Korg Liverpool Manuel du propriétaire

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Korg Liverpool Manuel du propriétaire | Fixfr
PRÉCAUTIONS
EMPLACEMENT
L’utilisation de cet instrument dans les endroits suivants peut
en entraîner le mauvais fonctionnement.
• En plein soleil
• Endroits très chauds ou très humides
• Endroits sales ou fort poussiéreux
• Endroits soumis à de fortes vibrations
• A proximité de champs magnétiques
ALIMENTATION
Branchez l’adaptateur secteur mentionné à une prise secteur
de tension appropriée. Evitez de brancher l’adaptateur à une
prise de courant dont la tension ne correspond pas à celle
pour laquelle l’appareil est conçu.
INTERFÉRENCES AVEC D’AUTRES
APPAREILS ÉLECTRIQUES
Les postes de radio et de télévision situés à proximité peuvent par conséquent souffrir d’interférences à la réception.
Veuillez dès lors faire fonctionner cet appareil à une distance
raisonnable de postes de radio et de télévision.
MANIEMENT
Pour éviter de les endommager, manipulez les commandes et
les boutons de cet instrument avec soin.
ENTRETIEN
Lorsque l’instrument se salit, nettoyez-le avec un chiffon
propre et sec. Ne vous servez pas d’agents de nettoyage
liquides tels que du benzène ou du diluant, voire des produits inflammables.
CONSERVEZ CE MANUEL
Après avoir lu ce manuel, veuillez le conserver soigneusement pour toute référence ultérieure.
EVITEZ TOUTE INTRUSION D’OBJETS OU DE
LIQUIDE
Ne placez jamais de récipient contenant du liquide près de
l’instrument. Si le liquide se renverse ou coule, il risque de
provoquer des dommages, un courtcircuit ou une électrocution.
Veillez à ne pas laisser tomber des objets métalliques dans le
boîtier (trombones, par ex.). Si cela se produit, débranchez
l’alimentation de la prise de courant et contactez votre revendeur korg le plus proche ou la surface où vous avez acheté
l’instrument.
NOTE CONCERNANT LES DISPOSITIONS
(SEULEMENT EU)
Quand un symbole avec une poubelle barrée d’une croix
apparait sur le produit, le mode d’emploi, les piles ou le
pack de piles, cela signifie que ce produit, manuel ou
piles doit être déposé chez un représentant compétent, et
non pas dans une poubelle ou toute autre déchetterie
conventionnelle.
Disposer de cette manière, de prévenir les dommages
pour la santé humaine et les dommages potentiels pour l'environnement. La bonne méthode d'élimination dépendra des lois et
règlements applicables dans votre localité, s’il vous plaît, contactez votre organisme administratif pour plus de détails. Si la pile
contient des métaux lourds au-delà du seuil réglementé, un symbole chimique est affiché en dessous du symbole de la poubelle
barrée d’une croix sur la pile ou le pack de piles.
REMARQUE IMPORTANTE POUR LES CLIENTS
Ce produit a été fabriqué suivant des spécifications sévères et des
besoins en tension applicables dans le pays où ce produit doit
être utilisé. Si vous avez acheté ce produit via l’internet, par vente
par correspondance ou/et vente par téléphone, vous devez vérifier que ce produit est bien utilisable dans le pays où vous résidez.
ATTENTION: L’utilisation de ce produit dans un pays autre que
celui pour lequel il a été conçu peut être dangereuse et annulera
la garantie du fabricant ou du distributeur. Conservez bien votre
récépissé qui est la preuve de votre achat, faute de quoi votre
produit ne risque de ne plus être couvert par la garantie du fabricant ou du distributeur.
SAUVEGARDE DES DONNÉES
L’utilisateur peut involontairement provoquer la perte des
données stockées dans la mémoire. Veillez à sauvegarder les
données importantes sur carte. Korg décline toute responsabilité envers des dommages suite à perte de données.
ECRAN LCD
Certaines pages du mode d’emploi illustrent des affichages
détaillant des fonctions et des opérations. Les noms des sons,
des paramètres et les valeurs ne sont indiqués qu’à titre
d’exemple et peuvent ne pas correspondre à l’affichage sur
lequel vous travaillez.
MARQUES ENREGISTRÉES
Apple, Mac, FireWire et Audio Units sont des marques commerciales de Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans
d’autres pays.
MS-DOS et Windows sont des marques commerciales de
Microsoft Corporation, déposées aux États-Unis et dans
d’autres pays.
Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques
comercialesou déposées de leur détenteur respectif.
A PROPOS DU DROIT D'AUTEUR
Cet appareil professionnel a été conçu pour la manipulation
de matériel audio dont vous détenez les droits dʹauteur ou
dont le détenteur de ces droits vous a donné la permission de
copier le matériel, ou dans le cadre dʹactivités ne constituant
pas une infraction à la législation régissant le droit dʹauteur.
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lʹautorisation de lʹayant droit constitue une infraction à la
législation concernant le droit dʹauteur et est dès lors susceptible dʹêtre sanctionnée. n cas de doute, veuillez adresser vos
questions à une personne compétente en matière de droit.
LE CURSEUR BALANCE
Lors de la mise sous tension de l’instrument, vérifiez que le curseur BALANCE est
réglé à mi-course. Sur cette position, ce curseur règle les deux Séquenceur 1 (SEQ1) et
Séquenceur 2 (SEQ2) à leur niveau maximum. Cette opération vous évitera de lancer
la reproduction d’un morceau et de ne rien entendre.
3
COMMENT…
Clavier
…sélectionner un Son (Program) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
…sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
…jouer un Program sur toute
l’extension du clavier, comme sur un piano . . . . . . . . . 24, 29
…partager le clavier en deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 29
…ajouter des sons à la main droite . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
…désactiver/activer des sons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Mode Style Play
…sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
…lancer/arrêter un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
…sélectionner un Fill ou un Break . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
…sélectionner une Variation de Style . . . . . . . . . . . . . . . . .
…afficher les pistes de Style. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
26
27
27
27
41
Mode Song Play
…reproduire un Morceau (Song) (Fichier Standard MIDI) . 32
…afficher les Textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
…afficher les pistes du Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
…lancer simultanément les deux
Séquenceurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, 26, 70
Mode Backing Sequence
…enregistrer une nouvelle Backing Sequence
(Song) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Mode Song
…éditer un Fichier Standard MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
En général
…couper les haut-parleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
…changer la polarité du Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128
…sélectionner une Gamme Arabe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
4
SOMMAIRE
Introduction
Bienvenue! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
A savoir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
A lire en premier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8
Charger le systeme operationnel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Charger les données d’usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9
Avant de commencer à jouer . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Connector l’adaptateur secteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Mettre l’instrument sous tension et hors tension . . . . . . . . .10
Contrôler le Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Le curseur balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Casques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10
Sorties du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Entrées du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Connexions MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Pédale Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Morceaux de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Le pupitre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11
Face avant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Ecran et interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Contrôles de l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Structure de l’interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Messages affichés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Symboles et icônes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Paramètres non-editables affichés en gris clair . . . . . . . . . . .21
Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Guide de l’utilisateur
Opérations de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Jouer sur le clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Sélectionner, activer/couper et une piste de la mélodie . . . .24
Sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Sélectionner un Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Sélectionner un Single Touch Setting (STS) . . . . . . . . . . . . . .26
Changer toutes les pistes clavier en une seule opération . . .26
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style,
d’une Performance ou d’un Program . . . . . . . . . . . . . . . .26
Didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Jouer un Style (Accompagnement Automatique) . . . . . . . . .27
Jouer en temps réel
(Sans utiliser l’accompagnement Automatique) . . . . . . .28
Enregistrer un morceau (Enregistrer simultanément le
Stylt et le jeu en temps réel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Lire un morceau sur carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
Editer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
La gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Le MIDI, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Fichiers Midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Le standard General MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35
Le canal Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Les canaux Chord 1 et Chord 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Le canal Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Connecter le Liverpool à un clavier maître . . . . . . . . . . . . . . 36
Connecter le Liverpool à un accordéon MIDI . . . . . . . . . . . . 37
Connecter le Liverpool à un séquenceur externe . . . . . . . . . 37
Piloter un autre instrument avec le Liverpool . . . . . . . . . . . . 38
Guide de Reference
Mode opérationnel Style Play . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Un Style, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Styles et Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Modifier et rétablir le Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
La banque ‘DIRECT SD’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Comment sélectionner les Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Page 3 - Mixer: FX Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Page 4 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Page 5 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Page 6 - Tuning: Pitchbend Sensitivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Page 7 - Effects: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Page 8 - Effects: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44
Page 9 - Effects: FX A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Page 10- Effects: FX B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Page 11 - Effects: FX C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Page 12 - Effects: FX D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Page 13 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Page 14 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46
Page 15 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Page 16 - R.T. controls: Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Page 17 - R.T. controls: Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Page 18 - R.T. controls: Dynamic range . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Page 19 - R.T. controls: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48
Page 20 - Style controls: Drum/Fill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range . 49
Page 22 - Pads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Page 23 - Preferences: Lock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Page 24 - Preferences: Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51
Mode Style Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
La structure des Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52
Style Import/Export . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Entrer en mode Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Sortir et sauvegarder/quitter le Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Liste des événements enregistrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Supprimer rapidement via les boutons du tableau de bord 54
Page principale (Main) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Comment enregistrer un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58
5
Reproduire le Style en
mode d’enregistrement Record/Edit . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Page 1 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Page 2 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Page 3 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Page 4 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Page Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Page 6 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Page 7 - Edit: Delete All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Page 8 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Page 9 - Style Element Controls: Programs . . . . . . . . . . . . . . 68
Page 10 - Style Element Controls: Expression . . . . . . . . . . . . 68
Page 11 - Style Element Controls: Keyboard Range . . . . . . . 68
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table . . 69
Page 13 - Style Controls:
Mode/Tension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Mode opérationnel Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . . . 70
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
MIDI Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Passer d’un séquenceur à l’autre pendant l’édition . . . . . . . 70
Sélectionner un morceau en
composant son numéro progressif . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Pistes clavier et du séquenceur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Effets en mode Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Fenêtre Groove Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Page Tracks 1 ~ 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73
Page Tracks 9 ~ 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Page Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Page des textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Reproduire un fichier Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page 3 - Mixer: FX Send A/B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Page 3 - Mixer: FX Send C/D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page 4 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page 4 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Page 5 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 6 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 5 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 6 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 7 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 8 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Page 9 - Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Page 10 - Preferences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Sauvegarder une liste de Morceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Mode opérationnel Backing Sequence . . . . . . . . 82
Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Les modes Backing Sequence, Song et Song Play . . . . . . . . . 82
Comment reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Mode d’enregistrement Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Page Principale (Backing Sequence Play) . . . . . . . . . . . . . . . 84
Page Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Page Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Page Chord/Acc Step Recording . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Mode opérationnel Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Contrôles de Transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . . 89
Suppression rapide d’une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Page des pistes 1 ~ 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Page des pistes 9 ~ 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Page Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Procédure Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Procédure Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Page Song Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Structures des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Page 3 - Mixer: FX Block . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Page 5 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Page 6 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Page 8 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Page 9 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Page 10 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Page 11 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Page 12 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Page 13 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Page 14 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Page 15 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Page 16 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Page 17 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Page 18 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Page 19 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Page 20 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Page 21 - Edit: Cut Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Page 22 - Edit: Insert Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Page 23 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Page 24 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Page 25 - Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Mode opérationnel Program . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Page principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Programs Sound et Programs Drum . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
La fonction Compare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Comment sélectionner les oscillateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Supprimer un Program/Oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Page 1 - Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108
Page 2 - Sample (Sound Programs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
6
Page 2 - DK Samples (Drum Programs) . . . . . . . . . . . . . . . .109
Page 3 - Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111
Page 4 - Pitch LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Page 5 - Pitch LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112
Page 6 - Pitch EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113
Page 7 - Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Page 8 - Filter Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
Page 9 - Filter LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Page 10 - Filter LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Page 11 - Filter EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Page 12 - Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Page 13 - Amp Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Page 14 - Amp LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Page 15 - Amp LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Page 16 - Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121
Page 17 - LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
Page 18 - LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Page 19 - Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Page 20 - FX1 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Page 21 - FX2 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124
Liste AMS (Alternate Modulation Source) . . . . . . . . . . . . .125
Environnement d’édition Global . . . . . . . . . . . . . 127
La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
Page 1 - Réglages généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
Page 2 - Master Transpose (transposition principale) . . . . .128
Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider .128
Page 4 - MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Page 5 - Midi Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Page 6 - MIDI IN Channels
(Canaux MIDI IN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Page 7 - MIDI IN Controls (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130
Page 8 - MIDI IN Controls (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130
Page 9 - MIDI IN Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Page 10 - MIDI OUT Channles
(Canaux MIDI OUT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Page 11 - MIDI OUT Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Environnement d’édition Card . . . . . . . . . . . . . . 132
Témoin WRITE/CARD IN USE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Cartes compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60 . . . . . . . . . .133
Structure de la carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
Types de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers . . . . . . . . . .134
Structure de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
Outils de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134
Page 1 - ‘Load’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Page 2 - ‘Save’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
Page 3 - ‘Copy’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Page 4 - ‘Erase’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142
Page 5 - ‘Format’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142
Page 6 - ‘New Dir’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142
Page 7 - ‘Rename’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Page 8 - ‘Util 1’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Page 9 - ‘Util 2’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144
Appendice
Données d'usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146
Style Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Single Touch Settings (STS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148
Internal Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Programs (ordre des banques) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150
Programs (Ordre de Program Change) . . . . . . . . . . . . . . . . 157
Drum Kits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Instruments Drum KIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164
Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Diagrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Sources Dynamic Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Filtre/Dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Pitch/Phase Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Mod./P.Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
ER/Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Chaînes d’effets mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Paramètres que l'on peut affecter . . . . . . . . . . . . 224
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la
Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5 . . . . . . . . . . . . . 224
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la
Pédale ou au Curseur Programmable . . . . . . . . . . . . . . 224
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads . . . . . . . . . . . 225
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads . . . . . . 226
Gammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226
Contrôleurs MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
MIDI Implementation Chart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Accords reconnus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Messages d’erreur & problèmes . . . . . . . . . . . . . 234
Messages d’erreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Premiers secours en cas de petits problèmes . . . . . . . . . . . . 237
Spécifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239
INTRODUCTION
8
Bienvenue!
A savoir
1. BIENVENUE!
Nous vous remercions d’avoir choisi le Korg Liverpool Professional Arranger.
Cet instrument est le clavier idéal pour tous les travaux de
composition — vous créez vos morceaux originaux en choisissant le style musical voulu, épaulé par un groupe d’accompagnement que vous dirigez en jouant simplement des
accords, et vous jouez vous-même la mélodie.
Ci-dessous, quelques caractéristiques de votre nouvel instrument :
• Système de génération des sons HI (Hyper Integrated)
KORG, comme dans nos meilleurs synthétiseurs professionnels.
• OPOS (Objective Portable Operating System) système
opérationnel multitâche : vous pouvez jouer de votre
instrument et simultanément charger un autre fichier.
• Mises à jour du système d’exploitation pour charger de
nouvelles fonctions à partir d’une carte. Ne laissez pas
votre instrument vieillir!
• Solid State Disk (SSD) : c’est à dire comment mettre
continuellement à jour votre instrument, en remplaçant
facilement la mémoire ROM.
• Lecteur de carte SD compatible avec les cartes de
mémoire SD et MMC.
• Accès direct aux Styles en mémoire interne (SSD) ou sur
carte SD.
• Compatible avec les 2 niveaux de sons du General MIDI.
• Plus de 662 Sons (Programs).
• 4 processeurs multieffet, chacun contenant 89 types
d’effets.
• 160 Performances et 960 Single Touch Settings, pour programmer rapidement les sons et les effets du clavier.
• 240 Styles.
• Double Séquenceur XDS doté de Crossfader.
• Style Record et Edit
• Séquenceur complet de toutes les fonctions (Song
Record et Edit)
• Amplificateur numérique avec réglage Auto Loudness,
pour une reproduction fidèle du son.
• Grand écran.
A SAVOIR
Votre revendeur Korg de confiance ne vend pas seulement ce
clavier, mais également une vaste gamme d’accessoires, de
matériels et de logiciels. Demandez-lui des nouveaux sons
(Programs), des Styles ou tout autre matériel musical dont
vous avez besoin.
Pour la mise à jour du système opérationnel et des fichiers de
système (par exemple la sauvegarde de toutes les données
d’usine) contactez le site suivant :
http://www.korgpa.com/
A LIRE EN PREMIER
Le manuel d’utilisation PDF comprend les trois sections suivantes:
• Le Guide de l’utilisateur qui présente l’instrument de
manière générale et contient une série de guides pratiques dénommés “Didacticiels”.
• Le Guide de Référence qui est l’analyse détaillée de
chaque page.
• L’Appendice : une liste de données et d’informations
utiles dédié aux programmateurs musicaux.
Glossaire des abréviations de ce mode d’emploi :
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le
paramètre dans la Performance.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le
paramètre dans la Style Performance en cours
de session.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le
paramètre dans un Single Touch Setting.
Le paramètre peut être sauvegardé dans Global en accédant à l’environnement Global et en
appuyant sur WRITE.
Bienvenue!
Charger le systeme operationnel
CHARGER LE SYSTEME OPERATIONNEL
Le Liverpool peut continuellement être mis à jour par le biais
de nouvelles versions du système d’exploitation. Vous pouvez télécharger ces nouvelles versions directement du site
http://www.korgpa.com/. Attention, lisez le fichier Readme
fourni avec le système opérationnel.
Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez simultanément sur ENTER et sur EXIT pour afficher la version du système d’exploitation installée sur votre Liverpool. Appuyez
sur EXIT pour quitter cette fenêtre de message.
Pour charger un nouveau système, procédez comme suit :
1. Copiez les trois fichiers du système d’exploitation sur
une carte SD formatée. Les fichiers suivants sont nécessaires:
• BLIVR.SYS
• NBLIVR.SYS
• LIVR.LZX
2. Mettez l’instrument hors tension et insérez la carte
contenant le système d’exploitation dans le lecteur.
3. Mettez l’instrument sous tension. L’écran affiche
un message vous demandant de charger le système opérationnel.
4. Appuyez sur ENTER pour le charger, sur EXIT
pour quitter l’opération de chargement. Si vous
appuyez sur ENTER, attendez la fin de l’opération
de chargement.
Quand le système d’exploitation est chargé, un message
apparaît et vous demande de retirer la carte puis
d’appuyer sur n’importe quel bouton.
5. Retirez la carte et appuyez sur n’importe quel bouton.
Remarque: Effacez les fichiers du système d’exploitation de la
carte, pour éviter qu’il sont chargé une deuxième fois.
CHARGER LES DONNÉES D’USINE
Si le contenu de la mémoire interne s’est endommagé, vous
pouvez charger les données d’usine à l’aide des copies de
sauvegarde stockées sur disquette. Voir “Restore Data” à
page 144.
9
10
Avant de commencer à jouer
Connector l’adaptateur secteur
2. AVANT DE COMMENCER À JOUER
CONNECTOR L’ADAPTATEUR SECTEUR
CONTRÔLER LE VOLUME
Branchez la fiche de l’adaptateur secteur fourni à la prise prévue à cet effet au dos de l’instrument. Branchez ensuite
l’adaptateur secteur à une prise de courant.
Attention: Utilisez uniquement l’adaptateur secteur fourni ou un
adaptateur recommandé par Korg. D’autres adaptateurs secteur
peuvent sembler similaires, mais leur utilisation pourrait endommager l’instrument!
•
METTRE L’INSTRUMENT SOUS TENSION ET
HORS TENSION
Mise sous tension.
• Appuyez sur le bouton d’alimentation ( ) situé sur le
côté droit de la face avant de l’instrument.
L’écran de démarrage apparaît et, après un certain
temps, il est remplacé par la page principale du mode
Style Play. L’instrument est alors prêt à produire du son.
Mise hors tension
• Appuyez sur le bouton d’alimentation ( ) situé sur le
côté droit de la face avant de l’instrument pour mettre ce
dernier hors tension.
Attention: Lors de la mise hors tension de l’instrument,
toutes les données stockées dans la mémoire RAM (mémoire
volatile destinée à l’édition des Morceaux) sont perdues, tandis que celles sauvegardées dans le disque SSD (mémoire tampon destinée aux données d’usine et utilisateur) sont
conservées.
Remarque: Ne mettez jamais l’instrument hors tension
quand il lit ou enregistre des données sur carte SD.
À PROPOS DE LA FONCTION DE MISE HORS TENSION AUTOMATIQUE
Les réglages par défaut de cet instrument commandent sa
mise hors tension automatique quand un délai de quatre
heures s’est écoulé depuis la dernière touche enfoncée sur le
clavier/depuis le dernier bouton manipulé sur la face avant.
Si nécessaire, vous pouvez désactiver cette fonction.
L’instrument est aussi mis automatiquement hors tension
après quatre heures de lecture de morceaux ou morceaux de
démonstration.
Pour régler la fonction de mise hors tension automatique,
appuyez sur la touche [GLOBAL] pour afficher la page GLOBAL, puis réglez les paramètres de la Page1-Gen.Controls
(“AutoOff” à page 127).
•
•
Utilisez le curseur MASTER VOLUME pour régler
le volume général de l’instrument. Ce curseur règle
le volume du son sur les
haut-parleurs internes, sur
les bornes principales
OUTPUTS (L/MONO &
RIGHT) et sur la borne
HEADPHONES.
Remarque: Commencez à faible volume et ensuite augmenter
MASTER VOLUME. Un volume trop élevé durant longtemps peut endommager l’ouïe.
Utilisez le curseur ACC/SEQ VOLUME pour régler le
volume des pistes de Style (drums, percussions, bass…).
Ce curseur règle également les pistes des deux Séquenceurs, à l’exception des pistes clavier.
Par défaut, vous pouvez utiliser ASSIGN.SLIDER pour
contrôler le volume des pistes clavier. La fonction de ce
curseur dépend de l'utilisateur, mais par défaut il est
réglé sur le paramètre Keyboard Expression.
LE CURSEUR BALANCE
Le curseur BALANCE règle le volume des deux séquenceurs
internes (Séquenceur 1 et Séquenceur 2).
Le déplacer tout à gauche pour régler le Séquenceur 1 au
niveau maximum et le Séquenceur 2 à zéro.
Le déplacer tout à droite pour régler le Séquenceur 1 à zéro et
le Séquenceur 2 au niveau maximum.
Le positionner à mi-course pour régler les deux Séquenceurs
au même niveau.
Remarque: Lors de la mise sous tension de l’instrument, positionnez ce curseur à mi-course afin d’éviter que le Morceau ne soit
reproduit au niveau maximum.
CASQUES
Branchez la fiche minijack stéréo d’un casque d’écoute à la
prise PHONES de la face arrière. Vous pouvez utiliser un
casque ayant une impédance de 16 ~ 200Ω (50Ω conseillé).
Avant de commencer à jouer
Sorties du son
11
SORTIES DU SON
PÉDALE DAMPER
Le son peut être adressé à un système d’amplification externe,
plutôt qu’aux haut-parleurs internes. C’est une fonction particulièrement pratique lors d’un enregistrement ou lorsque
vous jouez sur le vif.
Connectez une Pédale Damper à la borne DAMPER sur la
face arrière. Utilisez un interrupteur à pédale Korg PS-1, PS-3
ou DS-1H ou compatible. Pour modifier la polarité de la
pédale Damper, voir le mode Global.
Stéréo. Connectez deux câbles mono aux bornes principales
OUTPUTS (L/MONO, RIGHT). Connectez l’autre extrémité
du câble au canal stéréo de votre table de mixage, à deux
retours de scène amplifiés, ou aux entrées TAPE/AUX de vos
enceintes. Ne jamais utiliser les bornes PHONO des
enceintes !
Mono. Connectez un câble mono à la borne OUTPUT L/
MONO. Connectez l’autre extrémité du câble au canal mono
de votre table de mixage, à un retour de scène amplifié, ou à
un canal d’entrée TAPE/AUX de votre système hi-fi (vous
n’entendrez que ce canal, même si votre ampli est prédisposé
en mode Mono).
ENTRÉES DU SON
Vous pouvez brancher la sortie d’un autre instrument de
musique électronique, d’une console non amplifiée ou de
tout appareil audio à la prise d’entrée INPUT minijack stéréo
de la face arrière. Il s’agit d’une entrée de niveau ligne. Aussi,
si vous voulez y brancher un microphone, vous devrez utiliser un préampli pour micro ou une console de mixage disponible dans le commerce.
Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du
dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe,
jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
• si le témoin reste vert, vous pouvez augmenter le niveau
du gain de sortie du dispositif branché.
• s'il vire à l'orange, le volume est un peu faible, mais çà
va bien.
• s'il vire quelquefois au rouge, vous avez atteint le niveau
optimal.
• s'il vire trop souvent au rouge, vous devez légèrement
diminuer le niveau du gain, jusqu'à ce que le témoin vire
quelquefois au rouge, pendant les pics de signal.
CONNEXIONS MIDI
Vous pouvez reproduire les sons internes de votre Liverpool
en le pilotant avec un contrôleur externe comme un clavier
maître, une guitare MIDI, un wind controller, un accordéon
MIDI ou un piano numérique.
1. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la borne
MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI IN de
votre Liverpool.
2. Sélectionnez le canal de transmission MIDI sur
l’instrument pilote. Certains contrôleurs, tels les
accordéons MIDI, transmettent généralement sur
plusieurs canaux (voir des informations détaillées
dans le chapitre dédié au MIDI).
3. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la
borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne
MIDI IN de votre Liverpool.
MORCEAUX DE DÉMONSTRATION
Ecoutez la reproduction des Morceaux de démonstration
pour découvrir les formidables performances de votre instrument.
1. Appuyez simultanément sur les boutons STYLE PLAY et
SONG PLAY. Leurs témoins commencent à clignoter.
N’appuyez sur aucun autre bouton, les Morceaux de démonstration sont reproduits en succession.
2. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons
PAGE.
3. Sélectionnez un Morceau de démonstration en
appuyant sur les correspondants boutons
VOLUME/VALUE disposés autour de l’écran. Le
Morceau de démonstration est automatiquement
reproduit.
4. Appuyez sur START/STOP pour arrêter la reproduction des Morceaux de démonstration.
5. Quittez le mode Demo en appuyant sur EXIT ou
sur l’un des boutons MODE.
LE PUPITRE
Le Liverpool est livré avec un pupitre. Insérez-le dans les
deux orifices prévus à cet effet en face arrière.
12
Face avant
3. FACE AVANT
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3
4
5
6 7
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30
30
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16
17
1
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18
19
20
21
1 Bouton d’alimentation ( )
Met le Liverpool sous tension et hors tension.
2 MASTER VOLUME
Contrôle le volume général de l’instrument, des deux hautparleurs internes, des bornes L/MONO et RIGHT et de la
borne PHONES.
Attention : Si réglés au niveau maximum, les haut-parleurs
internes peuvent distordre des Morceaux particulièrement riches en
Styles ou en Programs (sons) pendant les pics de signal. Si cela se
vérifie, diminuez le volume à l’aide du curseur Master Volume.
3 ACC/SEQ VOLUME
Règle le volume de l’accompagnement automatique (mode
Style Play) ou des pistes du Song (Morceau), à l’exception de
celui des pistes clavier (modes Song et Song Play). C’est un
réglage secondaire dont la valeur maximum effective est
déterminée par la position du curseur MASTER VOLUME.
4 Curseur ASSIGN.SLIDER
C’est un curseur librement programmable (voir Global).
D’usine, il fonctionne en tant que contrôle du volume des
pistes claviéer (contrôle Keyboard Expression).
5 Section MODE
Les boutons de cette section activent les modes opérationnels
de l’instrument. Chaque mode exclut les autres.
STYLE PLAY Active le mode Style Play qui permet de jouer
les Styles (accompagnements automatiques) et/
ou de jouer d’une à quatre pistes sur le clavier.
Les pistes clavier sont affichées sur la moitié
droite de la page principale. Appuyez sur EXIT
pour afficher la page principale à partir de
n’importe quelle page d’édition Style Play. Tandis qu’à partir d’un mode opérationnel différent, il faut appuyer sur STYLE PLAY pour
afficher le mode Style Play. Si le témoin de TRK
SELECT est allumé, appuyez sur TRK SELECT
pour l’éteindre et afficher ainsi les pistes clavier.
Ce mode opérationnel est automatiquement
activé lors de la mise sous tension de l’instrument.
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23 24 25 26
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47
SONG PLAY Ce bouton active le mode Song Play. Ce mode
permet de lire des fichiers standard MIDI
(SMF) de 16 pistes, des fichiers “.MID” et
“.KAR” en mémoire interne ou directement
depuis une carte SD (sans charger les fichiers
en mémoire interne). Vous pouvez même
reproduire deux morceaux simultanément et
les mixer à l’aide du curseur BALANCE car le
Liverpool est doté de deux séquenceurs.
Outre les pistes du Song, vous pouvez également jouer une (ou les quatre) pistes clavier en
accompagnement au(x) Morceau(x). Les pistes
clavier sont affichées sur la moitié droite de la
page principale. Appuyez sur EXIT pour afficher la page principale à partir de n’importe
quelle page d’édition Song Play.Tandis qu’à
partir d’un mode opérationnel différent, il faut
appuyer sur SONG PLAY pour afficher le
mode Song Play. Si le témoin de TRK SELECT
est allumé ou clignotant, appuyez une ou deux
fois sur TRK SELECT pour l’éteindre et afficher
les pistes clavier.
B.SEQ
Active le mode Backing Sequence. Ce mode
permet d’enregistrer un nouveau Morceau basé
sur les accompagnements automatiques réalisés à l’aide des Styles et de le sauvegarder sous
forme de nouveau Fichier Standard MIDI.
SONG
Active le mode Song. Ce mode permet de
jouer, enregistrer, ou de modifier un Morceau.
PROGRAM Active le mode Program. Ce mode permet de
reproduire des sons (Sound Programs) individuels sur le clavier.
Appuyez simultanément sur SYTLES PLAY et
DEMO
SONG PLAY pour activer le mode Demo et
reproduire ainsi les morceaux de démonstration. Vous découvrirez ainsi les possibilités de
votre Liverpool!
Face avant
6 GLOBAL
Ce bouton active l’environnement d’édition Global, qui vous
permet d’effectuer plusieurs réglages globaux sur l’instrument. Cet environnement se superpose à tout autre mode
opérationnel toujours actif en tâche de fond. Appuyez sur
EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent.
7 SD CARD
Ce bouton active l’environnement d’édition Card vous permettant d’effectuer diverses opérations sur carte (chargement, sauvegarde, formatage etc.). Cet environnement se
superpose à tous les autres modes opérationnels car il est toujours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent.
8 MEMORY (TIE)
Ce bouton active/désactive les fonctions de Lower et Chord
Memory. Affichez “Page 24 - Preferences: Controls” à page 51
(mode Style Play), sélectionnez la fonction à affecter à ce bouton: soit seulement Chord Memory, soit Lower/Chord
Memory. Lorsque prédisposé en Lower/Chord Memory, ce
bouton fonctionne comme suit:
ON
Maintient le son joué à la gauche du point de
partage du clavier, ainsi que l’accord de
l’accompagnement automatique joué, quand
on relâche les touches du clavier.
OFF
Le son et les accords ne sont pas maintenus
lorsque l’on soulève les mains du clavier.
 Ce bouton fonctionne également en tant que TIE en mode
Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12).
9 BASS INV. (REST)
Ce bouton active/désactive la fonction Bass Inversion.
ON
La note la plus grave d’un accord inverti est
toujours reconnue comme la note fondamentale de l’accord. Ainsi, vous pouvez spécifier à
l’arrangeur des accords tels que : Am7/g ou “F/
C”.
OFF
La note la plus grave est reconnue comme partie de l’accord et n’est pas toujours considérée
la note fondamentale.
 Ce bouton fonctionne également en tant que REST en
mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11
et 12).
10 MAN. BASS
Ce bouton active/désactive la fonction Manual Bass.
Remarque: En appuyant sur le bouton MAN. BASS, le volume de
la piste Bass est automatiquement réglé au maximum. Le volume se
rétablit automatiquement à sa valeur originale lorsqu’on désactive
le bouton MAN. BASS.
ON
L’accompagnement automatique s’arrête (à
l’exception des pistes Drum et Percussions) et
vous pouvez jouer manuellement la piste Bass
sur la partie Lower du clavier. Pour activer de
nouveau l’accompagnement automatique, il
suffit d’appuyer sur l’un des boutons CHORD
SCANNING.
OFF
La piste Bass est automatiquement jouée par le
Style.
13
11 SPLIT POINT (<)
Maintenez enfoncé ce bouton pour afficher la fenêtre Split
Point. Lorsque cette fenêtre est affichée, vous pouvez régler le
point de partage du clavier simplement en jouant la note
devant fonctionner en tant que point de partage sur le clavier.
Ensuite, relâchez le bouton SPLIT POINT.
Pour mémoriser la note du point de partage, appuyez sur le
bouton GLOBAL et ensuite sur celui de WRITE pour sauvegarder le réglage dans la mémoire de Global (voyez “La
fenêtre Write” à page 127).
 Ce bouton fonctionne également en tant que PREVIOUS
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez
chapitres 11 et 12).
12 G.QUANTIZE (>)
Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Groove Quantize et sélectionner sur le vif la quantité de quantification à
appliquer au Morceau (uniquement Séquenceur 1). Voir
“Fenêtre Groove Quantize” à page 71.
 Ce bouton fonctionne également en tant que NEXT
EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez
chapitres 11 et 12).
13 TEMPO
(= LOCK)
Ce bouton active/désactive la fonction Tempo Lock.
ON
Le tempo ne change pas lorsque vous sélectionnez un Style différent ou une autre Performance. Vous pouvez toujours le modifier à
l’aide de la molette DIAL ou en appuyant sur
les boutons TEMPO.
La valeur de tempo mémorisée est automatiOFF
quement sélectionnée lorsque vous sélectionnez
un Style différent ou une autre Performance.
14 SINGLE TOUCH
Ce bouton active/désactive la fonction Single Touch.
ON
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style
(ou de nouveau le même), un Single Touch Setting (STS1) est automatiquement sélectionné ;
ainsi, les pistes clavier et les effets changent
quand vous changez de piste de Style d’effet.
OFF
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style
(ou de nouveau le même), les pistes du Style et
les effets changent, tandis que les pistes clavier
ne changent pas.
15 Section STYLE (PAVE NUMERIQUE)
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre Style Select et
y sélectionner un Style. Voir “Sélectionner un Style” à
page 26.
Le dernier bouton de gauche sélectionne la rangée supérieure
ou inférieure des banques de Style. Appuyez plusieurs fois
sur ce bouton pour sélectionner l’une des rangées. (Après
avoir allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur le
bouton pour les éteindre).
Témoin supérieur allumé
Rangée supérieure des Styles sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
Rangée inférieure des Styles sélectionnée.
14
Face avant
A propos des banques et des noms des Styles. Les Styles
“DIRECT SD” sont des Styles accessibles directement sur
carte (il n’est pas nécessaire de les charger au préalable).
Voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à page 40.
Les mémoires de Styles “USER1”~“USER3” peuvent
accueillir des Styles chargés d’une carte.
Chaque bouton de banque de Style propose une ou deux
pages, contenant chacune jusqu'à huit Styles. Utilisez les boutons PAGE pour passer en revue les Styles.
Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style.
Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle le
Style est sauvegardé. Il suffit d’enfoncer le bouton SHIFT et
d’appuyer sur le dernier bouton de gauche de la section
STYLE. Une fenêtre s’ouvre à l’écran en indiquant le nom de
la banque d’origine. Pour quitter la fenêtre, relâchez le bouton
SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour aficher l’une après l’autre toutes les pages de la
banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de
la banque.
 Ces boutons fonctionnent également en tant que pavé
numérique dans certaines pages (voyez Song Play).
16 FADE IN/OUT
Si le Style est à l’arrêt, ce bouton lance le Style avec une augmentation progressive (le volume passe progressivement de
zéro au maximum).
Si le Style est en reproduction, il l’arrête avec une diminution
progressive (le volume passe progressivement du maximum
au zéro).
Il ne faut pas appuyer sur START/STOP pour lancer ou arrêter l’accompagnement du Style.
17 Boutons VARIATION 1 ~ 4 (LONGUEUR DE LA NOTE)
Chacun de ces boutons sélectionne l’une des quatre variations disponibles pour chaque Style. Les modèles représentatifs, ainsi que les sons de chaque variation peuvent changer.
 Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en
mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12).
18 Boutons FILL 1 ~ 2 (LONGUEUR DE NOTE)
Ces deux boutons introduisent un fill-in (passage). Appuyezles deux fois (témoins clignotants) pour reproduire le passage
de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.
 Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en
mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12).
19 COUNT IN / BREAK
Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur ce bouton et ensuite sur
START/STOP pour introduire une mesure initiale de compte
à rebours, ensuite le Style démarre.
Avec le Style en reproduction, ce bouton introduit une pause
(une mesure vide commençant avec un kick + un crash).
Appuyez-le deux fois pour reproduire le passage de manière
circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du
Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition.
20 Boutons ENDING 1 ~ 2 (DOT, TRIPLET)
Avec le Style en reproduction, appuyez sur ces deux boutons
pour introduire une Ending (fin) et arrêtez le Style. Appuyez
sur l’un des deux et le Style s’arrêtera en exécutant une
Ending. Si appuyés avec le Style à l’arrêt, ils introduisent une
paire d’Intros (introductions).
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la
répétition.
 ENDING 1 fonctionne également en tant que DOT et
ENDING 2 en tant que TRIPLET que vous pouvez utiliser
dans les modes Song et Backing Sequence (voyez chapitres 11
et 12).
Remarque: Ending 1 reproduit une séquence courte de différents
accords, tandis qu’Ending 2 joue sur la base du dernier accord
reconnu.
21 Boutons INTRO 1 ~ 2
Ces deux boutons règlent l’arrangeur en mode Intro. Après
avoir appuyé sur l’un de ces boutons, lancez le Style qui commencera avec l’introduction sélectionnée. Le témoin de
INTRO s’éteint automatiquement à la fin de l’introduction.
Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la
répétition.
Remarque: Intro 1 reproduit une séquence courte de différents
accords, tandis qu’Intro 2 joue sur la base du dernier accord
reconnu.
22 START/STOP
Lance ou arrête le Style.
La fonction “Panic” permet d’initialiser les notes qui
ne s’arrêtent plus, les contrôleurs du Liverpool ainsi que tout
instrument branché à la prise MIDI OUT. Appuyez sur SHIFT
+ START/STOP pour arrêter toutes les notes et rétablir tous
les contrôleurs.
23 SYNCHRO START / STOP (DELETE)
Ce bouton active/désactive les fonctions Synchro Start et Synchro Stop. Appuyez-le plusieurs fois pour activer/désactiver
ces fonctions. Le cycle du témoin est, dans l’ordre, le suivant :
START → START+STOP → OFF.
Témoin de START allumé
Lorsque le témoin est allumé, il suffit de jouer
un accord dans la zone de reconnaissance
d’accords (généralement en dessous du point
de partage, voir CHORD SCANNING en mode
Style Play) pour lancer automatiquement le
Style. Vous pouvez également insérer l’une des
introductions INTRO avant de lancer le Style.
Face avant
Témoins de START+STOP allumés
Lorsque les deux témoins sont allumés, il suffit
de relâcher les touches pour arrêter le Style.
Ensuite, il suffit de jouer de nouveau un accord
pour lancer le Style qui recommence à jouer.
OFF
Toutes les fonctions Synchro sont désactivées.
 Ce bouton fonctionne en tant que DELETE Song et en
mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12).
On l’utilise également pour supprimer le caractère sélectionné lors de l’édition d’un texte.
24 TAP TEMPO/RESET (INSERT)
Ce bouton fonctionne de deux manières différentes, selon
l’état du Style (stop/play).
Tap Tempo : Avec le Style à l’arrêt, vous pouvez “battre” le
tempo sur ce bouton. Ensuite, la reproduction de l’accompagnement commence avec le tempo ainsi prédisposé.
Reset : Lorsque vous appuyez sur ce bouton avec le Style en
reproduction, le modèle représentatif du Style retourne au
battement précédent.
 Ce bouton fonctionne également en tant que INSERT Song
et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12).
On l’utilise également pour insérer un caractère sur la position du curseur lors de l’édition d’un texte.
25 WRITE/CARD IN USE
En mode Style Play, ce bouton ouvre la fenêtre Write où sauvegarder toutes les pistes dans une Performance, les pistes
clavier dans un Single Touch Setting (STS) ou les pistes de
l’accompagnement dans une Style Performance. (voyez “La
fenêtre Write” à page 41).
Dans l’environnement d’édition Global, il sauvegarde les
paramètres Global dans la mémoire. (voyez “La fenêtre
Write” à page 127).
Le témoin de ce bouton fait fonction de témoin d’accès à la
carte CARD IN USE et clignote durant l’accès à la carte.
26 ENSEMBLE
Ces boutons activent/désactivent la fonction Ensemble. Si
activés, les accords d’harmonisation joués à la main gauche
s’ajoutent à la mélodie de la main droite.
Remarque: La fonction Ensemble est activée uniquement si le clavier est prédisposé en mode SPLIT et que le mode LOWER Chord
Scanning est sélectionné.
15
29 PAGE -/+
Après avoir appuyé sur MENU pour ouvrir un menu,
appuyez sur ces boutons pour dérouler les pages d’édition
d’un mode opérationnel ou d’un environnement d’édition.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode opérationnel en cours à partir d’une page d’édition ou
pour quitter l’environnement d’édition Global ou Card.
En outre, ces boutons permettent de sélectionner une page
différente dans une fenêtre Style Select ou Program Select.
30 Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A ~ H
Dans ce mode d’emploi, chaque paire de bouton est distinguée par une lettre de l’alphabet (A ~ H). Voir chapitre “Ecran
et interface utilisateur” à page 19.
Le nom de la piste correspondante est estampillée au-dessus
de chaque paire de boutons. Ces noms correspondent à la
piste affectée par cette paire de bouton dans la page principale du mode Style Play.
• La moitié de gauche est dédiée à la page principale qui
affiche les pistes clavier et les pistes de Style qui sont
groupées :
•
La moitié de droite est dédiée à la page des pistes du
Style qui affiche l’accompagnement de chaque piste
27 RECORD
Ce bouton prédispose l’instrument en mode Record (en fonction du mode opérationnel en cours).
28 MENU
Ce bouton ouvre la page du Menu du mode opérationnel en
cours ou l’environnement d’édition. Après avoir ouvert un
menu, vous pouvez aller directement à l’une des pages d’édition en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/
VALUE ou dérouler les pages en appuyant sur les boutons
PAGE. Pour retourner à la page principale du mode opérationnel en cours ou pour fermer l’environnement d’édition,
appuyez sur EXIT.
Voir le chapitre dédié à chaque mode opérationnel ou environnement d’édition pour une lecture détaillée.
:
Voir “Symboles et icônes” à page 21.
Utilisez ces boutons pour effectuer diverses opérations sur les
commandes et les fonctions affichées à l’écran.
SELECTIONNER
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner le
correspondant paramètre à l’écran (par ex. une
piste, un paramètre ou une commande). Utilisez indifféremment celui de droite ou celui de
gauche.
16
Face avant
VOLUME
MUTE
SOLO
VALUE
Dans les pages principales de chaque mode
opérationnel, sélectionnez une piste et
appuyez sur ces boutons pour modifier le
volume de la piste. Appuyez sur celui de
gauche pour le diminuer, sur celui de droite
pour l’augmenter.
Appuyez sur la paire de boutons pour couper
la piste correspondante. Appuyez de nouveau
sur cette paire de bouton pour la réactiver.
Dans les modes Style Play, Song Play et
Song, vous pouvez jouer la mélodie d’une
seule des pistes. Enfoncez le bouton SHIFT et
appuyez sur les deux boutons de VOLUME/
VALUE correspondants à la piste dont vous
voulez jouer la mélodie.
Pour quitter ce mode, enfoncez de nouveau le
bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons
de VOLUME/VALUE correspondants à la piste
mise en “solo”.
Appuyez sur ces boutons pour modifier la
valeur du paramètre. Le bouton de gauche la
diminue, celui de droite l’augmente.
31 TRK SELECT
Ce bouton permet de parcourir l’affichage de plusieurs pistes,
en fonction du mode opérationnel sélectionné.
STYLE PLAY MODE
Appuyez sur ce bouton pour afficher soit les
pistes clavier, soit les pistes de Style.
SONG PLAY MODE
Dans la page principale (affichant les pistes clavier), appuyez sur ce bouton pour afficher les
pistes 1 ~ 8 du Song et les pistes 9 ~ 16 du Song.
SONG MODE
Dans la page principale, appuyez sur ce bouton pour afficher alternativement les pistes 1 ~
8 et 9 ~ 16 du Song et la page principale même.
Le témoin de TRK SELECT indique la page où vous êtes :
Off
Page principale (pistes clavier ou contrôles du
Song)
On
Clignotant
2ème page (pistes du Style ou pistes 1 ~ 8 du
Song)
ème
3
page (pistes 9 ~ 16 du Song)
32 Boutons SINGLE TOUCH SETTING
(touches de fonction F-1 ~ F-4)
Dans la page principale des modes Style Play ou Backing
Sequence, ces boutons sélectionnent chacun un Single Touch
Setting. Chaque Style contient au maximum quatre Single
Touch Settings (STS) permettant de programmer automatiquement les pistes clavier et les effets, simplement en jouant
une note. Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé,
un STS est automatiquement sélectionné quand vous sélectionnez un Style.
 En mode Edit, ces boutons fonctionnent également en tant
que touches de fonction, pour sélectionner les paramètres
correspondants à l’écran.
33 SHIFT
Si l’on maintient enfoncé ce bouton pendant que l’on appuie
sur d’autres, il active la deuxième fonction du bouton
appuyé.
34 Section TEMPO/VALUE
Vous pouvez utiliser la molette DIAL et les boutons DOWN/et UP/+ soit pour contrôler le tempo, soit pour affecter une
valeur différente au paramètre affiché à l’écran, soit pour
dérouler la liste des fichiers dans les pages Song Select et
Card. Le témoin de VALUE indique l’état de cette section.
DIAL
Tournez la molette pour augmenter la valeur
du tempo. La tourner dans la direction
contraire pour diminuer la valeur ou le tempo.
DOWN/- et UP/+
DOWN/- diminue la valeur ou le tempo ; UP/+
augmente la valeur ou le tempo.
SHIFT
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez soit sur DOWN/-, soit sur UP/+ pour
rétablir le Tempo à la valeur mémorisée dans le
Style sélectionné.
35 Témoin de VALUE
Ce témoin indique l’état de la molette DIAL et des boutons
DOWN/- et UP/+ .
ON
DIAL et DOWN/- et UP/+ fonctionnent en tant
que contrôles de la Valeur et modifient la
valeur du paramètre sélectionné à l’écran.
OFF
DIAL et DOWN/- et UP/+ contrôlent le Tempo
de l’arrangeur.
36 EXIT/NO
Ce bouton a différentes fonctions :
• quitter une fenêtre de dialogue
• répondre “Non” aux questions affichées à l’écran
• quitter la fenêtre Menu
• retourner à la page principale du mode opérationnel en
cours
• quitter les environnements d’édition Global ou Card et
retourner à la page principale du mode opérationnel en
cours
• quitter une fenêtre de Style, de Performance ou de Program Select
37 ENTER/YES
Ce bouton a différentes fonctions :
• répondre “Oui” aux questions affichées à l’écran
• confirmer une commande
38 DISPLAY HOLD
Ce bouton active/désactive la fonction Display Hold.
ON
Lorsque vous ouvrez une fenêtre temporisée
(par ex. la fenêtre Program Select), elle reste
ouverte à l’écran tant que vous n’appuyez pas
sur le bouton EXIT/NO ou sur le bouton d’un
mode opérationnel.
OFF
Toutes les fenêtres temporisées se referment
après le délai prévu ou après avoir sélectionné
un paramètre de la fenêtre.
Face avant
39 Section CHORD SCANNING
En modes Style Play et Backing Sequence, ces boutons déterminent de quelle manière l’arrangeur reconnaît les accords.
LOWER
Reconnaissance d’accords en dessous du point
de partage du clavier. Le nombre de notes que
vous devez jouer pour former un accord est
déterminé par le paramètre Chord Scanning
Mode (voyez mode Style Play).
UPPER
Reconnaissance d’accords au-dessus du point
de partage du clavier. Il faut toujours jouer au
moins trois notes ou plus pour que l’arrangeur
puisse reconnaître l’accord.
FULL (les deux témoins allumés)
Reconnaissance d’accords sur toute l’extension
du clavier. Il faut toujours jouer au moins trois
notes ou plus pour que l’arrangeur puisse
reconnaître l’accord. (Vous pouvez utiliser le
mode Full Chord Scanning lorsque Split Keyboard Mode est sélectionné. Ainsi, les accords
joués sont reconnus sur toute l’extension du
clavier, même si celui-ci est partagé entre les
sons Upper et Lower).
OFF
Aucune reconnaissance d’accords. Après avoir
appuyé sur START/STOP, uniquement les
pistes d’accompagnement Drum et Percussion
sont reproduites.
40 Section KEYBOARD MODE
Ces boutons déterminent la disposition des quatre pistes clavier.
SPLIT
La piste Lower joue en dessous du point de partage, tandis que les pistes Upper 1, Upper 2 et
Upper 3 jouent au-dessus du point de partage.
D’usine, lorsque vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Lower chord scanning est automatiquement activé (voyez mode Style Play).
FULL UPPER
Les pistes Upper 1, Upper 2 et/ou Upper 3
jouent sur toute l’extension du clavier. La piste
Lower n’est pas reproduite. D’usine, lorsque
vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Full
chord scanning est automatiquement activé
(voyez mode Style Play).
41 STYLE CHANGE
Ces boutons activent/désactivent la fonction Style Change.
ON
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le
Style peut changer en fonction du numéro de
Style mémorisé dans la Performance.
OFF
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le
Style et les réglages des pistes du Style ne
changent pas. Uniquement les réglages des
pistes clavier sont modifiés.
42 PERFORM.
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une Performance
par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE .
17
43 PROGRAM
Appuyez sur ce bouton pour sélectionner un Program (son)
et l’affecter à la piste sélectionnée par le biais de la section
PROGRAM/PERFORMANCE.
44 Section PROGRAM/PERFORMANCE
Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre de Program
Select ou de Performance Select et sélectionnez un Program
ou une Performance. Voir “Sélectionner un Program” à
page 25, ou “Sélectionner une Performance” à page 25.
Le dernier bouton de gauche sélectionne les rangées supérieure ou inférieure des banques de Program ou Performance
banques. L’appuyez plusieurs fois pour sélectionner l’une des
rangées (après avoir allumé les deux témoins, appuyez de
nouveau sur ce bouton pour les éteindre) :
Témoin supérieur allumé
La rangée supérieure de Programs ou Performance est sélectionnée.
Témoin inférieur allumé
La rangée inférieure de Programs ou Performance est sélectionnée.
Sur la face avant, les banques de Program sont identifiées par
les noms de l’instrument, tandis que les banques de Performance sont identifiées par des numéros (1 ~ 10 ; 0=banque 10).
A savoir sur les banques de Program et les noms. Les Programs de “PIANO” à “SFX” sont des Programs standards
que l’utilisateur peut modifier directement.
Les mémoires de Programs “USER1” et “USER2” peuvent
accueillir des Programs chargés à partir d’une carte.
“USER DK” est l’emplacement sur lequel vous pouvez charger de nouveaux drum kits.
Chaque banque de Program présente plusieurs pages, chacune contenant à son tour 8 Programs. Appuyez sur les boutons PAGE pour dérouler ces pages.
Raccourci pour afficher la banque originale d’une Performance ou d’un Program. Vous pouvez afficher la banque
originale dans laquelle une Performance ou un Program sont
sauvegardés. Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur le
dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PERFORMANCE. L’écran affiche une fenêtre indiquant le nom de la
banque d’origine. Pour quitter cette fenêtre, relâchez le bouton SHIFT.
Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour afficher l’une après l’autre toutes les pages de
la banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton
de la banque.
45 PADS (1 ~ 4, STOP)
Ces boutons programmables permettent de rappeler un effet
de son. Appuyez sur STOP pour arrêter un son cyclique.
(Voir la liste des effet assignable dans l’Appendice) Chaque
Pad (bouton) correspond à une piste Pad dédiée.
18
Face avant
46 TRANSPOSE
Ces boutons modifient la transposition (décalage) de l’instrument par pas de demi-tons (Master Transpose). La valeur de
la transposition est affichée en haut à droite à l’écran (sous
forme de nom de la note).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir
Master Transpose à zéro.
Remarque: Master Transpose ne fonctionne pas sur les pistes prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur les
pistes Drum et Percussion). Voir “Track mode” dans les chapitres
“Style Play” et “Song Play”.
b
#
Diminue Master Transpose d’un demi-ton.
Augmente Master Transpose d’un demi-ton.
47 OCTAVE
Ces boutons modifient la transposition de la piste sélectionnée par pas d’octave (12 demi-tons, max. +/- 2 octaves). La
valeur de la transposition est affichée en haut à droite à
l’écran (sous forme d’octave).
Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir
Octave Transpose à zéro.
Remarque: Octave Transpose ne fonctionne pas sur les pistes prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur les
pistes Drum et Percussion).
Diminue d’une octave la piste sélectionnée.
+
Augmente d’une octave la piste sélectionnée.
48 Curseur BALANCE
En mode Song Play, ce curseur égalise le volume des deux
séquenceurs internes. En position totalement déplacée vers la
gauche, on entend uniquement le Séquenceur 1, en position
totalement vers la droite, on entend uniquement le Séquenceur 2, à mi-course, les deux séquenceurs jouent à plein
volume.
49 CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1
et SEQ2
Cet instrument est doté de deux séquenceurs (Séquenceur 1
et Séquenceur 2)ayant chacun leurs propres contrôles de
transport.
<< et >>
Commandes Retourne en arrière et Avance
rapidement. Si vous les appuyez lorsqu’un
Morceau est en reproduction, il retourne en
arrière ou avance.
Si vous les appuyez de nouveau, le morceau se
positionne sur la mesure précédente ou successive. Si vous les maintenez enfoncés, le Morceau avance ou retourne en arrière tant que
vous ne les relâchez.
En mode Jukebox (Séquenceur 1), maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez sur
ces boutons pour dérouler la liste des Morceaux du Jukeboxt (voyez mode Song Play).
PAUSE
Arrête le Morceau sur la position en cours.
Appuyez sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour
relancer la reproduction du Morceau.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau en reproduction.
Lorsque vous arrêtez le Morceau, la Song Position se rétablit sur la mesure 1.
En mode Song Play, appuyez sur ce
bouton tout en maintenant enfoncé SHIFT
pour lancer les deux séquenceurs simultanément.
Ecran et interface utilisateur
Contrôles de l’écran
19
4. ECRAN ET INTERFACE UTILISATEUR
L’écran affiche l’état du Liverpool ainsi que ses paramètres
d’édition et ses performances. Appuyez sur les boutons
VOLUME/VALUE (A ~ H) situés à côté de l’écran pour sélectionner un paramètre ou sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélec-
tionner une commande de page affichée sur la dernière ligne
de l’écran. Vous pouvez modifier la plupart des valeurs des
paramètres en appuyant sur les boutons gauche (-) ou droit
(+) de chaque paire.
Zone des icônes d’état
Pistes du Style (accompagnement)
CONTRÔLES DE L’ÉCRAN
Boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) et paramètres affichés
à l’écran. Ces boutons permettent de sélectionner les correspondants paramètres ou commandes affichés à l’écran, pour
modifier la valeur du paramètre ou le volume de la piste correspondante.
Dans la page principale, ces boutons sélectionnent une piste,
modifient le volume de la piste ou coupent/activent une piste.
Voir “Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A ~ H” à page 15.
Pistes clavier
Dans l’environnement d’édition Card, vous pouvez utiliser
les boutons F-1 ~ F-4 également pour sélectionner une commande de page affichée sur la dernière ligne de l’écran.
Boutons F-1 ~ F-4. Dans une page d’édition, vous pouvez
utiliser ces boutons lorsque quatre paramètres sont affichés
sur une ligne, comme dans l’exemple suivant:
Voir “Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonction F-1 ~ F-4)” à page 16.
PAGE. Les boutons PAGE sélectionnent la page d’édition
précédente ou successive. Lors de la sélection d’un Style ou
d’un Program, ils sélectionnent une page différente de Styles
ou de Programs. Voir “PAGE -/+” à page 15.
Sélectionnez d’abord la ligne en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE (A ~ H), ensuite appuyez sur les touches
de fonction F-1 ~ F-4 pour sélectionner une colonne.
MENU. Le bouton MENU ouvre le mode opérationnel en
cours de session ou le Menu de l’environnement d’édition.
Dans un Menu, appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE
pour sélectionner une page d’édition à laquelle vous désirez
accéder.
20
Ecran et interface utilisateur
Structure de l’interface
TRK SELECT. Le nombre de pistes de chaque mode opérationnel est différent :
Style Play
4 pistes clavier, 8 pistes de Style, 4 Pads
Song Play
4 pistes clavier, 2 x 16 pistes Song, 4 Pads
Backing Sequence
4 pistes clavier, 4 pistes Pads, 8 pistes de Style
Song
16 pistes Song.
Uniquement 8 pistes à la fois sont affichées à l’écran.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes cachées.
Par exemple, en mode Style Play, appuyez sur ce bouton pour
afficher alternativement les pistes clavier et les pistes de
Style.
Lorsque vous ouvrez un environnement d’édition ou une
page de sélection, le mode opérationnel en cours de session
reste activé en tâche de fond.
STRUCTURE DE L’INTERFACE
Grâce à son système d’exploitation multitâche, l’interface utilisateur du Liverpool a une structure “superposée” comprenant plusieurs niveaux toujours activés. Du premier au
dernier, ces niveaux sont les suivants:
• modes opérationnels (Style Play, Backing Sequence,
Song Play, Song, Program)
• environnements d’édition (Global, Card)
• fenêtres de sélection (Style Select, Song Select, Program
Select, Performance Select).
Modes opérationnels
Modes opérationnels. (Voir le diagramme illustré en bas de
la page) Un mode opérationnel est toujours activé au niveau
le plus bas. Le mode opérationnel en cours de session est
indiqué par les témoins allumés des boutons de STYLE PLAY,
B.SEQ, SONG PLAY, SONG ou de PROGRAM dans la section
MODE. L’icône correspondante s’allume à l’écran.
Un mode opérationnel (c’est à dire l’environnement où généralement vous jouez un Style, un Morceau ou un Program) se
divise en page principale, en menu et en une série de pages
d’édition.
Appuyez sur MENU pour afficher Menu. Appuyez sur les
boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages
d’édition disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la
page principale.
Modes opérationnels
Page principale
Menu
Pages d’édition
Ecran et interface utilisateur
Messages affichés
Environnement d’édition. (Voir le diagramme en bas de la
page) Lorsque vous appuyez sur GLOBAL ou sur SD CARD,
un environnement d’édition se superpose au mode opérationnel en cours. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode
opérationnel en cours de session.
Un environnement d’édition est composé d’un menu et d’une
série de pages d’édition. Appuyez sur les boutons MENU et
PAGE pour dérouler les différentes pages d’édition.
Fenêtres de sélection. Lorsque vous appuyez sur l’un des
boutons de STYLE ou de PROGRAM/PERFORMANCE, vous
ouvrez une fenêtre de sélection. La fenêtre se referme après
avoir sélectionné l’un des paramètres ou en appuyant sur
EXIT.
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, la fenêtre ne se
referme pas après avoir sélectionné un paramètre. Appuyez
sur EXIT pour fermer la fenêtre et retourner à la page sousjacente.
MESSAGES AFFICHÉS
Parfois, l’écran affiche un message attirant votre attention ou
indiquant une erreur ou une opération erronée.
Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter ces affichages.
D’autres messages nécessitent d’une réponse, comme par
exemple “Are you sure? (Sûr?)”:
Appuyez sur ENTER/YES pour répondre Oui, sur EXIT/NO
pour répondre Non.
SYMBOLES ET ICÔNES
Plusieurs icônes et symboles de l’écran affichent l’état du
paramètre ou des informations détaillées.
Piste clavier (Upper 1 ~ 3, Lower).
Piste Drum (affichage piste du Style).
Piste Percussion (affichage piste du Style).
Pistes Drum et Percussion groupées.
Piste Bass (affichage piste du Style).
Pistes d’accompagnement groupées. Ce symbole indique les cinq pistes d’accompagnement
groupées (Acc1 ~ 5).
Pistes d’accompagnement (affichage piste du
Style).
Pistes du Séquenceur.
Paramètre ou piste sélectionnés. Lorsque ce symbole est affiché, vous pouvez effectuer toutes
les opérations disponibles sur le paramètre
sélectionné.
(aucune icône)
La piste est coupée et ne peut pas être reproduite sur le clavier.
PARAMÈTRES NON-EDITABLES AFFICHÉS
EN GRIS CLAIR
Les paramètres non-editables sont affichés en “gris” à l’écran,
c’est à dire rétro-inversés. L’illustration suivante est un paramètre affiché en gris clair comparé avec un paramètre
normal :
Texte sur fond noir
Texte en gris clair
Environnement d’édition
Menu
21
Pages d’édition
22
Face arrière
5. FACE ARRIÈRE
1
2
3
4 5
1 PHONES
Sur ces bornes, vous pouvez connecter un casque. Vous pouvez utiliser un casque ayant une impédance de 16 ~ 200Ω
(50Ω conseillé). Installez une prise multiple pour casques
pour utiliser plusieurs casques à la fois.
2 INPUT
Ces bornes asymétriques permettent de brancher un autre
clavier/synthétiseur, la sortie d’une console (non amplifiée)
ou un lecteur CD/une platine à cassettes (impédance de
ligne). Le signal est automatiquement acheminé aux
enceintes, aux sorties audio et à la prise pour casque. Réglez
le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du dispositif
branché. Après avoir branché le dispositif externe, jouez-en
pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL :
3 OUTPUTS
Ces bornes permettent d’adresser le signal audio (son) à une
table de mixage, à un système PA, à un ensemble de retours
de scène amplifiés ou à votre système hi-fi. Utilisez le curseur
MASTER VOLUME pour régler la sortie.
4 DAMPER
Cette borne permet de connecter une pédale Damper, telle
que Korg PS-1, PS-3 ou DS-1H. Pour modifier la polarité, voir
le Global.
5 ASSIGN. PDL/SW
Cette borne permet de connecter une pédale continue ou au
pied, telle que Korg EXP-2 ou XVP-10. Pour la programmer,
voir le Global.
6
7
8
6 Bornes MIDI
L’interface MIDI permet de connecter le Liverpool à un
contrôleur externe (clavier maître, guitare MIDI, wind
controller, accordéon MIDI, etc.), à un expandeur ou à un
ordinateur contrôlant un séquenceur ou un éditeur. Pour des
informations détaillées de l’interface MIDI, voir le chapitre
“MIDI”.
IN
Cette borne reçoit les données MIDI adressées
par un ordinateur ou un contrôleur. On l’utilise
pour connecter l’instrument à la borne MIDI
OUT d’un ordinateur ou d’un contrôleur
externe.
OUT
Cette borne transmet les données MIDI générées par le clavier du Liverpool à d’autres
contrôleurs ou au séquenceur interne. On l’utilise pour connecter l’instrument au MIDI IN
d’un expandeur ou d’un ordinateur.
7 DC 12V (Connecter un adaptateur secteur)
Branchez l’adaptateur secteur fourni à cette prise.
8 Lecteur de carte SD
Pour charger une carte SD (ou SDHC),
poussez-la dans la fente du lecteur
jusqu’à ce qu’elle s’immobilise (vous
entendrez un déclic). Pour éjecter la
carte SD, poussez simplement dessus; la
carte est alors éjectée et ressort légèrement du lecteur. Vous pouvez alors
extraire la carte.
Face du
connecteur
Remarque: Lisez attentivement le mode
d’emploi fourni avec votre carte SD, et
observez les instructions relatives à la manipulation et à la conservation des cartes SD.
Remarque: Chargez toujours la carte SD dans le sens correct, et en
veillant à l’enfoncer à fond dans la fente du lecteur. N’exercez
jamais de force excessive sur la carte.
GUIDE DE L’UTILISATEUR
24
Opérations de base
Jouer sur le clavier
6. OPÉRATIONS DE BASE
JOUER SUR LE CLAVIER
Jouez sur le clavier et écoutez tout de suite les pistes clavier. Il
y a quatre pistes clavier: Upper 1 ~ 3 et Lower.Elles peuvent
soit jouer toutes ensemble, soit l’une à la fois, soit quelques
unes, selon leur état Mute. Si une piste n’est pas reproduite,
vérifiez si elle est en Mute (coupée).
Les pistes peuvent être réglées de plusieurs manières : utilisez la section KEYBOARD MODE pour sélectionner les
réglages du clavier.
• Appuyez sur FULL UPPER pour jouer les pistes Upper 1
~ 3 sur toute l’extension du clavier, exactement comme
avec un piano.
SÉLECTIONNER, ACTIVER/COUPER ET UNE
PISTE DE LA MÉLODIE
Sélectionner. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE
(A ~ H) pour sélectionner une piste.
Upper 1
La piste sélectionnée est identifiée par un rectangle qui
entoure l’icône d’état.
Upper 2
Upper 3
Piste sélectionnée
•
Appuyez sur SPLIT pour jouer les pistes Upper 1 ~ 3 à la
droite du point de partage (Split Point) et la piste Lower
à gauche..
Si la piste désirée n’est pas affichée, appuyez sur TRK
SELECT pour défiler vers le haut ou vers le bas les pistes et
ainsi trouver celles cachées.
Upper 1
Lower
Upper 2
Upper 3
Split Point
•
Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur
le clavier la note qui doit fonctionner en tant que point
de partage, en divisant ainsi le clavier en deux parties:
Upper et Lower.
Activer/couper. Appuyez sur les deux boutons VOLUME/
VALUE (A ~ H) pour activer ou couper la piste. Par exemple,
si la page principale est affichée lors de la mise sous tension
de l’instrument et vous désirez couper la piste Upper 1,
appuyez simultanément sur les deux boutons de la section E
(UPPER1/ACC2).
L’état activé/coupé d’une piste est signalé à l’écran par l’icône
correspondante :
LOWER
UPPER
Etat Play ; la piste est reproduite sur le clavier.
(aucune icône)
Etat Mute; la piste n’est pas reproduite sur le
clavier.
Pour mémoriser le point de partage, appuyez sur le bouton
GLOBAL et ensuite sur celui WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire.
Solo. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous
pouvez mettre en “solo” l’une des pistes. Pour ce faire, enfoncez SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/
VALUE correspondants à la piste qui doit jouer en “solo”.
Pour quitter le mode Solo, enfoncez de nouveau SHIFT et
appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE correspondants à la piste mise en “solo”.
Opérations de base
Sélectionner une Performance
SÉLECTIONNER UNE PERFORMANCE
La fenêtre de sélection des Performances (Performance
Select) s’ouvre. Il y a 8 Performances dans chaque
banque.
Une Performance est une série de Programs (sons) et de
réglages pour le clavier et les pistes de Style qui permettent
de sélectionner rapidement et facilement des combinaisons
complexes. Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est
allumé, la Performance peut également sélectionner un Style
différent.
On conseille de toujours utiliser les Performances, plutôt que
des Programs (sons) individuels, même si l’on joue un son
soliste car la Performance permet de sélectionner les effets, la
transposition et beaucoup d’autres paramètres associés aux
Programs.
Type de données
Paramètres
Pistes clavier
Master Transpose, Program,
Volume, Pan, Octave, Scale,
Detune, Pitch Bend,
Poly/Mono/Drum, Int/Ext, Damper,
Dynamic Range, Joystick, C&D
Effect Send level, Type, Parameters, Program parameters, Pads
Pistes du
Style
Upper 1, Upper 2,
Upper 3, Lower
Drum, Percussion,
Bass, Acc1, Acc2,
Acc3, Acc4, Acc5
Program, Volume, Pan, Octave,
Detune, Pitch Bend, Poly/Mono/
Drum, Int/Ext, Wrap Around, Keyboard Range, A&B Effect Send
level, Type, Parameters, Program
parameters, Drum Mapping,
Kick&Snare Assignation
D’autres paramètres de “performance” sont sauvegardés
dans Global.
Global
Chord Recognition Mode, Memory Mode, Velocity Trigger,
Lock
1.
Appuyez sur PERFORM. Cette opération transforme la
section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur de
Performance.
2.
Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section
PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner la première rangée de dix banques (1 ~ 10, le témoin supérieur
s’allume) ou la seconde rangée de dix banques (11 ~ 20,
le témoin inférieur s’allume).
Appuyez sur l’un des boutons 1 ~ 0 pour sélectionner la
banque PROGRAM/PERFORMANCE qui contient la
Performance que vous cherchez.
3.
25
Dernière Performance sélectionné
4.
5.
Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H).
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton STYLE CHANGE
Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut
changer ou rester le même, en fonction de l’état du bouton
STYLE CHANGE. (Lors de la sauvegarde d’une Performance,
le numéro de Style en cours de session est toujours mémorisé).
• Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style
mémorisé dans la Performance sera sélectionné.
• Si le témoin de STYLE CHANGE est éteint, le Style ne
change pas.
SÉLECTIONNER UN PROGRAM
Vous pouvez sélectionner un Program différent (par ex. un
son) à reproduire sur le clavier. Avant de sélectionner un Program, vous devez sélectionner la piste à laquelle affecter le
Program.
Remarque: Pour affecter des Programs différents aux pistes de
Style, appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes de Style.
Si vous sélectionnez un Program avec une multipiste (Drum/Percussion ou ACC) sélectionnée, le Program sera affecté à la dernière
piste sélectionnée.
Chaque Elément du Style (Variations, Fills, etc.) peut avoir
différents Programs, par conséquent, votre sélection peut être
automatiquement désactivée lorsque vous sélectionnez un
Elément différent. Pour éviter cette désactivation, voir “Program” dans le mode Style Play (“Page 21 - Style controls:
Wrap Around / Keyboard Range” à page 49).
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H)
situés à droite de l’écran pour sélectionner la piste clavier à laquelle vous désirez affecter un Program différent.
26
2.
3.
4.
Opérations de base
Sélectionner un Style
Appuyez sur le bouton PROGRAM.
Cette opération transforme la section
PROGRAM/PERFORMANCE en un
sélecteur de Program.
Appuyez sur le dernier bouton de
gauche de PROGRAM/PERFORMANCE
pour sélectionner une rangée de banques
Program (upper, lower).
Sélectionnez la banque PROGRAM/PERFORMANCE où est sauvegardé le Program désiré (les
banques de Programs sont identifiées par le nom des
instruments).
La fenêtre de sélection des Styles (Style Select) s’ouvre.
3.
4.
La fenêtre de sélection des Programs (Program Select)
s’ouvre. Voir la liste détaillée des Programs fournis
d’usine dans l’Appendice.
Nom du dernier Program sélectionné
Piste sélectionnée
5.
Chaque banque comporte une ou deux pages, contenant
chacune jusqu'à huit Styles. Sélectionnez une page avec
les boutons PAGE.
Lorsque vous trouvez le Style désiré, sélectionnez-le en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE (A ~ H).
Remarque: La reproduction du nouveau Style commence sur
la mesure successive.
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
Le bouton SINGLE TOUCH
5.
6.
7.
Déroulez tous les Programs présents dans la banque
sélectionnée en appuyant sur les boutons PAGE. Chaque
banque peut être composée de plusieurs pages, chacune
contenant jusqu’à 8 Programs.
Lorsque vous trouvez le Program désiré, sélectionnez-le
en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE (A ~ H).
Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur
EXIT pour quitter cette fenêtre.
SÉLECTIONNER UN STYLE
Un Style est une série de rythmes et de modèles d’accompagnement. Vous pouvez sélectionner un Style dans la mémoire
interne ou sur carte (voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à
page 40).
1. Appuyez sur le dernier bouton de gauche
de la section STYLE pour sélectionner
une rangée de banques de Styles (upper,
lower).
2. Sélectionnez la banque STYLE où est sauvegardé le Style désiré.
Lorsque vous sélectionnez un Style, les pistes clavier peuvent
changer ou rester les mêmes.
• Si le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, Single
Touch Setting (STS) #1 est automatiquement sélectionné
et les pistes clavier changent. Les Programs et le Keyboard Mode peuvent également changer.
• Si le témoin de SINGLE TOUCH est éteint, les pistes clavier ne changent pas.
SÉLECTIONNER UN SINGLE TOUCH
SETTING (STS)
Un Single Touch Setting (STS) contient des réglages de pistes
clavier. Quatre STS sont inclus dans chaque Style et on les
rappelle en appuyant sur les boutons SINGLE TOUCH SETTING (F-1 ~ F-4) situés sous l’écran.
Remarque: Vous pouvez sélectionner un STS uniquement dans la
page principale des modes opérationnels Style Play ou Backing
Sequence.
CHANGER TOUTES LES PISTES CLAVIER EN
UNE SEULE OPÉRATION
Sélectionnez une Performance ou un Single Touch Setting
(boutons F-1 ~ F-4 dans la page principale de Style Play) pour
modifier les Programs et les effets du clavier simplement en
appuyant sur un bouton.
RACCOURCI POUR AFFICHER LA BANQUE
ORIGINALE D’UN STYLE, D’UNE
PERFORMANCE OU D’UN PROGRAM
Maintenant, vous pouvez afficher la banque originale d’un
Style, d’une Performance ou d’un Program. Pour ce faire,
enfoncez SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche
de la section STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE. L’écran
affiche une fenêtre qui visualise le nom de la banque originale.
Didacticiel
Jouer un Style (Accompagnement Automatique)
27
7. DIDACTICIEL
Ce chapitre est totalement dédié aux instructions détaillées
pas à pas pour vous permettre de saisir sur le champ les opérations de base.
JOUER UN STYLE
(ACCOMPAGNEMENT AUTOMATIQUE)
Le Style est pour vous un groupe virtuel qui accompagne vos
meilleures exhibitions solistes. Sélectionnez l’un des 240
Styles dont votre instrument dispose…
1 Sélectionnez votre Style musical favori.
Vous avez beaucoup de Styles à votre disposition. On commence avec un Styles de Liverpool—“HelloGoodby”.
1. Sélectionnez la première rangée de Styles. Appuyez sur
le dernier bouton STYLE de gauche ; le témoin s’allume.
2.
compte de vos accords. La seconde introduction vous permet
de jouer une progression d’accords pendant la reproduction.
3 Lancez le Style.
Jouez un accord et appuyez sur le bouton START/STOP.
Ensuite, commencez à jouer (lorsque le témoin de SPLIT
s’allume), les accords sont reconnus en dessous du point de
partage, par ex. sur la partie Lower du clavier. En mode
Chord Scanning UPPER ou FULL , vous devez jouer au
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.
Maintenant, appuyez sur le bouton numéro 3 qui correspond à “G - H”.
La fenêtre Style Select est affichée à l’écran.
Le style actuellement choisi
4 Jouez les accords et la mélodie.
Si vous avez acheté le Liverpool, c’est certainement parce que
vous savez que c’est un dispositif très sophistiqué de reconnaissance d’accords. Les accords reconnus sont affichés à
l’écran.
5
3.
Appuyez sur l’un des boutons A de la section
VOLUME/VALUE pour sélectionner “HelloGoodby”.
2 Insérez une Introduction.
Vous pouvez prédisposer votre instrument à jouer une Intro
(introduction) avant le Style. Appuyez sur INTRO1 ou
INTRO2. La première introduction joue librement, sans tenir
Insérez un remplissage—dénommé également
“fill”?
Lorsque vous jouez, vous pouvez introduire un remplissage
correspondant à une mesure. Essayons :
APPUYEZ SUR BREAK
Ecoutez ? La musique s’arrête pendant une mesure. Maintenant, elle recommence. Continuons avec quelque chose de
différent…
APPUYEZ SUR FILL1 OU SUR FILL2
Ecoutez le Liverpool qui cette fois reproduit un passage complexe. FILL1 est plus simple tandis que FILL2 est plus sophistiqué. Généralement, vous sélectionnerez FILL1 lorsque vous
jouerez avec les Variations 1 et 2 (les plus faciles), FILL2 avec
les Variations 3 et 4 (plus complexes).
6 Sélectionnez des Variations différentes.
Il y a quatre boutons VARIATION. Ce sont quatre versions
différentes du même Style. Essayez-les !
Vous pouvez introduire une Variation après un Fill. Il suffit
d’appuyer sur le bouton FILL et immédiatement après sur un
bouton VARIATION.
28
Didacticiel
Jouer en temps réel (Sans utiliser l’accompagnement Automatique)
7 Arrêtez de jouer.
Vous pensez qu’il suffit d’appuyer de nouveau sur le gros
bouton rouge START/STOP ?
C’est vrai, c’est la façon la plus facile de procéder. Néanmoins,
il y en a d’autres :
APPUYEZ SUR ENDING1 OU SUR ENDING2
Une fin (ending) est immédiatement insérée ; le Style termine
avec un final coloré. ENDING1 est pré-programmé, tandis
que vous devez jouer une progression d’accords pour
ENDING2.
JOUER EN TEMPS RÉEL (SANS UTILISER
L’ACCOMPAGNEMENT AUTOMATIQUE)
Quand vous mettez le Liverpool sous tension, il passe en
mode Style Play, ce qui vous permet de jouer directement.
Allons-y!
1 Jouez sur le clavier.
Lors de la mise sous tension du Liverpool, la Performance 1-1
est automatiquement sélectionnée.
Banque de Performance-numéror
En Synchro
Jouez sans nécessité d’appuyer sur START/STOP. Le bouton
SYNCHRO est là pour çà.
1
Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur le bouton SYNCHRO.
Le témoin de SYNCHRO-START commence à clignoter. La
fonction Synchro Start est activée.
2 Jouez un accord sur le clavier.
Vous devez jouer un accord pour la reconnaissance d’accords.
Généralement, vous devez le jouer à la gauche du point de
partage du clavier, toutefois ce n’est pas toujours vrai, en
fonction de l’état de la section CHORD SCANNING (voyez
“Section CHORD SCANNING” à page 17).
Le Style démarre.
3 Arrêtez le Style à votre gré.
C’est simple, non ?
Des informations détaillées ?
Elle prédispose les pistes clavier afin que vous puissiez les
jouer. Dans ce cas (sauf si vous avez modifié la Performance
auparavant), la piste Upper 1 joue sur toute l’extension du
clavier, avec le Program (son) Grand Piano sélectionné.
Quatre pistes clavier sont disponibles : Upper 1 ~ 3 et Lower.
Les pistes clavier Upper peuvent être jouées le long de toute
l’extension du clavier (le MODE KEYBOARD doit être réglé à
FULL UPPER). Sinon, la piste Lower joue à la gauche du Split
Point (point de partage du clavier) et les pistes Upper à droite
(le MODE KEYBOARD doit être réglé à SPLIT).
Si cette prédisposition de démarrage ne vous plaît pas, il suffit de sélectionner une Performance différente. Ou de modifier les réglages des pistes—comme nous le verrons
successivement dans ce didacticiel—et les sauvegarder dans
la Performance 1-1. Procédons !
2 Sélectionnez une Performance différente.
Le témoin de PERFORM est-il allumé ?
Consultez le chapitre “Style Play”. Le Guide de Référence
détaille toutes les informations nécessaires.
Si oui, appuyez sur l’un des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE et sélectionnez une Performance en
appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (à côté de
l’écran).
Sélectionnez une Performance en appuyant sur les
boutons VOLUME/VALUE
Didacticiel
Jouer en temps réel (Sans utiliser l’accompagnement Automatique)
Jouez avec la nouvelle Performance. Le Liverpool en met 160
à votre disposition. Essayez-les !
3
Sélectionnez de nouveau la Performance 1-1
(“Grand Piano”).
Comme plus haut : appuyez sur la banque de Performance 1
et ensuite sur les boutons A de la section VOLUME/VALUE
pour sélectionner la Performance 1-1.
4 Activez la piste Upper 2.
Appuyez sur les deux boutons F de la section VOLUME/VALUE. La piste Upper 2
est ainsi sélectionnée et activée. L’icône de
Play est affichée, entourée par le cadre de la “piste sélectionnée”, avec une flèche pointée. Maintenant, c’est le Program
(son) Dark Pad qui joue avec Grand Piano.
29
7 Coupez/activez plusieurs pistes.
Appuyez sur les deux boutons H de la section VOLUME/
VALUE. La piste Lower est coupée
Appuyez sur les boutons H de VOLUME/VALUE
Appuyez de nouveau sur ces boutons pour activer la piste
Lower.
Procédez de même pour les pistes Upper, en appuyant sur les
boutons E, F et G de la section VOLUME/VALUE. Ecoutez les
changements du son, en fonction du nombre de pistes coupées ou activées.
Appuyez sur les boutons F de VOLUME/VALUE
5
Appuyez sur SPLIT dans la section KEYBOARD
MODE et jouez.
Maintenant, le clavier est partagé en deux : la partie Lower à
gauche et la partie Upper à droite. Le Program (son) AnalogStr joue sur la partie Lower, tandis que les sons Grand
Piano et Dark Pad jouent sur la partie Upper.
Appuyez sur les boutons E ~ G de VOLUME/VALUE
8 Réglez le volume des pistes clavier.
Vous réglez le volume des pistes clavier en appuyant sur
chaque paire de boutons E ~ H de la section VOLUME/
VALUE. Appuyez sur un bouton de VOLUME/VALUE pour
sélectionner la piste. Ensuite, appuyez sur celui de droite pour
augmenter le volume, sur celui de gauche pour le diminuer.
Appuyez sur celui de gauche pour diminuer…
6 Réglez le point de partage.
Le point de partage actuel ne vous satisfait pas? Maintenez
enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la
touche qui doit fonctionner en tant que nouveau point de
partage. Ce réglage peut être sauvegardé dans la mémoire
(voyez “La fenêtre Write” dans le mode Style Play).
…et sur celui de droite pour augmenter.
9
Appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD MODE et jouez.
Les pistes Upper jouent de nouveau sur toute l’extension du
clavier.
10 Sauvegardez les réglages des pistes dans une Performance.
Lorsque vous avez obtenu le son désiré, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder les réglages effectués dans une
Performance, dans un Single Touch Setting (STS) ou dans une
Style Performance. La Performance est un raccourci pour sauvegarder les pistes clavier. Voir “La fenêtre Write” dans le
mode Style Play.
30
Didacticiel
Enregistrer un morceau (Enregistrer simultanément le Stylt et le jeu en temps réel)
ENREGISTRER UN MORCEAU
(ENREGISTRER SIMULTANÉMENT LE STYLT
ET LE JEU EN TEMPS RÉEL)
Le mode Backing Sequence est une manière rapide d’enregistrer un nouveau Morceau, en exploitant toutes les caractéristiques du mode Style Play. Alors, allumez votre
magnétophone et jouez avec les Styles—le morceau sera prêt
en quelques secondes !
1 Affichez d’abord le mode Backing Sequence.
Appuyez sur B.SEQ pour afficher le mode Backing Sequence.
Les pistes clavier sont les mêmes de celles que vous aviez
sélectionné en mode Style Play.
4
Si vous pensez que le Style sélectionné n’est pas
adapté à vos pistes backing, sélectionnez-en un différent.
Nous allons voir comment (voyez “Sélectionner un Style” à
page 26). Résumons d’abord le suivant:
1. Sélectionnez l’une des rangées de Styles de la section
STYLE en appuyant sur le dernier bouton de gauche.
2. Sélectionnez une Banque de Styles en appuyant sur l’un
des boutons de la section STYLE.
3. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons
PAGE.
4. Sélectionnez un Style en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE (A ~ H).
La Banque de Styles et le numéro sont affichés à côté du paramètre “Style” à l’écran.
5
Ne vous cassez pas la tête en regardant cet affichage: vous
n’avez pas encore besoin de tout savoir. L’explication de cet
affichage est détaillée dans le Guide de Référence (voir le chapitre “Backing Sequence”).
Il vous suffit de savoir que c’est la page de Backing Sequence
Play où vous pouvez charger, jouer ou sauvegarder un Morceau.
2 Maintenant, appuyez sur RECORD.
You are prompted to select either the Realtime recording
mode, or the Chord/Acc Step recording mode.
3 Select the Realtime recording mode.
Simply press one of the A VOLUME/VALUE buttons. The
Record page appears.
Et pour modifier la Performance ou le Single Touch
Setting ?
Comme plus haut, les explications détaillées dans (voyez
“Sélectionner une Performance” à page 25, ou “Sélectionner
un Single Touch Setting (STS)” à page 26). Mais pour la Performance, voyons d’abord le résumé suivant:
1. Appuyez sur le bouton PERFORM pour prédisposer la
section PROGRAM/PERFORMANCE à fonctionner en
tant que sélecteur de Performances.
2. Sélectionnez une Banque de Performances en appuyant
sur les boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
3. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H).
…et pour les Single Touch Settings (STS) :
• Appuyez sur l’un des boutons SINGLE TOUCH SETTING.
6 On peut commencer.
Les pistes RT et Ch/Acc sont maintenant prédisposées en
mode RECord. Cela signifie que vous pouvez enregistrer tout
ce que vous jouez sur le vif avec les Styles. Par conséquent,
APPUYEZ SUR START/STOP
ATTENDEZ LE COMPTE A REBOURS D’UNE MESURE
ET COMMENCEZ A JOUER !
7 Jouez comme sur le vif.
Pas de différences : jouez comme avec les Styles ! Vous pouvez sélectionner un Style, une Performance, un STS différents
ou une Variation, un Fill, un Ending, etc. différents.
Vous pouvez même faire débuter votre enregistrement avec
une Introduction : il suffit d’appuyer sur les boutons INTRO
avant d’appuyer sur START/STOP pour lancer l’enregistrement.
8 Arrêtez le Morceau.
Pour arrêter le Morceau, vous pouvez appuyer soit sur
START/STOP, soit sur l’un des boutons ENDING. Le Morceau s’arrête, mais la fonction Recording est encore activée.
Ainsi, vous pouvez enregistrer un autre Morceau pendant la
même session (recommencez depuis le paragraphe 5, si vous
le voulez).
Sinon, terminez l’enregistrement en passant au paragraphe
suivant.
Didacticiel
Enregistrer un morceau (Enregistrer simultanément le Stylt et le jeu en temps réel)
9 Terminez l’enregistrement.
Pour ce faire :
APPUYEZ SUR PLAY/STOP (SEQ1)
et l’état Recording est désactivé. Les pistes Backing Sequence
(RT et Ch/Acc) se prédisposent en état PLAY.
10 Reproduction du Morceau.
Lorsque vous êtes de nouveau dans la page Backing
Sequence Play, appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour reproduire le nouveau Morceau.
Si le Morceau va bien, vous pouvez passer au mode Song et
effectuer des modifications. Vous pouvez le sauvegarder
(voir successivement) et le reproduire en mode Song Play.
