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PRÉCAUTIONS EMPLACEMENT L’utilisation de cet instrument dans les endroits suivants peut en entraîner le mauvais fonctionnement. • En plein soleil • Endroits très chauds ou très humides • Endroits sales ou fort poussiéreux • Endroits soumis à de fortes vibrations • A proximité de champs magnétiques ALIMENTATION Branchez l’adaptateur secteur mentionné à une prise secteur de tension appropriée. Evitez de brancher l’adaptateur à une prise de courant dont la tension ne correspond pas à celle pour laquelle l’appareil est conçu. INTERFÉRENCES AVEC D’AUTRES APPAREILS ÉLECTRIQUES Les postes de radio et de télévision situés à proximité peuvent par conséquent souffrir d’interférences à la réception. Veuillez dès lors faire fonctionner cet appareil à une distance raisonnable de postes de radio et de télévision. MANIEMENT Pour éviter de les endommager, manipulez les commandes et les boutons de cet instrument avec soin. ENTRETIEN Lorsque l’instrument se salit, nettoyez-le avec un chiffon propre et sec. Ne vous servez pas d’agents de nettoyage liquides tels que du benzène ou du diluant, voire des produits inflammables. CONSERVEZ CE MANUEL Après avoir lu ce manuel, veuillez le conserver soigneusement pour toute référence ultérieure. EVITEZ TOUTE INTRUSION D’OBJETS OU DE LIQUIDE Ne placez jamais de récipient contenant du liquide près de l’instrument. Si le liquide se renverse ou coule, il risque de provoquer des dommages, un courtcircuit ou une électrocution. Veillez à ne pas laisser tomber des objets métalliques dans le boîtier (trombones, par ex.). Si cela se produit, débranchez l’alimentation de la prise de courant et contactez votre revendeur korg le plus proche ou la surface où vous avez acheté l’instrument. NOTE CONCERNANT LES DISPOSITIONS (SEULEMENT EU) Quand un symbole avec une poubelle barrée d’une croix apparait sur le produit, le mode d’emploi, les piles ou le pack de piles, cela signifie que ce produit, manuel ou piles doit être déposé chez un représentant compétent, et non pas dans une poubelle ou toute autre déchetterie conventionnelle. Disposer de cette manière, de prévenir les dommages pour la santé humaine et les dommages potentiels pour l'environnement. La bonne méthode d'élimination dépendra des lois et règlements applicables dans votre localité, s’il vous plaît, contactez votre organisme administratif pour plus de détails. Si la pile contient des métaux lourds au-delà du seuil réglementé, un symbole chimique est affiché en dessous du symbole de la poubelle barrée d’une croix sur la pile ou le pack de piles. REMARQUE IMPORTANTE POUR LES CLIENTS Ce produit a été fabriqué suivant des spécifications sévères et des besoins en tension applicables dans le pays où ce produit doit être utilisé. Si vous avez acheté ce produit via l’internet, par vente par correspondance ou/et vente par téléphone, vous devez vérifier que ce produit est bien utilisable dans le pays où vous résidez. ATTENTION: L’utilisation de ce produit dans un pays autre que celui pour lequel il a été conçu peut être dangereuse et annulera la garantie du fabricant ou du distributeur. Conservez bien votre récépissé qui est la preuve de votre achat, faute de quoi votre produit ne risque de ne plus être couvert par la garantie du fabricant ou du distributeur. SAUVEGARDE DES DONNÉES L’utilisateur peut involontairement provoquer la perte des données stockées dans la mémoire. Veillez à sauvegarder les données importantes sur carte. Korg décline toute responsabilité envers des dommages suite à perte de données. ECRAN LCD Certaines pages du mode d’emploi illustrent des affichages détaillant des fonctions et des opérations. Les noms des sons, des paramètres et les valeurs ne sont indiqués qu’à titre d’exemple et peuvent ne pas correspondre à l’affichage sur lequel vous travaillez. MARQUES ENREGISTRÉES Apple, Mac, FireWire et Audio Units sont des marques commerciales de Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d’autres pays. MS-DOS et Windows sont des marques commerciales de Microsoft Corporation, déposées aux États-Unis et dans d’autres pays. Tous les noms de produits et de sociétés sont des marques comercialesou déposées de leur détenteur respectif. A PROPOS DU DROIT D'AUTEUR Cet appareil professionnel a été conçu pour la manipulation de matériel audio dont vous détenez les droits dʹauteur ou dont le détenteur de ces droits vous a donné la permission de copier le matériel, ou dans le cadre dʹactivités ne constituant pas une infraction à la législation régissant le droit dʹauteur. Sachez que lʹutilisation de matériel audio protégé sans lʹautorisation de lʹayant droit constitue une infraction à la législation concernant le droit dʹauteur et est dès lors susceptible dʹêtre sanctionnée. n cas de doute, veuillez adresser vos questions à une personne compétente en matière de droit. LE CURSEUR BALANCE Lors de la mise sous tension de l’instrument, vérifiez que le curseur BALANCE est réglé à mi-course. Sur cette position, ce curseur règle les deux Séquenceur 1 (SEQ1) et Séquenceur 2 (SEQ2) à leur niveau maximum. Cette opération vous évitera de lancer la reproduction d’un morceau et de ne rien entendre. 3 COMMENT… Clavier …sélectionner un Son (Program) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 …sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 …jouer un Program sur toute l’extension du clavier, comme sur un piano . . . . . . . . . 24, 29 …partager le clavier en deux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24, 29 …ajouter des sons à la main droite . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 …désactiver/activer des sons. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Mode Style Play …sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . …lancer/arrêter un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . …sélectionner un Fill ou un Break . . . . . . . . . . . . . . . . . . . …sélectionner une Variation de Style . . . . . . . . . . . . . . . . . …afficher les pistes de Style. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 27 27 27 41 Mode Song Play …reproduire un Morceau (Song) (Fichier Standard MIDI) . 32 …afficher les Textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 …afficher les pistes du Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 …lancer simultanément les deux Séquenceurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18, 26, 70 Mode Backing Sequence …enregistrer une nouvelle Backing Sequence (Song) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Mode Song …éditer un Fichier Standard MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 En général …couper les haut-parleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127 …changer la polarité du Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 128 …sélectionner une Gamme Arabe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 4 SOMMAIRE Introduction Bienvenue! . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 A savoir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 A lire en premier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .8 Charger le systeme operationnel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Charger les données d’usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .9 Avant de commencer à jouer . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Connector l’adaptateur secteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Mettre l’instrument sous tension et hors tension . . . . . . . . .10 Contrôler le Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Le curseur balance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Casques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .10 Sorties du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Entrées du son . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Connexions MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Pédale Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Morceaux de démonstration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Le pupitre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .11 Face avant . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Ecran et interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . . 19 Contrôles de l’écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19 Structure de l’interface . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20 Messages affichés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Symboles et icônes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21 Paramètres non-editables affichés en gris clair . . . . . . . . . . .21 Face arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22 Guide de l’utilisateur Opérations de base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24 Jouer sur le clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24 Sélectionner, activer/couper et une piste de la mélodie . . . .24 Sélectionner une Performance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 Sélectionner un Program . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25 Sélectionner un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26 Sélectionner un Single Touch Setting (STS) . . . . . . . . . . . . . .26 Changer toutes les pistes clavier en une seule opération . . .26 Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style, d’une Performance ou d’un Program . . . . . . . . . . . . . . . .26 Didacticiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 Jouer un Style (Accompagnement Automatique) . . . . . . . . .27 Jouer en temps réel (Sans utiliser l’accompagnement Automatique) . . . . . . .28 Enregistrer un morceau (Enregistrer simultanément le Stylt et le jeu en temps réel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30 Lire un morceau sur carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 Editer un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32 La gamme Arabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34 MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35 Le MIDI, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Fichiers Midi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Le standard General MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .35 Le canal Global . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 Les canaux Chord 1 et Chord 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36 Le canal Control . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36 Connecter le Liverpool à un clavier maître . . . . . . . . . . . . . . 36 Connecter le Liverpool à un accordéon MIDI . . . . . . . . . . . . 37 Connecter le Liverpool à un séquenceur externe . . . . . . . . . 37 Piloter un autre instrument avec le Liverpool . . . . . . . . . . . . 38 Guide de Reference Mode opérationnel Style Play . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Un Style, qu’est-ce que c’est? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Styles et Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Modifier et rétablir le Tempo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 La banque ‘DIRECT SD’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Comment sélectionner les Programs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Page 3 - Mixer: FX Send . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Page 4 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Page 5 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Page 6 - Tuning: Pitchbend Sensitivity . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Page 7 - Effects: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Page 8 - Effects: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Page 9 - Effects: FX A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Page 10- Effects: FX B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Page 11 - Effects: FX C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Page 12 - Effects: FX D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Page 13 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Page 14 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Page 15 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Page 16 - R.T. controls: Damper . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Page 17 - R.T. controls: Joystick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Page 18 - R.T. controls: Dynamic range . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Page 19 - R.T. controls: Ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Page 20 - Style controls: Drum/Fill . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range . 49 Page 22 - Pads . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Page 23 - Preferences: Lock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Page 24 - Preferences: Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 51 Mode Style Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 La structure des Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Style Import/Export . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Entrer en mode Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Sortir et sauvegarder/quitter le Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Liste des événements enregistrés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Supprimer rapidement via les boutons du tableau de bord 54 Page principale (Main) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55 Page Style Tracks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 56 Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Comment enregistrer un Style . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 5 Reproduire le Style en mode d’enregistrement Record/Edit . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Page 1 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Page 2 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Page 3 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Page 4 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Page Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65 Page 6 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Page 7 - Edit: Delete All . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Page 8 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Page 9 - Style Element Controls: Programs . . . . . . . . . . . . . . 68 Page 10 - Style Element Controls: Expression . . . . . . . . . . . . 68 Page 11 - Style Element Controls: Keyboard Range . . . . . . . 68 Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table . . 69 Page 13 - Style Controls: Mode/Tension . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Mode opérationnel Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . . . 70 Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 MIDI Clock . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Passer d’un séquenceur à l’autre pendant l’édition . . . . . . . 70 Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70 Pistes clavier et du séquenceur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Effets en mode Song Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Fenêtre Groove Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72 Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Page Tracks 1 ~ 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73 Page Tracks 9 ~ 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Page Song Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Page des textes (Lyrics) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Reproduire un fichier Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75 Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Page 3 - Mixer: FX Send A/B . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76 Page 3 - Mixer: FX Send C/D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Page 4 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Page 4 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77 Page 5 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Page 6 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Page 5 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Page 6 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Page 7 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Page 8 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Page 9 - Jukebox . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Page 10 - Preferences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Sauvegarder une liste de Morceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Mode opérationnel Backing Sequence . . . . . . . . 82 Contrôles de transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Les modes Backing Sequence, Song et Song Play . . . . . . . . . 82 Comment reproduire un Morceau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Mode d’enregistrement Realtime . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Mode d’enregistrement Chord/Acc Step . . . . . . . . . . . . . . . . 83 Page Principale (Backing Sequence Play) . . . . . . . . . . . . . . . 84 Page Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Page Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85 Page Chord/Acc Step Recording . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Mode opérationnel Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Contrôles de Transport . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Master Volume et Sequencer Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI . . . . . 89 Suppression rapide d’une piste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Comment supprimer un Morceau entier . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Page Principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Page des pistes 1 ~ 8 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Page des pistes 9 ~ 16 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Page Load Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Page Save Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Procédure Realtime Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 Procédure Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92 Page Song Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93 Page Step Record . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Structures des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95 Page 1 - Mixer: Volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Page 2 - Mixer: Pan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Page 3 - Mixer: FX Block . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Page 4 - Mixer: FX Send A/B (ou C/D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 Page 5 - Tuning: Detune . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Page 6 - Tuning: Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97 Page 8 - FX: A/B Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Page 9 - FX: C/D Select . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Page 10 - FX: A Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Page 11 - FX: B Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Page 12 - FX: C Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Page 13 - FX: D Editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98 Page 14 - Track: Easy Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Page 15 - Track: Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99 Page 16 - Track: Internal/External . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Page 17 - Edit: Quantize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100 Page 18 - Edit: Transpose . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Page 19 - Edit: Velocity . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Page 20 - Edit: Delete . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101 Page 21 - Edit: Cut Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Page 22 - Edit: Insert Measures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Page 23 - Edit: Copy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102 Page 24 - Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Page 25 - Event Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Procédure Event Edit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104 Mode opérationnel Program . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Page principale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Programs Sound et Programs Drum . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106 Structure des pages d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 La fonction Compare . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Comment sélectionner les oscillateurs . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Supprimer un Program/Oscillateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 La fenêtre ‘Write’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107 Page 1 - Basic . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108 Page 2 - Sample (Sound Programs) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109 6 Page 2 - DK Samples (Drum Programs) . . . . . . . . . . . . . . . .109 Page 3 - Pitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .111 Page 4 - Pitch LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112 Page 5 - Pitch LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .112 Page 6 - Pitch EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .113 Page 7 - Filter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114 Page 8 - Filter Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115 Page 9 - Filter LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117 Page 10 - Filter LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117 Page 11 - Filter EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117 Page 12 - Amp . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119 Page 13 - Amp Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120 Page 14 - Amp LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 Page 15 - Amp LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 Page 16 - Amp EG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .121 Page 17 - LFO1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123 Page 18 - LFO2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 Page 19 - Effects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 Page 20 - FX1 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 Page 21 - FX2 editing . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .124 Liste AMS (Alternate Modulation Source) . . . . . . . . . . . . .125 Environnement d’édition Global . . . . . . . . . . . . . 127 La fenêtre Write . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 Page 1 - Réglages généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127 Page 2 - Master Transpose (transposition principale) . . . . .128 Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider .128 Page 4 - MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 Page 5 - Midi Controls . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129 Page 7 - MIDI IN Controls (1) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 Page 8 - MIDI IN Controls (2) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .130 Page 9 - MIDI IN Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 Page 11 - MIDI OUT Filters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131 Environnement d’édition Card . . . . . . . . . . . . . . 132 Témoin WRITE/CARD IN USE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 Cartes compatibles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132 Charger des données créées avec le Pa80/Pa60 . . . . . . . . . .133 Structure de la carte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 Types de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .133 Affichage de la taille de fichiers et de dossiers . . . . . . . . . .134 Structure de page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 Outils de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 Menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .134 Page 1 - ‘Load’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135 Page 2 - ‘Save’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137 Page 3 - ‘Copy’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140 Page 4 - ‘Erase’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 Page 5 - ‘Format’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 Page 6 - ‘New Dir’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .142 Page 7 - ‘Rename’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143 Page 8 - ‘Util 1’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143 Page 9 - ‘Util 2’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144 Appendice Données d'usine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Styles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 146 Style Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Single Touch Settings (STS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 148 Internal Song . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149 Programs (ordre des banques) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 150 Programs (Ordre de Program Change) . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Drum Kits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163 Instruments Drum KIT . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 164 Performances . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 MIDI Setup . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Diagrammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Sources Dynamic Modulation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Filtre/Dynamique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Pitch/Phase Mod. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 Mod./P.Shift . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197 ER/Delay . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Reverb . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 Chaînes d’effets mono . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Paramètres que l'on peut affecter . . . . . . . . . . . . 224 Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5 . . . . . . . . . . . . . 224 Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale ou au Curseur Programmable . . . . . . . . . . . . . . 224 Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads . . . . . . . . . . . 225 Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads . . . . . . 226 Gammes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Contrôleurs MIDI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227 MIDI Implementation Chart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Accords reconnus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232 Messages d’erreur & problèmes . . . . . . . . . . . . . 234 Messages d’erreur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 Premiers secours en cas de petits problèmes . . . . . . . . . . . . 237 Spécifications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 INTRODUCTION 8 Bienvenue! A savoir 1. BIENVENUE! Nous vous remercions d’avoir choisi le Korg Liverpool Professional Arranger. Cet instrument est le clavier idéal pour tous les travaux de composition — vous créez vos morceaux originaux en choisissant le style musical voulu, épaulé par un groupe d’accompagnement que vous dirigez en jouant simplement des accords, et vous jouez vous-même la mélodie. Ci-dessous, quelques caractéristiques de votre nouvel instrument : • Système de génération des sons HI (Hyper Integrated) KORG, comme dans nos meilleurs synthétiseurs professionnels. • OPOS (Objective Portable Operating System) système opérationnel multitâche : vous pouvez jouer de votre instrument et simultanément charger un autre fichier. • Mises à jour du système d’exploitation pour charger de nouvelles fonctions à partir d’une carte. Ne laissez pas votre instrument vieillir! • Solid State Disk (SSD) : c’est à dire comment mettre continuellement à jour votre instrument, en remplaçant facilement la mémoire ROM. • Lecteur de carte SD compatible avec les cartes de mémoire SD et MMC. • Accès direct aux Styles en mémoire interne (SSD) ou sur carte SD. • Compatible avec les 2 niveaux de sons du General MIDI. • Plus de 662 Sons (Programs). • 4 processeurs multieffet, chacun contenant 89 types d’effets. • 160 Performances et 960 Single Touch Settings, pour programmer rapidement les sons et les effets du clavier. • 240 Styles. • Double Séquenceur XDS doté de Crossfader. • Style Record et Edit • Séquenceur complet de toutes les fonctions (Song Record et Edit) • Amplificateur numérique avec réglage Auto Loudness, pour une reproduction fidèle du son. • Grand écran. A SAVOIR Votre revendeur Korg de confiance ne vend pas seulement ce clavier, mais également une vaste gamme d’accessoires, de matériels et de logiciels. Demandez-lui des nouveaux sons (Programs), des Styles ou tout autre matériel musical dont vous avez besoin. Pour la mise à jour du système opérationnel et des fichiers de système (par exemple la sauvegarde de toutes les données d’usine) contactez le site suivant : http://www.korgpa.com/ A LIRE EN PREMIER Le manuel d’utilisation PDF comprend les trois sections suivantes: • Le Guide de l’utilisateur qui présente l’instrument de manière générale et contient une série de guides pratiques dénommés “Didacticiels”. • Le Guide de Référence qui est l’analyse détaillée de chaque page. • L’Appendice : une liste de données et d’informations utiles dédié aux programmateurs musicaux. Glossaire des abréviations de ce mode d’emploi : Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans la Performance. Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans la Style Performance en cours de session. Appuyez sur WRITE pour sauvegarder le paramètre dans un Single Touch Setting. Le paramètre peut être sauvegardé dans Global en accédant à l’environnement Global et en appuyant sur WRITE. Bienvenue! Charger le systeme operationnel CHARGER LE SYSTEME OPERATIONNEL Le Liverpool peut continuellement être mis à jour par le biais de nouvelles versions du système d’exploitation. Vous pouvez télécharger ces nouvelles versions directement du site http://www.korgpa.com/. Attention, lisez le fichier Readme fourni avec le système opérationnel. Maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez simultanément sur ENTER et sur EXIT pour afficher la version du système d’exploitation installée sur votre Liverpool. Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre de message. Pour charger un nouveau système, procédez comme suit : 1. Copiez les trois fichiers du système d’exploitation sur une carte SD formatée. Les fichiers suivants sont nécessaires: • BLIVR.SYS • NBLIVR.SYS • LIVR.LZX 2. Mettez l’instrument hors tension et insérez la carte contenant le système d’exploitation dans le lecteur. 3. Mettez l’instrument sous tension. L’écran affiche un message vous demandant de charger le système opérationnel. 4. Appuyez sur ENTER pour le charger, sur EXIT pour quitter l’opération de chargement. Si vous appuyez sur ENTER, attendez la fin de l’opération de chargement. Quand le système d’exploitation est chargé, un message apparaît et vous demande de retirer la carte puis d’appuyer sur n’importe quel bouton. 5. Retirez la carte et appuyez sur n’importe quel bouton. Remarque: Effacez les fichiers du système d’exploitation de la carte, pour éviter qu’il sont chargé une deuxième fois. CHARGER LES DONNÉES D’USINE Si le contenu de la mémoire interne s’est endommagé, vous pouvez charger les données d’usine à l’aide des copies de sauvegarde stockées sur disquette. Voir “Restore Data” à page 144. 9 10 Avant de commencer à jouer Connector l’adaptateur secteur 2. AVANT DE COMMENCER À JOUER CONNECTOR L’ADAPTATEUR SECTEUR CONTRÔLER LE VOLUME Branchez la fiche de l’adaptateur secteur fourni à la prise prévue à cet effet au dos de l’instrument. Branchez ensuite l’adaptateur secteur à une prise de courant. Attention: Utilisez uniquement l’adaptateur secteur fourni ou un adaptateur recommandé par Korg. D’autres adaptateurs secteur peuvent sembler similaires, mais leur utilisation pourrait endommager l’instrument! • METTRE L’INSTRUMENT SOUS TENSION ET HORS TENSION Mise sous tension. • Appuyez sur le bouton d’alimentation ( ) situé sur le côté droit de la face avant de l’instrument. L’écran de démarrage apparaît et, après un certain temps, il est remplacé par la page principale du mode Style Play. L’instrument est alors prêt à produire du son. Mise hors tension • Appuyez sur le bouton d’alimentation ( ) situé sur le côté droit de la face avant de l’instrument pour mettre ce dernier hors tension. Attention: Lors de la mise hors tension de l’instrument, toutes les données stockées dans la mémoire RAM (mémoire volatile destinée à l’édition des Morceaux) sont perdues, tandis que celles sauvegardées dans le disque SSD (mémoire tampon destinée aux données d’usine et utilisateur) sont conservées. Remarque: Ne mettez jamais l’instrument hors tension quand il lit ou enregistre des données sur carte SD. À PROPOS DE LA FONCTION DE MISE HORS TENSION AUTOMATIQUE Les réglages par défaut de cet instrument commandent sa mise hors tension automatique quand un délai de quatre heures s’est écoulé depuis la dernière touche enfoncée sur le clavier/depuis le dernier bouton manipulé sur la face avant. Si nécessaire, vous pouvez désactiver cette fonction. L’instrument est aussi mis automatiquement hors tension après quatre heures de lecture de morceaux ou morceaux de démonstration. Pour régler la fonction de mise hors tension automatique, appuyez sur la touche [GLOBAL] pour afficher la page GLOBAL, puis réglez les paramètres de la Page1-Gen.Controls (“AutoOff” à page 127). • • Utilisez le curseur MASTER VOLUME pour régler le volume général de l’instrument. Ce curseur règle le volume du son sur les haut-parleurs internes, sur les bornes principales OUTPUTS (L/MONO & RIGHT) et sur la borne HEADPHONES. Remarque: Commencez à faible volume et ensuite augmenter MASTER VOLUME. Un volume trop élevé durant longtemps peut endommager l’ouïe. Utilisez le curseur ACC/SEQ VOLUME pour régler le volume des pistes de Style (drums, percussions, bass…). Ce curseur règle également les pistes des deux Séquenceurs, à l’exception des pistes clavier. Par défaut, vous pouvez utiliser ASSIGN.SLIDER pour contrôler le volume des pistes clavier. La fonction de ce curseur dépend de l'utilisateur, mais par défaut il est réglé sur le paramètre Keyboard Expression. LE CURSEUR BALANCE Le curseur BALANCE règle le volume des deux séquenceurs internes (Séquenceur 1 et Séquenceur 2). Le déplacer tout à gauche pour régler le Séquenceur 1 au niveau maximum et le Séquenceur 2 à zéro. Le déplacer tout à droite pour régler le Séquenceur 1 à zéro et le Séquenceur 2 au niveau maximum. Le positionner à mi-course pour régler les deux Séquenceurs au même niveau. Remarque: Lors de la mise sous tension de l’instrument, positionnez ce curseur à mi-course afin d’éviter que le Morceau ne soit reproduit au niveau maximum. CASQUES Branchez la fiche minijack stéréo d’un casque d’écoute à la prise PHONES de la face arrière. Vous pouvez utiliser un casque ayant une impédance de 16 ~ 200Ω (50Ω conseillé). Avant de commencer à jouer Sorties du son 11 SORTIES DU SON PÉDALE DAMPER Le son peut être adressé à un système d’amplification externe, plutôt qu’aux haut-parleurs internes. C’est une fonction particulièrement pratique lors d’un enregistrement ou lorsque vous jouez sur le vif. Connectez une Pédale Damper à la borne DAMPER sur la face arrière. Utilisez un interrupteur à pédale Korg PS-1, PS-3 ou DS-1H ou compatible. Pour modifier la polarité de la pédale Damper, voir le mode Global. Stéréo. Connectez deux câbles mono aux bornes principales OUTPUTS (L/MONO, RIGHT). Connectez l’autre extrémité du câble au canal stéréo de votre table de mixage, à deux retours de scène amplifiés, ou aux entrées TAPE/AUX de vos enceintes. Ne jamais utiliser les bornes PHONO des enceintes ! Mono. Connectez un câble mono à la borne OUTPUT L/ MONO. Connectez l’autre extrémité du câble au canal mono de votre table de mixage, à un retour de scène amplifié, ou à un canal d’entrée TAPE/AUX de votre système hi-fi (vous n’entendrez que ce canal, même si votre ampli est prédisposé en mode Mono). ENTRÉES DU SON Vous pouvez brancher la sortie d’un autre instrument de musique électronique, d’une console non amplifiée ou de tout appareil audio à la prise d’entrée INPUT minijack stéréo de la face arrière. Il s’agit d’une entrée de niveau ligne. Aussi, si vous voulez y brancher un microphone, vous devrez utiliser un préampli pour micro ou une console de mixage disponible dans le commerce. Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe, jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL : • si le témoin reste vert, vous pouvez augmenter le niveau du gain de sortie du dispositif branché. • s'il vire à l'orange, le volume est un peu faible, mais çà va bien. • s'il vire quelquefois au rouge, vous avez atteint le niveau optimal. • s'il vire trop souvent au rouge, vous devez légèrement diminuer le niveau du gain, jusqu'à ce que le témoin vire quelquefois au rouge, pendant les pics de signal. CONNEXIONS MIDI Vous pouvez reproduire les sons internes de votre Liverpool en le pilotant avec un contrôleur externe comme un clavier maître, une guitare MIDI, un wind controller, un accordéon MIDI ou un piano numérique. 1. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI IN de votre Liverpool. 2. Sélectionnez le canal de transmission MIDI sur l’instrument pilote. Certains contrôleurs, tels les accordéons MIDI, transmettent généralement sur plusieurs canaux (voir des informations détaillées dans le chapitre dédié au MIDI). 3. Utilisez un câble standard MIDI pour connecter la borne MIDI OUT de votre contrôleur à la borne MIDI IN de votre Liverpool. MORCEAUX DE DÉMONSTRATION Ecoutez la reproduction des Morceaux de démonstration pour découvrir les formidables performances de votre instrument. 1. Appuyez simultanément sur les boutons STYLE PLAY et SONG PLAY. Leurs témoins commencent à clignoter. N’appuyez sur aucun autre bouton, les Morceaux de démonstration sont reproduits en succession. 2. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons PAGE. 3. Sélectionnez un Morceau de démonstration en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/VALUE disposés autour de l’écran. Le Morceau de démonstration est automatiquement reproduit. 4. Appuyez sur START/STOP pour arrêter la reproduction des Morceaux de démonstration. 5. Quittez le mode Demo en appuyant sur EXIT ou sur l’un des boutons MODE. LE PUPITRE Le Liverpool est livré avec un pupitre. Insérez-le dans les deux orifices prévus à cet effet en face arrière. 12 Face avant 3. FACE AVANT 28 27 2 3 4 5 6 7 34 30 30 31 15 8 9 10 11 12 13 14 32 33 48 16 17 1 29 18 19 20 21 1 Bouton d’alimentation ( ) Met le Liverpool sous tension et hors tension. 2 MASTER VOLUME Contrôle le volume général de l’instrument, des deux hautparleurs internes, des bornes L/MONO et RIGHT et de la borne PHONES. Attention : Si réglés au niveau maximum, les haut-parleurs internes peuvent distordre des Morceaux particulièrement riches en Styles ou en Programs (sons) pendant les pics de signal. Si cela se vérifie, diminuez le volume à l’aide du curseur Master Volume. 3 ACC/SEQ VOLUME Règle le volume de l’accompagnement automatique (mode Style Play) ou des pistes du Song (Morceau), à l’exception de celui des pistes clavier (modes Song et Song Play). C’est un réglage secondaire dont la valeur maximum effective est déterminée par la position du curseur MASTER VOLUME. 4 Curseur ASSIGN.SLIDER C’est un curseur librement programmable (voir Global). D’usine, il fonctionne en tant que contrôle du volume des pistes claviéer (contrôle Keyboard Expression). 5 Section MODE Les boutons de cette section activent les modes opérationnels de l’instrument. Chaque mode exclut les autres. STYLE PLAY Active le mode Style Play qui permet de jouer les Styles (accompagnements automatiques) et/ ou de jouer d’une à quatre pistes sur le clavier. Les pistes clavier sont affichées sur la moitié droite de la page principale. Appuyez sur EXIT pour afficher la page principale à partir de n’importe quelle page d’édition Style Play. Tandis qu’à partir d’un mode opérationnel différent, il faut appuyer sur STYLE PLAY pour afficher le mode Style Play. Si le témoin de TRK SELECT est allumé, appuyez sur TRK SELECT pour l’éteindre et afficher ainsi les pistes clavier. Ce mode opérationnel est automatiquement activé lors de la mise sous tension de l’instrument. 22 23 24 25 26 39 40 35 36 49 38 37 44 45 41 42 43 46 47 SONG PLAY Ce bouton active le mode Song Play. Ce mode permet de lire des fichiers standard MIDI (SMF) de 16 pistes, des fichiers “.MID” et “.KAR” en mémoire interne ou directement depuis une carte SD (sans charger les fichiers en mémoire interne). Vous pouvez même reproduire deux morceaux simultanément et les mixer à l’aide du curseur BALANCE car le Liverpool est doté de deux séquenceurs. Outre les pistes du Song, vous pouvez également jouer une (ou les quatre) pistes clavier en accompagnement au(x) Morceau(x). Les pistes clavier sont affichées sur la moitié droite de la page principale. Appuyez sur EXIT pour afficher la page principale à partir de n’importe quelle page d’édition Song Play.Tandis qu’à partir d’un mode opérationnel différent, il faut appuyer sur SONG PLAY pour afficher le mode Song Play. Si le témoin de TRK SELECT est allumé ou clignotant, appuyez une ou deux fois sur TRK SELECT pour l’éteindre et afficher les pistes clavier. B.SEQ Active le mode Backing Sequence. Ce mode permet d’enregistrer un nouveau Morceau basé sur les accompagnements automatiques réalisés à l’aide des Styles et de le sauvegarder sous forme de nouveau Fichier Standard MIDI. SONG Active le mode Song. Ce mode permet de jouer, enregistrer, ou de modifier un Morceau. PROGRAM Active le mode Program. Ce mode permet de reproduire des sons (Sound Programs) individuels sur le clavier. Appuyez simultanément sur SYTLES PLAY et DEMO SONG PLAY pour activer le mode Demo et reproduire ainsi les morceaux de démonstration. Vous découvrirez ainsi les possibilités de votre Liverpool! Face avant 6 GLOBAL Ce bouton active l’environnement d’édition Global, qui vous permet d’effectuer plusieurs réglages globaux sur l’instrument. Cet environnement se superpose à tout autre mode opérationnel toujours actif en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent. 7 SD CARD Ce bouton active l’environnement d’édition Card vous permettant d’effectuer diverses opérations sur carte (chargement, sauvegarde, formatage etc.). Cet environnement se superpose à tous les autres modes opérationnels car il est toujours activé en tâche de fond. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel précédent. 8 MEMORY (TIE) Ce bouton active/désactive les fonctions de Lower et Chord Memory. Affichez “Page 24 - Preferences: Controls” à page 51 (mode Style Play), sélectionnez la fonction à affecter à ce bouton: soit seulement Chord Memory, soit Lower/Chord Memory. Lorsque prédisposé en Lower/Chord Memory, ce bouton fonctionne comme suit: ON Maintient le son joué à la gauche du point de partage du clavier, ainsi que l’accord de l’accompagnement automatique joué, quand on relâche les touches du clavier. OFF Le son et les accords ne sont pas maintenus lorsque l’on soulève les mains du clavier. Ce bouton fonctionne également en tant que TIE en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). 9 BASS INV. (REST) Ce bouton active/désactive la fonction Bass Inversion. ON La note la plus grave d’un accord inverti est toujours reconnue comme la note fondamentale de l’accord. Ainsi, vous pouvez spécifier à l’arrangeur des accords tels que : Am7/g ou “F/ C”. OFF La note la plus grave est reconnue comme partie de l’accord et n’est pas toujours considérée la note fondamentale. Ce bouton fonctionne également en tant que REST en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). 10 MAN. BASS Ce bouton active/désactive la fonction Manual Bass. Remarque: En appuyant sur le bouton MAN. BASS, le volume de la piste Bass est automatiquement réglé au maximum. Le volume se rétablit automatiquement à sa valeur originale lorsqu’on désactive le bouton MAN. BASS. ON L’accompagnement automatique s’arrête (à l’exception des pistes Drum et Percussions) et vous pouvez jouer manuellement la piste Bass sur la partie Lower du clavier. Pour activer de nouveau l’accompagnement automatique, il suffit d’appuyer sur l’un des boutons CHORD SCANNING. OFF La piste Bass est automatiquement jouée par le Style. 13 11 SPLIT POINT (<) Maintenez enfoncé ce bouton pour afficher la fenêtre Split Point. Lorsque cette fenêtre est affichée, vous pouvez régler le point de partage du clavier simplement en jouant la note devant fonctionner en tant que point de partage sur le clavier. Ensuite, relâchez le bouton SPLIT POINT. Pour mémoriser la note du point de partage, appuyez sur le bouton GLOBAL et ensuite sur celui de WRITE pour sauvegarder le réglage dans la mémoire de Global (voyez “La fenêtre Write” à page 127). Ce bouton fonctionne également en tant que PREVIOUS EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). 12 G.QUANTIZE (>) Appuyez sur ce bouton pour ouvrir la fenêtre Groove Quantize et sélectionner sur le vif la quantité de quantification à appliquer au Morceau (uniquement Séquenceur 1). Voir “Fenêtre Groove Quantize” à page 71. Ce bouton fonctionne également en tant que NEXT EVENT en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). 13 TEMPO (= LOCK) Ce bouton active/désactive la fonction Tempo Lock. ON Le tempo ne change pas lorsque vous sélectionnez un Style différent ou une autre Performance. Vous pouvez toujours le modifier à l’aide de la molette DIAL ou en appuyant sur les boutons TEMPO. La valeur de tempo mémorisée est automatiOFF quement sélectionnée lorsque vous sélectionnez un Style différent ou une autre Performance. 14 SINGLE TOUCH Ce bouton active/désactive la fonction Single Touch. ON Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style (ou de nouveau le même), un Single Touch Setting (STS1) est automatiquement sélectionné ; ainsi, les pistes clavier et les effets changent quand vous changez de piste de Style d’effet. OFF Lorsque vous sélectionnez un nouveau Style (ou de nouveau le même), les pistes du Style et les effets changent, tandis que les pistes clavier ne changent pas. 15 Section STYLE (PAVE NUMERIQUE) Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre Style Select et y sélectionner un Style. Voir “Sélectionner un Style” à page 26. Le dernier bouton de gauche sélectionne la rangée supérieure ou inférieure des banques de Style. Appuyez plusieurs fois sur ce bouton pour sélectionner l’une des rangées. (Après avoir allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur le bouton pour les éteindre). Témoin supérieur allumé Rangée supérieure des Styles sélectionnée. Témoin inférieur allumé Rangée inférieure des Styles sélectionnée. 14 Face avant A propos des banques et des noms des Styles. Les Styles “DIRECT SD” sont des Styles accessibles directement sur carte (il n’est pas nécessaire de les charger au préalable). Voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à page 40. Les mémoires de Styles “USER1”~“USER3” peuvent accueillir des Styles chargés d’une carte. Chaque bouton de banque de Style propose une ou deux pages, contenant chacune jusqu'à huit Styles. Utilisez les boutons PAGE pour passer en revue les Styles. Raccourci pour afficher la banque originale d’un Style. Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle le Style est sauvegardé. Il suffit d’enfoncer le bouton SHIFT et d’appuyer sur le dernier bouton de gauche de la section STYLE. Une fenêtre s’ouvre à l’écran en indiquant le nom de la banque d’origine. Pour quitter la fenêtre, relâchez le bouton SHIFT. Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour aficher l’une après l’autre toutes les pages de la banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de la banque. Ces boutons fonctionnent également en tant que pavé numérique dans certaines pages (voyez Song Play). 16 FADE IN/OUT Si le Style est à l’arrêt, ce bouton lance le Style avec une augmentation progressive (le volume passe progressivement de zéro au maximum). Si le Style est en reproduction, il l’arrête avec une diminution progressive (le volume passe progressivement du maximum au zéro). Il ne faut pas appuyer sur START/STOP pour lancer ou arrêter l’accompagnement du Style. 17 Boutons VARIATION 1 ~ 4 (LONGUEUR DE LA NOTE) Chacun de ces boutons sélectionne l’une des quatre variations disponibles pour chaque Style. Les modèles représentatifs, ainsi que les sons de chaque variation peuvent changer. Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). 18 Boutons FILL 1 ~ 2 (LONGUEUR DE NOTE) Ces deux boutons introduisent un fill-in (passage). Appuyezles deux fois (témoins clignotants) pour reproduire le passage de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition. Ces boutons fonctionnent également en tant que LONGUEUR DE NOTE (NOTE LENGHT) en mode Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). 19 COUNT IN / BREAK Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur ce bouton et ensuite sur START/STOP pour introduire une mesure initiale de compte à rebours, ensuite le Style démarre. Avec le Style en reproduction, ce bouton introduit une pause (une mesure vide commençant avec un kick + un crash). Appuyez-le deux fois pour reproduire le passage de manière circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition. 20 Boutons ENDING 1 ~ 2 (DOT, TRIPLET) Avec le Style en reproduction, appuyez sur ces deux boutons pour introduire une Ending (fin) et arrêtez le Style. Appuyez sur l’un des deux et le Style s’arrêtera en exécutant une Ending. Si appuyés avec le Style à l’arrêt, ils introduisent une paire d’Intros (introductions). Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition. ENDING 1 fonctionne également en tant que DOT et ENDING 2 en tant que TRIPLET que vous pouvez utiliser dans les modes Song et Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). Remarque: Ending 1 reproduit une séquence courte de différents accords, tandis qu’Ending 2 joue sur la base du dernier accord reconnu. 21 Boutons INTRO 1 ~ 2 Ces deux boutons règlent l’arrangeur en mode Intro. Après avoir appuyé sur l’un de ces boutons, lancez le Style qui commencera avec l’introduction sélectionnée. Le témoin de INTRO s’éteint automatiquement à la fin de l’introduction. Appuyez-les deux fois (témoins clignotants) pour une reproduction circulaire (loop) et sélectionnez un élément quelconque du Style (Fill, Intro, Variation…) pour quitter la répétition. Remarque: Intro 1 reproduit une séquence courte de différents accords, tandis qu’Intro 2 joue sur la base du dernier accord reconnu. 22 START/STOP Lance ou arrête le Style. La fonction “Panic” permet d’initialiser les notes qui ne s’arrêtent plus, les contrôleurs du Liverpool ainsi que tout instrument branché à la prise MIDI OUT. Appuyez sur SHIFT + START/STOP pour arrêter toutes les notes et rétablir tous les contrôleurs. 23 SYNCHRO START / STOP (DELETE) Ce bouton active/désactive les fonctions Synchro Start et Synchro Stop. Appuyez-le plusieurs fois pour activer/désactiver ces fonctions. Le cycle du témoin est, dans l’ordre, le suivant : START → START+STOP → OFF. Témoin de START allumé Lorsque le témoin est allumé, il suffit de jouer un accord dans la zone de reconnaissance d’accords (généralement en dessous du point de partage, voir CHORD SCANNING en mode Style Play) pour lancer automatiquement le Style. Vous pouvez également insérer l’une des introductions INTRO avant de lancer le Style. Face avant Témoins de START+STOP allumés Lorsque les deux témoins sont allumés, il suffit de relâcher les touches pour arrêter le Style. Ensuite, il suffit de jouer de nouveau un accord pour lancer le Style qui recommence à jouer. OFF Toutes les fonctions Synchro sont désactivées. Ce bouton fonctionne en tant que DELETE Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). On l’utilise également pour supprimer le caractère sélectionné lors de l’édition d’un texte. 24 TAP TEMPO/RESET (INSERT) Ce bouton fonctionne de deux manières différentes, selon l’état du Style (stop/play). Tap Tempo : Avec le Style à l’arrêt, vous pouvez “battre” le tempo sur ce bouton. Ensuite, la reproduction de l’accompagnement commence avec le tempo ainsi prédisposé. Reset : Lorsque vous appuyez sur ce bouton avec le Style en reproduction, le modèle représentatif du Style retourne au battement précédent. Ce bouton fonctionne également en tant que INSERT Song et en mode Backing Sequence (voyez chapitres 11 et 12). On l’utilise également pour insérer un caractère sur la position du curseur lors de l’édition d’un texte. 25 WRITE/CARD IN USE En mode Style Play, ce bouton ouvre la fenêtre Write où sauvegarder toutes les pistes dans une Performance, les pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS) ou les pistes de l’accompagnement dans une Style Performance. (voyez “La fenêtre Write” à page 41). Dans l’environnement d’édition Global, il sauvegarde les paramètres Global dans la mémoire. (voyez “La fenêtre Write” à page 127). Le témoin de ce bouton fait fonction de témoin d’accès à la carte CARD IN USE et clignote durant l’accès à la carte. 26 ENSEMBLE Ces boutons activent/désactivent la fonction Ensemble. Si activés, les accords d’harmonisation joués à la main gauche s’ajoutent à la mélodie de la main droite. Remarque: La fonction Ensemble est activée uniquement si le clavier est prédisposé en mode SPLIT et que le mode LOWER Chord Scanning est sélectionné. 15 29 PAGE -/+ Après avoir appuyé sur MENU pour ouvrir un menu, appuyez sur ces boutons pour dérouler les pages d’édition d’un mode opérationnel ou d’un environnement d’édition. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel en cours à partir d’une page d’édition ou pour quitter l’environnement d’édition Global ou Card. En outre, ces boutons permettent de sélectionner une page différente dans une fenêtre Style Select ou Program Select. 30 Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A ~ H Dans ce mode d’emploi, chaque paire de bouton est distinguée par une lettre de l’alphabet (A ~ H). Voir chapitre “Ecran et interface utilisateur” à page 19. Le nom de la piste correspondante est estampillée au-dessus de chaque paire de boutons. Ces noms correspondent à la piste affectée par cette paire de bouton dans la page principale du mode Style Play. • La moitié de gauche est dédiée à la page principale qui affiche les pistes clavier et les pistes de Style qui sont groupées : • La moitié de droite est dédiée à la page des pistes du Style qui affiche l’accompagnement de chaque piste 27 RECORD Ce bouton prédispose l’instrument en mode Record (en fonction du mode opérationnel en cours). 28 MENU Ce bouton ouvre la page du Menu du mode opérationnel en cours ou l’environnement d’édition. Après avoir ouvert un menu, vous pouvez aller directement à l’une des pages d’édition en appuyant sur les correspondants boutons VOLUME/ VALUE ou dérouler les pages en appuyant sur les boutons PAGE. Pour retourner à la page principale du mode opérationnel en cours ou pour fermer l’environnement d’édition, appuyez sur EXIT. Voir le chapitre dédié à chaque mode opérationnel ou environnement d’édition pour une lecture détaillée. : Voir “Symboles et icônes” à page 21. Utilisez ces boutons pour effectuer diverses opérations sur les commandes et les fonctions affichées à l’écran. SELECTIONNER Appuyez sur ces boutons pour sélectionner le correspondant paramètre à l’écran (par ex. une piste, un paramètre ou une commande). Utilisez indifféremment celui de droite ou celui de gauche. 16 Face avant VOLUME MUTE SOLO VALUE Dans les pages principales de chaque mode opérationnel, sélectionnez une piste et appuyez sur ces boutons pour modifier le volume de la piste. Appuyez sur celui de gauche pour le diminuer, sur celui de droite pour l’augmenter. Appuyez sur la paire de boutons pour couper la piste correspondante. Appuyez de nouveau sur cette paire de bouton pour la réactiver. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous pouvez jouer la mélodie d’une seule des pistes. Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons de VOLUME/ VALUE correspondants à la piste dont vous voulez jouer la mélodie. Pour quitter ce mode, enfoncez de nouveau le bouton SHIFT et appuyez sur les deux boutons de VOLUME/VALUE correspondants à la piste mise en “solo”. Appuyez sur ces boutons pour modifier la valeur du paramètre. Le bouton de gauche la diminue, celui de droite l’augmente. 31 TRK SELECT Ce bouton permet de parcourir l’affichage de plusieurs pistes, en fonction du mode opérationnel sélectionné. STYLE PLAY MODE Appuyez sur ce bouton pour afficher soit les pistes clavier, soit les pistes de Style. SONG PLAY MODE Dans la page principale (affichant les pistes clavier), appuyez sur ce bouton pour afficher les pistes 1 ~ 8 du Song et les pistes 9 ~ 16 du Song. SONG MODE Dans la page principale, appuyez sur ce bouton pour afficher alternativement les pistes 1 ~ 8 et 9 ~ 16 du Song et la page principale même. Le témoin de TRK SELECT indique la page où vous êtes : Off Page principale (pistes clavier ou contrôles du Song) On Clignotant 2ème page (pistes du Style ou pistes 1 ~ 8 du Song) ème 3 page (pistes 9 ~ 16 du Song) 32 Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonction F-1 ~ F-4) Dans la page principale des modes Style Play ou Backing Sequence, ces boutons sélectionnent chacun un Single Touch Setting. Chaque Style contient au maximum quatre Single Touch Settings (STS) permettant de programmer automatiquement les pistes clavier et les effets, simplement en jouant une note. Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, un STS est automatiquement sélectionné quand vous sélectionnez un Style. En mode Edit, ces boutons fonctionnent également en tant que touches de fonction, pour sélectionner les paramètres correspondants à l’écran. 33 SHIFT Si l’on maintient enfoncé ce bouton pendant que l’on appuie sur d’autres, il active la deuxième fonction du bouton appuyé. 34 Section TEMPO/VALUE Vous pouvez utiliser la molette DIAL et les boutons DOWN/et UP/+ soit pour contrôler le tempo, soit pour affecter une valeur différente au paramètre affiché à l’écran, soit pour dérouler la liste des fichiers dans les pages Song Select et Card. Le témoin de VALUE indique l’état de cette section. DIAL Tournez la molette pour augmenter la valeur du tempo. La tourner dans la direction contraire pour diminuer la valeur ou le tempo. DOWN/- et UP/+ DOWN/- diminue la valeur ou le tempo ; UP/+ augmente la valeur ou le tempo. SHIFT Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez soit sur DOWN/-, soit sur UP/+ pour rétablir le Tempo à la valeur mémorisée dans le Style sélectionné. 35 Témoin de VALUE Ce témoin indique l’état de la molette DIAL et des boutons DOWN/- et UP/+ . ON DIAL et DOWN/- et UP/+ fonctionnent en tant que contrôles de la Valeur et modifient la valeur du paramètre sélectionné à l’écran. OFF DIAL et DOWN/- et UP/+ contrôlent le Tempo de l’arrangeur. 36 EXIT/NO Ce bouton a différentes fonctions : • quitter une fenêtre de dialogue • répondre “Non” aux questions affichées à l’écran • quitter la fenêtre Menu • retourner à la page principale du mode opérationnel en cours • quitter les environnements d’édition Global ou Card et retourner à la page principale du mode opérationnel en cours • quitter une fenêtre de Style, de Performance ou de Program Select 37 ENTER/YES Ce bouton a différentes fonctions : • répondre “Oui” aux questions affichées à l’écran • confirmer une commande 38 DISPLAY HOLD Ce bouton active/désactive la fonction Display Hold. ON Lorsque vous ouvrez une fenêtre temporisée (par ex. la fenêtre Program Select), elle reste ouverte à l’écran tant que vous n’appuyez pas sur le bouton EXIT/NO ou sur le bouton d’un mode opérationnel. OFF Toutes les fenêtres temporisées se referment après le délai prévu ou après avoir sélectionné un paramètre de la fenêtre. Face avant 39 Section CHORD SCANNING En modes Style Play et Backing Sequence, ces boutons déterminent de quelle manière l’arrangeur reconnaît les accords. LOWER Reconnaissance d’accords en dessous du point de partage du clavier. Le nombre de notes que vous devez jouer pour former un accord est déterminé par le paramètre Chord Scanning Mode (voyez mode Style Play). UPPER Reconnaissance d’accords au-dessus du point de partage du clavier. Il faut toujours jouer au moins trois notes ou plus pour que l’arrangeur puisse reconnaître l’accord. FULL (les deux témoins allumés) Reconnaissance d’accords sur toute l’extension du clavier. Il faut toujours jouer au moins trois notes ou plus pour que l’arrangeur puisse reconnaître l’accord. (Vous pouvez utiliser le mode Full Chord Scanning lorsque Split Keyboard Mode est sélectionné. Ainsi, les accords joués sont reconnus sur toute l’extension du clavier, même si celui-ci est partagé entre les sons Upper et Lower). OFF Aucune reconnaissance d’accords. Après avoir appuyé sur START/STOP, uniquement les pistes d’accompagnement Drum et Percussion sont reproduites. 40 Section KEYBOARD MODE Ces boutons déterminent la disposition des quatre pistes clavier. SPLIT La piste Lower joue en dessous du point de partage, tandis que les pistes Upper 1, Upper 2 et Upper 3 jouent au-dessus du point de partage. D’usine, lorsque vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Lower chord scanning est automatiquement activé (voyez mode Style Play). FULL UPPER Les pistes Upper 1, Upper 2 et/ou Upper 3 jouent sur toute l’extension du clavier. La piste Lower n’est pas reproduite. D’usine, lorsque vous sélectionnez ce mode clavier, le mode Full chord scanning est automatiquement activé (voyez mode Style Play). 41 STYLE CHANGE Ces boutons activent/désactivent la fonction Style Change. ON Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut changer en fonction du numéro de Style mémorisé dans la Performance. OFF Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style et les réglages des pistes du Style ne changent pas. Uniquement les réglages des pistes clavier sont modifiés. 42 PERFORM. Appuyez sur ce bouton pour sélectionner une Performance par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE . 17 43 PROGRAM Appuyez sur ce bouton pour sélectionner un Program (son) et l’affecter à la piste sélectionnée par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE. 44 Section PROGRAM/PERFORMANCE Appuyez sur ces boutons pour ouvrir la fenêtre de Program Select ou de Performance Select et sélectionnez un Program ou une Performance. Voir “Sélectionner un Program” à page 25, ou “Sélectionner une Performance” à page 25. Le dernier bouton de gauche sélectionne les rangées supérieure ou inférieure des banques de Program ou Performance banques. L’appuyez plusieurs fois pour sélectionner l’une des rangées (après avoir allumé les deux témoins, appuyez de nouveau sur ce bouton pour les éteindre) : Témoin supérieur allumé La rangée supérieure de Programs ou Performance est sélectionnée. Témoin inférieur allumé La rangée inférieure de Programs ou Performance est sélectionnée. Sur la face avant, les banques de Program sont identifiées par les noms de l’instrument, tandis que les banques de Performance sont identifiées par des numéros (1 ~ 10 ; 0=banque 10). A savoir sur les banques de Program et les noms. Les Programs de “PIANO” à “SFX” sont des Programs standards que l’utilisateur peut modifier directement. Les mémoires de Programs “USER1” et “USER2” peuvent accueillir des Programs chargés à partir d’une carte. “USER DK” est l’emplacement sur lequel vous pouvez charger de nouveaux drum kits. Chaque banque de Program présente plusieurs pages, chacune contenant à son tour 8 Programs. Appuyez sur les boutons PAGE pour dérouler ces pages. Raccourci pour afficher la banque originale d’une Performance ou d’un Program. Vous pouvez afficher la banque originale dans laquelle une Performance ou un Program sont sauvegardés. Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PERFORMANCE. L’écran affiche une fenêtre indiquant le nom de la banque d’origine. Pour quitter cette fenêtre, relâchez le bouton SHIFT. Raccourci pour afficher toutes les pages de la banque sélectionnée. Pour afficher l’une après l’autre toutes les pages de la banque sélectionnée, appuyez plusieurs fois sur le bouton de la banque. 45 PADS (1 ~ 4, STOP) Ces boutons programmables permettent de rappeler un effet de son. Appuyez sur STOP pour arrêter un son cyclique. (Voir la liste des effet assignable dans l’Appendice) Chaque Pad (bouton) correspond à une piste Pad dédiée. 18 Face avant 46 TRANSPOSE Ces boutons modifient la transposition (décalage) de l’instrument par pas de demi-tons (Master Transpose). La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à l’écran (sous forme de nom de la note). Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir Master Transpose à zéro. Remarque: Master Transpose ne fonctionne pas sur les pistes prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur les pistes Drum et Percussion). Voir “Track mode” dans les chapitres “Style Play” et “Song Play”. b # Diminue Master Transpose d’un demi-ton. Augmente Master Transpose d’un demi-ton. 47 OCTAVE Ces boutons modifient la transposition de la piste sélectionnée par pas d’octave (12 demi-tons, max. +/- 2 octaves). La valeur de la transposition est affichée en haut à droite à l’écran (sous forme d’octave). Appuyez sur les deux boutons simultanément pour rétablir Octave Transpose à zéro. Remarque: Octave Transpose ne fonctionne pas sur les pistes prédisposées en mode Drum (et même si réglé différemment, sur les pistes Drum et Percussion). Diminue d’une octave la piste sélectionnée. + Augmente d’une octave la piste sélectionnée. 48 Curseur BALANCE En mode Song Play, ce curseur égalise le volume des deux séquenceurs internes. En position totalement déplacée vers la gauche, on entend uniquement le Séquenceur 1, en position totalement vers la droite, on entend uniquement le Séquenceur 2, à mi-course, les deux séquenceurs jouent à plein volume. 49 CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2 Cet instrument est doté de deux séquenceurs (Séquenceur 1 et Séquenceur 2)ayant chacun leurs propres contrôles de transport. << et >> Commandes Retourne en arrière et Avance rapidement. Si vous les appuyez lorsqu’un Morceau est en reproduction, il retourne en arrière ou avance. Si vous les appuyez de nouveau, le morceau se positionne sur la mesure précédente ou successive. Si vous les maintenez enfoncés, le Morceau avance ou retourne en arrière tant que vous ne les relâchez. En mode Jukebox (Séquenceur 1), maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez sur ces boutons pour dérouler la liste des Morceaux du Jukeboxt (voyez mode Song Play). PAUSE Arrête le Morceau sur la position en cours. Appuyez sur PAUSE ou sur PLAY/STOP pour relancer la reproduction du Morceau. PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau en reproduction. Lorsque vous arrêtez le Morceau, la Song Position se rétablit sur la mesure 1. En mode Song Play, appuyez sur ce bouton tout en maintenant enfoncé SHIFT pour lancer les deux séquenceurs simultanément. Ecran et interface utilisateur Contrôles de l’écran 19 4. ECRAN ET INTERFACE UTILISATEUR L’écran affiche l’état du Liverpool ainsi que ses paramètres d’édition et ses performances. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) situés à côté de l’écran pour sélectionner un paramètre ou sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélec- tionner une commande de page affichée sur la dernière ligne de l’écran. Vous pouvez modifier la plupart des valeurs des paramètres en appuyant sur les boutons gauche (-) ou droit (+) de chaque paire. Zone des icônes d’état Pistes du Style (accompagnement) CONTRÔLES DE L’ÉCRAN Boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) et paramètres affichés à l’écran. Ces boutons permettent de sélectionner les correspondants paramètres ou commandes affichés à l’écran, pour modifier la valeur du paramètre ou le volume de la piste correspondante. Dans la page principale, ces boutons sélectionnent une piste, modifient le volume de la piste ou coupent/activent une piste. Voir “Boutons VOLUME/VALUE (MUTE) A ~ H” à page 15. Pistes clavier Dans l’environnement d’édition Card, vous pouvez utiliser les boutons F-1 ~ F-4 également pour sélectionner une commande de page affichée sur la dernière ligne de l’écran. Boutons F-1 ~ F-4. Dans une page d’édition, vous pouvez utiliser ces boutons lorsque quatre paramètres sont affichés sur une ligne, comme dans l’exemple suivant: Voir “Boutons SINGLE TOUCH SETTING (touches de fonction F-1 ~ F-4)” à page 16. PAGE. Les boutons PAGE sélectionnent la page d’édition précédente ou successive. Lors de la sélection d’un Style ou d’un Program, ils sélectionnent une page différente de Styles ou de Programs. Voir “PAGE -/+” à page 15. Sélectionnez d’abord la ligne en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H), ensuite appuyez sur les touches de fonction F-1 ~ F-4 pour sélectionner une colonne. MENU. Le bouton MENU ouvre le mode opérationnel en cours de session ou le Menu de l’environnement d’édition. Dans un Menu, appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE pour sélectionner une page d’édition à laquelle vous désirez accéder. 20 Ecran et interface utilisateur Structure de l’interface TRK SELECT. Le nombre de pistes de chaque mode opérationnel est différent : Style Play 4 pistes clavier, 8 pistes de Style, 4 Pads Song Play 4 pistes clavier, 2 x 16 pistes Song, 4 Pads Backing Sequence 4 pistes clavier, 4 pistes Pads, 8 pistes de Style Song 16 pistes Song. Uniquement 8 pistes à la fois sont affichées à l’écran. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes cachées. Par exemple, en mode Style Play, appuyez sur ce bouton pour afficher alternativement les pistes clavier et les pistes de Style. Lorsque vous ouvrez un environnement d’édition ou une page de sélection, le mode opérationnel en cours de session reste activé en tâche de fond. STRUCTURE DE L’INTERFACE Grâce à son système d’exploitation multitâche, l’interface utilisateur du Liverpool a une structure “superposée” comprenant plusieurs niveaux toujours activés. Du premier au dernier, ces niveaux sont les suivants: • modes opérationnels (Style Play, Backing Sequence, Song Play, Song, Program) • environnements d’édition (Global, Card) • fenêtres de sélection (Style Select, Song Select, Program Select, Performance Select). Modes opérationnels Modes opérationnels. (Voir le diagramme illustré en bas de la page) Un mode opérationnel est toujours activé au niveau le plus bas. Le mode opérationnel en cours de session est indiqué par les témoins allumés des boutons de STYLE PLAY, B.SEQ, SONG PLAY, SONG ou de PROGRAM dans la section MODE. L’icône correspondante s’allume à l’écran. Un mode opérationnel (c’est à dire l’environnement où généralement vous jouez un Style, un Morceau ou un Program) se divise en page principale, en menu et en une série de pages d’édition. Appuyez sur MENU pour afficher Menu. Appuyez sur les boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d’édition disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale. Modes opérationnels Page principale Menu Pages d’édition Ecran et interface utilisateur Messages affichés Environnement d’édition. (Voir le diagramme en bas de la page) Lorsque vous appuyez sur GLOBAL ou sur SD CARD, un environnement d’édition se superpose au mode opérationnel en cours. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en cours de session. Un environnement d’édition est composé d’un menu et d’une série de pages d’édition. Appuyez sur les boutons MENU et PAGE pour dérouler les différentes pages d’édition. Fenêtres de sélection. Lorsque vous appuyez sur l’un des boutons de STYLE ou de PROGRAM/PERFORMANCE, vous ouvrez une fenêtre de sélection. La fenêtre se referme après avoir sélectionné l’un des paramètres ou en appuyant sur EXIT. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, la fenêtre ne se referme pas après avoir sélectionné un paramètre. Appuyez sur EXIT pour fermer la fenêtre et retourner à la page sousjacente. MESSAGES AFFICHÉS Parfois, l’écran affiche un message attirant votre attention ou indiquant une erreur ou une opération erronée. Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter ces affichages. D’autres messages nécessitent d’une réponse, comme par exemple “Are you sure? (Sûr?)”: Appuyez sur ENTER/YES pour répondre Oui, sur EXIT/NO pour répondre Non. SYMBOLES ET ICÔNES Plusieurs icônes et symboles de l’écran affichent l’état du paramètre ou des informations détaillées. Piste clavier (Upper 1 ~ 3, Lower). Piste Drum (affichage piste du Style). Piste Percussion (affichage piste du Style). Pistes Drum et Percussion groupées. Piste Bass (affichage piste du Style). Pistes d’accompagnement groupées. Ce symbole indique les cinq pistes d’accompagnement groupées (Acc1 ~ 5). Pistes d’accompagnement (affichage piste du Style). Pistes du Séquenceur. Paramètre ou piste sélectionnés. Lorsque ce symbole est affiché, vous pouvez effectuer toutes les opérations disponibles sur le paramètre sélectionné. (aucune icône) La piste est coupée et ne peut pas être reproduite sur le clavier. PARAMÈTRES NON-EDITABLES AFFICHÉS EN GRIS CLAIR Les paramètres non-editables sont affichés en “gris” à l’écran, c’est à dire rétro-inversés. L’illustration suivante est un paramètre affiché en gris clair comparé avec un paramètre normal : Texte sur fond noir Texte en gris clair Environnement d’édition Menu 21 Pages d’édition 22 Face arrière 5. FACE ARRIÈRE 1 2 3 4 5 1 PHONES Sur ces bornes, vous pouvez connecter un casque. Vous pouvez utiliser un casque ayant une impédance de 16 ~ 200Ω (50Ω conseillé). Installez une prise multiple pour casques pour utiliser plusieurs casques à la fois. 2 INPUT Ces bornes asymétriques permettent de brancher un autre clavier/synthétiseur, la sortie d’une console (non amplifiée) ou un lecteur CD/une platine à cassettes (impédance de ligne). Le signal est automatiquement acheminé aux enceintes, aux sorties audio et à la prise pour casque. Réglez le gain d'entrée à l'aide des contrôles de volume du dispositif branché. Après avoir branché le dispositif externe, jouez-en pour vérifier le comportement du témoin SIGNAL : 3 OUTPUTS Ces bornes permettent d’adresser le signal audio (son) à une table de mixage, à un système PA, à un ensemble de retours de scène amplifiés ou à votre système hi-fi. Utilisez le curseur MASTER VOLUME pour régler la sortie. 4 DAMPER Cette borne permet de connecter une pédale Damper, telle que Korg PS-1, PS-3 ou DS-1H. Pour modifier la polarité, voir le Global. 5 ASSIGN. PDL/SW Cette borne permet de connecter une pédale continue ou au pied, telle que Korg EXP-2 ou XVP-10. Pour la programmer, voir le Global. 6 7 8 6 Bornes MIDI L’interface MIDI permet de connecter le Liverpool à un contrôleur externe (clavier maître, guitare MIDI, wind controller, accordéon MIDI, etc.), à un expandeur ou à un ordinateur contrôlant un séquenceur ou un éditeur. Pour des informations détaillées de l’interface MIDI, voir le chapitre “MIDI”. IN Cette borne reçoit les données MIDI adressées par un ordinateur ou un contrôleur. On l’utilise pour connecter l’instrument à la borne MIDI OUT d’un ordinateur ou d’un contrôleur externe. OUT Cette borne transmet les données MIDI générées par le clavier du Liverpool à d’autres contrôleurs ou au séquenceur interne. On l’utilise pour connecter l’instrument au MIDI IN d’un expandeur ou d’un ordinateur. 7 DC 12V (Connecter un adaptateur secteur) Branchez l’adaptateur secteur fourni à cette prise. 8 Lecteur de carte SD Pour charger une carte SD (ou SDHC), poussez-la dans la fente du lecteur jusqu’à ce qu’elle s’immobilise (vous entendrez un déclic). Pour éjecter la carte SD, poussez simplement dessus; la carte est alors éjectée et ressort légèrement du lecteur. Vous pouvez alors extraire la carte. Face du connecteur Remarque: Lisez attentivement le mode d’emploi fourni avec votre carte SD, et observez les instructions relatives à la manipulation et à la conservation des cartes SD. Remarque: Chargez toujours la carte SD dans le sens correct, et en veillant à l’enfoncer à fond dans la fente du lecteur. N’exercez jamais de force excessive sur la carte. GUIDE DE L’UTILISATEUR 24 Opérations de base Jouer sur le clavier 6. OPÉRATIONS DE BASE JOUER SUR LE CLAVIER Jouez sur le clavier et écoutez tout de suite les pistes clavier. Il y a quatre pistes clavier: Upper 1 ~ 3 et Lower.Elles peuvent soit jouer toutes ensemble, soit l’une à la fois, soit quelques unes, selon leur état Mute. Si une piste n’est pas reproduite, vérifiez si elle est en Mute (coupée). Les pistes peuvent être réglées de plusieurs manières : utilisez la section KEYBOARD MODE pour sélectionner les réglages du clavier. • Appuyez sur FULL UPPER pour jouer les pistes Upper 1 ~ 3 sur toute l’extension du clavier, exactement comme avec un piano. SÉLECTIONNER, ACTIVER/COUPER ET UNE PISTE DE LA MÉLODIE Sélectionner. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. Upper 1 La piste sélectionnée est identifiée par un rectangle qui entoure l’icône d’état. Upper 2 Upper 3 Piste sélectionnée • Appuyez sur SPLIT pour jouer les pistes Upper 1 ~ 3 à la droite du point de partage (Split Point) et la piste Lower à gauche.. Si la piste désirée n’est pas affichée, appuyez sur TRK SELECT pour défiler vers le haut ou vers le bas les pistes et ainsi trouver celles cachées. Upper 1 Lower Upper 2 Upper 3 Split Point • Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la note qui doit fonctionner en tant que point de partage, en divisant ainsi le clavier en deux parties: Upper et Lower. Activer/couper. Appuyez sur les deux boutons VOLUME/ VALUE (A ~ H) pour activer ou couper la piste. Par exemple, si la page principale est affichée lors de la mise sous tension de l’instrument et vous désirez couper la piste Upper 1, appuyez simultanément sur les deux boutons de la section E (UPPER1/ACC2). L’état activé/coupé d’une piste est signalé à l’écran par l’icône correspondante : LOWER UPPER Etat Play ; la piste est reproduite sur le clavier. (aucune icône) Etat Mute; la piste n’est pas reproduite sur le clavier. Pour mémoriser le point de partage, appuyez sur le bouton GLOBAL et ensuite sur celui WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire. Solo. Dans les modes Style Play, Song Play et Song, vous pouvez mettre en “solo” l’une des pistes. Pour ce faire, enfoncez SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/ VALUE correspondants à la piste qui doit jouer en “solo”. Pour quitter le mode Solo, enfoncez de nouveau SHIFT et appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE correspondants à la piste mise en “solo”. Opérations de base Sélectionner une Performance SÉLECTIONNER UNE PERFORMANCE La fenêtre de sélection des Performances (Performance Select) s’ouvre. Il y a 8 Performances dans chaque banque. Une Performance est une série de Programs (sons) et de réglages pour le clavier et les pistes de Style qui permettent de sélectionner rapidement et facilement des combinaisons complexes. Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la Performance peut également sélectionner un Style différent. On conseille de toujours utiliser les Performances, plutôt que des Programs (sons) individuels, même si l’on joue un son soliste car la Performance permet de sélectionner les effets, la transposition et beaucoup d’autres paramètres associés aux Programs. Type de données Paramètres Pistes clavier Master Transpose, Program, Volume, Pan, Octave, Scale, Detune, Pitch Bend, Poly/Mono/Drum, Int/Ext, Damper, Dynamic Range, Joystick, C&D Effect Send level, Type, Parameters, Program parameters, Pads Pistes du Style Upper 1, Upper 2, Upper 3, Lower Drum, Percussion, Bass, Acc1, Acc2, Acc3, Acc4, Acc5 Program, Volume, Pan, Octave, Detune, Pitch Bend, Poly/Mono/ Drum, Int/Ext, Wrap Around, Keyboard Range, A&B Effect Send level, Type, Parameters, Program parameters, Drum Mapping, Kick&Snare Assignation D’autres paramètres de “performance” sont sauvegardés dans Global. Global Chord Recognition Mode, Memory Mode, Velocity Trigger, Lock 1. Appuyez sur PERFORM. Cette opération transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur de Performance. 2. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner la première rangée de dix banques (1 ~ 10, le témoin supérieur s’allume) ou la seconde rangée de dix banques (11 ~ 20, le témoin inférieur s’allume). Appuyez sur l’un des boutons 1 ~ 0 pour sélectionner la banque PROGRAM/PERFORMANCE qui contient la Performance que vous cherchez. 3. 25 Dernière Performance sélectionné 4. 5. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H). Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre. Le bouton STYLE CHANGE Lorsque vous sélectionnez une Performance, le Style peut changer ou rester le même, en fonction de l’état du bouton STYLE CHANGE. (Lors de la sauvegarde d’une Performance, le numéro de Style en cours de session est toujours mémorisé). • Si le témoin de STYLE CHANGE est allumé, le Style mémorisé dans la Performance sera sélectionné. • Si le témoin de STYLE CHANGE est éteint, le Style ne change pas. SÉLECTIONNER UN PROGRAM Vous pouvez sélectionner un Program différent (par ex. un son) à reproduire sur le clavier. Avant de sélectionner un Program, vous devez sélectionner la piste à laquelle affecter le Program. Remarque: Pour affecter des Programs différents aux pistes de Style, appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes de Style. Si vous sélectionnez un Program avec une multipiste (Drum/Percussion ou ACC) sélectionnée, le Program sera affecté à la dernière piste sélectionnée. Chaque Elément du Style (Variations, Fills, etc.) peut avoir différents Programs, par conséquent, votre sélection peut être automatiquement désactivée lorsque vous sélectionnez un Elément différent. Pour éviter cette désactivation, voir “Program” dans le mode Style Play (“Page 21 - Style controls: Wrap Around / Keyboard Range” à page 49). 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H) situés à droite de l’écran pour sélectionner la piste clavier à laquelle vous désirez affecter un Program différent. 26 2. 3. 4. Opérations de base Sélectionner un Style Appuyez sur le bouton PROGRAM. Cette opération transforme la section PROGRAM/PERFORMANCE en un sélecteur de Program. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner une rangée de banques Program (upper, lower). Sélectionnez la banque PROGRAM/PERFORMANCE où est sauvegardé le Program désiré (les banques de Programs sont identifiées par le nom des instruments). La fenêtre de sélection des Styles (Style Select) s’ouvre. 3. 4. La fenêtre de sélection des Programs (Program Select) s’ouvre. Voir la liste détaillée des Programs fournis d’usine dans l’Appendice. Nom du dernier Program sélectionné Piste sélectionnée 5. Chaque banque comporte une ou deux pages, contenant chacune jusqu'à huit Styles. Sélectionnez une page avec les boutons PAGE. Lorsque vous trouvez le Style désiré, sélectionnez-le en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/ VALUE (A ~ H). Remarque: La reproduction du nouveau Style commence sur la mesure successive. Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre. Le bouton SINGLE TOUCH 5. 6. 7. Déroulez tous les Programs présents dans la banque sélectionnée en appuyant sur les boutons PAGE. Chaque banque peut être composée de plusieurs pages, chacune contenant jusqu’à 8 Programs. Lorsque vous trouvez le Program désiré, sélectionnez-le en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/ VALUE (A ~ H). Si le témoin de DISPLAY HOLD est allumé, appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre. SÉLECTIONNER UN STYLE Un Style est une série de rythmes et de modèles d’accompagnement. Vous pouvez sélectionner un Style dans la mémoire interne ou sur carte (voyez “La banque ‘DIRECT SD’” à page 40). 1. Appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section STYLE pour sélectionner une rangée de banques de Styles (upper, lower). 2. Sélectionnez la banque STYLE où est sauvegardé le Style désiré. Lorsque vous sélectionnez un Style, les pistes clavier peuvent changer ou rester les mêmes. • Si le témoin de SINGLE TOUCH est allumé, Single Touch Setting (STS) #1 est automatiquement sélectionné et les pistes clavier changent. Les Programs et le Keyboard Mode peuvent également changer. • Si le témoin de SINGLE TOUCH est éteint, les pistes clavier ne changent pas. SÉLECTIONNER UN SINGLE TOUCH SETTING (STS) Un Single Touch Setting (STS) contient des réglages de pistes clavier. Quatre STS sont inclus dans chaque Style et on les rappelle en appuyant sur les boutons SINGLE TOUCH SETTING (F-1 ~ F-4) situés sous l’écran. Remarque: Vous pouvez sélectionner un STS uniquement dans la page principale des modes opérationnels Style Play ou Backing Sequence. CHANGER TOUTES LES PISTES CLAVIER EN UNE SEULE OPÉRATION Sélectionnez une Performance ou un Single Touch Setting (boutons F-1 ~ F-4 dans la page principale de Style Play) pour modifier les Programs et les effets du clavier simplement en appuyant sur un bouton. RACCOURCI POUR AFFICHER LA BANQUE ORIGINALE D’UN STYLE, D’UNE PERFORMANCE OU D’UN PROGRAM Maintenant, vous pouvez afficher la banque originale d’un Style, d’une Performance ou d’un Program. Pour ce faire, enfoncez SHIFT et appuyez sur le dernier bouton de gauche de la section STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE. L’écran affiche une fenêtre qui visualise le nom de la banque originale. Didacticiel Jouer un Style (Accompagnement Automatique) 27 7. DIDACTICIEL Ce chapitre est totalement dédié aux instructions détaillées pas à pas pour vous permettre de saisir sur le champ les opérations de base. JOUER UN STYLE (ACCOMPAGNEMENT AUTOMATIQUE) Le Style est pour vous un groupe virtuel qui accompagne vos meilleures exhibitions solistes. Sélectionnez l’un des 240 Styles dont votre instrument dispose… 1 Sélectionnez votre Style musical favori. Vous avez beaucoup de Styles à votre disposition. On commence avec un Styles de Liverpool—“HelloGoodby”. 1. Sélectionnez la première rangée de Styles. Appuyez sur le dernier bouton STYLE de gauche ; le témoin s’allume. 2. compte de vos accords. La seconde introduction vous permet de jouer une progression d’accords pendant la reproduction. 3 Lancez le Style. Jouez un accord et appuyez sur le bouton START/STOP. Ensuite, commencez à jouer (lorsque le témoin de SPLIT s’allume), les accords sont reconnus en dessous du point de partage, par ex. sur la partie Lower du clavier. En mode Chord Scanning UPPER ou FULL , vous devez jouer au moins trois notes pour que l’accord soit reconnu. Maintenant, appuyez sur le bouton numéro 3 qui correspond à “G - H”. La fenêtre Style Select est affichée à l’écran. Le style actuellement choisi 4 Jouez les accords et la mélodie. Si vous avez acheté le Liverpool, c’est certainement parce que vous savez que c’est un dispositif très sophistiqué de reconnaissance d’accords. Les accords reconnus sont affichés à l’écran. 5 3. Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner “HelloGoodby”. 2 Insérez une Introduction. Vous pouvez prédisposer votre instrument à jouer une Intro (introduction) avant le Style. Appuyez sur INTRO1 ou INTRO2. La première introduction joue librement, sans tenir Insérez un remplissage—dénommé également “fill”? Lorsque vous jouez, vous pouvez introduire un remplissage correspondant à une mesure. Essayons : APPUYEZ SUR BREAK Ecoutez ? La musique s’arrête pendant une mesure. Maintenant, elle recommence. Continuons avec quelque chose de différent… APPUYEZ SUR FILL1 OU SUR FILL2 Ecoutez le Liverpool qui cette fois reproduit un passage complexe. FILL1 est plus simple tandis que FILL2 est plus sophistiqué. Généralement, vous sélectionnerez FILL1 lorsque vous jouerez avec les Variations 1 et 2 (les plus faciles), FILL2 avec les Variations 3 et 4 (plus complexes). 6 Sélectionnez des Variations différentes. Il y a quatre boutons VARIATION. Ce sont quatre versions différentes du même Style. Essayez-les ! Vous pouvez introduire une Variation après un Fill. Il suffit d’appuyer sur le bouton FILL et immédiatement après sur un bouton VARIATION. 28 Didacticiel Jouer en temps réel (Sans utiliser l’accompagnement Automatique) 7 Arrêtez de jouer. Vous pensez qu’il suffit d’appuyer de nouveau sur le gros bouton rouge START/STOP ? C’est vrai, c’est la façon la plus facile de procéder. Néanmoins, il y en a d’autres : APPUYEZ SUR ENDING1 OU SUR ENDING2 Une fin (ending) est immédiatement insérée ; le Style termine avec un final coloré. ENDING1 est pré-programmé, tandis que vous devez jouer une progression d’accords pour ENDING2. JOUER EN TEMPS RÉEL (SANS UTILISER L’ACCOMPAGNEMENT AUTOMATIQUE) Quand vous mettez le Liverpool sous tension, il passe en mode Style Play, ce qui vous permet de jouer directement. Allons-y! 1 Jouez sur le clavier. Lors de la mise sous tension du Liverpool, la Performance 1-1 est automatiquement sélectionnée. Banque de Performance-numéror En Synchro Jouez sans nécessité d’appuyer sur START/STOP. Le bouton SYNCHRO est là pour çà. 1 Avec le Style à l’arrêt, appuyez sur le bouton SYNCHRO. Le témoin de SYNCHRO-START commence à clignoter. La fonction Synchro Start est activée. 2 Jouez un accord sur le clavier. Vous devez jouer un accord pour la reconnaissance d’accords. Généralement, vous devez le jouer à la gauche du point de partage du clavier, toutefois ce n’est pas toujours vrai, en fonction de l’état de la section CHORD SCANNING (voyez “Section CHORD SCANNING” à page 17). Le Style démarre. 3 Arrêtez le Style à votre gré. C’est simple, non ? Des informations détaillées ? Elle prédispose les pistes clavier afin que vous puissiez les jouer. Dans ce cas (sauf si vous avez modifié la Performance auparavant), la piste Upper 1 joue sur toute l’extension du clavier, avec le Program (son) Grand Piano sélectionné. Quatre pistes clavier sont disponibles : Upper 1 ~ 3 et Lower. Les pistes clavier Upper peuvent être jouées le long de toute l’extension du clavier (le MODE KEYBOARD doit être réglé à FULL UPPER). Sinon, la piste Lower joue à la gauche du Split Point (point de partage du clavier) et les pistes Upper à droite (le MODE KEYBOARD doit être réglé à SPLIT). Si cette prédisposition de démarrage ne vous plaît pas, il suffit de sélectionner une Performance différente. Ou de modifier les réglages des pistes—comme nous le verrons successivement dans ce didacticiel—et les sauvegarder dans la Performance 1-1. Procédons ! 2 Sélectionnez une Performance différente. Le témoin de PERFORM est-il allumé ? Consultez le chapitre “Style Play”. Le Guide de Référence détaille toutes les informations nécessaires. Si oui, appuyez sur l’un des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE et sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (à côté de l’écran). Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE Didacticiel Jouer en temps réel (Sans utiliser l’accompagnement Automatique) Jouez avec la nouvelle Performance. Le Liverpool en met 160 à votre disposition. Essayez-les ! 3 Sélectionnez de nouveau la Performance 1-1 (“Grand Piano”). Comme plus haut : appuyez sur la banque de Performance 1 et ensuite sur les boutons A de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner la Performance 1-1. 4 Activez la piste Upper 2. Appuyez sur les deux boutons F de la section VOLUME/VALUE. La piste Upper 2 est ainsi sélectionnée et activée. L’icône de Play est affichée, entourée par le cadre de la “piste sélectionnée”, avec une flèche pointée. Maintenant, c’est le Program (son) Dark Pad qui joue avec Grand Piano. 29 7 Coupez/activez plusieurs pistes. Appuyez sur les deux boutons H de la section VOLUME/ VALUE. La piste Lower est coupée Appuyez sur les boutons H de VOLUME/VALUE Appuyez de nouveau sur ces boutons pour activer la piste Lower. Procédez de même pour les pistes Upper, en appuyant sur les boutons E, F et G de la section VOLUME/VALUE. Ecoutez les changements du son, en fonction du nombre de pistes coupées ou activées. Appuyez sur les boutons F de VOLUME/VALUE 5 Appuyez sur SPLIT dans la section KEYBOARD MODE et jouez. Maintenant, le clavier est partagé en deux : la partie Lower à gauche et la partie Upper à droite. Le Program (son) AnalogStr joue sur la partie Lower, tandis que les sons Grand Piano et Dark Pad jouent sur la partie Upper. Appuyez sur les boutons E ~ G de VOLUME/VALUE 8 Réglez le volume des pistes clavier. Vous réglez le volume des pistes clavier en appuyant sur chaque paire de boutons E ~ H de la section VOLUME/ VALUE. Appuyez sur un bouton de VOLUME/VALUE pour sélectionner la piste. Ensuite, appuyez sur celui de droite pour augmenter le volume, sur celui de gauche pour le diminuer. Appuyez sur celui de gauche pour diminuer… 6 Réglez le point de partage. Le point de partage actuel ne vous satisfait pas? Maintenez enfoncé le bouton SPLIT POINT et jouez sur le clavier la touche qui doit fonctionner en tant que nouveau point de partage. Ce réglage peut être sauvegardé dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” dans le mode Style Play). …et sur celui de droite pour augmenter. 9 Appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD MODE et jouez. Les pistes Upper jouent de nouveau sur toute l’extension du clavier. 