Mode d'emploi | ABVENT Archicad 11 Manuel utilisateur

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Guide de référence ArchiCAD 11
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Guide de référence ArchiCAD 11
Copyright © 2007 par Graphisoft. Tous droits réservés. Reproduction, paraphrase et traduction interdites sans l'autorisation écrite de
Graphisoft.
Marques déposées
ArchiCAD et ArchiFM sont des marques déposées et PlotMaker, Virtual Building, StairMaker et GDL sont des marques de Graphisoft.
Tous les autres noms de marque sont la propriété de leurs détenteurs respectifs.
Introduction
INTRODUCTION
Le Guide de référence ArchiCAD 11 contient six chapitres principaux qui résument les fonctions d'ArchiCAD. Ce guide est également disponible sous la forme d'un
système d'Aide en ligne.
La section Référence de l'interface utilisateur de ce Guide de référence qui vous donne la description détaillée de chaque réglage et dialogue est disponible dans l'Aide en
ligne seulement.
Les Chapitres de ce livre :
Configuration résume ce que vous devez savoir pour installer et
configurer votre logiciel ArchiCAD.
Interaction introduit les opérations basiques d’ArchiCAD. Il
comprend trois section principales : Navigation, Concepts d’édition
et Techniques.
Maquette numérique décrit les vues modèle et les fenêtres que vous
utiliserez pour créer un Bâtiment numérique avec les outils de
construction d’ArchiCAD.
Collaboration présente la fonction de Partage qui permet à des
équipes d’architectes de travailler simultanément sur un même projet.
Ce chapitre couvre égalament la manière d’inclure de manière efficace
les structures répétitives ; un processus intelligent
d’importation-exportation et de fusion ; et un processus d’annotation
en ligne.
Visualisation contient tous les outils et techniques nécessaires pour
afficher et présenter vos dessins d’architecture à vos clients.
Documentation décrit les outils de dessin et d’annotation
d’ArchiCAD ainsi que le module intégré de création de mises en page
pour la documentation complète et finale de votre projet.
Guide de référence ArchiCAD 11
3
Introduction
4
Guide de référence ArchiCAD 11
Table des Matières
TABLE DES MATIÈRES
Introduction_______________________________________________ 3
Configuration _____________________________________________13
Gestion des projets. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
Créer un nouveau projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .13
Type de fichier reconnus par ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Compression numérique de fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Fichiers Modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .14
Fichiers de sauvegarde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Fichiers Archive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .15
Ouvrir un fichier sur le réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Fusionner des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .16
Extensions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .17
Préférences de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18
Unités de travail et niveaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .18
Unités de cotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .19
Echelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Attributs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .20
Calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
A propos des calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .21
Calques rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Créer et utiliser des Combinaisons de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Utilisation des calques pour empêcher les intersections entre murs, poteaux
et poutres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .22
Utilisation de réglages de calques séparés pour le Carnet de mise en page . . . . . . . . .23
Placer tous les éléments sur un seul “Calque actif ” (simulation de la méthode
de travail avec Autocad) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Types de ligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .23
Motifs de Hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Structures composites . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Associer une structure composite à un mur, toit ou dalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .24
Définir une Structure composite personnalisée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Stylos & Couleurs/Jeux de stylos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Appliquer un Jeu de stylos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .25
Redéfinir un Jeu de stylos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .26
Transmettre un Jeu de stylos à un autre projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Ajustement automatique de la visibilité des couleurs de stylo dans les vues modèle . . .27
Jeux de stylos prédéfinis pour fonctions spécifiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .27
Matières. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
A propos des matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .28
Affichage des matières et des textures dans la Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Affichage des matières dans les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure . . . .29
Affichage des matières dans les rendus. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .29
Créer ou modifier une matière. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Gestionnaire d’attributs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .30
Guide de référence ArchiCAD 11
Bibliothèques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 31
A propos des bibliothèques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Bibliothèque de départ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .31
Gestion des bibliothèques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .32
A propos du Gestionnaire de bibliothèque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .33
Identifier les doublons parmi les éléments de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . .33
Eléments manquants et palette Rapport de chargement de bibliothèque . . .34
Favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
A propos des Favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .34
Mémoriser et appliquer des Favoris dans les dialogues de paramétrage . . . .35
Interface utilisateur d’ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Boîte à outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Zone informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .36
Menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
A propos des menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .37
Barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
A propos des Barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Raccourcis. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .38
Palettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .39
Palettes contextuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .41
Personnaliser votre Environnement de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
A propos du dialogue Environnement de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .42
Mémorisation de l’Environnement de travail personnalisé . . . . . . . . . . . . . .43
Profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .44
Interaction _______________________________________________ 47
Navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47
Comment naviguer parmi les fenêtres d’ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Navigation à l’intérieur de la fenêtre active . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .47
Optimiser. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .48
Recadrer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Prévisualisation Navigateur (2D). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .49
Navigation dans la Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Accéder aux commandes de Navigation 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Explorer modèle (Navigation en 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .50
Orbite (Navigation 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
Prévisualisation Navigateur (3D). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .51
La palette Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
A propose de la palette Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .52
Utiliser le Navigateur pour ouvrir des fenêtres de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Travail sur le projet avec le Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .53
Palette Organisateur (vue spéciale du Navigateur). . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .54
Codes couleur du Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .55
Plan du Projet du Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56
5
Table des Matières
Plan de vues du Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Définir une Vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Mémoriser une vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Modifier les Options de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Palette Options rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
Carnet de mise en page du Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Jeux de publication du Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Projets externes dans le Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Concepts d’édition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Sélectionner des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Sélection rapide des surfaces . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63
Sélectionner des éléments multiples avec un rectangle ou polygone de sélection . . . . . . 63
Sélection des éléments qui se chevauchent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Retour visuel de la sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Noeuds de sélection. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 65
Mise en surbrillance de la sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66
Surbrillance d’information élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Etiquettes d’information élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Le curseur intelligent . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 68
Désélectionner des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 70
Chercher et sélectionner éléments par critères. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Editer Sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Mémoriser et rappeler des jeux de sélection. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Zone de sélection. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
A propos de la zone de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71
Options de définition de Zone de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Afficher Zone de sélection en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Supprimer une zone de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Copier/coller zone de sélection à partir d’une fenêtre du projet . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Copier un fichier d’image découpée avec l’outil Zone de sélection . . . . . . . . . . . . . . . 75
Translation ou étirement d’éléments multiples avec zone de sélection . . . . . . . . . . . . 75
Autres opérations d’édition à l’intérieur de la zone de sélection. . . . . . . . . . . . . . . . 76
Origines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
A propos des origines dans ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Créer une Origine relative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 76
Origine relative dans la Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Utiliser l’Inspecteur pour afficher et saisir des coordonnées. . . . . . . . . . . . . 77
A propos de l’Inspecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Paramètres affichés dans l’Inspecteur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Définition des coordonnées dans l’Inspecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Saisie de coordonnées dans l’Inspecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Logique de saisie des coordonnées :Options expertes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Outil Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Le système de grilles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Attraction par la grille . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Lignes guides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
A propos des Lignes guides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Activer et désactiver les Lignes guides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
6
Types de Lignes guides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84
Définition des préférences de ligne guide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Placement de lignes guides pendant la saisie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Supprimer les Lignes guides. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Exemples d’utilisation des lignes guides. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Contraintes souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87
Utiliser les Contraintes souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Mode de projection du curseur avec des contraintes souris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Contrainte de coordonnées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Modes de construction relative . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Contraintes parallèles et perpendiculaires. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Contrainte sur bissectrice d’angle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90
Décalage simple et multiple (Modes de construction relative). . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Aligner des éléments à une surface en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91
Attraction à des éléments existants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Points d’attraction spéciaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93
Tolérance . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Altitude et gravitation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
A propos de l’altitude des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Valeurs d’altitude dans la palette Inspecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Gravitation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
Niveaux de référence. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Altitude et Etages dans la Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Annuler opérations avec les touches Echap et Arrière . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Palettes contextuelles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Techniques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .98
Techniques d’édition basiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
Déplacer des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Déplacer des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Rotation des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Symétrie des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 102
Déplacement vertical des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Modifier la taille des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Remarques générales sur la modification de taille des éléments . . . . . . . . . . . . . . . 103
Etirer un Mur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Modifier les murs et poteaux inclinés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
Modifier les Poutres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Modifier des éléments de profil complexe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106
Modifier la forme des polygones et des éléments chaînés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Etirer avec l’outil Zone de sélection. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Etirer hauteur (Fenêtre 3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Redimensionner (agrandir ou réduire) des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 110
Diviser des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Ajuster des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Intersection entre deux éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Créer un Congé ou un Chanfrein . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Tailler éléments aux points d’intersection. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Ajouter des noeuds d’élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Guide de référence ArchiCAD 11
Table des Matières
Editer les noeuds des éléments. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Courber/redresser arête d’élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .114
Décomposer dans vue courante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .115
Créer des copies d’élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Translation, Rotation, Symétrie de copies d’éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .116
Dupliquer des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .117
Glisser-déposer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .118
Transfert de paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .119
Grouper des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .120
Verrouiller/Déverrouiller des éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .122
Ordre d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .123