Et… si vous voulez supprimer et enregistrez de nouveau les pistes ou même le Morceau entier ?
C’est facile !
1. Appuyez de nouveau sur RECORD pour afficher le
mode Record.
3.
Appuyez sur le bouton [F-1] pour sélectionner la carte SD
(SD)..
4.
Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E ~ F (En-haut) et G ~ H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F-4 (CLOSE) pour le fermer.
Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
déjà présent, soit créer un nouveau fichier.
• Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner
sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de
l’écran.
Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/
VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau
nom à votre répertoire:
11
5.
6.
2.
3.
4.
5.
Sélectionnez la piste que vous désirez supprimer et
enregistrez-la de nouveau en état REC.
Prédisposez la piste que vous désirez reproduire pendant l’enregistrement en état PLAY. Si vous ne désirez ni
la supprimer, ni la reproduire, la prédisposer en état
MUTE.
Recommencez à enregistrer. Si vous enregistrez la piste
RT, vous ne pouvez pas utiliser les contrôles du Style.
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour arrêter le Morceau et quitter le mode d’enregistrement Recording.
12 Est-il temps de sauvegarder le Morceau ?
Si vous n’avez pas sauvegardé votre morceau, vous perdrez
ce dernier si jamais l’instrument est mis hors tension ou si
vous activez le mode Song Play. Veillez donc à toujours sauvegarder sur carte tout morceau que vous souhaitez conserver. Voyez “Page Save Song” à page 85.
1. Insérez votre carte SD dans la fente pour carte prévue à
cet effet.
2. À la page Backing Sequence Play, sélectionnez le paramètre
“Save Song”..
31
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée,
appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. L’écran affiche le
message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur ENTER ou sur
EXIT pour quitter.
Des informations détaillées ?
Consultez le chapitre “Backing Sequence”. Le Guide de Référence détaille toutes les informations nécessaires.
32
Didacticiel
Lire un morceau sur carte
LIRE UN MORCEAU SUR CARTE
1
2
3
le bouton (SEQ 1) PLAY/STOP de gauche pour lancer la reproduction.
Pour sélectionner un morceau en mémoire interne
(SSD), passez à l'étape suivante. Pour sélectionner
un morceau sur carte SD, insérez la carte SD voulue
dans la fente prévue à cet effet.
Remarque: Si le curseur BALANCE est positionné tout à
droite, le volume du Séquenceur 1 est réglé au minimum et on
ne peut pas l’entendre.
Appuyez sur le bouton SONG PLAY pour afficher le
mode Song Play.
Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour
ouvrir la fenêtre de sélection des Morceaux (Song
Select).
Les morceaux en mémoire interne (SSD) sont affichés.
Pour reproduire simultanément un morceau différent
sur le Séquenceur 2, appuyez sur B (S2:) VOLUME/
VALUE (appuyez-le deux fois si le Morceau destiné au
Séquenceur 2 est déjà sélectionné) et répétez les opérations détaillées plus haut pour sélectionner le deuxième
morceau destiné au Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer le deuxième morceau. Déplacez le curseur BALANCE pour
passer du Séquenceur 1 au Séquenceur 2.
Arrêtez le(s) Morceau(x) en appuyant sur le bouton PLAY/
STOP du Séquenceur correspondant.
EDITER UN MORCEAU
Vous pouvez éditer (modifier) vos propres Morceaux composés en mode Backing Sequence et également les Morceaux
sous format de Fichiers Standard MIDI achetés.
Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas éditables.
Remplacez les ennuyeux sons General MIDI par les splendides sons originaux KORG ! Faites-le—en mode Song.
1 Appuyez sur SONG pour afficher le mode Song.
C’est l’atelier plein d’outils pour affiner votre Morceau.
Commandes de la page
Remarque: Vous pouvez afficher la fenêtre Song Select également en appuyant sur le bouton PAGE+ dans la page principale. Quittez cette fenêtre en appuyant sur EXIT ou sur
PAGE-.
4
Si vous souhaitez sélectionner un morceau sur carte
SD, appuyez sur le bouton F-1 pour choisir la carte
SD.
Le contenu de la carte est affiché.
5
Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H)
pour dérouler la liste. Les boutons E ~ F la déroulent
vers le haut ( ), les boutons G ~ H vers le bas ( ).
Positionnez le fichier désiré sur la première ligne de l’écran.
6
Si le fichier désiré est sauvegardé dans un répertoire (répertoire dont le nom commence par “ ”),
positionnez le répertoire sur la première ligne de
l’écran, ensuite sélectionnez F-3 (OUVRIR).
Sélectionnez F-4 (FERMER) pour fermer le répertoire et
retourner au niveau supérieur.
7
Lorsque le fichier désiré est positionné sur la première ligne de l’écran, appuyez sur F-2 (SELECTIONER).
8
Lorsque le Morceau est affiché sur la ligne S1 dans
la page principale du mode Song Play, appuyez sur
2
Insérez la carte contenant le fichier MIDI à éditer
dans le lecteur.
Les fichiers Midi sont créés à l’aide d’un séquenceur d’ordinateur ou d’un instrument musical, généralement après
conversion. Par exemple, si vous travaillez à l’ordinateur, il y
a une commande dont le nom ressemble à “Convert to
(convertir à) .MID”. Les fichiers Midi ont toujours une extension “.MID” ou “.KAR”.
Didacticiel
Editer un Morceau
3 Chargez le Morceau.
Appuyez sur l’un des boutons B de la section VOLUME/
VALUE (correspondant à la commande Load Song). La page
Load est affichée.
1.
33
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1 ~ 8.
Le témoin s’allume.
Si les pistes 1 ~ 8 sont affichées, vous pouvez afficher
celles 9 ~ 16 en appuyant de nouveau sur TRK SELECT.
Si vous avez changé de carte, appuyez sur F-1 (SD) pour lire
la carte SD.
Positionnez le fichier Midi que vous désirez charger sur la
première ligne de l’écran. Utiliser le DIAL ou les boutons UP
et DOWN pour dérouler la liste ou appuyez sur les boutons E
~ F (En haut) ou G ~ H (En bas) de VOLUME/VALUE .
Lorsque le fichier Midi est positionné sur la première ligne de
l’écran, appuyez sur F-2 (LOAD) pour le charger. Le message
“Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer.
Remarque: Lors du chargement d’un Fichier Standard MIDI, les
premiers événements MIDI sont convertis en événements Song
Performance. Ils seront affichés tout comme les réglages Programs,
Volume, Pan, Effect affectés aux pistes.
2.
4 Reproduction du Morceau.
Après le chargement, l’affichage se rétablit en mode Song
Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour lancer le Morceau. Le
témoin de ce bouton commence à clignoter.
La reproduction est-elle correcte ? Oui, si c’est un fichier Midi
compatible General MIDI. Toutefois, nous pouvons l’améliorer.
5 Arrêtez la reproduction du Morceau.
Cà c’est facile : appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1). Le témoin
de PLAY/STOP s’éteint.
Très important : rappelez-vous ! Toute modification du
Morceau doit s’effectuer avec le séquenceur à l’arrêt. Sinon,
une commande Stop supprimera toutes les modifications.
(Pas très amusant, n’est-ce pas ?)
6 Sélectionnez des Programs différents.
Vous pouvez remplacer les Programs General MIDI par les
Programs KORG. Votre Morceau en sera amélioré.
3.
4.
Si vous appuyez encore une fois sur TRK SELECT, vous
retournez à la page principale. Appuyez DE NOUVEAU
sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1 ~ 8…
Sélectionnez la piste à laquelle vous désirez affecter un
Program différent en appuyant sur les boutons
VOLUME/VALUE. Appuyez sur l’un des boutons correspondant à la piste désirée. Par exemple, l’un des boutons A sélectionne la piste 1 :
Sélectionnez un Program. Si vous ne vous rappelez pas
la procédure, retournez en arrière au chapitre “Opérations de base”, section “Sélectionner un Program”,
page 25.
Quel Program choisir ? Avec plus de 662 Programs à disposition, vous êtes certains de trouver le bon. Déroulez
toutes les banques de Program et écoutez leur reproduction. Allumez le témoin de DISPLAY HOLD afin que la
fenêtre temporisée ne se referme qu’après avoir trouvé le
bon Program. (Ensuite, appuyez sur EXIT ou sur DISPLAY HOLD pour quitter cette fenêtre.)
Effectuez toutes les modifications que vous désirez, sur
toutes les pistes.
34
Didacticiel
La gamme Arabe
7 Modifiez le volume.
C’est une autre modification à effectuer. Appuyez sur MENU
pour ouvrir la fenêtre d’édition du menu.
SysEx Liverpool qui sont ignorés par les autres instruments de
musique.
Modifications diverses
Le Volume n’est pas le seul paramètre que vous pouvez éditer.
Vous pouvez modifier bien plus : le Pan, les Effets, le Tuning,
etc. Quatre effets sont à votre disposition (A ~ D Internal FX
Processors), mais attention, ils ne sont reproduits que si vous
lisez le Morceau avec votre Pa500 car les autres instruments
compatibles General MIDI n’utilisent que deux effets.
Des informations détaillées ?
Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner le paramètre Mixer/Tuning. La
page d’édition de Volume est affichée.
Consultez le chapitre “Song”. Le Guide de Référence détaille
toutes les informations nécessaires.
LA GAMME ARABE
Vous pouvez programmer en temps réel une gamme Arabe
en affectant à une pédale au pied, ou à un pad la fonction
“Quarter tone”.
Vous pouvez également modifier la gamme en l’affectant à
une Performance, un STS ou une Style Performance, néanmoins on conseille de modifier la hauteur en temps réel.
1
Sélectionnez une piste et utilisez le DIAL, les boutons UP et
DOWN ou les boutons de VOLUME/VALUE pour modifier
le volume de la piste.
Modifiez le volume de toutes les pistes désirées.
8 Sauvegardez le Morceau.
Vos modifications sont perdues si vous chargez un nouveau
Morceau, si vous accédez au mode Song Play ou si vous mettez l’instrument hors tension. Pour le sauvegarder, appuyez
sur EXIT de manière à afficher la page principale du mode
Song.
Affectez la fonction Quart de ton à la pédale au pied,
ou à un pad.
Accédez à l’environnement Global et affichez “Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider”. Dans cette
page, vous trouvez les paramètre “P/S (Pedal/Switch)” et auxquels affecter la fonction Quart de ton.
Appuyez sur WRITE pour sauvegarder l’état de Global dans
la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127).
2 Diminuez la hauteur de certaines notes.
Maintenez enfoncée la pédale à laquelle vous avez affecté la
fonction Quart de ton. Le clavier n’émet aucun son. Jouez les
notes que vous désirez décaler d’un quart de ton. Relâchez la
pédale.
3 Jouez la nouvelle gamme.
Les notes précédemment réglées jouent maintenant décalées
d’un quart de ton.
Appuyez sur l’un des boutons C de la section VOLUME/
VALUE pour sélectionner la commande Save Song. Sauvegardez votre Morceau en lui donnant un nouveau nom. Pour ce
faire, consultez les opérations détaillées à page 90 (“Page
Save Song”).
Remarque: Lors de la sauvegarde d’un Morceau, les événements de
Song Performance (réglages initiaux de Program, Volume, Pan,
Effect Send) sont sauvegardés au début du Fichier Standard MIDI.
Les réglages des effets sont sauvegardés sous forme d’événements
4 Pour rétablir la gamme originale.
Appuyez de nouveau sur la pédale à laquelle vous avez
affecté la fonction Quart de ton. Toutes les hauteurs sont rétablies à leurs valeurs originales et c’est la gamme sélectionnée
par la Performance, le STS ou la Style Performance qui est
rappelée.
Des informations détaillées ?
Vous pouvez donc affecter une gamme alternative à une Performance, à un STS ou à un Style. Voir les informations
détaillées à “Page 5 - Tuning: Scale” à page 44 et aux paramètres de “Scale Mode” (“Page 24 - Preferences: Controls” à
page 51) dans le chapitre “Style Play”.
MIDI
Le MIDI, qu’est-ce que c’est?
35
8. MIDI
LE MIDI, QU’EST-CE QUE C’EST?
Vous trouverez ci-dessous une brève explication du MIDI
axée sur le Liverpool. Pour en savoir davantage, consultez
des magazines et des ouvrages spécialisés.
En général
MIDI signifie Musical Instruments Digital Interface (Interface
musicale pour instruments numériques). Cette interface vous
permet de connecter deux instruments musicaux, ou un ordinateur ou plusieurs autres instruments
Physiquement, le MIDI présente trois bornes. La borne MIDI
IN pour recevoir les données adressées par un autre dispositif; la borne MIDI OUT pour transmettre des données à un
dispositif connecté et la borne MIDI THRU pour renvoyer les
données reçues sur MIDI IN (très utile en cas de connexion de
plusieurs instruments).
Canaux et messages
Le câble MIDI transmet 16 canaux de données. Pensez à un
canal MIDI comme à une chaîne de télévision : le récepteur
doit être réglé sur le même canal du transmetteur. C’est ce qui
se vérifie avec les messages MIDI : lorsque vous adressez un
message de Note On sur le canal 1, il sera reçu sur le canal 1
du dispositif connecté. Voilà la fonction multitimbre : plus
d’un son peut être reproduit simultanément par le même instrument MIDI.
Les messages MIDI sont nombreux, mais les suivants sont les
plus utilisés :
Note On – Ce message adresse une activation de note sur un
canal spécifique. Les notes sont identifiées tant par leur nom
(C4 correspondant au centre C) que par leur numéro (60 équivaut à C4). Le message de Note Off signifie que la touche a
été relâchée et que la note ne joue plus. Parfois on utilise également le message de Note On avec valeur “0”.
Le message de Note On transmet également une valeur de
Velocity. Cette valeur indique à l’autre instrument la dynamique (le toucher) de reproduction de la note.
Pitch Bend (PB) – Vous pouvez générer ce message en activant la manette (mouvement X). La hauteur est transposée
vers le haut ou vers le bas.
Program Change (PC)– Lorsque vous sélectionnez un Program, un message Program Change (changement de son) est
généré sur le canal. En combinant ce type de message avec
des messages Control Change (changement de contrôle)
CC00 et CC32, vous pouvez changer les sons du Liverpool à
partir d’un séquenceur ou d’un clavier maître.
Control Change (CC) – C’est une vaste série de messages en
mesure de contrôler la plupart des paramètres de l’instrument. Ci-dessous quelques exemples :
• CC00, ou Bank Select MSB, et CC32, ou Bank Select LSB.
On utilise cette paire de message, avec celui de Program
Change, pour sélectionner un Program.
•
•
•
•
CC01, ou Modulation. Ce message correspond au déplacement de la manette vers le haut. C’est normalement un
effet de vibrato.
CC07, ou Master Volume. Ce contrôleur permet de
régler le volume du canal.
CC10, ou Pan. Ce contrôleur règle la position du canal
dans le panoramique stéréo.
CC64, ou Damper Pedal. Utilisez ce contrôleur pour
simuler la pédale Damper.
Tempo
Tempo est un message global du MIDI et il n’est pas dédié à
un canal spécifique. Chaque Morceau inclut des données de
Tempo.
Textes (Lyrics)
Les paroles ne sont pas des événements standard MIDI. Votre
Liverpool est en mesure de lire la plupart des fichiers contenant des paroles (“Lyrics”) disponibles sur le marché.
FICHIERS MIDI
Les fichiers Midi, ou Fichiers Standard MIDI (SMF), sont pratiques pour échanger des morceaux entre instruments musicaux. Le Liverpool peut lire les fichiers SMF. Il peut donc lire
un morceau composé sur ordinateur ou sauvegarder un morceau de manière à ce que le logiciel d’un ordinateur puisse le
lire.
Les séquenceurs du Liverpool sont compatibles avec les SMF
sauvegardés en format 0 (toutes les données sur une piste;
c’est le format le plus fréquent) et 1 (multipiste). L’instrument
peut lire les SMF en mode Song Play et les modifier/sauvegarder en mode Song. Il est aussi en mesure de sauvegarder
un Morceau sous forme SMF format 0 en mode Backing
Sequence ou Song.
En mode Song Play, le Liverpool affiche les paroles des
fichiers SMF en format Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 et
formats compatibles (Edirol, GMX, HitBit, XF). Il affiche les
accords des fichiers SMF en format Solton, M-live (Midisoft),
GMX et XF.
LE STANDARD GENERAL MIDI
Le monde des instruments s’est donné, il y a quelques années,
des règles standardisées. Le Standard General MIDI (GM) en
est une conséquence. Cette extension établit les nouvelles
règles de compatibilité MIDI entre instruments:
• Au minimum 16 canaux MIDI.
• Impérativement au moins 128 Programs (sons) de base,
correctement ordonnés.
• Un ordre standard pour le Drum Kit.
• Le canal 10 dédié au Drum Kit.
La norme GM2 est plus récente et élargit la palette de sons
reconnus. Le Liverpool est compatible avec la palette de sons
prévue par la norme GM2
36
MIDI
Le canal Global
LE CANAL GLOBAL
MIDI SETUP
Tout canal auquel l’option Global est affectée (voyez “Page 6 MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à page 129) est en
mesure de simuler le clavier intégré du Liverpool.
Lorsque le Liverpool est connecté à un clavier maître, la
transmission peut s’effectuer sur le canal Global du Liverpool
Les boutons de la section KEYBOARD MODE, ainsi que le
partage du clavier affectent les messages MIDI reçus sur le
canal Global (mais non ceux reçus sur un canal standard). Par
conséquent, si le témoin de SPLIT est allumé, les notes transmises au Liverpool via ce canal sont réparties de part et
d’autre du point de partage entre les sections Upper (plus
haute que le point de partage) et Lower (plus basse que le
point de partage).
Les notes qui arrivent sur le canal Global sont utilisées pour
la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automatique. Si KEYBOARD MODE est prédisposé en SPLIT, uniquement les notes en dessous du point de partage seront
utilisées. Ces notes seront combinées avec les canaux spéciaux Chord 1 et Chord 2.
Vous pouvez utiliser votre Liverpool uniquement comme
générateur de sons et le piloter avec un contrôleur externe.
Pour vous faciliter la tâche de programmation des canaux
MIDI, nous avons programmé une série de Setups MIDI.
Affichez le mode Global pour sélectionner celui qui correspond à vos nécessités MIDI. (voyez “Page 4 - MIDI Setup” à
page 129).
Considérez chaque Setup MIDI comme un point de départ
pour votre libre interprétation. Lorsque vous avez sélectionné
le Setup MIDI le plus adapté à la connexion, vous pouvez
modifier les paramètres à votre gré et sauvegarder le Global
dans la mémoire à l’aide de la fonction Write (voyez “La
fenêtre Write” à page 127).
LES CANAUX CHORD 1 ET CHORD 2
Deux canaux Chord spéciaux peuvent être programmés
(voyez Global “Page 7 - MIDI IN Controls (1)” à page 130)
pour transmettre au Liverpool des notes de reconnaissance
d’accords (les notes de Global ne sont reconnues que sous le
point de partage, si le témoin de SPLIT est allumé).
Les canaux Chord ne sont affectés ni par le point de partage
du clavier, ni par la section KEYBOARD MODE du tableau
de commande. Toutes les notes – tant celles au-dessus que
celles en dessous du point de partage – seront adressées à la
reconnaissance d’accords.
Les boutons de la section CHORD SCANNING fonctionnent
de manière spécifique sur les canaux Chord :
• si LOWER est sélectionné, le mode de reconnaissance
d’accords est prédisposé sur le paramètre “Chord Recognition Mode” en mode Style Play;
• si UPPER ou FULL sont sélectionnés, le mode de reconnaissance d’accords correspond toujours à Fingered 2
(vous devez jouer au moins trois notes pour composer
l’accord).
Ces deux canaux sont particulièrement utiles pour les accordéonistes qui peuvent ainsi affecter un canal Chord différent
aux accords et à la basse joués à la main gauche. De cette
manière, les accords et la basse contribuent à la création
d’accords pour la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automatique.
LE CANAL CONTROL
Vous pouvez régler le canal MIDI IN en tant que canal Control (voyez page 130), pour sélectionner les Styles et les Performance d’un dispositif externe. Voir dans l’Appendix la
liste des messages correspondants aux données internes du
Liverpool.
CONNECTER LE Liverpool À UN CLAVIER
MAÎTRE
Vous pouvez piloter votre Liverpool à l’aide d’un clavier
maître ou d’un dispositif MIDI. Pour ce faire, connectez la
borne MIDI OUT du clavier maître à la borne MIDI IN du
Liverpool. Le clavier maître sert alors de clavier au Liverpool
à condition de transmettre sur le canal choisi comme canal
Global sur le Liverpool..
MIDI IN
MIDI OUT
Si le clavier maître transmet sur le canal Global du Liverpool,
le point de partage et les boutons de la section KEYBOARD
MODE en façade affectent les notes transmises par le clavier
maître.
Connexions et réglages
Pour connecter le clavier maître au Liverpool, procédez
comme suit :
1. Connectez la borne MIDI OUT du clavier maître à la
borne MIDI IN du Liverpool.
2. Réglez le clavier maître de manière à transmettre sur le
canal Global du Liverpool (voyez “Page 6 - MIDI IN
Channels (Canaux MIDI IN)” à page 129).
En ce qui concerne la programmation du clavier-maître,
consultez le relatif mode d’emploi.
3. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129).
MIDI
Connecter le Liverpool à un accordéon MIDI
4.
5.
6.
Sélectionnez Master Keyboard Setup.
Remarque: Le réglage peut être modifié lors du chargement de
nouvelles données. Pour protéger les réglages envers tout
chargement, appliquez la fonction Global Protect (voyez
“Page 9 - ‘Util 2’” à page 144).
Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez
sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are
you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour
afficher le mode opérationnel désiré.
37
CONNECTER LE Liverpool À UN
SÉQUENCEUR EXTERNE
Vous pouvez composer un nouveau morceau sur un dispositif externe en utilisant le Liverpool en tant qu’expandeur multitimbre.
Connexions et réglages
Pour connecter le Liverpool à un ordinateur, votre ordinateur
doit être doté d’une interface MIDI.
1. Connectez le Liverpool et l’ordinateur comme illustré.
CONNECTER LE Liverpool À UN
ACCORDÉON MIDI
MIDI OUT
MIDI IN
Il existe plusieurs types d’accordéons MIDI: le Liverpool dispose d’une configuration spécifique pour chaque type. Sélectionnez l’un des Setups MIDI “Accordion” pour configurer
correctement les canaux MIDI.
Connexions et réglages
Pour connecter un accordéon au Liverpool, procédez comme
suit :
1. Connectez la borne MIDI OUT de l’accordéon à la borne
MIDI IN du Liverpool
2. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et
ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129.
3. Sélectionnez l’un des Setups Accordion.
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nouvelles
données sont chargées d’une carte. Pour éviter un changement
des réglages suite à un chargement, utilisez la fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à page 144).
4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez
sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are
you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
5. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour
afficher le mode opérationnel désiré.
MIDI IN
2.
3.
4.
5.
6.
MIDI OUT
Appuyez sur GLOBAL et ensuite affichez “Page 5 - Midi
Controls” à page 129. Réglez le paramètre Local à Off.
Affichez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129. Sélectionnez
le Setup Ext.Seq.
Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nouvelles
données sont chargées d’une carte. Pour éviter un changement
des réglages suite à un chargement, utilisez la fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à page 144).
Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez
sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are
you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Réglez la piste Upper 1 en reproduction (play) et
appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD
MODE. Vous pouvez ainsi transmettre au séquenceur
externe en jouant sur toute l’extension du clavier.
Les notes jouées par la piste 1 sont transmises de la prise
MIDI OUT du Liverpool à la prise MIDI IN de l’ordinateur/interface MIDI.
Les notes générées sur l’ordinateur (un morceau reproduit par son séquenceur, p. ex.) sont transmises de la
prise MIDI OUT de l’interface MIDI à la prise MIDI IN
du Liverpool.
38
MIDI
Piloter un autre instrument avec le Liverpool
Local Off
Lorsque le Liverpool est connecté à un séquenceur externe, il
vaut mieux que le Liverpool soit en mode Local Off (voyez le
paramètre “Local” à “Page 5 - Midi Controls” à page 129)
pour éviter que des notes soient produites simultanément par
le clavier et par les événements MIDI adressés par le séquenceur externe.
Lorsque le Liverpool est réglé sur Local Off, le clavier du
Liverpool transmet des données au séquenceur externe mais
non au générateur de sons interne. Le séquenceur reçoit les
notes jouées sur le clavier du Liverpool (Upper 1) et les
adresse à la piste sélectionnée du morceau. La piste envoie les
données au générateur de sons interne du Liverpool.
Remarque: Pour envoyer des données au générateur de sons du
Liverpool, la fonction “MIDI Thru” doit être activée sur le séquenceur externe (elle est normalement activée; le nom de cette fonction
peut varier selon le type de séquenceur). Consultez le mode d’emploi
du séquenceur pour des informations détaillées.
Les Programs (sons)
Le morceau reproduit par le séquenceur de l’ordinateur est en
mesure de sélectionner les Programs du Liverpool par le biais
des messages MIDI Bank Select MSB et Bank Select LSB
(sélection de la banque, deux messages) et Program Change
(sélection de son). Voyez la liste des Programs et des valeurs
MIDI dans l’Appendice.
Un conseil pour ceux qui composent leurs morceaux à l’ordinateur : Même si ce n’est pas fondamental, on conseille de
régler la basse sur le canal 2, la mélodie sur le canal 4, le drum
kit sur le canal 10, le contrôle de l’harmoniseur vocal sur le
canal 5.
PILOTER UN AUTRE INSTRUMENT AVEC LE
Liverpool
Vous pouvez utiliser le Liverpool pour piloter un instrument
MIDI externe.
1. 1. Branchez la prise MIDI OUT du Liverpool à la prise
MIDI IN de l’autre instrument.
2. 2. Réglez les pistes de l’autre instrument pour qu’elles
utilisent les mêmes canaux que ceux utilisés par le Liverpool. Par exemple, pour jouer les pistes Upper 1 et
Upper 2 avec les sons d’un autre instrument, prédisposez l’autre instrument à recevoir sur les mêmes canaux
des pistes Upper 1 et Upper 2 (d’usine, canaux 1 et 2).
3. Réglez le volume général de l’autre instrument à l’aide
de ses propres contrôles de volume.
4. Coupez/activez chaque piste directement sur le Liverpool. Réglez le volume de chaque piste avec les commandes VOLUME/VALUE du Liverpool.
5. Jouez sur le clavier du Liverpool.
Sauf modification (Setup d’usine), chaque piste clavier du
Liverpool transmet sur ces canaux:
Piste
Canal de sortie
Upper1
1
Upper2
2
Upper3
3
Lower
4
Lorsqu’une piste est coupée, elle ne peut transmettre aucune
donnée MIDI à un expandeur externe ou à un séquenceur
connecté à la prise MIDI OUT du Liverpool.
Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME
du Liverpool ou régler les pistes clavier sur External
(voyez “Page 15 - Track: Internal/External” à page 47 dans le
chapitre “Style Play”).
Le Séquenceur
Chaque piste du Séquenceur peut piloter un canal sur un instrument externe. Pour régler le canal de sortie de chaque piste
MIDI, affichez voir “Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux
MIDI OUT)” à page 131.
Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous
pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME
du Liverpool ou régler les pistes du morceau sur External
(voyez “Page 8 - Track: Internal/External” à page 78 dans le
chapitre “Song Play”).
Sélectionnez le Setup MIDI Sequencer 1 ou Sequencer 2
(selon le séquenceur utilisé sur le Liverpool) pour régler les
canaux de la manière suivante.
Piste
Canal de sortie
Song 1…16
1…16
L’Arrangeur
L’un des aspects les plus intéressants du MIDI est que vous
pouvez utiliser votre Liverpool pour piloter un instrument
externe avec son arrangeur interne. C’est vrai que la qualité
du son de votre Liverpool est inégalable, mais si vous désirez
utiliser votre vieux synthé…
Pour affecter des pistes de Style du Liverpool à un instrument
externe, vous devez les régler sur External (voyez “Page 15 Track: Internal/External” à page 47).
Sélectionnez le Default MIDI Setup pour régler les canaux
comme suit (il s’agit de la configuration MIDI par défaut du
Liverpool).
Piste
Canal de sortie
Le Clavier
Bass
9
Le clavier physique du Liverpool peut piloter 4 pistes via
MIDI OUT (Upper 1 ~ 3 et Lower). Les sorties des canaux
MIDI sont réglées en mode Global (voyez “Page 10 - MIDI
OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à page 131).
Drums
10
Percussion
11
Acc1…5
12…16
GUIDE DE REFERENCE
40
Mode opérationnel Style Play
Un Style, qu’est-ce que c’est?
9. MODE OPÉRATIONNEL STYLE PLAY
Le mode Style Play est le mode opérationnel de démarrage.
Dans ce mode, vous jouez les Styles (par ex. les accompagnements automatiques) ou l’une des quatre pistes clavier
(Upper 1…3 et Lower).
Naviguez jusqu’aux Styles “DIRECT SD” avec les boutons
PAGE. Vous pouvez avoir jusqu’à 6 pages et 48 Styles
“DIRECT SD” sur une carte.
Dossier
Pages DIRECT SD
UN STYLE, QU’EST-CE QUE C’EST?
*.SET > STYLE > USER01
1, 2
*.SET > STYLE > USER02
3, 4
Un Style est une structure rythmique d’accompagnement qui
simule un groupe supportant vos parties solistes.
D’une manière verticale, il est composé de 8 pistes différentes
(Drums, Percussion, Bass et 5 différents instruments harmoniques ou mélodiques). Sur le clavier, vous pouvez jouer
jusqu’à 4 pistes clavier (Upper 1 ~ 3 et Lower).
D’une manière horizontale, c’est une série d’Eléments de Style
(par ex. les différents jeux de modèles pour chaque accord et
pour chaque Intro, Variation, Fill, Break et Ending.
*.SET > STYLE > USER03
5, 6
STYLES ET PERFORMANCES
Les Styles et les Performances sont liés de plusieurs manières.
• Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé et que
vous sélectionnez un Style, vous modifiez également les
pistes clavier (un Single Touch Setting est sélectionné).
Les réglages de la Performance sont remplacés.
• Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la
sélection d’une Performance provoque la sélection d’un
Style (celui dont le numéro est mémorisé dans la Performance).
• En appuyant sur le bouton WRITE, vous pouvez sauvegarder les réglages des pistes soit dans la Performance,
soit dans la Style Performance soit dans un Single Touch
Setting (STS).
Comment créer une banque DIRECT SD?
Pour configurer la banque “DIRECT SD”, sauvegardez vos
Styles dans le premier dossier de la carte. La lecture des
répertoires s’effectue par ordre alphabétique.
Remarque: Les procédures suivantes prévoient le remplacement
des banques User Styles. Sauvegardez ces banques avant de procéder afin de ne pas provoquer la perte de données importantes.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur SD CARD et affichez la page “Load”.
3.
4.
5.
Utilisez le bouton F-1 (SD) pour rescanner la carte SD.
Chargez trois banques de Styles à transformer en
banques DIRECT SD.
Affichez la page Save.
MODIFIER ET RÉTABLIR LE TEMPO
Vous pouvez modifier le Tempo, dans la page principale du
mode Style Play, par le biais du DIAL ou des boutons
DOWN/- et UP/+.
Après avoir modifié le Tempo, vous pouvez rappeler le
Tempo mémorisé dans le Style en cours en appuyant sur le
bouton SHIFT et sur l’un des boutons DOWN/- ou UP/+.
LA BANQUE ‘DIRECT SD’
En plus des Styles de la mémoire interne, vous pouvez avoir
des Styles “DIRECT SD”, accessibles directement sur carte.
Insérez simplement une carte et appuyez sur la banque de
Styles “DIRECT SD”. Le lecteur de carte lit le premier dossier
“.SET” (par ordre alphabétique) de la carte et vous permet
d’accéder directement aux Styles qu’il contient (pas de chargement nécessaire).
6.
Avec le paramètre “ALL” sélectionné, appuyez sur F-3
(OPEN) pour l’ouvrir.
7. Utilisez les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) de
VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/VALUE)
pour positionner le paramètre “STYLE” sur la première
ligne de l’écran et appuyez sur F-2 (SAVE).
8. Utilisez le bouton F-1 pour choisir la carte SD (SD)
comme destination.
9. Le dossier de la carte apparaît. Utilisez les boutons
VOLUME/VALUE E ~ F (défilement vers le haut) et G ~
H (défilement vers le bas) (ou les commandes de la section TEMPO/VALUE) pour faire défiler le contenu de la
carte. Amenez le premier dossier du répertoire sur la
ligne supérieure de l’écran.
10. Appuyez deux fois sur ENTER pour sauvegarder les
banques.
Mode opérationnel Style Play
Page Principale
PAGE PRINCIPALE
C’est la page affichée lors de la mise sous tension de l’instrument.
Pour afficher cette page depuis un autre mode opérationnel,
appuyez sur le bouton STYLE PLAY.
Pour retourner à cette page depuis l’une des pages d’édition
du mode Style Play, appuyez sur EXIT/NO.
Pour passer alternativement des pistes clavier aux pistes de
Style, appuyez sur le bouton TRK SELECT.
Icône de Style Play
Style sélectionné
STS ou Performance
sélectionnés
41
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program),
G (Upper 3 Program), H (Lower)
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
PAGE STYLE TRACKS
Pour afficher et éditer les pistes de Style, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
A ~ H (Style Track Programs)
Pistes d’accompagnement (backing) groupées
Pistes clavier
Icône de Style Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Style Play.
Style sélectionné
Nom du Style sélectionné.
STS ou Performance sélectionnés
Le dernier Single Touch Setting (STS) sélectionné ou la dernière Performance sélectionnée.
A (Drum/Perc)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou
modifier simultanément le volume des deux pistes Drum et
Percussion (groupées). Pour couper ces pistes, appuyez sur les
deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de
nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume,
sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
B (Nom du Program de la piste Bass)
Nom du Program (son) affecté à la piste d’accompagnement
Bass. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/
activer ou modifier simultanément le volume de la piste Bass.
Pour couper cette piste, appuyez sur les deux boutons
VOLUME/VALUE. Pour l’activer, appuyez de nouveau sur
ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionner la
piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
Nom des Programs affectés aux pistes de Style. Appuyez sur
ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des
pistes correspondantes.
COMMENT SÉLECTIONNER LES PROGRAMS
Vous pouvez affecter un Program différent à chacune des
pistes clavier et de Style. Voir “Sélectionner un Program” à
page 25 for more information.
Après avoir sélectionné un nouveau Program, sauvegardez
vos modifications dans une Performance, un Style ou un STS
(voir la section suivante, “La fenêtre Write”).
LA FENÊTRE WRITE
Appuyez sur le bouton WRITE pour afficher cette fenêtre.
Vous pouvez y sauvegarder les réglages des pistes dans une
Performance, les réglages des pistes clavier dans un Single
Touch Setting ou les réglages des pistes de Style dans la Style
Performance en cours de session.
C (Acc.1 ~ 5)
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer
ou modifier le volume des pistes d’accompagnement instrumental (pistes 1 ~ 5, diverses de Bass, Drum et Percussion).
Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons
VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur
ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la
piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons.
1.
Sélectionnez le type de paramètre dans lequel vous désirez sauvegarder vos pistes.
• Sélectionnez la ligne “Perf No.” pour sauvegarder
toutes les pistes (et les réglages du Style sélectionné en
cours de session) dans une Performance. Appuyez sur
les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur
les contrôles de la section VALUE pour sélectionner un
42
Mode opérationnel Style Play
Menu
emplacement de Performance dans la mémoire. Le nom
de la Performance cible est affiché à l’écran.
• Sélectionnez la ligne “STS No.” pour sauvegarder les
pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS).
Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/
VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour
sélectionner un numéro de Single Touch Setting.
• Sélectionnez la ligne Current Style, pour sauvegarder
les pistes de Style dans la Style Performance en cours de
session.
Si vous
sélectionnez…
…vous
sauvegardez…
Performance
Tous les réglages des
pistes, les réglages du
Style sélectionné,
Master Transpose
Performance sélectionnée
STS
Les réglages des
pistes clavier
Single Touch Setting
sélectionné (une partie du
Style en cours de session)
Les réglages des
pistes de Style, Master Transpose
Style Performance en
cours de session
Current Style
2.
3.
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Style Play.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Style Play
En-tête de page
Numéro de page
…dans l’emplacement…
Si vous sauvegardez une Performance, vous pouvez en
modifier le nom. Sélectionnez la ligne “Perf name”.
Déplacez le curseur de saisie sur le caractère que vous
désirez éditer en appuyant sur les boutons DOWN/- et
UP/+. Modifiez le caractère sur la position du curseur à
l’aide du DIAL.
Appuyez sur ENTER pour sauvegarder les réglages
dans la mémoire. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
Icône de Style Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Style Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Nom de la section
Nom de la page
Numéro de la Page
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
A~H
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher le menu d’édition Style Play. Ce menu permet d’afficher
les diverses sections d’édition de Style Play.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en appuyant
sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H), sélectionnez une
page d’édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT
pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Style Play.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages.
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
un paramètre de commande, en fonction de la page d’édition.
Après avoir sélectionné un paramètre, vous pouvez en modifier la valeur en appuyant sur la paire de boutons correspondante.
Mode opérationnel Style Play
Page 1 - Mixer: Volume
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Off
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des pistes
clavier ou pistes de Style.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes clavier et les pistes de Style.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND
43
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties ; la piste ne reproduit
que le signal FX.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé aux processeurs Internal
Les processeurs d’effets du Liverpool sont connectés en parallèle et vous pouvez donc choisir le pourcentage de signal
direct qui doit être soumis aux effets:
Track
Output
FX Processor
En mode Style Play, il y a quatre processeurs Internal FX.
Vous pouvez leur affecter tous types d’effets. Néanmoins,
nous les avons préprogrammés de la manière suivante pour
tous les Styles du Liverpool :
A Processeur de réverbération pour les pistes de Style.
B Processeur FX de modulation pour les pistes de Style.
C Processeur de réverbération pour les pistes clavier.
D Processeur FX de modulation pour les pistes clavier.
Volume
Volume des pistes.
0…127
Valeur MIDI du volume des pistes.
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page, vous réglez la position panoramique (position dans le panoramique stéréo) de chaque piste.
Pour sélectionner un paramètre et éditer sa valeur, procédez
comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Send level
Pan
-64
+00
+63
Tout à gauche.
Au centre.
Tout à droite.
000
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis aux
effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
44
Mode opérationnel Style Play
Page 4 - Tuning: Detune
PAGE 4 - TUNING: DETUNE
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.
Paramètres
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque
piste, par pas de demi-tons.
01…12
Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave.
Off
Aucun Pitchbend disponible.
PAGE 7 - EFFECTS: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B ; l’effet A
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet
modulant pour les pistes du Style.
Detune
C’est le désaccordage fin.
-64
Hauteur la plus basse.
0
Accordage standard.
+63
Hauteur la plus aiguë.
PAGE 5 - TUNING: SCALE
Dans cette page, vous programmez la gamme alternative des
pistes sélectionnées. Les pistes restantes utilisent la Gamme
prédisposée en mode Global (voyez “Scale Mode” à page 51).
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 178.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Scale
Gamme sélectionnée pour les pistes clavier. Voir “Gammes” à
page 226 pour la liste des gammes disponibles.
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.
Key
PAGE 8 - EFFECTS: C/D SELECT
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales),
lorsque vous devez régler une clé préférée.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant pour les pistes clavier.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
Detune
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale est sélectionnée.
PAGE 6 - TUNING: PITCHBEND SENSITIVITY
Dans cette page, vous programmez la plage d’action du Pitchbend sur les pistes clavier.
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 178.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI généré par un contrôleur physique.
Mode opérationnel Style Play
Page 9 - Effects: FX A Editing
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.
PAGE 9 - EFFECTS: FX A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement une réverbération pour les pistes de Style).
45
PAGE 11 - EFFECTS: FX C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C (généralement une réverbération pour les pistes clavier). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
PAGE 12 - EFFECTS: FX D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D (généralement un effet modulant pour les pistes clavier). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
Paramètres
Appuyez sur les paires de boutons E ~ H de la section
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 178.
PAGE 10- EFFECTS: FX B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant pour les pistes de Style). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9
- Effects: FX A Editing”.
PAGE 13 - TRACK: EASY EDIT
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des
Programs (sons) affectés à chaque piste.
Remarque: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du
Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement “Page 14 Track: Mode”).
Paramètres
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
le paramètre du son ou sa valeur.
Paramètres
Attack
Decay
Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur
la touche) jusqu’à son niveau maximum.
Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le
niveau final de l’Attack et le commencement
du Release (relâchement).
46
Mode opérationnel Style Play
Page 14 - Track: Mode
Release
Délai de relâchement. Spécifie le temps requis
pour la transition du volume de la phase de
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La
fonction Release est activée en relâchant une
touche.
Cutoff
Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au
Filtre.
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
PAGE 14 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de
chaque piste.
Pistes Drum
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de
chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Kick V
Volume de Kick drums.
Snare V
Volume de Snare drums.
Tom V
Volume de Toms.
HiHat V
Volume de Hi-Hat.
CymbalV
Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.
Percus1V
Règle le volume de “Classic” percussion.
Percus2V
Règle le volume de “Ethnic” percussion.
SFX V
Volume des effets spéciaux.
Reset
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la
fenêtre Reset est affichée à l’écran :
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter
et laisser les paramètres inchangés.
Paramètres
Drum
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez
régler le volume pour chaque classe d’instruments de percussion (“Page 13 - Track: Easy
Edit” à page 45).
Poly
Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément.
Mono
Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
Mode opérationnel Style Play
Page 15 - Track: Internal/External
47
PAGE 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
PAGE 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER
Cette page permet de régler les différentes pistes sur “Internal” ou “External”. Ce réglage est pratique pour piloter un
expandeur externe par le biais d’une piste de Style ou pour
piloter l’une des pistes clavier du Liverpool à partir d’un
piano numérique.
Dans cette page, vous activez/désactivez la pédale Damper
sur chaque piste clavier.
D (Damper)
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le
contrôle Damper.
On
Lorsque vous appuyez sur la pédale Damper et
vous relâchez les touches, le son des pistes est
soutenu.
Off
La pédale Damper est désactivée sur toutes les
pistes ainsi réglées.
E (Expression)
Paramètres
Internal
External
La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
La piste reproduit un instrument externe
connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control
Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB),
PC correspond à Program Change..
CC#0
Both
CC#32
PC
Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le
contrôle de l’Expression sur chaque piste clavier (Realtime).
Le contrôle de l’Expression est un contrôle relatif du niveau
qui est toujours soustrait de la valeur du Volume de la piste.
Par exemple, imaginez d’avoir un timbre de Piano affecté à la
piste Upper 1 et un timbre de Strings affecté à Upper 2. Si
vous réglez à On l’Expression de Upper 2 et à Off celle de
Upper 1, vous pouvez utiliser une pédale uniquement pour
contrôler le volume du timbre Strings, tandis que celui de
Piano reste inchangé.
Pour programmer une pédale ou “Assignable Slider” à fonctionner en tant que contrôle de l’Expression, voir “Page 3 Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider” à page 128.
Cette fonction peut être affectée uniquement à une pédale du
type volume et non pas à un interrupteur au pied. Affectez
l’option “KB Expression” à la pédale de Assignable Slider et
ensuite appuyez sur WRITE pour sauvegarder le réglage
dans Global.
PAGE 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK
Dans cette page, vous activez/désactivez la Manette sur
chaque piste clavier.
La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H)
pour sélectionner une piste.
48
Mode opérationnel Style Play
Page 18 - R.T. controls: Dynamic range
2.
3.
Appuyez sur les boutons F-3 ~ F-4 pour sélectionner le
paramètre X ou Y pour la piste.
Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier l’état.
X
PAGE 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE
Dans cette page, vous programmez la fonction Ensemble.
Cette fonction harmonise la mélodie jouée à la main droite
avec les accords reconnus joués à la main gauche.
Active/désactive le mouvement gauche/droit de la Manette
(Pitch Bend et parfois certains paramètres de contrôle du
son).
Y
Active/désactive le mouvement en avant/en arrière de la
Manette (Y+ : Modulation et parfois certains paramètres de
contrôle du son ; Y- : Contrôles divers ou désactivée).
PAGE 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC RANGE
Dans cette page vous réglez la plage de dynamique sur
chaque piste clavier. Très pratique pour créer un son composé
de trois différents niveaux de dynamique, en affectant une
plage de dynamique différente à chaque piste Upper.
Vous pouvez, par exemple, affecter le Program El. Piano1 à la
piste Upper 1 et le Program El. Piano 2 à la piste Upper 2.
Ensuite, réglez Upper 1 à L=0, H=80 et Upper 2 à L=81, H=127.
La piste Upper 1 jouera avec un toucher léger, tandis que la
piste Upper 2 jouera avec un toucher plus lourd.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-3 ~ F-4 pour sélectionner le
paramètre L ou H pour la piste.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier la valeur du paramètre.
L/H
Cette paire de paramètres règle la plage la plus haute et la
plus basse de dynamique sur chaque piste.
0
Valeur la plus basse de vélocité.
127
Valeur la plus haute de vélocité.
Up1…Up3
Pistes jouées à la main droite (Upper).
Off
Aucune harmonisation sur ces pistes.
Normal
Piste incluse dans l’harmonisation.
Mute
Piste jouant uniquement les notes Ensemble et
non les notes originales.
E (Ensemble)
Type d’harmonisation.
Duet
Ajoute une note à la mélodie.
Close
Harmonise la mélodie à un accord ayant des
notes en position “étroite”.
Open 1
Harmonise la mélodie à un accord ayant des
notes en position “éloignée”.
Open 2
Comme le précédent mais avec un algorithme
différent.
Block
Harmonisation en bloc—typique de la
musique jazz.
Power Ensemble
Ajoute la quint et l’octave à la mélodie, harmonisation typique du hard rock.
Fourths LO Ajoute une quarte parfaite et une septième
mineure en dessous de la mélodie, typique du
jazz.
Fourths UP Comme le précédent, mais les notes sont ajoutées au-dessus de la mélodie.
Fifths
Ajoute une série de quintes en dessous de la
note originale.
Octave
Ajoute une ou plusieurs octaves à la mélodie.
Dual
Cette option ajoute à la ligne de la mélodie une
deuxième note, à un intervalle fixe, réglée via
le paramètre “Note”.
Lorsque vous sélectionnez cette option, une
valeur de transposition est affichée (-24…+24
demi-tons par rapport à la note originale).
Brass
Harmonisation typique de section de cuivres.
Trill
Cette option “pince” les notes de la mélodie.
Vous pouvez régler la vélocité de “pincement”
par le biais du paramètre Tempo (voir successivement).
Remarque: Avec cette option, vous pouvez jouer
deux notes au maximum !
Repeat
Les notes jouées sont répétées en synchro avec
le paramètre Tempo (voir successivement). Si
vous jouez un accord, uniquement la première
note est répétée.
Mode opérationnel Style Play
Page 20 - Style controls: Drum/Fill
Echo
Comme l’option Repeat, mais avec les notes
répétées qui se dissolvent en fonction du délai
prédisposé dans le paramètre Feedback (voir
successivement).
Up/Down
Dyn (Dynamics)
Ce paramètre règle la différence de vélocité entre la mélodie
jouée à la main droite et les notes d’harmonisation ajoutées.
-10…0
Valeur de vélocité soustraite.
Tempo
Inc/Dec
Remarque: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’une des
options Trill, Repeat ou Echo est sélectionnée.
Valeur de note pour les options Trill, Repeat ou Echo
Ensemble, en synchro avec le Tempo du Métronome.
Feedback
Remarque: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’option
Echo est sélectionnée.
Ce paramètre règle le nombre de fois que la note originale ou
l’accord original est répété dans l’option Echo.
PAGE 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL
Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux
du Style.
V1 ~ V4 Drum Map
La fonction Drum Mapping permet de sélectionner une disposition alternative des instruments de percussion pour le
Drum Kit sélectionné, sans devoir effectuer une programmation. Il suffit de sélectionner une Drum Map et certains instruments de la batterie seront remplacés par d’autres
instruments.
0…7
Numéro de Drum Map. Le numéro 0 correspond à la disposition standard.
KickDes (Kick Designation)
La fonction Kick Designation remplace le son original Kick
(Bass Drum) par un différent Kick du même Drum Kit.
Off, 1…3
Kick remplaçant celui original. Off correspond
au Kick original.
SnarDes (Snare Designation)
La fonction Snare Designation remplace le son original Snare
Drum par un différent Snare du même Drum Kit.
Off, 1…3
Snare remplaçant celui original. Off correspond au Snare original.
Fill1/2
Ces paramètres règlent la Variation qui sera automatiquement sélectionnée à la fin du Fill.
Off
La même Variation, jouant avant la sélection
du Fill, sera de nouveau sélectionnée.
1&2…3&4
Les Variations définies seront sélectionnées
alternativement. Par exemple, si l’option “1&2”
->1…->4
49
est sélectionnée, la Variation 1 et la Variation 2
seront alternativement sélectionnées après la
fin du Fill.
C’est la Variation ayant un numéro successif ou
précédent qui sera sélectionnée, en cycle.
Après la Variation 4, la commande Up sélectionne la Variation 1. Après la 1, la commande
Down sélectionne la Variation 4.
C’est la Variation ayant un numéro successif ou
précédent qui sera sélectionnée. Lorsque la
Variation 4 est atteinte, la commande Inc sélectionne de nouveau la Variation 4. Lorsque la
Variation 1 est atteinte, la commande Dec sélectionne de nouveau la Variation 1.
“Fill to Variation”. (->1, ->2, ->3, ->4) sélectionne automatiquement l’une des quatre
Variations de Style disponibles et la positionne
à la fin du remplissage.
PAGE 21 - STYLE CONTROLS:
WRAP AROUND / KEYBOARD RANGE
Dans cette page, vous réglez la fonction Wrap Around et la
Keyboard Range (limite d’extension) des pistes du Style.
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-3 ~ F-4 pour déplacer le curseur alternativement entre l’état du paramètre et sa
valeur.
3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier l’état ou la valeur du paramètre.
Prog (Program)
Ce paramètre permet de sélectionner un Program (son) différent de celui enregistré dans le Style Element (Variations,
Fills, Intros, Endings).
Remarque: Le paramètre “Prog (Program)” est automatiquement
activé (On) chaque fois que vous affectez un Program à l’une des
pistes de Style, si on le sélectionne sur le clavier ou on le sélectionne
via MIDI.
Original
Les pistes du Style utilisent toujours les Programs originaux. Si vous affectez un Program
différent à une piste de Style, c’est celui original qui sera rétabli lors de la sélection d’un
Style Element différent.
On
Vous pouvez affecter des Programs différents à
chaque piste du Style et les sauvegarder dans
la Performance ou dans la Style Performance.
Elles deviennent les seules pistes Program de
tous les Style Elements.
50
Mode opérationnel Style Play
Page 22 - Pads
W (Wrap Around)
Le wrap-around est la limite supérieure d’extension des
pistes d’accompagnement. Les modèles représentatifs (pattern) d’accompagnement sont décalés conformément à
l’accord joué sur le clavier. Si l’accord est trop aigu, il se peut
que les pistes d’accompagnement jouent dans un registre trop
aigu et donc tout à fait irréel. Néanmoins, si elles atteignent le
point de wrap-around, elles sont automatiquement décalées
une octave plus bas.
Vous pouvez programmer le wrap-around, pour chaque
piste, par intervalles de demi-tons, jusqu’à un maximum de
12 demi-tons, relativement à la note clé de l’accord. Cette
valeur représente l’intervalle entre la clé spécifiée par le Style
Element et le point de wrap-around.
Décalage maximum (par pas de demi-tons) de la
1…12
fonction par rapport à la clé originale du modèle.
KR (Keyboard Range)
Ce paramètre est un interrupteur on/off du paramètre Key
Range mémorisé dans le Style.
Or(iginal)
La fonction Keyboard Range est utilisée.
Lorsque la piste dépasse la limite supérieure
ou inférieure programmée par ce paramètre
(caché), elle est décalée de manière à jouer dans
la plage programmée.
La fonction Keyboard Range n’est pas disponible.
Off
PAGE 23 - PREFERENCES: LOCK
Vous pouvez “verrouiller” certaines fonctions, de manière à éviter qu’elles ne soient modifiées lorsque vous sélectionnez une
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Astuce: Lors de la mise sous tension de l’instrument, c’est la Performance 1 qui est automatiquement sélectionnée. Si vous désirez
sauvegarder tous les paramètres avant la mise hors tension, sauvegardez-les en tant que réglages prédisposés dans la Performance 1
(voyez “La fenêtre Write” à page 41).
Remarque: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global.
Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127).
In1/In2
Réglages des entrées Audio.
Pads
Sons ou fonctions affectés aux Pads.
PAGE 22 - PADS
Scale
Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente
pour chacun des quatre boutons PAD.
Lorsque la fonction de verrouillage est activée, les paramètres
de Scale ne sont pas modifiés quand vous sélectionnez une
Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents.
Auto Octave
Volume de chacune des quatre pistes Pad.
Ce réglage permet à l’instrument de transposer automatiquement les pistes Upper lorsque vous commutez les modes
FULL UPPER et SPLIT Keyboard.
On
Lorsque vous commutez du mode FULL
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou viceversa, la transposition des pistes Upper ne
change pas.
Off
Lorsque vous commutez du mode FULL
UPPER au mode SPLIT Keyboard ou viceversa, le paramètre des pistes Upper Octave
Transpose est automatiquement réglé à “0”.
Lorsque vous commutez au mode SPLIT Keyboard, le paramètre des pistes Upper Octave
Transpose est automatiquement réglé à “-1”.
Pan
M.Trnsp (Master Transpose)
Pan de chacune des quatre pistes Pad.
-64
Tout à gauche.
0
Au centre.
+63
Tout à droite.
La valeur de Master Transpose est mémorisée dans la Performance ou la Style Performance. Pour empêcher le changement automatique de Master Transpose lors de la sélection
d’un Style ou d’une Performance, ce “verrouillage” doit être
réglé sur On.
On
(Par défaut) Le “verrouillage” est activé. Lors
de la sélection d’un Style ou d’une Performance, Master Transpose ne change pas.
Off
Le “verrouillage” est désactivé. Lors de la
sélection d’un Style ou d’une Performance, la
valeur de Master Transpose peut être modifiée,
en fonction des données mémorisées dans la
Performance ou dans la Style Performance.
1~4
Chacun des quatre boutons PAD. Voir “Liste des sons que
l'on peut affecter aux Pads” à page 225 et “Liste des fonctions
que l’on peut affecter aux Pads” à page 226.
Volume
C Send
Niveau d’envoi au processeur C de Internal FX (généralement
une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad.
D Send
Niveau d’envoi au processeur D de Internal FX (généralement un effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad.
Mode opérationnel Style Play
Page 24 - Preferences: Controls
PAGE 24 - PREFERENCES: CONTROLS
51
Pistes clavier
La gamme affecte uniquement les pistes clavier.
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers du Style.
Pistes Upper
La gamme affecte uniquement les pistes clavier
Upper 1 ~ 3.
Toutes les pistesLa gamme affecte toutes les pistes (clavier,
accompagnement, Pads).
Memory Mode
Remarque: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global.
Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127).
Chord Recognition Mode
Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du
dispositif d’accompagnement automatique. Attention : en
mode Full ou Upper Chord Scanning, vous devez jouer au
moins trois notes pour que l’accord soit reconnu.
Fingered 1 Jouez une ou plusieurs notes, en fonction du
mode Chord Scanning sélectionné. Un accord
Majeur est reconnu même si vous ne jouez
qu’une seule note.
Fingered 2 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l’accord soit reconnu. Si vous n’en
jouez qu’une, c’est une union qui joue. Si vous
jouez une quinte suspendue, c’est accord suspendu qui joue. L’accord entier n’est reconnu
que si vous jouez au moins trois notes.
Fingered 3 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus
pour que l’accord soit reconnu.
One Finger Vous pouvez également composer un accord
en utilisant une technique de jeu d’accords simplifiée :
• Si vous ne jouez qu’une note, c’est un accord
majeur qui est reconnu.
• Jouez la note fondamentale et une touche
blanche à gauche pour jouer une septième. Ex.:
C3 + B2.
• Jouez la note fondamentale et une touche
noire à gauche pour jouer un accord mineur.
Ex.: C3 + Bb2.
• Jouez la note fondamentale et une touche
blanche et une touche noire à gauche pour un
accord mineur de septième. Ex.: C3 + B2 + Bb2.
Scale Mode
Ce paramètre détermine quelles pistes seront utilisées par la
gamme alternative sélectionnée (voyez “Gammes” à
page 226).
Ce paramètre détermine le fonctionnement du bouton
MEMORY.
Chord
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la
mémoire. Lorsque son témoin est éteint,
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les
touches.
Chord + Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la
mémoire et maintient la piste Lower tant
qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne
sont joués. Lorsque son témoin est éteint,
l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les
touches et la piste Lower n’est pas maintenue.
Lower
Lorsque son témoin est allumé, le bouton
MEMORY maintient la piste Lower tant qu’une
nouvelle note ou un nouvel accord ne sont
joués. Lorsque son témoin est éteint, la piste
Lower n’est pas maintenue lorsque vous relâchez les touches. L’accord est toujours sauvegardé dans la mémoire.
Velocity Control
Réglez ce paramètre pour introduire un Fill ou un Break simplement en jouant plus fort sur les touches à la main gauche.
Lorsque vous jouez la piste Lower avec une vélocité supérieure à 95, le Style Element sélectionné démarre. Pour que
cette fonction soit activée, il faut que les modes SPLIT Keyboard et LOWER Chord Scanning soient sélectionnés.
Off
La fonction est désactivée.
Break, Fill 1, Fill 2
Si la vélocité appliquée en jouant la piste
Lower est supérieure à 95, l’élément sélectionné démarre automatiquement.
Start/Stop
Vous pouvez lancer et arrêter le Style en appliquant un toucher lourd en jouant sur le clavier.
52
Mode Style Record
La structure des Styles
10. MODE STYLE RECORD
Remarque: Les Styles des banques LIVERPOOL STYLES ne sont
pas éditables.
LA STRUCTURE DES STYLES
Le mot “Style” identifie des séquences automatiques que
l’arrangeur du Liverpool produit automatiquement.
Le Style est constitué d’un certain nombre d’éléments de
style (E) prédéfinis (le Liverpool propose dix éléments de
style différents : Variation 1 ~ 4, Intro 1 ~ 2, Fill 1 ~ 2, Ending 1
~ 2).
Lorsque vous jouez, vous pouvez directement sélectionner
ces Style Elements en appuyant sur les correspondants boutons du tableau de bord.
Pour expliquer la structure du Style, nous l’avons décomposé
dans le diagramme suivant :
n’aient pas tous le même nombre de CV. Les Variations 1 ~ 4
sont formées chacune de 6 CV, tandis que les autres Style Elements ne sont formés que de deux 2 CV.
Lorsque vous jouez dans la zone de reconnaissance d’accords
(Lower, Upper ou Full, déterminés par la section Chord Scanning du tableau de bord), l’arrangeur détecte les notes jouées
sur le clavier et détermine quel accord vous êtes en train de
jouer. Ensuite, selon le Style Element défini, il détermine
quelle Chord Variation (CV) sera produite pour l’accord
détecté. Le type de Chord Variation affecté à chaque accord
détecté est un réglage du Style : le tableau Chord Variation
Table. Chaque Style Element contient un Chord Variation
Table, dont le prototype est le suivant :
Accord
Pop Ballad
Chord Variations (CV)
Variation 1 ~ 4
Intro 1 ~ 2, Fill 1 ~ 2, Ending 1 ~ 2
CV1 ~ CV6
CV1 ~ CV2
Maj
Variation 1
6
CV1
M7
Drum
Perc
Bass
Acc1
Acc2
Acc3
Acc4
Acc5
M7b5
Sus4
Sus2
M7sus4
min
CV2
m6
CV3
m7
CV4
m7b5
CV5
mM7
CV6
7
Variation 2
7b5
7sus4
Variation 3
dim
Variation 4
Intro1
dimM7
aug
CV1
aug7
CV2
augM7
Intro 2
Fill 1
Fill 2
Ending 1
Ending 2
Chaque Style Element est formé d’unités plus petites, dénommées Chord Variations (CV), bien que les Styles Elements
no 3rd
no 3rd, no 5th
Après avoir déterminé la CV, l’arrangeur reproduit la bonne
séquence pour chaque piste. Du fait que chaque séquence est
écrite dans une clé spécifique (par exemple CMajor, GMajor
ou Emin), l’arrangeur la transpose en fonction de l’accord
détecté. Les notes de la séquence sont justement transposées
via les tableaux Note Transposition Tables (NTT), qui décalent finement tous les accords reconnus. Les NTT vous per-
Mode Style Record
Style Import/Export
mettent de n’enregistrer que quelques Chord Variations et les
notes seront reproduites fidèlement, sans désaccord, en transposant les modèles de notes en notes de l’accord détecté.
En approfondissant la structure du Style, on voit que chaque
Chord Variation est constituée de Track Sequences et le
Liverpool accepte 8 pistes différentes DRUM et PERC sont
utilisées pour les séquences de batterie et de percussion,
BASS pour la basse et ACC1 ~ 5 pour les séquences de mélodie (instruments à cordes, guitare, piano, etc.).
En fait, lorsque vous jouez un accord dans la zone de reconnaissance d’accords, l’arrangeur détermine le type de Style
Element utilisé, ensuite le type de Chord Variation qui doit
être affectée à l’accord joué et, pour finir, les séquences de
Style pour chaque piste ; les Chord Variation étant transposées sur chacune de ces pistes de l’accord original à l’accord
détecté via les NTT, ceci chaque fois que vous jouez un
accord.
Remarque: Break et Count In ne sont pas des Style Elements et ne
peuvent pas être programmés par l’utilisateur. En mode d’enregistrement/édition, le bouton BREAK/COUNT IN ne produit aucun
effet.
Que faut-il enregistrer ?
Un Style, c’est l’enregistrement de pistes, dans une série de
Chord Variations, dans une série de Style Elements, dans le
Style lui-même.
Aucun besoin d’enregistrer toutes les Chord Variations pour
tous les Style Elements. La plupart des fois, il suffit d’enregistrer une seule Chord Variation pour chaque Style Element.
Exception faite pour Intro 1 et Ending 1, pour lesquels on
suggère d’enregistrer les Chord Variations Major et minor.
STYLE IMPORT/EXPORT
L’application Korg Style To MIDI permet d’échanger des
Styles entre un ordinateur et le Liverpool en utilisant le format de fichier standard MIDI (SMF). L’application est fournie
gratuitement en contactant le site http://www.korgpa.com/.
Lire les instructions qui y sont fournies.
ENTRER EN MODE RECORD
Avec le mode opérationnel Style Play affiché, appuyer sur
RECORD.
Remarque: Les Styles des banques LIVERPOOL STYLES ne sont
pas éditables.
L’écran affiche la page suivante :
53
•
Current Style définit le Style en cours. Si le Style est un
Style d’usine, vous ne pouvez pas le sauvegarder sur
son emplacement d’origine ; vous devez le sauvegarder
à la place d’un User Style.
Lors de l’édition d’un Style existant, la Style Performance originale est rappelée, mais les paramètres suivants sont rétablis à leurs valeurs d’usine : Drum Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off), Program (Original), Keyboard Range (Original). Par conséquent, il se
peut que des différences se manifestent entre le Style
reproduit et le même Style en édition ; par exemple, le
rétablissement de Drum Mapping à sa valeur d’usine
peut provoquer une différente disposition de certains
instruments sur le clavier.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le
sauvegarder (voyez “Sortir et sauvegarder/quitter le
Style” dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la
Style Performance pour procéder aux réglages des pistes
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 43 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
• New Style sélectionne un nouveau Style vide sur lequel
travailler. Une Style Performance d’usine sera rappelée.
Lorsque l’enregistrement est terminé, il faut sauvegarder
le nouveau Style dans un emplacement User Style.
Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le
sauvegarder (voyez “Sortir et sauvegarder/quitter le
Style” dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la
Style Performance pour procéder aux réglages des pistes
(Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 43 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE.
Remarque: Après une opération d’enregistrement ou d’édition, le Style est réécrit dans la mémoire. En appuyant sur
START/STOP, la reproduction du Style ne démarre pas immédiatement. Plus la taille des Styles est grande, plus l’attente
sera longue.
Remarque: En mode Record, tous les interrupteurs au pied et
la pédale EC5 sont coupés.
SORTIR ET SAUVEGARDER/QUITTER LE
STYLE
Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sauvegarder le
Style dans la mémoire ou quitter sans mémoriser les changements effectués. Appuyer sur WRITE ou RECORD pour afficher la page (voyez “La fenêtre ‘Write’” à page 54).
Remarque: Lors de la sauvegarde du Style dans la mémoire, le
Liverpool procède automatiquement à une compression afin d’en
réduire le volume et de préserver la mémoire disponible.
Astuce : Lorsque vous enregistrez, procédez souvent à une sauvegarde afin d'éviter la perte accidentelle de votre Style.
54
Mode Style Record
La fenêtre ‘Write’
LA FENÊTRE ‘WRITE’
LISTE DES ÉVÉNEMENTS ENREGISTRÉS
Cette page est affichée en appuyant sur WRITE ou RECORD
en mode Record. Ici vous sauvegardez dans la mémoire le
Style enregistré ou édité.
Le mode Style Record ne filtre pas certains événements qui
peuvent endommager la création du Style. Ce tableau liste les
événements enregistrés et les événements les plus importants
qui ne sont pas filtrés.
Fonction de contrôle
CC# (Numéro de Control Change)
Admis
Note On
Note Off*
Pitch Bend
Modulation 1
•
•
•
Pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne,
appuyer sur les boutons A ou B de VOLUME/VALUE et
ensuite sur ENTER. L’écran affiche le message “Are you
sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
Pour retourner à la page Style Record précédente, sans
changement et sans sauvegarde du Style, appuyer sur
EXIT.
Pour supprimer tous les changements apportés au Style,
appuyer sur l’un des boutons D de VOLUME/VALUE
pour sélectionner la commande Abort. L’écran affiche le
message “Are you sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur
ENTER pour confirmer la suppression, sur EXIT pour
retourner à la page Write.
1
Modulation 2
2
Pan
10
Expression
11
CC#12
12
CC#13
13
Damper
64
Filter Resonance
71
Low Pass Filter Cutoff
74
CC#80
80
CC#81
81
CC#82
82
Niés
After Touch
Volume
7
All other Control Change messages
Style name
Ce paramètre modifie le nom du Style. Appuyer sur le bouton A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier
le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour
déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un
caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur
la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer.
Un paramètre Note Off est toujours inséré à la fin de la
Chord Variation.
Remarque: Certains messages Control Change (commandes de
contrôle) ne peuvent pas être générés directement par les commandes du Liverpool.
To (Style number)
SUPPRIMER RAPIDEMENT VIA LES
BOUTONS DU TABLEAU DE BORD
Appuyer sur les boutons B de VOLUME/VALUE ou sur les
contrôles de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner
un emplacement User Style diffèrent dans la mémoire.
Remarque: Uniquement les emplacements User sont disponibles.
Abort
Cette commande supprime tous les changements apportés au
Style.
(*)
Dans les pages Main ou Style Tracks, les boutons du tableau
de bord permettent de supprimer plusieurs éléments du Style
:
DELETE + note
Cette séquence de bouton + note supprime une note individuelle ou un instrument de percussion individuel dans la
piste sélectionnée.
Si le Style est en reproduction, ce raccourci supprime l’instrument uniquement lorsque la touche est enfoncée, les autres
notes de la piste restant inchangées.
DELETE + Track
Dans la page Style Tracks, ce raccourci permet de supprimer
toute la piste. Enfoncer le bouton DELETE, ensuite appuyer
sur le bouton de VOLUME/VALUE correspondant à la piste à
supprimer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”.
Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Mode Style Record
Page principale (Main)
PAGE PRINCIPALE (MAIN)
Après avoir appuyé sur RECORD et sélectionné le Style à
enregistrer/éditer, la page Principale du mode Style Record
est affichée.
Icône de Style Play
Accord
Compteur de mesure
55
Remarque: Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en
lettres minuscules (cv:cv1), la Chord Variation est vide ; si en lettres
majuscules (CV:CV1), elle a été enregistrée.
SE:V1…V4
6 Chord Variations disponibles pour l’édition.
SE:I1…E4
Sélectionnez l’une des 2 Chord Variations à
éditer.
R (Recording mode)
Nom du Style
Piste en enregistrement/édition
Icône de Style Play
Lorsque cette icône est affichée, l’instrument est prédisposé
en mode Style Play ou Style Record.
Chord (accord)
Dans les pages Main et Style Tracks, cette case indique la clé/
accord originale “Original Key/Chord” (voyez “Clé/accord” à
page 56) de la piste sélectionnée.
Style name (nom du style)
Nom du Style en enregistrement/édition.
Measure counter (compteur de mesure)
Ce compteur indique le numéro de la mesure en enregistrement. Le paramètre “RecLen” détermine la plage de la
mesure (voyez “RL (Recording Length)” à page 55).
Track in record/edit (piste en enregistrement/édition)
La plupart des modifications de ce mode d’édition s’effectuent sur une piste individuelle. Dans la page principale, la
piste couramment sélectionnée est indiquée en haut à droite
de l’écran. Les abréviation sont les suivantes : DR (Drums),
PC (Percussion), BS (Bass), A1…A5 (Accompaniment 1…5).
Pour sélectionner la piste à éditer, appuyer sur TRK SELECT
pour passer à la page Style Tacks (voyez “Page Style Tracks” à
page 56) et appuyer sur les boutons de VOLUME/VALUE
pour la sélectionner.
E (Style Element)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F-1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine le Style Element à éditer. Chaque
Style Element correspond à l’un des boutons flanqué du
même nom sur le tableau de bord.
Remarque: Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en
lettres minuscules (e:v1), le Style Element est vide ; si en lettres
majuscules (E:V1), il a été enregistré.
V1…V4
Variation 1 to Variation 4
I1…I2
Intro 1 to Intro 2
F1…F2
Fill 1 to Fill 2
E1…E2
Ending 1 to Ending 2
CV (Chord Variation)
Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F-1 pour sélectionner ce paramètre.
Ce paramètre détermine la Chord Variation à éditer, après
avoir sélectionné le Style Element, cette Chord Variation lui
est dédiée.
Ces paramètres permettent de sélectionner les modes d’enregistrement Realtime et Step. Appuyez sur l’un des boutons
de la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction
F-3 pour sélectionner ce paramètre. Changez l’état du paramètre en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE E ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE.
RT
Realtime Recording.
Stp
Step Record. Cette méthode vous permet de
saisir les événements l’un après l’autre. Voir
plus bas “Procédure Step Record”.
RL (Recording Length)
Détermine la longueur de l’enregistrement (en mesures) de la
piste sélectionnée. Sa valeur est toujours égale à Chord Variation Length (voir paramètre suivant) ou correspond à une
division de ce paramètre.
Cette longueur ne correspond pas à la longueur totale de la
Chord Variation, seulement à la piste en cours. Par exemple,
vous pouvez avoir une Chord Variation de huit mesures de
longueur, avec un modèle e batterie se répétant chaque deux
mesures. Dans ce cas, il faut déterminer le paramètre CV Len
à “8” et le paramètre RecLen à “2” avant de commencer
l’enregistrement de la piste Drum. Lors de la sauvegarde du
Style, ou lors d’une opération quelconque d’édition du Style,
le modèle composé de 2 mesures sera développé sur les 8
mesures de longueur de la Chord Variation.
Attention : Si la valeur de CVLen est inférieure à RecLen, la
valeur de RecLen n’est pas immédiatement mise à jour. La
valeur est mise à jour uniquement après la pression de
START/STOP lançant l’enregistrement et ensuite de nouveau
sur START/STOP arrêtant l’enregistrement. Toutes les
mesures successives à cette valeur sont supprimées.
CVLen (Chord Variation Length)
Détermine la longueur totale (en mesures) de la Chord Variation sélectionnée. En jouant un Style, ce paramètre correspond à la longueur du modèle de la mélodie en cycle, lorsque
l’accord affecté à Chord Variation est détecté sur le clavier.
Attention : Si vous réduisez Chord Variation Length après
l’enregistrement, toutes les mesures successives à la longueur
sélectionnée seront supprimées.
Metro (Metronome)
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant
l’enregistrement.
Off
Aucun click du métronome n’est émis pendant
l’enregistrement. Une mesure de compte à
rebours sera jouée avant le début de l’enregistrement.
On1
Métronome enclenché, avec une mesure de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
On2
Métronome enclenché, avec deux mesures de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
56
Mode Style Record
Page Style Tracks
Resol (Resolution)
NTT
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistrement.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées
sur la division1/8 la plus proche.
Le tableau Note Transposition Table (NTT) détermine comment l’arrangeur transposera les modèles de notes lorsque
vous jouerez un accord qui ne correspond pas exactement à
l’accord original de Chord Variation pour l’accord de CMaj,
lorsqu’un CMaj7 est détecté sur le clavier, l’arrangeur doit
transposer des notes pour créer la 7ème manquante.
Remarque: Les spécifications Korg prévoient NTT réglé à “No
Transpose” sur Intro 1 et Ending 1.
Root
La note principale (en CMaj = C) est transposée
aux notes manquantes.
Aucune
quantification
1/16
5th
i-Series
1/8
Meter
C’est la métrique (ou time signature) du Morceau. Ce paramètre peut être réglé uniquement si le Style est vide, on ne
peut pas, par exemple, enregistrer quelque chose avant le
début.
Clé/accord
Ce paramètre correspond à la clé et à l’accord originaux de la
piste. Appuyer sur les boutons D de VOLUME/VALUE pour
sélectionner la ligne et sur F-1 et F-2 pour afficher alternativement le nom de clé/accord et le type de clé/accord (Maj,
min…).
En mode Style Play, cet accord sera reproduit exactement tel
qu’il a été enregistré, sans traitement NTT (voir successivement). Pour enregistrer une seule Chord Variation pour un
Style Element, la clé/accord originale conseillée est “maj7”.
Rappelez-vous de jouer la septième (7th+) (par exemple, si la
clé/accord est “Cmaj7ème”, le B/Si) de manière à éviter les
notes clairsemées ou une conversion erronée de la part du
NTT lorsque vous jouerez des accords différents.
Remarque: Les spécifications Korg prévoient l’enregistrement des
deux Chords Variations “Major” et “minor” pour les Style Elementse Intro 1 et Ending 1.
En sélectionnant une piste, la clé/accord originale affectée à la
piste sélectionnée sera activée. Toutes les pistes enregistrées
seront reproduites avec cette clé/accord. Par exemple, si la
clé/accord originale de la piste Acc1 est A7ème, lorsque vous
sélectionnerez les pistes Acc1, toutes les autres pistes restantes joueront dans la clé/accord A7ème.
Dans l’exemple ci-dessus, vous enregistrerez la piste Acc1
dans la clé AMajor, en jouant des notes conformes à l’accord
A7ème. C’est le modèle qui sera rappelé tel quel il a été enregistré lorsque vous jouerez un accord A7ème.
Fonction de copie de la clé sur les autres pistes de la même
Chord Variation. Dans cette page, vous pouvez enfoncer le
bouton SHIFT et appuyer sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE [D] pour copier la clé de la piste sélectionnée sur toutes les pistes de la même Chord Variation. Cette
fonction rend plus rapide la programmation des modèles
(pattern) en évitant ainsi d’avoir des pistes avec des clés différentes dans la même Chord Variation.
No Transp
La 5ème note (en CMaj = G) est transposée aux
notes manquantes.
Tous les modèles originaux doivent être programmés en accords “Maj7” ou “min7”. Lors
du chargement d’instruments de la précédente
série Korg i-Series, cette option est automatiquement sélectionnée.
Aucune transposition n’est appliquée. Le
modèle correspond toujours à celui enregistré.
C’est le réglage standard de Intro 1 et Ending 1
dans les Styles originaux Korg.
Comme enregistré avec Lorsque vous jouez
NTT = Root ou 5th
un CM7 avec
(Clé/Accord = CMaj)
NTT = Root
Lorsque vous jouez
un CM7 avec
NTT = 5th
Comme enregistré avec Lorsque vous jouez Lorsque vous jouez
NTT = i-Series
un CMaj avec
un CM7 avec
(Clé/Accord = CM7)
NTT = i-Series
NTT = i-Series
PAGE STYLE TRACKS
Dans la page Style Record, appuyer sur TRK SELECT pour
afficher cette page. Elle visualise et sélectionne toutes les
pistes de Style.
Style en enregistrement/édition
Style Element-Chord Variation en
enregistrement/édition
Piste de Style
Program name (nom du Program)
Sélectionner une piste en appuyant sur les boutons de
VOLUME/VALUE. Sélectionner un Program en appuyant sur
les boutons de PROGRAM/PERFORMANCE.
Dans cette page, régler le volume des pistes en appuyant sur
les boutons de VOLUME/VALUE. Vu que le volume des
pistes est mémorisé dans la Style Performance et non pas
Mode Style Record
Page Step Record
dans le modèle, ce réglage ne sera ni enregistré, ni sauvegardé. Cependant, cela vous permettra de reproduire à plus
fort volume la piste de référence ou la piste en enregistrement.
Track status (état de la piste)
La page Style Tracks affiche la piste qui peut être prédisposée
en trois états.
Play
(Icône d’état visible). Cet état est valable uniquement pour les pistes non sélectionnées.
Lorsqu’elle joue, la piste peut reproduire le
modèle enregistré.
(Icône d’état non visible). Si la piste est ainsi préMute
disposée, elle peut être jouée sur le clavier,
mais elle ne peut pas être enregistrée. C’est très
pratique si l’on veut effectuer des tests préliminaires, avant de lancer l’enregistrement.
Pour couper une piste, il faut la sélectionner et
ensuite appuyer sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE pour cacher son
icône d’état. Pour définir de nouveau la piste à
l’enregistrement, appuyer de nouveau sur les
correspondants boutons de VOLUME/VALUE
buttons.
(Icône d’état clignotante). Lorsque la piste est
Record
prédisposée dans cet état, elle est prête à l’enregistrement. Il suffit de sélectionner une piste
pour la mettre en état d’enregistrement.
PAGE STEP RECORD
Vous affichez cette page dans la page principale du mode
Style Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement
“Stp” (paramètre “R”) et en appuyant sur START/STOP.
Evénement précédent
Evénement à insérer
57
Meter
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas
être modifié. Vous pouvez régler le paramètre Meter dans la
page principale du mode Style Record, avant de lancer l’enregistrement (voir les informations détaillées au point 5 à la
page 59).
key?
C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la position en cours.
Step value
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modifier
cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord.
…
Dot (.)
Triplet (3)
Valeur de la note.
Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée.
Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet
note).
V (Velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un
accord. Cette valeur influence la manière de jouer (par ex.
valeur de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher lourd).
KBD
Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens
contraire des aiguilles d’une montre. Lorsque
cette option est sélectionnée, le toucher lourd
des notes jouées est reconnu et enregistré.
1…127
Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd
actuel de la note jouée sur le clavier sera
ignoré.
D (Duration)
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond toujours
à la valeur du pas.
50%
Staccato.
85%
Articulation ordinaire.
100%
Legato.
(a)
(b)
Position en cours
Valeur de Step
J’attends que tu joues une note…
Boutons utilisés en mode Step Record
(a) section
Bouton TIE
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bouton <.
Lie la note à insérer à la précédente.
(b) section
Boutons NOTE VALUE
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des
informations détaillées relativement à chaque élément de
cette section.
Sélectionnent la valeur du pas.
M (Measure)
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui
doit être inséré.
Bouton REST
Insère un silence.
Bouton START/STOP
Quitte le mode Step Record.
58
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
COMMENT ENREGISTRER UN STYLE
On peut enregistrer un Style de deux manières différentes :
soit en Realtime, soit en Step.
• En mode Realtime Recording, vous pouvez enregistrer
les modèles du Style en temps réel.
• En mode Step Recording, vous pouvez créer un nouveau
Style en jouant des notes ou des accords individuels
dans chaque piste. Ce mode est très pratique si vous
devez transcrire une partition existante ou si votre
morceau est très détaillé ; particulièrement indiqué pour
créer les pistes de batterie et de percussions.
7.
8.
Procédure Realtime Record
1.
Dans la page principale du mode Style Record, appuyez
sur l’un des boutons E de la section VOLUME/VALUE
pour sélectionner le paramètre “R”. Appuyez sur ces
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
sélectionner le mode d’enregistrement “RT” (Realtime).
2.
Appuyer sur TRK SELECT pour afficher la page Style
Tracks. Dans cette page, affecter le bon Program à
chaque piste de Style. (Voir les informations détaillées
dans le paragraphe “Page Style Tracks” à page 56).
3.
Dans cette page, on peut de nouveau ajuster le tempo
via les contrôles de TEMPO/VALUE.
Affecter un Program à chaque piste via les boutons de la
section PROGRAM/PERFORMANCE.
Si nécessaire, définir la fonction Octave Transpose de
chaque piste.
Remarque: La fonction Octave Transpose affecte uniquement
les notes en provenance du clavier et non celles de l’arrangeur.
Sélectionner la piste à enregistrer. Son icône d’état commence à clignoter.
Remarque: Lorsqu’on entre en mode Record, la dernière
piste sélectionnée est prédisposée en enregistrement.
Lorsque vous appuyez sur START/STOP après avoir
entré le mode Record, vous pouvez immédiatement commencer l’enregistrement.
Vous pouvez essayer votre jeu avant de commencer
l’enregistrement :
• coupez la piste en appuyant sur les correspondants
boutons de VOLUME/VALUE ; l’icône d’état disparaît ;
• appuyez sur START/STOP pour reproduire les autres
pistes, si enregistrées, et exercez-vous sur le clavier ;
• lorsque vous êtes prêt à enregistrer, appuyez sur
START/STOP pour arrêter l’arrangeur et activez la piste
en appuyant sur les correspondants boutons de
VOLUME/VALUE ; la piste est de nouveau prédisposée
à l’enregistrement.
Lorsque l’icône d’état clignote, appuyer sur START/STOP
pour lancer l’enregistrement. En fonction de l’option
Préparation à l’enregistrement
1.
2.
3.
Pour éditer un Style existant, sélectionner le Style.
Appuyer sur RECORD pour entrer en mode Style Record.
Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en
cours (Current Style), soit un nouveau Style (New Style).
Sélectionner “Current Style” pour éditer le Style en cours
ou créer un nouveau Style à partir d’un Style existant. Sélectionner “New Style” pour travailler avec un Style vide.
After you select your preferred option, the Main page of the
Style Record mode will appear. Maintenant vous pouvez
préparer votre enregistrement (voir les opérations détaillées
dans le paragraphe “Page principale (Main)” à page 55).
4.
5.
6.
4.
5.
6.
Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F-1 et F-2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation).
Remarque: Voir les informations détaillées des paramètres
Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style
en général à page 52.
Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce
paramètre en appuyant sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F-4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la
valeur.
Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en
mode Record.
Définir le tempo. Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles
de TEMPO/VALUE pour régler le tempo.
Maintenant, si vous voulez procéder à un enregistrement en Realtime Recording, lisez attentivement le paragraphe suivant “Procédure Realtime Record”. Si vous
préférez utiliser le mode Step Record, lisez le paragraphe “Procédure Step Record” à page 59.
7.
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
“Metro” (métronome) précédemment déterminée, l’enregistrement peut commencer avec 1 ou 2 mesures de
compte à rebours. Lorsque l’enregistrement commence,
jouer librement. La valeur RecLen détermine le modèle
qui dure quelques mesures et ensuite redémarre.
Si l’enregistrement s’effectue en mode overdub, vous
pouvez ajouter des notes à chaque passage successif.
C’est très pratique pour enregistrer plusieurs sessions
d’instruments de percussion à chaque cycle des pistes
Drum ou Percussion.
Remarque: Le paramètre Keyboard Range (voyez page 68) est
ignoré pendant l’enregistrement et la piste joue sur toute l’étendue du clavier. Le paramètre Local (voyez page 129) est automatiquement déterminé à On afin de pouvoir jouer sur tout le
clavier.
8. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur START/
STOP pour arrêter l’arrangeur. Sélectionner une autre piste
et procéder à l’enregistrement de toute la Chord Variation.
Remarque: Vous pouvez sélectionner une piste uniquement
avec l’arrangeur à l’arrêt.
9. Lorsque l’enregistrement de la Chord Variation est terminé,
sélectionner une autre Chord Variation ou un autre Style
Element et procéder à l’enregistrement de tout le Style.
10. Lorsque l’enregistrement du nouveau Style est terminé,
appuyer sur WRITE ou RECORD pour le sauvegarder
dans la mémoire. L’écran affiche la page Write :
Procédure Step Record
1.
2.
3.
4.
5.
• Pour modifier le nom du Style : appuyer sur le bouton
A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas
pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer
un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE
pour le supprimer.
• Pour sélectionner un emplacement différent dans la
mémoire, appuyer sur l’un des boutons B de VOLUME/
VALUE, sélectionner l’emplacement via ces boutons ou
les contrôles de TEMPO/VALUE.
Appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur l’un des
boutons D (Abort) de VOLUME/VALUE pour ne pas
procéder à la sauvegarde. L’écran affiche le message
“Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter. En appuyant sur
ENTER, on quitte le mode Record.
En appuyant sur EXIT dans la page Write, on retourne à
la page précédente du mode Style Record, sans effectuer
de changements.
59
6.
7.
Dans la page principale du mode Style Play, appuyez
sur RECORD pour afficher le mode Style Record.
Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en
cours (Current Style), soit un nouveau Style (New Style).
Lorsque l’option a été sélectionnée, la page principale du
mode Style Record est affichée.
Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE
A et sur les touches de fonction F-1 et F-2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation).
Remarque: Voir les informations détaillées des paramètres
Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style
en général à page 129.
Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur
d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures)
du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce
paramètre en appuyant sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F-4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la
valeur.
Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du
Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si
vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en
mode Record.
Toujours dans la page principale du mode Style Record,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/
VALUE E pour sélectionner le paramètre “R”. Utilisez
encore ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE
pour sélectionner le mode d’enregistrement “Stp”.
Appuyez sur START/STOP : le témoin s’allume et affichez la page Step Record. (Voir les informations
détaillées de chaque paramètre de cette page dans “Page
Step Record” à page 57).
Evénement précédent
Evénement à insérer
(a)
(b)
Position en cours
Valeur de Step
J’attends que tu joues une note....
60
8.
9.
Mode Style Record
Comment enregistrer un Style
Les deux premières lignes (a) correspondent aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être
inséré.
L’événement “Empty” marque le commencement du
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistrement. Il
est supprimé lorsque vous introduisez un événement.
Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel
sera insérée la note en édition.
• Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 10.
• Pour passer à la mesure suivante, remplissez les temps
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton
>>.
Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de
bord.
