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mi: КА! TEEN 2 HASS REFLEX [SYSTEM] M DAMM . CONTROLLER INSIDE CREATIVE KEY3O0OARL Manuel de référence Avant de vous parler de tout ce que vous trouverez dans le Manuel de référence de votre EM-2000, voici quelques points qu’il ne couvre pas: sélection de sons, de programmes utilisateur, de MIDI Sets, de styles musicaux et de styles utilisateur. Veuillez donc consulter la Première approche pour en savoir davantage sur le maniement de l'instrument (comment enregistrer des morceaux ou Songs, comment consigner vos réglages dans un programme utilisateur, com- ment vous servir du Chord Sequencer, etc.) Le Manuel de référence contient par contre des explications plus élaborées de fonctions que vous n'utiliserez probablement pas immédiatement (c’est la raison pour laquelle elles n'ont pas été traitées dans la Première approche. Comme son nom l’indique ce manuel est un outil de référence qui vous décrit les paramètres disponibles ainsi que leurs plages de réglage et qui vous donne quelques indices quant au lien de certains paramètres entre eux. C'est pour- quoi il a l’air franchement plus “technique” que la Première approche. Le Manuel de référence est un manuel que vous n’utiliserez que pour en savoir davantage sur un paramètre donné — ou pour découvrir ce que l'EM-2000 peut encore vous proposer: Un dernier mot: nous avons décidé d'indiquer les adresses des diverses pages d’écran au moyen d’un “V' Vous savez probablement que ce symbole est utilisé par les utilisateurs d'ordinateur pour représenter la hiérarchie de divers réper- toires (ou dossiers); l’entrée de gauche est toujours la plus importante et, dans le cas de votre EM-2000, elle désigne le mode. Copyright 6 1998 ROLAND EUROPE Tous droits réservés Toute reproduction en tout ou en partie de cette publication sous quelque forme que ce soit est interdite sans l'autorisation écrite de Roland Europe. Fj Fd <= в кт c EZ Le er FT mv Ing me LEE "| r a mM m Manuel de référence Sommaire 1. Interface utilisateur ........ ica BD 11 [FS] Exit 6 1.2 Page Master .. 1111108 1 3 Navigation à travers es pages de écran 112107 Touches de fonction et bouton {SHIFT}... 7 Commandes, boutons [TONE] et [VOLUME] .....8 Affichage de valeur contrasté/normal . 008 Boutons [PAGE] À Ÿ et boutons de sélection 2. Disk List Edit: programmation de la base de données ..... TEO 10 2 1 Sélection du mode Disk List Edit. . . 10 2 2 Rename: Informations Database/noms de fichiers 41 2.3 (Disk List) Delete SA? 2.4 Note (J) Input —. о... AZ 2 5 Disk Link: établir des liens avec c des styles musicaux externes... 1111411211 1 11118 3.Divers ............ Chee en. 14 3 1 Song Sets. o | a V4 Compilation d'un Song Set .. 4 Charger un Song Set (Database) ..... ... . . 14 Song Set Play “ aa DB Reproduction d'un 1 Song Set a 15 3.2 Utiliser l'EM-2000 avec des séquenceurs MIDI externes . LL a A8 4. Pages Volume et mode Volume ..... 16 4.1 Controle du volume ‘assignations d de curseurs) . .16 Global Volume ....... aaa 16 Page Volume en mode GMIGS 1100006 5. Pages Tone et mode Tone ..........17 5.1 Sélection de sons (Tone)... 17 5.2 Tone Edit (Paramètres de Part} 11 7 53Source 1. 11 LL 118 6. Mode Mixer ..... aaron „4.400.419 6.1 Mixer\RTime et MixerArrng . . ... . . 18 Commutateurs Source pour les Parts Ar ranger ....19 6.2 Mixer\Song . ..... 20 53 Pages Mixentfect an 20 Reverb a aaa AO Chorus 1012142 LA A 110 Equalizer Ce aaa 22 Paramètres DSP EEX. aa aan. 2 Source 1 &2 23 7. Mode Parameter ................ 71 Param\Gibal\1 7.2 Param\Glbal\z …. 73 Param\Glhal\3 7 4 Param\Glbaid . —. 7.5 Param\Gibal\5 7.6 Param\Tune\! 7.7 Param\Tune\2 | 7 8 Param\Tune\3 .. 73 Param\Cntrl\i 7.30 ParamCntri2 7.31 ParamiCntrh3 E. 7,12 Param\Cntrl\4: Foot pedal/Expression В 7,13 Param\Cntrl\5: Channel Aftertouch 7.14 ParamCntri6: Pad Assign —. . ....... 7.15 Param\Cntri\7: D Beam Assign... 8. Song Tools (outils pour morceaux) .. 8 1 Séquenceur 16 pistes Page REC 1 ....... Page REC? .. Pages RECI 84... Style Converter ........ [nit 2 Fonctions d’ édition du séquenceur 16 pistes 8 2 Autres fonctions utiles 8.3 Header Post Edit 9. Mode User style ea. Cee 9 4 UsrSt{\Rec1 92 UsrSthReck2 . 11112 5 93 UsrSiNRec3 ... | 8.4 UsrSti\Recd 95 UsrSt\Rec\5 9 6 Clonage, édition € et avertissements s (Shared) 97 Pages Length . 9.8 Tsign (time signature) . 9.9 Track Copy (Style Morphing) 9.10 Mode User Style Edit... Track Erase . Co Track Delete ..... Track Insert ...... Track Transpose | Track Velocity Change .. Track Quantize . Track Gate Time Change LL Track Shift. 5.11 Mode User style Microscope. LL Track Microscope Edit... Micro Change ....... Micro Erase ....... Micro Insert ..... Micro Move... ‚34 34 IA ‚ 34 35 36 37 ‚ 38 44 ‚ 46 ‚48 49 50 50 Il 2. 51 52 . 53 53 99 …. 55 г... 56 56 57 58 | ..58 28 ...539 99 ....99 .. 60 ‚ 60 ‚ 60 61 EM-2000 Microscope Copy .......-... B2 9 12 User Style Utility 1111 1111 182 All Tracks Data Change 121000004000 62 User Style Delete... ... ...... .......63 10, Mode MIDI ...........e.ereorrno. 64 10.1 Messages MIDI utilisés par 'EM-2000 .. . . 65 Les tableaux d'équipement MIDE ...............07 10.2 Parametres RX. O 10.3 Parametres MIDI TX . LL Le 68 10.4 NTA: Canaux de réception Note-to- Arranger | 69 10.5 Basic Channel ....... a... 69 10.6 Style Channel 1 211000 TO Sélection de styles via MIDI a +70 10 7 Paramétres MIDI (Param) ...... .. . . 71 108 MIDI Sync RUTX SA Style (Sync) RX, Song (Syne) RX TÍ Style (Sync) TX . но DA Song (Sync) IX... 7 10.9 MIDI Sets A 11. Mode Disk ................ ‚400.473 11.1 Disk Load {charger des données du disque) ... .. 73 11.2 Disk Save (sauvegarder des données sur disque) .. 74 11.3 Rename Cee Te 114Delete 1 ee 78 115 Custom Style Sets В Programmation de Custom Sets . ..... 78 = Charger un Custom Set dans les mémoires Cu ustom 79 > 116SngSet .... .. 0 19 = 11.7 Fonctions Copy ........ 11-80 < Song Copy (File Copy) ...................... 80 m Copier d'autres types de fichiers ....... .. .. 81 о Disk Copy 1.241140 BI Le, 118 Format Device . . .......... 82 m 119 Device & Unmount . ~~ .... ........ . 83 „о . , EN 11.10 Fiche technique ......... 000040084 ны Г 12. Messages d'écran ............... 85 | a 13. Tones, Drum Sets, Music Styles, EFX .87 = 13.1 EM-2000 Tone Map (banques A € B) .. . .....87 E 13 2 G-800 Tone Map (banques C&D} .. .. . ....92 13.3 SC-55 Map & CM-64 Tones (banques E&F} ......95 13.4 Drum Sets . aa 97 13,5 Styles musicaux (ROM) 11 2440-22. 108 13.6 Styles musicaux (disque Zip fourni} . … .... H0 13.7 Tableaux d'équipement MIDI 1.242110 112 13.8 Types EFX & paramètres contrôlables —.. ..... 114 13.9 Chord Intelligence 20000202 117 14. Index ............. RE 119 15. Distributeurs Roland ............ 121 Manuel de reference Votre ЕМ-2000 а été cangu pour vous apporter tout ce dont vous avez besoin ainsi que pour vous offrir un accès rapide à toutes les fonctions et paramètres. C’est pourquoi, la plupart des opérations peuvent être effectuées au moyen de j écran et des commandes qui en dépendent Pour sélectionner la quantité d'informations affichées à l'écran, voyez page 15 dans la Première approche. 1.1 [F5] Exit La fonction Exit est généralement assignée à la touche de fonction (F5). Une ou deux pressions sur [F5] vous raménent toujours 4 la page Master, 1.2 Page Master La page Master de votre écran apparaît lors de la mise sous tension de TEM-2000. Appelons-la Page Master, scion te titre du menu, MASTER: Loma ALL Per form Jal 20 SO atan y а Pz A153 FM+5A Ep wi LIPS AXP Ersan pid Sat u [107007 {nr ozs =a AI IE Sir A1 I Piano НЕ > -Bse En mode GM/GS, la page Master est un peu différen- te: la quatrième option, [F4] UsrSti, est remplacée par l'option Lyrics. Notez aussi le message GS MODE dans le coin inférieur droit: AIT Fer for JU EE + STE [Em E UP? Als FH SA Ep wl IPT AZIZ eran 2 La fenêtre d'adresses de styles à côté de la fenêtre Tempo ne donne plus d'adresse de mémoire (comme “B15”} mais indique le lecteur qui contient le mor- ceau (FDD signifie “lecteur de disquette”). 1. Adresse et nom du programme utilisateur Vous trouverez ici l'adresse (groupe, banque et numé- ro) et le nom du programme utilisateur sélectionné. 2. Fenêtre Tempo La fenêtre tempo indique le tempo de reproduction du style musical (voyez page 48 dans la Première approche) ou du fichier Standard MIDI. Vous pouvez changer le tempo préprogrammé en vous servant de la molette et des boutons de ta section TEMPO. 3. Adresse et nom du style musical ou du morceau Cette plage d'écran affiche l'adresse (groupe, banque et numéro} ainsi que le nom ou le numéro et le nom du style musical (voyez page 18 dans la Premiere approche) ou du morceau. 4 Menu de fonctions Le menu des fonctions vous permet de voir ce que les touches de fonction €[F1|-[FS]) vous permettent de faire. Le menu de fonctions de la page Master vous permet de choisir un mode de l'EM-2000 (Mixer, Param, MIDI, UsrStl, ou Disk). Une pression sur une touche de fonction vous amènera au menu du mode correspondant, où les touches de fonction servent à sélectionner les options propres à ce mode. Voici ies modes de РЕМ-2000: Mixer: Le mode Mixer vous permet de modifier la balance de volume, les niveaux des envois aux effets et diverses autres fonctions touchant au mode de pro- duction de son de ¡EM-2000. Param (Parameter): Le mode Parameter vous permet d'éditer les parametres généraux, les paramétres d’ef- fet et diverses autres fonctions, MIDI: Comme son nom {'indique, vous trouverez ici les fonctions MIDI (réglages de canaux et filtres MIDI) de votre EM-2000, UsrStl (User Style): Choisissez ce mode pour créer vos propres accompagnements. Disk: Le mode Disk sert à sauvegarder des données sur disquette, disque Zip ou sur un appareil SCSI externe ainsi qu’à les charger. Il vous permet égale- ment de formater vos disques et de faire des copies de secours (Backup). il y a quatre autres modes auxquels vous avez accès grâce à un bouton: le mode Tone (page 31 dans la Première approche), le mode Volume (page 16), le mode Disk List (page 10) et le mode MIDI Port (qui fait partie des réglages MIDI de l’'EM-2000, page 97 dans la Première approche). 5. Barre de défilement de page Les deux flèches constituent une représentation gra- phique des boutons [PAGE] AY. Comme Pécran ne peut afficher que trois Parts simultanément, vous devez faire appel aux boutons [PAGE] AY pour appeler les informations concernant les Parts cachés. EM-2000 Remarque: Le cursenr noir ( actuellement sur UP1) indique le Part pour lequel vous pouvez choisir un son. Il est par- faitement possible de faire défiler la page jusqu'à un Part actuellement invisible sans le sélectionner pour autant Pour sélectionner un Part, vous devez ntilisez la commande située à l'extrême gauche sous l'écran (appelée [DRUMS PART]) ou les boutons de sélection de Part (sous l'écran). 6. Fenêtre d’information sur les Parts Cette fenêtre vous permet de connaître les sons assi- gnés aux Parts Directs. L'écran a cet aspect-ci: Banque (1-8) Variation / ЦРО ОВО 160 FISH EF Part Groupe Numéro Noms du son (A-F) (1-8) (Le numéro de Variation n’est pas toujours affiché ) Votre EM-2000 se sert du format Variation car il contient plus de sons que la norme MIDI peut traiter. Une Variation est généralement une autre sorte de son appartenant à un groupe donné (d'où le nom Varia- tion). Le son “St. FM EP” assigné à Upper 2, par exemple, est un autre type de son de piano électro- nique, C’est pourquoi l'EM-2000 ne le considère pas comme un Capital. 1. Affichage graphique d'accord Cet affichage vous montre les touches enfoncées dans la zone de reconnaissance d'accords. Les informations concernant les accords alimentent l’Arranger (voyez “Selection de la zone de reconnaissance d'accords” à la page 42 dans la Première approche). 8, Fenêtre de symbole d'accord Cette fenêtre indique le nom du dernier accord que vous avez joué. Ces informations peuvent parfois dépanner le guitariste de votre groupe. Astuce: Cet affichage peut se révéler fort précieux lorsque vous commencez à improviser et que la suite d'accords vous enthousiasme au point que vous vouliez en faire un morceau à part entière. Votre EM-2000 est équipé d'une fonction qui vous aide à retenir les changements. Nous vous suggérons d'activer le Chord Sequencer (voyez page 55 dans la Première approche) dès que vous vous mettez à improviser De cette manière, vous pouvez reproduire les changements joués et les noter en copiant l'informa- tion donnée dans la fenêtre de symbole d'accord. 9. Fenêtre d'information sur le style/morceau Cette fenêtre affiche soit la division du Style actuet et la mesure (“armure de temps”) soit la mesure et le temps actuels ainsi que l“armure de temps” du mor- ceau Recorder que vous reproduisez. 10. Fenêtre MIDI Set Cette fenêtre affiche le numéro du set MIDI actif. 1.3 Navigation à travers les pages d'écran Touches de fonction et bouton [SHIFT] Chaque touche de fonction est assignée a une ligne spécifique du menu des fonctions. La fonction elte- même peut varier mais la deuxième option du menu peut toujours être sélectionnée au moyen de la touche [F2]. Certains menus sont trop grands pour une seule page d'écran. Dans ce cas, le coin inférieur droit du menu de fonction aura cet aspect: BETT Cette "page" indique qu'il 1516.37 faut "tourner ia page’ = Tune pour accéder aux autres RE entrées du menu ME <—— Pas d'autre “page”: il s'agit donc de la deuxième page 1. Pour “tourner la page”, maintenez [SHIFT] enfon- сё... 2. ... et appuyez sur la touche de fonction assignée a l’option voulue. Mais revenons à la page Master. 3. Appuyez sur {F5} (Exit) jusqu’à ce que la page Mas- ter apparaisse: ALF Perfor i [BH HEE: and || Mixer PP ALÍ Piano dra-Bsc paran =Midi dt oer «1 4 US st Nuez mis: FM+5A EP I a Cr Garn 2 FJ + = > = с ri г © a A гл “И гп J г «> Mm m Manuel de référence Si vous tournez de nouveau la même commande, où une autre, vous changerez le réglage du curseur de Commandes, boutons [TONE] et [VOLUME] L'EM-2000 dispose donc de neuf niveaux dont cing sont accessibles via les touches de fonction. Les quatre autres peuvent étre sélectionnés avec des boutons dédiés: TONE: Affiche la page de sélection de sons. Vous pou- vez alors sélectionner un Part, un groupe de Tones (A—F), une banque (1-8), un numéro (1-8), et une Variation. Pour quitter ce mode appuyez sur TONE ou sur [F5] (EXIT) VOLUME: Permet de régier la balance de tous les Parts de FEM-2000 (aussi bien les Parts Directs que tes Parts Arranger). Notez, néanmoins, que seuls les Parts Directs peuvent être choisis via des boutons individuels (voyez plus bas}, Appuyez sur [VOLUME | ou [F5] (Exit) pour quitter ce mode. DISK EIST: Passe en mode Disk List qui vous permet de bénéficier de la base de données et des fonction Play & Search. Appuyez sur {DISK LIST] ou [F5] {Exit} pour quitter ce mode, MIDI PORT: Affiche la page MIDI Port qui vous per- met de sélectionner les Parts de PEM-2000 quí sont reliés aux ports MIDI Votre EM-2000 est multitim- bral à 32 Parts ce qui signifie qu’il peut recevoir et transmettre des données MIDI pour 32 canaux. Cela peut paraître impossible puisque la norme MIDI est limitée à 16 canaux, L'EM-2000 dispose en fait de deux circuits MIDI indépendants. Voyez “Sélection du port MIDI” à la page 97 de la Première approche, Les commandes sont toujours assignées à un objet qui apparaît à l’écran. Elles fonctionnent généralement de gauche à droite: la commande située à l’extrème gauche contrôle ce qui est affiché à l’extrême gauche de l’écran, etc, Remarque: Si vous n'avez pas sélectionné de mode particu- lier ni appuyé sur le bouton { TONE], vous pouvez utiliser tune commande pour vous amener à la page volume. volume correspondant à l'écran Remarque: Les connmandes sont sensibles au miouvement St vous les tournez lentement, vous produirez de faibles angmentations/dininutions de valeur tandis qu'un mou- vement plus rapide produira des changements plus imtpor- fants. Affichage de valeur contrasté/normal Certaines valeurs apparaissent sur un fond bleu tandis que d'autres sont affichées sur un fond clair. L'EM-2008 contient une série de commutateurs pour sélectionner {es valeurs de paramètres (volume, pan, etc.) a utiliser dans une situation donnée: Contrasté (blanc sur bleu): Le Part en question utilise vos propres réglages ou ceux contenus dans le pro- gramme utilisateur actif. Normal (bieu sur blanc): Le Part utilise les réglages du style musical ou du morceau. Le système de caractères blanc-sur-bieu sert à indi- quer qu'un Part utilise soit vos réglages, soit les régiages du style musical. Boutons [PAGE] AY et boutons de sélec- tion de Part A la page Master, les boutons [PAGE] AV servent a faire défiler les Parts de l'EM-2000, De cette manière, vous pouvez visualiser les sons assignés aux Parts Directs, — ¡CEPAS Piano 1 BUPZ diss FMISA EP pe [MURS AZZ Orean 2 \ | peer CA or i a E ! | dt ALAS BASS ELER + UPFER Y UFFER T Los LOWER 7 — Lu y7pen 3 —l | \ Boutons de sélection de Parts / = Lorsque vous faites défiler ies Parts avec les boutons (PAGE] AW cela ne signifie pas que le Part de la ligne supérieure de la fenêtre est automatiquement sélec- tionné. Cela explique pourquoi le curseur noir et la flèche de droite ne sont pas toujours visibles Un seul Part peut être sélectionné. Vous pouvez alors lui choisir un son et le modifier. Notez que le témoin surmontant (UPPERI ] sous l'écran est allumé. H a la même fonction que le curseur dans la fenêtre d’infor- mation des Parts pour indiquer que le Part Upper! est sélectionné. Pour sélectionner certains Parts Directs, il faut action- ner deux boutons: Lower 2 ([IM.BASS] + [LOWER 1]), Upper 3 ([UPPER!] + [UPPER2]) et MI ([M.DRUMS] + [M.BASS]). Une pression sur un ou deux boutons de sélection de Part produit trois choses: EM-2000 1. Active le(s) témoin(s) du (des) bouton(s) que vous avez enfoncé(s). 2. Place le curseur (et la fleche) sur le Part correspon- dant de la fenétre d'information. 3. Place le Part sélectionné à la première ligne de la fenêtre d’information des Parts, Astuce: Au lieu d’utiliser les boutons [PAGE] AV pour vérifier l’assignation des Tones, vous pouvez également appuyer sur le bouton de sélection de Part qui corres- pond au Part dont vous désirez vérifier les assignations. Cela présente l'avantage d'activer automatiquement ie Part en question pour l’édition, ce qui n’est pas le cas lorsque vous faites défiler les Parts au moyen des boutons [PAGE] AV Remarque: Lorsque la page Easy Master est affichée (voyez page 15 dans la Première approche), les boutons [PAGE] AV vous permettent de sélectionner directement le Part Direct voulu puisqu'im seul un Part Direct est affiché En mode Mixer, les boutons de sélection de Part (situés sous les commandes, sous Pécran) font office de commutateurs On/Off Ainsi, à la page d'écran sui- vante, le bouton [UPPERI} sous l'écran vous permet d'activer et de couper l’égaliseur. Lorsque les boutons de sélection de Part fonctionnent comme commutateurs On/Off, vous ne pouvez plus les utiliser pour sélectionner des Parts Dans ce cas, ta sélection de Parts doit s'effectuer au moyen des bou- tons [PAGE] AW. C’est pourquoi la barre de défile- ment de page spécifie alors le nom d’un Part (Upper] ici), = в æ | rm = Le гп = гп и rm ev az ри MN гп Manuel de reference A la page 23 dans la Première approche, nous vous avons montré comment utiliser les fonctions Disk List pour locali- ser les styles musicaux et les morceaux voulus. L'EM-2000 vous permet de programmer des informations de base de données (Database) pour gérer vos styles et mor- ceaux (songs) et d'entrer les notes du thème principal pour la fonction Play & Search (voyez page 26 dans la Première approche pour en savoir plus sur Play & Search}. Bref, Н nous reste à vous décrire en quoi consistent les fonctions Disk List Edit. 2.1 Sélection du mode Disk List Les fonctions décrites ci-dessous sont disponibles en mode Disk List, Voici comment le sélectionner: 1, Mettez l’EM-2000 sous tension et insérez le disque Zip fourni si vous avez l’intention de vous en servir, Remarque: VEILLEZ À INSERER LE DISQUE ZIP APRÈS AVOIR MIS L'EM-2000 SOUS TENSION Remarque: Nous vous recontmandons de faire une copie de secours du disque Zip fourni avant de poursuivre. Voyez “Fonctions Copy” à la page 104 de la Première approche 2. Appuyez sur le bouton [DISK LIST]. = m pin rete Pe ue = Ё Cree pi q CONTARAST ht AUS 3, Si nécessaire, passez à l’étape (4) pour sélectionner le disque qui contient le(s) fichier (s) que vous souhai- tez éditer. Sinon, passez à l’étape (7)): Device 4. Appuyez sur [F4] (Dvice) pour sélectionner la page d'écran suivante: FLD 1.4 i SCEF 9 HD mounted 1 HD mounted Z Unformat Scan: Appuyez sur [M. DRUMS] sous lécran pour scanner la chaine SCSI. Cette fonction vous permet de voir quels appareils sont présents N'oubliez pas de mettre l'appareil voulu sous tension avant de scanner la chaîne SCSI. Si vous avez l'intention d'utiliser le lec- teur Zip interne, veiilez à insérer le disque Zip après avoir mis l'EM-2000 sous tension. Durant la recherche, le message “EXECUTING” est affiché. Select: Utilisez la commande [BASS/BANK] (Select) pour amener la flèche à côté du disque monté que vous voulez utiliser, Les numéros vides (les numéros [D SCSI non utilisés) ne peuvent pas être sélectionnés. Remarque: Les fichiers sr disquette contiennent des infor- mations pour base de donnée Vous pouvez toutefois les renommer avec la fonction Rename on les effacer avec Delete Change: Appuyez sur {UPPER ] sous l’écran pour rendre le support sélectionné actif (celui sur lequel l'EM-2000 sauvegarde ou d'où il charge ses données), Unmount: Appuyez sur [UPPER2] sous lécran pour passer à une page d'écran où vous pouvez “démonter” (unmount) un appareil SCSI: THIS OPERATION will UNMOUNT the DEVICE {IDSE from SCSI CHAIN! Eject the REMOUAEBLE DISK Pressihs the EJECT BUTTON! Il est, par exemple, indispensable de démonter ID5 (le lecteur Zip interne) lorsqu'il ne contient pas le disque voulu. Vous ne pouvez pas éjecter un disque Zip sans démonter le lecteur au préalable (même si vous appuyez sur le bouton EJECT du lecteur interne). Uti- lisez donc cette commande avant d’éjecter un support amovible (disques magnéto-optiques, Jaz, etc). Remarque: Il est toutefois mutile de démonter le lecteur de disquette (FDD} Remarque: Vous ne pouvez démonter que des appareils quí sont accompagnés de la mention “HD mounted" 5, Appuyez sur [UPPER2)} sous l'écran pour démon- ter l'appareil SCSI voulu. 6. Appuyez sur le bouton FJECT de l’appareil démon- té, enlevez le disque, insérez-en un autre et appuyez sur |F4} wDevc pour revenir à la page Device. Cela vous ramène à la page d'écran affichée sous l'éta- pe (4). 10 EM-2000 7. Maintenez [SHIFT] enfoncé tout en appuyant sur une touche de fonction: [F1] pour Rename {nouveau nom et/ou informations Database pour morceaux et styles), [F2] pour Delete (effacer un fichier du disque), ou [F3] pour “) Input” (entrée de notes pour Play & Search). 2.2 Rename: Informations Data- base/noms de fichiers Après avoir appuyé sur [SHIFT}+ [F1}, l'écran res- semble à ceci: STYLE HAPE РНЕ НаМЕ E MeBbeala TEBERT oH El Danced DANCE Y REECE CURRENT DENCE = FTE Find: <ALL> | [1236 DF 1250 LEST PROCEED L 1. Utilisez les boutons [PAGE] À Ÿ pour sélectionner STYLE ou SONG (dans la barre de défilement). Cela dépend évidemment de ce que vous voulez: changer le nom ou les informations de base de don- nées d’un style musical ou d’un morceau sur le disque, Remarque: Vous pouvez vous servir des fonctions Find pour localiser le fichier voulu sur n'importe quel APPA- REIL BRANCHE sauf sur le FDD, Voyez “Accès rapide aux styles musicaux et aux morceaux du disque Zip fourni” à In page 23 de la Première approche pour en savoir plus lei, vous pourriez sélectionner “Find ALL. 2. Utilisez la commande [BASS/BANK] (List) pour sélectionner le fichier à éditer. 3. Appuyez sur {UPPER1] sous Pécran (Proceed) pour afficher la page suivante: На Ze AUTHOR GENRE plEllinsto Remarque: Si le lecteur de disquette (FDD) est l'appareil actif, le CURRENT DEVICE, l'écran a l'aspect illustré ci- dessous Dans ce cas, Rename fonctionne comme les fone- tions Rename en mode Disk (voyez page 76); il vous sera donc impossible de programmer des informations de base de données En outre, le tri se fait par nom de fichier. BONO RELE JOR TIN FILE HATE pPealiideitoia Kiss E : SET ERE) ERSTE 4. Utilisez [PAGE] A Y pour sélectionner la ligne supéricure (Style/Song Name et File Name) oir infé- rieure (Country/Author et Genre). Voici les entrées de base de données disponibles pour les styles musicaux et les morceaux: MUSIC STYLES SONES Song Name”: “le Name © “Genre Aor Les options de la ligne inférieure (Country, etc.) ne sont disponibles que si le support actif (CURRENT DEVICE) n’est pas FDD, 5, Utilisez [M.DRUMS] sous Pécran et [M.BASS] déplacer le curseur dans la zone de gauche (ligne infé- rieure ou supérieure) et entrez le caractère voulu avec les boutons du pavé TONE/USER PROGRAM. 6. Utilisez [UPPER] sous l’écran et [UPPER] | pour déplacer le curseur dans la zone droite (ligne infé- rieure où supérieure) et entrez le caractère voulu avec les boutons du pavé TONE/USER PROGRAM. TONE / trente PROGMAM Fahey COTE kb GLATAN MALT OR МВА EI MARS "a FEAS ON La pee wd r "| = du a ad AU AT Qté FELD EE WYRIELAD STRAND Ramsey riche ЧЕ * Remarque: Voyez page 25 dans la Premiere approche pour en savoir plus sur Pusage du pavé TONE/USER PRO- GRAM pour entrée des noms 7. Appuyez sur [LOWER1] sous Técran pour sauve- garder le fichier sélectionner avec les nouvelles infor- mations {ou nom) et pour revenir a la page Rename. Vous pourriez aussi appuyer sur |F4) (=>Rnme) pour revenir 4 la premiere page Rename. Dans ce cas, les nouvelles informations ou le nouveau nom n’est pas sauvegardé sur disque. Une autre possibilité consiste à appuyer sur [F5] (Exit) pour revenir à la page Master 11 EA E = >> a < rm = er, m x m m я ri a mM rm Manuel de référence 2.3 (Disk List) Delete Après avoir appuyé sur [SHIFTF] + (F2] (voyez page H1}, l'écran a l’aspect suivant: STYLE HARE FILE MAME 16Eeat Su 1BEEAT EN Dance) DANCE! Tarante! NTARANTEL CURRENT DEVICE: FEE] Find: (ALLY | 1. Utilisez les boutons [PAGE] A pour sélectionner STYLE ou SONG (dans la barre de défilement). Rentarque: Vous pouvez vous servir de la fonction Find pour localiser un fichier sur n'importe quel support actif à l'exception du lecteur de disquette (FDD) Voyez page 50 dans la Première approche pour cn savoir plus Ici, ceper- dant, File Name est la seule rubrique prise en considéra- tion. Après tout, c’est un fichier que vous voulez effacer. 2. Utilisez la commande [BASS/BANK] (List) pour sélectionner le fichier à effacer. 3. Appuyez sur [UPPER] sous l’écran pour passer à la page suivante. Le nom du fichier choisi y est affiché. 2 OHG NAME FiLE HAME [Share of me heart | SAHRA. AY This operation will delete the file from disk 2% БЕК т. Are you sure ? LE] 4. Appuyez sur [UPPER1] sous Pécran pour effacer le fichier choisi. Appuyez sur ¡M.DRUMS] sous Pécran si vous renon- cez à vous débarrasser de ce fichier. Vous pourriez aussi appuyer sur [F4] (æDite) pour revenir à la première page Delete. Dans ce cas, le fichier n’est pas effacé. Vous pouvez aussi appuyer sur {F5j (Exit) pour revenir à la page Master. Remarque: Veillez à ne pas effacer de style musical ou de morceau utilisé dans un Custom Set (voyez page 78) ou un Song Set (voyez page 14} 2.4 Note (,) input Cette fonction vous permet de programmer le theme qui devrait vous permettre de retrouver le morceau avec la fonction Play & Search (voyez page 26 dans la Première approche). Après avoir appuyé sur (SHIFT] + [F3] (voyez page 11), l'écran a l'aspect suivant: SOME HAME FILE HATE Prelude to 3 kiss E10 ad Sinfonia Mm. 3 5 INFOR Share Of MY heart RERO SR CURRENT DEVICE IES [Finds ALL | 1736 Df 1726 ST >. Utilisez la commande [BASS/BANK| pour sélec- tionner le fichier Song dont vous souhaitez entrer le theme principal. Remarque: Vous pouvez vous servir des fonctions Find pour localiser le fichier vouly sur n'importe quel APPA- RETL BRANCHE sauf sur le FDD Voyez “Accès rapide aux styles musicaux et aux morceaux du disque Zip fourui” à la page 23 de la Première approche pour cn savoir plus Ici, vous pourriez sélectionner “Find ALT 6. Appuyez sur [UPPER 1} sous l’écran (Proceed). „ее Bigto Input for Piay & Search нано EDT I SR) > THREE ka Inet. sExit LURREHT S48 [BEET] YC [ESECUTE] 7. Jouez les notes. Le rythme a peu d'importance. Les carrés se remplis- sent avec chaque note que vous jouez. Essayez d’entrer un thème que vous êtes susceptible de chercher, Cela vous permettra d'utiliser Play & Search à bon escient. Remarque: Si vous avez fait une erreur, appuyez sur [M DRUMS] sous l’écran pour annuler les notes entrées el recommencez 8. Appuyez sur [UPPERI] sous l'écran (Execute) pour sauvegarder le fichier (et les informations de note) sur disque. Les morceaux qui contiennent des informations Play & Search sont reconnaissables au symbole de note {) ) affiché à gauche de leur nom. Remarque: La fonction Play & Search fait partie des infor- mations de base de données et non des morceaux eux- mêmes 42 EM-2000 R 1 - и I Remtarque: Si vous ne trouvez pas le style voulu, il faut 2.5 Disk Link: établir des liens peti-être changer le ntode de recherche (Find). oe avec des styles musicaux “ALL: agencer les fichiers alphabériquement” à la page 24 externes de la Première approche pour en savoir plus Vous pouvez programmer vos propres liens vers des 3. Utilisez la commande [BASS/BANK] pour sélec- styles musicaux résidant sur un support externe de tionner la mémoire Disk Link (C31-D87) à laquelle sorte que, lorsque vous sélectionnez une adresse grou- vous voulez assigner le style musical. pe/banque/numéro, vous dites en fait à l'EM-2000 de 6. Appuyez sur le bouton clignotant [UPPERT] sous copier les données du style musical voulu du disque Pécran (Link) pour établir le Hien. L'écran vous dans la mémoire D88. indique alors que le lien a bien été enregistré. Les données sont utilisées automatiquement (i est donc inutile de sélectionner ta mémoire D88 après ; A EXECUTING... avoir entré une adresse Disk Link please Wait Voici comment établir un lien: Remarque: Les assignations Disk Link sont conservées dans une mémoire interne mais ne font pas partie des pro- granumes utilisateur Vous ne pouvez donc programmier Veuillez noter ce qui suit pour les styles Disk Link: “que” 111 liens en tout (et non 111 par programme utili- sateur) * Il faut sélectionner le groupe С, une mémoire compri- se entre C31 et C88 ou le groupe D Remarque: Les réglages Disk Link sont sauvegardés dans tiné ménioire globale dont le contenu est conservé avec toutes les données de sets de progranumes utilisateur (voyez Disk Link ne fonctionne que si le disque auquel une mémoire est liée est accessible et si le style musical est “Save User Program Set” à la page 75)). Lorsque vous toujours disponible, Les références se font avec le nom transférez 1 tel Set sur l'EM-2000 avec l'option “AN” de la de fichier. Si vous rebaptisez un style musical, Disk fonction de chargement de set de programmes utilisatenr, Link ne le trouvera plus. Vous aurez alors le message les réglages Disk Link internes seront remplacés par les d'erreur suivant: réglages que vous venez de charger. Veillez à sauvegarder vos réglages sur disque avant de charger tout un set de pro- granumes utilisateur. Utilisez “Save User Program Set” à la page 75 pour sauvegarder les réglages = | 1. Appuyez sur le bouton [DISK LIST]. = 2. Appuyez sur [F4j (Dvce) à droite de l’écran. Voyez = page 10 pour savoir comment sélectionner le support y (device) à utiliser (le “Current Device”). Insérez le disque, utilisez la fonction Scan à la page Remarque: Vous pouvez également déterminer le Current [F4] (Dvice) et refaites un essai. Device après avoir sauté à la page [F3] (Link) Appuyez simplement sur [F4] et procédez comme décrit ci-dessus. Ч Remarque: Lorsque vous insérez time disquette, vous avez l'occasion de la défitiir connne support actuel (CURRENT DEVICE) sans devoir passer par la page Device Voyez “Insertion de disquettes” à la page 108 de la Première approche © m = m Ti api = m = mn rm 3. Appuyez sur [F1] (Style) pour passer au niveau Style puis maintenez [SHIFT] enfoncé tout en appuyant sur {F3] (Link). FILE HAME GEH FILEFANME DEVICE [BALLAD } O8] Tar ante] CURRENT EMCEE: Fina: се» [1736 OF == HIST GROUFEN | LIME | 4. Utilisez la commande [DRUMS/PART] (List) pour sélectionner le style musical résidant sur disque auquel vous voulez assigner une mémoire Disk Link. 13 Manuel de référence 3.1 Song Sets Les Song Set sont particulierement utiles pour les artistes qui se produisent sur scène car ils leur permet- tent de faire une pause sans laisser tomber le public, Ti s'agit en fait de petites séquences qui précisent l’ordre dans lequel les fichiers standard MIDI d’un disque donnée doivent être joués. Les Song Sets peuvent engendrer une reproduction continue pouvant comprendre jusqu'à 99 morceaux sur disque (disquette, Zip, disque dur, etc.) ou alors s'arrêter à la fin de chaque morceau, ce qui signifie que vous devrez relancer la reproduction du morceau suivant manuellement. Compilation d’un Song Set 1. Insérez le disque qui contient les morceaux que vous voulez assembler en Song Set dans le lecteur. Remarque: N'utilisez pas de disquette de fichiers standard MIDI commerciale. Vous aurez peut-être besoin de la fonc- tion Song Copy ou Disk Copy avant de commencer (voyez page 80) 2. À la page Master, appuyez sur [F5] (Disk). 3, Si nécessaire, appuyez d’abord sur [F4] (Dvice) pour sélectionner le lecteur qui contient les morceaux que vous voulez assembler en Set. FOO 1.4 М SCSI O0 HD mounted Li HD mounted Z Unformat ETN SELECT [DNMOUNTI [CHANGE] 4. Si vous voulez utiliser un support externe SCSI qui était coupé lorsque vous avez mis l'EM-2000 sous tension, appuyez sur le bouton Part Select [M.DRUMS] sous l’écran pour scanner le bus SCSI. 5. Utilisez la commande [BASS/BANK) pour amener la flèche {> ) à côté du support contenant le style musical ou le morceau a charger. 6. Appuyez sur Part Select [UPPER] pour sélection- ner le support (Device). ’EM-2000 lit rapidement le disque et compile les informations Database. 7. Appuyez sur [F4] (Disk) pour retourner en mode Disk. 8. Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [F2] (SngSt). La fenétre SngSt affiche le nombre de Song Sets déjà disponibles sur disque, La fenétre Position vous per- met de programmer la séquence de morceaux ¢ -a-d d'ordre dans lequel les morceaux doivent être joués, 9. Appuyez sur Part Select [M.DRUMS] pour créer un nouveau Song Set. 16, Utilisez la commande [BASS/BANK] pour sélec- tionner le morceau sur le disque qui doit être repro- duit le premier (assigné à la Position 1). Remarque: Un Song Set ne peut utiliser que les fichiers Standard MIDI se trouvant sur le méme disque que le Song Set hat-ménie 11, Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP] pour sélectionner la Position 2. 12. Assignez un morceau à cette position avec la com- mande {BASS/BANK]. 13. Répétez les étapes (11) et (12) pour compiler votre Song Set. Choisissez End comme dernière entrée. Les morceaux qui suivent le repère End ne seront pas inclus dans votre Song Set. 14. Appuyez sur [UPPER1] sous l’écran pour sauve- garder votre Song Set. Votre set de morceaux sera sauvegardé sous le premier numéro disponible, I est impossible d'attribuer un nom à un set de morceaux. 15. Attendez que le message OK Save Complete soit affiché et appuyez sur [FS] (Exit) pour revenir à la page Master. Charger un Song Set (Database) Vous pouvez charger des Song Sets aussi simplement que les styles musicaux ou les morceaux {fichiers Standard MIDI): avec la fonction Database. 1. Appuyez sur le bouton {DISK LIST]. 2. Appuyez sur {F3} SongSet. DATA TYPE sons Set> <Sons Set: (Song Sets FiLE Nuit 14 EM-2000 Vérifiez le numéro CURRENT DEVICE pour vous 3 2 Utiliser l'EM-2000 avec des assurer que le bon support a été sélectionné. Si ce n'est 7 sequenceurs MIDI externes pas le cas, appuyez sur [F4} (Dvice) et sélectionnez-le (voyez “Compilation d'un Song Set”) Les données de morceau générées par le Recorder et le séquenceur 16 pistes de l'EM-2000 sont toujours sau- vegardées sur disque sous forme de fichier SMF (stan- dard MIDI). Cela signifie donc que vous pouvez les charger sur n'importe quel séquenceur ou logiciel séquenceur En outre, lEM-2000 transmet également des données MIDI (Parts Directs, Arranger, Song). 3. Utilisez la commande [BASS/BANK] pour sélec- tionner le Song Set voulu et appuyez sur [UPPER2} sous l'écran pour le charger. Vous pouvez aussi appuyer sur Recorder [PLAY >/ STOPHI] pour lancer la reproduction du Song Set immédiatement Certains séquenceurs et logiciels séquenceur définis- sent les messages de note en termes de valeurs Gate Master. Time (de durée donc). Les données qui contiennent des messages Legato/Portamento risquent alors de ne pas être reproduites comme prévu initialement. 4. Appuyez sur [F5] (Exit) pour revenir à la page Song Set Play Les fonctions Song Set Play vous permettent de spéci- | o ara Après avoir transféré des “es de l'EM-2000 vers fier la façon dont le Song Set choisi doit être repro- près avoir transféré des données de | EM VES un tel séquenceur (soit en les chargeant du disque, duit soit en les transmettant via MIDI), augmentez la 1. A la page Master, appuyez sur ¡F2] pour sélection- valeur Gate Time de tous les messages de note de ner le mode Parameter. “+1” avant de les reproduire ou de les éditer avec ie 2. Appuyez sur [F1] pour passer au niveau Global, séquenceur externe. La plupart des séquenceurs offrent des fonctions d’édition globales qui devraient vous permettre de le faire sans perdre trop de temps. 3. Utilisez [PAGE] AV pour sélectionner la cinquiè- me page Global. SET PLAY PACE WEAR * Ва so Mode (Auto, Manual): Utilisez la commande [LOWER/NUMBER] pour sélectionner Auto si la reproduction du Song suivant doit commencer auto- matiquement après que le temps de Pause se soit écoulé (voyez plus bas). Sélectionnez Manual si vous désirez déterminer vous-même quand le morceau sui- vant doit être reproduit. Pause (0-99 secondes): La valeur Pause (utilisez [UPPER/VARIATION()) définit les blancs entre deux Songs dans une chaîne de morceaux Notez que la valeur Pause n’est utilisée que lorsque vous choisissez ie Mode Auto. < > = C T° quee ue; m В" re a | 1 2 . Ti = [a rr Reproduction d'un Song Set Pour reproduire un Song Sel, insérez le disque dans le lecteur, sélectionnez le support (avec Device, voyez plus haut) et servez-vous de la fonction Database pour le sélectionner Appuyez sur Recorder [PLAY»>/STOPB] pour lancer la reproduction du Song Set. 15 Manuel de référence Page Master; [VOLUME] Ou toushez une des cing commandes A la page Master, les 5 commandes sont assignées au volume des P arts Directs. Chaque fois que vous tour- nez une commande, la page Volume sera choisie (et le témoin [VOLUME] se met à clignoter) Tournez une fois de plus la commande pour changer ic volume du Part correspondant, La page Volume dis- paraîtra après quelques secondes d'inaction. Si, cepen- dant, vous appuyez sur le bouton [VOLUME] (le témoin reste allumé), la page Volume sera affichée jus- qu'à ce que vous appuyiez de nouveau sur le bouton [VOLUME] A cette page, les boutons de sélection de Part peuvent servir à étouffer {nom du Part affiché en minuscules} Qu à activer les Parts (nom affiché en majuscules) 4.1 Contrôle du volume (assigna- tions de curseurs) La commande située sous chaque section vous permet de contrôler le niveau du Part correspondant. Lorsque vous appuyez sur {F1}, certains Parts Directs sont groupés, ce qui signifie que tes commandes et les cur- seurs d'écran contrôlent deux sections ou plus (exemple: à la page “Gibal”, le curseur UPP pilote le volume des Parts Upper 1/2/3 et du Part MD). Les touches de fonction {F1]-[F4] vous permettent de changer les assignations commande/Part et vous offrent ainsi la possibilité de contrôler les paramètres de volume individuellement Global Volume Appuyez sur [Fi] pour afficher la page Global Volu- me. Cette page vous permet de déterminer la balance de “sections de Parts Direct” plutôt que des Parts Directs individuels. Voyez “Balance du Part (Volume & Mixer)” à la page 72 de la Première approche Page Volume en mode GM/GS Si vous sélectionnez ie mode Volume alors que le témoin [GM/GS MODE] est allumé (ce qui signifie que PEM-2000 est en mode GM/GS), la page Volume a l'aspect suivant: sExit Voyez “Volume en mode GM/GS” à la page 74 de la Première approche. ap се 16 EM-2000 5,1 Sélection de sons (Tone) Page Master; Boutons TONE/USER PROGRAM où [TONE] + commandes Le mode Tone est semblable au mode Volume car la sélection d’un Fone pour un Part Direct appelle auto- matiquement une page du mode Tone. Le témoin du bouton [TONE] se met à clignoter et la page Tone dis- parait après quelques secondes d'inaction. $ Une pression sur le bouton [TONE], cependant, active le mode Tone (indicator lights); pour le quitter, appuyez une nouvelle fois sur | TONE]. Lorsque vous sélectionnez un groupe de sons ou TONE GROUP (A, B, C, D, E, F), si vous sélectionnez cette page en appuyant sur {F1] après avoir choisi le mode Tone, où si vous tournez la commande [ACCOMP/GROUP] alors que la page du mode Tone est affichée, l’écran réagit en vous donnant une liste des banques qui peuvent être sélectionnés dans ce groupe: Ts . 00-00: Biz St, Tenor Saxpecss , & SYNT SFR por 6 ETHMIC MISC 55 SYNTH LEAD q PERCUSSIVE wl 4 SYNTH PAL £ SER Vous pourriez alors vérifier le contenu des banques des autres groupes en appuyant sur [PAGE] Y ou [PAGE] À. Cela n’active pas le groupe dont le nom apparaît dans la barre de déroulement. Notez aussi l'adresse MIDI” du Tone ou de la Varia- tion sélectionnée: pour sélectionner ie Tone “St. Tenor Sax” via MIDI, vous devez transmettre tes commandes de contrôle CC00 “9”, CC32 “3” et le changement de programme “67” (dans cet ordre) à l'EM-2000 (soit via MIDI où à partir d’un fichier standard MIDI). Voyez le Première approche pour en savoir plus sur а sélection de Tones et les pages affichées 5.2 Tone Edit (Paramètres de Part) [TONE] {Fd} PART PARAMETER Modulation (Vibrato) Le Vibrato est un effet créé en modulant la hauteur (pitch). Vibrato Rate [-64--+63]: Ce parametres regie la vites- se de modulation de hauteur. Des réglages positifs (+) rendent la modulation préprogrammée plus rapide tandis que des valeurs négatives (-) la ralentissent. Vibrato Depth [-64-—+63}: Ce paramètre règle l'inten- site de la modulation de hauteur. Des réglages positifs (+) accentuent le tremblement tandis que des valeurs négatives (-—-) le diminuent. Vibrato Delay -64-—+63j: Ce paramètre règle le temps nécessaire pour que le vibrato commence Des réglages positifs (+) allongent le temps précédant te début du vibrato tandis que des valeurs négatives {-) le raccourcissent. Timbre (Filter) En modifiant les réglages de filtre, vous pouvez contrôler le timbre du son. L'EM-2000 utilise des filtres passe-bas (Low Pass Filters ou LPF) qui ne lais- sent passer que des fréquences plus basses que la fré- quence spécifiée. TVF Cutoff [-64-—+63]: Des réglages Cutoff Freq positifs signifie que vous laisserez passer davantage d'harmoniques et que le son en sera plus brillant. Plus cette valeurs plonge dans le négatif, moins il y aura d'harmoniques et plus le son deviendra doux {sombre}. Caractéristiques du filtre passe-bas Niveau | | mr li db der A *- Fréguence Á G Fréquence de coupure Remarque: Pour certains sons, des réglages Cutoff Freq positifs (+} ne produiront pas de changement audible car leur paramètre Cutoff Freq préprogramimé est déjà réglé sur fa valeur maximale 17 TANNVIA jue) m pov m “Ti m A et = LN rm Manuel de reférence TVF Resonance {-64~+63]: I s’agit d’un paramètre inévitablement associé au synthétiseur. Lorsque la valeur Resonance augmente, les harmoniques situées près de la fréquence de coupure seront soulignées afin de produire un son au caractère marqué Remarque: Pour certains sous, des réglages Resonance négatifs (—) ue produiront pas de changement audible Envelope La forme de l’enveloppe est propre à chaque instru- ment et constitue un élément important dans la reconnaissance des sons que nous entendons. Les enveloppes de sons d'instruments de musique peuvent changer en fonction de la manière dont le musicien joue. Ainsi, s’il joue de la trompette fort et haut, par exempte, l'attaque sera rapide et le son sera brillant Mais s'il en joue doucement et légèrement, l’attaque sera plus douce. Vous pouvez donc régler l'attaque d'un son en modifiant le temps d'attaque de Репуе- toppe et, en modifiant les valeurs de l’enveloppe, vous pouvez simuler les caractéristiques de bon nombre d'instruments différents. Les paramètres d'enveloppe affectent le volume {ou l'amplitude) et le filtre. Si la fréquence de coupure a été baissée, elle s'élèvera lorsque l’enveloppe s'élève et diminuera avec l'enveloppe. Voiume ' Fin du son ‘ 4 1 i 1 ‘| Sustain | 1 | Levei | \ Y що rae Temps ı Attack Decay | Release Touche relächée (Note Gff} Touche enfoncée (Note Gn} Env Attack [-64-+63]: Ce paramètre détermine la manière dont le son débute. Des valeurs négatives accélèrent l'attaque et rendent le son plus agressif. Env Decay [-64 -+631: Ce paramètre détermine le temps qu'il faudra au son pour passer du point le plus élevé de l'attaque au niveau Sustain (maintien). Remarque: Les sous de percussion ont généralement un niveau de sustain O Les sons de piano et de guitare appar- tiennent à cette catégorie Le fait de maintenir les touches cifoncées longtemps ra pratiquement pas d'effet sur la durée des notes jouées. Env Release |-64-+63]: Ce paramètre détermine le temps qu’il faudra au son pour disparaître, une fois la touche relâchée. La fréquence de coupure chutera éga- lement en fonction de ce réglage. 5.3 Source (ТОМЕ) [SHIFT] + [Ft] y 812 Standard 2 | arr! B51 Acoustic Bs.] ESZı2 Choral Bells] PART C’est à vous de déterminer si l'EM-2000 doit mémori- ser les sons assignés aux Parts Arranger. Si vous ne modifiez pas te réglage Source, vous remarquerez qu'au bout d’un certain temps, le style musical revient aux sons originaux, préprogrammes, Les commiutaleurs Source vous permettent, cepen- dant, de veiller à ce que le son préprogrammié soit remplacé par le Tone de votre choix. USR: Votre sélection de son reste en vigueur jusqu'à ce que vous choisissiez un autre son ou un autre pro- gramme utilisateur. ARR: Votre choix de Tone pour les Parts Arranger est modifié par les réglages du style musical Remarque: Les contmutateurs Source ne s'appliquent qu'aux messages “internes Les changements de program ne reçus via MIDI seront toujours exécutés, quel que soit le réglage des commutateurs Tone Utilisez la commande {DRUMS/PART| pour sélec- tionner le Part dont vous souhaitez modifier le réglage Source. Si vous le voulez, vous pouvez également activer et couper le Part Arranger sélectionné en appuyant sur {M.BASS]. Le nom d’un Part que vous coupez est affi- ché en minuscules (“ac2”, par exemple). 18 EM-2000 À la page Master, vous avez accès au mode Mixer en appuyant sur [F1]. Vous appelierez ainsi une page semblable à celle-ci: {Comme l’EM-2006 est doté d’une fonction de mémoire de page, il peut sauter à une autre page lorsque vous sélectionnez le mode Mixer). Les touches de fonction [F1}, [F2] et [F3] permettent de sélection- ner la section de Parts à éditer. Après avoir choisi la section (RTime, Arrng, ou Song), sélectionnez le Part à éditer au moyen des boutons {PAGE} AV, Servez-vous des commandes sous les paramètres vou- lus pour changer les valeurs du Part sélectionné. Parts sélectionnables: (Parts Directs) Upper 1/2/3, Lower 1/2, M. Bass, M. Drum, MI (MINT), {Parts Arranger) A.Drum, A.Bass, Accl-Accó, (Parts Song) Sngi -Sngl6. 6.1 MixerRTime et Mixer Arrng Paye Master: {F1} (Mixer)—[F3} {RTime) ou [F2] (Arrng) Sélection de Part: PAGE] AY Volume (06-127): Utilisez la commande [DRUMS/ PART] pour régler le volume du Part sélectionné. La valeur “0” signifie que le Part ne sera pas audible tan- dis que “127” constitue le volume maximal. Bien que la polyphonie ne pose pas de problème sur L'EM-2000, souvenez-vous que la valeur “0” ne signi- ‘fie pas que le Part n’utilise pas le nombre requis de voix. Si vous n'avez pas besoin d’un Part à un moment donné, coupez-le avec le commutateur ON/OFF. On/Off {étouffer un Part): Utilisez le [M DRUMS] sous l’écran pour activer (On) ou étouffer (Off) le Part sélectionné. Ce commutateur fonctionne comme le commutateur Local (voyez page 68} en mode MIDI car le réglage On signifie que ie Part en question ne sonne pas mais envoie tout de mème des messages MIDI à la sortie MIDI OUT si le paramètre Part Swit- ch (voyez page 71) est réglé sur “Int”. Le réglage Mute d'un Part peut être sauvegardé dans un programme Utilisateur. Lorsqu'un Part est activé, son nom est affiché en majuscules (UP1, par exemple) dans la barre de déroulement. Si le Part est sur Off, son nom est affiché en minuscules {up}). Remarque: Le paramètre MIDI\Param Part Switch (voyez page 71) vous permet de spécifier si un Part étouffé envoie des données MIDI ont non Panpot (0-64-127, Rnd): Vous permet de déterminer la position stéréo (panoramique) du Part sélectionné. Voyez “Panpot (position stéréo)” à la page 74 de la Première approche. La valeur “0” signifie que le Part sera placé à l’extrême gauche, “64” le place au centre (volume identique pour le canal droit et le canal gauche) tandis que “127” le place a 'extréme droite. Choisissez “Rnd” (Random ou aléatoire) pour que le Part se déplace dans l’image stéréo de façon imprédic- tible. Reverb (0~127): Le niveau Reverb Send est assigné à la commande {BASS/BANK]. Vous pouvez choisir des valeurs différentes pour chaque Part. La valeur “0” signifie que le Part en question ne sera pas traité par l’effet Reverb tandis que la valeur “127” représente le niveau de réverbération maximum. Ce paramètre joue le même rôle que la commande AUX Send sur une console de mixage. Chorus (0-127): Le niveau Chorus Send est assigné à la commande [LOWER/NUMBER] Vous pouvez choisir des valeurs différentes pour chaque Part. Delay (0-127) Le niveau Delay Send ne peut étre réglé que pour des Parts Directs. Les parts Arranger ne peuvent être trai- tés par l'effet Delay. EFX ON/OFF: Permet de spécifier si le Part en ques- tion doit être traité par le DSP EFX. l’assignation d'un Part au DSP EFX signifie aussi que les réglages Reverb, Chorus et Delay Send ne sont plus utilisés. Voyez aussi “Effet Insertion (DSP EFX}” à la page 76 de la Premiè- re approche. Remarque: Le DSP EFX n’est disponible que pour les Parts Directs. Equalizer (On/Off): Utilisez le [UPPERI} sous l’écran pour activer ou désactiver (On/Off) l’égaliseur pour le Part sélectionné Désactivez-le si vous ne voulez pas que le Part soit traité par l’égaliseur 2 bandes. Commutateurs Source pour les Parts Arranger Page Master: [1] (Mixer)-[F2] (Army) [PAGE] AY pour sélectionner un Part Arranger (ADR, ABS, АССТ-АССЬ) al Volume Panpot Reverb Chorus EE E E =. UE 0 EY Tama) ия - M = 1 - - 33013 E EF” UE E Ww sEffCt Appuyez sur Part Select [M.BASS], [LOWER!] ou [UPPERI] pour sélectionner ARR ou USR. 19 = > = с rm г v E 2 at T} rm 3 m < e x xl PS Manuel de reférence USR: Les réglages restent effectifs jusqu’à ce que vous les changiez ou que vous sélectionniez un autre pro- gramme utilisateur (USR est l'abréviation de User Program), ARR: Dans ce cas, les réglages de Parts À rranger sont affectés par les réglages contenus dans les motifs des styles musicaux utilisés. 6.2 Mixer\Song Page Master: {F1} (Mixer}-[F3} (Song) En made Mixer, appuyez sur [F3} pour appeler la page suivante: sngFart Link ToneChng Status | sv a du ES j[RTine ERY Eng | ERE HEFFCL SEMIL Ich, vous pouvez régler divers paramètres pour les parts Song Joués par le Recorder. Notez que ces para- mètres s'ajoutent ou modifient des réglages contenus dans les fichiers standard MIDI À la différence des pages RTime et Arrng, ces paramètres sont des para- mètres de contrôle plutôt que des réglages absolus, Vous pouvez sauvegarder des réglages supplémentaires directement avec te morceau (voyez “Header Post Edit” à la page 46), Sng Part (1-16): Choisissez d’abord le Part Song vou- lu avec la commande [DRUMS/PART] avant de modi- fier les autres paramètres de cette page. Link (On/Off): Le paramètre Link n’est disponible que pour les Parts Song assignés aux Parts Directs. Ces assignations sont préprogrammiées et ne peuvent donc pas être modifiées, 2 (Basse) M Bass 4 (Solo/Méladie) Upper! 