Manuel du propriétaire | Yamaha S70 XS Manuel utilisateur

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160 Des pages
Manuel du propriétaire | Yamaha S70 XS Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel de référence
Comment utiliser ce manuel
Le Manuel de référence du S90 XS/S70 XS est créé au format PDF et dispose de fonctions spéciales
propres aux fichiers électroniques, telles que Link (Lien) et Search (Recherche), qui vous permettent
d'accéder directement à la page souhaitée en cliquant sur un terme donné.
Exemple : section Référence,
mode Performance
Liste de contenus
La liste apparaissant à droite de chaque page est équivalente à la table des matières.
Il suffit de cliquer sur l'élément souhaité dans la liste pour accéder à la page correspondante.
La liste figurant dans la section « Référence » illustre l'arborescence des fonctions de l'instrument et
vous permet de retrouver facilement les paramètres souhaités.
Si vous rencontrez un paramètre inconnu à l'écran de l'instrument, recherchez-le dans la liste, puis
cliquez dessus pour afficher la page qui en fournit une description détaillée.
Modes
Fonction Search
Cette fonction intégrée au logiciel de visualisation est fort utile pour rechercher le sens des termes
inconnus.
Lors de l'utilisation d'Adobe Reader pour la lecture de ce manuel, entrez un mot spécifique dans le
champ de recherche, puis appuyez sur la touche <Entrée> du clavier de votre ordinateur afin
d'accéder à la section correspondante du manuel.
Mode en
cours
Écrans
NOTE : Prenez soin de vérifier la version d'Adobe Reader utilisée et téléchargez la version la plus récente sur le site en cours
suivant : http://www.adobe.com/fr/products/reader/
Affichage de la page précédente/suivante
Lors de l'utilisation d'Adobe Reader, cliquez sur les boutons de la barre d'outils pour revenir à la page
précédente ou passer à la page suivante.
Cette fonction est très utile pour revenir à la page précédente après avoir accédé à la page d'un lien.
NOTE : Si les boutons d'affichage de la page précédente/suivante n'apparaissent pas dans la barre d'outils,
maintenez la touche <Alt> enfoncée et appuyez sur les touches <Å>/<Æ> pour revenir à la page
précédente/passer à la page suivante.
NOTE : Pour plus d'informations, notamment sur ces fonctions, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel.
Écrans
Structure de base
Structure de base
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Les sept blocs fonctionnels
Arpeggio
Le système du S90 XS/S70 XS est constitué de sept blocs fonctionnels principaux : Générateur de sons, Entrée A/N,
Sequencer
Séquenceur, Arpège, Contrôleur, Effets et Enregistrement/reproduction audio.
Audio Record/Play
Controller
Effect
S90 XS/S70 XS
Internal Memory
Flux de messages
MIDI
Flux de signaux
audio
Bloc Séquenceur
(page 12)
Bloc Effets
(page 14)
Séquenceur MIDI à 16 pistes
(reproduction uniquement)
Effet système
Effet d'insertion x 3
Égaliseur d'élément
Égaliseur de partie
Effet principal
Égaliseur principal
Bloc Contrôleur
(page 13)
Bloc Générateur de
sons (page 3)
Clavier
Contrôleurs
Générateur de son AWM2
16 parties
Voix, performances, multis
Référence
Voice
Bloc
Enregistrement
/reproduction
audio
(page 12)
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Bloc Arpège
(page 7)
Bloc Entrée A/N
(page 7)
Reproduction de
l'arpège x 4
Entrée MIC
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Sortie MIDI
Entrée MIDI
Entrée A/N
Sortie audio
USB, MIDI
USB, MIDI
MIC INPUT
OUTPUT,
ASSIGNABLE OUTPUT
AWM2 (Mémoire d'onde avancée 2)
Cet instrument est équipé d'un bloc Générateur de sons AWM2. L'AWM2 est un système de synthèse fondé sur
des ondes échantillonnées (matériau sonore) et utilisé dans de nombreux synthétiseurs Yamaha. Pour obtenir un
réalisme plus vrai que nature, les voix AWM2 font chacune appel à plusieurs échantillons de la forme d'onde d'un
véritable instrument. En outre, il est possible de leur appliquer une grande variété de paramètres, notamment
ceux de générateur d'enveloppe, de filtre ou de modulation.
Manuel de référence
2
Structure de base
Bloc Générateur de sons
En réalité, c'est le bloc Générateur de sons qui produit le son, en réponse aux messages MIDI reçus respectivement
des blocs Séquenceur, Contrôleur et Arpège ainsi que de l'instrument MIDI externe par le biais des connecteurs
MIDI IN ou USB. Les messages MIDI sont affectés à seize canaux indépendants qui permettent au synthétiseur de
jouer simultanément seize parties différentes via les seize canaux MIDI. Cependant, il est possible de dépasser cette
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
limite en ayant recourt à des « ports » MIDI distincts, qui prennent en charge seize canaux chacun. Le bloc Générateur
Sequencer
de sons de cet instrument peut traiter les messages MIDI via le Port 1. La structure du bloc Générateur de sons varie
Audio Record/Play
selon le mode sélectionné.
Controller
Bloc Générateur de sons en mode Voice
Structure des parties en mode Voice
L'instrument ne reconnaît qu'un seul canal MIDI en mode Voice (Voix) car ce dernier ne dispose que
d'une partie. Cette condition est décrite comme étant celle d'un générateur de sons « mono-timbre »,
qui autorise la reproduction d'une voix au clavier via une partie unique.
Pour paramétrer le canal de réception MIDI selon le réglage de fonctionnement mono-timbre (modes
Voice et Performance), il est nécessaire de recourir au paramètre Basic Receive Ch (Canal de réception
de base) (page 137) dans l'écran MIDI du mode Utility (Utilitaires). En mode Voice, l'instrument ne
reconnaît que les données transmises via le port MIDI 1.
NOTE : Pour reproduire des données de morceau sur un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur comportant
plusieurs canaux MIDI, vous devez obligatoirement passer en mode Multi (page 6).
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Voix
Une « voix » désigne un programme comportant les éléments sonores nécessaires à la génération du
son d'un instrument de musique donné. Il existe deux types de voix disponibles en interne : les voix
normales (Normal Voice) et les voix de batterie (Drum Voice). Les voix normales sont essentiellement
des sonorités d'instrument de musique dotées d'une hauteur tonale, susceptibles d'être reproduites sur
la plage du clavier.
Chaque voix comprend au total huit éléments (voix normale) ou 73 touches (voix de batterie).
L'unité élémentaire la plus petite d'une voix est constituée par ce qu'il est convenu d'appeler un
élément ou une touche de batterie. Cela signifie que le son de l'instrument est émis exclusivement à
partir d'un élément ou d'une touche. En outre, une voix normale peut produire un son réaliste ou divers
types de sons par la combinaison de plusieurs éléments. La création d'une voix se fait grâce à la
modification des paramètres propres à chaque élément/touche (paramètres Element Edit (Édition
d'élément)/Key Edit (Édition de touche)) ainsi que des paramètres communs à l'ensemble des
éléments/touches (paramètres Common Edit (Édition commune)). Les paramètres Element Edit et Key
Edit ne sont modifiables que sous le logiciel éditeur S90 XS/S70 XS Editor.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
NOTE : Pour obtenir les instructions relatives à l'édition de voix normale, consultez la page 34. Pour les détails sur
l'édition de voix de batterie, reportez-vous à la page 58.
Voix normales et voix de batterie
Voix normales
Les voix normales sont reproduites au clavier, de
Élément 2
Élément 4
Élément 6
manière traditionnelle, avec des hauteurs de ton
Vélocité
standard pour chaque touche. Une voix normale
Élément 1
Élément 3
Élément 5
est constituée d'un total de huit éléments. Selon les
paramétrages du mode Voice Edit (Édition de voix)
sélectionnés, ces éléments retentissent tous en
même temps ou en fonction des plages de notes
et de vélocités spécifiées et des réglages XA
(Expanded Articulation) désignés.
L'illustration ci-dessous montre un exemple de voix normale. Les six éléments représentés étant
répartis à la fois sur la plage de notes du clavier et la plage de vélocités, un élément retentit en fonction
de la note jouée et de la force de frappe au clavier. Dans la distribution de notes, les éléments 1 et 2
sont audibles dans la plage inférieure du clavier, les éléments 3 et 4 dans la plage moyenne et les
éléments 5 et 6 dans la plage supérieure. Dans la distribution de vélocités, les éléments 1, 3 et 5
retentissent lorsque le jeu au clavier est atténué alors que les éléments 2, 4 et 6 sont audibles en cas
de jeu de clavier accentué. Pour comprendre ceci pratiquement, considérons l'exemple d'une voix de
piano composée de six différents échantillons. Les éléments 1, 3 et 5 sont les sons de piano interprétés
de manière atténuée, dans les plages de notes désignées, et les éléments 2, 4 et 6 les sons joués avec
force, chacun dans sa plage de notes spécifique. En fait, le S90 XS/S70 XS est encore plus flexible que
cela, puisqu'il autorise l'utilisation d'un total de huit éléments indépendants.
Manuel de référence
3
Structure de base
Structure de base
Voix de batterie
Les voix de batterie sont principalement des sons de percussion/batterie affectés à des notes
individuelles du clavier. Un groupe d'ondes de percussion/batterie ou de voix normales est appelé kit
de percussion.
Contrairement aux éléments, les touches de batterie sont en équivalence directe avec les notes
correspondantes, ce qui signifie qu'il est impossible d'en modifier la plage de valeurs. Un son de
batterie ou de percussion spécifique est attribué à chaque touche de batterie. Vous pouvez créer
différents types de voix de batterie en modifiant le son de batterie/percussion affecté à chaque touche
et en modifier les paramètres tels que la hauteur de ton ou le générateur d'enveloppe.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Sons de batterie
individuels (différents
pour chaque touche)
C0
C1
C6
Référence
Voice
Performance
Touche1 Touche 5 Touche 10 Touche 18
Touche 73
Expanded Articulation (XA)
Le système XA (Expanded Articulation) est un générateur de sons spécialement conçu pour améliorer
la flexibilité des performances et le réalisme acoustique.
Héritée du synthétiseur MOTIF XS, cette fonctionnalité vous autorise à recréer avec une plus grande
efficacité des sons réalistes et des techniques de performances naturelles, telles que le jeu en legato
ou en staccato. Elle vous propose également des modes uniques permettant d'appliquer au son des
changements aléatoires ou alternés, au fur et à mesure de la progression de votre performance.
Performances réalistes en jeu legato
Les synthétiseurs conventionnels recréent un effet de legato en maintenant l'enveloppe de volume
sonore de la note précédente sur la note suivante, en mode mono. Cependant, il en résulte un son
artificiel différent de celui d'un véritable instrument acoustique. À l'instar des instruments de la série
MOTIF XS, le S90 XS/S70 XS est équipé d'une technologie qui reproduit un effet legato avec une plus
grande précision, en autorisant le retentissement de certains éléments spécifiques en cas de jeu lié,
ainsi que la reproduction normale de certains autres éléments (grâce aux réglages du paramètre
XA Control (Commande XA) « normal » et « legato »).
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Son de relâchement de note authentique
Les synthétiseurs conventionnels ne sont pas particulièrement performants en matière de production
de son liée au relâchement des notes de l'instrument acoustique. En revanche, le S90 XS/S70 XS émet
le son au moment où la note de l'instrument acoustique est relâchée, à condition que le paramètre
XA Control d'un élément spécifique soit réglé sur « key off sound » (son avec désactivation de touche).
Variations de son subtiles pour chaque note jouée
Les synthétiseurs conventionnels essaient de reproduire cet effet en modifiant aléatoirement la hauteur
de ton et/ou le filtre. Cependant, ce processus induit un effet électronique différent du changement de
son introduit sur un véritable instrument acoustique. Or il est possible de reproduire de manière plus
précise ces variations de son subtiles sur le S90 XS/S70 XS, à condition de régler le paramètre
XA Control sur les valeurs « wave cycle » (cycle d'onde) ou « wave random » (onde aléatoire).
Basculement entre différents sons pour recréer les performances naturelles
d'un instrument acoustique
Les instruments acoustiques se caractérisent par des sonorités spécifiques, voire uniques, qui ne sont
émises qu'à des moments précis au cours d'une performance. Ceux-ci incluent le chevrotement
résultant de la technique du coup de langue sur une flûte ou les harmoniques aiguës d'une guitare
acoustique. Les synthétiseurs traditionnels (antérieurs à la série MOTIF XS) pouvaient produire de tels
sons, s'ils étaient déclenchés, par exemple, à une vélocité élevée (force de frappe puissante). Pour
recréer ces sons spéciaux, le S90 XS/S70 XS vous autorise à basculer entre les sonorités tout en jouant
de l'instrument, à l'aide des touches ASSIGNABLE FUNCTION (Fonction attribuable) et des réglages
« AF 1 on » (Activation de la fonction attribuable 1), « AF 2 on » (Activation de la fonction attribuable 2)
et « all AF off » (Désactivation de toutes les fonctions attribuables) du paramètre XA Control.
Vous bénéficiez ainsi d'un niveau de contrôle naturel et expressif qui n'existait pas auparavant.
NOTE : Vous pouvez également activer ou désactiver les touches [1]/[2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION en
transmettant le numéro de changement de commande spécifié pour « A Func 1/2 Ctrl No. » (N° de
commande de fonction attribuable 1/2) (page 139) dans l'écran Controller (Contrôleur) du mode Utility
depuis un périphérique externe.
Nouveaux sons et styles de jeu innovants
Les fonctions hautement polyvalentes expliquées ci-dessus s'appliquent avec efficacité, non seulement
aux sonorités acoustiques, mais également aux voix de synthétiseurs et aux sons électroniques. La
fonctionnalité XA est porteuse d'un fabuleux potentiel qui autorise des sonorités authentiques, une
grande expressivité au niveau de la performance et une myriade de nouveaux styles de jeu créatifs.
Manuel de référence
4
Structure de base
Structure de base
Éléments et touches de batterie
Functional Blocks
Les éléments et les touches de batterie constituent les plus petits « blocs de construction » de ce
synthétiseur comprenant une voix. En fait, seul(e) un élément ou une touche de batterie peut servir à
créer une voix. Ces petites unités de son peuvent être construites, améliorées et traitées par une variété
de paramètres que l'on retrouve sur les synthétiseurs traditionnels tels que Oscillator (Oscillateur),
Pitch (Hauteur), Filter (Filtre), Amplitude et LFO (OBF) (apparaissant ci-dessous).
Tone Generator
IMPORTANT
Controller
Les modes Element Edit et Key Edit permettent de modifier uniquement les paramètres traités sous le logiciel
S90 XS/S70 XS Editor installé sur l'ordinateur relié au S90 XS/S70 XS.
Effect
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Internal Memory
OSC
LFO
(Oscillateur)
Oscillateur basse
fréquence
Référence
Onde de forme
(AWM2)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
PITCH
FILTER
AMP
Contrôle la hauteur
de ton du son.
Modifie la qualité
tonale du son émis
à partir de la
section PITCH.
Contrôle le niveau de
sortie (amplitude) du son
émis à partir de la
section FILTER. Les
signaux sont ensuite
envoyés à ce stade au
bloc Effets.
Pitch EG
(Générateur
d'enveloppe
de hauteur)
Filter EG
(Générateur
d'enveloppe
de filtre)
Amplitude EG
(Générateur
d'enveloppe
d'amplitude)
Oscillator (Oscillateur)
Cette section émet les ondes qui déterminent la hauteur de ton de base. Depuis la fenêtre de
configuration Oscillator du logiciel S90 XS/S70 XS Editor, vous pouvez attribuer une forme d'onde
(« bloc de construction » du son de base) à chaque élément de voix normale ou à chaque touche de
voix de batterie. Dans le cas de la voix normale, vous avez la possibilité de régler la plage de notes
pour chaque élément (la plage de notes du clavier dans laquelle l'élément retentit) ainsi que la réponse
à la vélocité (la plage de vélocités de note dans laquelle l'élément est audible). En outre, les paramètres
XA sont réglables dans cette section.
Les formes d'onde sont constituées d'un ou de plusieurs échantillon(s) créé(s) à partir d'enregistrements
sonores du véritable instrument et affectées à différents réglages de plage de clavier et de vélocité.
Pour obtenir des informations sur les paramètres de la section Oscillator, reportez-vous aux pages 46 et 60.
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Pitch (Hauteur)
Cette section contrôle la hauteur de ton du son (onde) produit par l'oscillateur. Dans le cas d'une voix
normale, vous pouvez désaccorder des éléments distincts, appliquer la fonction Pitch Scaling (Échelle
de hauteur de ton), etc. En outre, le réglage du PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur de ton) vous
permet de contrôler la variation du ton dans le temps. Les paramètres liés à la hauteur de ton sont
réglables sous S90 XS/S70 XS Editor.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 47, 48 et 61.
Filter (Filtre)
Cette section modifie le timbre du son émis en coupant la sortie d'une portion de fréquence spécifique.
En outre, le réglage du FEG (Générateur d'enveloppe de filtre) vous permet de contrôler la variation de
la fréquence de coupure du filtre dans le temps. Les paramètres liés au filtre sont réglables sous
S90 XS/S70 XS Editor.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 50, 51, 53 et 61.
Amplitude
Cette section contrôle le niveau de sortie (amplitude) du son émis par le bloc Filter. Les signaux sont
ensuite envoyés à ce niveau au bloc Effets. En outre, le réglage de l'AEG (Générateur d'enveloppe
d'amplitude) vous permet de contrôler la variation du volume dans le temps. Les paramètres liés à
l'amplitude sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 53, 55, 62 et 62.
Manuel de référence
5
Structure de base
LFO (Oscillateur basse fréquence, OBF)
Comme son nom le suggère, le paramètre LFO (OBF) produit une onde de basse fréquence.
Ces ondes permettent de modifier la hauteur de ton, le filtre ou l'amplitude de chaque élément en vue
de créer des effets tels que le vibrato, le wah ou le trémolo. La valeur du LFO peut être déterminée pour
chaque élément séparément ou pour l'ensemble des éléments globalement. Les paramètres LFO sont
réglables sous S90 XS/S70 XS Editor.
Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 40 et 56.
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Structure de la mémoire de voix
Effect
Voix normale
Internal Memory
Banques présélectionnées 1 – 8
Banque GM
Banques utilisateur 1 – 4
1 024 voix normales (128 voix dans chaque banque)
128 voix
512 voix (128 voix par banque)
Référence
Voice
Performance
Voix de batterie
Banque de voix de batterie présélectionnées
Banque de voix de batterie GM
Banque de voix de batterie utilisateur
64 voix
1 voix
32 voix
Multi
SEQ Play
Master
Remote
Bloc Générateur de sons en mode Performance
File
Audio Rec/Play
Utility
Structure des parties en mode Performance
Annexe
Dans ce mode, le bloc de générateur de son reçoit les données MIDI via un seul canal. Cet état est
appelé générateur de son « mono-timbre ». Ce mode vous permet de jouer une performance
(dans laquelle plusieurs voix ou parties sont combinées sous la forme d'une couche ou d'autres
configurations) à l'aide du clavier. Gardez à l'esprit que les données de morceau d'un séquenceur
externe comprenant plusieurs canaux MIDI ne seront pas reproduites correctement dans ce mode.
Si vous utilisez un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur pour jouer de l'instrument, assurez-vous
d'utiliser le mode Multi.
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Performance
Un programme dans lequel plusieurs voix (parties) sont combinées pour former une couche ou d'autres
configurations est appelé une « performance ». Chaque performance peut contenir jusqu'à quatre
parties (voix) différentes. Une performance est créée en éditant des paramètres propres à chaque
partie et des paramètres communs à toutes les parties, en mode Performance (page 69).
Structure de la mémoire de performances
Quatre banques utilisateur sont fournies, contenant chacune 128 performances, soit un total de
512 performances utilisateur mises à votre disposition.
Bloc Générateur de sons en mode Multi
Structure des parties en mode Multi
Le mode Multi vous permet d'utiliser 16 parties en attribuant des voix différentes à la reproduction de
chacune d'entre elles. Étant donné qu'il est possible de définir des canaux MIDI différents pour chaque
partie du bloc Générateur de sons, vous pouvez utiliser un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur
afin de reproduire les sons. Les données de séquence de chaque piste sont exécutées selon les
parties correspondantes (celles auxquelles a été attribué le même canal MIDI) dans le bloc Générateur
de son. Un générateur de sons MIDI capable d'assurer la réception simultanée de signaux sur
plusieurs canaux MIDI et la reproduction de plusieurs parties instrumentales est appelé un générateur
de sons « multi-timbres ».
Pour utiliser le bloc Générateur de sons en mode Multi, réglez le port du séquenceur externe sur 1,
puis le canal de réception MIDI de chaque partie sous « Receive Ch » (Canal de réception) (page 101)
dans l'écran Voice du mode Multi Part Edit (Édition de parties multiples).
Manuel de référence
6
Structure de base
Structure de base
Multi
Functional Blocks
Un programme dans lequel plusieurs voix sont affectées aux parties pour une reproduction multitimbrale en mode Multi est appelé un « multi ». Chaque multi peut contenir jusqu'à 16 parties.
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Structure de la mémoire de multis
Audio Record/Play
128 programmes de multis sont fournis dans la banque utilisateur.
Controller
Effect
Polyphonie maximale
Internal Memory
La polyphonie maximale fait référence au nombre total de notes pouvant être entendues simultanément
sur le générateur de sons interne de l'instrument.
La polyphonie maximale de ce synthétiseur est de 128 notes. Lorsque le bloc du générateur de son
interne reçoit un nombre de notes supérieur à la polyphonie maximale, les notes jouées précédemment
sont coupées. Gardez à l'esprit que cela peut se remarquer plus particulièrement dans le cas des voix
sans chute.
En outre, la polyphonie maximale s'applique au nombre d'éléments de voix utilisés et non au nombre
de voix. Lorsque des voix normales incluant jusqu'à huit éléments sont utilisées, il est possible que
le nombre total de notes susceptibles d'être jouées simultanément soit inférieur à 128.
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Bloc Entrée A/N
Utility
Ce bloc gère l'entrée des signaux audio en provenance de la prise MIC INPUT (Entrée micro). Les signaux audio de
la prise MIC INPUT peuvent être transmis à l'effet d'insertion, à l'effet système, à l'effet principal et à l'égaliseur principal
du bloc Effets.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Les paramètres liés à l'Entrée A/N sont réglables dans l'écran suivant.
Écran
Pages
Messages de l'écran
Voix
Écrans Voice A/D Out (Sortie A/N de voix) et Voice A/D FX (Effet A/N de
voix) du mode Utility
Pages 140 et 141
Guide de dépannage
Performance
Écrans A/D Out (Sortie A/N) et A/D FX (Effet A/N) du mode Performance
Common Edit (Édition commune de performances)
Pages 78 et 79
Multi
Écrans A/D Out et A/D FX du mode Multi Common Edit (Édition
commune de multis)
Pages 98 et 99
Mode
Bloc Arpège
Cette fonction vous permet de lancer automatiquement des phrases musicales ou rythmiques à l'aide de la voix
actuellement sélectionnée, en appuyant simplement sur une ou plusieurs notes du clavier. La séquence arpégée
change également en réponse aux notes ou aux accords réels que vous jouez, de sorte que vous disposez d'une
grande variété de phrases musicales et d'idées particulièrement inspirantes, tant au niveau de la composition que de
la performance. Il est possible de reproduire quatre types d'arpège simultanément, même en modes Song (Morceau) et
Pattern (Motif).
Catégorie d'arpège
Les types d'arpège sont répartis en 18 catégories, répertoriées ci-dessous, qui reposent sur l'instrument de musique
utilisé.
Liste des catégories
ApKb
Acoustic Piano & Keyboard
Lead
Synth Lead
Organ
Organ
PdMe
Synth Pad / Musical Effect
GtPl
Guitar / Plucked
CPrc
Chromatic Percussion
GtMG
Guitar for « Mega Voice »
DrPc
Drum / Percussion
Synth Seq
Bass
Bass
Seq
BaMG
Bass for « Mega Voice »
Chord
Chord Seq
Strng
Strings
Hybrd
Hybrid Seq
Brass
Brass
Cntr
Control
RdPp
Reed / Pipe
DrEnd
Drum Ending
NOTE : Les catégories « GtMG » et « BaMG » comprennent des types d'arpège adaptés aux voix Mega Voice.
Manuel de référence
7
Structure de base
Structure de base
Voix Mega Voice et arpèges Mega Voice
Functional Blocks
Les voix normales utilisent les variations de vélocité pour adapter la qualité et/ou le niveau sonore d'une
voix en fonction de votre force de frappe au clavier. Ce processus autorise une réaction naturelle des voix.
Cependant, les voix Mega Voice sont d'une structure très complexe, avec différentes couches qui ne
conviennent pas au jeu sur le clavier. Les voix Mega Voice ont été spécifiquement développées pour être
reproduites à l'aide des arpèges Mega Voice, afin de produire des résultats d'un réalisme incroyable.
Par conséquent, il conviendra toujours d'utiliser les voix Mega Voice conjointement aux arpèges Mega
Voice (inclus dans les catégories « GtMG » et « BaMG »). Pour obtenir des informations sur les types
d'arpège adaptés aux différentes voix Mega Voice, reportez-vous aux types de voix de la liste des types
d'arpège figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Sous-catégorie
Référence
Les catégories d'arpège sont divisées en sous-catégories, répertoriées ci-dessous. Les sous-catégories listées étant
classifiées par genre musical, il est facile de trouver la sous-catégorie la mieux adaptée au style de musique souhaité.
Voice
Performance
Multi
Liste des sous-catégories
SEQ Play
Rock
Rock
Z.Pad
Zone Velocity for Pad*
R&B
R&B
Filtr
Filter
Master
Elect
Electronic
Exprs
Expression
Remote
Jazz
Jazz
Pan
Pan
File
World
World
Mod
Modulation
Audio Rec/Play
Genrl
General
Pbend
Pitch Bend
Comb
Combination
Asign
Assign 1/2
Zone
Zone Velocity*
NOTE : Les types d'arpège appartenant aux sous-catégories signalées par un astérisque (*) contiennent certaines
Utility
Annexe
plages de vélocité, auxquelles des différentes phrases sont affectées. Lorsque l'une de ces catégories est
sélectionnée en mode Voice, il est judicieux de régler la limite de vélocité de chaque élément sur la même
plage que celle qui est indiquée ci-dessous.
À propos de
la norme MIDI
Plages de vélocité de chaque type d'arpège :
2Z_***** : 1 – 90, 91 – 127
4Z_***** : 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127
8Z_***** : 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97 – 108, 109 – 127
PadL_***** : 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127
PadH_***** : 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Nom du type d'arpège
Les types d'arpège sont nommés en fonction de certaines règles et abréviations. Une fois que vous avez compris
ce système, vous verrez qu'il est très facile de parcourir la liste et de sélectionner le type d'arpège souhaité.
Type d'arpège dont l'extension se termine par « _ES »
(comme par exemple : HipHop1_ES)
Ces types d'arpège utilisent la même structure d'arpèges multipiste que le MOTIF ES. Le type d'arpège
ES présente les avantages suivants : ces arpèges produisent des notes et des accords complexes,
même lorsqu'ils sont déclenchés à l'aide d'une seule note. L'arpège suit de très près les notes jouées
au clavier, dans la zone affectée aux arpèges, ce qui autorise une grande liberté harmonique et la
possibilité d'appliquer la fonction d'isolement (« solo ») à l'aide de ces arpèges. Pour plus de détails,
reportez-vous à la page 11.
Type d'arpège dont l'extension se termine par « _XS »
(comme par exemple : Rock1_XS)
Ces arpèges utilisent une nouvelle technologie de reconnaissance des accords permettant de déterminer
les notes devant être reproduites par la fonction Arpeggio. Le type d'arpège XS présente plusieurs
avantages : Les arpèges répondent uniquement dans les zones de clavier auxquelles le type XS a été
affecté. Les autres sections du clavier ne sont pas concernées par la reconnaissance des accords.
Ceci autorise un jeu très naturel sur l'ensemble du clavier, avec des parties d'accompagnement et
de basse générées par les arpèges. L'arpège reproduit toujours les parties de la manière harmonique
correcte. Ceci s'avère particulièrement utile pour les parties d'accompagnement de basses et d'accords.
Reportez-vous à la page 11 pour plus d'informations.
Type d'arpège portant un nom normal (comme par exemple : UpOct1)
Outre les deux types précédemment mentionnés, il existe trois autres modes de reproduction :
les arpèges destinés aux voix normales et reproduits à l'aide des seules notes interprétées au clavier
et leurs notes d'octave correspondantes (page 11) ; les arpèges créés pour les voix de batterie
(page 11) ; et les arpèges contenant essentiellement des événements non liés aux notes (page 12).
Manuel de référence
8
Structure de base
Structure de base
Principe d'utilisation de la liste des types d'arpège
Functional Blocks
La liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément) contient les colonnes
Tone Generator
suivantes.
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Main
Sub
ARP
Category Category No.
ARP Name
Time
Length Original Accent Random
Signature
Tempo
SFX
Voice Type
ApKb
Rock
1
70sRockB
4/4
2
130
Acoustic Piano
ApKb
Rock
2
70sRockC
4/4
1
130
:
ApKb
Rock
3
70sRockD
4/4
2
130
ApKb
Rock
4
70sRockE
4/4
4
130
ApKb
Rock
5
70sRockF
4/4
2
130
ApKb
Rock
6
70sRockG
4/4
1
130
ApKb
Rock
7
70sRockH
4/4
1
130
NOTE : Notez que cette liste est fournie à des fins d'illustration uniquement. Pour obtenir la liste complète des types d'arpège,
reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément).
1 Main Category (Catégorie principale)
Indique la catégorie d'arpège.
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
2 Sub Category (Sous-catégorie)
Master
Indique la sous-catégorie d'arpège.
Remote
File
3 ARP No (Numéro d'arpège)
Indique le numéro du type d'arpège.
4 ARP Name (Nom de l'arpège)
Indique le nom de l'arpège.
5 Time Signature (Type de mesure)
Indique le type de mesure ou l'indicateur de mesures du type d'arpège concerné.
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
6 Length (Longueur)
Indique la longueur des données (le nombre de mesures) du type d'arpège concerné. Lorsque
le paramètre Loop (Boucle)* est réglé sur « off » (Désactivation), l'arpège se reproduit selon
le nombre de mesures spécifié puis s'arrête.
7 Original Tempo (Tempo d'origine)
Indique la valeur de tempo appropriée pour le type d'arpège concerné. Notez que le tempo n'est
pas réglé automatiquement lors de la sélection d'un type d'arpège.
8 Accent
Le cercle indique que l'arpège utilise la fonction Accent Phrase (Phrase accentuée) (page 10).
9 Random SFX (Effets spéciaux aléatoires)
Le cercle indique que l'arpège utilise la fonction SFX (Effets spéciaux) (page 10).
) Voice Type (Type de voix)
Indique le type de voix approprié à l'arpège concerné.
Lorsque le paramètre Voice With Arpeggio (Voix arpégée) (page 104) est réglé sur « on »
(Activation) dans l'écran Arp Edit (Édition d'arpège) du mode Multi Part Edit, la voix de ce type est
automatiquement sélectionnée.
*Le paramètre « Loop » est réglable dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36),
Performance Part Edit (Édition de partie de performance) (page 84) et Multi Part Edit (page 104).
Manuel de référence
9
Structure de base
Structure de base
Réglages liés à l'arpège
Functional Blocks
Il existe plusieurs méthodes pour déclencher et arrêter la reproduction d'arpège. En outre, vous pouvez déterminer
Tone Generator
si les sons SFX et les phrases spéciales accentuées sont déclenchées ou non en même temps que les données de
A/D Input
séquence normale. Cette section couvre les paramètres liés aux arpèges pouvant être spécifiés dans les modes Voice,
Arpeggio
Performance et Multi.
Sequencer
Audio Record/Play
Activation/désactivation de la reproduction d'arpèges
Controller
Effect
Les opérations suivantes sont disponibles :
Internal Memory
Pour reproduire l'arpège uniquement lorsque la note est
enfoncée :
« Hold » = « off », « Trigger Mode » = « gate »
Pour maintenir l'arpège même après le relâchement de
la note :
« Hold » = « on », « Trigger Mode » = « gate »
Pour basculer entre activation et désactivation de
l'arpège lorsque la note est enfoncée :
« Trigger Mode » = « toggle » (Le paramètre Hold
(Maintien) peut être réglé sur « on » ou « off ».)
Référence
Voice
NOTE : Les paramètres Hold et Trigger Mode (Mode déclenchement) sont réglables dans les écrans Arp Edit
respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit
(page 104).
NOTE : Si vous recevez un message de maintien MIDI (commande n° 64) alors que le paramètre « Arp Sw »
(Sélecteur d'arpège) est réglé sur « on », vous pourrez obtenir le même résultat en réglant « Arp Hold »
(Maintien de l'arpège) sur « on ».
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Accent Phrase (Phrase accentuée)
Les phrases accentuées sont composées de données de séquence contenues dans certains types
d'arpège, qui ne sont audibles que lorsque vous jouez les notes à une vélocité plus élevée (force de
frappe plus importante) que celle qui est spécifiée par le paramètre Accent Velocity Threshold (Seuil de
vélocité de la phrase accentuée).
S'il est trop dur de jouer selon les vélocités requises pour déclencher la phrase accentuée, il faudra
régler le paramètre Accent Velocity Threshold sur une valeur inférieure.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
NOTE : Le paramètre « Accnt Vel Th (Accent Velocity Threshold) » est réglable dans les écrans Arp Edit
respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit
(page 104).
NOTE : Pour obtenir des informations sur les types d'arpèges utilisant cette fonction, consultez la liste des types
d'arpèges figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Random SFX (Effets spéciaux aléatoires)
Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux
(tels que les bruits de frette de guitare) lorsque la note est relâchée. Voici les paramètres qui affectent
la fonction Random SFX :
Pour activer/désactiver la fonction Random SFX :
Random SFX
Pour régler le volume de son SFX :
SFX Vel Offset (Décalage de vélocité SFX)
Pour déterminer si le volume de son SFX est contrôlé par
la vélocité :
SFX Key on Ctrl (Commande d'activation de touche SFX)
NOTE : Les paramètres « Random SFX », « SFX Vel Offset » et « SFX Key on Ctrl » sont réglables dans les écrans
Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit
(page 104).
NOTE : Pour obtenir des informations sur les types d'arpèges utilisant cette fonction, consultez la liste des types
d'arpèges figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Manuel de référence
10
Structure de base
Types de reproduction d'arpège
Structure de base
Functional Blocks
La reproduction d'arpège propose trois principaux types d'exécution, décrits ci-dessous.
Tone Generator
A/D Input
Arpèges pour voix normales
Arpeggio
Sequencer
Les types d'arpège appartenant à l'ensemble des catégories sauf DrPC et Cntr, créés en vue d'utiliser
des voix normales, sont dotés des trois types de reproduction suivants.
Audio Record/Play
Reproduction des seules notes jouées au clavier
Effect
L'arpège est reproduit uniquement à l'aide de la note jouée et de ses notes d'octave.
Internal Memory
Reproduction d'une séquence programmée en fonction des notes jouées
Ces types d'arpèges disposent de plusieurs séquences adaptées à un type d'accord donné. Même si
vous n'enfoncez qu'une seule note, les arpèges seront reproduits à l'aide de la séquence programmée,
ce qui signifie que des notes autres que les notes jouées sont susceptibles d'être entendues. Le fait
d'appuyer sur une autre note déclenche la séquence transposée relative à la note enfoncée considérée
alors comme note fondamentale. L'ajout de notes à celles qui sont déjà maintenues modifie la
séquence en conséquence. Un arpège doté de ce type de reproduction dispose d'une extension
de nom de type « _ES ».
Reproduction d'une séquence programmée en fonction de l'accord joué
Ces types d'accord créés pour être utilisés avec les voix normales sont reproduits de manière à
correspondre au type d'accord déterminé par la détection des notes que vous jouez au clavier.
Un arpège doté de ce type de reproduction dispose d'une extension de nom de type « _XS ».
NOTE : Lorsque la paramètre Key Mode (Mode touche) est réglé sur « sort » (tri) ou « sort+direct », la même
séquence est reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel les notes sont interprétées. Lorsque le paramètre
Key Mode est réglé sur « thru » (contournement) ou « thru+direct », une séquence différente est reproduite,
correspondant à l'ordre dans lequel les notes sont interprétées.
NOTE : Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour des voix normales, vous pourrez ne
pas aboutir au résultat escompté si vous les utilisez avec des voix de batterie.
Controller
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Arpèges pour voix de batterie/percussion, Catégories : DrPc, DrEnd
Ces types d'arpèges sont spécialement programmés pour être utilisés avec des voix de batterie et vous
offrent un accès direct à divers motifs rythmiques. Trois types de reproduction différents vous sont
proposés.
Reproduction d'un motif de batterie
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé.
Reproduction d'un motif de batterie, en sus des notes jouées (instruments
de batterie attribués)
Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé. L'ajout de notes à la note déjà
maintenue produit des sons supplémentaires (instruments de batterie attribués) au niveau du motif
de batterie.
Reproduction des seules notes jouées (instruments de batterie attribués)
La reproduction d'une ou de plusieurs notes lance un motif rythmique utilisant uniquement les notes
jouées (instruments de batterie attribués). L'ajout de notes à la note déjà maintenue produit des sons
supplémentaires (instruments de batterie attribués) au niveau du motif de batterie. Gardez à l'esprit que
bien que jouiez les mêmes notes, les motifs rythmiques déclenchés varient selon leur séquence
d'interprétation. Ceci vous donne accès aux différents motifs rythmiques, reproduits à l'aide des mêmes
instruments, simplement en changeant l'ordre dans lequel vous jouez les notes lorsque le paramètre
Key Mode est réglé sur « thru » ou « thru+direct ».
NOTE : Il est impossible de distinguer les trois types de reproduction ci-dessus par le nom de la catégorie ou
du type. Vous devez les jouer pour en percevoir la différence.
NOTE : Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour des voix de batterie, vous risquez
de ne pas aboutir au résultat escompté en les utilisant avec des voix normales.
Manuel de référence
11
Structure de base
Structure de base
Arpèges contenant essentiellement des événements autres que des notes,
Catégorie : Cntr
Ces types d'arpèges sont initialement programmés avec des données de changement de commande
et de variation de hauteur de ton.
Ils sont utilisés pour modifier le timbre ou la hauteur de ton du son, et non pour jouer des notes
spécifiques. En fait, certains types ne contiennent absolument aucune donnée de note. Lorsque vous
utilisez un type de cette catégorie, réglez le paramètre Key Mode sur « direct », « thru+direct » ou
« sort+direct ».
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
NOTE : Le paramètre « Key Mode » est réglable dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit
(page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit (page 104).
Internal Memory
Référence
Astuces pour la reproduction d'arpège
Voice
La reproduction d'arpège constitue une source d'inspiration à laquelle vous pouvez abondamment
puiser car elle vous offre non seulement des passages rythmiques sur lesquels vous pouvez jouer
mais aussi des données MIDI de qualité qui vous servent à créer des morceaux et des parties
d'accompagnement complètes pour vos performances en live. Pour plus de détails, reportez-vous
à la section « Arpège » de la version imprimée du mode d'emploi.
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Bloc Séquenceur
Ce bloc vous permet de reproduire le fichier SMF (fichier Standard MIDI), dont les 16 parties, en mode Multi/Sequence
Play (Reproduction de multi/séquence). Les messages MIDI joués dans le bloc Séquenceur sont transmis au bloc
Générateur de sons.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Bloc Enregistrement/reproduction audio
Ce bloc vous permet d'enregistrer votre performance au clavier sous forme de données audio sur le périphérique
de stockage USB ou dans la mémoire flash interne, et de reproduire les données audio enregistrées.
Enregistrement audio
La sortie de son du bloc Générateur de sons de l'instrument et l'entrée de son via la prise MIC INPUT sont transférées
au bloc Effets puis enregistrées sous forme de données audio. Les données audio sont enregistrées et sauvegardées
dans un fichier WAVE (44,1 kHz/16 bits/stéréo).
Reproduction audio
Vous pouvez reproduire directement les fichiers stockés dans la mémoire flash interne et sauvegardés sur un
périphérique de stockage USB externe. Le son de la reproduction est d'abord contourné à l'aide du bloc Effets,
puis émis en sortie.
Manuel de référence
12
Structure de base
Structure de base
Bloc Contrôleur
Ce bloc comprend notamment le clavier, les molettes de variation de ton et de modulation, le contrôleur de ruban,
les boutons et les curseurs. Le clavier en lui-même ne génère aucun son mais il génère et transmet des informations
relatives à l'activation/la désactivation des notes, la vélocité et d'autres informations (messages MIDI) au bloc
Générateur de sons du synthétiseur lorsque vous jouez des notes. Les contrôleurs génèrent/transmettent également
des messages MIDI. Le bloc Générateur de sons du synthétiseur produit des sons en fonction des messages MIDI
transmis depuis le clavier et les contrôleurs.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Clavier
Effect
Le clavier transmet des messages d'activation/désactivation de note au bloc Générateur de sons (pour l'émission du
son). Le clavier sert aussi à déclencher la reproduction des arpèges. Vous pouvez modifier la plage des notes du
clavier en termes d'octaves en utilisant les touches [+]/[-] de la section OCTAVE, transposer les notes à l'aide des
touches [-]/[+] de la section TRANSPOSE (Transposition) et définir (dans l'écran General (Général) du mode Utility)
les modalités de génération de la vélocité en cours selon votre force de frappe sur les touches.
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Molette de variation de ton
Multi
SEQ Play
Utilisez la molette de variation de ton pour changer la hauteur des notes vers le
Augmentation
haut (en éloignant la molette de vous) ou le bas (en la faisant tourner vers vous)
de la hauteur
tout en jouant au clavier. Déplacez la molette vers le haut ou le bas
de ton
respectivement pour augmenter ou diminuer la hauteur de ton. Cette molette est
auto-centrée et revient donc automatiquement à la hauteur de ton normale
Diminution
lorsqu'elle est relâchée. Chaque voix présélectionnée possède son propre
de la hauteur
de ton
réglage Pitch Bend Range (Plage de variation de ton) par défaut. Le réglage du
paramètre Pitch Bend Range peut être modifié pour chaque voix séparément
dans l'écran Play Mode (Mode de reproduction) (page 34) du mode Voice Edit. Cet écran vous permet également
d'inverser la fonction Pitch Bend (Variation de ton), de sorte qu'en déplaçant la molette vers le haut, vous diminuez
la hauteur de ton et inversement. Des fonctions autres que Pitch Bend peuvent être affectées à la molette de variation
de ton dans l'écran Controller (Contrôleur) (page 39) du mode Voice Edit.
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Molette de modulation
Même si la molette de modulation est généralement utilisée pour appliquer un
effet de vibrato au son, d'autres fonctions et effets pourront lui être attribués dans
le cas de nombreuses voix présélectionnées.
Plus vous déplacez cette molette vers le haut, plus l'effet appliqué au son est
important. Pour éviter d'affecter accidentellement des effets à la voix en cours,
vérifiez que la molette de modulation est réglée sur le niveau minimum avant de
commencer à jouer. Différentes fonctions peuvent être attribuées à la molette de
modulation dans l'écran Controller (page 39) du mode Voice Edit.
Maximum
Minimum
Touches de fonctions attribuables
Selon les réglages du paramètre XA Mode (Mode XA, Mode Expanded Articulation) (page 4), vous pouvez appeler
un élément donné de la voix sélectionnée en appuyant sur une de ces touches durant votre performance au clavier.
Les fonctions attribuables sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor. Vous avez la possibilité de sélectionner les
modalités d'activation/désactivation de l'état de ces touches à l'aide des paramètres Assignable Function 1 Mode
(Mode de fonction attribuable 1) et Assignable Function 2 Mode (Mode de fonction attribuable 2) de l'écran Controller
(page 39) en mode Voice Edit. En outre, vous pouvez affecter à ces touches différentes fonctions (outre la sélection
d'éléments spécifiques).
Bouton/Curseur
Ces quatre boutons vous permettent de modifier différents aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous
jouez. Les quatre curseurs règlent le volume des éléments de voix ainsi que des parties de performance et de mixage.
Commande DAW à distance
Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande DAW à distance) pour passer en mode Remote (Commande à
distance). L'activation du mode Remote remplace les fonctions des touches de panneau, à l'exception des touches
[MIC INPUT ON/OFF] (Activation/désactivation de l'entrée micro), [+]/[-] de la section OCTAVE, [+]/[-] de la section
TRANSPOSE et [UTILITY] par celles propres à ce mode. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 123.
Manuel de référence
13
Structure de base
Structure de base
Bloc Effets
Ce bloc applique les effets à la sortie des blocs Générateur de sons et Entrée audio, à des fins de traitement et
d'amélioration du son. Les effets sont appliqués aux derniers stades de l'édition, ce qui vous permet de modifier le son
à votre gré.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Structure des effets
Controller
Effect
Effets système : Reverb (Réverbération) et Chorus (Chœur)
Les effets système sont appliqués au son d'ensemble de l'instrument. Avec les effets système, le son
de chaque partie est transmis à l'effet selon le réglage du paramètre Effect Send Level (Niveau d'envoi
de l'effet) spécifié pour chaque partie. Le son traité (dit « altéré ») est renvoyé au mixeur selon le
réglage du paramètre Return Level (Niveau de retour) spécifié, afin d'être émis après avoir été mixé
avec le son « pur » non modifié.
Cet instrument dispose de deux types d'effets système : Reverb et Chorus.
En outre, vous avez la possibilité de spécifier le réglage Send Level (Niveau d'envoi) à partir du
paramètre Chorus to Reverb (Chœur vers réverbération). Ce paramètre sert à appliquer l'effet Reverb
aux signaux provenant de l'effet Chorus. Vous obtenez ainsi un effet naturel en appliquant au son de
chœur une profondeur de réverbération similaire à celle du son pur.
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Insertion Effect (Effet d'insertion)
Les effets d'insertion s'appliquent individuellement à chaque partie. Ils servent principalement à traiter
directement une partie ou une voix donnée. Chaque voix possède un jeu d'effets d'insertion (unités A
et B). Les différents effets sont attribuables respectivement à A et B dans l'écran Effect Parameter
(Paramètre d'effet) (page 45) du mode Voice Edit.
Cet instrument est doté de huit jeux d'effets d'insertion (chaque jeu étant constitué de deux unités, A
et B). Ces effets s'appliquent à un total de huit parties sélectionnables parmi les parties 1 – 16 et la
partie d'entrée A/N en mode Multi.
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Master Effect (Effet principal)
Ce bloc applique des effets au son de sortie stéréo final de l'instrument. Plusieurs types d'effet sont
disponibles.
Element EQ (Égaliseur d'élément)
L'égaliseur d'élément s'applique à chaque élément de voix normale et à chaque touche de voix
de batterie. Vous pouvez sélectionner la forme à utiliser parmi trois types : égaliseur paramétrique
à 2 bandes de type shelving, égaliseur paramétrique à 1 bande de type peaking et égaliseur
d'amplification. Ces paramètres ne sont réglables que sous S90 XS/S70 XS Editor.
Common EQ (Égaliseur commun)/Part EQ (Égaliseur de partie)
L'égaliseur de partie, qui est un égaliseur paramétrique à 3 bandes, s'applique séparément à chaque
voix ou partie de multi. L'égalisation des bandes supérieure et inférieure est de type shelving, et celle
de la bande moyenne de type peaking. Les paramètres liés à l'égaliseur commun compensent les
réglages des paramètres de l'égaliseur de partie.
Master EQ (Égaliseur principal)
L'égaliseur principal s'applique au son d'ensemble final de l'instrument (après effets). Dans cet
égaliseur, les cinq bandes peuvent être spécifiées sur une égalisation de type peaking. Il est également
possible de configurer les bandes supérieures et inférieures pour une égalisation en shelving.
Manuel de référence
14
Structure de base
Connexion d'effets dans les différents modes
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
En mode Voice
A/D Input
1 Égaliseur d'élément appliqué individuellement aux
éléments (voix normale) et aux touches (voix de
batterie)
Voix
Élément ou touche
Égaliseur
d'élément
Élément 1 – 8
Touche de batterie
C0 – C6
Égaliseur commun
Insertion A
Réglable dans la section EQ (pages 57 et 62) des modes Voice Element
Edit (Édition d'élément de voix)/Voice Key Edit (Édition de touche de
voix) sous S90 XS/S70 XS Editor.
2 Égaliseur commun appliqué à l'ensemble des
éléments et touches de batterie
Réglable dans l'écran 3 Band EQ (Égaliseur à 3 bandes) (page 44)
du mode Voice Edit.
Insertion B
Niveau d'envoi
Chorus
3 Sélection de l'effet d'insertion (A ou B) appliqué à
chaque élément/touche
Réglable dans l'écran Effect (Effet) (page 44) du mode Voice Edit sous
S90 XS/S70 XS Editor.
4 Paramètres liés aux effets d'insertion A/B
Reverb
Chorus vers
Reverb
Niveau de retour
Réglables sous « Ins A » et « Ins B » dans l'écran Effect Parameter
(page 45) du mode Voice Edit.
5 Paramètres liés à Reverb et Chorus
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglables respectivement sous « Reverb » et « Chorus » dans l'écran
Effect Parameter (page 45) du mode Voice Edit.
6 Paramètres liés à l'effet principal
Effet
principal
Réglables dans l'écran Voice Master FX (Effet principal de voix)
(page 142) du mode Utility.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
7 Paramètres liés à l'égaliseur principal
Égaliseur
principal
Guide de dépannage
Réglables dans l'écran Voice Master EQ (Égaliseur principal de voix)
(page 143) du mode Utility.
NOTE : En ce qui concerne le signal d'entrée audio reçu sur la prise MIC
INPUT en mode Voice lorsque le paramètre « Output Select »
(Sélection de sortie) (page 141) est spécifié sur une valeur autre
que « L&R », le signal s'applique uniquement aux réglages 3 – 4
tel qu'indiqué ci-dessus avant émission.
En mode Performance
1 Égaliseur de partie appliqué à chaque partie
Performance
Réglable dans l'écran 3 Band EQ (page 88) du mode Performance
Part Edit.
Égaliseur de partie
Insertion A/B
Voix
2 Sélection des parties auxquelles l'effet d'insertion
est appliqué
Partie 1 – 4
Réglable dans l'écran Fx Send (Envoi d'effet) (page 89) du mode
Performance Edit (Édition de performance).
Niveau d'envoi
Chorus
Reverb
Chorus vers
Reverb
3 Paramètres liés à Reverb et Chorus
Réglables respectivement sous « Reverb » et « Chorus » dans l'écran
Effect Parameter (page 77) du mode Performance Common Edit et
l'écran Fx Send (page 89) du mode Performance Part Edit.
4 Paramètres liés à l'effet principal
Réglables sous « Master » dans l'écran Effect Parameter (page 77)
du mode Performance Common Edit.
Niveau de retour
Effet
principal
5 Paramètres liés à l'égaliseur principal
Réglables dans l'écran EQ (page 76) du mode Performance
Common Edit.
NOTE : Les réglages d'effets en 1, 3 et 4 du mode Voice sont
Égaliseur
principal
disponibles pour un total de huit parties pour lesquelles l'effet
d'insertion est activé.
NOTE : Les signaux audio des parties pour lesquelles le paramètre
« Output Select » (page 78) est spécifié sur une valeur autre que
« L&R » s'appliquent uniquement aux réglages 1 et 2 ci-dessus
avant émission.
Manuel de référence
15
Structure de base
Structure de base
En mode Multi
Functional Blocks
Tone Generator
Multi
1 Égaliseur de partie appliqué à chaque partie
séparément
Égaliseur de partie
Insertion A/B
Voix
Partie 1 – 8
Réglable dans l'écran 3 Band EQ (page 108) du mode Multi Part Edit.
2 Sélection des parties auxquelles l'effet d'insertion
est appliqué
Niveau d'envoi
Chorus
Reverb
Réglable respectivement sur l'écran Fx Send (page 109) du mode Multi
Part Edit de l'instrument S90 XS/S70 XS et l'écran Effect du mode Multi
Common Edit sous le logiciel S90 XS/S70 XS Editor.
3 Paramètres liés à Reverb et Chorus
Chorus vers
Reverb
Réglables respectivement sous « Reverb » et « Chorus » de l'écran
Effect Parameter (page 97) en mode Multi Common Edit et sur l'écran
Fx Send (page 109) du mode Multi Part Edit.
4 Paramètres liés à l'effet principal
Niveau de retour
Réglables sous « Master » dans l'écran Effect Parameter (page 96)
du mode Multi Common Edit.
Effet
principal
5 Paramètres liés à l'égaliseur principal
Réglables dans l'écran Master EQ (page 97) du mode Multi
Common Edit.
Égaliseur
principal
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
NOTE : Les réglages d'effets en 1, 3 et 4 effectués en mode Voice et
illustrés en page 15 sont disponibles pour un maximum de huit
parties pour lesquelles l'effet d'insertion est activé.
NOTE : Les signaux audio des parties pour lesquelles le paramètre
« Output Select » (page 98) est spécifié sur une valeur autre que
« L&R » s'appliquentt uniquement aux réglages 1 et 2 ci-dessus
avant émission.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Types d'effets répartis par catégorie d'effets
Cet instrument offre une telle variété de types d'effets qu'il peut parfois s'avérer difficile de trouver le type d'effet
souhaité au sein de la multitude de choix proposés. C'est pour cette raison que les types d'effets disponibles sont
répartis en catégories d'effets fort commodes. Cette section explique les catégories et les types d'effets.
La liste des types d'effet décrite ci-dessous pour chacune des catégories disponibles comporte les colonnes
suivantes : Rev (Reverbération), Cho (Chœur), Ins (Insertion) et Mas (Effet principal). Les coches signalent que le type
d'effet concerné est disponible pour les différents blocs. Les types d'effet ainsi que les coches qui leur sont associés
dans ces listes peuvent être sélectionnés à l'aide des commandes de panneau.
Reverb
Également appelé « réverbération », cet effet fait référence à l'énergie sonore qui perdure dans une
pièce ou un espace clos à l'arrêt d'un son. Phénomène proche mais différent de l'écho, la réverbération
est le son diffus indirect des réflexions sur les murs et le plafond qui accompagnent le son direct.
Les caractéristiques de ce son indirect varient selon la taille de la pièce ou de l'espace, les matériaux et
le mobilier qui y sont contenus.
Type d'effet
Rev
Cho
Ins
Description
REV-X HALL
9
—
—
Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert, grâce à
la technologie REV-X.
R3 HALL
9
—
—
Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert, grâce à
l'algorithme provenant du Yamaha ProR3.
SPX HALL
9
9
9
Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert, provenant du
Yamaha SPX1000.
REV-X ROOM
9
—
—
Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce, grâce à la technologie
REV-X.
R3 ROOM
9
—
—
Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce, grâce à l'algorithme
provenant du Yamaha ProR3.
SPX ROOM
9
9
9
Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce, provenant du Yamaha
SPX1000.
R3 PLATE
9
—
—
Réverbération simulant celle d'une plaque métallique, grâce à l'algorithme
provenant du Yamaha ProR3.
SPX STAGE
9
9
9
Réverbération appropriée à un instrument en solo, provenant du Yamaha
SPX1000.
SPACE SIMULATOR
9
—
—
Réverbération permettant de régler les dimensions de l'espace en spécifiant
les caractéristiques de largeur, hauteur et profondeur.
Manuel de référence
16
Structure de base
Structure de base
Delay (Retard)
Effet (ou dispositif) qui retarde un signal audio pour obtenir des effets d'ambiance ou de rythme.
Type d'effet
Cho
Ins
Mas
Description
CROSS DELAY
9
9
—
Feedback croisé de deux sons retardés.
TEMPO CROSS
DELAY
9
9
—
Retard croisé synchronisé sur le tempo de morceau, de motif ou d'arpège.
TEMPO DELAY
MONO
9
9
—
Retard mono synchronisé sur le tempo de morceau, de motif ou d'arpège.
TEMPO DELAY
STEREO
9
9
—
Retard stéréo synchronisé sur le tempo de morceau, de motif ou d'arpège.
CONTROL DELAY
—
9
—
Retard avec temps de retard contrôlable en temps réel.
DELAY LR
9
9
—
Production de deux sons retardés : L (gauche), R (droite).
DELAY LCR
9
9
—
Production de trois sons retardés : L, R et C (centre).
DELAY LR (Stereo)
9
9
9
Production de deux sons retardés en stéréo : L, R.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Chorus
Performance
Suivant le type et les paramètres de chœur choisis, cet effet produit un son de voix « élargi », comme si
plusieurs instruments identiques jouaient à l'unisson, ou une voix plus chaude et profonde.
Multi
Type d'effet
Cho
Ins
Description
G CHORUS
9
9
Effet de chœur produisant une modulation plus pleine et plus complexe qu'un effet de
chœur normal.
2 MODULATOR
9
9
Effet de chœur formé d'une modulation de hauteur et d'une modulation d'amplitude.
SPX CHORUS
9
9
Effet utilisant un OBF triphasé pour ajouter au son plus de modulation et d'espace.
SYMPHONIC
9
9
Version à plusieurs étapes de la modulation SPX CHORUS.
ENSEMBLE DETUNE
9
9
Effet de chœur sans modulation, créé par l'ajout d'un son à la hauteur de ton légèrement
décalée.
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
Flanger (Bruit d'accompagnement)
Le flanger est un bruit d'accompagnement qui crée un son métallique tournoyant.
Type d'effet
Cho
Ins
Description
VCM FLANGER
9
9
Bruit d'accompagnement réalisé grâce à la technologie VCM produisant un
son d'époque.
CLASSIC FLANGER
9
9
Type de bruit d'accompagnement traditionnel.
TEMPO FLANGER
9
9
Bruit d'accompagnement synchronisé avec le tempo.
DYNAMIC FLANGER
—
9
Bruit d'accompagnement à contrôle dynamique.
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Phaser (Déphaseur)
Modulation cyclique de la phase pour l'ajout de modulation au son.
Cho
Ins
Description
VCM PHASER MONO
Type d'effet
9
9
Déphaseur mono, doté de la technologie VCM produisant un son d'époque.
VCM PHASER STEREO
9
9
Déphaseur stéréo, doté de la technologie VCM produisant un son d'époque.
TEMPO PHASER
9
9
Déphaseur synchronisé avec le tempo.
DYNAMIC PHASER
—
9
Déphaseur à contrôle dynamique.
Tremolo & Rotary (Trémolo et haut-parleur rotatif)
L'effet Rotary Speaker simule l'effet de vibrato caractéristique d'un haut parleur rotatif.
Ins
Description
AUTO PAN
Type d'effet
9
Effet qui déplace le son de façon cyclique entre la gauche et la droite et d'avant en arrière.
TREMOLO
9
Effet qui module le volume de manière cyclique.
ROTARY SPEAKER
9
Simulation d'un haut-parleur rotatif
Distortion (Distorsion)
Ce type d'effet s'utilise essentiellement avec le son de guitare, auquel il ajoute de la distorsion
avec seuil.
Ins
Mas
AMP SIMULATOR 1
Type d'effet
9
—
Description
AMP SIMULATOR 2
9
—
Simulation d'un ampli de guitare.
Simulation d'un ampli de guitare.
COMP DISTORTION
9
—
Un compresseur étant inclus en première étape, une distorsion régulière est
produite, indépendamment des changements du niveau d'entrée.
COMP DISTORTION DELAY
9
9
Compresseur, distorsion et retard sont connectés en série.
Manuel de référence
17
Structure de base
Structure de base
Compressor (Compresseur)
L'effet Compressor est couramment utilisé pour limiter et comprimer les dynamiques (douceur/force)
d'un signal audio. Appliqué avec le gain pour renforcer le niveau général, il crée un son de haute
qualité, plus puissant et plus homogène. L'effet de compression permet d'augmenter le maintien d'une
guitare électrique, d'atténuer le volume d'une voix ou encore de ramener à l'avant-plan un motif de kit
de batterie ou de rythme durant le mixage.
Type d'effet
Ins
Mas
Description
VCM COMPRESSOR 376
9
9
Compresseur doté de la technologie VCM.
CLASSIC COMPRESSOR
9
—
Type de compresseur traditionnel.
MULTI BAND COMP
9
9
Compresseur à 3 bandes.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Wah
Cet effet module de manière cyclique la brillance du son (fréquence de coupure d'un filtre). Auto Wah
fait varier le son via l'OBF, Touch Wah par le volume (vélocité avec activation de notes) et Pedal Wah à
l'aide de la commande de pédale.
Type d'effet
Ins
Description
Voice
Performance
Multi
VCM AUTO WAH
9
Module le son via l'OBF.
VCM TOUCH WAH
9
Module le son via le volume (vélocité avec activation de notes).
9
Module le son à l'aide de la commande de pédale. Pour des résultats optima, affectez le
paramètre Pedal Control (Commande de pédale) de ce type d'effet au contrôleur au
pied dans l'écran Controller Set (Jeu de contrôleurs), puis servez-vous du contrôleur au
pied afin de contrôler cet effet en temps réel.
VCM PEDAL WAH
Référence
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Lo-Fi
Utility
Cet effet dégrade intentionnellement la qualité audio du signal d'entrée par le biais de plusieurs
procédés, tels que l'abaissement de la fréquence d'échantillonnage.
Type d'effet
Ins
Mas
Description
Annexe
LO-FI
9
9
Dégrade la qualité audio du signal d'entrée pour obtenir un son lo-fi.
NOISY
9
—
Ajoute du bruit au son actuel.
À propos de
la norme MIDI
DIGITAL TURNTABLE
9
—
Simule le bruit d'un enregistrement analogique.
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Tech
Cet effet change radicalement les caractéristiques tonales grâce à l'application d'un filtre et d'un effet de
modulation.
Type d'effet
Ins
Mas
Description
RING MODULATOR
9
9
Effet qui modifie la hauteur par application d'une modulation d'amplitude à la
fréquence d'entrée.
DYNAMIC RING MODULATOR
9
—
Modulateur en anneau à contrôle dynamique.
DYNAMIC FILTER
9
9
Filtre à contrôle dynamique.
AUTO SYNTH
9
—
Transforme le signal d'entrée en un son de type synthétiseur.
ISOLATOR
9
9
Contrôle le niveau d'une bande de fréquences spécifique du signal d'entrée.
SLICE
9
9
Découpe en tranche l'AEG du son de la voix.
TECH MODULATION
9
—
Ajoute une sensation singulière de modulation, semblable à une modulation en
anneau.
Vocoder
L'effet Vocoder n'appartient à aucune catégorie.
Type d'effet
VOCODER
Ins
Description
9
Cet effet extrait les caractéristiques du son de microphone et l'applique à la voix
reproduite depuis le clavier. Ce procédé crée un effet distinctif, de type « voix de robot »,
généré lorsque vous jouez au clavier tout en chantant ou en parlant au microphone.
Misc (Divers)
Cette catégorie inclut des types d'effet non compris dans d'autres catégories.
Cho
Ins
VCM EQ 501
Type d'effet
—
9
Égaliseur paramétrique original à 5 bandes doté de la technologie VCM.
HARMONIC ENHANCER
—
9
Ajoute de nouvelles harmoniques au signal d'entrée pour rehausser le son.
TALKING MODULATOR
—
9
Ajoute un son de voyelle au signal d'entrée.
DAMPER RESONANCE
—
9
Simule la résonance produite lorsque la pédale forte du piano est enfoncée.
PITCH CHANGE
—
9
Change la hauteur du signal d'entrée.
EARLY REFLECTION
9
9
Cet effet n'isole que les composants des premières réflexions de la
réverbération.
