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Manuel de référence Comment utiliser ce manuel Le Manuel de référence du S90 XS/S70 XS est créé au format PDF et dispose de fonctions spéciales propres aux fichiers électroniques, telles que Link (Lien) et Search (Recherche), qui vous permettent d'accéder directement à la page souhaitée en cliquant sur un terme donné. Exemple : section Référence, mode Performance Liste de contenus La liste apparaissant à droite de chaque page est équivalente à la table des matières. Il suffit de cliquer sur l'élément souhaité dans la liste pour accéder à la page correspondante. La liste figurant dans la section « Référence » illustre l'arborescence des fonctions de l'instrument et vous permet de retrouver facilement les paramètres souhaités. Si vous rencontrez un paramètre inconnu à l'écran de l'instrument, recherchez-le dans la liste, puis cliquez dessus pour afficher la page qui en fournit une description détaillée. Modes Fonction Search Cette fonction intégrée au logiciel de visualisation est fort utile pour rechercher le sens des termes inconnus. Lors de l'utilisation d'Adobe Reader pour la lecture de ce manuel, entrez un mot spécifique dans le champ de recherche, puis appuyez sur la touche <Entrée> du clavier de votre ordinateur afin d'accéder à la section correspondante du manuel. Mode en cours Écrans NOTE : Prenez soin de vérifier la version d'Adobe Reader utilisée et téléchargez la version la plus récente sur le site en cours suivant : http://www.adobe.com/fr/products/reader/ Affichage de la page précédente/suivante Lors de l'utilisation d'Adobe Reader, cliquez sur les boutons de la barre d'outils pour revenir à la page précédente ou passer à la page suivante. Cette fonction est très utile pour revenir à la page précédente après avoir accédé à la page d'un lien. NOTE : Si les boutons d'affichage de la page précédente/suivante n'apparaissent pas dans la barre d'outils, maintenez la touche <Alt> enfoncée et appuyez sur les touches <Å>/<Æ> pour revenir à la page précédente/passer à la page suivante. NOTE : Pour plus d'informations, notamment sur ces fonctions, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel. Écrans Structure de base Structure de base Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Les sept blocs fonctionnels Arpeggio Le système du S90 XS/S70 XS est constitué de sept blocs fonctionnels principaux : Générateur de sons, Entrée A/N, Sequencer Séquenceur, Arpège, Contrôleur, Effets et Enregistrement/reproduction audio. Audio Record/Play Controller Effect S90 XS/S70 XS Internal Memory Flux de messages MIDI Flux de signaux audio Bloc Séquenceur (page 12) Bloc Effets (page 14) Séquenceur MIDI à 16 pistes (reproduction uniquement) Effet système Effet d'insertion x 3 Égaliseur d'élément Égaliseur de partie Effet principal Égaliseur principal Bloc Contrôleur (page 13) Bloc Générateur de sons (page 3) Clavier Contrôleurs Générateur de son AWM2 16 parties Voix, performances, multis Référence Voice Bloc Enregistrement /reproduction audio (page 12) Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Bloc Arpège (page 7) Bloc Entrée A/N (page 7) Reproduction de l'arpège x 4 Entrée MIC Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Sortie MIDI Entrée MIDI Entrée A/N Sortie audio USB, MIDI USB, MIDI MIC INPUT OUTPUT, ASSIGNABLE OUTPUT AWM2 (Mémoire d'onde avancée 2) Cet instrument est équipé d'un bloc Générateur de sons AWM2. L'AWM2 est un système de synthèse fondé sur des ondes échantillonnées (matériau sonore) et utilisé dans de nombreux synthétiseurs Yamaha. Pour obtenir un réalisme plus vrai que nature, les voix AWM2 font chacune appel à plusieurs échantillons de la forme d'onde d'un véritable instrument. En outre, il est possible de leur appliquer une grande variété de paramètres, notamment ceux de générateur d'enveloppe, de filtre ou de modulation. Manuel de référence 2 Structure de base Bloc Générateur de sons En réalité, c'est le bloc Générateur de sons qui produit le son, en réponse aux messages MIDI reçus respectivement des blocs Séquenceur, Contrôleur et Arpège ainsi que de l'instrument MIDI externe par le biais des connecteurs MIDI IN ou USB. Les messages MIDI sont affectés à seize canaux indépendants qui permettent au synthétiseur de jouer simultanément seize parties différentes via les seize canaux MIDI. Cependant, il est possible de dépasser cette Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio limite en ayant recourt à des « ports » MIDI distincts, qui prennent en charge seize canaux chacun. Le bloc Générateur Sequencer de sons de cet instrument peut traiter les messages MIDI via le Port 1. La structure du bloc Générateur de sons varie Audio Record/Play selon le mode sélectionné. Controller Bloc Générateur de sons en mode Voice Structure des parties en mode Voice L'instrument ne reconnaît qu'un seul canal MIDI en mode Voice (Voix) car ce dernier ne dispose que d'une partie. Cette condition est décrite comme étant celle d'un générateur de sons « mono-timbre », qui autorise la reproduction d'une voix au clavier via une partie unique. Pour paramétrer le canal de réception MIDI selon le réglage de fonctionnement mono-timbre (modes Voice et Performance), il est nécessaire de recourir au paramètre Basic Receive Ch (Canal de réception de base) (page 137) dans l'écran MIDI du mode Utility (Utilitaires). En mode Voice, l'instrument ne reconnaît que les données transmises via le port MIDI 1. NOTE : Pour reproduire des données de morceau sur un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur comportant plusieurs canaux MIDI, vous devez obligatoirement passer en mode Multi (page 6). Effect Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Voix Une « voix » désigne un programme comportant les éléments sonores nécessaires à la génération du son d'un instrument de musique donné. Il existe deux types de voix disponibles en interne : les voix normales (Normal Voice) et les voix de batterie (Drum Voice). Les voix normales sont essentiellement des sonorités d'instrument de musique dotées d'une hauteur tonale, susceptibles d'être reproduites sur la plage du clavier. Chaque voix comprend au total huit éléments (voix normale) ou 73 touches (voix de batterie). L'unité élémentaire la plus petite d'une voix est constituée par ce qu'il est convenu d'appeler un élément ou une touche de batterie. Cela signifie que le son de l'instrument est émis exclusivement à partir d'un élément ou d'une touche. En outre, une voix normale peut produire un son réaliste ou divers types de sons par la combinaison de plusieurs éléments. La création d'une voix se fait grâce à la modification des paramètres propres à chaque élément/touche (paramètres Element Edit (Édition d'élément)/Key Edit (Édition de touche)) ainsi que des paramètres communs à l'ensemble des éléments/touches (paramètres Common Edit (Édition commune)). Les paramètres Element Edit et Key Edit ne sont modifiables que sous le logiciel éditeur S90 XS/S70 XS Editor. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage NOTE : Pour obtenir les instructions relatives à l'édition de voix normale, consultez la page 34. Pour les détails sur l'édition de voix de batterie, reportez-vous à la page 58. Voix normales et voix de batterie Voix normales Les voix normales sont reproduites au clavier, de Élément 2 Élément 4 Élément 6 manière traditionnelle, avec des hauteurs de ton Vélocité standard pour chaque touche. Une voix normale Élément 1 Élément 3 Élément 5 est constituée d'un total de huit éléments. Selon les paramétrages du mode Voice Edit (Édition de voix) sélectionnés, ces éléments retentissent tous en même temps ou en fonction des plages de notes et de vélocités spécifiées et des réglages XA (Expanded Articulation) désignés. L'illustration ci-dessous montre un exemple de voix normale. Les six éléments représentés étant répartis à la fois sur la plage de notes du clavier et la plage de vélocités, un élément retentit en fonction de la note jouée et de la force de frappe au clavier. Dans la distribution de notes, les éléments 1 et 2 sont audibles dans la plage inférieure du clavier, les éléments 3 et 4 dans la plage moyenne et les éléments 5 et 6 dans la plage supérieure. Dans la distribution de vélocités, les éléments 1, 3 et 5 retentissent lorsque le jeu au clavier est atténué alors que les éléments 2, 4 et 6 sont audibles en cas de jeu de clavier accentué. Pour comprendre ceci pratiquement, considérons l'exemple d'une voix de piano composée de six différents échantillons. Les éléments 1, 3 et 5 sont les sons de piano interprétés de manière atténuée, dans les plages de notes désignées, et les éléments 2, 4 et 6 les sons joués avec force, chacun dans sa plage de notes spécifique. En fait, le S90 XS/S70 XS est encore plus flexible que cela, puisqu'il autorise l'utilisation d'un total de huit éléments indépendants. Manuel de référence 3 Structure de base Structure de base Voix de batterie Les voix de batterie sont principalement des sons de percussion/batterie affectés à des notes individuelles du clavier. Un groupe d'ondes de percussion/batterie ou de voix normales est appelé kit de percussion. Contrairement aux éléments, les touches de batterie sont en équivalence directe avec les notes correspondantes, ce qui signifie qu'il est impossible d'en modifier la plage de valeurs. Un son de batterie ou de percussion spécifique est attribué à chaque touche de batterie. Vous pouvez créer différents types de voix de batterie en modifiant le son de batterie/percussion affecté à chaque touche et en modifier les paramètres tels que la hauteur de ton ou le générateur d'enveloppe. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Sons de batterie individuels (différents pour chaque touche) C0 C1 C6 Référence Voice Performance Touche1 Touche 5 Touche 10 Touche 18 Touche 73 Expanded Articulation (XA) Le système XA (Expanded Articulation) est un générateur de sons spécialement conçu pour améliorer la flexibilité des performances et le réalisme acoustique. Héritée du synthétiseur MOTIF XS, cette fonctionnalité vous autorise à recréer avec une plus grande efficacité des sons réalistes et des techniques de performances naturelles, telles que le jeu en legato ou en staccato. Elle vous propose également des modes uniques permettant d'appliquer au son des changements aléatoires ou alternés, au fur et à mesure de la progression de votre performance. Performances réalistes en jeu legato Les synthétiseurs conventionnels recréent un effet de legato en maintenant l'enveloppe de volume sonore de la note précédente sur la note suivante, en mode mono. Cependant, il en résulte un son artificiel différent de celui d'un véritable instrument acoustique. À l'instar des instruments de la série MOTIF XS, le S90 XS/S70 XS est équipé d'une technologie qui reproduit un effet legato avec une plus grande précision, en autorisant le retentissement de certains éléments spécifiques en cas de jeu lié, ainsi que la reproduction normale de certains autres éléments (grâce aux réglages du paramètre XA Control (Commande XA) « normal » et « legato »). Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Son de relâchement de note authentique Les synthétiseurs conventionnels ne sont pas particulièrement performants en matière de production de son liée au relâchement des notes de l'instrument acoustique. En revanche, le S90 XS/S70 XS émet le son au moment où la note de l'instrument acoustique est relâchée, à condition que le paramètre XA Control d'un élément spécifique soit réglé sur « key off sound » (son avec désactivation de touche). Variations de son subtiles pour chaque note jouée Les synthétiseurs conventionnels essaient de reproduire cet effet en modifiant aléatoirement la hauteur de ton et/ou le filtre. Cependant, ce processus induit un effet électronique différent du changement de son introduit sur un véritable instrument acoustique. Or il est possible de reproduire de manière plus précise ces variations de son subtiles sur le S90 XS/S70 XS, à condition de régler le paramètre XA Control sur les valeurs « wave cycle » (cycle d'onde) ou « wave random » (onde aléatoire). Basculement entre différents sons pour recréer les performances naturelles d'un instrument acoustique Les instruments acoustiques se caractérisent par des sonorités spécifiques, voire uniques, qui ne sont émises qu'à des moments précis au cours d'une performance. Ceux-ci incluent le chevrotement résultant de la technique du coup de langue sur une flûte ou les harmoniques aiguës d'une guitare acoustique. Les synthétiseurs traditionnels (antérieurs à la série MOTIF XS) pouvaient produire de tels sons, s'ils étaient déclenchés, par exemple, à une vélocité élevée (force de frappe puissante). Pour recréer ces sons spéciaux, le S90 XS/S70 XS vous autorise à basculer entre les sonorités tout en jouant de l'instrument, à l'aide des touches ASSIGNABLE FUNCTION (Fonction attribuable) et des réglages « AF 1 on » (Activation de la fonction attribuable 1), « AF 2 on » (Activation de la fonction attribuable 2) et « all AF off » (Désactivation de toutes les fonctions attribuables) du paramètre XA Control. Vous bénéficiez ainsi d'un niveau de contrôle naturel et expressif qui n'existait pas auparavant. NOTE : Vous pouvez également activer ou désactiver les touches [1]/[2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION en transmettant le numéro de changement de commande spécifié pour « A Func 1/2 Ctrl No. » (N° de commande de fonction attribuable 1/2) (page 139) dans l'écran Controller (Contrôleur) du mode Utility depuis un périphérique externe. Nouveaux sons et styles de jeu innovants Les fonctions hautement polyvalentes expliquées ci-dessus s'appliquent avec efficacité, non seulement aux sonorités acoustiques, mais également aux voix de synthétiseurs et aux sons électroniques. La fonctionnalité XA est porteuse d'un fabuleux potentiel qui autorise des sonorités authentiques, une grande expressivité au niveau de la performance et une myriade de nouveaux styles de jeu créatifs. Manuel de référence 4 Structure de base Structure de base Éléments et touches de batterie Functional Blocks Les éléments et les touches de batterie constituent les plus petits « blocs de construction » de ce synthétiseur comprenant une voix. En fait, seul(e) un élément ou une touche de batterie peut servir à créer une voix. Ces petites unités de son peuvent être construites, améliorées et traitées par une variété de paramètres que l'on retrouve sur les synthétiseurs traditionnels tels que Oscillator (Oscillateur), Pitch (Hauteur), Filter (Filtre), Amplitude et LFO (OBF) (apparaissant ci-dessous). Tone Generator IMPORTANT Controller Les modes Element Edit et Key Edit permettent de modifier uniquement les paramètres traités sous le logiciel S90 XS/S70 XS Editor installé sur l'ordinateur relié au S90 XS/S70 XS. Effect A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Internal Memory OSC LFO (Oscillateur) Oscillateur basse fréquence Référence Onde de forme (AWM2) Voice Performance Multi SEQ Play PITCH FILTER AMP Contrôle la hauteur de ton du son. Modifie la qualité tonale du son émis à partir de la section PITCH. Contrôle le niveau de sortie (amplitude) du son émis à partir de la section FILTER. Les signaux sont ensuite envoyés à ce stade au bloc Effets. Pitch EG (Générateur d'enveloppe de hauteur) Filter EG (Générateur d'enveloppe de filtre) Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) Oscillator (Oscillateur) Cette section émet les ondes qui déterminent la hauteur de ton de base. Depuis la fenêtre de configuration Oscillator du logiciel S90 XS/S70 XS Editor, vous pouvez attribuer une forme d'onde (« bloc de construction » du son de base) à chaque élément de voix normale ou à chaque touche de voix de batterie. Dans le cas de la voix normale, vous avez la possibilité de régler la plage de notes pour chaque élément (la plage de notes du clavier dans laquelle l'élément retentit) ainsi que la réponse à la vélocité (la plage de vélocités de note dans laquelle l'élément est audible). En outre, les paramètres XA sont réglables dans cette section. Les formes d'onde sont constituées d'un ou de plusieurs échantillon(s) créé(s) à partir d'enregistrements sonores du véritable instrument et affectées à différents réglages de plage de clavier et de vélocité. Pour obtenir des informations sur les paramètres de la section Oscillator, reportez-vous aux pages 46 et 60. Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Pitch (Hauteur) Cette section contrôle la hauteur de ton du son (onde) produit par l'oscillateur. Dans le cas d'une voix normale, vous pouvez désaccorder des éléments distincts, appliquer la fonction Pitch Scaling (Échelle de hauteur de ton), etc. En outre, le réglage du PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur de ton) vous permet de contrôler la variation du ton dans le temps. Les paramètres liés à la hauteur de ton sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor. Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 47, 48 et 61. Filter (Filtre) Cette section modifie le timbre du son émis en coupant la sortie d'une portion de fréquence spécifique. En outre, le réglage du FEG (Générateur d'enveloppe de filtre) vous permet de contrôler la variation de la fréquence de coupure du filtre dans le temps. Les paramètres liés au filtre sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor. Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 50, 51, 53 et 61. Amplitude Cette section contrôle le niveau de sortie (amplitude) du son émis par le bloc Filter. Les signaux sont ensuite envoyés à ce niveau au bloc Effets. En outre, le réglage de l'AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) vous permet de contrôler la variation du volume dans le temps. Les paramètres liés à l'amplitude sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor. Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 53, 55, 62 et 62. Manuel de référence 5 Structure de base LFO (Oscillateur basse fréquence, OBF) Comme son nom le suggère, le paramètre LFO (OBF) produit une onde de basse fréquence. Ces ondes permettent de modifier la hauteur de ton, le filtre ou l'amplitude de chaque élément en vue de créer des effets tels que le vibrato, le wah ou le trémolo. La valeur du LFO peut être déterminée pour chaque élément séparément ou pour l'ensemble des éléments globalement. Les paramètres LFO sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor. Pour plus de détails, reportez-vous aux pages 40 et 56. Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Structure de la mémoire de voix Effect Voix normale Internal Memory Banques présélectionnées 1 – 8 Banque GM Banques utilisateur 1 – 4 1 024 voix normales (128 voix dans chaque banque) 128 voix 512 voix (128 voix par banque) Référence Voice Performance Voix de batterie Banque de voix de batterie présélectionnées Banque de voix de batterie GM Banque de voix de batterie utilisateur 64 voix 1 voix 32 voix Multi SEQ Play Master Remote Bloc Générateur de sons en mode Performance File Audio Rec/Play Utility Structure des parties en mode Performance Annexe Dans ce mode, le bloc de générateur de son reçoit les données MIDI via un seul canal. Cet état est appelé générateur de son « mono-timbre ». Ce mode vous permet de jouer une performance (dans laquelle plusieurs voix ou parties sont combinées sous la forme d'une couche ou d'autres configurations) à l'aide du clavier. Gardez à l'esprit que les données de morceau d'un séquenceur externe comprenant plusieurs canaux MIDI ne seront pas reproduites correctement dans ce mode. Si vous utilisez un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur pour jouer de l'instrument, assurez-vous d'utiliser le mode Multi. À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Performance Un programme dans lequel plusieurs voix (parties) sont combinées pour former une couche ou d'autres configurations est appelé une « performance ». Chaque performance peut contenir jusqu'à quatre parties (voix) différentes. Une performance est créée en éditant des paramètres propres à chaque partie et des paramètres communs à toutes les parties, en mode Performance (page 69). Structure de la mémoire de performances Quatre banques utilisateur sont fournies, contenant chacune 128 performances, soit un total de 512 performances utilisateur mises à votre disposition. Bloc Générateur de sons en mode Multi Structure des parties en mode Multi Le mode Multi vous permet d'utiliser 16 parties en attribuant des voix différentes à la reproduction de chacune d'entre elles. Étant donné qu'il est possible de définir des canaux MIDI différents pour chaque partie du bloc Générateur de sons, vous pouvez utiliser un séquenceur MIDI externe ou un ordinateur afin de reproduire les sons. Les données de séquence de chaque piste sont exécutées selon les parties correspondantes (celles auxquelles a été attribué le même canal MIDI) dans le bloc Générateur de son. Un générateur de sons MIDI capable d'assurer la réception simultanée de signaux sur plusieurs canaux MIDI et la reproduction de plusieurs parties instrumentales est appelé un générateur de sons « multi-timbres ». Pour utiliser le bloc Générateur de sons en mode Multi, réglez le port du séquenceur externe sur 1, puis le canal de réception MIDI de chaque partie sous « Receive Ch » (Canal de réception) (page 101) dans l'écran Voice du mode Multi Part Edit (Édition de parties multiples). Manuel de référence 6 Structure de base Structure de base Multi Functional Blocks Un programme dans lequel plusieurs voix sont affectées aux parties pour une reproduction multitimbrale en mode Multi est appelé un « multi ». Chaque multi peut contenir jusqu'à 16 parties. Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Structure de la mémoire de multis Audio Record/Play 128 programmes de multis sont fournis dans la banque utilisateur. Controller Effect Polyphonie maximale Internal Memory La polyphonie maximale fait référence au nombre total de notes pouvant être entendues simultanément sur le générateur de sons interne de l'instrument. La polyphonie maximale de ce synthétiseur est de 128 notes. Lorsque le bloc du générateur de son interne reçoit un nombre de notes supérieur à la polyphonie maximale, les notes jouées précédemment sont coupées. Gardez à l'esprit que cela peut se remarquer plus particulièrement dans le cas des voix sans chute. En outre, la polyphonie maximale s'applique au nombre d'éléments de voix utilisés et non au nombre de voix. Lorsque des voix normales incluant jusqu'à huit éléments sont utilisées, il est possible que le nombre total de notes susceptibles d'être jouées simultanément soit inférieur à 128. Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Bloc Entrée A/N Utility Ce bloc gère l'entrée des signaux audio en provenance de la prise MIC INPUT (Entrée micro). Les signaux audio de la prise MIC INPUT peuvent être transmis à l'effet d'insertion, à l'effet système, à l'effet principal et à l'égaliseur principal du bloc Effets. Annexe À propos de la norme MIDI Les paramètres liés à l'Entrée A/N sont réglables dans l'écran suivant. Écran Pages Messages de l'écran Voix Écrans Voice A/D Out (Sortie A/N de voix) et Voice A/D FX (Effet A/N de voix) du mode Utility Pages 140 et 141 Guide de dépannage Performance Écrans A/D Out (Sortie A/N) et A/D FX (Effet A/N) du mode Performance Common Edit (Édition commune de performances) Pages 78 et 79 Multi Écrans A/D Out et A/D FX du mode Multi Common Edit (Édition commune de multis) Pages 98 et 99 Mode Bloc Arpège Cette fonction vous permet de lancer automatiquement des phrases musicales ou rythmiques à l'aide de la voix actuellement sélectionnée, en appuyant simplement sur une ou plusieurs notes du clavier. La séquence arpégée change également en réponse aux notes ou aux accords réels que vous jouez, de sorte que vous disposez d'une grande variété de phrases musicales et d'idées particulièrement inspirantes, tant au niveau de la composition que de la performance. Il est possible de reproduire quatre types d'arpège simultanément, même en modes Song (Morceau) et Pattern (Motif). Catégorie d'arpège Les types d'arpège sont répartis en 18 catégories, répertoriées ci-dessous, qui reposent sur l'instrument de musique utilisé. Liste des catégories ApKb Acoustic Piano & Keyboard Lead Synth Lead Organ Organ PdMe Synth Pad / Musical Effect GtPl Guitar / Plucked CPrc Chromatic Percussion GtMG Guitar for « Mega Voice » DrPc Drum / Percussion Synth Seq Bass Bass Seq BaMG Bass for « Mega Voice » Chord Chord Seq Strng Strings Hybrd Hybrid Seq Brass Brass Cntr Control RdPp Reed / Pipe DrEnd Drum Ending NOTE : Les catégories « GtMG » et « BaMG » comprennent des types d'arpège adaptés aux voix Mega Voice. Manuel de référence 7 Structure de base Structure de base Voix Mega Voice et arpèges Mega Voice Functional Blocks Les voix normales utilisent les variations de vélocité pour adapter la qualité et/ou le niveau sonore d'une voix en fonction de votre force de frappe au clavier. Ce processus autorise une réaction naturelle des voix. Cependant, les voix Mega Voice sont d'une structure très complexe, avec différentes couches qui ne conviennent pas au jeu sur le clavier. Les voix Mega Voice ont été spécifiquement développées pour être reproduites à l'aide des arpèges Mega Voice, afin de produire des résultats d'un réalisme incroyable. Par conséquent, il conviendra toujours d'utiliser les voix Mega Voice conjointement aux arpèges Mega Voice (inclus dans les catégories « GtMG » et « BaMG »). Pour obtenir des informations sur les types d'arpège adaptés aux différentes voix Mega Voice, reportez-vous aux types de voix de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Sous-catégorie Référence Les catégories d'arpège sont divisées en sous-catégories, répertoriées ci-dessous. Les sous-catégories listées étant classifiées par genre musical, il est facile de trouver la sous-catégorie la mieux adaptée au style de musique souhaité. Voice Performance Multi Liste des sous-catégories SEQ Play Rock Rock Z.Pad Zone Velocity for Pad* R&B R&B Filtr Filter Master Elect Electronic Exprs Expression Remote Jazz Jazz Pan Pan File World World Mod Modulation Audio Rec/Play Genrl General Pbend Pitch Bend Comb Combination Asign Assign 1/2 Zone Zone Velocity* NOTE : Les types d'arpège appartenant aux sous-catégories signalées par un astérisque (*) contiennent certaines Utility Annexe plages de vélocité, auxquelles des différentes phrases sont affectées. Lorsque l'une de ces catégories est sélectionnée en mode Voice, il est judicieux de régler la limite de vélocité de chaque élément sur la même plage que celle qui est indiquée ci-dessous. À propos de la norme MIDI Plages de vélocité de chaque type d'arpège : 2Z_***** : 1 – 90, 91 – 127 4Z_***** : 1 – 70, 71 – 90, 91 – 110, 111 – 127 8Z_***** : 1 – 16, 17 – 32, 33 – 48, 49 – 64, 65 – 80, 81 – 96, 97 – 108, 109 – 127 PadL_***** : 1 – 1, 2 – 2, 3 – 127 PadH_***** : 1 – 112, 113 – 120, 121 – 127 Messages de l'écran Guide de dépannage Nom du type d'arpège Les types d'arpège sont nommés en fonction de certaines règles et abréviations. Une fois que vous avez compris ce système, vous verrez qu'il est très facile de parcourir la liste et de sélectionner le type d'arpège souhaité. Type d'arpège dont l'extension se termine par « _ES » (comme par exemple : HipHop1_ES) Ces types d'arpège utilisent la même structure d'arpèges multipiste que le MOTIF ES. Le type d'arpège ES présente les avantages suivants : ces arpèges produisent des notes et des accords complexes, même lorsqu'ils sont déclenchés à l'aide d'une seule note. L'arpège suit de très près les notes jouées au clavier, dans la zone affectée aux arpèges, ce qui autorise une grande liberté harmonique et la possibilité d'appliquer la fonction d'isolement (« solo ») à l'aide de ces arpèges. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 11. Type d'arpège dont l'extension se termine par « _XS » (comme par exemple : Rock1_XS) Ces arpèges utilisent une nouvelle technologie de reconnaissance des accords permettant de déterminer les notes devant être reproduites par la fonction Arpeggio. Le type d'arpège XS présente plusieurs avantages : Les arpèges répondent uniquement dans les zones de clavier auxquelles le type XS a été affecté. Les autres sections du clavier ne sont pas concernées par la reconnaissance des accords. Ceci autorise un jeu très naturel sur l'ensemble du clavier, avec des parties d'accompagnement et de basse générées par les arpèges. L'arpège reproduit toujours les parties de la manière harmonique correcte. Ceci s'avère particulièrement utile pour les parties d'accompagnement de basses et d'accords. Reportez-vous à la page 11 pour plus d'informations. Type d'arpège portant un nom normal (comme par exemple : UpOct1) Outre les deux types précédemment mentionnés, il existe trois autres modes de reproduction : les arpèges destinés aux voix normales et reproduits à l'aide des seules notes interprétées au clavier et leurs notes d'octave correspondantes (page 11) ; les arpèges créés pour les voix de batterie (page 11) ; et les arpèges contenant essentiellement des événements non liés aux notes (page 12). Manuel de référence 8 Structure de base Structure de base Principe d'utilisation de la liste des types d'arpège Functional Blocks La liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément) contient les colonnes Tone Generator suivantes. A/D Input Arpeggio Sequencer Main Sub ARP Category Category No. ARP Name Time Length Original Accent Random Signature Tempo SFX Voice Type ApKb Rock 1 70sRockB 4/4 2 130 Acoustic Piano ApKb Rock 2 70sRockC 4/4 1 130 : ApKb Rock 3 70sRockD 4/4 2 130 ApKb Rock 4 70sRockE 4/4 4 130 ApKb Rock 5 70sRockF 4/4 2 130 ApKb Rock 6 70sRockG 4/4 1 130 ApKb Rock 7 70sRockH 4/4 1 130 NOTE : Notez que cette liste est fournie à des fins d'illustration uniquement. Pour obtenir la liste complète des types d'arpège, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). 1 Main Category (Catégorie principale) Indique la catégorie d'arpège. Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play 2 Sub Category (Sous-catégorie) Master Indique la sous-catégorie d'arpège. Remote File 3 ARP No (Numéro d'arpège) Indique le numéro du type d'arpège. 4 ARP Name (Nom de l'arpège) Indique le nom de l'arpège. 5 Time Signature (Type de mesure) Indique le type de mesure ou l'indicateur de mesures du type d'arpège concerné. Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage 6 Length (Longueur) Indique la longueur des données (le nombre de mesures) du type d'arpège concerné. Lorsque le paramètre Loop (Boucle)* est réglé sur « off » (Désactivation), l'arpège se reproduit selon le nombre de mesures spécifié puis s'arrête. 7 Original Tempo (Tempo d'origine) Indique la valeur de tempo appropriée pour le type d'arpège concerné. Notez que le tempo n'est pas réglé automatiquement lors de la sélection d'un type d'arpège. 8 Accent Le cercle indique que l'arpège utilise la fonction Accent Phrase (Phrase accentuée) (page 10). 9 Random SFX (Effets spéciaux aléatoires) Le cercle indique que l'arpège utilise la fonction SFX (Effets spéciaux) (page 10). ) Voice Type (Type de voix) Indique le type de voix approprié à l'arpège concerné. Lorsque le paramètre Voice With Arpeggio (Voix arpégée) (page 104) est réglé sur « on » (Activation) dans l'écran Arp Edit (Édition d'arpège) du mode Multi Part Edit, la voix de ce type est automatiquement sélectionnée. *Le paramètre « Loop » est réglable dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (Édition de partie de performance) (page 84) et Multi Part Edit (page 104). Manuel de référence 9 Structure de base Structure de base Réglages liés à l'arpège Functional Blocks Il existe plusieurs méthodes pour déclencher et arrêter la reproduction d'arpège. En outre, vous pouvez déterminer Tone Generator si les sons SFX et les phrases spéciales accentuées sont déclenchées ou non en même temps que les données de A/D Input séquence normale. Cette section couvre les paramètres liés aux arpèges pouvant être spécifiés dans les modes Voice, Arpeggio Performance et Multi. Sequencer Audio Record/Play Activation/désactivation de la reproduction d'arpèges Controller Effect Les opérations suivantes sont disponibles : Internal Memory Pour reproduire l'arpège uniquement lorsque la note est enfoncée : « Hold » = « off », « Trigger Mode » = « gate » Pour maintenir l'arpège même après le relâchement de la note : « Hold » = « on », « Trigger Mode » = « gate » Pour basculer entre activation et désactivation de l'arpège lorsque la note est enfoncée : « Trigger Mode » = « toggle » (Le paramètre Hold (Maintien) peut être réglé sur « on » ou « off ».) Référence Voice NOTE : Les paramètres Hold et Trigger Mode (Mode déclenchement) sont réglables dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit (page 104). NOTE : Si vous recevez un message de maintien MIDI (commande n° 64) alors que le paramètre « Arp Sw » (Sélecteur d'arpège) est réglé sur « on », vous pourrez obtenir le même résultat en réglant « Arp Hold » (Maintien de l'arpège) sur « on ». Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Accent Phrase (Phrase accentuée) Les phrases accentuées sont composées de données de séquence contenues dans certains types d'arpège, qui ne sont audibles que lorsque vous jouez les notes à une vélocité plus élevée (force de frappe plus importante) que celle qui est spécifiée par le paramètre Accent Velocity Threshold (Seuil de vélocité de la phrase accentuée). S'il est trop dur de jouer selon les vélocités requises pour déclencher la phrase accentuée, il faudra régler le paramètre Accent Velocity Threshold sur une valeur inférieure. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage NOTE : Le paramètre « Accnt Vel Th (Accent Velocity Threshold) » est réglable dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit (page 104). NOTE : Pour obtenir des informations sur les types d'arpèges utilisant cette fonction, consultez la liste des types d'arpèges figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Random SFX (Effets spéciaux aléatoires) Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux (tels que les bruits de frette de guitare) lorsque la note est relâchée. Voici les paramètres qui affectent la fonction Random SFX : Pour activer/désactiver la fonction Random SFX : Random SFX Pour régler le volume de son SFX : SFX Vel Offset (Décalage de vélocité SFX) Pour déterminer si le volume de son SFX est contrôlé par la vélocité : SFX Key on Ctrl (Commande d'activation de touche SFX) NOTE : Les paramètres « Random SFX », « SFX Vel Offset » et « SFX Key on Ctrl » sont réglables dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit (page 104). NOTE : Pour obtenir des informations sur les types d'arpèges utilisant cette fonction, consultez la liste des types d'arpèges figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Manuel de référence 10 Structure de base Types de reproduction d'arpège Structure de base Functional Blocks La reproduction d'arpège propose trois principaux types d'exécution, décrits ci-dessous. Tone Generator A/D Input Arpèges pour voix normales Arpeggio Sequencer Les types d'arpège appartenant à l'ensemble des catégories sauf DrPC et Cntr, créés en vue d'utiliser des voix normales, sont dotés des trois types de reproduction suivants. Audio Record/Play Reproduction des seules notes jouées au clavier Effect L'arpège est reproduit uniquement à l'aide de la note jouée et de ses notes d'octave. Internal Memory Reproduction d'une séquence programmée en fonction des notes jouées Ces types d'arpèges disposent de plusieurs séquences adaptées à un type d'accord donné. Même si vous n'enfoncez qu'une seule note, les arpèges seront reproduits à l'aide de la séquence programmée, ce qui signifie que des notes autres que les notes jouées sont susceptibles d'être entendues. Le fait d'appuyer sur une autre note déclenche la séquence transposée relative à la note enfoncée considérée alors comme note fondamentale. L'ajout de notes à celles qui sont déjà maintenues modifie la séquence en conséquence. Un arpège doté de ce type de reproduction dispose d'une extension de nom de type « _ES ». Reproduction d'une séquence programmée en fonction de l'accord joué Ces types d'accord créés pour être utilisés avec les voix normales sont reproduits de manière à correspondre au type d'accord déterminé par la détection des notes que vous jouez au clavier. Un arpège doté de ce type de reproduction dispose d'une extension de nom de type « _XS ». NOTE : Lorsque la paramètre Key Mode (Mode touche) est réglé sur « sort » (tri) ou « sort+direct », la même séquence est reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel les notes sont interprétées. Lorsque le paramètre Key Mode est réglé sur « thru » (contournement) ou « thru+direct », une séquence différente est reproduite, correspondant à l'ordre dans lequel les notes sont interprétées. NOTE : Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour des voix normales, vous pourrez ne pas aboutir au résultat escompté si vous les utilisez avec des voix de batterie. Controller Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Arpèges pour voix de batterie/percussion, Catégories : DrPc, DrEnd Ces types d'arpèges sont spécialement programmés pour être utilisés avec des voix de batterie et vous offrent un accès direct à divers motifs rythmiques. Trois types de reproduction différents vous sont proposés. Reproduction d'un motif de batterie Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé. Reproduction d'un motif de batterie, en sus des notes jouées (instruments de batterie attribués) Quelle que soit la note enfoncée, le même motif rythmique est lancé. L'ajout de notes à la note déjà maintenue produit des sons supplémentaires (instruments de batterie attribués) au niveau du motif de batterie. Reproduction des seules notes jouées (instruments de batterie attribués) La reproduction d'une ou de plusieurs notes lance un motif rythmique utilisant uniquement les notes jouées (instruments de batterie attribués). L'ajout de notes à la note déjà maintenue produit des sons supplémentaires (instruments de batterie attribués) au niveau du motif de batterie. Gardez à l'esprit que bien que jouiez les mêmes notes, les motifs rythmiques déclenchés varient selon leur séquence d'interprétation. Ceci vous donne accès aux différents motifs rythmiques, reproduits à l'aide des mêmes instruments, simplement en changeant l'ordre dans lequel vous jouez les notes lorsque le paramètre Key Mode est réglé sur « thru » ou « thru+direct ». NOTE : Il est impossible de distinguer les trois types de reproduction ci-dessus par le nom de la catégorie ou du type. Vous devez les jouer pour en percevoir la différence. NOTE : Dans la mesure où ces types de reproduction sont programmés pour des voix de batterie, vous risquez de ne pas aboutir au résultat escompté en les utilisant avec des voix normales. Manuel de référence 11 Structure de base Structure de base Arpèges contenant essentiellement des événements autres que des notes, Catégorie : Cntr Ces types d'arpèges sont initialement programmés avec des données de changement de commande et de variation de hauteur de ton. Ils sont utilisés pour modifier le timbre ou la hauteur de ton du son, et non pour jouer des notes spécifiques. En fait, certains types ne contiennent absolument aucune donnée de note. Lorsque vous utilisez un type de cette catégorie, réglez le paramètre Key Mode sur « direct », « thru+direct » ou « sort+direct ». Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect NOTE : Le paramètre « Key Mode » est réglable dans les écrans Arp Edit respectivement des modes Voice Edit (page 36), Performance Part Edit (page 84) et Multi Part Edit (page 104). Internal Memory Référence Astuces pour la reproduction d'arpège Voice La reproduction d'arpège constitue une source d'inspiration à laquelle vous pouvez abondamment puiser car elle vous offre non seulement des passages rythmiques sur lesquels vous pouvez jouer mais aussi des données MIDI de qualité qui vous servent à créer des morceaux et des parties d'accompagnement complètes pour vos performances en live. Pour plus de détails, reportez-vous à la section « Arpège » de la version imprimée du mode d'emploi. Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Bloc Séquenceur Ce bloc vous permet de reproduire le fichier SMF (fichier Standard MIDI), dont les 16 parties, en mode Multi/Sequence Play (Reproduction de multi/séquence). Les messages MIDI joués dans le bloc Séquenceur sont transmis au bloc Générateur de sons. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Bloc Enregistrement/reproduction audio Ce bloc vous permet d'enregistrer votre performance au clavier sous forme de données audio sur le périphérique de stockage USB ou dans la mémoire flash interne, et de reproduire les données audio enregistrées. Enregistrement audio La sortie de son du bloc Générateur de sons de l'instrument et l'entrée de son via la prise MIC INPUT sont transférées au bloc Effets puis enregistrées sous forme de données audio. Les données audio sont enregistrées et sauvegardées dans un fichier WAVE (44,1 kHz/16 bits/stéréo). Reproduction audio Vous pouvez reproduire directement les fichiers stockés dans la mémoire flash interne et sauvegardés sur un périphérique de stockage USB externe. Le son de la reproduction est d'abord contourné à l'aide du bloc Effets, puis émis en sortie. Manuel de référence 12 Structure de base Structure de base Bloc Contrôleur Ce bloc comprend notamment le clavier, les molettes de variation de ton et de modulation, le contrôleur de ruban, les boutons et les curseurs. Le clavier en lui-même ne génère aucun son mais il génère et transmet des informations relatives à l'activation/la désactivation des notes, la vélocité et d'autres informations (messages MIDI) au bloc Générateur de sons du synthétiseur lorsque vous jouez des notes. Les contrôleurs génèrent/transmettent également des messages MIDI. Le bloc Générateur de sons du synthétiseur produit des sons en fonction des messages MIDI transmis depuis le clavier et les contrôleurs. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Clavier Effect Le clavier transmet des messages d'activation/désactivation de note au bloc Générateur de sons (pour l'émission du son). Le clavier sert aussi à déclencher la reproduction des arpèges. Vous pouvez modifier la plage des notes du clavier en termes d'octaves en utilisant les touches [+]/[-] de la section OCTAVE, transposer les notes à l'aide des touches [-]/[+] de la section TRANSPOSE (Transposition) et définir (dans l'écran General (Général) du mode Utility) les modalités de génération de la vélocité en cours selon votre force de frappe sur les touches. Internal Memory Référence Voice Performance Molette de variation de ton Multi SEQ Play Utilisez la molette de variation de ton pour changer la hauteur des notes vers le Augmentation haut (en éloignant la molette de vous) ou le bas (en la faisant tourner vers vous) de la hauteur tout en jouant au clavier. Déplacez la molette vers le haut ou le bas de ton respectivement pour augmenter ou diminuer la hauteur de ton. Cette molette est auto-centrée et revient donc automatiquement à la hauteur de ton normale Diminution lorsqu'elle est relâchée. Chaque voix présélectionnée possède son propre de la hauteur de ton réglage Pitch Bend Range (Plage de variation de ton) par défaut. Le réglage du paramètre Pitch Bend Range peut être modifié pour chaque voix séparément dans l'écran Play Mode (Mode de reproduction) (page 34) du mode Voice Edit. Cet écran vous permet également d'inverser la fonction Pitch Bend (Variation de ton), de sorte qu'en déplaçant la molette vers le haut, vous diminuez la hauteur de ton et inversement. Des fonctions autres que Pitch Bend peuvent être affectées à la molette de variation de ton dans l'écran Controller (Contrôleur) (page 39) du mode Voice Edit. Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Molette de modulation Même si la molette de modulation est généralement utilisée pour appliquer un effet de vibrato au son, d'autres fonctions et effets pourront lui être attribués dans le cas de nombreuses voix présélectionnées. Plus vous déplacez cette molette vers le haut, plus l'effet appliqué au son est important. Pour éviter d'affecter accidentellement des effets à la voix en cours, vérifiez que la molette de modulation est réglée sur le niveau minimum avant de commencer à jouer. Différentes fonctions peuvent être attribuées à la molette de modulation dans l'écran Controller (page 39) du mode Voice Edit. Maximum Minimum Touches de fonctions attribuables Selon les réglages du paramètre XA Mode (Mode XA, Mode Expanded Articulation) (page 4), vous pouvez appeler un élément donné de la voix sélectionnée en appuyant sur une de ces touches durant votre performance au clavier. Les fonctions attribuables sont réglables sous S90 XS/S70 XS Editor. Vous avez la possibilité de sélectionner les modalités d'activation/désactivation de l'état de ces touches à l'aide des paramètres Assignable Function 1 Mode (Mode de fonction attribuable 1) et Assignable Function 2 Mode (Mode de fonction attribuable 2) de l'écran Controller (page 39) en mode Voice Edit. En outre, vous pouvez affecter à ces touches différentes fonctions (outre la sélection d'éléments spécifiques). Bouton/Curseur Ces quatre boutons vous permettent de modifier différents aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous jouez. Les quatre curseurs règlent le volume des éléments de voix ainsi que des parties de performance et de mixage. Commande DAW à distance Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande DAW à distance) pour passer en mode Remote (Commande à distance). L'activation du mode Remote remplace les fonctions des touches de panneau, à l'exception des touches [MIC INPUT ON/OFF] (Activation/désactivation de l'entrée micro), [+]/[-] de la section OCTAVE, [+]/[-] de la section TRANSPOSE et [UTILITY] par celles propres à ce mode. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 123. Manuel de référence 13 Structure de base Structure de base Bloc Effets Ce bloc applique les effets à la sortie des blocs Générateur de sons et Entrée audio, à des fins de traitement et d'amélioration du son. Les effets sont appliqués aux derniers stades de l'édition, ce qui vous permet de modifier le son à votre gré. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Structure des effets Controller Effect Effets système : Reverb (Réverbération) et Chorus (Chœur) Les effets système sont appliqués au son d'ensemble de l'instrument. Avec les effets système, le son de chaque partie est transmis à l'effet selon le réglage du paramètre Effect Send Level (Niveau d'envoi de l'effet) spécifié pour chaque partie. Le son traité (dit « altéré ») est renvoyé au mixeur selon le réglage du paramètre Return Level (Niveau de retour) spécifié, afin d'être émis après avoir été mixé avec le son « pur » non modifié. Cet instrument dispose de deux types d'effets système : Reverb et Chorus. En outre, vous avez la possibilité de spécifier le réglage Send Level (Niveau d'envoi) à partir du paramètre Chorus to Reverb (Chœur vers réverbération). Ce paramètre sert à appliquer l'effet Reverb aux signaux provenant de l'effet Chorus. Vous obtenez ainsi un effet naturel en appliquant au son de chœur une profondeur de réverbération similaire à celle du son pur. Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Insertion Effect (Effet d'insertion) Les effets d'insertion s'appliquent individuellement à chaque partie. Ils servent principalement à traiter directement une partie ou une voix donnée. Chaque voix possède un jeu d'effets d'insertion (unités A et B). Les différents effets sont attribuables respectivement à A et B dans l'écran Effect Parameter (Paramètre d'effet) (page 45) du mode Voice Edit. Cet instrument est doté de huit jeux d'effets d'insertion (chaque jeu étant constitué de deux unités, A et B). Ces effets s'appliquent à un total de huit parties sélectionnables parmi les parties 1 – 16 et la partie d'entrée A/N en mode Multi. Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Master Effect (Effet principal) Ce bloc applique des effets au son de sortie stéréo final de l'instrument. Plusieurs types d'effet sont disponibles. Element EQ (Égaliseur d'élément) L'égaliseur d'élément s'applique à chaque élément de voix normale et à chaque touche de voix de batterie. Vous pouvez sélectionner la forme à utiliser parmi trois types : égaliseur paramétrique à 2 bandes de type shelving, égaliseur paramétrique à 1 bande de type peaking et égaliseur d'amplification. Ces paramètres ne sont réglables que sous S90 XS/S70 XS Editor. Common EQ (Égaliseur commun)/Part EQ (Égaliseur de partie) L'égaliseur de partie, qui est un égaliseur paramétrique à 3 bandes, s'applique séparément à chaque voix ou partie de multi. L'égalisation des bandes supérieure et inférieure est de type shelving, et celle de la bande moyenne de type peaking. Les paramètres liés à l'égaliseur commun compensent les réglages des paramètres de l'égaliseur de partie. Master EQ (Égaliseur principal) L'égaliseur principal s'applique au son d'ensemble final de l'instrument (après effets). Dans cet égaliseur, les cinq bandes peuvent être spécifiées sur une égalisation de type peaking. Il est également possible de configurer les bandes supérieures et inférieures pour une égalisation en shelving. Manuel de référence 14 Structure de base Connexion d'effets dans les différents modes Structure de base Functional Blocks Tone Generator En mode Voice A/D Input 1 Égaliseur d'élément appliqué individuellement aux éléments (voix normale) et aux touches (voix de batterie) Voix Élément ou touche Égaliseur d'élément Élément 1 – 8 Touche de batterie C0 – C6 Égaliseur commun Insertion A Réglable dans la section EQ (pages 57 et 62) des modes Voice Element Edit (Édition d'élément de voix)/Voice Key Edit (Édition de touche de voix) sous S90 XS/S70 XS Editor. 2 Égaliseur commun appliqué à l'ensemble des éléments et touches de batterie Réglable dans l'écran 3 Band EQ (Égaliseur à 3 bandes) (page 44) du mode Voice Edit. Insertion B Niveau d'envoi Chorus 3 Sélection de l'effet d'insertion (A ou B) appliqué à chaque élément/touche Réglable dans l'écran Effect (Effet) (page 44) du mode Voice Edit sous S90 XS/S70 XS Editor. 4 Paramètres liés aux effets d'insertion A/B Reverb Chorus vers Reverb Niveau de retour Réglables sous « Ins A » et « Ins B » dans l'écran Effect Parameter (page 45) du mode Voice Edit. 5 Paramètres liés à Reverb et Chorus Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglables respectivement sous « Reverb » et « Chorus » dans l'écran Effect Parameter (page 45) du mode Voice Edit. 6 Paramètres liés à l'effet principal Effet principal Réglables dans l'écran Voice Master FX (Effet principal de voix) (page 142) du mode Utility. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran 7 Paramètres liés à l'égaliseur principal Égaliseur principal Guide de dépannage Réglables dans l'écran Voice Master EQ (Égaliseur principal de voix) (page 143) du mode Utility. NOTE : En ce qui concerne le signal d'entrée audio reçu sur la prise MIC INPUT en mode Voice lorsque le paramètre « Output Select » (Sélection de sortie) (page 141) est spécifié sur une valeur autre que « L&R », le signal s'applique uniquement aux réglages 3 – 4 tel qu'indiqué ci-dessus avant émission. En mode Performance 1 Égaliseur de partie appliqué à chaque partie Performance Réglable dans l'écran 3 Band EQ (page 88) du mode Performance Part Edit. Égaliseur de partie Insertion A/B Voix 2 Sélection des parties auxquelles l'effet d'insertion est appliqué Partie 1 – 4 Réglable dans l'écran Fx Send (Envoi d'effet) (page 89) du mode Performance Edit (Édition de performance). Niveau d'envoi Chorus Reverb Chorus vers Reverb 3 Paramètres liés à Reverb et Chorus Réglables respectivement sous « Reverb » et « Chorus » dans l'écran Effect Parameter (page 77) du mode Performance Common Edit et l'écran Fx Send (page 89) du mode Performance Part Edit. 4 Paramètres liés à l'effet principal Réglables sous « Master » dans l'écran Effect Parameter (page 77) du mode Performance Common Edit. Niveau de retour Effet principal 5 Paramètres liés à l'égaliseur principal Réglables dans l'écran EQ (page 76) du mode Performance Common Edit. NOTE : Les réglages d'effets en 1, 3 et 4 du mode Voice sont Égaliseur principal disponibles pour un total de huit parties pour lesquelles l'effet d'insertion est activé. NOTE : Les signaux audio des parties pour lesquelles le paramètre « Output Select » (page 78) est spécifié sur une valeur autre que « L&R » s'appliquent uniquement aux réglages 1 et 2 ci-dessus avant émission. Manuel de référence 15 Structure de base Structure de base En mode Multi Functional Blocks Tone Generator Multi 1 Égaliseur de partie appliqué à chaque partie séparément Égaliseur de partie Insertion A/B Voix Partie 1 – 8 Réglable dans l'écran 3 Band EQ (page 108) du mode Multi Part Edit. 2 Sélection des parties auxquelles l'effet d'insertion est appliqué Niveau d'envoi Chorus Reverb Réglable respectivement sur l'écran Fx Send (page 109) du mode Multi Part Edit de l'instrument S90 XS/S70 XS et l'écran Effect du mode Multi Common Edit sous le logiciel S90 XS/S70 XS Editor. 3 Paramètres liés à Reverb et Chorus Chorus vers Reverb Réglables respectivement sous « Reverb » et « Chorus » de l'écran Effect Parameter (page 97) en mode Multi Common Edit et sur l'écran Fx Send (page 109) du mode Multi Part Edit. 4 Paramètres liés à l'effet principal Niveau de retour Réglables sous « Master » dans l'écran Effect Parameter (page 96) du mode Multi Common Edit. Effet principal 5 Paramètres liés à l'égaliseur principal Réglables dans l'écran Master EQ (page 97) du mode Multi Common Edit. Égaliseur principal A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility NOTE : Les réglages d'effets en 1, 3 et 4 effectués en mode Voice et illustrés en page 15 sont disponibles pour un maximum de huit parties pour lesquelles l'effet d'insertion est activé. NOTE : Les signaux audio des parties pour lesquelles le paramètre « Output Select » (page 98) est spécifié sur une valeur autre que « L&R » s'appliquentt uniquement aux réglages 1 et 2 ci-dessus avant émission. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Types d'effets répartis par catégorie d'effets Cet instrument offre une telle variété de types d'effets qu'il peut parfois s'avérer difficile de trouver le type d'effet souhaité au sein de la multitude de choix proposés. C'est pour cette raison que les types d'effets disponibles sont répartis en catégories d'effets fort commodes. Cette section explique les catégories et les types d'effets. La liste des types d'effet décrite ci-dessous pour chacune des catégories disponibles comporte les colonnes suivantes : Rev (Reverbération), Cho (Chœur), Ins (Insertion) et Mas (Effet principal). Les coches signalent que le type d'effet concerné est disponible pour les différents blocs. Les types d'effet ainsi que les coches qui leur sont associés dans ces listes peuvent être sélectionnés à l'aide des commandes de panneau. Reverb Également appelé « réverbération », cet effet fait référence à l'énergie sonore qui perdure dans une pièce ou un espace clos à l'arrêt d'un son. Phénomène proche mais différent de l'écho, la réverbération est le son diffus indirect des réflexions sur les murs et le plafond qui accompagnent le son direct. Les caractéristiques de ce son indirect varient selon la taille de la pièce ou de l'espace, les matériaux et le mobilier qui y sont contenus. Type d'effet Rev Cho Ins Description REV-X HALL 9 — — Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert, grâce à la technologie REV-X. R3 HALL 9 — — Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert, grâce à l'algorithme provenant du Yamaha ProR3. SPX HALL 9 9 9 Réverbération simulant l'acoustique d'une salle de concert, provenant du Yamaha SPX1000. REV-X ROOM 9 — — Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce, grâce à la technologie REV-X. R3 ROOM 9 — — Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce, grâce à l'algorithme provenant du Yamaha ProR3. SPX ROOM 9 9 9 Réverbération simulant l'acoustique d'une pièce, provenant du Yamaha SPX1000. R3 PLATE 9 — — Réverbération simulant celle d'une plaque métallique, grâce à l'algorithme provenant du Yamaha ProR3. SPX STAGE 9 9 9 Réverbération appropriée à un instrument en solo, provenant du Yamaha SPX1000. SPACE SIMULATOR 9 — — Réverbération permettant de régler les dimensions de l'espace en spécifiant les caractéristiques de largeur, hauteur et profondeur. Manuel de référence 16 Structure de base Structure de base Delay (Retard) Effet (ou dispositif) qui retarde un signal audio pour obtenir des effets d'ambiance ou de rythme. Type d'effet Cho Ins Mas Description CROSS DELAY 9 9 — Feedback croisé de deux sons retardés. TEMPO CROSS DELAY 9 9 — Retard croisé synchronisé sur le tempo de morceau, de motif ou d'arpège. TEMPO DELAY MONO 9 9 — Retard mono synchronisé sur le tempo de morceau, de motif ou d'arpège. TEMPO DELAY STEREO 9 9 — Retard stéréo synchronisé sur le tempo de morceau, de motif ou d'arpège. CONTROL DELAY — 9 — Retard avec temps de retard contrôlable en temps réel. DELAY LR 9 9 — Production de deux sons retardés : L (gauche), R (droite). DELAY LCR 9 9 — Production de trois sons retardés : L, R et C (centre). DELAY LR (Stereo) 9 9 9 Production de deux sons retardés en stéréo : L, R. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Chorus Performance Suivant le type et les paramètres de chœur choisis, cet effet produit un son de voix « élargi », comme si plusieurs instruments identiques jouaient à l'unisson, ou une voix plus chaude et profonde. Multi Type d'effet Cho Ins Description G CHORUS 9 9 Effet de chœur produisant une modulation plus pleine et plus complexe qu'un effet de chœur normal. 2 MODULATOR 9 9 Effet de chœur formé d'une modulation de hauteur et d'une modulation d'amplitude. SPX CHORUS 9 9 Effet utilisant un OBF triphasé pour ajouter au son plus de modulation et d'espace. SYMPHONIC 9 9 Version à plusieurs étapes de la modulation SPX CHORUS. ENSEMBLE DETUNE 9 9 Effet de chœur sans modulation, créé par l'ajout d'un son à la hauteur de ton légèrement décalée. SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe Flanger (Bruit d'accompagnement) Le flanger est un bruit d'accompagnement qui crée un son métallique tournoyant. Type d'effet Cho Ins Description VCM FLANGER 9 9 Bruit d'accompagnement réalisé grâce à la technologie VCM produisant un son d'époque. CLASSIC FLANGER 9 9 Type de bruit d'accompagnement traditionnel. TEMPO FLANGER 9 9 Bruit d'accompagnement synchronisé avec le tempo. DYNAMIC FLANGER — 9 Bruit d'accompagnement à contrôle dynamique. À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Phaser (Déphaseur) Modulation cyclique de la phase pour l'ajout de modulation au son. Cho Ins Description VCM PHASER MONO Type d'effet 9 9 Déphaseur mono, doté de la technologie VCM produisant un son d'époque. VCM PHASER STEREO 9 9 Déphaseur stéréo, doté de la technologie VCM produisant un son d'époque. TEMPO PHASER 9 9 Déphaseur synchronisé avec le tempo. DYNAMIC PHASER — 9 Déphaseur à contrôle dynamique. Tremolo & Rotary (Trémolo et haut-parleur rotatif) L'effet Rotary Speaker simule l'effet de vibrato caractéristique d'un haut parleur rotatif. Ins Description AUTO PAN Type d'effet 9 Effet qui déplace le son de façon cyclique entre la gauche et la droite et d'avant en arrière. TREMOLO 9 Effet qui module le volume de manière cyclique. ROTARY SPEAKER 9 Simulation d'un haut-parleur rotatif Distortion (Distorsion) Ce type d'effet s'utilise essentiellement avec le son de guitare, auquel il ajoute de la distorsion avec seuil. Ins Mas AMP SIMULATOR 1 Type d'effet 9 — Description AMP SIMULATOR 2 9 — Simulation d'un ampli de guitare. Simulation d'un ampli de guitare. COMP DISTORTION 9 — Un compresseur étant inclus en première étape, une distorsion régulière est produite, indépendamment des changements du niveau d'entrée. COMP DISTORTION DELAY 9 9 Compresseur, distorsion et retard sont connectés en série. Manuel de référence 17 Structure de base Structure de base Compressor (Compresseur) L'effet Compressor est couramment utilisé pour limiter et comprimer les dynamiques (douceur/force) d'un signal audio. Appliqué avec le gain pour renforcer le niveau général, il crée un son de haute qualité, plus puissant et plus homogène. L'effet de compression permet d'augmenter le maintien d'une guitare électrique, d'atténuer le volume d'une voix ou encore de ramener à l'avant-plan un motif de kit de batterie ou de rythme durant le mixage. Type d'effet Ins Mas Description VCM COMPRESSOR 376 9 9 Compresseur doté de la technologie VCM. CLASSIC COMPRESSOR 9 — Type de compresseur traditionnel. MULTI BAND COMP 9 9 Compresseur à 3 bandes. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Wah Cet effet module de manière cyclique la brillance du son (fréquence de coupure d'un filtre). Auto Wah fait varier le son via l'OBF, Touch Wah par le volume (vélocité avec activation de notes) et Pedal Wah à l'aide de la commande de pédale. Type d'effet Ins Description Voice Performance Multi VCM AUTO WAH 9 Module le son via l'OBF. VCM TOUCH WAH 9 Module le son via le volume (vélocité avec activation de notes). 9 Module le son à l'aide de la commande de pédale. Pour des résultats optima, affectez le paramètre Pedal Control (Commande de pédale) de ce type d'effet au contrôleur au pied dans l'écran Controller Set (Jeu de contrôleurs), puis servez-vous du contrôleur au pied afin de contrôler cet effet en temps réel. VCM PEDAL WAH Référence SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Lo-Fi Utility Cet effet dégrade intentionnellement la qualité audio du signal d'entrée par le biais de plusieurs procédés, tels que l'abaissement de la fréquence d'échantillonnage. Type d'effet Ins Mas Description Annexe LO-FI 9 9 Dégrade la qualité audio du signal d'entrée pour obtenir un son lo-fi. NOISY 9 — Ajoute du bruit au son actuel. À propos de la norme MIDI DIGITAL TURNTABLE 9 — Simule le bruit d'un enregistrement analogique. Messages de l'écran Guide de dépannage Tech Cet effet change radicalement les caractéristiques tonales grâce à l'application d'un filtre et d'un effet de modulation. Type d'effet Ins Mas Description RING MODULATOR 9 9 Effet qui modifie la hauteur par application d'une modulation d'amplitude à la fréquence d'entrée. DYNAMIC RING MODULATOR 9 — Modulateur en anneau à contrôle dynamique. DYNAMIC FILTER 9 9 Filtre à contrôle dynamique. AUTO SYNTH 9 — Transforme le signal d'entrée en un son de type synthétiseur. ISOLATOR 9 9 Contrôle le niveau d'une bande de fréquences spécifique du signal d'entrée. SLICE 9 9 Découpe en tranche l'AEG du son de la voix. TECH MODULATION 9 — Ajoute une sensation singulière de modulation, semblable à une modulation en anneau. Vocoder L'effet Vocoder n'appartient à aucune catégorie. Type d'effet VOCODER Ins Description 9 Cet effet extrait les caractéristiques du son de microphone et l'applique à la voix reproduite depuis le clavier. Ce procédé crée un effet distinctif, de type « voix de robot », généré lorsque vous jouez au clavier tout en chantant ou en parlant au microphone. Misc (Divers) Cette catégorie inclut des types d'effet non compris dans d'autres catégories. Cho Ins VCM EQ 501 Type d'effet — 9 Égaliseur paramétrique original à 5 bandes doté de la technologie VCM. HARMONIC ENHANCER — 9 Ajoute de nouvelles harmoniques au signal d'entrée pour rehausser le son. TALKING MODULATOR — 9 Ajoute un son de voyelle au signal d'entrée. DAMPER RESONANCE — 9 Simule la résonance produite lorsque la pédale forte du piano est enfoncée. PITCH CHANGE — 9 Change la hauteur du signal d'entrée. EARLY REFLECTION 9 9 Cet effet n'isole que les composants des premières réflexions de la réverbération. NOISE GATE+COMP+EQ — 9 Cet effet combine les paramètres Noise Gate (Suppression des bruits), Compressor et 3-Band EQ (Égaliseur à 3 bandes) afin de garantir un traitement optimal de l'entrée du microphone, en particulier pour le chant. Manuel de référence Description 18 Structure de base Structure de base VCM (Virtual Circuitry Modeling) La technologie VCM (Modélisation de circuits virtuels) vous permet de modéliser les niveaux des éléments de circuits analogiques (tels que les résistances ou les condensateurs, par exemple). Les types d'effets reposant sur la technologie VCM produisent les caractéristiques sonores chaleureuses, spécifiques aux anciens périphériques de traitement externes d'époque. Cet instrument est doté des huit types d'effets VCM suivants. VCM Compressor 376 Cet effet simule les caractéristiques des compresseurs analogiques, communément utilisés comme effet standard dans les studios d'enregistrement. Il donne du caractère et de la densité au son, et convient parfaitement aux sonorités de percussion et de basse. VCM Equalizer 501 Cet effet simule les caractéristiques des égaliseurs analogiques des années 1970. Il dynamise le son en reproduisant les distorsions propres aux circuits analogiques. Il est constitué de la combinaison de deux filtres de type shelving et trois filtres de type peaking. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play VCM Flanger Master Cet effet simule les caractéristiques des bruits d'accompagnement analogiques utilisés dans les années 1970 pour recréer la chaleur d'un effet flanger de haute qualité. Remote VCM Phaser Mono, VCM Phaser Stereo Ces effets simulent les caractéristiques des modulateurs de phase analogiques utilisés dans les années 1970 pour recréer la chaleur d'un effet de modulateur de phase de haute qualité. VCM Auto Wah, VCM Touch Wah, VCM Pedal Wah Ces effets simulent les caractéristiques des effets Wah analogiques, utilisés dans les années 1970 pour reproduire la chaleur d'un effet wah-wah de haute qualité. File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage REV-X REV-X est un algorithme de réverbération développé par Yamaha. Il offre un son de qualité très dense et hautement réverbérant, caractérisé par une atténuation, une expansion et une profondeur tout en douceur, qui s'allient harmonieusement pour mettre en valeur le son d'origine. Cet instrument est doté de deux types d'effets REV-X : REV-X Hall et REV-X Room. Effect Parameters (Paramètres d'effet) Chaque type d'effet dispose de paramètres qui déterminent les modalités de son application au son. Une variété de sons peut être obtenue à partir d'un seul type d'effet en réglant ces paramètres. Pour plus d'informations sur les paramètres d'effets, reportez-vous à ce qui suit. Réglages présélectionnés pour les paramètres d'effets Les réglages présélectionnés relatifs aux paramètres de chaque type d'effet sont fournis en tant que modèles et peuvent être sélectionnés dans l'écran de sélection des types d'effets. Pour obtenir le son de l'effet souhaité, sélectionnez l'une des présélections proches du son que vous recherchez, puis modifiez-en les paramètres selon les besoins. Pour plus de détails sur les réglages présélectionnés de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Manuel de référence 19 Structure de base Structure de base Paramètres d'effet Functional Blocks Les paramètres d'effet constitutifs des types d'effet sont répertoriés ici par ordre alphabétique. NOTE : Les noms des différents paramètres répertoriés ci-dessous sont affichés en entier, même s'ils apparaissent à l'écran LCD sous leur forme abrégée. Ces différences orthographiques risquent parfois de compliquer la recherche du paramètre souhaité. Le cas échéant, vérifiez les paramètres appartenant au type d'effet que vous voulez modifier en vous référant à la liste des paramètres d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). NOTE : Certains paramètres ci-dessous peuvent apparaître dans plusieurs types d'effets sous un même nom, alors que leurs fonctions varient selon le type d'effet sélectionné. Par conséquent, deux ou trois sortes d'explications différentes sont proposées pour ces paramètres. Le type d'effet correspondant à chaque explication est indiqué en début de description. Nom de paramètre Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Descriptions AEG Phase Entraîne le décalage de la phase de l'AEG. AM Depth Détermine la profondeur de la modulation d'amplitude. AM Inverse R Détermine la phase de la modulation d'amplitude du canal R. Voice AM Speed Détermine la vitesse de la modulation d'amplitude. Performance AM Wave Sélectionne l'onde de la modulation d'amplitude. Multi AMP Type Sélectionne le type d'amplificateur à simuler. SEQ Play Analog Feel Ajoute au son les caractéristiques d'un flanger analogique. Attack Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur la touche et le début de l'effet de compresseur. Attack Offset Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur la touche et le début de l'effet de wah. Attack Time Détermine le temps d'attaque du suiveur d'enveloppe. Bit Assign Détermine les modalités d'application du paramètre Word Length (Longueur de mot) au son. Bottom*1 Détermine la valeur minimale du filtre wah. Click Density Détermine la fréquence à laquelle le déclic retentit. Click Level Détermine le niveau de déclic. Color*2 Détermine la modulation de phases fixe. Common Release Ce paramètre est de type « Multi Band Comp » (Compression multi-bandes). Il détermine le temps qui s'écoule entre le relâchement d'une touche et la fin de l'effet. À propos de la norme MIDI Compress Détermine le niveau d'entrée minimal auquel est appliqué l'effet de compresseur. Messages de l'écran Guide de dépannage Control Type Ce paramètre est de type « Control Delay » (Retard de contrôle). Lorsqu'il est réglé sur « Normal », l'effet de retard s'applique au son de manière permanente. S'il est spécifié sur « Scratch », l'effet de retard ne s'appliquera pas à condition que les deux paramètres Delay Time et Delay Time Offset soient réglés sur « 0 ». Damper Control Lorsqu'une pédale à mi-course FC3 compatible est reliée à la prise SUSTAIN, le paramètre Damper Control (Commande d'étouffement) est commandé par la pédale FC3 sur une plage de valeurs de 0 à 127, ce qui autorise les effets d'étouffement partial, tels que ceux d'un véritable piano à queue. Decay Contrôle la chute du son de réverbération. Delay Level C Détermine le niveau du son retardé du canal central. Delay Mix Détermine le niveau du son de mixage retardé lors de l'application de plusieurs effets. Delay Offset Détermine la valeur de décalage de la modulation de retard. Delay Time Détermine le retard du son en valeur de note ou en temps absolu. Delay Time C, L, R Détermine le temps de retard de chaque canal : central, gauche et droit. Delay Time L>R Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en provenance du canal L et sa sortie vers le canal R. Delay Time Ofst R Détermine le temps de retard du canal R sous forme de décalage. Delay Time R>L Détermine le temps qui s'écoule entre l'entrée du son en provenance du canal R et sa sortie vers le canal L. Delay Transition Rate Détermine la vitesse (en taux) de changement du temps de retard lorsqu'il passe de sa valeur en cours à la nouvelle valeur spécifiée. Density Détermine la densité des réverbérations ou des réflexions. Référence Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe Lorsque l'effet « Space Simulator » est sélectionné, ce paramètre détermine la profondeur de la pièce simulée. Depth Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le changement cyclique de la modulation de retard. Lorsque le réglage « Phaser Type » est sélectionné, ce paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le changement cyclique de la modulation de phase. Detune Détermine le degré de hauteur à désaccorder. Device Sélectionne le périphérique pour la modification de la distorsion du son. Diffusion Détermine la diffusion de l'effet sélectionné. Direction Détermine la direction de la modulation contrôlée par le suiveur d'enveloppe. Divide Freq High Détermine la haute fréquence pour diviser le son principal en trois bandes. Divide Freq Low Détermine la basse fréquence pour diviser le son principal en trois bandes. Divide Min Level Détermine le niveau minimal des portions extraites via l'effet de découpage en tranches. Divide Type Détermine les modalités de découpage du son (l'onde) en tranches, en fonction de la longueur de note. Drive Drive Horn En cas de sélection de l'un des effets de distorsion, de bruit ou de découpage par tranches, ce paramètre détermine l'étendue de la distorsion du son. En cas de sélection d'un effet divers (misc), ce paramètre détermine le degré d'application de l'amplificateur. Détermine la profondeur de la modulation générée via la rotation du haut-parleur de hautes fréquences. Manuel de référence 20 Structure de base Nom de paramètre Descriptions Structure de base Drive Rotor Détermine la profondeur de la modulation générée via la rotation du rotor. Functional Blocks Dry Level Détermine le niveau du son pur (auquel aucun effet n'est appliqué). Tone Generator Dry LPF Cutoff Frequency Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au son pur. A/D Input Dry Mix Level Détermine le niveau du son pur (auquel aucun effet n'est appliqué). Dry Send to Noise Détermine le niveau du signal pur (non altéré) envoyé vers l'effet de bruit. Dry/Wet Balance Détermine l'équilibre entre le son pur et le son soumis à l'effet. Dyna Level Offset Détermine la valeur de décalage ajoutée à la sortie à partir du suiveur d'enveloppe. Audio Record/Play Dyna Threshold Level Détermine le niveau minimum auquel le suiveur d'enveloppe démarre. Controller Edge Règle la courbe qui détermine les modalités de distorsion du son. Effect Emphasis Détermine le changement de caractéristiques hautes fréquences. Internal Memory EQ Frequency Détermine la fréquence centrale de chaque bande de l'EQ. EQ Gain Détermine le gain de niveau de la fréquence centrale de chaque bande de l'EQ. EQ High Frequency Détermine la fréquence centrale de la bande supérieure de l'EQ qui est atténuée/accentuée. EQ High Gain Détermine la valeur de l'accentuation ou de l'atténuation appliquée à la bande supérieure de l'EQ. EQ Low Frequency Détermine la fréquence centrale de la bande inférieure de l'EQ qui est atténuée/accentuée. EQ Low Gain (Gain inférieur de l'EQ) Détermine la valeur de l'accentuation ou de l'atténuation appliquée à la bande inférieure de l'EQ. EQ Mid Frequency Détermine la fréquence centrale de la bande moyenne de l'EQ qui est atténuée/accentuée. EQ Mid Gain Détermine la valeur de l'accentuation ou de l'atténuation appliquée à la bande moyenne de l'EQ. EQ Mid Width Détermine la largeur de la bande moyenne de l'EQ. EQ Width Détermine la largeur de la bande moyenne de l'EQ. Remote ER/Rev Balance Détermine la balance de niveau du son des premières réflexions et de la réverbération. File F/R Depth Le paramètre « Auto Pan » (disponible lorsque le paramètre PAN Direction est réglé sur « L turn » et « R turn » détermine la profondeur du balayage panoramique F/R (avant/arrière). Audio Rec/Play FB Hi Damp Ofst R Détermine le degré de chute en hautes fréquences du canal R sous forme de décalage. FB Level Ofst R Détermine le niveau de feedback du canal R sous forme de décalage. Feedback Détermine le niveau du signal sonore émis par un bloc d'effet donné et renvoyé vers sa propre entrée. Feedback High Damp Détermine les modalités de chute des hautes fréquences du son de feedback. Arpeggio Sequencer Référence Voice Performance Lors de la sélection d'un effet de réverbération ou de premières réflexions, ce paramètre détermine le niveau de feedback du retard initial. Lors de la sélection d'un effet de retard, de chorus, de flanger, de distorsion de compresseur retardée ou de TEC, ce paramètre détermine la sortie du niveau de feedback du retard et son renvoi vers sa propre entrée. Feedback Level Multi SEQ Play Master Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Lorsque l'effet« Tempo Phaser » ou « Dynamic Phaser » est sélectionné, ce paramètre détermine la sortie du niveau de feedback depuis le modulateur de phase et son renvoi vers sa propre entrée. Feedback Level 1, 2 Détermine le niveau de feedback du son retardé dans chacune des 1ère et 2ème séries. Feedback Time Détermine le temps retardé du feedback. Feedback Time 1, 2, L, R Détermine le temps du retard de feedback 1, 2, L et R. Filter Type Lors de la sélection de l'effet « Lo-Fi », ce paramètre sélectionne le type de caractéristique tonale. Lorsque le filtre « Dynamic Filter » est sélectionné, ce paramètre détermine le type de filtre utilisé. Fine 1, 2 Détermine la hauteur de ton avec précision pour les 1ère et 2ème séries. Gate Time Détermine la durée de gate de la portion découpée. Height Détermine la hauteur de la pièce simulée. Hi Resonance Règle la résonance des hautes fréquences. High Attack Détermine le temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur la note et celui de l'application du compresseur aux hautes fréquences. High Gain Détermine le gain de sortie des hautes fréquences. High Level Détermine le niveau des hautes fréquences. High Mute Active/désactive l'état d'assourdissement des hautes fréquences. High Ratio Lorsque les effets « REV-X Hall » ou « REV-X Room » sont sélectionnés, ce paramètre détermine le ratio des hautes fréquences. Lorsque l'effet « Multi Band Comp » est sélectionné, ce paramètre détermine le ratio du compresseur pour les hautes fréquences. High Threshold Détermine le niveau d'entrée minimum sur lequel l'effet s'applique aux hautes fréquences. Horn Speed Fast Détermine la vitesse du haut-parleur à pavillon lorsque le sélecteur slow/fast (lent/rapide) est réglé sur « fast » (rapide). Horn Speed Slow Détermine la vitesse du haut-parleur à pavillon lorsque le sélecteur slow/fast est réglé sur « slow » (lent). Initial Delay Détermine le temps écoulé entre le son original direct et les premières réflexions. Initial Delay 1, 2 Détermine le temps de retard jusqu'aux premières réflexions pour chacune des 1ère et 2ème séries. Initial Delay Lch, Rch Détermine le temps écoulé entre le son original direct et les premières réflexions (échos) qui s'ensuivent pour les canaux R et L. Input Level Détermine le niveau d'entrée du signal auquel s'applique le compresseur. Input Mode Sélectionne la configuration mono ou stéréo du signal d'entrée. Input Select Sélectionne un canal d'entrée. L/R Depth Détermine la profondeur de l'effet de panoramique L/R (G/D). L/R Diffusion Détermine la diffusion du son. Lag Détermine le temps de retard supplémentaire appliqué au son retardé et spécifié via la longueur de note. Manuel de référence 21 Structure de base Nom de paramètre Descriptions Lorsque l'un des effets « SPX Chorus », « Symphonic », « Classic Flanger » ou « Ring Modulator » est sélectionné, ce paramètre détermine la profondeur de modulation. LFO Depth Structure de base Functional Blocks Tone Generator Lorsque l'effet « Tempo Phaser » ou « Tempo Franger » est sélectionné, ce paramètre détermine la fréquence de la modulation de phase. A/D Input LFO Phase Difference Détermine la différence des phases L/R de l'onde modulée. Arpeggio LFO Phase Reset Détermine les modalités de réinitialisation de la phase initiale de l'OBF. Sequencer Lorsque l'un des effets de chorus, de flanger, de trémolo ou de modulateur en anneau est sélectionné, ce paramètre détermine la fréquence de modulation. Audio Record/Play Lorsque l'effet « Tempo Phaser » ou « Tempo Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine la vitesse de modulation via un type de note. LFO Speed Lorsque l'effet « Auto Pan » est sélectionné, ce paramètre détermine la fréquence du balayage panoramique automatique. Controller Effect Internal Memory Lorsqu'un effet de flanger ou « Ring Modulator » est activé, ce paramètre sélectionne l'onde de modulation. LFO Wave Lorsque l'effet « Auto Pan » est sélectionné, ce paramètre détermine la courbe du balayage panoramique. Référence Lorsque l'effet « VCM Auto Wah » est activé, ce paramètre sélectionne l'onde sinusoïdale ou carrée. Voice Liveness Détermine la chute caractéristique de la première réflexion. Performance Low Attack Détermine le temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur la note et celui de l'application du compresseur aux basses fréquences. Multi Low Gain Détermine le gain de sortie des basses fréquences. Low Level Détermine le niveau de sortie des basses fréquences. Master Low Mute Détermine l'état d'activation/désactivation de la bande de basses fréquences. Remote Lorsque les effets « REV-X Hall » ou « REV-X Room » sont sélectionnés, ce paramètre détermine le ratio des basses fréquences. File Low Ratio Lorsque l'effet « Multi Band Comp » est sélectionné, ce paramètre détermine le ratio du compresseur pour les basses fréquences. Low Threshold Détermine le niveau d'entrée minimum sur lequel l'effet s'applique aux basses fréquences. LPF Resonance Détermine la résonance du filtre passe-bas de l'entrée de signal. Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine la valeur de décalage de la modulation de retard. Manual SEQ Play Audio Rec/Play Utility Annexe Lorsque l'effet « VCM Phaser mono » ou « VCM Phaser stereo » est sélectionné, ce paramètre détermine la valeur de décalage de la modulation de phase. À propos de la norme MIDI Meter Modifie l'indicateur de niveau. Messages de l'écran Mic L-R Angle Détermine l'angle L/R du microphone. Guide de dépannage Mid Attack Détermine le temps écoulé entre le moment où vous appuyez sur la note et celui de l'application du compresseur aux moyennes fréquences. Mid Gain Détermine le gain de sortie des moyennes fréquences. Mid Level Détermine le niveau de sortie des moyennes fréquences. Mid Mute Active/désactive l'état d'assourdissement des moyennes fréquences. Mid Ratio Détermine le ratio du compresseur des moyennes fréquences. Mid Threshold Détermine le niveau d'entrée minimum sur lequel l'effet s'applique aux moyennes fréquences. Mix Détermine le volume du son de l'effet. Mix Level Détermine le niveau du son de l'effet mixé par rapport au son pur. Mod Depth Détermine la profondeur de modulation. Mod Depth Ofst R Détermine la profondeur de modulation du canal R sous forme de décalage. Mod Feedback Détermine le niveau de feedback par rapport à la modulation. Mod Gain Détermine le gain de modulation. Mod LPF Cutoff Frequency Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au son modulé. Mod LPF Resonance Détermine la résonance du filtre passe-bas du son modulé. Mod Mix Balance Lorsque l'effet « Noisy » est sélectionné, ce paramètre détermine le niveau de mixage de l'élément modulé. Lorsque l'effet « Tech Modulation » est sélectionné, ce paramètre détermine le volume du son modulé. Mod Speed Détermine la vitesse de modulation. Mod Wave Type Sélectionne le type d'onde pour la modulation. Mode Détermine le type de modulateur de phase ou plus spécifiquement, le facteur de formation de l'effet de modulateur de phase. Modulation Phase Détermine la différence des phases L/R de l'onde modulée. Move Speed Détermine le temps écoulé entre le passage du son de l'état actuel à l'état spécifié via le paramètre Vowel (Voyelle). Noise Level Détermine le niveau de bruit. Noise LPF Cutoff Frequency Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas appliqué au bruit. Noise LPF Q Détermine la résonance du filtre passe-bas appliqué au bruit. Noise Mod Depth Détermine la profondeur de modulation du bruit. Noise Mod Speed Détermine la vitesse de modulation du bruit. Noise Tone Détermine les caractéristiques du bruit. On/Off Switch Active ou désactive l'isolateur. OSC Frequency Coarse Détermine la fréquence à laquelle l'onde sinusoïdale module l'amplitude de l'entrée de l'onde. OSC Frequency Fine Détermine avec précision la fréquence à laquelle l'onde sinusoïdale module l'amplitude de l'entrée de l'onde. Output Détermine le niveau du signal de sortie du bloc d'effets. Output Gain Détermine le gain du signal de sortie du bloc d'effets. Manuel de référence 22 Structure de base Nom de paramètre Descriptions Structure de base Output Level Détermine le niveau du signal de sortie du bloc d'effets. Functional Blocks Output Level 1, 2 Détermine le niveau du signal de sortie respectivement des 1ère et 2ème blocs. Tone Generator Over Drive Détermine le degré et le caractère de l'effet de distorsion. A/D Input Pan 1, 2 Détermine le balayage panoramique pour chacune des 1ère et 2ème séries. Pan AEG Min Level Ce paramètre de l'effet Slice détermine le niveau minimal de l'AEG appliqué au son balayé. Pan AEG Type Ce paramètre de l'effet Slice détermine le type d'AEG appliqué au son balayé. Pan Depth Détermine la profondeur de l'effet de balayage panoramique. Audio Record/Play Pan Direction Détermine la direction dans laquelle se déplace la position de balayage panoramique stéréo de la voix. Controller Pan Type Détermine le type de panoramique. Effect Pedal Control Lorsque l'effet « VCM Pedal Wah » est sélectionné, ce paramètre détermine la fréquence de coupure du filtre wah. Pour des résultats optima, affectez ce paramètre au contrôleur au pied dans l'écran Controller Set, puis utilisez le contrôleur au pied pour commander ce paramètre. Internal Memory Pedal Response Détermine les modalités de réponse du son au changement de la commande d'étouffement. Phase Shift Offset Détermine la valeur de décalage de la modulation de phase. Pitch 1, 2 Détermine la hauteur en demi-tons chacune des 1ère et 2ème séries. Voice PM Depth Détermine la profondeur de la modulation de hauteur de ton Performance Pre Mod HPF Cutoff Frequency Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-haut avant modulation. Multi Pre-LPF Cutoff Frequency Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas avant modulation. SEQ Play Pre-LPF Resonance Détermine la résonance du filtre passe-bas du signal d'entrée. Master Presence Ce paramètre de l'effet d'ampli de guitare contrôle les hautes fréquences. Remote Ratio Détermine le ratio du compresseur. Release Détermine le temps qui s'écoule entre le relâchement d'une touche et la fin de l'effet de compresseur. Release Curve Détermine la courbe de relâchement du suiveur d'enveloppe. Release Time Détermine le temps de relâchement du suiveur d'enveloppe. Resonance Détermine la résonance de filtre. Resonance Offset Détermine la résonance sous forme de décalage. Reverb Delay Détermine le temps de retard entre les premières réflexions jusqu'aux réverbérations. Reverb Time Détermine le temps de réverbération. Room Size Détermine la dimension de la pièce dans laquelle l'instrument retentit. À propos de la norme MIDI Rotor Speed Fast Détermine la vitesse du rotor lorsque le sélecteur slow/fast est réglé sur « fast ». Messages de l'écran Rotor Speed Slow Détermine la vitesse du rotor lorsque le sélecteur slow/fast est réglé sur « slow ». Guide de dépannage Rotor/Horn Balance Détermine l'équilibre de volume entre le haut-parleur de hautes fréquences et le rotor. Sampling Freq. Control Contrôle la fréquence d'échantillonnage. Sensitivity Arpeggio Sequencer Référence File Audio Rec/Play Utility Annexe Lorsque l'un des effets « Dynamic Flanger », « Dynamic Phaser » ou TEC est sélectionné, ce paramètre détermine la sensibilité de modulation appliquée au changement d'entrée. Lorsque l'un des effets VCM Touch Wah est sélectionné, ce paramètre détermine la sensibilité de la réponse au changement de filtre wah appliqué au changement d'entrée. Slow-Fast Time of Horn Détermine la durée requise pour la modification de la vitesse de rotation du haut-parleur à pavillon lorsque celle-ci passe de la valeur en cours (slow ou fast) à l'autre valeur (fast ou slow) lors d'un changement de vitesse de rotation. Slow-Fast Time of Rotor Détermine la durée requise pour que le rotor modifie sa vitesse de rotation en cours (slow ou fast) pour passer sur l'autre valeur (fast ou slow) lors d'un changement de vitesse de rotation. Space Type Sélectionne le type de simulation de l'espace. Speaker Type Sélectionne le type de simulation de haut-parleur. Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine l'amplitude de l'onde OBF qui contrôle le changement cyclique de la modulation de retard. Speed Lors de la sélection d'un type de modulateur de phase, ce paramètre détermine la fréquence de l'onde OBF, qui contrôle le changement cyclique de la modulation de phase. Lorsque l'effet « VCM Auto Wah » est sélectionné, ce paramètre détermine la vitesse de l'OBF. Speed Control Change la vitesse de rotation. Spread Détermine la diffusion du son. Stage Détermine le nombre d'étapes du déphaseur. Threshold Détermine le niveau d'entrée minimal auquel l'effet s'applique. Top*3 Détermine la valeur maximale du filtre wah. Lorsque l'effet « VCM Flanger » est sélectionné, ce paramètre détermine le type de flanger requis. Type Lorsque l'un des effets wah est sélectionné, ce paramètre détermine le type d'effet Auto Wah. Lorsque l'effet « Early Reflection » est sélectionné, ce paramètre détermine le type de réflexion sonore requise. Vowel Sélectionne un type de voyelle. Wall Vary Détermine l'état des murs de la pièce simulée. Des réglages élevés produisent des réflexions plus diffuses. Width Détermine la largeur de la pièce simulée. Word Length Détermine le degré de rugosité du son. *1 : Le paramètre Bottom (Bas) est uniquement disponible lorsque la valeur qui lui est affectée est inférieure à celle du paramètre Top (Haut). *2 : Selon les valeurs des paramètres Mode et Stage (Étape), il est possible que le paramètre Color (Couleur) soit sans effet. *3 : Le paramètre Top est uniquement disponible lorsque sa valeur est supérieure à celle du paramètre Bottom. Manuel de référence 23 Structure de base Structure de base Mémoire interne Au fur et à mesure que vous utilisez cet instrument, vous êtes amené à créer une multitude de types de données, dont des voix, des performances et des multis. Cette section vous explique comment conserver toutes ces données en les stockant sur les divers périphériques et supports de mémoire disponibles. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Mémoire interne du S90 XS/S70 XS Controller Effect Communication de données internes Tampon de rappel Tampon de comparaison (Mémoire DRAM) Données présélectionnées (mémoire ROM) • Voix • Arpèges présélectionnés • Démonstration À l'exception des réglages Master et Utility Internal Memory Communication de données entre ce synthétiseur et le périphérique externe Ordinateur ou instrument MIDI • Logiciel DAW • S90 XS/S70 XS Editor • S90 XS/S70 XS Remote Editor Transfert en bloc Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Tampon d'édition (Mémoire DRAM) Périphérique de stockage USB/Mémoire flash interne Mémoire utilisateur (Mémoire Flash ROM) Voice Edit Extension de fichier : « .X2V » User Voice Voice Element Edit User Performance User Multi Utility Edit Utility Master Edit User Master Remote Template Remote Template Sequencer Chain Sequencer Chain Chargement/Enregistrement (exécution en mode File) Multi Edit Stockage (Édition de performance) Audio Rec/Play Extensions de fichier : « .X2A » Mixing Voice Edit Performance Edit File Utility (Réglable uniquement dans S90 XS/S70 XS Editor) (Réglable uniquement dans S90 XS/S70 XS Editor) Remote (comprenant toutes les données de la mémoire utilisateur) Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Extensions de fichier : « .X2G » Audio Record Audio Play Sequencer Play Extensions de fichier : « .wav » Extensions de fichier : « .aif » Extensions de fichier : « .MID » En mode Audio Record/Play (Enregistrement/reproduction audio) et Sequence Play (Reproduction de séquence), ce type de mémoire est directement accessible à l'aide des fonctions de ces modes. Mémoire Flash ROM La mémoire morte ROM (Read Only Memory) est spécialement conçue pour la lecture de données. De ce fait, aucune donnée ne peut y être écrite. Contrairement aux mémoires mortes traditionnelles, la mémoire Flash ROM dispose d'un contenu qui est susceptible d'être écrasé et remplacé par vos propres données originales. En outre, un tel contenu est conservé même après la mise hors tension de l'instrument. DRAM La mémoire vive RAM (Random Access Memory) est conçue pour l'écriture et la lecture de données. Il en existe deux types distincts, en fonction des conditions de stockage des données : SRAM (mémoire vive statique) et DRAM (mémoire vive dynamique). Cet instrument est uniquement doté d'une mémoire DRAM. Dans la mesure où les données contenues dans la mémoire DRAM sont perdues à la mise hors tension de l'appareil, vous devez toujours sauvegarder ces données sur un périphérique de stockage USB ou dans la mémoire flash interne en mode File avant de couper l'alimentation. Manuel de référence 24 Structure de base Tampon d'édition et mémoire utilisateur Le tampon d'édition est l'emplacement de la mémoire consacré aux données éditées appartenant aux types suivants : voix, performance, master et multi. Les données éditées à cet emplacement sont stockées dans la mémoire utilisateur. Si vous sélectionnez une autre configuration de voix, de performance, de programme Master ou de multi, le contenu du tampon d'édition sera remplacé par les nouvelles données de voix/performance/ maître/multi sélectionnées. Veillez à enregistrer vos données importantes avant d'effectuer de nouvelles sélections de voix, etc. Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Tampon d'édition et tampon de rappel Effect Si vous sélectionnez une nouvelle voix ou performance ou un autre multi sans enregistrer l'élément actuellement en cours d'édition, vous aurez toujours la possibilité de rappeler vos modifications initiales puisque le contenu du tampon d'édition est stocké dans la mémoire de sauvegarde. Internal Memory NOTE : Gardez à l'esprit que le tampon de rappel est indisponible en mode Master Edit (Édition de programme Master). Référence Voice Performance Mémoire flash interne Multi Outre les types de mémoire présentés ci-dessus, cet instrument dispose également d'une mémoire flash interne qui peut être utilisée de la même manière qu'un périphérique de stockage USB externe. La mémoire flash interne sert de destination aux fichiers gérés en mode File et aux données audio créées en mode Audio Record/Play (page 131). Elle constitue également une destination de sauvegarde des données car les données qui y sont stockées sont conservées même à la mise hors tension de l'instrument. SEQ Play NOTE : La capacité de la mémoire flash interne est de 192 Mo. Utility ATTENTION L'exécution de l'opération Factory Set (Réglage d'usine) formate la mémoire flash interne. Prenez soin de sauvegarder toutes les données importantes sur un périphérique de stockage USB avant d'exécuter cette opération. Master Remote File Audio Rec/Play Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Manuel de référence 25 Référence Structure de base Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Cette section présente en détail tous les paramètres et réglages disponibles sur le synthétiseur S90 XS/S70 XS et le logiciel S90 XS/S70 XS Editor. En mode Element Edit et pour quelques paramètres du mode Common Edit, l'édition de paramètre s'effectue exclusivement sous S90 XS/S70 XS Editor. Lorsque l'édition est synchronisée entre le logiciel S90 XS/S70 XS Editor et le synthétiseur S90 XS/S70 XS, l'édition d'un paramètre sous S90 XS/S70 XS Editor affecte le même paramètre présent sur l'instrument S90 XS/S70 XS (et inversement). En d'autres termes, toute modification effectuée sur le logiciel éditeur ou le matériel se reflète automatiquement sur l'un et l'autre éléments. Cela vous permet de bénéficier d'une interface homogène et transparente, grâce à laquelle vous pouvez créer et modifier vos données en toute facilité. Pour plus de détails sur la manière de synchroniser les données entre le logiciel et l'instrument, reportez-vous au mode d'emploi de S90 XS/S70 XS Editor. À propos des symboles EDITOR Dans la section Référence, les paramètres disponibles uniquement sous S90 XS/S70 XS Editor sont signalés par le symbole EDITOR. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Name Utilisation de l'écran Edit (Édition) Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect 1 2 3 4 5 Element Edit Ces symboles signalent l'existence de pages cachées supplémentaires précédentes (U) ou suivantes (D). Pour afficher la page suivante/précédente, il faut appuyer sur les touches de curseur [U]/[D] afin de déplacer le curseur sur l'écran. Ceci indique le nom de l'écran Edit actuellement sélectionné pour les besoins de vos opérations de modification. Ce numéro est celui de la page en cours d'affichage sur l'écran Edit sélectionné. Par exemple, le symbole « 2/4 » indique que l'écran Edit actuellement sélectionné compte quatre pages et que c'est la deuxième de ces pages qui est affichée. Ceci indique la partie actuellement sélectionnée en mode Performance/Multi. Vous pouvez modifier la partie à l'aide des touches [PART SELECT] (Sélection de partie) en mode Performance. Vous pouvez sélectionner la partie en appuyant sur la touche [PART] (Partie) (le voyant correspond s'allume) puis appuyer sur la touche numérique souhaitée en mode Multi. Les paramètres en cours de modification s'affichent. Vous pouvez sélectionner le paramètre à éditer en vous servant des touches de curseur [U]/[D]/[L]/[R] et modifier les réglages à l'aide du cadran de données. OSC Tune PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 26 Référence Structure de base Mode Voice Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Voice Play (Reproduction de voix) Le mode Voice (Voix) sert à sélectionner, reproduire et éditer la voix souhaitée. Le mode Voice Play est le « portail » principal par lequel vous accédez au mode Voice, qui vous permet de sélectionner et d'exécuter la voix de votre choix. Certains réglages de voix peuvent aussi être édités sous ce mode. Opérations Appuyez sur la touche [VOICE] (Voix). Voice Play Normal Voice Edit Écran Voice Play Common Edit Name Sélection d'une voix présélectionnée Play Mode Ce synthétiseur dispose de voix réparties dans les 16 banques suivantes : Preset 1 – 8 (Banques présélectionnées 1 – 8), User 1 – 4 (Banques utilisateur 1 – 4), GM (Banque GM), Preset Drum (Banque de batteries présélectionnées), User Drum (Banque de batteries utilisateur) et GM Drum (Banque de batteries GM). Une banque comprend huit groupes (A à H) de 16 voix. Pour sélectionner la voix souhaitée, il faut d'abord choisir la banque, le groupe et ensuite le numéro correspondants. Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG Touches [DEC]/[INC] de la section BANK 3 Band EQ Effect Element Edit Touches [A] à [H] OSC Tune PEG Filter Type FEG Touches numériques [1] à [16] Filter Scale AMP Level/Pan AEG 1 AMP Scale Appuyez sur la touche [VOICE]. LFO L'écran Voice Play (Reproduction de voix) s'ouvre. (Le voyant de la touche [VOICE] s'allume.) EQ 2 Sélectionnez une banque de voix à l'aide des touches [DEC] (Diminuer)/[INC] (Augmenter) de la section BANK. Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Si vous jouez au clavier à ce stade, vous entendrez la voix affichée à l'écran. 3 Sélectionnez un groupe. Appuyez sur une des touches [A] à [H] pour sélectionner une voix. Si vous avez sélectionné une banque de batteries présélectionnées ou une banque utilisateur à l'étape précédente, il faudra appuyer sur l'une des touches Effect [A] à [D] (Banques présélectionnées) ou [A] à [B] (Banques utilisateur) pour sélectionner un groupe. Notez que la banque de batteries GM contient uniquement une seule voix de batterie, ce qui vous indique que la sélection de Key Edit groupe est dans ce cas impossible. 4 OSC Tune Sélectionnez une voix. Filter Type Appuyez sur une des touches numériques [1] à [16] pour sélectionner une voix. AMP Level/Pan AEG De cette façon, en suivant les étapes 2 à 4, vous pouvez appeler la voix souhaitée. NOTE : Si vous sélectionnez une voix au sein de la même banque ou du même groupe, il ne sera pas nécessaire de sélectionner à nouveau la banque ou le groupe en question. Vous pouvez utiliser les touches [DEC] et [INC] ou le cadran de données pour sélectionner le numéro de voix. Cette opération vous permet d'appeler des voix dans les groupes et banques qui suivent ou précèdent le choix actuel. EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 27 Référence Structure de base Utilisation de la fonction Category Search Les voix sont réparties de manière très pratique en différentes catégories, indépendamment de l'emplacement de la banque à laquelle elles appartiennent. Ces catégories sont établies en fonction du type d'instrument en général ou des caractéristiques sonores liées aux voix. La fonction Category Search (Recherche par catégorie) vous permet d'accéder rapidement aux sons souhaités. 1 Appuyez sur la touche [CATEGORY SEARCH] (Recherche par catégorie) du mode Voice Play. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Catégorie principale La boîte de dialogue Category Search (Recherche par catégorie) apparaît. 2 Activez le cadran de données pour sélectionner la catégorie Main (Principale). 3 Positionnez le curseur sur « Sub » (sous-catégorie) à l'aide de la touche de curseur [D] et utilisez le cadran de données pour sélectionner la sous-catégorie. 4 Appuyez sur la touche [ENTER] (Entrée) ou sur la touche de curseur [R] pour appeler la catégorie. Sous-catégorie Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Catégorie principale et sous-catégorie actuellement sélectionnées Name Play Mode La liste des voix de la catégorie sélectionnée s'affiche. 5 Arpeggio Arp Edit Sélectionnez une voix à l'aide des touches de curseur [U]/[D], des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de données. Arp 1-5 Type Controller Pour changer de catégorie, appuyez sur la touche de curseur [L] ou sur la touche [EXIT] (Quitter) et retournez à l'étape 2. 6 LFO Liste des voix de la catégorie actuellement sélectionnée Filter/EG Appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la voix. 3 Band EQ La boîte de dialogue Category Search se ferme. Effect Element Edit OSC Regroupement de vos voix les plus fréquemment utilisées au sein de la catégorie Favorite Tune PEG La fonction Category Search dispose également d'une fonctionnalité de catégorie Favorite (Favoris), fort pratique, qui vous permet de regrouper vos voix préférées afin de les sélectionner plus aisément. C'est une des nombreuses méthodes utiles disponibles sur l'instrument pour vous permettre de sélectionner rapidement les voix dont vous avez besoin parmi le grand choix de voix disponibles. Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG Enregistrement de vos voix préférées dans la catégorie Favorite AMP Scale 1 2 LFO Exécutez les étapes 1 à 4 de la section « Utilisation de la fonction Category Search » en page 28 pour appeler la liste des voix de la catégorie sélectionnée. EQ Drum Voice Edit Appuyez sur la touche de curseur [R] pour déplacer le curseur sur la colonne de cases à cocher des favoris. 3 Appuyez sur les touches de curseur [U]/[D] et les touches [DEC]/[INC] ou tournez le cadran de données pour sélectionner la voix favorite. 4 Appuyez sur la touche [ENTER] afin de cocher la case de favoris. Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Colonne des cases à cocher de favoris Une coche s'affiche alors dans la case et la voix sélectionnée est enregistrée Effect dans la catégorie Favorite. Pour supprimer cette coche, appuyez à nouveau Key Edit sur la touche [ENTER]. OSC Pour enregistrer d'autres voix, répétez les étapes 3 à 4. Tune NOTE : La catégorie Favorite est automatiquement stockée après la sélection d'une Filter Type case à cocher. 5 AMP Level/Pan Lorsque l'opération d'enregistrement de voix dans la catégorie Favorite est terminée, appuyez sur la touche [VOICE] pour retourner dans l'écran Voice Play. La voix sélectionnée dans la boîte de dialogue Category Search s'affiche. AEG EQ Job Recall Pour enregistrer/supprimer la voix en cours dans/de la catégorie Favorite, il vous suffit d'appuyer sur la touche [FAVORITE] (Favoris) tout en maintenant la touche [SHIFT] (Maj) enfoncée. Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 28 Référence Structure de base Sélection de voix dans la catégorie Favorite 1 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Appuyez sur la touche [FAVORITE] en mode Voice Play. La liste des voix enregistrées dans la catégorie Favorite s'affiche. 2 Sélectionnez une voix à l'aide des touches de curseur [U]/[D], des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de données. 3 Appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la voix. Utilisation des boutons et des curseurs Ces outils vous permettent de régler une variété de paramètres pour la voix actuellement sélectionnée, notamment la profondeur des effets, les caractéristiques d'attaque ou de relâchement et la couleur tonale. Il vous est possible d'affecter à chaque bouton cinq fonctions que vous sélectionnez alternativement à l'aide des touches de fonction des boutons. À chaque fois que vous appuyez sur une touche, le voyant correspondant s'allume alternativement selon un ordre décroissant : TONE | EG | EQ | EFFECT | MIC. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Fonctions attribuées aux boutons Name Fonctions attribuées aux boutons 1 – 4 Play Mode Valeurs en cours des fonctions Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Valeur non modifiée (précédemment sauvegardée) Touches de fonction des boutons Effect Element Edit Lorsque le voyant TONE (Timbre) est allumé : Bouton 1 CUTOFF (Coupure) Augmente ou diminue la fréquence de coupure de filtre de manière à ajuster la clarté du timbre. Bouton 2 RESONANCE (Résonance) Augmente ou diminue la résonance pour renforcer le niveau de signal dans la zone de fréquence de coupure. En accentuant les harmoniques dans cette zone, on obtient un son « pointu » distinctif, plus brillant et plus dur. Bouton 3 ASSIGN 1 (Affectation 1) Bouton 4 ASSIGN 2 (Affectation 2) OSC Tune PEG Filter Type Il existe une grande variété de fonctions susceptibles d'être affectées à ces boutons. Pour vérifier que les fonctions ont été correctement attribuées aux boutons, appelez l'écran contextuel des boutons en actionnant le bouton concerné. L'écran Controller (Contrôleur) du mode Voice Common Edit (Édition commune de voix) vous permet d'affecter les fonctions appropriées à ces boutons. FEG Filter Scale Lorsque le voyant EG (Générateur d'enveloppe) est allumé : AMP Level/Pan Bouton 1 ATTACK (Attaque) Augmente ou diminue le temps d'attaque du générateur d'enveloppe de la voix actuellement sélectionnée. Plus la valeur est faible, plus l'attaque est rapide. AEG Bouton 2 DECAY (Temps de chute) Augmente ou diminue le temps de chute du générateur d'enveloppe d'amplitude de la voix actuellement sélectionnée pour déterminer la rapidité de la chute de volume depuis le niveau d'attaque maximum jusqu'au niveau de maintien. Plus la valeur est faible, plus la chute est rapide. Bouton 3 SUSTAIN (Maintien) Augmente ou diminue le niveau de maintien du générateur d'enveloppe sur lequel le volume s'établit lorsqu'une note est maintenue, après l'attaque initiale et la chute. Tournez le bouton dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour couper le son avec plus de précision après la chute. Bouton 4 RELEASE (Relâchement) Augmente ou diminue le temps de relâchement du générateur d'enveloppe du son afin de déterminer la rapidité de la chute du volume sonore depuis le niveau de maintien jusqu'au niveau zéro lorsque la touche est relâchée. Plus la valeur est faible, plus le relâchement est rapide. AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Lorsque le voyant EQ (Égaliseur) est allumé : Bouton 1 LOW (Gain basses fréquences) Augmente ou diminue le gain en basses fréquences de l'égaliseur pour modifier le son. Bouton 2 MID F (Fréquence moyenne) Augmente ou diminue la fréquence moyenne de l'égaliseur autour de laquelle la bande de fréquences est réglée via le bouton 3 (MID). Bouton 3 MID (Gain moyennes fréquences) Augmente ou diminue le gain en moyennes fréquences de l'égaliseur pour modifier le son. Bouton 4 HIGH (Gain hautes fréquences) Effect Key Edit Augmente ou diminue le gain en hautes fréquences de l'égaliseur pour modifier le son. Lorsque le voyant EFFECT (Effet) est allumé : OSC Bouton 1 CHO PRESET (Chœur présélectionné) Change l'effet de chœur présélectionné. La modification des valeurs présélectionnées vous permet de définir simultanément une variété d'importants paramètres connexes. Tune Bouton 2 CHO RETURN (Retour de chœur) Règle le niveau de retour de chœur. AMP Level/Pan Bouton 3 REV PRESET (Réverbération présélectionnée) Change l'effet de réverbération présélectionné. La modification des valeurs présélectionnées vous permet de définir simultanément une variété d'importants paramètres connexes. AEG Bouton 4 REV RETURN (Retour de réverbération) Règle le niveau de retour de réverbération. Filter Type EQ Job Lorsque le voyant MIC (Micro) est allumé : Recall Bouton 1 VOLUME Règle lle volume des signaux en provenance de la prise MIC INPUT du panneau arrière. Bouton 2 PAN Règle le panoramique des signaux en provenance de la prise MIC INPUT du panneau arrière. Bouton 3 CHO SEND (Envoi de chœur) Règle le niveau d'envoi de chœur. Bouton 4 REV SEND (Envoi de réverbération) Règle le niveau d'envoi de réverbération. Manuel de référence Bulk Supplementary Info. Annexe 29 Référence Structure de base Fonction affectée aux curseurs Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Il vous est possible d'affecter quatre fonctions à chaque curseur et de les sélectionner alternativement à l'aide des touches de fonction des curseurs. Chaque fois que vous appuyez sur la touche, le voyant s'allume alternativement selon un ordre décroissant : VOLUME | PAN | CHO SEND | REV SEND. Valeur en cours Fonction du curseur actuellement actionné Touche de fonction des curseurs Valeur non modifiée (précédemment sauvegardée) Le curseur 1 est disponible uniquement en mode Voice. Les quatre curseurs vous permettent de régler les paramètres de l'écran Play Mode en mode Voice Edit. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit VOLUME Règle le niveau de la voix. Name PAN Règle la position de balayage panoramique stéréo de la voix en cours. Play Mode CHO SEND (Envoi de chœur) Règle le niveau d'envoi de chœur. REV SEND (Envoi de réverbération) Règle le niveau d'envoi de réverbération. Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche de fonction des curseurs à plusieurs reprises pour éteindre les différents voyants en mode LFO Voice Edit, vous pouvez régler les niveaux des éléments 1 – 4 à l'aide des curseurs 1 – 4 correspondants. Filter/EG 3 Band EQ Effect Indicateur d'édition (E) Element Edit Lorsque vous modifiez la valeur d'un paramètre en mode Voice Play ou Edit (Édition), l'indicateur d'édition (E) s'affiche dans l'angle supérieur droit de l'écran LCD. Vous savez ainsi que la voix sélectionnée a été modifiée, mais pas encore enregistrée. Pour mémoriser l'état actuel après modification, appuyez sur la touche [STORE] (Stockage) afin de stocker la voix éditée. OSC Tune PEG Filter Type FEG Stockage de la voix créée Filter Scale AMP Level/Pan 1 Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Voice Store (Stockage de voix). AEG AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit 2 Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Définissez la destination de stockage de la voix. Sélectionnez une banque et un numéro de voix en tant que destination à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de voix. NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine sur la destination en appuyant sur la touche [EDIT] Effect (Édition) afin d'appeler le mode Compare (Comparaison). Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. 3 Key Edit OSC Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.) Tune Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT]. 4 Filter Type AMP Level/Pan Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage. AEG Une fois la voix stockée, le message « Completed » (Terminé) s'affiche et le système revient à l'écran Voice Play. EQ Job ATTENTION Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés. Les données importantes doivent être toujours sauvegardées sur une mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur l'enregistrement, reportez-vous à la page 127. Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 30 Référence Réglage du canal de transmission MIDI du clavier Structure de base Vous pouvez régler le canal de transmission MIDI par lequel les données MIDI de performance au clavier ou de contrôleur sont envoyées vers un séquenceur externe, un générateur de sons ou tout autre dispositif. 1 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Appuyez sur la touche [PART] (Partie). La touche [PART] s'allume. 2 Appuyez sur une des touches numériques [1] – [16] pour déterminer le canal de transmission MIDI. 3 Après avoir effectué le réglage, appuyez sur la touche [PART] pour revenir à l'état initial. Voice Le voyant de la touche [PART] s'éteint. Play NOTE : Ce paramètre est identique à Keyboard Transmit Channel (Canal de transmission du clavier) (page 137) sur l'écran MIDI du Normal Voice Edit Common Edit mode Utility. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également. Name Play Mode Arpeggio Réglage de l'octave/transposition du clavier Arp Edit Arp 1-5 Type Modifiez la plage de hauteur de ton spécifiée pour le jeu au clavier en vous servant des touches [-]/[+] de la section OCTAVE et des touches [-]/[+] de la section TRANSPOSE. L'utilisation des touches [-]/[+] de la section OCTAVE vous autorise à changer la hauteur du clavier par octave, jusqu'à trois octaves. Ainsi, vous pouvez décaler la hauteur vers le bas afin d'obtenir des notes très graves ou vers le haut pour avoir des aigus au niveau des voix principales et des solos. Les commandes [-]/[+] de la section OCTAVE vous permettent d'effectuer ces opérations rapidement et aisément. La plage de valeurs est comprise entre -3 et +3, 0 étant la hauteur standard. Appuyez simultanément sur les touches [-] et [+] pour réinitialiser le réglage sur sa valeur initiale (0). La plage d'octaves actuellement sélectionnée est aisément vérifiable grâce à l'état du voyant DEL des touches [-]/[+] de la section OCTAVE. Lorsque celui-ci est spécifié sur une octave plus haute ou plus basse, le voyant correspondant s'allume. Lorsqu'il est réglé sur deux octaves plus hautes ou plus basses, le voyant correspondant clignote lentement. S'il est paramétré sur trois octaves plus hautes ou plus basses, le voyant correspondant clignotera rapidement. L'utilisation des touches [-]/[+] de la section TRANSPOSE vous permet de changer la hauteur de ton du clavier par paliers de demi-ton (jusqu'à 11 demi-tons). Cette fonction vous autorise à ne pas changer de position de jeu, même lorsque les données de morceau ou l'interprétation d'un autre instrument requièrent une transposition de la hauteur de ton. Les commandes de transposition vers le haut/bas vous aident à effectuer ces opérations rapidement et aisément. Appuyez simultanément sur les touches [-] et [+] pour réinitialiser le réglage sur sa valeur initiale (0). Lorsque celui-ci est spécifié sur un demi-ton plus haut ou plus bas, le voyant correspondant s'allume. Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit OSC Tune PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO NOTE : Ce paramètre est l'équivalent de Keyboard Octave (Octave de clavier) et Keyboard Transpose (Transposition de clavier) (page 133) dans l'écran MIDI du mode Utility. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également. EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 31 Référence Structure de base Utilisation de la fonction Arpeggio La fonction Arpeggio (Arpège) vous permet de lancer des motifs rythmiques, des riffs et des phrases à l'aide de la voix en cours, simplement en jouant quelques notes au clavier. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Types d'arpège Cet instrument dispose de 6 779 types d'arpège répartis en 18 catégories, comprenant notamment celles du synthétiseur, du piano, de la guitare, de la basse, des cordes et de la batterie. Activation/désactivation de l'arpège Pour activer ou désactiver la reproduction d'arpège, appuyez sur la touche [ARP ON/OFF] (Activation/désactivation de l'arpège) du panneau. Voice Play Sélection du motif de batterie (type d'arpège) Normal Voice Edit Common Edit 1 Appuyez sur la touche [EDIT] en mode Voice. 2 Sélectionnez « Arpeggio » à l'aide des touches de curseur, puis appuyez sur la touche [ENTER]. 3 Sélectionnez le paramètre « Arp Select » (Sélection de l'arpège) puis une des touches Arp 1 – 5 de votre choix, à l'aide du cadran de données. Controller Lors de la sélection du paramètre « ARP SELECT » via la touche de fonction des arpèges/effets, vous pouvez LFO choisir une des touches Arp 1 à 5 via les touches de fonction. Filter/EG Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type 3 Band EQ 4 5 6 Sélectionnez un des types d'arpège « Arp 1 – 5 Type » (Type Arp 1 – 5), puis appuyez sur la touche [ENTER]. Effect Element Edit OSC Sélectionnez le motif souhaité en modifiant la catégorie principale, la sous-catégorie et le type, à l'aide du cadran de données. Tune PEG Filter Type Stockez le motif d'arpège en appuyant sur la touche [STORE]. FEG Filter Scale AMP Level/Pan Sélection de l'arpège 1 – 5 AEG AMP Scale Pour modifier l'arpège et opter pour l'un des cinq types disponibles, utilisez la touche de fonction des arpèges/effets et les touches de fonction. LFO EQ Touche de fonction des arpèges/effets Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Touches de fonction Effect 1 Activez la fonction de l'arpège en appuyant sur la touche [ARP ON/OFF]. 2 Sélectionnez « ARP SELECT» en appuyant sur la touche de fonction des arpèges/effets. Key Edit OSC Tune Filter Type 3 AMP Level/Pan Modifiez le type d'arpège à l'aide des touches de fonction. AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 32 Référence Structure de base Utilisation de la prise MIC INPUT En connectant un microphone à la prise MIC INPUT située sur le panneau arrière de l'instrument, vous pouvez chanter en accompagnant votre propre performance. Vous avez la possibilité d'appliquer à l'entrée du signal de la prise MIC INPUT les effets de votre choix, notamment le fameux effet Vocoder. Dans l'exemple ci-dessous, nous allons supposer que vous voulez chanter tout en jouant au clavier. 1 2 Branchez un microphone à la prise MIC INPUT. 3 Utilisez le bouton INPUT GAIN (Gain d'entrée) pour régler le niveau d'entrée du signal. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Activez la fonction Mic Input (Entrée de micro) en appuyant sur la touche [MIC ON/OFF] (Activation/désactivation de micro). Réglez le gain d'entrée de manière à ce que le voyant PEAK (Crête) clignote brièvement lorsque vous jouez sur le volume le plus élevé. 4 5 Sélectionnez « MIC » en appuyant sur la touche de fonction des boutons puis réglez le volume à l'aide du bouton auquel la fonction VOLUME est affectée. Si besoin est, réglez les fonctions PAN (Panoramique), CHO SEND (Envoi de chœur) et REV SEND (Envoi de réverbération) à l'aide des boutons affectés. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Amélioration du son à l'aide des effets Arpeggio Arp Edit Vous pouvez également appliquer divers effets à votre voix. 1 2 3 4 5 6 Arp 1-5 Type Appuyez sur la touche [UTILITY] (Utilitaires) pour accéder au mode Utility. Controller LFO Sélectionnez la « Voix » dans l'écran Utility Select (Sélection d'utilitaire) puis appuyez sur la touche [ENTER]. Filter/EG 3 Band EQ Sélectionnez « A/D FX » (Effet A/N), puis appuyez sur la touche [ENTER]. Effect Sélectionnez « InsA » (Insertion A), puis appuyez sur la touche [ENTER]. Element Edit OSC Positionnez le curseur sur la catégorie Effect (Effet) puis sélectionnez l'élément souhaité à l'aide du cadran de données et des touches [DEC] et [INC]. Tune PEG Filter Type Positionnez le curseur sur la catégorie Type puis sélectionnez le type d'élément souhaité à l'aide du cadran de données et des touches [DEC] et [INC]. FEG Filter Scale AMP Level/Pan Autres fonctions AEG AMP Scale Appel de l'affichage simple LFO En mode Voice Play, vous pouvez sélectionner le design de l'écran appelé « affichage simple » en maintenant la touche [Shift] enfoncée, puis en appuyant sur les touches de curseur [L][R]. Celui-ci fait apparaître le nom de la voix en une police de grande taille. Trois types de caractères sont disponibles et susceptibles d'être sélectionnés. Affichage simple 1 Affichage simple 2 EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Affichage simple 3 Effect NOTE : Lorsque vous basculez sur l'affichage simple, le nom de la voix affichée défile. Pour arrêter le défilement, appuyez sur la Key Edit touche [EXIT]. Appuyez sur la touche [ENTER] afin de faire défiler à nouveau le nom de la voix. OSC Tune Fonction Panel Lock (Verrouillage panneau) La fonction Panel Lock permet de désactiver temporairement le panneau et d'éviter ainsi toute manipulation accidentelle lors d'une performance en live. Lorsque vous appuyez sur la touche [PANEL LOCK] (Verrouillage de panneau), son voyant s'allume et l'ensemble des touches, boutons et curseurs sont verrouillés à l'exception des réglages du volume principal, du gain d'entrée, de la molette de variation de ton, de la molette de modulation et du sélecteur au pied. Appuyez à nouveau sur la touche [PANEL LOCK] pour annuler la fonction Panel Lock. NOTE : Vous pouvez définir les touches auxquelles s'appliquent la fonction Panel Lock dans l'écran Panel Lock (Verrouillage panneau) (page 145) du mode Utility. Lorsque vous réglez la cible du verrouillage de panneau sur « All », la touche [PANEL LOCK] clignote à la mise sous tension. Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 33 Référence Structure de base Normal Voice Edit (Édition de voix normale) Une voix normale contient des sons d'instrument de musique en hauteur pouvant être reproduits sur la plage du clavier et comprend huit éléments au total. Il existe deux types d'écran d'édition de voix normale : les écrans Common Edit, qui permettent d'éditer les paramètres communs à tous les éléments, et les écrans Element Edit, destinés à l'édition d'éléments individuels. Cette section vous présente les paramètres de voix normale. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Common Edit Ces paramètres permettent de réaliser des modifications d'ensemble ou communes aux quatre éléments de la voix normale sélectionnée. Opérations [VOICE] Æ Sélectionnez une voix normale Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Voice Edit Select (Sélection d'édition de voix) Æ [ENTER] Æ Écran Edit Voice Play 2 Normal Voice Edit 5 Common Edit 1 4 7 Name 3 6 Play Mode Arpeggio Arp Edit 8 Écran Voice Edit Select (Voix normale) Arp 1-5 Type Écran Edit (exemple : écran Name) Controller LFO Filter/EG 1 Name (Nom) 3 Band EQ Name Effect Element Edit Saisissez le nom souhaité pour la voix. Lorsque vous déplacez le curseur sur « Name », appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de dialogue Naming (Attribution de nom) et saisir le nom souhaité. Le nom de la voix peut comporter jusqu'à 20 caractères. Pour les instructions détaillées sur la saisie de caractères, reportez-vous au mode d'emploi du synthétiseur S90 XS/S70 XS. OSC Tune PEG Filter Type Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale) Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie) FEG Filter Scale Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie de la voix. Le terme « Category » peut servir de mot clé pour représenter les caractéristiques d'une voix. Le réglage approprié facilite la recherche de la voix souhaitée parmi le grand choix de voix proposées. Il existe 17 catégories principales qui se rapportent aux divers types d'instruments. Chacune d'elles est dotée de six sous-catégories, qui signalent les types d'instruments utilisés avec un niveau de détail plus important. AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO EQ Réglages : Reportez-vous à la Liste des catégories de voix en page 64. Drum Voice Edit Common Edit 2 Play Mode (Mode de reproduction) Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Volume Règle le niveau de sortie de la voix. Définissez ce paramètre pour régler la balance entre la voix actuellement sélectionnée et les autres voix. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : 0 – 127 Effect Key Edit Pan (Panoramique) OSC Détermine la position du balayage stéréo de la voix. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Tune NOTE : Notez que l'effet sonore du paramètre Voice Pan (Panoramique de voix) risque d'être faible ou nul sur un élément dont Filter Type AMP Level/Pan le réglage Pan est spécifié sur la position de gauche alors que le réglage Pan d'un autre élément est paramétré à droite. AEG Note Shift (Décalage de note) EQ Définit la valeur de transposition (en demi-tons) en fonction de laquelle la hauteur de ton est augmentée ou diminuée. Réglages : -24 – +0 – +24 Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 34 Référence PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) (Plage supérieure de variation de la hauteur de ton) PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) (Plage inférieure de variation de la hauteur de ton) Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Détermine la plage maximale de variation de hauteur de ton en demi-tons. Si vous attribuez au paramètre supérieur la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le haut. Par ailleurs, un réglage inférieur d'une valeur de -12 diminue la hauteur de ton d'une octave maximum (12 demi-tons) lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le bas. Réglages : -48 semi (demi-tons) – +0 semi – +24 semi Mono/Poly Détermine si la voix est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois) ou polyphonique (plusieurs notes simultanément). Réglages : mono, poly mono Lorsque le paramètre est réglé sur « mono », la voix sélectionnée est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois). Pour bon nombre de sons instrumentaux, tels que la basse et la voix principale de synthétiseur, ce réglage autorise une performance en legato plus douce et naturelle que lorsque le paramètre est spécifié sur « poly ». poly Lorsque le paramètre est réglé sur « poly », la voix sélectionnée est reproduite en mode polyphonique (plusieurs notes simultanément ou un accord). Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Name Key Assign Mode (Mode d'affectation de touche) Play Mode Ce paramètre s'avère particulièrement utile lorsque plusieurs occurrences de la même note sont reçues presque simultanément ou sans message de désactivation de note correspondant. Arpeggio Arp Edit Réglages : single (unique), multi Arp 1-5 Type single Si le réglage est spécifié sur « single » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de sons interne, la première note sera arrêtée et la deuxième note rendue audible. multi Si le réglage est spécifié sur « multi » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de son interne, toutes les notes seront rendues audibles en même temps. Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Porta Sw (Portamento Switch) (Sélecteur de portamento) Effect Element Edit Détermine si le Portamento est appliqué ou non à la voix actuellement sélectionnée. OSC Réglages : off (désactivation), on (activation) Tune Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento) PEG Détermine le temps de transition de la hauteur de ton lorsque l'effet Portamento est appliqué. L'effet du paramètre varie selon les réglages de « Portamento Time Mode » (Mode du temps portamento). Filter Type Réglages : 0 – 127 Filter Scale FEG AMP Level/Pan Porta Mode (Portamento Mode) (Mode Portamento) AEG Détermine la manière dont le Portamento est appliqué à votre performance au clavier. AMP Scale Réglages : fingered (à plusieurs doigts), fulltime (total) fingered Le portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la précédente). fulltime Le portamento s'applique à plusieurs notes. LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Porta Time Mode (Portamento Time Mode) (Mode du temps portamento) Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Détermine la manière dont la hauteur de ton change avec le temps. Réglages : rate1 (vitesse 1), time1 (temps 1), rate2 (vitesse 2), time2 (temps 2) rate1 La hauteur de ton change à la vitesse spécifiée. time1 La hauteur de ton change dans le temps spécifié. rate2 La hauteur de ton change à la vitesse spécifiée sur une octave. time2 La hauteur de ton change dans le temps spécifié sur une octave. Effect Key Edit OSC Porta Lgt Slope (Portamento Legato Slope) (Pente du legato portamento) Tune Lorsque le paramètre Mono/Poly est réglé sur « mono », le jeu en legato peut produire une attaque artificielle, selon la forme d'onde affectée à la voix sélectionnée. Pour résoudre ce problème, vous pouvez utiliser ce paramètre afin de régler l'attaque de la voix. Normalement, ce paramètre devrait être réglé sur une valeur faible pour les formes d'onde disposant d'attaques courtes, et sur une valeur élevée pour les formes d'onde aux attaques longues. Filter Type Réglages : 0 – 7 AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 35 Référence Micro Tune Bank (Micro Tuning Bank) (Banque d'accords micro) Structure de base Détermine le paramètre Micro Tuning Bank. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : preset (présélection), user (utilisateur) preset Contient les 13 types d'accords micro présélectionnés. user Contient vos types d'accord micro originaux, créés sur l'écran Micro Tuning (Accord micro) (page 140) du mode Utility. Micro Tune No. (Micro Tuning Number) (Numéro d'accord micro) Détermine le numéro d'accord micro. La banque présélectionnée fournit 13 types dont « tempérament égal », le type le plus courant. Pour obtenir les détails sur le paramètre Micro Tuning, reportez-vous à la section « Micro Tuning » (page 64) figurant dans les informations complémentaires. Réglages : Preset Bank (Banque d'accords présélectionnés) : 1 – 13 (Reportez-vous à la liste des accords micro en page 64). User Bank (Banque utilisateur) : 1 – 8 Micro Tune Root (Micro Tuning Root) (Note fondamentale de l'accord micro) Voice Définit la note fondamentale de chaque gamme. Ce réglage peut s'avérer non nécessaire pour certaines gammes. Play Réglages : C – B Normal Voice Edit Common Edit Name 3 Arpeggio (Arpège) Play Mode Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpège attribués à chaque voix (« Arp Edit ») ou uniquement les arpèges sélectionnés (« Arp 1 – 5 Type »). Arpeggio Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège) Controller Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver la fonction Arpeggio à partir du panneau avant à l'aide de la touche [ARP ON/OFF]. LFO Réglages : off, on 3 Band EQ Arp Edit Arp 1-5 Type Filter/EG Effect Arp Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5) Element Edit Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'un type d'arpège (hormis la valeur « off ») est sélectionné pour l'arpège. Lorsque la touche de fonction Arpeggio/Effect (Arpèges/effets) est réglée sur « ARP SELECT », vous pouvez sélectionner une des valeurs Arp 1 – Arp 5 via les touches de fonction. OSC Tune PEG Filter Type Réglages : Arp 1 – Arp 5 FEG Filter Scale Arp Edit (Arpeggio Edit) (Édition d'arpège) AMP Level/Pan AEG Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpège attribués à chaque voix. AMP Scale LFO Arp Sw (Arpeggio Switch) Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Ce paramètre est identique à « Arp Select » de l'écran Arp Select (Sélection d'arpège) en mode Voice Edit. EQ Drum Voice Edit Common Edit Réglages : off, on Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Arp Hold (Arpeggio Hold) (Maintien de l'arpège) Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est automatiquement reproduit en cycle, même si vous retirez vos doigts des touches. Le cycle se poursuit jusqu'à ce que vous enfonciez la touche suivante. Réglages : sync-off (voir ci-dessous), off, on sync-off Effect Lorsque le paramètre est réglé sur « sync-off », la reproduction de la fonction Arpeggio se poursuit en silence, même lorsque vous relâchez les touches. Vous réactivez la reproduction de l'arpège en appuyant sur n'importe quelle touche. Key Edit NOTE : Le même résultat est obtenu à la réception du message de changement de commande de « SUSTAIN » (Numéro de OSC commande = 64) lorsque le paramètre « Arp Sw » est réglé sur « on ». Tune Filter Type Arp Tempo (Arpeggio Tempo) (Tempo de l'arpège) AMP Level/Pan Détermine le tempo de l'arpège. AEG Réglages : 5 – 300 NOTE : Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, un logiciel DAW ou un périphérique MIDI et vous souhaitez le synchroniser sur le périphérique concerné, vous devrez régler le paramètre MIDI Sync (Synchronisation MIDI) dans l'écran Utility MIDI (Utilitaires MIDI) (page 137) sur « external » (externe) ou « auto ». Lorsque le réglage MIDI Sync est spécifié sur « auto » (uniquement si l'horloge MIDI est transmise en continu) ou « external », le paramètre de tempo dont il est question ici indique « external » et sa valeur ne pourra pas être modifiée. EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 36 Référence Velocity Rate (Taux de vélocité) Structure de base Détermine le décalage de vélocité de la reproduction de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque le paramètre est spécifié sur une valeur de 100 %, les vélocités initiales sont utilisées. Des réglages inférieurs à 100 % réduisent les vélocités des notes arpégées, tandis que les valeurs supérieures à 100 % les allongent. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à zéro, le paramètre sera réglé sur 1; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 0 – 200% Gate Time Rate (Taux de durée de gate) Détermine le décalage de la durée de gate ou la longueur des notes de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque le paramètre a pour valeur 100 %, les valeurs d'origine sont utilisées. Les paramètres dont la valeur est inférieure à 100 % réduisent les temps de suspension des notes des arpèges, tandis que les valeurs supérieures à 100 % les allongent. Il est impossible de diminuer la durée de gate en deçà de sa valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement spécifiées sur cette valeur minimale. Réglages : 0 – 200% Voice Play Unit Multiply (Vitesse de reproduction de l'unité) Normal Voice Edit Ajuste le temps de reproduction de l'arpège en fonction du tempo. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège différent du type original. Par exemple, si vous définissez une valeur de 200 %, la durée de la reproduction est doublée (et le tempo divisé par deux). En revanche, si vous choisissez une valeur de 50 %, la durée de reproduction sera divisée par deux et le tempo doublé. La durée normale de reproduction d'un arpège est de 100 %. Common Edit Name Play Mode Arpeggio Réglages : 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200% Arp Edit Arp 1-5 Type Quantize Value (Valeur de quantification) Controller Détermine les temps en fonction desquels les données de note de morceau sont alignées ou définit les temps des données de morceau auxquels le swing est appliqué. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique la résolution des noires, calculée en impulsions d'horloge. LFO Filter/EG 3 Band EQ Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire) Effect Element Edit Quantize Strngth (Quantize Strength) (Force de quantification) OSC Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus, alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % entraîne les événements de note à mi-distance entre 0 % et 100 %. Tune PEG Filter Type FEG Réglages : 0% – 100% Filter Scale Swing AMP Level/Pan Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages supérieurs à 1 retardent les notes d'arpèges, alors que les valeurs inférieures à 1 les avancent. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value, qui entraîne l'absence de tout swing. Il est judicieux d'utiliser ce réglage pour créer des impressions de swing et de triolets, des rythmes traînants et fusionnants. AEG Réglages : -120 – +120 AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit NOTE : Si la valeur du paramètre Quantize Value est réglée sur la valeur du triolet, le paramètre Swing s'appliquera à la dernière note Common Edit de chaque triolet. Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Octave Range (Plage d'octave) Spécifie la plage maximale de l'arpège en octave. Les réglages positifs augmentent la plage d'octave de la reproduction de l'arpège vers le haut, alors que les valeurs négatives la diminuent vers le bas. Réglages : -3 – +0 – +3 Effect Change Timing (Modification de la synchronisation) Key Edit Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège lorsque vous sélectionnez un autre type pendant la reproduction des arpèges. Lorsque le paramètre est réglé sur « realtime » (en temps réel), le type d'arpèges est immédiatement changé. Lorsque le paramètre est spécifié sur « measure » (mesure), le type d'arpège est changé en début de mesure suivante. OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan Réglages : realtime (temps réel), measure (mesure) AEG EQ Velocity Mode (Mode vélocité) Règle la vélocité des notes de l'arpège à réception du message d'activation de note. Recall Réglages : original, thru (contournement) original thru Job La fonction Arpeggio est reproduite aux vélocités présélectionnées comprises dans les données de séquence des arpèges. L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu. Par exemple, si vous jouez les notes avec force, le volume de reproduction de l'arpège augmentera. Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 37 Référence Structure de base Key Mode (Mode touche) Détermine la manière dont l'arpège est reproduit à réception des messages d'activation de note. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : sort (tri), thru, direct, sort+direct, thru+direct sort Si vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes d'un accord), la même séquence sera reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes. thru Lorsque vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes de l'accord), la séquence résultante varie en fonction de l'ordre des notes. direct Les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au clavier sont entendues. Lors de la reproduction de l'arpège, les événements tels que Pan (Panoramique) et Brightness (Clarté) s'appliquent au son de la performance du générateur de sons. Utilisez ce réglage lorsque le type d'arpège comprend des données non liées aux notes ou que le type de catégorie « Ctrl » est sélectionné. sort+direct L'arpège est reproduit en fonction du réglage « sort » actuel et la note jouée est également entendue. thru+direct L'arpège est reproduit en fonction du réglage « thru » actuel et la note jouée est également entendue. NOTE : Certains types d'arpège de la catégorie « Cntr » peuvent ne pas avoir d'événements de note. Lorsqu'un arpège de ce type est sélectionné et que le paramètre Key Mode est spécifié sur « sort » ou « thru », aucun son ne sera émis, même si vous enfoncez la touche correspondante du clavier. NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure) Définit les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage de notes des arpèges. Les notes reçues dans cette plage déclenchent l'arpège. Par exemple, une limite de notes « C5 – C4 » permet de déclencher l'arpège en jouant des notes figurant dans les deux plages C2 à C4 et C5 à G8 alors que les notes exécutées entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur l'arpège. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Réglages : C -2 – G8 Arp Edit NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Arp 1-5 Type Controller Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure) LFO Détermine la vélocité la plus faible et la plus élevée pouvant déclencher la reproduction d'arpèges. L'arpège est reproduit uniquement pour les notes reçues dans la plage de vélocité spécifiée. Par exemple, une limite de vélocité définie sur la plage 93 – 34 vous permet de jouer l'arpège à partir de deux plages de vélocité distinctes : soft (douce) (1 – 34) et hard (forte) (93 – 127). Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit Réglages : 1 – 127 OSC Octave Shift (Changement d'octave) Tune Déplace la hauteur de ton de l'arpège de plusieurs octaves vers le haut ou le bas. PEG Réglages : -10 – +10 Filter Type FEG Loop (Boucle) Filter Scale Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est reproduit en cycle tandis que les notes sont maintenues. Si ce paramètre est spécifié sur « off », l'arpège sera reproduit une seule fois même en cas de maintien des notes. AMP Level/Pan AEG Réglages : off, on AMP Scale Trigger Mode (Mode de déclenchement) Lorsque ce paramètre est réglé sur « gate », le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête dès que la note est relâchée. Par contre, si ce paramètre est réglé sur « toggle » (bascule), l'activation de la note lancera ou arrêtera, selon le cas, la reproduction de l'arpège, mais le relâchement de la note n'aura aucune incidence sur la reproduction de l'arpège. Normalement, ce paramètre doit être réglé sur « gate ». LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Réglages : gate, toggle NOTE : Le réglage « toggle » du paramètre Trigger Mode prévaut sur les réglages Arp Hold de l'écran Arp Edit (page 36). En d'autres termes, lorsque le paramètre Arp Hold est réglé sur « on » ou « sync-off » (synchronisation désactivée), le fait d'appuyer sur la note lance ou arrête la reproduction de l'arpège lorsque le paramètre Trigger Mode est spécifié sur « toggle ». Effect Accent Vel Th (Accent Velocity Threshold) (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) Key Edit Certains types d'arpège incluent des données de séquence spéciales appelées « phrases accentuées », lesquelles sont reproduites uniquement à réception d'une vélocité supérieure à la valeur spécifiée. Ce paramètre détermine la vélocité minimale de déclenchement de la phrase accentuée. OSC Tune Réglages : off, 1 -127 Filter Type AMP Level/Pan Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) (Quantification du début de l'accentuation) Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre Accent Velocity Threshold ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », la phrase accentuée débute à réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on », la fonction Accent Phrase démarre sur le temps spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité. AEG EQ Job Recall Bulk Réglages : off, on Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 38 Référence Random SFX (Effets spéciaux aléatoires) Structure de base Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux (tels que les bruits de frette de guitare) à réception d'un message de désactivation de note. Ce paramètre détermine l'activation ou la désactivation de la fonction Random SFX. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : off, on SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) (Décalage de vélocité des effets spéciaux aléatoires) Détermine la valeur de décalage des notes reproduites sous la fonction Random SFX par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Réglages : -64 – +0 – +63 SFX Key on Ctrl (Random SFX Key On Control) (Commande d'activation de touche des effets spéciaux aléatoires) Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le son spécial Random SFX est reproduit selon la vélocité préprogrammée. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « on », le son spécial de Random SFX est exécuté en fonction de la vélocité générée par l'activation de note. Voice Play Normal Voice Edit Réglages : off, on Common Edit Name Arp 1 – 5 Type (Arpeggio 1 – 5 Type) (Type d'arpège 1 – 5) Play Mode Arpeggio Détermine les réglages de l'arpège sélectionnée dans « Arp Select ». Arp Edit Main Ctgry (Main Category) Sub Ctgry (Sub Category) Arp 1-5 Type Controller Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie de l'arpège contenant le type d'arpège souhaité. LFO Réglages : Reportez-vous à la liste des catégories d'arpège en page 7. Filter/EG Type (Arpeggio Type) (Type d'arpège) 3 Band EQ Détermine le numéro du type d'arpège souhaité dans la catégorie spécifiée. Les nom et numéro du type d'arpège sélectionné s'affichent à la deuxième ligne de l'écran. Reportez-vous à la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Effect Element Edit OSC Réglages : off, pre0001 – 6779, usr0001 – 0256 Tune NOTE : Pour plus de détails sur les modalités d'utilisation de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document PEG PDF fourni séparément), reportez-vous à la page 9. Filter Type Vel Rate (Velocity Rate Offset) (Décalage du taux de vélocité) FEG Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Filter Scale Réglages : -100% – +0% – +100% AMP Scale AMP Level/Pan AEG LFO GTime Rate (Gate Time Rate Offset) (Décalage du taux de durée de gate) Détermine le réglage du paramètre Gate Time (Durée de gate) ou longueur des notes de l'arpège. Il est impossible de diminuer la durée de gate en deçà de la valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement limitées à ce réglage minimum. EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Réglages : -100% – +0% – +100% 4 Controller (Contrôleur) Assign 1 Value (Valeur d'affectation 1) Assign 2 Value (Valeur d'affectation 2) Effect Détermine la valeur de décalage des fonctions affectées aux boutons Assign 1/2 (Affectation 1/2) par rapport à leur réglage d'origine. Key Edit OSC Réglages : -64 – +0 – +63 Tune NOTE : Les fonctions attribuées aux boutons Assign 1/2 sont réglables via les valeurs « Ctrl Set 1 – 6 Src » (Source du jeu de Filter Type contrôleurs 1 – 6) de l'écran Controller (Contrôleur). AMP Level/Pan A. Func 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) (Mode d'attribution de fonction 1) A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) (Mode d'attribution de fonction 2) AEG EQ Détermine si les touches [1] et [2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION fonctionnent en mode « latch » (circuit à verrouillage) ou « momentary » (momentané). Lorsque le paramètre est réglé sur « latch », le fait d'appuyer sur la touche entraîne le basculement du voyant lumineux entre les états d'activation et de désactivation. Lorsque le paramètre est réglé sur « momentary », le voyant s'allume aussitôt que la touche est activée ou maintenue et s'éteint dès que la touche est relâchée. Job Réglages : momentary, latch Annexe Manuel de référence Recall Bulk Supplementary Info. 39 Référence Ctrl Set 1 – 6 Src (Controller Set 1 – 6 Source) (Source du jeu de contrôleurs 1 – 6) Structure de base Détermine le contrôleur de panneau à attribuer et à utiliser pour le jeu sélectionné. Vous pouvez également affecter d'autres fonctions à ce contrôleur. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : PitchBend (Pitch Bend Wheel) (Molette de variation de ton), ModWheel (Modulation Wheel) (Molette de modulation), AfterTch (After Touch) (Modification ultérieure), FootCtrl1 (Foot Controller 1) (Contrôleur au pied 1), FootSw (Foot Switch) (Sélecteur au pied), Ribbon (Ribbon Controller) (Contrôleur de ruban), Breath (Breath Controller) (Contrôleur de souffle), Assign 1 (Affectation 1), Assign 2 (Affectation 2), FootCtrl2 (Foot Controller 2) (Contrôleur au pied 2) A. Func 1 (Assignable Function 1) (Fonction attribuable 1), A. Func 2 (Assignable Function 2) (Fonction attribuable 2) NOTE : Le numéro de commande sur l'écran Controller du mode Utility peut être sélectionné pour le contrôleur susceptible d'être modifié via ce paramètre. NOTE : Vous pouvez déterminer la manière dont la molette de variation de ton affecte le paramètre Destination (ci-dessous) en réglant les paramètres Pitch Bend Range Upper (Plage de variation de ton supérieure) et Pitch Bend Range Lower (Plage de variation de ton inférieure) sur l'écran Play Mode (page 35). Ctrl Set 1 – 6 Dest (Controller Set 1 – 6 Destination) (Destination du jeu de contrôleurs 1 – 6) Voice Détermine le paramètre commandé par le contrôleur source (ci-dessus). Vous pouvez sélectionner un paramètre pour chaque contrôleur parmi 101 paramètres, tels que le volume, la hauteur de ton ou la profondeur de l'OBF. Play Réglages : Reportez-vous à la liste des commandes figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Normal Voice Edit Common Edit NOTE : En ce qui concerne les paramètres « Insertion Effect A Parameter 1 – 16 », « Insertion Effect B Parameter 1 – 16 » et Name « Vocoder 1 – 32 » décrits dans la liste des commandes, les noms réels des paramètres du type d'effet sélectionné sont affichés à l'écran. Si « insA/B---(Prm 1 ~ 16) » apparaît au lieu d'un nom clair, cela signifie qu'aucune fonction ne lui est affectée. Play Mode Arpeggio NOTE : Lorsqu'un seul au moins des paramètres « Controller Set 1 – 6 Element Sw » est réglé sur « off » et que les paramètres relatifs Arp Edit aux éléments sont affectés à l'un des paramètres « Ctrl Set 1 – 6 Dest », un point d'exclamation (« ! ») s'affiche en début de valeur des paramètres « Ctrl Set 1 – 6 Src », « Ctrl Set 1 – 6 Dest » et « Ctrl Set 1 – 6 Depth ». Ceci indique que la fonction spécifiée comme destination ne s'applique pas à tous les éléments. Arp 1-5 Type Controller LFO Ctrl Set 1 – 6 Depth (Controller Set 1 – 6 Depth ) (Profondeur du jeu de contrôleurs 1 – 6) Filter/EG Détermine dans quelle mesure le contrôleur Source affecte le paramètre Destination. Pour les valeurs négatives, le fonctionnement du contrôleur est inversé ; les valeurs maximales du contrôleur produisent des modifications minimales du paramètre. 3 Band EQ Effect Element Edit Réglages : -64 – +0 – +63 OSC Tune Controller Set 1 – 6 Element Sw (Controller Set 1 – 6 Element Switch) (Sélecteur d'élément du jeu de contrôleurs 1 – 6) PEG Filter Type Détermine si la commande sélectionnée affecte ou non chaque élément individuel. Ce paramètre est désactivé lorsque le réglage « Ctrl Set 1 – 6 Dest », décrit ci-dessus, est spécifié sur un paramètre non lié aux éléments de voix. Lorsque certaines touches sont réglées sur « on », les éléments correspondants doivent être affectés par le contrôleur sélectionné. FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG AMP Scale 5 LFO (Common LFO) (OBF commun) LFO Détermine les modalités de production de vibrato, de trémolo et d'effet wah à l'aide de l'oscillateur à basses fréquences LFO (OBF). Dans les écrans suivants, vous avez la possibilité de régler les paramètres LFO de base, communs à tous les éléments de la voix concernée. EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Wave (Onde) Sélectionne l'onde et détermine la modulation du son par la forme d'onde de l'OBF. Réglages : triangle (triangulaire), triangle+ (triangulaire+), saw up (dents de scie vers le haut), saw down (dents de scie vers le bas), squ1/4 (Square 1/4) (carrée 1/4), squ1/3 (Square 1/3), square (carrée), squ2/3 (Square 2/3) (carrée 2/3), squ3/4 (Square 3/4) (carrée 3/4), trapezoid (trapézoïdale), S/H1 (Sample and Hold 1) (Échantillonnage et maintien 1), S/H2 (Sample and Hold 2) (Échantillonnage et maintien 2), user (utilisateur) user Effect Key Edit Vous pouvez créer votre propre onde OBF originale en sélectionnant ce réglage. La création d'onde OBF est disponible uniquement sous S90 XS/S70 XS Editor. Pour les détails, reportez-vous à la section « User LFO Template » (page 43). OSC Tune Play Mode Filter Type Détermine si l'OBF se reproduit en cycle (boucle) ou une seule fois seulement (one shot). AMP Level/Pan Réglages : loop (boucle), one shot (une seule fois) AEG EQ Speed (Vitesse) Job Détermine la vitesse de la forme d'onde de l'OBF. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse est grande. Il est impossible de désactiver ce paramètre lorsque le paramètre « Tempo Sync » (Synchronisation sur le tempo) est activé. Réglages : 0 – 63 Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 40 Référence Structure de base Phase Détermine le point de départ de la phase de l'onde de l'OBF lorsque celui-ci est réinitialisé. Réglages : 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Temps Tempo Sync (Synchronisation sur le tempo) Phase 0° Détermine si la vitesse de l'OBF est synchronisée ou non sur le tempo de l'arpège. 90° 180° 270° 120° 240° Réglages : off (non synchronisé), on (synchronisé) NOTE : Lorsque le paramètre est réglé sur « on » et le paramètre MIDI sync sur « auto » dans l'écran MIDI du mode Utility (à condition que l'horloge MIDI soit reçue en continu) ou « external » (externe), la vitesse de l'OBF est synchronisée sur l'horloge externe. Tempo Speed (Vitesse du tempo) Ce paramètre est disponible uniquement lorsque le paramètre « Tempo Sync » ci-dessus est spécifié sur « on ». Il permet d'effectuer des réglages de valeur de note détaillés qui déterminent la synchronisation des impulsions de l'OBF avec les arpèges. Voice Play Normal Voice Edit Réglages : Common Edit 16th (double croche) 8th/3 (triolets de croches) 16th. (doubles croches pointées) 8th (croches) 4th/3 (triolets de noires) 8th. (croches pointées) 4th (noires) 2nd/3 (triolets de blanches) Name 4th. (noires pointées) 2nd (blanches) whole/3 (triolets de rondes) 2nd. (blanches pointées) Play Mode 4th x 4 (quadruplets de noires ; quatre noires par temps) 4th x 5 (quintolets de noires ; cinq noires par temps) 4th x 6 (sextolets de noires ; six noires par temps) 4th x 7 (septolets de noires ; sept noires par temps) Arpeggio 4th x 8 (octuplets de noires ; huit noires par temps) 4th x 16 (seize noires par temps) 4th x 32 (32 noires par temps) 4th x 64 (64 noires par temps) Arp Edit Arp 1-5 Type Controller NOTE : Le réglage de type de note ci-dessus est synchronisé avec le tempo de la reproduction d'arpège. LFO Key On Reset (Réinitialisation consécutive à un message d'activation de note) Filter/EG Détermine si l'OBF est réinitialisé ou non à chaque fois qu'un message Note On (Activation de note) est reçu. Les trois paramètres suivants sont disponibles. 3 Band EQ Effect Réglages : off, each-on (remise à zéro à chaque note), 1st-on (remise à zéro à la 1ère note) Element Edit off OSC L'OBF effectue des cycles libres sans synchronisation de touche. Une simple pression de touche déclenche l'onde de l'OBF quelle que soit la phase de celui-ci à ce stade-là. Tune Temps PEG Filter Type Activation de note FEG each-on Filter Scale L'OBF repart à zéro à chaque note jouée et débute une onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase (ci-dessus). AMP Level/Pan Temps AEG Activation de note (première note) AMP Scale Activation de note (deuxième note) LFO 1st-on EQ L'OBF repart à zéro à chaque note jouée et débute une forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase (ci-dessus). Si vous jouez une deuxième note alors que la première est en cours d'exécution (aucun message Note Off (Désactivation de note) reçu), l'OBF ne se réinitialisera pas à la phase spécifiée (absence de synchronisation) avec la deuxième note et les suivantes. Temps Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Activation de note Activation de note (première note) (deuxième note) NOTE : La phase de début est déterminée par le paramètre « Phase », bien qu'elle soit représentée par la valeur 0, tel qu'indiqué dans le schéma. Effect Key Edit Random Speed (Vitesse aléatoire) Détermine le degré de variation aléatoire de la vitesse de l'OBF. Un réglage de « 0 » correspond à la vitesse d'origine. Des valeurs supérieures entraînent un changement de vitesse plus important. Il est impossible de désactiver ce paramètre lorsque le paramètre « Tempo Sync » est activé. OSC Réglages : 0 – 127 AMP Level/Pan Tune Filter Type AEG Delay Time (Temps de retard) EQ Détermine le temps (retard) entre le moment où vous recevez un message Note On (Activation de note) et celui où l'OBF entre en jeu. Une valeur élevée se traduit par un retard prolongé. Réglages : 0 – 127 Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 41 Référence Structure de base Fade In Time (Temps d'ouverture en fondu sonore) Détermine le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour augmenter progressivement, en un fondu sonore, une fois le retard écoulé. Plus la valeur est élevée, plus l'ouverture en fondu sonore est lente. Lorsque ce paramètre est réglé sur « 0 », l'effet de l'OBF n'est pas affecté par l'ouverture en fondu sonore et atteint son niveau maximal immédiatement après l'écoulement du temps de retard. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 0 – 127 Hold Time (Temps de maintien) Détermine le temps pendant lequel l'OBF est maintenu à son niveau maximal. Plus la valeur est élevée, plus le temps de maintien est long. Le réglage « hold » ne produit aucune fermeture en fondu sonore. Ouverture en fondu sonore Max Maintien Fermeture en fondu sonore Temps Réglages : 0 – 126, hold (maintien) Fade out Time (Temps de fermeture en fondu sonore) Voice Définit le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour s'atténuer (une fois le temps de maintien écoulé). Plus la valeur est élevée, plus la fermeture en fondu sonore est lente. Play Normal Voice Edit Réglages : 0 – 127 Common Edit Name LFO Set 1 – 3 Dest (LFO Set 1 – 3 Destination) (Destination du jeu LFO 1 – 3) Play Mode Définit les paramètres devant être contrôlés (modulés) par l'onde de l'OBF. Vous pouvez affecter trois destinations à cet effet et avez le choix entre plusieurs paramètres par destination. Arpeggio Arp Edit Réglages : insA1 – insA16, insB1 – insB16, voco1 – voco32, A mod, P mod, F mod, reso, pan, LFOspd Arp 1-5 Type Effect Parameters (insA1 – insA16, insB1 – insB16, voco 1 – voco 32) Chaque paramètre lié au type d'effet sélectionné est modulé de manière cyclique. Lorsqu'un paramètre est sélectionné, le nom du paramètre correspondant au type d'effet sélectionné apparaît dans la partie inférieure de l'écran. A mod (Amplitude Modulation Depth) (Profondeur de modulation de l'amplitude) Effet de trémolo produit par modulation cyclique du volume. P mod (Pitch Modulation Depth) (Profondeur de modulation de la hauteur de ton) Effet de vibrato produit par le changement cyclique de hauteur de ton. F mod (Filter Modulation Depth) (Profondeur de modulation du filtre) Effet de wah produit par le changement cyclique de clarté tonale. reso (Resonance) (Résonance) Effet de wah spécial produit par modulation cyclique de la résonance. OSC pan (panoramique) Effet produit par la modulation cyclique de la position de balayage panoramique stéréo. Tune LFOspd (Element LFO Speed) (Vitesse de l'OBF de l'élément) Lorsque ce paramètre est sélectionné, la vitesse du paramètre Common LFO module de manière cyclique celle du paramètre Element LFO (OBF d'élément). PEG Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit Filter Type NOTE : Lorsqu'un seul au moins des paramètres « LFO Set 1 – 3 Element Sw » est réglé sur « off » et que les paramètres relatifs aux FEG éléments sont affectés à l'un des paramètres « Ctrl Set 1 – 3 Dest », un point d'exclamation (« ! ») s'affiche en début de valeur des paramètres « Ctrl Set 1 – 3 Dest » et « Ctrl Set 1 – 3 Depth ». Ceci indique que la fonction spécifiée comme destination ne s'applique pas à tous les éléments. Filter Scale AMP Level/Pan AEG LFO Set 1 – 3 Depth (Profondeur du jeu LFO 1 – 3) AMP Scale Définit la profondeur de l'onde de l'OBF. LFO Réglages : 0 – 127 EQ Drum Voice Edit LFO Set 1 – 3 Element Sw (LFO Set 1 – 3 Element Switch) (Sélecteur d'élément du jeu LFO 1 – 3) Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Détermine si l'OBF doit affecter ou non chaque élément individuel sous S90 XS/S70 XS Editor. Lorsque certaines touches sont réglées sur « on », les éléments correspondants doivent être affectés par l'OBF. Réglages : on, off LFO Set 1 – 3 Depth Offset (Décalage de profondeur du jeu LFO 1 – 3) Détermine les valeurs de décalage du paramètre LFO Set 1 – 3 Depth (ci-dessus) pour les éléments concernés. Si la valeur résultante de LFO Set 1 – 3 Depth est inférieure à zéro, le paramètre sera spécifié sur 0 ; si le réglage obtenu est supérieur à 127, il sera défini sur 127. Effect Key Edit OSC Réglages : 0 – 127 Tune LFO Phase Offset (Décalage de phase de l'OBF) Filter Type Détermine les valeurs de décalage du paramètre Phase pour les différents éléments sous S90 XS/S70 XS Editor . AMP Level/Pan AEG Réglages : 0°, 90°, 120°, 180°, 240°, 270° EQ Temps Job Phase 0° Recall 90° 180° 270° 120° 240° Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 42 Référence User LFO Cycle (Cycle OBF utilisateur) Structure de base Détermine le nombre de pas nécessaire à la création d'une onde sous S90 XS/S70 XS Editor. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16 User LFO Slope (Pente OBF utilisateur) Détermine les caractéristiques de pente ou de rampe de l'onde OBF sous S90 XS/S70 XS Editor. Réglages : off, up (haut), down (bas), up&down (haut et bas) off Absence de pente. up Crée une pente vers le haut. down Crée une pente vers le bas. up&down Crée une pente vers le haut qui redescend vers le bas. User LFO Template (Modèle OBF utilisateur) Vous pouvez sélectionner un modèle préprogrammé pour l'onde OBF sous S90 XS/S70 XS Editor. Voice Play Réglages : Normal Voice Edit all 0 Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur 0. all -64 Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur -64. Common Edit all +63 Les valeurs de toutes les étapes sont paramétrées sur +63. Name saw up Crée une onde en dent de scie vers le haut. Play Mode saw down Crée une onde en dent de scie vers le bas. Arpeggio even step Les valeurs de toutes les étapes impaires sont paramétrées sur +63 et celles des étapes paires sur -64. odd step Les valeurs de toutes les étapes paires sont paramétrées sur +63 et celles des étapes impaires sur -64. random Crée une onde de base aléatoire. Chaque fois que vous cliquez sur la touche aléatoire, une onde OBF choisie au hasard apparaît à l'écran. Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO User Wave Step Value (Valeur des pas de l'OBF utilisateur) 1 – 16 Filter/EG Détermine la valeur des différents pas sous S90 XS/S70 XS Editor. 3 Band EQ Réglages : -64 – +0 – +63 Effect Element Edit 6 Filter/EG (Filtre/Générateur d'enveloppe) OSC Tune Vous avez la possibilité de régler les paramètres Filter/EG de base, communs à tous les éléments de la voix concernée. Ces réglages vous permettent de contrôler la transition du son entre le moment où vous enfoncez la touche et celui où vous la relâchez. PEG Filter Type FEG Cutoff (Coupure) Filter Scale Détermine la valeur de décalage commune des fréquences de coupure du filtre pour tous les éléments (page 50). Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. AMP Level/Pan Réglages : -64 – +0 – +63 AMP Scale AEG LFO Resonance (Résonance) Détermine la valeur de décalage commune des paramètres Resonance/Width (Largeur) du filtre pour tous les éléments (page 50). Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. EQ Drum Voice Edit Common Edit Réglages : -64 – +0 – +63 Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth) (Temps d'attaque/ Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du Générateur d'enveloppe de filtre (FEG)) Détermine les paramètres FEG de la voix concernée. Le générateur d'enveloppe de filtre (FEG) vous permet de contrôler la transition au niveau du timbre (coupure de fréquence) depuis l'émission du son jusqu'à son interruption. Les réglages effectués ici sont appliqués aux mêmes paramètres que dans l'écran Filter EG (Générateur d'enveloppe de filtre) (page 51) du mode Element Edit sous forme de décalage. Le paramètre « FEG Sustain » (Maintien du FEG) est indisponible ici. Effect Key Edit OSC Réglages : -64 – +0 – +63 Tune Filter Type AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time) (Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de maintien/Temps de relâchement du Générateur d'enveloppe d'amplitude (AEG)) Ces valeurs peuvent servir à contrôler la variation de volume à partir du moment où vous appuyez sur une note jusqu'au moment où le son est interrompu. Les réglages effectués ici sont appliqués aux mêmes paramètres que dans l'écran Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) (page 54) du mode Element Edit sous forme de décalage. Les différents paramètres Amplitude EG (Générateur d'enveloppe d'amplitude) peuvent être modifiés directement via le bouton. Réglages : -64 – +0 – +63 AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 43 Référence Structure de base 7 3 Band EQ (Égaliseur à 3 bandes) Low Freq (Low Frequency) (Basses fréquences) Mid Freq (Middle Frequency) (Moyenne fréquence) High Freq (High Frequency) (Haute fréquence) Low Gain (Gain basses fréquences) Mid Gain (Middle Gain) (Gain moyennes fréquences) High Gain (Gain hautes fréquences) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Mid Q (Middle Q) (Largeur de bande moyenne) Il s'agit d'un égaliseur paramétrique doté de trois bandes (High, Mid et Low) Vous pouvez atténuer ou renforcer le niveau de chaque bande de fréquences (High, Mid, Low) afin de changer le son de la voix. Pour la bande de moyennes fréquences, vous avez également la possibilité de régler le paramètre Q. Ces paramètres, à l'exception de « Low Freq », « High Freq » et « Mid Q », peuvent être modifiés directement à l'aide du bouton. Voice Freq (Fréquence) Règle la fréquence de chaque bande de fréquences. Spécifiez la valeur sur la fréquence que vous souhaitez atténuer ou renforcer. Play Réglages : Low Freq : 50.1Hz – 2.00kHz, Mid Freq : 139.7Hz – 10.1kHz, High Freq : 503,8Hz –14,0kHz Normal Voice Edit Common Edit Gain Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la bande de fréquences sélectionnée. Plus la valeur est élevée, plus le gain est important. Plus la valeur est inférieure, plus le gain est faible. Name Réglages : -12.00dB – +0dB – +12.00dB Arpeggio Play Mode Arp Edit Q Arp 1-5 Type Détermine le paramètre Q ou la largeur de bande de moyennes fréquences. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est petite. Plus la valeur est faible, plus largeur de bande est grande. Controller Réglages : 0.7 – 10.3 LFO NOTE : Le réglage Q est uniquement disponible pour la bande moyenne, qui est un égaliseur de type peaking. Le « peaking » (en Filter/EG référence à la forme en crête (« peak »)) vous permet d'atténuer ou d'accentuer une fréquence spécifique et d'en contrôler la largeur ou l'étroitesse de bande. Par ailleurs, l'égalisation des bandes de fréquences hautes et basses est de type shelving, ce qui vous permet d'atténuer ou de renforcer le signal aux fréquences situées au-dessus ou au-dessous du réglage de fréquence spécifié. 3 Band EQ Effect Element Edit OSC 8 Effect (Effet) Tune PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de connexion d'insertion) AMP Scale Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B. Le graphique de l'écran montre les changements de réglage, ce qui donne une idée claire de l'acheminement du signal. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 15. LFO Réglages : parallel (parallèle), ins A -> B, ins B -> A, vocoder parallel Les signaux traités par le bloc des effets d'insertion A et B sont transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ, Reverb ainsi qu'aux paramètres du bloc Chorus. ins A -> B Les signaux traités par l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités via l'effet d'insertion B sont transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ, Reverb ainsi qu'aux paramètres du bloc Chorus. ins B -> A Les signaux traités par l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A, et les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ, Reverb ainsi qu'aux paramètres du bloc Chorus. vocoder Les effets d'insertion A et B sont unifiés, puis utilisés comme effet Vocoder. Les signaux traités via le bloc Vocoder sont transmis aux paramètres Master Effect, Master EQ ainsi qu'aux paramètres des blocs Reverb et Chorus. EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Chorus Send (Envoi de chœur) Key Edit Règle le niveau d'envoi de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. OSC Tune Réglages : 0 – 127 Filter Type Chorus Return (Retour de chœur) AMP Level/Pan Définit le niveau de retour de l'effet Chorus. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. AEG EQ Réglages : 0 – 127 Chorus Pan (Balayage panoramique du chœur) Détermine la position de balayage panoramique du son produit par l'effet de chœur. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 44 Référence Chorus To Reverb (Chœur vers réverbération) Structure de base Détermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chœur vers l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus profonde est la réverbération appliquée au signal traité par l'effet de chœur. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 0 – 127 Reverb Send Règle le niveau d'envoi de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : 0 – 127 Reverb Return Détermine le niveau de retour de l'effet Reverb. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Voice Reverb Pan (Balayage panoramique de réverbération) Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Reverb. Play Normal Voice Edit Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Common Edit Name Element Out (Sortie d'élément) 1 – 8 Play Mode Détermine l'effet d'insertion (A ou B) requis pour traiter séparément les éléments individuels sous S90 XS/S70 XS Editor. Le réglage « thru » vous permet d'ignorer les effets d'insertion de l'élément spécifié. Arpeggio Arp Edit Réglages : thru (through), ins A (Insertion A), ins B (Insertion B) Arp 1-5 Type Controller Ins A (Insertion Effect A) (Effet d'insertion A) Ins B (Insertion Effect B) (Effet d'insertion B) Vocoder Chorus Reverb LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter. OSC Tune Paramètres d'effets PEG Filter Type Switch (Basculement) FEG Détermine si l'effet principal peut être utilisé ou pas. Ce paramètre ne peut pas être sélectionné depuis cet écran. Filter Scale AMP Level/Pan Category (Catégorie) Type AEG AMP Scale Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets répertoriés dans la catégorie sélectionnée. LFO EQ Réglages : Vous trouverez des détails sur les catégories et les types d'effets à la page 16. NOTE : Il n'est pas nécessaire de définir le réglage du paramètre « Category » dans l'écran des paramètres Reverb ou Vocoder Drum Voice Edit Common Edit car ces effets ne disposent respectivement que d'une seule catégorie chacun. Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Preset (Présélection) Ce paramètre vous permet d'appeler les réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. NOTE : Pour obtenir une liste des réglages d'effets, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Effect Key Edit Effect Parameter (Paramètre d'effet) 1 – 16 OSC Pour un paramétrage précis des paramètres d'effet. Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les paramètres d'effets. Pour obtenir une liste complète des types d'effet disponibles dans les différents blocs d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effets figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ NOTE : Les paramètres liés à l'effet Vocoder incluent les numéros 1 à 32. Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 45 Référence Structure de base Element Edit Si vous voulez éditer les sons constituant une voix et les paramètres de base qui déterminent le son, comme par exemple Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude et EG (Générateur d'enveloppe), appelez l'écran Element Edit. Ces paramètres ne peuvent être modifiés que sous S90 XS/S70 XS Editor et non sur l'instrument lui-même. Pour plus de détails sur les fenêtres de configuration des différents paramètres, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel S90 XS/S70 XS Editor. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility NOTE : Le synthétiseur S90 XS/S70 XS vous autorise à régler le niveau d'un élément, à activer/désactiver le sélecteur d'élément et à modifier un élément solo (isolé). Les touches numériques [1] – [8] permettent de sélectionner l'élément alors que les touches numériques [9] – [16] servent à activer/désactiver l'élément et à sélectionner un élément solo. En appuyant sur la touche [MUTE] (Assourdissement) de sorte à allumer son voyant lumineux, vous pouvez faire basculer l'élément entre les états d'activation/désactivation via les touches numériques [9] – [16]. En appuyant sur la touche [SOLO] (Isolement) afin d'en allumer le voyant lumineux, vous sélectionnez l'élément solo à l'aide des touches numériques [9] – [16]. En mode Voice Edit, vous avez également la possibilité d'utiliser les curseurs pour commander le niveau d'élément de la voix normale, à condition que la touche de fonction des curseurs soit réglée sur « REV SEND » (Envoi de réverbération) et que vous appuyiez sur celle-ci à plusieurs reprises afin d'éteindre les voyants de la fonction de curseur. Voice Play Normal Voice Edit OSC (Oscillateur) Common Edit Name Element Switch (Sélecteur d'élément) 1 – 8 Play Mode Détermine si l'élément actuellement sélectionné est activé ou désactivé. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « off », l'élément en cours d'édition est inaudible. Arpeggio Arp Edit Réglages : off (désactivé), on (activé) Arp 1-5 Type Wave Bank (Waveform Bank) (Banque de formes d'ondes) Category (Waveform Category) (Catégorie de formes d'ondes) Number (Waveform Number) (Numéro de la forme d'onde) Name (Waveform Name) (Nom de la forme d'onde) Controller Définit la forme d'onde affectée à l'élément. Seules les banques présélectionnées sont disponibles pour la banque de formes d'onde. Pour plus de détails sur les formes d'onde présélectionnées, reportez-vous à la liste des formes d'onde figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Effect LFO Filter/EG 3 Band EQ Element Edit OSC Tune XA Control (Expanded Articulation Control) (Commande Expanded Articulation) PEG Expanded Articulation (XA) est une fonctionnalité spécifique au synthétiseur S90 XS/S70 XS, qui améliore considérablement la souplesse et le réalisme des performances. Ce paramètre détermine les modalités d'application de la fonctionnalité XA aux éléments. Essayez de régler ce paramètre en référence aux cinq types du mode XA décrits ci-dessous. Vous pouvez obtenir le son souhaité selon l'articulation de votre performance en affectant un seul réglage Elm Group (Element Group) de groupe d'éléments aux éléments dotés du même type de mode XA. Filter Type Réglages : normal, legato, key off sound (son avec désactivation de touche), wave cycle (cycle d'onde), wave random (onde aléatoire), AEG FEG Filter Scale AMP Level/Pan AMP Scale all AF off (désactivation de toutes les fonctions attribuables), AF 1 on (activation de la fonction attribuable 1), AF 2 on (activation de la fonction attribuable 2) normal Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit normalement à chaque fois que vous appuyez sur une note. legato Lorsque ce réglage est sélectionné et le mode Mono enclenché, un élément alternatif (différent de celui qui est utilisé lorsque le paramètre XA Control est spécifié sur « normal ») est reproduit dès que vous jouez au clavier en legato (interprétation de la note d'une mélodie ou d'une ligne à une seule note avant le relâchement de la note précédente). key off sound Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit à chaque fois que vous relâchez la note. wave cycle Lorsque ce réglage est sélectionné pour plusieurs éléments, chaque élément retentit en alternance selon son ordre numérique, à chaque fois que vous jouez une note. (En d'autres termes, l'interprétation de la première note fait retentir l'élément 1, celle de la seconde note l'élément 2, et ainsi de suite). wave random Lorsque ce réglage est sélectionné pour plusieurs éléments, chaque élément retentit de manière aléatoire dès que vous appuyez sur une note. all AF off Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit lorsque les deux touches ASSIGNABLE FUNCTION sont désactivées. AF 1 on Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit lorsque la touche ASSIGNABLE FUNCTION [1] est activée. AF 2 on Lorsque ce réglage est sélectionné, l'élément retentit à condition que la touche [2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION soit activée. LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Elm Group (Element Group) (Groupe d'éléments) Filter Type Détermine le groupe du paramètre XA Control de sorte que les éléments d'un même groupe soient appelés dans l'ordre ou de manière aléatoire. Affecte le numéro de groupe aux éléments disposant d'un même type de mode XA. Ce réglage est indisponible lorsque les paramètres du mode XA de tous les éléments sont spécifiés sur « normal ». AMP Level/Pan Réglages : 1 – 8 AEG EQ Job Key on Delay (Retard de l'activation de touche) Détermine le temps (retard) entre le moment où vous appuyez sur une note au clavier et celui où le son est audible. Plus la valeur est élevée, plus le temps de retard est long. Réglages : 0 – 127 Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 46 Référence Structure de base Tempo Sync (Delay Tempo Sync) (Retard de synchronisation sur le tempo) Détermine si le paramètre « Key on Delay » (Retard de l'activation de touche) est synchronisé sur le tempo de l'arpège. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : off (non synchronisé), on (synchronisé) Tempo (Delay Tempo) (Retard de tempo) Détermine la synchronisation du retard consécutif à un message d'activation de note lorsque le paramètre Tempo Sync (Delay Tempo Sync) est activé. Réglages : 16th 8th/3 (triolets de croches) 16th. (doubles croches pointées) 8th 4th/3 (triolets de noires) 8th. (croches pointées) 4th (noires) 2nd/3 (triolets de blanches) 4th. (noires pointées) 2nd (blanches) whole/3 (triolets de rondes) 2nd. (blanches pointées) 4th x 4 (quadruplets de noires ; quatre noires par temps) 4th x 5 (quintolets de noires ; cinq noires par temps) 4th x 6 (sextolets de noires ; six noires par temps) 4th x 7 (septolets de noires ; sept noires par temps) 4th x 8 (octuplets de noires ; huit noires par temps) Voice Play Vel Cross Fade (Velocity Cross Fade) (Fondu enchaîné en réponse à la vélocité) Normal Voice Edit Ce paramètre détermine la diminution progressive du son de l'élément proportionnellement à la distance des changements de vélocité en dehors des valeurs définies par Velocity Limit (Limite de vélocité). Un réglage de 0 ne produit pas de son en dehors du réglage spécifié par le paramètre Velocity Limit. Plus la valeur est élevée, plus la diminution de niveau est progressive. Ce paramètre trouve son application pratique dans la création de fondus enchaînés au son naturel, en réponse à la vélocité, dans lesquels les éléments (formes d'onde) subissent des modifications progressives en fonction de la force de jeu. Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Réglages : 0 – 127 Controller Velocity Limit (Limite de vélocité) LFO Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité couvrant la réponse des différents éléments. Chaque élément produira un son uniquement pour les notes jouées dans la plage de vitesse spécifiée. Cette fonction vous permet, par exemple, d'entendre un certain élément lorsque vous jouez doucement et d'obtenir un autre son lorsque vous jouez fort. Si vous spécifiez d'abord la valeur maximale puis la valeur minimale (par exemple « 93 à 34 »), la plage de vélocité sera de « 1 à 34 » et de « 93 à 127 ». Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit OSC Réglages : 1 – 127 Tune PEG Note Limit (Limite de note) Filter Type Détermine les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage du clavier pour chaque élément. L'élément sélectionné n'est audible que lorsque vous jouez des notes situées de cette plage. Si vous spécifiez la note la plus aiguë d'abord et la plus grave ensuite, comme par exemple « C5 à C4 », la plage de notes sera de « C–2 à C4 » et de « C5 à G8 ». FEG Filter Scale AMP Level/Pan Réglages : C -2 – G8 AEG NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en AMP Scale appuyant sur la touche souhaitée. LFO EQ Drum Voice Edit Tune (Accord) Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Coarse (Coarse Tuning) (Accord grossier) Définit la hauteur de ton de chaque élément en demi-tons. Réglages : -48semi – +0semi – +48semi Fine (Fine Tuning) (Accord fin) Effect Définit la hauteur de ton de chaque élément en centièmes. Key Edit Réglages : -64cent (centièmes) – +0cent – +63cent OSC VelSens (Velocity Sensitivity) (Sensibilité à la vélocité) Tune Détermine la manière dont la hauteur de ton de la touche de batterie sélectionnée réagit à la vélocité. Des valeurs positives entraînent une augmentation de la hauteur de ton à mesure que vous jouez avec plus de force sur le clavier alors que des valeurs négatives induisent l'effet inverse. Une valeur de 0 n'entraîne pas de modification de hauteur. Filter Type AMP Level/Pan AEG Réglages : -64 – +0 – +63 EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 47 Référence Structure de base Fine Scaling (Fine Scaling Sensitivity) (Sensibilité d'échelle fine) Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou leur plage d'octave) affectent le réglage précis de la hauteur de ton (paramétré ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du principe que C3 est la hauteur de ton de base. Un réglage positif provoque une faible modification de la hauteur des graves et une forte modification de celle des aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : -64 – +0 – +63 Random (Aléatoire) Ce paramètre vous permet de faire varier de manière aléatoire la hauteur de ton de l'élément à réception d'un message d'activation de note (Note On). Plus la valeur est élevée, plus la variation est importante. Une valeur de « 0 » n'entraîne pas de modification de hauteur. Réglages : 0 – 127 Pitch Key Follow Center Key (Hauteur de ton au suivi des touches) Voice Détermine le numéro de la note centrale du paramètre Pitch Key Follow. Le numéro de note défini ici dispose d'une hauteur identique à la normale, quel que soit le réglage de Pitch Key Follow. Play Normal Voice Edit Réglages : C -2 – G8 Common Edit Pitch Key Follow (Pitch Key Follow Sensitivity) (Sensibilité de la hauteur de ton au suivi des touches) Détermine la sensibilité de l'effet Key Follow (Effet de suivi des touches) ou l'intervalle de hauteur entre les notes adjacentes, dans l'hypothèse que le paramètre « Pitch Key Follow Center Key » (Note centrale de la sensibilité au suivi des touches) est réglé sur une hauteur standard. A + 100 (réglage normal), les notes voisines présentent une différence de hauteur d'un demi-ton (100 centièmes). À 0 %, toutes les notes ont la même hauteur de ton que la note centrale. Dans le cas des valeurs négatives, les réglages sont inversés. Name Pitch Key Follow et Center Key Play Mode Lorsque le paramètre Pitch Key Follow est réglé sur 100 % Arpeggio Élevé Arp Edit Degré de variation de ton Faible + Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ – Plage inférieure Note centrale = C3 Effect Plage supérieure Element Edit Réglages : -200% – +0% – +200% OSC NOTE : Ce paramètre est idéal pour créer des accords alternatifs ou jouer des sons qui ne doivent pas être séparés par des demitons, tels que les sons de batterie en hauteur dans une voix normale. Tune PEG Filter Type FEG PEG (Pitch EG) (Générateur d'enveloppe de hauteur) Filter Scale Time (Temps) AMP Level/Pan Définit la durée de transition du paramètre Pitch EG. Les paramètres Time vous permettent de définir le temps entre les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé avant d'atteindre le niveau suivant. AEG AMP Scale LFO Réglages : 0 – 127 EQ Hold Time Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous jouez une note au clavier et celui où l'enveloppe commence à augmenter. Attack Time Détermine la vitesse de l'attaque de la hauteur initiale (Hold Level, Niveau de maintien) jusqu'à la hauteur normale (Attack Level, Niveau d'attaque) de la voix après écoulement du temps de maintien. Decay 1 Time Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la hauteur normale (Attack Level) de la voix jusqu'à la hauteur spécifiée par le paramètre Decay 1 Level (Niveau de chute 1). Decay 2 Time Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la hauteur spécifiée par le paramètre Decay 1 Level jusqu'à la hauteur indiquée par le paramètre Decay 2 Level (Niveau de chute 2). Release Time Pitch Drum Voice Edit Attack Level Hold Level Decay 1 Level Decay 2 Level Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Release Level 0 Hold Attack Decay1 Decay2 Time Time Time Time Appuyer sur une touche (Activation de note) Release Time Time Effect Relâcher une touche (Désactivation de note) Key Edit Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la hauteur spécifiée par le paramètre Release Level (Niveau de relâchement) lors du relâchement d'une note. OSC Tune Level (Niveau) Filter Type Définit les réglages de niveau du paramètre Pitch EG. Les paramètres Level vous autorisent à régler le niveau de transition de la hauteur sur la base de la hauteur standard définie par les paramètres Coarse Tuning et Fine Tuning de l'écran Tune (Accord) à chaque point de l'enveloppe. AMP Level/Pan Réglages : -128 – +0 – +127 AEG EQ Job Hold Level Détermine la hauteur initiale au moment où la note est enfoncée. Attack Level Détermine la hauteur de ton normale de la note jouée. Decay 1 Level Détermine le niveau de hauteur atteint à partir de Attack Level, après écoulement du temps de Decay1. Decay 2 Level Détermine la hauteur du niveau de maintien qui sera conservé pendant tout le temps que la note est enfoncée. Release Level Détermine la hauteur finale atteinte après le relâchement de la note. Manuel de référence Recall Bulk Supplementary Info. Annexe 48 Référence Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe à la vélocité) Structure de base Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) du PEG (Générateur d'enveloppe de hauteur) à la vélocité ou la force avec laquelle les notes sont jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition rapide du PEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse lente, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente du PEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du PEG ne change pas, quelle que soit la vélocité. Réglages : -64 – +0 – +63 Vélocité élevée Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Vélocité faible Transition de hauteur rapide Transition de hauteur lente Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe à la vélocité pour un segment spécifique) Voice Détermine la partie du PEG affectée par le paramètre Time Velocity Sens. Play Réglages : attack (attaque), atk+dcy (attaque+chute), decay (chute), atk+rls (attaque+relâchement), all (tout) Normal Voice Edit attack Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Attack Time et Hold Time. atk+dcy (attaque+chute) Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Attack Time, Decay 1 Time (Temps de chute 1) et Hold Time. Name decay Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Decay 1/2 Time. Play Mode atk+rls (attaque+relâchement) Le paramètre Time Velocity Sens affecte les paramètres Attack Time, Release Time et Hold Time. Arpeggio all Le paramètre Time Velocity Sens affecte tous les paramètres Pitch EG Time (Temps du générateur d'enveloppe de hauteur). Common Edit Arp Edit Arp 1-5 Type EG Depth (Profondeur du générateur d'enveloppe) Controller Détermine la plage de variation de l'enveloppe de hauteur. Un réglage de 0 conserve la hauteur telle quelle. Plus la valeur est éloignée de 0, plus la plage de hauteur est grande. Dans le cas de valeurs négatives, le changement de hauteur est inversé. LFO Filter/EG 3 Band EQ Réglages : -64 – +0 – +63 Effect EG Depth Vel Sens (EG Depth Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la profondeur du générateur d'enveloppe à la vélocité) Element Edit OSC Détermine la manière dont la plage de hauteur d'un élément réagit à la vélocité. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées provoquent l'élargissement de la plage de hauteur alors que les vélocités faibles entraînent l'effet inverse, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées provoquent le rétrécissement de la plage de hauteur alors que les vélocités faibles entraînent l'effet inverse. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, l'enveloppe de hauteur n'est pas modifiée, quelle que soit la vélocité. Réglages : -64 – +0 – +63 Vélocité élevée Tune PEG Filter Type FEG Vélocité faible Filter Scale AMP Level/Pan AEG Plage étendue EG Depth Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve) (Courbe de sensibilité de la profondeur du générateur d'enveloppe à la vélocité) Ces cinq courbes déterminent le mode de production de la vélocité en fonction de la force avec laquelle vous jouez au clavier. Dans ce graphe, l'axe horizontal représente la vélocité et l'axe vertical la plage de hauteur. AMP Scale Plage rétrécie LFO Élevé EQ Changement de hauteur Curve 0 Drum Voice Edit Common Edit Faible Faible Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Élevée Vélocité Réglages : Curve (Courbe) 0 – 4 Time Key Follow Center Key (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches) Détermine la note centrale du paramètre « Time Key Follow » (Temps au suivi des touches). Lorsque vous jouez la note de la touche centrale, le générateur d'enveloppe de hauteur réagit en fonction de ses réglages en cours. Valeur positive Valeur négative Vitesse plus rapide Effect Key Edit +63 +30 Plage inférieure -40 Réglages : C -2 – G8 OSC Plage supérieure Tune Filter Type Vitesse plus lente Time Key Follow (EG Time Key Follow Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches) AMP Level/Pan AEG EQ Note centrale Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur position ou leur plage d'octaves) affectent les temps du PEG de l'élément sélectionné. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les notes élevées produisent une vitesse de transition élevée du PEG, alors que des notes basses se traduisent par une vitesse lente. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Les aigus produisent une vitesse de transition lente du PEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du PEG reste inchangée, quelle que soit la note jouée. Job Réglages : -64 – +0 – +63 Annexe Manuel de référence Recall Bulk Supplementary Info. 49 Référence Structure de base Filter Type (Type de filtre) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Type Détermine le type de filtre de l'élément actuellement sélectionné. Pour plus d'informations sur les différents types disponibles, reportez-vous à la « Liste des types de filtre » figurant dans les informations complémentaires (page 65). Réglages : LPF24D, LPF24A, LPF18, LPF18s, LPF12, LPF6, HPF24D, HPF12, BPF12D, BPFw, BPF6, BEF12, BEF6, Dual LPF, Dual HPF, Dual BPF, Dual BEF, LPF12+BPF6, thru Cutoff (Coupure) La fréquence de coupure est la fréquence centrale à laquelle les fréquences audio indésirables sont coupées. Ceci détermine la fréquence de coupure du filtre qui permet de régler l'effet du filtre concerné. Les caractéristiques tonales de la voix et la fonction de la fréquence de coupure varient selon le type de filtre sélectionné. Réglez ce paramètre en en vérifiant la valeur avec le graphique du filtre affiché à l'écran. Réglages : 0 – 255 Voice Play Cutoff Velocity Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la coupure à la vélocité) Normal Voice Edit Common Edit Détermine la réaction de la fréquence de coupure (spécifiée par le paramètre Cutoff ci-dessus) à la vélocité, ou la force avec laquelle vous jouez les notes au clavier. Un réglage positif entraîne une augmentation de la fréquence de coupure lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 n'induit aucun changement de la fréquence de coupure, quelle que soit la vélocité. Les réglages négatifs provoquent une augmentation de la fréquence de coupure au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier. Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Réglages : -64 – +0 – +63 Arp 1-5 Type Controller Distance LFO Détermine la distance entre les fréquences de coupure pour les filtres de type Dual (dotés de deux filtres identiques combinés en parallèle) et de type LPF12 + BPF6 ). Il suffit qu'un autre type de filtre soit sélectionné pour que ce paramètre devienne indisponible. Filter/EG 3 Band EQ Effect Réglages : -128 – +0 – +127 Element Edit Resonance/Width (Résonance/Largeur) OSC La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est un LPF (Filtre passe-bas), un HPF (Filtre passe-haut), un BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou un BEF (Filtre coupe-bande), ce paramètre servira à définir la résonance. En ce qui concerne le filtre passe-bande large BPFw, il sert à régler la largeur de bande de la fréquence. Ceci peut être combiné au paramètre de fréquence de coupure pour ajouter davantage de caractère au son. Dans le cas du BPFw, le paramètre Width sert à ajuster la largeur de la bande de fréquences que le filtre laisse passer. Lorsque le réglage de Filter Type est spécifié sur « LPF6 » ou « thru », ce paramètre est indisponible. Tune Réglages : 0 – 127 AEG PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AMP Scale Resonance Velocity Sens (Resonance Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la résonance à la vélocité) Détermine l'ampleur de la réponse de la résonance à la vélocité ou à la force de votre jeu au clavier. Dans le cas de valeurs positives, plus vous jouez vite, plus la résonance est grande. Une valeur de 0 n'entraîne aucune modification de la valeur de résonance. Dans le cas de valeurs négatives, plus vous jouez lentement, plus la résonance est grande. LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Réglages : -64 – +0 – +63 Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Gain Détermine le gain du signal envoyé au filtre. Plus la valeur est inférieure, plus le gain est faible. Les caractéristiques tonales générées par le filtre varient selon la valeur spécifiée ici. Réglages : 0 – 255 Effect Key Edit Center Key (Note centrale) (Cutoff Key Follow Sensitivity/HPF Cutoff Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité de la coupure au suivi des touches/Note centrale de la sensibilité de la coupure HPF au suivi des touches) OSC Tune Filter Type Ceci indique que la note centrale du paramètre Cutoff Key Follow (Coupure au suivi des touches) et HPF Key Follow (Filtre passe-haut au suivi des touches) ci-dessus est C3. Cette valeur ne peut pas être modifiée ici. Elle est fournie à des fins d'affichage uniquement. AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 50 Référence Cutoff Key Follow (Cutoff Key Follow Sensitivity) (Sensibilité de la coupure au suivi des touches) Structure de base Cutoff Key Follow et Center Key Lorsque le paramètre Cutoff Key Follow est réglé sur 100 % Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou leur plage d'octave) affectent le paramètre « Cutoff » (défini ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du principe que C3 est la hauteur de ton de base. Un réglage positif diminue la fréquence de coupure des graves et augmente celle des aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Élevée Valeur du changement de la fréquence de coupure Faible + – Réglages : -200% – +0% – +200% Plage inférieure Note centrale = C3 Plage supérieure HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) (Fréquence de coupure du filtre passe-haut) Définit la fréquence centrale du paramètre Key Follow (ci-dessous) du filtre HPF. Ce paramètre n'est disponible que lorsque le filtre sélectionné est de type « LPF12 » ou « LPF6 ». Play Réglages : 0 – 255 Normal Voice Edit Voice Common Edit HPF Key Follow (High Pass Filter Cutoff Key Follow Sensitivity) (Sensibilité de la coupure du filtre HPF au suivi des touches) Name Détermine dans quelle mesure les notes (plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent le paramètre « Cutoff » (défini ci-dessus) du filtre HPF. Un réglage positif diminue la fréquence de coupure des graves et augmente celle des aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Un réglage de 0 n'entraîne aucune modification de note. Ce paramètre n'est disponible que lorsque le filtre sélectionné est de type « LPF12 » ou « LPF6 ». Arpeggio Play Mode Arp Edit Arp 1-5 Type Controller Réglages : -200% – +0% – +200% LFO Filter/EG 3 Band EQ FEG (Filter EG) (Générateur d'enveloppe de filtre) Effect Element Edit Time Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe de filtre. Les paramètres Time vous permettent de définir le temps entre les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous. Lorsque la valeur en cours du paramètre Level est identique à celle du réglage suivant, le paramètre Time correspondant indique la durée de temps pendant laquelle le niveau est maintenu sur le réglage actuel. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé avant d'atteindre le niveau suivant. OSC Réglages : 0 – 127 Filter Scale Hold Time Attack Time Decay 1 Time Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe jusqu'à la fréquence de coupure indiquée par le paramètre Release Level lors d'un relâchement de note. FEG AMP Level/Pan Hold Level Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la fréquence de coupure maximale (Attack Level) jusqu'à la fréquence de coupure spécifiée par le paramètre Decay 1 Level. Release Time Filter Type AEG Attack Level Détermine la vitesse de l'attaque de la fréquence de coupure initiale (Hold Level) jusqu'au niveau maximal (Attack Level) de la voix après écoulement du temps de maintien. Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe de la fréquence de coupure spécifiée par le paramètre Decay 1 Level jusqu'à la fréquence de coupure indiquée par le paramètre Decay 2 Level. PEG Cutoff Frequency Détermine le temps qui s'écoule entre le moment où vous jouez une note au clavier et celui où l'enveloppe commence à augmenter. Decay 2 Time Tune Decay 1 Level Decay 2 Level AMP Scale LFO Release Level EQ Drum Voice Edit 0 Hold Time Attack Decay1 Decay2 Time Time Time Appuyer sur une touche (Activation de note) Release Time Time Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Relâcher une touche (Désactivation de note) Level Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe de filtre. Les paramètres Level vous permettent de régler l'importance du changement de filtre à chaque point, en fonction de la fréquence de coupure spécifiée dans l'écran Filter Type (page 50). Effect Key Edit OSC Réglages : -128 – +0 – +127 Tune Hold Level Détermine la fréquence de coupure initiale au moment où la note est enfoncée. Attack Level Détermine la fréquence de coupure maximale atteinte par l'enveloppe après qu'une note ait été jouée. Decay 1 Level Détermine la fréquence de coupure à laquelle le son change à partir de la valeur du paramètre Attack Level, après écoulement du temps spécifié par Decay 1 Time. Decay 2 Level Détermine la fréquence de coupure qui sera maintenue tant que la note est enfoncée. Release Level Détermine la hauteur finale atteinte après le relâchement de la note. Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 51 Référence Time Velocity Sens (EG Time Velocity Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe à la vélocité) Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) du générateur d'enveloppe de filtre à la vélocité ou la force avec laquelle les notes sont jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition rapide du FEG (Générateur d'enveloppe de filtre), alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse lente, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente du FEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du FEG ne change pas, quelle que soit la vélocité. Réglages : -64 – +0 – +63 Jouer avec force au clavier (vélocité élevée) Jouer en douceur au clavier (vélocité faible) Vitesse rapide Vitesse lente Voice Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe à la vélocité pour un segment spécifique) Play Normal Voice Edit Détermine la partie du FEG affectée par le paramètre Time Velocity Sens. Common Edit Réglages : attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all Name Pour plus de détails sur les réglages ci-dessus, reportez-vous à la page à la section « Segment » (page 49) du « PEG ». Play Mode Arpeggio EG Depth (Profondeur du générateur d'enveloppe) Arp Edit Détermine la plage de variation de la fréquence de coupure du FEG. Un réglage de 0 n'entraîne aucune modification dans la fréquence de coupure. Plus la valeur est éloignée de 0, plus large est la plage de fréquence de coupure. Pour les valeurs négatives, la modification de la fréquence de coupure est inversée. Controller Réglages : -64 – +0 – +63 LFO Arp 1-5 Type Filter/EG EG Depth Vel Sens (EG Depth Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la profondeur du générateur d'enveloppe à la vélocité) 3 Band EQ Effect Détermine la réponse de la plage de la fréquence de coupure à la vélocité. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées provoquent l'élargissement de la plage du FEG alors que les vélocités faibles entraînent l'effet inverse, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées provoquent le rétrécissement de la plage du FEG alors que les vélocités faibles entraînent l'effet inverse. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la plage du FEG ne change pas, quelle que soit la vélocité. Réglages : -64 – +0 – +63 Vélocité élevée Element Edit OSC Tune PEG Filter Type Vélocité faible FEG Filter Scale AMP Level/Pan Plage étendue EG Depth Curve (EG Depth Velocity Sensitivity Curve) (Courbe de sensibilité de la profondeur du générateur d'enveloppe à la vélocité) Les cinq courbes déterminent la variation de transition du FEG en fonction de la vélocité (force) avec laquelle vous jouez au clavier. Dans ce graphe, l'axe horizontal représente la vélocité et l'axe vertical la plage de fréquence de coupure. Plage rétrécie AEG Élevée AMP Scale Plage de transition du FEG LFO Curve 0 EQ Drum Voice Edit Faible Faible Common Edit Élevée Vélocité Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Réglages : Curve 0 – 4 Time Key Follow Center Key (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches) Détermine la note centrale du paramètre « Time Key Follow ». Lorsque vous jouez la note de la touche centrale, le générateur d'enveloppe de filtre réagit en fonction de ses réglages en cours. Réglages : C -2 – G8 Valeur positive Valeur négative Vitesse plus rapide Effect Key Edit +63 +30 Plage inférieure OSC Plage supérieure Tune -40 Filter Type Vitesse plus lente Time Key Follow (EG Time Key Follow Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches) AMP Level/Pan AEG Note centrale Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent les paramètres de temps du FEG de l'élément sélectionné. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les notes élevées produisent une vitesse de transition élevée du FEG, alors que des notes basses se traduisent par une vitesse lente. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Les réglages élevés de vélocité entraînent une vitesse de transition lente du FEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition du FEG ne change pas, quelle que soit la note enfoncée. Réglages : -64 – +0 – +63 Manuel de référence EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe 52 Référence Structure de base Filter Scale (Échelle de filtre) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Break Point (Point de rupture) 1 – 4 Détermine les quatre points de rupture par la spécification de leurs numéros de note respectifs. Réglages : C -2 – G8 NOTE : Les points de rupture 1 à 4 seront automatiquement disposés par ordre croissant sur le clavier. Cutoff Offset (Décalage de coupure) 1 – 4 Détermine la valeur de décalage du paramètre de coupure à chaque point de rupture. Pour les détails sur le paramètre Filter Scaling, reportez-vous à la section « Exemple de réglage du paramètre Filter Scaling » figurant dans les informations complémentaires (page 67). Réglages : -128 – +0 – +127 NOTE : Quelle que soit la taille de ces décalages, les limites minimales et maximales de coupure (0 et 127 respectivement) ne peuvent Voice être dépassées. NOTE : Toute note jouée en deçà de la note de point de rupture 1 entraîne le réglage de niveau de ce point. De la même manière, toute Play Normal Voice Edit note jouée au-delà de la note de point de rupture 4 entraîne le réglage de niveau de ce point. Common Edit Name AMP Level/Pan (Amplitude Level/Pan) (Niveau d'amplitude/Panoramique) Play Mode Arpeggio Level (Niveau) Arp Edit Détermine le niveau de sortie de l'élément. Arp 1-5 Type Réglages : 0 – 127 Controller LFO Level Velocity Sens (Level Velocity Sensitivity) (Sensibilité de niveau à la vélocité) Filter/EG Détermine la manière dont le niveau de sortie d'un élément réagit à la vélocité. Un réglage positif entraîne une augmentation du niveau de sortie lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 conserve le niveau de sortie tel quel. Les réglages négatifs provoquent une augmentation du niveau de sortie au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier. 3 Band EQ Effect Element Edit OSC Réglages : -64 – +0 – +63 Tune Level Velocity Curve (Level Velocity Sensitivity Curve) (Courbe de sensibilité de niveau à la vélocité) Ces cinq courbes déterminent le mode de production effective de la vélocité en fonction de la force avec laquelle vous jouez au clavier. Dans ce graphe, l'axe horizontal représente la vélocité et l'axe vertical la plage de volume. Élevé PEG Filter Type Volume FEG Filter Scale Faible Atténuée Forte Force de jeu (vélocité) Réglages : Curve 0 – 4 AMP Level/Pan AEG AMP Scale Level Velocity Offset (Level Velocity Sensitivity Offset) (Décalage de la sensibilité de niveau à la vélocité) Augmente ou diminue le niveau spécifié par le paramètre Level Velocity Sens ci-dessus. Un réglage de 64 entraîne l'utilisation des valeurs d'origine du paramètre Level Velocity Sens. Les réglages supérieurs à 64 augmentent le niveau spécifié par le paramètre Level Velocity Sensitivity. Les réglages inférieurs à 64 réduisent le niveau. LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Réglages : 0 – 127 Level Key Follow Center Key (Level Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité de niveau au suivi des touches) Ceci indique que la note centrale pour le paramètre Level Key Follow ci-dessus est C3. Cette valeur ne peut pas être modifiée. Elle est fournie à des fins d'affichage uniquement. Effect Key Edit Level Key Follow (Level Key Follow Sensitivity) (Sensibilité de niveau au suivi des touches) Détermine dans quelle mesure les notes (et plus particulièrement, leur position ou leur plage d'octave) affectent le niveau d'amplitude (paramétré ci-dessus) de l'élément sélectionné, en partant du principe que C3 est la hauteur de ton de base. Un réglage positif diminue le niveau de sortie des graves et augmente celui des aigus. Un réglage de 0 conserve le niveau de sortie tel quel. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Level Key Follow et Center Key Tune Élevée Valeur du changement de niveau de l'AEG + Filter Type AMP Level/Pan Faible AEG EQ Job Recall – Plage inférieure Réglages : -200% – +0% – +200% OSC Lorsque le paramètre Level Key Follow est réglé sur 100 Note centrale = C3 Bulk Plage supérieure Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 53 Référence Structure de base Pan (Balayage panoramique) Règle la position de balayage stéréo du son. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Alternate Pan (Balayage panoramique alterné) Détermine le degré de balayage du son panoramique alternativement à gauche et à droite, à chaque fois que vous appuyez sur une note, à partir de la position de panoramique définie ci-dessus comme étant centrale. Les valeurs élevées augmentent la largeur de la plage de balayage. Réglages : L64 – C – R63 Random Pan (Balayage aléatoire) Définit l'étendue du balayage aléatoire gauche/droite du son de l'élément sélectionné pour chacune des notes jouées. Le réglage Pan (ci-dessus) est utilisé comme position panoramique centrale. Voice Réglages : 0 – 127 Play Scaling Pan (Balayage de gamme) Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent la position panoramique (réglée ci-dessus), à gauche et à droite, de l'élément sélectionné. Sur la note C3, le paramètre principal Pan (ci-dessus) est utilisé comme position panoramique de base. Un réglage positif déplace la position de panoramique respectivement vers la gauche pour les graves et vers la droite pour les aigus. Un réglage négatif produit l'effet inverse. Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Réglages : -64 – +0 – +63 Arp Edit Arp 1-5 Type AEG (Amplitude EG) (Générateur d'enveloppe d'amplitude) Controller LFO Time Filter/EG Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe d'amplitude. Les paramètres Time vous permettent de définir le temps entre les points contigus des paramètres de niveau ci-dessous. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé avant d'atteindre le niveau suivant. 3 Band EQ Effect Element Edit Réglages : 0 – 127 OSC Level (Volume) Attack Time Détermine la vitesse à laquelle le son atteint son niveau maximum une fois que vous avez appuyé sur la touche. Decay 1 Time Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis le réglage du paramètre Attack Level jusqu'à celui de Decay 1 Level. Decay 2 Time Détermine la vitesse de chute de l'enveloppe depuis le réglage de Decay 1 Level jusqu'à celui de Decay 2 Level (niveau de maintien). Release Time Détermine la rapidité de chute du volume sonore depuis le niveau de maintien jusqu'à zéro lors du relâchement de la note. Tune Attack Level PEG Decay 1 Level Decay 2 Level Initial Level Filter Type FEG Filter Scale 0 Release Time Attack Decay1 Decay2 Time Time Time Time AMP Level/Pan AEG Level Appuyer sur une touche (Activation de note) AMP Scale Relâcher une touche (Désactivation de note) Définit les réglages du paramètre Level appliqués à l'AEG (Générateur d'enveloppe d'amplitude). Les paramètres Level vous autorisent à régler le volume de la transition sur chaque point, en fonction du niveau spécifié dans l'écran Level/Pan (Niveau/Panoramique) (page 53). LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Réglages : 0 – 127 Initial Level Détermine le niveau initial au moment où la note est enfoncée. Attack Level Détermine le niveau maximal atteint par l'enveloppe après qu'une note ait été jouée. Decay 1 Level Détermine le niveau atteint par l'enveloppe depuis Attack Level, après écoulement du temps spécifié par Decay 1 Time. Decay 2 Level Détermine le niveau de maintien qui sera conservé pendant tout le temps que la note est enfoncée à partir du niveau défini par Decay 1 Level. Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Time Vel Sens (EG Time Velocity Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe à la vélocité) Key Edit OSC Détermine la réponse du temps de transmission (vitesse) de l'AEG à la vélocité ou la force avec laquelle les notes sont jouées. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition rapide de l'AEG, alors que de faibles vélocités se traduisent par une vitesse lente, tel qu'indiqué ci-dessous. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente de l'AEG, alors que les faibles vélocités se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition de l'AEG ne change pas, quelle que soit la vélocité. Réglages : -64 – +0 – +63 Vélocité élevée Vélocité faible Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Vitesse plus rapide Vitesse plus lente Annexe Manuel de référence 54 Référence Segment (EG Time Velocity Sensitivity Segment) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe à la vélocité pour un segment spécifique) Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Détermine la partie de l'AEG affectée par le paramètre Time Vel Sens. Réglages : attack, atk+dcy, decay, atk+rls, all attack Le réglage Time Vel Sens affecte le paramètre Attack Time. atk+dcy (attaque+chute) Le paramètre Time Vel Sens affecte les paramètres Attack Time et Decay 1 Time. decay Le paramètre Time Vel Sens affecte les paramètres Decay 1/2 Time. atk+rls (attaque+relâchement) Le paramètre Time Vel Sens affecte les paramètres Attack Time et Release Time. all Le paramètre Time Vel Sens affecte tous les paramètres Amplitude EG Time (Temps du générateur d'enveloppe d'amplitude). Half Damper (Half Damper Switch) (Sélecteur de pédale forte à mi-course) Lorsque le paramètre Half Damper Switch est activé, vous pouvez produire un effet de « pédale à mi-course », exactement comme sur un piano acoustique, en utilisant le contrôleur externe affecté au numéro de changement de commande 64. Play Réglages : off, on Normal Voice Edit Voice Common Edit Half Damper Time (Temps de la pédale forte à mi-course) Name Détermine la rapidité de la chute du son jusqu'au silence après le relâchement de la touche, tout en maintenant enfoncé le contrôleur au pied FC3, en ayant préalablement activé le paramètre Half Damper (Pédale forte à mi-course). Après avoir relâché la touche, vous pouvez contrôler le temps de chute du son en fonction de la position du contrôleur au pied, la valeur du paramètre Half Damper Time de l'AEG correspondant à la chute maximale et la valeur du paramètre Release Time de l'AEG à la chute minimale. Lorsque vous relâchez la pédale, le temps de chute après le relâchement de la touche est équivalent à la valeur du paramètre AEG Release Time (Temps de relâchement de l'AEG). Vous pouvez créer un effet de type piano en réglant Release Time sur une valeur peu élevée et Half Damper Time sur une valeur élevée. Ce réglage n'est disponible que lorsque le paramètre Half Damper est activé (réglé sur « on ») et que vous utilisez le contrôleur au pied FC3, proposé en option, branché sur le panneau arrière. Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit Réglages : 0 – 127 OSC Time Key Follow Center Key (EG Time Key Follow Sensitivity Center Key) (Note centrale de la sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches) Détermine la note centrale du paramètre « Time Key Follow ». Lorsque vous jouez la note de la touche centrale, l'AEG réagit en fonction de ses réglages en cours. Tune Valeur positive PEG Valeur négative Vitesse plus rapide Filter Type FEG +63 +30 Plage inférieure -40 Filter Scale Plage supérieure AMP Level/Pan AEG Vitesse plus lente Réglages : C -2 – G8 AMP Scale Time Key Follow (EG Time Key Follow Sensitivity) (Sensibilité du temps de générateur d'enveloppe au suivi des touches) LFO EQ Note centrale Drum Voice Edit Common Edit Détermine dans quelle mesure les notes (et plus précisément, leur position ou leur plage d'octave) affectent les paramètres de temps de l'AEG pour l'élément sélectionné. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur positive, les aigus produisent une vitesse de transition élevée de l'AEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse lente. Lorsque ce paramètre est réglé sur une valeur négative, les vélocités élevées produisent une vitesse de transition lente de l'AEG, alors que les graves se traduisent par une vitesse élevée. Lorsque ce paramètre est réglé sur 0, la vitesse de transition de l'AEG reste inchangée, quelle que soit la note jouée. Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Réglages : -64 – +0 – +63 Effect Key Edit AMP Scale (Amplitude Scale) (Échelle d'amplitude) OSC Tune Break Point (Point de rupture) 1 – 4 Filter Type Détermine les quatre points de rupture par la spécification de leurs numéros de note respectifs. AMP Level/Pan Réglages : C -2 – G8 AEG NOTE : Les points de rupture définis via les réglages Break Point 1 à Break Point 4 sont automatiquement disposés par ordre croissant EQ sur le clavier. Job Level Offset (Décalage de niveau) 1 – 4 Recall Détermine la valeur de décalage de niveau à chaque point de rupture. Pour plus d'informations sur le paramètre Amplitude Scaling, reportez-vous à la section « Exemple de réglage du paramètre Amplitude Scaling » figurant dans les informations complémentaires (page 67). Supplementary Info. Réglages : -128 – +0 – +127 Annexe Manuel de référence Bulk 55 Référence Structure de base LFO (OBF) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility LFO Wave (Onde d'OBF) Sélectionne l'onde et détermine la modulation de la forme d'onde de l'OBF. Réglages : saw, triangle, square Speed (Vitesse) Détermine la vitesse de la forme d'onde de l'OBF. Plus la valeur est élevée, plus la vitesse est grande. Réglages : 0 – 63 Key On Reset (Réinitialisation consécutive à un message d'activation de note) Lorsque ce paramètre est activé, la forme d'onde de l'OBF est réinitialisée chaque fois qu'une note est jouée. Voice Réglages : off, on off L'OBF effectue des cycles libres sans synchronisation de touche. Une simple pression de touche déclenche l'onde de l'OBF quelle que soit la phase de celui-ci à ce stade-là. on L'OBF est réinitialisé à chaque réception de note et lance une forme d'onde à la phase spécifiée par le paramètre Phase. Play Normal Voice Edit Common Edit Delay (Retard) Name Détermine le temps (retard) qui s'écoule entre le moment où vous appuyez sur une note du clavier et celui où l'OBF entre en jeu. Plus la valeur est élevée, plus le retard est important. Play Mode Arpeggio Arp Edit Réglages : 0 – 127 Arp 1-5 Type Fade in Time (Temps d'ouverture en fondu sonore) Controller Détermine le temps nécessaire à l'effet de l'OBF pour augmenter progressivement (une fois le retard écoulé). Plus la valeur est élevée, plus l'ouverture par fondu sonore est lente. Lorsque ce paramètre est réglé sur « 0 », l'effet de l'OBF n'est pas affecté par l'ouverture en fondu sonore et atteint son niveau maximal immédiatement après l'écoulement du temps de retard. LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Réglages : 0 – 127 Element Edit OSC P mod (Pitch Modulation) (Modulation de la hauteur de ton) Tune Définit le degré (profondeur) auquel l'onde de l'OBF fait varier (module) la hauteur du son. Plus la valeur est élevée, plus l'ampleur du contrôle est importante. PEG Filter Type Réglages : 0 – 127 FEG F mod (Filter Modulation) (Modulation de filtre) Filter Scale Définit le degré (profondeur) auquel l'onde de l'OBF fait varier (module) la fréquence de coupure du filtre. Plus la valeur est élevée, plus l'ampleur du contrôle est importante. AMP Level/Pan Réglages : 0 – 127 AMP Scale AEG LFO A mod (Amplitude Modulation) (Modulation de l'amplitude) Définit le degré (profondeur) auquel l'onde de l'OBF fait varier (module) l'amplitude ou le volume du son. Plus la valeur est élevée, plus l'ampleur du contrôle est importante. EQ Drum Voice Edit Common Edit Réglages : 0 – 127 Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 56 Référence Structure de base EQ (Égaliseur) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Type (EQ Type) (Type d'égaliseur) Détermine le type d'égaliseur. Le nombre de paramètres et de valeurs disponibles varie selon le type d'égaliseur sélectionné. Réglages : 2 Band (2 Band EQ) (Égaliseur à 2 bandes), P.EQ (Parametric EQ) (Égaliseur paramétrique), Boost 6 (Boost +6dB) (Gain+6dB), Boost 12 (Boost +12dB) (Gain+12dB), Boost18 (Boost +18dB) (Gain+18dB), thru (contournement) 2 Band C'est un égaliseur de type « shelving », qui combine des bandes distinctes de hautes et basses fréquences. P.EQ L'égaliseur paramétrique à une seule bande sert à atténuer ou accentuer les niveaux de gain du signal autour de la fréquence spécifiée par le paramètre Low Freq, en fonction des réglages du paramètre Low Gain. Cela détermine la largeur de bande servant à renforcer ou atténuer le son via le paramètre « Q ». Boost 6 Boost 12 Boost 18 Ces réglages accentuent la bande entière de l'élément sélectionné respectivement des valeurs suivantes : +6 dB, +12 dB, +18 dB. Ils ne sont pas modifiables. thru Les égaliseurs sont ignorés et le signal n'est absolument pas affecté. Low Freq (Low Frequency) (Basses fréquences) Voice Play Normal Voice Edit Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band » ou « P.EQ ». Lorsqu'il est réglé sur « 2 Band », il définit le degré d'accentuation/atténuation du signal en deçà de la valeur spécifiée par « Low Freq ». Lorsqu'il est réglé sur « P.EQ », il détermine la fréquence centrale. Common Edit Name Play Mode Réglages : Lorsque le paramètre Type est réglé sur « 2 Band » : 50.1Hz – 2.00kHz ; lorsque le paramètre Type est réglé sur « P.EQ » : Arpeggio 139.7Hz – 12.9kHz Arp Edit High Freq (High Frequency) (Hautes fréquences) Arp 1-5 Type Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band ». Le cas échéant, il détermine la fréquence centrale de la bande supérieure de l'égaliseur. Controller Réglages : 503.8Hz – 10.1kHz Filter/EG LFO 3 Band EQ Low Gain (Gain basses fréquences) Effect Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band » ou « P.EQ ». Lorsqu'il est réglé sur « 2 Band », il définit le degré d'accentuation/atténuation du signal en deçà de la valeur spécifiée par « Low Freq ». Lorsqu'il est réglé sur « P.EQ », il détermine le degré d'accentuation/atténuation du signal dans la zone de la fréquence centrale. Element Edit OSC Tune PEG Réglages : -12.00dB – +0.00dB – +12.00dB Filter Type High Gain (Gain hautes fréquences) FEG Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « 2 Band ». Le cas échéant, il détermine le degré d'accentuation/atténuation du signal dépassant la valeur spécifiée par « High Freq ». Filter Scale AMP Level/Pan AEG Réglages : -12.00dB – +0.00dB – +12.00dB AMP Scale Q (Largeur de bande) LFO Ce paramètre n'est disponible que lorsque le paramètre Type (EQ Type) est réglé sur « P.EQ ». Le cas échéant, il détermine la largeur de bande Q. Plus la valeur est faible, plus la largeur de bande est grande. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est petite. EQ Drum Voice Edit Common Edit Réglages : 0.7 – 10.3 Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 57 Référence Drum Voice Edit (Édition de voix de batterie) Structure de base Chaque voix de batterie comprend au total 73 touches affectées aux notes (C0 à C6). Il existe deux types d'opérations en mode Drum Voice Edit : les opérations Common Edit destinées à modifier les réglages communs à toutes les touches et les opérations Key Edit pour l'édition des touches individuelles. Cette section vous explique comment éditer une voix de batterie. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Common Edit Ces paramètres permettent de réaliser des éditions globales (ou communes) concernant toutes les touches de la voix de batterie sélectionnée. Opérations [VOICE] Æ Sélectionnez une voix de batterie Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Voice Edit Select Æ [ENTER] Æ Écran Edit Voice Play 2 Normal Voice Edit 1 4 6 Common Edit 3 5 Name Play Mode Arpeggio 7 Écran Voice Play Arp Edit Écran Drum Voice Edit Select (Sélection de l'édition de voix de batterie) Arp 1-5 Type Controller LFO 1 Name Filter/EG 3 Band EQ Identique à l'écran Name du mode Normal Voice Common Edit (Édition commune pour voix normale) (page 34). Effect Element Edit OSC 2 Play Mode Tune Identique à l'écran Play Mode du mode Normal Voice Common Edit (page 34). Les réglages suivants sont indisponibles pour la voix de batterie : Note Shift, Mono/Poly, Key Assign Mode, Portamento, Micro Tuning. PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan 3 Arpeggio AEG Identique à l'écran General du mode Normal Voice Common Edit. Reportez-vous en page 36. AMP Scale LFO EQ 4 Controller Drum Voice Edit Common Edit Identique à l'écran Contrôleur du mode Normal Voice Common Edit (page 39). Les paramètres Element Switch sous S90 XS/S70 XS Editor sont indisponibles pour la voix de batterie. Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ 5 Filter/EG Identique à l'écran Filter/EG du mode Normal Voice Common Edit (page 43). Les paramètres suivants sont indisponibles pour la voix de batterie : FEG Attack Time, FEG Decay Time, FEG Release Time, FEG Depth, AEG Sustain Level, AEG Release Time. Effect Key Edit OSC Tune Filter Type 6 3 Band EQ AMP Level/Pan AEG Identique à l'écran 3 Band EQ du mode Normal Voice Common Edit (page 44). EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 58 Référence Structure de base 7 Effect Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Identique à l'écran Effect du mode Normal Voice Common Edit (page 44). La principale différence réside au niveau du paramètre Insertion Effect Out (Sortie de l'effet d'insertion) sur le logiciel S90 XS/S70 XS Editor, qui est réglable pour chaque touche de batterie séparément. En outre, quatre paramètres supplémentaires y sont proposés. Cette section ne décrit que les paramètres différents des réglages de voix normale. Key Out (Drum Key Out) (Sortie de touche de batterie) Détermine l'effet d'insertion (A ou B) utilisé pour traiter chaque touche de batterie individuelle. Vous pouvez régler ce paramètre pour les différentes touches de batterie du paramètre Key (Touche) séparément. Réglages : thru (contournement), Ins A (Insertion A), Ins B (Insertion B) Key (Touche) Détermine la touche de batterie à éditer. Vous pouvez sélectionner la touche en cliquant sur le clavier sous S90 XS/S70 XS Editor. Les paramètres Key Out (Sortie de touche), Reverb Send (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de touche) et Key Chorus Send (Envoi de chœur de touche) peuvent être réglés pour chaque touche de batterie séparément. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Réglages : C0 – C6 Name Play Mode Chorus Send (Key Chorus Send) (Envoi de chœur de touche) Arpeggio Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de chœur. Ce réglage n'est disponible que lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « thru ». Arp Edit Arp 1-5 Type Réglages : 0 – 127 Controller LFO Reverb Send (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de touche) Filter/EG Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de réverbération. Ce réglage n'est disponible que lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « thru ». 3 Band EQ Effect Réglages : 0 – 127 Element Edit Chorus Ins Send (Insertion Chorus Send) (Envoi d'insertion vers le chœur) OSC Lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « Ins A » ou « Ins B », ceci détermine le niveau du signal de touche de batterie transmis depuis l'effet d'insertion A/B vers l'effet Chorus. Tune Réglages : 0 – 127 Filter Type PEG FEG Reverb Ins Send (Insertion Reverb Send) (Envoi d'insertion vers la réverbération) Filter Scale Lorsque le paramètre Key Out est réglé sur « Ins A » ou « Ins B », ceci détermine le niveau du signal de touche de batterie émis depuis l'effet d'insertion A/B vers l'effet Reverb. AMP Level/Pan AEG Réglages : 0 – 127 AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 59 Référence Structure de base Key Edit Si vous voulez éditer les sons qui constituent une voix et les paramètres détaillés qui déterminent le son, comme par exemple Oscillator, Pitch, Filter, Amplitude et EG (Générateur d'enveloppe), appelez l'écran Key Edit (Édition de touche). Ces paramètres ne peuvent être modifiés que sous S90 XS/S70 XS Editor et non sur l'instrument lui-même. Pour plus de détails sur les fenêtres de configuration des différents paramètres, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel S90 XS/S70 XS Editor. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility OSC (Oscillateur) Key Détermine la touche de batterie souhaité. Vous pouvez aussi sélectionner la touche en cliquant sur le clavier sous S90 XS/S70 XS Editor. Réglages : C0 – C6 Voice Key Sw (Key Switch) (Sélecteur de touche) Détermine si la touche actuellement sélectionnée est utilisée ou non. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « off », la touche en cours d'édition est inaudible. Play Normal Voice Edit Common Edit Name Réglages : off (désactivé), on (activé) Play Mode Wave Bank (Waveform Bank) (Banque de formes d'ondes) Category (Waveform Category) (Catégorie de formes d'ondes) Number (Waveform Number) (Numéro de la forme d'onde) Name (Waveform Name) (Nom de la forme d'onde) Arpeggio Définit la forme d'onde affectée à la touche de batterie. Seules les banques présélectionnées sont disponibles pour la banque de formes d'onde. Pour plus de détails sur les formes d'onde présélectionnées, reportez-vous à la liste des formes d'onde figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). LFO Arp Edit Arp 1-5 Type Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Assign Mode (Mode d'affectation) Element Edit Ce paramètre s'avère utile lorsque plusieurs occurrences de la même note sont reçues presque simultanément ou sans message de désactivation de note correspondant. Pour autoriser la reproduction de toutes les occurrences d'une même note, réglez ce paramètre sur « multi ». En général, il convient probablement de le régler ce paramètre sur « multi » particulièrement pour les sons de tambourin et de cymbale qui seraient susceptibles de retentir jusqu'à leur chute finale, lorsqu'ils sont interprétés plusieurs fois de suite. Gardez toutefois à l'esprit que le réglage « multi » consomme la polyphonie globale de l'instrument et risque de provoquer la coupure de certains sons. OSC Réglages : single, multi Filter Scale single Si le réglage est spécifié sur « single » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de sons interne, la première note sera arrêtée et la deuxième note rendue audible. multi Si le réglage est spécifié sur « multi » et la double reproduction de la même note transmise au générateur de son interne, toutes les notes seront rendues audibles en même temps. Tune PEG Filter Type FEG AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO EQ Receive Note Off (Réception de note désactivée) Détermine si la touche de batterie sélectionnée réagit ou non aux messages MIDI de désactivation de note. Ce réglage devrait être spécifié sur « on » lorsque la touche de batterie sélectionnée dispose d'un son soutenu sans effet d'étouffement (tel que celui d'un roulement de caisse claire), de sorte que vous puissiez stopper le son en relâchant la note. Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Réglages : off, on Alternate Group (Groupe alternatif) Définit le groupe alternatif auquel la touche est affectée. Dans un vrai kit de batterie, certains sons ne peuvent pas physiquement être joués en même temps, comme par exemple, les sons de cymbale charleston ouverts et fermés. Vous pouvez empêcher la reproduction simultanée des touches en les attribuant au même groupe alternatif. Vous avez également la possibilité de sélectionner « off » afin d'autoriser la reproduction simultanée de sons. Effect Key Edit OSC Tune Réglages : off, 1 -127 Filter Type Ins Effect Output (Insertion Effect Output) (Sortie d'effet d'insertion) AMP Level/Pan Détermine l'effet d'insertion (A ou B) utilisé pour traiter chaque touche de batterie individuelle. Ce paramètre est identique à Key Out (page 59) dans la section Effect du mode Drum Voice Common Edit (Édition commune pour voix de batterie). Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également. AEG Réglages : thru (contournement), Ins A (Insertion A), Ins B (Insertion B) EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 60 Référence Reverb Send (Key Reverb Send) (Envoi de réverbération de touche) Structure de base Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de réverbération. Le réglage spécifié ici est disponible uniquement lorsque le paramètre « Ins Effect Output » (Sortie d'effet d'insertion) est configuré sur « thru ». Il s'agit du même paramètre que Reverb Send (page 59) dans la section Effect du mode Drum Voice Common Edit. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 0 – 127 Chorus Send (Key Chorus Send) (Envoi de chœur de touche) Définit le niveau sonore de la touche de batterie (le signal ignoré) envoyé à l'effet de chœur. Le réglage spécifié ici est disponible uniquement lorsque le paramètre « Ins Effect Output » est configuré sur « thru ». Il s'agit du même paramètre que Chorus Send (page 59) dans la section Effect du mode Drum Voice Common Edit. Le réglage effectué ici modifie automatiquement la valeur de ce paramètre également. Réglages : 0 – 127 Output Select (Sélection de sortie) Définit la (les) sortie(s) spécifique(s) pour le signal d'une touche de batterie individuelle. Vous pouvez affecter le signal de sortie de chaque touche de batterie individuelle sur une prise de sortie spécifique du panneau arrière. Cette fonction est utile lorsque vous voulez appliquer un effet externe connecté à un instrument de batterie spécifique. Ce réglage n'est disponible que lorsque le paramètre « Ins Effect Output » est réglé sur « thru ». Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Name Réglages : Pour les détails, reportez-vous à la « Liste des sélections de sortie » (page 68) figurant dans les informations Play Mode complémentaires. Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Tune (Accord) Controller LFO Coarse (Coarse Tuning) (Accord grossier) Filter/EG Détermine la hauteur de ton de chaque touche de batterie en demi-tons. 3 Band EQ Réglages : -48semi – +0semi – +48semi Effect Element Edit Fine (Fine Tuning) (Accord fin) Détermine la hauteur de ton de chaque touche de batterie en centièmes de ton. OSC Réglages : -64cent (centièmes) – +0cent – +63cent Tune PEG Vel Sens (Pitch Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la hauteur de ton à la vélocité) Filter Type Détermine la manière dont la hauteur de ton de la touche de batterie sélectionnée réagit à la vélocité. Des valeurs positives entraînent une augmentation de la hauteur de ton à mesure que vous jouez avec plus de force sur le clavier alors que des valeurs négatives induisent l'effet inverse. Un réglage de 0 conserve la hauteur telle quelle. Les réglages négatifs provoquent l'augmentation de la hauteur au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier. FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG Réglages : -64 – +0 – +63 AMP Scale LFO EQ Filter Type Drum Voice Edit Common Edit Cutoff Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Augmente ou diminue la fréquence de coupure du filtre passe-bas pour ajuster la brillance du son. Le son peut être rendu plus clair en augmentant la fréquence de coupure du filtre et assombri ou étouffé en abaissant celle-ci. Réglages : 0 – 255 Cutoff Vel Sens (Cutoff Velocity Sensitivity) (Sensibilité de la coupure à la vélocité) Détermine la réaction de la fréquence de coupure à la vélocité, ou la force de jeu. Un réglage positif entraîne une augmentation de la fréquence de coupure lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 n'induit aucun changement de la fréquence de coupure associé à la vélocité. Les réglages négatifs provoquent une augmentation de la fréquence de coupure au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier. Effect Key Edit OSC Tune Réglages : -64 – +0 – +63 Filter Type AMP Level/Pan Resonance Détermine l'emphase donnée à la fréquence de coupure pour renforcer le caractère du son. Plus les valeurs sont élevées, plus l'effet est prononcé. Ce réglage peut être utilisé en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure pour donner du piquant au son. AEG EQ Job Recall Réglages : 0 – 127 Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 61 Référence HPF Cutoff (High Pass Filter Cutoff Frequency) (Fréquence de coupure du filtre passe-haut) Structure de base Définit la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Plus les valeurs sont élevées, plus l'effet est prononcé. Ce réglage peut être utilisé en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure pour ajouter davantage de caractère au son. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 0 – 255 AMP Level/Pan (Amplitude Level/Pan) (Niveau d'amplitude/Panoramique) Level Détermine le niveau de sortie de la touche de batterie. Réglages : 0 – 127 Velocity Sens (Velocity Sensitivity) (Sensibilité à la vélocité) Détermine la manière dont le niveau de sortie de la touche de batterie sélectionnée réagit à la vélocité. Un réglage positif entraîne une augmentation du niveau de sortie lorsque vous jouez avec plus de force sur le clavier. Un réglage de 0 conserve le niveau de sortie tel quel. Les réglages négatifs entraînent une augmentation du niveau de sortie au fur et à mesure que vous jouez doucement au clavier. Voice Play Normal Voice Edit Common Edit Name Réglages : -64 – +0 – +63 Play Mode Pan Arpeggio Arp Edit Règle le balayage (position stéréo) du son. Arp 1-5 Type Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Controller Alternate Pan LFO Détermine le degré de balayage du son panoramique alternativement à gauche et à droite, à chaque fois que vous appuyez sur une note, en supposant que le paramètre de la position de panoramique définie ci-dessus soit spécifié sur une valeur centrale. Les valeurs élevées augmentent la largeur de la plage de balayage. Filter/EG 3 Band EQ Effect Réglages : L64 – C – R63 Element Edit OSC Random Pan Tune Définit l'étendue du balayage aléatoire de la touche de batterie à droite et à gauche pour chacune des notes jouées. Le paramètre Pan (ci-dessus) est utilisé comme position panoramique centrale. PEG Filter Type Réglages : 0 – 127 FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG (Amplitude EG) (Générateur d'enveloppe d'amplitude) AEG Time AMP Scale Définit la durée de transition du générateur d'enveloppe d'amplitude. Des valeurs élevées entraînent un temps prolongé avant d'atteindre le niveau suivant. LFO Réglages : Attack (Attack Time), Decay 1 (Decay 1 Time) : 0 – 127, Decay 2 (Decay 2 Time) : 0 – 126, hold (maintien) Attack (Attack Time) Détermine le temps qu'il faut au son pour atteindre le volume maximal (Attack Level, Niveau d'attaque) lorsqu'une note est jouée. Decay 1 (Decay 1 Time) Détermine le temps nécessaire au son pour décliner, en partant de Attack Level jusqu'à Decay1 Level (Niveau de chute 1), après l'activation d'une note. Decay 2 (Decay 2 Time) Détermine la vitesse à laquelle le son décline depuis Decay1 Level jusqu'à se taire complètement une fois que vous avez relâché la touche. EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Level Effect Définit les réglages du paramètre Level appliqués à l'AEG. Key Edit Réglages : 0 – 127 Decay 1 (Decay 1 Level) OSC Détermine le niveau de l'AEG atteint à partir du réglage Attack Level, après écoulement du temps de Decay1. Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ EQ Cet écran vous permet de définir les paramètres EQ de chaque touche de batterie. Cette opération est identique à la fonction équivalente en mode Normal Voice Common Edit. Reportez-vous en page 57. Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 62 Référence Structure de base Voice Job Le mode Voice Job (Tâche de voix) propose des outils extrêmement pratiques pour l'initialisation et l'archivage des données. Opérations Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility [VOICE] Æ Sélectionnez un programme de voix Æ [JOB] Æ Écran Voice Job Select (Sélection de tâche de voix) Voice Play Recall (Rappel) Normal Voice Edit Common Edit Si vous éditez une voix sans en sauvegarder les modifications avant de passer à une autre voix, celles-ci seront effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer la voix avec les dernières modifications intactes. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le rappel. Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc) Arp 1-5 Type Controller Cette fonction vous permet d'envoyer vos réglages de paramètres édités, liés à la voix actuellement sélectionnée, vers un ordinateur ou un autre périphérique MIDI, en vue de l'archivage des données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le transfert en bloc. LFO Filter/EG 3 Band EQ NOTE : Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant de nouveau sur la touche [VOICE] pour exécuter l'opération. Effect NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez définir correctement le numéro de périphérique MIDI. Pour plus d'informations Element Edit sur le réglage du numéro de périphérique MIDI, reportez-vous à la page 138. OSC Tune PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 63 Référence Structure de base Informations complémentaires Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Liste des catégories de voix La liste suivante reprend les différentes catégories principales et sous-catégories auxquelles appartiennent les voix du S90 XS/S70 XS. Catégorie principale Sous-catégorie Piano (Acoustic Piano) APno (Acoustic Piano) Layer Modrn (Modern) Vintg (Vintage) Arp (Arpeggio) --- Keys (Keyboard) EP (Electric Piano) FM (FM Piano) Clavi Synth. Arp --- Organ Tn Whl (Tone Wheel) Combo Pipe Synth. Arp --- Guitar A. Gtr (Acoustic Guitar) E.Cln (Electric Clean) E. Dst (Electric Distortion) Synth. Arp --- Bass ABass (Acoustic Bass) EBass (Electric Bass) SynBs (Synth Bass) Arp (Arpeggio) --- String (Strings) Solo Ensem (Ensemble) Pizz (Pizzicato) Synth. Arp --- Play Brass Solo BrsEn (Brass Ensemble) Orche (Orchestra) Synth Arp --- Normal Voice Edit SaxWW (Sax/Woodwind) Sax (Saxophone) Flute WWind (Woodwind) RPipe (Reed/Pipe) Arp --- Name SynLd (Synth Lead ) Analg (Analog) Digtl (Digital) H Hop (Hip Hop) Dance Arp --- Play Mode Pads (Synth Pad/Choir) Analg (Analog) Warm Brite (Bright) Choir Arp --- SyCmp (Synth Comp) Analg (Analog) Digtl (Digital) Fade Hook Arp --- CPerc (Chromatic Percussion) Malet (Mallet Percussion) Bell SynBl (Synth Bell) PDrum (Pitched Drum) Arp --- Dr / Pc (Drum/Percussion) Drums Perc (Percussion) Synth Arp (Arpeggio) --- Voice Common Edit Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller S.EFX (Sound Effect) Move (Moving) Ambie (Ambient) Natur (Nature) SciFi (Sci-Fi) Arp --- M. EFX (Musical Effect) Move Ambie Sweep Hit Arp --- Ethnc (Ethnic) Bowed Pluk (Plucked) Struk (Struck) Blown Arp --- Vocoder --- --- --- --- --- --- --- (Pas d'affectation) --- --- --- --- --- --- LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit OSC Micro Tuning (Accord micro) Tune Dans les sections suivantes, nous allons vous présenter en détail le paramètre « Micro Tune » de l'écran Play Mode (page 36) qui fait partie des paramètres Voice Edit. PEG Filter Type FEG Qu'est-ce que la fonction Micro Tuning ? Filter Scale Il s'agit d'un paramètre qui vous permet de modifier la gamme du clavier en le faisant passer d'un accord normal, dit de tempérament égal, à l'une des nombreuses autres gammes spéciales disponibles. Vous pouvez déterminer le type de la gamme de chaque voix en sélectionnant le numéro d'accord. Vous pouvez également utiliser les types d'accord micro originaux créés sur l'écran Micro Tune (page 140) du mode Utility. AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO EQ Liste des accords micro N° de l'accord micro 1 Type Equal Note fondamentale de l'accord micro Remarques — C'est l'accord de « compromis » le plus répandu pendant l'essentiel de ces 200 dernières années de musique occidentale. On le trouve sur la plupart des claviers électroniques. Chaque demi-ton correspond exactement à 1/12 d'octave, et la musique peut être exécutée dans n'importe quelle gamme avec la même facilité. Cependant, aucun des intervalles n'est parfaitement dans le ton. Cet accord est conçu de telle sorte que la plupart des intervalles (notamment la tierce majeure et la quinte parfaite) de la gamme majeure sont purs. Cela signifie que d'autres intervalles ne sont dès lors pas dans le ton. Vous devez spécifier la gamme (C – B) dans laquelle vous jouez. Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ 2 PureMajor C–B 3 PureMinor C–B 4 Werckmeist C–B Andreas Werckmeister, contemporain de Bach, a conçu cet accord de manière à utiliser les instruments à clavier dans n'importe quelle clé. Chaque touche a un caractère unique. 5 Kirnberger C–B Johann Philipp Kirnberger, compositeur du 18ème siècle, a créé cette gamme tempérée afin de jouer dans n'importe quelle clé. 6 Vallot&Yng C–B Francescatonio Vallotti et Thomas Young (tous deux du milieu des années 1700) ont conçu cet accord pythagoricien dont les six premières quintes sont abaissées du même degré. 7 1/4 Shift — C'est la gamme tempérée normale transposée de 50 centièmes de ton. AMP Level/Pan 8 1/4 tone — Vingt-quatre notes par octave, avec un écart identique. (On atteint l'octave suivante en jouant vingtquatre notes.) AEG 9 1/8 tone — Quarante-huit notes par octave, avec un écart identique. (On atteint l'octave suivante en jouant quarante-huit notes.) 10 Indian 11 Arabic 1 12 Arabic 2 13 Arabic 3 — C–B Généralement présent dans la musique indienne (touches blanches uniquement). Généralement observé dans la musique arabe. Effect Key Edit OSC Tune Filter Type EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 64 Référence Structure de base Exemples de réglage de destination Dans cette section, nous allons vous présenter quelques exemples utiles de configuration d'affectations des paramètres « Ctrl Set 1 – 6 Dest (Controller Set Destination) » de l'écran Control (Commande) en mode Voice Common Edit (page 40). Pour contrôler le volume : Volume (volume) Pour appliquer du vibrato à la voix : Common LFO Depth1 – 3 (C-LFO dpth1 – 3)*1 Pour modifier la hauteur de ton : Element Pitch (accord grossier)*2 Pour contrôler la clarté de la voix : Element Filter Frequency (coupure)*2 Pour modifier la vitesse de Rotary Speaker : Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Rotor Slow)*3 Pour appliquer un effet de pédale wah à la voix : Insertion A/B Parameter 1 (ins A/B Pedal Ctrl )*4 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Voice En ce qui concerne les astérisques *1 – *4, il convient de noter que les réglages suivants sont nécessaires en sus du réglage ci-dessus. Play *1 Sélectionnez « LFO » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | « Play Mode » = « loop » Sélectionnez « LFO » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | « Dest 1 – 3 » = « P mod » Normal Voice Edit *2 Controller Set en mode Voice Common Edit sous S90 XS/S70 XS Editor | « SW (Element Switch) » = « on » *3 Sélectionnez « Effect » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | Sélectionnez « Ins A/B » | [ENTER] | « Type » = « Rotary Speaker » Effect en mode Voice Common Edit sous S90 XS/S70 XS Editor | « Element Out » / « Key Out » = ins A/B (affecté au type « Rotary Speaker ») *4 Sélectionnez « Effect » dans l'écran Voice Edit Select | [ENTER] | Sélectionnez « Ins A/B » | [ENTER] | « Type » = « VCM Pedal Wah » Effect en mode Voice Common Edit sous S90 XS/S70 XS Editor | « Element Out » / « Key Out » = ins A/B (affecté au type « VCM Pedal Wah ») Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Liste des types de filtre Effect Dans les sections suivantes, nous allons vous présenter en détail le paramètre « Filter Type » spécifié dans l'écran Filter Type (page 50) en mode Voice Element Edit. Element Edit OSC LPF (Filtre passe-bas) Tune Il s'agit d'un type de filtre qui ne laisse passer que les signaux inférieurs à la fréquence de coupure. Le son peut être rendu plus clair en augmentant la fréquence de coupure du filtre, et assombri ou étouffé en abaissant celle-ci. Vous pouvez ensuite utiliser le paramètre Resonance pour renforcer le caractère du son. Ce type de filtre est le plus répandu et le plus utilisé pour la production de sons de synthétiseur classique. PEG LPF24D AMP Level/Pan Filter Type FEG Filter Scale Level Ces fréquences « passent » au travers du filtre. Ce filtre passe-bas dynamique de 24 dB/oct est doté d'un son numérique caractéristique. Comparé au type LPF24A (ci-après), il produit un effet de résonance plus prononcé. Plage de coupure AEG Resonance AMP Scale LFO LPF24A EQ Il s'agit d'un filtre passe-bas dynamique numérique doté de caractéristiques semblables à celles d'un filtre de synthèse analogique à 4 pôles. Cutoff Frequency Frequency Drum Voice Edit Common Edit LPF18 Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Ceci est un filtre passe-bas. LPF18s Il s'agit d'un filtre passe-bas. HPF (Filtre passe-haut) Effect Ce type de filtre ne laisse passer que les signaux supérieurs à la fréquence de coupure. Vous pouvez ensuite utiliser le paramètre Resonance pour renforcer le caractère du son. HPF24D OSC Level Ce filtre passe-haut dynamique de 24 dB/oct est doté d'un son numérique caractéristique. Il est capable de produire un effet de résonance prononcé. Key Edit Ces fréquences « passent » au travers du filtre. Plage de coupure Tune Filter Type Resonance AMP Level/Pan HPF12 AEG Il s'agit d'un filtre passe-haut dynamique de 12 dB/oct. Cutoff Frequency Frequency EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 65 Référence BPF (Filtre passe- bande) Structure de base Ce type de filtre est une combinaison de filtres LPF et HPF. Lorsqu'il est sélectionné comme valeur de Filter Type, vous avez la possibilité de spécifier la fréquence de coupure autour de laquelle le signal audio peut passer. BPF12D Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Level Il s'agit de la combinaison d'un filtre HPF à -12 dB/oct et d'un filtre LPF doté d'un son numérique caractéristique. Plage de coupure Plage de coupure Resonance Frequency Plage que le filtre laisse passer BPF6 Level Ceci est le résultat de la combinaison d'un filtre HPF à -12dB/oct et d'un filtre LPF. Plage de coupure Plage de coupure Resonance Voice Play Frequency Plage que le filtre laisse passer Normal Voice Edit Common Edit Name BPFw Level Il s'agit d'un filtre BPF de 12 dB/oct qui combine des filtres HPF et LPF afin d'autoriser des réglages de largeur de bande plus élevés. Play Mode Plage de coupure Width Plage de coupure Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller Frequency Cutoff Frequency Cutoff Frequency Plage que le filtre laisse passer Cutoff Frequency LFO Filter/EG BEF (Filtre d'élimination de bande) 3 Band EQ Lorsque ce type de filtre est sélectionné, vous avez la possibilité de spécifier la fréquence de coupure autour de laquelle le signal audio est assourdi ou éliminé. Le filtre d'élimination de bande exerce sur le son un effet opposé à celui du filtre passe-bande. Effect BEF12 Element Edit OSC Tune Level BEF6 Plage que le filtre laisse passer Plage de coupure Plage que le filtre laisse passer PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan Frequency Cutoff Frequency AEG Dual Type Filter (Filtre de type Dual (Double)) AMP Scale Il s'agit d'une combinaison de deux filtres de même type. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences de coupure. LFO Dual LPF Level Deux filtres passe-bas de 12 dB/oct connectés en parallèle. EQ Drum Voice Edit Plage que le filtre laisse passer Common Edit Plage de coupure Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Dual HPF Deux filtres passe-haut de -12 dB/oct connectés en parallèle. Distance Dual BPF Cutoff Frequency Deux filtres passe-bande de -6 dB/oct connectés en parallèle. Dual BEF Cutoff Frequency Frequency Effect Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée directement dans la fenêtre. Level Deux filtres d'élimination de bande de -6 dB/oct connectés en parallèle. Plage que le filtre laisse passer Key Edit OSC Distance Plage de coupure Tune Filter Type AMP Level/Pan Cutoff Frequency Cutoff Frequency Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée directement dans la fenêtre. AEG Frequency EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 66 Référence Combination Type Filter (Filtre de type combinaison) Structure de base Il s'agit d'une combinaison de deux différents types de filtres. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences de coupure. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility LPF12+HPF12 Combinaison d'un filtre passe-bas de 12 dB/oct et d'un filtre passe-haut. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, les paramètres HPF Cutoff et HPF Key Follow peuvent être définis. Seul le graphique relatif au filtre passe-bas est illustré à l'écran. LPF6+HPF6 Combinaison d'un filtre passe-bas de -6 dB/oct et d'un filtre passe-haut. Lorsque ce type de filtre est sélectionné, les paramètres HPF Cutoff et HPF Key Follow peuvent être définis. Seul le graphique relatif au filtre passe-bas est illustré à l'écran. LPF12+BPF6 Level Combinaison d'un filtre passe-bas et d'un filtre passebande. Vous pouvez modifier la distance entre les deux fréquences de coupure. Plage que le filtre laisse passer Plage de coupure Voice Distance Frequency Cutoff Frequency Cutoff Frequency Play Normal Voice Edit Seule la fréquence de coupure inférieure est réglée directement dans la fenêtre. Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Exemple de réglage du paramètre Filter Scaling Arp 1-5 Type Controller Nous allons vous montrer un exemple de réglage du paramètre Filter Scale (page 53) qui fait partie des paramètres du mode Voice Element Edit. Pour les réglages affichés dans l'exemple ci-dessous, la valeur de base de Cutoff Frequency est 127 et les valeurs du paramètre Offset aux différents réglages Break Point sélectionnés modifient cette valeur en conséquence. La fréquence de coupure varie de manière linéaire entre les points de rupture successifs, tel qu'illustré. 1 2 3 4 Break Point C#1 Cutoff Offset -4 D#2 C3 C4 +10 +17 +4 Cutoff Frequency LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect 144 Element Edit 137 OSC 131 Tune PEG 123 Filter Type Note Break Point 1 C#1 Break Point 2 D#2 Break Point 3 C3 FEG Break Point 4 A4 Filter Scale AMP Level/Pan AEG Exemple de réglage du paramètre Amplitude Scaling AMP Scale Nous allons vous montrer un exemple de réglage du paramètre Amplitude Scaling (Échelle d'amplitude) dans AMP Scale (Échelle AMP) (page 55) qui fait partie des paramètres du mode Voice Element Edit. Pour les réglages présentés dans l'exemple ci-dessous, la valeur de base de l'amplitude (volume) de l'élément sélectionné est de 80 et les diverses valeurs du paramètre Level Offset aux réglages Break Point sélectionnés modifient cette valeur en conséquence. L'amplitude varie de manière linéaire entre les points de rupture successifs, comme illustré. 1 2 3 4 Break Point C1 C2 C3 C4 Level Offset -4 +10 +17 +4 Amplitude LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ 97 90 84 76 Effect Key Edit Note Break Point 1 C1 Break Point 2 C2 Break Point 3 C3 Break Point 4 C4 OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 67 Référence Structure de base Liste des sélections de sortie Dans les sections suivantes, nous allons vous expliquer les réglages Output Select qui vous permettent de déterminer les affectations de sortie de signal La fonction Output Select est spécifiée en divers emplacements : réglage OSC (Oscillator) du mode Drum Key Edit sous S90 XS/S70 XS Editor ; écrans Voice A/D Out et A/D FX en mode Utility ; paramètre Click Output Sel de l'écran General (Général) en mode Utility. Indications de l'écran Destination de sortie Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Stéréo/Mono L&R OUTPUT L et R Stéréo asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono drum Voir ci-dessous.* Voir ci-dessous.* * Le réglage « drum » peut être sélectionné dans l'écran Multi Part Edit des parties affectées à la voix de batterie. Sur la partie éditée, le son est émis via le réglage de destination effectué dans la fenêtre Drum Key Edit en tant que paramètre « Output Select ». Voice NOTE : Lorsque le réglage Output Select est spécifié sur une valeur autre que « L&R » ou « drum », les paramètres Reverb Send et Play Chorus Send sont automatiquement réglés sur 0 et Dry Level sur 127. Normal Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Controller LFO Filter/EG 3 Band EQ Effect Element Edit OSC Tune PEG Filter Type FEG Filter Scale AMP Level/Pan AEG AMP Scale LFO EQ Drum Voice Edit Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter/EG 3 Band EQ Effect Key Edit OSC Tune Filter Type AMP Level/Pan AEG EQ Job Recall Bulk Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 68 Référence Mode Performance Performance Play (Reproduction de performance) Le mode Performance est utilisé pour sélectionner, reproduire et éditer la performance souhaitée. Les performances peuvent contenir au maximum quatre parties (voix), choisies parmi les parties 1 – 4 du générateur de sons internes. Le mode Performance Play (Reproduction de performance) constitue le « portail » d'accès au mode Performance et vous permet de sélectionner et de reproduire une performance. Certains réglages de performance peuvent également être édités dans ce mode. Opérations Appuyez sur la touche [PERFORM]. Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Sélection d'une performance Le S90 XS/S70 XS contient 128 performances dans chacune des banques utilisateur 1 – 4. La sélection d'une performance s'effectue globalement de la même manière que pour une voix. Reportez-vous pour cela à la page 27. Tout comme en mode Voice Play, vous pouvez utiliser aussi les fonctions Category Search (page 28) et Favorite Category (page 28) en mode Performance Play. Play Mixing Edit Select Common Edit Name Play Mode Activation/désactivation de partie Le mode Performance Play vous permet d'activer/désactiver à votre guise les quatre parties de la performance en cours. Il vous suffit d'appuyer sur la touche [PERFORM] pour passer en mode Performance Play. Part on/off (Activation/désactivation de partie) Vous pouvez activer/désactiver la partie à l'aide des touches 1 – 4 de la section [PART ON/OFF], situées parmi les touches de commande de performance. Lorsque le voyant d'une touche est allumé, la partie correspondante est activée. Arpeggio Controller Filter / EG EQ Effect Parameter A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Voice Touches 1 – 4 de la section [PART ON/OFF] Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw Part mute/solo (Assourdissement/isolement de partie) FX Send Job Select Vous pouvez assourdir/isoler les parties à l'aide des touches [MUTE]/[SOLO] (Assourdissement/Solo) et des touches numériques [1] – [4]. Lorsque le voyant [MUTE]/[SOLO] est allumé, il est possible d'activer/désactiver l'assourdissement et la reproduction en solo de chaque partie à l'aide des touches numériques [1] – [4] correspondantes. Dans les deux cas, seules les parties activées via les touches de la section [PART ON/OFF] sont commandées à l'aide des touches [1] – [4]. Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 69 Référence Structure de base Utilisation de la fonction Arpeggio La fonction Arpeggio (Arpège) vous permet de lancer des motifs rythmiques, des riffs et des phrases à l'aide de la voix en cours, simplement en jouant des notes au clavier. En mode Performance, les quatre types d'arpège sont affectés aux quatre parties. Cela signifie qu'il est possible de reproduire simultanément quatre types d'arpège. Sélectionnez différentes performances et essayez d'écouter les divers types d'arpège proposés. NOTE : Pour plus de détails sur l'arpège, reportez-vous à la page 7. Reproduction de l'arpège Dans la mesure où les performances présélectionnées ont déjà leurs types d'arpège pré-attribués, vous pouvez reproduire l'arpège en sélectionnant la performance de votre choix, puis en activant la touche [ARP ON/OFF] et en appuyant sur une note quelconque. Les instructions pour l'utilisation de l'arpège sont globalement les mêmes qu'en mode Voice (page 32). Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Mixing Activation/désactivation de la reproduction d'arpège pour chaque partie Edit Select Common Edit Vous pouvez activer/désactiver la partie à l'aide des touches 1 – 4 de la section [PART ARP] (Arpège de partie), situées parmi les touches de commande de performance. Touches 1 – 4 de la section [PART ARP] Name Play Mode Arpeggio Activation/désactivation du paramètre Arpeggio Hold pour chaque partie Controller Filter / EG Vous pouvez activer ou désactiver le paramètre Arpeggio Hold (page 84) pour chaque partie de performance à l'aide des touches 1 – 4 de la section [HOLD] (Maintien). Lorsque le paramètre Arpeggio Hold est réglé sur « on », la reproduction de l'arpège se poursuit même si la note est relâchée. EQ Utilisation des boutons A/D Out L'une des fonctionnalités les plus puissantes du S90 XS/S70 XS est le jeu étendu de commandes en temps réel qu'il autorise, particulièrement au niveau des boutons. Ceux-ci vous permettent en effet de régler une série de paramètres pour la performance en cours (profondeur d'effet, attaque/relâchement, couleur tonale, etc.). Ces commandes en temps réel peuvent être utilisées pour modifier le son en cours d'interprétation ou éditer et personnaliser rapidement la performance. La fonction attribuée à chaque bouton affecte la partie sélectionnée via la touche [COMMON] ou les touches 1 – 4 de la section [PART SELECT] (Sélection de partie), situées parmi les touches de commande de performance. Vous pouvez modifier la fonction à l'aide des touches de fonction des boutons. Effect Parameter A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Touche [COMMON], touches 1 – 4 de [PART SELECT] Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Touches de fonction des boutons 1 Sélectionnez le réglage des fonctions à affecter aux boutons. Supplementary Info. Annexe Appuyez plusieurs fois sur les touches de fonction des boutons pour sélectionner les fonctions attribuées aux boutons. Chaque fois que vous appuyez sur la touche, les voyants s'allument tour à tour dans l'ordre suivant : TONE, EG, EQ, EFFECT et MIC. Les fonctions attribuées aux boutons changent en fonction de l'état du voyant. 2 Modifiez la couleur tonale. La manipulation des boutons vous permet de modifier divers aspects du son de la voix en temps réel, tandis que vous jouez. Les mêmes fonctions qu'en mode Voice sont attribuées aux boutons 1 – 4. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 29. NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche [COMMON], la fonction attribuée au bouton est appliquée à l'ensemble des parties. Si vous appuyez sur une des touches 1 – 4 de la section [PART SELECT], les opérations liées aux boutons s'appliqueront uniquement à la partie sélectionnée. Notez que le paramètres attribués à ASSIGN 1/2 et EFFECT sous TONE sont toujours appliqués à l'ensemble des parties. Manuel de référence 70 Référence Commande du volume, du balayage panoramique et de l'effet à l'aide du curseur Les quatre curseurs à l'extrême gauche règlent respectivement le volume, le balayage panoramique, l'envoi de chœur et l'envoi de réverbération pour chacune des quatre parties. Vous pouvez modifier la fonction à l'aide des touches de fonction des curseurs. Repère (valeur actuelle) Touche de fonction des curseurs Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance NOTE : Si le paramètre « Slider Mode » (Mode curseur) est réglé sur la valeur « catch » dans l'écran General (page 135) du mode Utility et qu'un repère apparaît à l'écran, le déplacement du curseur n'affectera pas le son. Une fois que le curseur dépasse ce point, le repère disparaît et le déplacement du curseur affecte le son. Play Mixing Edit Select Common Edit Écran Performance Play (Reproduction de performance) Name Play Mode Vous pouvez ouvrir l'écran Performance Play en appuyant sur la touche [PERFORM]. Arpeggio Controller Filter / EG 1 Banque de performances 2 Numéro de performance Indiquent la banque et le numéro de la performance sélectionnée. Une banque est un emplacement de mémoire contenant les données de 128 performances différentes. Quatre banques (utilisateur 1 – 4) sont fournies. Chacune des performances d'une banque reçoit un numéro compris entre 001 et 128. Ce format correspond aux touches [A] – [H] et aux touches numériques [1] – [16]. La liste ci-dessous reprend les numéros de performance ainsi que les réglages groupe/numéro qui y sont associés. EQ Numéro de performance Groupe/Numéro 001 – 016 A01 – 16 017 – 032 B01 – 16 A/D Out 033 – 048 C01 – 16 A/D FX 049 – 064 D01 – 16 065 – 080 E01 – 16 Effect Parameter Parameter Part Edit 081 – 096 F01 – 16 097 – 112 G01 – 16 Voice 113 – 128 H01 – 16 Play Mode Arpeggio 3 Category (Catégorie) (Main Category (Catégorie principale) <Sub Category (Sous-catégorie)> Indique la catégorie de la performance sélectionnée. Le terme « catégorie », qui englobe les catégories principales et les souscatégories constitue un mot-clé servant à désigner les caractéristiques de l'instrument ou le type de son. Chaque performance peut être enregistrée dans une catégorie principale et sa sous-catégorie. Les réglages de catégorie sont modifiables dans l'écran Name (page 73) du mode Performance Common Edit. Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk 4 Nom de performance Copy Indique le nom de la performance actuelle. Initialize Supplementary Info. 5 Partie en cours Indique la partie actuellement sélectionnée. Annexe 6 Tempo Affiche le tempo de l'arpège. 7 État d'activation/désactivation des effets Indique l'état d'activation/désactivation des effets de la performance actuelle. Indicateur d'édition (E) Lorsque vous modifiez la valeur d'un paramètre en mode Performance Play ou Edit, l'indicateur d'édition (E) apparaît dans le coin supérieur droit de l'écran LCD. Ainsi, vous savez que la performance actuelle a été modifiée, mais que les modifications n'ont pas encore été stockées. Pour stocker l'état des éléments actuellement en cours de modification, suivez les instructions ci-dessous. Manuel de référence 71 Référence Stockage de la performance créée 1 Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Performance Store (Stockage de performance). 2 Sélectionnez la destination de stockage de la performance. Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Sélectionnez une banque et un numéro de performance de destination à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de performance. NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche [EDIT] de l'écran Store, vous pouvez vérifier le son de la voix, de la performance ou du multi au niveau de la destination de stockage. NOTE : Vous avez également la possibilité de déterminer la destination de stockage à l'aide de la fonction Category Search. 3 Play Mixing Edit Select Common Edit Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.) Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT]. 4 Performance Name Play Mode Arpeggio Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage. Une fois la performance stockée, le message « Completed » s'affiche et le système revient à l'écran Performance Play. Controller Filter / EG EQ Effect ATTENTION Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés. Par conséquent, vous devez toujours veiller à sauvegarder vos données importantes sur une mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur cette opération, reportez-vous au mode d'emploi. Parameter A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Écran Mixing (Mixage) L'écran Mixing affiche des informations sur les diverses parties de performance et vous permet d'effectuer divers réglages y afférents. Il vous permet notamment d'échanger la voix entre les différentes parties et de régler le volume, le balayage panoramique et le point de partage, de manière à ce que vous puissiez finaliser le mixage sur l'instrument lui-même. Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG Opérations [PERFORM] Æ [MIXING] 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize L'écran Mixing permet de régler la banque/le numéro de voix, le volume, le balayage panoramique, la limite de note, le partage inférieur/supérieur et le point de partage. Modifiez le paramètre (sélectionné via les touches de curseur) à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC]/[INC]. Supplementary Info. NOTE : Lorsque le curseur est positionné sur le paramètre en fin de page, appuyez sur les touches de curseur [L]/[R] pour accéder Annexe à la page suivante. Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur les touches de curseur [L]/[R] afin d'appeler la page suivante, quelle que soit la position du curseur. NOTE : Lorsque le curseur est positionné sur Note Limit/Split Point (Limite de note/Point de partage), vous pouvez déterminer respectivement la limite de note/le point de partage en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée, puis en appuyant sur la note souhaitée du clavier. NOTE : Pour activer le partage, vous devez régler « Split Sw » (Sélecteur de partage) sur « on » dans l'écran Play Mode (page 74) du mode Performance Common Edit. Manuel de référence 72 Référence Performance Edit (Édition de performance) Les réglages Performance Edit comprennent les paramètres Common Edit, destinés à l'édition des réglages communs à toutes les parties, et les paramètres Part Edit, permettant d'éditer les parties individuelles. Cette section couvre les paramètres Performance Edit. Common Edit Le mode Common Edit vous permet d'éditer des paramètres communs à toutes les parties de la performance sélectionnée. [PERFORM] Æ Sélectionnez un programme de performance Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Performance Edit Select (Sélection d'édition de performance) Æ [ENTER] Æ Écran Edit Opérations Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Mixing Edit Select Common Edit Name 2 1 4 7 Play Mode 5 Arpeggio 3 6 9 Controller Filter / EG EQ Effect 8 Parameter A/D Out 1 Name A/D FX Parameter Name (Nom de performance) Attribuez le nom de votre choix à la performance en cours d'édition. Lorsque vous déplacez le curseur sur « Name », appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de dialogue Naming afin de saisir le nom souhaité. Le nom de fichier peut comporter jusqu'à 20 caractères. Utilisez le cadran de données et les touches de curseur pour sélectionner le caractère désiré (dans la section inférieure de la boîte de dialogue), puis servez-vous des touches [INC] ou [DEC] pour déplacer le curseur (sur la ligne supérieure de la boîte de dialogue) vers l'emplacement voulu. Répétez cette opération jusqu'à ce que le nom souhaité soit entièrement saisi. Une fois le nom saisi, appuyez soit sur la touche [ENTER] pour valider le nom, soit sur la touche [EXIT] pour annuler l'opération et revenir à l'écran initial. Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale) Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie) Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie de la performance. Le terme « catégorie » peut être utilisé en guise de mot-clé pour représenter la caractéristique de la performance. La configuration appropriée de ce paramètre permet de retrouver facilement la performance souhaitée parmi tout l'éventail de performances disponibles. Il existe sept catégories principales correspondant aux différents types de musique ou de sons. Chacune comporte jusqu'à douze sous-catégories, qui contiennent des types d'instruments plus précis. Réglages : Reportez-vous à la liste des catégories de performance à la page 92. Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe 2 Play Mode Volume Détermine le niveau de sortie de l'ensemble de la performance. Réglages : 0 – 127 Pan Détermine la position du balayage stéréo de la performance. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) NOTE : Notez que l'effet du paramètre Pan pourra être faible, voire inaudible, si le balayage panoramique d'une partie donnée de la voix est réglé à gauche et celui d'une autre partie à droite. Manuel de référence 73 Référence Structure de base Chorus Send Règle le niveau d'envoi de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Réglages : 0 – 127 Reverb Send Règle le niveau d'envoi de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Réglages : 0 – 127 Split Sw (Split Switch) (Sélecteur de partage) Détermine si les réglages Split Point (Point de partage) et Split Lower/Upper (Partage inférieur/supérieur) du paramètre Part (Partie) sont activés (on) ou désactivés (off). Réglages : on, off Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Split Point (Point de partage) Performance Détermine le numéro de note du point de partage, qui divise le clavier en deux sections. Play Réglages : C -2 – G8 Mixing NOTE : Lorsque le paramètre Split Lower/Upper de chaque partie est réglé sur « both » (les deux), ce paramètre est sans effet. NOTE : Le son est uniquement produit lorsque vous jouez des notes dans la zone correspondant aux réglages Split et Note Limit. NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Edit Select Common Edit Name Play Mode Porta Sw (Portamento Common Switch) (Sélecteur commun de portamento) Porta Part 1 Sw / Part 2 Sw / Part 3 Sw / Part 4 Sw (Sélecteur de portamento de partie 1/2/3/4) Arpeggio Détermine si l'effet de portamento est appliqué ou non à la performance actuelle. Vous pouvez déterminer l'état d'activation/désactivation du portamento de chaque partie lorsque le paramètre Portamento Common Switch est activé. Le sélecteur de portamento des différentes parties est indisponible lorsque le paramètre Portamento Common Switch est désactivé (« --- » s'affiche alors pour chaque sélecteur de partie). Filter / EG Controller EQ Effect Parameter Réglages : on, off A/D Out NOTE : Ce paramètre est indisponible pour la partie de batterie. A/D FX Parameter Time Offset (Portamento Time Offset) (Décalage du temps de portamento) Détermine le temps de transition de la hauteur de ton lorsque l'effet Portamento est appliqué. Vous pouvez régler la durée de portamento de la voix affectée à chaque partie sous forme de décalage. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de changement de ton plus longue ou une vitesse lente. Réglages : -64 – +63 Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type 3 Arpeggio Filter / EG Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpèges attribués à chaque voix (« Arp Edit ») ou uniquement l'arpège sélectionné (« Arp 1 – 5 Type »). Arp Common Sw (Arpeggio Common Switch) (Sélecteur d'arpège commun) Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver la fonction Arpeggio depuis le panneau avant à l'aide de la touche [ARP ON/OFF]. Réglages : off, on 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Arp 1 – 5 Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection d'arpège 1 – 5) Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'une valeur (hormis « off ») du paramètre Arpeggio Type est sélectionnée pour l'arpège. Lorsque vous sélectionnez « ARP SELECT » via la touche de fonction des arpèges/effets, vous pouvez choisir un des réglages Arp 1 à 5 via les touches de fonction. Touche de fonction des arpèges/effets Initialize Supplementary Info. Annexe Touches de fonction Réglages : Arp 1 – Arp 5 Manuel de référence 74 Référence Arp Tempo (Arpeggio Tempo) (Tempo de l'arpège) Structure de base Détermine le tempo de l'arpège. Réglages : 5 – 300 NOTE : Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, le logiciel DAW ou un périphérique MIDI et souhaitez synchroniser l'arpège sur le périphérique, réglez le paramètre MIDI Sync de l'écran Utility MIDI (page 137) sur « external » ou « auto ». Lorsque MIDI Sync est réglé sur « auto » (à condition que l'horloge MIDI soit reçue en continu) ou « external », le paramètre Tempo dont il est question ici indique « external » et ne peut pas être modifié. Sync Qntz Val (Sync Quantize Value) (Valeur de quantification de la synchronisation) Détermine la synchronisation du prochain démarrage de la reproduction de l'arpège lorsque vous déclenchez celui-ci durant l'exécution de l'arpège d'une partie donnée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège suivant démarre dès que vous le déclenchez. Réglages : off, 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play 4 Controller Mixing A. Func 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) (Mode de fonction attribuable 1) A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) (Mode de fonction attribuable 2) Edit Select Common Edit Name Détermine si les touches ASSIGNABLE FUNCTION [1] et [2] fonctionnent en mode « latch » ou « momentary ». Lorsque le paramètre est réglé sur « latch », le fait d'appuyer sur la touche entraîne le basculement du voyant lumineux entre les états d'activation et de désactivation. Lorsque le paramètre est réglé sur « momentary », le fait d'appuyer sur la touche ou de la maintenir enfoncée allume le témoin et son relâchement l'éteint. Arpeggio Réglages : momentary, latch Filter / EG Play Mode Controller EQ Effect 5 Filter/EG Parameter A/D Out Cutoff Augmente ou diminue la fréquence de coupure du filtre passe-bas pour ajuster la brillance du son. Le son peut être rendu plus clair en augmentant la fréquence de coupure du filtre et assombri ou étouffé en abaissant celle-ci. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : -64 – +0 – +63 A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Resonance Arpeggio Détermine l'emphase donnée à la fréquence de coupure pour renforcer le caractère du son. Plus les valeurs sont élevées, plus l'effet est prononcé. Ce paramètre s'utilise en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure pour donner du piquant au son. Il peut être modifié directement via le bouton. Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG Réglages : -64 – +0 – +63 3 Band EQ FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth) (Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du FEG) Détermine les paramètres FEG (Générateur d'enveloppe de filtre) de chaque partie. Le générateur d'enveloppe de filtre (FEG) vous permet de contrôler la transition au niveau du timbre (coupure de fréquence) depuis l'émission du son jusqu'à son interruption. Les réglages effectués ici s'appliquent aux paramètres FEG (page 51) de voix correspondants sous forme de décalage. Le paramètre « FEG Sustain » (Maintien du FEG) est indisponible ici. Réglages : -64 – +0 – +63 Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time) (Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de maintien/Temps de relâchement de l'AEG) Supplementary Info. Ces valeurs servent à contrôler la variation de volume à partir du moment où vous appuyez sur une note jusqu'au moment où le son est interrompu. Les réglages effectués ici s'appliquent aux paramètres AEG (page 62) de partie correspondants sous forme de décalage. Les différents paramètres AEG peuvent être modifiés directement via le bouton. Annexe Réglages : -64 – +0 – +63 Manuel de référence 75 Référence Structure de base 6 EQ 3 Band EQ Low Freq (Low Frequency) (Basses fréquences) Mid Freq (Middle Frequency) (Moyenne fréquence) High Freq (High Frequency) (Haute fréquence) Low Gain (Gain basses fréquences) Mid Gain (Middle Gain) (Gain moyennes fréquences) High Gain (Gain hautes fréquences) Mid Q (Middle Q) (Largeur de bande moyenne) Il s'agit d'un égaliseur paramétrique doté de trois bandes (High, Mid et Low) Vous pouvez atténuer ou renforcer le niveau de chaque bande de fréquence (High, Mid, Low) afin de modifier le son de la performance. Pour la bande de moyennes fréquences, vous avez également la possibilité de régler le paramètre Q. Ces paramètres, à l'exception de « Low Freq », « High Freq » et « Mid Q », peuvent être modifiés directement à l'aide des boutons. Les réglages effectués ici s'appliquent aux réglages EQ de chaque partie sous forme de décalage. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Freq (Frequency) (Fréquence) Règle la fréquence de chaque bande de fréquences. Spécifiez la valeur sur la fréquence que vous souhaitez atténuer ou renforcer. Mixing Edit Select Réglages : Low Freq : -64 – +0 – +63, Mid Freq : -64 – +0 – +63, High Freq : -64 – +0 – +63 Common Edit Gain Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la bande de fréquences sélectionnée. Plus la valeur est élevée, plus le gain est important. Plus la valeur est inférieure, plus le gain est faible. Name Play Mode Arpeggio Réglages : -64 – +0 – +63 Controller Q Détermine le paramètre Q ou la largeur de bande de moyennes fréquences. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est petite. Plus la valeur est faible, plus largeur de bande est grande. Réglages : -64 – +0 – +63 Filter / EG EQ Effect NOTE : Le réglage Q est uniquement disponible pour la bande moyenne, qui est un égaliseur de type peaking. Le « peaking » (en référence à la forme en crête (« peak ») vous permet d'atténuer ou d'accentuer une fréquence spécifique et d'en contrôler la largeur ou l'étroitesse de bande. Par ailleurs, l'égalisation des bandes de fréquences hautes et basses est de type shelving, ce qui permet d'atténuer ou de renforcer le signal aux fréquences situées au-dessus ou au-dessous du réglage spécifié pour la fréquence. Parameter A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Master EQ Gain Cet écran vous permet d'appliquer une égalisation à cinq bandes à toutes les parties de la performance sélectionnée. + Q (largeur de bande de la fréquence) Play Mode Arpeggio 0 Shape (Forme) Arp Edit Frequency Ceci permet de sélectionner une des deux formes d'égaliseur : shelving ou peaking. Ce paramètre est disponible pour les bandes Low et High. Réglages : shelv, peak Arp 1-5 Type – 5 bandes Filter / EG Low Lo-Mid Mid Hi-Mid High peak (type crête) Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal pour des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de fréquence spécifié. EQ Low EQ High Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal en fonction du réglage de fréquence spécifié. Gain Frequency 0 + Gain Frequency + Gain Frequency Frequency – – Frequency Frequency FX Send Job Select Recall Bulk Copy 0 0 3 Band EQ Rcv Sw shelv (type plateau) + Voice – Freq (Frequency) (Fréquence) Initialize Supplementary Info. Annexe Les fréquences avoisinant ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous. Réglages : Low (Faible) Lorsque Shape est configuré sur « shelv » : 32Hz – 2.0kHz Lorsque Shape est configuré sur « peak » : 63Hz – 2.0kHz Lo-Mid, Mid, Hi-Mid 100Hz – 10.0kHz High (Élevé) 500Hz – 16.0kHz Gain Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation/accentuation de la bande de fréquence sélectionnée. Réglages : -12dB – +0dB – +12dB Manuel de référence 76 Référence Q Structure de base + Ce paramètre fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq » (Frequency) afin de créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est réduite. Plus la valeur est faible, plus la largeur de bande est grande. 0.1 12.0 0 Frequency Réglages : 0.1 – 12.0 NOTE : Lorsque les paramètres Shape de Low et High sont réglés sur « shelv », – les paramètres « Q » de Low et High sont indisponibles. Frequency 7 Effect 1 Chorus Return Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Définit le niveau de retour de l'effet Chorus. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Performance Réglages : 0 – 127 Play Mixing 2 Chorus Pan Edit Select Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Chorus. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Common Edit Name Play Mode Arpeggio 3 Chorus To Reverb Détermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chœur vers l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus profonde la réverbération appliquée au signal traité par l'effet de chœur. Controller Filter / EG EQ Réglages : 0 – 127 Effect 4 Reverb Return Parameter Détermine le niveau de retour de l'effet Reverb. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. A/D Out Réglages : 0 – 127 A/D FX Parameter 5 Reverb Pan Part Edit Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Reverb. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Voice Play Mode 6 Chorus 7 Reverb 8 Master Arpeggio Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter. Filter / EG Arp Edit Arp 1-5 Type 3 Band EQ Rcv Sw Paramètres d'effet FX Send Switch Job Select Détermine si l'effet principal peut être utilisé ou pas. Ce paramètre ne peut pas être sélectionné depuis cet écran. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur « EFFECT ON/OFF », vous pouvez activer/désactiver chaque effet à l'aide des touches de fonction. Recall Bulk Copy Initialize Category Type Supplementary Info. Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets répertoriés dans la catégorie sélectionnée. Annexe Réglages : Vous trouverez les détails relatifs aux catégories et aux types d'effets à la page 16. NOTE : Le paramètre « Category » ne peut pas être modifié dans l'écran des paramètres d'effets Reverb et Master Effect dans la mesure où il n'existe qu'une seule catégorie Reverb/Master. Preset Ce paramètre vous permet d'appeler les réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. NOTE : Pour obtenir une liste des réglages d'effets, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Manuel de référence 77 Référence Structure de base Effect Parameter 1 – 16 Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des types d'effet disponibles pour chaque bloc d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effets disponible figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). 8 A/D Out (A/D Output) (Sortie A/N) Cet écran vous permet de définir les réglages de sortie appliqués au signal de la partie d'entrée A/N en mode Performance. Volume Détermine le niveau de sortie de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Pan Mixing Détermine la position de balayage stéréo de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Edit Select Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Common Edit Name Play Mode Output Select (Sélection de la sortie) Arpeggio Détermine l'affectation de la prise de sortie pour la partie d'entrée A/N. Controller Réglages : Reportez-vous ci-dessous. Filter / EG Indications de l'écran Destination de sortie Stéréo/Mono L&R OUTPUT L et R Stéréo asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo EQ Effect Parameter asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono A/D Out vocoder Effet d'insertion de la partie 1 — A/D FX Parameter Chorus Send Part Edit Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Reverb Send Arp 1-5 Type Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Filter / EG Réglages : 0 – 127 3 Band EQ Rcv Sw Dry Level (Niveau du son pur) FX Send Détermine le niveau de la partie d'entrée A/N qui n'a pas été traité avec les effets système (Reverb, Chorus). Réglages : 0 – 127 Job Select Recall Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion) Détermine si des effets d'insertion sont appliqués ou non au signal de la partie d'entrée A/N. Réglages : off, on NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles sauf lorsque le paramètre Output Select est réglé Bulk Copy Initialize Supplementary Info. sur la valeur « L&R ». Annexe Manuel de référence 78 Référence Structure de base 9 A/D FX (A/D Effect) (Effet A/N) Cet écran vous permet de définir les types d'effet d'insertion appliqués au signal de la partie d'entrée A/N en mode Performance. Vous pouvez appeler l'écran de réglage détaillé de l'effet d'insertion A/B depuis cet écran. Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de connexion d'insertion) Détermine la connexion entre les effets d'insertion A et B. Le graphique à l'écran montre les modifications du paramétrage, ce qui vous donne une image claire de l'acheminement du signal. Le type d'effet est indiqué en haut de l'écran. Réglages : ins A -> B, ins B -> A Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance ins A -> B Les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus. ins B -> A Les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A et les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus. Play Mixing Edit Select Common Edit Chorus Send Règle le niveau d'envoi du chœur pour la partie d'entrée A/N. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Name Réglages : 0 – 127 Arpeggio Play Mode Controller Reverb Send Filter / EG Règle le niveau d'envoi de la réverbération pour la partie d'entrée A/N. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. EQ Effect Réglages : 0 – 127 Parameter A/D Out Dry Level Détermine le niveau de chaque partie qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus). A/D FX Parameter Réglages : 0 – 127 Part Edit Output Select Voice Définit la destination de sortie du signal de contrôle. Play Mode Réglages : Reportez-vous ci-dessous. Arpeggio Arp Edit Indications de l'écran Destination de sortie Stéréo/Mono L&R OUTPUT L et R Stéréo asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo Filter / EG 3 Band EQ asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono vocoder Effet d'insertion de la partie 1 — Arp 1-5 Type Rcv Sw FX Send NOTE : Les paramètres Reverb Send et Chorus Send sont réglés sur « 0 » et Dry Level sur « 127 » lorsque le réglage Output Select est spécifié sur une valeur autre que « L&R ». Ins A (Insertion Effect A) (Effet d'insertion A) Ins B (Insertion Effect B) (Effet d'insertion B) Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter. Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 79 Référence Structure de base Paramètres d'effet Switch Détermine si l'effet principal peut être utilisé ou pas. Ce paramètre ne peut pas être sélectionné depuis cet écran. Category Type Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets répertoriés dans la catégorie sélectionnée. Réglages : Vous trouverez des détails sur les catégories et les types d'effets à la page 16. NOTE : Le paramètre « Category » ne peut pas être modifié dans l'écran des paramètres Reverb dans la mesure où il n'existe qu'une Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility seule catégorie Reverb. Performance Preset Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. NOTE : Pour obtenir une liste des présélections de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Play Mixing Edit Select Common Edit Name Play Mode Effect Parameter 1 – 16 Arpeggio Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des types d'effet disponibles pour chaque bloc d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Controller Filter / EG EQ Effect Parameter A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 80 Référence Structure de base Part Edit (Édition de partie) Ces paramètres sont destinés à éditer les parties individuelles qui constituent une performance. Opérations [PERFORM] Æ Sélectionnez les programmes de performance Æ [EDIT] Æ Sélectionnez la partie « 1 » – « 4 » souhaitée dans l'écran Performance Edit Select Æ [ENTER] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Performance Part Edit Select (Sélection d'édition de partie de performance) Æ [ENTER] Æ écran Edit Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play 2 Mixing 5 Edit Select 1 4 7 3 6 Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller 1 Voice Filter / EG Part Sw (Part Switch) (Sélecteur de partie) EQ Détermine si la partie actuellement éditée est activée ou désactivée. Lorsqu'elle est désactivée, la partie en cours d'édition est inaudible. Cette touche fonctionne en parallèle avec la touche [PART ON/OFF]. Effect Réglages : off (désactivé), on (activé) A/D Out Parameter A/D FX Bank (Banque) Number (Numéro) Parameter Part Edit Permet de détermine la voix affectée à la partie en cours en spécifiant la banque et le numéro de voix. NOTE : Sélectionnez le programme souhaité à l'aide des touches [DEC]/[INC] de BANK (Banque) , des touches [A] – [H] et des touches numériques [1] – [16] de la section « Bank » ou « Number » lorsque les voyants [PART]/[MUTE]/[SOLO] sont éteints. Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie en cours en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH]. Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Param. with Voice (Parameter with Voice) (Paramètre avec voix) Détermine si les réglages des paramètres suivants de la voix sélectionnée sont copiées ou non depuis la voix vers la partie actuelle lorsque vous modifiez une voix individuelle de la partie concernée. Réglages Arpeggio, Filter Cutoff Frequency (Fréquence de coupure du filtre), Filter Resonance (Résonance du filtre), Amplitude EG, Filter EG, Pitch Bend Range (Upper/Lower) (Plage de variation de ton (inférieure/supérieure), Note Shift (Décalage de note), Assignable 1/2 (Attribuable 1/2) NOTE : Quel que soit la valeur de Parameter with Voice, les réglages suivants sont toujours copiés lorsqu'une voix normale est sélectionnée : Mono/Poly, Porta Sw (Portamento Part Switch) (Sélecteur de partie de portamento), Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento) et Porta Mode (Portamento Mode) (Mode de portamento). Réglages : off (non copié), on (copié) Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Arp Play Only (Arpeggio Play Only) (Reproduction d'arpège uniquement) Détermine si la partie en cours reproduit exclusivement ou non les événements de note de la reproduction d'arpège. Lorsque ce paramètre est activé, seuls les événements de note de la reproduction d'arpège affectent le bloc du générateur de sons. Initialize Supplementary Info. Annexe Réglages : off, on Manuel de référence 81 Référence Structure de base 2 Play Mode Volume Règle le volume de chaque partie. Utilisez ce paramètre pour ajuster la balance entre la partie en cours et les autres parties. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : 0 – 127 Pan Détermine la position de balayage stéréo de la partie. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) NOTE : Notez que l'effet sonore du paramètre Part Pan (Balayage panoramique de partie) risque d'être faible ou nul lorsque le balayage panoramique d'un élément donné de la voix est réglé sur la position de gauche et le balayage panoramique d'un autre élément est réglé à droite. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Voice Elm Pan (Voice Element Pan) (Balayage panoramique des éléments de voix) Play Détermine si les différents réglages de balayage panoramique de chaque élément (de la voix attribuée à la partie sélectionnée) sont appliqués ou non. Lorsque ce paramètre est spécifié sur « off », la position de balayage de base de la partie sélectionnée est réglée sur « center ». Mixing Edit Select Common Edit Réglages : on, off Name Assign 1 Value (Valeur d'affectation 1) Assign 2 Value (Valeur d'affectation 2) Arpeggio Ces paramètres déterminent la valeur de décalage des fonctions attribuées aux boutons Assigns 1/2 par rapport aux réglages d'origine. Ces paramètres sont modifiables directement via le bouton. Play Mode Controller Filter / EG EQ Réglages : -64 – +0 – +63 Effect Note Shift Parameter Règle la hauteur de la partie en demi-tons. A/D Out Réglages : -24 – +0 – +24 A/D FX Parameter Detune (Désaccord) Part Edit Règle l'accordage de la partie par incréments de 0,1 Hz. Réglages : -12.8Hz – +0Hz – +12.7Hz Play Mode PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) (Plage supérieure de variation de la hauteur de ton) PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) (Plage inférieure de variation de la hauteur de ton) Détermine la plage maximale de variation de hauteur de ton en demi-tons. Si vous attribuez au paramètre PB Range Upper la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le haut. Par ailleurs, un réglage inférieur d'une valeur de -12 entraîne la diminution de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le bas. Réglages : -48semi – +0semi – +24semi Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Détermine si la voix de la partie est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois) ou polyphonique (plusieurs notes simultanément). Recall Bulk Copy Réglages : mono, poly poly Arpeggio Job Select Mono/Poly mono Voice Initialize Lorsque le paramètre est réglé sur « mono », la voix sélectionnée est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois). Pour bon nombre de sons instrumentaux, tels que la basse et la voix principale de synthétiseur, ce réglage autorise une performance en legato plus douce et naturelle que lorsque le paramètre est spécifié sur « poly ». Supplementary Info. Lorsque le paramètre est réglé sur « poly », la voix sélectionnée est reproduite en mode polyphonique (plusieurs notes simultanément ou un accord). Annexe NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée. NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure) Détermine, pour chaque partie, la note la plus grave et la note la plus aiguë de la plage du clavier. Chaque partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont comprises dans la plage indiquée. Si vous spécifiez la note la plus aiguë d'abord et la note la plus grave ensuite, comme par exemple « C5 à C4 », la plage de notes sera de « C-2 à C4 » et de « C5 à G8 ». Réglages : C -2 – G8 NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Manuel de référence 82 Référence Structure de base Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure) Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité au sein de laquelle doit s'inscrire la réponse de chaque partie. Une partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage de vélocité spécifiée. Si vous spécifiez la valeur maximale d'abord et la valeur minimale ensuite (par exemple « 93 à 34 »), la plage de vélocité couverte sera de « 1 à 34 » et de « 93 à 127 ». Réglages : 1 – 127 NOTE : Vous pouvez également régler la valeur de la vélocité directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur une touche. Split Lo/Up (Split Lower/Upper) (Partage inférieur/supérieur) Détermine la zone du clavier qui produit le son. Lorsque la valeur « upper » est sélectionnée, seules sont audibles les notes du point de partage (paramètre Common) et au-delà. Lorsque la valeur « lower » est sélectionnée, ce sont les notes inférieures au point de partage (paramètre Common) qui sont audibles. Lorsque le réglage « both » est sélectionné, les notes retentissent sur toute l'étendue du clavier. En fait, le son est produit en jouant des notes dans la zone correspondant aux réglages effectués pour ce paramètre et pour Note Limit. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Réglages : both, lower, upper Mixing Porta Sw (Portamento Switch) (Sélecteur de portamento) Edit Select Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie. Common Edit Réglages : off, on Name NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée. Play Mode Arpeggio Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento) Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de changement de ton plus longue ou une vitesse lente. Controller Filter / EG Réglages : 0 – 127 EQ NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée. Effect Porta Mode (Portamento Mode) (Mode Portamento) A/D Out Détermine la manière dont l'effet Portamento s'applique à votre performance au clavier. A/D FX Parameter Réglages : fingered, fulltime Parameter fingered L'effet portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la précédente). fulltime L'effet portamento s'applique à toutes les notes. Part Edit Voice Play Mode NOTE : Ce paramètre est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est attribuée. Arpeggio Arp Edit Output Select Détermine la ou les sortie(s) spécifique(s) d'une partie. Les réglages suivants sont disponibles. Vous pouvez affecter la sortie de son de chaque partie séparément par une prise de sortie spécifique du panneau arrière. Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Réglages : L&R, asL&R, asL, asR, drum (voix de batterie uniquement) NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque le paramètre Output Select est réglé sur Rcv Sw FX Send une valeur autre que « L&R ». Job Select Vel Sens Depth (Velocity Sensitivity Depth) (Profondeur de la sensibilité à la vélocité) Détermine dans quelle mesure le volume du générateur de sons répond à la force de votre jeu. Plus la valeur est élevée, plus la variation du volume en réponse à votre force de frappe est grande (tel qu'illustré à droite). Lorsque ce paramètre est réglé sur O, le volume ne change pas, quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Un tel réglage est utile, par exemple, pour reproduire le son authentique d'une voix d'orgue. Lorsque le paramètre Offset (ci-dessous) est paramétré sur 64 : Profondeur=127 127 Manuel de référence Bulk Copy Initialize Vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) 0 Réglages : 0 – 127 Profondeur= 64 Recall Supplementary Info. Profondeur= 32 Profondeur= 0 Vélocité à laquelle vous jouez une note Annexe 127 83 Référence Structure de base Vel Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) (Décalage de la sensibilité à la vélocité) Détermine la valeur d'ajustement des vélocités jouées pour l'effet de vélocité réel obtenu. Vous pouvez ainsi augmenter ou réduire toutes les vélocités de la même valeur, ce qui vous permet de compenser automatiquement une force de jeu trop grande ou trop faible. Si le résultat est égal ou inférieur à 1, la valeur sera réglée sur 1. Si le résultat est supérieur à 127, la valeur sera paramétrée sur 127. Réglages : 0 – 127 Lorsque Depth = 64 et Offset = 32 Lorsque Depth = 64 et Offset = 96 127 127 127 Vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) Vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) 0 Lorsque Depth = 64 et Offset = 64 64 127 Vélocité à laquelle vous jouez une note 0 64 127 Vélocité à laquelle vous jouez une note 0 64 127 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Vélocité à laquelle vous jouez une note Play Mixing Edit Select 3 Arpeggio Common Edit Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège) Name Détermine si l'arpège est activé ou désactivé. Vous pouvez également activer/désactiver le paramètre Arpeggio Switch sur le panneau avant via la touche [ARP ON/OFF]. Arpeggio Réglages : off, on Play Mode Controller Filter / EG Arp Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5) Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'un type d'arpège (hormis la valeur « off ») est sélectionné pour l'arpège. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur « ARP SELECT », vous pouvez sélectionner une des valeurs Arp 1 – Arp 5 à l'aide des touches de fonction. EQ Effect Parameter A/D Out A/D FX Réglages : Arp 1 – Arp 5 Parameter Arp Edit (Arpeggio Edit) (Édition d'arpège) Détermine la manière avec laquelle l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpèges attribués à chaque voix. Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège) Arp 1-5 Type Détermine si l'arpège est activé ou désactivé. Ce paramètre est identique à « Arp Select » dans l'écran Arp Select du mode Voice Edit. Filter / EG Réglages : off, on 3 Band EQ Arp Hold (Arpeggio Hold) (Maintien de l'arpège) Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est automatiquement reproduit en cycle, même si vous retirez vos doigts des touches. Le cycle se poursuit jusqu'à ce que vous enfonciez la touche suivante. Réglages : sync-off (voir ci-dessous), off, on Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk sync-off Lorsque le paramètre est réglé sur « sync-off », la reproduction de la fonction Arpeggio se poursuit en silence, même lorsque vous relâchez les touches. En appuyant sur n'importe quelle touche, vous réactivez la reproduction des arpèges. NOTE : Vous obtenez le même résultat à la réception du message de changement de commande de « SUSTAIN » (Commande n°64) lorsque le paramètre « Arp Sw » (Sélecteur d'arpège) est réglé sur « on ». Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège) Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Lorsque ce réglage est activé (« on »), les données de reproduction de l'arpège sont émises via la borne MIDI. Réglages : off (absence d'émission), on (émission) Arp Transmit Ch (Arpeggio Transmit Channel) (Canal de transmission de l'arpège) Détermine le canal de transmission MIDI des données de reproduction de l'arpège. Lorsque le paramètre est spécifié sur « kbd-ch » (canal de clavier), le canal de transmission est réglé sur le même canal MIDI que « Keyboard Transmit Ch » (Canal de transmission du clavier) (page 137) dans l'écran Utility MIDI. Réglages : 1 – 16, kbd-ch (Canal de clavier) Manuel de référence 84 Référence Voice with Arp (Voice with Arpeggio) (Voix arpégée) Chaque type d'arpège bénéficie de la voix spécifique qui lui est le mieux adapté. Ce paramètre détermine si la voix appropriée enregistrée dans chaque arpège est attribuée ou non à la partie éditée. Lorsqu'il est réglé sur « on », la voix appropriée est affectée à la partie éditée à la place de la voix actuellement assignée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », la voix appropriée n'est pas affectée à la partie éditée. La voix actuellement affectée est conservée. Réglages : off (non copié), on (copié) Velocity Rate Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité obtenue est supérieure à 127, il sera spécifié sur 127. Réglages : 0 – 200% Gate Time Rate Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Détermine le décalage de la durée de gate ou longueur des notes de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque le paramètre a pour valeur 100 %, les valeurs d'origine sont utilisées. Les paramètres dont la valeur est inférieure à 100 % réduisent les temps de suspension des notes des arpèges, tandis que les valeurs supérieures à 100 % les allongent. Il est impossible de diminuer la durée de gate au-delà d'une valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement limitées à la minimale. Réglages : 0 – 200% Play Mixing Edit Select Common Edit Name Play Mode Unit Multiply Ajuste le temps de reproduction de l'arpège en fonction du tempo. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège différent du type original. Par exemple, si vous définissez une valeur de 200 %, la durée de la reproduction est doublée (et le tempo divisé par deux). En revanche, si vous choisissez une valeur de 50 %, la durée de reproduction sera divisée par deux et le tempo doublé. La durée normale de reproduction d'un arpège est de 100 %. Arpeggio Controller Filter / EG EQ Réglages : 50%, 66%, 75%,100%, 133%, 150%, 200% Effect Quantize Value A/D Out Détermine les temps en fonction desquels les données de note de l'arpège sont alignées ou définit les temps de l'arpège auquels le swing est appliqué. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique la résolution des noires, calculée en impulsions d'horloge. A/D FX Parameter Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet Parameter Part Edit Voice de noires), 480 (noire) Play Mode Quantize Strngth (Quantize Strength) (Force de quantification) Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus, alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % provoque l'entraînement des événements de note à mi-distance entre 0 % et 100 %. Réglages : 0% – 100% Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Swing Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages supérieurs à 0 retardent les notes d'arpèges, alors que les valeurs inférieures à 0 les avancntr. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value, qui entraîne l'absence de tout swing. Il est judicieux d'utiliser ce réglage pour créer des impressions de swing et de triolets, des rythmes traînants et fusionnants. Réglages : -120 – +120 NOTE : Si la valeur du paramètre Quantize Value est réglée sur la valeur du triolet, le paramètre Swing s'applique à la dernière note de Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. chaque triolet. Annexe Octave Range Spécifie la plage maximale de l'arpège en octave. Les réglages positifs augmentent la plage d'octave de la reproduction de l'arpège vers le haut, alors que les valeurs négatives la diminuent vers le bas. Réglages : -3 – +0 – +3 Change Timing Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège lorsque vous sélectionnez un autre type pendant la reproduction des arpèges. Lorsque le paramètre est réglé sur « realtime » (en temps réel), le type d'arpèges est immédiatement changé. Lorsque le paramètre est spécifié sur « measure », le type de l'arpège est changé en début de mesure suivante. Réglages : realtime, measure Manuel de référence 85 Référence Structure de base Velocity Mode Règle la vélocité des notes de l'arpège à réception des messages d'activation de note. Réglages : original, thru original La fonction Arpeggio est reproduite aux vélocités présélectionnées comprises dans les données de séquence des arpèges. thru L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu. Par exemple, si vous jouez les notes avec force, le volume de reproduction de l'arpège augmentera. Key Mode Définit la manière dont l'arpège est reproduit lorsque vous jouez au clavier. Réglages : sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility sort Si vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes d'un accord), la même séquence sera reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes. thru Lorsque vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes de l'accord), la séquence résultante varie en fonction de l'ordre des notes. direct Les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au clavier sont entendues. Lors de la reproduction de l'arpège, les événements tels que Pan (Panoramique) et Brightness (Clarté) s'appliquent au son de la performance du générateur de sons. Utilisez ce réglage lorsque le type d'arpège comprend des données non liées aux notes ou que le type de catégorie « Ctrl » est sélectionné. Play sort +direct L'arpège est reproduit en fonction du réglage « sort » actuel et la note jouée est également entendue. Edit Select thru +direct L'arpège est reproduit en fonction du réglage « thru » actuel et la note jouée est également entendue. NOTE : Certains types d'arpèges de la catégorie « Cntr » peuvent ne pas avoir d'événements de note. Lorsqu'un arpège de ce type est sélectionné et que le paramètre Key Mode est spécifié sur « sort » ou « thru », aucun son ne sera émis, même si vous enfoncez la touche correspondante sur le clavier. NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure) Définit les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage de notes des arpèges. Les notes reçues dans cette plage déclenchent l'arpège. Par exemple, une limite de notes « C5 – C4 » permet de déclencher l'arpège en jouant des notes figurant dans les deux plages C2 à C4 et C5 à G8 ; les notes exécutées entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur l'arpège. Performance Mixing Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller Filter / EG EQ Effect Réglages : C -2 – G8 Parameter NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. A/D Out A/D FX Parameter Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure) Détermine la vélocité la plus faible et la plus élevée pouvant déclencher la reproduction d'arpèges. L'arpège est reproduit uniquement pour les notes reçues dans la plage de vélocité spécifiée. Par exemple, une limite de vélocité de 93 – 34 vous permet de jouer l'arpège à partir de deux plages de vélocité distinctes : soft (douce) (1 – 34) et hard (forte) (93 – 127). Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Réglages : 001 – 127 Arp Edit NOTE : Vous pouvez également régler la valeur directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur une touche. Arp 1-5 Type Filter / EG Octave Shift (Changement d'octave) Déplace la hauteur de ton de l'arpège de plusieurs octaves vers le haut ou le bas. 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Réglages : -10 – +10 Job Select Loop Recall Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est reproduit en cycle tandis que les notes sont maintenues. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège sera reproduit une seule fois même si les notes sont maintenues. Bulk Réglages : off, on Copy Initialize Supplementary Info. Trigger Mode Lorsque ce paramètre est réglé sur « gate », le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête aussitôt que la note est relâchée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « toggle » (bascule), le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête automatiquement. Le relâchement de la note n'affecte absolument pas la reproduction de l'arpège dans ce cas. Normalement, ce paramètre devrait être réglé sur « gate ». Annexe Réglages : gate, toggle NOTE : Le réglage « toggle » du paramètre Trigger Mode prévaut sur le réglage « on » du paramètre Hold dans l'écran Arpeggio Edit (page 84). En d'autres termes, lorsque le paramètre Hold est réglé sur « on », le fait d'appuyer sur la note lance/arrête la reproduction de l'arpège quand le paramètre Trigger Mode est réglé sur « toggle ». Accent Vel Th (Accent Velocity Threshold) (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) Certains types d'arpèges incluent des données de séquence spéciales appelées « phrases accentuées », lesquelles sont reproduites uniquement lorsqu'une vélocité supérieure à une valeur spécifiée est reçue. Ce paramètre détermine la vélocité minimale de déclenchement de la phrase accentuée. Réglages : off, 1 -127 Manuel de référence 86 Référence Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) (Quantification du début de l'accentuation) Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre Accent Velocity Threshold (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », la phrase accentuée débute dès la réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on », la fonction Accent Phrase débute sur le temps spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité. Réglages : off, on Random SFX Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX (Effets spéciaux aléatoires), qui déclenche des sons spéciaux (tels que les bruits de frette de guitare) à la réception des messages de désactivation de note. Ce paramètre détermine l'activation ou la désactivation de la fonction Random SFX. Réglages : off, on SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) (Décalage de vélocité des effets spéciaux aléatoires) Détermine la valeur de décalage des notes de Random SFX par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Mixing Edit Select Réglages : -64 – +0 – +63 Common Edit SFX Key on Ctrl (Random SFX Key On Control) (Commande d'activation de touche des effets spéciaux aléatoires) Name Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le son spécial Random SFX est reproduit à la vélocité pré-programmée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le son spécial de Random SFX est reproduit sur la vélocité générée par l'activation de note. Arpeggio Réglages : off, on Play Mode Controller Filter / EG EQ Effect Parameter Arp 1 – 5 Type (Arpeggio 1 – 5 Type) A/D Out Détermine les réglages de l'arpège sélectionnée sur « Arp Select ». Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale) Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie) Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie d'arpèges contenant le type d'arpège souhaité. Réglages : Reportez-vous à la liste des catégories d'arpèges en page 7. A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Type (Type d'arpège) Arp 1-5 Type Détermine le numéro du type d'arpège souhaité dans la catégorie spécifiée. Les nom et numéro du type d'arpège sélectionné s'affichent à la deuxième ligne de l'écran. Reportez-vous à la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Filter / EG NOTE : Pour plus de détails sur les modalités d'utilisation de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document Rcv Sw PDF fourni séparément), reportez-vous à la page 9. Vel Rate (Velocity Rate Offset) (Décalage du taux de vélocité) Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Réglages : -100% – +0% – +100% 3 Band EQ FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize GTime Rate (Gate Time Rate Offset) (Décalage du taux de temps de gate) Détermine le réglage du paramètre Gate Time (Durée de gate) ou longueur des notes de l'arpège. Il est impossible de diminuer la durée de gate en deçà de la valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement limitées à ce réglage minimum. Supplementary Info. Annexe Réglages : -100% – +0% – +100% Manuel de référence 87 Référence Structure de base 4 Filter/EG Cutoff Détermine la fréquence du coupure du filtre. La fréquence réglée ici est la fréquence centrale à laquelle les signaux sont affectés en passant via les filtres. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : -64 – +0 – +63 Resonance La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est de type LPF (Filtre passe-bas), HPF (Filtre passe-haut), BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou BEF (Filtre coupe- bande), ce paramètre servira à définir la résonance. Si le filtre sélectionné est un BPFw, ce paramètre est utilisé pour ajuster la largeur de bande de fréquence. La résonance est utilisée pour définir la quantité de résonance (accentuation harmonique) appliquée au signal à la fréquence de coupure. Elle peut être utilisée en combinaison avec le paramètre de fréquence de coupure pour ajouter davantage de caractère au son. Dans le cas du BPFw, le paramètre Width sert à ajuster la largeur de la bande de fréquences que le filtre laisse passer. Les réglages spécifiés ici sont appliqués en tant que décalages aux mêmes paramètres de l'écran Filter (page 50) du mode Voice Common Edit. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Mixing Edit Select Common Edit Name Réglages : -64 – +0 – +63 Play Mode FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth) (Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du FEG) AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time) (Temps d'attaque/Temps de chute/Niveau de maintien/Temps de relâchement de l'AEG) Arpeggio Ces paramètres gouvernent les réglages de base du générateur d'enveloppe (volume et filtre) de la partie sélectionnée. Les valeurs de ces réglages sont décalées par rapport à celles des paramètres équivalents de l'élément attribué, spécifiées en mode Voice Element Edit. Pour plus de détails sur le générateur d'enveloppe d'amplitude et le générateur d'enveloppe de filtre, reportez-vous à l'écran Filter/EG (page 43) du mode Voice Edit. Cependant, pour les voix de batterie, seuls les paramètres AEG Attack et AEG Decay sont disponibles. Les différents paramètres de l'AEG peuvent être modifiés directement via le bouton. Effect Controller Filter / EG EQ Parameter A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Réglages : -64 – +0 – +63 Voice Play Mode 5 3 Band EQ Arpeggio Arp Edit Vous pouvez appliquer un égaliseur paramétrique à 3 bandes à chaque partie pour en ajuster le son. Les formes d'égaliseur pour Low et High sont toujours de type shelving. Arp 1-5 Type Filter / EG Freq (Frequency) (Fréquence) 3 Band EQ Les fréquences avoisinant ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous. Plus les valeurs sont élevées, plus la fréquence est grande. Le paramètre Mid Freq peut être modifié directement via le bouton. Rcv Sw Réglages : Low (Basse) : 50.1Hz – 2.0kHz, Mid : 139.7Hz – 10.1kHz, High : 503,8Hz -14,0kHz FX Send Job Select Recall Gain Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation/accentuation de la bande de fréquence sélectionnée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Bulk Copy Initialize Réglages : -12dB – +0dB – +12dB Supplementary Info. Q + Ceci fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq » (Fréquence) afin de créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est réduite. Plus la valeur est faible, plus la largeur de bande est grande. 0.7 10.3 Annexe 0 Frequency Réglages : 0.7 – 10.3 – Manuel de référence Frequency 88 Référence Structure de base 6 Rcv Sw (Receive Switch) (Sélecteur de réception) Cet écran vous permet de définir les modalités de réponse de chaque partie séparément aux diverses données MIDI, comme les messages de changement de commande. Lorsque le paramètre adéquat est réglé sur « on », la partie correspondante répond aux données MIDI appropriées. Les noms de contrôleurs affichés à l'écran indiquent les données MIDI générées à l'aide du contrôleur correspondant. NOTE : Le paramètre Sustain est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est affectée. NOTE : Les réglages Bank Select (Sélection de banque), Program Change (Changement de programme) et Pan sont indisponibles en mode Performance. NOTE : Lorsque « Control Change » est réglé sur « off », les paramètres de changement de commande sont indisponibles. Réglages : off, on 7 FX Send (Effect Send) (Envoi d'effet) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Chorus Send Mixing Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : 0 – 127 Edit Select Common Edit Name Reverb Send Play Mode Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Arpeggio Réglages : 0 – 127 Filter / EG Controller EQ Dry Level Effect Détermine le niveau de la partie sélectionnée qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus). Réglages : 0 – 127 Parameter A/D Out NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque le paramètre Output Select est réglé sur une valeur autre que « L&R ». A/D FX Parameter Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion) Part Edit Détermine les parties disponibles pour l'effet d'insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur « on », l'effet d'insertion de la voix attribuée à la partie est activé. Voice Réglages : off, on Arpeggio Play Mode Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 89 Référence Structure de base Performance Job (Tâche de performance) Le mode Performance Job propose un certain nombre d'outils d'organisation et d'initialisation des données très pratiques que vous pouvez utiliser lors de la création ou de l'archivage de performances. Opérations [PERFORM] Æ Sélectionnez une performance Æ [JOB] Æ Écran Performance Job Select (Sélection de tâche de performance) 2 1 4 3 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Performance Play Mixing 1 Recall Edit Select Si vous éditez une performance, mais que vous oubliez de la sauvegarder avant de passer à une autre performance, vos modifications seront effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer la performance avec les dernières modifications intactes. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le rappel. Common Edit Name Play Mode Arpeggio 2 Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc) Cette fonction vous permet d'envoyer vos réglages de paramètres édités de la performance actuellement sélectionnée vers un ordinateur ou un autre périphérique MIDI afin d'archiver les données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le transfert en bloc. NOTE : Vous pouvez exécuter cette fonction en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant sur la touche [PERFORM]. NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez paramétrer correctement le numéro de périphérique MIDI. Pour plus d'informations sur le réglage du numéro de périphérique MIDI, reportez-vous à la page 137. Controller Filter / EG EQ Effect Parameter A/D Out A/D FX Parameter Part Edit 3 Copy (Copie) Voice Play Mode Part Arpeggio Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit et Part Edit d'une performance donnée dans la performance en cours d'édition. Elle est particulièrement utile si vous créez une performance et souhaitez utiliser certains paramètres d'une autre performance. Filter / EG NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la 3 Band EQ source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. Arp Edit Arp 1-5 Type Rcv Sw FX Send Job Select 1 Performance source Recall Détermine la banque et le numéro de la performance à copier. Lorsque la valeur « current » (en cours) est sélectionnée, la performance actuelle est sélectionnée en tant que source. De ce fait, vous pouvez copier les réglages de paramètres d'une partie donnée vers une autre partie de la même performance. Bulk Réglages : Bank (banque) : USR1 – 4, --Performance number (Numéro de performance) : 001(A01) – 128 (H16), current Copy Initialize Supplementary Info. NOTE : Vous pouvez sélectionner la performance en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH] lorsque le curseur est positionné Annexe sur la performance source. 2 Type de données source Détermine le type de données de la source, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données de destination est automatiquement réglé sur l'option appropriée. Réglages : common, part 1 – 4 (partie 1-4), A/D (A/N) 3 Type de données de destination Détermine le type de données de destination, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données source est automatiquement réglé sur l'option appropriée. Réglages : common, part 1 – 4, A/D Manuel de référence 90 Référence Structure de base Voice Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Effect et Master EQ de la voix attribuée à une certaine performance dans la performance en cours d'édition. C'est utile lorsqu'une voix donnée possède des réglages que vous souhaitez utiliser dans votre programme de performance. NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. 1 Voix source Détermine la banque et le numéro de la voix à copier. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : Bank : PRE1 – 8, USR1 – 4, GM, GMDR, PDR, UDR Voice number : 001 (A01) – 128 (H16) 2 Unités d'effet devant être copiées Détermine les réglages Effect ou Master EQ de la voix source copiés dans la performance actuelle. Vous pouvez sélectionner les unités d'effet à copier parmi Reverb, Chorus, Master Effect et Master EQ. NOTE : Même si les effets Reverb et Chorus sont tous deux activés, l'exécution de la tâche ne copie pas le niveau d'envoi de la voix dans la performance. Si vous voulez appliquer à la voix copiée la même profondeur de réverbération et de chœur que dans le mode Voice, réglez manuellement les paramètres Reverb Send et Chorus Send de l'écran Voice Output du mode Performance Part Edit sur les mêmes valeurs que les réglages correspondants en mode Voice Edit. Performance Play Mixing Edit Select Common Edit Name Play Mode Arpeggio Controller 4 Initialize (Initialisation) Filter / EG Cette fonction réinitialise (initialise) les valeurs par défaut de tous les paramètres de performance. Elle vous permet également d'effectuer la réinitialisation sélective de certains paramètres seulement, tels que les paramètres communs à toutes les parties, les paramètres propres à chaque partie, etc. EQ Effect Parameter A/D Out A/D FX Parameter All (Tous les paramètres) Part Edit Tous les réglages de la performance sélectionnée sont initialisés. Lorsque ce paramètre est activé, il est impossible de déplacer le curseur. Voice Common (Paramètres communs) Arpeggio Play Mode Arp Edit Les réglages des paramètres communs de la performance sélectionnée sont initialisés. Arp 1-5 Type NOTE : Insertion Effect Switch est un paramètre de partie. Par conséquent, cochez la case correspondante des parties Part 1 – 4 ci-dessous pour initialiser les réglages du paramètre Insertion Effect Switch. Filter / EG 3 Band EQ Part 1 – 4 (Paramètres des parties 1 – 4) Les réglages des paramètres des parties activées sont initialisés. A/D (Paramètres de l'entrée A/N) Cette partie est générée à partir de l'équipement audio externe connecté à la prise MIC INPUT. Lorsque ce paramètre est coché, les réglages des paramètres de la partie de l'entrée A/N (page 78) du mode Common Edit sont initialisés. Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 91 Référence Structure de base Informations complémentaires Liste des catégories de performance La liste suivante reprend les catégories principales et sous-catégories auxquelles appartiennent les performances du S90 XS/S70 XS. Catégorie principale Sous-catégorie Rock (Rock / Pops) Top40 Clsic (Classic Rock) Hard (Hard Rock) Cntry (Country) Blues R&B (R&B / Hip Hop) HipHp (Hip Hop) Modrn (Modern R&B) Clsic (Classic R&B) Funk --- Elect (Electronic) Tekno (Techno) Trnce (Trance) House (Dance Pop / House) D&B Chill --(Breakbeats / (Chillout / D&B) Ambient) Modrn (Modern Jazz) Smoth (Smooth Jazz) JzFnk (Jazz Funk) Regae (Reggae / Dancehall) Ethno (Ethnic / World) --- Organ Synth. Symph (Symphonic) String (Strings) Jazz World Swing Latin SpLyr Piano (Splits & Layers) Club (Club Jazz) Balad (Ballad) Film --- Performance Play Mixing Edit Select --- Common Edit Name Play Mode Arpeggio FX Seq Hard (Sequence) Soft S.EFX (Sound Effect) --- --(Pas d'affectation) --- --- --- --- --- Folk Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility WWind Brass (Woodwi nd) Guitr (Guitar) Bass Cperc Pad (Chromatic Percussion) --- Controller Filter / EG EQ Effect Parameter --- --- --- --- --- --- --- A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter / EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Supplementary Info. Annexe Manuel de référence 92 Référence Structure de base Mode Multi Le mode Multi vous permet de configurer le S90 XS/S70 XS en générateur de sons multitimbre en vue de son utilisation avec des logiciels de musique ou des séquenceurs externes. Si chaque piste d'un fichier de morceaux utilise un canal MIDI différent, vous pourrez affecter indépendamment chacune des parties d'un multi à ces canaux. De cette façon, il devient possible de reproduire les données du morceau sur un séquenceur, chaque piste jouant une voix différente. Vous pouvez créer un multi contenant jusqu'à 16 parties à l'aide du générateur de sons interne (page 6). Dans la mesure où il n'existe qu'une seule banque pour les multis, il est inutile de sélectionner une banque de multis. NOTE : À propos de la banque utilisateur de multis Ce générateur de son est livré avec un jeu complet de 128 multis utilisateur spécialement programmés et disponibles dans la banque utilisateur. Si un multi appartenant à une banque utilisateur est écrasé, le multi utilisateur sera perdu. Lorsque vous stockez le multi édité, veillez à ne pas écraser de multis utilisateur importants. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi Play Mixing Multi Play (Reproduction de multi) Edit Select Le mode Multi Play vous permet de sélectionner et de reproduire le multi de votre choix. Common Edit Name Opérations Appuyez sur la touche [MULTI/SEQ PLAY] (Reproduction multi/séquence). Arpeggio Controller Effect Parameter Master EQ A/D Out Écran Multi Play (réglage par Affichage simple A/D FX Parameter Sélection de programme Part Edit Voice Le S90 XS/S70 XS propose 128 multis spécialement programmés, stockés dans la mémoire utilisateur interne. Play Mode La banque comprend huit groupes (A à H), contenant chacun 16 programmes de multi. La sélection des multis Arpeggio s'effectue globalement de la même manière que pour une voix. Pour appeler le programme de multi souhaité, Arp Edit sélectionnez le groupe et le numéro appropriés via les touches [A] – [H] et les touches numériques [1] – [16]. Arp 1-5 Type Filter/EG 3 Band EQ Écran Multi Play Rcv Sw 1 Numéro de multi FX Send 2 Numéro de partie Job Select 3 Nom de multi Recall 4 Tempo de l'arpège 5 Banque/numéro/nom de la voix en cours Bulk 6 État d'activation/désactivation des paramètres Ins, Cho, Rev, Master Effect et Master EQ Copy Initialize NOTE : Pour modifier la vue de l'affichage simple, maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche de curseur [L]/[R]. NOTE : Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie en cours en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH]. Annexe Indicateur d'édition (E) Lorsque vous modifiez la valeur d'un paramètre en mode Multi Play ou Edit, l'indicateur d'édition (E) s'affiche dans le coin supérieur droit de l'écran LCD. Vous savez ainsi que le multi sélectionné a été modifié, mais pas encore enregistré. Pour stocker les modifications en cours en l'état, suivez les instructions ci-dessous. Manuel de référence 93 Référence Structure de base Stockage du multi créé 1 Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Multi Store (Stockage de multi). 2 Sélectionnez la destination de stockage du multi. Sélectionnez un numéro de multi en tant que destination à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de multi. NOTE : Lorsque vous appuyez sur la touche [EDIT] de l'écran Store, vous pouvez vérifier le son du multi au niveau de la destination de stockage. 3 Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.) Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT]. 4 Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage. Une fois le multi stocké, le message « Completed » s'affiche et le système revient à l'écran Multi Play. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi Play Mixing ATTENTION Edit Select Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés. Les données importantes doivent être toujours sauvegardées sur une mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur cette opération, reportez-vous au mode d'emploi. Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Mixing (Mixage) Parameter Les réglages du bloc du générateur de sons pour la reproduction de morceaux en mode Multi sont appelés « mixage ». Le mode Mixing vous permet de modifier les paramètres de voix et d'effet de chaque partie. Master EQ A/D Out A/D FX Opérations Parameter [MULTI/SEQ PLAY] Æ [MIXING] (Mixage) Part Edit Paramètre actuellement sélectionné Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter/EG Partie actuellement sélectionnée 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy L'écran Mixing répertorie les principaux paramètres pour les huit parties et vous permet de les modifier. Lorsque le Initialize curseur est positionné sur la partie 8, appuyez sur la touche de curseur [R] pour afficher la liste des parties 9 à 16. Lorsque le curseur est positionné sur la partie 16, appuyez sur la touche de curseur [R] pour afficher la liste des parties Annexe A/N. Les paramètres suivants peuvent être contrôlés depuis cet écran en mode Part Edit. Pour en savoir plus, reportezvous à la section consacrée au mode Part Edit. • Bank/Number • Pan • Volume • Chorus Send • Reverb Send • Dry Level • Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion) • Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège) Manuel de référence 94 Référence Structure de base Multi Edit (Édition de multi) Les paramètres Multi Edit comprennent les paramètres Common Edit, qui permettent d'éditer les réglages communs à l'ensemble des parties, et les paramètres Part Edit, permettant d'éditer les parties individuelles. Le mode Common Edit vous permet d'éditer des réglages généraux communs à toutes les parties, tels que l'effet principal, l'égaliseur principal et les réglages de contrôleur. Le mode Part Edit vous autorise à ajuster divers paramètres pour chacune des 16 parties disponibles en fonction des pistes correspondantes des données de morceau. Cette section couvre les paramètres Multi Edit. Common Edit Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Le mode Common Edit vous permet d'éditer des paramètres communs à toutes les parties du multi sélectionné. Multi [MULTI] Æ Sélectionnez le programme de multi Æ [EDIT] Æ Sélectionnez l'écran Common dans l'écran Multi Edit Select (Sélection d'édition de multi)Æ [ENTER] Æ Écran Edit Opérations Play Mixing Edit Select Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Parameter 2 Master EQ 5 A/D Out 1 4 7 3 6 A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio 1 Name Arp Edit Arp 1-5 Type Name (Nom de multi) Attribuez le nom de votre choix au multi en cours d'édition. Lorsque vous déplacez le curseur sur « Name », appuyez Filter/EG sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de dialogue Naming afin de saisir le nom souhaité. Le nom de fichier peut 3 Band EQ comporter jusqu'à 20 caractères. Servez-vous du cadran de données et des touches de curseur pour sélectionner Rcv Sw le caractère souhaité (dans la section inférieure de la boîte de dialogue), puis utilisez la touche [INC] ou [DEC] afin de FX Send déplacer le curseur (sur la ligne supérieure de la boîte de dialogue) à l'endroit voulu. Répétez cette opération jusqu'à ce Job Select que le nom souhaité soit entièrement saisi. Une fois le nom saisi, appuyez sur la touche [ENTER] pour valider le nom ou Recall sur la touche [EXIT] pour annuler l'opération et revenir à l'écran initial. Bulk Copy Initialize 2 Arpeggio Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpège attribués à chaque voix Annexe (« Arp Edit ») ou uniquement les arpèges sélectionnés (« Arp 1 – 5 Type »). Arp Common Sw (Arpeggio Common Switch) (Sélecteur commun d'arpège) Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver le paramètre Arpeggio Switch depuis le panneau avant via la touche [ARP ON/OFF]. Réglages : off, on Arp 1 – 5 Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5) Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'une valeur (hormis « off ») du paramètre Arpeggio Type est sélectionnée pour l'arpège. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur « ARP SELECT », vous pouvez sélectionner Arp 1 – Arp 5 à l'aide des touches de fonction. Réglages : Arp 1 – Arp 5 Manuel de référence 95 Référence Arp Tempo (Arpeggio Tempo) (Tempo de l'arpège) Structure de base Détermine le tempo de l'arpège. Réglages : 5 – 300 NOTE : Si vous utilisez cet instrument avec un séquenceur externe, le logiciel DAW ou un périphérique MIDI et souhaitez synchroniser l'arpège sur le périphérique, réglez le paramètre MIDI Sync de l'écran Utility MIDI (page 137) sur « external » ou « auto ». Lorsque le réglage MIDI Sync est spécifié sur « auto » (uniquement si l'horloge MIDI est reçue en continu) ou « external », le paramètre Tempo dont il est question ici indique « external » et ne peut pas être modifié. Sync Qntz Val (Sync Quantize Value) (Valeur de quantification de la synchronisation) Détermine la synchronisation du démarrage de la reproduction de l'arpège suivant lorsque vous déclenchez celle-ci pendant la reproduction de l'arpège d'une partie donnée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège suivant démarre dès que vous le déclenchez. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de noires), 480 (noire), off Multi Play Mixing 3 Controller Edit Select A. Func 1 Mode (Assignable Function 1 Mode) (Mode de fonction attribuable 1) A. Func 2 Mode (Assignable Function 2 Mode) (Mode de fonction attribuable 2) Common Edit Name Détermine si les touches ASSIGNABLE FUNCTION [1] et [2] fonctionnent en mode « latch » ou « momentary ». Arpeggio Lorsque le paramètre est réglé sur « latch », le fait d'appuyer sur la touche entraîne le basculement du témoin lumineux Controller entre les états d'activation et de désactivation. Lorsque le paramètre est réglé sur « momentary », le fait d'appuyer sur Effect la touche ou de la maintenir enfoncée allume le témoin et son relâchement l'éteint. Réglages : momentary, latch Parameter Master EQ A/D Out A/D FX 4 Effect Parameter Part Edit 1 Chorus Return Voice Définit le niveau de retour de l'effet Chorus. Ce paramètre peut être modifié Play Mode directement via le bouton. Arpeggio Arp Edit Réglages : 0 – 127 Arp 1-5 Type 2 Chorus Pan Filter/EG Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Chorus. 3 Band EQ Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Rcv Sw FX Send 3 Chorus To Reverb Job Select Détermine le niveau d'envoi du signal transmis depuis l'effet de chœur vers l'effet de réverbération. Plus la valeur est Recall élevée, plus profonde est la réverbération appliquée au signal traité par l'effet de chœur. Bulk Réglages : 0 – 127 Copy Initialize 4 Reverb Return Détermine le niveau de retour de l'effet Reverb. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Annexe Réglages : 0 – 127 5 Reverb Pan Détermine la position de balayage panoramique du son de l'effet Reverb. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) 6 Chorus 7 Reverb 8 Master (Effet principal) Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Effect Parameter. Manuel de référence 96 Référence Structure de base Paramètres d'effet Switch Ce paramètre est uniquement disponible pour l'effet principal. Category Type Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée. Réglages : Vous trouverez des détails relatifs aux catégories et aux types d'effets à la page 16. NOTE : Le paramètre « Category » ne peut pas être modifié dans l'écran des paramètres Reverb et Master Effect dans la mesure où il Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility n'existe qu'une seule catégorie Reverb/Master. Multi Preset Play Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des Mixing applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. Edit Select Common Edit NOTE : Pour obtenir une liste des présélections de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Name Arpeggio Effect Parameter 1 – 16 Controller Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus Effect Parameter de détails sur les paramètres d'effets. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque type d'effets, reportez-vous à la liste des types d'effets figurant dans la Liste des données (document PDF fourni Master EQ séparément). A/D Out A/D FX 5 Master EQ Parameter Cet écran vous permet d'appliquer l'égalisation à cinq bandes à toutes les parties du multi sélectionné. Part Edit Gain Q (largeur de bande de la fréquence) + Voice Play Mode Arpeggio Shape 0 shelving ou peaking. Ce paramètre est disponible pour les bandes Low et High. Arp 1-5 Type – 5 bandes Réglages : shelv, peak Arp Edit Frequency Vous permet de sélectionner une des deux formes d'égaliseur : Filter/EG Low Lo-Mid Mid Hi-Mid High 3 Band EQ Rcv Sw shelv (type plateau) peak (type crête) Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal pour des fréquences supérieures ou inférieures au réglage de fréquence spécifié. EQ Low EQ High Ce type d'égaliseur vous permet d'atténuer ou d'accentuer le signal en fonction du réglage de fréquence spécifié. + Gain Frequency 0 Gain Frequency + + Gain Frequency Frequency – – Frequency Frequency Job Select Recall Bulk Copy 0 0 FX Send – Initialize Annexe Freq (Frequency) (Fréquence) Les fréquences avoisinant ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous. Réglages : Low Lorsque le paramètre Shape est configuré sur « shelv » : 32Hz – 2.0kHz, lorsque Shape est configuré sur « peak » : 63Hz – 2.0kHz Lo-Mid, Mid, Hi-Mid 100 Hz – 10,0 kHz High 500Hz – 16.0kHz Gain Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la bande de fréquence sélectionnée. Réglages : -12dB – +0dB – +12dB Manuel de référence 97 Référence Q Structure de base + 0.1 Ceci fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq » 12.0 (Fréquence) afin de créer diverses caractéristiques de courbe de 0 fréquence. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est Frequency réduite. Plus la valeur est faible, plus la largeur de bande est grande. Réglages : 0.1 – 12.0 – NOTE : Lorsque les paramètres Shape de Low et High sont réglés sur « shelv », Frequency les paramètres « Q » de Low et High sont indisponibles. 6 A/D Out (A/D Output) (Sortie A/N) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Cet écran vous permet de définir les réglages de sortie appliqués au signal de la partie d'entrée A/N en mode Multi. Multi Volume Play Détermine le niveau de sortie de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Mixing Réglages : 0 – 127 Edit Select Common Edit Pan Détermine la position de balayage stéréo de la partie d'entrée A/N. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Name Arpeggio Controller Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Effect Parameter Output Select (Sélection de la sortie) Master EQ Détermine l'affectation de la prise de sortie pour la partie d'entrée A/N. A/D Out Réglages : Reportez-vous ci-dessous. Indications de l'écran Destination de sortie Stéréo/Mono L&R OUTPUT L et R Stéréo A/D FX Parameter Part Edit asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono Voice asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono Play Mode vocoder Effet d'insertion de la voix de la partie 1 ---- Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Chorus Send Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, Filter/EG plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. 3 Band EQ Réglages : 0 – 127 Rcv Sw FX Send Reverb Send Job Select Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie d'entrée audio envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est Recall élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Bulk Réglages : 0 – 127 Copy Initialize Dry Level Détermine le niveau de la partie d'entrée A/N qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus). Annexe Réglages : 0 – 127 Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion) Détermine si des effets d'insertion sont appliqués ou non au signal de la partie d'entrée A/N. Réglages : off, on NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque le paramètre Output Select est réglé sur une valeur autre que « L&R ». Manuel de référence 98 Référence Structure de base 7 A/D FX (A/D Effect) (Effet A/N) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Cet écran vous permet de définir les types d'effet d'insertion appliqués au signal d'entrée audio en mode Multi. Vous pouvez appeler l'écran de réglage des paramètres des effets d'insertion A/B depuis cet écran. Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de connexion d'insertion) Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B lorsque le curseur est positionné à proximité des réglages Ins A/B. Le graphique de l'écran montre les changements de réglage, ce qui vous donne une image claire de l'acheminement du signal. Le type d'effet est indiqué en haut de Multi l'écran. Réglages : ins A -> B, ins B -> A Play ins A -> B Les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus. ins B -> A Les signaux traités via l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A et les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus. Mixing Edit Select Common Edit Name Chorus Send Arpeggio Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Controller Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Effect Réglages : 0 – 127 Parameter Master EQ Reverb Send A/D Out Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. A/D FX Parameter Réglages : 0 – 127 Part Edit Voice Dry Level Détermine le niveau qui n'a pas été traité avec les effets système (Reverb, Chorus). Play Mode Arpeggio Réglages : 0 – 127 Arp Edit Arp 1-5 Type Output Select Détermine la destination de la sortie. Filter/EG Réglages : Reportez-vous ci-dessous. 3 Band EQ Indications de l'écran Destination de sortie Steréo/Mono L&R OUTPUT L et R Stéréo Rcv Sw FX Send Job Select asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono Recall asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono Bulk vocoder Effet d'insertion de la voix de la partie 1 ---- Copy NOTE : Les paramètres Reverb Send et Chorus Send sont réglés sur « 0 » et Dry Level sur « 127 » lorsque le réglage Output Select Initialize est spécifié sur une valeur autre que « L&R ». Annexe Ins A (Insertion A) Ins B (Insertion B) Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Insertion Effect Parameter (Paramètre d'effet d'insertion). Paramètres d'effet Switch Ce paramètre est uniquement disponible pour l'effet principal. Il ne peut pas être modifié ici. Category Type Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée. Réglages : Vous trouverez des détails sur les catégories et les types d'effets à la page 16. Manuel de référence 99 Référence Structure de base Preset Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. NOTE : Pour obtenir une liste des présélections de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Effect Parameter 1 – 16 Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque type d'effet, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi Play Mixing Edit Select Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Parameter Master EQ A/D Out A/D FX Parameter Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Filter/EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Annexe Manuel de référence 100 Référence Structure de base Part Edit Part Edit vous permet d'éditer les paramètres des parties individuelles qui constituent un multi. Opérations [MULTI/SEQ PLAY] Æ Sélectionnez les programmes de multi Æ [EDIT] Æ Sélectionnez la partie « 1 » – « 16 » souhaitée dans l'écran Multi Edit Select (Sélection d'édition de multi) Æ [ENTER] Æ Sélectionnez l'écran souhaité dans Multi Part Edit Select (Sélection d'édition de partie de multi)Æ [ENTER] Æ écran Edit Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi Play 2 5 Mixing Edit Select 1 4 7 3 6 Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Parameter 1 Voice Master EQ Receive Ch (Receive Channel) (Canal de réception) A/D Out Détermine le canal de réception MIDI de la partie sélectionnée. Le canal de transmission MIDI utilisé pour modifier A/D FX les données contrôlées en temps réel est le même que celui qui est spécifié pour ce paramètre. Réglages : 01 – 16, off Parameter Part Edit Voice Bank Number Play Mode Détermine la voix affectée à la partie actuelle en spécifiant la banque et le numéro de voix. Arpeggio Arp Edit NOTE : Sélectionnez le programme souhaité à l'aide des touches [DEC]/[INC] de BANK, des touches [A] – [H] et des touches numériques [1] – [16] de la section « Bank » ou « Number » lorsque le curseur est positionné sur « Bank » ou « Number » et que les voyants [PART]/[MUTE]/[SOLO] sont éteints. Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie en cours en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH]. Arp 1-5 Type Filter/EG 3 Band EQ Rcv Sw Param. with Voice (Parameter with Voice) (Paramètre avec voix) Détermine si les réglages de paramètres suivants de la voix sélectionnée sont copiées depuis la voix vers la partie actuelle lorsque vous modifiez une voix individuelle de la partie en question. Réglages Arpeggio, Filter Cutoff Frequency (Fréquence de coupure du filtre), Filter Resonance (Résonance du filtre), Amplitude EG, Filter EG, Pitch Bend Range (Upper/Lower) (Plage de variation de ton (inférieure/supérieure), Note Shift (Décalage de note), Assignable 1/2 (Attribuable 1/2) NOTE : Quel que soit le réglage de Parameter with Voice, les réglages suivants sont toujours copiés lorsqu'une voix normale est sélectionnée : Mono/Poly, Porta Sw (Portamento Part Switch) (Sélecteur de portamento), Porta Time (Portamento Time) (Durée de portamento) et Porta Mode (Portamento Mode) (Mode de portamento). FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Annexe Réglages : off (non copié), on (copié) Arp Play Only (Arpeggio Play Only) (Reproduction d'arpège uniquement) Détermine si la partie actuelle reproduit ou non uniquement les événements de note de la reproduction d'arpège. Lorsque ce paramètre est activé, seuls les événements de note de la reproduction d'arpège affectent le bloc du générateur de sons. Réglages : off, on Manuel de référence 101 Référence Structure de base 2 Play Mode Volume Règle le volume de chaque partie. Utilisez ce paramètre pour ajuster la balance entre la partie actuelle et les autres parties. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : 0 – 127 Pan Détermine la position de balayage stéréo de la partie concernée. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility NOTE : Notez que l'effet sonore du paramètre Part Pan risque d'être faible ou nul lorsque le balayage panoramique d'un élément donné de la voix est réglé sur la position de gauche et le balayage panoramique d'un autre élément est réglé à droite. Voice Elm Pan (Voice Element Pan) (Balayage panoramique des éléments de voix) Détermine si les différents réglages de balayage panoramique de chaque élément (de la voix attribuée à la partie sélectionnée) sont appliqués ou non. Lorsque ce paramètre est sur « off », la position de balayage de base de la partie sélectionnée est réglée au centre. Multi Play Mixing Edit Select Common Edit Name Réglages : on, off Arpeggio Controller Assign 1 Value Assign 2 Value Effect Parameter Détermine la valeur en fonction de laquelle les fonctions attribuées aux boutons attribuables 1/2 sont décalées par rapport aux réglages d'origine. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Master EQ Réglages : -64 – +0 – +63 A/D Out A/D FX Note Shift Parameter Règle la hauteur de la partie en demi-tons. Part Edit Voice Réglages : -24 – +0 – +24 Play Mode Detune Arpeggio Règle l'accordage de la partie par incréments de 0,1 Hz. Arp Edit Réglages : -12.8Hz – +0Hz – +12.7Hz Arp 1-5 Type Filter/EG PB Range Upper (Pitch Bend Range Upper) (Plage supérieure de variation de la hauteur de ton) PB Range Lower (Pitch Bend Range Lower) (Plage inférieure de variation de la hauteur de ton) Détermine la plage maximale de variation de hauteur de ton en demi-tons. Si vous attribuez au paramètre supérieur la valeur +12, vous obtiendrez une augmentation de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est déplacée vers le haut. De même, si vous réglez la valeur du paramètre inférieur à -12, vous obtiendrez une diminution de la hauteur de ton d'une octave maximum lorsque la molette de variation de ton est tournée 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk vers le bas. Copy Réglages : -48semi – +0semi – +24semi Initialize Mono/Poly Détermine si la voix de la partie est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois) ou polyphonique Annexe (plusieurs notes simultanément). Réglages : mono, poly mono Lorsque le paramètre est réglé sur « mono », la voix sélectionnée est reproduite en mode monophonique (une seule note à la fois). Pour bon nombre de sons instrumentaux, tels que la basse et la voix principale de synthétiseur, ce réglage autorise une performance en legato plus douce et naturelle que lorsque le paramètre est spécifié sur « poly ». poly Lorsque le paramètre est réglé sur « poly », la voix sélectionnée est reproduite en mode polyphonique (exécution de plusieurs notes simultanément ou d'un accord). NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure) Définissez pour chaque partie la note la plus grave et la note la plus aiguë de la plage du clavier. Chaque partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage spécifiée. Si vous spécifiez la note la plus aiguë d'abord et la note la plus grave ensuite, par exemple « C5 à C4 », la plage de notes sera comme suit : « C -2 à C4 » et « C5 à G8 ». Réglages : C -2 – G8 NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Manuel de référence 102 Référence Structure de base Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure) Détermine les valeurs minimale et maximale de la plage de vélocité au sein de laquelle chaque partie doit répondre. Une partie n'est audible que lorsque les notes jouées sont dans la plage de vélocité spécifiée. Si vous spécifiez la valeur maximale d'abord et la valeur minimale ensuite (par exemple « 93 à 34 »), la plage de vélocité couverte sera la suivante : « 1 à 34 » et « 93 à 127 ». Réglages : 1 – 127 NOTE : Vous pouvez également régler la valeur directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur une touche. Porta Sw (Portamento Part Switch) (Sélecteur de partie de portamento) Détermine si un effet de portamento est appliqué ou non à chaque partie. Réglages : off, on Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Porta Time (Portamento Time) (Temps de portamento) Multi Définit la durée de transition de la hauteur. Des valeurs élevées se traduisent par une durée de changement de ton plus Play longue ou une vitesse lente. Mixing Réglages : 0 – 127 Edit Select Common Edit Porta Mode (Portamento Mode) Mode portamento) Name Détermine la manière dont le Portamento est appliqué à votre performance au clavier. Arpeggio Réglages : fingered, fulltime Controller fingered Le portamento s'applique uniquement lorsque vous jouez en legato (en jouant la note suivante avant de relâcher la précédente). fulltime Le portamento s'applique à plusieurs notes. Effect Parameter Master EQ A/D Out Output Select Détermine la ou les sortie(s) spécifique(s) d'une partie. Les réglages disponibles sont les suivants. Vous pouvez définir A/D FX Parameter l'envoi du son de chaque partie par une prise de sortie spécifique du panneau arrière. Part Edit Réglages : L&R, asL&R, asL, asR, drum (voix de batterie uniquement) Voice Play Mode Vel Sens Depth (Velocity Sensitivity Depth) (Profondeur de la sensibilité à la vélocité) Lorsque Offset (ci-dessous) est paramétré sur 64 : Détermine dans quelle mesure le volume du générateur de sons répond Profondeur=127 droite). Lorsque ce paramètre est réglé sur O, le volume ne change pas, quelle que soit la force avec laquelle vous appuyez sur les touches. Un tel réglage est utile, par exemple, pour reproduire le son authentique Arp Edit 127 Profondeur =64 vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) Profondeur =32 3 Band EQ Profondeur =0 FX Send à la force de votre jeu. Plus la valeur est élevée, plus la variation du volume en réponse à la force de votre jeu est grande (comme illustré à Arpeggio d'une voix d'orgue. 0 Réglages : 0 – 127 Arp 1-5 Type Filter/EG Vélocité à laquelle vous jouez une note Rcv Sw Job Select 127 Recall Bulk Vel Sens Offset (Velocity Sensitivity Offset) (Décalage de la sensibilité à la vélocité) Détermine la valeur d'ajustement des vélocités jouées pour l'effet de vélocité réel obtenu. Vous pouvez augmenter ou réduire toutes les vélocités de la même valeur, ce qui vous permet de compenser automatiquement une force de jeu Copy Initialize trop grande ou trop faible. Si le résultat est égal ou inférieur à 1, la valeur est réglée sur 1. Si le résultat est supérieur Annexe à 127, la valeur est paramétrée sur 127. Réglages : 0 – 127 Lorsque Depth = 64 et Offset = 32 Lorsque Depth = 64 et Offset = 96 127 0 127 127 vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) vélocité réelle produite (affectant le générateur de sons) 64 127 Vélocité à laquelle vous jouez une note 0 64 127 Vélocité à laquelle vous jouez une note Manuel de référence Lorsque Depth = 64 et Offset = 64 0 64 127 Vélocité à laquelle vous jouez une note 103 Référence Structure de base 3 Arpeggio Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège) Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Vous pouvez également activer/désactiver le paramètre Arpeggio Switch à partir du panneau avant à l'aide des touches [PART ARP] 1 – 4. Réglages : off, on Arp Select (Arpeggio 1 – 5 Select) (Sélection des touches d'arpège 1 – 5) Sélectionnez une des touches « ARP1 » – « ARP5 ». L'icône de la croche affichée dans les réglages indique qu'un type d'arpège (hormis la valeur « off ») est sélectionné pour l'arpège. Lorsque la fonction Arpeggio/Effect est réglée sur « ARP SELECT », vous pouvez sélectionner une des valeurs Arp 1 – Arp 5 à l'aide des touches de fonction. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Ce paramètre peut être activé pour quatre parties au maximum. Multi Réglages : Arp1 – Arp 5 Play Mixing Arp Edit (Arpeggio Edit) (Édition d'arpège) Détermine si l'élément en cours d'édition affecte généralement les cinq types d'arpèges attribués à chaque voix. Edit Select Common Edit Name Arp Sw (Arpeggio Switch) (Sélecteur d'arpège) Détermine si la fonction Arpeggio est activée ou désactivée. Ce paramètre est identique à « Arp Select » sur l'écran Arpeggio Controller Effect Arp Select du mode Part Edit. Parameter Réglages : off, on Master EQ Arp Hold (Arpeggio Hold) (Maintien de l'arpège) A/D Out Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est automatiquement reproduit en cycle, même si vous retirez vos A/D FX Parameter doigts des touches. Le cycle se poursuit jusqu'à ce que vous enfonciez la touche suivante. Vous pouvez également activer/désactiver ce paramètre à l'aide des touches 1 – 4 de la section [HOLD] du panneau. Réglages : sync-off (voir ci-dessous), off, on sync-off Lorsque le paramètre est réglé sur « sync-off », la reproduction de l'arpège se poursuit en silence, même lorsque vous relâchez les touches. En appuyant sur n'importe quelle touche, vous réactivez la reproduction de l'arpège. Part Edit Voice Play Mode Arpeggio NOTE : Vous obtenez le même résultat à la réception du message de changement de commande de « SUSTAIN » (Numéro de Arp Edit commande = 64) lorsque le paramètre « Arp Sw » (Sélecteur d'arpège) est réglé sur « on ». Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège) Lorsque ce réglage est activé (« on »), les données de reproduction des arpèges sont émises par la borne MIDI. Réglages : off (pas de transmission), on (transmission) Arp Transmit Ch (Arpeggio Transmit Channel) (Canal de transmission des arpèges) Détermine le canal de transmission MIDI des données de reproduction de l'arpège. Lorsque ce paramètre est réglé sur « kbd-ch », les données de reproduction de l'arpège sont transmises via le canal MIDI spécifié sous « Receive Ch » en Arp 1-5 Type Filter/EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Bulk tant que canal de réception de la partie en cours. Copy Réglages : 1 – 16, kbd-ch (Canal de clavier) Initialize Voice with Arp (Voice with Arpeggio) (Voix arpégée) Annexe Chaque type d'arpège bénéficie de la voix spécifique qui lui est le mieux adapté. Ce paramètre détermine si la voix appropriée enregistrée dans chaque arpège est attribuée ou non à la partie éditée. Lorsqu'il est réglé sur « on », la voix appropriée est affectée à la partie éditée à la place de la voix actuellement assignée. Lorsqu'il est réglé sur « off », la voix appropriée n'est pas affectée à la partie éditée. La voix actuellement assignée est conservée. Réglages : off (non copié), on (copié) Velocity Rate Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité obtenue est supérieure à 127, il sera spécifié sur 127. Réglages : 0 – 200% Manuel de référence 104 Référence Structure de base Gate Time Rate Détermine le décalage de la durée de gate ou longueur des notes de l'arpège par rapport à la valeur d'origine. Lorsque le paramètre a pour valeur 100 %, les valeurs d'origine sont utilisées. Les paramètres dont la valeur est inférieure à 100 % réduisent les temps de suspension des notes des arpèges, tandis que les valeurs supérieures à 100 % les allongent. Il est impossible de diminuer la durée de gate au-delà d'une valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement limitées à la minimale. Réglages : 0 – 200% Unit Multiply Ajuste le temps de reproduction de l'arpège en fonction du tempo. Utilisez ce paramètre pour créer un type d'arpège différent du type original. Par exemple, si vous définissez une valeur de 200 %, la durée de la reproduction est doublée (et le tempo divisé par deux). En revanche, si vous choisissez une valeur de 50 %, la durée de reproduction sera divisée par deux et le tempo doublé. La durée normale de reproduction d'un arpège est de 100 %. Réglages : 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200% Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi Play Quantize Value Mixing Détermine les temps en fonction desquels les données de note de l'arpège sont alignées ou définit les temps de Edit Select l'arpège au niveau desquels le swing est appliqué. Le nombre affiché à droite de chaque valeur indique la résolution Common Edit des noires, calculée en impulsions d'horloge. Name Réglages : 60 (triple croche), 80 (triolet de doubles croches), 120 (double croche), 160 (triolet de croches), 240 (croche), 320 (triolet de Arpeggio noires), 480 (noire) Controller Quantize Strngth (Quantize Strength) (Force de quantification) Détermine la « force » avec laquelle les événements de note sont déplacés vers les temps de quantification les plus proches. Un réglage de 100 % produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value ci-dessus, alors qu'un réglage de 0% se traduit par une absence de quantification. Un réglage de 50 % entraîne les événements de note à mi-distance entre 0 % et 100 %. Effect Parameter Master EQ A/D Out A/D FX Parameter Réglages : 0% – 100% Part Edit Swing Voice Retarde les notes sur les temps pairs (rappels de temps) de manière à créer une sensation de swing. Les réglages Play Mode supérieurs à 0 retardent les notes d'arpèges, alors que les valeurs inférieures à 0 les avancntr. Un réglage de 100 % Arpeggio produit une synchronisation exacte spécifiée via le paramètre Quantize Value, qui entraîne l'absence de tout swing. Arp Edit Il est judicieux d'utiliser ce réglage pour créer des impressions de swing et de triolets, des rythmes traînants et Arp 1-5 Type fusionnants. Filter/EG Réglages : -120 – +120 3 Band EQ NOTE : Si la valeur du paramètre Quantize Value est réglée sur la valeur du triolet de notes, le paramètre Swing s'appliquera à la Rcv Sw dernière note de chaque triolet. FX Send Job Select Octave Range Spécifie la plage maximale de l'arpège en octave. Les réglages positifs augmentent la plage d'octave de Recall la reproduction de l'arpège vers le haut, alors que les valeurs négatives la diminuent vers le bas. Bulk Réglages : -3 – +0 – +3 Copy Initialize Change Timing Détermine la synchronisation réelle en fonction de laquelle s'effectue le changement du type d'arpège lorsque vous Annexe sélectionnez un autre type pendant la reproduction des arpèges. Lorsque le paramètre est réglé sur « realtime » (en temps réel), le type d'arpèges est immédiatement changé. Lorsque le paramètre est spécifié sur « measure » (mesure), le type de l'arpège est changé en début de mesure suivante. Réglages : realtime, measure Velocity Mode Règle la vélocité des notes de l'arpège à réception du message d'activation de note. Réglages : original, thru original La fonction Arpeggio est reproduite aux vélocités présélectionnées comprises dans les données de séquence des arpèges. thru L'arpège est reproduit en fonction de la vélocité de votre jeu. Par exemple, si vous jouez les notes avec force, le volume de reproduction de l'arpège augmentera. Manuel de référence 105 Référence Structure de base Key Mode Détermine la manière dont l'arpège est reproduit lorsque vous jouez au clavier. Réglages : sort, thru, direct, sort+direct, thru+direct sort (tri) Si vous jouez des notes spécifiques (comme par exemple, les notes d'un accord), la même séquence sera reproduite, quel que soit l'ordre dans lequel vous jouez les notes. thru Lorsque vous jouez des notes spécifiques (notes d'un accord, par exemple), la séquence résultante varie en fonction de l'ordre des notes. direct Les événements de note de la séquence d'arpèges ne sont pas reproduits ; seules les notes jouées au clavier sont entendues. Lors de la reproduction de l'arpège, les événements tels que Pan (Panoramique) et Brightness (Clarté) s'appliquent au son de la performance du générateur de sons. Utilisez ce réglage lorsque le type d'arpège comprend des données non liées aux notes ou que le type de catégorie « Ctrl » est sélectionné. sort +direct L'arpège est reproduit en fonction du réglage « sort » actuel et la note jouée est également entendue. thru +direct L'arpège est reproduit en fonction du réglage « thru » actuel et la note jouée est également entendue. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility NOTE : Certains types d'arpèges de la catégorie « Cntr » ne possèdent pas d'événements de note (page 12). Lorsqu'un arpège de ce type est sélectionné et que le paramètre Key Mode est spécifié sur « sort » ou « thru », aucun son ne sera émis, même si vous enfoncez la touche correspondante sur le clavier. Multi Play NoteLimit Lo/Hi (Note Limit Low/High) (Limite de note inférieure/supérieure) Mixing Définit les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage de notes des arpèges. Les notes reçues dans cette plage déclenchent l'arpège. Par exemple, une limite de notes « C5 – C4 » permet de déclencher l'arpège en jouant des notes figurant dans les deux plages C2 à C4 et C5 à G8 ; les notes exécutées entre C4 et C5 n'ont aucun effet sur l'arpège. Edit Select Réglages : C -2 – G8 NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Common Edit Name Arpeggio Controller Effect Velocity Limit Lo/Hi (Velocity Limit Low/High) (Limite de vélocité inférieure/supérieure) Détermine la vélocité la plus faible et la plus élevée pouvant déclencher la reproduction d'arpèges. L'arpège est reproduit uniquement pour les notes reçues dans la plage de vélocité spécifiée. Par exemple, une limite de vélocité de 93 – 34 vous permet de jouer l'arpège à partir de deux plages de vélocité distinctes : soft (douce) (1 – 34) et hard (forte) (93 – 127). Parameter Master EQ A/D Out A/D FX Parameter Réglages : 1 – 127 NOTE : Vous pouvez également régler la valeur de la vélocité directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur une touche. Part Edit Voice Play Mode Octave Shift Déplace la hauteur de ton de l'arpège de plusieurs octaves vers le haut ou le bas. Arpeggio Arp Edit Réglages : -10 – +10 Arp 1-5 Type Loop Filter/EG Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'arpège est reproduit en cycle tandis que les notes sont maintenues. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », l'arpège sera reproduit une seule fois même si les notes sont maintenues. 3 Band EQ Réglages : off, on FX Send Rcv Sw Job Select Trigger Mode Lorsque ce paramètre est réglé sur « gate », le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête aussitôt que la note est relâchée. Lorsque ce paramètre est réglé sur « toggle » (bascule), le fait d'appuyer sur une note lance la reproduction de l'arpège, qui s'arrête aussitôt que la note est relâchée. Normalement, ce paramètre doit être réglé sur « gate ». Recall Bulk Copy Initialize Réglages : gate, toggle NOTE : Le réglage « toggle » du paramètre Trigger Mode prévaut sur le réglage « on » du paramètre Hold dans l'écran Arpeggio Edit Annexe (page 104). En d'autres termes, lorsque le paramètre Hold est réglé sur « on », le fait d'appuyer sur la note lance/arrête la reproduction de l'arpège quand le paramètre Trigger Mode est réglé sur « toggle ». Accent Vel Th (Accent Velocity Threshold) (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) Certains types d'arpèges incluent des données de séquence spéciales appelées « phrases accentuées », lesquelles sont reproduites uniquement lorsqu'une vélocité supérieure à une valeur spécifiée est reçue. Ce paramètre détermine la vélocité minimale de déclenchement de la phrase accentuée. Réglages : off, 1 -127 Accnt Strt Qtz (Accent Start Quantize) (Quantification du début de l'accentuation) Détermine la synchronisation de début de la phrase accentuée à la réception de la vélocité spécifiée par le paramètre Accent Velocity Threshold (Seuil de vélocité de la phrase accentuée) ci-dessus. Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », la phrase accentuée débute dès la réception de la vélocité. Lorsque le paramètre est spécifié sur « on », la fonction Accent Phrase débute sur le temps spécifié pour chaque type d'arpège après réception de la vélocité. Réglages : off, on Manuel de référence 106 Référence Structure de base Random SFX Certains types d'arpège disposent d'une fonction Random SFX, qui déclenche des sons spéciaux (tels que les bruits de frette de guitare) à la réception des messages de désactivation de note. Ce paramètre détermine l'activation ou la désactivation de la fonction Random SFX. Réglages : off, on SFX Vel Offset (Random SFX Velocity Offset) (Décalage de vélocité des effets spéciaux aléatoires) Détermine la valeur de décalage des notes de Random SFX par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à zéro, le paramètre sera réglé sur 0 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Réglages : -64 – +0 – +63 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility SFX Key on Ctrl (Random SFX Key On Control) (Commande d'activation de touche des effets spéciaux aléatoires) Multi Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le son spécial Random SFX est reproduit à la vélocité pré-programmée. Play Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le son spécial de Random SFX est reproduit sur la vélocité générée par Mixing l'activation de note. Edit Select Common Edit Réglages : off, on Name Arpeggio Arp 1 – 5 Type (Arpeggio 1 – 5 Type) Détermine les réglages de l'arpège sélectionnés sous « Arp Select ». Main Ctgry (Main Category) (Catégorie principale) Sub Ctgry (Sub Category) (Sous-catégorie) Détermine la catégorie principale et la sous-catégorie d'arpèges contenant le type d'arpège souhaité. Controller Effect Parameter Master EQ A/D Out A/D FX Parameter Réglages : Reportez-vous à la section « Liste des catégories » du chapitre Structure de base (page 7). Part Edit Type (Arpeggio Type) (Type d'arpège) Voice Détermine le numéro du type d'arpège souhaité dans la catégorie spécifiée. Les nom et numéro du type d'arpège Play Mode sélectionné s'affichent à la deuxième ligne de l'écran. Reportez-vous à la Liste des types d'arpèges dans la Liste des Arpeggio données (document PDF fourni séparément). Arp Edit NOTE : Pour plus de détails sur les modalités d'utilisation de la liste des types d'arpège figurant dans la Liste des données (document Arp 1-5 Type PDF fourni séparément), reportez-vous à la page 9. Vel Rate (Velocity Rate Offset) (Décalage du taux de vélocité) Détermine la valeur de décalage des notes d'arpège par rapport à leur vélocité d'origine. Si la valeur de vélocité résultante est inférieure à 1, le paramètre sera réglé sur 1 ; si la vélocité est supérieure à 127, celui-ci sera spécifié sur 127. Filter/EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select Recall Réglages : -100% – +0% – +100% Bulk GTime Rate (Gate Time Rate Offset) (Décalage du taux de temps de gate) Détermine le réglage du paramètre Gate Time (Durée de gate) ou longueur des notes de l'arpège. Il est impossible Copy Initialize de diminuer la durée de gate au-delà d'une valeur minimale de 1 ; toutes les valeurs en dehors de cette plage sont automatiquement limitées à la minimale. Annexe Réglages : -100% – +0% – +100% Manuel de référence 107 Référence Structure de base 4 Filter/EG Cutoff Détermine la fréquence du coupure du filtre. La fréquence réglée ici est la fréquence centrale à laquelle les signaux sont affectés lorsqu'ils traversent les filtres. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : -64 – +0 – +63 Resonance La fonction de ce paramètre varie en fonction du type de filtre sélectionné. Si le filtre sélectionné est un LPF (Filtre passe-bas), un HPF (Filtre passe-haut), un BPF (Filtre passe-bande) (sauf le BPFw (Filtre passe-bande large)) ou un BEF (Filtre coupe- bande), ce paramètre sert à définir la résonance. Si le filtre sélectionné est un BPFw, ce paramètre Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility est utilisé pour ajuster la largeur de bande de fréquence. La résonance est utilisée pour définir la quantité de résonance (accentuation harmonique) appliquée au signal à Multi la fréquence de coupure. Play Dans le cas du BPFw, le paramètre Width sert à ajuster la largeur de la bande de fréquences que le filtre laisse passer. Mixing Les réglages spécifiés ici sont appliqués en tant que décalages aux mêmes paramètres de l'écran Filter (page 50) du mode Voice Common Edit. Edit Select Common Edit Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Name Réglages : -64 – +0 – +63 Arpeggio FEG Attack/Decay/Release/Depth (FEG Attack Time/Decay Time/Release Time/Depth) (Temps d'attaque/Temps de chute/Temps de relâchement/Profondeur du FEG) AEG Attack/Decay/Sustain/Release (AEG Attack Time/Decay Time/Sustain Level/Release Time) (Temps d'attaque/Temps de chute/Niveau de maintien/Temps de relâchement de l'AEG) Controller Ces paramètres gouvernent les réglages d'égaliseur de base (volume et filtre) pour la partie sélectionnée. Les valeurs A/D Out de ces réglages sont décalées par rapport à celles des paramètres équivalents de l'élément attribué, spécifiées en A/D FX Effect Parameter Master EQ mode Voice Element Edit de la voix attribuée. Pour plus de détails sur le générateur d'enveloppe d'amplitude et le générateur d'enveloppe de filtre, reportez-vous à l'écran Filter/EG (page 43) du mode Voice Edit. Cependant, dans le Parameter Part Edit cas de voix de batterie, seuls les paramètres AEG Attack et AEG Decay sont disponibles. Les différents paramètres de Voice l'AEG peuvent être modifiés directement via le bouton. Play Mode Réglages : -64 – +0 – +63 Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type 5 3 Band EQ Filter/EG Vous pouvez appliquer un égaliseur paramétrique à 3 bandes à chaque partie pour ajuster le son. Les formes d'EQ 3 Band EQ pour les bandes Low et High sont toujours de type shelving. Rcv Sw FX Send Freq (Frequence) (Fréquence) Job Select Les fréquences de part et d'autre de ce point sont atténuées ou accentuées par le réglage « Gain » ci-dessous. Recall Plus les valeurs sont élevées, plus la fréquence est grande. Le paramètre Mid Freq peut être modifié directement via Bulk le bouton. Copy Réglages : Low (Basse) : 50.1Hz – 2.0kHz Initialize Mid (Moyenne) : ( 139,7Hz -10,1kHz High (Haute) : 503,8Hz -14,0kHz Annexe Gain Détermine le niveau de gain de la fréquence (définie ci-dessus) ou la valeur d'atténuation ou d'accentuation de la bande de fréquence sélectionnée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : -12dB – +0dB – +12dB Q + Fait varier le niveau de signal lors du réglage de « Freq » (Fréquence) afin de 0.7 10.3 créer diverses caractéristiques de courbe de fréquence. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est réduite. Plus la valeur est faible, plus 0 Frequency la largeur de bande est élevée. Réglages : 0.7 – 10.3 – Manuel de référence Frequency 108 Référence Structure de base 6 Rcv Sw (Receive Switch) (Sélecteur de réception) Cet écran vous permet de définir la manière dont chaque partie répond aux diverses données MIDI, comme les messages de changement de commande. Lorsque le paramètre adéquat est réglé sur « on », la partie correspondante répond aux données MIDI appropriées. Les noms de contrôleurs affichés à l'écran indiquent les données MIDI générées à l'aide du contrôleur correspondant. NOTE : Le paramètre Sustain est indisponible pour les parties auxquelles la voix de batterie est affectée. NOTE : Lorsque le paramètre « Control Change » est réglé ici sur « off », les paramètres de changement de commande sont indisponibles. Réglages : off, on 7 FX Send (Effect Send) (Envoi d'effet) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi Chorus Send Play Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus Mixing l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Edit Select Common Edit Réglages : 0 – 127 Name Reverb Send Arpeggio Détermine le niveau d'envoi du signal de la partie sélectionnée envoyé à l'effet de réverbération. Plus la valeur est Controller élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le curseur. Effect Réglages : 0 – 127 Parameter Master EQ Dry Level A/D Out Détermine le niveau de la partie sélectionnée qui n'a pas été traitée avec les effets système (Reverb, Chorus). A/D FX Réglages : 0 – 127 Parameter NOTE : Les paramètres Reverb Send, Chorus Send et Dry Level sont indisponibles lorsque Output Select est réglé sur une valeur autre que « L&R ». Part Edit Voice Ins Effect Sw (Insertion Effect Switch) (Sélecteur d'effet d'insertion) Détermine les parties disponibles pour l'effet d'insertion. Lorsque ce sélecteur est réglé sur « on », l'effet d'insertion de Play Mode Arpeggio la voix attribuée à la partie est activé. Vérifiez que ce paramètre est activé pour toutes les parties/voix auxquelles vous Arp Edit voulez appliquer les effets d'insertion. Arp 1-5 Type Le S90 XS/S70 XS propose huit systèmes d'effets d'insertion, de sorte que vous pouvez activer ce paramètre pour huit Filter/EG parties au maximum. Si les huit parties sont déjà activées, le paramètre ne pourra pas s'appliquer à une partie 3 Band EQ supplémentaire. Rcv Sw Réglages : off, on FX Send Job Select Recall Bulk Copy Initialize Annexe Manuel de référence 109 Référence Structure de base Multi Job (Tâche de multi) Le mode Multi Job propose des outils extrêmement pratiques pour l'initialisation et l'archivage des données. Opérations [MULTI/SEQ PLAY] Æ Sélectionnez un programme de multi Æ [JOB] Æ Écran Multi Job Select (Sélection de tâche de multi) 2 1 4 3 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Multi 1 Recall Play Si vous éditez un multi sans en sauvegarder les modifications avant de passer à un autre multi, celles-ci seront effacées. Dans ce cas, vous pouvez utiliser la fonction Recall pour restaurer le multi avec les dernières modifications intactes. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le rappel. 2 Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc) Mixing Edit Select Common Edit Name Arpeggio Cette fonction vous permet d'envoyer les réglages de paramètres édités pour le multi actuellement sélectionné vers un Controller ordinateur ou un autre périphérique MIDI, en vue de l'archivage des données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour Effect exécuter le transfert en bloc. Parameter NOTE : Vous pouvez exécuter cette fonction en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant sur la touche [MULTI/SEQ PLAY]. Master EQ NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez paramétrer correctement le numéro de périphérique MIDI. Pour plus A/D Out d'informations sur le réglage du numéro de périphérique MIDI, reportez-vous à la page 138. A/D FX Parameter 3 Copy Part Edit Voice Play Mode Arpeggio Arp Edit Arp 1-5 Type Écran Copy Select Filter/EG 3 Band EQ Part Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Common Edit et Part Edit d'un multi donné dans le multi en cours d'édition. Elle vous sera utile si vous créez un multi et que vous souhaitez utiliser les paramètres d'un Rcv Sw FX Send Job Select Recall autre multi. NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. Bulk Copy Initialize 1 Multi source Détermine le numéro du multi à copier. Lorsque la valeur « current » est sélectionnée, le multi en cours est sélectionné en tant que source. Cela signifie que vous pouvez copier les réglages de paramètres d'une partie vers une autre partie du multi actuel. De ce fait, vous avez la possibilité de copier les réglages de paramètres d'une partie donnée vers une autre partie du même multi. Annexe Réglages : Multi number (Numéro de multi) : 001 (A01) – 128 (H16), current 2 Type de données source Détermine le type de données source, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données de destination ci-dessous est automatiquement réglé sur l'option appropriée. Réglages : common, part 1 – 16, A/D 3 Type de données de destination Détermine le type de données de destination, en ce compris le numéro de partie. En fonction du réglage effectué ici, le type de données de destination ci-dessous est automatiquement réglé sur l'option appropriée. Réglages : common, part 1 – 16, A/D Manuel de référence 110 Référence Structure de base Voice Cette opération pratique vous permet de copier des réglages Effect et Master EQ de la voix dans le multi en cours d'édition. Elle est utile lorsqu'une voix donnée possède des réglages d'effet que vous souhaitez utiliser dans votre multi. NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. 1 Voix source Détermine la banque et le numéro de la voix à copier. Réglages : Bank : PRE1 – 8, USR1 – 4, PDR, UDR, GM, GMDR, Voice number (Numéro de voix) : 001 (A01) – 128 (H16) 2 Unités d'effet devant être copiées Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Détermine les réglages Effect ou Master EQ de la voix source copiés dans le multi actuel. Vous pouvez sélectionner les unités d'effet à copier parmi Reverb, Chorus, Master Effect et Master EQ. Multi NOTE : Même si les effets Reverb et Chorus sont tous deux activés, l'exécution de la tâche ne copie pas le niveau d'envoi de la voix Play dans le multi. Si vous voulez appliquer à la voix copiée la même profondeur de réverbération et de chœur que dans le mode Voice, réglez manuellement les paramètres Reverb Send et Chorus Send de l'écran Multi Mixing (Mixage de multis) du mode Multi Part Edit sur les mêmes valeurs que les réglages correspondants en mode Voice Edit. Mixing Edit Select Common Edit Perf (Performance) Cette opération pratique vous permet de copier les réglages Effect et Master Name EQ d'une performance donnée dans le multi en cours d'édition. Elle est utile Arpeggio lorsqu'une performance donnée possède des réglages d'effet que vous Controller souhaitez utiliser sur votre multi. Effect Parameter NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine de la source de la copie en appuyant sur la touche [EDIT] pour appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. 1 Performance source Master EQ A/D Out A/D FX Détermine la banque et le numéro de performance à copier. Parameter Réglages : Bank : USR1 – 4, Performance number : 001 (A01) – 128 (H16) 2 Unités d'effet devant être copiées Part Edit Voice L'opération Copy Job (Tâche de copie) copie tous les paramètres de la performance spécifiée vers le multi sélectionné. Vous pouvez sélectionner les effets à copier parmi les unités Reverb, Chorus, Master EQ, Master Effect, A/D et Ins Sw. Play Mode Arpeggio 3 Type de données de destination Arp Edit Détermine la partie du multi de destination. Arp 1-5 Type Réglages : part 1 – 4, part 5 – 8, part 9 – 12, part 13 – 16 NOTE : Le canal de réception MIDI du multi en cours est spécifié comme suit selon les parties cibles. partie 1 – 4 Ch 1 partie 9 – 12 Ch 9 partie 5 – 8 Ch 5 partie 13 – 16 Ch 13 Filter/EG 3 Band EQ Rcv Sw FX Send Job Select 4 Initialize Recall Cette fonction réinitialise (initialise) tous les paramètres de multi sur leurs Bulk valeurs respectives par défaut. Elle vous permet également d'effectuer la Copy réinitialisation sélective de certains paramètres seulement, tels que les Initialize paramètres communs à toutes les parties, les paramètres propres à chaque partie, etc. Annexe All (Tous les paramètres) Tous les paramètres du multi sélectionné sont initialisés. Lorsque ce paramètre est activé, il est impossible de déplacer le curseur. Common (Paramètres communs) Les réglages des paramètres communs du multi sélectionné sont initialisés. NOTE : Insertion Effect Switch est un paramètre de partie. Par conséquent, cochez la case correspondante des parties Part 1 – 16 ci-dessous pour initialiser les réglages du paramètre Insertion Effect Switch. Part 1 – 16 (Paramètres des parties 1 – 16) Les réglages des paramètres des parties activées sont initialisés. A/D (Paramètres de l'entrée A/N) Cette partie est générée à partir de l'équipement audio externe connecté à la prise MIC INPUT. Les réglages des paramètres de la partie de l'entrée A/N (page 98) du mode Common Edit sont initialisés. Manuel de référence 111 Référence Mode Sequence Play Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Sequence Play (Reproduction de séquence) Le mode Sequence Play (Reproduction de séquence) vous permet de reproduire directement des données de morceau SMF (Standard MIDI File, format 0/1) ou des fichiers audio (fichiers stéréo .wav et .aif de 44,1kHz/16-bits) sans faire appel à un ordinateur ou à un séquenceur externe. ATTENTION N'essayez jamais de retirer ou d'insérer un périphérique de stockage USB lorsque le mode Sequence Play est activé. Opérations [MULTI/SEQ PLAY] Æ Écran Multi Play (Reproduction de multi) Æ [MULTI/SEQ PLAY] Æ Écran Sequence Play (Reproduction de séquence) SEQ Play Play Edit Job Annexe Écran Sequence Play Définition de l'ordre de reproduction des fichiers MIDI/audio (Enchaînement) L'écran Sequence Play vous permet de spécifier l'ordre des fichiers MIDI/audio à reproduire, le multi à utiliser pour chaque fichier MIDI ainsi que la position d'arrêt du programme d'enchaînement, et ce, en attribuant ces éléments respectivement aux différentes étapes d'enchaînement séparément. Le programme défini ici s'exécute dans l'ordre des numéros d'étape d'enchaînement. Vous pouvez programmer 100 étapes d'enchaînement au maximum avant que la reproduction ne revienne au numéro 001. 1 Sélection d'un multi pour reproduire le fichier MIDI Sélectionnez d'abord le numéro de l'étape d'enchaînement à l'aide des touches de curseur [U]/[D] puis le multi via le cadran de données ou les touches [DEC]/[INC]. 2 Sélection d'un fichier MIDI/audio Sélectionnez un numéro d'étape d'enchaînement puis appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran File Load (Chargement de fichier). Vous pouvez sélectionner un fichier MIDI/audio stocké sur la mémoire flash interne ou le périphérique de stockage USB externe. Une fois le fichier sélectionné, appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir sur l'écran Sequence Play. 3 Attribution de paramètres à chaque étape d'enchaînement Les paramètres suivants sont susceptibles d'être affectés aux étapes d'enchaînement comme suit : • skip (sauter) : saute cette étape d'enchaînement et le programme d'enchaînement passe à l'étape suivante. • end (fin) : arrête la reproduction en cours et revient au numéro d'étape d'enchaînement 001. • stop (arrêt) : interrompt le programme d'enchaînement. Vous pouvez utiliser le cadran de données ou les touches [DEC]/[INC] pour sélectionner les paramètres. 4 Appuyez sur la touche [START/STOP] (Début/arrêt) pour lancer/arrêter la reproduction. Lorsque le programme d'enchaînement est en cours de reproduction, la touche [START/STOP] clignote. Si vous souhaitez interrompre la reproduction en milieu de programme d'enchaînement (autrement dit avant de parvenir à un « arrêt »), appuyez sur la touche [START/STOP]. Même si vous n'appuyez pas sur la touche [START/STOP], la reproduction s'arrêtera automatiquement dès que le programme d'enchaînement parvient aux positions spécifiées par les réglages « end » ou « stop ». Manuel de référence 112 Référence Modification du tempo de reproduction Structure de base Lors de la reproduction d'un fichier MIDI, vous pouvez modifier le tempo à l'aide du cadran de données ou des touches Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility [DEC]/[INC]. Lorsque vous lancez la reproduction du morceau, le tempo utilisé correspond automatiquement à la valeur déjà définie dans le fichier de morceau. Vous pouvez modifier le tempo de reproduction si nécessaire. NOTE : Vous ne pouvez pas changer le tempo de reproduction lorsque le paramètre « MIDI Sync » de l'écran Utility MIDI (page 137) est réglé sur « external » ou sur « auto » pendant la réception de l'horloge MIDI externe. Stockage de l'ordre des étapes d'enchaînement Si vous souhaitez stocker les réglages en mode Sequence Play, appuyez sur la touche [STORE] avant de mettre l'instrument hors tension. Lorsque le message de confirmation appelé via la touche [STORE] apparaît, appuyez sur la touche [ENTER] pour valider le stockage des réglages. SEQ Play Play Edit Mode Sequence Play Edit (Édition de reproduction de séquence) Job En mode Sequence Play Edit, vous pouvez effectuer les réglages MIDI relatifs aux fichiers MIDI affectés aux différentes Annexe étapes d'enchaînement et reproduire les réglages de volume des fichiers audio attribués aux diverses étapes d'enchaînement. Opérations Appuyez sur la touche [EDIT] dans l'écran Sequence Play. Écran CH 1 – 8 /Écran CH 9 – 16 INT (Internal Switch) (Sélecteur interne) Détermine si les données de performance musicale relatives à chaque piste sont envoyées ou non vers le bloc de générateur de son. Pour utiliser le générateur de sons interne, positionnez le curseur sur le canal souhaité puis sélectionnez la case à cocher correspondante à l'aide de la touche [INC]. Lorsque vous désélectionnez la case à cocher à l'aide de la touche [DEC], le générateur de son interne n'est pas affecté par les données situées sur le canal MIDI spécifié. EXT (External Switch) (Sélecteur externe) Détermine si les données de performance musicale de chaque piste sont envoyées ou non vers un périphérique externe MIDI. Si vous utilisez un périphérique MIDI externe, positionnez le curseur sur le canal souhaité puis sélectionnez la case à cocher correspondante à l'aide de la touche [INC]. Lorsque vous désélectionnez la case à cocher à l'aide de la touche [DEC], le périphérique MIDI externe n'est pas affecté par les données situées sur le canal MIDI spécifié. Écran Audio Setting (Réglage audio) Lorsque le curseur est positionné sur le paramètre du canal CH16, appuyez sur la touche de curseur [R] pour appeler l'écran Audio Setting. L'écran Audio Setting affiche la position de reproduction actuelle du fichier MIDI/audio à l'aide d'une icône de curseur et d'une valeur de temps. Vous réglez ici le niveau de reproduction audio à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC]/[INC]. NOTE : Pour appeler l'écran Audio Setting, il faut d'abord sélectionner l'étape d'enchaînement à laquelle le fichier MIDI/audio est attribuée puis appuyer sur la touche [EDIT]. Manuel de référence 113 Référence Sequence Play Job (Tâche de reproduction de séquence) Structure de base Le mode Sequence Play Job vous permet d'insérer ou de supprimer des étapes d'enchaînement et d'initialiser l'ordre Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility de toutes les étapes d'enchaînement. [MULTI/SEQ PLAY] Æ Écran Sequence Play Æ [JOB] Opérations Écran Sequence Play Job Select (Sélection de tâche de reproduction de séquence) SEQ Play INSERT (Insérer) Insère une étape d'enchaînement à laquelle la valeur « skip » est affectée dans l'étape d'enchaînement actuellement Play sélectionnée et augmente d'une seule unité (1) les numéros respectifs de toutes les étapes déjà programmées après Edit l'emplacement du curseur. Job NOTE : Lorsqu'une valeur autre que « skip » est affectée à l'étape d'enchaînement portant le numéro 100 (dernière étape), vous pouvez insérer une nouvelle étape d'enchaînement. Annexe DELETE (Supprimer) Supprime l'étape d'enchaînement actuellement sélectionnée et diminue d'une seule unité (1) les numéros respectifs de toutes les étapes déjà programmées après l'emplacement du curseur. Lors de la sélection de la dernière étape d'enchaînement, l'étape d'enchaînement à laquelle la valeur « skip » est affectée sera insérée dans la dernière étape d'enchaînement. INITIALIZE (Initialiser) Réinitialise toutes les étapes d'enchaînement. Manuel de référence 114 Référence Structure de base Mode Master Le mode Master (Maître) met à votre disposition les deux fonctions suivantes : • Jusqu'à 128 programmes, comprenant une voix, une performance ou un multi, que vous pouvez créer, stocker et rappeler. • Quatre zones de clavier indépendantes pour chaque programme Master, que vous pouvez régler à votre guise. Vous pouvez utiliser le mode Master pour mémoriser les réglages les plus fréquemment utilisés ainsi que les informations relatives aux modes de fonctionnement et rappeler ces données instantanément, à chaque fois que vous en avez besoin, en appuyant sur une simple touche. Vous avez, en outre, la possibilité de stocker les réglages de commande des périphériques MIDI externes dans le programme Master, ce qui vous permet de modifier, en séquence, les générateurs de sons MIDI externes connectés à cet instrument tout en jouant votre performance sur scène, en live. Master Play (Reproduction de programme Master) Pour passer en mode Master Play et appeler l'écran Master Play (Reproduction de programme Master), appuyez sur la touche [MASTER] depuis le mode en cours. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Play Edit Select Opérations Appuyez sur la touche [MASTER] (Maître) Sélection d'un programme Master Le S90 XS/S70 XS propose 128 programmes Master spécialement conçus et stockés dans la mémoire utilisateur interne. La banque comprend huit groupes (A à H), contenant chacun 16 programmes Master. Pour sélectionner un programme Master, procédez globalement de la même manière que pour une voix. Pour ouvrir le programme Master souhaité, il vous suffit de sélectionner le groupe et le numéro appropriés. Common Select Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Knob/Slider Job Select Bulk Initialize Annexe 1 Numéro de programme Master (groupe/numéro) 2 Nom de programme Master 3 Mode 4 Numéro de programme (groupe/numéro) 5 Catégorie <Sous-catégorie> 6 Tempo de l'arpège 7 État d'activation/désactivation des paramètres Insertion Effect/Chorus/Reverb/Master Effect/Master EQ 8 Numéro de partie (performance/multi) 9 Banque de voix/numéro/nom de voix de la partie en cours (multi) Stockage du programme Master créé 1 Appuyez sur la touche [STORE] pour appeler l'écran Master Store (Stockage de programme Master). 2 Définissez la destination de stockage du programme Master. Sélectionnez un numéro de programme Master en tant que destination, à l'aide du cadran de données ou des touches [DEC] et [INC]. Vous pouvez utiliser les touches [A] – [H] et [1] – [16] pour sélectionner un numéro de programme Master. 3 Appuyez sur la touche [ENTER]. (L'écran vous demande confirmation.) Pour annuler l'opération de stockage, appuyez sur la touche [EXIT]. 4 Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter l'opération de stockage. Une fois le programme Master stocké, le message « Completed » s'affiche et le système revient à l'écran Master Play. ATTENTION Lorsque vous exécutez l'opération de stockage, les paramètres présents dans la mémoire de destination sont écrasés. Par conséquent, les données importantes doivent être toujours sauvegardées sur une mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB relié à la borne USB TO DEVICE. Pour plus de détails sur cette opération, reportez-vous au mode d'emploi. Manuel de référence 115 Référence Master Edit (Édition de programme Master) Le mode Master Edit vous permet de créer vos propres programmes Master, contenant jusqu'à quatre zones différentes (régions du clavier), en éditant les divers paramètres. [MASTER] Æ Sélectionnez un programme Master Æ [EDIT] Æ écran Master Edit Select (Sélection de l'édition de programme Master) Opérations Common Edit et Zone Edit (Édition de zone) En mode Master, vous pouvez diviser le clavier en un nombre maximum de quatre zones indépendantes. Des canaux MIDI différents et des fonctions de boutons et de curseurs différentes peuvent être attribués à chaque zone. Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Cela permet de commander simultanément plusieurs parties du générateur de sons multi-timbres via un seul clavier ou de contrôler les voix d'un Master instrument MIDI externe sur plusieurs canaux différents, en plus des voix internes du synthétiseur lui-même, ce qui vous Play offre la possibilité d'utiliser le S90 XS/S70 XS pour effectuer le travail de plusieurs claviers de manière efficace. Edit Select Il existe deux types d'écran en mode Master Edit : les écrans servant à éditer les paramètres communs aux huit zones et les écrans destinés à l'édition de zones individuelles. Common Select Name Memory Zone Sw Common Edit Zone Edit Select Ce mode permet d'éditer les paramètres communs à toutes les zones. Transmit Note [MASTER] Æ Sélectionnez le programme Master Æ [EDIT] Æ Sélectionnez « Common » dans l'écran Master Edit Select Æ [ENTER] Æ Écran Master Common Edit Select (Sélection de l'édition commune de programme Master) Opérations Preset Knob/Slider Job Select Bulk 2 Initialize 1 3 Annexe 1 Name Spécifiez le nom du programme Master. Cette fonction est identique au paramètre Name Edit (Édition de nom) du mode Multi. Lorsque le curseur est positionné sur l'icône « Get Name From Memory » (Obtenir le nom à partir de la mémoire) et que vous appuyez sur la touche [ENTER], le nom de voix/ performance/multi est copié afin d'être utilisé comme nom de programme Master. 2 Memory (Mémoire) Détermine le numéro de programme appelé lorsque le mode Master est sélectionné. Le nom de voix/performance/multi sélectionné s'affiche. Vous pouvez sélectionner des voix et des performances via la fonction Category Search. Manuel de référence 116 Référence Structure de base 3 Zone Sw (Zone Switch) (Sélecteur de zone) Zone Switch Détermine si le clavier est divisé ou non en huit (maximum) régions indépendantes (appelées « zones »). Réglages : off, on Knob/Slider (Bouton/Curseur) Lorsque le paramètre « Zone Switch » est spécifié sur « on », les boutons et les curseurs servent de contrôleurs de zone et lorsqu'il est spécifié sur « off », ceux-ci fonctionnent de la même manière que les contrôleurs sélectionnés par les fonctions de bouton et de curseur. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », les voyants des fonctions de bouton et de curseur s'éteignent. Les boutons et les curseurs fonctionnent alors en tant que contrôleurs de zone. Lorsque les boutons et curseurs fonctionnent en tant Master que contrôleurs de zone, vous pouvez déterminer les fonctions à attribuer aux boutons et curseurs dans l'écran Edit de Play chaque zone. Edit Select Réglages : off, on Common Select NOTE : Lorsque le paramètre « Zone Switch » est réglé sur « on », vous pouvez sélectionner l'état d'activation/désactivation en appuyant sur les touches de fonction des boutons. Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Knob/Slider Job Select Bulk Initialize Annexe Manuel de référence 117 Référence Structure de base Zone Edit Détermine les paramètres de zone. [MASTER] Æ Sélectionnez le programme Master Æ [EDIT] Æ Sélectionnez « Zone1 – 4 » dans l'écran Master Edit Select Æ [ENTER] Æ Écran Master Zone Edit Select (Sélection de l'édition de zone du programme Master) Opérations 2 1 4 3 Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Play Edit Select 1 Transmit (Transmission) Common Select Cet écran vous permet de définir les modalités de transmission des messages MIDI par les différentes zones lorsque Name vous jouez au clavier. Memory Zone Sw Tx Ch (Transmit Channel) (Canal de transmission) Définit le canal de transmission MIDI pour chaque zone. Zone Edit Select Transmit Réglages : 1 – 16 Note Preset Int Sw (Internal Switch) (Sélecteur interne) Détermine si les données MIDI sont transmises ou non au générateur de sons interne pour chaque zone. Réglages : on (transmis), off NOTE : Lorsque le paramètre Local Control (Commande locale) est réglé sur « off » dans l'écran MIDI (page 137) du mode Utility, les données MIDI des différentes zones ne sont pas transmises au générateur de sons interne, et ce, même si le paramètre Int Sw est réglé sur « on ». Knob/Slider Job Select Bulk Initialize Annexe Ext Sw (External Switch) (Sélecteur externe) Détermine si les données MIDI sont transmises ou non à un périphérique MIDI externe pour chacune des zones. Réglages : on (transmis), off Int Bank Sel (Internal Bank Select) (Sélection de banque interne) Ext Bank Sel (External Bank Select) (Sélection de banque externe) Int PC (Internal Program Change) (Changement de programme interne) Ext PC (External Program Change) (Changement de programme externe) Cet écran vous permet de déterminer si les messages MIDI qui contrôlent la sélection de voix pour chaque zone sont transmis au générateur de sons interne/externe. Réglages : on, off, --- NOTE : Ces paramètres sont tous indisponibles lorsque les réglages « Ins Sw »/« Ext Sw » sont spécifiés sur « off ». Pitch Bend (Variation de hauteur de ton) After Touch (Channel After Touch) (Modification ultérieure de canal) Modulation Foot Ctrl 1, 2 (Foot Controller 1, 2) (Contrôleur au pied 1, 2) Sustain (Sustain Pedal) (Pédale de maintien) Foot Switch (Sélecteur au pied) Knob (Bouton) Slider (Curseur) A. Func 1, 2 (Assignable Function 1, 2) (Fonction attribuable 1, 2) Vol/Express (Volume/Expression) Pan Cet écran vous permet de déterminer si les messages MIDI qui contrôlent des réglages non liés aux voix (changement de commande, variation de ton et modification ultérieure de canal, par exemple) sont transmis au générateur de sons interne/externe. Si vous voulez transmettre un message MIDI donné depuis une certaine zone vers le générateur de sons interne/externe, cochez la case d'option correspondante. Réglages : on, off, --- NOTE : Ces paramètres sont indisponibles lorsque les paramètres « Ins Sw »/« Ext Sw » sont réglés sur « off ». Manuel de référence 118 Référence Structure de base 2 Note Cet écran vous permet de définir les paramètres relatifs à la hauteur de ton et au clavier pour chaque zone, de sorte que vous pouvez configurer des partages de zone et déterminer la plage de hauteur de ton pour chaque zone. Octave (Octave Shift) (Changement d'octave) Détermine la valeur, en octaves, du décalage de la plage de la zone vers le haut ou le bas. Vous pouvez régler le décalage vers le haut ou le bas sur une plage de trois octaves au maximum. Réglages : -3 – +0 (valeur par défaut) – +3 Transpose (Transposition) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Définit la valeur, en demi-tons, du décalage de la plage de la zone vers le haut ou le bas. Réglages : -11 – +0 (valeur par défaut) – +11 Note Lmt Lo (Note Limit Low) (Limite de note inférieure) Note Lmt Hi (Note Limit High) (Limite de note supérieure) Ces réglages définissent respectivement les notes les plus graves et les plus aiguës de la plage pour chaque zone. Play Edit Select Common Select Name Memory Zone Sw Réglages : C -2 – G8 NOTE : Vous avez aussi la possibilité de régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Zone Edit Select Transmit Note Preset 3 Preset Knob/Slider Cet écran vous permet d'effectuer les réglages relatifs aux voix de Job Select chaque zone qui seront automatiquement transmis sous forme de Bulk messages MIDI lors de la sélection du programme Master. Initialize Bank MSB (Bank Select MSB) (Sélection de banque MSB) Bank LSB (Bank Select LSB) (Sélection de banque LSB) PC (Program Change Number) (Numéro de changement de programme) Annexe Ces paramètres déterminent les réglages liés aux voix pour chaque zone du programme Master sélectionné. Les voix sélectionnées dépendent des périphériques MIDI externes. Réglages : Bank MSB (Bank Select MSB) (Sélection de banque MSB) : 000 – 127 Bank LSB (Bank Select LSB) (Sélection de banque LSB) : 000 – 127 (Changement de programme) 001 – 128 Volume Détermine les réglages de volume pour chaque zone du programme Master sélectionné. Réglages : 000 – 127 Pan Détermine les réglages de balayage panoramique pour chaque zone du programme Master sélectionné. Réglages : L64 – C – R63 MIDI Send Sw (MIDI Send Switch) (Sélecteur d'envoi MIDI) Détermine si le message MIDI est transmis (on) ou non lors de la configuration des paramètres dans cet écran. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », la modification du réglage dans cet écran envoie les messages MIDI correspondants à un générateur de sons externe/interne. Réglages : off, on NOTE : Notez que ce réglage revient automatiquement sur « off » lors de la mise hors tension. Manuel de référence 119 Référence Structure de base 4 Knob/Slider Cet écran vous permet de définir les numéros de changement de commande transmis à un générateur de sons externe/interne lorsque vous utilisez les boutons et curseurs de chaque zone. NOTE : Ce réglage s'applique uniquement lorsque le paramètre « Knob/Slider » sous Zone Switch est spécifié sur « on ». En d'autres termes, les boutons et curseurs fonctionnent en tant que contrôleurs de zone lorsque les voyants des fonctions de bouton et de curseur s'éteignent. Slider Knob Détermine les numéros de changement de commande transmis lorsque vous utilisez les boutons/curseurs de chaque zone. Les boutons et les curseurs 1 – 4 fonctionnent respectivement en tant que boutons et curseurs pour les zones 1 – 4. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Play Réglages : off, 01 -95 Edit Select Common Select Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Knob/Slider Job Select Bulk Initialize Annexe Manuel de référence 120 Référence Structure de base Master Job (Tâche de programme Master) Le mode Master Job propose des outils d'initialisation et d'archivage des données extrêmement pratiques. Pour passer en mode Master Job, appuyez sur la touche [JOB] (Tâche) depuis le mode Master. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran d'origine. Opérations [MASTER] Æ Sélectionnez des programmes Master Æ [Job] Æ Écran Master Job Select (Sélection de tâche de programme Master) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Bulk (Bulk Dump) (Transfert en bloc) Play Edit Select Cette fonction vous permet d'envoyer tous les réglages de paramètres édités pour le programme Master actuellement sélectionné à un ordinateur ou à un autre périphérique MIDI en vue de l'archivage des données. Appuyez sur la touche [ENTER] pour exécuter le transfert en bloc. NOTE : Pour procéder au transfert en bloc, vous devez paramétrer correctement le numéro de périphérique MIDI (page 138). Lorsqu'un message de transfert en bloc est transmis depuis le S90 XS/S70 XS et que le numéro de périphérique de celui-ci est réglé sur « all », le S90 XS/S70 XS est reconnu en tant que numéro de périphérique 1. Si le numéro de périphérique est spécifié sur « off », le S90 XS/S70 XS ne transmettra pas le message de transfert en bloc. NOTE : Vous pouvez également envoyer le transfert en bloc à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche [MASTER]. Common Select Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Initialize Knob/Slider Job Select Cette fonction permet de réinitialiser les réglages par défaut de tous les paramètres Master. Vous pouvez également choisir de ne réinitialiser que certains paramètres spécifiques, tels que les paramètres communs et les réglages de zone. Bulk Initialize Annexe 1 All (Tous les paramètres) Détermine si tous les réglages du programme Master sélectionné sont réinitialisés sur leur valeur par défaut ou non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », les autres paramètres de l'écran ne peuvent pas être réglés. Réglages : on (transmis), off 2 Common Détermine si tous les réglages des paramètres communs du programme Master sélectionné sont réinitialisés sur leur valeur par défaut ou non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'exécution de la tâche initialise tous les réglages de paramètres du mode Common Edit. Réglages : on (transmis), off 3 Zone Détermine si tous les réglages des paramètres de zone du programme Master sélectionné sont réinitialisés sur leur valeur par défaut ou non. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », l'exécution de la tâche initialise tous les réglages de paramètres du mode Zone Edit. Vous pouvez sélectionner les réglages après une opération d'initialisation via 4 Init Type (Type d'initialisation). Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », le paramètre (4 – 7) est indisponible. Réglages : on (transmis), off 4 Init Type (Initialize Type) (Type d'initialisation) Détermine le mode de réinitialisation des réglages des paramètres de zone du programme Master sélectionné. Trois méthodes d'initialisation sont disponibles. Si vous voulez effectuer d'autres réglages, procédez à l'initialisation à l'aide du type le plus proche, puis modifiez les paramètres Zone Edit. Réglages : split (partage), zone, layer (couche) split Active les zones 1 et 2, puis partage la plage du clavier en Zone 1 et Zone 2. Le réglage « Upper Ch » détermine le canal de transmission MIDI de la plage supérieure du clavier alors que « Lower Ch » définit le canal de transmission MIDI de la plage inférieure et « Split Point » établit les numéros de note (C -2 – G8) séparant les plages supérieure et inférieure. zone Voir ci-dessous. zone Tx Ch Int Sw Ext Sw Note Low Note High 1 1 on on C -2 B0 2 2 on on C1 B2 3 3 on on C3 B4 4 4 on on C5 G8 Manuel de référence 121 Référence Structure de base layer Active les zones 1 et 2, puis vous permet de mettre deux parties en couche. « Upper Ch » et « Lower Ch » déterminent respectivement les canaux de transmission MIDI des deux zones. Cette fonctionnalité est appelée « Layer » ou couche. 5 Upper Ch (Upper Channel) (Canal de la plage supérieure) 6 Lower Ch (Lower Channel) (Canal de la plage inférieure) Déterminent respectivement les canaux de transmission MIDI des zones 1 et 2, lorsque le paramètre Initialize Type est réglé sur « layer » ou « split ». Réglages : 1 – 16 7 Split Point (Point de partage) Détermine le point de partage qui divise le clavier en Zone 1 et Zone 2 lorsque le paramètre Initialize Type est réglé sur « split ». Lorsque vous réglez ce paramètre, la limite supérieure de la zone 1 est automatiquement réglée sur la note située un demi-ton plus bas que le point de partage et la limite inférieure de la zone 2 sur la même note que le point de partage défini ici. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Master Réglages : C -2 – G8 Play NOTE : Vous pouvez régler les paramètres Note Limit High et Note Limit Low dans l'écran Note (page 119) du mode Zone Edit. Edit Select NOTE : Vous pouvez également régler la note directement à partir du clavier, en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée tout en appuyant sur la touche souhaitée. Common Select Name Memory Zone Sw Zone Edit Select Transmit Note Preset Knob/Slider Job Select Bulk Initialize Annexe Manuel de référence 122 Référence Principe d'utilisation Mode Remote En mode Remote (Commande à distance), vous avez la possibilité d'utiliser les curseurs, les boutons et les touches de cet instrument pour contrôler les pistes du séquenceur et les canaux de mixage du logiciel DAW à partir de votre ordinateur. Par exemple, vous pouvez démarrer/arrêter la reproduction du logiciel DAW sur l'ordinateur via les touches de fonction et contrôler la position de morceau sur le logiciel DAW à l'aide du cadran de données au lieu d'utiliser la souris ou le clavier de l'ordinateur. Les applications DAW de type Cubase, Logic Pro, SONAR et Digital Performer peuvent être commandées en mode Remote à partir du S90 XS/S70 XS. Le réglage Tuning requis pour cela est présenté dans les pages Utility. Opérations Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Appuyez sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance de DAW). Remote L'écran REMOTE (Commande à distance) apparaît (tel que sur les illustrations ci-dessous) et les commandes de panneau (touches, boutons, curseurs et cadran de données) sont activées pour commander à distance le logiciel Annexe (leurs fonctions normales étant alors désactivées). Appuyez à nouveau sur cette touche pour quitter le mode Remote. 1 Nom du logiciel DAW Affiche le nom du logiciel DAW défini en mode Utility (page 143). 2 Numéro de modèle de commande/Nom de modèle Il est possible de sauvegarder jusqu'à cinquante modèles de commande sur le S90 XS/S70 XS et de les modifier via l'application S90 XS/S70 XS Remote Editor. Pour les détails, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel S90 XS/S70 XS Remote Editor. 3 Valeurs du paramètre Knob Out Select pour chaque modèle Affiche les valeurs du paramètre Knob Out Select (Sélection de sortie de bouton) définies dans Remote Template (Modèle de commande à distance). Le réglage Knob Out Select sous Remote Template peut être spécifié à l'aide du logiciel S90 XS/S70 XS Editor. Dans le cas suivant, la valeur « CC » est automatiquement attribuée au réglage du paramètre Knob Out Select. • Le paramètre MIDI In/Out (Entrée/Sortie MIDI) est réglé sur « MIDI ». • Le paramètre DAW Select (Sélection de DAW) est réglé sur une valeur autre que « Cubase ». 4 Nom de paramètre Affiche les paramètres pouvant être modifiés via les boutons et curseurs du panneau. Les paramètres affichés sont les quatre derniers paramètres ayant fait l'objet d'une manipulation à l'aide des boutons et curseurs. Manuel de référence 123 Référence Principe d'utilisation Opérations en mode Remote Transfert En mode Remote, les boutons de fonction servent de boutons de commande de transfert. Début (Retour en début de morceau) Enregistrement Répétition Reproduction Arrêt Boutons Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Remote Annexe En mode Remote, vous avez la possibilité d'affecter deux fonctions à chaque bouton. Vous changez de fonction à l'aide des touches de fonction des boutons. Vous pouvez affecter quatre fonctions différentes à chaque touche de fonction de bouton (parties supérieure/inférieure). Les fonctions ainsi attribuées s'affichent à l'écran lorsque vous appuyez sur la touche de fonction du bouton concerné. En enfonçant la partie supérieure de la touche de fonction de bouton, vous faites clignoter le témoin « TONE ». En appuyant sur la partie inférieure de la touche de fonction de bouton, vous déclenchez le clignotement du témoin « MIC ». Curseurs En mode Remote, il est possible d'attribuer une seule fonction par curseur. Les fonctions affectées s'affichent à l'écran lorsque vous appuyez sur la touche de fonction de curseur. En appuyant sur la touche de fonction de curseur, vous déclenchez le clignotement du voyant « VOLUME ». NOTE : Notez que l'attribution des fonctions aux boutons et curseurs s'effectue via l'application S90 XS/S70 XS Remote Editor. Pour les détails de l'opération, reportez-vous au mode d'emploi du logiciel S90 XS/S70 XS Remote Editor. NOTE : Avant d'utiliser les logiciels de la série Cubase comme application DAW, vous devez installer S90 XS/S70 XS Remote Tools sur votre ordinateur. Les logiciels S90 XS/S70 XS Remote Editor et S90 XS/S70 XS Extension sont directement installés sur l'ordinateur lors de l'installation de l'application S90 XS/S70 XS Remote Tools. S90 XS/S70 XS Extension est le logiciel d'intégration de S90 XS/S70 XS avec Cubase. Vous pouvez télécharger le logiciel S90 XS/S70 XS Remote Tools en consultant l'adresse URL suivante : http://www.yamahasynth.com/download/ Manuel de référence 124 Référence Principales opérations liées aux touches en mode Remote [SHIFT] Lorsque vous actionnez le bouton sans maintenir cette touche enfoncée, la valeur change lentement. Touches [-]/[+] de la section OCTAVE Permettent de transposer la hauteur de ton du clavier vers le haut ou le bas par pas d'une octave. Touches [-]/[+] de la section TRANSPOSE Détermine la valeur en demi-tons du glissement de la plage du clavier vers le haut ou le bas. Fonction de curseur Affiche la fonction de curseur à l'écran. Curseurs 1 – 4 Commandent les paramètres qui leur sont affectés. Fonction de bouton (parties supérieure/inférieure) Affiche à l'écran la fonction de bouton (parties supérieure/inférieure). Fonction Permet d'assurer les opérations de transfert du logiciel DAW. [UTILITY] Affiche l'écran Remote en mode Utility. [EXIT] Permet de basculer de l'écran Remote sur l'écran spécifié par défaut. [STORE] Stocke le modèle de commande édité. [DEC]/[INC] Envoient les messages de changement de programme. Cadran de données Modifie l'emplacement du transfert. Touches [DEC]/[INC] de la section BANK SELECT Modifient les modèles de commande. [MUTE]/[SOLO] Servent respectivement à assourdir/isoler la piste dans Cubase. [A] – [H] Servent de touches de fonction 1 – 8 Principe d'utilisation Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Remote Annexe NOTE : Le cadran de données et les touches [A] – [H] sont indisponibles lors de l'utilisation de Digital Performer. Autres fonctions Velocity Meter (Compteur de vélocité) Lorsque le compteur de vélocité est activé sur l'écran Remote du mode Utility, les témoins respectifs des touches [COMMON], 1 – 4 de [PART SELECT], [PART ON/OFF], [ARP ON/OFF], [PART ARP] et [ARP HOLD] clignotent en même temps que le compteur de vélocité, selon la vélocité du jeu au clavier. Fonction HID Device Les touches suivantes fonctionnent comme un périphérique HID USB, de la même manière qu'un clavier d'ordinateur. Curseur [U]/[D]/[L]/[R] Touches de curseur [ENTER] Touche Entr [EXIT] Touche Éch Touches numériques [1] – [10] Touches numériques Touche numérique [14] Touche . (point) Touche numérique [15] Touche - Touche numérique [16] Touche + Fonction didactique Lorsque le curseur de la souris est positionné sur un paramètre lié à l'instrument VST sous la version 4.5 ou ultérieure de la série Cubase, il faut actionner le bouton/curseur tout en maintenant enfoncée la touche de fonction de bouton ou de curseur afin d'affecter le paramètre requis. Appuyez sur la touche [STORE] pour sauvegarder le réglage en cours dans le modèle de commande actuellement sélectionné. NOTE : Cette fonction peut être indisponible selon le logiciel utilisé. Pour obtenir les dernières informations à ce sujet, consultez le site suivant : http://www.yamahasynth.com/ À propos des ports MIDI Le S90 XS/S70 XS utilise deux ports MIDI pour commander le logiciel DAW. Chaque port traite les messages suivants : Port 1 • Messages MIDI liés au clavier, à la variation de ton et à la molette de modulation. • Messages de changement de commande via les boutons lorsque le paramètre Knob Out Select est réglé sur « CC » dans le modèle de commande. • Message de changement de programme lorsque le mode PC (Changement de programme) est réglé sur « PC » ou « PC + Remote » sur l'écran Remote du mode Utility. Port 2 • Messages exclusivement liés à la commande à distance via l'utilisation du panneau de l'instrument. • Messages à distance via les boutons lorsque le paramètre Knob Out Select est réglé sur « Remote » dans le modèle de commande. • Message de changement de programme lorsque le mode PC (Changement de programme) est réglé sur « Remote » ou « PC + Remote » sur l'écran Remote du mode Utility. • Communication avec les logiciels de la série Cubase. Manuel de référence 125 Référence Structure de base Mode File Le mode File (Fichier) met à votre disposition des outils pour le transfert de données (voix et performance, par exemple) entre cet instrument et un périphérique de stockage USB externe relié à la borne USB TO DEVICE. Opérations [UTILITY] Æ Écran File Select Æ Sélectionner « Save » (Enregistrer) ou « Load » (Charger) Æ [ENTER] Terminologie utilisée en mode File Il est nécessaire de comprendre les différents termes utilisés en mode File. Cette section vous présente la terminologie Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility File propre au mode File. File Select Save Fichier Tout comme sur un ordinateur, il est possible de traiter divers types de données, telles que les voix et les performances, sous forme de fichier et de les enregistrer sur un périphérique de stockage USB externe. Chaque fichier comporte un nom et une extension décrits ci-dessous. Load File Job Delete Rename Nom de fichier New Directory De même que sur un ordinateur, vous pouvez attribuer un nom de fichier en mode File. Ce nom peut contenir jusqu'à Format 20 caractères alphabétiques susceptibles d'apparaître sur l'écran de l'instrument. Il est impossible d'enregistrer dans Copy un même répertoire des fichiers portant un nom identique. Annexe Extension Les trois lettres suivant le nom de fichier (situées après le point), comme dans « .mid » ou « .wav », représentent ce qui est convenu d'appeler « l'extension » du fichier. Celle-ci indique le type de fichier et ne peut être modifiée via les opérations de panneau sur cet instrument. Le mode File de l'instrument prend en charge dix types d'extension différents, selon les données correspondantes. Taille du fichier Ce terme fait référence à la taille de la mémoire occupée par le fichier. La taille du fichier est déterminée par la quantité de données enregistrées dans le fichier. En général, la taille d'un fichier audio contenant des formes d'onde est beaucoup plus grande que celle d'un fichier MIDI. Les tailles de fichier sont renseignées en termes informatiques conventionnels, à savoir, en unités de type o (octet), Ko (Kilo-octet), Mo (Méga-octet) et Go (Giga-octet). 1 Ko équivaut à 1 024 octets, 1 Mo à 1 024 Ko et 1 Go à 1 024 Mo. Stockage Ce terme se rapporte à l'unité de stockage mémoire (telle qu'un disque dur) sur laquelle le fichier est enregistré. Cet instrument prend en charge et se connecte à différents types de périphériques de stockage USB via la borne USB TO DEVICE. Répertoire (Dir) Il s'agit de la caractéristique organisationnelle d'un périphérique de stockage de données (tel qu'un disque dur) qui vous permet de regrouper les fichiers de données par type ou par application. Un « répertoire » est l'équivalent du terme informatique « dossier ». Le mode File vous permet d'attribuer un nom à un répertoire de la même manière qu'à un fichier. Notez toutefois que le nom du répertoire ne contient pas d'extension. Structure hiérarchique (arborescence) Si vous sauvegardez un grand nombre de fichiers en mémoire ou sur le disque dur, vous devrez obligatoirement classer ces fichiers dans des dossiers appropriés. Lorsque vous disposez d'un grand nombre de fichiers et de dossiers, il devient nécessaire d'organiser ces dossiers en une structure hiérarchique au sein de laquelle les dossiers sont correctement regroupés dans des dossiers « parents », et ainsi de suite. L'emplacement qui s'affiche en premier lors de la sélection de n'importe quel dossier, et qui apparaît, par exemple, à l'ouverture de la mémoire ou du disque dur, est le « répertoire racine ». Manuel de référence 126 Référence Modification du répertoire actuel (dossier) Structure de base Répertoire racine L'illustration vous montre comment changer le répertoire actuel. Ouvrez d'abord le répertoire Répertoire A Répertoire B racine et accédez aux répertoires A et B. Ouvrez ensuite le répertoire A dans lequel sont contenus les répertoires C et D et ouvrez le répertoire C en Répertoire C Répertoire D dernier afin d'afficher les fichiers qui y sont stockés. Cette procédure permet d'appeler les dossiers situés aux niveaux inférieurs de l'arborescence. Pour sélectionner un répertoire de niveau supérieur (pour passer du répertoire C à B, par exemple), vous devez d'abord remonter jusqu'au niveau directement supérieur (répertoire A). Remontez ensuite d'un niveau supplémentaire (jusqu'au répertoire racine). À l'affichage des répertoires A et B, ouvrez le répertoire B. Vous pouvez ainsi vous déplacer vers le haut et le bas de la hiérarchie de dossiers. Save (Enregistrer) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility File Vous pouvez sauvegarder les données que vous avez créées sur l'instrument. Seuls les fichiers susceptibles d'être conservés sur un périphérique de stockage USB ou dans la mémoire flash interne apparaissent dans l'écran Save (Sauvegarder). L'étiquette du volume à sauvegarder est libellée sous la forme « xxx_usb*-* » (nom et numéro du périphérique mémoire USB) lorsque le stockage s'effectue sur un périphérique de mémoire USB et qualifiée d'« interne » lorsque l'opération a lieu sur la mémoire flash interne. Servez-vous respectivement des touches de curseur [U]/[D] pour sélectionner les fichiers d'un même répertoire, des touches de curseur [L]/[R] pour accéder au répertoire et enfin de la touche [ENTER] pour enregistrer le fichier. Vous utiliserez la touche [EXIT] en dernier lieu afin de revenir sur le répertoire parent. Si vous appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche de curseur [R] lorsque le curseur est positionné sur [NEW FILE] (Nouveau fichier), en haut du répertoire, la boîte de dialogue de sélection du type de fichier apparaîtra. File Select Save Load File Job Delete Rename New Directory Format Copy Annexe Sélectionnez un type de fichier et appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler directement l'écran Naming. Après avoir nommé le fichier, appuyez sur la touche [ENTER] pour afficher l'écran de confirmation. Appuyez à nouveau sur la touche [ENTER] pour enregistrer le fichier. Vous pouvez enregistrer les types de fichiers suivants. All (Tout) Toutes les données de la mémoire utilisateur interne (Flash ROM) de ce synthétiseur sont traitées en tant que fichier unique et peuvent être enregistrées sur le périphérique de stockage USB. Ce type de fichier inclut aussi le modèle de commande du mode Remote. .X2A All Voice (Toutes les voix) Toutes les données de voix utilisateur contenues dans la mémoire utilisateur interne (Flash ROM) de ce synthétiseur sont traitées en tant que fichier unique et peuvent être enregistrées sur le périphérique de stockage USB. .X2V Seq Chain (Enchaînement de séquences) Toutes les données d'enchaînement du mode Sequence Play sont traitées en tant que fichier unique et enregistrées sur le périphérique de stockage USB. .X2C Load (Charger) Dans l'écran File Load, le contenu du fichier spécifié est chargé sur l'instrument. Les types de fichiers susceptibles d'être chargés sont répertoriés ci-dessous. Types de fichiers du S90 XS/S70 XS All (.X2A), All Voice (.X2V), Seq Chain (.X2C), S90 XS/S70 XS Editor (.X2E) Types de fichiers du S90 ES All (.S7A), All Voice (.S7V), S90 ES Voice Editor (.S7E) Types de fichiers du MOTIF XS All (.X0A), All Voice (.X0V), All Arpeggio (.X0G), MOTIF XS Editor (.X0E) Types de fichiers du MOTIF-RACK XS MOTIF-RACK XS Editor (.X1E) Autres types de fichiers Fichiers wave (.wav), AIFF (.aif), SMF au format 0/1 (.mid) (Seuls les fichiers wave et AIFF de 44,1 kHz/16 bits sont pris en charge.) Manuel de référence 127 Référence Structure de base Chargement d'un fichier « All » Lors du chargement d'un fichier de type « All », il est possible de charger uniquement des données spécifiques (de banque ou de programme) ainsi que des données incluses dans le fichier « All ». Sélectionnez le fichier « All » puis appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche de curseur [R] pour appeler l'écran vous permettant de sélectionner l'un des éléments suivants. All Si vous sélectionnez cet élément, toutes les données seront chargées. All without system (Tout sauf système) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Si vous sélectionnez cet élément, toutes les données seront chargées à l'exception des réglages Utility. File Voice File Select Si cet élément est sélectionné, appuyez sur la touche [ENTER] pour charger toutes les voix utilisateur ou sur la touche Save de curseur [R] pour appeler l'écran Bank Select (Sélection de banque). Load File Job Performance Delete Si cet élément est sélectionné, appuyez sur la touche [ENTER] pour charger toutes les performances utilisateur ou sur Rename la touche de curseur [R] pour appeler l'écran Bank Select. New Directory Format All Arpeggio (Tous les arpèges) Si cet élément est sélectionné, toutes les données d'arpège seront chargées. Copy Annexe Seq Chain (Enchaînement de séquences) Si vous sélectionnez cet élément, toutes les données d'enchaînement du mode Sequence Play seront chargées. Écran Bank Select Depuis cet écran qui apparaît lorsque les données de voix et de performance sont chargées, vous pourrez sélectionner la source de chargement et la destination de chargement de la banque. Écran de sélection de la source de chargement Écran de sélection de la destination du chargement Sur l'écran de la source de chargement, indiquez si vous souhaitez sélectionner toutes les voix de la banque ou un programme spécifique. Positionnez le curseur sur la banque à charger puis appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran de destination du chargement. Appuyez sur la touche de curseur [R] de l'écran de la source de chargement pour appeler l'écran de sélection de programme. Écran Program Selection (Sélection de programme) Écran de sélection de la source de chargement Écran de sélection de la destination du chargement Sur l'écran de sélection de la source de chargement, sélectionnez le programme à charger puis appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche de curseur [R] pour appeler l'écran de sélection de la destination du chargement. Sélectionnez la banque et le numéro souhaités, puis appuyez sur la touche [ENTER] afin d'ouvrir l'écran de confirmation. NOTE : Sélectionnez le programme souhaité à l'aide des touches [INC]/[DEC] de la section BANK, des touches [A] – [H] et des touches numériques [1] – [16] dans les sections « Bank » ou « Number » lorsque les témoins des touches [PART]/[MUTE]/ [SOLO] sont éteints. Vous pouvez sélectionner la voix correspondant à la partie actuelle en appuyant sur la touche [CATEGORY SEARCH]. NOTE : Lorsque cet écran s'affiche, vous pouvez entendre le son d'origine sur la destination en appuyant sur la touche [EDIT] afin d'appeler le mode Compare. Appuyez à nouveau sur la touche [EDIT] pour quitter le mode Compare. Manuel de référence 128 Référence Structure de base Chargement des données de type All Voice Cette fonction est identique à la sélection du réglage « Voice » pour charger les données de type All. Lorsque vous sélectionnez le réglage All Voice lors du chargement, vous pouvez charger la totalité des voix ou les voix d'une banque spécifique ou simplement un seul programme. Chargement des données Seq Chain Cette fonction charge les données d'enchaînement du mode Sequence Play. Elle est équivalente à la sélection du réglage « Seq Chain » lors du chargement des données de type All. Chargement des données Editor Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility File File Select Vous pouvez enregistrer les données de voix utilisateur depuis les fichiers du logiciel S90 XS/S70 XS Editor. Save La procédure et les paramètres de chargement sont comparables à ceux qui sont utilisés lors de la sélection du Load réglage « All Voice » pour charger les données de type All. File Job Delete Chargement des données d'arpège de type All Arpeggio Rename New Directory Vous avez la possibilité de charger les fichiers All Arp enregistrés sur le MOTIF XS. Seule l'option de chargement Format de toutes les données d'arpège utilisateur est disponible. Cette fonction est équivalente à la sélection du réglage Copy « All Arp » lors du chargement des données de type All. Annexe Chargement d'autres données Vous pouvez charger des fichiers audio (.wav/.aif) et SMF (Fichier MIDI standard) pour les ajouter aux étapes requises en mode Sequence Play. Sélectionnez un fichier et appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran File Load. Sélectionnez l'étape à laquelle le fichier doit être chargé puis appuyez sur la touche [ENTER] afin d'ouvrir l'écran de confirmation. Manuel de référence 129 Référence File Job (Tâche de fichier) L'écran File Job (Tâche de fichier) permet d'exécuter la suppression de fichier ou de répertoire, la modification du nom d'un fichier/répertoire, la création d'un répertoire et le formatage du stockage. Opérations [FILE] Æ Écran File Select Æ Sélectionner « Save » ou « Load » Æ [ENTER] Æ Sélectionner un fichier ou un répertoire Æ [JOB] Delete (Supprimer) Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Ceci vous permet de supprimer le fichier ou le répertoire actuellement sélectionné. Ce paramètre ne s'affiche pas lors File de la sélection de [NEW FILE] ou d'un périphérique de stockage. File Select Save Load Rename (Renommer) File Job Ceci modifie le nom du fichier/répertoire actuellement sélectionné. Entrez le nom de fichier dans la boîte de dialogue Delete Naming. Le nom de fichier peut comporter jusqu'à 20 caractères. Rename NOTE : Ce paramètre est indisponible en cas de sélection de [NEW FILE] ou d'un périphérique de stockage. New Directory Format Copy New Directory (Nouveau répertoire) Annexe Crée un nouveau répertoire dans le répertoire actuel. Entrez le nom de répertoire dans la boîte de dialogue Naming. Le nom de répertoire peut comporter jusqu'à 20 caractères. Ce paramètre ne s'affiche pas lors de la sélection d'un périphérique de stockage. Format (Formatage) Ceci entraîne le formatage du périphérique de stockage USB actuel ou de la mémoire flash interne. NOTE : Vous ne pouvez pas changer le nom de l'étiquette de volume de la mémoire flash interne. NOTE : Le système de fichiers utilisé lors du formatage d'un périphérique de stockage USB est de type FAT32. Copy (Copier) Ceci copie le fichier sélectionné sur le répertoire racine d'un périphérique de stockage. Cette fonction s'affiche uniquement lors de la sélection d'un fichier. À partir de l'écran de sélection du périphérique de stockage qui s'ouvre lors de l'exécution de cette tâche, sélectionnez le périphérique de stockage souhaité puis la touche [ENTER] afin de copier le fichier. S'il existe déjà un fichier de même nom, un message de confirmation apparaîtra. Manuel de référence 130 Référence Mode Audio Record/Play En mode Audio Record/Play, vous pouvez enregistrer votre performance au clavier et la sauvegarder en tant que fichier audio dans le répertoire racine du périphérique de stockage USB externe ou dans la mémoire flash interne, ce qui vous permet de reproduire le fichier audio sur le périphérique de stockage spécifié. Opérations Touche [AUDIO REC/PLAY] (Enregistrement/reproduction audio) Æ Écran Audio Record/Play Select (Sélection de l'enregistrement/reproduction audio) Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Audio Record/Play Rec (Record) (Enregistrement) Audio Rec/Play Select Rec Cette section vous explique comment enregistrer votre performance au clavier en tant que fichier Wave de 44,1 kHz/ 16 bits. Vous pouvez enregistrer votre performance au clavier pendant une durée maximum de 74 minutes à un niveau d'enregistrement fixe. NOTE : La durée d'enregistrement varie en fonction du périphérique de stockage USB. Vous pouvez enregistrer jusqu'à 18 minutes de votre performance dans la mémoire flash interne. Rec Storage (Record Storage) (Stockage de l'enregistrement) Le répertoire le plus haut du volume sélectionné ici est utilisé en tant que destination de l'enregistrement. Vous pouvez sélectionner la mémoire flash interne ou un périphérique de stockage USB en tant que destination de l'enregistrement. Gardez à l'esprit que les répertoires contenus dans les volumes ne peuvent pas être sélectionnés. Le nom du fichier est attribué automatiquement. Play Audio Play Job Delete Rename New Directory Format Copy Annexe Réglages : internal, USB storage device (périphérique de stockage USB) Trigger Level (Niveau de déclenchement) Détermine le niveau du signal qui déclenche l'enregistrement. Pour des résultats optimaux, réglez le niveau sur les valeurs minimales afin de saisir la totalité du signal, mais veillez à ce que le niveau réglé ne soit pas non plus très bas pour ne pas capter le bruit indésirable. Appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Record Standby (Attente d'enregistrement). Lorsque le réglage « manual » est sélectionné et que vous appuyez sur la touche [ENTER], l'enregistrement démarre immédiatement. Réglages : manual, 1 – 127 Recordable Time (Durée d'enregistrement) (à titre indicatif uniquement) Indique la durée d'enregistrement disponible en fonction de la capacité de la mémoire. Le temps indiqué ici est calculé dans l'hypothèse que le signal stéréo est enregistré à une fréquence de 44,1 kHz. Écran STANDBY (Veille) Détermine la valeur des paramètres Rec Storage et Trigger Level. Écran WAITING (Attente) Ceci indique que l'instrument est en attente d'une valeur supérieure au niveau de déclenchement. Lorsque le niveau de reproduction est supérieur au niveau de déclenchement, l'enregistrement débute. Appuyez sur la touche [ENTER] pour lancer l'enregistrement dans cet écran. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran Standby. Écran RECORDING Ceci indique que l'enregistrement est en cours. La durée d'enregistrement diminue au fur et à mesure de l'enregistrement. Appuyez sur la touche [ENTER] à la fin de votre performance. Lorsqu'un message de confirmation apparaît pour vous demander si le fichier doit être enregistré ou non, sélectionnez « Yes » (Oui) pour sauvegarder le fichier sur le support de stockage. Sélectionnez « No » (Non) pour revenir à l'écran Standby. Manuel de référence 131 Référence Si vous appuyez sur la touche [EXIT] pendant l'enregistrement, vous aurez la possibilité de revenir dans l'écran Audio Structure de base Record/Play Select afin de poursuivre l'enregistrement Vous pouvez vérifier l'état de l'enregistrement en vous référant au voyant [AUDIO REC/PLAY] qui clignote durant l'enregistrement. Vous avez également la possibilité de changer les programmes du mode actuel. Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur la touche [AUDIO REC/PLAY] pour revenir à l'écran Record, puis appuyez sur la touche [ENTER] afin de terminer l'enregistrement. Play (Reproduction) Vous pouvez reproduire directement le fichier audio stocké dans la mémoire flash interne ou sur un périphérique de stockage USB externe. Le format audio disponible est celui d'un fichier .wav/.aif de 44,1 kHz/16 bits/stéréo. La procédure et l'icône de l'écran sont identiques à celles du mode File (page 126). Au terme de l'enregistrement en Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility mode Audio Record/Play, cet écran apparaît automatiquement. Audio Record/Play Audio Rec/Play Select Rec Play Audio Play Job Écran File Selection Delete Rename Écran File Selection (Sélection de fichier) Vous pouvez sélectionner le fichier audio à reproduire. Sélectionnez le fichier audio, puis appuyez sur la touche [ENTER] ou la touche de curseur [R] afin d'ouvrir l'écran Play et lancer la reproduction. Appuyez à nouveau sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Play Standby (Attente de New Directory Format Copy Annexe reproduction). En appuyant sur la touche [EXIT] ou sur la touche de curseur [L], vous revenez à l'écran File Select. NOTE : Un message d'erreur apparaîtra si vous essayez de reproduire un fichier audio non disponible. Écran Play File (Reproduction de fichier) Cet écran apparaît lors de la reproduction du fichier audio. Le nom du fichier s'affiche en haut de l'écran. La durée totale de reproduction du fichier audio et le temps de reproduction écoulé apparaissent en bas de l'écran sous forme de valeurs numériques et de barres d'état. L'indicateur de niveau de la reproduction apparaît à droite de l'écran. La valeur du niveau de la reproduction est affichée sous cet indicateur. Vous pouvez régler le niveau de la reproduction du fichier audio à l'aide des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de données. Lorsque le niveau de la reproduction est spécifié sur « 255 », le fichier audio est reproduit à son niveau d'enregistrement original. Appuyez sur la touche [ENTER] pour arrêter brièvement la reproduction. NOTE : Les effets internes ne peuvent pas être appliqués au son de la reproduction audio. NOTE : Les données audio de la reproduction ne peuvent pas être enregistrées en interne. Écran Play Standby (Attente de reproduction) Cet écran apparaît lorsque vous appuyez sur la touche [ENTER] dans l'écran Play File. Appuyez à nouveau sur la touche [ENTER] pour lancer la reproduction à partir de l'endroit où elle avait été arrêtée en dernier. Appuyez sur la touche [EXIT] ou sur la touche de curseur [L] pour revenir à l'écran File Select. Tâche de reproduction audio Sélectionnez un fichier audio, puis appuyez sur la touche [JOB] pour supprimer/renommer le fichier. NOTE : Cette fonction est identique aux fonctions « Delete » et « Rename » du mode File (page 130). Manuel de référence 132 Référence Structure de base Mode Utility Le mode Utility (Utilitaires) vous permet de définir des paramètres qui s'appliquent à l'ensemble du système de cet instrument. Pour accéder au mode Utility, appuyez sur la touche [UTILITY]. Appuyez sur la touche [EXIT] pour revenir à l'écran d'origine. [UTILITY] Æ Sélectionnez l'écran souhaité depuis l'écran Utility Select (Sélection d'utilitaire) Æ [ENTER] Æ écran Edit Opérations 2 5 1 4 7 3 6 9 Utility Utility Select 8 Écran Utility Select Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility General Écran Edit (General) Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller 1 General (Général) Micro Tune Volume Voice Select Détermine le volume d'ensemble de l'instrument. Arpeggio Réglages : 0 – 127 A/D Out A/D FX Note Shift Détermine la valeur du décalage de la hauteur de ton de l'ensemble des notes (en demi-tons). Réglages : -24 semi – +0 semi – +24 semi Master FX Master EQ Remote Quick Set Tune Panel Lock Définit l'accordage du son général du S90 XS/S70 XS. Vous pouvez régler l'accord par incréments de centièmes de ton. Fctry Set Réglages : -102.4 cents [414.7Hz] – +0 cents [440.0Hz] – +102.3 cents [466.8Hz] Annexe L&R Gain (Gain L/R) Règle le gain de sortie des prises OUTPUT L/MONO et R. Réglages : 0dB, +6dB Asgn L&R Gain (Assign L&R Gain) (Affectation de gain G/D) Règle le gain de sortie des prises ASSIGNABLE OUT L et R. Réglages : 0dB, +6dB Kbd Octave (Keyboard Octave) (Octave de clavier) Détermine la valeur en octaves de la transposition de la plage du clavier vers le haut ou le bas. Vous pouvez également modifier ce réglage en appuyant sur une des touches OCTAVE. Réglages : -3 – +0 – +3 Kbd Transpose (Keyboard Transpose) (Transposition de clavier) Détermine la valeur en demi-tons du glissement de la plage de clavier vers le haut ou le bas. Vous pouvez également modifier ce réglage en appuyant sur une des touches TRANSPOSE. Réglages : -11 semi – +0 semi – +11 semi Manuel de référence 133 Référence Kbd Vel Curve (Keyboard Velocity Curve) (Courbe de vélocité de clavier) Ces 5 courbes déterminent le mode de production et de transmission effective de la vélocité en fonction de la force avec laquelle les notes sont jouées au clavier. Réglages : normal, soft (atténué), hard (fort), wide (large), fixed (fixe) normal Cette « courbe » linéaire produit une correspondance biunivoque entre la force de frappe du clavier (vélocité) et le changement réel de son. soft Cette courbe produit une réponse accrue, particulièrement dans le cas des vélocités plus faibles. hard Cette courbe adoucit de manière sensible la réponse générale en comparaison avec la courbe « norm ». wide Ce réglage fournit des courbes de réponse opposées pour les vélocités plus fortes et plus faibles. Il élargit la plage dynamique apparente du contrôleur, en produisant un changement de son moins important dans la plage plus faible et un changement plus important dans la plage plus forte. fixed Ce réglage produit un changement de son constant (défini sous Fixed Velocity ci-après), quelle que soit votre force de jeu. Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Kbd Fixed Vel (Keyboard Fixed Velocity) (Vélocité fixe de clavier) Ce paramètre ne sera disponible que si vous réglez le paramètre Velocity Curve ci-dessus sur la valeur « fixed ». La vélocité de la note que vous jouez est fixée à la valeur définie ici. Réglages : 1 – 127 Utility Utility Select General FS Sustain Pedal (Footswitch Sustain Pedal Select) (Sélection de la pédale de maintien de sélecteur au pied) Détermine le modèle reconnu de contrôleur au pied en option connecté à la prise FOOT SWITCH SUSTAIN. Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller Lorsque le sélecteur FC3 est utilisé : Micro Tune Lorsque vous connectez un sélecteur FC3 en option (équipé de la fonction de pédale à mi-course) pour produire un effet spécial de « pédale à mi-course » (comme sur un véritable piano acoustique), réglez ce paramètre sur « FC3 (half on) » (FC3 (activation micourse)). Si vous n'avez pas besoin de la fonction de pédale à mi-course ou souhaitez la désactiver tout en continuant à utiliser un sélecteur FC3, réglez ce paramètre sur « FC3 (half off) » (FC3 (désactivation mi-course)). Voice Select Arpeggio A/D Out A/D FX Lorsque le sélecteur FC4 ou FC5 est utilisé : Sélectionnez « FC4/5 ». Les sélecteurs FC4 et FC5 ne sont pas équipés de fonction de pédale à mi-course. Master FX Master EQ Réglages : FC3 (half on), FC3 (half off), FC4/5 NOTE : Notez que ce réglage ne sera pas nécessaire si vous contrôlez la fonction de pédale à mi-course via des messages de changement de commande depuis un périphérique MIDI externe connecté à l'instrument. Knb/Sldr Disp Time (Knob/Slider Display Time) (Durée d'affichage de bouton/curseur) Détermine si l'utilisation de bouton/curseur provoque ou non l'affichage de la fenêtre contextuelle des boutons/ curseurs. Remote Quick Set Panel Lock Fctry Set Annexe Réglages : off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep (maintien) off Lorsque ce réglage est sélectionnée, la fenêtre contextuelle n'apparaît pas, même lorsque vous manipulez les boutons et les curseurs. 1 sec – 5 sec La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante pendant 1 – 5 secondes puis sa fermeture automatique après ce délai. keep La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante. Lorsque la fenêtre contextuelle est ouverte, si vous appelez un écran, une boîte de dialogue ou une fenêtre contextuelle différent(e) ou appuyez sur la touche [ENTER]/[EXIT], la fenêtre se fermera. Affichage de la fenêtre contextuelle des boutons Affichage de la fenêtre contextuelle des curseurs Knb/Sldr Func Disp Sw (Knob/Slider Function Display Switch) (Sélecteur d'affichage des fonctions de bouton/curseur) Détermine si le fait d'appuyer sur la touche de fonction des boutons ou des curseurs provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle des fonctions de bouton (page 29) ou de curseur (page 30). Contrairement aux fenêtres contextuelles respectives des boutons et curseurs, il est impossible de régler ici la durée d'affichage de cette fenêtre. Réglages : off, on Affichage de la fenêtre contextuelle des fonctions de bouton Manuel de référence Affichage de la fenêtre contextuelle des fonctions de curseur 134 Référence Knob Curve (Courbe de bouton) Règle la sensibilité de la réponse au toucher en cinq pas. Les valeurs supérieures se traduisent par une sensibilité plus élevée, ce qui vous permet d'effectuer des changements importants de valeur en tournant légèrement le bouton. Réglages : 1 – 5 Slider Mode (Mode curseur) Détermine les modalités d'affectation de la valeur de paramètre via la manipulation du curseur. Réglages : catch, jump (saut) catch La manipulation du curseur n'affecte pas immédiatement la valeur mais seulement après que le curseur ait atteint la position correspondant à la valeur actuelle. jump La manipulation du curseur entraîne le remplacement immédiat de la valeur actuelle par la valeur correspondant à la position du curseur. Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Bank Wrap Around (Bouclage de banque) Utility Lorsque vous utilisez les touches [DEC]/[INC] de la section BANK pour modifier une banque/partie en mode Voice/ Performance, ce réglage détermine si le fait d'appuyer sur la touche de curseur [right] (droite) permet tour à tour d'avancer en continu et de passer de la dernière banque/partie à la première et vice versa (de la première à la dernière). Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le changement en continu est possible. Utility Select Réglages : off, on General Layer/Split/ Drum Assign MIDI Auto Load (Chargement automatique) Détermine si la fonction Auto Load est activée ou désactivée. Lorsque le paramètre est activé, l'instrument charge automatiquement les fichiers spécifiés (depuis le périphérique de stockage USB ou la mémoire flash interne) vers la mémoire utilisateur, à chaque mise sous tension. Le fichier à charger s'affiche sur cet écran. Le fichier autochargeable est spécifié dans l'écran File Load appelé à l'aide de la touche [ENTER]. Réglages : off, on Controller Micro Tune Voice Select Arpeggio A/D Out A/D FX Power on Mode (Mode Mise sous tension) Ce réglage détermine le mode d'alimentation par défaut (et la banque de mémoires), ce qui vous permet de sélectionner l'état qui est automatiquement appelé à la mise sous tension. Réglages : performance, voice (USER1), voice (PRE1), voice (GM), master, multi Master FX Master EQ Remote Quick Set Panel Lock performance À la prochaine mise sous tension de l'instrument, vous entrez en mode Performance et le premier numéro de programme (USR : 001) est automatiquement sélectionné. voice (USER1) À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Voice et le premier numéro de voix utilisateur (USR1 : 001) est automatiquement sélectionné. voice (PRE1) À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Voice et le premier numéro de programme des voix présélectionnées (PRE1 : 001) est automatiquement sélectionné. voice (GM) À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Voice et le premier numéro de programme de voix présélectionnées (GM : 001) est automatiquement sélectionné. master À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Master et le premier numéro de programme (001) est automatiquement sélectionné. multi À la prochaine mise sous tension, l'instrument passe en mode Multi et le premier numéro de programme (001) est automatiquement sélectionné. Fctry Set Annexe NOTE : Assurez-vous de stocker les réglages Utility dans la mémoire interne en appuyant sur la touche [STORE] avant de mettre l'instrument hors tension. N'oubliez pas que les réglages seront perdus si vous mettez l'instrument hors tension avant d'exécuter l'opération de stockage. LCD Mode (Mode LCD) Active/désactive le rétroéclairage de l'écran LCD. Réglages : normal, reverse Click Sw (Click Switch) (Sélecteur de déclic) Active/désactive le son de métronome (déclic). Vous pouvez également régler ce paramètre en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant sur la touche [START/STOP]. Réglages : off, on Click Beat (Temps de déclic) Détermine le type de mesure du déclic de métronome. L'accent est appliqué au premier temps du type de mesure défini ici. Le type de mesure du fichier SMF sélectionné en mode Sequence Play prévaut sur la valeur réglée ici. Réglages : 1/4 – 16/4, 1/8 – 16/8, 1/16 – 16/16 Manuel de référence 135 Référence Click Tempo (Tempo de déclic) Détermine le tempo du son de déclic de métronome. Le tempo réglé ici est appliqué à la reproduction de l'arpège. Lorsque le paramètre MIDI Sync est réglé sur « external » ou « auto » pendant la réception de l'horloge MIDI (F8), la valeur « external » s'affiche ici, de sorte que vous ne pouvez pas régler le tempo. Réglages : 5 – 300, external NOTE : Vous pouvez également régler ce paramètre en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée et en appuyant plusieurs fois sur la touche [ENTER] au tempo souhaité. Cette fonction est appelée « Tap Tempo »ou tempo par tapotement. Click Volume (Volume de déclic) Détermine le niveau de volume du son de déclic de métronome. Réglages : 0 – 127 Structure de base Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Click Type (Type de déclic) Détermine le type de ton (voix) du son de déclic de métronome. Dix types sont disponibles. Réglages : 1 – 10 Utility Utility Select Click Output Sel (Click Output Select) (Sélection de la sortie de déclic) Détermine la destination de sortie du son de déclic de métronome. Réglages : L&R, asL&R, asL, asR General Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller Layer/Split/Drum Assign (Attribution de voix en couche, partagée ou de batterie) Déterminent les paramètres de Performance Creator (touches [LAYER]/[SPLIT]/[DRUM ASSIGN]). Micro Tune Voice Select Arpeggio A/D Out Type A/D FX Détermine la voix attribuée en premier lors de l'utilisation de Performance Creator. Si le réglage « manual » est sélectionné, la voix spécifiée sous le paramètre Bank/Number ci-dessous sera affectée. Lorsque le réglage « random » est sélectionné, une des voix est attribuée de manière aléatoire. Master FX Master EQ Remote Réglages : manual, random Quick Set Panel Lock Bank Number Name Fctry Set Détermine la voix attribuée en premier lors de l'utilisation de Performance Creator. Sélectionnez la voix souhaitée en spécifiant la banque et le numéro appropriés. Le nom est déterminé automatiquement. Annexe Réglages : Bank : PRE1 – 8, USR1 – 4, PDR, UDR, GM, GMDR Number : 001 – 128 Name : À titre indicatif uniquement Split Lo/Up (Split Lower/Upper) (Partage inférieur/supérieur) Détermine la zone du clavier à laquelle la première voix est attribuée lors de l'exécution du partage sous Performance Creator. Lorsque le réglage « both » (tous deux) est sélectionné, la première voix est attribuée à l'ensemble des notes du clavier. Lorsque le réglage « lower » (inférieur) est sélectionné, la première voix est attribuée à la zone située avant le point de partage. Lorsque le réglage « upper » (supérieur) est sélectionné, la première voix est attribuée à la zone située au niveau du point de partage et dans la plage supérieur à celui-ci. Réglages : both, lower, upper Manuel de référence 136 Référence Structure de base 2 MIDI Cette fonction vous permet de définir les réglages MIDI de cet instrument. Local Control (Commande locale) Détermine si le générateur de sons de l'instrument répond ou non à votre jeu au clavier. Si vous spécifiez « Local Control » sur « off », les boutons, les curseurs, le clavier et les contrôleurs de panneau seront déconnectés du générateur de sons en interne. Même si ce paramètre est réglé sur « off », les données seront transmises via MIDI. En outre, le générateur de sons interne répond aux messages reçus via MIDI. Réglages : off, on Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Keyboard Transmit Ch (Keyboard Transmit Channel) (Canal de transmission du clavier) Utility Détermine le canal MIDI via lequel l'instrument envoie des données MIDI (vers un séquenceur externe, un générateur de son ou tout autre périphérique). Ce paramètre est disponible en mode générateur de son mono-timbre (modes Voice/Performance). Utility Select Réglages : 1 – 16, off NOTE : En mode Multi, les données MIDI créées à l'aide du clavier, des boutons et des molettes sont envoyées au bloc du générateur de sons ou aux périphériques MIDI externes via le même canal de réception MIDI de la partie actuellement sélectionnée. Le canal de réception de chaque partie peut être défini dans l'écran Voice (page 101) du mode Multi Part Edit. Basic Receive Ch (Basic Receive Channel) (Canal de réception de base) General Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller Micro Tune Voice Select Détermine le canal de réception MIDI lorsque ce synthétiseur est réglé sur le mode générateur de sons mono-timbre (modes Voice/Performance). Arpeggio Réglages : 1 – 16, omni, off A/D FX NOTE : En mode Multi, le canal de réception peut être réglé pour chaque partie séparément dans l'écran Voice (page 101) du mode Master FX Multi Part Edit. A/D Out Master EQ MIDI In/Out (Entrée/sortie MIDI) Détermine la ou les bornes d'entrée/sortie physiques qui sont utilisées pour la transmission/réception de données MIDI. Réglages : MIDI, USB NOTE : En l'absence de connexion de câble USB au S90 XS/S70 XS, la borne MIDI est automatiquement utilisée pour la transmission/ Remote Quick Set Panel Lock Fctry Set réception de données MIDI, et ce, même si ce paramètre est réglé sur « USB ». Annexe MIDI Sync Détermine si la reproduction de l'arpège est synchronisée sur l'horloge interne de l'instrument ou sur une horloge MIDI externe. Réglages : internal, external, auto internal Synchronisation par rapport à une horloge interne. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque vous vous servez de ce générateur de sons seul ou comme source d'horloge maître pour un autre équipement. external Synchronisation sur une horloge MIDI dont les données sont reçues depuis un instrument MIDI externe via la borne MIDI. Vous pouvez utiliser ce réglage lorsque le périphérique externe fonctionne comme un dispositif maître. auto Lorsque l'horloge MIDI est transmise en continu depuis un périphérique MIDI externe ou un ordinateur, l'horloge interne du S90 XS/S70 XS n'est pas prise en compte et le S90 XS/S70 XS est synchronisé sur l'horloge externe. Par contre, dans le cas où l'horloge MIDI n'est pas transmise à partir d'un périphérique MIDI externe ou d'un ordinateur, l'horloge interne du S90 XS/ S70 XS reste synchronisée sur le dernier tempo reçu à partir du périphérique MIDI externe ou de l'ordinateur (logiciel DAW). Ce réglage vous sera utile si vous souhaitez alterner entre l'horloge externe et l'horloge interne. NOTE : En réglant l'instrument de sorte à faire synchroniser la reproduction de l'arpège avec une horloge MIDI externe, prenez soin de configurer les périphériques concernés de manière à ce que le signal de l'horloge MIDI provenant du logiciel DAW ou du périphérique MIDI externe soit correctement transmis à cet instrument. Clock Out (Sortie d'horloge) Détermine si les messages de l'horloge MIDI (F8H) sont transmis ou non via MIDI. Réglages : off, on NOTE : Lorsque le paramètre « MIDI Sync » est réglé sur « external », l'horloge MIDI de cet instrument n'est pas envoyée vers un périphérique externe. Manuel de référence 137 Référence Structure de base Seq Control (Sequencer Control) (Commande de séquenceur) Détermine si les signaux de commande de séquenceur (démarrer (FAH), continuer (FBH), arrêter (FCH) et de curseur de position de morceau (F2H)) sont reçus et/ou transmis via la borne MIDI OUT/USB. Réglages : off, in, out, in/out off Non transmis ni reconnus. in Reconnus mais non transmis. out Transmis mais non reconnus. in/out Transmis/reconnus. Bank Select Sw (Bank Select Switch) (Sélecteur de message de sélection de banque) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Ce sélecteur active ou désactive les messages de sélection de banque, tant au niveau de la transmission que de la réception. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le générateur de sons répond aux messages de sélection de banque entrants et transmet également les messages de sélection de banque appropriés (en cas d'utilisation du panneau). Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », les messages Bank Select ne sont ni transmis ni reçus. Utility Réglages : off, on Utility Select Prg Change Sw (Program Change Switch) (Sélecteur de changement de programme) Ce sélecteur active ou désactive les messages de changement de programme, tant au niveau de la transmission que de la réception. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », le générateur de sons répond aux messages de changement de programme entrants et transmet également les messages de changement de programme appropriés (en cas d'utilisation du panneau). Lorsque ce paramètre est réglé sur « off », les messages Program Change ne sont ni transmis ni reçus. General Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller Micro Tune Voice Select Réglages : off, on Arpeggio Controller Reset (Réinitialisation de contrôleur) A/D Out Détermine le statut des différents contrôleurs (molette de modulation, modification ultérieure, contrôleur au pied, contrôleur de souffle, boutons, etc.) lorsque vous passez d'une voix à l'autre. Lorsque ce paramètre est réglé sur « hold » (maintien), les contrôleurs conservent leur réglage actuel. Lorsque ce paramètre est réglé sur « reset » (réinitialisation), les valeurs par défaut des contrôleurs sont restaurées (ci-dessous). A/D FX Réglages : hold, reset Si vous sélectionnez « reset », les contrôleurs seront réinitialisés sur les états ou positions suivant(e)s : Master FX Master EQ Remote Quick Set Panel Lock Pitch Bend : Centre Ribbon Controller : Centre Modulation Wheel : Minimum Breath Controller : Maximum Aftertouch : Minimum Assignable Function : Désactivé Contrôleur au pied : Maximum Expression : maximum Foot switch : Désactivé Fctry Set Annexe Receive Bulk (Réception en bloc) Détermine si des données peuvent être reçues en bloc depuis le logiciel DAW ou les périphériques MIDI externes. Réglages : protect (non reçu), on (reçu) Bulk Interval (Intervalle de transfert en bloc) Détermine l'intervalle de transfert en bloc lorsque la fonction Bulk Dump est utilisée ou qu'une demande de transfert en bloc est reçue. La fonction Bulk Dump vous permet de sauvegarder les données de voix/performance/multi actuellement sélectionnées dans le tampon d'édition (DRAM) et de les transférer sous forme de blocs de données (message exclusif au système) vers le logiciel DAW installé sur l'ordinateur ou vers un instrument MIDI externe. Réglages : 0 – 900ms Device No. (Device Number) (Numéro de périphérique) Détermine le numéro de périphérique utilisé par le S90 XS/S70 XS pour la réception ou la transmission de données. Ce numéro doit correspondre au numéro de périphérique du logiciel DAW ou du périphérique MIDI externe lors de la transmission/réception de blocs de données, de changements de paramètres ou d'autres messages exclusifs au système. Réglages : 1 – 16, all, off all Lorsque ce réglage est sélectionné, les messages exclusifs au système liés à tous les numéros de périphérique MIDI sont reçus. Cet instrument est reconnu en tant que périphérique n°1. off Lorsque ce réglage est sélectionné, les messages exclusifs au système, tels que le transfert de blocs de données et le changement de paramètre ne peuvent être ni envoyés ni reçus. Lorsque vous essayez de transmettre ou de recevoir des messages exclusifs au système, un message d'erreur apparaît. Manuel de référence 138 Référence Structure de base 3 Controller Détermine les réglages Controller Assign (Affectation de contrôleur) applicables au système d'ensemble de l'instrument. Vous pouvez attribuer des numéros de changement de commande MIDI aux boutons de panneau avant et aux contrôleurs externes. Ainsi, vous utilisez les boutons ASSIGN 1 et 2 pour contrôler la profondeur d'effet de deux effets différents, tout en vous servant de la commande au pied pour en contrôler la modulation. Ces affectations de numéros de changement de commande sont désignées par le réglage « Controller Assign ». RB Ctrl No. (Ribbon Control Number) (Numéro de contrôleur de ruban) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Détermine le numéro de changement de commande reconnu par l'instrument comme étant une opération de contrôleur de ruban. Utility Réglages : off, 1 – 95 Utility Select FC 1 Ctrl No. (Foot Controller 1 Control Number) (Numéro de commande de contrôleur au pied 1) FC 2 Ctrl No. (Foot Controller 2 Control Number) (Numéro de commande de contrôleur au pied 2) Déterminent respectivement les numéros de changement de commande reconnus par cet instrument comme étant une opération de contrôleur au pied 1/2. Réglages : off, 1 – 95 General Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller Micro Tune FS Ctrl No. (Footswitch Control Number) (Numéro de commande de sélecteur au pied) Détermine le numéro de changement de commande reconnu par cet instrument comme étant une opération de sélecteur au pied. Réglages : off, 1 – 95, arp sw, play/stop, PC inc (augmenter n° changement de commande), PC dec (diminuer n° changement de commande), octave reset (réinitialiser octave) Voice Select Arpeggio A/D Out A/D FX Master FX Master EQ AS 1 Ctrl No. (Assignable 1 Control Number) (Numéro de commande de bouton attribuable 1) AS 2 Ctrl No. (Assignable 2 Control Number) (Numéro de commande de bouton attribuable 2) Remote Déterminent respectivement les numéro de changement de commande correspondant aux boutons ASSIGN 1 et ASSIGN 2. Panel Lock Réglages : off, 1 – 95 A. Func 1 Ctrl No. (Assignable Function 1 Control Number) (Numéro de commande de la fonction attribuable 1) A. Func 2 Ctrl No. (Assignable Function 2 Control Number) (Numéro de commande de la fonction attribuable 2) Quick Set Fctry Set Annexe Déterminent respectivement les numéro de changement de commande reconnus par cet instrument comme étant une opération des touches [1]/[2] de la section ASSIGNABLE FUNCTION. Réglages : off, 1 – 95 BC Ctrl No. (Breath Controller Control Number) (Numéro de commande de contrôleur de souffle) Détermine le numéro de changement de commande reconnu par cet instrument comme étant une opération de contrôleur de souffle. Réglages : off, 1 – 95 Manuel de référence 139 Référence Structure de base 4 Micro Tune (Micro Tuning) (Accord micro) Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Sur cet écran, vous créez vos accords micro originaux dans la banque utilisateur. L'accord d'une octave affecte les notes de toutes les octaves comprises entre C -2 et G8. Number (Micro Tuning Number) (Numéro de l'accord micro) Détermine les parties 1 – 8 dans lesquelles le réglage Micro Tuning créé est stocké. Réglages : 1 – 8 Name (Micro Tuning Name) (Nom de l'accord micro) Permet de saisir le nom souhaité pour l'accord micro. Lorsque vous positionnez le curseur sur cet emplacement et appuyez sur la touche [ENTER] ou le bouton de l'encodeur, la boîte de dialogue Naming s'affiche afin de vous permettre de saisir le nom souhaité. Le nom peut comporter jusqu'à 20 caractères. Utility Utility Select General C – B (C Tuning Offset – B Tuning Offset) (Décalage d'accord C – B) Ceci vous permet d'accorder les notes individuelles en centièmes afin de créer votre propre réglage Micro Tuning. Layer/Split/ Drum Assign MIDI Réglages : -99 cent – +0 cent – +99 cent Controller Micro Tune 5 Voice Select (Sélection de voix) Voice Select Arpeggio Sélectionne l'écran incluant les paramètres appliqués à l'ensemble du mode Voice. A/D Out A/D FX Master FX Master EQ Arpeggio (Voice Arpeggio) (Arpège de voix) Écran Voice Select Cet écran vous permet d'effectuer les réglages MIDI de l'arpège en mode Voice. Quick Set Panel Lock Fctry Set Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège) Détermine si les données de reproduction de l'arpège en mode Voice sont envoyées aux périphérique externes en tant que messages MIDI. Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », les données sont émises. Remote Annexe Écran Voice Arpeggio Réglages : off, on Arp Transmit Ch (Arpeggio Transmit Channel) (Canal de transmission de l'arpège) Détermine le canal de transmission MIDI par lequel les données de reproduction de l'arpège sont envoyées aux périphérique externes en tant que messages MIDI (lorsque le paramètre Switch ci-dessus est réglé sur « on »). Réglages : 1 – 16 A/D Out (Voice A/D Output) (Sortie A/N de voix) Vous pouvez régler les paramètres tels que la destination de sortie, le volume, le balayage panoramique et l'effet d'insertion de l'entrée du signal audio depuis la prise MIC INPUT en mode Voice. Écran Voice A/D Output Volume Détermine le niveau de volume de l'entrée du signal audio en provenance de la prise MIC INPUT. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Pan Détermine la position de balayage panoramique de l'entrée du signal audio en provenance de la prise MIC INPUT. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : L63 (extrême gauche) – C (centre) – R63 (extrême droite) Manuel de référence 140 Référence Structure de base Output Select Détermine la destination de sortie de l'entrée du signal audio en provenance de la prise MIC INPUT. Réglages : Reportez-vous ci-dessous. Indications de l'écran Destination de sortie L&R OUTPUT L et R Stéréo/Mono Stéréo asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono vocoder Effet d'insertion de la voix ---- Chorus Send Détermine le niveau d'envoi du signal MIC INPUT transmis à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Utility Réglages : 0 – 127 Utility Select Reverb Send General Détermine le niveau d'envoi du signal MIC INPUT transmis à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Layer/Split/ Drum Assign MIDI Controller Dry Level Détermine le niveau du signal MIC INPUT qui n'a pas été traité via les effets système (Reverb, Chorus). Réglages : 0 – 127 NOTE : Lorsque le paramètre Output Select est réglé sur une valeur autre que « L&R », Reverb Send et Chorus Send sont automatiquement réglés sur 0 et Dry Level sur 127. Micro Tune Voice Select Arpeggio A/D Out A/D FX Master FX A/D FX (Voice A/D Effect) (Effet A/N de voix) Cet écran vous permet de définir les types d'effet d'insertion appliqués au signal d'entrée audio en mode Performance. Vous pouvez appeler l'écran de réglage des paramètres liés aux effets d'insertion A/B depuis cet écran. Ins Connect Type (Insertion Connection Type) (Type de connexion d'insertion) Master EQ Remote Quick Set Panel Lock Fctry Set Annexe Détermine l'acheminement des effets d'insertion A et B lorsque le curseur est positionné à proximité du réglage Ins A/B. Le graphique de l'écran montre les changements de réglage, ce qui vous donne une image claire de l'acheminement du signal. Le nom et la valeur du paramètre s'affichent en haut de l'écran. Réglages : ins A -> B, ins B -> A ins A -> B Les signaux traités via l'effet d'insertion A sont envoyés vers l'effet d'insertion B et les signaux traités avec l'effet d'insertion B sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus. ins B -> A Les signaux traités via l'effet d'insertion B sont envoyés vers l'effet d'insertion A et les signaux traités avec l'effet d'insertion A sont envoyés vers les effets Reverb et Chorus. Chorus Send Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de chœur. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de chœur est prononcé. Ce paramètre est identique au paramètre Chorus Send de l'écran Voice A/D Output. Il peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Reverb Send Détermine le niveau d'envoi transmis à l'effet de réverbération. Plus la valeur est élevée, plus la réverbération est prononcée. Ce paramètre est identique au paramètre Reverb Send de l'écran Voice A/D Output. Il peut être modifié directement via le bouton. Réglages : 0 – 127 Dry Level Détermine le niveau du signal qui n'a pas été traité avec les effets système (Reverb, Chorus). Ce paramètre est identique au paramètre Dry Level de l'écran Voice A/D Output. Réglages : 0 – 127 Manuel de référence 141 Référence Structure de base Output Select Détermine la destination de sortie. Réglages : Reportez-vous ci-dessous. Indications de l'écran Destination de sortie L&R OUTPUT L et R Stéréo/Mono Stéréo asL&R ASSIGNABLE OUTPUT L et R Stéréo asL ASSIGNABLE OUTPUT L Mono asR ASSIGNABLE OUTPUT R Mono vocoder Effet d'insertion de la voix ---- NOTE : Lorsque le paramètre Output Select est spécifié sur une valeur autre que « L&R », Reverb Send et Chorus Send sont automatiquement réglés sur 0 et Dry Level sur 127. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Ins A (Insertion A) Ins B (Insertion B) Utility Lorsque le curseur est positionné ici, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler l'écran Insertion Effect Parameter. Utility Select General Paramètres d'effet Layer/Split/ Drum Assign Switch Ce paramètre est uniquement disponible pour l'effet principal et ne peut pas être modifié ici. MIDI Controller Micro Tune Category Type Voice Select Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effets similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effets listés dans la catégorie sélectionnée. Réglages : Vous trouverez les détails relatifs aux catégories et aux types d'effets à la page 16. Arpeggio A/D Out A/D FX Preset Master FX Ce paramètre vous permet d'appeler des réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. Remote NOTE : Pour plus de détails sur les réglages présélectionnés de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document Quick Set PDF fourni séparément). Master EQ Panel Lock Fctry Set Effect Parameter 1 – 16 Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque type d'effet, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Annexe Master FX (Voice Master Effect) (Effet principal de voix) Détermine les paramètres de l'effet principal en mode Voice. Ce réglage affecte toutes les voix. Switch Détermine si l'effet principal est appliqué ou non à la voix. Lorsque le paramètre est réglé sur « on », l'effet principal est appliqué. Réglages : off, on Category Type Dans la colonne Category, vous pouvez sélectionner l'une des catégories d'effets contenant des types d'effet similaires. Dans la colonne Type, sélectionnez l'un des types d'effet listés dans la catégorie sélectionnée. Réglages : Vous trouverez les détails relatifs aux catégories et aux types d'effet à la page 16. Preset Ce paramètre vous permet d'appeler les réglages préprogrammés pour chaque type d'effet, destinés à des applications et des situations spécifiques. Vous pouvez modifier la manière dont le son est affecté par les réglages préprogrammés sélectionnés. NOTE : Pour plus de détails sur les réglages présélectionnés de chaque type d'effet, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). Effect Parameter 1 – 16 Le paramètre d'effet varie en fonction du type d'effet actuellement sélectionné. Reportez-vous à la page 19 pour plus de détails sur les paramètres d'effet. Pour obtenir une liste complète des paramètres d'effet disponibles pour chaque type d'effet, reportez-vous à la liste des types d'effet figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Manuel de référence 142 Référence Structure de base Master EQ (Voice Master EQ) (Égaliseur principal de voix) Cet écran vous permet de régler les paramètres de l'égaliseur principal en mode Voice, ce qui vous autorise à contrôler l'égaliseur sur cinq bandes de fréquences indépendantes. Ce réglage affecte toutes les voix. Les paramètres de cet écran sont identiques à ceux de l'écran Master EQ en mode Multi Common Edit (page 97). 6 Remote (Commande à distance) Ceci vous permet de régler les paramètres Remote. Pour appeler directement l'écran Remote, appuyez d'abord sur la touche [DAW REMOTE] (Commande à distance de DAW) du panneau pour passer en mode Remote, puis appuyez sur la touche [UTILITY]. DAW Select (Sélection de DAW) Ce paramètre détermine l'application DAW devant être contrôlée à l'aide des commandes de panneau de l'instrument. Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Utility Utility Select Réglages : Cubase, LogicPro, DigiPerf, SONAR NOTE : Lorsque le voyant de la touche [DAW REMOTE] est allumé, la sélection d'un type DAW appelle automatiquement les réglages des paramètres du mode Remote. General Layer/Split/ Drum Assign Knb/Sldr Disp Time (Knob/Slider Display Time) (Durée d'affichage de bouton/curseur) MIDI Détermine si l'utilisation d'un bouton ou d'un curseur provoque ou non l'affichage des fenêtres contextuelles de boutons et de curseurs correspondantes. Controller Réglages : off, 1 sec, 1.5 sec, 2 sec, 3 sec, 4 sec, 5 sec, keep Micro Tune Voice Select off Lorsque ce réglage est sélectionnée, la fenêtre contextuelle n'apparaît pas, même lorsque vous manipulez les boutons et les curseurs. 1 sec – 5 sec La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante pendant 1 – 5 secondes puis sa fermeture automatique après ce délai. keep La manipulation du bouton/curseur provoque l'affichage de la fenêtre contextuelle correspondante. Lorsque la fenêtre contextuelle est ouverte, si vous appelez un écran, une boîte de dialogue ou une fenêtre contextuelle différent(e) ou appuyez sur les touches [ENTER]/[EXIT], la fenêtre se fermera. Arpeggio A/D Out A/D FX Master FX Master EQ Remote Quick Set Panel Lock Fctry Set Affichage de la fenêtre contextuelle des boutons Affichage de la fenêtre contextuelle des curseurs Annexe Knob Curve (Courbe de bouton) Règle la sensibilité de la réponse au toucher en cinq pas. Des valeurs supérieures se traduisent par une sensibilité plus élevée, ce qui vous permet d'effectuer des changements de valeur importants en tournant légèrement le bouton. Réglages : 1 – 5 NOTE : Ces paramètres peuvent également être réglés dans l'écran General du mode Utility. Slider Mode (Mode curseur) Détermine la manière dont la valeur du paramètre est affectée par la manipulation du curseur. Réglages : catch, jump catch La manipulation du curseur n'affecte la valeur que lorsque le curseur atteint la position correspondant à la valeur actuelle. jump La manipulation du curseur entraîne le remplacement direct de la valeur actuelle par la valeur correspondant à la position du curseur. Prog Change Mode (Program Change Mode) (Mode de changement de programme) Détermine les messages transmis à l'ordinateur lors de l'utilisation des touches [DEC]/[INC] ou du cadran de données. Lorsque la valeur « PC » est sélectionnée, les messages de changement de programme sont transmis via le port MIDI 1. Si la valeur « remote » est sélectionnée, les messages de commande à distance seront transmis via le port MIDI 2. Lorsque le réglage « PC + remote » est sélectionné, les deux types de messages sont transmis via les ports MIDI 1 et 2. Réglages : PC+remote, PC, remote NOTE : Ce paramètre est d'office réglé sur « PC » lorsque le paramètre « DAW Select » est spécifié sur une valeur autre que « Cubase ». Velocity Meter (Compteur de vélocité) Détermine si les vélocités générées par la performance au clavier sont indiquées par le biais des touches de commande de performance. Lorsque le paramètre est réglé sur « on », les touches de commande de performance fonctionnent en tant qu'indicateurs de vélocité. Réglages : off, on Manuel de référence 143 Référence Structure de base 7 Quick Set (Quick Setup) (Configuration rapide) Cette fonction vous permet d'appeler les réglages de paramètres relatifs à la connexion externe en mode Performance/ Multi tout simplement en faisant votre choix parmi les présélections. Elle est très utile dans la mesure où les paramètres des divers écrans sont réglés sur les valeurs appropriées à l'aide d'une seule opération. Quick Setup (Configuration rapide) Lorsque le curseur est positionné sur cet emplacement, appuyez sur la touche [ENTER] pour appeler la boîte de dialogue Quick Setup (Configuration rapide) (page 144). Cet instrument dispose de trois combinaisons de réglages pour les paramètres suivants, selon les opérations courantes de séquençage MIDI exécutées : • Local Control • MIDI Sync • Clock Out Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Utility • Arp MIDI Out Sw (Arpeggio MIDI Output Switch) (Sélecteur de sortie MIDI de l'arpège) Ces combinaisons peuvent être sélectionnées et exécutées dans la boîte de dialogue Quick Setup, ce qui vous permet de modifier instantanément tous les réglages en fonction d'une application spécifique ou d'une utilisation précise envisagée. Les trois combinaisons peuvent être modifiées en réglant les paramètres suivants dans l'écran Quick Setup suivant du mode Utility. Utility Select General Layer/Split/ Drum Assign MIDI Setup 1 – 3 Local Control Setup 1 – 3 MIDI Sync Setup 1 – 3 Clock Out Setup 1 – 3 Arp MIDI Out Sw Controller Micro Tune Voice Select Arpeggio Ajuste chacune des valeurs des paramètres Quick Setup 1 – 3. A/D Out Réglages : Reportez-vous ci-dessous. A/D FX Local Control off, on MIDI Sync internal, external, auto Master FX Master EQ Clock Out off, on Arp MIDI Out Sw all off, all on Remote Quick Set Panel Lock Boîte de dialogue Quick Setup Fctry Set Cette boîte de dialogue vous permet d'exécuter le paramètre Quick Setup en sélectionnant le réglage Quick Setup Number (Numéro de configuration rapide) approprié puis en appuyant sur la touche [ENTER]. Annexe 1 Quick Setup Number (Numéro de configuration rapide) Ce paramètre vous permet de sélectionner trois types de réglages enregistrés dans Quick Setup. Le tableau suivant présente les trois types de réglages initiaux. Réglages : 1 – 3 Quick Setup Number Description Paramètres Remarques 1 Lors de l'enregistrement de données de performance autres que les données d'arpège, via le logiciel DAW installé sur un ordinateur. Local Control : off MIDI : auto Clock Out : off Arp MIDI Out Sw : all off Vérifiez que le paramètre Echo Back (MIDI Thru) (Retour d'écho (contournement MIDI)) du logiciel DAW est réglé sur « on ». 2 Lors de l'enregistrement de données de performance comprenant des données d'arpège sur un logiciel DAW installé sur un ordinateur. Local Control : on MIDI : auto Clock Out : off Arp MIDI Out Sw : all on Vérifiez que le paramètre Echo Back (MIDI Thru) du logiciel DAW est réglé sur « off ». 3 Lors de l'utilisation du S90 XS/S70 XS en tant que périphérique autonome, sans le connecter à un logiciel DAW ou à d'autres périphériques MIDI. Local Control : on MIDI : internal Clock Out : on Arp MIDI Out Sw : all off 2 Paramètres Quick Setup (à titre indicatif uniquement) Affiche les paramètres liés à Quick Setup. 3 Réglages actuels de chaque paramètre (à titre indicatif uniquement) 4 Nouveaux réglages après l'exécution de la fonction Quick Setup pour chaque paramètre (à titre indicatif uniquement) Manuel de référence 144 Référence Structure de base 8 Panel Lock (Verrouillage de panneau) Détermine les touches qui deviennent indisponibles lorsque vous activez la touche [PANEL LOCK] du panneau. All (Panel Lock Section All) (Verrouillage de toutes les sections de panneau) Octave & Transpose (Panel Lock Section Octave and Transpose) (Verrouillage des sections octave et transposition du panneau) Number 1 – 16 (Panel Lock Section Number 1 – 16) (Verrouillage de la section des touches numérique 1 – 16 du panneau) Lorsque la case « All » est cochée, l'ensemble des touches et contrôleurs deviennent indisponibles, à l'exception des éléments suivants. • Molette de variation de ton Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Utility Utility Select • Molette de modulation General • Bouton INPUT GAIN • Curseur Master Volume Layer/Split/ Drum Assign • Clavier MIDI Lorsque la case « Octave & Transpose » est cochée, les touches OCTAVE et TRANSPOSE deviennent indisponibles. Lorsque la case « Number 1 – 16 » est cochée, les touches numériques [1] – [16] deviennent indisponibles. Réglages : on, off Controller Micro Tune Voice Select Arpeggio 9 Fctry Set (Factory Set) (Réglage d'usine) A/D Out A/D FX Vous pouvez rétablir les réglages par défaut (Factory Set) de la mémoire utilisateur (page 24) du générateur de sons. Il convient de noter que le réglage du paramètre Power On Auto Factory Set (Réglage d'usine automatique à la mise sous tension) effectué sur cet écran est automatiquement stocké lors de l'exécution de la fonction Factory Set. Master FX Master EQ Remote Quick Set ATTENTION Lorsque vous restaurez les réglages d'usine par défaut, la mémoire flash interne et les données de la mémoire utilisateur interne (l'ensemble des voix utilisateur, multis et réglages système du mode Utility que vous avez créés) sont remplacés par les réglages par défaut. Prenez garde de ne pas perdre de données importantes. Sauvegardez toutes les données importantes sur un périphérique de stockage USB sous forme de fichier de type « All » en mode File ou sur un ordinateur à l'aide de la fonction Bulk Dump (page 127). Panel Lock Fctry Set Annexe Auto Factory Set (Power On Auto Factory Set) (Réglage d'usine automatique à la mise sous tension) Lorsque ce paramètre est réglé sur « on », la mise sous tension restaure les réglages d'usine par défaut de la mémoire utilisateur. Si vous modifiez ce réglage, exécutez la fonction Factory Set afin de finaliser la modification. Réglages : off, on ATTENTION Lorsque vous réglez Auto Factory Set sur « on » et exécutez la fonction Factory Set, celle-ci est automatiquement exécutée à chaque mise sous tension de l'instrument. C'est la raison pour laquelle ce paramètre devrait être normalement réglé sur « off ». Manuel de référence 145 Annexe Structure de base À propos de la norme MIDI Functional Blocks Le terme MIDI est l'acronyme de Musical Instruments Digital Interface, une interface numérique qui permet aux instruments de musique électroniques de communiquer entre eux, en envoyant et en recevant des données de note, de changement de commande, de changement de programme compatibles et divers autres types de données ou de messages MIDI. La communication des données est assurée même entre des instruments de musique et des équipements de fabricants différents. Ce synthétiseur peut contrôler d'autres périphériques MIDI en transmettant des données liées aux notes ainsi que différents types de données de contrôleur. Il peut également être commandé par des messages MIDI entrants qui déterminent automatiquement le mode de générateur de sons, sélectionnent les canaux, les voix et les effets MIDI, modifient les valeurs des paramètres et, bien sûr, reproduisent les voix spécifiées pour les diverses parties. De nombreux messages MIDI répertoriés dans le Format des données MIDI sont exprimés sous forme de nombres décimaux, binaires et hexadécimaux. Les valeurs hexadécimales sont signalées par un « H » au début de la ligne de données ou à la fin des valeurs. Les autres caractères en minuscule (généralement « n » ou « x ») représentent un chiffre quelconque. Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Performance Canal MIDI Multi SEQ Play Les données de performance MIDI sont affectées à l'un des seize canaux MIDI. Cela permet d'envoyer simultanément les données de performance de seize parties d'instrument différentes via un seul câble MIDI. Master Remote File Imaginez que les canaux MIDI soient des canaux TV. Chaque station TV émet sur un canal spécifique. Votre poste TV reçoit différents programmes simultanément de plusieurs stations et vous sélectionnez le canal correspondant au programme de votre choix. Audio Rec/Play Bulletin météorologique Utility Infos 1 2 Infos 2 La norme MIDI fonctionne selon le même principe de base. L'instrument émetteur envoie à l'instrument récepteur des données MIDI, sur un canal MIDI spécifique (Canal de transmission MIDI), via un câble MIDI unique. Si le canal MIDI de l'instrument récepteur (MIDI Receive Channel) correspond au canal de transmission, le son émis par l'instrument récepteur dépendra des données envoyées par l'instrument émetteur. Pour plus d'informations sur la configuration des canaux de transmission et de réception MIDI, reportez-vous à la page 138. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Câble MIDI S90 XS/S70 XS MOTIF-RACK XS Canaux MIDI et ports MIDI Les données MIDI sont attribuées à l'un des seize canaux MIDI, lesquels permettent à ce synthétiseur de jouer simultanément seize parties différentes. Cette limite peut toutefois être dépassée grâce à l'utilisation de « ports » MIDI distincts, qui prennent chacun en charge seize canaux. Alors qu'un câble MIDI est équipé pour traiter les données sur un total de seize canaux simultanément, une connexion USB dispose d'une capacité de gestion supérieure, grâce à l'utilisation de ports MIDI. Chaque port MIDI prend en charge seize canaux et la connexion USB autorise la gestion d'un nombre maximum de huit ports, ce qui vous permet d'utiliser jusqu'à 128 canaux (8 ports x 16 canaux) sur votre ordinateur. Lorsque vous connectez cet instrument à un ordinateur à l'aide d'un câble USB, les ports MIDI sont définis comme suit : Port 1 Le bloc du générateur de sons de cet instrument peut uniquement reconnaître et utiliser ce port. Si vous utilisez le S90 XS/S70 XS en tant que générateur de sons depuis le périphérique MIDI externe ou un ordinateur, vous devez régler le port MIDI du périphérique ou de l'ordinateur connecté sur « 1 ». Manuel de référence 146 Annexe Structure de base Port 2 Ce port est utilisé pour contrôler le logiciel DAW installé sur l'ordinateur depuis le S90 XS/S70 XS en Functional Blocks utilisant la fonction Remote Control. Tone Generator A/D Input Port 3 Arpeggio Ce port est utilisé en tant que port MIDI Thru. Sequencer Les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne USB TO HOST sont renvoyées à un périphérique Audio Record/Play MIDI externe via la borne MIDI OUT. Les données MIDI reçues sur le port 3 via la borne MIDI IN sont Controller renvoyées à un périphérique externe (ordinateur, etc.) via la borne USB TO HOST. Effect Internal Memory Port 4 Ce port est utilisé uniquement pour la communication de données du S90 XS/S70 XS Editor. Aucun autre logiciel ou périphérique ne peut l'utiliser. Référence Voice Port 5 Performance Ce port est utilisé uniquement pour la communication de données du S90 XS/S70 XS Remote Editor. Multi Aucun autre logiciel ou périphérique ne peut l'utiliser. SEQ Play En cas de connexion USB, veillez à faire correspondre le port de transmission MIDI et le port de Master réception MIDI ainsi que le canal de transmission MIDI et le canal de réception MIDI. Prenez soin de Remote régler le port MIDI du périphérique externe connecté à cet instrument conformément aux informations File ci-dessus. Audio Rec/Play Messages MIDI transmis/reconnus par ce synthétiseur Les messages MIDI se divisent en deux groupes : les messages de canaux et les messages système. Vous trouverez ci-dessous une explication des différents types de messages MIDI que ce synthétiseur peut recevoir et transmettre. Les messages transmis ou reconnus par ce synthétiseur sont présentés dans les sections Format des données MIDI et MIDI Implementation Chart figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Messages de canaux Messages de canaux qui contiennent des données en rapport avec la performance au clavier du canal concerné. Note ON/OFF (Activation/désactivation de note) Ces messages sont générés lorsque vous jouez au clavier. Note On : message généré lorsqu'une touche est enfoncée. Note Off : message généré lorsqu'une touche est relâchée. Chaque message comprend un numéro de note spécifique qui correspond à la touche enfoncée, ainsi qu'une valeur de vélocité qui dépend de la force avec laquelle la touche est enfoncée. Plage de réception des notes = C-2 (0) – G8 (127), C3 = 60 Plage de vélocité = 1 – 127 (seule la vélocité Note On est reçue) Control Change (Changement de commande) Les messages de changement de commande vous permettent de sélectionner une banque de voix et de contrôler le volume, la position panoramique, la modulation, la durée de portamento, l'intensité et d'autres paramètres du contrôleur, par l'intermédiaire de numéros de changement de commande spécifiques correspondant à chacun des différents paramètres. Bank Select MSB (Commande n°0) Bank Select LSB (Commande n°32) Messages qui sélectionnent les numéros de banque de voix de variation en combinant et en envoyant les réglages MSB et LSB à partir d'un périphérique externe. Les messages MSB et LSB ont des fonctions différentes selon le mode du générateur de sons utilisé. Les numéros MSB permettent de sélectionner le type de voix (voix normale ou voix de batterie), tandis que les numéros LSB sélectionnent les banques de voix. Une nouvelle sélection de banque ne devient effective qu'à la réception du message de changement de programme suivant. Pour modifier les voix (y compris les banques de voix), envoyez des messages de type Bank Select MSB, Bank Select LSB et Program Change dans cet ordre, sous forme d'ensemble. Pour plus d'informations sur les banques et les programmes, reportez-vous à la liste des voix figurant dans la Liste des données (document PDF fourni séparément). Manuel de référence 147 Annexe Modulation (Commande n°1) Messages qui contrôlent la profondeur du vibrato au moyen de la molette de modulation. Réglez cette valeur sur 127 pour produire un vibrato maximal et sur 0 pour désactiver la fonction de vibrato. Portamento Time (Temps de portamento) (Commande n°5) Messages qui contrôlent la durée du portamento, c'est-à-dire un glissement continu de la hauteur de ton entre des notes jouées successivement. Réglez cette valeur sur 127 pour obtenir la durée de portamento maximale ou sur 0 pour obtenir la durée de portamento minimale. Lorsque le paramètre Portamento Switch (Sélecteur de portamento) (Commande n°65) est réglé sur « on », la valeur spécifiée ici permet de régler la vitesse du changement de hauteur. Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Data Entry MSB (Saisie de données MSB) (Commande n°6) Data Entry LSB (Saisie de données LSB) (commande n°38) Ces paramètres règlent la valeur des événements RPN MSB et RPN LSB. La valeur de ce paramètre est déterminée en combinant les réglages MSB et LSB. Référence Voice Performance Main Volume (Volume principal) (Commande n°7) Multi Messages qui contrôlent le volume de chaque partie. Réglez cette valeur sur 127 pour produire le volume maximal et sur 0 pour couper le son. Vous bénéficiez ainsi d'un contrôle précis sur la balance de niveau entre les parties. SEQ Play Master Remote Pan (Panoramique) (Commande n°10) File Messages qui contrôlent la position de balayage stéréo de chaque partie (pour la sortie stéréo). Réglez cette valeur sur 127 pour positionner le son à l'extrême droite et sur 0 pour le placer à l'extrême gauche. Audio Rec/Play Expression (Commande n°11) Messages qui contrôlent l'expression de l'intonation de chaque partie en cours de performance. Réglez cette valeur sur 127 pour produire le volume maximal et sur 0 pour couper le son. Ce paramètre génère des variations de volume durant la reproduction. Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Hold1 (Maintien1) (Commande n°64) Guide de dépannage Messages qui contrôlent l'activation/désactivation de l'effet de maintien. Les notes jouées pendant que la pédale est enfoncée sont maintenues. Les valeurs comprises dans la plage 64 – 127 activent le maintien et celles de la plage 0 – 63 le désactivent. Portamento (Commande n°65) Messages qui contrôlent l'activation/la désactivation du portamento. Lorsque la valeur est réglée entre « 0 » et « 63 », le portamento est désactivé (OFF). Une valeur comprise entre « 64 » à « 127 » indique que le portamento est activé (ON). Lorsque le réglage « Mono/Poly » est spécifié sur « mono » et que ce paramètre est activé (ON), vous pouvez interpréter des passages legato en jouant avec fluidité des notes successives, sans pause entre celles-ci (en d'autres termes, en maintenant une note enfoncée et en ne la relâchant que lorsque la suivante est jouée). Le longueur (durée) de l'effet de portamento est contrôlée par le paramètre Portamento Time (Commande n°5). Sostenuto (Commande n°66) Messages qui contrôlent l'activation/la désactivation de l'effet de sostenuto. Les valeurs comprises dans la plage 64 – 127 activent le sostenuto et celles de la plage 0 – 63 le désactivent. Le fait de maintenir des notes spécifiques enfoncées et d'appuyer ensuite sur la pédale de sostenuto et de la maintenir enfoncée provoque le maintien de ces notes lorsque vous jouez les notes suivantes et ce, jusqu'à ce que vous relâchiez la pédale. Harmonic Content (Contenu harmonique) (Commande n°71) Messages qui règlent la résonance du filtre définie pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix. Release Time (Temps de relâchement) (Commande n°72) Messages qui règlent le temps de relâchement de l'AEG défini pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix. Attack Time (Temps d'attaque) (Commande n°73) Messages qui règlent le temps d'attaque de l'AEG défini pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix. Manuel de référence 148 Annexe Brightness (Clarté) (Commande n°74) Messages qui règlent la fréquence de coupure du filtre définie pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage ajoutée ou soustraite aux données de voix. Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Decay Time (Temps de chute) (Commande n°75) Messages qui règlent le temps de chute de l'AEG défini pour chaque partie. La valeur spécifiée ici est une valeur de décalage qui est ajoutée à ou soustraite des données de voix. Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Effect1 Depth (Reverb Send Level) (Profondeur de l'effet1, Niveau d'envoi de réverbération) (Commande n°91) Controller Messages qui règlent le niveau d'envoi de l'effet de réverbération. Internal Memory Effect2 Depth (Chorus Send Level) (Niveau d'envoi du chœur) (Commande n°93) Messages qui règlent le niveau d'envoi de l'effet de chœur. Effect Référence Voice Data Increment (Incrément de données) (Commande n°96) Data Decrement (Décrément de données) (Commande n°97) Performance Messages qui augmentent ou diminuent la valeur MSB de la sensibilité de la variation de ton, du réglage fin ou grossier, par paliers de 1 unité. Vous devez préalablement attribuer l'un de ces paramètres en utilisant le réglage RPN du périphérique externe. SEQ Play RPN LSB (Registered Parameter Number LSB) (Numéro de paramètre enregistré LSB) (Commande n°100) RPN MSB (Registered Parameter Number MSB) (Numéro de paramètre enregistré MSB) (Commande n°101) Servent principalement de valeur de décalage pour la sensibilité de variation de hauteur de ton, l'accord et autres réglages de partie. Transmettez d'abord les messages RPN MSB et RPN LSB pour spécifier le paramètre qui doit être réglé. Utilisez ensuite Data Increment/Decrement pour régler la valeur de ce paramètre. Veuillez noter qu'une fois que le numéro RPN a été défini pour un canal, les saisies de données suivantes sont interprétées comme utilisant le même changement de valeur que pour le réglage RPN. Par conséquent, après avoir utilisé le numéro RPN, vous devez spécifier une valeur nulle (7FH, 7FH) pour éviter d'obtenir des résultats inattendus. Les numéros RPN suivants peuvent être reçus. RPN MSB RPN LSB 00H 00H Pitch Bend Sensitivity 00H 01H Fine Tune 00H 02H Coarse Tune 7FH 7FH Null Multi Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage PARAMÈTRE Manuel de référence 149 Annexe Structure de base Messages de canaux 2ème OCTET 3ème OCTET 120 0 MESSAGE All Sounds Off Functional Blocks Tone Generator 121 0 Reset All Controllers A/D Input 123 0 All Notes Off Arpeggio 126 0 – 16 Mono Sequencer 127 0 Poly Audio Record/Play All Sounds Off (Désactivation de tous les sons) (Commande n°120) Annule tous les sons actuellement audibles sur le canal spécifié. Le statut des messages de canaux tels que Note On et Hold On (Activation du maintien) est toutefois maintenu. Reset All Controllers (Réinitialisation de tous les contrôleurs) (Commande n°121) Réinitialise tous les contrôleurs sur leurs valeurs respectives par défaut. Les paramètres suivants sont concernés par cette commande : Controller Effect Internal Memory Référence Voice Performance CONTRÔLEUR VALEUR Multi Pitch Bend Change 0 (centre) SEQ Play Aftertouch 0 (désactivé) Master Polyphonic Aftertouch 0 (désactivé) Modulation 0 (désactivé) Remote Expression 127 (max.) File Hold1 0 (désactivé) Audio Rec/Play Portamento 0 (désactivé) Utility Sostenuto 0 (désactivé) Pédale douce 0 (désactivé) Portamento Control Annule le numéro de la touche source de portamento RPN Numéro non spécifié ; les données internes demeurent inchangées NRPN Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran All Notes Off ((Désactivation de toutes les notes) (Commande n°123) Guide de dépannage Permet d'annuler toutes les notes actuellement audibles pour le canal spécifié. Cependant, si les paramètres Hold1 ou Sostenuto sont activés, les notes continueront d'être audibles jusqu'à ce que ces paramètres soient désactivés. Mono (Commande n°126) Exécute la même opération qu'à la réception du message All Sound Off. Si le paramètre du 3ème octet (paramètre déterminant le numéro mono) est spécifié entre 0 et 16, les parties correspondantes à ces canaux seront définies en mono. Poly (Commande n°127) Remplit la même fonction que lorsqu'un message All Sounds Off est reçu et fait passer le canal correspondant en mode Poly. Program Change (Changement de programme) Messages qui déterminent la voix à sélectionner pour chaque partie. En combinant ce message à un message Bank Select (Sélection de banque), vous pouvez sélectionner des numéros de voix de base ainsi que des numéros de banque de voix de variation. Pour obtenir une liste des voix, reportez-vous à la Liste des données (document PDF fourni séparément). NOTE : Lorsque vous spécifiez un numéro de changement de programme dans la plage 0-127, choisissez un numéro inférieur d'une unité au numéro de programme indiqué dans la Liste des voix. Par exemple, pour spécifier le numéro de programme 128, saisissez le changement de programme 127. Pitch Bend Les messages de variation de hauteur de ton sont des messages de contrôleur en continu, qui permettent de monter ou de baisser la hauteur des notes spécifiées, d'une valeur déterminée, sur une durée donnée. Channel Aftertouch Messages qui vous permettent de contrôler les sons sur l'ensemble du canal en fonction de la pression exercée sur les touches du clavier après le contact initial. Polyphonic Aftertouch Messages qui vous permettent de contrôler les sons pour chaque touche individuelle en fonction de la pression exercée sur les touches du clavier après le contact initial. Manuel de référence 150 Annexe Structure de base Messages système Les messages système sont des données portant sur l'ensemble du système de l'instrument. Functional Blocks Tone Generator A/D Input Messages exclusifs au système Arpeggio Le numéro de périphérique du synthétiseur doit correspondre au numéro du périphérique MIDI externe Sequencer lors de la transmission/réception de données en bloc, de modifications de paramètres ou d'autres Audio Record/Play messages exclusifs au système. Les messages exclusifs au système permettent de contrôler diverses Controller fonctions sur ce synthétiseur, parmi lesquelles le volume principal, l'accord principal, le mode du Effect générateur de sons, le type d'effet ainsi que divers autres paramètres. Internal Memory Certains messages exclusifs au système sont qualifiés de « messages universels » (ex. GM System ON) et ne requièrent pas de numéro de périphérique. Référence General MIDI (GM) System On (Activation du système GM) Voice Lorsque le message « General MIDI system on » s'affiche, cela signifie que le synthétiseur reçoit les messages MIDI compatibles avec la norme GM System Level 1 et ne reçoit, par conséquent, pas de messages de sélection de banque. Lorsque l'instrument reçoit le message GM System On, les canaux de réception des parties 1 – 16 (d'un multi) sont respectivement affectés aux numéros « 1 – 16 ». Performance F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadécimal) File NOTE : Assurez-vous que l'intervalle entre ce message et la première donnée de note du morceau est supérieur Audio Rec/Play ou égal à la durée d'une noire. Multi SEQ Play Master Remote Utility MIDI Master Volume (Volume principal MIDI) Lorsque ce message est reçu, le MSB de volume est effectif pour le paramètre système. * mm (MSB) = valeur de volume appropriée, ll (LSB) = ignoré F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadécimal) Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Mode Change (Changement de mode) Guide de dépannage Lorsque ce message est reçu, le synthétiseur change de mode. * n = numéro du périphérique (page 138) * m = 0 – 6 (0 : voix, 1 : performance, 2 – 3 : non utilisé, 4 : programme Master, 5 : multi, 6 : démonstration) F0 43 1n 7F 0D 0A 00 01 0m F7 (Hexadécimal) Messages système en temps réel Active Sensing (FEH) (Détection active) À la réception d'un message FEH, si aucune donnée MIDI n'est reçue pendant un intervalle de temps supérieur à 300 msec environ, le S90 XS/S70 XS exécute les mêmes fonctions qu'à la réception des messages All Sounds Off, All Notes Off et Reset All Controllers, avant de revenir à un état dans lequel le FEH n'est pas surveillé. Timing Clock (Horloge de synchronisation) (F8H) Ce message est transmis à un intervalle fixe (24 fois par noire) pour synchroniser les instruments MIDI connectés. Vous pouvez décider si le bloc du séquenceur doit utiliser les messages de l'horloge de synchronisation interne ou externe reçus via MIDI IN en réglant le paramètre MIDI Sync : [UTILITY] Æ MIDI Æ MIDI Sync. Manuel de référence 151 Annexe Structure de base Messages de l'écran Functional Blocks Tone Generator Affichage LCD Description All data is initialized upon power-on. Continue? (Toutes les données seront initialisées à la mise sous tension. Continuer ?) Confirmez si vous voulez activer ou non le paramètre « Power on auto factory set switch ». Etes-vous sûr de vouloir continuer ? Confirmez si vous voulez exécuter une opération donnée ou non. Assign Vocoder Voice to Part 1. Continue? (La voix Vocoder sera attribuée à la partie 1. Continuer ?) Confirmez si vous voulez sélectionner une voix Vocoder via l'écran Category Search lors du réglage de Output Select sur « Vocoder » pour la sortie de la partie d'entrée A/N, lorsque la partie 1 n'est pas une voix Vocoder, et ce, en mode Performance/Multi. Assign Vocoder Voice. Continue? (La voix Vocoder sera attribuée. Continuer ?) Confirmez si vous voulez sélectionner une voix Vocoder via l'écran Category Search lors du réglage de Output Select sur « Vocoder » pour la partie A/D Input, lorsque la voix n'est pas une voix Vocoder, et ce, en mode Voice. Audio Rec stopped due to lack of memory space. (Arrêt de l'enregistrement audio en raison d'un manque d'espace mémoire.) Ce message apparaît lorsque l'espace mémoire devient insuffisant pour accueillir l'enregistrement audio. Celui-ci est alors arrêté. Bad disk or memory. (Disque ou mémoire incorrect(e).) Le périphérique de stockage externe connecté à ce synthétiseur est inutilisable. Formatez-le et essayez à nouveau. Performance Bulk data protected. (Protection des blocs de données.) Les blocs de données ne peuvent pas être reçus en raison des paramètres configurés dans le mode Utility. SEQ Play Can't execute. (Exécution impossible.) Le synthétiseur ne peut exécuter la fonction en question en raison de certains réglages ou situations. Click off. (Son du métronome désactivé.) Le son du métronome (déclic) a été désactivé. Click on. (Son du métronome activé.) Le son du métronome (déclic) a été activé. Completed. (Terminé.) L'opération de chargement, d'enregistrement, de formatage ou autre est terminée. Connecting to USB device...(Connexion au périphérique USB en cours...) Reconnaissance en cours du périphérique de stockage USB connecté à la borne USB TO DEVICE. Copied Arpeggio type. (Type d'arpège copié.) Copied Arpeggio type. (Type d'arpège copié.) Device number is off. (Numéro de périphérique désactivé.) Les blocs de données ne peuvent pas être transmis/reçus car le numéro du périphérique est désactivé. Device number mismatch. (Numéro de périphérique inapproprié.) Les blocs de données ne peuvent pas être transmis/reçus car les numéros de périphérique ne correspondent pas. Directory is not empty. (Le répertoire n'est pas vide.) Vous avez essayé de supprimer un dossier qui contient des données. Arpeggio Sequencer Disk or memory is full. (Disque ou mémoire plein(e).) Le périphérique de stockage externe étant plein, aucune donnée ne peut plus être sauvegardée. Utilisez un nouveau périphérique de stockage externe ou libérez de l'espace en effaçant les données inutiles contenues sur le périphérique. Disk or memory is write-protected. (Disque ou mémoire protégé(e) en écriture.) Le périphérique de stockage externe est protégé en écriture ou vous avez essayé d'écrire sur un support en lecture seule (CD-ROM, par exemple). Disk or memory read/write error. (Erreur de lecture/d'écriture sur le disque ou la mémoire.) Une erreur s'est produite lors de la lecture ou de l'écriture sur un périphérique de stockage externe. Executing… (Exécution en cours…)… Le traitement est en cours d'exécution. Executing… ****.wav (Exécution en cours… ****.wav) Ce message apparaît lors de la création d'un fichier audio à l'aide de la fonction Audio Record. « *** » est le nom du fichier. Executing… Please keep power on. (Exécution en cours… Veuillez laisser l'appareil sous tension.) A/D Input Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory Référence Voice Multi Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Ce message apparaît lors de l'écriture dans la mémoire interne. Laissez l'instrument sous tension tant que le message est affiché. File already exists. (Le fichier existe déjà.) Il existe déjà un fichier portant le même nom que celui que vous êtes en train d'enregistrer. File is not found. (Fichier introuvable.) Le fichier spécifié n'a pas été trouvé sur le périphérique de stockage externe lors d'une opération de chargement. File path is too long. (Chemin d'accès au fichier trop long.) Le fichier ou répertoire est inaccessible car le nom du chemin d'accès contient trop de caractères. Illegal bulk data. (Bloc de données illégal.) Une erreur s'est produite lors de la réception des blocs de données ou d'un message Bulk Request. Illegal file name. (Nom du fichier non valide.) Le nom du fichier spécifié n'est pas valide. Essayez d'entrer un autre nom. Illegal file. (Fichier non valide.) Le fichier spécifié pour le chargement est inutilisable par ce synthétiseur ou ne peut être chargé dans le mode actuel. Learning… (Attribution…)… Ce message apparaît lors de l'attribution d'un paramètre au bouton/curseur en mode Remote. Load All Arpeggios. Are you sure? (Tous les arpèges seront chargés. Êtes-vous sûr ?) Confirmez si vous voulez charger ou non tous les arpèges en mode File. Load All Performances. Are you sure? (Toutes les performances seront chargées. Êtes-vous sûr ?) Confirmez si vous voulez charger ou non toutes les performances en mode File. Load All Voices. Are you sure? (Toutes les voix seront chargées. Êtes-vous sûr ?) Confirmez si vous voulez charger ou non toutes les voix en mode File. Load All without system. Are you sure? (Tout sauf le système sera chargé. Êtesvous sûr ?) Confirmez si vous voulez charger ou non tous les paramètres, à l'exception de ceux du système, en mode File. Manuel de référence 152 Annexe Affichage LCD Description Structure de base Functional Blocks Load All. Are you sure? (Tout sera chargé. Êtes-vous sûr ?) Confirmez si vous voulez charger ou non tout en mode File. Load Seq Chain file. Are you sure? (Le fichier d'enchaînement de séquences sera chargé. Êtes-vous sûr ?) Confirmez si vous voulez charger ou non le fichier d'enchaînement de séquences en mode File. A/D Input Echec du traitement des données MIDI dû à la réception d'un trop grand nombre de données en même temps. Sequencer Une erreur s'est produite lors de la réception des blocs de données. Controller La voix de mixage ne peut pas être stockée car le nombre de voix stockées a dépassé la capacité maximale. Effect MIDI buffer full. (Tampon MIDI plein.) MIDI checksum error. (Erreur du total de contrôle des données MIDI.) Mixing Voice full. (Mixage de voix saturé.) Tone Generator Arpeggio Audio Record/Play Internal Memory No read/write authority to the file. (Absence d'autorisation d'écriture/lecture du fichier.) Vous n'avez pas l'autorisation de lire/écrire sur le périphérique de stockage externe. Now executing Factory set... Please keep power on. (Réglages d'usine en cours d'exécution... Veuillez laisser l'appareil sous tension.) Indique que le synthétiseur est en train de restaurer les réglages d'usine. Now loading... (Chargement en cours) Indique qu'un fichier est en cours de chargement. Multi Now receiving MIDI bulk data... (Réception de blocs de données MIDI en cours...) Indique que le synthétiseur est en train de recevoir des blocs de données MIDI. SEQ Play Now saving... (Enregistrement en cours) Indique qu'un fichier est en cours d'enregistrement. Master Now scanning autoload file...(Analyse en cours du fichier chargé automatiquement...) Analyse des fichiers spécifiés pour la fonction Auto Load en cours. Now transmitting MIDI bulk data... (Transmission en cours de blocs de données MIDI) Indique que le synthétiseur est en train de transmettre des blocs de données MIDI. Référence Voice Performance Remote File Audio Rec/Play Utility Overwrite. Are you sure? (Remplacement par écrasement. Êtes-vous sûr ?) Une opération d'enregistrement risque d'écraser les données présentes sur le périphérique de stockage externe de destination et ce message vous demande de confirmer si vous voulez poursuivre l'opération ou non. Appuyez sur [ENTER] (Oui) ou [EXIT] (Non). Part x is used for Drum Assign. (La partie x est utilisée pour l'attribution de la voix de batterie.) Ce message apparaît lorsque les sélecteurs de toutes les parties sont activés et que la fonction Drum Assign a utilisé la partie « x » comme partie de batterie en mode Performance. Part x is used for Layer. (La partie x est utilisée pour la couche.) Ce message apparaît lorsque les sélecteurs de toutes les parties sont activés et que la fonction Layer a utilisé la partie « x » comme partie de couche en mode Performance. Part x is used for Split. (La partie x est utilisée pour le partage.) Ce message apparaît lorsque les sélecteurs de toutes les parties sont activés et que la fonction Split a utilisé la partie « x » comme partie de partage en mode Performance. Please stop Audio Play/Rec. (Arrêter la lecture/l'enregistrement audio.) L'opération que vous tentez d'exécuter ne peut pas l'être pendant l'enregistrement ou la reproduction de données audio. Please stop sequencer. (Veuillez arrêter le séquenceur.) L'opération que vous tentez d'exécuter ne peut être réalisée pendant la reproduction SEQ PLAY. Save Audio Rec file?(Sauvegarder le fichier d'enregistrement audio ?) Confirmez si vous voulez sauvegarder ou non le fichier enregistré en mode Audio Rec/ Play. Seq Chain stored. (Enchaînement de séquences stocké.) Ce message apparaît lorsque les réglages Seq Chain ont été stockés. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage La mémoire interne des données de séquence est pleine, ce qui empêche l'exécution de toute autre opération (par exemple, l'enregistrement, l'édition, l'exécution de tâches, la réception/transmission MIDI ou le chargement à partir du périphérique de stockage externe). Réessayez après avoir effacé des morceaux, motifs ou données de phrases utilisateur indésirables. Sequence memory full. (Mémoire de séquence saturée.) Set Part 1 Ins Sw to on to use Vocoder. (Activer Set Part 1 Ins Sw pour utiliser le Vocoder.) Activez le sélecteur d'insertion de la partie 1 pour utiliser le Vocoder lors du réglage de la sélection de sortie de la partie d'entrée A/N sur « Vocoder ». MIDI data overload. (Surcharge de données MIDI.) Les données MIDI sont trop volumineuses pour être reproduites. Store Voice? (Stocker la voix ?) Confirmez si vous voulez stocker la voix éditée lors de l'exécution de la fonction Performance Creator (Layer/Split/Drum Assign) sur cette voix en mode Voice. The received MIDI bulk data's type is not compatible with the current mode/voice type. (Le type de blocs de données MIDI reçus n'est pas compatible avec le type de mode/voix actuel.) Ce message apparaît en cas de réception de blocs de données MIDI dans un mode différent de celui qui est actuellement sélectionné. Le mode des blocs de données reçues est identique au mode de transmission. Ce message apparaît également lorsque le type de voix (Normal Voice/Drum Voice) des parties de mixage de destination est différent de celui des données de voix transmises en bloc. Les parties de destination sélectionnées sont celles qui sont affectées au même type de voix que celui des données de voix transférées en bloc. This Performance uses User Voices. (Cette performance fait appel à des voix utilisateur.) La performance chargée utilise des voix utilisateur. Confirmez si les voix sauvegardées sont identiques ou non à celles qui sont stockées dans la même banque utilisateur, sous le même numéro. USB connection terminated. Press any button. (Connexion USB interrompue. Appuyez sur une touche quelconque.) Une interruption de la connexion avec le périphérique de stockage USB s'est produite en raison d'un courant électrique anormal. Débranchez le périphérique de stockage USB du connecteur USB TO DEVICE, puis appuyez sur une touche quelconque du panneau. Utility stored. (Utilitaire stocké) Les paramètres du mode Utility ont été stockés. Manuel de référence 153 Annexe Guide de dépannage Structure de base Functional Blocks Tone Generator Vous trouverez ci-dessous des conseils de dépannage relatifs aux problèmes les plus courants ainsi que les références aux pages concernées. Vous pouvez résoudre le problème en exécutant la fonction Factory Set (Réglage d'usine) (page 145) après avoir préalablement sauvegardé vos données sur un périphérique de stockage externe. Si le problème persiste, contactez votre revendeur Yamaha ou le service technique agréé par Yamaha. A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Aucun son n'est produit. Le S90 XS/S70 XS est-il correctement branché aux équipements externes correspondants (par ex., amplificateur, haut-parleur ou casque) via des câbles audio ? Étant donné que le S90 XS/S70 XS ne dispose pas de haut-parleur intégré, vous devez recourir à un système audio externe ou un casque pour le contrôler correctement. Le synthétiseur et l'équipement externe qui lui est éventuellement relié sont-ils mis sous tension ? Effect Internal Memory Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Remote Avez-vous effectué tous les réglages de niveau appropriés, notamment le volume principal de l'instrument et les réglages de volume des équipements externes connectés ? File Audio Rec/Play Utility Le contrôleur au pied est-il enfoncé (si connecté à la prise FOOT CONTROLLER) ? Les quatre curseurs de commande sont-ils réglés sur des niveaux appropriés (autres que zéro ou valeurs minima) ? Le paramètre Local Control est-il désactivé (OFF) ? Si ce paramètre est réglé sur « off », le générateur de son interne ne sera pas audible. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage [UTILITY] Æ MIDI Æ Local Control (page 137) Les réglages de volume MIDI ou d'expression MIDI sont-ils trop faibles en cas d'utilisation d'un contrôleur externe ? Les réglages d'effet et de filtre sont-ils appropriés ? Si vous utilisez le filtre, il faudra essayer de modifier sa fréquence de coupure. Certains réglages de coupure peuvent filtrer le son entièrement. [VOICE] Æ [EDIT] Æ Effect (page 44) [VOICE] Æ [EDIT] Æ Filter/EG (page 43) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 77) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Filter/EG (page 75) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 88) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 96) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 108) L'effet « Vocoder » a-t-il été sélectionné comme réglage du paramètre Insertion Effect Type de la voix ? Si c'est le cas, réglez les paramètres liés à la partie d'entrée AN et au connecteur MIC INPUT sur les valeurs appropriées, puis jouez au clavier tout en entrant votre voix dans le microphone relié au S90 XS/S70 XS. Vérifiez si le bouton INPUT GAIN du panneau est réglé ou non sur la position minimale. [VOICE] Æ [EDIT] Æ Effect Æ Ins Connect Type : vocoder (page 44) [UTILITY] Æ [VOICE] Æ A/D Out Æ Output Select : vocoder (page 141) Les réglages de volume ou d'expression sont-ils trop faibles ? [UTILITY] Æ General Æ Volume (page 133) [VOICE] Æ [EDIT] Æ Mode PlayÆ Volume (page 34) [VOICE] Æ [EDIT] Æ mode Easy Element Edit via la touche de fonction des curseurs Æ Curseurs (page 30) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Mode Play Æ Volume (page 73) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 82) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 102) Manuel de référence 154 Annexe Les réglages de paramètres tels que Element Switch, Part Switch, Note Limit et Velocity Limit sont-ils appropriés ? Structure de base Functional Blocks [VOICE] Æ [EDIT] Æ [MUTE] (allumé) Æ Touches numériques [9] – [16] Tone Generator [PERFORM] Æ [PART ON/OFF] (page 69) A/D Input [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Note Limit Lo/Hi (page 82) Arpeggio [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Velocity Limit Lo/Hi (page 83) Sequencer Dans le cas où la performance ou le multi ne produisent pas de son, la voix a-t-elle été correctement affectée à chaque partie ? [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice (page 81) Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice (page 101) Dans le cas où la performance ou le multi ne produisent pas de son, le réglage de sortie de chaque partie est-il correctement spécifié ? Référence Voice [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Output Select (page 83) Performance [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Output Select Multi (page 103) SEQ Play Dans le cas où le multi ne produit pas de son, le port/canal de sortie de chaque piste du séquenceur externe et le canal de réception des différentes parties du multi sont-ils correctement réglés ? [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice Æ Receive Ch (page 101) Dans le cas où ni la performance ni le multi ne produisent de son, le paramètre « Arpeggio Play Only » (Reproduction d'arpège uniquement) de chaque partie est-il activé ? Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice Æ Arp Play Only (page 81) À propos de la norme MIDI [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Voice Æ Arp Play Only (page 101) Messages de l'écran Guide de dépannage La prise MIC INPUT ne produit aucun son. Le sélecteur du microphone est-il activé ? Le câble reliant le microphone au synthétiseur est-il correctement branché ? La touche [MIC ON/OFF] est-elle activée (voyant allumé) ? Le bouton INPUT GAIN est-il complètement tourné à fond, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre (sur le niveau minimum) ? Le volume de la partie d'entrée A/N est-il réglé sur un niveau trop faible ? Sélection de « MIC » via la touche de fonction de boutons Æ Bouton VOLUME (page 29) Les réglages d'effets sont-ils appropriés ? [UTILITY] Æ Voice Æ A/D FX (page 141) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D FX (page 79) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D FX (page 99) La sortie de la partie d'entrée A/N est-elle réglée correctement ? [UTILITY] Æ Voice Æ A/D Out Æ Output Select (page 141) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 78) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 99) La fonction Split est inopérante via le périphérique MIDI externe. Les réglages des paramètres « Split Sw » et « Split Lower/Upper » en mode Performance ne fonctionnent que lorsque vous jouez sur le clavier de l'instrument. Manuel de référence 155 Annexe La reproduction s'enchaîne sans s'arrêter. Structure de base Functional Blocks Si la touche [ARP ON/OFF] est activée, appuyez dessus pour éteindre son voyant. Tone Generator A/D Input Dans le mode Sequence Play, appuyez sur la touche [START/STOP]. Arpeggio Si le son du métronome (clic) continue de se faire entendre, appuyez sur la touche [START/STOP] tout en maintenant la touche [SHIFT] enfoncée pour l'arrêter. Audio Record/Play Sequencer Controller Effect Internal Memory Le son est déformé. Référence Les réglages d'effets sont-ils appropriés ? L'utilisation d'un effet avec certains réglages peut provoquer une distorsion du son. Voice Performance [VOICE] Æ [EDIT] Æ Effect (page 44) Multi [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 77) SEQ Play [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect (page 96) Master L'utilisation de Master Effect avec certains réglages peut provoquer une distorsion du son. Remote [UTILITY] Æ Voice Æ Master FX (page 142) File [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect Æ Master (page 77) Audio Rec/Play [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ Effect Æ Master (page 96) Utility Les réglages de filtre sont-ils appropriés ? Des réglages de résonance de filtre trop élevés peuvent entraîner une distorsion. [VOICE] Æ [EDIT] Æ Filter/EG (page 43) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Filter/EG (page 75) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 88) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Filter/EG (page 108) Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage Le volume de l'un des paramètres suivants est-il réglé sur une valeur tellement élevée qu'elle provoque un écrêtage ? [UTILITY] Æ General Æ Volume (page 133) [UTILITY] Æ General Æ L&R Gain (page 133) [VOICE] Æ [EDIT] Æ Mode PlayÆ Volume (page 34) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ Mode Play Æ Volume (page 73) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 82) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Volume (page 102) Le son est coupé. Le son d'ensemble (via la reproduction au clavier et la reproduction de séquence) excède-t-il la polyphonie maximale du synthétiseur ? (page 7) Une seule note est émise à la fois. Lorsque cela se produit, le paramètre Mono/Poly du mode actuellement sélectionné est réglé sur « mono ». Si vous souhaitez jouer des accords, il faudra le régler sur « poly ». [VOICE] Æ [EDIT] Æ Mode Play Æ Mono/Poly (page 35) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Mono/Poly (page 82) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play Æ Mono/Poly (page 102) Manuel de référence 156 Annexe Hauteur de ton incorrecte ou inattendue. Structure de base Functional Blocks Le paramètre Tune du mode Utility est-il réglé sur une valeur autre que « 0 » ? [UTILITY] Æ General Æ Tune (page 133) Le paramètre Note Shift du mode Utility est-il réglé sur une valeur autre que « 0 » ? [UTILITY] Æ General Æ Note Shift (page 133) Lorsque la hauteur de ton de la voix est incorrecte : le système d'accord sélectionné sous le paramètre Micro Tune en mode Voice Edit est-il approprié ? Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory [UTILITY] Æ Micro Tune (page 140) Lorsque la hauteur de ton de la performance/du multi est incorrecte : le paramètre Note Shift de chaque partie est-il réglé sur une valeur différente de « 0 » ? [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play (page 82) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Mode Play (page 102) Référence Voice Performance Multi SEQ Play Master Aucun effet n'est appliqué. Remote File Audio Rec/Play Les boutons/curseurs REVERB et CHORUS ont-ils été réglés sur le niveau minimum ? Utility Avez-vous réglé un ou tous les types d'effets sur « thru » ou « off » ? Le paramètre EFFECT ON/OFF de chaque effet est-il désactivé ? Lorsque ce problème se produit en mode Performance/Multi, vérifiez si les paramètres Insertion Switch (Ins Effect Sw) sont correctement réglés. Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Guide de dépannage [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ FX Send Æ Ins Effect Sw (page 89) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ FX Send Æ Ins Effect Sw (page 109) L'effet Vocoder ne fonctionne pas en cas de sélection de voix Vocoder. La sortie de la partie d'entrée A/N est-elle réglée sur « vocoder » ? [UTILITY] Æ Voice Æ A/D Out Æ Output Select (page 141) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 78) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Common Æ A/D Out Æ Output Select (page 98) L'indicateur d'édition s'affiche, même en l'absence de paramètres en cours d'édition. Gardez à l'esprit que même lorsque le mode Edit n'est pas activé, il suffit de déplacer un bouton/curseur pour modifier la voix, la performance ou le multi en cours, provoquant l'affichage de l'indicateur d'édition. Certains types d'arpège incluent des messages de changement de commande MIDI. Lorsque vous reproduisez un arpège de ce type, il est possible que le son de la voix actuelle soit modifié et que l'indicateur d'édition apparaisse dans le coin supérieur droit de l'écran. Manuel de référence 157 Annexe Impossible de lancer la fonction de l'arpèges. Structure de base Functional Blocks Vérifiez si la touche [ARP ON/OFF] est activée ou désactivée. Le paramètre MIDI Sync est-il réglé sur « auto » ou « internal » (interne) (à l'aide de l'horloge interne) ? [UTILITY] Æ MIDI Æ MIDI Sync (page 137) Avez-vous sélectionné un type d'arpège utilisateur (sans données utilisateur) ? Pour utiliser les arpèges utilisateur, les données de ce type créées à l'aide du MOTIF XS doivent être chargées sur Tone Generator A/D Input Arpeggio Sequencer Audio Record/Play Controller Effect Internal Memory le S90 XS/S70 XS (page 129). Les paramètres relatifs aux arpèges tels que Note Limit et Velocity Limit sont-ils correctement réglés ? [VOICE] Æ [EDIT] Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Note Limit Lo/Hi (page 38) Référence Voice Performance [VOICE] Æ [EDIT] Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Velocity Limit Lo/Hi (page 38) Multi [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Note Limit Lo/Hi (page 82) SEQ Play [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Velocity Limit Lo/Hi (page 83) Master [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Note Limit Remote Lo/Hi (page 102) File [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Velocity Audio Rec/Play Limit Lo/Hi (page 103) Utility Lorsque cette situation se produit en mode Performance/Multi, vérifiez le paramètre Arpeggio Switch. [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Arp Sw (page 84) [MULTI/SEQ PLAY] (sélection du mode Multi) Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ Arpeggio Æ Arp Edit Æ Arp Sw Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran (page 104) Guide de dépannage Impossible d'arrêter l'arpège. Si la reproduction de l'arpège ne s'arrête pas, même après le relâchement de la touche, réglez le paramètre Arpeggio Hold sur « off » à l'aide des touches 1 – 4 de la section [ARP HOLD]. La voix affectée à la performance produit un son différent de celui qu'elle émet en mode Voice. Ceci est normal car le son d'une voix est déterminé par les réglages de paramètre en mode Performance. Pour les parties de performance, vous devez appliquer pratiquement les mêmes réglages de paramètre que ceux qui sont utilisés en mode Voice. En ce qui concerne les réglages d'effets, à l'exception du niveau d'envoi, vous pouvez copier les réglages du mode Voice dans la partie de performance sur l'écran suivant. En exécutant cette tâche, vous garantissez le retentissement de la voix à l'identique, en mode Performance comme en mode Voice. [PERFORM] Æ [JOB] Æ Copy Æ Voice (page 91) [PERFORM] Æ [EDIT] Æ Sélection de partie Æ FX Send (page 89) La communication de données entre l'ordinateur et le S90 XS/S70 XS ne fonctionne pas correctement. Vérifiez si le réglage Port de l'ordinateur est approprié. Vérifiez si les réglages MIDI In/Out de l'instrument sont appropriés. [UTILITY] Æ [MIDI] Æ MIDI In/Out (page 137) Manuel de référence 158 Annexe Le son du S90 XS/S70 XS n'est pas correctement émis, même lors de la reproduction des données de morceau sur l'ordinateur ou l'instrument MIDI relié au S90 XS/S70 XS. Structure de base Functional Blocks Tone Generator A/D Input Arpeggio Le S90 XS/S70 XS est-il réglé sur le mode Multi ? Sélectionnez le mode Multi pour reproduire plusieurs canaux simultanément. Sequencer Audio Record/Play Controller Effect La transmission/réception de blocs de données MIDI ne fonctionne pas correctement. Internal Memory Référence Le paramètre Receive Bulk est-il réglé sur « off » ? Voice Réglez le paramètre Receive Bulk sur « on ». Performance [UTILITY] Æ [MIDI] Æ Receive Bulk (page 138) Multi Si les données ont été enregistrées avec la fonction Bulk Dump du S90 XS/S70 XS, vous devrez régler le paramètre Device Number sur le même numéro avant la transmission de blocs de données. [UTILITY] Æ [MIDI] Æ Device No. (page 138) Dans le cas où la transmission ne fonctionne pas correctement, le numéro du périphérique MIDI connecté au S90 XS/S70 XS est-il réglé de manière à correspondre au paramètre Device Number du mode Utility ? [UTILITY] Æ [MIDI] Æ Device No. (page 138) SEQ Play Master Remote File Audio Rec/Play Utility Annexe À propos de la norme MIDI Messages de l'écran Impossible de sauvegarder les données sur un périphérique de stockage USB. Guide de dépannage Le périphérique de stockage USB est-il protégé en écriture ? (La protection en écriture doit être désactivée pour enregistrer des données.) Le périphérique de stockage USB est-il correctement formaté ? [FILE] Æ Save Æ Sélection du périphérique de stockage USB Æ [JOB] Æ FORMAT (page 130) Impossible de lire un fichier audio. Le format du fichier audio est-il correct ? Le S90 XS/S70 XS peut uniquement reproduire des fichiers stéréo de type WAVE (.wav)/IFF (.aif) de 44,1 kHz/16 bits. Impossible de passer en mode Edit. Le S90 XS/S70 XS est-il réglé sur le mode File ? Quittez le mode File, puis appuyez sur la touche [EDIT]. Manuel de référence 159 Yamaha Web Site (English only) http://www.yamahasynth.com/ Yamaha Manual Library http://www.yamaha.co.jp/manual/ U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation © 2009 Yamaha Corporation 904MW-B0