10. Insérez une note, un silence ou un accord sur la position
en cours
• Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la
longueur du pas. Vous pouvez modifier sa vélocité et sa
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 57.
• Pour insérer une pause, il suffit d’appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la première et
ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la
jouer de nouveau sur le clavier.
• Pour insérer un accord ou un deuxième timbre, voir le
paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé ciaprès.
11. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez
retournez en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit
le pas en édition.
12. Lorsque vous arrivez à la fin du modèle, l’écran affiche
l’événement “End Loop” (Fin de la boucle) sur les deux
premières lignes de l’écran (a) et l’enregistrement recommence à partir de la position “M001.01.000”. Toute note
qui excède la longueur du modèle, insérée à sa fin, sera
éliminée afin de respecter la longueur totale du modèle.
Maintenant, vous pouvez procéder en insérant de nouveaux événement en mode Overdub (de manière que les
événements précédemment enregistrés ne soient pas
supprimés). C’est très utile lorsque vous enregistrez une
piste de batterie ou de percussion et que vous désirez
enregistrer la bass drum sur le premier cycle, la snare
drum sur le second cycle et le charleston et les cymbales
sur les cycles suivants.
13. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur
START/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche de
nouveau la page principale du mode Style Record.
Si installé, le mode d’enregistrement “RT” est automatiquement sélectionné. Pour reproduire le Style,
appuyez sur START/STOP. Appuyez de nouveau sur
START/STOP pour arrêter la reproduction.
Pour lancer de nouveau le mode Step Record, sélectionnez le mode d’enregistrement “Stp” et appuyez sur
START/STOP.
14. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez
sur RECORD pour quitter le mode Record. Vous devez
donner un nouveau nom au Style et sélectionnez un
emplacement de la mémoire où le sauvegarder. Voir les
informations détaillées de la sauvegarde du Style dans
le paragraphe “La fenêtre ‘Write’” à page 54.
Accords et deuxième timbre
Le Liverpool vous permet d’insérer simultanément plusieurs
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des
accords ou deux timbres. En voici quelques unes.
Insérer un accord. Lorsque l’écran affiche le “prompt”
“key?”, jouez un accord au lieu d’une note individuelle. Le
nom de l’événement sera celui de la première note de l’accord
composé, suivi de “…”.
Insérer un accord dont les notes ont une différente valeur
de vélocité. Vous pouvez jouer de manière à ce que la note la
plus aiguë ou la plus grave de l’accord corresponde à la note
fondamentale. Voilà comment insérer un accord de trois
notes :
1. Editez la valeur de Vélocité de la première note.
2. Jouez la première note et gardez-la enfoncée.
3. Editez la valeur de Vélocité de la seconde note.
4. Jouez la deuxième note et gardez-la enfoncée.
5. Editez la valeur de Vélocité de la troisième note.
4. Jouez la troisième note et finalement relâchez toutes les
notes.
Insérer un deuxième timbre. Vous pouvez insérer un passage où une note est gardée enfoncée pendant qu’un deuxième timbre joue librement.
Mode Style Record
Reproduire le Style en mode d’enregistrement Record/Edit
REPRODUIRE LE STYLE EN MODE
D’ENREGISTREMENT RECORD/EDIT
Ex. 1 :
Durée du Step =
On
Appuyez sur Mi et Do
Off
Relâchez la note Ea
(continuez à enfoncer la note Do)
Durée du Step =
On
Off
Appuyez sur la note Sol
Relâchez Sol et Do
Ex.2 :
Durée du Step =
Durée du Step =
Tie
On
Appuyez sur la note Do
Off
On
Relâchez Solo et Do
Appuyez sur Sol
(continuez à enfoncer la note Do)
Ex.3 :
Durée du Step =
Durée du Step =
Durée du Step =
On
Off
Appuyez sur Fa et DoRelâchez la note Fa
On
Appuyez sur Sol
(continuez à enfoncer
la note Do)
la note Do)
Durée du Step =
Off
Relâchez la note Sol
On
Appuyez sur Ré
Durée du Step =
la note Do)
Durée du Step =
MENU
Dans n’importe quelle page du mode Style Record,
appuyer sur MENU pour afficher le menu d’édition de
Style Record. Ce menu permet d’accéder aux diverses sections d’édition de Style Record
Dans le menu, sélectionner une section d’édition en
appuyant sur les boutons (A ~ H) de VOLUME/VALUE ,
sélectionner une page d’édition en appuyant sur PAGE +
ou appuyer sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyer sur EXIT pour retourner
à la page principale (ou à la page Style Tracks) du mode
Style Record.
Off
Relâchez la note Ré
(continuez à enfoncer (continuez à enfoncer
la note Do)
Durée du Step =
En mode d’enregistrement Record/Edit, vous pouvez reproduire la Chord Variation ou tout le Style, selon la page affichée.
• Dans les pages Quantize, Transpose, Velocity ou
Delete, vous pouvez reproduire la Chord Variation.
Appuyez sur START/STOP pour vérifier le résultat de
votre jeu. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour
arrêter la reproduction.
• Dans les pages Delete All, Copy, Style Element
Controls ou Style Control, vous pouvez reproduire
tout le Style. Appuyez sur START/STOP et jouez
quelques accords pour procéder à un essai (le mode
Fingered 3 Chord Scanning est automatiquement
déterminé). Sélectionnez un Style Element quelconque en appuyant sur les boutons du tableau de
bord (VARIATION 1 ~ 4, INTRO 1 ~ 2, FILL 1 ~ 2,
ENDING 1 ~ 2). Appuyez de nouveau sur START/
STOP pour arrêter la reproduction.
Remarque: Lorsque le Style est en reproduction, vous ne pouvez
pas accéder aux pages Edit de la page principale (Main) et de la
page Style Tracks (voyez page 55 et page 56). Arrêtez la reproduction avant d’appuyer sur MENU.
(continuez à enfoncer
Durée du Step =
61
(continuez à enfoncer
la note Do)
On
Appuyez sur la note Mi
Off
Relâchez Mi et Do
(continuez à enfoncer la note Do)
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages.
Remarque: Lorsque vous passez d’une page d’une section Edit
(Quantize, Transpose, Velocity, Delete) aux autres pages, ou viceversa, le Style (si en reproduction) s’arrête automatiquement.
62
Mode Style Record
Structure des pages d’édition
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Sélectionner une section d’édition dans Menu et/ou appuyer
sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Style Record.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône de Style Play
En-tête de page
Numéro de page
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées.
1…16
Piste sélectionnée.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement. Si
vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant 1/4,
toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche.
Aucune quantification
Icône de Style Play
1/8
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en mode
Style Play.
1/4
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Edit:Quantize” est
une page d’une section “Edit”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “Quantize”).
Nom de la section
Nom de la page
Numéro de page
Cette case affiche le numéro de la page en cours.
A~H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre,
modifier sa valeur en appuyant sur l’un des deux boutons ou
utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE.
PAGE 1 - EDIT: QUANTIZE
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs
de rythme commises pendant l’enregistrement ou de donner
plus d’incision au modèle.
1/32…1/4
Résolution de grille exprimée sous forme de
valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les
lettres “b…f” après la valeur signifient qu’un
swing-quantization est appliqué.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
de quantification.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une
piste Drum est sélectionnée.
PAGE 2 - EDIT: TRANSPOSE
Dans cette page, vous transposez (décalez) la/les piste(s)
sélectionnée(s).
Remarque: Après la transposition, se rappeler d’ajuster le paramètre “Clé/accord” dans la page Style Record (voyez page 56).
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Mode Style Record
Page 3 - Edit: Velocity
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sont sélectionnées, à l’exception des pistes réglées en mode Drum (telles
que les pistes Drum et Percussion). Toute la
Chord Variation sélectionnée sera transposée.
Drum…Acc5 Piste individuelle sélectionnée.
Value
Valeur de transposition (±127 demi-tons).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
de transposition.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum ou Percussion. Vu que dans un Drum Kit
chaque instrument est affecté à une note différente de la
gamme, la transposition d’un instrument signifie affecter la
partie à un instrument différent.
Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une
piste Drum ou Percussion est sélectionnée.
63
Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées. Le toucher des
notes de toute la Chord Variation sélectionnée
sera modifié.
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.
Value
Valeur du changement de Velocity (±127).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du
toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres
Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion track.
Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une
piste Drum ou Percussion est sélectionnée.
PAGE 4 - EVENT EDIT
Dans la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement
d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure
d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à page 65.
PAGE 3 - EDIT: VELOCITY
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes de la piste sélectionnée.
Type d’événement
Première valeur
Deuxième valeur
Trk (Track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
Sélectionne le Style Element et la Chord Variation. Ce paramètre n’est pas éditable. Pour sélectionner un Style Element
et une Chord Variation différents, appuyez sur EXIT pour
retourner à la page principale du mode Style Record (voyez
“Page principale (Main)” à page 55).
64
Mode Style Record
Page Event Filter
Position
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimée sous
forme ‘aaa.bb.ccc’, où :
• ‘aaa’ correspond à la mesure
• ‘bb’ correspond au battement
• ‘ccc’ correspond au tick
(chaque quart de battement = 384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement
sur une position différente.
Ev (Event)
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-éditable) “End Of
Track” qui signale la fin de la piste.
Evénement
Première valeur
Deuxième valeur
Note
Nom de la note
Velocité
Ctrl
Numéro de Control Change
Valeur de Control Change
Bend
Valeur de Bending
–
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les
contrôles de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type
d’événement différent.
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement, appuyez
sur les touches de fonction F-3 et F-4 et utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE.
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur
EXIT pour quitter.
INSERT
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouvel événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont
Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur = 192.
Après avoir inséré un événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et les mêmes boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE
pour sélectionner un type d’événement différent.
DELETE
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement
affiché à l’écran.
PAGE EVENT FILTER
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui
doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page
Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page.
Length
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Remarque: Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une
longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se
trouver dans les pistes de batterie et de percussion.
Contrôles de transport, navigation et d’édition
Boutons VOLUME/VALUE E/F e H
Ces boutons correspondent aux contrôles “Aller à l’événement
précédent” (E/F) et “Aller à l’événement suivant” (H). Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à l’écran.
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit.
Remarque: Certains événements sont affichés en gris clair : cela
signifie qu’ils ne peuvent pas être modifiés (non éditables) tant que
les événements correspondants ne sont pas éditables dans le Style.
Note
Notes.
Ctrl
Evénements de Control Change. Uniquement
les numéros de Control Change suivants sont
autorisés.
Fonction de contrôle
CC# (Numéro de Control Change )
Modulation 1
1
Boutons VOLUME/VALUE G
Modulation 2
2
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur
du paramètre correspondant.
Pan
10
Expressiona
11
Touches F-3 et F-4
CC#12
12
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième
valeur de l’événement en édition.
CC#13
13
Bouton START/STOP
Appuyez sur START/STOP et jouez des accords pour vérifier
le modèle en édition. Appuyez de nouveau sur START/STOP
pour arrêter la reproduction du modèle.
SHIFT + << ou >>
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.
Damper
64
Filter Resonance
71
Low Pass Filter Cutoff
74
CC#80
80
CC#81
81
CC#82
82
a. Les événements Expression ne peuvent pas être insérés sur la
Position de départ (001.01.000). Une valeur d’Expression est déjà
insérée d’usine dans “l’en-tête” des paramètres du Style Element.
Bend
Evénements de Pitch Bend.
Mode Style Record
Procédure Event Edit
PROCÉDURE EVENT EDIT
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées
de “Page Event Filter” à page 64).
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par
une autre ou modifier son toucher (par ex. valeur de vélocité).
La procédure générale d’édition d’un événement est la suivante :
1. Sélectionnez le Style à modifier et appuyez sur RECORD
pour lancer l’enregistrement. Le témoin de RECORD
s’allume et l’écran affiche la page principale du mode
Style Record.
Style Element
Chord Variation
6.
7.
2.
3.
4.
5.
Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/
VALUE A et sur les touches de fonction F-1 et F-2 pour
sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV
(Chord Variation).
Remarque: Voir les informations détaillées des paramètres
Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style
en général à page 52.
Appuyez sur MENU et utilisez les boutons de la section
VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner la section
Event Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les
informations détaillées dans “Page 4 - Event Edit” à
page 63).
Appuyez sur START/STOP pour reproduire la Chord
Variation sélectionnée. Si vous le désirez, jouez quelques
accords sur le clavier pour vérifier le modèle. Appuyez
sur START/STOP pour l’arrêter.
Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et
réglez le filtre à “Off” pour tous les types d’événements
65
8.
9.
Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event
Edit.
Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est
affichée.
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter).
La liste des événements présents dans la piste sélectionnée (dans le Style Element et la Chord Variation sélectionnés au point 2) est affichée à l’écran. Le premier pas,
ou Measure Start, est affiché. Tant qu’il contient un événement d’initialisation, ce paramètre n’est pas éditable
et il est affiché en “gris clair”.
Appuyez sur l’un des boutons H VOLUME VALUE
(Défilement de la flèche vers le bas), pour passer au pas
suivant. C’est généralement une note que vous pouvez
éditer.
Voir les informations détaillées relativement aux types
d’événements et leurs valeurs dans “Page 4 - Event Edit”
à page 63.
10. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE
pour modifier la position de l’événement.
Mesure
Temp
Tick
11. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type
d’événement, appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/
66
Mode Style Record
Page 6 - Edit: Delete
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F-3 et
F-4 pour sélectionner respectivement la première et la
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de
la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.
Type d’événement
Première valeur
Deuxième valeur
12. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,
pour modifier la longueur de l’événement.
déjà existant sur l’emplacement sélectionné est affiché
après le numéro de Style Bank-Location.
Attention : Si vous sélectionnez un Style existant et que vous
confirmez l’écriture, le Style précédent sera supprimé et remplacé par le nouveau Style. On conseille de sauvegarder les
Styles que l’on veut conserver sur disquette avant de procéder
à leur remplacement.
16. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Style dans la
mémoire interne ou sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE D (Abort) pour effacer tous les changements effectués en mode Style Record. Lorsque le
message “Are you sure? (sûr ?)” est affiché, appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour retourner à la
page Write Style.
PAGE 6 - EDIT: DELETE
Mesure
Temp
Tick
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez passer à l’événement suivant en appuyant sur les
boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller
au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au
précédent).
• Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voyez
“SHIFT + << ou >>” à page 64)
• Comme décrit au point 4, il suffit d’appuyer sur
START/STOP et de jouer quelques accords pour reproduire le modèle des timbres après les avoir modifiés.
Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la
reproduction du modèle.
13. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur
la Position affichée (un événement de Note avec des
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.
14. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner
une autre piste (allez au point 7) ou un Style Element et
une Chord Variation différents (appuyez sur EXIT pour
retourner à la page principale du mode Style Record et
reprendre à partir du point 2).
15. Lorsque l’édition de tout le Style est terminée, appuyez
sur WRITE pour ouvrir la page Write Style.
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements
individuels ou des événements MIDI ne faisant pas partie du
Style.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
E/CV (Style Element/Chord Variation)
(Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le
Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord
Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la
sélection des divers Style Element et Chord Variation.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les piste sélectionnées. Après la suppression, la Chord Variation sélectionnée est
vide.
Drum…Acc5 Piste sélectionnée.
Ev (Event)
• Utilisez les boutons A ou E de la section VOLUME/
VALUE pour afficher le mode Text Editing. Appuyez sur
les boutons EN HAUT et EN BAS pour déplacer le curseur et le Dial pour sélectionner un caractère.
• Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner l’emplacement cible. Le nom du Style
Type d’événement MIDI à supprimer.
All
Tous les événements. La mesure, même vide,
n’est pas supprimée dans Chord Variation.
Note
Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup.Note
Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes
ayant même hauteur sont présentes dans le
même tick, celle dont le toucher est inférieur
sera supprimée.
A.Touch
Evénements After Touch.
Remarque: Ce type de données est automatiquement supprimé pendant l’enregistrement.
P.Bend
Evénements Pitch Bend.
Mode Style Record
Page 7 - Edit: Delete All
PrChange
Evénements Program Change, les blocs
Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32
(Bank Select LSB) étant exclus.
Remarque: Ce type de données est automatiquement supprimé pendant l’enregistrement.
C.Change
Tous les événements de Control Change, par
exemple Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal…
CC00/32…CC127
Evénements Single Control Change. Numéros
doubles (tels que 00/32) de Control Change
sont des blocs MSB/LSB.
Remarque: Certaines données de CC sont automatiquement supprimées pendant l’enregistrement.
Voir les informations détaillées relativement aux
données admises dans le tableau à page 54.
67
Var1…End2 Style Element individuel.
V1-CV1…E2-CV2
Chord Variation individuelle.
Trk (Track)
All
Drum-Acc5
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou
de la Chord Variation sélectionnés.
Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
PAGE 8 - EDIT: COPY
Dans cette page, vous pouvez copier une piste, une Chord
Variation ou un Style Element dans le même Style ou depuis
un Style différent. Vous pouvez copier tout un Style.
Attention : L’opération Copy supprime toutes les données de
l’emplacement cible (overwrite).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
à supprimer.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste
Drum ou Percussion.
Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si l’option
All ou Note est sélectionnée.
PAGE 7 - EDIT: DELETE ALL
Cette fonction vous permet de supprimer rapidement un
Style Element, une Chord Variation ou tout le Style sélectionnés, en rétablissant les paramètres à leurs valeurs d’origine.
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER
pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure?
(Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour
quitter.
Remarque: Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick”,
l’écran affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)”
et l’opération Copy ne produit aucun effet.
Remarque: Lorsque vous copiez sur une Chord Variation existante,
la donnée de Program Change n’est pas copiée afin que les Programs originaux de cette Chord Variation restent inchangés.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
From Style
Le premier paramètre sélectionne le Style source de la piste
duquel copier la Chord Variation ou le Style Element.
From… to Style Element/Chord Variation
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Del (Delete)
Ce paramètre sélectionne tout le Style, un Style Element individuel ou une Chord Variation individuelle.
All
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.
Lorsque Del=All et Trk=All, tout le Style est
supprimé et tous les paramètres sont rétablis à
leur valeur originale.
Ce paramètre sélectionne la source et la cible Style Elements
ou Chord Variations.
Remarque: Vous ne pouvez pas copier d’une Variation à un Style
Element différent (ou vice-versa) à cause de leur structure qui est
différente.
All
Tous les Style Elements, par ex. tout le Style.
Vous ne pouvez pas changer la cible qui est
automatiquement réglée à All.
Var1…End2 Style Element individuel.
V1-CV1…E2-CV2
Chord Variation individuelle.
From… to Track
Ce paramètre sélectionne la piste source et cible à copier.
Cette fonction est utile pour redoubler les parties de morceau
et renforcer le modèle.
All
Toutes les pistes du Style, du Style Element ou
de la Chord Variation sélectionnés.
68
Mode Style Record
Page 9 - Style Element Controls: Programs
Drum ~ Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés.
Copier une Chord Variation de longueur différente
Vous pouvez copier un Chord Element sur un autre Chord
Element ayant une longueur différente. Mais rappelez-vous
que :
• Si la longueur de la source est un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être multipliée pour s’adapter à la cible. Par exemple, si la mesure
est de 4 longueurs et la cible de 8, la source doit être
copiée deux fois.
1 2 3 4
Program
Utiliser la section PROGRAM/PERFORMANCE pour affecter
un Program à la piste sélectionnée.
PAGE 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
EXPRESSION
Dans cette page, vous pouvez modifier la valeur de l’Expression (CC#11) de chaque piste de Style. Ceci permet de réduire
le niveau d’une piste à l’intérieur d’un Style Element, sans
réduire le Volume général du Style.
C’est un contrôle très pratique, surtout lorsque des Programs
différents sont affectés à la même piste dans différents Style
Elements et que le niveau interne de ces Programs est différent.
1 2 3 4 1 2 3 4
•
Si la longueur source n’est pas un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être copiée
autant de fois qu’elle peut s’adapter à la cible Chord
Variation. Par exemple, si la longueur de la source est de
6 mesures et la cible de 8, la source doit être copiée une
fois et ensuite les deux premières mesures doivent être
recopiées pour remplir les 2 mesures restantes.
1 2 3 4 5 6
1 2 3 4 5 6 1 2
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Remarque: Il vaut mieux ne pas copier dans une Chord Variation
dont la métrique est différente, par exemple une Chord Variation de
4/4 dans une de 3/4.
Value
PAGE 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
PROGRAMS
PAGE 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
KEYBOARD RANGE
Dans cette page, vous affectez un Program différent à chaque
piste du Style Element sélectionné. Chaque Style Element
peut avoir des Programs différents ; après avoir sauvegardé
le nouveau Style, n’oubliez pas de régler le paramètre “Prog”
à “Original” (voyez page 49) afin que le Style puisse sélectionner le Program en ignorant les réglages de la Style Performance.
Keyboard Range transpose automatiquement tous les
modèles de notes dont la hauteur jouerait sinon trop haut ou
trop bas en comparaison de l’instrument acoustique original,
lorsque transposé par l’arrangeur. Le résultat est un son de
loin plus naturel pour chaque instrument d’accompagnement.
Par exemple, la limite inférieure d’une guitare est E2. Si vous
jouez un accord en dessous de E2, le modèle transposé peut
dépasser cette limite et donc être reproduit de manière
irréelle. Une limite inférieure (Bottom) réglée à E2 pour la
piste guitare résout le problème.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
Ce paramètre définit la valeur de l’Expression de la piste correspondante.
Bottom
Top
Remarque: Keyboard Range est ignoré pendant l’enregistrement.
La piste sélectionnée joue sur toute l’étendue du clavier.
Mode Style Record
Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du
Style Element cible.
69
PAGE 13 - STYLE CONTROLS:
MODE/TENSION
Dans cette page, vous pouvez régler le mode Retrigger pour
les pistes du Style et activer/couper la Tension des pistes
Accompaniment.
Bottom/Top
Ces paramètres définissent la limite inférieure et supérieure
de l’étendue du clavier (Keyboard Range) de la piste correspondante.
PAGE 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS:
CHORD VARIATION TABLE
C’est la page où vous affectez une Chord Variation à chaque
accord reconnu. Lorsqu’un accord est reconnu, la Chord
Variation affectée est automatiquement sélectionnée par
l’arrangeur pour jouer la mélodie.
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
M (Mode)
Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du
tableau de bord pour sélectionner un Style Element
(VARIATION1 … ENDING2).
E ~ F (En haut), G ~ H (En bas)
Déroulent les paramètres disponibles à l’écran.
Chords / Chord Variation
Ces paramètres affectent une Chord Variation à chaque
accord coché.
Ce réglage harmonise les notes de la piste Bass ou des pistes
Acc1 ~ 5 au nouvel accord quand celui-ci est modifié.
Off
Chaque fois que vous jouez un nouvel accord,
les notes en cours seront stoppées. La piste
n’émet aucun son tant qu’une nouvelle note
n’est pas détectée dans le modèle.
Rt
(Retrigger) Le son s’arrête et de nouvelles notes
détectant l’accord reconnu seront produites.
Rp
(Repitch) Les nouvelles notes détectant un
accord reconnu seront produites et elles joueront dans la bonne tonalité les notes que l’on
est en train de jouer. Le son ne s’arrête jamais.
C’est très pratique pour les pistes Guitar et
Bass.
T (Tension)
La Tension ajoute des notes (une 9ème, 11ème et/ou 13ème) qui
ont été à peine jouées par la mélodie, même si elles ne sont
pas écrites dans le modèle du Style. Ce paramètre détermine
si la Tension incluse dans l’accord reconnu doit ou non être
ajoutée aux pistes Acc1 ~ 5.
On
La Tension est ajoutée.
Off
Aucune Tension n’est ajoutée.
70
Mode opérationnel Song Play
Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI
11. MODE OPÉRATIONNEL SONG PLAY
En mode Song Play, vous pouvez écouter des morceaux (lus
directement mémoire interne (SSD) ou sur carte SD.) et jouer
les quatre pistes clavier (Upper 1 ~ 3 et Lower) avec l’accompagnement du Morceau. En outre, vu que le Liverpool est
doté de deux séquenceurs internes, vous pouvez reproduire
deux morceaux simultanément. Ceci est particulièrement
pratique pour mixer deux Morceaux pendant une exhibition
sur le vif.
PASSER D’UN SÉQUENCEUR À L’AUTRE
PENDANT L’ÉDITION
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS
STANDARD MIDI
SÉLECTIONNER UN MORCEAU EN
COMPOSANT SON NUMÉRO PROGRESSIF
Les fichiers Song du Liverpool sont en format SMF (“Standard MIDI File”). Ce format répond à une norme universelle,
reconnue par tous les fabricants. Vous pouvez lire ces fichiers
avec tous les instruments de musique ou les ordinateurs.
Néanmoins, des différences peuvent se présenter en ce qui
concerne les sons joués par chaque piste. Si vous enregistrez
un morceau sur le Liverpool (mode Song) en n’utilisant que
des Programs General MIDI, vous pouvez reproduire ce morceau sur n’importe quel autre instrument de musique ou
ordinateur. Si vous utilisez des Programs originaux Korg,
vous ne pouvez pas reproduire ces mêmes sons sur des instruments de marque différente.
Lorsque vous lisez des SMF en mode Song Play, la lecture de
fichiers, n’utilisant que des sons General MIDI, ne provoque
aucun problème. Néanmoins, les sons peuvent différer si
vous reproduisez un morceau créé sur un instrument différent: en effet, même si la compatibilité du Liverpool avec
d’autres formats est considérable, des différences peuvent se
présenter.
Dans ce cas, passez en mode Song, chargez le SMF et remplacez manuellement les Programs qui ne conviennent pas par
d’autres Programs du Liverpool. Sauvegardez de nouveau le
SMF et maintenant le Morceau est reproduit avec les Programs corrects.
Un numéro progressif est affecté à chaque Morceau (Song) de
la carte. Vous pouvez afficher ce numéro avant le numéro du
Morceau dans la page Song Select.
Lorsque vous sélectionnez le mode Edit, vous éditez les paramètres sélectionnés du séquenceur. Affichez la page principale du mode Song Play et sélectionnez S1 (boutons A) ou S2
(boutons B) pour choisir le séquenceur que vous désirez éditer (voyez “Page Principale” à page 73).
Lorsque la page Principale, Song Select ou Lyrics est affichée,
la section STYLE fonctionne en tant que clavier numérique.
Utilisez-la pour composer le numéro de 3 chiffres correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner; le répertoire
sélectionné dans la page Song devient le répertoire en cours
de session.
Sélectionner un Morceau dans la page Song Select
1.
2.
3.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
Vous pouvez utiliser les contrôles de transport individuels de
chacun des séquenceurs internes. Utilisez les contrôles SEQ1
pour le Séquenceur 1 et SEQ2 pour le Séquenceur 2. Voir les
informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 18).
MIDI CLOCK
En mode Song Play, le MIDI Clock est toujours généré par les
séquenceurs internes, même si le paramètre Clock est réglé à
External (voyez “Clock” à page 129). Le Liverpool ne transmet que le message MIDI Clock généré par le Séquenceur 1.
•
Ouvrir la page Song Select.
Sélectionnez la mémoire interne (SSD) ou sur carte SD et
ouvrez le dossier contenant le morceau à sélectionner.
Ce répertoire est également utilisé dans les pages Main
et Lyrics.
Composer le numéro de 4 chiffres correspondant au
Morceau désiré (par exemple, si le numéro du Morceau
est “1043”, composer 1, 0, 4, 3).
Dès que le quatrième chiffre a été tapé, la fenêtre se
referme automatiquement et le Morceau est sélectionné.
Si le numéro du Morceau n’est composé que de 1, 2 ou 3
chiffres, composer le numéro et ensuite appuyer sur
ENTER pour confirmer (par exemple : si le numéro du
Morceau est “52”, composer 5, 2, ENTER).
Remarque: Si aucun Morceau ne correspond au numéro composé, l’écran affiche le message “Song not available (Morceau
non disponible)”. Appuyer sur un bouton quelconque pour
quitter ce message.
Sélectionner un Morceau dans la page Principale
Lorsque les cases S1 ou S2 sont sélectionnées, composez le
numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné
dans la page Song Select.
Mode opérationnel Song Play
Pistes clavier et du séquenceur
71
Sélectionner un Morceau dans la page Lyrics
FENÊTRE GROOVE QUANTIZE
Composez le numéro correspondant au Morceau que vous
désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est
celui sélectionné dans la page Song Select.
Vous pouvez appliquer une “quantification de mesure” en
temps réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une
manière de modifier la position musicale pendant la reproduction en déplaçant les notes sur l’axe le plus proche d’une
“grille” rythmique. Essayez cette fonction, c’est une grande
source d’invention musicale.
En mode Song Play, appuyez sur G. QUANTIZE. L’écran
affiche la fenêtre suivante.
PISTES CLAVIER ET DU SÉQUENCEUR
Le Liverpool est doté de deux séquenceurs. Chaque Morceau
peut être composé au maximum de 16 pistes et donc au total
32 pistes de séquenceur.
Vous pouvez en outre jouer sur le clavier les 4 pistes clavier
(Upper 1 ~ 3 et Lower). Vous pouvez éditer l’état de Volume,
de Mute et la sélection de Program de ces pistes dans la page
principale du mode Song Play.
Lorsque vous accédez au mode Song Play depuis le mode
Style Play, les pistes clavier sont les mêmes du mode Style
Play. Pour sélectionner rapidement des Programs et des Effets
pour les pistes clavier, sélectionnez une Performance différente.
Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre.
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME
Lorsque le curseur MASTER VOLUME contrôle le volume
général de l’instrument, vous pouvez utiliser le curseur ACC/
SEQ VOLUME pour contrôler uniquement le volume des
pistes du Séquenceur. Vous pouvez ainsi régler séparément le
volume du Séquenceur et les pistes clavier ne sont pas affectées par ce curseur.
Utilisez le curseur BALANCE pour mixer le Séquenceur 1 et
le Séquenceur 2. Le positionner au centre pour obtenir le
volume maximum sur les deux séquenceurs.
Enable
Active/désactive la quantification. Cette fonction est automatiquement désactivée lors de la mise sous tension de l’instrument ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau.
NStart (Note Start)
Active/désactive la quantification de l’événement Note On
(par ex. le début de la note).
NDurat (Note Duration)
Active/désactive la quantification de l’événement Note Off
(par ex. la longueur de la note).
Res (Resolution)
EFFETS EN MODE SONG PLAY
Le Liverpool est doté de quatre processeurs d’effets ou DSP
(processeurs de signaux numériques). En mode Song Play, les
effets disponibles simultanément sont au nombre de deux ou
quatre, en fonction du fichier Midi que vous êtes en train de
lire.
Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau exploitant les
quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun paramètre dédié
aux effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (désactivés) à
l’écran.
• Un morceau créé avec le Liverpool (en mode Song ou
Backing Sequence) peut utiliser les quatre effets (généralement, 2 réverbérations + 2 effets de modulation);
chaque piste peut utiliser la paire A/B ou C/D.
• Un Fichier Standard MIDI utilise uniquement 2 effets
(généralement, 1 réverbération + 1 effets modulant). Les
deux autres effets sont disponibles pour les pistes clavier.
• Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que “S2 FX Mode” est réglé à “A/B Mode”
(voyez page 80), ils n’utilisent que la paire d’effets A/B,
tandis que la paire C/D est réservée aux pistes clavier.
• Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que “S2 FX Mode” est réglé à “C/D Mode”
(voyez page 80), Le Séquenceur 1 utilise la paire d’effets
A/B, tandis que le Séquenceur 2 utilise la paire C/D, en la
partageant avec les pistes clavier.
Résolution grossière de la grille de quantification. Ce paramètre correspond à la valeur principale de quantification, que
l’on modifie à l’aide des valeurs Acc. Swing et Window.
(1/32)… (1/4)
Résolution de la grille exprimée sous forme de
valeurs musicales (un “3” après la valeur correspond à une triplette). Par exemple, lorsque
vous sélectionnez une noire, toutes les notes
sont déplacées sur la division 1/8 la plus
proche. Lorsque vous sélectionnez une
blanche, toutes les notes sont déplacées sur la
division 1/4 la plus proche.
Aucune quantification
1/8
1/4
Acc (Accuracy)
Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 est
que la note est de 20 tics plus loin de la grille “grossière”, elle
ne sera déplacée que de 10 tics.
0
Aucune quantification fine.
100
Quantification fine maximum. La note est
déplacée exactement sur la position de la grille.
72
Mode opérationnel Song Play
La fenêtre Write
Swing
Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont déplacés sur les axes de la grille la plus proche.
0
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
précédents axes impairs.
50
Les axes sont parfaitement équidistants.
100
Les axes pairs sont totalement déplacés sur les
axes impairs suivants.
Swng=50
Swng=25
Swng=75
Window
Zone d’intervention de la quantification, aux alentours des
axes de la grille.
0
La fenêtre de quantification correspond à la
grille et il n’y a donc pas de quantification.
100
La fenêtre de quantification s’agrandit jusqu’à
la fenêtre la plus proche; tous les événements
sont quantifiés.
Win=0
LA FENÊTRE WRITE
Vous pouvez sauvegarder un Seq1+Seq2 Setup dans la
mémoire interne de l’instrument. Il y a un Setup séparé pour
chacun des séquenceurs intégrés.
Ce Setup mémorise les réglages de Internal FX, l’état Internal/
External de chaque piste et l’état Play/Mute de chaque piste.
Lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau, le Set up
qui y est sauvegardé est automatiquement rappelé et tous les
paramètres sont rétablis.
• Le réglage global des paramètres de Internal FX vous
permet, par exemple, d’affecter à tous les Morceaux une
Réverbération pour la session en cours, sans devoir
modifier d’autres Morceaux. (C’est vrai uniquement
pour des morceaux non issus du Liverpool)..
• Le réglage global de l’état de Internal/External vous permet, par exemple, d’adresser la piste Piano à tous les
Morceaux d’un expandeur dédié (il suffit de régler la
piste Piano en mode External).
• L’état Play/Mute vous permet de couper toutes les pistes
qui ne doivent pas jouer durant la reproduction, par
exemple la piste de la mélodie. (C’est vrai uniquement
pour des morceaux non issus du Liverpool).
Voir les informations détaillées des réglages de Internal FX
pour le mode Song Play à la “Page 3 - Mixer: FX Send A/B”
ou “Page 3 - Mixer: FX Send C/D” à la page 76 et suivantes.
Pour sauvegarder Seq1+Seq2 Setup, procéder comme suit :
1. Appuyez sur WRITE. L’écran affiche la page Write.
Win=50
Win=100
2.
Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour
quitter.
Si vous confirmez, le Setup est sauvegardé dans Global.
Vous pouvez alors sauvegarder cette configuration
(“Setup”) sur la carte en même temps que les données
“Global”.
Mode opérationnel Song Play
Page Principale
PAGE PRINCIPALE
Numéro de la mesure
Appuyez sur SONG PLAY pour afficher cette page depuis
n’importe quel autre mode opérationnel.
Remarque: Lorsque vous passez de Style Play à Song Play, Song
Setup est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres
peuvent changer.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis le
Menu ou depuis une page d’édition Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK
SELECT pour passer alternativement de la page principale
(affichant les pistes clavier) aux autres pistes. A la première
pression de ce bouton, ce sont les pistes 1 ~ 8 qui sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); à la deuxième
pression, ce sont les pistes 9 ~ 16 (témoin de TRK SELECT clignotant); à la troisième pression, ce sont de nouveau les
pistes clavier qui sont sélectionnées (le témoin de TRK
SELECT s’éteint).
Séquenceur sélectionné
Icône de Song Play
73
En-tête de page
Commandes de Song select
Numéro de la mesure
Pistes clavier
Cette valeur indique le numéro de la position de la mesure du
Morceau sélectionné.
A (S1:SongName)
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 1. Lors de la
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils ouvrent
la page Song Selection (voyez “Page Song Select” à page 74),
permettant de sélectionner un Morceau individuel ou un
fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau
Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voyez
“Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 70).
B (S2:SongName)
Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné),
cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 2. Lors de la
deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils ouvrent
la page Song Selection (voyez “Page Song Select” à page 74),
permettant de sélectionner un Morceau individuel ou un
fichier Jukebox pour le Séquenceur 2.
Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau
Morceau commence à jouer.
Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voyez
“Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 70.
Icône de Song Play
C (Lyrics)
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song Play.
Ouvre la page Lyrics (voyez “Page des textes (Lyrics)” à
page 74). Les paroles ne sont affichées que si elles sont intégrées dans le fichier du morceau sélectionné et compatibles
avec le format standard reconnu par le Liverpool.
En-tête de page
Cette ligne affiche le séquenceur sélectionné et le Morceau
affecté (“S1:Song Name” ou “S2:Song Name”).
Si aucun Morceau n’est affecté au Séquenceur sélectionné,
cette ligne n’affiche que le numéro du séquenceur (“S1:” ou
“S2:”, en fonction du séquenceur sélectionné).
Si aucun Séquenceur, ni aucun Morceau n’est sélectionné,
l’écran affiche uniquement “No Song”.
Appuyez sur A (S1:) ou sur B (S1:) pour afficher alternativement le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Lorsque l’un des
deux est sélectionné, son numéro est également affiché à la
droite du Tempo du métronome.
Lorsqu’un fichier Jukebox est en reproduction, son nom est
affiché dans l’en-tête de page.
Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs affichent quel est le séquenceur sélectionné:
Seq1 ou Seq2. Appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/
VALUE pour sélectionner le séquenceur.
E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Program), H (Lower)
Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur
ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le
volume des pistes correspondantes.
PAGE TRACKS 1 ~ 8
Pour afficher et éditer les pistes 1 ~ 8, appuyez sur TRK
SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT
s’allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page
principale.
74
Mode opérationnel Song Play
Page Tracks 9 ~ 16
A ~ H (Pistes 1 ~ 8 Programs)
E ~ F (En haut)
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 1 ~ 8. Appuyez
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier
le volume des pistes correspondantes.
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique précédente.
PAGE TRACKS 9 ~ 16
Pour afficher et éditer les pistes 9 ~ 16, appuyez une fois
encore sur TRK SELECT avec la page 1 ~ 8 sélectionnée ou
deux fois si vous êtes dans la page principale. Le témoin de
TRK SELECT commence à clignoter.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
G ~ H (En bas)
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suivante.
F-1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F-2 (SELECT)
Sélectionne le paramètre positionné sur la première ligne de
l’écran (fichier Song ou Jukebox). Si un Morceau est en reproduction, il l’arrête et lance le nouveau Morceau sélectionné.
C’est de nouveau la page principale qui est affichée.
F-3 (OPEN)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”).
F-4 (CLOSE)
A ~ H (Pistes 9 ~ 16 Programs)
Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 9 ~ 16. Appuyez
sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier
le volume des pistes correspondantes.
PAGE SONG SELECT
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur les boutons
A (S1:) ou B (S2:) dans la page principale. Vous affichez cette
page également en appuyant sur PAGE +.
Appuyez sur EXIT (ou sur PAGE-) pour retourner à la page
principale du mode opérationnel Song Play, sans sélectionner
un Morceau.
Dans cette page, vous sélectionnez un Morceau pour le
Séquenceur sélectionné ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1.
Remarque: Il y a un répertoire de travail séparé pour chacun des
séquenceurs intégrés.
A ~ C (Fichier, Répertoire)
Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier ou le
répertoire avec extension “.MID”, “.KAR” ou “.JBX” que
vous désirez sélectionner. Pour sélectionner un fichier,
appuyer sur F-2 (SELECT). Pour ouvrir un répertoire,
appuyez sur F-3 (OPEN).
Le symbole “
” identifie un répertoire.
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
PAGE DES TEXTES (LYRICS)
Cette page affiche les textes et les abréviations des accords
inclus dans le fichier Midi (s’il y en a).
Pour afficher cette page, appuyez sur la commande Lyrics ou
deux fois sur PAGE+, dans la page principale du mode Song
Play (voyez “Page Principale” à page 73).
Accords
Appuyez sur EXIT pour quitter cet affichage et retourner à la
page principale du mode Song Play.
Lorsque le Morceau est en reproduction, le texte défile à
l’écran et les abréviations d’accords (s’il y en a) sont affichées
dans la zone des accords de l’écran. Les textes sont soulignés
sur la position en cours de session:
A (1)
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et
les Accords du Séquenceur 1.
B (2)
Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et
les Accords du Séquenceur 2.
Mode opérationnel Song Play
Reproduire un fichier Jukebox
REPRODUIRE UN FICHIER JUKEBOX
Par le biais du Séquenceur 1, vous pouvez sélectionner un
fichier Jukebox (c’est-à-dire un fichier ayant extension “.JBX”)
au lieu d’un Morceau individuel. Cette fonction vous permet
donc de reproduire une liste de Morceaux, sans effectuer de
multiples sélections.
75
Pour retourner à la page Song Play à partir d’une page d’édition, appuyez sur EXIT.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages.
Remarque: Les fichiers Jukebox peuvent être affectés uniquement au Séquenceur 1.
Remarque: Pour créer un fichier Jukebox, voir la page Jukebox (à
page 79).
Attention: Si vous supprimez un Morceau inclut dans la liste
Jukebox en cours de reproduction, le séquenceur s’arrête et le message “No Song (Aucun Morceau)” est affiché à l’écran. Pour relancer la reproduction, appuyez sur SHIFT+>> (Seq1) pour passer au
Morceau suivant et appuyez de nouveau sur PLAY/STOP.
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou
appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Song Play.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Séquenceur sélectionné
Icône de Song Play
En-tête de page
Numéro de page
Contrôles de transport
Lorsque vous sélectionnez un fichier Jukebox, les contrôles de
transport du Séquenceur 1 fonctionnent de manière légèrement
différente lorsque vous reproduisez un Morceau individuel.
<< et >>
Appuyés individuellement, ces boutons fonctionnent en tant que commandes Tourne en
arrière et Avance rapidement.
Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et
appuyez sur ces boutons pour dérouler le Song
précédent ou successif dans la liste Jukebox.
PAUSE
Arrête le Morceau sur la position en cours.
Appuyez de nouveau sur PAUSE ou sur PLAY/
STOP pour relancer la reproduction.
PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau. Lorsque vous arrêtez le Morceau en appuyant sur ce bouton, le
séquenceur se rétablit sur la première mesure
du Morceau.
Si la page Jukebox est affichée, vous pouvez
lancer le Morceau affiché sur la première ligne
de l’écran. Voir “Page 9 - Jukebox” à page 79.
Icône de Song Play
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song Play.
En-tête de page
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots: le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second identifiant le au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Nom de la section
Nom de la page
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher le menu d’édition Song Play. Ce menu permet d’afficher
les diverses sections d’édition de Song Play.
Lorsque le menu est affiché, sélectionnez une section en
appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE, ou
appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez
sur EXIT pour quitter le menu.
Séquenceur sélectionné
Ces indicateurs signalent le séquenceur sélectionné: Seq1 ou
Seq2. Affichez la page Principale et appuyez sur les boutons
A et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur.
Page
Cette zone affiche le numéro de page en cours.
A~H
Chaque paire de boutons de la section VOLUME/VALUE
sélectionne une piste différente, un paramètre de commande,
en fonction de la page d’édition.
76
Mode opérationnel Song Play
Page 1 - Mixer: Volume
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
Pan
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16
pistes du séquenceur. Appuyez sur la relative paire de boutons de la section VOLUME/VALUE pour couper/activer la
piste correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau
n’est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
PAGE 3 - MIXER: FX SEND A/B
-64
+00
+63
Off
Tout à gauche.
Au centre.
Tout à droite.
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit
que le signal FX.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
Internal FX A et B (généralement affectés au Séquenceur 1).
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page vous réglez la position panoramique de
chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Remarque: Lorsque vous reproduisez un Morceau exploitant les
quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres
des effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (c’est à dire
qu’ils ne peuvent pas être activés).
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou que vous en sélectionnez un autre, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Pour modifier les effets de manière permanente, il faut éditer le Morceau en mode Song.
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Paramètres
000
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
Mode opérationnel Song Play
Page 3 - Mixer: FX Send C/D
PAGE 3 - MIXER: FX SEND C/D
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
Internal FX C et D.
77
Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les
quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres
dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de
manière permanente les effets.
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 178.
ModTrk (Piste Modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI, généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyée à l’entrée de l’effet A.
PAGE 4 - FX: C/D SELECT
Remarque: Cette page est affichée uniquement lors de l’édition du
Séquenceur 2 et si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à “CD
Mode” (voyez page 80).
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant.
Les effets C et D sont généralement utilisés par le Séquenceur
2 et les pistes clavier. Néanmoins, vous pouvez créer des
Morceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode
Song. En fonction de l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le
Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B
(voyez page 80).
Paramètres
000
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis
aux effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
PAGE 4 - FX: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B. Généralement l’effet A correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet B à un effet modulant.
Les effets A et B sont généralement utilisés par le Séquenceur
1. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant
les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de
l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voyez page 80).
Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les
quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres
dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de
manière permanente les effets.
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 178.
ModTrk (Piste Modulante)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI généré par un contrôleur physique.
78
Mode opérationnel Song Play
Page 5 - FX: A Editing
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyée à l’entrée de l’effet C.
PAGE 5 - FX: A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement, un effet de réverbération pour le Séquenceur 1).
Appuyez sur la paire de boutons E ~ F et G ~ H de VOLUME/
VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur les paires de boutons A ~ D de VOLUMME/
VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le
paramètre sélectionné.
Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les
quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres
dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à
l’écran.
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de
manière permanent les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 178.
PAGE 6 - FX: B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant pour le Séquenceur 1). Voir les
informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5
- FX: A Editing”.
PAGE 5 - FX: C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Cette
page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX
Mode” est réglé à C/D (voyez “S2 FX Mode” à page 80). Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 5 - FX: A Editing”.
Remarque: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes
clavier.
PAGE 6 - FX: D EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Cette
page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX
Mode” est réglé à C/D (voyez “S2 FX Mode” à page 80). Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 5 - FX: A Editing”.
Remarque: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes
clavier.
PAGE 7 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de
chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Paramètres
Drum
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes.
Poly
Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément.
Mono
Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
PAGE 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste Song.
Mode opérationnel Song Play
Page 9 - Jukebox
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Paramètres
Internal
External
La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
La piste reproduit un instrument externe
connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control
Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB),
PC correspond à Program Change..
CC#0
Both
CC#32
79
PAGE 9 - JUKEBOX
La fonction Jukebox permet de reproduire une liste de Morceaux (127 max), en appuyant simplement sur un bouton.
Vous pouvez reproduire un fichier Jukebox en le sélectionnant
dans la page Song Select (voyez “Reproduire un fichier Jukebox” à page 75), exactement comme tout autre Morceau.
Dans cette page, vous composez, éditez et sauvegardez le
fichier Jukebox. Si un fichier Jukebox est sélectionné dans un
Séquenceur, cette page sera affichée avec le nom du fichier
prêt à l’édition, sinon elle sera affichée avec un nom vide
“NEW_NAME.JBX”.
Pour créer un nouveau fichier, même si un fichier Jukebox est
déjà sélectionné, appuyez sur SHIFT+ F-4 (Del) et confirmez
avec ENTER (voir le paragraphe successif “F-4 (Del)”).
Lorsque vous appuyez sur PLAY/STOP dans cette page, la
reproduction de Jukebox commence à partir du premier Song
sélectionné (par ex., le Song affiché sur la première ligne de
l’écran).
F-1 (SAVE)
Appuyez sur ce bouton pour sauvegarder le fichier Jukebox
sur la carte. La page “Jukebox Save” apparaît, ce qui vous
permet de sauvegarder votre fichier sur carte.
PC
La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
Remarque: Le fichier “.JBX” peut être sauvegardé uniquement
dans le même répertoire de la liste de Songs.
Vous pouvez soit créer un nouveau fichier, soit remplacez un
fichier existant.
1. Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier
“.JBX” que vous désirez sauvegarder dans votre liste.
Sélectionnez un fichier existant si vous désirez le remplacer. Sélectionnez le paramètre “NEW_NAME.JBX”
pour créer un nouveau fichier.
Appuyez sur les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En
bas) VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE pour dérouler la liste.
2. Si vous créez un nouveau fichier, lorsque le paramètre
“NEW_NAME.JBX” est affiché sur la première ligne de
l’écran, appuyez sur les boutons A de la section
80
Mode opérationnel Song Play
Page 10 - Preferences
VOLUME/VALUE. Maintenant, affectez un nom au
paramètre sélectionné:
3.
4.
Déplacez le curseur à l’aide des boutons En bas/- et En
haut/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant
sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du
curseur en appuyant sur DELETE.
Lorsque l’écriture du nom est terminée, appuyez sur F-2
(SAVE) pour confirmer. Le message “Are you sure?
(Sûr?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
F-2 (Add)
Ajoute des Morceaux à la fin de la liste. La liste peut contenir
au maximum 127 Morceaux.
Remarque: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux
stockés dans le même répertoire.
F-3 (Ins)
Insère un Morceau sur la position du curseur (par ex., sur la
première ligne de l’écran). Tous les Morceaux successifs
seront déplacés d’une position. La liste peut contenir au
maximum 127 Morceaux.
Remarque: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux
stockés dans le même répertoire.
F-4 (Del)
Cette commande supprime le Morceau affiché sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur ce bouton tout en maintenant SHIFT
enfoncé, toute la liste Jukebox sera supprimée. (Le message
“Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l’écran; appuyez sur
ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter).
Le nom du fichier Jukebox se modifie en
“NEW_NAME.JBX”.
PAGE 10 - PREFERENCES
Dans cette page, vous réglez des paramètres divers.
Link Mode
Les deux séquenceurs internes peuvent travailler avec un
Tempo différent (Off) ou utiliser le même Tempo (modes
Link).
Off
Le Tempo des séquenceurs n’est pas lié.
Chaque séquenceur joue son propre Tempo.
Link Measure
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les
données de Tempo écrites dans le Morceau
sont ignorées. Utilisez les contrôles de TEMPO/
VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquenceur commence sur la mesure successive.
Link Beat
Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les
données de Tempo écrites dans le Morceau
sont ignorées. Utilisez les contrôles de TEMPO/
VALUE pour régler le Tempo.
Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur
son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le
deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre
contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquenceur commence sur le battement successif
(noire ou blanche, en fonction de la Time
Signature du Morceau).
S2 FX Mode
Ce paramètre sélectionne le mode des effets du Séquenceur 2.
Lorsque vous chargez un Morceau à 4 effets, tous les quatre
effets sont utilisés, indépendamment de ce réglage.
AB
La paire d’effets A et B est utilisée. Le Séquenceur 2 partage ses effets avec le Séquenceur 1.
CD
La paire d’effets C et D est utilisée.
Remarque: Lorsque ce paramètre est réglé à CD, le
Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes clavier; par conséquent ces effets se modifient si vous
sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur 2 ou
une Performance (même si le paramètre “Performance FX Mode” est réglé à Off – voir successivement).
Performance FX Mode
Appuyez sur les paires de boutons A ~ D de VOLUME/
VALUE pour sélectionner un paramètre.
Remarque: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global.
Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127).
Remarque: Les deux séquenceurs peuvent êtres lancés simultanément. Pour ce faire, maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur l’un
des contrôles de PLAY/STOP.
Ce paramètre sélectionne le mode des effets de la Performance.
Off
Lors de la sélection d’une Performance, aucun
effet n’est sélectionné.
CD
La Performance sélectionne la paire d’effets C
et D.
Remarque: Lorsque ces deux paramètres et le paramètre “S2 FX Mode” sont réglés à CD, le Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes clavier; par
conséquent ces effets se modifient si vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur 2 ou une Performance.
Mode opérationnel Song Play
Sauvegarder une liste de Morceaux
81
SAUVEGARDER UNE LISTE DE MORCEAUX
Comment sauvegarder une liste de Morceaux stockée dans un fichier Jukebox
Comment sauvegarder une liste de Morceaux stockée dans un répertoire
1.
1.
Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode
opérationnel Song Play.
2. Appuyer sur l’un des boutons A de la section (S1:)
VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song.
3. Utilisez les boutons F-3 (OPEN) et F-4 (CLOSE) pour
naviguer parmi les dossiers de la carte.
4. Déplacer le répertoire désiré sur la première ligne de
l’écran. Utiliser les contrôles de la section ou les boutons
E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) de VOLUME/VALUE.
5. Lorsque le répertoire est sélectionné, appuyer sur SHIFT
+ F-2.
6. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Remarque: Le fichier de texte ne contiendra qu’une liste de fichiers
“*.mid”, “*.kar” et “*.jbx” (par ex., les fichiers auxquels vous pouvez affecter un numéro progressif – voir “Sélectionner un morceau
en composant son numéro progressif” à page 70). Les répertoires et
les fichiers différents ne seront pas inclus.
Lors de la sauvegarde, le fichier texte est nommé d’après le dossier
sélectionné. Un dossier “Dummy”, par exemple, génère un fichier
“Dummy.txt”. Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la
carte, il est remplacé par le nouveau sans demande de confirmation.
Un fichier contenant la liste des fichiers reconnus du niveau principal de la carte génère un fichier “Root.txt”.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de
fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents en
les sélectionnant dans votre traitement de texte.
Attention : Lorsque la liste contient plus de 9999 fichiers, vous ne
pouvez pas sélectionner à l’aide du pavé numérique les Morceaux
non contenus dans la plage 001 ~ 9999.
Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode
opérationnel Song Play.
2. Pour sélectionner un fichier Jukebox existant, appuyer
sur l’un des boutons A (S1:) VOLUME/VALUE pour
sélectionner la page Load Song.
Si vous créez un nouveau fichier Jukebox, appuyez sur
MENU et sélectionnez la page Jukebox ; allez directement au point 7.
3. Utilisez les boutons F-3 (OPEN) et F-4 (CLOSE) pour
naviguer parmi les dossiers de la carte.
4. Positionner le répertoire désiré sur la première ligne de
l’écran. Pour ce faire, utiliser les contrôles de TEMPO/
VALUE ou les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas)
de la section VOLUME/VALUE.
5. Lorsque le fichier Jukebox désiré est ainsi positionné,
appuyer sur F-2 (SELECT) pour le sélectionner.
6. Lorsque le fichier Jukebox est sélectionné, appuyer sur
MENU et sélectionner la page Jukebox.
7. Dans la page Jukebox, appuyer sur SHIFT + F-2 pour
sauvegarder la liste.
8. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer
une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Remarque: Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de
texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si le
répertoire est dénommé "Dummy.jbx”, un fichier "Dummy.txt"
sera successivement créé. Un nouveau fichier Jukebox auquel aucun
nom n’est affecté sera créé sous forme de fichier “New_name.txt”.
Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la carte, il est remplacé par le nouveau sans demande de confirmation.
La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les
noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de
fichiers de la liste (8.3).
Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents
en les sélectionnant dans votre traitement de texte.
82
Mode opérationnel Backing Sequence
Contrôles de transport
12. MODE OPÉRATIONNEL BACKING SEQUENCE
Avec le mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer sur
le vif avec les Styles. Le tableau de commande fonctionne
principalement comme en mode Style Play, avec la différence
que vous enregistrez ce que vous jouez. Le résultat, après
l’enregistrement, est un nouveau Morceau formé de pistes
clavier et de pistes de Styles.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
En mode Backing Sequence, utilisez les contrôles de transport
SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE…). Voir les informations
détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 18).
LES MODES BACKING SEQUENCE, SONG ET
SONG PLAY
Les modes Backing Sequence et Song sont liés: il faut ouvrir
le mode Backing Sequence pour enregistrer un Morceau
(Song) et ensuite ouvrir le mode Song pour l’éditer.
Du fait que ces modes utilisent le même séquenceur et la
même zone de mémoire, lorsque vous enregistrez un nouveau Morceau en mode Backing Sequence, ceci provoque
l’effacement de Morceaux chargés en mode Song.
Remarque: Le Morceau est temporairement stocké dans la mémoire
RAM et il faut donc le sauvegarder avant de mettre l’instrument hors
tension.
Attention: Lorsque vous passez en mode Song Play, le Morceau est
effacé du fait que les modes Backing Sequence, Song et Song Play
partagent le même séquenceur (Séquenceur 1). Le message “Erase
Song? (supprimer le Morceau?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur
ENTER pour confirmer, sur EXIT pour ne pas quitter le mode Backing Sequence et donc éviter de perdre le Morceau.
4.
Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour arrêter la
reproduction. La reproduction s’arrête automatiquement à la fin du Morceau.
MODE D’ENREGISTREMENT REALTIME
En mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer un nouveau morceau en mode Realtime (c’est à dire que vous enregistrez exactement ce que vous jouez). Les pistes clavier
(Realtime) correspondent aux pistes Song 1 ~ 4, les Pads correspondent aux pistes Song 5 ~ 8, tandis que les pistes de
Style correspondent aux pistes Song tracks 9 ~ 16.
1. Affichez le mode Backing Sequence.
2. Appuyez sur RECORD. Maintenant, vous pouvez sélectionner le mode d’enregistrement Realtime Recording
ou Chord/Acc Step Mode.
3.
Appuyez sur l’un des boutons de la section A VOLUME/
VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement
Realtime Recording. L’écran affiche la page Realtime
Recording (voyez “Page Realtime Record” à page 85).
4.
Le dernier Style sélectionné est encore sélectionné. Si
vous désirez un Style différent, sélectionnez-en un autre
avant de commencer l’enregistrement. (voyez “Sélectionner un Style” à page 26).
De même, la dernière Performance ou le dernier STS est
encore sélectionné. Si vous en préférez d’autres, sélectionnez-les avant de commencer l’enregistrement.
(voyez “Sélectionner une Performance” à page 25, and
“Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à page 26).
Sélectionnez l’état des pistes Backing Sequence en
appuyant sur les paires de boutons G (RT) et H (Ch/
Acc). (RT correspond à Realtime/Keyboard (pistes clavier); Ch/Acc correspond à Chord/Accompaniment, par
ex. les pistes de Styles). Pour enregistrer tout ce que vous
jouez sur le clavier, ainsi que l’accompagnement automatique, leur état doit être prédisposé à REC (voyez
“Page Realtime Record” à page 85).
Attention: Les pistes réglées à REC sont automatiquement
supprimées lorsque vous lancez l’enregistrement. Prédisposez
la piste en PLAY si vous ne désirez pas la supprimer. Par
COMMENT REPRODUIRE UN MORCEAU
Vous pouvez charger un Fichier Standard MIDI et le reproduire en mode Backing Sequence.
Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas disponibles.
Remarque: Le clavier n’émet aucun son si la page principale est
affichée (Backing Sequence Play).
1. Affichez le mode Backing Sequence. L’écran affiche la
page Backing Sequence Playback (voyez page 84).
5.
6.
2.
3.
Appuyez sur l’un des boutons B (Charger un Morceau)
de la section VOLUME/VALUE pour charger un Morceau (voyez “Page Load Song” à page 84). Vous pouvez
charger tous les Fichiers Standard Midi (fichiers ayant
extensions “.MID” ou “.KAR”).
Appuyez sur PLAY/STOP pour lancer la reproduction.
Mode opérationnel Backing Sequence
Mode d’enregistrement Chord/Acc Step
exemple, si vous enregistrez une partie d’une piste clavier et
une piste de Styles existante, réglez le paramètre PLAY à Ch/
Acc et celui RT à REC.
7. Lancez l’enregistrement en appuyant sur le bouton
PLAY/STOP de gauche (ou sur le bouton START/STOP).
Après le compte à rebours (voyez “Metro (Metronome)”
à page 86), vous pouvez commencer à enregistrer.
Jouez une introduction soliste ou commencez avec la mélodie en appuyant sur START/STOP. Pour commencer avec le
Style qui démarre juste sur la première mesure, maintenez
enfoncé l’accord pendant le compte à rebours et appuyez
sur START/STOP avant la fin du dit compte à rebours.
Sinon, le Style démarre sur la mesure successive, c’est à
dire sur celle successive à la pression de START/STOP.
Vu que vous pouvez utiliser tous les contrôles du Style,
vous pouvez lancer l’enregistrement avec une introduction, un remplissage, etc... (INTRO, ENDING, FILL… voir
“Jouer un Style (Accompagnement Automatique)” à
page 27 for more information).
Remarque: En mode Backing Sequence, vous ne pouvez pas
enregistrer les contrôles de SYNCHRO, FADE IN/OUT, TAP
TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME.
8. Jouez. Arrêtez le Style quand vous le désirez en appuyant
sur START/STOP. Si vous arrêtez le Style durant l’enregistrement, appuyez sur START/STOP pour le relancer.
9. Lorsque l’enregistrement de votre performance est terminé, appuyez sur le bouton PLAY/STOP de gauche. Le
témoin de RECORD s’éteint et l’écran affiche la page
Playback (voir le paragraphe précédent “Comment
reproduire un Morceau”).
Le Morceau enregistré sera automatiquement converti
en Fichier format Standard MIDI.
10. Vous pouvez alors éditer le morceau en mode Song
(voyez “Mode opérationnel Song” à page 89) ou le sauvegarder sur carte (voyez “Page Save Song” à page 85).
Attention: Le Morceau enregistré est temporairement stocké
dans la mémoire RAM (Random Access Memory) et sera supprimé lors de la mise hors tension de l’instrument ou si vous
accédez de nouveau au mode Record (soit en mode Backing
Sequence, soit en mode Song). Sauvegardez le morceau sur
carte si vous souhaitez le conserver.
1.
2.
Appuyer sur B.SEQ pour afficher le mode Backing
Sequence.
Appuyer sur RECORD. Maintenant sélectionner le
mode d’enregistrement the Realtime Recording (le mode
normal d’enregistrement) ou le Mode Chord/Acc Step.
• En appuyant sur l’un des boutons de la section A
VOLUME/VALUE, on sélectionne la méthode d’enregistrement Realtime Recording détaillée à page 82.
• En appuyant sur l’un des boutons de la section B
VOLUME/VALUE, on sélectionne le Mode Chord/Acc Step.
3.
Appuyer sur l’un des boutons de la section B (Chord/Acc
Step Mode) VOLUME/VALUE pour afficher le Mode Step.
4.
Sélectionner le paramètre M(easure) et se déplacer dans
le Morceau à l’aide des contrôles TEMPO/VALUE ou des
boutons de la section A VOLUME/VALUE. On peut également déplacer le pointeur en appuyant sur les boutons
< > et << >>. Voir “Contrôles de Transport” à page 88.
Sélectionner le type de paramètre à insérer, modifier ou
supprimer sur la position en cours. Si une flèche ( ) est
affichée à côté du paramètre, cela signifie que l’événement visualisé a été inséré sur la position en cours.
A l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE,
modifier l’événement sélectionné. Appuyer sur DELETE
pour le supprimer. Lorsqu’on modifie un paramètre qui
n’est pas flanqué d’une flèche ( ), c’est un nouvel événement qui est inséré.
Quitter le Mode Chord/Acc Step en appuyant sur RECORD.
Appuyer sur START/STOP pour reproduire les résultats
de la modification. Si le résultat vous satisfait, sauvegardez la séquence d’accompagnement sur une carte.
5.
6.
MODE D’ENREGISTREMENT CHORD/ACC STEP
En mode opérationnel Backing Sequence, afficher le Mode
Chord/Acc Step pour créer ou modifier la partie de Style
(Chord/Acc) du Song. Ce mode permet de composer des
accords même en n’étant pas un pianiste chevronné ou
signale les erreurs commises en plaquant des accords ou
sélectionne des erreurs de contrôle du Style, en mode d’enregistrement Realtime Recording.
Vous ne pouvez modifier que des morceaux créés sur Liverpool, Pa50, Pa60 ou Pa80 (mode Backing Sequence) à condition que les Styles se trouvent aux mêmes emplacements.
Lors de la sauvegarde d’un Morceau créé en mode Backing
Sequence, toutes les données Chord/Acc sont mémorisées et
peuvent être successivement chargées pour les modifier en
Mode Chord/Acc Step.
Pour afficher le Mode Chord/Acc Step et modifier un morceau, procéder comme suit :
83
7.
8.
84
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Principale (Backing Sequence Play)
PAGE PRINCIPALE
(BACKING SEQUENCE PLAY)
C’est la page principale du mode Backing Sequence.
Pour afficher cette page à partir d’un autre mode opérationnel, appuyez sur B.SEQ.
Remarque: Lorsque cette page est affichée, le clavier n’émet aucun
son.
Icône de Backing Sequence
En-tête de page
Auto
TEMPO/VALUE. Le Morceau sera reproduit en
utilisant le tempo sélectionné manuellement.
Le Tempo enregistré dans le Morceau sera utilisé.
PAGE LOAD SONG
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou sur
l’un des boutons B (Load Song) dans la page principale.
Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas disponibles.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode
opérationnel Backing Sequence, sans sélectionner un Morceau.
Icône de Backing Sequence
Lorsque cette icône est allumée, elle indique que l’instrument
est prédisposé en mode Backing Sequence.
En-tête de page
Cet en-tête indique le nom du Morceau sélectionné.
Load Song
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et
vous pouvez sélectionner un Morceau (voir plus avant “Page
Load Song”).
Save Song
Cette commande permet de sauvegarder le Morceau enregistré sous format de Fichier Standard MIDI. L’extension “.MID”
est automatiquement ajoutée au fichier. La page Save Song
est affichée lorsque vous appuyez sur cette commande (voyez
“Page Save Song” à page 85).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
Metro (Metronome)
Appuyez sur ces boutons pour activer/désactiver le métronome durant la reproduction du Morceau.
Meter
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la mesure
de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné.
Tempo (Tempo Mode)
Règle le mode de changement du Tempo.
Man(ual)
Si le curseur est positionné sur le paramètre
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la section
A ~ C (File, folder)
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier, appuyez
sur F-2 (SELECT). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F-3
(OPEN).
Le symbole “
” indique un répertoire.
E ~ F (Scroll Up)
Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur
l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique
précédente.
G ~ H (Scroll Down)
Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur l’un
de ces boutons pour passer à la section alphabétique suivante.
Section TEMPO/VALUE
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F-1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F-2 (LOAD)
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.
F-3 (OPEN)
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ” ).
F-4 (CLOSE)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Save Song
85
PAGE SAVE SONG
PAGE REALTIME RECORD
Le Morceau enregistré est stocké dans la mémoire RAM et il
sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode
Record ou si vous passez au mode Song Play. Sauvegardez
tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte.
1. Si l’instrument est prédisposé en mode Record (témoin de
RECORD allumé), arrêtez le séquenceur et appuyez sur
RECORD pour retourner à la page Backing Sequence Playback.
2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.
En mode Backing Sequence, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Record. Le témoin de RECORD s’allume.
Style
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique le
Style sélectionné. Si aucun Style n’est sélectionné, aucun nom
n’est affiché. Vous pouvez sélectionner un Style différent par
le biais de la section STYLE (voyez “Sélectionner un Style” à
page 26).
0…99%
3.
4.
5.
6.
Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E ~ F (En-haut) et G ~ H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F-4 (CLOSE) pour le fermer.
Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
déjà présent, soit créer un nouveau fichier.
• Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner
sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de
l’écran.
Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/
VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau
nom à votre répertoire:
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. L’écran
affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur
ENTER ou sur EXIT pour quitter.
Ce paramètre non-éditable indique en pourcentage l'espace
d'enregistrement encore disponible dans la mémoire.
Perf our STS (Performance ou STS)
Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique la
Performance ou le STS (en fonction du dernier paramètre
sélectionné). Si aucune Performance ou aucun STS n’est sélectionné, aucun nom n’est sélectionné. Vous pouvez sélectionner une Performance différente par le biais de la section
PROGRAM/PERFORMANCE (voyez “Sélectionner une Performance” à page 25). Pour sélectionner l’un des quatre STS
pour le Style en cours, appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4.
Resol (Resolution)
Ce paramètre permet de régler la quantification pendant
l’enregistrement. La quantification est une manière de corriger les erreurs de tempo; les notes jouées trop tôt ou en
retard, sont déplacées dans la “grille” rythmique la plus
proche grâce à ce paramètre, et donc jouées avec un tempo
parfait.
Hi
Aucune quantification.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la “grille” exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
8 (une noire), toutes les notes seront déplacées
sur la division 1/8 la plus proche, de même si
vous choisissez 1/4 (une blanche), toutes les
notes seront déplacées sur la division 1/4 la
plus proche.
Hi (aucune
quantification)
1/16
1/8
Sel.Tempo (Select Tempo)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
86
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Chord/Acc Step Recording
Metro (Metronome)
Flèche ( )
Ce paramètre règle le mode du métronome pendant l’enregistrement.
Off
Le battement du métronome n’est reproduit
que lors du compte à rebours.
On1
Le métronome joue pendant l’enregistrement.
L’enregistrement commence avec 1 mesure de
compte à rebours. Commencez à enregistrer
après la mesure 1.
On2
Le métronome joue pendant l’enregistrement.
L’enregistrement commence avec 2 mesures de
compte à rebours. Commencez à enregistrer
après la mesure 1.
La petite flèche affichée à côté d’un paramètre signifie que sa
valeur est effective sur la position en cours. Par exemple, si la
position est “M003.01.000” et qu’une flèche clignote à côté du
paramètre Chord, cela signifie qu’il y a eu une modification
de l’accord sur la position “M003.01.000”.
RT/Pads
Ch/Acc
Ces paramètres règlent l’état des pistes pendant l’enregistrement.
RT/Pads: Cette piste Backing Sequence inclut les quatre pistes
clavier et les quatre pistes Pads. Elles deviennent les pistes
Song 1 ~ 8, voir tableau ci-dessous :.
Piste RT/Pad
Piste Song/Canal
Upper 1
1
Upper 2
2
Upper 3
3
Lower
4
Pad 1
5
Pad 2
6
Pad 3
7
Pad 4
8
Ch/Acc: Cette piste Backing Sequence inclut toutes les pistes
de Styles, ainsi que les accords reconnus. Elles deviennent les
pistes Song 9 ~ 16.
MUTE
La piste est coupée. Même si les pistes réglées
dans cet état ont été enregistrées, elles ne
seront pas reproduites lors de l’enregistrement
d’une autre piste Backing Sequence.
PLAY
La piste joue. Si des données sont déjà enregistrées, elles seront reproduites lors de l’enregistrement d’une autre piste Backing Sequence.
REC
La piste est prédisposée en mode d’enregistrement. Toutes les données précédemment enregistrées sur cette piste seront effacées.
PAGE CHORD/ACC STEP RECORDING
En mode Backing Sequence, appuyez sur l’un des boutons de
la section B VOLUME/VALUE pour accéder au mode
d’enregistrement Chord/Acc Step Recording. Le témoin de
RECORD s’allume.
M (Measure)
Ce paramètre correspond au pointeur. Il affiche la position en
cours du Step Editor. Pour se déplacer sur une autre position
du Morceau, il faut sélectionner ce paramètre et ensuite utiliser soit les contrôles de la section TEMPO/VALUE, soit les
boutons de la section A VOLUME/VALUE, soit les boutons <
> (tandis que les boutons << >> permettent de se déplacer sur
la mesure précédente ou successive). Lorsqu’on utilise ces
contrôles, le pointeur se déplace par pas de 1/8ème (192 ticks)
ou saute à l’événement successif.
Le format du pointeur est le suivant :
Mesure
Beat
Tick
Measure : Mesure ou numéro de la barre de la mesure.
Beat : Diviseur de la Time Signature (par ex. une noire en 3/4).
Tick : Résolution minimum du séquenceur. La résolution des
séquenceurs internes du Liverpool est de 384 ticks par noire.
INSERT
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur INSERT pour insérer une mesure à
partir de la position en cours. Tous les événements Chord/Acc contenus dans la mesure en
cours seront déplacés sur celle successive. L’événement sur la position Mxxx.xx.000 (par ex. le
début exact de la mesure, comme la Time Signature ou un changement de Style) reste fixe.
DELETE
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur DELETE pour supprimer la
mesure en cours. Tous les événements Chord/
Acc contenus dans la mesure suivante seront
déplacés sur la mesure précédente.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Measure est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer
tous les événements des pistes de Style, à partir
de la position en cours jusqu’à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements des
pistes de Style, se positionner sur M001.01.000
et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme
le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Tempo
C’est le paramètre du changement de Tempo (Tempo
Change). Pour insérer un événement de changement de
Tempo (Tempo Change) sur la position en cours, sélectionner
ce paramètre et changer sa valeur à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE.
DELETE
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné et
qu’il est flanqué de la flèche ( ) – indiquant
qu’un changement de Tempo a été sélectionné
Mode opérationnel Backing Sequence
Page Chord/Acc Step Recording
sur la position en cours –, appuyer sur DELETE
pour supprimer le changement de Tempo
(Tempo Change) sur la position en cours.
Remarque: Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être
supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer
tous les événements de Tempo Change, à partir
de la position en cours jusqu’à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de
Tempo Change du Morceau, se positionner sur
M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE.
Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme
le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Style
Correspond au dernier Style sélectionné. Pour insérer un
changement de Style sur la position en cours, appliquer la
procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la
section STYLE.
Remarque: Tout Changement de Style inséré après le début de la
mesure (par ex. sur une position différente de Mxxx.01.000) sera
effectif à partir de la mesure successive. Par exemple, si un Changement de Style a été inséré sur la position M004.03.000, le Style
sélectionné sera effectivement sélectionné à partir de M005.01.000.
(Il fonctionne exactement comme en mode Style Play).
Remarque: Lors de l’insertion d’un Changement de Style, on peut également insérer un Changement de Tempo sur la même position. Un
Changement de Style n’introduit pas automatiquement le Tempo du
Style.
DELETE
Lorsque le paramètre Style est sélectionné et
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un
Changement de Style a été sélectionné sur la
position en cours – , appuyer sur DELETE pour
supprimer le Changement de Style sur la position en cours.
Remarque: Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être
supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Style est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer
tous les événements de Changement de Style, à
partir de la position en cours jusqu’à la fin du
Morceau. Pour supprimer tous les événements de Changement de Style du Morceau,
se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur
SHIFT + DELETE.
Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme
le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
Perf (Performance)
Correspond à la dernière Performance sélectionnée. Sélectionner une Performance pour rappeler le Style qui y est mémorisé.
87
Pour insérer un changement de Performance sur la position en
cours, appliquer la procédure de sélection standard à l’aide des
boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE.
Remarque: Le TEMOIN DE STYLE CHANGE s’allume automatiquement lorsqu’on affiche le Mode Chord/Acc Step. Cela signifie
qu’en sélectionnant une Performance, on sélectionne automatiquement le Style qui est mémorisé dans la Performance.
Les boutons SINGLE TOUCH et STS sont automatiquement
désactivés et on ne peut pas modifier les pistes clavier en Mode
Chord/Acc Step Mode.
DELETE
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné et
flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un
Changement de Performance a été sélectionné
sur la position en cours – , appuyer sur
DELETE pour supprimer le Changement de
Performance sur la position en cours.
Remarque: Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être
supprimé.
SHIFT + DELETE
Lorsque le paramètre Perf est sélectionné,
appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer
les événements de Changement de Performance, à partir de la position en cours jusqu’à
la fin du Morceau. Pour supprimer tous les
événements de Changement de Performance
du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et
appuyer sur SHIFT + DELETE.
Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme
le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style
Element.
SE (Style Element)
C’est l’Elément du Style (par ex. une Variation, un
Remplissage, une Introduction ou un Final). La longueur du Style Element sélectionné est toujours
affichée sur le compteur de mesure, en haut à
l’écran :
Cela permet de savoir où positionner le Changement d’Elément de Style successif. Par exemple, si une Introduction de
la durée de 4 mesures a été insérée, on peut insérer 4 mesures
vides après cet événement et un événement Variation à la fin
de l’Introduction, commençant sur la 4ème mesure vide.
“Off” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la
position sélectionnée – uniquement les pistes clavier seront
reproduites.
Astuce : Insérer un événement Style Element Off exactement où
l’auto-accompaniment s’arrête, à la fin du Morceau.
Chord
Appuyer su les boutons de la section D VOLUME/VALUE pour
sélectionner la ligne d’accords. Appuyer sur les boutons F-1 ~ F4 pour sélectionner la partie de l’accord que l’on veut modifier.
Nom
Type
Tension
Extension
Modifier le paramètre sélectionné à l’aide des contrôles de la
section TEMPO/VALUE. On peut également jouer l’accord
88
Mode opérationnel Backing Sequence
Comment supprimer un Morceau entier
qui sera automatiquement reconnu. La reconnaissance
d’accord tient compte de l’état du bouton BASS INV..
“No chord” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur
la position en cours (sauf les pistes Drum et Percussion). Pour
sélectionner l’option “No chord”, appuyer sur F-1 pour sélectionner le Nom (Name) de la partie d’accord et, à l’aide des
contrôles de la section TEMPO/VALUE, sélectionner la dernière valeur (C…B, Off).
Remarque: Si vous remplacez un accord par un accord différent,
rappelez-vous que la piste Lower ne sera pas automatiquement
modifiée.
tion M001.01.192, le pointeur > se déplace sur la position
M001.01.192, tandis que s’il y a un événement sur la position
M001.01.010, le pointeur > s’arrête sur la position M001.01.010.
Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre M(easure)
n’est pas sélectionné.
Contrôles de Transport
Maintenant, on peut supprimer un Morceau entier en modes
Song et Backing Sequence, en appuyant simplement sur
SHIFT + DELETE.
1. Afficher le mode Song ou Backing Sequence, à partir de
la page principale du mode désiré. Si c’est le mode
Record qui est affiché, il faut retourner en mode Playback.
2. Appuyer sur SHIFT + DELETE.
3. L’écran affiche le message “Delete Song? (Supprimer le
Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
En Mode Step, plusieurs boutons du tableau de bord permettent d’effectuer les procédures de modification.
<< ou >> (En arrière ou En avant rapidement)
Appuyer sur ces boutons pour se déplacer sur la mesure précédente ou sur celle successive. Ces commandes fonctionnent
lorsque le paramètre M(easure) n’est pas sélectionné.
< ou > (Pas précédent ou successif)
Appuyer sur ces boutons pour se positionner sur le pas (Step)
précédent ou successif (1/8ème ou 192 ticks). Si un événement
est positionné sur le pas précédent ou successif, le pointeur
s’arrête sur cet événement. Par exemple, si vous êtes positionné
sur M001.01.000 et qu’il n’y a aucun événement avant la posi-
+ < ou > (Evénement précédent ou successif)
Maintenir enfoncé le bouton SHIFT en appuyant sur le bouton < ou > pour se déplacer sur le précédent ou successif événement enregistré.
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER
Mode opérationnel Song
Contrôles de Transport
89
13. MODE OPÉRATIONNEL SONG
Le mode opérationnel Song est le séquenceur de pointe intégré qui vous permet de créer ou d’éditer un Morceau. Ce
mode permet également de modifier les paramètres d’un
fichier standard MIDI (SMF) créé avec un séquenceur externe
ou en mode Song et Backing Sequence du Liverpool.
Le Morceau ainsi créé peut être sauvegardé sous forme de
Fichier Standard MIDI (fichier “.MID”) et reproduit soit en
mode Song Play, soit en mode Backing Sequence, soit en
mode Song.
Voir un exemple pratique d’édition d’un Morceau dans “Editer un Morceau” à page 32.
Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas éditables.
CONTRÔLES DE TRANSPORT
En mode Song, utilisez les contrôles de transport de SEQ1
pour reproduire le Morceau. Voir “CONTROLES DE
SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 18 for
more information).
MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME
Pour réglez le volume, utilisez soit le curseur MASTER
VOLUME, soit celui ACC/SEQ VOLUME. Voir “Master
Volume et Sequencer Volume” à page 71.
Positionnez le curseur BALANCE à mi-course (ou à gauche)
pour obtenir le maximum de volume du séquenceur (le mode
Song exploite le Séquenceur 1).
1.
2.
3.
Afficher le mode Song à partir des la page Principale. En
mode Record, il faut retourner en mode Playback.
Appuyer sur SHIFT + DELETE.
L’écran affiche le message “Delete Song? (supprimer le
Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur
EXIT pour quitter.
PAGE PRINCIPALE
Appuyez sur SONG pour afficher cette page à partir d’un
autre mode opérationnel.
Remarque: Lorsque vous passez de Style Play à Song, Song Setup
est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres des pistes
peuvent être modifiés.
Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis Menu
ou depuis une page quelconque d’édition de Song Play.
Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK
SELECT pour passer de la page principale aux pistes. Lors de
la première pression sur ce bouton, ce sont les pistes 1 ~ 8 qui
sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); lors de la
seconde pression, ce sont les pistes 9 ~ 16 qui sont affichées
(témoin de TRK SELECT clignotant); appuyez de nouveau
sur ce bouton pour retourner à la page principale (le témoin
de TRK SELECT s’éteint).
Icône du Song
En-tête de page
Numéro de la mesure
FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS
STANDARD MIDI
Les morceaux du Liverpool sont des fichiers standard MIDI.
Voir “Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI” à
page 70.
Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF,
une mesure vide est automatiquement insérée au début du
Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres
d’initialisation du Morceau.
Lors du chargement du SMF, la mesure vide est automatiquement éliminée.
Icône du Song
Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song.
En-tête de page
Le nom du Morceau sélectionné est affiché sur cette ligne.
Numéro de la mesure
SUPPRESSION RAPIDE D’UNE PISTE
Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure
du Morceau sélectionné.
Dans la page principale du mode Song Record, avec les pistes
du Morceau affichées à l’écran, il suffit d’enfoncer DELETE et
d’appuyer sur l’un des boutons VOLUME/VALUE correspondant à la piste que l’on veut supprimer pour lancer l’opération. Le message “Are you sure? (sûr ?)” est affiché à l’écran.
Appuyez sur ENTER pour supprimer la piste, sur EXIT pour
la quitter.
Load Song
COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU
ENTIER
Dans la page Principale, il suffit d’appuyer sur SHIFT +
DELETE pour supprimer tout un Morceau.
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par
ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et
vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below “Page
Song Select”).
Save Song
Cette commande sauvegarde le Morceau édité sous forme de
Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette commande, la page Save Song s’ouvre (voyez “Page Save Song” à
page 90).
90
Mode opérationnel Song
Page des pistes 1 ~ 8
Sel.Tempo (Select Tempo)
A ~ H (Tracks 9 ~ 16 programs)
Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/
VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint.
Remarque: Le tempo est toujours enregistré en mode “overwrite”
(c’est à dire que les données antérieures sont remplacées par les nouvelles).
Nom des Programs affectés aux piste 9 ~ 16. Utilisez ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume
des pistes correspondantes.
Metro (Metronome)
Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la
reproduction du Morceau.
Meter
Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la
mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné.
PAGE LOAD SONG
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou
simultanément sur les boutons B (Load Song) dans la page
principale.
Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas
disponibles.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la Page principale du
mode opérationnel Song, sans sélectionner un Morceau.
Tempo (Tempo Mode)
Règle le mode de changement du Tempo.
Man(ual)
Si le curseur est positionné sur le paramètre
“Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la section
TEMPO/VALUE. Le Morceau sera reproduit en
utilisant le tempo sélectionné manuellement.
Auto
Le Tempo enregistré dans le Morceau sera utilisé.
PAGE DES PISTES 1 ~ 8
Pour afficher et éditer les pistes 1 ~ 8, appuyez sur TRK SELECT
dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT s’allume.
Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page
principale.
A ~ C (File, folder)
Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier, appuyez
sur F-2 (LOAD). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F-3
(OPEN).
Le symbole “
” indique un répertoire.
E ~ F (Scroll Up)
Déroule la liste vers le haut.
G ~ H (Scroll Down)
Déroule la liste vers le bas.
Section TEMPO/VALUE
Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas.
F-1 (SD)
A ~ H (Tracks 1 ~ 8 programs)
Nom des Programs affectés aux piste 1 ~ 8. Utilisez ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume
des pistes correspondantes.
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F-2 (LOAD)
Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran.
F-3 (OPEN)
PAGE DES PISTES 9 ~ 16
Pour afficher et éditer les pistes 9 ~ 16, appuyez sur TRK
SELECT dans la page des pistes 1 ~ 8 ou deux fois dans la
page principale. Le témoin de TRK SELECT clignote.
Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la
page principale.
Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”).
F-4 (CLOSE)
Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire
principal (“supérieur”).
PAGE SAVE SONG
Le Morceau creé ou édité est stocké dans la mémoire RAM et
il sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le
Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode
Backing Sequence Record ou si vous passez au mode Song
Play. Sauvegardez tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte. Le Morceau est sauvegardé sous format de
Fichier Standard MIDI (SMF).
Mode opérationnel Song
Procédure Realtime Record
Remarque: Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de
SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début du
Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres d’initialisation du Morceau.
1. Si la page Principale n’est pas affichée, appuyez sur
EXIT.
2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre.
3.
4.
5.
6.
Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en
appuyant sur les boutons E ~ F (En-haut) et G ~ H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de
TEMPO/VALUE. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir.
Appuyez sur F-4 (CLOSE) pour le fermer.
Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier
Midi déjà présent (un fichier ayant extension “.MID”),
soit créer un nouveau fichier Midi.
• Pour remplacer un fichier Midi déjà présent, le positionner sur la première ligne de l’écran.
• Pour créer un nouveau fichier Midi, positionnez le
paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de
l’écran.
Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons A de la section
VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un
nouveau nom à votre fichier :
Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/
- et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du
DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en
appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la
position du curseur en appuyant sur DELETE.
Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. L’écran
affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur
ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
91
Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau
Lors de la sauvegarde d’un Morceau (Song), l’état de Play/
Mute est sauvegardé dans le Morceau même. C’est ainsi que
lors de la reproduction d’un Morceau en mode Song Play, cet
état est conservé.
Master Transpose sauvegardé dans le Morceau
(sous forme de données SysEx)
Lors de la sauvegarde d’un Morceau, la valeur de Master
Transpose est sauvegardée dans le Morceau. Du moment que
cette valeur est conservée sous forme d’une série de données
de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la
reproduction du Morceau en mode Song Play.
Astuce : Vu que Master Transpose est un paramètre global, lors du
chargement d’un Morceau dont la transposition (décalage) n’est pas
standard, il se peut que lors du chargement de Morceaux successifs
ne contenant pas de données propres de transposition, une transposition indésirable soit appliquée. Pour transposer un Morceau, il
vaut mieux utiliser la fonction Edit-Transpose à laquelle on accède
en appuyant sur MENU et sur l’un des boutons de la section
VOLUME/VALUE E (voyez “Page 18 - Edit: Transpose” à
page 101).
Vous pouvez également “verrouiller” Master Transpose sur les différentes pistes, afin d’empêcher toute transposition indésirable. Voir
“Page 2 - Master Transpose (transposition principale)” à page 128.
En général, il vaut mieux utiliser la fonction
Master Transpose (boutons TRANSPOSE sur le
tableau de bord) pour transposer les pistes clavier
(Realtime) avec le Morceau, tandis qu’il vaut
mieux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode Song Edit) pour ne
transposer que le Morceau.
Remarque: La valeur de Master Transpose est toujours affichée en
haut à droite de l’écran:
PROCÉDURE REALTIME RECORD
Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme suit :
1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode Song.
2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode Song
Record. La page Principale du mode Song Record est
visualisée et l’instrument est prêt à l’enregistrement.