NOISE GATE+COMP+EQ
—
9
Cet effet combine les paramètres Noise Gate (Suppression des bruits),
Compressor et 3-Band EQ (Égaliseur à 3 bandes) afin de garantir un
traitement optimal de l'entrée du microphone, en particulier pour le chant.
Manuel de référence
Description
18
Structure de base
Structure de base
VCM (Virtual Circuitry Modeling)
La technologie VCM (Modélisation de circuits virtuels) vous permet de modéliser les niveaux des
éléments de circuits analogiques (tels que les résistances ou les condensateurs, par exemple).
Les types d'effets reposant sur la technologie VCM produisent les caractéristiques sonores
chaleureuses, spécifiques aux anciens périphériques de traitement externes d'époque.
Cet instrument est doté des huit types d'effets VCM suivants.
VCM Compressor 376
Cet effet simule les caractéristiques des compresseurs analogiques, communément utilisés comme
effet standard dans les studios d'enregistrement. Il donne du caractère et de la densité au son,
et convient parfaitement aux sonorités de percussion et de basse.
VCM Equalizer 501
Cet effet simule les caractéristiques des égaliseurs analogiques des années 1970. Il dynamise le son
en reproduisant les distorsions propres aux circuits analogiques. Il est constitué de la combinaison
de deux filtres de type shelving et trois filtres de type peaking.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
VCM Flanger
Master
Cet effet simule les caractéristiques des bruits d'accompagnement analogiques utilisés dans
les années 1970 pour recréer la chaleur d'un effet flanger de haute qualité.
Remote
VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo
Ces effets simulent les caractéristiques des modulateurs de phase analogiques utilisés dans
les années 1970 pour recréer la chaleur d'un effet de modulateur de phase de haute qualité.
VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah
Ces effets simulent les caractéristiques des effets Wah analogiques, utilisés dans les années 1970 pour
reproduire la chaleur d'un effet wah-wah de haute qualité.
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
REV-X
REV-X est un algorithme de réverbération développé par Yamaha. Il offre un son de qualité très dense et
hautement réverbérant, caractérisé par une atténuation, une expansion et une profondeur tout en
douceur, qui s'allient harmonieusement pour mettre en valeur le son d'origine.
Cet instrument est doté de deux types d'effets REV-X : REV-X Hall et REV-X Room.
Effect Parameters (Paramètres d'effet)
Chaque type d'effet dispose de paramètres qui déterminent les modalités de son application au son. Une variété de
sons peut être obtenue à partir d'un seul type d'effet en réglant ces paramètres.
Pour plus d'informations sur les paramètres d'effets, reportez-vous à ce qui suit.
Réglages présélectionnés pour les paramètres d'effets
Les réglages présélectionnés relatifs aux paramètres de chaque type d'effet sont fournis en tant que
modèles et peuvent être sélectionnés dans l'écran de sélection des types d'effets.
Pour obtenir le son de l'effet souhaité, sélectionnez l'une des présélections proches du son que vous
recherchez, puis modifiez-en les paramètres selon les besoins. Pour plus de détails sur les réglages
présélectionnés de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Manuel de référence
19
Structure de base
Structure de base
Paramètres d'effet
Functional Blocks
Les paramètres d'effet constitutifs des types d'effet sont répertoriés ici par ordre alphabétique.
NOTE : Les noms des différents paramètres répertoriés ci-dessous sont affichés en entier, même s'ils apparaissent à
l'écran LCD sous leur forme abrégée. Ces différences orthographiques risquent parfois de compliquer la
recherche du paramètre souhaité. Le cas échéant, vérifiez les paramètres appartenant au type d'effet que
vous voulez modifier en vous référant à la liste des paramètres d'effet figurant dans la Liste des données
(document PDF fourni séparément).
NOTE : Certains paramètres ci-dessous peuvent apparaître dans plusieurs types d'effets sous un même nom,
alors que leurs fonctions varient selon le type d'effet sélectionné. Par conséquent, deux ou trois sortes
d'explications différentes sont proposées pour ces paramètres. Le type d'effet correspondant à chaque
explication est indiqué en début de description.
Nom de paramètre
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Descriptions
AEG Phase
Entraîne le décalage de la phase de l'AEG.
AM Depth
Détermine la profondeur de la modulation d'amplitude.
AM Inverse R
Détermine la phase de la modulation d'amplitude du canal R.
Voice
AM Speed
Détermine la vitesse de la modulation d'amplitude.
Performance
AM Wave
Sélectionne l'onde de la modulation d'amplitude.
Multi
AMP Type
Sélectionne le type d'amplificateur à simuler.
SEQ Play
Analog Feel
Ajoute au son les caractéristiques d'un flanger analogique.
Attack
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur la touche et le début de l'effet
de compresseur.
Attack Offset
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur la touche et le début de l'effet de wah.
Attack Time
Détermine le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe.
Bit Assign
Détermine les modalités d'application du paramètre Word Length (Longueur de mot) au son.
Bottom*1
Détermine la valeur minimale du filtre wah.
Click Density
Détermine la fréquence à laquelle le déclic retentit.
Click Level
Détermine le niveau de déclic.
Color*2
Détermine la modulation de phases fixe.
Common Release
Ce paramètre est de type « Multi Band Comp » (Compression multi-bandes). Il détermine le temps qui
s'écoule entre le relâchement d'une touche et la fin de l'effet.
À propos de
la norme MIDI
Compress
Détermine le niveau d'entrée minimal auquel est appliqué l'effet de compresseur.
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Control Type
Ce paramètre est de type « Control Delay » (Retard de contrôle). Lorsqu'il est réglé sur « Normal »,
l'effet de retard s'applique au son de manière permanente. S'il est spécifié sur « Scratch », l'effet de
retard ne s'appliquera pas à condition que les deux paramètres Delay Time et Delay Time Offset soient
réglés sur « 0 ».
Damper Control
Lorsqu'une pédale à mi-course FC3 compatible est reliée à la prise SUSTAIN, le paramètre Damper
Control (Commande d'étouffement) est commandé par la pédale FC3 sur une plage de valeurs de 0
à 127, ce qui autorise les effets d'étouffement partial, tels que ceux d'un véritable piano à queue.
Decay
Contrôle la chute du son de réverbération.
Delay Level C
Détermine le niveau du son retardé du canal central.
Delay Mix
Détermine le niveau du son de mixage retardé lors de l'application de plusieurs effets.
Delay Offset
Détermine la valeur de décalage de la modulation de retard.
Delay Time
Détermine le retard du son en valeur de note ou en temps absolu.
Delay Time C, L, R
Détermine le temps de retard de chaque canal : central, gauche et droit.
Delay Time L>R
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en provenance du canal L et sa sortie vers
le canal R.
Delay Time Ofst R
Détermine le temps de retard du canal R sous forme de décalage.
Delay Time R>L
Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en provenance du canal R et sa sortie vers
le canal L.
Delay Transition Rate
Détermine la vitesse (en taux) de changement du temps de retard lorsqu'il passe de sa valeur en cours
à la nouvelle valeur spécifiée.
Density
Détermine la densité des réverbérations ou des réflexions.
Référence
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
Lorsque l'effet « Space Simulator » est sélectionné, ce paramètre détermine la profondeur de la pièce
simulée.
Depth
Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui
contrôle le changement cyclique de la modulation de retard.
Lorsque le réglage « Phaser Type » est sélectionné, ce paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF
qui contrôle le changement cyclique de la modulation de phase.
Detune
Détermine le degré de hauteur à désaccorder.
Device
Sélectionne le périphérique pour la modification de la distorsion du son.
Diffusion
Détermine la diffusion de l'effet sélectionné.
Direction
Détermine la direction de la modulation contrôlée par le suiveur d'enveloppe.
Divide Freq High
Détermine la haute fréquence pour diviser le son principal en trois bandes.
Divide Freq Low
Détermine la basse fréquence pour diviser le son principal en trois bandes.
Divide Min Level
Détermine le niveau minimal des portions extraites via l'effet de découpage en tranches.
Divide Type
Détermine les modalités de découpage du son (l'onde) en tranches, en fonction de la longueur de note.
Drive
Drive Horn
En cas de sélection de l'un des effets de distorsion, de bruit ou de découpage par tranches,
ce paramètre détermine l'étendue de la distorsion du son.
En cas de sélection d'un effet divers (misc), ce paramètre détermine le degré d'application de
l'amplificateur.
Détermine la profondeur de la modulation générée via la rotation du haut-parleur de hautes fréquences.
Manuel de référence
20
Structure de base
Nom de paramètre
Descriptions
Structure de base
Drive Rotor
Détermine la profondeur de la modulation générée via la rotation du rotor.
Functional Blocks
Dry Level
Détermine le niveau du son pur (auquel aucun effet n'est appliqué).
Tone Generator
Dry LPF Cutoff Frequency
Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au son pur.
A/D Input
Dry Mix Level
Détermine le niveau du son pur (auquel aucun effet n'est appliqué).
Dry Send to Noise
Détermine le niveau du signal pur (non altéré) envoyé vers l'effet de bruit.
Dry/Wet Balance
Détermine l'équilibre entre le son pur et le son soumis à l'effet.
Dyna Level Offset
Détermine la valeur de décalage ajoutée à la sortie à partir du suiveur d'enveloppe.
Audio Record/Play
Dyna Threshold Level
Détermine le niveau minimum auquel le suiveur d'enveloppe démarre.
Controller
Edge
Règle la courbe qui détermine les modalités de distorsion du son.
Effect
Emphasis
Détermine le changement de caractéristiques hautes fréquences.
Internal Memory
EQ Frequency
Détermine la fréquence centrale de chaque bande de l'EQ.
EQ Gain
Détermine le gain de niveau de la fréquence centrale de chaque bande de l'EQ.
EQ High Frequency
Détermine la fréquence centrale de la bande supérieure de l'EQ qui est atténuée/accentuée.
EQ High Gain
Détermine la valeur de l'accentuation ou de l'atténuation appliquée à la bande supérieure de l'EQ.
EQ Low Frequency
Détermine la fréquence centrale de la bande inférieure de l'EQ qui est atténuée/accentuée.
EQ Low Gain
(Gain inférieur de l'EQ)
Détermine la valeur de l'accentuation ou de l'atténuation appliquée à la bande inférieure de l'EQ.
EQ Mid Frequency
Détermine la fréquence centrale de la bande moyenne de l'EQ qui est atténuée/accentuée.
EQ Mid Gain
Détermine la valeur de l'accentuation ou de l'atténuation appliquée à la bande moyenne de l'EQ.
EQ Mid Width
Détermine la largeur de la bande moyenne de l'EQ.
EQ Width
Détermine la largeur de la bande moyenne de l'EQ.
Remote
ER/Rev Balance
Détermine la balance de niveau du son des premières réflexions et de la réverbération.
File
F/R Depth
Le paramètre « Auto Pan » (disponible lorsque le paramètre PAN Direction est réglé sur « L turn » et
« R turn » détermine la profondeur du balayage panoramique F/R (avant/arrière).
Audio Rec/Play
FB Hi Damp Ofst R
Détermine le degré de chute en hautes fréquences du canal R sous forme de décalage.
FB Level Ofst R
Détermine le niveau de feedback du canal R sous forme de décalage.
Feedback
Détermine le niveau du signal sonore émis par un bloc d'effet donné et renvoyé vers sa propre entrée.
Feedback High Damp
Détermine les modalités de chute des hautes fréquences du son de feedback.
Arpeggio
Sequencer
Référence
Voice
Performance
Lors de la sélection d'un effet de réverbération ou de premières réflexions, ce paramètre détermine le
niveau de feedback du retard initial.
Lors de la sélection d'un effet de retard, de chorus, de flanger, de distorsion de compresseur retardée
ou de TEC, ce paramètre détermine la sortie du niveau de feedback du retard et son renvoi vers sa
propre entrée.
Feedback Level
Multi
SEQ Play
Master
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Lorsque l'effet« Tempo Phaser » ou « Dynamic Phaser » est sélectionné, ce paramètre détermine la
sortie du niveau de feedback depuis le modulateur de phase et son renvoi vers sa propre entrée.
Feedback Level 1, 2
Détermine le niveau de feedback du son retardé dans chacune des 1ère et 2ème séries.
Feedback Time
Détermine le temps retardé du feedback.
Feedback Time 1, 2, L, R
Détermine le temps du retard de feedback 1, 2, L et R.
Filter Type
Lors de la sélection de l'effet « Lo-Fi », ce paramètre sélectionne le type de caractéristique tonale.
Lorsque le filtre « Dynamic Filter » est sélectionné, ce paramètre détermine le type de filtre utilisé.
Fine 1, 2
Détermine la hauteur de ton avec précision pour les 1ère et 2ème séries.
Gate Time
Détermine la durée de gate de la portion découpée.
Height
Détermine la hauteur de la pièce simulée.
Hi Resonance
Règle la résonance des hautes fréquences.
High Attack
Détermine le temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur la note et celui de l'application du
compresseur aux hautes fréquences.
High Gain
Détermine le gain de sortie des hautes fréquences.
High Level
Détermine le niveau des hautes fréquences.
High Mute
Active/désactive l'état d'assourdissement des hautes fréquences.
High Ratio
Lorsque les effets « REV-X Hall » ou « REV-X Room » sont sélectionnés, ce paramètre détermine le ratio
des hautes fréquences.
Lorsque l'effet « Multi Band Comp » est sélectionné, ce paramètre détermine le ratio du compresseur
pour les hautes fréquences.
High Threshold
Détermine le niveau d'entrée minimum sur lequel l'effet s'applique aux hautes fréquences.
Horn Speed Fast
Détermine la vitesse du haut-parleur à pavillon lorsque le sélecteur slow/fast (lent/rapide) est réglé sur
« fast » (rapide).
Horn Speed Slow
Détermine la vitesse du haut-parleur à pavillon lorsque le sélecteur slow/fast est réglé sur « slow » (lent).
Initial Delay
Détermine le temps écoulé entre le son original direct et les premières réflexions.
Initial Delay 1, 2
Détermine le temps de retard jusqu'aux premières réflexions pour chacune des 1ère et 2ème séries.
Initial Delay Lch, Rch
Détermine le temps écoulé entre le son original direct et les premières réflexions (échos) qui s'ensuivent
pour les canaux R et L.
Input Level
Détermine le niveau d'entrée du signal auquel s'applique le compresseur.
Input Mode
Sélectionne la configuration mono ou stéréo du signal d'entrée.
Input Select
Sélectionne un canal d'entrée.
L/R Depth
Détermine la profondeur de l'effet de panoramique L/R (G/D).
L/R Diffusion
Détermine la diffusion du son.
Lag
Détermine le temps de retard supplémentaire appliqué au son retardé et spécifié via la longueur
de note.
Manuel de référence
21
Structure de base
Nom de paramètre
Descriptions
Lorsque l'un des effets « SPX Chorus », « Symphonic », « Classic Flanger » ou « Ring Modulator » est
sélectionné, ce paramètre détermine la profondeur de modulation.
LFO Depth
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
Lorsque l'effet « Tempo Phaser » ou « Tempo Franger » est sélectionné, ce paramètre détermine la
fréquence de la modulation de phase.
A/D Input
LFO Phase Difference
Détermine la différence des phases L/R de l'onde modulée.
Arpeggio
LFO Phase Reset
Détermine les modalités de réinitialisation de la phase initiale de l'OBF.
Sequencer
Lorsque l'un des effets de chorus, de flanger, de trémolo ou de modulateur en anneau est sélectionné,
ce paramètre détermine la fréquence de modulation.
Audio Record/Play
Lorsque l'effet « Tempo Phaser » ou « Tempo Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine la
vitesse de modulation via un type de note.
LFO Speed
Lorsque l'effet « Auto Pan » est sélectionné, ce paramètre détermine la fréquence du balayage
panoramique automatique.
Controller
Effect
Internal Memory
Lorsqu'un effet de flanger ou « Ring Modulator » est activé, ce paramètre sélectionne l'onde de
modulation.
LFO Wave
Lorsque l'effet « Auto Pan » est sélectionné, ce paramètre détermine la courbe du balayage
panoramique.
Référence
Lorsque l'effet « VCM Auto Wah » est activé, ce paramètre sélectionne l'onde sinusoïdale ou carrée.
Voice
Liveness
Détermine la chute caractéristique de la première réflexion.
Performance
Low Attack
Détermine le temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur la note et celui de l'application du
compresseur aux basses fréquences.
Multi
Low Gain
Détermine le gain de sortie des basses fréquences.
Low Level
Détermine le niveau de sortie des basses fréquences.
Master
Low Mute
Détermine l'état d'activation/désactivation de la bande de basses fréquences.
Remote
Lorsque les effets « REV-X Hall » ou « REV-X Room » sont sélectionnés, ce paramètre détermine le ratio
des basses fréquences.
File
Low Ratio
Lorsque l'effet « Multi Band Comp » est sélectionné, ce paramètre détermine le ratio du compresseur
pour les basses fréquences.
Low Threshold
Détermine le niveau d'entrée minimum sur lequel l'effet s'applique aux basses fréquences.
LPF Resonance
Détermine la résonance du filtre passe-bas de l'entrée de signal.
Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine la valeur de décalage de la
modulation de retard.
Manual
SEQ Play
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
Lorsque l'effet « VCM Phaser mono » ou « VCM Phaser stereo » est sélectionné, ce paramètre
détermine la valeur de décalage de la modulation de phase.
À propos de
la norme MIDI
Meter
Modifie l'indicateur de niveau.
Messages de l'écran
Mic L-R Angle
Détermine l'angle L/R du microphone.
Guide de dépannage
Mid Attack
Détermine le temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur la note et celui de l'application du
compresseur aux moyennes fréquences.
Mid Gain
Détermine le gain de sortie des moyennes fréquences.
Mid Level
Détermine le niveau de sortie des moyennes fréquences.
Mid Mute
Active/désactive l'état d'assourdissement des moyennes fréquences.
Mid Ratio
Détermine le ratio du compresseur des moyennes fréquences.
Mid Threshold
Détermine le niveau d'entrée minimum sur lequel l'effet s'applique aux moyennes fréquences.
Mix
Détermine le volume du son de l'effet.
Mix Level
Détermine le niveau du son de l'effet mixé par rapport au son pur.
Mod Depth
Détermine la profondeur de modulation.
Mod Depth Ofst R
Détermine la profondeur de modulation du canal R sous forme de décalage.
Mod Feedback
Détermine le niveau de feedback par rapport à la modulation.
Mod Gain
Détermine le gain de modulation.
Mod LPF Cutoff Frequency
Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au son modulé.
Mod LPF Resonance
Détermine la résonance du filtre passe-bas du son modulé.
Mod Mix Balance
Lorsque l'effet « Noisy » est sélectionné, ce paramètre détermine le niveau de mixage de l'élément
modulé.
Lorsque l'effet « Tech Modulation » est sélectionné, ce paramètre détermine le volume du son modulé.
Mod Speed
Détermine la vitesse de modulation.
Mod Wave Type
Sélectionne le type d'onde pour la modulation.
Mode
Détermine le type de modulateur de phase ou plus spécifiquement, le facteur de formation de l'effet de
modulateur de phase.
Modulation Phase
Détermine la différence des phases L/R de l'onde modulée.
Move Speed
Détermine le temps écoulé entre le passage du son de l'état actuel à l'état spécifié via le paramètre
Vowel (Voyelle).
Noise Level
Détermine le niveau de bruit.
Noise LPF Cutoff Frequency Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au bruit.
Noise LPF Q
Détermine la résonance du filtre passe-bas appliqué au bruit.
Noise Mod Depth
Détermine la profondeur de modulation du bruit.
Noise Mod Speed
Détermine la vitesse de modulation du bruit.
Noise Tone
Détermine les caractéristiques du bruit.
On/Off Switch
Active ou désactive l'isolateur.
OSC Frequency Coarse
Détermine la fréquence à laquelle l'onde sinusoïdale module l'amplitude de l'entrée de l'onde.
OSC Frequency Fine
Détermine avec précision la fréquence à laquelle l'onde sinusoïdale module l'amplitude de l'entrée
de l'onde.
Output
Détermine le niveau du signal de sortie du bloc d'effets.
Output Gain
Détermine le gain du signal de sortie du bloc d'effets.
Manuel de référence
22
Structure de base
Nom de paramètre
Descriptions
Structure de base
Output Level
Détermine le niveau du signal de sortie du bloc d'effets.
Functional Blocks
Output Level 1, 2
Détermine le niveau du signal de sortie respectivement des 1ère et 2ème blocs.
Tone Generator
Over Drive
Détermine le degré et le caractère de l'effet de distorsion.
A/D Input
Pan 1, 2
Détermine le balayage panoramique pour chacune des 1ère et 2ème séries.
Pan AEG Min Level
Ce paramètre de l'effet Slice détermine le niveau minimal de l'AEG appliqué au son balayé.
Pan AEG Type
Ce paramètre de l'effet Slice détermine le type d'AEG appliqué au son balayé.
Pan Depth
Détermine la profondeur de l'effet de balayage panoramique.
Audio Record/Play
Pan Direction
Détermine la direction dans laquelle se déplace la position de balayage panoramique stéréo de la voix.
Controller
Pan Type
Détermine le type de panoramique.
Effect
Pedal Control
Lorsque l'effet « VCM Pedal Wah » est sélectionné, ce paramètre détermine la fréquence de coupure du
filtre wah. Pour des résultats optima, affectez ce paramètre au contrôleur au pied dans l'écran Controller
Set, puis utilisez le contrôleur au pied pour commander ce paramètre.
Internal Memory
Pedal Response
Détermine les modalités de réponse du son au changement de la commande d'étouffement.
Phase Shift Offset
Détermine la valeur de décalage de la modulation de phase.
Pitch 1, 2
Détermine la hauteur en demi-tons chacune des 1ère et 2ème séries.
Voice
PM Depth
Détermine la profondeur de la modulation de hauteur de ton
Performance
Pre Mod HPF Cutoff
Frequency
Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-haut avant modulation.
Multi
Pre-LPF Cutoff Frequency
Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas avant modulation.
SEQ Play
Pre-LPF Resonance
Détermine la résonance du filtre passe-bas du signal d'entrée.
Master
Presence
Ce paramètre de l'effet d'ampli de guitare contrôle les hautes fréquences.
Remote
Ratio
Détermine le ratio du compresseur.
Release
Détermine le temps qui s'écoule entre le relâchement d'une touche et la fin de l'effet de compresseur.
Release Curve
Détermine la courbe de relâchement du suiveur d'enveloppe.
Release Time
Détermine le temps de relâchement du suiveur d'enveloppe.
Resonance
Détermine la résonance de filtre.
Resonance Offset
Détermine la résonance sous forme de décalage.
Reverb Delay
Détermine le temps de retard entre les premières réflexions jusqu'aux réverbérations.
Reverb Time
Détermine le temps de réverbération.
Room Size
Détermine la dimension de la pièce dans laquelle l'instrument retentit.
À propos de
la norme MIDI
Rotor Speed Fast
Détermine la vitesse du rotor lorsque le sélecteur slow/fast est réglé sur « fast ».
Messages de l'écran
Rotor Speed Slow
Détermine la vitesse du rotor lorsque le sélecteur slow/fast est réglé sur « slow ».
Guide de dépannage
Rotor/Horn Balance
Détermine l'équilibre de volume entre le haut-parleur de hautes fréquences et le rotor.
Sampling Freq. Control
Contrôle la fréquence d'échantillonnage.
Sensitivity
Arpeggio
Sequencer
Référence
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
Lorsque l'un des effets « Dynamic Flanger », « Dynamic Phaser » ou TEC est sélectionné, ce paramètre
détermine la sensibilité de modulation appliquée au changement d'entrée.
Lorsque l'un des effets VCM Touch Wah est sélectionné, ce paramètre détermine la sensibilité de la
réponse au changement de filtre wah appliqué au changement d'entrée.
Slow-Fast Time of Horn
Détermine la durée requise pour la modification de la vitesse de rotation du haut-parleur à pavillon
lorsque celle-ci passe de la valeur en cours (slow ou fast) à l'autre valeur (fast ou slow) lors d'un
changement de vitesse de rotation.
Slow-Fast Time of Rotor
Détermine la durée requise pour que le rotor modifie sa vitesse de rotation en cours (slow ou fast) pour
passer sur l'autre valeur (fast ou slow) lors d'un changement de vitesse de rotation.
Space Type
Sélectionne le type de simulation de l'espace.
Speaker Type
Sélectionne le type de simulation de haut-parleur.
Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui
contrôle le changement cyclique de la modulation de retard.
Speed
Lors de la sélection d'un type de modulateur de phase, ce paramètre détermine la fréquence de l'onde
OBF, qui contrôle le changement cyclique de la modulation de phase.
Lorsque l'effet « VCM Auto Wah » est sélectionné, ce paramètre détermine la vitesse de l'OBF.
Speed Control
Change la vitesse de rotation.
Spread
Détermine la diffusion du son.
Stage
Détermine le nombre d'étapes du déphaseur.
Threshold
Détermine le niveau d'entrée minimal auquel l'effet s'applique.
Top*3
Détermine la valeur maximale du filtre wah.
Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine le type de flanger requis.
Type
Lorsque l'un des effets wah est sélectionné, ce paramètre détermine le type d'effet Auto Wah.
Lorsque l'effet « Early Reflection » est sélectionné, ce paramètre détermine le type de réflexion sonore
requise.
Vowel
Sélectionne un type de voyelle.
Wall Vary
Détermine l'état des murs de la pièce simulée. Des réglages élevés produisent des réflexions plus diffuses.
Width
Détermine la largeur de la pièce simulée.
Word Length
Détermine le degré de rugosité du son.
*1 : Le paramètre Bottom (Bas) est uniquement disponible lorsque la valeur qui lui est affectée est inférieure à celle du paramètre Top (Haut).
*2 : Selon les valeurs des paramètres Mode et Stage (Étape), il est possible que le paramètre Color (Couleur) soit sans effet.
*3 : Le paramètre Top est uniquement disponible lorsque sa valeur est supérieure à celle du paramètre Bottom.
Manuel de référence
23
Structure de base
Structure de base
Mémoire interne
Au fur et à mesure que vous utilisez cet instrument, vous êtes amené à créer une multitude de types de données, dont
des voix, des performances et des multis. Cette section vous explique comment conserver toutes ces données en les
stockant sur les divers périphériques et supports de mémoire disponibles.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Mémoire interne du S90 XS/S70 XS
Controller
Effect
Communication de données internes
Tampon de rappel
Tampon de
comparaison
(Mémoire DRAM)
Données
présélectionnées
(mémoire ROM)
• Voix
• Arpèges présélectionnés
• Démonstration
À l'exception des réglages
Master et Utility
Internal Memory
Communication de données entre
ce synthétiseur et le périphérique
externe
Ordinateur ou instrument
MIDI
• Logiciel DAW
• S90 XS/S70 XS Editor
• S90 XS/S70 XS Remote Editor
Transfert
en bloc
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Tampon d'édition
(Mémoire DRAM)
Périphérique de stockage
USB/Mémoire flash interne
Mémoire utilisateur
(Mémoire Flash ROM)
Voice Edit
Extension de fichier : « .X2V »
User Voice
Voice Element Edit
User Performance
User Multi
Utility Edit
Utility
Master Edit
User Master
Remote Template
Remote Template
Sequencer Chain
Sequencer Chain
Chargement/Enregistrement
(exécution en mode File)
Multi Edit
Stockage
(Édition de performance)
Audio Rec/Play
Extensions de fichier : « .X2A »
Mixing Voice Edit
Performance Edit
File
Utility
(Réglable uniquement dans
S90 XS/S70 XS Editor)
(Réglable uniquement dans
S90 XS/S70 XS Editor)
Remote
(comprenant toutes les données
de la mémoire utilisateur)
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Extensions de fichier : « .X2G »
Audio Record
Audio Play
Sequencer Play
Extensions de fichier : « .wav »
Extensions de fichier : « .aif »
Extensions de fichier : « .MID »
En mode Audio Record/Play (Enregistrement/reproduction audio) et Sequence Play (Reproduction de
séquence), ce type de mémoire est directement accessible à l'aide des fonctions de ces modes.
Mémoire Flash ROM
La mémoire morte ROM (Read Only Memory) est spécialement conçue pour la lecture de données.
De ce fait, aucune donnée ne peut y être écrite. Contrairement aux mémoires mortes traditionnelles,
la mémoire Flash ROM dispose d'un contenu qui est susceptible d'être écrasé et remplacé par vos
propres données originales. En outre, un tel contenu est conservé même après la mise hors tension
de l'instrument.
DRAM
La mémoire vive RAM (Random Access Memory) est conçue pour l'écriture et la lecture de données.
Il en existe deux types distincts, en fonction des conditions de stockage des données : SRAM (mémoire
vive statique) et DRAM (mémoire vive dynamique). Cet instrument est uniquement doté d'une mémoire
DRAM. Dans la mesure où les données contenues dans la mémoire DRAM sont perdues à la mise hors
tension de l'appareil, vous devez toujours sauvegarder ces données sur un périphérique de stockage
USB ou dans la mémoire flash interne en mode File avant de couper l'alimentation.
Manuel de référence
24
Structure de base
Tampon d'édition et mémoire utilisateur
Le tampon d'édition est l'emplacement de la mémoire consacré aux données éditées appartenant aux
types suivants : voix, performance, master et multi. Les données éditées à cet emplacement sont
stockées dans la mémoire utilisateur.
Si vous sélectionnez une autre configuration de voix, de performance, de programme Master ou de
multi, le contenu du tampon d'édition sera remplacé par les nouvelles données de voix/performance/
maître/multi sélectionnées. Veillez à enregistrer vos données importantes avant d'effectuer de nouvelles
sélections de voix, etc.
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Tampon d'édition et tampon de rappel
Effect
Si vous sélectionnez une nouvelle voix ou performance ou un autre multi sans enregistrer l'élément
actuellement en cours d'édition, vous aurez toujours la possibilité de rappeler vos modifications initiales
puisque le contenu du tampon d'édition est stocké dans la mémoire de sauvegarde.
Internal Memory
NOTE : Gardez à l'esprit que le tampon de rappel est indisponible en mode Master Edit (Édition de programme
Master).
Référence
Voice
Performance
Mémoire flash interne
Multi
Outre les types de mémoire présentés ci-dessus, cet instrument dispose également d'une mémoire
flash interne qui peut être utilisée de la même manière qu'un périphérique de stockage USB externe.
La mémoire flash interne sert de destination aux fichiers gérés en mode File et aux données audio
créées en mode Audio Record/Play (page 131). Elle constitue également une destination de
sauvegarde des données car les données qui y sont stockées sont conservées même à la mise hors
tension de l'instrument.
SEQ Play
NOTE : La capacité de la mémoire flash interne est de 192 Mo.
Utility
ATTENTION
L'exécution de l'opération Factory Set (Réglage d'usine) formate la mémoire flash interne. Prenez soin de
sauvegarder toutes les données importantes sur un périphérique de stockage USB avant d'exécuter cette
opération.
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Manuel de référence
25
Référence
Structure de base
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Cette section présente en détail tous les paramètres et réglages disponibles sur le synthétiseur S90 XS/S70 XS et
le logiciel S90 XS/S70 XS Editor. En mode Element Edit et pour quelques paramètres du mode Common Edit, l'édition
de paramètre s'effectue exclusivement sous S90 XS/S70 XS Editor. Lorsque l'édition est synchronisée entre le logiciel
S90 XS/S70 XS Editor et le synthétiseur S90 XS/S70 XS, l'édition d'un paramètre sous S90 XS/S70 XS Editor affecte le
même paramètre présent sur l'instrument S90 XS/S70 XS (et inversement). En d'autres termes, toute modification
effectuée sur le logiciel éditeur ou le matériel se reflète automatiquement sur l'un et l'autre éléments. Cela vous permet
de bénéficier d'une interface homogène et transparente, grâce à laquelle vous pouvez créer et modifier vos données
en toute facilité. Pour plus de détails sur la manière de synchroniser les données entre le logiciel et l'instrument,
reportez-vous au mode d'emploi de S90 XS/S70 XS Editor.
À propos des symboles EDITOR
Dans la section Référence, les paramètres disponibles uniquement sous S90 XS/S70 XS Editor sont signalés par
le symbole EDITOR.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Utilisation de l'écran Edit (Édition)
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
1
2
3
4
5
Element Edit
Ces symboles signalent l'existence de pages cachées supplémentaires précédentes (U) ou suivantes (D). Pour afficher
la page suivante/précédente, il faut appuyer sur les touches de curseur [U]/[D] afin de déplacer le curseur sur l'écran.
Ceci indique le nom de l'écran Edit actuellement sélectionné pour les besoins de vos opérations de modification.
Ce numéro est celui de la page en cours d'affichage sur l'écran Edit sélectionné. Par exemple, le symbole « 2/4 » indique
que l'écran Edit actuellement sélectionné compte quatre pages et que c'est la deuxième de ces pages qui est affichée.
Ceci indique la partie actuellement sélectionnée en mode Performance/Multi. Vous pouvez modifier la partie à l'aide des
touches [PART SELECT] (Sélection de partie) en mode Performance. Vous pouvez sélectionner la partie en appuyant sur
la touche [PART] (Partie) (le voyant correspond s'allume) puis appuyer sur la touche numérique souhaitée en mode Multi.
Les paramètres en cours de modification s'affichent. Vous pouvez sélectionner le paramètre à éditer en vous servant
des touches de curseur [U]/[D]/[L]/[R] et modifier les réglages à l'aide du cadran de données.
OSC
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
26
Référence
Structure de base
Mode Voice
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Voice Play (Reproduction de voix)
Le mode Voice (Voix) sert à sélectionner, reproduire et éditer la voix souhaitée. Le mode Voice Play est le « portail »
principal par lequel vous accédez au mode Voice, qui vous permet de sélectionner et d'exécuter la voix de votre choix.
Certains réglages de voix peuvent aussi être édités sous ce mode.
Opérations
Appuyez sur la touche [VOICE] (Voix).
Voice
Play
Normal Voice Edit
Écran Voice Play
Common Edit
Name
Sélection d'une voix présélectionnée
Play Mode
Ce synthétiseur dispose de voix réparties dans les 16 banques suivantes : Preset 1 – 8 (Banques présélectionnées
1 – 8), User 1 – 4 (Banques utilisateur 1 – 4), GM (Banque GM), Preset Drum (Banque de batteries présélectionnées),
User Drum (Banque de batteries utilisateur) et GM Drum (Banque de batteries GM). Une banque comprend huit
groupes (A à H) de 16 voix. Pour sélectionner la voix souhaitée, il faut d'abord choisir la banque, le groupe et ensuite
le numéro correspondants.
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
Touches [DEC]/[INC] de la section BANK
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Touches [A] à [H]
OSC
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Touches numériques [1] à [16]
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
1
AMP Scale
Appuyez sur la touche [VOICE].
LFO
L'écran Voice Play (Reproduction de voix) s'ouvre. (Le voyant de la touche [VOICE] s'allume.)
EQ
2
Sélectionnez une banque de voix à l'aide des touches [DEC] (Diminuer)/[INC] (Augmenter) de
la section BANK.
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Si vous jouez au clavier à ce stade, vous entendrez la voix affichée à l'écran.
3
Sélectionnez un groupe.
Appuyez sur une des touches [A] à [H] pour sélectionner une voix. Si vous avez sélectionné une banque de
batteries présélectionnées ou une banque utilisateur à l'étape précédente, il faudra appuyer sur l'une des touches
Effect
[A] à [D] (Banques présélectionnées) ou [A] à [B] (Banques utilisateur) pour sélectionner un groupe. Notez que
la banque de batteries GM contient uniquement une seule voix de batterie, ce qui vous indique que la sélection de
Key Edit
groupe est dans ce cas impossible.
4
OSC
Tune
Sélectionnez une voix.
Filter Type
Appuyez sur une des touches numériques [1] à [16] pour sélectionner une voix.
AMP Level/Pan
AEG
De cette façon, en suivant les étapes 2 à 4, vous pouvez appeler la voix souhaitée.
NOTE : Si vous sélectionnez une voix au sein de la même banque ou du même groupe, il ne sera pas
nécessaire de sélectionner à nouveau la banque ou le groupe en question. Vous pouvez utiliser
les touches [DEC] et [INC] ou le cadran de données pour sélectionner le numéro de voix.
Cette opération vous permet d'appeler des voix dans les groupes et banques qui suivent ou
précèdent le choix actuel.
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
27
Référence
Structure de base
Utilisation de la fonction Category Search
Les voix sont réparties de manière très pratique en différentes catégories, indépendamment de l'emplacement de la
banque à laquelle elles appartiennent. Ces catégories sont établies en fonction du type d'instrument en général ou des
caractéristiques sonores liées aux voix. La fonction Category Search (Recherche par catégorie) vous permet d'accéder
rapidement aux sons souhaités.
1
Appuyez sur la touche [CATEGORY SEARCH] (Recherche par
catégorie) du mode Voice Play.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Catégorie principale
La boîte de dialogue Category Search (Recherche par catégorie) apparaît.
2
Activez le cadran de données pour sélectionner la catégorie
Main (Principale).
3
Positionnez le curseur sur « Sub » (sous-catégorie) à l'aide de
la touche de curseur [D] et utilisez le cadran de données pour
sélectionner la sous-catégorie.
4
Appuyez sur la touche [ENTER] (Entrée) ou sur la touche de
curseur [R] pour appeler la catégorie.
Sous-catégorie
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Catégorie principale et sous-catégorie
actuellement sélectionnées
Name
Play Mode
La liste des voix de la catégorie sélectionnée s'affiche.
5
Arpeggio
Arp Edit
Sélectionnez une voix à l'aide des touches de curseur [U]/[D],
des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de données.
Arp 1-5 Type
Controller
Pour changer de catégorie, appuyez sur la touche de curseur [L] ou sur
la touche [EXIT] (Quitter) et retournez à l'étape 2.
6
LFO
Liste des voix de la catégorie
actuellement sélectionnée
Filter/EG
Appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la voix.
3 Band EQ
La boîte de dialogue Category Search se ferme.
Effect
Element Edit
OSC
Regroupement de vos voix les plus fréquemment utilisées au sein de
la catégorie Favorite
Tune
PEG
La fonction Category Search dispose également d'une fonctionnalité de catégorie Favorite (Favoris), fort pratique,
qui vous permet de regrouper vos voix préférées afin de les sélectionner plus aisément. C'est une des nombreuses
méthodes utiles disponibles sur l'instrument pour vous permettre de sélectionner rapidement les voix dont vous avez
besoin parmi le grand choix de voix disponibles.
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
Enregistrement de vos voix préférées dans la catégorie Favorite
AMP Scale
1
2
LFO
Exécutez les étapes 1 à 4 de la section « Utilisation de la fonction Category Search » en page 28
pour appeler la liste des voix de la catégorie sélectionnée.
EQ
Drum Voice Edit
Appuyez sur la touche de curseur [R] pour déplacer le curseur sur la colonne de cases à cocher
des favoris.
3
Appuyez sur les touches de curseur [U]/[D] et les touches [DEC]/[INC] ou tournez le cadran de
données pour sélectionner la voix favorite.
4
Appuyez sur la touche [ENTER] afin de cocher la case de favoris.
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Colonne des cases à cocher de favoris
Une coche s'affiche alors dans la case et la voix sélectionnée est enregistrée
Effect
dans la catégorie Favorite. Pour supprimer cette coche, appuyez à nouveau
Key Edit
sur la touche [ENTER].
OSC
Pour enregistrer d'autres voix, répétez les étapes 3 à 4.
Tune
NOTE : La catégorie Favorite est automatiquement stockée après la sélection d'une
Filter Type
case à cocher.
5
AMP Level/Pan
Lorsque l'opération d'enregistrement de voix dans la catégorie Favorite est terminée, appuyez
sur la touche [VOICE] pour retourner dans l'écran Voice Play.
La voix sélectionnée dans la boîte de dialogue Category Search s'affiche.
AEG
EQ
Job
Recall
Pour enregistrer/supprimer la voix en cours dans/de la catégorie Favorite, il vous suffit d'appuyer sur la touche
[FAVORITE] (Favoris) tout en maintenant la touche [SHIFT] (Maj) enfoncée.
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
28
Référence
Structure de base
Sélection de voix dans la catégorie Favorite
1
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Appuyez sur la touche [FAVORITE] en mode Voice Play.
La liste des voix enregistrées dans la catégorie Favorite s'affiche.
2
Sélectionnez une voix à l'aide des touches de curseur [U]/[D], des touches [DEC]/[INC] ou
du cadran de données.
3
Appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la voix.
Utilisation des boutons et des curseurs
Ces outils vous permettent de régler une variété de paramètres pour la voix actuellement sélectionnée, notamment
la profondeur des effets, les caractéristiques d'attaque ou de relâchement et la couleur tonale. Il vous est possible
d'affecter à chaque bouton cinq fonctions que vous sélectionnez alternativement à l'aide des touches de fonction des
boutons. À chaque fois que vous appuyez sur une touche, le voyant correspondant s'allume alternativement selon un
ordre décroissant : TONE | EG | EQ | EFFECT | MIC.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Fonctions attribuées aux boutons
Name
Fonctions attribuées
aux boutons 1 – 4
Play Mode
Valeurs en cours
des fonctions
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Valeur non modifiée
(précédemment sauvegardée)
Touches de fonction des boutons
Effect
Element Edit
Lorsque le voyant TONE (Timbre) est allumé :
Bouton 1
CUTOFF (Coupure)
Augmente ou diminue la fréquence de coupure de filtre de manière à ajuster la clarté du timbre.
Bouton 2
RESONANCE (Résonance)
Augmente ou diminue la résonance pour renforcer le niveau de signal dans la zone de fréquence de
coupure. En accentuant les harmoniques dans cette zone, on obtient un son « pointu » distinctif, plus
brillant et plus dur.
Bouton 3
ASSIGN 1 (Affectation 1)
Bouton 4
ASSIGN 2 (Affectation 2)
OSC
Tune
PEG
Filter Type
Il existe une grande variété de fonctions susceptibles d'être affectées à ces boutons. Pour vérifier que
les fonctions ont été correctement attribuées aux boutons, appelez l'écran contextuel des boutons en
actionnant le bouton concerné. L'écran Controller (Contrôleur) du mode Voice Common Edit (Édition
commune de voix) vous permet d'affecter les fonctions appropriées à ces boutons.
FEG
Filter Scale
Lorsque le voyant EG (Générateur d'enveloppe) est allumé :
AMP Level/Pan
Bouton 1
ATTACK (Attaque)
Augmente ou diminue le temps d'attaque du générateur d'enveloppe de la voix actuellement
sélectionnée. Plus la valeur est faible, plus l'attaque est rapide.
AEG
Bouton 2
DECAY (Temps de chute)
Augmente ou diminue le temps de chute du générateur d'enveloppe d'amplitude de la voix
actuellement sélectionnée pour déterminer la rapidité de la chute de volume depuis le niveau d'attaque
maximum jusqu'au niveau de maintien. Plus la valeur est faible, plus la chute est rapide.
Bouton 3
SUSTAIN (Maintien)
Augmente ou diminue le niveau de maintien du générateur d'enveloppe sur lequel le volume s'établit
lorsqu'une note est maintenue, après l'attaque initiale et la chute. Tournez le bouton dans le sens inverse
des aiguilles d'une montre pour couper le son avec plus de précision après la chute.
Bouton 4
RELEASE (Relâchement)
Augmente ou diminue le temps de relâchement du générateur d'enveloppe du son afin de déterminer
la rapidité de la chute du volume sonore depuis le niveau de maintien jusqu'au niveau zéro lorsque
la touche est relâchée. Plus la valeur est faible, plus le relâchement est rapide.
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Lorsque le voyant EQ (Égaliseur) est allumé :
Bouton 1
LOW (Gain basses fréquences)
Augmente ou diminue le gain en basses fréquences de l'égaliseur pour modifier le son.
Bouton 2
MID F (Fréquence moyenne)
Augmente ou diminue la fréquence moyenne de l'égaliseur autour de laquelle la bande de fréquences
est réglée via le bouton 3 (MID).
Bouton 3
MID (Gain moyennes fréquences)
Augmente ou diminue le gain en moyennes fréquences de l'égaliseur pour modifier le son.
Bouton 4
HIGH (Gain hautes fréquences)
Effect
Key Edit
Augmente ou diminue le gain en hautes fréquences de l'égaliseur pour modifier le son.
Lorsque le voyant EFFECT (Effet) est allumé :
OSC
Bouton 1
CHO PRESET (Chœur
présélectionné)
Change l'effet de chœur présélectionné. La modification des valeurs présélectionnées vous permet de
définir simultanément une variété d'importants paramètres connexes.
Tune
Bouton 2
CHO RETURN (Retour de chœur)
Règle le niveau de retour de chœur.
AMP Level/Pan
Bouton 3
REV PRESET (Réverbération
présélectionnée)
Change l'effet de réverbération présélectionné. La modification des valeurs présélectionnées vous
permet de définir simultanément une variété d'importants paramètres connexes.
AEG
Bouton 4
REV RETURN (Retour de
réverbération)
Règle le niveau de retour de réverbération.
Filter Type
EQ
Job
Lorsque le voyant MIC (Micro) est allumé :
Recall
Bouton 1
VOLUME
Règle lle volume des signaux en provenance de la prise MIC INPUT du panneau arrière.
Bouton 2
PAN
Règle le panoramique des signaux en provenance de la prise MIC INPUT du panneau arrière.
Bouton 3
CHO SEND (Envoi de chœur)
Règle le niveau d'envoi de chœur.
Bouton 4
REV SEND (Envoi de réverbération) Règle le niveau d'envoi de réverbération.
Manuel de référence
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
29
Référence
Structure de base
Fonction affectée aux curseurs
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Il vous est possible d'affecter quatre fonctions à chaque curseur et de les sélectionner alternativement à l'aide des
touches de fonction des curseurs. Chaque fois que vous appuyez sur la touche, le voyant s'allume alternativement
selon un ordre décroissant : VOLUME | PAN | CHO SEND | REV SEND.
Valeur en cours
Fonction du curseur actuellement
actionné
Touche de fonction
des curseurs
Valeur non modifiée (précédemment sauvegardée)
Le curseur 1 est disponible uniquement en mode Voice. Les quatre curseurs vous permettent de régler les paramètres
de l'écran Play Mode en mode Voice Edit.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
VOLUME
Règle le niveau de la voix.
Name
PAN
Règle la position de balayage panoramique stéréo de la voix
en cours.
Play Mode
CHO SEND (Envoi de chœur)
Règle le niveau d'envoi de chœur.
REV SEND
(Envoi de réverbération)
Règle le niveau d'envoi de réverbération.
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche de fonction des curseurs à plusieurs reprises pour éteindre les différents voyants en mode
LFO
Voice Edit, vous pouvez régler les niveaux des éléments 1 – 4 à l'aide des curseurs 1 – 4 correspondants.
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Indicateur d'édition (E)
Element Edit
Lorsque vous modifiez la valeur d'un paramètre en mode Voice Play ou Edit (Édition), l'indicateur d'édition (E) s'affiche
dans l'angle supérieur droit de l'écran LCD. Vous savez ainsi que la voix sélectionnée a été modifiée, mais pas encore
enregistrée. Pour mémoriser l'état actuel après modification, appuyez sur la touche [STORE] (Stockage) afin de stocker
la voix éditée.
OSC
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Stockage de la voix créée
Filter Scale
AMP Level/Pan
1
Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Voice Store (Stockage de voix).
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
2
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Définissez la destination de stockage de la voix.
Sélectionnez une banque et un numéro de voix en tant que destination à l'aide du cadran de données ou des
touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de voix.
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine sur la destination en appuyant sur la touche [EDIT]
Effect
(Édition) afin d'appeler le mode Compare (Comparaison). Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode
Compare.
3
Key Edit
OSC
Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.)
Tune
Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT].
4
Filter Type
AMP Level/Pan
Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage.
AEG
Une fois la voix stockée, le message « Completed » (Terminé) s'affiche et le système revient à l'écran Voice Play.
EQ
Job
ATTENTION
Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés. Les
données importantes doivent être toujours sauvegardées sur une mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB
relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur l'enregistrement, reportez-vous à la page 127.
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
30
Référence
Réglage du canal de transmission MIDI du clavier
Structure de base
Vous pouvez régler le canal de transmission MIDI par lequel les données MIDI de performance au clavier ou de
contrôleur sont envoyées vers un séquenceur externe, un générateur de sons ou tout autre dispositif.
1
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Appuyez sur la touche [PART]
(Partie).
La touche [PART] s'allume.
2
Appuyez sur une des touches
numériques [1] – [16] pour
déterminer le canal de
transmission MIDI.
3
Après avoir effectué le réglage, appuyez sur la touche [PART] pour revenir à l'état initial.
Voice
Le voyant de la touche [PART] s'éteint.
Play
NOTE : Ce paramètre est identique à Keyboard Transmit Channel (Canal de transmission du clavier) (page 137) sur l'écran MIDI du
Normal Voice Edit
Common Edit
mode Utility. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également.
Name
Play Mode
Arpeggio
Réglage de l'octave/transposition du clavier
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Modifiez la plage de hauteur de ton spécifiée pour le jeu au clavier en vous
servant des touches [-]/[+] de la section OCTAVE et des touches [-]/[+] de
la section TRANSPOSE.
L'utilisation des touches [-]/[+] de la section OCTAVE vous autorise à changer la hauteur du clavier par octave, jusqu'à
trois octaves. Ainsi, vous pouvez décaler la hauteur vers le bas afin d'obtenir des notes très graves ou vers le haut pour
avoir des aigus au niveau des voix principales et des solos. Les commandes [-]/[+] de la section OCTAVE vous
permettent d'effectuer ces opérations rapidement et aisément. La plage de valeurs est comprise entre -3 et +3, 0 étant la
hauteur standard. Appuyez simultanément sur les touches [-] et [+] pour réinitialiser le réglage sur sa valeur initiale (0).
La plage d'octaves actuellement sélectionnée est aisément vérifiable grâce à l'état du voyant DEL des touches [-]/[+] de
la section OCTAVE. Lorsque celui-ci est spécifié sur une octave plus haute ou plus basse, le voyant correspondant
s'allume. Lorsqu'il est réglé sur deux octaves plus hautes ou plus basses, le voyant correspondant clignote lentement.
S'il est paramétré sur trois octaves plus hautes ou plus basses, le voyant correspondant clignotera rapidement.
L'utilisation des touches [-]/[+] de la section TRANSPOSE vous permet de changer la hauteur de ton du clavier par
paliers de demi-ton (jusqu'à 11 demi-tons). Cette fonction vous autorise à ne pas changer de position de jeu, même
lorsque les données de morceau ou l'interprétation d'un autre instrument requièrent une transposition de la hauteur de
ton. Les commandes de transposition vers le haut/bas vous aident à effectuer ces opérations rapidement et aisément.
Appuyez simultanément sur les touches [-] et [+] pour réinitialiser le réglage sur sa valeur initiale (0). Lorsque celui-ci
est spécifié sur un demi-ton plus haut ou plus bas, le voyant correspondant s'allume.
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
OSC
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
NOTE : Ce paramètre est l'équivalent de Keyboard Octave (Octave de clavier) et Keyboard Transpose (Transposition de clavier)
(page 133) dans l'écran MIDI du mode Utility. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre
également.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
31
Référence
Structure de base
Utilisation de la fonction Arpeggio
La fonction Arpeggio (Arpège) vous permet de lancer des motifs rythmiques, des riffs et des phrases à l'aide de la voix
en cours, simplement en jouant quelques notes au clavier.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Types d'arpège
Cet instrument dispose de 6 779 types d'arpège répartis en 18 catégories, comprenant notamment celles du
synthétiseur, du piano, de la guitare, de la basse, des cordes et de la batterie.
Activation/désactivation de l'arpège
Pour activer ou désactiver la reproduction d'arpège, appuyez sur la touche
[ARP ON/OFF] (Activation/désactivation de l'arpège) du panneau.
Voice
Play
Sélection du motif de batterie (type d'arpège)
Normal Voice Edit
Common Edit
1
Appuyez sur la touche [EDIT] en mode Voice.
2
Sélectionnez « Arpeggio » à l'aide des touches de curseur, puis appuyez sur la touche [ENTER].
3
Sélectionnez le paramètre « Arp Select » (Sélection de l'arpège) puis une des touches Arp 1 – 5 de
votre choix, à l'aide du cadran de données.
Controller
Lors de la sélection du paramètre « ARP SELECT » via la touche de fonction des arpèges/effets, vous pouvez
LFO
choisir une des touches Arp 1 à 5 via les touches de fonction.
Filter/EG
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
3 Band EQ
4
5
6
Sélectionnez un des types d'arpège « Arp 1 – 5 Type » (Type Arp 1 – 5), puis appuyez sur
la touche [ENTER].
Effect
Element Edit
OSC
Sélectionnez le motif souhaité en modifiant la catégorie principale, la sous-catégorie et le type,
à l'aide du cadran de données.
Tune
PEG
Filter Type
Stockez le motif d'arpège en appuyant sur la touche [STORE].
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
Sélection de l'arpège 1 – 5
AEG
AMP Scale
Pour modifier l'arpège et opter pour l'un des cinq types disponibles, utilisez la touche de fonction des arpèges/effets et
les touches de fonction.
LFO
EQ
Touche de fonction des arpèges/effets
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Touches de fonction
Effect
1
Activez la fonction de l'arpège en appuyant sur la touche [ARP ON/OFF].
2
Sélectionnez « ARP SELECT» en appuyant sur la touche de fonction des arpèges/effets.
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
3
AMP Level/Pan
Modifiez le type d'arpège à l'aide des touches de fonction.
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
32
Référence
Structure de base
Utilisation de la prise MIC INPUT
En connectant un microphone à la prise MIC INPUT située sur le panneau arrière de l'instrument, vous pouvez chanter
en accompagnant votre propre performance. Vous avez la possibilité d'appliquer à l'entrée du signal de la prise MIC
INPUT les effets de votre choix, notamment le fameux effet Vocoder. Dans l'exemple ci-dessous, nous allons supposer
que vous voulez chanter tout en jouant au clavier.
1
2
Branchez un microphone à la prise MIC INPUT.
3
Utilisez le bouton INPUT GAIN (Gain d'entrée) pour régler le niveau d'entrée du signal.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Activez la fonction Mic Input (Entrée de micro) en appuyant sur la touche [MIC ON/OFF]
(Activation/désactivation de micro).
Réglez le gain d'entrée de manière à ce que le voyant PEAK (Crête) clignote brièvement lorsque vous jouez sur
le volume le plus élevé.
4
5
Sélectionnez « MIC » en appuyant sur la touche de fonction des boutons puis réglez le volume
à l'aide du bouton auquel la fonction VOLUME est affectée.
Si besoin est, réglez les fonctions PAN (Panoramique), CHO SEND (Envoi de chœur) et REV
SEND (Envoi de réverbération) à l'aide des boutons affectés.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Amélioration du son à l'aide des effets
Arpeggio
Arp Edit
Vous pouvez également appliquer divers effets à votre voix.
1
2
3
4
5
6
Arp 1-5 Type
Appuyez sur la touche [UTILITY] (Utilitaires) pour accéder au mode Utility.
Controller
LFO
Sélectionnez la « Voix » dans l'écran Utility Select (Sélection d'utilitaire) puis appuyez sur
la touche [ENTER].
Filter/EG
3 Band EQ
Sélectionnez « A/D FX » (Effet A/N), puis appuyez sur la touche [ENTER].
Effect
Sélectionnez « InsA » (Insertion A), puis appuyez sur la touche [ENTER].
Element Edit
OSC
Positionnez le curseur sur la catégorie Effect (Effet) puis sélectionnez l'élément souhaité à l'aide
du cadran de données et des touches [DEC] et [INC].
Tune
PEG
Filter Type
Positionnez le curseur sur la catégorie Type puis sélectionnez le type d'élément souhaité à l'aide
du cadran de données et des touches [DEC] et [INC].
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
Autres fonctions
AEG
AMP Scale
Appel de l'affichage simple
LFO
En mode Voice Play, vous pouvez sélectionner le design de l'écran appelé « affichage simple » en maintenant la touche
[Shift] enfoncée, puis en appuyant sur les touches de curseur [L][R]. Celui-ci fait apparaître le nom de la voix en une
police de grande taille. Trois types de caractères sont disponibles et susceptibles d'être sélectionnés.
Affichage simple 1
Affichage simple 2
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Affichage simple 3
Effect
NOTE : Lorsque vous basculez sur l'affichage simple, le nom de la voix affichée défile. Pour arrêter le défilement, appuyez sur la
Key Edit
touche [EXIT]. Appuyez sur la touche [ENTER] afin de faire défiler à nouveau le nom de la voix.
OSC
Tune
Fonction Panel Lock (Verrouillage panneau)
La fonction Panel Lock permet de désactiver temporairement le panneau et d'éviter ainsi toute manipulation
accidentelle lors d'une performance en live. Lorsque vous appuyez sur la touche [PANEL LOCK] (Verrouillage de
panneau), son voyant s'allume et l'ensemble des touches, boutons et curseurs sont verrouillés à l'exception des
réglages du volume principal, du gain d'entrée, de la molette de variation de ton, de la molette de modulation et du
sélecteur au pied. Appuyez à nouveau sur la touche [PANEL LOCK] pour annuler la fonction Panel Lock.
NOTE : Vous pouvez définir les touches auxquelles s'appliquent la fonction Panel Lock dans l'écran Panel Lock (Verrouillage panneau)
(page 145) du mode Utility. Lorsque vous réglez la cible du verrouillage de panneau sur « All », la touche [PANEL LOCK]
clignote à la mise sous tension.
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
33
Référence
Structure de base
Normal Voice Edit (Édition de voix normale)
Une voix normale contient des sons d'instrument de musique en hauteur pouvant être reproduits sur la plage du clavier
et comprend huit éléments au total. Il existe deux types d'écran d'édition de voix normale : les écrans Common Edit,
qui permettent d'éditer les paramètres communs à tous les éléments, et les écrans Element Edit, destinés à l'édition
d'éléments individuels.
Cette section vous présente les paramètres de voix normale.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Common Edit
Ces paramètres permettent de réaliser des modifications d'ensemble ou communes aux quatre éléments de la voix
normale sélectionnée.
Opérations
[VOICE] Æ Sélectionnez une voix normale Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran
souhaité depuis l'écran Voice Edit Select (Sélection d'édition de voix) Æ [ENTER]
Æ Écran Edit
Voice
Play
2
Normal Voice Edit
5
Common Edit
1
4
7
Name
3
6
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
8
Écran Voice Edit Select
(Voix normale)
Arp 1-5 Type
Écran Edit
(exemple : écran Name)
Controller
LFO
Filter/EG
1 Name (Nom)
3 Band EQ
Name
Effect
Element Edit
Saisissez le nom souhaité pour la voix. Lorsque vous déplacez le curseur sur « Name », appuyez sur la touche [ENTER]
pour appeler la boîte de dialogue Naming (Attribution de nom) et saisir le nom souhaité. Le nom de la voix peut
comporter jusqu'à 20 caractères. Pour les instructions détaillées sur la saisie de caractères, reportez-vous au mode
d'emploi du synthétiseur S90 XS/S70 XS.
OSC
Tune
PEG
Filter Type
Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale)
Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie)
FEG
Filter Scale
Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie de la voix.
Le terme « Category » peut servir de mot clé pour représenter les caractéristiques d'une voix. Le réglage approprié
facilite la recherche de la voix souhaitée parmi le grand choix de voix proposées.
Il existe 17 catégories principales qui se rapportent aux divers types d'instruments. Chacune d'elles est dotée
de six sous-catégories, qui signalent les types d'instruments utilisés avec un niveau de détail plus important.
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Réglages : Reportez-vous à la Liste des catégories de voix en page 64.
Drum Voice Edit
Common Edit
2 Play Mode (Mode de reproduction)
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Volume
Règle le niveau de sortie de la voix. Définissez ce paramètre pour régler la balance entre la voix actuellement
sélectionnée et les autres voix. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : 0 – 127
Effect
Key Edit
Pan (Panoramique)
OSC
Détermine la position du balayage stéréo de la voix. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Tune
NOTE : Notez que l'effet sonore du paramètre Voice Pan (Panoramique de voix) risque d'être faible ou nul sur un élément dont
Filter Type
AMP Level/Pan
le réglage Pan est spécifié sur la position de gauche alors que le réglage Pan d'un autre élément est paramétré à droite.
AEG
Note Shift (Décalage de note)
EQ
Définit la valeur de transposition (en demi-tons) en fonction de laquelle la hauteur de ton est augmentée ou diminuée.
Réglages : -24 – +0 – +24
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
34
Référence
PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) (Plage supérieure de variation de la hauteur de ton)
PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) (Plage inférieure de variation de la hauteur de ton)
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Détermine la plage maximale de variation de hauteur de ton en demi-tons.
Si vous attribuez au paramètre supérieur la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une
octave maximum lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le haut. Par ailleurs, un réglage inférieur d'une
valeur de -12 diminue la hauteur de ton d'une octave maximum (12 demi-tons) lorsque la molette de variation de ton est
déplacée vers le bas.
Réglages : -48 semi (demi-tons) – +0 semi – +24 semi
Mono/Poly
Détermine si la voix est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois) ou polyphonique (plusieurs notes
simultanément).
Réglages : mono, poly
mono
Lorsque le paramètre est réglé sur « mono », la voix sélectionnée est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois).
Pour bon nombre de sons instrumentaux, tels que la basse et la voix principale de synthétiseur, ce réglage autorise une
performance en legato plus douce et naturelle que lorsque le paramètre est spécifié sur « poly ».
poly
Lorsque le paramètre est réglé sur « poly », la voix sélectionnée est reproduite en mode polyphonique (plusieurs notes
simultanément ou un accord).
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Key Assign Mode (Mode d'affectation de touche)
Play Mode
Ce paramètre s'avère particulièrement utile lorsque plusieurs occurrences de la même note sont reçues presque
simultanément ou sans message de désactivation de note correspondant.
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : single (unique), multi
Arp 1-5 Type
single
Si le réglage est spécifié sur « single » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de sons interne,
la première note sera arrêtée et la deuxième note rendue audible.
multi
Si le réglage est spécifié sur « multi » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de son interne,
toutes les notes seront rendues audibles en même temps.
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Porta Sw (Portamento Switch) (Sélecteur de portamento)
Effect
Element Edit
Détermine si le Portamento est appliqué ou non à la voix actuellement sélectionnée.
OSC
Réglages : off (désactivation), on (activation)
Tune
Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento)
PEG
Détermine le temps de transition de la hauteur de ton lorsque l'effet Portamento est appliqué. L'effet du paramètre varie
selon les réglages de « Portamento Time Mode » (Mode du temps portamento).
Filter Type
Réglages : 0 – 127
Filter Scale
FEG
AMP Level/Pan
Porta Mode (Portamento Mode) (Mode Portamento)
AEG
Détermine la manière dont le Portamento est appliqué à votre performance au clavier.
AMP Scale
Réglages : fingered (à plusieurs doigts), fulltime (total)
fingered
Le portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la précédente).
fulltime
Le portamento s'applique à plusieurs notes.
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Porta Time Mode (Portamento Time Mode) (Mode du temps portamento)
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Détermine la manière dont la hauteur de ton change avec le temps.
Réglages : rate1 (vitesse 1), time1 (temps 1), rate2 (vitesse 2), time2 (temps 2)
rate1
La hauteur de ton change à la vitesse spécifiée.
time1
La hauteur de ton change dans le temps spécifié.
rate2
La hauteur de ton change à la vitesse spécifiée sur une octave.
time2
La hauteur de ton change dans le temps spécifié sur une octave.
Effect
Key Edit
OSC
Porta Lgt Slope (Portamento Legato Slope) (Pente du legato portamento)
Tune
Lorsque le paramètre Mono/Poly est réglé sur « mono », le jeu en legato peut produire une attaque artificielle, selon
la forme d'onde affectée à la voix sélectionnée. Pour résoudre ce problème, vous pouvez utiliser ce paramètre afin de
régler l'attaque de la voix. Normalement, ce paramètre devrait être réglé sur une valeur faible pour les formes d'onde
disposant d'attaques courtes, et sur une valeur élevée pour les formes d'onde aux attaques longues.