6 {Contre-mélodie) Upper? 11 {Non spécifié} | Lower 1 13 (Non spécifié) Upper3 14 (Non spécifie) Lower 2 15 {Non spécifié) Mint Lorsque Link est sur On, vous pouvez jouer un Part Direct sur le clavier et laisser le Part Song lié (linked) choisir des Tones pour vous. C'est pratique lorsque vous utilisez la fonction Minus One (voyez “Status” ci- dessous): vous pouvez étouffer la mélodie (souvent le Part Song 4) pour la jouer vous-même. Si vous êtes content de la sélection de Tone contenue dans le fichier standard MIDI, réglez Link sur On. Sinon, choisissez l'option Off et choisissez le Tone que vous voulez pour le Part mélodie que vous jouez en temps réel. La sélection de Tones pour les Parts Song peut être sauvegardée dans un programme utilisateur Tone Change (Old, G-800, EM}: Voyez “Tone Change: Old, G-800 et EM" à la page 62 de la Première approche. Status (On/Off) (Minus One): Le paramètre Status vous permet de déterminer le statut du Part Song sélectionné: Mute (étouffé) ou On (actif). Lorsque vous choisissez Mute (étouffé), le Part Song sélection- né n'est plus audible, La sélection de Mute revient à activer la fonction de reproduction Minus One sur d'autres instruments. Réglez ce paramètre sur On pour tous les Parts Song qui doivent être reproduits. Solo On/Off: Utilisez le [UPPERT] sous Pécran pour activer (5oio On) ou désactiver (Solo Off) le mode Solo pour le Part sélectionné. Solo On signifie que seul le Part Song sélectionné sera audible 6.3 Pages Mixer\Effect Page Master: [FH (Mixer) -IF41 (Efict) [PAGE] A Y pour sélectionner la page voulue (1-6) Macro — — Parameter — Value {pm TT RR aor ¡Chaactr Reverb Vous ne pouvez régler qu’un paramètre à la fois, Cela ne signifie cependant pas que les valeurs de paramètre invisibles ne sont plus valables lorsque vous sélection- nez un autre paramètre Veillez à ne pas choisir de Macro après avoir ajusté les paramètres en fonction de vos besoins car la sélection d’un autre Macro ramène la valeur de tous les paramètres à leur valeur par défaut. Macro: Les Macros vous permettent de sélectionner un des effets (appelés Character} (voyez ci-dessous) ainsi que des vaieurs adéquates (mais préprogram- mées) pour tous les paramètres Reverb (Pre- LPF-RevPreDiyT). La différence entre Macro et Cha- racter (voyez plus bas) est que le premier fait ce que son nom implique: il appelle un programme Macro qui comprend une sélection de Character et des réglages de paramètre pour le Character sélectionné (ou type). Room1, Room2, Room3: Ces effets de réverbération simulent celle d’une pièce. El s’agit d'une réverbération bien définie et spacieuse Halll, Hali2: Ces effets simulent la réverbération d'une salle de concert. La réverbération obtenue ici est plus profonde que les réverbérations Room 20 EM-2000 Plate: Cet effet imite une réverbération par plaque {un effet de studio utilisant une plague métallique pour simuler une réverbération natureile). Delay: Delay conventionnel qui produit un effet d’écho. Panning Delay: Delay spécial qui déplace les sons retardés vers la gauche et vers la droite. C’est efficace lorsque vous écoutez en stéréo. Comme le Delay ne peut normalement servir que pour un Part, utilisez le Delay individuel pour des effets d’écho. De cette façon l'effet Reverb peut servis à “approfondir” le son. Paramètres Reverb Character (0-7): Ce paramètre vous permet de sélec- tionner un effet Reverb. Vous nous suivez toujours? Character ne fait que spécifier le type de Reverb vou- lu. H ne charge pas les valeurs préprogrammées pour les paramètres Pre-L.PF-RevPreDiyT. En fait, Charac- ter (c.-4-d. le choix du type de Reverb) est lui-même un paramètre Macro. Cela explique pourquoi vous pouvez sélectionner le Macro Room) 2 et régler le Delay pour Character. La sélection d’un autre Charac- ter ne ramène donc pas les autres valeurs de para- mètre à leur réglage usine. Un Macro, par contre, appelle un type de Reverb et des réglages appropriés pour cet effet. Pre-LPF (0-7): Un filtre passe-bas peut être appliqué au signal du Tone envoyé à la Reverb pour couper la plage des hautes fréquences. Des valeurs élevées cou- peront davantage de hautes fréquences et produiront une réverbération plus sourde. Notez que ce para- mètre ne s'applique qu'au signal envoyé à l'effet Reverb. Si vous voulez couper les hautes fréquences des signaux directs de Tone, servez-vous de l’égaliseur (voyez page 22). Rev Level (0-127): Ce paramètre règle le volume de l’effet Reverb (ou le signai Master AUX si vous êtes plus familier avec le vocabulaire pour mélangeur) Des valeurs plus élevées produiront une réverbération plus forte. Rev Time (0-127): Ce paramètre détermine ie temps que durera la réverbération. Plus les valeurs sont éle- vées, plus la réverbération sera longue. Rev Delay Fb {0-127): Ce paramètre n'est disponible que lorsque vous sélectionnez Rev Charac 6 Delay ou 7 Panning Delay. [1 détermine le mode de répétition du Delay Des valeurs élevées produisent plus de répé- titions. RevPreDiyT (Oms—127ms): Ce paramètre détermine Pintervalle de temps entre le signal original (“sec”) et je début de l'effet Reverb. Des valeurs élevées produi- sent un temps de pré-Delay plus long et simule un espace réverbérant plus vaste, Value Utilisez la commande [UPPER/VARIATION] pour spécifier une valeur pour le paramètre sélectionné. Pour que ce soit plus clair, nous avons indiqué la plage de réglage à côté des paramètres respectifs (voyez plus haut). Remarque: N'oubliez pas que tout changement effectrié res s’applique à tous les Parts qui utilisent cet effet Vérifiez donc bien le résultat sur le son des autres Parts Chorus Ё + + CHORUS Macro: Le Chorus élargit l’image du son et son spectre Vous avez le choix entre 8 types de Chorus. Chorus 1-4: Effets Chorus conventionnels ajoutant espace et profondeur au son. Feedback Chorus: Effet Chorus avec un effet flanger et un son doux. Flanger: Cet effet fait un peu pensez à un avion qui décoile et attertit. Short Delay: Delay avec retard bref. Short Delay (FB): Retard bref avec de nombreuses répétitions. Comme le Delay ne peut en général ne s'appliquer qu’à un Part, utilisez le Delay individuel pour créer des effets d’écho. De cette manière, l'effet Chorus peut servir a épaissir l’image stéréo. Paramètres Chorus Cho Pre-LPF (0-7): Un filtre passe-bas peut être appliqué au signal du son envoyé au Chorus pour couper la plage des hautes fréquences. Des valeurs éle- vées couperont davantage de hautes fréquences et pro- duiront un Chorus plus sourd. Cho Level (G-127): Ce paramètre détermine le volu- me global de l’effet Chorus. Si un seul son contient trop de Chorus, baissez la valeur Chorus Send (voyez page 21) plutôt que la valeur Cho Level ChoFeedback (0-127): Ce paramètre détermine le niveau auquel le son Chorus est renvoyé (feedback) au Chorus. Avec le feedback, vous obtiendrez un son de Chorus plus dense. Des valeurs élevées produisent un niveau de feedback plus important Cho Delay (0-127): Ce paramètre détermine le temps de retard de l’effet Chorus. Des valeurs élevées pro- duisent une déviation de hauteur du son de Chorus plus importante. 21 TINNY IN . er RE Ad m "Ti М = IT! <. fa FTI Manuel de référence Cho Rate (0-127): Ce paramètre détermine la vitesse {fréquence} a laquelle le Chorus est moduié. Des valeurs élevées produisent une modulation plus rapi- de. Cho Depth (0-127): Ce parametre détermine la pro- fondeur de la modulation. Des valeurs élevées produi- sent une modulation plus profonde. Cho — Reverb (0~127): Ce paramètre détermine la quantité de Chorus envoyé au Reverb. Des valeurs éle- vées envoient davantage de Chorus. La vaieur “127” vous permet en fait de brancher les effets Chorus et Reverb en série (le Chorus avant le Reverb). Si vous ne souhaitez pas que le signal Chorus soit traité par Pef- fet Reverb, réglez cette valeur sur “0” Cho—>Dly (0127): Ce paramètre détermine la quan- tité de son avec Chorus envoyé au Delay Des valeurs élevées envoient davantage de Delay La valeur “127” vous permet en fait de brancher les effets Chorus et Delay en série (le Chorus avant le Delay). Si vous ne souhaitez pas que le signal Chorus soit traité par I'ef- fet Delay, réglez cette valeur sur “0” Astuce: Utilisez ce paramètre lorsque vous voulez traiter un Part Arranger avec l'effet Delay (voyez plus bas). Si vous ne voulez que ie Delay, choisissez la valeur O pour Chor Delay, Cho Rate et Cho Depth. Souvenez-vous, néanmoins, que cela signifie que vous ne disposez plus d'un effet Chorus proprement dit. Value Utilisez !a commande [UPPER/VARIATION] pour spécifier une valeur pour le paramètre sélectionné. Pour que ce soit plus clair, nous avons indiqué la plage de réglage a cóté des parametres respectifs (voyez plus haut). Delay Paramete Fo. Wal PF. ое (pen Nal т Macro: Le Delay crée des échos. Il est également pos- sibie d’accentuer la profondeur et l’espace d’un son en y ajoutant un bref Delay (une technique souvent utili- see pour des morceaux rock'n roll et dans des bars à karaoke). Vous avez le choix entre 10 types de Delay Delay 1-3: Delays conventionnels; les Delays !, 2 et 3 ont des retards progressivement plus longs. Delay 4: Delay avec un retard relativement court (effet de type “slap back”). Pan Delay 1-3: Le son avec Delay se déplace entre la droite et la gauche. Efficace en stéréo. Les Delays t, 2 et 3 ont des retards de plus en plus longs. Pan Delay 4: Delay piutôt brefs le son avec Delay se déplace entre la gauche et la droite ce qui est efficace en stéréo (effet de type “slap back” stéréo). Dly To Rev: De la réverbération est ajoutée au Delay qui se déplace cntre la gauche ef fa droite. Eflicace en stéréo. PanRepeat, Le Delay se déplace entre les canaux droit et gauche mais la position Pan et différente des effets repris ci-dessus. Efficace en stéréo Paramètres Delay Dly Pre-LPF (0-7): Un filtre passe-bas peut être appliqué au signal envoyé au Delay pour couper la plage des hautes fréquences. Des valeurs élevées cou- peront davantage de hautes fréquences et produiront un Delay plus sourd, Diy Time C (0.1ms~1.0s): Leffet Delay de PEM-2000 vous permet de régler trois temps de retard qui ne sont utiles que lorsque vous écoutez en stéréo: centre {C), gauche {L) et droite (R). Delay Time © détermine le temps de retard du Delay situé au centre DlyTRatioL/R (496 50096): Ce paramètre détermine le temps de retard du Delay situé à gauche et à droite sous forme de pourcentage du Delay central. La valeur “100%” signifie que le Delay gauche ou droit a la même vitesse de répétition que le Delay central. Dly Level C/L/R (0-127) Ces paramètres déterminent le volume des Delays central, gauche et droit. Des valeurs élevées produisent un Delay plus fort. Dly Level (0~127): Ce paramètre spécifie le volume global des Delays central, gauche et droit. Des valeurs élevées produisent un Delay global plus fort. Diy Fback (-64- 0 -+63): Ce paramètre spécifie le nombre de répétition effectuées par le Delay Avec une valeur “0 le Delay ne produit pas de répétitions. Avec des valeurs élevées, il y aura davantage de répétitions. De valeurs négatives (—) inverseront la phase du Delay central lors du feedback Ces valeurs négatives sont efficaces avec des temps de Delay courts. Dly-->Rev (0-127): Ce paramètre détermine la quan- tité de Delay envoyé au Reverb. Des valeurs élevées signifient que la part de Reverb sera plus importante dans le signal de Delay. Veillez à ne pas abuser de cet effet car il a tendance à rendre l’image sonore floue, Equalizer Voyez la page 75 de la Première approche. EM-2000 Paramètres DSP EFX ous Del ЭТ E E (EFX) Type: Permet de sélectionner l’algorithme EFX voulu. Le Type est chargé avec les préréglages adéquats qui ne peuvent pas être modifiés sur PEM-2000 même. Vous pouvez toutefois modifier deux para- mètres par Type avec les deux paramètres SOURCE (voyez page 77 dans la Première approche}. Voyez page 114 pour en savoir plus sur les Types d'effets et les paramètres contrôlables. Lorsqu'il est combiné avec un algorithme EFX (voyez page 116), le paramètre Panpot de la page 19 vous permet de choisir I'effet qui traitera le Part en ques- ‘tion. Sélectionnez “1” (extréme gauche) pour envoyer le signal du Part à un effet ou” 127” (extrême droite) pour l’envoyer à l’autre effet. De tels algorithmes parallèles vous permettent d'utiliser deux effets d’in- sertion simuitanément, Remarque: Appuyez sur [UPI SET RECALL] en face avant pour charger le Type EFX assigné en Hsing an son actuel du Part Upper! N'appuyez PAS sur ce bouton si vous avez déjà choisi un autre effet Insertion EFEX que vous ne souhaitez pas changer. Voici les assignations usine (aux numéros de changement de programme, ce qui signifie qu'elles s'appliquent à tontes les banques CCOO et CC32 qui sont Îiées à ces numéros de changement de prograni- me). PCI EPA EFX FC: EFX# EFX FC:EFK# EFX 24: 38 Reverb 44: 38 Reverb 875 60 Fi Delay © 81 Enhancer 45: 38 Reverb 66: E © Fl/Delay 8 Phaser 56: 30 GteRevhr ga: 33 5 Delay siChorus 477 38 Reverb 90: 34 Mod Dly AlınaBAtt 1 48: 38 Reverb 912 14 Strlangyr Enhances 49: 38 Meverb 520 33 St Delay Roverb ED] 28 Reverb 921 28 Hero Cho Auto Wah 51) 20 SiChorus gas BI Cho/Dly i мо ВЫ 3521 60 Fl-Deday 35: 28 HexaCho 181 37 TmCubly 253: 38 Reverb :867 32 IDchorus 2150 390 GreRevhr 547 35 lap Diy 97: 33 GtoReukr 1327 28 Trem£ho 2557 37 TaCtrDiy 98; 28 Меха Со 335 3} Spaced 156: 35 Reverb 99: 38 Reverb 14: 46 3D Aut 157: 38 GteRevhr :106 38 fever “45: 38 feverb 58; 3% GleRevhr 01 31 Space D 36: 39 Grefevtir 591 39 Gleflevr 302 44 StFangr 47: 62 RotarMil 50: 39 GteRevhr 303 43 3D Delay E18: 13 Rotary БЫ: 38 Reverb 104 43 3D belay 2300 62 RotarMi 62: 39 Gtefevi 105 38 ever “26: 38 Reverb “63: @1 Enhanter 309 39 | Сем 21% 38 Revodb 64; 01 Enbancer 1107 36 Reverb 22; Di Enhancer ‘65: 36 Мар Оу ‘108 28 Reverb “22: 0% Enhancer 66: 29 GleRevhr 469 39 GleRewhr 28: 01 Enhancer 67: 01 Enhances 110 39 GtolewNr 25; 91 Enhancer 168: 38 GteRevtir AN 35 Grofevtir 26: DI Enhancer “69: 38 Reverb 112 39 Glefeviir 27: 46 3D Auto 170. 38 Reverb 1333 37 TmCtrDiy 228) 60 Ft Delay 71: 38 Reverb 114 39 GreRevhtr 29: 14 StFhng 72: 38 Reverb 115 39 Geel 30: 04 Querdevz 73: 38 Reverb 136 44000 2Pitchsh 215 10 Distortd 74: 38 Reverb :147 14 Stfiangr 327 10 Divtond 75: 36 Map Dly 118 11 Phaser 33: 31 SpaceD 0 33 реву 419 60 Fl—Delay “34: 14 Striangr 77: 26 ATap Diy 320 38 Reverh 135° 83 FH/ALWah ВЕ 37 TmCubly :121 46 3D Aute 36: 34 Mod bly 78: 37 TmCubly 122 01 Enhancer 5375 18 Strmgr ‘BO: 37 TMCUDIy 423 35 зар ОУ 3B: 32 30chons Bl: 37 TenCuDly 124 38 Reve 1301 14 SiFlange "ED: 31 TmCubly 125 14 Siem 40° 46 3D Auto 820 330 StDehy 1426 31 St Delay 41 38 Reverb :B4: 37 TmCuDly 327 43 3D Delay ‘az: 38 Reverb 185: 52 ObwDelay 178 38 Reverb 143: 38 Reverb :B6; 60 FLDelay ПР Reverb (0-127): La valeur “0” signifie que le DSP EFX ne sera pas traité par l’effet Reverb alors que ja valeurs 177” constitue le niveau maximum de réverbération. Chorus (0-127): Utilisez la commande [LOWER/NUMBER] pour déterminer le niveau du signal DSP EFX envoyé au Chorus Delay (0-127): Utilisez la commande [UPPER/ VARIATION] pour déterminer le niveau du signal DSP EFX envoyé au Delay Source 1 & 2 Source 1 Source? SEM “3e a ¿E + DSPEFX Voyez “Reglage des deux parametres Source” à la page 77 de la Première approche. OP ER: 23 - Rt = m uy) m Manuel de référence Comme nous Pavons dit dans le Premiere approche, le mode Parameter contient des paramètres qui modi- tient divers aspect de l’EM-2000. 1. Paramétres Global 2, Parametres Arranger 3. Parts Directs 4. Paramètres de contrôleur 5. Paramètres de programme utilisateur 6. Commutateurs Source pour certains de ces para- metres 7.1 Param\Gibal\1 Page Master: [F2] (Param)-HF1} {Glba!) [PAGE] AY (sélectionnez la page |} Memory: verrouillée/déverrouiliée (Parametre Global) Ce paramétre vous permet d'acti- ver (verrouilier) ou de désactiver (déverrouiller) la fonction de protection de la mémoire Lors de la mise sous tension, l'EM-2000 active toujours la protection de la mémoire pour éviter toute perte accidentelle de données. Notez qu'il est pratiquement impossible d’ef- facer un programme utilisateur ou un MIDI Set parce que vous devez maintenir le bouton [WRITE] enfoncé tout en spécifiant le numéro de la programme utilisa- teur. De plus, vous avez toujours la possibilité de cou- per la protection de la mémoire juste avant de sauve- garder des données dans une des mémoires de l’'EM-2000 Resume (Paramètre de programme utilisateur) La fonction Resume vous permet de spécifier les réglages du pro- gramme utilisateur 00 qui doivent être chargés Le programme utilisateur 00 FreePani contient des réglages par défaut et, surtout, des réglages de com- mutateurs Source qui permettent à un style musical de modifier les paramètres concernés en fonction de leurs propres réglages H est inutile de charger tous les réglages de la pro- gramme utilisateur 00 si elle contient des valeurs de paramètres que vous ne désirez pas copier. Fone: Seule la sélection de Tone et les réglages de changement de Tone Source du programme utilisa- teur 00 seront chargés. Mixer: Seuls les réglages Mixer du programme utilisa- teur 0) seront chargés. Param: Seuis les réglages du mode Parameter mode seront chargés. (I s’agit de tous les réglages que vous pouvez faire après avoir appuyé sur (F2| à la page Master ) Ail: Tous les réglages du programme utilisateur 00 seront chargés, Execute Appuyez sur [M BASS] pour charger les réglages du programme utilisateur sélectionné (Lower Hold} Assign Vous permet de spécifier les Parts Lower qui seront affectés par le réglage [LOWER] du pavé KEYBOARD MODE. Voyez aussi “Assignation de la fonction Lower Hold” à la page 29 de la Première approche. Voici les possibilités: “Lower 1” et “Lwr ] + 2" 7.2 Param\Glbal\2 Page Master: {F2] (Param)->{F1] (Gibal) (PAGE] AY (sélectionnez la page 2) 2 TUNE SCALF 1 Split (C3-C6) (Parts Directs, Paramètre Arranger) Ce paramètre spé- cifie le point de partage entre les sections droite et gauche en mode Arranger et Keyboard Split. La plage de valeur est de Do3~Do6. La valeur par défaut est Dod. UP3Split (CH3-CH6) (Parts Directs) Ce paramètre détermine le point de partage entre les sections Upper1/2 et Upper3, Cette scission n’est effective que lorsque le témoin du bou- ton [UP3 SPLIT] s'allume. Le point de partage UpperZ peut être fixé importe oi: entre Dog3 et Do#6. La valeur par défaut est Sol5 Fill Rit (5%~92%) (Parametre Arranger) Ce paramètre définit l'intensité du ritardando durant la reproduction d’un Fill (To Original ou To Variation). Notez que Fill In Rit ne s'applique qu'aux Fills et que le témoin [FILL RIT] doit être allumé pour qu'il y ait ritardando Voici un exemple: si le tempo du Style choisi est sur 100 alors que Fill Rit% est sur 10%, le fait de choisir un Fill In avec la fonction [FILL RIT] activée (On) 24 EM-2000 ramènera progressivement le tempo à 90. À la fin du Fill, cependant, la valeur de tempo choisie au préa- fable (ici J = 100) sera rétablie. Tempo Change% (5%-92%) (Paramètre Arranger) Ce paramètre définit le taux de changement de tempo lors de la reproduction norma- le de Style, I! s’agit de la valeur qui sera atteinte à la fin de la période CPT {voyez ci-dessous). Tempo Chan- ge% s'applique aussi bien à la fonction (RIT ] (ralen- tissement progressif) qu’à la fonction [ACC] (accélé- ration progressive); le bouton de la fonction en ques- tion doit être enfoncé (le témoin correspondant doit s'allumer). Tempo Change CPT (15-3825CPT) (Parametre Arranger) La valeur CPT précise le temps qu’il faut avant que la valeur Tempo Change% ne soit atteinte Comme une noire équivaut à 120 CPT, nous vous recommandons donc de choisir des multiples de 120CPT tels que 240 (une mesure 2/4), 360 (une mesure 3/4), 480 (une mesure 4/4), etc. 7.3 Param\Gibal\3 Page Master: iF2] (Param)-+[F1] (Glbai) [PAGE] AY (sélectionnez la page 3) Metron {Paramètre Global) Ce paramètre vous permet de chaisir la sortie pour le métronome général, c.-a-d celui qui est audible pendant la reproduction de style et de morceau (Song). Le métronome peut vous aider lorsque vous vous exercez à jouer une partition diffici- le mais, surtout, le métronome Global fournit un repère au batteur où à tout autre musicien avec qui vous jouez. Possibilités: MDR, MIDI, ALL. Voyez aussi “Sortie métronome (Metron)" à la page 36 de la Pre- mière approche. Le métronome de style utilisateur (voyez page 50) peut être programmé séparément. Count-In (Paramètre Arranger) Ce paramètre détermine ia manière dont les battements de décompte sont repro- duits. Ce décompte peut être utilisé en mode Song (décompte d’une mesure avant le début de la repro- duction) et est toujours utilisé en mode d'enregistre- ment de style utilisateur. Roli Resolution (Part Manual Drums) Ce paramètre détermine la résolution de la fonction Roll Il peut être réglé com- me suit: me À wm at Na 132t da Ш | 4325 | À swing Mes swing, 2 La valeur par défaut est 1/16. Comme nous l'avons vu dans la Première approche, le choix de 1/32 ou de valeurs plus bréves encore peut entrainer un tempo produisant un véritable effet mitraillette. Précisez tou- jours la résolution après avoir réglé le tempo de repro- duction du Style ou du Song ou alors revoyez la valeur sélectionnée si celie-ci s'avère trop optimiste pour produire des roulements naturels. Sti Change (Paramétie Chord Sequencer) Ce parametre vous per- met de spécifier ce que le Chord Sequencer doit enre- gistrer (voyez page 56 dans la Première approche). Choisissez On si vous désirez que le Chord Sequencer enregistre tous les réglages touchant à l’Arranger {changements de Style, volume des Parts Arranger, de tempo, etc ) et sélectionnez Off si le Chord Sequencer ne doit enregistrer que les notes NTA 7.4 Param\Glbal\4 Page Master: [F2] (Param)->[F1) (Glbai) [PAGE] AY (sélectionnez la page 4) Family HE On 2 TUNE =Cntr 1 ue Name Exit FAMILY ASSIGH | ALTERATN Chord Family Assign (Paramètre Arranger) Cette page Param\Glbal est entièrement consacrée à l’assignation d'accords pius “élaborés” à Pun des trois modes (majeur, mineur ou septième) de l’Arranger de l'EM-2000. Si le program- me utilisateur actuel où si les réglages choisis ne contiennent pas d'assignation, vous ne pouvez que choisir la mémoire Chord !. Après avoir “rempli” la mémoire Chord 1, vous pouvez choisir ia mémoire Chord 2, etc. {vous pouvez également choisir ! en allant en arrière). Chord: Indique le numéro de la mémoire Chord sélectionné. Jouez un accord dans la zone de recon- naissance d'accord: son nom sera alors affiché à droite du numéro de la mémoire, Family: Après avoir spécifié l'accord, servez-vous du paramètre Family pour l’assigner à un des trois modes: Maj (majeur), min (mineur) ou 7th (septiè- 25 py m NL A у = Manuei de reference me). Lorsque vous jouez accord récemment assigné dans la zone de reconnaissance d'accords du clavier, le motif d'accompagnement correspondant au mode que vous avez choisi ici sera activé. Utilisez ce para- mêtre pour assigner des accords “67 “7/11” etc. à un mode particulier. Vous vous rappelez que les modes sont en fait des Divisions “invisibles” qui ne peuvent être sélection- nées sur le panneau avant — à l'inverse des autres, telles que Basic/Original, Advanced/Variation, etc., que vous pouvez choisir manuellement ou au moyen d'une commande au pied FC-7 disponible en option Alteratn: Le parametre Alteration vous permet de préciser si vos accords “élaborés” doivent être joués pendant la reproduction d’une Intro (In) ou Ending (Ed). Il peut arriver qu'un accord complexe joué en mode On, au début d’un motif Intro ou Ending chan- ge la séquence d'accords de tout le motif dans une mesure telle que vous en arrivez à douter de votre EM-2000. Dans la plupart des cas, vous choisirez probablement Off pour que votre accord G7b5 favori ne prenne effet qu’à la fin de l’Intro (ou n’influence pas la séquence d'accords du motif Ending). 7.5 Param\Glbal\5 Page Master: [F2] (Param)-2fF1] (Glbal) [PAGE] AY (sélectionnez fa page 5) Part Range Mode Pause pr E ro "ACC WRAP SONG SET PLA Acc Wrap: Part et Range Comme nous l'avons vu dans la Première approche, le paramètre Wrap permet de changer la reproduction du style musical sélectionné de sorte que toutes les notes d'une partition (basse, etc.) sonnent dans une tessiture naturelle. Voyez “Reproduction d'un style musical: Wrap” a la page 81 de la Première approche Part (ABS, AC1~AC6): (Parametre Arranger) Utilisez le parametre Part pour sélectionner le Part Arranger dont vous désirez changer le réglage Range Range: Natural: L'Artanger reproduit toutes les notes du Part en question dans une tessiture naturelle pour le son assigné à ce Part. Les notes qui sont trop hautes ou trop basses sont transposées vers le haut ou vers le bas. Full: Dans ce cas, les notes de la piste d’accompagne- ment sont jouées de la manière dont elles ont été pro- grammées. Cela peut être utile lorsque vous vous ser- vez de la fonction User Style pour enregistrer des séquences. Song Set Play Les fonctions Song Set Play vous permettent de spéci- fier la façon dont le Song Set (voyez page 15) choisi doit être reproduit, 7.6 Param\Tune\1 Page Master: [F2! {Param}—{F2] (Tune) [PAGE] A Y (sélectionnez la page 1) Eran cal — TRANSPOSE —” Master Tune (415.3Hz--466.2H2z) (Paramètre Global) Le réglage Master Tune touche la hauteur de tout EM-2000. Utilisez ce paramètre pour accorder votre EM-2000 en fonction d'instruments acoustiques qui ne peuvent être accordés. Dans tous les autres cas, réglez ce paramètre sur 440.0Hz (hau- teur standard pour la plupart des instruments électro- niques). Le réglage Master Tune peut être sauvegardé dans un programme utilisateur. Transpose Mode (Paramètre Global) Le paramètre Transpose Mode vous permet de déterminer quelles sont les sections de votre EM-2000 qui seront transposées lorsque vous appuyez sur le bouton [TRANSPOSE] (le témoin s’al- lume) du panneau avant, Int: Si le témoin [TRANSPOSE] est allumé, seuls les Parts Directs et Arranger seront transposés. Song: Seuls les Parts Song seront transposés. MIDI Si le témoin [TRANSPOSE] est allumé, seules les notes reçues via MIDI IN seront transposées. En fait le résuitat est le même qu'avec le paramètre Rx Shift du mode MIDI (voyez page 69). Int+Song: Si le témoin [TRANSPOSE] est allumé, les Parts Directs et Arranger ainsi que les Parts Recorder seront transposés. Int MIDI: S1 le témoin [TRANSPOSE] est allumé, les Parts Directs et Arranger ainsi que toutes les notes reçues via MIDI seront transposés, Song-+MIDI: §i le témoin [TRANSPOSE] est allumé, les Parts du morceau Recorder ainsi que toutes les notes reçues via MIDI seront transposés. All: Tous les Parts et toutes les notes reçues seront transposés. Comme vous pouvez le constater, la fonction Trans- pose est extrêmement souple. Les options /nt+Sang el All sont probablement celles que vous utiliserez la plu- part du temps. Int peut s'avérer utile pour ne transpo- 26 EM-2000 ser que les Parts Directs et vous permettre d'accompa- gner un morceau Recorder dans “votre” tonalité tout en produisant la tonalité du morceau. Remarque: Les Parts MDR et ADR ne sont jamais transpo- sés Avec ces Parts, chaque touche {note} du clavier est assi- gnée à un son de percussion différent Vous avez donc tout intérêt à ne jamais transposer les Parts Manual et Accom- paniment Drums. (Transpose) Value (-11--1, 1-11) (Paramètre Global) Utilisez ce paramètre pour spéci- fier l'intervalle de transposition qui est d'application chaque fois que le témoin du bouton [TRANSPOSE] s'allume. Notez que vous ne pouvez pas choisir la valeur “0” car cela reviendrait à couper la fonction Transpose. Comme il suffit de le faire en appuyant sur le bouton [TRANSPOSE], il est inutile d’avoir un réglage “0”, 7.7 Param\Tune\2 Page Master: [F2} {Param)->{F2] (Tune) IPAGE] AV (sélectionnez la page 2) Coarse Fine Assign Mote value NE off BC * # LY 1 a" i oN 1 " + 1 ral 0--6- 6 0.0 # 4, + + + nr a UPS TUNE — KBD SCALE = Coarse (-24~24), Fine (-99-~99) Voyez la section “Réglages Upper2” à la page 79 de la Première approche. Kbd Scale Utilisez les paramètres Kbd Scale chaque fois que vous avez besoin d'un autre réglage que te tempérament égal. Le tempérament égal signifie que les intervalles entre deux demi-tons sont toujours identiques. Cela n’est pas le cas en musique orientale ou en musique baroque, par exemple. Assign (Off, UP1-2, Ali): (Paramètre Global) Ce para- mètre vous permet de spécifier les Parts auxquels vous voulez assigner un accord différent. “Off” signifie que les réglages Value (voyez plus bas) n’ont pas d'effet sur le tempérament égal des Parts de l'EM-2000. Si vous choisissez “UP1-2” seuls Upper 1 & 2 ainsi que le Part MI (Melody Intelligence) seront affectés par vos réglages Value. “AI! “signifie que tous les Parts Directs et Arranger seront accordés en fonction de vos réglages Value, Note (C--B): (Paramètre Global) H ne s'agit pas réelle- ment d’un paramètre réglable. “Note” vous permet de choisir la note dont vous désirez changer l'accord. Chaque note (de Do, Do#, Ré, Ré#, etc. jusqu'à Si) ne peut être choisie qu’une fois car le réglage Value s'ap- plique à toutes les notes du même nom, Value (--64-+63); (Paramètre Global) C’est ici que vous réglez l’accord de la note choisie. Comme il s'agit d’un paramètre relatif, c -à-d. un paramètre qui spéci- fie une déviation du tempérament égal programmé, la valeur peut être soit positive, soit négative. Si vous choisissez “0” la hauteur de la note correspond à la hauteur prévue par le tempérament égal. 7.8 Param\Tune\3 Page Master. [F2] (Param)-={F2) (Tune) [PAGE] AV {sélectionnez la page 3) Mode Time Mode Time + # ` * UPIPORTAM UPZ PORTAM Portamento et Mode Mode UP1 et UP2 (Poly, Mono): Les parametres Mode servent à régler le Part Upper correspondant sur Poly (polyphonique) ou Mono (monophonique). “Poly” signifie que le Part Upper en question peut jouer plusieurs notes simultanément ce qui vous per- met de jouer des accords ou deux voix. “Mono” d'autre part, signifie que seule la dernière note est audible. Les modes Mono de 'EM-2000 sui- vent le principe de priorité à la dernière note, ce qui signifie que chaque fois que vous jouez deux notes ou plus, seule la note dont vous avez enfoncé la touche en dernier lieu résonnera. Sélectionnez Mono pour les sons d’instrument qui ne jouent pas d'accord (instru- ments à vent, solo de cuivre, etc.). Time (0-127): Time détermine la vitesse de Porta- mento. Vous vous souvenez peut-être (voyez la Pre- mière approche) que l’effet Portamento produit des transitions plus douces entre les notes que vous jouez. Des valeurs élevées sont efficaces pour des sons de synthétiseur, surtout lorsque vous jouez de grands intervalles (par exemple Do] suivi de Do6). La valeur “0” signifie que Peffet Portamento n'est pas actif. La fonction “Portamento” pour le commutateur au pied (voyez page 29) vous permet d'activer et de désactiver le Portamento pendant que vous jouez; il n’est donc pas nécessaire de garder constamment la valeur “0” Si vous choisissez la fonction Portamento pour le commutateur au pied, l’effet Portamento ne sera actif que lorsque vous enfoncez le commutateur disponible en option DP-2, DP-6, or BOSS F5-5U 27 Fl x = > = [ m т o | RE; ow 8 m “1 a a IT = a IT Manuel de référence 7.9 Param\Cntri\1 Page Master: [F2] (Param)-1[F3] (Cntrl) [PAGE] AY (sélectionnez la page 1) (ose KEYBO4BD YELOETY — 7 Cette page est entitrement consacrée aux réglages de sensibilité au toucher des Parts Directs. Voyez “Param\Cntrl\2” pour les réglages de sensibilité au toucher des Parts Arranger Voyez “Sensibilité au tou- cher et plage de toucher” à la page 34 de la Première approche pour en savoir davantage. 7.10 Param\Cntri\2 Page Master: [F2] (Param)-+[F3] (Cntrl) [PAGE] AY (sélectionnez la page 2} = m pat Чин у - "я DYNAMIC ARBANGER MELODY INTELL Dynamic Arranger Part (ADR, ABS, ACI-AC6): Ce paramètre vous per- met de sélectionner le Part Arranger dont vous voulez régler la sensibilité au toucher. Comme nous l’avons vus dans la Première approche, vous pouvez utiliser ce paramètre pour alterner deux Parts d’accompagne- ment en faisant varier la force avec laquelle vous frap- pez les touches dans la zone de reconnaissance d’ac- cords. Value (-127—+127): Choisissez la valeur “0” si le Part Arranger ne doit pas réagir a la force avec laquelle vous frappez les touches dans la zone de reconnais- sance d'accords. Pius la valeur positive est élevée, plus vous devez frapper les touches fort pour arriver au volume maximal du Part. Des réglages négatifs, par contre, impliquent que le volume diminue plus votre toucher devient fort. Remarque: La valeur de toucher que vous spécifiez ici ne sera utilisée que lorsque vous activez la fonction Dynamic Ârr à la page ARR CHR (appuyez sur le bouton [ARR CHORD] pour la sélectionner). Vous pouvez aussi vous servir des bontons PAD (voyez page 31} ou d'un compurta- teur au pied disponible en option (voyez page 28) pour activer et couper cette fonction Status: Utilisez la commande [BASS/BANK] pour déterminer si la valeur Dynamic Arranger doit étre utilisée (On) ou non (Off) par le Part Arranger sélec- tionné, Melody Intell Type: Bien que jouée par le Part MI (ou MINT), la mélodie intelligente est contrólée par PAr- ranger. Pour en profiter, vous devez appuyer sur le bouton [MELODY INTELLIGENCE] sur le panneau avant (lc témoin doit s'ullumner). Voyez “Melody Intel- higence” à la page 44 de la Première approche. 7.11 Param\Cntri\3 Page Master: (F2] (Param)->[F3] (Cntr) [PAGE] AY (sélectionnez la page 3) Pitch Bender Part (UP1, UP2, UP3, LW, LW2, MBS, MDR, MI): Ce paramètre vous permet de sélectionner le Part Direct dont vous désirez régler la plage (Range) de changement de hauteur (Pitch Bend). Surprenant mais intéressant: vous pouvez aussi sélectionner une plage Pitch Bend pour le Part Manual Drums. Si vous choisissez des valeurs entre “2” et “7”, vous obtiendrez des effets spéciaux qui donnent bien avec les cymbales (du set C71 Orchestra), par exemple Range (0-24): Ce paramétre permet de spécifier le changement de hauteur qui peut étre obtenu en tour- nant le levier Bender à bout de course vers la droite ou la gauche. Comme il n’y a qu’un paramètre Range, it s'applique aussi bien au changement de hauteur vers le haut que vers le bas. N'oubliez toutefois pas que la valeur Range peut être réglée indépendamment pour chaque Part Direct. Veillez donc à utiliser des valeurs Range musicatement adéquates. Sélectionnez “0” pour des Parts Directs dont la hauteur ne doit pas changer à la réception de messages Pitch Bend. Remarque: La valeur Range que vous choisissez ici ne sera atteinte que si vous tournez le levier Bender à bout de course vers la gauche (changement de hauteur vers le bas) ou vers la droite (changement vers le haut). Si vous vous arrêtez à une position intermédiaire, vous n’obtiendrez qu'une valeur de changement de hauteur intermédiaire. Foot Switch Parameter Ce paramètre vous permet de spécifier la fonction du commutateur disponible en option DP-2, DP-6, or BOSS FS-S5U, branché à la borne FOOTSWICH du panneau arrière, Le réglage par défaut est Start/Stop, ce qui vous permet de lancer et d'arrêter la reproduc- tion de l’Arranger Notez également les options Soft et sostenuto ainsi que Hold. Voici les fonctions que le commutateur au pied dispo- nible en option DP-2, DP-6, or BOSS FS-SU branché à la borne FOOT SWITCH peut remplir: 28 EM-2000 Start/Stop: Lance et arrête la reproduction de l'Arran- ger. Même fonction que [START/STOP]. Play/Stop: Lance et arrête le Recorder. Même fonction que le bouton Recorder [PLAY >/STOPRI]. Intro: Sélectionne Риго ди Туре (Basic ou Advan- ced) sélectionné lors de la reproduction de l’Arranger. Même fonction que [INTRO]. Ending: Sélectionne la fin du Type (Basic ou Advan- ced) sélectionné. Méme fonction que [ENDING]. FO/FV: Pilote soit le Fill To Original soit le Fill To Variation, en fonction de la Division active (Original ou Variation). A la fin du Fill, l’Arranger jouera la Division sélectionnée par le Fill Fill Prev: Même fonction que le bouton FILL IN [TO PREVIOUS] (voyez “Transitions musicales” & la page 21 dans la Premiere approche). Bsc/Adv: Sélectionne soit le Type Basic (Bsc) ou Advanced (Adv), en fonction du Type actif lorsque vous appuyez sur le commutateur. Même fonction que Arranger [TYPE]. Org/Var: Sélectionne soit la Division Original ou Variation du Type actuellement actif, en fonction de la Division active lorsque vous appuyez sur le commuta- teur. Même fonction que{ ORIGINAL] et [VARIA- TION]. Inversion: Active et coupe la fonction Bass Inversion {voyez page 43 dans la Première approche). Arr/M.Bass: Même fonction que KBD Arr/MBass pour les boutons PAD (voyez page 32 pour en savoir plus). PianoSt/Stand: Même fonction que Piano/Standard pour les boutons PAD (voyez page 32). Rotary Slow/Fast: Permet de sélectionner la vitesse lente ou rapide de l’effet Rotary. Ne fonctionne que si l’effet Rotary est utilisé, bien sûr. Remarque: L'effet Rotary est disponible avec les algo- rithmes EFX suivants: 13 Rotary, 62 Rotar/MH, 85 OD/Rotar et 88 PH/Retar. UP1/2 Scale:Permet d’activer/de couper la fonction Keyboard Scale (voyez page 27). ArrChr Off: Vous permet d'activer et de désactiver la reconnaissance du clavier. Lorsqu'elle est désactivée, les notes que vous jouez dans la zone de reconnaissan- ce d'accords n’entraînent plus la production d'accords par l’Arranger. Désactivez-la pour jouer de longs arpèges de piano. Voyez page 42 dans la Première approche pour en savoir plus. Usr Up: Sélectionne le programme utilisateur suivant {ex: A12 si A11 est actuellement actif}. Remarque: Conimme la fonction d’assignation du commuta- teur au pied peut également être sauvegardée dans un pro- gramme utilisateur, la mémoire que vous choisissez au moyen du commuitateur au pied en mode Usr Up risque de contenir tte autre assignation dit commutateur de sorte que vous ne pourriez plus choisir un autre programme nii- fisateur (par ex A13) avec le commutateur: Usr Down: Sélectionne le programme utilisateur pré- cédent (Ex: C88 si A1 1 est actuellement actif). Voyez aussi la remarque ci-dessus. Punch I/O: Le commutateur au pied peut lancer et arrêter l’enregistrement Punch in/out du séquenceur de l’EM-2000 (voyez page 34). Fade Out: Lance le Fade Out. Même fonction que [FADE OUT/IN] en face avant. Portamento: Active/coupe la fonction Portamento (voyez page 82 dans la Première approche). Soft: Dans ce cas, le commutateur au pied fonctionne comme une pédale Soft (pédaie pour pianos à queue et pianos numériques qui réduit le volume). Remarque: Cette fonction n’est disponible que pour les Parts Directs. Sostenuto: Remargue: Le commutatenr au pied fait office de pédale Sostenuto (une autre pédale que vous trouvez sur les pianos à quenc et numériques qui vous permet de ne maintenir que les notes que vous jouez du moment où vous appuyez sur la pédale) Remarque: Cette fonction n'est disponible que pour les Parts Directs. Hold: Le commutateur au pied a la méme fonction qu'un DP-2, DP-6, or BOSS FS-5U branché à la borne SUSTAIN FOOTSWITCH. Remarquez les options Soft et Sostenuto ainsi que la possibilité de sélectionner Hold. Bien qu’il y ait une borne SUSTAIN FOOTSWITCH qui joue le même rôle, vous pouvez sélectionner Hold pour certains programmes utilisateur car cela vous permet de ne vous procurer qu’un seul commutateur au pied DP-2, DP-6, or BOSS FS-SU. L’inconvénient, toutefois, est que vous ne pouvez plus assigner une autre fonction au bouton PAD (voyez page 31). Hold 1IW1: Le commutateur au pied a la même fonc- tion que le bouton KEYBOARD MODE [HOLD] lorsqu'il est assigné au Part Lower 1 (voyez aussi page 29 dans la Première approche). Hold LW2: Le commutateur au pied a la même fonc- tion que le bouton KEYBOARD MODE [HOLD]. Cette fois, il s'applique toutefois au Part Lower 2, une possibilité que la face avant n'offre pas. Hold LW 1-2: Le commutateur au pied a la même fonction que le bouton KEYBOARD MODE [HOLD] lorsqu'il est assigné aux Parts Lower ! et 2. 29 [a + = > р ce. m r v гп pw rm Ti rm pm m = mM mm Manuel de référence 7.12 ParamiCntrlW4: Foot pedal/ Expression Page Master: [F2] (Param)-3(F3) (Cntr!) [PAGE] AY (sélectionnez la page 4) Part Utilisez la commande [DRUMS5/PART | pour sélec- tionner le Part voulu (y compris le Part MI). Ce n’est possible que st vous sélectionnez Off ou Expression pour le paramètre Assign. Sinon, Part est réglé sur AI! et ne peut être modifié Assign Utitisez la commande [ACCOMP/GROUP] pour sélectionner une option. Off signifie que le Part Direct en question ne peut être contrôlé via la pédale bran- chée a la borne FOOT PEDAL. Expression: La pédale vous permet de changer le volu- me des Parts sélectionnés au pied. Par défaut, tous les Parts sont affectés par la position de la pédale d’ex- pression. La fonction d'expression peut également être utilisée pour créer certains effets. Au lieu d’alterner entre Upper} et Upper2 en changeant votre toucher (voyez page 34 dans la Première approche), ce qui demande tout de même grande maîtrise du jeu, vous pourriez inverser la réponse de Upper2 à pédale d’expression, de sorte que lorsque Upper! est inaudible, Upper? soit audible et vice versa, Remarque: La fonction Expression s'applique également aux Parts Arranger. Si vous ne souhaitez pas qu'un Part particulier soit affecté par la pédale, réglez Up et Down sur “127”. Source ! et Source 2: La pédale a la même fonction que les paramètres Source 1 et 2 (voyez page 33 dans la Première approche). Source 1 et 2 s'appliquent à tous les Parts Directs faisant appel à l’effet d'insertion. Dans ce cas, l'écran ressemble à ceci (Part= ALL, plus de boutons d'écran pour Part): ld dm va Part cp 161Häl TO FOOT PEDAL Up/Down (0-127): En vous servant des commandes (LOWER/NUMBER] et [UPPER/VARIATION], spéci- fiez le volume ou la valeur de paramètre de l'effet devant être obtenue lorsque la pédale est enfoncée (Down) ou relachée (Up). [l est inutile de spécifier “0” pour la position Up. La sélection de toute autre valeur réduite le volume ou le niveau d'effet de ce Part jusqu’à la valeur “Up” De même, il est inutile de préciser “127" comme valeur maximale Remarque: Si vous sélectionnez Expression, les valeurs Down et Up représentent des valeurs d’Expression MIDI (CCI) Remarque: Hest parfaitement possible de régler la valeur Up sur “127” et la valeur Down sur “0” de sorte que le Part correspondant ne sera audible que lorsque la pédate Expression est relevée (Up) 7.13 Param\Cntri\5: Channel Aftertouch Page Master: 12] (Param)-—iF3] (Cntri) PAGE] AY (sélectionnez la page 5) CHANEL AFTERTOCUCH Part (UP1, UP2, LWI, LW2, ARR}: Utilisez la com- mande [DRUMS/PART] pour sélectionner le Part Direct auquel vous souhaitez assigner une fonction Aftertouch. Vous pouvez ajuster la valeur (Value) de divers para- metres ce qui vous permet de contrôler plusieurs paramètres simultanément avec l'Aftertouch, Remarque, L’Aftertouch ne s'applique qu'aux Parts Directs qui sont accessibles (réglage Keyboard Mode, Part Direct activé/coupé, voyez page 27 dans la Première approche) Reset: Appuyez sur [UPPER] | sous l’écran (Reset) pour ramener tous les réglages Value du Part Direct sélectionné sur “0” (Toutes les options 1-11 sont ramenées 4 Value= 0, mais uniquement pour le Part dont le nom est affiché sous “Part”). On/Off: Utilisez fa commande [M. DRUMS] sous l'écran pour spécifier si le Part Direct sélectionné doit exécuter les messages Aftertouch (On) ou non (Off). Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP| pour sélectionner un paramètre et la commande [UPPER/VARIATION| pour en spécifier la valeur, Paramètres (pour Parts Directs) L'Aftertouch ne fonctionne que dans un sens (il génè- re des valeurs soit positives soit négatives). Remarque: Si vous sélectionnez le paramètre 12-Arranger, la zone du Part affiche ARR Cela vous permet de détermi- ner l'effet de l’Aftertouch sur l'Arranger (voyez page 41 dans la Première approche) 30 EM-2000 Pitch (-24~24): Ce paiamétre a le méme effet que la fonction Pitch Bend. Autrement dit, il vous permet de changer la hauteur des notes que vous jouez avec le Part et d’aller au-delà de la valeur Pitch Bend Range {voyez page 28). TVE Cutoff (-64--63):: Le choix d'une valeur positive ou négative pour ce parametre signifie que la fréquen- ce de coupure du Tone assigné au Part sélectionné peut être augmentée ou diminuée. Remarque: En fonction de la valeur choisie pour I VF Cutoff (voyez page 17), des réglages positifs ou négatifs éle- vés peuvent ne pas avoir d'effet perceptible C'est égale- ment le cas des Tones dont la fréquence de coupure est presque toujours progranmée sur la valeur maximale Amplitude (-64-63}: Le choix d’une valeur positive où négative pour ce paramètre vous permet d'aug- menter ou de diminuer le volume du part sélectionné avec l’Aftertouch. Une fois de plus, le volume ne peut être augmenté (ou diminué) au-delà de “127” (ou “G”). Si le volume du Part est déjà sur “127” (ou “0”), le recours à l’After- touch ne produira aucun effet audible LFO1] Rate (-64-63): Ce paramètre vous permet d'augmenter ou diminuer la vitesse de modulation du FOI. Utilisez cette fonction en combinaison avec axe Modulation du levier Bender/Modulation ou, encore, pour changer la vitesse de la modulation pré- programmée automatique. LFO1 Pitch (0127): Ce paramètre vous permet d'ajouter de la modulation de hauteur en vous servant de l’Aftertouch. La modulation de hauteur est cou- ramment appelée vibrato. LFO1 TVF (0—127): Ce paramètre vous permet de moduler la fréquence de coupure en vous servant de l’Aftertouch. C’est couramment appelé wah-wab. LFO1 TVA (0127): Ce paramètre vous permet d’ajouter de la modulation d’amplitude avec FAfter- touch. C’est aussi appelé trémolo. LFO2 Rate, LFO2Z Pitch, LFO2Z TVF, LFOZ TVA: Même plage de réglage et signification que les para- mètre équivalents du LFOI. Notez que certains Jones nutilisent pas de second LFO ce qui explique que ces réglages ne produisent pas toujours l’effet attendu. Remarque: À l'exception de Rate, les paramètres LFO ont des réglages absolus, c -à-d. des réglages qui n'influencent pas les réglages existants ce qui explique que leur plage va de 0 д 127 et non de -64 à 63 Utilisez ces paramètres (- Pitch-TVA) pour donner un aspect neuf an Tone sélec- tomé. Remarque: Tout comme les parametres Part (voyez page 78 dans la Prentière approche), les réglages Aftertouch affec- tent le Part Direct sélectionné de sorte que la sélection d’un autre Tone pour un tel Part ne remettra pas les réglages Value (voyez plus bas) à “0. Value (pour Parts Directs) C'est ici que vous réglez la valeur du paramètre actueliement affiché. Comme nous lavons dit plus haut, vous pouvez attribuer une valeur à tous les para- mètres disponibles (mais actuellement invisibles). Value (pour le controle de I'Arranger) Remarque: La sélection de “12-Arranger” n’annule pas les réglages Aftertouch que votis avez pu faire pour les Parts Directs Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP] pour régler Parameter sur 12-Arranger L'écran devrait res- sembler à ceci: CHANNEL AFTERTOUCH Vous remarquerez la mention ARR sous Part car l’as- signation Arranger ne s'applique qu’à l’Arranger. De plus, le commutateur [ON] disparaît. Off: L'Aftertouch ne peut pas piloter Arranger. B/A: Echange les niveaux Basic et Advanced. O/V: Echange les motifs Original et Variation. FO/FV: Déclenche Fili-in To Original la première fois et Fill-In To Variation la seconde fois. To Prev: Même fonction que le bouton [TO PRÈ- VIOUS]. Int et End: Méme fonction que le bouton [INTRO] ou [ENDING]. Si la reproduction de l’Arranger est arrêtée, l’Aftertouch lance l’Intro. Si vous utilisez I'Af- tertouch durant la reproduction Arranger, il lance le motif final (Ending). Remarque: Méme les messages Aftertouch généres hors de la zone de reconnaissance d'accords {voyez plus bas) déclenchent la fonction d'échange 7,14 Param\Cntri\6: Pad Assign Page Master: [F2} {Param)-»{F3] {Cntri) [PAGE] AY (selectionnez la page 6) PAL AFRICA Pad 1/Pad 2 Utilisez la commande {[DRUMS/PART) pour assigner une fonction au bouton {PAD1] et [UPPER/VARIA- TION] pour assigner une fonction au bouton {PAD2]. Rotary S/F: Le bouton PAD peut servir à alterner entre la vitesse lente et rapide de l'effet Rotary. Remarque: L'effet Rotary est disponible avec les algo- rithunes EFX suivants: 13 Rotary, 62 Rotar/MIt, 85 OD/Rotar et 88 PH/Rotar 31 E a E отп um Re Mm Manuel de référence Punch In/Out: Le bouton PAD peut servir 4 lancer et arrêter l'enregistrement Punch In/Out durant la reproduction du Sequencer. Voyez page 34 pour en savoir davantage. Melron On/Off: Le bouton PAD peul servir à activer ou couper le métronomie. Contin On/Off: Le bouton PAD peut servir a activer/couper la fonction Count In (voyez page 37 dans la Première approche) Tap Tempo: Tap Tempo: Le bouton PAD peut servir a specifier le tempo en appuyant plusieurs fois sur le bouton. C'est la même fonction que celle du bouton (RESET/TAP TEMPO] (voyez page 46 dans la Premiè- re approche), si ce n’est qu'elle est toujours disponible tandis que ie bouton [RESET/TAP TEMPO] n'a cette fonction que lorsque l'Arranger est arrêté, Arranger Hold: Permet d’activer/de couper la fonc- tion Arranger Hold. Voyez “Arr(anger) Hold” à la page 43 de la Première approche. DynArr On/Off: Permet d'activer/de couper la fonc- tion Dynamic Arranger. Voyez page 28 pour en savoir plus. Up1/2 Scale: Permet d’activer/de couper la fonction Keyboard Scale (voyez page 82 dans la Première approche) Kbd Exc UPI/UP2: Permet de couper le Part Upper 1 et d'activer le Part Upper 2 et vice versa, Kbd Exc LW1/LW2: Permet de couper le Part Lower | et d'activer le Part Lower 2 et vice versa, Remarque: Si ni LOWER 1 ni LOWER 2 ne sont actifs lorsque vous appuyez sur le bouton PAD, un des deux s’ac- tivera Il ne sera toutefois audible que lorsque vous sélec- tionnerez le mode Assign WHOLE LEFT ou SPLIT Autre- ment, le témoin Keyboard Mode LOWER en question se borne a clignoter. Voyez “Whole Left” a la page 28 de la Prenitère approche pour savoir ce que cela signifie Kbd Art/Bass: Vous permet de couper (“Off”) le para- mètre Arranger Chord (reconnaissance d'accords et reconnaissance ABS coupées, voyez page 42 dans la Première approche) et, simultanément, de sélection- ner le mode Assign Split et d'activer le Part M Bass (voyez page 28 dans la Première approche)- et vice versa. Remarque: Une pression sur le bouton PAD auquel vous assignez cette fonction n’arrête pas l’Arranger Si vous avez activé la fonction Arr Hold (voyez page 43 dans la Premiè- re approche), le dernier accord reconnu continue à réson- ter et votre Part M Bass risque de se noyer dans Paccom- pagnement C'est pourquoi nous vous suggérons soit d’assi- gner la fonction “Arranger Hold” (voyez plus haut) à l'autre bouton PAD, soit d'assiqner la fonction “Arr/ MBass” au conunutateur au pied (voyez page 29) Vous pouvez aiisi couper la fonction Arranger Hold pour que l’'Arranger ne joue que le motif de batterie du style Piano/Standard: En actionnant le bouton PAD, vous alternez entre les modes Arranger Chord Standard et PianoStl Lorsque vous optez pour le premier, la zone de reconnaissance d'accords (voyez page 42 dans la Première approche) est automatiquement réglée sur Left (gauche). Si vous optez pour PianoSti, La zone de reconnaissance d'accords est sur Whole (clavier catier), En outre, le Keyboard Mode est réglé sur Assi- gn WHOLE RIGHT et le Part Upper t est activé (s’il était coupé), Remarque: Pour vérifier les fonctions des boutons PAD, appuyez sur le bouton [ARR CHORD] a gauche sous l'écran Regardez les paramètres Arr Chord ainsi que le menu de fonctions lorsque vous appuyez sur le bouton PAD en question 7.15 Param\Cntri\7: D Beam Assign Page Master: {F2] (Param}-+[F3] (Cnt) [PAGE] AY (sélectionnez la page 7) OU; maintenez enfoncé ID BEAM ON] Le contróleur D Beam de PEM-2000 est une fonction révolutionnaire qui vous permet de piloter un para- mètre de votre choix en déplaçant la main au-dessus de deux capteurs situés à gauche de l'écran. À la page 35 dans la Première approche, nous vous avons mon- tré comment utiliser le contrôleur D Beam. Voyons maintenant comment lui assigner une fonction. Parameter Er -&- E T BEAM ASSIGN PARAM: Une dernière remarque avant de nous attaquer aux paramètres disponibles: toutes les options marquée d'un “°" s'appliquent aux Parts Directs actifs. Voyez les témoins du pavé KEYBOARD MODE pour voir de quels Parts Directs il s’agit. Remarque: Si vous pensez utiliser le contrôleur D Beam tout en pilotant VArranger, 1 vaut probablement mieux activer la fonction Hold (voyez page 43 dans la Première approche). Cette fonction peut être activée avec un bouton PAD (voyez page 32) Paramètres Modulation®: Choisissez cette fonction si vous voulez que le contrôleur D Beam remplisse le même rôle que le levier Bender/Modulation. Pitch Bend Ups: En déplacant votre main, vous pou- vez générer une valeur comprise entre “64” (pas de Pitch Bend) et “127” (changement de hauteur maxi- mum vers ie haut). Dès que vous déplacez votre main hors de portée du D Beam (plus haut que +40cm au- dessus des “yeux” ou plus loin vers la gauche ou la droite), la valeur retourne à “64” (pas de Pitch Bend). La mesure dans laquelle un Part Direct peut être contrôlé dépend du réglage Range ou plage (voyez page 28). 