10 Sauvegardez les réglages des pistes dans une Performance. Lorsque vous avez obtenu le son désiré, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder les réglages effectués dans une Performance, dans un Single Touch Setting (STS) ou dans une Style Performance. La Performance est un raccourci pour sauvegarder les pistes clavier. Voir “La fenêtre Write” dans le mode Style Play. 30 Didacticiel Enregistrer un morceau (Enregistrer simultanément le Stylt et le jeu en temps réel) ENREGISTRER UN MORCEAU (ENREGISTRER SIMULTANÉMENT LE STYLT ET LE JEU EN TEMPS RÉEL) Le mode Backing Sequence est une manière rapide d’enregistrer un nouveau Morceau, en exploitant toutes les caractéristiques du mode Style Play. Alors, allumez votre magnétophone et jouez avec les Styles—le morceau sera prêt en quelques secondes ! 1 Affichez d’abord le mode Backing Sequence. Appuyez sur B.SEQ pour afficher le mode Backing Sequence. Les pistes clavier sont les mêmes de celles que vous aviez sélectionné en mode Style Play. 4 Si vous pensez que le Style sélectionné n’est pas adapté à vos pistes backing, sélectionnez-en un différent. Nous allons voir comment (voyez “Sélectionner un Style” à page 26). Résumons d’abord le suivant: 1. Sélectionnez l’une des rangées de Styles de la section STYLE en appuyant sur le dernier bouton de gauche. 2. Sélectionnez une Banque de Styles en appuyant sur l’un des boutons de la section STYLE. 3. Sélectionnez une page en appuyant sur les boutons PAGE. 4. Sélectionnez un Style en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H). La Banque de Styles et le numéro sont affichés à côté du paramètre “Style” à l’écran. 5 Ne vous cassez pas la tête en regardant cet affichage: vous n’avez pas encore besoin de tout savoir. L’explication de cet affichage est détaillée dans le Guide de Référence (voir le chapitre “Backing Sequence”). Il vous suffit de savoir que c’est la page de Backing Sequence Play où vous pouvez charger, jouer ou sauvegarder un Morceau. 2 Maintenant, appuyez sur RECORD. You are prompted to select either the Realtime recording mode, or the Chord/Acc Step recording mode. 3 Select the Realtime recording mode. Simply press one of the A VOLUME/VALUE buttons. The Record page appears. Et pour modifier la Performance ou le Single Touch Setting ? Comme plus haut, les explications détaillées dans (voyez “Sélectionner une Performance” à page 25, ou “Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à page 26). Mais pour la Performance, voyons d’abord le résumé suivant: 1. Appuyez sur le bouton PERFORM pour prédisposer la section PROGRAM/PERFORMANCE à fonctionner en tant que sélecteur de Performances. 2. Sélectionnez une Banque de Performances en appuyant sur les boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE. 3. Sélectionnez une Performance en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H). …et pour les Single Touch Settings (STS) : • Appuyez sur l’un des boutons SINGLE TOUCH SETTING. 6 On peut commencer. Les pistes RT et Ch/Acc sont maintenant prédisposées en mode RECord. Cela signifie que vous pouvez enregistrer tout ce que vous jouez sur le vif avec les Styles. Par conséquent, APPUYEZ SUR START/STOP ATTENDEZ LE COMPTE A REBOURS D’UNE MESURE ET COMMENCEZ A JOUER ! 7 Jouez comme sur le vif. Pas de différences : jouez comme avec les Styles ! Vous pouvez sélectionner un Style, une Performance, un STS différents ou une Variation, un Fill, un Ending, etc. différents. Vous pouvez même faire débuter votre enregistrement avec une Introduction : il suffit d’appuyer sur les boutons INTRO avant d’appuyer sur START/STOP pour lancer l’enregistrement. 8 Arrêtez le Morceau. Pour arrêter le Morceau, vous pouvez appuyer soit sur START/STOP, soit sur l’un des boutons ENDING. Le Morceau s’arrête, mais la fonction Recording est encore activée. Ainsi, vous pouvez enregistrer un autre Morceau pendant la même session (recommencez depuis le paragraphe 5, si vous le voulez). Sinon, terminez l’enregistrement en passant au paragraphe suivant. Didacticiel Enregistrer un morceau (Enregistrer simultanément le Stylt et le jeu en temps réel) 9 Terminez l’enregistrement. Pour ce faire : APPUYEZ SUR PLAY/STOP (SEQ1) et l’état Recording est désactivé. Les pistes Backing Sequence (RT et Ch/Acc) se prédisposent en état PLAY. 10 Reproduction du Morceau. Lorsque vous êtes de nouveau dans la page Backing Sequence Play, appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour reproduire le nouveau Morceau. Si le Morceau va bien, vous pouvez passer au mode Song et effectuer des modifications. Vous pouvez le sauvegarder (voir successivement) et le reproduire en mode Song Play. Et… si vous voulez supprimer et enregistrez de nouveau les pistes ou même le Morceau entier ? C’est facile ! 1. Appuyez de nouveau sur RECORD pour afficher le mode Record. 3. Appuyez sur le bouton [F-1] pour sélectionner la carte SD (SD).. 4. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en appuyant sur les boutons E ~ F (En-haut) et G ~ H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de TEMPO/VALUE. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir. Appuyez sur F-4 (CLOSE) pour le fermer. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier déjà présent, soit créer un nouveau fichier. • Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner sur la première ligne de l’écran. • Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de l’écran. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/ VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à votre répertoire: 11 5. 6. 2. 3. 4. 5. Sélectionnez la piste que vous désirez supprimer et enregistrez-la de nouveau en état REC. Prédisposez la piste que vous désirez reproduire pendant l’enregistrement en état PLAY. Si vous ne désirez ni la supprimer, ni la reproduire, la prédisposer en état MUTE. Recommencez à enregistrer. Si vous enregistrez la piste RT, vous ne pouvez pas utiliser les contrôles du Style. Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour arrêter le Morceau et quitter le mode d’enregistrement Recording. 12 Est-il temps de sauvegarder le Morceau ? Si vous n’avez pas sauvegardé votre morceau, vous perdrez ce dernier si jamais l’instrument est mis hors tension ou si vous activez le mode Song Play. Veillez donc à toujours sauvegarder sur carte tout morceau que vous souhaitez conserver. Voyez “Page Save Song” à page 85. 1. Insérez votre carte SD dans la fente pour carte prévue à cet effet. 2. À la page Backing Sequence Play, sélectionnez le paramètre “Save Song”.. 31 Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/ - et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter. Des informations détaillées ? Consultez le chapitre “Backing Sequence”. Le Guide de Référence détaille toutes les informations nécessaires. 32 Didacticiel Lire un morceau sur carte LIRE UN MORCEAU SUR CARTE 1 2 3 le bouton (SEQ 1) PLAY/STOP de gauche pour lancer la reproduction. Pour sélectionner un morceau en mémoire interne (SSD), passez à l'étape suivante. Pour sélectionner un morceau sur carte SD, insérez la carte SD voulue dans la fente prévue à cet effet. Remarque: Si le curseur BALANCE est positionné tout à droite, le volume du Séquenceur 1 est réglé au minimum et on ne peut pas l’entendre. Appuyez sur le bouton SONG PLAY pour afficher le mode Song Play. Appuyez sur le bouton A (S1:) VOLUME/VALUE pour ouvrir la fenêtre de sélection des Morceaux (Song Select). Les morceaux en mémoire interne (SSD) sont affichés. Pour reproduire simultanément un morceau différent sur le Séquenceur 2, appuyez sur B (S2:) VOLUME/ VALUE (appuyez-le deux fois si le Morceau destiné au Séquenceur 2 est déjà sélectionné) et répétez les opérations détaillées plus haut pour sélectionner le deuxième morceau destiné au Séquenceur 2. Appuyez sur le bouton (SEQ 2) PLAY/STOP de droite pour lancer le deuxième morceau. Déplacez le curseur BALANCE pour passer du Séquenceur 1 au Séquenceur 2. Arrêtez le(s) Morceau(x) en appuyant sur le bouton PLAY/ STOP du Séquenceur correspondant. EDITER UN MORCEAU Vous pouvez éditer (modifier) vos propres Morceaux composés en mode Backing Sequence et également les Morceaux sous format de Fichiers Standard MIDI achetés. Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas éditables. Remplacez les ennuyeux sons General MIDI par les splendides sons originaux KORG ! Faites-le—en mode Song. 1 Appuyez sur SONG pour afficher le mode Song. C’est l’atelier plein d’outils pour affiner votre Morceau. Commandes de la page Remarque: Vous pouvez afficher la fenêtre Song Select également en appuyant sur le bouton PAGE+ dans la page principale. Quittez cette fenêtre en appuyant sur EXIT ou sur PAGE-. 4 Si vous souhaitez sélectionner un morceau sur carte SD, appuyez sur le bouton F-1 pour choisir la carte SD. Le contenu de la carte est affiché. 5 Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H) pour dérouler la liste. Les boutons E ~ F la déroulent vers le haut ( ), les boutons G ~ H vers le bas ( ). Positionnez le fichier désiré sur la première ligne de l’écran. 6 Si le fichier désiré est sauvegardé dans un répertoire (répertoire dont le nom commence par “ ”), positionnez le répertoire sur la première ligne de l’écran, ensuite sélectionnez F-3 (OUVRIR). Sélectionnez F-4 (FERMER) pour fermer le répertoire et retourner au niveau supérieur. 7 Lorsque le fichier désiré est positionné sur la première ligne de l’écran, appuyez sur F-2 (SELECTIONER). 8 Lorsque le Morceau est affiché sur la ligne S1 dans la page principale du mode Song Play, appuyez sur 2 Insérez la carte contenant le fichier MIDI à éditer dans le lecteur. Les fichiers Midi sont créés à l’aide d’un séquenceur d’ordinateur ou d’un instrument musical, généralement après conversion. Par exemple, si vous travaillez à l’ordinateur, il y a une commande dont le nom ressemble à “Convert to (convertir à) .MID”. Les fichiers Midi ont toujours une extension “.MID” ou “.KAR”. Didacticiel Editer un Morceau 3 Chargez le Morceau. Appuyez sur l’un des boutons B de la section VOLUME/ VALUE (correspondant à la commande Load Song). La page Load est affichée. 1. 33 Appuyez sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1 ~ 8. Le témoin s’allume. Si les pistes 1 ~ 8 sont affichées, vous pouvez afficher celles 9 ~ 16 en appuyant de nouveau sur TRK SELECT. Si vous avez changé de carte, appuyez sur F-1 (SD) pour lire la carte SD. Positionnez le fichier Midi que vous désirez charger sur la première ligne de l’écran. Utiliser le DIAL ou les boutons UP et DOWN pour dérouler la liste ou appuyez sur les boutons E ~ F (En haut) ou G ~ H (En bas) de VOLUME/VALUE . Lorsque le fichier Midi est positionné sur la première ligne de l’écran, appuyez sur F-2 (LOAD) pour le charger. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer. Remarque: Lors du chargement d’un Fichier Standard MIDI, les premiers événements MIDI sont convertis en événements Song Performance. Ils seront affichés tout comme les réglages Programs, Volume, Pan, Effect affectés aux pistes. 2. 4 Reproduction du Morceau. Après le chargement, l’affichage se rétablit en mode Song Appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1) pour lancer le Morceau. Le témoin de ce bouton commence à clignoter. La reproduction est-elle correcte ? Oui, si c’est un fichier Midi compatible General MIDI. Toutefois, nous pouvons l’améliorer. 5 Arrêtez la reproduction du Morceau. Cà c’est facile : appuyez sur PLAY/STOP (SEQ1). Le témoin de PLAY/STOP s’éteint. Très important : rappelez-vous ! Toute modification du Morceau doit s’effectuer avec le séquenceur à l’arrêt. Sinon, une commande Stop supprimera toutes les modifications. (Pas très amusant, n’est-ce pas ?) 6 Sélectionnez des Programs différents. Vous pouvez remplacer les Programs General MIDI par les Programs KORG. Votre Morceau en sera amélioré. 3. 4. Si vous appuyez encore une fois sur TRK SELECT, vous retournez à la page principale. Appuyez DE NOUVEAU sur TRK SELECT pour afficher les pistes 1 ~ 8… Sélectionnez la piste à laquelle vous désirez affecter un Program différent en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE. Appuyez sur l’un des boutons correspondant à la piste désirée. Par exemple, l’un des boutons A sélectionne la piste 1 : Sélectionnez un Program. Si vous ne vous rappelez pas la procédure, retournez en arrière au chapitre “Opérations de base”, section “Sélectionner un Program”, page 25. Quel Program choisir ? Avec plus de 662 Programs à disposition, vous êtes certains de trouver le bon. Déroulez toutes les banques de Program et écoutez leur reproduction. Allumez le témoin de DISPLAY HOLD afin que la fenêtre temporisée ne se referme qu’après avoir trouvé le bon Program. (Ensuite, appuyez sur EXIT ou sur DISPLAY HOLD pour quitter cette fenêtre.) Effectuez toutes les modifications que vous désirez, sur toutes les pistes. 34 Didacticiel La gamme Arabe 7 Modifiez le volume. C’est une autre modification à effectuer. Appuyez sur MENU pour ouvrir la fenêtre d’édition du menu. SysEx Liverpool qui sont ignorés par les autres instruments de musique. Modifications diverses Le Volume n’est pas le seul paramètre que vous pouvez éditer. Vous pouvez modifier bien plus : le Pan, les Effets, le Tuning, etc. Quatre effets sont à votre disposition (A ~ D Internal FX Processors), mais attention, ils ne sont reproduits que si vous lisez le Morceau avec votre Pa500 car les autres instruments compatibles General MIDI n’utilisent que deux effets. Des informations détaillées ? Appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/ VALUE pour sélectionner le paramètre Mixer/Tuning. La page d’édition de Volume est affichée. Consultez le chapitre “Song”. Le Guide de Référence détaille toutes les informations nécessaires. LA GAMME ARABE Vous pouvez programmer en temps réel une gamme Arabe en affectant à une pédale au pied, ou à un pad la fonction “Quarter tone”. Vous pouvez également modifier la gamme en l’affectant à une Performance, un STS ou une Style Performance, néanmoins on conseille de modifier la hauteur en temps réel. 1 Sélectionnez une piste et utilisez le DIAL, les boutons UP et DOWN ou les boutons de VOLUME/VALUE pour modifier le volume de la piste. Modifiez le volume de toutes les pistes désirées. 8 Sauvegardez le Morceau. Vos modifications sont perdues si vous chargez un nouveau Morceau, si vous accédez au mode Song Play ou si vous mettez l’instrument hors tension. Pour le sauvegarder, appuyez sur EXIT de manière à afficher la page principale du mode Song. Affectez la fonction Quart de ton à la pédale au pied, ou à un pad. Accédez à l’environnement Global et affichez “Page 3 - Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider”. Dans cette page, vous trouvez les paramètre “P/S (Pedal/Switch)” et auxquels affecter la fonction Quart de ton. Appuyez sur WRITE pour sauvegarder l’état de Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127). 2 Diminuez la hauteur de certaines notes. Maintenez enfoncée la pédale à laquelle vous avez affecté la fonction Quart de ton. Le clavier n’émet aucun son. Jouez les notes que vous désirez décaler d’un quart de ton. Relâchez la pédale. 3 Jouez la nouvelle gamme. Les notes précédemment réglées jouent maintenant décalées d’un quart de ton. Appuyez sur l’un des boutons C de la section VOLUME/ VALUE pour sélectionner la commande Save Song. Sauvegardez votre Morceau en lui donnant un nouveau nom. Pour ce faire, consultez les opérations détaillées à page 90 (“Page Save Song”). Remarque: Lors de la sauvegarde d’un Morceau, les événements de Song Performance (réglages initiaux de Program, Volume, Pan, Effect Send) sont sauvegardés au début du Fichier Standard MIDI. Les réglages des effets sont sauvegardés sous forme d’événements 4 Pour rétablir la gamme originale. Appuyez de nouveau sur la pédale à laquelle vous avez affecté la fonction Quart de ton. Toutes les hauteurs sont rétablies à leurs valeurs originales et c’est la gamme sélectionnée par la Performance, le STS ou la Style Performance qui est rappelée. Des informations détaillées ? Vous pouvez donc affecter une gamme alternative à une Performance, à un STS ou à un Style. Voir les informations détaillées à “Page 5 - Tuning: Scale” à page 44 et aux paramètres de “Scale Mode” (“Page 24 - Preferences: Controls” à page 51) dans le chapitre “Style Play”. MIDI Le MIDI, qu’est-ce que c’est? 35 8. MIDI LE MIDI, QU’EST-CE QUE C’EST? Vous trouverez ci-dessous une brève explication du MIDI axée sur le Liverpool. Pour en savoir davantage, consultez des magazines et des ouvrages spécialisés. En général MIDI signifie Musical Instruments Digital Interface (Interface musicale pour instruments numériques). Cette interface vous permet de connecter deux instruments musicaux, ou un ordinateur ou plusieurs autres instruments Physiquement, le MIDI présente trois bornes. La borne MIDI IN pour recevoir les données adressées par un autre dispositif; la borne MIDI OUT pour transmettre des données à un dispositif connecté et la borne MIDI THRU pour renvoyer les données reçues sur MIDI IN (très utile en cas de connexion de plusieurs instruments). Canaux et messages Le câble MIDI transmet 16 canaux de données. Pensez à un canal MIDI comme à une chaîne de télévision : le récepteur doit être réglé sur le même canal du transmetteur. C’est ce qui se vérifie avec les messages MIDI : lorsque vous adressez un message de Note On sur le canal 1, il sera reçu sur le canal 1 du dispositif connecté. Voilà la fonction multitimbre : plus d’un son peut être reproduit simultanément par le même instrument MIDI. Les messages MIDI sont nombreux, mais les suivants sont les plus utilisés : Note On – Ce message adresse une activation de note sur un canal spécifique. Les notes sont identifiées tant par leur nom (C4 correspondant au centre C) que par leur numéro (60 équivaut à C4). Le message de Note Off signifie que la touche a été relâchée et que la note ne joue plus. Parfois on utilise également le message de Note On avec valeur “0”. Le message de Note On transmet également une valeur de Velocity. Cette valeur indique à l’autre instrument la dynamique (le toucher) de reproduction de la note. Pitch Bend (PB) – Vous pouvez générer ce message en activant la manette (mouvement X). La hauteur est transposée vers le haut ou vers le bas. Program Change (PC)– Lorsque vous sélectionnez un Program, un message Program Change (changement de son) est généré sur le canal. En combinant ce type de message avec des messages Control Change (changement de contrôle) CC00 et CC32, vous pouvez changer les sons du Liverpool à partir d’un séquenceur ou d’un clavier maître. Control Change (CC) – C’est une vaste série de messages en mesure de contrôler la plupart des paramètres de l’instrument. Ci-dessous quelques exemples : • CC00, ou Bank Select MSB, et CC32, ou Bank Select LSB. On utilise cette paire de message, avec celui de Program Change, pour sélectionner un Program. • • • • CC01, ou Modulation. Ce message correspond au déplacement de la manette vers le haut. C’est normalement un effet de vibrato. CC07, ou Master Volume. Ce contrôleur permet de régler le volume du canal. CC10, ou Pan. Ce contrôleur règle la position du canal dans le panoramique stéréo. CC64, ou Damper Pedal. Utilisez ce contrôleur pour simuler la pédale Damper. Tempo Tempo est un message global du MIDI et il n’est pas dédié à un canal spécifique. Chaque Morceau inclut des données de Tempo. Textes (Lyrics) Les paroles ne sont pas des événements standard MIDI. Votre Liverpool est en mesure de lire la plupart des fichiers contenant des paroles (“Lyrics”) disponibles sur le marché. FICHIERS MIDI Les fichiers Midi, ou Fichiers Standard MIDI (SMF), sont pratiques pour échanger des morceaux entre instruments musicaux. Le Liverpool peut lire les fichiers SMF. Il peut donc lire un morceau composé sur ordinateur ou sauvegarder un morceau de manière à ce que le logiciel d’un ordinateur puisse le lire. Les séquenceurs du Liverpool sont compatibles avec les SMF sauvegardés en format 0 (toutes les données sur une piste; c’est le format le plus fréquent) et 1 (multipiste). L’instrument peut lire les SMF en mode Song Play et les modifier/sauvegarder en mode Song. Il est aussi en mesure de sauvegarder un Morceau sous forme SMF format 0 en mode Backing Sequence ou Song. En mode Song Play, le Liverpool affiche les paroles des fichiers SMF en format Solton, M-Live (Midisoft), Tune1000 et formats compatibles (Edirol, GMX, HitBit, XF). Il affiche les accords des fichiers SMF en format Solton, M-live (Midisoft), GMX et XF. LE STANDARD GENERAL MIDI Le monde des instruments s’est donné, il y a quelques années, des règles standardisées. Le Standard General MIDI (GM) en est une conséquence. Cette extension établit les nouvelles règles de compatibilité MIDI entre instruments: • Au minimum 16 canaux MIDI. • Impérativement au moins 128 Programs (sons) de base, correctement ordonnés. • Un ordre standard pour le Drum Kit. • Le canal 10 dédié au Drum Kit. La norme GM2 est plus récente et élargit la palette de sons reconnus. Le Liverpool est compatible avec la palette de sons prévue par la norme GM2 36 MIDI Le canal Global LE CANAL GLOBAL MIDI SETUP Tout canal auquel l’option Global est affectée (voyez “Page 6 MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à page 129) est en mesure de simuler le clavier intégré du Liverpool. Lorsque le Liverpool est connecté à un clavier maître, la transmission peut s’effectuer sur le canal Global du Liverpool Les boutons de la section KEYBOARD MODE, ainsi que le partage du clavier affectent les messages MIDI reçus sur le canal Global (mais non ceux reçus sur un canal standard). Par conséquent, si le témoin de SPLIT est allumé, les notes transmises au Liverpool via ce canal sont réparties de part et d’autre du point de partage entre les sections Upper (plus haute que le point de partage) et Lower (plus basse que le point de partage). Les notes qui arrivent sur le canal Global sont utilisées pour la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automatique. Si KEYBOARD MODE est prédisposé en SPLIT, uniquement les notes en dessous du point de partage seront utilisées. Ces notes seront combinées avec les canaux spéciaux Chord 1 et Chord 2. Vous pouvez utiliser votre Liverpool uniquement comme générateur de sons et le piloter avec un contrôleur externe. Pour vous faciliter la tâche de programmation des canaux MIDI, nous avons programmé une série de Setups MIDI. Affichez le mode Global pour sélectionner celui qui correspond à vos nécessités MIDI. (voyez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129). Considérez chaque Setup MIDI comme un point de départ pour votre libre interprétation. Lorsque vous avez sélectionné le Setup MIDI le plus adapté à la connexion, vous pouvez modifier les paramètres à votre gré et sauvegarder le Global dans la mémoire à l’aide de la fonction Write (voyez “La fenêtre Write” à page 127). LES CANAUX CHORD 1 ET CHORD 2 Deux canaux Chord spéciaux peuvent être programmés (voyez Global “Page 7 - MIDI IN Controls (1)” à page 130) pour transmettre au Liverpool des notes de reconnaissance d’accords (les notes de Global ne sont reconnues que sous le point de partage, si le témoin de SPLIT est allumé). Les canaux Chord ne sont affectés ni par le point de partage du clavier, ni par la section KEYBOARD MODE du tableau de commande. Toutes les notes – tant celles au-dessus que celles en dessous du point de partage – seront adressées à la reconnaissance d’accords. Les boutons de la section CHORD SCANNING fonctionnent de manière spécifique sur les canaux Chord : • si LOWER est sélectionné, le mode de reconnaissance d’accords est prédisposé sur le paramètre “Chord Recognition Mode” en mode Style Play; • si UPPER ou FULL sont sélectionnés, le mode de reconnaissance d’accords correspond toujours à Fingered 2 (vous devez jouer au moins trois notes pour composer l’accord). Ces deux canaux sont particulièrement utiles pour les accordéonistes qui peuvent ainsi affecter un canal Chord différent aux accords et à la basse joués à la main gauche. De cette manière, les accords et la basse contribuent à la création d’accords pour la reconnaissance d’accords de l’accompagnement automatique. LE CANAL CONTROL Vous pouvez régler le canal MIDI IN en tant que canal Control (voyez page 130), pour sélectionner les Styles et les Performance d’un dispositif externe. Voir dans l’Appendix la liste des messages correspondants aux données internes du Liverpool. CONNECTER LE Liverpool À UN CLAVIER MAÎTRE Vous pouvez piloter votre Liverpool à l’aide d’un clavier maître ou d’un dispositif MIDI. Pour ce faire, connectez la borne MIDI OUT du clavier maître à la borne MIDI IN du Liverpool. Le clavier maître sert alors de clavier au Liverpool à condition de transmettre sur le canal choisi comme canal Global sur le Liverpool.. MIDI IN MIDI OUT Si le clavier maître transmet sur le canal Global du Liverpool, le point de partage et les boutons de la section KEYBOARD MODE en façade affectent les notes transmises par le clavier maître. Connexions et réglages Pour connecter le clavier maître au Liverpool, procédez comme suit : 1. Connectez la borne MIDI OUT du clavier maître à la borne MIDI IN du Liverpool. 2. Réglez le clavier maître de manière à transmettre sur le canal Global du Liverpool (voyez “Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à page 129). En ce qui concerne la programmation du clavier-maître, consultez le relatif mode d’emploi. 3. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129). MIDI Connecter le Liverpool à un accordéon MIDI 4. 5. 6. Sélectionnez Master Keyboard Setup. Remarque: Le réglage peut être modifié lors du chargement de nouvelles données. Pour protéger les réglages envers tout chargement, appliquez la fonction Global Protect (voyez “Page 9 - ‘Util 2’” à page 144). Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour afficher le mode opérationnel désiré. 37 CONNECTER LE Liverpool À UN SÉQUENCEUR EXTERNE Vous pouvez composer un nouveau morceau sur un dispositif externe en utilisant le Liverpool en tant qu’expandeur multitimbre. Connexions et réglages Pour connecter le Liverpool à un ordinateur, votre ordinateur doit être doté d’une interface MIDI. 1. Connectez le Liverpool et l’ordinateur comme illustré. CONNECTER LE Liverpool À UN ACCORDÉON MIDI MIDI OUT MIDI IN Il existe plusieurs types d’accordéons MIDI: le Liverpool dispose d’une configuration spécifique pour chaque type. Sélectionnez l’un des Setups MIDI “Accordion” pour configurer correctement les canaux MIDI. Connexions et réglages Pour connecter un accordéon au Liverpool, procédez comme suit : 1. Connectez la borne MIDI OUT de l’accordéon à la borne MIDI IN du Liverpool 2. Appuyez sur GLOBAL pour accéder au mode Global et ensuite affichez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129. 3. Sélectionnez l’un des Setups Accordion. Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nouvelles données sont chargées d’une carte. Pour éviter un changement des réglages suite à un chargement, utilisez la fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à page 144). 4. Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. 5. Appuyez sur l’un des boutons de la section MODE pour afficher le mode opérationnel désiré. MIDI IN 2. 3. 4. 5. 6. MIDI OUT Appuyez sur GLOBAL et ensuite affichez “Page 5 - Midi Controls” à page 129. Réglez le paramètre Local à Off. Affichez “Page 4 - MIDI Setup” à page 129. Sélectionnez le Setup Ext.Seq. Remarque: Les réglages peuvent changer quand de nouvelles données sont chargées d’une carte. Pour éviter un changement des réglages suite à un chargement, utilisez la fonction “Global Protect” (voyez “Global Protect” à page 144). Appuyez sur WRITE, sélectionnez Global et appuyez sur ENTER pour sauvegarder Global. Le message “Are you sure? (Sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Réglez la piste Upper 1 en reproduction (play) et appuyez sur FULL UPPER dans la section KEYBOARD MODE. Vous pouvez ainsi transmettre au séquenceur externe en jouant sur toute l’extension du clavier. Les notes jouées par la piste 1 sont transmises de la prise MIDI OUT du Liverpool à la prise MIDI IN de l’ordinateur/interface MIDI. Les notes générées sur l’ordinateur (un morceau reproduit par son séquenceur, p. ex.) sont transmises de la prise MIDI OUT de l’interface MIDI à la prise MIDI IN du Liverpool. 38 MIDI Piloter un autre instrument avec le Liverpool Local Off Lorsque le Liverpool est connecté à un séquenceur externe, il vaut mieux que le Liverpool soit en mode Local Off (voyez le paramètre “Local” à “Page 5 - Midi Controls” à page 129) pour éviter que des notes soient produites simultanément par le clavier et par les événements MIDI adressés par le séquenceur externe. Lorsque le Liverpool est réglé sur Local Off, le clavier du Liverpool transmet des données au séquenceur externe mais non au générateur de sons interne. Le séquenceur reçoit les notes jouées sur le clavier du Liverpool (Upper 1) et les adresse à la piste sélectionnée du morceau. La piste envoie les données au générateur de sons interne du Liverpool. Remarque: Pour envoyer des données au générateur de sons du Liverpool, la fonction “MIDI Thru” doit être activée sur le séquenceur externe (elle est normalement activée; le nom de cette fonction peut varier selon le type de séquenceur). Consultez le mode d’emploi du séquenceur pour des informations détaillées. Les Programs (sons) Le morceau reproduit par le séquenceur de l’ordinateur est en mesure de sélectionner les Programs du Liverpool par le biais des messages MIDI Bank Select MSB et Bank Select LSB (sélection de la banque, deux messages) et Program Change (sélection de son). Voyez la liste des Programs et des valeurs MIDI dans l’Appendice. Un conseil pour ceux qui composent leurs morceaux à l’ordinateur : Même si ce n’est pas fondamental, on conseille de régler la basse sur le canal 2, la mélodie sur le canal 4, le drum kit sur le canal 10, le contrôle de l’harmoniseur vocal sur le canal 5. PILOTER UN AUTRE INSTRUMENT AVEC LE Liverpool Vous pouvez utiliser le Liverpool pour piloter un instrument MIDI externe. 1. 1. Branchez la prise MIDI OUT du Liverpool à la prise MIDI IN de l’autre instrument. 2. 2. Réglez les pistes de l’autre instrument pour qu’elles utilisent les mêmes canaux que ceux utilisés par le Liverpool. Par exemple, pour jouer les pistes Upper 1 et Upper 2 avec les sons d’un autre instrument, prédisposez l’autre instrument à recevoir sur les mêmes canaux des pistes Upper 1 et Upper 2 (d’usine, canaux 1 et 2). 3. Réglez le volume général de l’autre instrument à l’aide de ses propres contrôles de volume. 4. Coupez/activez chaque piste directement sur le Liverpool. Réglez le volume de chaque piste avec les commandes VOLUME/VALUE du Liverpool. 5. Jouez sur le clavier du Liverpool. Sauf modification (Setup d’usine), chaque piste clavier du Liverpool transmet sur ces canaux: Piste Canal de sortie Upper1 1 Upper2 2 Upper3 3 Lower 4 Lorsqu’une piste est coupée, elle ne peut transmettre aucune donnée MIDI à un expandeur externe ou à un séquenceur connecté à la prise MIDI OUT du Liverpool. Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME du Liverpool ou régler les pistes clavier sur External (voyez “Page 15 - Track: Internal/External” à page 47 dans le chapitre “Style Play”). Le Séquenceur Chaque piste du Séquenceur peut piloter un canal sur un instrument externe. Pour régler le canal de sortie de chaque piste MIDI, affichez voir “Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à page 131. Pour reproduire uniquement les sons de l’expandeur, vous pouvez diminuer le volume à l’aide du MASTER VOLUME du Liverpool ou régler les pistes du morceau sur External (voyez “Page 8 - Track: Internal/External” à page 78 dans le chapitre “Song Play”). Sélectionnez le Setup MIDI Sequencer 1 ou Sequencer 2 (selon le séquenceur utilisé sur le Liverpool) pour régler les canaux de la manière suivante. Piste Canal de sortie Song 1…16 1…16 L’Arrangeur L’un des aspects les plus intéressants du MIDI est que vous pouvez utiliser votre Liverpool pour piloter un instrument externe avec son arrangeur interne. C’est vrai que la qualité du son de votre Liverpool est inégalable, mais si vous désirez utiliser votre vieux synthé… Pour affecter des pistes de Style du Liverpool à un instrument externe, vous devez les régler sur External (voyez “Page 15 Track: Internal/External” à page 47). Sélectionnez le Default MIDI Setup pour régler les canaux comme suit (il s’agit de la configuration MIDI par défaut du Liverpool). Piste Canal de sortie Le Clavier Bass 9 Le clavier physique du Liverpool peut piloter 4 pistes via MIDI OUT (Upper 1 ~ 3 et Lower). Les sorties des canaux MIDI sont réglées en mode Global (voyez “Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à page 131). Drums 10 Percussion 11 Acc1…5 12…16 GUIDE DE REFERENCE 40 Mode opérationnel Style Play Un Style, qu’est-ce que c’est? 9. MODE OPÉRATIONNEL STYLE PLAY Le mode Style Play est le mode opérationnel de démarrage. Dans ce mode, vous jouez les Styles (par ex. les accompagnements automatiques) ou l’une des quatre pistes clavier (Upper 1…3 et Lower). Naviguez jusqu’aux Styles “DIRECT SD” avec les boutons PAGE. Vous pouvez avoir jusqu’à 6 pages et 48 Styles “DIRECT SD” sur une carte. Dossier Pages DIRECT SD UN STYLE, QU’EST-CE QUE C’EST? *.SET > STYLE > USER01 1, 2 *.SET > STYLE > USER02 3, 4 Un Style est une structure rythmique d’accompagnement qui simule un groupe supportant vos parties solistes. D’une manière verticale, il est composé de 8 pistes différentes (Drums, Percussion, Bass et 5 différents instruments harmoniques ou mélodiques). Sur le clavier, vous pouvez jouer jusqu’à 4 pistes clavier (Upper 1 ~ 3 et Lower). D’une manière horizontale, c’est une série d’Eléments de Style (par ex. les différents jeux de modèles pour chaque accord et pour chaque Intro, Variation, Fill, Break et Ending. *.SET > STYLE > USER03 5, 6 STYLES ET PERFORMANCES Les Styles et les Performances sont liés de plusieurs manières. • Lorsque le témoin de SINGLE TOUCH est allumé et que vous sélectionnez un Style, vous modifiez également les pistes clavier (un Single Touch Setting est sélectionné). Les réglages de la Performance sont remplacés. • Lorsque le témoin de STYLE CHANGE est allumé, la sélection d’une Performance provoque la sélection d’un Style (celui dont le numéro est mémorisé dans la Performance). • En appuyant sur le bouton WRITE, vous pouvez sauvegarder les réglages des pistes soit dans la Performance, soit dans la Style Performance soit dans un Single Touch Setting (STS). Comment créer une banque DIRECT SD? Pour configurer la banque “DIRECT SD”, sauvegardez vos Styles dans le premier dossier de la carte. La lecture des répertoires s’effectue par ordre alphabétique. Remarque: Les procédures suivantes prévoient le remplacement des banques User Styles. Sauvegardez ces banques avant de procéder afin de ne pas provoquer la perte de données importantes. 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur SD CARD et affichez la page “Load”. 3. 4. 5. Utilisez le bouton F-1 (SD) pour rescanner la carte SD. Chargez trois banques de Styles à transformer en banques DIRECT SD. Affichez la page Save. MODIFIER ET RÉTABLIR LE TEMPO Vous pouvez modifier le Tempo, dans la page principale du mode Style Play, par le biais du DIAL ou des boutons DOWN/- et UP/+. Après avoir modifié le Tempo, vous pouvez rappeler le Tempo mémorisé dans le Style en cours en appuyant sur le bouton SHIFT et sur l’un des boutons DOWN/- ou UP/+. LA BANQUE ‘DIRECT SD’ En plus des Styles de la mémoire interne, vous pouvez avoir des Styles “DIRECT SD”, accessibles directement sur carte. Insérez simplement une carte et appuyez sur la banque de Styles “DIRECT SD”. Le lecteur de carte lit le premier dossier “.SET” (par ordre alphabétique) de la carte et vous permet d’accéder directement aux Styles qu’il contient (pas de chargement nécessaire). 6. Avec le paramètre “ALL” sélectionné, appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir. 7. Utilisez les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) de VOLUME/VALUE (ou les contrôles de TEMPO/VALUE) pour positionner le paramètre “STYLE” sur la première ligne de l’écran et appuyez sur F-2 (SAVE). 8. Utilisez le bouton F-1 pour choisir la carte SD (SD) comme destination. 9. Le dossier de la carte apparaît. Utilisez les boutons VOLUME/VALUE E ~ F (défilement vers le haut) et G ~ H (défilement vers le bas) (ou les commandes de la section TEMPO/VALUE) pour faire défiler le contenu de la carte. Amenez le premier dossier du répertoire sur la ligne supérieure de l’écran. 10. Appuyez deux fois sur ENTER pour sauvegarder les banques. Mode opérationnel Style Play Page Principale PAGE PRINCIPALE C’est la page affichée lors de la mise sous tension de l’instrument. Pour afficher cette page depuis un autre mode opérationnel, appuyez sur le bouton STYLE PLAY. Pour retourner à cette page depuis l’une des pages d’édition du mode Style Play, appuyez sur EXIT/NO. Pour passer alternativement des pistes clavier aux pistes de Style, appuyez sur le bouton TRK SELECT. Icône de Style Play Style sélectionné STS ou Performance sélectionnés 41 E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Program), H (Lower) Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. PAGE STYLE TRACKS Pour afficher et éditer les pistes de Style, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT s’allume. Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la page principale. A ~ H (Style Track Programs) Pistes d’accompagnement (backing) groupées Pistes clavier Icône de Style Play Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Style Play. Style sélectionné Nom du Style sélectionné. STS ou Performance sélectionnés Le dernier Single Touch Setting (STS) sélectionné ou la dernière Performance sélectionnée. A (Drum/Perc) Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier simultanément le volume des deux pistes Drum et Percussion (groupées). Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons. B (Nom du Program de la piste Bass) Nom du Program (son) affecté à la piste d’accompagnement Bass. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/ activer ou modifier simultanément le volume de la piste Bass. Pour couper cette piste, appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour l’activer, appuyez de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionner la piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons. Nom des Programs affectés aux pistes de Style. Appuyez sur ces boutons pour couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. COMMENT SÉLECTIONNER LES PROGRAMS Vous pouvez affecter un Program différent à chacune des pistes clavier et de Style. Voir “Sélectionner un Program” à page 25 for more information. Après avoir sélectionné un nouveau Program, sauvegardez vos modifications dans une Performance, un Style ou un STS (voir la section suivante, “La fenêtre Write”). LA FENÊTRE WRITE Appuyez sur le bouton WRITE pour afficher cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder les réglages des pistes dans une Performance, les réglages des pistes clavier dans un Single Touch Setting ou les réglages des pistes de Style dans la Style Performance en cours de session. C (Acc.1 ~ 5) Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes d’accompagnement instrumental (pistes 1 ~ 5, diverses de Bass, Drum et Percussion). Pour couper ces pistes, appuyez sur les deux boutons VOLUME/VALUE. Pour les activer, appuyez de nouveau sur ces deux boutons. Pour modifier le volume, sélectionnez la piste et maintenez enfoncé l’un de ces boutons. 1. Sélectionnez le type de paramètre dans lequel vous désirez sauvegarder vos pistes. • Sélectionnez la ligne “Perf No.” pour sauvegarder toutes les pistes (et les réglages du Style sélectionné en cours de session) dans une Performance. Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour sélectionner un 42 Mode opérationnel Style Play Menu emplacement de Performance dans la mémoire. Le nom de la Performance cible est affiché à l’écran. • Sélectionnez la ligne “STS No.” pour sauvegarder les pistes clavier dans un Single Touch Setting (STS). Appuyez sur les correspondants boutons de VOLUME/ VALUE ou sur les contrôles de la section VALUE pour sélectionner un numéro de Single Touch Setting. • Sélectionnez la ligne Current Style, pour sauvegarder les pistes de Style dans la Style Performance en cours de session. Si vous sélectionnez… …vous sauvegardez… Performance Tous les réglages des pistes, les réglages du Style sélectionné, Master Transpose Performance sélectionnée STS Les réglages des pistes clavier Single Touch Setting sélectionné (une partie du Style en cours de session) Les réglages des pistes de Style, Master Transpose Style Performance en cours de session Current Style 2. 3. STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Play. Toutes les pages d’édition présentent la même structure. Icône de Style Play En-tête de page Numéro de page …dans l’emplacement… Si vous sauvegardez une Performance, vous pouvez en modifier le nom. Sélectionnez la ligne “Perf name”. Déplacez le curseur de saisie sur le caractère que vous désirez éditer en appuyant sur les boutons DOWN/- et UP/+. Modifiez le caractère sur la position du curseur à l’aide du DIAL. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder les réglages dans la mémoire. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Icône de Style Play Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Style Play. En-tête de page L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée. Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est une page de la section “Mixer”) et le second se référant au nom de la page (par ex. “FX Send”). Nom de la section Nom de la page Numéro de la Page Cette zone affiche le numéro de page en cours. A~H MENU Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher le menu d’édition Style Play. Ce menu permet d’afficher les diverses sections d’édition de Style Play. Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu. Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel Style Play. Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages. Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne un paramètre de commande, en fonction de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre, vous pouvez en modifier la valeur en appuyant sur la paire de boutons correspondante. Mode opérationnel Style Play Page 1 - Mixer: Volume PAGE 1 - MIXER: VOLUME Off Dans cette page vous réglez le volume de chacune des pistes clavier ou pistes de Style. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes clavier et les pistes de Style. PAGE 3 - MIXER: FX SEND 43 Le signal direct (non soumis aux effets) n’est pas adressé aux sorties ; la piste ne reproduit que le signal FX. Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressé aux processeurs Internal Les processeurs d’effets du Liverpool sont connectés en parallèle et vous pouvez donc choisir le pourcentage de signal direct qui doit être soumis aux effets: Track Output FX Processor En mode Style Play, il y a quatre processeurs Internal FX. Vous pouvez leur affecter tous types d’effets. Néanmoins, nous les avons préprogrammés de la manière suivante pour tous les Styles du Liverpool : A Processeur de réverbération pour les pistes de Style. B Processeur FX de modulation pour les pistes de Style. C Processeur de réverbération pour les pistes clavier. D Processeur FX de modulation pour les pistes clavier. Volume Volume des pistes. 0…127 Valeur MIDI du volume des pistes. PAGE 2 - MIXER: PAN Dans cette page, vous réglez la position panoramique (position dans le panoramique stéréo) de chaque piste. Pour sélectionner un paramètre et éditer sa valeur, procédez comme suit : 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée. 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. Send level Pan -64 +00 +63 Tout à gauche. Au centre. Tout à droite. 000 127 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. Effet au 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau. 44 Mode opérationnel Style Play Page 4 - Tuning: Detune PAGE 4 - TUNING: DETUNE Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste. Paramètres Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque piste, par pas de demi-tons. 01…12 Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave. Off Aucun Pitchbend disponible. PAGE 7 - EFFECTS: A/B SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B ; l’effet A est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet modulant pour les pistes du Style. Detune C’est le désaccordage fin. -64 Hauteur la plus basse. 0 Accordage standard. +63 Hauteur la plus aiguë. PAGE 5 - TUNING: SCALE Dans cette page, vous programmez la gamme alternative des pistes sélectionnées. Les pistes restantes utilisent la Gamme prédisposée en mode Global (voyez “Scale Mode” à page 51). A, B Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement, A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant (chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles dans “Effets” à page 178. ModTrk (Modulating Track) Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI généré par un contrôleur physique. B>Asend (B>A Send) Scale Gamme sélectionnée pour les pistes clavier. Voir “Gammes” à page 226 pour la liste des gammes disponibles. Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A. Key PAGE 8 - EFFECTS: C/D SELECT Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lorsque vous devez régler une clé préférée. Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l’effet D à un effet modulant pour les pistes clavier. Note Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée. Detune Variation de la note par rapport à l’accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User Scale est sélectionnée. PAGE 6 - TUNING: PITCHBEND SENSITIVITY Dans cette page, vous programmez la plage d’action du Pitchbend sur les pistes clavier. C, D Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement, C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant (chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles dans “Effets” à page 178. ModTrk (Modulating Track) Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI généré par un contrôleur physique. Mode opérationnel Style Play Page 9 - Effects: FX A Editing D>Csend (D>C Send) Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C. PAGE 9 - EFFECTS: FX A EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement une réverbération pour les pistes de Style). 45 PAGE 11 - EFFECTS: FX C EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C (généralement une réverbération pour les pistes clavier). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9 - Effects: FX A Editing”. Paramètres PAGE 12 - EFFECTS: FX D EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D (généralement un effet modulant pour les pistes clavier). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9 - Effects: FX A Editing”. Paramètres Appuyez sur les paires de boutons E ~ H de la section VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres. Paramètres Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet dans “Effets” à page 178. PAGE 10- EFFECTS: FX B EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant pour les pistes de Style). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 9 - Effects: FX A Editing”. PAGE 13 - TRACK: EASY EDIT Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des Programs (sons) affectés à chaque piste. Remarque: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du Program. Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement “Page 14 Track: Mode”). Paramètres Procédez comme suit : 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum tracks” pour les pistes Drum et Percussion). 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier le paramètre du son ou sa valeur. Paramètres Attack Decay Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur la touche) jusqu’à son niveau maximum. Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le niveau final de l’Attack et le commencement du Release (relâchement). 46 Mode opérationnel Style Play Page 14 - Track: Mode Release Délai de relâchement. Spécifie le temps requis pour la transition du volume de la phase de maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La fonction Release est activée en relâchant une touche. Cutoff Filtre de coupure. Règle le brillant du son. Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler l’ampleur de la plage de fréquence affectée au Filtre. Vibrato Rate Vitesse du Vibrato. Vibrato Depth Intensité du Vibrato. Vibrato Delay Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le Vibrato ne commence, ensuite le son démarre. PAGE 14 - TRACK: MODE Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste. Pistes Drum Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de chaque catégorie de Drum et de Percussion. Kick V Volume de Kick drums. Snare V Volume de Snare drums. Tom V Volume de Toms. HiHat V Volume de Hi-Hat. CymbalV Volume de Ride, Crash et cymbales diverses. Percus1V Règle le volume de “Classic” percussion. Percus2V Règle le volume de “Ethnic” percussion. SFX V Volume des effets spéciaux. Reset Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l’écran : Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée. Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter et laisser les paramètres inchangés. Paramètres Drum C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose, ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez régler le volume pour chaque classe d’instruments de percussion (“Page 13 - Track: Easy Edit” à page 45). Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément. Mono Ce type de pistes est monophonique, c’est à dire que chaque nouvelle note interrompt la précédente. Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est affectée à la note la plus aiguë jouée. Mode opérationnel Style Play Page 15 - Track: Internal/External 47 PAGE 15 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL PAGE 16 - R.T. CONTROLS: DAMPER Cette page permet de régler les différentes pistes sur “Internal” ou “External”. Ce réglage est pratique pour piloter un expandeur externe par le biais d’une piste de Style ou pour piloter l’une des pistes clavier du Liverpool à partir d’un piano numérique. Dans cette page, vous activez/désactivez la pédale Damper sur chaque piste clavier. D (Damper) Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le contrôle Damper. On Lorsque vous appuyez sur la pédale Damper et vous relâchez les touches, le son des pistes est soutenu. Off La pédale Damper est désactivée sur toutes les pistes ainsi réglées. E (Expression) Paramètres Internal External La piste joue les sons générés par le dispositif de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. La piste reproduit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la polyphonie. Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les données de Control Change et Program Change transmises sont affichées à la place du nom du Program affecté à la piste. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB), PC correspond à Program Change.. CC#0 Both CC#32 PC Ces paramètres permettent d’activer/couper (on/off) le contrôle de l’Expression sur chaque piste clavier (Realtime). Le contrôle de l’Expression est un contrôle relatif du niveau qui est toujours soustrait de la valeur du Volume de la piste. Par exemple, imaginez d’avoir un timbre de Piano affecté à la piste Upper 1 et un timbre de Strings affecté à Upper 2. Si vous réglez à On l’Expression de Upper 2 et à Off celle de Upper 1, vous pouvez utiliser une pédale uniquement pour contrôler le volume du timbre Strings, tandis que celui de Piano reste inchangé. Pour programmer une pédale ou “Assignable Slider” à fonctionner en tant que contrôle de l’Expression, voir “Page 3 Assignable Pedal/Footswitch, Assignable Slider” à page 128. Cette fonction peut être affectée uniquement à une pédale du type volume et non pas à un interrupteur au pied. Affectez l’option “KB Expression” à la pédale de Assignable Slider et ensuite appuyez sur WRITE pour sauvegarder le réglage dans Global. PAGE 17 - R.T. CONTROLS: JOYSTICK Dans cette page, vous activez/désactivez la Manette sur chaque piste clavier. La piste reproduit tant les sons internes que ceux d’un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Procédez comme suit : 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H) pour sélectionner une piste. 48 Mode opérationnel Style Play Page 18 - R.T. controls: Dynamic range 2. 3. Appuyez sur les boutons F-3 ~ F-4 pour sélectionner le paramètre X ou Y pour la piste. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier l’état. X PAGE 19 - R.T. CONTROLS: ENSEMBLE Dans cette page, vous programmez la fonction Ensemble. Cette fonction harmonise la mélodie jouée à la main droite avec les accords reconnus joués à la main gauche. Active/désactive le mouvement gauche/droit de la Manette (Pitch Bend et parfois certains paramètres de contrôle du son). Y Active/désactive le mouvement en avant/en arrière de la Manette (Y+ : Modulation et parfois certains paramètres de contrôle du son ; Y- : Contrôles divers ou désactivée). PAGE 18 - R.T. CONTROLS: DYNAMIC RANGE Dans cette page vous réglez la plage de dynamique sur chaque piste clavier. Très pratique pour créer un son composé de trois différents niveaux de dynamique, en affectant une plage de dynamique différente à chaque piste Upper. Vous pouvez, par exemple, affecter le Program El. Piano1 à la piste Upper 1 et le Program El. Piano 2 à la piste Upper 2. Ensuite, réglez Upper 1 à L=0, H=80 et Upper 2 à L=81, H=127. La piste Upper 1 jouera avec un toucher léger, tandis que la piste Upper 2 jouera avec un toucher plus lourd. Procédez comme suit : 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (E ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-3 ~ F-4 pour sélectionner le paramètre L ou H pour la piste. 3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. L/H Cette paire de paramètres règle la plage la plus haute et la plus basse de dynamique sur chaque piste. 0 Valeur la plus basse de vélocité. 127 Valeur la plus haute de vélocité. Up1…Up3 Pistes jouées à la main droite (Upper). Off Aucune harmonisation sur ces pistes. Normal Piste incluse dans l’harmonisation. Mute Piste jouant uniquement les notes Ensemble et non les notes originales. E (Ensemble) Type d’harmonisation. Duet Ajoute une note à la mélodie. Close Harmonise la mélodie à un accord ayant des notes en position “étroite”. Open 1 Harmonise la mélodie à un accord ayant des notes en position “éloignée”. Open 2 Comme le précédent mais avec un algorithme différent. Block Harmonisation en bloc—typique de la musique jazz. Power Ensemble Ajoute la quint et l’octave à la mélodie, harmonisation typique du hard rock. Fourths LO Ajoute une quarte parfaite et une septième mineure en dessous de la mélodie, typique du jazz. Fourths UP Comme le précédent, mais les notes sont ajoutées au-dessus de la mélodie. Fifths Ajoute une série de quintes en dessous de la note originale. Octave Ajoute une ou plusieurs octaves à la mélodie. Dual Cette option ajoute à la ligne de la mélodie une deuxième note, à un intervalle fixe, réglée via le paramètre “Note”. Lorsque vous sélectionnez cette option, une valeur de transposition est affichée (-24…+24 demi-tons par rapport à la note originale). Brass Harmonisation typique de section de cuivres. Trill Cette option “pince” les notes de la mélodie. Vous pouvez régler la vélocité de “pincement” par le biais du paramètre Tempo (voir successivement). Remarque: Avec cette option, vous pouvez jouer deux notes au maximum ! Repeat Les notes jouées sont répétées en synchro avec le paramètre Tempo (voir successivement). Si vous jouez un accord, uniquement la première note est répétée. Mode opérationnel Style Play Page 20 - Style controls: Drum/Fill Echo Comme l’option Repeat, mais avec les notes répétées qui se dissolvent en fonction du délai prédisposé dans le paramètre Feedback (voir successivement). Up/Down Dyn (Dynamics) Ce paramètre règle la différence de vélocité entre la mélodie jouée à la main droite et les notes d’harmonisation ajoutées. -10…0 Valeur de vélocité soustraite. Tempo Inc/Dec Remarque: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’une des options Trill, Repeat ou Echo est sélectionnée. Valeur de note pour les options Trill, Repeat ou Echo Ensemble, en synchro avec le Tempo du Métronome. Feedback Remarque: Ce paramètre est affiché uniquement quand l’option Echo est sélectionnée. Ce paramètre règle le nombre de fois que la note originale ou l’accord original est répété dans l’option Echo. PAGE 20 - STYLE CONTROLS: DRUM/FILL Dans cette page, vous réglez plusieurs paramètres généraux du Style. V1 ~ V4 Drum Map La fonction Drum Mapping permet de sélectionner une disposition alternative des instruments de percussion pour le Drum Kit sélectionné, sans devoir effectuer une programmation. Il suffit de sélectionner une Drum Map et certains instruments de la batterie seront remplacés par d’autres instruments. 0…7 Numéro de Drum Map. Le numéro 0 correspond à la disposition standard. KickDes (Kick Designation) La fonction Kick Designation remplace le son original Kick (Bass Drum) par un différent Kick du même Drum Kit. Off, 1…3 Kick remplaçant celui original. Off correspond au Kick original. SnarDes (Snare Designation) La fonction Snare Designation remplace le son original Snare Drum par un différent Snare du même Drum Kit. Off, 1…3 Snare remplaçant celui original. Off correspond au Snare original. Fill1/2 Ces paramètres règlent la Variation qui sera automatiquement sélectionnée à la fin du Fill. Off La même Variation, jouant avant la sélection du Fill, sera de nouveau sélectionnée. 1&2…3&4 Les Variations définies seront sélectionnées alternativement. Par exemple, si l’option “1&2” ->1…->4 49 est sélectionnée, la Variation 1 et la Variation 2 seront alternativement sélectionnées après la fin du Fill. C’est la Variation ayant un numéro successif ou précédent qui sera sélectionnée, en cycle. Après la Variation 4, la commande Up sélectionne la Variation 1. Après la 1, la commande Down sélectionne la Variation 4. C’est la Variation ayant un numéro successif ou précédent qui sera sélectionnée. Lorsque la Variation 4 est atteinte, la commande Inc sélectionne de nouveau la Variation 4. Lorsque la Variation 1 est atteinte, la commande Dec sélectionne de nouveau la Variation 1. “Fill to Variation”. (->1, ->2, ->3, ->4) sélectionne automatiquement l’une des quatre Variations de Style disponibles et la positionne à la fin du remplissage. PAGE 21 - STYLE CONTROLS: WRAP AROUND / KEYBOARD RANGE Dans cette page, vous réglez la fonction Wrap Around et la Keyboard Range (limite d’extension) des pistes du Style. Procédez comme suit : 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-3 ~ F-4 pour déplacer le curseur alternativement entre l’état du paramètre et sa valeur. 3. Appuyez sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier l’état ou la valeur du paramètre. Prog (Program) Ce paramètre permet de sélectionner un Program (son) différent de celui enregistré dans le Style Element (Variations, Fills, Intros, Endings). Remarque: Le paramètre “Prog (Program)” est automatiquement activé (On) chaque fois que vous affectez un Program à l’une des pistes de Style, si on le sélectionne sur le clavier ou on le sélectionne via MIDI. Original Les pistes du Style utilisent toujours les Programs originaux. Si vous affectez un Program différent à une piste de Style, c’est celui original qui sera rétabli lors de la sélection d’un Style Element différent. On Vous pouvez affecter des Programs différents à chaque piste du Style et les sauvegarder dans la Performance ou dans la Style Performance. Elles deviennent les seules pistes Program de tous les Style Elements. 50 Mode opérationnel Style Play Page 22 - Pads W (Wrap Around) Le wrap-around est la limite supérieure d’extension des pistes d’accompagnement. Les modèles représentatifs (pattern) d’accompagnement sont décalés conformément à l’accord joué sur le clavier. Si l’accord est trop aigu, il se peut que les pistes d’accompagnement jouent dans un registre trop aigu et donc tout à fait irréel. Néanmoins, si elles atteignent le point de wrap-around, elles sont automatiquement décalées une octave plus bas. Vous pouvez programmer le wrap-around, pour chaque piste, par intervalles de demi-tons, jusqu’à un maximum de 12 demi-tons, relativement à la note clé de l’accord. Cette valeur représente l’intervalle entre la clé spécifiée par le Style Element et le point de wrap-around. Décalage maximum (par pas de demi-tons) de la 1…12 fonction par rapport à la clé originale du modèle. KR (Keyboard Range) Ce paramètre est un interrupteur on/off du paramètre Key Range mémorisé dans le Style. Or(iginal) La fonction Keyboard Range est utilisée. Lorsque la piste dépasse la limite supérieure ou inférieure programmée par ce paramètre (caché), elle est décalée de manière à jouer dans la plage programmée. La fonction Keyboard Range n’est pas disponible. Off PAGE 23 - PREFERENCES: LOCK Vous pouvez “verrouiller” certaines fonctions, de manière à éviter qu’elles ne soient modifiées lorsque vous sélectionnez une Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents. Astuce: Lors de la mise sous tension de l’instrument, c’est la Performance 1 qui est automatiquement sélectionnée. Si vous désirez sauvegarder tous les paramètres avant la mise hors tension, sauvegardez-les en tant que réglages prédisposés dans la Performance 1 (voyez “La fenêtre Write” à page 41). Remarque: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127). In1/In2 Réglages des entrées Audio. Pads Sons ou fonctions affectés aux Pads. PAGE 22 - PADS Scale Dans cette page, vous sélectionnez une fonction différente pour chacun des quatre boutons PAD. Lorsque la fonction de verrouillage est activée, les paramètres de Scale ne sont pas modifiés quand vous sélectionnez une Performance, un Style ou un Single Touch Setting différents. Auto Octave Volume de chacune des quatre pistes Pad. Ce réglage permet à l’instrument de transposer automatiquement les pistes Upper lorsque vous commutez les modes FULL UPPER et SPLIT Keyboard. On Lorsque vous commutez du mode FULL UPPER au mode SPLIT Keyboard ou viceversa, la transposition des pistes Upper ne change pas. Off Lorsque vous commutez du mode FULL UPPER au mode SPLIT Keyboard ou viceversa, le paramètre des pistes Upper Octave Transpose est automatiquement réglé à “0”. Lorsque vous commutez au mode SPLIT Keyboard, le paramètre des pistes Upper Octave Transpose est automatiquement réglé à “-1”. Pan M.Trnsp (Master Transpose) Pan de chacune des quatre pistes Pad. -64 Tout à gauche. 0 Au centre. +63 Tout à droite. La valeur de Master Transpose est mémorisée dans la Performance ou la Style Performance. Pour empêcher le changement automatique de Master Transpose lors de la sélection d’un Style ou d’une Performance, ce “verrouillage” doit être réglé sur On. On (Par défaut) Le “verrouillage” est activé. Lors de la sélection d’un Style ou d’une Performance, Master Transpose ne change pas. Off Le “verrouillage” est désactivé. Lors de la sélection d’un Style ou d’une Performance, la valeur de Master Transpose peut être modifiée, en fonction des données mémorisées dans la Performance ou dans la Style Performance. 1~4 Chacun des quatre boutons PAD. Voir “Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads” à page 225 et “Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads” à page 226. Volume C Send Niveau d’envoi au processeur C de Internal FX (généralement une réverbération) de chacune des quatre pistes Pad. D Send Niveau d’envoi au processeur D de Internal FX (généralement un effet modulant) de chacune des quatre pistes Pad. Mode opérationnel Style Play Page 24 - Preferences: Controls PAGE 24 - PREFERENCES: CONTROLS 51 Pistes clavier La gamme affecte uniquement les pistes clavier. Dans cette page, vous réglez des paramètres divers du Style. Pistes Upper La gamme affecte uniquement les pistes clavier Upper 1 ~ 3. Toutes les pistesLa gamme affecte toutes les pistes (clavier, accompagnement, Pads). Memory Mode Remarque: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127). Chord Recognition Mode Ce paramètre règle le mode de reconnaissance des accords du dispositif d’accompagnement automatique. Attention : en mode Full ou Upper Chord Scanning, vous devez jouer au moins trois notes pour que l’accord soit reconnu. Fingered 1 Jouez une ou plusieurs notes, en fonction du mode Chord Scanning sélectionné. Un accord Majeur est reconnu même si vous ne jouez qu’une seule note. Fingered 2 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus pour que l’accord soit reconnu. Si vous n’en jouez qu’une, c’est une union qui joue. Si vous jouez une quinte suspendue, c’est accord suspendu qui joue. L’accord entier n’est reconnu que si vous jouez au moins trois notes. Fingered 3 Vous devez jouer au moins trois notes ou plus pour que l’accord soit reconnu. One Finger Vous pouvez également composer un accord en utilisant une technique de jeu d’accords simplifiée : • Si vous ne jouez qu’une note, c’est un accord majeur qui est reconnu. • Jouez la note fondamentale et une touche blanche à gauche pour jouer une septième. Ex.: C3 + B2. • Jouez la note fondamentale et une touche noire à gauche pour jouer un accord mineur. Ex.: C3 + Bb2. • Jouez la note fondamentale et une touche blanche et une touche noire à gauche pour un accord mineur de septième. Ex.: C3 + B2 + Bb2. Scale Mode Ce paramètre détermine quelles pistes seront utilisées par la gamme alternative sélectionnée (voyez “Gammes” à page 226). Ce paramètre détermine le fonctionnement du bouton MEMORY. Chord Lorsque son témoin est allumé, le bouton MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la mémoire. Lorsque son témoin est éteint, l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les touches. Chord + Lower Lorsque son témoin est allumé, le bouton MEMORY sauvegarde l’accord reconnu dans la mémoire et maintient la piste Lower tant qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne sont joués. Lorsque son témoin est éteint, l’accord est rétabli lorsque vous relâchez les touches et la piste Lower n’est pas maintenue. Lower Lorsque son témoin est allumé, le bouton MEMORY maintient la piste Lower tant qu’une nouvelle note ou un nouvel accord ne sont joués. Lorsque son témoin est éteint, la piste Lower n’est pas maintenue lorsque vous relâchez les touches. L’accord est toujours sauvegardé dans la mémoire. Velocity Control Réglez ce paramètre pour introduire un Fill ou un Break simplement en jouant plus fort sur les touches à la main gauche. Lorsque vous jouez la piste Lower avec une vélocité supérieure à 95, le Style Element sélectionné démarre. Pour que cette fonction soit activée, il faut que les modes SPLIT Keyboard et LOWER Chord Scanning soient sélectionnés. Off La fonction est désactivée. Break, Fill 1, Fill 2 Si la vélocité appliquée en jouant la piste Lower est supérieure à 95, l’élément sélectionné démarre automatiquement. Start/Stop Vous pouvez lancer et arrêter le Style en appliquant un toucher lourd en jouant sur le clavier. 52 Mode Style Record La structure des Styles 10. MODE STYLE RECORD Remarque: Les Styles des banques LIVERPOOL STYLES ne sont pas éditables. LA STRUCTURE DES STYLES Le mot “Style” identifie des séquences automatiques que l’arrangeur du Liverpool produit automatiquement. Le Style est constitué d’un certain nombre d’éléments de style (E) prédéfinis (le Liverpool propose dix éléments de style différents : Variation 1 ~ 4, Intro 1 ~ 2, Fill 1 ~ 2, Ending 1 ~ 2). Lorsque vous jouez, vous pouvez directement sélectionner ces Style Elements en appuyant sur les correspondants boutons du tableau de bord. Pour expliquer la structure du Style, nous l’avons décomposé dans le diagramme suivant : n’aient pas tous le même nombre de CV. Les Variations 1 ~ 4 sont formées chacune de 6 CV, tandis que les autres Style Elements ne sont formés que de deux 2 CV. Lorsque vous jouez dans la zone de reconnaissance d’accords (Lower, Upper ou Full, déterminés par la section Chord Scanning du tableau de bord), l’arrangeur détecte les notes jouées sur le clavier et détermine quel accord vous êtes en train de jouer. Ensuite, selon le Style Element défini, il détermine quelle Chord Variation (CV) sera produite pour l’accord détecté. Le type de Chord Variation affecté à chaque accord détecté est un réglage du Style : le tableau Chord Variation Table. Chaque Style Element contient un Chord Variation Table, dont le prototype est le suivant : Accord Pop Ballad Chord Variations (CV) Variation 1 ~ 4 Intro 1 ~ 2, Fill 1 ~ 2, Ending 1 ~ 2 CV1 ~ CV6 CV1 ~ CV2 Maj Variation 1 6 CV1 M7 Drum Perc Bass Acc1 Acc2 Acc3 Acc4 Acc5 M7b5 Sus4 Sus2 M7sus4 min CV2 m6 CV3 m7 CV4 m7b5 CV5 mM7 CV6 7 Variation 2 7b5 7sus4 Variation 3 dim Variation 4 Intro1 dimM7 aug CV1 aug7 CV2 augM7 Intro 2 Fill 1 Fill 2 Ending 1 Ending 2 Chaque Style Element est formé d’unités plus petites, dénommées Chord Variations (CV), bien que les Styles Elements no 3rd no 3rd, no 5th Après avoir déterminé la CV, l’arrangeur reproduit la bonne séquence pour chaque piste. Du fait que chaque séquence est écrite dans une clé spécifique (par exemple CMajor, GMajor ou Emin), l’arrangeur la transpose en fonction de l’accord détecté. Les notes de la séquence sont justement transposées via les tableaux Note Transposition Tables (NTT), qui décalent finement tous les accords reconnus. Les NTT vous per- Mode Style Record Style Import/Export mettent de n’enregistrer que quelques Chord Variations et les notes seront reproduites fidèlement, sans désaccord, en transposant les modèles de notes en notes de l’accord détecté. En approfondissant la structure du Style, on voit que chaque Chord Variation est constituée de Track Sequences et le Liverpool accepte 8 pistes différentes DRUM et PERC sont utilisées pour les séquences de batterie et de percussion, BASS pour la basse et ACC1 ~ 5 pour les séquences de mélodie (instruments à cordes, guitare, piano, etc.). En fait, lorsque vous jouez un accord dans la zone de reconnaissance d’accords, l’arrangeur détermine le type de Style Element utilisé, ensuite le type de Chord Variation qui doit être affectée à l’accord joué et, pour finir, les séquences de Style pour chaque piste ; les Chord Variation étant transposées sur chacune de ces pistes de l’accord original à l’accord détecté via les NTT, ceci chaque fois que vous jouez un accord. Remarque: Break et Count In ne sont pas des Style Elements et ne peuvent pas être programmés par l’utilisateur. En mode d’enregistrement/édition, le bouton BREAK/COUNT IN ne produit aucun effet. Que faut-il enregistrer ? Un Style, c’est l’enregistrement de pistes, dans une série de Chord Variations, dans une série de Style Elements, dans le Style lui-même. Aucun besoin d’enregistrer toutes les Chord Variations pour tous les Style Elements. La plupart des fois, il suffit d’enregistrer une seule Chord Variation pour chaque Style Element. Exception faite pour Intro 1 et Ending 1, pour lesquels on suggère d’enregistrer les Chord Variations Major et minor. STYLE IMPORT/EXPORT L’application Korg Style To MIDI permet d’échanger des Styles entre un ordinateur et le Liverpool en utilisant le format de fichier standard MIDI (SMF). L’application est fournie gratuitement en contactant le site http://www.korgpa.com/. Lire les instructions qui y sont fournies. ENTRER EN MODE RECORD Avec le mode opérationnel Style Play affiché, appuyer sur RECORD. Remarque: Les Styles des banques LIVERPOOL STYLES ne sont pas éditables. L’écran affiche la page suivante : 53 • Current Style définit le Style en cours. Si le Style est un Style d’usine, vous ne pouvez pas le sauvegarder sur son emplacement d’origine ; vous devez le sauvegarder à la place d’un User Style. Lors de l’édition d’un Style existant, la Style Performance originale est rappelée, mais les paramètres suivants sont rétablis à leurs valeurs d’usine : Drum Mapping (0), Snare & Kick Designation (Off), Program (Original), Keyboard Range (Original). Par conséquent, il se peut que des différences se manifestent entre le Style reproduit et le même Style en édition ; par exemple, le rétablissement de Drum Mapping à sa valeur d’usine peut provoquer une différente disposition de certains instruments sur le clavier. Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le sauvegarder (voyez “Sortir et sauvegarder/quitter le Style” dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style Performance pour procéder aux réglages des pistes (Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 43 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE. • New Style sélectionne un nouveau Style vide sur lequel travailler. Une Style Performance d’usine sera rappelée. Lorsque l’enregistrement est terminé, il faut sauvegarder le nouveau Style dans un emplacement User Style. Après avoir édité le Style, il est vivement conseillé de le sauvegarder (voyez “Sortir et sauvegarder/quitter le Style” dans les paragraphes successifs). Ensuite, éditer la Style Performance pour procéder aux réglages des pistes (Tempo, Volume, Pan, FX Send… voir page 43 et suivantes) et la sauvegarder en appuyant sur WRITE. Remarque: Après une opération d’enregistrement ou d’édition, le Style est réécrit dans la mémoire. En appuyant sur START/STOP, la reproduction du Style ne démarre pas immédiatement. Plus la taille des Styles est grande, plus l’attente sera longue. Remarque: En mode Record, tous les interrupteurs au pied et la pédale EC5 sont coupés. SORTIR ET SAUVEGARDER/QUITTER LE STYLE Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sauvegarder le Style dans la mémoire ou quitter sans mémoriser les changements effectués. Appuyer sur WRITE ou RECORD pour afficher la page (voyez “La fenêtre ‘Write’” à page 54). Remarque: Lors de la sauvegarde du Style dans la mémoire, le Liverpool procède automatiquement à une compression afin d’en réduire le volume et de préserver la mémoire disponible. Astuce : Lorsque vous enregistrez, procédez souvent à une sauvegarde afin d'éviter la perte accidentelle de votre Style. 54 Mode Style Record La fenêtre ‘Write’ LA FENÊTRE ‘WRITE’ LISTE DES ÉVÉNEMENTS ENREGISTRÉS Cette page est affichée en appuyant sur WRITE ou RECORD en mode Record. Ici vous sauvegardez dans la mémoire le Style enregistré ou édité. Le mode Style Record ne filtre pas certains événements qui peuvent endommager la création du Style. Ce tableau liste les événements enregistrés et les événements les plus importants qui ne sont pas filtrés. Fonction de contrôle CC# (Numéro de Control Change) Admis Note On Note Off* Pitch Bend Modulation 1 • • • Pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne, appuyer sur les boutons A ou B de VOLUME/VALUE et ensuite sur ENTER. L’écran affiche le message “Are you sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Pour retourner à la page Style Record précédente, sans changement et sans sauvegarde du Style, appuyer sur EXIT. Pour supprimer tous les changements apportés au Style, appuyer sur l’un des boutons D de VOLUME/VALUE pour sélectionner la commande Abort. L’écran affiche le message “Are you sure message? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer la suppression, sur EXIT pour retourner à la page Write. 1 Modulation 2 2 Pan 10 Expression 11 CC#12 12 CC#13 13 Damper 64 Filter Resonance 71 Low Pass Filter Cutoff 74 CC#80 80 CC#81 81 CC#82 82 Niés After Touch Volume 7 All other Control Change messages Style name Ce paramètre modifie le nom du Style. Appuyer sur le bouton A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer. Un paramètre Note Off est toujours inséré à la fin de la Chord Variation. Remarque: Certains messages Control Change (commandes de contrôle) ne peuvent pas être générés directement par les commandes du Liverpool. To (Style number) SUPPRIMER RAPIDEMENT VIA LES BOUTONS DU TABLEAU DE BORD Appuyer sur les boutons B de VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner un emplacement User Style diffèrent dans la mémoire. Remarque: Uniquement les emplacements User sont disponibles. Abort Cette commande supprime tous les changements apportés au Style. (*) Dans les pages Main ou Style Tracks, les boutons du tableau de bord permettent de supprimer plusieurs éléments du Style : DELETE + note Cette séquence de bouton + note supprime une note individuelle ou un instrument de percussion individuel dans la piste sélectionnée. Si le Style est en reproduction, ce raccourci supprime l’instrument uniquement lorsque la touche est enfoncée, les autres notes de la piste restant inchangées. DELETE + Track Dans la page Style Tracks, ce raccourci permet de supprimer toute la piste. Enfoncer le bouton DELETE, ensuite appuyer sur le bouton de VOLUME/VALUE correspondant à la piste à supprimer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Mode Style Record Page principale (Main) PAGE PRINCIPALE (MAIN) Après avoir appuyé sur RECORD et sélectionné le Style à enregistrer/éditer, la page Principale du mode Style Record est affichée. Icône de Style Play Accord Compteur de mesure 55 Remarque: Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en lettres minuscules (cv:cv1), la Chord Variation est vide ; si en lettres majuscules (CV:CV1), elle a été enregistrée. SE:V1…V4 6 Chord Variations disponibles pour l’édition. SE:I1…E4 Sélectionnez l’une des 2 Chord Variations à éditer. R (Recording mode) Nom du Style Piste en enregistrement/édition Icône de Style Play Lorsque cette icône est affichée, l’instrument est prédisposé en mode Style Play ou Style Record. Chord (accord) Dans les pages Main et Style Tracks, cette case indique la clé/ accord originale “Original Key/Chord” (voyez “Clé/accord” à page 56) de la piste sélectionnée. Style name (nom du style) Nom du Style en enregistrement/édition. Measure counter (compteur de mesure) Ce compteur indique le numéro de la mesure en enregistrement. Le paramètre “RecLen” détermine la plage de la mesure (voyez “RL (Recording Length)” à page 55). Track in record/edit (piste en enregistrement/édition) La plupart des modifications de ce mode d’édition s’effectuent sur une piste individuelle. Dans la page principale, la piste couramment sélectionnée est indiquée en haut à droite de l’écran. Les abréviation sont les suivantes : DR (Drums), PC (Percussion), BS (Bass), A1…A5 (Accompaniment 1…5). Pour sélectionner la piste à éditer, appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Style Tacks (voyez “Page Style Tracks” à page 56) et appuyer sur les boutons de VOLUME/VALUE pour la sélectionner. E (Style Element) Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F-1 pour sélectionner ce paramètre. Ce paramètre détermine le Style Element à éditer. Chaque Style Element correspond à l’un des boutons flanqué du même nom sur le tableau de bord. Remarque: Lorsque ce paramètre et la valeur affectée sont écrits en lettres minuscules (e:v1), le Style Element est vide ; si en lettres majuscules (E:V1), il a été enregistré. V1…V4 Variation 1 to Variation 4 I1…I2 Intro 1 to Intro 2 F1…F2 Fill 1 to Fill 2 E1…E2 Ending 1 to Ending 2 CV (Chord Variation) Appuyer sur les boutons A de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F-1 pour sélectionner ce paramètre. Ce paramètre détermine la Chord Variation à éditer, après avoir sélectionné le Style Element, cette Chord Variation lui est dédiée. Ces paramètres permettent de sélectionner les modes d’enregistrement Realtime et Step. Appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F-3 pour sélectionner ce paramètre. Changez l’état du paramètre en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/ VALUE E ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE. RT Realtime Recording. Stp Step Record. Cette méthode vous permet de saisir les événements l’un après l’autre. Voir plus bas “Procédure Step Record”. RL (Recording Length) Détermine la longueur de l’enregistrement (en mesures) de la piste sélectionnée. Sa valeur est toujours égale à Chord Variation Length (voir paramètre suivant) ou correspond à une division de ce paramètre. Cette longueur ne correspond pas à la longueur totale de la Chord Variation, seulement à la piste en cours. Par exemple, vous pouvez avoir une Chord Variation de huit mesures de longueur, avec un modèle e batterie se répétant chaque deux mesures. Dans ce cas, il faut déterminer le paramètre CV Len à “8” et le paramètre RecLen à “2” avant de commencer l’enregistrement de la piste Drum. Lors de la sauvegarde du Style, ou lors d’une opération quelconque d’édition du Style, le modèle composé de 2 mesures sera développé sur les 8 mesures de longueur de la Chord Variation. Attention : Si la valeur de CVLen est inférieure à RecLen, la valeur de RecLen n’est pas immédiatement mise à jour. La valeur est mise à jour uniquement après la pression de START/STOP lançant l’enregistrement et ensuite de nouveau sur START/STOP arrêtant l’enregistrement. Toutes les mesures successives à cette valeur sont supprimées. CVLen (Chord Variation Length) Détermine la longueur totale (en mesures) de la Chord Variation sélectionnée. En jouant un Style, ce paramètre correspond à la longueur du modèle de la mélodie en cycle, lorsque l’accord affecté à Chord Variation est détecté sur le clavier. Attention : Si vous réduisez Chord Variation Length après l’enregistrement, toutes les mesures successives à la longueur sélectionnée seront supprimées. Metro (Metronome) C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant l’enregistrement. Off Aucun click du métronome n’est émis pendant l’enregistrement. Une mesure de compte à rebours sera jouée avant le début de l’enregistrement. On1 Métronome enclenché, avec une mesure de compte à rebours avant le début de l’enregistrement. On2 Métronome enclenché, avec deux mesures de compte à rebours avant le début de l’enregistrement. 56 Mode Style Record Page Style Tracks Resol (Resolution) NTT Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistrement. (1/32)… (1/8) Résolution de la grille, exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/ 16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées sur la division1/8 la plus proche. Le tableau Note Transposition Table (NTT) détermine comment l’arrangeur transposera les modèles de notes lorsque vous jouerez un accord qui ne correspond pas exactement à l’accord original de Chord Variation pour l’accord de CMaj, lorsqu’un CMaj7 est détecté sur le clavier, l’arrangeur doit transposer des notes pour créer la 7ème manquante. Remarque: Les spécifications Korg prévoient NTT réglé à “No Transpose” sur Intro 1 et Ending 1. Root La note principale (en CMaj = C) est transposée aux notes manquantes. Aucune quantification 1/16 5th i-Series 1/8 Meter C’est la métrique (ou time signature) du Morceau. Ce paramètre peut être réglé uniquement si le Style est vide, on ne peut pas, par exemple, enregistrer quelque chose avant le début. Clé/accord Ce paramètre correspond à la clé et à l’accord originaux de la piste. Appuyer sur les boutons D de VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne et sur F-1 et F-2 pour afficher alternativement le nom de clé/accord et le type de clé/accord (Maj, min…). En mode Style Play, cet accord sera reproduit exactement tel qu’il a été enregistré, sans traitement NTT (voir successivement). Pour enregistrer une seule Chord Variation pour un Style Element, la clé/accord originale conseillée est “maj7”. Rappelez-vous de jouer la septième (7th+) (par exemple, si la clé/accord est “Cmaj7ème”, le B/Si) de manière à éviter les notes clairsemées ou une conversion erronée de la part du NTT lorsque vous jouerez des accords différents. Remarque: Les spécifications Korg prévoient l’enregistrement des deux Chords Variations “Major” et “minor” pour les Style Elementse Intro 1 et Ending 1. En sélectionnant une piste, la clé/accord originale affectée à la piste sélectionnée sera activée. Toutes les pistes enregistrées seront reproduites avec cette clé/accord. Par exemple, si la clé/accord originale de la piste Acc1 est A7ème, lorsque vous sélectionnerez les pistes Acc1, toutes les autres pistes restantes joueront dans la clé/accord A7ème. Dans l’exemple ci-dessus, vous enregistrerez la piste Acc1 dans la clé AMajor, en jouant des notes conformes à l’accord A7ème. C’est le modèle qui sera rappelé tel quel il a été enregistré lorsque vous jouerez un accord A7ème. Fonction de copie de la clé sur les autres pistes de la même Chord Variation. Dans cette page, vous pouvez enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE [D] pour copier la clé de la piste sélectionnée sur toutes les pistes de la même Chord Variation. Cette fonction rend plus rapide la programmation des modèles (pattern) en évitant ainsi d’avoir des pistes avec des clés différentes dans la même Chord Variation. No Transp La 5ème note (en CMaj = G) est transposée aux notes manquantes. Tous les modèles originaux doivent être programmés en accords “Maj7” ou “min7”. Lors du chargement d’instruments de la précédente série Korg i-Series, cette option est automatiquement sélectionnée. Aucune transposition n’est appliquée. Le modèle correspond toujours à celui enregistré. C’est le réglage standard de Intro 1 et Ending 1 dans les Styles originaux Korg. Comme enregistré avec Lorsque vous jouez NTT = Root ou 5th un CM7 avec (Clé/Accord = CMaj) NTT = Root Lorsque vous jouez un CM7 avec NTT = 5th Comme enregistré avec Lorsque vous jouez Lorsque vous jouez NTT = i-Series un CMaj avec un CM7 avec (Clé/Accord = CM7) NTT = i-Series NTT = i-Series PAGE STYLE TRACKS Dans la page Style Record, appuyer sur TRK SELECT pour afficher cette page. Elle visualise et sélectionne toutes les pistes de Style. Style en enregistrement/édition Style Element-Chord Variation en enregistrement/édition Piste de Style Program name (nom du Program) Sélectionner une piste en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE. Sélectionner un Program en appuyant sur les boutons de PROGRAM/PERFORMANCE. Dans cette page, régler le volume des pistes en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE. Vu que le volume des pistes est mémorisé dans la Style Performance et non pas Mode Style Record Page Step Record dans le modèle, ce réglage ne sera ni enregistré, ni sauvegardé. Cependant, cela vous permettra de reproduire à plus fort volume la piste de référence ou la piste en enregistrement. Track status (état de la piste) La page Style Tracks affiche la piste qui peut être prédisposée en trois états. Play (Icône d’état visible). Cet état est valable uniquement pour les pistes non sélectionnées. Lorsqu’elle joue, la piste peut reproduire le modèle enregistré. (Icône d’état non visible). Si la piste est ainsi préMute disposée, elle peut être jouée sur le clavier, mais elle ne peut pas être enregistrée. C’est très pratique si l’on veut effectuer des tests préliminaires, avant de lancer l’enregistrement. Pour couper une piste, il faut la sélectionner et ensuite appuyer sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE pour cacher son icône d’état. Pour définir de nouveau la piste à l’enregistrement, appuyer de nouveau sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE buttons. (Icône d’état clignotante). Lorsque la piste est Record prédisposée dans cet état, elle est prête à l’enregistrement. Il suffit de sélectionner une piste pour la mettre en état d’enregistrement. PAGE STEP RECORD Vous affichez cette page dans la page principale du mode Style Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement “Stp” (paramètre “R”) et en appuyant sur START/STOP. Evénement précédent Evénement à insérer 57 Meter Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas être modifié. Vous pouvez régler le paramètre Meter dans la page principale du mode Style Record, avant de lancer l’enregistrement (voir les informations détaillées au point 5 à la page 59). key? C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la position en cours. Step value Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord. … Dot (.) Triplet (3) Valeur de la note. Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée. Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet note). V (Velocity) Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un accord. Cette valeur influence la manière de jouer (par ex. valeur de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher lourd). KBD Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Lorsque cette option est sélectionnée, le toucher lourd des notes jouées est reconnu et enregistré. 1…127 Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd actuel de la note jouée sur le clavier sera ignoré. D (Duration) Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond toujours à la valeur du pas. 50% Staccato. 85% Articulation ordinaire. 100% Legato. (a) (b) Position en cours Valeur de Step J’attends que tu joues une note… Boutons utilisés en mode Step Record (a) section Bouton TIE Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bouton <. Lie la note à insérer à la précédente. (b) section Boutons NOTE VALUE Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des informations détaillées relativement à chaque élément de cette section. Sélectionnent la valeur du pas. M (Measure) C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui doit être inséré. Bouton REST Insère un silence. Bouton START/STOP Quitte le mode Step Record. 58 Mode Style Record Comment enregistrer un Style COMMENT ENREGISTRER UN STYLE On peut enregistrer un Style de deux manières différentes : soit en Realtime, soit en Step. • En mode Realtime Recording, vous pouvez enregistrer les modèles du Style en temps réel. • En mode Step Recording, vous pouvez créer un nouveau Style en jouant des notes ou des accords individuels dans chaque piste. Ce mode est très pratique si vous devez transcrire une partition existante ou si votre morceau est très détaillé ; particulièrement indiqué pour créer les pistes de batterie et de percussions. 7. 8. Procédure Realtime Record 1. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez sur l’un des boutons E de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner le paramètre “R”. Appuyez sur ces boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement “RT” (Realtime). 2. Appuyer sur TRK SELECT pour afficher la page Style Tracks. Dans cette page, affecter le bon Program à chaque piste de Style. (Voir les informations détaillées dans le paragraphe “Page Style Tracks” à page 56). 3. Dans cette page, on peut de nouveau ajuster le tempo via les contrôles de TEMPO/VALUE. Affecter un Program à chaque piste via les boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE. Si nécessaire, définir la fonction Octave Transpose de chaque piste. Remarque: La fonction Octave Transpose affecte uniquement les notes en provenance du clavier et non celles de l’arrangeur. Sélectionner la piste à enregistrer. Son icône d’état commence à clignoter. Remarque: Lorsqu’on entre en mode Record, la dernière piste sélectionnée est prédisposée en enregistrement. Lorsque vous appuyez sur START/STOP après avoir entré le mode Record, vous pouvez immédiatement commencer l’enregistrement. Vous pouvez essayer votre jeu avant de commencer l’enregistrement : • coupez la piste en appuyant sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ; l’icône d’état disparaît ; • appuyez sur START/STOP pour reproduire les autres pistes, si enregistrées, et exercez-vous sur le clavier ; • lorsque vous êtes prêt à enregistrer, appuyez sur START/STOP pour arrêter l’arrangeur et activez la piste en appuyant sur les correspondants boutons de VOLUME/VALUE ; la piste est de nouveau prédisposée à l’enregistrement. Lorsque l’icône d’état clignote, appuyer sur START/STOP pour lancer l’enregistrement. En fonction de l’option Préparation à l’enregistrement 1. 2. 3. Pour éditer un Style existant, sélectionner le Style. Appuyer sur RECORD pour entrer en mode Style Record. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style (New Style). Sélectionner “Current Style” pour éditer le Style en cours ou créer un nouveau Style à partir d’un Style existant. Sélectionner “New Style” pour travailler avec un Style vide. After you select your preferred option, the Main page of the Style Record mode will appear. Maintenant vous pouvez préparer votre enregistrement (voir les opérations détaillées dans le paragraphe “Page principale (Main)” à page 55). 4. 5. 6. 4. 5. 6. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE A et sur les touches de fonction F-1 et F-2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation). Remarque: Voir les informations détaillées des paramètres Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style en général à page 52. Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures) du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce paramètre en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F-4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la valeur. Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en mode Record. Définir le tempo. Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler le tempo. Maintenant, si vous voulez procéder à un enregistrement en Realtime Recording, lisez attentivement le paragraphe suivant “Procédure Realtime Record”. Si vous préférez utiliser le mode Step Record, lisez le paragraphe “Procédure Step Record” à page 59. 