Filter Type
Réglages : 0 – 7
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
35
Référence
Micro Tune Bank (Micro Tuning Bank) (Banque d'accords micro)
Structure de base
Détermine le paramètre Micro Tuning Bank.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : preset (présélection), user (utilisateur)
preset
Contient les 13 types d'accords micro présélectionnés.
user
Contient vos types d'accord micro originaux, créés sur l'écran Micro Tuning (Accord micro) (page 140) du mode Utility.
Micro Tune No. (Micro Tuning Number) (Numéro d'accord micro)
Détermine le numéro d'accord micro. La banque présélectionnée fournit 13 types dont « tempérament égal », le type
le plus courant. Pour obtenir les détails sur le paramètre Micro Tuning, reportez-vous à la section « Micro Tuning »
(page 64) figurant dans les informations complémentaires.
Réglages : Preset Bank (Banque d'accords présélectionnés) : 1 – 13 (Reportez-vous à la liste des accords micro en page 64).
User Bank (Banque utilisateur) : 1 – 8
Micro Tune Root (Micro Tuning Root) (Note fondamentale de l'accord micro)
Voice
Définit la note fondamentale de chaque gamme. Ce réglage peut s'avérer non nécessaire pour certaines gammes.
Play
Réglages : C – B
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
3 Arpeggio (Arpège)
Play Mode
Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpège attribués à chaque voix
(« Arp Edit ») ou uniquement les arpèges sélectionnés (« Arp 1 – 5 Type »).
Arpeggio
Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège)
Controller
Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver la fonction
Arpeggio à partir du panneau avant à l'aide de la touche [ARP ON/OFF].
LFO
Réglages : off, on
3 Band EQ
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter/EG
Effect
Arp Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5)
Element Edit
Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'un type
d'arpège (hormis la valeur « off ») est sélectionné pour l'arpège. Lorsque la touche de fonction Arpeggio/Effect
(Arpèges/effets) est réglée sur « ARP SELECT », vous pouvez sélectionner une des valeurs Arp 1 – Arp 5 via les
touches de fonction.
OSC
Tune
PEG
Filter Type
Réglages : Arp 1 – Arp 5
FEG
Filter Scale
Arp Edit (Arpeggio Edit) (Édition d'arpège)
AMP Level/Pan
AEG
Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpège attribués à chaque voix.
AMP Scale
LFO
Arp Sw (Arpeggio Switch)
Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Ce paramètre est identique à « Arp Select » de l'écran
Arp Select (Sélection d'arpège) en mode Voice Edit.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Réglages : off, on
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Arp Hold (Arpeggio Hold) (Maintien de l'arpège)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est automatiquement reproduit en cycle, même si vous retirez vos
doigts des touches. Le cycle se poursuit jusqu'à ce que vous enfonciez la touche suivante.
Réglages : sync-off (voir ci-dessous), off, on
sync-off
Effect
Lorsque le paramètre est réglé sur « sync-off », la reproduction de la fonction Arpeggio se poursuit en silence, même lorsque vous
relâchez les touches. Vous réactivez la reproduction de l'arpège en appuyant sur n'importe quelle touche.
Key Edit
NOTE : Le même résultat est obtenu à la réception du message de changement de commande de « SUSTAIN » (Numéro de
OSC
commande = 64) lorsque le paramètre « Arp Sw » est réglé sur « on ».
Tune
Filter Type
Arp Tempo (Arpeggio Tempo) (Tempo de l'arpège)
AMP Level/Pan
Détermine le tempo de l'arpège.
AEG
Réglages : 5 – 300
NOTE : Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, un logiciel DAW ou un périphérique MIDI et vous souhaitez le
synchroniser sur le périphérique concerné, vous devrez régler le paramètre MIDI Sync (Synchronisation MIDI) dans l'écran
Utility MIDI (Utilitaires MIDI) (page 137) sur « external » (externe) ou « auto ». Lorsque le réglage MIDI Sync est spécifié sur
« auto » (uniquement si l'horloge MIDI est transmise en continu) ou « external », le paramètre de tempo dont il est question ici
indique « external » et sa valeur ne pourra pas être modifiée.
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
36
Référence
Velocity Rate (Taux de vélocité)
Structure de base
Détermine le décalage de vélocité de la reproduction de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque le
paramètre est spécifié sur une valeur de 100 %, les vélocités initiales sont utilisées. Des réglages inférieurs à 100 %
réduisent les vélocités des notes arpégées, tandis que les valeurs supérieures à 100 % les allongent.
Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à zéro, le paramètre sera réglé sur 1; si la vélocité est supérieure à 127,
celui-ci sera spécifié sur 127.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 0 – 200%
Gate Time Rate (Taux de durée de gate)
Détermine le décalage de la durée de gate ou la longueur des notes de l'arpège par rapport à la valeur d'origine.
Lorsque le paramètre a pour valeur 100 %, les valeurs d'origine sont utilisées. Les paramètres dont la valeur est
inférieure à 100 % réduisent les temps de suspension des notes des arpèges, tandis que les valeurs supérieures à
100 % les allongent. Il est impossible de diminuer la durée de gate en deçà de sa valeur minimale de 1 ; toutes les
valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement spécifiées sur cette valeur minimale.
Réglages : 0 – 200%
Voice
Play
Unit Multiply (Vitesse de reproduction de l'unité)
Normal Voice Edit
Ajuste le temps de reproduction de l'arpège en fonction du tempo. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège
différent du type original. Par exemple, si vous définissez une valeur de 200 %, la durée de la reproduction est doublée
(et le tempo divisé par deux). En revanche, si vous choisissez une valeur de 50 %, la durée de reproduction sera
divisée par deux et le tempo doublé. La durée normale de reproduction d'un arpège est de 100 %.
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Réglages : 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Quantize Value (Valeur de quantification)
Controller
Détermine les temps en fonction desquels les données de note de morceau sont alignées ou définit les temps des
données de morceau auxquels le swing est appliqué. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique la résolution
des noires, calculée en impulsions d'horloge.
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de
noires), 480 (noire)
Effect
Element Edit
Quantize Strngth (Quantize Strength) (Force de quantification)
OSC
Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus
proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus,
alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % entraîne les événements
de note à mi-distance entre 0 % et 100 %.
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Réglages : 0% – 100%
Filter Scale
Swing
AMP Level/Pan
Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages
supérieurs à 1 retardent les notes d'arpèges, alors que les valeurs inférieures à 1 les avancent. Un réglage de 100 %
produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value, qui entraîne l'absence de tout swing. Il est
judicieux d'utiliser ce réglage pour créer des impressions de swing et de triolets, des rythmes traînants et fusionnants.
AEG
Réglages : -120 – +120
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
NOTE : Si la valeur du paramètre Quantize Value est réglée sur la valeur du triolet, le paramètre Swing s'appliquera à la dernière note
Common Edit
de chaque triolet.
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Octave Range (Plage d'octave)
Spécifie la plage maximale de l'arpège en octave. Les réglages positifs augmentent la plage d'octave de
la reproduction de l'arpège vers le haut, alors que les valeurs négatives la diminuent vers le bas.
Réglages : -3 – +0 – +3
Effect
Change Timing (Modification de la synchronisation)
Key Edit
Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège lorsque vous
sélectionnez un autre type pendant la reproduction des arpèges. Lorsque le paramètre est réglé sur « realtime » (en
temps réel), le type d'arpèges est immédiatement changé. Lorsque le paramètre est spécifié sur « measure » (mesure),
le type d'arpège est changé en début de mesure suivante.
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
Réglages : realtime (temps réel), measure (mesure)
AEG
EQ
Velocity Mode (Mode vélocité)
Règle la vélocité des notes de l'arpège à réception du message d'activation de note.
Recall
Réglages : original, thru (contournement)
original
thru
Job
La fonction Arpeggio est reproduite aux vélocités présélectionnées comprises dans les données de séquence des arpèges.
L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu. Par exemple, si vous jouez les notes avec force, le volume de
reproduction de l'arpège augmentera.
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
37
Référence
Structure de base
Key Mode (Mode touche)
Détermine la manière dont l'arpège est reproduit à réception des messages d'activation de note.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : sort (tri), thru, direct, sort+direct, thru+direct
sort
Si vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes d'un accord), la même séquence sera reproduite, quel que
soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes.
thru
Lorsque vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes de l'accord), la séquence résultante varie en fonction
de l'ordre des notes.
direct
Les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au clavier sont entendues.
Lors de la reproduction de l'arpège, les événements tels que Pan (Panoramique) et Brightness (Clarté) s'appliquent au son de la
performance du générateur de sons. Utilisez ce réglage lorsque le type d'arpège comprend des données non liées aux notes ou
que le type de catégorie « Ctrl » est sélectionné.
sort+direct
L'arpège est reproduit en fonction du réglage « sort » actuel et la note jouée est également entendue.
thru+direct
L'arpège est reproduit en fonction du réglage « thru » actuel et la note jouée est également entendue.
NOTE : Certains types d'arpège de la catégorie « Cntr » peuvent ne pas avoir d'événements de note. Lorsqu'un arpège de ce type est
sélectionné et que le paramètre Key Mode est spécifié sur « sort » ou « thru », aucun son ne sera émis, même si vous
enfoncez la touche correspondante du clavier.
NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure)
Définit les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage de notes des arpèges. Les notes reçues dans cette plage
déclenchent l'arpège. Par exemple, une limite de notes « C5 – C4 » permet de déclencher l'arpège en jouant des notes
figurant dans les deux plages C2 à C4 et C5 à G8 alors que les notes exécutées entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur
l'arpège.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Réglages : C -2 – G8
Arp Edit
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
Arp 1-5 Type
Controller
Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure)
LFO
Détermine la vélocité la plus faible et la plus élevée pouvant déclencher la reproduction d'arpèges. L'arpège est
reproduit uniquement pour les notes reçues dans la plage de vélocité spécifiée. Par exemple, une limite de vélocité
définie sur la plage 93 – 34 vous permet de jouer l'arpège à partir de deux plages de vélocité distinctes : soft (douce)
(1 – 34) et hard (forte) (93 – 127).
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Réglages : 1 – 127
OSC
Octave Shift (Changement d'octave)
Tune
Déplace la hauteur de ton de l'arpège de plusieurs octaves vers le haut ou le bas.
PEG
Réglages : -10 – +10
Filter Type
FEG
Loop (Boucle)
Filter Scale
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est reproduit en cycle tandis que les notes sont maintenues.
Si ce paramètre est spécifié sur « off », l'arpège sera reproduit une seule fois même en cas de maintien des notes.
AMP Level/Pan
AEG
Réglages : off, on
AMP Scale
Trigger Mode (Mode de déclenchement)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « gate », le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui
s'arrête dès que la note est relâchée. Par contre, si ce paramètre est réglé sur « toggle » (bascule), l'activation de
la note lancera ou arrêtera, selon le cas, la reproduction de l'arpège, mais le relâchement de la note n'aura aucune
incidence sur la reproduction de l'arpège. Normalement, ce paramètre doit être réglé sur « gate ».
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : gate, toggle
NOTE : Le réglage « toggle » du paramètre Trigger Mode prévaut sur les réglages Arp Hold de l'écran Arp Edit (page 36). En d'autres
termes, lorsque le paramètre Arp Hold est réglé sur « on » ou « sync-off » (synchronisation désactivée), le fait d'appuyer sur
la note lance ou arrête la reproduction de l'arpège lorsque le paramètre Trigger Mode est spécifié sur « toggle ».
Effect
Accent Vel Th (Accent Velocity Threshold) (Seuil de vélocité de la phrase accentuée)
Key Edit
Certains types d'arpège incluent des données de séquence spéciales appelées « phrases accentuées », lesquelles
sont reproduites uniquement à réception d'une vélocité supérieure à la valeur spécifiée. Ce paramètre détermine
la vélocité minimale de déclenchement de la phrase accentuée.
OSC
Tune
Réglages : off, 1 -127
Filter Type
AMP Level/Pan
Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) (Quantification du début de l'accentuation)
Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre
Accent Velocity Threshold ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », la phrase accentuée débute à
réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on », la fonction Accent Phrase démarre sur le temps
spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité.
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Réglages : off, on
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
38
Référence
Random SFX (Effets spéciaux aléatoires)
Structure de base
Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux (tels que les bruits
de frette de guitare) à réception d'un message de désactivation de note. Ce paramètre détermine l'activation ou la
désactivation de la fonction Random SFX.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : off, on
SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) (Décalage de vélocité des effets spéciaux aléatoires)
Détermine la valeur de décalage des notes reproduites sous la fonction Random SFX par rapport à leur vélocité
d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure
à 127, celui-ci sera spécifié sur 127.
Réglages : -64 – +0 – +63
SFX Key on Ctrl (Random SFX Key On Control) (Commande d'activation de touche des effets
spéciaux aléatoires)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le son spécial Random SFX est reproduit selon la vélocité préprogrammée.
Lorsque ce paramètre est spécifié sur « on », le son spécial de Random SFX est exécuté en fonction de la vélocité
générée par l'activation de note.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Réglages : off, on
Common Edit
Name
Arp 1 – 5 Type (Arpeggio 1 – 5 Type) (Type d'arpège 1 – 5)
Play Mode
Arpeggio
Détermine les réglages de l'arpège sélectionnée dans « Arp Select ».
Arp Edit
Main Ctgry (Main Category)
Sub Ctgry (Sub Category)
Arp 1-5 Type
Controller
Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie de l'arpège contenant le type d'arpège souhaité.
LFO
Réglages : Reportez-vous à la liste des catégories d'arpège en page 7.
Filter/EG
Type (Arpeggio Type) (Type d'arpège)
3 Band EQ
Détermine le numéro du type d'arpège souhaité dans la catégorie spécifiée. Les nom et numéro du type d'arpège
sélectionné s'affichent à la deuxième ligne de l'écran. Reportez-vous à la liste des types d'arpège figurant dans la Liste
des données (document PDF fourni séparément).
Effect
Element Edit
OSC
Réglages : off, pre0001 – 6779, usr0001 – 0256
Tune
NOTE : Pour plus de détails sur les modalités d'utilisation de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document
PEG
PDF fourni séparément), reportez-vous à la page 9.
Filter Type
Vel Rate (Velocity Rate Offset) (Décalage du taux de vélocité)
FEG
Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié
sur 127.
Filter Scale
Réglages : -100% – +0% – +100%
AMP Scale
AMP Level/Pan
AEG
LFO
GTime Rate (Gate Time Rate Offset) (Décalage du taux de durée de gate)
Détermine le réglage du paramètre Gate Time (Durée de gate) ou longueur des notes de l'arpège. Il est impossible
de diminuer la durée de gate en deçà de la valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont
automatiquement limitées à ce réglage minimum.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : -100% – +0% – +100%
4 Controller (Contrôleur)
Assign 1 Value (Valeur d'affectation 1)
Assign 2 Value (Valeur d'affectation 2)
Effect
Détermine la valeur de décalage des fonctions affectées aux boutons Assign 1/2 (Affectation 1/2) par rapport à leur
réglage d'origine.
Key Edit
OSC
Réglages : -64 – +0 – +63
Tune
NOTE : Les fonctions attribuées aux boutons Assign 1/2 sont réglables via les valeurs « Ctrl Set 1 – 6 Src » (Source du jeu de
Filter Type
contrôleurs 1 – 6) de l'écran Controller (Contrôleur).
AMP Level/Pan
A. Func 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) (Mode d'attribution de fonction 1)
A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) (Mode d'attribution de fonction 2)
AEG
EQ
Détermine si les touches [1] et [2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION fonctionnent en mode « latch » (circuit à
verrouillage) ou « momentary » (momentané). Lorsque le paramètre est réglé sur « latch », le fait d'appuyer sur la
touche entraîne le basculement du voyant lumineux entre les états d'activation et de désactivation. Lorsque le
paramètre est réglé sur « momentary », le voyant s'allume aussitôt que la touche est activée ou maintenue et s'éteint
dès que la touche est relâchée.
Job
Réglages : momentary, latch
Annexe
Manuel de référence
Recall
Bulk
Supplementary Info.
39
Référence
Ctrl Set 1 – 6 Src (Controller Set 1 – 6 Source) (Source du jeu de contrôleurs 1 – 6)
Structure de base
Détermine le contrôleur de panneau à attribuer et à utiliser pour le jeu sélectionné. Vous pouvez également affecter
d'autres fonctions à ce contrôleur.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : PitchBend (Pitch Bend Wheel) (Molette de variation de ton), ModWheel (Modulation Wheel) (Molette de modulation), AfterTch
(After Touch) (Modification ultérieure), FootCtrl1 (Foot Controller 1) (Contrôleur au pied 1), FootSw (Foot Switch) (Sélecteur au
pied), Ribbon (Ribbon Controller) (Contrôleur de ruban), Breath (Breath Controller) (Contrôleur de souffle), Assign 1
(Affectation 1), Assign 2 (Affectation 2), FootCtrl2 (Foot Controller 2) (Contrôleur au pied 2) A. Func 1 (Assignable Function 1)
(Fonction attribuable 1), A. Func 2 (Assignable Function 2) (Fonction attribuable 2)
NOTE : Le numéro de commande sur l'écran Controller du mode Utility peut être sélectionné pour le contrôleur susceptible d'être
modifié via ce paramètre.
NOTE : Vous pouvez déterminer la manière dont la molette de variation de ton affecte le paramètre Destination (ci-dessous) en réglant
les paramètres Pitch Bend Range Upper (Plage de variation de ton supérieure) et Pitch Bend Range Lower (Plage de variation
de ton inférieure) sur l'écran Play Mode (page 35).
Ctrl Set 1 – 6 Dest (Controller Set 1 – 6 Destination) (Destination du jeu de contrôleurs 1 – 6)
Voice
Détermine le paramètre commandé par le contrôleur source (ci-dessus). Vous pouvez sélectionner un paramètre pour
chaque contrôleur parmi 101 paramètres, tels que le volume, la hauteur de ton ou la profondeur de l'OBF.
Play
Réglages : Reportez-vous à la liste des commandes figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Normal Voice Edit
Common Edit
NOTE : En ce qui concerne les paramètres « Insertion Effect A Parameter 1 – 16 », « Insertion Effect B Parameter 1 – 16 » et
Name
« Vocoder 1 – 32 » décrits dans la liste des commandes, les noms réels des paramètres du type d'effet sélectionné sont
affichés à l'écran. Si « insA/B---(Prm 1 ~ 16) » apparaît au lieu d'un nom clair, cela signifie qu'aucune fonction ne lui
est affectée.
Play Mode
Arpeggio
NOTE : Lorsqu'un seul au moins des paramètres « Controller Set 1 – 6 Element Sw » est réglé sur « off » et que les paramètres relatifs
Arp Edit
aux éléments sont affectés à l'un des paramètres « Ctrl Set 1 – 6 Dest », un point d'exclamation (« ! ») s'affiche en début de
valeur des paramètres « Ctrl Set 1 – 6 Src », « Ctrl Set 1 – 6 Dest » et « Ctrl Set 1 – 6 Depth ». Ceci indique que la fonction
spécifiée comme destination ne s'applique pas à tous les éléments.
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Ctrl Set 1 – 6 Depth (Controller Set 1 – 6 Depth ) (Profondeur du jeu de contrôleurs 1 – 6)
Filter/EG
Détermine dans quelle mesure le contrôleur Source affecte le paramètre Destination. Pour les valeurs négatives,
le fonctionnement du contrôleur est inversé ; les valeurs maximales du contrôleur produisent des modifications
minimales du paramètre.
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Réglages : -64 – +0 – +63
OSC
Tune
Controller Set 1 – 6 Element Sw (Controller Set 1 – 6 Element Switch) (Sélecteur d'élément du jeu de
contrôleurs 1 – 6)
PEG
Filter Type
Détermine si la commande sélectionnée affecte ou non chaque élément individuel. Ce paramètre est désactivé lorsque le
réglage « Ctrl Set 1 – 6 Dest », décrit ci-dessus, est spécifié sur un paramètre non lié aux éléments de voix. Lorsque
certaines touches sont réglées sur « on », les éléments correspondants doivent être affectés par le contrôleur sélectionné.
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
5 LFO (Common LFO) (OBF commun)
LFO
Détermine les modalités de production de vibrato, de trémolo et d'effet wah à l'aide de l'oscillateur à basses fréquences
LFO (OBF). Dans les écrans suivants, vous avez la possibilité de régler les paramètres LFO de base, communs à tous
les éléments de la voix concernée.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Wave (Onde)
Sélectionne l'onde et détermine la modulation du son par la forme d'onde de l'OBF.
Réglages : triangle (triangulaire), triangle+ (triangulaire+), saw up (dents de scie vers le haut), saw down (dents de scie vers le bas),
squ1/4 (Square 1/4) (carrée 1/4), squ1/3 (Square 1/3), square (carrée), squ2/3 (Square 2/3) (carrée 2/3), squ3/4 (Square 3/4)
(carrée 3/4), trapezoid (trapézoïdale), S/H1 (Sample and Hold 1) (Échantillonnage et maintien 1), S/H2 (Sample and Hold 2)
(Échantillonnage et maintien 2), user (utilisateur)
user
Effect
Key Edit
Vous pouvez créer votre propre onde OBF originale en sélectionnant ce réglage. La création d'onde OBF est disponible
uniquement sous S90 XS/S70 XS Editor. Pour les détails, reportez-vous à la section « User LFO Template » (page 43).
OSC
Tune
Play Mode
Filter Type
Détermine si l'OBF se reproduit en cycle (boucle) ou une seule fois seulement (one shot).
AMP Level/Pan
Réglages : loop (boucle), one shot (une seule fois)
AEG
EQ
Speed (Vitesse)
Job
Détermine la vitesse de la forme d'onde de l'OBF. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse est grande. Il est impossible
de désactiver ce paramètre lorsque le paramètre « Tempo Sync » (Synchronisation sur le tempo) est activé.
Réglages : 0 – 63
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
40
Référence
Structure de base
Phase
Détermine le point de départ de la phase de l'onde de l'OBF lorsque celui-ci est
réinitialisé.
Réglages : 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Temps
Tempo Sync (Synchronisation sur le tempo)
Phase 0°
Détermine si la vitesse de l'OBF est synchronisée ou non sur le tempo de
l'arpège.
90° 180° 270°
120° 240°
Réglages : off (non synchronisé), on (synchronisé)
NOTE : Lorsque le paramètre est réglé sur « on » et le paramètre MIDI sync sur « auto » dans l'écran MIDI du mode Utility (à condition
que l'horloge MIDI soit reçue en continu) ou « external » (externe), la vitesse de l'OBF est synchronisée sur l'horloge externe.
Tempo Speed (Vitesse du tempo)
Ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre « Tempo Sync » ci-dessus est spécifié sur « on ».
Il permet d'effectuer des réglages de valeur de note détaillés qui déterminent la synchronisation des impulsions de
l'OBF avec les arpèges.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Réglages :
Common Edit
16th (double croche)
8th/3 (triolets de croches)
16th. (doubles croches pointées)
8th (croches)
4th/3 (triolets de noires)
8th. (croches pointées)
4th (noires)
2nd/3 (triolets de blanches)
Name
4th. (noires pointées)
2nd (blanches)
whole/3 (triolets de rondes)
2nd. (blanches pointées)
Play Mode
4th x 4 (quadruplets de noires ;
quatre noires par temps)
4th x 5 (quintolets de noires ; cinq
noires par temps)
4th x 6 (sextolets de noires ; six
noires par temps)
4th x 7 (septolets de noires ;
sept noires par temps)
Arpeggio
4th x 8 (octuplets de noires ; huit
noires par temps)
4th x 16 (seize noires par temps)
4th x 32 (32 noires par temps)
4th x 64 (64 noires par temps)
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
NOTE : Le réglage de type de note ci-dessus est synchronisé avec le tempo de la reproduction d'arpège.
LFO
Key On Reset (Réinitialisation consécutive à un message d'activation de note)
Filter/EG
Détermine si l'OBF est réinitialisé ou non à chaque fois qu'un message Note On (Activation de note) est reçu. Les trois
paramètres suivants sont disponibles.
3 Band EQ
Effect
Réglages : off, each-on (remise à zéro à chaque note), 1st-on (remise à zéro à la 1ère note)
Element Edit
off
OSC
L'OBF effectue des cycles libres sans synchronisation de touche. Une simple pression
de touche déclenche l'onde de l'OBF quelle que soit la phase de celui-ci à ce stade-là.
Tune
Temps
PEG
Filter Type
Activation de note
FEG
each-on
Filter Scale
L'OBF repart à zéro à chaque note jouée et débute une onde à la phase spécifiée par
le paramètre Phase (ci-dessus).
AMP Level/Pan
Temps
AEG
Activation de note
(première note)
AMP Scale
Activation de note
(deuxième note)
LFO
1st-on
EQ
L'OBF repart à zéro à chaque note jouée et débute une forme d'onde à la phase
spécifiée par le paramètre Phase (ci-dessus). Si vous jouez une deuxième note alors que
la première est en cours d'exécution (aucun message Note Off (Désactivation de note)
reçu), l'OBF ne se réinitialisera pas à la phase spécifiée (absence de synchronisation)
avec la deuxième note et les suivantes.
Temps
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Activation de note Activation de note
(première note)
(deuxième note)
NOTE : La phase de début est déterminée par le paramètre « Phase », bien qu'elle soit représentée par la valeur 0, tel qu'indiqué dans
le schéma.
Effect
Key Edit
Random Speed (Vitesse aléatoire)
Détermine le degré de variation aléatoire de la vitesse de l'OBF. Un réglage de « 0 » correspond à la vitesse d'origine.
Des valeurs supérieures entraînent un changement de vitesse plus important. Il est impossible de désactiver ce
paramètre lorsque le paramètre « Tempo Sync » est activé.
OSC
Réglages : 0 – 127
AMP Level/Pan
Tune
Filter Type
AEG
Delay Time (Temps de retard)
EQ
Détermine le temps (retard) entre le moment où vous recevez un message Note On (Activation de note) et celui où
l'OBF entre en jeu. Une valeur élevée se traduit par un retard prolongé.
Réglages : 0 – 127
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
41
Référence
Structure de base
Fade In Time (Temps d'ouverture en fondu sonore)
Détermine le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour augmenter progressivement, en un fondu sonore, une fois
le retard écoulé. Plus la valeur est élevée, plus l'ouverture en fondu sonore est lente. Lorsque ce paramètre est réglé sur
« 0 », l'effet de l'OBF n'est pas affecté par l'ouverture en fondu sonore et atteint son niveau maximal immédiatement
après l'écoulement du temps de retard.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 0 – 127
Hold Time (Temps de maintien)
Détermine le temps pendant lequel l'OBF est maintenu à son
niveau maximal. Plus la valeur est élevée, plus le temps de
maintien est long.
Le réglage « hold » ne produit aucune fermeture en fondu sonore.
Ouverture en fondu sonore
Max
Maintien
Fermeture en fondu
sonore
Temps
Réglages : 0 – 126, hold (maintien)
Fade out Time (Temps de fermeture en fondu sonore)
Voice
Définit le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour s'atténuer (une fois le temps de maintien écoulé). Plus la valeur est
élevée, plus la fermeture en fondu sonore est lente.
Play
Normal Voice Edit
Réglages : 0 – 127
Common Edit
Name
LFO Set 1 – 3 Dest (LFO Set 1 – 3 Destination) (Destination du jeu LFO 1 – 3)
Play Mode
Définit les paramètres devant être contrôlés (modulés) par l'onde de l'OBF. Vous pouvez affecter trois destinations à cet
effet et avez le choix entre plusieurs paramètres par destination.
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : insA1 – insA16, insB1 – insB16, voco1 – voco32, A mod, P mod, F mod, reso, pan, LFOspd
Arp 1-5 Type
Effect Parameters (insA1 – insA16,
insB1 – insB16, voco 1 – voco 32)
Chaque paramètre lié au type d'effet sélectionné est modulé de manière cyclique. Lorsqu'un
paramètre est sélectionné, le nom du paramètre correspondant au type d'effet sélectionné
apparaît dans la partie inférieure de l'écran.
A mod (Amplitude Modulation Depth)
(Profondeur de modulation de l'amplitude)
Effet de trémolo produit par modulation cyclique du volume.
P mod (Pitch Modulation Depth) (Profondeur
de modulation de la hauteur de ton)
Effet de vibrato produit par le changement cyclique de hauteur de ton.
F mod (Filter Modulation Depth) (Profondeur
de modulation du filtre)
Effet de wah produit par le changement cyclique de clarté tonale.
reso (Resonance) (Résonance)
Effet de wah spécial produit par modulation cyclique de la résonance.
OSC
pan (panoramique)
Effet produit par la modulation cyclique de la position de balayage panoramique stéréo.
Tune
LFOspd (Element LFO Speed) (Vitesse de
l'OBF de l'élément)
Lorsque ce paramètre est sélectionné, la vitesse du paramètre Common LFO module de manière
cyclique celle du paramètre Element LFO (OBF d'élément).
PEG
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Filter Type
NOTE : Lorsqu'un seul au moins des paramètres « LFO Set 1 – 3 Element Sw » est réglé sur « off » et que les paramètres relatifs aux
FEG
éléments sont affectés à l'un des paramètres « Ctrl Set 1 – 3 Dest », un point d'exclamation (« ! ») s'affiche en début de valeur
des paramètres « Ctrl Set 1 – 3 Dest » et « Ctrl Set 1 – 3 Depth ». Ceci indique que la fonction spécifiée comme destination ne
s'applique pas à tous les éléments.
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
LFO Set 1 – 3 Depth (Profondeur du jeu LFO 1 – 3)
AMP Scale
Définit la profondeur de l'onde de l'OBF.
LFO
Réglages : 0 – 127
EQ
Drum Voice Edit
LFO Set 1 – 3 Element Sw (LFO Set 1 – 3 Element Switch)
(Sélecteur d'élément du jeu LFO 1 – 3)
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Détermine si l'OBF doit affecter ou non chaque élément individuel sous S90 XS/S70 XS Editor. Lorsque certaines
touches sont réglées sur « on », les éléments correspondants doivent être affectés par l'OBF.
Réglages : on, off
LFO Set 1 – 3 Depth Offset (Décalage de profondeur du jeu LFO 1 – 3)
Détermine les valeurs de décalage du paramètre LFO Set 1 – 3 Depth (ci-dessus) pour les éléments concernés.
Si la valeur résultante de LFO Set 1 – 3 Depth est inférieure à zéro, le paramètre sera spécifié sur 0 ; si le réglage
obtenu est supérieur à 127, il sera défini sur 127.
Effect
Key Edit
OSC
Réglages : 0 – 127
Tune
LFO Phase Offset (Décalage de phase de l'OBF)
Filter Type
Détermine les valeurs de décalage du paramètre Phase pour les différents
éléments sous S90 XS/S70 XS Editor .
AMP Level/Pan
AEG
Réglages : 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270°
EQ
Temps
Job
Phase 0°
Recall
90° 180° 270°
120° 240°
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
42
Référence
User LFO Cycle (Cycle OBF utilisateur)
Structure de base
Détermine le nombre de pas nécessaire à la création d'une onde sous S90 XS/S70 XS Editor.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
User LFO Slope (Pente OBF utilisateur)
Détermine les caractéristiques de pente ou de rampe de l'onde OBF sous S90 XS/S70 XS Editor.
Réglages : off, up (haut), down (bas), up&down (haut et bas)
off
Absence de pente.
up
Crée une pente vers le haut.
down
Crée une pente vers le bas.
up&down
Crée une pente vers le haut qui redescend vers
le bas.
User LFO Template (Modèle OBF utilisateur)
Vous pouvez sélectionner un modèle préprogrammé pour l'onde OBF sous S90 XS/S70 XS Editor.
Voice
Play
Réglages :
Normal Voice Edit
all 0
Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 0.
all -64
Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur -64.
Common Edit
all +63
Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur +63.
Name
saw up
Crée une onde en dent de scie vers le haut.
Play Mode
saw down
Crée une onde en dent de scie vers le bas.
Arpeggio
even step
Les valeurs de toutes les étapes impaires sont paramétrées sur +63 et celles des étapes paires sur -64.
odd step
Les valeurs de toutes les étapes paires sont paramétrées sur +63 et celles des étapes impaires sur -64.
random
Crée une onde de base aléatoire. Chaque fois que vous cliquez sur la touche aléatoire, une onde OBF choisie au hasard apparaît
à l'écran.
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
User Wave Step Value (Valeur des pas de l'OBF utilisateur) 1 – 16
Filter/EG
Détermine la valeur des différents pas sous S90 XS/S70 XS Editor.
3 Band EQ
Réglages : -64 – +0 – +63
Effect
Element Edit
6 Filter/EG (Filtre/Générateur d'enveloppe)
OSC
Tune
Vous avez la possibilité de régler les paramètres Filter/EG de base, communs à tous les éléments de la voix concernée.
Ces réglages vous permettent de contrôler la transition du son entre le moment où vous enfoncez la touche et celui où
vous la relâchez.
PEG
Filter Type
FEG
Cutoff (Coupure)
Filter Scale
Détermine la valeur de décalage commune des fréquences de coupure du filtre pour tous les éléments (page 50).
Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
AMP Level/Pan
Réglages : -64 – +0 – +63
AMP Scale
AEG
LFO
Resonance (Résonance)
Détermine la valeur de décalage commune des paramètres Resonance/Width (Largeur) du filtre pour tous les éléments
(page 50). Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Réglages : -64 – +0 – +63
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth) (Temps d'attaque/
Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du Générateur d'enveloppe de filtre (FEG))
Détermine les paramètres FEG de la voix concernée. Le générateur d'enveloppe de filtre (FEG) vous permet de
contrôler la transition au niveau du timbre (coupure de fréquence) depuis l'émission du son jusqu'à son interruption.
Les réglages effectués ici sont appliqués aux mêmes paramètres que dans l'écran Filter EG (Générateur d'enveloppe
de filtre) (page 51) du mode Element Edit sous forme de décalage. Le paramètre « FEG Sustain » (Maintien du FEG) est
indisponible ici.
Effect
Key Edit
OSC
Réglages : -64 – +0 – +63
Tune
Filter Type
AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de maintien/Temps de relâchement du Générateur
d'enveloppe d'amplitude (AEG))
Ces valeurs peuvent servir à contrôler la variation de volume à partir du moment où vous appuyez sur une note jusqu'au
moment où le son est interrompu. Les réglages effectués ici sont appliqués aux mêmes paramètres que dans l'écran
Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) (page 54) du mode Element Edit sous forme de décalage. Les
différents paramètres Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) peuvent être modifiés directement via le bouton.
Réglages : -64 – +0 – +63
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
43
Référence
Structure de base
7 3 Band EQ (Égaliseur à 3 bandes)
Low Freq (Low Frequency)
(Basses fréquences)
Mid Freq (Middle Frequency)
(Moyenne fréquence)
High Freq (High Frequency)
(Haute fréquence)
Low Gain
(Gain basses fréquences)
Mid Gain (Middle Gain)
(Gain moyennes fréquences)
High Gain
(Gain hautes fréquences)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Mid Q (Middle Q)
(Largeur de bande moyenne)
Il s'agit d'un égaliseur paramétrique doté de trois bandes (High, Mid et Low) Vous pouvez atténuer ou renforcer
le niveau de chaque bande de fréquences (High, Mid, Low) afin de changer le son de la voix. Pour la bande de
moyennes fréquences, vous avez également la possibilité de régler le paramètre Q. Ces paramètres, à l'exception
de « Low Freq », « High Freq » et « Mid Q », peuvent être modifiés directement à l'aide du bouton.
Voice
Freq (Fréquence)
Règle la fréquence de chaque bande de fréquences. Spécifiez la valeur sur la fréquence que vous souhaitez atténuer ou renforcer.
Play
Réglages : Low Freq : 50.1Hz – 2.00kHz, Mid Freq : 139.7Hz – 10.1kHz, High Freq : 503,8Hz –14,0kHz
Normal Voice Edit
Common Edit
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la bande de fréquences
sélectionnée. Plus la valeur est élevée, plus le gain est important. Plus la valeur est inférieure, plus le gain est faible.
Name
Réglages : -12.00dB – +0dB – +12.00dB
Arpeggio
Play Mode
Arp Edit
Q
Arp 1-5 Type
Détermine le paramètre Q ou la largeur de bande de moyennes fréquences. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est petite.
Plus la valeur est faible, plus largeur de bande est grande.
Controller
Réglages : 0.7 – 10.3
LFO
NOTE : Le réglage Q est uniquement disponible pour la bande moyenne, qui est un égaliseur de type peaking. Le « peaking » (en
Filter/EG
référence à la forme en crête (« peak »)) vous permet d'atténuer ou d'accentuer une fréquence spécifique et d'en contrôler
la largeur ou l'étroitesse de bande. Par ailleurs, l'égalisation des bandes de fréquences hautes et basses est de type shelving,
ce qui vous permet d'atténuer ou de renforcer le signal aux fréquences situées au-dessus ou au-dessous du réglage de
fréquence spécifié.
3 Band EQ
Effect
Element Edit
OSC
8 Effect (Effet)
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de connexion d'insertion)
AMP Scale
Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B. Le graphique de l'écran montre les changements de réglage,
ce qui donne une idée claire de l'acheminement du signal. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 15.
LFO
Réglages : parallel (parallèle), ins A -> B, ins B -> A, vocoder
parallel
Les signaux traités par le bloc des effets d'insertion A et B sont transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ, Reverb ainsi
qu'aux paramètres du bloc Chorus.
ins A -> B
Les signaux traités par l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités via l'effet d'insertion B sont
transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ, Reverb ainsi qu'aux paramètres du bloc Chorus.
ins B -> A
Les signaux traités par l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A, et les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont
transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ, Reverb ainsi qu'aux paramètres du bloc Chorus.
vocoder
Les effets d'insertion A et B sont unifiés, puis utilisés comme effet Vocoder. Les signaux traités via le bloc Vocoder sont transmis
aux paramètres Master Effect, Master EQ ainsi qu'aux paramètres des blocs Reverb et Chorus.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Chorus Send (Envoi de chœur)
Key Edit
Règle le niveau d'envoi de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être
modifié directement via le curseur.
OSC
Tune
Réglages : 0 – 127
Filter Type
Chorus Return (Retour de chœur)
AMP Level/Pan
Définit le niveau de retour de l'effet Chorus. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
AEG
EQ
Réglages : 0 – 127
Chorus Pan (Balayage panoramique du chœur)
Détermine la position de balayage panoramique du son produit par l'effet de chœur.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
44
Référence
Chorus To Reverb (Chœur vers réverbération)
Structure de base
Détermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chœur vers l'effet de réverbération. Plus la valeur est
élevée, plus profonde est la réverbération appliquée au signal traité par l'effet de chœur.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 0 – 127
Reverb Send
Règle le niveau d'envoi de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre
peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : 0 – 127
Reverb Return
Détermine le niveau de retour de l'effet Reverb. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : 0 – 127
Voice
Reverb Pan (Balayage panoramique de réverbération)
Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Reverb.
Play
Normal Voice Edit
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Common Edit
Name
Element Out (Sortie d'élément) 1 – 8
Play Mode
Détermine l'effet d'insertion (A ou B) requis pour traiter séparément les éléments individuels sous S90 XS/S70 XS Editor.
Le réglage « thru » vous permet d'ignorer les effets d'insertion de l'élément spécifié.
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : thru (through), ins A (Insertion A), ins B (Insertion B)
Arp 1-5 Type
Controller
Ins A (Insertion Effect A) (Effet d'insertion A)
Ins B (Insertion Effect B) (Effet d'insertion B)
Vocoder
Chorus
Reverb
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter.
OSC
Tune
Paramètres d'effets
PEG
Filter Type
Switch (Basculement)
FEG
Détermine si l'effet principal peut être utilisé ou pas. Ce paramètre ne peut pas être sélectionné depuis cet écran.
Filter Scale
AMP Level/Pan
Category (Catégorie)
Type
AEG
AMP Scale
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets
similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets répertoriés dans la catégorie sélectionnée.
LFO
EQ
Réglages : Vous trouverez des détails sur les catégories et les types d'effets à la page 16.
NOTE : Il n'est pas nécessaire de définir le réglage du paramètre « Category » dans l'écran des paramètres Reverb ou Vocoder
Drum Voice Edit
Common Edit
car ces effets ne disposent respectivement que d'une seule catégorie chacun.
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Preset (Présélection)
Ce paramètre vous permet d'appeler les réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des
applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE : Pour obtenir une liste des réglages d'effets, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Effect
Key Edit
Effect Parameter (Paramètre d'effet) 1 – 16
OSC
Pour un paramétrage précis des paramètres d'effet.
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus
de détails sur les paramètres d'effets. Pour obtenir une liste complète des types d'effet disponibles dans les différents
blocs d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effets figurant dans la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
NOTE : Les paramètres liés à l'effet Vocoder incluent les numéros 1 à 32.
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
45
Référence
Structure de base
Element Edit
Si vous voulez éditer les sons constituant une voix et les paramètres de base qui déterminent le son, comme par
exemple Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude et EG (Générateur d'enveloppe), appelez l'écran Element Edit. Ces
paramètres ne peuvent être modifiés que sous S90 XS/S70 XS Editor et non sur l'instrument lui-même. Pour plus de
détails sur les fenêtres de configuration des différents paramètres, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel
S90 XS/S70 XS Editor.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
NOTE : Le synthétiseur S90 XS/S70 XS vous autorise à régler le niveau d'un élément, à activer/désactiver le sélecteur d'élément et
à modifier un élément solo (isolé).
Les touches numériques [1] – [8] permettent de sélectionner l'élément alors que les touches numériques [9] – [16] servent à
activer/désactiver l'élément et à sélectionner un élément solo. En appuyant sur la touche [MUTE] (Assourdissement) de sorte
à allumer son voyant lumineux, vous pouvez faire basculer l'élément entre les états d'activation/désactivation via les touches
numériques [9] – [16]. En appuyant sur la touche [SOLO] (Isolement) afin d'en allumer le voyant lumineux, vous sélectionnez
l'élément solo à l'aide des touches numériques [9] – [16].
En mode Voice Edit, vous avez également la possibilité d'utiliser les curseurs pour commander le niveau d'élément de la voix
normale, à condition que la touche de fonction des curseurs soit réglée sur « REV SEND » (Envoi de réverbération) et que vous
appuyiez sur celle-ci à plusieurs reprises afin d'éteindre les voyants de la fonction de curseur.
Voice
Play
Normal Voice Edit
OSC (Oscillateur)
Common Edit
Name
Element Switch (Sélecteur d'élément) 1 – 8
Play Mode
Détermine si l'élément actuellement sélectionné est activé ou désactivé. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « off »,
l'élément en cours d'édition est inaudible.
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : off (désactivé), on (activé)
Arp 1-5 Type
Wave Bank (Waveform Bank) (Banque de formes d'ondes)
Category (Waveform Category) (Catégorie de formes d'ondes)
Number (Waveform Number) (Numéro de la forme d'onde)
Name (Waveform Name) (Nom de la forme d'onde)
Controller
Définit la forme d'onde affectée à l'élément. Seules les banques présélectionnées sont disponibles pour la banque de
formes d'onde. Pour plus de détails sur les formes d'onde présélectionnées, reportez-vous à la liste des formes d'onde
figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Effect
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Element Edit
OSC
Tune
XA Control (Expanded Articulation Control) (Commande Expanded Articulation)
PEG
Expanded Articulation (XA) est une fonctionnalité spécifique au synthétiseur S90 XS/S70 XS, qui améliore
considérablement la souplesse et le réalisme des performances. Ce paramètre détermine les modalités d'application
de la fonctionnalité XA aux éléments. Essayez de régler ce paramètre en référence aux cinq types du mode XA décrits
ci-dessous. Vous pouvez obtenir le son souhaité selon l'articulation de votre performance en affectant un seul réglage
Elm Group (Element Group) de groupe d'éléments aux éléments dotés du même type de mode XA.
Filter Type
Réglages : normal, legato, key off sound (son avec désactivation de touche), wave cycle (cycle d'onde), wave random (onde aléatoire),
AEG
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AMP Scale
all AF off (désactivation de toutes les fonctions attribuables), AF 1 on (activation de la fonction attribuable 1), AF 2 on
(activation de la fonction attribuable 2)
normal
Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit normalement à chaque fois que vous appuyez sur une note.
legato
Lorsque ce réglage est sélectionné et le mode Mono enclenché, un élément alternatif (différent de celui qui est utilisé lorsque le
paramètre XA Control est spécifié sur « normal ») est reproduit dès que vous jouez au clavier en legato (interprétation de la note
d'une mélodie ou d'une ligne à une seule note avant le relâchement de la note précédente).
key off sound
Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit à chaque fois que vous relâchez la note.
wave cycle
Lorsque ce réglage est sélectionné pour plusieurs éléments, chaque élément retentit en alternance selon son ordre numérique,
à chaque fois que vous jouez une note. (En d'autres termes, l'interprétation de la première note fait retentir l'élément 1, celle de
la seconde note l'élément 2, et ainsi de suite).
wave random
Lorsque ce réglage est sélectionné pour plusieurs éléments, chaque élément retentit de manière aléatoire dès que vous appuyez
sur une note.
all AF off
Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit lorsque les deux touches ASSIGNABLE FUNCTION sont désactivées.
AF 1 on
Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit lorsque la touche ASSIGNABLE FUNCTION [1] est activée.
AF 2 on
Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit à condition que la touche [2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION soit
activée.
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Elm Group (Element Group) (Groupe d'éléments)
Filter Type
Détermine le groupe du paramètre XA Control de sorte que les éléments d'un même groupe soient appelés dans l'ordre
ou de manière aléatoire. Affecte le numéro de groupe aux éléments disposant d'un même type de mode XA.
Ce réglage est indisponible lorsque les paramètres du mode XA de tous les éléments sont spécifiés sur « normal ».
AMP Level/Pan
Réglages : 1 – 8
AEG
EQ
Job
Key on Delay (Retard de l'activation de touche)
Détermine le temps (retard) entre le moment où vous appuyez sur une note au clavier et celui où le son est audible.
Plus la valeur est élevée, plus le temps de retard est long.
Réglages : 0 – 127
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
46
Référence
Structure de base
Tempo Sync (Delay Tempo Sync) (Retard de synchronisation sur le tempo)
Détermine si le paramètre « Key on Delay » (Retard de l'activation de touche) est synchronisé sur le tempo de l'arpège.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : off (non synchronisé), on (synchronisé)
Tempo (Delay Tempo) (Retard de tempo)
Détermine la synchronisation du retard consécutif à un message d'activation de note lorsque le paramètre Tempo Sync
(Delay Tempo Sync) est activé.
Réglages :
16th
8th/3 (triolets de croches)
16th. (doubles croches pointées)
8th
4th/3 (triolets de noires)
8th. (croches pointées)
4th (noires)
2nd/3 (triolets de blanches)
4th. (noires pointées)
2nd (blanches)
whole/3 (triolets de rondes)
2nd. (blanches pointées)
4th x 4 (quadruplets de noires ;
quatre noires par temps)
4th x 5 (quintolets de noires ;
cinq noires par temps)
4th x 6 (sextolets de noires ;
six noires par temps)
4th x 7 (septolets de noires ;
sept noires par temps)
4th x 8 (octuplets de noires ;
huit noires par temps)
Voice
Play
Vel Cross Fade (Velocity Cross Fade) (Fondu enchaîné en réponse à la vélocité)
Normal Voice Edit
Ce paramètre détermine la diminution progressive du son de l'élément proportionnellement à la distance des
changements de vélocité en dehors des valeurs définies par Velocity Limit (Limite de vélocité). Un réglage de 0 ne
produit pas de son en dehors du réglage spécifié par le paramètre Velocity Limit. Plus la valeur est élevée, plus la
diminution de niveau est progressive. Ce paramètre trouve son application pratique dans la création de fondus
enchaînés au son naturel, en réponse à la vélocité, dans lesquels les éléments (formes d'onde) subissent des
modifications progressives en fonction de la force de jeu.
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Réglages : 0 – 127
Controller
Velocity Limit (Limite de vélocité)
LFO
Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité couvrant la réponse des différents éléments.
Chaque élément produira un son uniquement pour les notes jouées dans la plage de vitesse spécifiée. Cette fonction
vous permet, par exemple, d'entendre un certain élément lorsque vous jouez doucement et d'obtenir un autre son
lorsque vous jouez fort. Si vous spécifiez d'abord la valeur maximale puis la valeur minimale (par exemple « 93 à 34 »),
la plage de vélocité sera de « 1 à 34 » et de « 93 à 127 ».
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
OSC
Réglages : 1 – 127
Tune
PEG
Note Limit (Limite de note)
Filter Type
Détermine les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage du clavier pour chaque élément. L'élément
sélectionné n'est audible que lorsque vous jouez des notes situées de cette plage. Si vous spécifiez la note la plus
aiguë d'abord et la plus grave ensuite, comme par exemple « C5 à C4 », la plage de notes sera de « C–2 à C4 » et
de « C5 à G8 ».
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
Réglages : C -2 – G8
AEG
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
AMP Scale
appuyant sur la touche souhaitée.
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Tune (Accord)
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Coarse (Coarse Tuning) (Accord grossier)
Définit la hauteur de ton de chaque élément en demi-tons.
Réglages : -48semi – +0semi – +48semi
Fine (Fine Tuning) (Accord fin)
Effect
Définit la hauteur de ton de chaque élément en centièmes.
Key Edit
Réglages : -64cent (centièmes) – +0cent – +63cent
OSC
VelSens (Velocity Sensitivity) (Sensibilité à la vélocité)
Tune
Détermine la manière dont la hauteur de ton de la touche de batterie sélectionnée réagit à la vélocité. Des valeurs
positives entraînent une augmentation de la hauteur de ton à mesure que vous jouez avec plus de force sur le clavier
alors que des valeurs négatives induisent l'effet inverse. Une valeur de 0 n'entraîne pas de modification de hauteur.
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
Réglages : -64 – +0 – +63
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
47
Référence
Structure de base
Fine Scaling (Fine Scaling Sensitivity) (Sensibilité d'échelle fine)
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou leur plage d'octave) affectent
le réglage précis de la hauteur de ton (paramétré ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du principe que C3
est la hauteur de ton de base. Un réglage positif provoque une faible modification de la hauteur des graves et une forte
modification de celle des aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : -64 – +0 – +63
Random (Aléatoire)
Ce paramètre vous permet de faire varier de manière aléatoire la hauteur de ton de l'élément à réception d'un message
d'activation de note (Note On). Plus la valeur est élevée, plus la variation est importante. Une valeur de « 0 » n'entraîne
pas de modification de hauteur.
Réglages : 0 – 127
Pitch Key Follow Center Key (Hauteur de ton au suivi des touches)
Voice
Détermine le numéro de la note centrale du paramètre Pitch Key Follow. Le numéro de note défini ici dispose d'une
hauteur identique à la normale, quel que soit le réglage de Pitch Key Follow.
Play
Normal Voice Edit
Réglages : C -2 – G8
Common Edit
Pitch Key Follow (Pitch Key Follow Sensitivity)
(Sensibilité de la hauteur de ton au suivi des touches)
Détermine la sensibilité de l'effet Key Follow (Effet de suivi des
touches) ou l'intervalle de hauteur entre les notes adjacentes,
dans l'hypothèse que le paramètre « Pitch Key Follow Center
Key » (Note centrale de la sensibilité au suivi des touches) est
réglé sur une hauteur standard. A + 100 (réglage normal),
les notes voisines présentent une différence de hauteur d'un
demi-ton (100 centièmes). À 0 %, toutes les notes ont la même
hauteur de ton que la note centrale. Dans le cas des valeurs
négatives, les réglages sont inversés.
Name
Pitch Key Follow et Center Key
Play Mode
Lorsque le paramètre Pitch Key Follow est réglé sur 100 %
Arpeggio
Élevé
Arp Edit
Degré de variation
de ton
Faible
+
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
–
Plage inférieure
Note centrale = C3
Effect
Plage supérieure
Element Edit
Réglages : -200% – +0% – +200%
OSC
NOTE : Ce paramètre est idéal pour créer des accords alternatifs ou
jouer des sons qui ne doivent pas être séparés par des demitons, tels que les sons de batterie en hauteur dans une voix
normale.
Tune
PEG
Filter Type
FEG
PEG (Pitch EG) (Générateur d'enveloppe de hauteur)
Filter Scale
Time (Temps)
AMP Level/Pan
Définit la durée de transition du paramètre Pitch EG. Les paramètres Time vous permettent de définir le temps entre
les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé avant
d'atteindre le niveau suivant.
AEG
AMP Scale
LFO
Réglages : 0 – 127
EQ
Hold Time
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous jouez
une note au clavier et celui où l'enveloppe commence à
augmenter.
Attack Time
Détermine la vitesse de l'attaque de la hauteur initiale (Hold Level,
Niveau de maintien) jusqu'à la hauteur normale (Attack Level,
Niveau d'attaque) de la voix après écoulement du temps de
maintien.
Decay 1 Time
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la hauteur
normale (Attack Level) de la voix jusqu'à la hauteur spécifiée par
le paramètre Decay 1 Level (Niveau de chute 1).
Decay 2 Time
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la hauteur
spécifiée par le paramètre Decay 1 Level jusqu'à la hauteur
indiquée par le paramètre Decay 2 Level (Niveau de chute 2).
Release Time
Pitch
Drum Voice Edit
Attack
Level
Hold
Level
Decay 1
Level
Decay 2
Level
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Release
Level
0
Hold Attack Decay1 Decay2
Time Time Time Time
Appuyer sur une touche
(Activation de note)
Release
Time
Time
Effect
Relâcher une touche
(Désactivation de note)
Key Edit
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la hauteur
spécifiée par le paramètre Release Level (Niveau de relâchement)
lors du relâchement d'une note.
OSC
Tune
Level (Niveau)
Filter Type
Définit les réglages de niveau du paramètre Pitch EG. Les paramètres Level vous autorisent à régler le niveau de
transition de la hauteur sur la base de la hauteur standard définie par les paramètres Coarse Tuning et Fine Tuning
de l'écran Tune (Accord) à chaque point de l'enveloppe.
AMP Level/Pan
Réglages : -128 – +0 – +127
AEG
EQ
Job
Hold Level
Détermine la hauteur initiale au moment où la note est enfoncée.
Attack Level
Détermine la hauteur de ton normale de la note jouée.
Decay 1 Level
Détermine le niveau de hauteur atteint à partir de Attack Level, après écoulement du temps de Decay1.
Decay 2 Level
Détermine la hauteur du niveau de maintien qui sera conservé pendant tout le temps que la note est enfoncée.
Release Level
Détermine la hauteur finale atteinte après le relâchement de la note.
Manuel de référence
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
48
Référence
Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe
à la vélocité)
Structure de base
Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) du PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur) à la vélocité
ou la force avec laquelle les notes sont jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités
élevées produisent une vitesse de transition rapide du PEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse
lente, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées
produisent une vitesse de transition lente du PEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse élevée.
Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du PEG ne change pas, quelle que soit la vélocité.
Réglages : -64 – +0 – +63
Vélocité élevée
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Vélocité faible
Transition de hauteur rapide
Transition de hauteur lente
Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe
à la vélocité pour un segment spécifique)
Voice
Détermine la partie du PEG affectée par le paramètre Time Velocity Sens.
Play
Réglages : attack (attaque), atk+dcy (attaque+chute), decay (chute), atk+rls (attaque+relâchement), all (tout)
Normal Voice Edit
attack
Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Attack Time et Hold Time.
atk+dcy (attaque+chute)
Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Attack Time, Decay 1 Time
(Temps de chute 1) et Hold Time.
Name
decay
Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Decay 1/2 Time.
Play Mode
atk+rls (attaque+relâchement)
Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Attack Time, Release Time et
Hold Time.
Arpeggio
all
Le paramètre Time Velocity Sens affecte tous les paramètres Pitch EG Time (Temps du
générateur d'enveloppe de hauteur).
Common Edit
Arp Edit
Arp 1-5 Type
EG Depth (Profondeur du générateur d'enveloppe)
Controller
Détermine la plage de variation de l'enveloppe de hauteur. Un réglage de 0 conserve la hauteur telle quelle.
Plus la valeur est éloignée de 0, plus la plage de hauteur est grande. Dans le cas de valeurs négatives, le changement
de hauteur est inversé.
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : -64 – +0 – +63
Effect
EG Depth Vel Sens (EG Depth Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la profondeur du générateur
d'enveloppe à la vélocité)
Element Edit
OSC
Détermine la manière dont la plage de hauteur d'un élément réagit à la vélocité. Lorsque ce paramètre est réglé sur une
valeur positive, les vélocités élevées provoquent l'élargissement de la plage de hauteur alors que les vélocités faibles
entraînent l'effet inverse, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les
vélocités élevées provoquent le rétrécissement de la plage de hauteur alors que les vélocités faibles entraînent l'effet
inverse. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, l'enveloppe de hauteur n'est pas modifiée, quelle que soit la vélocité.
Réglages : -64 – +0 – +63
Vélocité élevée
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Vélocité faible
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
Plage étendue
EG Depth Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve)
(Courbe de sensibilité de la profondeur du générateur
d'enveloppe à la vélocité)
Ces cinq courbes déterminent le mode de production de la vélocité en
fonction de la force avec laquelle vous jouez au clavier. Dans ce graphe,
l'axe horizontal représente la vélocité et l'axe vertical la plage de hauteur.
AMP Scale
Plage rétrécie
LFO
Élevé
EQ
Changement
de hauteur
Curve 0
Drum Voice Edit
Common Edit
Faible
Faible
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Élevée
Vélocité
Réglages : Curve (Courbe) 0 – 4
Time Key Follow Center Key (EG Time Key Follow
Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité du
temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches)
Détermine la note centrale du paramètre « Time Key Follow » (Temps
au suivi des touches). Lorsque vous jouez la note de la touche centrale,
le générateur d'enveloppe de hauteur réagit en fonction de ses
réglages en cours.
Valeur positive
Valeur négative
Vitesse
plus
rapide
Effect
Key Edit
+63
+30
Plage
inférieure
-40
Réglages : C -2 – G8
OSC
Plage
supérieure
Tune
Filter Type
Vitesse plus lente
Time Key Follow (EG Time Key Follow Sensitivity)
(Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi
des touches)
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Note centrale
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur
position ou leur plage d'octaves) affectent les temps du PEG de l'élément sélectionné. Lorsque ce paramètre est réglé
sur une valeur positive, les notes élevées produisent une vitesse de transition élevée du PEG, alors que des notes
basses se traduisent par une vitesse lente. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Les aigus produisent une vitesse
de transition lente du PEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé
sur 0, la vitesse de transition du PEG reste inchangée, quelle que soit la note jouée.
Job
Réglages : -64 – +0 – +63
Annexe
Manuel de référence
Recall
Bulk
Supplementary Info.
49
Référence
Structure de base
Filter Type (Type de filtre)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Type
Détermine le type de filtre de l'élément actuellement sélectionné. Pour plus d'informations sur les différents types
disponibles, reportez-vous à la « Liste des types de filtre » figurant dans les informations complémentaires (page 65).
Réglages : LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF, Dual HPF,
Dual BPF, Dual BEF, LPF12+BPF6, thru
Cutoff (Coupure)
La fréquence de coupure est la fréquence centrale à laquelle les fréquences audio indésirables sont coupées. Ceci
détermine la fréquence de coupure du filtre qui permet de régler l'effet du filtre concerné. Les caractéristiques tonales
de la voix et la fonction de la fréquence de coupure varient selon le type de filtre sélectionné. Réglez ce paramètre en
en vérifiant la valeur avec le graphique du filtre affiché à l'écran.
Réglages : 0 – 255
Voice
Play
Cutoff Velocity Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la coupure à la vélocité)
Normal Voice Edit
Common Edit
Détermine la réaction de la fréquence de coupure (spécifiée par le paramètre Cutoff ci-dessus) à la vélocité, ou la force
avec laquelle vous jouez les notes au clavier. Un réglage positif entraîne une augmentation de la fréquence de coupure
lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 n'induit aucun changement de la fréquence de
coupure, quelle que soit la vélocité. Les réglages négatifs provoquent une augmentation de la fréquence de coupure
au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier.
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : -64 – +0 – +63
Arp 1-5 Type
Controller
Distance
LFO
Détermine la distance entre les fréquences de coupure pour les filtres de type Dual (dotés de deux filtres identiques
combinés en parallèle) et de type LPF12 + BPF6 ). Il suffit qu'un autre type de filtre soit sélectionné pour que ce
paramètre devienne indisponible.
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Réglages : -128 – +0 – +127
Element Edit
Resonance/Width (Résonance/Largeur)
OSC
La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est un LPF (Filtre
passe-bas), un HPF (Filtre passe-haut), un BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou un
BEF (Filtre coupe-bande), ce paramètre servira à définir la résonance. En ce qui concerne le filtre passe-bande large
BPFw, il sert à régler la largeur de bande de la fréquence. Ceci peut être combiné au paramètre de fréquence de
coupure pour ajouter davantage de caractère au son. Dans le cas du BPFw, le paramètre Width sert à ajuster la largeur
de la bande de fréquences que le filtre laisse passer. Lorsque le réglage de Filter Type est spécifié sur « LPF6 » ou
« thru », ce paramètre est indisponible.
Tune
Réglages : 0 – 127
AEG
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AMP Scale
Resonance Velocity Sens (Resonance Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la résonance à la vélocité)
Détermine l'ampleur de la réponse de la résonance à la vélocité ou à la force de votre jeu au clavier. Dans le cas de
valeurs positives, plus vous jouez vite, plus la résonance est grande. Une valeur de 0 n'entraîne aucune modification de
la valeur de résonance. Dans le cas de valeurs négatives, plus vous jouez lentement, plus la résonance est grande.
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Réglages : -64 – +0 – +63
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Gain
Détermine le gain du signal envoyé au filtre. Plus la valeur est inférieure, plus le gain est faible. Les caractéristiques
tonales générées par le filtre varient selon la valeur spécifiée ici.
Réglages : 0 – 255
Effect
Key Edit
Center Key (Note centrale) (Cutoff Key Follow Sensitivity/HPF Cutoff Key Follow Sensitivity Center
Key) (Note centrale de la sensibilité de la coupure au suivi des touches/Note centrale de la
sensibilité de la coupure HPF au suivi des touches)
OSC
Tune
Filter Type
Ceci indique que la note centrale du paramètre Cutoff Key Follow (Coupure au suivi des touches) et HPF Key Follow
(Filtre passe-haut au suivi des touches) ci-dessus est C3. Cette valeur ne peut pas être modifiée ici. Elle est fournie
à des fins d'affichage uniquement.
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
50
Référence
Cutoff Key Follow (Cutoff Key Follow Sensitivity)
(Sensibilité de la coupure au suivi des touches)
Structure de base
Cutoff Key Follow et Center Key
Lorsque le paramètre Cutoff Key Follow est réglé sur 100 %
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus
particulièrement, leur position ou leur plage d'octave)
affectent le paramètre « Cutoff » (défini ci-dessus) de
l'élément sélectionné, en partant du principe que C3 est
la hauteur de ton de base. Un réglage positif diminue
la fréquence de coupure des graves et augmente celle
des aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Élevée
Valeur du changement
de la fréquence
de coupure
Faible
+
–
Réglages : -200% – +0% – +200%
Plage inférieure
Note centrale = C3
Plage supérieure
HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency)
(Fréquence de coupure du filtre passe-haut)
Définit la fréquence centrale du paramètre Key Follow
(ci-dessous) du filtre HPF. Ce paramètre n'est disponible que
lorsque le filtre sélectionné est de type « LPF12 » ou « LPF6 ».