32 EM-2000 Pitch Bend Downs: En déplaçant votre main, vous pouvez générer une valeur comprise entre “64” (pas de Pitch Bend) et “127” (changement de hauteur maximum vers le bas). Des que vous déplacez votre main hors de portée du D Bear (plus haut que +40cm au-dessus des “yeux” ou plus loin vers la gauche où la droite), la valeur retourne à “64” (pas de Pitch Bend). La mesure dans laquelle un Part Direct peut être contrôlé dépend du réglage Range (voyez page 28). Remarque: Dans le cas des deux options Pitch Bend, la valeur D Bean est ajoutée an réglage actuel du levier Ben- der/Modulation Toutefois, la sonune ces valeurs D Bear et Pitch Bend ne peut excéder le réglage Range) CutéReso Up": (Uniquement pour Upper | et/ou 2) En déplaçant votre main, vous pouvez faire varier la valeur TVF Cutoff (voyez aussi page 17) du Part Upper 1 et/ou 2. Le paramètre Resonance sera sur “463” (maximum) tandis que la fréquence de coupure {Cutoff frequency) peut être contrôlée entre “0” (pas de changement) et “+63” (augmentation maximum). Cela vous permet de créer de superbes effets de fitre particulièrement utiles pour la musique Dance/Tech- no. Lorsque votre main quitte la plage du D Beam, Resonance et TVF Cutoff retrouvent leurs valeur ori- ginale (“0”= pas de changement). Remarque: Si TVF Cutoff est déjà sur +63” vons ne por- vez plus l’augmenter avec le contrôleur D Bean: Dans ce cas, il vaut mieux utiliser l'option suivante Notez aussi que certains sons font déjà appel a la valeur TVF Cutoff maximun par défaut. H est alors impossible d'ajouter plus d'harmonties (cn ouvrant le filtre davantage encore) Cut&Reso Down°: (Uniquement pour Upper 1 et/ou 2) En déplaçant votre main, vous pouvez faire varier la valeur TVF Cutoff (voyez aussi page 17) du Part Upper ! et/ou 2. Le paramètre Resonance sera sur “+63” (maximum) tandis que la fréquence de coupure (Cutoff frequency) peut être contrôlée entre “O” (pas de changement) et “-64” (réglage TVF Cutoff mini- mum). Cela vous permet de créer de superbes effets de fltre qui sont particulièrement utiles pour la musique Dance/Techno. Lorsque votre main quitte la plage du D Beam, les paramètres Resonance et TVF Cutoff retrouvent leurs valeur originale (°0"= pas de changement). Remmrque: Voyez la remarque ci-dessus. La fréquente de coupure ne peut plus être diminuée si TVF Cutoff est déjà sur “64”. Arpeg 1/2/3 Octv: En déplacant votre main, vous faites jouer par le Part Upper3 des arpeges basés sur les notes que vous jouez dans la zone de reconnaissan- ce d'accords (voyez page 42 dans la Première approche). Selon le réglage sélectionné ici, les notes de la zone de reconnaissance d'accords sont arpégées sur I, 2 ou 3 octaves, Remarque: Si vous optez pour le mode Intell(igent) Chord (voyez page 42 dans la Premiére approche), il suffit de jouer une seule note pour obtenir des accords majeurs, deux pour des accords mineurs, etc Remarque: N’oubliez pas d’assigner an son adéquat au Part Upper3. Voyez “Sélection de Tones pour les Parts Directs” à la page 31 de la Première approche) Activez aussi la fonction Arranger Hold (voyez page 43 dans la Premiere approche) Chord 1/2/3 Octv: En plaçant votre main à portée du D Beam, le Part Upper3 jouera les notes des accords joués dans la zone de reconnaissance d'accord. Vous pourriez vous servir de cette fonction pour ajouter des “coups” de cuivres ou de guitare syncopés à votre mélodie. La valeur de toucher utilisée pour ces notes est “100” Le numéro (1, 2 ou 3) porte sur Poctave de cet “accord ajouté”: I= A,3—G4, 2= Ap4—GS5 et 3= A,5--G6. Quittez la portée du D Beam pour que ie Part Upper3 cesse de jouer l'accord. Tempo Up/Down: Sélectionnez une de ces options si vous voulez augmenter (Up) ou diminuer (Down) le tempo actuel de PArranger ou du Recorder, En quit- tant la portée du D Beam, vous retrouvez la valeur de tempo précédente. Arr Start/Stop: Selon l’état de l’Arranger (actif ou arrêté), un déplacement de la main à portée du D Beam l’arrête ou le fait démarrer. Un deuxième mou- vement le fait démarrer (ou l’arrête) une fois de pius. Fill To Var/Or: Ici aussi, le D Beam effectue deux fonctions qui sont dépendent de la Division sélection- née (Original ou Variation). Le premier mouvement détecté par le D Beam active la fonction Fill-In TO VARIATION. À la fin du Fill, Arranger passe au motif Variation. Le second mouvement active Fill-In TO ORIGINAL. Remarque: Cette fonction n'est disponible que lorsque le mode GM/GS vst inactif Autrement dit, vous aurez peur- être l’impression que le contrôleur D Beam ne fonctionne pas lors de la reproduction du Recorder ou du séquenceur 16 pistes H suffit de retourner au mode Arranger (mode normal de l'EM-2000) pour que tout redevienne normal ADrum On/Off: Ce réglage vous permet de couper et d'activer le Part ADR {Accompaniment Drums) avec ie contróleur D Beam. Il y a également des options On/Off combinées (voyez plus loin). ABass On/Off: Ce réglage vous permet de couper et d'activer le Part ABS (Accompaniment Bass) avec le contrôleur ED Beam. Accomp On/Off: Ce réglage vous permet de couper et d’activer les Paris Accompaniment (ACC1~6) avec le contróleur D Beam. ABs&ADr On/Off: Ce réglage vous permet de couper et d’activer les Parts ABS et ADR avec le contrôleur D Beam. Acc&ABs On/Off: Ce réglage vous permet de couper et d’activer les Parts ABS et ACCI ~6 avec le contró- leur D Beam. Acc&ADr On/Off: Ce réglage vous permet de couper et d'activer les Parts ADR et ACCI-6 avec le contró- leur D Beam. 33 FJ ‚> m < oo rm. x EE EL) —m pe wg = | ur Manuel de référence 8.1 Séquenceur 16 pistes Page REC 1 (SONG TGOLS]->[M DRUMS! sous l'écran [F1]-{PAGE] AY (sélectionnez la page 1) Remarque: En appuyant sur [SONG TOOLS], vous sélec- tionnez automatiquement le mode GM/GS, ce qui rend PArranger indisponible Cette page vous donne des informations concernant la mesure en cours, le nom du morceau et le tempo, l’ar- mure de temps (mesure) ainsi que le statut des pistes. Vous pouvez vous servir de [-4 -4REW] et (FFE> > | pour sauter à une autre mesure, ou de [|< RESET] pour revenir au début du morceau. Vorel les paramétres que vous pouvez régler ici: Track: Utilisez | DRUMS/PART| pour sélectionner la piste a enregistrer (ou éditer, voyez page 38). Vous pouvez sélectionner une “piste musicale” (1—16) ou la piste Master (M). Utilisez cette dernière pour enregis- trer les changements de tempo. Le nom de la piste sélectionnée apparait dans la fenêtre TRACK, au-des- sus de la commande; la piste en question est indiquée par une case noire. Lors du premier enregistrement, et après avoir initiali- sé la mémoire Song (voyez p. 37), la piste Master mémorise les réglages suivants: message GS Reset (il annonce un morceau compatible GM/GS au généra- teur de sons récepteur), Reverb Macro, Chorus Macro, Delay Macro, etc, tempo, et armure de temps. Select: Utilisez la commande [BASS/BANK] pour sélectionner une piste à étouffer (mute) ou isoler (solo). La piste choisie est indiquée par une flèche pointant vers le bas où vers le haut. Mute: Appuyez sur [UPPER2] sous l’écran pour étouffer la piste sélectionnée. Parfois, lorsque vous enregistrez des partitions au rythme difficile, il peut être nécessaire d’étouffer des pistes qui risquent de vous induire en erreur Solo On/Off: Appuyez sur [UPPER1] sous l'écran pour isoler la piste choisie (indiquée par À ou Ÿ). Cette fonction étouffe les autres pistes. Page REC 2 [SONG TOOLS] -[M DRUMS} sous l'écran IF1] [PAGE] AV {sélectionnez la page 2} va au Boll моде ode (Record) Mode: Utilisez la commande [DRUMS/ PART | pour sélectionner la façon dont les nouvelles données doivent être enregistrées. Sélectionnez Erase si la piste contient des données que vous voulez rem- placer par d’autres. Cela efface toutes les données de la piste à partir de l'endroit où vous avez commencé à enregistrer jusqu’à la fin. (Erase est l'option par défaut pour les pistes vides). Remarque. Vous voudrez peut-être effectuer quelques réglages avant d'enregistrer inte nouvelle piste Voyez “Pages REC 3 & 4” Sélectionnez Merge pour ajouter quelques notes à celles que vous avez déjà enregistrées sur la piste choi- sie à la page 1. Ce mode d'enregistrement est particu- lièrement pratique pour enregistrer la piste de rythme (10) car vous pouvez d’abord enregistrer la basse et la caisse claire puis ajouter quelques battements de tom et enregistrer les cymbales, par exemple Punch In/Out vous permet de réenregistrer une partie de la piste. Sélectionnez ce mode pour remplacer une phrase que vous n'aimez pas par une nouvelle version. Ce mode a l’avantage de ne modifier que la partie de la piste comprise entre les points Punch In et Punch Out. (Metron) Mode: Ce paramètre vous permet de choisir quand le métronome doit résonner, Le réglage par défaut est Record, ce qui signifie que le métronome n’est audible que durant l’enregistrement. Choisissez Play si vous n'avez besoin du métronome que durant la reproduction. Rece-Ply rend le métronome audible durant l'enregistrement et la reproduction tandis qu'avec Always le métronome est audible tout le temps, même forsque la reproduction est arrêtée. Quantize Value: La quantification permet de corriger le timing des notes en les déplaçant pour les amener sur la ligne de la grille la plus proche. Utilisez Value pour déterminer le nombre de ligne par mesure (soit la résoiution de la quantification}. Voici un exemple: 34 EM-2000 1 | | 2 | 3 A | Vous l'avez | | | joué ainsi Oo ¡9% 6 9 1 2 3 3 : i I Value= 1/8 | А J el ! | 1 2 : 3 3 _ Vaiue= 1/16 ё j J J Voici les possibilités de réglage: 1/8, 1/81, 1/16, 1/164, 1/32, 1/321, 1/64t, et Off Le séquenceur 16 pistes dis- pose aussi d'une fonction de quantification que vous pouvez utiliser de manière plus sélective (pour des notes qui sonnent réellement trop tôt ou trop tard}. Voyez “Track Quantize” à la page 43. MDR Roll: Utilisez la commande [UPPER/VARIA- TION] pour déterminer la résolution Roll du Part Manual Drums (MDR). De tels roulements automa- tiques sont toujours joués en synchronisation avec le tempo sélectionné. Voyez aussi page 30 dans la Pre- mière approche. Pages REC 3 & 4 ISONG TOOLS} [M DRUMS] sous l'écran [Fi}=[PAGE} AV (sélectionnez la page 3 ou 4) Ces deux pages vous permettent de spécifier les réglages initiaux pour la piste choisie pou de modi- fier/remplacer des réglages existants. Si la fenêtre Trk (piste) n'affiche pas le numéro de la piste voulue, retournez à la page REC 1 ([PAGE] AV) pour sélec- tionner la bonne piste. Boutons PLAY/REC: En mode Record Merge (voyez p.34), vous pouvez spécifier pour chaque parametre Si les réglages effectués à ces pages doivent être enregis- trés ou non. En mode Record Erase et Punch НО, tous les paramètres sont sur REC. 1. Utilisez les commandes ({DRUMS/PART]- l'UPPER/VARIATION] pour régler les valeurs. 2, Utilisez les boutons sous Pécran pour sélectionner PLAY (non enregistré) ou REC (enregistré). Remarque: Ces valeurs penvent aussi être modifiées et enregistrées en temps réel. Sélectionnez le mode Record Merge afin de ne pas effacer les notes enregistrées ct com- mencez à enregistrer à partir de là où les nouveaux réglages doivent être effectifs Vous pouvez arrêter l'enregis- trement après nn temps. Pour des changements contisis, servez-vous de la commande adéquate pour régler les valeurs et arrêtez l’enregistrement lorsque vous avez entré tous les changements vouftis. Volume: (0~127) Vous permet de déterminer le volu- me de la piste (CCO7). Utilisez ce paramètre pour spé- cifier le volume initial. Vous pouvez utiliser Express pour programmer des changements de volume tem- poraires au cours du morceau. Express: (0~127) Permet de programmer des change- ments de volume relatifs (CC11). La valeur “1277 signifie que le volume obtenu sera égal au volume réglé avec le paramètre Volume ci-dessus. Toute les autres valeurs Express réduisent ce volume. Tone/Drum Set: Pour toutes les pistes sauf la 10 (et toute autre piste qui se sert aussi d'un Drum Set), ce paramètre s'appelle Tone. Pour la piste 10 (et toute autre piste Drum), ce paramètre s'appelle Drum Ser Vous pouvez sélectionner le Tone/Drum Set avec la commande |LOWER/NUMBER] ou via le pavé TONE/USER PROGRAM. Drum Sel E Remarque: Voyez “Init” pour savoir comment sélectionner une seconde piste Drum Panpot: Utilisez ce paramètre pour spécifier la posi- tion stéréo de la piste sélectionné. “64” représente le centre tandis que des valeurs entre 0 et 63 place le son vers la gauche et des valeurs comprises entre 65 et 127 le place vers la droite. Reverb, Chorus, Delay: Déterminez le niveau d'envoi (ie volume) du signal de la piste envoyée à l'effet et, par le fait même, la quantité d’effet ajouté à la piste. Voyez page 75 dans la Première approche pour savoir comment régler les effets. Ces réglages d'effet font partie des réglages SysEx généraux de la piste “M” et doivent être effectués avant l’enregistrement de la pre- mière piste. Remarque: L'effet Delay est indisponible pour les pistes de batterie (10, et toute autre piste qui se sert d'un Drum Set) 35 Fa a = > = < EE о О. m A ri ы в m x гг к Mm ei Manuel de reference Style Converter [SONG TOOLS] ([M DRUMS] sous Föcran-[F2} Le Style Converter de PEM-2000 est un outil simple et facile à utiliser pour créer vos propres styles musicaux en parlant d'un de vos morceaux où d'un fichier stan- dard MIDI Si vous souhaitez modifier le morceau avant d'en convertir des sections en style musical, voyez “Fonctions d'édition du séquenceur 16 pistes” à la page 38 pour en savoir plus. Lisez aussi les “Consi- dérations générales” a la page 70 dans la Première approche pour revoir certains aspects à ne pas oublier Les fichiers Standard MIDI disponibles dans le conmier- ce sont protégés par un copyright Le Style Converter ne doit être utilisé que pour créer des styles musicaux à usage privé Roland ne peut en aucun cas être tent res- ponsable de violations de copyright suite a usage du Style Converter, SONG TRACK — USER STYLE 2f-+aon [2j+ees ['i)+net [E-+ace [5j+acs [El+aca [-+acs [El-racc SELECT ve Cette page vous permet d’assigner les pistes voulues du morceau aux pistes User Style, N'oubliez pas qu’un morceau peut contenir jusqu'à 16 pistes alors qu’un style utilisateur n’en offre “que” huit. Veillez donc à sélectionner les pistes voulues. Track: Utilisez la commande [DRUMS/PART | pour sélectionner Line piste User Style (ADR, ABS, Acl-Ac6). Le numéro de la piste à gauche de la flèche (—) est affiché en blanc sur fond bleu. Select: Utilisez la commande {UPPER/VARIATION] pour assigner une piste du morceau (Song) a cette piste User Style, Vous pouvez appuyer sur [UPPER] ] sous l'écran (Reset) pour charger les réglages par défaut suivants: 10 (Batterie) ADR À Drums t (Piano) ACT Accomp 1 2 (Basse) ABS A Bass 3 {Accords) AC? Accomp 2 5 (Non spécifia) ACI Accomp3 & {Contre-mélodie) АСЯ Ассотр 4 7 (Non spécifié) ACS Accomp 5 8 {Non spécifié) ACE Accomp 6 Remarque: Veillez à faire toutes les assignations voulues avant de passer aux pages suivantes Ensuite, vous ne pourrez travailler qu'avec les pistes assignées Appuyez sur PAGE Ÿ pour aller à la page suivante. Vous pouvez y sélectionner les pistes à convertir (ADR, ABS, Acl~Ac6, ou All). Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour le faire. Si vous sélectionnez une piste spécifique, vous pouvez l'isoler (solo) et l'écouter en vous servant du bouton Recorder [PLAYP>/STOPEI]. [-4-4REW] et [FFP> > | sont aus- s1 disponibles, Si vous Isolez une piste avec te bouton [UPPERI | sous l'écran, toutes les autres cases de piste sont affichées en pointillés, Remarque: Lorsque vous sélectionnez AI, Poption solo test plus disponible (vous ne pouvez isoler qu’ime piste à la fois). Appuyez sur PAGE Y pour aller a la page suivante. Cette page permet de spécifier les mesures à convertir Vous ne pouvez utiliser que des mesures complètes, ce qui explique l'absence des paramètres Beat et CPT. From/To: Utilisez la commande [DRUMS/PART |] pour sélectionner le niveau To ou From. From désigne le début de Pextrait et To la dernière mesure. Mark:Voyez la page 71 de la Première approche pour en savoir plus. Listen: Appuyez sur [LOWERI] sous l'écran pour écouter l’extrait sélectionné. Le passage délimité par les points From et To sera reproduit en boucle conti- nue. Cela vous permet de vérifier si les dernières notes de votre futur style permettent une transition douce vers les motifs ou sont naturelles lorsque le motif est répété. Parfois, la quantification des dernières notes d'un extrait permet d’exclure des notes qui ont été jouées un peu avant le temps (et se retrouvent sur le dernier temps que vous convertissez). Voyez page 43 pour en savoir plus, Appuyez sur PAGE Ÿ pour aller à la page suivante 36 EM-2000 [ci, vous pouvez sélectionner ie motif de destination, c.-à-d. si l’extrait choisi doit devenir un motif Basic/Original, une intro, etc. Notez que vous ne pou- vez pas sélectionner de piste ici. Retournez à la page précédente pour le faire. Key: (C, C#, D, Eb, 5, F#, G, Ab, À, Bb, B) Ce para- mètre vous permet de préciser à votre EM-2000 la tonalité dans laquelle se trouve(nt) la ou les piste(s). [i est vital de déterminer la tonalité correcte avant la conversion pour pouvoir utiliser un motif en temps réel. Remarque: H est inutile de préciser la tonalité pour les pistes ADR. Mode: Permet de sélectionner le mode de votre motif: Maj (majeur), min (mineur) ou 7 {de septième). Sélectionnez le mode qui correspond à l'accord utilisé dans l'extrait. Type: Permet de sélectionner le Type de motif: Bsc (Basic), ou Adv (Advanced). Voyez page 38 dans la Première approche pour en savoir pius. Division: Utilisez la commande [LOWER/NUMBER] pour sélectionner la division du motif: Or (Original) ou Var (Variation), FO (Fill-In To Original), FV (Fili- In fo Variation), In (Intro), ou Ed (Ending). En outre, si vous sélectionnez une option indiquée par =", vous créez plusieurs motifs en une fois. C'est ce que nous appelons le clonage. Execute: Après avoir réglé les paramètres ci-dessus, appuyez sur [UPPER] sous l’écran pour lancer la conversion. Comme vous le voyez dans la zone de droite, votre style utilisateur est temporairement sau- vegardé dans la mémoire RAM de l'EM-2000 (D88). Si cette mémoire ne contient pas encore de données, le nouveau style se sert des réglages actuels d'armure de temps et de tempo. Si D88 contient déjà des don- nées, les nouvelles divisions auront les mêmes des réglages actuels d’armure de temps et de tempo que les données de style de la mémoire D88. Remarque: N’oubliez pas de sauvegarder votre nouveau style utilisateur sur disquette ou disque Zip, ete. init ISONG TOOLS]-31M DRUMS] sous l'écran |F3] Sélectionnez cette page pour effacer le morceau se trouvant dans la mémoire RAM de l'EM-2060 et pour réinitialiser toutes les pistes. Durant initialisation de la mémoire Song, vous pouvez aussi sélectionner la mesure (time signature) et le tempo pour le nouveau morceau que vous allez (probablement) enregistrer. En outre, l'initialisation d’un morceau vous permet de commencer depuis le début — cette fois avec deux pistes de batterie. IRITIALIZE SONG Erase current song. initialize Lime signature and tempo value Lisez attentivement le message d'avertissement et voyez si vous voulez toujours effacer le morceau. Si c'est le cas, appuyez sur [UPPERI] sous l'écran (Pro- ceed). Initialize Song - PA ны TIME SIGN Time Sign: Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour régler l’armure de temps (1/2-32/16). Tempo: Utilisez la commande |BASS/BANK] pour spécifier le tempo initial du nouveau morceau (J = 20-250). 2nd Drum Track: Ce paramétre (commande [UPPER/VARIATION]) vous permet de définir une deuxième piste de batterie qui se comportera exacte- ment comme la piste 10. Voyez “Utilisation de deux pistes Drum (Init)” à la page 68 de la Première approche pour en savoir plus. Sélectionnez Off si vous n'avez pas besoin de deuxié- me batterie ou choisissez le numéro de la piste voulue. “10” est évidemment hors de question puisqu'elle fait toujours fonction de piste Drum, Execute: Appuyez sur [UPPER?] sous lécran (Execu- te) pour lancer l’initialisation de la mémoire de mor- ceau {ce n’était toujours pas fait}. Le message “Execu- ting” s'affiche, puis 'EM-2000 passe automatiquement à la page REC 1. Toutes les pistes sont initialisées comme suit: Volume 100, Expression 127, Tone Piano | (Standard 1 Kit for track 10 ainsi que la 2éme piste Drum}, Рапро! 64, Reverb 40, Chorus 0, Delay 0 (non disponible pour les pistes Drum}. Remarque: Pour renoncer à initialiser la mémoire de mor- ceau, appuyez sur [M BASS] (Exit) afin de revenir à la page “3 [nit”. Remarque: N'oubliez pas de programmer les effets voulus pour les différents processeurs (voyez page 20) avant d'en- registrer la première piste Remarque: Si votre morceau doit être compatible avec des modules Sound Canvas plus anciens et toutes les sources sonores GM, ne vous servez pas d'une deuxième piste de batterie 37 of E. = > pa c mm Во > m rm - m E rr Ш [ie E rr Manuel de référence Fonctions d'édition du séquenceur 16 pistes Le niveau Edit du mode séquenceur 16 pistes offre huit fonctions: Erase, Delete, Insert, Quantize, Trans- pose, Change Velo, Change Gate Time, et Track Shift Si, après avoir choisi une de ces fonctions, vous déci- dez de ne pas exécuter la transformation, appuyez sur [UPPERT] sous Pécran (Rec) ou sur 155] (Exit) avant d'enfoncer Part Select [M.DRUMS] (Execute). Les paramètres des fonctions Edit sont répartis sur deux ou trois pages d'écran que vous sélectionnez avec les boutons {PAGE} AV Lentrée des valeurs correctes pour obtenir le résuitat voulu peut prendre un certain temps au début. Voici quelques conseils: Sélectionnez la (les) piste(s) à modifier. Sélectionnez la plage (From Bar, Beat, CPT~To Bar, Beat, CPT) de l'édition. Entrez ce qui doit être changé et comment cela doit l'être. Exécutez l'opération en appuyant sur Part Select IM.DRUMS] (Execute). Remarque: Sauvegardez votre marceau sur disquie si vous désirez garder le morceau original. Voyez “Sauvegarder votre morceau” à la page 64 de la Première approche. Track Erase ISONG TOOLS]-4{M DRUMSI sous l‘écran->{F4]->[F1} Execute: Appuyez sur le bouton Part Select [M DRUMS] pour éditer les données immédiatement Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l’opération d’édition, Si vous désirez éditer loule ta pisle, il est inutile de peautiner vos réglages Appuyez sur [PAGE|Ÿ pour afficher la page suivante: я DE ptr re СЕ СО Е 6 Се FREER ERASE Track Erase vous permet d'effacer sélectivement des données soit sur une plage spécifiée soit de la (des) piste{s) entiére(s). En mode All, Erase substitue le nombre de silences nécessaires aux données effacées de sorte que vous conservez un nombre égal de mesures vides. Si vous désirez éliminer les mesures elles-mémes, servez-vous de Track Delete (voyez plus bas). Track (1-16, ALL, M): Permet de sélectionner la piste a éditer. Vous pouvez également choisir All ici, auquel cas l'opération se fait pour toutes les pistes du motif sélectionné sauf pour la piste Master (M). La piste M ne peut être sélectionnée que seule. REC: Appuyez sur [UPPER2] sous Pécran pour revenir 4 la page REC 1 (accessible via [F1]), Solo On/Off: Tant que vous réglez les paramétres sur cette page, vous pouvez appuyer sur [PLAY > / STOPH) pour écouter votre séquence. Si vous souhai- tez uniquement écouter la piste que vous allez éditer, appuyez sur [UPPER1] sous Pécran pour Pisoler. BEAT PT From/To: Utitisez la commande [DRUMS/PART | pour sélectionner le niveau To ou From. From consti- tue la position où l'édition doit débuter. Vous ia déter- minez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CPT). To désigne la position où l’édition doit s'arrêter (valeur Bar-Beat-CPT). Vérifiez toujours si vous avez sélectionné le bon niveau (From ou To) avant de régler les paramètres suivants Bar (1-9999): C’est ici que vous spécifiez la position en mesures (bar), Par défaut, les valeurs From et To sont situées respectivement au début et à la fin de la piste choisie, Notez que la valeur To fait toujours réfé- rence à la fin de la piste la plus longue. Beat (1—[nombre de temps par mesure]}}: Ici, vous spécifiez ia position en temps. Le nombre de temps que vous pouvez sélectionner dépend évidemment de la mesure (armure de temps) du morceau en ques- tion, CPT: Ici, vous pouvez déterminer la position en CPT du début et de la fin CPT est Pabréviation de “Clock Pulse Time”, la plus petite unité utilisée par l'EM-2000 À moins que vous n’ayez pas besoin d’édi- ter toutes les données de la dernière mesure, vous devriez garder le réglage par défaut. Érase NOTE From 2.10 To 410 ñ pus La if | ">" mme EA IT 7 | 1 EN MEN м aa A A Fit | | | ! 1 Е ти my | wail | 1 1 1 р Ce EE fa TS E EI ! +} - - nd > a тт À} т Н и T F pr EI NIT 3 I | | 7 те me Bi I f Ё 1 Pepe VU "7 ! oO | [ "TS" " " LAE Data Type: Vous permet de sélectionner les données a effacer; Alle .. . Tous les paramètres éditables repris ci-des- sous. Note .….… Uniquement les messages de note. Modul .. Uniquement les messages de modulation (CCO! en langage MIDI). PBend .. Données Fitch Bend (l'utilisation du levier BENDER/MODULATION). Voium . . Données Volume (CCO7). Expre ...Uniquement les messages Expression (CCIT). 38 EM-2000 PanPt . Uniquement les messages pan (ou Panpot) (СС10), Revrb . . Uniquement les messages d'envoi à la Reverb (CC91). Chrus .. Uniquement les messages d'envoi au Cho- rus (CC93}. Delay …. Uniquement les messages d’envoi au Delay. CCI6 .. Commutateur Rotary Slow {via boutons [PAD] ou commutateur au pied en option, voyez les pages 31 et 29). CC17 ...Commutateur Rotary Fast (boutons [PAD] ou commutateur au pied en option). Remarque: Vejfet Rotary est disponible avec les algo- rithmes EFX suivants: 13 Rotary, 62 Rotar/MHt, 85 OD/Rotar et 88 PH/Rotar. PChng .. Messages de changement de programme. NRPN . . Messages Non-registered-parameter-num- ber (numéro de paramètre non reconnu). Ces messages contrôlent des fonctions du format GS mais sont plus simples à utiliser que les messages SysEx (tout en ayant la même fonction). RPN ... Messages Registered-parameter-number (numéro de paramètre reconnu). Ils fonc- tiennent comme les messages NRPN sauf qu’ils sont aussi reconnus par les généra- teurs de sons GM. CAF ... Messages d'Aftertouch canal. Si vous n'en avez pas vraiment besoin, effacez-les car ils consomment énormément de mémoire. SysExo .. Messages MIDI vous permettant de chan- ger des valeurs de paramètre. Pour tes pistés musicales, ces messages ne peuvent pas être programmés sur l'EM-2000 mais des mor- ceaux enregistrés sur d’autres appareils peuvent les contenir. Dans le cas de la piste M, seuls les messages SysEx (pour les confi- gurations Reverb, Chorus et Delay, etc.) situés après 1-1-0 peuvent être elfacés. Tempo° . Messages de changement de Tempo. La valeur de tempo initiale (située à 1-1-0 du morceau) ne sera pas effacée. Remarque: Les paramètres dotés d’un (°) sont applicables à la piste M. Tempo est réservé à la piste M Remarque: Ne cherchez pas de messages D Beam car ce contrôleur ne génère pas ses propres messages MIDI Les informations D Beam sont directement converties en modulation, Pitch Bend, etc. REC: Appuyez sur [UPPER |! sous l'écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via [F1] }. Execute: Appuyez sur le bouton Part Select [M.DRUMS! pour éditer les données immédiatement. Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l’opération d'édition. Si vous désirez éditer toute la piste, il est inutile de peaufiner vos réglages. Appuyez sur |PAGE] Y pour afficher la page suivante: Vous ne devez régler les parametres de cette page que si le type de données (Data Type) est Note. C'est pour- quoi cette page ne s'affiche que lorsque le Type de données est Note. From Note (C-1-G9): Ce paramètre vous permet de déterminer la limite inférieure de la plage de notes à modifier au sein de la plage From/To sélectionnée (voyez la deuxième page d’écran). Si vous ne désirez éditer qu’une note, réglez la mème valeur pour From Note et To Note. Remarque: Les réglages ci-dessus (37C#4) ne sont que des exemples. La nom correct de la note munéro 37 est, bien sir, C#2 To Note (C-1-G9): Ce paramètre vous permet de sélectionner la limite inférieure de la plage de notes que vous voulez éditer. Remarque: Vous pouvez aussi entrer les valeurs From Note et To Note en appuyant sur les touches correspondantes du clavier. La première note jouée devient la note From Note tandis que la seconde représente To Note. Octave (Multiple, Single}: Si la plage de notes sélec- tionnée doit être éditée pour toutes les octaves, choi- sissez Multiple Multiple n’est disponible que lorsque vous assignez la même vaieur aux paramètres From Note et To Note (exemple: From Note= 36 C2 et To Note= 36 C2 en mode Multiple affecterait tous les Do). Si, par contre, l’édition ne doit toucher que les notes de la plage choisie, optez pour Single. Execute: Appuyez sur le bouton {M DRUMS] sous Pécran pour confirmer vos réglages et éditer les don- nées, w REC: Appuyez sur [UPPER!]] sous l'écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via [F1}). = > =a с гп - |4) m > m ия Ш pw m a M ri 39 Fd FJ Manuel de référence Track Delete {SONG TOOLS]-s[M DRUMS] sous l‘écran-s{F4}--{F2} À la différence de la fonction Erase, Track Delete sup- prime également toutes les mesures de sorte que les mesures qui ve trouvent derrière [a position To seront déplacées vers le début de la piste (ou des pistes). Comme Delete supprime les mesures (voyez Pillustra- tion plus bas), il est impossible de sélectionner le type de données à effacer. Track (1-16, ALL, M): Vous permet de sélectionner la piste que vous désirez éditer Vous pouvez également choisir All ici, auquel cas l'opération se fait pour toutes les pistes du motif sélectionné. &> REC: Appuyez sur [UPPER3} sous l'écran pour revenir à la page REC ! (accessible via [F1]). Solo On/Off: Voyez page 38. Execute: Appuyez sur le bouton Part Select [M.DRUMS] pour éditer les données immédiatement Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l'opération d'édition. Si vous désirez éditer toute la piste, il est inutile de peaufiner vos réglages. Appuyez sur [PAGE] Y pour afficher la page suivante: BAR =. CPT From/To, Bar, Beat, CPT: Voyez page 38. Delete From 2 + 0 Те 410 ñ ; pam ; Popper Pr Peon fra fa | fr] { | CEE EE ra wl «+ ° - + a = vrs RUE ess === == et w> REC: Appuyez sur [UPPERI] sous Pécran pour retourner a la premitre page REC (généralement sélectionnée via [Fi]). Execute: Appuyez sur ie bouton [M.DRUMS] sous l'écran pour confirmer vos réglages et éditer les don- nées. Remarque: Tous les réglages de la piste M ne sont pas effa- cés. l'armure de temps (mesure), le message GM/GS Reset et le tempo initial (tous situés à ! 1.0} demeurent Les évé- nements Lyrics ne sont effacés que si vous avez sélectionné ALL plutôt que la piste M Track insert SONG TOOLS|-:1M DRUMS! sous l'écran-2[F4)-31F3) Insert vous permet de rendre une piste existante plus longue en ajoutant des silences à une position spéci- fide. Cela fore de {a place pour de nouvelles données el déplacera les données situées derrière la position From davantage vers la droite. Les nouvelles données peuvent être entrées en temps réel (choisissez alors tout de même Record Merge) ou en les copiant à la position spécifiée (voyez page 44). Remarque: La fonction Bisert ne comporte pas de pointeur To Vous devez en fait spécifier la longueur de linsertion avec la valeur For. “For 2 Bars, 2 Beats, 240 CPT” signifie donc “insérer 2 mesures, 2 temps el 2 temps” (parce que 120CPT=]}) EEE + MEI: A TRACK El [to] [1 dE a 13 ha] [15] a Track (1-16, ALL, M): Vous permet de sélectionner la piste que vous désirez éditer Vous pouvez également choisir AI ici, auquel cas l'opération se fait pour toutes les pistes du motif sélectionné. => REC: Appuyez sur [UPPER2] sous l’écran pour revenir à la page REC 1 (accessible via {F1}). Solo On/Off: Voyez page 38. Si, à la page 1, vous choisissez ALL (toutes les pistes), vous pouvez également spécifier l'armure de temps pour les mesures insérées: Utilisez la commande [UPPER/VARIATION] pour déterminer l’armure de temps des nouvelles mesures (1/2~32/16) Execute: Appuyez sur le bouton Part Select [M.DRUMS] pour éditer les données immédiatement Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l'opération d’édition, Si vous désirez éditer toute la piste, il est inutile de peaufiner vos réglages. Appuyez sur (PAGE}Ÿ pour afficher la page suivante: = E 000! a le “10909 EA 239 > + I a" a E a "a N a CPT BAR BEAT From/For: Utilisez ia commande [DRUMS/PART] pour sélectionner le niveau “From” ou “For” Le 40 EM-2000 niveau From vous permet de spécifier la position où le nombre choisi de mesures, temps et clocks doit être INSÉTÉ. For, par contre, spécifie /e nombre de mesures, temps et CPT qui doivent être insérés. Bar, Beat, CPT: Voyez page 38. REC: Appuyez sur [UPPERI |} sous l'écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via [F1}). Execute: Appuyez sur le bouton de sélection de Part [M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et insérer te nombre requis de mesures, temps et CPT, Track Transpose ¡SONG TOOLS)-3[M DRUMS] sous l'écran->[Fai-—[F4j Track Transpose vous permet de transposer ies notes de la piste sélectionnée (les autres données “non-note” ne pouvant évidemment pas être transposées). | = ATE = | = = EDITO [RACK 1 13 ces , TRAHSP | Track (1~16, All): Vous permet de sélectionner la pis- te que vous désirez éditer. Vous pouvez également choisir All ici, auquel cas Popération se fait pour toutes les pistes sauf la piste 10 (batterie) et toute autre piste qui fait appel à un Drum Set. Les pistes Drum peuvent toutefois être sélectionnées individuel- lement. La piste M ne peut, bien stir, pas étre transpo- sée, Combinée avec From Note et To Note (voyez ci- dessous), Track Transpose peut aussi servir pour les pistes Drum. Elle vous permet de choisir un autre son de caisse claire où grosse caisse, par exemple. La plu- part des Drum Sets proposent deux caisses claires, l’une assignée au numéro 38 (Ré2) et l’autre affectée au numéro 40 (Mi2}. En sélectionnant From Note= 38 (Ré2), To Note= 38 (Ré2) et en réglant la valeur de transposition sur “+2”, vous pouvez changer votre caisse claire Ré2 en caisse claire Mi2. w REC: Appuyez sur [UPPER2| sous l'écran pour revenir à la page REC 1 (accessible via {F1}). Solo On/Off: Voyez page 38. Execute: Appuyez sur le bouton [M. DRUMS] sous l’écran pour éditer les données immédiatement. Cependant, il est probable que vous n'obteniez pas encore la transposition voulue. Ignorez simplement ce paramètre et passez à la page d'écran suivante en appuyant sur PAGE Ÿ. From/To: Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour sélectionner le niveau To ou From. From consti- tue la position où l’édition doit débuter. Vous la déter- minez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CPT). To désigne la position où l’édition doit s'arrêter {valeur Bar-Beat-CPT). Vérifiez toujours si vous avez sélectionné le bon niveau (From ou To) avant de régler les paramètres suivants. Bar, Beat, CPT: Voyez page 38, Value (—24-+-24): Utilisez la commande [UPPER/ VARIATION|] pour déterminer l'intervalle de transpo- sition par pas de demi-tons. Si vous désirez transposer un Part en Do en Ré, entrez la valeur (Value) +2. Remarque: Soyez prudent lorsque vous utilisez Track Transpose pour une piste Отит (la piste 10 où toute autre piste se servant dtr Drum Set) Apres tout, une transposi- tion de toutes les notes de cette piste entrainerait wn chan- gement considérable du Part de batterie me REC: Appuyez sur [UPPER | sous l'écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via |F1}). Execute: Appuyez sur le bouton [M.DRUMS] sous Pécran pour confirmer vos réglages et éditer les don- nées ou passez à la page suivante si vous ne désirez pas transposer toutes les notes Appuyez sur |PAGE]Ÿ pour afficher la page suivante: = | From Note Te Note From Note (0 C-1- 127 G9): Ce paramètre vous per- met de déterminer la limite inférieure de la plage de notes à modifier au sein de la plage From/To sélec- tionnée {voyez la deuxième page d'écran). Si vous ne désirez éditer qu'une note, réglez la même valeur pour From Note et To Note. To Note (0 C-1-127 G9): Ce parametre vous permet de sélectionner la limite supérieure de la plage de notes que vous voulez éditer. Choisissez la valeur cor- recte si vous ne désirez pas éditer toutes les notes. Remarque: Vous pouvez aussi entrer les valeurs From Note et To Note en appuyant sur les touches correspondantes du clavier. La première note jouée devient la note From Note tandis que la seconde représente To Note. Octave (Multiple, Single): Si la plage de notes sélec- tionnée doit être éditée pour toutes les octaves, choi- sissez Multiple, Multiple n’est disponible que lorsque vous assignez la même valeur aux paramètres From Note et To Note (exemple: From Note= 36 C2 et To Note= 36 (2 en mode Multiple affecterait tous les Do). Si, par contre, l’édition ne doit toucher que les notes de la plage choisie, optez pour Single. 41 = mo E = ja " eg) 4 В LLE = Na Manuel de référence Execute: Appuyez sur le bouton {M DRUMS| sous l'écran pour confirmer vos réglages et éditer les don- nées. REC: Appuyez sur [UPPER1] sous l’écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via [Fi!). Track Velocity [SONG TOOLS}+[M DRUMS] sous l'écran->{F4]->[SHIFTIH{E1] La fonction Track Velocity vous permet de modifier le toucher (velocity) d’une piste ou d’un extrait, Si vous augmentez les valeurs de toucher, les notes seront plus fortes et plus brillantes tandis que si vous la réduisez, vous obtiendrez le résultat inverse et les notes serant plus sourdes. Utilisez cette fonction lorsque vous êtes satisfait du timing des notes mais moins de leur sono- rité, L'exécution de cette fonction signifie que les valeurs de toucher changeront proportionnellement: Valeurs de toucher enregistrées Vaiue= +30 loa olf fos Ii I= Fi wd pe == EEE ЕДЕ a SE EEE Fees = Track (1~16, All}: Vous permet de sélectionner la pis- te que vous désirez éditer. Vous pouvez également choisir AÏ ici, auquel cas l’opération se fait pour toutes les pistes du motif sélectionné REC: Appuyez sur {[UPPER2] sous l'écran pour revenir à la page REC 1 (accessible via [F1}). Solo On/Off: Voyez page 38. Execute: Appuyez sur le bouton [M. DRUMS] sous l'écran pour éditer les données immédiatement. Appuyez sur [PAGE] Y pour afficher la page suivante: + % BAR BEAT From/To: Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour sélectionner le niveau To ou From, From consti- tue la position où l’édition doit débuter. Vous la déter- minez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CPT). To désigne la position où l’édition doit s'arrêter (valeur Bar-Beat-CPT). Vérifiez toujours si vous avez sélectionné le bon niveau (From ou To) avant de régier les paramètres suivants. Bar, Beat, CPT: Voyez page 38. Value (-126-+126): Le paramètre Value vous permet de régier l'ampleur du changement de toucher, Sélec- tionnez une valeur positive pour augmenter le toucher de la piste (ou des pistes) ou une valeur négative pour dnminter les valeur de toucher Ce paramètre Vaiue est particulièrement utile pour des sons commutant par le toucher (la plupart des sons d'orgue, par exemple), I! suffit alors d'une légère réduction où augmentation du toucher pour faire jouer l'autre son par toutes les notes, Remarque: Même la valeur positive ou négative la plus éle- vee ne vous entraînera pas plus loin que “1” on “1277 [1 y a tine raison pour laquelle “0” est impossible: cette valeur sert a indiquer la fin d'une note (Note Off) “127”, par contre, représente la valeur de toucher la plus importante produdte par la norme MIDI Si vous choisissez une valeur de toucher élevée, vous risquez de voir toutes les notes jouées avec un toucher de “137',…. ce qui est peut-être ce que vous recherchiez = REC: Appuyez sur [UPPER] sous I'écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via (F!|). Execute: Appuyez sur le bouton [M. DRUMS] sous l'écran pour confirmer vos réglages et éditer les don- nées où passez à la page suivante si vous ne désirez pas changer toutes les notes. Appuyez sur [PAGE] pour afficher la page suivante: = 4 F rom Note Tiotave | To Note From Note (0 C-1~127 G9): Ce paramétre vous per- met de déterminer la limite inférieure de la plage de notes a modifier au sein de la plage From/To sélec- tionnée (voyez la deuxième page d'écran}. Si vous ne désirez éditer qu’une note, réglez la même valeur pour From Note et To Note. Remarque: Les réglages ci-dessus (37C#4) te sont que des exemples. La nom correct de la note muméro 37 est, bien sir, C#2. To Note (0 C-1~127 G9): Ce paramétre vous permet de sélectionner la limite inférieure de la plage de notes que vous voulez éditer Remarque: Vous pouvez aussi entrer les valeurs From: Note et To Note en appuyant sur les touches correspondantes du clavier. La première note jouée devient la note From Note tandis que la seconde représente To Note Octave (Muitiple, Single): Voyez page 39. æREC: Appuyez sur [UPPER1] sous l’écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via [Fi1}. Execute: Appuyez sur le bouton [M.DRUMS] sous l'écran pour confirmer vos réglages et éditer les don- nées, 42 EM-2000 Track Quantize [SONG TOOLS]->[M DRUMS) sous l'écran-s[F4}->{SHIFT]+{F2] Utilisez cette fonction si vous n'avez pas quantifié votre musique pendant l’enregistrement (voyez page 34) et si vous vous rendez compte par après que le timing n’est pas tout à fait au point, Quantifier après l'enregistrement a l’avantage que vous pouvez d’abord écouter l'original et ne corriger que tes notes qui ne sont décidément pas à leur place. e AE VA ENEE ENE = Ea pelo a | ТВАСК El [to] [41] [12] 15 [14] LE] IES [ES] EY OUANTIZE Quantifier pendant Penregistrement, par contre, corri- ge le timing de toutes les notes ce qui rend la piste fort mécanique. Track, Execute: Voyez page 42 pour une explication de ces paramètres. REC: Appuyez sur [UPPER2] sous l’écran pour revenir à la page REC | (accessible via [F1]}. Solo On/Off: Voyez page 38. Appuyez sur [PAGE] Y pour afficher la page suivante: From, To, Bar, Beat, CPT, Execute: Voyez page 42 pour une explication de ces paramètres. Value: Ce paramètre détermine la résolution de la fonction Quantize. Les valeurs disponibles sont les suivantes: 1/8, 1/8t, 1/16, 1/16t, 1/32, 1/32t, 1/64t. Veillez à toujours sélectionner la valeur qui équivaut à ia note la plus courte que vous avez enregistrée. Faute de quoi, votre Part ne ressemblera plus à ce que vous avez joué. REC: Appuyez sur [UPPERI ] sous l'écran pour retourner à la première page REC {généralement sélectionnée via [F1}} Track Gate Time [5GNG TOGLS]-+[M DRUMS] sous l'écran—1f4)-;[SHIFT}+[F3} 3 SO BACK SHE 17 oe GATE TIME La fonction Gate Time vous permet de modifier la durée des notes dans la plage de temps (From/ To) sélectionnée. Nous vous recommandons de n'utiliser cette fonction que pour raccourcir des notes ressenties comme étant trop longnes a cause du Tone que vous avez assigné à la piste en question. À ces deux pages, il n'est pas possible de visualiser la durée des notes ce qui rend une édition des données en bloc quelque peu dangereuse. Après avoir sélectionné un Tone avec un temps de relichement assez long (c -3-d un son qui résonne encore apres que toutes les touches aient été reli- chées), Track Gate Time vous permet de ramener les notes “a bonne dimension” et d'éviter ainsi des super- positions. Bien que votre moment de relâchement ait été bien choisi pour le Tone original, vous devriez uti- liser Track Shift pour raccourcir les notes qui risquent de se chevaucher. Track: Voyez page 42 pour une explication de ces paramètres. wREC: Appuyez sur [UPPER2] sous l'écran pour revenir à la page REC ! (accessible via [F1]). Soio On/Off: Voyez page 38. Execute: Appuyez le bouton |M.DRUMS| sous l’écran pour éditer ces données immédiatement. Appuyez sur [PAGE] Ÿ pour afficher la page suivante: From, Fo, Bar, Beat, CPT, Execute: Voyez page 42 pour une explication de ces paramètres. Value (-1920-+1920}; Ce paramètre détermine l'am- pleur du changement de durée des notes {ou Gate Time) sélectionnées. La valeur Gate Time la plus breve est “1” (elle est utilisée pour toutes les notes de la piste de batterie). Si vous sélectionnez “—1000” pour les notes ayant un Gate Time de “1” dans la plage de temps déterminée, vous vous retrouverez avec une valeur inchangée. Si la valeur “0” était autorisée, elle effacerait en fait les notes, ce que la fonction Track Erase (voyez page 38) fait déjà très bien. Autrement dit, vous ne pouvez pas utiliser Track Gate Time pour effacer des notes. we REC: Appuyez sur [UPPER1] sous l’écran pour retourner à la première page REC (généraiement sélectionnée via [F1}). TINNYIN о Ш pow m п rm zu m = | m 43 Manuel de référence Track Shift {[SHIFT}+{F4}) [SONG TOOLS] [M DRUMS} sous ['écran->[FA)->SHIFTI:FA] Track Shift vous permet de déplacer les notes au sein de la plage From/ To sélectionnée (deuxième page) Cela peu servir a deux choses: 1. A corriger des notes “lentes” suite à une attaque (plus) lente. Vous aurez peut-être besoin de Track Shift après avoir assigné un Tone à une piste dont l'attaque est nette- ment plus lente que celle du Tone utilisé tors de l’en- registrement du Part. Cette technique est fréquem- ment utilisée en musique pop pour concilier des arpèges de doubles-croches avec un son de nappe “lent”. Plutôt que de faire commencer ‘es notes à un moment mathématiquement correct (par exemple, 2- 1-0}, vous pourriez tes déplacer vers la gauche (par exemple, sur !-4-110) de la mesure précédente, afin que te voiume de l'attaque atteigne son maximum au premier temps de la mesure suivante. Track Shift= 5 (ie timing semble bon} Positions originales (attaque lente, impression de “écalage „> и. - ся dede sed 2. A corriger le timing des notes enregistrées via MIDI sans les quantifier, Vous pourriez utiliser des séquences, etc. comme matériau de base pour vos morceaux. L'enregistre- ment de tels extraits via MIDI peut causer un certain retard (de l'ordre de SCPT), Si celà vous paraît inac- ceptable, utilisez Track Shift pour “repousser” toutes les notes vers la gauche (choisissez 5”). Cela vous permet de corriger ie timing tout en conservant les irrégularités qui font le charme et l’individualité musicale de l’original non quantifié, Track, Execute: Voyez page 42 pour une explication de ces paramètres. Vous pouvez aussi sélectionner la piste M pour dépla- cer des changements de tempo et des messages SysEx. Les réglages initiaux (situés à 1,1,0) ne peuvent toute- fois pas être déplacés. w> REC: Appuyez sur [UPPER2] sous l'écran pour revenir à la page REC ! (accessible via [FH |}. Solo On/Off: Voyez page 38. Appuyez sur [PAGE|Ÿ pour afficher la page suivante: 1V210 EAT, Eater From, To, Bar, Beat, CPT, Execute: Voyez page 42 pour une explication de ces paramètres. Value (--1920-+1920): Ce paramètre détermine te décalage des notes. La valeur {Value) est donnée en unités de CPT (un CPT= 1/120 J) Remarque: Les notes se trouvant sur le prenner temps de la preimtière mesure ne peuvent être déplacdes davantage vers la gauche (cela reviendrait à les envoyer dans une mesure SO” inexistante) «REC: Appuyez sur [UPPERT] sous l'écran pour retourner à la première page REC (généralement sélectionnée via [Ft}). 8.2 Autres fonctions utiles Le séquenceur t6 pistes fournit ausst quelques fonc- tions pratiques qui vous permettent de gagner du temps. Track Copy ([SHIFT]+IF1]} SONG TODLS)-:(M DRUMS] sous l'écran-[SHIFTI+1F1] La fonction Track Copy vous permet de copier une piste sur une autre piste ou des extraits d'une ou de tous jes pistes à un autre endroit. Ceci peut être utile lorsque vous devez répéter le refrain plusieurs fois à la fin d’un morceau al: Eno | = zhane ada sided. bake EEXit Track (1-16, All): Permet de sélectionner la piste dont vous désirez copier les données (la source). Solo On/Off: Tant que vous réglez les paramètres sur cette page, vous pouvez appuyer sur [PLAY > / STOPE] pour écouter votre séquence. Si vous souhai- tez uniquement écouter la piste que vous allez éditer, appuyez sur [UPPERT] sous l'écran pour l’isoier Appuyez sur (PAGE]Ÿ pour afficher la page suivante: ASONES = = 2 EM-2000 From/To: Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour sélectionner le niveau To ou From, From consti- tue la position où l’édition doit débuter. Vous la déter- minez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CPT} To désigne la position où l'édition doit s'arrêter {valeur Bar-Beat-CPT). Vérifiez toujours st vous avez sélectionné le bon niveau (From ou To) avant de régler les paramètres suivants Bar (1-9999): C’est ici que vous spécifiez la position en mesures (bar). Par défaut, les valeurs From et To sont situées respectivement au début et à la fin de la piste choisie Notez que la valeur To fait toujours réfé- rence à la fin de la piste la plus longue. Beat (1~[nombre de temps par mesure]): Le nombre de temps que vous pouvez sélectionner dépend évi- demment de la mesure (armure de temps) du mor- ceau en question CPT: C'est ici que vous spécifiez la position CPT du début et de la fin de la piste à copier. À moins que vous n'ayez pas besoin de toutes les notes dans la der- nière mesure, vous devriez garder le réglage par défaut. Mode (Replace, Merge): Sélectionne le mode Copy: Replace . Les données se trouvant dans la plage sélec- tionnée seront copiées sur la piste de desti- nation et effaceront toutes les données (de la piste de destination) se trouvant dans la plage correspondante. Merge .. Les données de la plage sélectionnée seront ajoutées aux données éventuelles de la piste de destination. Dans les deux cas, la longueur de la piste de destina- tion risque de changer afin d'inclure toutes les don- nées de la piste source. Autrement dit, la piste de des- tination risque d’être plus longue après la copie. Remarque: РЕМ-2000 n’a pas de fonction d'annulation. Si votis sattvegardez votre morceau sur disque avant d'y copier des données, vous pourrez toujours recharger la ver- sion précédente au cas où quelque chose n'aurait pas tour- té rond Appuyez sur [PAGE] Ÿ pour afficher la page suivante: Ey TRACE COPY nto eo Times ES EZ ES EE Et 1 E E Cette page permet de sélectionner la piste de destina- tionetla position Into, c.