(Voir les informations détaillées dans le chapitre “Page
Song Record” à page 93)
3.
4.
Vérifiez que l’une des options d’enregistrement Overdub ou Overwrite est bien sélectionnée (voyez “Rec
(Record mode)” à page 93).
Régler le tempo. On peut procéder de deux manières
différentes :
• Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de la section
TEMPO/VALUE pour modifier le tempo.
92
5.
Mode opérationnel Song
Procédure Step Record
• Déplacer le curseur sur le paramètre “Sel.Tempo” et
régler les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
modifier le tempo.
Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Song
Tracks 1 ~ 8
PROCÉDURE STEP RECORD
La fonction Step Record vous permet de créer un nouveau
Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels dans chaque piste. Cela est très utile pour transcrire
une partition existante ou si votre Morceau nécessite de beaucoup de détails ; cette fonction est aussi très utile pour créer
des pistes de batterie et de percussion.
1. Dans la page principale du mode Song, appuyez sur
RECORD pour afficher le mode Song Record. L’écran
affiche la page principale du mode Song Record.
Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la
page Song Tracks 9 ~ 16.
2.
6.
Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le
tempo dans ces pages : il suffit d’utiliser les contrôles de
la section TEMPO/VALUE.
7. Affecter le bon Program à chaque piste.
8. Définir la piste à enregistrer. Son icône d’état commence
automatiquement à clignoter.
9. Pendant que l’icône d’état clignote, appuyer sur PLAY/
STOP pour lancer l’enregistrement. Une ou deux
mesures de compte à rebours joueront avant que l’enregistrement effectif ne commence, en fonction du réglage
de l’option Metro. Lorsque l’enregistrement commence,
jouer librement.
• Si le mode d’enregistrement Auto Punch a été sélectionné, l’enregistrement débute seulement sur la position Start.
• Si le mode d’enregistrement Pedal Punch a été sélectionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l’enregistrement. L’appuyer de nouveau pour stopper l’enregistrement.
Remarque: La fonction Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste doit être enregistrée.
10. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur
PLAY/STOP pour arrêter le séquenceur. Sélectionner
une autre piste et continuer ainsi, piste après piste,
l’enregistrement de tout le Morceau.
11. Lorsque l’enregistrement du nouveau Morceau est terminé, appuyer sur RECORD pour quitter le mode
Record. Le Morceau est sauvegardé dans la mémoire.
Avertissement: Sauvegardez le morceau sur carte pour éviter
de le perdre lors de la mise hors tension de l’instrument.
Remarque: Lorsque vous quittez le mode Record, la fonction
Octave Transpose est automatiquement rétablie à “0”.
12. Editer le nouveau Morceau ; appuyer sur la page MENU
et sélectionner les différentes pages d’édition.
3.
Appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/
VALUE A pour sélectionner le paramètre “Rec” (Recording Mode - mode d’enregistrement). Appuyez sur les
boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour
sélectionner le mode d’enregistrement “Step Dub” (Step
Overdub - superposition pas à pas) ou “StepOwr” (Step
Overwrite - remplacement pas à pas).
• Le mode Step Overdub permet d’ajouter des événements à ceux existants.
• Le mode Step Overwrite remplace tous les événements existants.
Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP : le témoin s’allume et
affichez la page Step Record. (voyez “Page Step Record”
à page 94 les informations détaillées de chaque paramètre de cette page).
Evénement précédent
Evénément à insérer
(a)
(b)
Position en cours
Valeur du Step
J’attends que tu joues une note…
4.
Les deux premières lignes (a) correspondent aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être
inséré.
L’événement “Empty” marque le commencement du
Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistrement. Il
est supprimé lorsque vous introduisez un événement.
Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond
à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel
sera insérée la note en édition.
Mode opérationnel Song
Page Song Record
5.
6.
7.
8.
• Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 6.
• Pour passer à la mesure suivant, remplissez les temps
successifs avec des silences en appuyant sur le bouton
>>.
Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de
bord.
Insérez une note, une silence ou un accord sur la position en cours.
• Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le
clavier. La longueur de la note insérée correspond à la
longueur du pas. Vous pouvez modifier la vélocité et sa
durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 95.
• Pour insérer un silence, il suffit d’appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas.
• Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur
le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédente
et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la
jouer de nouveau sur le clavier.
• Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir
le paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé
successivement.
Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez
retourner en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela
supprime l’événement inséré précédemment et rétablit
le pas en édition.
Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1
PLAY/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche de
nouveau la page principale du mode Song Record.
93
PAGE SONG RECORD
En mode Song, appuyer sur RECORD pour afficher le mode
Song Record. La page Song Record se présente comme suit.
Rec (Record mode)
Régler ce paramètre pour définir le mode d’enregistrement.
Overdub
Les nouveaux événements enregistrés s’ajoutent à ceux précédemment présents.
Overwrite
Les nouveaux événements enregistrés remplacent et effacent ceux précédemment présents.
Auto Punch L’enregistrement débute automatiquement sur
la position “S” et s’arrête sur la position “E”
(voir paragraphe suivant).
Remarque: La fonction Auto Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste
doit être enregistrée.
PedalPunch L’enregistrement commence en appuyant sur la
pédale précédemment réglée à “Punch In/Out”
et s’arrête en appuyant de nouveau sur la
pédale.
Remarque: La fonction Pedal Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste
doit être enregistrée.
Trk (Track)
Piste en enregistrement.
1…16
L’une des 16 pistes sélectionnée. Pour sélectionner une piste, afficher les pages Track
(voyez “Page des pistes 1 ~ 8” et “Page des
pistes 9 ~ 16” à page 90).
S/E (Start/End)
Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction
“Auto Punch” est sélectionnée. Ils définissent le point de
départ et d’arrêt de l’enregistrement Punch.
Metro (Metronome)
9.
Dans la page principale du mode Song Record, appuyez
sur RECORD pour quitter le mode Record. A la page
principale du mode Song, vous pouvez appuyer sur
SEQ1 PLAY/STOP pour écouter le morceau ou sélectionner la commande “Save Song” pour sauvegarder le morceau sur carte.
Accords et deuxième timbre
Le Liverpool vous permet d’insérer simultanément plusieurs
notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des
accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées
dans la section “Accords et deuxième timbre” à la page 60.
C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant
l’enregistrement.
Off
Aucun click du métronome n’est émis pendant
l’enregistrement. Une mesure de compte à
rebours sera jouée avant le début de l’enregistrement.
On1
Métronome enclenché, avec une mesure de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
On2
Métronome enclenché, avec deux mesures de
compte à rebours avant le début de l’enregistrement.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistrement. La quantification est la correction des erreurs de temps
; les notes jouées trop tôt ou en retard sont déplacées sur l’axe
94
Mode opérationnel Song
Page Step Record
le plus proche d’une “grille” rythmique que l’on règle via ce
paramètre et permettant ainsi de jouer correctement.
Hi
Aucune quantification appliquée.
(1/32)… (1/8)
Résolution de la grille, exprimée en valeurs
musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/
16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous
sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées
sur la division1/8 la plus proche.
PAGE STEP RECORD
Vous affichez cette page dans la page principale du mode
Song Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement
“StepDub” ou “StepOwr” (paramètre “Rec”) et en appuyant
sur SEQ1 PLAY/STOP.
Evénement précédent
Aucune
quantification
Evénement à insérer
(a)
(b)
1/16
Position en cours
1/8
Meter
C’est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre
peut être réglé uniquement si le Morceau est vide, par
exemple avant d’enregistrer. Pour insérer un changement de
métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction “Insert Measure”
(voyez page 102).
Sel.Tempo (Select Tempo)
Appuyer sur les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner ce paramètre qui règle le tempo.
Remarque: Même si d’autres paramètres sont sélectionnés, on peut
modifier le Tempo en enfonçant le bouton SHIFT et en tournant le
DIAL.
Remarque: Les données du tempo remplacent et suppriment toujours les précédentes données de tempo éventuellement présentes.
Tempo (Tempo Mode)
Ce paramètre définit la lecture des événements du tempo.
Record
Tous les changements de Tempo effectués pendant l’enregistrement sont enregistrés dans la
Master Track.
Auto
Le Séquenceur reproduit tous les événements
de Tempo enregistrés. Aucun nouvel événement de Tempo ne sera enregistré.
Manual
Le dernier réglage manuel du Tempo (définit
via les contrôles de la section TEMPO/VALUE)
détermine la valeur de Tempo en cours. Aucun
changement de Tempo ne sera enregistré. C’est
très pratique pour enregistrer le Morceau
beaucoup plus lentement qu’avec son Tempo
usuel.
Valeur du Step
J’attends que tu joues une note…
(a) section
Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer
cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bouton <.
(b) section
Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des
informations détaillées relativement à chaque élément de
cette section.
M (Measure)
C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui
doit être inséré.
Meter
Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas
être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de
Métrique (Meter) en utilisant la fonction Insert du menu Edit
et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métrique
différente (voyez “Page 22 - Edit: Insert Measures” à
page 102).
key?
C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou
un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la position en cours.
Step value
Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modifier
cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord.
w…r
Dot (.)
Triplet (3)
Valeur de la note.
Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée.
Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet
note).
V (Velocity)
Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un
accord. Sa valeur influence la manière de jouer (par ex. valeur
de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher
lourd).
Mode opérationnel Song
Menu
KBD
1…127
Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens
contraire des aiguilles d’une montre. Lorsque
cette option est sélectionnée, le toucher lourd
des notes jouées est reconnu et enregistré.
Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré
avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd
actuel de la note jouée sur le clavier sera
ignoré.
95
STRUCTURES DES PAGES D’ÉDITION
Dans Menu, sélectionner une section d’édition et/ou appuyer
sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Song.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Icône du Song En-tête de page
Numéro de page
D (Duration)
Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond toujours
à la valeur du pas.
50%
Staccato.
85%
Articulation ordinaire.
100%
Legato.
Boutons utilisés en mode Step Record
Bouton TIE
Icônes d’état des pistes
Lie la note que l’on insère à la précédente.
Bouton REST
Icône du Song
Insère un silence.
Boutons NOTE VALUE
Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en mode
Song.
Sélectionnent la valeur du pas.
En-tête de page
Bouton SEQ1 PLAY/STOP
L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée.
Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier
identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est
une page de la section “Mixer”) et le second se référant au
nom de la page (par ex. “FX Send”).
Quitte le mode Step Record.
< (En arrière)
Allez au pas précédent pour supprimer l’événement inséré.
>> (En avant)
Nom de la section
Allez au pas suivant pour remplir les espaces vides avec des
silences.
MENU
Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher le menu d’édition Song. Ce menu permet d’afficher les
diverses sections d’édition de Song.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en appuyant
sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H), sélectionnez une
page d’édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT
pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Song.
Nom de la page
Page
Cette case affiche le numéro de la page en cours.
A~H
Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne
une piste différente, un paramètre de commande, en fonction
de la page d’édition.
Icônes de l’état des pistes
Une série d’icônes à côté de chaque piste affiche l’état des
pistes.
Piste ou paramètre sélectionné. Lorsque ce
symbole est affiché, vous pouvez procéder à
toutes les opérations disponibles pour ce paramètre.
Piste en reproduction ou à peine enregistrée.
(aucune icône)La piste est coupée ou ne contient pas de données.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages.
96
Mode opérationnel Song
Page 1 - Mixer: Volume
PAGE 1 - MIXER: VOLUME
PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK
Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16
pistes du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/
VALUE pour couper/activer la piste correspondante.
Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau
n’est pas sélectionné.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs
d’effets (AB ou CD) pour chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D)
PAGE 2 - MIXER: PAN
Dans cette page vous réglez la position panoramique de
chaque piste du Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Pan
-64
+00
+63
Off
Tout à gauche.
Au centre.
Tout à droite.
Le signal direct (non soumis aux effets) n’est
pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit
que le signal FX.
Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non
soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs
d’Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente
(“Page 3 - Mixer: FX Block”) pour sélectionner une paire de
FX.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un
paramètre pour la piste sélectionnée.
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
la valeur du paramètre.
Mode opérationnel Song
Page 5 - Tuning: Detune
Paramètres
000
127
Aucun effet. Uniquement le signal direct (non
soumis aux effets) est adressé aux sorties.
Effet au 100%. Le signal direct (non soumis aux
effets) et les signaux soumis aux effets sont
adressés aux sorties avec le même niveau.
PAGE 5 - TUNING: DETUNE
Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
97
per/activer la gamme alternative sur chaque piste du Song,
voir “Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale” à page 97.
Key
Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales),
lorsque vous devez régler une clé préférée.
Note
Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée.
Detune
Variation de la note par rapport à l’accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User
Scale est sélectionnée.
PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE
Dans cette page, vous sélectionnez la plage d’action du Pitch
Bend sur les pistes du Song. Cette fonction permet également
d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Detune
C’est le désaccordage fin.
-64
Hauteur la plus basse.
0
Accordage standard.
+63
Hauteur la plus aiguë.
PAGE 6 - TUNING: SCALE
Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative
pour les piste du Song.
PB (Pitch Bend)
Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque
piste, par pas de demi-tons.
01…12
Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave.
Off
Aucun Pitchbend disponible.
Sc (Scale)
Scale
Gamme alternative pour les pistes du Song. Voir la liste des
gammes disponibles dans “Gammes” à page 226. Pour cou-
Ce paramètre permet d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste. Voir comment sélectionner une gamme
alternative dans “Page 6 - Tuning: Scale” à page 97.
Yes (oui)
La piste joue la gamme alternative.
No (non)
La piste joue la gamme Global (voyez “Scale
(Gamme)” à page 127)
98
Mode opérationnel Song
Page 8 - FX: A/B Select
PAGE 8 - FX: A/B SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l’effet A
est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet
modulant.
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à
chaque Morceau (voyez “Page 3 - Mixer: FX Block” à
page 96).
C, D
Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement,
C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 178.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI généré par un contrôleur physique.
D>Csend (D>C Send)
Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C.
PAGE 10 - FX: A EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement une réverbération).
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de
manière permanente les effets.
A, B
Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement,
A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant
(chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles
dans “Effets” à page 178.
ModTrk (Modulating Track)
Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message
MIDI généré par un contrôleur physique.
B>Asend (B>A Send)
Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A.
PAGE 9 - FX: C/D SELECT
Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis
que l’effet D à un effet modulant.
Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux
effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à
chaque Morceau (voyez “Page 3 - Mixer: FX Block” à
page 96).
Appuyez sur la paire de boutons E ~ F et G ~ H de la section
VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres.
Appuyez sur la paire de boutons A ~ D de la section
VOLUME/VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre.
Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le
paramètre sélectionné.
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de
manière permanente les effets.
Paramètres
Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet
dans “Effets” à page 178.
PAGE 11 - FX: B EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant). Voir les informations détaillées
dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing”.
PAGE 12 - FX: C EDITING
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 10 - FX: A Editing”.
PAGE 13 - FX: D EDITING
Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés.
Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et
relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de
manière permanente les effets.
Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Voir
les informations détaillées dans le paragraphe précédent
“Page 10 - FX: A Editing” above.
Mode opérationnel Song
Page 14 - Track: Easy Edit
PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT
Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des
Programs (sons) affectés à chaque piste.
Remarque: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du
Program.
Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe
de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement “Page 15 Track: Mode”).
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
99
Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le
Vibrato ne commence, ensuite le son démarre.
Pistes Drum
Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les
pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de
chaque catégorie de Drum et de Percussion.
Kick V
Volume de Kick drums.
Snare V
Volume de Snare drums.
Tom V
Volume de Toms.
HiHat V
Volume de Hi-Hat.
CymbalV
Volume de Ride, Crash et cymbales diverses.
Percus1V
Règle le volume de “Classic” percussion.
Percus2V
Règle le volume de “Ethnic” percussion.
SFX V
Volume des effets spéciaux.
Reset
Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant
enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur
le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque
vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la
fenêtre Reset est affichée à l’écran:
Procédez comme suit:
1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H)
pour sélectionner une piste.
2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un
paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum
tracks” pour les pistes Drum et Percussion).
3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier
le paramètre du son ou sa valeur.
Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée.
Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour
rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter
et laisser les paramètres inchangés.
PAGE 15 - TRACK: MODE
Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de
chaque piste.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Paramètres
Attack
Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui
part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur
la touche) jusqu’à son niveau maximum,.
Decay
Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le
niveau final de l’Attack et le commencement
du Release (relâchement).
Release
Délai de relâchement. Spécifie le temps requis
pour la transition du volume de la phase de
maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La
fonction Release est activée en relâchant une
touche.
Cutoff
Filtre de coupure. Règle le brillant du son.
Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler
l’ampleur de la plage de fréquence affectée au
Filtre.
Vibrato Rate Vitesse du Vibrato.
Vibrato Depth
Intensité du Vibrato.
Vibrato Delay
Paramètres
Drum
C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose,
ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez
100
Mode opérationnel Song
Page 16 - Track: Internal/External
régler le volume pour chaque classe d’instruments de percussion (“Page 14 - Track: Easy
Edit” à page 99).
Poly
Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément.
Mono
Ce type de pistes est monophonique, c’est à
dire que chaque nouvelle note interrompt la
précédente.
Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est
affectée à la note la plus aiguë jouée.
Both
La piste reproduit tant les sons internes que
ceux d’un instrument externe connecté à la
borne MIDI OUT.
PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE
La fonction de quantification permet de corriger les erreurs
de rythme commises pendant l’enregistrement.
PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL
Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de
chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur
externe par le biais d’une piste Song.
Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les
pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées.
1…16
Piste sélectionnée.
Resol (Resolution)
Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement.
Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont
déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant
1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus
proche.
Aucune
quantification
1/8
Paramètres
Internal
External
1/4
La piste joue les sons générés par le dispositif
de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI
OUT.
La piste reproduit un instrument externe
connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la polyphonie.
Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les
données de Control Change et Program
Change transmises sont affichées à la place du
nom du Program affecté à la piste. Dans
l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control
Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB),
PC correspond à Program Change..
CC#0
CC#32
PC
1/32…1/4
Résolution de grille exprimée sous forme de
valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur
signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les
lettres “b…f” après la valeur signifient qu’un
swing-quantization est appliqué.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
de quantification.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de quantification du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une
piste Drum est sélectionnée.
Mode opérationnel Song
Page 18 - Edit: Transpose
PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE
Dans cette page vous définissez la valeur de transposition
(décalage) d’un Morceau, d’une piste ou d’une partie d’une
piste.
101
Value
Valeur du changement de Velocity.
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
sur laquelle appliquer le changement de toucher.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement
du toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de
percussion individuel dans une piste Drum.
PAGE 20 - EDIT: DELETE
Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements
MIDI du Morceau.
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes
Drum).
1…16
Piste sélectionnée.
Value
Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)).
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
de transposition.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de transposition du clavier. Si la même note est
sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut
sélectionner un instrument de percussion individuel dans
une piste Drum.
PAGE 19 - EDIT: VELOCITY
Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées.
1…16
Piste sélectionnée.
Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Trk (Track)
Définir ce paramètre pour sélectionner une piste.
All
Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes
Drum).
1…16
Piste sélectionnée.
Ev (Event)
Type d’événement MIDI à supprimer.
All
Tous les événements. La mesure, même vide,
n’est pas supprimée.
Note
Toutes les notes dans la plage sélectionnée.
Dup.Note
Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes
ayant même hauteur sont présentes dans le
même tick, celle dont le toucher est inférieur
sera supprimée.
A.Touch
Evénements After Touch.
P.Bend
Evénements Pitch Bend.
PrChange
Evénements Program Change, les blocs
Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32
(Bank Select LSB) étant exclus.
C.Change
Tous les événements de Control Change, par
exemple Bank Select, Modulation, Damper,
Soft Pedal…
CC00/32…CC127
Evénements Single Control Change. Numéros
doubles (tels que 00/32) de Control Change
sont des blocs MSB/LSB.
102
Mode opérationnel Song
Page 21 - Edit: Cut Measures
S / E (Start/End)
Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage
à supprimer.
Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et
End à 5.01.000.
Bottom / Top
Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure
de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste
Drum.
Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si les
options All ou Note sont sélectionnées.
PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES
Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Morceau.
Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur
ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you
sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT
pour quitter.
Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en
arrière, de manière à ne pas créer des vides entre une mesure
et une autre.
Start
Première mesure sur laquelle commencer la coupure.
Length
Nombre de mesures à couper.
PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES
Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le
Morceau. Cette fonction permet également d’insérer des
mesures avec une métrique différente (signature).
sage “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour
confirmer, sur EXIT pour quitter.
Remarque: On ne peut pas ajouter des mesures après le point final
du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il faut
utiliser les fonctions Record ou Copy.
Remarque: Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun
effet.
Meter
Métrique de la mesure à insérer.
Start
Première des mesures insérées.
Length
Nombre de mesures à insérer.
PAGE 23 - EDIT: COPY
Dans cette page, vous pouvez copier des pistes ou des
phrases.
Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER
pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure?
(Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour
quitter.
Remarque: Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick”,
l’écran affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)”
et l’opération Copy ne produit aucun effet.
Mode
Ce paramètre sélectionne le mode Copy.
Merge
Les données copiées sont ajoutées aux données
présentes sur la position cible.
Overwrite
Les données copiées remplacent toutes les données sur la position cible.
Attention : Les données supprimées ne peuvent pas
être récupérées !
FromTrk (From Track)
ToTrk (To Track)
Définir ces paramètres pour sélectionner la piste source et
cible à copier.
All
Toutes les pistes. La piste cible ne peut pas être
sélectionnée.
1…16
Pistes source et cible sélectionnées.
S/E
Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin
de la mesure à copier. Par exemple, si S=1 et E=4, Les quatre
premières mesures sont copiées.
Après avoir réglé les paramètres Meter, Start et Length,
appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le mes-
S
Le paramètre “S” de droite est la première mesure cible.
T
Nombre de fois que la copie doit être effectuée.
Mode opérationnel Song
Page 24 - Event Edit
PAGE 24 - EVENT EDIT
Voici les événements présents dans les pistes normales (1 ~ 16).
On accède à cette page depuis le Menu du mode Song. Dans
la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement
d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure
d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à
page 104.
Type d’événement
Première valeur
103
Deuxième valeur
Trk (Track)
Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente,
appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE
A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track.
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la
piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT
pour quitter.
1…16
L’une des pistes normales du Morceau. Ces
pistes contiennent des données musicales telles
que notes et contrôleurs.
Master
C’est une piste spéciale qui contient les changements de Tempo, de Métrique, de données de
Gamme et de Transposition, ainsi que les effets
des paramètres.
Position
Position de l’événement affiché à l’écran, exprimé sous forme
‘aaa.bb.ccc’, où :
• ‘aaa’ correspond à la mesure
• ‘bb’ correspond au battement
• ‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement =
384 ticks)
Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement
sur une position différente.
Ev (Event)
Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction
de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-éditable) “End
Loop” qui signale la fin d’une variation d’accord (Chord
Variation).
Evéne
ment
Première valeur
Deuxième valeur
Note
Nom de la note
Velocité
Prog
Numéro de Program Change
–
Ctrl
Numéro de Control Change
Valeur de Control Change
Bend
Valeur de Bending
–
Aftt
Valeur de Mono (Channel)
Aftertouch
–
PAft
Note à laquelle l’Aftertouch
est appliqué
Valeur de Poly Aftertouch
Ci-dessous, les événements présents dans la piste Master.
Evénement
Première valeur
Deuxième valeur
Tempo
Changements de Tempo
–
Volume
Valeur de Master Volume
–
Meter
Changement de Métriquea
–
Scale
L’une des gammes prédisposées par défaut
Note fondamentale de la gamme
sélectionnée
UScale (User
Scale)
L’une des gammes prédisposées par l’Utilisateur
Note fondamentale de la gamme
sélectionnée
QoT (Quarter of
Tone)
Note altérée
QoT Clear (Quarter of Tone Clearing)
Remise à zéro de tous les
changements de gamme
–
FXType
L’un des quatre processeurs FX disponibles
Numéro de l’effetc
FXSend
Feedback Send (B>A ou
D>C)
Niveau d’envoi du
Feedback
Altération de
noteb
a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés.
Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction Insert disponible dans la section Edit et insérer une série de mesures ayant une
Métrique différente.
b. Pour modifier les réglages de Quarter of Tone, sélectionnez la première
valeur, ensuite sélectionnez la hauteur de gamme à modifier. Editez la deuxième valeur pour modifier l’accordage des notes de la gamme sélectionnée.
c. Lors de la sélection d’un numéro d’effet différent pendant une édition, les
réglages d’usine sont affectés à cet événement.
Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la
section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event
et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les
contrôles de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type
d’événement différent.
Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement,
appuyez sur les touches de fonction F-3 et F-4 et utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE.
104
Mode opérationnel Song
Page 25 - Event Filter
Length
Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur
de cette valeur est identique à la valeur de la Position.
Remarque: Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une
longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se
trouver dans les pistes de batterie et de percussion d’un Morceau
réalisé en mode Backing Sequence.
PAGE 25 - EVENT FILTER
Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements
qui doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la
page Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette
page.
Contrôles de transport, navigation et d’édition
Boutons VOLUME/VALUE E/F et H
Ces boutons correspondent aux contrôles “Aller à l’événement précédent” et “Aller à l’événement suivant”. Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à l’écran.
Boutons VOLUME/VALUE G
Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur
du paramètre correspondant.
Touches F-3 et F-4
Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via
les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches
pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième
valeur de l’événement en édition.
Bouton SEQ1 PLAY/STOP
Appuyez sur PLAY/STOP pour reproduire le Morceau en édition. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l’arrêter.
SHIFT + << ou >>
Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou
>> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure.
Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit.
Note
Notes.
Prog
Valeurs de Program Change.
Ctrl
Evénements de Control Change.
T/Meter
Changements de Tempo et de Métrique (uniquement Master Track).
Aftt
Evénements Mono (Channel) Aftertouch.
PAft
Evénements Poly Aftertouch.
Bend
Evénements de Pitch Bend.
PaCtl
Contrôles exclusifs du Liverpool, tels que
réglages de FX et Scale. Ces contrôles sont
enregistrés dans la Master Track et sauvegardés dans les données de System Exclusive.
PROCÉDURE EVENT EDIT
Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner
une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur
EXIT pour quitter.
SHIFT + PAUSE
Avec le séquenceur en fonction, enfoncez SHIFT et appuyez
sur PAUSE pour afficher à l’écran l’événement qui est en train
de jouer. Cette fonction est dénommée Catch Locator.
INSERT
Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau
événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut
sont Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur =
192.
Remarque: Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux évènements
dans un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement,
vous devez d’abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la fonction Insert à laquelle vous accédez en appuyant sur Menu et sur
l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en appuyant
ensuite deux fois sur PAGE+.
Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier
individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par
une autre ou modifier son toucher. La procédure générale
d’édition d’un événement est la suivante :
1. Dans la page principale du mode Song, chargez le Morceau que vous désirez éditer (voyez “Page Principale” à
page 89). Si vous avez déjà chargé ou enregistré un Morceau, cette opération n’est pas nécessaire.
2. Appuyez sur MENU et sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section
Event Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les
informations détaillées de “Page 24 - Event Edit” à
page 103).
DELETE
Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement
affiché à l’écran.
3.
4.
Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour
l’arrêter.
Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et
réglez le filtre à “Off” pour tous les types d’événements
Mode opérationnel Song
Procédure Event Edit
que vous voulez afficher (voir les informations détaillées
de “Page 25 - Event Filter” à page 104).
VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/
VALUE. Appuyez sur les boutons de la section
VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F-3 et
F-4 pour sélectionner respectivement la première et la
deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de
la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de
TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée.
Type d’événement
5.
6.
Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event
Edit.
Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour
sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est
affichée.
Première valeur
7.
8.
Voir les informations détaillées sur les types d’événements et leurs valeurs dans le paragraphe “Page 24 Event Edit” plus bas.
Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B
pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces
boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE
pour modifier la position de l’événement.
Mesure
9.
Temp
Tick
Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C
pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type
d’événement, appuyez sur les boutons de la section
Deuxième valeur
10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les
boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les
mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE,
pour modifier la longueur de l’événement.
Mesure
Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour
sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter).
La liste des événements présents dans la piste sélectionnée est affichée à l’écran.
105
Temp
Tick
• Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez passer à l’événement suivant en appuyant sur les
boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller
au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au
précédent).
• Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis
<< ou >> pour aller à une mesure différente (voyez
“SHIFT + << ou >>” à page 104)
• Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis
SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l’événement en
cours dans l’écran (voyez “SHIFT + PAUSE” à page 104).
• Comme détaillé au point 3, il suffit d’appuyer sur
SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau et
appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêter
le séquenceur.
11. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur
la Position affichée (un événement de Note avec des
valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE
pour supprimer l’événement affiché à l’écran.
12. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner
une autre piste (aller au point 6).
13. Lorsque l’édition du Morceau entier est terminée,
appuyez sur EXIT pour retourner dans la page principale du mode Song et sélectionnez la commande Save
Song pour sauvegarder le Morceau sur carte. Voir à
page 90 les informations détaillées de la sauvegarde
d’un Morceau.
106
Mode opérationnel Program
Page principale
14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM
Le mode opérationnel Program permet de reproduire les Programs et de les modifier.
Pour en sélectionner un, voir le chapitre “Opérations de base”.
Dans ce mode, le Program sélectionné peut être reproduit sur
toute l’extension du clavier.
Pour sélectionner automatiquement le Program que l’on veut
affecter à la dernière piste sélectionnée, enfoncez le bouton
SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM.
Astuce : C’est très pratique pour afficher le numéro de Bank Select/
Program Change lors de la programmation d’un Morceau sur un
séquenceur externe.
PAGE PRINCIPALE
La page principale du mode opérationnel Program se présente comme suit :.
Icône de Program
Tempo
En-tête de page
Remarque: Certains fabricants utilisent le système de numérotation 1 ~ 128 ; lors de la connexion de votre Liverpool à un instrument de ce type, vous devez augmenter la valeur PC d’une unité.
Effets
En mode Program, le Program exploite ses propres effets et
non ceux liés aux effets A ~ D. Deux processeurs d’effets (FX1
et FX2) sont disponibles.
Le canal MIDI
En mode Program, le Liverpool reçoit et transmet sur le
même canal que la piste Upper 1. Si le canal Global est affecté,
les notes peuvent également parvenir sur ce canal. Voir les
informations détaillées dans “Page 6 - MIDI IN Channels
(Canaux MIDI IN)” à page 129 et “Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à page 131.
PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM
Icône de Program (Program icon)
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.
En-tête de page (Page Header)
Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez
les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner un
Program” à page 25).
Tempo
Correspond au tempo du Séquenceur 1. Le Tempo est l’un
des AMS (voir la liste des “Liste AMS (Alternate Modulation
Source)” à page 125). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL
pour le modifier.
A (Group)
Ce paramètre, non-éditable, visualise dans quel groupe le
Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton PROGRAM/PERFORMANCE.
Le Liverpool est doté de deux types différents de Programs:
• Programs Sound. Ce sont les Programs usuels de l’instrument tels que pianos, cordes, basses.
• Programs Drum. Ce sont les kits de batterie et de percussion où chaque note du clavier reproduit un son de
percussion différent. Les Programs Drum sont stockés
dans les banques DRUM KIT et USER DK.
Avant d’appuyer sur MENU pour accéder à l’environnement
d’édition, vous devez sélectionner un Program du type que
vous désirez éditer ou créer.
Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs
Drum sont identifiées par l’icône
.
MENU
Dans n’importe quelle page, appuyez sur MENU pour ouvrir
le menu d’édition Program. Ce menu permet d’accéder aux
différentes sections d’édition du Program.
Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en appuyant
sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A ~ G), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou
appuyez sur EXIT pour quitter le menu.
Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à
la page principale du mode opérationnel Program.
B (CC00)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message
de Control Change (CC) 00 (ou Bank Select MSB) du Program
sélectionné.
C (CC32)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message
de Control Change (CC) 32 (a.k.a. Bank Select LSB) du Program sélectionné.
D (PC)
Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de
Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs
sont exprimées sous la numérotation standard 0 ~ 127 MIDI.
Chaque paramètre de ce menu correspond à une section
d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages
d’éditions.
Mode opérationnel Program
Structure des pages d’édition
STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION
Dans Menu, sélectionnez une page d’édition et/ou utilisez les
boutons PAGE pour afficher la page désirée.
Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du
mode Program.
Toutes les pages d’édition présentent la même structure.
Oscillateur en édition
Icône de Program
En-tête de page
Paramètres
Numéro de page
Valeur des paramètres
107
COMMENT SÉLECTIONNER LES
OSCILLATEURS
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour
sélectionner l’un des oscillateurs disponibles.
SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR
Vous pouvez rétablir la valeur initiale de tout paramètre en
appliquant les raccourcis suivants :
• Dans la page Basic, enfoncez le bouton SHIFT et
appuyez sur DELETE pour rétablir le Program selon ses
réglages d'usine.
• Dans une page d’édition, lorsque l’abréviation “Osc” est
affichée dans la case supérieure droite de l’écran, enfoncez
le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablir
l’oscillateur couramment sélectionné à ses réglages d’usine.
Après avoir entré cette commande, l’écran affiche le message
“Init osc? (Rétablir l’oscillateur ?)”. Appuyez sur ENTER
pour confirmer, sur EXIT pour quitter.
Icône de Program (Program icon)
Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône
signale que l’instrument est prédisposé en mode Program.
En-tête de page (Page Header)
Cette ligne affiche le nom de la page d’édition.
Oscillateur en édition
LA FENÊTRE ‘WRITE’
Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton
WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Program dans un emplacement User Program de la mémoire.
Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, cette case indique l’oscillateur sélectionné.
Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner l’un des
quatre oscillateurs disponibles.
Numéro de page
Le numéro de page en cours est affiché dans cette case.
Paramètres
Sélectionnez un paramètre d’édition en appuyant sur les boutons de la section A ~ D VOLUME/VALUE. Déroulez la liste
en appuyant sur les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas)
de la section VOLUME/VALUE.
Valeur du paramètre
Appuyez sur les boutons de la section A ~ D VOLUME/
VALUE ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour
modifier la valeur du paramètre.
LA FONCTION COMPARE
Pendant l’édition, vous pouvez comparer le Program en cours
à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le Program tant que vous êtes en mode Compare.
• Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour
afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PROGRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour
reproduire le Program original.
• Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter
le mode Compare et retournez à l’édition du Program.
1.
2.
Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite
appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program.
L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez
sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter.
Attention : Si vous écrivez sur un User Program existant, ce
Program sera supprimé et remplacé par celui que vous êtes en
train de sauvegarder (“ fonction overwrite”).Veuillez sauvegarder sur carte tous les Programs auxquels vous tenez.
Nom (Name)
Modifiez le nom du Program à l’aide de ce paramètre.
Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/
VALUE pour entrer en édition. Modifiez le nom à l’aide des
boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du
DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT
pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur
DELETE pour le supprimer
To (Location number)
Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE
pour sélectionner un emplacement différent de User Program
dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et utilisez
les contrôles de VOLUME/VALUE pour sélectionner l’emplacement.
Remarque: Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement
de Program d’usine.
108
Mode opérationnel Program
Page 1 - Basic
PAGE 1 - BASIC
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires pour les Programs, tels que les réglages de base d’oscillateurs, le compteur d’oscillateur et le choix de la gamme.
pas interrompue avant de jouer de nouveau
cette même note.
Legato
C’est le mode polyphonique du Program.
Poly
Le Program est polyphonique et permet donc de
jouer des accords.
Mono
Le Program est monophonique et ne permet
donc de jouer qu’une note à la fois.
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Mono.
Yes
Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez
une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppes ne partent du début que pour la première
note et poursuivent leur trajet pour les notes suivantes.
Lorsque le mode Legato est activé, la production
d’une série de messages Note On ne redéclenchera pas le son. Si une note est déjà enclenchée et
qu’une autre note est produite, l’instrument
continuera de produire le premier son. Le son de
l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO (oscillateur
basse fréquence) ne seront pas initialisés ; seule la
hauteur de l’oscillateur sera mise à jour. Ce
réglage produit de bons résultats pour les sons
d’instruments à vent et les sons de type synthé
analogique.
Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous
No
jouez pilotera les enveloppes depuis leur début.
Si le mode Legato est coupé, lors de la production de plusieurs messages Note On, l’instrument
redéclenchera le son pour chaque enclenchement
de note. Le son de l’oscillateur, l’enveloppe et le
LFO seront initialisés (et redéclenchés) conformément aux réglages du Program.
Remarque: Si “Legato” est réglé à On, certains multi-échantillons
ou zones du clavier pourront produire une hauteur incorrecte.
Single Trigger
Priority
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Poly.
Yes
Lorsque vous jouez plusieurs fois la même
note, la reproduction de la première note est
interrompue avant de jouer de nouveau cette
même note, cela afin d’éviter un chevauchement de notes.
No
Lorsque vous jouez plusieurs fois la même
note, la reproduction de la première note n’est
Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est
réglé à Mono. Grâce à ce paramètre, vous pouvez définir quelle
note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultanément deux notes ou plus.
Low
donne la priorité de jeu à la note la plus basse.
High
donne la priorité de jeu à la note la plus haute.
Last
donne la priorité de jeu à la dernière note.
Oscillators (Oscillateurs)
Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de
base, c’est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscillateurs (jusqu’à quatre).
1…4
Les Programs Drum n’utilisent qu’un seul oscillateur.
Nombre d’oscillateurs que le Program peut utiliser. La polyphonie totale varie en fonction du
nombre d’oscillateurs utilisés par le Program
(maximum 62 notes avec 1 seul oscillateur ou
maximum 15 notes avec 4 oscillateurs).
Mode
Mode opérationnel Program
Page 2 - Sample (Sound Programs)
PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS)
Cette page vous permet de définir chacun des quatre multiéchantillons (forme d’onde) utilisés par le Program sélectionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multi-échantillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low.
No
109
à partir d’une position plus loin (qui est préprogrammée pour chaque multi-échantillon).
La reproduction commence depuis le début de la
forme d’onde du multi-échantillon.
[H/L] Level (niveau)
Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échantillon.
0…127
Niveau du multi-échantillon.
Remarque: Selon le multi-échantillon choisi, le choix d’un niveau
important pourrait entraîner une distorsion du son lorsque vous jouez
un accord. Si c’est le cas, diminuez le niveau.
Velocity Switch (commutation par toucher)
La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents multiéchantillons (définis à l’usine).
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~
F-4.
MS Hi/Lo Bank/Num
Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échantillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut
utiliser la commutation par toucher pour passer d’un multiéchantillon à l’autre. Reverse, Offset et Level peuvent être
réglés indépendamment pour les multi-échantillons High et
Low.
Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM),
dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Program est affiché à la fin de la deuxième ligne.
Le multi-échantillon sélectionné ici pour High sera reproduit
pour un toucher plus fort que la valeur attribuée au paramètre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voyez
page 109). Si vous ne souhaitez pas employer la commutation
par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement
le multi-échantillon High.
Remarque: Chaque multi-échantillon a une limite supérieure et ne
reproduira donc aucun son si joué au-dessus de cette limite.
A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre,
l’instrument passe du multi-échantillon High au multi-échantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette
valeur seront reproduites par le multi-échantillon High.
V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone)
Dans cette case vous prédisposez la plage de commutation de
toucher de l’oscillateur sélectionné.
Remarque: Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus haut
que Top Velocity, ni Top Velocity plus bas que Bottom Velocity.
0…127
Commutation de toucher affectée.
Octave
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur
sélectionné par pas d'octave. L’octave normale du multiéchantillon est “0”.
-2…+1
Transposition d’octave.
Transpose
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur
sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de ±1
octave.
-12…+12
Transposition par pas de demi-tons.
Tune
Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’échantillon par
pas d’un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une
plage de ±1 octave.
-1200…+1200
Réglage de la valeur par cent.
[H/L] Reverse
Delay (ms)
Ce paramètre permet d’inverser la reproduction du multi-échantillon. Les multi-échantillons de la mémoire Flash-ROM définis
à l’origine pour être reproduits en boucle, seront reproduits une
seule fois en sens inverse. Les multi-échantillons conçus à l’origine pour être reproduits en sens inverse seront joués normalement.
Le multi-échantillon est reproduit en sens inverse.
Yes
No
Le multi-échantillon est reproduit normalement.
Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de
note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenche la
reproduction du son à la réception du message de coupure.
Très pratique pour créer des sons tels que le “click” reproduit
lorsqu’on relâche une note harpsichord. Si vous choisissez ce
réglage, affectez la valeur “0” au paramètre “Sustain Level
(niveau de maintien)” (voyez page 118).
Key Off
Le son est reproduit lorsque la note est relâchée.
0…5000
Durée du Delay en millisecondes.
[H/L] Use Offset (début de lecture)
Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du
multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramètre
ne produira aucun effet.
Yes
La forme d’onde du multi-échantillon n’est pas
reproduite depuis son début préprogrammé mais
PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS)
Cette page vous permet de définir l’édition des Programs
Drum. Vous pouvez sélectionner un échantillon de percus-
110
Mode opérationnel Program
Page 2 - DK Samples (Drum Programs)
sion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque
touche.
[H/L] Attack
Ces paramètres règlent le début de l’attaque EG de l’échantillon sélectionné.
[H/L] Decay
Ces paramètres règlent le temps de chute EG de l’échantillon
sélectionné.
Velocity Switch
C’est la valeur de commutation par toucher divisant les zones
High et Low de l’échantillon/de la touche sélectionné(e). Les
notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront
reproduites par le multi-échantillon High.
Key (touche)
Single Trigger
Touche en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier
pour la sélectionner.
Ce paramètre permet de lire l’échantillon.
Yes
Lorsque vous jouez plusieurs fois une même
note, l’instrument interrompt la reproduction
de la première note avant de jouer de nouveau
cette même note, cela afin d’éviter un chevauchement de note.
No
Lorsque vous jouez plusieurs fois une même
note, l’instrument n’interrompt pas la reproduction de la première note avant de jouer de
nouveau cette même note.
Assigned
Ce paramètre permet de définir si l’échantillon est activé/
coupé.
Yes
L’échantillon est affecté à la touche sélectionnée.
No
L’échantillon n’est pas affecté. L’instrument utilise l’échantillon affecté à la touche la plus
aiguë successive.
MS Hi/Lo Bank/Num
Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multiéchantillon différent (drum kit) pour chacune des zones High
et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num” à page 109.
[H/L] Level
Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multiéchantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L]
Level (niveau)” à page 109.
[H/L] Transpose
Permet de régler la hauteur du multi-échantillon sélectionné.
Ces paramètres modifient la hauteur de la touche sélectionnée.
0
Aucune transposition.
-64…+63
Valeur de la transposition par pas de demitons.
[H/L] Tune
Permet de régler finement l’échantillon.
0
Aucun réglage fin.
-99…+99
Valeur du réglage fin par pas de cents (1/
100ème de demi-ton).
[H/L] Reverse (reproduction inversée)
La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les
informations détaillées dans “[H/L] Reverse” à page 109.
[H/L] Use Offset (début de lecture)
Ces paramètres définissent le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées
dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 109.
[H/L] Cutoff
Ces paramètres règlent la fréquence de coupure du filtre
affecté à l’échantillon sélectionné.
[H/L] Resonance
Ces paramètres règlent la résonance du filtre affecté à
l’échantillon sélectionné.
Receive Note On
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note
On (Key On).
Yes
Le message de Note On est reçu normalement.
No
Le message de Note On n’est pas reçu. Par conséquent, la touche correspondante est coupée.
Receive Note Off
Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note
Off (Key Off).
Yes
Le son s’arrête dès que l’on relâche la touche.
No
La reproduction du son continue jusqu’à la fin
de l’échantillon. Le message de Note Off est
ignoré.
Attention : Si le paramètre “Single Trigger” est
réglé à No et le son est en boucle, le son sera reproduit à l’infini. Si nécessaire, utilisez la commande
“Panic” (voyez “START/STOP” à page 14).
Exclusive Group
Les Exclusive Groups sont réglés par des touches qui
s’excluent mutuellement, l’une arrêtant l’autre. Par exemple,
si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au même
Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat arrêtera
celle du Closed Hi-Hat.
None
Aucun Exclusive Group n’est affecté. La touche
sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre
touche.
1…127
Exclusive Groups affectés à la touche sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur cette touche,
toutes les autres touches affectées au même
Exclusive Group seront arrêtées et cette même
touche sera arrêtée par les autres touches affectées au même Exclusive Group.
Pan
Ce paramètre contrôle le panoramique stéréo de la touche
sélectionnée.
Mode opérationnel Program
Page 3 - Pitch
111
Send FX1
JS (–X)
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX1 pour la touche
sélectionnée.
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hauteur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la
gauche. Une valeur de 12 produit un changement d’une
octave.
Si par exemple vous affectez la valeur –60 à ce paramètre et
que vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur originale diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous
permet par exemple de simuler les “vrombissements” que les
guitaristes produisent avec leur trémolo.
-60…+12
Changement maximum de hauteur par pas de
demi-tons.
Send FX2
Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX2 pour la touche
sélectionnée.
PAGE 3 - PITCH
Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages de modulation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces réglages permettent
de déterminer la manière dont la hauteur de l’oscillateur varie
sur l’étendue du clavier, de choisir les fonctions de jeu appliquées
à la hauteur de l’oscillateur et de définir l’intensité du contrôle.
Vous pouvez aussi déterminer la variation de hauteur produite
par le Pitch EG et les LFO1 et LFO2. Enfin, vous pouvez activer/
couper la fonction de portamento et définir son effet sur le jeu.
Pitch modulation (modulation de la hauteur)
AMS (Alternate Modulation Source, soit modulateur alternatif))
Ce paramètre permet de choisir le modulateur alternatif
appliqué à la hauteur de l’oscillateur. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 125.
Intensity
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4.
Slope
En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour
des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous
montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives
(–), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier.
La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur :
quelque soit l’emplacement où vous jouez, l’instrument produira la note Do4.
Effet du paramètre Pitch Slope sur la hauteur :
Hauteur
+2
+1
2oct
1oct
1oct
EG Intensity (enveloppe de hauteur)
Définissez dans cette zone l’intensité de la modulation de
hauteur produite par l’enveloppe de hauteur choisie à “Page
6 - Pitch EG”. Les valeurs de limite 12.00 de la plage de
réglage produisent un changement de hauteur de ±1 octave.
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 125).
–1
-1.0…+2.0
Pitch EG modulation
EG AMS (EG Alternate Modulation Source)
0
C4 C5
Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la
source de modulation définie via “AMS”.
La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs
limites de 12.00, la hauteur change jusqu’à une octave.
Si par exemple vous attribuez Joystick +Y au paramètre “AMS”
et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera
si vous avez défini une valeur positive (+) pour “Intensity” et
diminuera si vous lui avez affecté une valeur négative (-). Les
limites de la plage de réglage sont d’une octave.
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
Note
Valeur de Pitch slope.
JS (+X)
Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hauteur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la
droite. Une valeur de 12 produit un changement d’une octave.
Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la
hauteur originale augmentera d’une octave.
-60…+12
Changement maximum de hauteur par pas de
demi-tons.
Intensity (AMS Intensity)
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source “AMS”.
Si par exemple vous attribuez le réglage Velocity au paramètre
“AMS” et que vous affectez la valeur +12.00 à “Intensity”, le toucher vous permettra de contrôler sur une plage de ±1 octave
l’intensité de changement de hauteur produit par l’enveloppe de
112
Mode opérationnel Program
Page 4 - Pitch LFO1
hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur
se rapprochera des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur.
Niveau de changement de hauteur
Note-on
Note-on
Toucher doux (Réglage de
Intensity (Pitch EG))
Note-on
Note-off
Note-off
Toucher fort avec une
valeur positive (+)
Note-off
Toucher fort avec une
valeur négative (–)
Remarque: Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone
Pitch EG) sont ajoutées afin de déterminer l’intensité et la direction de
la modulation appliquée par l’enveloppe de hauteur.
Intensité et direction de la modulation.
JS+Y (JoyStick +Y)
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur 1
lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers
l’arrière de l’instrument).
Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l’oscillateur 1
produit une modulation de hauteur plus importante quand vous
poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de ±1 octave. Les
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-12.00…+12.00
Intensité de l’action du Joystick.
Portamento
Portamento
Pitch LFO1 ‘Level’ modulation
Les réglages de cette zone permettent d’activer/de couper l’effet
de Portamento (créant une variation de hauteur “en douceur”
d’une note à l’autre) et de définir la manière dont cet effet sera
appliqué.
Remarque: L’effet de Portamento sera aussi activé lorsque l’instrument reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW).
On
L’effet de Portamento est appliqué.
Off
L’effet de Portamento n’est pas activé.
AMS (Alternate Modulation Source)
Portamento Time (vitesse de Portamento)
Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augmenter le temps de Portamento produit un changement de hauteur plus lent.
000…127
Temps de Portamento en valeur MIDI.
PAGE 4 - PITCH LFO1
Dans cette page, vous réglez les paramètres de la modulation
de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur.
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la liste
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125.
Intensity
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source “AMS”. La valeur 0 ne produit
pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de
l’OSC1 produira une oscillation de hauteur de ±1 octave. Les
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre
“AMS” et que vous attribuez une valeur positive (+) au paramètre “Intensity”, la modulation de hauteur du LFO1 de
l’oscillateur 1 sera produite en phase normale lorsque vous
poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez
une valeur négative (–) pour ce paramètre, l’instrument
inversera la phase du LFO.
L’instrument se base sur les réglages des paramètres “LFO1
Intensity”, “JS+Y” et “AMS” pour déterminer l’intensité et la
direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1
de l’oscillateur 1
-12.00…+12.00
Valeur du paramètre.
PAGE 5 - PITCH LFO2
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer, Vous pouvez également
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F-1 ~ F4.
Intensity
Ce paramètre permet de régler l’intensité et la direction de la
modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur
(et définie à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de
12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de
±1. Les valeurs négatives (–) inversent la force d’onde du
LFO.
-12.00…+12.00
Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur
produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les
informations détaillées des paramètres à “Page 4 - Pitch
LFO1”.
Mode opérationnel Program
Page 6 - Pitch EG
PAGE 6 - PITCH EG
113
Release Time (temps d’étouffement)
Cette page vous permet d’effectuer les réglages de l’enveloppe de hauteur qui détermine la manière dont la hauteur
des oscillateurs varie dans le temps. L’intensité de changement de hauteur produite par ces réglages de l’enveloppe de
hauteur des oscillateurs est ajustée par le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)” (voyez page 113).
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la
coupure de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau
d’étouffement.
Pitch EG ‘Level’ modulation
Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+)
Note-on
Note-on
Toucher doux avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Note-on
Note-off
Note-off
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à +, le
Joystick tiré vers vous
Note-off
Toucher fort avec Start
Level Swing réglé à 0,
Attack Level Swing à –, le
Joystick tiré vers vous
AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2)
Sélectionnez via ces paramètres la source contrôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur (“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125).
Pitch envelope
Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00)
+99 = environ 1 octave
Attack Level
Note-off
Note-on
0 = hauteur
lorsque la
touche est
maintenue
Start Level
Time
Release Level
Attack
Time
Decay
Time
–99 = environ 1 octave
Release Time
Start/Attack/Decay/Release Level
Définissez via ces réglages la quantité de changement de hauteur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage
défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)” (voir
successivement). Si par exemple vous avez affecté la valeur
+12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level”, la hauteur augmente d’une octave. Si vous affectez -99 à “Level”, la
hauteur descend d’une octave.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Start Level (niveau d’enclenchement)
Détermine l’intensité de changement de hauteur produit lors
de l’enclenchement de note.
Attack Level (niveau d’attaque)
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque
le temps d’attaque est écoulé.
Release Level (niveau d’étouffement)
Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque
le temps d’étouffement est écoulé.
Attack/Decay/Release Time
Définit le temps d’attaque de l’intensité du changement de
hauteur.
0…99
Valeur du paramètre.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis
l’enclenchement de note jusqu’à la hauteur définie pour le
niveau d’attaque.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir
du moment où le niveau d’attaque est atteint jusqu’au retour
à la valeur normale.
Intensity (AMS1/2 Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
appliqué par la source “AMS1”.
Pour une valeur de 0, l’instrument applique les niveaux affectés
via les paramètres “Start/Attack/Decay/Release Level”.
Si par exemple vous avez défini Joystick +Y comme source
“AMS1”, lorsque vous activez la fonction, les réglages des
paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur changent. Plus
la valeur du paramètre “Intensity” augmente, plus les niveaux
de l’enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la
touche. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level
Swing” déterminent la direction de changement produit.
Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l’enveloppe de hauteur retrouvent leurs propres réglages.
Lorsque Velocity est affecté à “AMS1”, augmenter la valeur
absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué
des niveaux d’enveloppe de réponse avec la manette plus en
avant. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level
Swing” déterminent la direction de changement produit. Pour
un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapproche
des niveaux de hauteur définis pour l’enveloppe de hauteur.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Start Level Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS1/2” au niveau d’enclenchement “Start Level
(niveau d’enclenchement)”. Si une valeur positive (+) est
affectée à “Intensity”, le choix de “+” augmentera le niveau
initial de l’enveloppe, tandis que “–” le diminuera. La valeur
0 ne produit pas de changement.
Attack Level Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS1/2” au niveau d’attaque “Attack Level (niveau
d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+),
un réglage positif augmentera le niveau d’attaque de l’enveloppe, tandis qu’un réglage négatif (–) le diminuera. La
valeur 0 ne produira pas de changement.
114
Mode opérationnel Program
Page 7 - Filter
PAGE 7 - FILTER
Pitch EG ‘Time’ modulation
Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Toucher doux avec Attack Time Toucher fort avec Attack Time
Swing réglé à + et Decay Time Swing réglé à + et Decay Time
Swing réglé à +
Swing réglé à +
Note-off
Dans cette page, vous définissez les réglages des filtres utilisés par les oscillateurs 1 et 2. Vous pouvez choisir un filtre
passe-bas de 24 dB/octave avec réglage de résonance ou une
connexion en série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et
d’un filtre passe-haut de 12 dB/octave.
Toucher fort avec Attack Time
Swing réglé à – et DecayTime
Swing set réglé à –
AMS(T) (Alternate Modulation Source)
Sélectionnez via ce paramètre la source contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe de hauteur (voir la liste “Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125).
Intensity (AMS(T) Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
Pour une valeur de 0, les temps de l’enveloppe de hauteur
seront conformes aux réglages définis via les paramètres
“Attack/Decay/Release Time”.
La valeur de modulation alternative, au moment où l’enveloppe atteint un niveau, détermine la valeur de temps d’enveloppe au niveau suivant.
Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de
modulation alternative obtenue lorsque le niveau d’attaque
est atteint.
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, les temps définis pour l’enveloppe seront accélérés respectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/8,
1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original).
Si par exemple vous avez affecté Velocity à “AMS”, augmenter
la valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort
de produire des changements plus marqués pour les valeurs
“Time” de l’enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time
Swing” et “Decay Time Swing” déterminent la direction du
changement. Pour un toucher plus doux, les temps de l’enveloppe de hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour l’enveloppe.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~
F-4.
Filter Type
Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtre (Low
Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l’oscillateur
sélectionné. Lorsque le type de filtre Low Pass & High Pass
est sélectionné, le filtre B sera activé.
Low Pass Resonance: filtre passe-bas de
24 dB/octave avec résonance
Low Pass & High Pass: connexion en
série d'un filtre passe-bas de 12 dB/octave
et d'un filtre passe-haut 12 dB/octave
Trim
Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit
par l’oscillateur sélectionné est transféré au filtre A.
Remarque: Une valeur élevée pourrait produire de la distorsion
lorsque la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou
lorsque vous jouez un accord.
00…99
Niveau de Trim.
Attack Time Swing
Frequency A (Cutoff Frequency A)
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS” sur le paramètre du temps d’attaque “Attack
Time (temps d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur
positive (+), un réglage positif allongera le temps d’attaque,
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement.
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre A.
Low Pass
Level
Decay Time Swing
Ce réglage définit la direction du changement produit par la
source “AMS” sur le paramètre du temps de chute “Decay
Time (temps de chute)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur
positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute,
tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement.
00…99
Au-dessus de la fréquence de coupure,
ce filtre coupe les hautes fréquences.
C'est le filtre le plus commun, utilisé
pour couper les tonalités les plus aiguës
; le timbre est plus clair et le son devient
12dB/oct
plus doux.
24dB/oct
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low
Pass Resonance, la pente de la
Frequency coupure est plus abrupte.
Valeur de la fréquence de coupure.
Resonance A
Ce paramètre permet d’accentuer les harmoniques avoisinant la
région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de
donner ainsi un caractère unique au son. Pour produire un effet
plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre.
00…99
Valeur de Resonance.
Mode opérationnel Program
Page 8 - Filter Modulation
115
PAGE 8 - FILTER MODULATION
Resonance modulation
Effet de la résonance
Ces paramètres vous permettent de changer le son en appliquant une modulation à la fréquence de coupure (“Frequency”) du filtre de l’oscillateur sélectionné.
Low Pass
Niveau
Valeur Low Resonance
Valeur High Resonance
AMS (Alternate Modulation Source)
Définissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation
“AMS” qui contrôlera le niveau de “Resonance”. Voir la liste
“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125.
Intensity (AMS Intensity)
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de la source de
modulation “AMS (Alternate Modulation Source)” sur le
niveau de résonance déterminé dans le paramètre “Resonance A”.
Par exemple, si vous avez choisi Velocity (toucher), la résonance changera en fonction de votre toucher.
Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance augmente en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le
niveau spécifié via le paramètre “Resonance”.
Pour des valeurs négatives (–), le niveau de résonance diminue en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un
toucher plus doux, le réglage de résonance approche le
niveau spécifié via le paramètre “Resonance”.
L’instrument détermine le niveau de résonance du filtre en se
basant sur les paramètres “Resonance” et “Intensity (AMS
Intensity)”
-99…+99
Valeur du paramètre.
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~
F-4.
Filter keyboard tracking
Tracking Low/High
Ces paramètres définissent les limites supérieure et inférieure
de la fréquence de coupure du filtre pour l’oscillateur. Les
réglages des paramètres “Tracking Low”, “Tracking High”,
“Ramp Low” et “Ramp High” définissent l’emplacement de
jeu qui modifie la fréquence de coupure.
C–1…G9
Notes inférieure et supérieure de la plage.
Tracking Low
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes
en dessous du numéro de note spécifié ici.
Filter B
Frequency B (Cutoff Frequency B)
Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre B.
L’instrument affiche ce paramètre lorsque vous affectez Low
Pass & High Pass. au paramètre “Filter Type”.
High Pass
Level
12dB/oct
En dessous de la fréquence de coupure, ce
filtre coupe les basses fréquences. Le son
devient plus clair suite à la coupure des
tonalités plus graves.
Frequency
00…99
Lorsque “Filter Type” est réglé à Low Pass Resonance, les
paramètres du filtre B ne peuvent pas être modifiés (affichés
en gris clair).
Valeur de la fréquence de coupure.
Tracking High
La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes
au-dessus du numéro de note spécifié ici.
Ramp (angle de pondération)
Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction
Keyboard Tracking.
-99…+99
Valeur de l’angle.
Emplacement où la fréquence de coupure dépend des
réglages du paramètre Ramp (“Intensity to A” et “Intensity to
B” = +50):
Fréquence de coupure
High Ramp=+99
High Ramp=+62
High Ramp=0
Low Ramp=+99
Low Ramp=+43
High Ramp=–43
High Ramp=–99
Low Ramp=0
Low Ramp=–62
Note inférieure
Low Ramp=–99
Note
Note supérieure
Ramp Low
Ramp High
Si vous attribuez la valeur +50 aux paramètres “Intensity to
A” et “Intensity to B”, la valeur –62 à “Ramp Low” et +62 à
“Ramp High”, l’angle de changement de la fréquence de coupure du filtre sera fonction de l’emplacement (hauteur) joué
116
Mode opérationnel Program
Page 8 - Filter Modulation
sur le clavier. Cela signifie donc que l’oscillation produite
lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3–1b) sera
générée en fonction de l’emplacement joué sur le clavier.
Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et –43 à “Ramp
High”, l’emplacement joué sur le clavier n’aura pas d’effet sur
la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsque
vous ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en
fonction de la hauteur.
Tracking to A/B
Ces paramètres définissent les numéros de notes sur lesquels
la fréquence de coupure est appliquée et règlent les paramètres “Intensity to A” et “Intensity to B” pour spécifier
l’intensité et la direction du changement appliqué aux filtres
A et B.
La fréquence de coupure change, dans la plage spécifiée par
“Key Low” et “Key High”, selon l’emplacement de la hauteur.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Filter EG modulation
Contrôle la fréquence de coupure
Note-on
Note-on
Note-on
Note-off
Toucher doux
Note-off
Toucher fort réglé à +
Note-off
Toucher fort réglé à –
Velocity to A
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par
l’enveloppe de filtre EG (définis dans “Page 11 - Filter EG”).
Pour des valeurs positives (+), l’enveloppe du filtre EG produit
des changements de fréquence de coupure plus importants
lorsque vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives
(–), une augmentation du toucher entraîne également des variations de fréquence de coupure plus importantes de l’enveloppe
du filtre EG, mais dans ce cas, la polarité de l’enveloppe est
inversée.
99…+99
Valeur du paramètre Velocity to A.
Velocity to B
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre B en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par
l’enveloppe de filtre EG (voyez “Velocity to A”).
99…+99
Valeur du paramètre Velocity to B.
EG Intensity to A
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par
l’enveloppe de filtre EG.
Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lorsque
les niveaux d’enveloppe de hauteur déterminés par les paramètres de Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+”, tandis
qu’il devient plus sourd avec des valeurs négatives “–”.
Pour des valeurs négatives (–), le son devient plus sourd
lorsque les niveaux d’enveloppe déterminés par les para-
mètres de Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+”, plus
clair avec des valeurs négatives “–”.
-99…+99
Valeur du paramètre.
EG Intensity to B
Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en
déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher
exerce sur les changements produits dans le temps par
l’enveloppe de filtre EG (voyez “EG Intensity to A”).
-99…+99
Valeur de paramètre.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Ce paramètre définit la source de modulation via laquelle
vous contrôlerez l’intensité et la direction de l’effet des changements produits par l’enveloppe du filtre EG sur la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir la liste“Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 125.
Intensity to A
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet exercé
par la source de modulation “AMS” sur le filtre A. Pour des
détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG
Intensity to A”.
Intensity to B
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet exercé
par la source de modulation “AMS” sur le filtre B. Pour des
détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG
Intensity to A”.
Remarque: L’instrument détermine la profondeur et la direction de
l’effet produit par l’enveloppe de filtre EG en se basant sur les
réglages des paramètres “Velocity to A/B”, “Intensity to A/B”, and
“(AMS) Intensity to A/B”.
Filter A/B modulation
AMS1(fA/B) (Alternate Modulation Source1 for filter A/B)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 125.
Remarque: L’instrument affiche les paramètres du filtre B lorsque
“Filter Type” à page 114 est réglé à Low Pass & High Pass.
Intensity
Ce paramètre permet de spécifier l’intensité et la direction de
l’effet contrôlé via “AMS1”.
Si vous avez assigné JS X au paramètre “AMS1” et que vous
attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, la fréquence de
coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la
droite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la
gauche. Une valeur négative (–) produit l’effet inverse.
La valeur affectée à “Intensity” est ajoutée à celle du paramètre “Frequency” du filtre A.
AMS2 (Alternate Modulation Source2)
Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à
la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 125).
Intensity
Spécifie l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via la
source choisie (voyez “Intensity” à page 116).
Mode opérationnel Program
Page 9 - Filter LFO1
PAGE 9 - FILTER LFO1
Filter LFO1 modulation
Les réglages de cette page vous permettent d’appliquer via le
LFO du filtre une modulation cyclique à la fréquence de coupure
du filtre (de l’oscillateur sélectionné) et de créer ainsi des variations périodiques du son.
AMS (Alternate Modulation Source)
117
Choisissez ici la source de modulation contrôlant l’intensité et la
direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres
A et B. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation
Source)”.
Intensity to A
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet
produit par la source “AMS” sur le filtre A.
Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à “AMS” et que
vous attribuez une valeur élevée à “Intensity to A”, le LFO1 de
l’oscillateur produira une modulation plus importante lorsque
vous poussez la manette en avant
-99…+99
Valeur de paramètre.
Selected
Intensity to B
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4.
Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet
produit par la source “AMS” sur le filtre B (voyez “Intensity to
A”).
Intensity to A
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fréquence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (–)
inversent la phase.
-99…+99
Valeur du paramètre.
Intensity to B
PAGE 10 - FILTER LFO2
Ces paramètres règlent l’intensité de la modulation cyclique
appliquée par le LFO2 de l’oscillateur (réglé à “Page 18 - LFO2”)
à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les informations
détaillées des paramètres à “Page 9 - Filter LFO1” à page 117.
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B
(voyez “Intensity to A”).
Contrôle la fréquence de coupure
Réglage bas
-99…+99
Réglage élevé
Valeur du paramètre.
Joystick –Y to A
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez
contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur
sur la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit
l’intensité et la direction de modulation.
Pour des valeurs élevées, l’intensité de modulation du LFO1 de
l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de
manière plus marquée lorsque vous tirez le Joystick vers vous.
-99…+99
Valeur du paramètre.
PAGE 11 - FILTER EG
Cette page vous permet de régler l’enveloppe de filtre de sorte à
produire des changements dans le temps de la fréquence de coupure des filtres A et B pour l’oscillateur sélectionné. Les paramètres “Velocity” et “Intensity” déterminent l’intensité de l’effet
exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du filtre.
Joystick –Y to B
En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l’intensité et
la direction de modulation. (voyez “Joystick –Y to A”).
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~
F-4.
118
Mode opérationnel Program
Page 11 - Filter EG
Filter envelope
Filter EG ‘Level’ modulation
Note-off
Sustain Level
Attack Level
Note-on
Point de
fréquence
de coupure
Attack
Time
Decay
Time
Note-on
Note-on
Release
Level
Break
Point
Level
Start
Level
Contrôle le niveau du filtre 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Time
Slope
Time
Release
Time
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
Ce sont les segments de niveau de l’enveloppe. Le résultat de
ces réglages dépend du filtre choisi via “Filter Type”. Pour un
filtre Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d’intensité d’enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de
niveau éclaircissent le son, tandis que des valeurs négatives
(–) de niveau l’assourdissent.
-99…+99
Valeur du niveau.
Start Level (niveau initial)
Définit le changement de fréquence de coupure au moment de
l’enclenchement de note.
Attack Level (niveau d’attaque)
Détermine le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’attaque.
Break Point Level (niveau de rupture)
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps de chute.
Sustain Level (niveau de maintien)
Définit le changement de fréquence de coupure maintenu après
l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note.
Release Level (niveau d’étouffement)
Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’étouffement.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Définit la durée de chaque changement.
0…99
Valeur de durée.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle le niveau passe du niveau
d’attaque au niveau du point de rupture.
Slope Time (temps de pente)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après
l’écoulement du temps de chute jusqu’au niveau de maintien.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la coupure de note jusqu’au niveau d’étouffement.
Toucher fort avec Start Level
Toucher doux avec Start
LevelSwing, Attack Level Swing Swing, AttackLevelSwing et
et BreakLevel Swing réglés à+ BreakLevel Swing réglés à +
Toucher fort avec Start Level
Swing, AttackLevelSwing et
BreakLevel Swing réglés à –
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation
contrôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe du filtre EG
(“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125).
Intensity (AMS Intensity)
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de
l’effet produit par la source “AMS”. L’instrument utilise les
niveaux spécifiés “Frequency A (Cutoff Frequency A)” avec
le réglage 0.
Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez
un réglage positif aux paramètres “Start Level Swing Niveau
initial)”, “Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break
Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une
valeur positive (+) pour “Intensity”, l’instrument augmentera
les niveaux de l’enveloppe de filtre en réponse à un toucher
plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity”, les niveaux d’enveloppe diminueront lorsque votre toucher augmente.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Start Level Swing Niveau initial)
Ce paramètre détermine la direction de contrôle de la source
“AMS” sur le paramètre “Start Level (niveau initial)”. Si une
valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que
vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous
pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau
initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de EG via la source “AMS”. La valeur 0 ne
produit aucun changement.
Attack Level Swing (niveau d’attaque)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS” sur le paramètre “Attack Level (niveau d’attaque)”. Si
une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity”
et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre,
vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le
niveau d’attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif
(–), vous pourrez baisser le niveau de l’attaque via “AMS”. La
valeur 0 ne produit aucun changement.
Break Level Swing (niveau de rupture)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS” sur le paramètre “Break Point Level (niveau de rupture)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif pour ce
paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture de l’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif (–), vous pourrez baisser le niveau de
rupture de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit
aucun changement.
Mode opérationnel Program
Page 12 - Amp
Filter EG ‘Time’ modulation
Contrôle le filtre 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
119
est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisissez
un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le
temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Release Time Swing (temps d’étouffement)
Toucher fort avec Attack,
Toucher fort avec Attack,
Toucher doux avec Attack,
Decay, Slope et Release Level Decay, Slope et Release Level Decay, Slope and Release
Level Swings réglés à –
Swings réglés à +
Swings réglés à +
AMS1/2(T)
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation
contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe du filtre EG.
Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à
page 125.
Intensity
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet exercé
par la source de modulation “AMS1/2(T)”.
Si par exemple le réglage Flt KTr +/+ est affecté à “AMS1/
2(T)”, les paramètres “Time” de l’enveloppe seront contrôlés
via les paramètres définis pour les réglages Keyboard Tracking. Si vous attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”,
un réglage positif (+) aux paramètres “Ramp” allongera les
temps d’enveloppe. Pour une valeur “Ramp” négative (–), les
temps d’enveloppe seront raccourcis. Les réglages “Attack
Time Swing (temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps
de chute)”, “Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release
Time Swing (temps d’étouffement)” définissent la direction
du changement.
Pour la valeur 0, l’instrument utilise les réglages de temps
définis via “Frequency A (Cutoff Frequency A)”.
Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1/2(T)” et que vous
attribuez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l’instrument allongera les temps d’enveloppe EG lorsque vous augmenterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des
valeurs négatives (–), les temps d’enveloppe EG diminueront
en réponse à un toucher plus fort.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Attack Time Swing (temps d’attaque)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps d’attaque. Si une valeur positive (+)
est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez
un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le
temps d’attaque, tandis que si vous choisissez des valeurs
négatives (–), vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via
la source AMS. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Decay Time Swing (temps de chute)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps de chute. Si une valeur positive (+)
est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisissez
un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le
temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Slope Time Swing (temps de pente)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps de pente. Si une valeur positive (+)
Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source
“AMS1/2(T)” sur le temps d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour
allonger le temps, tandis que si vous choisissez un réglage
négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le
temps. La valeur 0 ne produit aucun changement.
PAGE 12 - AMP
Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du
panoramique de l’oscillateur sélectionné.
Selected
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4.
Level
Volume de l’oscillateur sélectionné.
Remarque: Le volume d’un Program peut être contrôlé via les numéros de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est obtenu
en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du message #11.
Ces messages doivent parvenir à l’instrument sur le canal MIDI Global.
0…127
Niveau du Volume.
Pan
Ce paramètre définit le panoramique (position dans l’image stéréo) du son produit par l’oscillateur.
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un Program Drum. Utilisez le contrôle individuel Pan sur chaque
touche (voyez “Pan” à page 110).
Random
L’instrument modifie de manière aléatoire (et
ce pour chaque note ajoutée) la position du son
dans l’image stéréo.
L001
Position éloignée du son à gauche.
C064
Position centrale du son.
R127
Position éloignée du son à droite.
Remarque: Le panoramique peut aussi être contrôlé via le numéro
de contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d’une valeur de 0
ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message place
le son conformément au réglage du paramètre “Pan” de chaque
oscillateur. A la valeur 127, ce message place le son à fond à droite.
Ces réglages sont définis via le canal MIDI Global.
120
Mode opérationnel Program
Page 13 - Amp Modulation
Pan modulation
AMS (Alternate Modulation Source)
Effet de l’emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres
“Ramp” sur le volume:
Volume
Ce paramètre permet de choisir la source appliquant une
modulation au panoramique (voir liste “Liste AMS (Alternate
Modulation Source)” à page 125). L’effet de ce paramètre
dépend du réglage défini pour le “Pan”.
Intensity
Définit l’intensité de l’effet produit par la source “AMS”.
Pour une valeur “Pan” de C064 et un réglage “AMS” de Note
Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” produira un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfoncez des touches au-dessus de la note Do4 (lorsque vous jouez
plus haut sur le clavier) et un déplacement vers la gauche
lorsque vous jouez des notes en-dessous de Do4 (lorsque vous
jouez plus bas). Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre
aura un effet inverse
-99…+99
Valeur du paramètre.
PAGE 13 - AMP MODULATION
Les réglages de cette page servent à appliquer une modulation à
l’amplificateur 1 (de l’oscillateur 1) afin de moduler le volume
Ramp Low=+99
Ramp High=+99
Ramp Low=0
Ramp High=0
Ramp Low=–99
Ramp High=–99
Note inférieure
Note supérieure
Note
Ramp Low
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du
numéro de note défini par “Tracking Low”. Pour des valeurs
négatives (–), le volume diminuera dans cette zone.
Ramp High
Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le
volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du
numéro de note défini par “Key High”. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminuera dans cette zone
Amplifier Modulation
Ces paramètres déterminent l’effet du toucher sur le volume
de l’oscillateur.
Velocity Intensity
[–99…+99]
Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en
réponse à un toucher plus fort.
Pour des valeurs négatives (–), le volume diminue lorsque vous
appliquez un toucher plus fort.
Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre)
Selected
Note-on
Note-on
Note-off
Note-off
Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~
F-4.
Toucher doux
Amplifier keyboard tracking
-99…+99
Toucher fort
Valeur d’Intensity.
Ces paramètres vous permettent de régler le volume de
l’oscillateur 1. Grâce aux paramètres “Key” et “Ramp”, déterminez la manière dont le volume changera en fonction de
l’emplacement de jeu sur le clavier.
EG AMS (Alternate Modulation Source)
Tracking Low/High (limites supérieure et inférieure)
Intensity
Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir
duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas
entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking
High”.
C–1…G9
Note inférieure et supérieure.
Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. Le niveau de volume est obtenu en
multipliant la valeur des changements produits par l’enveloppe d’amplitude par les valeurs de modulation alternative,
etc. Si les niveaux de l’enveloppe d’amplitude sont bas, la
source appliquera une modulation moins importante.
Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme source
“AMS” et que vous affectez des valeurs positives (+) à “Intensity”, le volume augmentera lorsque vous poussez la manette
en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un
volume maximum via les réglages d’enveloppe, etc. , vous ne
pourrez augmenter davantage le volume.
Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre permet de diminuer le volume lorsque vous poussez la manette en avant.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Tracking Low
La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du
numéro spécifié ici.
Tracking High
La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du
numéro spécifié ici.
Ramp (réglages d’angle de modulation)
Ces paramètres spécifient l’angle de modulation de la fonction.
-99…+99
Valeur de l’angle.
Choisissez ici la source de modulation contrôlant le volume
de l’amplificateur (Voir liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). “Velocity” n’est pas disponible.
Mode opérationnel Program
Page 14 - Amp LFO1
121
PAGE 14 - AMP LFO1
PAGE 16 - AMP EG
Les réglages de cette zone permettent de contrôler l’oscillateur sélectionné via “LFO1” (voyez “Page 17 - LFO1” à
page 123) et “LFO 2” (voyez “Page 18 - LFO2” à page 124).
Ces paramètres définissent des changements de temps du
volume de l’oscillateur sélectionné.
Selected
Selected
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~
F-4.
Intensity
Définit l’intensité et la direction de l’effet exercé par “OSC1
LFO1” (LFO1 de l’oscillateur 1) sur le volume de l’oscillateur 1.
Des valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également
sélectionner les oscillateurs en appuyant sur F-1 ~ F-4.
Amp envelope
Amplifier EG
Note-off
Attack Level
Note-on
Break Point
Volume
Sustain
Level
Start
Level
Time
Amplifier LFO1 modulation
Attack
Time
AMS (Alternate Modulation Source)
Choisissez ici la source contrôlant l’intensité avec laquelle
“LFO1” module le volume de l’oscillateur 1. Voir la liste “Liste
AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125.
Intensity
Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l’effet de
modulation de la source “AMS” sur “LFO1” est prononcé. Des
valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
PAGE 15 - AMP LFO2
Dans cette page, vous définissez les paramètres “LFO1”
(voyez “Page 17 - LFO1” à page 123) et “LFO 2” (voyez “Page
18 - LFO2” à page 124) qui contrôlent le volume de l’oscillateur. Voir les informations détaillées des paramètres d’édition
à “Page 14 - Amp LFO1”.
Decay Slope
Time Time
Release Time
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
Ces paramètres définissent le niveau du segment de l’enveloppe.
0…99
Valeur de niveau.
Start Level
Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de
l’enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous
voulez un début à fort volume.
Attack Level
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le
temps d’attaque est écoulé.
Break Level
Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le
temps de chute est écoulé.
Sustain Level (niveau de maintien)
Définit le niveau de volume maintenu après l’écoulement du
temps de pente jusqu’à la coupure de note.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Ces paramètres déterminent le changement de volume.
0…99
Valeur de temps.
Attack Time (temps d’attaque)
Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau
initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque. Si
le niveau initial est de 0, le temps d’attaque correspondra
aussi au temps de montée du son.
Decay Time (temps de chute)
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau
d’attaque au niveau du point de rupture.
Slope Time (temps de pente)
Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du
point de rupture au niveau de maintien.
122
Mode opérationnel Program
Page 16 - Amp EG
Amp EG ‘Time’ modulation
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la
coupure de note jusqu’au niveau 0.
Amp EG ‘Level’ modulation
Contrôle le niveau Amp 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Les paramètres de cette zone vous permettent d’utiliser un
modulateur alternatif afin de modifier les temps de l’enveloppe
d’amplificateur EG définis via les réglages “Attack/Decay/
Slope/Release Time” à page 121.
Contrôle Amp 1 EG dans le temps
AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+))
(Lorsque Amp Keyboard Track “Low Ramp”= valeur positive (+) et
“High Ramp” = valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-on
Note-off
Note-off
Note-off
Toucher doux avec Start Level
Toucher fort avec Start Level Toucher fort avec Start Level
Swing=0 et Attack Level Swing et Swing=0 et Attack Level Swing Swing=0 et Attack Level Swing
Break Level Swing réglés à +
et Break Level Swing réglés à - et Break Level Swing réglés à +
Hauteur faible avec Attack, Hauteur élevée avec
Decay, Slope et Release Attack, Decay, Slope et
Time Swing réglés à +
Release Time Swing à –
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un
modulateur alternatif pour modifier les niveaux (“Level”) de
l’enveloppe d’amplificateur EG. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125.
Contrôle Amp 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+))
Note-on
Note-on
Note-off
Note-on
Note-off
Note-off
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à +
Toucher fort avec Attack,
Decay, Slope et Release
Time Swing réglés à –
Intensity
Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction
de l’effet produit par la source “AMS”.
Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez
un réglage positif aux paramètres “Start Level Swing (niveau
initial)”, “Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break
Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une
valeur positive (+) pour “Intensity”, les niveaux de volume de
l’enveloppe d’amplificateur augmenteront en réponse à un toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (–) à “Intensity”, les niveaux de volume de l’enveloppe diminueront lorsque
votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l’instrument utilise les niveaux définis “Page 16 - Amp EG”.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
Start Level Swing (niveau initial)
Détermine la direction de contrôle de la source “AMS” sur le
paramètre “Start Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau initial
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via la source “AMS”. La valeur 0
ne produit aucun changement.
Attack Level Swing (niveau d’attaque)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Attack Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau d’attaque
d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez
baisser le niveau de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Break Point Level Swing (niveau de rupture)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Break Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous
pourrez baisser le niveau de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0
ne produit aucun changement.
Toucher doux avec Attack,
Decay, Slope et Release Time
Swing réglés à +
AMS1(T) (Alternate Modulation Source 1 - Time)
Choisissez ici la source contrôlant les paramètres “Time” de
l’enveloppe d’amplificateur EG (voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Le réglage 0 ne produit aucune modulation.
Intensity
Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation produite par la source “AMS1”.
Si par exemple le réglage Amp KTrk +/+ est affecté à
“AMS1(T)”, les paramètres “Time” de l’enveloppe seront
contrôlés via les paramètres définis via (Amp) Keyboard
Track (voyez “Amplifier keyboard tracking” à page 120). Si
vous attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, attribuer un
réglage positif (+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps
d’enveloppe. Pour une valeur “Ramp” négative (–), les temps
d’enveloppe seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing
(temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”,
“Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release Time
(temps d’étouffement)” définissent la direction du changement.
Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1” et que vous attribuez
des valeurs positives (+) à “Intensity”, les temps d’enveloppe
s’allongeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous
définissez des valeurs négatives (–), les temps d’enveloppe
diminueront en réponse à un toucher plus fort. Pour la valeur 0,
l’instrument utilise les réglages de temps définis via “Amp envelope” (voyez page 121).
Attack Time Swing (temps d’attaque)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1” sur le temps
d’attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser
“AMS1” pour allonger le temps d’attaque. Si vous choisissez un
réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via
“AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Decay Time Swing (temps de chute)
Définit la direction de contrôle de “AMS1” sur le temps de
chute. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser
“AMS1” pour allonger le temps de chute. Si vous choisissez
Mode opérationnel Program
Page 17 - LFO1
un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de chute
via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
00…99
Slope Time Swing (temps de pente)
Ce paramètre détermine si le LFO est synchronisé au clavier.
On
Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez
une note. L’instrument applique à chaque note
jouée une modulation de LFO indépendante.
Off
L’effet de LFO déclenché pour la première note
jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée.
(Dans ce cas, les réglages “Delay” et “Fade” sont
appliqués uniquement lorsque le LFO est déclenché).
Définit la direction de contrôle de “AMS1” sur le temps de
pente. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et
que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser
“AMS1” pour allonger le temps de pente. Si vous choisissez
un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de pente
via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement.
Release Time (temps d’étouffement)
Définit la direction de contrôle de la source “AMS1” sur le
temps d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à
“Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous
pourrez utiliser “AMS1” pour allonger le temps d’étouffement. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’étouffement via “AMS1”. La valeur 0 ne
produit aucun changement.
AMS2 (Alternate Modulation Source 2)
C’est une source ultérieure de modulation pour Amp EG.
Voir les paramètres “AMS1” précédents.
PAGE 17 - LFO1
Cette page et la suivante vous permettent de définir les réglages
de LFO à utiliser en cycle pour moduler Pitch, Filter et Amp de
chaque oscillateur. Il y a deux LFO pour chaque oscillateur. Les
réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2 Intensity sur les
valeurs de Pitch, Filter ou Amp, inversent la forme d’onde.
Vitesse de Frequency.
Key Sync (synchronisation clavier)
Offset
Définit la valeur centrale de la forme d’onde du LFO.
Si, comme dans l’exemple illustré ci-dessous, vous attribuez 0 à
ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choisissant comme centre la hauteur d’enclenchement de note. Pour
un réglage de +99, l’effet de vibrato augmentera uniquement la
hauteur au-dessus de la hauteur d’enclenchement de note, tout
comme c’est le cas pour l’effet du trémolo sur une guitare.
Si le type Guitar est affecté à “Wave”, la modulation sera uniquement produite dans la direction positive (+), cela même si
vous réglez “Offset” sur 0.
Réglages “Offset” et changement de hauteur produit par
l’effet de vibrato
Pitch
offset = –99
offset = 0
offset = +99
Pitch at note-on
-99…+99
Valeur d’Offset.
Delay
Définit le temps entre l’enclenchement de note et le moment
où l’effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté
à “Key Sync.”, l’effet du paramètre “Delay” sera appliqué
uniquement lors du déclenchement initial du LFO.
0…99
Temps de Delay.
Fade In
Wave
Ce paramètre définit la forme d’onde du LFO.
Les nombres affichés à droite de certaines formes d’onde du LFO
indiquent la phase à partir de laquelle la forme d’onde commence.
Triangle
0
Triangle
90
Triangle
Random
Saw
0
Saw
180
Square
Sine
Guitar
Exponential
Triangle
Exponential
Saw Down
Exponential
Saw Up
Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment
où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key
Sync.”, l’effet du paramètre “Fade In” sera appliqué uniquement lors du déclenchement initial du LFO.
Effet de “Fade” sur le LFO (lorsque On est affecté à “Key Sync.”) :
Note-on
Step Triangle – 4
Onde triangulaire
Step Triangle – 6
La phase change de
manière aléatoire à
chaque enclenchement
de note
Step Saw – 4
Note-off
Fade
Delay
Step Saw – 6
Dent de scie
(descendante) Ø
Random1 (S/H):
Convention “sample & hold (S/H)” où le niveau
change de manière aléatoire à des intervalles
Onde carrée
de temps fixes
Random2 (S/H):
Les deux niveaux et les intervalles de temps
Onde sinus
changent de manière aléatoire.
Vibrato de guitare Random3 (S/H):
Les niveaux maximum et minimum s'alternent
avec des intervalles de temps aléatoire (par
ex. une onde carrée à une période aléatoire).
Random4 (Vector)
Random5 (Vector)
Random6 (Vector)
Ces effets changent légèrement Random 1–3.
Utilisés pour simuler l'instabilité des
instruments acoustiques, etc.
Frequency
Détermine la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la
modulation la plus rapide.
00…99
Vitesse de Fade.
Frequency MIDI/Tempo Sync
MIDI/Tempo Sync
Ce paramètre active/coupe la synchronisation du LFO au
Tempo du Séquenceur 1.
On
La fréquence du LFO est synchronisée avec le
tempo du Séquenceur 1 (horloge MIDI). Dans
ce cas, les valeurs définies pour “Frequency”
(voyez page 123) et les paramètres “Frequency
modulation” (voyez page 124) seront ignorés.
123
124
Mode opérationnel Program
Page 18 - LFO2
Base Note/Times
Lorsque le paramètre “MIDI/Tempo Sync” est activé, ces
paramètres permettent de définir la longueur de note pour le
tempo “ ” ainsi que le nombre de fois (“Times”) que la note
définie est présente dans un cycle. Ces paramètres déterminent la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de
noire est assignée à “Base Note” et que “Times” est de 04, le
LFO effectuera un cycle tous les quatre temps.
Même si vous modifiez le réglage de tempo du Séquenceur 1,
le LFO produira invariablement un cycle tous les quatre temps.
Base Note
PAGE 18 - LFO2
Cette commande de menu permet d’échanger les réglages des
LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des paramètres à “Page 17 - LFO1” . Notez toutefois que les réglages
“Frequency Modulation” ne vous permettent pas d’affecter
LFO comme source de modulation pour “AMS1” ou “AMS2”.
PAGE 19 - EFFECTS
Cette page vous permet de définir deux effets pour le Program,
de les commuter l’un l’autre et d’en spécifier l’enchaînement.
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels xxx sur
chaque touche.
, , , , , , , Valeur de note.