Baguette magique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
A propos de la Baguette magique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Comment créer un élément avec la Baguette magique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .125
Utiliser la Baguette magique en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .126
Utiliser la Baguette magique pour ajouter/soustraire des formes polygonales. . . . . .126
Calque d’étudeUtiliser des références pour éditer et comparer vues
modèle et dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
A propos des références de trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .127
Accéder aux commandes de la référence de trace. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .128
Afficher/Masquer référence de trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Choisir une référence de trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .129
Définir options de visibilité pour la référence de trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Déplacer référence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Remplacer référence par actif : Comment accéder aux éléments
de la référence pour les éditer ou copier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .131
Mettre à jour la référence de trace . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Comparer référence avec contenu actif. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .132
Consolidation ou optimisation des lignes et des hachures dans
les fenêtres de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Pourquoi faut-il consolider ou optimiser ces éléments ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Consolidation lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .135
Consolidation hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .136
Maquette numérique ______________________________________ 137
Vues modèles ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137
A propos des vues modèles d’ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .137
Fenêtre Plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .138
Etages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
A propos des Etages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
Naviguer parmi les étages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .139
Définir l’affichage en 3D des étages. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Définir l’affichages des étages en Coupe/Façade/Elévation intérieure . . . . . . . . . .140
Gestion des étages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .140
Lignes de rappel de niveau d’étage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .141
Plan de coupe de Plan d’étage (réglage global) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Comment afficher des éléments individuels du plan . . . . . . . . . . . . . . . . . .143
Définir étage d’implantation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .144
Guide de référence ArchiCAD 11
Contrôle de l’affichage des éléments par étage (Afficher sur Etages) . . . . . . . . . . . .144
Définir l’affichage en plan d’un élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .145
Définir étendue de l’affichage projeté de l’élément (Afficher projection) . . . . . . . . . .146
Exemples de réglage d’affichage en plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .147
Fenêtre 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Afficher tout en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Afficher sélection en 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .149
Afficher Zone de sélection en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .150
Affichage par défaut en 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
Filtrer éléments à afficher en 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
Mémoriser fenêtre 3D comme vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .151
Moteurs 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .152
Modes de vue 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .153
Projections 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154
Extras Navigation 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .155
Coupes 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
Coupes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
A propos des Coupes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .156
Créer un point de vue de type Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .157
Définir l’étendue horizontale et verticale du point de vue de type Coupe . . . . . . . . .158
Définir référence de marque pour marque source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .159
Associer état de Coupe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Affichage des éléments dans la fenêtre de Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .161
Ouvrir un point de vue de type Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Placer une marque de coupe liée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .162
Définir référence de marque pour marque liée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Placer une marque non liée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .163
Créer un point de vue indépendant de type Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Mise à jour des coupes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164
Résumé des commandes de reconstruction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .165
Affichage des lignes et marques de Coupe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
Ajuster ou interrompre les lignes de Coupe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
Façades . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .166
Elévations intérieures (EI) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
A propos des Elévations intérieures. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .167
Créer un point de vue unique d’Elévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .168
Créer des points de vue d’EI multiples . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .169
Identifiants et noms d’élévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .170
Edition des points de vue d’Elévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .172
Edition de la ligne de limite de l’Elévation intérieure. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
Etendue horizontale et verticale de l’Elévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . .173
Elévations intérieures et formes de Zone. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Affichage des éléments dans l’Elévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Détails . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
A propos des Détails. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .174
Créer un point de vue de dessin de Détail avec source modèle . . . . . . . . . . . . . . . .175
Contenu du point de vue de type Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
Placer une marque de détail liée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .176
7
Table des Matières
Placer une marque de détail non liée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176
Créer un point de vue indépendant de type Détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Affichage de la bordure du Détail/Feuille de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Mettre à jour marque de la bordure du Détail/Feuille de travail . . . . . . . . . . . . . 178
Affichage des icônes de dessin de détail dans le Navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Mise à jour de la Fenêtre de détail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Feuilles de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
A propos des Feuilles de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Feuille de travail et Détail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Créer un point de vue de Feuille de travail avec source modèle . . . . . . . . . . . . . . . 179
Contenu du point de vue de type Feuille de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180
Edition dans la fenêtre Feuille de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Créer un point de vue indépendant de type Feuille de travail . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Placer une marque de feuille de travail liée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Placer une marque de feuille de travail non liée. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Gérer les marques dans ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
A propos des Marques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Affichage des lignes d’étendue de marque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Surbrillance de marque source . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Changer de type de marque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Transfert des paramètres de marque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Copier une marque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183
Navigation avec les marques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Chercher marques liées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184
Palette Vérifier marques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185
Supprimer un point de vue/vue/dessin avec marque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Supprimer une marque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Nomenclature interactive . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
A propos des Nomenclatures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 186
Ouvrir une Nomenclature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Afficher données de nomenclature pour articles sélectionnés . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Edition et mise à jour des nomenclatures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188
Définir une Nomenclature avec la Configuration de nomenclature . . . . . . . . . . . . 188
Trier les champs de nomenclature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 191
Formater une Nomenclature . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
En-têtes de nomenclature. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Restructurer nomenclature pour optimiser sur mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Index de projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
A propos des Index de projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193
Index des articles publiés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194
Eléments de construction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
Comment placer un élément de construction dans ArchiCAD . . . . . . . . . 195
Murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
A propos des murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Dessiner un Mur droit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Dessiner un Mur courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Dessiner des Murs chaînés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Dessiner un rectangle de Murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
8
Dessiner un mur trapézoïdal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Créer un mur composite. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Dessiner un mur polygonal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Créer un mur incliné ou doublement incliné . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201
Dessiner un Mur en rondins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Dessiner un Mur pignon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Intersections entre murs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202
Modifier géométrie des Murs (extension) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Les Murs et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Poteaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Affichage des poteaux en Plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Affichage des poteaux en 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Créer un Poteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Créer un poteau incliné . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Les Poteaux et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Poutres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Axe de référence de poutre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209
Affichage des poutres en Plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Créer une poutre. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Créer un trou dans une poutre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Modifier l’angle des faces aux extrémités des Poutres. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Les Poutres et les autres éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Placer un mur/poteau/poutre à profil complexe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
A propos des éléments de profil complexe. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 213
Créer ou éditer un élément de profil complexe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
Mémoriser ou appliquer un profil complexe modifié . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Créer un profil complexe à partir d’éléments parallèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Toits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
A propos des toits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Dessiner un Toit simple sur le Plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Créer un Toit simple en 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Créer un toit complexe ou courbe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Créer un toit en forme de dôme. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
Créer un toit profilé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Créer une trémie dans un toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Modifier l’angle d’inclinaison du toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Créer lignes de niveau de toiture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Définir Angle Rive de Toit personnalisé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Intersection des pans de toiture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 224
Raccorder des éléments aux toits. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Création d’objets de toit spéciaux avec RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228
Dalles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Créer une Dalle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 232
Créer un trou dans la Dalle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Maillages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Affichage des maillages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Créer un maillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234
Editer l’altitude d’un point de maillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235
Guide de référence ArchiCAD 11
Table des Matières
Ajouter de nouveaux points au Maillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
Créer une trou dans un maillage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .235
Zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
Catégories de Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
Affichage en 2D des espaces de Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .236
Marques de Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .237
Affichage 3D des espaces de Zone. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
Créer une Zone. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .238
Raccorder une zone à un autre élément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .240
Calculer la surface et le volume de la Zone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .241
Mise à jour des Zones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242
Objets paramétriques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
A propos des Objets paramétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .242
Options Objet des éléments de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .243
Où peut-on trouver des objets pour ArchiCAD ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Rechercher un élément de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .244
Placer un Objet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .245
Sélectionner un objet placé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Etirer des Objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .247
Personnaliser les paramètres d’Objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .248
Transfert de paramètres entre Objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249
Edition graphique avec les points chauds éditables . . . . . . . . . . . . . . . . . . .249
Créer un objet à partir d’un Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .250
Création graphique d’objets personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .251
Enregistrer des éléments de bibliothèque à partir du fichier plan . . . . . . . . . . . . . .251
Enregistrer le symbole 2D comme élément de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . .251
Enregistrer le modèle 3D comme élément de bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . .252
Enregistrer des portes et des fenêtres rectangulaires à partir du fichier projet . . . . . .253
Enregistrer des portes et des fenêtres de forme personnalisée à partir
du fichier projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .254
Scripter des objets personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .255
Composants personnalisés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .256