-à-d la valeur bar, beat et CPT (mesure, temps et CPT) ol les premieres données du motif source seront copiées. Bar, Beat, CPT: Voyez page 45 pour en savoir plus, Times (1-99): Détermine le nombre de copies que vous voulez faire, Notez que la valeur “3” signifie que vous vous retrouverez avec 3 copies contiguêës, ta deuxième étant placée juste après la première, etc. Execute: Appuyez sur [UPPER] sous l’écran pour copier les données source. Remarque: Bien que vous puissiez également copier des données de la piste 10 (la piste de batterie principale) dans une piste “musicale” qui contient déjà des données et vice versa, soyez prudent Une piste de batterie produit un résultat bizarre lorsque vous lui attribuez 1 son de piano, par exemple (et un piano n’est pas conçu pour jouer de la batterie). Track Exchange ([SHIFT] + [F2]) (SONG TOOLS]->M DRUMS) sous I'écran—(SHIFTI+[F2] Track Exchange vous permet de copier les données de la piste source (gauche) dans la piste de destination (droite) et, simultanément, les données de la piste de destination dans la piste source, Autrement dit, il s'agit d’une fonction d'échange. oût 4=120 Track (1-16): Utilisez les commandes [ACCOMP/ GROUP] et [LOWER/NUMBER] pour sélectionner les deux pistes à échanger. T1 va sans dire qu’il n’y a pas d’option ALL ici. Remarque: Soyez prudent lorsque vous échangez les don- nées d'une piste de batterie avec celles d’une piste “musica fe”! Le résultat peut parfois surprendre. Name ([SHIFTI + [F3]} [SONG TOOLSI-[M DEUMS) sous l’écran-+[SHIFT)4{F3) Cette page vous permet de programmer deux noms pour votre morceau: le nom du morceau (Song) et le nom du fichier (File). Song Name File Мате oe Fon IPanMe THEEIR Le nom de fichier ou File Name est celui que vous voyez lorsque vous utilisez la commande dir d'un ordinateur MS-DOS® (tous les disques EM-2000 sont compatibles MS-DO5®), tandis que le nom de mor- ceau ou Song Name est celui qui apparaît sur tes diffé- rentes pages d'écran. Ce dernier ne peut étre lu que par PEM-2000. Le nom de fichier est plus important que le nom de morceau car c’est le nom de fichier qui est écrit sur le disque. Toutefois, il ne peut compter que & caractères. | Utilisez [M. DRUMS] sous Pécran et [M.BASS] pour amener le curseur dans la zone Song Name, Utilisez [UPPER2} sous Pécran et [UPPERT] pour amener le curseur dans la zone File Name. 45 F + = > = | Oo m a om -y Ir peo E = M г Manuel de référence Vous pouvez entrer les nouveaux caractères en utili- sant soit les commandes [DRUMS/PART1/ [ACCOMP/GROUP], soit le pavé TONE/USER PRO- GRAM (voyez page 25 dans la Premiére approche). Remargue Pour des ratsuns de compatibilité MS-DOSS, sends les hit premiers caractères seront sauvegardés sur disque (il est impossible d'entrer plus de 8 caractères pour le nom de fichier). De plus, vous ne pouvez pas utiliser deux fois le même nom de fichier sur le même disque Save: Appuyez sur (LOWER! | sous Pécran pour pas- ser à la page Save Song où vous pouvez sauvegarder votre morceau sur le disque voulu. Voyez aussi page 58 dans la Première approche. 8.3 Header Post Edit [SONG TOOLS]->[LOWER1] sous l'écran-[PAGE! AV La fonction Song Header Post Edit vous permet de modifier certains paramètres de reproduction du morceau se trouvant dans la mémoire Song RAM de [EM-2000. Ces modifications peuvent être globales où propres à Lne piste et peuvent être sauvegardées sur disque avec les données du morceau. En fait, ces réglages constituent un “programme utili- sateur” contenu dans le morceau. Ces modifications sont des données SysEx qui chan- gent les données Song Header (sans les remplacer), Et si nous disons “SysEx”, c’est pour souligner que seul l'EM-2000 (et le G-1000) peut lire ces données. Les autres lecteurs de fichiers SMF ignoreront ces nou- velles données SysEx. Bien que certains paramètres soient également dispo- nibles ailleurs, ceux contenus dans la morceau même ont priorité sur des paramètres semblables que vous pouvez sauvegarder dans un programme utilisateur. À la page 53 dans la Première approche, nous vous avons dit que l'EM-2000 permet toutefois d'ignorer certains réglages de programme utilisateur Dans ce cas, certains des réglages repris ci-dessous ne seront pas utilisés. SONG HEADER EDIT Master Tune. 446, Ok La premiere page, appelée Global, vous permet de modifier les réglages qui s'appliquent aux 16 Parts (ou pistes du morceau. Utilisez la commande {ACCOMP/GROUP] pour sélectionner le paramètre à régler (Select) et entrez la valeur voulue sous Value avec la commande [LOWER/NUMBER]. Les astérisques (*) indiquent les paramètres dont les valeurs diffèrent des réglages Hea- der originaux. Voici les paramètres disponibles: Master Tune 415 3-466 2 Réglage Song Transpose Do 212 0 3 R everb Type Song/Perf Song Chorus Type Song/Perf Song Tempo | J= 20-250 Reglage Song Le parametre Transpose ne change pas les numéros de note des pistes de batterie (piste 10 et toute autre piste utilisant un Drum Set et non un Tone), Les paramètres Reverb Type et Chorus Type permettent de déterminer si le morceau doit utiliser les para- metres Reverb et Chorus (voyez aussi “Pages Mixer\Effect" à la page 20) du programme utilisateur actuel où ceux contenus dans les données de morceau. Tenipo est un paramètre relatif qui modifie toutes les valeurs de tempo du morceau (y compris les change- ments} de la même manière. Les changements de Tempo sont donc conservés. C’est comme en mode Auto Tempo (voyez page 46 dans la Premiere approche), Utilisez les boutons [PAGE] AY pour sélectionner un Part donné du morceau (1-16) dont vous voulez changer les paramètres. SONG HESDER EDIT LIPi ano! Regist iy Yi: E rN fr Bit Char US AAA sled eet ie CIE Ja! ToneFdit Yes: PChar ses ii Octave a Votume 1274 DataSend Alla Рамо, 6441 bite Note SELECT 7 VALUE NACO A e Il y a une raison pour laquelle nous utilisons le mot Part plutôt que piste: les paramètres suivants n’affec- tent effectivement que la manière dont les pistes sont reproduites (sans changer les données mêmes de la piste). Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP| pour sélectionner les paramètres à éditer et réglez-en la valeur avec la commande [LOWER/NUMBER]. Veillez à sélectionner le Song Part voulu avant de modifier ces paramètres (vérifiez le nom dans la barre de défilement). Remarque: St un message de commande de contrôle pour lequel lEM-2000 dispose d’un paramètre est indisponible, l’écrart affiche “mama” CC00, CC32: (0~127) Il s’agit de messages de sélec- tion de banque. CCO0 vous permet de sélectionner d'autres banques Tone/Drum Set tandis que CC32 permet de choisir le niveau Tone. Voyez aussi “Tone Change: Oid, G-800 et EM” à la page 62 de la Premiè- re approche. 46 EM-2000 PChange: (1-128) Ces messages de changement de programme vous permettent de sélectionner un autre Tone (son) ou Drum Set. Voyez page 87: vous y trou- verez la liste des Tones et Drum Sets de l'EM-2000. Volume (CC07): Messages de commande de controle (CCO7) vous permettant de modifier le volume du Part. Panpot: Messages de commande de contrôle (CC10) vous permettant de déterminer la position stéréo du Part sélectionné. Des valeurs inférieures à “64” dépla- cent le Part vers la gauche tandis que des valeurs supé- rieures à “65” le déplace vers la droite. “64” le laisse au centre, Reverb: Le niveau d’envoi i effet Reverb du Part (CC91), soit importance de son traitement par la Reverb. Chorus: Le niveau d'envoi à l'effet Chorus du Part (CC93), soit l’importance de son traitement par le Chorus. Tone Edit: (Yes/No) Vous permet de spécifier si le Part en question doit exécuter les messages SysEx et NRPN (CC98 et 99) contenus dans sa piste. Si vous choisissez “No”, le Part ne sera pas modifié. [Défaut: Yes.) Octave: (—3~+3) Vous permet de transposer un Part de trois octaves vers le haut ou vers le bas, qui peut se révéler nécessaire après que vous ayez assigné un son de fiète à un Part de basse {voyez “CCOO, CC32” et “PChange” ci-dessus}. [Défaut: 0 2 Data Send: (All, Int, Mid) Ce parametre vous permet de spécifier où les données du Part sélectionné doi- vent être transmises: au port MIDI OUT (Mid), au générateur de sons de l'EM-2000 (Int) ou aux deux (Al). {Défaut: Ail] Mute: Y s'agit d'un filtre de données MIDI qui vous permet de spécifier les données du Part qui ne doivent pas être transmises à la destination Data Send. Choi- sissez Note si le Part ne doit plus transmettre de mes- sages de note, Pitch Bend, Modulation, Sustain, et Aftertouch. Ce réglage est celui qu’il faut choisir pour le jeu Minus-One. A/! signifie que le Part ne transmet plus aucun message MIDI (pas même des messages de sélection de banque et de changement de program- me). Sélectionnez Off si le Part en question doit trans- mettre toutes les données MIDI contenues dans la pis- te, [Défaut: Off.] Remarque: Vous pouvez appuyer sur [F2] (Reset) pour anmiler tous les changements Global et Part et pour sélec- tionner les valeurs par défaut (ot c'est possible) Appuyez sur [F4] {&#Save) pour afficher la page Disk/Song Save où vous pouvez sauvegarder le moi- ceau. Voyez page 58 dans la Première approche pour en savoir plus. 47 F J E = > <n < Cm © г = m "тп rm x m ll MN rm Manuel de référence Le mode User Style vous permet de programmer vos propres accompagnements ( appelés User Siles où stvies uitilisa- teur). La programmation de styles ne signifie pas nécessairement que vous deviez tout enregistrer de toutes pièces. L'EM-2000 vous permet de copier des pistes {ou mêmes des parties entières) des styles musicaux préprogrammés (en ROM} ou d'autres styles utilisateur (se trouvant sur disque) et de faire appel au Style Converter (voyez page 36 pour en savoir plus}. Choisissez donc l’option qui vous convient le mieux. Songez que vous n'enregistrez que l'accompagnement, Si vous enregistrez la mélodie ou un typique d’un morceau par- ticulier, le style utilisateur en question ne pourra plus être utilisé pour d’autres morceaux. Autrement dit, essayez de penser en termes de “style” lors de la programmation (house, rave, samba, polka, etc ) si vous désirez que votre style puisse être employé “universellement” (pour un certain type de musique). De plus, la programmation de changements d'accords pour les motifs Basic/Original, Basic/Variation, Advanced/Origi- nal et Advanced/Variation n’est peut-être pas une bonne chose. Après tout, ces changements d'accords peuvent être réa- lisés en temps réel en les jouant dans la zone de reconnaissance d'accords du clavier. Bien qu'à première vue ces avertis- sements semblent superflus, vous verrez que créer un motif plutôt qu'un morceau proprement dit requiert plus de réflexion et de discipline. Mais, d'autre part, les fonctions User Style sont tellement simples à programmer que rien ne vous empêche de programmer vos styles morceau par morceaux vous ne perdrez pas énormément de temps. Remarque: Nous utiliserons le mot motif pour faire référence à une combinaison Mode/Type/Division. Exemple: “Basic/Ortginal, M est ин motif d'accompagnement possible (tout comme “Advanced, Fill-In-to Original”) Remarque: Le mode User Style ne peut être sélectionné qu'eu mode Arranger (c -à-d. normal) de l'EM-2000 Si la fonction assi- gnéc a [Fd] est “Lyrics” appuyez sur le bouton [GM/GS MODE] (le témoin doít s'éteindre) 9.1 UsrStilRec1 Track S'affiche lorsque la mémoire User Style sélectionnée ne contient pas encore de données s'affiche lorsque vous appuyez sur [REC®] après avoir sélectionné une Page Master [F4] (UsrStl)-3(F1] {Rec}, PAGE] AV (sélectionnez la page 1} (LTADR, 2ABS, 3ACI, 4AC2, SAC3, 6AC4, 7ACS, BAC6) Utilisez ce paramètre pour sélectionner une + 3 piste (track) du motif actif (voyez Mode, Type, et ‘ie [AA Division). Si le nom de cette piste est affiché en carac- teres minuscuies {ex. 3acl), cette piste est vide. Notez qu'une piste dont la longueur {Length} a été spécifiée (voyez page 52) n’est plus considérée commie une piste vide (et son nom s'affiche donc en majuscules: par exemple, 3AC1) parce qu’elle contient déjà le nombre de silences équivalent à la longueur déterminée STYLE Mémoire et nom du style utilisateur C'est ici que le numéro de la mémoire User Style sélectionnée et son nom apparaissent. Si vous n’avez pas encore donné de nom, vous verrez USERSTL suivi piste qui ne contient pas encore de données ou choisi Erase du numéro de la mémoire. s'affiche lorsque vous appuyez sur ISTART/STOP] ou Recorder à aut tique é dans le |; {PLAY »/STOP №] pour écouter votre motif en mode User Style sera automatiquement copie dans ies ou lautre(s) Mode(s} (bleu sur blanc). C’est ce que nous avons appelés le clonage dans la Première approche. Tempo La même fenêtre affiche également le tempo de repro- duction actuel et d'enregistrement. N'hésitez pas à changer le tempo avec le cadran [TEMPO] mais sou- Venez-vous que cette valeur de tempo sera enregistrée S'affiche forsque vous appuyez sur [RECO] aprés avoir sélectionné et considérée comme valeur préprogrammée pour Une piste qui contient déjà des données où choisi Marge. votre style utilisateur. Sélection de motif de style Mode: Ce paramètre vous permet de choisir le mode majeur, mineur et/ou septième. Tous les réglages impliquant un ou deux symboles “=" signifient que le premier motif (blanc sur bleu) que vous enregistrez 48 EM-2000 Les options disponibles sont les suivantes: М I enregistre que le motif majeur Enregistre le motif majeur et le copie dans Mam PAD. Mode le motif mineur Enregistre le motif majeur et le copie dans le motif mineur et de septième Autres options: m. m=. m=7. m=M=7. 7. 7=M. 7=m. /=M=M M=m=7 Type: Utilisez ce paramètre pour sélectionner le Type Considérez le Type comme le degré de complexité d’un Style, Basic représentant le niveau “facile” tandis que Advanced contient des accompagnements plus élaborés (sauf programmation différente). Vous vous rappelez peut-être (Première approche) qu’il y a deux versions en boucle par Type: Original et Variation: Bsc N'enregistre que la division Basic Adv N enregistre que la division Ativanced Type ВА Enregistre la division Basic et la copie dans 7 la division Advanced Autres options: À=8 Division: Une Division est un type d'accompagne- ment spécifique tel que PIntro, un Fill, l’'Ending du motif d'accompagnement choisi. Or N'enregistre que la division Original Va N enregistre que la division Variation Fo N enregistre que le Fill-ln To Original Division | Fv N'enregistre que le Fill-in to Variation In Nenregistre que | Intro. - EU Nenregistre que TEnding. Autres options; Or=Va, Va=Or, Fo=Fv, Fy=Fo, in=fd, Edisin. Remarque: L'ordre dans lequel vous sélectionnez le Mode, le Type, et la Division wa pas d'importance Remarque: Le Fill-In TO PREVIOUS ne peut pas être pro- grannmé C'est une fonction qui fait appel à la division non sélectionnée (Original ou Variation) et puis revient à la division sélectionnée H est également possible de cloner d'autres motifs après avoir enregistré le premier. Il suffit de sélection- ner les options “=” requises pour le Mode, le Type et la Division et de commencer à enregistrer. Attendez que le décompte soit terminé et arrêtez l'enregistre- ment après le premier ou le deuxième temps (en appuyant soit sur Recorder [PLAY >/STOPE] ou ISTART/STOP]). Ne jouez rien sur le clavier Le reste du motif d’origine sera automatiquement copié dans les motifs clones sélectionnés. Remarque: La fonction clone travaille toujours en mode Erase, méne si vous avez sélectionné Morge pour le motif d’origine C’est pourquoi, avant de cloner d’autres motifs, assurez-vous que la destination du clone ne contient pas de données que vous souhaitez conserver Remarque: Comnne la fonction clone transforme automati- quement les accords ef les gammes majeurs en équivalents mineurs où de septième pour se conformer aux modes mineur et septième, rien ne vous empêche de l'utiliser C’est également vrai pour les transformations automa- tiques de motifs majeurs clonés pendant l'enregistrement d’un motif de septième, par exemple 9.2 UsrSti\Rec\2 Page Master [F4] {UsrSt}->{F13 (Rec) [PAGE] AV (sélectionnez la page 2} = Wo Mode = RECORD > METRON QUANTIZE MOR (Record) Mode (Erase, Merge) C’est ici que vous sélectionnez le mode d'enregistre- ment, c.-4-d. ce qui va arriver aux données du motif sélectionné. En mode Erase, toutes les données de la piste sélectionnée (voyez page 48) sont remplacées par les nouvelles données. Erase est le mode choisi auto- matiquement pour les pistes vides. Merge signifie que les nouvelles données seront ajou- tées aux données résidant sur la piste. Sélectionnez Merge pour ajouter quelques notes ici et là, pour “mémoriser” l’adresse d'un autre Tone ou Drum Set ou pour modifier les réglages de la page 4 (voyez plus bas). Key (C, C#, D, Eb, FE, F#, G, Ab, À, Bb, B) Ce paramètre vous permet de préciser à votre EM-2000 la tonalité dans laquelle vous allez enregistrer la piste. Il est vital de déterminer la tonalité correcte avant l'enregistre- ment pour pouvoir utiliser cette piste ou ce motif en temps réel. Le système de reconnaissance d'accords de l’Arranger repose effectivement sur le postulat que tous les motifs sont en Do. Donc, lorsque vous jouez un Do (en mode Arranger Intelligent) ou un accord Do dans la zone de recon- naissance d’accords, ’Arranger utilisera les notes ori- ginales du motif que vous avez enregistré (sans trans- position en temps réel} Si vous avez enregistré ce motif en Faë sans le dire à l'EM-2000, vous entendrez Fa chaque fois que vous jouez un Do ou un accord Do en mode Arranger. C’est pourquoi, si vous voulez enregistrer en Ré, choi- sissez “D” Si vous ne le faites, vous ne le remarquerez peut-être pas en mode User Style mais vous verrez tout de suite qu’il y a un problème quand vous passe- rez en mode Arranger. Remarque: I est inutile de préciser la tonalité pour les pistes ТАРК. 49 FJ + = 2 € © de bw} Im Les y E =v т Br n Mm Manuel de référence (Metron) Mode Le réglage par défaut de ce paramètre est Record, de sorte que le métronome du style utilisateur n’est audible que lorsque vous enregistrez une nouvelle pis- te. Pendant la reproduction de la piste, le métronnme reste silencieux, Voici les autres modes métronome: Record ..Le métronome n’est audible que pendant l'enregistrement du style utilisateur. Play . . . Le métronome n’est audible que pendant la reproduction du style utilisateur en mode User Style. Rec&Ply .Le métronome est audible pendant la reproduction et Penregistrement. Always ..Le métronome est audible méme lorsque le style utilisateur n’est pas reproduit. (Quantize) Value Ce paramètre vous permet de régler la valeur Quanti- ze (de quantification} à utiliser pendant l’enregistre- ment du style utilisateur. Comme nous l’avons vu dans la Première approche, vous pouvez régler ce paramètre sur Off et ne quantifier que les pistes dont te timing est réellement trop approximatif avec la fonction Track Quantize (voyez page 58). Voici les réglages disponibles: 1/8, 1/8t, 1/16, 1/16t, 1/32, 1/32t, 1/64t et Off. Veillez à toujours choisir la valeur qui équivaut à la note la plus breve que vous allez enregistrer. Autre- ment, votre enregistrement sera différent de ce que vous avez joué, 9.3 UsrSti\Rec\3 Page Master [F4] £UsrStl)->[F1] (Rec) (PAGE] AY (sélectionnez la page 3) Les paramètres de cette page sont tous des paramètres de reproduction qui vous permettent d’étouffer les pistes que vous ne voulez pas entendre lorsque vous enregistrez. I! va sans dire que l’étouffement des pistes style utilisateur n’est nécessaire que pour les pistes qui contiennent déjà des données. Remarque: Cette fonction Mute ne s'applique qu'au mode User Style. Les pistes que vous étouffez ici sont toujours audibles en mode Arranger. Si vous ne voulez plus d'une partition particulière, effacez-la (voyez page 56) Track (IADR-8AC6): Utilisez ce paramétre pour sélectionner le groupe auquel la piste 3 étouffer appar- tient: 1-4 ou 5-8. Status: Les boutons de sélection de Part permettent de spécifier pour chacune des quatre pistes accessibles (1-4 0u 5-8) si elle doit être audible {On} ou non (Off). La première piste d’un groupe (“1” ou “5”) est assignée au bouton [MEDRUAM} 9.4 UsrStl\Rec\d Page Master [F4] (UsrSth)-1F1) (Rec) [PAGE] AY (sélectionnez la page 4) Express Panpot Reverb Chorus Bre E . LA Les motifs User Style ne contiennent pas seulement des données de notes et de Pitch Bend/modulation mais également un certain nombre d'autres réglages tels que le volume, la position stéréo (pan), les valeurs Reverb et Chorus Send. Les paramètres de cette page vous permettent de régler et de modifier ces données “non-note” La première fois que vous enregistrez quelque chose sur une piste, les valeurs par défaut de ces paramètres sont enregistrées avec les notes que vous jouez Commutateurs REC/PLAY Les commutateurs situés sous chaque paramètre ser- vent à spécifier si la valeur correspondante d’expres- sion, de panoramique, etc. doit être enregistrée ou pas. La première fois que vous choisissez une piste pour l'enregistrement, ces commutateurs sont auto- matiquement réglés sur REC, À partir du deuxième enregistrement sur la même pis- te (en mode Merge), tous les commutateurs sont réglés sur PLAY, ce qui signifie que les changements introduits ne seront pas enregistrés. Les valeurs des paramètres correspondants reviendront à leurs posi- tions enregistrées. Choisissez donc REC lorsqu'un des paramètres doit recevoir une nouvelle valeur de façon permanente La valeur du paramètre en question sera alors affichée en blanc sur bleu. (En mode PLAY, elle est affichée en bleu sur blanc). Express (0-127) Utilisez Expres(sion) pour changer le volume de la piste dont le nom apparaît dans le coin droit, La piste doit être sélectionnée à la page UsrSti\Rec\1. Le réglage de ce paramètre n’a une raison d'être qu'après l'enregistrement de plusieurs pistes. Cela vous permet d'établir une balance correcte entre les pistes. 50 EM-2000 Panpot (Rnd, 0-64-127) Servez-vous du paramètre Panpot pour placer la piste stéréo dans le champ sonore stéréo. Des valeurs com- prises entre “0” et “63” déplacent le Part vers la gauche tandis que des valeurs comprises entre “65” et “127” le déplacent vers la droite. “64” est la valeur “centraie” (valeur par défaut). Vous pourriez également choisir nd pour obtenir des sauts aléatoires entre les canaux gauche et droit. Comme ces sauts sont imprévisibles, il vaut probablement mieux réserver Rnd pour des contre-mélodies “gag” Reverb (0-127) Ce paramètre détermine le niveau Reverb Send pour la piste sélectionnée. “Q” signifie que le Part en ques- tion n’est pas traité par l’effet Reverb tandis que “127” représente tine profondeur d'effet maximum. Chorus (0-127) Ce paramètre détermine le niveau Chorus Send pour la piste sélectionnée. “D” signifie que le Part en ques- tion n’est pas traité par l'effet Chorus tandis que “127” représente une profondeur d'effet maximum. Tone/Drum Set En fonction de la piste choisie, le message entre le nom de la piste et l’adresse du Tone ou du Drum Set sera Tone ou Drum Set. Vous savez maintenant que vous ne pouvez sélectionner des Drum Sets que pour la piste/Part IADR. Pour toutes les autres pistes, le message Tone sera affiché. Vous pouvez sélectionner les Tones et Drum Sets soit au moyen des boutons de sélection TONE en face avant, soit avec la commande [UPPER/VARIATION]. Voici les réglages par défaut de ces paramètres: а 5s | 3act | ААС? | БАС | BACH. ACS | BAGG Expression | 127 | #27, | 427 | I. wp | npr IZ, pan | 6a | 64 4 84] 61 64 | 64 | 64 | 8 eb | 100 | woo | 100 | 109 4100 | 108 oo | 100 Chorus “e fe lee UCA Tone Drum Set | Ati | AN [an {| an | An | A11 à AH | AN Ces valeurs seront automatiquement enregistrées ta premiere fois que vous choisissez une piste pour Ten- registrement, Notez que vous pouvez sélectionner d’autres Tones/Drum Sets à pratiquement n'importe quelle page UsrStl\Rec (mais uniquement avec les boutons TONE). La sélection du bon Tone ou Drum Set avant de commencer vous plonge tout de suite dans l'atmosphère. Laissez les autres réglages pour plus tard, quand vous aurez une idée plus claire de l’image stéréo que Vous désirez. 9.5 UsrSti\Rec\5 Page Master [F4] (UsrStl)-F1] (Rec) [PAGE] AY (sélectionnez la page 5) 12] Drum бе! Мое Pitch (657-317 Side Stick | т ny Cette page est entièrement consacrée à la piste 1ADR (Accompaniment Drums). Elle vous permet de modi- fier la hauteur de certains sons de batterie et de per- cussion (voyez plus bas}. Remarque: La page UsrSil\Rec\5 n'apparait que si vous avez sélectionné la piste TADR avant d’appeler cette fonc- tion. Nom de note-numéro-nom du son Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour choisir le son de batterie ou de percussion dont vous voulez changer la hauteur. | СНЫЗТ Side Stick D238 Stand. 2 Snare 1 "E240 stand. 2Snare 2. — 2/41 Low Tom 2 £3/52 Chinese Cymbal — 6#3/56 Cowbell A357 — Crash Cymbal 2 F4/65 High Timbale Pitch (-64-64) Ce paramètre vous permet de régler la hauteur (pitch) du son de batterie ou de percussion choisi. Sélection- nez “0” si vous avez besoin de la hauteur originale du son en question, Les valeurs positives relèvent la hau- teur tandis que les valeurs négatives l’abaissent. 9.6 Clonage, édition et avertisse- ments (Shared) lorsque vous enregistrez ou éditez un motif seulement d’un groupe de clones, l'avertissement suivant peut être affiché: The TRACK is SHARED -Ese-l/a hy other Patterns MN ToRec-0r im-Bsc-Va Press: 7-BSC-0P |-———e—— „SINGLE to individually modify it [M-Ady-0r MAL „ALL to globally modify them | (ST m Mm-Rdv-Va PRAY OF | mmm Cela signifie que ce que VOUS allez faire va rompre "uniformité des motifs que vous vouliez identiques (en les clonant). Notez que ce message napparalt que si, après avoir cloné plusieurs motifs, vous décidez de n’en éditer que le motif M/Bsc/ou où Or-M-Bsc} par exemple. Com- me PEM-2000 “sait” quelles pistes sont des clones, il 51 + sem dtr TTT TT roba ba ra ra TI » Manue! de référenca vous avertira chaque fois que vous réenregistrez ou éditez une version sans la copier dans les motifs “par- tagés” (shared). Pour vous aider, les noms des motifs partagés apparaissent dans deux fenêtres (une pour les motifs original et l’autre pour les motifs Variation) [EEN Ces motifs sont partagés (car ce sont des clones) Vous pouvez ainsi décider de ne modifier que le motif sélectionné sans changer les clones oy d'appliquer ces changements à tous les clones (ou motifs partagés). Appuyez sur le bouton {M DRUMS| sous l'écran (Single) pour éditer le motif choisi sans changer les clones. Appuyez sur le bouton [M BASS] sous l'écran (AID si tes clones (ou motifs partagés) doivent être modifiés en fonction du MOLIE que vous réenregistrez ou éditez. Appuyez sur [LOWER1] sous l'écranpour quitter cette page sans rien changer, 9.7 Pages Length Page Master [F4] (UsrSti)->{F2} (tengt) [PAGE] AY (selectionnez ly page CrVa, in/Ed ou Fo/ryy ED: bar cpt © в те ЧЕ + An | WEELECT WEAR EPT La fonction Length vous permet de modifier [a lon- gueur (nombre de mesures, temps et clocks) avant et après l'enregistrement. Si vous l’utilisez après l’enre- gistrement, les données qui se trouvent au-delà de la fin spécifiée seront effacées Remarque: H n’y à pas moyen de rappeler l’ancienne ver- ston: réfléchissez done bien avant of exécuter la fonction Length 52 Track (TADR-8AC6, All) Vous permet de sélectionner la piste dont vous désirez modifier la longueur. Si la longueur ne doit pas être la même pour toutes les pistes {ce qui est imperceptible pour les divisions cn boucle, voyez “Divisions en boucle et Divisions à un coup” à la page 84 de la Pre- mière approche), essayez de n’utiliser que des mul- tiples ou des fractions pour des pistes plus longues ou plus courte (par exemple, 4 mesures pour une piste tandis que les autres comptent 8 mesures; les motifs à trois mesures ne se bouclent pas convenablement sur des pistes de 4 où 8 mesu res). [F1] Share Appuyez sur [F1 ! pour pouvoir sélectionner tous les Motifs partagés en une fois Cela garantit que tous fes clones restent identiques à Poriginal [F2] Singl Appuyez sur [F2] si vous voulez ne sélectionner qu’un seul motif dans un groupe de clones. Si vous changez la longueur d’un motif partagé, vous devez confirmer votre choix (voyez “Clonage, édition et avertissements Shared)” 3 la page 51) [F3] Mark * Mark vous permet de choisir divers motifs qui ne sont pas liés, Pour sélectionner un motif, servez-vous de la commande [ACCOMP/ GROUP! puis appuyez sur [F3]. Choisissez un autre motif à cette page et appuyez une fois de plus sur [F3], [F4] —Rec Une pression sur ce bouton vous ramène au niveau UsrStl\Rec ( voyez page 48). [F5] Exit Appuyez sur ce bouton pour revenir à la page Master Seiect La fonction Select, assignée à la commande [ACCOMP/GROUP], vous permet de placer le cur- seur sur le motif dont vous désirez changer Ia lon- gueur, Bar La commande [BASS/BANK] vous permet de régler la longueur des motifs sélectionnés par pas d’une mesu- re Notez qu’il est parfaitement possible d’allonger une piste existante en spécifiant une valeur Bar (mesure) qui se trouve au-delà des dernière notes. CPT Voici une autre valeur de longueur de résolution beaucoup plus fine. Dans la plupart des cas, vous tra- vaillerez probablement avec des multiples de noires J (par exemple, 120CPT) parce que 120CPT représente un temps d'une mesure X/4 (1/4, 2/4, 3/4, 4/4, etc) 11 est possible de sélectionner toutes les étapes intermé- diaires bien que, d'un point de vue musical, cela ait peu de sens de choisir des motifs à “x mesures plus un peu” At 1 EE еее > r Tia > T . 1 NT 4 r EM-2000 All Servez-vous de la fonction (commande [UPPER/VARIATION(]) pour sélectionner tous les motifs de la page d'écran (par exemple, tous les motifs original/Variation, Intro/Ending ou Fill-In To origi- nal/To Variation). Execute Appuyez sur M.DRUMS| sous l'écran pour appliquer la nouvelle valeur de longueur à tous les motifs sélec- tionnés sur cette page. 9.8 TSign (time signature) Page Master [F4) (UstSti)->[F3] (TSign) [1] (View) ou [F2] (Chnge) VALUE DIVISION | La page TSign vous permet de vérifier et de régler la mesure (appelée l’armure de temps” ici) de certains motifs. Comme vous le verrez à la page View (voyez ci-dessous), la mesure des motifs majeur (M), mineur {m) et de septième (7) doit toujours être la même. Ce système de sécurité vous évite de passer d’une mesure à une autre en jouant simplement un accord majeur, mineur où de septième dans la zone de reconnaissan- ce d'accords du clavier. Value (time signature) Ce paramètre vous permet de déterminer la mesure du motif sélectionné (division, voyez plus bas). Les mesures les plus communément utilisées sont les sui- vantes: 2/4, 3/4, 4/4, 6/8 et 12/8. D'autres valeurs (telles que 7/4, 13/8, etc.) sont également possibles. Remarque: Lorsque vous changez la mesure d'un motif déjà enregistré, ses notes et événements sont “réassemblés” en fonction de la nouvelle mesure et vous risquez parfois de vous retrouver avec des mesures incomplètes. Néanmoins, aucune donnée n’est effacée. Division (Basc/Adv, Basic, Advanced; Or, Var) Les commandes [ACCOMP/GROUP] et [BASS/ BANK] vous permettent de sélectionner le(s) motif(s) que vous désirez éditer. Votre choix portera toujours sur les modes majeur, mineur et de septième, [FT] (View) Appuyez sur ¡F1] pour voir la mesure (Parmure de temps) des divers motifs. 1278 1H-5BéC [12-8 IH-HdUE 4/4 Ed-Bsc 474 Ecd-Adu £ 474 Or-Bse | 374 Or-Adul 378 Va-Esc 5/4 Уа-Вам | FO-Bsc (32732 Ве-Аан | Frise E Fu-ncy | [F2] (Chnge) Appuyez sur [F2] pour sélectionner la page qui vous permet de modifier les réglages de mesure. La premiè- re page (voyez ci-dessus) ne vous permet que de voir les réglages. [FA]>Rec Une pression sur ce bouton vous raméne au niveau UsrSthRec (voyez page 48). Execute Appuyez sug le [UPPERI] sous I'écran pour confirmer la nouvelle mesure et réajuster le(s) motif(s) sélection- né(s). 9.9 Track Copy y (Style Morphing) Page Master [F4] ОРУ IFT] + {F1 [PAGE] AY {sélectionnez From 1) Voyez “Copter des pistes individuelles de style {Style Morphing)” a la page 92 de la Première approche pour savoir comment utiliser cette fonction. (Copy) STRACK COPY 1 STYLE MORPHING up) ei LES q R La fonction Track Copy vous permet de copier une ou toutes les pistes d'un motif de style dans le motif du style utilisateur sélectionné. C’est une manière fort pratique de recycler tes Parts de divers styles musicaux en les combinant pour créer de nouveaux accompagnements. Cette technique (le fait de regrouper des éléments provenant de sources différentes est appelée morphing. Track (IADR~8ACSG, All): Vous permet de sélection- ner la piste dont vous désirez copier les données (le motif source). N'oubliez pas de sélectionner le bon style (si ce n’est déjà fait). Mode: Vous permet de spécifier un tiers de l’adresse du motif source: Ma; (majeur), min (mineur), 7 (sep- нете) он АЙ, Type: Vous permet de spécifier le type de motif sour- ce: Bsc (Basic), Adv (Advanced) ou Alf, Division: Ce paramètre sert à sélectionner la division du motif source a copier; Or (Original), Var (Varia- tion) ou All Style (internal, Zip disk, floppy disk, etc.): Utilisez ce paramètre pour sélectionner le style qui contient le motif source. Le nom de ce style est affiché à la deuxième ligne. Listen: Appuyez sur le [UPPERI] sous Pécran pour écouter (listen) le motif sélectionné pour la copie. Lis- ten reproduit toujours le motif entier, Si la case Listen est indiquée par une ligne pointillée, cela signifie que 53 E E E NN e Manuel de référence ie style sélectionné n’a pas encore été chargé (avec [UPPER2! sous Pécran, Recall}. Dans ce cas, l'adresse du style ainsi que son nom sont affichés comme suit: User SthCopy\ From 2 Page Master [FA] (UsrSti)->[SHIFTT + 1F1) (Copy) [PAGE] AY isélectionnez From 2} 2 Mane UL TE Y SEXit > From/To: Utilisez la commande [DRUMS/PART! pour sélectionner le niveau To ou From. From consti- tue la position où l’édition doit débuter. Vous la déter- minez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CPT). To désigne la position où l'édition doit s'arrêter (valeur Bar-Beat-CPT). Vérifiez toujours si vous avez sélectionné le bon niveau (From ou To) avant de régier les paramètres suivants. Bar (1-9999): C’est ici que vous spécifiez la position en mesures (bar). Par défaut, les valeurs From et To sont situées respectivement au début et à la fin de la piste choisie. Notez que la valeur To fait toujours réfé- rence à la fin de la piste la plus longue. Beat (1—[number of beats per bari): Ici, vous spéci- fiez fa position en temps. Le nombre de temps que vous pouvez sélectionner dépend évidemment de la mesure (armure de temps} du morceau en question. CPT: Ici, vous pouvez déterminer la position en CPT du début et de la fin. A moins que vous n'ayez pas besoin d'éditer toutes les données de la dernière mesure, vous devriez garder le réglage par défaut. Mode (Replace, Mix): Sélectionne le mode Copy: Replace: Les données se trouvant dans la plage sélec- tionnée seront copiés sur la piste de destination et effaceront toutes les données (de la piste de destina- tion) se trouvant dans la plage correspondante. Mix: Les données de la plage sélectionnée seront ajou- tées aux données éventuelles de la piste de destination. Dans les deux cas, la longueur de la piste de destina- tion risque de changer afin d'inclure toutes les don- nées de la piste source. Autrement dit, la piste de des- tination risque d’être plus longue après la copie. User Sti\Copy\ To 1 Page Master {F4| (UsrSth-{SHIFT] + [F1] (Copy) {PAGE] AV (selectionnez To 1} TRACE COPY 7 STYLE MORPHING red ny me ÚIRACE Неве © TYRE > EluicioN — TUE Enrero | USERS Cette page vous permet de sélectionner l’adresse du motif de destination (dans lequel vous voulez copier le motif source) N'oubliez pas les points suivants: + Les motifs IADR ne peuvent être copiés que sur des pistes IADR. « Les motifs ZABS ne peuvent être copiés que sur des pistes 2ABS + Les motifs AC (e.g 3AC1-BAC6) peuvent être copiés sur n'importe quelle piste AC mais jamais sur une piste 1ADR ou 2ABS. + Les motifs en boucie ne peuvent étre copiés dans des motifs à un coup. + Les Intros ne peuvent étre copides que dans des Intros, les motifs Endings dans des Endings et les Fiil- ins dans des Fill-Ins. * Si la piste de destination ou la division est réglée sur une valeur “interdite”, l'EM-2000 sélectionne automa- tiquement la valeur source correspondante. Par exemple: si vous avez sélectionné une piste ADR comme source et une piste 3AC1 comme destination, l'EM-2000 choisira automatiquement 3AC1 comme piste source. Track, Mode, Type, Division: Voyez page 53. Style: Indique la mémoire de destination, la mémoire de style RAM de l'EM-2000 (D88). Execute: Appuyez sur [M.DRUMS) sous l'écran pour copier les données de la source choisie si vous ne dési- rez faire qu'une copie. Sinon, passez à la page suivante. Listen: Appuyez sur [UPPER1} sous l'écran pour écouter le motif que vous allez effacer. Listen repro- duit toujours le motif entier. User Sti\Copy\ To 2 Page Master [F4! (UsrSti)-+SHIFT] + (51) (Copy) [PAGE] AY (sélectionnez To 2) Cette page vous permet de déterminer la position into, c -à-d.la valeur bar, beat et CPT (mesure, temps et CPT) où les premières données du motif source seront coptées, Bar, Beat, CPT: Voyez page 45. 54 EM-2600 Times (1-99): Détermine le nombre de copies que vous voulez faire. Notez que la valeur “3” signifie que vous vous retrouverez avec 3 copies contiguËs, ta deuxième étant placée juste après ia première, etc. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] sous l'écran pour copier les données source. 9,10 Mode User Style Edit La plupart des pages d’écran du mode User Style Edit comportent une fonction #REC qui vous permet de revenir à la première page User Style\Rec. Faites-en usage après l'édition d’une piste (ou de toutes les pistes) pour enregistrer immédiatement les change- ments apportés. Avant de parler des diverses fonctions User Style Edit, nous aimerions vous rafraîchir la mémoire: certaines fonctions vous permettent de sélectionner le type de données à éditer. Lorsque c'est le cas, vous pouvez sélectionnez un des messages suivants. Appelons-les Types de données (Data Type). Al Tous les paramétres editables repris ci-dessous, Note Seuls fes messages de note Modul Messages de modulation {CC01) PanPt Messages Pan (position stéréo, CCT1) Expre Messages d'expression {relative volume, CC11) Revrb Messages d'envoi à la réverbération (CC9$) Chrus Messages d'envoi au Chorus (CC53) PChng Changements de programme PBend Plage de Pitch Bend (le changement de hauteur obtenu en actionnant fe levier Bender à bout de course vers la gauche ou la droite) NRPN Non-registered parameter number ou Numéro de paramétre non reconnu Type spécial de message MIDI déterminant les valeurs de para- mètres propres aux instruments compatibles GS. Track Erase Page Master [F4] (UssSt{)—[F4] (Edit)-[F1} {Erase), [PAGE] AY (sélectionnez la page 1) CTRACK ÉRASE TEACH HEDE SE 4: PLA а ТУРЕ Track Erase vous permet d'effacer sélectivement des données soit sur une plage spécifiée du ou des motif(s) ou de la (voire des) piste(s) entiére{s). En mode All, Erase substitue le nombre de silences néces- saires aux données effacées de sorte que vous conser- vez un nombre égal de mesures vides. Si vous désirez éliminer les mesures elles-mémes, servez-vous de Track Delete (voyez page 56). Track {1ADR~8ACS, All}: Vous permet de sélection- ner ja piste que vous désirez éditer Vous pouvez égale- ment choisir Al! ici, auquel cas l’opération se fait pour toutes les pistes du motif sélectionné Mode: Vous permet de sélectionner le mode du motif à éditer: Maj (majeur), min (mineur) ou 7 (septième). Type: Vous permet de sélectionner le type de motif à éditer: Bsc (Basic) ou Adv (Advanced). Division: Ce paramétre vous permet de choisir la division du motif: Or (Original) ou Var (Variation). Style: Cette zone vous indique l’endroit où l'édition se fait: la mémoire de style RAM (D88) du G-1000. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS| sous l'écran pour éditer les données immédiatement. Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l’opération d'édition. Si vous désirez éditer tout le motif, il est inutile de peaufiner vos réglages. Confir- mez simplement la commande en appuyant sur [M. DRUMS] sous lécran. Edit\Erase\Z Page Master [F4} (UsrStI}->[FA} {Ecit)=[F1] {Érase) [PAGE] AY {sélectionnez la page 2) oo] Data Type lars ] E SAE A EHE x - From/To: Utilisez la commande {DRUMS/PART] pour choisir le niveau To ou From. From constitue la position ou Pédition doit débuter. Vous la déterminez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CP 1). To désigne la position ou Pédition doit s'arréter (valeur Bar-Beat-CPT). Vérifiez toujours si vous avez sélec- tionné le bon niveau (From ou To) avant de régler les paramètres suivants, Bar (1--9999): C’est ici que vous spécifiez la position en mesures (bar). Par défaut, les valeurs From et To sont situées respectivement au début et à la fin de la piste choisie. Notez que la valeur To fait toujours réfé- rence à la fin de la piste la plus longue. Beat (1~[nombre de tempspar mesure]): Ici, vous spécifiez la position en temps. Le nombre de temps que vous pouvez sélectionner dépend évidemment de la mesure (armure de temps) du motif en question. CPT: Ici, vous pouvez déterminer la position en CPT du début et de la fin. À moins que vous n'ayez pas besoin d’éditer toutes les données de la dernière mesure, vous devriez garder le réglage par défaut Notez que le mode Micro vous permet d'éditer les données au niveau des événements, ce qui est plus précis car, là, vous voyez les événements à éditer, contrairement à ce qui se passe ici. Si vous ne voulez modifier qu’un seul événement (ou message), servez- vous du mode Microscope {voyez page 59). 55 FJ rd = > =. < mm В ной y гл = m his от po rm В a IM Manuel de référence Data Type: Vous permet de sélectionner les données a éditer. Consultez ie tableau à la page 55 pour avoir une liste des types de données éditables. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] sous l'écran pour éditer les données immédiatement. Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l'opération d'édition. Si vous désirez éditer tout le motif, il est inutile de peaufiner vos réglages. Confir- mez simplement la commande en appuyant sur (M DRUMS] sous 'écran. Edit\Erase\3 Page Master [F4] (UsrSti)-[F4} (Edit)-F1} (Erase), IPAGE] AY (sélectionnez la page 3) To Note | E From Hote Cotave Ere] [i suffit de régler tes parametres de cette page si le Type de données (ou Data Type) (voyez plus haut) sélectionné est Note. Dans tous les autres cas, il est inutile de préciser des valeurs à cette page car vous ne pouvez y choisir qu'une plage (From/To) pour des notes. C’est pourquoi cette page ne s'affiche que lorsque le Type de données est Note, From Note, To Note, Octave: Voyez page 39. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données. Track Delete Page Master [FA] (UsrStl)-[F4] (Edit)-—[F2] (Diete), [PAGE] AY (selectionnez la page 1) TRACK D i 3AC 1] ia 1 ELETE HÔôDLE ТУРЕ 114 а, Sea A la différence de la fonction Erase, Track Delete sup- prime aussi toutes les mesures de sorte que les mesures qui se trouvent derriere la position To seront déplacées vers le début de la piste (ou des pistes). Comme Delete supprime les mesures, il est impossible de sélectionner le type de données à effacer. Track, Mode, Type, Division: Voyez page 53. Style: Cette zone vous indique l’endroit où l'édition se fait: la mémoire de style RAM (D88) du G-1000. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] sous l’écran pour éditer les données immédiatement, Les paramètres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l'opération d’édition. Si vous désirez éditer tout le motif, il est inutile de peaufiner vos réglages. Confir- mez simplement la commande en appuyant sur {M DRUMS] sous l'écran. Edit\Diete\2 Page Master [FA] (Usrst))-{F4] (Edit}-{F2} (Dlete}, [PAGE] AY (sélectionnez la page 2} From/To: Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour sélectionner le niveau To ou From. From consti- tue la position où l'édition doit débuter. Vous la déter- miniez en format Bar-Beat-CPT (mesure-temps-CPT), To désigne la position où l’édition doit s'arrêter (valeur Bar-Beat-CPT}. Vérifiez toujours si vous avez sélectionné ie bon niveau (From où To) avant de régler les paramètres suivants, Bar, Beat, CPT: Voyez page 45. Notez que le mode Micro vous permet d'éditer les données au niveau des événements, ce qui est plus précis car, là, vous voyez les événements à éditer, contrairement à ce qui se passe ici. Si vous ne voulez modifier qu'un seul événement (ou message), servez- vous du mode Microscope (voyez page 59). Execute: Appuyez sur {M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données. Track Insert Page Master [F4] (UsrStl)-.1F4) (Edit3[F3] Gnsrt) [PAGE] AY (sélectionnez la page 1) STRACK HSE] mee ones cree La fonction Insert vous permet d’insérer des espaces dans un motif existant. Cela signifie que toutes les données situées derrière la position calculée par le paramètre For (voyez la deuxième page d'écran) sont déplacées vers la fin du motif et allongent ainsi le motif. Vous ne pouvez insérer que des mesures vides ici, Track, Mode, Type, Division: Voyez page 53 Style: Cette zone vous indique l’endroit où l’édition se fait: fa mémoire de style RAM (D88) du G-1000. Execute: Appuyez sur ¡M.DRUMS] pour éditer les données immédiatement Les paramétres suivants vous permettent de rétrécir le champ de l'opération d'édition. Si vous désirez éditer tout le motif, il est inutile de peaufiner vos réglages. Confirmez simple- ment la commande en appuyant sur [M DRUMS] 20 EM-2000 Edit\Insrt\2 Page Master [FA] (UsrSti)-1F4] (Edit)-[F3) (Insrt) IPAGE] AV (sélectionnez la page 2} From/For: Utilisez la commande {DRUMS/PART] pour sélectionner le niveau From ou For. Le niveau From vous permet de spécifier la position où le nombre choisi de mesures, temps et clocks doit être inséré. For, par contre, spécifie le nombre de mesures, temps et CPT qui doivent être insérés. Le mode Microscope comporte également une fonc- tion Insert {voyez page 60) qui vous permet d'ajouter des événements sans déplacer les événements suivants vers le bout du motif, Si vous avez besoin de place pour de nouvelles données, Edit Track Insert est donc la seule possibilité que vous ayez de le faire. Bar, Beat, CPT: Voyez page 45. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données. Track Transpose Page Master [F4 {UsrSt/}->[F4} {Edit}-{F4] (Frasp) [PAGE] AY (sélectionnez la page 1) TRACK TRARSFOSE TRACK MODE TYPE 3801 Track Transpose vous permet de transposer les notes du motif sélectionné (les autres données “non-note” ne pouvant évidemment pas être transposées). Utilisez cette fonction avec circonspection parce que la vaieur Key (tonalité) (voyez page 86 dans la Premiere approche) nest pas remise a jour — et, ce, méme si vous transposez toute la piste (ou toutes les pistes). Nous vous suggérons donc de ne l’utiliser que pour des parties d’un motif Intro ou Ending, par exemple, pour une phrase difficile que vous n'avez enregistrée qu’une fois et ensuite copiée au moyen de Track Copy (voyez page 53). Autrement dit, ne transposez jamais un motif entier car cela entraînerait immanquable- ment une confusion indescriptible en mode Arranger. Track, Mode, Type, Division: Voyez page 48. Combinée avec From Note et To Note (voyez plus bas), Track Transpose peut aussi servir la piste IADR. Elie vous permet de choisir un autre son de caisse clai- re où grosse caisse, par exemple. Style: Cette zone vous indique l’endroit où l'édition se fait: la mémoire de style RAM (D88) du G-1000. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] pour éditer les données immédiatement. Cependant, 11 est probable que vous n'obteniez pas encore ‘a transposition vou- lue. Ignorez simplement ce paramètre et passez à la page d'écran suivante. Edif\Trnsp\2 Page Master [FA] (Usr5t1)->[F4) (Edit)-iF4) (Trnisn) PAGE] AY (sélectionnez la page 2) 239 From/To: Voyez page 38. Bar, Beat, CPT: Voyez page 45. Value (-24—+24}: Ce paramètre sert à déterminer l’intervaile de transposition par pas de demi-tons. Si vous désirez transposer un motif en Do en Ré, entrez la valeur (Value} +2. Remarque: Soyez prudent lorsque vous utilisez Track Transpose pour le Part IADR Aprés tout, une transposition de toutes les notes de cette piste entrainerait un change- ment considérable du Part de batterie Execute: Appuyez sur (M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données ou passez à la page suivante si vous ne désirez pas transposer toutes les notes. Edit\Trnsp\3 Page Master {F4} (UsrSti)-+{F4] (Edit)->[F4} (Trmsp} [PAGE] AY (sélectionnez la page 3) a From Mote From Note, To Note, Octave: Voyez page 39, Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données. 57 qu m Manuel de référence Track Velocity Change Page Master [F4] (UssSt{)-F4] (Edit}—[SHIFT] + [F1 (Velo) [PAGE] AY (sélectionnez la page 1) CK Y ELOGITY CHANGE ТУРЕ СМЕНЫ y sir po La {fonction Velocity Change vous permet de changer la dynamique (ou toucher, velocity) d’une piste ou d'un extrait. Voyez page 42 pour en savoir plus. Track, Mode, Type, Division: Voyez page 53. Style: Cette zone vous indique l'endroit où Pédition se fait: la mémoire de style RAM (D88) du G-1000 Execute: Appuyez sur {M. DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données, Edit\Velo\2 Page Master 1F4] (UsrSti)-+1F4] (Edit) [SHIFT] + {F1] (Velo) [PAGE] AY {sélectionnez la page 2) SROs 9 | Ч „2 ï BEAT BAR From/To: Voyez page 38, Bar, Beat, CPT: Voyez page 45, Value (-99—+99): Le paramètre Value vous permet de régler l'ampieur du changement de toucher, Sélection- nez une valeur positive pour augmenter le toucher de la piste {ou des pistes) ou une valeur négative pour diminuer ‘es valeur de toucher Remarque: Même la valeur positive ou négative la plus éle- vée ne vous entraînera pas plus loin que “1” ou “127” Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données ou passez à la page suivante si vous ne désirez pas changer toutes les notes. Edit\Velo\3 Page Master {F4] (UsrSti)-—{F4] (Edit)-—ISHIFT} + [F1] (Velo) [PAGE] AY (sélectionnez la page 3) @ CT „Lo Note From Note, To Note, Octave: Voyez page 39. Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] pour confirmer vos réglages et éditer les données. Track Quantize Page Master {F4} {UsrStl}-—[F4} (Ecit}—[SHIFF] + [FZ} (Quant) PAGE] AY (sélectionnez la page 1) La fonction Track Quantize peut être utilisée après l'enregistrement d'un Part si vous n'êtes pas tout à fait satisfait du timing. Si vous ne désirez quantifier que certaines notes dans une plage de temps donnée, rétrécissez le champ d'édition au moyen des para- mètres From/To à la deuxième page. TRACK QUANTIL ZE AC MODE Type psion Track, Mode, Type, Division, Style, Execute: Voyez page 53 pour en savoir plus sur ces paramètres. Edit\Quant\2 Page Master {F4} {UsrStl}->[F4} (Edit}-—[SHEFF] + [F2] (Quant) [PAGE] AV (sélectionnez la page 2} BAR BEAT From, To, Bar, Beat, CPT, Execute: Voyez page 42 pour en savoir plus sur ces paramètres, Value: Ce paramètre détermine la résolution de la fonction Quantize. Les valeurs disponibles sont les suivantes: 1/8, 1/81, 1/16, 1/16t, 1/32, 1/32t, 1/64t. Remarque; Veillez à toujours sélectionner la valeur qui équivaut à la note la plus courte que vous avez enregistrée Faute de quoi, votre Part ne ressemblera plus à ce que vous avez joué Track Gate Time Change Page Master [FA] (UsrSti)-[F4) (Edit)-»1SHIFT! + 15H (Gate?) [PAGE] AY (sélectionnez la page 1) a TRAE GATE THEME, EB СТ TRACE TYPE Brea M STYLE Ba) Er ED IT: Pc Muero | Velo zséuarnt SRE By Shift La fonction Gate Time Change vous permet de modi- fier la durée des notes dans la plage de temps (From/To) sélectionnée. Voyez page 43 pour en savoir plus. Track, Mode, Type, Division, Style, Execute: Voyez page 53 pour en savoir plus sur ces paramètres. EM-2000 Edit\GateT\2 Page Master [F4] (UsrStl)-3[F4] (Edit):[5HIFT] + (53) (Gate?) IPAGE AY {sélectionnez la page 2} From, To, Bar, Beat, CPT, Execute: Voyez page 42 pour en savoir plus sur ces parametres. Value (-9999-+9999); Ce paramètre détermine l’am- pleur du changement de durée des notes {ou Gate Time) sélectionnées. La valeur Gate Time la plus brève est “1”. Si la valeur “0” était autorisée, elle effacerait en fait les notes, ce qui ne peut être fait qu'avec la fonc- tion Track Erase (voyez page 60). Vous ne pouvez donc pas utiliser Track Change Gate Time pour effa- cer des notes. Track Shift Page Master [F4] {UsrSt{)-»{F4] (Edit)--{SHIFT] + [FAI (Shift) [PAGE] AV {sélectionnez ‘a page 1) oi TRACK SHIFT ha TANCK HODE ТУРЕ Track Shift vous permet de déplacer les notes au sein de la plage From/To sélectionnée (deuxième page). Voyez page 44 pour en savoir plus Remarque; Avant de sélectionner nne valeur Shift, vous devriez examiner 1nte piste en mode Microscope (voyez page 59) pour déterminer la valeur négative à utiliser, Si la première note d’une piste débute sur 1-1-6, par exemple, réglez Track Shift sur “—6". Veillez à utiliser le méme déca- Inge (Shift) pour toutes les pistes afin de conserver le timing de l'original! Track, Mode, Type, Division, Style, Execute: Voyez page 53 pour en savoir plus sur ces paramètres. Edit\shift\2 Page Master [F4] (UsrStl)-s[F4] (Edit)-—>[SHIFT] + [FA] (Shift) IPAGE] AY (sélectionnez ia page 2) = sans 000 HATO OS e a pn E i F E... E = НЗ 6 ME вы 0 Е a E я „ЧЕ a BAR BEAT CAT From, To, Bar, Beat, CPT, Execute: Voyez page 42 pour en savoir plus sur ces paramètres. Value (--9999 -+9999): Ce paramètre détermine le décalage des notes. La valeur {Value) est donnée en unités de CPT (un CPT= 1/120 !) Remarque: Les notes se trouvant sur le premier temps de la première mesure ne peuvent être déplacées davantage vers la gauche (cela reviendrait à les envoyer dans une mestire *O" inexistante) 9.11 Mode User Style Microscope Le mode User Style Microscope est semblable au mode Microscope des séguenceurs de la série Roland MC. Sélectionnez ce mode quand vous ne voulez changer qu’un seul aspect d’un style utilisateur (ou d’un style ROM) parfait à tout autre égard. Dans ce chapitre, nous utiliserons le mot événement pour tout message (identique aux messages MIDI qui pilotent l’Arrange:). Un événement est donc une commande (ou une instruction} pour Arranger. Comme le nom de la premiere page d'écran (Track Microscope Edit) l'implique, vous ne pouvez visualiser et éditer qu’une piste à la fois. Autrement dit, n'ou- bliez pas de sélectionner la piste et le motif voulus avant de sélectionner une fonction Micro. Track Microscope Edit Page Master (F4) (Usr5t1)-{SH{FT] + [F2] (Micro) TRACX PSICHOSCOPE EDIT ¥ ory TRAC HGDE TYPE © BivitioN treiz Mined B Or RUSERSTY Cette page contient les critères familiers, nécessaires à la sélection d’une piste et d’un motif. Une fois de plus, choisissez d’abord le motif avant de commencer l’édi- tion. ll est impossible de visualiser toutes les données d’un motif en mode Microscope. C’est également la page à laquelle vous revenez après avoir quitté la fonc- tion Micro Edit. Track, Mode, Type, Division, Style: Voyez page 55 pour en savoir plus sur ces paramètres. Proceed: Appuyez sur [M.DRUMS] sous l'écran pour afficher la page Microscope Edit. Listen: La fonction Listen vous permet d'écouter la piste du motif sélectionné. = > po == LL gp Lu, rm A ri E. EL pw rm = Mm rm 59 РО E Manuel de référence Micro Change Page Master iFa) (UsrSt))-.