7. Mode Style Record Comment enregistrer un Style “Metro” (métronome) précédemment déterminée, l’enregistrement peut commencer avec 1 ou 2 mesures de compte à rebours. Lorsque l’enregistrement commence, jouer librement. La valeur RecLen détermine le modèle qui dure quelques mesures et ensuite redémarre. Si l’enregistrement s’effectue en mode overdub, vous pouvez ajouter des notes à chaque passage successif. C’est très pratique pour enregistrer plusieurs sessions d’instruments de percussion à chaque cycle des pistes Drum ou Percussion. Remarque: Le paramètre Keyboard Range (voyez page 68) est ignoré pendant l’enregistrement et la piste joue sur toute l’étendue du clavier. Le paramètre Local (voyez page 129) est automatiquement déterminé à On afin de pouvoir jouer sur tout le clavier. 8. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur START/ STOP pour arrêter l’arrangeur. Sélectionner une autre piste et procéder à l’enregistrement de toute la Chord Variation. Remarque: Vous pouvez sélectionner une piste uniquement avec l’arrangeur à l’arrêt. 9. Lorsque l’enregistrement de la Chord Variation est terminé, sélectionner une autre Chord Variation ou un autre Style Element et procéder à l’enregistrement de tout le Style. 10. Lorsque l’enregistrement du nouveau Style est terminé, appuyer sur WRITE ou RECORD pour le sauvegarder dans la mémoire. L’écran affiche la page Write : Procédure Step Record 1. 2. 3. 4. 5. • Pour modifier le nom du Style : appuyer sur le bouton A de droite de VOLUME/VALUE pour l’éditer et modifier le nom en appuyant sur les boutons En haut/En bas pour déplacer le curseur et tourner le DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyer sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer. • Pour sélectionner un emplacement différent dans la mémoire, appuyer sur l’un des boutons B de VOLUME/ VALUE, sélectionner l’emplacement via ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE. Appuyer sur ENTER pour confirmer ou sur l’un des boutons D (Abort) de VOLUME/VALUE pour ne pas procéder à la sauvegarde. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. En appuyant sur ENTER, on quitte le mode Record. En appuyant sur EXIT dans la page Write, on retourne à la page précédente du mode Style Record, sans effectuer de changements. 59 6. 7. Dans la page principale du mode Style Play, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Style Record. Maintenant, vous pouvez soit sélectionner le Style en cours (Current Style), soit un nouveau Style (New Style). Lorsque l’option a été sélectionnée, la page principale du mode Style Record est affichée. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE A et sur les touches de fonction F-1 et F-2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation). Remarque: Voir les informations détaillées des paramètres Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style en général à page 129. Utilisez le paramètre RL (Recording Length - longueur d’enregistrement) pour régler la longueur (en mesures) du modèle d’enregistrement pas à pas. Sélectionnez ce paramètre en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E et sur la touche de fonction F-4. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour régler la valeur. Utilisez le paramètre Meter pour régler la métrique du Style. Ce paramètre peut être modifié uniquement si vous avez sélectionné l’option New Style en entrant en mode Record. Toujours dans la page principale du mode Style Record, appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/ VALUE E pour sélectionner le paramètre “R”. Utilisez encore ces boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement “Stp”. Appuyez sur START/STOP : le témoin s’allume et affichez la page Step Record. (Voir les informations détaillées de chaque paramètre de cette page dans “Page Step Record” à page 57). Evénement précédent Evénement à insérer (a) (b) Position en cours Valeur de Step J’attends que tu joues une note.... 60 8. 9. Mode Style Record Comment enregistrer un Style Les deux premières lignes (a) correspondent aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être inséré. L’événement “Empty” marque le commencement du Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduisez un événement. Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel sera insérée la note en édition. • Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 10. • Pour passer à la mesure suivante, remplissez les temps successifs avec des silences en appuyant sur le bouton >>. Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de bord. 10. Insérez une note, un silence ou un accord sur la position en cours • Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le clavier. La longueur de la note insérée correspond à la longueur du pas. Vous pouvez modifier sa vélocité et sa durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 57. • Pour insérer une pause, il suffit d’appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas. • Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la première et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la jouer de nouveau sur le clavier. • Pour insérer un accord ou un deuxième timbre, voir le paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé ciaprès. 11. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez retournez en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela supprime l’événement inséré précédemment et rétablit le pas en édition. 12. Lorsque vous arrivez à la fin du modèle, l’écran affiche l’événement “End Loop” (Fin de la boucle) sur les deux premières lignes de l’écran (a) et l’enregistrement recommence à partir de la position “M001.01.000”. Toute note qui excède la longueur du modèle, insérée à sa fin, sera éliminée afin de respecter la longueur totale du modèle. Maintenant, vous pouvez procéder en insérant de nouveaux événement en mode Overdub (de manière que les événements précédemment enregistrés ne soient pas supprimés). C’est très utile lorsque vous enregistrez une piste de batterie ou de percussion et que vous désirez enregistrer la bass drum sur le premier cycle, la snare drum sur le second cycle et le charleston et les cymbales sur les cycles suivants. 13. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur START/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche de nouveau la page principale du mode Style Record. Si installé, le mode d’enregistrement “RT” est automatiquement sélectionné. Pour reproduire le Style, appuyez sur START/STOP. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction. Pour lancer de nouveau le mode Step Record, sélectionnez le mode d’enregistrement “Stp” et appuyez sur START/STOP. 14. Dans la page principale du mode Style Record, appuyez sur RECORD pour quitter le mode Record. Vous devez donner un nouveau nom au Style et sélectionnez un emplacement de la mémoire où le sauvegarder. Voir les informations détaillées de la sauvegarde du Style dans le paragraphe “La fenêtre ‘Write’” à page 54. Accords et deuxième timbre Le Liverpool vous permet d’insérer simultanément plusieurs notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des accords ou deux timbres. En voici quelques unes. Insérer un accord. Lorsque l’écran affiche le “prompt” “key?”, jouez un accord au lieu d’une note individuelle. Le nom de l’événement sera celui de la première note de l’accord composé, suivi de “…”. Insérer un accord dont les notes ont une différente valeur de vélocité. Vous pouvez jouer de manière à ce que la note la plus aiguë ou la plus grave de l’accord corresponde à la note fondamentale. Voilà comment insérer un accord de trois notes : 1. Editez la valeur de Vélocité de la première note. 2. Jouez la première note et gardez-la enfoncée. 3. Editez la valeur de Vélocité de la seconde note. 4. Jouez la deuxième note et gardez-la enfoncée. 5. Editez la valeur de Vélocité de la troisième note. 4. Jouez la troisième note et finalement relâchez toutes les notes. Insérer un deuxième timbre. Vous pouvez insérer un passage où une note est gardée enfoncée pendant qu’un deuxième timbre joue librement. Mode Style Record Reproduire le Style en mode d’enregistrement Record/Edit REPRODUIRE LE STYLE EN MODE D’ENREGISTREMENT RECORD/EDIT Ex. 1 : Durée du Step = On Appuyez sur Mi et Do Off Relâchez la note Ea (continuez à enfoncer la note Do) Durée du Step = On Off Appuyez sur la note Sol Relâchez Sol et Do Ex.2 : Durée du Step = Durée du Step = Tie On Appuyez sur la note Do Off On Relâchez Solo et Do Appuyez sur Sol (continuez à enfoncer la note Do) Ex.3 : Durée du Step = Durée du Step = Durée du Step = On Off Appuyez sur Fa et DoRelâchez la note Fa On Appuyez sur Sol (continuez à enfoncer la note Do) la note Do) Durée du Step = Off Relâchez la note Sol On Appuyez sur Ré Durée du Step = la note Do) Durée du Step = MENU Dans n’importe quelle page du mode Style Record, appuyer sur MENU pour afficher le menu d’édition de Style Record. Ce menu permet d’accéder aux diverses sections d’édition de Style Record Dans le menu, sélectionner une section d’édition en appuyant sur les boutons (A ~ H) de VOLUME/VALUE , sélectionner une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou appuyer sur EXIT pour quitter le menu. Dans une page d’édition, appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale (ou à la page Style Tracks) du mode Style Record. Off Relâchez la note Ré (continuez à enfoncer (continuez à enfoncer la note Do) Durée du Step = En mode d’enregistrement Record/Edit, vous pouvez reproduire la Chord Variation ou tout le Style, selon la page affichée. • Dans les pages Quantize, Transpose, Velocity ou Delete, vous pouvez reproduire la Chord Variation. Appuyez sur START/STOP pour vérifier le résultat de votre jeu. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction. • Dans les pages Delete All, Copy, Style Element Controls ou Style Control, vous pouvez reproduire tout le Style. Appuyez sur START/STOP et jouez quelques accords pour procéder à un essai (le mode Fingered 3 Chord Scanning est automatiquement déterminé). Sélectionnez un Style Element quelconque en appuyant sur les boutons du tableau de bord (VARIATION 1 ~ 4, INTRO 1 ~ 2, FILL 1 ~ 2, ENDING 1 ~ 2). Appuyez de nouveau sur START/ STOP pour arrêter la reproduction. Remarque: Lorsque le Style est en reproduction, vous ne pouvez pas accéder aux pages Edit de la page principale (Main) et de la page Style Tracks (voyez page 55 et page 56). Arrêtez la reproduction avant d’appuyer sur MENU. (continuez à enfoncer Durée du Step = 61 (continuez à enfoncer la note Do) On Appuyez sur la note Mi Off Relâchez Mi et Do (continuez à enfoncer la note Do) Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages. Remarque: Lorsque vous passez d’une page d’une section Edit (Quantize, Transpose, Velocity, Delete) aux autres pages, ou viceversa, le Style (si en reproduction) s’arrête automatiquement. 62 Mode Style Record Structure des pages d’édition STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION Sélectionner une section d’édition dans Menu et/ou appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Record. Toutes les pages d’édition présentent la même structure. Icône de Style Play En-tête de page Numéro de page E/CV (Style Element/Chord Variation) (Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sélectionnées. 1…16 Piste sélectionnée. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement. Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant 1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche. Aucune quantification Icône de Style Play 1/8 Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en mode Style Play. 1/4 En-tête de page L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée. Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier identifiant le nom de la section (par ex. “Edit:Quantize” est une page d’une section “Edit”) et le second se référant au nom de la page (par ex. “Quantize”). Nom de la section Nom de la page Numéro de page Cette case affiche le numéro de la page en cours. A~H Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne une piste différente, un paramètre de commande, en fonction de la page d’édition. Après avoir sélectionné un paramètre, modifier sa valeur en appuyant sur l’un des deux boutons ou utiliser les contrôles de TEMPO/VALUE. PAGE 1 - EDIT: QUANTIZE La fonction de quantification permet de corriger les erreurs de rythme commises pendant l’enregistrement ou de donner plus d’incision au modèle. 1/32…1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les lettres “b…f” après la valeur signifient qu’un swing-quantization est appliqué. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de quantification. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage de quantification du clavier. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum. Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum est sélectionnée. PAGE 2 - EDIT: TRANSPOSE Dans cette page, vous transposez (décalez) la/les piste(s) sélectionnée(s). Remarque: Après la transposition, se rappeler d’ajuster le paramètre “Clé/accord” dans la page Style Record (voyez page 56). Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Mode Style Record Page 3 - Edit: Velocity Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. E/CV (Style Element/Chord Variation) (Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sont sélectionnées, à l’exception des pistes réglées en mode Drum (telles que les pistes Drum et Percussion). Toute la Chord Variation sélectionnée sera transposée. Drum…Acc5 Piste individuelle sélectionnée. Value Valeur de transposition (±127 demi-tons). S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de transposition. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage de transposition du clavier. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion. Vu que dans un Drum Kit chaque instrument est affecté à une note différente de la gamme, la transposition d’un instrument signifie affecter la partie à un instrument différent. Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum ou Percussion est sélectionnée. 63 Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sélectionnées. Le toucher des notes de toute la Chord Variation sélectionnée sera modifié. Drum…Acc5 Piste sélectionnée. Value Valeur du changement de Velocity (±127). S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage sur laquelle appliquer le changement de toucher. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion track. Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum ou Percussion est sélectionnée. PAGE 4 - EVENT EDIT Dans la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à page 65. PAGE 3 - EDIT: VELOCITY Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes de la piste sélectionnée. Type d’événement Première valeur Deuxième valeur Trk (Track) Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente, appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track. Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. E/CV (Style Element/Chord Variation) (Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. E/CV (Style Element/Chord Variation) Sélectionne le Style Element et la Chord Variation. Ce paramètre n’est pas éditable. Pour sélectionner un Style Element et une Chord Variation différents, appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Record (voyez “Page principale (Main)” à page 55). 64 Mode Style Record Page Event Filter Position Position de l’événement affiché à l’écran, exprimée sous forme ‘aaa.bb.ccc’, où : • ‘aaa’ correspond à la mesure • ‘bb’ correspond au battement • ‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement = 384 ticks) Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement sur une position différente. Ev (Event) Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-éditable) “End Of Track” qui signale la fin de la piste. Evénement Première valeur Deuxième valeur Note Nom de la note Velocité Ctrl Numéro de Control Change Valeur de Control Change Bend Valeur de Bending – Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événement différent. Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement, appuyez sur les touches de fonction F-3 et F-4 et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. INSERT Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouvel événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur = 192. Après avoir inséré un événement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event et les mêmes boutons ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner un type d’événement différent. DELETE Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement affiché à l’écran. PAGE EVENT FILTER Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page. Length Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur de cette valeur est identique à la valeur de la Position. Remarque: Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se trouver dans les pistes de batterie et de percussion. Contrôles de transport, navigation et d’édition Boutons VOLUME/VALUE E/F e H Ces boutons correspondent aux contrôles “Aller à l’événement précédent” (E/F) et “Aller à l’événement suivant” (H). Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à l’écran. Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit. Remarque: Certains événements sont affichés en gris clair : cela signifie qu’ils ne peuvent pas être modifiés (non éditables) tant que les événements correspondants ne sont pas éditables dans le Style. Note Notes. Ctrl Evénements de Control Change. Uniquement les numéros de Control Change suivants sont autorisés. Fonction de contrôle CC# (Numéro de Control Change ) Modulation 1 1 Boutons VOLUME/VALUE G Modulation 2 2 Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur du paramètre correspondant. Pan 10 Expressiona 11 Touches F-3 et F-4 CC#12 12 Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième valeur de l’événement en édition. CC#13 13 Bouton START/STOP Appuyez sur START/STOP et jouez des accords pour vérifier le modèle en édition. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction du modèle. SHIFT + << ou >> Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou >> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure. Damper 64 Filter Resonance 71 Low Pass Filter Cutoff 74 CC#80 80 CC#81 81 CC#82 82 a. Les événements Expression ne peuvent pas être insérés sur la Position de départ (001.01.000). Une valeur d’Expression est déjà insérée d’usine dans “l’en-tête” des paramètres du Style Element. Bend Evénements de Pitch Bend. Mode Style Record Procédure Event Edit PROCÉDURE EVENT EDIT que vous voulez afficher (voir les informations détaillées de “Page Event Filter” à page 64). Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par une autre ou modifier son toucher (par ex. valeur de vélocité). La procédure générale d’édition d’un événement est la suivante : 1. Sélectionnez le Style à modifier et appuyez sur RECORD pour lancer l’enregistrement. Le témoin de RECORD s’allume et l’écran affiche la page principale du mode Style Record. Style Element Chord Variation 6. 7. 2. 3. 4. 5. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/ VALUE A et sur les touches de fonction F-1 et F-2 pour sélectionner les paramètres E (Style Element) et CV (Chord Variation). Remarque: Voir les informations détaillées des paramètres Style Elements et Chord Variations et de la structure du Style en général à page 52. Appuyez sur MENU et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner la section Event Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les informations détaillées dans “Page 4 - Event Edit” à page 63). Appuyez sur START/STOP pour reproduire la Chord Variation sélectionnée. Si vous le désirez, jouez quelques accords sur le clavier pour vérifier le modèle. Appuyez sur START/STOP pour l’arrêter. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et réglez le filtre à “Off” pour tous les types d’événements 65 8. 9. Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est affichée. Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter). La liste des événements présents dans la piste sélectionnée (dans le Style Element et la Chord Variation sélectionnés au point 2) est affichée à l’écran. Le premier pas, ou Measure Start, est affiché. Tant qu’il contient un événement d’initialisation, ce paramètre n’est pas éditable et il est affiché en “gris clair”. Appuyez sur l’un des boutons H VOLUME VALUE (Défilement de la flèche vers le bas), pour passer au pas suivant. C’est généralement une note que vous pouvez éditer. Voir les informations détaillées relativement aux types d’événements et leurs valeurs dans “Page 4 - Event Edit” à page 63. 10. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour modifier la position de l’événement. Mesure Temp Tick 11. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type d’événement, appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/ 66 Mode Style Record Page 6 - Edit: Delete VALUE. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F-3 et F-4 pour sélectionner respectivement la première et la deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée. Type d’événement Première valeur Deuxième valeur 12. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE, pour modifier la longueur de l’événement. déjà existant sur l’emplacement sélectionné est affiché après le numéro de Style Bank-Location. Attention : Si vous sélectionnez un Style existant et que vous confirmez l’écriture, le Style précédent sera supprimé et remplacé par le nouveau Style. On conseille de sauvegarder les Styles que l’on veut conserver sur disquette avant de procéder à leur remplacement. 16. Appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Style dans la mémoire interne ou sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE D (Abort) pour effacer tous les changements effectués en mode Style Record. Lorsque le message “Are you sure? (sûr ?)” est affiché, appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour retourner à la page Write Style. PAGE 6 - EDIT: DELETE Mesure Temp Tick • Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez passer à l’événement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent). • Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis << ou >> pour aller à une mesure différente (voyez “SHIFT + << ou >>” à page 64) • Comme décrit au point 4, il suffit d’appuyer sur START/STOP et de jouer quelques accords pour reproduire le modèle des timbres après les avoir modifiés. Appuyez de nouveau sur START/STOP pour arrêter la reproduction du modèle. 13. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur la Position affichée (un événement de Note avec des valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE pour supprimer l’événement affiché à l’écran. 14. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner une autre piste (allez au point 7) ou un Style Element et une Chord Variation différents (appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Style Record et reprendre à partir du point 2). 15. Lorsque l’édition de tout le Style est terminée, appuyez sur WRITE pour ouvrir la page Write Style. Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements individuels ou des événements MIDI ne faisant pas partie du Style. Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. E/CV (Style Element/Chord Variation) (Non editable) Ces paramètres de seule lecture visualisent le Style Element et la Chord Variation sélectionnés pour l’édition. Voir les paramètres “E (Style Element)” et “CV (Chord Variation)” de la page principale à page 55 relativement à la sélection des divers Style Element et Chord Variation. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les piste sélectionnées. Après la suppression, la Chord Variation sélectionnée est vide. Drum…Acc5 Piste sélectionnée. Ev (Event) • Utilisez les boutons A ou E de la section VOLUME/ VALUE pour afficher le mode Text Editing. Appuyez sur les boutons EN HAUT et EN BAS pour déplacer le curseur et le Dial pour sélectionner un caractère. • Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner l’emplacement cible. Le nom du Style Type d’événement MIDI à supprimer. All Tous les événements. La mesure, même vide, n’est pas supprimée dans Chord Variation. Note Toutes les notes dans la plage sélectionnée. Dup.Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes ayant même hauteur sont présentes dans le même tick, celle dont le toucher est inférieur sera supprimée. A.Touch Evénements After Touch. Remarque: Ce type de données est automatiquement supprimé pendant l’enregistrement. P.Bend Evénements Pitch Bend. Mode Style Record Page 7 - Edit: Delete All PrChange Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32 (Bank Select LSB) étant exclus. Remarque: Ce type de données est automatiquement supprimé pendant l’enregistrement. C.Change Tous les événements de Control Change, par exemple Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal… CC00/32…CC127 Evénements Single Control Change. Numéros doubles (tels que 00/32) de Control Change sont des blocs MSB/LSB. Remarque: Certaines données de CC sont automatiquement supprimées pendant l’enregistrement. Voir les informations détaillées relativement aux données admises dans le tableau à page 54. 67 Var1…End2 Style Element individuel. V1-CV1…E2-CV2 Chord Variation individuelle. Trk (Track) All Drum-Acc5 Toutes les pistes du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés. Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés. PAGE 8 - EDIT: COPY Dans cette page, vous pouvez copier une piste, une Chord Variation ou un Style Element dans le même Style ou depuis un Style différent. Vous pouvez copier tout un Style. Attention : L’opération Copy supprime toutes les données de l’emplacement cible (overwrite). S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage à supprimer. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum ou Percussion. Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si l’option All ou Note est sélectionnée. PAGE 7 - EDIT: DELETE ALL Cette fonction vous permet de supprimer rapidement un Style Element, une Chord Variation ou tout le Style sélectionnés, en rétablissant les paramètres à leurs valeurs d’origine. Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Remarque: Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick”, l’écran affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et l’opération Copy ne produit aucun effet. Remarque: Lorsque vous copiez sur une Chord Variation existante, la donnée de Program Change n’est pas copiée afin que les Programs originaux de cette Chord Variation restent inchangés. Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). From Style Le premier paramètre sélectionne le Style source de la piste duquel copier la Chord Variation ou le Style Element. From… to Style Element/Chord Variation Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). Del (Delete) Ce paramètre sélectionne tout le Style, un Style Element individuel ou une Chord Variation individuelle. All Tous les Style Elements, par ex. tout le Style. Lorsque Del=All et Trk=All, tout le Style est supprimé et tous les paramètres sont rétablis à leur valeur originale. Ce paramètre sélectionne la source et la cible Style Elements ou Chord Variations. Remarque: Vous ne pouvez pas copier d’une Variation à un Style Element différent (ou vice-versa) à cause de leur structure qui est différente. All Tous les Style Elements, par ex. tout le Style. Vous ne pouvez pas changer la cible qui est automatiquement réglée à All. Var1…End2 Style Element individuel. V1-CV1…E2-CV2 Chord Variation individuelle. From… to Track Ce paramètre sélectionne la piste source et cible à copier. Cette fonction est utile pour redoubler les parties de morceau et renforcer le modèle. All Toutes les pistes du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés. 68 Mode Style Record Page 9 - Style Element Controls: Programs Drum ~ Acc5 Une piste individuelle du Style, du Style Element ou de la Chord Variation sélectionnés. Copier une Chord Variation de longueur différente Vous pouvez copier un Chord Element sur un autre Chord Element ayant une longueur différente. Mais rappelez-vous que : • Si la longueur de la source est un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être multipliée pour s’adapter à la cible. Par exemple, si la mesure est de 4 longueurs et la cible de 8, la source doit être copiée deux fois. 1 2 3 4 Program Utiliser la section PROGRAM/PERFORMANCE pour affecter un Program à la piste sélectionnée. PAGE 10 - STYLE ELEMENT CONTROLS: EXPRESSION Dans cette page, vous pouvez modifier la valeur de l’Expression (CC#11) de chaque piste de Style. Ceci permet de réduire le niveau d’une piste à l’intérieur d’un Style Element, sans réduire le Volume général du Style. C’est un contrôle très pratique, surtout lorsque des Programs différents sont affectés à la même piste dans différents Style Elements et que le niveau interne de ces Programs est différent. 1 2 3 4 1 2 3 4 • Si la longueur source n’est pas un diviseur de la longueur cible, la source Chord Variation doit être copiée autant de fois qu’elle peut s’adapter à la cible Chord Variation. Par exemple, si la longueur de la source est de 6 mesures et la cible de 8, la source doit être copiée une fois et ensuite les deux premières mesures doivent être recopiées pour remplir les 2 mesures restantes. 1 2 3 4 5 6 1 2 3 4 5 6 1 2 Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du Style Element cible. Remarque: Il vaut mieux ne pas copier dans une Chord Variation dont la métrique est différente, par exemple une Chord Variation de 4/4 dans une de 3/4. Value PAGE 9 - STYLE ELEMENT CONTROLS: PROGRAMS PAGE 11 - STYLE ELEMENT CONTROLS: KEYBOARD RANGE Dans cette page, vous affectez un Program différent à chaque piste du Style Element sélectionné. Chaque Style Element peut avoir des Programs différents ; après avoir sauvegardé le nouveau Style, n’oubliez pas de régler le paramètre “Prog” à “Original” (voyez page 49) afin que le Style puisse sélectionner le Program en ignorant les réglages de la Style Performance. Keyboard Range transpose automatiquement tous les modèles de notes dont la hauteur jouerait sinon trop haut ou trop bas en comparaison de l’instrument acoustique original, lorsque transposé par l’arrangeur. Le résultat est un son de loin plus naturel pour chaque instrument d’accompagnement. Par exemple, la limite inférieure d’une guitare est E2. Si vous jouez un accord en dessous de E2, le modèle transposé peut dépasser cette limite et donc être reproduit de manière irréelle. Une limite inférieure (Bottom) réglée à E2 pour la piste guitare résout le problème. Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du Style Element cible. Ce paramètre définit la valeur de l’Expression de la piste correspondante. Bottom Top Remarque: Keyboard Range est ignoré pendant l’enregistrement. La piste sélectionnée joue sur toute l’étendue du clavier. Mode Style Record Page 12 - Style Element Controls: Chord Variation Table Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). Pour copier les réglages de cette page dans un autre Style Element, enfoncer le bouton SHIFT et appuyer sur le bouton du Style Element cible. 69 PAGE 13 - STYLE CONTROLS: MODE/TENSION Dans cette page, vous pouvez régler le mode Retrigger pour les pistes du Style et activer/couper la Tension des pistes Accompaniment. Bottom/Top Ces paramètres définissent la limite inférieure et supérieure de l’étendue du clavier (Keyboard Range) de la piste correspondante. PAGE 12 - STYLE ELEMENT CONTROLS: CHORD VARIATION TABLE C’est la page où vous affectez une Chord Variation à chaque accord reconnu. Lorsqu’un accord est reconnu, la Chord Variation affectée est automatiquement sélectionnée par l’arrangeur pour jouer la mélodie. Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). M (Mode) Dans cette page, appuyer sur le correspondant bouton du tableau de bord pour sélectionner un Style Element (VARIATION1 … ENDING2). E ~ F (En haut), G ~ H (En bas) Déroulent les paramètres disponibles à l’écran. Chords / Chord Variation Ces paramètres affectent une Chord Variation à chaque accord coché. Ce réglage harmonise les notes de la piste Bass ou des pistes Acc1 ~ 5 au nouvel accord quand celui-ci est modifié. Off Chaque fois que vous jouez un nouvel accord, les notes en cours seront stoppées. La piste n’émet aucun son tant qu’une nouvelle note n’est pas détectée dans le modèle. Rt (Retrigger) Le son s’arrête et de nouvelles notes détectant l’accord reconnu seront produites. Rp (Repitch) Les nouvelles notes détectant un accord reconnu seront produites et elles joueront dans la bonne tonalité les notes que l’on est en train de jouer. Le son ne s’arrête jamais. C’est très pratique pour les pistes Guitar et Bass. T (Tension) La Tension ajoute des notes (une 9ème, 11ème et/ou 13ème) qui ont été à peine jouées par la mélodie, même si elles ne sont pas écrites dans le modèle du Style. Ce paramètre détermine si la Tension incluse dans l’accord reconnu doit ou non être ajoutée aux pistes Acc1 ~ 5. On La Tension est ajoutée. Off Aucune Tension n’est ajoutée. 70 Mode opérationnel Song Play Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI 11. MODE OPÉRATIONNEL SONG PLAY En mode Song Play, vous pouvez écouter des morceaux (lus directement mémoire interne (SSD) ou sur carte SD.) et jouer les quatre pistes clavier (Upper 1 ~ 3 et Lower) avec l’accompagnement du Morceau. En outre, vu que le Liverpool est doté de deux séquenceurs internes, vous pouvez reproduire deux morceaux simultanément. Ceci est particulièrement pratique pour mixer deux Morceaux pendant une exhibition sur le vif. PASSER D’UN SÉQUENCEUR À L’AUTRE PENDANT L’ÉDITION FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS STANDARD MIDI SÉLECTIONNER UN MORCEAU EN COMPOSANT SON NUMÉRO PROGRESSIF Les fichiers Song du Liverpool sont en format SMF (“Standard MIDI File”). Ce format répond à une norme universelle, reconnue par tous les fabricants. Vous pouvez lire ces fichiers avec tous les instruments de musique ou les ordinateurs. Néanmoins, des différences peuvent se présenter en ce qui concerne les sons joués par chaque piste. Si vous enregistrez un morceau sur le Liverpool (mode Song) en n’utilisant que des Programs General MIDI, vous pouvez reproduire ce morceau sur n’importe quel autre instrument de musique ou ordinateur. Si vous utilisez des Programs originaux Korg, vous ne pouvez pas reproduire ces mêmes sons sur des instruments de marque différente. Lorsque vous lisez des SMF en mode Song Play, la lecture de fichiers, n’utilisant que des sons General MIDI, ne provoque aucun problème. Néanmoins, les sons peuvent différer si vous reproduisez un morceau créé sur un instrument différent: en effet, même si la compatibilité du Liverpool avec d’autres formats est considérable, des différences peuvent se présenter. Dans ce cas, passez en mode Song, chargez le SMF et remplacez manuellement les Programs qui ne conviennent pas par d’autres Programs du Liverpool. Sauvegardez de nouveau le SMF et maintenant le Morceau est reproduit avec les Programs corrects. Un numéro progressif est affecté à chaque Morceau (Song) de la carte. Vous pouvez afficher ce numéro avant le numéro du Morceau dans la page Song Select. Lorsque vous sélectionnez le mode Edit, vous éditez les paramètres sélectionnés du séquenceur. Affichez la page principale du mode Song Play et sélectionnez S1 (boutons A) ou S2 (boutons B) pour choisir le séquenceur que vous désirez éditer (voyez “Page Principale” à page 73). Lorsque la page Principale, Song Select ou Lyrics est affichée, la section STYLE fonctionne en tant que clavier numérique. Utilisez-la pour composer le numéro de 3 chiffres correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner; le répertoire sélectionné dans la page Song devient le répertoire en cours de session. Sélectionner un Morceau dans la page Song Select 1. 2. 3. CONTRÔLES DE TRANSPORT Vous pouvez utiliser les contrôles de transport individuels de chacun des séquenceurs internes. Utilisez les contrôles SEQ1 pour le Séquenceur 1 et SEQ2 pour le Séquenceur 2. Voir les informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 18). MIDI CLOCK En mode Song Play, le MIDI Clock est toujours généré par les séquenceurs internes, même si le paramètre Clock est réglé à External (voyez “Clock” à page 129). Le Liverpool ne transmet que le message MIDI Clock généré par le Séquenceur 1. • Ouvrir la page Song Select. Sélectionnez la mémoire interne (SSD) ou sur carte SD et ouvrez le dossier contenant le morceau à sélectionner. Ce répertoire est également utilisé dans les pages Main et Lyrics. Composer le numéro de 4 chiffres correspondant au Morceau désiré (par exemple, si le numéro du Morceau est “1043”, composer 1, 0, 4, 3). Dès que le quatrième chiffre a été tapé, la fenêtre se referme automatiquement et le Morceau est sélectionné. Si le numéro du Morceau n’est composé que de 1, 2 ou 3 chiffres, composer le numéro et ensuite appuyer sur ENTER pour confirmer (par exemple : si le numéro du Morceau est “52”, composer 5, 2, ENTER). Remarque: Si aucun Morceau ne correspond au numéro composé, l’écran affiche le message “Song not available (Morceau non disponible)”. Appuyer sur un bouton quelconque pour quitter ce message. Sélectionner un Morceau dans la page Principale Lorsque les cases S1 ou S2 sont sélectionnées, composez le numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné dans la page Song Select. Mode opérationnel Song Play Pistes clavier et du séquenceur 71 Sélectionner un Morceau dans la page Lyrics FENÊTRE GROOVE QUANTIZE Composez le numéro correspondant au Morceau que vous désirez sélectionner. Le répertoire en cours de session est celui sélectionné dans la page Song Select. Vous pouvez appliquer une “quantification de mesure” en temps réel au Séquenceur 1. Ce type de quantification est une manière de modifier la position musicale pendant la reproduction en déplaçant les notes sur l’axe le plus proche d’une “grille” rythmique. Essayez cette fonction, c’est une grande source d’invention musicale. En mode Song Play, appuyez sur G. QUANTIZE. L’écran affiche la fenêtre suivante. PISTES CLAVIER ET DU SÉQUENCEUR Le Liverpool est doté de deux séquenceurs. Chaque Morceau peut être composé au maximum de 16 pistes et donc au total 32 pistes de séquenceur. Vous pouvez en outre jouer sur le clavier les 4 pistes clavier (Upper 1 ~ 3 et Lower). Vous pouvez éditer l’état de Volume, de Mute et la sélection de Program de ces pistes dans la page principale du mode Song Play. Lorsque vous accédez au mode Song Play depuis le mode Style Play, les pistes clavier sont les mêmes du mode Style Play. Pour sélectionner rapidement des Programs et des Effets pour les pistes clavier, sélectionnez une Performance différente. Appuyez sur EXIT pour quitter cette fenêtre. MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME Lorsque le curseur MASTER VOLUME contrôle le volume général de l’instrument, vous pouvez utiliser le curseur ACC/ SEQ VOLUME pour contrôler uniquement le volume des pistes du Séquenceur. Vous pouvez ainsi régler séparément le volume du Séquenceur et les pistes clavier ne sont pas affectées par ce curseur. Utilisez le curseur BALANCE pour mixer le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Le positionner au centre pour obtenir le volume maximum sur les deux séquenceurs. Enable Active/désactive la quantification. Cette fonction est automatiquement désactivée lors de la mise sous tension de l’instrument ou lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau. NStart (Note Start) Active/désactive la quantification de l’événement Note On (par ex. le début de la note). NDurat (Note Duration) Active/désactive la quantification de l’événement Note Off (par ex. la longueur de la note). Res (Resolution) EFFETS EN MODE SONG PLAY Le Liverpool est doté de quatre processeurs d’effets ou DSP (processeurs de signaux numériques). En mode Song Play, les effets disponibles simultanément sont au nombre de deux ou quatre, en fonction du fichier Midi que vous êtes en train de lire. Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau exploitant les quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun paramètre dédié aux effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (désactivés) à l’écran. • Un morceau créé avec le Liverpool (en mode Song ou Backing Sequence) peut utiliser les quatre effets (généralement, 2 réverbérations + 2 effets de modulation); chaque piste peut utiliser la paire A/B ou C/D. • Un Fichier Standard MIDI utilise uniquement 2 effets (généralement, 1 réverbération + 1 effets modulant). Les deux autres effets sont disponibles pour les pistes clavier. • Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que “S2 FX Mode” est réglé à “A/B Mode” (voyez page 80), ils n’utilisent que la paire d’effets A/B, tandis que la paire C/D est réservée aux pistes clavier. • Lorsque vous utilisez les deux séquenceurs simultanément et que “S2 FX Mode” est réglé à “C/D Mode” (voyez page 80), Le Séquenceur 1 utilise la paire d’effets A/B, tandis que le Séquenceur 2 utilise la paire C/D, en la partageant avec les pistes clavier. Résolution grossière de la grille de quantification. Ce paramètre correspond à la valeur principale de quantification, que l’on modifie à l’aide des valeurs Acc. Swing et Window. (1/32)… (1/4) Résolution de la grille exprimée sous forme de valeurs musicales (un “3” après la valeur correspond à une triplette). Par exemple, lorsque vous sélectionnez une noire, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. Lorsque vous sélectionnez une blanche, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche. Aucune quantification 1/8 1/4 Acc (Accuracy) Pourcentage fin de quantification. Par exemple, si Acc=50 est que la note est de 20 tics plus loin de la grille “grossière”, elle ne sera déplacée que de 10 tics. 0 Aucune quantification fine. 100 Quantification fine maximum. La note est déplacée exactement sur la position de la grille. 72 Mode opérationnel Song Play La fenêtre Write Swing Asymétrie de quantification. Les axes de la grille sont déplacés sur les axes de la grille la plus proche. 0 Les axes pairs sont totalement déplacés sur les précédents axes impairs. 50 Les axes sont parfaitement équidistants. 100 Les axes pairs sont totalement déplacés sur les axes impairs suivants. Swng=50 Swng=25 Swng=75 Window Zone d’intervention de la quantification, aux alentours des axes de la grille. 0 La fenêtre de quantification correspond à la grille et il n’y a donc pas de quantification. 100 La fenêtre de quantification s’agrandit jusqu’à la fenêtre la plus proche; tous les événements sont quantifiés. Win=0 LA FENÊTRE WRITE Vous pouvez sauvegarder un Seq1+Seq2 Setup dans la mémoire interne de l’instrument. Il y a un Setup séparé pour chacun des séquenceurs intégrés. Ce Setup mémorise les réglages de Internal FX, l’état Internal/ External de chaque piste et l’état Play/Mute de chaque piste. Lorsque vous sélectionnez un nouveau Morceau, le Set up qui y est sauvegardé est automatiquement rappelé et tous les paramètres sont rétablis. • Le réglage global des paramètres de Internal FX vous permet, par exemple, d’affecter à tous les Morceaux une Réverbération pour la session en cours, sans devoir modifier d’autres Morceaux. (C’est vrai uniquement pour des morceaux non issus du Liverpool).. • Le réglage global de l’état de Internal/External vous permet, par exemple, d’adresser la piste Piano à tous les Morceaux d’un expandeur dédié (il suffit de régler la piste Piano en mode External). • L’état Play/Mute vous permet de couper toutes les pistes qui ne doivent pas jouer durant la reproduction, par exemple la piste de la mélodie. (C’est vrai uniquement pour des morceaux non issus du Liverpool). Voir les informations détaillées des réglages de Internal FX pour le mode Song Play à la “Page 3 - Mixer: FX Send A/B” ou “Page 3 - Mixer: FX Send C/D” à la page 76 et suivantes. Pour sauvegarder Seq1+Seq2 Setup, procéder comme suit : 1. Appuyez sur WRITE. L’écran affiche la page Write. Win=50 Win=100 2. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Si vous confirmez, le Setup est sauvegardé dans Global. Vous pouvez alors sauvegarder cette configuration (“Setup”) sur la carte en même temps que les données “Global”. Mode opérationnel Song Play Page Principale PAGE PRINCIPALE Numéro de la mesure Appuyez sur SONG PLAY pour afficher cette page depuis n’importe quel autre mode opérationnel. Remarque: Lorsque vous passez de Style Play à Song Play, Song Setup est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres peuvent changer. Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis le Menu ou depuis une page d’édition Song Play. Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK SELECT pour passer alternativement de la page principale (affichant les pistes clavier) aux autres pistes. A la première pression de ce bouton, ce sont les pistes 1 ~ 8 qui sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); à la deuxième pression, ce sont les pistes 9 ~ 16 (témoin de TRK SELECT clignotant); à la troisième pression, ce sont de nouveau les pistes clavier qui sont sélectionnées (le témoin de TRK SELECT s’éteint). Séquenceur sélectionné Icône de Song Play 73 En-tête de page Commandes de Song select Numéro de la mesure Pistes clavier Cette valeur indique le numéro de la position de la mesure du Morceau sélectionné. A (S1:SongName) Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné), cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 1. Lors de la deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils ouvrent la page Song Selection (voyez “Page Song Select” à page 74), permettant de sélectionner un Morceau individuel ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1. Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau Morceau commence à jouer. Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voyez “Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 70). B (S2:SongName) Lors de la première pression (avec un Morceau sélectionné), cette paire de boutons sélectionne le Séquenceur 2. Lors de la deuxième pression (ou sans Morceau sélectionné), ils ouvrent la page Song Selection (voyez “Page Song Select” à page 74), permettant de sélectionner un Morceau individuel ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 2. Si vous sélectionnez un Morceau différent pendant la reproduction d’un Morceau sur le même Séquenceur, le nouveau Morceau commence à jouer. Lorsque ce paramètre est sélectionné, vous pouvez sélectionner un Morceau en composant son numéro progressif (voyez “Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 70. Icône de Song Play C (Lyrics) Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song Play. Ouvre la page Lyrics (voyez “Page des textes (Lyrics)” à page 74). Les paroles ne sont affichées que si elles sont intégrées dans le fichier du morceau sélectionné et compatibles avec le format standard reconnu par le Liverpool. En-tête de page Cette ligne affiche le séquenceur sélectionné et le Morceau affecté (“S1:Song Name” ou “S2:Song Name”). Si aucun Morceau n’est affecté au Séquenceur sélectionné, cette ligne n’affiche que le numéro du séquenceur (“S1:” ou “S2:”, en fonction du séquenceur sélectionné). Si aucun Séquenceur, ni aucun Morceau n’est sélectionné, l’écran affiche uniquement “No Song”. Appuyez sur A (S1:) ou sur B (S1:) pour afficher alternativement le Séquenceur 1 et le Séquenceur 2. Lorsque l’un des deux est sélectionné, son numéro est également affiché à la droite du Tempo du métronome. Lorsqu’un fichier Jukebox est en reproduction, son nom est affiché dans l’en-tête de page. Séquenceur sélectionné Ces indicateurs affichent quel est le séquenceur sélectionné: Seq1 ou Seq2. Appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/ VALUE pour sélectionner le séquenceur. E (Upper 1 Program), F (Upper 2 Program), G (Upper 3 Program), H (Lower) Nom des Programs affectés aux pistes clavier. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. PAGE TRACKS 1 ~ 8 Pour afficher et éditer les pistes 1 ~ 8, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT s’allume. Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page principale. 74 Mode opérationnel Song Play Page Tracks 9 ~ 16 A ~ H (Pistes 1 ~ 8 Programs) E ~ F (En haut) Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 1 ~ 8. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique précédente. PAGE TRACKS 9 ~ 16 Pour afficher et éditer les pistes 9 ~ 16, appuyez une fois encore sur TRK SELECT avec la page 1 ~ 8 sélectionnée ou deux fois si vous êtes dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT commence à clignoter. Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la page principale. G ~ H (En bas) Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur l’un de ces boutons pour aller à la section alphabétique suivante. F-1 (SD) Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de fichiers affichée à l’écran est mise à jour. F-2 (SELECT) Sélectionne le paramètre positionné sur la première ligne de l’écran (fichier Song ou Jukebox). Si un Morceau est en reproduction, il l’arrête et lance le nouveau Morceau sélectionné. C’est de nouveau la page principale qui est affichée. F-3 (OPEN) Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”). F-4 (CLOSE) A ~ H (Pistes 9 ~ 16 Programs) Nom des Programs (sons) affectés aux pistes 9 ~ 16. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. PAGE SONG SELECT Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur les boutons A (S1:) ou B (S2:) dans la page principale. Vous affichez cette page également en appuyant sur PAGE +. Appuyez sur EXIT (ou sur PAGE-) pour retourner à la page principale du mode opérationnel Song Play, sans sélectionner un Morceau. Dans cette page, vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur sélectionné ou un fichier Jukebox pour le Séquenceur 1. Remarque: Il y a un répertoire de travail séparé pour chacun des séquenceurs intégrés. A ~ C (Fichier, Répertoire) Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier ou le répertoire avec extension “.MID”, “.KAR” ou “.JBX” que vous désirez sélectionner. Pour sélectionner un fichier, appuyer sur F-2 (SELECT). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F-3 (OPEN). Le symbole “ ” identifie un répertoire. Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire principal (“supérieur”). PAGE DES TEXTES (LYRICS) Cette page affiche les textes et les abréviations des accords inclus dans le fichier Midi (s’il y en a). Pour afficher cette page, appuyez sur la commande Lyrics ou deux fois sur PAGE+, dans la page principale du mode Song Play (voyez “Page Principale” à page 73). Accords Appuyez sur EXIT pour quitter cet affichage et retourner à la page principale du mode Song Play. Lorsque le Morceau est en reproduction, le texte défile à l’écran et les abréviations d’accords (s’il y en a) sont affichées dans la zone des accords de l’écran. Les textes sont soulignés sur la position en cours de session: A (1) Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et les Accords du Séquenceur 1. B (2) Appuyez sur cette paire de boutons pour afficher les Textes et les Accords du Séquenceur 2. Mode opérationnel Song Play Reproduire un fichier Jukebox REPRODUIRE UN FICHIER JUKEBOX Par le biais du Séquenceur 1, vous pouvez sélectionner un fichier Jukebox (c’est-à-dire un fichier ayant extension “.JBX”) au lieu d’un Morceau individuel. Cette fonction vous permet donc de reproduire une liste de Morceaux, sans effectuer de multiples sélections. 75 Pour retourner à la page Song Play à partir d’une page d’édition, appuyez sur EXIT. Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages. Remarque: Les fichiers Jukebox peuvent être affectés uniquement au Séquenceur 1. Remarque: Pour créer un fichier Jukebox, voir la page Jukebox (à page 79). Attention: Si vous supprimez un Morceau inclut dans la liste Jukebox en cours de reproduction, le séquenceur s’arrête et le message “No Song (Aucun Morceau)” est affiché à l’écran. Pour relancer la reproduction, appuyez sur SHIFT+>> (Seq1) pour passer au Morceau suivant et appuyez de nouveau sur PLAY/STOP. STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION Sélectionnez une section d’édition dans le Menu et/ou appuyez sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Song Play. Toutes les pages d’édition présentent la même structure. Séquenceur sélectionné Icône de Song Play En-tête de page Numéro de page Contrôles de transport Lorsque vous sélectionnez un fichier Jukebox, les contrôles de transport du Séquenceur 1 fonctionnent de manière légèrement différente lorsque vous reproduisez un Morceau individuel. << et >> Appuyés individuellement, ces boutons fonctionnent en tant que commandes Tourne en arrière et Avance rapidement. Maintenez enfoncé le bouton SHIFT et appuyez sur ces boutons pour dérouler le Song précédent ou successif dans la liste Jukebox. PAUSE Arrête le Morceau sur la position en cours. Appuyez de nouveau sur PAUSE ou sur PLAY/ STOP pour relancer la reproduction. PLAY/STOP Lance ou arrête le Morceau. Lorsque vous arrêtez le Morceau en appuyant sur ce bouton, le séquenceur se rétablit sur la première mesure du Morceau. Si la page Jukebox est affichée, vous pouvez lancer le Morceau affiché sur la première ligne de l’écran. Voir “Page 9 - Jukebox” à page 79. Icône de Song Play Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song Play. En-tête de page L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée. Normalement, l’en-tête est formé de deux mots: le premier identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est une page de la section “Mixer”) et le second identifiant le au nom de la page (par ex. “FX Send”). Nom de la section Nom de la page MENU Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher le menu d’édition Song Play. Ce menu permet d’afficher les diverses sections d’édition de Song Play. Lorsque le menu est affiché, sélectionnez une section en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE, ou appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu. Séquenceur sélectionné Ces indicateurs signalent le séquenceur sélectionné: Seq1 ou Seq2. Affichez la page Principale et appuyez sur les boutons A et B de VOLUME/VALUE pour sélectionner le séquenceur. Page Cette zone affiche le numéro de page en cours. A~H Chaque paire de boutons de la section VOLUME/VALUE sélectionne une piste différente, un paramètre de commande, en fonction de la page d’édition. 76 Mode opérationnel Song Play Page 1 - Mixer: Volume PAGE 1 - MIXER: VOLUME Pan Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pistes du séquenceur. Appuyez sur la relative paire de boutons de la section VOLUME/VALUE pour couper/activer la piste correspondante. Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau n’est pas sélectionné. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. PAGE 3 - MIXER: FX SEND A/B -64 +00 +63 Off Tout à gauche. Au centre. Tout à droite. Le signal direct (non soumis aux effets) n’est pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit que le signal FX. Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs Internal FX A et B (généralement affectés au Séquenceur 1). Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. PAGE 2 - MIXER: PAN Dans cette page vous réglez la position panoramique de chaque piste du Song. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Remarque: Lorsque vous reproduisez un Morceau exploitant les quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres des effets. Ces paramètres sont affichés en gris clair (c’est à dire qu’ils ne peuvent pas être activés). Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou que vous en sélectionnez un autre, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Pour modifier les effets de manière permanente, il faut éditer le Morceau en mode Song. Procédez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée. 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. Paramètres 000 127 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau. Mode opérationnel Song Play Page 3 - Mixer: FX Send C/D PAGE 3 - MIXER: FX SEND C/D Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs Internal FX C et D. 77 Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à l’écran. Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. A, B Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement, A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant (chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles dans “Effets” à page 178. ModTrk (Piste Modulante) Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI, généré par un contrôleur physique. B>Asend (B>A Send) Quantité d’effet B renvoyée à l’entrée de l’effet A. PAGE 4 - FX: C/D SELECT Remarque: Cette page est affichée uniquement lors de l’édition du Séquenceur 2 et si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à “CD Mode” (voyez page 80). Procédez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée. 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l’effet D à un effet modulant. Les effets C et D sont généralement utilisés par le Séquenceur 2 et les pistes clavier. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voyez page 80). Paramètres 000 127 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. Effet aux 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau. PAGE 4 - FX: A/B SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B. Généralement l’effet A correspond à un effet de réverbération, tandis que l’effet B à un effet modulant. Les effets A et B sont généralement utilisés par le Séquenceur 1. Néanmoins, vous pouvez créer des Morceaux en utilisant les quatre effets disponibles en mode Song. En fonction de l’état du paramètre “S2 FX Mode”, le Séquenceur 2 peut également utiliser la paire d’effets A/B (voyez page 80). Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à l’écran. Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. C, D Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement, C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant (chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles dans “Effets” à page 178. ModTrk (Piste Modulante) Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI généré par un contrôleur physique. 78 Mode opérationnel Song Play Page 5 - FX: A Editing D>Csend (D>C Send) Quantité d’effet D renvoyée à l’entrée de l’effet C. PAGE 5 - FX: A EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement, un effet de réverbération pour le Séquenceur 1). Appuyez sur la paire de boutons E ~ F et G ~ H de VOLUME/ VALUE pour dérouler la liste des paramètres. Appuyez sur les paires de boutons A ~ D de VOLUMME/ VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le paramètre sélectionné. Remarque: Lors de la reproduction d’un Morceau utilisant les quatre effets (A ~ D), vous ne pouvez éditer aucun des paramètres dédiés à ces effets. Ces paramètres sont affichés en gris (désactivés) à l’écran. Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau, ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanent les effets. Paramètres Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet dans “Effets” à page 178. PAGE 6 - FX: B EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant pour le Séquenceur 1). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5 - FX: A Editing”. PAGE 5 - FX: C EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Cette page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à C/D (voyez “S2 FX Mode” à page 80). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5 - FX: A Editing”. Remarque: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes clavier. PAGE 6 - FX: D EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Cette page est disponible uniquement si le paramètre “S2 FX Mode” est réglé à C/D (voyez “S2 FX Mode” à page 80). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 5 - FX: A Editing”. Remarque: Les effets C et D sont également utilisés par les pistes clavier. PAGE 7 - TRACK: MODE Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Paramètres Drum C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose, ni octave Transpose à ces pistes. Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément. Mono Ce type de pistes est monophonique, c’est à dire que chaque nouvelle note interrompt la précédente. Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est affectée à la note la plus aiguë jouée. PAGE 8 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur externe par le biais d’une piste Song. Mode opérationnel Song Play Page 9 - Jukebox Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Paramètres Internal External La piste joue les sons générés par le dispositif de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. La piste reproduit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la polyphonie. Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les données de Control Change et Program Change transmises sont affichées à la place du nom du Program affecté à la piste. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB), PC correspond à Program Change.. CC#0 Both CC#32 79 PAGE 9 - JUKEBOX La fonction Jukebox permet de reproduire une liste de Morceaux (127 max), en appuyant simplement sur un bouton. Vous pouvez reproduire un fichier Jukebox en le sélectionnant dans la page Song Select (voyez “Reproduire un fichier Jukebox” à page 75), exactement comme tout autre Morceau. Dans cette page, vous composez, éditez et sauvegardez le fichier Jukebox. Si un fichier Jukebox est sélectionné dans un Séquenceur, cette page sera affichée avec le nom du fichier prêt à l’édition, sinon elle sera affichée avec un nom vide “NEW_NAME.JBX”. Pour créer un nouveau fichier, même si un fichier Jukebox est déjà sélectionné, appuyez sur SHIFT+ F-4 (Del) et confirmez avec ENTER (voir le paragraphe successif “F-4 (Del)”). Lorsque vous appuyez sur PLAY/STOP dans cette page, la reproduction de Jukebox commence à partir du premier Song sélectionné (par ex., le Song affiché sur la première ligne de l’écran). F-1 (SAVE) Appuyez sur ce bouton pour sauvegarder le fichier Jukebox sur la carte. La page “Jukebox Save” apparaît, ce qui vous permet de sauvegarder votre fichier sur carte. PC La piste reproduit tant les sons internes que ceux d’un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Remarque: Le fichier “.JBX” peut être sauvegardé uniquement dans le même répertoire de la liste de Songs. Vous pouvez soit créer un nouveau fichier, soit remplacez un fichier existant. 1. Positionnez sur la première ligne de l’écran le fichier “.JBX” que vous désirez sauvegarder dans votre liste. Sélectionnez un fichier existant si vous désirez le remplacer. Sélectionnez le paramètre “NEW_NAME.JBX” pour créer un nouveau fichier. Appuyez sur les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) VOLUME/VALUE ou sur les contrôles de TEMPO/ VALUE pour dérouler la liste. 2. Si vous créez un nouveau fichier, lorsque le paramètre “NEW_NAME.JBX” est affiché sur la première ligne de l’écran, appuyez sur les boutons A de la section 80 Mode opérationnel Song Play Page 10 - Preferences VOLUME/VALUE. Maintenant, affectez un nom au paramètre sélectionné: 3. 4. Déplacez le curseur à l’aide des boutons En bas/- et En haut/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE. Lorsque l’écriture du nom est terminée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. Le message “Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. F-2 (Add) Ajoute des Morceaux à la fin de la liste. La liste peut contenir au maximum 127 Morceaux. Remarque: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stockés dans le même répertoire. F-3 (Ins) Insère un Morceau sur la position du curseur (par ex., sur la première ligne de l’écran). Tous les Morceaux successifs seront déplacés d’une position. La liste peut contenir au maximum 127 Morceaux. Remarque: Une liste Jukebox ne peut contenir que des Morceaux stockés dans le même répertoire. F-4 (Del) Cette commande supprime le Morceau affiché sur la première ligne de l’écran. Appuyez sur ce bouton tout en maintenant SHIFT enfoncé, toute la liste Jukebox sera supprimée. (Le message “Are you sure? (Sûr?)” est affiché à l’écran; appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter). Le nom du fichier Jukebox se modifie en “NEW_NAME.JBX”. PAGE 10 - PREFERENCES Dans cette page, vous réglez des paramètres divers. Link Mode Les deux séquenceurs internes peuvent travailler avec un Tempo différent (Off) ou utiliser le même Tempo (modes Link). Off Le Tempo des séquenceurs n’est pas lié. Chaque séquenceur joue son propre Tempo. Link Measure Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les données de Tempo écrites dans le Morceau sont ignorées. Utilisez les contrôles de TEMPO/ VALUE pour régler le Tempo. Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquenceur commence sur la mesure successive. Link Beat Le Tempo des deux séquenceurs est lié. Les données de Tempo écrites dans le Morceau sont ignorées. Utilisez les contrôles de TEMPO/ VALUE pour régler le Tempo. Lancez l’un des séquenceurs en appuyant sur son contrôle de PLAY/STOP. Ensuite lancez le deuxième séquenceur en appuyant sur l’autre contrôle de PLAY/STOP; le deuxième séquenceur commence sur le battement successif (noire ou blanche, en fonction de la Time Signature du Morceau). S2 FX Mode Ce paramètre sélectionne le mode des effets du Séquenceur 2. Lorsque vous chargez un Morceau à 4 effets, tous les quatre effets sont utilisés, indépendamment de ce réglage. AB La paire d’effets A et B est utilisée. Le Séquenceur 2 partage ses effets avec le Séquenceur 1. CD La paire d’effets C et D est utilisée. Remarque: Lorsque ce paramètre est réglé à CD, le Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes clavier; par conséquent ces effets se modifient si vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur 2 ou une Performance (même si le paramètre “Performance FX Mode” est réglé à Off – voir successivement). Performance FX Mode Appuyez sur les paires de boutons A ~ D de VOLUME/ VALUE pour sélectionner un paramètre. Remarque: Ces réglages sont sauvegardés dans le fichier Global. Pour les mémoriser, appuyez sur le bouton WRITE pour sauvegarder Global dans la mémoire (voyez “La fenêtre Write” à page 127). Remarque: Les deux séquenceurs peuvent êtres lancés simultanément. Pour ce faire, maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur l’un des contrôles de PLAY/STOP. Ce paramètre sélectionne le mode des effets de la Performance. Off Lors de la sélection d’une Performance, aucun effet n’est sélectionné. CD La Performance sélectionne la paire d’effets C et D. Remarque: Lorsque ces deux paramètres et le paramètre “S2 FX Mode” sont réglés à CD, le Séquenceur 2 partage ses effets avec les pistes clavier; par conséquent ces effets se modifient si vous sélectionnez un Morceau pour le Séquenceur 2 ou une Performance. Mode opérationnel Song Play Sauvegarder une liste de Morceaux 81 SAUVEGARDER UNE LISTE DE MORCEAUX Comment sauvegarder une liste de Morceaux stockée dans un fichier Jukebox Comment sauvegarder une liste de Morceaux stockée dans un répertoire 1. 1. Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode opérationnel Song Play. 2. Appuyer sur l’un des boutons A de la section (S1:) VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song. 3. Utilisez les boutons F-3 (OPEN) et F-4 (CLOSE) pour naviguer parmi les dossiers de la carte. 4. Déplacer le répertoire désiré sur la première ligne de l’écran. Utiliser les contrôles de la section ou les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) de VOLUME/VALUE. 5. Lorsque le répertoire est sélectionné, appuyer sur SHIFT + F-2. 6. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Remarque: Le fichier de texte ne contiendra qu’une liste de fichiers “*.mid”, “*.kar” et “*.jbx” (par ex., les fichiers auxquels vous pouvez affecter un numéro progressif – voir “Sélectionner un morceau en composant son numéro progressif” à page 70). Les répertoires et les fichiers différents ne seront pas inclus. Lors de la sauvegarde, le fichier texte est nommé d’après le dossier sélectionné. Un dossier “Dummy”, par exemple, génère un fichier “Dummy.txt”. Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la carte, il est remplacé par le nouveau sans demande de confirmation. Un fichier contenant la liste des fichiers reconnus du niveau principal de la carte génère un fichier “Root.txt”. La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de fichiers de la liste (8.3). Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents en les sélectionnant dans votre traitement de texte. Attention : Lorsque la liste contient plus de 9999 fichiers, vous ne pouvez pas sélectionner à l’aide du pavé numérique les Morceaux non contenus dans la plage 001 ~ 9999. Appuyer sur SONG PLAY pour sélectionner le mode opérationnel Song Play. 2. Pour sélectionner un fichier Jukebox existant, appuyer sur l’un des boutons A (S1:) VOLUME/VALUE pour sélectionner la page Load Song. Si vous créez un nouveau fichier Jukebox, appuyez sur MENU et sélectionnez la page Jukebox ; allez directement au point 7. 3. Utilisez les boutons F-3 (OPEN) et F-4 (CLOSE) pour naviguer parmi les dossiers de la carte. 4. Positionner le répertoire désiré sur la première ligne de l’écran. Pour ce faire, utiliser les contrôles de TEMPO/ VALUE ou les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) de la section VOLUME/VALUE. 5. Lorsque le fichier Jukebox désiré est ainsi positionné, appuyer sur F-2 (SELECT) pour le sélectionner. 6. Lorsque le fichier Jukebox est sélectionné, appuyer sur MENU et sélectionner la page Jukebox. 7. Dans la page Jukebox, appuyer sur SHIFT + F-2 pour sauvegarder la liste. 8. Une fenêtre de dialogue apparaît vous invitant à insérer une nouvelle carte dans le lecteur. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Remarque: Lors de la sauvegarde, un nom sera donné au fichier de texte après le répertoire dont il contient la liste. Par exemple, si le répertoire est dénommé "Dummy.jbx”, un fichier "Dummy.txt" sera successivement créé. Un nouveau fichier Jukebox auquel aucun nom n’est affecté sera créé sous forme de fichier “New_name.txt”. Si un fichier portant le même nom existe déjà sur la carte, il est remplacé par le nouveau sans demande de confirmation. La liste inclut le numéro progressif affecté à chaque Morceau, les noms de fichier sous format MS-DOS (8.3), le nombre total de fichiers de la liste (8.3). Pour afficher et imprimer correctement la liste, utiliser (si l’affichage ou l’impression sont incorrects) des caractères différents en les sélectionnant dans votre traitement de texte. 82 Mode opérationnel Backing Sequence Contrôles de transport 12. MODE OPÉRATIONNEL BACKING SEQUENCE Avec le mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer sur le vif avec les Styles. Le tableau de commande fonctionne principalement comme en mode Style Play, avec la différence que vous enregistrez ce que vous jouez. Le résultat, après l’enregistrement, est un nouveau Morceau formé de pistes clavier et de pistes de Styles. CONTRÔLES DE TRANSPORT En mode Backing Sequence, utilisez les contrôles de transport SEQ1 (PLAY/STOP, PAUSE…). Voir les informations détaillées dans “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 18). LES MODES BACKING SEQUENCE, SONG ET SONG PLAY Les modes Backing Sequence et Song sont liés: il faut ouvrir le mode Backing Sequence pour enregistrer un Morceau (Song) et ensuite ouvrir le mode Song pour l’éditer. Du fait que ces modes utilisent le même séquenceur et la même zone de mémoire, lorsque vous enregistrez un nouveau Morceau en mode Backing Sequence, ceci provoque l’effacement de Morceaux chargés en mode Song. Remarque: Le Morceau est temporairement stocké dans la mémoire RAM et il faut donc le sauvegarder avant de mettre l’instrument hors tension. Attention: Lorsque vous passez en mode Song Play, le Morceau est effacé du fait que les modes Backing Sequence, Song et Song Play partagent le même séquenceur (Séquenceur 1). Le message “Erase Song? (supprimer le Morceau?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour ne pas quitter le mode Backing Sequence et donc éviter de perdre le Morceau. 4. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour arrêter la reproduction. La reproduction s’arrête automatiquement à la fin du Morceau. MODE D’ENREGISTREMENT REALTIME En mode Backing Sequence, vous pouvez enregistrer un nouveau morceau en mode Realtime (c’est à dire que vous enregistrez exactement ce que vous jouez). Les pistes clavier (Realtime) correspondent aux pistes Song 1 ~ 4, les Pads correspondent aux pistes Song 5 ~ 8, tandis que les pistes de Style correspondent aux pistes Song tracks 9 ~ 16. 1. Affichez le mode Backing Sequence. 2. Appuyez sur RECORD. Maintenant, vous pouvez sélectionner le mode d’enregistrement Realtime Recording ou Chord/Acc Step Mode. 3. Appuyez sur l’un des boutons de la section A VOLUME/ VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement Realtime Recording. L’écran affiche la page Realtime Recording (voyez “Page Realtime Record” à page 85). 4. Le dernier Style sélectionné est encore sélectionné. Si vous désirez un Style différent, sélectionnez-en un autre avant de commencer l’enregistrement. (voyez “Sélectionner un Style” à page 26). De même, la dernière Performance ou le dernier STS est encore sélectionné. Si vous en préférez d’autres, sélectionnez-les avant de commencer l’enregistrement. (voyez “Sélectionner une Performance” à page 25, and “Sélectionner un Single Touch Setting (STS)” à page 26). Sélectionnez l’état des pistes Backing Sequence en appuyant sur les paires de boutons G (RT) et H (Ch/ Acc). (RT correspond à Realtime/Keyboard (pistes clavier); Ch/Acc correspond à Chord/Accompaniment, par ex. les pistes de Styles). Pour enregistrer tout ce que vous jouez sur le clavier, ainsi que l’accompagnement automatique, leur état doit être prédisposé à REC (voyez “Page Realtime Record” à page 85). Attention: Les pistes réglées à REC sont automatiquement supprimées lorsque vous lancez l’enregistrement. Prédisposez la piste en PLAY si vous ne désirez pas la supprimer. Par COMMENT REPRODUIRE UN MORCEAU Vous pouvez charger un Fichier Standard MIDI et le reproduire en mode Backing Sequence. Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas disponibles. Remarque: Le clavier n’émet aucun son si la page principale est affichée (Backing Sequence Play). 1. Affichez le mode Backing Sequence. L’écran affiche la page Backing Sequence Playback (voyez page 84). 5. 6. 2. 3. Appuyez sur l’un des boutons B (Charger un Morceau) de la section VOLUME/VALUE pour charger un Morceau (voyez “Page Load Song” à page 84). Vous pouvez charger tous les Fichiers Standard Midi (fichiers ayant extensions “.MID” ou “.KAR”). Appuyez sur PLAY/STOP pour lancer la reproduction. Mode opérationnel Backing Sequence Mode d’enregistrement Chord/Acc Step exemple, si vous enregistrez une partie d’une piste clavier et une piste de Styles existante, réglez le paramètre PLAY à Ch/ Acc et celui RT à REC. 7. Lancez l’enregistrement en appuyant sur le bouton PLAY/STOP de gauche (ou sur le bouton START/STOP). Après le compte à rebours (voyez “Metro (Metronome)” à page 86), vous pouvez commencer à enregistrer. Jouez une introduction soliste ou commencez avec la mélodie en appuyant sur START/STOP. Pour commencer avec le Style qui démarre juste sur la première mesure, maintenez enfoncé l’accord pendant le compte à rebours et appuyez sur START/STOP avant la fin du dit compte à rebours. Sinon, le Style démarre sur la mesure successive, c’est à dire sur celle successive à la pression de START/STOP. Vu que vous pouvez utiliser tous les contrôles du Style, vous pouvez lancer l’enregistrement avec une introduction, un remplissage, etc... (INTRO, ENDING, FILL… voir “Jouer un Style (Accompagnement Automatique)” à page 27 for more information). Remarque: En mode Backing Sequence, vous ne pouvez pas enregistrer les contrôles de SYNCHRO, FADE IN/OUT, TAP TEMPO/RESET, ACCOMPANIMENT VOLUME. 8. Jouez. Arrêtez le Style quand vous le désirez en appuyant sur START/STOP. Si vous arrêtez le Style durant l’enregistrement, appuyez sur START/STOP pour le relancer. 9. Lorsque l’enregistrement de votre performance est terminé, appuyez sur le bouton PLAY/STOP de gauche. Le témoin de RECORD s’éteint et l’écran affiche la page Playback (voir le paragraphe précédent “Comment reproduire un Morceau”). Le Morceau enregistré sera automatiquement converti en Fichier format Standard MIDI. 10. Vous pouvez alors éditer le morceau en mode Song (voyez “Mode opérationnel Song” à page 89) ou le sauvegarder sur carte (voyez “Page Save Song” à page 85). Attention: Le Morceau enregistré est temporairement stocké dans la mémoire RAM (Random Access Memory) et sera supprimé lors de la mise hors tension de l’instrument ou si vous accédez de nouveau au mode Record (soit en mode Backing Sequence, soit en mode Song). Sauvegardez le morceau sur carte si vous souhaitez le conserver. 1. 2. Appuyer sur B.SEQ pour afficher le mode Backing Sequence. Appuyer sur RECORD. Maintenant sélectionner le mode d’enregistrement the Realtime Recording (le mode normal d’enregistrement) ou le Mode Chord/Acc Step. • En appuyant sur l’un des boutons de la section A VOLUME/VALUE, on sélectionne la méthode d’enregistrement Realtime Recording détaillée à page 82. • En appuyant sur l’un des boutons de la section B VOLUME/VALUE, on sélectionne le Mode Chord/Acc Step. 3. Appuyer sur l’un des boutons de la section B (Chord/Acc Step Mode) VOLUME/VALUE pour afficher le Mode Step. 4. Sélectionner le paramètre M(easure) et se déplacer dans le Morceau à l’aide des contrôles TEMPO/VALUE ou des boutons de la section A VOLUME/VALUE. On peut également déplacer le pointeur en appuyant sur les boutons < > et << >>. Voir “Contrôles de Transport” à page 88. Sélectionner le type de paramètre à insérer, modifier ou supprimer sur la position en cours. Si une flèche ( ) est affichée à côté du paramètre, cela signifie que l’événement visualisé a été inséré sur la position en cours. A l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE, modifier l’événement sélectionné. Appuyer sur DELETE pour le supprimer. Lorsqu’on modifie un paramètre qui n’est pas flanqué d’une flèche ( ), c’est un nouvel événement qui est inséré. Quitter le Mode Chord/Acc Step en appuyant sur RECORD. Appuyer sur START/STOP pour reproduire les résultats de la modification. Si le résultat vous satisfait, sauvegardez la séquence d’accompagnement sur une carte. 5. 6. MODE D’ENREGISTREMENT CHORD/ACC STEP En mode opérationnel Backing Sequence, afficher le Mode Chord/Acc Step pour créer ou modifier la partie de Style (Chord/Acc) du Song. Ce mode permet de composer des accords même en n’étant pas un pianiste chevronné ou signale les erreurs commises en plaquant des accords ou sélectionne des erreurs de contrôle du Style, en mode d’enregistrement Realtime Recording. Vous ne pouvez modifier que des morceaux créés sur Liverpool, Pa50, Pa60 ou Pa80 (mode Backing Sequence) à condition que les Styles se trouvent aux mêmes emplacements. Lors de la sauvegarde d’un Morceau créé en mode Backing Sequence, toutes les données Chord/Acc sont mémorisées et peuvent être successivement chargées pour les modifier en Mode Chord/Acc Step. Pour afficher le Mode Chord/Acc Step et modifier un morceau, procéder comme suit : 83 7. 8. 84 Mode opérationnel Backing Sequence Page Principale (Backing Sequence Play) PAGE PRINCIPALE (BACKING SEQUENCE PLAY) C’est la page principale du mode Backing Sequence. Pour afficher cette page à partir d’un autre mode opérationnel, appuyez sur B.SEQ. Remarque: Lorsque cette page est affichée, le clavier n’émet aucun son. Icône de Backing Sequence En-tête de page Auto TEMPO/VALUE. Le Morceau sera reproduit en utilisant le tempo sélectionné manuellement. Le Tempo enregistré dans le Morceau sera utilisé. PAGE LOAD SONG Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou sur l’un des boutons B (Load Song) dans la page principale. Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel Backing Sequence, sans sélectionner un Morceau. Icône de Backing Sequence Lorsque cette icône est allumée, elle indique que l’instrument est prédisposé en mode Backing Sequence. En-tête de page Cet en-tête indique le nom du Morceau sélectionné. Load Song Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et vous pouvez sélectionner un Morceau (voir plus avant “Page Load Song”). Save Song Cette commande permet de sauvegarder le Morceau enregistré sous format de Fichier Standard MIDI. L’extension “.MID” est automatiquement ajoutée au fichier. La page Save Song est affichée lorsque vous appuyez sur cette commande (voyez “Page Save Song” à page 85). Sel.Tempo (Select Tempo) Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint. Metro (Metronome) Appuyez sur ces boutons pour activer/désactiver le métronome durant la reproduction du Morceau. Meter Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné. Tempo (Tempo Mode) Règle le mode de changement du Tempo. Man(ual) Si le curseur est positionné sur le paramètre “Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la section A ~ C (File, folder) Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier, appuyez sur F-2 (SELECT). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F-3 (OPEN). Le symbole “ ” indique un répertoire. E ~ F (Scroll Up) Déroule la liste vers le haut. Enfoncez SHIFT et appuyez sur l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique précédente. G ~ H (Scroll Down) Déroule la liste vers le bas. Enfoncez SHIFT et appuyez sur l’un de ces boutons pour passer à la section alphabétique suivante. Section TEMPO/VALUE Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas. F-1 (SD) Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de fichiers affichée à l’écran est mise à jour. F-2 (LOAD) Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran. F-3 (OPEN) Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ” ). F-4 (CLOSE) Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire principal (“supérieur”). Mode opérationnel Backing Sequence Page Save Song 85 PAGE SAVE SONG PAGE REALTIME RECORD Le Morceau enregistré est stocké dans la mémoire RAM et il sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode Record ou si vous passez au mode Song Play. Sauvegardez tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte. 1. Si l’instrument est prédisposé en mode Record (témoin de RECORD allumé), arrêtez le séquenceur et appuyez sur RECORD pour retourner à la page Backing Sequence Playback. 2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre. En mode Backing Sequence, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Record. Le témoin de RECORD s’allume. Style Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique le Style sélectionné. Si aucun Style n’est sélectionné, aucun nom n’est affiché. Vous pouvez sélectionner un Style différent par le biais de la section STYLE (voyez “Sélectionner un Style” à page 26). 0…99% 3. 4. 5. 6. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en appuyant sur les boutons E ~ F (En-haut) et G ~ H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de TEMPO/VALUE. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir. Appuyez sur F-4 (CLOSE) pour le fermer. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier déjà présent, soit créer un nouveau fichier. • Pour remplacer un fichier déjà présent, le positionner sur la première ligne de l’écran. • Pour créer un nouveau fichier, positionnez le paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de l’écran. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons VOLUME/ VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à votre répertoire: Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/ - et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur ENTER ou sur EXIT pour quitter. Ce paramètre non-éditable indique en pourcentage l'espace d'enregistrement encore disponible dans la mémoire. Perf our STS (Performance ou STS) Ce paramètre, que vous ne pouvez pas modifier, indique la Performance ou le STS (en fonction du dernier paramètre sélectionné). Si aucune Performance ou aucun STS n’est sélectionné, aucun nom n’est sélectionné. Vous pouvez sélectionner une Performance différente par le biais de la section PROGRAM/PERFORMANCE (voyez “Sélectionner une Performance” à page 25). Pour sélectionner l’un des quatre STS pour le Style en cours, appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4. Resol (Resolution) Ce paramètre permet de régler la quantification pendant l’enregistrement. La quantification est une manière de corriger les erreurs de tempo; les notes jouées trop tôt ou en retard, sont déplacées dans la “grille” rythmique la plus proche grâce à ce paramètre, et donc jouées avec un tempo parfait. Hi Aucune quantification. (1/32)… (1/8) Résolution de la “grille” exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/ 8 (une noire), toutes les notes seront déplacées sur la division 1/8 la plus proche, de même si vous choisissez 1/4 (une blanche), toutes les notes seront déplacées sur la division 1/4 la plus proche. Hi (aucune quantification) 1/16 1/8 Sel.Tempo (Select Tempo) Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint. 86 Mode opérationnel Backing Sequence Page Chord/Acc Step Recording Metro (Metronome) Flèche ( ) Ce paramètre règle le mode du métronome pendant l’enregistrement. Off Le battement du métronome n’est reproduit que lors du compte à rebours. On1 Le métronome joue pendant l’enregistrement. L’enregistrement commence avec 1 mesure de compte à rebours. Commencez à enregistrer après la mesure 1. On2 Le métronome joue pendant l’enregistrement. L’enregistrement commence avec 2 mesures de compte à rebours. Commencez à enregistrer après la mesure 1. La petite flèche affichée à côté d’un paramètre signifie que sa valeur est effective sur la position en cours. Par exemple, si la position est “M003.01.000” et qu’une flèche clignote à côté du paramètre Chord, cela signifie qu’il y a eu une modification de l’accord sur la position “M003.01.000”. RT/Pads Ch/Acc Ces paramètres règlent l’état des pistes pendant l’enregistrement. RT/Pads: Cette piste Backing Sequence inclut les quatre pistes clavier et les quatre pistes Pads. Elles deviennent les pistes Song 1 ~ 8, voir tableau ci-dessous :. Piste RT/Pad Piste Song/Canal Upper 1 1 Upper 2 2 Upper 3 3 Lower 4 Pad 1 5 Pad 2 6 Pad 3 7 Pad 4 8 Ch/Acc: Cette piste Backing Sequence inclut toutes les pistes de Styles, ainsi que les accords reconnus. Elles deviennent les pistes Song 9 ~ 16. MUTE La piste est coupée. Même si les pistes réglées dans cet état ont été enregistrées, elles ne seront pas reproduites lors de l’enregistrement d’une autre piste Backing Sequence. PLAY La piste joue. Si des données sont déjà enregistrées, elles seront reproduites lors de l’enregistrement d’une autre piste Backing Sequence. REC La piste est prédisposée en mode d’enregistrement. Toutes les données précédemment enregistrées sur cette piste seront effacées. PAGE CHORD/ACC STEP RECORDING En mode Backing Sequence, appuyez sur l’un des boutons de la section B VOLUME/VALUE pour accéder au mode d’enregistrement Chord/Acc Step Recording. Le témoin de RECORD s’allume. M (Measure) Ce paramètre correspond au pointeur. Il affiche la position en cours du Step Editor. Pour se déplacer sur une autre position du Morceau, il faut sélectionner ce paramètre et ensuite utiliser soit les contrôles de la section TEMPO/VALUE, soit les boutons de la section A VOLUME/VALUE, soit les boutons < > (tandis que les boutons << >> permettent de se déplacer sur la mesure précédente ou successive). Lorsqu’on utilise ces contrôles, le pointeur se déplace par pas de 1/8ème (192 ticks) ou saute à l’événement successif. Le format du pointeur est le suivant : Mesure Beat Tick Measure : Mesure ou numéro de la barre de la mesure. Beat : Diviseur de la Time Signature (par ex. une noire en 3/4). Tick : Résolution minimum du séquenceur. La résolution des séquenceurs internes du Liverpool est de 384 ticks par noire. INSERT Lorsque le paramètre Measure est sélectionné, appuyer sur INSERT pour insérer une mesure à partir de la position en cours. Tous les événements Chord/Acc contenus dans la mesure en cours seront déplacés sur celle successive. L’événement sur la position Mxxx.xx.000 (par ex. le début exact de la mesure, comme la Time Signature ou un changement de Style) reste fixe. DELETE Lorsque le paramètre Measure est sélectionné, appuyer sur DELETE pour supprimer la mesure en cours. Tous les événements Chord/ Acc contenus dans la mesure suivante seront déplacés sur la mesure précédente. SHIFT + DELETE Lorsque le paramètre Measure est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements des pistes de Style, à partir de la position en cours jusqu’à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements des pistes de Style, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE. Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style Element. Tempo C’est le paramètre du changement de Tempo (Tempo Change). Pour insérer un événement de changement de Tempo (Tempo Change) sur la position en cours, sélectionner ce paramètre et changer sa valeur à l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE. DELETE Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné et qu’il est flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un changement de Tempo a été sélectionné Mode opérationnel Backing Sequence Page Chord/Acc Step Recording sur la position en cours –, appuyer sur DELETE pour supprimer le changement de Tempo (Tempo Change) sur la position en cours. Remarque: Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé. SHIFT + DELETE Lorsque le paramètre Tempo est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements de Tempo Change, à partir de la position en cours jusqu’à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Tempo Change du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE. Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style Element. Style Correspond au dernier Style sélectionné. Pour insérer un changement de Style sur la position en cours, appliquer la procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la section STYLE. Remarque: Tout Changement de Style inséré après le début de la mesure (par ex. sur une position différente de Mxxx.01.000) sera effectif à partir de la mesure successive. Par exemple, si un Changement de Style a été inséré sur la position M004.03.000, le Style sélectionné sera effectivement sélectionné à partir de M005.01.000. (Il fonctionne exactement comme en mode Style Play). Remarque: Lors de l’insertion d’un Changement de Style, on peut également insérer un Changement de Tempo sur la même position. Un Changement de Style n’introduit pas automatiquement le Tempo du Style. DELETE Lorsque le paramètre Style est sélectionné et flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un Changement de Style a été sélectionné sur la position en cours – , appuyer sur DELETE pour supprimer le Changement de Style sur la position en cours. Remarque: Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé. SHIFT + DELETE Lorsque le paramètre Style est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tous les événements de Changement de Style, à partir de la position en cours jusqu’à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Changement de Style du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE. Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style Element. Perf (Performance) Correspond à la dernière Performance sélectionnée. Sélectionner une Performance pour rappeler le Style qui y est mémorisé. 87 Pour insérer un changement de Performance sur la position en cours, appliquer la procédure de sélection standard à l’aide des boutons de la section PROGRAM/PERFORMANCE. Remarque: Le TEMOIN DE STYLE CHANGE s’allume automatiquement lorsqu’on affiche le Mode Chord/Acc Step. Cela signifie qu’en sélectionnant une Performance, on sélectionne automatiquement le Style qui est mémorisé dans la Performance. Les boutons SINGLE TOUCH et STS sont automatiquement désactivés et on ne peut pas modifier les pistes clavier en Mode Chord/Acc Step Mode. DELETE Lorsque le paramètre Perf est sélectionné et flanqué de la flèche ( ) – indiquant qu’un Changement de Performance a été sélectionné sur la position en cours – , appuyer sur DELETE pour supprimer le Changement de Performance sur la position en cours. Remarque: Si la flèche n’est pas affichée, cela signifie que l’événement n’est pas sélectionné sur la position en cours et qu’il ne peut donc pas être supprimé. SHIFT + DELETE Lorsque le paramètre Perf est sélectionné, appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer les événements de Changement de Performance, à partir de la position en cours jusqu’à la fin du Morceau. Pour supprimer tous les événements de Changement de Performance du Morceau, se positionner sur M001.01.000 et appuyer sur SHIFT + DELETE. Remarque: On ne peut pas supprimer les événements du tout premier tick (M001.01.000), comme le Style, le Tempo, l’Accord, la sélection du Style Element. SE (Style Element) C’est l’Elément du Style (par ex. une Variation, un Remplissage, une Introduction ou un Final). La longueur du Style Element sélectionné est toujours affichée sur le compteur de mesure, en haut à l’écran : Cela permet de savoir où positionner le Changement d’Elément de Style successif. Par exemple, si une Introduction de la durée de 4 mesures a été insérée, on peut insérer 4 mesures vides après cet événement et un événement Variation à la fin de l’Introduction, commençant sur la 4ème mesure vide. “Off” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la position sélectionnée – uniquement les pistes clavier seront reproduites. Astuce : Insérer un événement Style Element Off exactement où l’auto-accompaniment s’arrête, à la fin du Morceau. Chord Appuyer su les boutons de la section D VOLUME/VALUE pour sélectionner la ligne d’accords. Appuyer sur les boutons F-1 ~ F4 pour sélectionner la partie de l’accord que l’on veut modifier. Nom Type Tension Extension Modifier le paramètre sélectionné à l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE. On peut également jouer l’accord 88 Mode opérationnel Backing Sequence Comment supprimer un Morceau entier qui sera automatiquement reconnu. La reconnaissance d’accord tient compte de l’état du bouton BASS INV.. “No chord” signifie que la mélodie ne sera pas reproduite sur la position en cours (sauf les pistes Drum et Percussion). Pour sélectionner l’option “No chord”, appuyer sur F-1 pour sélectionner le Nom (Name) de la partie d’accord et, à l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE, sélectionner la dernière valeur (C…B, Off). Remarque: Si vous remplacez un accord par un accord différent, rappelez-vous que la piste Lower ne sera pas automatiquement modifiée. tion M001.01.192, le pointeur > se déplace sur la position M001.01.192, tandis que s’il y a un événement sur la position M001.01.010, le pointeur > s’arrête sur la position M001.01.010. Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre M(easure) n’est pas sélectionné. Contrôles de Transport Maintenant, on peut supprimer un Morceau entier en modes Song et Backing Sequence, en appuyant simplement sur SHIFT + DELETE. 1. Afficher le mode Song ou Backing Sequence, à partir de la page principale du mode désiré. Si c’est le mode Record qui est affiché, il faut retourner en mode Playback. 2. Appuyer sur SHIFT + DELETE. 3. L’écran affiche le message “Delete Song? (Supprimer le Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. En Mode Step, plusieurs boutons du tableau de bord permettent d’effectuer les procédures de modification. << ou >> (En arrière ou En avant rapidement) Appuyer sur ces boutons pour se déplacer sur la mesure précédente ou sur celle successive. Ces commandes fonctionnent lorsque le paramètre M(easure) n’est pas sélectionné. < ou > (Pas précédent ou successif) Appuyer sur ces boutons pour se positionner sur le pas (Step) précédent ou successif (1/8ème ou 192 ticks). Si un événement est positionné sur le pas précédent ou successif, le pointeur s’arrête sur cet événement. Par exemple, si vous êtes positionné sur M001.01.000 et qu’il n’y a aucun événement avant la posi- + < ou > (Evénement précédent ou successif) Maintenir enfoncé le bouton SHIFT en appuyant sur le bouton < ou > pour se déplacer sur le précédent ou successif événement enregistré. COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER Mode opérationnel Song Contrôles de Transport 89 13. MODE OPÉRATIONNEL SONG Le mode opérationnel Song est le séquenceur de pointe intégré qui vous permet de créer ou d’éditer un Morceau. Ce mode permet également de modifier les paramètres d’un fichier standard MIDI (SMF) créé avec un séquenceur externe ou en mode Song et Backing Sequence du Liverpool. Le Morceau ainsi créé peut être sauvegardé sous forme de Fichier Standard MIDI (fichier “.MID”) et reproduit soit en mode Song Play, soit en mode Backing Sequence, soit en mode Song. Voir un exemple pratique d’édition d’un Morceau dans “Editer un Morceau” à page 32. Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas éditables. CONTRÔLES DE TRANSPORT En mode Song, utilisez les contrôles de transport de SEQ1 pour reproduire le Morceau. Voir “CONTROLES DE SEQUENCER TRANSPORT - SEQ1 et SEQ2” à page 18 for more information). MASTER VOLUME ET SEQUENCER VOLUME Pour réglez le volume, utilisez soit le curseur MASTER VOLUME, soit celui ACC/SEQ VOLUME. Voir “Master Volume et Sequencer Volume” à page 71. Positionnez le curseur BALANCE à mi-course (ou à gauche) pour obtenir le maximum de volume du séquenceur (le mode Song exploite le Séquenceur 1). 1. 2. 3. Afficher le mode Song à partir des la page Principale. En mode Record, il faut retourner en mode Playback. Appuyer sur SHIFT + DELETE. L’écran affiche le message “Delete Song? (supprimer le Morceau ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. PAGE PRINCIPALE Appuyez sur SONG pour afficher cette page à partir d’un autre mode opérationnel. Remarque: Lorsque vous passez de Style Play à Song, Song Setup est automatiquement sélectionné et plusieurs paramètres des pistes peuvent être modifiés. Appuyez sur EXIT/NO pour afficher cette page depuis Menu ou depuis une page quelconque d’édition de Song Play. Pour afficher les pistes du Morceau, appuyez sur TRK SELECT pour passer de la page principale aux pistes. Lors de la première pression sur ce bouton, ce sont les pistes 1 ~ 8 qui sont affichées (le témoin de TRK SELECT s’allume); lors de la seconde pression, ce sont les pistes 9 ~ 16 qui sont affichées (témoin de TRK SELECT clignotant); appuyez de nouveau sur ce bouton pour retourner à la page principale (le témoin de TRK SELECT s’éteint). Icône du Song En-tête de page Numéro de la mesure FORMAT DES MORCEAUX ET DES FICHIERS STANDARD MIDI Les morceaux du Liverpool sont des fichiers standard MIDI. Voir “Format des morceaux et des fichiers Standard MIDI” à page 70. Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres d’initialisation du Morceau. Lors du chargement du SMF, la mesure vide est automatiquement éliminée. Icône du Song Si allumée, cette icône indique que l’instrument est prédisposé en mode Song. En-tête de page Le nom du Morceau sélectionné est affiché sur cette ligne. Numéro de la mesure SUPPRESSION RAPIDE D’UNE PISTE Ce paramètre indique le numéro de la position de la mesure du Morceau sélectionné. Dans la page principale du mode Song Record, avec les pistes du Morceau affichées à l’écran, il suffit d’enfoncer DELETE et d’appuyer sur l’un des boutons VOLUME/VALUE correspondant à la piste que l’on veut supprimer pour lancer l’opération. Le message “Are you sure? (sûr ?)” est affiché à l’écran. Appuyez sur ENTER pour supprimer la piste, sur EXIT pour la quitter. Load Song COMMENT SUPPRIMER UN MORCEAU ENTIER Dans la page Principale, il suffit d’appuyer sur SHIFT + DELETE pour supprimer tout un Morceau. Appuyez sur ces boutons pour sélectionner un Morceau (par ex. un Fichier Standard MIDI). La page Song Select s’ouvre et vous pouvez y sélectionner un Morceau (voir below “Page Song Select”). Save Song Cette commande sauvegarde le Morceau édité sous forme de Fichier Standard MIDI. Lors de la pression sur cette commande, la page Save Song s’ouvre (voyez “Page Save Song” à page 90). 90 Mode opérationnel Song Page des pistes 1 ~ 8 Sel.Tempo (Select Tempo) A ~ H (Tracks 9 ~ 16 programs) Sélectionnez ce paramètre pour utiliser la section TEMPO/ VALUE et programmer le Tempo désiré. Lorsque vous sélectionnez ce paramètre, le témoin de VALUE s’éteint. Remarque: Le tempo est toujours enregistré en mode “overwrite” (c’est à dire que les données antérieures sont remplacées par les nouvelles). Nom des Programs affectés aux piste 9 ~ 16. Utilisez ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. Metro (Metronome) Ces boutons activent/désactivent le métronome pendant la reproduction du Morceau. Meter Ce paramètre (que l’on ne peut pas modifier) indique la mesure de départ (soit la time signature) du Morceau sélectionné. PAGE LOAD SONG Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur PAGE+ ou simultanément sur les boutons B (Load Song) dans la page principale. Remarque: Les morceaux en mémoire interne SSD ne sont pas disponibles. Appuyez sur EXIT pour retourner à la Page principale du mode opérationnel Song, sans sélectionner un Morceau. Tempo (Tempo Mode) Règle le mode de changement du Tempo. Man(ual) Si le curseur est positionné sur le paramètre “Sel.Tempo (Select Tempo)”, vous pouvez modifier le Tempo à l’aide des contrôles de la section TEMPO/VALUE. Le Morceau sera reproduit en utilisant le tempo sélectionné manuellement. Auto Le Tempo enregistré dans le Morceau sera utilisé. PAGE DES PISTES 1 ~ 8 Pour afficher et éditer les pistes 1 ~ 8, appuyez sur TRK SELECT dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT s’allume. Appuyez deux fois sur TRK SELECT pour retourner à la page principale. A ~ C (File, folder) Positionnez le fichier ou le répertoire à sélectionner sur la première ligne de l’écran. Pour sélectionner un fichier, appuyez sur F-2 (LOAD). Pour ouvrir un répertoire, appuyez sur F-3 (OPEN). Le symbole “ ” indique un répertoire. E ~ F (Scroll Up) Déroule la liste vers le haut. G ~ H (Scroll Down) Déroule la liste vers le bas. Section TEMPO/VALUE Ces contrôles déroulent la liste vers le haut ou vers le bas. F-1 (SD) A ~ H (Tracks 1 ~ 8 programs) Nom des Programs affectés aux piste 1 ~ 8. Utilisez ces boutons pour sélectionner, couper/activer ou modifier le volume des pistes correspondantes. Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de fichiers affichée à l’écran est mise à jour. F-2 (LOAD) Charge le Morceau sur la première ligne de l’écran. F-3 (OPEN) PAGE DES PISTES 9 ~ 16 Pour afficher et éditer les pistes 9 ~ 16, appuyez sur TRK SELECT dans la page des pistes 1 ~ 8 ou deux fois dans la page principale. Le témoin de TRK SELECT clignote. Appuyez de nouveau sur TRK SELECT pour retourner à la page principale. Ouvre le répertoire sélectionné (fichiers dont le nom commence par le symbole “ ”). F-4 (CLOSE) Ferme le répertoire en cours, en retournant au répertoire principal (“supérieur”). PAGE SAVE SONG Le Morceau creé ou édité est stocké dans la mémoire RAM et il sera perdu lors de la mise hors tension de l’instrument. Le Morceau est également perdu si vous le remplacez en mode Backing Sequence Record ou si vous passez au mode Song Play. Sauvegardez tout morceau que vous souhaitez conserver sur carte. Le Morceau est sauvegardé sous format de Fichier Standard MIDI (SMF). Mode opérationnel Song Procédure Realtime Record Remarque: Lorsque vous sauvegardez un Morceau sous forme de SMF, une mesure vide est automatiquement insérée au début du Morceau même. Cette mesure contient plusieurs paramètres d’initialisation du Morceau. 1. Si la page Principale n’est pas affichée, appuyez sur EXIT. 2. Sélectionnez Save Song. La page Save Song s’ouvre. 3. 4. 5. 6. Positionnez le répertoire dans lequel vous désirez sauvegarder votre Morceau sur la première ligne de l’écran, en appuyant sur les boutons E ~ F (En-haut) et G ~ H (Enbas) de la section VOLUME/VALUE ou sur ceux de TEMPO/VALUE. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour l’ouvrir. Appuyez sur F-4 (CLOSE) pour le fermer. Lorsque le Morceau est stocké dans le répertoire sélectionné, vous pouvez soit le sauvegarder sur un fichier Midi déjà présent (un fichier ayant extension “.MID”), soit créer un nouveau fichier Midi. • Pour remplacer un fichier Midi déjà présent, le positionner sur la première ligne de l’écran. • Pour créer un nouveau fichier Midi, positionnez le paramètre “NEW_NAME.MID” sur la première ligne de l’écran. Lorsque le paramètre “NEW_NAME.MID” est sélectionné, appuyez sur l’un des boutons A de la section VOLUME/VALUE. Maintenant, vous pouvez affecter un nouveau nom à votre fichier : Déplacez le curseur en appuyant sur les boutons En-bas/ - et En-haut UP/+. Sélectionnez un caractère à l’aide du DIAL. Insérez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur INSERT. Supprimez un caractère sur la position du curseur en appuyant sur DELETE. Lorsque l’écriture du nom du nouveau fichier est terminée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. 91 Etat play/mute sauvegardé dans le Morceau Lors de la sauvegarde d’un Morceau (Song), l’état de Play/ Mute est sauvegardé dans le Morceau même. C’est ainsi que lors de la reproduction d’un Morceau en mode Song Play, cet état est conservé. Master Transpose sauvegardé dans le Morceau (sous forme de données SysEx) Lors de la sauvegarde d’un Morceau, la valeur de Master Transpose est sauvegardée dans le Morceau. Du moment que cette valeur est conservée sous forme d’une série de données de System Exclusive, cet état est conservé même lors de la reproduction du Morceau en mode Song Play. Astuce : Vu que Master Transpose est un paramètre global, lors du chargement d’un Morceau dont la transposition (décalage) n’est pas standard, il se peut que lors du chargement de Morceaux successifs ne contenant pas de données propres de transposition, une transposition indésirable soit appliquée. Pour transposer un Morceau, il vaut mieux utiliser la fonction Edit-Transpose à laquelle on accède en appuyant sur MENU et sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE E (voyez “Page 18 - Edit: Transpose” à page 101). Vous pouvez également “verrouiller” Master Transpose sur les différentes pistes, afin d’empêcher toute transposition indésirable. Voir “Page 2 - Master Transpose (transposition principale)” à page 128. En général, il vaut mieux utiliser la fonction Master Transpose (boutons TRANSPOSE sur le tableau de bord) pour transposer les pistes clavier (Realtime) avec le Morceau, tandis qu’il vaut mieux utiliser la fonction Edit-Transpose (mode Song Edit) pour ne transposer que le Morceau. Remarque: La valeur de Master Transpose est toujours affichée en haut à droite de l’écran: PROCÉDURE REALTIME RECORD Pour enregistrer un nouveau Morceau, procéder comme suit : 1. Appuyer sur SONG pour afficher le mode Song. 2. Appuyer sur RECORD pour afficher le mode Song Record. La page Principale du mode Song Record est visualisée et l’instrument est prêt à l’enregistrement. (Voir les informations détaillées dans le chapitre “Page Song Record” à page 93) 3. 4. Vérifiez que l’une des options d’enregistrement Overdub ou Overwrite est bien sélectionnée (voyez “Rec (Record mode)” à page 93). Régler le tempo. On peut procéder de deux manières différentes : • Enfoncer SHIFT et utiliser les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour modifier le tempo. 92 5. Mode opérationnel Song Procédure Step Record • Déplacer le curseur sur le paramètre “Sel.Tempo” et régler les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour modifier le tempo. Appuyer sur TRK SELECT pour passer à la page Song Tracks 1 ~ 8 PROCÉDURE STEP RECORD La fonction Step Record vous permet de créer un nouveau Morceau en introduisant des notes ou des accords individuels dans chaque piste. Cela est très utile pour transcrire une partition existante ou si votre Morceau nécessite de beaucoup de détails ; cette fonction est aussi très utile pour créer des pistes de batterie et de percussion. 1. Dans la page principale du mode Song, appuyez sur RECORD pour afficher le mode Song Record. L’écran affiche la page principale du mode Song Record. Appuyer de nouveau sur ce bouton pour passer à la page Song Tracks 9 ~ 16. 2. 6. Si nécessaire, vous pouvez de nouveau modifier le tempo dans ces pages : il suffit d’utiliser les contrôles de la section TEMPO/VALUE. 7. Affecter le bon Program à chaque piste. 8. Définir la piste à enregistrer. Son icône d’état commence automatiquement à clignoter. 9. Pendant que l’icône d’état clignote, appuyer sur PLAY/ STOP pour lancer l’enregistrement. Une ou deux mesures de compte à rebours joueront avant que l’enregistrement effectif ne commence, en fonction du réglage de l’option Metro. Lorsque l’enregistrement commence, jouer librement. • Si le mode d’enregistrement Auto Punch a été sélectionné, l’enregistrement débute seulement sur la position Start. • Si le mode d’enregistrement Pedal Punch a été sélectionné, il faut appuyer sur la pédale pour lancer l’enregistrement. L’appuyer de nouveau pour stopper l’enregistrement. Remarque: La fonction Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste doit être enregistrée. 10. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyer sur PLAY/STOP pour arrêter le séquenceur. Sélectionner une autre piste et continuer ainsi, piste après piste, l’enregistrement de tout le Morceau. 11. Lorsque l’enregistrement du nouveau Morceau est terminé, appuyer sur RECORD pour quitter le mode Record. Le Morceau est sauvegardé dans la mémoire. Avertissement: Sauvegardez le morceau sur carte pour éviter de le perdre lors de la mise hors tension de l’instrument. Remarque: Lorsque vous quittez le mode Record, la fonction Octave Transpose est automatiquement rétablie à “0”. 12. Editer le nouveau Morceau ; appuyer sur la page MENU et sélectionner les différentes pages d’édition. 3. Appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/ VALUE A pour sélectionner le paramètre “Rec” (Recording Mode - mode d’enregistrement). Appuyez sur les boutons ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner le mode d’enregistrement “Step Dub” (Step Overdub - superposition pas à pas) ou “StepOwr” (Step Overwrite - remplacement pas à pas). • Le mode Step Overdub permet d’ajouter des événements à ceux existants. • Le mode Step Overwrite remplace tous les événements existants. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP : le témoin s’allume et affichez la page Step Record. (voyez “Page Step Record” à page 94 les informations détaillées de chaque paramètre de cette page). Evénement précédent Evénément à insérer (a) (b) Position en cours Valeur du Step J’attends que tu joues une note… 4. Les deux premières lignes (a) correspondent aux derniers événements insérés. Les deux autres lignes (b) correspondent à l’événement en cours d’édition, prêt à être inséré. L’événement “Empty” marque le commencement du Morceau, si aucun événement n’est inséré. Il est automatiquement inséré lorsque vous lancez l’enregistrement. Il est supprimé lorsque vous introduisez un événement. Le paramètre “Maaa.bb.ccc” affiché dans (b) correspond à la position en cours. C’est l’emplacement sur lequel sera insérée la note en édition. Mode opérationnel Song Page Song Record 5. 6. 7. 8. • Si vous ne désirez pas insérer une note sur cette position, insérez un silence, comme détaillé au point 6. • Pour passer à la mesure suivant, remplissez les temps successifs avec des silences en appuyant sur le bouton >>. Pour modifier la valeur du pas (step), utilisez les boutons NOTE VALUE situés en bas à gauche du tableau de bord. Insérez une note, une silence ou un accord sur la position en cours. • Pour insérer une seule note, il suffit de la jouer sur le clavier. La longueur de la note insérée correspond à la longueur du pas. Vous pouvez modifier la vélocité et sa durée en éditant les paramètres V (Velocity) et D (Duration). Voir “V (Velocity)” et “D (Duration)” à page 95. • Pour insérer un silence, il suffit d’appuyer sur le bouton REST. Sa longueur correspondra à la valeur du pas. • Pour lier la note à insérer à la précédente, appuyez sur le bouton TIE. Une note sera insérée, liée à la précédente et ayant exactement le même nom. Vous ne devez pas la jouer de nouveau sur le clavier. • Pour insérer un accord ou une deuxième timbre, voir le paragraphe “Accords et deuxième timbre” détaillé successivement. Après avoir inséré un nouvel événement, vous pouvez retourner en arrière en appuyant sur le bouton <. Cela supprime l’événement inséré précédemment et rétablit le pas en édition. Lorsque l’enregistrement est terminé, appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour éteindre le témoin. L’écran affiche de nouveau la page principale du mode Song Record. 93 PAGE SONG RECORD En mode Song, appuyer sur RECORD pour afficher le mode Song Record. La page Song Record se présente comme suit. Rec (Record mode) Régler ce paramètre pour définir le mode d’enregistrement. Overdub Les nouveaux événements enregistrés s’ajoutent à ceux précédemment présents. Overwrite Les nouveaux événements enregistrés remplacent et effacent ceux précédemment présents. Auto Punch L’enregistrement débute automatiquement sur la position “S” et s’arrête sur la position “E” (voir paragraphe suivant). Remarque: La fonction Auto Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste doit être enregistrée. PedalPunch L’enregistrement commence en appuyant sur la pédale précédemment réglée à “Punch In/Out” et s’arrête en appuyant de nouveau sur la pédale. Remarque: La fonction Pedal Punch n’est pas disponible si le Morceau est vide. Au moins une piste doit être enregistrée. Trk (Track) Piste en enregistrement. 1…16 L’une des 16 pistes sélectionnée. Pour sélectionner une piste, afficher les pages Track (voyez “Page des pistes 1 ~ 8” et “Page des pistes 9 ~ 16” à page 90). S/E (Start/End) Ces paramètres sont affichés uniquement lorsque la fonction “Auto Punch” est sélectionnée. Ils définissent le point de départ et d’arrêt de l’enregistrement Punch. Metro (Metronome) 9. Dans la page principale du mode Song Record, appuyez sur RECORD pour quitter le mode Record. A la page principale du mode Song, vous pouvez appuyer sur SEQ1 PLAY/STOP pour écouter le morceau ou sélectionner la commande “Save Song” pour sauvegarder le morceau sur carte. Accords et deuxième timbre Le Liverpool vous permet d’insérer simultanément plusieurs notes sur la piste. Il y a différentes manières d’insérer des accords ou deux timbres. Voir les informations détaillées dans la section “Accords et deuxième timbre” à la page 60. C’est le mouvement du métronome que l’on entend pendant l’enregistrement. Off Aucun click du métronome n’est émis pendant l’enregistrement. Une mesure de compte à rebours sera jouée avant le début de l’enregistrement. On1 Métronome enclenché, avec une mesure de compte à rebours avant le début de l’enregistrement. On2 Métronome enclenché, avec deux mesures de compte à rebours avant le début de l’enregistrement. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification pendant l’enregistrement. La quantification est la correction des erreurs de temps ; les notes jouées trop tôt ou en retard sont déplacées sur l’axe 94 Mode opérationnel Song Page Step Record le plus proche d’une “grille” rythmique que l’on règle via ce paramètre et permettant ainsi de jouer correctement. Hi Aucune quantification appliquée. (1/32)… (1/8) Résolution de la grille, exprimée en valeurs musicales. Par exemple, si vous sélectionnez 1/ 16, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/16 la plus proche ; de même si vous sélectionnez 1/8, toutes les notes sont déplacées sur la division1/8 la plus proche. PAGE STEP RECORD Vous affichez cette page dans la page principale du mode Song Record, en sélectionnant le mode d’enregistrement “StepDub” ou “StepOwr” (paramètre “Rec”) et en appuyant sur SEQ1 PLAY/STOP. Evénement précédent Aucune quantification Evénement à insérer (a) (b) 1/16 Position en cours 1/8 Meter C’est la métrique (ou signature) du Morceau. Ce paramètre peut être réglé uniquement si le Morceau est vide, par exemple avant d’enregistrer. Pour insérer un changement de métrique à mi-Morceau, utiliser la fonction “Insert Measure” (voyez page 102). Sel.Tempo (Select Tempo) Appuyer sur les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour sélectionner ce paramètre qui règle le tempo. Remarque: Même si d’autres paramètres sont sélectionnés, on peut modifier le Tempo en enfonçant le bouton SHIFT et en tournant le DIAL. Remarque: Les données du tempo remplacent et suppriment toujours les précédentes données de tempo éventuellement présentes. Tempo (Tempo Mode) Ce paramètre définit la lecture des événements du tempo. Record Tous les changements de Tempo effectués pendant l’enregistrement sont enregistrés dans la Master Track. Auto Le Séquenceur reproduit tous les événements de Tempo enregistrés. Aucun nouvel événement de Tempo ne sera enregistré. Manual Le dernier réglage manuel du Tempo (définit via les contrôles de la section TEMPO/VALUE) détermine la valeur de Tempo en cours. Aucun changement de Tempo ne sera enregistré. C’est très pratique pour enregistrer le Morceau beaucoup plus lentement qu’avec son Tempo usuel. Valeur du Step J’attends que tu joues une note… (a) section Evénement inséré précédemment. Vous pouvez supprimer cet événement et l’éditer à nouveau en appuyant sur le bouton <. (b) section Evénement à insérer. Voir les paramètres suivants pour des informations détaillées relativement à chaque élément de cette section. M (Measure) C’est la position de l’événement (note, silence ou accord) qui doit être inséré. Meter Métrique de la mesure en cours. Ce paramètre ne peut pas être modifié. Vous pouvez prédisposer un changement de Métrique (Meter) en utilisant la fonction Insert du menu Edit et insérer une nouvelle série de mesures ayant une métrique différente (voyez “Page 22 - Edit: Insert Measures” à page 102). key? C’est un “prompt” qui vous demande de jouer une note ou un accord sur le clavier, pour entrer l’événement sur la position en cours. Step value Longueur de l’événement que l’on veut insérer. Pour modifier cette valeur, utilisez les boutons de NOTE VALUE disponibles en bas à gauche sur le tableau de bord. w…r Dot (.) Triplet (3) Valeur de la note. Augmente de moitié de sa valeur la note sélectionnée. Modifie la note sélectionnée en triolet (triplet note). V (Velocity) Il faut régler ce paramètre avant d’insérer une note ou un accord. Sa valeur influence la manière de jouer (par ex. valeur de vélocité) de l’événement que l’on veut insérer (toucher lourd). Mode opérationnel Song Menu KBD 1…127 Clavier. Vous pouvez sélectionner ce paramètre, en tournant le Dial dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. Lorsque cette option est sélectionnée, le toucher lourd des notes jouées est reconnu et enregistré. Valeur de Vélocité. L’événement sera inséré avec cette valeur de vélocité et le toucher lourd actuel de la note jouée sur le clavier sera ignoré. 95 STRUCTURES DES PAGES D’ÉDITION Dans Menu, sélectionner une section d’édition et/ou appuyer sur les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyer sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Song. Toutes les pages d’édition présentent la même structure. Icône du Song En-tête de page Numéro de page D (Duration) Durée de la note insérée. Le pourcentage correspond toujours à la valeur du pas. 50% Staccato. 85% Articulation ordinaire. 100% Legato. Boutons utilisés en mode Step Record Bouton TIE Icônes d’état des pistes Lie la note que l’on insère à la précédente. Bouton REST Icône du Song Insère un silence. Boutons NOTE VALUE Si allumée, l’icône indique que l’instrument est réglé en mode Song. Sélectionnent la valeur du pas. En-tête de page Bouton SEQ1 PLAY/STOP L’en-tête affiche le nom de la page d’édition sélectionnée. Normalement, l’en-tête est formé de deux mots, le premier identifiant le nom de la section (par ex. “Mixer:FX Send” est une page de la section “Mixer”) et le second se référant au nom de la page (par ex. “FX Send”). Quitte le mode Step Record. < (En arrière) Allez au pas précédent pour supprimer l’événement inséré. >> (En avant) Nom de la section Allez au pas suivant pour remplir les espaces vides avec des silences. MENU Appuyez sur MENU dans n’importe quelle page pour afficher le menu d’édition Song. Ce menu permet d’afficher les diverses sections d’édition de Song. Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en appuyant sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu. Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel Song. Nom de la page Page Cette case affiche le numéro de la page en cours. A~H Chaque paire de boutons de VOLUME/VALUE sélectionne une piste différente, un paramètre de commande, en fonction de la page d’édition. Icônes de l’état des pistes Une série d’icônes à côté de chaque piste affiche l’état des pistes. Piste ou paramètre sélectionné. Lorsque ce symbole est affiché, vous pouvez procéder à toutes les opérations disponibles pour ce paramètre. Piste en reproduction ou à peine enregistrée. (aucune icône)La piste est coupée ou ne contient pas de données. Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d’édition. Chaque section d’édition présente à son tour plusieurs pages. 96 Mode opérationnel Song Page 1 - Mixer: Volume PAGE 1 - MIXER: VOLUME PAGE 3 - MIXER: FX BLOCK Dans cette page vous réglez le volume de chacune des 16 pistes du séquenceur. Appuyez sur les boutons VOLUME/ VALUE pour couper/activer la piste correspondante. Une piste coupée reste désactivée tant qu’un autre Morceau n’est pas sélectionné. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Dans cette page vous sélectionnez une paire de processeurs d’effets (AB ou CD) pour chaque piste du Song. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. PAGE 4 - MIXER: FX SEND A/B (OU C/D) PAGE 2 - MIXER: PAN Dans cette page vous réglez la position panoramique de chaque piste du Song. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Pan -64 +00 +63 Off Tout à gauche. Au centre. Tout à droite. Le signal direct (non soumis aux effets) n’est pas adressé aux sorties; la piste ne reproduit que le signal FX. Dans cette page, vous réglez le niveau du signal direct (non soumis aux effets) des pistes adressé à la paire de processeurs d’Internal FX A et B ou C et D. Affichez la page précédente (“Page 3 - Mixer: FX Block”) pour sélectionner une paire de FX. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Procédez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un paramètre pour la piste sélectionnée. 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. Mode opérationnel Song Page 5 - Tuning: Detune Paramètres 000 127 Aucun effet. Uniquement le signal direct (non soumis aux effets) est adressé aux sorties. Effet au 100%. Le signal direct (non soumis aux effets) et les signaux soumis aux effets sont adressés aux sorties avec le même niveau. PAGE 5 - TUNING: DETUNE Dans cette page, vous réglez le désaccordage de chaque piste. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. 97 per/activer la gamme alternative sur chaque piste du Song, voir “Page 7 - Tuning: PitchBend/Scale” à page 97. Key Paramètre nécessaire pour certaines Gammes (Scales), lorsque vous devez régler une clé préférée. Note Note en édition. Ce paramètre est affiché lorsqu’une User Scale (Gamme Utilisateur) est sélectionnée. Detune Variation de la note par rapport à l’accordage standard (standard Equal tuning). Ce paramètre est affiché lorsqu’une User Scale est sélectionnée. PAGE 7 - TUNING: PITCHBEND/SCALE Dans cette page, vous sélectionnez la plage d’action du Pitch Bend sur les pistes du Song. Cette fonction permet également d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Detune C’est le désaccordage fin. -64 Hauteur la plus basse. 0 Accordage standard. +63 Hauteur la plus aiguë. PAGE 6 - TUNING: SCALE Dans cette page, vous sélectionnez une gamme alternative pour les piste du Song. PB (Pitch Bend) Ces paramètres indiquent la plage de Pitch Bend de chaque piste, par pas de demi-tons. 01…12 Plage maximum de Pitchbend positif ou négatif (par pas de demi-tons). 12 = ±1 octave. Off Aucun Pitchbend disponible. Sc (Scale) Scale Gamme alternative pour les pistes du Song. Voir la liste des gammes disponibles dans “Gammes” à page 226. Pour cou- Ce paramètre permet d’activer/de couper la gamme alternative sur chaque piste. Voir comment sélectionner une gamme alternative dans “Page 6 - Tuning: Scale” à page 97. Yes (oui) La piste joue la gamme alternative. No (non) La piste joue la gamme Global (voyez “Scale (Gamme)” à page 127) 98 Mode opérationnel Song Page 8 - FX: A/B Select PAGE 8 - FX: A/B SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets A et B; l’effet A est un effet de réverbération, tandis que l’effet B est un effet modulant. Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voyez “Page 3 - Mixer: FX Block” à page 96). C, D Effets affectés aux processeurs d’effets C et D. Normalement, C correspond à l’effet de réverbération et D à l’effet modulant (chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles dans “Effets” à page 178. ModTrk (Modulating Track) Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI généré par un contrôleur physique. D>Csend (D>C Send) Quantité d’effet D renvoyé à l’entrée de l’effet C. PAGE 10 - FX: A EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet A (généralement une réverbération). Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. A, B Effets affectés aux processeurs d’effets A et B. Normalement, A correspond à l’effet de réverbération et B à l’effet modulant (chorus, flanger, delay…). Voir la liste des effets disponibles dans “Effets” à page 178. ModTrk (Modulating Track) Piste source pour les messages modulants MIDI. Vous pouvez moduler un paramètre d’effet par le biais d’un message MIDI généré par un contrôleur physique. B>Asend (B>A Send) Quantité d’effet B renvoyé à l’entrée de l’effet A. PAGE 9 - FX: C/D SELECT Dans cette page, vous sélectionnez les effets C et D. Généralement l’effet C correspond à un effet de réverbération, tandis que l’effet D à un effet modulant. Les Fichiers Standard MIDI Files utilisent généralement deux effets. Néanmoins, vous pouvez affecter quatre effets à chaque Morceau (voyez “Page 3 - Mixer: FX Block” à page 96). Appuyez sur la paire de boutons E ~ F et G ~ H de la section VOLUME/VALUE pour dérouler la liste des paramètres. Appuyez sur la paire de boutons A ~ D de la section VOLUME/VALUE pour sélectionner et éditer un paramètre. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour éditer le paramètre sélectionné. Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. Paramètres Voir la liste des paramètres disponibles pour chaque effet dans “Effets” à page 178. PAGE 11 - FX: B EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet B (généralement un effet modulant). Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing”. PAGE 12 - FX: C EDITING Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet C. Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing”. PAGE 13 - FX: D EDITING Remarque: Lorsque vous arrêtez le Morceau ou vous en sélectionnez un différent, les effets d’usine sont de nouveau sélectionnés. Néanmoins, vous pouvez arrêter le Morceau, modifier les effets et relancer le Morceau. Sauvegardez le Morceau pour conserver de manière permanente les effets. Cette page affiche les paramètres d’édition de l’effet D. Voir les informations détaillées dans le paragraphe précédent “Page 10 - FX: A Editing” above. Mode opérationnel Song Page 14 - Track: Easy Edit PAGE 14 - TRACK: EASY EDIT Dans cette page, vous éditez les paramètres principaux des Programs (sons) affectés à chaque piste. Remarque: Toutes les valeurs sont relatives à la valeur originale du Program. Vous pouvez également modifier le volume de chaque classe de Drums et de Percussions, si la piste sélectionnée est prédisposée en mode Drum (voir successivement “Page 15 Track: Mode”). Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. 99 Spécifie le délai qui doit s’écouler avant que le Vibrato ne commence, ensuite le son démarre. Pistes Drum Lorsqu’une piste est prédisposée en Mode Drum (comme les pistes Drum et Percussion), vous pouvez régler le volume de chaque catégorie de Drum et de Percussion. Kick V Volume de Kick drums. Snare V Volume de Snare drums. Tom V Volume de Toms. HiHat V Volume de Hi-Hat. CymbalV Volume de Ride, Crash et cymbales diverses. Percus1V Règle le volume de “Classic” percussion. Percus2V Règle le volume de “Ethnic” percussion. SFX V Volume des effets spéciaux. Reset Vous pouvez rétablir la valeur du paramètre en maintenant enfoncé le bouton SHIFT et en appuyant simultanément sur le bouton VOLUME/VALUE de la piste sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur la susdite combinaison de boutons, la fenêtre Reset est affichée à l’écran: Procédez comme suit: 1. Appuyez sur les boutons VOLUME/VALUE (A ~ H) pour sélectionner une piste. 2. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner un paramètre du son ou sa valeur. (Voir la section “Drum tracks” pour les pistes Drum et Percussion). 3. Appuyez sur les boutons TEMPO/VALUE pour modifier le paramètre du son ou sa valeur. Appuyez sur ENTER/YES pour rétablir la piste sélectionnée. Maintenez enfoncé SHIFT et appuyez sur ENTER/YES pour rétablir toutes les pistes. Appuyez sur EXIT/NO pour quitter et laisser les paramètres inchangés. PAGE 15 - TRACK: MODE Dans cette page, vous réglez le mode polyphonique de chaque piste. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Paramètres Attack Délai d’attaque. Spécifie le volume du son qui part de 0 (c’est à dire quand vous appuyez sur la touche) jusqu’à son niveau maximum,. Decay Délai de chute. Spécifie la vitesse entre le niveau final de l’Attack et le commencement du Release (relâchement). Release Délai de relâchement. Spécifie le temps requis pour la transition du volume de la phase de maintien (ou du Decay) au niveau zéro. La fonction Release est activée en relâchant une touche. Cutoff Filtre de coupure. Règle le brillant du son. Resonance Utilisez le Filtre de Résonance pour régler l’ampleur de la plage de fréquence affectée au Filtre. Vibrato Rate Vitesse du Vibrato. Vibrato Depth Intensité du Vibrato. Vibrato Delay Paramètres Drum C’est une piste Drum/Percussion Vous ne pouvez affecter ni une fonction Master Transpose, ni octave Transpose à ces pistes. Vous pouvez 100 Mode opérationnel Song Page 16 - Track: Internal/External régler le volume pour chaque classe d’instruments de percussion (“Page 14 - Track: Easy Edit” à page 99). Poly Ce type de pistes est polyphonique, vous pouvez, par exemple, jouer plus d’une note simultanément. Mono Ce type de pistes est monophonique, c’est à dire que chaque nouvelle note interrompt la précédente. Mono Right C’est une piste mono mais dont la priorité est affectée à la note la plus aiguë jouée. Both La piste reproduit tant les sons internes que ceux d’un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. PAGE 17 - EDIT: QUANTIZE La fonction de quantification permet de corriger les erreurs de rythme commises pendant l’enregistrement. PAGE 16 - TRACK: INTERNAL/EXTERNAL Dans cette page, vous réglez l’état Internal ou External de chaque piste. Très pratique pour piloter un expandeur externe par le biais d’une piste Song. Appuyez sur TRK SELECT pour afficher alternativement les pistes des Morceaux 1 ~ 8 et celles des Morceaux 9 ~ 16. Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sélectionnées. 1…16 Piste sélectionnée. Resol (Resolution) Ce paramètre définit la quantification après l’enregistrement. Si vous sélectionnez, par exemple, 1/8a, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/8 la plus proche. En sélectionnant 1/4, toutes les notes sont déplacées sur la division 1/4 la plus proche. Aucune quantification 1/8 Paramètres Internal External 1/4 La piste joue les sons générés par le dispositif de sons interne. Elle ne reproduit pas un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. La piste reproduit un instrument externe connecté à la borne MIDI OUT. Elle ne reproduit pas les sons internes, ceux qui sauvegardent la polyphonie. Lorsqu'une piste est réglée sur “External”, les données de Control Change et Program Change transmises sont affichées à la place du nom du Program affecté à la piste. Dans l'exemple suivant, CC#0 correspond au Control Change 0 (Bank Select MSB), CC#32 correspond au Control Change 32 (Bank Select LSB), PC correspond à Program Change.. CC#0 CC#32 PC 1/32…1/4 Résolution de grille exprimée sous forme de valeurs musicales. La lettre “a” après la valeur signifie qu’aucun swing n’est appliqué. Les lettres “b…f” après la valeur signifient qu’un swing-quantization est appliqué. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de quantification. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage de quantification du clavier. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum. Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si une piste Drum est sélectionnée. Mode opérationnel Song Page 18 - Edit: Transpose PAGE 18 - EDIT: TRANSPOSE Dans cette page vous définissez la valeur de transposition (décalage) d’un Morceau, d’une piste ou d’une partie d’une piste. 101 Value Valeur du changement de Velocity. S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage sur laquelle appliquer le changement de toucher. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Trk (Track) Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage du clavier sur laquelle appliquer le changement du toucher. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum. PAGE 20 - EDIT: DELETE Dans cette page, vous pouvez supprimer des événements MIDI du Morceau. Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes Drum). 1…16 Piste sélectionnée. Value Valeur de la transposition (par pas de demi-tons)). S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage de transposition. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage de transposition du clavier. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum. PAGE 19 - EDIT: VELOCITY Dans cette page vous définissez la valeur de Velocity (toucher) des notes. Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sélectionnées. 1…16 Piste sélectionnée. Après avoir réglé les différents paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Trk (Track) Définir ce paramètre pour sélectionner une piste. All Toutes les pistes sélectionnées (sauf les pistes Drum). 1…16 Piste sélectionnée. Ev (Event) Type d’événement MIDI à supprimer. All Tous les événements. La mesure, même vide, n’est pas supprimée. Note Toutes les notes dans la plage sélectionnée. Dup.Note Toutes les notes doubles. Lorsque deux notes ayant même hauteur sont présentes dans le même tick, celle dont le toucher est inférieur sera supprimée. A.Touch Evénements After Touch. P.Bend Evénements Pitch Bend. PrChange Evénements Program Change, les blocs Control Change #00 (Bank Select MSB) et #32 (Bank Select LSB) étant exclus. C.Change Tous les événements de Control Change, par exemple Bank Select, Modulation, Damper, Soft Pedal… CC00/32…CC127 Evénements Single Control Change. Numéros doubles (tels que 00/32) de Control Change sont des blocs MSB/LSB. 102 Mode opérationnel Song Page 21 - Edit: Cut Measures S / E (Start/End) Ces paramètres définissent le début (S) et la fin (E) de la plage à supprimer. Pour sélectionner une séquence de quatre mesures commençant au début du Morceau, Start doit être réglé à 1.01.000 et End à 5.01.000. Bottom / Top Ces paramètres définissent les limites inférieure et supérieure de la plage de clavier à supprimer. Si la même note est sélectionnée dans les paramètres Bottom et Top, on peut sélectionner un instrument de percussion individuel dans une piste Drum. Remarque: Ces paramètres sont disponibles uniquement si les options All ou Note sont sélectionnées. PAGE 21 - EDIT: CUT MEASURES Dans cette page, vous pouvez couper des mesures du Morceau. Après avoir réglé les paramètres Start et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Après la coupure, les mesures successives sont déplacées en arrière, de manière à ne pas créer des vides entre une mesure et une autre. Start Première mesure sur laquelle commencer la coupure. Length Nombre de mesures à couper. PAGE 22 - EDIT: INSERT MEASURES Dans cette page, vous pouvez insérer des mesures dans le Morceau. Cette fonction permet également d’insérer des mesures avec une métrique différente (signature). sage “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Remarque: On ne peut pas ajouter des mesures après le point final du Morceau. Pour ajouter des mesures après le point final, il faut utiliser les fonctions Record ou Copy. Remarque: Si le morceau est vide, la fonction ne produit aucun effet. Meter Métrique de la mesure à insérer. Start Première des mesures insérées. Length Nombre de mesures à insérer. PAGE 23 - EDIT: COPY Dans cette page, vous pouvez copier des pistes ou des phrases. Après avoir réglé les divers paramètres, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyer sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Remarque: Si l’on copie trop d’événements sur le même “tick”, l’écran affiche le message “Too many events! (trop d’événements !)” et l’opération Copy ne produit aucun effet. Mode Ce paramètre sélectionne le mode Copy. Merge Les données copiées sont ajoutées aux données présentes sur la position cible. Overwrite Les données copiées remplacent toutes les données sur la position cible. Attention : Les données supprimées ne peuvent pas être récupérées ! FromTrk (From Track) ToTrk (To Track) Définir ces paramètres pour sélectionner la piste source et cible à copier. All Toutes les pistes. La piste cible ne peut pas être sélectionnée. 1…16 Pistes source et cible sélectionnées. S/E Les paramètres “S/E” de gauche déterminent le début et la fin de la mesure à copier. Par exemple, si S=1 et E=4, Les quatre premières mesures sont copiées. Après avoir réglé les paramètres Meter, Start et Length, appuyer sur ENTER pour les exécuter. L’écran affiche le mes- S Le paramètre “S” de droite est la première mesure cible. T Nombre de fois que la copie doit être effectuée. Mode opérationnel Song Page 24 - Event Edit PAGE 24 - EVENT EDIT Voici les événements présents dans les pistes normales (1 ~ 16). On accède à cette page depuis le Menu du mode Song. Dans la page Event Edit, vous pouvez éditer chaque événement d’une piste. Voir les informations détaillées de la procédure d’édition d’événement dans “Procédure Event Edit” à page 104. Type d’événement Première valeur 103 Deuxième valeur Trk (Track) Piste en édition. Pour sélectionner une piste différente, appuyez sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE A et ainsi ouvrir la fenêtre Go To Track. Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. 1…16 L’une des pistes normales du Morceau. Ces pistes contiennent des données musicales telles que notes et contrôleurs. Master C’est une piste spéciale qui contient les changements de Tempo, de Métrique, de données de Gamme et de Transposition, ainsi que les effets des paramètres. Position Position de l’événement affiché à l’écran, exprimé sous forme ‘aaa.bb.ccc’, où : • ‘aaa’ correspond à la mesure • ‘bb’ correspond au battement • ‘ccc’ correspond au tick (chaque quart de battement = 384 ticks) Vous pouvez éditer ce paramètre pour déplacer l’événement sur une position différente. Ev (Event) Type et valeurs de l’événement affiché à l’écran. En fonction de l’événement sélectionné, la valeur peut changer. Ce paramètre visualise également le symbole (non-éditable) “End Loop” qui signale la fin d’une variation d’accord (Chord Variation). Evéne ment Première valeur Deuxième valeur Note Nom de la note Velocité Prog Numéro de Program Change – Ctrl Numéro de Control Change Valeur de Control Change Bend Valeur de Bending – Aftt Valeur de Mono (Channel) Aftertouch – PAft Note à laquelle l’Aftertouch est appliqué Valeur de Poly Aftertouch Ci-dessous, les événements présents dans la piste Master. Evénement Première valeur Deuxième valeur Tempo Changements de Tempo – Volume Valeur de Master Volume – Meter Changement de Métriquea – Scale L’une des gammes prédisposées par défaut Note fondamentale de la gamme sélectionnée UScale (User Scale) L’une des gammes prédisposées par l’Utilisateur Note fondamentale de la gamme sélectionnée QoT (Quarter of Tone) Note altérée QoT Clear (Quarter of Tone Clearing) Remise à zéro de tous les changements de gamme – FXType L’un des quatre processeurs FX disponibles Numéro de l’effetc FXSend Feedback Send (B>A ou D>C) Niveau d’envoi du Feedback Altération de noteb a. Les changements de Métrique ne peuvent être ni modifiés, ni insérés. Pour insérer un changement de Métrique, il faut utiliser la fonction Insert disponible dans la section Edit et insérer une série de mesures ayant une Métrique différente. b. Pour modifier les réglages de Quarter of Tone, sélectionnez la première valeur, ensuite sélectionnez la hauteur de gamme à modifier. Editez la deuxième valeur pour modifier l’accordage des notes de la gamme sélectionnée. c. Lors de la sélection d’un numéro d’effet différent pendant une édition, les réglages d’usine sont affectés à cet événement. Pour modifier le type d’événement, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event et ensuite appuyez sur ces mêmes boutons, ou sur les contrôles de TEMPO/VALUE, pour sélectionner un type d’événement différent. Pour sélectionner et modifier la valeur de l’événement, appuyez sur les touches de fonction F-3 et F-4 et utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE. 104 Mode opérationnel Song Page 25 - Event Filter Length Longueur de l’événement de Note sélectionné. La grandeur de cette valeur est identique à la valeur de la Position. Remarque: Si vous modifiez une longueur “000.00.000” en une longueur différente, vous ne pouvez plus rétablir la valeur originale. Cette valeur de longueur zéro, d’ailleurs assez rare, peut se trouver dans les pistes de batterie et de percussion d’un Morceau réalisé en mode Backing Sequence. PAGE 25 - EVENT FILTER Dans cette page, vous sélectionnez les types d’évènements qui doivent être affichés dans la page Event Edit. Dans la page Event Edit, appuyez sur PAGE+ pour accéder à cette page. Contrôles de transport, navigation et d’édition Boutons VOLUME/VALUE E/F et H Ces boutons correspondent aux contrôles “Aller à l’événement précédent” et “Aller à l’événement suivant”. Ils correspondent aux flèches de défilement affichées à l’écran. Boutons VOLUME/VALUE G Appuyez sur ces boutons pour sélectionner la plage de valeur du paramètre correspondant. Touches F-3 et F-4 Après avoir sélectionné la plage de valeur du paramètre via les boutons VOLUME/VALUE G, appuyez sur ces touches pour sélectionner, respectivement, la première et la deuxième valeur de l’événement en édition. Bouton SEQ1 PLAY/STOP Appuyez sur PLAY/STOP pour reproduire le Morceau en édition. Appuyez de nouveau sur PLAY/STOP pour l’arrêter. SHIFT + << ou >> Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur les boutons << ou >> pour ouvrir la fenêtre Go to Measure. Réglez à Off le filtre de tous les types d’événements qui doivent être affichés dans la page Event Edit. Note Notes. Prog Valeurs de Program Change. Ctrl Evénements de Control Change. T/Meter Changements de Tempo et de Métrique (uniquement Master Track). Aftt Evénements Mono (Channel) Aftertouch. PAft Evénements Poly Aftertouch. Bend Evénements de Pitch Bend. PaCtl Contrôles exclusifs du Liverpool, tels que réglages de FX et Scale. Ces contrôles sont enregistrés dans la Master Track et sauvegardés dans les données de System Exclusive. PROCÉDURE EVENT EDIT Utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour sélectionner une mesure et appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. SHIFT + PAUSE Avec le séquenceur en fonction, enfoncez SHIFT et appuyez sur PAUSE pour afficher à l’écran l’événement qui est en train de jouer. Cette fonction est dénommée Catch Locator. INSERT Appuyez sur le bouton INSERT pour insérer un nouveau événement sur la Position affichée. Les valeurs par défaut sont Type = Note, Hauteur = Do4, Velocité = 100, Longueur = 192. Remarque: Vous ne pouvez pas insérer de nouveaux évènements dans un Morceau vide non enregistré. Pour insérer un événement, vous devez d’abord insérer quelques mesures vides. Utilisez la fonction Insert à laquelle vous accédez en appuyant sur Menu et sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE F et en appuyant ensuite deux fois sur PAGE+. Event Edit est la page dans laquelle vous pouvez modifier individuellement chaque événement MIDI de la piste sélectionnée. Vous pouvez, par exemple, remplacer une note par une autre ou modifier son toucher. La procédure générale d’édition d’un événement est la suivante : 1. Dans la page principale du mode Song, chargez le Morceau que vous désirez éditer (voyez “Page Principale” à page 89). Si vous avez déjà chargé ou enregistré un Morceau, cette opération n’est pas nécessaire. 2. Appuyez sur MENU et sur l’un des boutons de la section VOLUME/VALUE H pour sélectionner la section Event Edit. L’écran affiche la page Event Edit (voir les informations détaillées de “Page 24 - Event Edit” à page 103). DELETE Appuyez sur le bouton DELETE pour supprimer l’évènement affiché à l’écran. 3. 4. Appuyez sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau. Appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour l’arrêter. Appuyez sur PAGE+ pour afficher la page Event Filter et réglez le filtre à “Off” pour tous les types d’événements Mode opérationnel Song Procédure Event Edit que vous voulez afficher (voir les informations détaillées de “Page 25 - Event Filter” à page 104). VOLUME/VALUE C ou sur les contrôles de TEMPO/ VALUE. Appuyez sur les boutons de la section VOLUME/VALUE G et sur les touches de fonction F-3 et F-4 pour sélectionner respectivement la première et la deuxième valeur du paramètre. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE G ou les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur sélectionnée. Type d’événement 5. 6. Appuyez sur PAGE- pour retourner à la page Event Edit. Appuyez sur le bouton VOLUME/VALUE A (Trk) pour sélectionner la piste à éditer. La fenêtre Go To Track est affichée. Première valeur 7. 8. Voir les informations détaillées sur les types d’événements et leurs valeurs dans le paragraphe “Page 24 Event Edit” plus bas. Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE B pour sélectionner la Position de la ligne. Utilisez ces boutons ou les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour modifier la position de l’événement. Mesure 9. Temp Tick Utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE C pour sélectionner la ligne Event. Pour modifier le type d’événement, appuyez sur les boutons de la section Deuxième valeur 10. Si un événement de Note est sélectionné, utilisez les boutons de la section VOLUME/VALUE D pour sélectionner la longueur (Length) de la ligne et toujours les mêmes boutons, ou les contrôles de TEMPO/VALUE, pour modifier la longueur de l’événement. Mesure Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE pour sélectionner la piste et appuyez sur ENTER pour confirmer (ou sur EXIT pour quitter). La liste des événements présents dans la piste sélectionnée est affichée à l’écran. 105 Temp Tick • Après avoir modifié l’événement visualisé, vous pouvez passer à l’événement suivant en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE H (Pour aller au suivant) ou au précédent en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE E/F (Pour aller au précédent). • Vous pouvez appuyer sur SHIFT + sur les raccourcis << ou >> pour aller à une mesure différente (voyez “SHIFT + << ou >>” à page 104) • Lorsque le séquenceur est en fonction, les raccourcis SHIFT + PAUSE permettent de déplacer l’événement en cours dans l’écran (voyez “SHIFT + PAUSE” à page 104). • Comme détaillé au point 3, il suffit d’appuyer sur SEQ1 PLAY/STOP pour reproduire le Morceau et appuyez de nouveau sur SEQ1 PLAY/STOP pour arrêter le séquenceur. 11. Le bouton INSERT permet d’insérer un événement sur la Position affichée (un événement de Note avec des valeurs par défaut sera inséré). Appuyez sur DELETE pour supprimer l’événement affiché à l’écran. 12. Lorsque l’édition est terminée, vous pouvez sélectionner une autre piste (aller au point 6). 13. Lorsque l’édition du Morceau entier est terminée, appuyez sur EXIT pour retourner dans la page principale du mode Song et sélectionnez la commande Save Song pour sauvegarder le Morceau sur carte. Voir à page 90 les informations détaillées de la sauvegarde d’un Morceau. 106 Mode opérationnel Program Page principale 14. MODE OPÉRATIONNEL PROGRAM Le mode opérationnel Program permet de reproduire les Programs et de les modifier. Pour en sélectionner un, voir le chapitre “Opérations de base”. Dans ce mode, le Program sélectionné peut être reproduit sur toute l’extension du clavier. Pour sélectionner automatiquement le Program que l’on veut affecter à la dernière piste sélectionnée, enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur le bouton PROGRAM. Astuce : C’est très pratique pour afficher le numéro de Bank Select/ Program Change lors de la programmation d’un Morceau sur un séquenceur externe. PAGE PRINCIPALE La page principale du mode opérationnel Program se présente comme suit :. Icône de Program Tempo En-tête de page Remarque: Certains fabricants utilisent le système de numérotation 1 ~ 128 ; lors de la connexion de votre Liverpool à un instrument de ce type, vous devez augmenter la valeur PC d’une unité. Effets En mode Program, le Program exploite ses propres effets et non ceux liés aux effets A ~ D. Deux processeurs d’effets (FX1 et FX2) sont disponibles. Le canal MIDI En mode Program, le Liverpool reçoit et transmet sur le même canal que la piste Upper 1. Si le canal Global est affecté, les notes peuvent également parvenir sur ce canal. Voir les informations détaillées dans “Page 6 - MIDI IN Channels (Canaux MIDI IN)” à page 129 et “Page 10 - MIDI OUT Channles (Canaux MIDI OUT)” à page 131. PROGRAMS SOUND ET PROGRAMS DRUM Icône de Program (Program icon) Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône signale que l’instrument est prédisposé en mode Program. En-tête de page (Page Header) Cette ligne affiche le nom du Program sélectionné. Utilisez les contrôles de la section TEMPO/VALUE ou ceux de la section PROGRAM/PERFORMANCE pour sélectionner un Program. (Voir les informations détaillées dans “Sélectionner un Program” à page 25). Tempo Correspond au tempo du Séquenceur 1. Le Tempo est l’un des AMS (voir la liste des “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Utilisez la combinaison SHIFT + DIAL pour le modifier. A (Group) Ce paramètre, non-éditable, visualise dans quel groupe le Program est inclus. Un groupe correspond à un bouton PROGRAM/PERFORMANCE. Le Liverpool est doté de deux types différents de Programs: • Programs Sound. Ce sont les Programs usuels de l’instrument tels que pianos, cordes, basses. • Programs Drum. Ce sont les kits de batterie et de percussion où chaque note du clavier reproduit un son de percussion différent. Les Programs Drum sont stockés dans les banques DRUM KIT et USER DK. Avant d’appuyer sur MENU pour accéder à l’environnement d’édition, vous devez sélectionner un Program du type que vous désirez éditer ou créer. Les notes dédiées aux caractéristiques spéciale des Programs Drum sont identifiées par l’icône . MENU Dans n’importe quelle page, appuyez sur MENU pour ouvrir le menu d’édition Program. Ce menu permet d’accéder aux différentes sections d’édition du Program. Dans le menu, sélectionnez une section d’édition en appuyant sur les boutons de la section VOLUME/VALUE (A ~ G), sélectionnez une page d’édition en appuyant sur PAGE + ou appuyez sur EXIT pour quitter le menu. Dans une page d’édition, appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode opérationnel Program. B (CC00) Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de Control Change (CC) 00 (ou Bank Select MSB) du Program sélectionné. C (CC32) Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de Control Change (CC) 32 (a.k.a. Bank Select LSB) du Program sélectionné. D (PC) Ce paramètre, non-éditable, visualise la valeur du message de Program Change (PC) du Program sélectionné. Les valeurs sont exprimées sous la numérotation standard 0 ~ 127 MIDI. Chaque paramètre de ce menu correspond à une section d’édition. Chaque section d’édition groupe plusieurs pages d’éditions. Mode opérationnel Program Structure des pages d’édition STRUCTURE DES PAGES D’ÉDITION Dans Menu, sélectionnez une page d’édition et/ou utilisez les boutons PAGE pour afficher la page désirée. Appuyez sur EXIT pour retourner à la page principale du mode Program. Toutes les pages d’édition présentent la même structure. Oscillateur en édition Icône de Program En-tête de page Paramètres Numéro de page Valeur des paramètres 107 COMMENT SÉLECTIONNER LES OSCILLATEURS Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner l’un des oscillateurs disponibles. SUPPRIMER UN PROGRAM/OSCILLATEUR Vous pouvez rétablir la valeur initiale de tout paramètre en appliquant les raccourcis suivants : • Dans la page Basic, enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablir le Program selon ses réglages d'usine. • Dans une page d’édition, lorsque l’abréviation “Osc” est affichée dans la case supérieure droite de l’écran, enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur DELETE pour rétablir l’oscillateur couramment sélectionné à ses réglages d’usine. Après avoir entré cette commande, l’écran affiche le message “Init osc? (Rétablir l’oscillateur ?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer, sur EXIT pour quitter. Icône de Program (Program icon) Lors de la mise sous tension de l’instrument, cette icône signale que l’instrument est prédisposé en mode Program. En-tête de page (Page Header) Cette ligne affiche le nom de la page d’édition. Oscillateur en édition LA FENÊTRE ‘WRITE’ Cette page est affichée lorsque vous appuyez sur le bouton WRITE. Dans cette fenêtre vous pouvez sauvegarder un Program dans un emplacement User Program de la mémoire. Dans une page d’édition où il faut nécessairement sélectionner un oscillateur, cette case indique l’oscillateur sélectionné. Appuyez sur les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner l’un des quatre oscillateurs disponibles. Numéro de page Le numéro de page en cours est affiché dans cette case. Paramètres Sélectionnez un paramètre d’édition en appuyant sur les boutons de la section A ~ D VOLUME/VALUE. Déroulez la liste en appuyant sur les boutons E ~ F (En haut) et G ~ H (En bas) de la section VOLUME/VALUE. Valeur du paramètre Appuyez sur les boutons de la section A ~ D VOLUME/ VALUE ou utilisez les contrôles de TEMPO/VALUE pour modifier la valeur du paramètre. LA FONCTION COMPARE Pendant l’édition, vous pouvez comparer le Program en cours à ses valeurs originales. Vous ne pouvez pas modifier le Program tant que vous êtes en mode Compare. • Enfoncez le bouton SHIFT et appuyez sur ENTER pour afficher la fonction Compare. Le TEMOIN de PROGRAM commence à clignoter. Jouez sur le clavier pour reproduire le Program original. • Appuyez de nouveau sur SHITF + ENTER pour quitter le mode Compare et retournez à l’édition du Program. 1. 2. Sélectionnez un nom et un emplacement, ensuite appuyez sur ENTER pour sauvegarder le Program. L’écran affiche le message “Are you sure? (Sûr ?)”. Appuyez sur ENTER pour confirmer ou sur EXIT pour quitter. Attention : Si vous écrivez sur un User Program existant, ce Program sera supprimé et remplacé par celui que vous êtes en train de sauvegarder (“ fonction overwrite”).Veuillez sauvegarder sur carte tous les Programs auxquels vous tenez. Nom (Name) Modifiez le nom du Program à l’aide de ce paramètre. Appuyez sur le bouton droit de la section A VOLUME/ VALUE pour entrer en édition. Modifiez le nom à l’aide des boutons EN HAUT/EN BAS pour déplacer le curseur et du DIAL pour sélectionner un caractère. Appuyez sur INSERT pour insérer un caractère sur la position du curseur ou sur DELETE pour le supprimer To (Location number) Appuyez sur les boutons de la section B VOLUME/VALUE pour sélectionner un emplacement différent de User Program dans la mémoire. Sinon, sélectionnez ce paramètre et utilisez les contrôles de VOLUME/VALUE pour sélectionner l’emplacement. Remarque: Vous ne pouvez pas sauvegarder sur un emplacement de Program d’usine. 108 Mode opérationnel Program Page 1 - Basic PAGE 1 - BASIC Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages élémentaires pour les Programs, tels que les réglages de base d’oscillateurs, le compteur d’oscillateur et le choix de la gamme. pas interrompue avant de jouer de nouveau cette même note. Legato C’est le mode polyphonique du Program. Poly Le Program est polyphonique et permet donc de jouer des accords. Mono Le Program est monophonique et ne permet donc de jouer qu’une note à la fois. Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est réglé à Mono. Yes Le mode Legato est activé. Lorsque vous jouez une phrase de plusieurs notes liées, les enveloppes ne partent du début que pour la première note et poursuivent leur trajet pour les notes suivantes. Lorsque le mode Legato est activé, la production d’une série de messages Note On ne redéclenchera pas le son. Si une note est déjà enclenchée et qu’une autre note est produite, l’instrument continuera de produire le premier son. Le son de l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO (oscillateur basse fréquence) ne seront pas initialisés ; seule la hauteur de l’oscillateur sera mise à jour. Ce réglage produit de bons résultats pour les sons d’instruments à vent et les sons de type synthé analogique. Le mode Legato est coupé. Chaque note que vous No jouez pilotera les enveloppes depuis leur début. Si le mode Legato est coupé, lors de la production de plusieurs messages Note On, l’instrument redéclenchera le son pour chaque enclenchement de note. Le son de l’oscillateur, l’enveloppe et le LFO seront initialisés (et redéclenchés) conformément aux réglages du Program. Remarque: Si “Legato” est réglé à On, certains multi-échantillons ou zones du clavier pourront produire une hauteur incorrecte. Single Trigger Priority Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est réglé à Poly. Yes Lorsque vous jouez plusieurs fois la même note, la reproduction de la première note est interrompue avant de jouer de nouveau cette même note, cela afin d’éviter un chevauchement de notes. No Lorsque vous jouez plusieurs fois la même note, la reproduction de la première note n’est Ce paramètre est disponible lorsque le paramètre “Mode” est réglé à Mono. Grâce à ce paramètre, vous pouvez définir quelle note a priorité de reproduction lorsque vous jouez simultanément deux notes ou plus. Low donne la priorité de jeu à la note la plus basse. High donne la priorité de jeu à la note la plus haute. Last donne la priorité de jeu à la dernière note. Oscillators (Oscillateurs) Ce paramètre vous permet de définir le type de Program de base, c’est à dire si le Program utilise un ou plusieurs oscillateurs (jusqu’à quatre). 1…4 Les Programs Drum n’utilisent qu’un seul oscillateur. Nombre d’oscillateurs que le Program peut utiliser. La polyphonie totale varie en fonction du nombre d’oscillateurs utilisés par le Program (maximum 62 notes avec 1 seul oscillateur ou maximum 15 notes avec 4 oscillateurs). Mode Mode opérationnel Program Page 2 - Sample (Sound Programs) PAGE 2 - SAMPLE (SOUND PROGRAMS) Cette page vous permet de définir chacun des quatre multiéchantillons (forme d’onde) utilisés par le Program sélectionné. Chaque oscillateur peut utiliser 1 ou 2 multi-échantillons, chacun desquels affecté à la partie High ou Low. No 109 à partir d’une position plus loin (qui est préprogrammée pour chaque multi-échantillon). La reproduction commence depuis le début de la forme d’onde du multi-échantillon. [H/L] Level (niveau) Ce paramètre permet de définir le niveau du multi-échantillon. 0…127 Niveau du multi-échantillon. Remarque: Selon le multi-échantillon choisi, le choix d’un niveau important pourrait entraîner une distorsion du son lorsque vous jouez un accord. Si c’est le cas, diminuez le niveau. Velocity Switch (commutation par toucher) La mémoire interne Flash-ROM contient 340 différents multiéchantillons (définis à l’usine). Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. MS Hi/Lo Bank/Num Ces paramètres permettent de sélectionner un multi-échantillon différent pour chacune des zones High et Low. On peut utiliser la commutation par toucher pour passer d’un multiéchantillon à l’autre. Reverse, Offset et Level peuvent être réglés indépendamment pour les multi-échantillons High et Low. Dans la première ligne vous sélectionnez la banque (ROM), dans la deuxième le multi-échantillon. Le numéro du Program est affiché à la fin de la deuxième ligne. Le multi-échantillon sélectionné ici pour High sera reproduit pour un toucher plus fort que la valeur attribuée au paramètre “Velocity Switch (commutation par toucher)” (voyez page 109). Si vous ne souhaitez pas employer la commutation par toucher, réglez la valeur à 001 et sélectionnez uniquement le multi-échantillon High. Remarque: Chaque multi-échantillon a une limite supérieure et ne reproduira donc aucun son si joué au-dessus de cette limite. A la valeur de commutation par toucher via ce paramètre, l’instrument passe du multi-échantillon High au multi-échantillon Low. Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High. V-Zone Top/Bottom (Velocity Zone) Dans cette case vous prédisposez la plage de commutation de toucher de l’oscillateur sélectionné. Remarque: Vous ne pouvez pas régler Bottom Velocity plus haut que Top Velocity, ni Top Velocity plus bas que Bottom Velocity. 0…127 Commutation de toucher affectée. Octave Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur sélectionné par pas d'octave. L’octave normale du multiéchantillon est “0”. -2…+1 Transposition d’octave. Transpose Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’oscillateur sélectionné par pas de demi-tons dans une plage de ±1 octave. -12…+12 Transposition par pas de demi-tons. Tune Ce paramètre permet de régler la hauteur de l’échantillon par pas d’un cent (un demi-ton est égal à 100 cent) dans une plage de ±1 octave. -1200…+1200 Réglage de la valeur par cent. [H/L] Reverse Delay (ms) Ce paramètre permet d’inverser la reproduction du multi-échantillon. Les multi-échantillons de la mémoire Flash-ROM définis à l’origine pour être reproduits en boucle, seront reproduits une seule fois en sens inverse. Les multi-échantillons conçus à l’origine pour être reproduits en sens inverse seront joués normalement. Le multi-échantillon est reproduit en sens inverse. Yes No Le multi-échantillon est reproduit normalement. Permet de définir un temps de retard entre l’enclenchement de note et la reproduction du son. Le réglage KeyOff déclenche la reproduction du son à la réception du message de coupure. Très pratique pour créer des sons tels que le “click” reproduit lorsqu’on relâche une note harpsichord. Si vous choisissez ce réglage, affectez la valeur “0” au paramètre “Sustain Level (niveau de maintien)” (voyez page 118). Key Off Le son est reproduit lorsque la note est relâchée. 0…5000 Durée du Delay en millisecondes. [H/L] Use Offset (début de lecture) Ce paramètre définit le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Pour certains multi-échantillons, ce paramètre ne produira aucun effet. Yes La forme d’onde du multi-échantillon n’est pas reproduite depuis son début préprogrammé mais PAGE 2 - DK SAMPLES (DRUM PROGRAMS) Cette page vous permet de définir l’édition des Programs Drum. Vous pouvez sélectionner un échantillon de percus- 110 Mode opérationnel Program Page 2 - DK Samples (Drum Programs) sion différent pour chaque zone (High et Low) sur chaque touche. [H/L] Attack Ces paramètres règlent le début de l’attaque EG de l’échantillon sélectionné. [H/L] Decay Ces paramètres règlent le temps de chute EG de l’échantillon sélectionné. Velocity Switch C’est la valeur de commutation par toucher divisant les zones High et Low de l’échantillon/de la touche sélectionné(e). Les notes jouées avec un toucher supérieur à cette valeur seront reproduites par le multi-échantillon High. Key (touche) Single Trigger Touche en édition. Vous pouvez jouer une touche du clavier pour la sélectionner. Ce paramètre permet de lire l’échantillon. Yes Lorsque vous jouez plusieurs fois une même note, l’instrument interrompt la reproduction de la première note avant de jouer de nouveau cette même note, cela afin d’éviter un chevauchement de note. No Lorsque vous jouez plusieurs fois une même note, l’instrument n’interrompt pas la reproduction de la première note avant de jouer de nouveau cette même note. Assigned Ce paramètre permet de définir si l’échantillon est activé/ coupé. Yes L’échantillon est affecté à la touche sélectionnée. No L’échantillon n’est pas affecté. L’instrument utilise l’échantillon affecté à la touche la plus aiguë successive. MS Hi/Lo Bank/Num Ces paramètres vous permettent de sélectionner un multiéchantillon différent (drum kit) pour chacune des zones High et Low. Voir “MS Hi/Lo Bank/Num” à page 109. [H/L] Level Ce paramètre permet de définir le niveau de chaque multiéchantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Level (niveau)” à page 109. [H/L] Transpose Permet de régler la hauteur du multi-échantillon sélectionné. Ces paramètres modifient la hauteur de la touche sélectionnée. 0 Aucune transposition. -64…+63 Valeur de la transposition par pas de demitons. [H/L] Tune Permet de régler finement l’échantillon. 0 Aucun réglage fin. -99…+99 Valeur du réglage fin par pas de cents (1/ 100ème de demi-ton). [H/L] Reverse (reproduction inversée) La reproduction du multi-échantillon est inversée. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Reverse” à page 109. [H/L] Use Offset (début de lecture) Ces paramètres définissent le point de départ pour la reproduction du multi-échantillon. Voir les informations détaillées dans “[H/L] Use Offset (début de lecture)” à page 109. [H/L] Cutoff Ces paramètres règlent la fréquence de coupure du filtre affecté à l’échantillon sélectionné. [H/L] Resonance Ces paramètres règlent la résonance du filtre affecté à l’échantillon sélectionné. Receive Note On Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note On (Key On). Yes Le message de Note On est reçu normalement. No Le message de Note On n’est pas reçu. Par conséquent, la touche correspondante est coupée. Receive Note Off Ce paramètre active/coupe la réception du message de Note Off (Key Off). Yes Le son s’arrête dès que l’on relâche la touche. No La reproduction du son continue jusqu’à la fin de l’échantillon. Le message de Note Off est ignoré. Attention : Si le paramètre “Single Trigger” est réglé à No et le son est en boucle, le son sera reproduit à l’infini. Si nécessaire, utilisez la commande “Panic” (voyez “START/STOP” à page 14). Exclusive Group Les Exclusive Groups sont réglés par des touches qui s’excluent mutuellement, l’une arrêtant l’autre. Par exemple, si un Open Hi-Hat et un Closed Hi-Hat sont affectés au même Exclusive Group, la reproduction du Open Hi-Hat arrêtera celle du Closed Hi-Hat. None Aucun Exclusive Group n’est affecté. La touche sélectionnée ne sera pas arrêtée par une autre touche. 1…127 Exclusive Groups affectés à la touche sélectionnée. Lorsque vous appuyez sur cette touche, toutes les autres touches affectées au même Exclusive Group seront arrêtées et cette même touche sera arrêtée par les autres touches affectées au même Exclusive Group. Pan Ce paramètre contrôle le panoramique stéréo de la touche sélectionnée. Mode opérationnel Program Page 3 - Pitch 111 Send FX1 JS (–X) Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX1 pour la touche sélectionnée. Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hauteur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche. Une valeur de 12 produit un changement d’une octave. Si par exemple vous affectez la valeur –60 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la gauche, la hauteur originale diminuera de cinq octaves. Un tel réglage vous permet par exemple de simuler les “vrombissements” que les guitaristes produisent avec leur trémolo. -60…+12 Changement maximum de hauteur par pas de demi-tons. Send FX2 Ce paramètre spécifie le niveau d’envoi de FX2 pour la touche sélectionnée. PAGE 3 - PITCH Dans cette page, vous pouvez effectuer des réglages de modulation de hauteur pour chaque oscillateur. Ces réglages permettent de déterminer la manière dont la hauteur de l’oscillateur varie sur l’étendue du clavier, de choisir les fonctions de jeu appliquées à la hauteur de l’oscillateur et de définir l’intensité du contrôle. Vous pouvez aussi déterminer la variation de hauteur produite par le Pitch EG et les LFO1 et LFO2. Enfin, vous pouvez activer/ couper la fonction de portamento et définir son effet sur le jeu. Pitch modulation (modulation de la hauteur) AMS (Alternate Modulation Source, soit modulateur alternatif)) Ce paramètre permet de choisir le modulateur alternatif appliqué à la hauteur de l’oscillateur. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Intensity Selected Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Slope En principe, vous affectez la valeur +1.0 à ce paramètre. Pour des valeurs positives (+), la hauteur augmente lorsque vous montez sur le clavier, tandis que pour des valeurs négatives (–), la hauteur descend quand vous montez sur le clavier. La valeur 0 ne produit pas de changement de hauteur : quelque soit l’emplacement où vous jouez, l’instrument produira la note Do4. Effet du paramètre Pitch Slope sur la hauteur : Hauteur +2 +1 2oct 1oct 1oct EG Intensity (enveloppe de hauteur) Définissez dans cette zone l’intensité de la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur choisie à “Page 6 - Pitch EG”. Les valeurs de limite 12.00 de la plage de réglage produisent un changement de hauteur de ±1 octave. -12.00…+12.00 Valeur du paramètre. Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). –1 -1.0…+2.0 Pitch EG modulation EG AMS (EG Alternate Modulation Source) 0 C4 C5 Détermine l’intensité et la direction de l’effet produit par la source de modulation définie via “AMS”. La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, la hauteur change jusqu’à une octave. Si par exemple vous attribuez Joystick +Y au paramètre “AMS” et que vous poussez la manette en avant, la hauteur augmentera si vous avez défini une valeur positive (+) pour “Intensity” et diminuera si vous lui avez affecté une valeur négative (-). Les limites de la plage de réglage sont d’une octave. -12.00…+12.00 Valeur du paramètre. Note Valeur de Pitch slope. JS (+X) Ce paramètre détermine l’importance de la variation de hauteur produite lorsque vous déplacez le Joystick à fond vers la droite. Une valeur de 12 produit un changement d’une octave. Ainsi, par exemple, si vous affectez la valeur +12 à ce paramètre et que vous déplacez le Joystick à fond vers la droite, la hauteur originale augmentera d’une octave. -60…+12 Changement maximum de hauteur par pas de demi-tons. Intensity (AMS Intensity) Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. Si par exemple vous attribuez le réglage Velocity au paramètre “AMS” et que vous affectez la valeur +12.00 à “Intensity”, le toucher vous permettra de contrôler sur une plage de ±1 octave l’intensité de changement de hauteur produit par l’enveloppe de 112 Mode opérationnel Program Page 4 - Pitch LFO1 hauteur. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapprochera des niveaux définis pour l’enveloppe de hauteur. Niveau de changement de hauteur Note-on Note-on Toucher doux (Réglage de Intensity (Pitch EG)) Note-on Note-off Note-off Toucher fort avec une valeur positive (+) Note-off Toucher fort avec une valeur négative (–) Remarque: Les valeurs des paramètres “Intensity” et “AMS” (zone Pitch EG) sont ajoutées afin de déterminer l’intensité et la direction de la modulation appliquée par l’enveloppe de hauteur. Intensité et direction de la modulation. JS+Y (JoyStick +Y) Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur 1 lorsque vous poussez le Joystick dans la direction +Y (vers l’arrière de l’instrument). Lorsque vous augmentez cette valeur, le LFO1 de l’oscillateur 1 produit une modulation de hauteur plus importante quand vous poussez le Joystick vers +Y. Aux valeurs limites de 12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO. -12.00…+12.00 Intensité de l’action du Joystick. Portamento Portamento Pitch LFO1 ‘Level’ modulation Les réglages de cette zone permettent d’activer/de couper l’effet de Portamento (créant une variation de hauteur “en douceur” d’une note à l’autre) et de définir la manière dont cet effet sera appliqué. Remarque: L’effet de Portamento sera aussi activé lorsque l’instrument reçoit le numéro de contrôle CC#65 (Portamento SW). On L’effet de Portamento est appliqué. Off L’effet de Portamento n’est pas activé. AMS (Alternate Modulation Source) Portamento Time (vitesse de Portamento) Ce paramètre sert à régler le temps de Portamento. Augmenter le temps de Portamento produit un changement de hauteur plus lent. 000…127 Temps de Portamento en valeur MIDI. PAGE 4 - PITCH LFO1 Dans cette page, vous réglez les paramètres de la modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur. Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO1. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Intensity Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. La valeur 0 ne produit pas de modulation. Aux valeurs limites de 12.00, le LFO1 de l’OSC1 produira une oscillation de hauteur de ±1 octave. Les valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO. Si par exemple vous avez affecté Joystick +Y au paramètre “AMS” et que vous attribuez une valeur positive (+) au paramètre “Intensity”, la modulation de hauteur du LFO1 de l’oscillateur 1 sera produite en phase normale lorsque vous poussez la manette en avant. En revanche, si vous définissez une valeur négative (–) pour ce paramètre, l’instrument inversera la phase du LFO. L’instrument se base sur les réglages des paramètres “LFO1 Intensity”, “JS+Y” et “AMS” pour déterminer l’intensité et la direction de la modulation de hauteur produite par le LFO1 de l’oscillateur 1 -12.00…+12.00 Valeur du paramètre. PAGE 5 - PITCH LFO2 Selected Sélectionne l’oscillateur à éditer, Vous pouvez également sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F-1 ~ F4. Intensity Ce paramètre permet de régler l’intensité et la direction de la modulation de hauteur appliquée par le LFO1 de l’oscillateur (et définie à “Page 17 - LFO1”). Pour des valeurs limites de 12.00, l’instrument applique une modulation de hauteur de ±1. Les valeurs négatives (–) inversent la force d’onde du LFO. -12.00…+12.00 Choisissez ici la source contrôlant la modulation de hauteur produite par l’enveloppe de hauteur OSC1 LFO2. Voir les informations détaillées des paramètres à “Page 4 - Pitch LFO1”. Mode opérationnel Program Page 6 - Pitch EG PAGE 6 - PITCH EG 113 Release Time (temps d’étouffement) Cette page vous permet d’effectuer les réglages de l’enveloppe de hauteur qui détermine la manière dont la hauteur des oscillateurs varie dans le temps. L’intensité de changement de hauteur produite par ces réglages de l’enveloppe de hauteur des oscillateurs est ajustée par le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)” (voyez page 113). Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis la coupure de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau d’étouffement. Pitch EG ‘Level’ modulation Niveau de changement de hauteur EG (AMS=JS-Y/Velocity, Intensity = valeur positive (+) Note-on Note-on Toucher doux avec Start Level Swing réglé à 0, Attack Level Swing à +, le Joystick tiré vers vous Note-on Note-off Note-off Toucher fort avec Start Level Swing réglé à 0, Attack Level Swing à +, le Joystick tiré vers vous Note-off Toucher fort avec Start Level Swing réglé à 0, Attack Level Swing à –, le Joystick tiré vers vous AMS1/2 (L) (Alternate Modulation Source 1/2) Sélectionnez via ces paramètres la source contrôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur (“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Pitch envelope Réglages de changement de hauteur dans le temps (lorsque Pitch EG Intensity = +12.00) +99 = environ 1 octave Attack Level Note-off Note-on 0 = hauteur lorsque la touche est maintenue Start Level Time Release Level Attack Time Decay Time –99 = environ 1 octave Release Time Start/Attack/Decay/Release Level Définissez via ces réglages la quantité de changement de hauteur. Le changement de hauteur produit dépend du réglage défini pour le paramètre “Intensity (AMS1/2 Intensity)” (voir successivement). Si par exemple vous avez affecté la valeur +12.00 à “Intensity” et que vous affectez +99 à “Level”, la hauteur augmente d’une octave. Si vous affectez -99 à “Level”, la hauteur descend d’une octave. -99…+99 Valeur du paramètre. Start Level (niveau d’enclenchement) Détermine l’intensité de changement de hauteur produit lors de l’enclenchement de note. Attack Level (niveau d’attaque) Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque le temps d’attaque est écoulé. Release Level (niveau d’étouffement) Définit l’intensité de changement de hauteur produit lorsque le temps d’étouffement est écoulé. Attack/Decay/Release Time Définit le temps d’attaque de l’intensité du changement de hauteur. 0…99 Valeur du paramètre. Attack Time (temps d’attaque) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, depuis l’enclenchement de note jusqu’à la hauteur définie pour le niveau d’attaque. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle la hauteur change, à partir du moment où le niveau d’attaque est atteint jusqu’au retour à la valeur normale. Intensity (AMS1/2 Intensity) Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet appliqué par la source “AMS1”. Pour une valeur de 0, l’instrument applique les niveaux affectés via les paramètres “Start/Attack/Decay/Release Level”. Si par exemple vous avez défini Joystick +Y comme source “AMS1”, lorsque vous activez la fonction, les réglages des paramètres “Level” de l’enveloppe de hauteur changent. Plus la valeur du paramètre “Intensity” augmente, plus les niveaux de l’enveloppe de hauteur changent lors du relâchement de la touche. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level Swing” déterminent la direction de changement produit. Lorsque vous désactivez la fonction, les niveaux de l’enveloppe de hauteur retrouvent leurs propres réglages. Lorsque Velocity est affecté à “AMS1”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” produit un changement plus marqué des niveaux d’enveloppe de réponse avec la manette plus en avant. Les réglages “Start Level Swing” et “Attack Level Swing” déterminent la direction de changement produit. Pour un toucher plus doux, le changement de hauteur se rapproche des niveaux de hauteur définis pour l’enveloppe de hauteur. -99…+99 Valeur du paramètre. Start Level Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS1/2” au niveau d’enclenchement “Start Level (niveau d’enclenchement)”. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity”, le choix de “+” augmentera le niveau initial de l’enveloppe, tandis que “–” le diminuera. La valeur 0 ne produit pas de changement. Attack Level Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS1/2” au niveau d’attaque “Attack Level (niveau d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+), un réglage positif augmentera le niveau d’attaque de l’enveloppe, tandis qu’un réglage négatif (–) le diminuera. La valeur 0 ne produira pas de changement. 114 Mode opérationnel Program Page 7 - Filter PAGE 7 - FILTER Pitch EG ‘Time’ modulation Contrôle la hauteur dans le temps EG (Time) (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+)) Note-on Note-on Note-off Note-on Note-off Toucher doux avec Attack Time Toucher fort avec Attack Time Swing réglé à + et Decay Time Swing réglé à + et Decay Time Swing réglé à + Swing réglé à + Note-off Dans cette page, vous définissez les réglages des filtres utilisés par les oscillateurs 1 et 2. Vous pouvez choisir un filtre passe-bas de 24 dB/octave avec réglage de résonance ou une connexion en série d’un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d’un filtre passe-haut de 12 dB/octave. Toucher fort avec Attack Time Swing réglé à – et DecayTime Swing set réglé à – AMS(T) (Alternate Modulation Source) Sélectionnez via ce paramètre la source contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe de hauteur (voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Intensity (AMS(T) Intensity) Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet Pour une valeur de 0, les temps de l’enveloppe de hauteur seront conformes aux réglages définis via les paramètres “Attack/Decay/Release Time”. La valeur de modulation alternative, au moment où l’enveloppe atteint un niveau, détermine la valeur de temps d’enveloppe au niveau suivant. Par exemple, le temps de chute est déterminé par la valeur de modulation alternative obtenue lorsque le niveau d’attaque est atteint. Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, les temps définis pour l’enveloppe seront accélérés respectivement 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois (ou ralentis à 1/2, 1/4, 1/8, 1/16, 1/32 ou 1/64 du temps original). Si par exemple vous avez affecté Velocity à “AMS”, augmenter la valeur absolue de “Intensity” permettra pour un toucher fort de produire des changements plus marqués pour les valeurs “Time” de l’enveloppe de hauteur. Les paramètres “Attack Time Swing” et “Decay Time Swing” déterminent la direction du changement. Pour un toucher plus doux, les temps de l’enveloppe de hauteur se rapprocheront davantage des valeurs définies pour l’enveloppe. -99…+99 Valeur du paramètre. Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Filter Type Ce paramètre permet de sélectionner le type de filtre (Low Pass Resonant, Low Pass & High Pass) pour l’oscillateur sélectionné. Lorsque le type de filtre Low Pass & High Pass est sélectionné, le filtre B sera activé. Low Pass Resonance: filtre passe-bas de 24 dB/octave avec résonance Low Pass & High Pass: connexion en série d'un filtre passe-bas de 12 dB/octave et d'un filtre passe-haut 12 dB/octave Trim Ce paramètre définit le niveau auquel le signal audio produit par l’oscillateur sélectionné est transféré au filtre A. Remarque: Une valeur élevée pourrait produire de la distorsion lorsque la valeur du paramètre “Resonance” est trop importante ou lorsque vous jouez un accord. 00…99 Niveau de Trim. Attack Time Swing Frequency A (Cutoff Frequency A) Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS” sur le paramètre du temps d’attaque “Attack Time (temps d’attaque)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps d’attaque, tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement. Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre A. Low Pass Level Decay Time Swing Ce réglage définit la direction du changement produit par la source “AMS” sur le paramètre du temps de chute “Decay Time (temps de chute)”. Si “Intensity” dispose d’une valeur positive (+), un réglage positif allongera le temps de chute, tandis qu’un réglage négatif (–) le réduira. La valeur 0 ne produira pas de changement. 00…99 Au-dessus de la fréquence de coupure, ce filtre coupe les hautes fréquences. C'est le filtre le plus commun, utilisé pour couper les tonalités les plus aiguës ; le timbre est plus clair et le son devient 12dB/oct plus doux. 24dB/oct Lorsque “Filter Type” est réglé à Low Pass Resonance, la pente de la Frequency coupure est plus abrupte. Valeur de la fréquence de coupure. Resonance A Ce paramètre permet d’accentuer les harmoniques avoisinant la région de la fréquence de coupure définie via “Frequency” et de donner ainsi un caractère unique au son. Pour produire un effet plus marqué, augmentez la valeur de ce paramètre. 00…99 Valeur de Resonance. Mode opérationnel Program Page 8 - Filter Modulation 115 PAGE 8 - FILTER MODULATION Resonance modulation Effet de la résonance Ces paramètres vous permettent de changer le son en appliquant une modulation à la fréquence de coupure (“Frequency”) du filtre de l’oscillateur sélectionné. Low Pass Niveau Valeur Low Resonance Valeur High Resonance AMS (Alternate Modulation Source) Définissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation “AMS” qui contrôlera le niveau de “Resonance”. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Intensity (AMS Intensity) Ce paramètre définit l’intensité et la direction de la source de modulation “AMS (Alternate Modulation Source)” sur le niveau de résonance déterminé dans le paramètre “Resonance A”. Par exemple, si vous avez choisi Velocity (toucher), la résonance changera en fonction de votre toucher. Pour des valeurs positives (+), le niveau de résonance augmente en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifié via le paramètre “Resonance”. Pour des valeurs négatives (–), le niveau de résonance diminue en réponse à un toucher plus fort, tandis que pour un toucher plus doux, le réglage de résonance approche le niveau spécifié via le paramètre “Resonance”. L’instrument détermine le niveau de résonance du filtre en se basant sur les paramètres “Resonance” et “Intensity (AMS Intensity)” -99…+99 Valeur du paramètre. Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Filter keyboard tracking Tracking Low/High Ces paramètres définissent les limites supérieure et inférieure de la fréquence de coupure du filtre pour l’oscillateur. Les réglages des paramètres “Tracking Low”, “Tracking High”, “Ramp Low” et “Ramp High” définissent l’emplacement de jeu qui modifie la fréquence de coupure. C–1…G9 Notes inférieure et supérieure de la plage. Tracking Low La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro de note spécifié ici. Filter B Frequency B (Cutoff Frequency B) Ce paramètre définit la fréquence de coupure du filtre B. L’instrument affiche ce paramètre lorsque vous affectez Low Pass & High Pass. au paramètre “Filter Type”. High Pass Level 12dB/oct En dessous de la fréquence de coupure, ce filtre coupe les basses fréquences. Le son devient plus clair suite à la coupure des tonalités plus graves. Frequency 00…99 Lorsque “Filter Type” est réglé à Low Pass Resonance, les paramètres du filtre B ne peuvent pas être modifiés (affichés en gris clair). Valeur de la fréquence de coupure. Tracking High La fonction “Keyboard Track” est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro de note spécifié ici. Ramp (angle de pondération) Ce paramètre définit l’angle de modulation de la fonction Keyboard Tracking. -99…+99 Valeur de l’angle. Emplacement où la fréquence de coupure dépend des réglages du paramètre Ramp (“Intensity to A” et “Intensity to B” = +50): Fréquence de coupure High Ramp=+99 High Ramp=+62 High Ramp=0 Low Ramp=+99 Low Ramp=+43 High Ramp=–43 High Ramp=–99 Low Ramp=0 Low Ramp=–62 Note inférieure Low Ramp=–99 Note Note supérieure Ramp Low Ramp High Si vous attribuez la valeur +50 aux paramètres “Intensity to A” et “Intensity to B”, la valeur –62 à “Ramp Low” et +62 à “Ramp High”, l’angle de changement de la fréquence de coupure du filtre sera fonction de l’emplacement (hauteur) joué 116 Mode opérationnel Program Page 8 - Filter Modulation sur le clavier. Cela signifie donc que l’oscillation produite lorsque vous augmentez la valeur de “Resonance” (3–1b) sera générée en fonction de l’emplacement joué sur le clavier. Si vous affectez la valeur +43 à “Ramp Low” et –43 à “Ramp High”, l’emplacement joué sur le clavier n’aura pas d’effet sur la fréquence de coupure. Ce réglage vous sera utile lorsque vous ne souhaitez pas changer la fréquence de coupure en fonction de la hauteur. Tracking to A/B Ces paramètres définissent les numéros de notes sur lesquels la fréquence de coupure est appliquée et règlent les paramètres “Intensity to A” et “Intensity to B” pour spécifier l’intensité et la direction du changement appliqué aux filtres A et B. La fréquence de coupure change, dans la plage spécifiée par “Key Low” et “Key High”, selon l’emplacement de la hauteur. -99…+99 Valeur du paramètre. Filter EG modulation Contrôle la fréquence de coupure Note-on Note-on Note-on Note-off Toucher doux Note-off Toucher fort réglé à + Note-off Toucher fort réglé à – Velocity to A Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG (définis dans “Page 11 - Filter EG”). Pour des valeurs positives (+), l’enveloppe du filtre EG produit des changements de fréquence de coupure plus importants lorsque vous augmentez le toucher. Pour des valeurs négatives (–), une augmentation du toucher entraîne également des variations de fréquence de coupure plus importantes de l’enveloppe du filtre EG, mais dans ce cas, la polarité de l’enveloppe est inversée. 99…+99 Valeur du paramètre Velocity to A. Velocity to B Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre B en déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG (voyez “Velocity to A”). 99…+99 Valeur du paramètre Velocity to B. EG Intensity to A Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre A en déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG. Pour des valeurs positives (+), le son devient plus clair lorsque les niveaux d’enveloppe de hauteur déterminés par les paramètres de Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+”, tandis qu’il devient plus sourd avec des valeurs négatives “–”. Pour des valeurs négatives (–), le son devient plus sourd lorsque les niveaux d’enveloppe déterminés par les para- mètres de Filter EG “Level” et “Time” sont positifs “+”, plus clair avec des valeurs négatives “–”. -99…+99 Valeur du paramètre. EG Intensity to B Ce paramètre contrôle la fréquence de coupure du filtre en déterminant l’intensité et la direction de l’effet que le toucher exerce sur les changements produits dans le temps par l’enveloppe de filtre EG (voyez “EG Intensity to A”). -99…+99 Valeur de paramètre. EG AMS (Alternate Modulation Source) Ce paramètre définit la source de modulation via laquelle vous contrôlerez l’intensité et la direction de l’effet des changements produits par l’enveloppe du filtre EG sur la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir la liste“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Intensity to A Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet exercé par la source de modulation “AMS” sur le filtre A. Pour des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG Intensity to A”. Intensity to B Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de l’effet exercé par la source de modulation “AMS” sur le filtre B. Pour des détails sur l’application de ce réglage, voyez la section “EG Intensity to A”. Remarque: L’instrument détermine la profondeur et la direction de l’effet produit par l’enveloppe de filtre EG en se basant sur les réglages des paramètres “Velocity to A/B”, “Intensity to A/B”, and “(AMS) Intensity to A/B”. Filter A/B modulation AMS1(fA/B) (Alternate Modulation Source1 for filter A/B) Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Remarque: L’instrument affiche les paramètres du filtre B lorsque “Filter Type” à page 114 est réglé à Low Pass & High Pass. Intensity Ce paramètre permet de spécifier l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via “AMS1”. Si vous avez assigné JS X au paramètre “AMS1” et que vous attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, la fréquence de coupure augmente lorsque vous déplacez le Joystick vers la droite et diminue lorsque vous déplacez le Joystick vers la gauche. Une valeur négative (–) produit l’effet inverse. La valeur affectée à “Intensity” est ajoutée à celle du paramètre “Frequency” du filtre A. AMS2 (Alternate Modulation Source2) Choisissez ici la source contrôlant la modulation appliquée à la fréquence de coupure du filtre A. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Intensity Spécifie l’intensité et la direction de l’effet contrôlé via la source choisie (voyez “Intensity” à page 116). Mode opérationnel Program Page 9 - Filter LFO1 PAGE 9 - FILTER LFO1 Filter LFO1 modulation Les réglages de cette page vous permettent d’appliquer via le LFO du filtre une modulation cyclique à la fréquence de coupure du filtre (de l’oscillateur sélectionné) et de créer ainsi des variations périodiques du son. AMS (Alternate Modulation Source) 117 Choisissez ici la source de modulation contrôlant l’intensité et la direction des variations de fréquence de coupure pour les filtres A et B. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)”. Intensity to A Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS” sur le filtre A. Si, par exemple, vous avez affecté Joystick +Y à “AMS” et que vous attribuez une valeur élevée à “Intensity to A”, le LFO1 de l’oscillateur produira une modulation plus importante lorsque vous poussez la manette en avant -99…+99 Valeur de paramètre. Selected Intensity to B Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner l’oscillateur en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Définissez via ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS” sur le filtre B (voyez “Intensity to A”). Intensity to A Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 (réglé à “Page 17 - LFO1”) à la fréquence de coupure du filtre A. Des valeurs négatives (–) inversent la phase. -99…+99 Valeur du paramètre. Intensity to B PAGE 10 - FILTER LFO2 Ces paramètres règlent l’intensité de la modulation cyclique appliquée par le LFO2 de l’oscillateur (réglé à “Page 18 - LFO2”) à la fréquence de coupure des filtres A et B. Voir les informations détaillées des paramètres à “Page 9 - Filter LFO1” à page 117. Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation appliquée par le LFO1 à la fréquence de coupure du filtre B (voyez “Intensity to A”). Contrôle la fréquence de coupure Réglage bas -99…+99 Réglage élevé Valeur du paramètre. Joystick –Y to A En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre A. Ce paramètre définit l’intensité et la direction de modulation. Pour des valeurs élevées, l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre augmentera de manière plus marquée lorsque vous tirez le Joystick vers vous. -99…+99 Valeur du paramètre. PAGE 11 - FILTER EG Cette page vous permet de régler l’enveloppe de filtre de sorte à produire des changements dans le temps de la fréquence de coupure des filtres A et B pour l’oscillateur sélectionné. Les paramètres “Velocity” et “Intensity” déterminent l’intensité de l’effet exercé par ces réglages sur la fréquence de coupure du filtre. Joystick –Y to B En tirant le Joystick vers vous (direction Y), vous pouvez contrôler l’intensité de modulation du LFO1 de l’oscillateur sur la fréquence de coupure du filtre B. Ce paramètre définit l’intensité et la direction de modulation. (voyez “Joystick –Y to A”). Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. 118 Mode opérationnel Program Page 11 - Filter EG Filter envelope Filter EG ‘Level’ modulation Note-off Sustain Level Attack Level Note-on Point de fréquence de coupure Attack Time Decay Time Note-on Note-on Release Level Break Point Level Start Level Contrôle le niveau du filtre 1 EG (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+)) Note-off Note-on Note-off Note-off Time Slope Time Release Time Start/Attack/Break/Sustain/Release Level Ce sont les segments de niveau de l’enveloppe. Le résultat de ces réglages dépend du filtre choisi via “Filter Type”. Pour un filtre Low Pass Resonance et des valeurs positives (+) d’intensité d’enveloppe, par exemple, des valeurs positives (+) de niveau éclaircissent le son, tandis que des valeurs négatives (–) de niveau l’assourdissent. -99…+99 Valeur du niveau. Start Level (niveau initial) Définit le changement de fréquence de coupure au moment de l’enclenchement de note. Attack Level (niveau d’attaque) Détermine le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’attaque. Break Point Level (niveau de rupture) Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps de chute. Sustain Level (niveau de maintien) Définit le changement de fréquence de coupure maintenu après l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note. Release Level (niveau d’étouffement) Définit le changement de fréquence de coupure après l’écoulement du temps d’étouffement. Attack/Decay/Slope/Release Time Définit la durée de chaque changement. 0…99 Valeur de durée. Attack Time (temps d’attaque) Définit la durée pendant laquelle le niveau change du niveau initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle le niveau passe du niveau d’attaque au niveau du point de rupture. Slope Time (temps de pente) Définit la durée pendant laquelle le niveau change après l’écoulement du temps de chute jusqu’au niveau de maintien. Release Time (temps d’étouffement) Définit la durée pendant laquelle le niveau change après la coupure de note jusqu’au niveau d’étouffement. Toucher fort avec Start Level Toucher doux avec Start LevelSwing, Attack Level Swing Swing, AttackLevelSwing et et BreakLevel Swing réglés à+ BreakLevel Swing réglés à + Toucher fort avec Start Level Swing, AttackLevelSwing et BreakLevel Swing réglés à – AMS(L) (Alternate Modulation Source) Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation contrôlant les paramètres “Level” de l’enveloppe du filtre EG (“Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Intensity (AMS Intensity) Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. L’instrument utilise les niveaux spécifiés “Frequency A (Cutoff Frequency A)” avec le réglage 0. Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez un réglage positif aux paramètres “Start Level Swing Niveau initial)”, “Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, l’instrument augmentera les niveaux de l’enveloppe de filtre en réponse à un toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (-) à “Intensity”, les niveaux d’enveloppe diminueront lorsque votre toucher augmente. -99…+99 Valeur d’Intensity. Start Level Swing Niveau initial) Ce paramètre détermine la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Start Level (niveau initial)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif de ce paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau initial EG. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de EG via la source “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Attack Level Swing (niveau d’attaque) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Attack Level (niveau d’attaque)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau d’attaque de EG. Si vous choisissez un réglage négatif (–), vous pourrez baisser le niveau de l’attaque via “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Break Level Swing (niveau de rupture) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Break Point Level (niveau de rupture)”. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif pour ce paramètre, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture de l’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif (–), vous pourrez baisser le niveau de rupture de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Mode opérationnel Program Page 12 - Amp Filter EG ‘Time’ modulation Contrôle le filtre 1 EG dans le temps (AMS = Velocity, Intensity = valeur positive (+)) Note-on Note-on Note-off Note-on Note-off Note-off 119 est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de pente, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le temps de pente. La valeur 0 ne produit aucun changement. Release Time Swing (temps d’étouffement) Toucher fort avec Attack, Toucher fort avec Attack, Toucher doux avec Attack, Decay, Slope et Release Level Decay, Slope et Release Level Decay, Slope and Release Level Swings réglés à – Swings réglés à + Swings réglés à + AMS1/2(T) AMS(L) (Alternate Modulation Source) Choisissez à l’aide de ce paramètre la source de modulation contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe du filtre EG. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Intensity Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet exercé par la source de modulation “AMS1/2(T)”. Si par exemple le réglage Flt KTr +/+ est affecté à “AMS1/ 2(T)”, les paramètres “Time” de l’enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis pour les réglages Keyboard Tracking. Si vous attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, un réglage positif (+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps d’enveloppe. Pour une valeur “Ramp” négative (–), les temps d’enveloppe seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing (temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”, “Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release Time Swing (temps d’étouffement)” définissent la direction du changement. Pour la valeur 0, l’instrument utilise les réglages de temps définis via “Frequency A (Cutoff Frequency A)”. Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1/2(T)” et que vous attribuez des valeurs positives (+) à ce paramètre, l’instrument allongera les temps d’enveloppe EG lorsque vous augmenterez le toucher, tandis que si vous attribuerez des valeurs négatives (–), les temps d’enveloppe EG diminueront en réponse à un toucher plus fort. -99…+99 Valeur d’Intensity. Attack Time Swing (temps d’attaque) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source “AMS1/2(T)” sur le temps d’attaque. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps d’attaque, tandis que si vous choisissez des valeurs négatives (–), vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via la source AMS. La valeur 0 ne produit aucun changement. Decay Time Swing (temps de chute) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source “AMS1/2(T)” sur le temps de chute. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity”, et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps de chute, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le temps de chute. La valeur 0 ne produit aucun changement. Slope Time Swing (temps de pente) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source “AMS1/2(T)” sur le temps de pente. Si une valeur positive (+) Ce paramètre définit la direction de contrôle de la source “AMS1/2(T)” sur le temps d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée au paramètre “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser AMS pour allonger le temps, tandis que si vous choisissez un réglage négatif (–), vous pourrez utilisez AMS pour raccourcir le temps. La valeur 0 ne produit aucun changement. PAGE 12 - AMP Vous définissez dans cette page les réglages du volume et du panoramique de l’oscillateur sélectionné. Selected Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Level Volume de l’oscillateur sélectionné. Remarque: Le volume d’un Program peut être contrôlé via les numéros de contrôle CC#7 (volume) et #11 (expression). Le niveau est obtenu en multipliant la valeur du message CC#7 par celle du message #11. Ces messages doivent parvenir à l’instrument sur le canal MIDI Global. 0…127 Niveau du Volume. Pan Ce paramètre définit le panoramique (position dans l’image stéréo) du son produit par l’oscillateur. Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un Program Drum. Utilisez le contrôle individuel Pan sur chaque touche (voyez “Pan” à page 110). Random L’instrument modifie de manière aléatoire (et ce pour chaque note ajoutée) la position du son dans l’image stéréo. L001 Position éloignée du son à gauche. C064 Position centrale du son. R127 Position éloignée du son à droite. Remarque: Le panoramique peut aussi être contrôlé via le numéro de contrôle CC#10 (panpot). Un message CC#10 d’une valeur de 0 ou de 1 place le son à fond à gauche. A la valeur 64, ce message place le son conformément au réglage du paramètre “Pan” de chaque oscillateur. A la valeur 127, ce message place le son à fond à droite. Ces réglages sont définis via le canal MIDI Global. 120 Mode opérationnel Program Page 13 - Amp Modulation Pan modulation AMS (Alternate Modulation Source) Effet de l’emplacement de jeu sur le clavier et des paramètres “Ramp” sur le volume: Volume Ce paramètre permet de choisir la source appliquant une modulation au panoramique (voir liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). L’effet de ce paramètre dépend du réglage défini pour le “Pan”. Intensity Définit l’intensité de l’effet produit par la source “AMS”. Pour une valeur “Pan” de C064 et un réglage “AMS” de Note Number, affecter des valeurs positives (+) à “Intensity” produira un déplacement du son vers la droite lorsque vous enfoncez des touches au-dessus de la note Do4 (lorsque vous jouez plus haut sur le clavier) et un déplacement vers la gauche lorsque vous jouez des notes en-dessous de Do4 (lorsque vous jouez plus bas). Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre aura un effet inverse -99…+99 Valeur du paramètre. PAGE 13 - AMP MODULATION Les réglages de cette page servent à appliquer une modulation à l’amplificateur 1 (de l’oscillateur 1) afin de moduler le volume Ramp Low=+99 Ramp High=+99 Ramp Low=0 Ramp High=0 Ramp Low=–99 Ramp High=–99 Note inférieure Note supérieure Note Ramp Low Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du numéro de note défini par “Tracking Low”. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminuera dans cette zone. Ramp High Si vous affectez des valeurs positives (+) à ce paramètre, le volume augmentera lorsque vous jouez des notes en-dessous du numéro de note défini par “Key High”. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminuera dans cette zone Amplifier Modulation Ces paramètres déterminent l’effet du toucher sur le volume de l’oscillateur. Velocity Intensity [–99…+99] Pour des valeurs positives (+), le volume augmente en réponse à un toucher plus fort. Pour des valeurs négatives (–), le volume diminue lorsque vous appliquez un toucher plus fort. Changement de volume (avec des valeurs positives (+) de ce paramètre) Selected Note-on Note-on Note-off Note-off Sélectionne l’oscillateur à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Toucher doux Amplifier keyboard tracking -99…+99 Toucher fort Valeur d’Intensity. Ces paramètres vous permettent de régler le volume de l’oscillateur 1. Grâce aux paramètres “Key” et “Ramp”, déterminez la manière dont le volume changera en fonction de l’emplacement de jeu sur le clavier. EG AMS (Alternate Modulation Source) Tracking Low/High (limites supérieure et inférieure) Intensity Ces paramètres déterminent le numéro de note à partir duquel la fonction est appliquée. Le volume ne change pas entre les limites définies via “Tracking Low” et “Tracking High”. C–1…G9 Note inférieure et supérieure. Ce paramètre définit l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. Le niveau de volume est obtenu en multipliant la valeur des changements produits par l’enveloppe d’amplitude par les valeurs de modulation alternative, etc. Si les niveaux de l’enveloppe d’amplitude sont bas, la source appliquera une modulation moins importante. Si par exemple vous avez choisi Joystick +Y comme source “AMS” et que vous affectez des valeurs positives (+) à “Intensity”, le volume augmentera lorsque vous poussez la manette en avant. Notez cependant que si vous avez déjà défini un volume maximum via les réglages d’enveloppe, etc. , vous ne pourrez augmenter davantage le volume. Pour des valeurs négatives (–), ce paramètre permet de diminuer le volume lorsque vous poussez la manette en avant. -99…+99 Valeur d’Intensity. Tracking Low La fonction est appliquée à la plage de notes en dessous du numéro spécifié ici. Tracking High La fonction est appliquée à la plage de notes au-dessus du numéro spécifié ici. Ramp (réglages d’angle de modulation) Ces paramètres spécifient l’angle de modulation de la fonction. -99…+99 Valeur de l’angle. Choisissez ici la source de modulation contrôlant le volume de l’amplificateur (Voir liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). “Velocity” n’est pas disponible. Mode opérationnel Program Page 14 - Amp LFO1 121 PAGE 14 - AMP LFO1 PAGE 16 - AMP EG Les réglages de cette zone permettent de contrôler l’oscillateur sélectionné via “LFO1” (voyez “Page 17 - LFO1” à page 123) et “LFO 2” (voyez “Page 18 - LFO2” à page 124). Ces paramètres définissent des changements de temps du volume de l’oscillateur sélectionné. Selected Selected Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur les boutons F-1 ~ F-4. Intensity Définit l’intensité et la direction de l’effet exercé par “OSC1 LFO1” (LFO1 de l’oscillateur 1) sur le volume de l’oscillateur 1. Des valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO. -99…+99 Valeur d’Intensity. Sélectionne le paramètre à éditer. Vous pouvez également sélectionner les oscillateurs en appuyant sur F-1 ~ F-4. Amp envelope Amplifier EG Note-off Attack Level Note-on Break Point Volume Sustain Level Start Level Time Amplifier LFO1 modulation Attack Time AMS (Alternate Modulation Source) Choisissez ici la source contrôlant l’intensité avec laquelle “LFO1” module le volume de l’oscillateur 1. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Intensity Plus la valeur absolue de ce paramètre augmente, plus l’effet de modulation de la source “AMS” sur “LFO1” est prononcé. Des valeurs négatives (–) inversent la forme d’onde du LFO. -99…+99 Valeur d’Intensity. PAGE 15 - AMP LFO2 Dans cette page, vous définissez les paramètres “LFO1” (voyez “Page 17 - LFO1” à page 123) et “LFO 2” (voyez “Page 18 - LFO2” à page 124) qui contrôlent le volume de l’oscillateur. Voir les informations détaillées des paramètres d’édition à “Page 14 - Amp LFO1”. Decay Slope Time Time Release Time Start/Attack/Break/Sustain/Release Level Ces paramètres définissent le niveau du segment de l’enveloppe. 0…99 Valeur de niveau. Start Level Ce paramètre définit le niveau initial du volume lors de l’enclenchement de note. Réglez une valeur élevée si vous voulez un début à fort volume. Attack Level Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le temps d’attaque est écoulé. Break Level Ce paramètre définit le niveau du volume produit lorsque le temps de chute est écoulé. Sustain Level (niveau de maintien) Définit le niveau de volume maintenu après l’écoulement du temps de pente jusqu’à la coupure de note. Attack/Decay/Slope/Release Time Ces paramètres déterminent le changement de volume. 0…99 Valeur de temps. Attack Time (temps d’attaque) Définit la durée pendant laquelle le volume change du niveau initial d’enclenchement de note jusqu’au niveau d’attaque. Si le niveau initial est de 0, le temps d’attaque correspondra aussi au temps de montée du son. Decay Time (temps de chute) Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau d’attaque au niveau du point de rupture. Slope Time (temps de pente) Définit la durée pendant laquelle le volume passe du niveau du point de rupture au niveau de maintien. 122 Mode opérationnel Program Page 16 - Amp EG Amp EG ‘Time’ modulation Release Time (temps d’étouffement) Définit la durée pendant laquelle le volume change depuis la coupure de note jusqu’au niveau 0. Amp EG ‘Level’ modulation Contrôle le niveau Amp 1 EG (AMS=Velocity, Intensity = valeur positive (+)) Note-on Note-on Note-off Note-on Note-off Note-off Les paramètres de cette zone vous permettent d’utiliser un modulateur alternatif afin de modifier les temps de l’enveloppe d’amplificateur EG définis via les réglages “Attack/Decay/ Slope/Release Time” à page 121. Contrôle Amp 1 EG dans le temps AMS=Amp KTrk +/+, Intensity = valeur positive (+)) (Lorsque Amp Keyboard Track “Low Ramp”= valeur positive (+) et “High Ramp” = valeur positive (+)) Note-on Note-on Note-on Note-off Note-off Note-off Toucher doux avec Start Level Toucher fort avec Start Level Toucher fort avec Start Level Swing=0 et Attack Level Swing et Swing=0 et Attack Level Swing Swing=0 et Attack Level Swing Break Level Swing réglés à + et Break Level Swing réglés à - et Break Level Swing réglés à + Hauteur faible avec Attack, Hauteur élevée avec Decay, Slope et Release Attack, Decay, Slope et Time Swing réglés à + Release Time Swing à – AMS(L) (Alternate Modulation Source) Les paramètres de cette zone vous permettent de définir un modulateur alternatif pour modifier les niveaux (“Level”) de l’enveloppe d’amplificateur EG. Voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125. Contrôle Amp 1 EG dans le temps (AMS=Velocity, Intensity= valeur positive (+)) Note-on Note-on Note-off Note-on Note-off Note-off Toucher fort avec Attack, Decay, Slope et Release Time Swing réglés à + Toucher fort avec Attack, Decay, Slope et Release Time Swing réglés à – Intensity Définissez à l’aide de ce paramètre l’intensité et la direction de l’effet produit par la source “AMS”. Si par exemple vous affectez Velocity à “AMS”, vous attribuez un réglage positif aux paramètres “Start Level Swing (niveau initial)”, “Attack Level Swing (niveau d’attaque)” et “Break Point Level Swing (niveau de rupture)” et vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, les niveaux de volume de l’enveloppe d’amplificateur augmenteront en réponse à un toucher plus fort. Si vous affectez une valeur négative (–) à “Intensity”, les niveaux de volume de l’enveloppe diminueront lorsque votre toucher augmente. Pour un réglage de 0, l’instrument utilise les niveaux définis “Page 16 - Amp EG”. -99…+99 Valeur d’Intensity. Start Level Swing (niveau initial) Détermine la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Start Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau initial d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l’enveloppe via la source “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Attack Level Swing (niveau d’attaque) Définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Attack Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau d’attaque d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Break Point Level Swing (niveau de rupture) Définit la direction de contrôle de la source “AMS” sur le paramètre “Break Level”. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser la source “AMS” pour augmenter le niveau de rupture d’enveloppe. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez baisser le niveau de l’enveloppe via “AMS”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Toucher doux avec Attack, Decay, Slope et Release Time Swing réglés à + AMS1(T) (Alternate Modulation Source 1 - Time) Choisissez ici la source contrôlant les paramètres “Time” de l’enveloppe d’amplificateur EG (voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Le réglage 0 ne produit aucune modulation. Intensity Ce paramètre détermine l’intensité et la direction de la modulation produite par la source “AMS1”. Si par exemple le réglage Amp KTrk +/+ est affecté à “AMS1(T)”, les paramètres “Time” de l’enveloppe seront contrôlés via les paramètres définis via (Amp) Keyboard Track (voyez “Amplifier keyboard tracking” à page 120). Si vous attribuez une valeur positive (+) à “Intensity”, attribuer un réglage positif (+) aux paramètres “Ramp” allongera les temps d’enveloppe. Pour une valeur “Ramp” négative (–), les temps d’enveloppe seront raccourcis. Les réglages “Attack Time Swing (temps d’attaque)”, “Decay Time Swing (temps de chute)”, “Slope Time Swing (temps de pente)” et “Release Time (temps d’étouffement)” définissent la direction du changement. Si le réglage Velocity est affecté à “AMS1” et que vous attribuez des valeurs positives (+) à “Intensity”, les temps d’enveloppe s’allongeront lorsque vous augmentez votre toucher. Si vous définissez des valeurs négatives (–), les temps d’enveloppe diminueront en réponse à un toucher plus fort. Pour la valeur 0, l’instrument utilise les réglages de temps définis via “Amp envelope” (voyez page 121). Attack Time Swing (temps d’attaque) Définit la direction de contrôle de la source “AMS1” sur le temps d’attaque. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour allonger le temps d’attaque. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’attaque via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Decay Time Swing (temps de chute) Définit la direction de contrôle de “AMS1” sur le temps de chute. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour allonger le temps de chute. Si vous choisissez Mode opérationnel Program Page 17 - LFO1 un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de chute via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement. 00…99 Slope Time Swing (temps de pente) Ce paramètre détermine si le LFO est synchronisé au clavier. On Le LFO démarre à chaque fois que vous jouez une note. L’instrument applique à chaque note jouée une modulation de LFO indépendante. Off L’effet de LFO déclenché pour la première note jouée est appliqué à chaque nouvelle note jouée. (Dans ce cas, les réglages “Delay” et “Fade” sont appliqués uniquement lorsque le LFO est déclenché). Définit la direction de contrôle de “AMS1” sur le temps de pente. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour allonger le temps de pente. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps de pente via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement. Release Time (temps d’étouffement) Définit la direction de contrôle de la source “AMS1” sur le temps d’étouffement. Si une valeur positive (+) est affectée à “Intensity” et que vous choisissez un réglage positif, vous pourrez utiliser “AMS1” pour allonger le temps d’étouffement. Si vous choisissez un réglage négatif, vous pourrez raccourcir le temps d’étouffement via “AMS1”. La valeur 0 ne produit aucun changement. AMS2 (Alternate Modulation Source 2) C’est une source ultérieure de modulation pour Amp EG. Voir les paramètres “AMS1” précédents. PAGE 17 - LFO1 Cette page et la suivante vous permettent de définir les réglages de LFO à utiliser en cycle pour moduler Pitch, Filter et Amp de chaque oscillateur. Il y a deux LFO pour chaque oscillateur. Les réglages négatifs (-) de LFO1 ou de LFO2 Intensity sur les valeurs de Pitch, Filter ou Amp, inversent la forme d’onde. Vitesse de Frequency. Key Sync (synchronisation clavier) Offset Définit la valeur centrale de la forme d’onde du LFO. Si, comme dans l’exemple illustré ci-dessous, vous attribuez 0 à ce paramètre, le LFO appliquera un effet de vibrato en choisissant comme centre la hauteur d’enclenchement de note. Pour un réglage de +99, l’effet de vibrato augmentera uniquement la hauteur au-dessus de la hauteur d’enclenchement de note, tout comme c’est le cas pour l’effet du trémolo sur une guitare. Si le type Guitar est affecté à “Wave”, la modulation sera uniquement produite dans la direction positive (+), cela même si vous réglez “Offset” sur 0. Réglages “Offset” et changement de hauteur produit par l’effet de vibrato Pitch offset = –99 offset = 0 offset = +99 Pitch at note-on -99…+99 Valeur d’Offset. Delay Définit le temps entre l’enclenchement de note et le moment où l’effet du LFO commence à être appliqué. Si Off est affecté à “Key Sync.”, l’effet du paramètre “Delay” sera appliqué uniquement lors du déclenchement initial du LFO. 0…99 Temps de Delay. Fade In Wave Ce paramètre définit la forme d’onde du LFO. Les nombres affichés à droite de certaines formes d’onde du LFO indiquent la phase à partir de laquelle la forme d’onde commence. Triangle 0 Triangle 90 Triangle Random Saw 0 Saw 180 Square Sine Guitar Exponential Triangle Exponential Saw Down Exponential Saw Up Définit le temps entre le déclenchement du LFO et le moment où son amplitude est maximum. Si Off est affecté à “Key Sync.”, l’effet du paramètre “Fade In” sera appliqué uniquement lors du déclenchement initial du LFO. Effet de “Fade” sur le LFO (lorsque On est affecté à “Key Sync.”) : Note-on Step Triangle – 4 Onde triangulaire Step Triangle – 6 La phase change de manière aléatoire à chaque enclenchement de note Step Saw – 4 Note-off Fade Delay Step Saw – 6 Dent de scie (descendante) Ø Random1 (S/H): Convention “sample & hold (S/H)” où le niveau change de manière aléatoire à des intervalles Onde carrée de temps fixes Random2 (S/H): Les deux niveaux et les intervalles de temps Onde sinus changent de manière aléatoire. Vibrato de guitare Random3 (S/H): Les niveaux maximum et minimum s'alternent avec des intervalles de temps aléatoire (par ex. une onde carrée à une période aléatoire). Random4 (Vector) Random5 (Vector) Random6 (Vector) Ces effets changent légèrement Random 1–3. Utilisés pour simuler l'instabilité des instruments acoustiques, etc. Frequency Détermine la fréquence du LFO. La valeur 99 produit la modulation la plus rapide. 00…99 Vitesse de Fade. Frequency MIDI/Tempo Sync MIDI/Tempo Sync Ce paramètre active/coupe la synchronisation du LFO au Tempo du Séquenceur 1. On La fréquence du LFO est synchronisée avec le tempo du Séquenceur 1 (horloge MIDI). Dans ce cas, les valeurs définies pour “Frequency” (voyez page 123) et les paramètres “Frequency modulation” (voyez page 124) seront ignorés. 123 124 Mode opérationnel Program Page 18 - LFO2 Base Note/Times Lorsque le paramètre “MIDI/Tempo Sync” est activé, ces paramètres permettent de définir la longueur de note pour le tempo “ ” ainsi que le nombre de fois (“Times”) que la note définie est présente dans un cycle. Ces paramètres déterminent la fréquence du LFO1. Si, par exemple, la longueur de noire est assignée à “Base Note” et que “Times” est de 04, le LFO effectuera un cycle tous les quatre temps. Même si vous modifiez le réglage de tempo du Séquenceur 1, le LFO produira invariablement un cycle tous les quatre temps. Base Note PAGE 18 - LFO2 Cette commande de menu permet d’échanger les réglages des LFO 1 et 2. Voir les informations détaillées des valeurs des paramètres à “Page 17 - LFO1” . Notez toutefois que les réglages “Frequency Modulation” ne vous permettent pas d’affecter LFO comme source de modulation pour “AMS1” ou “AMS2”. PAGE 19 - EFFECTS Cette page vous permet de définir deux effets pour le Program, de les commuter l’un l’autre et d’en spécifier l’enchaînement. Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels xxx sur chaque touche. , , , , , , , Valeur de note. Times Ce paramètre n’est pas disponible lors de l’édition d’un Program Drum. Il faut utiliser les contrôles individuels xxx sur chaque touche. 01...16 Battements avant le redémarrage du cycle. Frequency modulation Remarque: Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées. FX1/2 Les paramètres de cette zone vous permettent de définir deux sources de modulation alternative afin de régler la vitesse du LFO1 de l’oscillateur . Ces paramètres déterminent le type d’effet pour l’effet 1/2. Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées. Remarque: Si réglé à 000 : Aucun Effet n’est sélectionné, la sortie de l’effet maître est coupée. AMS1(F) (Alternate Modulation Source1) Send Choisissez ici la source employée pour contrôler la fréquence (vitesse) du LFO1 de l’oscillateur 1 (voir la liste “Liste AMS (Alternate Modulation Source)” à page 125). Vous pouvez utiliser le LFO1 pour moduler le LFO2. Spécifie le niveau d’envoi à chaque effet. Intensity (AMS1 Intensity) Ce paramètre sert à définir l’intensité et la direction de l’effet appliqué par la source “AMS1”. Si vous attribuez la valeur 16, 33, 49, 66, 82 ou 99 à ce paramètre, la fréquence du LFO pourra être augmentée respectivement de 2, 4, 8, 16, 32 ou 64 fois maximum (ou diminuée à 1/2, 1/4, 1/8, 1/ 16, 1/32 ou 1/64 de la fréquence originale). Si, par exemple, Note Number est affecté à “AMS1” et que vous définissez une valeur positive (+) pour “Intensity”, la vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous montez sur le clavier. Pour des valeurs négatives (–), la vitesse de l’oscillateur 1 diminuera lorsque vous montez sur le clavier. Pour ce paramètre, l’instrument prend la note Do4 comme point central. Si JS +Y est affecté à “AMS1” et que vous augmentez la valeur “Intensity”, la vitesse du LFO de l’oscillateur 1 augmentera lorsque vous poussez le Joystick vers l’arrière de l’instrument. Pour un réglage de +99, pousser le Joystick à fond vers l’arrière de l’instrument permet d’augmenter la vitesse du LFO d’environ 64 fois. -99…+99 Valeur d’Intensity. AMS2(F) (Alternate Modulation Source2) Intensity (AMS2 Intensity) Ces paramètres permettent de régler un second modulateur alternatif utilisé pour contrôler la fréquence du LFO1 de l’oscillateur (voyez “AMS1(F) (Alternate Modulation Source1)” et d’ “Intensity (AMS1 Intensity)”). Les échantillons Drum ont leurs propres niveaux de réglage (voyez “Send FX1” et “Send FX2” on page 111). Réglez ce paramètre pour ajuster la sortie générale des Programs Drum. 000…127 Niveau de l’effet. Chain 2>1 Ce paramètre détermine le niveau auquel le signal de l’effet 2 est envoyé à l’effet 1. 000…127 Niveau du signal sortant de l’effet 2 et retournant à l’effet 1. Send to Master Via ces paramètres, vous pourrez définir si le signal + de l’effet ou uniquement le signal traité doit être envoyé à Master. Yes Uniquement le signal traité sera envoyé à Audio Outputs. Le signal direct (non traité) ne sera pas envoyé. No Tant le signal traité que celui non traité sont envoyés à Audio Outputs. PAGE 20 - FX1 EDITING Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet affecté au processeur d’effet FX1 (A ou C) (généralement une réverbérations). Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées. PAGE 21 - FX2 EDITING Dans cette page, vous définissez les paramètres de l’effet affecté au processeur d’effet FX2 (B ou D) (généralement des effets modulants). Voir le chapitre “Effets” pour les informations détaillées. Mode opérationnel Program Liste AMS (Alternate Modulation Source) 125 LISTE AMS (ALTERNATE MODULATION SOURCE) Off Do not use Alternate Modulation Pitch EG Pitch EG Filter EG Filter EG within the same oscillator Amp EG Amp EG within the same oscillator LFO1 LFO1 within the same oscillator LFO2 LFO2 within the same oscillator Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+) Filter keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–) Filter keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+) Filter keyboard tracking within the same oscillator Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0) Filter keyboard tracking within the same oscillator Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+) Amp keyboard tracking within the same oscillator Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–) Amp keyboard tracking within the same oscillator Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+) Amp keyboard tracking within the same oscillator Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0) Amp keyboard tracking within the same oscillator Note Number Note number Velocity Velocity Poly AT (Poly After Touch) (a) Polyphonic After Touch (transmitted from the Liverpool only as sequence data) After Touch(a) After Touch (Channel After Touch) Joystick X Joystick X (horizontal) axis Joystick +Y Joystick +Y (vertical upward) direction (CC#01) Joystick –Y Joystick –Y (vertical downward) direction (CC#02) JS+Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) Joystick +Y (vertical upward) direction and After Touch JS–Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2) Joystick –Y (vertical downward) direction and After Touch Ass.Pedal Assignable foot pedal (CC#04) CC#18 CC#18 CC#17 CC#17 CC#19 CC#19 CC#20 CC#20 CC#21 CC#21 Damper Ddamper pedal (CC#64) CC#65 Portamento switch (CC#65) Sostenuto Sostenuto pedal (CC#66) CC#80 CC#80 CC#81 CC#81 CC#82 CC#82 CC#83 CC#83 Tempo Tempo (tempo data from Sequencer 1 clock or external MIDI clock) (a) Les données d'After Touch peuvent être reçues seulement via MIDI ou créées sous forme d'événement MIDI en mode Song Record-Step Recording. Flt KTrk +/+ (Filter Keyboard Track +/+) +/– Flt KTrk +/– (Filter Keyboard Track +/–) Flt KTrk 0/+ (Filter Keyboard Track 0/+) Flt KTrk +/0 (Filter Keyboard Track +/0) Amp KTrk +/+ (Amp Keyboard Track +/+) Amp KTrk +/– (Amp Keyboard Track +/–) Amp KTrk 0/+ (Amp Keyboard Track 0/+) Amp KTrk +/0 (Amp Keyboard Track +/0) +/+ Les réglages positifs ou négatifs des paramètres “Ramp Low” ou “Ramp High” déterminent la direction de l’effet. 0/+ Le réglage de “Ramp Low” et le réglage opposé de “Ramp High” (–50 un réglage et +50 l’autre ou +50 un réglage et –50 l’autre) déterminent la direction de l’effet. L’effet AMS n’influence pas le paramètre “Ramp Low”. Le réglage positif ou négatif du paramètre “Ramp High” déterminera la direction de son effet. 126 +/0 Mode opérationnel Program Liste AMS (Alternate Modulation Source) La valeur positive ou négative du paramètre “Ramp Low” détermine la direction de son. AMS ne produit aucun effet sur “Ramp High”. Exemple de réglages de Amp Keyboard Track Ramp High = +50 Note grave Note aigue Numéro de note + max zéro Intensité et direction de la modulation - max AMS = Amp KTrk +/– AMS Intensity = valeur positive (+) + max zéro Intensité et direction de la modulation - max AMS = Amp KTrk 0/+ AMS Intensity = valeur positive (+) + max zéro Intensité et direction de la modulation - max AMS = Amp KTrk +/0 AMS Intensity = valeur positive (+) + max zéro Intensité et direction de la modulation - max L’effet est contrôlé par le Joystick +Y (en le tirant vers vous) et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie. JS –Y & AT/2 (Joy Stick –Y & After Touch/2) Amp Ramp Low = +50 AMS = Amp KTrk +/+ AMS Intensity = valeur positive (+) JS +Y & AT/2 (Joy Stick +Y & After Touch/2) L’effet est contrôlé par le Joystick –Y (en le tirant en arrière) et par l’after touch (reçu via MIDI). Dans ce cas, l’effet de l’after touch ne sera que la moitié de l’intensité définie. Environnement d’édition Global La fenêtre Write 127 15. ENVIRONNEMENT D’ÉDITION GLOBAL L’environnement d’édition Global permet de régler la plupart des fonctions globales du Liverpool. Ce mode est toujours présent en tâche de fond et se superpose au mode opérationnel en cours de session (Style, Song Play, Song, Backing Sequence). PAGE 1 - RÉGLAGES GÉNÉRAUX Cette page contient divers paramètres généraux pour régler l’état du clavier, les haut-parleurs et le métronome. LA FENÊTRE WRITE Appuyez sur le bouton WRITE avec une page Global affichée à l’écran pour ouvrir cette fenêtre. Vous pouvez y sauvegarder plusieurs réglages généraux. Dans les paramètres généraux sauvegardés dans cette page, il y a aussi les paramètres Preference des modes Style Play et Song Play, ainsi que le paramètre Global Protect du mode Card. Le Split Point est également sauvegardé. Velocity Curve (Courbe de la vélocité) Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à votre toucher. 0 Aucun contrôle de dynamique disponible. Les valeurs de dynamique sont fixes, comme dans un orgue classique. 1…6 Courbes de dynamique, de la plus légère à la plus lourde. M.Tune (Master Tune) (Décalage) Lorsque la page est affichée à l'écran, appuyez deux fois sur ENTER. Les paramètres sont sauvegardés dans la Flash-ROM et y resteront mémorisés jusqu'à la mise hors tension de l'instrument. Ce paramètre correspond à la transposition (décalage) de l’instrument. Vous l’utilisez pour adapter la tonalité du clavier à un instrument acoustique, par exemple un piano acoustique. -64 Hauteur la plus basse. 0 Hauteur standard (A4=440Hz). +63 Hauteur la plus haute. AT Curve (After Touch Curve) MENU Appuyez sur MENU pour ouvrir un menu d’édition Global à partir de n’importe quelle page. Ce menu permet d’afficher les différentes pages d’édition de Global. Lorsque ce menu est sélectionné, sélectionnez une section en appuyant sur les boutons de VOLUME/VALUE, appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou appuyez sur EXIT pour quitter ce menu. Lorsqu’une page est sélectionnée, appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en cours de session (Style Play, Song Play, Song, Backing Sequence). Ce paramètre règle la sensibilité du clavier à la pression, après avoir appuyé sur une touche. 1…6 Courbes de dynamique, de la plus légère à la plus lourde. Scale (Gamme) Ce paramètre règle la gamme principale (ou tempérament) de tout l’instrument., sauf les pistes ayant une gamme différente sélectionnée par une Performance ou un STS (voyez “Scale” à page 44). Voir la liste détaillée des gammes disponibles dans “Gammes” à page 226. Key (Clé) Ce paramètre est nécessaire pour régler certaines gammes. Speakers (Haut-parleurs) Ce paramètre active/désactive les haut-parleurs. Remarque: Les haut-parleurs sont toujours activés lors de la mise sous tension de l’instrument. Met.Vol (Metronome Volume) (Volume du Métronome) Volume du Métronome. 40…127 Réglage du volume, du minimum au maximum. AutoOff Ce paramètre règle la fonction de mise hors tension automatique. On (Activée)L’instrument est automatiquement mis hors tension après quatre heures si vous ne jouez pas sur son clavier et ne manipulez aucun de ses boutons. Off (Désactivée) La fonction de mise hors tension automatique est désactivée. 128 Environnement d’édition Global Page 2 - Master Transpose (transposition principale) PAGE 2 - MASTER TRANSPOSE (TRANSPOSITION PRINCIPALE) appliquée aux notes transposées. Par exemple, si vous jouez un Mi et ensuite réglez la transposition principale (Master Transpose) à +1, la note de Mi sera reproduite en Fa et la clé correspondra à Mib (celle-ci reproduira en MIDI une note de Mi). Dans cette page, vous activez/désactivez la fonction Master Transpose. Transpose Pre-OSC Style/Realtime Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes du Style et les pistes clavier. Off La fonction Master Transpose n’est appliquée ni aux pistes Style, ni aux pistes clavier (Realtime). Sync Mode Sync. En appuyant sur les boutons TRANSPOSE [ ] ou [ ], le réglage de la transposition commencera sur le premier temps de la mesure suivante. Les pistes clavier (Realtime) reproduites au moment de la transposition seront stoppées. RTime Mode Realtime. En appuyant sur les boutons TRANSPOSE [ ] ou [ ], le réglage de la transposition commencera lorsque vous jouerez une note pour les pistes Style et Realtime. (Rappelez-vous que les notes des pistes clavier reproduites seront stoppées lorsque vous appuyez sur le bouton TRANSPOSE). La note (ou l’accord) suivante jouée sera reproduite avec le nouveau réglage de transposition. (Note : si vous jouez une piste clavier avant de plaquer un nouvel accord, la piste clavier sera reproduite avec la nouvelle clé, tandis que la piste Style continuera à reproduire la clé précédente, tant que vous ne plaquez pas un nouvel accord). Seq 1/2 Active/désactive la fonction Master Transpose sur les pistes des deux Séquenceurs internes. Midi In Active/désactive la fonction Master Transpose sur les messages MIDI reçus. Scales Post-KB Lorsque cette option est sélectionnée, les notes sont immédiatement transposées, dès qu’elles sortent du clavier. La Gamme (Scale) sera Scale Tone generator Lorsque cette option est sélectionnée, les notes sont transposées juste avant d’être adressées au générateur de ton interne. Pour ce motif, la Gamme (Scale) sera appliquée avant la transposition. Par exemple, si vous jouez un Mi et ensuite réglez la transposition principale (Master Transpose) à +1, la note correspondra toujours à un Mi (qui reproduira une note de Fa en MIDI). Scale Transpose Tone generator PAGE 3 - ASSIGNABLE PEDAL/ FOOTSWITCH, ASSIGNABLE SLIDER Dans cette page, vous pouvez programmer la pédale au pied Assignable Pedal/Footswitch et le curseur Assignable Slider. Voir la liste des fonctions que l’on peut affecter à page 224. Les premières fonctions sont du type à interrupteur, tandis que les autres (en commençant par Master Volume) sont des fonctions du type continu. PS (Pedal/Switch) Pédale continue ou au pied connectée à la borne ASSIGNABLE PDL/SW. sld (Slider) Fonction affectée au curseur ASSIGNABLE SLIDER sur la face avant. Damper Pol. (Damper Polarity) (Polarité du Damper) Polarité de la pédale Damper. Pedal/Sw Pol. (Pedal/Footswitch Polarity) Polarité de la pédale au pied. Environnement d’édition Global Page 4 - MIDI Setup PAGE 4 - MIDI SETUP On Vous pouvez automatiquement régler les canaux MIDI en sélectionnant un MIDI Setup. A chacun de ces setups vous pouvez affecter les valeurs des différents paramètres MIDI, ce qui facilite la connexion à un contrôleur MIDI spécifique. Off 129 Lorsque vous jouez sur le clavier, les données MIDI sont adressées à la génération de sons internes et à la borne MIDI OUT. Le clavier est connecté à la borne MIDI OUT, mais ne joue pas les sons de la génération sonore interne. C’est particulièrement utile quand on joue avec un séquenceur externe, pour adresser des notes et des contrôleurs du clavier au séquenceur externe pour qu’ensuite le séquenceur externe les renvoie à la génération de sons, sans superposition. Voir le chapitre MIDI. Clock Remarque: Après avoir sélectionné un MIDI Setup, vous pouvez effectuer tous types de modifications aux réglages de chaque canal. Pour sauvegarder les modifications dans la mémoire, appuyez sur WRITE et sauvegardez Global dans la mémoire. Voir les informations détaillées des MIDI Setups dans “MIDI” à page 35. Default Réglage d’usine. Cette option est disponible pour la programmation sur un séquenceur externe et lorsque vous pilotez le Liverpool à partir d’un clavier maître. Master Kbd Sélectionnez ce réglage lors de la connexion d’un clavier-maître coupé. Sequencer 1 Ce réglage vous permet de reproduire un morceau (Séquenceur 1) avec les sons d’un instrument externe ou de reproduire un morceau créé sur un séquenceur externe avec les sons du Liverpool. Chaque piste (S1 Tr1 ~ 16) correspond à un canal MIDI ayant le même numéro (1 ~ 16). Sequencer 2 Comme ci-dessus, mais en utilisant le Séquenceur 2. Accordion 1…3 Sélectionnez l’un de ces réglages lors de la connexion d’un accordéon MIDI. Ext.Seq Ce réglage permet de programmer un Morceau sur un séquenceur externe. PAGE 5 - MIDI CONTROLS Dans cette page, vous programmez les paramètres généraux du MIDI. Ce paramètre sélectionne la source MIDI Clock. Remarque: Lors de la mise sous tension de l’instrument, le paramètre Clock est toujours réglé sur “Int”. Int Interne: le signal du métronome interne du Séquenceur 1 du Liverpool, par exemple. MIDI Externe via MIDI. Le Liverpool est piloté par un instrument ou un séquenceur externe connecté à la borne MIDI IN. Les commandes Start/Stop et Play/Stop, ainsi que le tempo du métronome ne peuvent pas être sélectionnés avec le tableau de commande du Liverpool. Il faut régler le Tempo et le lancement ou l’arrêt des séquenceurs (modes Song, Song Play, Backing Sequence) et l’arrangeur (modes Style et Backing Sequence) sur l’instrument externe. Clock Send Ce paramètre active/désactive l’information de Clock sur le MIDI OUT. Off Le Liverpool ne transmet pas de signal MIDI Clock. Vous ne pouvez pas piloter un autre instrument avec le Liverpool même s’il est connecté à la borne MIDI OUT. MIDI Le Liverpool peut transmettre un signal MIDI Clock. Vous pouvez piloter un autre instrument à partir du Liverpool en transmettant des commandes de tempo, Start/Stop et Play/Stop. Connectez l’autre instrument à la borne MIDI OUT du Liverpool. PAGE 6 - MIDI IN CHANNELS (CANAUX MIDI IN) Cette page permet d’assigner une piste du Liverpool à l’un des canaux MIDI IN. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des canaux 1 ~ 8 aux canaux 9 ~ 16. Local Le paramètre Local active/désactive le clavier. Remarque: Le paramètre Local est toujours activé lors de la mise sous tension de l’instrument. Channel (Canal) Vous pouvez affecter à chaque canal les pistes suivantes: 130 Environnement d’édition Global Page 7 - MIDI IN Controls (1) (Off) Lower Upper1…3 Drum Perc Bass Acc1…5 S1 T1…16 S2 T1…16 Global Control Aucune piste. Piste Lower. Une des pistes Upper. Piste Drum. Piste des Percussions. Piste Bass. Une des pistes Auto-accompaniment (mélodie). Une des pistes du Séquenceur 1. Une des pistes du Séquenceur 2. Canal spécial dédié à la simulation des dispositifs de commande du Liverpool (clavier, pédales, manette) par un clavier ou un contrôleur externe. Les messages MIDI, en entrée sur ce canal, sont considérés comme générés par les dispositifs de commande du Liverpool. Utilisez ce canal pour transmettre des messages de sélection de Style et de Performance au Liverpool. Voyez les tableaux à page 146 et suivantes pour en savoir plus sur les données reçues. PAGE 7 - MIDI IN CONTROLS (1) Dans cette page, vous programmez les caractéristiques du MIDI IN telles que le canal Chord Recognition et une valeur fixe de vélocité pour toutes les notes est affichée lors de l'entrée. Il existe deux canaux Chord distincts. Ceci est particulièrement pratique lorsque vous devez envoyer des accords au Liverpool sur deux canaux différents (par ex. avec un accordéon MIDI). Chord1 channel Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif Chord Recognition. Chord2 channel Les notes en entrée sur ce canal sont adressées au dispositif Chord Recognition. Velocity Input Ce paramètre permet de fixer la valeur de la vélocité (dynamique) de toutes les notes MIDI en entrée. Utile quand on pilote le Liverpool avec un orgue ou un accordéon MIDI. Normal Les valeurs ayant une vélocité normale sont reçues. 40…127 Toutes les valeurs de vélocité reçues sont converties en fonction de la valeur sélectionnée. PAGE 8 - MIDI IN CONTROLS (2) Cette page aussi contient des réglages MIDI IN tels que la transposition de note. Les paramètres de transposition sont très pratiques pour la plupart des accordéonistes dont l’interface MIDI de leur instrument peut transmettre sur une octave non reconnue. UppOct (Upper Octave) Transposition par octave des données reçues via MIDI IN pour les pistes Upper. Si vous sélectionnez la valeur +1, par exemple, une note Do4 sera reproduite en Do5 par le Liverpool. LowOct (Lower Octave) Transposition par octave des données reçues via MIDI IN pour la piste Lower. Si vous sélectionnez la valeur +1, par exemple, une note Do4 sera reproduite en Do5 par le Liverpool. OctIn (Octave In) Active/désactive la transposition d’octave des données reçues via MIDI. On Les données reçues via MIDI peuvent être transposées, en fonction de la Transposition d’Octave sélectionnée. Si par exemple la valeur de Transposition d’Octave est +1, une octave reçue en Do4 est reproduite en Do5. Off Les données reçues via MIDI ne peuvent pas être transposées par la Transposition d’Octave appliquée à la piste. Si par exemple la valeur de Transposition d’Octave est +1, une octave reçue en Do4 sera toujours reproduite en D04. Mute In Utilisez ce paramètre pour déterminer si une piste coupée doit reproduire des données reçues via MIDI. On Aucune donnée reçue via MIDI sur une piste coupée ne peut être reproduite par le Liverpool. Off Les données reçues via MIDI sur une piste coupée sont reproduites par le Liverpool. Environnement d’édition Global Page 9 - MIDI IN Filters PAGE 9 - MIDI IN FILTERS Cette page permet de régler les 8 filtres de réception MIDI du Liverpool. Lower Upper1…3 Drum Perc Bass Acc1…5 S1 T1…16 S2 T1…16 SQ Tr01…16 Filters (Filtres) Sélection des filtres MIDI IN. Off Aucun filtre. PBend Pitch Bend. M.Touch Mono (ou Canal) After Touch. PolyTouch Poly After Touch. PrgChange Program Change. SysExcl System Exclusive. All CC Tous les messages Control Change. 0…127 Messages de Control Change #0…127. Voir la liste des messages de Control Change dans “Contrôleurs MIDI” à page 227. Chord 131 Piste Lower. Une des pistes Upper. Piste Drum. Piste des Percussions. Piste Bass. Une des pistes Auto-accompagnement (mélodie). Une des pistes du Séquenceur 1. Une des pistes du Séquenceur 2. Utilisez ces canaux pour adresser simultanément les données générées par la même piste de l’un ou des deux séquenceurs de bord. Utilisez ce canal pour adresser les notes reconnues par le dispositif Chord Recognition sur le MIDI OUT. C’est utile, par exemple, pour piloter un harmoniseur externe via le Liverpool, en utilisant la piste Lower pour jouer les accords, même si la piste est coupée. PAGE 11 - MIDI OUT FILTERS Cette page permet de régler les 8 filtres de transmission MIDI du Liverpool. PAGE 10 - MIDI OUT CHANNLES (CANAUX MIDI OUT) Cette page permet d’assigner l’une des pistes du Liverpool à un canal MIDI OUT. Appuyez sur TRK SELECT pour passer des canaux 1 ~ 8 aux canaux 9 ~ 16. Filters (Filtres) Channel (Canal) A chaque canal, vous pouvez affecter l’une des pistes suivantes: (Off) Aucune piste. Sélection des filtres MIDI OUT. Off Aucun filtre. Pitch Bend Pitch Bend. MonoTouch Mono (ou Canal) After Touch. PolyTouch Poly After Touch. PrgChange Program Change. SysExcl System Exclusive. All CC Tous les messages de Control Change. 0…127 Messages de Control Change #0…127. Voir la liste des messages de Control Change dans “Contrôleurs MIDI” à page 227. 132 Environnement d’édition Card Témoin WRITE/CARD IN USE 16. ENVIRONNEMENT D’ÉDITION CARD L’environnement d’édition Card est l’endroit où vous pouvez gérer vos fichiers. Cet environnement d’édition se superpose au mode opérationnel en cours (Style Play, Song Play, Backing Sequence, Song, Program). TÉMOIN WRITE/CARD IN USE Durant l’écriture ou la lecture de données sur la carte, le témoin WRITE/CARD IN USE s’allume. Si une page Card est affichée, le message “Wait” apparaît à l’écran. Dans ce cas, il est impossible de changer de page Card (vous pouvez cependant sélectionner un autre mode opérationnel). • Evitez également d’utiliser ou de stocker des cartes SD/ MMC dans des endroits où règne une forte électricité statique ou du bruit électrique. • Les contacts d’une carte SD/MMC ne peuvent pas être sales ou poussiéreux. Si les contacts sont sales, nettoyez-les doucement avec un chiffon sec. • Quand vous n’utilisez pas une carte SD/MMC, rangez-la dans le boîtier de protection fourni avec la carte pour la protéger contre l’électricité statique. • Ne laissez pas de carte SD/MMC à un endroit accessible par des enfants qui risquent de la mettre en bouche et de l’avaler. • Voyez le mode d’emploi accompagnant la carte SD/MMC et respectez les consignes de maniement et d’utilisation. Protection d’une carte SD contre l’écriture Avertissement! Ne retirez jamais une carte quand le témoin WRITE/CARD IN USE est allumé! CARTES COMPATIBLES Vous pouvez utiliser les types de cartes suivants pour sauvegarder (puis charger) des données de la mémoire interne du Liverpool: • SD (Grande vitesse, Ultra II, SDHC) • MMC • MicroSD avec adaptateur SD • MiniSD avec adaptateur SD Remarque: Avant d’utiliser la carte SD/MMC, il faut la formater sur le Liverpool. N’utilisez pas votre ordinateur ou appareil photo numérique pour formater (initialiser) une carte que vous avez l’intention d’utiliser avec le Liverpool. Si la carte a été formatée sur un autre appareil, elle risque de ne pas fonctionner correctement avec le Liverpool. Les cartes SD sont dotées d’un commutateur de protection contre l’écriture pour éviter que des données ne soient effacées accidentellement. Quand le commutateur est en position de protection, il est impossible de changer, d’ajouter ou d’effacer des données sur la carte ni de la formater. Pour sauvegarder des données sur la carte, ramenez le commutateur dans sa position originale (pas de protection). Commutateur de protection contre l’écriture Protégée Insertion/échange de cartes Insérer une carte Insérez la carte en vérifiant qu’elle est correctement orientée. Les contacts en or doivent être orientés vers le bas et le coin angulaire à votre droite. Remarque: La carte SD/MMC n’est pas incluse. Elle doit être achetée séparément. Fente pour carte SD Remarque: Le Liverpool accepte les cartes SD d’une tension de 2,7~ 3,6V. Maniement des cartes SD et MMC • N’extrayez pas la carte tant que le Liverpool y lit ou y sauvegarde des données. • La carte SD/MMC peut être chaude après usage. Mettez le Liverpool hors tension et attendez que la carte refroidisse avant de l’extraire. • Les cartes SD/MMC sont des pièces de précision. Evitez de les plier, de les laisser tomber ou de les soumettre à des chocs. • Evitez d’utiliser ou de stocker des cartes SD/MMC dans des endroits soumis à des températures extrêmement élevées ou basses, en plein soleil, dans un véhicule fermé, à proximité d’appareils de chauffage ou dans des endroits excessivement humides ou poussiéreux. Face du connecteur Carte SD Ejecter une carte Appuyez sur la carte et relâchez-la pour l’éjecter. Remarque: Avant d’utiliser une carte SD, il faut la formater sur le Liverpool. La carte risque de ne pas fonctionner si elle a été formatée sur un autre appareil. Agencer les données dans différents dossiers Nous vous conseillons de répartir vos données dans différents dossiers et d’éviter de sauvegarder d’innombrables Environnement d’édition Card Charger des données créées avec le Pa80/Pa60 fichiers dans le dossier principal (au premier niveau hiérarchique) de la carte. Cela accélère l’accès à la carte et permet au Liverpool de réagir plus rapidement à vos commandes CARD. MYDIR.SET GLOBAL BANK01.GBL CHARGER DES DONNÉES CRÉÉES AVEC LE PA80/PA60 Les données du Liverpool sont parfaitement interchangeables avec celles des Pa80 et Pa60. Les seules données des Pa80/Pa60 que le Liverpool ne peut pas charger sont les suivantes • Programs de tirettes harmoniques numériques • Réglages des entrées 1/2 • Réglages du processeur de voix/guitare VHG1 • Réglages EC5 • Réglage du port TO HOST • Routage de sortie audio Inversement, les Pa80 et Pa60 peuvent lire toutes les données créées avec le Liverpool. STRUCTURE DE LA CARTE Chaque carte (et la mémoire interne) peut contenir des fichiers et des dossiers. La structure des données au sein du Liverpool est établie de façon un peu plus rigoureuse que sur un ordinateur à cause de la structure des données préconfigurées dans la mémoire de l’instrument. Le schéma à droite illustre la structure globale d’une carte pour Liverpool TYPES DE FICHIERS PERFORM BANK01.PRF 1-1 Grand Piano … 1-8 Full Strings BANK02.PRF 2-1 Jazz Brass … 2-8 Jazz Strings BANK….PRF BANK10.PRF 2-1 Rock Brass … 2-8 Rock Strings PROGRAM USER01.PCG 1 Piano 1 … 64 SynBrass22 USER02.PCG 1 SopranoSax … 64 Noise USERDK.PCG Les tableaux suivants décrivent tous les types de fichiers et de dossiers que le Liverpool peut gérer. Le Liverpool peut lire ou sauvegarder les fichiers suivants.. Extension Type de fichiers/dossiers SET Toutes les données utilisateur. (Ce dossier contient d’autres dossiers). GBL Global, configuration Seq1+Seq2 PRF Performance PCG Programs utilisateur STY Style utilisateur Le Liverpool peut également lire les types suivants de données courantes.. 1 Standard Kit … 64 Orchestral Kit STYLE BANK01.STY 1-1 Across Univ … 1-8 Can'tBuyMe BANK….STY BANK16.STY 16-1 New Age … 16-16 Baroque USER01.STY Extension Type de fichiers MID Midi file (Standard MIDI File, SMF) KAR Fichier de karaoké JBX Jukebox U1-1 Foxtrot … U1-16 Dance 80 USER02.STY U2-1 16Beat John … U2-16 L.A. R & B USER03.STY U3-1 Soul 2 … U3-16 Fusion Funk 133 134 Environnement d’édition Card Affichage de la taille de fichiers et de dossiers AFFICHAGE DE LA TAILLE DE FICHIERS ET DE DOSSIERS La taille de n’importe quel fichier ou dossier de la carte peut être affichée à l’écran. La taille d’un fichier individuel est toujours affichée à droite du fichier: Le symbole “ ” précédant le nom indique qu’il s’agit d’un dossier (un “répertoire”) contenant plusieurs fichiers. Commandes de la page Ces commandes permettent de naviguer dans les fichiers et dossiers ainsi que d’exécuter des transferts de données (chargement, sauvegarde…). Les commandes varient d’une page Card à l’autre. Utilisez les boutons F-1 ~ F-4 pour sélectionner la commande correspondante. OUTILS DE NAVIGATION A une page Card, vous pouvez utiliser les commandes suivantes pour naviguer dans les fichiers et les dossiers ou dans la liste de commandes. E ~ F (défilement vers le haut) Pour afficher la taille d’un dossier, amenez-le sur la première ligne de l’écran puis maintenez le bouton SHIFT enfoncé et appuyez sur le bouton de fonction F-3 (OPEN) sous l’écran. Une fenêtre de dialogue apparaît et affiche la taille du dossier: Permet de faire défiler une liste vers le haut. Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter à la section alphabétique précédente. G ~ H (défilement vers le bas) Permet de faire défiler une liste vers le bas. Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur un de ces boutons pour sauter à la section alphabétique suivante. Section TEMPO/VALUE Pour quitter cette fenêtre, appuyez sur EXIT. STRUCTURE DE PAGE Une page Card a la structure suivante. Icône du mode opérationnel En-tête de page Ces commandes permettent de faire défiler une liste vers le haut ou vers le bas. F-1 (SD) Appuyez sur ce bouton après avoir inséré une carte dans le lecteur. La nouvelle carte est alors scannée et la liste de fichiers affichée à l’écran est mise à jour. F-2 (commande de transfert de données) Exécute l’opération affichée. F-3 (OPEN) Ouvre le dossier ou la banque sélectionnée (les fichiers dont le nom est précédé de l’icône “ ”). F-4 (CLOSE) Ferme le dossier en cours et remonte au niveau (dossier) supérieur. MENU Contenu de la carte Commandes de la page Icône du mode opérationnel Lorsque vous êtes en mode d’édition Card, un des modes opérationnels est toujours actif à l’arrière-plan. L’icône du mode opérationnel indique le mode en vigueur. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en vigueur à partir de n’importe quelle page Card. En-tête de page Cette ligne indique la page Card affichée. Contenu de la carte Ce champ affiche le contenu du dossier sélectionné. Amenez l’élément à sélectionner sur la première ligne en utilisant les boutons VOLUME/VALUE E ~ F (défilement vers le haut) et G ~ H (défilement vers le bas) ou les commandes TEMPO/ VALUE. Utilisez les commandes de page (F-1 ~ F-4) sur la dernière ligne pour effectuer une opération concernant le fichier ou le dossier sélectionné. A n’importe quelle page, vous pouvez appuyer sur MENU pour ouvrir le menu d’édition Card. Ce menu permet d’accéder aux diverses pages d’édition Card. Au sein de ce menu, sélectionnez une section avec les boutons VOLUME/VALUE et appuyez sur PAGE+ pour sélectionner une page ou sur EXIT pour quitter le menu. Appuyez sur EXIT pour retourner au mode opérationnel en vigueur à partir de n’importe quelle page. Environnement d’édition Card Page 1 - ‘Load’ PAGE 1 - ‘LOAD’ 3. Cette page permet de charger des fichiers d’une carte dans la mémoire interne. Appuyez sur SD CARD et utilisez le bouton MENU pour afficher cette page. 4. 135 Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier “.SET” contenant les données à charger. Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “.SET”. Une liste de données utilisateur apparaît (Performance, Program, Style, Global). Charger toutes les données utilisateur Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en une seule opération. 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste de fichiers. 3. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier “.SET” contenant les données à charger. Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur. 4. Appuyez sur F-2 pour confirmer votre choix. Une demande de confirmation “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres chargements. Remarque: Les données chargées de la carte sont fusionnées avec les données de la mémoire. Exemple: si les trois banques de Styles USER de la mémoire (USER01, USER02, USER03) contiennent des données alors que seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient, la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les données chargées et les banques USER02 et USER03 restent inchangées. Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les anciennes banques USER02 et USER03. Charger toutes les données d’un type spécifique Vous pouvez charger toutes les données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur, Global) en une seule opération. 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste de fichiers. 5. 6. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran. Appuyez sur F-2 (LOAD) pour confirmer votre choix. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres chargements. Remarque: Les données chargées de la carte sont fusionnées avec celles résidant déjà en mémoire. Exemple: si les trois banques de Styles USER de la mémoire (USER01, USER02, USER03) contiennent des données alors que seule la banque de Styles USER01 de la carte en contient, la banque USER01 de la mémoire est remplacée par les données chargées tandis que les banques USER02 et USER03 restent inchangées. Vous avez donc un dossier STYLE en mémoire contenant la banque USER01 que vous venez de charger ainsi que les anciennes banques USER02 et USER03. Charger une banque individuelle Vous pouvez charger une banque individuelle de données utilisateur (Performances, Programs utilisateur, Styles utilisateur) en une seule opération. Une banque correspond à un bouton STYLE ou PROGRAM/PERFORMANCE. 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste de fichiers. 3. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier “.SET” contenant les données à charger. Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur. 136 4. 5. 6. 7. 8. Environnement d’édition Card Page 1 - ‘Load’ Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “.SET”. Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Performance, Program, Style). Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur la première ligne de l’écran. Appuyez sur F-2 (LOAD) pour confirmer votre choix. La liste des banques utilisateur résidant en mémoire apparaît. Charger un élément individuel Vous pouvez charger un élément individuel (un Program ou un Style utilisateur, voire une Performance). 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste de fichiers. 3. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour sélectionner le dossier “.SET” contenant l’élément à charger. Amenez le dossier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Utilisez le bouton F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur. 4. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “.SET”. Une liste de données utilisateur apparaît (Global, Performance, Program, Style). 5. 6. 7. A la page ci-dessus, la banque de Styles sélectionnée est chargée dans la banque 1 (bouton USER1) en mémoire. Les Styles se trouvant en mémoire sont remplacés par les Styles chargés 9. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE). 10. Quand la banque de destination est sélectionnée (en étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F-2 (LOAD) pour charger la banque. La fenêtre “Are you sure” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Avertissement: Si vous confirmez l’opération, toutes les données utilisateur de la banque en mémoire sont effacées. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres chargements. 8. 9. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier sélectionné. Une liste de banques utilisateur apparaît. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur la première ligne de l’écran. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir la banque choisie. Une liste d’éléments utilisateur apparaît. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener l’élément voulu sur la première ligne de l’écran. 10. Appuyez sur F-2 (LOAD) pour confirmer votre choix. La liste de fichiers en mémoire interne apparaît. Si vous Environnement d’édition Card Page 2 - ‘Save’ chargez un fichier ou une banque individuelle de Styles, Programs ou Performances, vous êtes invité à en sélectionner la destination dans la mémoire. Si vous souhaitez charger un Style individuel, par exemple, une page ressemblant à la suivante apparaît quand vous sélectionnez la commande “Load”: A la page ci-dessus, le Style sélectionné est chargé à l’emplacement U1:1 (bouton USER1, Style 01) en mémoire. Le Style se trouvant à cet emplacement est remplacé par le Style chargé. 11. Faites défiler les emplacements disponibles en mémoire avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE). Quand la destination est sélectionnée (en étant affichée sur la première ligne), appuyez sur F-2 (LOAD) pour charger le fichier. Les emplacements indiqués par une série de traits (“_ _ _”) sont vides. 12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F-2 (LOAD) pour charger le fichier. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Avertissement: Après la confirmation, l’élément que vous remplacez est effacé. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres chargements. 137 PAGE 2 - ‘SAVE’ A cette page, vous pouvez sauvegarder des données utilisateur de la mémoire interne sur carte. Vous pouvez sauvegarder des fichiers, des banques ou toutes les données utilisateur de la mémoire interne. Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page. La mémoire contient les types de fichiers suivants: Le type de fichiers/ dossiers… …contient… …et sera sauvegardé sur la carte sous forme de… ALL Toutes les données utilisateur de la mémoire Dossier .SET Style Les Styles USER 01~03 Dossier STYLE au sein d’un dossier .SET Program Les Programs et kits de batterie USER Dossier PROGRAM au sein d’un dossier .SET Perform (Performances) Les Performances Dossier PERFORM au sein d’un dossier .SET Fichier .GBL La mémoire Global. Tous les paramètres indiqués par dans les modes Style Play, Song Play, Song et Global sont sauvegardés dans la mémoire Global. Dossier GLOBAL au sein d’un dossier .SET Sauvegarder le contenu entier de la mémoire Vous pouvez sauvegarder tout le contenu de la mémoire en une seule opération. 1. Insérez une carte dans le lecteur. 2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà sélectionné. Appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. 3. Le contenu de la carte apparaît. Vous pouvez alors: • Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un nouveau dossier ‘.SET’” à page 140). 138 4. 5. Environnement d’édition Card Page 2 - ‘Save’ • Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE). Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez sur F-2 (SAVE) pour sauvegarder les fichiers. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des données du dossier sélectionné. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres sauvegardes. Sauvegarder toutes les données d’un type spécifique Vous pouvez sauvegarder toutes les données d’un type spécifique en une seule opération. 1. Insérez une carte dans le lecteur. 2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà sélectionné. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct). 7. Sauvegarder une banque individuelle Vous pouvez sauvegarder tout le contenu d’une banque individuelle en une seule opération. Une banque correspond à un bouton (de la section STYLE) sur le panneau de commandes de l’instrument. 1. Insérez une carte dans le lecteur. 2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà sélectionné. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct). 3. 4. 3. 4. 5. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran. Appuyez ensuite sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. Le contenu de la carte apparaît. 5. 6. 6. Vous pouvez alors: • Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un nouveau dossier ‘.SET’” à page 140). • Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE). Une fois le dossier de destination sélectionné, appuyez sur F-2 (SAVE) pour sauvegarder les fichiers. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Avertissement: La confirmation entraîne l’effacement des données du dossier sélectionné. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres sauvegardes. 7. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran. Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le fichier et accéder aux différentes banques. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque voulue sur la première ligne de l’écran. Quand la banque à sauvegarder est sélectionnée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. Le contenu de la carte apparaît. Environnement d’édition Card Page 2 - ‘Save’ Vous pouvez alors: • Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un nouveau dossier ‘.SET’” à page 140). • Sauvegarder les données dans un dossier “.SET” existant. 8. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE). 9. Appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. La liste des banques de la carte apparaît. Seules les banques du type sélectionné sont affichées. 10. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque de destination sur la première ligne de l’écran. 11. Une fois la banque de destination sélectionnée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour sauvegarder les fichiers. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Avertissement: Après la confirmation, les données de la banque de destination sont effacées. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres sauvegardes. 5. 6. 7. 8. 139 Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener la banque contenant le fichier à sauvegarder sur la première ligne de l’écran. Une fois que vous avez sélectionné la banque, appuyez sur F-3 (OPEN) pour afficher les fichiers individuels. Quand le fichier à sauvegarder est sélectionné, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. Le contenu de la carte apparaît à l’écran. Sauvegarder un élément individuel Vous pouvez sauvegarder un élément individuel de votre cru. 1. Insérez une carte dans le lecteur. 2. Le contenu entier de la (“All”) mémoire interne est déjà sélectionné. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier “All”. Une liste de types de données utilisateur apparaît (chaque type correspond à un dossier distinct). 3. 4. Vous pouvez alors: • Créer un nouveau dossier “.SET” (voyez “Créer un nouveau dossier ‘.SET’” à page 140). • Sauvegarder dans un dossier “.SET” existant (les données sauvegardées sont fusionnées avec celles de la carte). 9. Si vous sauvegardez les données dans un dossier existant, amenez le dossier “.SET” voulu sur la première ligne de l’écran avec les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE). 10. Appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer votre choix. La liste des fichiers de la carte apparaît. Seuls les fichiers du type sélectionné sont affichés. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener le type de données voulu sur la première ligne de l’écran. Quand le type de données est sélectionné, appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le fichier et accéder aux différentes banques. Les emplacements indiqués par une série de traits (“___”) sont vides. 11. Utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/VALUE) pour amener l’emplacement de destination sur la première ligne de l’écran. 12. Quand la destination est sélectionnée, appuyez sur F-2 (SAVE) pour charger le fichier. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. 140 Environnement d’édition Card Page 3 - ‘Copy’ Avertissement: Après la confirmation, les données de l’emplacement de destination sont effacées. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page originale réapparaît et vous permet d’effectuer d’autres sauvegardes. Créer un nouveau dossier ‘.SET’ Lors de la sauvegarde de données, vous pouvez choisir un dossier existant ou créer un nouveau dossier “.SET”. Voici comment faire. 1. Quand la liste des fichiers de la carte est affichée, utilisez les boutons E ~ H (défilement) (ou les commandes TEMPO/ VALUE) pour amener l’élément “NEW_NAME.SET” sur la première ligne de l’écran. Remarque: L’élément “NEW_NAME.SET” est toujours en tête de liste d’un dossier. 2. Quand “NEW_NAME.SET” est sélectionné, appuyez sur les boutons A VOLUME/VALUE. Vous êtes invité à assigner un nom au nouveau dossier: PAGE 3 - ‘COPY’ Cette page vous permet de copier des fichiers individuels (fichiers MIDI ou Jukebox), des dossiers entiers (génériques ou “.SET”) ou le contenu d’un dossier générique. Notez que vous ne pouvez copier des données que sur la même carte. Pour préserver l’intégrité de la structure des données, il est impossible d’ouvrir un dossier “.SET” et de copier un de ses fichiers. Vous ne pouvez ouvrir que des dossiers génériques. Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page. Copier tout un dossier ou le contenu d’un dossier 3. 4. Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+. Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton DELETE. Quand le nom du nouveau dossier est complet, appuyez sur F-2 (SAVE) pour confirmer. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Vous pouvez copier un dossier (générique ou “.SET”) dans un autre dossier. En sélectionnant l’élément <current dir>, vous pouvez copier le contenu du dossier sélectionné sans copier le dossier même. Si vous copiez un dossier entier, un nouveau dossier portant le même nom est créé à l’emplacement de destination. Remarque: Durant la copie, vous ne pouvez pas ouvrir de dossier “.SET”. Vous pouvez par contre ouvrir n’importe quel dossier générique. 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste de fichiers. 3. Amenez le dossier à copier sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Appuyez F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau hiérarchique supérieur. Pour copier uniquement le contenu du dossier, amenez l’élément <current dir> sur la ligne supérieure de l’écran. 4. Quand l’élément à copier est sur la première ligne, appuyez sur F-2 (Copy) pour confirmer votre choix. L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à “Copy to”. 5. • Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure de l’écran. Pour copier dans un dossier générique (et non “.SET”) existant, sélectionnez-le. Environnement d’édition Card Page 3 - ‘Copy’ • 6. 7. Pour copier dans le dossier en vigueur, sélectionnez <current dir>. Quand la destination est déterminée, appuyez sur F-2 (Copy). Une demande de confirmation “Overwrite?” apparaît: Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données, les nouvelles données écrasent les données se trouvant à l’emplacement de destination. Si, par exemple, le dossier de destination contient le même fichier MIDI, il est écrasé. Si le dossier contient une banque USER, elle est remplacée. Les données qui n’existent pas dans le dossier source restent inchangées. Si, par exemple, la banque de styles USER03 existe dans le dossier de destination mais pas dans le dossier source, elle ne sera pas affectée par la copie des autres banques. Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de destination ne change pas. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. 4. 5. 6. 7. 8. Copier un fichier individuel Vous pouvez copier un fichier individuel dans un autre dossier. Le fichier doit se trouver au niveau principal (le plus élevé) de la hiérarchie ou dans un dossier générique. Il est impossible de copier un fichier individuel d’un dossier “.SET”. 1. Insérez la carte dans le lecteur. 2. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte et afficher la liste de fichiers. 3. Amenez le dossier contenant le fichier voulu sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F-3 (OPEN). Appuyez F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur. 9. 141 Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir le dossier contenant le fichier à copier. Amenez le fichier à copier sur la ligne supérieure de l’écran. Appuyez ensuite sur F-2 (COPY) pour confirmer votre choix. L’en-tête de la fenêtre passe de “Copy from” à “Copy to”. Amenez le dossier de destination sur la ligne supérieure de l’écran. Appuyez sur F-3 (OPEN) pour ouvrir un dossier et sur F-4 (CLOSE) pour le fermer. Quand la destination est déterminée, appuyez sur F-2 (COPY). Une demande de confirmation “Overwrite?” apparaît: Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Si vous décidez de remplacer (“overwrite”) les données, les nouvelles données écrasent les données se trouvant à l’emplacement de destination. Si, par exemple, le même fichier MIDI existe sur le dossier de destination, il est écrasé. Si vous copiez des données qui n’existent pas dans le dossier source restent inchangées. Si, par exemple, le fichier MIDI MYSONG01.MID existe dans le dossier de destination mais pas dans le dossier source, il n’est pas affecté par la copie des autres données. Si vous renoncez à remplacer les données, le dossier de destination ne change pas. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. 142 Environnement d’édition Card Page 4 - ‘Erase’ PAGE 4 - ‘ERASE’ La fonction “Erase” vous permet d’effacer des fichiers et des dossiers d’une carte. 1. 2. 3. 4. Insérez une carte dans le lecteur. Appuyez sur F-2 (FORMAT) pour confirmer votre choix. Le message “Delete all data?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Le message “Press F-4 to continue” apparaît. Appuyez sur F-4 pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. PAGE 6 - ‘NEW DIR’ Procédure 1. 2. Si le fichier à effacer est sur une carte, insérez la carte dans le lecteur. Appuyez sur F-1 pour sélectionner le support. Les appareils sont sélectionnés selon l’ordre suivant: SD → SSD → SD… Support Type SD Carte SD (ou MMC) SSD Solid State Disk (mémoire interne) 3. 4. Amenez le fichier ou le dossier à effacer sur la ligne supérieure de l’écran. Si le fichier ou le dossier voulu se trouve dans un autre dossier, ouvrez-le avec le bouton F3 (OPEN). Appuyez F-4 (CLOSE) pour retourner au niveau supérieur dans la hiérarchie. Appuyez sur F-2 (ERASE) pour effacer l’élément sélectionné. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Quand l’opération est terminée (la mention “Wait” disparaît), la page “Erase” réapparaît et vous permet d’effacer d’autres éléments. La fonction “New Dir” vous permet de créer un nouveau dossier (“directory”) sur une carte ou dans n’importe quel dossier générique. Il est impossible de créer ou d’ouvrir des dossiers “.SET” car ce sont des dossiers réservés, créés par la commande “Save”. Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page. Procédure 1. 2. 3. PAGE 5 - ‘FORMAT’ La fonction “Format” vous permet de formater (initialiser) une carte. Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page. Avertissement: Après le formatage d’une carte, toutes ses données sont perdues. SD Card Cette commande lance un formatage très rapide. Cette commande se borne à réécrire le tableau d’allocation de fichiers “FAT” (“File Allocation Table”) de la carte sans en reformater tous les secteurs. 4. Insérez une carte dans le lecteur. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte. Appuyez sur un des boutons A VOLUME/VALUE. Vous êtes invité à assigner un nom au nouveau dossier: Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+. Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton DELETE. Appuyez sur F-2 (CREATE) pour confirmer votre choix. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Environnement d’édition Card Page 7 - ‘Rename’ 143 PAGE 7 - ‘RENAME’ PAGE 8 - ‘UTIL 1’ Utilisez la fonction “Rename” pour changer le nom d’un fichier ou d’un dossier. Pour préserver la structure des données, il est impossible de renommer des fichiers individuels au sein d’un dossier “.SET” ni de changer l’extension du dossier “.SET”. Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page. Cette page propose une série de commandes utilitaires pour carte. Appuyez sur SD CARD et utilisez les boutons MENU ou PAGE pour afficher cette page. SD info Procédure 1. 2. 3. Insérez la carte contenant le fichier à renommer dans le lecteur de carte. Appuyez sur F-1 pour scanner la carte. Amenez l’élément à renommer sur la première ligne. Appuyez sur un des boutons VOLUME/VALUE A. Vous êtes invité à changer le nom: Sélectionnez cette commande pour afficher le nom de la carte insérée ainsi que sa mémoire encore disponible. Si vous sélectionnez cette commande sans avoir inséré de carte, le message “No card/Unformatted Press Exit” apparaît. Insérez une carte et appuyez sur ENTER (ou sur EXIT pour annuler l’opération). SSD info Sélectionnez cette commande pour afficher l’espace disponible en mémoire interne (“Solid State Disk” ou SSD). Save OS 4. Déplacez le curseur avec les boutons DOWN/- et UP/+. Sélectionnez un caractère avec la molette. Insérez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton INSERT. Effacez le caractère à la position du curseur en appuyant sur le bouton DELETE. Appuyez sur F-2 (RENAME) pour confirmer votre choix. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. Cette commande lance l’archivage du système d’exploitation afin de créer une copie du système d’exploitation de l’instrument sur carte. Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours du système, vous pouvez le télécharger à partir du site http://www.korgpa.com/ ou le demander à votre revendeur KORG si vous avez modifié les données internes. 1. Sélectionnez la commande “Save OS”. 2. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. Les fichiers suivants sont créés sur la carte: • BLIVR.SYS • NBLIVR.SYS • LIVR.LZX Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Liverpool vous demande si vous souhaitez la formater. Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour formater la carte. Backup Data Cette commande lance l’archivage de toutes les données d’usine (Styles, Programs, Performances…) à l’exception du système d’exploitation. Remarque: Si vous n’avez pas fait de copie de secours de vos données internes, vous pouvez les télécharger à partir du site http:// www.korgpa.com/ ou les demander à votre revendeur KORG. 1. Sélectionnez la commande “Backup Data”. 2. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. 3. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. 144 Environnement d’édition Card Page 9 - ‘Util 2’ Si la carte n’est pas formatée ou vide, le Liverpool vous demande si vous souhaitez la formater. PAGE 9 - ‘UTIL 2’ Cette pages propose des fonctions “Protect”. Maintenez SHIFT enfoncé et appuyez sur ENTER pour formater la carte. Restore Data Cette commande rétablit les données internes d’usine archivées avec la commande “Backup Data”. Remarque: Si vos données internes d’usine sont corrompues, vous pouvez les télécharger à partir du site http://www.korgpa.com/ ou les demander à votre revendeur KORG. Avertissement: Ne jouez pas sur le clavier durant le rétablissement des données et restez en mode Card. Attendez jusqu’à ce que le message “Wait” disparaisse; le témoin WRITE/CARD IN USE doit aussi s’éteindre. 1. Préparer une carte contentant le Backup. Insérez la carte. 2. Sélectionnez cette commande. 3. Le message “Are you sure?” apparaît. Appuyez sur ENTER pour confirmer l’opération ou sur EXIT pour l’annuler. 4. Attendez la fin de la lecture de la carte. 