Times
Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels xxx sur
chaque touche.
01...16
Battements avant le redémarrage du cycle.
Frequency modulation
Remarque: Voir le chapitre “Effets” pour les informations
détaillées.
FX1/2
Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux
sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du
LFO1 de l’oscillateur .
Ces paramètres déterminent le type d’effet pour l’effet 1/2.
Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
Remarque: Si réglé à 000 : Aucun Effet n’est sélectionné, la sortie
de l’effet maître est coupée.
AMS1(F) (Alternate Modulation Source1)
Send
Choisissez ici la source employée pour contrôler la fréquence
(vitesse) du LFO1 de l’oscillateur 1 (voir la liste “Liste AMS
(Alternate Modulation Source)” à page 125). Vous pouvez
utiliser le LFO1 pour moduler le LFO2.
Spécifie le niveau d’envoi à chaque effet.
Intensity (AMS1 Intensity)
Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet
appliqué par la source “AMS1”.
Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre,
la fréquence du LFO pourra être augmentée respectivement de
2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à 1/2, 1/4, 1/8, 1/
16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale).
Si, par exemple, Note Number est affecté à “AMS1” et que
vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, la
vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous
montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (–), la
vitesse de l’oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur
le clavier. Pour ce paramètre, l’instrument prend la note Do4
comme point central.
Si JS +Y est affecté à “AMS1” et que vous augmentez la valeur
“Intensity”, la vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera
lorsque vous poussez le Joystick vers l’arrière de l’instrument.
Pour un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers
l’arrière de l’instrument permet d’augmenter la vitesse du
LFO d’environ 64 fois.
-99…+99
Valeur d’Intensity.
AMS2(F) (Alternate Modulation Source2)
Intensity (AMS2 Intensity)
Ces paramètres permettent de régler un second modulateur
alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de
l’oscillateur (voyez “AMS1(F) (Alternate Modulation
Source1)” et d’ “Intensity (AMS1 Intensity)”).
Les échantillons Drum ont leurs propres niveaux de réglage
(voyez “Send FX1” et “Send FX2” on page 111). Réglez ce
paramètre pour ajuster la sortie générale des Programs Drum.
000…127
Niveau de l’effet.
Chain 2>1
Ce paramètre détermine le niveau auquel le signal de l’effet 2
est envoyé à l’effet 1.
000…127
Niveau du signal sortant de l’effet 2 et retournant à l’effet 1.
Send to Master
Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de l’effet
ou uniquement le signal traité doit être envoyé à Master.
Yes
Uniquement le signal traité sera envoyé à
Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne
sera pas envoyé.
No
Tant le signal traité que celui non traité sont
envoyés à Audio Outputs.
PAGE 20 - FX1 EDITING
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet
affecté au processeur d’effet FX1 (A ou C) (généralement une
réverbérations). Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
PAGE 21 - FX2 EDITING
Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet
affecté au processeur d’effet FX2 (B ou D) (généralement des
effets modulants). Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées.
Mode opérationnel Program
Liste AMS (Alternate Modulation Source)
125
LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE)
Off
Do not use Alternate Modulation
Pitch EG
Pitch EG
Filter EG
Filter EG within the same oscillator
Amp EG
Amp EG within the same oscillator
LFO1
LFO1 within the same oscillator
LFO2
LFO2 within the same oscillator
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Filter keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)
Amp keyboard tracking within the same oscillator
Note Number
Note number
Velocity
Velocity
Poly AT (Poly After Touch)
(a)
Polyphonic After Touch (transmitted from the Liverpool only as sequence data)
After Touch(a)
After Touch (Channel After Touch)
Joystick X
Joystick X (horizontal) axis
Joystick +Y
Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01)
Joystick –Y
Joystick –Y (vertical downward) direction (CC#02)
JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch
JS–Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
Joystick –Y (vertical downward) direction and After Touch
Ass.Pedal
Assignable foot pedal (CC#04)
CC#18
CC#18
CC#17
CC#17
CC#19
CC#19
CC#20
CC#20
CC#21
CC#21
Damper
Ddamper pedal (CC#64)
CC#65
Portamento switch (CC#65)
Sostenuto
Sostenuto pedal (CC#66)
CC#80
CC#80
CC#81
CC#81
CC#82
CC#82
CC#83
CC#83
Tempo
Tempo (tempo data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock)
(a) Les données d'After Touch peuvent être reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode Song Record-Step Recording.
Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+)
+/–
Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–)
Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+)
Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0)
Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+)
Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–)
Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+)
Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0)
+/+
Les réglages positifs ou négatifs des paramètres “Ramp Low” ou “Ramp High” déterminent la direction de l’effet.
0/+
Le réglage de “Ramp Low” et le réglage
opposé de “Ramp High” (–50 un réglage et +50
l’autre ou +50 un réglage et –50 l’autre) déterminent la direction de l’effet.
L’effet AMS n’influence pas le paramètre
“Ramp Low”. Le réglage positif ou négatif du
paramètre “Ramp High” déterminera la direction de son effet.
126
+/0
Mode opérationnel Program
Liste AMS (Alternate Modulation Source)
La valeur positive ou négative du paramètre
“Ramp Low” détermine la direction de son.
AMS ne produit aucun effet sur “Ramp High”.
Exemple de réglages de
Amp Keyboard Track
Ramp High
= +50
Note grave
Note aigue
Numéro de note
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
AMS = Amp KTrk +/–
AMS Intensity = valeur
positive (+)
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
AMS = Amp KTrk 0/+
AMS Intensity = valeur
positive (+)
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
AMS = Amp KTrk +/0
AMS Intensity = valeur
positive (+)
+ max
zéro
Intensité et direction de la modulation
- max
L’effet est contrôlé par le Joystick +Y (en le tirant vers vous) et
par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de l’after
touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.
JS –Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2)
Amp
Ramp Low
= +50
AMS = Amp KTrk +/+
AMS Intensity = valeur
positive (+)
JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2)
L’effet est contrôlé par le Joystick –Y (en le tirant en arrière) et
par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de l’after
touch ne sera que la moitié de l’intensité définie.
Environnement d’édition Global
La fenêtre Write
127
15. ENVIRONNEMENT D’ÉDITION GLOBAL
L’environnement d’édition Global permet de régler la plupart
des fonctions globales du Liverpool. Ce mode est toujours
présent en tâche de fond et se superpose au mode opérationnel en cours de session (Style, Song Play, Song, Backing
Sequence).
PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX
Cette page contient divers paramètres généraux pour régler
l’état du clavier, les haut-parleurs et le métronome.
LA FENÊTRE WRITE
Appuyez sur le bouton WRITE avec une page Global affichée
à l’écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux sauvegardés dans cette page, il y a aussi les paramètres
Preference des modes Style Play et Song Play, ainsi que le
paramètre Global Protect du mode Card. Le Split Point est
également sauvegardé.
Velocity Curve (Courbe de la vélocité)
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à votre toucher.
0
Aucun contrôle de dynamique disponible. Les
valeurs de dynamique sont fixes, comme dans
un orgue classique.
1…6
Courbes de dynamique, de la plus légère à la
plus lourde.
M.Tune (Master Tune) (Décalage)
Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur
ENTER. Les paramètres sont sauvegardés dans la Flash-ROM
et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'instrument.
Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de
l’instrument. Vous l’utilisez pour adapter la tonalité du clavier
à un instrument acoustique, par exemple un piano acoustique.
-64
Hauteur la plus basse.
0
Hauteur standard (A4=440Hz).
+63
Hauteur la plus haute.
AT Curve (After Touch Curve)
MENU
Appuyez sur MENU pour ouvrir un menu d’édition Global à
partir de n’importe quelle page. Ce menu permet d’afficher
les différentes pages d’édition de Global.
Lorsque ce menu est sélectionné, sélectionnez une section en
appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur
PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT
pour quitter ce menu.
Lorsqu’une page est sélectionnée, appuyez sur EXIT pour
retourner au mode opérationnel en cours de session (Style
Play, Song Play, Song, Backing Sequence).
Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression,
après avoir appuyé sur une touche.
1…6
Courbes de dynamique, de la plus légère à la
plus lourde.
Scale (Gamme)
Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament) de tout
l’instrument., sauf les pistes ayant une gamme différente sélectionnée par une Performance ou un STS (voyez “Scale” à page 44).
Voir la liste détaillée des gammes disponibles dans
“Gammes” à page 226.
Key (Clé)
Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines gammes.
Speakers (Haut-parleurs)
Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs.
Remarque: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise
sous tension de l’instrument.
Met.Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome)
Volume du Métronome.
40…127
Réglage du volume, du minimum au maximum.
AutoOff
Ce paramètre règle la fonction de mise hors tension automatique.
On (Activée)L’instrument est automatiquement mis
hors tension après quatre heures si vous
ne jouez pas sur son clavier et ne manipulez aucun de ses boutons.
Off (Désactivée)
La fonction de mise hors tension automatique est désactivée.
128
Environnement d’édition Global
Page 2 - Master Transpose (transposition principale)
PAGE 2 - MASTER TRANSPOSE
(TRANSPOSITION PRINCIPALE)
appliquée aux notes transposées. Par exemple,
si vous jouez un Mi et ensuite réglez la transposition principale (Master Transpose) à +1, la
note de Mi sera reproduite en Fa et la clé correspondra à Mib (celle-ci reproduira en MIDI
une note de Mi).
Dans cette page, vous activez/désactivez la fonction Master
Transpose.
Transpose
Pre-OSC
Style/Realtime
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes
du Style et les pistes clavier.
Off
La fonction Master Transpose n’est appliquée
ni aux pistes Style, ni aux pistes clavier (Realtime).
Sync
Mode Sync. En appuyant sur les boutons
TRANSPOSE [ ] ou [ ], le réglage de la transposition commencera sur le premier temps de la
mesure suivante. Les pistes clavier (Realtime)
reproduites au moment de la transposition
seront stoppées.
RTime
Mode Realtime. En appuyant sur les boutons
TRANSPOSE [ ] ou [ ], le réglage de la transposition commencera lorsque vous jouerez une
note pour les pistes Style et Realtime. (Rappelez-vous que les notes des pistes clavier reproduites seront stoppées lorsque vous appuyez
sur le bouton TRANSPOSE). La note (ou
l’accord) suivante jouée sera reproduite avec le
nouveau réglage de transposition. (Note : si
vous jouez une piste clavier avant de plaquer
un nouvel accord, la piste clavier sera reproduite avec la nouvelle clé, tandis que la piste
Style continuera à reproduire la clé précédente,
tant que vous ne plaquez pas un nouvel
accord).
Seq 1/2
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes
des deux Séquenceurs internes.
Midi In
Active/désactive la fonction Master Transpose sur les messages MIDI reçus.
Scales
Post-KB
Lorsque cette option est sélectionnée, les notes
sont immédiatement transposées, dès qu’elles
sortent du clavier. La Gamme (Scale) sera
Scale
Tone
generator
Lorsque cette option est sélectionnée, les notes
sont transposées juste avant d’être adressées au
générateur de ton interne. Pour ce motif, la
Gamme (Scale) sera appliquée avant la transposition. Par exemple, si vous jouez un Mi et
ensuite réglez la transposition principale (Master Transpose) à +1, la note correspondra toujours à un Mi (qui reproduira une note de Fa en
MIDI).
Scale
Transpose
Tone
generator
PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/
FOOTSWITCH, ASSIGNABLE SLIDER
Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied
Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable Slider.
Voir la liste des fonctions que l’on peut affecter à page 224.
Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis
que les autres (en commençant par Master Volume) sont des
fonctions du type continu.
PS (Pedal/Switch)
Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNABLE PDL/SW.
sld (Slider)
Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la
face avant.
Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper)
Polarité de la pédale Damper.
Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity)
Polarité de la pédale au pied.
Environnement d’édition Global
Page 4 - MIDI Setup
PAGE 4 - MIDI SETUP
On
Vous pouvez automatiquement régler les canaux MIDI en
sélectionnant un MIDI Setup. A chacun de ces setups vous
pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce
qui facilite la connexion à un contrôleur MIDI spécifique.
Off
129
Lorsque vous jouez sur le clavier, les données
MIDI sont adressées à la génération de sons
internes et à la borne MIDI OUT.
Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT,
mais ne joue pas les sons de la génération
sonore interne.
C’est particulièrement utile quand on joue avec
un séquenceur externe, pour adresser des notes
et des contrôleurs du clavier au séquenceur
externe pour qu’ensuite le séquenceur externe
les renvoie à la génération de sons, sans superposition. Voir le chapitre MIDI.
Clock
Remarque: Après avoir sélectionné un MIDI Setup, vous pouvez
effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque canal.
Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire, appuyez sur
WRITE et sauvegardez Global dans la mémoire.
Voir les informations détaillées des MIDI Setups dans “MIDI”
à page 35.
Default
Réglage d’usine. Cette option est disponible
pour la programmation sur un séquenceur
externe et lorsque vous pilotez le Liverpool à
partir d’un clavier maître.
Master Kbd Sélectionnez ce réglage lors de la connexion
d’un clavier-maître coupé.
Sequencer 1 Ce réglage vous permet de reproduire un morceau (Séquenceur 1) avec les sons d’un instrument externe ou de reproduire un morceau
créé sur un séquenceur externe avec les sons
du Liverpool. Chaque piste (S1 Tr1 ~ 16) correspond à un canal MIDI ayant le même numéro
(1 ~ 16).
Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Séquenceur 2.
Accordion 1…3
Sélectionnez l’un de ces réglages lors de la
connexion d’un accordéon MIDI.
Ext.Seq
Ce réglage permet de programmer un Morceau
sur un séquenceur externe.
PAGE 5 - MIDI CONTROLS
Dans cette page, vous programmez les paramètres généraux
du MIDI.
Ce paramètre sélectionne la source MIDI Clock.
Remarque: Lors de la mise sous tension de l’instrument, le paramètre Clock est toujours réglé sur “Int”.
Int
Interne: le signal du métronome interne du
Séquenceur 1 du Liverpool, par exemple.
MIDI
Externe via MIDI. Le Liverpool est piloté par
un instrument ou un séquenceur externe
connecté à la borne MIDI IN. Les commandes
Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le tempo du
métronome ne peuvent pas être sélectionnés
avec le tableau de commande du Liverpool. Il
faut régler le Tempo et le lancement ou l’arrêt
des séquenceurs (modes Song, Song Play, Backing Sequence) et l’arrangeur (modes Style et
Backing Sequence) sur l’instrument externe.
Clock Send
Ce paramètre active/désactive l’information de Clock sur le
MIDI OUT.
Off
Le Liverpool ne transmet pas de signal MIDI
Clock. Vous ne pouvez pas piloter un autre instrument avec le Liverpool même s’il est
connecté à la borne MIDI OUT.
MIDI
Le Liverpool peut transmettre un signal MIDI
Clock. Vous pouvez piloter un autre instrument à partir du Liverpool en transmettant des
commandes de tempo, Start/Stop et Play/Stop.
Connectez l’autre instrument à la borne MIDI
OUT du Liverpool.
PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS
(CANAUX MIDI IN)
Cette page permet d’assigner une piste du Liverpool à l’un
des canaux MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer
des canaux 1 ~ 8 aux canaux 9 ~ 16.
Local
Le paramètre Local active/désactive le clavier.
Remarque: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise
sous tension de l’instrument.
Channel (Canal)
Vous pouvez affecter à chaque canal les pistes suivantes:
130
Environnement d’édition Global
Page 7 - MIDI IN Controls (1)
(Off)
Lower
Upper1…3
Drum
Perc
Bass
Acc1…5
S1 T1…16
S2 T1…16
Global
Control
Aucune piste.
Piste Lower.
Une des pistes Upper.
Piste Drum.
Piste des Percussions.
Piste Bass.
Une des pistes Auto-accompaniment (mélodie).
Une des pistes du Séquenceur 1.
Une des pistes du Séquenceur 2.
Canal spécial dédié à la simulation des dispositifs de commande du Liverpool (clavier,
pédales, manette) par un clavier ou un contrôleur externe. Les messages MIDI, en entrée sur
ce canal, sont considérés comme générés par
les dispositifs de commande du Liverpool.
Utilisez ce canal pour transmettre des messages de sélection de Style et de Performance
au Liverpool. Voyez les tableaux à page 146 et
suivantes pour en savoir plus sur les données
reçues.
PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1)
Dans cette page, vous programmez les caractéristiques du
MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur
fixe de vélocité pour toutes les notes est affichée lors de
l'entrée.
Il existe deux canaux Chord distincts. Ceci est particulièrement pratique lorsque vous devez envoyer des accords au
Liverpool sur deux canaux différents (par ex. avec un accordéon MIDI).
Chord1 channel
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif
Chord Recognition.
Chord2 channel
Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif
Chord Recognition.
Velocity Input
Ce paramètre permet de fixer la valeur de la vélocité (dynamique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on
pilote le Liverpool avec un orgue ou un accordéon MIDI.
Normal
Les valeurs ayant une vélocité normale sont
reçues.
40…127
Toutes les valeurs de vélocité reçues sont
converties en fonction de la valeur sélectionnée.
PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2)
Cette page aussi contient des réglages MIDI IN tels que la
transposition de note. Les paramètres de transposition sont
très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l’interface MIDI de leur instrument peut transmettre sur une octave
non reconnue.
UppOct (Upper Octave)
Transposition par octave des données reçues via MIDI IN
pour les pistes Upper. Si vous sélectionnez la valeur +1, par
exemple, une note Do4 sera reproduite en Do5 par le Liverpool.
LowOct (Lower Octave)
Transposition par octave des données reçues via MIDI IN
pour la piste Lower. Si vous sélectionnez la valeur +1, par
exemple, une note Do4 sera reproduite en Do5 par le Liverpool.
OctIn (Octave In)
Active/désactive la transposition d’octave des données reçues
via MIDI.
On
Les données reçues via MIDI peuvent être
transposées, en fonction de la Transposition
d’Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur
de Transposition d’Octave est +1, une octave
reçue en Do4 est reproduite en Do5.
Off
Les données reçues via MIDI ne peuvent pas
être transposées par la Transposition d’Octave
appliquée à la piste. Si par exemple la valeur
de Transposition d’Octave est +1, une octave
reçue en Do4 sera toujours reproduite en D04.
Mute In
Utilisez ce paramètre pour déterminer si une piste coupée
doit reproduire des données reçues via MIDI.
On
Aucune donnée reçue via MIDI sur une piste
coupée ne peut être reproduite par le Liverpool.
Off
Les données reçues via MIDI sur une piste coupée sont reproduites par le Liverpool.
Environnement d’édition Global
Page 9 - MIDI IN Filters
PAGE 9 - MIDI IN FILTERS
Cette page permet de régler les 8 filtres de réception MIDI du
Liverpool.
Lower
Upper1…3
Drum
Perc
Bass
Acc1…5
S1 T1…16
S2 T1…16
SQ Tr01…16
Filters (Filtres)
Sélection des filtres MIDI IN.
Off
Aucun filtre.
PBend
Pitch Bend.
M.Touch
Mono (ou Canal) After Touch.
PolyTouch Poly After Touch.
PrgChange Program Change.
SysExcl
System Exclusive.
All CC
Tous les messages Control Change.
0…127
Messages de Control Change #0…127. Voir la
liste des messages de Control Change dans
“Contrôleurs MIDI” à page 227.
Chord
131
Piste Lower.
Une des pistes Upper.
Piste Drum.
Piste des Percussions.
Piste Bass.
Une des pistes Auto-accompagnement (mélodie).
Une des pistes du Séquenceur 1.
Une des pistes du Séquenceur 2.
Utilisez ces canaux pour adresser simultanément les données générées par la même piste
de l’un ou des deux séquenceurs de bord.
Utilisez ce canal pour adresser les notes reconnues par le dispositif Chord Recognition sur le
MIDI OUT. C’est utile, par exemple, pour piloter un harmoniseur externe via le Liverpool, en
utilisant la piste Lower pour jouer les accords,
même si la piste est coupée.
PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS
Cette page permet de régler les 8 filtres de transmission MIDI
du Liverpool.
PAGE 10 - MIDI OUT CHANNLES
(CANAUX MIDI OUT)
Cette page permet d’assigner l’une des pistes du Liverpool à
un canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer
des canaux 1 ~ 8 aux canaux 9 ~ 16.
Filters (Filtres)
Channel (Canal)
A chaque canal, vous pouvez affecter l’une des pistes suivantes:
(Off)
Aucune piste.
Sélection des filtres MIDI OUT.
Off
Aucun filtre.
Pitch Bend Pitch Bend.
MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch.
PolyTouch Poly After Touch.
PrgChange Program Change.
SysExcl
System Exclusive.
All CC
Tous les messages de Control Change.
0…127
Messages de Control Change #0…127. Voir la
liste des messages de Control Change dans
“Contrôleurs MIDI” à page 227.
132
Environnement d’édition Card
Témoin WRITE/CARD IN USE
16. ENVIRONNEMENT D’ÉDITION CARD
L’environnement d’édition Card est l’endroit où vous pouvez
gérer vos fichiers. Cet environnement d’édition se superpose
au mode opérationnel en cours (Style Play, Song Play, Backing Sequence, Song, Program).
TÉMOIN WRITE/CARD IN USE
Durant l’écriture ou la lecture de données sur la carte, le
témoin WRITE/CARD IN USE s’allume. Si une page Card est
affichée, le message “Wait” apparaît à l’écran. Dans ce cas, il
est impossible de changer de page Card (vous pouvez cependant sélectionner un autre mode opérationnel).
• Evitez également d’utiliser ou de stocker des cartes SD/
MMC dans des endroits où règne une forte électricité statique
ou du bruit électrique.
• Les contacts d’une carte SD/MMC ne peuvent pas être sales
ou poussiéreux. Si les contacts sont sales, nettoyez-les doucement avec un chiffon sec.
• Quand vous n’utilisez pas une carte SD/MMC, rangez-la
dans le boîtier de protection fourni avec la carte pour la protéger contre l’électricité statique.
• Ne laissez pas de carte SD/MMC à un endroit accessible par
des enfants qui risquent de la mettre en bouche et de l’avaler.
• Voyez le mode d’emploi accompagnant la carte SD/MMC et
respectez les consignes de maniement et d’utilisation.
Protection d’une carte SD contre l’écriture
Avertissement! Ne retirez jamais une carte quand le témoin
WRITE/CARD IN USE est allumé!
CARTES COMPATIBLES
Vous pouvez utiliser les types de cartes suivants pour sauvegarder (puis charger) des données de la mémoire interne du
Liverpool:
• SD (Grande vitesse, Ultra II, SDHC)
• MMC
• MicroSD avec adaptateur SD
• MiniSD avec adaptateur SD
Remarque: Avant d’utiliser la carte SD/MMC, il faut la formater sur
le Liverpool. N’utilisez pas votre ordinateur ou appareil photo numérique pour formater (initialiser) une carte que vous avez l’intention
d’utiliser avec le Liverpool. Si la carte a été formatée sur un autre appareil, elle risque de ne pas fonctionner correctement avec le Liverpool.
Les cartes SD sont dotées d’un commutateur de protection
contre l’écriture pour éviter que des données ne soient effacées accidentellement. Quand le commutateur est en position
de protection, il est impossible de changer, d’ajouter ou
d’effacer des données sur la carte ni de la formater. Pour sauvegarder des données sur la carte, ramenez le commutateur
dans sa position originale (pas de protection).
Commutateur de
protection
contre l’écriture
Protégée
Insertion/échange de cartes
Insérer une carte
Insérez la carte en vérifiant qu’elle est correctement orientée.
Les contacts en or doivent être orientés vers le bas et le coin
angulaire à votre droite.
Remarque: La carte SD/MMC n’est pas incluse. Elle doit être achetée
séparément.
Fente pour
carte SD
Remarque: Le Liverpool accepte les cartes SD d’une tension de 2,7~
3,6V.
Maniement des cartes SD et MMC
• N’extrayez pas la carte tant que le Liverpool y lit ou y sauvegarde des données.
• La carte SD/MMC peut être chaude après usage. Mettez le
Liverpool hors tension et attendez que la carte refroidisse
avant de l’extraire.
• Les cartes SD/MMC sont des pièces de précision. Evitez de
les plier, de les laisser tomber ou de les soumettre à des chocs.
• Evitez d’utiliser ou de stocker des cartes SD/MMC dans des
endroits soumis à des températures extrêmement élevées ou
basses, en plein soleil, dans un véhicule fermé, à proximité
d’appareils de chauffage ou dans des endroits excessivement
humides ou poussiéreux.
Face du
connecteur
Carte SD
Ejecter une carte
Appuyez sur la carte et relâchez-la pour l’éjecter.
Remarque: Avant d’utiliser une carte SD, il faut la formater sur le
Liverpool. La carte risque de ne pas fonctionner si elle a été formatée
sur un autre appareil.
Agencer les données dans différents dossiers
Nous vous conseillons de répartir vos données dans différents dossiers et d’éviter de sauvegarder d’innombrables
Environnement d’édition Card
Charger des données créées avec le Pa80/Pa60
fichiers dans le dossier principal (au premier niveau hiérarchique) de la carte. Cela accélère l’accès à la carte et permet au
Liverpool de réagir plus rapidement à vos commandes
CARD.
MYDIR.SET
GLOBAL
BANK01.GBL
CHARGER DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE
PA80/PA60
Les données du Liverpool sont parfaitement interchangeables avec celles des Pa80 et Pa60. Les seules données des
Pa80/Pa60 que le Liverpool ne peut pas charger sont les suivantes
• Programs de tirettes harmoniques numériques
• Réglages des entrées 1/2
• Réglages du processeur de voix/guitare VHG1
• Réglages EC5
• Réglage du port TO HOST
• Routage de sortie audio
Inversement, les Pa80 et Pa60 peuvent lire toutes les données
créées avec le Liverpool.
STRUCTURE DE LA CARTE
Chaque carte (et la mémoire interne) peut contenir des
fichiers et des dossiers. La structure des données au sein du
Liverpool est établie de façon un peu plus rigoureuse que sur
un ordinateur à cause de la structure des données préconfigurées dans la mémoire de l’instrument. Le schéma à droite
illustre la structure globale d’une carte pour Liverpool
TYPES DE FICHIERS
PERFORM
BANK01.PRF
1-1 Grand Piano
…
1-8 Full Strings
BANK02.PRF
2-1 Jazz Brass
…
2-8 Jazz Strings
BANK….PRF
BANK10.PRF
2-1 Rock Brass
…
2-8 Rock Strings
PROGRAM
USER01.PCG
1 Piano 1
…
64 SynBrass22
USER02.PCG
1 SopranoSax
…
64 Noise
USERDK.PCG
Les tableaux suivants décrivent tous les types de fichiers et de
dossiers que le Liverpool peut gérer. Le Liverpool peut lire ou
sauvegarder les fichiers suivants..
Extension
Type de fichiers/dossiers
SET
Toutes les données utilisateur. (Ce dossier contient
d’autres dossiers).
GBL
Global, configuration Seq1+Seq2
PRF
Performance
PCG
Programs utilisateur
STY
Style utilisateur
Le Liverpool peut également lire les types suivants de données courantes..
1 Standard Kit
…
64 Orchestral Kit
STYLE
BANK01.STY
1-1 Across Univ
…
1-8 Can'tBuyMe
BANK….STY
BANK16.STY
16-1 New Age
…
16-16 Baroque
USER01.STY
Extension
Type de fichiers
MID
Midi file (Standard MIDI File, SMF)
KAR
Fichier de karaoké
JBX
Jukebox
U1-1 Foxtrot
…
U1-16 Dance 80
USER02.STY
U2-1 16Beat John
…
U2-16 L.A. R & B
USER03.STY
U3-1 Soul 2
…
U3-16 Fusion Funk
133
134
Environnement d’édition Card
Affichage de la taille de fichiers et de dossiers
AFFICHAGE DE LA TAILLE DE FICHIERS ET
DE DOSSIERS
La taille de n’importe quel fichier ou dossier de la carte peut
être affichée à l’écran.
La taille d’un fichier individuel est toujours affichée à droite
du fichier:
Le symbole “ ” précédant le nom indique qu’il s’agit d’un
dossier (un “répertoire”) contenant plusieurs fichiers.
Commandes de la page
Ces commandes permettent de naviguer dans les fichiers et
dossiers ainsi que d’exécuter des transferts de données (chargement, sauvegarde…). Les commandes varient d’une page
Card à l’autre. Utilisez les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner
la commande correspondante.
OUTILS DE NAVIGATION
A une page Card, vous pouvez utiliser les commandes suivantes pour naviguer dans les fichiers et les dossiers ou dans
la liste de commandes.
E ~ F (défilement vers le haut)
Pour afficher la taille d’un dossier, amenez-le sur la première
ligne de l’écran puis maintenez le bouton SHIFT enfoncé et
appuyez sur le bouton de fonction F-3 (OPEN) sous l’écran.
Une fenêtre de dialogue apparaît et affiche la taille du dossier:
Permet de faire défiler une liste vers le haut. Maintenez
SHIFT enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter
à la section alphabétique précédente.
G ~ H (défilement vers le bas)
Permet de faire défiler une liste vers le bas. Maintenez SHIFT
enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter à la
section alphabétique suivante.
Section TEMPO/VALUE
Pour quitter cette fenêtre, appuyez sur EXIT.
STRUCTURE DE PAGE
Une page Card a la structure suivante.
Icône du mode opérationnel
En-tête de page
Ces commandes permettent de faire défiler une liste vers le
haut ou vers le bas.
F-1 (SD)
Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le
lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de
fichiers affichée à l’écran est mise à jour.
F-2 (commande de transfert de données)
Exécute l’opération affichée.
F-3 (OPEN)
Ouvre le dossier ou la banque sélectionnée (les fichiers dont
le nom est précédé de l’icône “ ”).
F-4 (CLOSE)
Ferme le dossier en cours et remonte au niveau (dossier)
supérieur.
MENU
Contenu de la carte
Commandes de la page
Icône du mode opérationnel
Lorsque vous êtes en mode d’édition Card, un des modes
opérationnels est toujours actif à l’arrière-plan. L’icône du
mode opérationnel indique le mode en vigueur. Appuyez sur
EXIT pour retourner au mode opérationnel en vigueur à partir de n’importe quelle page Card.
En-tête de page
Cette ligne indique la page Card affichée.
Contenu de la carte
Ce champ affiche le contenu du dossier sélectionné. Amenez
l’élément à sélectionner sur la première ligne en utilisant les
boutons VOLUME/VALUE E ~ F (défilement vers le haut) et
G ~ H (défilement vers le bas) ou les commandes TEMPO/
VALUE.
Utilisez les commandes de page (F-1 ~ F-4) sur la dernière
ligne pour effectuer une opération concernant le fichier ou le
dossier sélectionné.
A n’importe quelle page, vous pouvez appuyer sur MENU
pour ouvrir le menu d’édition Card. Ce menu permet d’accéder aux diverses pages d’édition Card.
Au sein de ce menu, sélectionnez une section avec les boutons VOLUME/VALUE et appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou sur EXIT pour quitter le menu.
Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en
vigueur à partir de n’importe quelle page.
Environnement d’édition Card
Page 1 - ‘Load’
PAGE 1 - ‘LOAD’
3.
Cette page permet de charger des fichiers d’une carte dans la
mémoire interne.
Appuyez sur SD CARD et utilisez le bouton MENU pour afficher cette page.
4.
135
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4
(CLOSE) pour retourner au niveau supérieur.
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “.SET”.
Une liste de données utilisateur apparaît (Performance,
Program, Style, Global).
Charger toutes les données utilisateur
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en
une seule opération.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4
(CLOSE) pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F-2 pour confirmer votre choix. Une
demande de confirmation “Are you sure?” apparaît.
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusionnées
avec les données de la mémoire. Exemple: si les trois banques
de Styles USER de la mémoire (USER01, USER02, USER03)
contiennent des données alors que seule la banque de Styles
USER01 de la carte en contient, la banque USER01 de la
mémoire est remplacée par les données chargées et les banques
USER02 et USER03 restent inchangées.
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant la
banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les
anciennes banques USER02 et USER03.
Charger toutes les données d’un type spécifique
Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en
une seule opération.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
5.
6.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F-2 (LOAD) pour confirmer votre choix. Le
message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
Remarque: Les données chargées de la carte sont fusionnées
avec celles résidant déjà en mémoire. Exemple: si les trois
banques de Styles USER de la mémoire (USER01, USER02,
USER03) contiennent des données alors que seule la banque
de Styles USER01 de la carte en contient, la banque USER01
de la mémoire est remplacée par les données chargées tandis
que les banques USER02 et USER03 restent inchangées.
Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant la
banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les
anciennes banques USER02 et USER03.
Charger une banque individuelle
Vous pouvez charger une banque individuelle de données
utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur) en une seule opération. Une banque correspond à un
bouton STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant les données à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4
(CLOSE) pour retourner au niveau supérieur.
136
4.
5.
6.
7.
8.
Environnement d’édition Card
Page 1 - ‘Load’
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “.SET”.
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Performance, Program, Style).
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F-2 (LOAD) pour confirmer votre choix. La
liste des banques utilisateur résidant en mémoire apparaît.
Charger un élément individuel
Vous pouvez charger un élément individuel (un Program ou
un Style utilisateur, voire une Performance).
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier
“.SET” contenant l’élément à charger.
Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le
fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le
avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4
(CLOSE) pour retourner au niveau supérieur.
4. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “.SET”.
Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Performance, Program, Style).
5.
6.
7.
A la page ci-dessus, la banque de Styles sélectionnée est
chargée dans la banque 1 (bouton USER1) en mémoire.
Les Styles se trouvant en mémoire sont remplacés par
les Styles chargés
9. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire
avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE).
10. Quand la banque de destination est sélectionnée (en
étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F-2
(LOAD) pour charger la banque. La fenêtre “Are you
sure” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Si vous confirmez l’opération, toutes les données utilisateur de la banque en mémoire sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
8.
9.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur la première ligne de l’écran.
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir la banque choisie.
Une liste d’éléments utilisateur apparaît.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener l’élément voulu
sur la première ligne de l’écran.
10. Appuyez sur F-2 (LOAD) pour confirmer votre choix. La
liste de fichiers en mémoire interne apparaît. Si vous
Environnement d’édition Card
Page 2 - ‘Save’
chargez un fichier ou une banque individuelle de Styles,
Programs ou Performances, vous êtes invité à en sélectionner la destination dans la mémoire. Si vous souhaitez charger un Style individuel, par exemple, une page
ressemblant à la suivante apparaît quand vous sélectionnez la commande “Load”:
A la page ci-dessus, le Style sélectionné est chargé à
l’emplacement U1:1 (bouton USER1, Style 01) en
mémoire. Le Style se trouvant à cet emplacement est
remplacé par le Style chargé.
11. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire
avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes
TEMPO/VALUE). Quand la destination est sélectionnée
(en étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F-2
(LOAD) pour charger le fichier.
Les emplacements indiqués par une série de traits (“_ _
_”) sont vides.
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F-2
(LOAD) pour charger le fichier. Le message “Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, l’élément que vous
remplacez est effacé.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres chargements.
137
PAGE 2 - ‘SAVE’
A cette page, vous pouvez sauvegarder des données utilisateur de la mémoire interne sur carte. Vous pouvez sauvegarder des fichiers, des banques ou toutes les données utilisateur
de la mémoire interne.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
La mémoire contient les types de fichiers suivants:
Le type de
fichiers/
dossiers…
…contient…
…et sera sauvegardé
sur la carte sous forme
de…
ALL
Toutes les données utilisateur de la mémoire
Dossier .SET
Style
Les Styles USER 01~03
Dossier STYLE au sein
d’un dossier .SET
Program
Les Programs et kits de
batterie USER
Dossier PROGRAM au
sein d’un dossier .SET
Perform (Performances)
Les Performances
Dossier PERFORM au
sein d’un dossier .SET
Fichier .GBL
La mémoire Global.
Tous les paramètres
indiqués par
dans
les modes Style Play,
Song Play, Song et Global sont sauvegardés
dans la mémoire Global.
Dossier GLOBAL au
sein d’un dossier .SET
Sauvegarder le contenu entier de la mémoire
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu de la mémoire en
une seule opération.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer
votre choix.
3. Le contenu de la carte apparaît.
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” à page 140).
138
4.
5.
Environnement d’édition Card
Page 2 - ‘Save’
• Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant.
Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez
sur F-2 (SAVE) pour sauvegarder les fichiers. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des
données du dossier sélectionné.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Sauvegarder toutes les données d’un type spécifique
Vous pouvez sauvegarder toutes les données d’un type spécifique en une seule opération.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le
dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur
apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct).
7.
Sauvegarder une banque individuelle
Vous pouvez sauvegarder tout le contenu d’une banque individuelle en une seule opération. Une banque correspond à un
bouton (de la section STYLE) sur le panneau de commandes
de l’instrument.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le
dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur
apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct).
3.
4.
3.
4.
5.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran.
Appuyez ensuite sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre
choix.
Le contenu de la carte apparaît.
5.
6.
6.
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” à page 140).
• Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant.
Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez
sur F-2 (SAVE) pour sauvegarder les fichiers. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des
données du dossier sélectionné.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
7.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran.
Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur
F-3 (OPEN) pour ouvrir le fichier et accéder aux différentes banques.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur la première ligne de l’écran.
Quand la banque à sauvegarder est sélectionnée,
appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix.
Le contenu de la carte apparaît.
Environnement d’édition Card
Page 2 - ‘Save’
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” à page 140).
• Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant.
8. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
9. Appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. La
liste des banques de la carte apparaît. Seules les banques
du type sélectionné sont affichées.
10. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque de
destination sur la première ligne de l’écran.
11. Une fois la banque de destination sélectionnée, appuyez
sur F-2 (SAVE) pour sauvegarder les fichiers. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER
pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Avertissement: Après la confirmation, les données de la
banque de destination sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
5.
6.
7.
8.
139
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque contenant le fichier à sauvegarder sur la première ligne de
l’écran.
Une fois que vous avez sélectionné la banque, appuyez
sur F-3 (OPEN) pour afficher les fichiers individuels.
Quand le fichier à sauvegarder est sélectionné, appuyez
sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix.
Le contenu de la carte apparaît à l’écran.
Sauvegarder un élément individuel
Vous pouvez sauvegarder un élément individuel de votre
cru.
1. Insérez une carte dans le lecteur.
2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà
sélectionné. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le
dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur
apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct).
3.
4.
Vous pouvez alors:
• Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un
nouveau dossier ‘.SET’” à page 140).
• Sauvegarder dans un dossier “.SET” existant (les données sauvegardées sont fusionnées avec celles de la
carte).
9. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première
ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou
les commandes TEMPO/VALUE).
10. Appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. La
liste des fichiers de la carte apparaît. Seuls les fichiers du
type sélectionné sont affichés.
Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran.
Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur
F-3 (OPEN) pour ouvrir le fichier et accéder aux différentes banques.
Les emplacements indiqués par une série de traits
(“___”) sont vides.
11. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener l’emplacement
de destination sur la première ligne de l’écran.
12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F-2
(SAVE) pour charger le fichier. Le message “Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
140
Environnement d’édition Card
Page 3 - ‘Copy’
Avertissement: Après la confirmation, les données de
l’emplacement de destination sont effacées.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet
d’effectuer d’autres sauvegardes.
Créer un nouveau dossier ‘.SET’
Lors de la sauvegarde de données, vous pouvez choisir un
dossier existant ou créer un nouveau dossier “.SET”. Voici
comment faire.
1. Quand la liste des fichiers de la carte est affichée, utilisez les
boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/
VALUE) pour amener l’élément “NEW_NAME.SET” sur la
première ligne de l’écran.
Remarque: L’élément “NEW_NAME.SET” est toujours en
tête de liste d’un dossier.
2. Quand “NEW_NAME.SET” est sélectionné, appuyez
sur les boutons A VOLUME/VALUE. Vous êtes invité à
assigner un nom au nouveau dossier:
PAGE 3 - ‘COPY’
Cette page vous permet de copier des fichiers individuels
(fichiers MIDI ou Jukebox), des dossiers entiers (génériques
ou “.SET”) ou le contenu d’un dossier générique. Notez que
vous ne pouvez copier des données que sur la même carte.
Pour préserver l’intégrité de la structure des données, il est
impossible d’ouvrir un dossier “.SET” et de copier un de ses
fichiers. Vous ne pouvez ouvrir que des dossiers génériques.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Copier tout un dossier ou le contenu d’un dossier
3.
4.
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
Quand le nom du nouveau dossier est complet, appuyez
sur F-2 (SAVE) pour confirmer. Le message “Are you
sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer
l’opération ou sur EXIT pour l’annuler.
Vous pouvez copier un dossier (générique ou “.SET”) dans
un autre dossier. En sélectionnant l’élément <current dir>,
vous pouvez copier le contenu du dossier sélectionné sans
copier le dossier même. Si vous copiez un dossier entier, un
nouveau dossier portant le même nom est créé à l’emplacement de destination.
Remarque: Durant la copie, vous ne pouvez pas ouvrir de dossier
“.SET”. Vous pouvez par contre ouvrir n’importe quel dossier générique.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Amenez le dossier à copier sur la ligne supérieure de
l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Appuyez F-4
(CLOSE) pour retourner au niveau hiérarchique supérieur.
Pour copier uniquement le contenu du dossier, amenez
l’élément <current dir> sur la ligne supérieure de l’écran.
4. Quand l’élément à copier est sur la première ligne,
appuyez sur F-2 (Copy) pour confirmer votre choix.
L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à “Copy
to”.
5.
•
Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure
de l’écran.
Pour copier dans un dossier générique (et non “.SET”)
existant, sélectionnez-le.
Environnement d’édition Card
Page 3 - ‘Copy’
•
6.
7.
Pour copier dans le dossier en vigueur, sélectionnez
<current dir>.
Quand la destination est déterminée, appuyez sur F-2
(Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?”
apparaît:
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le dossier
de destination contient le même fichier MIDI, il est
écrasé. Si le dossier contient une banque USER, elle est
remplacée.
Les données qui n’existent pas dans le dossier source
restent inchangées. Si, par exemple, la banque de styles
USER03 existe dans le dossier de destination mais pas
dans le dossier source, elle ne sera pas affectée par la
copie des autres banques.
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de
destination ne change pas.
Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
4.
5.
6.
7.
8.
Copier un fichier individuel
Vous pouvez copier un fichier individuel dans un autre dossier. Le fichier doit se trouver au niveau principal (le plus
élevé) de la hiérarchie ou dans un dossier générique. Il est
impossible de copier un fichier individuel d’un dossier
“.SET”.
1. Insérez la carte dans le lecteur.
2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste
de fichiers.
3. Amenez le dossier contenant le fichier voulu sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans
un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN).
Appuyez F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur.
9.
141
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier contenant le fichier à copier.
Amenez le fichier à copier sur la ligne supérieure de
l’écran.
Appuyez ensuite sur F-2 (COPY) pour confirmer votre
choix. L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à
“Copy to”.
Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure
de l’écran.
Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir un dossier et sur
F-4 (CLOSE) pour le fermer.
Quand la destination est déterminée, appuyez sur F-2
(COPY). Une demande de confirmation “Overwrite?”
apparaît:
Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur
EXIT pour l’annuler.
Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données,
les nouvelles données écrasent les données se trouvant à
l’emplacement de destination. Si, par exemple, le même
fichier MIDI existe sur le dossier de destination, il est
écrasé.
Si vous copiez des données qui n’existent pas dans le
dossier source restent inchangées. Si, par exemple, le
fichier MIDI MYSONG01.MID existe dans le dossier de
destination mais pas dans le dossier source, il n’est pas
affecté par la copie des autres données.
Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de
destination ne change pas.
Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
142
Environnement d’édition Card
Page 4 - ‘Erase’
PAGE 4 - ‘ERASE’
La fonction “Erase” vous permet d’effacer des fichiers et des
dossiers d’une carte.
1.
2.
3.
4.
Insérez une carte dans le lecteur.
Appuyez sur F-2 (FORMAT) pour confirmer votre choix.
Le message “Delete all data?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Le message “Press F-4 to continue” apparaît. Appuyez
sur F-4 pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
PAGE 6 - ‘NEW DIR’
Procédure
1.
2.
Si le fichier à effacer est sur une carte, insérez la carte
dans le lecteur.
Appuyez sur F-1 pour sélectionner le support. Les appareils sont sélectionnés selon l’ordre suivant: SD → SSD
→ SD…
Support
Type
SD
Carte SD (ou MMC)
SSD
Solid State Disk (mémoire interne)
3.
4.
Amenez le fichier ou le dossier à effacer sur la ligne
supérieure de l’écran. Si le fichier ou le dossier voulu se
trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F3 (OPEN). Appuyez F-4 (CLOSE) pour retourner au
niveau supérieur dans la hiérarchie.
Appuyez sur F-2 (ERASE) pour effacer l’élément sélectionné. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez
sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page “Erase” réapparaît et vous permet d’effacer d’autres éléments.
La fonction “New Dir” vous permet de créer un nouveau
dossier (“directory”) sur une carte ou dans n’importe quel
dossier générique. Il est impossible de créer ou d’ouvrir des
dossiers “.SET” car ce sont des dossiers réservés, créés par la
commande “Save”.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Procédure
1.
2.
3.
PAGE 5 - ‘FORMAT’
La fonction “Format” vous permet de formater (initialiser)
une carte.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Avertissement: Après le formatage d’une carte, toutes ses données
sont perdues.
SD Card
Cette commande lance un formatage très rapide. Cette commande se borne à réécrire le tableau d’allocation de fichiers
“FAT” (“File Allocation Table”) de la carte sans en reformater
tous les secteurs.
4.
Insérez une carte dans le lecteur.
Appuyez sur F-1 pour scanner la carte.
Appuyez sur un des boutons A VOLUME/VALUE. Vous
êtes invité à assigner un nom au nouveau dossier:
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
Appuyez sur F-2 (CREATE) pour confirmer votre choix.
Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Environnement d’édition Card
Page 7 - ‘Rename’
143
PAGE 7 - ‘RENAME’
PAGE 8 - ‘UTIL 1’
Utilisez la fonction “Rename” pour changer le nom d’un
fichier ou d’un dossier. Pour préserver la structure des données, il est impossible de renommer des fichiers individuels
au sein d’un dossier “.SET” ni de changer l’extension du dossier “.SET”.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
Cette page propose une série de commandes utilitaires pour
carte.
Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou
PAGE pour afficher cette page.
SD info
Procédure
1.
2.
3.
Insérez la carte contenant le fichier à renommer dans le
lecteur de carte.
Appuyez sur F-1 pour scanner la carte.
Amenez l’élément à renommer sur la première ligne.
Appuyez sur un des boutons VOLUME/VALUE A. Vous
êtes invité à changer le nom:
Sélectionnez cette commande pour afficher le nom de la carte
insérée ainsi que sa mémoire encore disponible.
Si vous sélectionnez cette commande sans avoir inséré de
carte, le message “No card/Unformatted Press Exit” apparaît.
Insérez une carte et appuyez sur ENTER (ou sur EXIT pour
annuler l’opération).
SSD info
Sélectionnez cette commande pour afficher l’espace disponible en mémoire interne (“Solid State Disk” ou SSD).
Save OS
4.
Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+.
Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le
caractère à la position du curseur en appuyant sur le
bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton DELETE.
Appuyez sur F-2 (RENAME) pour confirmer votre
choix. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez
sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
Cette commande lance l’archivage du système d’exploitation
afin de créer une copie du système d’exploitation de l’instrument sur carte.
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours du système,
vous pouvez le télécharger à partir du site http://www.korgpa.com/
ou le demander à votre revendeur KORG si vous avez modifié les
données internes.
1. Sélectionnez la commande “Save OS”.
2. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. Les fichiers
suivants sont créés sur la carte:
• BLIVR.SYS
• NBLIVR.SYS
• LIVR.LZX
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Liverpool vous
demande si vous souhaitez la formater.
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour
formater la carte.
Backup Data
Cette commande lance l’archivage de toutes les données
d’usine (Styles, Programs, Performances…) à l’exception du
système d’exploitation.
Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours de vos données internes, vous pouvez les télécharger à partir du site http://
www.korgpa.com/ ou les demander à votre revendeur KORG.
1. Sélectionnez la commande “Backup Data”.
2. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
3. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.
144
Environnement d’édition Card
Page 9 - ‘Util 2’
Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Liverpool vous
demande si vous souhaitez la formater.
PAGE 9 - ‘UTIL 2’
Cette pages propose des fonctions “Protect”.
Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour
formater la carte.
Restore Data
Cette commande rétablit les données internes d’usine archivées avec la commande “Backup Data”.
Remarque: Si vos données internes d’usine sont corrompues, vous
pouvez les télécharger à partir du site http://www.korgpa.com/ ou
les demander à votre revendeur KORG.
Avertissement: Ne jouez pas sur le clavier durant le rétablissement des données et restez en mode Card. Attendez jusqu’à ce que le
message “Wait” disparaisse; le témoin WRITE/CARD IN USE doit
aussi s’éteindre.
1. Préparer une carte contentant le Backup. Insérez la carte.
2. Sélectionnez cette commande.
3. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur
ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour
l’annuler.
4. Attendez la fin de la lecture de la carte.
5. Quand le message “Wait” a disparu et quand le témoin
WRITE/CARD IN USE est éteint, mettez l’instrument
hors tension puis à nouveau sous tension.
Remarque: Après une opération “Restore Data”, le message
d’erreur “Missing some files” peut apparaître. C’est dû à l’absence
des banques de Performances 11~20 présentes sur des versions
anciennes du système d’exploitation du Pa80 dont vous êtes probablement en train de lire les données. C’est tout à fait normal.
Appuyez sur EXIT pour refermer la fenêtre du message.
Global Protect
Quand vous chargez un dossier “.SET”, ce paramètre (s’il est
activé) protège la mémoire “Global” en évitant qu’elle ne soit
reprogrammée par les données chargées. Tous les paramètres
“Global” restent donc inchangés.
Si vous chargez un fichier “.GLB” individuel, ce paramètre
est ignoré et le contenu de la mémoire “Global” est remplacé
par les données chargées.
Remarque: Ce paramètre est automatiquement désactivé quand
vous mettez l’instrument hors tension.
APPENDICE
146
Données d'usine
Styles
17. DONNÉES D'USINE
STYLES
Remarque: Vous pouvez sélectionner les Styles du Liverpool via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0),
Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voyez page 130).
#
1
CC#0 CC#32
0
0
PC
Bank: A - C
CC#0 CC#32
PC
Bank:C - G
0
CarryWeight
All I'veGot
1
ComeTogethr
1
GotToGetYou
AllMyLoving
2
Day Tripper
2
AHardDay's
0
1
CC#0 CC#32
0
2
PC
0
Bank:G - H
0
Across Univ
Girl
2
1
3
2
4
3
AndILoveHer
3
Don'tLetMe
3
HelloGoodby
5
4
AndYourBird
4
DriveMyCar
4
Help!
HelterSkelt
6
5
BackInUSSR
5
Eight Days
5
7
6
BalladJohn
6
Get Back
6
HereThere
8
7
Can'tBuyMe
7
GettingBett
7
Hey Jude
#
1
CC#0 CC#32
0
3
PC
0
Bank: H - I
Honey Pie
CC#0 CC#32
0
4
PC
Bank: I - L
0
I'm SoTired
CC#0 CC#32
0
5
PC
0
Bank: L - O
Lovely Rita
2
1
ImTheWalrus
1
In My Life
1
Maxwell's
3
2
I Feel Fine
2
It Won't Be
2
Michelle
4
3
I want you
3
IveJustSeen
3
NightBefore
5
4
IshouldHave
4
I'veGotFeel
4
No Reply
6
5
I Will
5
LadyMadonna
5
Nowhere Man
7
6
If I Fell
6
Let It Be
6
Ob-La-Di
8
7
I'm Down
7
LongAndWind
7
Oh! Darling
PC
Bank: T - Y
#
1
CC#0 CC#32
6
PC
Bank: P - T
0
Paperback
2
1
3
CC#0 CC#32
0
7
CC#0 CC#32
0
8
PC
0
Bank: POP
0
TicketToRid
Penny Lane
1
WeCanWorkIt
1
Pop Beat
2
Revolution
2
WhenI'm64
2
Unplug8Bt
4
3
Sexy Sadie
3
WithALittle
3
UK 8 Beat
5
4
Sgt.Pepper
4
YellowSub
4
PopBallad 1
6
5
She Came In
5
YouCan'tDo
5
ClassicBeat
7
6
Tell Me Why
6
YoureMother
6
Guitar Bld
8
7
ThingsWeSay
7
You'reGoing
7
8Bt Analog
8
Analogyst
9
0
Soft Beat
10
9
Standard 8beat
11
10
Trendy Beat
12
11
Slow Ballad
13
12
6Strings Bt
14
13
Std 16Beat
15
14
Pop 16Beat
16
15
Cinema Bld
Données d'usine
Styles
#
1
CC#0 CC#32
0
9
PC
Bank: Rock
0
Open Rock 1
CC#0 CC#32
0
10
PC
Bank: Soul Funk
0
Rubber Funk
CC#0 CC#32
0
11
PC
0
Bank: JAZZ
Jazz Brush
2
1
Open Rock 2
1
Groove Funk
1
Med. Swing
3
2
Pop Rock
2
Acid Jazz 1
2
Slow Swing
4
3
Fire Rock
3
Double Beat
3
JazzWaltz
5
4
Hard Rock
4
Groove
4
5/4 Swing
6
5
Heavy Rock
5
Jazz Funk 1
5
Be Bop
7
6
RockShuffle
6
Al Swing
6
Unpl.Swing
8
7
RockBallad2
7
HipHop Funk 1
7
Big Band
FastBigBand
9
8
Half Time
8
HipHop Soul
8
10
9
Rock 6/8
9
MotownShufl
9
LatinBigBnd
11
10
Abbey Road
10
PopBallad 2
10
BigBnd Fox
12
11
Surf Rock
11
RhythmBlues
11
Fusion
13
12
Pop Shuffle 1
12
Soul 1
12
Ragtime Pno
14
13
BluesShuffl
13
Memphis
13
Dixieland
Hollywood
15
14
60's Rock
14
Motown 1
14
16
15
Rock & Roll
15
Gospel
15
Broadway
PC
Bank: LATIN
PC
Bank: Dance
PC
Bank: WORLD
#
1
CC#0 CC#32
0
12
CC#0 CC#32
0
13
CC#0 CC#32
0
UnplugBossa
0
HouseGarage
0
OberkrWaltz
2
1
DiscoChaCha
1
House
0
14
1
OberkrPolka
3
2
Beguine
2
Dream
2
Cajun
4
3
Mambo
3
Techno
3
Zydeco
5
4
Salsa
4
Underground
4
Bluegrass
6
5
Disco Samba
5
Progressive
5
Country3/4
7
6
Merengue
6
Jungle
6
Orleans
8
7
Cumbia
7
Rap
7
Jig
9
8
Rumba
8
Hip Hop
8
Norteno
10
9
Gypsy
9
Disco 70
9
Quebradita
11
10
Engl. Tango
10
80's Dance
10
Tejano
12
11
Latin Rock
11
Love Disco
11
Tarantella
13
12
Calypso
12
Disco Party
12
Vahde
14
13
Lambada
13
Disco Funky
13
Oriental
15
14
Meneito
14
Disco Gully
14
Roman
16
15
Macarena
15
Twist
15
Ciftetelli
PC
Bank: AMBIENT
PC
Bank: User 1
PC
Bank: User 2
#
1
CC#0 CC#32
0
15
0
New Age
2
1
3
CC#0 CC#32
0
17
0
Foxtrot 3
Color Beat
1
2
8Bt Analog 2
4
3
5
6
7
8
CC#0 CC#32
0
18
0
16Beat John
Hully Gully
1
8 Beat John
2
Mazurka 3
2
2Bt Country
8BeatGroove
3
Polka 3
3
Bajon
4
Windy Beat
4
It. Valzer2
4
Ipanema
5
Groove Bld
5
Slow Waltz3
5
SanbaDeSol
6
16BtAnalog1
6
Trad.Bolero
6
Ricky
7
16BtAnalog2
7
NewBeguine
7
Mambo 99
9
8
Fusion
8
SchlagerMx1
8
PopShuffle2
10
9
Acid Jazz
9
SchlagerMx2
9
Front Beat
11
10
NaturalBeat
10
Dance Mix
10
Long Train
12
11
UnplugLatin
11
Soca Dance
11
2000 Hits
13
12
CelticDream
12
60's Dance
12
Questions
14
13
Classic3/4
13
70's Disco
13
8BeatRock1
15
14
Minuetto
14
Motown 2
14
8BeatRock2
16
15
Baroque
15
Dance 80
15
L.A. R & B
147
148
Données d'usine
Style Element
#
CC#0
CC#32
1
0
19
PC
Bank: User 3
0
Soul 2
2
1
Boston Boy
3
2
6/8 JazzPop
4
3
J-Pop
5
4
HipHopFunk2
6
5
Schuffle
7
6
Jazz Funk 2
8
7
Blues
9
8
6/8 Swing
10
9
The Avalon
11
10
6/8 R & B
12
11
Groovin'
13
12
90's Funk
14
13
Party Funk
15
14
6/8 Blues
16
15
Fusion Funk
CC#0
CC#32
PC
0
29– 31
Bank: Direct SD Page
1–2, 3–4, 5–6
0–15 *.SET
STYLE ELEMENT
Remarque: Vous pouvez sélectionner des éléments de Style du Liverpool via MIDI en envoyant des messages Program Change sur le canal
Control. (voyez page 130).
PC
Style Element
PC
Style Element
PC
Style Element
PC
Style Element
PC
Style Element
80
Var.1
81
Var.2
82
Var.3
83
Var.4
84
Intro 1
85
Intro 2
86
Fill 1
87
Fill 2
88
Ending 1
89
Ending 2
90
Break/Count IN
91
Fade IN/OUT
92
Memory
93
Bass Inversion
94
Manual Bass
95
Tempo Lock
96
Single Touch
97
Style Change
SINGLE TOUCH SETTINGS (STS)
Remarque: Vous pouvez sélectionner les Single Touch Settings (STS) du Liverpool via MIDI en envoyant des messages Bank Select MSB
(CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voyez page 130).
CC#0
CC#32
Les mêmes du Style auquel le STS appartient
PC
STS
PC
STS
PC
STS
PC
STS
64
STS 1
65
STS 2
66
STS 3
66
STS 4
Données d'usine
Internal Song
INTERNAL SONG
No. Song name
File name
No. Song name
File name
1
Across the Universe
ACROSS
51
I Will
I_WILL
2
All I've got to do
ALL_IGOT
52
Julia
JULIA
3
All My Loving
ALL_MYLV
53
Lady Madonna
LADY_MAD
4
All You Need is Love
ALL_YOUN
54
Let It Be
LETITBE
5
And I Love Her
AND_ILOV
55
The Long And Winding Road
LONGWIND
6
And Your Bird Can Sing
AND_YOUR
56
Lovely Rita
LOVELY
7
Back in the USSR
BACK_IN
57
Lucy In The Sky With Diamonds
LUCY_IN
8
The Ballad Of John And Yoko
BALLADJY
58
Magical Mystery Tour
MAGICAL
9
Because
BECAUSE
59
Martha My Dear
MARTHA
10
Being For The Benefit Of Mr. Kite
BEINGFOR
60
Maxwell's Silver Hammer
MAXWELLS
11
Blackbird
BLACKBRD
61
Michelle
MICHELLE
12
Can't Buy Me Love
CANT_BUY
62
Mother Nature's Son
MOTHER
13
Carry That Weight
CARRY_TH
63
The Night Before
NIGHTBEF
NOREPLY
14
Come Together
COME_TOG
64
No Reply
15
A Day In The Life
DAY_IN
65
Norwegian Wood (This Bird Has Flown)
NORWEGIA
16
Day Tripper
DAY_TRIP
66
Nowhere Man
NOWHERE
17
Dear Prudence
DEARPRUD
67
Ob-La-Di, Ob-La-Da
OB_LA_DI
OHDARLIN
18
Don't Let Me Down
DONT_LET
68
Oh! Darling
19
Drive My Car
DRIVE_MY
69
One After 909
ONEAFTER
20
Eight Days A Week
EIGHTDAY
70
Paperback Writer
PAPERBAK
21
Eleanor Rigby
ELEANOR
71
Penny Lane
PENNY
22
Fixing A Hole
FIXING_A
72
Rain
RAIN
23
The Fool On The Hill
FOOL_ON
73
Revolution
REVOLUTI
24
For No One
FORNOONE
74
Rocky Raccoon
ROCKYRAC
25
Getting Better
GETTING
75
Sexy Sadie
SEXYSADI
26
Get Back
GET_BACK
76
Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band
SGT_PEPP
27
Girl
GIRL
77
She's a woman
SHEWOMAN
28
Golden Slumbers
GOLDEN
78
She Came In Through The Bathroom
SHE_CAME
29
Good Night
GOODNITE
79
She's Leaving Home
SHE_LEAV
SHE_SAID
30
Got To Get You Into My Life
GOTTOGET
80
She Said, She Said
31
Happiness Is A Warm Gun
HAPPINES
81
Strawberry Fields Forever
STRAWBER
32
A Hard Day's Night
HARDDAYS
82
Sun King
SUN_KING
33
Hello, Goodbye
HELLO_GB
83
Tell Me Why
TELLME_Y
34
Help!
HELP
84
The Word
THE_WORD
35
Helter Skelter
HELTERSK
85
Things We Said Today
THINGSWE
36
Here, There And Everywhere
HERETHER
86
Ticket To Ride
TICKETTO
37
Hey Bulldog
HEYBULLD
87
Tomorrow Never Knows
TOMORROW
38
Hey Jude
HEYJUDE
88
Two of us
TWO_OFUS
39
Honey Pie
HONEYPIE
89
Wait
WAIT
40
I Am The Walrus
IAM_WLR
90
We Can Work It Out
WECANWRK
41
I Feel Fine
IFEELFIN
91
When I'm Sixty-Four
WHENIMSX
42
If I Fell
IF_IFELL
92
With A Little Help From My Friends
WITHALIT
43
I'm So Tired
IMSOTIRE
93
Yellow Submarine
YELLOWSU
44
I'm Down
IM_DOWN
94
Yer Blues
YERBLUES
45
In My Life
INMYLIFE
95
Yesterday
YESTERDY
YOUNEVER
46
I Should Have Known Better
ISHOULD
96
You Never Give Me Your Money
47
It Won't Be Long
ITWONTBE
97
You're Going To Lose that Girl
YOURGOIN
48
I've Got a Feeling
IVE_GOTA
98
Your Mother Should Know
YOURMOTH
49
I've Just Seen a Face
IVE_JUST
99
You've Got To Hide Your Love Away
YOUVEGOT
50
I Want You (She's So Heavy)
IWANTYOU
100
You Can't Do That
YOU_CANT
All Songs are written by John Lennon, Paul McCartney.
Copyright © Sony/ATV Music Publishing LLC All Rights Reserved.
149
150
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
PROGRAMS (ORDRE DES BANQUES)
Name
Le tableau suivant reprend tous les Programs d’usine du
Liverpool dans l’ordre dans lequel ils sont affichés lorsque
vous appuyez sur les boutons des banques PROGRAM/PERFORMANCE
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à
distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0
(changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de
banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou
Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program).
Name
CC00
CC32
PC
Bank: Piano
Grand Piano
121
3
0
Class.Piano
121
4
0
L/R Piano
121
5
0
AcPianoWide
121
1
0
Ac. Piano
121
0
0
BrightPian
121
0
1
ElGranPian
121
0
2
ElGrandWide
121
1
2
AcPianoDark
121
2
0
BrPianoWide
121
1
1
90's Piano
121
3
2
M1 Piano
121
2
2
2000'sPiano
121
4
2
ChorusPiano
121
5
2
Honky-Tonk
121
0
3
Honky-Wide
121
1
3
Piano Pad
121
2
1
Piano Pad 2
121
3
1
PnoStrngPad
121
4
1
Pno&Strings
121
7
0
PianoLayers
121
6
2
Piano&Vibes
121
6
0
Harpsichord
121
0
6
Harpsi Oct.
121
1
6
Harpsi Wide
121
2
6
HarpsiK.Off
121
3
6
Harpsi Korg
121
4
6
Clav
121
0
7
Pulse Clav
121
1
7
Clav Wah
121
2
7
Clav Snap
121
3
7
Sticky Clav
121
4
7
Bank: E. Piano
ClubElPiano
121
11
4
DynoTine EP
121
10
4
Vintage EP
121
4
4
Pro-Dyno EP
121
5
4
ProStage EP
121
6
4
Studio EP
121
7
4
StereoDigEP
121
6
5
ClassDigiEP
121
7
5
EP Phase
121
4
5
Hybrid EP
121
8
5
Class.Tines
121
9
5
PhantomTine
121
10
5
CC00
CC32
PC
Sweeping EP
121
12
5
WhitePad EP
121
13
5
ThinElPiano
121
9
4
DW8000 EP
121
11
5
El.Piano 1
121
0
4
El.Piano 2
121
0
5
DetunedEP 1
121
1
4
EP1Veloc.sw
121
2
4
60'sElPiano
121
3
4
DetunedEP 2
121
1
5
EP2Veloc.sw
121
2
5
EP Legend
121
3
5
R&B E.Piano
121
8
4
SynPiano X
121
5
5
Bank: Mallet & Bell
Vibraphone
121
0
11
Vibraphone2
121
2
11
Vibrap.Wide
121
1
11
Marimba
121
0
12
MarimbaWide
121
1
12
RimbaKeyOff
121
2
12
MonkeySkuls
121
3
12
Xylophone
121
0
13
Balaphon
121
6
12
Celesta
121
0
8
Glocken
121
0
9
Music Box
121
0
10
Sistro
121
1
9
Orgel
121
1
10
Digi Bell
121
4
98
Vs Bell Boy
121
2
98
Steel Drums
121
0
114
Warm Steel
121
1
114
TubularBell
121
0
14
Church Bell
121
1
14
Carillon
121
2
14
KrystalBell
121
3
98
ChurchBell2
121
3
14
112
Tinkle Bell
121
0
Dulcimer
121
0
15
Santur
121
1
15
Kalimba
121
0
108
VeloKalimba
121
1
108
MalletClock
121
5
12
Gamelan
121
1
112
BaliGamelan
121
2
112
GarbageMall
121
3
112
Sweet Harm.
121
1
22
Harmonica
121
0
22
Harmonica 2
121
2
22
Cassotto
121
9
21
Fisa Master
121
8
21
Fisa 16+8
121
6
21
Fisa 16+4
121
7
21
MusetteClar
121
5
21
Musette 1
121
3
21
Musette 2
121
4
21
Accordion
121
0
21
Bank: Accordion
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
CC00
CC32
PC
Name
CC00
CC32
PC
TangoAccord
121
0
23
MutedGuitar
121
0
28
Fisa Tango!
121
1
23
DistortionG
121
0
30
Akordeon
121
2
21
Nylon Bossa
121
4
24
Accordion 2
121
1
21
NylonKeyOff
121
2
24
Arab.Accord
121
10
21
Steel Gtr 2
121
4
25
Bank: Organ 1
AcGtrKeyOff
121
5
24
Jimmy Organ
Club J.Gtr2
121
3
26
Vintage S.
121
4
27
121
10
18
BX3 Velo Sw
121
1
18
ClassiClick
121
4
18
M1 Organ
121
5
17
Jazz Organ
121
8
16
Dist. Organ
121
5
18
RotaryOrgan
121
8
17
DarkJazzOrg
121
4
16
Bx3ShortDec
121
7
17
SuperBXPerc
121
6
18
Percuss.BX3
121
4
17
Killer B
121
2
18
Drawb.Organ
121
0
16
DetDrawbOrg
121
1
16
It60'sOrgan
121
2
16
DrawbOrgan2
121
3
16
Old Wheels
121
3
17
Perc. Organ
121
0
17
Det.PercOrg
121
1
17
Perc.Organ2
121
2
17
Rock Organ
121
0
18
Good Old B
121
10
16
Dirty B
121
3
18
IperDarkOrg
121
5
16
FullDrawbar
121
6
16
DWGS Organ
121
7
16
GospelOrgan
121
9
16
PercShorDec
121
8
18
Perc.Wheels
121
9
18
DirtyJazOrg
121
7
18
VOX Legend
121
11
16
TeknoOrgBas
121
6
17
ArabianOrg.
121
12
16
Bank: Organ 2
PipeMixture
121
3
19
FlautoPipes
121
3
20
Pipe Tutti
121
6
19
PositiveOrg
121
7
19
ChurchOrg.1
121
0
19
ChurchOcMix
121
1
19
DetunChurch
121
2
19
ChurchPipes
121
4
19
Full Pipes
121
5
19
Reed Organ
121
0
20
Puff Organ
121
1
20
Small Pipe
121
2
20
121
6
28
Stereo Dist
121
8
30
Nylon Gtr 2
121
3
24
Gtr Strings
121
7
24
FingerK.Off
121
7
25
St12Strings
121
5
25
Jazz Guitar
121
0
26
SingleCoil
121
6
27
Clean Funk
121
8
28
JoystGtr Y-
121
3
30
Reso.Guitar
121
12
25
St.Folk Gtr
121
9
25
Steel&Body
121
3
25
Hackbrett
121
6
25
Jazz Man
121
3
28
DetCleanGtr
121
1
27
R&R Guitar
121
4
28
OverdriveGt
121
0
29
Ukulele
121
1
24
Mandolin
121
2
25
Mandol.KOff
121
10
25
MandoTrem
121
11
25
Banjo
121
0
105
BanjoKeyOff
121
1
105
Bouzouki
121
5
104
Tambra
121
6
104
Finger Tips
121
8
25
MidToneGtr
121
2
27
Chorus Gtr
121
3
27
ProcesElGtr
121
5
27
NewStra.Gtr
121
7
27
DistRhytmGt
121
2
30
WetDistGtr
121
6
30
SoloDistGtr
121
7
30
L&R El.Gtr
121
9
27
L&R El.Gtr2
121
10
27
RhythmElGtr
121
7
28
Guitarish
121
8
27
Country Nu
121
11
27
Stra. Chime
121
5
28
MuteMonster
121
5
30
Disto Mute
121
9
28
FunkyCutGtr
121
1
28
MuteVeloGtr
121
2
28
FeedbackGtr
121
1
30
Guitar Pinc
121
1
29
24
Ped.Steel 2
121
4
26
26
Bank: Guitar
0
CleanMutGtr
NylonGuitar
121
Spanish Gtr
121
6
24
PedSteelGtr
121
1
SteelGuitar
121
0
25
GtrFeedback
121
1
31
12StringGtr
121
1
25
PowerChords
121
4
30
Club J.Gtr1
121
2
26
FunkyWhaSw
121
12
27
CleanGuitar
121
0
27
VoxWahChick
121
3
120
151
152
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
CC00
CC32
PC
Name
CC00
CC32
PC
EGHarmonics
121
2
31
Odissey
121
4
50
GtrHarmonic
121
0
31
Grand Choir
121
11
52
Sitar
121
0
104
Slow Choir
121
10
52
Sitar 2
121
1
104
Symph. Bows
121
10
48
SitarTambou
121
2
104
Cyber Choir
121
2
85
IndianStars
121
3
104
Choir Light
121
12
52
Oud
121
2
105
Vocalesque
121
2
54
Kanun
121
2
107
Synth Voice
121
0
54
Kanun Trem.
121
3
107
Voice Lead
121
0
85
Kanun Mix
121
4
107
Choir Pad
121
0
91
Shamisen
121
0
106
Halo Pad
121
0
94
Koto
121
0
107
FullVox Pad
121
9
91
Taisho Koto
121
1
107
FreshBreath
121
7
91
IndianFrets
121
4
104
EtherVoices
121
1
85
DreamVoice
121
5
54
Humming
121
1
53
AnalogVoice
121
1
54
Bank: Strings & Vocals
Solo Violin
121
2
40
StringQuart
Ens. & Solo
121
9
48
121
11
48
St. Strings
121
3
48
Analog Str
121
2
50
i3 Strings
121
5
48
Oh-AhVoices
121
9
52
Take Voices
121
4
52
Slow Violin
121
3
40
Camera Str.
121
12
48
Mmmh Choir
121
8
52
StringChoir
121
13
52
ClassicVox
121
4
54
Doolally
121
2
53
Fresh Air
121
2
91
Vocalscape
121
3
54
Heaven
121
3
91
Airways
121
3
53
Yang Chin
121
1
46
ArcoStrings
121
7
48
LegatoStrng
121
4
48
Bank: Trumpet & Trombone
MasterPad
121
2
89
MonoTrumpet
121
3
56
N Strings
121
6
48
Flugel Horn
121
7
56
OhSlowVoice
121
3
52
TrumptPitch
121
5
56
TakeVoices2
121
5
52
TrumpetExpr
121
4
56
SlowAttViol
121
1
40
HardTrombon
121
3
57
PizzEnsembl
121
1
45
SoftTrombon
121
4
57
Fiddle
121
0
110
Wha Trumpet
121
2
59
PizzSection
121
2
45
Muted Trp
121
0
59
SweeperStr.
121
1
49
Dual Trump
121
6
56
AnalogVelve
121
3
50
Warm Flugel
121
8
56
Aaah Choir
121
7
52
Trumpet
121
0
56
Oooh Voices
121
2
52
Trumpet 2
121
2
56
Violin
121
0
40
Trombone
121
0
57
Viola
121
0
41
Trombone 2
121
1
57
Cello
121
0
42
PitchTromb
121
5
57
Contrabass
121
0
43
BeBopCornet
121
9
56
Tremolo Str
121
0
44
DarkTrumpet
121
1
56
PizzicatoSt
121
0
45
Tuba
121
0
58
Choir Aahs
121
0
52
Tuba Gold
121
2
58
Voice Oohs
121
0
53
Ob.Tuba
121
1
58
StringsEns1
121
0
48
Dynabone
121
3
58
StringsEns2
121
0
49
BrightTromb
121
2
57
Orches.Harp
121
0
46
Muted Trp 2
121
1
59
60s Strings
121
2
48
Bank: Brass
BigBandBrs
121
4
61
Tight Brass
121
2
61
Trp & Brass
121
7
61
Glen&Friend
121
3
61
MutEnsemble
121
3
59
Oct.Strings
121
8
48
SynStrings3
121
1
50
Oooh Choir
121
6
52
Choir Aahs2
121
1
52
String&Bras
121
1
48
Dbl Strings
121
3
45
ArabStrings
121
13
48
SynStrings1
121
0
50
SynStrings2
121
0
51
Horns & Ens
121
4
60
Syn Brass
121
0
62
Orches. Hit
121
0
55
BrassSect.1
121
0
61
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
CC00
CC32
PC
Name
Fat Brass
121
Trumpet Ens
121
Glen & Boys
13
61
Bank: Woodwind
9
61
121
6
61
Jazz Flute
121
1
73
MutEnsembl2
121
4
59
Old Shaku
121
1
77
French Horn
121
0
60
FluteSwitch
121
2
73
FluteDyn5th
121
3
73
Flute Frull
121
4
73
Pan Flute
121
0
75
Jazz Clarin
121
1
71
Flute 2
121
9
73
Double Reed
121
1
68
EnglisHorn2
121
1
69
Recorder 2
121
1
74
Nay
121
2
72
Syn Brass 2
121
0
63
Brass Hit
121
25
61
AttackBrass
121
8
61
BrassSect.2
121
1
61
TromboneEns
121
10
61
Sax & Brass
121
5
61
Flute Muted
121
6
73
FrenchHorn2
121
1
60
Syn Brass 3
121
1
62
Euro Hit
121
3
55
TightBrass2
121
12
61
Dyna Brass
121
14
61
Trombones
121
11
61
Brass Band
121
16
61
Brass Pad
121
3
63
French Sect
121
2
60
Syn Brass 4
121
1
63
6th Hit
121
2
55
Power Brass
121
21
61
Brass Expr.
121
15
61
Dyna Brass2
121
22
61
Film Brass
121
17
61
Brass Slow
121
18
61
ClassicHorn
121
3
60
ElectrikBrs
121
4
62
BrassImpact
121
4
55
Fanfare
121
19
61
Movie Brass
121
20
61
Sfz Brass
121
23
61
Jump Brass
121
3
62
AnalogBras1
121
2
62
AnalogBras2
121
2
63
Syn Brass 5
121
5
62
Brass Fall
121
26
61
BassHitPlus
121
1
55
Dbl Brass
121
24
61
Bank: Sax
Tenor Noise
121
CC00
CC32
PC
Orch. Flute
121
5
73
WoodenFlute
121
7
73
War Pipes
121
1
109
ClarinetEns
121
5
71
Woodwinds
121
6
71
Small Orch
121
1
72
Kawala
121
1
75
Shaku 2
121
2
77
Whistle 2
121
1
78
Sect Winds
121
3
71
Sect Winds2
121
4
71
Clarinet G
121
2
71
Folk Clarin
121
7
71
Oboe
121
0
68
EnglishHorn
121
0
69
Bassoon
121
0
70
Clarinet
121
0
71
Piccolo
121
0
72
Flute
121
0
73
Recorder
121
0
74
Bambu Flute
121
8
73
BlownBottle
121
0
76
Shakuhachi
121
0
77
Whistle
121
0
78
Ocarina
121
0
79
Bag Pipe
121
0
109
Zurna
121
1
111
Hichiriki
121
2
111
Shanai
121
0
111
121
1
121
1
66
Flute Click
Alto Breath
121
1
65
Bank: Synth 1
Sweet Sprno
121
1
64
Barit Growl
121
1
67
The Pad
121
4
89
BreathyBari
121
2
67
Future Pad
121
5
91
Soft Tenor
121
2
66
Air Clouds
121
1
97
SaxEnsemble
121
2
65
Dark Pad
121
6
89
Folk Sax
121
5
66
Tinklin Pad
121
3
97
Tenor Sax
121
0
66
Pods In Pad
121
4
97
Analog Pad
121
8
89
Alto Sax
121
0
65
Soprano Sax
121
0
64
BaritoneSax
121
0
67
TenorBreath
121
3
66
Tenor Growl
121
4
66
BreathyAlto
121
3
65
AltSaxGrowl
121
4
65
Analog Pad2
121
9
89
Money Pad
121
5
89
TsunamiWave
121
6
91
RavelianPad
121
8
91
AstralDream
121
1
95
Meditate
121
2
95
Reso Down
121
2
97
Sky Watcher
121
2
90
153
154
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
CC00
CC32
PC
Name
CC00
CC32
PC
Super Sweep
121
4
90
Mega Synth
121
9
90
Wave Sweep
121
5
90
TecnoPhonic
121
10
90
Cross Sweep
121
6
90
DarkElement
121
3
95
Digi IcePad
121
2
101
Band Passed
121
3
102
Crimson5ths
121
1
86
Cat Lead
121
9
87
Freedom Pad
121
7
89
Pan Reso
121
4
102
Noble Pad
121
5
97
Square Rez
121
11
80
Mellow Pad
121
4
95
Rezbo
121
11
81
Lonely Spin
121
1
100
Auto Pilot
121
14
38
Cinema Pad
121
5
95
MetallicRez
121
4
84
VirtualTrav
121
1
88
Square Bass
121
7
87
Syn Ghostly
121
2
100
Syn Pianoid
121
12
81
MotionOcean
121
1
96
Brian Sync
121
5
84
Moon Cycles
121
5
102
Arp Twins
121
6
84
Farluce
121
11
90
Arp Angeles
121
2
88
Bell Pad
121
6
98
Big & Raw
121
8
87
Bell Choir
121
7
98
Caribbean
121
2
96
Warm Pad
121
0
89
Lead Square
121
0
80
Sweep Pad
121
0
95
Lead Saw
121
0
81
Soundtrack
121
0
97
Calliope
121
0
82
Sine Pad
121
1
89
Chiff
121
0
83
Itopia Pad
121
1
91
Charang
121
0
84
Big Panner
121
4
63
Fifths Lead
121
0
86
Dance ReMix
121
10
91
Bass & Lead
121
0
87
Rave
121
6
97
New Age Pad
121
0
88
ElastickPad
121
7
97
Polysynth
121
0
90
Moving Bell
121
5
98
BowedGlass
121
0
92
MetallicPad
121
0
93
Bank: Synth 2
Old Portam
121
3
80
Crystal
121
0
98
Atmosphere
121
0
99
Brightness
121
0
100
LeadSquare2
121
1
80
Lead Sine
121
2
80
Lead Saw 2
121
1
81
LeadSawPuls
121
2
81
LeadDblSaw
121
3
81
Seq. Analog
121
4
81
Wire Lead
121
1
84
121
1
87
32
Power Saw
121
5
81
Octo Lead
121
6
81
ElectroLead
121
2
87
Rich Lead
121
3
87
ThinAnaLead
121
4
87
Dance Lead
121
4
80
Wave Lead
121
5
80
Sine Wave
121
6
80
Synchro Cit
121
2
84
Wild Arp
121
6
55
Soft Wrl
EspressLead
121
5
87
Bank: Bass
HipHop Lead
121
6
87
Acous. Bass
121
0
Analog Lead
121
7
80
Finger Bass
121
0
33
Seq Lead
121
7
81
Picked Bass
121
0
34
Old&Analog
121
8
80
Fretl. Bass
121
0
35
PhatSawLead
121
8
81
Slap Bass 1
121
0
36
Glide Lead
121
9
81
Slap Bass 2
121
0
37
Gliding Sq.
121
9
80
SynthBass 1
121
0
38
Flip Blip
121
7
55
SynthBass 2
121
0
39
Power Synth
121
3
89
AcBass Buzz
121
1
32
Sine Switch
121
10
80
Fing ElBass
121
2
33
Reso Sweep
121
1
90
Pick ElBass
121
1
34
Syn Sweeper
121
3
90
Fret. Bass2
121
1
35
Cosmic
121
1
93
SuperSwBass
121
1
36
MotionRaver
121
1
101
SuperSwBas2
121
2
36
Sync Kron
121
3
84
SynBassWarm
121
1
38
Fire Wave
121
10
81
SynBassReso
121
2
38
Dig PolySix
121
7
90
Bass & Ride
121
2
32
Pop Syn Pad
121
4
91
FingElBass2
121
3
33
Noisy Stabb
121
8
90
PickElBass2
121
2
34
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
CC00
CC32
PC
Name
CC00
CC32
PC
Fretless Sw
121
2
35
SFX Kit
120
0
56
Thumb Bass
121
1
37
Percus.Kit1
120
0
64
Finger Slap
121
1
33
Latin P.Kit
120
0
65
Attack Bass
121
1
39
TRI-Per.KIT
120
0
66
Rubber Bass
121
2
39
ArabianKit1
120
0
116
FingElBass3
121
4
33
ArabianKit2
120
0
117
DarkR&BBass
121
4
35
Timpani
121
0
47
Sweet Fret
121
3
35
Agogo
121
0
113
Dyna Bass
121
2
37
Log Drum
121
4
12
Stick Bass
121
5
33
Woodblock
121
0
115
Gtr Bass
121
4
34
Taiko Drum
121
0
116
Bass Mute
121
5
34
Melodic Tom
121
0
117
Dr. Octave
121
16
38
Synth Drum
121
0
118
Nasty Bass
121
6
39
Reverse Cym
121
0
119
30303 Bass
121
5
38
Dragon Gong
121
1
119
Stein Bass
121
3
34
Castanets
121
1
115
Euro Bass
121
4
39
Concert BD
121
1
116
Jungle Rez
121
5
39
MelodicTom2
121
1
117
30303Square
121
6
38
Rhyt.BoxTom
121
1
118
Bass Square
121
7
38
Electr.Drum
121
2
118
Phat Bass
121
7
39
Rev Tom
121
2
117
SynBass Res
121
8
38
Rev Snare
121
3
118
Clav Bass
121
3
38
i30Perc.Kit
120
0
67
Hammer
121
4
38
Bank: SFX
Goblins
121
0
101
Echo Drops
121
0
102
Star Theme
121
0
103
GtFretNoise
121
0
120
BreathNoise
121
0
121
Seashore
121
0
122
Bird Tweet
121
0
123
AcBassStrng
121
2
120
Telephone
121
0
124
AttackPulse
121
3
39
Digi Bass 1
121
9
38
BlindAsABat
121
12
38
PoinkerBass
121
8
39
Digi Bass 3
121
11
38
Jungle Bass
121
13
38
Hybrid Bass
121
15
38
Digi Bass 2
121
10
38
Bank: Drum & Perc
Std. Kit1
120
0
0
Helicopter
121
0
125
Std. Kit2
120
0
1
Applause
121
0
126
Std. Kit3
120
0
2
Gun Shot
121
0
127
Std. Kit4
120
0
4
SynthMallet
121
1
98
AcousticKit
120
0
3
Echo Bell
121
1
102
Room Kit1
120
0
8
Echo Pan
121
2
102
Room Kit2
120
0
12
GtrCutNoise
121
1
120
Jungle Kit
120
0
10
Rain
121
1
122
HipHop Kit1
120
0
9
Thunder
121
2
122
HipHop Kit2
120
0
13
Wind
121
3
122
Techno Kit1
120
0
11
Stream
121
4
122
Techno Kit2
120
0
14
Bubble
121
5
122
Techno Kit3
120
0
15
Dog
121
1
123
Power Kit1
120
0
16
HorseGallop
121
2
123
Power Kit2
120
0
17
Bird Tweet2
121
3
123
Electro Kit
120
0
24
Telephone 2
121
1
124
Analog Kit
120
0
25
Door Creak
121
2
124
House Kit1
120
0
26
Door
121
3
124
House Kit2
120
0
27
Scratch
121
4
124
House Kit3
120
0
28
Wind Chime
121
5
124
House Kit4
120
0
29
Car Engine
121
1
125
Jazz Kit
120
0
32
Car Stop
121
2
125
Brush Kit1
120
0
40
Car Pass
121
3
125
Brush V.S.2
120
0
41
Car Crash
121
4
125
OrchestraK.
120
0
48
Siren
121
5
125
Bdrum&Sdrum
120
0
50
Train
121
6
125
155
156
Données d'usine
Programs (ordre des banques)
Name
CC00
CC32
PC
Jetplane
121
7
125
Starship
121
8
125
Burst Noise
121
9
125
Laughing
121
1
126
Screaming
121
2
126
Punch
121
3
126
Heart Beat
121
4
126
Footsteps
121
5
126
Machine Gun
121
1
127
Lasergun
121
2
127
Explosion
121
3
127
Ice Rain
121
0
96
Jaw Harp
121
3
105
HitInIndia
121
5
55
Stadium
121
6
126
157
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
PROGRAMS
(ORDRE DE PROGRAM CHANGE)
Le tableau suivant reprend tous les Programs d’usine du
Liverpool en fonction de leurs numéros de sélection de
banque (CC00 et CC32) et de programme
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à
distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0
(changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de
banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou
Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program).
CC00
CC32
PC
121
0
121
121
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
121
13
5
WhitePad EP
E.Piano
121
0
6
Harpsichord
Piano
√
121
1
6
Harpsi Oct.