[SHIFT] + 162) (Micro) ÍM DRUMS] sous I'écran (Proceed) [F1] {Chnge) | Enf BEAT CPY STATUS VÉLO GATETIME — PSD La fonction Microscope Change sert à modifier des événements qui peuvent être des instructions les plus variées ailant de ja transformation d'un Do#2 en un Ré2, d'une vaieur de toucher “35” en “70” à la modifi- cation d'une commande de contrôle CCOI1 en une commande de contrôle CCIO. Sélection d'événement (Bar-Beat-CPT): Vous permet de faire défiler les événements. Vous ne pouvez choisir que des positions Bar-Beat-CPT qui contiennent déjà des données. Notez que les boutons [PAGE] A Y vous permettent également de faire défiler les événements. Ts présentent l'avantage d'être plus précis car ils avan- cent pas à pas et chaque événement note se fait entendre. Colonne Status: Cette colonne cantient tous les types de message que vous pouvez assigner à un événement. Voyez page 55 pour en savoir plus. Ne cherchez pas les événements CC64 (Hold où Sus- tain}, vous ne les trouveriez pas. Les messages de la pédale branchée a la borne SUSTAIN FOOTSWITCH sont convertis en valeurs Gate Time équivalentes. Pour changer de tels messages “Hold” convertis, vous devez modifier les valeurs Gate Time des notes en question. Velo: Ne vous laissez pas induire en erreur par le nom de la colonne: elle affiche effectivement la valeur de toucher des notes mais elle contient aussi les valeurs assignées à un numéro de commande de contrôle, un changement de programme ou un événement Pitch Bend. Utilisez la commande [LOWER/NUMBER] pour changer la valeur de l’événement choisi. Gate Time: Les valeurs de cette colonne, par contre, représentent toujours la durée (ou Gate Time) des événements notes, C'est pourquoi les autres événe- ments n’ont pas de valeur Gate Time, Remarque: La valeur Gate Time d'événements notes de batterie est toujours “17 Les sons pilotés sont en fait des échantillons simples qui s'arrêtent automatiquement Le choix d'une valeur Gate Time plus longue pour des notes de la piste IADR ue les allongera nullenient [PLAY] ([M.BASS] sous Pécran): La fonction Play vous permet d'écouter I'événement choisi (s'il s’agit d’une note). Vous pourriez utiliser cette fonction pour vérifier la nouvelle valeur de toucher (Velo) et la modifier si nécessaire, Vous pouvez maintenant choisir une autre fonction sur ie menu (Erase ou Insert) ou appuyer sur [F4] pour revenir à la première page Microscope (afin de choisir une autre piste ou un autre motif à éditer ou, encore, pour revenir (Exit) à la page Master. Lorsque vous quittez, l'écran confirme que les nouveaux réglages sont enregistrés: EXECUTING... please “ait il est donc inutile de confirmer vos réglages: toutes les modifications prendront effet dès que vous revenez à la première page Microscope. Micro Erase Page Master |F4] (UsrSti)-2íSHIFT] + 1F2] (Micro) IM DRUMS) sous l'écran (Proceed}-> [F2] (Erase) | EnF BEAT CPT STATUS "ELO GATETIME S995. 01. 000][<cC cos 15 995.01, 001 ETA AN | eos em or La fonction Erase vous permet de vous débarrasser d'événements que vous ne voulez plus. Si vous effacez un événement dans ce mode, les événements suivants ne seront pas déplacés vers la gauche pour “boucher le trou” En fait, la fonction Microscope ne considère pas les “espaces” entre les événements comme des trous, Sélection d’événement: Bar-Beat-CPT [DRUMS/ PART]: Voyez page 60 pour en savoir plus. Utilisez cette fonction pour sélectionner l'événement que vous voulez effacer. [PLAY] ([M.BASS|} sous l'écran): La fonction Play vous permet d'écouter l'événement choisi (s'il s'agit d'une note). Vous pourriez utiliser cette fonction pour vérifier la nouvelle valeur de toucher { Velo) et la modifier si nécessaire. Execute ([UPPER1] sous Pécran): La commande Era- se doit être confirmée. Si vous êtes sûr d'avoir choisi le bon événement, appuyez sur ce bouton pour en être quitte, Micro insert Page Master [F4] (UsrSti}-—[SHIFT] + {F2] (Micro) [М DRUMS] sous l'écran {Praceedi-> [F3] (inst) BAR BEAT CPT STATUS VELO GRTETIME [PROCEED] ESA YEERT CPI Cette fonction Insert vous permet d'ajouter des événe- ments à une piste existante — ou à programmer un Part pas par pas. 60 EM-2000 La fonction Insert comprend deux pages: la première sert à ajouter un événement à la position choisie (au moyen de Bar, Beat et CPT), tandis que la seconde vous permet de définir le statut {note, commande de contrôle, etc.) ainsi que les valeurs de cet événement. Remarque: I est parfaitement possible d'insérer un événe- ment à une position qui en contient déjà ti Cela vous permet d'ajouter la note manquante d’un accord, par exemple Veillez, cependant, à ne pas assigner deux com- mandes de contrôle de numéro identique (ex. Pan, CC10) avec des valeurs différentes à la mente position Bar (1~9999) IDRUMS/PART : Précise la mesure où l'événement doit être inséré. Beat (1-{nombre de temps par mesure}) [ACCOMP/GROUP]: Précise le temps de la mesure où l’événement doit être inséré (voyez ci-dessus). CPT ([BASS/BANK]}: Ce paramètre détermine la valeur CPT du nouvel événement. Voici un tableau des notes les plus couramment utilisées et leurs valeurs CPT. Procecd ([UPPER!] sous Pécran): Après avoir spéci- fié la position du nouvel événement, appuyez sur le [UPPER] sous l'écran pour appeler la deuxième page Insert, où vous pouvez assigner une fonction (Status) et une ou plusieurs valeurs au nouvel événement. i ESR EEAT CPT STATUS BUGS. 01. oon HEE Не: Reig ies an [EXECUTE] STRIVE DATA DATA DAJA- Si vous regardez attentivement l'illustration, vous ver- rez que cette fois, les tirets Status, Value et Gate Time sont affichés en “négatif” (alors qu’à la page précéden- te, seule la position l’était). Cela vous indique que l'EM-2000 attend des instructions pour le nouvel évé- nement. Status ACCOMP/GROUPI: Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP] pour sélectionner le Status du nouvel événement (note, commande de contrôle, etc, voyez le tableau à la page 55). Pour insérer un événe- ment note, vous pouvez également appuyer sur la touche correspondante du clavier de l'EM-2000. Cela vous permet d'assigner automatiquement une valeur de toucher à cet événement. Si la valeur de toucher n’est pas celle que vous vouliez, vous pouvez soit recommencer {en appuyant plus fort ou moins fort) ou vous servir de la commande [BASS/BANKI pour la régler. Micro Move Remargue: Vous ne pouvez prograpumer qu'une note a la fois Si vous jouez un accord, seule la dernière note jouée serit retentie Data-i [BASS/BANK : Cette commande ne peut ser- vir qua choisir le "nom de note: numéro de note” (ex. C#2: 37) des événements notes. Si vous sélectionnez un autre événement au moyen de la commande Status (voyez ci-dessus), la commande [BASS/BANK) ne peut plus être utilisée. Velo (Data 2) [LOWER/NUMBER!: Comme nous lavons dit plus haut, la valeur Velo ne fait pas néces- sairement référence à une valeur de toucher. Elle sert également à indiquer et à régier (à cette page) la valeur assignée à la commande contrôle, etc. C’est pourquoi ta fonction de ia commande [LOWER/NUMBER) est appelée Data-2 plutôt que Velo. Gate Time (Data-3) [UPPER/VARIATION]: Vous ne pouvez choisir une valeur Gate Time que pour les évé- nements notes. Servez-vous en pour préciser la durée de la nouvelle note. Souvenez-vous que la vaieur Gate Time “1” suffit aux événements notes ADR. Remarque: Appuyez sur [F3] pour revenir à la première page insert si vous devez faire une modification Execute: Appuyez sur [M.DRUMS] sous Pécran pour confirmer vos réglages et les assigner à l'événement. Page Master [F4] (UsrStf)->{SHIFT} + [F2] (Micro) [M DRUMS sous l'écran (Proceed)-> [SHIFT] + [F1] {Move} EAR BEAT DEF STATUS NELO GSTEFIME TINNY IN FROM TO 4 wr La fonction Move vous permet de déplacer le ou les événement(s) choisi(s} vers une autre position. Elle ressemble a la fonction Track Shift (voyez page 59) mais elle ne s'applique qu'à un événement où à un petit nombre d'événements à la fois. From [DRUMS/PART |: Utilisez la commande [DRUMS/PART] pour sélectionner le premier événe- ment à déplacer. Si vous ne souhaitez déplacer qu’un seul événement, appuyez sur [PROCEED]. Sinon sélectionnez le dernier événement à déplacer. To [ACCOMP/GROUP|: Vous permet de sélectionner le dernier événement à déplacer. En tournant la com- mande [ACCOMP/GROUP], vous remarquerez que tous les événements que vous faites défiler sont affi- chés en négatif. Arrêtez-vous au dernier événement à déplacer. Dd E м. = ВЕ m ei m pv m = M yp 61 Manuel de référence Proceed (JUPPERI | sous l'écran): Lorsque vous avez sélectionné la série d'événements à déplacer, appuyez sur [UPPERT |} sous l'écran pour passer à la deuxième page Move: | En BEAT CFF STATUS VELO GATETIME TEO, 01.000 <cc no: TEN ¿Brik> “GE 32) 2) <Brilk> $ 3 A: A EER ERY Bip MOE > EY. 01.002 12 ibd Cr НТО ще (EXECUTE] sExit YEAR WREST WORT Les parametres de cette page servent a spécifier la nouvelle position (Inte) du premier événement que vous avez sélectionné a la page précédente. Tous les événements suivants seront placés en fonction de ce premier événement (fa distance entre les événements déplacés restera donc la même). Bar, Beat, CPT ([DRUMS/PART], [ACCOMP/ GROUP), [BASS/BANK}): Utilisez ces commandes pour déterminer la destination de (ou des) événe- ment(s) choisi(s) La fonction Move est automatique- ment réglée sur Mix, ce qui signifie que le déplace- ment des événements n'efface pas ceux qui seraient déjà présents à l’endroit choisi pour la destination. Execute ([UPPERI1 | sous l’écran): Appuyez sur (UPPER! | sous l'écran pour confirmer vos réglages et déplacer les événements sélectionnés à leur nouvelle position. Vous pouvez alors appuyer sur [F3] pour passer à la fonction Copy ou [F4] pour revenir à fa première page Microscope, Microscope Copy Page Master [FAI (UsrStH)-—[SHIET] + 1F2] (Micro) IM DRUMS] sous l'écran (Proceed)-> ISHIFT] + [F2] (Copy) BELO GATETIME EAR BEAT CPT STATUS GAY, 41, 0008 <CC 40> [EROCEEO] La fonction Copy vous permet de copier les événe- ments choisis a une autre position. D'une certaine facon, cest un peu comme si vous déplaciez les événe- ments sans, toutefois, les effacer à leur position d'ori- gine. From, To: Voyez ci-dessus pour en savoir davantage, Après avoir sélectionné les événements à copier, appuyez sur [UPPERI } sous l'écran (Proceed) pour passer à la seconde page Copy: | ERR BEAT GPT STATUS VELO GATÉTIME s15905.01.000F <CC 00> 15 < Ву > | -- MICRO: <CC BED < Erik > | RENT PC МЕЖ 21008 PE o wai cy cexit [ERECUTE] SEEN TO A wesh wEEAT wCPT Into est la position Bar/Beat/CPT à laquelle le premier événement de la série choisie sera copié. Servez-vous des commandes [DRUMS/PART |, [ACCOMP/ GROUP] et [BASS/BANK] pour déterminer cette position. Notez aussi le message Copy Mix sur le menu de fonc- tions, Comme à la seconde page Move, ce message vous signale que la copie des événements sélectionnés n'effacera pas les événements qui existent déjà à la position choisie. 9.12 User Style Utility Le mode User Style Utility contient deux fonctions qui peuvent parfois venir à point. All Tracks Data Change Page Master (FA (UsrStl}-—[F4} (Utlty)-—{F1] (Chnge) ALL TRACKS DATA CHARGE E press Reverb Chorus Cette fonction vous permet de changer globalement les valeurs Expression, Reverb Send et/ou Chorus Send de toutes les pistes de style utilisateur (de toutes les divisions, modes, etc). Cela peut s'avérer nécessai- re si vous souhaitez changer le caractère de votre style utilisateur (lorsque ses valeurs sont trop élevées ou trop faibles, par exemple). Cette fonction vous fait gagner beaucoup de temps et vous évite de retourner aux pages REC et de réenregistrer ces valeurs pour toutes les pistes de toutes tes divisions. I] s'agit de paramètres relatifs, ce qui explique pour- quoi vous pouvez choisir des valeurs négatives ou positives Les valeurs sélectionnées ici sont effective- ment ajoutées ou soustraites aux valeurs déja enregis- trées. Express (-127-127): ([DRUMS/PART]) L'expression (CC11) constitue un paramétre de volume secondaire qui vous permet de diminuer le volume principal d'une piste (CC07). Choisissez la valeur “0” si vous ne souhaitez pas changer expression. Reverb: ((ACCOMP/GROUP]) Ce paramétre vous permet de modifier la profondeur de réverbération de la même manière pour tous les Parts. “0” ne change pas tes valeurs Reverb Send. Chorus: {[BASS/BANK]) Ce paramètre vous permet de modifier la profondeur de Chorus de la même manière pour tous les Parts. “0” ne change pas les valeurs Chorus Send. Execute: Après avoir choisi les valeurs, appuyez sur [UPPER] } sous l’écran pour activer cette fonction globale. 62 EM-2000 User Style Delete Page Master {F4} {Usr5tl}+{F4] (Dlete} SE User STYLE DELETE Press EXECUTE À la différence de ‘Track Delete” à la page 56, la fonc- tion User Style Delete permet d'effacer la mémoire de style RAM de TEM-2000 (D88). Cependant, si vous êtes certain de ne plus avoir besoin d'un style donné, supprimez-le avec cette fonction. Appuyez sur [M DRUMS] sous I'écran (Execute) pour effacer le(s) style(s). Vécran indique que votre demande est traitée: EXECUTING... please Wait Le style est supprimé et l'écran vous indique la fin de l'opération: К DELETE COMPLETE Vous revenez ensuite à la première page User Style\Rec. FJ E = > = с Cm и rm = - т г pv m = Mm m 63 Manuel de référence SMF, General MIDI et General Standard Votre EM-2000 est compatible Givl (General MIDI) er GS (General Standard). Il vous permet donc de repro- duire (et d'enregistrer) des fichiers standard MIDI avec le Recorder; ceux-ci peuvent être reproduits sur nimporte quet instrument compatible GM ou GS (comme votre EM-2000). Cela peut vous sembler aller de soi mais avant l'arrivée de la norme GS (et GM), il était impossible de prédire ce qu’une séquence enre- gistrée sur un instrument donnerait lorsqu'elle était reproduite avec un autre module ou synthétiseur car la mémoire ] de l’instrument À contenait un son de synthé tandis que la mème mémoire sur l'instrument B proposait un son de piano à queue. Fichiers standard MIDI En fait, il fut un temps où il était impossible de char- ger vos séquences dans un séquenceur d'une autre marque car il y avait autant de formats (c.-à-d. de manières d'encoder ies données) différents qu’il exis- tait de fabricants de séquenceurs. C’est pourquoi divers fabricants ont décidé de s’unir pour créer un format qui pouvait être lu par tous les séquenceurs. Considérez le format de fichier standard MIDI com- me le format TXT d'ordinateurs bien connus: il s’agit du niveau que tous les programmes comprennent. À la différence du format TXT, par contre, le format du fichier standard MIDI (SMF en bref) est particu- lierement sophistiqué: méme les messages System Exclusive (SysEx, les messages propres au systeme) cir- culent bien; or ils constituent le type de données MIDI le plus complexe. Cela permet ainsi de conser- ver le “format” (comparable à la mise en page d’un texte imprimé) de la séquence lorsque vous la conver- tissez en SME En fait, le format SMF est si élaboré que certains séquenceurs n'utilisent même pius le système de leur fabricant pour enregistrer et reproduire des données — ce qui est le cas du Recorder et du séquenceur 16 pistes de l'EM-2000. Le format fichier standard MIDI (qui garantit le fait que n'importe quel séquenceur peut en lire les don- nées) est un must pour les deux normes suivantes (qui garantissent, elles, le fait que la sélection de son, entre autres, reste identique). GM System Mil; Le systeme GM (General MIDI} est un ensemble de recommandations qui tentent d’aller au-delà des limitations imposées par les systèmes propres aux différents fabricants et de standardiser les possibilités MIDI des instruments générateurs de son. Les générateurs de son et ies données de son qui sont compatibles avec la norme GM portent le label GM. Les données Song (de morceau) portant le label GM peuvent être reproduites au moyen de n'importe quel Instrument générateur de son GIVE pour reproduire une performance musicale essentiellement identique. Format G5: Le format GS constitue le jeu de spécifi- cations de Roland pour standardiser les possibilités MIDI des générateurs de son. Les données Song por- tant te label GS peuvent être reproduites sur n'importe quel instrument portant le label GS, L'EM-2000 est compatible avec les formats GM et GS et peut done être utilisé pour reproduire des données de morceau ayant un de ces labels. Types de données MIDI L'aspect ie plus important du standard MIDI est qu'il permet à un instrument de dire à l'autre quand ce dernier doit jouer une note, de quelle longueur et avec quelle force. D'autres aspects comprennent la modulation (vibra- to), le pitch bend (changement de hauteur), le volu- me, le panoramique, etc. Encore un autre groupe de messages MIDI servent à prévenir le récepteur quand il doit sélectionner tn son et quel son 1 doit sélectionner. Ces messages sont appelés sélection de banque et changement de program- me, En fait, il sagit de messages qui sont automati- quement enregistrés au début de chaque division de style et enregistrés dans un programme utilisateur, ce qui vous permet de les rappeler la sélection de Tones pour tous les Parts disponibles en sélectionnant sim- plement une mémoire Performance. Les messages de changement de programme et de sélection de banque vous permettent également de sélectionner des pro- grammes utilisateur, des styles et des Drum Sets (pour les Parts MDR et ADR. D'autres données MIDI, encore, vous permettent de synchroniser deux instruments MIDI de sorte qu'ils commencent et s'arrêtent de jouer au même moment et utilisent le même tempo. 64 EM-2000 10.1 Messages MIDI utilisés par 'ЕМ-2000 La manière dont un instrument réagit lorsqu'il reçoit des messages MIDI {c.-a-d comment il produit du son, etc.) dépend des spécifications de cet instrument, Cela signifie que si instrument de réception n'est pas capable d'exécuter la fonction demandée par le messa- ge arrivant, le résuitat musical ne sera pas ce que vous attendiez. En fait, il y a plusieurs niveaux de compati- bilité MIDI et tous es instruments MIDI ne compren- nent (ne recolvent) pas tous les messages MIDI exis- tants, Remarque: Les messages MIDI dont la réception est obliga- toire pour satisfaire au système GM (niveau 1) sont mar- qués d'un astérisque * Messages de note*: Ces messages portent les informa- tions touchant aux notes jouées sur le clavier En voici le détail: No denote Un numéro correspondant à la touche du clavier que vous avez enfoncée ou reléchée. Note On Ce message signale l'enfoncement d'une touche ("jouer maintenant”) Note Off Ce message signaie le relâchement d'une touche Toucher Une valeur décrivant fa force avec laquelie une touche est enfoncée. Sur de nombreux instruments (dont votre EM-2000), un message de note encienchée avec une valeur de toucher “0” signale la fin d'une note {la valeur de tou- cher “0” a en fait la fonction d'un message de note reláchéc). Pitch Bend *: Ce message envoie des informations touchant à la position du levier Bender (ou de fa molette Pitch Bend) La hauteur changera donc a la réception de ce message, Selection de banque (C.C00 et CC32), changement de programme *: Sur l'EM-2000, ces messages sélec- tionnent des Tones, des Styles et des programmes uti- lisateur. En utilisant les messages de sélection de banque (qui sont en fait un type de commandes de contrôle), vous avez accès à une palette pius large encore d'emplacements de mémoire. Les messages de commandes de contrôle ont été ajoutés lorsqu'il est devenu évident que le maximum de sons pouvant être sélectionnés au moyen de messages de changement de programme n’était plus suffisant pour avoir accès à tous les sons offerts par les divers instruments. Remarque: N'oubliez pas d'envoyer tn changement de programme apres un message de sélection de banque car l'envoi de ce type de message uniquement reste sans résuil- tat Voici l’ordre correct deurs lequel ces messages doivent être envoyés (attention aux valeurs CPT): 1.1.0 Sélection de banque CC0OG + valeur ! 11 Sélection de banque CC32 + valeur (0, 1, 2 our 3) 1.1 2 Changement de programme Sur l’'EM-2000, les messages CC32 servent à sélection- ner le mode Tone: “0” (ne pas quitter le mode Tone actuel), “1” (Old, c-4-d. le mode SC-55, les groupes E et F), “7” (New, c.-4-d. le mode Tone di G-800, les groupes C et D} ou “3” (de mode Tone de PEM-2000, les groupes À et B). Commandes de contrôle Ces messages contrôlent des paramètres tels que la modulation et le panoramique. La fonction d’un mes- sage est déterminée par son numéro de contrôle {c -à- d. son numéro d'identité). Modulation (CC01) *: Ce message controle le vibrato. Volume (CC07) *: Ce message contrôle le volume d’un Part, À la réception de ce message, le volume du Part recevant sur ce canal MIDI change. Expression (CC11) *: Ce message envoie des change- ments de volume, Ii peut servir à ajouter de l’expres- sion. Le volume d’un Part sera affecté par les messages Volume (CCO7) et les messages Expression (CC11). Si une valeur “O0” est reçue pour l’un ou l’autre de ces messages, le volume du Part sera égal à 0 et n’augmen- tera pas même si l'autre message est envoyé avec une valeur pius élevée. Pan(pot) (CC10) *: Ce message contrôle la position stéréo d'un Part. Contrôleurs à usage général (CC16 et CC17): Ces deux commandes de contrèle n'ont pas de fonction fixe au sein de la norme MIDI Sur l'EM-2000, elles vous permettent de contrôler deux paramètres de l’ef- fet d'insertion (Insertion EFX). CC16 est assigné au paramètre Source | et CCI7au paramètre Source 2. Voyez aussi page 114 pour savoir quels paramètres peuvent être pilotés. Hold (1) (CC64) *: Ce message envoie des informa- tions concernant le mouvement haut/bas de la pédale Damper (Sustain, Hold). Lorsqu'un message Hold On est reçu, les notes seront maintenues. Dans le cas d'instruments avec un temps de chute bref, tels que le piano, le son diminue progressivement d'intensité jus- qu'à ce qu’un message Hold Off soit reçu. Pour les instruments avec un long maintien, tels qu’un orgue, le son est maintenu jusqu'à la réception d’un message Hold Off. Sostenuto (CC 66): La pédale Sostenuto d'un piano ne maintient que les notes qui résonnent déja au moment oir fa pédale est enfoncée. Le message Soste- nuto envoie les informations relatives 4 cette pédale. = NN A eu FI a 7 m = a г Remarque: Cette fonction peut être assigrnée an contmimta- teur au pied disponible en option (voyez page 29} Soft (CC67): La pédale Soit (douce) d’un piano adou- cit le son tant que la pédaie est enfoncée. Le message Soft envoie les informations relatives à cette pédale. Lorsque Soft On est reçu, la fréquence de coupure sera abaissée, produisant ainsi un son plus sourd. À la réception de Soft Off, le son précédent est rétabli 65 Manuel de reférence Remarque: Cette fonction peut étre assignée au commuta- teur au pied disponible en option (voyez page 29) Reverb Send Level (CC91): Ce message indique ia mesure dans laquelle !e Part en question doit être trai- té par l'effet de réverbération. Chorus Send Level (CC93): Ce message indique la mesure dans laquelle le Part en question doit étre trai- té par l'effet Chorus. Delay Send Level (CC94): Ce message indique la mesure dans laquelle le Part en question doit étre trai- té par effet Delay. Cet effet n'est pas disponible pour les Parts ADR, Arranger ou Song. Portamento (CC65), Portamento Time (CC05), Por- tamento Control (CC84): Voyez page 82 dans la Pre- mière approche pour en savoir plus” À la réception d'un message Portamento, l'effet Portamento sera activé ou désactivé, Le Portamento Time contrôle fa vitesse de changement de hauteur. Portamento Controi détermine |e numéro de note source {de la note jouée précédemment). RPN LSB, MSB (CC100/101) *, Data Entry (CC06/ 38) *: Comme la fonction des messages RPN (Registe- red Param. Number} ou NPR (Numéro de parameétre reconnu) est définie dans les spécifications MIDI, ce message peut être utilisé entre des instruments de dif- férents types. Les messages RPN MSB {ou OSS, octet de statut supérieur} et LSB (ou OST, octet de statut inférieur) déterminent le paramètre à modifier tandis que les messages Entrée de données (Data Entry) ser- vent à changer la valeur de ce paramètre. RPN peut servir à régler les paramètres Pitch Bend Sensitivity, Master Coarse Tune et Master Fine Tune. Remarque: Les valeurs modifiées au moyen de messages REN ne seront pas initialisées même si des messages de changement de programme arrivent pour sélectionner d'autres sons NRPN LSB, MSB (CC98/99), Data Entry (CC06/38): Les messages NRPN (ou NPNR, no. de paramètre non reconnu) peuvent servir à modifier les valeurs des paramètres de son propres à un instrument particu- Her. Les messages NRPN MSB et LSB précisent le paramêtre à modifier et les messages d'Entrée de don- nées permettent de changer la valeur de ce paramètre. Comme le format GS définit la fonction de plusieurs messages NRPN, les programmes d'application com- patibles GS peuvent utiliser les messages NRPN pour changer les paramètres des données de son tels que Vibrato, Fréquence de coupure (Freq. Cutoff), Reso- nance, et Enveloppe, Remarque: Les valeurs modifiées at moyen des messages NRPN ne seront pas imitialisées même si des messages de changement de programme arrivent pour sélectionner d’autres sons Remarque: Avec le réglage usine, PEM-2000 ignore les messages NRPN Après un message GS Reset (ou lorsque vous enfoncez le bouton [GM/GS MODE], les messages NRPN seront reçus Vous pouvez également activer Rx NRPN (comunutateur de réception NRPN), pour que les messages NPNR sortent reçus Aftertouch (Pression canal uniquement *): L'After- touch est un message qui envaie des informations relatives à la pression exercée sur le clavier après avoir joué une note, Ce type d'information peut servir à contrôler divers aspects du son. Il y a deux types de messages Aftertouch: Pression de touche polypho- nique qui est transmise séparément pour chaque note et Pression de touche canal qui est transmise sous for- me d'une seule valeur pour toutes ies notes du canal MIDI en question. All Sounds Off: Ce message coupe toutes les notes audibles. All Note Off *: Transmiet un message Note reldchée a chaque note audible du canal spécifié Néanmoins, si Hold ! où Sostenuto sont activés, le son continuera jusqu'à ce que ces fonctions soient coupées Reset All Controllers *: Ce message ramène les valeurs des contrôleurs (modulation, Pitch Bend, ete.) à leurs réglages initiaux. Les contrôleurs suivants retrouveront leur valeur initiale pour le canal spécifié. - Pitch Bend 0 (rentre) Aftertouch polyphonigue 0 (Minimum) Aftertouch canal 0 (minimum) Modulation 0 (minimum) Expression 127 (maximum) Hold 0 (coupé) Portamento 0 (coupé) Soft 0 (coupé) Sostenuto 0 (coupé) RPN Pas de changement NRPN Pas de changement Remarque: Les valeurs de parameétre qui ont été modifides au moyen de RPN ou NRPN ne changerout pas meme lorsqu'un message Reset All Controller est regu Active Sensing: Ce message vous permet de voir si une connexion MIDI n'est pas interrompue (à cause d’un câble débranché ou abimé, par exemple). L'EM-2000 transmet des messages Active Sensing via MIDI OUT à intervailes réguliers. Une fois qu'un message Active Sensing est reçu via MIDI IN, le contrôle commence et si aucun message Active Sen- sing n'arrive dans les 420ms, la connexion est considé- rée rompue. Dans ce cas, toutes les notes audibles seront coupées. Une procédure identique à celle de Reset All Controllers sera appliquée et le contrôle Active Sensing interrompu. Messages System Exclusive (SysEx) Les messages exclusifs permettent de contróler des fonctions qui sont exclusives a des instruments bien 66 EM-2000 précis. Bien que des messages Universal System Exclu- sive puissent étre utilisés méme entre des instruments de fabricants différents, la plupart des messages exclu- sifs ne s'appliquent qu’à un type d’instrument. Afin de reconnaître l’instrument auquel les données sont destinées, les messages SysEx Roland contiennent une identification du fabricant, une identification de Pinstrument et une identification du modèle. Remarque: Voyez le livret MIDI fourni séparément pour en savoir plus sur les messages SysEx reconnus par l'EM-2000 Universal System Exclusive: Lorsqu'un message GM System On est reçu, l'EM-2000 aura les réglages GM de base. De plus, les messages NRPN et de sélection de banque ne seront plus reçus. Le début d’un morceau portant le label GM contient un message GM System On. Cela signifie que si vous reproduisez les données à partir du début, le générateur de son sera automati- quement initialisé et adoptera les réglages de base. GS Reset (GS Format System Exclusive}: À la récep- tion de la commande GS Reset, l'EM-2000 adopte les réglages GS de base. Le début d’un morceau portant le label GS contient un message GS System Reset. Cela signifie que si vous reproduisez les données à partir du début, le générateur de son sera automatiquement initialisé et adoptera les réglages de base. Master Volume {Universal System Exclusive): Il s’agit d’un message exclusif commun à tous tes instru- ments MIDI de fabrication récente qui permet de piloter le volume global de l'EM-2600. Autres messages System Exclusive (SysEx): L’EM-2000 peut recevoir des messages exclusifs de format GS (ID de modèle 42H) qui sont communs à tous les générateurs de son GS. Les tableaux d'équipement MID! MIDI permet de brancher différents types d'instru- ments mais il arrive parfois que certains messages ne passent pas bien. Ainsi, si vous désirez utiliser l’After- touch de clavier d’un instrument externe pour piloter le son alors que le générateur de son auquel le clavier est connecté ne peut pas recevoir ce type de message, vous n'obtiendrez pas le résultat escompté. Ainsi, seuls les messages qui sont utilisés par les deux instruments sont effectivement exécutés. Les spécifications MIDI exigent que le manuel de chaque instrument MIDI comprenne un tableau d'équipement MIDI qui montre les types de message que l’instrument en question peut recevoir et trans- mettre. Mettez donc la colonne Transmitted de I'ins- trument émetteur à côté de la colonne Received de l'instrument récepteur. Les messages comportant un “9” dans les deux tableaux peuvent être échangés sans problème. Si un des deux tableaux présente un “X” devant un certain type de message, renoncez a 'utili- ser. 10.2 Parametres RX Page Master 13] (MIDI)-+[F1] (RTime), [F2] (Arrng). ou [F3] (Sng) IPAGE) AY (sélectionnez la page RX} a} Part Comme ces trois pages comportent les mémes para- mètres, nous les traiterons simuitanément. Souvenez- vous simplement d’appuyer sur [F1] pour sélection- ner le niveau Direct (RTime), [F2] pour le niveau Arranger et {F3] pour le niveau Song, Part: Ce paramètie vous permet de choisir le Part dont vous voulez changer les réglages MIDI RX. Voici les Parts que vous pouvez sélectionner: [FA] (RTime) |. UP1. UPZ, UP3, Mi. LOW1. LOW2, MBS, MD [F2] (Arrng} ADR, ÀBS, ACT-ACE [F3] (Song) Sng Bi-Sng B16 Les Parts Song sont 16 Parts supplémentaire qui sont disponibles à tout moment pour le contrôle MIDI (après tout, PEM-2000 est multitimbral à 32 Parts). Vous pouvez, bien sûr, aussi utiliser ces Parts avec le Recorder et le séquenceur 16 pistes; dans ce cas, ils transmettent aussi des données. Channel (Canal) {A1~B16): Vous permet d'assigner un canal de réception MIDI (c.-a-d. le numéro de canal utilisé pour recevoir des données MIDI venant d'instruments externes, de séquenceurs ou d ordina- teurs) au Part choisi. La lettre (À ou B) indique Le cir- cuit MIDI auquel le Part est assigné. Par défaut, tous les Part Directs et Arranger sont assignés au circuit MIDI A tandis que les Parts Song sont réglés pour recevoir et transmettre des messages MIDI via le cir- cuit MIDI B, Remarque: Voyez aussi “Sélection du port MIDI” a la page 97 de la Première approche pour savoir comment assigner un cirenit MIDI (A ou B) aux connecteurs MIDI de РЕМ-2000 Remarque: Tant que l’Arranger ne joue pas (il est possible que vous deviez régler le paramètre Style Sync (voyez page 71) de sorte que l'Arranger ne joue pas en réponse à ин message Start), vous pouvez vous servir des Parts Arranger conume vous le feriez sur un générateur multitimbral Pépiiez sur [M BASS] sous Pécran (Channel On/Off) pour éviter que le Part choisi ne recoive des messages MIDI (Off). Sinon, choisissez On. Shift: (—48~48) Ce paramètre vous permet de trans- poser les messages de note reçus avant de les envoyer au générateur de sons de l'EM-2000. Vous pouvez changer la hauteur des messages de note MIDI ce qui peut être utile lorsque vous avez l'habitude de jouer un morceau (reçu via MIDI) dans une autre tonalité 67 E E = > = < A rm x | mm a pm ri = M IT} Manuel de référence que celte dans laquelle tes données ont été program- mées. La transposition maximale possible est de quatre octaves vers le haut (+48) ou vers le bas (48), le tout par pas de demi-tons. Utitisez {LOWER 1} sous l’écran pour déterminer si l'intervalle Shift doit être utilisé (On) au non (Off). Filter Ce parametre vous permet de sélectionner divers mes- sages MIDI et de déterminer pour chacun d'eux (c.-à- d, pour chaque paramètre sélectionnable) si le messa- ge sélectionné doit être reçu (On) ou non (Off). Utili- sez [UPPER2] sous Pécran pour choisir On ou Off Les messages MIDI que vous pouvez filtrer sont les suivants: PChng: Messages de changement de programme (y compris de sélection de banque) PBend: Messages Pitch Bend Modul: Messages de modulation (CC01) Volum: Messages de volume (CC07) PanPt: Messages de Pan{oramique) (CC10) Expre: Messages d'expression (CC11) Hold: Messages Hold (Sustain, Damper) (CC64) Sostn: Messages Sostenuto (CC66) Soft: Messages Soft (CC67) Revrb: Messages Reverb Send (CC91) Chrus: Messages Chorus Send (CC93) Delay: Messages Delay Send (CC94) CAF: Aftertouch de canal RPN: Numéro de paramètre reconnu (CC100/101) NRPN: No. de paramètre non reconnu (CC98/99)} SysEx: Messages SysEx (system exclusive) СС16 & CCI7: Réglages Source 1 et Source 2. CC32= 0: Que faire quand les messages CC32 égalent 0 où sont manquants. Pour ce paramètre, vous pouvez choisir Old, G-800 ou EM: vous ne pouvez donc pas filtrer ce message de sélection de banque (le filtre ne s'applique qu'à la réception). Remarque: Voyez “Messages MIDI utilisés par PEM-2000" a la page 65 pour en savoir davantage sur les messages MIDI Limit (High, Low: C-1-G9) Ces paramètres (High et Low) vous permettent de déterminer la plage de notes devant être reçues, Si vous ne souhaitez pas que tous les messages de notes du canal MIDI sélectionné soient reçus, déterminez la plage de notes pouvant l'être Cette fonction peut venir à point lorsque vous pilotez l'EM-2000 à partir d'un accordéon MIDI qui transmet les accords et les notes de basse sur le même canal. Vous pourriez vous servir des Parts Song pour le faire (MIDI Port BR} et continuer à utiliser l’'EM-2000 de facon habituelle. Pour déterminer la limite supérieure (High), appuyez d'abord sur [UPPER1] sous l’écran jusqu’à ce que le message affiché sous la commande écran soit le sui- vant: High. Pour choisir la limite inférieure, appuyez sur (UPPER! sous l'écran pour sélectionner Low avant de régler la valeur avec la commande [UPPER/VARIATION]. Remarque: La fintite inférieure (Low) ne peut avoir me valeur plus élevée que la Iimite supérieure (High) et vice versa Lorsque la limite inféricure est égale à la limite supéricure, toute atignientation de la valeur de la limite inférieure augmentera automatiquement la limite supé- ricure Remarque: Certains instruments commencent avec Do2 et se terminent avec So!9 (au lieu de Do-1 et Sol8). Dans ce cas, fl est possible que vous deviez “ajouter une octave” à la valeur affichée sur l'écran de votre ordinateur ou séquen- ceur externe 10.3 Parametres MIDI TX Page Master [F3) (MIDI)-[F1] (RTime) 12] (Arrng), ou [F3] (Sngl (PAGE] AV (sélectionnez ta nage TX) Local SYSEX On: Part, Channel, Shift, Filter St ce n'est qu'ils concernent la transmission de mes- sages MIDI (c.-à-d. les messages envoyés chaque fois que vous jouez sur l'EM-2000, que vous choisissez des Îones, etc), ces paramètres sont identiques aux para- metres RX. Remarque: À motus que vous n'ayez une excellente raison d'agir autrement, nous vous suggérons de toujours sélec- tionner le inême numéro pour le canal de transmission (TX) et le canal de réception (RX) d'un Part Cela vous aidera à localiser immédiatement Panomalic si le Part en question ne reçoit pas de messages MIDI ou s’il envoie des données MIDI sur le mauvais canal Local (On, Off) Réglez Local sur On (réglage par défaut) lorsque l'EM-2000 doit réagir aux notes que vous jouez sur le clavier. Si vous réglez Local sur Off, le Part ne pilote plus ie générateur de sons interne. Lorsque vous tra- vaillez avec un séquenceur doté d’une fonction Sofi Thru (écho MIDI) — et seulement si (1) vous branchez les bornes MIDI IN et OUT à un séquenceur ou ordi- nateur externe et (11) si vous utilisez PEM-2000 com- me clavier maître pour enregistrer des séquences — il se peut que vous deviez mettre ce paramètre sur Off pour éviter que chaque note ne résonne deux fois (et produise un effet désagréable appelé boucle MIDI). Dans tous les autres cas, sélectionnez On, 68 Lak EM-2000 Remarque: Vous pouvez obtertir un réglage équivalent à Local Off en étouffant tn Part (voyez page 74 dans la Pre- mière approche) et en réglant le commutateur Part (Part Switch) sur Inf (voyez page 101) 10.4 NTA: Canaux de réception Note-to-Arranger Page Master {F3] (MID)-—[F4} {NTA) im Ch An 1! n’y a qu’une page NTA car les notes NTA n’ont de raison d’être que lorsqu'elles viennent d’un instru- ment MIDI externe. Tout ce que vous jouez dans la zone de reconnaissance d'accords du clavier pour ali- menter l'Arranger est automatiquement converti en numéros de note MIDI correspondants. À la différen- ce d'instruments similaires d’autres fabricants, votre EM-2600 peut transmettre les numéros de note de tous les Parts Arranger. Cela vous permet d'utiliser les Styles internes ou les vôtres pour enregistrer rapide- ment un morceau sans accompagnement. Comme chaque note du stvle musical est enregistrée, il est inutile de transmettre les messages de note utilisés pour alimenter l’Arranger (les notes NTA). d'rx Ch, 2'rx Ch (A1-B16) Les notes NTA peuvent être transmises sur deux canaux MIDI de sorte que vous pourriez piloter l’Ar- ranger de PEM-2000 avec un accordéon MIDI ou tout autre instrument capable d'envoyer des données d'ac- compagnement (ou des données utilisées pour piloter l'accompagnement) sur deux canaux {tels que les orgues avec pédalier de basse). Remarque: Vous ne pouvez pas assigner le mêsne canal MIDI à PrxCh et 2'rxCh Remarque: La lettre (À ou B) représente le réglage MIDI Port nécessaire. Voyez “Sélection du port MIDT" à la page 97 de la Première approche Shift (--48-48) Ce paramètre vous permet de transposer les messages de note reçus avant de les envoyer au géné- rateur de sons de l'EM-2000. Vous pouvez changer la hauteur des messages de note MIDI ce qui peut être utile lorsque vous avez l'habitude de jouer un mor- ceau (reçu via MIDI) dans une autre tonalité que celle dans laquelle les données ont été programmiées. La transposition maximale possible est de quatre octaves vers le haut (+48) ou vers le bas (—48), le tout par pas de demi-tons. Le paramètre Shift s'applique aux deux canaux NTA. Utilisez [LOWER] sous l'écran pour déterminer si l'intervalle Shift doit être utilisé (On) où non (Off). Tech Limit, 2'ch Limit (C-1-G9) High et Low vous permettent de régler la plage de notes à recevoir. Si vous ne souhaitez pas que tous les messages de note du canal MIDI sélectionné soient reçus par ie “Part” NTA, déterminez la plage de notes pouvant l’être, Pour déterminer la limite supérieure (High), appuyez d’abord sur {UPPER} ] sous l’écran jusqu’à ce que le message affiché sous la commande écran soit le sui- vant: High. Pour choisir la limite inférieure, appuyez sut [UPPERI} sous l’écran pour sélectionner Low avant de régler ia valeur avec la commande [UPPER/VARIATION], Remarque: La limite inférteure (Low) ne peut avoir une valeur plus élevée que la finite supérieure (High) et vice versa Lorsque la Himite inférieure est égale a Та limite supérieure, toute augmentation de la valeur de la limite inférieure augmentera automatiquement la limite supé- riente Remarque: Certains instruments commencent avec Do2 el se terminent avec Sol9 (au lien de Do-} et So!8). Dans ce cas, il est possible que vous deviez “ajouter une octavc” à la valeur affichée sur l'écran de votre ordinateur ou séquen- cer externe 10.5 Basic Channel Page Master {F3] {MID1}-—[SHIFT} + [F1] (Basic) {PAGE} AY (sélectionnez la page RX ou TX) Channel Filter Basic Channel (canal de base) a plusieurs fonctions: il permet de recevoir et de transmettre des changement de programme et de sélection de banque pour sélec- tionner des programmes utilisateur; 1l peut également transmettre et recevoir des messages qui ne sont pas directement liés à un canal MIDI spécifique mais qui affectent les Parts de l'EM-2000 {tels que la fonction Part Switch, par exemple). Cela ne signifie pas que le canai MIDI assigné à la fonction Basic Channel n'a pas d'importance; les messages reçus sur ce canal affectent simplement d’autres aspects de l'EM-2000. Channel (A1-B16) Utilisez ce parametre pour assigner un canal RX (réception) ou TX (transmission) à la fonction Basic Channel. §i vous ne voulez pas recevoir (ou trans- mettre) de messages Basic Channel, utilisez [UPPER2] pour choisir Off (il s’agit réglage par défaut). 69 a = a = a u В Е m pre mm "TI . m A ri ped г m Manus! de référence Remarque: La lettre (A ou B) représente le réglage MIDI Port nécessaire Voyez “Sélection du port MIDP" à la page 97 de la Première approche Filter Ce paramètre vous permet de sélectionner trois fonc- tions et de spécifier si les messages MIDI correspon- dants doivent être reçus, voire transmis, (On) ou non (Off) PartSwtc: Lorsque vous étouffez ou réactivez un Part aux pages Volume, votre EM-2000 envoie un message NPNR qui décrit votre action. L’EM-2000 vous per- met de l’empêcher d'envoyer ce message (ou de l’exé- cuter lorsqu'il est reçu d'un instrument externe). Le filtrage de ces messages à la page TX est parfois utile pour éviter que votre séquenceur exierne ne les enre- gistre — ou que le module GS récepteur n'étouffe ie Part assigné à ce canal. UsrPr PC: Ce paramètre sert a filtrer la transmission (TX) ou la réception (RX) de messages de change- ment de programme et de sélection de banque relatifs à la sélection de programmes utilisateur: MstVolum (uniquement à la page RX}: Ce paramètre vous permet d'activer et de désactiver la réception de messages Master Volume (voyez page 67) qui change- raient le volume global de TEM-2000. Lyrics (uniquement à la page TX): La fonction Lyrics de votre EM-2000 est un message MIDI qui sert à transmettre les paroles (lyrics) contenues dans un fichier standard MIDI (sous forme d'événements méta-texte). Si vous reproduisez un fichier standard MIDI qui contient des données de paroles, l'EM-2000 enverra ces données via le Basic Channel (sauf st le filtre correspondant est régié sur OfF). Sélectionnez On si vous voulez transmettre des paroles (Lyrics) à un convertisseur LVC-1 Lyrics-to-Video, 10.6 Style Channel Page Master [F3] (MIDI)->[SHIFT] + [F2] {Style} [PAGE] AY (sélectionnez la page RX ou TX) Channel Le Style Channel (canal Style) est un canal qui sert à recevoir et à transmettre des messages de changement de programme et de sélection de banque qui vous permettent de choisir des styles via MIDI ainsi que des messages de volume qui modifient le volume d'un style, Notez que ces deux types de message ne peuvent être filtrés qu'à la page RX (vous pouvez donc décider si vous les recevez ou non). Selection de styies via МИ Adresse MIDI du style sétectionné ih BEAT S505 & 6072 ROCK? MH STANDARDS DANCE 5 COMTEMPORARY 4 & BEAT 2 47 (Te iN Comme vous pouvez le voir, l'adresse MIDI d’un style musical est constituée de trois éléments: un numéro de changement de programme (“27 ici}, un numéro CC00 (“1”) et un numéro CC32 (7177) CCOO et CC32 sont des messages de sélection de banque. La valeur assignée à CCO- et CC32 définit le style tandis que le numéro de changement de programme définit le motif (Intro, Ending, etc.). Autrement dit, si vous n'envoyez qu'un numéro de changement de program- me, vous ne choisirez qu'un autre motif du style acti- vé. II faut donc que le numéro de changement de pro- gramme soit précédé de deux valeurs (pour CCO0 et CC32) pour que l'EM-2000 sélectionne un autre style musical. Remarque: Chaque fois que vous sélectionnez ten autre sty- le sur votre EM-2000, ce dernier envote un ensemble CCOO-CC32-PC (changement de programme) à la sortie MIDI OUT. Voyez le tableau reprenant les styles à la fin de ce mane! pour avoir la liste complète des styles disponibles amsi que leurs adresses. Channel (A1--B16) Vous permet d'assigner un canal MIDI à la fonction de sélection de Style (canal de transmission à la page TX et canal de réception à la page RX). Si vous ne voulez pas que les messages Style Channel soient reçus (ou transmis), utilisez le bouton [M.BASSI pour sélectionner l'option Off. Remarque: La lettre (À ou B} représente le réglage MIDI Port nécessaire Voyez “Sélection du port MIDI” à la page 97 de la Première approche. Filter (uniquement à la page RX) Comme nous l'avons vu, vous pouvez filtrer deux types de messages: StlVolum: Les messages de volume relatifs aux styles musicaux, Choisissez Off si l'EM-2000 ne doit pas les recevoir. StylePC: Messages de changement de programme et de sélection de banque pour choisir un style. Sélec- tionnez Off si PEM-2000 ne peut pas sélectionner d'autres styles ou motifs en réponse à ces messages. 70 EM-2000 10.7 Paramètres MIDI (Param) Page Master [F3} (MIDI)->[SHIFF] + [F3] (Param) Cette page contient divers paramètres qui ne sont pas liés entre eux (les autres pages MIDI se concentrent toutes sur un aspect particulier). Tx Octave (Absolute, Relative) Le paramètre TX Octave peut être réglé surAbsolute ou Relative. Voyez “Transposition pour messages de note MIDI” à la page 100 de la Première approche. Relative signifie que cette transposition interne (et automatique) est traduite en numéros de notes de sorte que si vous jouez un Dod (numéro de note 60}, ce sera peut-être la note 36 qui sera jouée et envoyée au port MIDI OUT. Cela dépend, bien sûr, du Tone que vous avez assigné à Upperl. En mode Absolute, cependant, le numéro de note MIDI envoyé au port MIDI OÙT sera celui assigné à la touche enfoncée (en l’occurrence, le numéro de note 60). Remarque: Si vous décidez de ne pas ntiliser les valeurs TX où RX, vous pouvez régler l'interrupteur correspondant sur Off C’est plus rapide que de ramener toutes les valeurs Shift sur “O”, rxVelo, txVelo, commutateurs On/Off Votre EM-2000 est doté d’un clavier sensible au tou- cher et d’un générateur de son capable de réagir aux messages de toucher. Utilisez {M.BASS] sous Pécran et [LOWER] sous Pécran pour activer ou désactiver la réception (RX) ou la transmission (FX) de mes- sages de toucher. Si vous sélectionnez la position Off, vous devez préci- ser à l'EM-2000 la valeur de toucher qui remplacera le flux de valeurs variables reçu normalement (dans ce cas, le mot regu s'applique aussi bien aux données venant de l’extérieu: qu’à celles provenant du clavier propre de l'EM-2000), C’est à cela que servent rxVelo et txVelo. La valeur choisie au moyen de la commande [ACCOMP/GROUP] ou {BASS/BANK] sera appli- quée a toutes les notes recues via MIDI IN (RX) ou envoyées à la sortie MIDI OÙT {1 X) — mais unique- ment lorsque le filtre de toucher correspondant est sur Off. PartSwtc Le paramètre Part Switch (commutateur de Part} à cette page d’écran vous permet de déterminer ce qui se passera lorsque vous étouffez un Part à la première page Direct ou Arranger Mixer. PartSwtc vous permet de spécifier si le Part étouffé doit encore envoyer des messages MIDI Int: Un Part étouffé n’est ptus audible lorsque vous jouez sur le clavier de PEM-2000 0u via I' Arranger mais il continue à envoyer des messages MIDI à la sortie MIDI OUT. Int+Mid: Un Part étouffé n’est plus audible lorsque vous jouez sur le clavier de l'EM-2000 ou via l’Arran- ger et il renvoie plus de messages MIDI. Le choix de Int et l’étouffement d’un Part ont donc le même effet que la sélection de Local Off (voyez page 68). Prenez donc la fonction qui vous convient le mieux: l’étouffement d’un Part est un réglage qui peut être sauvegardé dans un programme utilisateur tandis que les réglages Local et Part Switch ne peuvent être sauvegardés que dans un MIDI Set. Soft Thru (On, Off) Lorsque Soft Thru est sur On, toutes les notes reçues sur le canal NTA qui se trouvent hors des limites NTA High et Low sont retransmises à la sortie MIDI OUT. Vous devriez utiliser la fonction Soft Thru pour un piano numérique ou tout autre instrument à clavier dépourvu de la fonction Split. Lorsque Soft Thru est activé, EM-2000 envoie un message Local (CC122) avec une valeur “0” au piano numérique, si bien que son générateur de son ne réagit plus aux notes que vous jouez sur le clavier. Comme l'EM-2000 renvoie toutes les notes qui ne sont pas utilisées pour piloter l’Arranger, vous enten- dez ce que vous jouez sur le piano sauf les notes jouées dans la zone réservée a Arranger. Lorsque vous coupez la fonction Soft Thru (Off), PEM-2000 envoie un message Local avec une valeur “127” et réactive (On) ainsi la fonction Local du pia- по. 10.8 MIDI Sync RX/TX Style (Sync) RX, Song (Sync) RX Page Master {F3] (MIDI)-+{SHIFT] + {F4] (Sync) IPAGEÏ AV (sélectionnez la раде ВХ) FE Ват Les paramètres Style Sync et Song Sync des pages RX servent à déterminer la manière dont l’Arranger ou ie Recorder doivent être synchronisés avec des séquen- ceurs ou des boîtes à rythme externes. Les options dis- ponibles sont les suivantes: Internal: L'Arranger ou le morceau (Song) ne démar- rera ni ne s'arrêtera et ne suivra pas le tempo d’une horloge MIDI externe (séquenceur, boîte à rythme, etc). 