Portes/Fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .259
Affichage en plan des Portes/Fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .260
Définir le plan de la Porte/Fenêtre dans un mur incliné ou complexe . . . . . . . . . .260
Ancrage des hauteurs d’appui ou de linteau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .261
Placement des Portes et des Fenêtres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .262
Insérer une ouverture libre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263
Déplacer une ouverture de mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .263
Fenêtres d’angle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .265
Ouvertures de toit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .266
Têtes de mur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267
Escaliers (Objets prédéfinis) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .267
Escaliers personnalisés avec StairMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 268
Extension StairMaker. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .268
Escalier personnalisé à partir d’un type d’escalier standard . . . . . . . . . . . . .268
Géométrie d’escalier (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .269
Structure d’escalier (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .274
Guide de référence ArchiCAD 11
Paramètres des marches (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
Rampes (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .277
Escalier personnalisé à partir d’éléments dessinés à la main . . . . . . . . . . . .280
Extras d’éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
TrussMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
Créer une Ferme sur le Plan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .281
Edition des fermes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282
Créer une Ferme en Coupe/Façade/EI. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .282
Opérations d’éléments solides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283
A propos des Opérations éléments solides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .283
Types d’opération solide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .284
Opérations solides : Affichage et calcul d’éléments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285
Exemple d’opération solide. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .285
Grille structurelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
A propos de la Grille structurelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .287
Options vue modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Définir Options de vue modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .288
Combinaisons d’options de vue modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .289
Options vue écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Documentation __________________________________________ 291
Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292
A propos des Hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .292
Catégories de Hachures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293
Associer une hachure à un élément de construction. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .293
Dessiner une hachure à main levée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
Définition des motifs de hachure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .294
Modes d’affichage des hachures : Vectoriel et Bitmap. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295
Affichage des hachures vectorielles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295
Définir Orientation de la hachure vectorielle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .295
Modifier motif vectoriel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .297
Options vue modèle : Réglages globaux pour l’affichage des hachures . . . . . . . . . . .298
Créer une nouvelle hachure symbole . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298
Ajouter un texte de surface à une hachure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .298
Hachures graduées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299
Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .299
Catégories de ligne dans ArchiCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300
Dessiner un segment de Ligne droite . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300
Etirer ou réduire des Lignes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .300
Dessiner des Cercles et des Arcs de cercle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
Etirer des courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .301
Editer un Arc en agissant sur sa tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .302
Dessiner des Arcs elliptiques et des Ellipses . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .302
Convertir ellipse en cercle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
Dessiner des Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .303
Editer les Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304
Dessiner des courbes à main levée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .304
9
Table des Matières
Dessiner des polylignes et des lignes chaînées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Décomposer une Polyligne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Unifier éléments de dessin en polyligne. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Points chauds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
Figures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Dessins dans les vues modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Placer des dessins dans une fenêtre modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Annotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
Cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Placer des Cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Systèmes de Cotations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Glossaires des termes de cotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310
Cotations statiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Cotations linéaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 311
Coter des éléments superposés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Cotes d altitude . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Cotation de l’épaisseur de mur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Cotes de rayon . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Cotes de niveaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315
Cotations angulaires . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Edition de la chaîne de Cotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317
Modification de la Ligne de rappel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Déplacer ou éditer le texte de cotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Cotations associatives en Coupe/Façade/Elévation intérieure . . . . . . . . . . . . . . . 320
Cotations secondaires (extension) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Cotation automatique extérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Cotation automatique intérieure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321
Blocs de texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Placer des Blocs de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Formater le bloc de texte entier. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Redimensionnement graphique des textes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Appliquer des options Texte favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Formater des composants individuels du bloc de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Texte automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 324
Comment insérer un Texte automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Sources de Texte automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Dessin de référence de Texte automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326
Etiquettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Edition des textes dans ArchiCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Rechercher et Remplacer Texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Correcteur orthographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328
Commandes d’édition pour fenêtres de type texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 329
Le Carnet de mises en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Environnement de travail pour Mises en page. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Composants du Carnet de mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
A propos du Carnet de mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Mises en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Mises en page types. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
10
Sousensembles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 334
Dessins dans le Carnet de mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Placer des éléments sur une mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Disposer des dessins multiples sur la Mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Importer fichiers PDF comme dessins . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Modifier les dessins sur la Mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Titres de dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Gestion et mise à jour des dessins placés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Supprimer un Dessin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Identifiants de dessin et de mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Numérotation simple des mises en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Association automatique d’identifiants de mise en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Identifiants personnalisés de Mise en page/Sous-ensemble . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Identifiants de dessin. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 343
Schémas de travail sur les mises en page . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Projets plus petits . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Projets de taille moyenne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 344
Projets plus grands . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Mises en page et TeamWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Publier le projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .346
Imprimer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
Tracer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
La fonction Publier le projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 348
Préparer la publication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Définir un jeu de publication . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 349
Définir méthode de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Définir le format de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Visionner et annoter des fichiers DWF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 351
Processus de publication. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Sortie PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Créer sortie PDF avec la fonction Publier le projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 352
Enregistrer document au format PDF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 353
Contenu 3D dans le PDF (Windows seulement) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Calculs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .354
Sources des calculs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 355
Définition des calculs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Types de listes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Afficher les listes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 359
Informations Elément . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Gestion des identifiants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 362
Collaboration _____________________________________________365
Partage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .365
Configuration du projet pour partage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Rôles dans le projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 365
Partager le projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Réservation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 368
Modification de l’Espace de travail. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Guide de référence ArchiCAD 11
Table des Matières
Travailler dans un espace réservé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .369
Plan de vues et Jeux de publication dans Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .371
Plan de travail dans Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372
Envoyer et recevoir des changements. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372
Travailler sur une Copie locale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .372
Techniques dans TeamWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .373
Travail hors réseau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
Gestion des bibliothèques dans le Projet partagé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .377
Fichiers Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .380
Dépannage dans TeamWork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .381
Stratégies pour le travail en équipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
Petites structures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .384
Entreprises moyennes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .386
Grandes entreprises. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .387
Modules liés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 390
A propos des modules liés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .390
Créer Module . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .392
Placer Module. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .393
Modules de plusieurs étages. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .394
Editer les Modules . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
Editer module dans autre exemplaire d’ArchiCAD. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .395
Editer Module : Rompre lien, Editer éléments, Remplacer lien. . . . . . . . . . . . . . .395
Gestion des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .397
Modules : Collaboration entre plates-formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .398
Modules liés et Projets partagés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .399
XREF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 400
Les XREF et la structure de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .400
Utiliser des XREFs dans une communication bilatérale . . . . . . . . . . . . . . .401
Echange de données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Ouvrir des fichiers DWG/DXF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .402
Enregistrer des fichiers DWG/DXF . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .404
Fusionner un fichier DXF/DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .406
Conversion aller-retour (Fusion intelligente) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .407
Consultation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409
Project Reviewer. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409
Exemple de Project Reviewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .409
Annotation du projet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413
A propos des Annotations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .413
Gestion des versions avec Annotations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
Concepts de l’Annotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .415
Publier et récupérer les informations d’Annotation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
Projet partagé et Annotations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
Exemple d’annotation dans Teamwork. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .416
Guide de référence ArchiCAD 11
Visualisation_____________________________________________ 419
Caméras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Rendu photoréaliste . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420
Options basiques LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .421
Options expertes LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .423
Exemple LightWorks pour un rendu extérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .426
Exemple LightWorks pour un rendu intérieur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430
Extras de visualisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Séquences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .431
Objet VR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .432
Scènes VR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .434
Séquence solaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .435
Aligner vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .436
Index___________________________________________________ 439
11
Table des Matières
12
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
CONFIGURATION
La première partie de ce chapitre concerne la Gestion des projets et
contient des informations sur la création, l’ouverture et
l’enregistrement des projets.
Ensuite, la section Préférences du projet décrit la manière de
configurer un projet en définissant des préférences telles que les
unités de mesure utilisées dans le projet.