Play
Réglages : 0 – 255
Normal Voice Edit
Voice
Common Edit
HPF Key Follow (High Pass Filter Cutoff Key Follow Sensitivity) (Sensibilité de la coupure du filtre
HPF au suivi des touches)
Name
Détermine dans quelle mesure les notes (plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent le paramètre
« Cutoff » (défini ci-dessus) du filtre HPF. Un réglage positif diminue la fréquence de coupure des graves et augmente
celle des aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Un réglage de 0 n'entraîne aucune modification de note.
Ce paramètre n'est disponible que lorsque le filtre sélectionné est de type « LPF12 » ou « LPF6 ».
Arpeggio
Play Mode
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
Réglages : -200% – +0% – +200%
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
FEG (Filter EG) (Générateur d'enveloppe de filtre)
Effect
Element Edit
Time
Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe de filtre. Les paramètres Time vous permettent de définir le
temps entre les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous. Lorsque la valeur en cours du paramètre Level
est identique à celle du réglage suivant, le paramètre Time correspondant indique la durée de temps pendant laquelle
le niveau est maintenu sur le réglage actuel. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé avant d'atteindre le
niveau suivant.
OSC
Réglages : 0 – 127
Filter Scale
Hold Time
Attack Time
Decay 1 Time
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe jusqu'à la fréquence
de coupure indiquée par le paramètre Release Level lors d'un
relâchement de note.
FEG
AMP Level/Pan
Hold
Level
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la fréquence de
coupure maximale (Attack Level) jusqu'à la fréquence de coupure
spécifiée par le paramètre Decay 1 Level.
Release Time
Filter Type
AEG
Attack
Level
Détermine la vitesse de l'attaque de la fréquence de coupure initiale
(Hold Level) jusqu'au niveau maximal (Attack Level) de la voix après
écoulement du temps de maintien.
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la fréquence de
coupure spécifiée par le paramètre Decay 1 Level jusqu'à la
fréquence de coupure indiquée par le paramètre Decay 2 Level.
PEG
Cutoff
Frequency
Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous jouez une
note au clavier et celui où l'enveloppe commence à augmenter.
Decay 2 Time
Tune
Decay 1
Level
Decay 2
Level
AMP Scale
LFO
Release
Level
EQ
Drum Voice Edit
0
Hold
Time
Attack Decay1 Decay2
Time Time
Time
Appuyer sur une touche
(Activation de note)
Release
Time
Time
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Relâcher une touche
(Désactivation de note)
Level
Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe de filtre. Les paramètres Level vous permettent de régler
l'importance du changement de filtre à chaque point, en fonction de la fréquence de coupure spécifiée dans l'écran
Filter Type (page 50).
Effect
Key Edit
OSC
Réglages : -128 – +0 – +127
Tune
Hold Level
Détermine la fréquence de coupure initiale au moment où la note est enfoncée.
Attack Level
Détermine la fréquence de coupure maximale atteinte par l'enveloppe après qu'une note ait été jouée.
Decay 1 Level
Détermine la fréquence de coupure à laquelle le son change à partir de la valeur du paramètre Attack Level, après écoulement
du temps spécifié par Decay 1 Time.
Decay 2 Level
Détermine la fréquence de coupure qui sera maintenue tant que la note est enfoncée.
Release Level
Détermine la hauteur finale atteinte après le relâchement de la note.
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
51
Référence
Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe
à la vélocité)
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) du générateur d'enveloppe de filtre à la vélocité ou la force
avec laquelle les notes sont jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées
produisent une vitesse de transition rapide du FEG (Générateur d'enveloppe de filtre), alors que de faibles vélocités se
traduisent par une vitesse lente, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative,
les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente du FEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par
une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du FEG ne change pas, quelle que soit
la vélocité.
Réglages : -64 – +0 – +63
Jouer avec force au
clavier (vélocité élevée)
Jouer en douceur au
clavier (vélocité faible)
Vitesse rapide
Vitesse lente
Voice
Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe
à la vélocité pour un segment spécifique)
Play
Normal Voice Edit
Détermine la partie du FEG affectée par le paramètre Time Velocity Sens.
Common Edit
Réglages : attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all
Name
Pour plus de détails sur les réglages ci-dessus, reportez-vous à la page à la section « Segment » (page 49) du « PEG ».
Play Mode
Arpeggio
EG Depth (Profondeur du générateur d'enveloppe)
Arp Edit
Détermine la plage de variation de la fréquence de coupure du FEG. Un réglage de 0 n'entraîne aucune modification
dans la fréquence de coupure. Plus la valeur est éloignée de 0, plus large est la plage de fréquence de coupure.
Pour les valeurs négatives, la modification de la fréquence de coupure est inversée.
Controller
Réglages : -64 – +0 – +63
LFO
Arp 1-5 Type
Filter/EG
EG Depth Vel Sens (EG Depth Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la profondeur du générateur
d'enveloppe à la vélocité)
3 Band EQ
Effect
Détermine la réponse de la plage de la fréquence de coupure à la vélocité. Lorsque ce paramètre est réglé sur une
valeur positive, les vélocités élevées provoquent l'élargissement de la plage du FEG alors que les vélocités faibles
entraînent l'effet inverse, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les
vélocités élevées provoquent le rétrécissement de la plage du FEG alors que les vélocités faibles entraînent l'effet
inverse. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la plage du FEG ne change pas, quelle que soit la vélocité.
Réglages : -64 – +0 – +63
Vélocité élevée
Element Edit
OSC
Tune
PEG
Filter Type
Vélocité faible
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
Plage étendue
EG Depth Curve (EG Depth
Velocity Sensitivity Curve) (Courbe de sensibilité de
la profondeur du générateur d'enveloppe à la vélocité)
Les cinq courbes déterminent la variation de transition du FEG en
fonction de la vélocité (force) avec laquelle vous jouez au clavier. Dans
ce graphe, l'axe horizontal représente la vélocité et l'axe vertical la plage
de fréquence de coupure.
Plage rétrécie
AEG
Élevée
AMP Scale
Plage de
transition
du FEG
LFO
Curve 0
EQ
Drum Voice Edit
Faible
Faible
Common Edit
Élevée
Vélocité
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : Curve 0 – 4
Time Key Follow Center Key (EG Time Key Follow
Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité du
temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches)
Détermine la note centrale du paramètre « Time Key Follow ». Lorsque
vous jouez la note de la touche centrale, le générateur d'enveloppe de
filtre réagit en fonction de ses réglages en cours.
Réglages : C -2 – G8
Valeur positive
Valeur négative
Vitesse plus
rapide
Effect
Key Edit
+63
+30
Plage
inférieure
OSC
Plage
supérieure
Tune
-40
Filter Type
Vitesse plus lente
Time Key Follow (EG Time Key Follow Sensitivity)
(Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi
des touches)
AMP Level/Pan
AEG
Note centrale
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur
position ou leur plage d'octave) affectent les paramètres de temps du FEG de l'élément sélectionné. Lorsque ce
paramètre est réglé sur une valeur positive, les notes élevées produisent une vitesse de transition élevée du FEG, alors
que des notes basses se traduisent par une vitesse lente. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Les réglages élevés
de vélocité entraînent une vitesse de transition lente du FEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse élevée.
Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du FEG ne change pas, quelle que soit la note enfoncée.
Réglages : -64 – +0 – +63
Manuel de référence
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
52
Référence
Structure de base
Filter Scale (Échelle de filtre)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Break Point (Point de rupture) 1 – 4
Détermine les quatre points de rupture par la spécification de leurs numéros de note respectifs.
Réglages : C -2 – G8
NOTE : Les points de rupture 1 à 4 seront automatiquement disposés par ordre croissant sur le clavier.
Cutoff Offset (Décalage de coupure) 1 – 4
Détermine la valeur de décalage du paramètre de coupure à chaque point de rupture. Pour les détails sur le paramètre
Filter Scaling, reportez-vous à la section « Exemple de réglage du paramètre Filter Scaling » figurant dans les
informations complémentaires (page 67).
Réglages : -128 – +0 – +127
NOTE : Quelle que soit la taille de ces décalages, les limites minimales et maximales de coupure (0 et 127 respectivement) ne peuvent
Voice
être dépassées.
NOTE : Toute note jouée en deçà de la note de point de rupture 1 entraîne le réglage de niveau de ce point. De la même manière, toute
Play
Normal Voice Edit
note jouée au-delà de la note de point de rupture 4 entraîne le réglage de niveau de ce point.
Common Edit
Name
AMP Level/Pan (Amplitude Level/Pan) (Niveau d'amplitude/Panoramique)
Play Mode
Arpeggio
Level (Niveau)
Arp Edit
Détermine le niveau de sortie de l'élément.
Arp 1-5 Type
Réglages : 0 – 127
Controller
LFO
Level Velocity Sens (Level Velocity Sensitivity) (Sensibilité de niveau à la vélocité)
Filter/EG
Détermine la manière dont le niveau de sortie d'un élément réagit à la vélocité. Un réglage positif entraîne une
augmentation du niveau de sortie lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 conserve le
niveau de sortie tel quel. Les réglages négatifs provoquent une augmentation du niveau de sortie au fur et à mesure
que vous jouez doucement au clavier.
3 Band EQ
Effect
Element Edit
OSC
Réglages : -64 – +0 – +63
Tune
Level Velocity Curve (Level Velocity Sensitivity Curve) (Courbe de
sensibilité de niveau à la vélocité)
Ces cinq courbes déterminent le mode de production effective de la vélocité en
fonction de la force avec laquelle vous jouez au clavier. Dans ce graphe, l'axe
horizontal représente la vélocité et l'axe vertical la plage de volume.
Élevé
PEG
Filter Type
Volume
FEG
Filter Scale
Faible
Atténuée
Forte
Force de jeu (vélocité)
Réglages : Curve 0 – 4
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
Level Velocity Offset (Level Velocity Sensitivity Offset) (Décalage de la sensibilité de niveau à
la vélocité)
Augmente ou diminue le niveau spécifié par le paramètre Level Velocity Sens ci-dessus. Un réglage de 64 entraîne
l'utilisation des valeurs d'origine du paramètre Level Velocity Sens. Les réglages supérieurs à 64 augmentent le niveau
spécifié par le paramètre Level Velocity Sensitivity. Les réglages inférieurs à 64 réduisent le niveau.
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : 0 – 127
Level Key Follow Center Key (Level Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale de
la sensibilité de niveau au suivi des touches)
Ceci indique que la note centrale pour le paramètre Level Key Follow ci-dessus est C3. Cette valeur ne peut pas être
modifiée. Elle est fournie à des fins d'affichage uniquement.
Effect
Key Edit
Level Key Follow (Level Key Follow Sensitivity)
(Sensibilité de niveau au suivi des touches)
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus
particulièrement, leur position ou leur plage d'octave)
affectent le niveau d'amplitude (paramétré ci-dessus) de
l'élément sélectionné, en partant du principe que C3 est
la hauteur de ton de base. Un réglage positif diminue le
niveau de sortie des graves et augmente celui des aigus.
Un réglage de 0 conserve le niveau de sortie tel quel.
Un réglage négatif produit l'effet inverse.
Level Key Follow et Center Key
Tune
Élevée
Valeur du
changement de
niveau de l'AEG
+
Filter Type
AMP Level/Pan
Faible
AEG
EQ
Job
Recall
–
Plage inférieure
Réglages : -200% – +0% – +200%
OSC
Lorsque le paramètre Level Key Follow est réglé sur 100
Note centrale = C3
Bulk
Plage supérieure
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
53
Référence
Structure de base
Pan (Balayage panoramique)
Règle la position de balayage stéréo du son.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Alternate Pan (Balayage panoramique alterné)
Détermine le degré de balayage du son panoramique alternativement à gauche et à droite, à chaque fois que vous
appuyez sur une note, à partir de la position de panoramique définie ci-dessus comme étant centrale. Les valeurs
élevées augmentent la largeur de la plage de balayage.
Réglages : L64 – C – R63
Random Pan (Balayage aléatoire)
Définit l'étendue du balayage aléatoire gauche/droite du son de l'élément sélectionné pour chacune des notes jouées.
Le réglage Pan (ci-dessus) est utilisé comme position panoramique centrale.
Voice
Réglages : 0 – 127
Play
Scaling Pan (Balayage de gamme)
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent la position
panoramique (réglée ci-dessus), à gauche et à droite, de l'élément sélectionné. Sur la note C3, le paramètre principal
Pan (ci-dessus) est utilisé comme position panoramique de base. Un réglage positif déplace la position de panoramique
respectivement vers la gauche pour les graves et vers la droite pour les aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse.
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Réglages : -64 – +0 – +63
Arp Edit
Arp 1-5 Type
AEG (Amplitude EG) (Générateur d'enveloppe d'amplitude)
Controller
LFO
Time
Filter/EG
Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe d'amplitude. Les paramètres Time vous permettent de définir
le temps entre les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous. Des valeurs élevées entraînent un temps
prolongé avant d'atteindre le niveau suivant.
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Réglages : 0 – 127
OSC
Level (Volume)
Attack Time
Détermine la vitesse à laquelle le son atteint son niveau maximum une
fois que vous avez appuyé sur la touche.
Decay 1 Time
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis le réglage du
paramètre Attack Level jusqu'à celui de Decay 1 Level.
Decay 2 Time
Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis le réglage de
Decay 1 Level jusqu'à celui de Decay 2 Level (niveau de maintien).
Release Time
Détermine la rapidité de chute du volume sonore depuis le niveau de
maintien jusqu'à zéro lors du relâchement de la note.
Tune
Attack
Level
PEG
Decay 1
Level
Decay 2
Level
Initial
Level
Filter Type
FEG
Filter Scale
0
Release
Time
Attack Decay1 Decay2
Time Time
Time
Time
AMP Level/Pan
AEG
Level
Appuyer sur une touche
(Activation de note)
AMP Scale
Relâcher une touche
(Désactivation de note)
Définit les réglages du paramètre Level appliqués à l'AEG (Générateur
d'enveloppe d'amplitude). Les paramètres Level vous autorisent à régler le volume de la transition sur chaque point,
en fonction du niveau spécifié dans l'écran Level/Pan (Niveau/Panoramique) (page 53).
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Réglages : 0 – 127
Initial Level
Détermine le niveau initial au moment où la note est enfoncée.
Attack Level
Détermine le niveau maximal atteint par l'enveloppe après qu'une note ait été jouée.
Decay 1 Level
Détermine le niveau atteint par l'enveloppe depuis Attack Level, après écoulement du temps spécifié par Decay 1 Time.
Decay 2 Level
Détermine le niveau de maintien qui sera conservé pendant tout le temps que la note est enfoncée à partir du niveau défini par
Decay 1 Level.
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Time Vel Sens (EG Time Velocity Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe
à la vélocité)
Key Edit
OSC
Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) de l'AEG à la vélocité ou la force avec laquelle les notes sont
jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées produisent une vitesse de
transition rapide de l'AEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse lente, tel qu'indiqué ci-dessous.
Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente
de l'AEG, alors que les faibles vélocités se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0,
la vitesse de transition de l'AEG ne change pas, quelle que soit la vélocité.
Réglages : -64 – +0 – +63
Vélocité élevée
Vélocité faible
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Vitesse plus rapide
Vitesse plus lente
Annexe
Manuel de référence
54
Référence
Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe
à la vélocité pour un segment spécifique)
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Détermine la partie de l'AEG affectée par le paramètre Time Vel Sens.
Réglages : attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all
attack
Le réglage Time Vel Sens affecte le paramètre Attack Time.
atk+dcy (attaque+chute)
Le paramètre Time Vel Sens affecte les paramètres Attack Time et Decay 1 Time.
decay
Le paramètre Time Vel Sens affecte les paramètres Decay 1/2 Time.
atk+rls
(attaque+relâchement)
Le paramètre Time Vel Sens affecte les paramètres Attack Time et Release Time.
all
Le paramètre Time Vel Sens affecte tous les paramètres Amplitude EG Time (Temps du générateur
d'enveloppe d'amplitude).
Half Damper (Half Damper Switch) (Sélecteur de pédale forte à mi-course)
Lorsque le paramètre Half Damper Switch est activé, vous pouvez produire un effet de « pédale à mi-course »,
exactement comme sur un piano acoustique, en utilisant le contrôleur externe affecté au numéro de changement
de commande 64.
Play
Réglages : off, on
Normal Voice Edit
Voice
Common Edit
Half Damper Time (Temps de la pédale forte à mi-course)
Name
Détermine la rapidité de la chute du son jusqu'au silence après le relâchement de la touche, tout en maintenant
enfoncé le contrôleur au pied FC3, en ayant préalablement activé le paramètre Half Damper (Pédale forte à mi-course).
Après avoir relâché la touche, vous pouvez contrôler le temps de chute du son en fonction de la position du contrôleur
au pied, la valeur du paramètre Half Damper Time de l'AEG correspondant à la chute maximale et la valeur du
paramètre Release Time de l'AEG à la chute minimale. Lorsque vous relâchez la pédale, le temps de chute après le
relâchement de la touche est équivalent à la valeur du paramètre AEG Release Time (Temps de relâchement de l'AEG).
Vous pouvez créer un effet de type piano en réglant Release Time sur une valeur peu élevée et Half Damper Time sur
une valeur élevée.
Ce réglage n'est disponible que lorsque le paramètre Half Damper est activé (réglé sur « on ») et que vous utilisez
le contrôleur au pied FC3, proposé en option, branché sur le panneau arrière.
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
Réglages : 0 – 127
OSC
Time Key Follow Center Key
(EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale
de la sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au
suivi des touches)
Détermine la note centrale du paramètre « Time Key Follow ». Lorsque
vous jouez la note de la touche centrale, l'AEG réagit en fonction de ses
réglages en cours.
Tune
Valeur positive
PEG
Valeur négative
Vitesse plus
rapide
Filter Type
FEG
+63
+30
Plage
inférieure
-40
Filter Scale
Plage
supérieure
AMP Level/Pan
AEG
Vitesse plus lente
Réglages : C -2 – G8
AMP Scale
Time Key Follow (EG Time Key Follow Sensitivity)
(Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi
des touches)
LFO
EQ
Note centrale
Drum Voice Edit
Common Edit
Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent les
paramètres de temps de l'AEG pour l'élément sélectionné. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive,
les aigus produisent une vitesse de transition élevée de l'AEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse lente.
Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente
de l'AEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de
transition de l'AEG reste inchangée, quelle que soit la note jouée.
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : -64 – +0 – +63
Effect
Key Edit
AMP Scale (Amplitude Scale) (Échelle d'amplitude)
OSC
Tune
Break Point (Point de rupture) 1 – 4
Filter Type
Détermine les quatre points de rupture par la spécification de leurs numéros de note respectifs.
AMP Level/Pan
Réglages : C -2 – G8
AEG
NOTE : Les points de rupture définis via les réglages Break Point 1 à Break Point 4 sont automatiquement disposés par ordre croissant
EQ
sur le clavier.
Job
Level Offset (Décalage de niveau) 1 – 4
Recall
Détermine la valeur de décalage de niveau à chaque point de rupture. Pour plus d'informations sur le paramètre
Amplitude Scaling, reportez-vous à la section « Exemple de réglage du paramètre Amplitude Scaling » figurant dans
les informations complémentaires (page 67).
Supplementary Info.
Réglages : -128 – +0 – +127
Annexe
Manuel de référence
Bulk
55
Référence
Structure de base
LFO (OBF)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
LFO Wave (Onde d'OBF)
Sélectionne l'onde et détermine la modulation de la forme d'onde de l'OBF.
Réglages : saw, triangle, square
Speed (Vitesse)
Détermine la vitesse de la forme d'onde de l'OBF. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse est grande.
Réglages : 0 – 63
Key On Reset (Réinitialisation consécutive à un message d'activation de note)
Lorsque ce paramètre est activé, la forme d'onde de l'OBF est réinitialisée chaque fois qu'une note est jouée.
Voice
Réglages : off, on
off
L'OBF effectue des cycles libres sans synchronisation de touche. Une simple pression de touche déclenche l'onde de l'OBF quelle
que soit la phase de celui-ci à ce stade-là.
on
L'OBF est réinitialisé à chaque réception de note et lance une forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase.
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Delay (Retard)
Name
Détermine le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF
entre en jeu. Plus la valeur est élevée, plus le retard est important.
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : 0 – 127
Arp 1-5 Type
Fade in Time (Temps d'ouverture en fondu sonore)
Controller
Détermine le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour augmenter progressivement (une fois le retard écoulé). Plus
la valeur est élevée, plus l'ouverture par fondu sonore est lente. Lorsque ce paramètre est réglé sur « 0 », l'effet de
l'OBF n'est pas affecté par l'ouverture en fondu sonore et atteint son niveau maximal immédiatement après l'écoulement
du temps de retard.
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Réglages : 0 – 127
Element Edit
OSC
P mod (Pitch Modulation) (Modulation de la hauteur de ton)
Tune
Définit le degré (profondeur) auquel l'onde de l'OBF fait varier (module) la hauteur du son. Plus la valeur est élevée,
plus l'ampleur du contrôle est importante.
PEG
Filter Type
Réglages : 0 – 127
FEG
F mod (Filter Modulation) (Modulation de filtre)
Filter Scale
Définit le degré (profondeur) auquel l'onde de l'OBF fait varier (module) la fréquence de coupure du filtre. Plus la valeur
est élevée, plus l'ampleur du contrôle est importante.
AMP Level/Pan
Réglages : 0 – 127
AMP Scale
AEG
LFO
A mod (Amplitude Modulation) (Modulation de l'amplitude)
Définit le degré (profondeur) auquel l'onde de l'OBF fait varier (module) l'amplitude ou le volume du son. Plus la valeur
est élevée, plus l'ampleur du contrôle est importante.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Réglages : 0 – 127
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
56
Référence
Structure de base
EQ (Égaliseur)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Type (EQ Type) (Type d'égaliseur)
Détermine le type d'égaliseur. Le nombre de paramètres et de valeurs disponibles varie selon le type d'égaliseur
sélectionné.
Réglages : 2 Band (2 Band EQ) (Égaliseur à 2 bandes), P.EQ (Parametric EQ) (Égaliseur paramétrique), Boost 6 (Boost +6dB)
(Gain+6dB), Boost 12 (Boost +12dB) (Gain+12dB), Boost18 (Boost +18dB) (Gain+18dB), thru (contournement)
2 Band
C'est un égaliseur de type « shelving », qui combine des bandes distinctes de hautes et basses fréquences.
P.EQ
L'égaliseur paramétrique à une seule bande sert à atténuer ou accentuer les niveaux de gain du signal autour de la fréquence
spécifiée par le paramètre Low Freq, en fonction des réglages du paramètre Low Gain. Cela détermine la largeur de bande
servant à renforcer ou atténuer le son via le paramètre « Q ».
Boost 6
Boost 12
Boost 18
Ces réglages accentuent la bande entière de l'élément sélectionné respectivement des valeurs suivantes : +6 dB, +12 dB,
+18 dB. Ils ne sont pas modifiables.
thru
Les égaliseurs sont ignorés et le signal n'est absolument pas affecté.
Low Freq (Low Frequency) (Basses fréquences)
Voice
Play
Normal Voice Edit
Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band » ou « P.EQ ». Lorsqu'il
est réglé sur « 2 Band », il définit le degré d'accentuation/atténuation du signal en deçà de la valeur spécifiée par
« Low Freq ». Lorsqu'il est réglé sur « P.EQ », il détermine la fréquence centrale.
Common Edit
Name
Play Mode
Réglages : Lorsque le paramètre Type est réglé sur « 2 Band » : 50.1Hz – 2.00kHz ; lorsque le paramètre Type est réglé sur « P.EQ » :
Arpeggio
139.7Hz – 12.9kHz
Arp Edit
High Freq (High Frequency) (Hautes fréquences)
Arp 1-5 Type
Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band ». Le cas échéant,
il détermine la fréquence centrale de la bande supérieure de l'égaliseur.
Controller
Réglages : 503.8Hz – 10.1kHz
Filter/EG
LFO
3 Band EQ
Low Gain (Gain basses fréquences)
Effect
Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band » ou « P.EQ ». Lorsqu'il
est réglé sur « 2 Band », il définit le degré d'accentuation/atténuation du signal en deçà de la valeur spécifiée par
« Low Freq ». Lorsqu'il est réglé sur « P.EQ », il détermine le degré d'accentuation/atténuation du signal dans la zone
de la fréquence centrale.
Element Edit
OSC
Tune
PEG
Réglages : -12.00dB – +0.00dB – +12.00dB
Filter Type
High Gain (Gain hautes fréquences)
FEG
Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band ». Le cas échéant,
il détermine le degré d'accentuation/atténuation du signal dépassant la valeur spécifiée par « High Freq ».
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
Réglages : -12.00dB – +0.00dB – +12.00dB
AMP Scale
Q (Largeur de bande)
LFO
Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « P.EQ ». Le cas échéant,
il détermine la largeur de bande Q. Plus la valeur est faible, plus la largeur de bande est grande. Plus la valeur est
élevée, plus la largeur de bande est petite.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Réglages : 0.7 – 10.3
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
57
Référence
Drum Voice Edit (Édition de voix de batterie)
Structure de base
Chaque voix de batterie comprend au total 73 touches affectées aux notes (C0 à C6). Il existe deux types d'opérations
en mode Drum Voice Edit : les opérations Common Edit destinées à modifier les réglages communs à toutes les
touches et les opérations Key Edit pour l'édition des touches individuelles. Cette section vous explique comment éditer
une voix de batterie.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Common Edit
Ces paramètres permettent de réaliser des éditions globales (ou communes) concernant toutes les touches de la voix
de batterie sélectionnée.
Opérations
[VOICE] Æ Sélectionnez une voix de batterie Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran
souhaité depuis l'écran Voice Edit Select Æ [ENTER] Æ Écran Edit
Voice
Play
2
Normal Voice Edit
1
4
6
Common Edit
3
5
Name
Play Mode
Arpeggio
7
Écran Voice Play
Arp Edit
Écran Drum Voice Edit Select (Sélection de l'édition de voix de batterie)
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
1 Name
Filter/EG
3 Band EQ
Identique à l'écran Name du mode Normal Voice Common Edit (Édition commune pour voix normale) (page 34).
Effect
Element Edit
OSC
2 Play Mode
Tune
Identique à l'écran Play Mode du mode Normal Voice Common Edit (page 34). Les réglages suivants sont indisponibles
pour la voix de batterie :
Note Shift, Mono/Poly, Key Assign Mode, Portamento, Micro Tuning.
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
3 Arpeggio
AEG
Identique à l'écran General du mode Normal Voice Common Edit. Reportez-vous en page 36.
AMP Scale
LFO
EQ
4 Controller
Drum Voice Edit
Common Edit
Identique à l'écran Contrôleur du mode Normal Voice Common Edit (page 39). Les paramètres Element Switch sous
S90 XS/S70 XS Editor sont indisponibles pour la voix de batterie.
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
5 Filter/EG
Identique à l'écran Filter/EG du mode Normal Voice Common Edit (page 43). Les paramètres suivants sont
indisponibles pour la voix de batterie :
FEG Attack Time, FEG Decay Time, FEG Release Time, FEG Depth, AEG Sustain Level, AEG Release Time.
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
6 3 Band EQ
AMP Level/Pan
AEG
Identique à l'écran 3 Band EQ du mode Normal Voice Common Edit (page 44).
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
58
Référence
Structure de base
7 Effect
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Identique à l'écran Effect du mode Normal Voice Common Edit (page 44). La principale différence réside au niveau du
paramètre Insertion Effect Out (Sortie de l'effet d'insertion) sur le logiciel S90 XS/S70 XS Editor, qui est réglable pour
chaque touche de batterie séparément. En outre, quatre paramètres supplémentaires y sont proposés. Cette section ne
décrit que les paramètres différents des réglages de voix normale.
Key Out (Drum Key Out) (Sortie de touche de batterie)
Détermine l'effet d'insertion (A ou B) utilisé pour traiter chaque touche de batterie individuelle. Vous pouvez régler
ce paramètre pour les différentes touches de batterie du paramètre Key (Touche) séparément.
Réglages : thru (contournement), Ins A (Insertion A), Ins B (Insertion B)
Key (Touche)
Détermine la touche de batterie à éditer. Vous pouvez sélectionner la touche en cliquant sur le clavier sous S90 XS/S70
XS Editor. Les paramètres Key Out (Sortie de touche), Reverb Send (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de
touche) et Key Chorus Send (Envoi de chœur de touche) peuvent être réglés pour chaque touche de batterie
séparément.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Réglages : C0 – C6
Name
Play Mode
Chorus Send (Key Chorus Send) (Envoi de chœur de touche)
Arpeggio
Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de chœur. Ce réglage n'est disponible
que lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « thru ».
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Réglages : 0 – 127
Controller
LFO
Reverb Send (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de touche)
Filter/EG
Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de réverbération. Ce réglage n'est
disponible que lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « thru ».
3 Band EQ
Effect
Réglages : 0 – 127
Element Edit
Chorus Ins Send (Insertion Chorus Send) (Envoi d'insertion vers le chœur)
OSC
Lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « Ins A » ou « Ins B », ceci détermine le niveau du signal de touche de
batterie transmis depuis l'effet d'insertion A/B vers l'effet Chorus.
Tune
Réglages : 0 – 127
Filter Type
PEG
FEG
Reverb Ins Send (Insertion Reverb Send) (Envoi d'insertion vers la réverbération)
Filter Scale
Lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « Ins A » ou « Ins B », ceci détermine le niveau du signal de touche de
batterie émis depuis l'effet d'insertion A/B vers l'effet Reverb.
AMP Level/Pan
AEG
Réglages : 0 – 127
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
59
Référence
Structure de base
Key Edit
Si vous voulez éditer les sons qui constituent une voix et les paramètres détaillés qui déterminent le son, comme par
exemple Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude et EG (Générateur d'enveloppe), appelez l'écran Key Edit (Édition de
touche). Ces paramètres ne peuvent être modifiés que sous S90 XS/S70 XS Editor et non sur l'instrument lui-même.
Pour plus de détails sur les fenêtres de configuration des différents paramètres, reportez-vous au mode d'emploi du
logiciel S90 XS/S70 XS Editor.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
OSC (Oscillateur)
Key
Détermine la touche de batterie souhaité. Vous pouvez aussi sélectionner la touche en cliquant sur le clavier sous
S90 XS/S70 XS Editor.
Réglages : C0 – C6
Voice
Key Sw (Key Switch) (Sélecteur de touche)
Détermine si la touche actuellement sélectionnée est utilisée ou non. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « off »,
la touche en cours d'édition est inaudible.
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Réglages : off (désactivé), on (activé)
Play Mode
Wave Bank (Waveform Bank) (Banque de formes d'ondes)
Category (Waveform Category) (Catégorie de formes d'ondes)
Number (Waveform Number) (Numéro de la forme d'onde)
Name (Waveform Name) (Nom de la forme d'onde)
Arpeggio
Définit la forme d'onde affectée à la touche de batterie. Seules les banques présélectionnées sont disponibles pour
la banque de formes d'onde. Pour plus de détails sur les formes d'onde présélectionnées, reportez-vous à la liste des
formes d'onde figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
LFO
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Assign Mode (Mode d'affectation)
Element Edit
Ce paramètre s'avère utile lorsque plusieurs occurrences de la même note sont reçues presque simultanément ou sans
message de désactivation de note correspondant. Pour autoriser la reproduction de toutes les occurrences d'une
même note, réglez ce paramètre sur « multi ». En général, il convient probablement de le régler ce paramètre sur
« multi » particulièrement pour les sons de tambourin et de cymbale qui seraient susceptibles de retentir jusqu'à leur
chute finale, lorsqu'ils sont interprétés plusieurs fois de suite. Gardez toutefois à l'esprit que le réglage « multi »
consomme la polyphonie globale de l'instrument et risque de provoquer la coupure de certains sons.
OSC
Réglages : single, multi
Filter Scale
single
Si le réglage est spécifié sur « single » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de sons interne,
la première note sera arrêtée et la deuxième note rendue audible.
multi
Si le réglage est spécifié sur « multi » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de son interne, toutes
les notes seront rendues audibles en même temps.
Tune
PEG
Filter Type
FEG
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Receive Note Off (Réception de note désactivée)
Détermine si la touche de batterie sélectionnée réagit ou non aux messages MIDI de désactivation de note. Ce réglage
devrait être spécifié sur « on » lorsque la touche de batterie sélectionnée dispose d'un son soutenu sans effet
d'étouffement (tel que celui d'un roulement de caisse claire), de sorte que vous puissiez stopper le son en relâchant
la note.
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Réglages : off, on
Alternate Group (Groupe alternatif)
Définit le groupe alternatif auquel la touche est affectée. Dans un vrai kit de batterie, certains sons ne peuvent pas
physiquement être joués en même temps, comme par exemple, les sons de cymbale charleston ouverts et fermés.
Vous pouvez empêcher la reproduction simultanée des touches en les attribuant au même groupe alternatif. Vous avez
également la possibilité de sélectionner « off » afin d'autoriser la reproduction simultanée de sons.
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Réglages : off, 1 -127
Filter Type
Ins Effect Output (Insertion Effect Output) (Sortie d'effet d'insertion)
AMP Level/Pan
Détermine l'effet d'insertion (A ou B) utilisé pour traiter chaque touche de batterie individuelle. Ce paramètre est
identique à Key Out (page 59) dans la section Effect du mode Drum Voice Common Edit (Édition commune pour voix
de batterie). Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également.
AEG
Réglages : thru (contournement), Ins A (Insertion A), Ins B (Insertion B)
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
60
Référence
Reverb Send (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de touche)
Structure de base
Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de réverbération. Le réglage spécifié
ici est disponible uniquement lorsque le paramètre « Ins Effect Output » (Sortie d'effet d'insertion) est configuré sur
« thru ». Il s'agit du même paramètre que Reverb Send (page 59) dans la section Effect du mode Drum Voice Common
Edit. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 0 – 127
Chorus Send (Key Chorus Send) (Envoi de chœur de touche)
Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de chœur. Le réglage spécifié ici est
disponible uniquement lorsque le paramètre « Ins Effect Output » est configuré sur « thru ». Il s'agit du même
paramètre que Chorus Send (page 59) dans la section Effect du mode Drum Voice Common Edit. Le réglage effectué
ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également.
Réglages : 0 – 127
Output Select (Sélection de sortie)
Définit la (les) sortie(s) spécifique(s) pour le signal d'une touche de batterie individuelle. Vous pouvez affecter le signal
de sortie de chaque touche de batterie individuelle sur une prise de sortie spécifique du panneau arrière. Cette fonction
est utile lorsque vous voulez appliquer un effet externe connecté à un instrument de batterie spécifique. Ce réglage
n'est disponible que lorsque le paramètre « Ins Effect Output » est réglé sur « thru ».
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Réglages : Pour les détails, reportez-vous à la « Liste des sélections de sortie » (page 68) figurant dans les informations
Play Mode
complémentaires.
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Tune (Accord)
Controller
LFO
Coarse (Coarse Tuning) (Accord grossier)
Filter/EG
Détermine la hauteur de ton de chaque touche de batterie en demi-tons.
3 Band EQ
Réglages : -48semi – +0semi – +48semi
Effect
Element Edit
Fine (Fine Tuning) (Accord fin)
Détermine la hauteur de ton de chaque touche de batterie en centièmes de ton.
OSC
Réglages : -64cent (centièmes) – +0cent – +63cent
Tune
PEG
Vel Sens (Pitch Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la hauteur de ton à la vélocité)
Filter Type
Détermine la manière dont la hauteur de ton de la touche de batterie sélectionnée réagit à la vélocité. Des valeurs
positives entraînent une augmentation de la hauteur de ton à mesure que vous jouez avec plus de force sur le clavier
alors que des valeurs négatives induisent l'effet inverse. Un réglage de 0 conserve la hauteur telle quelle. Les réglages
négatifs provoquent l'augmentation de la hauteur au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier.
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
Réglages : -64 – +0 – +63
AMP Scale
LFO
EQ
Filter Type
Drum Voice Edit
Common Edit
Cutoff
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Augmente ou diminue la fréquence de coupure du filtre passe-bas pour ajuster la brillance du son. Le son peut être
rendu plus clair en augmentant la fréquence de coupure du filtre et assombri ou étouffé en abaissant celle-ci.
Réglages : 0 – 255
Cutoff Vel Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la coupure à la vélocité)
Détermine la réaction de la fréquence de coupure à la vélocité, ou la force de jeu. Un réglage positif entraîne une
augmentation de la fréquence de coupure lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 n'induit
aucun changement de la fréquence de coupure associé à la vélocité. Les réglages négatifs provoquent une
augmentation de la fréquence de coupure au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier.
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Réglages : -64 – +0 – +63
Filter Type
AMP Level/Pan
Resonance
Détermine l'emphase donnée à la fréquence de coupure pour renforcer le caractère du son. Plus les valeurs sont
élevées, plus l'effet est prononcé. Ce réglage peut être utilisé en combinaison avec le paramètre de fréquence de
coupure pour donner du piquant au son.
AEG
EQ
Job
Recall
Réglages : 0 – 127
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
61
Référence
HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) (Fréquence de coupure du filtre passe-haut)
Structure de base
Définit la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Plus les valeurs sont élevées, plus l'effet est prononcé. Ce réglage
peut être utilisé en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure pour ajouter davantage de caractère
au son.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 0 – 255
AMP Level/Pan (Amplitude Level/Pan) (Niveau d'amplitude/Panoramique)
Level
Détermine le niveau de sortie de la touche de batterie.
Réglages : 0 – 127
Velocity Sens (Velocity Sensitivity) (Sensibilité à la vélocité)
Détermine la manière dont le niveau de sortie de la touche de batterie sélectionnée réagit à la vélocité. Un réglage
positif entraîne une augmentation du niveau de sortie lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage
de 0 conserve le niveau de sortie tel quel. Les réglages négatifs entraînent une augmentation du niveau de sortie au fur
et à mesure que vous jouez doucement au clavier.
Voice
Play
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Réglages : -64 – +0 – +63
Play Mode
Pan
Arpeggio
Arp Edit
Règle le balayage (position stéréo) du son.
Arp 1-5 Type
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Controller
Alternate Pan
LFO
Détermine le degré de balayage du son panoramique alternativement à gauche et à droite, à chaque fois que vous
appuyez sur une note, en supposant que le paramètre de la position de panoramique définie ci-dessus soit spécifié sur
une valeur centrale. Les valeurs élevées augmentent la largeur de la plage de balayage.
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Réglages : L64 – C – R63
Element Edit
OSC
Random Pan
Tune
Définit l'étendue du balayage aléatoire de la touche de batterie à droite et à gauche pour chacune des notes jouées.
Le paramètre Pan (ci-dessus) est utilisé comme position panoramique centrale.
PEG
Filter Type
Réglages : 0 – 127
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG (Amplitude EG) (Générateur d'enveloppe d'amplitude)
AEG
Time
AMP Scale
Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe d'amplitude. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé
avant d'atteindre le niveau suivant.
LFO
Réglages : Attack (Attack Time), Decay 1 (Decay 1 Time) : 0 – 127, Decay 2 (Decay 2 Time) : 0 – 126, hold (maintien)
Attack (Attack Time)
Détermine le temps qu'il faut au son pour atteindre le volume maximal (Attack Level, Niveau d'attaque)
lorsqu'une note est jouée.
Decay 1 (Decay 1 Time)
Détermine le temps nécessaire au son pour décliner, en partant de Attack Level jusqu'à Decay1 Level (Niveau
de chute 1), après l'activation d'une note.
Decay 2 (Decay 2 Time)
Détermine la vitesse à laquelle le son décline depuis Decay1 Level jusqu'à se taire complètement une fois que
vous avez relâché la touche.
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Level
Effect
Définit les réglages du paramètre Level appliqués à l'AEG.
Key Edit
Réglages : 0 – 127
Decay 1 (Decay 1 Level)
OSC
Détermine le niveau de l'AEG atteint à partir du réglage Attack Level, après écoulement du temps de Decay1.
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
EQ
Cet écran vous permet de définir les paramètres EQ de chaque touche de batterie. Cette opération est identique
à la fonction équivalente en mode Normal Voice Common Edit. Reportez-vous en page 57.
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
62
Référence
Structure de base
Voice Job
Le mode Voice Job (Tâche de voix) propose des outils extrêmement pratiques pour l'initialisation et l'archivage des
données.
Opérations
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
[VOICE] Æ Sélectionnez un programme de voix Æ [JOB] Æ Écran Voice Job
Select (Sélection de tâche de voix)
Voice
Play
Recall (Rappel)
Normal Voice Edit
Common Edit
Si vous éditez une voix sans en sauvegarder les modifications avant de passer à une autre voix, celles-ci seront
effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer la voix avec les dernières modifications
intactes. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le rappel.
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc)
Arp 1-5 Type
Controller
Cette fonction vous permet d'envoyer vos réglages de paramètres édités, liés à la voix actuellement sélectionnée, vers
un ordinateur ou un autre périphérique MIDI, en vue de l'archivage des données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour
exécuter le transfert en bloc.
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
NOTE : Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant de nouveau sur la touche [VOICE] pour exécuter l'opération.
Effect
NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez définir correctement le numéro de périphérique MIDI. Pour plus d'informations
Element Edit
sur le réglage du numéro de périphérique MIDI, reportez-vous à la page 138.
OSC
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
63
Référence
Structure de base
Informations complémentaires
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Liste des catégories de voix
La liste suivante reprend les différentes catégories principales et sous-catégories auxquelles appartiennent les voix
du S90 XS/S70 XS.
Catégorie principale
Sous-catégorie
Piano (Acoustic Piano)
APno
(Acoustic Piano)
Layer
Modrn (Modern)
Vintg (Vintage)
Arp (Arpeggio)
---
Keys (Keyboard)
EP (Electric Piano)
FM (FM Piano)
Clavi
Synth.
Arp
---
Organ
Tn Whl (Tone Wheel)
Combo
Pipe
Synth.
Arp
---
Guitar
A. Gtr
(Acoustic Guitar)
E.Cln
(Electric Clean)
E. Dst
(Electric Distortion)
Synth.
Arp
---
Bass
ABass
(Acoustic Bass)
EBass
(Electric Bass)
SynBs
(Synth Bass)
Arp (Arpeggio)
---
String (Strings)
Solo
Ensem
(Ensemble)
Pizz (Pizzicato)
Synth.
Arp
---
Play
Brass
Solo
BrsEn
(Brass Ensemble)
Orche (Orchestra)
Synth
Arp
---
Normal Voice Edit
SaxWW (Sax/Woodwind)
Sax (Saxophone)
Flute
WWind (Woodwind)
RPipe (Reed/Pipe) Arp
---
Name
SynLd (Synth Lead )
Analg (Analog)
Digtl (Digital)
H Hop (Hip Hop)
Dance
Arp
---
Play Mode
Pads (Synth Pad/Choir)
Analg (Analog)
Warm
Brite (Bright)
Choir
Arp
---
SyCmp (Synth Comp)
Analg (Analog)
Digtl (Digital)
Fade
Hook
Arp
---
CPerc
(Chromatic Percussion)
Malet
(Mallet Percussion)
Bell
SynBl (Synth Bell)
PDrum
(Pitched Drum)
Arp
---
Dr / Pc (Drum/Percussion)
Drums
Perc (Percussion)
Synth
Arp (Arpeggio)
---
Voice
Common Edit
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
S.EFX (Sound Effect)
Move (Moving)
Ambie (Ambient)
Natur (Nature)
SciFi (Sci-Fi)
Arp
---
M. EFX (Musical Effect)
Move
Ambie
Sweep
Hit
Arp
---
Ethnc (Ethnic)
Bowed
Pluk (Plucked)
Struk (Struck)
Blown
Arp
---
Vocoder
---
---
---
---
---
---
--- (Pas d'affectation)
---
---
---
---
---
---
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
OSC
Micro Tuning (Accord micro)
Tune
Dans les sections suivantes, nous allons vous présenter en détail le paramètre « Micro Tune » de l'écran Play Mode
(page 36) qui fait partie des paramètres Voice Edit.
PEG
Filter Type
FEG
Qu'est-ce que la fonction Micro Tuning ?
Filter Scale
Il s'agit d'un paramètre qui vous permet de modifier la gamme du clavier en le faisant passer d'un accord normal, dit de
tempérament égal, à l'une des nombreuses autres gammes spéciales disponibles. Vous pouvez déterminer le type de
la gamme de chaque voix en sélectionnant le numéro d'accord. Vous pouvez également utiliser les types d'accord
micro originaux créés sur l'écran Micro Tune (page 140) du mode Utility.
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Liste des accords micro
N° de l'accord
micro
1
Type
Equal
Note
fondamentale
de l'accord
micro
Remarques
—
C'est l'accord de « compromis » le plus répandu pendant l'essentiel de ces 200 dernières années de
musique occidentale. On le trouve sur la plupart des claviers électroniques. Chaque demi-ton
correspond exactement à 1/12 d'octave, et la musique peut être exécutée dans n'importe quelle gamme
avec la même facilité. Cependant, aucun des intervalles n'est parfaitement dans le ton.
Cet accord est conçu de telle sorte que la plupart des intervalles (notamment la tierce majeure et
la quinte parfaite) de la gamme majeure sont purs. Cela signifie que d'autres intervalles ne sont dès lors
pas dans le ton. Vous devez spécifier la gamme (C – B) dans laquelle vous jouez.
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
2
PureMajor
C–B
3
PureMinor
C–B
4
Werckmeist
C–B
Andreas Werckmeister, contemporain de Bach, a conçu cet accord de manière à utiliser les instruments
à clavier dans n'importe quelle clé. Chaque touche a un caractère unique.
5
Kirnberger
C–B
Johann Philipp Kirnberger, compositeur du 18ème siècle, a créé cette gamme tempérée afin de jouer
dans n'importe quelle clé.
6
Vallot&Yng
C–B
Francescatonio Vallotti et Thomas Young (tous deux du milieu des années 1700) ont conçu cet accord
pythagoricien dont les six premières quintes sont abaissées du même degré.
7
1/4 Shift
—
C'est la gamme tempérée normale transposée de 50 centièmes de ton.
AMP Level/Pan
8
1/4 tone
—
Vingt-quatre notes par octave, avec un écart identique. (On atteint l'octave suivante en jouant vingtquatre notes.)
AEG
9
1/8 tone
—
Quarante-huit notes par octave, avec un écart identique. (On atteint l'octave suivante en jouant
quarante-huit notes.)
10
Indian
11
Arabic 1
12
Arabic 2
13
Arabic 3
—
C–B
Généralement présent dans la musique indienne (touches blanches uniquement).
Généralement observé dans la musique arabe.
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
64
Référence
Structure de base
Exemples de réglage de destination
Dans cette section, nous allons vous présenter quelques exemples utiles de configuration d'affectations des
paramètres « Ctrl Set 1 – 6 Dest (Controller Set Destination) » de l'écran Control (Commande) en mode Voice Common
Edit (page 40).
Pour contrôler le volume :
Volume (volume)
Pour appliquer du vibrato à la voix :
Common LFO Depth1 – 3 (C-LFO dpth1 – 3)*1
Pour modifier la hauteur de ton :
Element Pitch (accord grossier)*2
Pour contrôler la clarté de la voix :
Element Filter Frequency (coupure)*2
Pour modifier la vitesse de Rotary Speaker :
Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Rotor Slow)*3
Pour appliquer un effet de pédale wah à la voix :
Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl )*4
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Voice
En ce qui concerne les astérisques *1 – *4, il convient de noter que les réglages suivants sont nécessaires en sus du réglage ci-dessus.
Play
*1
Sélectionnez « LFO » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | « Play Mode » = « loop »
Sélectionnez « LFO » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | « Dest 1 – 3 » = « P mod »
Normal Voice Edit
*2
Controller Set en mode Voice Common Edit sous S90 XS/S70 XS Editor | « SW (Element Switch) » = « on »
*3
Sélectionnez « Effect » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | Sélectionnez « Ins A/B » | [ENTER] | « Type » = « Rotary Speaker »
Effect en mode Voice Common Edit sous S90 XS/S70 XS Editor | « Element Out » / « Key Out » = ins A/B (affecté au type « Rotary
Speaker »)
*4
Sélectionnez « Effect » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | Sélectionnez « Ins A/B » | [ENTER] | « Type » = « VCM Pedal
Wah »
Effect en mode Voice Common Edit sous S90 XS/S70 XS Editor | « Element Out » / « Key Out » = ins A/B (affecté au type « VCM
Pedal Wah »)
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Liste des types de filtre
Effect
Dans les sections suivantes, nous allons vous présenter en détail le paramètre « Filter Type » spécifié dans l'écran Filter
Type (page 50) en mode Voice Element Edit.
Element Edit
OSC
„ LPF (Filtre passe-bas)
Tune
Il s'agit d'un type de filtre qui ne laisse passer que les signaux inférieurs à la fréquence de coupure. Le son peut être
rendu plus clair en augmentant la fréquence de coupure du filtre, et assombri ou étouffé en abaissant celle-ci.
Vous pouvez ensuite utiliser le paramètre Resonance pour renforcer le caractère du son. Ce type de filtre est le plus
répandu et le plus utilisé pour la production de sons de synthétiseur classique.
PEG
LPF24D
AMP Level/Pan
Filter Type
FEG
Filter Scale
Level
Ces fréquences « passent »
au travers du filtre.
Ce filtre passe-bas dynamique de 24 dB/oct est doté d'un
son numérique caractéristique. Comparé au type LPF24A
(ci-après), il produit un effet de résonance plus prononcé.
Plage de coupure
AEG
Resonance
AMP Scale
LFO
LPF24A
EQ
Il s'agit d'un filtre passe-bas dynamique numérique doté de
caractéristiques semblables à celles d'un filtre de synthèse
analogique à 4 pôles.
Cutoff Frequency
Frequency
Drum Voice Edit
Common Edit
LPF18
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Ceci est un filtre passe-bas.
LPF18s
Il s'agit d'un filtre passe-bas.
„ HPF (Filtre passe-haut)
Effect
Ce type de filtre ne laisse passer que les signaux supérieurs à la fréquence de coupure. Vous pouvez ensuite utiliser
le paramètre Resonance pour renforcer le caractère du son.
HPF24D
OSC
Level
Ce filtre passe-haut dynamique de 24 dB/oct est doté d'un
son numérique caractéristique. Il est capable de produire
un effet de résonance prononcé.
Key Edit
Ces fréquences « passent »
au travers du filtre.
Plage de coupure
Tune
Filter Type
Resonance
AMP Level/Pan
HPF12
AEG
Il s'agit d'un filtre passe-haut dynamique de 12 dB/oct.
Cutoff Frequency
Frequency
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
65
Référence
„ BPF (Filtre passe- bande)
Structure de base
Ce type de filtre est une combinaison de filtres LPF et HPF. Lorsqu'il est sélectionné comme valeur de Filter Type,
vous avez la possibilité de spécifier la fréquence de coupure autour de laquelle le signal audio peut passer.
BPF12D
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Level
Il s'agit de la combinaison d'un filtre HPF à -12 dB/oct et
d'un filtre LPF doté d'un son numérique caractéristique.
Plage de coupure
Plage de coupure
Resonance
Frequency
Plage que le filtre laisse passer
BPF6
Level
Ceci est le résultat de la combinaison d'un filtre HPF
à -12dB/oct et d'un filtre LPF.
Plage de coupure
Plage de coupure
Resonance
Voice
Play
Frequency
Plage que le filtre laisse passer
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
BPFw
Level
Il s'agit d'un filtre BPF de 12 dB/oct qui combine des filtres
HPF et LPF afin d'autoriser des réglages de largeur de
bande plus élevés.
Play Mode
Plage de coupure
Width
Plage de coupure
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
Frequency
Cutoff Frequency
Cutoff Frequency
Plage que le filtre laisse passer Cutoff Frequency
LFO
Filter/EG
„ BEF (Filtre d'élimination de bande)
3 Band EQ
Lorsque ce type de filtre est sélectionné, vous avez la possibilité de spécifier la fréquence de coupure autour de
laquelle le signal audio est assourdi ou éliminé. Le filtre d'élimination de bande exerce sur le son un effet opposé à celui
du filtre passe-bande.
Effect
BEF12
Element Edit
OSC
Tune
Level
BEF6
Plage que le filtre laisse passer
Plage de coupure
Plage que le filtre
laisse passer
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
Frequency
Cutoff Frequency
AEG
„ Dual Type Filter (Filtre de type Dual (Double))
AMP Scale
Il s'agit d'une combinaison de deux filtres de même type. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences
de coupure.
LFO
Dual LPF
Level
Deux filtres passe-bas de 12 dB/oct connectés en
parallèle.
EQ
Drum Voice Edit
Plage que le filtre
laisse passer
Common Edit
Plage de coupure
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Dual HPF
Deux filtres passe-haut de -12 dB/oct connectés en
parallèle.
Distance
Dual BPF
Cutoff Frequency
Deux filtres passe-bande de -6 dB/oct connectés en
parallèle.
Dual BEF
Cutoff Frequency
Frequency
Effect
Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée
directement dans la fenêtre.
Level
Deux filtres d'élimination de bande de -6 dB/oct connectés
en parallèle.
Plage que le filtre
laisse passer
Key Edit
OSC
Distance
Plage de coupure
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
Cutoff Frequency
Cutoff Frequency
Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée
directement dans la fenêtre.
AEG
Frequency
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
66
Référence
„ Combination Type Filter (Filtre de type combinaison)
Structure de base
Il s'agit d'une combinaison de deux différents types de filtres. Vous pouvez modifier la distance entre les deux
fréquences de coupure.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
LPF12+HPF12
Combinaison d'un filtre passe-bas de 12 dB/oct et d'un filtre passe-haut. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, les paramètres HPF
Cutoff et HPF Key Follow peuvent être définis. Seul le graphique relatif au filtre passe-bas est illustré à l'écran.
LPF6+HPF6
Combinaison d'un filtre passe-bas de -6 dB/oct et d'un filtre passe-haut. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, les paramètres HPF
Cutoff et HPF Key Follow peuvent être définis. Seul le graphique relatif au filtre passe-bas est illustré à l'écran.
LPF12+BPF6
Level
Combinaison d'un filtre passe-bas et d'un filtre passebande. Vous pouvez modifier la distance entre les deux
fréquences de coupure.
Plage que le filtre
laisse passer
Plage de coupure
Voice
Distance
Frequency
Cutoff Frequency
Cutoff Frequency
Play
Normal Voice Edit
Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée
directement dans la fenêtre.
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Exemple de réglage du paramètre Filter Scaling
Arp 1-5 Type
Controller
Nous allons vous montrer un exemple de réglage du paramètre Filter Scale (page 53) qui fait partie des paramètres du
mode Voice Element Edit. Pour les réglages affichés dans l'exemple ci-dessous, la valeur de base de Cutoff Frequency
est 127 et les valeurs du paramètre Offset aux différents réglages Break Point sélectionnés modifient cette valeur en
conséquence. La fréquence de coupure varie de manière linéaire entre les points de rupture successifs, tel qu'illustré.
1
2
3
4
Break Point
C#1
Cutoff Offset
-4
D#2
C3
C4
+10
+17
+4
Cutoff
Frequency
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
144
Element Edit
137
OSC
131
Tune
PEG
123
Filter Type
Note
Break
Point 1
C#1
Break
Point 2
D#2
Break
Point 3
C3
FEG
Break
Point 4
A4
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
Exemple de réglage du paramètre Amplitude Scaling
AMP Scale
Nous allons vous montrer un exemple de réglage du paramètre Amplitude Scaling (Échelle d'amplitude) dans AMP
Scale (Échelle AMP) (page 55) qui fait partie des paramètres du mode Voice Element Edit. Pour les réglages présentés
dans l'exemple ci-dessous, la valeur de base de l'amplitude (volume) de l'élément sélectionné est de 80 et les diverses
valeurs du paramètre Level Offset aux réglages Break Point sélectionnés modifient cette valeur en conséquence.
L'amplitude varie de manière linéaire entre les points de rupture successifs, comme illustré.
1
2
3
4
Break Point
C1
C2
C3
C4
Level Offset
-4
+10
+17
+4
Amplitude
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
97
90
84
76
Effect
Key Edit
Note
Break
Point 1
C1
Break
Point 2
C2
Break
Point 3
C3
Break
Point 4
C4
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
67
Référence
Structure de base
Liste des sélections de sortie
Dans les sections suivantes, nous allons vous expliquer les réglages Output Select qui vous permettent de déterminer
les affectations de sortie de signal La fonction Output Select est spécifiée en divers emplacements : réglage OSC
(Oscillator) du mode Drum Key Edit sous S90 XS/S70 XS Editor ; écrans Voice A/D Out et A/D FX en mode Utility ;
paramètre Click Output Sel de l'écran General (Général) en mode Utility.
Indications de l'écran
Destination de sortie
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Stéréo/Mono
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
drum
Voir ci-dessous.*
Voir ci-dessous.*
* Le réglage « drum » peut être sélectionné dans l'écran Multi Part Edit des parties affectées à la voix de batterie. Sur la partie éditée,
le son est émis via le réglage de destination effectué dans la fenêtre Drum Key Edit en tant que paramètre « Output Select ».
Voice
NOTE : Lorsque le réglage Output Select est spécifié sur une valeur autre que « L&R » ou « drum », les paramètres Reverb Send et
Play
Chorus Send sont automatiquement réglés sur 0 et Dry Level sur 127.
Normal Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Controller
LFO
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Element Edit
OSC
Tune
PEG
Filter Type
FEG
Filter Scale
AMP Level/Pan
AEG
AMP Scale
LFO
EQ
Drum Voice Edit
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter/EG
3 Band EQ
Effect
Key Edit
OSC
Tune
Filter Type
AMP Level/Pan
AEG
EQ
Job
Recall
Bulk
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
68
Référence
Mode Performance
Performance Play (Reproduction de performance)
Le mode Performance est utilisé pour sélectionner, reproduire et éditer la performance souhaitée. Les performances
peuvent contenir au maximum quatre parties (voix), choisies parmi les parties 1 – 4 du générateur de sons internes.
Le mode Performance Play (Reproduction de performance) constitue le « portail » d'accès au mode Performance et
vous permet de sélectionner et de reproduire une performance. Certains réglages de performance peuvent également
être édités dans ce mode.
Opérations
Appuyez sur la touche [PERFORM].
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Sélection d'une performance
Le S90 XS/S70 XS contient 128 performances dans chacune des banques utilisateur 1 – 4.
La sélection d'une performance s'effectue globalement de la même manière que pour une voix. Reportez-vous pour
cela à la page 27. Tout comme en mode Voice Play, vous pouvez utiliser aussi les fonctions Category Search (page 28)
et Favorite Category (page 28) en mode Performance Play.
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Play Mode
Activation/désactivation de partie
Le mode Performance Play vous permet d'activer/désactiver à votre guise les quatre parties de la performance en
cours. Il vous suffit d'appuyer sur la touche [PERFORM] pour passer en mode Performance Play.
Part on/off (Activation/désactivation de partie)
Vous pouvez activer/désactiver la partie à l'aide des touches 1 – 4 de la section [PART ON/OFF], situées parmi les
touches de commande de performance. Lorsque le voyant d'une touche est allumé, la partie correspondante est activée.
Arpeggio
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Touches 1 – 4 de la section [PART ON/OFF]
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
Part mute/solo (Assourdissement/isolement de partie)
FX Send
Job Select
Vous pouvez assourdir/isoler les parties à l'aide des touches [MUTE]/[SOLO] (Assourdissement/Solo) et des touches
numériques [1] – [4]. Lorsque le voyant [MUTE]/[SOLO] est allumé, il est possible d'activer/désactiver
l'assourdissement et la reproduction en solo de chaque partie à l'aide des touches numériques [1] – [4]
correspondantes. Dans les deux cas, seules les parties activées via les touches de la section [PART ON/OFF] sont
commandées à l'aide des touches [1] – [4].
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
69
Référence
Structure de base
Utilisation de la fonction Arpeggio
La fonction Arpeggio (Arpège) vous permet de lancer des motifs rythmiques, des riffs et des phrases à l'aide de la voix
en cours, simplement en jouant des notes au clavier. En mode Performance, les quatre types d'arpège sont affectés
aux quatre parties. Cela signifie qu'il est possible de reproduire simultanément quatre types d'arpège. Sélectionnez
différentes performances et essayez d'écouter les divers types d'arpège proposés.
NOTE : Pour plus de détails sur l'arpège, reportez-vous à la page 7.
Reproduction de l'arpège
Dans la mesure où les performances présélectionnées ont déjà leurs types
d'arpège pré-attribués, vous pouvez reproduire l'arpège en sélectionnant
la performance de votre choix, puis en activant la touche [ARP ON/OFF] et
en appuyant sur une note quelconque.
Les instructions pour l'utilisation de l'arpège sont globalement les mêmes
qu'en mode Voice (page 32).
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Mixing
Activation/désactivation de la reproduction
d'arpège pour chaque partie
Edit Select
Common Edit
Vous pouvez activer/désactiver la partie à l'aide des touches 1 – 4 de la
section [PART ARP] (Arpège de partie), situées parmi les touches de
commande de performance.
Touches 1 – 4 de la section [PART ARP]
Name
Play Mode
Arpeggio
Activation/désactivation du paramètre Arpeggio Hold pour chaque partie
Controller
Filter / EG
Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre Arpeggio Hold (page 84) pour chaque partie de performance à l'aide
des touches 1 – 4 de la section [HOLD] (Maintien). Lorsque le paramètre Arpeggio Hold est réglé sur « on »,
la reproduction de l'arpège se poursuit même si la note est relâchée.
EQ
Utilisation des boutons
A/D Out
L'une des fonctionnalités les plus puissantes du S90 XS/S70 XS est le jeu étendu de commandes en temps réel qu'il
autorise, particulièrement au niveau des boutons. Ceux-ci vous permettent en effet de régler une série de paramètres
pour la performance en cours (profondeur d'effet, attaque/relâchement, couleur tonale, etc.). Ces commandes en
temps réel peuvent être utilisées pour modifier le son en cours d'interprétation ou éditer et personnaliser rapidement
la performance.
La fonction attribuée à chaque bouton affecte la partie sélectionnée via la touche [COMMON] ou les touches 1 – 4 de
la section [PART SELECT] (Sélection de partie), situées parmi les touches de commande de performance. Vous pouvez
modifier la fonction à l'aide des touches de fonction des boutons.
Effect
Parameter
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Touche [COMMON], touches 1 – 4 de [PART SELECT]
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Touches de fonction des boutons
1
Sélectionnez le réglage des fonctions à affecter aux boutons.
Supplementary Info.
Annexe
Appuyez plusieurs fois sur les touches de fonction des boutons pour sélectionner les fonctions attribuées aux
boutons. Chaque fois que vous appuyez sur la touche, les voyants s'allument tour à tour dans l'ordre suivant :
TONE, EG, EQ, EFFECT et MIC. Les fonctions attribuées aux boutons changent en fonction de l'état du voyant.
2
Modifiez la couleur tonale.
La manipulation des boutons vous permet de modifier divers aspects du son de la voix en temps réel, tandis que
vous jouez. Les mêmes fonctions qu'en mode Voice sont attribuées aux boutons 1 – 4. Pour plus de détails,
reportez-vous à la page 29.
NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche [COMMON], la fonction attribuée au bouton est appliquée à l'ensemble des parties.
Si vous appuyez sur une des touches 1 – 4 de la section [PART SELECT], les opérations liées aux boutons s'appliqueront
uniquement à la partie sélectionnée. Notez que le paramètres attribués à ASSIGN 1/2 et EFFECT sous TONE sont toujours
appliqués à l'ensemble des parties.
Manuel de référence
70
Référence
Commande du volume, du balayage panoramique et de l'effet à l'aide
du curseur
Les quatre curseurs à l'extrême gauche règlent respectivement le volume, le balayage panoramique, l'envoi de chœur
et l'envoi de réverbération pour chacune des quatre parties. Vous pouvez modifier la fonction à l'aide des touches de
fonction des curseurs.