71 < > => с m A 2 - rm pu rr Шт rn мя | Ч o - mi Manuel de référence Auto: Tant que ie l’Arranger ou le Recorder ne reçoit pas de commandes MIDI Start/Stop et de commandes d'horloge, it suivra son propre tempo et démarrera et s'arrêtera lorsque vous appuyez sur les boutons ISTART/STOP] où (PLAY R/STOPE ou sur un com mutateur au pied. MIDI: L'Arranger ou le morceau ne peut être lancé ou arrêté qu'avec des messages MIDI en temps réel (Start, Stop, Clock) venant d’une horloge MIDI externe. Sachez que vous ne pouvez pas lancer la reproduction d'un Song ou de Arranger sur votre EM-2000 lorsque ce mode est sélectionné. Remote: L'Arranger ou le Recorder attend un message Start pour commencer la reproduction à son propre tempo Dès qu'il reçoit un message Stop, la reprodue- tion s'arrête, A On/Off, B On/Off Utilisez ces commutateurs pour sélectionner le circuit MIDI pour recevoir où transmettre des données MID Veillez à activer ce circuit avec le paramètres MIDI Port (voyez “Sélection du port MIDI” à là page 97 de la Première approche). À Off/B Off signifie, bien sûr, que l'EM-2000 ne reçoit ni ne transmet des don- nées de synchronisation MIDI. Style (Sync) TX Page Master [F3] (MIDI)-a[SHIFT] + [FAI (Sync) [PAGE] AV (sélectionnez la page TX} Le paramètre Style Sync de la page TX vous permet de spécifier st l'EM-2000 doit envoyer des messages MIDI en temps réel lorsque vous lancez l’Arranger L'envoi de messages MIDI en temps réel (start, stop, clock) vous permet de synchroniser des instruments ou ordi- nateurs externes sur votre EM-2000. Start/Stop: Si vous choisissez cette option, l’'EM-2000 n’enverra des messages Start ou Stop que lorsque vous lancez (ou arrêtez) l’Arranger. Dans ce cas, il n’envoie aucun message Clock, Clock: Cette option signifie que l’Arranger envoie des messages Start/Stop et des messages Clock (méthode de synchronisation habituelle). Une fois de plus, n'oubliez pas de choisir le bon circuit MIDI pour envoyer ces messages. Song (Sync) TX [ci aussi, il y a diverses options pour envoyer des mes- sages MIDI en temps réel lorsque vous reproduisez un morceau (Song) avec le Recorder de PEM-2000; Start/Stop/Continue: Si vous sélectionnez cette option, le Recorder de 'EM-2000 n'envoie que des messages Start/Stop et Continue Continue est un message indiquant que ‘a reproduction n’a pas com- mencé au début d'un morceau Clock: Cette option signifie que le Recorder envoie des messages Start/Stop et des messages Clock (méthode de synchronisation habituelle). Song Position Pointer: Dans ce cas, le Recorder envoie tous les messages en temps réel MIDI plus des messages Song Position Pointer (SPP; pointeur de position dans le morceau}. Ces messages signalent la position de reproduction actuelle de sorte que la boite à rythme, le séquenceur, etc, asservi (synchronisé) saute directement 4 la bonne position lors de la récep- tion d'un tel message. Remarque: Le manttel de votre séquenceur ou autre instru- ment indique si eclui-ci accepte les messages Song Position Pointer on Song Select 10.9 MIDI Sets Les MIDI Sets sont en fait des mémoires Performance pour les réglages effectués en mode MIDI I’EM-2000 dispose de huit mémoires MIDI Sets que vous pouvez utiliser pour changer vos configurations MIDI Vous pouvez également sauvegarder vos MIDI Sets sur dis- quette et les charger lorsque vous en avez besoin. Voyez “MIDI Sets” à la page 102 de la Première approche pour en savoir plus 72 EM-2000 Le mode Disk contient les fonctions et paramètres touchant à la sauvegarde, au chargement, à l'effacement des fichiers ainsi qu’au formatage de nouveaux disques ou de disques utilisés sur d'autres instruments ou appareils. Il vous permet de monter et de démonter des appareils de stockage externes (disques durs, Jaz, etc.) ainsi que de copier ic contenu d’un disque sur un autre. Une fois de plus, nous vous rappelons que nous utilisons le mot “disque” pour tout support de stockage de données que PEM-2000 vous permet d'utiliser. 11.1 Disk Load (charger des don- nées du disque) Load User Style/Copy ROM Style Page Master [FS] (Disk)-+1F1) (Load) IPAGE! AV (sélectionnez USR STi) Priusic Stule Ei4 SLSMING! 515 SLSHINGZ в16 SLSHIMGZ N Source int SELECT La première page Load vous permet de charger des styles utilisateur de la disquette ou de copier un style ROM dans la mémoire de style RAM. Source (Int, Dsk}: Vous permet de sélectionner la mémoire interne (Styles ROM) ou un disque (Dsk). Sélectionnez Int lorsque vous voulez copier un style ROM (un des 128 styles usine ou des 16 styles Cus- tom) dans la mémoires de style RAM. Sélectionnez Dsk pour charger un style d’un disque, Lorsque vous sélectionnez Int, les noms des styles dans la fenêtre Music Style sont précédés d’un numéro (A11-C28). Lorsque vous sélectionnez Dsk, seul fe nom du style est affiché. Device: Appuyez sur ce bouton si le lecteur voulu ne peut pas être sélectionné avec la commande [DRUMS/PART]. Voyez page 10 pour en savoir plus. Select: Vous permet de placer le curseur sur le style que vous désirez charger où copier. To D88: Cette page vous indique que le style sélec- tionné sera copié dans la mémoire de style RAM de РЕМ-2000. Remarque: Attention, soyez prudent car cette opération efface les données résidant dans la mémoire DES Execute: Appuyez sur [UPPERI1] sous l'écran (Execu- te) pour confirmer votre choix et charger les données. Load User Program Set Page Master [F5] (Disk}->{F11 {Load) [PAGE] AY (sélectionnez USR PRG) = Device User Program Set Disk Talnt [6] USRPRogi E I HSRPROOZ USRPROOT ae à rés o - -@- wSELECT Comme le nom l'indique, les User Program Sets sont des groupes de 192 programmes utilisateur servant principalement & archiver vos réglages internes. Le chargement de sets de programmes utilisateur du disque peut être sélectif, c.-à-d. que vous pouvez ne charger qu’un programme utilisateur ou intégral (le tontenu des 192 programmes utilisateur). Device: Appuyez sur ce bouton pour sélectionner le support qui contient les données que vous désirez charger. Vous affichez ainsi la page Device (voyez page 10). Select: Vous permet de placer le curseur sur le Set de programmes utilisateur que vous voulez charger: Disk (1~192, All): Utilisez ce paramètre pour sélec- tionner une programme utilisateur spécifique dans le set de programmes utilisateur du disque; vous pouvez également sélectionner tous (AI) les programmes uti- lisateur. To Int (1-192, All): Utilisez ce paramètre pour séiec- tionner le programme utilisateur dans lequel les don- nées choisies doivent être copiées. Si vous avez choisi All pour Disk, All est la seule option possible ici. De plus, All ne peut étre sélectionné ici sí vous avez choisi un programme utilisateur particulier pour Disk. (A= 1-64, B= 65-128, C= 128-192) Remarque: En choisissant “All’} vous ne chargez pas seule- ment le Set de programmes utilisateur mais aussi les réglages Disk Link en mémoire interne de l'EM-2000 Ces derniers remplacent les réglages internes. Veillez donc à sauvegarder les réglages Disk Link actuels sur disque avant de charger un User Program Set Voyez “Save User Pro- gram Ser” a la page 75 Execute: Appuyez sur [UPPERI] sous Pécran (Execu- te) pour confirmer votre choix et charger les données. 73 PS < йо um 3 c E m rm U m ила rm "TE gL ei rm у в! г Manuel de référence Load MIDI Set Page Master [FS] {Disk}-{F1] (Load) [PAGE] AY (sélectionnez MDI SET) PAR Sel Dist HEISTOO! ALL MDISTONZ MDISTSOZ MBISTOS4 SELECT Le chargement de MIDI Sets du disque peut étre sélectif, c-à-d. que vous pouvez ne charger qu’un MIDI Set tiré d'un groupe de MIDI Sets (constitué de huit MIDI Sets). Voyez page 103 dans la Première approche pour en savoir plus. Si vous sélectionnez AH pour Disk, les & mémoires MIDI Sel sont effacées par les nouvelles données, Load Chord Sequence Page Master {F5] (Disk)-{F1} {Load} [PAGE] AV {sélectionnez CHR SEQ) E Device Chord Sequence CHR3G80] CHRSGORZ CHRSQÔERS [ai [Eo w SELECT Cette fonction vous permet de charger une séquence d’accords {Chord Sequence) du disque, effaçant ainsi la séquence d'accords se trouvant dans la mémoire interne. Device: Appuyez sur ce bouton pour sélectionner le support qui contient les données que vous désirez charger. Vous affichez ainsi la page Device (voyez page 10). Select: Vous permet de placer le curseur sur la sequence d'accords 2 charger. Execute: Appuyez sur [UPPER!] sous l'écran (Execu- te) pour confirmer votre choix et charger les données Load Song Page Master [F5] {Disk)-[F1] (Load) [PAGE] AV (sélectionnez SONG) SELECT Cette fonction vous permet de charger un morceau se trouvant sur disque en effacant du méme coup le morceau se trotvant dans la mémoire de morceau (song) RAM de l'EM-2000. Comme nous l'avons dit plus haut, il n’est pas vraiment nécessaire de charger un morceau car l'EM-2000 le fait lorsque vous lancez la reproduction du morceau et que vous l’arrêtez après quelques mesures. Cependant, si vous préférez être aux commandes, utilisez cette fonction. Device: Appuyez sur ce bouton pour sélectionner le support qui contient les données que vous désirez charger. Vous affichez ainsi la page Device (voyez page 10). Select: Permet de placer le curseur sur le morceau à charger Execute: Appuyez sur [UPPERT] sous Pécran (Execu- te) pour confirmer votre choix et charger les données. 11.2 Disk Save (sauvegarder des données sur disque) Dans ce manuel et lors de la conception de l'EM-2000, nous avons essayé de faire une distinction entre sauvegarder (save) et enregistrer (write). Le terme write décrit toule action qui permet de sauvegarder des réglages en mémoire interne tandis que Save décrit la copie de réglages de mémoires internes sur disque. Save User Style Page Master [FS] (Disk)-[F2] (Save) (PAGE) AY (sélectionnez USR STi) N Device User Sle о. SiC. aereo Ч FREE DISK SSA Za a Utilisez cette fonction pour sauvegarder un style utili- sateur nouvellement programmé ou édité sur disquet- te. Vous devriez prendre lhabitude de sauvegarder le fruit de vos efforts aussi souvent que possible. En fait, nous avons décidé d'inclure une fonction de saut direct aux pages User Style qui vous permet de bondir à cette page-ci dès que vous sentez qu’il est temps de sauvegarder vos données User Style. La fonction “User” vous permet de revenir au mode User Style sans devoir d’abord quitter le mode Disk, puis sélec- tionner le mode User Style, etc. Device: Permet de sélectionner le support sur lequel vous voulez sauvegarder vos données. Une pression sur [M.DRUMS} sous l’écran affiche la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage voulu, Voyez page 10 pour en savoir plus. Execute: Appuyez sur [M.BASS| sous l’écran pour confirmer vos réglages et sauvegarder vos données sur disque. => USRSTL: Appuyez sur [LOWERI] sous l’écran pour revenir au mode User Style. 74 EM-2000 File Name: Utilisez les boutons |UPPER2] sous l'écran ainsi que [UPPERI] pour placer le curseur et {LOWER/NUMBER] ou [UPPER/VARIATION] pour choisir un caractère pour cette position. Vous pouvez également vous servir du pavé TONE/USER PRO- GRAM pour entrer des noms {voyez page 25 dans la Première approche) Save User Program Set Page Master [F5} (Disk)—[F2} (Save) (PAGE) AT (selectionnez LISA PRG) SITE sz FREE DISKE 55h Cette fonction vous permet de sauvegarder les 192 programmes utilisateur sous forme de set. La valeur Size indique la capacité nécessaire pour sauvegarder le User Program Set sur disque tandis que Free Disk vous indique la mémoire disponible sur le disque, Device: Permet de sélectionner ie support sur lequel vous voulez sauvegarder vos données. Une pression sur [M.DRUMS] sous l'écran affiche la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage voulu. Voyez page 10 pour en savoir plus ve PARAM: Une pression sur {LOWER 1 | sous l'écran affiche la page Parameter où vous pouvez aussi entrer un nom pour le User Program Set. Si vous avez sélec- tionné cette page à partir de la page Param\Name\Set {voyez page 53 dans la Première approche}, ce bouton VOUS y ramène. File Name: Voyez page 75. Execute: Appuyez sur {M BASS} sous l’écran pour confirmer vos réglages et sauvegarder vos données sur disque. Save MIDI Set Page Master 1F5] (Disk)-iF2] (Save) [PAGE] AY (sélectionnez MDI SET) a + Levico .. Midi Sel... Fie Name FREE DISK 5554 Cette fonction vous permet de sauvegarder les 8 MIDI Sets sous forme de groupe (appelé MIDI Set aussi: il s'agit donc ici d’un “set” de huit MIDI Sets). La valeur Size indique la capacité nécessaire pour sauvegarder le set MIDI sur disquette tandis que Free Disk vous indique la mémoire disponible sur le disque. Voyez aussi “Sauvegarde de MIDI Sets sur disque” à la page 102 de la Première approche. Save Chord Sequence Page Master [F5] (Disk)—[F21 (Save) [PAGE] A {sélectionnez CHR SEQ) A Device Chord Sequence File Mame CHREGoat size « 10 FREE DISK SDM Bgl IE Cette fonction vous permet de sauvegarder la séquen- ce d’accords {Chord Sequence) se trouvant dans la mémoire interne sur disquette. La valeur Size indique la capacité nécessaire pour sauvegarder la séquence d'accords sur disquette tandis que Free Disk vous indique la mémoire disponible sur disque. File Name: Utilisez les boutons [UPPER2 sous l’écran ainsi que [UPPER1] pour placer le curseur et {LOWER/NUMBER] ou (UPPER/VARIATION] pour choisir un caractère pour cette position. Vous pouvez également vous servir du pavé TONE/USER PRO- GRAM pour entrer des noms (voyez page 25 dans la Première approche). Device: Per met de sélectionner le support sur lequel vous voulez sauvegarder vos données. Une pression sur [M.DRUMS] sous Pécran affiche la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage voulu. Voyez page 10 pour en savoir plus. Execute: Appuyez sur ¡M.BASS] sous I'écran pour confirmer vos réglages et sauvegarder vos données sur disque. Save Song Page Master 1F5] (Disk)-iF2) (Save) PAGE AY (selectionnez SONG) File Kame: Song Size. » 6% FREE DISK БМ Cette page vous permet de sauvegarder le morceau se trouvant actuellement dans la mémoire de morceau RAM de l'EM-2000. Voyez page 58 dans la Première approche pour en savoir plus, 75 rl Ca = > zZ Q Es Вы = 1 A 11 "TI rm m = a rm Manuel de référence 11.3 Rename La fonction Rename vous permet de modifier le nom d'un fichier sur le disque inséré dans le lecteur de PEM-2000 Notez que le fichier sélectionné ne peut pas avoir le même nom qu'un autre fichier sur le même disque, St vous essayez de donner un nom déjà attribué, l'écran affiche ce message et vous propose soit d'effa- cer le fichier existant soit de changer le nom: SAME MANE on Disk Appuyez sur [M.DRUMS] sous l'écran (REPLACE) pour effacer l’ancien fichier et ie remplacer par le nouveau ou sur {UPPER2] sous l’écran (Exit) pour attribuer un autre nom au fichier sélectionné Rename Style Page Master [F5] (Disk}-{F3} (Rname) IPAGE} AV (sélectionnez STYLE} Pluisic Style La première page Rename User Style sert à sélection- ner le style utilisateur du disque à renommer. Après l'avoir sélectionné, appuyez sur (UPPER2} sous l'écran (Proceed) pour passer à la deuxième page. Device: Permet de sélectionner ie support qui contient le fichier à renommer. Appuyez sur (M. DRUMS] sous l'écran pour afficher la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage. Voyez page 10 pour en savoir plus. Style Name et File Name File Mame preppy Le Style Name (nom de style) est ie nom “à usage interne” de l'EM-2000. Ce n'est pas le nom “officiel” du style en question (c.-à-d. le nom qui servira à iden- tifier les fichiers sur disque). Le Style Name est en fait un simple paramètre style utilisateur situé sur cette page d'écran. Toute page comportant une fenêtre Style Name affichera ie nom choisi ici Où est la différence? Le File Name (nom de fichier) est LA paramètre MS-DOS® ce qui signifie que vous ne pouvez utiliser que des majuscules Cela peut poser des problèmes de lecture dans certains cas. Par contre, comme le Style Name fait partie des paramètres style utilisateur, vous pouvez également utiliser des minus- cules, Prenez donc le temps nécessaire pour entrer les deux types de nom. Remarque: Bien que се soit possible, n'assignez jamais des noms différents aux paramètres Style Name et File Name! Rten de plus déroutant! File Name: Voyez page 75 pour en savoir plus. Execute: Appuyez sur (LOWERI] sous l’écran pour sauvegarder le nouveau nom sur disque. Rename User Program Set, MIDI Set, Chord Sequence Page Master {F5| (Disk)>[F3] (Rname), (PAGE] AY mi Device User Program Set File Mame 3905) [USRPRES1 LERPROB4 USRPROOZ USRPRBAZ nr iaa 5 ELECT A part le fait que les fonctions suivantes s'appliquent a différents types de fichiers, elles sont identiques et nous les traiteront donc ensemble. Sélectionnez la bonne page au moyen des boutons [PAGE] À Ÿ: USR PRG (User Program Sets), MDI SET (MIDI Set) ou CHR SEQ (Chord Sequence}, Utilisez cette page pour changer le nom de ces types de fichiers sur disque. Remarque: Vous pouvez ausst renonmuner votre User Pro- gram Set en mode Parameter (voyez page 53 dans la Pre- miére approche} Device: Permet de sélectionner le support qui contient le fichier à renommer. Appuyez sur [M. DRUMS] sous lécran pour afficher la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage. Voyez page 10 pour en savoir plus. Select: Utitisez la commande [ACCOMP/GROUP| pour sélectionner le fichier à renommer File Name: Utilisez les boutons [UPPER2} sous l'écran ainsi que [UPPER] | pour placer le curseur et [LOWER/NUMBER] ou [UPPER/VARIATION] pout choisir un caractére pour cette position. Vous pouvez également vous servir du pavé TONE/USER PRO- GRAM pour entrer des noms (voyez page 25 dans la Premiere approche). Execute: Appuyez sur [LOWERI] sous l'écran pour sauvegarder ie nouveau nom sur disque, 76 EM-2000 Rename Song Rename Custom Style Set Page Master {F5} (Disk)-{F3] (Rname), [PAGE] AV (sélectionnez SONG} Page Master [FS] (Disk)-[F3] (Rname), IPAGE] A Y (CST SET) СНЫ РН SONG.RÉZ ОНО Ве SELECT SELECT wr wr Les deux pages suivantes vous permettent d'assigner Utilisez cette fonction pour renommer un Custom un nom différent à un morceau (Song) sur disque. Style Set sur le disque choisi. Voyez page 78 pour en Select: Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP] savoir davantage sur les Custom Style Sets pour sélectionner le fichier à renommer. Device: Permet de sélectionner le support qui contient le fichier à renommer. Appuyez sur [M.DRUMS] sous Pécran pour afficher la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage. Voyez page 10 pour en savoir plus. Device; Permet de sélectionner le support qui contient le fichier à renommer. Appuyez sur {M.DRUMS] sous l’écran pour afficher la page Device où vous pouvez choisir le support de stockage. Voyez page 10 pour en savoir plus Select: Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP] Proceed: Après avoir choisi le fichier dont vous voulez pour sélectionner le fichier à renommer. changer le nom, appuyez sur [UPPERZ] sous l'écran File Name: Utilisez les boutons [UPPER2] sous pour passer à la deuxième page: l’écran ainsi que [UPPER!] pour placer le curseur et [LOWER/NUMBER} ou {UPPER/VARIATION] pour choisir un caractére pour cette position. Vous pouvez également vous servir du pavé TONE/USER PRO- GRAM pour entrer des noms (voyez page 25 dans la Premiere approche). Execute: Appuyez sur [LOWERI1 | sous l'écran pour sauvegarder le nouveau nom sur disque. Une fois de plus, vous pouvez entrer deux noms. Voyez page 76 pour en connaître la différence. À la différence du paramètre File Name d'un User Style, ie File Name d’un morceau apparaît à l'écran: Nom de fichier (File Name) crie € Piano 1 FJ FH+58 EF Or aan 2 MlidiSet 1 of Nom de morceau (Song Name} 5 Cm © m pu mm Sa x rm = rm => Ip) mm. File Name: Utilisez les boutons [UPPER2] sous écran ainsi que [UPPER]] pour placer le curseur et [LOWER/NUMBER] ou [UPPER/VARIATION] pour choisir un caractère pour cette position. Vous pouvez également vous servir du pavé TONE/USER PRO- GRAM pour entrer des noms (voyez page 25 dans la Première approche). Execute: Appuyez sur |LOWER]| sous l'écran pour sauvegarder fe nouveau nom sur disque 77 Manuel de référence 11.4 Delete Page Master [F5] (Disk)-+{F4] (Dieta), [PAGE] AY Music Style SELECT La fonction Delete vous permet de supprimer le fichier sélectionner. Veillez à choisir le bon type de fichier avec [PAGE] AW et le bon fichier avec [BASS/BANK] avant d'appuyez sur [UPPER!] sous I'écran (Execute) Notez aussi que les User Program sets et MIDI Sets contiennent 192 où 8 réglages diffé- rents, ce qui signifie que vous pouvez perdre beau- coup de données en cas d'erreur. Type defichier Signification ; Style Unstyle utilisateur 0 USit PRG User Program Set (192 programmes utilisateur!) MDI SET Groupe de MIDI Sets (8 MIDI Sets!) CHR SEQ Une séquence d'accords SONG Un morceatt SNG SET Un groupe de morceaux {données Set unig ) CST SET Custom Style Set (données Set unig; voir plus bas! Device: Permet de sélectionner le disque qui contient le fichier à effacer. Voyez page 10 pour en savoir plus. Execute: Appuyez sur [UPPERI] sous Pécran pour effacer le fichier. 11.5 Custom Style Sets À la page 19 dans la Première approche nous vous avons montré comment sélectionner des styles musi- caux venant des banques Custom (C11—C28). Les Custom Sets sont les descendants des User Style Sets utilisés sur le G-800, RA-800 et G-600. Hs comportent toutefois deux différences de taille: il y a 16 mémoires Custom Style et (à la différence du G-800 et du RA-800), te contenu de ces mémoire ne peut être effa- cé qu'intentionnellement. Autrement dit, les styles résidant dans ces mémoires ne sont pas effacés lorsque vous coupez l'alimentation de PEM-2000. Programmation de Custom Sets Bien que le disque Zip fourni contienne déjà quelques Custom Sets, vous pouvez programmer vos propres Sets, Vous ne pouvez programmer des Custom Sets que sur le CURRENT DEVICE (support actif). Veillez donc à sélectionner celui qu’il vous faut avant de com- mencer la programmation (voyez “Device” à la page 10). À l'instar des Song Sets (voyez plus bas), les Cus- tom Sets ne contiennent que des références à des styles se trouvant sur le même disque et non les don- nées de style. En d'autres termes: Les Custom Sets ne font que renvoyer à des styles musicaux se trouvant sur le même disque Si vous effacez un style musical auquel un Custom Set fait référence (voyez “(Disk List) Delete” à la page 12 et “Delete” a la page 78), le Set ne sera plus complet ce qui peut entraîner des surprises lorsqu’un tel Set est transféré dans les mémoires Custom Style. Remarque: N'oubliez pas de charger le Set programuné dans les mémoires Custom Style de l'EM-2000 (voyez plus bas). La programmation d'un Custom Set ne copie pas automatiquement les styles choisis dans ces mémoires Page Master [FS] (Disk)->(SHIFT] + [FE] (CstSt) KBYTES CUSTOMSET POSITION DISE STYLE ZIZE CSTSTOS1 ВОСК? 123 CSTSTBGZ SBEAT 1 41 CSTSTBOZ SN SE K(Bytes Free: Vous indique la capacité résiduelle sur le disque Zip. Custom Set: Utilisez la commande [ ACCOMP/ GROUP| pour sélectionner un Custom Set qui peut ensuite être édité en se voyant attribuer d’autres Styles à des positions données (voyez plus bas). New: Appuyez sur le [M.DRUMS] sous l’écran (New) pour créer un nouveau Style Set. H sera temporaire- ment appelé ***New***, mais vous pouvez en changer te nom à la deuxième page 78 ЕМ-2000 Position (1-16): La Position renvoie à la mémoire Select: Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP] dans laquelle le style en question sera copié lorsque pour sélectionner le Custom Set à transférer dans les vous chargez ce Custom Style Set. Autrement dit, Posi- mémoires Custom Style. tion 1= CH, 2= CI (etc ) Utilisez la commande Load: Appuyez sur [UPPER] sous l’écran pour char- (BASS/BANK] pour sélectionner la position. ger le Custom Style Set. Comme cette opération efface Disk Style (styles sur le disque actif uniquement): les styles résidant actuellement dans les mémoires Vous permet d'assigner un style utilisateur à la posi- Custom Style de l’'EM-2000, vous devez confirmer cet- tion choisie. Utilisez la commande [LOWER/NUM- te commande: BER] pour assigner un style (de disque) 3 la position choisie. ALL CUSTOM STYLES from to [C28 Si vous n'assignez pas de styles a toutes les positions, : WILL BE REPLACED! les mémoires Custom se trouvant après la dernière A ARRANCER will STOP. position ayant recu un style contiennent le méme style que celui assigné en dernier lieu. Exemple: Si vous assignez des styles aux positions 1-8 (aux mémoires C11~C18), les mémoires Custom Style C21-C28 Appuyez sur {M. BASS] pour poursuivre et charger les auront le même style que la mémoire C18 lorsque ce nouveaux styles ou sur {(UPPERZ] sous l'écran si vous Custom Set est chargé. avez changé d'avis. Cancel: Appuyez sur [UPPER2] sous l'écran pour annuler la programmation ou l'édition du Custom Set. Save: Appuyez sur [UPPER1} sous l'écran pour passer à la page Cst Set Save: 11.6 Song Set Les Song Sets ne contiennent que des références a des morceaux se trouvant sur la méme disquette. Les Song Sets vous permettent de programmer la sequence de reproduction d'un nombre programmable de mor- ceaux. Combinés avec “Song Set Play” 3 la page 15, les Song Sets peuvent soit satisfaire le public pendant que vous faites une pause, soit vous aider pendant votre jeu en vous offrant un accompagnement de fichiers standard MIDI, Voyez “Song Sets” à la page 14 pour en savoir plus. — Custom Set Size. rrdre 1 ЕЕ DISK al File Name: Voyez page 75 pour en savoir pius. Execute: Appuyez sur { M.BASS] sous l'écran pour sauvegarder le Custom Set sur disque. Charger un Custom Set dans les mémoires Custom Page Master [FS] (Disk)-{SHIFT] + [F3] (Utity}->[F1} {Cstid) Device Custom Style Sei CST TOA DR E LP CSTSTOOS CSTISTOOS4 SELECT Ш > = LL LA г o EL и) rm TI m = LE = a rr Apres avoir programme votre Custom Set ou modifié le contenu des mémoires Custom Style de 'EM-2000 (C11-C28), vous pouvez transférer le Custom Style Set voulu dans ces mémoires. Sachez que les mémoires Custom Style ne peuvent être effacées qu’en tant que groupe (les 16 mémoires sont donc concer- nées). Device: Appuyez sur ce bouton pour sélectionner le support qui contient les données que vous désirez charger. Vous affichez ainsi la page Device (voyez page 10). 79 Manuel de référence 11.7 Fonctions Copy Song Copy (File Copy) Page Master [FS] {Disk)-[SHIFT] + {£3] (Utity}-{F2] {Copy} Lorsque vous scloctionnez lu fonction Copy l'EM-2000 vous rappelle ce que vous savez déjà mais que vous risquez parfois d'oublier: Improper use of copy infringes Copyright 1 FOR FERSOMAL BACK-UF USE ONE 1! USER STYLE and SONG will be ERASED nnd ARRANGER will STOP Vous pouvez copier des morceaux venant de fichiers standard MIDI disponibles dans le commerce à condi- tion que vous gardiez la copie (comme copie de secours). !l vous est absolument interdit de donner des copies de matériel protégé par un droit d'auteur 3 vos amis. Un autre message important à cette page vous apprend que la fonction Song Copy a besoin de toute la mémoire RAM disponible (c-à-d. aussi la mémoire de style RAM 188). N'oubliez pas que la sélection de la fonction Song Copy (que vous n'avez pas encore opérée) efface le style utilisateur de la mémoire interne. Sauvegardez-le sur disque avant de continuer (voyez page 74) Appuyez sur {UPPER2] sous l’écran pour continuer: I! faut maintenant sélectionner la fonction Song Copy Appuyez sur [PAGE] A Y pour afficher cette page-ci: From: Appuyez sur [M.DRUMS] sous Pécran pour afficher la page Device où vous pouvez sélectionner le support qui contient le morceau à copier. Voyez aussi “Device” à la page 10, Select: Utilisez la commande [ACCOMP/GROUP| pour sélectionner le morceau {sur disque) à copier sur un autre disque. Si vous ne trouvez pas le morceau voulu, assurez-vous que le bon disque est inséré et sélectionné. Voyez aussi Mark si vous voulez sélection- ner plusieurs morceaux en une fois. Ali On: Appuyez sur [UPPER2] sous l'écran pour sélectionner tous les morceaux. C’est utile pour faire une copie de tous les morceaux d’un disque. To: Utilisez la commande [UPPER/VARIATION] pour sélectionner le support vers lequel vous voulez copier le(s) morceau(x) choisi(s). Vous ne pouvez choisir qu'un support auquel l’'EM-2000 a accès (“monté”) La fonction Scan de la page Device (voyez page 10) vous permet de monter le support voulu si nécessaire, Mark: Appuyez sur (UPPER 1] sous l'écran pour “marquer” (sélectionner pour la copie} le fichier indi- qué par le curseur. Vous pouvez marquer plusieurs fichiers. Execute: Appuyez sur [LOWERI1] sous l’écran pour confirmer votre choix et poursuivre. l'écran prend cet aspect: DO ALL FILES WITH SAME NAMES HAYE TO BE REPLACED? Appuyez sur ¡M.BASS] (YES) si vous acceptez d'effa- cer un morceau ayant le même nom de fichier sur le disque de destination. Appuyez sur [LOWERI} sous l'écran (NO) si vous renoncez à copier les fichiers homonymes du disque source (dans ce cas, seuls les fichiers ayant des noms “originaux” seront copiés). Appuyez sur [UPPERI| sous l’écran (EXIT) pour annuler l'opération de copie Voyez aussi “Fonctions Copy” à la page 104 de la Pre- miere approche: vous y trouverez des exemples d'utili- sation des fonctions Copy. Copie d'une disquette ou d'un support SCSI vers SCSI Si, à la page ci-dessus, vous appuyez sur [M BASS] (YES) ou [LOWER!1] (NO), Pécran prend cet aspect: COPYING FILES ena. a Les fichiers sélectionnés sont copiés puis Pécran annonce la fin de l’opération: De FUNCTION COMPLETE 80 EM-2000 Copie d'une disquette sur une autre Vous pouvez aussi copier des fichiers Song d'une dis- quette sur une autre. Cela exige que vous insériez et retiriez les disquette source et de destination plusieurs fois. Si vous appuyez sur [M BASS} (YES) ou |LOWER1} (NO) à la page “Do all files with the same …”, "EM-2000 copie le fichier Song dans sa mémoire interne. Appuyez sur (UPPER ] sous l'écran {Abort) si vous renoncez à copier ie morceau. Une fois la première partie des données Song (ou le morceau entier) copiée, l'écran vous demande d'insé- rer la disquette sur laquelle vous désirez copier ie Song (la disquette de destination): Insert. DESTINATION DISK and Press EXECUTE Ejectez la disquette source et appuyez sur [LOWERI] sous l'écran après avoir inséré la disquette. Pour confirmer que tout va bien, l'écran annonce que l'opération de copie est en cours: HRITIMG FILE mar Si l'EM-2000 est incapable de charger toutes les don- nées du morceau en une fois, il vous demande d insé- rer une fois de plus la disquette Source (soit la dis- quette contenant le morceau que vous copiez) dans le lecteur, Insert SOURCE PROTECTED DISH and Press EXECLTE А Suivez les instructions apparaissant a Pécran jusqua ce que le message suivant apparaisse pour vous dire que le fichier a été copié sans probleme: ok 1 FUNCTION COMPLETE Copier d'autres types de fichiers Vous pouvez aussi copier d'autres types de fichiers, soit individuellement, soit en groupe (voire tous: All). + Styles (STYLE), * Sets de programmes utilisateur (USR PRG}, + MIDI Sets (MDI SET), * Séquences d'accords (CHR SEQ), * Custom Style Sets (CST SET), * Song Sets (SNG SET). Si ce n'est que vous devez sélectionner le type de fichier voulu avec les boutons [PAGE] AW, la procé- dure est exactement semblable que pour la copie de morceaux. Veuiltez voir plus haut pour en savoir plus. Disk Copy Page Master [F5] (Disk}-[SHIFT) + {F3} (UtIty)->1F2] (Copy), (PAGES AY (DISK) La fonction Disk Copy ressemble à la fonction Song Copy. Cette fois, cependant, vous avez la possibilité de copier une disquette entière sur une autre disquette. l'avertissement préalable concernant les droits d'au- teur est le même que pour Song Copy (voyez page 80) — et, une fois de plus, la mémoire RAM interne sera effacée pour servir de mémoire tampon. Cette fonction ne vous permet pas de faire des copies de disquette sur un support SCSI où de support SCSI a support SCSI Utilisez option All On aux pages File Copy (voyez page 80) pour sélectionner tous les fichiers du type sélectionné et faire des copies sur des supports SCSI. Vous pourriez aussi copier des disques Zip et autres sur un ordinateur compatible PC {avec l'utilitaire de Iomega Copy Machine™, par exemple), nous ne pouvons pas garantir que toutes les informa- tions (Database, etc.) seront transférées correctement sur le disque de destination. C’est pourquoi nous vous recommandons de vous en tenir aux fonctions File Copy Elles prennent peut-être plus de temps mais au moins elles vous permettent de sauvegarder tous les morceaux sur un Zip pour morceaux, fous les styles sur un Zip pour styles, etc. Au cas où vous aimeriez savoir à quoi ressemble la structure des données sur un disque EM-2000 (Zip, Jaz, etc.), la voici (impression d’écran prise avec l’Ex- plorer sous Windows™ 95): 81 ` о m iia FT a vi = ra Manuel de référence —iChordseg! — Ea] Snggenre ndx — JMidiset 2] Sngnames ncx cl Períset 16] Sticount nelx -—] Song 16) Stcialab Бек _1Songset 2] Stdetab det „АВВ =] Stlefetab top 1Stytesel 8] Stifinam nelx Text 1] Stigenre nclx ia] Sngauthradx [a] Stnames ndx in] Sngdateb beak 1] ongdatab dal E Sngdatab tmp La] Snafinam ndx Appuyez sur [LOWER] sous l'écran (Execute) pour lancer la fonction Disk Copy. Si ce n’est que la copie d'une disquette entière prend un peu plus de temps que la copie d'un morceau, tes opérations sont iden- tiques à ceiles de Song Copy de disquette sur disquette (voyez page 81). 11.8 Format Device Page Master [F5] (Disk)-—ISHIFT} + [63] (Utity)-1F3] (Formt) A FORMAT DEVICE Cette fonction vous permet de formater le disque se trouvant dans le lecteur sélectionné. Nous vous conseillons également de formater les disquettes for- matées pour MS-DOS® car cela accélère l’accès au disque. Tous les autres disques doivent être formatés par l'EM-2000 pour être utilisables. À cet effet, PEM-2000 offre deux options de formatage (voyez plus loin). 1. Utilisez la commande [UPPER/VARIATION] pour sélectionner le lecteur qui contient le disque (Device) à formater. 2, Appuyez sur [M.DRUMS| sous l’écran (Proceed). Formater une disquette (FDD) Si vous avez choisi FDD, l’affichage suivant apparaît: ALL, DISK CONTENTS on [FA] Press EXECUTE 3, Si vous étes súr(e) de ne plus avoir besoin des don- nées se trouvant éventuellement sur la disquette, appuyez sur [LOWERI] sous Pécran (Execute). Remarque: A cette page, la seule facon d'anmider Popéra- tion sans formater consiste à appuyer sur [F5] (Exit) Vous retournez alors à la page Master. Formater un support SCSI ou un disque Zip (1Dx) Si vous avez choist un support SCSI (IDx) en (1), Paf- fichage suivant apparaît: ALL DISK CONTENTS On HWil.L BE ERASED 1! Fok, Press EXECUTE in 3 ——— = mm = PARA YF Mt POR (Exit À, Appuyez sur [M.DRUMS] sous l'écran (Quick For- mat) ou [UPPERT] sous lécran (Format). Quick Format: Sélectionnez cette option pour des disques préformatés MS-DOS qui doivent seulement être préparés à un usage sur EM-2000, Quick Format est nettement plus rapide que Format. Format: Choisissez cette option pour des disques Liti- lisées sur un autre appareil au préalable. Cette opéra- tion de formatage est nettement plus longue que Quick Formats réservez-la donc pour les disques Zip ou autres qui sont devenus considérablement plus lents ou qui n’ont jamais été utilisés sur l'EM-2000, Remarque: À cette page, la seule façon d'amiuler l'opéra- tion sans formater consiste à appuyer sur [F5] (Exit). Vous retournez alors à la page Master. Durant le formatage, le message suivant apparaît: FORMATTING... Lorsque votre disquette est prête, l'écran vous signale q q Р 5 que Popération de formatage est terminée: = Ok 1 FORMAT COMPLETE 82 EM-2000 11.9 Device & Unmount Page Master [F5] (Disk)->(SHIFT] + {F4) {Dvice) FDD 1,4 H SCSI 8B HD mounted | Jus Far RE i HD mounted 2 Unformat 7 1(-1000 SELECT [UNMOUNT] [CHANGE] La fonction Device vous permet de scanner le bus SCSI afin d'y repérer les lecteurs mis sous tension après l'EM-2000. Seuls les appareils repérés peuvent être sélectionnés lorsque vous en avez la possibilité. Utilisez la fonction Unmount ([UPPER2] sous l'écran) si vous souhaitez éjecter votre disque Zip. Vous ne pouvez pas éjecter un disque Zip si vous ne l'avez pas “démonté” au préalable (le bouton EJECT du lecteur ne fonctionnera pas}. Ne forcez jamais le disque Zip pour l'extraire du lecteur; n'ayez pas non plus recours à la fonction d’éjection d'urgence (le fameux trombone déplié recommandé par les manuels des divers lecteurs). Voyez “Device” à la page 10 pour en savoir davantage sur les fonctions Scan, Select, Change et Unmount E EA = po pt 1 © FTI = m | m ml =a e, rr 83 Manuel de référence EM-2000 Creative Keyboard Clavier 61 touches, sensibles au toucher avec Aflertouch Contrôleurs Contrôleur D Beam, levier Pitch Bender/Modulation, deux pads assignables, cinq commandes, commuta- teur MIDI A/B Générateur de sons Conforme aux normes General MIDI System Level | (GM) et GS Nombre de Tones 1161 + 43 Drum Sets (dont un Oriental Set) Polyphonie maximum 64 voix Parts multitimbraux 32 Styles musicaux 128 en ROM (y compris les Variations), 8 Parts/pistes; 16 styles musicaux en Flash ROM (le contenu dépend du pays où l'EM-2000 est distribué) Styles utilisateur 111 (sur disque Zip) directement accessibles via Disic Link, 441 styles sur disque Zip Résolution des styles musicaux 120 pas par noire Programmes utilisateur 192 MIDI Sets 8 Séquenceur 16 pistes, fonctions d'édition Effets Reverb (8 types), Chorus (8 types), Delay (10 types), égalisation paramétrique, effets d'insertion (EFX, 89 types) Lecteur de disquettes 2DD/2HD, enregistrement/reproduction SME Char- gement/sauvegarde de données pour styles utilisa- teur, Custom Style Sets, User Program Sets, MIDI \_ Sets, séquences d'accords Lecteur Zip Chargement/sauvegarde, enregistrement/reproduc- tion. Mémes fichiers que sur disquette. Ecran 156 x 48mm, graphique a cristaux liquides, rétro- éclairé Connexions MIDI (In, Out, Thru), entrée stéréo (R, L/Mono), sortie stéréo (R, L/Mono), Sustain Footswitch, prise Foot Pedal, prise Foot Switch, prise Foot Controller (FC-7), Phones, SCSH AC in Amplification Stéréo 20 + 20 W, avec systéme Bass Reflex & deux voies Dimensions 1176 (BL) x 412 (P} x 165 (H) mm Poids 17kg Accessoires Disque Zip avec 441 styles musicaux supplémentaires et 306 fichiers standard MIDI (SMF), pupitre métal- tique, cordon d'alimentation Options PK-5 Dynamic MIDI Pedal - FC-7 Foot Controller Disquettes des séries MSA/MSD/MSE (Roland & tiers} - Casque RH-20/80/120 + DP-2 Pedal switch, DP-6 Pedal switch {de type pia- no), FS-5U Foot Switch EV-5 Expression pedal. BOSS FV-300L Foot Volu- me/Expression Pedal Amplificateurs pour clavier KC-100/300/500 Remarque: Ces caractéristiques sont susceptibles d'être modifiées sans avis préalable Remarque: Tormega® est tre marque déposée Zip” and JAZ™ sont des marques commerciales de Iomega Corpo- ration Totes les autres marques citées dans ce manuel sont la propriété de leurs détenteurs respectifs Remarque: Le D Bean est fabriqué sous licence de Inter- active Light, Inc / 84 EM-2000 Il peut arriver que vous rencontriez un message que vous ne comprenez pas. Voici donc une liste de tous les messages que vous êtes susceptible de voir à un moment où un autre. Messages relatifs aux fonctions Recorder ou Disk A CANT PLAY II too mans tracks Le fichier standard MIDI contient plus de 17 pistes, ce qui n’est pas acceptable pour le Format 1 Standard MIDI Files. Le Recorder ne peut pas le reproduire. NO Song on Disk INSERT another Disk please i Le disque que vous avez inséré dans le lecteur ne contient pas de fichiers Song. Enievez-le et insérez un disque qui contient des fichiers Recorder Song. Disk ERROR Le disque inséré ne peut pas être lu ou ne permet pas de sauvegarder des données. Retirez-le et insérez-en un autre. ma E а Vous essayez d utiliser une fonction Disk alors que le lecteur est vide. Insérez une disque, Eh : INSERT u. Disk PROTECTED Please!!! Vous essayez de sauvegarder des données ou de for- mater une disquette dont ie volet de protection est fermé. Retirez la disquette, ouvrez le volet de protec- tion, et appuyez sur le [|M.DRUMS} sous Pécran (Retry). Si vous ne voulez pas sauvegaider les données sur cette disquette, appuyez sur [UPPER2] sous l’écran {(Abort). К 1 INSERT bien FROTECTED Pleasei ! Ce message a la même signification que le précédent mais vous devez appuyer sur [UPPER2] sous Pécran (Exit} pour le faire disparaître. ea source Disk = DE UNPROTECTED INSERT Protected Disk!! La disquette dont vous voulez copier les données n’est pas protégée. Retirez la disquette et fermez son volet de protection. Л Le disque inséré dans le lecteur n’est pas formaté. Si vous désirez le formater, appuyez sur [M DRUMS] sous l'écran (Format). Sinon, appuyez sur [UPPER2] sous Pécran (Exit). UNFORMATTED DISK JI UHKNON Disk Format Le disque inséré est formaté et pourtant l’EM-2000 ne peut pas en lire le format. Appuyez sur [UPPER2] sous l'écran (Exit) et retirez le disque du lecteur. Si vous êtes sûr de ne pius avoir besoin des données qu'il contient, formatez-le avec la fonction Format (voyez page 82). A DISK BUSY Can't execute! Vous essayez d'exécuter une fonction Disk alors que le Recorder est en train de reproduire un morceau (ou vice versa}, C’est impossible. 30 TiNNYN 85 a" E = rr TI rr и | eu < MN m Manuel de référence A DISK FULL Ho more SPREE! Less A DISK FULL Mo more FILES!!! Ces deux messages signifient que vous ne pouvez plus sauvegarder de données sur ce disque. Le premier message signifie que la capacité du disque n'est pas suffisante pour accepter le fichier que vous voulez sau- ver et le deuxième vous indique que le nombre maxi- mum de fichiers accepté par le système de gestion de disquette MS-DOS® (et EM-2000) serail dépassé si vous sauvegardiez le fichier actuel sur le disque. Dans les deux cas, appuyez sur [UPPER2| sous l'écran (Exit). SAME HAME on Disk A SAME NAME on Disk cant execute!! Le nom que vous avez attribué au fichier que vous allez sauvegarder ou renommer existe déjà sur le disque. Si possible (premier message), appuyez sur le IM DRUMS! sous P'écran pour effacer ie fichier qui porte le même nom ou sur [UPPER?] sous l'écran (Exit) pour attribuer un autre nom au nouveau fichier. Dans le deuxième cas, le message disparaîtra après quelques secondes. A KRONE source Disk!! Le disque inséré après avoir retiré le disque de desti- nation (durant Song ou Disk Copy) n’est pas celui que vous aviez inséré la première fois. Insérez le bon disque. A WRONG destination Disk!! Le disque inséré après avoir retiré le disque source (durant Song ou Disk Copy) n’est pas celui que vous aviez inséré lors de la première instruction Insert Des- tination Disk. Insérez donc le bon disque, Messages relatifs a la fonction User Style A CANT LUAD ILLEGAL FILE Le style utilisateur que vous essayez de charger n'est pas un style utilisateur MSA, MSD ou MSE et ne peut donc pas étre chargé ку Style WEINER HT FOUND A INSERT Proper Disk pltease!!: Le programme utilisateur sélectionné n'a pas trouvé le style utilisateur dont le nom apparaît sur la ligne supérieure. Appuyez sur [M DRUMS] sous 'écran pour réessayer de lire le disque ou sur [UPPER2] sous l'écran (Exit) pour y renoncer. = CAN'T EXECUTE Style is running Vous essayez de charger un style utilisateur dans la mémoire de style RAM D88 alors que le style résidant dans cette mémoire est utilisé. C’est impossible. CAN” T EXECUTE Flash eprom updating! Vous essayez de sélectionner un style musical durant le transfert d'un Custom Style Set sur ?EM-2000 (voyez page 79). C'est impossible, Messages généraux Internal Memory FULL La mémoire interne est pleine: vous ne pouvez donc plus poursuivre lédition de votre morceau ou style musical. | FLASH HOM ERROR! ! Tuin your instrument OFF and LOAD the Operative System of contact your nearest Poland Service, piease. La nouvelle version du système d’exploitation n'a pas été chargée correctement. Veuillez demander à votre revendeur Roland ou à un SAV agréé de charger un nouveau système d’exploitation dans la mémoire de votre EM-2000. EM-2000 13. Tones, Drum Sets, Music Styles, EFX_ 13.1 EM-2000 Tone Map (banques À & B) GEN PC ECON {032 Name Voices Rem. GEN PC C000 (C32 Name Voices Rem, — GBN PC CC CO Name Voices Rem. PIANO AS. 013 000 003 Marimba 1 A356. 022 060..003 AccordienFr 1 All. 0901 000 003 Piano! 1 VS5W A; 008 003 Marimba w 1 Alb 008 003 Accordionft 1 AU 098 003 Piano tw t VSW A 016 003 Barafon 1 A362 009 603 Dist Accord 2 Allz 016 003 European PFE 1 A253 017 063 Barafon 2 1 A363 016 2003 Cho Accord 2 Ali: 024 003 Piano + Str 2 A254 024 1003 Log drum } A364 024 003 Hard Accord 2 Alia 126 003 +Plano2 1 A255 125 003 +12-5r.Gt 2 A365 025 17003 Soft Accord 2 Alls 127 003 +AcouPiano! 1 AZ56 127 003 +PipeOrg1 2 A3bs 126 003 +SapBass2 1 А12. 02 5000 003 Piano 2 AZ6.. 014. 809. . 803.. Xylophone. . 1 АЗЫ! 127 003 +Clavi3 1 AT: 008 003 Piano Zw 2 A261 12 003 +Funk Gt 1 A37. 023 009... 03 Harmonica. . 1 А122 G16 003 Dance Рамо 2 A262 127 003 +Pine Org ? 2 A371 003 003 Harmonica? 1 Ala; 126 003 +Pianoz 1 A27. 015 .000.. .003. Tubularbelf —.1 A372 126 007 +SlapBass? 1 A1 127 003 +AcouPiano2 1 AT 068 003 Church Beil 1 A373 127 003 +Celesta 1 1 Al3. 003 000 0031 Primo, 2 АТ: 099 003 Cariflon 1 A38 074 OGD... 603 Bandoneon. 2 Aldi 061 003 EGrRhodesi 2 AZ 126 003 +Muted Gt 1 A381 008 003 Bandoneon? 2 A132 002 003 EG+Rhodes2 2 AZ 127 003 +Pipe Org3 2 A382 Gib 803 Bandoneon3 2 Aia: 098 003 Piano Aw 2 A28...016 800 .. 0083 Santus . . 1 A38: 126 003 +FingeredBs 1 A134 126 003 +Piano2 1 АВ 001 003 Santur2 2 A38: 127 003 +Celesta 7 } A135 127 083 +Acou Pano3 1 AZB; 608 002 Cimbalom 2 Al4. ‚064 000. 053 Honky-tonk. ..2 A283 016 003 Zither1 1 GUITAR Alá: 008 003 Honky-tonk72 2 ABs G17 $903 ег? 2 Adi 025 00D .003.. NylomstrGt . 2 Aia 126 003 +Honky-tonk 2 A285 024 003 Dulcimer 2 A4H 008 003 Ukulele 1 А143 127 003 +ElecPianoi 1 A28s 126 003 +SlapBas1 1 ААВ 016 003 NylonGto à А15. 005. 000 ..007 ..EPiano $. 1... V-SW A267 127 003 +Accordion 2 Ad: 024 003 VeloHarmnix 1 VSW A 008 603 StSoft£P à Ada 0272 903 Nylon Gt? 1 МАМУ A152 009 G03 Cho Efiano 7 ORGAN Als 040 803 Lequint Gt. 1 AT: 030 003 SileniRhodes 2 Alt. .017 1090. 053 Organi . 2 Adls 126 003 +Fingered Bs 3 A154 016 003 FM+SAEP 2 A3H 001 003 Organ 101 2 A417 127 003 +SynBras $ 2 А15% 017 003 DistEPiame 2 A312 008 003 Trem Organ 2 AdZ. 825 .. 000. .. 003 SteslstrnGt 1 A156 024 003 Wurly 2 A313 05 003 Organo 2 Add: 008 003 12stráGt 2 A157 025 003 Hard Rhodes 2 Ala 0168 003 &0sOrgani 1 А422 00% 1067 Nyion:Steel 2 A158 026 003 MellowRhodes 2 Alls 017 803 60% Organ2 1 Ada: 915 003 Mandolin 2 Athy 125 003 +Piano1 1 Alls 018 003 &DsOrgan3 1 Ad2a 017 003 Mandolin 2 Z A1516 127 003 +FerPiano2 1 A317 G19 003 Farf Organ 1 A425 018 003 MandolinTrem 2 A168, 006 000 2000 EPiano?... 2 АЗ1в 024 003 Cheese Organ 1 Ad 2s 032 003 Steel Gt7 1 Alb 008 0003 DetunedEP2 2 A319 025 001 D-50 Organ 2 Ada; 126 003 +PiekedBas 1 A167 016 003 StFMEF 2 A3tw 026 053 JUNO Organ 2 Adda 127 G03 +5ynBrass? 2 A163 024 003 Hard FM EP 2 Adin 027 003 Hybrid Organ 2 A43 . 0727 . 000. 00%. jazz Gi .. 1 A164 126 003 «Piano? 1 A311: 0728 003 VSOrgan 2 Ada 001 003 Mellow Gt. 2 А165 127 003 +ElecPiano3 1 AH G29 003 DigiChurch 7 Ad 008 003 Pedal Steel 1 A17...007. 805 . 083.. Harpsichogd, . 1 Adin 0372 003 70%EOrgan 2 Adda 126 003 +PickedBass 1 A171! 00% 003 Harpsichord2 2 Alls (G33 G03 Even Bar 2 A434 127 003 +Syn Brass3 à AT 008 003 CoupledHps 2 Allis 040 G03 Organ Bass 1 Aña 028 000 003 Clean Gt 1 Ai DIG 903 Harpsiw 1 À31t7 048 003 5th Organ 2 Addy 001 063 Clean Half 1 ATA 024 003 Harpsio à АЗ1+в 126 003 «Slap Bassi 1 Add; 002 903 OpenHard! 2 Alls 032 003 Synth Harpsi 2 Als 127 003 +Harpsi 1 } A443 063 003 OpenHard2 1 AT 126 003 «Piano? 1 A32 018 900 003 Organ? 2 Adds 004 003 {Clean Gt } A177 127 0003 sElecfianos 1 A324 01 003 Jazz Organ 2 Adds 008 003 Chorus Gt 2 A:8. 008 000 003 Ca .. 1 АЗ2) 802 003 Е.Огдап 16+2 2 Adds 009 003 KM ChorusGt 2 AH 908 003 Comp Clav. 1 A323 008 003 Chorus Or? 2 Addr 016 003 TCFrontPick 1 A1Bz 0165 003 Reso Clav ! A324 009 003 Octave Organ 7 Adán 017 003 TCRearPik 1 A1B3 924 0003 Clavo 2 Alls 032 003 Perc Organ 2 Adds 018 083 FC Clean # 2 A184 0372 907 Апаюд Чам 2 Aile 126 003 +5iap Bass 1 1 Add 019 003 TCCean724 7 Alls G33 003 PS Clay 1 1 A327 127 003 +Harpsi? 2 Addr 126 003 +Fretiess Bs 1 AiB5 035 603 ¿PECIav 2 1 A33 01% 000 003 Otgan3 2 Adan 127 803 +5yn Brassd 2 Alls 126 003 +EPiano ! 1 A33: 008 003 Rotary Org 1 VSW A45..825 000 003. Muted Gh. 1 ABs 127 003 +Honkytonk 2 A33; 016 063 Rotary Orgs} A451 051 003 MutedDisGt 1 A333 817 003 ReckOmgani 2 A452 082 003 TCMutedGt 2 CHROMATIC PERCUSSION A33: 418 003 Rock Organ? 2 Ads: 008 003 Funk Pop 1 А21. 009 5000 003 Celesta } A335 024 003 Rotary OrgF 1 AdSa 016 003 FunkGt2 1 VSW AZ 201 063 Pop Celesta 2 A336 126 G03 +Siap Bass1 1 Ados 126 003 +Acoustic8s 1 A2 125 003 +Detuned EFT 2 A337 127 003 +Harpsi 3 1 A456 127 003 +Syn Bass 7 1 AZ 127 003 +Elec Org 1 A34. 020 000 003 ChurchGrgt 1 Ad6 030 000 603 Overdrive Gt 2 А22. 010 000 . 807 Glockenspiel . + A341 068 003 Church QOra2 2 A461 001 803 Overdrive 2 2 A221 126 003 +EPlano2 1 АЗ 016 003 ChurchOrg3 2 A462 0072 7003 Overdrive? 2 Add: 127 003 +Elec Org ? 2 A343 024 053 OrganFlute = € Año: 003 003 More Drive 2 A23.. 011 000. . 003. Music Box 1 A344 032 003 Tremfiute 2 Ados 008 003 LP OverDrvGt 2 AZ 126 003 +SteelGt 1 A345 033 003 TheaterOrg ? Ades 009 003 EPOverDre* 2 A237 127 003 +Elec Org 3 1 A346 126 803 «+SiapBas? 1 Años 126 003 +ChoirAahs 1 Add. 012 000 003 Vibraphone $ V-SW AI 127 803 +Clavii 1 Ader 127 001 +SynBass? 2 Ads 001 003 Pop Vibe. 2 A35. 021. 000. .003.. AeedOrgan. 1 Ad? .. 03% -000....003.. DistortionGt . 7 Ald 008 0003 Vibraphonew 1 V5W AIH 008 003 Wind Organ 2 Ad 001 O03 Dist Gt2 4 2 Ará: G09 003 Vibraphones 2 À352 126 003 +SlapBas?7 4 Ad? 002 803 Dazed Guitar 2 A244 126 003 +Steel Gt 1 A333 127 083 +Clavi2 3 A473 083 003 Distortion * 2 Ads 127 003 +ElecOrgá 1 A474 084 003 Dist Fast À 2 = > = [= mm ov rm LE m ov mM << mM m 87 E a Manuel de référence GEN PC CCG CZ Mame Voices Bem. GEN PC C009 CCM Name Voices Rem. G8N PC C000 CG Нате Vaices Rem. Ad7s (031) 008 003 Feedback Gt. 2 A584 (040) 004 003 MG Bass 1 AT (050% 126 003 Trombone ! A476 409 003 FeedhackGt2 2 А585 065 003 Мб ба Ван! 2 Alls 127 903 +5tr Sect? ! АТ) 06 003 Power Guitar 2 ASBs 006 003 MGO«t Bass: 2 A73. 051. .000 . 603. Synôtringst. 2 Ada 017 003 PowerGt? 2 A587 007 003 MGEBhpBs» 2 AH 00% 903 OB Strings 2 PE 018 003 5th Dist 2 Ass 008 003 BeefFMBass 2 A: 002 003 StackStrings 2 ASÍ 24 005 Rock Кпучна 2 AS5üs 009 003 Dly Bass a ATi: 002 G03 BF Stings 2 Adu 025 1003 Rock Ahythmz 2 ASH 010 803 X Wire Bass 2 A734 008 003 SynStrings3 2 Ada 126 003 +ChoirAahs 3 ASBH 011 003 WireStrBass 2 A735 009 003 SynStringsd 2 Ad 127 003 +5yn Bass3 2 ASB 012 003 Elis Bass * 2 A736 016 003 HighStrings 2 А48 032 000 003 GtHarmonics 1 ASE 013 003 Rubberias 1 2 A737 017 003 Hybrid Str 2 Ada: 008 003 Gt Feedback 1 ASE: 016 003 RubberBass2 2 А73в 024 003 TronStrings — 2 Ada: 009 803 Gtreedback2 2 AS: 017 003 SHYIBass1 1 A739 025 003 NoizStrings # Ada: G16 003 AcGtHarmnx 1 ABs 018 003 SHi01 Has Z 1 À7310 126 003 Trombone 1 À4B4 0724 003 EBasHarm 1 ASBT 0:9 003 SmoothBass 2 Alin 127 003 +5%r Sect3 ! Añas 126 03 +ChoirAans 1 A581 020 093 SHi0iBass3 1 AM. 052 008 601. SynStrings?. 2 A486 127 003 +Syn Вана 1 ASB19 021 003 Spike Bass 1 Ald 00% 907 SymStrings5 — 2 A58m 022 003 Ношу Вах ^ 2 A742 002 903 JUNO Strings 2 BASS ASE: 023 003 KG Bass 2 Am 008 003 Al Strings 2 A5! 033 800 {03 Acoustic Bs ! Añaz 624 003 Sync Bass à AM: 126 003 +Trombocne 1 AST 001 0903 Rockabilly 2 A582 025 003 MGSthBass 2 Alds 127 003 +Pizzicato 1 AST 008 003 WildABass 2 ASB 026 003 RND Bass 2 A75. 053 000 003 Choir Aahs 1 AS: 016 003 Bass + OHH 2 ASB 027 003 WowMG Bass 2 AT: 808 003 StChoirAahs 2 A514 126 003 +ChoirAahs 1 At 028 003 BubbleBass 2 A752 B09 003 MeitedChoir 2 ASls 127 003 +Fantasy 2 ASE 126 003 +Organ1 } A751 010 003 Church Choir 2 AS2 034. 080. .003 . Fingered Bs. . 1 AS Ba 127 003 +Funny Vox 1 A754 016 003 Choir Hahs } AS21 001 003 Fingered Bs2 2 ATs 024 7003 Chorus Lahs } A522 002 003 Jazz Bass Ï ORCHESTRA A756 032 003 ChorusAahs 2 ASA: 003 003 Jazz Bası 2 2 ABT. 041 000 003 Violin*... 2 A757 033 003 Male AahrStr 2 A524 004 003 Rock Bass 2 ABT 001 083 Violin Atk* 2 À758 126 003 +Tombone 1 A52s 008 G03 Choruslazzls 2 ABI? 008 003 Slow Violin 1 A755 127 063 +Violin 1 i A525 Ha 003 EBasyHarm 1 AB: 126 003 +Organ2 1 АН. 054 600 003 Voice Qohs 1 A527 17% 003 +Slovátrings 1 AO: 127 1093 +Echo Bell 2 A756: 008 003 Voice Dabs 1 AS2t 127 003 +HarmoPan = 2 ABZ. 942 00 003 Мю ^^... 2 A762 126 003 +Tromhone 1 A53 035 000. G03 PickedBass, . 