Vous pouvez définir l’échelle du projet avec la commande
Documentation > Echelle du plan. Ensuite, passez en revue les
commandes du menu hiérarchique Options > Attributs élément et
vérifiez les Attributs chargés par défaut : options de Calques, Types
de ligne, Motifs de hachure, Structures composites, Stylos &
Couleurs, Matières, Catégories de Zone et Styles d’Annotation. En
cas de travail sur un projet existant, vérifiez si vous avez bien chargé
toutes les bibliothèques d’objet nécessaires pour afficher et éditer
tous les objets placés. La section suivante décrit une manière simple
de réutiliser des réglages préférés en définissant et en utilisant les
Favoris. Après avoir passé en revue l’interface utilisateur
d’ArchiCAD, la section concernant la personnalisation de votre
Environnement de travail vous montre comment enregistrer vos
propres préférences de travail sur votre ordinateur et les exporter et
importer vers d’autres ordinateurs, si nécessaire.
Créer un nouveau projet
Quand vous créez un nouveau projet (Fichier > Nouveau), vous
pouvez choisir parmi plusieurs réglages de projet mémorisés :
•
Gestion des projets
Le type de document principal d’ArchiCAD est le fichier .pln qui est
le projet “simple”. Il inclut toutes les données du modèle et du carnet
de mise en page, les vues générées pour le projet, les préférences du
projet, les attributs et les références de bibliothèque.
Si vous utilisez la commande Fichier > Fermer pour fermer la feuille
de travail en Plan, vous fermez le Projet entier. Le programme vous
proposera d’enregistrer les changements récents, s’il y en a. Les fichiers
externes (fenêtres des Objets GDL, images) resteront ouverts.
Les sections suivantes contiennent des informations sur la gestion des
projets dans ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Utiliser un modèle : Utilisez le fichier modèle ArchiCAD 11
prédéfini pour activer les Options projet par défaut livrées avec
ArchiCAD.
Choisissez un Modèle personnalisé si vous avez mis au point des
fichiers modèle standard avec des options prédéfinies. Un modèle
est un fichier protégé en écriture qui contient tous les réglages de
préférences, des éléments de construction et de dessin placés et les
réglages par défaut des outils. En commençant un nouveau Projet
à partir d’un modèle, vous ouvrez un fait une copie de ce fichier
modèle sous le nom “Sans titre.”
Remarque : Les réglages du Profil d'Environnement de
travail utilisé pour ouvrir le projet remplaceront ceux du fichier
modèle.
Utiliser les derniers réglages de projet : Vous pourrez
continuer de travailler avec toutes les options spécifiques du
projet et certaines options générales de l’environnement de
travail qui étaient en vigueur au moment où vous avez quitté
13
Configuration
ArchiCAD la dernière fois. Cette solution peut vous convenir
parfaitement, si vous travaillez toujours avec les mêmes
définitions standard. Cependant, si vous avez dernièrement
ouvert un projet qui a été créé par quelqu’un d’autre, il se peut
que certains de vos réglages préférés ne soient pas présents. Si
vous ne voulez pas revenir aux réglages par défaut du
programme, ouvrez un projet que vous connaissez bien,
fermez-le, et créez alors un nouveau projet : cette fois-ci, les
Derniers réglages représenteront ceux que vous connaissez.
•
Remarque : Utiliser un ordinateur avec un double processeur
accroît le temps nécessaire à l’enregistrement de 5 à 10% seulement.
Si vous enfoncez la touche Alt (Opt) pendant que vous choisissez
la commande Nouveau, son nom change en Nouveau et
redémarrer tout et ArchiCAD utilisera automatiquement les
réglages de projet par défaut.
Lancer un autre exemplaire d’ArchiCAD : Cochez cette case si
vous souhaitez démarrer un autre ArchiCAD en plus de celui qui est
déjà lancé.
Type de fichier reconnus par
ArchiCAD
Pour une description détaillée, voir “Types de fichier enregistrés par ArchiCAD”
et “Types de fichier ouverts par ArchiCAD” dans Aide ArchiCAD.
Compression numérique de fichier
Lorsque vous enregistrez des fichiers de certains types à partir
d’ArchiCAD (.pln, .plp, .tpl, .pla, .mod), le bouton Options du
dialogue Enregistrer vous propose l’option de Compacter le fichier.
Cette option est active par défaut et son utilisation est recommandée
dans la majorité des cas, car la compression réduit de manière
considérable la taille du fichier (de 60 à 70%). Utiliser cette option
accroît également les vitesses de téléchargement lorsque vous
travaillez sur un réseau distant, puisque les fichiers sont moins lourds.
Notez cependant que la compression ajoute au temps nécessaire pour
l’enregistrement (quelque 30%); en raison des calculs plus poussés. Si
l’enregistrement prend trop longtemps, désactivez cette option.
14
Fichiers Modèle
Un modèle est un fichier projet protégé en écriture ayant l’extension
.tpl. Il contient tous les réglages de préférences, éléments placés et
options d’outil par défaut du projet.
Pour créer un modèle personnalisé, ouvrez un nouveau fichier projet
vide. Editer les préférences du projet, configurez la structure du
projet et placez des éléments, si vous le souhaitez. Enregistrez ce
fichier projet comme modèle.
Pour ouvrir une copie de ce modèle, choisissez la commande
Nouveau et sélectionnez l’option Modèle, puis sélectionnez le fichier
modèle souhaité. En démarrant un nouveau projet fondé sur un
modèle, vous ouvrez en fait une copie de ce fichier modèle sous le
nom “Sans titre.”
Remarque : Les réglages du Profil d’Environnement de travail
utilisé pour ouvrir le projet remplaceront ceux du fichier modèle.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Fichiers de sauvegarde
Ouvrir un fichier Projet Sauvegarde (.bpn)
vous permet de récupérer la dernière version
enregistrée du fichier projet endommagé, à
condition que la case à cocher Créer copie de
sauvegarde est active dans Options >Environnement de travail >
Sauvegarde auto.
Voir aussi “Sauvegarde auto” dans Aide ArchiCAD.
Fichiers Archive
Les fichiers Archive (.pla) sont similaires aux Projets simples, mais ils
incluent tous les éléments de bibliothèque, images de fond et textures
liées, utilisés dans le Projet, au lieu des références seulement. Pour
enregistrer un Projet au format Archive, utilisez la commande
Enregistrer sous.
Le format Archive est recommandé pour :
• Déplacer un Projet vers un autre ordinateur
• Sauvegarder des Projets complets
Les projets d’ArchiCAD peuvent se référer aux éléments de
bibliothèque stockés dans des fichiers externes, dans le dossier
Bibliothèque ou ailleurs. Pour assurer que tous les fichiers auxquels le
Projet se réfère soient inclus, enregistrez-le comme une Archive. Les
documents sauvegardés comme des Archives incluent tous les
Eléments de bibliothèques (dans un fichier conteneur de bibliothèque
ayant l’extension lcf) et Descriptifs utilisés dans le Projet original.
Si vous ajoutez un fichier .pla à la liste de vos Bibliothèques actives en
utilisant le Gestionnaire de bibliothèques, assurez-vous qu’il est bien
situé a niveau supérieur de la hiérarchie des dossiers, sinon les
éléments à l’intérieur du fichier .pla ne seront pas importés. Une autre
solution consiste à charger ce fichier seul.
Pour d'autres informations sur les Conteneurs de bibliothèque, voir “Bibliothèque
de départ” à la page 31.
Attention : Si un élément de bibliothèque de votre Projet est
manquant de la bibliothèque actuelle lorsque vous enregistrez le
projet en tant qu’Archive, il ne sera pas non plus inclus dans le
document Archive.
Guide de référence ArchiCAD 11
Si vous choisissez le format
Archive en enregistrant le
Projet, le bouton Options
apparaît dans le dialogue
d’enregistrement. Cliquez sur
ce bouton pour ouvrir un
dialogue, où vous pouvez
spécifier les types d’éléments
de bibliothèque à inclure dans
l’archive. Vous pouvez
également décider
d’enregistrer la bibliothèque
complète avec le Projet, y compris les éléments dont vous n’avez
placé aucun exemplaire.
Stockant un grand nombre d’informations, le fichier Archive est un
peu plus grand que le document Projet correspondant.
Important : Les archives conservent les informations de polices
utilisées dans le projet, mais pas les polices elles-mêmes. Cela
veut dire que si vous désirez afficher les informations texte de la
même manière que dans l’environnement original, vous devrez
installer les polices requises.
Les fichiers archives n’incluent pas les Extensions. Cela veut dire
que si votre projet contient des éléments affectés par des
Extensions, ces éléments perdront certaines fonctions ou
certains comportements au cas où les Extensions données ne
seraient pas présentes.