Repère (valeur actuelle)
Touche de fonction
des curseurs
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
NOTE : Si le paramètre « Slider Mode » (Mode curseur) est réglé sur la valeur « catch » dans l'écran General (page 135) du mode
Utility et qu'un repère apparaît à l'écran, le déplacement du curseur n'affectera pas le son. Une fois que le curseur dépasse ce
point, le repère disparaît et le déplacement du curseur affecte le son.
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Écran Performance Play (Reproduction de
performance)
Name
Play Mode
Vous pouvez ouvrir l'écran Performance Play en appuyant sur la touche
[PERFORM].
Arpeggio
Controller
Filter / EG
1 Banque de performances
2 Numéro de performance
Indiquent la banque et le numéro de la performance sélectionnée.
Une banque est un emplacement de mémoire contenant les données
de 128 performances différentes. Quatre banques (utilisateur 1 – 4)
sont fournies.
Chacune des performances d'une banque reçoit un numéro compris
entre 001 et 128. Ce format correspond aux touches [A] – [H] et aux
touches numériques [1] – [16]. La liste ci-dessous reprend les numéros
de performance ainsi que les réglages groupe/numéro qui y sont
associés.
EQ
Numéro de
performance
Groupe/Numéro
001 – 016
A01 – 16
017 – 032
B01 – 16
A/D Out
033 – 048
C01 – 16
A/D FX
049 – 064
D01 – 16
065 – 080
E01 – 16
Effect
Parameter
Parameter
Part Edit
081 – 096
F01 – 16
097 – 112
G01 – 16
Voice
113 – 128
H01 – 16
Play Mode
Arpeggio
3 Category (Catégorie) (Main Category (Catégorie
principale) <Sub Category (Sous-catégorie)>
Indique la catégorie de la performance sélectionnée. Le terme
« catégorie », qui englobe les catégories principales et les souscatégories constitue un mot-clé servant à désigner les caractéristiques
de l'instrument ou le type de son. Chaque performance peut être
enregistrée dans une catégorie principale et sa sous-catégorie.
Les réglages de catégorie sont modifiables dans l'écran Name
(page 73) du mode Performance Common Edit.
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
4 Nom de performance
Copy
Indique le nom de la performance actuelle.
Initialize
Supplementary Info.
5 Partie en cours
Indique la partie actuellement sélectionnée.
Annexe
6 Tempo
Affiche le tempo de l'arpège.
7 État d'activation/désactivation des effets
Indique l'état d'activation/désactivation des effets de la performance actuelle.
Indicateur d'édition (E)
Lorsque vous modifiez la valeur d'un paramètre en mode Performance Play ou Edit, l'indicateur d'édition (E) apparaît
dans le coin supérieur droit de l'écran LCD. Ainsi, vous savez que la performance actuelle a été modifiée, mais que les
modifications n'ont pas encore été stockées. Pour stocker l'état des éléments actuellement en cours de modification,
suivez les instructions ci-dessous.
Manuel de référence
71
Référence
Stockage de la performance créée
1
Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Performance Store (Stockage de
performance).
2
Sélectionnez la destination de stockage de la performance.
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Sélectionnez une banque et un numéro de performance de destination à l'aide du cadran de données ou des
touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de
performance.
NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche [EDIT] de l'écran Store, vous pouvez vérifier le son de la voix, de la performance ou du
multi au niveau de la destination de stockage.
NOTE : Vous avez également la possibilité de déterminer la destination de stockage à l'aide de la fonction Category Search.
3
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.)
Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT].
4
Performance
Name
Play Mode
Arpeggio
Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage.
Une fois la performance stockée, le message « Completed » s'affiche et le système revient à l'écran Performance
Play.
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
ATTENTION
Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés. Par
conséquent, vous devez toujours veiller à sauvegarder vos données importantes sur une mémoire flash interne ou un périphérique
de stockage USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur cette opération, reportez-vous au mode d'emploi.
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Écran Mixing (Mixage)
L'écran Mixing affiche des informations sur les diverses parties de performance et vous permet d'effectuer divers
réglages y afférents. Il vous permet notamment d'échanger la voix entre les différentes parties et de régler le volume,
le balayage panoramique et le point de partage, de manière à ce que vous puissiez finaliser le mixage sur l'instrument
lui-même.
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
Opérations
[PERFORM] Æ [MIXING]
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
L'écran Mixing permet de régler la banque/le numéro de voix, le volume, le balayage panoramique, la limite de note,
le partage inférieur/supérieur et le point de partage. Modifiez le paramètre (sélectionné via les touches de curseur)
à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC]/[INC].
Supplementary Info.
NOTE : Lorsque le curseur est positionné sur le paramètre en fin de page, appuyez sur les touches de curseur [L]/[R] pour accéder
Annexe
à la page suivante. Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur les touches de curseur [L]/[R] afin d'appeler la
page suivante, quelle que soit la position du curseur.
NOTE : Lorsque le curseur est positionné sur Note Limit/Split Point (Limite de note/Point de partage), vous pouvez déterminer
respectivement la limite de note/le point de partage en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée, puis en appuyant sur la note
souhaitée du clavier.
NOTE : Pour activer le partage, vous devez régler « Split Sw » (Sélecteur de partage) sur « on » dans l'écran Play Mode (page 74)
du mode Performance Common Edit.
Manuel de référence
72
Référence
Performance Edit (Édition de performance)
Les réglages Performance Edit comprennent les paramètres Common Edit, destinés à l'édition des réglages communs
à toutes les parties, et les paramètres Part Edit, permettant d'éditer les parties individuelles.
Cette section couvre les paramètres Performance Edit.
Common Edit
Le mode Common Edit vous permet d'éditer des paramètres communs à toutes les parties de la performance
sélectionnée.
[PERFORM] Æ Sélectionnez un programme de performance Æ [EDIT] Æ
Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Performance Edit Select (Sélection
d'édition de performance) Æ [ENTER] Æ Écran Edit
Opérations
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
2
1
4
7
Play Mode
5
Arpeggio
3
6
9
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
8
Parameter
A/D Out
1 Name
A/D FX
Parameter
Name (Nom de performance)
Attribuez le nom de votre choix à la performance en cours d'édition. Lorsque vous déplacez le curseur sur « Name »,
appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de dialogue Naming afin de saisir le nom souhaité. Le nom de
fichier peut comporter jusqu'à 20 caractères. Utilisez le cadran de données et les touches de curseur pour sélectionner
le caractère désiré (dans la section inférieure de la boîte de dialogue), puis servez-vous des touches [INC] ou [DEC]
pour déplacer le curseur (sur la ligne supérieure de la boîte de dialogue) vers l'emplacement voulu. Répétez cette
opération jusqu'à ce que le nom souhaité soit entièrement saisi. Une fois le nom saisi, appuyez soit sur la touche
[ENTER] pour valider le nom, soit sur la touche [EXIT] pour annuler l'opération et revenir à l'écran initial.
Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale)
Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie)
Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie de la performance.
Le terme « catégorie » peut être utilisé en guise de mot-clé pour représenter la caractéristique de la performance.
La configuration appropriée de ce paramètre permet de retrouver facilement la performance souhaitée parmi tout
l'éventail de performances disponibles.
Il existe sept catégories principales correspondant aux différents types de musique ou de sons. Chacune comporte
jusqu'à douze sous-catégories, qui contiennent des types d'instruments plus précis.
Réglages : Reportez-vous à la liste des catégories de performance à la page 92.
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
2 Play Mode
Volume
Détermine le niveau de sortie de l'ensemble de la performance.
Réglages : 0 – 127
Pan
Détermine la position du balayage stéréo de la performance.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
NOTE : Notez que l'effet du paramètre Pan pourra être faible, voire inaudible, si le balayage panoramique d'une partie donnée de
la voix est réglé à gauche et celui d'une autre partie à droite.
Manuel de référence
73
Référence
Structure de base
Chorus Send
Règle le niveau d'envoi de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé.
Réglages : 0 – 127
Reverb Send
Règle le niveau d'envoi de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée.
Réglages : 0 – 127
Split Sw (Split Switch) (Sélecteur de partage)
Détermine si les réglages Split Point (Point de partage) et Split Lower/Upper (Partage inférieur/supérieur) du paramètre
Part (Partie) sont activés (on) ou désactivés (off).
Réglages : on, off
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Split Point (Point de partage)
Performance
Détermine le numéro de note du point de partage, qui divise le clavier en deux sections.
Play
Réglages : C -2 – G8
Mixing
NOTE : Lorsque le paramètre Split Lower/Upper de chaque partie est réglé sur « both » (les deux), ce paramètre est sans effet.
NOTE : Le son est uniquement produit lorsque vous jouez des notes dans la zone correspondant aux réglages Split et Note Limit.
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
Edit Select
Common Edit
Name
Play Mode
Porta Sw (Portamento Common Switch) (Sélecteur commun de portamento)
Porta Part 1 Sw / Part 2 Sw / Part 3 Sw / Part 4 Sw (Sélecteur de portamento de partie 1/2/3/4)
Arpeggio
Détermine si l'effet de portamento est appliqué ou non à la performance actuelle. Vous pouvez déterminer l'état
d'activation/désactivation du portamento de chaque partie lorsque le paramètre Portamento Common Switch est activé.
Le sélecteur de portamento des différentes parties est indisponible lorsque le paramètre Portamento Common Switch
est désactivé (« --- » s'affiche alors pour chaque sélecteur de partie).
Filter / EG
Controller
EQ
Effect
Parameter
Réglages : on, off
A/D Out
NOTE : Ce paramètre est indisponible pour la partie de batterie.
A/D FX
Parameter
Time Offset (Portamento Time Offset) (Décalage du temps de portamento)
Détermine le temps de transition de la hauteur de ton lorsque l'effet Portamento est appliqué. Vous pouvez régler
la durée de portamento de la voix affectée à chaque partie sous forme de décalage. Des valeurs élevées se traduisent
par une durée de changement de ton plus longue ou une vitesse lente.
Réglages : -64 – +63
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
3 Arpeggio
Filter / EG
Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpèges attribués à chaque voix
(« Arp Edit ») ou uniquement l'arpège sélectionné (« Arp 1 – 5 Type »).
Arp Common Sw (Arpeggio Common Switch) (Sélecteur d'arpège commun)
Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver la fonction
Arpeggio depuis le panneau avant à l'aide de la touche [ARP ON/OFF].
Réglages : off, on
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Arp 1 – 5 Select (Arpeggio 1 – 5 Select)
(Sélection d'arpège 1 – 5)
Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ».
L'icône de la croche affichée dans les réglages indique
qu'une valeur (hormis « off ») du paramètre Arpeggio
Type est sélectionnée pour l'arpège. Lorsque vous
sélectionnez « ARP SELECT » via la touche de fonction
des arpèges/effets, vous pouvez choisir un des
réglages Arp 1 à 5 via les touches de fonction.
Touche de fonction des arpèges/effets
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Touches de fonction
Réglages : Arp 1 – Arp 5
Manuel de référence
74
Référence
Arp Tempo (Arpeggio Tempo) (Tempo de l'arpège)
Structure de base
Détermine le tempo de l'arpège.
Réglages : 5 – 300
NOTE : Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, le logiciel DAW ou un périphérique MIDI et souhaitez synchroniser
l'arpège sur le périphérique, réglez le paramètre MIDI Sync de l'écran Utility MIDI (page 137) sur « external » ou « auto ».
Lorsque MIDI Sync est réglé sur « auto » (à condition que l'horloge MIDI soit reçue en continu) ou « external », le paramètre
Tempo dont il est question ici indique « external » et ne peut pas être modifié.
Sync Qntz Val (Sync Quantize Value) (Valeur de quantification de la synchronisation)
Détermine la synchronisation du prochain démarrage de la reproduction de l'arpège lorsque vous déclenchez celui-ci
durant l'exécution de l'arpège d'une partie donnée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège suivant
démarre dès que vous le déclenchez.
Réglages : off, 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet
de noires), 480 (noire)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
4 Controller
Mixing
A. Func 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) (Mode de fonction attribuable 1)
A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) (Mode de fonction attribuable 2)
Edit Select
Common Edit
Name
Détermine si les touches ASSIGNABLE FUNCTION [1] et [2] fonctionnent en mode « latch » ou « momentary ».
Lorsque le paramètre est réglé sur « latch », le fait d'appuyer sur la touche entraîne le basculement du voyant lumineux
entre les états d'activation et de désactivation. Lorsque le paramètre est réglé sur « momentary », le fait d'appuyer sur
la touche ou de la maintenir enfoncée allume le témoin et son relâchement l'éteint.
Arpeggio
Réglages : momentary, latch
Filter / EG
Play Mode
Controller
EQ
Effect
5 Filter/EG
Parameter
A/D Out
Cutoff
Augmente ou diminue la fréquence de coupure du filtre passe-bas pour ajuster la brillance du son. Le son peut être
rendu plus clair en augmentant la fréquence de coupure du filtre et assombri ou étouffé en abaissant celle-ci.
Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : -64 – +0 – +63
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Resonance
Arpeggio
Détermine l'emphase donnée à la fréquence de coupure pour renforcer le caractère du son. Plus les valeurs sont
élevées, plus l'effet est prononcé. Ce paramètre s'utilise en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure
pour donner du piquant au son. Il peut être modifié directement via le bouton.
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
Réglages : -64 – +0 – +63
3 Band EQ
FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du FEG)
Détermine les paramètres FEG (Générateur d'enveloppe de filtre) de chaque partie. Le générateur d'enveloppe de filtre
(FEG) vous permet de contrôler la transition au niveau du timbre (coupure de fréquence) depuis l'émission du son
jusqu'à son interruption. Les réglages effectués ici s'appliquent aux paramètres FEG (page 51) de voix correspondants
sous forme de décalage. Le paramètre « FEG Sustain » (Maintien du FEG) est indisponible ici.
Réglages : -64 – +0 – +63
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de maintien/Temps de relâchement de l'AEG)
Supplementary Info.
Ces valeurs servent à contrôler la variation de volume à partir du moment où vous appuyez sur une note jusqu'au moment
où le son est interrompu. Les réglages effectués ici s'appliquent aux paramètres AEG (page 62) de partie correspondants
sous forme de décalage. Les différents paramètres AEG peuvent être modifiés directement via le bouton.
Annexe
Réglages : -64 – +0 – +63
Manuel de référence
75
Référence
Structure de base
6 EQ
3 Band EQ
Low Freq (Low Frequency)
(Basses fréquences)
Mid Freq (Middle Frequency)
(Moyenne fréquence)
High Freq (High Frequency)
(Haute fréquence)
Low Gain (Gain basses fréquences) Mid Gain (Middle Gain)
(Gain moyennes fréquences)
High Gain (Gain hautes fréquences)
Mid Q (Middle Q)
(Largeur de bande moyenne)
Il s'agit d'un égaliseur paramétrique doté de trois bandes (High, Mid et Low) Vous pouvez atténuer ou renforcer
le niveau de chaque bande de fréquence (High, Mid, Low) afin de modifier le son de la performance. Pour la bande
de moyennes fréquences, vous avez également la possibilité de régler le paramètre Q. Ces paramètres, à l'exception
de « Low Freq », « High Freq » et « Mid Q », peuvent être modifiés directement à l'aide des boutons. Les réglages
effectués ici s'appliquent aux réglages EQ de chaque partie sous forme de décalage.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Freq (Frequency) (Fréquence)
Règle la fréquence de chaque bande de fréquences. Spécifiez la valeur sur la fréquence que vous souhaitez atténuer ou renforcer.
Mixing
Edit Select
Réglages : Low Freq : -64 – +0 – +63, Mid Freq : -64 – +0 – +63, High Freq : -64 – +0 – +63
Common Edit
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la bande de fréquences
sélectionnée. Plus la valeur est élevée, plus le gain est important. Plus la valeur est inférieure, plus le gain est faible.
Name
Play Mode
Arpeggio
Réglages : -64 – +0 – +63
Controller
Q
Détermine le paramètre Q ou la largeur de bande de moyennes fréquences. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est petite.
Plus la valeur est faible, plus largeur de bande est grande.
Réglages : -64 – +0 – +63
Filter / EG
EQ
Effect
NOTE : Le réglage Q est uniquement disponible pour la bande moyenne, qui est un égaliseur de type peaking. Le « peaking » (en
référence à la forme en crête (« peak ») vous permet d'atténuer ou d'accentuer une fréquence spécifique et d'en contrôler
la largeur ou l'étroitesse de bande. Par ailleurs, l'égalisation des bandes de fréquences hautes et basses est de type shelving,
ce qui permet d'atténuer ou de renforcer le signal aux fréquences situées au-dessus ou au-dessous du réglage spécifié pour
la fréquence.
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Master EQ
Gain
Cet écran vous permet d'appliquer une égalisation à cinq
bandes à toutes les parties de la performance sélectionnée.
+
Q (largeur de bande de la fréquence)
Play Mode
Arpeggio
0
Shape (Forme)
Arp Edit
Frequency
Ceci permet de sélectionner une des deux formes d'égaliseur : shelving
ou peaking. Ce paramètre est disponible pour les bandes Low et High.
Réglages : shelv, peak
Arp 1-5 Type
–
5 bandes
Filter / EG
Low
Lo-Mid Mid
Hi-Mid
High
peak (type crête)
Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal
pour des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de
fréquence spécifié.
EQ Low
EQ High
Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou
d'accentuer le signal en fonction du réglage de
fréquence spécifié.
Gain
Frequency
0
+
Gain
Frequency
+
Gain
Frequency
Frequency
–
–
Frequency
Frequency
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
0
0
3 Band EQ
Rcv Sw
shelv (type plateau)
+
Voice
–
Freq (Frequency) (Fréquence)
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Les fréquences avoisinant ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous.
Réglages : Low (Faible)
Lorsque Shape est configuré sur « shelv » : 32Hz – 2.0kHz
Lorsque Shape est configuré sur « peak » : 63Hz – 2.0kHz
Lo-Mid, Mid, Hi-Mid
100Hz – 10.0kHz
High (Élevé)
500Hz – 16.0kHz
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation/accentuation de la bande de fréquence
sélectionnée.
Réglages : -12dB – +0dB – +12dB
Manuel de référence
76
Référence
Q
Structure de base
+
Ce paramètre fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq »
(Frequency) afin de créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence.
Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est réduite. Plus la valeur est
faible, plus la largeur de bande est grande.
0.1
12.0
0
Frequency
Réglages : 0.1 – 12.0
NOTE : Lorsque les paramètres Shape de Low et High sont réglés sur « shelv »,
–
les paramètres « Q » de Low et High sont indisponibles.
Frequency
7 Effect
1 Chorus Return
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Définit le niveau de retour de l'effet Chorus. Ce paramètre peut être
modifié directement via le bouton.
Performance
Réglages : 0 – 127
Play
Mixing
2 Chorus Pan
Edit Select
Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet
Chorus.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
3 Chorus To Reverb
Détermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chœur vers l'effet de réverbération. Plus la valeur est
élevée, plus profonde la réverbération appliquée au signal traité par l'effet de chœur.
Controller
Filter / EG
EQ
Réglages : 0 – 127
Effect
4 Reverb Return
Parameter
Détermine le niveau de retour de l'effet Reverb. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
A/D Out
Réglages : 0 – 127
A/D FX
Parameter
5 Reverb Pan
Part Edit
Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Reverb.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Voice
Play Mode
6 Chorus
7 Reverb
8 Master
Arpeggio
Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter.
Filter / EG
Arp Edit
Arp 1-5 Type
3 Band EQ
Rcv Sw
Paramètres d'effet
FX Send
Switch
Job Select
Détermine si l'effet principal peut être utilisé ou pas. Ce paramètre ne peut pas être sélectionné depuis cet écran.
Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur « EFFECT ON/OFF », vous pouvez activer/désactiver chaque effet
à l'aide des touches de fonction.
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Category
Type
Supplementary Info.
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets
similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets répertoriés dans la catégorie sélectionnée.
Annexe
Réglages : Vous trouverez les détails relatifs aux catégories et aux types d'effets à la page 16.
NOTE : Le paramètre « Category » ne peut pas être modifié dans l'écran des paramètres d'effets Reverb et Master Effect dans
la mesure où il n'existe qu'une seule catégorie Reverb/Master.
Preset
Ce paramètre vous permet d'appeler les réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des
applications et des situations spécifiques.
Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés.
NOTE : Pour obtenir une liste des réglages d'effets, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Manuel de référence
77
Référence
Structure de base
Effect Parameter 1 – 16
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus
de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des types d'effet disponibles pour chaque bloc
d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effets disponible figurant dans la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
8 A/D Out (A/D Output) (Sortie A/N)
Cet écran vous permet de définir les réglages de sortie appliqués au signal de la partie d'entrée A/N en mode
Performance.
Volume
Détermine le niveau de sortie de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : 0 – 127
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Pan
Mixing
Détermine la position de balayage stéréo de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via
le bouton.
Edit Select
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Common Edit
Name
Play Mode
Output Select (Sélection de la sortie)
Arpeggio
Détermine l'affectation de la prise de sortie pour la partie d'entrée A/N.
Controller
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
Filter / EG
Indications de l'écran
Destination de sortie
Stéréo/Mono
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
EQ
Effect
Parameter
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
A/D Out
vocoder
Effet d'insertion de la partie 1
—
A/D FX
Parameter
Chorus Send
Part Edit
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée,
plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : 0 – 127
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Reverb Send
Arp 1-5 Type
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est
élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Filter / EG
Réglages : 0 – 127
3 Band EQ
Rcv Sw
Dry Level (Niveau du son pur)
FX Send
Détermine le niveau de la partie d'entrée A/N qui n'a pas été traité avec les effets système (Reverb, Chorus).
Réglages : 0 – 127
Job Select
Recall
Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion)
Détermine si des effets d'insertion sont appliqués ou non au signal de la partie d'entrée A/N.
Réglages : off, on
NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles sauf lorsque le paramètre Output Select est réglé
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
sur la valeur « L&R ».
Annexe
Manuel de référence
78
Référence
Structure de base
9 A/D FX (A/D Effect) (Effet A/N)
Cet écran vous permet de définir les types d'effet d'insertion appliqués
au signal de la partie d'entrée A/N en mode Performance. Vous pouvez
appeler l'écran de réglage détaillé de l'effet d'insertion A/B depuis
cet écran.
Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de
connexion d'insertion)
Détermine la connexion entre les effets d'insertion A et B. Le graphique à l'écran montre les modifications du
paramétrage, ce qui vous donne une image claire de l'acheminement du signal. Le type d'effet est indiqué en haut
de l'écran.
Réglages : ins A -> B, ins B -> A
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
ins A -> B
Les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B
sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus.
ins B -> A
Les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A et les signaux traités avec l'effet d'insertion A
sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus.
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Chorus Send
Règle le niveau d'envoi du chœur pour la partie d'entrée A/N. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est
prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Name
Réglages : 0 – 127
Arpeggio
Play Mode
Controller
Reverb Send
Filter / EG
Règle le niveau d'envoi de la réverbération pour la partie d'entrée A/N. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération
est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
EQ
Effect
Réglages : 0 – 127
Parameter
A/D Out
Dry Level
Détermine le niveau de chaque partie qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus).
A/D FX
Parameter
Réglages : 0 – 127
Part Edit
Output Select
Voice
Définit la destination de sortie du signal de contrôle.
Play Mode
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
Arpeggio
Arp Edit
Indications de l'écran
Destination de sortie
Stéréo/Mono
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
Filter / EG
3 Band EQ
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
vocoder
Effet d'insertion de la partie 1
—
Arp 1-5 Type
Rcv Sw
FX Send
NOTE : Les paramètres Reverb Send et Chorus Send sont réglés sur « 0 » et Dry Level sur « 127 » lorsque le réglage Output Select
est spécifié sur une valeur autre que « L&R ».
Ins A (Insertion Effect A) (Effet d'insertion A)
Ins B (Insertion Effect B) (Effet d'insertion B)
Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter.
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
79
Référence
Structure de base
Paramètres d'effet
Switch
Détermine si l'effet principal peut être utilisé ou pas. Ce paramètre ne peut pas être sélectionné depuis cet écran.
Category
Type
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets
similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets répertoriés dans la catégorie sélectionnée.
Réglages : Vous trouverez des détails sur les catégories et les types d'effets à la page 16.
NOTE : Le paramètre « Category » ne peut pas être modifié dans l'écran des paramètres Reverb dans la mesure où il n'existe qu'une
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
seule catégorie Reverb.
Performance
Preset
Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des
applications et des situations spécifiques.
Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés.
NOTE : Pour obtenir une liste des présélections de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Play Mode
Effect Parameter 1 – 16
Arpeggio
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus
de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des types d'effet disponibles pour chaque bloc
d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
80
Référence
Structure de base
Part Edit (Édition de partie)
Ces paramètres sont destinés à éditer les parties individuelles qui constituent une performance.
Opérations
[PERFORM] Æ Sélectionnez les programmes de performance Æ [EDIT] Æ
Sélectionnez la partie « 1 » – « 4 » souhaitée dans l'écran Performance Edit
Select Æ [ENTER] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Performance
Part Edit Select (Sélection d'édition de partie de performance) Æ [ENTER] Æ
écran Edit
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
2
Mixing
5
Edit Select
1
4
7
3
6
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
1 Voice
Filter / EG
Part Sw (Part Switch) (Sélecteur de partie)
EQ
Détermine si la partie actuellement éditée est activée ou désactivée. Lorsqu'elle est désactivée, la partie en cours
d'édition est inaudible. Cette touche fonctionne en parallèle avec la touche [PART ON/OFF].
Effect
Réglages : off (désactivé), on (activé)
A/D Out
Parameter
A/D FX
Bank (Banque)
Number (Numéro)
Parameter
Part Edit
Permet de détermine la voix affectée à la partie en cours en spécifiant la banque et le numéro de voix.
NOTE : Sélectionnez le programme souhaité à l'aide des touches [DEC]/[INC] de BANK (Banque) , des touches [A] – [H] et des
touches numériques [1] – [16] de la section « Bank » ou « Number » lorsque les voyants [PART]/[MUTE]/[SOLO] sont éteints.
Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie en cours en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH].
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Param. with Voice (Parameter with Voice) (Paramètre avec voix)
Détermine si les réglages des paramètres suivants de la voix sélectionnée sont copiées ou non depuis la voix vers
la partie actuelle lorsque vous modifiez une voix individuelle de la partie concernée.
Réglages Arpeggio, Filter Cutoff Frequency (Fréquence de coupure du filtre), Filter Resonance (Résonance du filtre),
Amplitude EG, Filter EG, Pitch Bend Range (Upper/Lower) (Plage de variation de ton (inférieure/supérieure), Note Shift
(Décalage de note), Assignable 1/2 (Attribuable 1/2)
NOTE : Quel que soit la valeur de Parameter with Voice, les réglages suivants sont toujours copiés lorsqu'une voix normale est
sélectionnée : Mono/Poly, Porta Sw (Portamento Part Switch) (Sélecteur de partie de portamento), Porta Time (Portamento
Time) (Temps de portamento) et Porta Mode (Portamento Mode) (Mode de portamento).
Réglages : off (non copié), on (copié)
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Arp Play Only (Arpeggio Play Only) (Reproduction d'arpège uniquement)
Détermine si la partie en cours reproduit exclusivement ou non les événements de note de la reproduction d'arpège.
Lorsque ce paramètre est activé, seuls les événements de note de la reproduction d'arpège affectent le bloc du
générateur de sons.
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Réglages : off, on
Manuel de référence
81
Référence
Structure de base
2 Play Mode
Volume
Règle le volume de chaque partie. Utilisez ce paramètre pour ajuster la balance entre la partie en cours et les autres
parties. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : 0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage stéréo de la partie. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
NOTE : Notez que l'effet sonore du paramètre Part Pan (Balayage panoramique de partie) risque d'être faible ou nul lorsque
le balayage panoramique d'un élément donné de la voix est réglé sur la position de gauche et le balayage panoramique
d'un autre élément est réglé à droite.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Voice Elm Pan (Voice Element Pan) (Balayage panoramique des éléments de voix)
Play
Détermine si les différents réglages de balayage panoramique de chaque élément (de la voix attribuée à la partie
sélectionnée) sont appliqués ou non. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « off », la position de balayage de base
de la partie sélectionnée est réglée sur « center ».
Mixing
Edit Select
Common Edit
Réglages : on, off
Name
Assign 1 Value (Valeur d'affectation 1)
Assign 2 Value (Valeur d'affectation 2)
Arpeggio
Ces paramètres déterminent la valeur de décalage des fonctions attribuées aux boutons Assigns 1/2 par rapport aux
réglages d'origine. Ces paramètres sont modifiables directement via le bouton.
Play Mode
Controller
Filter / EG
EQ
Réglages : -64 – +0 – +63
Effect
Note Shift
Parameter
Règle la hauteur de la partie en demi-tons.
A/D Out
Réglages : -24 – +0 – +24
A/D FX
Parameter
Detune (Désaccord)
Part Edit
Règle l'accordage de la partie par incréments de 0,1 Hz.
Réglages : -12.8Hz – +0Hz – +12.7Hz
Play Mode
PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) (Plage supérieure de variation de la hauteur de ton)
PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) (Plage inférieure de variation de la hauteur de ton)
Détermine la plage maximale de variation de hauteur de ton en demi-tons. Si vous attribuez au paramètre PB Range
Upper la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette
de variation de ton est déplacée vers le haut. Par ailleurs, un réglage inférieur d'une valeur de -12 entraîne la diminution
de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le bas.
Réglages : -48semi – +0semi – +24semi
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Détermine si la voix de la partie est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois) ou polyphonique
(plusieurs notes simultanément).
Recall
Bulk
Copy
Réglages : mono, poly
poly
Arpeggio
Job Select
Mono/Poly
mono
Voice
Initialize
Lorsque le paramètre est réglé sur « mono », la voix sélectionnée est reproduite en mode monophonique (une seule note
à la fois). Pour bon nombre de sons instrumentaux, tels que la basse et la voix principale de synthétiseur, ce réglage
autorise une performance en legato plus douce et naturelle que lorsque le paramètre est spécifié sur « poly ».
Supplementary Info.
Lorsque le paramètre est réglé sur « poly », la voix sélectionnée est reproduite en mode polyphonique (plusieurs notes
simultanément ou un accord).
Annexe
NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée.
NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure)
Détermine, pour chaque partie, la note la plus grave et la note la plus aiguë de la plage du clavier. Chaque partie n'est
audible que lorsque les notes jouées sont comprises dans la plage indiquée. Si vous spécifiez la note la plus aiguë
d'abord et la note la plus grave ensuite, comme par exemple « C5 à C4 », la plage de notes sera de « C-2 à C4 » et
de « C5 à G8 ».
Réglages : C -2 – G8
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
Manuel de référence
82
Référence
Structure de base
Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure)
Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité au sein de laquelle doit s'inscrire la réponse de
chaque partie. Une partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage de vélocité spécifiée. Si vous
spécifiez la valeur maximale d'abord et la valeur minimale ensuite (par exemple « 93 à 34 »), la plage de vélocité
couverte sera de « 1 à 34 » et de « 93 à 127 ».
Réglages : 1 – 127
NOTE : Vous pouvez également régler la valeur de la vélocité directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT]
enfoncée tout en appuyant sur une touche.
Split Lo/Up (Split Lower/Upper) (Partage inférieur/supérieur)
Détermine la zone du clavier qui produit le son. Lorsque la valeur « upper » est sélectionnée, seules sont audibles
les notes du point de partage (paramètre Common) et au-delà. Lorsque la valeur « lower » est sélectionnée, ce sont
les notes inférieures au point de partage (paramètre Common) qui sont audibles. Lorsque le réglage « both » est
sélectionné, les notes retentissent sur toute l'étendue du clavier. En fait, le son est produit en jouant des notes dans
la zone correspondant aux réglages effectués pour ce paramètre et pour Note Limit.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Réglages : both, lower, upper
Mixing
Porta Sw (Portamento Switch) (Sélecteur de portamento)
Edit Select
Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie.
Common Edit
Réglages : off, on
Name
NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée.
Play Mode
Arpeggio
Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento)
Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de changement de ton plus
longue ou une vitesse lente.
Controller
Filter / EG
Réglages : 0 – 127
EQ
NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée.
Effect
Porta Mode (Portamento Mode) (Mode Portamento)
A/D Out
Détermine la manière dont l'effet Portamento s'applique à votre performance au clavier.
A/D FX
Parameter
Réglages : fingered, fulltime
Parameter
fingered
L'effet portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher
la précédente).
fulltime
L'effet portamento s'applique à toutes les notes.
Part Edit
Voice
Play Mode
NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée.
Arpeggio
Arp Edit
Output Select
Détermine la ou les sortie(s) spécifique(s) d'une partie. Les réglages suivants sont disponibles. Vous pouvez affecter
la sortie de son de chaque partie séparément par une prise de sortie spécifique du panneau arrière.
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Réglages : L&R, asL&R, asL, asR, drum (voix de batterie uniquement)
NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque le paramètre Output Select est réglé sur
Rcv Sw
FX Send
une valeur autre que « L&R ».
Job Select
Vel Sens Depth (Velocity Sensitivity Depth) (Profondeur de
la sensibilité à la vélocité)
Détermine dans quelle mesure le volume du générateur de sons répond
à la force de votre jeu. Plus la valeur est élevée, plus la variation du
volume en réponse à votre force de frappe est grande (tel qu'illustré à
droite). Lorsque ce paramètre est réglé sur O, le volume ne change pas,
quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Un
tel réglage est utile, par exemple, pour reproduire le son authentique
d'une voix d'orgue.
Lorsque le paramètre Offset (ci-dessous)
est paramétré sur 64 :
Profondeur=127
127
Manuel de référence
Bulk
Copy
Initialize
Vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
0
Réglages : 0 – 127
Profondeur=
64
Recall
Supplementary Info.
Profondeur=
32
Profondeur=
0
Vélocité à laquelle
vous jouez une note
Annexe
127
83
Référence
Structure de base
Vel Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) (Décalage de la sensibilité à la vélocité)
Détermine la valeur d'ajustement des vélocités jouées pour l'effet de vélocité réel obtenu. Vous pouvez ainsi augmenter
ou réduire toutes les vélocités de la même valeur, ce qui vous permet de compenser automatiquement une force de jeu
trop grande ou trop faible. Si le résultat est égal ou inférieur à 1, la valeur sera réglée sur 1. Si le résultat est supérieur à
127, la valeur sera paramétrée sur 127.
Réglages : 0 – 127
Lorsque Depth = 64 et Offset = 32
Lorsque Depth = 64 et Offset = 96
127
127
127
Vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
Vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
0
Lorsque Depth = 64 et Offset = 64
64
127
Vélocité à laquelle vous jouez une note
0
64
127
Vélocité à laquelle vous jouez une note
0
64
127
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Vélocité à laquelle vous jouez une note
Play
Mixing
Edit Select
3 Arpeggio
Common Edit
Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège)
Name
Détermine si l'arpège est activé ou désactivé. Vous pouvez également
activer/désactiver le paramètre Arpeggio Switch sur le panneau avant via
la touche [ARP ON/OFF].
Arpeggio
Réglages : off, on
Play Mode
Controller
Filter / EG
Arp Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5)
Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'un type
d'arpège (hormis la valeur « off ») est sélectionné pour l'arpège. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur
« ARP SELECT », vous pouvez sélectionner une des valeurs Arp 1 – Arp 5 à l'aide des touches de fonction.
EQ
Effect
Parameter
A/D Out
A/D FX
Réglages : Arp 1 – Arp 5
Parameter
Arp Edit (Arpeggio Edit) (Édition d'arpège)
Détermine la manière avec laquelle l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpèges
attribués à chaque voix.
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège)
Arp 1-5 Type
Détermine si l'arpège est activé ou désactivé. Ce paramètre est identique à « Arp Select » dans l'écran Arp Select du
mode Voice Edit.
Filter / EG
Réglages : off, on
3 Band EQ
Arp Hold (Arpeggio Hold) (Maintien de l'arpège)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est automatiquement reproduit en cycle, même si vous retirez vos
doigts des touches. Le cycle se poursuit jusqu'à ce que vous enfonciez la touche suivante.
Réglages : sync-off (voir ci-dessous), off, on
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
sync-off
Lorsque le paramètre est réglé sur « sync-off », la reproduction de la fonction Arpeggio se poursuit en silence, même lorsque
vous relâchez les touches. En appuyant sur n'importe quelle touche, vous réactivez la reproduction des arpèges.
NOTE : Vous obtenez le même résultat à la réception du message de changement de commande de « SUSTAIN » (Commande n°64)
lorsque le paramètre « Arp Sw » (Sélecteur d'arpège) est réglé sur « on ».
Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège)
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Lorsque ce réglage est activé (« on »), les données de reproduction de l'arpège sont émises via la borne MIDI.
Réglages : off (absence d'émission), on (émission)
Arp Transmit Ch (Arpeggio Transmit Channel) (Canal de transmission de l'arpège)
Détermine le canal de transmission MIDI des données de reproduction de l'arpège. Lorsque le paramètre est spécifié
sur « kbd-ch » (canal de clavier), le canal de transmission est réglé sur le même canal MIDI que « Keyboard Transmit
Ch » (Canal de transmission du clavier) (page 137) dans l'écran Utility MIDI.
Réglages : 1 – 16, kbd-ch (Canal de clavier)
Manuel de référence
84
Référence
Voice with Arp (Voice with Arpeggio) (Voix arpégée)
Chaque type d'arpège bénéficie de la voix spécifique qui lui est le mieux adapté. Ce paramètre détermine si la voix
appropriée enregistrée dans chaque arpège est attribuée ou non à la partie éditée. Lorsqu'il est réglé sur « on », la voix
appropriée est affectée à la partie éditée à la place de la voix actuellement assignée. Lorsque ce paramètre est réglé
sur « off », la voix appropriée n'est pas affectée à la partie éditée. La voix actuellement affectée est conservée.
Réglages : off (non copié), on (copié)
Velocity Rate
Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité obtenue est supérieure à 127, il sera spécifié
sur 127.
Réglages : 0 – 200%
Gate Time Rate
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Détermine le décalage de la durée de gate ou longueur des notes de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque
le paramètre a pour valeur 100 %, les valeurs d'origine sont utilisées. Les paramètres dont la valeur est inférieure
à 100 % réduisent les temps de suspension des notes des arpèges, tandis que les valeurs supérieures à 100 %
les allongent. Il est impossible de diminuer la durée de gate au-delà d'une valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs
en dehors de cette plage sont automatiquement limitées à la minimale.
Réglages : 0 – 200%
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Play Mode
Unit Multiply
Ajuste le temps de reproduction de l'arpège en fonction du tempo. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège
différent du type original. Par exemple, si vous définissez une valeur de 200 %, la durée de la reproduction est doublée
(et le tempo divisé par deux). En revanche, si vous choisissez une valeur de 50 %, la durée de reproduction sera
divisée par deux et le tempo doublé. La durée normale de reproduction d'un arpège est de 100 %.
Arpeggio
Controller
Filter / EG
EQ
Réglages : 50%, 66%, 75%,100%, 133%, 150%, 200%
Effect
Quantize Value
A/D Out
Détermine les temps en fonction desquels les données de note de l'arpège sont alignées ou définit les temps de
l'arpège auquels le swing est appliqué. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique la résolution des noires,
calculée en impulsions d'horloge.
A/D FX
Parameter
Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet
Parameter
Part Edit
Voice
de noires), 480 (noire)
Play Mode
Quantize Strngth (Quantize Strength) (Force de quantification)
Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus
proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus,
alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % provoque l'entraînement
des événements de note à mi-distance entre 0 % et 100 %.
Réglages : 0% – 100%
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Swing
Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages
supérieurs à 0 retardent les notes d'arpèges, alors que les valeurs inférieures à 0 les avancntr. Un réglage de 100 %
produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value, qui entraîne l'absence de tout swing.
Il est judicieux d'utiliser ce réglage pour créer des impressions de swing et de triolets, des rythmes traînants et
fusionnants.
Réglages : -120 – +120
NOTE : Si la valeur du paramètre Quantize Value est réglée sur la valeur du triolet, le paramètre Swing s'applique à la dernière note de
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
chaque triolet.
Annexe
Octave Range
Spécifie la plage maximale de l'arpège en octave. Les réglages positifs augmentent la plage d'octave de la
reproduction de l'arpège vers le haut, alors que les valeurs négatives la diminuent vers le bas.
Réglages : -3 – +0 – +3
Change Timing
Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège lorsque vous
sélectionnez un autre type pendant la reproduction des arpèges. Lorsque le paramètre est réglé sur « realtime » (en
temps réel), le type d'arpèges est immédiatement changé. Lorsque le paramètre est spécifié sur « measure », le type
de l'arpège est changé en début de mesure suivante.
Réglages : realtime, measure
Manuel de référence
85
Référence
Structure de base
Velocity Mode
Règle la vélocité des notes de l'arpège à réception des messages d'activation de note.
Réglages : original, thru
original
La fonction Arpeggio est reproduite aux vélocités présélectionnées comprises dans les données de séquence des arpèges.
thru
L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu. Par exemple, si vous jouez les notes avec force, le volume de
reproduction de l'arpège augmentera.
Key Mode
Définit la manière dont l'arpège est reproduit lorsque vous jouez au clavier.
Réglages : sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
sort
Si vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes d'un accord), la même séquence sera reproduite, quel que
soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes.
thru
Lorsque vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes de l'accord), la séquence résultante varie en fonction
de l'ordre des notes.
direct
Les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au clavier sont entendues.
Lors de la reproduction de l'arpège, les événements tels que Pan (Panoramique) et Brightness (Clarté) s'appliquent au son de
la performance du générateur de sons. Utilisez ce réglage lorsque le type d'arpège comprend des données non liées aux notes
ou que le type de catégorie « Ctrl » est sélectionné.
Play
sort +direct
L'arpège est reproduit en fonction du réglage « sort » actuel et la note jouée est également entendue.
Edit Select
thru +direct
L'arpège est reproduit en fonction du réglage « thru » actuel et la note jouée est également entendue.
NOTE : Certains types d'arpèges de la catégorie « Cntr » peuvent ne pas avoir d'événements de note. Lorsqu'un arpège de ce type
est sélectionné et que le paramètre Key Mode est spécifié sur « sort » ou « thru », aucun son ne sera émis, même si vous
enfoncez la touche correspondante sur le clavier.
NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure)
Définit les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage de notes des arpèges. Les notes reçues dans cette plage
déclenchent l'arpège. Par exemple, une limite de notes « C5 – C4 » permet de déclencher l'arpège en jouant des notes
figurant dans les deux plages C2 à C4 et C5 à G8 ; les notes exécutées entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur l'arpège.
Performance
Mixing
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
Réglages : C -2 – G8
Parameter
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
A/D Out
A/D FX
Parameter
Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure)
Détermine la vélocité la plus faible et la plus élevée pouvant déclencher la reproduction d'arpèges. L'arpège est
reproduit uniquement pour les notes reçues dans la plage de vélocité spécifiée. Par exemple, une limite de vélocité de
93 – 34 vous permet de jouer l'arpège à partir de deux plages de vélocité distinctes : soft (douce) (1 – 34) et hard (forte)
(93 – 127).
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Réglages : 001 – 127
Arp Edit
NOTE : Vous pouvez également régler la valeur directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur une touche.
Arp 1-5 Type
Filter / EG
Octave Shift (Changement d'octave)
Déplace la hauteur de ton de l'arpège de plusieurs octaves vers le haut ou le bas.
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Réglages : -10 – +10
Job Select
Loop
Recall
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est reproduit en cycle tandis que les notes sont maintenues.
Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège sera reproduit une seule fois même si les notes sont maintenues.
Bulk
Réglages : off, on
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Trigger Mode
Lorsque ce paramètre est réglé sur « gate », le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui
s'arrête aussitôt que la note est relâchée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « toggle » (bascule), le fait d'appuyer
sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête automatiquement. Le relâchement de la note n'affecte
absolument pas la reproduction de l'arpège dans ce cas. Normalement, ce paramètre devrait être réglé sur « gate ».
Annexe
Réglages : gate, toggle
NOTE : Le réglage « toggle » du paramètre Trigger Mode prévaut sur le réglage « on » du paramètre Hold dans l'écran Arpeggio Edit
(page 84). En d'autres termes, lorsque le paramètre Hold est réglé sur « on », le fait d'appuyer sur la note lance/arrête la
reproduction de l'arpège quand le paramètre Trigger Mode est réglé sur « toggle ».
Accent Vel Th (Accent Velocity Threshold) (Seuil de vélocité de la phrase accentuée)
Certains types d'arpèges incluent des données de séquence spéciales appelées « phrases accentuées », lesquelles
sont reproduites uniquement lorsqu'une vélocité supérieure à une valeur spécifiée est reçue. Ce paramètre détermine
la vélocité minimale de déclenchement de la phrase accentuée.
Réglages : off, 1 -127
Manuel de référence
86
Référence
Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) (Quantification du début de l'accentuation)
Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre
Accent Velocity Threshold (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur
« off », la phrase accentuée débute dès la réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on »,
la fonction Accent Phrase débute sur le temps spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité.
Réglages : off, on
Random SFX
Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX (Effets spéciaux aléatoires), qui déclenche des sons
spéciaux (tels que les bruits de frette de guitare) à la réception des messages de désactivation de note. Ce paramètre
détermine l'activation ou la désactivation de la fonction Random SFX.
Réglages : off, on
SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) (Décalage de vélocité des effets spéciaux aléatoires)
Détermine la valeur de décalage des notes de Random SFX par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié
sur 127.
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Mixing
Edit Select
Réglages : -64 – +0 – +63
Common Edit
SFX Key on Ctrl (Random SFX Key On Control) (Commande d'activation de touche des effets
spéciaux aléatoires)
Name
Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le son spécial Random SFX est reproduit à la vélocité pré-programmée.
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le son spécial de Random SFX est reproduit sur la vélocité générée par
l'activation de note.
Arpeggio
Réglages : off, on
Play Mode
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
Parameter
Arp 1 – 5 Type (Arpeggio 1 – 5 Type)
A/D Out
Détermine les réglages de l'arpège sélectionnée sur « Arp Select ».
Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale)
Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie)
Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie d'arpèges contenant le type d'arpège souhaité.
Réglages : Reportez-vous à la liste des catégories d'arpèges en page 7.
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Type (Type d'arpège)
Arp 1-5 Type
Détermine le numéro du type d'arpège souhaité dans la catégorie spécifiée. Les nom et numéro du type d'arpège
sélectionné s'affichent à la deuxième ligne de l'écran. Reportez-vous à la liste des types d'arpège figurant dans la Liste
des données (document PDF fourni séparément).
Filter / EG
NOTE : Pour plus de détails sur les modalités d'utilisation de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document
Rcv Sw
PDF fourni séparément), reportez-vous à la page 9.
Vel Rate (Velocity Rate Offset) (Décalage du taux de vélocité)
Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié
sur 127.
Réglages : -100% – +0% – +100%
3 Band EQ
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
GTime Rate (Gate Time Rate Offset) (Décalage du taux de temps de gate)
Détermine le réglage du paramètre Gate Time (Durée de gate) ou longueur des notes de l'arpège. Il est impossible de
diminuer la durée de gate en deçà de la valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont
automatiquement limitées à ce réglage minimum.
Supplementary Info.
Annexe
Réglages : -100% – +0% – +100%
Manuel de référence
87
Référence
Structure de base
4 Filter/EG
Cutoff
Détermine la fréquence du coupure du filtre. La fréquence réglée ici est la fréquence centrale à laquelle les signaux
sont affectés en passant via les filtres. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : -64 – +0 – +63
Resonance
La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est de type LPF (Filtre
passe-bas), HPF (Filtre passe-haut), BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou BEF (Filtre
coupe- bande), ce paramètre servira à définir la résonance. Si le filtre sélectionné est un BPFw, ce paramètre est utilisé
pour ajuster la largeur de bande de fréquence.
La résonance est utilisée pour définir la quantité de résonance (accentuation harmonique) appliquée au signal à la
fréquence de coupure. Elle peut être utilisée en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure pour ajouter
davantage de caractère au son.
Dans le cas du BPFw, le paramètre Width sert à ajuster la largeur de la bande de fréquences que le filtre laisse passer.
Les réglages spécifiés ici sont appliqués en tant que décalages aux mêmes paramètres de l'écran Filter (page 50) du
mode Voice Common Edit.
Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Réglages : -64 – +0 – +63
Play Mode
FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du FEG)
AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Niveau de maintien/Temps de relâchement de l'AEG)
Arpeggio
Ces paramètres gouvernent les réglages de base du générateur d'enveloppe (volume et filtre) de la partie
sélectionnée. Les valeurs de ces réglages sont décalées par rapport à celles des paramètres équivalents de l'élément
attribué, spécifiées en mode Voice Element Edit. Pour plus de détails sur le générateur d'enveloppe d'amplitude et le
générateur d'enveloppe de filtre, reportez-vous à l'écran Filter/EG (page 43) du mode Voice Edit. Cependant, pour les
voix de batterie, seuls les paramètres AEG Attack et AEG Decay sont disponibles. Les différents paramètres de l'AEG
peuvent être modifiés directement via le bouton.
Effect
Controller
Filter / EG
EQ
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Réglages : -64 – +0 – +63
Voice
Play Mode
5 3 Band EQ
Arpeggio
Arp Edit
Vous pouvez appliquer un égaliseur paramétrique à 3 bandes à chaque partie pour en ajuster le son. Les formes
d'égaliseur pour Low et High sont toujours de type shelving.
Arp 1-5 Type
Filter / EG
Freq (Frequency) (Fréquence)
3 Band EQ
Les fréquences avoisinant ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous. Plus les valeurs
sont élevées, plus la fréquence est grande. Le paramètre Mid Freq peut être modifié directement via le bouton.
Rcv Sw
Réglages : Low (Basse) : 50.1Hz – 2.0kHz, Mid : 139.7Hz – 10.1kHz, High : 503,8Hz -14,0kHz
FX Send
Job Select
Recall
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation/accentuation de la bande de
fréquence sélectionnée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Bulk
Copy
Initialize
Réglages : -12dB – +0dB – +12dB
Supplementary Info.
Q
+
Ceci fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq » (Fréquence)
afin de créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence. Plus la valeur
est élevée, plus la largeur de bande est réduite. Plus la valeur est faible, plus
la largeur de bande est grande.
0.7
10.3
Annexe
0
Frequency
Réglages : 0.7 – 10.3
–
Manuel de référence
Frequency
88
Référence
Structure de base
6 Rcv Sw (Receive Switch) (Sélecteur de réception)
Cet écran vous permet de définir les modalités de réponse de chaque partie séparément aux diverses données MIDI,
comme les messages de changement de commande. Lorsque le paramètre adéquat est réglé sur « on », la partie
correspondante répond aux données MIDI appropriées. Les noms de contrôleurs affichés à l'écran indiquent les
données MIDI générées à l'aide du contrôleur correspondant.
NOTE : Le paramètre Sustain est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est affectée.
NOTE : Les réglages Bank Select (Sélection de banque), Program Change (Changement de programme) et Pan sont indisponibles en
mode Performance.
NOTE : Lorsque « Control Change » est réglé sur « off », les paramètres de changement de commande sont indisponibles.
Réglages : off, on
7 FX Send (Effect Send) (Envoi d'effet)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Chorus Send
Mixing
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée,
plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : 0 – 127
Edit Select
Common Edit
Name
Reverb Send
Play Mode
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est
élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Arpeggio
Réglages : 0 – 127
Filter / EG
Controller
EQ
Dry Level
Effect
Détermine le niveau de la partie sélectionnée qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus).
Réglages : 0 – 127
Parameter
A/D Out
NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque le paramètre Output Select est réglé sur
une valeur autre que « L&R ».
A/D FX
Parameter
Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion)
Part Edit
Détermine les parties disponibles pour l'effet d'insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur « on », l'effet d'insertion
de la voix attribuée à la partie est activé.
Voice
Réglages : off, on
Arpeggio
Play Mode
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
89
Référence
Structure de base
Performance Job (Tâche de performance)
Le mode Performance Job propose un certain nombre d'outils d'organisation et d'initialisation des données très
pratiques que vous pouvez utiliser lors de la création ou de l'archivage de performances.
Opérations
[PERFORM] Æ Sélectionnez une performance Æ [JOB] Æ Écran Performance Job
Select (Sélection de tâche de performance)
2
1
4
3
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Performance
Play
Mixing
1 Recall
Edit Select
Si vous éditez une performance, mais que vous oubliez de la sauvegarder avant de passer à une autre performance,
vos modifications seront effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer la performance
avec les dernières modifications intactes. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le rappel.
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
2 Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc)
Cette fonction vous permet d'envoyer vos réglages de paramètres édités de la performance actuellement sélectionnée
vers un ordinateur ou un autre périphérique MIDI afin d'archiver les données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour
exécuter le transfert en bloc.
NOTE : Vous pouvez exécuter cette fonction en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant sur la touche [PERFORM].
NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez paramétrer correctement le numéro de périphérique MIDI. Pour plus
d'informations sur le réglage du numéro de périphérique MIDI, reportez-vous à la page 137.
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
3 Copy (Copie)
Voice
Play Mode
Part
Arpeggio
Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit
et Part Edit d'une performance donnée dans la performance en cours
d'édition. Elle est particulièrement utile si vous créez une performance et
souhaitez utiliser certains paramètres d'une autre performance.
Filter / EG
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la
3 Band EQ
source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode
Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode
Compare.
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Rcv Sw
FX Send
Job Select
1 Performance source
Recall
Détermine la banque et le numéro de la performance à copier. Lorsque la valeur « current » (en cours) est sélectionnée, la performance
actuelle est sélectionnée en tant que source. De ce fait, vous pouvez copier les réglages de paramètres d'une partie donnée vers une
autre partie de la même performance.
Bulk
Réglages : Bank (banque) : USR1 – 4, --Performance number (Numéro de performance) : 001(A01) – 128 (H16), current
Copy
Initialize
Supplementary Info.
NOTE : Vous pouvez sélectionner la performance en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH] lorsque le curseur est positionné
Annexe
sur la performance source.
2 Type de données source
Détermine le type de données de la source, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données
de destination est automatiquement réglé sur l'option appropriée.
Réglages : common, part 1 – 4 (partie 1-4), A/D (A/N)
3 Type de données de destination
Détermine le type de données de destination, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données
source est automatiquement réglé sur l'option appropriée.
Réglages : common, part 1 – 4, A/D
Manuel de référence
90
Référence
Structure de base
Voice
Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Effect et
Master EQ de la voix attribuée à une certaine performance dans la
performance en cours d'édition. C'est utile lorsqu'une voix donnée
possède des réglages que vous souhaitez utiliser dans votre programme
de performance.
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la
source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode
Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode
Compare.
1 Voix source
Détermine la banque et le numéro de la voix à copier.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : Bank : PRE1 – 8, USR1 – 4, GM, GMDR, PDR, UDR
Voice number : 001 (A01) – 128 (H16)
2 Unités d'effet devant être copiées
Détermine les réglages Effect ou Master EQ de la voix source copiés dans la performance actuelle. Vous pouvez sélectionner les unités
d'effet à copier parmi Reverb, Chorus, Master Effect et Master EQ.
NOTE : Même si les effets Reverb et Chorus sont tous deux activés, l'exécution de la tâche ne copie pas le niveau d'envoi de la voix
dans la performance. Si vous voulez appliquer à la voix copiée la même profondeur de réverbération et de chœur que dans le
mode Voice, réglez manuellement les paramètres Reverb Send et Chorus Send de l'écran Voice Output du mode Performance
Part Edit sur les mêmes valeurs que les réglages correspondants en mode Voice Edit.
Performance
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
Controller
4 Initialize (Initialisation)
Filter / EG
Cette fonction réinitialise (initialise) les valeurs par défaut de tous
les paramètres de performance. Elle vous permet également d'effectuer
la réinitialisation sélective de certains paramètres seulement, tels que les
paramètres communs à toutes les parties, les paramètres propres à chaque
partie, etc.
EQ
Effect
Parameter
A/D Out
A/D FX
Parameter
All (Tous les paramètres)
Part Edit
Tous les réglages de la performance sélectionnée sont initialisés. Lorsque
ce paramètre est activé, il est impossible de déplacer le curseur.
Voice
Common (Paramètres communs)
Arpeggio
Play Mode
Arp Edit
Les réglages des paramètres communs de la performance sélectionnée sont initialisés.
Arp 1-5 Type
NOTE : Insertion Effect Switch est un paramètre de partie. Par conséquent, cochez la case correspondante des parties Part 1 – 4
ci-dessous pour initialiser les réglages du paramètre Insertion Effect Switch.
Filter / EG
3 Band EQ
Part 1 – 4 (Paramètres des parties 1 – 4)
Les réglages des paramètres des parties activées sont initialisés.
A/D (Paramètres de l'entrée A/N)
Cette partie est générée à partir de l'équipement audio externe connecté à la prise MIC INPUT. Lorsque ce paramètre
est coché, les réglages des paramètres de la partie de l'entrée A/N (page 78) du mode Common Edit sont initialisés.
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
91
Référence
Structure de base
Informations complémentaires
Liste des catégories de performance
La liste suivante reprend les catégories principales et sous-catégories auxquelles appartiennent les performances du
S90 XS/S70 XS.
Catégorie
principale
Sous-catégorie
Rock
(Rock / Pops)
Top40
Clsic
(Classic
Rock)
Hard
(Hard
Rock)
Cntry
(Country)
Blues
R&B
(R&B / Hip Hop)
HipHp
(Hip Hop)
Modrn
(Modern
R&B)
Clsic
(Classic
R&B)
Funk
---
Elect
(Electronic)
Tekno
(Techno)
Trnce
(Trance)
House
(Dance
Pop /
House)
D&B
Chill
--(Breakbeats / (Chillout /
D&B)
Ambient)
Modrn
(Modern
Jazz)
Smoth
(Smooth
Jazz)
JzFnk
(Jazz Funk)
Regae
(Reggae /
Dancehall)
Ethno
(Ethnic /
World)
---
Organ
Synth.
Symph
(Symphonic)
String
(Strings)
Jazz
World
Swing
Latin
SpLyr
Piano
(Splits & Layers)
Club
(Club
Jazz)
Balad
(Ballad)
Film
---
Performance
Play
Mixing
Edit Select
---
Common Edit
Name
Play Mode
Arpeggio
FX
Seq
Hard
(Sequence)
Soft
S.EFX
(Sound
Effect)
---
--(Pas
d'affectation)
---
---
---
---
---
Folk
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
WWind Brass
(Woodwi
nd)
Guitr
(Guitar)
Bass
Cperc
Pad
(Chromatic
Percussion)
---
Controller
Filter / EG
EQ
Effect
Parameter
---
---
---
---
---
---
---
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter / EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Supplementary Info.
Annexe
Manuel de référence
92
Référence
Structure de base
Mode Multi
Le mode Multi vous permet de configurer le S90 XS/S70 XS en générateur de sons multitimbre en vue de son utilisation
avec des logiciels de musique ou des séquenceurs externes. Si chaque piste d'un fichier de morceaux utilise un canal
MIDI différent, vous pourrez affecter indépendamment chacune des parties d'un multi à ces canaux. De cette façon,
il devient possible de reproduire les données du morceau sur un séquenceur, chaque piste jouant une voix différente.
Vous pouvez créer un multi contenant jusqu'à 16 parties à l'aide du générateur de sons interne (page 6). Dans la
mesure où il n'existe qu'une seule banque pour les multis, il est inutile de sélectionner une banque de multis.
NOTE : À propos de la banque utilisateur de multis
Ce générateur de son est livré avec un jeu complet de 128 multis utilisateur spécialement programmés et disponibles dans la
banque utilisateur.
Si un multi appartenant à une banque utilisateur est écrasé, le multi utilisateur sera perdu. Lorsque vous stockez le multi édité,
veillez à ne pas écraser de multis utilisateur importants.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
Mixing
Multi Play (Reproduction de multi)
Edit Select
Le mode Multi Play vous permet de sélectionner et de reproduire le multi de votre choix.
Common Edit
Name
Opérations
Appuyez sur la touche [MULTI/SEQ PLAY] (Reproduction multi/séquence).
Arpeggio
Controller
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
Écran Multi Play (réglage par
Affichage simple
A/D FX
Parameter
Sélection de programme
Part Edit
Voice
Le S90 XS/S70 XS propose 128 multis spécialement programmés, stockés dans la mémoire utilisateur interne.
Play Mode
La banque comprend huit groupes (A à H), contenant chacun 16 programmes de multi. La sélection des multis
Arpeggio
s'effectue globalement de la même manière que pour une voix. Pour appeler le programme de multi souhaité,
Arp Edit
sélectionnez le groupe et le numéro appropriés via les touches [A] – [H] et les touches numériques [1] – [16].
Arp 1-5 Type
Filter/EG
3 Band EQ
Écran Multi Play
Rcv Sw
1 Numéro de multi
FX Send
2 Numéro de partie
Job Select
3 Nom de multi
Recall
4 Tempo de l'arpège
5 Banque/numéro/nom de la voix en cours
Bulk
6 État d'activation/désactivation des paramètres Ins, Cho, Rev, Master Effect et Master EQ
Copy
Initialize
NOTE : Pour modifier la vue de l'affichage simple, maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche de curseur [L]/[R].
NOTE : Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie en cours en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH].
Annexe
Indicateur d'édition (E)
Lorsque vous modifiez la valeur d'un paramètre en mode Multi Play ou Edit, l'indicateur d'édition (E) s'affiche dans
le coin supérieur droit de l'écran LCD. Vous savez ainsi que le multi sélectionné a été modifié, mais pas encore
enregistré. Pour stocker les modifications en cours en l'état, suivez les instructions ci-dessous.
Manuel de référence
93
Référence
Structure de base
Stockage du multi créé
1
Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Multi Store (Stockage de multi).
2
Sélectionnez la destination de stockage du multi.
Sélectionnez un numéro de multi en tant que destination à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC] et
[INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de multi.
NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche [EDIT] de l'écran Store, vous pouvez vérifier le son du multi au niveau de la destination
de stockage.
3
Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.)
Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT].
4
Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage.
Une fois le multi stocké, le message « Completed » s'affiche et le système revient à l'écran Multi Play.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
Mixing
ATTENTION
Edit Select
Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés.
Les données importantes doivent être toujours sauvegardées sur une mémoire flash interne ou un périphérique de stockage
USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur cette opération, reportez-vous au mode d'emploi.
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Mixing (Mixage)
Parameter
Les réglages du bloc du générateur de sons pour la reproduction de morceaux en mode Multi sont appelés « mixage ».
Le mode Mixing vous permet de modifier les paramètres de voix et d'effet de chaque partie.
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Opérations
Parameter
[MULTI/SEQ PLAY] Æ [MIXING] (Mixage)
Part Edit
Paramètre actuellement sélectionné
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter/EG
Partie actuellement sélectionnée
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
L'écran Mixing répertorie les principaux paramètres pour les huit parties et vous permet de les modifier. Lorsque le
Initialize
curseur est positionné sur la partie 8, appuyez sur la touche de curseur [R] pour afficher la liste des parties 9 à 16.
Lorsque le curseur est positionné sur la partie 16, appuyez sur la touche de curseur [R] pour afficher la liste des parties
Annexe
A/N. Les paramètres suivants peuvent être contrôlés depuis cet écran en mode Part Edit. Pour en savoir plus, reportezvous à la section consacrée au mode Part Edit.
• Bank/Number
• Pan
• Volume
• Chorus Send
• Reverb Send
• Dry Level
• Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion)
• Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège)
Manuel de référence
94
Référence
Structure de base
Multi Edit (Édition de multi)
Les paramètres Multi Edit comprennent les paramètres Common Edit, qui permettent d'éditer les réglages communs
à l'ensemble des parties, et les paramètres Part Edit, permettant d'éditer les parties individuelles. Le mode Common
Edit vous permet d'éditer des réglages généraux communs à toutes les parties, tels que l'effet principal, l'égaliseur
principal et les réglages de contrôleur. Le mode Part Edit vous autorise à ajuster divers paramètres pour chacune des
16 parties disponibles en fonction des pistes correspondantes des données de morceau.