1 ASA: 00% 003 ViciaAtk* 2 A763 127 003 +Violin2 1 ASI: 001 003 Picked Bass2 2 AA?) 126 803 +Organ 1 $ A77. 055 000 003 Synvox ! A532 002 003 Picked Bass3 2 Als 127 803 +Ice Rain 2 ATH 008 003 Syn Voice 2 ASE: 003 003 PickedBassá —2 A63, 043 800 003 Cello". . 2 ATH 009 003 SilentNight = à Aa 008 003 Muted PickBs 1 Ab3: 601 603 Cello Atk.» 2 AIT 016 903 VP320Choir 1 À535 Di6é 003 PBassHarm 1 А63: 126 003 +Organ 1 1 Alla 517 803 Vinyl Choir 2 A536 126 003 45trings 1 A633 127 003 +ÖOboe2001 2 ATA 126 003 +Alto Sax 1 A537 127 093 +Chorale 1 A54. .644 000. 003 Contrabass. 1 AT 127 083 +Cello! 1 A54 .015..060 003 Fretless Bs. 1 AñA: 126 003 +Organ2 1 A78.. 056 800 . 003 OrchestraHit 2 ASá: 001 003 Fretless Bs2 2 Abd: 127 003 +£cho Pan 2 A781 008 003 impact Hit à A5d4z 002 003 Fretless Bs3 2 ASS, 045 000 003 Tremolo Str 1 A7B2 009 003 Philly Hit 2 A543 003 003 Fretless Bs4 2 A651 068 003 Slow Tremelo 1 AT: 0:0 003 Double Hit 2 A544 004 003 Syn Fretless 2 AOS: 069 003 Suspense Str 2 АНА 01093 Perc Hit ! A54s 005 003 Mr5mooth 2 AOS: 126 003 +OrganZ ! A785 012 003 Shock Wave 2 Añas 008 003 WoodiflessBs 2 AGS: 127 803 +Doctorsoio 2 A786 06 003 Lo Fi Rave 2 Añár 12 003 +SynStrings3 2 AGO. 046 000 002 Pizzicatostr 1 АТ) 017 803 Techno Hit 1 А54в 127 03 +Glasses 2 Aña 00% 003 Ves&lhsPizz 2 À 78: 018 803 Dist Hit 1 AM 037 006 003 SlapBass } ! AG: 002 003 Chamber Pizz 2 A7B9 G19 023 Bam Hit 1 Ai 801 003 Shap Pop 3 A661 003 003 St Pizzicato 2 Allie 0280 003 Bit Hit 1 ASS: 008 903 ResoSiap 1 AñO: 003 003 Solo Pizz 1 A781 9217 083 BimHit 1 A553 009 003 Ствол Ягр 2 Años 016 003 Selo Spic. 1 АТ) 022 1093 Technörg Hit 1 A554 126 003 +Synátrings3 4 AGS 126 003 +Crgan2 1 Аз 023 003 Rave Hit 2 Años 127 003 +Soundtrack 2 A667 127 003 +5choolDaze 1 Aa 024 003 Strings Hit 2 ASE .098...000 .003 SiapBass? . 2 AS7. 047 .090 .903 Harp... . ..19 A7B15 025 003 Stack Hit 2 Año: 008 003 РМ Ягр 2 ART DIG 003 Synth Harp } A7Bi6 126 803 +Tenor Sax $ ASA: 126 003 +Organ® 1 AT 126 803 +Trumpet 1 АТ 127 003 «Сено 2 1 AñO: 127 003 +Atmosphere 2 ASÍ 127 903 +Bellsinger 1 AS? . 639 . 000 . 603 SynthBass1 . 2 ABS. 048 000 1007 Timpani 1 BRASS AST 00% 0007 SynthBas 161 + ABI 126 001 +Humpet 1 ABY. 057 0008 003 Trumpet . 1 AST 002 003 (SBass 2 AE: 127 003 +Square Wave à AB 301 083 Trumpet 2 1 AS 003 003 3F-4 Bass } ABl 002 003 Trumpet * 1 ATA 004 003 JP-8 Bass 2 ENSEMBLE АВ 008 003 Fugel Hon ! A576 005 003 PS Bass 1 A71, 049 000 003 Strings” . 2 AB14 016 003 4th Trumpets 2 AST7s 006 003 IPMG Bass 2 AN: 001 003 Bright Str * } Alls 024 1903 Bright Tp 2 АВР 008 003 Acid Bass 1 AT: 062 10903 Chambers * 2 A8 6 025 903 Warm Fp 2 Ae 095 003 T8303Bass 1 AM: 003 003 Cello sect 1 A817 032 803 Syn Trumpet 1 A579 010 003 Tekno Bass 2 A714 008 003 Orchestra 2 A318 126 003 +Baritonesax 1 AST 011 003 8303 Bass2 1 A715 00% 803 Orchestra 2 2 ABS 127 003 +ontrabass 1 A57n 012 603 Kicked 78303 2 Alls 910 003 Tremoilo Orcí 2 A82. 058 000 003 Trombone. 1 A5712 013 003 TE303SawBs |! Alt 01% 003 Choir Str 2 ABI 001 003 ‘Trombone? 1 AS: 014 9037 Rubber103Bs 1 Aa 0912 003 Strings+Horn 2 ABZ 062 003 ‘Twin bones 2 AB 015 003 Везо 303 В 1 АТ 016 003 St Strings 2 A823 008 003 Bs Trombone 1! AS7Z15 06 003 ResoSHBas = 1 ATM 024 1003 vVelostrings 2 AB24 126 003 +Alto Sax 1 AST 017 003 TB3035qrBs 1 AM 032 003 OctStringst 2 А825 127 003 +Harp 1 1 AS? 018 003 Ta703DistBs 1 A? 033 003 OxctStrings2 2 AB3. 05% 000 003 Tuba. 1 AST 024 1003 ArpeggioBs 1 A 126 003 +Trombone 1 ABI 601 002 Tuba 1 A5715 126 003 +Organt 1 AM 127 003 +StrSegt 1 Î ASE: 126 083 +Brass! 1 AS730 127 003 +Warm Bell 2 AR, 050 000 003 SiowStrings 1 AB31 127 003 +Harp 2 1 AS8 040 000 003 SynthBass2. 2 Alt 001 402 SlowStrings2 1 A84. 060 000 . 003 MutedTrumpet 1 ASE 00% 003 SynthBass201 2 A727 008 003 Legato Str 2 Añá: 008 003 Muted Horns € ASE? 0072 003 ModularBass 2 A723 009 003 Warm Strings 2 Aa: 126 003 +Brass 1 1 A583 003 003 Seqñas: 2 A724 010 003 StSiowStr 2 AñA: 127 003 +GQuitar1 1 88 EM-2000 GON PC CCOD 032 Name Voices Rem, GEN PC CCOO CO Name Voices Rem. GBN PC CCO6 (032 Name Voices Rem. ABS. 061 000 003 FrenchHoms 1 VSW 8224 (074) 008 003 Flute + Vin 2 B35s (085) 016 003 PSSynclead 1 ABS: 001 003 FrKom? 2 8225 016 00% Tron flute } 8355 017 003 FatSynclead 2 A852 502 003 Hom+Orche 2 B225 127 003 +flute? } 0355 018 003 Rock Lead 2 ABS; 003 103 Wide FreHms 2 223. 075 000. 803 Recorder... . 1 8357 019 003 5th DecaSync 2 ABS: 008 903 ERmsiow* 1 B23 127 603 +Pitcolo 1 1 B35s 020 003 Dirty Sync } À85s G09 803 Dual Horns 2 824 076 000. 003. Pan Flute 2 B355 024 003 JunoSubCs 1 ABS: 616 003 Synth Horn 2 B24: 068 003 Kawala 2 83510 127 003 +Oboe 1 ARS? 024 003 FHorn Rip 1 820) 016 003 Zampona 2 836 086 000 803 Solo Vox 2 ABS: 126 003 +Brass2 2 824; 017 003 ZamponaAtk 1 B36: 008 003 Vox Lead 2 ABSs 127 003 +Guitar 2 1 8244 127 063 +Piccolo2 2 8362 609 803 (РО Мох 2 AñO, (62 000 003 Bras] 2 B25. 077 806 083 BottleBlew = 2 836: 127 003 +Engi Horn 1 A865 001 083 Brass 1 B251 327 003 +Recorder ! B37 687 000 003 SthSawWaye 2 A867 002 003 Bones Sed 1 8256 078 . 008... G03 . Shakuhachi. = 2 8371 001 003 Big Fives 2 AB&3 508 003 Brass? 2 B26: 001 003 Shakuhachi* 2 B37: 002 003 SthLead 2 AE: 009 1003 Brass 3 2 B26z 127 003 +Pan Pipes 1 B37: 003 003 SthAnaliav 2 ARGS 010 803 Brasssiz 2 827 .875 000.. 003 Whistle. 1 B374 008 003 4th Lead 2 ARES 016 003 Brass Fall ! B271 061 003 Whistle 2 2 B375 127 003 +Bassoon } ABB? 037 003 TrumpetFali 1 827) 127 003 +5axi 1 B38 088 000 503 Bass&lead 2 ABB 024 003 Octave Brass 2? B28 0860. .000 . 007. Ocarina. 1 B38: 00% 00% Big & Raw 2 АВб9 025 003 Brass + Reed 2 8281 127 053 +5ax2 1 8382 002 803 Fat &Perky 2 Abo 126 003 +Brass2 2 838: 003 803 Juno Rave 1 AGE: 127 003 +Elec Gir 1 1 SYNTH LEAD 338: 064 003 JPB8Esieadt 1 AB7. 063 900 003 Synth Вах 2 831 081 000 003 Square Wave 2 838s 005 003 iPBBslead? 2 ABR 00% O03 Juno Brass 2 Bit: 001 003 MG Square 1 B38s 006 003 SH-5Bslead 2 AB72 002 003 Stack Brass 2 B3tz 092 603 HollowMini 1 B387 127 003 Harmonia = 1 AB73 003 003 5H-5 8rass 2 313 003 003 Meliow РМ 2 ABT: 004 903 MKS Brass 2 B3%4 064 003 CCSclo 2 SYNTH PAD ARTs 008 903 Pro Brass 2 8315 005 003 Shmoop 2 B41 082 . 009 003 Fantasia. 2 AB76 069 003 PS Brass 2 8316 006 003 iM Square 2 B411 001 003 Fantasia? 2 AB77 0:6 093 OctSynBrass 7 8317 008 003 2600 Sine ] 8412 0072 903 NewAgePad 2 AB7e 017 083 Hybrid Brass 2 ВЗ1в 009 003 Sine Lead ! В413 063 003 Bell Heaven 2 A87s 126 003 +8rass 1 1 8316 010 0603 KG lead ! 8415 127 003 +Trumpet 1 1 AB710 127 083 +ElecGtr2 1 83510 016 G03 PSSqueare | B42 090 000 003 Warm Pad 1 ABB. 064 000 003 SynthBrassz 2 B31 017 603 OB Square 1 B421 001 003 Thick Matrix 2 ABE: 00% 903 Soft Brass 2 B3112 018 003 iP-B Square 1 B422 002 083 Harn Pad 2 ARB: 002 803 WamBras 2 83113 024 003 Fuisetead 2 B423 G03 003 RotaryStrng 2 À883 008 003 SynBrasssiz 1 83114 025 003 JPBPukeLd1 ? 8424 004 003 OBSoftPad 2 ABBa 069 003 OB Brass 2 83115 026 093 JP8Puiseld2 1 8425 008 003 Octave Pad 2 А885 010 003 Reso Brass 2 83116 027 002 MGReso Pls | 8426 099 403 Stack Pad 2 ARBs 0:6 003 Velo Brass 1 2 B3117 127 003 +5ax3 ! 8427 127 003 +Fumpet2 i ABB; 017 003 Transbrass 2 832 082 00% 603 Saw Wave 2 843 091 000 003 Polysynth à a ABB: 125 003 +OrchestHit 2 B321 001 007 OB2 Saw 1 B43: 001 003 80'sPoiySyn 2 = ABE: 127 003 +5itar 2 B32: 062 003 Pulse Saw 2 B432 007 063 Poiysynth? 2 B323 063 003 Feline GR 2 B433 003 003 Poly King 2 > —- REED 8324 004 003 Big lead 2 ВАЗа GOB 003 PowerStack 2 В Bl? 965 080 G03 SepranoSax —| 8325 005 063 Velo Lead 2 8435 009 003 Oclave Stack 2 e 5 B1ts 088 003 Soprano Exp 1 V-SW 832% 006 003 GR-200 2 8436 G10 803 Reso Stack ! Cu 8112 127 003 +AcouBas 1 1 8327 007 903 LA Saw } 8437 011 03 TechnoStack 2 г 812 066 000 003 AltoSax. 1 B328 G08 803 Doctor3ole = 2 2438 127 003 +fombone1 2 E ue B12: 008 053 AltoSaxExp 1 VSW B32 009 003 FatSawiead 2 844 092 000 063 Space Voie 1 a B12: 0909 003 Grow Sax 1 B3210 011 003 D-50FatSaw 2 Bad: 001 003 Heaven il 2 wr O В123 016 003 AltoSax+Tp 2 B3211 D:6 003 WaspyS5ynih 2 B44: 0072 003 SC Heaven 2 mo B124 127 003 +AcouHass2 1 83212 017 003 PM Lead 1 B443 C0B 003 Cosmic Voice 2 | B13 067 000 {03 Tenor Sax 2 83217 D18 063 CsSawleaé 1 8441 009 003 Auh Vox } | 8131 0681 003 Tenor Sax * 2 83214 924 1003 MG Saw 1 1 8445 011 803 AuhAuh 2 PM 813} 008 003 BreathyTn * 1 83215 G25 9031 MGSaw2 1 8446 012 003 Vocorderman 2 ) 8133 089 003 StTenorSax 2 B3216 G26 003 OB Saw 1 } Badr 127 003 +fombonez2 2 hk 8134 127 003 +£lec Hass $ 1 ВЗ2 027 G03 OBSawzZ i B45 093 000 003 Bowed Glass Y pri 814 068. 000. 003. Baritone Sax 2 B3218 028 003 D-50 Saw 1 BAS: 061 003 SofiBellPad à = Bid 00% 003 Вай бах ^ 2 B3219 029 003 5H-101 Saw 1 BAS: 002 063 JP8 Sgr Pad 2 IM B14; 127 003 +Elecñass? ! B3220 030 003 C55aw 1 B453 003 003 7ih8eiPad 2 = BIS 069 000 003 Oboe. 1 83221 031 003 MGSawlead 1 8454 127 007 «afrHomi 2 B151 068 603 Choe Exp + V5 8327 032 003 OBSawlead 1 B45 094 000 003 Metal Pad 2 MN 8152 016 003 Multi Reed 1 B3223 023 003 PSSawiead 2 8461 001 103 Tine Pad 2 mi 8153 127 003 +5iap Bass | 1 83224 G34 003 MG unison 2 2462 092 003 Pannes Fad 2 B16 .. 570 000 063 E£ngishHom..1 B3225 035 003 OctSawlead 2 Bd6: 127 003 +Fr Hom 2 2 8161 127 003 +Slap Bass 2 1 B3226 040 G03 Sequencesawl 2 B47 095 000 0023 Halo Pad à 817 . 071...806. 003. Basscon . 1 83222 041 003 SequencesawZ | B471 001 00% Мох Рай 2 Bh 127 003 Fretless 1 ! B3278 042 003 Reso Saw i 8472 002 003 Vox Sweep 2 818...072 805 003 Clarinet . 1 B32: 043 003 CheeseSaw1 1 B473 908 003 Horror Pad 2 B18: 008 803 Bs Clarinet 1 83230 044 003 CheesesawzZ 2? 847: 127 003 +Tuba } B18: 016 003 Multi Wind 1 83271 045 003 AhythmicSaw 2 BAB 006 000 003 Sweep Pad 1 +183 127 003 +Fretles? 1 B3272 127 003 +5ax4 1 8481 051 9003 Polar Pad 1 833 083 00 803 SynCalliope 2 B48: 008 003 Converge 1 PIPE BI 001 803 Vent Synth 2 8483 005 003 Shwimmer 2 521 . 073 1000 003. Piccolo. 1 B33: 002 003 Pure Pantead 2 B484 011 003 Celestial Pd à Bal 001 003 Piccolo A $ B333 127 003 +Carinet 1 1 BABs 912 003 Bag Sweep 2 B212 QUE 03 Nay 2 B34 084 000 003 Chifferiesad 2 B48: 127 003 +BrsSecti 1 B21: G09 03 NayTremole à В34! 091 063 TBlead 2 B2i4 016 903 Di 2 8342 008 003 Mad Lead 2 SYNTH SFX B25 127 003 +Fiute } 1 3343 127 003 +Clarinet 2 1 B51 097 060 003 Ice Rain. 2 B22 974 080 007 Flute. . 1 B35 085 000 003 Charang 2 8511 781 003 HarmoRain 2 B22: 00% 003 Flute2 1 B35; 008 603 Distiead 2 В512 092 003 African wood 2 8222 002 093 Flute Exp 1 VSW Bi 009 003 Acid Guitar] 2 B513 803 003 AnklungPad 2 8223 003 003 Flt Traverse 2 B35; 010 003 Acid Guitarz 2 8514 004 003 Кан! Рас 2 89 Manuel de référence GEN PE CBD CC32 Name Voices Rem. GEN PC CCG CCI72 Name Voices Rem. GEN PC CC00 CG2 Name Voices Rem, 8515 (097) 008 003 ClaviPad 2 B6is (105) 008 003 Tambra 1 8774 {119} 041 {03 606 Tom 1 B51s 127 003 +BrsSect? 2 Bois 016 003 Tamboura 2 87% 012 003 90% Tom 1 852, 098 . 000 . 603 Soundtrack 2 8646 127 003 +Marimba 1 8776 127 003 +Taiko Sim 1 В52} 091 003 Ancestral 2 862. 106. 000 . 803 Banjo. 1 678, 120. . 000. 003 Reverse Cym. 1 8527 087 063 Prologue 2 B621 Go! 003 Muted Banjo 4 8781 001 003 Reverse Cymz 1 6523 003 G03 Prologue 2 ¿ ihe 098 003 Rabal £ B78: 002 0003 Heveme Gumi | 8523 004 003 Hols Strings 2 B623 009 003 San Xian 2 Bit 008 093 RevSnare 1 ! 852% 008 003 Rave 2 8824 016 083 Gopichant 2 B78: 009 0093 RevSnare? ! 1526 127 003 «Vibe: 1 8825 024 1003 Qué 2 6785 016 003 RevKick 1 } 853, 09% 000 003 Crystal 2 86s 028 003 Oud+Strings 2 В786 017 003 Кеу Сеп р 1 853: 00% 003 Syn Mallet 1 2627 032 003 PiPa 1 H787 024 G03 Reviom!? 1 853; 002 003 Soft Crystal 2 9628 127 003 +Kato 1 785 025 18903 Revtom? Î B533 403 0903 RoundGlack 2 863, 107 ..000. 003, Shamisen 1 8789 127 03 +Cymbal 1 8534 004 003 Loud Glock 2 B631 001 803 Tsugaru 2 BS35 005 603 GlockenChime 2 B63: 008 003 SynShamisen 2 SFX B536 006 603 Clear Bells 2 8633 127 903 +5he 2 B8t, 121 000 003 GtfretNose 1 B537 007 903 ChristmasBel 2 164... 108 . 080 . 003 Koto …. 2 B81: 001 003 GtCutNoise 1 8538 008 003 Vibra Bells 2 B64 001 90 GuiZheng 2 B817 002 083 string Slap ! 6535 009 003 Digi Bells 2 B642 008 003 Taisho Koto 1 8813 003 003 GtCutNolse2 1 B53w 030 003 Music Bell 2 8643 816 003 Kanoon 2 BB14 904 003 Dist CutNeiz 1 BS: 0:1 003 Analog Bell 1 B644 819 0683 ŒKanconsChoir 2 В8 +5 005 003 Bass Slide 1 8530 016 003 Choral Beils 2 В645 024 003 Oct Hap 1 5016 006 1003 Pick Scrape 1 85313 017 003 Air Beils 2 Bods 127 003 «+Shakuhachi 2 ВВ; 008 003 Gt FX Menu | 85314 018 003 BelHan 2 B65, 16% 008 063 . Kalimba 1 Bite 909 003 Bartok Pizz j 855 019 003 Gamelimba 2 8651 008 003 Sanza Z 8819 010 003 Guitar Slap 1 85316 020 003 Juno Beil 2 855} 127 003 +Whistie 1 2 #8110 011 003 Chord Stroke 1 #5347 127 003 +Vihe2 1 866, .115 .000. 003. Bagpipe. . . 1 8811 032 003 Hiwa Stroke 1 854, 100 000 003 Atmosphere 2 В661 008 003 Didgeridoo 1 8811 G3 03 Biwatemolo | 8541 803 003 Warm Atmos 2 8662 127 803 +Whistle 2 } 8811: 127 003 +Castanets ! 854) 0902 003 Nylon Harp 2 867. 111 090. .003 Fiddie 1 B82. 122 000 063 BreathMoise 4 B543 003 003 Harpvox 2 67: 008 003 Er Hu 1 B82 901 083 Fl.Key Click 1 Bad: 004 001 HollowReleas 2 B677 009 003 Gao Hu 1 B82: 127 003 +Triangle 1 В545 005 003 Nylonsfhodes 2 B673 127 003 +Bottleblow — 2 E83. 123 000 003 Seashore 1 8546 006 803 AmbientPad 2 868. 312. 009 | 003 Shanai.. . 1 Ba3: 091 007 Rain 1 B547 007 402 Invisible 2 R6Bı 2017 003 Shanai2 1 VW BE: 002 $03 Thunder 1 B548 008 003 Pulsey Key 2 858: 008 003 Риму 1 083; 003 003 Wind 1 8549 069 003 Noise Piano 2 2683 016 003 Hichiriki 2 8834 084 903 Stream 2 В54ю 127 003 +5yn Mallat 1 В68 024 1093 Mizmar 1 8835 005 003 Bubble 2 855. 301 000 003 Brightness à 8685 032 1093 Suonaî | B836 oes 03 Wind 1 #55} 001 003 Shining Star 2 HAs 033 003 Suonaz ! B83? 016 003 Pink Noise ! 9557 002 1003 OB Stab 1 B687 127 003 +Breathpipe 1 8838 M7 003 White Noise } 8553 008 003 Org Bell Z B83s 127 003 +0rche Hit 1 8554 127 003 +Windbell 2 PERCUSSIVE 884... 224. 000 903. Bid .. . …. 2 856. 102 000 10093 <Gobin 2 871, 113 000 003 Tinkle Bell 1 BRA: 001 003 Dog 1 BS6: 901 003 Gobiinson 2 B74 008 003 Bonang 1 BR4: 002 603 Hore-Gallop 1 8567 002 003 S0's Sei-Fi 2 B71 605 003 Gender 1 Bad: 003 003 Bird? 1 5563 803 003 Abduction 2 B71 816 083 Gamelan Gong 1 884: 064 003 Kitty 1 8564 004 003 Aubbient 2 B71a 911 083 5 Gamelan 2 9845 085 03 Grow! 1 8565 005 003 LFO Pad 2 B71s 012 003 Jang Gu 2 8846 127 003 +Teiephone 1 B566 006 803 Random Str 2 B716 916 003 RAMA Cymbal 1 885. 125 000. 003 Telephone! 1 8567 007 003 RancomPad 2 B717 127 003 +Timpani } 885: 00% 003 Telepnone2 1 6568 008 9403 LowBirds Pad 2 B72. 4114. 006. .603. Ayego. . ....1] B852 002 003 DoorCreaking | 8569 009 003 Falling Down 2 8721 008 003 Atarigane 3 085: {02 003 Door 1 65610 01} 003 LFORAVE 2 872 016 003 Tambourine 1 BOS: 004 003 Scratch 1 A561 011 003 FO Horror 2 B723 127 803 +MalodicTom $ В855 095 003 Wind Chimes 2 85612 012 003 £FO Techno 2 873. . 115 ..000...003 Steel Drums — + В#56 007 603 Scratch? 1 B5613 613 003 Alternative 2 B731 0091 003 Island Mit 2 5857 098 003 Scratchkey 2 85614 414 093 UFOFX 2 B737 127 003 +DeepSnare 1 9858 089 003 TapeRewind 1 85615 915 003 Gargle Man } 874. 116 000 003 Woodbiock 1 8859 010 003 Phono Noise 4 В5616 016 003 Sweep FX i B744 008 003 Castanels 1 88510 011 003 MC-5008eep | 86617 127 003 +Glock 1 B74: 016 003 Angklung Е B8511 127 003 +8ird Tweet } B57.. 103. 00... 003 . Echo Drops 1 874: 017 003 AngklRhythm 2 B86, 126 600 003 Helicopter 1 8571 01 003 Echo Bel} 2 874 024 1603 FingerSnaps 1 B86: 00% 003 CarEngine 1 EST: 002 403 Echo Pan 2 8745 032 &03 409 HandClap B86: 0072 003 Car-5ton 1 B573 093 003 EchePan2 Z 874s 127 003 +Elecperci 1 B863 003 803 Car-Pass 1 В5 74 004 003 Big Panner 2 B75. 117 000 003 Taiko. . 1 8864 064 003 Car-Crash 2 8575 005 003 ResoPanner 2 B751 001 £403 Small Taiko 1 0865 085 003 Siren 1 8576 096 003 WaterPiano —Z 8752 008 003 Concert BD 1 1466 006 1003 Train ! 8577 008 003 PanSequence 2 B753 G16 082 Jungle BD 1 8867 007 003 Jetplane 2 0578 009 003 Aqua 2 B754 017 1063 Techno BD 1 B86a 008 003 Starship 2 8579 127 7003 +Tube Beil ! 6755 913 003 Bounce ! BSO: 00% 003 Burst Noise 2 BSB. 104 000 003 Star Theme 2 B75 127 003 +EfecPerc? 1 88810 0919 003 Calculating 2 B58: 001 1903 StarThemeZ 2 876. 118 000 6003 Melo. Tom | 1 BBG: 011 003 Perc Bang 2 BRE: 008 6903 Dream Pad 2 8761 061 903 Кез Тот 2 В? 127 003 +0neNote Jam 1 B58: 009 003 Silky Pad 2 8762 008 003 Melo. TomZ 1 887. 127 000 {03 Applause 2 858: 0:6 003 New Century 1 70; 009 003 Rock Tom 2 AB 061 063 Laughing 1 В585 017 003 7th Atmos à 8764 016 003 RashsD 1 0872 002 003 Screaming ! 8585 018 003 Galaxy Way à В765 017 003 House SD 4 887; 003 003 Punch 1 958; 127 003 +Xylophone 1 B766 018 003 Jungle SD } B874 004 003 Heart Beat 1 B767 013 003 90990 Е В875 £05 003 Footsteps i ETHNIC MISC B768 127 003 +Taiko 1 В; 006 4003 Applause 2 2 B61... 105. .0060 . 003 Sitar . 1 977. 119 400 003 Synth Drum ] 0877 097 803 Smali Club 2 BG 001 003 Sitar 2 2 877 008 003 808 Tom 2 8875 068 003 ApplausewWave 2 Вб%2 0072 003 DetuneSitar 2 B77: 089 903 Elec Perc 1 9875 016 003 Voice One ! Bot: 003 403 Sitar 3 2 B77: 010 603 Sine Parc 1 #8710 017 003 Voice Two f 90 EM-2000 GEN PC COBO CO Name Voices Rem. BB71 {127} MB 003 Voice Three } #871; 919 803 Voice Tah } 8871: 020 863 Voice Whay } 0571: 127 803 +Water Bell z 888 128 000 003 Gunshot. 1 ARE 001 003 Machine Gun 1 R882 002 1003 Lasergun 1 ORO: 093 003 Explosion 2 080: 004 003 Eruption 1 Bags G05 003 Big Shot 2 BRE: 147 00% Jungle Tune 2 * Les noms en gras indiquent l'option par défaut lorsqu'un Tone est sélectionné avec fe pavé TONEUSER PROGRAM * Les Tenes porteurs d'un "*" sont des Tones Legato (atta- que différente avec un jeu Hé ou legato). * PC= No de changement de programme MID + Voices= Nombre de voix polyphoniques utifisées pour chaque note « GEN= Adresse Groupe/Banque/Numéro (an face avant de I'EM-2000). ` чи) FT | E “1 1 № м (gy) < в m 91 Manuel de référence 13.2. G-800 Tone Map (banques C & D) GEN PC CCG (C32 Name Voices Rem, GEN PC CC CC32 Name Voices Rem. GEN PC {000 CGI Name Voices Rem. PIANO 27h 125 002 +MutedGt 1 42: (026) 009 602 ‘NylonsSteel à C1t 001 000 0092 Piano | 1 C274 127 002 +Pipe Orgi 2 Cad: 016 902 Mandolin 2 ct: 808 9002 “Piano iw 1 C8 .016 000. 0072. "Залы. 1 Cada 917 902 Mandolin? + 6-806 C112 016 002 Piano id 1 {28 001 002 Santur2 2 C425 918 002 MandolinTr 1 G-800 Cit 126 002 +Pianc 2 1 (282 008 002 “imbatom 2 Cals 932 002 SteeiGt2 Ï Cla 127 002 +AcouFlanoi 1 C283 176 001 «Slap Bass | 1 Cady 126 002 +PickedBass 1 CH 002 000 002 Piano 1 C284 127 061 Accordion 2 (42a 127 1002 +5ynBrass2 2 Ci 068 002 “Piano2w 1 (43. 027 . 000 ..007..Jazzat.. 1% C12: 126 002 +Pianoz 1 ORGAN {431 091 002 Mellow Gt. 2 C123 127 002 +Acou Piano? | 031 0917 000 097 ‘Organi. 1 {43 008 002 Pedal Steel 1 13 0009093 000909 002 -Piano3 ! Cal: 081 002 Organ HM 2 a3 126 002 +PickedBass 1 C131 001 002 ‘EG+sRhodes* 2 C312 098 G02 DetunedOr! 2 C434 127 002 +5yn Brassd 2 Cid 002 0072 CEG+Rhodes2 2 cara 009 002 Organ 109 2 C44 028 000 9072 Clean Gt . ! (133 008 002 Piano Zw ! aka 916 002 60%0rgant 1 Cad 001 002 Clean Gt 2 2 G-800 Cha 126 002 +Piano 2 1 {31s Dí7 002 60s0rgan2 | Cád: 0072 002 -OpenHardGt 2 &-800 £13s 127 002 +AcouPlano3 | {3s 018 $002 E0sOrgan3 | Cad: 008 002 “Chorus Gt. 2 ciá 004 000 002 ‘Honky-tonk 2 car 0724 007 -CheeseOrgan 1 Cada 509 002 ICStrat Gt 2 (800 14: 0086 10072 ‘Old Upright 2 (318 032 002 “Organá 1 Câds 126 002 +FratlessBs 1 {142 126 002 +Honkytonk 2 C3ty 033 002 Even Bar Z Cade 127 002 +5yn Brassd 2 Ciá: 127 002 +Elec Piano? 1 СЗ! 040 0072 Organ Bass 1 C45 0729 000 002 MutedGt.. 1 C1 005 000 02 “EPianol. à cam 048 002 “Organ Qca t 2 GB00 45: 08% 002 MutedDisGt 1 C15 G08 02 "5159! ЕР 2 Cita 126 0072 +Slap Bass} 1 cas: 002 260972 ‘MutedGt 2 1 C152 009 002 “SAEPiano 2 G800 Clin 127 002 +Нагр | ! Cas: 008 002 "Funk Pop 1 C153 0tá 002 FM4SA EP 2 {32 0381 000 982 'Organ?... 1 Casa G16 002 FunkGt2 1 vw C154 017 26002 Stiky Rhodes 2 4800 (37 061 002 Organ 201 2 Cass 126 002 +Atousticgs 1 С155 024 002 60% EPtano 1 Ci 008 902 DetunedOr2 2 (456 127 002 +Syn Dass } 1 C156 025 002 Hard Rhodes 2 {323 0372 1902 Organs 2 46 030. 000 002 “Overdrivecit . 1 C157 026 0027 ‘MellwRhodes 2 {32a 126 002 +Slap Bass 1 1 C46: 126 002 +ChoirAahs 1 C54 G27 007 “ENsEPlano2 2 G00 CZ 127 002 +Harpsi 2 2 C462 127 1002 +Syn Bass 2 2 C5 126 002 +Piano! i C33 019 000 002 “Organ3, 2 (47 831 000. . 002 DistortionG 1% {1510 127 002 +Elecfianoz 1 33 008 0072 “Rotary Org, 1 VSW CAN 001 002 Dist Gt2 2 Ci& 0065 000 002 Е Рюпо 2... 2 C33: 016 002 “RotayOrgS 1 Can 0072 002 DazedGuitar 2 ció 008 002 DetunedEP2 2 (333 024 002 “RotaryOrg.F 1 an 008 002 FeedbackGt 2 C162 016 402 StFMEP 2 C33s 126 002 +SlapBas 1 = 1 C474 008 002 FeedbackGt? 2 C163 924 {02 “HardfMEP 2 C335 127 002 +Harpsi3 1 Cals G16 007 ‘PowerGuitar 2 С164 126 0402 +Plano 2 1 {34 06 000 002 ChurchOrg + % С426 017 002 Power Gt2 2 Cies 127 9072 +ElecPiano3 1 C34 068 002 -ChurchOrg.2 2 C477 918 002 -5th Dist 2 C17 607 000 02 Harpsichord 1 Cia: 009 002 OrganOct2 2 GB80 (47s 924 002 Rock Rhythm 2 C17 098 002 ‘CoupledHps 2 {34 016 902 “Chuxhôrg3 2 (479 025 002 ‘RockRhythm2 2 C17: 016 082 “Harpsiw 1 {344 024 002 OrganFlute 1 СА? 126 002 +ChoïrAahs 1 C173 024 082 ‘Harpsio 2 {34s 032 002 Trem Flute 2 Cam 127 002 +5yn Bass3 2 C174 126 002 +Piano2 1 {34s 126 002 «SiapBass2 1 {48 932 080 002 GtHarmonix 1 Cis 127 002 +EfecPianod 1 C347 127 2007 +Clavid 1 Cas: 068 602 “GtFeeéhack 1 £18 . 008. 008 002. “Chav... . . 1 C35 02%. (909. . 002. ‘Reed Organ 1 C48; 016 902 Ac Gt Harm 1 Cid 126 002 +£Piano 1 1 C35: 126 002 4$lap Bass 2 } Cas: 125 0072 +ChorAahs 1 cta 127 002 +Honkytonk 2 C352 127 002 +Ciavid ! C484 127 002 +5yn Bass4 1 (36. 022 .000 082 ‘AccordionFr.. 1 CHROMATIC PERCUSSION cio 008 002 Accordionlt 2 BASS C21 . 909 000. .802...'Celesta. ... * (362 016 092 Detuned Acc 2 G-800 €5% . 033. 400. ..0072. -AcousticBs .. 2 WAL 126 002 +Detuned EPY 2 (363 024 002 CAccordiont 2 G-800 CM 126 002 +Choir Aahs 1 C21: 127 007 +ElecOrg1 ! {361 G25 002 Accordion? 2 G-BOG CSN: 127 002 +Fantasy 2 C3. 610.080 002 . ‘Glocknspiel . 1 {36s 126 002 +SlapBass2 1 {52 034 000 002 Fingeredas. — C22 126 002 +Efiano? 1 {366 127 002 +Clavi3 1 (52s 00% 0072 FingeredBs2 2 22? 127 002 +Efec Org 2 2 C37 023. ‚608, 002 ‘Harmonica. 1 {52 002 9072 Jazz Bass 1 (23..01% 000. .002. “Music Box 1 C3 0010072 ‘Harmonica? 2 (523 125 0072 +SlowStrngs 1 C23 176 002 +Steel Gt 1 C37: 126 002 +SapBass2 1 C524 127 002 +HarmoPan 2 23 127 002 +Elec Org 3 1 C37: 127 002 +Celesta1 1 (53 035. ‚000. 082. "Picked Bass . .% 24 012 000 802 Vibraphone 1 C38. 624 000 . 002 . ‘Bandoneon. | C53 008 002 ‘MutePickB8s = 1 Ci 00% 002 ‘Hard Vibe 2 C38: 008 002 Acciuno-106 2 G-800 C53: 128 002 Strings 1 (24: 008 002 МЫ 1 (38: 016 002 “Detunedace2 2 G-B00 O53 127 602 +Chorale ! C243 126 002 +Steel Gt } {383 017 002 it Musette 1 N# {54 036 080 002 -Fretiessfs. } (241 127 002 +ElecQrg 4 ! {384 26 0402 +FingeredBs | C5á 001 9072 Fretless? 2 25. 813 090 002 Marimba } {38s 127 002 +Celesta2 ! {542 002 9002 FretlessBsld 2 C251 008 003 “Marimbaw 1 (543 003 0072 "Fretiessgs4 2 (252 016 002 'Barafon 1 GUITAR Сб 004 007 SynFretless 2 (253 017 002 “Barafon? 1 cál 075 900 002 -NylonstrGt Î C54s ÿ05 002 'MrSmonts à C25: 024 002 Log drum 1 Ca 008 002 Ukulele 1 Cade 126 002 +SynStrings3 2 (253 126 002 +12-str.Gt 2 C41 016 002 ‘Nylon Gto 2 (54 127 002 +Glasses 2 {25 127 002 Pipe Org 1 2 C413 024 002 “VeloHarmnix 1 V-54 (55. 037 080... 002 . ‘SlapBassi 1 C26 ..014 . 600. .0072. ‘Xylophone . À Cala 032 002 Nylon Gt? 1 Con 008 90972 “ResoSlap 1 (2 126 002 +Funk Gt ! Cals 040 902 Leguint Gt. 1 5% 1726 002 +5ynStrings 3 {26 127 002 +PfipeOrg? 2 Cate 126 002 +FingeredBs | Cas: 127 002 +Soundtrack 2 27. 815... .000 097 “Tubularbell . .1 Car 127 002 +SynBrasst 2 {56 . 038. 000. 002 SlapBass2 . 2 Can 008 002 ‘Church Bell 1 C42 026 000 002 StécistrGt 1 (56 126 002 +Organ ! 1 Can DOS 002 -“Carillon 1 C41 008 002 аб! 2 C562 127 002 +Atmosphere 2 92 EM-2000 GEN PC (C60 CG32 Name Voices Rem, GUN PC CCD {032 Name Voices Rem. GEN PC C000 (C32 Name Voices fem, C57. 03% 000. 802. ‘SynthSass1 2 C76. 054. 000 002 ‘Voice Ochs 1 D18.. 872 080. 002 ‘Clarinet . .. . 3 A 001 002 “Syngass101 1 C761 126 002 +Trombone i 518: 008 002 Bs Clarinet 1 {572 008 002 Acid Bass 1 C762 127 002 +Viplin 2 1 0182 016 002 Folk Carin 1 NIF {573 069 0072 18303 Bass 1 C77. 055 000 002 ‘SynVox 1 [183 017 2002 FolkClarmVb 1 NI C574 030 052 ‘Tekno Bass 2 (771 088 002 “Syn Voice 2 D184 127 002 +Fretless 2 1 C575 016 007 ‘Reso SHBass 1 CT 125 002 +Alto Sax 1 C576 126 002 +Organ1 1 Cr 127 907 +Cello } 1 PIPE C577 127 20072 +Warm Belt 2 078. 056.000. .8072. "Orch Hit. à D21.. 073 0600 8072 ‘Piolo .. . 1 C58, 040 806. .002 ‘SynthBass2. 2 C78: 008 002 “Impact HI # D21: 008 2907 “Nay 1 6800 Ca 90% 002 SynBass201 2 C782 009 002 Philly Hit 2 Da: 0090 002 "Nay Od 2 000 {582 002 002 ‘ModularBass 2 C78; 918 002 Double Hit 2 D213 127 2002 +Hute t 1 CB: 003 902 ‘Seq Bass 2 C784 016 002 LO Fi Rave E D22. 874 000.. 0072. Fate. . 4 {58s 008 002 EBeefFMBass 2 C7B5 126 002 +Tenor Sax 1 D22: 127 082 +Flute 2 1 {58s 009 0072 XWireBas 2 C786 127 002 +Ceilo2 1 D23. .075.. 000. 082 . ‘Recorder . 1 (58s 016 002 ‘Rubber Bass ? 0231 127 002 +Piccola 1 1 C587 017 002 SH1018ass1 1 BRASS 024. 076 806 . 092 ‘Pan Flute 2 C585 018 002 SHi01Bass2 1 Cal. 057 000 002 Frumpet. 1 [241 908 002 Kawala 2 (585 015 007 ‘SmoothBass 2 cal: 001 9072 ‘Trumpet? 1 D242 009 002 Кама 2 1 16-800 C5B16 126 007 +Organi 1 СВТ? 008 002 ‘Flugel Hom 1 D243 Gi 002 Камаев ОС 2 G-BOO C5811 127 002 +Funny Vox 1 C813 017 002 FolkTrumpet 1 NiF D24: 127 802 +Piccolo? 2 cala 918 002 FokTumpyb 1 Nf D25,. 077. . 090. .002 'BottèSlow 2 ORCHESTRA (81s 024 002 ‘Bright Tp 2 D254 127 002 +Recorder 3 C61. 041. 008. 802 ‘Violin. . 1 cas 025 002 “Warm Tn. 2 126. .578. .000 007. 'Shakuhachi. .2 {bl 008 602 ‘Slow Violin 1 Carr 126 002 +BaritoneSax 1 D2br 127 002 +PanPipes 1 Cot Dis 002 Folk Violin 1 NIF {81s 127 002 +Contrabass 1 D27 079 005 052 *Mhistle 1 cel: 017 20072 FoikVioinVb 1 NIF (82. 658 000 10872 ‘Trombone... 1 DET 127 0072 +5ax1 1 Cala 126 002 +Organ2 1 {821 061 002 TFrombone? 2 028. .080.. 608 ..0072 . Ocarina. 1 Cols 127 002 +EchoBeil 2 {82 126 002 +Alto Sax 1 D281 127 002 +5ax72 1 (62, 042 000 002 Viola 1 (823 127 002 +Harpi 1 CE2i 126 002 +0Organ 1 1 C83.. 059 209.. 002 . Tuba, 1 SYNTH LEAD (622 127 G02 +lce Rain 2 (83 90% 002 Tuba? 1 031, 081 000 002 “Square Wave 2 C63.. 043 ‚000 002. ‘Celle. . 1 C83: 126 002 +Brass1 1 DIN 061 002 “Square ! {63 125 002 +Organ1 1 C833 127 002 +Harp2 1 031; 002 007 ‘Hollow Mini 1 {632 127 602 +Oboe2001 2 C84, 060 . 060 . 002. 'MutedTp. 1 9313 003 002 'MellowfM 2 C64... 044 060 .. 002 . ‘Contrabass 1 {84 126 0072 +Brass 1 3 Dita 04 0072 CC Sofo 2 C65. 045 000 002 Tremolo Str 1 {84 127 002 +Guitar 1 1 D315 005 1002 “Shmoog 2 Cas: 008 002 Slowfremolo 1 CAS. 061 000 002 FrenchHorns. 1 V.5W D3is 006 02 LM Square 2 C652 009 082 “Suspensestr 7 CBS: 01 002 ‘From 2 2 2317 008 902 “Sine Wave 1 C653 126 002 +Organ2 1 CBS: 008 002 FrHomSolo 1 D318 127 002 +5ax3 1 C654 127 002 +DoctorSolo 2 C853 916 002 Horn Orch 2 032. 0B2 ODD 2002 ‘Saw Wave 2 C66.. 046 . 908 002 Pizz Sin. 1 cas: 126 002 +Brass? 2 D321 061 002 “Saw 1 Coby 126 002 +Organ2 ! (855 127 002 +Guitar 2 1 032} 007 007 Pulse Saw 2 C662 127 802 +Schoo!Daze 1 C86. 062 000 002 Brass ı 1 32: 003 002 Feline GR 2 C67... B47. 000 902 . Harp 4 C861 088 002 'Brass2 2 D324 004 002 ‘Big Lead 2 C671 126 002 +Trumpet i {85:2 016 002 Brass Faii 1 D325 005 1002 ‘Velo Lead 2 C672 127 002 +Belisinger 1 {863 024 9052 ‘Brass Oct 2 G800 D3 006 002 GR-300 2 C68, ‚048 000 0072 . Timpani 1 {861 126 082 +Brass 2 2 D327 007 69072 LA Saw 1 CoB 126 007 +Trumpet 1 CBOs 127 802 +ElecGir 1 1 D326 GO 502 Doctoriolo 2 (682 127 002 +5guare Wave 2 CB7.. 063 000. 002 SynthBrassi. . 2 D325 016 002 wWaspy3ynth 2 Can 901 002 Poly Brass 2 D3210 127 002 +5ах 4 1 ENSEMBLE C87: 008 002 SynBrass3 2 D33. 083 000 002 SynCaitione 2 СЛ. 04% 008 002 Strings. 1 C873 009 092 ‘Quack Brass 2 033 01 002 ‘Vent Synth 2 {ih 001 002 Strings? 1 CB74 016 002 ‘OctaveBrass 2 D332 002 002 PurePanLend 2 {712 G0B 002 Orchestra 2 {87s 126 002 +Brassi ! D333 127 002 +Clarinet | 1 CHa 099 002 Orchestra? 2 CB76 127 002 +ElecGtr2 1 D34,. OBA 500 . 0072. Chifferiead 2 Cria 010 092 TremoloOrch 2 8. 564 000 0 SynBrass2 2 D34: 127 402 +Clarinet 2 1 C71s 011 0072 Choir Sir 2 coa 001 002 “Soft Brass 2 D35. 085 000 902 Charang 2 C716 016 002 St Strings 2 CBE: (08 902 “SynBrass4 1 D351 008 002 Distiead 2 C717 924 002 VeloStrings 2 C88: 016 002 VeloBrass1 2 D35z 127 002 +0boe i Cs 032 002 “Strings Oct 2 G-BO0 cea: 017 002 Ме ах? 3 036. . 986. . 090. 002. ‘Solo Vox. 2 С719 126 002 +Trombone } СВВ5 26 002 +Orchest Kit 2 D364 127 002 +Engl Hon ! C7110 127 002 Str Sect } 1 СВ86 127 002 +Sitar 2 037. 087 000 002 5th Saw 2 C72. 050 05 2002 SiowsStrings 1 D371 001 002 ‘Big Fives 2 C72: 001 002 ‘Slow Str. 2 1 REED D372 127 062 +Bassoon 1 C722 098 002 ‘Legato Str à D1%.. 665 006 0072. SopranoSax 1 D38. 08 800 002 ‘Bass&iead 2 (723 009 002 ‘WarmStrings 2 211} 127 602 +AcouBas 1 1 D381 901 5072 Big & Haw 2 C72 010 002 StSlowstr 2 DIZ. 066 000 6072 Alto Sax. 1 1387 002 002 ‘Fat&Perky 2 (735 126 002 +Trombone 1 12; 508 002 ‘Hyper Alto 1 V-5W 038: 127 0072 +Harmonira 1 C726 127 807 +5r Sect? 1 0122 909 002 Alto Sax 2 1\ 9% 6500 C73.. 05%. 000 602 ‘SynStringst .2 Di23 017 002 FolkA5ax ij NIE SYNTH PAD {id 001 002 "OB Strings 2 D124 G18 002 FoikASaxVb 1 NIF D41. 089 000 002 Fantasia. 2 C73; 008 002 Synstrinos3 2 DIZs 127 002 +AcouBass2 1 Da: 001 002 Fantasia 2 C733 126 002 +Trombone 1 D13...057 090 00. TenorSax.. . 2 Daiz 127 002 +Trumpet 1 1 (73a 127 092 +StrSect3 1 Di 01 902 Tenor Sax 2 1V5H 400 042. 090 000 0002 Warm Pad 1 (74, 852 000. 002 SynStrings?. 2 D3: 008 4602 BresthyTr 1 [421 001 $02 “Thick Pad 2 C74 126 02 +frombone 1 D133 127 002 +Elec Bass 1 DA: 002 2902 ‘Horn Pad 2 C74: 127 002 +Pizzicato 1 D14 . 068 000. 002 Baritonesax. 1 D423 003 002 ‘RotaryStrng 2 C75. 053 000 {02 Choir Ashs } Diá: 127 002 +Elec Bass 2 i D424 064 002 “Soft Pad 2 C75 008 902 St Choir 2 515, 06% 000 ..002 Oboe . . 1 D425 127 007 +Trumpet 2 1 C752 009 £02 ‘Mello Choir 2 DIS: 127 002 +5lap Bass 1 1 043, 091 000 007 Polysynth 2 {753 032 007 ‘ChoirAahs? | 016, .070 . 0900. 007 ‘EnglishHom . 1 D43: 601 002 'S0sPolySyn 2 С754 126 002 +Trombone 1 Dib 127 862 +Slap Bass 2 1 Daz? 127 002 +Fombonet 2 (755 127 002 +Violin + 1 D17.. 871 ..800 007. 'Sassoon.. . $4 D43, 092 800 902 ‘Space Voice 1 D17 127 002 +Fretless1 1 [441 00% 802 “Heaven! 2 044; 127 002 +Trombone2 2 93 Manuel de référence GEN PC CCO0 EC Name Voices Rem. GBM PC C000 C032 Name Voices Rem. GEBEN FC ECON CC Name Voices Rem. D45.. 093 . 090, .002 ‘Bowed Glass 2 D63. 107 000 002 ‘Shamisen 1 D84 124 069 . 002 . ‘Bird . 2 D451 127 002 +frHomt 2 D631 06% 002 -“Teuyart 2 284+ 00% 072 Dag 1 046. 094 000 007 Metal Pad 2 DE 127 002 +5ho 2 DB 002 902 HorseGallop 1 Das 901 002 Ting Pad 2 DES. 108 000 602 Koto 1 DE4: 003 002 “Birdz 1 046: 082 802 PanserPad 2 Did: 803 002 Taishokoto 3 Ds Us 002 Kitty } D483 127 002 +frkem? 2 Des: DS 9072 Kanoon 2 0845 005 002 Grow 1 D47, 095 000. 4802 Halo Pad 2 D643 017 8072 Kanoon2 1 G800 Dad 127 002 +Telephone 1 D474 127 002 +Tuba 1 (644 918 007 “Kanoonû& 2 G-800 985 125 000 082. Telephone? ..17 948, 096 000 002 Sweep Pad 1 [645 019 002 Knoon&Choir 2YWa56 — DES: 001 002 ‘Telephone? I 048: 001 062 Polar Pad 1 D646 127 0072 +Shakuhachi 2 D852 002 002 ‘Creaking 1 048: 008 002 ‘Converge 1 D&S. 109 000. .002 “Kalimba 1 DES: 003 002 Door } 483 G08 082 Shwimmer 2 Des: 127 002 +Whistia 1 2 D854 004 002 Scratch } D484 010 067 -CelestialPd 2 066. 130 000 002 ‘Bagpipe. . .. 1 0855 005 402 ‘Wind Chimes 2 2485 127 002 +Brs Sect 1 D661 008 002 -Mizmar 1 6800 DÉS 007 9072 Scratch 2 Î D662 009 002 ‘MizmaerQOct 2 GB 085; 127 002 +Bird Tweet 1 SYNTH 5FX 663 0910 002 “Mizmar Dual 2 GEM DBE 126 900 402 Helicopter 1 DS: 097 900 1002 lee Rain, 2 De: 127 002 +Whistle 2 { Das: 801 002 “CarEngine 1 D51: 0901 002 "Harmo Rain 2 067. 191 000 002 Fiddle } D862 002 002 “Car-Stop 1 D512 0072 002 AfricanWood 2 Dé7t 008 002 -Rababa 1 6806 D863 003 002 ‘Car-Pass 1 D513 068 002 “Ciavi Pad 2 D672 127 002 +Bottleblow 2 D864 004 002 Car-Crash 2 D5ta 127 002 +Brsdect7 2 DES. 112 000 002 Shanai. 1 DEBES 005 002 Siren 1 052. 098 000 902 Soundtrack 2 068 001 4002 Shanai2 1 VSW Dem 0068 902 Train 1 052: 061 802 Ancestral 2 D682 008 0072 Pung 1 0867 007 902 letplane 2 0522 092 902 Prologue 2 Dos: 016 002 -Hichiriki 2 DEBES 008 6072 “Starship 2 D523 008 002 Rave 2 (684 127 002 +Breathpipe 1 D869 00% 002 Burst Noise 2 D524 127 44 +Vibel i DBO 127 9072 +OneNotelam 1 053, 099 0060 0072 Crystal. . 2 PERCUSSIVE D87 127 000 007 Appiause 2 053: 00} 0072 Syn Maïet 1 D71 13 000 002 TinleBell 1 D871 061 002 Laughing 1 053: 002 002 SoftCrystal 2 D: G08 002 “Bonamg 1 D872 002 1002 «Screaming 1 053; (099) 003 002 Round Glock 2 Di: 009 002 ‘Gender 1 D873 003 002 Punch 1 D534 904 007 ‘Loud Glock 2 D713 910 902 GamelanGeng + D874 004 002 ‘Heart Beat ! D535 005 0072 ‘GlocknChime 2 D714 011 9072 StGamelan = 2 D875 005 602 ‘Footsteps } 0536 {06 002 Clear Bells 2 D71s 016 802 RAMA Cymbal 1 9876 des 072 ‘Applause? 2 Da: 007 0072 “Xmas Bell 2 D714 127 007 +Timpani 1 DR? 127 902 +Water Belt 2 D538 008 002 Vibra Bells 2 072. 114 . 009. 082. -Agogo . 1 DBE. 128 000. 6072. ‘Gun Shat.. 1 D535 009 002 Digi Beils 2 D72: 008 002 ‘Atarigane 1 DB: 001 002 Machine Gun 1 D53:0 016 602 'ChoaralBells 2 D72: 127 002 +Meiodic Tom 1 288) 002 007 -Lasergun 1 DS 017 802 ‘Air Beils 2 D73. 155. 000 002 . Steel Drums . % DEE: 003 002 ‘Explosion 2 053+2 018 902 Bel! Harp 2 0731 127 002 +DeepSnare 1 DEB: 127 002 +JungieTune 2 D5313 019 02 ‘Gamelimba 2 D74. 136. 060 . 002 “Woodblack.. 1 (5316 127 002 +Vibe2 1 Did 008 (02 ‘Castanets ! D54. 100 000 902 “Atmosphere 7 014: 127 002 +Elec Parc ! Dad: 00 9072 Warm Atmos 2 075, 17. .000 402. Take ... 1 D542 002 1007 ‘NylonHam = 2 D751 008 807 “Concert BO 1 D543 803 097 ’Harpvox 2 D752 127 062 +ElecPerc2 1 _ ; D54: 004 002 ‘HollowRels 2 D76. 118 000 002 ‘Melo.Tom! 1 + NiF= New Italian Folk D54s 005 092 ‘Nylonfhodes 2 D76: 001 007 “Real Tom 2 546 006 0072 "Ambient Pad 2 D762 008 002 ‘Melo Tom2 | D547 127 002 +5yn Mallet 41 D763 00% 092 ‘Rock Tom 2 055, 403 . 000 002. ‘Brightness . .2 D764 127 002 +Taiko 1 DS51 127 002 +Windbeli 2 D77, 119 080 002 Synth Drum 1 056. 102 00 802 Goblin 2 D7H 068 002 “808 Tom 2 D361 09% 002 “Goblinson 2 D772 009 002 Elec Perc ! D562 002 902 “50 Sci-Fi 2 D773 127 002 +Take Rim $ D563 127 002 +Giock 1 D78. 120 00 002 ‘Reverse Gym. 1 D57, 103 000 002 Echo Drops 1 D78: 001 9072 ReversaCym2 1 DIA 001 002 Echo Bell 2 D782 008 90072 -RevSnarel 1 697 902 0072 Echo Pan 2 D783 005 002 cRevSnare2 1 D573 003 002 'EchoPan2 2 D784 016 0972 HevKick | ] D574 804 0062 ‘Big Panner 2 [78s 017 002 ‘RevConBD 1 D575 005 002 Reso Panner 2 (786 024 002 “Reviomi 1 D576 096 002 “Water Piano 2 D787 025 002 “Revtom2 1 0577 127 1002 +Tube Bell 1 078s 127 002 +Cymbai } P58. 1064 . 080 602. ‘Star Theme, 2 058 001 902 Startheme?2 2 SFX D582 127 802 +Xylophone 1 D81 121 6900 002 GtFretNoiz = 1 D8T1 001 802 GtCutNoie = 1 EYHNIC MISC D812 002 902 String Slap 1 D61 105 006 002 “Sitar 1 Data 003 002 GtlutNz 2 1 Dat 001 002 ‘Sitar2 2 D814 004 002 Dist Cutnz 1 Del: 002 092 ‘Detunesitar 2 0815 005 002 Bass Slide 1 D613 008 0072 “Tambora 1 9916 006 002 ‘Pick Scrape 1 D614 016 002 ‘Tamboura 2 DE: 127 002 +Castanets 1 D6ts 127 002 +Marimba 1 082. 122. .000 . 002. ‘BreathMoise. .1 D62. 165 . 000. 002, ‘Banio… ой Обл 001 002 'FlKeyClick Î Daz: 001 002 Muted Banjo 1 282) 127 6072 +Trilangle 1 0522 008 02 ‘Rabab 2 083. 123 008 802 Seashore 1 Dad: 016 9072 -“Gopichant à D83: 09% 002 “Rain 1 DEZ4 024 002 Oud 2 D83: 0072 002 Thunder 1 062s 075 007 Qud2 1 G-800 083; 003 002 ‘Wind ! Db2s 026 082 ‘Oud¥remolo 1 G-800 Dam 094 10072 ‘Stream 2 D627 027 002 Oud Switch 2VSV650 Das 085 002 “Bubble 2 D&28 028 10072 Qué&strings 2VHYGEY — DB35 127 002 +Orche Hit 1 D62s 127 002 +Ко!ю 1 94 EM-2000 13,3 SC-55 Map 8: CM-64 Tones (banques E 8: F) GEN FC C000 CO32 Name Voite Rem. GON PC C0 CC32 Name Voice Rem. GEN PC (06 (0073 Name Yoice Rem. PIANO ORGAN BASS EM 001 000 001 "Fiano 1 1 £31.. 017... 000. 801. "Organ? ,. 1 £51 033 080 ...001. “AcousticBs 1 E 008 $001 “Piano 1w 1 EIA 008 00% "Detuned Or! 2 EST 126 001 +ChoirAahs 1 E112 016 901 "Piano 1d 1 E312 016 60% "605 Organ? 1 E512 127 001 +Fantasy 2 E113 126 001 +Piano? 1 E313 032 001 "Organ 4 2 E52 034. 600 . 001. "FingeredBs .. % Elia 127 00% +AcouPianol 1 E314 126 001 +5lap Bass 1 ! thi 126 001 +SlowStrings 1 E12 002 000 00% “Piano 2 1 E313 127 001 +Нагря 1 1 £522 127 00% +HarmoPan 2 E12 008 001 “Piano 2w 1 E32. M8 800... 08 “Organ? .. . 1 E53 . 035.. 005 . 00% . “Picked Bass. 1 £122 126 001 +Fiano2 } E321 608 081 ”"Detuned Or? 2 £931 126 001 «+Strings 1 £123 127 001 +AcouPiano? | £322 032 O01 "Organ 3 2 EhJ2 127 001 +Chorale } £13 003 000 01 “Piano 3 1 £323 126 001 +Slap Bass 1 E54 036. 000...801. “Fretless Bs, . 1 E131 908 08% “Piano 3w 1 £324 127 001 +Harpsi? 2 E541 126 001 +SynStrings3 2 Ё132 176 201 +Piano 2 1 £33 019 COD 0018 "Organ3 . 2 E542 127 001 «Glasses 2 E133 127 901 +AcouPiano3 1 E331 126 00% +Slap Bassi 1 ES5 .. 837 . 000 001 "SlapBass1.. 4 E14 804 000 001 "Honky-tonk 27 E332 127 007 +Harpsi3 1 £551 126 001 +5ynStrings3 2? E141 008 501 “"Honkytonkw 2 E34 020 000 001 "Church Orar | £552 127 00% +Soundirack 7 E142 126 001 +Honkytonk 2 E341 008 00% "ChurchOrez 2 ESS .. 038. . 000. ..091.. "Мар Ваз52 . 1 E143 127 00% +ElecPlano1 1 £342 Mb 001 "Church Org3 2 £561 125 0001 +Organ1 1 E15 005 800 001 “EPanol.. 4 £342 126 001 +SiapBas2 1 £562 127 001 +Atmosphere 2 £15 008 00! “DetunedrP1 2 £344 127 001 «Clavit 1 E57 035 000 O "SynBasi,. 3 £152 5 007 “EFiano 1v 2 £35 .. 021 . 000 . 001. “Reed Organ . 1 Ё57 091 001 “SynBassi01 1 £153 024 001 "BOsEPano 1 E351 126 60% +SlapBass? 1 E572 008 001 “Syn Bass 3 1 E154 126 901 +Plano! 1 E352 127 803 +Cavi2 1 E573 126 901 +Organi | E155 127 001 +flecpiano2 1 E36 022 080. 801. “AccordionF 2 E574 127 001 +Warm Beil 2 E16 006 000 001 EPiaroZ.. | E361 008 001 “Arccordioni 2 E58 040 900 001 "Syn Bass? # Elo! 068 001 "DetunedEPZ 2 E362 126 001 +SapBass2 1 £5081 908 00% “Syn Bass 4 à E162 016 001 “EPano2v 2 E363 127 001 +Clavi3 1 £562 16 001 “RubberBass 2 E163 126 00% +Piano 2 } E37 023 . 6080....00%.. "Harmonica . À £583 126 001 +Drgan 1 £164 127 001 +EiecPlano3 1 E371 126 001 +SapBass2 1 ESB4 127 001 +Funny Vox 1 Fi? 007 805 001 “Harpsichord 1 £372 127 001 +Celesta 1 1 E171 908 001 “Coupled Hps 2 £38 .. 024. 060. 801 “Bandoneon ..2 ORCHESTRA ET 18 0 "Barpsiw 1 E381 126 001 +Fingered 8s 1 E61. 641 ..000 001. "Violin... 1 E173 024 901 "Harpsio 2 E382 127 00% +Celesta 2 1 E611 008 001 сом Мей 1 E174 126 01 +Piang 2 1 £612 126 GO! +Organ2 i E175 127 801 +ElecPianod 1 GUITAR £613 127 00: +Echo Bell à Е18 008 ..050 .. 001. “Clav 1 E41 025 000 051 “Nylon Gt 1 E62 . 042. ‚000 ..00%.. "Viola .. . 0 E181 126 00% 4+E Piano 1 } £411 08 0 “Ukulele 1 6621 126 001 +Organl 1 Е182 127 00% +Honkytonk 2 £412 016 OM "NylonGto 2 E627 127 001 +ice Rain 2 +413 032 901 "Nylon Gt 2 1 E63 043. .060....001 Cello . 1 CHROMATIC PERCUSSION £414 1256 00% +Fingered Bs 1 E631 1260 001 +0rgan i ! E21. 059. 000 ...001..*Celesta . .. 1 E415 127 OÙ! +SynBras $ 2 E632 127 001 +Oboe 2001 2 E211 126 01 +DetunedEP? 2 E42 026 090. 007 “Steel Gt 1 E64 .. 044 00. 001 "Contrabass — 41 E212 127 081 +Elec Org 1 1 EA21 008 001 "12-strGt 2 #641 126 00% +Organ2 1 E22 .. 310 .000 . 801 . “Glockenspi 1 E422 016 0091 "Mandolin 1 £642 127 0601 +Echo Pan 7 E221 126 001 +E.Plano2 1 E423 126 001 +Picked Bass 1 E65 . 045. 000. . 00%. "Tremolo Str. .1 E222 127 2501 +Elec Org 2 2 £424 127 001 +SynBrass2 2 EDS! 176 001 +Drgan2 1 E23 ‚011. 090 001. .”Music Box... 1 Ed3 027 000 00 "Jazz Gt 1 EDS? 127 001 +Doctorsolo 2 £231 126 001 +SteeiGt ! E43! 008 001 "HawallanGt 1 E66 045. .060...001 . "Pizzicato .. ....1 5232 127 001 +Elec Org 3 1 £432 126 001 +Picked Bass 1 E651 126 001 +0rgan2 } £24 012 006 081 “Vibraphone 1 E433 127 001% +5yn Brass3 2 E662 127 001 +5thoo! Daze | E244 008 991 “Vibw 1 £44 028 080. 001 “Clean Gt. } E67 .. 047 500. 001 "Harp... 1 E242 125 081 +5teel Gt 1 E441 008 001 "Chorus Gt 2 £671 126 00% +Trumpet 1 E243 127 801 +Elec Org 4 1 E442 126 0017 +Fretless Bs ! £672 127 00% +Belisinger 1 E25 013 080 801 "Marimba 3 E443 127 001 +Syn firassd 2 E68 048 008 081. "Timpani Î E251 088 0901 "Marimbaw 1 E45 029 800 001 "Muted Gt 1 E6B1 126 001 +Trumpei 1 E252 126 00} +12-<trGit 2 £451 G08 901 “Funk Gt 1 E687 127 01 +Square Wave 2 £253 127 001 +Pipe Org 2 £452 016 001 “Funk Gt.2 1 vw E26 -.014...000 ..00%. “Xylophone = à £453 126 008 +AcousticBs 1 ENSEMBLE £261 126 0M +Funk Gt 1 E454 127 001 +SynBass | } E71. 049 0 001.. “Strings 1 £262 127 001 +Pipe Crg2 2 E46 030 0980....00%.. "OverdriveGt.. 1 E71 008 001 "Orchestra 2 £27 015 000 001. "Tubularbeil 1 E461 126 001 +Choir Ashs 1 £712 125 00% +Trombone 1 E271 008 801 “ChurchBeli 1 E462 127 001 +Syn Bass 2 2 E713 127 001 +StrSect1 1 E272 089 601 "Carillon ! E47 ...03% . 006 001 "DistGt.. , 1 E72 050 009. ..001. "SiowsStrings | E273 126 003 +Muted Gt ! £471 008 001 Feedback Gt 2 E721 126 01 +Trombone 1 E274 127 001 +Pipe Crg3 2 £472 126 001 +ChoirAshs 1 E722 127 001 +5tr Sect 2 1 E28 ..016. .800.. 001 *Santur .,... 13 £473 127 501 +5ynBass3 2 E73. 951 ..090 001. "Synstringst...1 £28} 125 001 +5iap Bass! 1 ESO... 032. .060.. 001 "Gt Harmönix 1 E731 {08 01 “SynStrings3 2 £202 127 081 Accordion 2 E48) 008 001 "Gtfeedback + £732 126 001 +Trombone 1 E482 126 001 +ChoirAahs 3 E733 127 00% 45tr 5ect3 1 E483 127 001 +5yn Bassd 1 E74 .. 052...000. . 09%... "SynStrings? .. 7 E741 126 001 +Trombone 1 E742 127 001 +Pizzicato 1 95 Manue! de reference GON PC CO CGI Name Voice Rem. GEN PC (C80 C(32 Name Voice Rem. GBN PC CCOO CC2 Name Voice Rem. E75.. 053 800 091. “ChoirAahs 1 SYNTH LEAD PERCUSSIVE E75} 0372 001 “Choir Aahs2 1 £31. 08% 000 09 "Square Wave 2 FM. 133 000. 801 “Tinkie Ball 1 E752 126 001 +Trombone 1 FM 001 001 “Square ! FMI 127 01 +Timpan 1 E753 127 001 +Violin} ] F312 {408 001 “Sine Wave ! F72. . 414. . 008 081 “Agogo | 1 E76... 854 000 001 “VoiceOochs 1 F313 127 081 Sax 3 1 F721 127 001 +Melodic Tom | £761 126 001 +Trombone } 32, G62 000 001 “haw Wave 2 F73. 415 000 001. "SteciDruma | £762 127 00% +Viekin 2 i F321 981 GOT Saw 1 F731 127 001 +DeepSnare 4 E77.. 855 000. 001 “SynVox + F322 008 001 “Doctor via 2 F74. 116 000 0! “Woodblock | £771 125 001 +Alto ax i F323 127 001 +5ax4 ] F741 008 001 “Castanets 1 £772 127 061 +Cello! i F33.. 683 000 801 "SynCaliiope 2 F742 127 001 +Elec Perc 1 E78.. 056 068 . O01 “OrchestHit 2 £331 127 801 +Clarinet 1 1 f75, 117 000 061 “Taiko 1 £781 128 001 +fenor Sax | F34.. 084 060 001 "ChifferLead 2 F751 068 401 “Concert8D 1 E782 127 001 Cello 2 i Ва 127 001 +Carinet 2 ! F152 127 001 +Elec Perc? 1 £35,. 085 000 . 001 *Charang 2 F76, 118 000 001 “Melo Tomi | BRASS F351 127 001 +Обое ! F161 008 090% "Melo. Tom2 1 E81.. 057... 000 001. "Trumpet 1 £36. 086 . 008. 00% “Scio Мох 2 F762 127 001 +Taiko } ESTI 126 001 +Baritonesax À F361 127 001 +Engl Horn } F77.. 119 . 000 . 001 “Synth Drum 1 EST 127 001 +LContrabass —] £37. 087 000. 00% “5th Saw. 2 FA 008 00: “808 Tom 1 E82.. 058 800 . 00%, “Trombone 1 F371 127 01 +Bassoon 1 Р/72 009 001 Elec Perc 1 E824 001 001 “Trombone 2 2 Fig. 088. 000. 001 “Bass & lead 2 F773 127 001 +Taiko Rim 1 E822 126 001 +Alto Sax 1 F381 127 001 +Harmonica 1 F78,. 120. 080. 801 "Reverse Cym 1 E823 127 001 +Härp 1 i F181 127 001 +Cymbal 1 Ё83.. 059 000 001 “Tuba. i SYNTH PAD £834 126 001 +Brass 1 i FA1 GAS 060 801 Fantasia, 2 SEX E832 127 601 +Harp2 1 FA 127 001 +Trumpet1 ! F81. .121. 808. 001 “GtfretNoiz. 1 EBA... GBB . 000. 001 “MuteTrumpet $ F42, 090 000 . 801 .WamPad. 1 FB 901 001 GtCutNoise 4 £841 125 00% +Brass | 1 Fan: 127 001 +frumpet 2 1 РЕВ 0072 001 "String stap } £842 127 081 +Guitar 1 1 F43. 0% 000 001 Polysynth 2 F813 127 001 +Castanets 1 Е85,. 861. 080. . 601 . "French Horn 2 F431 127 QM +Trombonel 2 FBZ. 122 000 001 BreathMoise 1 E851 0901 001 "FrHern 2 2 F44. 0972. 000. 001. “Space Voice . 1 F821 09% 001 “Fi KeyClick 1 ENS? 126 001 +Brass 2 2 F441 127 G1 +Trombone 2 2 FRZ2 127 001 +Triangle 1 £853 1727 001 +Guitar 2 1 #45. 093 400 063 “Bowed Glass 2 #83. 123 080 801 “Seashore 1 E85.. 062. 005 . 01. "Brass 1 1 F451 127 4681 +Fr Horn | 2 2831 001 001 Rain 1 EBO1 008 {1 “Brass Z 2 FAG. 894. 00D. 001. "Metal Pad 2 F832 002 4M “Thunder 1 ESE? 126 001 +frass? 2 FAS! 127 001 4+Fr Horn 2 2 #833 003 001 “Wind | E863 127 001 +Elecótr! } F47, 995 .000 801 . “Halo Pad A F834 094 001 "Stream 2 EB7.. 063 000 091 -“SynBras 1 2 FAN 127 001 +Tuba ! 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E ie de dies 4 doom + Applause + Applause + Applause C7196 Jo coe hn — À FCO Program change surmbar +: Samo sound as "STANCARO {PGE Sot, O8} : Somo soundas for COSA 2. =; No sound ERC]: Sounds with Iho sam EXC aumbor cannot be used 55) : Samoa осел аб Тыс СКОЛЕ | » : Tones using two voices simullarooushy # : Bomo Cum Saras CC32= 2 EM-2000 CC92=3 PC58 PC 51 PC 53 РС 54 ETHNIC # KICK & SNARE # ASIA CYMBAL&CLAPS Finger Snap CA-78 Kick 1 Gamelan Gong CH an Tambourine CR-78 Kick 2 Camelan Gong Di -_- Castanets TH-606 Kick1 Gamelan Gong G we Crash Cymbal 1 TA-707 Kick Gamelan Gong A#f === Snare Rol TR-80B Kick Gamelan Gong © men à Concert SD Hip-Hop Kick 2 Gamolan Gong cif --- Concen Cymbat TR-808 Kick 1 * Gamelan Gong dif we Concord BD 1 Hip-Hop Kick 3 Gamelan Gong q Revorse Open Hi-Hat E | Jingle Bell Hip-Hop Kick 1 Gamelan Gong od Reverse Closed Hi-Hat 1 1 Bell Tree Jungle Kick 2 Gamelan Gong © Reverse Closed Hi-Hat 2 A Bar Chimes Jungle Kick 1 Gender CH Jungle Hi-Hat EXC] —— Wadsiko * Techno Kick 2 Gender D# 551 Closed Hi-Hat EXC! A Wadsiko Rim * Techno Kick + Gender G 5B] Closed HhHat 2 [EXC] Shime Taiko Standard 1 Kick 2 Gender Ai 1681 Closed Hl-Hnt 3 [EXC] Atarqane Standard 1 Kick 1 Gender ¢ Closed Hi-Hat 4 [EXCH] Hyoushic {88] Standard 1 Kick 1 Bonang C4 Closed Hi-Ha: [EXCH] Ohkawa [88] Standard 1 Kick 2 Bonang Di TR-797 Closed Hi-Hat EXC] EF High Kotsuzumi [88] Slandard 2 Kick 1 Bonang G TR-606 Closed Hi-Hat EXCH Low Kotsuzumi [58] Standard 2 Kick 2 Bonang Ai 108] TH-808 Closed Hi-4a1 — (EXC Ban Gu 1551 Kick Drum Boning ¢ TH-B0B Closed Hi-Hal [EXC] Blg Gong 155) Kick Drum 2 Thal Gong CR-78 Closed Hl-Hat JEXC1]) J Smal! 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Timbalos High [88] Room Snare 2 Jang-Gu Rim Mule Crash Cymbal 2 [EXCH] Cowbail [88] Power Snare 1 Jing p ¡ZAC3)__ Reverse Crash Cymbai + ER High Bongo 188) Power Snara 2 Jing { * JEXC3) _ Reverso Crash Cymbai 2 J Low Bongo 155] Galed Snag Jing Mute (EXC3]__ Reverse Crash Cymbal 3 1 Mule High Conga [88] Dance Snare 1 Asian Gong 1 Reverse TR-908 Crash Cymbai Open High Conga [88] Dance Snare 2 Big Gong 55] Splash Cymbal Mute Low Conga [88] Disco Snare Small Gong Splash Cymbal § Conga Slap [88] Eleclric Snare 2 Pal Ban [88] Ride Bell Open Low Conga 158] House Snaro * Ban Gu (68) Brush Ride Bell Conga Slide + {55] Elecite Snare | Tang Gu [EXC4]___ [88] Ride Cymbal 1 Mute Pandiero 188] Elactris Snare 3 + Tang Gu Mule [EXC4] [88] Ride Cymbal 2 Open Pandiero [88) TA-B06 Snar 1 Shou Luo * 108) Brush Ride Cymbal Open Surdo [EXC2] |88] TR-808 Snare 2 + Bend Gong Rite Cymbal Low loner Mula Surdo \EXC2] 188) TR-9009 Snare $ Hu Yin Luo Low * Ride Cymbat Mid inner Tamberim {88] TR-B05 Snare 2 * Hu Y Luo Mid [EXCS] Ride Cymbal High inner ne TOT AGOGO [88] Brush Tap 9 Huy Yin Luo Mid Mute [EXCS] Hide Cymbal Low Edge 27 Low Agogo (88) Brush Tap 2 Hu Yin Luo High |ЕХС6) Ride Cymbal Mid Edge Shaker [868] Brush Slap 1 Hu Yin Luo High Mule tEXCE) _ Ride Cymbal High Eds High Whistte [EXC3} [88] Brush Sinp 2 Nac Bo TR-60G Hide Cymbat FRS) Low Whiste |EXC3] — 188) Brush Sian 9 Xino Bo TH-808 Rido Cymbal Mule Cuica {EXC4) {88] Brush Swirl 1 — Chinese Cymbaj 1 Open Cuca ¡EXCA] _ [58] Brush Swirl 2 == Chinese Cymbat 2 Mute Triangle (EXCS; [BB] Brush Long Swiri me 155] Hand Clap Open Triangle [EXCS] Standard t Snare 1 = {88] Hand Clap 2 4 Short Guin [EXCS]_ Standard 1 Snare 2 ave (88] Hand Clap Long Guirp EXC6] Standard Snare 3 --- Hand Clap Cabasa Up Rap Snare = Hand Clap 2 M Cabasa Down Hip-Hop Snare 2 = TR-707 Hand Ciap 2 Claves Jungle Snarp 1 we - 9 High Wood Block Jungle Snare 2 — mi (796 Low Wood Block Techno Snara 1 ne = A PC Program change numbor +=: HSamosduntas "STANDARDS (PCI) Sel [#88] - Gama sou as oe T0302 2 : Mosmund IEXC]- Sounds with ho somo EXC number conter tr ven 155) - Somo soumidas tor CC32= 1 + - Tones using two valess simultandos sh " vo Samo Dim Sot as CO32= 2 Hielo number 101 Manuel de référence PC 57 CC92= 3 SFX MC-500 Beap + PC 58 ННУТНМ РХ # РС 59 RHYTHM FX 2 Wl 46.500 Benp 2 Guitar Side Dre al. Setar With — Chord Stroke Down à Chord Stroke Up Ва + + E Phonograph Noise Scratch Pull 2 [EXC] m [EXCH] = _ | Cutling Noise 2 Up Distortion Guitar Cutling Moise Down Heverse Kick § Revarso TA:707 Kick 1 4 Dass Shida Fick Scrapo Aavarsa Concert Bass Drum Haverso Power Kick Reverso TA-809 Kick 1 Reverse Hip-Hop Kick 1 EEE | High O 40 | ар i Scratch Push Foverse Electric Kick | Reverse Snare | ¡EXC7) Reverse Snara 2 Reverse Jungla Wick 2 Aoverse Tochno Kick 2 Haverse TA-6485 Snare 2 Serateh Puit (EXC7) Reversa Standard 1 Snaro + Reverso CR-78 Snare + i Steks Havorsa Sarre Drum à Revarse CA-78 Snare 2 Square Click Reverse Tight Snara Revarse Jungio Snare 2 Metronome CHok Reverso BOB Snarg Raverse Techno Snare 2 A Metronome Bell Reverse Tom 1 Haverse TH-707 Snare i Guitar Fret Moise Guitar Cutilng Noise Up Reverso Тот 2 Feverso Sticks Aeverso TH:506 Snaro 1 Agverso TÁ-900 Saarc 1 Guitar Cutting Malse Cowna Heversa Slap Reverse Hipddop Snore 2 ; String Slap of Qaubig Bass Aeverso Cymbal 1 Reverse Jungle Snara 1 Flute Koy Click Notas Roverse Cymbni 2 Reverse House Snaare Laughing Screaming Punch Raverso Open Hi-Hat Reverse Ride Cymbai Reverse CA-78 Open Hi-Hal Haverse Closed Hi-Hat Haverse TA-606 Closad Hi-Hat Revarse TA-707 Closed Hi-Hat rinan Boat Footsteps 1 Footsteps 2 Haverse Closed Hi-Häl Haverss Gong Raverse Bolt Treo Reverse TH-808 Closed Hi-Hat Ravarse Jungle Hi-Hat Aaveorse Tambourine 2 Anplause Reverse Guiro Reverse Shaxe Tambouring Door Creaking Caer Reverse Bonidir Ravarsa Gun Shot Reverse FA-808 Open Hi-Hat Reverse TR-707 Open Hi-Hat Scratch Aaversa Seralch Aeverso Laser Gun Reverse Open Hi-Hat Haverse TA-695 Qpen Hi-Hat 62 | Wind Chimes Car Engine Koy Click Haverse Hu Yin Luo Car Stop Techno Thip Reverse TA-707 Crasis Cymbal * Car Passing Pop Crop Vaice Ons {ar Crash Woody Slap Reverse Voice One Shan Distortion Kick * Voice Two Lili] Train Syn. Drops Aaverse Voice Two Jdetplane Reverse Hi OQ Voice Thrae Helicopter Fine Reversé Voice Three Starship Ice Block Voice Tah Gun Shot Digital Tambourine * Reverse Voice Tah | Machine Gun Alias Voice Ou | Laser Gun Modulated Ball Voice Au ! Explasion Spark Volco Whey Dog Metallic Percussion Frog Vpoce * j Horse-Gallop Velocity Noise EX Reverse Yyoo Duda y Birds Stereo Nolse Clap + Сечбу | Rain Swish Воуете Douby ; Thunder Siappy + Baert High ; Wind Voice Ou Baert Low | Seashore Мака Аи Bounce ; Stream Hao Haverse hounce : Bubbla Tape Stop 1 + Distortion Knock : Kitty Tape Stop 2 + Guitar Sida Bird 2 Missile + Sub Marine ; Grow Space Birds Moise Attack Koran Fiying Monster Space Worms Telephone | Emergency | + Telephone 2 Calculating... * Small Club 1 Smalt Ciub 2 Saw LFO Saw Applause Wave PEC Eruption - ve 95 Big Shot = == crias Percussion Sang +. —— A PC Program change number + Sam sound no "STANDARD (PCI) S0t 8): Sumo spend os lor CEs 3 : No sound [EXCH Sounds with tho samo EXC number canned be used HS]: Sama sound os for CC32= 1 * Tones usint two voices simultan КАЗНУ в - Sama Brum Sal aa 00328 2 Нео пап 102 EM-2000 Co Note numbers 0-19 and 97-127 are assigned to the following sounds {not available for PC50 Ethnic, PC51 Asia, PC54 CymbaiéClaps, PC57 SFX, PC58 Rhythm FX, and PC59 Rhythm FX2): CC32= 3 PC10 Hip-Hop PC11 JUNGLE PC 12 TECHNO PCS ELECTRONIC FU 25 TH-BOB 188] Power Snare 2 ARR 155) Gatod Snaro РС1 STANDARD } PC 27 DANCE PCR STANDARDS РОС ЗВ CR-78 РСЗ STANDARD 3 PC 29 TR-t0& PCS ACOM PC 30 TR-707 PC 33 JAZZ PC 17 POWER PC 31 TR-90% FC 41 BRUSH PC 45 ORCHESTRA PC 51 KICK & SNARE C-1 o | 188] Standard 1 Kick 1 (88] Electric Kick 2 < < — [88] Standard 1 Kick 2 [88] Electric ick 1 + Em foe en [88] Standard 2 Rick 1 CR-78 Kick 1 + tre nnn [88] Standard 2 Kick 2 CA-78 Kick dm += wm [55] Kick Drum 1 TR-505 Kick1 tr {me a [55] Kick Drum 2 TR-707 Kick 1 & = 1 188) Jazz Kick 1 (55) TR-808 Kick E < - 186; Jazz Kick 2 {88] TR-B08 Kick Goon di -—- M: 68 Room Kick 1 TA-B0B Kick 2 e- 4 os ——— [88] Room Kigk 2 [88] TR-808 Kick fo or - HEEL 188) Power Kick 1 [88] Dance Kick = “= o. [68] Powar Kick 2 Hip-Hop Kick 2 = += = [58] Electric Kick 2 TR-909 Kick 1 * 4 go mo i [88] Electric Kick 1 + Hip-Hop Kick 3 + $ --- [28] TR-BO8 Kick Jungle Kick 1 - e " Re |39) TR-909 Kick Techno Kick 1 e — a 188) Dance Kick Bounce Kick di += wo Voice One e += diem _ RER Voice Two e — “= mu Voice Three + de ov --- Sordos [58] Standard 1 Snaret Techno Hit --- Applause 2 Jungle Seare1 [28] Standard 1 Snare 2 Philly Hit + vr Smal Club 1 Jungle Snare 2 Biei [88] Standard 2 Snare 1 Shock Wave + --- [55] Timpani Dx Techno Snare 1 [28] Standard 2 Snarg 2 Lo-Fi Rave + [88] Brush Tap 1 [55] Timpant & Techno Snare 2 155) Snare Drum 2 Bam Fl 188] Brush Tap 2 [55) Timpani E House Snara 2 El Standard 1 Snaro 1 Bim Hit 88] Brush Slap 1 51 Timpani Fe CR-78 Snare | CR-78 Snare 2 TR-606 Snare 1 TR-605 Snitre 2 TR-707 Snare 1 TR-707 Snare 2 Standard 1 Snare 2 Tano Rewind 881 Brush Slap 2 55] Timpani ERLE Standard Snare 3 Phonograph Noise {881 Brush Slap 3 {55] Timpani G# HBB] .Jazz Snag § 88] Power Snare § 88] Brush Swir 1 {55) Timpani A 31 [88] Jazz Snare 2 [86! Dance Snare 1 [68] Brush Swid2 155] Timpani Ar HE] Room Snare | BB} Dance Snare 2 BB] Brush Long Swit 55) Timpant 5 BA) Room Snare 2 #8] Disco Snare BR] Jazz Snare + 55) Timpani ¢ Standard 3 Enare 2 14-809 Share 1 TH-909 Snare 2 11 188} Dance Snare 1 55] Electric Snare Ba] Standard 1 Snare 55) Timpani d [68] Electric Snare 3 * 188) Slandard 1 Snarez 155) Timpani JW TH-606 Snaro 88; Slandard 2 Snarc! 