Lorsque vous ouvrez un document de type Archive, le dialogue
Ouvrir Projet Archive apparaît.
Vous avez le choix parmi trois options :
•
Lire éléments directement de l’archive : cela veut dire que les
éléments de bibliothèque ne seront pas extraits du fichier archive.
Vous pourrez accéder immédiatement aux éléments emboîtés,
mais vous ne pourrez pas les éditer. Cela s’applique aussi aux
listes utilisées pour les calculs. Cette méthode économise de
l’espace disque, mais elle restreint les possibilités de modification.
•
Extraire éléments dans un nouveau dossier :les éléments de
bibliothèque externes nécessaires pour le projet seront extraits de
l’archive et placés dans un nouveau dossier dont vous définissez
15
Configuration
Remarque : Si vous ouvrez un fichier avec accès complet
pendant qu’une autre personne l’utilise, vous allez mutuellement
remplacer le travail de l’autre lorsque vous enregistrez vos
modifications, sans qu’ArchiCAD vous en avertisse. Il convient
donc d’être très prudent si vous ouvrez le fichier en mode accès
exclusif pour une raison autre qu’une mesure d’urgence.
le nom. Ceci est la solution recommandée, si vous avez besoin de
travailler aussi sur les Objets GDL du Projet.
•
Sélectionner une bibliothèque :au lieu d’extraire les éléments
de bibliothèque enregistrés avec le projet, vous pouvez indiquer
un dossier qui contient les éléments nécessaires. Cette solution
peut être utile si vous souhaitez actualiser les Objets GDL du
Projet en utilisant leurs toutes dernières versions.
Ouvrir un fichier sur le réseau
Si le fichier que vous souhaitez ouvrir est déjà utilisé par quelqu’un
d’autre sur le réseau local, ArchiCAD vous en avertit et vous donne le
nom de cet utilisateur, c’est-à-dire le nom qui a été défini dans le
Tableau de bord Partage de fichiers (Macintosh) ou comme Nom
d’utilisateur (Windows). Dans ce cas, vous avez les options suivantes :
•
Annuler l’ouverture du fichier
•
Ouvrir le fichier pour lecture seulement
•
Ouvrir le fichier avec accès complet
Si vous choisissez d’ouvrir le fichier pour lecture seulement, vous pourrez
voir et modifier tout le fichier, mais vous ne pourrez enregistrer vos
modifications que sous un autre nom ou dans un autre endroit. Si vous
essayer de remplacer le fichier original par le vôtre, vous recevrez de
nouveau une alerte vous informant qu’il est déjà en utilisation et que vous
ne pouvez pas le remplacer par un projet modifié.
Vous pouvez également choisir d’ouvrir le fichier avec accès complet.
Soyez quand même très prudent.
ArchiCAD peut estimer qu’un fichier est en utilisation, alors qu’en
fait il ne l’est pas, parce que :
•
La dernière personne qui a utilisé le fichier ne l’a pas ouvert ou
fermé correctement, par exemple en raison d’un blocage de son
système.
•
Vous avez dupliqué un fichier qui était en utilisation, et la copie
du fichier inclut également le nom de la personne qui l’a utilisé au
moment de la duplication.
16
Fusionner des fichiers
La commande Fusionner permet de coller sur le Plan, dans la
Coupe/Façade/Elévation intérieure ou Détail/Feuille de travail active
les éléments d’un autre Projet, un Module ou un fichier d’image.
Fusionner un autre Projet ou un Module est une opération complexe,
puisque ArchiCAD doit établir une correspondance entre les étages du
fichier fusionné (importé) et ceux du fichier actuel (ouvert). Quand vous
fusionnez un bâtiment de plusieurs étages avec le plan courant, ArchiCAD
vous demandera de définir quel étage du fichier importé correspond à
l’étage sur lequel vous êtes en train de travailler, et proposera une
correspondance par défaut. Si vous n’avez pas suffisamment d’étages dans
votre Projet courant pour recevoir les éléments fusionnés, ArchiCAD
créera automatiquement les étages manquants.
Comme les attributs (Calques, Matières, Types de ligne, Motifs de
Hachures, etc.) sont identifiés par leurs noms, les règles suivantes sont
en vigueur :
•
Si le nom d’un attribut est le même dans les deux Projets, les
éléments fusionnés auront les attributs du projet courant.
•
Si le nom d’un attribut du Projet fusionné n’est pas présent dans
le Projet actuel, cet attribut est ajouté au jeu d’attributs du Projet
actuel avec son nom.
En fusionnant un Projet ou un Module, vous pouvez lui faire subir un
déplacement, une rotation ou une symétrie avant de le placer. Jusqu’à ce que
le fichier soit placé, les éléments seront entourés d’un rectangle pointillé.
Cliquez à l’intérieur du rectangle afin de mettre les éléments dans la position
désirée. Cliquez en-dehors du rectangle sur la feuille de travail ou cliquez sur
OK dans la Zone de contrôle pour placer les éléments.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Les éléments d’un module seront indépendants les uns des autres
après avoir été placés. Vous pouvez placer plusieurs fois les mêmes
éléments avec la commande Coller.
Vous pouvez déplacer ce point d’ancrage d’extension n’importe où
dans les menus en utilisant les réglages des dialogues Options >
Environnement de travail > Menus et Barres d’outils.
Remarque : En fusionnant un Module avec une
Coupe/Façade/Elévation intérieure, seuls les éléments 2D
seront collés.
En choisissant un type de fichier d’image, vous pouvez ouvrir :
•
Des documents créés dans un autre programme de dessin
•
Des vues 3D et des élévations enregistrées dans un format image
•
Les Rendus photoréalistes enregistrés seulement en format image
Avant de choisir la commande Fusionner, vous pouvez définir la
taille de la Figure sur la feuille de travail en choisissant l’outil Zone de
sélection et en dessinant une zone de sélection de la taille et à
l’endroit voulus. La Figure sera cadrée dans cette zone rectangulaire.
Remarque : Attention à dessiner cette zone aux mêmes
proportions que l’image originale, sinon elle sera déformée.
Si vous choisissez le format de fichier dxf/dwg, le dialogue
Fusionner DXF-DWG apparaît.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Fusionner DXF-DWG” dans
Aide ArchiCAD.
Extensions
Les Extensions sont de petites applications qui étendent la
fonctionnalité basique d’ArchiCAD. De nombreuses extensions sont
intégrées dans les profils ArchiCAD sous la forme de commandes de
menu. Vous pouvez librement personnaliser la visibilité et
l’emplacement de ces extensions intégrées dans les menus ou sur les
barres d’outils tout comme pour toutes les autres commandes en
utilisant les dialogues Options > Environnement de travail >
Menus/Barres d’outils.
Si le point d’ancrage d’extension ne fait pas partie de la structure de
menus personnalisée, les extensions supplémentaires chargées
n’apparaîtront pas non plus.
Avec la commande Options > Gestionnaire d’extensions ,vous
pouvez :
•
Charger des Extensions de n’importe quel emplacement. Elles
seront chargées lors du prochain démarrage d’ArchiCAD.
•
Supprimer des Extensions pendant le fonctionnement
d’ArchiCAD.
•
Déterminer quelles Extensions devront être chargées
automatiquement à chaque lancement d’ArchiCAD.
•
Afficher des informations sur les Extensions chargées.
Pour une description détaillée, voir “Gestionnaire d'extensions” dans Aide
ArchiCAD.
L’emplacement dans la structure de menus de ces extensions
supplémentaires dépend du point d’ancrage de l’extension se trouve
dans ce menu.
Guide de référence ArchiCAD 11
17
Configuration
Goodies
Les “Goodies” sont une source supplémentaire d’Extensions
ArchiCAD. Ces extensions ne sont pas intégrées à l’interface par
défaut d’ArchiCAD. Pour y accéder, allez au menu Aide ArchiCAD et
choisissez la commande Goodies qui permet d’aller à une page web
contenant des informations sur les extensions disponibles et la
manière de les installer. Dès que vous avez installé une telle extension
dans votre programme, vous pouvez personnaliser l’emplacement des
commandes de menu associées en utilisant l’interface Environnement
de travail et vous pouvez les gérer avec la commande Gestionnaire
d’extensions, tout comme pour les autres extensions.
Pour une description détaillée, voir “Gestionnaire d'extensions” dans Aide
ArchiCAD.
Préférences de projet
La commande Options > Préférences du projet contient des
réglages spécifiques au Projet sur lequel vous êtes en train de travailler
et qui sont enregistrés avec le projet. Ces préférences sont les normes
et méthodes de travail d’importance stratégique qui doivent être
appliquées dans le projet entier.