Cette section couvre les paramètres Multi Edit.
Common Edit
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Le mode Common Edit vous permet d'éditer des paramètres communs à toutes les parties du multi sélectionné.
Multi
[MULTI] Æ Sélectionnez le programme de multi Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran
Common dans l'écran Multi Edit Select (Sélection d'édition de multi)Æ [ENTER]
Æ Écran Edit
Opérations
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Parameter
2
Master EQ
5
A/D Out
1
4
7
3
6
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
1 Name
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Name (Nom de multi)
Attribuez le nom de votre choix au multi en cours d'édition. Lorsque vous déplacez le curseur sur « Name », appuyez
Filter/EG
sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de dialogue Naming afin de saisir le nom souhaité. Le nom de fichier peut
3 Band EQ
comporter jusqu'à 20 caractères. Servez-vous du cadran de données et des touches de curseur pour sélectionner
Rcv Sw
le caractère souhaité (dans la section inférieure de la boîte de dialogue), puis utilisez la touche [INC] ou [DEC] afin de
FX Send
déplacer le curseur (sur la ligne supérieure de la boîte de dialogue) à l'endroit voulu. Répétez cette opération jusqu'à ce
Job Select
que le nom souhaité soit entièrement saisi. Une fois le nom saisi, appuyez sur la touche [ENTER] pour valider le nom ou
Recall
sur la touche [EXIT] pour annuler l'opération et revenir à l'écran initial.
Bulk
Copy
Initialize
2 Arpeggio
Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpège attribués à chaque voix
Annexe
(« Arp Edit ») ou uniquement les arpèges sélectionnés (« Arp 1 – 5 Type »).
Arp Common Sw (Arpeggio Common Switch) (Sélecteur commun d'arpège)
Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver le paramètre
Arpeggio Switch depuis le panneau avant via la touche [ARP ON/OFF].
Réglages : off, on
Arp 1 – 5 Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5)
Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'une
valeur (hormis « off ») du paramètre Arpeggio Type est sélectionnée pour l'arpège. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect
est réglée sur « ARP SELECT », vous pouvez sélectionner Arp 1 – Arp 5 à l'aide des touches de fonction.
Réglages : Arp 1 – Arp 5
Manuel de référence
95
Référence
Arp Tempo (Arpeggio Tempo) (Tempo de l'arpège)
Structure de base
Détermine le tempo de l'arpège.
Réglages : 5 – 300
NOTE : Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, le logiciel DAW ou un périphérique MIDI et souhaitez synchroniser
l'arpège sur le périphérique, réglez le paramètre MIDI Sync de l'écran Utility MIDI (page 137) sur « external » ou « auto ».
Lorsque le réglage MIDI Sync est spécifié sur « auto » (uniquement si l'horloge MIDI est reçue en continu) ou « external », le
paramètre Tempo dont il est question ici indique « external » et ne peut pas être modifié.
Sync Qntz Val (Sync Quantize Value) (Valeur de quantification de la synchronisation)
Détermine la synchronisation du démarrage de la reproduction de l'arpège suivant lorsque vous déclenchez celle-ci
pendant la reproduction de l'arpège d'une partie donnée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège suivant
démarre dès que vous le déclenchez.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de
noires), 480 (noire), off
Multi
Play
Mixing
3 Controller
Edit Select
A. Func 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) (Mode de fonction attribuable 1)
A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) (Mode de fonction attribuable 2)
Common Edit
Name
Détermine si les touches ASSIGNABLE FUNCTION [1] et [2] fonctionnent en mode « latch » ou « momentary ».
Arpeggio
Lorsque le paramètre est réglé sur « latch », le fait d'appuyer sur la touche entraîne le basculement du témoin lumineux
Controller
entre les états d'activation et de désactivation. Lorsque le paramètre est réglé sur « momentary », le fait d'appuyer sur
Effect
la touche ou de la maintenir enfoncée allume le témoin et son relâchement l'éteint.
Réglages : momentary, latch
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
4 Effect
Parameter
Part Edit
1 Chorus Return
Voice
Définit le niveau de retour de l'effet Chorus. Ce paramètre peut être modifié
Play Mode
directement via le bouton.
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : 0 – 127
Arp 1-5 Type
2 Chorus Pan
Filter/EG
Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Chorus.
3 Band EQ
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Rcv Sw
FX Send
3 Chorus To Reverb
Job Select
Détermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chœur vers l'effet de réverbération. Plus la valeur est
Recall
élevée, plus profonde est la réverbération appliquée au signal traité par l'effet de chœur.
Bulk
Réglages : 0 – 127
Copy
Initialize
4 Reverb Return
Détermine le niveau de retour de l'effet Reverb. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Annexe
Réglages : 0 – 127
5 Reverb Pan
Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Reverb.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
6 Chorus
7 Reverb
8 Master (Effet principal)
Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter.
Manuel de référence
96
Référence
Structure de base
Paramètres d'effet
Switch
Ce paramètre est uniquement disponible pour l'effet principal.
Category
Type
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets
similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée.
Réglages : Vous trouverez des détails relatifs aux catégories et aux types d'effets à la page 16.
NOTE : Le paramètre « Category » ne peut pas être modifié dans l'écran des paramètres Reverb et Master Effect dans la mesure où il
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
n'existe qu'une seule catégorie Reverb/Master.
Multi
Preset
Play
Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des
Mixing
applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
Edit Select
Common Edit
NOTE : Pour obtenir une liste des présélections de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Name
Arpeggio
Effect Parameter 1 – 16
Controller
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus
Effect
Parameter
de détails sur les paramètres d'effets. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque
type d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effets figurant dans la Liste des données (document PDF fourni
Master EQ
séparément).
A/D Out
A/D FX
5 Master EQ
Parameter
Cet écran vous permet d'appliquer l'égalisation à cinq bandes à
toutes les parties du multi sélectionné.
Part Edit
Gain
Q (largeur de bande de la fréquence)
+
Voice
Play Mode
Arpeggio
Shape
0
shelving ou peaking. Ce paramètre est disponible pour les
bandes Low et High.
Arp 1-5 Type
–
5 bandes
Réglages : shelv, peak
Arp Edit
Frequency
Vous permet de sélectionner une des deux formes d'égaliseur :
Filter/EG
Low
Lo-Mid Mid
Hi-Mid
High
3 Band EQ
Rcv Sw
shelv (type plateau)
peak (type crête)
Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal
pour des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de
fréquence spécifié.
EQ Low
EQ High
Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou
d'accentuer le signal en fonction du réglage de
fréquence spécifié.
+
Gain
Frequency
0
Gain
Frequency
+
+
Gain
Frequency
Frequency
–
–
Frequency
Frequency
Job Select
Recall
Bulk
Copy
0
0
FX Send
–
Initialize
Annexe
Freq (Frequency) (Fréquence)
Les fréquences avoisinant ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous.
Réglages : Low
Lorsque le paramètre Shape est configuré sur « shelv » : 32Hz – 2.0kHz, lorsque Shape est configuré sur « peak » :
63Hz – 2.0kHz
Lo-Mid, Mid, Hi-Mid
100 Hz – 10,0 kHz
High
500Hz – 16.0kHz
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de
la bande de fréquence sélectionnée.
Réglages : -12dB – +0dB – +12dB
Manuel de référence
97
Référence
Q
Structure de base
+
0.1
Ceci fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq »
12.0
(Fréquence) afin de créer diverses caractéristiques de courbe de
0
fréquence. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est
Frequency
réduite. Plus la valeur est faible, plus la largeur de bande est grande.
Réglages : 0.1 – 12.0
–
NOTE : Lorsque les paramètres Shape de Low et High sont réglés sur « shelv »,
Frequency
les paramètres « Q » de Low et High sont indisponibles.
6 A/D Out (A/D Output) (Sortie A/N)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Cet écran vous permet de définir les réglages de sortie appliqués au signal de la partie d'entrée A/N en mode Multi.
Multi
Volume
Play
Détermine le niveau de sortie de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Mixing
Réglages : 0 – 127
Edit Select
Common Edit
Pan
Détermine la position de balayage stéréo de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via
le bouton.
Name
Arpeggio
Controller
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Effect
Parameter
Output Select (Sélection de la sortie)
Master EQ
Détermine l'affectation de la prise de sortie pour la partie d'entrée A/N.
A/D Out
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
Indications de l'écran
Destination de sortie
Stéréo/Mono
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo
A/D FX
Parameter
Part Edit
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
Voice
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
Play Mode
vocoder
Effet d'insertion de la voix de la partie 1
----
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Chorus Send
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée,
Filter/EG
plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
3 Band EQ
Réglages : 0 – 127
Rcv Sw
FX Send
Reverb Send
Job Select
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est
Recall
élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Bulk
Réglages : 0 – 127
Copy
Initialize
Dry Level
Détermine le niveau de la partie d'entrée A/N qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus).
Annexe
Réglages : 0 – 127
Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion)
Détermine si des effets d'insertion sont appliqués ou non au signal de la partie d'entrée A/N.
Réglages : off, on
NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque le paramètre Output Select est réglé sur
une valeur autre que « L&R ».
Manuel de référence
98
Référence
Structure de base
7 A/D FX (A/D Effect) (Effet A/N)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Cet écran vous permet de définir les types d'effet d'insertion appliqués
au signal d'entrée audio en mode Multi. Vous pouvez appeler l'écran de
réglage des paramètres des effets d'insertion A/B depuis cet écran.
Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de
connexion d'insertion)
Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B lorsque le curseur
est positionné à proximité des réglages Ins A/B. Le graphique de l'écran
montre les changements de réglage, ce qui vous donne une image claire
de l'acheminement du signal. Le type d'effet est indiqué en haut de
Multi
l'écran.
Réglages : ins A -> B, ins B -> A
Play
ins A -> B
Les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B
sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus.
ins B -> A
Les signaux traités via l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A et les signaux traités avec l'effet d'insertion A
sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus.
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Chorus Send
Arpeggio
Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé.
Controller
Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Effect
Réglages : 0 – 127
Parameter
Master EQ
Reverb Send
A/D Out
Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est
prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
A/D FX
Parameter
Réglages : 0 – 127
Part Edit
Voice
Dry Level
Détermine le niveau qui n'a pas été traité avec les effets système (Reverb, Chorus).
Play Mode
Arpeggio
Réglages : 0 – 127
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Output Select
Détermine la destination de la sortie.
Filter/EG
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
3 Band EQ
Indications de l'écran
Destination de sortie
Steréo/Mono
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo
Rcv Sw
FX Send
Job Select
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
Recall
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
Bulk
vocoder
Effet d'insertion de la voix de la partie 1
----
Copy
NOTE : Les paramètres Reverb Send et Chorus Send sont réglés sur « 0 » et Dry Level sur « 127 » lorsque le réglage Output Select
Initialize
est spécifié sur une valeur autre que « L&R ».
Annexe
Ins A (Insertion A)
Ins B (Insertion B)
Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Insertion Effect Parameter
(Paramètre d'effet d'insertion).
Paramètres d'effet
Switch
Ce paramètre est uniquement disponible pour l'effet principal. Il ne peut pas être modifié ici.
Category
Type
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets
similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée.
Réglages : Vous trouverez des détails sur les catégories et les types d'effets à la page 16.
Manuel de référence
99
Référence
Structure de base
Preset
Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des
applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE : Pour obtenir une liste des présélections de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Effect Parameter 1 – 16
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus
de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque
type d'effet, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Parameter
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Annexe
Manuel de référence
100
Référence
Structure de base
Part Edit
Part Edit vous permet d'éditer les paramètres des parties individuelles qui constituent un multi.
Opérations
[MULTI/SEQ PLAY] Æ Sélectionnez les programmes de multi Æ [EDIT] Æ
Sélectionnez la partie « 1 » – « 16 » souhaitée dans l'écran Multi Edit Select
(Sélection d'édition de multi) Æ [ENTER] Æ Sélectionnez l'écran souhaité dans
Multi Part Edit Select (Sélection d'édition de partie de multi)Æ [ENTER] Æ
écran Edit
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
2
5
Mixing
Edit Select
1
4
7
3
6
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Parameter
1 Voice
Master EQ
Receive Ch (Receive Channel) (Canal de réception)
A/D Out
Détermine le canal de réception MIDI de la partie sélectionnée. Le canal de transmission MIDI utilisé pour modifier
A/D FX
les données contrôlées en temps réel est le même que celui qui est spécifié pour ce paramètre.
Réglages : 01 – 16, off
Parameter
Part Edit
Voice
Bank
Number
Play Mode
Détermine la voix affectée à la partie actuelle en spécifiant la banque et le numéro de voix.
Arpeggio
Arp Edit
NOTE : Sélectionnez le programme souhaité à l'aide des touches [DEC]/[INC] de BANK, des touches [A] – [H] et des touches
numériques [1] – [16] de la section « Bank » ou « Number » lorsque le curseur est positionné sur « Bank » ou « Number » et
que les voyants [PART]/[MUTE]/[SOLO] sont éteints. Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie en cours en
appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH].
Arp 1-5 Type
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
Param. with Voice (Parameter with Voice) (Paramètre avec voix)
Détermine si les réglages de paramètres suivants de la voix sélectionnée sont copiées depuis la voix vers la partie
actuelle lorsque vous modifiez une voix individuelle de la partie en question.
Réglages Arpeggio, Filter Cutoff Frequency (Fréquence de coupure du filtre), Filter Resonance (Résonance du filtre),
Amplitude EG, Filter EG, Pitch Bend Range (Upper/Lower) (Plage de variation de ton (inférieure/supérieure), Note Shift
(Décalage de note), Assignable 1/2 (Attribuable 1/2)
NOTE : Quel que soit le réglage de Parameter with Voice, les réglages suivants sont toujours copiés lorsqu'une voix normale est
sélectionnée : Mono/Poly, Porta Sw (Portamento Part Switch) (Sélecteur de portamento), Porta Time (Portamento Time)
(Durée de portamento) et Porta Mode (Portamento Mode) (Mode de portamento).
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Annexe
Réglages : off (non copié), on (copié)
Arp Play Only (Arpeggio Play Only) (Reproduction d'arpège uniquement)
Détermine si la partie actuelle reproduit ou non uniquement les événements de note de la reproduction d'arpège.
Lorsque ce paramètre est activé, seuls les événements de note de la reproduction d'arpège affectent le bloc du
générateur de sons.
Réglages : off, on
Manuel de référence
101
Référence
Structure de base
2 Play Mode
Volume
Règle le volume de chaque partie. Utilisez ce paramètre pour ajuster la balance entre la partie actuelle et les autres
parties. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Réglages : 0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage stéréo de la partie concernée. Ce paramètre peut être modifié directement via
le curseur.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
NOTE : Notez que l'effet sonore du paramètre Part Pan risque d'être faible ou nul lorsque le balayage panoramique d'un élément
donné de la voix est réglé sur la position de gauche et le balayage panoramique d'un autre élément est réglé à droite.
Voice Elm Pan (Voice Element Pan) (Balayage panoramique des éléments de voix)
Détermine si les différents réglages de balayage panoramique de chaque élément (de la voix attribuée à la partie
sélectionnée) sont appliqués ou non. Lorsque ce paramètre est sur « off », la position de balayage de base de la partie
sélectionnée est réglée au centre.
Multi
Play
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Réglages : on, off
Arpeggio
Controller
Assign 1 Value
Assign 2 Value
Effect
Parameter
Détermine la valeur en fonction de laquelle les fonctions attribuées aux boutons attribuables 1/2 sont décalées par
rapport aux réglages d'origine. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Master EQ
Réglages : -64 – +0 – +63
A/D Out
A/D FX
Note Shift
Parameter
Règle la hauteur de la partie en demi-tons.
Part Edit
Voice
Réglages : -24 – +0 – +24
Play Mode
Detune
Arpeggio
Règle l'accordage de la partie par incréments de 0,1 Hz.
Arp Edit
Réglages : -12.8Hz – +0Hz – +12.7Hz
Arp 1-5 Type
Filter/EG
PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) (Plage supérieure de variation de la hauteur de ton)
PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) (Plage inférieure de variation de la hauteur de ton)
Détermine la plage maximale de variation de hauteur de ton en demi-tons. Si vous attribuez au paramètre supérieur
la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de
variation de ton est déplacée vers le haut. De même, si vous réglez la valeur du paramètre inférieur à -12, vous
obtiendrez une diminution de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est tournée
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
vers le bas.
Copy
Réglages : -48semi – +0semi – +24semi
Initialize
Mono/Poly
Détermine si la voix de la partie est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois) ou polyphonique
Annexe
(plusieurs notes simultanément).
Réglages : mono, poly
mono
Lorsque le paramètre est réglé sur « mono », la voix sélectionnée est reproduite en mode monophonique (une seule note à la
fois). Pour bon nombre de sons instrumentaux, tels que la basse et la voix principale de synthétiseur, ce réglage autorise une
performance en legato plus douce et naturelle que lorsque le paramètre est spécifié sur « poly ».
poly
Lorsque le paramètre est réglé sur « poly », la voix sélectionnée est reproduite en mode polyphonique (exécution de plusieurs
notes simultanément ou d'un accord).
NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure)
Définissez pour chaque partie la note la plus grave et la note la plus aiguë de la plage du clavier. Chaque partie n'est
audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage spécifiée. Si vous spécifiez la note la plus aiguë d'abord et la
note la plus grave ensuite, par exemple « C5 à C4 », la plage de notes sera comme suit : « C -2 à C4 » et « C5 à G8 ».
Réglages : C -2 – G8
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
Manuel de référence
102
Référence
Structure de base
Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure)
Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité au sein de laquelle chaque partie doit répondre.
Une partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage de vélocité spécifiée. Si vous spécifiez
la valeur maximale d'abord et la valeur minimale ensuite (par exemple « 93 à 34 »), la plage de vélocité couverte sera
la suivante : « 1 à 34 » et « 93 à 127 ».
Réglages : 1 – 127
NOTE : Vous pouvez également régler la valeur directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur une touche.
Porta Sw (Portamento Part Switch) (Sélecteur de partie de portamento)
Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie.
Réglages : off, on
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento)
Multi
Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de changement de ton plus
Play
longue ou une vitesse lente.
Mixing
Réglages : 0 – 127
Edit Select
Common Edit
Porta Mode (Portamento Mode) Mode portamento)
Name
Détermine la manière dont le Portamento est appliqué à votre performance au clavier.
Arpeggio
Réglages : fingered, fulltime
Controller
fingered
Le portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la
précédente).
fulltime
Le portamento s'applique à plusieurs notes.
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
Output Select
Détermine la ou les sortie(s) spécifique(s) d'une partie. Les réglages disponibles sont les suivants. Vous pouvez définir
A/D FX
Parameter
l'envoi du son de chaque partie par une prise de sortie spécifique du panneau arrière.
Part Edit
Réglages : L&R, asL&R, asL, asR, drum (voix de batterie uniquement)
Voice
Play Mode
Vel Sens Depth (Velocity Sensitivity Depth)
(Profondeur de la sensibilité à la vélocité)
Lorsque Offset (ci-dessous) est paramétré
sur 64 :
Détermine dans quelle mesure le volume du générateur de sons répond
Profondeur=127
droite). Lorsque ce paramètre est réglé sur O, le volume ne change pas,
quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Un
tel réglage est utile, par exemple, pour reproduire le son authentique
Arp Edit
127
Profondeur
=64
vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
Profondeur
=32
3 Band EQ
Profondeur
=0
FX Send
à la force de votre jeu. Plus la valeur est élevée, plus la variation du
volume en réponse à la force de votre jeu est grande (comme illustré à
Arpeggio
d'une voix d'orgue.
0
Réglages : 0 – 127
Arp 1-5 Type
Filter/EG
Vélocité à laquelle
vous jouez une note
Rcv Sw
Job Select
127
Recall
Bulk
Vel Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) (Décalage de la sensibilité à la vélocité)
Détermine la valeur d'ajustement des vélocités jouées pour l'effet de vélocité réel obtenu. Vous pouvez augmenter ou
réduire toutes les vélocités de la même valeur, ce qui vous permet de compenser automatiquement une force de jeu
Copy
Initialize
trop grande ou trop faible. Si le résultat est égal ou inférieur à 1, la valeur est réglée sur 1. Si le résultat est supérieur
Annexe
à 127, la valeur est paramétrée sur 127.
Réglages : 0 – 127
Lorsque Depth = 64 et Offset = 32
Lorsque Depth = 64 et Offset = 96
127
0
127
127
vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
vélocité réelle
produite
(affectant
le générateur
de sons)
64
127
Vélocité à laquelle vous jouez une note
0
64
127
Vélocité à laquelle vous jouez une note
Manuel de référence
Lorsque Depth = 64 et Offset = 64
0
64
127
Vélocité à laquelle vous jouez une note
103
Référence
Structure de base
3 Arpeggio
Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège)
Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver le paramètre
Arpeggio Switch à partir du panneau avant à l'aide des touches [PART ARP] 1 – 4.
Réglages : off, on
Arp Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5)
Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'un type
d'arpège (hormis la valeur « off ») est sélectionné pour l'arpège. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur
« ARP SELECT », vous pouvez sélectionner une des valeurs Arp 1 – Arp 5 à l'aide des touches de fonction.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Ce paramètre peut être activé pour quatre parties au maximum.
Multi
Réglages : Arp1 – Arp 5
Play
Mixing
Arp Edit (Arpeggio Edit) (Édition d'arpège)
Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpèges attribués à chaque voix.
Edit Select
Common Edit
Name
Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège)
Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Ce paramètre est identique à « Arp Select » sur l'écran
Arpeggio
Controller
Effect
Arp Select du mode Part Edit.
Parameter
Réglages : off, on
Master EQ
Arp Hold (Arpeggio Hold) (Maintien de l'arpège)
A/D Out
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est automatiquement reproduit en cycle, même si vous retirez vos
A/D FX
Parameter
doigts des touches. Le cycle se poursuit jusqu'à ce que vous enfonciez la touche suivante. Vous pouvez également
activer/désactiver ce paramètre à l'aide des touches 1 – 4 de la section [HOLD] du panneau.
Réglages : sync-off (voir ci-dessous), off, on
sync-off
Lorsque le paramètre est réglé sur « sync-off », la reproduction de l'arpège se poursuit en silence, même lorsque vous relâchez
les touches. En appuyant sur n'importe quelle touche, vous réactivez la reproduction de l'arpège.
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
NOTE : Vous obtenez le même résultat à la réception du message de changement de commande de « SUSTAIN » (Numéro de
Arp Edit
commande = 64) lorsque le paramètre « Arp Sw » (Sélecteur d'arpège) est réglé sur « on ».
Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège)
Lorsque ce réglage est activé (« on »), les données de reproduction des arpèges sont émises par la borne MIDI.
Réglages : off (pas de transmission), on (transmission)
Arp Transmit Ch (Arpeggio Transmit Channel) (Canal de transmission des arpèges)
Détermine le canal de transmission MIDI des données de reproduction de l'arpège. Lorsque ce paramètre est réglé sur
« kbd-ch », les données de reproduction de l'arpège sont transmises via le canal MIDI spécifié sous « Receive Ch » en
Arp 1-5 Type
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
tant que canal de réception de la partie en cours.
Copy
Réglages : 1 – 16, kbd-ch (Canal de clavier)
Initialize
Voice with Arp (Voice with Arpeggio) (Voix arpégée)
Annexe
Chaque type d'arpège bénéficie de la voix spécifique qui lui est le mieux adapté. Ce paramètre détermine si la voix
appropriée enregistrée dans chaque arpège est attribuée ou non à la partie éditée. Lorsqu'il est réglé sur « on », la voix
appropriée est affectée à la partie éditée à la place de la voix actuellement assignée. Lorsqu'il est réglé sur « off »,
la voix appropriée n'est pas affectée à la partie éditée. La voix actuellement assignée est conservée.
Réglages : off (non copié), on (copié)
Velocity Rate
Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité obtenue est supérieure à 127, il sera spécifié
sur 127.
Réglages : 0 – 200%
Manuel de référence
104
Référence
Structure de base
Gate Time Rate
Détermine le décalage de la durée de gate ou longueur des notes de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque
le paramètre a pour valeur 100 %, les valeurs d'origine sont utilisées. Les paramètres dont la valeur est inférieure
à 100 % réduisent les temps de suspension des notes des arpèges, tandis que les valeurs supérieures à 100 %
les allongent. Il est impossible de diminuer la durée de gate au-delà d'une valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en
dehors de cette plage sont automatiquement limitées à la minimale.
Réglages : 0 – 200%
Unit Multiply
Ajuste le temps de reproduction de l'arpège en fonction du tempo. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège
différent du type original. Par exemple, si vous définissez une valeur de 200 %, la durée de la reproduction est doublée
(et le tempo divisé par deux). En revanche, si vous choisissez une valeur de 50 %, la durée de reproduction sera
divisée par deux et le tempo doublé. La durée normale de reproduction d'un arpège est de 100 %.
Réglages : 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Play
Quantize Value
Mixing
Détermine les temps en fonction desquels les données de note de l'arpège sont alignées ou définit les temps de
Edit Select
l'arpège au niveau desquels le swing est appliqué. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique la résolution
Common Edit
des noires, calculée en impulsions d'horloge.
Name
Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de
Arpeggio
noires), 480 (noire)
Controller
Quantize Strngth (Quantize Strength) (Force de quantification)
Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus
proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus,
alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % entraîne les événements
de note à mi-distance entre 0 % et 100 %.
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Parameter
Réglages : 0% – 100%
Part Edit
Swing
Voice
Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages
Play Mode
supérieurs à 0 retardent les notes d'arpèges, alors que les valeurs inférieures à 0 les avancntr. Un réglage de 100 %
Arpeggio
produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value, qui entraîne l'absence de tout swing.
Arp Edit
Il est judicieux d'utiliser ce réglage pour créer des impressions de swing et de triolets, des rythmes traînants et
Arp 1-5 Type
fusionnants.
Filter/EG
Réglages : -120 – +120
3 Band EQ
NOTE : Si la valeur du paramètre Quantize Value est réglée sur la valeur du triolet de notes, le paramètre Swing s'appliquera à la
Rcv Sw
dernière note de chaque triolet.
FX Send
Job Select
Octave Range
Spécifie la plage maximale de l'arpège en octave. Les réglages positifs augmentent la plage d'octave de
Recall
la reproduction de l'arpège vers le haut, alors que les valeurs négatives la diminuent vers le bas.
Bulk
Réglages : -3 – +0 – +3
Copy
Initialize
Change Timing
Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège lorsque vous
Annexe
sélectionnez un autre type pendant la reproduction des arpèges. Lorsque le paramètre est réglé sur « realtime » (en
temps réel), le type d'arpèges est immédiatement changé. Lorsque le paramètre est spécifié sur « measure » (mesure),
le type de l'arpège est changé en début de mesure suivante.
Réglages : realtime, measure
Velocity Mode
Règle la vélocité des notes de l'arpège à réception du message d'activation de note.
Réglages : original, thru
original
La fonction Arpeggio est reproduite aux vélocités présélectionnées comprises dans les données de séquence des arpèges.
thru
L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu. Par exemple, si vous jouez les notes avec force, le volume de
reproduction de l'arpège augmentera.
Manuel de référence
105
Référence
Structure de base
Key Mode
Détermine la manière dont l'arpège est reproduit lorsque vous jouez au clavier.
Réglages : sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct
sort (tri)
Si vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes d'un accord), la même séquence sera reproduite, quel que
soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes.
thru
Lorsque vous jouez des notes spécifiques (notes d'un accord, par exemple), la séquence résultante varie en fonction de l'ordre
des notes.
direct
Les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au clavier sont entendues.
Lors de la reproduction de l'arpège, les événements tels que Pan (Panoramique) et Brightness (Clarté) s'appliquent au son de
la performance du générateur de sons. Utilisez ce réglage lorsque le type d'arpège comprend des données non liées aux notes
ou que le type de catégorie « Ctrl » est sélectionné.
sort +direct
L'arpège est reproduit en fonction du réglage « sort » actuel et la note jouée est également entendue.
thru +direct
L'arpège est reproduit en fonction du réglage « thru » actuel et la note jouée est également entendue.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
NOTE : Certains types d'arpèges de la catégorie « Cntr » ne possèdent pas d'événements de note (page 12). Lorsqu'un arpège de ce
type est sélectionné et que le paramètre Key Mode est spécifié sur « sort » ou « thru », aucun son ne sera émis, même si vous
enfoncez la touche correspondante sur le clavier.
Multi
Play
NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure)
Mixing
Définit les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage de notes des arpèges. Les notes reçues dans cette plage
déclenchent l'arpège. Par exemple, une limite de notes « C5 – C4 » permet de déclencher l'arpège en jouant des notes
figurant dans les deux plages C2 à C4 et C5 à G8 ; les notes exécutées entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur l'arpège.
Edit Select
Réglages : C -2 – G8
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
Common Edit
Name
Arpeggio
Controller
Effect
Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure)
Détermine la vélocité la plus faible et la plus élevée pouvant déclencher la reproduction d'arpèges. L'arpège est
reproduit uniquement pour les notes reçues dans la plage de vélocité spécifiée. Par exemple, une limite de vélocité de
93 – 34 vous permet de jouer l'arpège à partir de deux plages de vélocité distinctes : soft (douce) (1 – 34) et hard (forte)
(93 – 127).
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Parameter
Réglages : 1 – 127
NOTE : Vous pouvez également régler la valeur de la vélocité directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT]
enfoncée tout en appuyant sur une touche.
Part Edit
Voice
Play Mode
Octave Shift
Déplace la hauteur de ton de l'arpège de plusieurs octaves vers le haut ou le bas.
Arpeggio
Arp Edit
Réglages : -10 – +10
Arp 1-5 Type
Loop
Filter/EG
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est reproduit en cycle tandis que les notes sont maintenues.
Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège sera reproduit une seule fois même si les notes sont maintenues.
3 Band EQ
Réglages : off, on
FX Send
Rcv Sw
Job Select
Trigger Mode
Lorsque ce paramètre est réglé sur « gate », le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui
s'arrête aussitôt que la note est relâchée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « toggle » (bascule), le fait d'appuyer sur
une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête aussitôt que la note est relâchée. Normalement, ce paramètre
doit être réglé sur « gate ».
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Réglages : gate, toggle
NOTE : Le réglage « toggle » du paramètre Trigger Mode prévaut sur le réglage « on » du paramètre Hold dans l'écran Arpeggio Edit
Annexe
(page 104). En d'autres termes, lorsque le paramètre Hold est réglé sur « on », le fait d'appuyer sur la note lance/arrête la
reproduction de l'arpège quand le paramètre Trigger Mode est réglé sur « toggle ».
Accent Vel Th (Accent Velocity Threshold) (Seuil de vélocité de la phrase accentuée)
Certains types d'arpèges incluent des données de séquence spéciales appelées « phrases accentuées », lesquelles
sont reproduites uniquement lorsqu'une vélocité supérieure à une valeur spécifiée est reçue. Ce paramètre détermine
la vélocité minimale de déclenchement de la phrase accentuée.
Réglages : off, 1 -127
Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) (Quantification du début de l'accentuation)
Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre
Accent Velocity Threshold (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur
« off », la phrase accentuée débute dès la réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on »,
la fonction Accent Phrase débute sur le temps spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité.
Réglages : off, on
Manuel de référence
106
Référence
Structure de base
Random SFX
Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux (tels que les bruits
de frette de guitare) à la réception des messages de désactivation de note. Ce paramètre détermine l'activation ou la
désactivation de la fonction Random SFX.
Réglages : off, on
SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) (Décalage de vélocité des effets spéciaux aléatoires)
Détermine la valeur de décalage des notes de Random SFX par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à zéro, le paramètre sera réglé sur 0 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié
sur 127.
Réglages : -64 – +0 – +63
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
SFX Key on Ctrl (Random SFX Key On Control) (Commande d'activation de touche des effets
spéciaux aléatoires)
Multi
Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le son spécial Random SFX est reproduit à la vélocité pré-programmée.
Play
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le son spécial de Random SFX est reproduit sur la vélocité générée par
Mixing
l'activation de note.
Edit Select
Common Edit
Réglages : off, on
Name
Arpeggio
Arp 1 – 5 Type (Arpeggio 1 – 5 Type)
Détermine les réglages de l'arpège sélectionnés sous « Arp Select ».
Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale)
Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie)
Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie d'arpèges contenant le type d'arpège souhaité.
Controller
Effect
Parameter
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Parameter
Réglages : Reportez-vous à la section « Liste des catégories » du chapitre Structure de base (page 7).
Part Edit
Type (Arpeggio Type) (Type d'arpège)
Voice
Détermine le numéro du type d'arpège souhaité dans la catégorie spécifiée. Les nom et numéro du type d'arpège
Play Mode
sélectionné s'affichent à la deuxième ligne de l'écran. Reportez-vous à la Liste des types d'arpèges dans la Liste des
Arpeggio
données (document PDF fourni séparément).
Arp Edit
NOTE : Pour plus de détails sur les modalités d'utilisation de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document
Arp 1-5 Type
PDF fourni séparément), reportez-vous à la page 9.
Vel Rate (Velocity Rate Offset) (Décalage du taux de vélocité)
Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité
résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié
sur 127.
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
Réglages : -100% – +0% – +100%
Bulk
GTime Rate (Gate Time Rate Offset) (Décalage du taux de temps de gate)
Détermine le réglage du paramètre Gate Time (Durée de gate) ou longueur des notes de l'arpège. Il est impossible
Copy
Initialize
de diminuer la durée de gate au-delà d'une valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont
automatiquement limitées à la minimale.
Annexe
Réglages : -100% – +0% – +100%
Manuel de référence
107
Référence
Structure de base
4 Filter/EG
Cutoff
Détermine la fréquence du coupure du filtre. La fréquence réglée ici est la fréquence centrale à laquelle les signaux
sont affectés lorsqu'ils traversent les filtres. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : -64 – +0 – +63
Resonance
La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est un LPF (Filtre
passe-bas), un HPF (Filtre passe-haut), un BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou un
BEF (Filtre coupe- bande), ce paramètre sert à définir la résonance. Si le filtre sélectionné est un BPFw, ce paramètre
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
est utilisé pour ajuster la largeur de bande de fréquence.
La résonance est utilisée pour définir la quantité de résonance (accentuation harmonique) appliquée au signal à
Multi
la fréquence de coupure.
Play
Dans le cas du BPFw, le paramètre Width sert à ajuster la largeur de la bande de fréquences que le filtre laisse passer.
Mixing
Les réglages spécifiés ici sont appliqués en tant que décalages aux mêmes paramètres de l'écran Filter (page 50)
du mode Voice Common Edit.
Edit Select
Common Edit
Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Name
Réglages : -64 – +0 – +63
Arpeggio
FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du FEG)
AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time)
(Temps d'attaque/Temps de chute/Niveau de maintien/Temps de relâchement de l'AEG)
Controller
Ces paramètres gouvernent les réglages d'égaliseur de base (volume et filtre) pour la partie sélectionnée. Les valeurs
A/D Out
de ces réglages sont décalées par rapport à celles des paramètres équivalents de l'élément attribué, spécifiées en
A/D FX
Effect
Parameter
Master EQ
mode Voice Element Edit de la voix attribuée. Pour plus de détails sur le générateur d'enveloppe d'amplitude et le
générateur d'enveloppe de filtre, reportez-vous à l'écran Filter/EG (page 43) du mode Voice Edit. Cependant, dans le
Parameter
Part Edit
cas de voix de batterie, seuls les paramètres AEG Attack et AEG Decay sont disponibles. Les différents paramètres de
Voice
l'AEG peuvent être modifiés directement via le bouton.
Play Mode
Réglages : -64 – +0 – +63
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
5 3 Band EQ
Filter/EG
Vous pouvez appliquer un égaliseur paramétrique à 3 bandes à chaque partie pour ajuster le son. Les formes d'EQ
3 Band EQ
pour les bandes Low et High sont toujours de type shelving.
Rcv Sw
FX Send
Freq (Frequence) (Fréquence)
Job Select
Les fréquences de part et d'autre de ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous.
Recall
Plus les valeurs sont élevées, plus la fréquence est grande. Le paramètre Mid Freq peut être modifié directement via
Bulk
le bouton.
Copy
Réglages : Low (Basse) : 50.1Hz – 2.0kHz
Initialize
Mid (Moyenne) : ( 139,7Hz -10,1kHz
High (Haute) : 503,8Hz -14,0kHz
Annexe
Gain
Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de
la bande de fréquence sélectionnée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : -12dB – +0dB – +12dB
Q
+
Fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq » (Fréquence) afin de
0.7
10.3
créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence. Plus la valeur est
élevée, plus la largeur de bande est réduite. Plus la valeur est faible, plus
0
Frequency
la largeur de bande est élevée.
Réglages : 0.7 – 10.3
–
Manuel de référence
Frequency
108
Référence
Structure de base
6 Rcv Sw (Receive Switch) (Sélecteur de réception)
Cet écran vous permet de définir la manière dont chaque partie répond aux diverses données MIDI, comme
les messages de changement de commande. Lorsque le paramètre adéquat est réglé sur « on », la partie
correspondante répond aux données MIDI appropriées. Les noms de contrôleurs affichés à l'écran indiquent
les données MIDI générées à l'aide du contrôleur correspondant.
NOTE : Le paramètre Sustain est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est affectée.
NOTE : Lorsque le paramètre « Control Change » est réglé ici sur « off », les paramètres de changement de commande sont
indisponibles.
Réglages : off, on
7 FX Send (Effect Send) (Envoi d'effet)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
Chorus Send
Play
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus
Mixing
l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Edit Select
Common Edit
Réglages : 0 – 127
Name
Reverb Send
Arpeggio
Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est
Controller
élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur.
Effect
Réglages : 0 – 127
Parameter
Master EQ
Dry Level
A/D Out
Détermine le niveau de la partie sélectionnée qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus).
A/D FX
Réglages : 0 – 127
Parameter
NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque Output Select est réglé sur une valeur autre
que « L&R ».
Part Edit
Voice
Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion)
Détermine les parties disponibles pour l'effet d'insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur « on », l'effet d'insertion de
Play Mode
Arpeggio
la voix attribuée à la partie est activé. Vérifiez que ce paramètre est activé pour toutes les parties/voix auxquelles vous
Arp Edit
voulez appliquer les effets d'insertion.
Arp 1-5 Type
Le S90 XS/S70 XS propose huit systèmes d'effets d'insertion, de sorte que vous pouvez activer ce paramètre pour huit
Filter/EG
parties au maximum. Si les huit parties sont déjà activées, le paramètre ne pourra pas s'appliquer à une partie
3 Band EQ
supplémentaire.
Rcv Sw
Réglages : off, on
FX Send
Job Select
Recall
Bulk
Copy
Initialize
Annexe
Manuel de référence
109
Référence
Structure de base
Multi Job (Tâche de multi)
Le mode Multi Job propose des outils extrêmement pratiques pour l'initialisation et l'archivage des données.
Opérations
[MULTI/SEQ PLAY] Æ Sélectionnez un programme de multi Æ [JOB] Æ Écran
Multi Job Select (Sélection de tâche de multi)
2
1
4
3
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Multi
1 Recall
Play
Si vous éditez un multi sans en sauvegarder les modifications avant de passer à un autre multi, celles-ci seront
effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer le multi avec les dernières modifications
intactes. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le rappel.
2 Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc)
Mixing
Edit Select
Common Edit
Name
Arpeggio
Cette fonction vous permet d'envoyer les réglages de paramètres édités pour le multi actuellement sélectionné vers un
Controller
ordinateur ou un autre périphérique MIDI, en vue de l'archivage des données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour
Effect
exécuter le transfert en bloc.
Parameter
NOTE : Vous pouvez exécuter cette fonction en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant sur la touche [MULTI/SEQ PLAY].
Master EQ
NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez paramétrer correctement le numéro de périphérique MIDI. Pour plus
A/D Out
d'informations sur le réglage du numéro de périphérique MIDI, reportez-vous à la page 138.
A/D FX
Parameter
3 Copy
Part Edit
Voice
Play Mode
Arpeggio
Arp Edit
Arp 1-5 Type
Écran Copy Select
Filter/EG
3 Band EQ
Part
Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit et
Part Edit d'un multi donné dans le multi en cours d'édition. Elle vous sera utile
si vous créez un multi et que vous souhaitez utiliser les paramètres d'un
Rcv Sw
FX Send
Job Select
Recall
autre multi.
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source
de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare.
Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare.
Bulk
Copy
Initialize
1 Multi source
Détermine le numéro du multi à copier. Lorsque la valeur « current » est sélectionnée, le multi en cours est sélectionné en tant que
source. Cela signifie que vous pouvez copier les réglages de paramètres d'une partie vers une autre partie du multi actuel. De ce fait,
vous avez la possibilité de copier les réglages de paramètres d'une partie donnée vers une autre partie du même multi.
Annexe
Réglages : Multi number (Numéro de multi) : 001 (A01) – 128 (H16), current
2 Type de données source
Détermine le type de données source, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données de
destination ci-dessous est automatiquement réglé sur l'option appropriée.
Réglages : common, part 1 – 16, A/D
3 Type de données de destination
Détermine le type de données de destination, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données
de destination ci-dessous est automatiquement réglé sur l'option appropriée.
Réglages : common, part 1 – 16, A/D
Manuel de référence
110
Référence
Structure de base
Voice
Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Effect et Master
EQ de la voix dans le multi en cours d'édition. Elle est utile lorsqu'une voix
donnée possède des réglages d'effet que vous souhaitez utiliser dans
votre multi.
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source
de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour
quitter le mode Compare.
1 Voix source
Détermine la banque et le numéro de la voix à copier.
Réglages : Bank : PRE1 – 8, USR1 – 4, PDR, UDR, GM, GMDR, Voice number (Numéro de voix) : 001 (A01) – 128 (H16)
2 Unités d'effet devant être copiées
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Détermine les réglages Effect ou Master EQ de la voix source copiés dans le multi actuel. Vous pouvez sélectionner les unités d'effet
à copier parmi Reverb, Chorus, Master Effect et Master EQ.
Multi
NOTE : Même si les effets Reverb et Chorus sont tous deux activés, l'exécution de la tâche ne copie pas le niveau d'envoi de la voix
Play
dans le multi. Si vous voulez appliquer à la voix copiée la même profondeur de réverbération et de chœur que dans le mode
Voice, réglez manuellement les paramètres Reverb Send et Chorus Send de l'écran Multi Mixing (Mixage de multis) du mode
Multi Part Edit sur les mêmes valeurs que les réglages correspondants en mode Voice Edit.
Mixing
Edit Select
Common Edit
Perf (Performance)
Cette opération pratique vous permet de copier les réglages Effect et Master
Name
EQ d'une performance donnée dans le multi en cours d'édition. Elle est utile
Arpeggio
lorsqu'une performance donnée possède des réglages d'effet que vous
Controller
souhaitez utiliser sur votre multi.
Effect
Parameter
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source
de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour
quitter le mode Compare.
1 Performance source
Master EQ
A/D Out
A/D FX
Détermine la banque et le numéro de performance à copier.
Parameter
Réglages : Bank : USR1 – 4, Performance number : 001 (A01) – 128 (H16)
2 Unités d'effet devant être copiées
Part Edit
Voice
L'opération Copy Job (Tâche de copie) copie tous les paramètres de la performance spécifiée vers le multi sélectionné. Vous pouvez
sélectionner les effets à copier parmi les unités Reverb, Chorus, Master EQ, Master Effect, A/D et Ins Sw.
Play Mode
Arpeggio
3 Type de données de destination
Arp Edit
Détermine la partie du multi de destination.
Arp 1-5 Type
Réglages : part 1 – 4, part 5 – 8, part 9 – 12, part 13 – 16
NOTE : Le canal de réception MIDI du multi en cours est spécifié comme suit selon les parties cibles.
partie 1 – 4
Ch 1
partie 9 – 12
Ch 9
partie 5 – 8
Ch 5
partie 13 – 16
Ch 13
Filter/EG
3 Band EQ
Rcv Sw
FX Send
Job Select
4 Initialize
Recall
Cette fonction réinitialise (initialise) tous les paramètres de multi sur leurs
Bulk
valeurs respectives par défaut. Elle vous permet également d'effectuer la
Copy
réinitialisation sélective de certains paramètres seulement, tels que les
Initialize
paramètres communs à toutes les parties, les paramètres propres à chaque
partie, etc.
Annexe
All (Tous les paramètres)
Tous les paramètres du multi sélectionné sont initialisés. Lorsque ce
paramètre est activé, il est impossible de déplacer le curseur.
Common (Paramètres communs)
Les réglages des paramètres communs du multi sélectionné sont initialisés.
NOTE : Insertion Effect Switch est un paramètre de partie. Par conséquent, cochez la
case correspondante des parties Part 1 – 16 ci-dessous pour initialiser les
réglages du paramètre Insertion Effect Switch.
Part 1 – 16 (Paramètres des parties 1 – 16)
Les réglages des paramètres des parties activées sont initialisés.
A/D (Paramètres de l'entrée A/N)
Cette partie est générée à partir de l'équipement audio externe connecté à la prise MIC INPUT. Les réglages des
paramètres de la partie de l'entrée A/N (page 98) du mode Common Edit sont initialisés.
Manuel de référence
111
Référence
Mode Sequence Play
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Sequence Play (Reproduction de séquence)
Le mode Sequence Play (Reproduction de séquence) vous permet de reproduire directement des données de
morceau SMF (Standard MIDI File, format 0/1) ou des fichiers audio (fichiers stéréo .wav et .aif de 44,1kHz/16-bits)
sans faire appel à un ordinateur ou à un séquenceur externe.
ATTENTION
N'essayez jamais de retirer ou d'insérer un périphérique de stockage USB lorsque le mode Sequence Play est activé.
Opérations
[MULTI/SEQ PLAY] Æ Écran Multi Play (Reproduction de multi) Æ [MULTI/SEQ
PLAY] Æ Écran Sequence Play (Reproduction de séquence)
SEQ Play
Play
Edit
Job
Annexe
Écran Sequence Play
Définition de l'ordre de reproduction des fichiers MIDI/audio
(Enchaînement)
L'écran Sequence Play vous permet de spécifier l'ordre des fichiers MIDI/audio à reproduire, le multi à utiliser pour
chaque fichier MIDI ainsi que la position d'arrêt du programme d'enchaînement, et ce, en attribuant ces éléments
respectivement aux différentes étapes d'enchaînement séparément. Le programme défini ici s'exécute dans l'ordre des
numéros d'étape d'enchaînement. Vous pouvez programmer 100 étapes d'enchaînement au maximum avant que la
reproduction ne revienne au numéro 001.
1
Sélection d'un multi pour reproduire le fichier MIDI
Sélectionnez d'abord le numéro de l'étape d'enchaînement à l'aide des touches de curseur [U]/[D] puis le multi via
le cadran de données ou les touches [DEC]/[INC].
2
Sélection d'un fichier MIDI/audio
Sélectionnez un numéro d'étape d'enchaînement puis appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran File
Load (Chargement de fichier). Vous pouvez sélectionner un fichier MIDI/audio stocké sur la mémoire flash interne
ou le périphérique de stockage USB externe. Une fois le fichier sélectionné, appuyez sur la touche [EXIT] pour
revenir sur l'écran Sequence Play.
3
Attribution de paramètres à chaque étape d'enchaînement
Les paramètres suivants sont susceptibles d'être affectés aux étapes d'enchaînement comme suit :
• skip (sauter) : saute cette étape d'enchaînement et le programme d'enchaînement passe à l'étape suivante.
• end (fin) : arrête la reproduction en cours et revient au numéro d'étape d'enchaînement 001.
• stop (arrêt) : interrompt le programme d'enchaînement.
Vous pouvez utiliser le cadran de données ou les touches [DEC]/[INC] pour sélectionner les paramètres.
4
Appuyez sur la touche [START/STOP] (Début/arrêt) pour lancer/arrêter la reproduction.
Lorsque le programme d'enchaînement est en cours de reproduction, la touche [START/STOP] clignote. Si vous
souhaitez interrompre la reproduction en milieu de programme d'enchaînement (autrement dit avant de parvenir
à un « arrêt »), appuyez sur la touche [START/STOP]. Même si vous n'appuyez pas sur la touche [START/STOP],
la reproduction s'arrêtera automatiquement dès que le programme d'enchaînement parvient aux positions
spécifiées par les réglages « end » ou « stop ».
Manuel de référence
112
Référence
Modification du tempo de reproduction
Structure de base
Lors de la reproduction d'un fichier MIDI, vous pouvez modifier le tempo à l'aide du cadran de données ou des touches
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
[DEC]/[INC]. Lorsque vous lancez la reproduction du morceau, le tempo utilisé correspond automatiquement à la valeur
déjà définie dans le fichier de morceau. Vous pouvez modifier le tempo de reproduction si nécessaire.
NOTE : Vous ne pouvez pas changer le tempo de reproduction lorsque le paramètre « MIDI Sync » de l'écran Utility MIDI (page 137)
est réglé sur « external » ou sur « auto » pendant la réception de l'horloge MIDI externe.
Stockage de l'ordre des étapes d'enchaînement
Si vous souhaitez stocker les réglages en mode Sequence Play, appuyez sur la touche [STORE] avant de mettre
l'instrument hors tension. Lorsque le message de confirmation appelé via la touche [STORE] apparaît, appuyez sur la
touche [ENTER] pour valider le stockage des réglages.
SEQ Play
Play
Edit
Mode Sequence Play Edit (Édition de reproduction de séquence)
Job
En mode Sequence Play Edit, vous pouvez effectuer les réglages MIDI relatifs aux fichiers MIDI affectés aux différentes
Annexe
étapes d'enchaînement et reproduire les réglages de volume des fichiers audio attribués aux diverses étapes
d'enchaînement.
Opérations
Appuyez sur la touche [EDIT] dans l'écran Sequence Play.
Écran CH 1 – 8 /Écran CH 9 – 16
INT (Internal Switch) (Sélecteur interne)
Détermine si les données de performance musicale relatives à chaque piste sont envoyées ou non vers le bloc de
générateur de son. Pour utiliser le générateur de sons interne, positionnez le curseur sur le canal souhaité puis
sélectionnez la case à cocher correspondante à l'aide de la touche [INC]. Lorsque vous désélectionnez la case à
cocher à l'aide de la touche [DEC], le générateur de son interne n'est pas affecté par les données situées sur le canal
MIDI spécifié.
EXT (External Switch) (Sélecteur externe)
Détermine si les données de performance musicale de chaque piste sont envoyées ou non vers un périphérique
externe MIDI. Si vous utilisez un périphérique MIDI externe, positionnez le curseur sur le canal souhaité puis
sélectionnez la case à cocher correspondante à l'aide de la touche [INC]. Lorsque vous désélectionnez la case à
cocher à l'aide de la touche [DEC], le périphérique MIDI externe n'est pas affecté par les données situées sur le canal
MIDI spécifié.
Écran Audio Setting (Réglage audio)
Lorsque le curseur est positionné sur le paramètre du canal CH16, appuyez sur la touche de curseur [R] pour appeler
l'écran Audio Setting. L'écran Audio Setting affiche la position de reproduction actuelle du fichier MIDI/audio à l'aide
d'une icône de curseur et d'une valeur de temps. Vous réglez ici le niveau de reproduction audio à l'aide du cadran de
données ou des touches [DEC]/[INC].
NOTE : Pour appeler l'écran Audio Setting, il faut d'abord sélectionner l'étape d'enchaînement à laquelle le fichier MIDI/audio est
attribuée puis appuyer sur la touche [EDIT].
Manuel de référence
113
Référence
Sequence Play Job (Tâche de reproduction de séquence)
Structure de base
Le mode Sequence Play Job vous permet d'insérer ou de supprimer des étapes d'enchaînement et d'initialiser l'ordre
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
de toutes les étapes d'enchaînement.
[MULTI/SEQ PLAY] Æ Écran Sequence Play Æ [JOB]
Opérations
Écran Sequence Play Job Select (Sélection de tâche de reproduction de séquence)
SEQ Play
INSERT (Insérer)
Insère une étape d'enchaînement à laquelle la valeur « skip » est affectée dans l'étape d'enchaînement actuellement
Play
sélectionnée et augmente d'une seule unité (1) les numéros respectifs de toutes les étapes déjà programmées après
Edit
l'emplacement du curseur.
Job
NOTE : Lorsqu'une valeur autre que « skip » est affectée à l'étape d'enchaînement portant le numéro 100 (dernière étape),
vous pouvez insérer une nouvelle étape d'enchaînement.
Annexe
DELETE (Supprimer)
Supprime l'étape d'enchaînement actuellement sélectionnée et diminue d'une seule unité (1) les numéros respectifs
de toutes les étapes déjà programmées après l'emplacement du curseur. Lors de la sélection de la dernière étape
d'enchaînement, l'étape d'enchaînement à laquelle la valeur « skip » est affectée sera insérée dans la dernière étape
d'enchaînement.
INITIALIZE (Initialiser)
Réinitialise toutes les étapes d'enchaînement.
Manuel de référence
114
Référence
Structure de base
Mode Master
Le mode Master (Maître) met à votre disposition les deux fonctions suivantes :
• Jusqu'à 128 programmes, comprenant une voix, une performance ou un multi, que vous pouvez créer, stocker et
rappeler.
• Quatre zones de clavier indépendantes pour chaque programme Master, que vous pouvez régler à votre guise.
Vous pouvez utiliser le mode Master pour mémoriser les réglages les plus fréquemment utilisés ainsi que les
informations relatives aux modes de fonctionnement et rappeler ces données instantanément, à chaque fois que vous
en avez besoin, en appuyant sur une simple touche. Vous avez, en outre, la possibilité de stocker les réglages de
commande des périphériques MIDI externes dans le programme Master, ce qui vous permet de modifier, en séquence,
les générateurs de sons MIDI externes connectés à cet instrument tout en jouant votre performance sur scène, en live.
Master Play (Reproduction de programme Master)
Pour passer en mode Master Play et appeler l'écran Master Play (Reproduction de programme Master), appuyez sur
la touche [MASTER] depuis le mode en cours.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Master
Play
Edit Select
Opérations
Appuyez sur la touche [MASTER] (Maître)
Sélection d'un programme Master
Le S90 XS/S70 XS propose 128 programmes Master spécialement conçus et stockés dans la mémoire utilisateur
interne. La banque comprend huit groupes (A à H), contenant chacun 16 programmes Master. Pour sélectionner un
programme Master, procédez globalement de la même manière que pour une voix. Pour ouvrir le programme Master
souhaité, il vous suffit de sélectionner le groupe et le numéro appropriés.
Common Select
Name
Memory
Zone Sw
Zone Edit Select
Transmit
Note
Preset
Knob/Slider
Job Select
Bulk
Initialize
Annexe
1 Numéro de programme Master (groupe/numéro)
2 Nom de programme Master
3 Mode
4 Numéro de programme (groupe/numéro)
5 Catégorie <Sous-catégorie>
6 Tempo de l'arpège
7 État d'activation/désactivation des paramètres Insertion Effect/Chorus/Reverb/Master Effect/Master EQ
8 Numéro de partie (performance/multi)
9 Banque de voix/numéro/nom de voix de la partie en cours (multi)
Stockage du programme Master créé
1
Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Master Store (Stockage de programme
Master).
2
Définissez la destination de stockage du programme Master.
Sélectionnez un numéro de programme Master en tant que destination, à l'aide du cadran de données ou des
touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de
programme Master.
3
Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.)
Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT].
4
Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage.
Une fois le programme Master stocké, le message « Completed » s'affiche et le système revient à l'écran
Master Play.
ATTENTION
Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés.
Par conséquent, les données importantes doivent être toujours sauvegardées sur une mémoire flash interne ou un périphérique
de stockage USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur cette opération, reportez-vous au mode d'emploi.
Manuel de référence
115
Référence
Master Edit (Édition de programme Master)
Le mode Master Edit vous permet de créer vos propres programmes Master, contenant jusqu'à quatre zones différentes
(régions du clavier), en éditant les divers paramètres.
[MASTER] Æ Sélectionnez un programme Master Æ [EDIT] Æ écran Master Edit
Select (Sélection de l'édition de programme Master)
Opérations
Common Edit et Zone Edit (Édition de zone)
En mode Master, vous pouvez diviser le clavier en un nombre maximum de
quatre zones indépendantes. Des canaux MIDI différents et des fonctions de
boutons et de curseurs différentes peuvent être attribués à chaque zone.
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Cela permet de commander simultanément plusieurs parties du générateur
de sons multi-timbres via un seul clavier ou de contrôler les voix d'un
Master
instrument MIDI externe sur plusieurs canaux différents, en plus des voix internes du synthétiseur lui-même, ce qui vous
Play
offre la possibilité d'utiliser le S90 XS/S70 XS pour effectuer le travail de plusieurs claviers de manière efficace.
Edit Select
Il existe deux types d'écran en mode Master Edit : les écrans servant à éditer les paramètres communs aux huit zones
et les écrans destinés à l'édition de zones individuelles.
Common Select
Name
Memory
Zone Sw
Common Edit
Zone Edit Select
Ce mode permet d'éditer les paramètres communs à toutes les zones.
Transmit
Note
[MASTER] Æ Sélectionnez le programme Master Æ [EDIT] Æ Sélectionnez
« Common » dans l'écran Master Edit Select Æ [ENTER] Æ Écran Master
Common Edit Select (Sélection de l'édition commune de programme Master)
Opérations
Preset
Knob/Slider
Job Select
Bulk
2
Initialize
1
3
Annexe
1 Name
Spécifiez le nom du programme Master. Cette fonction est identique au
paramètre Name Edit (Édition de nom) du mode Multi. Lorsque le curseur est
positionné sur l'icône « Get Name From Memory » (Obtenir le nom à partir de
la mémoire) et que vous appuyez sur la touche [ENTER], le nom de voix/
performance/multi est copié afin d'être utilisé comme nom de programme
Master.
2 Memory (Mémoire)
Détermine le numéro de programme appelé lorsque le mode Master est
sélectionné. Le nom de voix/performance/multi sélectionné s'affiche.
Vous pouvez sélectionner des voix et des performances via la fonction
Category Search.
Manuel de référence
116
Référence
Structure de base
3 Zone Sw (Zone Switch) (Sélecteur de zone)
Zone Switch
Détermine si le clavier est divisé ou non en huit (maximum) régions
indépendantes (appelées « zones »).
Réglages : off, on
Knob/Slider (Bouton/Curseur)
Lorsque le paramètre « Zone Switch » est spécifié sur « on », les boutons et les curseurs servent de contrôleurs de
zone et lorsqu'il est spécifié sur « off », ceux-ci fonctionnent de la même manière que les contrôleurs sélectionnés par
les fonctions de bouton et de curseur.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », les voyants des fonctions de bouton et de curseur s'éteignent. Les boutons
et les curseurs fonctionnent alors en tant que contrôleurs de zone. Lorsque les boutons et curseurs fonctionnent en tant
Master
que contrôleurs de zone, vous pouvez déterminer les fonctions à attribuer aux boutons et curseurs dans l'écran Edit de
Play
chaque zone.
Edit Select
Réglages : off, on
Common Select
NOTE : Lorsque le paramètre « Zone Switch » est réglé sur « on », vous pouvez sélectionner l'état d'activation/désactivation en
appuyant sur les touches de fonction des boutons.
Name
Memory
Zone Sw
Zone Edit Select
Transmit
Note
Preset
Knob/Slider
Job Select
Bulk
Initialize
Annexe
Manuel de référence
117
Référence
Structure de base
Zone Edit
Détermine les paramètres de zone.
[MASTER] Æ Sélectionnez le programme Master Æ [EDIT] Æ Sélectionnez
« Zone1 – 4 » dans l'écran Master Edit Select Æ [ENTER] Æ Écran Master Zone
Edit Select (Sélection de l'édition de zone du programme Master)
Opérations
2
1
4
3
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Master
Play
Edit Select
1 Transmit (Transmission)
Common Select
Cet écran vous permet de définir les modalités de transmission des messages MIDI par les différentes zones lorsque
Name
vous jouez au clavier.
Memory
Zone Sw
Tx Ch (Transmit Channel) (Canal de transmission)
Définit le canal de transmission MIDI pour chaque zone.
Zone Edit Select
Transmit
Réglages : 1 – 16
Note
Preset
Int Sw (Internal Switch) (Sélecteur interne)
Détermine si les données MIDI sont transmises ou non au générateur de sons interne pour chaque zone.
Réglages : on (transmis), off
NOTE : Lorsque le paramètre Local Control (Commande locale) est réglé sur « off » dans l'écran MIDI (page 137) du mode Utility, les
données MIDI des différentes zones ne sont pas transmises au générateur de sons interne, et ce, même si le paramètre Int Sw
est réglé sur « on ».
Knob/Slider
Job Select
Bulk
Initialize
Annexe
Ext Sw (External Switch) (Sélecteur externe)
Détermine si les données MIDI sont transmises ou non à un périphérique MIDI externe pour chacune des zones.
Réglages : on (transmis), off
Int Bank Sel (Internal Bank Select) (Sélection de banque interne)
Ext Bank Sel (External Bank Select) (Sélection de banque externe)
Int PC (Internal Program Change) (Changement de programme interne)
Ext PC (External Program Change) (Changement de programme externe)
Cet écran vous permet de déterminer si les messages MIDI qui contrôlent la sélection de voix pour chaque zone sont
transmis au générateur de sons interne/externe.
Réglages : on, off, ---
NOTE : Ces paramètres sont tous indisponibles lorsque les réglages « Ins Sw »/« Ext Sw » sont spécifiés sur « off ».
Pitch Bend (Variation de hauteur de ton)
After Touch (Channel After Touch)
(Modification ultérieure de canal)
Modulation
Foot Ctrl 1, 2 (Foot Controller 1, 2)
(Contrôleur au pied 1, 2)
Sustain (Sustain Pedal) (Pédale de maintien)
Foot Switch (Sélecteur au pied)
Knob (Bouton)
Slider (Curseur)
A. Func 1, 2 (Assignable Function 1, 2)
(Fonction attribuable 1, 2)
Vol/Express (Volume/Expression)
Pan
Cet écran vous permet de déterminer si les messages MIDI qui contrôlent des réglages non liés aux voix (changement
de commande, variation de ton et modification ultérieure de canal, par exemple) sont transmis au générateur de sons
interne/externe. Si vous voulez transmettre un message MIDI donné depuis une certaine zone vers le générateur de
sons interne/externe, cochez la case d'option correspondante.
Réglages : on, off, ---
NOTE : Ces paramètres sont indisponibles lorsque les paramètres « Ins Sw »/« Ext Sw » sont réglés sur « off ».
Manuel de référence
118
Référence
Structure de base
2 Note
Cet écran vous permet de définir les paramètres relatifs à la hauteur de
ton et au clavier pour chaque zone, de sorte que vous pouvez configurer
des partages de zone et déterminer la plage de hauteur de ton pour
chaque zone.
Octave (Octave Shift) (Changement d'octave)
Détermine la valeur, en octaves, du décalage de la plage de la zone vers le haut ou le bas. Vous pouvez régler le
décalage vers le haut ou le bas sur une plage de trois octaves au maximum.
Réglages : -3 – +0 (valeur par défaut) – +3
Transpose (Transposition)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Master
Définit la valeur, en demi-tons, du décalage de la plage de la zone vers le haut ou le bas.
Réglages : -11 – +0 (valeur par défaut) – +11
Note Lmt Lo (Note Limit Low) (Limite de note inférieure)
Note Lmt Hi (Note Limit High) (Limite de note supérieure)
Ces réglages définissent respectivement les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage pour chaque zone.