55] Timpani à 113 188) Dance Snars 2 BA] Disco Snare 115 [8B] Electiic Snare 2 TR-707 Snare {681 Standard 2 Snare2 155) Timpani 1 88] 74-808 Snare 1 55) Énare Orum 2 - -—BERLY [55] Eicciric Snare [B5: TA-B08 Snarc 2 * Slandard 1 Snare y a wos TR-808 Sara 2 Standard 1 Snara e wun a 17 [88] Electric Snarg 3 * 106] TR-909 Snare 1 Standard Snare 3 --- = EBLE TR-707 Snare [68] TA-909 Snare 2 * [88] Room Snare 1 — --- B8] TR-808 Snare 1 TH-909 Srare 1 88) Вост Snare 2 = ке. 1881 TH-B08 Snare 2 * THR-909 Snare 2 188] Power Snare 1 a --- ВВЕТА-909 Злата 1 Rap Snate 88! Power Srare 2 wee к. 166] TA-908 Snars 2" Jungle Snare 1 {88] Gated Spare .— --- e Hap Snsro House Snarp [88] Dance Snare 1 ee ne Jungle Snare 1 |88} House Snare 4 [88] Dance Snare 2 a — 125 | House Snare 1 House Snore 2 [88] Disce Snare == —- РТО [88] House Snare + Volce Tah |B8] Electric Snare 2 = — 127 House Snare 2 (86) Slanpy * |88] Electric Snare 3 * — vs Нео се 103 Manuel de référence cCa=2 PCIA PC2 PCS PC 17 РС 2% STANDARD 1 STANDARD 2 ROOM POWER ELECTRONIC #2 Snare Roll fm doe eo + 1 Fingor Snap — i= doe do uu High o fom qu Le for Sing : ce SEratch Push [EXC?] + = 4 Scratch Push2 {EXC} EE Scrateh Pull [EXCT] + + e Scratch Puli2 IEXCT] no! Sticks = - < < = Square Click += i im ul Melronome Click += 4 ns Vr &4 Motronome Bal te + em de Standard 1 Kick 2 Standard = Kick 2 Room Kick 2 Power Kick 2 Electric Kick 2 Standard + Kick] Standard 2 Kick 1 Room Kick + Power Kick 1 Electric Kick 1 E Sido Stick + “= + 4— | Standard 1 Snare 1 Standard 2 Snare + Room Snare 1 Powar Snare 1 Elpclric Snare 1 él Hand Clap e = de e Standare 1 Snaro 2 Low Tam? * Standard 2 Snare 2 den Вост Snare 2 Raom Low Tomz PowerSnare 2 Power Low Tom? + Electne Snare Y Electric Low Toma. * PEE Closed Hi-hatl [EXCH Closed HMi-hat2 [EXC] Closed Hi-hat3 (EXCH) Closed Hk-hald fEXCI] Closed Hi-hal2 (EXCH Low Tomi ы i— Room Low Tam} + Power Low Tomi * Ес! Бом: Топ * 2 Padal Hi-hat [EXC] e e = que нее Mid Tom? * i Hoom Mid Tom2 * Powar Mid Toma + Electric Mid Tom2 * #4 Opon Hi-hal [EXC Open Hi-hat2 — fEXC1) __Open Hi-hat3 {EXC1]___Open Hi-hala [EXC] Open Hihal2 ¡EXC! Mid Tomi * += Room Mid Tomi : Power Mid Tomt + Electric Mid Tomi High Tamz + + Room Hi Tama Power Hi Tama * Elaciric Hi Toma : E Crash Cymbaël $ ju + + High Tom! " oo Room Hi Tomi + Pawar Hi Tom} + Electric ii Tom , Ride Cymbalt — 4 im i Chinese Cymbai «= “= 4 Reverse Cymbal _—_ Rige Sel += + «— E Sa Tambourino «= e + ; Splash Cymbal re PU on + wt Cowbell qu t— — quee saul Crash Cymbal2 te go 1 + SS \Vibra-slap de e 4 qu Ride Cymbal2 + с += fm Hinh Bonga qu fm += “= LES Low Bongo km qu ‘- ye mg Mute High Conga + 4— den ju 29 open High Conga + + 4 — Low Conga ç- i “= qu High Timbale + + ee fm E Low Timbale que + 4 que _ High Agogt La q ds &- Ш Low Agogo + + 4 + mal Cabasa + 4 + — E Maracas += — go | Short Hi Whistle (EXC2} 4 ta E — Long Low Whistle (EXC2 4 + “= qu WE Short Guiro EXC3 + qu + e vi Long Gutro EXC] «= = += e CEN Claves ç- + + 4 High Wood Block 4 + + += Low Wood Block + qu de + Mute Cuica Ха} + fmm que fm о Орел Сива [EXC4] i ça + i a Mule Triangle [EXCS] + + que 4 J Open Triangle EXCH E to += «= Shaker + = 4. += Jingie Вей fm +. fo fm Bell Tree Bar Chimes + de de LM Castanats m que E - Mute Surdo [EXCH] $ + que 4. Open Surdo [EXCH] 4 fe «= PASO Pengram chango number 1 Suma sound an "STAHDARD (PCI: Sel [88] с Game sound os lor C322 2 = Noscund [EXC] Sounds wih the sama EXC number connot bo ws [55] - Same sound an lot CC32= 1 Nata number * . Tonos using he voaicas simultaneousty 104 -— + mt rd im mm еее еее femme ta A EM-2000 ВЕ 808 OHHH PC 26 PC 27 PC 33 PC 41 PC 48 ‘TH-B08/909 ‘DANCE JAZZ BRUSH ‘ORCHESTRA oe += жа += ir {== E {m d= += tem Closed Hi-hal2 EXCH] em E E Pedal Hihal — [EXCH] Seraleh Push? — fEXC7! Scratch Push2 [EXCT © Lo Open Hi-haiz EXCH] EN scrateh Pula EXC] _ Seratch Pull [ЕХС?} + e Rida Cymbal} fu mae A= tm 4 te + fer — “= qu Че fe + or fm + 90% Bass Drum Dance Kick Jazz Mick 2 Jazz Kick 2 Jazz Kick 1 BOB Bass Drum Electric Kick 2 Jazz Kick 1 Jazz KICK 1 Conca BIH sl 808 Rim Shot e = e e _ 208 Saro 1 Danco Snare 1 Jazz Snare 1 Brush Tap1 Concert 50 : = Hand Clap? Brush Slap Castanels 809 Snare 1 Dance Snare 2 Jazz Snate 2 Brush Swirl Concert 5D 608 Low Tom2 + Electric Low Tom2 + 1 Brush Low Tomo , Timgan! F EN 808 CHH [EXC] CR-78 CMH ¡EXCI] Closed Ныне JEXC1) Brush: Closed Hi-hat — IEXC1] Timpard Fi com! 508 Low Tomi * Electic Low Tomi + = Brush Low Tom] + Timpani G Rd 508 CHH [EXCH] 808 CHH [EXC] + dr Timpani G# of B08 Mid Tom2 ~~ Electric Mid Tame — + «= Brush Mid Tome ! Timpani A {EXC 1] CH-78 OHH [EXC1] Open Hi-hat2 __1EXC1] Brush Open Hi-hat |ЕХС1] Timpani At Nola number 808 Mid Tol» Electric Mid Tomi * + Brush Mid Tomi , Timpani B 808 Hi Tome + Elecine High Tomz + A Brush Hi Tom2 * Timpani ¢ EX 808 Cymbal foe “= Brush Crash Cymbai Timpani c# ] 508 Hi Tomi Electric High Tomi * fre Brush Hi Tami + Timpani d 3 fo 4 Brush Ride Cymbal Timpani d# Revarse Cymbal + dem Timpani ¢ fo += Brush Ride Beil Timpani { fom dm om t— fo 4 E e Mm E de fe oe fon {= Conce Cymbatz жет form + Arm qu que t= Concert Cymbai1 fore dm re — В + 4 E E se 3068 High Conga i = + jo E 508 Mid Conga e que 6 fo 808 Low Conga fm += te Ea fun umn + frm fe E = E oe Lo La tm or += += 1 вл == oe += fom dm U Eme + Lo a “= fm Am 4 tr E E de foam Am Kr = Arm E Le Lo e ym Aree de E E Mer + High Hoo [EXC] + 4 {- Low Hue [EXC] к te += Electric Mute Triangle [ЕХС5р ‹«- km ая Electric Open Triangle {EXCH} 4 tu tr fmm i жет += + E += ge — fr dem == + E due 4 += dem Km — Же Ч фе E —— —— эт . Program chango numiro — Sam soundas "STANDARD "IPC 1H Set, : Mo sourd (EXC) Sounds with the same EXC numbos cannot be used Tonos using tao voleos sinn no Applause + комм мен км к. an 188]: Samo sound oc for CÉ32= 2 (ES) © Saw sound ans for CC32= 1 105 E К == = m r . Le, rm 20 m 1 m a . m r= m m Manuel de référence €C32=2 | РС 50 PCS PC 52 PC 57 РС 58 "ETHNIC ‘KICK& SNARE ‘ORIENTAL ‘SEX ‘RHYTHM FX Finger Snap wann mre ses wv _____{ Tambourine mm -- === РАЗА Castanats = awn тт а... Снов Lyntiald Senthil ong j Snaro RoË 177 Zachruta Stop m va EA Concert Snare Drum == Revorsedan 0 - | Concert Cymbal _ me Scratch Pushz [EXC] wes 4 Concert BD1 use - Scratch Pull2 [EXC] - Jingle Ball 2... a Cutting Noise à Un waa Boi free nm === Cutting Noise 2 Down === Bar Chimes === TR-707 80 Distortion Guitar Cuiling Nolse Ln vee Wadaika + = TR-707 BO Distortion Guitar Cultineg Molse Down Reverso Kick + ÉL Wadniko Fim + ann TA-707 Rim Bass Slide Reverse Concert ED 1 Shima Taiko = TR-707 Si) Pick Scrage Reverse Power Kick 1 i Alarigane == HandClan ST High © Reverse Electric Kick 1 Hyoushiei Standard 1 Kigk 1 TA-707 SO Siap Aaverso Snare 1 Ohkaws Standard 1 Kick 2 Tom Serateh Push [EXC7] Haverso Snare 2 a High Kolsuzumi Standard 2 Kick 1 TR-707 HH Cisd Scratch Pull [EXCY] Reverse Slandard sett Snare 1 Low Kotayzur Standard 2 Kick 2 Tom Sticks Raverse Tight Snare ES Ban Gu Kick 1 TA-707 Hi Cisd Square Click Reversa banco Snaro Big Gong Kick 2 Tom Metronome Chick Reverse B08 Snare Small Gong Soit Kick TA-707 HH Onen Metronome Вей Reverso Tomi Bend Gong Jazz Kick 1 Tom Guitar Fret Noise Heverse Toma ca Thai Gong Jazz Kick 2 Tom Guitar Cutting Noise Un Roverse Silcks iE Rama Cymbal Concert BD TH-707 Crash GuitarCutting Noise Dawn Haverse Sign md Sametan Gong Raom Kick 1 Tom String Slap of Doutbie Bass Hovorse Cymibalt E Udo Shar! [EXxC1]) — Floamttickz Rida Cymbal FLKey Click Raverso Cymbal? Udo Long [EXCH Power Kick 1 Doholla Dom Laugting Reverse Open H-hat {Udo Slap Power Kick e Doholla Sak Scream Raverse Ride Cymbal 4 Bondir Elecirie Klek 2 Tambowlno Punch Revarse CA-78 OHM ... Ae Dum Etactric Kick 1 * Dohalla Tak2 Hoart Boat Revorsa Closed Hi-hat Ed Fog Tik Elactrio Kick Cowball Fontsicps1 Flavorso Gong e Tabla Te 808 Bass Drum DohoHa Tak1 Footsteps? Raverse Bell Tron Tabla Na 808 Bass Drum Cabasa Applause + Agvero Guira Tabla Tun Dance Kick Del! Dom Doar Creaking Raverse Bondi Ca Tabla Ge Standard 1 Snare 1 Def! Tak3 Door Reverso Gun Shot =| Tabla Ge Hi Standard 1 Spare 2 Low Bango Scratch Reverse Scratch À Talking Drum + Standard 2 Snare 1 Gofffake Wind Crimes * Roverso Laser Bend Talking Drum * Standard 2 Snare 2 High Bongo Car-Engine Key Click Caxixi Tight Snare Dot Tak y Car-Stop Takno Thip Ciembe Concert Snare Tabla Com Car-Pass Pop Drop ERES Djiombe Rim Jazz Snare 1 Tabla fol! Car-Crash y Woody Slap ei Timbales Los Jazz Snara 2 Tabla Tak Sion Dislortion jGek * Ed Timbales Palla Ficom Srare $ Tabla Flam Train Syn. Drop Timbales High Room Saara 2 Tabla Rim але + Reverso High Q Cowbell Power Snare 1 Tabla Rim3 Helicopter Pipa Hi Bongo Power Snare 2 Tabla Rima Starship » Ice Block Low Bango Gated Snare Век Эота Gun Shot Digital Tambourine у Mute Hi Conga Dance Snare 1 Век Така Machine Gun Alias .i Open Hi Conga Dance Snare Z Rek Dam] Lascsqua Modutaled Ball Mule Low Conga Disco Snare Hek Taki Explosion . Spark Conga Slap Electric Snarez Rek Rim Don Matalic Percussion Open Law Conga House Snare , Hoek Slap Horse-Galiop Velocity Noise FX Conga Side : Electric Saaro | = Birds * Starco Noise Clap , a Mute Pandiero Electric Snare Y + Hoek Khoan-c Fain Swish i Open Pandiero 808 Snare 1 a Thunder Stappy + e pen Surco {EXC2] 808 Snare 2 * Век КВа-о Wind Voice Ou LEGA Mule Surdo EXC? 809 Snare 1 Rek Loo Seashore Voice Au Tamborm 804 Snare 2 + __Rek Slap Stream . Hoo High Agogo Brush Гар! saga! L-o Bubble * Tape Stop: и Low Agogo Brush Tapa Sagal R Kitty Tape Siope + Shaker Brush Slap Sagat LC Bird Missite : High Whistia EXC] Brush Slap? Jingle Bel Growl Space Bird | Low Whistle [EXC Brush Slapd == Applausez + Flying Monster Mute Culca EXC4 Brush Swill vn Telephonel axes Open Cuica [EXCH] Brush Swirl2 т Telephona2 oo Mute Triangle [EXCH] Brush Long Swirl м-н veda AH EE mmm ha Coen Triangle EXCH mm... Short Ciro EXCH] nn. Long Guiro EXCH ares Cabasa Up nn Cabasa Down vi. Claves nn. Hinh Wood Block vas Low Wood Block nn PEO Program chango number + = : Mo sound Watt Aut x : Tongs using tw voices о блин sound as "STANDARDI"(PC1) Sa! cirultancousiy {EXCH Sounds with tha sims EXC number cannal be used 188} 155} . Homo sound ng for 0037 2 : Same sound as for CES2= t 106 EM-2000 CC32=1 PC1/PC33 PCO PC 17 FC 25 PC 26 FC 41 РС 49 STANDARD / JAZZ “ROOM POWER ELECTHONIC "TR-808 “BRUSH “ORCHESTRA High О a tm fo + € Closed Hi-hat JEXC1] Slap oe qu fn fun + Ребе! На! [EXC] Scratch Push + me fm + + Open Hi-hat [EXC1] Scratch Pull &- qu 4 fo fo Ride Cymbalt Sticks Km om im + fom + Saquaro Click € > += “== que 4 Metronome Click += tm rr fo orm dm Metronome Bell + que “= gous fo «= Kick Drum? / Jazz 802 «= e «= fm Jazz 802 Concen 802 Kick Drum / Jazz ED1 fom MONDO Kick Elec BD #08 Bass Drum Jazz BD1 Concer BD1 LAS] Side Stick = < = 808 Rim Shot 6 em o are Drumi += Gated SD Elec SD 808 Snaro Drum Brush Tap Concert SO RS Hand Clan «= que i + Brush Siap Castanets Searo Duma — fore Galed SD + Brash Swirl Concen SD Low Tom2 Hoom Low Tom2 __ Room Low Tom2 Elec Low Toma 805 Low Tom? fine Timpani £ LEE Closed Hi-hat _ [EXCH] e e &- 808 CHH {EXCY) — Timpani F# __ Low Tony Room Low Tom? Hoom Low Tom? Elec Low Tom1 808 Low Tom] + Timpani G ES Pouai Hi-hat EXCH] e- = < BOB CHH [EXC1] e Timpani G# — Mid Tom? Room Mid Tome Room Mid Tom2 Elec Mid Tome BOS Mid Tom2 e Timpani A 54 Opon Hi-hat [EXC] + = 808 OHH JEXC1] or Timpani Af Mid Tomi Ago Mid Tomt Room Mid Tomi Elec Mid Tomi 808 Mid Tomi fo Timpani B High Tom? Room Hi Toma Room Hi Tome Elec Hi Toma BOB Hi Tom2 + рат! с Ea Crash Cymbai! 6 = e 808 Cymbal = Timpani cf ox ah Tomi Room Hi Tom! Hoom Hi Tam Etec Hi Tom 508 tit Tomt e Timpani d it Ride Cymbahl + km que = do Timpani dé Chinese Cymbal «= te Reverse Cymbal < + Timpani o Rida Bell E e que qu je Timpani | del Tombourine fo om fom fo tm dm „| ЭРА Суть! = «= a do 4-е de Y Cowbel «= " e 808 Cowbell e e „и Стаб! Сула + or foe Lore roe Conca Cymbal? te Vibra-siap e += km 4 foun Gm Rita Cymbal2 «= sore tm foe tr Concert Cymbalt High Bongo “= += «== — e de Low Sonto i = Ll tr firme E. й Mute High Conga += «= 4 808 High Conga + fm Y Open High Conga — tr em 808 Mi Conga tr em Lot Conga Lo de + 808 Low Conga 4 fom High Timbale Em + + ve ++ EA Low Timbale qu ja «= fu que «= + High Agogo fm tr + t— E UN Low Agogo += que que (e foe + - Crbasa tm + + é- e + Bl Maracas tu for + 808 Mareas q gs Shor Hi Whistle [EXC2} + que de + om om Long Low Whistle {EXC2] — + fo te += e CE Short Guiro += “= fom me oe Kann Long Guiro om += t— from + dr E Clavos fou e {= ВОВ Claves «= form High Wood Black fo ts &- kim 4 + Low Wood Block + four 1 {= foun «== 150 Mule Cules ¡EXCA] _c & e + 4 or ee RCH Cuica EXCH] 4 gon om q += grue Bd Mute Triangle {EXCS) « e = em dé += au Open Triangle ({ЕХС5) | += == “= foun += 22 Shaker tm tm tre += fm + Jingle Вей go four «== dem fone += Rell Treo i 4 + + E EFE Castanets que += = += qe fm _ | Mute Surde EXCB + i — + rom 4 Es Open Surdo ¡EXC 4 fo due {== dm que ке wren em wenn a Applause * FC Program chango number „=: Game sound as "STANDARD! (PCI) Sot. MB) : Same sound as for CCP: 9 Noto number - : No sourd [EXC]: Sounds wi ko arme EXC numbor cannot bo used [55 : Same sound as for C042= 3 * + Tones using [wa voies simultancolsly 107 Manuel de reference TT SFX 35 an PC 57 ii PC 126 +CM-64/32L CM Kick Drum CM Kick Drum nz. CM Aim Shal vu. Cet Ghat Lui RE High Q CM Hand Clap Slap CM Electronic Snare Drum Scraleh Push [EXC] CM Acoustic Low Tom «308 Scratch Pull [EXC?7] CM Closed High Hal EXC! Sichs Cid Acoustic Law Tom TA Square Click CM Open Hi-Hal2 Melronome Click CM Acoustic Middia Tom = Metronome Ball GM Open Hi-Hat [EXCH] Guilar Frat Noise CM M TomAcoustic Midde Tam Guitar cuttingngisc/up CM Acoustic High Tom a Guitar cutting nolsa/down CM Crash Cymbal Sting slap ef double bass CM Acoustic High Tom HE Fl.Koy Click CM Ride Cymbal Laughing —— | Punch CM Tambourine Hoar Bead sone Footsleps] Ch Cowbeil 4 Faolslaps2 aus Applause + mn Caor Croaking rn Door CM High Bongo à Scratch CM Low Bongo Wind Chimes * CM Mute High Conga E Car-Engina EM High Conga Car-Slop CM Low Conga CarPass CM High Timbalo Car-Crash * CM Low Timbalo Siran CM High Agogo ÓN Train CM Low Agago Jdatianë + CM Cabasa Helicopter CM Maracas Starship * CM Short Whistle C572 Gun Shot CM Long Whistle APA Machine Gun CM Vibrato Slap 74 Lasorgun = 75 Explosion + CM Claves 76 Dag Laughing wr ss Horse-Gallop Scream AIRE Birds , Punch 79 | Rain * Hear Seat MVM Thunder Foatstens1 Gi speed WY IEE Fonistensa 83 827 Beashore Applause v Steam * Creaking cela4 Bubble " Door 85 7-7 Serateh 86 Re Wind Chimes * am Car-Engine moe Cas-Stop ---- Car-Pass move CarCrash + wan Train --—- Jelplane * weve Holicopler === Starship + we Gun Shol mm Machino Gun м Lasorgun mm Explosion + se Dag === Horse-Gallop vor Birds * ue Ва! * + Thunder —.. Wing nnn SeaShore m Stream “ + Bubble . PC. Program change numbaor dem . Samo sound ps "STANDARD (РСТ) Sol. mr т NO Sound * : Tones using tve ут cimulancouniy Mote nusniioe [EXC]: Sounds wilh (he samo EXC number cannot be wba! [58] [55] 1 Samd saynd os tor GC32= 2 © Samo sound ns bor CC32= 1 108 нете gp wm EM-2000 13.5. Styles musicaux (ROM) GEN STYLE NAME TEMPO TS. CCOD CC32 GBN STYLE NAME TEMPO TS. CCOD CC32 GBN STYLE NAME TEMPO T.5. CC00 CC32 A 11 HardRock 9 44 1 15 A 71 Boogie! 150 44 9 7 B51 Reggae! 9% 44 8 8 À 12 HardEdge 96 464 1 16 A 72 Boogie? 165 44 9 3 B 52 Reggae? 132 4/4 В 6 À 13 BritRock 120 44 1 9 À 73 Rock'N1 122 44 10 22 B53 Rhumba 97 44 23 6 A 14 Rock? 128 44 1 17 À 74 Rock'N2 176,0 44 10 23 B 54 Bolero 109 4/4 23 A 15 Rock2 349 4/4 1 18 À 75 Rock'N3 168 4/4 10 24 855 Beguine 105 4/4 39 7 À 16 5h Rock1 100 ala 1 19 À 76 Rock'N4 185 44 10 25 В 56 АгоТапоо 120 4/4 26 6 A 17 Sh Rock? 113 4/41 20 ATT Twist) 164 44 10 14 B57 EurTango 120 4/4 26 7 À 18 Sh Rock3 127 44] 10 À 78 Twist? 158 44 10 20 B58 Foxtrot 185 4/4 34 3 A 21 DownBeat 100 48 2 32 À 81 Sh Baldi 88 4/4 À 12 B61 SiWaltz1 85 3/4 18 7 A 22 Undergrd 120 AA 2 33 А 82 Sh Bald2 110 4/4 4 8 B 62 SIWaltz2 30 34 18 5 À 23 House 130 4/4 2 34 À 83 Sh Bald3 114 4/4 4 9 B 63 JazWitzi 120 34 17 23 À 24 Jungle 160 aa 2 35 A 84 Blues 60 44 44 14 B 64 JazWitz2 150 34 17 11 A 25 Dance] 120 464 2 36 À 85 BiueBeat 116 4/4 44 4 865 W Waltz 185 6/4 17 24 А 26 Dance? 93 als 2 37 A Bb R&B 114 4/6 44 5 B56 Marchl 120 46 20 10 A 27 Rap 90 44 33 8 A 87 BigBand 135 4/4 14 3 B67 March? 120 a4 20 1% A 28 Progress 134 44 2 38 A 88 Shuffle 180 44 15 3 868 Polka 128 44 19 3 À 34 Funkl 102 44 3 13 811 SiSwingl 55 44 13 7 B71 P Slow 60 4/4 6 41 A 32 Funk? 110 4/4 3 14 B 12 SlSwing2 60 4/4 13 а B72 GSlow 93 44 $ 40 A 33 CoolGrv? 116 4/4 28 3 B13 SISwing3 100 4/4 13 6 B 73 PBallad 55 44 5 17 A34 CoolGrv2 130 4/4 28 2 B 14 Medswing 116 4/4 13 8 8 74 GSiRock 56 44 5 18 A 35 CoolGrv3 95 4/4 28 4 815 Swingi 130 AM 12 6 B75 G Ballad 110 4/4 4 19 À 36 Acidiazz 50 44 2 39 B16 Swing2 150 44 12 5 B 76 P Pop 70 44 7 39 A 37 Contemp? 120 4/4 28 6 B 17 CoolJazz 160 4/4 12 7 B77 G Pop 100 44 7 40 A 38 Contemp? 98 44 28 7 B18 Swlombo 184 4/4 12 18 9 78 GFstPop 87 44 22 22 A 4? 88 Pop] 60 44 6 32 821 Bossa! 106 AM 22 15 B81 PRock'N 160 44 10 26 A 42 BB Pop? 70 44 © 33 В 22 Bossa? 125 44 22 16 B 82 P Shuffi 180 44 15 6 A 43 8B Pop3 75 44 6 34 B 23 Bossa3 150 44 22 17 8 83 PRagTim 200 44 43 1 A 44 8B Papá 84 am 6 35 824 Bossad 173 44 272 118 B 84 P Night 60 4/4 13 11 À 45 88 Pop5 85 AA $ 36 B 25 LatinRK 84 46 22 11 B85 Plazz 150 ag 12 19 A de 83 Popb 92 44 6 37 B 26 Latin 102 4/4 22 19 B86 G Rossa 145 44 22 2 A 47 8B Pop? 96 44 6 38 B 27 Sambal 105 44 27 9 B 87 P Fusion 120 44 22 20 3 А 48 8В Рор85 75 4/4 6 35 8 28 Samba? 130 dia 27 1 B 88 P Waltz 84 34 18 8 = A51 168 Pop! 65 44 7 Y B31 Mambo! 89 44 38 6 _ À 52 Bld Rock 75 4/4 7 32 B 32 Mambo2 107 4/4 38 7 rr À 53 16B Pop2 85 44 7 33 833 Merengl 115 44 55 3 oy А 54 168 Pon3 100 4/4 7 34 834 Mereng2 155 drá 48 4 Ji A 55 168 Pond 1060 44 7 35 B 35 Salsa 9 44 25 6 E A 56 16B Poph 120 4/4 7 36 B36 Salsaz 98 4/4 25 7 ri A 57 Bld Reks 78 44 7 37 B37 ChaChal 121 4/4 24 7 = A58 168 PopS 100 44 7 3 838 ChaCha2 126 44 24 6 n A 61 SiRock! 58 68 5 10 B41 Gipsy! 93 24 6 0 À 62 SIRock2 75 6/8 5 il 842 Gipsy? 120 2/4 61 i À 63 SIRock3 30 68 5 15 843 Macarena 102 44 61 2 A 64 SiRock4 80 44 5 16 B 44 Tic Tac 104 44 6 3 A 65 PopRock 140 4/90 39 13 B 45 LtDance 125 44 61 4 A 66 Surf 153 44 10 21 B46 Son 125 4/4 45 1 A 67 Charlest 212 44 11 4 847 timboRck 86 44 35 3 À 68 Dixie 180 da 3 B 48 Calypso 165 44 35 4 109 Manual de reference 13.6. Styles musicaux (disque Zip fourni) НАаЙВАТЬ SbALLALAS PORT SIGREAT? wa lHBEATE UA6NLATE Su FANTAT3 4H IGREATA HALLADE "HHALLADZ CEBALLADA Beat: Lebeau? ‘eu "Тебе ‘toHeat5 eHealth “16Hel75 16185 £NALLADA ENEDISITEL -50's & 60's: 2 IMBORK "СЛОТ INSERTA TL ROCES TWIST APapHack AS Rea ASI Racks Tully Gul Surf] ROQGIER #50501 BOQOGIE ENOOGIEZ Popkock1 Pogitack? (8 Beat HilestAut H font 3 В ен WHEAT HEADS SHEEATI SHBEAT2 SHEER: MAREAS? ВРАТА UBCÉATA “Bile Hier? ‘Bear ‘Wheath ВАННЫ "AREA; Bitlet 7 ow Berio 8 Near 3 B Beat 2 BW WALTZ WhienWalz WienWaic “MINUET TOCCATA ЗАВОДЕ À Harogue #PAVANE ROSSINI *BOLERO Albatera: Bolero ‚Contemporary: Henelunk HenePopl Écnel‘upa FÜUNK3 #CONTENT SFUNK2 SFUSION FUNK) SHFUNK2 ОЗ "Funk Funk? Funk] Funk? Slowiam UnCiroove ‘Dance Disco ER Disco + IDANCEIO HOUSE? DANCE? DANCE) DANCE DANCES FEANCES “DANCE? 2 IANCER #DANCES H[ANCE HOUSE EAD APhancet “Гкал ^РорМ ар ATechno AUnderur "Dangel Housed PopRap Rap? Rap? “Techno! Dance Disco M2 SoftDanc live? lallas HayonsBe Kalzeçati Кан Как Tsamilko Tsificte Hisapi&2 Zeimpeki MANADOLU Ta ARAD unk ARS MI: MALFOUF ЭТ ВОТ, ‘Кегопеп Turkisl “Turkis2 Eine Rom Hgarisch DiscaSch Marsch Ohrkrair Polka Scirtagr] Schlagr? SchWWalz | Slow Walz Oaheira Regional ShCancac ShEnreda EU À hiuiselte Мане & атас | ADMursez ADwalzer ASchiagl ASchlag? ASchiag3 AV sk Ballade 2 Rockmx DrFox Evergreen Fast last € Polka "C Walrz Flitemix five! hE Polka O Polka CF olka? CY Pokal CH Walz! CWalz2 Partypep. PapWleer CHhiickstp Hicoritix Schlager Schuhe! Stowfox VBalad Y Schigl V Schlpg2 W Walzer Csardas Garner Fangod ESIZAYALTZ ¿MARCH SPOLRA SWALTZ? MW: DIXNTE FOXTROT taMARCE Y POLKA dy TANGO HAWALTZ aMarch Aloka ASIFOxtr A Waits #FOXTRI2 2POLRA3 ESALTARL £TANCOS =WALTZ5 AMaztrka AQuadrel A Taran! bururecal Mazurcal Роса! Pokal Руа Отс Tango! Tango? Taranto! Valzerl Valzar2 CiryDanc Banos Ni Floss Min Mlaneaus Sirba ECARJUEA #CNTH2-4 #FASTZ-4 EFAS I Ч-4 RSLOW--À FoikVals Faber March Polka *5 Bical Shougie ЗЕНА “lured "als | taPDOBLE EGUARACH “Пай Afabaner “uta AHancher ARumSals Corro Сава "Сина Flahaneri forape Pasodohl *Paolle lanchera Sarchiria Sevilla Sevillar “Урана Tango Valbspreris IC WLIZS AGRADO HCAJUN Сноска eC SWING ес М TRAINS #TWOSFLP SCOUNTRY СОННИ GC WALTZ AT Grass AC) AC std AC Hong AC Swing AC Westr Country! Courlry2 Var ASAMBAS АМА SAMBIA ADscsamb, AMdnSantb ASumbilio Gassabiov Pagllossa Sambal Samba? Sara SlowBass Trioiloss Trueilos] Trucos? Trucos: Triuelion$ TrucBosh ATEN IMEMEÉAIT MÉRENGZ RIVOSSA3 ABOSSAJ ECHACHA? #MAMBOD #RHUNBAZ SHOSSAN SRHUMBA SuBOSSA MCHACHA TE ATEN EMARIBDO SALSA EMANBO Aflossal “Ноу A Calypso 110 HH EM-2000 AChaCha Matin “АВ Alamo? AMerengl AMerengz ARhumba ASalsai ASalaa? Bossal Bossal Cha Chia iatinltap Mambo Salsa Rock Nleneitack ROCKS ROCK SHOCK] SROCK2 ROCK] ROCK? Rockies RkEdpe? Hack Echte ‚Rock'n Roll: ROCKNA ROCK NS SROCK No “ROCK N7 ROCK Aftoch'ni AMockn? Bene REN Shure SHUFFLE ESTNDARD sSIFFLE3 #SLSHFIL Shuffle) Sim BLUES? BLUES 2 GRAND RAR WBIGRAND GBLUES ABites Тан Swingilet 15.4 JAZZ sS\VF0P *ESWWALTZ 'Coollaz YING SEWING HSLEWNGI SLSWNG2 SWING SLSWING Jaze Uniti ‘SwContu Swing ements Cana Fox Pankeage Foxtrot] ShsWalrz Stow Рохо Stawlox3 Waltz | Wille 2 Wahz 3 Beguine НОСИЛ SHEGGAL TE FAIECGUINE WAEGUAL GREGGAEZ ERHUMIA? A Reggae] Hepuinel "o RITURTIRA @LAMBADA “Rima? Foxtrol vales World: Alsclox MSI WAETZ A4 alld AS Hongi Aa Wal *Semuntr Fastd-4 Fasten HatlBeat «GOSPEL GRAGTIME AGospel ‘Gospel Gospoli 411 Manuel de reference 13.7. Tableaux d'équipement MIDI {CREATIVE KEYBOARD] (Arranger) Date: September 1998 Model: ЕМ-2000 Version: 1.00 Function. Transmitted Recognized Remarks 1x ACCt Za A Bass 3= ACCT ds Upport 8e ACCI 6= Unpare Basic Defauit ! ~1 6 1 A 6 Se ncCS НН А В ОН Ра Channel Changed 1-16, Off 1-16, Off 8 E tz Lower! 13 M Bass 13= Upparg Вайс! lis Eowor2NTA* 15:2 APNTAZ 1G= He Bam Default Mode 3 Mode 3 Mode Message Mode 3. 4 (M1) Mode 3, 4 (M=1) "2 Altered rares Note 0-127 0-127 “1 Number True Voice e. 0-127 Velocit Note ON Q "1 O *1 y Note OFF X X Alter Key's X O "1 Touch Ch's O O 1 Pitch Bend O 1 O *1 03210 “1 O “1 Bank Select 110 “1 O "1 Modulation 510 e “1 Portamento Time 63 0 O 1 Data Entry 7,0 1 O 4 Volume 0/0 "1 о "1 Panpot 1110 *1 o "1 Expression 16 | © "1 O “1 Source 1 Control 1710 “1 O *1 Source 2 Change 64 1 0 *1 O "+ Hold 1 9 65 | © О | Portamento 66 | © *1 O “1 Sostenuto 67 | O *1 O “1 Soft 84 | O O “1 Fortamento Control! 9110 *1 O {Reverb} "1 Effect 1 Depth 93 | © “4 O (Chorus) "1 Effect 3 Depth 94 0 “4 O (Delay) “4 Effect 4 Depth 98,95 © 1 O "i NRPNLSE MSB 100,101 [O 1 O “1 HPN LSB, MSB Program X si O “4 Change True # a... 0-127 Program Number 1-128 System Exclusive O O Song Pos X X System Song Sel X X Tune X X Sysiem Ciock O “1 O "1 Real Time Commands O 1 O “1 MIDI File Record/Play AÑ Sound Off X O (120, 126, 127) Reset All Controllers X © (121) Aux Local On/OR O “1 O Messages All Notes Off X O (123-125) Active Sense O O Reset X X Notes *1 O X is selectabie ‘à Recognize as M=1 even if Ma1 Mode 1: OMNI ON, POLY Mode 2: OMNI ON, MONO O: Yes Mode 3: OMNI OFF, POLY Mode 4: OMNI OFF MONO X: No 112 e ABN AD A ame teem mpm e e ЕМ-2000 [CREATIVE KEYBOARD] (Sound Module, Keyboard Section, SMF Player) Date: September 1998 Model: EM-2000 Version: 1.00 Function... Transmitted Recognized Remarks Basic Default 4, 6, 11, 12-16 1-16 4á= Uppert, 6= Upper? Channel Changed 1-16, Of 1-16, Off 11= Loweri, 12= M Bass, 13= Unper 3, 14= Lower?, 15= M int 16= M Drums Default Mode 3 Mode 3 Mode Message Mode 3. 4 (M=1} Mode 3. 4 (M=1) “2 Altered e... Note 0-127 "1 0-127 Number True Voice er 0-127 , Note ON O *4 O velocity Note OFF X X Aller Key's X O *1 Touch Ch's O O 4 Pitch Bend O *1 о “1 0,32 O + Q *1 Bank Select 1 O O “4 Modulation 5 O O “à Portamento Time 6, 38 O O *1 [Data Entry 7 O *1 O "1 Volume 10 o + O 1 Panpot 11 O “1 O “1 Expression 16 O *1 O “Ч Source 1 17 O uE O * Source 2 contol 64 О 4 O + Hold 1 3 65 O O "1 Portamento 66 O * O *1 Sostenuto 67 O O *4 Soit 84 O O "1 Portamento Controi 91 O 1 O (Reverb) *1 Effect 1 Depth 93 O “1 O (Chorus) *1 Effect 3 Depth | 94 О 1 O (Delay) + Effect 4 Depth vo 98, 99 o + O 4 NAPN LSB. MSB e 100, 101 O "1 O "1 APN LSB. M5B yey Program O "1 O *1 mm Change True # ann 0-107 Program Number 1-128 id System Exclusive O O me | py Song Pos O *i O “4 = System Song Sel X X a Tune X X m System Clock O “4 O “4 | Aeal Time Commands O 1 e 1 MIDI File Record/Play All Sound Off X O (120, 126, 127) Reset All Controllers X O (121) Aux Local OrvOff O “1 O Messages Ali Notes Off X O (123-125) Active Sense O O Reset X X Notes *1 O X is selectable *2 Recognize as M=1 even if M=1 Mode 1: OMNI ON, POLY Mode 2: OMNI ON, MONO O: Yes Mode 3: OMNI OFF, POLY Mode 4: OMNI OFF MONO X: No 113 Manuel de référence 13.8. Types EFX & paramètres contrôlabiles Vous trouverez ci-dessous une liste des types d'effets EFX disponibles sur le EM-2000. Chaque type offre deux para- mètres pouvant être pilotés avec Source | et 2 (“Utilisation de l'effet d'insertion (DSP EFX)" à la page 33 de la Premiè- re approche). Les paramètres marqués d’un astérisque (*) peuvent être contrôlés via les boutons PAD 1/2 ou un com- mutateur au pied . Voyez Rotary 5/F" à la page 31 el “Rotary Slow/Tast” à la page 29 pour en savoir plus. TIMBRE (filtres, etc.) 01 Enhancer Source 1 Sens 0-177 Source à Mix 0-127 L'Enhancer contrôle la structure des harmoniques des hautes fré- quences, rendant le son plus pétillant et pius serré Source 1 Vowel afifulelo Source2 Level 0-127 Ajoute des “voyelles” au son et le rapproche ainsi de la voix humaine 02 Humanizr EFFETS D'AMPLI DE GUITARE Voici la signification des abréviations. Small: petit ampli Bltln: ampli simple 2-Stk: grand ampli à tour double 3-Stk: grand ampii á tour triple Source2 Pan L63-0-R63 L'Overdrive crée une légère distorsion semblable à calle produite par des amplis à lampes. Divers types d'overdrive sont disponibles (voyez les noms entre parenthèses) 04 Overdrv2 (Bltin) Source 1 Drive 0-127 Source 2 Pan 163 -0- R63 05 Overdrv3 (2-Stk) Source 1 Drive 0-127 Source? Pan L63-0-R63 06 Overdrva (3-Stk) Source 1 Drive 0-127 Source à Pan L53-0)-R63 07 Distort1 (Small) Source 1 Drive 0-127 Source 2 Pan 163-G-Hb3 Ce effet produit une distorsion plus intense qu'Overdrive 08 Distort2 (Bitin) Source 1 Drive 0-127 Source 2 Pan 163-0-R03 09 Distort3 {2-5tk} Source? Drive 0-127 Source? Pan L63-0-R63 10 Distort4 (3-Stk) Source 1 Drive 0-127 Source 2 Pan 163-0-R63 EFFETS DÉ MODULATION (SAUF LE CHORUS} 11 Phaser Source + Manual 100Hz-8 ОКН: Source 2 Rate 0 85-10 0 Hz Un phaser ajoute un son déphasé par rapport au son originat et pro- duit une modulation ondulante créant Une impression d'espace et de profondeur 12 Auto Wah Source 1 Manual Q-127 Source? Rate 0 05-100 Hz L'effet Auto Wah contrôle un filtre de manière cyclique pour créer des changements cycliques du timbre 13 Rotary — *Source 1 Speed Siow/Fast Source 2 Level 0-127 L'effet Rotary simule l'effet d'un haut-parleur ratatif classique. Le type de modulation caractéristique de ces haut-parleurs est criant de réalisme Effet idéat pour orgue électrique 14 StFlangr — Source $ Rate 0 05-10 0 Hz Source? Feedback -98% —+98% Flanger stéréo |! produit une résonnance métallique qui monte et qui descend comme un avion décollant où atterrissant 15 SpFlangr Source 1 Feedback -98% -+98% Source? StepRate 005-100 Hz Step Flanger est un effet où les paliers de changement de hauteur du Flanger sont audibles 16 Tremolo1 (Tri) Source 1 Mod Rate 6 05-10 0 Hz (onde triangulaire) Source2 Mod Depth 0-127 Tremolo module le volume cycliquement pour ajouter un effet de trémolo au son 17 Tremolo2 (Sqr) Source! Mod Rate 005-100Hz (onde carrée) Source 2 Mod Depth 0-127 18 Tremolo3 (Sin) — Source! Mod Rate 005-100 Hz {sinusoide) Source 2 Mod Depth 0-127 19 Tremolo4 (Saw1) Source ModRate 005-100Hz (dent de scie normales} — Source2 Mod Depth 6-127 20 Tremolo5 (Saw2) Source 1 Mod Rate 005-100Hz (dent de scie “inversée”) Source2 Mod Depth 0-127 21 AutoPan1 (Tri) Source! ModRate 005-100Hz Source 2 Mod Depth 0-127 L'effet Auto Pan module cycliquement la position stéréo du son 22 AutoPan2 (Sqr) Source 1 Mod Rate 005-100 Hz Source 2 Mod Depth 0-127 23 AutoPan3 (Sin) Source? ModRate 005-100Hz Source à Mad Depth 0-127 24 AutoPan4 (Saw) Source 1 Mod Rate 005-160 Hz Source? Mod Depth 0-127 25 AutoPan5 (Saw2) Source 1 Mod Rate 005-100 Hz Source2 Mod Depth 0-127 EFFETS DE DYNAMIQUE 26 Compress Source j Pan L63-0-R63 Source 2 Levai 0-127 Un compresseur atténue les crêtes de signal et accentue les bas niveaux et apianit le volume gíobal 27 Limiter Source 1 Pan L63 -0- R63 Source 2 Level 0-127 Un limiteur empêche le volume de dépasser un certain niveau seuil (Threshold} sans accentuer les bas niveaux 114 EM-2000 EFFETS CHORUS “D” signifie dry (sec, sans effet), tandis que "E” signifie effet (pas de signat non traité); "0" représente le niveau 28 Hexa Cho Source + Rate 0 05-10 0 Hz Source 2 Balance D>0E-DO<E Hexa chorus se sert d'un chorus à 6 phases {six couches de son avec chorus} pour rendre le son plus riche et plus vaste 29 Trem Cho Source 1 Trem Rate 005-100 Hz Source? Balance D>0E-DO<E Tremolo chorus est un chorus avec du trémolo (modulation cyclique du volume) 30 StChorus Source 1 Rate 0 95-100 Hz Source? Balance D>0E-DO<E Chorus stéreo 31 Space D Source 1 Rate 005-100 Hz Source 2 Balance — D>0E-DO<E Space-D est un chorus muitiple qui applique une modulation bipha- sée en stéréo Cela ne donne pas une impression de modulation mais produit un chorus transparent (un parfait “faiseur de stéréo”) 32 3DChorus Source $ Cho Rate 005-100 Hz Source 2 Balance D>0E-DO<E Applique un effet 3D au son chorus Le chorus est placé à 90 degrés 18 gauche et à 90 degrés à droite EFFETS DELAY & REVERB “D* signifie dry (sec, sans effet). tandis que "£" signifie effet unigue- ment (pas de signal non traité) 33 St Delay Source 1 Feedback -98% -+98% Source 2 Balance D>0E£-DE<E Delay est un effet qui vous permet de répéter le signal d'entrée En augmentant !a valeur Feedback (SOURCE 1), vous pouvez contrôler le nombre de répétitions Des valeurs négatives inversent a phase des signaux répétés 34 Mod Diy Source 1 Mod Rate 005-100 Hz Source 2 Balance = D>0E-DO<E Cet effet ajoute de la modulation au son retardé, et produit un effet sembiable a Flanger 35 3Tap Dly Source 1 Feedback -98% -+98% Source? Balance D>0E-DO<E Le Triple Tap Delay produit trois sons retardés; centre, gauche, droite 36 4Tap Dly Source 1 Feedback -98% -+98% Le Quadruple Tap Delay a quatre retards 37 TmCtrDly Source 1 DlyTime — 200m-990m/1sec Source à Feedback 98% -+98% Cet effet vous permet d'utiliser SOURCE 1 pour contrôler le temps de retard et la hauteur en temps rée! Quand le temps de retard s'allonge, ‘a hauteur baisse et quand il raccourcit, la hauteur monte 38 Reverh Source 1 Time 0-127 Source 2 Balance D>0E-DO<E 39 GteRevNr Source 1 Balance — D>0£-DocE {Rev avec Gate normale) Source2 Level 0-127 Gate Reverb est un type spécial de réverbération qui coupe le son réverbéré brutalement (au lieu de le faire diminuer progressive- ment) 40 GteRevRv Source 1 Balance D>0E-DO<E (Gated Rev inversée) Source à Level 0-127 41 GteRevs1 Source 1 Balance — D>05-DO<E (Sweep 1) Source ? Level 0-127 Le son reverbéré passe de gauche à droite 42 GteRevS2 Source 1 Balance = D>0E-DGcE (Sweep 2) Source? Level 0-127 Le son réverbéré passe de gauche a droite 43 3D Delay Source 1 Feedback -98% -+9B% Source 2 Balance D>0E-DO<E Applique un effet 3D au son retardé Le son retardé sera placé à 90 degrés à gauche et à 90 degrés a droite EFFETS PITCH SHIFT (TRANSPOSITION) 44 2PitchSh Source 1 Coarse! -24 -0- +12 Source 2 Coarse2 -24 ~0- +12 Un Pitch Shifter change fa hauteur du son original Cet effet à 2 voix dispose de deux pitch shifters, et peut ajouter des sons dont la hau- teur est modifiée au son original 45 Fb PShf Source $ Coarsel -24 -0- +12 Source 2 Feedback 08% -+08% AUTRES 46 3D Auto Source 1 Speed 9 05-100 Hz Source 2 Turn Effect orvoff Leffet 3D Auto dépiace 'emplacement du son || est dérivé de la technoiogie Roland 3-0 Sound Space (RSS) 47 3DManua! Source 1 Azimuth = 180/#168-0-R168 Source? level 0-127 Permet de déplacer le son manuellement dans un espace 3-D 48 Lo-Fi 1 Source 1 Balance — D>0E-DOcE Source 2 Pan 163 -0- R63 Lo-Fi 1 est un effet qui dégrade volontairement la qualité du son. 49 Lo-Fi 2 Source 1 RDetune §-127 Source? Balance D>0E-DG<E Lo-Fi 2 dégrade aussi la qualité du son et ajoute du bruit pour “amoindrir” encore fa qualité, 59 OD-> Chors Source 1 OD Pan L63 -0- R63 Source 2 ChoBalance D>0E-DO<E Overdrive et Chorus branchés en série 51 OD— Flger Source 1 CD Pan L63 -0- R63 Source? FlBalance D>0E-DO<E Overdrive et Flanger branchés en série. 52 OD-— Delay Source 1 OD Pan 1.63 -0- R63 Source 2 DlyBalance D>0E-DO<E Overdrive et Delay branchés en série Source 1 DS Pan L63 ~D~ RE3 Source 2 ChoBalance D>0E-DO<E Distorsion et Chorus branchés en série 53 DS— Chors 54 DS> Flger Source 1 DS Pan [63 ~0~ RE3 Source 2 FlBalance D>0E-DO<E Distorsion et Flanger branchés en série 115 J a” . m ri rm . m a Te Tri Manuel de reference Source 1 DSPan L63 -0- №63 Source 2 DivBalance D>0E-DO<E Distorsion et Delay branchés en série 55 DS Delay Source 1 EH Sens 0-127 Source 7 ChoBalance DDE DO<E Enhancer et Chorus branchés en série 57 EH-> Figer 56 EH— Chors Source 1 EHSens 0-127 Source 2 FiBailante D>0E-DO<E Enhancer et Flanger branchés en série Source 1 EH Sens | 0-127 Source 2 DlyBalance D>0E-DO<E Enhancer et Delay branchés en série 58 EH— Delay Source 1 ChoBalance D>0£-DO<E Source 2 DiyBaiance D>0E-DO<E Chorus et Delay branchés en série 59 Cho— Dly Source + FEFb Source 2 DiyBalance D>0E-DO<E Flanger et Delay branchés en série 60 FL— Delay Source 1 ChoBaiance D>0E-DQ<E Source 2 FLBalance D>0E-Dú<E Chorus et Flanger branchés en série 62 RotarMIt 61 Cho-> Flgr Source 1 OD Drive 0-127 *Source2 RT Speed Slowf/Fast Effets Overdrive (0D) égaliseur 3 bandes (EQ) et Rotary (RT) bran- chés en série 63 GTRMIt1A {CD Amp Smal) Les algorithmes Guitar Multi 1 branchent des effets Compressor, Overdrive (0D), Chorus, et Delay en série Différents types d'ampiis sont disponibles (voyez pius bas); choisissez votre Type avec soin Source 1 QD Drive 0-27 Source 2 DiyMix — 0-127 73 GTRMIt3C Source? WahMan 0-127 (OD Amp 2-5tk) Source 2 OD Drive 0-127 74 GTRMIt3D Source 1 Wah Man 0-127 {0D Amp 3-5tk} Source 2 QD Drive &-127 75 clama > И Me Source2 DlyMix 0-127 Ciean Guitar Multi 1 offre des effets Compressor, Equalizer, Chorus (CF), et Delay (Dly) branchés en série enema mgm Lm mg fm mmm sme mea PES 76 CIGtMIt2 Dly Time value 60m Source 1 Source 2 AW Man Diy Mix 0-127 0-127 Clean Guitar Multi 2 propose des effets Auto-wah (AW), Equalizer, Chorus, et Delay (Dly) branches en série 77 BassMIti Source } Source 2 OD Drive CF Mix 0-127 0-127 Bass Multi offre des effets Compressor, Qverdrive (OD), Equalizer, et Chorus (CF) branchés en série 78 RhodMit1 (Pan) Source + TP ModRT 005-6 40 Hz Source 2 TP ModDep 0~127 Rhodes Multi 1 propose des effets Enhancer, Phaser, Chorus, et Pan (TP} branchés en série 75 Rhode? Во (Tremolo) “Source 1 TP ModRT 005-640 Hz Source 2 TP ModDep 0-127 Rhodes Multi 2 offre des effets Enhancer, Phaser, Chorus, et Tremolo (TP} branchés en série 80 KeybWVilti (Tremolo) Source Y RM ModFrq 0-127 Source à RMBalance D>GE-DÜ<E Keyboard Muiti offre de effets Ring Modulator (RM), Equalizer, Pitch Shifter, Phaser, et Delay branchés en série 64 GTRMIt1B Source OD Drive 0~127 {OD Amp Bitin} Source 2 DiyMix — 0-127 65 GTRMIIC source 1 OD Drive 0-127 (0D Amp 2-Stk) Source 2 Dly Mix 00-127 66 GTRMILID Source 1 OD Drive 0-127 {OD Amp 3-5tk} Source 2 DiyMix 0-127 67 GTRMIt2A Source 1 OD Drive 0-127 (OD Amp Smali) Source2 CF Mix 0-127 Les algorithmes Guitar Multi 2 offrent des effets Compressor, Over- drive (OD), Equalizer et Chorus ou Flanger (CF) branchés en série 68 GTRMIt2B Source 1 OD Drive 0-127 (OD Amp Bltin) Source 2 CF Mix 9-127 69 GTRMIEZC Source 1 OD Drive 0-127 (0D Amp 2-Stk) Source 2 CF Mix (0.1727 70 GTRMIt2D Source 1 OD Drive 0-127 (OD Amp 3-5tk) Source à CF Mix 0-127 71 GTRMIt3A Source 1 Wah Man 0-127 (0D Amp Small) Source2 OD Drive 06-127 Les algorithmes Guitar Multi 3 offrent des effets WahWah (Wah), Overdrive (0D). Chorus (CF) et Delay branchés en série 72 GTRMIt3B {OD Amp Bitin) Source 1 Source 2 Wah Man 0-127 OD Drive 0-127 EFFETS BRANCHES EN PARALLELE Les effets parallèles peuvent être utilisés de maniére a ce qu'un Part se serve d'un effet tandis qu'un autre utilise l'autre effet Spécifiez les assignations d'effet en plaçant un Part à gauche toute de l’image stéréo et l’autre à droite Voyez page 74 dans ia Première approche 81 Cho/Dly Chorus et Delay branthés er parallèle Source 1 ChoBalance D>0E-DO<E Source 2 DiyBalance D>0E-DG<E 82 FL/Delay Source 1 FLBalance D>0E-DO<E Source2 DlyBalance D>0E~DO<t Flanger et Delay branchés en parallèle 83 Cho/Figr Source 1 Source 1 ChaBaiance D>GE-DO<E FLBalance D>0E-DO<k Flanger et Chorus branchés en parailète 84 CD1/0D2 Source + ODI Drive 0-127 Source 2 0D? Drive 0-127 85 OD/Rotar Source 1 OD Drive 0-127 *Source 2 RTRT Speed Slow/Fast 86 OD/Phase Source ji OD Drive 0~127 Source? PH Rate 0 05-19 0 Hz 87 OD/AtWah Source 1 ODDrive 0-127 (Overdrive + Auto Wah) Source2 AWMan 0-127 88 PH/Rotar Source 1 PHRate —005-100Rz *Source2 RT Speed Slow/Fast 89 PH/AtWah Source 1 PHRate 005-100 Hz Source2 AWMan 060-1727 116 EM-2000 13.9. Chord Intelligence Cm7 C#m7 Dm7 Eb m7 Em7 Fm7 Cm7 (b5) Cim7 (b5) Dm7 (b5) Eb m7 (b5) Em7 (b5) Fm7 (b5) 117 Deere aa Manuel de referente нь ИЕ “м A Fiim7 (b5) Gm7 (b5) Abm7 (b5) Am7 (b5) Bb m7 (b5) _ Bm7 (65) Hitsusd TEE 118 EM-2000 Symboles 16-track Sequencer 34 2nd Drum Track 37 A ABass On/Off 33 Abort 81 ABsZRADr On/Off 33 Absolute 71 Acc Wrap 26 Acc&ABs On/Off 33 Accomp On/Off 33 ADrum On/Off 33 Aftertouch 30 All Tracks Data Change 62 Alierain 26 Always 50 Amplitude 31 Armure de temps 37 Arpeg(e) 33 Arr (vs Usr} 18 Arr Start/Stop 33 Arranger Source 18 Assign Foot Pedal 30 Lower Hold 24 Attaque 18 Auto Sync 72 Bank Select 20, 65 Base de données 10 Basic Channel 69 Canal de basc 69 Canal de réception 69 Canal de transmission 68 Caractéristiques techniques 84 Chain (Songs} 79 Change 53, 60 Gate Time 43 Velocity 42 Channel Aftertouch 30 Character 21 Chord Family Assign 25 Sequencer 25 Chord Sequence Load 74 Save 75 Chorus 21 Send 19 Send (EEX) 23 Send (User Style) 51 Chrus 39 Clock 72 Clones 51 Cntri 28 Coarse 27 Commandes 8 Commutateur an pied 28 Continue 72 Contrasté (affichape) 8 Converter (Style) 36 Copy 44, 53, 62 Microscope 62 Mode 45, 54 Song 80 Style 73 Count-in 23 CPT 52 Custom Style Set 78 Cut&Reso 33 Cutoff 17, 33 D D Beam Assign 32 Damper 68 Data GT Send 47 Type 38, 56 Database 10 Decay 18 Décompte 25 Delay 22 Send 19 Send (FFX} 23 Delete 56, 63, 78 Fichier sur disque 12 Piste 40 Destination, motif de 54 Device 10, 83 Disk base de données 10 Mode 73 Disk Link 73 Division 49 Drum Set 51 Pitch 51 DSP EFX On/CHf 19 Pedal 34} Dynamic Arranger 28 E Edit Header 46 Tone 17 Effacer Microscope 60 Piste (User Style) 55 Séquence 16 pistes 34 Effect 20 EFX On/O 19 EM 20 End 14 гу Attack 18 Decay 18 Release 18 Envelope 18 Equalizer 19 Erase 34 Micro 60 Microscope 60 Piste 38 Séquenceur 16 pistes 34 Track (User Style) 55 Etouffer 16, 34 Exchange 45 Exit 6 Expre 38 Express 50 Expression 30, 65 F Fade Out (comm au pied) 29 Family 25 Fiche technique 84 Fichier standard MIDI 64 File Name 76 File Name/Song Name 45 Fa Rit 24 To Var/Or 33 Filter 17,70 Basic Channel 70 Paramétres RX 68 Paramètres TX 68 Filtre (TVF Cutoff} 17 Fine 27 Ffanger 23 Foot Pedal 30 Footswitch 28 For 41, 57 Format 82 From 45, 54 Fuli 26 G G-800 20 Gate Time 60 Avertissement 15 insert (Micro) 61 Séquenc. [6p 43 User Style 58 Global Volume 16 GM 64 GS Reset 67 Header Post Edit 46 High 68 Hold 60, 65 Assign Lower 24 LW2 29 | initialiser Disque 82 Séquenceur 16 pistes 37 insert 60 Microscope 60) Piste 40 Track 56 Int 76, 71 Int+Mid 71 internal 7! Into 45, 54, 62 Inversion 29 isoler 34 K Kb Scale 27 Key Séquenceur 16 pistes 37 User Style 49 L Length 52 LEO] Pitch 31 Rate 31 TVA 31 TVF3i Limit 68, 69 Link 20 Listen 53 Load Chord Sequence 74 MIDI Set 74 User Program Set 73 User Style 73 Local 68 Low 66 LYC-1 70 М Macro 20, 21, 22 Maintien 60 Mark 52 Master Page 6 Tune 26 Melody intelligence 28 Mémoire, verrouillage 24 Memory Protect 24 Menu de fonctions 6 Merge 45 Copy 45 Séquenceur 16 pistes 34 Mesure 37,53 Métronome Mode 50 Séquenceur 16 pistes 34 Sortie 25 Microscope 59 MIDI Filter 68 Mussages 65 Mode 64 Option Transpose 26 Paramètres 7} Sélection de style 70 Ses 72 Set, Load 74 Set, Save 75 Sync 71 Minus One 20, 47 Mix 54, 62 Mixer 19 Mode Copy 45, 54 User Style 48 Modes 6 Modul 38 Modulation 17, 65 Mono 27 Morceau Conversion en style 36 Outils 34 Set 14 Motif de destination 54 Move 61 Shift 44 Mute 16, 19, 34 119 E E мя | m mL as pe rm = (e mm Manuel de référence N Name Song 45 Natural 26 Navigation 7 Normal (affichage) 8 Note 38 inqui !Z le Arranger 69 NRPN 39, 66 NEA 69 Octave «17, 71 Cid 20 On/CHE 19 UrxCh 69 Fch Limit 69 Pad Assign 31 Page Barre de défilement 7 Suivante/précédente 8 Pan 65 Detay 22 Panoramique 19, 39, 51 Panpot 19,51 PanP1 39 Param 24,71 Parametres (MIDI) 71 Part dû Fenêtre d'information 7 Paramètres 17 Sélection 8 Switch 71 Partage UP3 24 PartSwte 70, 71 Pause 15 PRend 38 PChng 39 Pitch 51 Bend 28 Change (Aftertouch) 31 Down { Beam) 33 Up (ID Beam) 32 Play & Search 12 Piay/Stop 29 Poly 27 Portamento 27, 66 Position stéréo 19, 51 Post Edit 46 Proceed 59 Punch In/Out 34 Commutateur zu pied 29 Quantize Séquenceur 16 pistes 34, 43 User Style 50, 58 Quick Format 82 R Range Pitch Bend 28 Wrap 26 Rec&Ply 50 REC/PLAY 50 Réception Canat 69 Record Mode 49 Relative 71 Relense 18 Remote 72 Rename li Song 77 User Style 76 Replace 45, 34 Reset 30 {ussttatiee 16 D Beam 33 Resume 24 Reverb 20 Send 19 Send (EFX} 23 Send (User Style} 51 Revrb 39 Ritardando 24 Rnd 19,51 Roil Resolution 25 Séquenceur 16 pistes 35 Rotary Slow/Fast 29 RX Canal 69 Velo 71 5 Save Chord Sequence 75 MIDI Set 75 User Program Set 75 User Style 74 Select 57 Sélection de banque 65 Séquence 16 pistes 34 Séquenceur 34 Share 52 Shared 51 Shift 7, 69 MIDI 67 Track (16p) 44 Track (Usr) 59 IX 68 Singt 52 Single 52 SMF 64 Sng Part 20 Soft 29 Thru 68, 71 Solo 20, 34 Sang 26 Conversion en style 36 Copy 80 Header Edit 46 Part 46 Position Pointer 72 Rename 77 Set 14, 79 Set Play 26 Tools 34 Volume 16 Song Name/Fiie Name 45 Song Set Play 15 Sostenuto 29 Source 18 Source 1/2 23 Pedal 30 Split 24 Status 20, 50, 60 Dynamic Arranger 28 Stl Change 25 StlVolum 70 Style Canal 70 Converter 36 MIDI 70 Name & File name 76 PC 70 Sync 71 Synchronisation 71 T Tempo Change 25 Change CPT 25 Fenêtre 6 Séquenceur 16 pistes 37 Up/Down 33 User Style +18 Time 27 Shift 59 Sign 37 Signature 53 To 45, 54 Tonalité 49 Tone &, 51 Change 20 Edit 17 Made 17 loucher Changement 42 changement 56 Touches du fonction 7 Track Change Gate Time 43 Copy 44, 53 Delete 40, 56 Erase 35 Erase {16 p} 38 Exchange 45 Gate Time Change 58 Insert 40, 56 Length 52 Microscope Edit 59 Quantizc 43, 58 Shift 44, 59 [transpose 41, 57 Velocity Change 42, 58 Transmission Canal 68 franspose 57 Mode 26 Piste 4 Tremolo 31 TSign 53 Tune 26 [VF Cutoff 17 Cutoff (aftertouch} 31 Resonance 18 2TxCh 69 2'ch Limit 69 TA Canal 68 Octave 71 Velo 7) Type 49 Type de données 38 Unmount i, 83 UP1-2 27 UP3 Spiit 24 Upper3, arpeges 33 User Program Load 73 Prog Chng 70 Set 75 User Style Converter 36 Copy 73 Delete 63 Edit 55 Microscope 59 Node 18 Rename 76 Save 74 JSR 26 Usr 18 Down 29 Up 29 UsrPr PC 70 Utility 62 Value 41, 44, 57, 59 Velocity Change 42, 58 Reccive/transmit 71 Sensitivity 28 Verrauillage {mémoire} 24 Vibrato 17,31 View 53 Volume 8. t6, 19,65 Global 16 song 16 W WahWah 31 Wrap 26 Z = Zip, initiaíiser 82 Zone 65 120 ЕМ-2000 ARGENTINA Instrumentos Musicales 5 A Florida 434 (MAS) Buenos Adres ARGENTINA TEL: 481} 494 4020 BRAZIL Reland Brasil Lida, i Coronel Gelaviane da Sitveira HEREIN Sao Paulo BRAZIL TEL: (0113643 97377 CANADA Roland Canada Music Lid tHead Office) 5450 Parkwood Way Richmond BC WHY IM CANADA TEL: {36013 270 6676 Rotard Canada Music 14d (Teronto Office) Lil. 189 Wooddsng Dovns Divel. Ctobicake ON RW AYE CANADA TEL: APA) 253 9767 MEXICO Casa Veerkamp, 54 dec. Av Toluca No, 323 Col, Oliver du las Padres DIZAN Mexico 2+ Е MEXICO TIL: 45261 664 4 6 La Casa Wagner de Guadalajara 5,3, de e v AY. Corona Mir. 20251, Guadalajara, Jalisco Mexico C1 AA108 MEXICO TEL: 1839617 415 PANAMA Producios Superiores. 5 A Apartado 655 - Panama | REP DEPANAMA TEL: 76 3322 U. 5. A. Roland Corporation U 5. CM Dominion Circle Livi Anpeles, CAL 9080-36496 U.5. À. TEL: (0213) 655 5741 VENEZUELA Musicland Digital C À. AY Franctsen de Mirsada, Centro Marque doe Cristal Nivel Cl Local 0 Caracas VENEZUELA TEL: 12285 471H AUSTRALIA Roland Corporation Australia Pty Lid 38 Campbell Avenue Dee Why West, NSW 2004 AUSTRALIA TEL: 2) 9 A NEW ZEALAND Reolamd Cemporation {NZ} Etd 97 ME Eden Koad, MY Bden. Auckland 3, NEW ZEALAND TEL. (6) M0 7156 CHINA Beijing Xinghai Musical Instruments Cu Ltd. 6 Hoongmuchans Chao Yang District, Bering, CHINA TEL: {RIN RTT 7598 HONG KONG Tom Lee Music Co, Lid Service Division 22442 d'un Shan Steel, Tae Wan, Now Territories, HONG KONG TEL: 2815411 INDIA Rivera Digitec (india) Pvi, Ltd. A189, Nirman Kendra. HT Dr, Kalwin Meses Road Монти SHED), INIA TEE ARS) uy eho INDONESIA PT Galestra int hompieks Perkantoran {Знйа Маз Но В Node? Л. Gajal Майа Мое, Jakarta 1814 INDONESTA TEL: 40711 6335415 KOREA Cosmos Corporation Service Station 261 Ind Floor Nak-Won Arcade Jonje io ku, SeauE KOREA TEL: (02) 742 RH MALAYSIA Bentley Music SDN BHD HE £2 2 falan Bukit Bintang AO Kuala Lumprr MALAYSIA TEL: (01) 1135313 PHILIPPINES GA. Yupangeo & Co Ine 239011). Puyat Avenue Makai, Metro Manila 1200, PHELIPPINES TEL: 402) 597 9661 SINGAPORE Swee Lee Company BLOCK 2M, Hain Street 263-23 Bras Basah Comples SINGAPORE HM TEL: 3467566 CHISTOFORI MUSIC PTE LTD THE 3004, Bedok Industrial Fark E, S02 2140, SINGAPORE 1555 TEL: 2139555 TAIWAN ROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO, LTD. Room 5 WF Nes 102 Chung Shan NRoad See Taipan TAHVAN. aC, TIL: 4024256] 3979 THAILAND Theera Music Co. , Eid. 330 Verng Nakorn Kascin, Soi 2 Bangkok 10500, THAILAND TEL: 4H2} 2948821 VIETNAM Saigon Music Distributor (Tan Dink Music) 061421 Ba Trans, District 2 Her chi minh City VIETNAM TEL: (A) AZ9-0377 BAHRAIN Moon Stores Bab Al Bahrain Head PO Da 20077 Stade of BATIHADN TEL: 211 ES ISRAEL Halilit P. Greenspoon 5e Sons Ltd 8 Retaif Fastiya Hanhoya St. Tel-Aviv-Yaho ISRAEL FEL: (03) 64166 JORDAN AMMAN Trading Agency Prince Mohammed 511. 0 Dox HIS Amman НННН ТОННЗАМ TEL: (66) el 170) KUWAI Exsa Husain Af-Vousifi PCY Tom 126 5Safal 13067 KUWAIT TEL: 57144590 LEBANON A. Chahine & Fils PO Box 16-5857 Gerpi Zeidan St. Chahine Building, Achrafich Beirut, LEBANON TEL: (01) 53570 OMAN OHI Cectronies & Trading Ce. LLC PO, Cos 488 Muscat Bulizmade of OMAN TEL: 43345 QATAR Badte Studio és Stores PO Bos 0 (OFA QATAR TIL: 420354 SAUDI ARABIA Abdul Latif 5 Al-Ghamdi Trading Establishment Middle East Commercial Center Al-Khobar Dhacan Highway Г.С. Неа, ЗА АТН 31952 SAUDIARAÎMA FEL: (I) HUE 2332 aDawitah Universal Biccironies API Poo 2154 ALKITORAR 31957. SAUDI ARARIA "FL. OO) AR TEA SYRIA Technical Light & Sound Center Khaled iba Al Walid Si ПАЛ 13520 Danameita - SYICLA TEL: (0117 723% 384 TURKEY Barkat Muzik aiclieri ithalat veibracat Jimited treiceti Sirasebicr Cad Gurey Ishani No $675 Taksim fstanbul TURKEY TEL: (0217) 495324 U.A.E Zak Electronics Gs Musical Instruments Ce, Zabel Road, Al Sharon Hd. Mou HL Grand Fear DUBAI AL FO ox BOSEADUILAJ 11 AI TEL: {1} 360715 EGYPT Al Fanny Trading Office TC Dex 2, li Florrieh Hehepolos, Cairt EGY TEL: (02) 4171828 (52) 4185531 KENYA Ме Land Limited PO Nox 12183 Mai Avena Nairobi Republic of KENYA TEL: 423 338 346 REUNION Maison FO - YAM Marcel 25 Phe Jules Merman Chadron - 1175 92.04) Ste Clotde REUNION TEL: 24 29 16 SOUTH AFRICA Thal Other Music Shop {PTY} Ltd 1 Mole Stree! (Cor Mate amd futa reo) Braamfontein 201 Republicol SOUTH AFRICA TEL: {11-403 4115 Paut Bothner (PTY) {td 17 Werdmuller Contre Clarcment ДЮ fepublic of SOUTH AFRICA ТЕ ОЗЕР) AUSTRIA I Dematte & Co. Neu-Hurm Siemens Strasse $ NES Inmabruck AUSTRIA TEL: 4517) 7664 ed BELGIUM/HOLLAND/ LUXEMBOURG Roland Benelux N,V. Doyisiraat 3 152760 Oevel {Westerhii ELGIUM TEL: 1011573411 BELORUSSIA TUSHE UL, Rabkorovskaya 17 200001 MINKK TEL: (0177) 704-911 CYPRUS Radex Sound Equipment Lid 17 Diagorou St. PO.Hox 2046, Nicosia CYPRUS TEL: (129-453 475 DENMARK Roland Scandinaviz A/S Langebrogade 6 Post Box 1937 DR-1023 Copenhagen K. DENMARK TEL: 32453811 FRANCE Ratand France BA 1, Rue Pis] Henri STA AS “arc de Flsplamade F 77 402 5 Thibaut Lagny Cedex FRANCE TEL: 0) &X) 73 5% FINLAND Rotand Scandinavia As, Filial Finland Lautlasazrentie 3 13 Fin-000001 Helsinki FINLAND ТЕГ: (9) 682 JET GERMANY Копа Efektronische Musikinstrumente Handeisgesellschaft mbH Clatstrasae 6, 27844 SNorderatecil GERMANY TEL: 161101) 37 6) GREECE Y. Dimitriadis éc Co, Ltd 20, ATeroniras St. de Bonbon 5451 106 82 Athens GREECE TL: 4611 H212415 HUNGARY Intermusica Etd. Warehouse Area DEPO' PLA F-28000 Torakbalint, HUNGARY TEL {2335507 IRELAND The Dublin Service Cenire Audio Maintenance Limited 1H Brunswick Dace Dublin 2 Republic of IRELAND TEL: (01) 677377 ITALY Roland Haily $ р. А Viale delle Incustrie. 8 26070 Areso Мата TAL Y TEL: (02) 937 7HI NORWAY Roland Scandinavia Avd Konlor Norge Lilleakerveirn 2 Posdholis 45 Lillezker НО Йа NORWAY TEL- 2738070 POLAND I. PH. Brrostowirz Marian UL. Glenia 37. 03624 Warazawa POLAND TEL: (27) 679 44 19 PORTUGAL Caius » Tecnologias Audio e Musica, Lda. Rue de SANTA Catarina 131 4000 Parto, TON TECAL, TEL: (072) 35 4456 RUSSIA Siami Music Company Sadujava-Trisméainaja sl 16 Middle Moscou, RUSSEA TEL: 095 209 2193 SPAIN Roland Electronics de España, 5. A. Cathe Bolivia 2349 B80 Barcelona, SPAIN НН) ОНА SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWIDISH SALES OFFICE Danvik Center 26, 2 dr. S 11) 50 Nacka SWEDEN TEL: 4643707 (470 SWITZERLAND Roland (Switzerland) AG Musitrantr AG Carrberstranse 5, CT-6310 Livshal SWITZERLAND TEL: (0) y 4114 1645 UKRAINE TIC-TAC Neira Sir 1477 HH POBox 188) 285400 Minykachern, UKRAINE TEL: (3231) 43-440) UNITED KINGDOM Roland (UK) Eid. Swansea Office Albantio Close, Swim Enterprise Park SWANSEA West Glamorpan SAY 95] UNITED RINGDOM TEL: (017927 71H] 46 121 Manuel de référence 122