• Zones
• Mises en page
• Divers
Les plus importantes des Préférences du projet que vous pouvez
configurer dans ce dialogue sont les Unités de travail et les Unités de
cotation, décrites dans les section qui suivent.
Les autres Préférences du projet sont décrites en détail dans l’Aide
ArchiCAD.
Voir “Préférences Unités de calcul”, “Préférences Eléments de construction”,
“Préférences Zones”, “Préférences Mises en page” et “Préférences de projet
diverses” dans Aide ArchiCAD.
Unités de travail et niveaux
Pour configurer les unités du projet actuel, ouvrez le dialogue
Options > Préférences du projet > Unités de travail et niveaux.
Utilisez les contrôles de ce dialogue pour configurer vos standards de
projet tels que les unités de longueur et d’angles et les Niveaux de
référence pour le calcul des façades.
Le dialogue Préférences de projet contient un menu déroulant en
haut à gauche avec la liste des catégories de préférences (que vous
pouvez également ouvrir directement à partir du menu Options >
Préférences.) Cliquer sur les boutons Suivant et Précédent vous
permet d’aller directement d’un écran à l’autre.
•
Unités de travail
•
Cotations
•
Unités de calcul
•
Eléments de construction
18
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Remarque : Ce dialogue vous permet de configurer des unités
de longueur différentes pour l’édition des éléments du Carnet de
mise en page et des Vues modèle.
Les standards d’unité que vous choisissez ici sont les Préférences du
projet: spécifiques au projet sur lequel vous travaillez et enregistrés
avec celui-ci. Si un autre utilisateur ouvre ce même projet sur son
propre ordinateur, ces mêmes réglages seront appliqués.
Remarque : Les unités de longueur des cotations sont
configurées dans un autre dialogue d’ArchiCAD : Options >
Préférences du projet > Cotations.
Pour des informations détaillées sur chacun des contrôles de ce dialogue, voir
“Unités de travail” dans Aide ArchiCAD.
Unités de cotation
Pour configurer vos préférences d’unités de cotation du projet actuel,
ouvrez le dialogue Options > Préférences du projet > Cotation.
Chaque projet peut avoir ses propres
normes de cotation. Ce sont des jeux
d’unités prédéfinis affectant le projet
entier en un seul clic.
Cela est utile quand vous travaillez sur
plusieurs Projets demandant un degré de
précision différent (plans généraux ou
détaillés) ou sur des Projets qui seront
réalisés dans un autre pays que celui où ils
ont été dessinés.
Toutefois, il vous est possible de procéder à un réglage fin sur chacun
des types d’unité de cotation du projet. Par exemple, si vous travailler
en millimètres mais que vous décidez d’afficher les cotations de
Porte/Fenêtre en centimètres, choisissez le type de cotation
Porte/Fenêtre et changez ses unités en centimètres.
Dans ce cas, le standard du projet s’affiche comme “Personnalisé.”
Vous pouvez mémoriser ce nouveau standard sous un nom
quelconque en cliquant sur “Ajouter.” Les standards d’unité de
cotation que vous configurez ici sont enregistrés avec le projet.
Alors que le standard de cotation défini ici est appliqué globalement
au projet, vous pouvez appliquer des préférences de cotation
différentes à chacune des vues du projet. Pour modifier le standard de
cotation pour une vue donnée, ouvrez son dialogue Options Vue et
ajustez ses réglages de cotations.
Pour des informations détaillées sur chacun des contrôles de ce dialogue, voir
“Préférences de Cotation” dans Aide ArchiCAD.
Echelle
Pour définir l’échelle de la fenêtre active, choisissez la commande
Documentation > Echelle du plan. (L’effet de la commande
dépend de la fenêtre actuellement active.)
Sélectionnez une échelle standard dans le menu local ou saisissez une
valeur d’échelle spéciale, non standard dans le champ de saisie numérique.
Le nom de la fenêtre donnée s’affiche dans le titre du dialogue.
Les échelles standard affichées dépendent de l’unité de longueur
choisie dans le dialogue Options > Préférences du projet > Unités
de travail.
Vous pouvez définir une échelle différente pour chacune des fenêtres.
Vous pouvez également utiliser le menu déroulant Echelle dans la
palette Options rapides pour rétablir l’échelle de la fenêtre actuelle.
Pour une description détaillée, voir “Palette Options rapides” dans Aide
ArchiCAD.
Quand vous avez défini l’échelle, vous voyez en fait un aperçu de
votre projet tel qu’il se présenterait s’il était imprimé ou tracé à cette
échelle. Pour que la vue agrandie corresponde à la vue de l’échelle
actuellement définie, choisissez la commande Vue > Zoom > Taille
réelle (ou faites un double clic sur le bouton de zoom) après avoir
défini l’échelle. La Taille réelle équivaut à la valeur d’échelle de 100%.
Le symbole 2D des Objets GDL peut également tenir compte de
l’échelle actuelle.
Guide de référence ArchiCAD 11
19
Configuration
Eléments à l’échelle etéléments à taille fixe
Selon leur comportement aux différentes échelles, il y a deux types
d’éléments dans ArchiCAD.
Les Eléments à l’échelle sont modifiés selon leur taille réelle à
chaque fois que vous changez d’échelle. Ce type d’élément inclut tous
les éléments de construction tels que les murs, les objets, les dalles,
etc.
Les Eléments à taille fixe sont imprimés ou affichés à l’écran à la
taille que vous avez spécifiée, sans tenir compte de l’échelle choisie
pour le Projet. Pour les éléments qui n’ont pas de taille réelle, tels que
les cotations et les marques, vous pouvez définir une taille fixe soit en
points, soit en millimètres.
Attributs
Les attributs d’ArchiCAD sont des groupes de réglages prédéfinis
disponibles dans le projet. Par exemple, les Types de lignes et les
Matières sont des attributs que vous pouvez appliquer à de nombreux
éléments du projet à leur création. L’accès à ces attributs est assuré
par les dialogues appropriés: par exemple, lorsque vous définissez les
Options Mur, vous pouvez choisir dans le jeu de Motifs de hachures
et de Type de lignes du projet avec les menus déroulants
correspondants. Le contenu de ces menus déroulants est défini par les
dialogues ouverts par les commandes du menu hiérarchique Options
> Attributs élément.
Les blocs de texte (créés avec l’outil Etiquette ou Texte) de type
pointillé ou symbole, ainsi que les motifs de hachures de type
vectoriel et symbole peuvent soit conserver leur taille fixe, soit
changer en fonction de l’échelle. Cette caractéristique est définie
individuellement pour chaque type de ligne ou de hachure dans les
dialogues Type de ligne et Motifs de Hachures (menu Options >
Attributs éléments).
Configurer une échelle différente pour chaque vue
Quand vous mémorisez une vue dans le projet, l’échelle est
enregistrée avec la vue. Bien entendu, vous pourrez varier les échelles
pendant le développement du projet et enregistrer des vues multiples
servant à des besoins différents.
Pour des informations supplémentaires, voir “Plan de vues du Navigateur” à la
page 57.
Définir une échelle de sortie séparée
Dans les dialogues Imprimer et Tracer d’ArchiCAD (Fichier >
Imprimer and Fichier > Tracer), vous pouvez définir une échelle de
sortie chaque fois que vous imprimez ou tracez votre travail. Vous
pouvez également choisir ici si vous souhaitez que le programme
agrandisse ou réduise les éléments à taille fixe lorsque le dessin est
agrandi ou réduit.
ArchiCAD est livré avec un jeu d’Attributs prédéfinis. Dans la plupart
des cas, ce jeu d’attributs par défaut couvre tous les besoins du dessin
d’architecture. Si nécessaire, vous pouvez personnaliser ces Attributs
ou en créer d’autres. Par exemple, vous pouvez dessiner un nouveau
motif de hachure ou personnaliser une matière par défaut pour
modifier son apparence. Les Attributs sont enregistrés avec votre
projet, ce qui veut dire que si vous ouvrez le projet sur un autre
ordinateur, vos Attributs personnalisés seront toujours disponibles.
Pour ouvrir et éditer au besoin les jeux d’Attributs, utilisez les
commandes dans Options > Attributs élément.
Pour des informations supplémentaires, voir “Impression Document 2D” et
“Tracer Document 2D” dans Aide ArchiCAD.
20
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Calques
A propos des calques
Les Calques servent à séparer logiquement les éléments. Les groupes
d’éléments liés, comme par exemple les cotations, le mobilier, les symboles
électriques et ainsi de suite, sont placés sur des calques communs.