Play
Edit Select
Common Select
Name
Memory
Zone Sw
Réglages : C -2 – G8
NOTE : Vous avez aussi la possibilité de régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout
en appuyant sur la touche souhaitée.
Zone Edit Select
Transmit
Note
Preset
3 Preset
Knob/Slider
Cet écran vous permet d'effectuer les réglages relatifs aux voix de
Job Select
chaque zone qui seront automatiquement transmis sous forme de
Bulk
messages MIDI lors de la sélection du programme Master.
Initialize
Bank MSB (Bank Select MSB) (Sélection de banque MSB)
Bank LSB (Bank Select LSB) (Sélection de banque LSB)
PC (Program Change Number) (Numéro de changement de programme)
Annexe
Ces paramètres déterminent les réglages liés aux voix pour chaque zone du programme Master sélectionné. Les voix
sélectionnées dépendent des périphériques MIDI externes.
Réglages : Bank MSB (Bank Select MSB) (Sélection de banque MSB) : 000 – 127
Bank LSB (Bank Select LSB) (Sélection de banque LSB) : 000 – 127
(Changement de programme) 001 – 128
Volume
Détermine les réglages de volume pour chaque zone du programme Master sélectionné.
Réglages : 000 – 127
Pan
Détermine les réglages de balayage panoramique pour chaque zone du programme Master sélectionné.
Réglages : L64 – C – R63
MIDI Send Sw (MIDI Send Switch) (Sélecteur d'envoi MIDI)
Détermine si le message MIDI est transmis (on) ou non lors de la configuration des paramètres dans cet écran. Lorsque
ce paramètre est réglé sur « on », la modification du réglage dans cet écran envoie les messages MIDI correspondants
à un générateur de sons externe/interne.
Réglages : off, on
NOTE : Notez que ce réglage revient automatiquement sur « off » lors de la mise hors tension.
Manuel de référence
119
Référence
Structure de base
4 Knob/Slider
Cet écran vous permet de définir les numéros de changement de
commande transmis à un générateur de sons externe/interne lorsque
vous utilisez les boutons et curseurs de chaque zone.
NOTE : Ce réglage s'applique uniquement lorsque le paramètre « Knob/Slider »
sous Zone Switch est spécifié sur « on ». En d'autres termes, les boutons
et curseurs fonctionnent en tant que contrôleurs de zone lorsque les
voyants des fonctions de bouton et de curseur s'éteignent.
Slider
Knob
Détermine les numéros de changement de commande transmis lorsque vous utilisez les boutons/curseurs de chaque
zone. Les boutons et les curseurs 1 – 4 fonctionnent respectivement en tant que boutons et curseurs pour les zones 1 – 4.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Master
Play
Réglages : off, 01 -95
Edit Select
Common Select
Name
Memory
Zone Sw
Zone Edit Select
Transmit
Note
Preset
Knob/Slider
Job Select
Bulk
Initialize
Annexe
Manuel de référence
120
Référence
Structure de base
Master Job (Tâche de programme Master)
Le mode Master Job propose des outils d'initialisation et d'archivage des données extrêmement pratiques. Pour passer
en mode Master Job, appuyez sur la touche [JOB] (Tâche) depuis le mode Master. Appuyez sur la touche [EXIT] pour
revenir à l'écran d'origine.
Opérations
[MASTER] Æ Sélectionnez des programmes Master Æ [Job] Æ Écran Master Job
Select (Sélection de tâche de programme Master)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Master
Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc)
Play
Edit Select
Cette fonction vous permet d'envoyer tous les réglages de paramètres édités pour le programme Master actuellement
sélectionné à un ordinateur ou à un autre périphérique MIDI en vue de l'archivage des données.
Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le transfert en bloc.
NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez paramétrer correctement le numéro de périphérique MIDI (page 138).
Lorsqu'un message de transfert en bloc est transmis depuis le S90 XS/S70 XS et que le numéro de périphérique de celui-ci est
réglé sur « all », le S90 XS/S70 XS est reconnu en tant que numéro de périphérique 1. Si le numéro de périphérique est spécifié
sur « off », le S90 XS/S70 XS ne transmettra pas le message de transfert en bloc.
NOTE : Vous pouvez également envoyer le transfert en bloc à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche [MASTER].
Common Select
Name
Memory
Zone Sw
Zone Edit Select
Transmit
Note
Preset
Initialize
Knob/Slider
Job Select
Cette fonction permet de réinitialiser les réglages par défaut de tous
les paramètres Master. Vous pouvez également choisir de ne réinitialiser
que certains paramètres spécifiques, tels que les paramètres communs
et les réglages de zone.
Bulk
Initialize
Annexe
1 All (Tous les paramètres)
Détermine si tous les réglages du programme Master sélectionné sont réinitialisés
sur leur valeur par défaut ou non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », les
autres paramètres de l'écran ne peuvent pas être réglés.
Réglages : on (transmis), off
2 Common
Détermine si tous les réglages des paramètres communs du programme Master sélectionné sont réinitialisés sur leur valeur par défaut
ou non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'exécution de la tâche initialise tous les réglages de paramètres du mode
Common Edit.
Réglages : on (transmis), off
3 Zone
Détermine si tous les réglages des paramètres de zone du programme Master sélectionné sont réinitialisés sur leur valeur par défaut ou
non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'exécution de la tâche initialise tous les réglages de paramètres du mode Zone Edit.
Vous pouvez sélectionner les réglages après une opération d'initialisation via 4 Init Type (Type d'initialisation).
Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le paramètre (4 – 7) est indisponible.
Réglages : on (transmis), off
4 Init Type (Initialize Type) (Type d'initialisation)
Détermine le mode de réinitialisation des réglages des paramètres de zone du programme Master sélectionné. Trois méthodes
d'initialisation sont disponibles. Si vous voulez effectuer d'autres réglages, procédez à l'initialisation à l'aide du type le plus proche, puis
modifiez les paramètres Zone Edit.
Réglages : split (partage), zone, layer (couche)
split
Active les zones 1 et 2, puis partage la plage du clavier en Zone 1 et Zone 2. Le réglage « Upper Ch » détermine le canal de
transmission MIDI de la plage supérieure du clavier alors que « Lower Ch » définit le canal de transmission MIDI de la plage
inférieure et « Split Point » établit les numéros de note (C -2 – G8) séparant les plages supérieure et inférieure.
zone
Voir ci-dessous.
zone
Tx Ch
Int Sw
Ext Sw
Note Low
Note High
1
1
on
on
C -2
B0
2
2
on
on
C1
B2
3
3
on
on
C3
B4
4
4
on
on
C5
G8
Manuel de référence
121
Référence
Structure de base
layer
Active les zones 1 et 2, puis vous permet de mettre deux parties en
couche. « Upper Ch » et « Lower Ch » déterminent respectivement
les canaux de transmission MIDI des deux zones. Cette fonctionnalité est
appelée « Layer » ou couche.
5 Upper Ch (Upper Channel) (Canal de la plage supérieure)
6 Lower Ch (Lower Channel) (Canal de la plage inférieure)
Déterminent respectivement les canaux de transmission MIDI des zones 1 et 2,
lorsque le paramètre Initialize Type est réglé sur « layer » ou « split ».
Réglages : 1 – 16
7 Split Point (Point de partage)
Détermine le point de partage qui divise le clavier en Zone 1 et Zone 2 lorsque le paramètre Initialize Type est réglé sur « split ». Lorsque
vous réglez ce paramètre, la limite supérieure de la zone 1 est automatiquement réglée sur la note située un demi-ton plus bas que le
point de partage et la limite inférieure de la zone 2 sur la même note que le point de partage défini ici.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Master
Réglages : C -2 – G8
Play
NOTE : Vous pouvez régler les paramètres Note Limit High et Note Limit Low dans l'écran Note (page 119) du mode Zone Edit.
Edit Select
NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en
appuyant sur la touche souhaitée.
Common Select
Name
Memory
Zone Sw
Zone Edit Select
Transmit
Note
Preset
Knob/Slider
Job Select
Bulk
Initialize
Annexe
Manuel de référence
122
Référence
Principe d'utilisation
Mode Remote
En mode Remote (Commande à distance), vous avez la possibilité d'utiliser les curseurs, les boutons et les touches de
cet instrument pour contrôler les pistes du séquenceur et les canaux de mixage du logiciel DAW à partir de votre
ordinateur. Par exemple, vous pouvez démarrer/arrêter la reproduction du logiciel DAW sur l'ordinateur via les touches
de fonction et contrôler la position de morceau sur le logiciel DAW à l'aide du cadran de données au lieu d'utiliser la
souris ou le clavier de l'ordinateur.
Les applications DAW de type Cubase, Logic Pro, SONAR et Digital Performer peuvent être commandées en mode
Remote à partir du S90 XS/S70 XS. Le réglage Tuning requis pour cela est présenté dans les pages Utility.
Opérations
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance de DAW).
Remote
L'écran REMOTE (Commande à distance) apparaît (tel que sur les illustrations ci-dessous) et les commandes de
panneau (touches, boutons, curseurs et cadran de données) sont activées pour commander à distance le logiciel
Annexe
(leurs fonctions normales étant alors désactivées). Appuyez à nouveau sur cette touche pour quitter le mode Remote.
1 Nom du logiciel DAW
Affiche le nom du logiciel DAW défini en mode Utility (page 143).
2 Numéro de modèle de commande/Nom de modèle
Il est possible de sauvegarder jusqu'à cinquante modèles de commande sur le S90 XS/S70 XS et de les modifier via
l'application S90 XS/S70 XS Remote Editor. Pour les détails, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel S90 XS/S70 XS
Remote Editor.
3 Valeurs du paramètre Knob Out Select pour chaque modèle
Affiche les valeurs du paramètre Knob Out Select (Sélection de sortie de bouton) définies dans Remote Template
(Modèle de commande à distance). Le réglage Knob Out Select sous Remote Template peut être spécifié à l'aide du
logiciel S90 XS/S70 XS Editor. Dans le cas suivant, la valeur « CC » est automatiquement attribuée au réglage du
paramètre Knob Out Select.
• Le paramètre MIDI In/Out (Entrée/Sortie MIDI) est réglé sur « MIDI ».
• Le paramètre DAW Select (Sélection de DAW) est réglé sur une valeur autre que « Cubase ».
4 Nom de paramètre
Affiche les paramètres pouvant être modifiés via les boutons et curseurs du panneau. Les paramètres affichés sont les
quatre derniers paramètres ayant fait l'objet d'une manipulation à l'aide des boutons et curseurs.
Manuel de référence
123
Référence
Principe d'utilisation
Opérations en mode Remote
Transfert
En mode Remote, les boutons de fonction servent de boutons de commande de transfert.
Début (Retour en début de morceau)
Enregistrement
Répétition
Reproduction
Arrêt
Boutons
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Remote
Annexe
En mode Remote, vous avez la possibilité d'affecter deux fonctions à chaque bouton. Vous changez de fonction à l'aide
des touches de fonction des boutons. Vous pouvez affecter quatre fonctions différentes à chaque touche de fonction de
bouton (parties supérieure/inférieure). Les fonctions ainsi attribuées s'affichent à l'écran lorsque vous appuyez sur
la touche de fonction du bouton concerné. En enfonçant la partie supérieure de la touche de fonction de bouton, vous
faites clignoter le témoin « TONE ». En appuyant sur la partie inférieure de la touche de fonction de bouton, vous
déclenchez le clignotement du témoin « MIC ».
Curseurs
En mode Remote, il est possible d'attribuer une seule fonction par curseur. Les fonctions affectées s'affichent à l'écran
lorsque vous appuyez sur la touche de fonction de curseur. En appuyant sur la touche de fonction de curseur, vous
déclenchez le clignotement du voyant « VOLUME ».
NOTE : Notez que l'attribution des fonctions aux boutons et curseurs s'effectue via l'application S90 XS/S70 XS Remote Editor.
Pour les détails de l'opération, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel S90 XS/S70 XS Remote Editor.
NOTE : Avant d'utiliser les logiciels de la série Cubase comme application DAW, vous devez installer S90 XS/S70 XS Remote Tools
sur votre ordinateur. Les logiciels S90 XS/S70 XS Remote Editor et S90 XS/S70 XS Extension sont directement installés sur
l'ordinateur lors de l'installation de l'application S90 XS/S70 XS Remote Tools. S90 XS/S70 XS Extension est le logiciel
d'intégration de S90 XS/S70 XS avec Cubase.
Vous pouvez télécharger le logiciel S90 XS/S70 XS Remote Tools en consultant l'adresse URL suivante :
http://www.yamahasynth.com/download/
Manuel de référence
124
Référence
Principales opérations liées aux touches en mode Remote
[SHIFT]
Lorsque vous actionnez le bouton sans maintenir cette touche enfoncée, la valeur change
lentement.
Touches [-]/[+] de la section
OCTAVE
Permettent de transposer la hauteur de ton du clavier vers le haut ou le bas par pas d'une octave.
Touches [-]/[+] de la section
TRANSPOSE
Détermine la valeur en demi-tons du glissement de la plage du clavier vers le haut ou le bas.
Fonction de curseur
Affiche la fonction de curseur à l'écran.
Curseurs 1 – 4
Commandent les paramètres qui leur sont affectés.
Fonction de bouton (parties
supérieure/inférieure)
Affiche à l'écran la fonction de bouton (parties supérieure/inférieure).
Fonction
Permet d'assurer les opérations de transfert du logiciel DAW.
[UTILITY]
Affiche l'écran Remote en mode Utility.
[EXIT]
Permet de basculer de l'écran Remote sur l'écran spécifié par défaut.
[STORE]
Stocke le modèle de commande édité.
[DEC]/[INC]
Envoient les messages de changement de programme.
Cadran de données
Modifie l'emplacement du transfert.
Touches [DEC]/[INC] de la section
BANK SELECT
Modifient les modèles de commande.
[MUTE]/[SOLO]
Servent respectivement à assourdir/isoler la piste dans Cubase.
[A] – [H]
Servent de touches de fonction 1 – 8
Principe d'utilisation
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Remote
Annexe
NOTE : Le cadran de données et les touches [A] – [H] sont indisponibles lors de l'utilisation de Digital Performer.
Autres fonctions
Velocity Meter (Compteur de vélocité)
Lorsque le compteur de vélocité est activé sur l'écran Remote du mode Utility, les témoins respectifs des touches
[COMMON], 1 – 4 de [PART SELECT], [PART ON/OFF], [ARP ON/OFF], [PART ARP] et [ARP HOLD] clignotent en même
temps que le compteur de vélocité, selon la vélocité du jeu au clavier.
Fonction HID Device
Les touches suivantes fonctionnent comme un périphérique HID USB, de la même manière qu'un clavier d'ordinateur.
Curseur [U]/[D]/[L]/[R]
Touches de curseur
[ENTER]
Touche Entr
[EXIT]
Touche Éch
Touches numériques [1] – [10]
Touches numériques
Touche numérique [14]
Touche . (point)
Touche numérique [15]
Touche -
Touche numérique [16]
Touche +
Fonction didactique
Lorsque le curseur de la souris est positionné sur un paramètre lié à l'instrument VST sous la version 4.5 ou ultérieure de
la série Cubase, il faut actionner le bouton/curseur tout en maintenant enfoncée la touche de fonction de bouton ou de
curseur afin d'affecter le paramètre requis. Appuyez sur la touche [STORE] pour sauvegarder le réglage en cours dans
le modèle de commande actuellement sélectionné.
NOTE : Cette fonction peut être indisponible selon le logiciel utilisé. Pour obtenir les dernières informations à ce sujet, consultez le site
suivant : http://www.yamahasynth.com/
À propos des ports MIDI
Le S90 XS/S70 XS utilise deux ports MIDI pour commander le logiciel DAW. Chaque port traite les messages suivants :
Port 1
• Messages MIDI liés au clavier, à la variation de ton et à la molette de modulation.
• Messages de changement de commande via les boutons lorsque le paramètre Knob Out Select est réglé sur « CC » dans le modèle
de commande.
• Message de changement de programme lorsque le mode PC (Changement de programme) est réglé sur « PC » ou « PC + Remote »
sur l'écran Remote du mode Utility.
Port 2
• Messages exclusivement liés à la commande à distance via l'utilisation du panneau de l'instrument.
• Messages à distance via les boutons lorsque le paramètre Knob Out Select est réglé sur « Remote » dans le modèle de commande.
• Message de changement de programme lorsque le mode PC (Changement de programme) est réglé sur « Remote » ou « PC +
Remote » sur l'écran Remote du mode Utility.
• Communication avec les logiciels de la série Cubase.
Manuel de référence
125
Référence
Structure de base
Mode File
Le mode File (Fichier) met à votre disposition des outils pour le transfert de
données (voix et performance, par exemple) entre cet instrument et un
périphérique de stockage USB externe relié à la borne USB TO DEVICE.
Opérations
[UTILITY] Æ Écran File Select Æ Sélectionner « Save » (Enregistrer) ou « Load »
(Charger) Æ [ENTER]
Terminologie utilisée en mode File
Il est nécessaire de comprendre les différents termes utilisés en mode File. Cette section vous présente la terminologie
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
File
propre au mode File.
File Select
Save
Fichier
Tout comme sur un ordinateur, il est possible de traiter divers types de données, telles que les voix et les performances,
sous forme de fichier et de les enregistrer sur un périphérique de stockage USB externe. Chaque fichier comporte un
nom et une extension décrits ci-dessous.
Load
File Job
Delete
Rename
Nom de fichier
New Directory
De même que sur un ordinateur, vous pouvez attribuer un nom de fichier en mode File. Ce nom peut contenir jusqu'à
Format
20 caractères alphabétiques susceptibles d'apparaître sur l'écran de l'instrument. Il est impossible d'enregistrer dans
Copy
un même répertoire des fichiers portant un nom identique.
Annexe
Extension
Les trois lettres suivant le nom de fichier (situées après le point), comme dans « .mid » ou « .wav », représentent ce qui
est convenu d'appeler « l'extension » du fichier. Celle-ci indique le type de fichier et ne peut être modifiée via les
opérations de panneau sur cet instrument. Le mode File de l'instrument prend en charge dix types d'extension
différents, selon les données correspondantes.
Taille du fichier
Ce terme fait référence à la taille de la mémoire occupée par le fichier. La taille du fichier est déterminée par la quantité
de données enregistrées dans le fichier. En général, la taille d'un fichier audio contenant des formes d'onde est
beaucoup plus grande que celle d'un fichier MIDI. Les tailles de fichier sont renseignées en termes informatiques
conventionnels, à savoir, en unités de type o (octet), Ko (Kilo-octet), Mo (Méga-octet) et Go (Giga-octet). 1 Ko équivaut
à 1 024 octets, 1 Mo à 1 024 Ko et 1 Go à 1 024 Mo.
Stockage
Ce terme se rapporte à l'unité de stockage mémoire (telle qu'un disque dur) sur laquelle le fichier est enregistré.
Cet instrument prend en charge et se connecte à différents types de périphériques de stockage USB via la borne USB
TO DEVICE.
Répertoire (Dir)
Il s'agit de la caractéristique organisationnelle d'un périphérique de stockage de données (tel qu'un disque dur) qui
vous permet de regrouper les fichiers de données par type ou par application. Un « répertoire » est l'équivalent du
terme informatique « dossier ». Le mode File vous permet d'attribuer un nom à un répertoire de la même manière qu'à
un fichier. Notez toutefois que le nom du répertoire ne contient pas d'extension.
Structure hiérarchique (arborescence)
Si vous sauvegardez un grand nombre de fichiers en mémoire ou sur le disque dur, vous devrez obligatoirement classer
ces fichiers dans des dossiers appropriés. Lorsque vous disposez d'un grand nombre de fichiers et de dossiers,
il devient nécessaire d'organiser ces dossiers en une structure hiérarchique au sein de laquelle les dossiers sont
correctement regroupés dans des dossiers « parents », et ainsi de suite. L'emplacement qui s'affiche en premier lors
de la sélection de n'importe quel dossier, et qui apparaît, par exemple, à l'ouverture de la mémoire ou du disque dur,
est le « répertoire racine ».
Manuel de référence
126
Référence
Modification du répertoire actuel (dossier)
Structure de base
Répertoire racine
L'illustration vous montre comment changer
le répertoire actuel. Ouvrez d'abord le répertoire
Répertoire A
Répertoire B
racine et accédez aux répertoires A et B. Ouvrez
ensuite le répertoire A dans lequel sont contenus
les répertoires C et D et ouvrez le répertoire C en
Répertoire C
Répertoire D
dernier afin d'afficher les fichiers qui y sont stockés.
Cette procédure permet d'appeler les dossiers situés
aux niveaux inférieurs de l'arborescence. Pour sélectionner un répertoire de niveau supérieur (pour passer du répertoire
C à B, par exemple), vous devez d'abord remonter jusqu'au niveau directement supérieur (répertoire A). Remontez
ensuite d'un niveau supplémentaire (jusqu'au répertoire racine). À l'affichage des répertoires A et B, ouvrez le répertoire
B. Vous pouvez ainsi vous déplacer vers le haut et le bas de la hiérarchie de dossiers.
Save (Enregistrer)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
File
Vous pouvez sauvegarder les données que vous avez créées sur l'instrument.
Seuls les fichiers susceptibles d'être conservés sur un périphérique de
stockage USB ou dans la mémoire flash interne apparaissent dans l'écran Save
(Sauvegarder). L'étiquette du volume à sauvegarder est libellée sous la forme
« xxx_usb*-* » (nom et numéro du périphérique mémoire USB) lorsque le
stockage s'effectue sur un périphérique de mémoire USB et qualifiée
d'« interne » lorsque l'opération a lieu sur la mémoire flash interne.
Servez-vous respectivement des touches de curseur [U]/[D] pour sélectionner
les fichiers d'un même répertoire, des touches de curseur [L]/[R] pour
accéder au répertoire et enfin de la touche [ENTER] pour enregistrer le fichier.
Vous utiliserez la touche [EXIT] en dernier lieu afin de revenir sur le répertoire
parent.
Si vous appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche de curseur [R] lorsque
le curseur est positionné sur [NEW FILE] (Nouveau fichier), en haut du
répertoire, la boîte de dialogue de sélection du type de fichier apparaîtra.
File Select
Save
Load
File Job
Delete
Rename
New Directory
Format
Copy
Annexe
Sélectionnez un type de fichier et appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler
directement l'écran Naming. Après avoir nommé le fichier, appuyez sur la
touche [ENTER] pour afficher l'écran de confirmation. Appuyez à nouveau sur
la touche [ENTER] pour enregistrer le fichier.
Vous pouvez enregistrer les types de fichiers suivants.
All (Tout)
Toutes les données de la mémoire utilisateur interne (Flash ROM) de ce synthétiseur sont traitées en tant
que fichier unique et peuvent être enregistrées sur le périphérique de stockage USB. Ce type de fichier
inclut aussi le modèle de commande du mode Remote.
.X2A
All Voice
(Toutes les
voix)
Toutes les données de voix utilisateur contenues dans la mémoire utilisateur interne (Flash ROM) de ce
synthétiseur sont traitées en tant que fichier unique et peuvent être enregistrées sur le périphérique de
stockage USB.
.X2V
Seq Chain
(Enchaînement
de séquences)
Toutes les données d'enchaînement du mode Sequence Play sont traitées en tant que fichier unique et
enregistrées sur le périphérique de stockage USB.
.X2C
Load (Charger)
Dans l'écran File Load, le contenu du fichier spécifié est chargé sur l'instrument.
Les types de fichiers susceptibles d'être chargés sont répertoriés ci-dessous.
Types de fichiers du S90 XS/S70 XS
All (.X2A), All Voice (.X2V), Seq Chain (.X2C), S90 XS/S70 XS Editor (.X2E)
Types de fichiers du S90 ES
All (.S7A), All Voice (.S7V), S90 ES Voice Editor (.S7E)
Types de fichiers du MOTIF XS
All (.X0A), All Voice (.X0V), All Arpeggio (.X0G), MOTIF XS Editor (.X0E)
Types de fichiers du MOTIF-RACK XS
MOTIF-RACK XS Editor (.X1E)
Autres types de fichiers
Fichiers wave (.wav), AIFF (.aif), SMF au format 0/1 (.mid)
(Seuls les fichiers wave et AIFF de 44,1 kHz/16 bits sont pris en charge.)
Manuel de référence
127
Référence
Structure de base
Chargement d'un fichier « All »
Lors du chargement d'un fichier de type « All », il est possible de charger uniquement des données spécifiques (de
banque ou de programme) ainsi que des données incluses dans le fichier « All ». Sélectionnez le fichier « All » puis
appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche de curseur [R] pour appeler l'écran vous permettant de sélectionner l'un
des éléments suivants.
All
Si vous sélectionnez cet élément, toutes les données seront chargées.
All without system (Tout sauf système)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Si vous sélectionnez cet élément, toutes les données seront chargées à l'exception des réglages Utility.
File
Voice
File Select
Si cet élément est sélectionné, appuyez sur la touche [ENTER] pour charger toutes les voix utilisateur ou sur la touche
Save
de curseur [R] pour appeler l'écran Bank Select (Sélection de banque).
Load
File Job
Performance
Delete
Si cet élément est sélectionné, appuyez sur la touche [ENTER] pour charger toutes les performances utilisateur ou sur
Rename
la touche de curseur [R] pour appeler l'écran Bank Select.
New Directory
Format
All Arpeggio (Tous les arpèges)
Si cet élément est sélectionné, toutes les données d'arpège seront chargées.
Copy
Annexe
Seq Chain (Enchaînement de séquences)
Si vous sélectionnez cet élément, toutes les données d'enchaînement du mode Sequence Play seront chargées.
Écran Bank Select
Depuis cet écran qui apparaît lorsque les données de voix et de performance sont chargées, vous pourrez sélectionner
la source de chargement et la destination de chargement de la banque.
Écran de sélection de la source de chargement
Écran de sélection de la destination du chargement
Sur l'écran de la source de chargement, indiquez si vous souhaitez sélectionner toutes les voix de la banque ou un
programme spécifique. Positionnez le curseur sur la banque à charger puis appuyez sur la touche [ENTER] pour
appeler l'écran de destination du chargement. Appuyez sur la touche de curseur [R] de l'écran de la source de
chargement pour appeler l'écran de sélection de programme.
Écran Program Selection (Sélection de programme)
Écran de sélection de la source de chargement
Écran de sélection de la destination du chargement
Sur l'écran de sélection de la source de chargement, sélectionnez le programme à charger puis appuyez sur la touche
[ENTER] ou la touche de curseur [R] pour appeler l'écran de sélection de la destination du chargement. Sélectionnez
la banque et le numéro souhaités, puis appuyez sur la touche [ENTER] afin d'ouvrir l'écran de confirmation.
NOTE : Sélectionnez le programme souhaité à l'aide des touches [INC]/[DEC] de la section BANK, des touches [A] – [H] et des
touches numériques [1] – [16] dans les sections « Bank » ou « Number » lorsque les témoins des touches [PART]/[MUTE]/
[SOLO] sont éteints. Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie actuelle en appuyant sur la touche
[CATEGORY SEARCH].
NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine sur la destination en appuyant sur la touche [EDIT] afin
d'appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare.
Manuel de référence
128
Référence
Structure de base
Chargement des données de type All Voice
Cette fonction est identique à la sélection du réglage « Voice » pour charger les données de type All. Lorsque vous
sélectionnez le réglage All Voice lors du chargement, vous pouvez charger la totalité des voix ou les voix d'une banque
spécifique ou simplement un seul programme.
Chargement des données Seq Chain
Cette fonction charge les données d'enchaînement du mode Sequence Play. Elle est équivalente à la sélection du
réglage « Seq Chain » lors du chargement des données de type All.
Chargement des données Editor
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
File
File Select
Vous pouvez enregistrer les données de voix utilisateur depuis les fichiers du logiciel S90 XS/S70 XS Editor.
Save
La procédure et les paramètres de chargement sont comparables à ceux qui sont utilisés lors de la sélection du
Load
réglage « All Voice » pour charger les données de type All.
File Job
Delete
Chargement des données d'arpège de type All Arpeggio
Rename
New Directory
Vous avez la possibilité de charger les fichiers All Arp enregistrés sur le MOTIF XS. Seule l'option de chargement
Format
de toutes les données d'arpège utilisateur est disponible. Cette fonction est équivalente à la sélection du réglage
Copy
« All Arp » lors du chargement des données de type All.
Annexe
Chargement d'autres données
Vous pouvez charger des fichiers audio (.wav/.aif) et SMF (Fichier MIDI standard) pour les ajouter aux étapes requises
en mode Sequence Play. Sélectionnez un fichier et appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran File Load.
Sélectionnez l'étape à laquelle le fichier doit être chargé puis appuyez sur la touche [ENTER] afin d'ouvrir l'écran
de confirmation.
Manuel de référence
129
Référence
File Job (Tâche de fichier)
L'écran File Job (Tâche de fichier) permet d'exécuter la suppression de fichier
ou de répertoire, la modification du nom d'un fichier/répertoire, la création d'un
répertoire et le formatage du stockage.
Opérations
[FILE] Æ Écran File Select Æ Sélectionner « Save » ou « Load » Æ [ENTER] Æ
Sélectionner un fichier ou un répertoire Æ [JOB]
Delete (Supprimer)
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Ceci vous permet de supprimer le fichier ou le répertoire actuellement sélectionné. Ce paramètre ne s'affiche pas lors
File
de la sélection de [NEW FILE] ou d'un périphérique de stockage.
File Select
Save
Load
Rename (Renommer)
File Job
Ceci modifie le nom du fichier/répertoire actuellement sélectionné. Entrez le nom de fichier dans la boîte de dialogue
Delete
Naming. Le nom de fichier peut comporter jusqu'à 20 caractères.
Rename
NOTE : Ce paramètre est indisponible en cas de sélection de [NEW FILE] ou d'un périphérique de stockage.
New Directory
Format
Copy
New Directory (Nouveau répertoire)
Annexe
Crée un nouveau répertoire dans le répertoire actuel. Entrez le nom de répertoire dans la boîte de dialogue Naming.
Le nom de répertoire peut comporter jusqu'à 20 caractères. Ce paramètre ne s'affiche pas lors de la sélection d'un
périphérique de stockage.
Format (Formatage)
Ceci entraîne le formatage du périphérique de stockage USB actuel ou de la mémoire flash interne.
NOTE : Vous ne pouvez pas changer le nom de l'étiquette de volume de la mémoire flash interne.
NOTE : Le système de fichiers utilisé lors du formatage d'un périphérique de stockage USB est de type FAT32.
Copy (Copier)
Ceci copie le fichier sélectionné sur le répertoire racine d'un périphérique de
stockage. Cette fonction s'affiche uniquement lors de la sélection d'un fichier.
À partir de l'écran de sélection du périphérique de stockage qui s'ouvre lors
de l'exécution de cette tâche, sélectionnez le périphérique de stockage
souhaité puis la touche [ENTER] afin de copier le fichier. S'il existe déjà un
fichier de même nom, un message de confirmation apparaîtra.
Manuel de référence
130
Référence
Mode Audio Record/Play
En mode Audio Record/Play, vous pouvez enregistrer votre performance au clavier et la sauvegarder en tant que fichier
audio dans le répertoire racine du périphérique de stockage USB externe ou dans la mémoire flash interne, ce qui vous
permet de reproduire le fichier audio sur le périphérique de stockage spécifié.
Opérations
Touche [AUDIO REC/PLAY] (Enregistrement/reproduction audio) Æ Écran Audio
Record/Play Select (Sélection de l'enregistrement/reproduction audio)
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Audio Record/Play
Rec (Record) (Enregistrement)
Audio Rec/Play Select
Rec
Cette section vous explique comment enregistrer votre performance au clavier en tant que fichier Wave de 44,1 kHz/
16 bits. Vous pouvez enregistrer votre performance au clavier pendant une durée maximum de 74 minutes à un niveau
d'enregistrement fixe.
NOTE : La durée d'enregistrement varie en fonction du périphérique de stockage USB. Vous pouvez enregistrer jusqu'à 18 minutes de
votre performance dans la mémoire flash interne.
Rec Storage (Record Storage) (Stockage de l'enregistrement)
Le répertoire le plus haut du volume sélectionné ici est utilisé en tant que destination de l'enregistrement.
Vous pouvez sélectionner la mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB en tant que destination de
l'enregistrement. Gardez à l'esprit que les répertoires contenus dans les volumes ne peuvent pas être sélectionnés.
Le nom du fichier est attribué automatiquement.
Play
Audio Play Job
Delete
Rename
New Directory
Format
Copy
Annexe
Réglages : internal, USB storage device (périphérique de stockage USB)
Trigger Level (Niveau de déclenchement)
Détermine le niveau du signal qui déclenche l'enregistrement. Pour des résultats optimaux, réglez le niveau sur
les valeurs minimales afin de saisir la totalité du signal, mais veillez à ce que le niveau réglé ne soit pas non plus très
bas pour ne pas capter le bruit indésirable. Appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Record Standby
(Attente d'enregistrement). Lorsque le réglage « manual » est sélectionné et que vous appuyez sur la touche [ENTER],
l'enregistrement démarre immédiatement.
Réglages : manual, 1 – 127
Recordable Time (Durée d'enregistrement) (à titre indicatif uniquement)
Indique la durée d'enregistrement disponible en fonction de la capacité de la mémoire. Le temps indiqué ici est calculé
dans l'hypothèse que le signal stéréo est enregistré à une fréquence de 44,1 kHz.
Écran STANDBY (Veille)
Détermine la valeur des paramètres Rec Storage et Trigger Level.
Écran WAITING (Attente)
Ceci indique que l'instrument est en attente d'une valeur supérieure au niveau
de déclenchement. Lorsque le niveau de reproduction est supérieur au niveau
de déclenchement, l'enregistrement débute. Appuyez sur la touche [ENTER]
pour lancer l'enregistrement dans cet écran. Appuyez sur la touche [EXIT] pour
revenir à l'écran Standby.
Écran RECORDING
Ceci indique que l'enregistrement est en cours. La durée d'enregistrement
diminue au fur et à mesure de l'enregistrement. Appuyez sur la touche [ENTER]
à la fin de votre performance. Lorsqu'un message de confirmation apparaît pour
vous demander si le fichier doit être enregistré ou non, sélectionnez « Yes »
(Oui) pour sauvegarder le fichier sur le support de stockage. Sélectionnez
« No » (Non) pour revenir à l'écran Standby.
Manuel de référence
131
Référence
Si vous appuyez sur la touche [EXIT] pendant l'enregistrement, vous aurez la possibilité de revenir dans l'écran Audio
Structure de base
Record/Play Select afin de poursuivre l'enregistrement Vous pouvez vérifier l'état de l'enregistrement en vous référant
au voyant [AUDIO REC/PLAY] qui clignote durant l'enregistrement. Vous avez également la possibilité de changer les
programmes du mode actuel. Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche [AUDIO REC/PLAY] pour
revenir à l'écran Record, puis appuyez sur la touche [ENTER] afin de terminer l'enregistrement.
Play (Reproduction)
Vous pouvez reproduire directement le fichier audio stocké dans la mémoire flash interne ou sur un périphérique de
stockage USB externe. Le format audio disponible est celui d'un fichier .wav/.aif de 44,1 kHz/16 bits/stéréo.
La procédure et l'icône de l'écran sont identiques à celles du mode File (page 126). Au terme de l'enregistrement en
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
mode Audio Record/Play, cet écran apparaît automatiquement.
Audio Record/Play
Audio Rec/Play Select
Rec
Play
Audio Play Job
Écran File Selection
Delete
Rename
Écran File Selection (Sélection de fichier)
Vous pouvez sélectionner le fichier audio à reproduire.
Sélectionnez le fichier audio, puis appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche
de curseur [R] afin d'ouvrir l'écran Play et lancer la reproduction. Appuyez à
nouveau sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Play Standby (Attente de
New Directory
Format
Copy
Annexe
reproduction). En appuyant sur la touche [EXIT] ou sur la touche de curseur
[L], vous revenez à l'écran File Select.
NOTE : Un message d'erreur apparaîtra si vous essayez de reproduire un fichier audio non disponible.
Écran Play File (Reproduction de fichier)
Cet écran apparaît lors de la reproduction du fichier audio.
Le nom du fichier s'affiche en haut de l'écran. La durée totale de reproduction
du fichier audio et le temps de reproduction écoulé apparaissent en bas de
l'écran sous forme de valeurs numériques et de barres d'état. L'indicateur de
niveau de la reproduction apparaît à droite de l'écran. La valeur du niveau de
la reproduction est affichée sous cet indicateur.
Vous pouvez régler le niveau de la reproduction du fichier audio à l'aide des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de
données. Lorsque le niveau de la reproduction est spécifié sur « 255 », le fichier audio est reproduit à son niveau
d'enregistrement original. Appuyez sur la touche [ENTER] pour arrêter brièvement la reproduction.
NOTE : Les effets internes ne peuvent pas être appliqués au son de la reproduction audio.
NOTE : Les données audio de la reproduction ne peuvent pas être enregistrées en interne.
Écran Play Standby (Attente de reproduction)
Cet écran apparaît lorsque vous appuyez sur la touche [ENTER] dans l'écran
Play File.
Appuyez à nouveau sur la touche [ENTER] pour lancer la reproduction à partir
de l'endroit où elle avait été arrêtée en dernier. Appuyez sur la touche [EXIT] ou
sur la touche de curseur [L] pour revenir à l'écran File Select.
Tâche de reproduction audio
Sélectionnez un fichier audio, puis appuyez sur la touche [JOB] pour supprimer/renommer le fichier.
NOTE : Cette fonction est identique aux fonctions « Delete » et « Rename » du mode File (page 130).
Manuel de référence
132
Référence
Structure de base
Mode Utility
Le mode Utility (Utilitaires) vous permet de définir des paramètres qui s'appliquent à l'ensemble du système de cet
instrument. Pour accéder au mode Utility, appuyez sur la touche [UTILITY]. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir
à l'écran d'origine.
[UTILITY] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Utility Select (Sélection
d'utilitaire) Æ [ENTER] Æ écran Edit
Opérations
2
5
1
4
7
3
6
9
Utility
Utility Select
8
Écran Utility Select
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
General
Écran Edit (General)
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
1 General (Général)
Micro Tune
Volume
Voice Select
Détermine le volume d'ensemble de l'instrument.
Arpeggio
Réglages : 0 – 127
A/D Out
A/D FX
Note Shift
Détermine la valeur du décalage de la hauteur de ton de l'ensemble des
notes (en demi-tons).
Réglages : -24 semi – +0 semi – +24 semi
Master FX
Master EQ
Remote
Quick Set
Tune
Panel Lock
Définit l'accordage du son général du S90 XS/S70 XS. Vous pouvez régler l'accord par incréments de centièmes de ton.
Fctry Set
Réglages : -102.4 cents [414.7Hz] – +0 cents [440.0Hz] – +102.3 cents [466.8Hz]
Annexe
L&R Gain (Gain L/R)
Règle le gain de sortie des prises OUTPUT L/MONO et R.
Réglages : 0dB, +6dB
Asgn L&R Gain (Assign L&R Gain) (Affectation de gain G/D)
Règle le gain de sortie des prises ASSIGNABLE OUT L et R.
Réglages : 0dB, +6dB
Kbd Octave (Keyboard Octave) (Octave de clavier)
Détermine la valeur en octaves de la transposition de la plage du clavier vers le haut ou le bas. Vous pouvez également
modifier ce réglage en appuyant sur une des touches OCTAVE.
Réglages : -3 – +0 – +3
Kbd Transpose (Keyboard Transpose) (Transposition de clavier)
Détermine la valeur en demi-tons du glissement de la plage de clavier vers le haut ou le bas. Vous pouvez également
modifier ce réglage en appuyant sur une des touches TRANSPOSE.
Réglages : -11 semi – +0 semi – +11 semi
Manuel de référence
133
Référence
Kbd Vel Curve (Keyboard Velocity Curve) (Courbe de vélocité de clavier)
Ces 5 courbes déterminent le mode de production et de transmission effective de la vélocité en fonction de la force
avec laquelle les notes sont jouées au clavier.
Réglages : normal, soft (atténué), hard (fort), wide (large), fixed (fixe)
normal
Cette « courbe » linéaire produit une correspondance biunivoque entre la force de frappe du clavier (vélocité) et le changement
réel de son.
soft
Cette courbe produit une réponse accrue, particulièrement dans le cas des vélocités plus faibles.
hard
Cette courbe adoucit de manière sensible la réponse générale en comparaison avec la courbe « norm ».
wide
Ce réglage fournit des courbes de réponse opposées pour les vélocités plus fortes et plus faibles. Il élargit la plage dynamique
apparente du contrôleur, en produisant un changement de son moins important dans la plage plus faible et un changement
plus important dans la plage plus forte.
fixed
Ce réglage produit un changement de son constant (défini sous Fixed Velocity ci-après), quelle que soit votre force de jeu.
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Kbd Fixed Vel (Keyboard Fixed Velocity) (Vélocité fixe de clavier)
Ce paramètre ne sera disponible que si vous réglez le paramètre Velocity Curve ci-dessus sur la valeur « fixed ».
La vélocité de la note que vous jouez est fixée à la valeur définie ici.
Réglages : 1 – 127
Utility
Utility Select
General
FS Sustain Pedal (Footswitch Sustain Pedal Select) (Sélection de la pédale de maintien de sélecteur
au pied)
Détermine le modèle reconnu de contrôleur au pied en option connecté à la prise FOOT SWITCH SUSTAIN.
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
Lorsque le sélecteur FC3 est utilisé :
Micro Tune
Lorsque vous connectez un sélecteur FC3 en option (équipé de la fonction de pédale à mi-course) pour produire un effet spécial de
« pédale à mi-course » (comme sur un véritable piano acoustique), réglez ce paramètre sur « FC3 (half on) » (FC3 (activation micourse)). Si vous n'avez pas besoin de la fonction de pédale à mi-course ou souhaitez la désactiver tout en continuant à utiliser un
sélecteur FC3, réglez ce paramètre sur « FC3 (half off) » (FC3 (désactivation mi-course)).
Voice Select
Arpeggio
A/D Out
A/D FX
Lorsque le sélecteur FC4 ou FC5 est utilisé :
Sélectionnez « FC4/5 ». Les sélecteurs FC4 et FC5 ne sont pas équipés de fonction de pédale à mi-course.
Master FX
Master EQ
Réglages : FC3 (half on), FC3 (half off), FC4/5
NOTE : Notez que ce réglage ne sera pas nécessaire si vous contrôlez la fonction de pédale à mi-course via des messages de
changement de commande depuis un périphérique MIDI externe connecté à l'instrument.
Knb/Sldr Disp Time (Knob/Slider Display Time) (Durée d'affichage de bouton/curseur)
Détermine si l'utilisation de bouton/curseur provoque ou non l'affichage de la fenêtre contextuelle des boutons/
curseurs.
Remote
Quick Set
Panel Lock
Fctry Set
Annexe
Réglages : off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep (maintien)
off
Lorsque ce réglage est sélectionnée, la fenêtre contextuelle n'apparaît pas, même lorsque vous manipulez les boutons et
les curseurs.
1 sec – 5 sec
La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante pendant 1 – 5 secondes
puis sa fermeture automatique après ce délai.
keep
La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante. Lorsque la fenêtre
contextuelle est ouverte, si vous appelez un écran, une boîte de dialogue ou une fenêtre contextuelle différent(e) ou appuyez
sur la touche [ENTER]/[EXIT], la fenêtre se fermera.
Affichage de la fenêtre contextuelle des boutons
Affichage de la fenêtre contextuelle des curseurs
Knb/Sldr Func Disp Sw (Knob/Slider Function Display Switch) (Sélecteur d'affichage des fonctions
de bouton/curseur)
Détermine si le fait d'appuyer sur la touche de fonction des boutons ou des curseurs provoque l'affichage de la fenêtre
contextuelle des fonctions de bouton (page 29) ou de curseur (page 30). Contrairement aux fenêtres contextuelles
respectives des boutons et curseurs, il est impossible de régler ici la durée d'affichage de cette fenêtre.
Réglages : off, on
Affichage de la fenêtre contextuelle
des fonctions de bouton
Manuel de référence
Affichage de la fenêtre contextuelle
des fonctions de curseur
134
Référence
Knob Curve (Courbe de bouton)
Règle la sensibilité de la réponse au toucher en cinq pas. Les valeurs supérieures se traduisent par une sensibilité plus
élevée, ce qui vous permet d'effectuer des changements importants de valeur en tournant légèrement le bouton.
Réglages : 1 – 5
Slider Mode (Mode curseur)
Détermine les modalités d'affectation de la valeur de paramètre via la manipulation du curseur.
Réglages : catch, jump (saut)
catch
La manipulation du curseur n'affecte pas immédiatement la valeur mais seulement après que le curseur ait atteint la position
correspondant à la valeur actuelle.
jump
La manipulation du curseur entraîne le remplacement immédiat de la valeur actuelle par la valeur correspondant à la position
du curseur.
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Bank Wrap Around (Bouclage de banque)
Utility
Lorsque vous utilisez les touches [DEC]/[INC] de la section BANK pour modifier une banque/partie en mode Voice/
Performance, ce réglage détermine si le fait d'appuyer sur la touche de curseur [right] (droite) permet tour à tour
d'avancer en continu et de passer de la dernière banque/partie à la première et vice versa (de la première à
la dernière). Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le changement en continu est possible.
Utility Select
Réglages : off, on
General
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Auto Load (Chargement automatique)
Détermine si la fonction Auto Load est activée ou désactivée. Lorsque le paramètre est activé, l'instrument charge
automatiquement les fichiers spécifiés (depuis le périphérique de stockage USB ou la mémoire flash interne) vers
la mémoire utilisateur, à chaque mise sous tension. Le fichier à charger s'affiche sur cet écran. Le fichier
autochargeable est spécifié dans l'écran File Load appelé à l'aide de la touche [ENTER].
Réglages : off, on
Controller
Micro Tune
Voice Select
Arpeggio
A/D Out
A/D FX
Power on Mode (Mode Mise sous tension)
Ce réglage détermine le mode d'alimentation par défaut (et la banque de mémoires), ce qui vous permet de
sélectionner l'état qui est automatiquement appelé à la mise sous tension.
Réglages : performance, voice (USER1), voice (PRE1), voice (GM), master, multi
Master FX
Master EQ
Remote
Quick Set
Panel Lock
performance
À la prochaine mise sous tension de l'instrument, vous entrez en mode Performance et le premier numéro de programme
(USR : 001) est automatiquement sélectionné.
voice
(USER1)
À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Voice et le premier numéro de voix utilisateur (USR1 : 001) est
automatiquement sélectionné.
voice (PRE1)
À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Voice et le premier numéro de programme des voix
présélectionnées (PRE1 : 001) est automatiquement sélectionné.
voice (GM)
À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Voice et le premier numéro de programme de voix
présélectionnées (GM : 001) est automatiquement sélectionné.
master
À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Master et le premier numéro de programme (001) est
automatiquement sélectionné.
multi
À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Multi et le premier numéro de programme (001) est
automatiquement sélectionné.
Fctry Set
Annexe
NOTE : Assurez-vous de stocker les réglages Utility dans la mémoire interne en appuyant sur la touche [STORE] avant de mettre
l'instrument hors tension. N'oubliez pas que les réglages seront perdus si vous mettez l'instrument hors tension avant
d'exécuter l'opération de stockage.
LCD Mode (Mode LCD)
Active/désactive le rétroéclairage de l'écran LCD.
Réglages : normal, reverse
Click Sw (Click Switch) (Sélecteur de déclic)
Active/désactive le son de métronome (déclic). Vous pouvez également régler ce paramètre en maintenant la touche
[SHIFT] enfoncée et en appuyant sur la touche [START/STOP].
Réglages : off, on
Click Beat (Temps de déclic)
Détermine le type de mesure du déclic de métronome. L'accent est appliqué au premier temps du type de mesure
défini ici. Le type de mesure du fichier SMF sélectionné en mode Sequence Play prévaut sur la valeur réglée ici.
Réglages : 1/4 – 16/4, 1/8 – 16/8, 1/16 – 16/16
Manuel de référence
135
Référence
Click Tempo (Tempo de déclic)
Détermine le tempo du son de déclic de métronome. Le tempo réglé ici est appliqué à la reproduction de l'arpège.
Lorsque le paramètre MIDI Sync est réglé sur « external » ou « auto » pendant la réception de l'horloge MIDI (F8),
la valeur « external » s'affiche ici, de sorte que vous ne pouvez pas régler le tempo.
Réglages : 5 – 300, external
NOTE : Vous pouvez également régler ce paramètre en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant plusieurs fois sur
la touche [ENTER] au tempo souhaité. Cette fonction est appelée « Tap Tempo »ou tempo par tapotement.
Click Volume (Volume de déclic)
Détermine le niveau de volume du son de déclic de métronome.
Réglages : 0 – 127
Structure de base
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Click Type (Type de déclic)
Détermine le type de ton (voix) du son de déclic de métronome. Dix types sont disponibles.
Réglages : 1 – 10
Utility
Utility Select
Click Output Sel (Click Output Select) (Sélection de la sortie de déclic)
Détermine la destination de sortie du son de déclic de métronome.
Réglages : L&R, asL&R, asL, asR
General
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
Layer/Split/Drum Assign (Attribution de voix en couche, partagée ou de batterie)
Déterminent les paramètres de Performance Creator (touches [LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN]).
Micro Tune
Voice Select
Arpeggio
A/D Out
Type
A/D FX
Détermine la voix attribuée en premier lors de l'utilisation de Performance Creator. Si le réglage « manual » est
sélectionné, la voix spécifiée sous le paramètre Bank/Number ci-dessous sera affectée. Lorsque le réglage « random »
est sélectionné, une des voix est attribuée de manière aléatoire.
Master FX
Master EQ
Remote
Réglages : manual, random
Quick Set
Panel Lock
Bank
Number
Name
Fctry Set
Détermine la voix attribuée en premier lors de l'utilisation de Performance Creator. Sélectionnez la voix souhaitée en
spécifiant la banque et le numéro appropriés. Le nom est déterminé automatiquement.
Annexe
Réglages : Bank : PRE1 – 8, USR1 – 4, PDR, UDR, GM, GMDR
Number : 001 – 128
Name : À titre indicatif uniquement
Split Lo/Up (Split Lower/Upper) (Partage inférieur/supérieur)
Détermine la zone du clavier à laquelle la première voix est attribuée lors de l'exécution du partage sous Performance
Creator. Lorsque le réglage « both » (tous deux) est sélectionné, la première voix est attribuée à l'ensemble des notes
du clavier. Lorsque le réglage « lower » (inférieur) est sélectionné, la première voix est attribuée à la zone située avant
le point de partage. Lorsque le réglage « upper » (supérieur) est sélectionné, la première voix est attribuée à la zone
située au niveau du point de partage et dans la plage supérieur à celui-ci.
Réglages : both, lower, upper
Manuel de référence
136
Référence
Structure de base
2 MIDI
Cette fonction vous permet de définir les réglages MIDI de cet instrument.
Local Control (Commande locale)
Détermine si le générateur de sons de l'instrument répond ou non à votre jeu
au clavier. Si vous spécifiez « Local Control » sur « off », les boutons, les
curseurs, le clavier et les contrôleurs de panneau seront déconnectés du
générateur de sons en interne. Même si ce paramètre est réglé sur « off »,
les données seront transmises via MIDI. En outre, le générateur de sons
interne répond aux messages reçus via MIDI.
Réglages : off, on
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Keyboard Transmit Ch (Keyboard Transmit Channel) (Canal de transmission du clavier)
Utility
Détermine le canal MIDI via lequel l'instrument envoie des données MIDI (vers un séquenceur externe, un générateur
de son ou tout autre périphérique). Ce paramètre est disponible en mode générateur de son mono-timbre (modes
Voice/Performance).
Utility Select
Réglages : 1 – 16, off
NOTE : En mode Multi, les données MIDI créées à l'aide du clavier, des boutons et des molettes sont envoyées au bloc du générateur
de sons ou aux périphériques MIDI externes via le même canal de réception MIDI de la partie actuellement sélectionnée.
Le canal de réception de chaque partie peut être défini dans l'écran Voice (page 101) du mode Multi Part Edit.
Basic Receive Ch (Basic Receive Channel) (Canal de réception de base)
General
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
Micro Tune
Voice Select
Détermine le canal de réception MIDI lorsque ce synthétiseur est réglé sur le mode générateur de sons mono-timbre
(modes Voice/Performance).
Arpeggio
Réglages : 1 – 16, omni, off
A/D FX
NOTE : En mode Multi, le canal de réception peut être réglé pour chaque partie séparément dans l'écran Voice (page 101) du mode
Master FX
Multi Part Edit.
A/D Out
Master EQ
MIDI In/Out (Entrée/sortie MIDI)
Détermine la ou les bornes d'entrée/sortie physiques qui sont utilisées pour la transmission/réception de données MIDI.
Réglages : MIDI, USB
NOTE : En l'absence de connexion de câble USB au S90 XS/S70 XS, la borne MIDI est automatiquement utilisée pour la transmission/
Remote
Quick Set
Panel Lock
Fctry Set
réception de données MIDI, et ce, même si ce paramètre est réglé sur « USB ».
Annexe
MIDI Sync
Détermine si la reproduction de l'arpège est synchronisée sur l'horloge interne de l'instrument ou sur une horloge MIDI
externe.
Réglages : internal, external, auto
internal
Synchronisation par rapport à une horloge interne. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque vous vous servez de ce générateur
de sons seul ou comme source d'horloge maître pour un autre équipement.
external
Synchronisation sur une horloge MIDI dont les données sont reçues depuis un instrument MIDI externe via la borne MIDI.
Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque le périphérique externe fonctionne comme un dispositif maître.
auto
Lorsque l'horloge MIDI est transmise en continu depuis un périphérique MIDI externe ou un ordinateur, l'horloge interne du
S90 XS/S70 XS n'est pas prise en compte et le S90 XS/S70 XS est synchronisé sur l'horloge externe. Par contre, dans le cas où
l'horloge MIDI n'est pas transmise à partir d'un périphérique MIDI externe ou d'un ordinateur, l'horloge interne du S90 XS/
S70 XS reste synchronisée sur le dernier tempo reçu à partir du périphérique MIDI externe ou de l'ordinateur (logiciel DAW).
Ce réglage vous sera utile si vous souhaitez alterner entre l'horloge externe et l'horloge interne.
NOTE : En réglant l'instrument de sorte à faire synchroniser la reproduction de l'arpège avec une horloge MIDI externe, prenez soin de
configurer les périphériques concernés de manière à ce que le signal de l'horloge MIDI provenant du logiciel DAW ou du
périphérique MIDI externe soit correctement transmis à cet instrument.
Clock Out (Sortie d'horloge)
Détermine si les messages de l'horloge MIDI (F8H) sont transmis ou non via MIDI.
Réglages : off, on
NOTE : Lorsque le paramètre « MIDI Sync » est réglé sur « external », l'horloge MIDI de cet instrument n'est pas envoyée vers un
périphérique externe.
Manuel de référence
137
Référence
Structure de base
Seq Control (Sequencer Control) (Commande de séquenceur)
Détermine si les signaux de commande de séquenceur (démarrer (FAH), continuer (FBH), arrêter (FCH) et de curseur
de position de morceau (F2H)) sont reçus et/ou transmis via la borne MIDI OUT/USB.
Réglages : off, in, out, in/out
off
Non transmis ni reconnus.
in
Reconnus mais non transmis.
out
Transmis mais non reconnus.
in/out
Transmis/reconnus.
Bank Select Sw (Bank Select Switch) (Sélecteur de message de sélection de banque)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Ce sélecteur active ou désactive les messages de sélection de banque, tant au niveau de la transmission que de
la réception. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le générateur de sons répond aux messages de sélection
de banque entrants et transmet également les messages de sélection de banque appropriés (en cas d'utilisation
du panneau). Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », les messages Bank Select ne sont ni transmis ni reçus.
Utility
Réglages : off, on
Utility Select
Prg Change Sw (Program Change Switch) (Sélecteur de changement de programme)
Ce sélecteur active ou désactive les messages de changement de programme, tant au niveau de la transmission
que de la réception. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le générateur de sons répond aux messages de
changement de programme entrants et transmet également les messages de changement de programme appropriés
(en cas d'utilisation du panneau). Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », les messages Program Change ne sont ni
transmis ni reçus.
General
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
Micro Tune
Voice Select
Réglages : off, on
Arpeggio
Controller Reset (Réinitialisation de contrôleur)
A/D Out
Détermine le statut des différents contrôleurs (molette de modulation, modification ultérieure, contrôleur au pied,
contrôleur de souffle, boutons, etc.) lorsque vous passez d'une voix à l'autre. Lorsque ce paramètre est réglé sur
« hold » (maintien), les contrôleurs conservent leur réglage actuel. Lorsque ce paramètre est réglé sur « reset »
(réinitialisation), les valeurs par défaut des contrôleurs sont restaurées (ci-dessous).
A/D FX
Réglages : hold, reset
Si vous sélectionnez « reset », les contrôleurs seront réinitialisés sur les états ou positions suivant(e)s :
Master FX
Master EQ
Remote
Quick Set
Panel Lock
Pitch Bend :
Centre
Ribbon Controller :
Centre
Modulation Wheel :
Minimum
Breath Controller :
Maximum
Aftertouch :
Minimum
Assignable Function :
Désactivé
Contrôleur au pied :
Maximum
Expression :
maximum
Foot switch :
Désactivé
Fctry Set
Annexe
Receive Bulk (Réception en bloc)
Détermine si des données peuvent être reçues en bloc depuis le logiciel DAW ou les périphériques MIDI externes.
Réglages : protect (non reçu), on (reçu)
Bulk Interval (Intervalle de transfert en bloc)
Détermine l'intervalle de transfert en bloc lorsque la fonction Bulk Dump est utilisée ou qu'une demande de transfert en
bloc est reçue. La fonction Bulk Dump vous permet de sauvegarder les données de voix/performance/multi
actuellement sélectionnées dans le tampon d'édition (DRAM) et de les transférer sous forme de blocs de données
(message exclusif au système) vers le logiciel DAW installé sur l'ordinateur ou vers un instrument MIDI externe.
Réglages : 0 – 900ms
Device No. (Device Number) (Numéro de périphérique)
Détermine le numéro de périphérique utilisé par le S90 XS/S70 XS pour la réception ou la transmission de données.
Ce numéro doit correspondre au numéro de périphérique du logiciel DAW ou du périphérique MIDI externe lors de
la transmission/réception de blocs de données, de changements de paramètres ou d'autres messages exclusifs au
système.
Réglages : 1 – 16, all, off
all
Lorsque ce réglage est sélectionné, les messages exclusifs au système liés à tous les numéros de périphérique MIDI sont
reçus. Cet instrument est reconnu en tant que périphérique n°1.
off
Lorsque ce réglage est sélectionné, les messages exclusifs au système, tels que le transfert de blocs de données et
le changement de paramètre ne peuvent être ni envoyés ni reçus. Lorsque vous essayez de transmettre ou de recevoir des
messages exclusifs au système, un message d'erreur apparaît.
Manuel de référence
138
Référence
Structure de base
3 Controller
Détermine les réglages Controller Assign (Affectation de contrôleur)
applicables au système d'ensemble de l'instrument. Vous pouvez attribuer des
numéros de changement de commande MIDI aux boutons de panneau avant
et aux contrôleurs externes. Ainsi, vous utilisez les boutons ASSIGN 1 et 2 pour
contrôler la profondeur d'effet de deux effets différents, tout en vous servant de
la commande au pied pour en contrôler la modulation. Ces affectations de
numéros de changement de commande sont désignées par le réglage
« Controller Assign ».
RB Ctrl No. (Ribbon Control Number) (Numéro de contrôleur de ruban)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Détermine le numéro de changement de commande reconnu par l'instrument comme étant une opération de contrôleur
de ruban.
Utility
Réglages : off, 1 – 95
Utility Select
FC 1 Ctrl No. (Foot Controller 1 Control Number) (Numéro de commande de contrôleur au pied 1)
FC 2 Ctrl No. (Foot Controller 2 Control Number) (Numéro de commande de contrôleur au pied 2)
Déterminent respectivement les numéros de changement de commande reconnus par cet instrument comme étant une
opération de contrôleur au pied 1/2.
Réglages : off, 1 – 95
General
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
Micro Tune
FS Ctrl No. (Footswitch Control Number) (Numéro de commande de sélecteur au pied)
Détermine le numéro de changement de commande reconnu par cet instrument comme étant une opération de
sélecteur au pied.
Réglages : off, 1 – 95, arp sw, play/stop, PC inc (augmenter n° changement de commande), PC dec (diminuer n° changement de
commande), octave reset (réinitialiser octave)
Voice Select
Arpeggio
A/D Out
A/D FX
Master FX
Master EQ
AS 1 Ctrl No. (Assignable 1 Control Number) (Numéro de commande de bouton attribuable 1)
AS 2 Ctrl No. (Assignable 2 Control Number) (Numéro de commande de bouton attribuable 2)
Remote
Déterminent respectivement les numéro de changement de commande correspondant aux boutons ASSIGN 1 et
ASSIGN 2.
Panel Lock
Réglages : off, 1 – 95
A. Func 1 Ctrl No. (Assignable Function 1 Control Number) (Numéro de commande de la fonction
attribuable 1)
A. Func 2 Ctrl No. (Assignable Function 2 Control Number) (Numéro de commande de la fonction
attribuable 2)
Quick Set
Fctry Set
Annexe
Déterminent respectivement les numéro de changement de commande reconnus par cet instrument comme étant une
opération des touches [1]/[2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION.
Réglages : off, 1 – 95
BC Ctrl No. (Breath Controller Control Number) (Numéro de commande de contrôleur de souffle)
Détermine le numéro de changement de commande reconnu par cet instrument comme étant une opération de
contrôleur de souffle.
Réglages : off, 1 – 95
Manuel de référence
139
Référence
Structure de base
4 Micro Tune (Micro Tuning) (Accord micro)
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Sur cet écran, vous créez vos accords micro originaux dans la banque
utilisateur. L'accord d'une octave affecte les notes de toutes les octaves
comprises entre C -2 et G8.
Number (Micro Tuning Number) (Numéro de l'accord micro)
Détermine les parties 1 – 8 dans lesquelles le réglage Micro Tuning créé
est stocké.
Réglages : 1 – 8
Name (Micro Tuning Name) (Nom de l'accord micro)
Permet de saisir le nom souhaité pour l'accord micro. Lorsque vous positionnez le curseur sur cet emplacement et
appuyez sur la touche [ENTER] ou le bouton de l'encodeur, la boîte de dialogue Naming s'affiche afin de vous
permettre de saisir le nom souhaité. Le nom peut comporter jusqu'à 20 caractères.
Utility
Utility Select
General
C – B (C Tuning Offset – B Tuning Offset) (Décalage d'accord C – B)
Ceci vous permet d'accorder les notes individuelles en centièmes afin de créer votre propre réglage Micro Tuning.
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Réglages : -99 cent – +0 cent – +99 cent
Controller
Micro Tune
5 Voice Select (Sélection de voix)
Voice Select
Arpeggio
Sélectionne l'écran incluant les paramètres appliqués à l'ensemble du
mode Voice.
A/D Out
A/D FX
Master FX
Master EQ
Arpeggio (Voice Arpeggio) (Arpège de voix)
Écran Voice Select
Cet écran vous permet d'effectuer les réglages MIDI de l'arpège en
mode Voice.
Quick Set
Panel Lock
Fctry Set
Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de
sortie MIDI de l'arpège)
Détermine si les données de reproduction de l'arpège en mode Voice
sont envoyées aux périphérique externes en tant que messages MIDI.
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », les données sont émises.
Remote
Annexe
Écran Voice Arpeggio
Réglages : off, on
Arp Transmit Ch (Arpeggio Transmit Channel) (Canal de transmission de l'arpège)
Détermine le canal de transmission MIDI par lequel les données de reproduction de l'arpège sont envoyées aux
périphérique externes en tant que messages MIDI (lorsque le paramètre Switch ci-dessus est réglé sur « on »).