5. Quand le message “Wait” a disparu et quand le témoin WRITE/CARD IN USE est éteint, mettez l’instrument hors tension puis à nouveau sous tension. Remarque: Après une opération “Restore Data”, le message d’erreur “Missing some files” peut apparaître. C’est dû à l’absence des banques de Performances 11~20 présentes sur des versions anciennes du système d’exploitation du Pa80 dont vous êtes probablement en train de lire les données. C’est tout à fait normal. Appuyez sur EXIT pour refermer la fenêtre du message. Global Protect Quand vous chargez un dossier “.SET”, ce paramètre (s’il est activé) protège la mémoire “Global” en évitant qu’elle ne soit reprogrammée par les données chargées. Tous les paramètres “Global” restent donc inchangés. Si vous chargez un fichier “.GLB” individuel, ce paramètre est ignoré et le contenu de la mémoire “Global” est remplacé par les données chargées. Remarque: Ce paramètre est automatiquement désactivé quand vous mettez l’instrument hors tension. APPENDICE 146 Données d'usine Styles 17. DONNÉES D'USINE STYLES Remarque: Vous pouvez sélectionner les Styles du Liverpool via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voyez page 130). # 1 CC#0 CC#32 0 0 PC Bank: A - C CC#0 CC#32 PC Bank:C - G 0 CarryWeight All I'veGot 1 ComeTogethr 1 GotToGetYou AllMyLoving 2 Day Tripper 2 AHardDay's 0 1 CC#0 CC#32 0 2 PC 0 Bank:G - H 0 Across Univ Girl 2 1 3 2 4 3 AndILoveHer 3 Don'tLetMe 3 HelloGoodby 5 4 AndYourBird 4 DriveMyCar 4 Help! HelterSkelt 6 5 BackInUSSR 5 Eight Days 5 7 6 BalladJohn 6 Get Back 6 HereThere 8 7 Can'tBuyMe 7 GettingBett 7 Hey Jude # 1 CC#0 CC#32 0 3 PC 0 Bank: H - I Honey Pie CC#0 CC#32 0 4 PC Bank: I - L 0 I'm SoTired CC#0 CC#32 0 5 PC 0 Bank: L - O Lovely Rita 2 1 ImTheWalrus 1 In My Life 1 Maxwell's 3 2 I Feel Fine 2 It Won't Be 2 Michelle 4 3 I want you 3 IveJustSeen 3 NightBefore 5 4 IshouldHave 4 I'veGotFeel 4 No Reply 6 5 I Will 5 LadyMadonna 5 Nowhere Man 7 6 If I Fell 6 Let It Be 6 Ob-La-Di 8 7 I'm Down 7 LongAndWind 7 Oh! Darling PC Bank: T - Y # 1 CC#0 CC#32 6 PC Bank: P - T 0 Paperback 2 1 3 CC#0 CC#32 0 7 CC#0 CC#32 0 8 PC 0 Bank: POP 0 TicketToRid Penny Lane 1 WeCanWorkIt 1 Pop Beat 2 Revolution 2 WhenI'm64 2 Unplug8Bt 4 3 Sexy Sadie 3 WithALittle 3 UK 8 Beat 5 4 Sgt.Pepper 4 YellowSub 4 PopBallad 1 6 5 She Came In 5 YouCan'tDo 5 ClassicBeat 7 6 Tell Me Why 6 YoureMother 6 Guitar Bld 8 7 ThingsWeSay 7 You'reGoing 7 8Bt Analog 8 Analogyst 9 0 Soft Beat 10 9 Standard 8beat 11 10 Trendy Beat 12 11 Slow Ballad 13 12 6Strings Bt 14 13 Std 16Beat 15 14 Pop 16Beat 16 15 Cinema Bld Données d'usine Styles # 1 CC#0 CC#32 0 9 PC Bank: Rock 0 Open Rock 1 CC#0 CC#32 0 10 PC Bank: Soul Funk 0 Rubber Funk CC#0 CC#32 0 11 PC 0 Bank: JAZZ Jazz Brush 2 1 Open Rock 2 1 Groove Funk 1 Med. Swing 3 2 Pop Rock 2 Acid Jazz 1 2 Slow Swing 4 3 Fire Rock 3 Double Beat 3 JazzWaltz 5 4 Hard Rock 4 Groove 4 5/4 Swing 6 5 Heavy Rock 5 Jazz Funk 1 5 Be Bop 7 6 RockShuffle 6 Al Swing 6 Unpl.Swing 8 7 RockBallad2 7 HipHop Funk 1 7 Big Band FastBigBand 9 8 Half Time 8 HipHop Soul 8 10 9 Rock 6/8 9 MotownShufl 9 LatinBigBnd 11 10 Abbey Road 10 PopBallad 2 10 BigBnd Fox 12 11 Surf Rock 11 RhythmBlues 11 Fusion 13 12 Pop Shuffle 1 12 Soul 1 12 Ragtime Pno 14 13 BluesShuffl 13 Memphis 13 Dixieland Hollywood 15 14 60's Rock 14 Motown 1 14 16 15 Rock & Roll 15 Gospel 15 Broadway PC Bank: LATIN PC Bank: Dance PC Bank: WORLD # 1 CC#0 CC#32 0 12 CC#0 CC#32 0 13 CC#0 CC#32 0 UnplugBossa 0 HouseGarage 0 OberkrWaltz 2 1 DiscoChaCha 1 House 0 14 1 OberkrPolka 3 2 Beguine 2 Dream 2 Cajun 4 3 Mambo 3 Techno 3 Zydeco 5 4 Salsa 4 Underground 4 Bluegrass 6 5 Disco Samba 5 Progressive 5 Country3/4 7 6 Merengue 6 Jungle 6 Orleans 8 7 Cumbia 7 Rap 7 Jig 9 8 Rumba 8 Hip Hop 8 Norteno 10 9 Gypsy 9 Disco 70 9 Quebradita 11 10 Engl. Tango 10 80's Dance 10 Tejano 12 11 Latin Rock 11 Love Disco 11 Tarantella 13 12 Calypso 12 Disco Party 12 Vahde 14 13 Lambada 13 Disco Funky 13 Oriental 15 14 Meneito 14 Disco Gully 14 Roman 16 15 Macarena 15 Twist 15 Ciftetelli PC Bank: AMBIENT PC Bank: User 1 PC Bank: User 2 # 1 CC#0 CC#32 0 15 0 New Age 2 1 3 CC#0 CC#32 0 17 0 Foxtrot 3 Color Beat 1 2 8Bt Analog 2 4 3 5 6 7 8 CC#0 CC#32 0 18 0 16Beat John Hully Gully 1 8 Beat John 2 Mazurka 3 2 2Bt Country 8BeatGroove 3 Polka 3 3 Bajon 4 Windy Beat 4 It. Valzer2 4 Ipanema 5 Groove Bld 5 Slow Waltz3 5 SanbaDeSol 6 16BtAnalog1 6 Trad.Bolero 6 Ricky 7 16BtAnalog2 7 NewBeguine 7 Mambo 99 9 8 Fusion 8 SchlagerMx1 8 PopShuffle2 10 9 Acid Jazz 9 SchlagerMx2 9 Front Beat 11 10 NaturalBeat 10 Dance Mix 10 Long Train 12 11 UnplugLatin 11 Soca Dance 11 2000 Hits 13 12 CelticDream 12 60's Dance 12 Questions 14 13 Classic3/4 13 70's Disco 13 8BeatRock1 15 14 Minuetto 14 Motown 2 14 8BeatRock2 16 15 Baroque 15 Dance 80 15 L.A. R & B 147 148 Données d'usine Style Element # CC#0 CC#32 1 0 19 PC Bank: User 3 0 Soul 2 2 1 Boston Boy 3 2 6/8 JazzPop 4 3 J-Pop 5 4 HipHopFunk2 6 5 Schuffle 7 6 Jazz Funk 2 8 7 Blues 9 8 6/8 Swing 10 9 The Avalon 11 10 6/8 R & B 12 11 Groovin' 13 12 90's Funk 14 13 Party Funk 15 14 6/8 Blues 16 15 Fusion Funk CC#0 CC#32 PC 0 29– 31 Bank: Direct SD Page 1–2, 3–4, 5–6 0–15 *.SET STYLE ELEMENT Remarque: Vous pouvez sélectionner des éléments de Style du Liverpool via MIDI en envoyant des messages Program Change sur le canal Control. (voyez page 130). PC Style Element PC Style Element PC Style Element PC Style Element PC Style Element 80 Var.1 81 Var.2 82 Var.3 83 Var.4 84 Intro 1 85 Intro 2 86 Fill 1 87 Fill 2 88 Ending 1 89 Ending 2 90 Break/Count IN 91 Fade IN/OUT 92 Memory 93 Bass Inversion 94 Manual Bass 95 Tempo Lock 96 Single Touch 97 Style Change SINGLE TOUCH SETTINGS (STS) Remarque: Vous pouvez sélectionner les Single Touch Settings (STS) du Liverpool via MIDI en envoyant des messages Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voyez page 130). CC#0 CC#32 Les mêmes du Style auquel le STS appartient PC STS PC STS PC STS PC STS 64 STS 1 65 STS 2 66 STS 3 66 STS 4 Données d'usine Internal Song INTERNAL SONG No. Song name File name No. Song name File name 1 Across the Universe ACROSS 51 I Will I_WILL 2 All I've got to do ALL_IGOT 52 Julia JULIA 3 All My Loving ALL_MYLV 53 Lady Madonna LADY_MAD 4 All You Need is Love ALL_YOUN 54 Let It Be LETITBE 5 And I Love Her AND_ILOV 55 The Long And Winding Road LONGWIND 6 And Your Bird Can Sing AND_YOUR 56 Lovely Rita LOVELY 7 Back in the USSR BACK_IN 57 Lucy In The Sky With Diamonds LUCY_IN 8 The Ballad Of John And Yoko BALLADJY 58 Magical Mystery Tour MAGICAL 9 Because BECAUSE 59 Martha My Dear MARTHA 10 Being For The Benefit Of Mr. Kite BEINGFOR 60 Maxwell's Silver Hammer MAXWELLS 11 Blackbird BLACKBRD 61 Michelle MICHELLE 12 Can't Buy Me Love CANT_BUY 62 Mother Nature's Son MOTHER 13 Carry That Weight CARRY_TH 63 The Night Before NIGHTBEF NOREPLY 14 Come Together COME_TOG 64 No Reply 15 A Day In The Life DAY_IN 65 Norwegian Wood (This Bird Has Flown) NORWEGIA 16 Day Tripper DAY_TRIP 66 Nowhere Man NOWHERE 17 Dear Prudence DEARPRUD 67 Ob-La-Di, Ob-La-Da OB_LA_DI OHDARLIN 18 Don't Let Me Down DONT_LET 68 Oh! Darling 19 Drive My Car DRIVE_MY 69 One After 909 ONEAFTER 20 Eight Days A Week EIGHTDAY 70 Paperback Writer PAPERBAK 21 Eleanor Rigby ELEANOR 71 Penny Lane PENNY 22 Fixing A Hole FIXING_A 72 Rain RAIN 23 The Fool On The Hill FOOL_ON 73 Revolution REVOLUTI 24 For No One FORNOONE 74 Rocky Raccoon ROCKYRAC 25 Getting Better GETTING 75 Sexy Sadie SEXYSADI 26 Get Back GET_BACK 76 Sgt. Pepper's Lonely Hearts Club Band SGT_PEPP 27 Girl GIRL 77 She's a woman SHEWOMAN 28 Golden Slumbers GOLDEN 78 She Came In Through The Bathroom SHE_CAME 29 Good Night GOODNITE 79 She's Leaving Home SHE_LEAV SHE_SAID 30 Got To Get You Into My Life GOTTOGET 80 She Said, She Said 31 Happiness Is A Warm Gun HAPPINES 81 Strawberry Fields Forever STRAWBER 32 A Hard Day's Night HARDDAYS 82 Sun King SUN_KING 33 Hello, Goodbye HELLO_GB 83 Tell Me Why TELLME_Y 34 Help! HELP 84 The Word THE_WORD 35 Helter Skelter HELTERSK 85 Things We Said Today THINGSWE 36 Here, There And Everywhere HERETHER 86 Ticket To Ride TICKETTO 37 Hey Bulldog HEYBULLD 87 Tomorrow Never Knows TOMORROW 38 Hey Jude HEYJUDE 88 Two of us TWO_OFUS 39 Honey Pie HONEYPIE 89 Wait WAIT 40 I Am The Walrus IAM_WLR 90 We Can Work It Out WECANWRK 41 I Feel Fine IFEELFIN 91 When I'm Sixty-Four WHENIMSX 42 If I Fell IF_IFELL 92 With A Little Help From My Friends WITHALIT 43 I'm So Tired IMSOTIRE 93 Yellow Submarine YELLOWSU 44 I'm Down IM_DOWN 94 Yer Blues YERBLUES 45 In My Life INMYLIFE 95 Yesterday YESTERDY YOUNEVER 46 I Should Have Known Better ISHOULD 96 You Never Give Me Your Money 47 It Won't Be Long ITWONTBE 97 You're Going To Lose that Girl YOURGOIN 48 I've Got a Feeling IVE_GOTA 98 Your Mother Should Know YOURMOTH 49 I've Just Seen a Face IVE_JUST 99 You've Got To Hide Your Love Away YOUVEGOT 50 I Want You (She's So Heavy) IWANTYOU 100 You Can't Do That YOU_CANT All Songs are written by John Lennon, Paul McCartney. Copyright © Sony/ATV Music Publishing LLC All Rights Reserved. 149 150 Données d'usine Programs (ordre des banques) PROGRAMS (ORDRE DES BANQUES) Name Le tableau suivant reprend tous les Programs d’usine du Liverpool dans l’ordre dans lequel ils sont affichés lorsque vous appuyez sur les boutons des banques PROGRAM/PERFORMANCE Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program). Name CC00 CC32 PC Bank: Piano Grand Piano 121 3 0 Class.Piano 121 4 0 L/R Piano 121 5 0 AcPianoWide 121 1 0 Ac. Piano 121 0 0 BrightPian 121 0 1 ElGranPian 121 0 2 ElGrandWide 121 1 2 AcPianoDark 121 2 0 BrPianoWide 121 1 1 90's Piano 121 3 2 M1 Piano 121 2 2 2000'sPiano 121 4 2 ChorusPiano 121 5 2 Honky-Tonk 121 0 3 Honky-Wide 121 1 3 Piano Pad 121 2 1 Piano Pad 2 121 3 1 PnoStrngPad 121 4 1 Pno&Strings 121 7 0 PianoLayers 121 6 2 Piano&Vibes 121 6 0 Harpsichord 121 0 6 Harpsi Oct. 121 1 6 Harpsi Wide 121 2 6 HarpsiK.Off 121 3 6 Harpsi Korg 121 4 6 Clav 121 0 7 Pulse Clav 121 1 7 Clav Wah 121 2 7 Clav Snap 121 3 7 Sticky Clav 121 4 7 Bank: E. Piano ClubElPiano 121 11 4 DynoTine EP 121 10 4 Vintage EP 121 4 4 Pro-Dyno EP 121 5 4 ProStage EP 121 6 4 Studio EP 121 7 4 StereoDigEP 121 6 5 ClassDigiEP 121 7 5 EP Phase 121 4 5 Hybrid EP 121 8 5 Class.Tines 121 9 5 PhantomTine 121 10 5 CC00 CC32 PC Sweeping EP 121 12 5 WhitePad EP 121 13 5 ThinElPiano 121 9 4 DW8000 EP 121 11 5 El.Piano 1 121 0 4 El.Piano 2 121 0 5 DetunedEP 1 121 1 4 EP1Veloc.sw 121 2 4 60'sElPiano 121 3 4 DetunedEP 2 121 1 5 EP2Veloc.sw 121 2 5 EP Legend 121 3 5 R&B E.Piano 121 8 4 SynPiano X 121 5 5 Bank: Mallet & Bell Vibraphone 121 0 11 Vibraphone2 121 2 11 Vibrap.Wide 121 1 11 Marimba 121 0 12 MarimbaWide 121 1 12 RimbaKeyOff 121 2 12 MonkeySkuls 121 3 12 Xylophone 121 0 13 Balaphon 121 6 12 Celesta 121 0 8 Glocken 121 0 9 Music Box 121 0 10 Sistro 121 1 9 Orgel 121 1 10 Digi Bell 121 4 98 Vs Bell Boy 121 2 98 Steel Drums 121 0 114 Warm Steel 121 1 114 TubularBell 121 0 14 Church Bell 121 1 14 Carillon 121 2 14 KrystalBell 121 3 98 ChurchBell2 121 3 14 112 Tinkle Bell 121 0 Dulcimer 121 0 15 Santur 121 1 15 Kalimba 121 0 108 VeloKalimba 121 1 108 MalletClock 121 5 12 Gamelan 121 1 112 BaliGamelan 121 2 112 GarbageMall 121 3 112 Sweet Harm. 121 1 22 Harmonica 121 0 22 Harmonica 2 121 2 22 Cassotto 121 9 21 Fisa Master 121 8 21 Fisa 16+8 121 6 21 Fisa 16+4 121 7 21 MusetteClar 121 5 21 Musette 1 121 3 21 Musette 2 121 4 21 Accordion 121 0 21 Bank: Accordion Données d'usine Programs (ordre des banques) Name CC00 CC32 PC Name CC00 CC32 PC TangoAccord 121 0 23 MutedGuitar 121 0 28 Fisa Tango! 121 1 23 DistortionG 121 0 30 Akordeon 121 2 21 Nylon Bossa 121 4 24 Accordion 2 121 1 21 NylonKeyOff 121 2 24 Arab.Accord 121 10 21 Steel Gtr 2 121 4 25 Bank: Organ 1 AcGtrKeyOff 121 5 24 Jimmy Organ Club J.Gtr2 121 3 26 Vintage S. 121 4 27 121 10 18 BX3 Velo Sw 121 1 18 ClassiClick 121 4 18 M1 Organ 121 5 17 Jazz Organ 121 8 16 Dist. Organ 121 5 18 RotaryOrgan 121 8 17 DarkJazzOrg 121 4 16 Bx3ShortDec 121 7 17 SuperBXPerc 121 6 18 Percuss.BX3 121 4 17 Killer B 121 2 18 Drawb.Organ 121 0 16 DetDrawbOrg 121 1 16 It60'sOrgan 121 2 16 DrawbOrgan2 121 3 16 Old Wheels 121 3 17 Perc. Organ 121 0 17 Det.PercOrg 121 1 17 Perc.Organ2 121 2 17 Rock Organ 121 0 18 Good Old B 121 10 16 Dirty B 121 3 18 IperDarkOrg 121 5 16 FullDrawbar 121 6 16 DWGS Organ 121 7 16 GospelOrgan 121 9 16 PercShorDec 121 8 18 Perc.Wheels 121 9 18 DirtyJazOrg 121 7 18 VOX Legend 121 11 16 TeknoOrgBas 121 6 17 ArabianOrg. 121 12 16 Bank: Organ 2 PipeMixture 121 3 19 FlautoPipes 121 3 20 Pipe Tutti 121 6 19 PositiveOrg 121 7 19 ChurchOrg.1 121 0 19 ChurchOcMix 121 1 19 DetunChurch 121 2 19 ChurchPipes 121 4 19 Full Pipes 121 5 19 Reed Organ 121 0 20 Puff Organ 121 1 20 Small Pipe 121 2 20 121 6 28 Stereo Dist 121 8 30 Nylon Gtr 2 121 3 24 Gtr Strings 121 7 24 FingerK.Off 121 7 25 St12Strings 121 5 25 Jazz Guitar 121 0 26 SingleCoil 121 6 27 Clean Funk 121 8 28 JoystGtr Y- 121 3 30 Reso.Guitar 121 12 25 St.Folk Gtr 121 9 25 Steel&Body 121 3 25 Hackbrett 121 6 25 Jazz Man 121 3 28 DetCleanGtr 121 1 27 R&R Guitar 121 4 28 OverdriveGt 121 0 29 Ukulele 121 1 24 Mandolin 121 2 25 Mandol.KOff 121 10 25 MandoTrem 121 11 25 Banjo 121 0 105 BanjoKeyOff 121 1 105 Bouzouki 121 5 104 Tambra 121 6 104 Finger Tips 121 8 25 MidToneGtr 121 2 27 Chorus Gtr 121 3 27 ProcesElGtr 121 5 27 NewStra.Gtr 121 7 27 DistRhytmGt 121 2 30 WetDistGtr 121 6 30 SoloDistGtr 121 7 30 L&R El.Gtr 121 9 27 L&R El.Gtr2 121 10 27 RhythmElGtr 121 7 28 Guitarish 121 8 27 Country Nu 121 11 27 Stra. Chime 121 5 28 MuteMonster 121 5 30 Disto Mute 121 9 28 FunkyCutGtr 121 1 28 MuteVeloGtr 121 2 28 FeedbackGtr 121 1 30 Guitar Pinc 121 1 29 24 Ped.Steel 2 121 4 26 26 Bank: Guitar 0 CleanMutGtr NylonGuitar 121 Spanish Gtr 121 6 24 PedSteelGtr 121 1 SteelGuitar 121 0 25 GtrFeedback 121 1 31 12StringGtr 121 1 25 PowerChords 121 4 30 Club J.Gtr1 121 2 26 FunkyWhaSw 121 12 27 CleanGuitar 121 0 27 VoxWahChick 121 3 120 151 152 Données d'usine Programs (ordre des banques) Name CC00 CC32 PC Name CC00 CC32 PC EGHarmonics 121 2 31 Odissey 121 4 50 GtrHarmonic 121 0 31 Grand Choir 121 11 52 Sitar 121 0 104 Slow Choir 121 10 52 Sitar 2 121 1 104 Symph. Bows 121 10 48 SitarTambou 121 2 104 Cyber Choir 121 2 85 IndianStars 121 3 104 Choir Light 121 12 52 Oud 121 2 105 Vocalesque 121 2 54 Kanun 121 2 107 Synth Voice 121 0 54 Kanun Trem. 121 3 107 Voice Lead 121 0 85 Kanun Mix 121 4 107 Choir Pad 121 0 91 Shamisen 121 0 106 Halo Pad 121 0 94 Koto 121 0 107 FullVox Pad 121 9 91 Taisho Koto 121 1 107 FreshBreath 121 7 91 IndianFrets 121 4 104 EtherVoices 121 1 85 DreamVoice 121 5 54 Humming 121 1 53 AnalogVoice 121 1 54 Bank: Strings & Vocals Solo Violin 121 2 40 StringQuart Ens. & Solo 121 9 48 121 11 48 St. Strings 121 3 48 Analog Str 121 2 50 i3 Strings 121 5 48 Oh-AhVoices 121 9 52 Take Voices 121 4 52 Slow Violin 121 3 40 Camera Str. 121 12 48 Mmmh Choir 121 8 52 StringChoir 121 13 52 ClassicVox 121 4 54 Doolally 121 2 53 Fresh Air 121 2 91 Vocalscape 121 3 54 Heaven 121 3 91 Airways 121 3 53 Yang Chin 121 1 46 ArcoStrings 121 7 48 LegatoStrng 121 4 48 Bank: Trumpet & Trombone MasterPad 121 2 89 MonoTrumpet 121 3 56 N Strings 121 6 48 Flugel Horn 121 7 56 OhSlowVoice 121 3 52 TrumptPitch 121 5 56 TakeVoices2 121 5 52 TrumpetExpr 121 4 56 SlowAttViol 121 1 40 HardTrombon 121 3 57 PizzEnsembl 121 1 45 SoftTrombon 121 4 57 Fiddle 121 0 110 Wha Trumpet 121 2 59 PizzSection 121 2 45 Muted Trp 121 0 59 SweeperStr. 121 1 49 Dual Trump 121 6 56 AnalogVelve 121 3 50 Warm Flugel 121 8 56 Aaah Choir 121 7 52 Trumpet 121 0 56 Oooh Voices 121 2 52 Trumpet 2 121 2 56 Violin 121 0 40 Trombone 121 0 57 Viola 121 0 41 Trombone 2 121 1 57 Cello 121 0 42 PitchTromb 121 5 57 Contrabass 121 0 43 BeBopCornet 121 9 56 Tremolo Str 121 0 44 DarkTrumpet 121 1 56 PizzicatoSt 121 0 45 Tuba 121 0 58 Choir Aahs 121 0 52 Tuba Gold 121 2 58 Voice Oohs 121 0 53 Ob.Tuba 121 1 58 StringsEns1 121 0 48 Dynabone 121 3 58 StringsEns2 121 0 49 BrightTromb 121 2 57 Orches.Harp 121 0 46 Muted Trp 2 121 1 59 60s Strings 121 2 48 Bank: Brass BigBandBrs 121 4 61 Tight Brass 121 2 61 Trp & Brass 121 7 61 Glen&Friend 121 3 61 MutEnsemble 121 3 59 Oct.Strings 121 8 48 SynStrings3 121 1 50 Oooh Choir 121 6 52 Choir Aahs2 121 1 52 String&Bras 121 1 48 Dbl Strings 121 3 45 ArabStrings 121 13 48 SynStrings1 121 0 50 SynStrings2 121 0 51 Horns & Ens 121 4 60 Syn Brass 121 0 62 Orches. Hit 121 0 55 BrassSect.1 121 0 61 Données d'usine Programs (ordre des banques) Name CC00 CC32 PC Name Fat Brass 121 Trumpet Ens 121 Glen & Boys 13 61 Bank: Woodwind 9 61 121 6 61 Jazz Flute 121 1 73 MutEnsembl2 121 4 59 Old Shaku 121 1 77 French Horn 121 0 60 FluteSwitch 121 2 73 FluteDyn5th 121 3 73 Flute Frull 121 4 73 Pan Flute 121 0 75 Jazz Clarin 121 1 71 Flute 2 121 9 73 Double Reed 121 1 68 EnglisHorn2 121 1 69 Recorder 2 121 1 74 Nay 121 2 72 Syn Brass 2 121 0 63 Brass Hit 121 25 61 AttackBrass 121 8 61 BrassSect.2 121 1 61 TromboneEns 121 10 61 Sax & Brass 121 5 61 Flute Muted 121 6 73 FrenchHorn2 121 1 60 Syn Brass 3 121 1 62 Euro Hit 121 3 55 TightBrass2 121 12 61 Dyna Brass 121 14 61 Trombones 121 11 61 Brass Band 121 16 61 Brass Pad 121 3 63 French Sect 121 2 60 Syn Brass 4 121 1 63 6th Hit 121 2 55 Power Brass 121 21 61 Brass Expr. 121 15 61 Dyna Brass2 121 22 61 Film Brass 121 17 61 Brass Slow 121 18 61 ClassicHorn 121 3 60 ElectrikBrs 121 4 62 BrassImpact 121 4 55 Fanfare 121 19 61 Movie Brass 121 20 61 Sfz Brass 121 23 61 Jump Brass 121 3 62 AnalogBras1 121 2 62 AnalogBras2 121 2 63 Syn Brass 5 121 5 62 Brass Fall 121 26 61 BassHitPlus 121 1 55 Dbl Brass 121 24 61 Bank: Sax Tenor Noise 121 CC00 CC32 PC Orch. Flute 121 5 73 WoodenFlute 121 7 73 War Pipes 121 1 109 ClarinetEns 121 5 71 Woodwinds 121 6 71 Small Orch 121 1 72 Kawala 121 1 75 Shaku 2 121 2 77 Whistle 2 121 1 78 Sect Winds 121 3 71 Sect Winds2 121 4 71 Clarinet G 121 2 71 Folk Clarin 121 7 71 Oboe 121 0 68 EnglishHorn 121 0 69 Bassoon 121 0 70 Clarinet 121 0 71 Piccolo 121 0 72 Flute 121 0 73 Recorder 121 0 74 Bambu Flute 121 8 73 BlownBottle 121 0 76 Shakuhachi 121 0 77 Whistle 121 0 78 Ocarina 121 0 79 Bag Pipe 121 0 109 Zurna 121 1 111 Hichiriki 121 2 111 Shanai 121 0 111 121 1 121 1 66 Flute Click Alto Breath 121 1 65 Bank: Synth 1 Sweet Sprno 121 1 64 Barit Growl 121 1 67 The Pad 121 4 89 BreathyBari 121 2 67 Future Pad 121 5 91 Soft Tenor 121 2 66 Air Clouds 121 1 97 SaxEnsemble 121 2 65 Dark Pad 121 6 89 Folk Sax 121 5 66 Tinklin Pad 121 3 97 Tenor Sax 121 0 66 Pods In Pad 121 4 97 Analog Pad 121 8 89 Alto Sax 121 0 65 Soprano Sax 121 0 64 BaritoneSax 121 0 67 TenorBreath 121 3 66 Tenor Growl 121 4 66 BreathyAlto 121 3 65 AltSaxGrowl 121 4 65 Analog Pad2 121 9 89 Money Pad 121 5 89 TsunamiWave 121 6 91 RavelianPad 121 8 91 AstralDream 121 1 95 Meditate 121 2 95 Reso Down 121 2 97 Sky Watcher 121 2 90 153 154 Données d'usine Programs (ordre des banques) Name CC00 CC32 PC Name CC00 CC32 PC Super Sweep 121 4 90 Mega Synth 121 9 90 Wave Sweep 121 5 90 TecnoPhonic 121 10 90 Cross Sweep 121 6 90 DarkElement 121 3 95 Digi IcePad 121 2 101 Band Passed 121 3 102 Crimson5ths 121 1 86 Cat Lead 121 9 87 Freedom Pad 121 7 89 Pan Reso 121 4 102 Noble Pad 121 5 97 Square Rez 121 11 80 Mellow Pad 121 4 95 Rezbo 121 11 81 Lonely Spin 121 1 100 Auto Pilot 121 14 38 Cinema Pad 121 5 95 MetallicRez 121 4 84 VirtualTrav 121 1 88 Square Bass 121 7 87 Syn Ghostly 121 2 100 Syn Pianoid 121 12 81 MotionOcean 121 1 96 Brian Sync 121 5 84 Moon Cycles 121 5 102 Arp Twins 121 6 84 Farluce 121 11 90 Arp Angeles 121 2 88 Bell Pad 121 6 98 Big & Raw 121 8 87 Bell Choir 121 7 98 Caribbean 121 2 96 Warm Pad 121 0 89 Lead Square 121 0 80 Sweep Pad 121 0 95 Lead Saw 121 0 81 Soundtrack 121 0 97 Calliope 121 0 82 Sine Pad 121 1 89 Chiff 121 0 83 Itopia Pad 121 1 91 Charang 121 0 84 Big Panner 121 4 63 Fifths Lead 121 0 86 Dance ReMix 121 10 91 Bass & Lead 121 0 87 Rave 121 6 97 New Age Pad 121 0 88 ElastickPad 121 7 97 Polysynth 121 0 90 Moving Bell 121 5 98 BowedGlass 121 0 92 MetallicPad 121 0 93 Bank: Synth 2 Old Portam 121 3 80 Crystal 121 0 98 Atmosphere 121 0 99 Brightness 121 0 100 LeadSquare2 121 1 80 Lead Sine 121 2 80 Lead Saw 2 121 1 81 LeadSawPuls 121 2 81 LeadDblSaw 121 3 81 Seq. Analog 121 4 81 Wire Lead 121 1 84 121 1 87 32 Power Saw 121 5 81 Octo Lead 121 6 81 ElectroLead 121 2 87 Rich Lead 121 3 87 ThinAnaLead 121 4 87 Dance Lead 121 4 80 Wave Lead 121 5 80 Sine Wave 121 6 80 Synchro Cit 121 2 84 Wild Arp 121 6 55 Soft Wrl EspressLead 121 5 87 Bank: Bass HipHop Lead 121 6 87 Acous. Bass 121 0 Analog Lead 121 7 80 Finger Bass 121 0 33 Seq Lead 121 7 81 Picked Bass 121 0 34 Old&Analog 121 8 80 Fretl. Bass 121 0 35 PhatSawLead 121 8 81 Slap Bass 1 121 0 36 Glide Lead 121 9 81 Slap Bass 2 121 0 37 Gliding Sq. 121 9 80 SynthBass 1 121 0 38 Flip Blip 121 7 55 SynthBass 2 121 0 39 Power Synth 121 3 89 AcBass Buzz 121 1 32 Sine Switch 121 10 80 Fing ElBass 121 2 33 Reso Sweep 121 1 90 Pick ElBass 121 1 34 Syn Sweeper 121 3 90 Fret. Bass2 121 1 35 Cosmic 121 1 93 SuperSwBass 121 1 36 MotionRaver 121 1 101 SuperSwBas2 121 2 36 Sync Kron 121 3 84 SynBassWarm 121 1 38 Fire Wave 121 10 81 SynBassReso 121 2 38 Dig PolySix 121 7 90 Bass & Ride 121 2 32 Pop Syn Pad 121 4 91 FingElBass2 121 3 33 Noisy Stabb 121 8 90 PickElBass2 121 2 34 Données d'usine Programs (ordre des banques) Name CC00 CC32 PC Name CC00 CC32 PC Fretless Sw 121 2 35 SFX Kit 120 0 56 Thumb Bass 121 1 37 Percus.Kit1 120 0 64 Finger Slap 121 1 33 Latin P.Kit 120 0 65 Attack Bass 121 1 39 TRI-Per.KIT 120 0 66 Rubber Bass 121 2 39 ArabianKit1 120 0 116 FingElBass3 121 4 33 ArabianKit2 120 0 117 DarkR&BBass 121 4 35 Timpani 121 0 47 Sweet Fret 121 3 35 Agogo 121 0 113 Dyna Bass 121 2 37 Log Drum 121 4 12 Stick Bass 121 5 33 Woodblock 121 0 115 Gtr Bass 121 4 34 Taiko Drum 121 0 116 Bass Mute 121 5 34 Melodic Tom 121 0 117 Dr. Octave 121 16 38 Synth Drum 121 0 118 Nasty Bass 121 6 39 Reverse Cym 121 0 119 30303 Bass 121 5 38 Dragon Gong 121 1 119 Stein Bass 121 3 34 Castanets 121 1 115 Euro Bass 121 4 39 Concert BD 121 1 116 Jungle Rez 121 5 39 MelodicTom2 121 1 117 30303Square 121 6 38 Rhyt.BoxTom 121 1 118 Bass Square 121 7 38 Electr.Drum 121 2 118 Phat Bass 121 7 39 Rev Tom 121 2 117 SynBass Res 121 8 38 Rev Snare 121 3 118 Clav Bass 121 3 38 i30Perc.Kit 120 0 67 Hammer 121 4 38 Bank: SFX Goblins 121 0 101 Echo Drops 121 0 102 Star Theme 121 0 103 GtFretNoise 121 0 120 BreathNoise 121 0 121 Seashore 121 0 122 Bird Tweet 121 0 123 AcBassStrng 121 2 120 Telephone 121 0 124 AttackPulse 121 3 39 Digi Bass 1 121 9 38 BlindAsABat 121 12 38 PoinkerBass 121 8 39 Digi Bass 3 121 11 38 Jungle Bass 121 13 38 Hybrid Bass 121 15 38 Digi Bass 2 121 10 38 Bank: Drum & Perc Std. Kit1 120 0 0 Helicopter 121 0 125 Std. Kit2 120 0 1 Applause 121 0 126 Std. Kit3 120 0 2 Gun Shot 121 0 127 Std. Kit4 120 0 4 SynthMallet 121 1 98 AcousticKit 120 0 3 Echo Bell 121 1 102 Room Kit1 120 0 8 Echo Pan 121 2 102 Room Kit2 120 0 12 GtrCutNoise 121 1 120 Jungle Kit 120 0 10 Rain 121 1 122 HipHop Kit1 120 0 9 Thunder 121 2 122 HipHop Kit2 120 0 13 Wind 121 3 122 Techno Kit1 120 0 11 Stream 121 4 122 Techno Kit2 120 0 14 Bubble 121 5 122 Techno Kit3 120 0 15 Dog 121 1 123 Power Kit1 120 0 16 HorseGallop 121 2 123 Power Kit2 120 0 17 Bird Tweet2 121 3 123 Electro Kit 120 0 24 Telephone 2 121 1 124 Analog Kit 120 0 25 Door Creak 121 2 124 House Kit1 120 0 26 Door 121 3 124 House Kit2 120 0 27 Scratch 121 4 124 House Kit3 120 0 28 Wind Chime 121 5 124 House Kit4 120 0 29 Car Engine 121 1 125 Jazz Kit 120 0 32 Car Stop 121 2 125 Brush Kit1 120 0 40 Car Pass 121 3 125 Brush V.S.2 120 0 41 Car Crash 121 4 125 OrchestraK. 120 0 48 Siren 121 5 125 Bdrum&Sdrum 120 0 50 Train 121 6 125 155 156 Données d'usine Programs (ordre des banques) Name CC00 CC32 PC Jetplane 121 7 125 Starship 121 8 125 Burst Noise 121 9 125 Laughing 121 1 126 Screaming 121 2 126 Punch 121 3 126 Heart Beat 121 4 126 Footsteps 121 5 126 Machine Gun 121 1 127 Lasergun 121 2 127 Explosion 121 3 127 Ice Rain 121 0 96 Jaw Harp 121 3 105 HitInIndia 121 5 55 Stadium 121 6 126 157 Données d'usine Programs (Ordre de Program Change) PROGRAMS (ORDRE DE PROGRAM CHANGE) Le tableau suivant reprend tous les Programs d’usine du Liverpool en fonction de leurs numéros de sélection de banque (CC00 et CC32) et de programme Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program). CC00 CC32 PC 121 0 121 121 CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 121 13 5 WhitePad EP E.Piano 121 0 6 Harpsichord Piano √ 121 1 6 Harpsi Oct. Piano √ 121 2 6 Harpsi Wide Piano √ 121 3 6 HarpsiK.Off Piano √ 121 4 6 Harpsi Korg Piano 121 0 7 Clav Piano √ 121 1 7 Pulse Clav Piano √ 121 2 7 Clav Wah Piano 121 3 7 Clav Snap Piano 121 4 7 Sticky Clav Piano 121 0 8 Celesta Mallet & Bell GM2 √ 121 0 9 Glocken Mallet & Bell √ Sistro Mallet & Bell Name Liverpool Bank 0 Ac. Piano Piano √ 121 1 9 1 0 AcPianoWide Piano √ 121 0 10 Music Box Mallet & Bell 2 0 AcPianoDark Piano √ 121 1 10 Orgel Mallet & Bell √ 121 3 0 Grand Piano Piano 121 0 11 Vibraphone Mallet & Bell √ 121 4 0 Class.Piano Piano 121 1 11 Vibrap.Wide Mallet & Bell √ 121 5 0 L/R Piano Piano 121 2 11 Vibraphone2 Mallet & Bell 121 6 0 Piano&Vibes Piano 121 0 12 Marimba Mallet & Bell √ 121 7 0 Pno&Strings Piano 121 1 12 MarimbaWide Mallet & Bell √ 121 0 1 BrightPiano Piano √ 121 2 12 RimbaKeyOff Mallet & Bell 121 1 1 BrPianoWide Piano √ 121 3 12 MonkeySkuls Mallet & Bell 121 2 1 Piano Pad Piano 121 4 12 Log Drum Drum & Perc 121 3 1 Piano Pad 2 Piano 121 5 12 MalletClock Mallet & Bell 121 4 1 PnoStrngPad Piano 121 6 12 Balaphon Mallet & Bell 121 0 2 ElGranPiano Piano √ 121 0 13 Xylophone Mallet & Bell √ 121 1 2 ElGrandWide Piano √ 121 0 14 TubularBell Mallet & Bell √ 121 2 2 M1 Piano Piano 121 1 14 Church Bell Mallet & Bell √ 121 3 2 90's Piano Piano 121 2 14 Carillon Mallet & Bell √ 121 4 2 2000'sPiano Piano 121 3 14 ChurchBell2 Mallet & Bell 121 5 2 ChorusPiano Piano 121 0 15 Dulcimer Mallet & Bell 121 6 2 PianoLayers Piano 121 1 15 Santur Mallet & Bell √ 121 0 3 Honky-Tonk Piano √ 121 0 16 Drawb.Organ Organ 1 √ 121 1 3 Honky-Wide Piano √ 121 1 16 DetDrawbOrg Organ 1 √ 121 0 4 El.Piano 1 E.Piano √ 121 2 16 It60'sOrgan Organ 1 √ 121 1 4 DetunedEP 1 E.Piano √ 121 3 16 DrawbOrgan2 Organ 1 √ 121 2 4 EP1Veloc.sw E.Piano √ 121 4 16 DarkJazzOrg Organ 1 121 3 4 60'sElPiano E.Piano √ 121 5 16 IperDarkOrg Organ 1 121 4 4 Vintage EP E.Piano 121 6 16 FullDrawbar Organ 1 121 5 4 Pro-Dyno EP E.Piano 121 7 16 DWGS Organ Organ 1 121 6 4 ProStage EP E.Piano 121 8 16 Jazz Organ Organ 1 121 7 4 Studio EP E.Piano 121 9 16 GospelOrgan Organ 1 121 8 4 R&B E.Piano E.Piano 121 10 16 Good Old B Organ 1 121 9 4 ThinElPiano E.Piano 121 11 16 VOX Legend Organ 1 121 10 4 DynoTine EP E.Piano 121 12 16 ArabianOrg. Organ 1 121 11 4 ClubElPiano E.Piano 121 0 17 Perc. Organ Organ 1 √ 121 0 5 El.Piano 2 E.Piano √ 121 1 17 Det.PercOrg Organ 1 √ 121 1 5 DetunedEP 2 E.Piano √ 121 2 17 Perc.Organ2 Organ 1 √ 121 2 5 EP2Veloc.sw E.Piano √ 121 3 17 Old Wheels Organ 1 121 3 5 EP Legend E.Piano √ 121 4 17 Percuss.BX3 Organ 1 121 4 5 EP Phase E.Piano √ 121 5 17 M1 Organ Organ 1 Organ 1 121 5 5 SynPiano X E.Piano 121 6 17 TeknoOrgBas 121 6 5 StereoDigEP E.Piano 121 7 17 Bx3ShortDec Organ 1 121 7 5 ClassDigiEP E.Piano 121 8 17 RotaryOrgan Organ 1 121 8 5 Hybrid EP E.Piano 121 0 18 Rock Organ Organ 1 121 9 5 Class.Tines E.Piano 121 1 18 BX3 Velo Sw Organ 1 121 10 5 PhantomTine E.Piano 121 2 18 Killer B Organ 1 121 11 5 DW8000 EP E.Piano 121 3 18 Dirty B Organ 1 121 12 5 Sweeping EP E.Piano 121 4 18 ClassiClick Organ 1 √ 158 Données d'usine Programs (Ordre de Program Change) CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 121 5 18 Dist. Organ Organ 1 121 0 27 CleanGuitar Guitar √ 121 6 18 SuperBXPerc Organ 1 121 1 27 DetCleanGtr Guitar √ 121 7 18 DirtyJazOrg Organ 1 121 2 27 MidToneGtr Guitar √ 121 8 18 PercShorDec Organ 1 121 3 27 Chorus Gtr Guitar Guitar 121 9 18 Perc.Wheels Organ 1 121 4 27 Vintage S. 121 10 18 Jimmy Organ Organ 1 121 5 27 ProcesElGtr Guitar 121 0 19 ChurchOrg.1 Organ 2 √ 121 6 27 SingleCoil Guitar 121 1 19 ChurchOcMix Organ 2 √ 121 7 27 NewStra.Gtr Guitar 121 2 19 DetunChurch Organ 2 √ 121 8 27 Guitarish Guitar 121 3 19 PipeMixture Organ 2 121 9 27 L&R El.Gtr Guitar 121 4 19 ChurchPipes Organ 2 121 10 27 L&R El.Gtr2 Guitar 121 5 19 Full Pipes Organ 2 121 11 27 Country Nu Guitar 121 6 19 Pipe Tutti Organ 2 121 12 27 FunkyWhaSw Guitar 121 7 19 PositiveOrg Organ 2 121 0 28 MutedGuitar Guitar √ 121 0 20 Reed Organ Organ 2 √ 121 1 28 FunkyCutGtr Guitar √ 121 1 20 Puff Organ Organ 2 √ 121 2 28 MuteVeloGtr Guitar √ 121 2 20 Small Pipe Organ 2 121 3 28 Jazz Man Guitar √ 121 3 20 FlautoPipes Organ 2 121 4 28 R&R Guitar Guitar 121 0 21 Accordion Accordion √ 121 5 28 Stra.Chime Guitar 121 1 21 Accordion 2 Accordion √ 121 6 28 CleanMutGtr Guitar 121 2 21 Akordeon Accordion 121 7 28 RhythmElGtr Guitar 121 3 21 Musette 1 Accordion 121 8 28 Clean Funk Guitar 121 4 21 Musette 2 Accordion 121 9 28 Disto Mute Guitar 121 5 21 MusetteClar Accordion 121 0 29 OverdriveGt Guitar √ 121 6 21 Fisa 16+8 Accordion 121 1 29 Guitar Pinch Guitar √ 121 7 21 Fisa 16+4 Accordion 121 0 30 DistortionG Guitar √ 121 8 21 Fisa Master Accordion 121 1 30 FeedbackGtr Guitar √ 121 9 21 Cassotto Accordion 121 2 30 DistRhytmGt Guitar √ 121 10 21 Arab.Accord Accordion 121 3 30 JoystGtr Y- Guitar Guitar 121 0 22 Harmonica Accordion 121 4 30 PowerChords 121 1 22 Sweet Harm. Accordion 121 5 30 MuteMonster Guitar 121 2 22 Harmonica 2 Accordion 121 6 30 WetDistGtr Guitar 121 7 30 SoloDistGtr Guitar 121 8 30 Stereo Dist Guitar 121 0 23 TangoAccord Accordion 121 1 23 Fisa Tango! Accordion √ √ 121 0 24 NylonGuitar Guitar √ 121 0 31 GtrHarmonic Guitar √ 121 1 24 Ukulele Guitar √ 121 1 31 GtrFeedback Guitar √ 121 2 24 NylonKeyOff Guitar √ 121 2 31 EGHarmonics Guitar √ 121 3 24 Nylon Gtr 2 Guitar 121 0 32 Acous. Bass Bass 121 4 24 Nylon Bossa Guitar 121 1 32 AcBass Buzz Bass 121 5 24 AcGtrKeyOff Guitar 121 2 32 Bass & Ride Bass 121 6 24 Spanish Gtr Guitar 121 0 33 Finger Bass Bass √ 121 7 24 Gtr Strings Guitar 121 1 33 Finger Slap Bass √ 121 0 25 SteelGuitar Guitar √ 121 2 33 Fing ElBass Bass 121 1 25 12StringGtr Guitar √ 121 3 33 FingElBass2 Bass 121 2 25 Mandolin Guitar √ 121 4 33 FingElBass3 Bass 121 3 25 Steel&Body Guitar √ 121 5 33 Stick Bass Bass 121 4 25 Steel Gtr 2 Guitar 121 0 34 Picked Bass Bass 121 5 25 St12Strings Guitar 121 1 34 Pick ElBass Bass 121 6 25 Hackbrett Guitar 121 2 34 PickElBass2 Bass 121 7 25 FingerK.Off Guitar 121 3 34 Stein Bass Bass 121 8 25 Finger Tips Guitar 121 4 34 Gtr Bass Bass 121 9 25 St.Folk Gtr Guitar 121 5 34 Bass Mute Bass 121 10 25 Mandol.KOff Guitar 121 0 35 Fretl. Bass Bass 121 11 25 MandoTrem Guitar 121 1 35 Fret. Bass2 Bass 121 12 25 Reso.Guitar Guitar 121 2 35 Fretless Sw Bass 121 0 26 Jazz Guitar Guitar √ 121 3 35 Sweet Fret Bass 121 1 26 PedSteelGtr Guitar √ 121 4 35 DarkR&BBass Bass 121 2 26 Club J.Gtr1 Guitar 121 0 36 Slap Bass 1 Bass 121 3 26 Club J.Gtr2 Guitar 121 1 36 SuperSwBass Bass 121 4 26 Ped.Steel 2 Guitar 121 2 36 SuperSwBas2 Bass √ √ √ √ 159 Données d'usine Programs (Ordre de Program Change) CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 √ 121 0 37 Slap Bass 2 Bass 121 0 50 SynStrings1 Strings & Vocals √ 121 1 37 Thumb Bass Bass 121 1 50 SynStrings3 Strings & Vocals √ 121 2 37 Dyna Bass Bass 121 2 50 Analog Str Strings & Vocals Strings & Vocals 121 0 38 SynthBass 1 Bass √ 121 3 50 AnalogVelve 121 1 38 SynBassWarm Bass √ 121 4 50 Odissey Strings & Vocals 121 2 38 SynBassReso Bass √ 121 0 51 SynStrings2 Strings & Vocals √ 121 3 38 Clav Bass Bass √ 121 0 52 Choir Aahs Strings & Vocals √ 121 4 38 Hammer Bass √ 121 1 52 Choir Aahs2 Strings & Vocals √ 121 5 38 30303 Bass Bass 121 2 52 Oooh Voices Strings & Vocals 121 6 38 30303Square Bass 121 3 52 OhSlowVoice Strings & Vocals 121 7 38 Bass Square Bass 121 4 52 Take Voices Strings & Vocals 121 8 38 SynBass Res Bass 121 5 52 TakeVoices2 Strings & Vocals 121 9 38 Digi Bass 1 Bass 121 6 52 Oooh Choir Strings & Vocals 121 10 38 Digi Bass 2 Bass 121 7 52 Aaah Choir Strings & Vocals 121 11 38 Digi Bass 3 Bass 121 8 52 Mmmh Choir Strings & Vocals 121 12 38 BlindAsABat Bass 121 9 52 Oh-AhVoices Strings & Vocals 121 13 38 Jungle Bass Bass 121 10 52 Slow Choir Strings & Vocals 121 14 38 Auto Pilot Synth 2 121 11 52 Grand Choir Strings & Vocals 121 15 38 Hybrid Bass Bass 121 12 52 Choir Light Strings & Vocals 121 16 38 Dr. Octave Bass 121 13 52 StringChoir Strings & Vocals 121 0 39 SynthBass 2 Bass √ 121 0 53 Voice Oohs Strings & Vocals √ 121 1 39 Attack Bass Bass √ 121 1 53 Humming Strings & Vocals √ 121 2 39 Rubber Bass Bass √ 121 2 53 Doolally Strings & Vocals √ 121 3 39 AttackPulse Bass 121 3 53 Airways Strings & Vocals 121 4 39 Euro Bass Bass 121 0 54 Synth Voice Strings & Vocals √ 121 5 39 Jungle Rez Bass 121 1 54 AnalogVoice Strings & Vocals √ 121 6 39 Nasty Bass Bass 121 2 54 Vocalesque Strings & Vocals 121 7 39 Phat Bass Bass 121 3 54 Vocalscape Strings & Vocals 121 8 39 PoinkerBass Bass 121 4 54 ClassicVox Strings & Vocals 121 0 40 Violin Strings & Vocals √ 121 5 54 DreamVoice Strings & Vocals 121 1 40 SlowAttViol Strings & Vocals √ 121 0 55 Orches. Hit Brass √ 121 2 40 Solo Violin Strings & Vocals 121 1 55 BassHitPlus Brass √ 121 3 40 Slow Violin Strings & Vocals 121 2 55 6th Hit Brass √ 121 0 41 Viola Strings & Vocals √ 121 3 55 Euro Hit Brass √ 121 0 42 Cello Strings & Vocals √ 121 4 55 BrassImpact Brass 121 0 43 Contrabass Strings & Vocals √ 121 5 55 HitInIndia SFX 121 0 44 Tremolo Str Strings & Vocals √ 121 6 55 Wild Arp Synth 2 √ 121 0 45 PizzicatoSt Strings & Vocals 121 7 55 Flip Blip Synth 2 121 1 45 PizzEnsembl Strings & Vocals 121 0 56 Trumpet Trp & Trbn √ 121 2 45 PizzSection Strings & Vocals 121 1 56 DarkTrumpet Trp & Trbn √ 121 3 45 Dbl Strings Strings & Vocals 121 2 56 Trumpet 2 Trp & Trbn 121 0 46 Orches.Harp Strings & Vocals √ 121 3 56 MonoTrumpet Trp & Trbn 121 1 46 Yang Chin Strings & Vocals √ 121 4 56 TrumpetExpr Trp & Trbn 121 0 47 Timpani Drum & Perc √ 121 5 56 TrumptPitch Trp & Trbn 121 0 48 StringsEns1 Strings & Vocals √ 121 6 56 Dual Trump Trp & Trbn 121 1 48 String&Bras Strings & Vocals √ 121 7 56 Flugel Horn Trp & Trbn √ 121 2 48 60s Strings Strings & Vocals 121 8 56 Warm Flugel Trp & Trbn 121 3 48 St. Strings Strings & Vocals 121 9 56 BeBopCornet Trp & Trbn 121 4 48 LegatoStrng Strings & Vocals 121 0 57 Trombone Trp & Trbn √ 121 5 48 i3 Strings Strings & Vocals 121 1 57 Trombone 2 Trp & Trbn √ 121 6 48 N Strings Strings & Vocals 121 2 57 BrightTromb Trp & Trbn √ 121 7 48 ArcoStrings Strings & Vocals 121 3 57 HardTrombon Trp & Trbn 121 8 48 Oct.Strings Strings & Vocals 121 4 57 SoftTrombon Trp & Trbn 121 9 48 StringQuart Strings & Vocals 121 5 57 PitchTromb Trp & Trbn 121 10 48 Symph. Bows Strings & Vocals 121 0 58 Tuba Trp & Trbn 121 11 48 Ens. & Solo Strings & Vocals 121 1 58 Ob.Tuba Trp & Trbn √ 121 12 48 Camera Str. Strings & Vocals 121 2 58 Tuba Gold Trp & Trbn 121 13 48 ArabStrings Strings & Vocals 121 3 58 Dynabone Trp & Trbn 121 0 59 Muted Trp Trp & Trbn √ 121 1 59 Muted Trp 2 Trp & Trbn √ 121 0 49 StringsEns2 Strings & Vocals 121 1 49 SweeperStr. Strings & Vocals √ 160 Données d'usine Programs (Ordre de Program Change) CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank 121 2 59 Wha Trumpet Trp & Trbn 121 1 67 Barit Growl Sax 121 3 59 MutEnsemble Trp & Trbn 121 2 67 BreathyBari Sax 121 4 59 MutEnsembl2 Trp & Trbn 121 0 68 Oboe Woodwind 121 0 60 French Horn Brass √ 121 1 68 Double Reed Woodwind √ GM2 √ 121 1 60 FrenchHorn2 Brass 121 0 69 EnglishHorn Woodwind 121 2 60 French Sect Brass 121 1 69 EnglisHorn2 Woodwind 121 3 60 ClassicHorn Brass 121 0 70 Bassoon Woodwind √ 121 4 60 Horns & Ens Brass 121 0 71 Clarinet Woodwind √ 121 0 61 BrassSect.1 Brass √ 121 1 71 Jazz Clarin Woodwind 121 1 61 BrassSect.2 Brass √ 121 2 71 Clarinet G Woodwind 121 2 61 Tight Brass Brass 121 3 71 Sect Winds Woodwind 121 3 61 Glen&Friend Brass 121 4 71 Sect Winds2 Woodwind 121 4 61 BigBandBrs Brass 121 5 71 ClarinetEns Woodwind 121 5 61 Sax & Brass Brass 121 6 71 Woodwinds Woodwind 121 6 61 Glen & Boys Brass 121 7 71 Folk Clarin Woodwind 121 7 61 Trp & Brass Brass 121 0 72 Piccolo Woodwind 121 8 61 AttackBrass Brass 121 1 72 Small Orch Woodwind 121 9 61 Trumpet Ens Brass 121 2 72 Nay Woodwind 121 10 61 TromboneEns Brass 121 0 73 Flute Woodwind 121 11 61 Trombones Brass 121 1 73 Jazz Flute Woodwind 121 12 61 TightBrass2 Brass 121 2 73 FluteSwitch Woodwind 121 13 61 Fat Brass Brass 121 3 73 FluteDyn5th Woodwind 121 14 61 Dyna Brass Brass 121 4 73 Flute Frull Woodwind 121 15 61 Brass Expr. Brass 121 5 73 Orch. Flute Woodwind 121 16 61 Brass Band Brass 121 6 73 Flute Muted Woodwind 121 17 61 Film Brass Brass 121 7 73 WoodenFlute Woodwind 121 18 61 Brass Slow Brass 121 8 73 Bambu Flute Woodwind 121 19 61 Fanfare Brass 121 9 73 Flute 2 Woodwind √ √ √ 121 20 61 Movie Brass Brass 121 0 74 Recorder Woodwind 121 21 61 Power Brass Brass 121 1 74 Recorder 2 Woodwind 121 22 61 Dyna Brass2 Brass 121 0 75 Pan Flute Woodwind 121 23 61 Sfz Brass Brass 121 1 75 Kawala Woodwind 121 24 61 Dbl Brass Brass 121 0 76 BlownBottle Woodwind √ 121 25 61 Brass Hit Brass 121 0 77 Shakuhachi Woodwind √ 121 26 61 Brass Fall Brass 121 1 77 Old Shaku Woodwind 121 121 0 1 62 62 Syn Brass 1 Syn Brass 3 Brass Brass √ 121 2 77 Shaku 2 Woodwind √ 121 0 78 Whistle Woodwind 121 2 62 AnalogBras1 Brass √ 121 1 78 Whistle 2 Woodwind √ √ √ √ 121 3 62 Jump Brass Brass 121 0 79 Ocarina Woodwind √ 121 4 62 ElectrikBrs Brass 121 0 80 Lead Square Synth 2 √ 121 5 62 Syn Brass 5 Brass 121 1 80 LeadSquare2 Synth 2 √ 121 0 63 Syn Brass 2 Brass √ 121 2 80 Lead Sine Synth 2 √ 121 1 63 Syn Brass 4 Brass √ 121 3 80 Old Portam Synth 2 121 2 63 AnalogBras2 Brass √ 121 4 80 Dance Lead Synth 2 121 3 63 Brass Pad Brass 121 5 80 Wave Lead Synth 2 121 4 63 Big Panner Synth 1 121 6 80 Sine Wave Synth 2 121 0 64 Soprano Sax Sax 121 7 80 Analog Lead Synth 2 121 8 80 Old&Analog Synth 2 121 9 80 Gliding Sq. Synth 2 √ 121 1 64 Sweet Sprno Sax 121 0 65 Alto Sax Sax 121 1 65 Alto Breath Sax 121 10 80 Sine Switch Synth 2 121 2 65 SaxEnsemble Sax 121 11 80 Square Rez Synth 2 121 3 65 BreathyAlto Sax 121 0 81 Lead Saw Synth 2 √ 121 4 65 AltSaxGrowl Sax 121 1 81 Lead Saw 2 Synth 2 √ 121 0 66 Tenor Sax Sax 121 2 81 LeadSawPuls Synth 2 √ 121 1 66 Tenor Noise Sax 121 3 81 LeadDblSaw Synth 2 √ 121 2 66 Soft Tenor Sax 121 4 81 Seq. Analog Synth 2 √ 121 3 66 TenorBreath Sax 121 5 81 Power Saw Synth 2 √ √ 121 4 66 Tenor Growl Sax 121 6 81 Octo Lead Synth 2 121 5 66 Folk Sax Sax 121 7 81 Seq Lead Synth 2 121 0 67 BaritoneSax Sax 121 8 81 PhatSawLead Synth 2 √ 161 Données d'usine Programs (Ordre de Program Change) CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank Synth 1 GM2 121 9 81 Glide Lead Synth 2 121 7 91 FreshBreath 121 10 81 Fire Wave Synth 2 121 8 91 RavelianPad Synth 1 121 11 81 Rezbo Synth 2 121 9 91 FullVox Pad Synth 1 121 12 81 Syn Pianoid Synth 2 121 10 91 Dance ReMix Synth 1 121 0 82 Calliope Synth 2 √ 121 0 92 BowedGlass Synth 1 √ 121 0 83 Chiff Synth 2 √ 121 0 93 MetallicPad Synth 1 √ 121 0 84 Charang Synth 2 Ð 121 1 93 Cosmic Synth 1 √ 121 1 84 Wire Lead Synth 2 121 0 94 Halo Pad Synth 1 √ 121 2 84 Synchro City Synth 2 121 0 95 Sweep Pad Synth 1 √ 121 3 84 Sync Kron Synth 2 121 1 95 AstralDream Synth 1 121 4 84 MetallicRez Synth 2 121 2 95 Meditate Synth 1 121 5 84 Brian Sync Synth 2 121 3 95 DarkElement Synth 1 121 6 84 Arp Twins Synth 2 121 0 85 Voice Lead Strings & Vocals √ 121 4 95 Mellow Pad Synth 1 121 5 95 Cinema Pad Synth 1 121 1 85 EtherVoices Strings & Vocals 121 0 96 Ice Rain Synth 1 121 2 85 Cyber Choir Strings & Vocals 121 1 96 MotionOcean Synth 1 121 0 86 Fifths Lead Synth 2 121 2 96 Caribbean Synth 1 121 1 86 Crimson5ths Synth 2 121 0 97 Soundtrack Synth 1 121 0 87 Bass & Lead Synth 2 √ 121 1 97 Air Clouds Synth 1 121 1 87 Soft Wrl Synth 2 √ 121 2 97 Reso Down Synth 1 121 2 87 ElectroLead Synth 2 121 3 97 Tinklin Pad Synth 1 121 3 87 Rich Lead Synth 2 121 4 97 Pods In Pad Synth 1 121 4 87 ThinAnaLead Synth 2 121 5 97 Noble Pad Synth 1 Synth 1 √ √ √ 121 5 87 EspressLead Synth 2 121 6 97 Rave 121 6 87 HipHop Lead Synth 2 121 7 97 ElastickPad Synth 1 121 7 87 Square Bass Synth 2 121 0 98 Crystal Synth 2 √ 121 8 87 Big & Raw Synth 2 121 1 98 SynthMallet SFX √ 121 9 87 Cat Lead Synth 2 121 2 98 Vs Bell Boy Mallet & Bell 121 0 88 New Age Pad Synth 1 121 3 98 KrystalBell Mallet & Bell 121 1 88 VirtualTrav Synth 1 121 4 98 Digi Bell Mallet & Bell 121 2 88 Arp Angeles Synth 1 121 5 98 Moving Bell Synth 1 121 0 89 Warm Pad Synth 1 √ 121 6 98 Bell Pad Mallet & Bell √ Synth 1 √ 121 1 89 Sine Pad Synth 1 121 7 98 Bell Choir 121 2 89 MasterPad Synth 1 121 0 99 Atmosphere Synth 2 √ 121 3 89 Power Synth Synth 1 121 0 100 Brightness Synth 2 √ 121 4 89 The Pad Synth 1 121 1 100 Lonely Spin Synth 1 Synth 1 121 5 89 Money Pad Synth 1 121 2 100 Syn Ghostly 121 6 89 Dark Pad Synth 1 121 0 101 Goblins SFX 121 7 89 Freedom Pad Synth 1 121 1 101 MotionRaver Synth 2 √ 121 8 89 Analog Pad Synth 1 121 2 101 Digi IcePad Synth 1 121 9 89 Analog Pad2 Synth 1 121 0 102 Echo Drops SFX √ 121 0 90 Polysynth Synth 1 121 1 102 Echo Bell SFX √ 121 1 90 Reso Sweep Synth 1 121 2 102 Echo Pan SFX √ 121 2 90 Sky Watcher Synth 1 121 3 102 Band Passed Synth 2 Synth 2 √ 121 3 90 Syn Sweeper Synth 1 121 4 102 Pan Reso 121 4 90 Super Sweep Synth 1 121 5 102 Moon Cycles Synth 1 121 5 90 Wave Sweep Synth 1 121 0 103 Star Theme SFX √ 121 6 90 Cross Sweep Synth 1 121 0 104 Sitar Guitar √ 121 7 90 Dig PolySix Synth 1 121 1 104 Sitar 2 Guitar √ 121 8 90 Noisy Stabb Synth 1 121 2 104 SitarTambou Guitar 121 9 90 Mega Synth Synth 1 121 3 104 IndianStars Guitar 121 10 90 TecnoPhonic Synth 1 121 4 104 IndianFrets Guitar 121 11 90 Farluce Synth 1 121 5 104 Bouzouki Guitar 121 0 91 Choir Pad Synth 1 √ 121 6 104 Tambra Guitar 121 1 91 Itopia Pad Synth 1 √ 121 0 105 Banjo Guitar 121 2 91 Fresh Air Strings & Vocals 121 1 105 BanjoKeyOff Guitar Guitar √ 121 3 91 Heaven Synth 1 121 2 105 Oud 121 4 91 Pop Syn Pad Synth 1 121 3 105 Jaw Harp SFX 121 5 91 Future Pad Synth 1 121 0 106 Shamisen Guitar √ 121 6 91 TsunamiWave Synth 1 121 0 107 Koto Guitar √ 162 Données d'usine Programs (Ordre de Program Change) CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank GM2 CC00 CC32 PC Name Liverpool Bank 121 1 107 Taisho Koto Guitar 121 2 107 Kanun Guitar 121 3 107 Kanun Trem. 121 4 107 121 0 √ 121 6 125 Train SFX √ 121 7 125 Jetplane SFX √ Guitar 121 8 125 Starship SFX √ Kanun Mix Guitar 121 9 125 Burst Noise SFX √ 108 Kalimba Mallet & Bell 121 0 126 Applause SFX 121 √ 1 108 VeloKalimba Mallet & Bell 121 1 126 Laughing SFX √ 121 0 109 Bag Pipe Woodwind 121 2 126 Screaming SFX √ 121 1 109 War Pipes Woodwind 121 3 126 Punch SFX √ 121 0 110 Fiddle Strings & Vocals √ 121 4 126 Heart Beat SFX √ 121 0 111 Shanai Woodwind √ 121 5 126 Footsteps SFX √ 121 1 111 Zurna Woodwind 121 6 126 Stadium SFX 121 2 111 Hichiriki Woodwind 121 0 127 Gun Shot SFX √ 121 0 112 Tinkle Bell Mallet & Bell 121 1 127 Machine Gun SFX √ 121 1 112 Gamelan Mallet & Bell 121 2 127 Lasergun SFX √ 121 2 112 BaliGamelan Mallet & Bell 121 3 127 Explosion SFX √ 121 3 112 GarbageMall Mallet & Bell √ √ √ 121 0 113 Agogo Drum & Perc √ 121 0 114 Steel Drums Mallet & Bell √ 121 1 114 Warm Steel Mallet & Bell 121 0 115 Woodblock Drum & Perc √ 121 1 115 Castanets Drum & Perc √ 121 0 116 Taiko Drum Drum & Perc √ 121 1 116 Concert BD Drum & Perc √ 121 0 117 Melodic Tom Drum & Perc √ 121 1 117 MelodicTom2 Drum & Perc √ 121 2 117 Rev Tom Drum & Perc 121 0 118 Synth Drum Drum & Perc √ 121 1 118 Rhyt.BoxTom Drum & Perc √ 121 2 118 Electr.Drum Drum & Perc √ 121 3 118 Rev Snare Drum & Perc 121 0 119 Reverse Cym Drum & Perc 121 1 119 Dragon Gong Drum & Perc √ 121 0 120 GtFretNoise SFX √ 121 1 120 GtrCutNoise SFX √ 121 2 120 AcBassStrng SFX √ 121 3 120 VoxWahChick Guitar 121 0 121 BreathNoise SFX √ 121 1 121 Flute Click Woodwind √ 121 0 122 Seashore SFX √ 121 1 122 Rain SFX √ 121 2 122 Thunder SFX √ 121 3 122 Wind SFX √ 121 4 122 Stream SFX √ 121 5 122 Bubble SFX √ 121 0 123 Bird Tweet SFX √ 121 1 123 Dog SFX √ 121 2 123 HorseGallop SFX √ 121 3 123 Bird Tweet2 SFX √ 121 0 124 Telephone 1 SFX √ 121 1 124 Telephone 2 SFX √ 121 2 124 Door Creak SFX √ 121 3 124 Door SFX √ 121 4 124 Scratch SFX √ 121 5 124 Wind Chime SFX √ 121 0 125 Helicopter SFX √ 121 1 125 Car Engine SFX √ 121 2 125 Car Stop SFX √ 121 3 125 Car Pass SFX √ 121 4 125 Car Crash SFX √ 121 5 125 Siren SFX √ GM2 163 Données d'usine Drum Kits DRUM KITS Le tableau suivant liste tous les Programs Drum Kit d'usine en fonction de leur numéro Bank Select-Program Change. Légende: Le tableau liste également les données MIDI utilisées à distance pour sélectionner les Programs. CC00: Control Change 0 (changement de contrôle) ou Bank Select MSB (sélection de banque). CC32: Control Change 32 (changement de contrôle) ou Bank Select LSB (sélection de banque). PC: Program Change (changement de Program). Name GM2 CC00 CC32 PC Name 120 0 26 House Kit1 120 0 27 House Kit2 120 0 28 House Kit3 120 0 29 House Kit4 120 0 120 0 120 0 120 0 40 Brush Kit1 120 0 41 Brush V.S.2 120 0 120 0 120 0 30–31: (remap to 24) 32 Jazz Kit PC 120 0 0 Std. Kit1 120 0 1 Std. Kit2 120 0 120 0 2 Std. Kit3 120 0 51: (remap to 116) 120 0 3 AcousticKit 120 0 52–55: (remap to 48) 120 0 4 Std. Kit4 120 0 120 0 120 0 48 OrchestraK. 50 56 Bdrum&Sdrum SFX Kit 57–63: (remap to 56) 0 8 Room Kit1 120 0 64 120 0 9 HipHop Kit1 120 0 65 Latin P.Kit 120 0 10 Jungle Kit 120 0 66 TRI-Per.KIT 120 0 11 Techno Kit1 120 0 67 i30 Perc.Kit 120 0 12 Room Kit2 120 0 68–71: (remap to 64) 120 0 13 HipHop Kit2 120 0 72–115: (remap to 0) 120 0 14 Techno Kit2 120 0 116 Arabian Kit 1 120 0 15 Techno Kit3 120 0 117 Arabian Kit 2 120 0 16 Power Kit1 120 0 120 0 17 Power Kit2 120 0 √ 18–23: (remap to 16) 120 0 24 Electro Kit √ 120 0 25 Analog Kit √ √ 49: (remap to 48) 120 √ √ 42–47: (remap to 40) CC32 5–7: (remap to 0) √ 33–39: (remap to 32) CC00 √ GM2 Percus.Kit1 118–127: (remap to 0) v 164 Données d'usine Instruments Drum KIT INSTRUMENTS DRUM KIT Légende: Dans les tableaux Drum Kit, le numéro 120x-x positionné devant chaque nom de Drum Kit correspond à Bank Select MSB (CC00) - Bank Select LSB (CC32) - numéro de Program Change (PC). Sample (Echantillons) liste tant le numéro d'échantillon présent dans la mémoire que le nom de l'échantillon même. Excl correspond au paramètre Exlcusive: lorsque vous appuyez sur une note, toutes les notes ayant le même numéro Exclusive sont coupées. Une flèche pointée vers la droite (→) indique un interrupteur de vélocité. 120-0-0: Std. Kit1 Sample Note 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 G#-1 A-1 A#-1 B-1 C0 C#0 D0 D#0 E0 F0 F#0 G0 G#0 A0 A#0 B0 C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 E2 F2 F#2 G2 G#2 A2 A#2 B2 C3 C#3 D3 D#3 E3 F3 F#3 G3 G#3 A3 A#3 B3 C4 C#4 D4 D#4 E4 F4 F#4 G4 G#4 A4 A#4 B4 C5 C#5 D5 D#5 E5 F5 F#5 G5 G#5 A5 A#5 B5 C6 C#6 D6 D#6 E6 17 125 123 124 37 48 0 12 31 87 2 73 120 119 74 120 119 121 143 281 145 145 74 142 249 213 2 0 73 32 122 37 79 90 79 94 78 89 78 77 104 77 113 106 114 212 107 225 104 198 113 171 168 159 161 158 207 202 224 224 219 182 234 234 181 180 199 200 200 215 216 214 213 220 228 231 178 203 202 243 BD-House 1 99-SD 88-BD 88-SD SD-Full Room SD-Processed BD-Dry 1 BD-Tight SD-Dry 1 HH1 Closed2 BD-Dry 3 SideStickAmb SD-Orch. SD-Orch.Roll DrumStickHit SD-Orch. SD-Orch.Roll FingerSnaps Zap2 Noise White DJ-Scratch2 DJ-Scratch2 DrumStickHit Zap1 Click Triangle-Open BD-Dry 3 BD-Dry 1 SideStickAmb SD-Dry 2 Hand Claps SD-Full Room Tom 2-Floor HH1 Open 2 Tom 2-Floor HH2 Foot Tom 2-Lo HH1 Open 1 Tom 2-Lo Tom 2-Hi Crash Cymbal 1 Tom 2-Hi Ride-Edge 2 China Cymbal Ride-Jazz Tambourin-Acc2 Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal 1 Vibraslap Ride-Edge 2 BongoHi-Open BongoLo-Open CongaLoMtSlp CongaHi-Open CongaLo-Open TimbaleHi-Rim2 TimbaleLo-Open Agogo-Bell Agogo-Bell Cabasa-Up MaracasPush SambaWhistle SambaWhistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock1 Woodblock1 Cuica-Hi Cuica-Lo Triangle-Mute Triangle-Open Cabasa-Down Sleigh Bell Marc Tree CastSingle TimbaleLo-Mute TimbaleLo-Open Stadium Excl. Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off 7 7 Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-1: Std. Kit2 Sample 0 BD-Dry 1 17 BD-House 1 125 99-SD 123 88-BD 124 88-SD 40 SD-Amb.Piccolo 48 SD-Processed 6 BD-Pillow 27 BD-Amb.Rocker 39 SD-Jazz Ring 87 HH1 Closed2 0 BD-Dry 1 72 SideStickDry 32 SD-Dry 2 49 SD-CrackerRoom 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 12 BD-Tight 10 BD-Tubby 73 SideStickAmb 38 SD-Off Center 127 88-Claps 38 SD-Off Center 79 Tom 2-Floor 86 HH1 Closed1 79 Tom 2-Floor 88 HH1 Foot 78 Tom 2-Lo 89 HH1 Open 1 78 Tom 2-Lo 77 Tom 2-Hi 104 Crash Cymbal 1 77 Tom 2-Hi 113 Ride-Edge 2 106 China Cymbal 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 107 Splash Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 159 CongaLoMtSlp 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off 7 7 Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-2: Std. Kit3 Sample 17 125 123 124 38 48 6 27 42 87 5 72 69 32 74 120 119 121 143 281 145 145 74 142 249 213 0 10 73 39 127 40 79 92 79 94 78 89 78 77 104 77 113 106 114 212 107 225 104 198 113 171 168 163 161 158 207 202 224 224 219 182 234 234 181 180 199 200 200 215 216 214 213 220 228 231 178 203 202 243 BD-House 1 99-SD 88-BD 88-SD SD-Off Center SD-Processed BD-Pillow BD-Amb.Rocker SD-BrushHit HH1 Closed2 BD-Jazz SideStickDry SD-Brasser SD-Dry 2 DrumStickHit SD-Orch. SD-Orch.Roll FingerSnaps Zap2 Noise White DJ-Scratch2 DJ-Scratch2 DrumStickHit Zap1 Click Triangle-Open BD-Dry 1 BD-Tubby SideStickAmb SD-Jazz Ring 88-Claps SD-Amb.Piccolo Tom 2-Floor HH2 Closed1 Tom 2-Floor HH2 Foot Tom 2-Lo HH1 Open 1 Tom 2-Lo Tom 2-Hi Crash Cymbal 1 Tom 2-Hi Ride-Edge 2 China Cymbal Ride-Jazz Tambourin-Acc2 Splash Cymbal Cowbell Crash Cymbal 1 Vibraslap Ride-Edge 2 BongoHi-Open BongoLo-Open CongaHiMtSlap CongaHi-Open CongaLo-Open TimbaleHi-Rim2 TimbaleLo-Open Agogo-Bell Agogo-Bell Cabasa-Up MaracasPush SambaWhistle SambaWhistle Guiro Short Guiro Long Claves Woodblock1 Woodblock1 Cuica-Hi Cuica-Lo Triangle-Mute Triangle-Open Cabasa-Down Sleigh Bell Marc Tree CastSingle TimbaleLo-Mute TimbaleLo-Open Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off 7 Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off Données d'usine Instruments Drum KIT Note 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 A-1 A#-1 B-1 C0 C#0 D0 D#0 E0 F0 F#0 G0 G#0 A0 A#0 B0 C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 E2 F2 F#2 G2 G#2 A2 A#2 B2 C3 C#3 D3 D#3 E3 F3 F#3 G3 G#3 A3 A#3 B3 C4 C#4 D4 D#4 E4 F4 F#4 G4 G#4 A4 A#4 B4 C5 C#5 D5 D#5 E5 F5 F#5 G5 G#5 A5 A#5 B5 C6 C#6 D6 D#6 E6 120-0-3: AcousticKit 120-0-4: Std. Kit4 Sample Excl. Sample 17 BD-House 1 Off 17 BD-House 1 125 99-SD Off 125 99-SD 123 88-BD Off 123 88-BD 124 88-SD Off 124 88-SD 38 SD-Off Center Off 38 SD-Off Center 49 SD-CrackerRoom Off 48 SD-Processed 6 BD-Pillow Off 27 BD-Amb.Rocker 27 BD-Amb.Rocker Off 12 BD-Tight 40 SD-Amb.Piccolo Off 39 SD-Jazz Ring 87 HH1 Closed2 1 87 HH1 Closed2 5 BD-Jazz Off 2 BD-Dry 3 72 SideStickDry Off 72 SideStickDry 120 SD-Orch. 7 32 SD-Dry 2 119 SD-Orch.Roll 7 31 SD-Dry 1 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps 143 Zap2 Off 143 Zap2 281 Noise White Off 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 7 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit 142 Zap1 Off 142 Zap1 249 Click Off 249 Click 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open 3 BD-Normal Off 2 BD-Dry 3 0→6 BD-Dry 1→BD-Pillow Off 12 BD-Tight 73 SideStickAmb Off 73 SideStickAmb 35→36 SD-Ghost f→SD-Ghost p Off 40 SD-Amb.Piccolo 122 Hand Claps Off 127 88-Claps 35→36 SD-Ghost f→SD-Ghost p Off 37 SD-Full Room 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor 90 HH1 Open 2 1 90 HH1 Open 2 79 Tom 2-Floor Off 79 Tom 2-Floor 94 HH2 Foot 1 94 HH2 Foot 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo 89 HH1 Open 1 1 89 HH1 Open 1 78 Tom 2-Lo Off 78 Tom 2-Lo 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 77 Tom 2-Hi Off 77 Tom 2-Hi 113 Ride-Edge 2 Off 113 Ride-Edge 2 106 China Cymbal Off 106 China Cymbal 115 Ride-Cup Off 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal 225 Cowbell Off 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap 114 Ride-Jazz Off 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 199 Claves Off 199 Claves 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree 178 CastSingle Off 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Off 243 Stadium Excl. 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Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-11: Techno Kit1 Sample 21 BD-Hip 3 59 SD-Hip 6 123 88-BD 124 88-SD 56 SD-Hip 3 58 SD-Hip 5 25 BD-Ambi Kick 11 BD-Gated 40 SD-Amb.Piccolo 90 HH1 Open 2 6 BD-Pillow 72 SideStickDry 47 SD-Yowie 59 SD-Hip 6 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 13 BD-Squash 17 BD-House 1 242 Comp Voice Noise 125 99-SD 127 88-Claps 125 99-SD 139 Real El.Tom 99 HH-Old TiteClos 139 Real El.Tom 103 HH-AlpoClose 139 Real El.Tom 101 HH-Old Open2 139 Real El.Tom 139 Real El.Tom 104 Crash Cymbal 1 139 Real El.Tom 113 Ride-Edge 2 108 CymbalReverse 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 106 China Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-12: Room Kit2 Sample 13 BD-Squash 59 SD-Hip 6 123 88-BD 124 88-SD 56 SD-Hip 3 58 SD-Hip 5 25 BD-Ambi Kick 11 BD-Gated 40 SD-Amb.Piccolo 90 HH1 Open 2 6 BD-Pillow 72 SideStickDry 46 SD-Big Rock 59 SD-Hip 6 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 12 BD-Tight 27 BD-Amb.Rocker 72 SideStickDry 48 SD-Processed 127 88-Claps 47 SD-Yowie 76 Tom 1-Floor 93 HH2 Closed2 76 Tom 1-Floor 94 HH2 Foot 75 Tom 1-Hi 91 HH1 Sizzle 75 Tom 1-Hi 75 Tom 1-Hi 104 Crash Cymbal 1 75 Tom 1-Hi 113 Ride-Edge 2 106 China Cymbal 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 107 Splash Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. 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Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-25: Analog Kit Sample 271 Explosion 59 SD-Hip 6 3 BD-Normal 47 SD-Yowie 39 SD-Jazz Ring 71 SD-Whopper 23 BD-Pop Kick 24 BD-Dance 99 69 SD-Brasser 86 HH1 Closed1 19 BD-Hip 1 142 Zap1 59 SD-Hip 6 61 SD-Tiny 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 29 BD-Deep 88 29 BD-Deep 88 126 88-Rimshot 124 88-SD 127 88-Claps 124 88-SD 133 88-Tom 128 88-HH Close 133 88-Tom 129 88-HH Open 133 88-Tom 129 88-HH Open 133 88-Tom 133 88-Tom 132 88-Crash 133 88-Tom 113 Ride-Edge 2 106 China Cymbal 114 Ride-Jazz 282 Noise FM Mod 107 Splash Cymbal 136 88-Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 134 88-Conga 134 88-Conga 134 88-Conga 133 88-Tom 133 88-Tom 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 135 88-Clave 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 215 Cuica-Hi 230 Finger Cymbal 230 Finger Cymbal 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-26: House Kit1 Sample 23 BD-Pop Kick 67 SD-Vintage6 29 BD-Deep 88 124 88-SD 50 SD-Dance 40 SD-Amb.Piccolo 25 BD-Ambi Kick 9 BD-Terminator 65 SD-Vintage4 143 Zap2 22 BD-Hip 4 142 Zap1 66 SD-Vintage5 310 Mouth Harp 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 21 BD-Hip 3 25 BD-Ambi Kick 141 PR-House06 61 SD-Tiny 127 88-Claps 125 99-SD 257 Tribe 130 99-HH Close 82 Tom Processed 96 HH2 Open 123 88-BD 131 99-HH Open 139 Real El.Tom 139 Real El.Tom 104 Crash Cymbal 1 139 Real El.Tom 113 Ride-Edge 2 108 CymbalReverse 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 106 China Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 102 HH-Hip 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 239 Uhh 237 Yeah! 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 101 HH-Old Open2 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off Off Off 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-27: House Kit2 Sample 23 BD-Pop Kick 125 99-SD 29 BD-Deep 88 124 88-SD 50 SD-Dance 40 SD-Amb.Piccolo 25 BD-Ambi Kick 9 BD-Terminator 65 SD-Vintage4 143 Zap2 22 BD-Hip 4 142 Zap1 66 SD-Vintage5 310 Mouth Harp 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 21 BD-Hip 3 13 BD-Squash 319 Rek-Jingle 65 SD-Vintage4 127 88-Claps 51 SD-Rap 79 Tom 2-Floor 99 HH-Old TiteClos 79 Tom 2-Floor 103 HH-AlpoClose 78 Tom 2-Lo 97 HH-OldClose1 78 Tom 2-Lo 77 Tom 2-Hi 104 Crash Cymbal 1 77 Tom 2-Hi 113 Ride-Edge 2 108 CymbalReverse 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 106 China Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 209 Tambourin-Push 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off Données d'usine Instruments Drum KIT Note 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 A-1 A#-1 B-1 C0 C#0 D0 D#0 E0 F0 F#0 G0 G#0 A0 A#0 B0 C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 E2 F2 F#2 G2 G#2 A2 A#2 B2 C3 C#3 D3 D#3 E3 F3 F#3 G3 G#3 A3 A#3 B3 C4 C#4 D4 D#4 E4 F4 F#4 G4 G#4 A4 A#4 B4 C5 C#5 D5 D#5 E5 F5 F#5 G5 G#5 A5 A#5 B5 C6 C#6 D6 D#6 E6 120-0-28: House Kit3 Sample BD-Pop Kick 23 125 99-SD 29 BD-Deep 88 124 88-SD 50 SD-Dance 40 SD-Amb.Piccolo 25 BD-Ambi Kick 9 BD-Terminator 65 SD-Vintage4 143 Zap2 22 BD-Hip 4 142 Zap1 66 SD-Vintage5 310 Mouth Harp 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 28 BD-Pop 99 24 BD-Dance 99 141 PR-House06 47 SD-Yowie 127 88-Claps 59 SD-Hip 6 139 Real El.Tom 128 88-HH Close 139 Real El.Tom 128 88-HH Close 139 Real El.Tom 129 88-HH Open 139 Real El.Tom 139 Real El.Tom 104 Crash Cymbal 1 139 Real El.Tom 113 Ride-Edge 2 108 CymbalReverse 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 107 Splash Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 102 HH-Hip 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 215 Cuica-Hi 233 Flexatone 233 Flexatone 101 HH-Old Open2 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off Off Off 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-29: House Kit4 Sample 23 BD-Pop Kick 125 99-SD 29 BD-Deep 88 124 88-SD 50 SD-Dance 40 SD-Amb.Piccolo 25 BD-Ambi Kick 9 BD-Terminator 65 SD-Vintage4 143 Zap2 22 BD-Hip 4 142 Zap1 66 SD-Vintage5 310 Mouth Harp 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 21 BD-Hip 3 11 BD-Gated 73 SideStickAmb 31 SD-Dry 1 127 88-Claps 52 SD-Noise 139 Real El.Tom 128 88-HH Close 139 Real El.Tom 129 88-HH Open 139 Real El.Tom 129 88-HH Open 139 Real El.Tom 139 Real El.Tom 132 88-Crash 139 Real El.Tom 111 CYM-99 Ride 108 CymbalReverse 114 Ride-Jazz 211 Tambourin-Acc1 107 Splash Cymbal 136 88-Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 209 Tambourin-Push 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 215 Cuica-Hi 233 Flexatone 233 Flexatone 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-32: Jazz Kit Sample 17 BD-House 1 125 99-SD 29 BD-Deep 88 124 88-SD 39 SD-Jazz Ring 40 SD-Amb.Piccolo 27 BD-Amb.Rocker 6 BD-Pillow 37 SD-Full Room 87 HH1 Closed2 0 BD-Dry 1 73 SideStickAmb 32 SD-Dry 2 42 SD-BrushHit 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 5 BD-Jazz 4 BD-SoftRoom 73 SideStickAmb 31 SD-Dry 1 127 88-Claps 39 SD-Jazz Ring 84 Tom JazzFloor 92 HH2 Closed1 84 Tom JazzFloor 94 HH2 Foot 83 Tom Jazz Hi 91 HH1 Sizzle 83 Tom Jazz Hi 83 Tom Jazz Hi 104 Crash Cymbal 1 83 Tom Jazz Hi 113 Ride-Edge 2 106 China Cymbal 115 Ride-Cup 212 Tambourin-Acc2 105 Crash Cymbal 2 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 112 Ride-Edge 1 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 165 CongaHi-Slap2 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off Off Off Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 120-0-40: Brush Kit1 Sample 79 Tom 2-Floor 79 Tom 2-Floor 79 Tom 2-Floor 78 Tom 2-Lo 77 Tom 2-Hi 32 SD-Dry 2 5 BD-Jazz 6 BD-Pillow 121 FingerSnaps 86 HH1 Closed1 2 BD-Dry 3 72 SideStickDry 43 SD-BrushTap1 43 SD-BrushTap1 74 DrumStickHit 120 SD-Orch. 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 281 Noise White 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 142 Zap1 249 Click 213 Triangle-Open 6 BD-Pillow 5 BD-Jazz 73 SideStickAmb 43 SD-BrushTap1 42 SD-BrushHit 45 SD-BrushSwirl 85 Tom Brush Hi 90 HH1 Open 2 85 Tom Brush Hi 94 HH2 Foot 85 Tom Brush Hi 95 HH2 FootOpen 85 Tom Brush Hi 85 Tom Brush Hi 104 Crash Cymbal 1 85 Tom Brush Hi 112 Ride-Edge 1 106 China Cymbal 114 Ride-Jazz 212 Tambourin-Acc2 107 Splash Cymbal 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 198 Vibraslap 113 Ride-Edge 2 171 BongoHi-Open 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap 161 CongaHi-Open 158 CongaLo-Open 207 TimbaleHi-Rim2 202 TimbaleLo-Open 224 Agogo-Bell 224 Agogo-Bell 219 Cabasa-Up 182 MaracasPush 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 181 Guiro Short 180 Guiro Long 199 Claves 200 Woodblock1 200 Woodblock1 215 Cuica-Hi 216 Cuica-Lo 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 220 Cabasa-Down 228 Sleigh Bell 231 Marc Tree 178 CastSingle 203 TimbaleLo-Mute 202 TimbaleLo-Open 243 Stadium 169 Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off Off 7 7 Off 7 7 Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 3 3 Off Off Off 4 4 5 5 Off Off Off Off 6 6 Off 170 Données d'usine Instruments Drum KIT Note 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 A-1 A#-1 B-1 C0 C#0 D0 D#0 E0 F0 F#0 G0 G#0 A0 A#0 B0 C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 E2 F2 F#2 G2 G#2 A2 A#2 B2 C3 C#3 D3 D#3 E3 F3 F#3 G3 G#3 A3 A#3 B3 C4 C#4 D4 D#4 E4 F4 F#4 G4 G#4 A4 A#4 B4 C5 C#5 D5 D#5 E5 F5 F#5 G5 G#5 A5 A#5 B5 C6 C#6 D6 D#6 E6 120-0-41: Brush V.S.2 120-0-48: OrchestraK 120-0-116: Arabian Kit 1 Sample Excl. Sample Excl. Sample 79 Tom 2-Floor Off 17 BD-House 1 79 Tom 2-Floor Off 125 99-SD 79 Tom 2-Floor Off 123 88-BD 78 Tom 2-Lo Off 124 88-SD 77 Tom 2-Hi Off 37 SD-Full Room 32 SD-Dry 2 Off 48 SD-Processed 5 BD-Jazz Off 0 BD-Dry 1 6 BD-Pillow Off 12 BD-Tight 121 FingerSnaps Off 31 SD-Dry 1 86 HH1 Closed1 1 87 HH1 Closed2 2 BD-Dry 3 Off 2 BD-Dry 3 72 SideStickDry Off 73 SideStickAmb 43 SD-BrushTap1 7 74 DrumStickHit 43 SD-BrushTap1 7 283 Tubular 74 DrumStickHit Off 225 Cowbell 120 SD-Orch. 7 120 SD-Orch. 7 225 Cowbell 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 7 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps Off 121 FingerSnaps 143 Zap2 Off 86 HH1 Closed1 Off 143 Zap2 281 Noise White Off 88 HH1 Foot Off 87 HH1 Closed2 145 DJ-Scratch2 7 89 HH1 Open 1 7 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 7 112 Ride-Edge 1 Off 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit Off 74 DrumStickHit 142 Zap1 Off 142 Zap1 Off 165 CongaHi-Slap2 249 Click Off 249 Click Off 249 Click 213 Triangle-Open Off 213 Triangle-Open Off 249 Click 5 BD-Jazz Off 4 BD-SoftRoom Off 2 BD-Dry 3 3→4 BD-Normal BD→SoftRoom Off 116 BD-Orch. Off 17 BD-House 1 43 SD-BrushTap1 Off 73 SideStickAmb Off 72 SideStickDry 43→44 SD-BrushTap1→SD-BrushTap2 Off 120 SD-Orch. Off 33 SD-Dry 3 39→42 SD-Jazz Ring SD→BrushHit Off 178 CastSingle Off 337 Alkis 45→45 SD-BrushSwirl SD→BrushSwirl Off 120 SD-Orch. Off 68 SD-AmbiHop 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 79 Tom 2-Floor 90 HH1 Open 2 1 118 Timpani Off 88 HH1 Foot 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 79 Tom 2-Floor 94 HH2 Foot 1 118 Timpani Off 94 HH2 Foot 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 78 Tom 2-Lo 95 HH2 FootOpen 1 118 Timpani Off 89 HH1 Open 1 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 78 Tom 2-Lo 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 77 Tom 2-Hi 104 Crash Cymbal 1 Off 118 Timpani Off 104 Crash Cymbal 1 85 Tom Brush Hi Off 118 Timpani Off 77 Tom 2-Hi 112 Ride-Edge 1 Off 118 Timpani Off 113 Ride-Edge 2 106 China Cymbal Off 118 Timpani Off 352 Hollo 1 114 Ride-Jazz Off 118 Timpani Off 353 Hollo 2 212 Tambourin-Acc2 Off 212 Tambourin-Acc2 Off 211 Tambourin-Acc1 107 Splash Cymbal Off 107 Splash Cymbal Off 345 Darbuka 2 225 Cowbell Off 225 Cowbell Off 225 Cowbell 104 Crash Cymbal 1 Off 104 Crash Cymbal 1 Off 350 Darbuka D3 198 Vibraslap Off 198 Vibraslap Off 219 Cabasa-Up 113 Ride-Edge 2 Off 117 Orch Cymb Off 339 Bandir Closed 171 BongoHi-Open Off 171 BongoHi-Open Off 353 Hollo 2 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open Off 168 BongoLo-Open 163 CongaHiMtSlap Off 163 CongaHiMtSlap Off 353 Hollo 2 161 CongaHi-Open Off 161 CongaHi-Open Off 171 BongoHi-Open 158 CongaLo-Open Off 158 CongaLo-Open Off 305 Douf-rim-ak 207 TimbaleHi-Rim2 Off 207 TimbaleHi-Rim2 Off 344 Darbuka 1 Closed 202 TimbaleLo-Open Off 202 TimbaleLo-Open Off 348 Darbuka D1 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 346 Darbuka 3 224 Agogo-Bell Off 224 Agogo-Bell Off 349 Darbuka D2 219 Cabasa-Up Off 219 Cabasa-Up Off 341 Darbuka 1 Tek7 182 MaracasPush Off 182 MaracasPush Off 341 Darbuka 1 Tek7 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 343 Darbuka 1 Tek5 234 SambaWhistle 2 234 SambaWhistle 2 359 Tef 1 181 Guiro Short 3 181 Guiro Short 3 360 Tef 2 180 Guiro Long 3 180 Guiro Long 3 320 Rik1 199 Claves Off 199 Claves Off 322 Rik3 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 360 Tef 2 200 Woodblock1 Off 200 Woodblock1 Off 359 Tef 1 215 Cuica-Hi 4 215 Cuica-Hi 4 360 Tef 2 216 Cuica-Lo 4 216 Cuica-Lo 4 318 Rek-dom-ak 214 Triangle-Mute 5 214 Triangle-Mute 5 359 Tef 1 213 Triangle-Open 5 213 Triangle-Open 5 321 Rik2 220 Cabasa-Down Off 220 Cabasa-Down Off 361 Tef 3 228 Sleigh Bell Off 228 Sleigh Bell Off 360 Tef 2 231 Marc Tree Off 231 Marc Tree Off 312 Bells Open 178 CastSingle Off 178 CastSingle Off 323 Sagat-HalfOpen 203 TimbaleLo-Mute 6 203 TimbaleLo-Mute 6 324 Sagat-Close 202 TimbaleLo-Open 6 202 TimbaleLo-Open 6 351 Davul 243 Stadium Off 243 Stadium Off 357 Ramazan DVL2 (continue à la page suivante) Excl. Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 4 4 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 2 Off 3 120-0-117: Arabian Kit 2 Sample 17 BD-House 1 125 99-SD 123 88-BD 124 88-SD 37 SD-Full Room 48 SD-Processed 0 BD-Dry 1 12 BD-Tight 31 SD-Dry 1 87 HH1 Closed2 2 BD-Dry 3 73 SideStickAmb 74 DrumStickHit 283 Tubular 225 Cowbell 225 Cowbell 119 SD-Orch.Roll 121 FingerSnaps 143 Zap2 87 HH1 Closed2 145 DJ-Scratch2 145 DJ-Scratch2 74 DrumStickHit 165 CongaHi-Slap2 249 Click 249 Click 2 BD-Dry 3 12 BD-Tight 72 SideStickDry 33 SD-Dry 3 122 Hand Claps 33 SD-Dry 3 79 Tom 2-Floor 90 HH1 Open 2 79 Tom 2-Floor 94 HH2 Foot 78 Tom 2-Lo 89 HH1 Open 1 78 Tom 2-Lo 77 Tom 2-Hi 104 Crash Cymbal 1 77 Tom 2-Hi 113 Ride-Edge 2 301 Dbk-Tky-Open 300 Dbk-Tky-Mute 211 Tambourin-Acc1 302 Dbk-Tky-Rim 225 Cowbell 302 Dbk-Tky-Rim 219 Cabasa-Up 304 Douf-Dom-ak 307 Douf-Tek-ak 2 168 BongoLo-Open 306 Douf-Tek-ak 1 171 BongoHi-Open 305 Douf-rim-ak 328 Tabla-Dom 348 Darbuka D1 331 Tabla-Tak 329 Tabla-Flam 330 Tabla-Rim 189 Tabla-Na 191 Tabla-Tin 318 Rek-dom-ak 321 Rik2 320 Rik1 322 Rik3 322 Rik3 319 Rek-Jingle 360 Tef 2 318 Rek-dom-ak 359 Tef 1 321 Rik2 322 Rik3 319 Rek-Jingle 312 Bells Open 323 Sagat-HalfOpen 324 Sagat-Close 351 Davul 175 Djembe-Open Excl. Off Off Off Off Off 1 Off Off Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 Off 1 Off 1 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 4 4 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 2 Off 3 Données d'usine Instruments Drum KIT 171 (continue) 120-0-41: Brush V.S.2 Sample Note 89 90 91 92 93 94 95 96 F6 F#6 G6 G#6 A6 A#6 B6 C7 120-0-48: OrchestraK Excl. Sample Excl. 120-0-116: Arabian Kit 1 Sample 356 Ramazan DVL1 358 Ramazan DVL3 355 Kup 2 83 Tom Jazz Hi 355 Kup 2 354 Kup 1 2 BD-Dry 3 354 Kup 1 Excl. 3 3 5 5 5 Off Off Off 120-0-117: Arabian Kit 2 Sample 175 Djembe-Open 301 Dbk-Tky-Open 312 Bells Open 323 Sagat-HalfOpen 324 Sagat-Close 351 Davul 5 BD-Jazz 361 Tef 3 Excl. 3 3 5 5 5 Off Off Off 172 Données d'usine Instruments Drum KIT Note 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 C-1 C#-1 D-1 D#-1 E-1 F-1 F#-1 G-1 G#-1 A-1 A#-1 B-1 C0 C#0 D0 D#0 E0 F0 F#0 G0 G#0 A0 A#0 B0 C1 C#1 D1 D#1 E1 F1 F#1 G1 G#1 A1 A#1 B1 C2 C#2 D2 D#2 E2 F2 F#2 G2 G#2 A2 A#2 B2 C3 C#3 D3 D#3 E3 F3 F#3 G3 G#3 A3 A#3 B3 C4 C#4 D4 D#4 E4 F4 F#4 G4 G#4 A4 A#4 B4 C5 C#5 D5 D#5 E5 F5 F#5 G5 G#5 120-0-50: Bdrum & Sdrum Sample 257 Tribe 142 Zap1 133 88-Tom 123 88-BD 123 88-BD 22 BD-Hip 4 23 BD-Pop Kick 19 BD-Hip 1 18 BD-House 2 28 BD-Pop 99 123 88-BD 138 FM El.Tom 28 BD-Pop 99 27 BD-Amb.Rocker 25 BD-Ambi Kick 24 BD-Dance 99 23 BD-Pop Kick 22 BD-Hip 4 21 BD-Hip 3 19 BD-Hip 1 18 BD-House 2 16 BD-Dance 3 15 BD-Dance 2 13 BD-Squash 30 BD-Klanger 29 BD-Deep 88 29 BD-Deep 88 123 88-BD 12 BD-Tight 29 BD-Deep 88 17 BD-House 1 14 BD-Dance 1 16 BD-Dance 3 20 BD-Hip 2 26 BD-Amb.Crackle 29 BD-Deep 88 17 BD-House 1 23 BD-Pop Kick 12 BD-Tight 1 BD-Dry 2 2 BD-Dry 3 7 BD-Woofer 3 BD-Normal 0 BD-Dry 1 10 BD-Tubby 3 BD-Normal 0 BD-Dry 1 3 BD-Normal 6 BD-Pillow 116 BD-Orch. 11 BD-Gated 10 BD-Tubby 8 BD-MondoKill 10 BD-Tubby 9 BD-Terminator 15 BD-Dance 2 138 FM El.Tom 133 88-Tom 29 BD-Deep 88 16 BD-Dance 3 33 SD-Dry 3 37 SD-Full Room 38 SD-Off Center 39 SD-Jazz Ring 31 SD-Dry 1 41 SD-Paper 65 SD-Vintage4 69 SD-Brasser 47 SD-Yowie 49 SD-CrackerRoom 46 SD-Big Rock 59 SD-Hip 6 48 SD-Processed 50 SD-Dance 52 SD-Noise 62 SD-Vintage1 47 SD-Yowie 70 SD-Chili 139 Real El.Tom 125 99-SD 124 88-SD Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 120-0-56: SFX Kit Sample 0 296 235 153 148 154 145 286 287 292 294 290 291 143 258 144 145 74 143 249 224 289 286 287 286 121 246 245 256 255 248 247 244 260 261 145 231 262 263 264 265 254 266 281 267 298 258 269 270 271 252 253 250 259 272 Excl. 120-0-64: Percus.Kit1 Sample 181 209 210 211 211 212 212 209 212 319 233 230 BD-Dry 1 Off 197 Amp Noise Off 172 Chinese Gong Off 173 DJ-BD Rub Off 170 DJ-Scratch3c Off 211 DJ-SD Rub Off 224 DJ-Scratch2 Off 273 GtCutNois1 Off 224 GtCutNois2 Off 174 E.GtrPick1 Off 200 Gtr Scratch1 Off 199 Dist.Slide1 Off 201 Dist.Slide2 Off 225 Zap2 Off 200 GunShot 1 Off 179 DJ-Scratch1 7 184 DJ-Scratch2 7 217 DrumStickHit Off 186 Zap2 Off 182 Click Off 184 Agogo-Bell Off 219 Fret Noise Off 190 GtCutNois1 Off 192 GtCutNois2 Off 198 GtCutNois1 Off 189 FingerSnaps Off 214 Laughing Off 116 Scream Off 213 Punch Off 181 Heart-Beat Off 311 Footsteps 2 Off 180 Footsteps 1 Off 232 Applause Off 231 DoorCreak Off 182 DoorSlam Off 122 DJ-Scratch2 Off 127 Marc Tree Off 144 Car Engine Off 145 Car Stop Off 150 Car Pass Off 234 Car Crash Off 234 Crickets Off 165 Train Off 166 Noise White Off 161 Helicopter Off 158 Swish Terra Off 215 GunShot 1 Off 216 MachineGun Off 208 Laser gun Off 207 Explosion Off 206 Dog Off 202 Gallop Off 135 Bird 1 Off 136 Rainstick Off 121 Thunder Off 196 (continue à la page suivante) Guiro Short Tambourin-Push Tambourin-Pull Tambourin-Acc1 Tambourin-Acc1 Tambourin-Acc2 Tambourin-Acc2 Tambourin-Push Tambourin-Acc2 Rek-Jingle Flexatone Finger Cymbal Tsuzumi BongoHi-Slap BongoHi-Stk1 BongoLo-Stk Tambourin-Acc1 Agogo-Bell Wind Agogo-Bell BongoHi-Stk2 Woodblock1 Claves Woodblock2 Cowbell Woodblock1 CastDouble Baya-Open Shaker1 Baya-Mute1 MaracasPush Baya-Open Cabasa-Up Tabla-Open Tabla-Mute1 Vibraslap Tabla-Na Triangle-Mute BD-Orch. Triangle-Open Guiro Short Jingle Bell Guiro Long Marc Tree LP Marc Tree MaracasPush Hand Claps 88-Claps DJ-Scratch1 DJ-Scratch2 DJ-HitRub SambaWhistle SambaWhistle CongaHi-Slap2 CongaHeel CongaHi-Open CongaLo-Open Cuica-Hi Cuica-Lo Timbale-Paila TimbaleHi-Rim2 TimbaleHi-Rim1 TimbaleLo-Open 88-Clave 88-Cowbell FingerSnaps Taiko Rim Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 3 Off 3 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 120-0-65: Latin P.Kit Sample 240 238 237 241 214 213 233 230 136 179 178 121 121 99 236 197 197 197 116 116 224 224 158 159 164 165 137 161 214 213 159 162 165 211 161 170 170 173 202 174 202 211 208 205 208 205 207 206 318 318 318 319 227 200 201 225 182 227 219 217 225 220 220 Hit It Yeah!-Solo Yeah! Uhhhh Solo Triangle-Mute Triangle-Open Flexatone Finger Cymbal 88-Cowbell CastDouble CastSingle FingerSnaps FingerSnaps HH-Old TiteClos Metal Hit Tsuzumi Tsuzumi Tsuzumi BD-Orch. BD-Orch. Agogo-Bell Agogo-Bell CongaLo-Open CongaLoMtSlp CongaHi-Slap1 CongaHi-Slap2 88-Maraca CongaHi-Open Triangle-Mute Triangle-Open CongaLoMtSlp CongaHiMute CongaHi-Slap2 Tambourin-Acc1 CongaHi-Open BongoLo-Stk BongoLo-Stk BongoHi-Stk1 TimbaleLo-Open BongoHi-Stk2 TimbaleLo-Open Tambourin-Acc1 Timbale-Paila TimbaleHi-Edge Timbale-Paila TimbaleHi-Edge TimbaleHi-Rim2 TimbaleHi-Rim1 Rek-dom-ak Rek-dom-ak Rek-dom-ak Rek-Jingle Mambo Bell Woodblock1 Woodblock2 Cowbell MaracasPush Mambo Bell Cabasa-Up Shaker1 Cowbell Cabasa-Down Cabasa-Down Excl. Off Off Off Off 7 7 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 1 1 Off Off Off Off Off Off Off Off 2 2 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Données d'usine Instruments Drum KIT 173 (continue) Note 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 115 117 118 119 120 A5 A#5 B5 C6 C#6 D6 D#6 E6 F6 F#6 G6 G#6 A6 A#6 B6 C7 C#7 D7 D#7 E7 F7 F#7 G7 G#7 A7 A#7 B7 C8 C#8 D8 D#8 E8 F8 F#8 G8 G#8 A8 A#8 B8 C9 120-0-50: Bdrum & Sdrum Sample 124 88-SD 125 99-SD 55 SD-Hip 2 44 SD-BrushTap2 43 SD-BrushTap1 42 SD-BrushHit 42 SD-BrushHit 42 SD-BrushHit 45 SD-BrushSwirl 45 SD-BrushSwirl 45 SD-BrushSwirl 31 SD-Dry 1 33 SD-Dry 3 46 SD-Big Rock 68 SD-AmbiHop 54 SD-Hip 1 62 SD-Vintage1 56 SD-Hip 3 67 SD-Vintage6 143 Zap2 58 SD-Hip 5 71 SD-Whopper 69 SD-Brasser 62 SD-Vintage1 125 99-SD 71 SD-Whopper 71 SD-Whopper 50 SD-Dance 50 SD-Dance 125 99-SD 125 99-SD 60 SD-Ringy 120-0-56: SFX Kit Excl. Sample Off 273 Wind Off 281 Noise White Off 274 Stream Off 275 Bubble Off 299 Cat Off 251 Bird 2 Off 308 Growl Off 243 Stadium Off 277 Telephone Ring Off 276 ChurchBell Off 244 Applause Off 244 Applause Off 243 Stadium Off 281 Noise White Off 258 GunShot 1 Off 266 Train Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 120-0-64: Percus.Kit1 Sample 195 Taiko Open 143 Zap2 119 SD-Orch.Roll 120 SD-Orch. 117 Orch Cymb 117 Orch Cymb 336 Udu-f-open 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 290 Dist.Slide1 291 Dist.Slide2 286 GtCutNois1 287 GtCutNois2 292 E.GtrPick1 293 E.GtrPick2 294 Gtr Scratch1 295 Gtr Scratch2 289 Fret Noise 288 Power Chord 288 Power Chord 296 Amp Noise Excl. Off Off 5 5 6 6 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 120-0-65: Latin P.Kit Sample 220 Cabasa-Down 334 Tambourin-Mute2 333 Tambourin-Open 332 Tambourin-Mute 332 Tambourin-Mute 333 Tambourin-Open 336 Udu-f-open 175 Djembe-Open 183 MaracasPull 183 MaracasPull 215 Cuica-Hi 180 Guiro Long 181 Guiro Short 181 Guiro Short 216 Cuica-Lo 199 Claves 234 SambaWhistle 234 SambaWhistle 323 Sagat-HalfOpen 323 Sagat-HalfOpen 324 Sagat-Close 311 Jingle Bell 231 Marc Tree 231 Marc Tree 228 Sleigh Bell 340 Bongo Roll 140 PR-House05 140 PR-House05 17 BD-House 1 125 99-SD 29 BD-Deep 88 124 88-SD 39 SD-Jazz Ring 48 SD-Processed 0 BD-Dry 1 27 BD-Amb.Rocker 40 SD-Amb.Piccolo 86 HH1 Closed1 6 BD-Pillow 73 SideStickAmb Excl. Off Off 5 5 6 6 Off Off Off Off Off 3 3 3 Off Off 4 4 5 5 5 Off Off Off 2 6 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 174 Données d'usine Instruments Drum KIT 120-0-66: TRI-Per.KIT Note 0 C-1 1 C#-1 2 D-1 3 D#-1 4 E-1 5 F-1 6 F#-1 7 G-1 8 G#-1 9 A-1 10 A#-1 11 B-1 12 C0 13 C#0 14 D0 15 D#0 16 E0 17 F0 18 F#0 19 G0 20 G#0 21 A0 22 A#0 23 B0 24 C1 25 C#1 26 D1 27 D#1 28 E1 29 F1 30 F#1 31 G1 32 G#1 33 A1 34 A#1 35 B1 36 C2 37 C#2 38 D2 39 D#2 40 E2 41 F2 42 F#2 43 G2 44 G#2 45 A2 46 A#2 47 B2 48 C3 49 C#3 50 D3 51 D#3 52 E3 53 F3 54 F#3 55 G3 56 G#3 57 A3 58 A#3 59 B3 60 C4 61 C#4 62 D4 63 D#4 64 E4 65 F4 66 F#4 67 G4 68 G#4 69 A4 70 A#4 71 B4 72 C5 73 C#5 74 D5 75 D#5 76 E5 77 F5 78 F#5 79 G5 80 G#5 81 A5 82 A#5 Sample 322 321 320 319 318 303 195 317 316 315 314 313 196→195 197 175→175 177→176 185→184 186→187 188→303 190→190 191→194 192→193 189→193 192 116 257 121 122 214 213 179 178 179 180 181 180 198 199 135 216→216 215→215 202 200 204 200 203 200 205 207 226 206 227 208→208 168 225 169 225 171 174 172→172 158→158 160 159 163 161→161 162 166 164 167 165 224 Excl. Rik3 Off Rik2 Off Rik1 Off Rek-Jingle Off Rek-dom-ak Off Djembe-Bass Off Taiko Open Off Pand-Pattern4 Off Pand-Pattern3 Off Pand-Pattern2 Off Pand-Pattern1 Off Pand-Open Off Taiko Rim→Taiko Open Off Tsuzumi→Tsuzumi Off Djembe-Open→Djembe-Open Off Djembe-Slap→Djembe-Mute Off Baya-Ghe→Baya-Open Off Baya-Mute1→Baya-Mute2 Off Baya-Mute5→Djembe-Bass Off Tabla-Open→Tabla-Open Off Tabla-Tin→Tabla-Mute3 Off Tabla-Mute1→Tabla-Mute2 Off Tabla-Na→Tabla-Mute2 6 Tabla-Mute1 Off BD-Orch. Off Tribe Off FingerSnaps Off Hand Claps Off Triangle-Mute 1 Triangle-Open 1 CastDouble Off CastSingle Off CastDouble Off Guiro Long 2 Guiro Short 2 Guiro Long 2 Vibraslap Off Claves Off 88-Clave Off Cuica-Lo→Cuica-Lo 3 Cuica-Hi→Cuica-Hi Off TimbaleLo-Open Off Woodblock1 Off TimbaleLo-Rim Off Woodblock1 Off TimbaleLo-Mute Off Woodblock1 Off TimbaleHi-Edge Off TimbaleHi-Rim2 Off ChachaBell Off TimbaleHi-Rim1 Off Mambo Bell Off Timbale-Paila→Timbale-Paila Off BongoLo-Open Off Cowbell Off BongoLo-Slap Off Cowbell Off BongoHi-Open Off BongoHi-Stk2 Off BongoHi-Slap→BongoHi-Slap Off CongaLo-Open→CongaLo-Open Off CongaLoSlap Off CongaLoMtSlp Off CongaHiMtSlap Off CongaHi-Open→CongaHi-Open Off CongaHiMute Off CongaHeel Off CongaHi-Slap1 Off CongaToe Off CongaHi-Slap2 Off Agogo-Bell Off (continue à la page suivante) 120-0-67: i30 Perc.Kit Sample 209 212 189 233 230 197 172 173 170 211 224 273 224 174 200 199 201 225 200 179 184 217 186 182 184 219 190 192 198 189 214 116 213 181 311 180 232 231 182 122 127 144 145 150 234 234 165 166 161 158 215 216 208 207 206 202 135 136 121 196 195 143 Tambourin-Push Tambourin-Acc2 Tabla-Na Flexatone Finger Cymbal Tsuzumi BongoHi-Slap BongoHi-Stk1 BongoLo-Stk Tambourin-Acc1 Agogo-Bell Wind Agogo-Bell BongoHi-Stk2 Woodblock1 Claves Woodblock2 Cowbell Woodblock1 CastDouble Baya-Open Shaker1 Baya-Mute1 MaracasPush Baya-Open Cabasa-Up Tabla-Open Tabla-Mute1 Vibraslap Tabla-Na Triangle-Mute BD-Orch. Triangle-Open Guiro Short Jingle Bell Guiro Long Marc Tree LP Marc Tree MaracasPush Hand Claps 88-Claps DJ-Scratch1 DJ-Scratch2 DJ-HitRub SambaWhistle SambaWhistle CongaHi-Slap2 CongaHeel CongaHi-Open CongaLo-Open Cuica-Hi Cuica-Lo Timbale-Paila TimbaleHi-Rim2 TimbaleHi-Rim1 TimbaleLo-Open 88-Clave 88-Cowbell FingerSnaps Taiko Rim Taiko Open Zap2 Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 3 Off 3 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Données d'usine Instruments Drum KIT (continue) 120-0-66: TRI-Per.KIT Note 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 115 117 118 119 120 B5 C6 C#6 D6 D#6 E6 F6 F#6 G6 G#6 A6 A#6 B6 C7 C#7 D7 D#7 E7 F7 F#7 G7 G#7 A7 A#7 B7 C8 C#8 D8 D#8 E8 F8 F#8 G8 G#8 A8 A#8 B8 C9 224 183→182 217→217 218→218 221→220 219→221 222→223 209 211→211 210 212 228→228 234 234 229 234 231 234 312 259 235 250 250 251 279 231 Sample Agogo-Bell MaracasPull→MaracasPush Shaker1→Shaker1 Shaker2→Shaker2 Cabasa-Tap→Cabasa-Down Cabasa-Up→Cabasa-Tap Caxixi-Hard→Caxixi-Soft Tambourin-Push Tambourin-Acc1→Tambourin-Acc1 Tambourin-Pull Tambourin-Acc2 Sleigh Bell→Sleigh Bell SambaWhistle SambaWhistle RapSleighBell SambaWhistle Marc Tree SambaWhistle Bells Open Rainstick Chinese Gong Bird 1 Bird 1 Bird 2 Cricket Spectrum Marc Tree Excl. Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 4 4 Off 4 5 4 5 Off Off Off Off Off Off Off 120-0-67: i30 Perc.Kit Sample 119 SD-Orch.Roll 120 SD-Orch. 117 Orch Cymb 117 Orch Cymb 336 Udu-f-open 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 155 Orchestra Hit 290 Dist.Slide1 214 Triangle-Mute 213 Triangle-Open 233 Flexatone 312 Bells Open 223 Caxixi-Soft 179 CastDouble 179 CastDouble 121 FingerSnaps 121 FingerSnaps 236 Metal Hit 236 Metal Hit Excl. 5 5 6 6 Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off Off 3 3 Off Off Off Off Off Off Off Off Off 175 176 Données d'usine Performances PERFORMANCES Toutes les Performances peuvent être éditées par l'utilisateur. Utilisez le tableau suivant comme modèle pour vos propres listes de Perfomances. Remarque: Vous pouvez sélectionner les Performances du Liverpool via MIDI en envoyant les correspondants messages de Bank Select MSB (CC#0), Bank Select LSB (CC#32) et Program Change sur le canal Control (voyez page 130). # 1 CC#0 CC#32 1 0 PC Bank: 1 0 CC#0 CC#32 1 1 PC Bank: 2 0 CC#0 CC#32 1 2 PC Bank: 3 0 CC#0 CC#32 1 3 PC 2 1 1 1 1 3 2 2 2 2 4 3 3 3 3 5 4 4 4 4 6 5 5 5 5 7 6 6 6 6 8 7 7 7 7 CC#0 CC#32 1 1 4 PC Bank: 5 0 CC#0 CC#32 1 5 PC Bank: 6 0 CC#0 CC#32 1 6 PC Bank: 7 0 CC#0 CC#32 1 7 PC 2 1 1 1 3 2 2 2 2 4 3 3 3 3 5 4 4 4 4 6 5 5 5 5 7 6 6 6 6 8 7 7 7 7 1 1 8 PC Bank: 9 0 CC#0 CC#32 1 9 PC Bank: 10 0 CC#0 CC#32 1 10 PC Bank: 11 0 CC#0 CC#32 1 11 PC 1 1 1 1 3 2 2 2 2 4 3 3 3 3 5 4 4 4 4 6 5 5 5 5 7 6 6 6 6 8 7 7 7 7 CC#0 CC#32 1 12 PC Bank: 13 0 CC#0 CC#32 1 13 PC Bank: 14 0 CC#0 CC#32 1 14 PC Bank: 15 0 CC#0 CC#32 1 15 PC 1 1 1 1 3 2 2 2 2 4 3 3 3 3 5 4 4 4 4 6 5 5 5 5 7 6 6 6 6 8 7 7 7 7 1 1 16 PC 0 Bank: 17 CC#0 CC#32 1 17 PC 0 Bank: 18 CC#0 CC#32 1 18 PC 0 Bank: 19 CC#0 CC#32 1 19 Bank: 16 0 2 CC#0 CC#32 Bank: 12 0 2 1 Bank: 8 0 1 CC#0 CC#32 Bank: 4 0 PC 0 2 1 1 1 1 3 2 2 2 2 4 3 3 3 3 5 4 4 4 4 6 5 5 5 5 7 6 6 6 6 8 7 7 7 7 Bank: 20 Données d'usine MIDI Setup MIDI SETUP DEFAULT Master Kbd Sequencer1 Sequencer 2 Accordion 1 Accordion 2 Accordion 3 Ext. Seq S1_Tr 1 Global S1_Tr 1 S2_Tr 1 Global Upp1 Upp1 S1_Tr 1 2 S1_Tr 2 - S1_Tr 2 S2_Tr 2 Lower Lower Lower S1_Tr 2 3 S1_Tr 3 - S1_Tr 3 S2_Tr 3 Bass - Bass S1_Tr 3 1 MIDI IN Channel MIDI OUT Channel 4 S1_Tr 4 - S1_Tr 4 S2_Tr 4 - Upp2 Upp2 S1_Tr 4 5 S1_Tr 5 - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - Upp3 Upp3 S1_Tr 5 6 S1_Tr 6 - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - - - S1_Tr 6 7 S1_Tr 7 - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - - - S1_Tr 7 8 S1_Tr 8 - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - - - S1_Tr 8 9 S1_Tr 9 - S1_Tr 9 S2_Tr 9 - Bass - S1_Tr 9 10 S1_Tr 10 - S1_Tr 10 S2_Tr 10 Drum Drum Drum S1_Tr 10 11 S1_Tr 11 - S1_Tr 11 S2_Tr 11 Perc Perc Perc S1_Tr 11 12 S1_Tr 12 - S1_Tr 12 S2_Tr 12 Acc1 Acc1 Acc1 S1_Tr 12 13 S1_Tr 13 - S1_Tr 13 S2_Tr 13 Acc2 Acc2 Acc2 S1_Tr 13 14 S1_Tr 14 - S1_Tr 14 S2_Tr 14 Acc3 Acc3 Acc3 S1_Tr 14 15 S1_Tr 15 - S1_Tr 15 S2_Tr 15 Acc4 Acc4 Acc4 S1_Tr 15 16 S1_Tr 16 - S1_Tr 16 S2_Tr 16 Acc5 Acc5 Acc5 S1_Tr 16 1 1 Upp1 Upp1 S1_Tr 1 S2_Tr 1 Upp1 S1_Tr 1 S2_Tr 1 Upp. 1 2 Upp2 Upp2 S1_Tr 2 S2_Tr 2 Upp2 S1_Tr 2 S2_Tr 2 - 3 Upp3 Upp3 S1_Tr 3 S2_Tr 3 Upp3 S1_Tr 3 S2_Tr 3 - 4 Lower Lower S1_Tr 4 S2_Tr 4 Lower S1_Tr 4 S2_Tr 4 - 5 - - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - S1_Tr 5 S2_Tr 5 - 6 - - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - S1_Tr 6 S2_Tr 6 - 7 - - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - S1_Tr 7 S2_Tr 7 - 8 - - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - S1_Tr 8 S2_Tr 8 - 9 Bass Bass S1_Tr 9 S2_Tr 9 Bass S1_Tr 9 S2_Tr 9 - 10 Drum Drum S1_Tr 10 S2_Tr 10 Drum S1_Tr 10 S2_Tr 10 - 11 Perc Perc S1_Tr 11 S2_Tr 11 Perc S1_Tr 11 S2_Tr 11 - 12 Acc1 Acc1 S1_Tr 12 S2_Tr 12 Acc1 S1_Tr 12 S2_Tr 12 - 13 Acc2 Acc2 S1_Tr 13 S2_Tr 13 Acc2 S1_Tr 13 S2_Tr 13 - 14 Acc3 Acc3 S1_Tr 14 S2_Tr 14 Acc3 S1_Tr 14 S2_Tr 14 - 15 Acc4 Acc4 S1_Tr 15 S2_Tr 15 Acc4 S1_Tr 15 S2_Tr 15 - 16 Acc5 Acc5 S1_Tr 16 S2_Tr 16 Acc5 S1_Tr 16 S2_Tr 16 - MIDI IN Velocity Normal Normal Normal Normal 110 110 Normal Normal Chord 1 Chann. Off 1 Off Off 2 2 2 Off Chord 2 Chann. Off Off Off Off 3 3 3 Off 177 178 Effets Diagrammes 18. EFFETS Le Liverpool est équipé d’un puissant processeur d’effets. Vous pouvez les adresser aux pistes internes ou à n'importe quel signal en entrée sur les bornes Audio Inputs. Note MIDI(CC#20) MIDI(CC#21) DIAGRAMMES Damper: #64 Les instructions suivantes illustrent le diagramme du chemin du signal de chaque type d'effet. Le signal en provenance des pistes (Send) est mono. Avant d'entrer dans l'un des processeurs d'effets, il est séparé en deux “lignes” (Left et Right, ou Gauche et Droite) et élaboré en stéréo. Le signal sort du processeur d'effet en stéréo et il est adressé à la sortie Mix (Left&Right, aux casques ou aux haut-parleurs internes). Effect Block Send Source de Modulation Diagram Prta.SW: #65 Interrupteur Portamento (glissé) Sostenu: #66 Pédale du Sostenuto MIDI(CC#80) MIDI(CC#81) MIDI(CC#82) MIDI(CC#83) Left Tempo Right SOURCES DYNAMIC MODULATION Lorsque ce symbole ( ) est affiché, une Dynamic Modulation (Modulation Dynamique) peut être appliquée au paramètre correspondant. Le tableau suivant illustre les sources de modulation disponibles. Source de Modulation Note Off Aucune modulation FILTRE/DYNAMIQUE Effets de contrôle de filtre et de dynamique 000: No Effect Sélectionnez cette option si vous ne voulez pas utiliser d’effets. La section d’effets d’insertion produit des signaux non traités tandis que celle des effets maîtres coupe la sortie de signaux d’effets. Gate1 001: Amp Simulat Gate1+Dmpr (Simulation d’ampli stéréo) Gate2 Gate2+Dmpr Note Nr Numéro de Note Velocity Vélocité de la Note ATouch After Touch JS X Manette Gauche/Droite JS+Y: CC#01 Manette En avant JS-Y: CC#02 Manette En arrière Cet effet simule les caractéristiques de réponse en fréquence d’un amplificateur de guitare. Il est également efficace avec des sons d’orgue et de batterie. Entrée stéréo - sortie stéréo Gauche Wet / Dry Amp Simulation Filter Amp Simulation Filter Droite MIDI(CC#04) Wet / Dry MIDI(CC#12) MIDI(CC#13) a MIDI(CC#16) MIDI(CC#18) MIDI(CC#17) MIDI(CC#19) Amplifier Type Spécifie le type d’amplificateur de guitare Wet/Dry Balance entre le signal d’effet et le signal direct b SS, EL84, 6L6 Dry, 1:99...99:1, Wet Src Source de modulation de la balance d’effet Off...Tempo Amt Degré de modulation de la balance d’effet –100...+100 Effets Filtre/Dynamique 179 002: Compressor 003: Limiter Cet effet comprime le signal d’entrée pour en uniformiser le niveau et produire un signal plus puissant. Il s’agit d’un effet très utile pour des sons de guitare, de piano et de batterie. Ce compresseur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparément. Un limiteur uniformise le niveau d’entrée. Bien que similaire à un compresseur, un limiteur ne réduit que les niveaux qui se situent au-delà de la limite spécifiée, sans amplifier les niveaux plus faibles. Ce limiteur est doté d’un égaliseur à crêtes (Peaking), ce qui permet de spécifier les fréquences à limiter en cas d’excès. Vous n’êtes donc pas obligé de limiter toutes les fréquences d’un signal. Ce limiteur est stéréo. Vous pouvez lier les canaux gauche et droit ou les utiliser séparément. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche EQ Trim Wet / Dry LEQ HEQ Compressor Niveau de sortie Envelope - Control Envelope Select Envelope - Control LEQ Entrée stéréo - Sortie stéréo Niveau de sortie Compressor EQ Trim Gauche Wet / Dry HEQ Gain Adjust Droite Wet / Dry Side PEQ Envelope - Control + a Sensitivity Spécifie la sensibilité 1...100 → c Attack Détermine le niveau d’attaque 1...100 → d EQ Trim Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur 0...100 Gain Adjust Envelope Select L/R Mix, L Only, R Only, L/R Individually Choix parmi 4 options: lien des deux canaux, contrôle exclusif du canal gauche, contrôle exclusif du canal droit, contrôle individuel de chaque canal → b Ratio Spécifie le taux de compression Pre HEQ Gain [dB] Amplification/atténuation des aigus –15.0...+15.0dB c Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé →, 0...100 d 1...100 → Release Détermine le temps d’étouffement Amt Degré de modulation du niveau de sortie du compresseur –100...+100 Gain Adjust [dB] Spécifie le niveau de sortie Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 –40...0dB → 1...100 → Off...Tempo e 1.0:1...50.0:1, Inf:1 → Attack Détermine le temps d’attaque Src Source de modulation du niveau de sortie du compresseur Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Wet / Dry a –15.0...+15.0dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Limiter Droite Pre LEQ Gain [dB] Amplification/atténuation des graves Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur f Trigger Monitor Envelope - Control Envelope Select Envelope Select L/R Mix, L/R Individually Précise si les canaux gauche et droit sont liés ou séparés → b e Limiter Src Sélection de la source de modulation du niveau de sortie –Inf, –38...+24dB →, Off...Tempo Amt Degré de modulation du niveau de sortie f –63...+63 Side PEQ Insert Active/désactive l’égaliseur Off, On → Trigger Monitor Off, On → Alterne entre l’écoute du signal d’effet et du signal de déclenchement a: Envelope Select Ce paramètre permet de lier les canaux gauche et droit pour un contrôle simultané des deux signaux ou de les séparer afin de les contrôler indépendamment l’un de l’autre. b: Sensitivity, f: Output Level Le paramètre ‘Sensitivity’ sert à spécifier la sensibilité du compresseur. Plus la valeur est élevée, plus les signaux de faible niveau sont amplifiés. Notez qu’une valeur élevée signifie aussi que le niveau du compresseur augmente, ce qui nécessite parfois une correction au moyen du paramètre “Output Level”. Compressor - Sensitivity Niveau Wet Plus fort Sensitivity=100 Dry Side PEQ Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de l’égaliseur pour le signal de déclenchement g Q Largeur de bande de l’égaliseur pour le signal de déclenchement Gain [dB] Gain de l’égaliseur pour le signal de déclenchement 20...12.00kHz → 0.5...10.0 –18.0...+18.0dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Sensitivity=40 Temps c: Attack Ce paramètre détermine le niveau d’attaque. Compressor - Attack Niveau Attack=80 Attack=20 Wet Dry Temps a: Envelope Select Avec l’option L/R Mix, les canaux gauche et droit sont liés pour contrôler le limiteur avec le signal mixé. Si vous choisissez L Only (ou R Only), le limiteur est contrôlé par le canal gauche (ou droit) uniquement. Avec L/R individually, les canaux gauche et droit contrôlent individuellement le limiteur. b: Ratio, c: Threshold [dB], e: Gain Adjust [dB] Ce paramètre spécifie le degré de compression. Notez que la compression s’applique uniquement aux signaux dont le niveau dépasse le seuil (Threshold) programmé. 180 Effets Filtre/Dynamique Limiter - Attack / Release Threshold Dry Wet Ratio=Inf : 1 Attack=1 Release=1 Wet Ratio=Inf : 1 Attack=100 Release=100 004: MBandLimit (Multiband Limiter) Cet effet permet d’appliquer le limiteur au grave, au médium et à l’aigu du signal d’entrée. Vous pouvez contrôler la dynamique pour chaque bande afin d’ajuster la pression sonore du grave, du médium et de l’aigu de façon différente de l’égaliseur. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Filtres passe-bande Low Release + Attack Mid Wet / Dry Limiter Envelope - Control Low Offset Limiter Envelope - Control High Mid Offset Il est souvent utile d’augmenter le niveau de sortie du limiteur car la compression entraîne une réduction du niveau de sortie. Gain Adjust Limiter Droite Envelope - Control High Offset Limiter - Threshold / Ratio Wet / Dry Ratio=1.0 : 1 Niveau de sortie Ratio=2.0 : 1 Threshold Ratio=4.0 : 1 a Ratio Spécifie le taux de compression b Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé –40...0dB →Fx:003 c Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:003 d Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:003 e Low Offset [dB] Gain du signal de la bande des graves –40...0dB → f Mid Offset [dB] Gain du signal de la bande moyenne –40...0dB → g High Offset [dB] Gain du signal de la bande des aigus –40...0dB → Plus fort Ration=Inf : 1 Plus fort Niveau d'entrée Niveau Dry Ratio=1.0 : 1 Ratio=2.0 : 1 Ratio=4.0 : 1 Threshold Ratio=Inf : 1 Temps d: Attack, d: Release Ces paramètres déterminent la vitesse à laquelle le limiteur se met en marche (Attack) et la vitesse à laquelle il est désactivé (Release). Des valeurs Attack plus importantes signifient que le limiteur met plus de temps à se déclencher. f: Side PEQ Insert, g: Side PEQ Cutoff [Hz], g: Q, g: Gain [dB] Ces paramètres déterminent l’égalisation appliquée au signal de déclenchement. C’est le signal sortant de l’égaliseur qui détermine si le limiteur se met ou non en marche. Ainsi, l’égaliseur vous permet de sélectionner les fréquences à comprimer. f: Trigger Monitor Si vous réglez ce paramètre sur On, vous entendrez le signal de déclenchement au lieu du signal d’effet. Ce paramètre vous permet de vérifier si vous avez choisi la bonne bande passante. En général, ce paramètre doit être sur Off. Gain Adjust [dB] Spécifie le niveau de sortie h Src Sélection de la source de modulation du niveau de sortie Amt Degré de modulation du niveau de sortie 1.0:1...50.0:1, Inf:1 →Fx:003 –Inf, –38...+24dB →Fx:003, Off...Tempo –63...+63 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 e: Low Offset [dB], f: Mid Offset [dB], g: High Offset [dB] Ces paramètres déterminent le gain du signal de déclenchement. Ainsi, si vous ne voulez pas comprimer la bande des aigus, par exemple, choisissez une valeur “High Offset” inférieure au niveau “Threshold”. Le limiteur de la bande des aigus n’appliquera pas de compression. Effets Filtre/Dynamique L’effet Gate étouffe les signaux dont le niveau est inférieur au seuil (Threshold) spécifié. Il inverse également le fonctionnement on/off du Gate et se sert de messages de note enclenchée/coupée pour activer/couper le Gate. Les paramètres Attack et Release définissent les temps d’attaque et d’étouffement du Gate. Gate - Threshold Niveau de sortie Threshold Plus fort 005: Gate Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Plus fort Wet / Dry Delay Niveau d'entrée Gate Gate - Attack / Release Envelope - Control + Envelope - Control Envelope Select Delay 181 Threshold Gate Droite Dry Wet / Dry Gate+Sus Wet a Envelope Select D-mod, L/R Mix, L Only, R Only Contrôle possible via la source de modulation, un mixage des signaux des canaux gauche et droit, le canal gauche uniquement ou le canal droit uniquement→, Src Off...Gate2+Dmpr Sélection de la source de modulation qui pilote le Gate lorsque le paramètre Envelope Select = D-mod b Polarity Alterne entre un fonctionnement Gate On/Off normal ou inversé c Threshold Détermine le niveau à partir duquel le Gate est appliqué 0...100 → Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 → Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 → d e Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard du Gate +, – → 0...100msec → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 f Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Envelope Select, a: Src Le paramètre “Envelope Select” sert à spécifier si le Gate doit fonctionner automatiquement (en fonction du niveau d’entrée) ou manuellement (piloté par un modulateur). Le paramètre Src défini la source de modulation parmi les options Off ~ Gate2+Dpmr. Avec “Envelope Select” = L/R Mix, un mixage des canaux gauche et droit active/coupe le Gate. Avec L Only ou R Only, le Gate est piloté par un seul canal (gauche ou droit). b: Polarity Ce paramètre inverse le fonctionnement Gate on/off. Avec une valeur négative, le Gate se ferme lorsque le niveau du signal excède la valeur seuil (Threshold). Le fonctionnement du Gate piloté par la source de modulation est également inversé. c: Threshold, d: Attack, d: Release Ce paramètre détermine le niveau sous lequel le Gate s’applique lorsque “Envelope Select” est réglé sur L/R Mix, L Only ou R Only. Attack=1 Release=1 Wet Attack=100 Release=100 Release Attack e: Delay Time Ce paramètre spécifie le retard du signal transmis au Gate. Si le son a une attaque très rapide, vous avez intérêt à augmenter le retard pour que le signal passe après que le Gate ait été déclenché (ou ouvert) afin de ne pas perdre l’attaque du son. 006: OD/Hi.Gain Wah (Overdrive/Hi.Gain Wah) Cet effet de distorsion est doté d’un mode Overdrive (saturation) ainsi que d’un mode Hi-Gain. En utilisant l’effet wah, l’égaliseur à 3 bandes et la simulation d’ampli, vous aurez peu de mal à obtenir le type de distorsion désiré. Idéal pour des sons de guitare et d’orgue. Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Wet / Dry + Pre Low-cut Wah Mode: Overdrive / Hi-Gain Drive 3 Band PEQ Amp Simulation Driver Output Level Direct Mix Right Wet / Dry D-mod Wah Active/coupe l’effet Wah a Src Sélection de la source de modulation qui active/coupe l’effet Wah →, Off, On Off...Tempo Sw Toggle, Moment Sélection du mode de commutation pour la source de modulation qui active/coupe l’effet Wah → b c d Wah Sweep Range Détermine la plage de Wah –10...+10 →, Wah Sweep Src Sélection de la source de modulation de l’effet Wah Off...Tempo → Drive Mode Alterne entre une distorsion Hi-gain et Overdrive Drive Détermine le degré de distorsion 1...100 → Pre Low-cut Atténuation des graves avant l’entrée de l’effet Output Level Détermine le niveau de sortie e Overdrive, Hi-Gain Src Sélection de la source de modulation pour le niveau de sortie Amt Degré de modulation du niveau de sortie 0...10 → →, 0...50 Off...Tempo –50...+50 182 Effets Filtre/Dynamique f Low Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau) 20...1.0kHz Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –18...+18dB Mid1 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) g Q Largeur de bande pour Mid/High EQ 1 Gain [dB] Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 1 Mid2 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) h Q Largeur de bande pour Mid/High EQ 2 Gain [dB] Amplification/atténuation pour Mid/High EQ 2 i Direct Mix Niveau du signal direct présent dans le signal de distorsion Speaker Simulation Active/coupe la simulation de haut-parleur (Egaliseur paramétrique stéréo à 4 bandes) 300...10.00kHz 0.5...10.0 → Voici un égaliseur paramétrique stéréo à quatre bandes dont la première et la quatrième peuvent avoir une égalisation en cloche ou en plateau. Le gain de la deuxième bande peut être piloté par de la modulation dynamique. –18...+18dB Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Band1 Band2 Band3 Band4 PEQ 500...20.00kHz Trim 0.5...10.0 → PEQ PEQ LEQ PEQ Wet / Dry PEQ HEQ LEQ Trim –18...+18dB HEQ PEQ PEQ PEQ Droite 0...50 Wet / Dry D-mod Off, On Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j 007: Param.4B Eq Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a Trim Détermine le niveau d’entrée b Band1 Type Spécifie le type du filtre de la bande 1 Peaking, Shelving-Low → c Band4 Type Spécifie le type du filtre de la bande 4 Peaking, Shelving-High → d a: Wah Le paramètre Wah active/coupe l’effet wah. a: Sw Ce paramètre détermine la manière dont l’effet wah est activé/coupé via la source de modulation. Lorsque “Sw” = Moment, l’effet wah est généralement coupé. Il n’est activé que lorsque vous appuyez sur la pédale ou actionnez le joystick. Avec une valeur inférieure à 64 pour la source de modulation, “off” est sélectionné; une valeur égale ou supérieure à 64 sélectionne le réglage “on”. e Band2 Dynamic Gain Src Sélection de la source de modulation du gain de la bande2 Off...Tempo → Amt [dB] Degré de modulation du gain de la bande2 –18...+18dB → Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 20...1.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 1 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 –18.0...+18.0dB Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 f Lorsque “Sw” = Toggle, l’effet wah est activé et coupé en alternance chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick. 50...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 2 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 –18.0...+18.0dB →, Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 3 Le commutateur est activé/coupé chaque fois que la valeur de la source de modulation excède 64. b: Wah Sweep Range, b: Wah Sweep Src Ce paramètre détermine la plage de balayage de la fréquence centrale de l’effet wah. Une valeur négative inverse la direction du balayage. La fréquence centrale de l’effet wah peut être contrôlée par le modulateur choisi avec le paramètre “Wah Sweep Src”. d: Drive, e: Output Level Le degré de distorsion dépend du niveau d’entrée et de la valeur “Drive”. Plus la valeur Drive est élevée, plus le volume total augmente, ce qui nécessite parfois une réduction du niveau sortant au moyen du paramètre “Output Level”. Notez que le paramètre “Output Level” contrôle le niveau du signal transmis à l’égaliseur à quatre bandes. Si l’égaliseur produit de la distorsion, il convient donc de réduire la valeur “Output Level”. d: Pre Low-cut Pour obtenir une distorsion plus mordante, il convient de réduire le niveau des graves du signal transmis à l’effet. g: Q, h: Q Ces paramètres détermine la largeur de bande de chaque égaliseur. Plus la valeur est élevée, plus la bande est étroite. 0...100 g 300...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 3 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 –18.0...+18.0dB Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 4 h 500...20.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 –18.0...+18.0dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 b: Band1 Type, c: Band4 Type Spécifie le type du filtre pour les bandes 1 et 4. Parametric 4EQ - Band1, Band4 Type +Gain 3dB Band4 Type=Shelving High Band4 Type=Peaking 0dB –Gain Band1 Type=Shelving Low Band1 Type=Peaking 3dB Band1 Cutoff Band4 Cutoff Effets Filtre/Dynamique d: Band2 Dynamic Gain Src, d: Amt [dB], f: Gain [dB] Le gain (l’atténuation/l’amplification) de la bande 2 peut être spécifié par une source de modulation. Parametric 4EQ - Band2 Dynamic Gain Control 183 Notez que vous pourriez mettre trois égaliseurs graphiques en série pour en arriver à un égaliseur à 21 bandes couvrant les fréquences comprises entre 80Hz et 18kHz et en sélectionnant 7:Low, 9:Mid et 11:High pour les trois égaliseurs. D-mod +15dB Band2 Cutoff +6dB +6dB 0dB 0dB Band2 Cutoff –9dB Band2 Gain[dB]= +6.0 Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= +9.0 009: Wah/Auto Wah (Stereo Wah/Auto Wah) D-mod Cet effet Wah stéréo peut être utilisé pour des effets de pédale Wah ou de simulation Wah automatique, tout comme pour d’autres effets. Band2 Gain[dB]= +6.0 Band2 Dynamic Gain Amt[dB]= –15.0 008: Graph.7B Eq Stereo In - Stereo Out Left Wet / Dry (Egaliseur graphique stéréo à 7 bandes) Wah Envelope Sens Voici un égaliseur graphique stéréo à sept bandes. Le graphique à l’écran vous donne une idée de la réponse en fréquence programmée. Vous pouvez choisir un réglage de fréquence centrale pour chaque bande parmi 12 types selon le son voulu. + Envelope Shape Response D-mod Sweep Mode Auto D-mod LFO LFO Wah Right Wet / Dry Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry a Trim Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7 Band1 Band2 Band3 Band4 Band5 Band6 Band7 Droite Wet / Dry Type 1:Wide 1, 2:Wide 2, 3:Wide 3, 4:Half Wide 1, 5:Half Wide 2, 6:Half Wide 3, 7:Low, 8:Wide Low, 9:Mid, 10:Wide Mid, 11:High, 12:Wide High Sélection d’une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande → b Trim Détermine le niveau d’entrée c Band1 [dB] Détermine le gain de la bande 1 –18.0...+18.0dB d Band2 [dB] Détermine le gain de la bande 2 –18.0...+18.0dB e Band3 [dB] Détermine le gain de la bande 3 –18.0...+18.0dB f Band4 [dB] Détermine le gain de la bande 4 –18.0...+18.0dB g Band5 [dB] Détermine le gain de la bande 5 –18.0...+18.0dB h Band6 [dB] Détermine le gain de la bande 6 –18.0...+18.0dB i Band7 [dB] Détermine le gain de la bande 7 –18.0...+18.0dB b c 0...100 Frequency Top Spécifie la limite supérieure de la fréquence centrale de l’effet wah 0...100 → Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Type Ce paramètre permet de choisir une combinaison de fréquences centrales pour chaque bande. Chaque fréquence centrale apparaît à droite de l’écran Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod Response Vitesse de réponse du wah avec Sweep Mode = Auto ou D-mod 0...100 Envelope Sens (Envelope Sensitivity) Détermine la sensibilité de l’auto-wah 0...100 → Envelope Shape Détermine la courbe de balayage de l’auto-wah LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO d Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO –100...+100 → 0.02...20.00Hz →, Off...Tempo –20.00...+20.00Hz BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →, e BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo MIDI, 40...240 → Base Note , , , , , , , Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO → Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j 0...100 → Sweep Mode Auto, D-mod, LFO Spécifie le modulateur: auto-wah, source de modulation ou LFO →, Trim a Frequency Bottom Spécifie la limite inférieure de la fréquence centrale de l’effet wah f x1...x16 → Resonance Définit le degré de résonance 0...100 Low Pass Filter Active/coupe le filtre passe-bas de l’effet wah Off, On Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 184 Effets Filtre/Dynamique a: Frequency Bottom, a: Frequency Top La largeur de balayage et la direction du filtre utilisé par le Wah dépendent des réglages “Frequency Top” et “Frequency Bottom”. Sweep Mode=D-mod Fréquence Top=75 Plus haut Fréquence Plus haut Wah Bottom=60 Ce filtre passe-bande stéréo se sert d’une forme d’onde à paliers et d’un LFO aléatoire pour la modulation. Vous pouvez créer un effet spécial avec l’oscillation du filtre. Wah Woo Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche D-mod Plus haut Zero Fréquence Wah Bottom=75 Max Filter Sweep Mode=Auto Filter Wah Woo Woo Enveloppe Top=25 Temps Droite Wah Wet / Dry LFO Phase + haut + haut Top=75 Wet / Dry D-mod Plus haut Zero Max Fréquence Bottom=25 (Filtre aléatoire stéréo) Top=30 Woo Bottom=25 010: Random Filt LFO: Step-Tri/Random Enveloppe Woo Enveloppe Temps b: Sweep Mode Ce paramètre spécifie la façon dont le Wah est piloté. En mode Auto, le Wah est contrôlé par les variations de l’enveloppe du signal entrant. L’effet Autowah est souvent utilisé pour des guitares funk ou pour des sons Clavi (clavecin électronique). En mode D-mod, le filtre peut être piloté par le modulateur sélectionné (le plus simple consiste à utiliser une pédale). En mode LFO, l’effet se sert du LFO pour un balayage cyclique. c: Envelope Sens (Envelope Sensitivity) Ce paramètre détermine la sensibilité de l’auto-wah. Augmentez la valeur si le signal d’entrée est trop faible pour le balayage. Réduisez la valeur si le signal est si fort qu’il arrête sporadiquement le filtre. c: Envelope Shape Ce paramètre détermine la courbe de balayage de l’auto-wah. a LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO b LFO Phase [degré] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite Step-Tri, Random → –180...+180 → LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO c 0.02...20.00Hz →, Src Source de modulation pour la vitesse du LFO et la vitesse des paliers Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO –20.00...+20.00Hz LFO Step Freq (Frequency) [Hz] Détermine la vitesse de transition entre les paliers du LFO 0.05...50.00Hz →, d Amt Degré de modulation de la vitesse par palier du LFO –50.00...+50.00Hz BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et le recours au tempo et aux notes →Fx:009, Envelope Shape Niveau Enveloppe e BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO valeur = 0...+100 valeur = 0...–100 Temps d: LFO Frequency [Hz], e: BPM/MIDI Sync Avec “BPM/MIDI Sync”=Off, la vitesse du LFO se sert du réglage du paramètre “LFO Frequency “. Avec “BPM/MIDI Sync”=On, la vitesse du LFO suit les réglages “BPM”, “Base Note” et “Times”. e: BPM, e: Base Note, e: Times Un cycle de balayage LFO s’obtient en multipliant la longueur d’une note (…) (sélectionnée sous “Base Note”, par rapport au tempo spécifié sous “BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est réglé sur MIDI) par la valeur du paramètre “Times”. Off...Tempo MIDI, 40...240 →Fx:009, → Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO f g h i →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 Step Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO →, Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse par palier du LFO x1...x32 → Manual Détermine la fréquence centrale du filtre 0...100 Depth Profondeur de modulation de la fréquence centrale du filtre 0...100 Src Source de modulation du filtre Off...Tempo Amt Degré de modulation du filtre –100...+100 Resonance Définit le degré de résonance 0...100 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →, j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: LFO Waveform, c: LFO Frequency [Hz], d: LFO Step Freq (Frequency) [Hz] Lorsque “LFO Waveform” est sur Step-Tri, le LFO a une forme d’onde triangulaire, à paliers . Le paramètre “LFO Frequency” détermine la vitesse de la forme d’onde triangulaire originale. Le paramètre “LFO Step Freq” vous permet de régler la largeur des paliers. Effets Filtre/Dynamique Lorsque “LFO Waveform” est réglé sur Random, le paramètre “LFO Step Freq” se sert d’un cycle LFO aléatoire. 185 011: Exciter/Enhan (Exciter/Enhancer stéréo) Random Filter LFO Fréquence du LFO Cet effet combine un Exciter qui ajoute du punch au son et un Enhancer qui lui confère espace et présence. LFO Step Freq Stereo In - Stereo Out LFO Step Freq Step-Tri Left Wet / Dry Random LEQ HEQ Exciter b: LFO Phase [degré] Le décalage des phases gauche et droite change la manière dont la modulation est appliquée aux canaux gauche et droit et “gonfle” le son. EQ Trim Delay EQ Trim Delay Depth Exciter Enhancer LFO Phase 0 +90 +180 [degré] Right Wet / Dry D-mod –180 –90 0 [degré] a e: BPM, f: Step Base Note, f: Times Pour obtenir la largeur d’un “palier” LFO ou un cycle LFO aléatoire, multipliez la longueur d’une note (…) (sélectionnée sous “Step Base Note” par rapport au tempo spécifié sous “BPM” ou au tempo MIDI Clock si “BPM” est sur MIDI) par la valeur du paramètre “Times”. j: Wet/Dry La phase du signal d’effet est inversée lorsque vous choisissez une valeur allant de –Wet à –1:99. Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter –100...+100 →, Src Sélection de la source de modulation de l’intensité de l’Exciter Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de l’Exciter –100...+100 Emphatic Point Spécifie la fréquence à mettre en évidence b Src Source de modulation de la fréquence à mettre en évidence Amt Degré de modulation de la fréquence à mettre en évidence →, 0...70 Off...Tempo –70...+70 c Enhancer Dly L (Enhancer Delay L) [msec] Temps de retard du canal gauche de l’Enhancer 0.0...50.0msec → d Enhancer Dly R (Enhancer Delay R) [msec] Temps de retard du canal droit de l’Enhancer 0.0...50.0msec Enhancer Depth Détermine la profondeur d’application de l’Enhancer e f g 0...100 Src Source de modulation de la largeur de l’Enhancer Off...Tempo Amt Degré de modulation de la largeur de l’Enhancer –100...+100 EQ Trim Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur à 2 bandes 0...100 Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15.0...+15.0dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15.0...+15.0dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Exciter Blend Ce paramètre détermine la profondeur (l’intensité) de l’Exciter. Des valeurs positives produisent un motif de fréquence (à mettre en évidence) différent de celui produit par des valeurs négatives. b: Emphatic Point Ce paramètre spécifie la fréquence à mettre en évidence. Des valeurs élevées mettent des fréquences basses en évidence. c: Enhancer Dly L [msec], d: Enhancer Dly R [msec] Ces paramètres permettent de programmer un retard pour le canal gauche et droit de l’Enhancer. En choisissant des retards légèrement différents pour les deux canaux, vous rendrez le signal de sortie plus “stéréo”, plus profond et plus large. 186 Effets Filtre/Dynamique 012: Sub Oscill 013: Talking Mod (Stereo Sub Oscillator) (Talking Modulator) Cet effet ajoute des fréquences très basses au signal d’entrée. Cela permet notamment de simuler un son de batterie vrombissant ou d’accentuer des graves puissants. Cet effet diffère de celui obtenu par un égaliseur car il permet d’ajouter des harmoniques extrêmement graves. Vous pouvez aussi régler la fréquence de l’oscillateur de sorte à ce qu’elle corresponde à un numéro de note et utiliser l’effet comme Octaver. Cet effet confère au signal entrant un caractère plutôt insolite. Il a en effet tendance à rappeler vaguement une voix humaine. En modifiant le timbre avec un modulateur dynamique, vous obtenez un effet qui rappelle les instruments “parlants”. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche + Wet / Dry Envelope Shape Talking Modulator A-I-U-E-O Envelope Sens Pre LPF D-mod Note No. Fixed Frequency Note Interval, Fine Fixed Sine Oscillator OSC Mode Pitch Droite Note (Key Follow) D-mod Envelope Sens Pre LPF LFO Envelope Shape Droite a b Note Interval –48...0 Détermine la différence de hauteur à partir du no. de note lorsque OSC Mode=Note (Key Follow) → Fixed Frequency [Hz] Détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed c Wet / Dry OSC Mode Note (Key Follow), Fixed Détermine si la fréquence de l’oscillateur suit le numéro de note ou si elle est fixe → Note Fine Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur –100...+100 → a b e Envelope Pre LPF 1...100 Fixe la limite supérieure de la plage de fréquences à laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées → Bottom, 1...49, Center, 51...99, Top c Voice Top Voyelle utilisée pour la plage supérieure A, I, U, E, O → d Voice Center Voyelle utilisée pour la plage moyenne A, I, U, E, O → e Voice Bottom Voyelle utilisée pour la plage inférieure A, I, U, E, O → LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO f 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Off...Tempo Envelope Sens (Envelope Sensitivity) 0...100 Détermine la sensibilité avec laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Envelope Shape Sélection de la courbe de volume de l’oscillateur BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 f Manual Voice Control Contrôle du motif vocal D-mod, LFO Off...Tempo 10.0...80.0Hz Src Off...Tempo Source de modulation pour la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed Sweep Mode Alterne entre le contrôle par source de modulation et par LFO Src Source de modulation contrôlant le motif vocal Amt –80...+80Hz Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode=Fixed d Wet / Dry Voice Top: A Voice Center: I Voice Bottom: U Sweep Mode D-mod LFO Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: OSC Mode, b: Note Interval, b: Note Fine Le paramètre “OSC Mode” sélectionne le mode de fonctionnement de l’oscillateur. Lorsque Note (Key Follow) est sélectionné, la fréquence de l’oscillateur dépend du no. de note, ce qui vous permet d’utiliser l’effet comme Octaver. Le paramètre “Note Interval” spécifie le décalage de hauteur à partir du no. de note original par pas de demi-tons. Le paramètre “Note Fine” permet d’affiner ce réglage par pas de cents. d: Envelope Pre LPF Ce paramètre détermine la limite supérieure de la bande de fréquences à laquelle des harmoniques très basses sont ajoutées. Réglez ce paramètre si vous ne souhaitez pas ajouter des harmoniques basses aux fréquences plus élevées. g –20.00...+20.00Hz BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO h Formant Shift Détermine la fréquence traitée par l’effet Resonance Définit le niveau de résonance de l’effet vocal. MIDI, 40...240 →Fx:009 →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 –100...+100 → 0...100 → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 c: Voice Top, d: Voice Center, e: Voice Bottom Ces paramètres servent à affecter des voyelles aux zones supérieure, centrale et inférieure de la source de contrôle utilisée. Exemple: “Voice Top”=A, “Voice Center”=I et “Voice Bottom”=U: Si “Sweep Mode ” est sur D-mod avec Ribbon comme source de modulation, il suffit de déplacer votre doigt de droite à gauche sur le contrôleur ruban pour faire passer le son de “a” à “i” puis “u.” Effets Filtre/Dynamique Si “Sweep Mode” est sur LFO, le son change cycliquement: de “a” à “i,” “u,” “i,” puis “a.” 187 014: Decimator (Stereo Decimator) Talking Modulator Control Voice Bottom Voice Center A Voice Top A I U E Cet effet produit un son plutôt grossier qui rappelle un échantillonneur à bas prix utilisant une fréquence d’échantillonnage en conséquence. Vous pourriez même simuler le souffle typique d’un échantillonneur. O D-mod JS X Ruban JS +Y JS –Y etc… – Max Zero Entrée stéréo - Sortie stéréo + Max Gauche Wet / Dry High Damp Output Level Pre LPF Resolution Zero + Max Decimator D-mod h: Formant Shift Ce paramètre permet de spécifier la fréquence sur laquelle agit l’effet. Si l’effet doit uniquement porter sur les fréquences aiguës, il convient de choisir une valeur plutôt élevée. Pour traiter les fréquences graves, vous devez donc choisir une valeur relativement basse. h: Resonance Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance appliquée au son vocal. Plus la valeur est élevée, plus le son aura "du caractère”. Sampling Frequency LFO Decimator Pre LPF Resolution High Damp Output Level Droite Wet / Dry Pre LPF a Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence d’échantillonnage doit être audible High Damp [%] Degré d’atténuation des fréquences aiguës 1.00k...48.00kHz Src Source de modulation de la fréquence d’échantillonnage Amt Degré de modulation de la fréquence d’échantillonnage Off...Tempo –48.00k...+48.00kHz LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO c → 0...100% Sampling Freq (Sampling Frequency) [Hz] Détermine la fréquence d’échantillonnage b Off, On Src Source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz Off...Tempo –20.00...+20.00Hz Depth 0...100 Détermine la profondeur de la modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage d e Src Source de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage Off...Tempo Amt Degré de modulation LFO de la fréquence d’échantillonnage –100...+100 Resolution Détermine la longueur en bits des données Output Level Détermine le niveau de sortie f 4...24 → →, 0...100 Src Source de modulation pour le niveau de sortie Off...Tempo Amt Degré de modulation du niveau de sortie –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Pre LPF Si un échantillonneur à faible fréquence d’échantillonnage reçoit un son extrêmement aigu (inaudible), il risque de générer un souffle dont la hauteur n’a rien à voir avec le signal original. Réglez “Pre LPF” sur ON pour éviter que ce type de souffle ne soit généré. Si vous réglez “Sampling Freq” sur environ 3kHz et “Pre LPF” sur OFF, vous obtenez une sonorité similaire à celle de la modulation bouclée (ring modulator). e: Resolution, f: Output Level Si vous choisissez une valeur plus basse pour le paramètre “Resolution”, il y a risque de distorsion. Le volume risque également d’être modifié. Utilisez le paramètre “Output Level” pour régler le volume. 188 Effets Pitch/Phase Mod. 015: Analog Rec PITCH/PHASE MOD. (Stereo Analog Record) Cet effet simule le bruit provoqué par les griffes et la poussière sur les disques analogiques. Il reproduit également la modulation produite par un tourne-disque déformé. Effets de modulation de hauteur/de phase 016: Chorus (Stereo Chorus) Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry EQ Trim Pre EQ EQ Trim Pre EQ Analog Record Droite Cet effet rend le son plus épais et plus chaud en modulant le temps de retard du signal d’entrée. Vous pouvez également élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Wet / Dry LEQ HEQ Chorus EQ Trim a Speed [RPM] Vitesse de rotation du disque b Flutter Détermine la profondeur de modulation 0...100 → Noise Density Définit la densité du bruit 0...100 Noise Tone Détermine la tonalité du bruit 0...100 Noise Level Règle le niveau de bruit 0...100 c d f Amt Degré de modulation du niveau de bruit –100...+100 Chorus Droite Wet / Dry LFO Phase →, 0...100 a LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO b LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO c Triangle, Sine –180...+180 →Fx:010 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Off...Tempo Src Sélection de la source de modulation du volume du clic Off...Tempo Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation du volume du clic –100...+100 BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 Q Définit la largeur de bande de l’égaliseur Gain [dB] Règle le gain de l’égaliseur 0...100 d 300...10.00kHz –18.0...+18.0dB Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 b: Flutter Ce paramètre vous permet de déterminer la profondeur de la modulation provoquée par un tourne-disque déformé. e: Click Level Ce paramètre permet de régler le volume du “clic” qui se produit une fois lors de chaque rotation du tourne-disque. Cette simulation reproduit le bruit du disque ainsi que le bruit typique de la fin de la lecture du disque. –20.00...+20.00Hz BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO 0.5...10.0 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h HEQ EQ Trim LFO: Tri / Sine Off...Tempo Pre EQ Cutoff [Hz] Définit la fréquence centrale de l’égaliseur g LEQ Src Sélection de la source de modulation du niveau de bruit Click Level Détermine le volume du “clic” e 33 1/3, 45, 78 Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO MIDI, 40...240 →Fx:009 →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 e L Pre Delay [msec] Temps de retard du canal gauche 0.0...50.0msec → f R Pre Delay [msec] Temps de retard du canal droit 0.0...50.0msec → Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO g h i 0...100 Src Modulateur de l’intensité de modulation du LFO Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO –100...+100 EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 0...100 Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15.0...+15.0dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15.0...+15.0dB Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 e: L Pre Delay [msec], f: R Pre Delay [msec] Comme vous pouvez programmer le temps de retard des deux canaux séparément, vous pouvez vous-même déterminer la largeur de l’image stéréo. Effets Pitch/Phase Mod. 189 017: Harm.Chorus 018: MTap Ch/Dly (Stereo Harmonic Chorus) (Multitap Chorus/Delay) Cet effet traite uniquement les fréquences aiguës. Utilisez ce Chorus pour embellir un son de basse sans lui ôter le “punch”. Le paramètre Feedback vous permet d’obtenir des effets similaires à ceux d’un Flanger. Cet effet se compose de quatre blocs Chorus dont la phase LFO est décalée. Il est donc possible de créer une image stéréo complexe au moyen du temps de retard, de l’intensité, du niveau de sortie et du panoramique de chacun de ces blocs. Vous pouvez aussi programmer un effet hybride Chorus/ Delay. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Low Level Chorus/Flanger High Damp Feedback High Damp High/Low Split Point Chorus/Flanger Wet / Dry Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out High Level Left Tap1 Delay + Low Level Droite Wet / Dry LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO b LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO c –180...+180 →Fx:010 a 0.02...20.00Hz →Fx:009, BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO b Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO e Pre Delay [msec] Retard par rapport au signal original Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO f g h i –100...+100 Feedback Feedback du chorus (réinjection) High Damp [%] Degré d’atténuation de l’aigu du bloc Chorus Low Level Niveau de sortie des graves 0...100 High Level Niveau de sortie des aigus (et donc du chorus) 0...100 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Wet / Dry LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...13.00Hz 0...570msec Depth Tap1, intensité du chorus 0...30 Level Tap1, niveau de sortie 0...30 L6...L1, C, R1...R6 0...570msec Depth Tap2, intensité du chorus 0...30 Level Tap2, niveau de sortie 0...30 L6...L1, C, R1...R6 0...570msec Depth Tap3, intensité du chorus 0...30 Level Tap3, niveau de sortie 0...30 L6...L1, C, R1...R6 Tap4(270) [msec] Tap4 (phase du LFO=270 degrés), temps de retard e f 0...570msec Depth Tap4, intensité du chorus 0...30 Level Tap4, niveau de sortie 0...30 Pan Tap4, position dans l’image stéréo L6...L1, C, R1...R6 Tap1 Feedback Réinjection de Tap1 –100...+100 Src Source de modulation du feedback de Tap1et de la balance d’effet Off...Tempo Amt Tap1, degré de réinjection et degré de modulation. –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g g: High/Low Split Point Ce paramètre spécifie la fréquence où s’arrête la bande grave et où commence la bande aiguë. Seule la bande aiguë sera traitée par le Chorus. h: Feedback Spécifie le feedback, soit la réinjection, du signal Chorus. Plus cette valeur est élevée, plus l’effet rappellera un Flanger. 0 [degree] 180 [degree] 90 [degree] 270 [degree] Pan Tap, position dans l’image stéréo –100...+100 → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j d 1...100 → 0...100% Pan Tap3(090) [msec] Tap3 (phase du LFO=90 degrés), temps de retard 0...100 Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO Level Pan Tap2, position dans l’image stéréo 0.0...50.0msec Off...Tempo High/Low Split Point Fréquence de partage entre la bande grave et la bande aiguë c x1...x16 →Fx:009 Src Modulateur de l’intensité de modulation du LFO Pan Pan Tap2(180) [msec] Tap2 (phase du LFO=180 degrés), temps de retard →Fx:009 →Fx:009 Level Level Pan Tap1, position dans l’image stéréo MIDI, 40...240 Pan Tap1(000) [msec] Tap1 (phase du LFO=0 degrés), temps de retard Off...Tempo –20.00...+20.00Hz Level LFO: Triangle Triangle, Sine BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, d Tap3 Delay Right Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Tap2 Delay Tap4 Delay LFO Phase LFO: Tri / Sine a Wet / Dry Feedback High Level Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 190 Effets Pitch/Phase Mod. 019: Ensemble 020: Flanger Cet effet Ensemble se compose de trois blocs Chorus qui se servent de LFO pour créer de subtils chatoiements; il confère une profondeur et une largeur inouïes au signal traité qui se situe à gauche, au centre et à droite. Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo Gauche Wet / Dry (Stereo Flanger) Cet effet confère une montée et un sens de mouvement de la hauteur au signal traité. Il convient surtout pour des sons riches en harmoniques. Ce Flanger est stéréo. Vous pouvez intensifier l’effet stéréo en décalant la phase du LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit. Entrée stéréo - Sortie stéréo + Gauche Ensemble Wet / Dry Flanger Feedback Droite Wet / Dry Shimmer High Damp Flanger LFO Droite Wet / Dry LFO Phase LFO: Tri / Sine Speed Détermine la vitesse du LFO a 1...100 Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Off...Tempo Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO –100...+100 Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO b c d LFO Shape 0...100 Src Modulateur de l’intensité de modulation du LFO Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO –100...+100 Shimmer Chatoiement de la forme d’onde du LFO 0...100 → a b c Delay Time [msec] Retard par rapport au signal original 0.0...50.0msec LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 → LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite –180...+180 →Fx:010 LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO d 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Off...Tempo Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, e c: Shimmer Ce paramètre détermine le degré de chatoiement (d’ondulation) de la forme d’onde du LFO. Plus cette valeur est importante, plus le Chorus est complexe et riche. BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO f Ensemble LFO Niveau Shimmer –20.00...+20.00Hz g Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO MIDI, 40...240 →Fx:009 →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 0...100 Feedback Détermine le degré de réinjection –100...+100 → High Damp [%] Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu 0...100% → Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, Temps h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 b: LFO Shape En modifiant la forme d’onde du LFO, vous spécifiez la montée des crêtes. LFO Shape LFO Shape = 0...+100 LFO Shape = 0...–100 LFO Waveform=Sine g: Feedback, h: Wet/Dry L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les valeurs Feedback et Wet/Dry soient positives. C’est également le cas pour des valeurs Feedback et Wet/ Dry négatives. Effets Pitch/Phase Mod. g: High Damp [%] Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les hautes fréquences. 021: RandomFlang (Stereo Random Flanger) Cet effet stéréo se sert d’une forme d’onde à paliers et d’un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui crée un effet Flanger inédit. 022: Envel.Flang (Stereo Envelope Flanger) Ce Flanger se sert d’un générateur d’enveloppe (EG) pour la modulation. Vous obtenez le même type d’effet Flanger chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Flanger avec la source de modulation. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Flanger Entrée stéréo - Sortie stéréo Feedback Gauche Wet / Dry Flanger Flanger Flanger D-mod High Damp Droite a a Delay Time [msec] Retard par rapport au signal original b LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO c LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite 0.0...50.0msec Step-Tri, Random →Fx:010 0.02...20.00Hz →Fx:010, Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO et de la vitesse de transition entre les paliers Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO –20.00...+20.00Hz LFO Step Freq (Frequency) [Hz] Vitesse de transition entre les paliers du LFO 0.05...50.00Hz →Fx:010, Amt –50.00...+50.00Hz Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO g h i →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 Times x1...x32 Détermine le nombre de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers →Fx:010 Feedback Détermine le degré de réinjection High Damp [%] Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu 0...100 –100...+100 →Fx:020 0...100% →Fx:020 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, 020, j EG Wet / Dry Sweep Mode Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 L Dly Bottom [msec] (L Delay Bottom) Limite inférieure du temps de retard sur le canal gauche 0.0...50.0msec →Fx:009 L Dly Top [msec] (L Delay Top) Limite supérieure du temps de retard sur le canal gauche 0.0...50.0msec →Fx:009 R Dly Bottom [msec] (R Delay Bottom) Limite inférieure du temps de retard sur le canal droit 0.0...50.0msec →Fx:009 R Dly Top [msec] (R Delay Top) Limite supérieure du temps de retard sur le canal droit 0.0...50.0msec →Fx:009 Sweep Mode EG, D-mod Détermine si le Flanger est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par la source de modulation →, c d Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélectionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Flanger (lorsque D-mod est sélectionné pour Sweep Mode) → EG Attack Vitesse de l’attaque de l’enveloppe 1...100 → EG Decay Définit le temps de chute de l’enveloppe 1...100 → e Feedback Détermine le degré de réinjection f High Damp [%] Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu –100...+100 →Fx:020 0...100% →Fx:020 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →010, 020, MIDI, 40...240 →Fx:009, 010 Step Base Note Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers →Fx:010, Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO b –180...+180 →Fx:010 LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO f D-mod EG Attack/Decay Wet / Dry LFO Phase LFO: Step-Tri/Random e High Damp Droite Feedback d 191 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 c: Sweep Mode, c: Src Ce paramètre spécifie la source de modulation du Flanger. En mode “Sweep Mode” = EG, le Flanger se base sur le générateur d’enveloppe. Notez qu’il s’agit d’un générateur propre au Flanger qui n’a donc rien à voir avec l’EG des oscillateurs, du filtre ou de l’amplitude. Le paramètre “Src” spécifie le modulateur qui déclenche l’enveloppe. En choisissant Gate, par exemple, vous spécifiez que l’enveloppe démarre dès que vous jouez une note. Avec “Sweep Mode” = D-mod, le modulateur dynamique agit directement sur le Flanger. Le paramètre “Src” permet de sélectionner un modulateur. L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique spécifiée pour le paramètre Src est inférieure à 64; l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. Le générateur d’enveloppe est enclenché lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus. d: EG Attack, d: EG Decay La vitesse de l’attaque et de la chute (Decay) sont les seuls paramètres réglables pour ce générateur d’enveloppe. 192 Effets Pitch/Phase Mod. 023: Phaser g: High Damp [%] Ce paramètre détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu. Une valeur élevée coupe les harmoniques dans les hautes fréquences. (Stereo Phaser) Cet effet produit un décalage de phase du signal entrant par rapport à lui-même. Très efficace pour des sons de piano électrique. Vous pouvez élargir le son en décalant la phase du LFO du canal gauche par rapport à celle du canal droit. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry 024: Random Phaser (Phaser aléatoire stéréo) Ce Phaser stéréo utilise une forme d’onde avec des paliers et un LFO aléatoire pour la modulation, ce qui rend l’effet très intéressant. Phaser Entrée stéréo - Sortie stéréo Resonance Phaser Gauche Phaser Droite Resonance Wet / Dry LFO Phase LFO: Tri / Sine Wet / Dry High Damp LFO Shape Phaser High Damp Droite Wet / Dry LFO Phase a b LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 →Fx:020 LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite –180...+180 →Fx:010 LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO c Triangle, Sine 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO LFO: Step-Tri/Random a LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO b LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite c BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, d BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO e f g MIDI, 40...240 →Fx:009 d 0.02...20.00Hz →Fx:010, Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation pour la vitesse de LFO et la vitesse de transition entre le paliers Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO –20.00...+20.00Hz LFO Step Freq (Frequency) [Hz] Vitesse de transition entre les paliers du LFO 0.05...50.00Hz →Fx:010, Amt –50.00...+50.00Hz Degré de modulation de la vitesse de transition entre les paliers x1...x16 →Fx:009 BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, →Fx:009 Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 0...100 Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 e BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO MIDI, 40...240 →009, 010 →Fx:009 Src Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO Off...Tempo Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO –100...+100 Resonance Définit le degré de résonance –100...+100 → Step Base Note Sélection du type de notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers →Fx:010, High Damp [%] Atténuation de la résonance dans l’aigu f 0...100% → Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, h –180...+180 →Fx:010 LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Off...Tempo –20.00...+20.00Hz Step-Tri, Step-Sin, Random →Fx:010 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 g: Resonance, h: Wet/Dry L’aspect des crêtes dépend de la valeur Feedback (positive ou négative). Les harmoniques sont mises en évidence lorsque vous ajoutez le signal de l’effet au signal original, à condition que les valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” soient positives. C’est également le cas pour des valeurs “Resonance” et “Wet/Dry” négatives. x1...x16 →Fx:009 Times x1...x32 Nombre de note notes pour spécifier la vitesse de transition entre les paliers →Fx:010 g Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 0...100 h Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 i Resonance Définit le degré de résonance High Damp [%] Atténuation de la résonance dans l’aigu –100...+100 →Fx:023 0...100% →Fx:023 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, 023, j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 193 Effets Pitch/Phase Mod. 025: Envel.Phser 026: Biphase Mod. (Stereo Envelope Phaser) (Stereo Biphase Modulation) Ce Phaser stéréo se sert d’un générateur d’enveloppe (EG) pour la modulation. Vous obtenez le même type de déphasage chaque fois que vous jouez. Vous pouvez également piloter directement le Phaser avec la source de modulation. Ce Chorus stéréo additionne deux LFO distincts. Il est possible de spécifier la fréquence et la profondeur de chaque LFO séparément. Selon le réglage de ces deux LFO, les formes d’ondes complexes peuvent produire une modulation fort instable, rappelant l’ère analogique. Entrée stéréo - Sortie stéréo Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Gauche Wet / Dry Wet / Dry Chorus/Flanger Phaser High Damp Feedback Resonance Phaser a b Chorus/Flanger Droite Droite D-mod High Damp High Damp D-mod EG Attack/Decay EG Wet / Dry LFO2: Tri / Sine L Manu Bottom (L Manual Bottom) 0...100 Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche →Fx:009 L Manu Top (L Manual Top) 0...100 Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal gauche→Fx:009 R Manu Bottom (R Manual Bottom) Limite inférieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit 0...100 →Fx:009 R Manu Top (R Manual Top) Limite supérieure de la bande de fréquence pour l’effet sur le canal droit 0...100 →Fx:009 Sweep Mode EG, D-mod Détermine si le Phaser est piloté par le générateur d’enveloppe (EG) ou par la source de modulation →Fx:022, c d Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation qui pilote l’EG (lorsque EG est sélectionné pour Sweep Mode) ou qui provoque le balayage du Phaser (lorsque D-mod est sélectionné pour Sweep Mode) a b LFO1 Waveform Sélection de la forme d’onde de LFO1 Triangle, Sine LFO2 Waveform Sélection de la forme d’onde de LFO2 Triangle, Sine LFO Phase Sw Spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit c 0.02...30.00Hz Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO1&2 Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO1 d 0.02...30.00Hz Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO2 EG Decay Définit le temps de chute de l’enveloppe 1...100 →Fx:022 Depth1 Détermine l’intensité de modulation du LFO1 f High Damp [%] Atténuation de la résonance dans l’aigu –100...+100 →Fx:023 e 0...100% →Fx:023 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, 023, Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 f Off...Tempo –30.00...+30.00 LFO2 Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO2 1...100 →Fx:022 Resonance Définit le degré de résonance 0 degrés, 180 degrés LFO1 Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO1 EG Attack Vitesse de l’attaque de l’enveloppe e g Wet / Dry 180 [degrés] LFO1: Tri / Sine Sweep Mode –30.00...+30.00 0...100 Src Source de modulation de l’intensité de modulation du LFO1&2 Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO1 –100...+100 Depth2 Détermine l’intensité de modulation du LFO2 0...100 Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO2 –100...+100 g L Pre Delay [msec] Temps de retard du canal gauche 0.0...50.0msec →Fx:016 h R Pre Delay [msec] Temps de retard du canal droit 0.0...50.0msec →Fx:016 i Feedback Détermine le degré de réinjection –100...+100 →Fx:017 High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Bi-Phase Modulation LFO LFO1 Depth1 LFO2 Depth2 + 194 Effets Pitch/Phase Mod. 027: Vibrato activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. La fonction Autofade est enclenchée lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus. (Stereo Vibrato) AUTOFADE Cet effet fait “vibrer” la hauteur du signal entrant. Si vous sélectionnez AutoFade, la vitesse du vibrato peut monter. Gate1 Signal Toutes notes coupées Note enclenchée Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry AUTOFADE LFO Frequency =1.0+3.0=4.0Hz Fade-In Rate Fade-In Dealy Vibrato LFO Frequency =1.0Hz 028: Auto Fade Mod. Vibrato Droite Wet / Dry LFO: Tri / Sine AutoFade a b c d LFO Shape Fade-In Delay LFO Frequency AUTOFADE Src Off...Tempo Source de modulation qui déclenche la montée automatique (AutoFade) →, Fade-In Rate Spécifie la vitesse de montée (Fade-In) e (Stereo Auto Fade Modulation) Cet effet stéréo Chorus/Flanger permet de contrôler la vitesse du LFO et la balance d’effet avec un auto-fade et d’élargir le son en décalant la phase du LFO des canaux gauche et droit. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche 1...100 → Fade-In Delay [msec] Temps de retard de la montée Feedback Triangle, Sine LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie Droite AUTOFADE Src Source de modulation qui déclenche l’AutoFade a BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO g MIDI, 40...240 →Fx:009 b →Fx:009 →Fx:027, 1...100 →Fx:027 00...2000msec →Fx:027 Triangle, Sine LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 →Fx:020 –180...+180 →Fx:010 c LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite 0...100 d LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence du LFO →Fx:027 Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du LFO –100...+100 Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Off...Tempo x1...x16 →Fx:009 Src Modulateur de l’intensité de modulation du LFO Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Rate Spécifie la vitesse de montée Fade-In Dly (Fade-In Delay) [msec] Temps de retard de la montée (Fade-In) LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO e Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h LFO Frequency Wet / Dry Off...Tempo BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo LFO Shape AutoFade 0.02...20.00Hz →Fx:009, –20.00...+20.00Hz Wet / Dry LFO Phase LFO: Tri / Sine LFO Frequency Mod D-mod, AUTOFADE Alterne entre D-Mod et AUTOFADE pour piloter la modulation de fréquence du LFO → Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO High Damp Delay –100...+100 →Fx:020 Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO f Wet / Dry Delay 00...2000msec → LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO AutoFade AUTOFADE Src=Gate1 LFO Frequency[Hz]=1.0 LFO Freq. Mod=AUTOFADE Amt=+3.0 Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Off...Tempo –100...+100 f g d: LFO Frequency Mod, a: AUTOFADE Src, a: Fade-In Rate b: Fade-In Delay [msec] Lorsque “LFO Frequency Mod” est sur AUTOFADE, vous pouvez utiliser le modulateur choisi pour “AUTO FADE Src” pour déclencher l’effet AutoFade. Lorsque “BPM/MIDI Sync” est sur On, vous ne disposez pas de cette possibilité. Le paramètre “Fade-in Rate” spécifie la montée du Fade In. Le paramètre “Fade-in Delay” spécifie le retard entre le déclenchement de l’effet et le début de la montée. Voici un exemple d’une montée qui entraîne une augmentation de la vitesse du LFO (de “1.0Hz” à “4kHz”) à chaque commande d’enclenchement de note. “AUTOFADE Src”=Gate1, “LFO Frequency [Hz]”=1.0 “LFO Frequency Mod”=AUTOFADE, “Amt”=3.0 L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique spécifiée pour le paramètre “AUTOFADE Src” est inférieure à 64; l’effet est Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO h i 0.02...20.00Hz Off...Tempo –20.00...+20.00Hz L Delay Time [msec] Détermine le temps de retard du canal gauche 0.0...500.0msec R Delay Time [msec] Détermine le temps de retard du canal droit 0.0...500.0msec Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...200 Feedback Détermine le degré de réinjection High Damp [%] Détermine le degré d’atténuation du feedback dans l’aigu –100...+100 →Fx:020 0...100% →Fx:020 Wet/Dry Mod D-mod, AUTOFADE Alterne entre D-mod et AUTOFADE pour la modulation de la balance d’effet →Fx:027 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, 020, j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Effets Pitch/Phase Mod. 029: 2Voice Res (2Voice Resonator) Cet effet produit une résonance du signal entrant à la hauteur spécifiée. Il est possible de spécifier la hauteur, le niveau de sortie et le panoramique de deux “résonateurs” individuellement. L’intensité de résonance peut être modulée par un LFO. Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry High Damp Trim + Trim Resonator Level Pan Level Pan Resonance Resonator High Damp Droite Wet / Dry D-mod LFO Invert: On/Off Control Mode Pitch, Fine [cent] 195 Avec “Control Mode” = LFO, l’intensité de la résonance varie conformément aux mouvements du LFO. Comme le LFO oscille entre des valeurs positives et négatives, la résonance se situe tantôt à l’octave normale, tantôt à l’octave inférieure. Avec “Control Mode” = D-mod, la résonance est pilotée par le modulateur dynamique sélectionné. S’il s’agit de JS X ou Ribbon, il est possible d’alterner entre l’octave normale et l’octave inférieure car le principe est alors le même que celui de l’oscillation du LFO. a: LFO/D-mod Invert En mode “Control Mode” = LFO or D-mod, les deux voix (Voice 1 et 2) ont une phase opposée. Ainsi, lorsque la hauteur (Pitch) de Voice 1 est positive, la résonance de la deuxième voix se situe à l’octave inférieure (valeur Resonance négative). d: Voice1: Pitch, d: Fine [cent], g: Voice2: Pitch, g: Fine [cent] Le paramètre “Pitch” détermine la hauteur de la résonance par noms de note. Le paramètre “Fine” affine ce réglage par cents. e: High Damp [%], h: High Damp [%] Ce paramètre détermine l’atténuation de la résonance dans l’aigu. Des valeurs plus basses produisent un son métallique avec davantage d’harmoniques. Manual 030: Doppler Control Mode a b c d Sélection du contrôle de l’intensité de résonance Manual, LFO, D-mod →, LFO/D-mod Invert Off, On Inverse le contrôle de Voice 1 et Voice 2 lorsque vous choisissez LFO/D-mod → LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz D-mod Src Source de modulation qui agit sur l’intensité de résonance Off...Tempo Mod. Depth Degré du contrôle de l’intensité de résonance en mode LFO/D-mod –100...+100 Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo Gauche Trim Détermine le niveau d’entrée du Resonator 0...100 Voice1: Pitch Détermine la hauteur de Voice1 C0...B8 Fine [cent] Cet effet simule l’effet “Doppler” (la hauteur du son change proportionnellement à son mouvement), effet bien connu des ambulances qui passent et dont la hauteur de la sirène diminue plus l’ambulance s’éloigne. Traitez un signal direct avec cet effet pour obtenir un Chorus insolite. + e f g h i j High Damp [%] Atténuation de l’aigu du signal de résonance 0...100% → Pan Panoramique (position stéréo) de Voice1 L6...R6 Voice2: Pitch Détermine la hauteur de Voice2 C0...B8 Voice2: Resonance Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual High Damp [%] Atténuation de l’aigu du signal de résonance D –100...+100 → 0...100 Fine [cent] Accord fin de la hauteur de Voice 2 Wet / Dry LFO -mod Voice1: Level Détermine le niveau de sortie de Voice1 a b c 0...100 Pan Panoramique (position stéréo) de Voice2 L6...R6 LFO Mode = 1-Shot LFO Mode Choix du fonctionnement du LFO Loop, 1-Shot →, Src Lorsque LFO Mode = 1-Shot, ce modulateur déclenche le LFO Off...Tempo → LFO Sync Off, On Permet d’initialiser (On) ou non (Off) le LFO lorsque LFO Mode est sur Loop (boucle) → 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO 0...100% → Voice2: Level Détermine le niveau de sortie de Voice2 Trigger LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO –50...+50 –100...+100 → Pan Depth Droite –50...+50 Accord fin de la hauteur de Voice 1 Voice1: Resonance Spécifie l’intensité de résonance en mode Control Mode = Manual Doppler Wet / Dry Off...Tempo –20.00...+20.00Hz BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, d BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Pitch Depth Variation de hauteur du son en mouvement e a: Control Mode, e: Voice1: Resonance, h: Voice2: Resonance Ce paramètre spécifie l’intensité de la résonance. Avec “Control Mode” = Manual, le paramètre “Resonance” détermine l’intensité de la résonance. Si ce paramètre a une valeur négative, le contenu des harmoniques change, ce qui produit de la résonance qui se situe une octave plus bas. MIDI, 40...240 →Fx:009 →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 →, 0...100 Src Sélection de la source de modulation de la variation de hauteur Off...Tempo Amt Degré de modulation de la variation de hauteur –100...+100 196 Effets Pitch/Phase Mod. Pan Depth –100...+100 →, Src Sélection de la source de modulation du mouvement panoramique Off...Tempo Amt Degré de modulation du mouvement panoramique –100...+100 Mouvement panoramique du signal f g c Envelope Select D-mod, Input Détermine si le début et la fin de l’enregistrement sont pilotés par la source de modulation ou le niveau du signal d’entrée →, Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation qui pilote l’enregistrement lorsque Envelope Select est sur D-mod → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 d Threshold 0...100 Détermine le niveau déclenchant le début de l’enregistrement lorsque Envelope Select est sur Input → Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo e Response Vitesse de la réaction à la fin de l’enregistrement Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 f Direct Mix Sélection du mode de mixage du signal direct a: LFO Mode, a: Src, b: LFO Sync Le paramètre “LFO Mode” vous permet de spécifier le fonctionnement du LFO. En mode Loop, l’effet Doppler est répétitif. Si “LFO Sync” est sur On, le LFO est réinitialisé lorsque le modulateur choisi avec “Src” est activé. Avec “LFO Mode” sur 1-Shot, par contre, l’effet Doppler ne se produit qu’une fois en réponse au signal transmis par le modulateur choisi (Src). Lorsque vous ne sélectionnez pas de modulateur pour ce paramètre (“None”), l’effet Doppler ne sera donc pas audible. L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation dynamique spécifiée pour le paramètre “Src” est inférieure à 64; l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. L’effet Doppler est enclenché lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus. e: Pitch Depth L’effet Doppler signifie que la hauteur du signal augmente lorsque le signal s’approche et qu’elle diminue lorsque le signal s’éloigne. Ce paramètre sert à spécifier cette variation de hauteur. f: Pan Depth Ce paramètre permet de déterminer la largeur de l’image stéréo du signal d’effet. Avec des valeurs élevées, le son semble venir et aller sur de longues distances. Lorsque les valeurs sont positives, le son va de gauche à droite; il ira de droite à gauche pour des valeurs négatives. Doppler - Pitch / Pan Depth Pan Depth = valeur (+) Pan Depth = valeur (–) Pitch Depth + bas Hauteur originale + haut Hauteur Centre Gauche Droite Pan Depth < < < < < <<<<<< >>>>>> > > + fort Volume > > > – fort 031: Scratch Cet effet s’applique en enregistrant le signal d’entrée et en déplaçant la source de modulation. Cet effet simule les scratches que vous pouvez faire avec un tourne-disque. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry + Scratch Rec Control Scratch Direct Mix Droite D-mod Envelope Control Input Envelope Select D-mod Wet / Dry D-mod a Scratch Source Sélection de la source de modulation pour contrôler la simulation b Response Vitesse de la réponse à la source Scratch Off...Tempo →, 0...100 → 0...100 → Always On, Always Off, Cross Fade → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Scratch Source, b: Response Le paramètre “Scratch Source” vous permet de choisir le modulateur qui pilote la simulation. La valeur du modulateur correspond à la position de lecture. Le paramètre “Response” vous permet de déterminer la vitesse de la réaction au modulateur. Scratch Source Début Position de lecture Fin Son enregistré Scratch Source D-mod JS X Ribbon JS+Y JS–Y etc… Scratch! – Max Zero Zero + Max + Max c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold Lorsque “Envelope Select” est sur D-mod, le signal d’entrée n’est enregistré que lorsque la valeur du modulateur est égale ou supérieure à 64. Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le signal d’entrée n’est enregistré que lorsque son niveau dépasse la valeur seuil (Threshold). Le temps d’enregistrement maximum est de 1365msec. Si vous dépassez ce temps, les données enregistrées sont effacées progressivement à partir du début. e: Response Ce paramètre vous permet de déterminer la vitesse de réaction à la fin de l’enregistrement. Optez pour une valeur basse lorsque vous enregistrez une phrase ou un motif rythmique et choisissez une valeur plus élevée si vous n’enregistrez qu’une note. f: Direct Mix Avec Always On, un signal direct est généralement produit. L’option Always Off coupe le signal direct. Cross Fade produit généralement un signal sec et n’est coupé que durant le scratching. Réglez “Wet/Dry” sur Wet pour exploiter ce paramètre de manière efficace. 197 Effets Mod./P.Shift Autres effets de modulation et de changement de hauteur b: LFO Phase [degrés] Ce paramètre spécifie le décalage de phase de la forme d’onde des deux LFO. Plus cette valeur est élevée, plus cet effet rappelle un Auto-Pan qui fait alterner un signal entre le canal gauche et droit. 032: Tremolo 033: Env. Tremolo (Stereo Tremolo) (Stereo Envelope Tremolo) Cet effet stéréo produit une modulation régulière du volume du signal d’entrée. En déphasant le LFO, vous pouvez créer des mouvements entre le canal gauche et droit et produire un trémolo. Cet effet se sert du niveau du signal d’entrée pour moduler un trémolo stéréo. Vous pouvez simuler un effet trémolo qui s’approfondit en s’estompant tandis que le niveau baisse. MOD./P.SHIFT Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Tremolo Wet / Dry Tremolo Tremolo Droite Tremolo Wet / Dry LFO Phase LFO: Tri/Sin/Vintage Droite LFO Shape Wet / Dry LFO Phase a b + LFO Shape LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine, Vintage, Up, Down → LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 →Fx:020 LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite –180...+180 → LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO c 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO c –20.00...+20.00Hz BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO MIDI, 40...240 →Fx:009 0...100 Amt Degré de modulation l’intensité de modulation –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a:LFO Waveform Ce paramètre spécifie la forme d'onde du LFO. Vintage convient le mieux pour simuler le trémolo d’un amplificateur de guitare. Ce serait dès lors une bonne idée de combiner cet effet avec “001: Amp Simulat (Simulation d’ampli stéréo)” pour obtenir un son d’ampli de guitare classique. Tremolo - LFO Waveform Vintage Up Down LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO –100...+100 Triangle, Sine, Vintage LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 →Fx:020 LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite –180...+180 →Fx:032 LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz → Envelope Amount [Hz] –20.00...+20.00Hz Variation de vitesse du LFO en fonction du niveau du signal d’entrée → Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Off...Tempo Sine Envelope Shape Spécifie la courbe de l’enveloppe du signal entrant x1...x16 →Fx:009 →Fx:009 Src Sélection du modulateur de l’intensité de modulation Triangle e 0...100 Envelope Amount –100...+100 Variation de l’intensité de modulation en fonction du niveau du signal d’entrée → Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO f d Envelope Shape Envelope Sens Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO e b Off...Tempo Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO d a Envelope Envelope Sens (Envelope Sensitivity) Spécifie la sensibilité de l’enveloppe du signal entrant f Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 d: LFO Frequency [Hz], d: Envelope Amount [Hz], e: Depth, e: Envelope Amount Ces paramètres servent à programmer la modulation qui doit être appliquée en fonction de l’enveloppe (du signal entrant). La vitesse du LFO est le résultat de l’addition de “LFO Frequency” au produit de la multiplication “Envelope Amount” x niveau du signal entrant. La valeur Depth résulte également de l’addition de la valeur “Depth” à “Envelope Amount” x niveau du signal entrant. En voici un exemple: un niveau d’entrée maximal produira 1.0Hz, “Depth”= 0. Un niveau d’entrée égal à “0” produira 8.0Hz,“Depth”= 100. “LFO Frequency [Hz]”=8.0, “Envelope Amount [Hz]”=–7.0 “Depth”=100, “Envelope Amount”=–100 Enveloppe du signal original Niveau plus fort LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down Shimmer LFO Frequency[Hz]=8.0 Envelope Amount[Hz]= –7.0Hz Depth=100 Envelope Amount= –100 Temps 198 Effets Mod./P.Shift 034: Auto Pan Notez qu’il vaut mieux affecter deux signaux différents aux deux LFO – du moins si vous tenez à un effet utilisable. (Stereo Auto-Pan) Stereo Auto Pan - LFO Phase L’effet Auto-Pan fait alterner le signal traité entre le canal gauche et droit. Comme il s’agit d’un effet stéréo, vous disposez de deux LFO dont vous pouvez décaler la phase, de sorte à ce qu’ils agissent dans des directions opposées ou que le deuxième poursuive le premier. LFO Phase = 90 degrés LFO Phase = 0 degrés R-In L-In L-In L-In L-In L-In R-In R-In L-In L-In L-In R-In R-In R-In Wet / Dry L-In L-In Pan Gauche Centre Image stéréo L-In R-In R-In R-In Depth R-In R-In R-In L-In Entrée stéréo - Sortie stéréo L-In R-In R-In R-In Gauche LFO Phase = 180 degrés L-In L-In Droite Pan Droite Wet / Dry LFO Phase LFO: Tri / Sin a b LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO c Triangle, Sine LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 → LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite –180...+180 → LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Cet effet combine les LFO d’un Phaser stéréo et d’un trémolo. Grâce à la montée du Phaser et au chatoiement du trémolo synchronisés, cet effet produit une modulation tout à fait agréable qui convient particulièrement aux sons de piano électrique. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO 035: Phaser + Trem (Stereo Phaser + Tremolo) LFO Shape Resonance Phaser Wet / Dry –20.00...+20.00Hz BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO e Droite LFO LFO Shape LFO Phase →Fx:009 a x1...x16 →Fx:009 Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation –100...+100 b a: LFO Shape La courbe utilisée pour les mouvements panoramiques dépend du choix de la forme d’onde pour le LFO. b: LFO Phase Ce paramètre spécifie le déphasage entre le canal gauche et droit. En choisissant une valeur différente de 0, les signaux des canaux gauche et droit ont l’air de se pourchasser. Avec une valeur +180 ou –180, vous obtenez deux mouvements panoramiques diamétralement opposés. Phs - Trml...Phs LR - Trml LR → LFO Phase [degrés] Détermine le déphasage entre les LFO de trémolo et de Phaser –180...+180 → 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Off...Tempo –20.00...+20.00Hz BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, Off...Tempo –100...+100 Type: Sélection du type de LFO de trémolo et de Phaser LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0...100 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Wet / Dry LFO Type MIDI, 40...240 →Fx:009 Src Source de modulation de l’intensité de modulation Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Tremolo Phaser Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 f Tremolo Phaser Wet / Dry Off...Tempo BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, d Wet / Dry Phaser c BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO d Phaser Manual Bande de fréquence traitée par le Phaser →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 0...100 Resonance Intensité de la résonance du Phaser –100...+100 Phaser Depth Intensité de modulation par le LFO du Phaser e MIDI, 40...240 →Fx:009 0...100 Src Modulateur de l’intensité de modulation du Phaser Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du Phaser –100...+100 f Phaser Wet/Dry Balance entre le Phaser et le signal direct –Wet...–2:99, Dry, 2:99...Wet → g Tremolo Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO du trémolo change –100...+100 →Fx:020 Effets Mod./P.Shift Tremolo Depth Intensité de modulation par le LFO du trémolo h 0...100 Src Modulateur de l’intensité de modulation du trémolo Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation du trémolo –100...+100 BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, f i Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 036: Ring Modulat (Stereo Ring Modulator) Cet effet produit un son métallique en injectant le signal entrant à un oscillateur. La modulation sera plus radicale lorsque vous agissez sur l’oscillateur au moyen d’un LFO ou d’un modulateur dynamique. Comme la fréquence de l’oscillateur peut suivre celle du numéro de note, vous pouvez obtenir une modulation bouclée dans la tonalité désirée. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Pre LPF Ring Modulator Pre LPF Ring Modulator Droite Fixed Frequency Note No. Note Offset, Fine Fixed Wet / Dry Sine Oscillator OSC Mode Pitch Note (Key Follow) LFO a Pre LPF Spécifie l’atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator b OSC Mode Fixed, Note (Key Follow) Spécifie si la fréquence de l’oscillateur est fixe ou contrôlée par les numéros de note → Fixed Frequency [Hz] Fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode est sur Fixed c 0...100 → 0...12.00kHz →, Src Off...Tempo Modulateur de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed Amt –12.00...+12.00kHz Degré de modulation de la fréquence de l’oscillateur lorsque OSC Mode = Fixed d Note Offset –48...+48 Ecart (intervalle) par rapport au numéro de note lorsque OSC Mode = Note (Key Follow) → Note Fine Réglage fin de la fréquence de l’oscillateur. LFO Frequency [Hz] Vitesse du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur e Src Sélection de la source de modulation de la vitesse du LFO Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO –100...+100 → 0.02...20.00Hz →Fx:009, Off...Tempo –20.00...+20.00Hz MIDI, 40...240 →Fx:009 →Fx:009 x1...x16 →Fx:009 LFO Depth 0...100 Détermine l’intensité de modulation du LFO qui module la fréquence de l’oscillateur g a: Type, a: LFO Phase [degrés] Sélection du type de LFO de Phaser et de trémolo pour le paramètre “Type”. La façon dont le signal d’effet se déplace ou tourne dépend du type de LFO. “Phase LFO” vous permet de décaler le timing des crêtes du Phaser et d’obtenir ainsi un subtil mouvement de rotation du son. f: Phaser WetDry, i: Wet/Dry Le paramètre “Phaser Wet/Dry” spécifie la balance entre le signal du Phaser et le signal direct. Le paramètre “Wet/Dry”, par contre, spécifie la balance entre l’effet résultant de la combinaison du Phaser et du trémolo d’une part et le signal direct d’autre part. BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →, Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 199 Src Modulateur de l’intensité de modulation Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’intensité de modulation –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Pre LPF Ce paramètre spécifie le degré d’atténuation des aigus du signal injecté au Ring Modulator. Si le signal entrant est riche en harmoniques, il a tendance à brouiller l’effet. Dans ce cas, diminuez le volume des aigus avec Pre LPF. b: OSC Mode Ce paramètre spécifie si la fréquence de l’oscillateur doit suivre celle du numéro de note reçu. c: Fixed Frequency [Hz] Ce paramètre détermine la fréquence de l’oscillateur lorsque “OSC Mode” = Fixed. d: Note Offset, d: Note Fine Voici deux paramètres qui servent uniquement lorsque OSC Mode est sur Note (Key Follow). Le paramètre “Note Offset” détermine l’écart (la différence de hauteur) par rapport aux numéros de note et peut être programmé par pas de demi-tons. Le paramètre “Note Fine” permet “d’accorder” la hauteur de l’oscillateur par pas d’un cent. En mode Note (Key Follow), la modulation en boucle reste musicale car la fréquence de l’oscillateur suit la hauteur des notes. 200 Effets Mod./P.Shift 037: Detune 038: PitchShift Cet effet produit un signal légèrement désaccordé qui est ajouté au signal original. L’effet est sans doute plus naturel que celui d’un Chorus car la consistance du son produit reste constante. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry (Pitch Shifter) Cet effet change la hauteur du signal d’entrée. Vous avez le choix parmi 3 types: Fast (réaction rapide), Medium et Slow (plus grande fidélité). En vous servant du Delay et du paramètre Feedback, vous pouvez même créer des effets dont la hauteur monte ou descend progressivement. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Input Level Gauche High Damp + Detune Wet / Dry Delay Input Level Feedback High Damp Input Level + Droite Pitch Shifter Delay Pre Wet / Dry Input Level Post Feedback Position Feedback Droite Wet / Dry Pitch Shift [cent] –100...+100cent Le décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet a Src Sélection de la source de modulation du désaccord Off...Tempo Amt Degré de modulation du désaccord b c d e a –100...+100cent Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard 0...1000msec Feedback Détermine le degré de réinjection b –100...+100 High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu Mode Détermine le mode Pitch Shifter Pitch Shift [1/2tone] Spécifie la transposition par pas de demi-tons –24...+24 →, Src Source de modulation de la transposition Off...Tempo → Amt Degré de modulation de la transposition 0...100% c –100...+100cent →, Amt Degré de modulation de la transposition –100...+100cent → –100...+100 →, Src Source de modulation du niveau d’entrée Off...Tempo → d Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 e Feedback Position Sélection de la position du feedback (réinjection). Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 d: Input Level Dmod [%], d: Src Ce paramètre détermine la modulation dynamique du niveau d’entrée. Niveau d'entrée x1.0 Amt= +50 Plus fort Plus fort Amt= –100 x0.5 D-mod Plus haut Max h x0.5 D-mod Plus haut Zero Max Feedback Détermine le degré de réinjection High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Sélection de la source de modulation du niveau d’entrée 0...1000msec Pre, Post → –100...+100 → 0...100% –100...+100 →Fx:037, Off...Tempo →Fx:037 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Amt= –50 Amt= +100 Zero g Input Level D-mod Niveau d'entrée x1.0 f –24...+24 → Fine [cent] Réglage fin de la transposition par pas d’un cent Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Slow, Medium, Fast → Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Mode Ce paramètre permet de sélectionner le mode du Pitch Shifter. En mode Slow, la qualité du signal transposé est semblable à celle du signal original. En mode Fast, le Pitch Shifter devient plus rapide mais perd sur le plan de la qualité. Medium se situe entre ces deux extrêmes. Si l’intervalle désiré n’est pas très grand, vous pouvez sélectionner le mode Fast. Pour des transpositions plus importantes, vous avez intérêt à choisir Slow. b: Pitch Shift [1/2tone], b: Src, b: Amt, c: Fine [cent], c: Amt Le décalage de hauteur du signal de l’effet dépend de deux valeurs: “Pitch Shift” (demi-tons) et “Fine” (cents) ainsi que “c: Amt” et “d: Amt” pour ce qui concerne la modulation dynamique. Ainsi, le modulateur choisi porte à la fois sur “Pitch Shift” et “Fine.” e: Feedback Position, f: Feedback Lorsque “Feedback Position” est sur Pre, le signal transposé est reinjecté à l’effet. Si vous sélectionnez une valeur élevée pour le paramètre Feedback, la hauteur monte (ou baisse) de plus en plus lors de chaque répétition du Feedback. Si “Feedback Position” est sur Post, le signal n’est pas renvoyé au Pitch Shifter. Même si vous spécifiez une valeur plus élevée pour le paramètre “Feedback”, le son transposé sera répété à la même hauteur. 201 Effets Mod./P.Shift 039: PitShiftMod. 040: RotarySpeak (Pitch Shift Modulation) (Rotary Speaker) Cet effet module l’accord fin du signal d’effet au moyen d’un LFO, ce qui rend le signal final très vaste grâce à la distribution panoramique du signal direct et du signal traité. C’est particulièrement efficace lorsque le signal d’effet et le signal sec produit par des enceintes stéréo sont mixés. Cet effet simule les hauts-parleurs rotatifs et l’effet est rendu plus réaliste encore par une simulation distincte du rotor des graves et du pavillon des aigus. De plus, cet effet permet de “modifier” l’emplacement des micros. Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo Gauche Horn Wet / Dry Rotary Speaker + + Pitch Shifter D D-mod D-mod -mod Droite Wet / Dry LFO: Tri / Sqr a Pitch Shift [cent] –100...+100cent Décalage de la hauteur entre le signal entrant et le signal de l’effet → b LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Square LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO a 0.02...20.00Hz →Fx:009, Src Source de modulation de la vitesse du LFO –20.00...+20.00Hz Base Note Sélection du type de notes qui déterminent la vitesse du LFO Times Définit le nombre de notes qui déterminent la vitesse du LFO e f MIDI, 40...240 →Fx:009 b –100...+100 →, Src Modulateur de l’intensité de modulation Off...Tempo Amt Degré de variation de l’intensité de modulation –100...+100 Pan Réglage séparé du panoramique du signal original et de l’effet L, 1:99...99:1, R → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →, g c Mode Switch Active/coupe la rotation Rotate, Stop Src Source de modulation activant et coupant la rotation. Off...Tempo Src Source de modulation servant à changer la vitesse Manual Speed Ctrl (Manual Speed Control) Modulateur permettant de changer la vitesse manuellement Horn Acceleration Vitesse de transition pour l’aigu (rotation du pavillon) d x1...x16 →Fx:009 Depth Intensité de la modulation de la hauteur par le LFO. Manual Speed Control Toggle, Moment → Slow, Fast Off...Tempo Sw Toggle, Moment Spécifie la façon dont le modulateur alterne entre la vitesse lente et rapide → →Fx:009 Speed Switch: Slow/Fast Speed Switch Sélection de la vitesse lente ou rapide BPM/MIDI Sync Off, On Alterne entre le recours à la fréquence de la vitesse du LFO et l’utilisation du tempo et des notes →Fx:009, BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo Wet / Dry Mode Switch: Rotate/Stop Sw Spécifie la façon dont le modulateur active/coupe la rotation Off...Tempo Amt Degré de modulation de la vitesse du LFO d Mic Distance Mic Spread Speaker Simulation Droite Pan c Horn/Rotor Balance Rotor f g 0...100 → Horn Ratio Stop, 0.50...2.00 Spécifie la vitesse de rotation pour l’aigu. La valeur normale est 1.00. “Stop” signifie qu’il n’y a pas de rotation. Rotor Acceleration Vitesse de transition pour le grave (rotation du rotor) e Off...Tempo →, 0...100 → Rotor Ratio Stop, 0.50...2.00 Spécifie la vitesse de rotation pour le grave. La valeur normale est 1.00. “Stop” signifie qu’il n’y a pas de rotation. Horn/Rotor Balance Balance de volume entre les aiguës et les graves Mic Distance Distance entre le microphone et le haut-parleur rotatif Rotor, 1...99, Horn 0...100 → Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Mic Spread Angle des micros gauche et droit Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 a: Pitch Shift [cent], e: Depth Ces paramètres spécifient l’accord fin (Pitch Shift) ainsi que la modulation de ce dernier par le LFO, ce qui se traduit par de légères fluctuations de la hauteur. Pitch Shift Mod - Pitch Shift / Depth + haut Hauteur Pitch Shift (valeur +) + bas Hauteur originale LFO Waveform=Triangle Depth (valeur +) LFO Waveform=Square Depth (valeur –) h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 0...100 → Off...Tempo –100...+100 a: Sw Ce paramètre spécifie comment la commutation entre l’état marche/arrêt est effectuée par le modulateur choisi. Avec “Sw” = Toggle, chaque pression sur la pédale ou le Joystick sélectionne “l’autre” état (rotation ou arrêt). Chaque fois que la valeur pour la source de modulation excède 64, les haut-parleurs tournent et s’arrêtent alternativement. f: Pan, g: Wet/Dry Le paramètre Pan spécifie le panoramique du signal original ainsi que du signal de l’effet. “L” signifie que l’effet se trouve tout à fait à gauche, tandis que le signal original se situe à l’extrême droite. En sélectionnant Wet/Dry = Wet, vous obtenez un volume égal (1:1) du signal d’effet et du signal original. Avec “Sw” = Moment, les hauts-parleurs tournent constamment et ne sont arrêtés que lorsque vous actionnez la pédale ou le Joystick. Lorsque la valeur pour la source de modulation est 63 ou moins, les hautparleurs tournent. Ils s’arrêteront lorsque la valeur atteint ou dépasse 64. 202 Effets ER/Delay b: Sw Ce paramètre spécifie comment la commutation entre les vitesses lente et rapide est effectuée par le modulateur choisi. Avec “Sw” = Toggle, la vitesse alterne entre le mode rapide et lent chaque fois que vous actionnez la pédale ou le joystick. Les vitesses Slow/fast alternent chaque fois que la valeur du modulateur excède 64. Avec “Sw” = Moment, la vitesse est généralement lente. Elle ne devient rapide que lorsque vous actionnez la pédale ou le joystick. Lorsque la valeur du modulateur est inférieure à 64, “slow” est sélectionné; avec une valeur égale ou supérieure à 64, “fast” est sélectionné. c: Manual Speed Ctrl Il est également possible de spécifier la vitesse de rotation de façon manuelle au lieu de commuter entre les vitesses lente et rapide. Il suffit de sélectionner un modulateur pour “Manual Speed Ctrl”. Si vous préférez le système conventionnel, veillez à sélectionner Off. d: Horn Acceleration, e: Rotor Acceleration Sur un haut-parleur rotatif réel, la vitesse de rotation change progressivement lorsque vous optez pour l’autre vitesse. Le paramètre “Horn Acceleration” détermine la vitesse de transition (d’accélération ou de décélération) de la rotation du pavillon. g: Mic Distance, g: Mic Spread Simulation de placement de micros stéréo. ER/DELAY Effets de retard (Delay) et premières réflexions 041: Early Refl (Early Reflections) Cet effet simule les toutes premières réflexions qui précèdent la réverbération proprement dite. Souvent, cet effet donne plus de présence au signal traité. Vous avez le choix parmi 4 courbes de chute (Decay). Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche EQ Trim + Mic Spread Mic Distance Microphone Mic Distance Haut-parleur rotatif (de haut) LEQ HEQ Early Reflections Pre Delay EQ Trim Droite Wet / Dry a Type Courbe de chute des réflexions premières b ER Time [msec] Durée des réflexions premières c Pre Delay [msec] Retard des réflexions par rapport au signal original d EQ Trim Niveau d’entrée de l’égalisation de l’effet Rotary Speaker - Mic Placement Microphone Wet / Dry e Sharp, Loose, Modulated, Reverse → 10...800msec 0...200msec 0...100 Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15.0...+15.0dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15.0...+15.0dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 f Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Type Ce paramètre spécifie la courbe de chute des réflexions premières (la vitesse à laquelle l’effet est étouffé). Early Reflections - Type Sharp Loose Modulated Reverse Dry Pre Delay ER Time Effets ER/Delay 042:AutoReverse Cet effet enregistre le signal d’entrée et le reproduit en l’inversant automatiquement (l’effet ressemble à celui obtenu avec une bande magnétique tournant à l’envers). Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry + 043: L/C/R Delay Droite Wet / Dry D-mod Input c: Envelope Select, c: Src, d: Threshold Ces paramètres désignent la source déterminant le début et la fin de l’enregistrement. Avec “Envelope Select” = D-mod, le signal d’entrée n’est enregistré que lorsque la valeur du modulateur sélectionné par le paramètre “Src” est égale ou supérieure à 64. Avec “Envelope Select” = Input, le signal d’entrée n’est enregistré que lorsque son niveau excède le niveau seuil (Threshold). La reproduction inversée commence dès la fin de l’enregistrement. Direct Mix Auto Reverse Rec/Reverse Play Control D-mod 203 Envelope Control Envelope Select Ce Multitap Delay produit trois signaux Tap: à gauche, au centre et à droite. Vous pouvez également déterminer la dispersion du signal d’effet à gauche et à droite. Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out a b c Rec Mode Détermine le mode d’enregistrement Single, Multi → Reverse Time [msec] Détermine la durée maximale de la reproduction inversée Left 20...1320msec → + Envelope Select D-mod, Input Détermine si le début et la fin de l’enregistrement est contrôlé par le modulateur ou le niveau du signal d’entrée →, High Damp Low Damp L Delay Level C Delay Spread Level Feedback Input Level D-mod R Delay Level Right Src Off...Tempo Modulateur pilotant l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est réglé sur D-mod → d Threshold 0...100 Détermine le niveau seuil pour le début de l’enregistrement lorsque “Envelope Select” est sur Input → e Response Détermine la vitesse de réaction à la fin de l’enregistrement f Direct Mix Mode de mixage du signal direct a 0...100 →Fx:031 Always On, Always Off, Cross Fade →Fx:031 b Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Wet / Dry Input Level D-mod Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Rec Mode, b: Reverse Time Lorsque ”Rec Mode“ est sur Single, vous pouvez choisir jusqu’à 1320msec pour “Reverse Time”. Si l’enregistrement débute durant la reproduction inversée, celle-ci est interrompue. Avec “Rec Mode” sur Multi, vous pouvez effectuer un autre enregistrement durant la reproduction inversée. Cependant, le temps maximum pour “Reverse Time” est de 660msec. Si vous souhaitez enregistrez une phrase ou un motif rythmique, réglez “Rec Mode” sur Single. Pour n’enregistrer qu’une note, optez pour “Rec Mode” = Multi. Le paramètre “Reverse Time” détermine la durée maximum de la reproduction inversée. Toute section excédant cette limite n’est pas reproduite de façon inversée. Si vous souhaitez ajouter de brefs passages de reproduction inversée de notes seules, raccourcissez la valeur “Reverse Time”. c d e f g Reverse Rec Reverse Envelope Select = Input h Input Time Rec Mode = Single Rec Mode = Multi Reverse Time Reverse Time Level Détermine le niveau de sortie de TapL C Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard de TapC Level Détermine le niveau de sortie de TapC R Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard de TapR Level Détermine le niveau de sortie de TapR 0...1360msec 0...50 0...1360msec 0...50 0...1360msec 0...50 Feedback (C Delay) Détermine le degré de réinjection de TapC –100...+100 Src Source de modulation du degré de réinjection de TapC Off...Tempo Amt Degré de modulation du degré de réinjection de TapCt –100...+100 High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% → Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% → Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Modulateur du niveau d’entrée Spread Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet –100...+100 →Fx:037, Off...Tempo →Fx:037 0...50 → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Rec Mode/Reverse Time Rec L Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard de TapL Wet / Dry Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 e: High Damp [%], e: Low Damp [%] Ces paramètres déterminent l’atténuation dans l’aigu et dans le grave respectivement. La tonalité du son retardé devient plus sombre/plus clair après réinjection. g: Spread Ce paramètre détermine la dispersion panoramique du signal d’effet. L’image stéréo est au plus large avec une valeur 50 et lorsque le signal d’effet des deux canaux est produit au centre avec une valeur 0. 204 Effets ER/Delay 044: Cross Delay 045: M.Tap Delay (Stereo/Cross Delay) (Stereo Multitap Delay) Cet effet est un Delay stéréo permettant la réinjection en chassé croisé, si bien que les répétitions alternent entre les canaux gauche et droit et vice versa. Les Multitap Delays gauche et droit disposent chacun de deux lignes (Taps). En jouant avec la connexion du signal Feedback (voir Mode) et le niveau de sortie des lignes, vous pouvez obtenir des répétitions plutôt complexes. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry High Damp Low Damp Input Level D-mod Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Delay Wet / Dry Feedback Stereo/Cross Feedback Delay Spread Input Level D-mod High Damp Low Damp Input Level D-mod Delay Input Level D-mod Stereo/Cross Droite High Damp Low Damp (1) Mode Tap1 Level High Damp Low Damp a Stereo/Cross Sélection du mode stéréo ou chassé-croisé (Cross) b L Delay Time [msec] Temps de retard du canal gauche 0.0...680.0msec c R Delay Time [msec] Temps de retard du canal droit 0.0...680.0msec e Stereo, Cross L Feedback Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche –100...+100 Src Modulateur du degré de réinjection Off...Tempo Amt L Degré de modulation de la réinjection du canal gauche –100...+100 R Feedback Détermine le degré de réinjection pour le canal droit –100...+100 Amt R Degré de modulation de la réinjection du canal droit –100...+100 Tap1=(1) Tap2=(2) Spread (2) Feedback Droite d Mode (1) Delay Wet / Dry (2) Wet / Dry Mode: Normal Mode: Cross Feedback Mode: Cross Pan1 Mode: Cross Pan2 a Mode Normal, Cross Feedback, Cross Pan1, Cross Pan2 Spécifie la connexion des Delays gauche et droit → b Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0.0...680.0msec c Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 0.0...680.0msec d Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 → e Feedback (Tap2) Degré de réinjection de la ligne 2 –100...+100 Src Modulateur du degré de réinjection de la ligne 2 Off...Tempo Amt Degré de modulation de la réinjection de la ligne 2 –100...+100 f High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 g Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 f High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu –100...+100 →Fx:037, 0...100% →Fx:043 g Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 h i Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Modulateur du niveau d’entrée Spread Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet Off...Tempo →Fx:037 –50...+50 →Fx:043 h Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Modulateur du niveau d’entrée Spread Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet i –100...+100 →Fx:037, Off...Tempo →Fx:037 –100...+100 →Fx:043, Src Modulateur de l'ampleur de l'image stéréo de l’effet Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Mode Ce paramètre permet de spécifier la façon dont les Delays gauche et droit sont disposés dans l’image stéréo (voyez l’illustration ci-dessus). Notez que ce paramètre n’est disponible que lorsque vous transmettez deux signaux distincts à cet effet. d: Tap1 Level Ce paramètre détermine le niveau de sortie de la première ligne (Tap1). S’il est différent du niveau de Tap2, cela ajoute une note exceptionnelle à un effet de Delay/Feedback. Effets ER/Delay 046: Modul.Delay (Stereo Modulation Delay) Ce Delay stéréo se sert d’un LFO permettant de moduler le temps de retard. La hauteur varie également. Le résultat sonore de cet effet sera une montée des répétitions suivie d’un chatoiement. Vous pouvez aussi piloter le temps de retard avec un modulateur. e: LFO Sync, e: Src, f: L LFO Phase [degrés], f: R LFO Phase [degrés] Il est possible de remettre le LFO à zéro au moyen d’un modulateur. Le paramètre “Src” spécifie le modulateur servant à remettre le LFO à zéro. Vous pourriez, par exemple, choisir Gate, si bien que le LFO recommence chaque fois à partir de son origine. “L LFO Phase” et “R LFO Phase” spécifient la phase obtenue dès que les LFO gauche et droit sont remis à zéro. Ces paramètres permettent donc de programmer des décalages intéressants. L’effet est coupé lorsque la valeur pour la source de modulation spécifiée avec le paramètre “Src” est inférieure ou égale à 63; l’effet est activé lorsque cette valeur est égale ou supérieure à 64. Le LFO est activé et ramené aux réglages “L LFO Phase” et “R LFO Phase” lorsque la valeur passe de 63 ou moins à 64 ou plus. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche 205 Wet / Dry Delay Feedback Delay Droite 047: Dynam.Delay Wet / Dry D-mod LFO Sync Response LFO: Tri / Sine LFO Shape (Stereo Dynamic Delay) D-mod L/R: +/+ +/– LFO LFO Phase Modulation Mode a Modulation Mode Choix du modulateur: LFO ou modulateur dynamique LFO, D-mod Avec ce Delay stéréo, le volume des répétitions dépend directement du niveau du signal d’entrée. Vous pourriez donc l’utiliser pour faire en sorte à ce que seules les notes au volume important (ou au contraire au volume plutôt faible) soient répétées (Ducking Delay). D-mod Modulation L/R:+/+, L/R:+/– Polarité inversable du modulateur pour les canaux gauche et droit →, b Src Modulateur qui contrôle le temps de retard c d e f LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO LFO Sync Initialisation du LFO possible/impossible h i j Feedback Spread High Damp Low Damp Delay Triangle, Sine Droite –100...+100 →Fx:020 FB + Out Attack, Release Envelope Wet / Dry Control Target Threshold 0.02...20.00Hz →, Off, On Off...Tempo L LFO Phase [degrés] Phase initiale du LFO (gauche) –180...+180 → R LFO Phase [degrés] –180...+180 → L Depth g High Damp Low Damp Delay 0...30 Src Modulateur qui remet le LFO à zéro Phase initiale du LFO (droite) Wet / Dry Off...Tempo Response Spécifie à quel degré les commandes du modulateur sont suivies LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche a Polarity Spécifie la polarité du paramètre Control Target R Depth Intensité de la modulation du LFO droit 0...100 → Offset Détermine le décalage du contrôle par le niveau 0...100 → c Attack Temps d’attaque du contrôle par le niveau 1...100 → d Release Temps d’étouffement du contrôle par le niveau 1...100 → e L Delay Time [msec] Temps de retard du canal gauche 0.0...680.0msec f R Delay Time [msec] Temps de retard du canal droit 0.0...680.0msec g Feedback Détermine le degré de réinjection b 0...200 L Delay Time [msec] Temps de retard gauche 0.0...500.0 R Delay Time [msec] Temps de retard droit 0.0...500.0 L Feedback Degré de réinjection du Delay gauche –100...+100 R Feedback Degré de réinjection du Delay droit –100...+100 Wet/Dry –Wet...–1:99, Dry, 1:99...Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 →Fx:010, h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo i Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 –100...+100 High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 Spread Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet –100...+100 →Fx:043 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j b: D-mod Modulation Lorsque vous utilisez un modulateur dynamique, ce paramètre permet d’inverser la direction de modulation des canaux gauche et droit. +, – → Threshold Spécifie le niveau à partir duquel l’effet fonctionne 0...200 Intensité de la modulation du LFO gauche Control Target None, Out, FB Spécifie le signal pris en considération: aucun, signal d’entrée, signal de sortie, réinjection → Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: Control Target Ce paramètre sert à choisir le signal: aucun signal, signal d’entrée de l’effet, signal de sortie (balance de l’effet) ou le degré de réinjection. 206 Effets ER/Delay a: Polarity, b: Threshold, b: Offset, c: Attack, d: Release Le paramètre “Offset” détermine la valeur pour le paramètre “Control Target” (réglé sur “None”), exprimée par rapport à la valeur de paramètre (la valeur “Wet/Dry” avec “Control Target”=Out ou la valeur “Feedback” avec “Control Target”=FB). Lorsque “Polarity” a une valeur positive, la valeur “Control Target” est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est sous le seuil – Threshold) ou est égale à la valeur de paramètre si le niveau d’entrée est au-delà du seuil. Lorsque “Polarity” a une valeur négative, la valeur “Control Target” est égale à la valeur de paramètre si le niveau d’entrée est sous le seuil ou est le résultat de la multiplication de la valeur de paramètre par la valeur “Offset” (si le niveau d’entrée est au-delà du seuil). Les paramètres “Attack” et “Release” déterminent le temps d’attaque et d’étouffement du contrôle du Delay par le niveau. Envelope Wet (Stereo Auto Panning Delay) Ce Delay stéréo produit des répétitions qui se promènent à gauche et à droite dans l’image stéréo grâce à un LFO. Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Pan Depth Feedback Pan Delay High Damp Low Damp Droite Wet / Dry LFO Phase LFO: Tri / Sin Threshold Release a Attack (Ducking Delay) Control Target=Out Polarity= (–) b Delay Time Wet Control Target=Out Polarity= (+) Wet / Dry High Damp Low Damp Delay LFO Shape Dynamic Delay Niveau Dry 048: AutoPan Dly Temps c d L Delay Time [msec] Temps de retard du canal gauche L Feedback Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche R Delay Time [msec] Temps de retard du canal droit R Feedback Détermine le degré de réinjection pour le canal droit 0.0...680.0msec –100...+100 0.0...680.0msec –100...+100 High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie –100...+100 →Fx:020 e LFO Phase [degrés] Différence de phase du LFO entre la gauche et la droite –180...