Chaque élément ne peut appartenir qu’à un seul calque. Les Calques
sont globaux, ce qui veut dire que les mêmes calques sont disponibles
sur tous les étages et dans toutes les fenêtres. Chaque projet
ArchiCAD comporte un seul jeu de calques disponible dans Options
> Attributs élément > Options Calque et dans Documentation >
Calques > Options Calque (raccourci clavier : Ctrl+K). Vous
pouvez définir d’autres réglages séparément, calque par calque
(Afficher/Masquer, Verrouiller/Déverrouiller/, mode Vue 3D).
qu’en plaçant un élément avec cet outil, l’élément est
automatiquement associé au calque correspondant (par exemple Mur
extérieur, Poteau, Poutre).
Il est possible d’effacer les Calques ; dans ce cas, les éléments qu’ils
contiennent seront supprimés aussi. Il existe toutefois un calque
spécial nommé Calque ArchiCAD que vous ne pouvez ni supprimer,
ni masquer, ni verrouiller, car le projet ArchiCAD doit toujours
contenir au moins un calque disponible. S’il se produit une erreur de
fichiers, tous les éléments dont la définition de calque est perdue
seront placés sur le Calque ArchiCAD.
•
•
Utilisation des calques pour Verrouiller des éléments et
empêcher leur modification
Cliquez sur l’icône en forme de
verrou pour basculer entre les
états verrouillé et déverrouillé du
calque sélectionné dans le
dialogue Options Calque.
Si un calque est verrouillé, ses éléments ne peuvent être modifiés
- ceci peut être utile pour empêcher les changements accidentels.
Utilisation des calques pour Afficher/Masquer des éléments.
Pour afficher/masquer un calque, “fermez” ou “ouvrez” l’icône
en forme d’oeil du calque sélectionné.
Si un calque est masqué, ses
éléments ne sont pas affichés sur
le plan.
La barre de titre du dialogue Options Calque indique le type de
fenêtre active d’ArchiCAD - vue modèle ou Carnet de mise en page.
Bien que le projet ArchiCAD contienne un seul jeu de calques, vous
pouvez définir de façon indépendante la visibilité et l’état
verrouillé/déverrouillé des calques pour les vues modèle et pour les
mises en page.
Voir “Utilisation de réglages de calques séparés pour le Carnet de mise en page” à
la page 23.
ArchiCAD est livré avec un jeu de calques prédéfinis. Chaque outil
possède sa propre association de calque par défaut, ce qui veut dire
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Utilisation des calques pour
afficher les éléments 3D en mode
Fil de fer.
Cliquez sur l’icône ombres/fil de
fer du calque sélectionné pour faire
alterner ces deux modes d’affichage en 3D. Ce réglage est
indépendant du mode 3D actuellement défini dans le menu Vue.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Calque” dans Aide
ArchiCAD.
21
Configuration
Calques rapides
La palette Calques rapides vous aide à modifier rapidement l’état des
calques du projet sans avoir besoin d’ouvrir le dialogue Options Calque.
Choisissez la commande Fenêtres > Palettes > Calques rapides.
•
La commande à bascule Afficher/Masquer Calques intervertit
l’état de visibilité de tous les calques.
•
La commande à bascule Verrouiller/Déverrouiller intervertit
l’état de protection de tous les calques.
•
Les commandes Masquer/Verrouiller/Déverrouiller
sélections intervertissent l’état des Calques appartenant aux
éléments sélectionnés actuels, tandis que la commande
Masquer/Verrouiller Calques des autres agit de même sur les
éléments qui ne sont pas sélectionnés. Les commandes tiennent
compte des sélections explicites ou par zone de sélection.
•
La commande Annuler actions Calques rapides annule la
dernière opération de Calques rapides (8 pas au maximum).
•
La commande Rétablir actions Calques rapides rétablit la
dernière opération de Calques rapides annulée (8 pas au maximum).
Créer et utiliser des Combinaisons de calques
Afin d’automatiser l’affichage et le verrouillage des calques, vous
pouvez mémoriser différentes configurations de calques comme
Combinaison de Calques et les choisir par leurs noms dans le menu
hiérarchique Documentation > Calques > Options Calque. La
Combinaison de Calques active est indiquée par une coche dans la
liste. ArchiCAD est livré avec plusieurs Combinaison de calques par
défaut.
Pour changer de Combinaison de calques active, utilisez le contrôle
déroulant correspondant de la palette Options rapides ou choisissez
par son nom une combinaison de calques dans le menu hiérarchique
Documentation > Calques.
22
Par exemple, dans la combinaison de calques “Afficher tout,
Verrouiller éléments 3D”, tous les calques sont visibles mais les
éléments du modèle 3D sont verrouillés. Vous pouvez utiliser cette
combinaison de calques en travaillant avec des fonctions 2D
seulement comme par exemple les cotations et empêcher la
modification accidentelle des éléments de construction.
Comme les réglages des calques des Vues modèle et ceux du Carnet
de mise en page peuvent être différents, il est également possible de
mémoriser des combinaisons de calques différentes pour les deux
types de vues.
Remarque : Les Calques et les Combinaisons de Calques sont
gérées par ArchiCAD sous forme d’attributs.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Calque” dans Aide
ArchiCAD.
Utilisation des calques pour empêcher les
intersections entre murs, poteaux et poutres
Une autre manière d’utiliser les calques est de leur associer des
nombres de Groupe d’intersection de calques. Les éléments qui se
croisent et appartiennent au même groupe d’intersection de calque se
connecteront, à condition de les avoir dessinés correctement. Les
éléments qui appartiennent à des groupes d’intersection de calques
différents ne se connecteront pas.
Les chiffres sous l’icône
intersection
sur le
volet Calques
(Documentation >
Calques > Options
Calque)indiquent le
numéro du groupe
d’intersection auquel les
éléments placés sur ce
calque vont appartenir.
Seuls les éléments ayant le même niveau d’intersection peuvent se
connecter.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Par défaut, chaque calque appartient au groupe 1, ce qui veut dire que
tous les éléments seront connectés en fonction des règles
d’intersection générale d’ArchiCAD. Il se peut que vous ayez besoin
d’empêcher cette connexion, par exemple pour afficher les détails de
murs composites. Dans ce cas, placer les murs concernés sur des
calques différents et associez ensuite à l’un de ces calques un numéro
de groupe d’intersection de calque différent.
Remarque sur les intersections avec un calque masqué : Les
éléments appartenant à des groupes d’intersection identiques se
coupent même si l’un des calques concernés a été masqué. Cela
peut donner des lignes “manquantes” indiquant une intersection
avec un élément qui se trouve sur un calque invisible. Pour éviter
ceci, ouvrez le dialogue Calques, sélectionnez l’un des calques et
associez-le à un autre groupe d’intersection.
Exception pour le niveau 0 : Les éléments qui se trouvent dans
le groupe d’intersection 0 ne produisent pas d’intersections
(qu’ils se trouvent sur le même calque ou non).
Utilisation de réglages de calques séparés
pour le Carnet de mise en page
Alors que le projet ArchiCAD ne comporte qu’un seul jeu de calque,
les réglages (visibilité, verrouillage) de chaque calque peuvent être
différents dans le Carnet de mise en page et dans les Vues modèle. La
variation de réglages que vous voyez dans le dialogue Options Calque
(Carnet de mise en page ou Vue modèle) dépend de la fenêtre qui
était active en ouvrant le dialogue. La commande et le dialogue
Options Calque changent de nom selon le cas.
Important : Les options de calque du Carnet de mise en page
servent uniquement à afficher/masquer les éléments directement
placés sur les mises en page, tels que les lignes, les textes et les
dessins entiers. Les calques de Carnet de mise en page n’affectent
pas le contenu du dessin qui est déterminé par les calques de la
vue associée.
Placer tous les éléments sur un seul “Calque
actif ” (simulation de la méthode de travail
avec Autocad)
Si vous avez besoin de simuler le mode de travail d’AutoCAD,
choisissez la commande Calque Actif pour placer tous les éléments
sur un seul calque au lieu d’utiliser la configuration de calques par
défaut d’ArchiCAD.
Choisissez la commande Documentation > Calques > Extras
calques > Calque Actif et, dans la palette qui apparaît, sélectionnez
l’option Un calque actif pour tous les types d’éléments. Ceci définira
le même calque comme le calque par défaut de tous les types d’élément.
Tous les dialogues de paramétrage d’outils utiliseront la même définition
de Calque par défaut et tous les éléments que vous créerez ultérieurement
seront placés sur ce calque, quel que soit leur type.