Piano
√
121
2
6
Harpsi Wide
Piano
√
121
3
6
HarpsiK.Off
Piano
√
121
4
6
Harpsi Korg
Piano
121
0
7
Clav
Piano
√
121
1
7
Pulse Clav
Piano
√
121
2
7
Clav Wah
Piano
121
3
7
Clav Snap
Piano
121
4
7
Sticky Clav
Piano
121
0
8
Celesta
Mallet & Bell
GM2
√
121
0
9
Glocken
Mallet & Bell
√
Sistro
Mallet & Bell
Name
Liverpool Bank
0
Ac. Piano
Piano
√
121
1
9
1
0
AcPianoWide
Piano
√
121
0
10
Music Box
Mallet & Bell
2
0
AcPianoDark
Piano
√
121
1
10
Orgel
Mallet & Bell
√
121
3
0
Grand Piano
Piano
121
0
11
Vibraphone
Mallet & Bell
√
121
4
0
Class.Piano
Piano
121
1
11
Vibrap.Wide
Mallet & Bell
√
121
5
0
L/R Piano
Piano
121
2
11
Vibraphone2
Mallet & Bell
121
6
0
Piano&Vibes
Piano
121
0
12
Marimba
Mallet & Bell
√
121
7
0
Pno&Strings
Piano
121
1
12
MarimbaWide
Mallet & Bell
√
121
0
1
BrightPiano
Piano
√
121
2
12
RimbaKeyOff
Mallet & Bell
121
1
1
BrPianoWide
Piano
√
121
3
12
MonkeySkuls
Mallet & Bell
121
2
1
Piano Pad
Piano
121
4
12
Log Drum
Drum & Perc
121
3
1
Piano Pad 2
Piano
121
5
12
MalletClock
Mallet & Bell
121
4
1
PnoStrngPad
Piano
121
6
12
Balaphon
Mallet & Bell
121
0
2
ElGranPiano
Piano
√
121
0
13
Xylophone
Mallet & Bell
√
121
1
2
ElGrandWide
Piano
√
121
0
14
TubularBell
Mallet & Bell
√
121
2
2
M1 Piano
Piano
121
1
14
Church Bell
Mallet & Bell
√
121
3
2
90's Piano
Piano
121
2
14
Carillon
Mallet & Bell
√
121
4
2
2000'sPiano
Piano
121
3
14
ChurchBell2
Mallet & Bell
121
5
2
ChorusPiano
Piano
121
0
15
Dulcimer
Mallet & Bell
121
6
2
PianoLayers
Piano
121
1
15
Santur
Mallet & Bell
√
121
0
3
Honky-Tonk
Piano
√
121
0
16
Drawb.Organ
Organ 1
√
121
1
3
Honky-Wide
Piano
√
121
1
16
DetDrawbOrg
Organ 1
√
121
0
4
El.Piano 1
E.Piano
√
121
2
16
It60'sOrgan
Organ 1
√
121
1
4
DetunedEP 1
E.Piano
√
121
3
16
DrawbOrgan2
Organ 1
√
121
2
4
EP1Veloc.sw
E.Piano
√
121
4
16
DarkJazzOrg
Organ 1
121
3
4
60'sElPiano
E.Piano
√
121
5
16
IperDarkOrg
Organ 1
121
4
4
Vintage EP
E.Piano
121
6
16
FullDrawbar
Organ 1
121
5
4
Pro-Dyno EP
E.Piano
121
7
16
DWGS Organ
Organ 1
121
6
4
ProStage EP
E.Piano
121
8
16
Jazz Organ
Organ 1
121
7
4
Studio EP
E.Piano
121
9
16
GospelOrgan
Organ 1
121
8
4
R&B E.Piano
E.Piano
121
10
16
Good Old B
Organ 1
121
9
4
ThinElPiano
E.Piano
121
11
16
VOX Legend
Organ 1
121
10
4
DynoTine EP
E.Piano
121
12
16
ArabianOrg.
Organ 1
121
11
4
ClubElPiano
E.Piano
121
0
17
Perc. Organ
Organ 1
√
121
0
5
El.Piano 2
E.Piano
√
121
1
17
Det.PercOrg
Organ 1
√
121
1
5
DetunedEP 2
E.Piano
√
121
2
17
Perc.Organ2
Organ 1
√
121
2
5
EP2Veloc.sw
E.Piano
√
121
3
17
Old Wheels
Organ 1
121
3
5
EP Legend
E.Piano
√
121
4
17
Percuss.BX3
Organ 1
121
4
5
EP Phase
E.Piano
√
121
5
17
M1 Organ
Organ 1
Organ 1
121
5
5
SynPiano X
E.Piano
121
6
17
TeknoOrgBas
121
6
5
StereoDigEP
E.Piano
121
7
17
Bx3ShortDec
Organ 1
121
7
5
ClassDigiEP
E.Piano
121
8
17
RotaryOrgan
Organ 1
121
8
5
Hybrid EP
E.Piano
121
0
18
Rock Organ
Organ 1
121
9
5
Class.Tines
E.Piano
121
1
18
BX3 Velo Sw
Organ 1
121
10
5
PhantomTine
E.Piano
121
2
18
Killer B
Organ 1
121
11
5
DW8000 EP
E.Piano
121
3
18
Dirty B
Organ 1
121
12
5
Sweeping EP
E.Piano
121
4
18
ClassiClick
Organ 1
√
158
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
121
5
18
Dist. Organ
Organ 1
121
0
27
CleanGuitar
Guitar
√
121
6
18
SuperBXPerc
Organ 1
121
1
27
DetCleanGtr
Guitar
√
121
7
18
DirtyJazOrg
Organ 1
121
2
27
MidToneGtr
Guitar
√
121
8
18
PercShorDec
Organ 1
121
3
27
Chorus Gtr
Guitar
Guitar
121
9
18
Perc.Wheels
Organ 1
121
4
27
Vintage S.
121
10
18
Jimmy Organ
Organ 1
121
5
27
ProcesElGtr
Guitar
121
0
19
ChurchOrg.1
Organ 2
√
121
6
27
SingleCoil
Guitar
121
1
19
ChurchOcMix
Organ 2
√
121
7
27
NewStra.Gtr
Guitar
121
2
19
DetunChurch
Organ 2
√
121
8
27
Guitarish
Guitar
121
3
19
PipeMixture
Organ 2
121
9
27
L&R El.Gtr
Guitar
121
4
19
ChurchPipes
Organ 2
121
10
27
L&R El.Gtr2
Guitar
121
5
19
Full Pipes
Organ 2
121
11
27
Country Nu
Guitar
121
6
19
Pipe Tutti
Organ 2
121
12
27
FunkyWhaSw
Guitar
121
7
19
PositiveOrg
Organ 2
121
0
28
MutedGuitar
Guitar
√
121
0
20
Reed Organ
Organ 2
√
121
1
28
FunkyCutGtr
Guitar
√
121
1
20
Puff Organ
Organ 2
√
121
2
28
MuteVeloGtr
Guitar
√
121
2
20
Small Pipe
Organ 2
121
3
28
Jazz Man
Guitar
√
121
3
20
FlautoPipes
Organ 2
121
4
28
R&R Guitar
Guitar
121
0
21
Accordion
Accordion
√
121
5
28
Stra.Chime
Guitar
121
1
21
Accordion 2
Accordion
√
121
6
28
CleanMutGtr
Guitar
121
2
21
Akordeon
Accordion
121
7
28
RhythmElGtr
Guitar
121
3
21
Musette 1
Accordion
121
8
28
Clean Funk
Guitar
121
4
21
Musette 2
Accordion
121
9
28
Disto Mute
Guitar
121
5
21
MusetteClar
Accordion
121
0
29
OverdriveGt
Guitar
√
121
6
21
Fisa 16+8
Accordion
121
1
29
Guitar Pinch
Guitar
√
121
7
21
Fisa 16+4
Accordion
121
0
30
DistortionG
Guitar
√
121
8
21
Fisa Master
Accordion
121
1
30
FeedbackGtr
Guitar
√
121
9
21
Cassotto
Accordion
121
2
30
DistRhytmGt
Guitar
√
121
10
21
Arab.Accord
Accordion
121
3
30
JoystGtr Y-
Guitar
Guitar
121
0
22
Harmonica
Accordion
121
4
30
PowerChords
121
1
22
Sweet Harm.
Accordion
121
5
30
MuteMonster
Guitar
121
2
22
Harmonica 2
Accordion
121
6
30
WetDistGtr
Guitar
121
7
30
SoloDistGtr
Guitar
121
8
30
Stereo Dist
Guitar
121
0
23
TangoAccord
Accordion
121
1
23
Fisa Tango!
Accordion
√
√
121
0
24
NylonGuitar
Guitar
√
121
0
31
GtrHarmonic
Guitar
√
121
1
24
Ukulele
Guitar
√
121
1
31
GtrFeedback
Guitar
√
121
2
24
NylonKeyOff
Guitar
√
121
2
31
EGHarmonics
Guitar
√
121
3
24
Nylon Gtr 2
Guitar
121
0
32
Acous. Bass
Bass
121
4
24
Nylon Bossa
Guitar
121
1
32
AcBass Buzz
Bass
121
5
24
AcGtrKeyOff
Guitar
121
2
32
Bass & Ride
Bass
121
6
24
Spanish Gtr
Guitar
121
0
33
Finger Bass
Bass
√
121
7
24
Gtr Strings
Guitar
121
1
33
Finger Slap
Bass
√
121
0
25
SteelGuitar
Guitar
√
121
2
33
Fing ElBass
Bass
121
1
25
12StringGtr
Guitar
√
121
3
33
FingElBass2
Bass
121
2
25
Mandolin
Guitar
√
121
4
33
FingElBass3
Bass
121
3
25
Steel&Body
Guitar
√
121
5
33
Stick Bass
Bass
121
4
25
Steel Gtr 2
Guitar
121
0
34
Picked Bass
Bass
121
5
25
St12Strings
Guitar
121
1
34
Pick ElBass
Bass
121
6
25
Hackbrett
Guitar
121
2
34
PickElBass2
Bass
121
7
25
FingerK.Off
Guitar
121
3
34
Stein Bass
Bass
121
8
25
Finger Tips
Guitar
121
4
34
Gtr Bass
Bass
121
9
25
St.Folk Gtr
Guitar
121
5
34
Bass Mute
Bass
121
10
25
Mandol.KOff
Guitar
121
0
35
Fretl. Bass
Bass
121
11
25
MandoTrem
Guitar
121
1
35
Fret. Bass2
Bass
121
12
25
Reso.Guitar
Guitar
121
2
35
Fretless Sw
Bass
121
0
26
Jazz Guitar
Guitar
√
121
3
35
Sweet Fret
Bass
121
1
26
PedSteelGtr
Guitar
√
121
4
35
DarkR&BBass
Bass
121
2
26
Club J.Gtr1
Guitar
121
0
36
Slap Bass 1
Bass
121
3
26
Club J.Gtr2
Guitar
121
1
36
SuperSwBass
Bass
121
4
26
Ped.Steel 2
Guitar
121
2
36
SuperSwBas2
Bass
√
√
√
√
159
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
√
121
0
37
Slap Bass 2
Bass
121
0
50
SynStrings1
Strings & Vocals
√
121
1
37
Thumb Bass
Bass
121
1
50
SynStrings3
Strings & Vocals
√
121
2
37
Dyna Bass
Bass
121
2
50
Analog Str
Strings & Vocals
Strings & Vocals
121
0
38
SynthBass 1
Bass
√
121
3
50
AnalogVelve
121
1
38
SynBassWarm
Bass
√
121
4
50
Odissey
Strings & Vocals
121
2
38
SynBassReso
Bass
√
121
0
51
SynStrings2
Strings & Vocals
√
121
3
38
Clav Bass
Bass
√
121
0
52
Choir Aahs
Strings & Vocals
√
121
4
38
Hammer
Bass
√
121
1
52
Choir Aahs2
Strings & Vocals
√
121
5
38
30303 Bass
Bass
121
2
52
Oooh Voices
Strings & Vocals
121
6
38
30303Square
Bass
121
3
52
OhSlowVoice
Strings & Vocals
121
7
38
Bass Square
Bass
121
4
52
Take Voices
Strings & Vocals
121
8
38
SynBass Res
Bass
121
5
52
TakeVoices2
Strings & Vocals
121
9
38
Digi Bass 1
Bass
121
6
52
Oooh Choir
Strings & Vocals
121
10
38
Digi Bass 2
Bass
121
7
52
Aaah Choir
Strings & Vocals
121
11
38
Digi Bass 3
Bass
121
8
52
Mmmh Choir
Strings & Vocals
121
12
38
BlindAsABat
Bass
121
9
52
Oh-AhVoices
Strings & Vocals
121
13
38
Jungle Bass
Bass
121
10
52
Slow Choir
Strings & Vocals
121
14
38
Auto Pilot
Synth 2
121
11
52
Grand Choir
Strings & Vocals
121
15
38
Hybrid Bass
Bass
121
12
52
Choir Light
Strings & Vocals
121
16
38
Dr. Octave
Bass
121
13
52
StringChoir
Strings & Vocals
121
0
39
SynthBass 2
Bass
√
121
0
53
Voice Oohs
Strings & Vocals
√
121
1
39
Attack Bass
Bass
√
121
1
53
Humming
Strings & Vocals
√
121
2
39
Rubber Bass
Bass
√
121
2
53
Doolally
Strings & Vocals
√
121
3
39
AttackPulse
Bass
121
3
53
Airways
Strings & Vocals
121
4
39
Euro Bass
Bass
121
0
54
Synth Voice
Strings & Vocals
√
121
5
39
Jungle Rez
Bass
121
1
54
AnalogVoice
Strings & Vocals
√
121
6
39
Nasty Bass
Bass
121
2
54
Vocalesque
Strings & Vocals
121
7
39
Phat Bass
Bass
121
3
54
Vocalscape
Strings & Vocals
121
8
39
PoinkerBass
Bass
121
4
54
ClassicVox
Strings & Vocals
121
0
40
Violin
Strings & Vocals
√
121
5
54
DreamVoice
Strings & Vocals
121
1
40
SlowAttViol
Strings & Vocals
√
121
0
55
Orches. Hit
Brass
√
121
2
40
Solo Violin
Strings & Vocals
121
1
55
BassHitPlus
Brass
√
121
3
40
Slow Violin
Strings & Vocals
121
2
55
6th Hit
Brass
√
121
0
41
Viola
Strings & Vocals
√
121
3
55
Euro Hit
Brass
√
121
0
42
Cello
Strings & Vocals
√
121
4
55
BrassImpact
Brass
121
0
43
Contrabass
Strings & Vocals
√
121
5
55
HitInIndia
SFX
121
0
44
Tremolo Str
Strings & Vocals
√
121
6
55
Wild Arp
Synth 2
√
121
0
45
PizzicatoSt
Strings & Vocals
121
7
55
Flip Blip
Synth 2
121
1
45
PizzEnsembl
Strings & Vocals
121
0
56
Trumpet
Trp & Trbn
√
121
2
45
PizzSection
Strings & Vocals
121
1
56
DarkTrumpet
Trp & Trbn
√
121
3
45
Dbl Strings
Strings & Vocals
121
2
56
Trumpet 2
Trp & Trbn
121
0
46
Orches.Harp
Strings & Vocals
√
121
3
56
MonoTrumpet
Trp & Trbn
121
1
46
Yang Chin
Strings & Vocals
√
121
4
56
TrumpetExpr
Trp & Trbn
121
0
47
Timpani
Drum & Perc
√
121
5
56
TrumptPitch
Trp & Trbn
121
0
48
StringsEns1
Strings & Vocals
√
121
6
56
Dual Trump
Trp & Trbn
121
1
48
String&Bras
Strings & Vocals
√
121
7
56
Flugel Horn
Trp & Trbn
√
121
2
48
60s Strings
Strings & Vocals
121
8
56
Warm Flugel
Trp & Trbn
121
3
48
St. Strings
Strings & Vocals
121
9
56
BeBopCornet
Trp & Trbn
121
4
48
LegatoStrng
Strings & Vocals
121
0
57
Trombone
Trp & Trbn
√
121
5
48
i3 Strings
Strings & Vocals
121
1
57
Trombone 2
Trp & Trbn
√
121
6
48
N Strings
Strings & Vocals
121
2
57
BrightTromb
Trp & Trbn
√
121
7
48
ArcoStrings
Strings & Vocals
121
3
57
HardTrombon
Trp & Trbn
121
8
48
Oct.Strings
Strings & Vocals
121
4
57
SoftTrombon
Trp & Trbn
121
9
48
StringQuart
Strings & Vocals
121
5
57
PitchTromb
Trp & Trbn
121
10
48
Symph. Bows
Strings & Vocals
121
0
58
Tuba
Trp & Trbn
121
11
48
Ens. & Solo
Strings & Vocals
121
1
58
Ob.Tuba
Trp & Trbn
√
121
12
48
Camera Str.
Strings & Vocals
121
2
58
Tuba Gold
Trp & Trbn
121
13
48
ArabStrings
Strings & Vocals
121
3
58
Dynabone
Trp & Trbn
121
0
59
Muted Trp
Trp & Trbn
√
121
1
59
Muted Trp 2
Trp & Trbn
√
121
0
49
StringsEns2
Strings & Vocals
121
1
49
SweeperStr.
Strings & Vocals
√
160
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
121
2
59
Wha Trumpet
Trp & Trbn
121
1
67
Barit Growl
Sax
121
3
59
MutEnsemble
Trp & Trbn
121
2
67
BreathyBari
Sax
121
4
59
MutEnsembl2
Trp & Trbn
121
0
68
Oboe
Woodwind
121
0
60
French Horn
Brass
√
121
1
68
Double Reed
Woodwind
√
GM2
√
121
1
60
FrenchHorn2
Brass
121
0
69
EnglishHorn
Woodwind
121
2
60
French Sect
Brass
121
1
69
EnglisHorn2
Woodwind
121
3
60
ClassicHorn
Brass
121
0
70
Bassoon
Woodwind
√
121
4
60
Horns & Ens
Brass
121
0
71
Clarinet
Woodwind
√
121
0
61
BrassSect.1
Brass
√
121
1
71
Jazz Clarin
Woodwind
121
1
61
BrassSect.2
Brass
√
121
2
71
Clarinet G
Woodwind
121
2
61
Tight Brass
Brass
121
3
71
Sect Winds
Woodwind
121
3
61
Glen&Friend
Brass
121
4
71
Sect Winds2
Woodwind
121
4
61
BigBandBrs
Brass
121
5
71
ClarinetEns
Woodwind
121
5
61
Sax & Brass
Brass
121
6
71
Woodwinds
Woodwind
121
6
61
Glen & Boys
Brass
121
7
71
Folk Clarin
Woodwind
121
7
61
Trp & Brass
Brass
121
0
72
Piccolo
Woodwind
121
8
61
AttackBrass
Brass
121
1
72
Small Orch
Woodwind
121
9
61
Trumpet Ens
Brass
121
2
72
Nay
Woodwind
121
10
61
TromboneEns
Brass
121
0
73
Flute
Woodwind
121
11
61
Trombones
Brass
121
1
73
Jazz Flute
Woodwind
121
12
61
TightBrass2
Brass
121
2
73
FluteSwitch
Woodwind
121
13
61
Fat Brass
Brass
121
3
73
FluteDyn5th
Woodwind
121
14
61
Dyna Brass
Brass
121
4
73
Flute Frull
Woodwind
121
15
61
Brass Expr.
Brass
121
5
73
Orch. Flute
Woodwind
121
16
61
Brass Band
Brass
121
6
73
Flute Muted
Woodwind
121
17
61
Film Brass
Brass
121
7
73
WoodenFlute
Woodwind
121
18
61
Brass Slow
Brass
121
8
73
Bambu Flute
Woodwind
121
19
61
Fanfare
Brass
121
9
73
Flute 2
Woodwind
√
√
√
121
20
61
Movie Brass
Brass
121
0
74
Recorder
Woodwind
121
21
61
Power Brass
Brass
121
1
74
Recorder 2
Woodwind
121
22
61
Dyna Brass2
Brass
121
0
75
Pan Flute
Woodwind
121
23
61
Sfz Brass
Brass
121
1
75
Kawala
Woodwind
121
24
61
Dbl Brass
Brass
121
0
76
BlownBottle
Woodwind
√
121
25
61
Brass Hit
Brass
121
0
77
Shakuhachi
Woodwind
√
121
26
61
Brass Fall
Brass
121
1
77
Old Shaku
Woodwind
121
121
0
1
62
62
Syn Brass 1
Syn Brass 3
Brass
Brass
√
121
2
77
Shaku 2
Woodwind
√
121
0
78
Whistle
Woodwind
121
2
62
AnalogBras1
Brass
√
121
1
78
Whistle 2
Woodwind
√
√
√
√
121
3
62
Jump Brass
Brass
121
0
79
Ocarina
Woodwind
√
121
4
62
ElectrikBrs
Brass
121
0
80
Lead Square
Synth 2
√
121
5
62
Syn Brass 5
Brass
121
1
80
LeadSquare2
Synth 2
√
121
0
63
Syn Brass 2
Brass
√
121
2
80
Lead Sine
Synth 2
√
121
1
63
Syn Brass 4
Brass
√
121
3
80
Old Portam
Synth 2
121
2
63
AnalogBras2
Brass
√
121
4
80
Dance Lead
Synth 2
121
3
63
Brass Pad
Brass
121
5
80
Wave Lead
Synth 2
121
4
63
Big Panner
Synth 1
121
6
80
Sine Wave
Synth 2
121
0
64
Soprano Sax
Sax
121
7
80
Analog Lead
Synth 2
121
8
80
Old&Analog
Synth 2
121
9
80
Gliding Sq.
Synth 2
√
121
1
64
Sweet Sprno
Sax
121
0
65
Alto Sax
Sax
121
1
65
Alto Breath
Sax
121
10
80
Sine Switch
Synth 2
121
2
65
SaxEnsemble
Sax
121
11
80
Square Rez
Synth 2
121
3
65
BreathyAlto
Sax
121
0
81
Lead Saw
Synth 2
√
121
4
65
AltSaxGrowl
Sax
121
1
81
Lead Saw 2
Synth 2
√
121
0
66
Tenor Sax
Sax
121
2
81
LeadSawPuls
Synth 2
√
121
1
66
Tenor Noise
Sax
121
3
81
LeadDblSaw
Synth 2
√
121
2
66
Soft Tenor
Sax
121
4
81
Seq. Analog
Synth 2
√
121
3
66
TenorBreath
Sax
121
5
81
Power Saw
Synth 2
√
√
121
4
66
Tenor Growl
Sax
121
6
81
Octo Lead
Synth 2
121
5
66
Folk Sax
Sax
121
7
81
Seq Lead
Synth 2
121
0
67
BaritoneSax
Sax
121
8
81
PhatSawLead
Synth 2
√
161
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
Synth 1
GM2
121
9
81
Glide Lead
Synth 2
121
7
91
FreshBreath
121
10
81
Fire Wave
Synth 2
121
8
91
RavelianPad
Synth 1
121
11
81
Rezbo
Synth 2
121
9
91
FullVox Pad
Synth 1
121
12
81
Syn Pianoid
Synth 2
121
10
91
Dance ReMix
Synth 1
121
0
82
Calliope
Synth 2
√
121
0
92
BowedGlass
Synth 1
√
121
0
83
Chiff
Synth 2
√
121
0
93
MetallicPad
Synth 1
√
121
0
84
Charang
Synth 2
Ð
121
1
93
Cosmic
Synth 1
√
121
1
84
Wire Lead
Synth 2
121
0
94
Halo Pad
Synth 1
√
121
2
84
Synchro City
Synth 2
121
0
95
Sweep Pad
Synth 1
√
121
3
84
Sync Kron
Synth 2
121
1
95
AstralDream
Synth 1
121
4
84
MetallicRez
Synth 2
121
2
95
Meditate
Synth 1
121
5
84
Brian Sync
Synth 2
121
3
95
DarkElement
Synth 1
121
6
84
Arp Twins
Synth 2
121
0
85
Voice Lead
Strings & Vocals
√
121
4
95
Mellow Pad
Synth 1
121
5
95
Cinema Pad
Synth 1
121
1
85
EtherVoices
Strings & Vocals
121
0
96
Ice Rain
Synth 1
121
2
85
Cyber Choir
Strings & Vocals
121
1
96
MotionOcean
Synth 1
121
0
86
Fifths Lead
Synth 2
121
2
96
Caribbean
Synth 1
121
1
86
Crimson5ths
Synth 2
121
0
97
Soundtrack
Synth 1
121
0
87
Bass & Lead
Synth 2
√
121
1
97
Air Clouds
Synth 1
121
1
87
Soft Wrl
Synth 2
√
121
2
97
Reso Down
Synth 1
121
2
87
ElectroLead
Synth 2
121
3
97
Tinklin Pad
Synth 1
121
3
87
Rich Lead
Synth 2
121
4
97
Pods In Pad
Synth 1
121
4
87
ThinAnaLead
Synth 2
121
5
97
Noble Pad
Synth 1
Synth 1
√
√
√
121
5
87
EspressLead
Synth 2
121
6
97
Rave
121
6
87
HipHop Lead
Synth 2
121
7
97
ElastickPad
Synth 1
121
7
87
Square Bass
Synth 2
121
0
98
Crystal
Synth 2
√
121
8
87
Big & Raw
Synth 2
121
1
98
SynthMallet
SFX
√
121
9
87
Cat Lead
Synth 2
121
2
98
Vs Bell Boy
Mallet & Bell
121
0
88
New Age Pad
Synth 1
121
3
98
KrystalBell
Mallet & Bell
121
1
88
VirtualTrav
Synth 1
121
4
98
Digi Bell
Mallet & Bell
121
2
88
Arp Angeles
Synth 1
121
5
98
Moving Bell
Synth 1
121
0
89
Warm Pad
Synth 1
√
121
6
98
Bell Pad
Mallet & Bell
√
Synth 1
√
121
1
89
Sine Pad
Synth 1
121
7
98
Bell Choir
121
2
89
MasterPad
Synth 1
121
0
99
Atmosphere
Synth 2
√
121
3
89
Power Synth
Synth 1
121
0
100
Brightness
Synth 2
√
121
4
89
The Pad
Synth 1
121
1
100
Lonely Spin
Synth 1
Synth 1
121
5
89
Money Pad
Synth 1
121
2
100
Syn Ghostly
121
6
89
Dark Pad
Synth 1
121
0
101
Goblins
SFX
121
7
89
Freedom Pad
Synth 1
121
1
101
MotionRaver
Synth 2
√
121
8
89
Analog Pad
Synth 1
121
2
101
Digi IcePad
Synth 1
121
9
89
Analog Pad2
Synth 1
121
0
102
Echo Drops
SFX
√
121
0
90
Polysynth
Synth 1
121
1
102
Echo Bell
SFX
√
121
1
90
Reso Sweep
Synth 1
121
2
102
Echo Pan
SFX
√
121
2
90
Sky Watcher
Synth 1
121
3
102
Band Passed
Synth 2
Synth 2
√
121
3
90
Syn Sweeper
Synth 1
121
4
102
Pan Reso
121
4
90
Super Sweep
Synth 1
121
5
102
Moon Cycles
Synth 1
121
5
90
Wave Sweep
Synth 1
121
0
103
Star Theme
SFX
√
121
6
90
Cross Sweep
Synth 1
121
0
104
Sitar
Guitar
√
121
7
90
Dig PolySix
Synth 1
121
1
104
Sitar 2
Guitar
√
121
8
90
Noisy Stabb
Synth 1
121
2
104
SitarTambou
Guitar
121
9
90
Mega Synth
Synth 1
121
3
104
IndianStars
Guitar
121
10
90
TecnoPhonic
Synth 1
121
4
104
IndianFrets
Guitar
121
11
90
Farluce
Synth 1
121
5
104
Bouzouki
Guitar
121
0
91
Choir Pad
Synth 1
√
121
6
104
Tambra
Guitar
121
1
91
Itopia Pad
Synth 1
√
121
0
105
Banjo
Guitar
121
2
91
Fresh Air
Strings & Vocals
121
1
105
BanjoKeyOff
Guitar
Guitar
√
121
3
91
Heaven
Synth 1
121
2
105
Oud
121
4
91
Pop Syn Pad
Synth 1
121
3
105
Jaw Harp
SFX
121
5
91
Future Pad
Synth 1
121
0
106
Shamisen
Guitar
√
121
6
91
TsunamiWave
Synth 1
121
0
107
Koto
Guitar
√
162
Données d'usine
Programs (Ordre de Program Change)
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
GM2
CC00
CC32
PC
Name
Liverpool Bank
121
1
107
Taisho Koto
Guitar
121
2
107
Kanun
Guitar
121
3
107
Kanun Trem.
121
4
107
121
0
√
121
6
125
Train
SFX
√
121
7
125
Jetplane
SFX
√
Guitar
121
8
125
Starship
SFX
√
Kanun Mix
Guitar
121
9
125
Burst Noise
SFX
√
108
Kalimba
Mallet & Bell
121
0
126
Applause
SFX
121
√
1
108
VeloKalimba
Mallet & Bell
121
1
126
Laughing
SFX
√
121
0
109
Bag Pipe
Woodwind
121
2
126
Screaming
SFX
√
121
1
109
War Pipes
Woodwind
121
3
126
Punch
SFX
√
121
0
110
Fiddle
Strings & Vocals
√
121
4
126
Heart Beat
SFX
√
121
0
111
Shanai
Woodwind
√
121
5
126
Footsteps
SFX
√
121
1
111
Zurna
Woodwind
121
6
126
Stadium
SFX
121
2
111
Hichiriki
Woodwind
121
0
127
Gun Shot
SFX
√
121
0
112
Tinkle Bell
Mallet & Bell
121
1
127
Machine Gun
SFX
√
121
1
112
Gamelan
Mallet & Bell
121
2
127
Lasergun
SFX
√
121
2
112
BaliGamelan
Mallet & Bell
121
3
127
Explosion
SFX
√
121
3
112
GarbageMall
Mallet & Bell
√
√
√
121
0
113
Agogo
Drum & Perc
√
121
0
114
Steel Drums
Mallet & Bell
√
121
1
114
Warm Steel
Mallet & Bell
121
0
115
Woodblock
Drum & Perc
√
121
1
115
Castanets
Drum & Perc
√
121
0
116
Taiko Drum
Drum & Perc
√
121
1
116
Concert BD
Drum & Perc
√
121
0
117
Melodic Tom
Drum & Perc
√
121
1
117
MelodicTom2
Drum & Perc
√
121
2
117
Rev Tom
Drum & Perc
121
0
118
Synth Drum
Drum & Perc
√
121
1
118
Rhyt.BoxTom
Drum & Perc
√
121
2
118
Electr.Drum
Drum & Perc
√
121
3
118
Rev Snare
Drum & Perc
121
0
119
Reverse Cym
Drum & Perc
121
1
119
Dragon Gong
Drum & Perc
√
121
0
120
GtFretNoise
SFX
√
121
1
120
GtrCutNoise
SFX
√
121
2
120
AcBassStrng
SFX
√
121
3
120
VoxWahChick
Guitar
121
0
121
BreathNoise
SFX
√
121
1
121
Flute Click
Woodwind
√
121
0
122
Seashore
SFX
√
121
1
122
Rain
SFX
√
121
2
122
Thunder
SFX
√
121
3
122
Wind
SFX
√
121
4
122
Stream
SFX
√
121
5
122
Bubble
SFX
√
121
0
123
Bird Tweet
SFX
√
121
1
123
Dog
SFX
√
121
2
123
HorseGallop
SFX
√
121
3
123
Bird Tweet2
SFX
√
121
0
124
Telephone 1
SFX
√
121
1
124
Telephone 2
SFX
√
121
2
124
Door Creak
SFX
√
121
3
124
Door
SFX
√
121
4
124
Scratch
SFX
√
121
5
124
Wind Chime
SFX
√
121
0
125
Helicopter
SFX
√
121
1
125
Car Engine
SFX
√
121
2
125
Car Stop
SFX
√
121
3
125
Car Pass
SFX
√
121
4
125
Car Crash
SFX
√
121
5
125
Siren
SFX
√
GM2
163
Données d'usine
Drum Kits
DRUM KITS
Le tableau suivant liste tous les Programs Drum Kit d'usine
en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change.
Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à
distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change
0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de
banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou
Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change
(changement de Program).
Name
GM2
CC00
CC32
PC
Name
120
0
26
House Kit1
120
0
27
House Kit2
120
0
28
House Kit3
120
0
29
House Kit4
120
0
120
0
120
0
120
0
40
Brush Kit1
120
0
41
Brush V.S.2
120
0
120
0
120
0
30–31: (remap to 24)
32
Jazz Kit
PC
120
0
0
Std. Kit1
120
0
1
Std. Kit2
120
0
120
0
2
Std. Kit3
120
0
51: (remap to 116)
120
0
3
AcousticKit
120
0
52–55: (remap to 48)
120
0
4
Std. Kit4
120
0
120
0
120
0
48
OrchestraK.
50
56
Bdrum&Sdrum
SFX Kit
57–63: (remap to 56)
0
8
Room Kit1
120
0
64
120
0
9
HipHop Kit1
120
0
65
Latin P.Kit
120
0
10
Jungle Kit
120
0
66
TRI-Per.KIT
120
0
11
Techno Kit1
120
0
67
i30 Perc.Kit
120
0
12
Room Kit2
120
0
68–71: (remap to 64)
120
0
13
HipHop Kit2
120
0
72–115: (remap to 0)
120
0
14
Techno Kit2
120
0
116
Arabian Kit 1
120
0
15
Techno Kit3
120
0
117
Arabian Kit 2
120
0
16
Power Kit1
120
0
120
0
17
Power Kit2
120
0
√
18–23: (remap to 16)
120
0
24
Electro Kit
√
120
0
25
Analog Kit
√
√
49: (remap to 48)
120
√
√
42–47: (remap to 40)
CC32
5–7: (remap to 0)
√
33–39: (remap to 32)
CC00
√
GM2
Percus.Kit1
118–127: (remap to 0)
v
164
Données d'usine
Instruments Drum KIT
INSTRUMENTS DRUM KIT
Légende: Dans les tableaux
Drum Kit, le numéro 120x-x positionné devant
chaque nom de Drum Kit
correspond à Bank Select
MSB (CC00) - Bank Select
LSB (CC32) - numéro de
Program Change (PC).
Sample (Echantillons) liste
tant le numéro d'échantillon
présent dans la mémoire que
le nom de l'échantillon
même. Excl correspond au
paramètre
Exlcusive:
lorsque vous appuyez sur
une note, toutes les notes
ayant le même numéro
Exclusive sont coupées. Une
flèche pointée vers la droite
(→) indique un interrupteur de vélocité.
120-0-0: Std. Kit1
Sample
Note
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
17
125
123
124
37
48
0
12
31
87
2
73
120
119
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
2
0
73
32
122
37
79
90
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
159
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243
BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Full Room
SD-Processed
BD-Dry 1
BD-Tight
SD-Dry 1
HH1 Closed2
BD-Dry 3
SideStickAmb
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 3
BD-Dry 1
SideStickAmb
SD-Dry 2
Hand Claps
SD-Full Room
Tom 2-Floor
HH1 Open 2
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-1: Std. Kit2
Sample
0
BD-Dry 1
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
40
SD-Amb.Piccolo
48
SD-Processed
6
BD-Pillow
27
BD-Amb.Rocker
39
SD-Jazz Ring
87
HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
72
SideStickDry
32
SD-Dry 2
49
SD-CrackerRoom
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12
BD-Tight
10
BD-Tubby
73
SideStickAmb
38
SD-Off Center
127 88-Claps
38
SD-Off Center
79
Tom 2-Floor
86
HH1 Closed1
79
Tom 2-Floor
88
HH1 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
159 CongaLoMtSlp
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-2: Std. Kit3
Sample
17
125
123
124
38
48
6
27
42
87
5
72
69
32
74
120
119
121
143
281
145
145
74
142
249
213
0
10
73
39
127
40
79
92
79
94
78
89
78
77
104
77
113
106
114
212
107
225
104
198
113
171
168
163
161
158
207
202
224
224
219
182
234
234
181
180
199
200
200
215
216
214
213
220
228
231
178
203
202
243
BD-House 1
99-SD
88-BD
88-SD
SD-Off Center
SD-Processed
BD-Pillow
BD-Amb.Rocker
SD-BrushHit
HH1 Closed2
BD-Jazz
SideStickDry
SD-Brasser
SD-Dry 2
DrumStickHit
SD-Orch.
SD-Orch.Roll
FingerSnaps
Zap2
Noise White
DJ-Scratch2
DJ-Scratch2
DrumStickHit
Zap1
Click
Triangle-Open
BD-Dry 1
BD-Tubby
SideStickAmb
SD-Jazz Ring
88-Claps
SD-Amb.Piccolo
Tom 2-Floor
HH2 Closed1
Tom 2-Floor
HH2 Foot
Tom 2-Lo
HH1 Open 1
Tom 2-Lo
Tom 2-Hi
Crash Cymbal 1
Tom 2-Hi
Ride-Edge 2
China Cymbal
Ride-Jazz
Tambourin-Acc2
Splash Cymbal
Cowbell
Crash Cymbal 1
Vibraslap
Ride-Edge 2
BongoHi-Open
BongoLo-Open
CongaHiMtSlap
CongaHi-Open
CongaLo-Open
TimbaleHi-Rim2
TimbaleLo-Open
Agogo-Bell
Agogo-Bell
Cabasa-Up
MaracasPush
SambaWhistle
SambaWhistle
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Woodblock1
Woodblock1
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Cabasa-Down
Sleigh Bell
Marc Tree
CastSingle
TimbaleLo-Mute
TimbaleLo-Open
Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-3: AcousticKit
120-0-4: Std. Kit4
Sample
Excl.
Sample
17
BD-House 1
Off
17
BD-House 1
125 99-SD
Off
125 99-SD
123 88-BD
Off
123 88-BD
124 88-SD
Off
124 88-SD
38
SD-Off Center
Off
38
SD-Off Center
49
SD-CrackerRoom
Off
48
SD-Processed
6
BD-Pillow
Off
27
BD-Amb.Rocker
27
BD-Amb.Rocker
Off
12
BD-Tight
40
SD-Amb.Piccolo
Off
39
SD-Jazz Ring
87
HH1 Closed2
1
87
HH1 Closed2
5
BD-Jazz
Off
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
Off
72
SideStickDry
120 SD-Orch.
7
32
SD-Dry 2
119 SD-Orch.Roll
7
31
SD-Dry 1
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
7
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
143 Zap2
Off
143 Zap2
281 Noise White
Off
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
7
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
7
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
142 Zap1
Off
142 Zap1
249 Click
Off
249 Click
213 Triangle-Open
Off
213 Triangle-Open
3
BD-Normal
Off
2
BD-Dry 3
0→6 BD-Dry 1→BD-Pillow
Off
12
BD-Tight
73
SideStickAmb
Off
73
SideStickAmb
35→36 SD-Ghost f→SD-Ghost p Off
40
SD-Amb.Piccolo
122 Hand Claps
Off
127 88-Claps
35→36 SD-Ghost f→SD-Ghost p Off
37
SD-Full Room
79
Tom 2-Floor
Off
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
1
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
Off
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
1
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
Off
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
1
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
Off
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
Off
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
Off
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
Off
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
Off
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
Off
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
Off
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
Off
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
Off
198 Vibraslap
114 Ride-Jazz
Off
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
Off
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
Off
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
Off
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
Off
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
Off
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
Off
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
Off
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
3
181 Guiro Short
180 Guiro Long
3
180 Guiro Long
199 Claves
Off
199 Claves
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
4
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
4
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
5
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
5
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
Off
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
Off
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
Off
231 Marc Tree
178 CastSingle
Off
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
6
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
6
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Off
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-8: Room Kit1
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
10
BD-Tubby
27
BD-Amb.Rocker
72
SideStickDry
49
SD-CrackerRoom
127 88-Claps
37
SD-Full Room
79
Tom 2-Floor
86
HH1 Closed1
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
96
HH2 Open
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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5
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6
6
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120-0-9: HipHop Kit1
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
21
BD-Hip 3
126 88-Rimshot
60
SD-Ringy
127 88-Claps
67
SD-Vintage6
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
75
Tom 1-Hi
100 HH-OldClose2
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
165
Excl.
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166
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Note
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10
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12
13
14
15
16
17
18
19
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60
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67
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71
72
73
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77
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81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
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C#5
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A#5
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C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-10: Jungle Kit
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
19
BD-Hip 1
29
BD-Deep 88
121 FingerSnaps
66
SD-Vintage5
127 88-Claps
61
SD-Tiny
75
Tom 1-Hi
129 88-HH Open
75
Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
132 88-Crash
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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6
6
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120-0-11: Techno Kit1
Sample
21
BD-Hip 3
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
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SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
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SideStickDry
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SD-Yowie
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SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
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121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
13
BD-Squash
17
BD-House 1
242 Comp Voice Noise
125 99-SD
127 88-Claps
125 99-SD
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99
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139 Real El.Tom
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139 Real El.Tom
101 HH-Old Open2
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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120-0-12: Room Kit2
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
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SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
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SideStickDry
46
SD-Big Rock
59
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DrumStickHit
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143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
12
BD-Tight
27
BD-Amb.Rocker
72
SideStickDry
48
SD-Processed
127 88-Claps
47
SD-Yowie
76
Tom 1-Floor
93
HH2 Closed2
76
Tom 1-Floor
94
HH2 Foot
75
Tom 1-Hi
91
HH1 Sizzle
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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6
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120-0-13: HipHop Kit2
Sample
13
BD-Squash
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
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BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
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SD-Hip 6
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DrumStickHit
120 SD-Orch.
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121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
25
BD-Ambi Kick
24
BD-Dance 99
121 FingerSnaps
51
SD-Rap
337 Alkis
55
SD-Hip 2
75
Tom 1-Hi
97
HH-OldClose1
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Tom 1-Hi
102 HH-Hip
75
Tom 1-Hi
98
HH-Old Open1
75
Tom 1-Hi
75
Tom 1-Hi
104 Crash Cymbal 1
75
Tom 1-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
101 HH-Old Open2
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
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16
17
18
19
20
21
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B-1
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G5
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A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-14: Techno Kit2
Sample
BD-Squash
13
59
SD-Hip 6
123 88-BD
124 88-SD
56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
25
BD-Ambi Kick
11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
72
SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
126 88-Rimshot
52
SD-Noise
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143 Zap2
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99
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133 88-Tom
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133 88-Tom
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133 88-Tom
133 88-Tom
104 Crash Cymbal 1
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
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107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
134 88-Conga
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
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228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
342 Darbuka 1 DumOp
243 Stadium
Excl.
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1
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5
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6
6
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120-0-15: Techno Kit3
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BD-Squash
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SD-Hip 6
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56
SD-Hip 3
58
SD-Hip 5
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11
BD-Gated
40
SD-Amb.Piccolo
90
HH1 Open 2
6
BD-Pillow
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SideStickDry
47
SD-Yowie
59
SD-Hip 6
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
17
BD-House 1
140 PR-House05
70
SD-Chili
127 88-Claps
124 88-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
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131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
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136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
212 Tambourin-Acc2
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
239 Uhh
237 Yeah!
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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1
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5
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6
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Sample
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123 88-BD
124 88-SD
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SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
73
SideStickAmb
62
SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
11
BD-Gated
9
BD-Terminator
73
SideStickAmb
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SD-Dance
122 Hand Claps
49
SD-CrackerRoom
82
Tom Processed
92
HH2 Closed1
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Tom Processed
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HH1 Foot
82
Tom Processed
96
HH2 Open
82
Tom Processed
82
Tom Processed
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82
Tom Processed
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106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
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104 Crash Cymbal 1
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113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
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231 Marc Tree
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203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
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120-0-17: Power Kit2
Sample
24
BD-Dance 99
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123 88-BD
124 88-SD
65
SD-Vintage4
64
SD-Vintage3
27
BD-Amb.Rocker
19
BD-Hip 1
38
SD-Off Center
93
HH2 Closed2
13
BD-Squash
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SideStickAmb
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SD-Vintage1
69
SD-Brasser
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
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121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
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74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
23
BD-Pop Kick
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BD-Gated
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SideStickDry
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SD-Processed
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SD-Ringy
82
Tom Processed
93
HH2 Closed2
82
Tom Processed
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HH2 Foot
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Tom Processed
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HH2 Open
82
Tom Processed
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Tom Processed
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82
Tom Processed
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202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
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182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
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200 Woodblock1
200 Woodblock1
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Excl.
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168
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
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26
27
28
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32
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34
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67
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83
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85
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87
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A#-1
B-1
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C#6
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E6
120-0-24: Electro Kit
Sample
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123 88-BD
124 88-SD
38
SD-Off Center
64
SD-Vintage3
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BD-Pop Kick
25
BD-Ambi Kick
59
SD-Hip 6
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17
BD-House 1
143 Zap2
48
SD-Processed
65
SD-Vintage4
74
DrumStickHit
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143 Zap2
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74
DrumStickHit
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249 Click
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15
BD-Dance 2
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HH1 Open 2
139 Real El.Tom
94
HH2 Foot
139 Real El.Tom
89
HH1 Open 1
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
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120-0-25: Analog Kit
Sample
271 Explosion
59
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BD-Normal
47
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39
SD-Jazz Ring
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SD-Whopper
23
BD-Pop Kick
24
BD-Dance 99
69
SD-Brasser
86
HH1 Closed1
19
BD-Hip 1
142 Zap1
59
SD-Hip 6
61
SD-Tiny
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
126 88-Rimshot
124 88-SD
127 88-Claps
124 88-SD
133 88-Tom
128 88-HH Close
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
129 88-HH Open
133 88-Tom
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132 88-Crash
133 88-Tom
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
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282 Noise FM Mod
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
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134 88-Conga
134 88-Conga
133 88-Tom
133 88-Tom
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
135 88-Clave
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
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230 Finger Cymbal
220 Cabasa-Down
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231 Marc Tree
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120-0-26: House Kit1
Sample
23
BD-Pop Kick
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SD-Vintage6
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SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
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BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
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BD-Ambi Kick
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61
SD-Tiny
127 88-Claps
125 99-SD
257 Tribe
130 99-HH Close
82
Tom Processed
96
HH2 Open
123 88-BD
131 99-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
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108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
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199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
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101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
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BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
13
BD-Squash
319 Rek-Jingle
65
SD-Vintage4
127 88-Claps
51
SD-Rap
79
Tom 2-Floor
99
HH-Old TiteClos
79
Tom 2-Floor
103 HH-AlpoClose
78
Tom 2-Lo
97
HH-OldClose1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
106 China Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
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7
7
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7
7
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1
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1
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2
2
3
3
Off
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4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
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G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
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D2
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G2
G#2
A2
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B2
C3
C#3
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E3
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G3
G#3
A3
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B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
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F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-28: House Kit3
Sample
BD-Pop Kick
23
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
28
BD-Pop 99
24
BD-Dance 99
141 PR-House06
47
SD-Yowie
127 88-Claps
59
SD-Hip 6
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
104 Crash Cymbal 1
139 Real El.Tom
113 Ride-Edge 2
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
102 HH-Hip
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
101 HH-Old Open2
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
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Off
Off
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7
7
Off
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7
7
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1
Off
1
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1
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2
2
3
3
Off
Off
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Off
Off
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-29: House Kit4
Sample
23
BD-Pop Kick
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
50
SD-Dance
40
SD-Amb.Piccolo
25
BD-Ambi Kick
9
BD-Terminator
65
SD-Vintage4
143 Zap2
22
BD-Hip 4
142 Zap1
66
SD-Vintage5
310 Mouth Harp
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
21
BD-Hip 3
11
BD-Gated
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
52
SD-Noise
139 Real El.Tom
128 88-HH Close
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
129 88-HH Open
139 Real El.Tom
139 Real El.Tom
132 88-Crash
139 Real El.Tom
111 CYM-99 Ride
108 CymbalReverse
114 Ride-Jazz
211 Tambourin-Acc1
107 Splash Cymbal
136 88-Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
209 Tambourin-Push
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
215 Cuica-Hi
233 Flexatone
233 Flexatone
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
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Off
Off
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7
7
Off
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7
7
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1
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1
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2
2
3
3
Off
Off
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4
4
5
5
Off
Off
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Off
6
6
Off
120-0-32: Jazz Kit
Sample
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
40
SD-Amb.Piccolo
27
BD-Amb.Rocker
6
BD-Pillow
37
SD-Full Room
87
HH1 Closed2
0
BD-Dry 1
73
SideStickAmb
32
SD-Dry 2
42
SD-BrushHit
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
5
BD-Jazz
4
BD-SoftRoom
73
SideStickAmb
31
SD-Dry 1
127 88-Claps
39
SD-Jazz Ring
84
Tom JazzFloor
92
HH2 Closed1
84
Tom JazzFloor
94
HH2 Foot
83
Tom Jazz Hi
91
HH1 Sizzle
83
Tom Jazz Hi
83
Tom Jazz Hi
104 Crash Cymbal 1
83
Tom Jazz Hi
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
115 Ride-Cup
212 Tambourin-Acc2
105 Crash Cymbal 2
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
112 Ride-Edge 1
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
165 CongaHi-Slap2
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
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Off
1
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7
7
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7
7
Off
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1
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1
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1
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2
2
3
3
Off
Off
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4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
120-0-40: Brush Kit1
Sample
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
79
Tom 2-Floor
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
32
SD-Dry 2
5
BD-Jazz
6
BD-Pillow
121 FingerSnaps
86
HH1 Closed1
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
43
SD-BrushTap1
43
SD-BrushTap1
74
DrumStickHit
120 SD-Orch.
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
281 Noise White
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
142 Zap1
249 Click
213 Triangle-Open
6
BD-Pillow
5
BD-Jazz
73
SideStickAmb
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
85
Tom Brush Hi
90
HH1 Open 2
85
Tom Brush Hi
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
95
HH2 FootOpen
85
Tom Brush Hi
85
Tom Brush Hi
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
112 Ride-Edge 1
106 China Cymbal
114 Ride-Jazz
212 Tambourin-Acc2
107 Splash Cymbal
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
198 Vibraslap
113 Ride-Edge 2
171 BongoHi-Open
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
161 CongaHi-Open
158 CongaLo-Open
207 TimbaleHi-Rim2
202 TimbaleLo-Open
224 Agogo-Bell
224 Agogo-Bell
219 Cabasa-Up
182 MaracasPush
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
181 Guiro Short
180 Guiro Long
199 Claves
200 Woodblock1
200 Woodblock1
215 Cuica-Hi
216 Cuica-Lo
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
220 Cabasa-Down
228 Sleigh Bell
231 Marc Tree
178 CastSingle
203 TimbaleLo-Mute
202 TimbaleLo-Open
243 Stadium
169
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
7
7
Off
7
7
Off
Off
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7
7
Off
Off
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Off
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1
Off
1
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1
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2
2
3
3
Off
Off
Off
4
4
5
5
Off
Off
Off
Off
6
6
Off
170
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
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G1
G#1
A1
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G2
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A2
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D3
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E3
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G3
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A3
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B3
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C#4
D4
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E4
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G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
120-0-41: Brush V.S.2
120-0-48: OrchestraK
120-0-116: Arabian Kit 1
Sample
Excl.
Sample
Excl.
Sample
79
Tom 2-Floor
Off
17
BD-House 1
79
Tom 2-Floor
Off
125 99-SD
79
Tom 2-Floor
Off
123 88-BD
78
Tom 2-Lo
Off
124 88-SD
77
Tom 2-Hi
Off
37
SD-Full Room
32
SD-Dry 2
Off
48
SD-Processed
5
BD-Jazz
Off
0
BD-Dry 1
6
BD-Pillow
Off
12
BD-Tight
121 FingerSnaps
Off
31
SD-Dry 1
86
HH1 Closed1
1
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
Off
2
BD-Dry 3
72
SideStickDry
Off
73
SideStickAmb
43
SD-BrushTap1
7
74
DrumStickHit
43
SD-BrushTap1
7
283 Tubular
74
DrumStickHit
Off
225 Cowbell
120 SD-Orch.
7
120 SD-Orch.
7
225 Cowbell
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
7
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
Off
121 FingerSnaps
143 Zap2
Off
86
HH1 Closed1
Off
143 Zap2
281 Noise White
Off
88
HH1 Foot
Off
87
HH1 Closed2
145 DJ-Scratch2
7
89
HH1 Open 1
7
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
7
112 Ride-Edge 1
Off
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
Off
74
DrumStickHit
142 Zap1
Off
142 Zap1
Off
165 CongaHi-Slap2
249 Click
Off
249 Click
Off
249 Click
213 Triangle-Open
Off
213 Triangle-Open
Off
249 Click
5
BD-Jazz
Off
4
BD-SoftRoom
Off
2
BD-Dry 3
3→4 BD-Normal BD→SoftRoom Off
116 BD-Orch.
Off
17
BD-House 1
43
SD-BrushTap1
Off
73
SideStickAmb
Off
72
SideStickDry
43→44 SD-BrushTap1→SD-BrushTap2
Off
120 SD-Orch.
Off
33
SD-Dry 3
39→42 SD-Jazz Ring SD→BrushHit
Off
178 CastSingle
Off
337 Alkis
45→45 SD-BrushSwirl SD→BrushSwirl
Off
120 SD-Orch.
Off
68
SD-AmbiHop
85
Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
1
118 Timpani
Off
88
HH1 Foot
85
Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
1
118 Timpani
Off
94
HH2 Foot
85
Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
78
Tom 2-Lo
95
HH2 FootOpen
1
118 Timpani
Off
89
HH1 Open 1
85
Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
78
Tom 2-Lo
85
Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
Off
118 Timpani
Off
104 Crash Cymbal 1
85
Tom Brush Hi
Off
118 Timpani
Off
77
Tom 2-Hi
112 Ride-Edge 1
Off
118 Timpani
Off
113 Ride-Edge 2
106 China Cymbal
Off
118 Timpani
Off
352 Hollo 1
114 Ride-Jazz
Off
118 Timpani
Off
353 Hollo 2
212 Tambourin-Acc2
Off
212 Tambourin-Acc2
Off
211 Tambourin-Acc1
107 Splash Cymbal
Off
107 Splash Cymbal
Off
345 Darbuka 2
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
Off
225 Cowbell
104 Crash Cymbal 1
Off
104 Crash Cymbal 1
Off
350 Darbuka D3
198 Vibraslap
Off
198 Vibraslap
Off
219 Cabasa-Up
113 Ride-Edge 2
Off
117 Orch Cymb
Off
339 Bandir Closed
171 BongoHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
Off
353 Hollo 2
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
Off
168 BongoLo-Open
163 CongaHiMtSlap
Off
163 CongaHiMtSlap
Off
353 Hollo 2
161 CongaHi-Open
Off
161 CongaHi-Open
Off
171 BongoHi-Open
158 CongaLo-Open
Off
158 CongaLo-Open
Off
305 Douf-rim-ak
207 TimbaleHi-Rim2
Off
207 TimbaleHi-Rim2
Off
344 Darbuka 1 Closed
202 TimbaleLo-Open
Off
202 TimbaleLo-Open
Off
348 Darbuka D1
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
Off
346 Darbuka 3
224 Agogo-Bell
Off
224 Agogo-Bell
Off
349 Darbuka D2
219 Cabasa-Up
Off
219 Cabasa-Up
Off
341 Darbuka 1 Tek7
182 MaracasPush
Off
182 MaracasPush
Off
341 Darbuka 1 Tek7
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
2
343 Darbuka 1 Tek5
234 SambaWhistle
2
234 SambaWhistle
2
359 Tef 1
181 Guiro Short
3
181 Guiro Short
3
360 Tef 2
180 Guiro Long
3
180 Guiro Long
3
320 Rik1
199 Claves
Off
199 Claves
Off
322 Rik3
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
Off
360 Tef 2
200 Woodblock1
Off
200 Woodblock1
Off
359 Tef 1
215 Cuica-Hi
4
215 Cuica-Hi
4
360 Tef 2
216 Cuica-Lo
4
216 Cuica-Lo
4
318 Rek-dom-ak
214 Triangle-Mute
5
214 Triangle-Mute
5
359 Tef 1
213 Triangle-Open
5
213 Triangle-Open
5
321 Rik2
220 Cabasa-Down
Off
220 Cabasa-Down
Off
361 Tef 3
228 Sleigh Bell
Off
228 Sleigh Bell
Off
360 Tef 2
231 Marc Tree
Off
231 Marc Tree
Off
312 Bells Open
178 CastSingle
Off
178 CastSingle
Off
323 Sagat-HalfOpen
203 TimbaleLo-Mute
6
203 TimbaleLo-Mute
6
324 Sagat-Close
202
TimbaleLo-Open
6
202
TimbaleLo-Open
6
351
Davul
243
Stadium
Off
243
Stadium
Off
357
Ramazan DVL2
(continue à la page suivante)
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3
120-0-117: Arabian Kit 2
Sample
17
BD-House 1
125 99-SD
123 88-BD
124 88-SD
37
SD-Full Room
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
12
BD-Tight
31
SD-Dry 1
87
HH1 Closed2
2
BD-Dry 3
73
SideStickAmb
74
DrumStickHit
283 Tubular
225 Cowbell
225 Cowbell
119 SD-Orch.Roll
121 FingerSnaps
143 Zap2
87
HH1 Closed2
145 DJ-Scratch2
145 DJ-Scratch2
74
DrumStickHit
165 CongaHi-Slap2
249 Click
249 Click
2
BD-Dry 3
12
BD-Tight
72
SideStickDry
33
SD-Dry 3
122 Hand Claps
33
SD-Dry 3
79
Tom 2-Floor
90
HH1 Open 2
79
Tom 2-Floor
94
HH2 Foot
78
Tom 2-Lo
89
HH1 Open 1
78
Tom 2-Lo
77
Tom 2-Hi
104 Crash Cymbal 1
77
Tom 2-Hi
113 Ride-Edge 2
301 Dbk-Tky-Open
300 Dbk-Tky-Mute
211 Tambourin-Acc1
302 Dbk-Tky-Rim
225 Cowbell
302 Dbk-Tky-Rim
219 Cabasa-Up
304 Douf-Dom-ak
307 Douf-Tek-ak 2
168 BongoLo-Open
306 Douf-Tek-ak 1
171 BongoHi-Open
305 Douf-rim-ak
328 Tabla-Dom
348 Darbuka D1
331 Tabla-Tak
329 Tabla-Flam
330 Tabla-Rim
189 Tabla-Na
191 Tabla-Tin
318 Rek-dom-ak
321 Rik2
320 Rik1
322 Rik3
322 Rik3
319 Rek-Jingle
360 Tef 2
318 Rek-dom-ak
359 Tef 1
321 Rik2
322 Rik3
319 Rek-Jingle
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351
Davul
175
Djembe-Open
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
Off
1
Off
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
2
Off
3
Données d'usine
Instruments Drum KIT
171
(continue)
120-0-41: Brush V.S.2
Sample
Note
89
90
91
92
93
94
95
96
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
120-0-48: OrchestraK
Excl.
Sample
Excl.
120-0-116: Arabian Kit 1
Sample
356 Ramazan DVL1
358 Ramazan DVL3
355 Kup 2
83
Tom Jazz Hi
355 Kup 2
354 Kup 1
2
BD-Dry 3
354 Kup 1
Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off
120-0-117: Arabian Kit 2
Sample
175 Djembe-Open
301 Dbk-Tky-Open
312 Bells Open
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
351 Davul
5
BD-Jazz
361 Tef 3
Excl.
3
3
5
5
5
Off
Off
Off
172
Données d'usine
Instruments Drum KIT
Note
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
C-1
C#-1
D-1
D#-1
E-1
F-1
F#-1
G-1
G#-1
A-1
A#-1
B-1
C0
C#0
D0
D#0
E0
F0
F#0
G0
G#0
A0
A#0
B0
C1
C#1
D1
D#1
E1
F1
F#1
G1
G#1
A1
A#1
B1
C2
C#2
D2
D#2
E2
F2
F#2
G2
G#2
A2
A#2
B2
C3
C#3
D3
D#3
E3
F3
F#3
G3
G#3
A3
A#3
B3
C4
C#4
D4
D#4
E4
F4
F#4
G4
G#4
A4
A#4
B4
C5
C#5
D5
D#5
E5
F5
F#5
G5
G#5
120-0-50: Bdrum & Sdrum
Sample
257 Tribe
142 Zap1
133 88-Tom
123 88-BD
123 88-BD
22
BD-Hip 4
23
BD-Pop Kick
19
BD-Hip 1
18
BD-House 2
28
BD-Pop 99
123 88-BD
138 FM El.Tom
28
BD-Pop 99
27
BD-Amb.Rocker
25
BD-Ambi Kick
24
BD-Dance 99
23
BD-Pop Kick
22
BD-Hip 4
21
BD-Hip 3
19
BD-Hip 1
18
BD-House 2
16
BD-Dance 3
15
BD-Dance 2
13
BD-Squash
30
BD-Klanger
29
BD-Deep 88
29
BD-Deep 88
123 88-BD
12
BD-Tight
29
BD-Deep 88
17
BD-House 1
14
BD-Dance 1
16
BD-Dance 3
20
BD-Hip 2
26
BD-Amb.Crackle
29
BD-Deep 88
17
BD-House 1
23
BD-Pop Kick
12
BD-Tight
1
BD-Dry 2
2
BD-Dry 3
7
BD-Woofer
3
BD-Normal
0
BD-Dry 1
10
BD-Tubby
3
BD-Normal
0
BD-Dry 1
3
BD-Normal
6
BD-Pillow
116 BD-Orch.
11
BD-Gated
10
BD-Tubby
8
BD-MondoKill
10
BD-Tubby
9
BD-Terminator
15
BD-Dance 2
138 FM El.Tom
133 88-Tom
29
BD-Deep 88
16
BD-Dance 3
33
SD-Dry 3
37
SD-Full Room
38
SD-Off Center
39
SD-Jazz Ring
31
SD-Dry 1
41
SD-Paper
65
SD-Vintage4
69
SD-Brasser
47
SD-Yowie
49
SD-CrackerRoom
46
SD-Big Rock
59
SD-Hip 6
48
SD-Processed
50
SD-Dance
52
SD-Noise
62
SD-Vintage1
47
SD-Yowie
70
SD-Chili
139 Real El.Tom
125 99-SD
124 88-SD
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-56: SFX Kit
Sample
0
296
235
153
148
154
145
286
287
292
294
290
291
143
258
144
145
74
143
249
224
289
286
287
286
121
246
245
256
255
248
247
244
260
261
145
231
262
263
264
265
254
266
281
267
298
258
269
270
271
252
253
250
259
272
Excl.
120-0-64: Percus.Kit1
Sample
181
209
210
211
211
212
212
209
212
319
233
230
BD-Dry 1
Off
197
Amp Noise
Off
172
Chinese Gong
Off
173
DJ-BD Rub
Off
170
DJ-Scratch3c
Off
211
DJ-SD Rub
Off
224
DJ-Scratch2
Off
273
GtCutNois1
Off
224
GtCutNois2
Off
174
E.GtrPick1
Off
200
Gtr Scratch1
Off
199
Dist.Slide1
Off
201
Dist.Slide2
Off
225
Zap2
Off
200
GunShot 1
Off
179
DJ-Scratch1
7
184
DJ-Scratch2
7
217
DrumStickHit
Off
186
Zap2
Off
182
Click
Off
184
Agogo-Bell
Off
219
Fret Noise
Off
190
GtCutNois1
Off
192
GtCutNois2
Off
198
GtCutNois1
Off
189
FingerSnaps
Off
214
Laughing
Off
116
Scream
Off
213
Punch
Off
181
Heart-Beat
Off
311
Footsteps 2
Off
180
Footsteps 1
Off
232
Applause
Off
231
DoorCreak
Off
182
DoorSlam
Off
122
DJ-Scratch2
Off
127
Marc Tree
Off
144
Car Engine
Off
145
Car Stop
Off
150
Car Pass
Off
234
Car Crash
Off
234
Crickets
Off
165
Train
Off
166
Noise White
Off
161
Helicopter
Off
158
Swish Terra
Off
215
GunShot 1
Off
216
MachineGun
Off
208
Laser gun
Off
207
Explosion
Off
206
Dog
Off
202
Gallop
Off
135
Bird 1
Off
136
Rainstick
Off
121
Thunder
Off
196
(continue à la page suivante)
Guiro Short
Tambourin-Push
Tambourin-Pull
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc1
Tambourin-Acc2
Tambourin-Acc2
Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Rek-Jingle
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-65: Latin P.Kit
Sample
240
238
237
241
214
213
233
230
136
179
178
121
121
99
236
197
197
197
116
116
224
224
158
159
164
165
137
161
214
213
159
162
165
211
161
170
170
173
202
174
202
211
208
205
208
205
207
206
318
318
318
319
227
200
201
225
182
227
219
217
225
220
220
Hit It
Yeah!-Solo
Yeah!
Uhhhh Solo
Triangle-Mute
Triangle-Open
Flexatone
Finger Cymbal
88-Cowbell
CastDouble
CastSingle
FingerSnaps
FingerSnaps
HH-Old TiteClos
Metal Hit
Tsuzumi
Tsuzumi
Tsuzumi
BD-Orch.
BD-Orch.
Agogo-Bell
Agogo-Bell
CongaLo-Open
CongaLoMtSlp
CongaHi-Slap1
CongaHi-Slap2
88-Maraca
CongaHi-Open
Triangle-Mute
Triangle-Open
CongaLoMtSlp
CongaHiMute
CongaHi-Slap2
Tambourin-Acc1
CongaHi-Open
BongoLo-Stk
BongoLo-Stk
BongoHi-Stk1
TimbaleLo-Open
BongoHi-Stk2
TimbaleLo-Open
Tambourin-Acc1
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
Timbale-Paila
TimbaleHi-Edge
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-dom-ak
Rek-Jingle
Mambo Bell
Woodblock1
Woodblock2
Cowbell
MaracasPush
Mambo Bell
Cabasa-Up
Shaker1
Cowbell
Cabasa-Down
Cabasa-Down
Excl.
Off
Off
Off
Off
7
7
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
1
1
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
2
2
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
173
(continue)
Note
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
115
117
118
119
120
A5
A#5
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
C#7
D7
D#7
E7
F7
F#7
G7
G#7
A7
A#7
B7
C8
C#8
D8
D#8
E8
F8
F#8
G8
G#8
A8
A#8
B8
C9
120-0-50: Bdrum & Sdrum
Sample
124 88-SD
125 99-SD
55
SD-Hip 2
44
SD-BrushTap2
43
SD-BrushTap1
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
42
SD-BrushHit
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
45
SD-BrushSwirl
31
SD-Dry 1
33
SD-Dry 3
46
SD-Big Rock
68
SD-AmbiHop
54
SD-Hip 1
62
SD-Vintage1
56
SD-Hip 3
67
SD-Vintage6
143 Zap2
58
SD-Hip 5
71
SD-Whopper
69
SD-Brasser
62
SD-Vintage1
125 99-SD
71
SD-Whopper
71
SD-Whopper
50
SD-Dance
50
SD-Dance
125 99-SD
125 99-SD
60
SD-Ringy
120-0-56: SFX Kit
Excl.
Sample
Off
273 Wind
Off
281 Noise White
Off
274 Stream
Off
275 Bubble
Off
299 Cat
Off
251 Bird 2
Off
308 Growl
Off
243 Stadium
Off
277 Telephone Ring
Off
276 ChurchBell
Off
244 Applause
Off
244 Applause
Off
243 Stadium
Off
281 Noise White
Off
258 GunShot 1
Off
266 Train
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-64: Percus.Kit1
Sample
195 Taiko Open
143 Zap2
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
291 Dist.Slide2
286 GtCutNois1
287 GtCutNois2
292 E.GtrPick1
293 E.GtrPick2
294 Gtr Scratch1
295 Gtr Scratch2
289 Fret Noise
288 Power Chord
288 Power Chord
296 Amp Noise
Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-65: Latin P.Kit
Sample
220 Cabasa-Down
334 Tambourin-Mute2
333 Tambourin-Open
332 Tambourin-Mute
332 Tambourin-Mute
333 Tambourin-Open
336 Udu-f-open
175 Djembe-Open
183 MaracasPull
183 MaracasPull
215 Cuica-Hi
180 Guiro Long
181 Guiro Short
181 Guiro Short
216 Cuica-Lo
199 Claves
234 SambaWhistle
234 SambaWhistle
323 Sagat-HalfOpen
323 Sagat-HalfOpen
324 Sagat-Close
311 Jingle Bell
231 Marc Tree
231 Marc Tree
228 Sleigh Bell
340 Bongo Roll
140 PR-House05
140 PR-House05
17
BD-House 1
125 99-SD
29
BD-Deep 88
124 88-SD
39
SD-Jazz Ring
48
SD-Processed
0
BD-Dry 1
27
BD-Amb.Rocker
40
SD-Amb.Piccolo
86
HH1 Closed1
6
BD-Pillow
73
SideStickAmb
Excl.
Off
Off
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
3
Off
Off
4
4
5
5
5
Off
Off
Off
2
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
174
Données d'usine
Instruments Drum KIT
120-0-66: TRI-Per.KIT
Note
0
C-1
1
C#-1
2
D-1
3
D#-1
4
E-1
5
F-1
6
F#-1
7
G-1
8
G#-1
9
A-1
10
A#-1
11
B-1
12
C0
13
C#0
14
D0
15
D#0
16
E0
17
F0
18
F#0
19
G0
20
G#0
21
A0
22
A#0
23
B0
24
C1
25
C#1
26
D1
27
D#1
28
E1
29
F1
30
F#1
31
G1
32
G#1
33
A1
34
A#1
35
B1
36
C2
37
C#2
38
D2
39
D#2
40
E2
41
F2
42
F#2
43
G2
44
G#2
45
A2
46
A#2
47
B2
48
C3
49
C#3
50
D3
51
D#3
52
E3
53
F3
54
F#3
55
G3
56
G#3
57
A3
58
A#3
59
B3
60
C4
61
C#4
62
D4
63
D#4
64
E4
65
F4
66
F#4
67
G4
68
G#4
69
A4
70
A#4
71
B4
72
C5
73
C#5
74
D5
75
D#5
76
E5
77
F5
78
F#5
79
G5
80
G#5
81
A5
82
A#5
Sample
322
321
320
319
318
303
195
317
316
315
314
313
196→195
197
175→175
177→176
185→184
186→187
188→303
190→190
191→194
192→193
189→193
192
116
257
121
122
214
213
179
178
179
180
181
180
198
199
135
216→216
215→215
202
200
204
200
203
200
205
207
226
206
227
208→208
168
225
169
225
171
174
172→172
158→158
160
159
163
161→161
162
166
164
167
165
224
Excl.
Rik3
Off
Rik2
Off
Rik1
Off
Rek-Jingle
Off
Rek-dom-ak
Off
Djembe-Bass
Off
Taiko Open
Off
Pand-Pattern4
Off
Pand-Pattern3
Off
Pand-Pattern2
Off
Pand-Pattern1
Off
Pand-Open
Off
Taiko Rim→Taiko Open
Off
Tsuzumi→Tsuzumi
Off
Djembe-Open→Djembe-Open
Off
Djembe-Slap→Djembe-Mute
Off
Baya-Ghe→Baya-Open
Off
Baya-Mute1→Baya-Mute2
Off
Baya-Mute5→Djembe-Bass
Off
Tabla-Open→Tabla-Open
Off
Tabla-Tin→Tabla-Mute3
Off
Tabla-Mute1→Tabla-Mute2
Off
Tabla-Na→Tabla-Mute2
6
Tabla-Mute1
Off
BD-Orch.
Off
Tribe
Off
FingerSnaps
Off
Hand Claps
Off
Triangle-Mute
1
Triangle-Open
1
CastDouble
Off
CastSingle
Off
CastDouble
Off
Guiro Long
2
Guiro Short
2
Guiro Long
2
Vibraslap
Off
Claves
Off
88-Clave
Off
Cuica-Lo→Cuica-Lo
3
Cuica-Hi→Cuica-Hi
Off
TimbaleLo-Open
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Rim
Off
Woodblock1
Off
TimbaleLo-Mute
Off
Woodblock1
Off
TimbaleHi-Edge
Off
TimbaleHi-Rim2
Off
ChachaBell
Off
TimbaleHi-Rim1
Off
Mambo Bell
Off
Timbale-Paila→Timbale-Paila
Off
BongoLo-Open
Off
Cowbell
Off
BongoLo-Slap
Off
Cowbell
Off
BongoHi-Open
Off
BongoHi-Stk2
Off
BongoHi-Slap→BongoHi-Slap
Off
CongaLo-Open→CongaLo-Open
Off
CongaLoSlap
Off
CongaLoMtSlp
Off
CongaHiMtSlap
Off
CongaHi-Open→CongaHi-Open
Off
CongaHiMute
Off
CongaHeel
Off
CongaHi-Slap1
Off
CongaToe
Off
CongaHi-Slap2
Off
Agogo-Bell
Off
(continue à la page suivante)
120-0-67: i30 Perc.Kit
Sample
209
212
189
233
230
197
172
173
170
211
224
273
224
174
200
199
201
225
200
179
184
217
186
182
184
219
190
192
198
189
214
116
213
181
311
180
232
231
182
122
127
144
145
150
234
234
165
166
161
158
215
216
208
207
206
202
135
136
121
196
195
143
Tambourin-Push
Tambourin-Acc2
Tabla-Na
Flexatone
Finger Cymbal
Tsuzumi
BongoHi-Slap
BongoHi-Stk1
BongoLo-Stk
Tambourin-Acc1
Agogo-Bell
Wind
Agogo-Bell
BongoHi-Stk2
Woodblock1
Claves
Woodblock2
Cowbell
Woodblock1
CastDouble
Baya-Open
Shaker1
Baya-Mute1
MaracasPush
Baya-Open
Cabasa-Up
Tabla-Open
Tabla-Mute1
Vibraslap
Tabla-Na
Triangle-Mute
BD-Orch.
Triangle-Open
Guiro Short
Jingle Bell
Guiro Long
Marc Tree LP
Marc Tree
MaracasPush
Hand Claps
88-Claps
DJ-Scratch1
DJ-Scratch2
DJ-HitRub
SambaWhistle
SambaWhistle
CongaHi-Slap2
CongaHeel
CongaHi-Open
CongaLo-Open
Cuica-Hi
Cuica-Lo
Timbale-Paila
TimbaleHi-Rim2
TimbaleHi-Rim1
TimbaleLo-Open
88-Clave
88-Cowbell
FingerSnaps
Taiko Rim
Taiko Open
Zap2
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
Off
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Données d'usine
Instruments Drum KIT
(continue)
120-0-66: TRI-Per.KIT
Note
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
115
117
118
119
120
B5
C6
C#6
D6
D#6
E6
F6
F#6
G6
G#6
A6
A#6
B6
C7
C#7
D7
D#7
E7
F7
F#7
G7
G#7
A7
A#7
B7
C8
C#8
D8
D#8
E8
F8
F#8
G8
G#8
A8
A#8
B8
C9
224
183→182
217→217
218→218
221→220
219→221
222→223
209
211→211
210
212
228→228
234
234
229
234
231
234
312
259
235
250
250
251
279
231
Sample
Agogo-Bell
MaracasPull→MaracasPush
Shaker1→Shaker1
Shaker2→Shaker2
Cabasa-Tap→Cabasa-Down
Cabasa-Up→Cabasa-Tap
Caxixi-Hard→Caxixi-Soft
Tambourin-Push
Tambourin-Acc1→Tambourin-Acc1
Tambourin-Pull
Tambourin-Acc2
Sleigh Bell→Sleigh Bell
SambaWhistle
SambaWhistle
RapSleighBell
SambaWhistle
Marc Tree
SambaWhistle
Bells Open
Rainstick
Chinese Gong
Bird 1
Bird 1
Bird 2
Cricket Spectrum
Marc Tree
Excl.
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
4
4
Off
4
5
4
5
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
120-0-67: i30 Perc.Kit
Sample
119 SD-Orch.Roll
120 SD-Orch.
117 Orch Cymb
117 Orch Cymb
336 Udu-f-open
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
155 Orchestra Hit
290 Dist.Slide1
214 Triangle-Mute
213 Triangle-Open
233 Flexatone
312 Bells Open
223 Caxixi-Soft
179 CastDouble
179 CastDouble
121 FingerSnaps
121 FingerSnaps
236 Metal Hit
236 Metal Hit
Excl.
5
5
6
6
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
3
3
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
Off
175
176
Données d'usine
Performances
PERFORMANCES
Toutes les Performances peuvent être éditées par l'utilisateur. Utilisez le tableau suivant comme modèle pour vos propres listes
de Perfomances.
Remarque: Vous pouvez sélectionner les Performances du Liverpool via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB
(CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voyez page 130).
#
1
CC#0 CC#32
1
0
PC
Bank: 1
0
CC#0 CC#32
1
1
PC
Bank: 2
0
CC#0 CC#32
1
2
PC
Bank: 3
0
CC#0 CC#32
1
3
PC
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
CC#0 CC#32
1
1
4
PC
Bank: 5
0
CC#0 CC#32
1
5
PC
Bank: 6
0
CC#0 CC#32
1
6
PC
Bank: 7
0
CC#0 CC#32
1
7
PC
2
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
1
1
8
PC
Bank: 9
0
CC#0 CC#32
1
9
PC
Bank: 10
0
CC#0 CC#32
1
10
PC
Bank: 11
0
CC#0 CC#32
1
11
PC
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
CC#0 CC#32
1
12
PC
Bank: 13
0
CC#0 CC#32
1
13
PC
Bank: 14
0
CC#0 CC#32
1
14
PC
Bank: 15
0
CC#0 CC#32
1
15
PC
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
1
1
16
PC
0
Bank: 17
CC#0 CC#32
1
17
PC
0
Bank: 18
CC#0 CC#32
1
18
PC
0
Bank: 19
CC#0 CC#32
1
19
Bank: 16
0
2
CC#0 CC#32
Bank: 12
0
2
1
Bank: 8
0
1
CC#0 CC#32
Bank: 4
0
PC
0
2
1
1
1
1
3
2
2
2
2
4
3
3
3
3
5
4
4
4
4
6
5
5
5
5
7
6
6
6
6
8
7
7
7
7
Bank: 20
Données d'usine
MIDI Setup
MIDI SETUP
DEFAULT
Master Kbd
Sequencer1
Sequencer 2
Accordion 1
Accordion 2
Accordion 3
Ext. Seq
S1_Tr 1
Global
S1_Tr 1
S2_Tr 1
Global
Upp1
Upp1
S1_Tr 1
2
S1_Tr 2
-
S1_Tr 2
S2_Tr 2
Lower
Lower
Lower
S1_Tr 2
3
S1_Tr 3
-
S1_Tr 3
S2_Tr 3
Bass
-
Bass
S1_Tr 3
1
MIDI IN
Channel
MIDI OUT
Channel
4
S1_Tr 4
-
S1_Tr 4
S2_Tr 4
-
Upp2
Upp2
S1_Tr 4
5
S1_Tr 5
-
S1_Tr 5
S2_Tr 5
-
Upp3
Upp3
S1_Tr 5
6
S1_Tr 6
-
S1_Tr 6
S2_Tr 6
-
-
-
S1_Tr 6
7
S1_Tr 7
-
S1_Tr 7
S2_Tr 7
-
-
-
S1_Tr 7
8
S1_Tr 8
-
S1_Tr 8
S2_Tr 8
-
-
-
S1_Tr 8
9
S1_Tr 9
-
S1_Tr 9
S2_Tr 9
-
Bass
-
S1_Tr 9
10
S1_Tr 10
-
S1_Tr 10
S2_Tr 10
Drum
Drum
Drum
S1_Tr 10
11
S1_Tr 11
-
S1_Tr 11
S2_Tr 11
Perc
Perc
Perc
S1_Tr 11
12
S1_Tr 12
-
S1_Tr 12
S2_Tr 12
Acc1
Acc1
Acc1
S1_Tr 12
13
S1_Tr 13
-
S1_Tr 13
S2_Tr 13
Acc2
Acc2
Acc2
S1_Tr 13
14
S1_Tr 14
-
S1_Tr 14
S2_Tr 14
Acc3
Acc3
Acc3
S1_Tr 14
15
S1_Tr 15
-
S1_Tr 15
S2_Tr 15
Acc4
Acc4
Acc4
S1_Tr 15
16
S1_Tr 16
-
S1_Tr 16
S2_Tr 16
Acc5
Acc5
Acc5
S1_Tr 16
1
1 Upp1
Upp1
S1_Tr 1
S2_Tr 1
Upp1
S1_Tr 1
S2_Tr 1
Upp. 1
2
Upp2
Upp2
S1_Tr 2
S2_Tr 2
Upp2
S1_Tr 2
S2_Tr 2
-
3
Upp3
Upp3
S1_Tr 3
S2_Tr 3
Upp3
S1_Tr 3
S2_Tr 3
-
4
Lower
Lower
S1_Tr 4
S2_Tr 4
Lower
S1_Tr 4
S2_Tr 4
-
5
-
-
S1_Tr 5
S2_Tr 5
-
S1_Tr 5
S2_Tr 5
-
6
-
-
S1_Tr 6
S2_Tr 6
-
S1_Tr 6
S2_Tr 6
-
7
-
-
S1_Tr 7
S2_Tr 7
-
S1_Tr 7
S2_Tr 7
-
8
-
-
S1_Tr 8
S2_Tr 8
-
S1_Tr 8
S2_Tr 8
-
9
Bass
Bass
S1_Tr 9
S2_Tr 9
Bass
S1_Tr 9
S2_Tr 9
-
10
Drum
Drum
S1_Tr 10
S2_Tr 10
Drum
S1_Tr 10
S2_Tr 10
-
11
Perc
Perc
S1_Tr 11
S2_Tr 11
Perc
S1_Tr 11
S2_Tr 11
-
12
Acc1
Acc1
S1_Tr 12
S2_Tr 12
Acc1
S1_Tr 12
S2_Tr 12
-
13
Acc2
Acc2
S1_Tr 13
S2_Tr 13
Acc2
S1_Tr 13
S2_Tr 13
-
14
Acc3
Acc3
S1_Tr 14
S2_Tr 14
Acc3
S1_Tr 14
S2_Tr 14
-
15
Acc4
Acc4
S1_Tr 15
S2_Tr 15
Acc4
S1_Tr 15
S2_Tr 15
-
16
Acc5
Acc5
S1_Tr 16
S2_Tr 16
Acc5
S1_Tr 16
S2_Tr 16
-
MIDI IN Velocity
Normal
Normal
Normal
Normal
110
110
Normal
Normal
Chord 1 Chann.
Off
1
Off
Off
2
2
2
Off
Chord 2 Chann.
Off
Off
Off
Off
3
3
3
Off
177
178
Effets
Diagrammes
18. EFFETS
Le Liverpool est équipé d’un puissant processeur d’effets.
Vous pouvez les adresser aux pistes internes ou à n'importe
quel signal en entrée sur les bornes Audio Inputs.
Note
MIDI(CC#20)
MIDI(CC#21)
DIAGRAMMES
Damper: #64
Les instructions suivantes illustrent le diagramme du chemin
du signal de chaque type d'effet. Le signal en provenance des
pistes (Send) est mono. Avant d'entrer dans l'un des processeurs d'effets, il est séparé en deux “lignes” (Left et Right, ou
Gauche et Droite) et élaboré en stéréo. Le signal sort du processeur d'effet en stéréo et il est adressé à la sortie Mix
(Left&Right, aux casques ou aux haut-parleurs internes).
Effect Block
Send
Source de Modulation
Diagram
Prta.SW: #65
Interrupteur Portamento (glissé)
Sostenu: #66
Pédale du Sostenuto
MIDI(CC#80)
MIDI(CC#81)
MIDI(CC#82)
MIDI(CC#83)
Left
Tempo
Right
SOURCES DYNAMIC MODULATION
Lorsque ce symbole (
) est affiché, une Dynamic Modulation (Modulation Dynamique) peut être appliquée au paramètre correspondant. Le tableau suivant illustre les sources
de modulation disponibles.
Source de Modulation
Note
Off
Aucune modulation
FILTRE/DYNAMIQUE
Effets de contrôle de filtre et de dynamique
000: No Effect
Sélectionnez cette option si vous ne voulez pas utiliser
d’effets. La section d’effets d’insertion produit des signaux
non traités tandis que celle des effets maîtres coupe la sortie
de signaux d’effets.
Gate1
001: Amp Simulat
Gate1+Dmpr
(Simulation d’ampli stéréo)
Gate2
Gate2+Dmpr
Note Nr
Numéro de Note
Velocity
Vélocité de la Note
ATouch
After Touch
JS X
Manette Gauche/Droite
JS+Y: CC#01
Manette En avant
JS-Y: CC#02
Manette En arrière
Cet effet simule les caractéristiques de réponse en fréquence
d’un amplificateur de guitare. Il est également efficace avec
des sons d’orgue et de batterie.
Entrée stéréo - sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Amp Simulation Filter
Amp Simulation Filter
Droite
MIDI(CC#04)
Wet / Dry
MIDI(CC#12)
MIDI(CC#13)
a
MIDI(CC#16)
MIDI(CC#18)
MIDI(CC#17)
MIDI(CC#19)
Amplifier Type
Spécifie le type d’amplificateur de guitare
Wet/Dry
Balance entre le signal d’effet et le signal direct
b
SS, EL84, 6L6
Dry, 1:99...99:1, Wet
Src
Source de modulation de la balance d’effet
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la balance d’effet
–100...+100
Effets
Filtre/Dynamique
179
002: Compressor
003: Limiter
Cet effet comprime le signal d’entrée pour en uniformiser le
niveau et produire un signal plus puissant. Il s’agit d’un effet
très utile pour des sons de guitare, de piano et de batterie. Ce
compresseur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et
droit ou les utiliser séparément.