+180 →Fx:034 f Panning Frequency [Hz] Vitesse à laquelle les répétitions changent de position Panning Depth 0.02...20.00Hz 0...100 Ampleur de l’image stéréo du Delay g Src Modulateur de l’ampleur de l’image stéréo Off...Tempo Amt Degré de modulation de l’ampleur de l’image stéréo –100...+100 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Effets ER/Delay 049: L/C/R BPM Delay Ce Delay L/C/R permet de synchroniser le temps de retard avec le tempo du morceau. Vous pouvez également synchroniser le temps de retard avec l’arpégiateur ou le séquenceur. Si vous programmez le tempo avant de jouer, vous pouvez obtenir un effet Delay synchronisé en temps réel avec le tempo du morceau. Le temps de retard est défini par notes. Wet / Dry Input Level D-mod + High Damp Low Damp a: BPM, b: L Delay Base Note, b: Times, c: C Delay Base Note, c: Times, d: R Delay Base Note, d: Times Le temps de retard correspond à la longueur de la valeur de note obtenue en multipliant la valeur “Base Note” par la valeur “Times” en fonction du tempo choisi sous “BPM” (ou du tempo MIDI Clock si “BPM” =MIDI). 050: BPM Delay (Stereo BPM Delay) Ce Delay stéréo vous permet de synchroniser le temps de retard avec le tempo du morceau. Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In -Stereo Out Left L Delay Entrée stéréo - Sortie stéréo Level C Delay Gauche Spread Wet / Dry High Damp Low Damp Level Feedback Input Level D-mod R Delay 207 Delay Input Level D-mod Level Feedback Right Wet / Dry BPM BPM High Damp Low Damp Input Level D-mod Tempo Delay Base Note x Times Base Note x Times Droite Wet / Dry Base Note x Times Tempo BPM BPM a BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo L Delay Base Note Type de notes définissant le temps de retard pour TapL b →, Times Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapR f g h c →, Times Nombre de notes définissant le temps de retard du canal gauche Adjust [%] Réglage fin du temps de retard du canal droit x1...x16 →, 0...50 d x1...x16 →Fx:049 –2.50...+2.50% x1...x16 →Fx:049 –2.50...+2.50% L Feedback Détermine le degré de réinjection pour le canal gauche –100...+100 Src Modulateur du degré de réinjection Off...Tempo Feedback (C Delay) Détermine le degré de réinjection de TapC –100...+100 Src Modulateur du degré de réinjection de TapC Off...Tempo Amt L Degré de modulation de la réinjection du canal gauche –100...+100 Amt Degré de modulation de la réinjection de TapC –100...+100 R Feedback Détermine le degré de réinjection pour le canal droit –100...+100 Amt R Degré de modulation de la réinjection du canal droit –100...+100 e High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 f High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 –100...+100 →Fx:037, g Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Modulateur du niveau d’entrée Spread Ampleur de l’image stéréo du signal d’effet Off...Tempo →Fx:037 h 0...50 →Fx:043 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Src Modulateur du niveau d’entrée –100...+100 →Fx:037, Off...Tempo →Fx:037 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Times Nombre de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche R Delay Base Note Type de notes définissant le temps de retard pour le canal droit →Fx:049, 0...50 BPM MIDI, 40...240 Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo →Fx:049, Adjust [%] Réglage fin du temps de retard du canal gauche x1...x16 →, Level Détermine le niveau de sortie de TapR e b →, Level Détermine le niveau de sortie de TapC d Adjust [%] L Delay Base Note Type de notes définissant le temps de retard pour le canal gauche →Fx:049, 0...50 Times Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapC R Delay Base Note Type de notes définissant le temps de retard pour TapR a x1...x16 →, Level Détermine le niveau de sortie de TapL c Adjust [%] Base Note x Times MIDI, 40...240 →, Times Nombre de notes définissant le temps de retard pour TapL C Delay Base Note Type de notes définissant le temps de retard pour TapC Base Note x Times i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 208 Effets Reverb 051: Seq. Delay REVERB (Sequence Delay) Ce Delay à quatre lignes vous permet de sélectionner un tempo et un motif de rythme pour chaque ligne. Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Pan Effets de réverbération Ces effets simulent la réverbération produite dans des salles de concert. Wet / Dry 052: Rev. Hall Input Level D-mod Cet effet simule la réverbération d’une salle de concert moyenne. + Delay 053: RevSmthHall High Damp Low Damp (Smooth Hall) Feedback Input Level D-mod Wet / Dry Tempo BPM BPM Rythm Pattern a BPM Sélection de l’horloge MIDI (MIDI Clock) et assignation de tempo b Rhythm Pattern Sélection d’un motif rythmique c d e f 054: RevWetPlate MIDI, 44...240 →, – – – ... 3 →, Tap1 Pan Réglage de la position stéréo de Tap1 L, 1...99, R Tap2 Pan Réglage de la position stéréo de Tap2 L, 1...99, R Tap3 Pan Réglage de la position stéréo de Tap3 L, 1...99, R Tap4 Pan Réglage de la position stéréo de Tap4 L, 1...99, R 055: RevDryPlate Réverbération de plaque moins prononcée (plus légère). Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Src Modulateur du degré de réinjection Off...Tempo Amt Degré de modulation de la réinjection –100...+100 HEQ + Pre Delay Reverb EQ Trim Right High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 Low Damp [%] Degré d’atténuation dans le grave 0...100% →Fx:043 –100...+100 →Fx:037, Off...Tempo →Fx:037 a b c Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Wet / Dry Pre Delay Thru EQ Trim LEQ –100...+100 Src Modulateur du niveau d’entrée Cet effet simule une réverbération chaude (dense) de plaque métallique. Left Feedback Détermine le degré de réinjection Input Level Dmod [%] Degré de modulation du niveau d’entrée Cet effet simule la réverbération de salles plus grandes que l’effet précédent et offre un étouffement moins abrupt de l’effet. Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 a: BPM, b: Rhythm Pattern Avec le tempo spécifié par le paramètre “BPM” (ou le tempo MIDI Clock si “BPM”= MIDI), la longueur d’un temps est égale au temps de retard du feedback et l’intervalle entre les lignes devient égal. La sélection d’un motif rythmique active et coupe automatiquement la sortie des lignes (taps). Lorsque “BPM” =MIDI, la limite inférieure de “BPM” est 44. d Wet / Dry Reverb Time [sec] Spécifie la durée de la réverbération 0.1...10.0sec High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% Pre Delay [msec] Retard par rapport au signal original 0...200msec → Pre Delay Thru [%] Part du signal original dans le mixage 0...100% → 0...100 EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 e Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%] Le paramètre “Pre Delay” spécifie le temps de retard de l’effet par rapport au signal entrant, ce qui vous permet de contrôler la dimension de l’environnement. Le paramètre “Pre Delay Thru” permet de mixer le signal direct et de souligner l’attaque du son. Reverb - Hall / Plate Type Niveau plus fort Droite Dry Reverb Pre Delay Thru Temps Pre Delay Reverb Time Effets Chaînes d’effets mono 056: Rev. Room Voici une réverbération qui met l’accent sur les réflexions premières et évoque la réverbération d’une pièce. En agissant sur le niveau des réflexions premières et de la Reverb proprement dite, vous pouvez créer des nuances telles que des variations du type de surfaces murales. CHAÎNES D’EFFETS MONO Effets combinant deux effets mono en série 058: Par4Eq–Exc (Parametric 4-Band EQ – Exciter) Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un Exciter. 057: R.BriteRoom Ce type de réverbération accentue davantage les premières réflexions et est plus brillant. Voyez 056: Reverb Room. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Parametric 4Band EQ Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Wet / Dry Exciter + ER Level Exciter Trim ERs EQ Trim LEQ Pre Delay Thru HEQ + Pre Delay Reverb Reverb Level Droite ERs EQ Trim Wet / Dry a b Reverb Time [sec] Spécifie la durée de la réverbération [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 0.1...3.0sec High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% Pre Delay [msec] Retard par rapport au signal original b 0...200msec →Fx:052 Pre Delay Thru [%] Niveau du signal original dans le mixage [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique 0...100% →Fx:052 Q Détermine la largeur de la bande 1 50...5.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 2 d Reverb Level Niveau de réverbération 0...100 → Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 0...100 e [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 c: ER Level, d: Reverb Level Voici deux paramètres servant à régler le volume des réflexions premières ainsi que de la réverbération proprement dite. Ces deux paramètres permettent de déterminer le type de pièce qui doit être simulée. Des valeurs ER Level élevées suggèrent des murs plus durs, qui réfléchissent bien le son. Des valeurs Reverb Level élevées, par contre, suggèrent des murs qui absorbent les aigus. Reverb - Room Type Dry ER (Réflexions premières) Plus fort Niveau Reverb Temps Pre Delay Thru Pre Delay Reverb Time d Q Détermine la largeur de la bande 3 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 e 0.5...10.0 →Fx:006 [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 0...100 → Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 20...1.00kHz –18...+18dB ER Level Niveau des réflexions premières c 0...100 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 c f Wet / Dry ER Level Right a 209 Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB 300...10.00kHz 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB 500...20.00kHz 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 –18...+18dB f [X] Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter –100...+100 →Fx:011 g [X] Emphatic Point Détermine la bande de fréquence à accentuer 0...70 →Fx:011 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 210 Effets Chaînes d’effets mono 059: Par4Eq–Wah 060: Par4Eq–ChoFl (Parametric 4-Band EQ – Wah/Auto Wah) (Parametric 4-Band EQ – Chorus/Flanger) Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un effet wah. Vous pouvez changer l’ordre de connexion. Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un effet Chorus/Flanger. Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Parametric 4Band EQ Wet / Dry Parametric 4Band EQ Wet / Dry Routing Chorus/Flanger Wah/Auto Wah + + Chorus/Flanger Trim Wah Trim Feedback + – Right Envelope D-mod a Sweep Mode c a [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique 20...1.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 1 –18...+18dB [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 50...5.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 2 300...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 3 Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 g –18...+18dB [W] Frequency Bottom Limite inférieure de la fréquence centrale du wah 0...100 →Fx:009 Frequency Top Limite supérieure de la fréquence centrale du wah 0...100 →Fx:009 [W] Sweep Mode Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO Auto, D-mod, LFO →Fx:009, Src Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod [W] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO h i 0.02...20.00Hz Q Détermine la largeur de la bande 1 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 –18...+18dB [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 50...5.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 2 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB 300...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 3 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 –18...+18dB [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 e 500...20.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 f g h Off...Tempo i –18...+18dB [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard 0.0...50.0msec [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine [F] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Feedback Détermine le degré de réinjection –100...+100 →Fx:020 [F] Cho/Flng Wet/Dry Balance d’effet du Chorus/Flanger –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 Normal, Wet Invert →, Resonance Définit le degré de résonance 0...100 Output Mode Mode de sortie du Chorus/Flanger LPF Active/coupe le filtre passe-bas du wah Off, On Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Routing Change l’ordre des effets dans la chaîne PEQ → WAH, WAH → PEQ Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j d –18...+18dB 500...20.00kHz 20...1.00kHz [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 0.5...10.0 →Fx:006 [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 0...100 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 –18...+18dB Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 f c 0.5...10.0 →Fx:006 [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 e b 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 0...100 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 d Wet / Dry Auto D-mod LFO LFO [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 b Wet / Dry LFO: Tri / Sine Droite Normal Output Mode Wet Invert Cho/Flng Wet / Dry Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 i: Output Mode Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son. Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’éliminer les effets Chorus/ Flanger. Effets Chaînes d’effets mono 211 061: Par4Eq–Phsr 062: P4Eq–TapDly (Parametric 4-Band EQ – Phaser) (Parametric 4-Band EQ – Multitap Delay) Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un phaser. Cet effet combine un égaliseur paramétrique mono à 4 bandes et un Multitap Delay. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo Gauche Gauche Wet / Dry Wet / Dry Parametric 4Band EQ + Parametric 4Band EQ Phaser Multitap Delay Feedback + Phaser Trim + – Resonance Delay Trim Normal Output Mode High Damp (1) (2) Mt.Dly Wet / Dry Wet Invert Phaser Wet / Dry Droite Droite a [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique 0...100 [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 b c Q Détermine la largeur de la bande 1 0.5...10.0 →Fx:006 i Q Détermine la largeur de la bande 1 0.5...10.0 →Fx:006 50...5.00kHz [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 50...5.00kHz [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 Q Détermine la largeur de la bande 2 0.5...10.0 →Fx:006 c 0.5...10.0 →Fx:006 d 300...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 3 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 500...20.00kHz 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 –18...+18dB Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 300...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 3 Q Détermine la largeur de la bande 2 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 –18...+18dB e 500...20.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 –18...+18dB [D] Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0...680msec Triangle, Sine Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 →Fx:045 0...100 [D] Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 0...680msec [P] Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 0...100 Feedback Degré de réinjection de la ligne 2 –100...+100 [P] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO –18...+18dB [P] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Resonance Définit le degré de résonance –100...+100 →Fx:023 [P] Phaser Wet/Dry Balance d’effet du phaser –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 023 Output Mode Mode de sortie du phaser Normal, Wet Invert →Fx:060 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j b 20...1.00kHz –18...+18dB Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 h [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 g 0...100 –18...+18dB Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 f [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 e a 20...1.00kHz Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 d Wet / Dry Wet / Dry LFO: Tri / Sine Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 f g h [D] Mt.Delay Wet/Dry Détermine la balance d’effet pour le Multitap Delay Dry, 2:98...98:2, Wet High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 212 Effets Chaînes d’effets mono 063: Cmp–AutoWah 064: Cmp–AmpSim (Compressor – Wah/Auto Wah) (Compressor – Amp Simulation) Cet effet combine un compresseur mono et un effet wah. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un compresseur mono et un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Compressor + Gauche Wet / Dry Routing Wah/Auto Wah EQ Trim LEQ HEQ Comp EQ Trim LEQ Wah Amp Simulation HEQ + Output Level Wet / Dry Routing Compressor Comp Amp Simulation Filter Output Level Droite Envelope - Control Sweep Mode Envelope Auto D-mod D-mod Droite Wet / Dry Wet / Dry Envelope - Control LFO LFO a a b c d e f g h i [C] Sensitivity Détermine la sensibilité 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 0...100 [C] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 [C] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [W] Frequency Bottom Limite inférieure de la fréquence centrale du wah 0...100 →Fx:009 Frequency Top Limite supérieure de la fréquence centrale du wah 0...100 →Fx:009 [W] Sweep Mode Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO Auto, D-mod, LFO →Fx:009, Src Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod [W] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Off...Tempo 0.02...20.00Hz [W] Resonance Définit le degré de résonance 0...100 Low Pass Filter Active/coupe le filtre passe-bas du wah Off, On Routing Change l’ordre des effets dans la chaîne CMP → WAH, WAH → CMP Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 b c d [C] Sensitivity Détermine la sensibilité 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 0...100 [C] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 [C] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB e [A] Amplifier Type Choix du type d’ampli de guitare f Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne SS, EL84, 6L6 CMP → AMP, AMP → CMP Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Effets Chaînes d’effets mono 213 065: Cmp–OD/HiG 066: Cmp–Par4Eq (Compressor – Overdrive/Hi.Gain) (Compressor – Parametric 4-Band EQ) Cet effet combine un compresseur mono et un effet de distorsion overdrive/high-gain. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un compresseur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Compressor Gauche Wet / Dry Routing Wet / Dry Routing Overdrive / Hi-Gain Compressor Parametric 4Band EQ 3 Band PEQ + Comp + Driver Comp Output Level Output Level Output Level Trim Mode: Overdrive / Hi-Gain Drive Right a b c 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 [O] Drive Mode Alterne entre overdrive et distorsion high-gain Overdrive, Hi-Gain Drive Détermine le degré de distorsion Src Modulateur du niveau de sortie de l’overdrive Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 0.5...10.0 →Fx:006 e Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 2 f Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique 0...100 20...1.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 1 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 –18...+18dB [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 50...5.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 2 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB 300...10.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 3 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 g 500...20.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 h Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i 1...100 →Fx:002 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 –18...+18dB CMP → OD, OD → CMP [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 500...20.00kHz 0.5...10.0 →Fx:006 1...100 →Fx:002 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 –18...+18dB Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne d 300...10.00kHz Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 [C] Sensitivity Détermine la sensibilité [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 –18...+18dB [O] Mid2 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) h 0...50 [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau) Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 1 g c –50...+50 [O] Mid1 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) f b Off...Tempo Amt Degré de modulation du niveau de sortie de l’overdrive e a 1...100 →Fx:006 →Fx:006, Wet / Dry Envelope - Control [C] Sensitivity Détermine la sensibilité [O] Output Level Détermine le niveau de sortie de l’overdrive d Droite Wet / Dry Envelope - Control Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne –18...+18dB CMP → PEQ, PEQ → CMP Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 214 Effets Chaînes d’effets mono 067: Cmp–ChorFlg (Compressor – Chorus/Flanger) Cet effet combine un compresseur mono et un effet Chorus/ Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. 068: Cmp–Phaser Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Wet / Dry Routing Compressor + Chorus/Flanger EQ Trim LEQ HEQ Comp Cependant, si un effet à entrée mono est connecté derrière cet effet, les signaux gauche et droit risquent de s’annuler et d’éliminer les effets Chorus/ Flanger Lorsque “Routing” est sur FLNG→CMP, “Output Mode” est sur Normal. Chorus/Flanger + – Output Level Feedback Normal Output Mode (Compressor – Phaser) Cet effet combine un compresseur mono et un phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Wet Invert Cho/Flng Wet / Dry Gauche Wet / Dry Routing Right Envelope - Control Compressor Wet / Dry LFO: Tri / Sine EQ Trim LEQ Phaser HEQ + Comp Phaser a b c d e f g h i [C] Sensitivity Détermine la sensibilité 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 0...100 [C] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 [C] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard 0.0...50.0msec [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz a b c 0...100 e Feedback Détermine le degré de réinjection –100...+100 →Fx:020 [F] Cho/Flng Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 Output Mode Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger Normal, Wet Invert → f g CMP → FLNG, FLNG → CMP → Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Envelope - Control Triangle, Sine [F] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 h: Output Mode, i: Routing Avec Wet Invert, la phase du canal droit du signal Chorus/Flanger est inversée. Cela crée des effets pseudo-stéréo et élargit le son. Wet Invert Phaser Wet / Dry Droite d LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne Resonance Normal Output Mode + – Output Level h i Wet / Dry LFO: Tri / Sine [C] Sensitivity Détermine la sensibilité 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 0...100 [C] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 [C] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [P] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine [P] Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 0...100 [P] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Resonance Définit le degré de résonance –100...+100 →Fx:023 [P] Phaser Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Phaser –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 023 Output Mode Sélection du mode de sortie du Phaser Normal, Wet Invert →Fx:067 Routing Inverse l’ordre des effets de la chaîne CMP→PHS, PHS→CMP →Fx:067 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Effets Chaînes d’effets mono 215 069: Cmp–MTapDly 070: Lim–Par4Eq (Compressor – Multitap Delay) (Limiter – Parametric 4-Band EQ) Cet effet combine un compresseur mono et un Multitap Delay. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un limiteur mono et un égaliseur paramétrique à 4 bandes. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Compressor Multitap Delay EQ Trim LEQ HEQ + Delay + (2) b c d e f Gain Adjust 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 0...100 a b [L] Ratio Spécifie le taux de compression 1.0:1...50.0:1, Inf:1 →Fx:003 Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé –40...0dB →Fx:003 [L] Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:003 Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:003 c [L] Gain Adjust [dB] Gain du niveau de sortie du limiteur d [E] Trim Niveau d’entrée de l’égaliseur paramétrique –Inf, –38...+24dB →Fx:003 [C] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [D] Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0...680msec Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 →Fx:045 0...680msec Gain [dB] Détermine le gain de la bande 1 –18...+18dB [D] Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 –100...+100 [E] Band2 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 2 50...5.00kHz Feedback Degré de réinjection de la ligne 2 g [D] High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu h [D] Mt.Delay Wet/Dry Balance d’effet du Multitap Delay i Routing Inverse l’ordre des effets de la chaîne 0...100% →Fx:043 0...100 [E] Band1 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale de la bande 1 e f 20...1.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 1 0.5...10.0 →Fx:006 Q Détermine la largeur de la bande 2 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 2 Dry, 1:99...99:1, Wet –18...+18dB [E] Band3 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 3 CMP→DLY, DLY→CMP Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Wet / Dry Envelope - Control [C] Sensitivity Détermine la sensibilité [C] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 Trim Droite Wet / Dry Envelope - Control Parametric 4Band EQ Limiter Mt.Dly Wet / Dry Droite Wet / Dry Routing Limiter Feedback Comp High Damp (1) Output Level a Gauche Wet / Dry Routing g Q Détermine la largeur de la bande 3 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Gain [dB] Détermine le gain de la bande 3 Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 [E] Band4 Cutoff [Hz] Détermine la fréquence centrale pour la bande 4 h 300...10.00kHz 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB 500...20.00kHz Q Détermine la largeur de la bande 4 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Détermine le gain de la bande 4 i Routing Inverse l’ordre des effets de la chaîne –18...+18dB LMT→PEQ, PEQ→LMT Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 216 Effets Chaînes d’effets mono 071: Lim–ChorFlg 072: Lim–Phaser (Limiter – Chorus/Flanger) Cet effet combine un limiteur mono et un effet Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Routing Limiter Limiter Wet / Dry Phaser Chorus/Flanger + + EQ Trim LEQ HEQ Gain Adjust Feedback Gain Adjust Normal + Output Mode – Wet Invert Cho/Flng Wet / Dry b c d LFO: Tri / Sine [L] Ratio Spécifie le taux de compression 1.0:1...50.0:1, Inf:1 →Fx:003 Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Phaser Wet / Dry Droite g h i [L] Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:003 Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:003 [L] Gain Adjust [dB] Gain du niveau de sortie du limiteur 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO c d Triangle, Sine e 0.0...50.0msec Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 f –100...+100 →Fx:020 0...100 [F] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 [F] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [F] Cho/Flng Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 Output Mode Sélection du mode de sortie du Chorus/Flanger Normal, Wet Invert →Fx:067 g h Wet / Dry LFO: Tri / Sine Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 [L] Ratio Spécifie le taux de compression 1.0:1...50.0:1, Inf:1 →Fx:003 Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé –40...0dB →Fx:003 [L] Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:003 Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:003 [L] Gain Adjust [dB] Gain du niveau de sortie du limiteur –Inf, –38...+24dB →Fx:003 [P] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine [P] Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 0...100 [P] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Resonance Définit le degré de résonance –100...+100 →Fx:023 [P] Phaser Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Phaser –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 023 Output Mode Sélection du mode de sortie du Phaser Normal, Wet Invert →Fx:067 LMT→PHS, PHS→LMT →Fx:067 Routing Inverse l’ordre des effets de la chaîne Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i LMT→FLNG, FLNG→LMT →Fx:067 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j b –Inf, –38...+24dB →Fx:003 [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Routing Inverse l’ordre des effets de la chaîne a –40...0dB →Fx:003 Feedback Détermine le degré de réinjection f Normal Output Mode Wet Invert Wet / Dry [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard e + – Resonance Envelope - Control Right a Phaser Limiter Chorus/Flanger Limiter Envelope - Control Wet / Dry Routing Left Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 073: Lim–MTapDly (Limiter – Multitap Delay) Cet effet combine un limiteur mono et un Multitap Delay. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet / Dry Routing Multitap Delay Limiter + Feedback Limiter Delay Gain Adjust High Damp (1) (2) Mt.Dly Wet / Dry Droite Envelope - Control a [L] Ratio Spécifie le taux de compression Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé Wet / Dry 1.0:1...50.0:1, Inf:1 →Fx:003 –40...0dB →Fx:003 217 Effets Chaînes d’effets mono b c d e f g [L] Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:003 Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:003 [L] Gain Adjust [dB] Gain du niveau de sortie du limiteur Cet effet combine Exciter mono et un limiteur. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. –Inf, –38...+24dB →Fx:003 [D] Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0...680msec Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 →Fx:045 [D] Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 0...680msec Feedback (Tap2) Degré de réinjection de la ligne 2 –100...+100 [D] Mt.Delay Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Multitap Delay Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 LMT→DLY, DLY→LMT Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 074: Exc–Compr Cet effet combine un Exciter mono et un compresseur. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Droite a [X] Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter b [X] Emphatic Point Détermine la bande de fréquence à accentuer c [X] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 d Compressor b [X] Emphatic Point Détermine la bande de fréquence à accentuer c [X] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 e f g h [X] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [L] Threshold [dB] Spécifie le niveau à partir duquel le signal est comprimé –40...0dB →Fx:003 [L] Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:003 Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:003 g 1.0:1...50.0:1, Inf:1 →Fx:003 h [L] Gain Adjust [dB] Gain du niveau de sortie du limiteur –Inf, –38...+24dB →Fx:003 i Routin Inverse l’ordre des effets dans la chaîne XCT→LMT, LMT→XCT Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Wet / Dry Envelope - Control [X] Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter –100...+100 →Fx:011 0...70 →Fx:011 0...100 076: Exc–ChorFlg (Exciter – Chorus/Flanger) Cet effet combine un limiteur mono et un Chorus/Flanger. Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out [X] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB Left Wet / Dry Chorus/Flanger Exciter EQ Trim LEQ + [C] Sensitivity Détermine la sensibilité 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 HEQ Exciter Chorus/Flanger Feedback Right LFO: Tri / Sine a [X] Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 b [X] Emphatic Point Détermine la bande de fréquence à accentuer Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo c Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 [X] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 d + – Normal Output Mode Wet Invert Cho/Flng Wet / Dry XCT→CMP, CMP→XCT Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne 0...100 f j a 0...70 →Fx:011 [L] Ratio Spécifie le taux de compression Comp Droite –100...+100 →Fx:011 e Output Level d Wet / Dry Envelope - Control EQ Trim LEQ HEQ Exciter Limiter Exciter Gain Adjust Wet / Dry Routing + Limiter EQ Trim LEQ HEQ + (Exciter – Compressor) Exciter Wet / Dry Routing Exciter Dry, 1:99...99:1, Wet Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 h 075: Exc–Limiter Wet / Dry –100...+100 →Fx:011 0...70 →Fx:011 0...100 [X] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB 218 Effets Chaînes d’effets mono e f g h [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard 0.0...50.0msec [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO g Triangle, Sine [F] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Feedback Détermine le degré de réinjection h –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 Output Mode Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger i Normal, Wet Invert →Fx:060 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 0...100 Resonance Définit le degré de résonance –100...+100 →Fx:023 [P] Phaser Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Phase –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 023 Output Mode Sélection du mode de sortie du Phaser Normal, Wet Invert →Fx:060 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 –100...+100 →Fx:020 [F] Cho/Flng Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger [P] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 078: Exc–MTapDly (Exciter – Multitap Delay) Cet effet combine un Exciter mono et un Multitap Delay. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche 077: Exc–Phaser (Exciter – Phaser) EQ Trim LEQ HEQ + Cet effet combine un limiteur mono et un Phaser. Wet / Dry Multitap Delay Exciter Feedback Delay Exciter (2) High Damp (1) Mt.Dly Wet / Dry Wet: Entrée mono - Sortie stéréo / Dry: Entrée stéréo- Sortie stéréo Gauche EQ Trim LEQ + HEQ Phaser Exciter + – Normal Output Mode LFO: Tri / Sine a [X] Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter b [X] Emphatic Point Détermine la bande de fréquence à accentuer c [X] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 f a [X] Exciter Blend Détermine l’intensité (la profondeur) de l’Exciter b [X] Emphatic Point Détermine la bande de fréquence à accentuer c [X] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 Wet Invert Phaser Wet / Dry Droite e Wet / Dry Phaser Resonance d Droite Wet / Dry Exciter Wet / Dry –100...+100 →Fx:011 0...70 →Fx:011 d 0...100 e –100...+100 →Fx:011 0...70 →Fx:011 0...100 [X] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [D] Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0...680msec [X] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 →Fx:045 –15...+15dB [D] Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 0...680msec Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 Feedback (Tap2) Degré de réinjection de la ligne 2 –100...+100 [P] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO [P] Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet f 0.02...20.00Hz Triangle, Sine 0...100 g [D] High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu h [D] Mt.Delay Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Multitap Delay 0...100% →Fx:043 Dry, 1:99...99:1, Wet Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo 219 Effets Chaînes d’effets mono 079: OD/HG–Amp S 080: OD/HG–Cho/Fl (Overdrive/Hi.Gain – Amp Simulation) (Overdrive/Hi.Gain – Chorus/Flanger) Cet effet combine un effet mono de distorsion Overdrive/ High-Gain avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/ high-gain avec un Chorus/Flanger. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Overdrive / Hi-Gain Left Wet / Dry Routing Overdrive / Hi-Gain 3 Band PEQ + Chorus/Flanger 3 Band PEQ Amp Simulation Filter Driver Wet / Dry Routing Amp Simulation + Output Level Driver Chorus/Flanger Output Level Mode: Overdrive / Hi-Gain Drive Mode: Overdrive / Hi-Gain Drive Right Feedback + – Right Wet / Dry Wet / Dry LFO: Tri / Sine a [O] Drive Mode Alterne entre Overdrive et High-Gain Overdrive, Hi-Gain Drive Détermine le degré de distorsion 1...100 →Fx:006 [O] Output Level Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive b →Fx:006, –18...+18dB Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 0.5...10.0 →Fx:006 c d 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 2 –18...+18dB f [A] Amplifier Type Choix du type d’ampli de guitare SS, EL84, 6L6 g Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne OD→AMP, AMP→OD h Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 →Fx:006, Src Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive e –50...+50 [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau) Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB 500...20.00kHz Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard g 0.0...50.0msec Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Feedback Détermine le degré de réinjection h i [F] Cho/Flng Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger –100...+100 →Fx:020 –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 Output Mode Sélection du mode de sortie pour le Chorus/Flanger Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne –18...+18dB 300...10.00kHz Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 2 f 0...50 Off...Tempo [O] Mid2 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 1...100 →Fx:006 Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 1 500...20.00kHz Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 Drive Détermine le degré de distorsion [O] Mid1 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) –18...+18dB [O] Mid2 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) Overdrive, Hi-Gain Amt Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive 300...10.00kHz Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 1 e b [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau) Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 [O] Drive Mode Alterne entre Overdrive et High-Gain [O] Output Level Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive –50...+50 [O] Mid1 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) d a 0...50 Src Off...Tempo Sélection de la source de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive Amt Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive c Normal Output Mode Wet Invert Cho/Flng Wet / Dry Normal, Wet Invert →Fx:067 OD → FLNG, FLNG → OD →Fx:067 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 220 Effets Chaînes d’effets mono 081: OD/HG–Phser 082: OD/HG–MTDly (Overdrive/Hi.Gain – Phaser) (Overdrive/Hi.Gain – Multitap Delay) Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/ high-gain avec un Phaser. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un effet mono de distorsion overdrive/ high-gain avec un Multitap Delay. Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Wet / Dry Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Overdrive / Hi-Gain Left Routing Overdrive / Hi-Gain 3 Band PEQ Phaser + 3 Band PEQ + + – Resonance [O] Drive Mode Alterne entre Overdrive et High-Gain Overdrive, Hi-Gain Drive Détermine le degré de distorsion →Fx:006, Src Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau) Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 300...10.00kHz Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 0.02...20.00Hz 0...100 Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Resonance Définit le degré de résonance i –100...+100 →Fx:023 Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne Normal, Wet Invert →Fx:067 OD → PHS, PHS → OD →Fx:067 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j e f g h –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 023 Output Mode Sélection du mode de sortie pour le Phaser Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 →Fx:006, Src Modulateur du niveau de sortie de l’Overdrive 0...50 Off...Tempo –50...+50 [O] Low Cutoff [Hz] 20...1.00kHz Choix de la fréquence centrale pour l’égalisation des graves (plateau) Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –18...+18dB 300...10.00kHz Q Largeur de bande de Mid/High EQ 1 0.5...10.0 →Fx:006 –18...+18dB [O] Mid2 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) Triangle, Sine [P] Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 1...100 →Fx:006 Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 1 –18...+18dB LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO [P] Phaser Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Phaser d 0.5...10.0 →Fx:006 [P] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Drive Détermine le degré de distorsion [O] Mid1 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) –18...+18dB Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 2 h c 0.5...10.0 →Fx:006 500...20.00kHz Overdrive, Hi-Gain Amt Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive –18...+18dB [O] Mid2 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 2 (en cloche) g b –50...+50 Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 1 f 0...50 [O] Drive Mode Alterne entre Overdrive et High-Gain [O] Output Level Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive Off...Tempo [O] Mid1 Cutoff [Hz] Fréquence centrale pour Mid/High EQ 1 (en cloche) e a 1...100 →Fx:006 Amt Degré de modulation du niveau de sortie de l’Overdrive d Wet / Dry Wet / Dry [O] Output Level Détermine le niveau de sortie de l’Overdrive c Right Phaser Wet / Dry LFO: Tri / Sine b (2) Mode: Overdrive / Hi-Gain Drive Normal Output Mode Wet Invert Right a High Damp (1) Mt.Dly Wet / Dry Output Level Mode: Overdrive / Hi-Gain Drive Feedback Delay Driver Output Level Phaser Driver Multitap Delay Wet / Dry 500...20.00kHz Q Règle la largeur de bande de Mid/High EQ 2 0.5...10.0 →Fx:006 Gain [dB] Règle le gain de Mid/High EQ 2 –18...+18dB [D] Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0...680msec Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 →Fx:045 [D] Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 0...680msec Feedback Degré de réinjection de la ligne 2 –100...+100 [D] Mt.Delay Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Multitap Delay Dry, 2:98...98:2, Wet High Damp [%] Degré d’atténuation des fréquences aiguës 0...100% →Fx:043 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Effets Chaînes d’effets mono 221 083: Wah–AmpSim 084: Decim–Amp S (Wah/Auto Wah – Amp Simulation) (Decimator – Amp Simulation) Cet effet combine un effet wah mono avec un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Cet effet combine un Decimator mono et un effet de simulation d’ampli. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wah/Auto Wah Routing Wet / Dry Amp Simulation a + Droite Wah D High Damp [%] Degré d’atténuation des fréquences aiguës Amp Simulation Filter Sweep Mode Envelope Auto -mod D-mod Wet / Dry b c d b [W] Frequency Bottom Limite inférieure de la fréquence centrale du wah 0...100 →Fx:009 Frequency Top Limite supérieure de la fréquence centrale du wah 0...100 →Fx:009 [W] Sweep Mode Contrôle: Auto-Wah, modulateur ou LFO [W] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Off...Tempo 0...100 Low Pass Filter Active/coupe le filtre passe-bas du wah Off, On e [A] Amplifier Type Choix du type d’ampli de guitare f Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne SS, EL84, 6L6 WAH → AMP, AMP → WAH [D] Output Level Détermine le niveau de sortie du Decimator 0...100 →Fx:014 d [A] Amplifier Type Choix du type d’ampli de guitare e Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne SS, EL84, 6L6 DECI→AMP, AMP→DECI Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 f Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 085: Decim–Cmp (Decimator – Compressor) Cet effet combine un Decimator mono et un compresseur. Vous pouvez changer l’ordre de la chaîne. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g 1.00k...48.00kHz c 0.02...20.00Hz [W] Resonance Définit le degré de résonance [D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency) Détermine la fréquence d’échantillonnage 4...24 →Fx:014 Auto, D-mod, LFO →Fx:009, Src Modulateur pour l’effet wah lorsque Sweep Mode=D-mod 0...100% Resolution Détermine la longueur en bits des données LFO LFO a [D] Pre LPF Off, On Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence d’échantillonnage doit être audible →Fx:014 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Gauche Routing Decimator Output Level Resolution + Wet / Dry Compressor Comp Decimator Pre LPF High Damp Output Level Droite Wet / Dry Envelope - Control a [D] Pre LPF Off, On Spécifie si le souffle d’harmoniques dû à une réduction de la fréquence d’échantillonnage doit être audible →Fx:014 High Damp [%] Degré d’atténuation des fréquences aiguës b 0...100% [D] Sampling Freq [Hz] (Sampling Frequency) Détermine la fréquence d’échantillonnage 1.00k...48.00kHz Resolution Détermine la longueur en bits des données 4...24 →Fx:014 c [D] Output Level Détermine le niveau de sortie du Decimator 0...100 →Fx:014 d [C] Sensitivity Détermine la sensibilité 1...100 →Fx:002 [C] Attack Table , “Détermine le niveau d’attaque,” à page 179 1...100 →Fx:002 Output Level Détermine le niveau de sortie du compresseur 0...100 →Fx:002 e f Routing Inverse l’ordre des effets dans la chaîne DECI→CMP, CMP→DECI Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 g Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 222 Effets Chaînes d’effets mono 086: AmpS–Tremol 087: Ch/Fl–MTDly (Amp Simulation – Tremolo) (Chorus/Flanger – Multitap Delay) Cet effet combine un effet mono de simulation d’ampli et un trémolo. Cet effet combine un effet mono de Chorus/Flanger avec un Multitap Delay. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Wet: Mono In - Mono Out / Dry: Stereo In - Stereo Out Left Wet / Dry Amp Simulation + Amp Simulation Filter Wet / Dry Multitap Delay Chorus/Flanger Tremolo Feedback + Tremolo Chorus/Flanger EQ LEQ HEQ Trim Delay (2) (1) Cho/Flng Wet / Dry High Damp Mt.Dly Wet / Dry Feedback Droite LFO: Tri/Sin/Vintage/Up/Down a b c d LFO Shape [A] Amplifier Type Choix du type d’ampli de guitare [T] LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO SS, EL84, 6L6 Triangle, Sine, Vintage, Up, Down →Fx:032 LFO Shape Spécifie à quel point la forme d’onde du LFO se modifie [T] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO [T] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO –100...+100 →Fx:020 0...100 Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Wet / Dry LFO: Tri / Sine a b 0.02...20.00Hz Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 e Right Wet / Dry c d e f g h i [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard 0.0...50.0msec [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Triangle, Sine [F] Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 Feedback Détermine le degré de réinjection –100...+100 →Fx:020 0...100 [F] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 [F] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [F] Cho/Flng Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 [D] Tap1 Time [msec] Temps de retard de la ligne 1 0...680msec Tap1 Level Niveau de sortie de la ligne 1 0...100 →Fx:045 [D] Tap2 Time [msec] Temps de retard de la ligne 2 0...680msec Feedback (Tap2) Degré de réinjection de la ligne 2 –100...+100 [D] Mt.Delay Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Multitap Delay Dry, 1:99...99:1, Wet High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% →Fx:043 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 Effets Chaînes d’effets mono 088: Phsr–ChoFl 089: Rev–Gate (Phaser – Chorus/Flanger) Cet effet combine une réverbération mono et un Gate. Cet effet combine Phaser mono et un Chorus/Flanger. Wet: Entrée mono - Sortie mono / Dry: Entrée stéréo - Sortie stéréo Gauche Left Wet / Dry Phaser Wet / Dry Reverb Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out EQ Trim Chorus/Flanger + Pre Delay Reverb Gate LEQ HEQ + Phaser Resonance Chorus/Flanger Normal + Output Mode – Wet Invert Cho/Flng Wet / Dry EQ LEQ HEQ Trim Phaser Feedback Wet / Dry Right LFO: Tri / Sine a b [P] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Triangle, Sine [P] Manual Détermine la fréquence traitée par l’effet 0...100 Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 d [P] Phaser Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Phaser –100...+100 →Fx:023 –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 023 [F] LFO Frequency [Hz] Détermine la vitesse du LFO Triangle, Sine [F] Delay Time [msec] Spécifie le temps de retard e Depth Détermine l’intensité de modulation du LFO 0...100 g h 0...100 –15...+15dB High Damp [%] Degré d’atténuation dans l’aigu 0...100% c [R] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 d e 0...100 [R] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 –15...+15dB Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB [R] Reverb Balance Détermine la balance d’effet de la réverbération Dry, 1:99...99:1, Wet [G] Envelope Select Alterne entre le contrôle par modulateur et par le signal d’entrée f Src Modulateur pilotant le Gate lorsque Envelope Select = D-mod g Pre HEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des aigus,” à page 179 –15...+15dB h –Wet...–2:98, Dry, 2:98...Wet →Fx:010, 020 Output Mode Sélection du mode de sortie pour Chorus/Flanger i Normal, Wet Invert →Fx:060 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 i 0.1...10.0sec Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 D-mod, Input → Off...Gate2+Dmpr → [G] Input Reverb Mix Dry, 1:99...99:1, Wet Détermine la balance entre le son direct et le son de réverbération du signal qui contrôle le Gate. → Threshold Fixe le niveau seuil du Gate [F] Pre LEQ Gain [dB] Table , “Amplification/atténuation des graves,” à page 179 [F] Cho/Flng Wet/Dry Détermine la balance d’effet du Chorus/Flanger [R] Reverb Time [sec] Spécifie la durée de la réverbération [R] Pre Delay [msec] 0...200msec Spécifie le temps de retard du signal de réverbération et du signal de contrôle du Gate –100...+100 →Fx:020 [F] EQ Trim Table , “Détermine le niveau d’entrée de l’égaliseur,” à page 179 Gate b 0.0...50.0msec Feedback Détermine le degré de réinjection f a 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Wet / Dry Input Reverb Mix Input Envelope - Control Gate+Dmpr D-mod Envelope Select 0.02...20.00Hz LFO Waveform Sélection de la forme d’onde du LFO Reverb Balance Droite Wet / Dry LFO: Tri / Sine Resonance Définit le degré de résonance c 223 0...100 → [G] Polarity +, – Sélectionne la polarité (normale, inversée) de l’état activé/coupé du Gate →Fx:005 [G] Attack Détermine le temps d’attaque 1...100 →Fx:005 Release Détermine le temps d’étouffement 1...100 →Fx:005 Wet/Dry Dry, 1:99...99:1, Wet Table , “Balance entre le signal d’effet et le signal direct,” à page 178 j Src Table , “Source de modulation de la balance d’effet,” à page 178 Off...Tempo Amt Table , “Degré de modulation de la balance d’effet,” à page 178 –100...+100 f: Envelope Select, f: Src, g: Input Reverb Mix, g: Threshold Le paramètre “Envelope Select” permet de choisir si le Gate est piloté par le niveau du signal d’entrée ou directement par le modulateur. Vous avez le choix parmi les options allant de Off à Gate2+Dmpr pour désigner le modulateur avec le paramètre “Src”. Lorsque “Envelope Select” est sur Input, le Gate est piloté par le niveau de la combinaison du signal sec et du signal de réverbération. Lorsque le niveau excède le seuil, le Gate s’ouvre et le son de réverbération est produit. En général, “Input Reverb Mix” est sur Dry (le Gate est piloté par le signal direct). Si vous souhaitez allonger le temps du Gate, choisissez une valeur plus élevée pour “Input Reverb Mix” et ajustez la valeur “Threshold” (seuil). 224 Paramètres que l'on peut affecter Liste des fonctions que l'on peut affecter à la Pédale au pied ou à l'Interrupteur EC5 19. PARAMÈTRES QUE L'ON PEUT AFFECTER LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT AFFECTER À LA PÉDALE AU PIED OU À L'INTERRUPTEUR EC5 Fonction Signification STS3 Sélectionne le STS #3 STS4 Sélectionne le STS #4 Punch In/Out Active/désactive Punch Recording Fonction Signification FX CC12 Sw. Off Aucune fonction affectée FX CC13 Sw. Fx A mute Start/stop Play/Stop Seq1 Play Stop Seq2 Synchro Tap tempo/Rst Tempo lock Intro 1 Ending 1 Intro 2 Ending 2 Fill 1 Fill 2 Correspond à la même fonction du tableau de bord C.In / Break Variation 1 Variation 2 Variation 3 Variation 4 Variation up Variation down Contrôles FX standards Coupe Internal FX A Fx B mute Coupe Internal FX B Fx C mute Coupe Internal FX C Fx D mute Coupe Internal FX D All Fx mute Coupe tous les Internal FX Drum mute Coupe la piste Drum Perc mute Coupe la piste Percussion Bass mute Coupe la piste Bass Acc1 mute Coupe la piste Acc1 Acc2 mute Coupe la piste Acc2 Acc3 mute Coupe la piste Acc3 Acc4 mute Coupe la piste Acc4 Acc5 mute Coupe la piste Acc5 Acc 1/5 mute Coupe toutes les pistes Acc Ens. on/off Ensemble on/off Quarter tone Quarter Tone on/off Chord Latch Soutient l’accord reconnu tant que la pédale est enfoncée Chord Latch+Damper Cette fonction permet de continuer à profiter du Damper pour soutenir, par exemple, les notes des pistes Upper et de bloquer, en même temps, la reconnaissance des accords par le biais de la fonction Chord Latch. Fade in/out Memory Bass inversion Manual Bass Upper 1 Mute Coupe la piste Upper 1 Upper 2 Mute Coupe la piste Upper 2 Upper 3 Mute Coupe la piste Upper 3 Lower Mute Coupe la piste Lower Song Melody Mute Coupe la piste 4 du Song (généralement, la piste de la mélodie) Song Drum&Bass Coupe toutes les pistes, sauf la 2 (généralement la piste Bass) et la 10 (généralement la piste Drum) Style Change Single Touch Correspond à la même fonction du tableau de bord Style Up Sélectionne le Style suivant Style Down Sélectionne le Style précédent Perform. Up Sélectionne la Performance suivante Perform. Down Sélectionne la Performance précédente Program Up Sélectionne le Program suivant Program Down Sélectionne le Program précédent STS Up Sélectionne le STS suivant STS Down Sélectionne le STS précédent STS1 Sélectionne le STS #1 STS2 Sélectionne le STS #2 LISTE DES FONCTIONS QUE L'ON PEUT AFFECTER À LA PÉDALE OU AU CURSEUR PROGRAMMABLE Fonctions que l’on peut affecter à la pédale ASSIGNABLE PDL et au curseur ASSIGNABLE SLIDER. Fonction Signification Master volume Master Volume Accomp.Volume Accompaniment Volume Kb Expression Keyboard Expression Joystick +X Manette à droite Joystick -X Manette à gauche Joystick +Y Manette en avant Joystick -Y Manette en arrière Vdf cutoff (RT tracks) Filter cutoff (sur les Programs affectés aux pistes clavier) FX CC12 Ctl FX CC13 Ctl Contrôles FX standards Paramètres que l'on peut affecter Liste des sons que l'on peut affecter aux Pads LISTE DES SONS QUE L'ON PEUT AFFECTER AUX PADS SOUND NAME SOUND NAME SOUND NAME 71 Darbuka1 SOUND NAME 1 ChinaGong 36 DistSlid2 106 HeartBeat 2 Crash 1 37 Sticks 72 Darbuka2 107 Footstep1 3 Crash 2 38 Cowbell 73 Darbuka3 108 Footstep2 4 88 Crash 39 Agogo 1 74 Darbuka4 109 Stadium 5 Ride 1 40 Agogo 2 75 Darbuka5 110 DoorCreak 6 Ride 2 41 Whistle 1 76 Darbuka6 111 DoorSlam 7 China 42 Whistle 2 77 Darbuka7 112 CarEngine 8 Ride Bell 43 Sh. Guiro 78 Darbuka8 113 Car Stop 9 Splash 44 LongGuiro 79 DoufRimAk 114 Car Pass 10 RevCymbal 45 Cuica 1 80 Tef 1 115 Car Crash 11 DragonGng 46 Cuica 2 81 Tef 2 116 Crickets 12 OrchCymb1 47 Triangle1 82 Tef 3 117 Train 13 OrchCymb2 48 Triangle2 83 Tef 4 118 Helicopt 14 OrcSdRoll 49 88Cowbell 84 Tef 5 119 Gun Shot 15 OrchSnare 50 TimbLow 85 Tef 6 120 MachinGun 16 Timpani 1 51 TimbHi 86 Rik 1 121 Laser Gun 17 Timpani 2 52 TimbRim1 87 Rik 2 122 Explosion 18 Timpani 3 53 TimbRim2 88 Rik 3 123 Dog 19 Timpani 4 54 CongaLow 89 RekDomAk 124 H. Gallop 20 Orch. Hit 55 CongaHi 90 OpenBells 125 Birds 1 21 BrassFall 56 CongaSlap 91 Sagat 1 126 Birds 2 22 Ch. Bell 57 CongaMute 92 Sagat 2 127 Thunder 23 JingleBel 58 Tamb.Acc1 93 Davul 128 Sea Shore 24 WindChim1 59 Tamb.Acc2 94 Ramazan 1 129 River 25 WindChim2 60 Tamb.Push 95 Ramazan 2 130 Bubble 26 WindChim3 61 TambOpen 96 Ramazan 3 131 Cat 27 VibraSlap 62 Castanet1 97 Kup 1 132 Lion 28 RainStick 63 Castanet2 98 Kup 2 133 PhoneRing 29 Scratch 1 64 Aah ! 99 Kup 3 134 Applause 30 Scratch 2 65 Uuh ! 100 Kup 4 135 Wind 31 Scratch 3 66 Yeah ! 1 101 Baya 1 136 Starship 32 Scratch 4 67 Yeah ! 2 102 Baya 2 137 Jetplane 33 Scratch 5 68 Hit It ! 103 Laughing 138 Siren 139 Cosmic 34 Scratch 6 69 Hollo 1 104 Scream 35 DistSlid1 70 Hollo 2 105 Punch 225 226 Paramètres que l'on peut affecter Liste des fonctions que l’on peut affecter aux Pads LISTE DES FONCTIONS QUE L’ON PEUT AFFECTER AUX PADS Fonctions que l’on peut affecter aux boutons PAD. Fonction Signification StyleUp Sélectionne le Style suivant StylDown Sélectionne le Style précédent PerfUp Sélectionne la Performance suivante PerfDown Sélectionne la Performance précédente ProgUp Sélectionne le Program suivant ProgDown Sélectionne le Program précédent PunchI/O Active/désactive Punch Recording FxA Mute Coupe Internal FX A FxB Mute Coupe Internal FX B FxC Mute Coupe Internal FX C FxD Mute Coupe Internal FX D Fx Mute Coupe Internal FXs Upp1Mute Coupe la piste Upper 1 Upp2Mute Coupe la piste Upper 2 Upp3Mute Coupe la piste Upper 3 Low Mute Coupe la piste Lower DrumMute Coupe la piste Drum PercMute Coupe la piste Percussion BassMute Coupe la piste Bass Acc1Mute Coupe la piste Acc1 Acc2Mute Coupe la piste Acc2 Acc3Mute Coupe la piste Acc3 Acc4Mute Coupe la piste Acc4 Acc5Mute Coupe la piste Acc5 Acc Mute Coupe toutes les pistes Acc Mel.Mute Coupe la piste 4 du Song’ (généralement la piste de la mélodie) Drum&Bas Coupe toutes les pistes, sauf la 2 (généralement la piste Bass) et la 10 (généralement la piste Drum) QuarterT Quarter Tone on/off Fx CC12 Fx CC13 Contrôles FX standards GAMMES Le tableau suivant liste les gammes que vous pouvez sélectionner en mode Style Play (“Scale” à page 44), en mode Song (“Scale” à page 97) et en mode Global (“Scale (Gamme)” à page 127). Equal Correspond à la tonalité standard de la musique occidentale moderne. Cette gamme est composée de 12 demi-tons identiques. Pure Major Les accords majeurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée. Pure Minor Les accords mineurs sont parfaitement accordés dans la tonalité sélectionnée. Arabic Simule la gamme à quart de tons de la musique arabe. Réglez le paramètre Key comme suit : C - pour la gamme “rast C/bayati D” D - pour la gamme “rast D/bayati E” F - pour la gamme “rast F/bayati G” G - pour la gamme “rast G/bayati A” A# - pour la gamme “rast Bb/bayati C” Pythagorean Gamme de Pythagore, basée sur les théories musicales du grand philosophe et mathématicien Grec. Particulièrement adaptée pour jouer les mélodies. Werckmeister Gamme du tard Baroque et de l’Ere Classique. Accord tempéré très adapté pour la musique du XVIIIème siècle. Kirnberger Gamme adaptée au clavecin, développée au XVIIIème siècle. Slendro Gamme simulant l’accord gamelan indonésien. L’octave est divisée en 5 notes (C, D, F, G, A). Les notes restantes sont basées sur l’accord standard. Pelog Gamme simulant l’accord gamelan indonésien. L’octave est divisée en 7 notes (toutes touches blanches avec la clé = C). Les touches noires sont accordées selon la tonalité standard. Stretch Simule la tonalité “stretched” d’un piano acoustique, c’est à dire une clé standard où les notes les plus basses jouent légèrement plus grave et les notes les plus hautes légèrement plus aigu de la tonalité standard. User Gamme de l’utilisateur, par ex. une gamme programmée par l’utilisateur pour les modes Style Play, Backing Sequence et Song Play. Vous pouvez sauvegarder la gamme utilisateur dans une Performance, une Style Performance, un STS ou un Song. Vous ne pouvez pas sélectionner une gamme utilisateur en mode Global. Contrôleurs MIDI 20. CONTRÔLEURS MIDI Le tableau suivant reprend tous les messages Control Change (changement de contrôle), ainsi que leur effet sur les diverses fonctions du Liverpool. CC# CC Name Liverpool Function 0 Bank Select Program selection 1 Mod1 (Y+) Joystick forward 2 Mod2 (Y-) 3 Undef. ctl 4 Foot ctl 5 Port.time 6 Data ent. 7 Volume 8 Balance 9 Undef. ctl Joystick backward Track volume Pan Pot Track panning 11 Expression Expression Fx Ctl 1 13 Fx Ctl 2 14–15 16 Undef. ctlþ Gen.pc.1 17 Gen.pc.2 18 Slider 19 20–31 Gen.pc.4 Undef. ctlþþ Control Change #32–63 are the LSB (Least Significant Bytet) of Control Change #0–31, i.e. the MSB (Most Significant Byte), and are changed according to their MSB counterparts. 64 Damper 65 Portamento 66 Sostenuto Sostenuto pedal 67 Soft pedal Soft pedal 68 Legato 69 Hold 2 70 Sustin level 71 F.Res.Hp CC Name Liverpool Function 72 Release Release time 73 Attack Attack time 74 F.CutOff Filter cutoff (Brilliance) 75 Decay T. Decay time 76 Lfo1 Sp. Vibrato speed 77 Lfo1 Dpt Vibrato depth 78 Lfo1 Dly Vibrato initial delay 79 FilterEgþ 80 Gen.pc.5 81 Gen.pc.6 82 Gen.pc.7 83 Gen.pc.8 84 10 12 CC# Damper pedal Filter resonance 85–90 Port.ctl Undef. ctl 91 Fx A/C 92 Fx 2 ctl 93 Fx B/D 94 Fx 4 ctl 95 Fx 5 ctl 96 Data Inc 97 Data Dec 98 NRPN Lsb 99 NRPN Msb 100 RPN Lsb 101 RPN Msb 102–119 A/C (reverb) send level B/D (modul.) send level Undefined ctl 120 AllSOff 121 Res All Ctl 122 LocalCt 123 NoteOff 124 OmniOff 125 Omni On 126 Mono On 127 Poly On Reset All Controllers 227 228 Contrôleurs MIDI MIDI Implementation Chart KORG Liverpool OS Version 1.0 - juin 15, 2015 MIDI IMPLEMENTATION CHART Function Basic Channel Transmitted Recognized Default 1–16 1–16 Changed 1–16 1–16 X X Default Mode Note Number: Velocity Aftertouch Altered **************** 0–127 0–127 True Voice **************** 0–127 Note Off O 9n, V=1–127 X O Sequencer data only *A O O Sequencer data only *A O O 0, 32 O O Bank Select (MSB, LSB) *A 1, 2 O O Modulations *A 64 O O Damper *A 6 O O Data Entry MSB *A 38 X O Data Entry LSB *A 7, 11 O O Volume, Expression *A 10, 91, 93 O O Panpot, A/B or C/D FX Block Send *A 71, 72, 73 O O Harmonic Content, EG time (Release, Attack) *A 74, 75 O O Brightness, Decay Time *A 76, 77, 78 O O Vibrato Rate, Depth, Delay *A 98, 99 O O NRPN (LSB, MSB) 100, 101 O O RPN (LSB, MSB) O All sounds off, Reset all controllers Aux Messages Notes Mode 1:OMNI ON, POLY Mode 3:OMNI OFF, POLY X O True # Song Position System Real Time X O System Exclusive System Common 9n, V=1–127 Mono (Channel) 120, 121 Program Change O V=64 Poly (Key) Pitch Bend Control Change Memorized 3 Messages Note On Remarks 0–127 **************** O 0–127 *A, *A, 1 *A *A 0–127 O O X X *2 Song Select X X Tune X X Clock O O *3 Commands O O *3 Local On/Off X X All Notes Off X O (123–127) Active Sense O O Reset X X *A: Sent and received when MIDI Filters In and Out are set to Off in Global mode. *1: LSB, MSB = 00,00: Pitch Bend range, =01,00: Fine Tune, =02,00: Course Tune. *2: Includes Inquiry and Master Volume messages. *3: Transmitted only when the Clock Send parameter (Global page 6) is set to Midi. Mode 2:OMNI ON, MONO Mode 4:OMNI OFF, MONO O: Yes X: No Paramètres 229 21. PARAMÈTRES Tableau de bord et paramètres des modes opérationnels Le tableau suivant détaille les paramètres que vous pouvez sauvegarder dans la mémoire en appuyant sur le bouton WRITE dans les divers modes opérationnels et dans les environnements d’édition. Le mode “Seq1+Seq2 Setup” est disponible uniquement à partir de la version OS 3.0. Page Paramètres Tableau de bord – Master Volume (Curseur) Acc./Seq Volume (Curseur) Assignable Slider Selected Mode Memory Bass Inversion Manual Bass Split Point Groove Quantize Tempo Lock Single Touch Selected Style Number Synchro Start/Stop Fade In/Out Style Element (V1, V2, V3, V4, Fill 1/2, Count In, Intro 1/2, Ending 1/2) Ensemble On/Off Chord Scanning Keyboard Mode Style Change Perf./Program Program Change Octave Transpose Master Transpose Tempo Display Hold Mode Style Play Main Program Etat Play/Mute 1 Volume 2 Pan 3 FX Send Level 4 Detune 5 Scale Key Note Detune 6 Pitchbend Sensitivity 7–8 FX Select (A, B, C, D) Modulating Track B>A (or D>C) Send 9–12 FX Parameters (A, B, C, D) 13 Easy Program Edit 14 Track Mode 15 Track Internal/External 16 Damper Expression 17 Joystick X Joystick Y 18 Dynamic Range 19 Ensemble Track Ensemble Type Dynamic Tempo Feedback 20 V1–V4 Drum Map Kick Designation Snare Designation Fill 1/2 21 Program (Original/On) Wrap Around Keyboard Range (Original/Off) Performance Single Touch Setting (STS) Style Performance Global – – – – – – – – – – – √ – – √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ – – √ (fonction) – – – – √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ – – √ √ √ √ – √ √ √ – – √ √ – – – – – – – – √ √ √ √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ (A, B, C, D) √ (A/B, C/D) √ (A/B, C/D) √ (A/B, C/D) √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ (C, D) √ (C/D) √ (C/D) √ (C/D) √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ – – – – – √ √ √ √ √ √ – – – – √ √ (A, B) √ (A/B) √ (A/B) √ (A/B) √ √ √ √ – – – – – – – – – √ √ √ √ √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ – – √ √ – – – – Seq1+Seq2 Setup Note N’est pas sauvegardé sur carte Paramètre général Paramètres généraux Pistes individuelles Paramètres généraux Pistes individuelles Paramètres généraux Pistes individuelles Paramètres généraux Pistes individuelles Uniquement pistes clavier Paramètres généraux Uniquement les pistes Style, globalement Uniquement les pistes Style 230 Paramètres Page Paramètres 22 Pad 1–4 Volume Pan C Send Level D Send Level 23 Pad Lock Scale Lock Auto Octave Lock Master Transpose Lock 24 Chord Recognition Mode Scale Mode Memory Mode Velocity Control Mode Song Play Main Program Play/Mute status 1 Volume 2 Pan 3 FX Send Level 4 FX Select (A, B, C, D) Modulating Track B>A (or D>C) Send 5–6 FX Parameters (A, B, C, D) 7 Track Mode 8 Track Internal/External 9 Jukebox 10 Link Mode S2 FX Mode Performance FX Mode Mode Song Données du Song Environnement Global Edit 1 Velocity Curve Master Tune Aftertouch Curve Scale Key Speakers On/Off Metronome Volume 2 Master Transpose on … …Style/Realtime tracks …Seq 1/2 …Midi In Scale Transpose Position 3 Pedal/Switch Function Assignable Slider Function Damper Polarity Footswitch Polarity 4 MIDI Setup Preset 5 Local On/Off Clock Clock Send 6 Midi In Channels (1…16) 7 Chord 1 Channel Chord 2 Channel Velocity Input 8 Upper Octave Lower Octave Octave Transp. on the Midi In Mute In 9 Midi In Filters (1…8) 10 Midi Out Channels (1…16) 11 Midi Out Filters (1…8) 12 Drum Mode Drum Category Card Edit Environment 9 Global Protect √ √ √ √ √ – – – – – – – – Single Touch Setting (STS) √ √ √ √ √ – – – – – – – – Style Performance – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – Performance Global Seq1+Seq2 Setup Note – – – – – √ √ √ √ √ √ √ √ – – – – – – – – – – – – – Paramètres généraux – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ – √ – – – √ √ √ √ – √ – – – – Pistes individuelles Paramètres généraux Paramètres généraux Pistes individuelles Liste sauvegardée sur carte Paramètres généraux Voir le tableau “Paramètres Style et Song” – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ √ √ – √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ √ √ √ √ √ – – – √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ – Réglé sur “On” au démarrage Paramètres généraux Réglé sur “On” au démarrage Réglé sur “Int” au démarrage Paramètres généraux Pistes individuelles Paramètres généraux Pistes individuelles Paramètres généraux Paramètres généraux N’est pas sauvegardé sur carte Paramètres 231 Paramètres Style et Song Le tableau suivant indique les données sauvegardées (de la mémoire sur carte) lors de l’édition d’un style ou d’un morceau. Remarque: Lorsque vous sauvegardez un Morceau sur carte sous forme de Fichier Standard MIDI (SMF), tous les paramètres sont convertis en tant que paramètres de piste normaux. Les données exclusives du Liverpool sont converties en données SysEx ou méta-événements qui sont ignorés si vous reproduisez le fichier SMF avec un autre clavier ou séquenceur. Header – Style Tracks – Master Track – Header √ Morceau (Song) Tracks – Master Track √ – √ √ – – – – – – √ √ √ – – √ √ √ – – – – – √ √ – √ – – – – – – – – √ √ √ √ – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ √ √ √ √ √ √ √ – – – – √ – – – – – – – – – – – – – – – – – √ – – – – √ – – – √ – – – – – – – – – – – – – – – – – √ – – – – – – – – – – – √ √ √ √ √ – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – – √ √ √ √ √ √ √ √ – – – – – – √ √ √ √ – – – √ – – FX Select (A, B, C, D)(a) – – – – – – √ √ √ – – √ Modulation Track(a) – – – √ – – FX Feedback Send (B>A or D>C)(a) FX Parameters (A, B, C, D) Easy Program Edit – – – √ – √ – – – – – – – – – √ √ √ – √ – – – – – – – – – – Paramètres Volume (GM Master Volume)(a) Tempo Meter (Time Signature) Programs(b) Note On/Off Pitch Bend After Touch Control Change(c) Quarter Tone(a) Quarter Tone Reset(a) Chord Variation Length Original Key/Chord NTT Expression Keyboard Range Chord Variation Table Retrigger Mode Tension Play/Mute status(a) Master Transpose(a) Volume Pan FX Block(a) FX Send Detune Scale(a) Key Note Detune Scale Yes/No(a) Pitch Bend Range Track Mode(a) Internal/External Mode (a) Sauvegardé sous forme de données SysEx. (b) Pour utiliser ce Program dans un Style, le paramètre “Prog” doit être réglé sur “Orig” en mode Style Play. Voir “Prog (Program)” à page 49. (c) Les messages de Control Change ne sont pas tous acceptés par les Styles. Voir les informations détaillées dans “Liste des événements enregistrés” à page 54. 232 Accords reconnus 22. ACCORDS RECONNUS Les pages suivantes détaillent les accords les plus importants reconnus par le Liverpool Korg lorsque le mode Chord Recognition est réglé sur “Fingered 2” (voyez “Chord Recognition Mode” à page 51). Les accords reconnus peuvent varier en fonction des différents modes Chord Recognition. Major 6th Major 3-note T 2-note T T T T T T 2-note 4-note T T T T Major 7th 4-note 3-note 2-note T T T T Sus 2 Sus 4 3-note 2-note 3-note 3-note 2-note T T Dominant 7th 4-note T T T T T T T T T T Dominant 7th Sus 4 4-note 3-note T T Major 7th 5 4-note T Dominant 7th 5 4-note T T T T T T T Major 7th Sus 4 4-note T T T = constituent notes of the chord T = can be used as tension Accords reconnus Minor Minor 6th 3-note 2-note T T 4-note T T Minor 7th Minor-Major 7th 4-note T T 3-note T 4-note T Diminished T 3-note T Diminished Major 7th 3-note 4-note T T T T Minor 7th 5 4-note T T Augmented 3-note T T No 3rd 2-note T Augmented 7th 4-note T T Augmented Major 7th 4-note T T T T T T No 3rd, no 5th 1-note = constituent notes of the chord T = can be used as tension T 233 234 Messages d’erreur & problèmes Messages d’erreur 23. MESSAGES D’ERREUR & PROBLÈMES MESSAGES D’ERREUR Song Play Le Liverpool utilise divers messages pour communiquer avec vous. Ils sont décrits ci-dessous. Les messages peuvent être de deux types : • Attendant votre confirmation (Yes/oui – No/non). Appuyez sur ENTER/YES pour continuer et sur EXIT/ NO pour arrêter l’opération. • Révélant une erreur ou un échec. Appuyez sur n’importe quel bouton de la face avant. Cannot Load JBX File to Seq 2 (Press Exit) Vous ne pouvez pas charger un fichier Jukebox (JBX) dans le Séquenceur 2. Les fichiers Jukebox peuvent être chargés uniquement dans le Séquenceur 1. Juke Box List Empty! (Press Exit) Vous avez essayé de lancer la reproduction d’une liste Jukebox, mais la liste est vide. Introduisez des Morceaux dans la liste. Juke Box List Full! (Press Exit) Général Another Command Is Running (Press Exit) Vous ne pouvez pas lancer une commande tant qu’une autre n’est pas terminée. La liste Jukebox peut contenir au maximum 127 Morceaux. Vous avez essayé d’en ajouter un de trop. Save Song List: Insert Card and Press Enter Are you sure? (Yes – No) Vous sauvegardez une liste de morceaux. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. C’est une confirmation qui est affichée avant la plupart des opérations. Appuyez sur ENTER/YES pour confirmer, sur EXIT/NO pour quitter. Vous sauvegardez une liste de morceaux sous forme de fichier JBX. Insérez une carte et appuyez sur ENTER. Save JBX List: Insert Card and Press Enter Generic error Wait Please Une erreur non définie est survenue. Record Aborted Vous avez essayé de charger un fichier mais le Liverpool est en train d’en charger un autre. La mémoire est insuffisante pour les modes Style Record, Song Record ou Backing Sequencer Record. Song Too Many Events Style Play Style Select Fails Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer l’opération. Style Record Arranger is Running! (Press Exit) En mode Style Record, ce message est affiché lorsque vous essayez de sélectionner une piste différente ou d’effectuer une opération d’édition avec l’Arrangeur qui fonctionne. Low memory! La taille de mémoire de SSD (l'emplacement où les User Styles sont stockés) est très réduite. Quitter le mode Record, charger des banques de Styles plus petites avant d'entrer de nouveau en mode Record. Vous avez essayé de copier trop d’événement sur le même tick. Out of Memory! La taille de mémoire limite disponible pour un Morceau (300Ko) a été atteinte. Incompatible Meter Vous avez essayé de copier une piste sur une piste dont la métrique est différente. Sequencer is Running! (Press Exit) En mode Song Record, ce message est affiché lorsque vous essayez de sélectionner une piste différente ou d’éxécuter une opération d’édition avec le Séquenceur en fonctionnement. Modes Song Play et Song Style Copy Failed (Press Exit) Cannot load Jukebox file on Seq.2 Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer la copie. Vous ne pouvez charger un fichier Jukebox que sur le Séquenceur 1. Style Delete Failed (Press Exit) Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer la suppression. Style Save Failed (Press Exit) Le Liverpool n’est pas en mesure d’effectuer la sauvegarde. SMF Import Failed! (Press Exit) La fonction Import SMF a détecté une erreur de lecture du Fichier Standard MIDI. Le fichier est peut-être endommagé. Mode Backing Sequence Too Many Styles! (Press Exit) Vous avez enregistré le nombre maximum de Styles autorisés (de 10 à 15 Styles, en fonction de la mémoire). Damaged Standard Midi File Le Fichier Standard MIDI que vous essayez de charger est endommagé et ne peut pas être reproduit. Jukebox list is empty Vous essayez de supprimer un Morceau dans une liste Jukebox vide ou de sauvegarder une liste Jukebox vide. Jukebox list is full La liste Jukebox contient déjà 127 Morceaux. Not a Standard Midi File Le fichier sélectionné n’est pas un Fichier Standard MIDI File et ne peut pas être reproduit. Sélectionnez un fichier “.MID” Messages d’erreur & problèmes Messages d’erreur ou “.KAR”. Le Liverpool reproduit les fichiers standard MIDI sauvegardés en format 0 et 1. Standard Midi File format 2 Vous avez essayé de lire un Fichier Format 2 Standard MIDI. Le Liverpool ne peut pas reproduire ce type de fichiers. Sélectionnez des fichiers standard MIDI sauvegardés en format 0 et 1. 235 Directory not found (Press Exit) Le dossier ne se trouve pas sur la carte. Vous avez probablement changé de carte avant de terminer vos opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez. Card Full (Press Exit) La carte est pleine. Effacez des fichiers superflus ou changez de carte puis réessayez. Card not empty! (Sh+Enter to Format) Program Overwrite Program? (Enter/Exit) Vous êtes en train d’essayer de sauvegarder un Program dans un emplacement de mémoire déjà occupé par un autre Program. Appuyez sur ENTER pour remplacer le Program antérieur par le nouveau ou sur EXIT pour quitter. Mode Card Can’t Read Card! (Press Exit) La carte est probablement endommagée. Réessayez. Si le message apparaît à nouveau, essayez avec une autre carte. Can't Read File! (Press Exit) Le fichier que vous essayez de charger, copier, effacer ou renommer est endommagé ou a un volume nul (0Ko) et est donc illisible. Si ce message apparaît durant une opération “New Dir”, il indique que la carte pose problème. Essayez de charger un fichier d’une autre carte. Copy Failed! (Press Exit) Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Copy. L’opération Copy est échouée. Copy: Invalid Destination (Press Exit) Vous essayez de copier un fichier ordinaire dans un répertoire “.SET”. Corrupted Style Perf. Save it again La Style Performance est endommagée. Sauvegardez-la de nouveau en appuyant sur WRITE et sélectionnez l’option “Current Style”. Delete all data – Continue? (Enter/Exit) Le formatage efface toutes les données de la carte. Avant de procéder, vérifiez que vous possédez une copie de ces données, si vous désirez les conservez. Delete Destin. Files Failed! (Press Exit) Le fichier que vous essayez de remplacer par une nouvelle version ne peut pas être supprimé. Destination File Exists (Press Exit) Le fichier que vous essayez de copier existe déjà dans le dispositif cible. Directory Full (Press Exit) Vous avez atteint le nombre maximum de dossiers au niveau principal de la carte sélectionnée. Effacez certains dossiers ou changez de carte. Directory Not Empty (Press Exit) Vous avez essayé de supprimer un répertoire contenant encore des fichiers. Il faut d’abord effacer les fichiers du répertoire pour ensuite pouvoir supprimer le répertoire même. Durant l’archivage, vous avez inséré une carte contenant des données. Remplacez-la par une carte vide ou appuyez sur SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte. Card write-protected La carte est protégée contre l’écriture. Fermez l’orifice en faisant glisser l’onglet de protection. Vérifiez qu’elle ne contient pas de données auxquelles vous tenez. Si c’est le cas, changez de carte. Erase Failed! (Press Exit) Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Erase. L’opération Erase est échouée. Error while converting (Press Exit) Lors du chargement de données de la série Korg i, des erreurs se sont vérifiées. Probablement le fichier original est endommagé ou sa structure est trop différente des données de la série Pa. Error while formatting medium Une erreur s’est produite durant le formatage de la carte. Le formatage a été annulé. Réessayez. Changez éventuellement de carte et recommencez. Error while Writing! (Press Exit) Une erreur s’est produite durant la sauvegarde sur la carte. La procédure a été annulée. Changez de support et recommencez. Existing Files Not Copied (Press Exit) Après une opération Copy (avec Overwrite non sélectionné), tous les fichiers ayant le même nom n’ont pas été copiés. Factory Styles Protected! (Press Exit) Le fichier “.SET” que vous venez de charger contient des banques de Styles d’usine. Fast Format Failed. Full Format? (Enter/Exit) La procédure Fast Format est échouée. Appuyez sur ENTER pour passer à la procédure Full Format (plus lente). File Is Protected (Press Exit) Vous avez essayé de sauvegarder sur un fichier de seule lecture ou sur un fichier de système. Le Liverpool ne peut pas modifier ce type de fichiers. Si vous souhaitez modifier ce type de fichier, vous devez en changer les propriétés sur ordinateur puis recommencer l’opération. Voir le mode d’emploi de l’ordinateur. File/Dir Already Existing (Press Exit) Vous avez essayé d’effectuer une opération REname ou New Dir, mais vous avez utilisé un nom déjà existant. Modifiez le nom. File in Use (Press Exit) Le fichier que vous voulez supprimer est utilisé par une autre opération. Attendez la fin de l’opération et essayez de nouveau. 236 Messages d’erreur & problèmes Messages d’erreur Files in Use Not Deleted (Press Exit) Not Enough Space on Media Ce message est affiché pendant une opération Erase. Les fichiers utilisés par d’autres opérations n’ont pas été supprimés. Il n’y a plus de place pour charger, sauvegarder ou copier des données. L’opération est annulée. Changez de carte et utilisez une carte vide pour sauvegarder vos données. Si ce message apparaît durant le chargement, la mémoire interne SSD (Solid State Disk) est pleine. Files in use have not been overwritten Ce message est affiché pendant une opération Copy prévoyant une opération Overwrite. Les fichiers utilisés par d’autres opérations n’ont pas été copiés. Nothing to Rename (Press Exit) Il n’y a aucun paramètre à renommer. File not found (Press Exit) Overwrite Existing File? (Yes/No) Le fichier ne se trouve pas sur le support sélectionné. Vous avez probablement changé de carte avant de terminer vos opérations. Insérez à nouveau la carte et réessayez. Vous êtes en train d’écrire des données sur un répertoire “.SET” ou sur un fichier du type “.MID” ou “.JBX” déjà présents sur le dispositif de sauvegarde. Format Completed (Press Exit) Overwrite on Backup? (Yes/No) Le formatage est terminé. L’opération de formatage est échouée. Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible, ou appuyez sur EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents. Format failed! (Press Exit) Overwrite on Copy? (Yes/No) Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Format. Le formatage est échoué. Appuyez sur ENTER/YES pour remplacer les fichiers identifiés par le même nom sur le dispositif cible. Appuyez sur EXIT/NO pour ne pas remplacer les fichiers déjà présents. Les fichiers qui ne sont pas encore sur carte sont toujours copiés. Format aborted (Press Exit) Illegal name (Press Exit) Ce type de nom n’est pas accepté par les instruments de la série Pa. Insert an SD card and press Enter Lorsque vous archivez le système d’exploitation (voyez “Save OS” à page 143) ou les données d’usine (voyez “Backup Data” à page 143), le Liverpool vous demande d’insérer une carte. Overwrite Protected Files? (Enter/Exit) Les fichiers protégés en écriture ne peuvent généralement pas être remplacés par des nouveaux. En appuyant sur ENTER, vous pouvez le faire pendant cette opération. Rename: Invalid Name (Press Exit) Invalid Copy Parameter (Press Exit) Vous ne pouvez pas utiliser le nom que vous avez saisi. Essayez de nouveau et saisissez un nom différent. L’opération Copy n’est pas possible. Etes-vous en train de sauvegarder le fichier sur lui-même ou de copier des répertoires cachés ? Vous ne pouvez pas modifier l’extension d’un répertoire “.SET”. Rename: New Name Must Be a \".SET\ Load Failed! (Press Exit) Rename Failed! (Press Exit) Echec de l’opération Load (chargement). Essayez de nouveau avec le même fichier ou avec un fichier différent. Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Rename. L’opération Rename est échouée. Make New Dir Failed! (Press Exit) Save failed Une erreur s’est produite durant la création d’un nouveau dossier. Une erreur s’est vérifiée pendant l’opération Save. L’opération de Sauvegarde est échouée. Media Write-Protected (Press Exit) Some Files Missing (Press Exit) La carte est protégée physiquement. Coupez la protection puis réessayez. Memory full Ce message est affiché à la fin d’une opération Restore. Il manque des fichiers user, mais ceci n’endommages pas l’intégrité des données d’usine. Ce message est affiché en mode Backing Sequence, lorsque la mémoire disponible pour l’enregistrement des Morceaux est pleine. Vous avez essayé d’accéder à un dispositif de sauvegarde dont votre instrument n’est pas doté. Unit Not Found (Press Exit) No Card/Unformatted. (Sh+Enter to Format) Unformatted medium Soit il n’y a pas de carte dans le lecteur, soit la carte n’est pas formatée. Insérez une carte et réessayez ou appuyez sur SHIFT+ENTER pour lancer le formatage de la carte. Not a Pa-series or Corrupted File Vous avez choisi une carte non encore formatée ou ayant un format non reconnu par le Liverpool. Formatez le support avec la commande “Format” (voyez “Page 5 - ‘Format’” à page 142). Le fichier que vous essayez de charger n’est pas compatible avec le Liverpool. Le Liverpool accède à la carte. Wait Messages d’erreur & problèmes Premiers secours en cas de petits problèmes PREMIERS SECOURS EN CAS DE PETITS PROBLÈMES Problème Solution Page Problèmes généraux L’instrument ne se met pas sous ten- Vérifiez (1) si le cordon d’alimentation est connecté au secteur, (2) si le cordon d’alimentation est sion connecté à la borne en face arrière sur l’instrument, (3) et qu’il n’est pas endommagé, (4) qu’il n’y a pas de panne de courant. L’interrupteur Power est-il réglé à ON? Si l’instrument ne fonctionne toujours pas, contactez le Service d’Assistance Agréé KORG le plus proche. L’instrument reste muet Est-ce qu’un connecteur est connecté à la borne PHONES? Ceci désactive les amplis internes. 10 Vérifiez les connexions de votre ampli ou de votre table de mixage. 22 Vérifiez que tous les composants du système d’amplification sont sous tension. La position du curseur MASTER VOLUME ou ASSIGNABLE SLIDER du Liverpool est-elle différente de “0”? 12 Le paramètre Local est-il réglé à Off? Le régler à On. 129 Le paramètre Speaker est-il réglé à Off? Le régler à On. 127 La valeur du paramètre Attack est-elle trop élevée? La régler à une valeur moindre afin que le son puisse démarrer plus rapidement. Le paramètre Volume est-il trop bas? Le régler à des valeurs supérieures. 45 45 Les notes graves ne jouent pas Lorsque le bouton SPLIT est allumé, le clavier est partagé en deux: Lower (notes graves, en dessous du point de partage) et Upper (notes aiguës, au-dessus du point de partage). La piste Lower est-elle coupée? Activez-la. 24 Les sons sont incorrects Utilisez-vous des banques USER contenant des données modifiées ? Chargez les données correctes pour le Morceau ou le Style que vous désirez reproduire. 135 Avez-vous modifier un Drum Kits USER? Chargez les Drum Kits appropriés. 135 Est-ce que les Styles ou les Performances ont été modifiés? Chargez les données appropriées (Styles ou Performances). 135 Les notes jouées ne s’arrêtent plus Vérifiez la polarité de l’interrupteur au pied. 128 Le Style ou le Morceau sélectionné ne démarre pas Vérifiez si le paramètre Clock est réglé à Int. Si vous utilisez le MIDI Clock d’un autre dispositif, le paramètre MIDI Clock doit être réglé à MIDI et vérifiez si le dispositif externe transmet des données de MIDI Clock. 129 L’instrument n’exécute pas les données reçues via MIDI Vérifiez la connexion de tous les câbles MIDI. 22 Vérifiez si le dispositif externe transmet sur des canaux MIDI que le Liverpool est en mesure de recevoir. 47 78 Vérifiez si les filtres MIDI IN du Liverpool empêchent la réception des messages 131 Certains sons de batterie ne jouent pas correctement Vérifiez si Percussion et Drum Track sont réglés à Drum Mode et si une transposition est appliquée sur le dispositif externe. 46 78 Lors de la reproduction de certains instruments de batterie, on entend des “clicks” Cela fait partie du son, aucun problème. Après avoir sélectionné une Performance, un Style ou un STS, on entend un bruit de fond La Performance, le Style ou le STS rappelés prévoient l’effet “15 Analog Record” qui simule le bruit des vieux disques en vynil. Problèmes liés aux cartes Impossible de formater une carte Avez-vous inséré la carte correctement? 132 Impossible de sauvegarder des données sur une carte La carte est-elle formatée? 142 Avez-vous inséré la carte correctement? 132 Impossible de charger des données d’une carte Avez-vous inséré la carte correctement? 132 La carte contient-elle des données compatibles avec le Liverpool? 133 237 238 Spécifications 24. SPÉCIFICATIONS Modèle : KORG Liverpool Clavier Mini-clavier au toucher naturel et avec vélocité : 61 touches (Do2 ~ Do7) Système opérationnel Korg OPOS (Objective Portable Operating System). Multitâche, fonction de chargement disponible en jouant. Mise à jour à partir d’une carte SD. Ecran LCD rétro-éclairé Sauvegarde données Mémoire interne ‘Solid State Disk’ (SSD), lecteur de carte SD/MMC. Système de génération du son Korg HI - Hyper Integrated. Polyphonie 62 voix, 62 oscillateurs. Filtres avec résonance. Multitimbre 40 pistes (2 x 16 Séquenceurs, 4 pistes clavier, 4 Pads) Mémoire sons 32 Mo de PCM ROM, avec Stéréo Piano. Programs (sons) 662 (Single Oscillator, Double Oscillator et Drum Programs), y inclus Stéréo Piano et GM Level 2- Programs compatibles. 33 Drum Kits, 128 User Programs, 32 User Drum Kits. Edition complète et facilitée des Programs. Effets 4 systèmes multi-effets numériques stéréo (avec chacun 89 types d’effets). Performances 160 Realtime Performance mémoires, >200 Styles Performances avec 4 Single Touch Setting chaque Styles 240 Styles résidants dans la mémoire Solid State Disk, librement programmables. 8 pistes de Style, 4 Single Touch Settings pour chaque Style, 48 User Styles, Style Performances et Single Touch Settings programmables. Fonction de lecture directe sur carte. Compatible avec les précédents Styles de la Série i. Style Record avec fonctions d’édition (Edit), Step Edit, Event Edit. Single Touch Settings (STS) 4 × 240 (memorisés dans les pistes clavier) Morceaux 100 morceaux (en mémoire interne SSD: non modifiables) Contrôles du Style 4 Variations, 2 Fills, 2 Intros, 2 Endings, Counter In/ Break, Synchro Start/Stop, Tap Tempo/Reset, Fade In/Out, Bass Inversion, Manual Bass, Tempo Lock, Memory, Accompaniment Volume, Accompaniment Mute, Drum Mapping, Snare & Kick Designation, Single Touch. Contrôles génèraux Master Volume, Ensemble, Octave Transpose, Master Transpose, Split Point, Style Change, Tracks Volume, Quarter of Tone (fonction de pédale), Assignable Slider, Joystick, Dial. Pads 4 Assignable Pads + bouton Stop Song Play XDS* Crossfade Dual Sequencer player - 2 Séquenceurs avec Start/Stop séparés, Pause, Contrôles << (En arrière) et >> (En avant). Contrôle Balance. Textes affichés à l’écran. Fonction Jukebox. SMF Direct Player (formats 0 et 1). Song / Backing Sequence Fonction Easy Record. Séquenceur complet de toutes les fonctions. 16 pistes. Format original SMF . Pédales Damper, Assignable (continue, au pied) Contrôleurs en temps réel Manette (pitch + modulation), curseur Assignable, Pads MIDI Bornes IN, OUT. Affectation individuelle des pistes. Fonctions Auto-setup (MIDI Setup) Entrées Audio Impédance Line Sorties Outputs Impédance Line (L/MONO, R), PHONES Amplificateur principal Amplificateur numérique 2 × 5 Watt Haut-parleurs 2 × 10 cm haut-parleurs Consommation 9 Watt Dimensions (L x P x H) 873 x 277 x 91 (mm) (sans pupitre) Poids 4,2 kg Accessoires Adaptateur secteur (DC12V: Options XVP-10 Pédale de volume/expression, EXP-2 Pédale d’expression, DS-1H Pédale forte (Damper), PS-1/PS-3 Pédale commutateur ), Guide de prise en main (“Quick Start Guide”), Pupitre, Disc accessoires * Les caractéristiques et l’aspect du produit sont susceptibles d’être modifiés sans avis préalable en vue d’une amélioration. Index 25. INDEX A F Acc/Seq Volume 10, 12, 71 AMS(Alternate Modulation Source) Resonance 114 Archivage 143 Attack 122 Attack Level Amp EG 122 Attack Time Filter EG 119 F-1–F-4 16, 19 Fade LFO 123 Fenêtres de sélection 21 Fill 14 Filter Cutoff Frequency 115 Filter Type 114 Low Pass & High Pass 114 Low Pass Resonance 114 Format 142 B Backing Sequence 82–88 Backup 143 Balance 18, 32, 70 BPM MIDI/Tempo Sync., LFO 123 G Global Canal MIDI Global 36 Environnement d’édition Global 127–131 C I Carte 132–?? Archivage 143 Format 142 Chord Recognition Mode 51 Chord Scanning 17 Clavier 24 Cutoff Frequency 115 Inputs 11 Lock 50 Interface utilisateur 20 Environment d’édition 21 Fenêtres de sélection 21 Intro 14 D Joystick (Molette) 47 Damper 11, 47 Decay Time Filter EG 119 Delay LFO 123 Demo 11 Direct FD 40 Display 19–21 Boutons F-1–F-4 16, 19 Boutons Page 19, 20 Boutons Volume/Value 15, 19 Display Hold 16 Double Sequencer 70 E Effect 178–223 Mode Song Play 71, 96 Mode Style Play 43, 44 Ending 14 Ensemble 48 Entrées du son 11 Lock 50 Environment d’édition 21 J K Keyboard Mode 17 L Level Program Trim 114 LFO Waveform, LFO waveform 123 Local Off 38 Lock 50 Low Pass & High Pass 114 Low Pass Resonance 114 Lyrics 73 M Master Transpose 18 Master Volume 10, 12 Menu 15 MIDI 22 Canal Global 36 Mode Backing Sequence 82–88 Program 106–126 239 240 Index Song 89–105 Song Play 70–81 Style Play 40–51 Modes opérationnels 12 Morceau Lecture sur carte 26 Mute 16, 24 O Octave Transpose 18 Offset Offset, LFO 123 Outputs 11 P Pad 17, 50 Lock 50 Page 15, 19, 20 Performance 40 Sélectionner 17, 25 Pitch Bend 44, 97 Portamento AMS 125 Program Editing 45, 99 Sélectionner 17, 25 Program mode 106–126 R Resonance 114 S Scale Lock 50 Select MFX Effect Select 124 Sequencer Controles 18 Link 80 Mode des effects du Sequencer 2 80 Selecting and switching 73 Sequencer 1 73 Sequencer 2 73 S?ectionner et exchanger 73 Shift 16 Single Touch 13, 16, 26 Single Touch Setting (STS) 16 Song Enregistrer 82 Playback from disk 74, 84, 90 Selecting 90 Sélectionner 74, 84, 90 Song Play (mode opérationnel) 70–81 Sortie du son 11 Split Point 13, 36 Standard MIDI File 70 Style Ending 14 Fill 14 Intro 14 S?ectionner 13 Variation 14 Style Change 25 Style Play 40–51 Sync. Key Sync., LFO 123 MIDI/Tempo, LFO 123 Synchro Start/Stop 14 Système d’exploitation Archivage 143 T Tap Tempo 15 Tempo 40 Tempo/Value 16 Track Octave Transpose 18 Pistes Keyboard/Realtime 24, 40, 71 Program 17 Sélectionner 15, 24, 73 Volume 19, 43 Track Select 16, 73, 74 Transpose 18 Tune Tune, Program 109 V VALUE slider AMS 125 Variation 14 Velocity AMS 125 Velocity Intensity, Amp Mod. 120 Velocity, Filter EG 116 Volume Acc/Seq 10, 12, 71, 89 Master 10, 12, 71, 89 Pistes (Song Play) 96 Pistes (Style Play) 43 Volume/Value 15, 19 W Write 15 Mode Global 127 Mode Style Play 41 Index 241