Réglages : 1 – 16
A/D Out (Voice A/D Output) (Sortie A/N de voix)
Vous pouvez régler les paramètres tels que la destination de sortie,
le volume, le balayage panoramique et l'effet d'insertion de l'entrée
du signal audio depuis la prise MIC INPUT en mode Voice.
Écran Voice A/D Output
Volume
Détermine le niveau de volume de l'entrée du signal audio en provenance de la prise MIC INPUT. Ce paramètre peut
être modifié directement via le bouton.
Réglages : 0 – 127
Pan
Détermine la position de balayage panoramique de l'entrée du signal audio en provenance de la prise MIC INPUT.
Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite)
Manuel de référence
140
Référence
Structure de base
Output Select
Détermine la destination de sortie de l'entrée du signal audio en provenance de la prise MIC INPUT.
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
Indications de l'écran
Destination de sortie
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo/Mono
Stéréo
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
vocoder
Effet d'insertion de la voix
----
Chorus Send
Détermine le niveau d'envoi du signal MIC INPUT transmis à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet
de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Utility
Réglages : 0 – 127
Utility Select
Reverb Send
General
Détermine le niveau d'envoi du signal MIC INPUT transmis à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée,
plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton.
Réglages : 0 – 127
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Controller
Dry Level
Détermine le niveau du signal MIC INPUT qui n'a pas été traité via les effets système (Reverb, Chorus).
Réglages : 0 – 127
NOTE : Lorsque le paramètre Output Select est réglé sur une valeur autre que « L&R », Reverb Send et Chorus Send sont
automatiquement réglés sur 0 et Dry Level sur 127.
Micro Tune
Voice Select
Arpeggio
A/D Out
A/D FX
Master FX
A/D FX (Voice A/D Effect) (Effet A/N de voix)
Cet écran vous permet de définir les types d'effet d'insertion appliqués au
signal d'entrée audio en mode Performance. Vous pouvez appeler l'écran
de réglage des paramètres liés aux effets d'insertion A/B depuis
cet écran.
Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de
connexion d'insertion)
Master EQ
Remote
Quick Set
Panel Lock
Fctry Set
Annexe
Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B lorsque le curseur
est positionné à proximité du réglage Ins A/B. Le graphique de l'écran
montre les changements de réglage, ce qui vous donne une image claire
de l'acheminement du signal. Le nom et la valeur du paramètre s'affichent
en haut de l'écran.
Réglages : ins A -> B, ins B -> A
ins A -> B
Les signaux traités via l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B
sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus.
ins B -> A
Les signaux traités via l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A et les signaux traités avec l'effet d'insertion A
sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus.
Chorus Send
Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé.
Ce paramètre est identique au paramètre Chorus Send de l'écran Voice A/D Output. Il peut être modifié directement via
le bouton.
Réglages : 0 – 127
Reverb Send
Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est
prononcée. Ce paramètre est identique au paramètre Reverb Send de l'écran Voice A/D Output. Il peut être modifié
directement via le bouton.
Réglages : 0 – 127
Dry Level
Détermine le niveau du signal qui n'a pas été traité avec les effets système (Reverb, Chorus). Ce paramètre est
identique au paramètre Dry Level de l'écran Voice A/D Output.
Réglages : 0 – 127
Manuel de référence
141
Référence
Structure de base
Output Select
Détermine la destination de sortie.
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
Indications de l'écran
Destination de sortie
L&R
OUTPUT L et R
Stéréo/Mono
Stéréo
asL&R
ASSIGNABLE OUTPUT L et R
Stéréo
asL
ASSIGNABLE OUTPUT L
Mono
asR
ASSIGNABLE OUTPUT R
Mono
vocoder
Effet d'insertion de la voix
----
NOTE : Lorsque le paramètre Output Select est spécifié sur une valeur autre que « L&R », Reverb Send et Chorus Send sont
automatiquement réglés sur 0 et Dry Level sur 127.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Ins A (Insertion A)
Ins B (Insertion B)
Utility
Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Insertion Effect Parameter.
Utility Select
General
Paramètres d'effet
Layer/Split/
Drum Assign
Switch
Ce paramètre est uniquement disponible pour l'effet principal et ne peut pas être modifié ici.
MIDI
Controller
Micro Tune
Category
Type
Voice Select
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires.
Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée.
Réglages : Vous trouverez les détails relatifs aux catégories et aux types d'effets à la page 16.
Arpeggio
A/D Out
A/D FX
Preset
Master FX
Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des
situations spécifiques.
Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés.
Remote
NOTE : Pour plus de détails sur les réglages présélectionnés de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document
Quick Set
PDF fourni séparément).
Master EQ
Panel Lock
Fctry Set
Effect Parameter 1 – 16
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les
paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque type d'effet, reportez-vous à la liste
des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Annexe
Master FX (Voice Master Effect) (Effet principal de voix)
Détermine les paramètres de l'effet principal en mode Voice. Ce réglage affecte toutes les voix.
Switch
Détermine si l'effet principal est appliqué ou non à la voix. Lorsque le paramètre est réglé sur « on », l'effet principal est
appliqué.
Réglages : off, on
Category
Type
Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effet similaires.
Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effet listés dans la catégorie sélectionnée.
Réglages : Vous trouverez les détails relatifs aux catégories et aux types d'effet à la page 16.
Preset
Ce paramètre vous permet d'appeler les réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des
applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages
préprogrammés sélectionnés.
NOTE : Pour plus de détails sur les réglages présélectionnés de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document
PDF fourni séparément).
Effect Parameter 1 – 16
Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus
de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque
type d'effet, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
Manuel de référence
142
Référence
Structure de base
Master EQ (Voice Master EQ) (Égaliseur principal de voix)
Cet écran vous permet de régler les paramètres de l'égaliseur principal en mode Voice, ce qui vous autorise à contrôler
l'égaliseur sur cinq bandes de fréquences indépendantes. Ce réglage affecte toutes les voix.
Les paramètres de cet écran sont identiques à ceux de l'écran Master EQ en mode Multi Common Edit (page 97).
6 Remote (Commande à distance)
Ceci vous permet de régler les paramètres Remote. Pour appeler
directement l'écran Remote, appuyez d'abord sur la touche [DAW
REMOTE] (Commande à distance de DAW) du panneau pour passer
en mode Remote, puis appuyez sur la touche [UTILITY].
DAW Select (Sélection de DAW)
Ce paramètre détermine l'application DAW devant être contrôlée à l'aide des commandes de panneau de l'instrument.
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Utility
Utility Select
Réglages : Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR
NOTE : Lorsque le voyant de la touche [DAW REMOTE] est allumé, la sélection d'un type DAW appelle automatiquement les réglages
des paramètres du mode Remote.
General
Layer/Split/
Drum Assign
Knb/Sldr Disp Time (Knob/Slider Display Time) (Durée d'affichage de bouton/curseur)
MIDI
Détermine si l'utilisation d'un bouton ou d'un curseur provoque ou non l'affichage des fenêtres contextuelles de boutons
et de curseurs correspondantes.
Controller
Réglages : off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep
Micro Tune
Voice Select
off
Lorsque ce réglage est sélectionnée, la fenêtre contextuelle n'apparaît pas, même lorsque vous manipulez les boutons et
les curseurs.
1 sec – 5 sec
La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante pendant 1 – 5 secondes
puis sa fermeture automatique après ce délai.
keep
La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante. Lorsque la fenêtre
contextuelle est ouverte, si vous appelez un écran, une boîte de dialogue ou une fenêtre contextuelle différent(e) ou appuyez
sur les touches [ENTER]/[EXIT], la fenêtre se fermera.
Arpeggio
A/D Out
A/D FX
Master FX
Master EQ
Remote
Quick Set
Panel Lock
Fctry Set
Affichage de la fenêtre contextuelle des boutons
Affichage de la fenêtre contextuelle des curseurs
Annexe
Knob Curve (Courbe de bouton)
Règle la sensibilité de la réponse au toucher en cinq pas. Des valeurs supérieures se traduisent par une sensibilité plus
élevée, ce qui vous permet d'effectuer des changements de valeur importants en tournant légèrement le bouton.
Réglages : 1 – 5
NOTE : Ces paramètres peuvent également être réglés dans l'écran General du mode Utility.
Slider Mode (Mode curseur)
Détermine la manière dont la valeur du paramètre est affectée par la manipulation du curseur.
Réglages : catch, jump
catch
La manipulation du curseur n'affecte la valeur que lorsque le curseur atteint la position correspondant à la valeur actuelle.
jump
La manipulation du curseur entraîne le remplacement direct de la valeur actuelle par la valeur correspondant à la position du
curseur.
Prog Change Mode (Program Change Mode) (Mode de changement de programme)
Détermine les messages transmis à l'ordinateur lors de l'utilisation des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de données.
Lorsque la valeur « PC » est sélectionnée, les messages de changement de programme sont transmis via le port
MIDI 1. Si la valeur « remote » est sélectionnée, les messages de commande à distance seront transmis via le port
MIDI 2. Lorsque le réglage « PC + remote » est sélectionné, les deux types de messages sont transmis via les ports
MIDI 1 et 2.
Réglages : PC+remote, PC, remote
NOTE : Ce paramètre est d'office réglé sur « PC » lorsque le paramètre « DAW Select » est spécifié sur une valeur autre que
« Cubase ».
Velocity Meter (Compteur de vélocité)
Détermine si les vélocités générées par la performance au clavier sont indiquées par le biais des touches de
commande de performance. Lorsque le paramètre est réglé sur « on », les touches de commande de performance
fonctionnent en tant qu'indicateurs de vélocité.
Réglages : off, on
Manuel de référence
143
Référence
Structure de base
7 Quick Set (Quick Setup) (Configuration rapide)
Cette fonction vous permet d'appeler les réglages de paramètres relatifs à la connexion externe en mode Performance/
Multi tout simplement en faisant votre choix parmi les présélections. Elle est très utile dans la mesure où les paramètres
des divers écrans sont réglés sur les valeurs appropriées à l'aide d'une seule opération.
Quick Setup (Configuration rapide)
Lorsque le curseur est positionné sur cet emplacement, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de
dialogue Quick Setup (Configuration rapide) (page 144). Cet instrument dispose de trois combinaisons de réglages
pour les paramètres suivants, selon les opérations courantes de séquençage MIDI exécutées :
• Local Control
• MIDI Sync
• Clock Out
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Utility
• Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège)
Ces combinaisons peuvent être sélectionnées et exécutées dans la boîte de dialogue Quick Setup, ce qui vous permet
de modifier instantanément tous les réglages en fonction d'une application spécifique ou d'une utilisation précise
envisagée. Les trois combinaisons peuvent être modifiées en réglant les paramètres suivants dans l'écran Quick Setup
suivant du mode Utility.
Utility Select
General
Layer/Split/
Drum Assign
MIDI
Setup 1 – 3 Local Control
Setup 1 – 3 MIDI Sync
Setup 1 – 3 Clock Out
Setup 1 – 3 Arp MIDI Out Sw
Controller
Micro Tune
Voice Select
Arpeggio
Ajuste chacune des valeurs des paramètres Quick Setup 1 – 3.
A/D Out
Réglages : Reportez-vous ci-dessous.
A/D FX
Local Control
off, on
MIDI Sync
internal, external, auto
Master FX
Master EQ
Clock Out
off, on
Arp MIDI Out Sw
all off, all on
Remote
Quick Set
Panel Lock
Boîte de dialogue Quick Setup
Fctry Set
Cette boîte de dialogue vous permet d'exécuter le paramètre Quick Setup en
sélectionnant le réglage Quick Setup Number (Numéro de configuration
rapide) approprié puis en appuyant sur la touche [ENTER].
Annexe
1 Quick Setup Number (Numéro de configuration rapide)
Ce paramètre vous permet de sélectionner trois types de réglages enregistrés dans Quick
Setup. Le tableau suivant présente les trois types de réglages initiaux.
Réglages : 1 – 3
Quick Setup Number
Description
Paramètres
Remarques
1
Lors de l'enregistrement de
données de performance autres
que les données d'arpège, via le
logiciel DAW installé sur un
ordinateur.
Local Control : off
MIDI : auto
Clock Out : off
Arp MIDI Out Sw : all off
Vérifiez que le paramètre Echo
Back (MIDI Thru) (Retour d'écho
(contournement MIDI)) du logiciel
DAW est réglé sur « on ».
2
Lors de l'enregistrement de
données de performance
comprenant des données d'arpège
sur un logiciel DAW installé sur un
ordinateur.
Local Control : on
MIDI : auto
Clock Out : off
Arp MIDI Out Sw : all on
Vérifiez que le paramètre Echo
Back (MIDI Thru) du logiciel DAW
est réglé sur « off ».
3
Lors de l'utilisation du S90 XS/S70 XS
en tant que périphérique autonome,
sans le connecter à un logiciel DAW
ou à d'autres périphériques MIDI.
Local Control : on
MIDI : internal
Clock Out : on
Arp MIDI Out Sw : all off
2 Paramètres Quick Setup (à titre indicatif uniquement)
Affiche les paramètres liés à Quick Setup.
3 Réglages actuels de chaque paramètre (à titre indicatif uniquement)
4 Nouveaux réglages après l'exécution de la fonction Quick Setup pour chaque paramètre (à titre indicatif
uniquement)
Manuel de référence
144
Référence
Structure de base
8 Panel Lock (Verrouillage de panneau)
Détermine les touches qui deviennent indisponibles lorsque vous activez la
touche [PANEL LOCK] du panneau.
All (Panel Lock Section All) (Verrouillage de toutes les sections
de panneau)
Octave & Transpose (Panel Lock Section Octave and Transpose)
(Verrouillage des sections octave et transposition du panneau)
Number 1 – 16 (Panel Lock Section Number 1 – 16) (Verrouillage
de la section des touches numérique 1 – 16 du panneau)
Lorsque la case « All » est cochée, l'ensemble des touches et contrôleurs deviennent indisponibles, à l'exception des
éléments suivants.
• Molette de variation de ton
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Utility
Utility Select
• Molette de modulation
General
• Bouton INPUT GAIN
• Curseur Master Volume
Layer/Split/
Drum Assign
• Clavier
MIDI
Lorsque la case « Octave & Transpose » est cochée, les touches OCTAVE et TRANSPOSE deviennent indisponibles.
Lorsque la case « Number 1 – 16 » est cochée, les touches numériques [1] – [16] deviennent indisponibles.
Réglages : on, off
Controller
Micro Tune
Voice Select
Arpeggio
9 Fctry Set (Factory Set) (Réglage d'usine)
A/D Out
A/D FX
Vous pouvez rétablir les réglages par défaut (Factory Set) de la mémoire utilisateur (page 24) du générateur de sons.
Il convient de noter que le réglage du paramètre Power On Auto Factory Set (Réglage d'usine automatique à la mise
sous tension) effectué sur cet écran est automatiquement stocké lors de l'exécution de la fonction Factory Set.
Master FX
Master EQ
Remote
Quick Set
ATTENTION
Lorsque vous restaurez les réglages d'usine par défaut, la mémoire flash interne et les données de la mémoire utilisateur interne
(l'ensemble des voix utilisateur, multis et réglages système du mode Utility que vous avez créés) sont remplacés par les réglages
par défaut. Prenez garde de ne pas perdre de données importantes. Sauvegardez toutes les données importantes sur un
périphérique de stockage USB sous forme de fichier de type « All » en mode File ou sur un ordinateur à l'aide de la fonction Bulk
Dump (page 127).
Panel Lock
Fctry Set
Annexe
Auto Factory Set (Power On Auto Factory Set) (Réglage d'usine automatique à la mise sous tension)
Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », la mise sous tension restaure les réglages d'usine par défaut de la mémoire
utilisateur. Si vous modifiez ce réglage, exécutez la fonction Factory Set afin de finaliser la modification.
Réglages : off, on
ATTENTION
Lorsque vous réglez Auto Factory Set sur « on » et exécutez la fonction Factory Set, celle-ci est automatiquement exécutée à
chaque mise sous tension de l'instrument. C'est la raison pour laquelle ce paramètre devrait être normalement réglé sur « off ».
Manuel de référence
145
Annexe
Structure de base
À propos de la norme MIDI
Functional Blocks
Le terme MIDI est l'acronyme de Musical Instruments Digital Interface, une interface numérique qui permet aux
instruments de musique électroniques de communiquer entre eux, en envoyant et en recevant des données de note,
de changement de commande, de changement de programme compatibles et divers autres types de données ou de
messages MIDI. La communication des données est assurée même entre des instruments de musique et des
équipements de fabricants différents.
Ce synthétiseur peut contrôler d'autres périphériques MIDI en transmettant des données liées aux notes ainsi que
différents types de données de contrôleur. Il peut également être commandé par des messages MIDI entrants qui
déterminent automatiquement le mode de générateur de sons, sélectionnent les canaux, les voix et les effets MIDI,
modifient les valeurs des paramètres et, bien sûr, reproduisent les voix spécifiées pour les diverses parties.
De nombreux messages MIDI répertoriés dans le Format des données MIDI sont exprimés sous forme de nombres
décimaux, binaires et hexadécimaux. Les valeurs hexadécimales sont signalées par un « H » au début de la ligne de
données ou à la fin des valeurs. Les autres caractères en minuscule (généralement « n » ou « x ») représentent un
chiffre quelconque.
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Canal MIDI
Multi
SEQ Play
Les données de performance MIDI sont affectées à l'un des seize canaux MIDI. Cela permet d'envoyer simultanément
les données de performance de seize parties d'instrument différentes via un seul câble MIDI.
Master
Remote
File
Imaginez que les canaux MIDI soient des canaux TV. Chaque
station TV émet sur un canal spécifique. Votre poste TV reçoit
différents programmes simultanément de plusieurs stations et
vous sélectionnez le canal correspondant au programme de
votre choix.
Audio Rec/Play
Bulletin météorologique
Utility
Infos
1
2
Infos
2
La norme MIDI fonctionne selon le même principe de base.
L'instrument émetteur envoie à l'instrument récepteur des
données MIDI, sur un canal MIDI spécifique (Canal de
transmission MIDI), via un câble MIDI unique. Si le canal MIDI de l'instrument récepteur (MIDI Receive Channel)
correspond au canal de transmission, le son émis par l'instrument récepteur dépendra des données envoyées par
l'instrument émetteur.
Pour plus d'informations sur la configuration des canaux de transmission et de réception MIDI, reportez-vous
à la page 138.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Câble MIDI
S90 XS/S70 XS
MOTIF-RACK XS
Canaux MIDI et ports MIDI
Les données MIDI sont attribuées à l'un des seize canaux MIDI, lesquels permettent à ce synthétiseur
de jouer simultanément seize parties différentes. Cette limite peut toutefois être dépassée grâce à
l'utilisation de « ports » MIDI distincts, qui prennent chacun en charge seize canaux. Alors qu'un câble
MIDI est équipé pour traiter les données sur un total de seize canaux simultanément, une connexion
USB dispose d'une capacité de gestion supérieure, grâce à l'utilisation de ports MIDI. Chaque port
MIDI prend en charge seize canaux et la connexion USB autorise la gestion d'un nombre maximum de
huit ports, ce qui vous permet d'utiliser jusqu'à 128 canaux (8 ports x 16 canaux) sur votre ordinateur.
Lorsque vous connectez cet instrument à un ordinateur à l'aide d'un câble USB, les ports MIDI sont
définis comme suit :
Port 1
Le bloc du générateur de sons de cet instrument peut uniquement reconnaître et utiliser ce port. Si vous
utilisez le S90 XS/S70 XS en tant que générateur de sons depuis le périphérique MIDI externe ou un
ordinateur, vous devez régler le port MIDI du périphérique ou de l'ordinateur connecté sur « 1 ».
Manuel de référence
146
Annexe
Structure de base
Port 2
Ce port est utilisé pour contrôler le logiciel DAW installé sur l'ordinateur depuis le S90 XS/S70 XS en
Functional Blocks
utilisant la fonction Remote Control.
Tone Generator
A/D Input
Port 3
Arpeggio
Ce port est utilisé en tant que port MIDI Thru.
Sequencer
Les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne USB TO HOST sont renvoyées à un périphérique
Audio Record/Play
MIDI externe via la borne MIDI OUT. Les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne MIDI IN sont
Controller
renvoyées à un périphérique externe (ordinateur, etc.) via la borne USB TO HOST.
Effect
Internal Memory
Port 4
Ce port est utilisé uniquement pour la communication de données du S90 XS/S70 XS Editor.
Aucun autre logiciel ou périphérique ne peut l'utiliser.
Référence
Voice
Port 5
Performance
Ce port est utilisé uniquement pour la communication de données du S90 XS/S70 XS Remote Editor.
Multi
Aucun autre logiciel ou périphérique ne peut l'utiliser.
SEQ Play
En cas de connexion USB, veillez à faire correspondre le port de transmission MIDI et le port de
Master
réception MIDI ainsi que le canal de transmission MIDI et le canal de réception MIDI. Prenez soin de
Remote
régler le port MIDI du périphérique externe connecté à cet instrument conformément aux informations
File
ci-dessus.
Audio Rec/Play
Messages MIDI transmis/reconnus par ce synthétiseur
Les messages MIDI se divisent en deux groupes : les messages de canaux et les messages système. Vous trouverez
ci-dessous une explication des différents types de messages MIDI que ce synthétiseur peut recevoir et transmettre.
Les messages transmis ou reconnus par ce synthétiseur sont présentés dans les sections Format des données MIDI et
MIDI Implementation Chart figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Messages de canaux
Messages de canaux qui contiennent des données en rapport avec la performance au clavier du canal
concerné.
Note ON/OFF (Activation/désactivation de note)
Ces messages sont générés lorsque vous jouez au clavier.
Note On : message généré lorsqu'une touche est enfoncée.
Note Off : message généré lorsqu'une touche est relâchée.
Chaque message comprend un numéro de note spécifique qui correspond à la touche enfoncée,
ainsi qu'une valeur de vélocité qui dépend de la force avec laquelle la touche est enfoncée.
Plage de réception des notes = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60
Plage de vélocité = 1 – 127 (seule la vélocité Note On est reçue)
Control Change (Changement de commande)
Les messages de changement de commande vous permettent de sélectionner une banque de voix et
de contrôler le volume, la position panoramique, la modulation, la durée de portamento, l'intensité et
d'autres paramètres du contrôleur, par l'intermédiaire de numéros de changement de commande
spécifiques correspondant à chacun des différents paramètres.
Bank Select MSB (Commande n°0)
Bank Select LSB (Commande n°32)
Messages qui sélectionnent les numéros de banque de voix de variation en combinant et en envoyant les
réglages MSB et LSB à partir d'un périphérique externe. Les messages MSB et LSB ont des fonctions
différentes selon le mode du générateur de sons utilisé.
Les numéros MSB permettent de sélectionner le type de voix (voix normale ou voix de batterie), tandis que
les numéros LSB sélectionnent les banques de voix.
Une nouvelle sélection de banque ne devient effective qu'à la réception du message de changement de
programme suivant.
Pour modifier les voix (y compris les banques de voix), envoyez des messages de type Bank Select MSB,
Bank Select LSB et Program Change dans cet ordre, sous forme d'ensemble.
Pour plus d'informations sur les banques et les programmes, reportez-vous à la liste des voix figurant dans
la Liste des données (document PDF fourni séparément).
Manuel de référence
147
Annexe
Modulation (Commande n°1)
Messages qui contrôlent la profondeur du vibrato au moyen de la molette de modulation. Réglez cette
valeur sur 127 pour produire un vibrato maximal et sur 0 pour désactiver la fonction de vibrato.
Portamento Time (Temps de portamento) (Commande n°5)
Messages qui contrôlent la durée du portamento, c'est-à-dire un glissement continu de la hauteur de ton
entre des notes jouées successivement. Réglez cette valeur sur 127 pour obtenir la durée de portamento
maximale ou sur 0 pour obtenir la durée de portamento minimale.
Lorsque le paramètre Portamento Switch (Sélecteur de portamento) (Commande n°65) est réglé sur
« on », la valeur spécifiée ici permet de régler la vitesse du changement de hauteur.
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Data Entry MSB (Saisie de données MSB) (Commande n°6)
Data Entry LSB (Saisie de données LSB) (commande n°38)
Ces paramètres règlent la valeur des événements RPN MSB et RPN LSB. La valeur de ce paramètre est
déterminée en combinant les réglages MSB et LSB.
Référence
Voice
Performance
Main Volume (Volume principal) (Commande n°7)
Multi
Messages qui contrôlent le volume de chaque partie. Réglez cette valeur sur 127 pour produire le volume
maximal et sur 0 pour couper le son. Vous bénéficiez ainsi d'un contrôle précis sur la balance de niveau
entre les parties.
SEQ Play
Master
Remote
Pan (Panoramique) (Commande n°10)
File
Messages qui contrôlent la position de balayage stéréo de chaque partie (pour la sortie stéréo). Réglez
cette valeur sur 127 pour positionner le son à l'extrême droite et sur 0 pour le placer à l'extrême gauche.
Audio Rec/Play
Expression (Commande n°11)
Messages qui contrôlent l'expression de l'intonation de chaque partie en cours de performance. Réglez
cette valeur sur 127 pour produire le volume maximal et sur 0 pour couper le son. Ce paramètre génère
des variations de volume durant la reproduction.
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Hold1 (Maintien1) (Commande n°64)
Guide de dépannage
Messages qui contrôlent l'activation/désactivation de l'effet de maintien. Les notes jouées pendant que
la pédale est enfoncée sont maintenues. Les valeurs comprises dans la plage 64 – 127 activent le
maintien et celles de la plage 0 – 63 le désactivent.
Portamento (Commande n°65)
Messages qui contrôlent l'activation/la désactivation du portamento. Lorsque la valeur est réglée entre
« 0 » et « 63 », le portamento est désactivé (OFF). Une valeur comprise entre « 64 » à « 127 » indique que
le portamento est activé (ON).
Lorsque le réglage « Mono/Poly » est spécifié sur « mono » et que ce paramètre est activé (ON), vous
pouvez interpréter des passages legato en jouant avec fluidité des notes successives, sans pause
entre celles-ci (en d'autres termes, en maintenant une note enfoncée et en ne la relâchant que lorsque
la suivante est jouée).
Le longueur (durée) de l'effet de portamento est contrôlée par le paramètre Portamento Time
(Commande n°5).
Sostenuto (Commande n°66)
Messages qui contrôlent l'activation/la désactivation de l'effet de sostenuto. Les valeurs comprises dans
la plage 64 – 127 activent le sostenuto et celles de la plage 0 – 63 le désactivent.
Le fait de maintenir des notes spécifiques enfoncées et d'appuyer ensuite sur la pédale de sostenuto et
de la maintenir enfoncée provoque le maintien de ces notes lorsque vous jouez les notes suivantes et ce,
jusqu'à ce que vous relâchiez la pédale.
Harmonic Content (Contenu harmonique) (Commande n°71)
Messages qui règlent la résonance du filtre définie pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une
valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix.
Release Time (Temps de relâchement) (Commande n°72)
Messages qui règlent le temps de relâchement de l'AEG défini pour chaque partie.
La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix.
Attack Time (Temps d'attaque) (Commande n°73)
Messages qui règlent le temps d'attaque de l'AEG défini pour chaque partie.
La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix.
Manuel de référence
148
Annexe
Brightness (Clarté) (Commande n°74)
Messages qui règlent la fréquence de coupure du filtre définie pour chaque partie. La valeur spécifiée ici
est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix.
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Decay Time (Temps de chute) (Commande n°75)
Messages qui règlent le temps de chute de l'AEG défini pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une
valeur de décalage qui est ajoutée à ou soustraite des données de voix.
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Effect1 Depth (Reverb Send Level) (Profondeur de l'effet1, Niveau d'envoi de
réverbération) (Commande n°91)
Controller
Messages qui règlent le niveau d'envoi de l'effet de réverbération.
Internal Memory
Effect2 Depth (Chorus Send Level) (Niveau d'envoi du chœur) (Commande n°93)
Messages qui règlent le niveau d'envoi de l'effet de chœur.
Effect
Référence
Voice
Data Increment (Incrément de données) (Commande n°96)
Data Decrement (Décrément de données) (Commande n°97)
Performance
Messages qui augmentent ou diminuent la valeur MSB de la sensibilité de la variation de ton, du réglage
fin ou grossier, par paliers de 1 unité. Vous devez préalablement attribuer l'un de ces paramètres en
utilisant le réglage RPN du périphérique externe.
SEQ Play
RPN LSB (Registered Parameter Number LSB) (Numéro de paramètre enregistré
LSB) (Commande n°100)
RPN MSB (Registered Parameter Number MSB) (Numéro de paramètre enregistré
MSB) (Commande n°101)
Servent principalement de valeur de décalage pour la sensibilité de variation de hauteur de ton, l'accord
et autres réglages de partie.
Transmettez d'abord les messages RPN MSB et RPN LSB pour spécifier le paramètre qui doit être réglé.
Utilisez ensuite Data Increment/Decrement pour régler la valeur de ce paramètre.
Veuillez noter qu'une fois que le numéro RPN a été défini pour un canal, les saisies de données suivantes
sont interprétées comme utilisant le même changement de valeur que pour le réglage RPN.
Par conséquent, après avoir utilisé le numéro RPN, vous devez spécifier une valeur nulle (7FH, 7FH) pour
éviter d'obtenir des résultats inattendus.
Les numéros RPN suivants peuvent être reçus.
RPN MSB
RPN LSB
00H
00H
Pitch Bend Sensitivity
00H
01H
Fine Tune
00H
02H
Coarse Tune
7FH
7FH
Null
Multi
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
PARAMÈTRE
Manuel de référence
149
Annexe
Structure de base
Messages de canaux
2ème OCTET
3ème OCTET
120
0
MESSAGE
All Sounds Off
Functional Blocks
Tone Generator
121
0
Reset All Controllers
A/D Input
123
0
All Notes Off
Arpeggio
126
0 – 16
Mono
Sequencer
127
0
Poly
Audio Record/Play
All Sounds Off (Désactivation de tous les sons) (Commande n°120)
Annule tous les sons actuellement audibles sur le canal spécifié.
Le statut des messages de canaux tels que Note On et Hold On (Activation du maintien) est toutefois
maintenu.
Reset All Controllers (Réinitialisation de tous les contrôleurs) (Commande n°121)
Réinitialise tous les contrôleurs sur leurs valeurs respectives par défaut.
Les paramètres suivants sont concernés par cette commande :
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
CONTRÔLEUR
VALEUR
Multi
Pitch Bend Change
0 (centre)
SEQ Play
Aftertouch
0 (désactivé)
Master
Polyphonic Aftertouch
0 (désactivé)
Modulation
0 (désactivé)
Remote
Expression
127 (max.)
File
Hold1
0 (désactivé)
Audio Rec/Play
Portamento
0 (désactivé)
Utility
Sostenuto
0 (désactivé)
Pédale douce
0 (désactivé)
Portamento Control
Annule le numéro de la touche source de
portamento
RPN
Numéro non spécifié ; les données internes
demeurent inchangées
NRPN
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
All Notes Off ((Désactivation de toutes les notes) (Commande n°123)
Guide de dépannage
Permet d'annuler toutes les notes actuellement audibles pour le canal spécifié. Cependant, si les
paramètres Hold1 ou Sostenuto sont activés, les notes continueront d'être audibles jusqu'à ce que ces
paramètres soient désactivés.
Mono (Commande n°126)
Exécute la même opération qu'à la réception du message All Sound Off. Si le paramètre du 3ème octet
(paramètre déterminant le numéro mono) est spécifié entre 0 et 16, les parties correspondantes à ces
canaux seront définies en mono.
Poly (Commande n°127)
Remplit la même fonction que lorsqu'un message All Sounds Off est reçu et fait passer le canal
correspondant en mode Poly.
Program Change (Changement de programme)
Messages qui déterminent la voix à sélectionner pour chaque partie. En combinant ce message à un
message Bank Select (Sélection de banque), vous pouvez sélectionner des numéros de voix de base
ainsi que des numéros de banque de voix de variation.
Pour obtenir une liste des voix, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni
séparément).
NOTE : Lorsque vous spécifiez un numéro de changement de programme dans la plage 0-127, choisissez un
numéro inférieur d'une unité au numéro de programme indiqué dans la Liste des voix. Par exemple,
pour spécifier le numéro de programme 128, saisissez le changement de programme 127.
Pitch Bend
Les messages de variation de hauteur de ton sont des messages de contrôleur en continu, qui
permettent de monter ou de baisser la hauteur des notes spécifiées, d'une valeur déterminée, sur
une durée donnée.
Channel Aftertouch
Messages qui vous permettent de contrôler les sons sur l'ensemble du canal en fonction de la pression
exercée sur les touches du clavier après le contact initial.
Polyphonic Aftertouch
Messages qui vous permettent de contrôler les sons pour chaque touche individuelle en fonction de la
pression exercée sur les touches du clavier après le contact initial.
Manuel de référence
150
Annexe
Structure de base
Messages système
Les messages système sont des données portant sur l'ensemble du système de l'instrument.
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Messages exclusifs au système
Arpeggio
Le numéro de périphérique du synthétiseur doit correspondre au numéro du périphérique MIDI externe
Sequencer
lors de la transmission/réception de données en bloc, de modifications de paramètres ou d'autres
Audio Record/Play
messages exclusifs au système. Les messages exclusifs au système permettent de contrôler diverses
Controller
fonctions sur ce synthétiseur, parmi lesquelles le volume principal, l'accord principal, le mode du
Effect
générateur de sons, le type d'effet ainsi que divers autres paramètres.
Internal Memory
Certains messages exclusifs au système sont qualifiés de « messages universels » (ex. GM System
ON) et ne requièrent pas de numéro de périphérique.
Référence
General MIDI (GM) System On (Activation du système GM)
Voice
Lorsque le message « General MIDI system on » s'affiche, cela signifie que le synthétiseur reçoit
les messages MIDI compatibles avec la norme GM System Level 1 et ne reçoit, par conséquent,
pas de messages de sélection de banque.
Lorsque l'instrument reçoit le message GM System On, les canaux de réception des parties 1 – 16
(d'un multi) sont respectivement affectés aux numéros « 1 – 16 ».
Performance
F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadécimal)
File
NOTE : Assurez-vous que l'intervalle entre ce message et la première donnée de note du morceau est supérieur
Audio Rec/Play
ou égal à la durée d'une noire.
Multi
SEQ Play
Master
Remote
Utility
MIDI Master Volume (Volume principal MIDI)
Lorsque ce message est reçu, le MSB de volume est effectif pour le paramètre système.
* mm (MSB) = valeur de volume appropriée, ll (LSB) = ignoré
F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadécimal)
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Mode Change (Changement de mode)
Guide de dépannage
Lorsque ce message est reçu, le synthétiseur change de mode.
* n = numéro du périphérique (page 138)
* m = 0 – 6 (0 : voix, 1 : performance, 2 – 3 : non utilisé, 4 : programme Master, 5 : multi, 6 : démonstration)
F0 43 1n 7F 0D 0A 00 01 0m F7 (Hexadécimal)
Messages système en temps réel
Active Sensing (FEH) (Détection active)
À la réception d'un message FEH, si aucune donnée MIDI n'est reçue pendant un intervalle de temps
supérieur à 300 msec environ, le S90 XS/S70 XS exécute les mêmes fonctions qu'à la réception des
messages All Sounds Off, All Notes Off et Reset All Controllers, avant de revenir à un état dans lequel
le FEH n'est pas surveillé.
Timing Clock (Horloge de synchronisation) (F8H)
Ce message est transmis à un intervalle fixe (24 fois par noire) pour synchroniser les instruments MIDI
connectés. Vous pouvez décider si le bloc du séquenceur doit utiliser les messages de l'horloge de
synchronisation interne ou externe reçus via MIDI IN en réglant le paramètre MIDI Sync : [UTILITY] Æ MIDI
Æ MIDI Sync.
Manuel de référence
151
Annexe
Structure de base
Messages de l'écran
Functional Blocks
Tone Generator
Affichage LCD
Description
All data is initialized upon power-on. Continue?
(Toutes les données seront initialisées à la
mise sous tension. Continuer ?)
Confirmez si vous voulez activer ou non le paramètre « Power on auto factory set switch ».
Etes-vous sûr de vouloir continuer ?
Confirmez si vous voulez exécuter une opération donnée ou non.
Assign Vocoder Voice to Part 1. Continue?
(La voix Vocoder sera attribuée à la partie 1.
Continuer ?)
Confirmez si vous voulez sélectionner une voix Vocoder via l'écran Category Search lors
du réglage de Output Select sur « Vocoder » pour la sortie de la partie d'entrée A/N,
lorsque la partie 1 n'est pas une voix Vocoder, et ce, en mode Performance/Multi.
Assign Vocoder Voice. Continue?
(La voix Vocoder sera attribuée.
Continuer ?)
Confirmez si vous voulez sélectionner une voix Vocoder via l'écran Category Search lors
du réglage de Output Select sur « Vocoder » pour la partie A/D Input, lorsque la voix
n'est pas une voix Vocoder, et ce, en mode Voice.
Audio Rec stopped due to lack of memory
space. (Arrêt de l'enregistrement audio en
raison d'un manque d'espace mémoire.)
Ce message apparaît lorsque l'espace mémoire devient insuffisant pour accueillir
l'enregistrement audio. Celui-ci est alors arrêté.
Bad disk or memory.
(Disque ou mémoire incorrect(e).)
Le périphérique de stockage externe connecté à ce synthétiseur est inutilisable.
Formatez-le et essayez à nouveau.
Performance
Bulk data protected.
(Protection des blocs de données.)
Les blocs de données ne peuvent pas être reçus en raison des paramètres configurés
dans le mode Utility.
SEQ Play
Can't execute. (Exécution impossible.)
Le synthétiseur ne peut exécuter la fonction en question en raison de certains réglages
ou situations.
Click off. (Son du métronome désactivé.)
Le son du métronome (déclic) a été désactivé.
Click on. (Son du métronome activé.)
Le son du métronome (déclic) a été activé.
Completed. (Terminé.)
L'opération de chargement, d'enregistrement, de formatage ou autre est terminée.
Connecting to USB device...(Connexion au
périphérique USB en cours...)
Reconnaissance en cours du périphérique de stockage USB connecté à la borne USB
TO DEVICE.
Copied Arpeggio type. (Type d'arpège copié.)
Copied Arpeggio type. (Type d'arpège copié.)
Device number is off. (Numéro de
périphérique désactivé.)
Les blocs de données ne peuvent pas être transmis/reçus car le numéro du périphérique
est désactivé.
Device number mismatch.
(Numéro de périphérique inapproprié.)
Les blocs de données ne peuvent pas être transmis/reçus car les numéros de
périphérique ne correspondent pas.
Directory is not empty.
(Le répertoire n'est pas vide.)
Vous avez essayé de supprimer un dossier qui contient des données.
Arpeggio
Sequencer
Disk or memory is full.
(Disque ou mémoire plein(e).)
Le périphérique de stockage externe étant plein, aucune donnée ne peut plus être
sauvegardée. Utilisez un nouveau périphérique de stockage externe ou libérez de
l'espace en effaçant les données inutiles contenues sur le périphérique.
Disk or memory is write-protected. (Disque
ou mémoire protégé(e) en écriture.)
Le périphérique de stockage externe est protégé en écriture ou vous avez essayé
d'écrire sur un support en lecture seule (CD-ROM, par exemple).
Disk or memory read/write error. (Erreur de
lecture/d'écriture sur le disque ou la mémoire.)
Une erreur s'est produite lors de la lecture ou de l'écriture sur un périphérique de
stockage externe.
Executing… (Exécution en cours…)…
Le traitement est en cours d'exécution.
Executing… ****.wav (Exécution en cours…
****.wav)
Ce message apparaît lors de la création d'un fichier audio à l'aide de la fonction Audio
Record.
« *** » est le nom du fichier.
Executing… Please keep power on.
(Exécution en cours… Veuillez laisser
l'appareil sous tension.)
A/D Input
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Multi
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
Ce message apparaît lors de l'écriture dans la mémoire interne. Laissez l'instrument sous
tension tant que le message est affiché.
File already exists. (Le fichier existe déjà.)
Il existe déjà un fichier portant le même nom que celui que vous êtes en train
d'enregistrer.
File is not found. (Fichier introuvable.)
Le fichier spécifié n'a pas été trouvé sur le périphérique de stockage externe lors d'une
opération de chargement.
File path is too long.
(Chemin d'accès au fichier trop long.)
Le fichier ou répertoire est inaccessible car le nom du chemin d'accès contient trop de
caractères.
Illegal bulk data. (Bloc de données illégal.)
Une erreur s'est produite lors de la réception des blocs de données ou d'un message
Bulk Request.
Illegal file name. (Nom du fichier non
valide.)
Le nom du fichier spécifié n'est pas valide. Essayez d'entrer un autre nom.
Illegal file. (Fichier non valide.)
Le fichier spécifié pour le chargement est inutilisable par ce synthétiseur ou ne peut être
chargé dans le mode actuel.
Learning… (Attribution…)…
Ce message apparaît lors de l'attribution d'un paramètre au bouton/curseur en mode
Remote.
Load All Arpeggios. Are you sure? (Tous les
arpèges seront chargés. Êtes-vous sûr ?)
Confirmez si vous voulez charger ou non tous les arpèges en mode File.
Load All Performances. Are you sure?
(Toutes les performances seront chargées.
Êtes-vous sûr ?)
Confirmez si vous voulez charger ou non toutes les performances en mode File.
Load All Voices. Are you sure? (Toutes les
voix seront chargées. Êtes-vous sûr ?)
Confirmez si vous voulez charger ou non toutes les voix en mode File.
Load All without system. Are you sure?
(Tout sauf le système sera chargé. Êtesvous sûr ?)
Confirmez si vous voulez charger ou non tous les paramètres, à l'exception de ceux du
système, en mode File.
Manuel de référence
152
Annexe
Affichage LCD
Description
Structure de base
Functional Blocks
Load All. Are you sure?
(Tout sera chargé. Êtes-vous sûr ?)
Confirmez si vous voulez charger ou non tout en mode File.
Load Seq Chain file. Are you sure?
(Le fichier d'enchaînement de séquences
sera chargé. Êtes-vous sûr ?)
Confirmez si vous voulez charger ou non le fichier d'enchaînement de séquences en
mode File.
A/D Input
Echec du traitement des données MIDI dû à la réception d'un trop grand nombre de
données en même temps.
Sequencer
Une erreur s'est produite lors de la réception des blocs de données.
Controller
La voix de mixage ne peut pas être stockée car le nombre de voix stockées a dépassé
la capacité maximale.
Effect
MIDI buffer full. (Tampon MIDI plein.)
MIDI checksum error. (Erreur du total de
contrôle des données MIDI.)
Mixing Voice full. (Mixage de voix saturé.)
Tone Generator
Arpeggio
Audio Record/Play
Internal Memory
No read/write authority to the file. (Absence
d'autorisation d'écriture/lecture du fichier.)
Vous n'avez pas l'autorisation de lire/écrire sur le périphérique de stockage externe.
Now executing Factory set...
Please keep power on.
(Réglages d'usine en cours d'exécution...
Veuillez laisser l'appareil sous tension.)
Indique que le synthétiseur est en train de restaurer les réglages d'usine.
Now loading... (Chargement en cours)
Indique qu'un fichier est en cours de chargement.
Multi
Now receiving MIDI bulk data... (Réception
de blocs de données MIDI en cours...)
Indique que le synthétiseur est en train de recevoir des blocs de données MIDI.
SEQ Play
Now saving... (Enregistrement en cours)
Indique qu'un fichier est en cours d'enregistrement.
Master
Now scanning autoload file...(Analyse en
cours du fichier chargé automatiquement...)
Analyse des fichiers spécifiés pour la fonction Auto Load en cours.
Now transmitting MIDI bulk data...
(Transmission en cours de blocs de
données MIDI)
Indique que le synthétiseur est en train de transmettre des blocs de données MIDI.
Référence
Voice
Performance
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Overwrite. Are you sure?
(Remplacement par écrasement. Êtes-vous
sûr ?)
Une opération d'enregistrement risque d'écraser les données présentes sur
le périphérique de stockage externe de destination et ce message vous demande de
confirmer si vous voulez poursuivre l'opération ou non. Appuyez sur [ENTER] (Oui) ou
[EXIT] (Non).
Part x is used for Drum Assign.
(La partie x est utilisée pour l'attribution de
la voix de batterie.)
Ce message apparaît lorsque les sélecteurs de toutes les parties sont activés et que la
fonction Drum Assign a utilisé la partie « x » comme partie de batterie en mode
Performance.
Part x is used for Layer.
(La partie x est utilisée pour la couche.)
Ce message apparaît lorsque les sélecteurs de toutes les parties sont activés et que la
fonction Layer a utilisé la partie « x » comme partie de couche en mode Performance.
Part x is used for Split.
(La partie x est utilisée pour le partage.)
Ce message apparaît lorsque les sélecteurs de toutes les parties sont activés et que la
fonction Split a utilisé la partie « x » comme partie de partage en mode Performance.
Please stop Audio Play/Rec.
(Arrêter la lecture/l'enregistrement audio.)
L'opération que vous tentez d'exécuter ne peut pas l'être pendant l'enregistrement ou
la reproduction de données audio.
Please stop sequencer. (Veuillez arrêter le
séquenceur.)
L'opération que vous tentez d'exécuter ne peut être réalisée pendant la reproduction
SEQ PLAY.
Save Audio Rec file?(Sauvegarder le fichier
d'enregistrement audio ?)
Confirmez si vous voulez sauvegarder ou non le fichier enregistré en mode Audio Rec/
Play.
Seq Chain stored.
(Enchaînement de séquences stocké.)
Ce message apparaît lorsque les réglages Seq Chain ont été stockés.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
La mémoire interne des données de séquence est pleine, ce qui empêche l'exécution de
toute autre opération (par exemple, l'enregistrement, l'édition, l'exécution de tâches,
la réception/transmission MIDI ou le chargement à partir du périphérique de stockage
externe).
Réessayez après avoir effacé des morceaux, motifs ou données de phrases utilisateur
indésirables.
Sequence memory full.
(Mémoire de séquence saturée.)
Set Part 1 Ins Sw to on to use Vocoder.
(Activer Set Part 1 Ins Sw pour utiliser
le Vocoder.)
Activez le sélecteur d'insertion de la partie 1 pour utiliser le Vocoder lors du réglage de
la sélection de sortie de la partie d'entrée A/N sur « Vocoder ».
MIDI data overload.
(Surcharge de données MIDI.)
Les données MIDI sont trop volumineuses pour être reproduites.
Store Voice? (Stocker la voix ?)
Confirmez si vous voulez stocker la voix éditée lors de l'exécution de la fonction
Performance Creator (Layer/Split/Drum Assign) sur cette voix en mode Voice.
The received MIDI bulk data's type is not
compatible with the current mode/voice
type. (Le type de blocs de données MIDI
reçus n'est pas compatible avec le type de
mode/voix actuel.)
Ce message apparaît en cas de réception de blocs de données MIDI dans un mode
différent de celui qui est actuellement sélectionné. Le mode des blocs de données
reçues est identique au mode de transmission. Ce message apparaît également lorsque
le type de voix (Normal Voice/Drum Voice) des parties de mixage de destination est
différent de celui des données de voix transmises en bloc. Les parties de destination
sélectionnées sont celles qui sont affectées au même type de voix que celui des
données de voix transférées en bloc.
This Performance uses User Voices.
(Cette performance fait appel à des voix
utilisateur.)
La performance chargée utilise des voix utilisateur. Confirmez si les voix sauvegardées
sont identiques ou non à celles qui sont stockées dans la même banque utilisateur, sous
le même numéro.
USB connection terminated.
Press any button.
(Connexion USB interrompue.
Appuyez sur une touche quelconque.)
Une interruption de la connexion avec le périphérique de stockage USB s'est produite en
raison d'un courant électrique anormal. Débranchez le périphérique de stockage USB
du connecteur USB TO DEVICE, puis appuyez sur une touche quelconque du panneau.
Utility stored. (Utilitaire stocké)
Les paramètres du mode Utility ont été stockés.
Manuel de référence
153
Annexe
Guide de dépannage
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
Vous trouverez ci-dessous des conseils de dépannage relatifs aux problèmes les plus courants ainsi que les références
aux pages concernées. Vous pouvez résoudre le problème en exécutant la fonction Factory Set (Réglage d'usine)
(page 145) après avoir préalablement sauvegardé vos données sur un périphérique de stockage externe.
Si le problème persiste, contactez votre revendeur Yamaha ou le service technique agréé par Yamaha.
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Aucun son n'est produit.
„ Le S90 XS/S70 XS est-il correctement branché aux équipements externes
correspondants (par ex., amplificateur, haut-parleur ou casque) via des câbles audio ?
Étant donné que le S90 XS/S70 XS ne dispose pas de haut-parleur intégré, vous devez recourir à un système audio
externe ou un casque pour le contrôler correctement.
„ Le synthétiseur et l'équipement externe qui lui est éventuellement relié sont-ils mis
sous tension ?
Effect
Internal Memory
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Remote
„ Avez-vous effectué tous les réglages de niveau appropriés, notamment le volume
principal de l'instrument et les réglages de volume des équipements externes
connectés ?
File
Audio Rec/Play
Utility
Le contrôleur au pied est-il enfoncé (si connecté à la prise FOOT CONTROLLER) ?
„ Les quatre curseurs de commande sont-ils réglés sur des niveaux appropriés
(autres que zéro ou valeurs minima) ?
„ Le paramètre Local Control est-il désactivé (OFF) ?
Si ce paramètre est réglé sur « off », le générateur de son interne ne sera pas audible.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
[UTILITY] Æ MIDI Æ Local Control (page 137)
„ Les réglages de volume MIDI ou d'expression MIDI sont-ils trop faibles en cas
d'utilisation d'un contrôleur externe ?
„ Les réglages d'effet et de filtre sont-ils appropriés ?
Si vous utilisez le filtre, il faudra essayer de modifier sa fréquence de coupure. Certains réglages de coupure
peuvent filtrer le son entièrement.
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Effect (page 44)
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Filter/EG (page 43)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 77)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Filter/EG (page 75)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 88)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 96)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 108)
„ L'effet « Vocoder » a-t-il été sélectionné comme réglage du paramètre Insertion Effect
Type de la voix ?
Si c'est le cas, réglez les paramètres liés à la partie d'entrée AN et au connecteur MIC INPUT sur les valeurs
appropriées, puis jouez au clavier tout en entrant votre voix dans le microphone relié au S90 XS/S70 XS.
Vérifiez si le bouton INPUT GAIN du panneau est réglé ou non sur la position minimale.
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Effect Æ Ins Connect Type : vocoder (page 44)
[UTILITY] Æ [VOICE] Æ A/D Out Æ Output Select : vocoder (page 141)
„ Les réglages de volume ou d'expression sont-ils trop faibles ?
[UTILITY] Æ General Æ Volume (page 133)
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Mode PlayÆ Volume (page 34)
[VOICE] Æ [EDIT] Æ mode Easy Element Edit via la touche de fonction des curseurs Æ Curseurs (page 30)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Mode Play Æ Volume (page 73)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 82)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 102)
Manuel de référence
154
Annexe
„ Les réglages de paramètres tels que Element Switch, Part Switch, Note Limit et Velocity
Limit sont-ils appropriés ?
Structure de base
Functional Blocks
[VOICE] Æ [EDIT] Æ [MUTE] (allumé) Æ Touches numériques [9] – [16]
Tone Generator
[PERFORM] Æ [PART ON/OFF] (page 69)
A/D Input
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Note Limit Lo/Hi (page 82)
Arpeggio
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Velocity Limit Lo/Hi (page 83)
Sequencer
„ Dans le cas où la performance ou le multi ne produisent pas de son, la voix a-t-elle été
correctement affectée à chaque partie ?
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice (page 81)
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice (page 101)
„ Dans le cas où la performance ou le multi ne produisent pas de son, le réglage de
sortie de chaque partie est-il correctement spécifié ?
Référence
Voice
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Output Select (page 83)
Performance
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Output Select
Multi
(page 103)
SEQ Play
„ Dans le cas où le multi ne produit pas de son, le port/canal de sortie de chaque piste
du séquenceur externe et le canal de réception des différentes parties du multi sont-ils
correctement réglés ?
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice Æ Receive Ch (page 101)
„ Dans le cas où ni la performance ni le multi ne produisent de son, le paramètre
« Arpeggio Play Only » (Reproduction d'arpège uniquement) de chaque partie est-il
activé ?
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice Æ Arp Play Only (page 81)
À propos de
la norme MIDI
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice Æ Arp Play Only (page 101)
Messages de l'écran
Guide de dépannage
La prise MIC INPUT ne produit aucun son.
„ Le sélecteur du microphone est-il activé ?
„ Le câble reliant le microphone au synthétiseur est-il correctement branché ?
„ La touche [MIC ON/OFF] est-elle activée (voyant allumé) ?
„ Le bouton INPUT GAIN est-il complètement tourné à fond, dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre (sur le niveau minimum) ?
„ Le volume de la partie d'entrée A/N est-il réglé sur un niveau trop faible ?
Sélection de « MIC » via la touche de fonction de boutons Æ Bouton VOLUME (page 29)
„ Les réglages d'effets sont-ils appropriés ?
[UTILITY] Æ Voice Æ A/D FX (page 141)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D FX (page 79)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D FX (page 99)
„ La sortie de la partie d'entrée A/N est-elle réglée correctement ?
[UTILITY] Æ Voice Æ A/D Out Æ Output Select (page 141)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 78)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 99)
La fonction Split est inopérante via le périphérique MIDI externe.
„ Les réglages des paramètres « Split Sw » et « Split Lower/Upper » en mode
Performance ne fonctionnent que lorsque vous jouez sur le clavier de l'instrument.
Manuel de référence
155
Annexe
La reproduction s'enchaîne sans s'arrêter.
Structure de base
Functional Blocks
„ Si la touche [ARP ON/OFF] est activée, appuyez dessus pour éteindre son voyant.
Tone Generator
A/D Input
„ Dans le mode Sequence Play, appuyez sur la touche [START/STOP].
Arpeggio
„ Si le son du métronome (clic) continue de se faire entendre, appuyez sur la touche
[START/STOP] tout en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée pour l'arrêter.
Audio Record/Play
Sequencer
Controller
Effect
Internal Memory
Le son est déformé.
Référence
„ Les réglages d'effets sont-ils appropriés ?
L'utilisation d'un effet avec certains réglages peut provoquer une distorsion du son.
Voice
Performance
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Effect (page 44)
Multi
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 77)
SEQ Play
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 96)
Master
L'utilisation de Master Effect avec certains réglages peut provoquer une distorsion du son.
Remote
[UTILITY] Æ Voice Æ Master FX (page 142)
File
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect Æ Master (page 77)
Audio Rec/Play
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect Æ Master (page 96)
Utility
„ Les réglages de filtre sont-ils appropriés ?
Des réglages de résonance de filtre trop élevés peuvent entraîner une distorsion.
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Filter/EG (page 43)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Filter/EG (page 75)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 88)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 108)
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
„ Le volume de l'un des paramètres suivants est-il réglé sur une valeur tellement élevée
qu'elle provoque un écrêtage ?
[UTILITY] Æ General Æ Volume (page 133)
[UTILITY] Æ General Æ L&R Gain (page 133)
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Mode PlayÆ Volume (page 34)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Mode Play Æ Volume (page 73)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 82)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 102)
Le son est coupé.
„ Le son d'ensemble (via la reproduction au clavier et la reproduction de séquence)
excède-t-il la polyphonie maximale du synthétiseur ? (page 7)
Une seule note est émise à la fois.
„ Lorsque cela se produit, le paramètre Mono/Poly du mode actuellement sélectionné est
réglé sur « mono ».
Si vous souhaitez jouer des accords, il faudra le régler sur « poly ».
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Mode Play Æ Mono/Poly (page 35)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Mono/Poly (page 82)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Mono/Poly
(page 102)
Manuel de référence
156
Annexe
Hauteur de ton incorrecte ou inattendue.
Structure de base
Functional Blocks
„ Le paramètre Tune du mode Utility est-il réglé sur une valeur autre que « 0 » ?
[UTILITY] Æ General Æ Tune (page 133)
„ Le paramètre Note Shift du mode Utility est-il réglé sur une valeur autre que « 0 » ?
[UTILITY] Æ General Æ Note Shift (page 133)
„ Lorsque la hauteur de ton de la voix est incorrecte : le système d'accord sélectionné
sous le paramètre Micro Tune en mode Voice Edit est-il approprié ?
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
[UTILITY] Æ Micro Tune (page 140)
„ Lorsque la hauteur de ton de la performance/du multi est incorrecte : le paramètre Note
Shift de chaque partie est-il réglé sur une valeur différente de « 0 » ?
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play (page 82)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play (page 102)
Référence
Voice
Performance
Multi
SEQ Play
Master
Aucun effet n'est appliqué.
Remote
File
Audio Rec/Play
„ Les boutons/curseurs REVERB et CHORUS ont-ils été réglés sur le niveau minimum ?
Utility
„ Avez-vous réglé un ou tous les types d'effets sur « thru » ou « off » ?
„ Le paramètre EFFECT ON/OFF de chaque effet est-il désactivé ?
„ Lorsque ce problème se produit en mode Performance/Multi, vérifiez si les paramètres
Insertion Switch (Ins Effect Sw) sont correctement réglés.
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Guide de dépannage
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ FX Send Æ Ins Effect Sw (page 89)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ FX Send Æ Ins Effect Sw
(page 109)
L'effet Vocoder ne fonctionne pas en cas de sélection de voix Vocoder.
„ La sortie de la partie d'entrée A/N est-elle réglée sur « vocoder » ?
[UTILITY] Æ Voice Æ A/D Out Æ Output Select (page 141)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 78)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 98)
L'indicateur d'édition s'affiche, même en l'absence de paramètres en cours
d'édition.
„ Gardez à l'esprit que même lorsque le mode Edit n'est pas activé, il suffit de déplacer
un bouton/curseur pour modifier la voix, la performance ou le multi en cours,
provoquant l'affichage de l'indicateur d'édition.
„ Certains types d'arpège incluent des messages de changement de commande MIDI.
Lorsque vous reproduisez un arpège de ce type, il est possible que le son de la voix
actuelle soit modifié et que l'indicateur d'édition apparaisse dans le coin supérieur
droit de l'écran.
Manuel de référence
157
Annexe
Impossible de lancer la fonction de l'arpèges.
Structure de base
Functional Blocks
„ Vérifiez si la touche [ARP ON/OFF] est activée ou désactivée.
„ Le paramètre MIDI Sync est-il réglé sur « auto » ou « internal » (interne) (à l'aide de
l'horloge interne) ?
[UTILITY] Æ MIDI Æ MIDI Sync (page 137)
„ Avez-vous sélectionné un type d'arpège utilisateur (sans données utilisateur) ?
Pour utiliser les arpèges utilisateur, les données de ce type créées à l'aide du MOTIF XS doivent être chargées sur
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
Internal Memory
le S90 XS/S70 XS (page 129).
„ Les paramètres relatifs aux arpèges tels que Note Limit et Velocity Limit sont-ils
correctement réglés ?
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Note Limit Lo/Hi (page 38)
Référence
Voice
Performance
[VOICE] Æ [EDIT] Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Velocity Limit Lo/Hi (page 38)
Multi
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Note Limit Lo/Hi (page 82)
SEQ Play
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Velocity Limit Lo/Hi (page 83)
Master
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Note Limit
Remote
Lo/Hi (page 102)
File
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Velocity
Audio Rec/Play
Limit Lo/Hi (page 103)
Utility
„ Lorsque cette situation se produit en mode Performance/Multi, vérifiez le paramètre
Arpeggio Switch.
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Arp Sw (page 84)
[MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Arp Sw
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
(page 104)
Guide de dépannage
Impossible d'arrêter l'arpège.
„ Si la reproduction de l'arpège ne s'arrête pas, même après le relâchement de la touche,
réglez le paramètre Arpeggio Hold sur « off » à l'aide des touches 1 – 4 de la section
[ARP HOLD].
La voix affectée à la performance produit un son différent de celui qu'elle
émet en mode Voice.
„ Ceci est normal car le son d'une voix est déterminé par les réglages de paramètre en
mode Performance. Pour les parties de performance, vous devez appliquer
pratiquement les mêmes réglages de paramètre que ceux qui sont utilisés en mode
Voice. En ce qui concerne les réglages d'effets, à l'exception du niveau d'envoi, vous
pouvez copier les réglages du mode Voice dans la partie de performance sur l'écran
suivant. En exécutant cette tâche, vous garantissez le retentissement de la voix à
l'identique, en mode Performance comme en mode Voice.
[PERFORM] Æ [JOB] Æ Copy Æ Voice (page 91)
[PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ FX Send (page 89)
La communication de données entre l'ordinateur et le S90 XS/S70 XS ne
fonctionne pas correctement.
„ Vérifiez si le réglage Port de l'ordinateur est approprié.
„ Vérifiez si les réglages MIDI In/Out de l'instrument sont appropriés.
[UTILITY] Æ [MIDI] Æ MIDI In/Out (page 137)
Manuel de référence
158
Annexe
Le son du S90 XS/S70 XS n'est pas correctement émis, même lors de
la reproduction des données de morceau sur l'ordinateur ou l'instrument
MIDI relié au S90 XS/S70 XS.
Structure de base
Functional Blocks
Tone Generator
A/D Input
Arpeggio
„ Le S90 XS/S70 XS est-il réglé sur le mode Multi ?
Sélectionnez le mode Multi pour reproduire plusieurs canaux simultanément.
Sequencer
Audio Record/Play
Controller
Effect
La transmission/réception de blocs de données MIDI ne fonctionne pas
correctement.
Internal Memory
Référence
„ Le paramètre Receive Bulk est-il réglé sur « off » ?
Voice
Réglez le paramètre Receive Bulk sur « on ».
Performance
[UTILITY] Æ [MIDI] Æ Receive Bulk (page 138)
Multi
„ Si les données ont été enregistrées avec la fonction Bulk Dump du S90 XS/S70 XS,
vous devrez régler le paramètre Device Number sur le même numéro avant la
transmission de blocs de données.
[UTILITY] Æ [MIDI] Æ Device No. (page 138)
„ Dans le cas où la transmission ne fonctionne pas correctement, le numéro du
périphérique MIDI connecté au S90 XS/S70 XS est-il réglé de manière à correspondre
au paramètre Device Number du mode Utility ?
[UTILITY] Æ [MIDI] Æ Device No. (page 138)
SEQ Play
Master
Remote
File
Audio Rec/Play
Utility
Annexe
À propos de
la norme MIDI
Messages de l'écran
Impossible de sauvegarder les données sur un périphérique de stockage
USB.
Guide de dépannage
„ Le périphérique de stockage USB est-il protégé en écriture ? (La protection en écriture
doit être désactivée pour enregistrer des données.)
„ Le périphérique de stockage USB est-il correctement formaté ?
[FILE] Æ Save Æ Sélection du périphérique de stockage USB Æ [JOB] Æ FORMAT (page 130)
Impossible de lire un fichier audio.
„ Le format du fichier audio est-il correct ?
Le S90 XS/S70 XS peut uniquement reproduire des fichiers stéréo de type WAVE (.wav)/IFF (.aif) de 44,1 kHz/16 bits.
Impossible de passer en mode Edit.
„ Le S90 XS/S70 XS est-il réglé sur le mode File ?
Quittez le mode File, puis appuyez sur la touche [EDIT].
Manuel de référence
159
Yamaha Web Site (English only)
http://www.yamahasynth.com/
Yamaha Manual Library
http://www.yamaha.co.jp/manual/
U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation
© 2009 Yamaha Corporation
904MW-B0

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