Un limiteur uniformise le niveau d’entrée. Bien que similaire
à un compresseur, un limiteur ne réduit que les niveaux qui
se situent au-delà de la limite spécifiée, sans amplifier les
niveaux plus faibles. Ce limiteur est doté d’un égaliseur à
crêtes (Peaking), ce qui permet de spécifier les fréquences à
limiter en cas d’excès. Vous n’êtes donc pas obligé de limiter
toutes les fréquences d’un signal. Ce limiteur est stéréo. Vous
pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparément.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
EQ Trim
Wet / Dry
LEQ
HEQ
Compressor
Niveau de sortie
Envelope - Control
Envelope Select
Envelope - Control
LEQ
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Niveau de sortie
Compressor
EQ Trim
Gauche
Wet / Dry
HEQ
Gain Adjust
Droite
Wet / Dry
Side PEQ
Envelope - Control
+
a
Sensitivity
Spécifie la sensibilité
1...100
→
c
Attack
Détermine le niveau d’attaque
1...100
→
d
EQ Trim
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur
0...100
Gain Adjust
Envelope Select
L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually
Choix parmi 4 options: lien des deux canaux, contrôle exclusif du canal gauche,
contrôle exclusif du canal droit, contrôle individuel de chaque canal
→
b
Ratio
Spécifie le taux de compression
Pre HEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des aigus
–15.0...+15.0dB
c
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
→,
0...100
d
1...100
→
Release
Détermine le temps d’étouffement
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie du compresseur
–100...+100
Gain Adjust [dB]
Spécifie le niveau de sortie
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
–40...0dB
→
1...100
→
Off...Tempo
e
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→
Attack
Détermine le temps d’attaque
Src
Source de modulation du niveau de sortie du compresseur
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Wet / Dry
a
–15.0...+15.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Limiter
Droite
Pre LEQ Gain [dB]
Amplification/atténuation des graves
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
f
Trigger Monitor
Envelope - Control
Envelope Select
Envelope Select
L/R Mix, L/R Individually
Précise si les canaux gauche et droit sont liés ou séparés
→
b
e
Limiter
Src
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie
–Inf, –38...+24dB
→,
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
f
–63...+63
Side PEQ Insert
Active/désactive l’égaliseur
Off, On
→
Trigger Monitor
Off, On
→
Alterne entre l’écoute du signal d’effet et du signal de déclenchement
a: Envelope Select
Ce paramètre permet de lier les canaux gauche et droit pour un contrôle
simultané des deux signaux ou de les séparer afin de les contrôler indépendamment l’un de l’autre.
b: Sensitivity, f: Output Level
Le paramètre ‘Sensitivity’ sert à spécifier la sensibilité du compresseur. Plus
la valeur est élevée, plus les signaux de faible niveau sont amplifiés. Notez
qu’une valeur élevée signifie aussi que le niveau du compresseur augmente,
ce qui nécessite parfois une correction au moyen du paramètre “Output
Level”.
Compressor - Sensitivity
Niveau
Wet
Plus fort
Sensitivity=100
Dry
Side PEQ Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de l’égaliseur pour le signal de
déclenchement
g
Q
Largeur de bande de l’égaliseur pour le signal de déclenchement
Gain [dB]
Gain de l’égaliseur pour le signal de déclenchement
20...12.00kHz
→
0.5...10.0
–18.0...+18.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Sensitivity=40
Temps
c: Attack
Ce paramètre détermine le niveau d’attaque.
Compressor - Attack
Niveau
Attack=80
Attack=20
Wet
Dry
Temps
a: Envelope Select
Avec l’option L/R Mix, les canaux gauche et droit sont liés pour contrôler le
limiteur avec le signal mixé. Si vous choisissez L Only (ou R Only), le limiteur est contrôlé par le canal gauche (ou droit) uniquement.
Avec L/R individually, les canaux gauche et droit contrôlent individuellement
le limiteur.
b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB]
Ce paramètre spécifie le degré de compression. Notez que la compression
s’applique uniquement aux signaux dont le niveau dépasse le seuil (Threshold) programmé.
180
Effets
Filtre/Dynamique
Limiter - Attack / Release
Threshold
Dry
Wet
Ratio=Inf : 1
Attack=1
Release=1
Wet
Ratio=Inf : 1
Attack=100
Release=100
004: MBandLimit
(Multiband Limiter)
Cet effet permet d’appliquer le limiteur au grave, au médium
et à l’aigu du signal d’entrée. Vous pouvez contrôler la dynamique pour chaque bande afin d’ajuster la pression sonore du
grave, du médium et de l’aigu de façon différente de l’égaliseur.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Filtres passe-bande
Low
Release
+
Attack
Mid
Wet / Dry
Limiter
Envelope - Control
Low Offset
Limiter
Envelope - Control
High Mid Offset
Il est souvent utile d’augmenter le niveau de sortie du limiteur car la compression entraîne une réduction du niveau de sortie.
Gain Adjust
Limiter
Droite
Envelope - Control
High Offset
Limiter - Threshold / Ratio
Wet / Dry
Ratio=1.0 : 1
Niveau de
sortie
Ratio=2.0 : 1
Threshold
Ratio=4.0 : 1
a
Ratio
Spécifie le taux de compression
b
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
–40...0dB
→Fx:003
c
Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:003
d
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:003
e
Low Offset [dB]
Gain du signal de la bande des graves
–40...0dB
→
f
Mid Offset [dB]
Gain du signal de la bande moyenne
–40...0dB
→
g
High Offset [dB]
Gain du signal de la bande des aigus
–40...0dB
→
Plus fort
Ration=Inf : 1
Plus fort
Niveau d'entrée
Niveau
Dry
Ratio=1.0 : 1
Ratio=2.0 : 1
Ratio=4.0 : 1
Threshold
Ratio=Inf : 1
Temps
d: Attack, d: Release
Ces paramètres déterminent la vitesse à laquelle le limiteur se met en
marche (Attack) et la vitesse à laquelle il est désactivé (Release). Des
valeurs Attack plus importantes signifient que le limiteur met plus de temps à
se déclencher.
f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB]
Ces paramètres déterminent l’égalisation appliquée au signal de déclenchement.
C’est le signal sortant de l’égaliseur qui détermine si le limiteur se met ou non
en marche. Ainsi, l’égaliseur vous permet de sélectionner les fréquences à
comprimer.
f: Trigger Monitor
Si vous réglez ce paramètre sur On, vous entendrez le signal de déclenchement au lieu du signal d’effet. Ce paramètre vous permet de vérifier si vous
avez choisi la bonne bande passante.
En général, ce paramètre doit être sur Off.
Gain Adjust [dB]
Spécifie le niveau de sortie
h
Src
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→Fx:003
–Inf, –38...+24dB
→Fx:003,
Off...Tempo
–63...+63
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB]
Ces paramètres déterminent le gain du signal de déclenchement.
Ainsi, si vous ne voulez pas comprimer la bande des aigus, par exemple,
choisissez une valeur “High Offset” inférieure au niveau “Threshold”. Le limiteur de la bande des aigus n’appliquera pas de compression.
Effets
Filtre/Dynamique
L’effet Gate étouffe les signaux dont le niveau est inférieur au
seuil (Threshold) spécifié. Il inverse également le fonctionnement on/off du Gate et se sert de messages de note enclenchée/coupée pour activer/couper le Gate.
Les paramètres Attack et Release définissent les temps d’attaque et d’étouffement du Gate.
Gate - Threshold
Niveau de
sortie
Threshold
Plus fort
005: Gate
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Plus fort
Wet / Dry
Delay
Niveau d'entrée
Gate
Gate - Attack / Release
Envelope - Control
+
Envelope - Control
Envelope Select
Delay
181
Threshold
Gate
Droite
Dry
Wet / Dry
Gate+Sus
Wet
a
Envelope Select
D-mod, L/R Mix, L Only, R Only
Contrôle possible via la source de modulation, un mixage des signaux des canaux
gauche et droit, le canal gauche uniquement ou le canal droit uniquement→,
Src
Off...Gate2+Dmpr
Sélection de la source de modulation qui pilote le Gate lorsque le paramètre Envelope Select = D-mod
b
Polarity
Alterne entre un fonctionnement Gate On/Off normal ou inversé
c
Threshold
Détermine le niveau à partir duquel le Gate est appliqué
0...100
→
Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→
d
e
Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard du Gate
+, –
→
0...100msec
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
f
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Envelope Select, a: Src
Le paramètre “Envelope Select” sert à spécifier si le Gate doit fonctionner
automatiquement (en fonction du niveau d’entrée) ou manuellement (piloté
par un modulateur). Le paramètre Src défini la source de modulation parmi
les options Off ~ Gate2+Dpmr.
Avec “Envelope Select” = L/R Mix, un mixage des canaux gauche et droit
active/coupe le Gate. Avec L Only ou R Only, le Gate est piloté par un seul
canal (gauche ou droit).
b: Polarity
Ce paramètre inverse le fonctionnement Gate on/off. Avec une valeur négative, le Gate se ferme lorsque le niveau du signal excède la valeur seuil
(Threshold). Le fonctionnement du Gate piloté par la source de modulation
est également inversé.
c: Threshold, d: Attack, d: Release
Ce paramètre détermine le niveau sous lequel le Gate s’applique lorsque
“Envelope Select” est réglé sur L/R Mix, L Only ou R Only.
Attack=1
Release=1
Wet
Attack=100
Release=100
Release
Attack
e: Delay Time
Ce paramètre spécifie le retard du signal transmis au Gate. Si le son a une
attaque très rapide, vous avez intérêt à augmenter le retard pour que le
signal passe après que le Gate ait été déclenché (ou ouvert) afin de ne pas
perdre l’attaque du son.
006: OD/Hi.Gain Wah
(Overdrive/Hi.Gain Wah)
Cet effet de distorsion est doté d’un mode Overdrive (saturation) ainsi que d’un mode Hi-Gain. En utilisant l’effet wah,
l’égaliseur à 3 bandes et la simulation d’ampli, vous aurez
peu de mal à obtenir le type de distorsion désiré. Idéal pour
des sons de guitare et d’orgue.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
+
Pre Low-cut
Wah
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
3 Band PEQ
Amp Simulation
Driver
Output Level
Direct Mix
Right
Wet / Dry
D-mod
Wah
Active/coupe l’effet Wah
a
Src
Sélection de la source de modulation qui active/coupe l’effet Wah
→,
Off, On
Off...Tempo
Sw
Toggle, Moment
Sélection du mode de commutation pour la source de modulation qui active/coupe
l’effet Wah
→
b
c
d
Wah Sweep Range
Détermine la plage de Wah
–10...+10
→,
Wah Sweep Src
Sélection de la source de modulation de l’effet Wah
Off...Tempo
→
Drive Mode
Alterne entre une distorsion Hi-gain et Overdrive
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
→
Pre Low-cut
Atténuation des graves avant l’entrée de l’effet
Output Level
Détermine le niveau de sortie
e
Overdrive, Hi-Gain
Src
Sélection de la source de modulation pour le niveau de sortie
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
0...10
→
→,
0...50
Off...Tempo
–50...+50
182
Effets
Filtre/Dynamique
f
Low Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
20...1.0kHz
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–18...+18dB
Mid1 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
g
Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 1
Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 1
Mid2 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
h
Q
Largeur de bande pour Mid/High EQ 2
Gain [dB]
Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 2
i
Direct Mix
Niveau du signal direct présent dans le signal de distorsion
Speaker Simulation
Active/coupe la simulation de haut-parleur
(Egaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes)
300...10.00kHz
0.5...10.0
→
Voici un égaliseur paramétrique stéréo à quatre bandes dont
la première et la quatrième peuvent avoir une égalisation en
cloche ou en plateau. Le gain de la deuxième bande peut être
piloté par de la modulation dynamique.
–18...+18dB
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Band1 Band2 Band3 Band4
PEQ
500...20.00kHz
Trim
0.5...10.0
→
PEQ
PEQ
LEQ
PEQ
Wet / Dry
PEQ
HEQ
LEQ
Trim
–18...+18dB
HEQ
PEQ
PEQ
PEQ
Droite
0...50
Wet / Dry
D-mod
Off, On
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
007: Param.4B Eq
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a
Trim
Détermine le niveau d’entrée
b
Band1 Type
Spécifie le type du filtre de la bande 1
Peaking, Shelving-Low
→
c
Band4 Type
Spécifie le type du filtre de la bande 4
Peaking, Shelving-High
→
d
a: Wah
Le paramètre Wah active/coupe l’effet wah.
a: Sw
Ce paramètre détermine la manière dont l’effet wah est activé/coupé via la
source de modulation.
Lorsque “Sw” = Moment, l’effet wah est généralement coupé. Il n’est activé
que lorsque vous appuyez sur la pédale ou actionnez le joystick.
Avec une valeur inférieure à 64 pour la source de modulation, “off” est
sélectionné; une valeur égale ou supérieure à 64 sélectionne le réglage
“on”.
e
Band2 Dynamic Gain Src
Sélection de la source de modulation du gain de la bande2
Off...Tempo
→
Amt [dB]
Degré de modulation du gain de la bande2
–18...+18dB
→
Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18.0...+18.0dB
Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
f
Lorsque “Sw” = Toggle, l’effet wah est activé et coupé en alternance chaque
fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
50...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18.0...+18.0dB
→,
Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 3
Le commutateur est activé/coupé chaque fois que la valeur de la source de
modulation excède 64.
b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src
Ce paramètre détermine la plage de balayage de la fréquence centrale de
l’effet wah. Une valeur négative inverse la direction du balayage. La fréquence centrale de l’effet wah peut être contrôlée par le modulateur choisi
avec le paramètre “Wah Sweep Src”.
d: Drive, e: Output Level
Le degré de distorsion dépend du niveau d’entrée et de la valeur “Drive”.
Plus la valeur Drive est élevée, plus le volume total augmente, ce qui nécessite parfois une réduction du niveau sortant au moyen du paramètre “Output
Level”. Notez que le paramètre “Output Level” contrôle le niveau du signal
transmis à l’égaliseur à quatre bandes. Si l’égaliseur produit de la distorsion,
il convient donc de réduire la valeur “Output Level”.
d: Pre Low-cut
Pour obtenir une distorsion plus mordante, il convient de réduire le niveau
des graves du signal transmis à l’effet.
g: Q, h: Q
Ces paramètres détermine la largeur de bande de chaque égaliseur. Plus la
valeur est élevée, plus la bande est étroite.
0...100
g
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18.0...+18.0dB
Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 4
h
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18.0...+18.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
b: Band1 Type, c: Band4 Type
Spécifie le type du filtre pour les bandes 1 et 4.
Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type
+Gain
3dB
Band4 Type=Shelving High
Band4 Type=Peaking
0dB
–Gain
Band1 Type=Shelving Low
Band1 Type=Peaking
3dB
Band1 Cutoff
Band4 Cutoff
Effets
Filtre/Dynamique
d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB]
Le gain (l’atténuation/l’amplification) de la bande 2 peut être spécifié par une
source de modulation.
Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control
183
Notez que vous pourriez mettre trois égaliseurs graphiques en série pour en
arriver à un égaliseur à 21 bandes couvrant les fréquences comprises entre
80Hz et 18kHz et en sélectionnant 7:Low, 9:Mid et 11:High pour les trois
égaliseurs.
D-mod
+15dB
Band2 Cutoff
+6dB
+6dB
0dB
0dB
Band2 Cutoff
–9dB
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0
009: Wah/Auto Wah
(Stereo Wah/Auto Wah)
D-mod
Cet effet Wah stéréo peut être utilisé pour des effets de pédale
Wah ou de simulation Wah automatique, tout comme pour
d’autres effets.
Band2 Gain[dB]= +6.0
Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= –15.0
008: Graph.7B Eq
Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
(Egaliseur graphique stéréo à 7 bandes)
Wah
Envelope Sens
Voici un égaliseur graphique stéréo à sept bandes. Le graphique à l’écran vous donne une idée de la réponse en fréquence programmée. Vous pouvez choisir un réglage de
fréquence centrale pour chaque bande parmi 12 types selon le
son voulu.
+
Envelope Shape
Response
D-mod
Sweep Mode
Auto
D-mod
LFO
LFO
Wah
Right
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
a
Trim
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7
Droite
Wet / Dry
Type
1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide 3,
7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High
Sélection d’une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande
→
b
Trim
Détermine le niveau d’entrée
c
Band1 [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18.0...+18.0dB
d
Band2 [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18.0...+18.0dB
e
Band3 [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18.0...+18.0dB
f
Band4 [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18.0...+18.0dB
g
Band5 [dB]
Détermine le gain de la bande 5
–18.0...+18.0dB
h
Band6 [dB]
Détermine le gain de la bande 6
–18.0...+18.0dB
i
Band7 [dB]
Détermine le gain de la bande 7
–18.0...+18.0dB
b
c
0...100
Frequency Top
Spécifie la limite supérieure de la fréquence centrale de l’effet wah
0...100
→
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Type
Ce paramètre permet de choisir une combinaison de fréquences centrales
pour chaque bande. Chaque fréquence centrale apparaît à droite de l’écran
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
Response
Vitesse de réponse du wah avec Sweep Mode = Auto ou D-mod
0...100
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Détermine la sensibilité de l’auto-wah
0...100
→
Envelope Shape
Détermine la courbe de balayage de l’auto-wah
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
d
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–100...+100
→
0.02...20.00Hz
→,
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→,
e
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
MIDI, 40...240
→
Base Note
, , , , , , , Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
→
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
0...100
→
Sweep Mode
Auto, D-mod, LFO
Spécifie le modulateur: auto-wah, source de modulation ou LFO
→,
Trim
a
Frequency Bottom
Spécifie la limite inférieure de la fréquence centrale de l’effet wah
f
x1...x16
→
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas de l’effet wah
Off, On
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
184
Effets
Filtre/Dynamique
a: Frequency Bottom, a: Frequency Top
La largeur de balayage et la direction du filtre utilisé par le Wah dépendent
des réglages “Frequency Top” et “Frequency Bottom”.
Sweep Mode=D-mod
Fréquence
Top=75
Plus
haut
Fréquence
Plus haut
Wah
Bottom=60
Ce filtre passe-bande stéréo se sert d’une forme d’onde à
paliers et d’un LFO aléatoire pour la modulation. Vous pouvez créer un effet spécial avec l’oscillation du filtre.
Wah
Woo
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
D-mod
Plus haut
Zero
Fréquence
Wah
Bottom=75
Max
Filter
Sweep Mode=Auto
Filter
Wah
Woo
Woo
Enveloppe
Top=25
Temps
Droite
Wah
Wet / Dry
LFO Phase
+ haut
+ haut
Top=75
Wet / Dry
D-mod
Plus haut
Zero
Max
Fréquence
Bottom=25
(Filtre aléatoire stéréo)
Top=30
Woo
Bottom=25
010: Random Filt
LFO: Step-Tri/Random
Enveloppe
Woo
Enveloppe
Temps
b: Sweep Mode
Ce paramètre spécifie la façon dont le Wah est piloté. En mode Auto, le Wah
est contrôlé par les variations de l’enveloppe du signal entrant. L’effet Autowah est souvent utilisé pour des guitares funk ou pour des sons Clavi (clavecin électronique).
En mode D-mod, le filtre peut être piloté par le modulateur sélectionné (le
plus simple consiste à utiliser une pédale).
En mode LFO, l’effet se sert du LFO pour un balayage cyclique.
c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Ce paramètre détermine la sensibilité de l’auto-wah. Augmentez la valeur si
le signal d’entrée est trop faible pour le balayage. Réduisez la valeur si le
signal est si fort qu’il arrête sporadiquement le filtre.
c: Envelope Shape
Ce paramètre détermine la courbe de balayage de l’auto-wah.
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degré]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
Step-Tri, Random
→
–180...+180
→
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
0.02...20.00Hz
→,
Src
Source de modulation pour la vitesse du LFO et la vitesse des paliers
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Détermine la vitesse de transition entre les paliers du LFO
0.05...50.00Hz
→,
d
Amt
Degré de modulation de la vitesse par palier du LFO
–50.00...+50.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et le recours au tempo
et aux notes
→Fx:009,
Envelope Shape
Niveau
Enveloppe
e
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
valeur = 0...+100
valeur = 0...–100
Temps
d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync
Avec “BPM/MIDI Sync”=Off, la vitesse du LFO se sert du réglage du paramètre “LFO Frequency “. Avec “BPM/MIDI Sync”=On, la vitesse du LFO suit
les réglages “BPM”, “Base Note” et “Times”.
e: BPM, e: Base Note, e: Times
Un cycle de balayage LFO s’obtient en multipliant la longueur d’une note
(…) (sélectionnée sous “Base Note”, par rapport au tempo spécifié sous
“BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est réglé sur MIDI) par la valeur du
paramètre “Times”.
Off...Tempo
MIDI, 40...240
→Fx:009, →
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
f
g
h
i
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
Step Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO →,
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO
x1...x32
→
Manual
Détermine la fréquence centrale du filtre
0...100
Depth
Profondeur de modulation de la fréquence centrale du filtre
0...100
Src
Source de modulation du filtre
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du filtre
–100...+100
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→,
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz],
d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Lorsque “LFO Waveform” est sur Step-Tri, le LFO a une forme d’onde
triangulaire, à paliers . Le paramètre “LFO Frequency” détermine la vitesse
de la forme d’onde triangulaire originale. Le paramètre “LFO Step Freq” vous
permet de régler la largeur des paliers.
Effets
Filtre/Dynamique
Lorsque “LFO Waveform” est réglé sur Random, le paramètre “LFO Step
Freq” se sert d’un cycle LFO aléatoire.
185
011: Exciter/Enhan
(Exciter/Enhancer stéréo)
Random Filter LFO
Fréquence du LFO
Cet effet combine un Exciter qui ajoute du punch au son et un
Enhancer qui lui confère espace et présence.
LFO Step Freq
Stereo In - Stereo Out
LFO Step Freq
Step-Tri
Left
Wet / Dry
Random
LEQ
HEQ
Exciter
b: LFO Phase [degré]
Le décalage des phases gauche et droite change la manière dont la modulation est appliquée aux canaux gauche et droit et “gonfle” le son.
EQ Trim
Delay
EQ Trim
Delay
Depth
Exciter
Enhancer
LFO Phase
0
+90 +180 [degré]
Right
Wet / Dry
D-mod
–180
–90
0 [degré]
a
e: BPM, f: Step Base Note, f: Times
Pour obtenir la largeur d’un “palier” LFO ou un cycle LFO aléatoire, multipliez
la longueur d’une note (…) (sélectionnée sous “Step Base Note” par rapport au tempo spécifié sous “BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est sur
MIDI) par la valeur du paramètre “Times”.
j: Wet/Dry
La phase du signal d’effet est inversée lorsque vous choisissez une valeur
allant de –Wet à –1:99.
Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
→,
Src
Sélection de la source de modulation de l’intensité de l’Exciter
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de l’Exciter
–100...+100
Emphatic Point
Spécifie la fréquence à mettre en évidence
b
Src
Source de modulation de la fréquence à mettre en évidence
Amt
Degré de modulation de la fréquence à mettre en évidence
→,
0...70
Off...Tempo
–70...+70
c
Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec]
Temps de retard du canal gauche de l’Enhancer
0.0...50.0msec
→
d
Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec]
Temps de retard du canal droit de l’Enhancer
0.0...50.0msec
Enhancer Depth
Détermine la profondeur d’application de l’Enhancer
e
f
g
0...100
Src
Source de modulation de la largeur de l’Enhancer
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la largeur de l’Enhancer
–100...+100
EQ Trim
Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur à 2 bandes
0...100
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15.0...+15.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Exciter Blend
Ce paramètre détermine la profondeur (l’intensité) de l’Exciter. Des valeurs
positives produisent un motif de fréquence (à mettre en évidence) différent
de celui produit par des valeurs négatives.
b: Emphatic Point
Ce paramètre spécifie la fréquence à mettre en évidence. Des valeurs élevées mettent des fréquences basses en évidence.
c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec]
Ces paramètres permettent de programmer un retard pour le canal gauche et
droit de l’Enhancer. En choisissant des retards légèrement différents pour les
deux canaux, vous rendrez le signal de sortie plus “stéréo”, plus profond et
plus large.
186
Effets
Filtre/Dynamique
012: Sub Oscill
013: Talking Mod
(Stereo Sub Oscillator)
(Talking Modulator)
Cet effet ajoute des fréquences très basses au signal d’entrée.
Cela permet notamment de simuler un son de batterie vrombissant ou d’accentuer des graves puissants. Cet effet diffère
de celui obtenu par un égaliseur car il permet d’ajouter des
harmoniques extrêmement graves. Vous pouvez aussi régler
la fréquence de l’oscillateur de sorte à ce qu’elle corresponde
à un numéro de note et utiliser l’effet comme Octaver.
Cet effet confère au signal entrant un caractère plutôt insolite.
Il a en effet tendance à rappeler vaguement une voix
humaine. En modifiant le timbre avec un modulateur dynamique, vous obtenez un effet qui rappelle les instruments
“parlants”.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
+
Wet / Dry
Envelope Shape
Talking Modulator
A-I-U-E-O
Envelope Sens Pre LPF
D-mod
Note No.
Fixed Frequency
Note Interval, Fine
Fixed
Sine Oscillator
OSC Mode Pitch
Droite
Note (Key Follow)
D-mod
Envelope Sens Pre LPF
LFO
Envelope Shape
Droite
a
b
Note Interval
–48...0
Détermine la différence de hauteur à partir du no. de note lorsque OSC Mode=Note
(Key Follow)
→
Fixed Frequency [Hz]
Détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed
c
Wet / Dry
OSC Mode
Note (Key Follow), Fixed
Détermine si la fréquence de l’oscillateur suit le numéro de note ou si elle est fixe →
Note Fine
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur
–100...+100
→
a
b
e
Envelope Pre LPF
1...100
Fixe la limite supérieure de la plage de fréquences à laquelle des harmoniques très
basses sont ajoutées
→
Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top
c
Voice Top
Voyelle utilisée pour la plage supérieure
A, I, U, E, O
→
d
Voice Center
Voyelle utilisée pour la plage moyenne
A, I, U, E, O
→
e
Voice Bottom
Voyelle utilisée pour la plage inférieure
A, I, U, E, O
→
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
f
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
0...100
Détermine la sensibilité avec laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Envelope Shape
Sélection de la courbe de volume de l’oscillateur
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
f
Manual Voice Control
Contrôle du motif vocal
D-mod, LFO
Off...Tempo
10.0...80.0Hz
Src
Off...Tempo
Source de modulation pour la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed
Sweep Mode
Alterne entre le contrôle par source de modulation et par LFO
Src
Source de modulation contrôlant le motif vocal
Amt
–80...+80Hz
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed
d
Wet / Dry
Voice Top: A
Voice Center: I
Voice Bottom: U
Sweep Mode
D-mod
LFO
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine
Le paramètre “OSC Mode” sélectionne le mode de fonctionnement de
l’oscillateur. Lorsque Note (Key Follow) est sélectionné, la fréquence de
l’oscillateur dépend du no. de note, ce qui vous permet d’utiliser l’effet
comme Octaver. Le paramètre “Note Interval” spécifie le décalage de hauteur à partir du no. de note original par pas de demi-tons. Le paramètre “Note
Fine” permet d’affiner ce réglage par pas de cents.
d: Envelope Pre LPF
Ce paramètre détermine la limite supérieure de la bande de fréquences à
laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées. Réglez ce paramètre si
vous ne souhaitez pas ajouter des harmoniques basses aux fréquences plus
élevées.
g
–20.00...+20.00Hz
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
h
Formant Shift
Détermine la fréquence traitée par l’effet
Resonance
Définit le niveau de résonance de l’effet vocal.
MIDI, 40...240
→Fx:009
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
–100...+100
→
0...100
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom
Ces paramètres servent à affecter des voyelles aux zones supérieure, centrale et inférieure de la source de contrôle utilisée.
Exemple: “Voice Top”=A, “Voice Center”=I et “Voice Bottom”=U:
Si “Sweep Mode ” est sur D-mod avec Ribbon comme source de modulation, il suffit de déplacer votre doigt de droite à gauche sur le contrôleur ruban
pour faire passer le son de “a” à “i” puis “u.”
Effets
Filtre/Dynamique
Si “Sweep Mode” est sur LFO, le son change cycliquement: de “a” à “i,” “u,”
“i,” puis “a.”
187
014: Decimator
(Stereo Decimator)
Talking Modulator Control
Voice Bottom
Voice Center
A
Voice Top
A
I
U
E
Cet effet produit un son plutôt grossier qui rappelle un
échantillonneur à bas prix utilisant une fréquence d’échantillonnage en conséquence. Vous pourriez même simuler le
souffle typique d’un échantillonneur.
O
D-mod
JS X
Ruban
JS +Y
JS –Y
etc…
– Max
Zero
Entrée stéréo - Sortie stéréo
+ Max
Gauche
Wet / Dry
High Damp Output Level
Pre LPF Resolution
Zero
+ Max
Decimator
D-mod
h: Formant Shift
Ce paramètre permet de spécifier la fréquence sur laquelle agit l’effet. Si
l’effet doit uniquement porter sur les fréquences aiguës, il convient de choisir
une valeur plutôt élevée. Pour traiter les fréquences graves, vous devez
donc choisir une valeur relativement basse.
h: Resonance
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance appliquée au son vocal.
Plus la valeur est élevée, plus le son aura "du caractère”.
Sampling Frequency
LFO
Decimator
Pre LPF
Resolution
High Damp Output Level
Droite
Wet / Dry
Pre LPF
a
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence
d’échantillonnage doit être audible
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
1.00k...48.00kHz
Src
Source de modulation de la fréquence d’échantillonnage
Amt
Degré de modulation de la fréquence d’échantillonnage
Off...Tempo
–48.00k...+48.00kHz
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
→
0...100%
Sampling Freq (Sampling Frequency) [Hz]
Détermine la fréquence d’échantillonnage
b
Off, On
Src
Source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
Depth
0...100
Détermine la profondeur de la modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
d
e
Src
Source de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage
–100...+100
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
Output Level
Détermine le niveau de sortie
f
4...24
→
→,
0...100
Src
Source de modulation pour le niveau de sortie
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Pre LPF
Si un échantillonneur à faible fréquence d’échantillonnage reçoit un son
extrêmement aigu (inaudible), il risque de générer un souffle dont la hauteur
n’a rien à voir avec le signal original. Réglez “Pre LPF” sur ON pour éviter
que ce type de souffle ne soit généré.
Si vous réglez “Sampling Freq” sur environ 3kHz et “Pre LPF” sur OFF, vous
obtenez une sonorité similaire à celle de la modulation bouclée (ring modulator).
e: Resolution, f: Output Level
Si vous choisissez une valeur plus basse pour le paramètre “Resolution”, il y
a risque de distorsion. Le volume risque également d’être modifié. Utilisez le
paramètre “Output Level” pour régler le volume.
188
Effets
Pitch/Phase Mod.
015: Analog Rec
PITCH/PHASE MOD.
(Stereo Analog Record)
Cet effet simule le bruit provoqué par les griffes et la poussière sur les disques analogiques. Il reproduit également la
modulation produite par un tourne-disque déformé.
Effets de modulation de hauteur/de phase
016: Chorus
(Stereo Chorus)
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
EQ Trim
Pre EQ
EQ Trim
Pre EQ
Analog Record
Droite
Cet effet rend le son plus épais et plus chaud en modulant le
temps de retard du signal d’entrée. Vous pouvez également
élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche
par rapport à celle du canal droit.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
LEQ
HEQ
Chorus
EQ Trim
a
Speed [RPM]
Vitesse de rotation du disque
b
Flutter
Détermine la profondeur de modulation
0...100
→
Noise Density
Définit la densité du bruit
0...100
Noise Tone
Détermine la tonalité du bruit
0...100
Noise Level
Règle le niveau de bruit
0...100
c
d
f
Amt
Degré de modulation du niveau de bruit
–100...+100
Chorus
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
→,
0...100
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
Triangle, Sine
–180...+180
→Fx:010
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
Src
Sélection de la source de modulation du volume du clic
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation du volume du clic
–100...+100
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
Q
Définit la largeur de bande de l’égaliseur
Gain [dB]
Règle le gain de l’égaliseur
0...100
d
300...10.00kHz
–18.0...+18.0dB
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
b: Flutter
Ce paramètre vous permet de déterminer la profondeur de la modulation provoquée par un tourne-disque déformé.
e: Click Level
Ce paramètre permet de régler le volume du “clic” qui se produit une fois lors
de chaque rotation du tourne-disque. Cette simulation reproduit le bruit du
disque ainsi que le bruit typique de la fin de la lecture du disque.
–20.00...+20.00Hz
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
0.5...10.0
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
HEQ
EQ Trim
LFO: Tri / Sine
Off...Tempo
Pre EQ Cutoff [Hz]
Définit la fréquence centrale de l’égaliseur
g
LEQ
Src
Sélection de la source de modulation du niveau de bruit
Click Level
Détermine le volume du “clic”
e
33 1/3, 45, 78
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
MIDI, 40...240
→Fx:009
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
e
L Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...50.0msec
→
f
R Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...50.0msec
→
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
g
h
i
0...100
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
–100...+100
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
0...100
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15.0...+15.0dB
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010,
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec]
Comme vous pouvez programmer le temps de retard des deux canaux séparément, vous pouvez vous-même déterminer la largeur de l’image stéréo.
Effets
Pitch/Phase Mod.
189
017: Harm.Chorus
018: MTap Ch/Dly
(Stereo Harmonic Chorus)
(Multitap Chorus/Delay)
Cet effet traite uniquement les fréquences aiguës. Utilisez ce
Chorus pour embellir un son de basse sans lui ôter le
“punch”. Le paramètre Feedback vous permet d’obtenir des
effets similaires à ceux d’un Flanger.
Cet effet se compose de quatre blocs Chorus dont la phase
LFO est décalée. Il est donc possible de créer une image stéréo complexe au moyen du temps de retard, de l’intensité, du
niveau de sortie et du panoramique de chacun de ces blocs.
Vous pouvez aussi programmer un effet hybride Chorus/
Delay.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Low Level
Chorus/Flanger
High Damp
Feedback
High Damp
High/Low Split Point
Chorus/Flanger
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
High Level
Left
Tap1 Delay
+
Low Level
Droite
Wet / Dry
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
–180...+180
→Fx:010
a
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
b
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
e
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
f
g
h
i
–100...+100
Feedback
Feedback du chorus (réinjection)
High Damp [%]
Degré d’atténuation de l’aigu du bloc Chorus
Low Level
Niveau de sortie des graves
0...100
High Level
Niveau de sortie des aigus (et donc du chorus)
0...100
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Wet / Dry
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...13.00Hz
0...570msec
Depth
Tap1, intensité du chorus
0...30
Level
Tap1, niveau de sortie
0...30
L6...L1, C, R1...R6
0...570msec
Depth
Tap2, intensité du chorus
0...30
Level
Tap2, niveau de sortie
0...30
L6...L1, C, R1...R6
0...570msec
Depth
Tap3, intensité du chorus
0...30
Level
Tap3, niveau de sortie
0...30
L6...L1, C, R1...R6
Tap4(270) [msec]
Tap4 (phase du LFO=270 degrés), temps de retard
e
f
0...570msec
Depth
Tap4, intensité du chorus
0...30
Level
Tap4, niveau de sortie
0...30
Pan
Tap4, position dans l’image stéréo
L6...L1, C, R1...R6
Tap1 Feedback
Réinjection de Tap1
–100...+100
Src
Source de modulation du feedback de Tap1et de la balance d’effet
Off...Tempo
Amt
Tap1, degré de réinjection et degré de modulation.
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
g: High/Low Split Point
Ce paramètre spécifie la fréquence où s’arrête la bande grave et où commence la bande aiguë. Seule la bande aiguë sera traitée par le Chorus.
h: Feedback
Spécifie le feedback, soit la réinjection, du signal Chorus. Plus cette valeur
est élevée, plus l’effet rappellera un Flanger.
0 [degree]
180 [degree]
90 [degree]
270 [degree]
Pan
Tap, position dans l’image stéréo
–100...+100
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
d
1...100
→
0...100%
Pan
Tap3(090) [msec]
Tap3 (phase du LFO=90 degrés), temps de retard
0...100
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
Level
Pan
Tap2, position dans l’image stéréo
0.0...50.0msec
Off...Tempo
High/Low Split Point
Fréquence de partage entre la bande grave et la bande aiguë
c
x1...x16
→Fx:009
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Pan
Pan
Tap2(180) [msec]
Tap2 (phase du LFO=180 degrés), temps de retard
→Fx:009
→Fx:009
Level
Level
Pan
Tap1, position dans l’image stéréo
MIDI, 40...240
Pan
Tap1(000) [msec]
Tap1 (phase du LFO=0 degrés), temps de retard
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
Level
LFO: Triangle
Triangle, Sine
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
d
Tap3 Delay
Right
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Tap2 Delay
Tap4 Delay
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
a
Wet / Dry
Feedback
High Level
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
190
Effets
Pitch/Phase Mod.
019: Ensemble
020: Flanger
Cet effet Ensemble se compose de trois blocs Chorus qui se
servent de LFO pour créer de subtils chatoiements; il confère
une profondeur et une largeur inouïes au signal traité qui se
situe à gauche, au centre et à droite.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
(Stereo Flanger)
Cet effet confère une montée et un sens de mouvement de la
hauteur au signal traité. Il convient surtout pour des sons
riches en harmoniques. Ce Flanger est stéréo. Vous pouvez
intensifier l’effet stéréo en décalant la phase du LFO du canal
gauche par rapport à celle du canal droit.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
+
Gauche
Ensemble
Wet / Dry
Flanger
Feedback
Droite
Wet / Dry
Shimmer
High Damp
Flanger
LFO
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Speed
Détermine la vitesse du LFO
a
1...100
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–100...+100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
b
c
d
LFO Shape
0...100
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
–100...+100
Shimmer
Chatoiement de la forme d’onde du LFO
0...100
→
a
b
c
Delay Time [msec]
Retard par rapport au signal original
0.0...50.0msec
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
–180...+180
→Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
d
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
e
c: Shimmer
Ce paramètre détermine le degré de chatoiement (d’ondulation) de la forme
d’onde du LFO. Plus cette valeur est importante, plus le Chorus est complexe et riche.
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
f
Ensemble LFO
Niveau
Shimmer
–20.00...+20.00Hz
g
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
MIDI, 40...240
→Fx:009
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
→
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
0...100%
→
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010,
Temps
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
b: LFO Shape
En modifiant la forme d’onde du LFO, vous spécifiez la montée des crêtes.
LFO Shape
LFO Shape = 0...+100
LFO Shape = 0...–100
LFO Waveform=Sine
g: Feedback, h: Wet/Dry
L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou négative).
Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous ajoutez le signal de
l’effet au signal original, à condition que les valeurs Feedback et Wet/Dry
soient positives. C’est également le cas pour des valeurs Feedback et Wet/
Dry négatives.
Effets
Pitch/Phase Mod.
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu. Une
valeur élevée coupe les harmoniques dans les hautes fréquences.
021: RandomFlang
(Stereo Random Flanger)
Cet effet stéréo se sert d’une forme d’onde à paliers et d’un
LFO aléatoire pour la modulation, ce qui crée un effet Flanger
inédit.
022: Envel.Flang
(Stereo Envelope Flanger)
Ce Flanger se sert d’un générateur d’enveloppe (EG) pour la
modulation. Vous obtenez le même type d’effet Flanger
chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter
directement le Flanger avec la source de modulation.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Flanger
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Feedback
Gauche
Wet / Dry
Flanger
Flanger
Flanger
D-mod
High Damp
Droite
a
a
Delay Time [msec]
Retard par rapport au signal original
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
c
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
0.0...50.0msec
Step-Tri, Random
→Fx:010
0.02...20.00Hz
→Fx:010,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO et de la vitesse de transition entre les paliers
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Vitesse de transition entre les paliers du LFO
0.05...50.00Hz
→Fx:010,
Amt
–50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
g
h
i
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
Times
x1...x32
Détermine le nombre de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers
→Fx:010
Feedback
Détermine le degré de réinjection
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
0...100
–100...+100
→Fx:020
0...100%
→Fx:020
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010, 020,
j
EG
Wet / Dry
Sweep Mode
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom)
Limite inférieure du temps de retard sur le canal gauche
0.0...50.0msec
→Fx:009
L Dly Top [msec] (L Delay Top)
Limite supérieure du temps de retard sur le canal gauche
0.0...50.0msec
→Fx:009
R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom)
Limite inférieure du temps de retard sur le canal droit
0.0...50.0msec
→Fx:009
R Dly Top [msec] (R Delay Top)
Limite supérieure du temps de retard sur le canal droit
0.0...50.0msec
→Fx:009
Sweep Mode
EG, D-mod
Détermine si le Flanger est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par la
source de modulation
→,
c
d
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélectionné
pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Flanger (lorsque D-mod est
sélectionné pour Sweep Mode)
→
EG Attack
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe
1...100
→
EG Decay
Définit le temps de chute de l’enveloppe
1...100
→
e
Feedback
Détermine le degré de réinjection
f
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
–100...+100
→Fx:020
0...100%
→Fx:020
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→010, 020,
MIDI, 40...240
→Fx:009, 010
Step Base Note
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers
→Fx:010,
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
b
–180...+180
→Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
f
D-mod
EG Attack/Decay
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Step-Tri/Random
e
High Damp
Droite
Feedback
d
191
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
c: Sweep Mode, c: Src
Ce paramètre spécifie la source de modulation du Flanger. En mode “Sweep
Mode” = EG, le Flanger se base sur le générateur d’enveloppe. Notez qu’il
s’agit d’un générateur propre au Flanger qui n’a donc rien à voir avec l’EG
des oscillateurs, du filtre ou de l’amplitude.
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur qui déclenche l’enveloppe. En
choisissant Gate, par exemple, vous spécifiez que l’enveloppe démarre dès
que vous jouez une note.
Avec “Sweep Mode” = D-mod, le modulateur dynamique agit directement sur
le Flanger. Le paramètre “Src” permet de sélectionner un modulateur.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique
spécifiée pour le paramètre Src est inférieure à 64; l’effet est activé lorsque
cette valeur est égale ou supérieure à 64. Le générateur d’enveloppe est
enclenché lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
d: EG Attack, d: EG Decay
La vitesse de l’attaque et de la chute (Decay) sont les seuls paramètres
réglables pour ce générateur d’enveloppe.
192
Effets
Pitch/Phase Mod.
023: Phaser
g: High Damp [%]
Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu. Une
valeur élevée coupe les harmoniques dans les hautes fréquences.
(Stereo Phaser)
Cet effet produit un décalage de phase du signal entrant par
rapport à lui-même. Très efficace pour des sons de piano électrique. Vous pouvez élargir le son en décalant la phase du
LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
024: Random Phaser
(Phaser aléatoire stéréo)
Ce Phaser stéréo utilise une forme d’onde avec des paliers et
un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui rend l’effet très
intéressant.
Phaser
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Resonance
Phaser
Gauche
Phaser
Droite
Resonance
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
Wet / Dry
High Damp
LFO Shape
Phaser
High Damp
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
a
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→Fx:020
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
–180...+180
→Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
Triangle, Sine
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
LFO: Step-Tri/Random
a
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
b
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
c
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
d
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
e
f
g
MIDI, 40...240
→Fx:009
d
0.02...20.00Hz
→Fx:010,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation pour la vitesse de LFO et la vitesse de transition entre le paliers
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
LFO Step Freq (Frequency) [Hz]
Vitesse de transition entre les paliers du LFO
0.05...50.00Hz
→Fx:010,
Amt
–50.00...+50.00Hz
Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers
x1...x16
→Fx:009
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
→Fx:009
Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
e
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
MIDI, 40...240
→009, 010
→Fx:009
Src
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO
Off...Tempo
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
–100...+100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
→
Step Base Note
Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers
→Fx:010,
High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l’aigu
f
0...100%
→
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010,
h
–180...+180
→Fx:010
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
Step-Tri, Step-Sin, Random
→Fx:010
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
g: Resonance, h: Wet/Dry
L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou négative).
Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous ajoutez le signal de
l’effet au signal original, à condition que les valeurs “Resonance” et “Wet/Dry”
soient positives. C’est également le cas pour des valeurs “Resonance” et
“Wet/Dry” négatives.
x1...x16
→Fx:009
Times
x1...x32
Nombre de note notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers
→Fx:010
g
Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
h
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
i
Resonance
Définit le degré de résonance
High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l’aigu
–100...+100
→Fx:023
0...100%
→Fx:023
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010, 023,
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
193
Effets
Pitch/Phase Mod.
025: Envel.Phser
026: Biphase Mod.
(Stereo Envelope Phaser)
(Stereo Biphase Modulation)
Ce Phaser stéréo se sert d’un générateur d’enveloppe (EG)
pour la modulation. Vous obtenez le même type de
déphasage chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Phaser avec la source de modulation.
Ce Chorus stéréo additionne deux LFO distincts. Il est possible de spécifier la fréquence et la profondeur de chaque
LFO séparément. Selon le réglage de ces deux LFO, les
formes d’ondes complexes peuvent produire une modulation
fort instable, rappelant l’ère analogique.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Phaser
High Damp
Feedback
Resonance
Phaser
a
b
Chorus/Flanger
Droite
Droite
D-mod
High Damp
High Damp
D-mod
EG Attack/Decay
EG
Wet / Dry
LFO2: Tri / Sine
L Manu Bottom (L Manual Bottom)
0...100
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche →Fx:009
L Manu Top (L Manual Top)
0...100
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche→Fx:009
R Manu Bottom (R Manual Bottom)
Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit
0...100
→Fx:009
R Manu Top (R Manual Top)
Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit
0...100
→Fx:009
Sweep Mode
EG, D-mod
Détermine si le Phaser est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par la
source de modulation
→Fx:022,
c
d
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélectionné pour
Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Phaser (lorsque D-mod est sélectionné pour Sweep Mode)
a
b
LFO1 Waveform
Sélection de la forme d’onde de LFO1
Triangle, Sine
LFO2 Waveform
Sélection de la forme d’onde de LFO2
Triangle, Sine
LFO Phase Sw
Spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit
c
0.02...30.00Hz
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO1&2
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO1
d
0.02...30.00Hz
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO2
EG Decay
Définit le temps de chute de l’enveloppe
1...100
→Fx:022
Depth1
Détermine l’intensité de modulation du LFO1
f
High Damp [%]
Atténuation de la résonance dans l’aigu
–100...+100
→Fx:023
e
0...100%
→Fx:023
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010, 023,
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
f
Off...Tempo
–30.00...+30.00
LFO2 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO2
1...100
→Fx:022
Resonance
Définit le degré de résonance
0 degrés, 180 degrés
LFO1 Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO1
EG Attack
Vitesse de l’attaque de l’enveloppe
e
g
Wet / Dry
180 [degrés]
LFO1: Tri / Sine
Sweep Mode
–30.00...+30.00
0...100
Src
Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO1&2
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO1
–100...+100
Depth2
Détermine l’intensité de modulation du LFO2
0...100
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO2
–100...+100
g
L Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...50.0msec
→Fx:016
h
R Pre Delay [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...50.0msec
→Fx:016
i
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
→Fx:017
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010,
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Bi-Phase Modulation LFO
LFO1
Depth1
LFO2
Depth2
+
194
Effets
Pitch/Phase Mod.
027: Vibrato
activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. La fonction Autofade est enclenchée lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
(Stereo Vibrato)
AUTOFADE
Cet effet fait “vibrer” la hauteur du signal entrant. Si vous
sélectionnez AutoFade, la vitesse du vibrato peut monter.
Gate1 Signal
Toutes notes coupées
Note enclenchée
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
AUTOFADE
LFO Frequency
=1.0+3.0=4.0Hz
Fade-In Rate
Fade-In Dealy
Vibrato
LFO Frequency
=1.0Hz
028: Auto Fade Mod.
Vibrato
Droite
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
AutoFade
a
b
c
d
LFO Shape
Fade-In Delay
LFO Frequency
AUTOFADE Src
Off...Tempo
Source de modulation qui déclenche la montée automatique (AutoFade) →,
Fade-In Rate
Spécifie la vitesse de montée (Fade-In)
e
(Stereo Auto Fade Modulation)
Cet effet stéréo Chorus/Flanger permet de contrôler la vitesse
du LFO et la balance d’effet avec un auto-fade et d’élargir le
son en décalant la phase du LFO des canaux gauche et droit.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
1...100
→
Fade-In Delay [msec]
Temps de retard de la montée
Feedback
Triangle, Sine
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
Droite
AUTOFADE Src
Source de modulation qui déclenche l’AutoFade
a
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
g
MIDI, 40...240
→Fx:009
b
→Fx:009
→Fx:027,
1...100
→Fx:027
00...2000msec
→Fx:027
Triangle, Sine
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→Fx:020
–180...+180
→Fx:010
c
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
0...100
d
LFO Frequency Mod
D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence du LFO
→Fx:027
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO
–100...+100
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Off...Tempo
x1...x16
→Fx:009
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du LFO
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Rate
Spécifie la vitesse de montée
Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec]
Temps de retard de la montée (Fade-In)
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
e
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
LFO Frequency
Wet / Dry
Off...Tempo
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
LFO Shape
AutoFade
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
–20.00...+20.00Hz
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sine
LFO Frequency Mod
D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence du LFO
→
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
High Damp
Delay
–100...+100
→Fx:020
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
f
Wet / Dry
Delay
00...2000msec
→
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
AutoFade
AUTOFADE Src=Gate1
LFO Frequency[Hz]=1.0
LFO Freq. Mod=AUTOFADE
Amt=+3.0
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
–100...+100
f
g
d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade-In Rate
b: Fade-In Delay [msec]
Lorsque “LFO Frequency Mod” est sur AUTOFADE, vous pouvez utiliser le
modulateur choisi pour “AUTO FADE Src” pour déclencher l’effet AutoFade.
Lorsque “BPM/MIDI Sync” est sur On, vous ne disposez pas de cette possibilité.
Le paramètre “Fade-in Rate” spécifie la montée du Fade In. Le paramètre
“Fade-in Delay” spécifie le retard entre le déclenchement de l’effet et le début
de la montée.
Voici un exemple d’une montée qui entraîne une augmentation de la vitesse
du LFO (de “1.0Hz” à “4kHz”) à chaque commande d’enclenchement de note.
“AUTOFADE Src”=Gate1, “LFO Frequency [Hz]”=1.0
“LFO Frequency Mod”=AUTOFADE, “Amt”=3.0
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique
spécifiée pour le paramètre “AUTOFADE Src” est inférieure à 64; l’effet est
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
h
i
0.02...20.00Hz
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
L Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal gauche
0.0...500.0msec
R Delay Time [msec]
Détermine le temps de retard du canal droit
0.0...500.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...200
Feedback
Détermine le degré de réinjection
High Damp [%]
Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu
–100...+100
→Fx:020
0...100%
→Fx:020
Wet/Dry Mod
D-mod, AUTOFADE
Alterne entre D-mod et AUTOFADE pour la modulation de la balance d’effet
→Fx:027
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010, 020,
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Effets
Pitch/Phase Mod.
029: 2Voice Res
(2Voice Resonator)
Cet effet produit une résonance du signal entrant à la hauteur
spécifiée. Il est possible de spécifier la hauteur, le niveau de
sortie et le panoramique de deux “résonateurs” individuellement. L’intensité de résonance peut être modulée par un
LFO.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
High Damp
Trim
+
Trim
Resonator
Level
Pan
Level
Pan
Resonance
Resonator
High Damp
Droite
Wet / Dry
D-mod
LFO
Invert: On/Off
Control Mode
Pitch, Fine [cent]
195
Avec “Control Mode” = LFO, l’intensité de la résonance varie conformément
aux mouvements du LFO. Comme le LFO oscille entre des valeurs positives
et négatives, la résonance se situe tantôt à l’octave normale, tantôt à l’octave
inférieure.
Avec “Control Mode” = D-mod, la résonance est pilotée par le modulateur
dynamique sélectionné. S’il s’agit de JS X ou Ribbon, il est possible d’alterner entre l’octave normale et l’octave inférieure car le principe est alors le
même que celui de l’oscillation du LFO.
a: LFO/D-mod Invert
En mode “Control Mode” = LFO or D-mod, les deux voix (Voice 1 et 2) ont
une phase opposée. Ainsi, lorsque la hauteur (Pitch) de Voice 1 est positive,
la résonance de la deuxième voix se situe à l’octave inférieure (valeur Resonance négative).
d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent]
Le paramètre “Pitch” détermine la hauteur de la résonance par noms de
note. Le paramètre “Fine” affine ce réglage par cents.
e: High Damp [%], h: High Damp [%]
Ce paramètre détermine l’atténuation de la résonance dans l’aigu. Des
valeurs plus basses produisent un son métallique avec davantage d’harmoniques.
Manual
030: Doppler
Control Mode
a
b
c
d
Sélection du contrôle de l’intensité de résonance
Manual, LFO, D-mod
→,
LFO/D-mod Invert
Off, On
Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous choisissez LFO/D-mod
→
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
D-mod Src
Source de modulation qui agit sur l’intensité de résonance
Off...Tempo
Mod. Depth
Degré du contrôle de l’intensité de résonance en mode LFO/D-mod
–100...+100
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Trim
Détermine le niveau d’entrée du Resonator
0...100
Voice1: Pitch
Détermine la hauteur de Voice1
C0...B8
Fine [cent]
Cet effet simule l’effet “Doppler” (la hauteur du son change
proportionnellement à son mouvement), effet bien connu des
ambulances qui passent et dont la hauteur de la sirène diminue plus l’ambulance s’éloigne. Traitez un signal direct avec
cet effet pour obtenir un Chorus insolite.
+
e
f
g
h
i
j
High Damp [%]
Atténuation de l’aigu du signal de résonance
0...100%
→
Pan
Panoramique (position stéréo) de Voice1
L6...R6
Voice2: Pitch
Détermine la hauteur de Voice2
C0...B8
Voice2: Resonance
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual
High Damp [%]
Atténuation de l’aigu du signal de résonance
D
–100...+100
→
0...100
Fine [cent]
Accord fin de la hauteur de Voice 2
Wet / Dry
LFO
-mod
Voice1: Level
Détermine le niveau de sortie de Voice1
a
b
c
0...100
Pan
Panoramique (position stéréo) de Voice2
L6...R6
LFO Mode = 1-Shot
LFO Mode
Choix du fonctionnement du LFO
Loop, 1-Shot
→,
Src
Lorsque LFO Mode = 1-Shot, ce modulateur déclenche le LFO
Off...Tempo
→
LFO Sync
Off, On
Permet d’initialiser (On) ou non (Off) le LFO lorsque LFO Mode est sur Loop (boucle)
→
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
0...100%
→
Voice2: Level
Détermine le niveau de sortie de Voice2
Trigger
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
–50...+50
–100...+100
→
Pan Depth
Droite
–50...+50
Accord fin de la hauteur de Voice 1
Voice1: Resonance
Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual
Doppler
Wet / Dry
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
d
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Pitch Depth
Variation de hauteur du son en mouvement
e
a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance
Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance.
Avec “Control Mode” = Manual, le paramètre “Resonance” détermine l’intensité de la résonance. Si ce paramètre a une valeur négative, le contenu des
harmoniques change, ce qui produit de la résonance qui se situe une octave
plus bas.
MIDI, 40...240
→Fx:009
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
→,
0...100
Src
Sélection de la source de modulation de la variation de hauteur
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la variation de hauteur
–100...+100
196
Effets
Pitch/Phase Mod.
Pan Depth
–100...+100
→,
Src
Sélection de la source de modulation du mouvement panoramique
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du mouvement panoramique
–100...+100
Mouvement panoramique du signal
f
g
c
Envelope Select
D-mod, Input
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement sont pilotés par la source de modulation ou le niveau du signal d’entrée
→,
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation qui pilote l’enregistrement lorsque Envelope
Select est sur D-mod
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
d
Threshold
0...100
Détermine le niveau déclenchant le début de l’enregistrement lorsque Envelope
Select est sur Input
→
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
e
Response
Vitesse de la réaction à la fin de l’enregistrement
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
f
Direct Mix
Sélection du mode de mixage du signal direct
a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync
Le paramètre “LFO Mode” vous permet de spécifier le fonctionnement du
LFO. En mode Loop, l’effet Doppler est répétitif. Si “LFO Sync” est sur On, le
LFO est réinitialisé lorsque le modulateur choisi avec “Src” est activé.
Avec “LFO Mode” sur 1-Shot, par contre, l’effet Doppler ne se produit qu’une
fois en réponse au signal transmis par le modulateur choisi (Src). Lorsque
vous ne sélectionnez pas de modulateur pour ce paramètre (“None”), l’effet
Doppler ne sera donc pas audible.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique
spécifiée pour le paramètre “Src” est inférieure à 64; l’effet est activé
lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. L’effet Doppler est
enclenché lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
e: Pitch Depth
L’effet Doppler signifie que la hauteur du signal augmente lorsque le signal
s’approche et qu’elle diminue lorsque le signal s’éloigne. Ce paramètre sert à
spécifier cette variation de hauteur.
f: Pan Depth
Ce paramètre permet de déterminer la largeur de l’image stéréo du signal
d’effet. Avec des valeurs élevées, le son semble venir et aller sur de longues
distances. Lorsque les valeurs sont positives, le son va de gauche à droite; il
ira de droite à gauche pour des valeurs négatives.
Doppler - Pitch / Pan Depth
Pan Depth
= valeur (+)
Pan Depth
= valeur (–)
Pitch Depth
+ bas
Hauteur
originale
+ haut
Hauteur
Centre
Gauche
Droite
Pan Depth
<
<
<
< < <<<<<< >>>>>> > >
+ fort
Volume
>
>
>
– fort
031: Scratch
Cet effet s’applique en enregistrant le signal d’entrée et en
déplaçant la source de modulation. Cet effet simule les
scratches que vous pouvez faire avec un tourne-disque.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
+
Scratch
Rec Control
Scratch
Direct
Mix
Droite
D-mod
Envelope Control
Input
Envelope Select
D-mod
Wet / Dry
D-mod
a
Scratch Source
Sélection de la source de modulation pour contrôler la simulation
b
Response
Vitesse de la réponse à la source Scratch
Off...Tempo
→,
0...100
→
0...100
→
Always On, Always Off, Cross Fade
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Scratch Source, b: Response
Le paramètre “Scratch Source” vous permet de choisir le modulateur qui
pilote la simulation. La valeur du modulateur correspond à la position de lecture. Le paramètre “Response” vous permet de déterminer la vitesse de la
réaction au modulateur.
Scratch Source
Début
Position de lecture
Fin
Son enregistré
Scratch Source
D-mod
JS X
Ribbon
JS+Y
JS–Y
etc…
Scratch!
– Max
Zero
Zero
+ Max
+ Max
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Lorsque “Envelope Select” est sur D-mod, le signal d’entrée n’est enregistré
que lorsque la valeur du modulateur est égale ou supérieure à 64.
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le signal d’entrée n’est enregistré
que lorsque son niveau dépasse la valeur seuil (Threshold).
Le temps d’enregistrement maximum est de 1365msec. Si vous dépassez ce
temps, les données enregistrées sont effacées progressivement à partir du
début.
e: Response
Ce paramètre vous permet de déterminer la vitesse de réaction à la fin de
l’enregistrement. Optez pour une valeur basse lorsque vous enregistrez une
phrase ou un motif rythmique et choisissez une valeur plus élevée si vous
n’enregistrez qu’une note.
f: Direct Mix
Avec Always On, un signal direct est généralement produit. L’option Always
Off coupe le signal direct. Cross Fade produit généralement un signal sec et
n’est coupé que durant le scratching.
Réglez “Wet/Dry” sur Wet pour exploiter ce paramètre de manière efficace.
197
Effets
Mod./P.Shift
Autres effets de modulation et de changement de hauteur
b: LFO Phase [degrés]
Ce paramètre spécifie le décalage de phase de la forme d’onde des deux
LFO. Plus cette valeur est élevée, plus cet effet rappelle un Auto-Pan qui fait
alterner un signal entre le canal gauche et droit.
032: Tremolo
033: Env. Tremolo
(Stereo Tremolo)
(Stereo Envelope Tremolo)
Cet effet stéréo produit une modulation régulière du volume
du signal d’entrée. En déphasant le LFO, vous pouvez créer
des mouvements entre le canal gauche et droit et produire un
trémolo.
Cet effet se sert du niveau du signal d’entrée pour moduler
un trémolo stéréo. Vous pouvez simuler un effet trémolo qui
s’approfondit en s’estompant tandis que le niveau baisse.
MOD./P.SHIFT
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Tremolo
Wet / Dry
Tremolo
Tremolo
Droite
Tremolo
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri/Sin/Vintage
Droite
LFO Shape
Wet / Dry
LFO Phase
a
b
+
LFO Shape
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
→
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→Fx:020
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
–180...+180
→
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
c
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
c
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
MIDI, 40...240
→Fx:009
0...100
Amt
Degré de modulation l’intensité de modulation
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a:LFO Waveform
Ce paramètre spécifie la forme d'onde du LFO. Vintage convient le mieux
pour simuler le trémolo d’un amplificateur de guitare. Ce serait dès lors une
bonne idée de combiner cet effet avec “001: Amp Simulat (Simulation
d’ampli stéréo)” pour obtenir un son d’ampli de guitare classique.
Tremolo - LFO Waveform
Vintage
Up
Down
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
–100...+100
Triangle, Sine, Vintage
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→Fx:020
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
–180...+180
→Fx:032
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
→
Envelope Amount [Hz]
–20.00...+20.00Hz
Variation de vitesse du LFO en fonction du niveau du signal d’entrée
→
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Off...Tempo
Sine
Envelope Shape
Spécifie la courbe de l’enveloppe du signal entrant
x1...x16
→Fx:009
→Fx:009
Src
Sélection du modulateur de l’intensité de modulation
Triangle
e
0...100
Envelope Amount
–100...+100
Variation de l’intensité de modulation en fonction du niveau du signal d’entrée
→
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
f
d
Envelope Shape
Envelope Sens
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
e
b
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
a
Envelope
Envelope Sens (Envelope Sensitivity)
Spécifie la sensibilité de l’enveloppe du signal entrant
f
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz],
e: Depth, e: Envelope Amount
Ces paramètres servent à programmer la modulation qui doit être appliquée
en fonction de l’enveloppe (du signal entrant).
La vitesse du LFO est le résultat de l’addition de “LFO Frequency” au produit
de la multiplication “Envelope Amount” x niveau du signal entrant. La valeur
Depth résulte également de l’addition de la valeur “Depth” à “Envelope
Amount” x niveau du signal entrant.
En voici un exemple: un niveau d’entrée maximal produira 1.0Hz, “Depth”= 0.
Un niveau d’entrée égal à “0” produira 8.0Hz,“Depth”= 100.
“LFO Frequency [Hz]”=8.0, “Envelope Amount [Hz]”=–7.0
“Depth”=100, “Envelope Amount”=–100
Enveloppe du
signal original
Niveau
plus fort
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
Shimmer
LFO Frequency[Hz]=8.0
Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz
Depth=100
Envelope Amount= –100
Temps
198
Effets
Mod./P.Shift
034: Auto Pan
Notez qu’il vaut mieux affecter deux signaux différents aux deux LFO – du
moins si vous tenez à un effet utilisable.
(Stereo Auto-Pan)
Stereo Auto Pan - LFO Phase
L’effet Auto-Pan fait alterner le signal traité entre le canal
gauche et droit. Comme il s’agit d’un effet stéréo, vous disposez de deux LFO dont vous pouvez décaler la phase, de sorte
à ce qu’ils agissent dans des directions opposées ou que le
deuxième poursuive le premier.
LFO Phase = 90 degrés
LFO Phase = 0 degrés
R-In
L-In
L-In
L-In
L-In
L-In
R-In
R-In
L-In
L-In
L-In
R-In
R-In
R-In
Wet / Dry
L-In
L-In
Pan
Gauche
Centre
Image stéréo
L-In
R-In
R-In
R-In
Depth
R-In
R-In
R-In
L-In
Entrée stéréo - Sortie stéréo
L-In
R-In
R-In
R-In
Gauche
LFO Phase = 180 degrés
L-In
L-In
Droite
Pan
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin
a
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
c
Triangle, Sine
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
–180...+180
→
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Cet effet combine les LFO d’un Phaser stéréo et d’un trémolo.
Grâce à la montée du Phaser et au chatoiement du trémolo
synchronisés, cet effet produit une modulation tout à fait
agréable qui convient particulièrement aux sons de piano
électrique.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
035: Phaser + Trem
(Stereo Phaser + Tremolo)
LFO Shape
Resonance
Phaser Wet / Dry
–20.00...+20.00Hz
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
e
Droite
LFO
LFO Shape
LFO Phase
→Fx:009
a
x1...x16
→Fx:009
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation
–100...+100
b
a: LFO Shape
La courbe utilisée pour les mouvements panoramiques dépend du choix de
la forme d’onde pour le LFO.
b: LFO Phase
Ce paramètre spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit. En choisissant une valeur différente de 0, les signaux des canaux gauche et droit ont
l’air de se pourchasser. Avec une valeur +180 ou –180, vous obtenez deux
mouvements panoramiques diamétralement opposés.
Phs - Trml...Phs LR - Trml LR
→
LFO Phase [degrés]
Détermine le déphasage entre les LFO de trémolo et de Phaser
–180...+180
→
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
Off...Tempo
–100...+100
Type:
Sélection du type de LFO de trémolo et de Phaser
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0...100
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
Wet / Dry
LFO Type
MIDI, 40...240
→Fx:009
Src
Source de modulation de l’intensité de modulation
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Tremolo
Phaser
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
f
Tremolo
Phaser Wet / Dry
Off...Tempo
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
d
Wet / Dry
Phaser
c
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
d
Phaser Manual
Bande de fréquence traitée par le Phaser
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
0...100
Resonance
Intensité de la résonance du Phaser
–100...+100
Phaser Depth
Intensité de modulation par le LFO du Phaser
e
MIDI, 40...240
→Fx:009
0...100
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du Phaser
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du Phaser
–100...+100
f
Phaser Wet/Dry
Balance entre le Phaser et le signal direct
–Wet...–2:99, Dry, 2:99...Wet
→
g
Tremolo Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO du trémolo change
–100...+100
→Fx:020
Effets
Mod./P.Shift
Tremolo Depth
Intensité de modulation par le LFO du trémolo
h
0...100
Src
Modulateur de l’intensité de modulation du trémolo
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation du trémolo
–100...+100
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
f
i
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
036: Ring Modulat
(Stereo Ring Modulator)
Cet effet produit un son métallique en injectant le signal
entrant à un oscillateur. La modulation sera plus radicale
lorsque vous agissez sur l’oscillateur au moyen d’un LFO ou
d’un modulateur dynamique. Comme la fréquence de
l’oscillateur peut suivre celle du numéro de note, vous pouvez obtenir une modulation bouclée dans la tonalité désirée.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Pre LPF
Ring Modulator
Pre LPF
Ring Modulator
Droite
Fixed Frequency
Note No.
Note Offset, Fine
Fixed
Wet / Dry
Sine Oscillator
OSC Mode Pitch
Note (Key Follow)
LFO
a
Pre LPF
Spécifie l’atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator
b
OSC Mode
Fixed, Note (Key Follow)
Spécifie si la fréquence de l’oscillateur est fixe ou contrôlée par les numéros de note
→
Fixed Frequency [Hz]
Fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode est sur Fixed
c
0...100
→
0...12.00kHz
→,
Src
Off...Tempo
Modulateur de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed
Amt
–12.00...+12.00kHz
Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed
d
Note Offset
–48...+48
Ecart (intervalle) par rapport au numéro de note lorsque OSC Mode = Note (Key Follow)
→
Note Fine
Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur.
LFO Frequency [Hz]
Vitesse du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur
e
Src
Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
–100...+100
→
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Off...Tempo
–20.00...+20.00Hz
MIDI, 40...240
→Fx:009
→Fx:009
x1...x16
→Fx:009
LFO Depth
0...100
Détermine l’intensité de modulation du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur
g
a: Type, a: LFO Phase [degrés]
Sélection du type de LFO de Phaser et de trémolo pour le paramètre “Type”.
La façon dont le signal d’effet se déplace ou tourne dépend du type de LFO.
“Phase LFO” vous permet de décaler le timing des crêtes du Phaser et
d’obtenir ainsi un subtil mouvement de rotation du son.
f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry
Le paramètre “Phaser Wet/Dry” spécifie la balance entre le signal du Phaser
et le signal direct. Le paramètre “Wet/Dry”, par contre, spécifie la balance
entre l’effet résultant de la combinaison du Phaser et du trémolo d’une part et
le signal direct d’autre part.
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→,
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
199
Src
Modulateur de l’intensité de modulation
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’intensité de modulation
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Pre LPF
Ce paramètre spécifie le degré d’atténuation des aigus du signal injecté au
Ring Modulator. Si le signal entrant est riche en harmoniques, il a tendance à
brouiller l’effet. Dans ce cas, diminuez le volume des aigus avec Pre LPF.
b: OSC Mode
Ce paramètre spécifie si la fréquence de l’oscillateur doit suivre celle du
numéro de note reçu.
c: Fixed Frequency [Hz]
Ce paramètre détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque “OSC Mode” =
Fixed.
d: Note Offset, d: Note Fine
Voici deux paramètres qui servent uniquement lorsque OSC Mode est sur
Note (Key Follow). Le paramètre “Note Offset” détermine l’écart (la différence de hauteur) par rapport aux numéros de note et peut être programmé
par pas de demi-tons. Le paramètre “Note Fine” permet “d’accorder” la hauteur de l’oscillateur par pas d’un cent. En mode Note (Key Follow), la modulation en boucle reste musicale car la fréquence de l’oscillateur suit la hauteur
des notes.
200
Effets
Mod./P.Shift
037: Detune
038: PitchShift
Cet effet produit un signal légèrement désaccordé qui est
ajouté au signal original. L’effet est sans doute plus naturel
que celui d’un Chorus car la consistance du son produit reste
constante.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
(Pitch Shifter)
Cet effet change la hauteur du signal d’entrée. Vous avez le
choix parmi 3 types: Fast (réaction rapide), Medium et Slow
(plus grande fidélité). En vous servant du Delay et du paramètre Feedback, vous pouvez même créer des effets dont la
hauteur monte ou descend progressivement.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Input Level
Gauche
High Damp
+
Detune
Wet / Dry
Delay
Input Level
Feedback
High Damp
Input Level
+
Droite
Pitch Shifter
Delay
Pre
Wet / Dry
Input Level
Post
Feedback Position
Feedback
Droite
Wet / Dry
Pitch Shift [cent]
–100...+100cent
Le décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet
a
Src
Sélection de la source de modulation du désaccord
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du désaccord
b
c
d
e
a
–100...+100cent
Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0...1000msec
Feedback
Détermine le degré de réinjection
b
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
Mode
Détermine le mode Pitch Shifter
Pitch Shift [1/2tone]
Spécifie la transposition par pas de demi-tons
–24...+24
→,
Src
Source de modulation de la transposition
Off...Tempo
→
Amt
Degré de modulation de la transposition
0...100%
c
–100...+100cent
→,
Amt
Degré de modulation de la transposition
–100...+100cent
→
–100...+100
→,
Src
Source de modulation du niveau d’entrée
Off...Tempo
→
d
Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
e
Feedback Position
Sélection de la position du feedback (réinjection).
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
d: Input Level Dmod [%], d: Src
Ce paramètre détermine la modulation dynamique du niveau d’entrée.
Niveau
d'entrée
x1.0
Amt= +50
Plus fort
Plus fort
Amt= –100
x0.5
D-mod
Plus haut
Max
h
x0.5
D-mod
Plus haut
Zero
Max
Feedback
Détermine le degré de réinjection
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Sélection de la source de modulation du niveau d’entrée
0...1000msec
Pre, Post
→
–100...+100
→
0...100%
–100...+100
→Fx:037,
Off...Tempo
→Fx:037
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Amt= –50
Amt= +100
Zero
g
Input Level D-mod
Niveau
d'entrée
x1.0
f
–24...+24
→
Fine [cent]
Réglage fin de la transposition par pas d’un cent
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Slow, Medium, Fast
→
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Mode
Ce paramètre permet de sélectionner le mode du Pitch Shifter. En mode
Slow, la qualité du signal transposé est semblable à celle du signal original.
En mode Fast, le Pitch Shifter devient plus rapide mais perd sur le plan de la
qualité. Medium se situe entre ces deux extrêmes. Si l’intervalle désiré n’est
pas très grand, vous pouvez sélectionner le mode Fast. Pour des transpositions plus importantes, vous avez intérêt à choisir Slow.
b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt
Le décalage de hauteur du signal de l’effet dépend de deux valeurs: “Pitch
Shift” (demi-tons) et “Fine” (cents) ainsi que “c: Amt” et “d: Amt” pour ce qui
concerne la modulation dynamique.
Ainsi, le modulateur choisi porte à la fois sur “Pitch Shift” et “Fine.”
e: Feedback Position, f: Feedback
Lorsque “Feedback Position” est sur Pre, le signal transposé est reinjecté à
l’effet. Si vous sélectionnez une valeur élevée pour le paramètre Feedback,
la hauteur monte (ou baisse) de plus en plus lors de chaque répétition du
Feedback.
Si “Feedback Position” est sur Post, le signal n’est pas renvoyé au Pitch
Shifter. Même si vous spécifiez une valeur plus élevée pour le paramètre
“Feedback”, le son transposé sera répété à la même hauteur.
201
Effets
Mod./P.Shift
039: PitShiftMod.
040: RotarySpeak
(Pitch Shift Modulation)
(Rotary Speaker)
Cet effet module l’accord fin du signal d’effet au moyen d’un
LFO, ce qui rend le signal final très vaste grâce à la distribution panoramique du signal direct et du signal traité.
C’est particulièrement efficace lorsque le signal d’effet et le
signal sec produit par des enceintes stéréo sont mixés.
Cet effet simule les hauts-parleurs rotatifs et l’effet est rendu
plus réaliste encore par une simulation distincte du rotor des
graves et du pavillon des aigus. De plus, cet effet permet de
“modifier” l’emplacement des micros.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Horn
Wet / Dry
Rotary Speaker
+
+
Pitch Shifter
D
D-mod
D-mod
-mod
Droite
Wet / Dry
LFO: Tri / Sqr
a
Pitch Shift [cent]
–100...+100cent
Décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet
→
b
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Square
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
a
0.02...20.00Hz
→Fx:009,
Src
Source de modulation de la vitesse du LFO
–20.00...+20.00Hz
Base Note
Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO
Times
Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO
e
f
MIDI, 40...240
→Fx:009
b
–100...+100
→,
Src
Modulateur de l’intensité de modulation
Off...Tempo
Amt
Degré de variation de l’intensité de modulation
–100...+100
Pan
Réglage séparé du panoramique du signal original et de l’effet
L, 1:99...99:1, R
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→,
g
c
Mode Switch
Active/coupe la rotation
Rotate, Stop
Src
Source de modulation activant et coupant la rotation.
Off...Tempo
Src
Source de modulation servant à changer la vitesse
Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control)
Modulateur permettant de changer la vitesse manuellement
Horn Acceleration
Vitesse de transition pour l’aigu (rotation du pavillon)
d
x1...x16
→Fx:009
Depth
Intensité de la modulation de la hauteur par le LFO.
Manual Speed Control
Toggle, Moment
→
Slow, Fast
Off...Tempo
Sw
Toggle, Moment
Spécifie la façon dont le modulateur alterne entre la vitesse lente et rapide
→
→Fx:009
Speed Switch: Slow/Fast
Speed Switch
Sélection de la vitesse lente ou rapide
BPM/MIDI Sync
Off, On
Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo
et des notes
→Fx:009,
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
Wet / Dry
Mode Switch: Rotate/Stop
Sw
Spécifie la façon dont le modulateur active/coupe la rotation
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la vitesse du LFO
d
Mic Distance
Mic Spread
Speaker Simulation
Droite
Pan
c
Horn/Rotor
Balance
Rotor
f
g
0...100
→
Horn Ratio
Stop, 0.50...2.00
Spécifie la vitesse de rotation pour l’aigu. La valeur normale est 1.00. “Stop” signifie
qu’il n’y a pas de rotation.
Rotor Acceleration
Vitesse de transition pour le grave (rotation du rotor)
e
Off...Tempo
→,
0...100
→
Rotor Ratio
Stop, 0.50...2.00
Spécifie la vitesse de rotation pour le grave. La valeur normale est 1.00. “Stop” signifie
qu’il n’y a pas de rotation.
Horn/Rotor Balance
Balance de volume entre les aiguës et les graves
Mic Distance
Distance entre le microphone et le haut-parleur rotatif
Rotor, 1...99, Horn
0...100
→
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Mic Spread
Angle des micros gauche et droit
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
a: Pitch Shift [cent], e: Depth
Ces paramètres spécifient l’accord fin (Pitch Shift) ainsi que la modulation de ce
dernier par le LFO, ce qui se traduit par de légères fluctuations de la hauteur.
Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth
+ haut
Hauteur
Pitch Shift (valeur +)
+ bas
Hauteur
originale
LFO Waveform=Triangle
Depth (valeur +)
LFO Waveform=Square
Depth (valeur –)
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
0...100
→
Off...Tempo
–100...+100
a: Sw
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre l’état marche/arrêt est
effectuée par le modulateur choisi.
Avec “Sw” = Toggle, chaque pression sur la pédale ou le Joystick sélectionne “l’autre” état (rotation ou arrêt).
Chaque fois que la valeur pour la source de modulation excède 64, les
haut-parleurs tournent et s’arrêtent alternativement.
f: Pan, g: Wet/Dry
Le paramètre Pan spécifie le panoramique du signal original ainsi que du
signal de l’effet. “L” signifie que l’effet se trouve tout à fait à gauche, tandis
que le signal original se situe à l’extrême droite. En sélectionnant Wet/Dry =
Wet, vous obtenez un volume égal (1:1) du signal d’effet et du signal original.
Avec “Sw” = Moment, les hauts-parleurs tournent constamment et ne sont
arrêtés que lorsque vous actionnez la pédale ou le Joystick.
Lorsque la valeur pour la source de modulation est 63 ou moins, les hautparleurs tournent. Ils s’arrêteront lorsque la valeur atteint ou dépasse 64.
202
Effets
ER/Delay
b: Sw
Ce paramètre spécifie comment la commutation entre les vitesses lente et
rapide est effectuée par le modulateur choisi.
Avec “Sw” = Toggle, la vitesse alterne entre le mode rapide et lent chaque
fois que vous actionnez la pédale ou le joystick.
Les vitesses Slow/fast alternent chaque fois que la valeur du modulateur
excède 64.
Avec “Sw” = Moment, la vitesse est généralement lente. Elle ne devient
rapide que lorsque vous actionnez la pédale ou le joystick.
Lorsque la valeur du modulateur est inférieure à 64, “slow” est sélectionné;
avec une valeur égale ou supérieure à 64, “fast” est sélectionné.
c: Manual Speed Ctrl
Il est également possible de spécifier la vitesse de rotation de façon
manuelle au lieu de commuter entre les vitesses lente et rapide. Il suffit de
sélectionner un modulateur pour “Manual Speed Ctrl”. Si vous préférez le
système conventionnel, veillez à sélectionner Off.
d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration
Sur un haut-parleur rotatif réel, la vitesse de rotation change progressivement lorsque vous optez pour l’autre vitesse. Le paramètre “Horn Acceleration” détermine la vitesse de transition (d’accélération ou de décélération) de
la rotation du pavillon.
g: Mic Distance, g: Mic Spread
Simulation de placement de micros stéréo.
ER/DELAY
Effets de retard (Delay) et premières réflexions
041: Early Refl
(Early Reflections)
Cet effet simule les toutes premières réflexions qui précèdent
la réverbération proprement dite. Souvent, cet effet donne
plus de présence au signal traité. Vous avez le choix parmi 4
courbes de chute (Decay).
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
EQ Trim
+
Mic Spread
Mic Distance
Microphone
Mic Distance
Haut-parleur rotatif (de haut)
LEQ
HEQ
Early Reflections
Pre Delay
EQ Trim
Droite
Wet / Dry
a
Type
Courbe de chute des réflexions premières
b
ER Time [msec]
Durée des réflexions premières
c
Pre Delay [msec]
Retard des réflexions par rapport au signal original
d
EQ Trim
Niveau d’entrée de l’égalisation de l’effet
Rotary Speaker - Mic Placement
Microphone
Wet / Dry
e
Sharp, Loose, Modulated, Reverse
→
10...800msec
0...200msec
0...100
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15.0...+15.0dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15.0...+15.0dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
f
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Type
Ce paramètre spécifie la courbe de chute des réflexions premières (la vitesse
à laquelle l’effet est étouffé).
Early Reflections - Type
Sharp
Loose
Modulated
Reverse
Dry
Pre Delay
ER Time
Effets
ER/Delay
042:AutoReverse
Cet effet enregistre le signal d’entrée et le reproduit en
l’inversant automatiquement (l’effet ressemble à celui obtenu
avec une bande magnétique tournant à l’envers).
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
+
043: L/C/R Delay
Droite
Wet / Dry
D-mod
Input
c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold
Ces paramètres désignent la source déterminant le début et la fin de l’enregistrement.
Avec “Envelope Select” = D-mod, le signal d’entrée n’est enregistré que
lorsque la valeur du modulateur sélectionné par le paramètre “Src” est égale
ou supérieure à 64.
Avec “Envelope Select” = Input, le signal d’entrée n’est enregistré que
lorsque son niveau excède le niveau seuil (Threshold).
La reproduction inversée commence dès la fin de l’enregistrement.
Direct
Mix
Auto Reverse
Rec/Reverse Play
Control
D-mod
203
Envelope Control
Envelope Select
Ce Multitap Delay produit trois signaux Tap: à gauche, au
centre et à droite. Vous pouvez également déterminer la dispersion du signal d’effet à gauche et à droite.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
a
b
c
Rec Mode
Détermine le mode d’enregistrement
Single, Multi
→
Reverse Time [msec]
Détermine la durée maximale de la reproduction inversée
Left
20...1320msec
→
+
Envelope Select
D-mod, Input
Détermine si le début et la fin de l’enregistrement est contrôlé par le modulateur ou le
niveau du signal d’entrée
→,
High Damp Low Damp
L Delay
Level
C Delay
Spread
Level
Feedback
Input Level D-mod
R Delay
Level
Right
Src
Off...Tempo
Modulateur pilotant l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est réglé sur D-mod
→
d
Threshold
0...100
Détermine le niveau seuil pour le début de l’enregistrement lorsque “Envelope
Select” est sur Input
→
e
Response
Détermine la vitesse de réaction à la fin de l’enregistrement
f
Direct Mix
Mode de mixage du signal direct
a
0...100
→Fx:031
Always On, Always Off, Cross Fade
→Fx:031
b
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Wet / Dry
Input Level D-mod
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Rec Mode, b: Reverse Time
Lorsque ”Rec Mode“ est sur Single, vous pouvez choisir jusqu’à 1320msec
pour “Reverse Time”. Si l’enregistrement débute durant la reproduction inversée, celle-ci est interrompue.
Avec “Rec Mode” sur Multi, vous pouvez effectuer un autre enregistrement
durant la reproduction inversée. Cependant, le temps maximum pour
“Reverse Time” est de 660msec.
Si vous souhaitez enregistrez une phrase ou un motif rythmique, réglez “Rec
Mode” sur Single. Pour n’enregistrer qu’une note, optez pour “Rec Mode” =
Multi.
Le paramètre “Reverse Time” détermine la durée maximum de la reproduction inversée. Toute section excédant cette limite n’est pas reproduite de
façon inversée. Si vous souhaitez ajouter de brefs passages de reproduction
inversée de notes seules, raccourcissez la valeur “Reverse Time”.
c
d
e
f
g
Reverse Rec
Reverse Envelope Select = Input
h
Input
Time
Rec Mode = Single
Rec Mode = Multi
Reverse Time
Reverse Time
Level
Détermine le niveau de sortie de TapL
C Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapC
Level
Détermine le niveau de sortie de TapC
R Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapR
Level
Détermine le niveau de sortie de TapR
0...1360msec
0...50
0...1360msec
0...50
0...1360msec
0...50
Feedback (C Delay)
Détermine le degré de réinjection de TapC
–100...+100
Src
Source de modulation du degré de réinjection de TapC
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du degré de réinjection de TapCt
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
–100...+100
→Fx:037,
Off...Tempo
→Fx:037
0...50
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Rec Mode/Reverse Time
Rec
L Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard de TapL
Wet / Dry
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
e: High Damp [%], e: Low Damp [%]
Ces paramètres déterminent l’atténuation dans l’aigu et dans le grave respectivement. La tonalité du son retardé devient plus sombre/plus clair après
réinjection.
g: Spread
Ce paramètre détermine la dispersion panoramique du signal d’effet. L’image
stéréo est au plus large avec une valeur 50 et lorsque le signal d’effet des
deux canaux est produit au centre avec une valeur 0.
204
Effets
ER/Delay
044: Cross Delay
045: M.Tap Delay
(Stereo/Cross Delay)
(Stereo Multitap Delay)
Cet effet est un Delay stéréo permettant la réinjection en
chassé croisé, si bien que les répétitions alternent entre les
canaux gauche et droit et vice versa.
Les Multitap Delays gauche et droit disposent chacun de
deux lignes (Taps). En jouant avec la connexion du signal Feedback (voir Mode) et le niveau de sortie des lignes, vous pouvez obtenir des répétitions plutôt complexes.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Delay
Wet / Dry
Feedback
Stereo/Cross
Feedback
Delay
Spread
Input Level D-mod
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Delay
Input Level D-mod
Stereo/Cross
Droite
High Damp Low Damp (1)
Mode
Tap1 Level
High Damp Low Damp
a
Stereo/Cross
Sélection du mode stéréo ou chassé-croisé (Cross)
b
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
c
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
e
Stereo, Cross
L Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
–100...+100
Src
Modulateur du degré de réinjection
Off...Tempo
Amt L
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche
–100...+100
R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
–100...+100
Amt R
Degré de modulation de la réinjection du canal droit
–100...+100
Tap1=(1)
Tap2=(2)
Spread
(2)
Feedback
Droite
d
Mode
(1)
Delay
Wet / Dry
(2)
Wet / Dry
Mode: Normal
Mode: Cross Feedback
Mode: Cross Pan1
Mode: Cross Pan2
a
Mode
Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2
Spécifie la connexion des Delays gauche et droit
→
b
Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0.0...680.0msec
c
Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0.0...680.0msec
d
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→
e
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
Src
Modulateur du degré de réinjection de la ligne 2
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la réinjection de la ligne 2
–100...+100
f
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
g
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
f
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
–100...+100
→Fx:037,
0...100%
→Fx:043
g
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
h
i
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
Off...Tempo
→Fx:037
–50...+50
→Fx:043
h
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
i
–100...+100
→Fx:037,
Off...Tempo
→Fx:037
–100...+100
→Fx:043,
Src
Modulateur de l'ampleur de l'image stéréo de l’effet
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Mode
Ce paramètre permet de spécifier la façon dont les Delays gauche et droit
sont disposés dans l’image stéréo (voyez l’illustration ci-dessus). Notez que
ce paramètre n’est disponible que lorsque vous transmettez deux signaux
distincts à cet effet.
d: Tap1 Level
Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la première ligne (Tap1). S’il
est différent du niveau de Tap2, cela ajoute une note exceptionnelle à un
effet de Delay/Feedback.
Effets
ER/Delay
046: Modul.Delay
(Stereo Modulation Delay)
Ce Delay stéréo se sert d’un LFO permettant de moduler le
temps de retard. La hauteur varie également. Le résultat
sonore de cet effet sera une montée des répétitions suivie
d’un chatoiement. Vous pouvez aussi piloter le temps de
retard avec un modulateur.
e: LFO Sync, e: Src,
f: L LFO Phase [degrés], f: R LFO Phase [degrés]
Il est possible de remettre le LFO à zéro au moyen d’un modulateur.
Le paramètre “Src” spécifie le modulateur servant à remettre le LFO à zéro.
Vous pourriez, par exemple, choisir Gate, si bien que le LFO recommence
chaque fois à partir de son origine.
“L LFO Phase” et “R LFO Phase” spécifient la phase obtenue dès que les
LFO gauche et droit sont remis à zéro. Ces paramètres permettent donc de
programmer des décalages intéressants.
L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation spécifiée
avec le paramètre “Src” est inférieure ou égale à 63; l’effet est activé
lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. Le LFO est activé et
ramené aux réglages “L LFO Phase” et “R LFO Phase” lorsque la valeur
passe de 63 ou moins à 64 ou plus.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
205
Wet / Dry
Delay
Feedback
Delay
Droite
047: Dynam.Delay
Wet / Dry
D-mod
LFO Sync
Response
LFO: Tri / Sine
LFO Shape
(Stereo Dynamic Delay)
D-mod
L/R: +/+ +/–
LFO
LFO Phase Modulation Mode
a
Modulation Mode
Choix du modulateur: LFO ou modulateur dynamique
LFO, D-mod
Avec ce Delay stéréo, le volume des répétitions dépend directement du niveau du signal d’entrée. Vous pourriez donc
l’utiliser pour faire en sorte à ce que seules les notes au
volume important (ou au contraire au volume plutôt faible)
soient répétées (Ducking Delay).
D-mod Modulation
L/R:+/+, L/R:+/–
Polarité inversable du modulateur pour les canaux gauche et droit
→,
b
Src
Modulateur qui contrôle le temps de retard
c
d
e
f
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
LFO Sync
Initialisation du LFO possible/impossible
h
i
j
Feedback
Spread
High Damp Low Damp
Delay
Triangle, Sine
Droite
–100...+100
→Fx:020
FB
+
Out
Attack, Release
Envelope
Wet / Dry
Control Target
Threshold
0.02...20.00Hz
→,
Off, On
Off...Tempo
L LFO Phase [degrés]
Phase initiale du LFO (gauche)
–180...+180
→
R LFO Phase [degrés]
–180...+180
→
L Depth
g
High Damp Low Damp
Delay
0...30
Src
Modulateur qui remet le LFO à zéro
Phase initiale du LFO (droite)
Wet / Dry
Off...Tempo
Response
Spécifie à quel degré les commandes du modulateur sont suivies
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
a
Polarity
Spécifie la polarité du paramètre Control Target
R Depth
Intensité de la modulation du LFO droit
0...100
→
Offset
Détermine le décalage du contrôle par le niveau
0...100
→
c
Attack
Temps d’attaque du contrôle par le niveau
1...100
→
d
Release
Temps d’étouffement du contrôle par le niveau
1...100
→
e
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
0.0...680.0msec
f
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
0.0...680.0msec
g
Feedback
Détermine le degré de réinjection
b
0...200
L Delay Time [msec]
Temps de retard gauche
0.0...500.0
R Delay Time [msec]
Temps de retard droit
0.0...500.0
L Feedback
Degré de réinjection du Delay gauche
–100...+100
R Feedback
Degré de réinjection du Delay droit
–100...+100
Wet/Dry
–Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
→Fx:010,
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
i
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
–100...+100
→Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
b: D-mod Modulation
Lorsque vous utilisez un modulateur dynamique, ce paramètre permet
d’inverser la direction de modulation des canaux gauche et droit.
+, –
→
Threshold
Spécifie le niveau à partir duquel l’effet fonctionne
0...200
Intensité de la modulation du LFO gauche
Control Target
None, Out, FB
Spécifie le signal pris en considération: aucun, signal d’entrée, signal de sortie, réinjection
→
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: Control Target
Ce paramètre sert à choisir le signal: aucun signal, signal d’entrée de l’effet,
signal de sortie (balance de l’effet) ou le degré de réinjection.
206
Effets
ER/Delay
a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release
Le paramètre “Offset” détermine la valeur pour le paramètre “Control Target”
(réglé sur “None”), exprimée par rapport à la valeur de paramètre (la valeur
“Wet/Dry” avec “Control Target”=Out ou la valeur “Feedback” avec “Control
Target”=FB).
Lorsque “Polarity” a une valeur positive, la valeur “Control Target” est le
résultat de la multiplication de la valeur de paramètre par la valeur “Offset” (si
le niveau d’entrée est sous le seuil – Threshold) ou est égale à la valeur de
paramètre si le niveau d’entrée est au-delà du seuil.
Lorsque “Polarity” a une valeur négative, la valeur “Control Target” est égale
à la valeur de paramètre si le niveau d’entrée est sous le seuil
ou est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre par la valeur
“Offset” (si le niveau d’entrée est au-delà du seuil).
Les paramètres “Attack” et “Release” déterminent le temps d’attaque et
d’étouffement du contrôle du Delay par le niveau.
Envelope
Wet
(Stereo Auto Panning Delay)
Ce Delay stéréo produit des répétitions qui se promènent à
gauche et à droite dans l’image stéréo grâce à un LFO.
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Pan
Depth
Feedback
Pan
Delay
High Damp Low Damp
Droite
Wet / Dry
LFO Phase
LFO: Tri / Sin
Threshold
Release
a
Attack
(Ducking Delay)
Control Target=Out
Polarity= (–)
b
Delay Time
Wet
Control Target=Out
Polarity= (+)
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Delay
LFO Shape
Dynamic Delay
Niveau
Dry
048: AutoPan Dly
Temps
c
d
L Delay Time [msec]
Temps de retard du canal gauche
L Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
R Delay Time [msec]
Temps de retard du canal droit
R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
0.0...680.0msec
–100...+100
0.0...680.0msec
–100...+100
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
–100...+100
→Fx:020
e
LFO Phase [degrés]
Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite
–180...+180
→Fx:034
f
Panning Frequency [Hz]
Vitesse à laquelle les répétitions changent de position
Panning Depth
0.02...20.00Hz
0...100
Ampleur de l’image stéréo du Delay
g
Src
Modulateur de l’ampleur de l’image stéréo
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo
–100...+100
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Effets
ER/Delay
049: L/C/R BPM Delay
Ce Delay L/C/R permet de synchroniser le temps de retard
avec le tempo du morceau. Vous pouvez également synchroniser le temps de retard avec l’arpégiateur ou le séquenceur.
Si vous programmez le tempo avant de jouer, vous pouvez
obtenir un effet Delay synchronisé en temps réel avec le
tempo du morceau. Le temps de retard est défini par notes.
Wet / Dry
Input Level D-mod
+
High Damp Low Damp
a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note,
c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times
Le temps de retard correspond à la longueur de la valeur de note obtenue en
multipliant la valeur “Base Note” par la valeur “Times” en fonction du tempo
choisi sous “BPM” (ou du tempo MIDI Clock si “BPM” =MIDI).
050: BPM Delay
(Stereo BPM Delay)
Ce Delay stéréo vous permet de synchroniser le temps de
retard avec le tempo du morceau.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out
Left
L Delay
Entrée stéréo - Sortie stéréo
Level
C Delay
Gauche
Spread
Wet / Dry
High Damp Low Damp
Level
Feedback
Input Level D-mod
R Delay
207
Delay
Input Level D-mod
Level
Feedback
Right
Wet / Dry
BPM
BPM
High Damp Low Damp
Input Level D-mod
Tempo
Delay
Base Note x Times
Base Note x Times
Droite
Wet / Dry
Base Note x Times
Tempo
BPM
BPM
a
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
L Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapL
b
→,
Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapR
f
g
h
c
→,
Times
Nombre de notes définissant le temps de retard du canal gauche
Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal droit
x1...x16
→,
0...50
d
x1...x16
→Fx:049
–2.50...+2.50%
x1...x16
→Fx:049
–2.50...+2.50%
L Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche
–100...+100
Src
Modulateur du degré de réinjection
Off...Tempo
Feedback (C Delay)
Détermine le degré de réinjection de TapC
–100...+100
Src
Modulateur du degré de réinjection de TapC
Off...Tempo
Amt L
Degré de modulation de la réinjection du canal gauche
–100...+100
Amt
Degré de modulation de la réinjection de TapC
–100...+100
R Feedback
Détermine le degré de réinjection pour le canal droit
–100...+100
Amt R
Degré de modulation de la réinjection du canal droit
–100...+100
e
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
f
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
–100...+100
→Fx:037,
g
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Spread
Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet
Off...Tempo
→Fx:037
h
0...50
→Fx:043
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Src
Modulateur du niveau d’entrée
–100...+100
→Fx:037,
Off...Tempo
→Fx:037
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
R Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal droit →Fx:049,
0...50
BPM
MIDI, 40...240
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
→Fx:049,
Adjust [%]
Réglage fin du temps de retard du canal gauche
x1...x16
→,
Level
Détermine le niveau de sortie de TapR
e
b
→,
Level
Détermine le niveau de sortie de TapC
d
Adjust [%]
L Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche
→Fx:049,
0...50
Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapC
R Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapR
a
x1...x16
→,
Level
Détermine le niveau de sortie de TapL
c
Adjust [%]
Base Note x Times
MIDI, 40...240
→,
Times
Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapL
C Delay Base Note
Type de notes définissant le temps de retard pour TapC
Base Note x Times
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
208
Effets
Reverb
051: Seq. Delay
REVERB
(Sequence Delay)
Ce Delay à quatre lignes vous permet de sélectionner un
tempo et un motif de rythme pour chaque ligne.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Pan
Effets de réverbération
Ces effets simulent la réverbération produite dans des salles de
concert.
Wet / Dry
052: Rev. Hall
Input Level D-mod
Cet effet simule la réverbération d’une salle de concert moyenne.
+
Delay
053: RevSmthHall
High Damp Low Damp
(Smooth Hall)
Feedback
Input Level D-mod
Wet / Dry
Tempo
BPM
BPM
Rythm Pattern
a
BPM
Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo
b
Rhythm Pattern
Sélection d’un motif rythmique
c
d
e
f
054: RevWetPlate
MIDI, 44...240
→,
– – – ... 3
→,
Tap1 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap1
L, 1...99, R
Tap2 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap2
L, 1...99, R
Tap3 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap3
L, 1...99, R
Tap4 Pan
Réglage de la position stéréo de Tap4
L, 1...99, R
055: RevDryPlate
Réverbération de plaque moins prononcée (plus légère).
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Src
Modulateur du degré de réinjection
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation de la réinjection
–100...+100
HEQ
+
Pre Delay
Reverb
EQ Trim
Right
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
Low Damp [%]
Degré d’atténuation dans le grave
0...100%
→Fx:043
–100...+100
→Fx:037,
Off...Tempo
→Fx:037
a
b
c
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Wet / Dry
Pre Delay Thru
EQ Trim
LEQ
–100...+100
Src
Modulateur du niveau d’entrée
Cet effet simule une réverbération chaude (dense) de plaque
métallique.
Left
Feedback
Détermine le degré de réinjection
Input Level Dmod [%]
Degré de modulation du niveau d’entrée
Cet effet simule la réverbération de salles plus grandes que l’effet
précédent et offre un étouffement moins abrupt de l’effet.
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
a: BPM, b: Rhythm Pattern
Avec le tempo spécifié par le paramètre “BPM” (ou le tempo MIDI Clock si
“BPM”= MIDI), la longueur d’un temps est égale au temps de retard du feedback et l’intervalle entre les lignes devient égal. La sélection d’un motif rythmique active et coupe automatiquement la sortie des lignes (taps). Lorsque
“BPM” =MIDI, la limite inférieure de “BPM” est 44.
d
Wet / Dry
Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
0.1...10.0sec
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
0...200msec
→
Pre Delay Thru [%]
Part du signal original dans le mixage
0...100%
→
0...100
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
e
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
Le paramètre “Pre Delay” spécifie le temps de retard de l’effet par rapport au
signal entrant, ce qui vous permet de contrôler la dimension de l’environnement. Le paramètre “Pre Delay Thru” permet de mixer le signal direct et de
souligner l’attaque du son.
Reverb - Hall / Plate Type
Niveau
plus fort
Droite
Dry
Reverb
Pre Delay Thru
Temps
Pre Delay
Reverb Time
Effets
Chaînes d’effets mono
056: Rev. Room
Voici une réverbération qui met l’accent sur les réflexions premières et évoque la réverbération d’une pièce. En agissant sur
le niveau des réflexions premières et de la Reverb proprement dite, vous pouvez créer des nuances telles que des
variations du type de surfaces murales.
CHAÎNES D’EFFETS MONO
Effets combinant deux effets mono en série
058: Par4Eq–Exc
(Parametric 4-Band EQ – Exciter)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4
bandes et un Exciter.
057: R.BriteRoom
Ce type de réverbération accentue davantage les premières
réflexions et est plus brillant. Voyez 056: Reverb Room.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Exciter
+
ER Level
Exciter
Trim
ERs
EQ Trim
LEQ
Pre Delay Thru
HEQ
+
Pre Delay
Reverb
Reverb Level
Droite
ERs
EQ Trim
Wet / Dry
a
b
Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
0.1...3.0sec
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
Pre Delay [msec]
Retard par rapport au signal original
b
0...200msec
→Fx:052
Pre Delay Thru [%]
Niveau du signal original dans le mixage
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100%
→Fx:052
Q
Détermine la largeur de la bande 1
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
d
Reverb Level
Niveau de réverbération
0...100
→
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
0...100
e
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
c: ER Level, d: Reverb Level
Voici deux paramètres servant à régler le volume des réflexions premières
ainsi que de la réverbération proprement dite.
Ces deux paramètres permettent de déterminer le type de pièce qui doit être
simulée. Des valeurs ER Level élevées suggèrent des murs plus durs, qui
réfléchissent bien le son. Des valeurs Reverb Level élevées, par contre, suggèrent des murs qui absorbent les aigus.
Reverb - Room Type
Dry
ER
(Réflexions premières)
Plus fort
Niveau
Reverb
Temps
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
d
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
e
0.5...10.0
→Fx:006
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
0...100
→
Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
20...1.00kHz
–18...+18dB
ER Level
Niveau des réflexions premières
c
0...100
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
c
f
Wet / Dry
ER Level
Right
a
209
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
300...10.00kHz
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
500...20.00kHz
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
f
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
→Fx:011
g
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
0...70
→Fx:011
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
210
Effets
Chaînes d’effets mono
059: Par4Eq–Wah
060: Par4Eq–ChoFl
(Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah)
(Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4
bandes et un effet wah. Vous pouvez changer l’ordre de
connexion.
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4
bandes et un effet Chorus/Flanger.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Parametric 4Band EQ
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
Wet / Dry
Routing
Chorus/Flanger
Wah/Auto Wah
+
+
Chorus/Flanger
Trim
Wah
Trim
Feedback
+
–
Right
Envelope
D-mod
a
Sweep Mode
c
a
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
–18...+18dB
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
g
–18...+18dB
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0...100
→Fx:009
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
0...100
→Fx:009
[W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO
Auto, D-mod, LFO
→Fx:009,
Src
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
h
i
0.02...20.00Hz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
e
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
f
g
h
Off...Tempo
i
–18...+18dB
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
→Fx:020
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Balance d’effet du Chorus/Flanger
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
Normal, Wet Invert
→,
Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Output Mode
Mode de sortie du Chorus/Flanger
LPF
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Routing
Change l’ordre des effets dans la chaîne
PEQ → WAH, WAH → PEQ
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
d
–18...+18dB
500...20.00kHz
20...1.00kHz
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
0.5...10.0
→Fx:006
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
0...100
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
f
c
0.5...10.0
→Fx:006
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
e
b
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
0...100
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
d
Wet / Dry
Auto
D-mod
LFO
LFO
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
b
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Droite
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
i: Output Mode
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet effet, les
signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’éliminer les effets Chorus/
Flanger.
Effets
Chaînes d’effets mono
211
061: Par4Eq–Phsr
062: P4Eq–TapDly
(Parametric 4-Band EQ – Phaser)
(Parametric 4-Band EQ – Multitap Delay)
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4
bandes et un phaser.
Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4
bandes et un Multitap Delay.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
Gauche
Wet / Dry
Wet / Dry
Parametric 4Band EQ
+
Parametric 4Band EQ
Phaser
Multitap Delay
Feedback
+
Phaser
Trim
+
–
Resonance
Delay
Trim
Normal
Output Mode
High Damp (1)
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Droite
Droite
a
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
b
c
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
→Fx:006
i
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
→Fx:006
50...5.00kHz
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
→Fx:006
c
0.5...10.0
→Fx:006
d
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
500...20.00kHz
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Q
Détermine la largeur de la bande 2
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
e
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
–18...+18dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Triangle, Sine
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→Fx:045
0...100
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
–18...+18dB
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
→Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
Balance d’effet du phaser
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 023
Output Mode
Mode de sortie du phaser
Normal, Wet Invert
→Fx:060
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
b
20...1.00kHz
–18...+18dB
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
h
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
g
0...100
–18...+18dB
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
f
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
e
a
20...1.00kHz
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
d
Wet / Dry
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
f
g
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Détermine la balance d’effet pour le Multitap Delay
Dry, 2:98...98:2, Wet
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
212
Effets
Chaînes d’effets mono
063: Cmp–AutoWah
064: Cmp–AmpSim
(Compressor – Wah/Auto Wah)
(Compressor – Amp Simulation)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet wah.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Compressor
+
Gauche
Wet / Dry
Routing
Wah/Auto Wah
EQ Trim LEQ HEQ
Comp
EQ Trim LEQ
Wah
Amp Simulation
HEQ
+
Output Level
Wet / Dry
Routing
Compressor
Comp
Amp Simulation Filter
Output Level
Droite
Envelope - Control
Sweep Mode
Envelope
Auto
D-mod
D-mod
Droite
Wet / Dry
Wet / Dry
Envelope - Control
LFO
LFO
a
a
b
c
d
e
f
g
h
i
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
0...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0...100
→Fx:009
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
0...100
→Fx:009
[W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO
Auto, D-mod, LFO
→Fx:009,
Src
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Off...Tempo
0.02...20.00Hz
[W] Resonance
Définit le degré de résonance
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
Routing
Change l’ordre des effets dans la chaîne
CMP → WAH, WAH → CMP
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
b
c
d
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
0...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
e
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
f
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
SS, EL84, 6L6
CMP → AMP, AMP → CMP
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Effets
Chaînes d’effets mono
213
065: Cmp–OD/HiG
066: Cmp–Par4Eq
(Compressor – Overdrive/Hi.Gain)
(Compressor – Parametric 4-Band EQ)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet de distorsion overdrive/high-gain. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
Cet effet combine un compresseur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Compressor
Gauche
Wet / Dry
Routing
Wet / Dry
Routing
Overdrive / Hi-Gain
Compressor
Parametric 4Band EQ
3 Band PEQ
+
Comp
+
Driver
Comp
Output Level
Output Level
Output Level
Trim
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Right
a
b
c
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
[O] Drive Mode
Alterne entre overdrive et distorsion high-gain
Overdrive, Hi-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’overdrive
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
0.5...10.0
→Fx:006
e
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
f
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
0...100
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
300...10.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 3
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
g
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
h
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
1...100
→Fx:002
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
–18...+18dB
CMP → OD, OD → CMP
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
500...20.00kHz
0.5...10.0
→Fx:006
1...100
→Fx:002
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
–18...+18dB
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
d
300...10.00kHz
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
–18...+18dB
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
h
0...50
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
g
c
–50...+50
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
f
b
Off...Tempo
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’overdrive
e
a
1...100
→Fx:006
→Fx:006,
Wet / Dry
Envelope - Control
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’overdrive
d
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
–18...+18dB
CMP → PEQ, PEQ → CMP
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
214
Effets
Chaînes d’effets mono
067: Cmp–ChorFlg
(Compressor – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un compresseur mono et un effet Chorus/
Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
068: Cmp–Phaser
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Routing
Compressor
+
Chorus/Flanger
EQ Trim LEQ HEQ
Comp
Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet effet, les
signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’éliminer les effets Chorus/
Flanger
Lorsque “Routing” est sur FLNG→CMP, “Output Mode” est sur Normal.
Chorus/Flanger
+
–
Output Level
Feedback
Normal
Output Mode
(Compressor – Phaser)
Cet effet combine un compresseur mono et un phaser. Vous
pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Gauche
Wet / Dry
Routing
Right
Envelope - Control
Compressor
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
EQ Trim LEQ
Phaser
HEQ
+
Comp
Phaser
a
b
c
d
e
f
g
h
i
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
0...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
a
b
c
0...100
e
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
→Fx:020
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger
Normal, Wet Invert
→
f
g
CMP → FLNG, FLNG → CMP
→
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Envelope - Control
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
h: Output Mode, i: Routing
Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son.
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Droite
d
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Resonance
Normal
Output Mode
+
–
Output Level
h
i
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
0...100
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
→Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Phaser
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 023
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser
Normal, Wet Invert
→Fx:067
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
CMP→PHS, PHS→CMP
→Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Effets
Chaînes d’effets mono
215
069: Cmp–MTapDly
070: Lim–Par4Eq
(Compressor – Multitap Delay)
(Limiter – Parametric 4-Band EQ)
Cet effet combine un compresseur mono et un Multitap
Delay. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un limiteur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Compressor
Multitap Delay
EQ Trim LEQ HEQ
+
Delay
+
(2)
b
c
d
e
f
Gain Adjust
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
0...100
a
b
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→Fx:003
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
–40...0dB
→Fx:003
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:003
c
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
d
[E] Trim
Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique
–Inf, –38...+24dB
→Fx:003
[C] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→Fx:045
0...680msec
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 1
–18...+18dB
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
–100...+100
[E] Band2 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 2
50...5.00kHz
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
g
[D] High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Balance d’effet du Multitap Delay
i
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
0...100%
→Fx:043
0...100
[E] Band1 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale de la bande 1
e
f
20...1.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 1
0.5...10.0
→Fx:006
Q
Détermine la largeur de la bande 2
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 2
Dry, 1:99...99:1, Wet
–18...+18dB
[E] Band3 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 3
CMP→DLY, DLY→CMP
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Wet / Dry
Envelope - Control
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
[C] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
Trim
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
Parametric 4Band EQ
Limiter
Mt.Dly Wet / Dry
Droite
Wet / Dry
Routing
Limiter
Feedback
Comp
High Damp (1)
Output Level
a
Gauche
Wet / Dry
Routing
g
Q
Détermine la largeur de la bande 3
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 3
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
[E] Band4 Cutoff [Hz]
Détermine la fréquence centrale pour la bande 4
h
300...10.00kHz
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
500...20.00kHz
Q
Détermine la largeur de la bande 4
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Détermine le gain de la bande 4
i
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
–18...+18dB
LMT→PEQ, PEQ→LMT
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
216
Effets
Chaînes d’effets mono
071: Lim–ChorFlg
072: Lim–Phaser
(Limiter – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un limiteur mono et un effet Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Routing
Limiter
Limiter
Wet / Dry
Phaser
Chorus/Flanger
+
+
EQ Trim LEQ HEQ
Gain Adjust
Feedback
Gain Adjust
Normal
+
Output Mode
–
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
b
c
d
LFO: Tri / Sine
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→Fx:003
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
Phaser Wet / Dry
Droite
g
h
i
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:003
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
c
d
Triangle, Sine
e
0.0...50.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
f
–100...+100
→Fx:020
0...100
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger
Normal, Wet Invert
→Fx:067
g
h
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→Fx:003
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
–40...0dB
→Fx:003
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:003
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
→Fx:003
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
→Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Phaser
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 023
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser
Normal, Wet Invert
→Fx:067
LMT→PHS, PHS→LMT
→Fx:067
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
LMT→FLNG, FLNG→LMT
→Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
b
–Inf, –38...+24dB
→Fx:003
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Routing
Inverse l’ordre des effets de la chaîne
a
–40...0dB
→Fx:003
Feedback
Détermine le degré de réinjection
f
Normal
Output Mode
Wet Invert
Wet / Dry
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
e
+
–
Resonance
Envelope - Control
Right
a
Phaser
Limiter
Chorus/Flanger
Limiter
Envelope - Control
Wet / Dry
Routing
Left
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
073: Lim–MTapDly
(Limiter – Multitap Delay)
Cet effet combine un limiteur mono et un Multitap Delay.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet / Dry
Routing
Multitap Delay
Limiter
+
Feedback
Limiter
Delay
Gain Adjust High Damp (1)
(2)
Mt.Dly Wet / Dry
Droite
Envelope - Control
a
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
Wet / Dry
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→Fx:003
–40...0dB
→Fx:003
217
Effets
Chaînes d’effets mono
b
c
d
e
f
g
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:003
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
Cet effet combine Exciter mono et un limiteur. Vous pouvez
changer l’ordre de la chaîne.
–Inf, –38...+24dB
→Fx:003
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→Fx:045
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
LMT→DLY, DLY→LMT
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
074: Exc–Compr
Cet effet combine un Exciter mono et un compresseur. Vous
pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Droite
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
d
Compressor
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
e
f
g
h
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[L] Threshold [dB]
Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé
–40...0dB
→Fx:003
[L] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:003
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:003
g
1.0:1...50.0:1, Inf:1
→Fx:003
h
[L] Gain Adjust [dB]
Gain du niveau de sortie du limiteur
–Inf, –38...+24dB
→Fx:003
i
Routin
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
XCT→LMT, LMT→XCT
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Wet / Dry
Envelope - Control
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
–100...+100
→Fx:011
0...70
→Fx:011
0...100
076: Exc–ChorFlg
(Exciter – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un limiteur mono et un Chorus/Flanger.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
Left
Wet / Dry
Chorus/Flanger
Exciter
EQ Trim LEQ
+
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
HEQ
Exciter
Chorus/Flanger
Feedback
Right
LFO: Tri / Sine
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
c
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
d
+
–
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
XCT→CMP, CMP→XCT
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
0...100
f
j
a
0...70
→Fx:011
[L] Ratio
Spécifie le taux de compression
Comp
Droite
–100...+100
→Fx:011
e
Output Level
d
Wet / Dry
Envelope - Control
EQ Trim LEQ HEQ
Exciter
Limiter
Exciter
Gain Adjust
Wet / Dry
Routing
+
Limiter
EQ Trim LEQ HEQ
+
(Exciter – Compressor)
Exciter
Wet / Dry
Routing
Exciter
Dry, 1:99...99:1, Wet
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
h
075: Exc–Limiter
Wet / Dry
–100...+100
→Fx:011
0...70
→Fx:011
0...100
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
218
Effets
Chaînes d’effets mono
e
f
g
h
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
g
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
h
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger
i
Normal, Wet Invert
→Fx:060
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
–100...+100
→Fx:023
[P] Phaser Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Phase
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 023
Output Mode
Sélection du mode de sortie du Phaser
Normal, Wet Invert
→Fx:060
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
–100...+100
→Fx:020
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
[P] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
078: Exc–MTapDly
(Exciter – Multitap Delay)
Cet effet combine un Exciter mono et un Multitap Delay.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
077: Exc–Phaser
(Exciter – Phaser)
EQ Trim LEQ HEQ
+
Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser.
Wet / Dry
Multitap Delay
Exciter
Feedback
Delay
Exciter
(2)
High Damp (1)
Mt.Dly Wet / Dry
Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo
Gauche
EQ Trim LEQ
+
HEQ
Phaser
Exciter
+
–
Normal
Output Mode
LFO: Tri / Sine
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
f
a
[X] Exciter Blend
Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter
b
[X] Emphatic Point
Détermine la bande de fréquence à accentuer
c
[X] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
Wet Invert
Phaser Wet / Dry
Droite
e
Wet / Dry
Phaser
Resonance
d
Droite
Wet / Dry
Exciter
Wet / Dry
–100...+100
→Fx:011
0...70
→Fx:011
d
0...100
e
–100...+100
→Fx:011
0...70
→Fx:011
0...100
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
[X] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→Fx:045
–15...+15dB
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
f
0.02...20.00Hz
Triangle, Sine
0...100
g
[D] High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
h
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
0...100%
→Fx:043
Dry, 1:99...99:1, Wet
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
219
Effets
Chaînes d’effets mono
079: OD/HG–Amp S
080: OD/HG–Cho/Fl
(Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation)
(Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger)
Cet effet combine un effet mono de distorsion Overdrive/
High-Gain avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez
changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Chorus/Flanger. Vous pouvez changer
l’ordre de la chaîne.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Overdrive / Hi-Gain
Left
Wet / Dry
Routing
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
+
Chorus/Flanger
3 Band PEQ
Amp Simulation Filter
Driver
Wet / Dry
Routing
Amp Simulation
+
Output Level
Driver
Chorus/Flanger
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Right
Feedback
+
–
Right
Wet / Dry
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
a
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Overdrive, Hi-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
1...100
→Fx:006
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
b
→Fx:006,
–18...+18dB
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
→Fx:006
c
d
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
f
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
SS, EL84, 6L6
g
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
OD→AMP, AMP→OD
h
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
→Fx:006,
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
e
–50...+50
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
500...20.00kHz
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
g
0.0...50.0msec
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
h
i
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
–100...+100
→Fx:020
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
–18...+18dB
300...10.00kHz
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
f
0...50
Off...Tempo
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
1...100
→Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
500...20.00kHz
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
Drive
Détermine le degré de distorsion
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
–18...+18dB
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Overdrive, Hi-Gain
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
300...10.00kHz
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
e
b
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
–50...+50
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
d
a
0...50
Src
Off...Tempo
Sélection de la source de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
c
Normal
Output Mode
Wet Invert
Cho/Flng Wet / Dry
Normal, Wet Invert
→Fx:067
OD → FLNG, FLNG → OD
→Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
220
Effets
Chaînes d’effets mono
081: OD/HG–Phser
082: OD/HG–MTDly
(Overdrive/Hi.Gain – Phaser)
(Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay)
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la
chaîne.
Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/
high-gain avec un Multitap Delay.
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Overdrive / Hi-Gain
Left
Routing
Overdrive / Hi-Gain
3 Band PEQ
Phaser
+
3 Band PEQ
+
+
–
Resonance
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
Overdrive, Hi-Gain
Drive
Détermine le degré de distorsion
→Fx:006,
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
300...10.00kHz
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.02...20.00Hz
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Resonance
Définit le degré de résonance
i
–100...+100
→Fx:023
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
Normal, Wet Invert
→Fx:067
OD → PHS, PHS → OD
→Fx:067
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
e
f
g
h
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 023
Output Mode
Sélection du mode de sortie pour le Phaser
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
→Fx:006,
Src
Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive
0...50
Off...Tempo
–50...+50
[O] Low Cutoff [Hz]
20...1.00kHz
Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau)
Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–18...+18dB
300...10.00kHz
Q
Largeur de bande de Mid/High EQ 1
0.5...10.0
→Fx:006
–18...+18dB
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
1...100
→Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
–18...+18dB
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
[P] Phaser Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Phaser
d
0.5...10.0
→Fx:006
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Drive
Détermine le degré de distorsion
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
–18...+18dB
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
h
c
0.5...10.0
→Fx:006
500...20.00kHz
Overdrive, Hi-Gain
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
–18...+18dB
[O] Mid2 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche)
g
b
–50...+50
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 1
f
0...50
[O] Drive Mode
Alterne entre Overdrive et High-Gain
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
Off...Tempo
[O] Mid1 Cutoff [Hz]
Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche)
e
a
1...100
→Fx:006
Amt
Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive
d
Wet / Dry
Wet / Dry
[O] Output Level
Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive
c
Right
Phaser Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
b
(2)
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Normal
Output Mode
Wet Invert
Right
a
High Damp (1)
Mt.Dly Wet / Dry
Output Level
Mode: Overdrive / Hi-Gain
Drive
Feedback
Delay
Driver
Output Level
Phaser
Driver
Multitap Delay
Wet / Dry
500...20.00kHz
Q
Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2
0.5...10.0
→Fx:006
Gain [dB]
Règle le gain de Mid/High EQ 2
–18...+18dB
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→Fx:045
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
Dry, 2:98...98:2, Wet
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
0...100%
→Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Effets
Chaînes d’effets mono
221
083: Wah–AmpSim
084: Decim–Amp S
(Wah/Auto Wah – Amp Simulation)
(Decimator – Amp Simulation)
Cet effet combine un effet wah mono avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Cet effet combine un Decimator mono et un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wah/Auto Wah
Routing
Wet / Dry
Amp Simulation
a
+
Droite
Wah
D
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
Amp Simulation Filter
Sweep Mode
Envelope
Auto
-mod D-mod
Wet / Dry
b
c
d
b
[W] Frequency Bottom
Limite inférieure de la fréquence centrale du wah
0...100
→Fx:009
Frequency Top
Limite supérieure de la fréquence centrale du wah
0...100
→Fx:009
[W] Sweep Mode
Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO
[W] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Off...Tempo
0...100
Low Pass Filter
Active/coupe le filtre passe-bas du wah
Off, On
e
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
f
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
SS, EL84, 6L6
WAH → AMP, AMP → WAH
[D] Output Level
Détermine le niveau de sortie du Decimator
0...100
→Fx:014
d
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
e
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
SS, EL84, 6L6
DECI→AMP, AMP→DECI
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
f
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
085: Decim–Cmp
(Decimator – Compressor)
Cet effet combine un Decimator mono et un compresseur.
Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
1.00k...48.00kHz
c
0.02...20.00Hz
[W] Resonance
Définit le degré de résonance
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Détermine la fréquence d’échantillonnage
4...24
→Fx:014
Auto, D-mod, LFO
→Fx:009,
Src
Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod
0...100%
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
LFO
LFO
a
[D] Pre LPF
Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence d’échantillonnage doit être audible
→Fx:014
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Gauche
Routing
Decimator
Output Level
Resolution
+
Wet / Dry
Compressor
Comp
Decimator
Pre LPF
High Damp
Output Level
Droite
Wet / Dry
Envelope - Control
a
[D] Pre LPF
Off, On
Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence d’échantillonnage doit être audible
→Fx:014
High Damp [%]
Degré d’atténuation des fréquences aiguës
b
0...100%
[D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency)
Détermine la fréquence d’échantillonnage
1.00k...48.00kHz
Resolution
Détermine la longueur en bits des données
4...24
→Fx:014
c
[D] Output Level
Détermine le niveau de sortie du Decimator
0...100
→Fx:014
d
[C] Sensitivity
Détermine la sensibilité
1...100
→Fx:002
[C] Attack
Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179
1...100
→Fx:002
Output Level
Détermine le niveau de sortie du compresseur
0...100
→Fx:002
e
f
Routing
Inverse l’ordre des effets dans la chaîne
DECI→CMP, CMP→DECI
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
g
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
222
Effets
Chaînes d’effets mono
086: AmpS–Tremol
087: Ch/Fl–MTDly
(Amp Simulation – Tremolo)
(Chorus/Flanger – Multitap Delay)
Cet effet combine un effet mono de simulation d’ampli et un
trémolo.
Cet effet combine un effet mono de Chorus/Flanger avec un
Multitap Delay.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
Wet / Dry
Amp Simulation
+
Amp Simulation Filter
Wet / Dry
Multitap Delay
Chorus/Flanger
Tremolo
Feedback
+
Tremolo
Chorus/Flanger
EQ LEQ HEQ
Trim
Delay (2)
(1)
Cho/Flng
Wet / Dry High Damp
Mt.Dly
Wet / Dry
Feedback
Droite
LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down
a
b
c
d
LFO Shape
[A] Amplifier Type
Choix du type d’ampli de guitare
[T] LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
SS, EL84, 6L6
Triangle, Sine, Vintage, Up, Down
→Fx:032
LFO Shape
Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie
[T] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
[T] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
–100...+100
→Fx:020
0...100
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
a
b
0.02...20.00Hz
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
e
Right
Wet / Dry
c
d
e
f
g
h
i
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
0.0...50.0msec
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Triangle, Sine
[F] Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
Feedback
Détermine le degré de réinjection
–100...+100
→Fx:020
0...100
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
[D] Tap1 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 1
0...680msec
Tap1 Level
Niveau de sortie de la ligne 1
0...100
→Fx:045
[D] Tap2 Time [msec]
Temps de retard de la ligne 2
0...680msec
Feedback (Tap2)
Degré de réinjection de la ligne 2
–100...+100
[D] Mt.Delay Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Multitap Delay
Dry, 1:99...99:1, Wet
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
→Fx:043
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
Effets
Chaînes d’effets mono
088: Phsr–ChoFl
089: Rev–Gate
(Phaser – Chorus/Flanger)
Cet effet combine une réverbération mono et un Gate.
Cet effet combine Phaser mono et un Chorus/Flanger.
Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo
Gauche
Left
Wet / Dry
Phaser
Wet / Dry
Reverb
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
EQ Trim
Chorus/Flanger
+
Pre Delay
Reverb
Gate
LEQ HEQ
+
Phaser
Resonance
Chorus/Flanger
Normal
+
Output Mode
–
Wet Invert
Cho/Flng
Wet / Dry
EQ LEQ HEQ
Trim
Phaser
Feedback
Wet / Dry
Right
LFO: Tri / Sine
a
b
[P] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Triangle, Sine
[P] Manual
Détermine la fréquence traitée par l’effet
0...100
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
d
[P] Phaser Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Phaser
–100...+100
→Fx:023
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 023
[F] LFO Frequency [Hz]
Détermine la vitesse du LFO
Triangle, Sine
[F] Delay Time [msec]
Spécifie le temps de retard
e
Depth
Détermine l’intensité de modulation du LFO
0...100
g
h
0...100
–15...+15dB
High Damp [%]
Degré d’atténuation dans l’aigu
0...100%
c
[R] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
d
e
0...100
[R] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
–15...+15dB
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
[R] Reverb Balance
Détermine la balance d’effet de la réverbération
Dry, 1:99...99:1, Wet
[G] Envelope Select
Alterne entre le contrôle par modulateur et par le signal d’entrée
f
Src
Modulateur pilotant le Gate lorsque Envelope Select = D-mod
g
Pre HEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179
–15...+15dB
h
–Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet
→Fx:010, 020
Output Mode
Sélection du mode de sortie pour Chorus/Flanger
i
Normal, Wet Invert
→Fx:060
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
i
0.1...10.0sec
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
D-mod, Input
→
Off...Gate2+Dmpr
→
[G] Input Reverb Mix
Dry, 1:99...99:1, Wet
Détermine la balance entre le son direct et le son de réverbération du signal qui
contrôle le Gate.
→
Threshold
Fixe le niveau seuil du Gate
[F] Pre LEQ Gain [dB]
Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179
[F] Cho/Flng Wet/Dry
Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger
[R] Reverb Time [sec]
Spécifie la durée de la réverbération
[R] Pre Delay [msec]
0...200msec
Spécifie le temps de retard du signal de réverbération et du signal de contrôle du
Gate
–100...+100
→Fx:020
[F] EQ Trim
Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à
page 179
Gate
b
0.0...50.0msec
Feedback
Détermine le degré de réinjection
f
a
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Wet / Dry
Input Reverb Mix
Input
Envelope - Control
Gate+Dmpr
D-mod Envelope Select
0.02...20.00Hz
LFO Waveform
Sélection de la forme d’onde du LFO
Reverb
Balance
Droite
Wet / Dry
LFO: Tri / Sine
Resonance
Définit le degré de résonance
c
223
0...100
→
[G] Polarity
+, –
Sélectionne la polarité (normale, inversée) de l’état activé/coupé du Gate →Fx:005
[G] Attack
Détermine le temps d’attaque
1...100
→Fx:005
Release
Détermine le temps d’étouffement
1...100
→Fx:005
Wet/Dry
Dry, 1:99...99:1, Wet
Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178
j
Src
Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178
Off...Tempo
Amt
Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à
page 178
–100...+100
f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold
Le paramètre “Envelope Select” permet de choisir si le Gate est piloté par le
niveau du signal d’entrée ou directement par le modulateur. Vous avez le
choix parmi les options allant de Off à Gate2+Dmpr pour désigner le modulateur avec le paramètre “Src”.
Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le Gate est piloté par le niveau de la
combinaison du signal sec et du signal de réverbération. Lorsque le niveau
excède le seuil, le Gate s’ouvre et le son de réverbération est produit.
En général, “Input Reverb Mix” est sur Dry (le Gate est piloté par le signal
direct). Si vous souhaitez allonger le temps du Gate, choisissez une valeur
plus élevée pour “Input Reverb Mix” et ajustez la valeur “Threshold” (seuil).
224
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5
19. PARAMÈTRES QUE L'ON PEUT AFFECTER
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT
AFFECTER À LA PÉDALE AU PIED OU À
L'INTERRUPTEUR EC5
Fonction
Signification
STS3
Sélectionne le STS #3
STS4
Sélectionne le STS #4
Punch In/Out
Active/désactive Punch Recording
Fonction
Signification
FX CC12 Sw.
Off
Aucune fonction affectée
FX CC13 Sw.
Fx A mute
Start/stop
Play/Stop Seq1
Play Stop Seq2
Synchro
Tap tempo/Rst
Tempo lock
Intro 1
Ending 1
Intro 2
Ending 2
Fill 1
Fill 2
Correspond à la même fonction du tableau
de bord
C.In / Break
Variation 1
Variation 2
Variation 3
Variation 4
Variation up
Variation down
Contrôles FX standards
Coupe Internal FX A
Fx B mute
Coupe Internal FX B
Fx C mute
Coupe Internal FX C
Fx D mute
Coupe Internal FX D
All Fx mute
Coupe tous les Internal FX
Drum mute
Coupe la piste Drum
Perc mute
Coupe la piste Percussion
Bass mute
Coupe la piste Bass
Acc1 mute
Coupe la piste Acc1
Acc2 mute
Coupe la piste Acc2
Acc3 mute
Coupe la piste Acc3
Acc4 mute
Coupe la piste Acc4
Acc5 mute
Coupe la piste Acc5
Acc 1/5 mute
Coupe toutes les pistes Acc
Ens. on/off
Ensemble on/off
Quarter tone
Quarter Tone on/off
Chord Latch
Soutient l’accord reconnu tant que la pédale
est enfoncée
Chord Latch+Damper
Cette fonction permet de continuer à profiter
du Damper pour soutenir, par exemple, les
notes des pistes Upper et de bloquer, en
même temps, la reconnaissance des accords
par le biais de la fonction Chord Latch.
Fade in/out
Memory
Bass inversion
Manual Bass
Upper 1 Mute
Coupe la piste Upper 1
Upper 2 Mute
Coupe la piste Upper 2
Upper 3 Mute
Coupe la piste Upper 3
Lower Mute
Coupe la piste Lower
Song Melody Mute
Coupe la piste 4 du Song (généralement, la
piste de la mélodie)
Song Drum&Bass
Coupe toutes les pistes, sauf la 2 (généralement la piste Bass) et la 10 (généralement la
piste Drum)
Style Change
Single Touch
Correspond à la même fonction du tableau
de bord
Style Up
Sélectionne le Style suivant
Style Down
Sélectionne le Style précédent
Perform. Up
Sélectionne la Performance suivante
Perform. Down
Sélectionne la Performance précédente
Program Up
Sélectionne le Program suivant
Program Down
Sélectionne le Program précédent
STS Up
Sélectionne le STS suivant
STS Down
Sélectionne le STS précédent
STS1
Sélectionne le STS #1
STS2
Sélectionne le STS #2
LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT
AFFECTER À LA PÉDALE OU AU CURSEUR
PROGRAMMABLE
Fonctions que l’on peut affecter à la pédale ASSIGNABLE
PDL et au curseur ASSIGNABLE SLIDER.
Fonction
Signification
Master volume
Master Volume
Accomp.Volume
Accompaniment Volume
Kb Expression
Keyboard Expression
Joystick +X
Manette à droite
Joystick -X
Manette à gauche
Joystick +Y
Manette en avant
Joystick -Y
Manette en arrière
Vdf cutoff (RT tracks)
Filter cutoff (sur les Programs affectés aux
pistes clavier)
FX CC12 Ctl
FX CC13 Ctl
Contrôles FX standards
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads
LISTE DES SONS QUE L'ON PEUT AFFECTER AUX PADS
SOUND NAME
SOUND NAME
SOUND NAME
71
Darbuka1
SOUND NAME
1
ChinaGong
36
DistSlid2
106
HeartBeat
2
Crash 1
37
Sticks
72
Darbuka2
107
Footstep1
3
Crash 2
38
Cowbell
73
Darbuka3
108
Footstep2
4
88 Crash
39
Agogo 1
74
Darbuka4
109
Stadium
5
Ride 1
40
Agogo 2
75
Darbuka5
110
DoorCreak
6
Ride 2
41
Whistle 1
76
Darbuka6
111
DoorSlam
7
China
42
Whistle 2
77
Darbuka7
112
CarEngine
8
Ride Bell
43
Sh. Guiro
78
Darbuka8
113
Car Stop
9
Splash
44
LongGuiro
79
DoufRimAk
114
Car Pass
10
RevCymbal
45
Cuica 1
80
Tef 1
115
Car Crash
11
DragonGng
46
Cuica 2
81
Tef 2
116
Crickets
12
OrchCymb1
47
Triangle1
82
Tef 3
117
Train
13
OrchCymb2
48
Triangle2
83
Tef 4
118
Helicopt
14
OrcSdRoll
49
88Cowbell
84
Tef 5
119
Gun Shot
15
OrchSnare
50
TimbLow
85
Tef 6
120
MachinGun
16
Timpani 1
51
TimbHi
86
Rik 1
121
Laser Gun
17
Timpani 2
52
TimbRim1
87
Rik 2
122
Explosion
18
Timpani 3
53
TimbRim2
88
Rik 3
123
Dog
19
Timpani 4
54
CongaLow
89
RekDomAk
124
H. Gallop
20
Orch. Hit
55
CongaHi
90
OpenBells
125
Birds 1
21
BrassFall
56
CongaSlap
91
Sagat 1
126
Birds 2
22
Ch. Bell
57
CongaMute
92
Sagat 2
127
Thunder
23
JingleBel
58
Tamb.Acc1
93
Davul
128
Sea Shore
24
WindChim1
59
Tamb.Acc2
94
Ramazan 1
129
River
25
WindChim2
60
Tamb.Push
95
Ramazan 2
130
Bubble
26
WindChim3
61
TambOpen
96
Ramazan 3
131
Cat
27
VibraSlap
62
Castanet1
97
Kup 1
132
Lion
28
RainStick
63
Castanet2
98
Kup 2
133
PhoneRing
29
Scratch 1
64
Aah !
99
Kup 3
134
Applause
30
Scratch 2
65
Uuh !
100
Kup 4
135
Wind
31
Scratch 3
66
Yeah ! 1
101
Baya 1
136
Starship
32
Scratch 4
67
Yeah ! 2
102
Baya 2
137
Jetplane
33
Scratch 5
68
Hit It !
103
Laughing
138
Siren
139
Cosmic
34
Scratch 6
69
Hollo 1
104
Scream
35
DistSlid1
70
Hollo 2
105
Punch
225
226
Paramètres que l'on peut affecter
Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads
LISTE DES FONCTIONS QUE L’ON PEUT
AFFECTER AUX PADS
Fonctions que l’on peut affecter aux boutons PAD.
Fonction
Signification
StyleUp
Sélectionne le Style suivant
StylDown
Sélectionne le Style précédent
PerfUp
Sélectionne la Performance suivante
PerfDown
Sélectionne la Performance précédente
ProgUp
Sélectionne le Program suivant
ProgDown
Sélectionne le Program précédent
PunchI/O
Active/désactive Punch Recording
FxA Mute
Coupe Internal FX A
FxB Mute
Coupe Internal FX B
FxC Mute
Coupe Internal FX C
FxD Mute
Coupe Internal FX D
Fx Mute
Coupe Internal FXs
Upp1Mute
Coupe la piste Upper 1
Upp2Mute
Coupe la piste Upper 2
Upp3Mute
Coupe la piste Upper 3
Low Mute
Coupe la piste Lower
DrumMute
Coupe la piste Drum
PercMute
Coupe la piste Percussion
BassMute
Coupe la piste Bass
Acc1Mute
Coupe la piste Acc1
Acc2Mute
Coupe la piste Acc2
Acc3Mute
Coupe la piste Acc3
Acc4Mute
Coupe la piste Acc4
Acc5Mute
Coupe la piste Acc5
Acc Mute
Coupe toutes les pistes Acc
Mel.Mute
Coupe la piste 4 du Song’ (généralement la
piste de la mélodie)
Drum&Bas
Coupe toutes les pistes, sauf la 2 (généralement la piste Bass) et la 10 (généralement la
piste Drum)
QuarterT
Quarter Tone on/off
Fx CC12
Fx CC13
Contrôles FX standards
GAMMES
Le tableau suivant liste les gammes que vous pouvez sélectionner en mode Style Play (“Scale” à page 44), en mode Song
(“Scale” à page 97) et en mode Global (“Scale (Gamme)” à
page 127).
Equal
Correspond à la tonalité standard de la musique occidentale moderne. Cette gamme est
composée de 12 demi-tons identiques.
Pure Major Les accords majeurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée.
Pure Minor Les accords mineurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée.
Arabic
Simule la gamme à quart de tons de la musique
arabe. Réglez le paramètre Key comme suit :
C - pour la gamme “rast C/bayati D”
D - pour la gamme “rast D/bayati E”
F - pour la gamme “rast F/bayati G”
G - pour la gamme “rast G/bayati A”
A# - pour la gamme “rast Bb/bayati C”
Pythagorean Gamme de Pythagore, basée sur les théories
musicales du grand philosophe et mathématicien Grec. Particulièrement adaptée pour jouer
les mélodies.
Werckmeister
Gamme du tard Baroque et de l’Ere Classique.
Accord tempéré très adapté pour la musique
du XVIIIème siècle.
Kirnberger Gamme adaptée au clavecin, développée au
XVIIIème siècle.
Slendro
Gamme simulant l’accord gamelan indonésien.
L’octave est divisée en 5 notes (C, D, F, G, A).
Les notes restantes sont basées sur l’accord
standard.
Pelog
Gamme simulant l’accord gamelan indonésien.
L’octave est divisée en 7 notes (toutes touches
blanches avec la clé = C). Les touches noires
sont accordées selon la tonalité standard.
Stretch
Simule la tonalité “stretched” d’un piano
acoustique, c’est à dire une clé standard où les
notes les plus basses jouent légèrement plus
grave et les notes les plus hautes légèrement
plus aigu de la tonalité standard.
User
Gamme de l’utilisateur, par ex. une gamme
programmée par l’utilisateur pour les modes
Style Play, Backing Sequence et Song Play.
Vous pouvez sauvegarder la gamme utilisateur
dans une Performance, une Style Performance,
un STS ou un Song. Vous ne pouvez pas sélectionner une gamme utilisateur en mode Global.
Contrôleurs MIDI
20. CONTRÔLEURS MIDI
Le tableau suivant reprend tous les messages Control Change
(changement de contrôle), ainsi que leur effet sur les diverses
fonctions du Liverpool.
CC#
CC Name
Liverpool Function
0
Bank Select
Program selection
1
Mod1 (Y+)
Joystick forward
2
Mod2 (Y-)
3
Undef. ctl
4
Foot ctl
5
Port.time
6
Data ent.
7
Volume
8
Balance
9
Undef. ctl
Joystick backward
Track volume
Pan Pot
Track panning
11
Expression
Expression
Fx Ctl 1
13
Fx Ctl 2
14–15
16
Undef. ctlþ
Gen.pc.1
17
Gen.pc.2
18
Slider
19
20–31
Gen.pc.4
Undef. ctlþþ
Control Change #32–63 are the LSB (Least Significant Bytet) of Control
Change #0–31, i.e. the MSB (Most Significant Byte), and are changed
according to their MSB counterparts.
64
Damper
65
Portamento
66
Sostenuto
Sostenuto pedal
67
Soft pedal
Soft pedal
68
Legato
69
Hold 2
70
Sustin level
71
F.Res.Hp
CC Name
Liverpool Function
72
Release
Release time
73
Attack
Attack time
74
F.CutOff
Filter cutoff (Brilliance)
75
Decay T.
Decay time
76
Lfo1 Sp.
Vibrato speed
77
Lfo1 Dpt
Vibrato depth
78
Lfo1 Dly
Vibrato initial delay
79
FilterEgþ
80
Gen.pc.5
81
Gen.pc.6
82
Gen.pc.7
83
Gen.pc.8
84
10
12
CC#
Damper pedal
Filter resonance
85–90
Port.ctl
Undef. ctl
91
Fx A/C
92
Fx 2 ctl
93
Fx B/D
94
Fx 4 ctl
95
Fx 5 ctl
96
Data Inc
97
Data Dec
98
NRPN Lsb
99
NRPN Msb
100
RPN Lsb
101
RPN Msb
102–119
A/C (reverb) send level
B/D (modul.) send level
Undefined ctl
120
AllSOff
121
Res All Ctl
122
LocalCt
123
NoteOff
124
OmniOff
125
Omni On
126
Mono On
127
Poly On
Reset All Controllers
227
228
Contrôleurs MIDI
MIDI Implementation Chart
KORG Liverpool
OS Version 1.0 - juin 15, 2015
MIDI IMPLEMENTATION CHART
Function
Basic Channel
Transmitted
Recognized
Default
1–16
1–16
Changed
1–16
1–16
X
X
Default
Mode
Note
Number:
Velocity
Aftertouch
Altered
****************
0–127
0–127
True Voice
****************
0–127
Note Off
O
9n, V=1–127
X
O
Sequencer data only
*A
O
O
Sequencer data only
*A
O
O
0, 32
O
O
Bank Select (MSB, LSB)
*A
1, 2
O
O
Modulations
*A
64
O
O
Damper
*A
6
O
O
Data Entry MSB
*A
38
X
O
Data Entry LSB
*A
7, 11
O
O
Volume, Expression
*A
10, 91, 93
O
O
Panpot, A/B or C/D FX Block Send
*A
71, 72, 73
O
O
Harmonic Content, EG time (Release, Attack)
*A
74, 75
O
O
Brightness, Decay Time
*A
76, 77, 78
O
O
Vibrato Rate, Depth, Delay
*A
98, 99
O
O
NRPN (LSB, MSB)
100, 101
O
O
RPN (LSB, MSB)
O
All sounds off, Reset all controllers
Aux
Messages
Notes
Mode 1:OMNI ON, POLY
Mode 3:OMNI OFF, POLY
X
O
True #
Song Position
System
Real Time
X
O
System Exclusive
System
Common
9n, V=1–127
Mono (Channel)
120, 121
Program
Change
O
V=64
Poly (Key)
Pitch Bend
Control
Change
Memorized
3
Messages
Note On
Remarks
0–127
****************
O
0–127
*A,
*A, 1
*A
*A
0–127
O
O
X
X
*2
Song Select
X
X
Tune
X
X
Clock
O
O
*3
Commands
O
O
*3
Local On/Off
X
X
All Notes Off
X
O (123–127)
Active Sense
O
O
Reset
X
X
*A: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode.
*1: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune.
*2: Includes Inquiry and Master Volume messages.
*3: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global page 6) is set to Midi.
Mode 2:OMNI ON, MONO
Mode 4:OMNI OFF, MONO
O: Yes
X: No
Paramètres
229
21. PARAMÈTRES
Tableau de bord et paramètres des modes opérationnels
Le tableau suivant détaille les paramètres que vous pouvez sauvegarder dans la mémoire en appuyant sur le bouton WRITE dans
les divers modes opérationnels et dans les environnements d’édition. Le mode “Seq1+Seq2 Setup” est disponible uniquement à
partir de la version OS 3.0.
Page Paramètres
Tableau de bord
–
Master Volume (Curseur)
Acc./Seq Volume (Curseur)
Assignable Slider
Selected Mode
Memory
Bass Inversion
Manual Bass
Split Point
Groove Quantize
Tempo Lock
Single Touch
Selected Style Number
Synchro Start/Stop
Fade In/Out
Style Element
(V1, V2, V3, V4, Fill 1/2,
Count In, Intro 1/2, Ending 1/2)
Ensemble On/Off
Chord Scanning
Keyboard Mode
Style Change
Perf./Program
Program Change
Octave Transpose
Master Transpose
Tempo
Display Hold
Mode Style Play
Main Program
Etat Play/Mute
1
Volume
2
Pan
3
FX Send Level
4
Detune
5
Scale
Key
Note
Detune
6
Pitchbend Sensitivity
7–8 FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
9–12 FX Parameters (A, B, C, D)
13 Easy Program Edit
14 Track Mode
15 Track Internal/External
16 Damper
Expression
17 Joystick X
Joystick Y
18 Dynamic Range
19 Ensemble Track
Ensemble Type
Dynamic
Tempo
Feedback
20 V1–V4 Drum Map
Kick Designation
Snare Designation
Fill 1/2
21 Program (Original/On)
Wrap Around
Keyboard Range (Original/Off)
Performance
Single Touch Setting (STS)
Style
Performance
Global
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–
–
–
–
–
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–
√
–
–
√ (fonction)
–
–
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√
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–
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√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√ (A, B, C, D)
√ (A/B, C/D)
√ (A/B, C/D)
√ (A/B, C/D)
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√ (C, D)
√ (C/D)
√ (C/D)
√ (C/D)
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
–
–
–
–
√
√ (A, B)
√ (A/B)
√ (A/B)
√ (A/B)
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
–
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–
√
√
–
–
√
√
–
–
–
–
Seq1+Seq2 Setup Note
N’est pas sauvegardé sur carte
Paramètre général
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Uniquement pistes clavier
Paramètres généraux
Uniquement les pistes Style, globalement
Uniquement les pistes Style
230
Paramètres
Page Paramètres
22
Pad 1–4
Volume
Pan
C Send Level
D Send Level
23 Pad Lock
Scale Lock
Auto Octave Lock
Master Transpose Lock
24 Chord Recognition Mode
Scale Mode
Memory Mode
Velocity Control
Mode Song Play
Main Program
Play/Mute status
1
Volume
2
Pan
3
FX Send Level
4
FX Select (A, B, C, D)
Modulating Track
B>A (or D>C) Send
5–6 FX Parameters (A, B, C, D)
7
Track Mode
8
Track Internal/External
9
Jukebox
10 Link Mode
S2 FX Mode
Performance FX Mode
Mode Song
Données du Song
Environnement Global Edit
1
Velocity Curve
Master Tune
Aftertouch Curve
Scale
Key
Speakers On/Off
Metronome Volume
2
Master Transpose on …
…Style/Realtime tracks
…Seq 1/2
…Midi In
Scale Transpose Position
3
Pedal/Switch Function
Assignable Slider Function
Damper Polarity
Footswitch Polarity
4
MIDI Setup Preset
5
Local On/Off
Clock
Clock Send
6
Midi In Channels (1…16)
7
Chord 1 Channel
Chord 2 Channel
Velocity Input
8
Upper Octave
Lower Octave
Octave Transp. on the Midi In
Mute In
9
Midi In Filters (1…8)
10 Midi Out Channels (1…16)
11 Midi Out Filters (1…8)
12 Drum Mode
Drum Category
Card Edit Environment
9
Global Protect
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
Single Touch Setting (STS)
√
√
√
√
√
–
–
–
–
–
–
–
–
Style
Performance
–
–
–
–
–
–
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–
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–
–
–
–
–
–
Performance
Global
Seq1+Seq2 Setup Note
–
–
–
–
–
√
√
√
√
√
√
√
√
–
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–
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–
–
–
–
–
–
Paramètres généraux
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
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–
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–
–
–
–
–
–
–
–
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√
–
–
–
√
√
√
√
–
√
–
–
–
–
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Liste sauvegardée sur carte
Paramètres généraux
Voir le tableau “Paramètres Style et Song”
–
–
–
–
–
–
–
–
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–
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–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
–
Réglé sur “On” au démarrage
Paramètres généraux
Réglé sur “On” au démarrage
Réglé sur “Int” au démarrage
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Pistes individuelles
Paramètres généraux
Paramètres généraux
N’est pas sauvegardé sur carte
Paramètres
231
Paramètres Style et Song
Le tableau suivant indique les données sauvegardées (de la mémoire sur carte) lors de l’édition d’un style ou d’un morceau.
Remarque: Lorsque vous sauvegardez un Morceau sur carte sous forme de Fichier Standard MIDI (SMF), tous les paramètres sont convertis
en tant que paramètres de piste normaux. Les données exclusives du Liverpool sont converties en données SysEx ou méta-événements qui sont
ignorés si vous reproduisez le fichier SMF avec un autre clavier ou séquenceur.
Header
–
Style
Tracks
–
Master Track
–
Header
√
Morceau (Song)
Tracks
–
Master Track
√
–
√
√
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
–
√
√
√
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√
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√
√
√
√
√
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√
√
√
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√
√
√
–
–
–
–
–
–
√
√
√
√
–
–
–
√
–
–
FX Select (A, B, C, D)(a)
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
–
√
Modulation Track(a)
–
–
–
√
–
–
FX Feedback Send (B>A or D>C)(a)
FX Parameters (A, B, C, D)
Easy Program Edit
–
–
–
√
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
√
√
√
–
√
–
–
–
–
–
–
–
–
–
–
Paramètres
Volume (GM Master Volume)(a)
Tempo
Meter (Time Signature)
Programs(b)
Note On/Off
Pitch Bend
After Touch
Control Change(c)
Quarter Tone(a)
Quarter Tone Reset(a)
Chord Variation Length
Original Key/Chord
NTT
Expression
Keyboard Range
Chord Variation Table
Retrigger Mode
Tension
Play/Mute status(a)
Master Transpose(a)
Volume
Pan
FX Block(a)
FX Send
Detune
Scale(a)
Key
Note
Detune
Scale Yes/No(a)
Pitch Bend Range
Track Mode(a)
Internal/External Mode
(a) Sauvegardé sous forme de données SysEx.
(b) Pour utiliser ce Program dans un Style, le paramètre “Prog” doit être réglé sur “Orig” en mode Style Play. Voir “Prog (Program)” à page 49.
(c) Les messages de Control Change ne sont pas tous acceptés par les Styles. Voir les informations détaillées dans “Liste des événements enregistrés” à page 54.
232
Accords reconnus
22. ACCORDS RECONNUS
Les pages suivantes détaillent les accords les plus importants reconnus par le Liverpool Korg lorsque le mode Chord Recognition
est réglé sur “Fingered 2” (voyez “Chord Recognition Mode” à page 51). Les accords reconnus peuvent varier en fonction des différents modes Chord Recognition.
Major 6th
Major
3-note
T
2-note
T
T
T
T
T
T
2-note
4-note
T
T
T
T
Major 7th
4-note
3-note
2-note
T
T
T
T
Sus 2
Sus 4
3-note
2-note
3-note
3-note
2-note
T
T
Dominant 7th
4-note
T
T
T
T
T
T
T
T
T
T
Dominant 7th Sus 4
4-note
3-note
T
T
Major 7th 5
4-note
T
Dominant 7th 5
4-note
T
T
T
T
T
T
T
Major 7th Sus 4
4-note
T
T
T
= constituent notes of the chord
T = can be used as tension
Accords reconnus
Minor
Minor 6th
3-note
2-note
T
T
4-note
T
T
Minor 7th
Minor-Major 7th
4-note
T
T
3-note
T
4-note
T
Diminished
T
3-note
T
Diminished Major 7th
3-note
4-note
T
T
T
T
Minor 7th 5
4-note
T
T
Augmented
3-note
T
T
No 3rd
2-note
T
Augmented 7th
4-note
T
T
Augmented Major 7th
4-note
T
T
T
T
T
T
No 3rd, no 5th
1-note
= constituent notes of the chord
T = can be used as tension
T
233
234
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
23. MESSAGES D’ERREUR & PROBLÈMES
MESSAGES D’ERREUR
Song Play
Le Liverpool utilise divers messages pour communiquer avec
vous. Ils sont décrits ci-dessous.
Les messages peuvent être de deux types :
• Attendant votre confirmation (Yes/oui – No/non).
Appuyez sur ENTER/YES pour continuer et sur EXIT/
NO pour arrêter l’opération.
• Révélant une erreur ou un échec. Appuyez sur
n’importe quel bouton de la face avant.
Cannot Load JBX File to Seq 2 (Press Exit)
Vous ne pouvez pas charger un fichier Jukebox (JBX) dans le
Séquenceur 2. Les fichiers Jukebox peuvent être chargés uniquement dans le Séquenceur 1.
Juke Box List Empty! (Press Exit)
Vous avez essayé de lancer la reproduction d’une liste Jukebox, mais la liste est vide. Introduisez des Morceaux dans la
liste.
Juke Box List Full! (Press Exit)
Général
Another Command Is Running (Press Exit)
Vous ne pouvez pas lancer une commande tant qu’une autre
n’est pas terminée.
La liste Jukebox peut contenir au maximum 127 Morceaux.
Vous avez essayé d’en ajouter un de trop.
Save Song List: Insert Card and Press Enter
Are you sure? (Yes – No)
Vous sauvegardez une liste de morceaux. Insérez une carte et
appuyez sur ENTER.
C’est une confirmation qui est affichée avant la plupart des
opérations. Appuyez sur ENTER/YES pour confirmer, sur
EXIT/NO pour quitter.
Vous sauvegardez une liste de morceaux sous forme de
fichier JBX. Insérez une carte et appuyez sur ENTER.
Save JBX List: Insert Card and Press Enter
Generic error
Wait Please
Une erreur non définie est survenue.
Record Aborted
Vous avez essayé de charger un fichier mais le Liverpool est
en train d’en charger un autre.
La mémoire est insuffisante pour les modes Style Record,
Song Record ou Backing Sequencer Record.
Song
Too Many Events
Style Play
Style Select Fails
Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer l’opération.
Style Record
Arranger is Running! (Press Exit)
En mode Style Record, ce message est affiché lorsque vous
essayez de sélectionner une piste différente ou d’effectuer
une opération d’édition avec l’Arrangeur qui fonctionne.
Low memory!
La taille de mémoire de SSD (l'emplacement où les User
Styles sont stockés) est très réduite. Quitter le mode Record,
charger des banques de Styles plus petites avant d'entrer de
nouveau en mode Record.
Vous avez essayé de copier trop d’événement sur le même
tick.
Out of Memory!
La taille de mémoire limite disponible pour un Morceau
(300Ko) a été atteinte.
Incompatible Meter
Vous avez essayé de copier une piste sur une piste dont la
métrique est différente.
Sequencer is Running! (Press Exit)
En mode Song Record, ce message est affiché lorsque vous
essayez de sélectionner une piste différente ou d’éxécuter une
opération d’édition avec le Séquenceur en fonctionnement.
Modes Song Play et Song
Style Copy Failed (Press Exit)
Cannot load Jukebox file on Seq.2
Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer la copie.
Vous ne pouvez charger un fichier Jukebox que sur le
Séquenceur 1.
Style Delete Failed (Press Exit)
Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer la suppression.
Style Save Failed (Press Exit)
Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer la sauvegarde.
SMF Import Failed! (Press Exit)
La fonction Import SMF a détecté une erreur de lecture du
Fichier Standard MIDI. Le fichier est peut-être endommagé.
Mode Backing Sequence
Too Many Styles! (Press Exit)
Vous avez enregistré le nombre maximum de Styles autorisés
(de 10 à 15 Styles, en fonction de la mémoire).
Damaged Standard Midi File
Le Fichier Standard MIDI que vous essayez de charger est
endommagé et ne peut pas être reproduit.
Jukebox list is empty
Vous essayez de supprimer un Morceau dans une liste Jukebox vide ou de sauvegarder une liste Jukebox vide.
Jukebox list is full
La liste Jukebox contient déjà 127 Morceaux.
Not a Standard Midi File
Le fichier sélectionné n’est pas un Fichier Standard MIDI File
et ne peut pas être reproduit. Sélectionnez un fichier “.MID”
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
ou “.KAR”. Le Liverpool reproduit les fichiers standard MIDI
sauvegardés en format 0 et 1.
Standard Midi File format 2
Vous avez essayé de lire un Fichier Format 2 Standard MIDI.
Le Liverpool ne peut pas reproduire ce type de fichiers. Sélectionnez des fichiers standard MIDI sauvegardés en format 0
et 1.
235
Directory not found (Press Exit)
Le dossier ne se trouve pas sur la carte. Vous avez probablement changé de carte avant de terminer vos opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez.
Card Full (Press Exit)
La carte est pleine. Effacez des fichiers superflus ou changez
de carte puis réessayez.
Card not empty! (Sh+Enter to Format)
Program
Overwrite Program? (Enter/Exit)
Vous êtes en train d’essayer de sauvegarder un Program dans
un emplacement de mémoire déjà occupé par un autre Program. Appuyez sur ENTER pour remplacer le Program antérieur par le nouveau ou sur EXIT pour quitter.
Mode Card
Can’t Read Card! (Press Exit)
La carte est probablement endommagée. Réessayez. Si le
message apparaît à nouveau, essayez avec une autre carte.
Can't Read File! (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de charger, copier, effacer ou
renommer est endommagé ou a un volume nul (0Ko) et est
donc illisible. Si ce message apparaît durant une opération
“New Dir”, il indique que la carte pose problème. Essayez de
charger un fichier d’une autre carte.
Copy Failed! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Copy. L’opération Copy est échouée.
Copy: Invalid Destination (Press Exit)
Vous essayez de copier un fichier ordinaire dans un répertoire “.SET”.
Corrupted Style Perf. Save it again
La Style Performance est endommagée. Sauvegardez-la de
nouveau en appuyant sur WRITE et sélectionnez l’option
“Current Style”.
Delete all data – Continue? (Enter/Exit)
Le formatage efface toutes les données de la carte. Avant de
procéder, vérifiez que vous possédez une copie de ces données, si vous désirez les conservez.
Delete Destin. Files Failed! (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de remplacer par une nouvelle
version ne peut pas être supprimé.
Destination File Exists (Press Exit)
Le fichier que vous essayez de copier existe déjà dans le dispositif cible.
Directory Full (Press Exit)
Vous avez atteint le nombre maximum de dossiers au niveau
principal de la carte sélectionnée. Effacez certains dossiers ou
changez de carte.
Directory Not Empty (Press Exit)
Vous avez essayé de supprimer un répertoire contenant
encore des fichiers. Il faut d’abord effacer les fichiers du
répertoire pour ensuite pouvoir supprimer le répertoire
même.
Durant l’archivage, vous avez inséré une carte contenant des
données. Remplacez-la par une carte vide ou appuyez sur
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.
Card write-protected
La carte est protégée contre l’écriture. Fermez l’orifice en faisant glisser l’onglet de protection. Vérifiez qu’elle ne contient
pas de données auxquelles vous tenez. Si c’est le cas, changez
de carte.
Erase Failed! (Press Exit)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Erase. L’opération Erase est échouée.
Error while converting (Press Exit)
Lors du chargement de données de la série Korg i, des erreurs
se sont vérifiées. Probablement le fichier original est endommagé ou sa structure est trop différente des données de la
série Pa.
Error while formatting medium
Une erreur s’est produite durant le formatage de la carte. Le
formatage a été annulé. Réessayez. Changez éventuellement
de carte et recommencez.
Error while Writing! (Press Exit)
Une erreur s’est produite durant la sauvegarde sur la carte.
La procédure a été annulée. Changez de support et recommencez.
Existing Files Not Copied (Press Exit)
Après une opération Copy (avec Overwrite non sélectionné),
tous les fichiers ayant le même nom n’ont pas été copiés.
Factory Styles Protected! (Press Exit)
Le fichier “.SET” que vous venez de charger contient des
banques de Styles d’usine.
Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit)
La procédure Fast Format est échouée. Appuyez sur ENTER
pour passer à la procédure Full Format (plus lente).
File Is Protected (Press Exit)
Vous avez essayé de sauvegarder sur un fichier de seule lecture ou sur un fichier de système. Le Liverpool ne peut pas
modifier ce type de fichiers. Si vous souhaitez modifier ce
type de fichier, vous devez en changer les propriétés sur ordinateur puis recommencer l’opération. Voir le mode d’emploi
de l’ordinateur.
File/Dir Already Existing (Press Exit)
Vous avez essayé d’effectuer une opération REname ou New
Dir, mais vous avez utilisé un nom déjà existant. Modifiez le
nom.
File in Use (Press Exit)
Le fichier que vous voulez supprimer est utilisé par une autre
opération. Attendez la fin de l’opération et essayez de nouveau.
236
Messages d’erreur & problèmes
Messages d’erreur
Files in Use Not Deleted (Press Exit)
Not Enough Space on Media
Ce message est affiché pendant une opération Erase. Les
fichiers utilisés par d’autres opérations n’ont pas été supprimés.
Il n’y a plus de place pour charger, sauvegarder ou copier des
données. L’opération est annulée. Changez de carte et utilisez
une carte vide pour sauvegarder vos données. Si ce message
apparaît durant le chargement, la mémoire interne SSD (Solid
State Disk) est pleine.
Files in use have not been overwritten
Ce message est affiché pendant une opération Copy prévoyant une opération Overwrite. Les fichiers utilisés par
d’autres opérations n’ont pas été copiés.
Nothing to Rename (Press Exit)
Il n’y a aucun paramètre à renommer.
File not found (Press Exit)
Overwrite Existing File? (Yes/No)
Le fichier ne se trouve pas sur le support sélectionné. Vous
avez probablement changé de carte avant de terminer vos
opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez.
Vous êtes en train d’écrire des données sur un répertoire
“.SET” ou sur un fichier du type “.MID” ou “.JBX” déjà présents sur le dispositif de sauvegarde.
Format Completed (Press Exit)
Overwrite on Backup? (Yes/No)
Le formatage est terminé.
L’opération de formatage est échouée.
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible, ou appuyez sur
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents.
Format failed! (Press Exit)
Overwrite on Copy? (Yes/No)
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Format. Le formatage est échoué.
Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible. Appuyez sur
EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents. Les
fichiers qui ne sont pas encore sur carte sont toujours copiés.
Format aborted (Press Exit)
Illegal name (Press Exit)
Ce type de nom n’est pas accepté par les instruments de la
série Pa.
Insert an SD card and press Enter
Lorsque vous archivez le système d’exploitation (voyez “Save
OS” à page 143) ou les données d’usine (voyez “Backup
Data” à page 143), le Liverpool vous demande d’insérer une
carte.
Overwrite Protected Files? (Enter/Exit)
Les fichiers protégés en écriture ne peuvent généralement pas
être remplacés par des nouveaux. En appuyant sur ENTER,
vous pouvez le faire pendant cette opération.
Rename: Invalid Name (Press Exit)
Invalid Copy Parameter (Press Exit)
Vous ne pouvez pas utiliser le nom que vous avez saisi.
Essayez de nouveau et saisissez un nom différent.
L’opération Copy n’est pas possible. Etes-vous en train de
sauvegarder le fichier sur lui-même ou de copier des répertoires cachés ?
Vous ne pouvez pas modifier l’extension d’un répertoire
“.SET”.
Rename: New Name Must Be a \".SET\
Load Failed! (Press Exit)
Rename Failed! (Press Exit)
Echec de l’opération Load (chargement). Essayez de nouveau
avec le même fichier ou avec un fichier différent.
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Rename. L’opération Rename est échouée.
Make New Dir Failed! (Press Exit)
Save failed
Une erreur s’est produite durant la création d’un nouveau
dossier.
Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Save. L’opération
de Sauvegarde est échouée.
Media Write-Protected (Press Exit)
Some Files Missing (Press Exit)
La carte est protégée physiquement. Coupez la protection
puis réessayez.
Memory full
Ce message est affiché à la fin d’une opération Restore. Il
manque des fichiers user, mais ceci n’endommages pas l’intégrité des données d’usine.
Ce message est affiché en mode Backing Sequence, lorsque la
mémoire disponible pour l’enregistrement des Morceaux est
pleine.
Vous avez essayé d’accéder à un dispositif de sauvegarde
dont votre instrument n’est pas doté.
Unit Not Found (Press Exit)
No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format)
Unformatted medium
Soit il n’y a pas de carte dans le lecteur, soit la carte n’est pas
formatée. Insérez une carte et réessayez ou appuyez sur
SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte.
Not a Pa-series or Corrupted File
Vous avez choisi une carte non encore formatée ou ayant un
format non reconnu par le Liverpool. Formatez le support
avec la commande “Format” (voyez “Page 5 - ‘Format’” à
page 142).
Le fichier que vous essayez de charger n’est pas compatible
avec le Liverpool.
Le Liverpool accède à la carte.
Wait
Messages d’erreur & problèmes
Premiers secours en cas de petits problèmes
PREMIERS SECOURS EN CAS DE PETITS PROBLÈMES
Problème
Solution
Page
Problèmes généraux
L’instrument ne se met pas sous ten- Vérifiez (1) si le cordon d’alimentation est connecté au secteur, (2) si le cordon d’alimentation est
sion
connecté à la borne en face arrière sur l’instrument, (3) et qu’il n’est pas endommagé, (4) qu’il n’y a pas
de panne de courant.
L’interrupteur Power est-il réglé à ON?
Si l’instrument ne fonctionne toujours pas, contactez le Service d’Assistance Agréé KORG le plus
proche.
L’instrument reste muet
Est-ce qu’un connecteur est connecté à la borne PHONES? Ceci désactive les amplis internes.
10
Vérifiez les connexions de votre ampli ou de votre table de mixage.
22
Vérifiez que tous les composants du système d’amplification sont sous tension.
La position du curseur MASTER VOLUME ou ASSIGNABLE SLIDER du Liverpool est-elle différente de
“0”?
12
Le paramètre Local est-il réglé à Off? Le régler à On.
129
Le paramètre Speaker est-il réglé à Off? Le régler à On.
127
La valeur du paramètre Attack est-elle trop élevée? La régler à une valeur moindre afin que le son puisse
démarrer plus rapidement. Le paramètre Volume est-il trop bas? Le régler à des valeurs supérieures.
45
45
Les notes graves ne jouent pas
Lorsque le bouton SPLIT est allumé, le clavier est partagé en deux: Lower (notes graves, en dessous du
point de partage) et Upper (notes aiguës, au-dessus du point de partage). La piste Lower est-elle coupée? Activez-la.
24
Les sons sont incorrects
Utilisez-vous des banques USER contenant des données modifiées ? Chargez les données correctes
pour le Morceau ou le Style que vous désirez reproduire.
135
Avez-vous modifier un Drum Kits USER? Chargez les Drum Kits appropriés.
135
Est-ce que les Styles ou les Performances ont été modifiés? Chargez les données appropriées (Styles
ou Performances).
135
Les notes jouées ne s’arrêtent plus
Vérifiez la polarité de l’interrupteur au pied.
128
Le Style ou le Morceau sélectionné
ne démarre pas
Vérifiez si le paramètre Clock est réglé à Int. Si vous utilisez le MIDI Clock d’un autre dispositif, le paramètre MIDI Clock doit être réglé à MIDI et vérifiez si le dispositif externe transmet des données de MIDI
Clock.
129
L’instrument n’exécute pas les données reçues via MIDI
Vérifiez la connexion de tous les câbles MIDI.
22
Vérifiez si le dispositif externe transmet sur des canaux MIDI que le Liverpool est en mesure de recevoir.
47
78
Vérifiez si les filtres MIDI IN du Liverpool empêchent la réception des messages
131
Certains sons de batterie ne jouent
pas correctement
Vérifiez si Percussion et Drum Track sont réglés à Drum Mode et si une transposition est appliquée sur le
dispositif externe.
46
78
Lors de la reproduction de certains
instruments de batterie, on entend
des “clicks”
Cela fait partie du son, aucun problème.
Après avoir sélectionné une Performance, un Style ou un STS, on
entend un bruit de fond
La Performance, le Style ou le STS rappelés prévoient l’effet “15 Analog Record” qui simule le bruit des
vieux disques en vynil.
Problèmes liés aux cartes
Impossible de formater une carte
Avez-vous inséré la carte correctement?
132
Impossible de sauvegarder des données sur une carte
La carte est-elle formatée?
142
Avez-vous inséré la carte correctement?
132
Impossible de charger des données
d’une carte
Avez-vous inséré la carte correctement?
132
La carte contient-elle des données compatibles avec le Liverpool?
133
237
238
Spécifications
24. SPÉCIFICATIONS
Modèle : KORG Liverpool
Clavier
Mini-clavier au toucher naturel et avec vélocité : 61 touches (Do2 ~ Do7)
Système opérationnel
Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitâche, fonction de chargement disponible en jouant. Mise à
jour à partir d’une carte SD.
Ecran
LCD rétro-éclairé
Sauvegarde données
Mémoire interne ‘Solid State Disk’ (SSD), lecteur de carte SD/MMC.
Système de génération du son
Korg HI - Hyper Integrated.
Polyphonie
62 voix, 62 oscillateurs. Filtres avec résonance.
Multitimbre
40 pistes (2 x 16 Séquenceurs, 4 pistes clavier, 4 Pads)
Mémoire sons
32 Mo de PCM ROM, avec Stéréo Piano.
Programs (sons)
662 (Single Oscillator, Double Oscillator et Drum Programs), y inclus Stéréo Piano et GM Level 2- Programs compatibles. 33 Drum Kits, 128 User Programs, 32 User Drum Kits. Edition complète et facilitée des Programs.
Effets
4 systèmes multi-effets numériques stéréo (avec chacun 89 types d’effets).
Performances
160 Realtime Performance mémoires, >200 Styles Performances avec 4 Single Touch Setting chaque
Styles
240 Styles résidants dans la mémoire Solid State Disk, librement programmables. 8 pistes de Style, 4 Single Touch
Settings pour chaque Style, 48 User Styles, Style Performances et Single Touch Settings programmables.
Fonction de lecture directe sur carte. Compatible avec les précédents Styles de la Série i.
Style Record avec fonctions d’édition (Edit), Step Edit, Event Edit.
Single Touch Settings (STS)
4 × 240 (memorisés dans les pistes clavier)
Morceaux
100 morceaux (en mémoire interne SSD: non modifiables)
Contrôles du Style
4 Variations, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop,
Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Accompaniment Volume,
Accompaniment Mute, Drum Mapping, Snare & Kick Designation, Single Touch.
Contrôles génèraux
Master Volume, Ensemble, Octave Transpose, Master Transpose, Split Point, Style Change, Tracks Volume, Quarter
of Tone (fonction de pédale), Assignable Slider, Joystick, Dial.
Pads
4 Assignable Pads + bouton Stop
Song Play
XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Séquenceurs avec
Start/Stop séparés, Pause, Contrôles << (En arrière) et >> (En avant). Contrôle Balance.
Textes affichés à l’écran. Fonction Jukebox. SMF Direct Player (formats 0 et 1).
Song / Backing Sequence
Fonction Easy Record. Séquenceur complet de toutes les fonctions. 16 pistes. Format original SMF .
Pédales
Damper, Assignable (continue, au pied)
Contrôleurs en temps réel
Manette (pitch + modulation), curseur Assignable, Pads
MIDI
Bornes IN, OUT. Affectation individuelle des pistes. Fonctions Auto-setup (MIDI Setup)
Entrées Audio
Impédance Line
Sorties Outputs
Impédance Line (L/MONO, R), PHONES
Amplificateur principal
Amplificateur numérique 2 × 5 Watt
Haut-parleurs
2 × 10 cm haut-parleurs
Consommation
9 Watt
Dimensions (L x P x H)
873 x 277 x 91 (mm) (sans pupitre)
Poids
4,2 kg
Accessoires
Adaptateur secteur (DC12V:
Options
XVP-10 Pédale de volume/expression, EXP-2 Pédale d’expression, DS-1H Pédale forte (Damper),
PS-1/PS-3 Pédale commutateur
), Guide de prise en main (“Quick Start Guide”), Pupitre, Disc accessoires
* Les caractéristiques et l’aspect du produit sont susceptibles d’être modifiés sans avis préalable en vue d’une amélioration.
Index
25. INDEX
A
F
Acc/Seq Volume 10, 12, 71
AMS(Alternate Modulation Source)
Resonance 114
Archivage 143
Attack 122
Attack Level
Amp EG 122
Attack Time
Filter EG 119
F-1–F-4 16, 19
Fade
LFO 123
Fenêtres de sélection 21
Fill 14
Filter
Cutoff Frequency 115
Filter Type 114
Low Pass & High Pass 114
Low Pass Resonance 114
Format 142
B
Backing Sequence 82–88
Backup 143
Balance 18, 32, 70
BPM
MIDI/Tempo Sync., LFO 123
G
Global
Canal MIDI Global 36
Environnement d’édition Global 127–131
C
I
Carte 132–??
Archivage 143
Format 142
Chord Recognition Mode 51
Chord Scanning 17
Clavier 24
Cutoff Frequency 115
Inputs 11
Lock 50
Interface utilisateur 20
Environment d’édition 21
Fenêtres de sélection 21
Intro 14
D
Joystick (Molette) 47
Damper 11, 47
Decay Time
Filter EG 119
Delay
LFO 123
Demo 11
Direct FD 40
Display 19–21
Boutons F-1–F-4 16, 19
Boutons Page 19, 20
Boutons Volume/Value 15, 19
Display Hold 16
Double Sequencer 70
E
Effect 178–223
Mode Song Play 71, 96
Mode Style Play 43, 44
Ending 14
Ensemble 48
Entrées du son 11
Lock 50
Environment d’édition 21
J
K
Keyboard Mode 17
L
Level
Program
Trim 114
LFO
Waveform, LFO waveform 123
Local Off 38
Lock 50
Low Pass & High Pass 114
Low Pass Resonance 114
Lyrics 73
M
Master Transpose 18
Master Volume 10, 12
Menu 15
MIDI 22
Canal Global 36
Mode
Backing Sequence 82–88
Program 106–126
239
240
Index
Song 89–105
Song Play 70–81
Style Play 40–51
Modes opérationnels 12
Morceau
Lecture sur carte 26
Mute 16, 24
O
Octave Transpose 18
Offset
Offset, LFO 123
Outputs 11
P
Pad 17, 50
Lock 50
Page 15, 19, 20
Performance 40
Sélectionner 17, 25
Pitch Bend 44, 97
Portamento
AMS 125
Program
Editing 45, 99
Sélectionner 17, 25
Program mode 106–126
R
Resonance 114
S
Scale
Lock 50
Select
MFX Effect Select 124
Sequencer
Controles 18
Link 80
Mode des effects du Sequencer 2 80
Selecting and switching 73
Sequencer 1 73
Sequencer 2 73
S?ectionner et exchanger 73
Shift 16
Single Touch 13, 16, 26
Single Touch Setting (STS) 16
Song
Enregistrer 82
Playback from disk 74, 84, 90
Selecting 90
Sélectionner 74, 84, 90
Song Play (mode opérationnel) 70–81
Sortie du son 11
Split Point 13, 36
Standard MIDI File 70
Style
Ending 14
Fill 14
Intro 14
S?ectionner 13
Variation 14
Style Change 25
Style Play 40–51
Sync.
Key Sync., LFO 123
MIDI/Tempo, LFO 123
Synchro Start/Stop 14
Système d’exploitation
Archivage 143
T
Tap Tempo 15
Tempo 40
Tempo/Value 16
Track
Octave Transpose 18
Pistes Keyboard/Realtime 24, 40, 71
Program 17
Sélectionner 15, 24, 73
Volume 19, 43
Track Select 16, 73, 74
Transpose 18
Tune
Tune, Program 109
V
VALUE slider
AMS 125
Variation 14
Velocity
AMS 125
Velocity Intensity, Amp Mod. 120
Velocity, Filter EG 116
Volume
Acc/Seq 10, 12, 71, 89
Master 10, 12, 71, 89
Pistes (Song Play) 96
Pistes (Style Play) 43
Volume/Value 15, 19
W
Write 15
Mode Global 127
Mode Style Play 41
Index
241

Manuels associés