Vous pouvez dépasser ce réglage manuellement pour les éléments
sélectionnés. Pour revenir à l’état précédent des calques, choisissez
l’option Calques définis individuellement. C’est le dernier jeu de
calques définis manuellement qui sera utilisé.
Types de ligne
Vous pouvez associer un ou plusieurs Types de ligne aux éléments de
construction ArchiCAD dans leurs dialogues de paramétrage, selon le
type d’outil qui les a créés.
Par exemple, lorsque vous définissez la manière d’afficher un poteau
dans une fenêtre 2D, vous pouvez appliquer des types de ligne
différents pour le contour de son âme, pour la partie affichée en haut
et pour le symbole de la croix.
Guide de référence ArchiCAD 11
23
Configuration
Les types de ligne disponibles dans les dialogues de paramétrage sont
définis et gérés comme attributs du projet dans le dialogue Options
> Attributs élément > Types de ligne.
Une autre solution consiste à afficher l’Epaisseur réelle de chaque
stylo en activant l’option Epaisseur réelle sous Options vue écran.
L’épaisseur de trait de chaque ligne est affichée avec précision, en
fonction de la valeur définie dans le dialogue Stylos et couleurs.
Pour une description détaillée, voir “Options vue écran” dans Aide ArchiCAD.
Motifs de Hachures
Les Motifs de hachures définissent l’apparence des hachures des
éléments de construction.
Pour la description détaillée des hachures et de leur utilisation, voir “Hachures” à
la page 292.
Dans le dialogue Options > Attributs élément > Motifs de hachures,
vous définissez et/ou éditez les types et les motifs de hachures et
déterminez la catégorie de chaque hachure (Hachure d’esquisse,
Hachure coupée, Hachure de recouvrement).
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Motifs de hachure” dans Aide
ArchiCAD.
Structures composites
Utilisez ce dialogue si vous souhaitez modifier les types de ligne
standard (uni, pointillé, tirets, etc.) ou définir des types de ligne
personnalisés.
Les Murs, les Dalles et les Toits peuvent être définis comme des
structures composites.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Types de ligne” dans Aide
ArchiCAD.
Associer une structure composite à un mur,
toit ou dalle
Affichage d’épaisseur de ligne
1) Sélectionnez l’élément ou ouvrez le dialogue d’options par défaut
ArchiCAD vous propose plusieurs manières d’afficher les lignes à
l’écran.
2) Sur le volet Plan et Coupe, faites dérouler la liste “Structure”.
du type d’élément donné.
Par défaut, toutes les lignes s’affichent avec une Epaisseur
minimum de la largeur d’un pixel.
De plus, vous pouvez activer les Lignes de coupe épaisses (Vue >
Options vue écran); ceci affiche les Lignes de coupe en gras (d’une
épaisseur de deux pixels, quelle que soit l’épaisseur réelle de la ligne).
Toutes les autres lignes sont affichées avec l’épaisseur minimum.
24
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Définir une Structure composite personnalisée
Personnalisez une structure composite ou créez-en nouvelle en
utilisant le dialogue Options > Attributs élément > Structures
composites.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Structures composites” dans Aide
ArchiCAD.
Stylos & Couleurs/Jeux de stylos
Les Stylos sont des instruments de dessin simulés qui ont une couleur
et une épaisseur de trait spécifiques. Vous associez des stylos aux
éléments ArchiCAD dans leurs propres dialogues de paramétrage.
Pour associer un stylo à un élément, allez au menu déroulant des
couleurs de stylos et choisissez le stylo souhaité pour l’élément ou
pour un composant de l’élément (par exemple le stylo associé à la
ligne coupée de la dalle sur l’image suivante) :
La liste déroulante des Structures des Options Mur, Dalle et Toit
contient plusieurs structures composites prédéfinis (en plus des
structures unies).
Remarque : Les structures composites peuvent être définies
pour des types d’élément spécifiques : Mur, Dalle et/ou Toit. Il
est donc possible qu’un élément composite disponible dans le
menu déroulant Structure des Murs ne soit pas disponible dans
Options Toit. Si nécessaire, vous pouvez personnaliser ces
définitions dans le dialogue Options > Attributs élément >
Composites.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Structures composites” dans Aide
ArchiCAD.
3) Choisissez la structure composite souhaitée. Cette structure
composite sera appliquée à l’élément actuellement sélectionné ou
créé.
Appliquer un Jeu de stylos
Pour choisir et appliquer un jeu de stylo, choisissez la commande :
Options > Attributs élément > Stylos & Couleurs
ou
Document > Jeux de stylos > Stylos & Couleurs.
Guide de référence ArchiCAD 11
25
Configuration
Les deux commandes ouvrent le même dialogue.
Appliquer un Jeu de stylos à un Dessin
Quand vous placez une vue sur une Mise en page, elle devient un
Dessin. Par défaut, le dessin placé dans le Carnet de mise en page
utilise son propre jeu de stylos (enregistré dans les Options vue de la
vue source, qui est par défaut le jeu de stylos défini pour les Vues
modèle du projet). Vous pouvez toutefois remplacer ce jeu de stylos
sur le volet Propriétés des Options Dessin : cliquez sur le menu
déroulant Jeu de stylos et choisissez un autre jeu de stylos pour ce
dessin seulement.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Stylos & Couleurs” dans Aide
ArchiCAD.
Utiliser un jeu de stylo séparé pour le Carnet de mise en
page
Vous pouvez utiliser des jeux de stylos différentes pour vos Vues
modèle et votre Carnet de mise en page : le nom du dialogue indique
soit “Vue modèle”, soit “Carnet de mise en page”, en fonction du
type de fenêtre active.
Voir aussi “Jeu de stylos” dans Aide ArchiCAD.
Vous pouvez aussi modifier le jeu de stylos de la vue source dans son
propre dialogue Options Vue.
Voir “Réglages mémorisés avec la Vue” à la page 59.
Redéfinir un Jeu de stylos
Les Options Stylos & Couleurs (Carnet de mise en page) sont
uniquement appliquées aux éléments directement placés sur la Mise
en page (tels que les Textes automatiques et les éléments maîtres de la
Mise en page type), et pas au contenu des dessins placés.
26
Les jeux de stylos prédéfinis livrés avec ArchiCAD sont fondés sur les
processus de travail les plus communs, mais vous pouvez redéfinir ou
renommer ou jeu de stylo et sa description et redéfinir la couleur et
l’épaisseur de trait d’un stylo donné en utilisant le contrôle Editer
couleur du dialogue Stylos et Couleurs.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Stylos & Couleurs” dans Aide
ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Après avoir redéfini une couleur ou modifié un Jeu de stylos, les
éléments de construction ArchiCAD changent immédiatement de
couleur sur le Plan. Pour les vues 3D, Coupe, Façade et Elévation
intérieure, il est possible que les changements n’apparaissent qu’après
avoir reconstruit la vue.
Transmettre un Jeu de stylos à un autre projet
Les Jeux de stylos sont des attributs et peuvent être transférés entre
projets ArchiCAD avec le Gestionnaire d’attributs (onglet Jeux de
stylos). De même, les définitions individuelles des Jeux de stylos
peuvent être copiés d’un projet ArchiCAD vers un autre avec le
Gestionnaire d’attributs (onglet Stylos et couleurs).
Ajustement automatique de la visibilité des
couleurs de stylo dans les vues modèle
Lorsque la luminosité d’une couleur de fond est inférieure à une
valeur seuil (c’est-à-dire que le fond est suffisamment foncé), les
stylos noirs seront affichés en blanc sur l’écran dans ArchiCAD. (Ceci
est utile si vous utiliserez un fond sombre ou noir pour imiter les
méthodes d’AutoCAD.)
Toutefois, à l’impression, les couleurs de stylo seront imprimées
conformément à leurs réglages dans la palette de couleurs.
Les stylos qui ne sont pas noirs mais qui seraient difficiles à distinguer
sur un fond d’une certaine couleur seront automatiquement
remplacés par des couleurs semblables mais assurant une meilleure
visibilité. Sur fond blanc, les éléments dessinés avec un stylo blanc
seront affichés en gris clair pour améliorer leur visibilité. Cette fois
encore, à l’impression, les couleurs de stylo seront imprimées
conformément à leurs réglages dans la palette de couleurs.
Pour désactiver cet ajustement automatique des couleurs, décochez
dans la case Ajustement automatique de la visibilité des couleurs
de stylo dans le dialogue Options > Environnement de travail >
Autres options.
Guide de référence ArchiCAD 11
Jeux de stylos prédéfinis pour fonctions
spécifiques
Les architectes ont souvent besoin de pouvoir créer des sorties du
même modèle en plusieurs versions en utilisant chaque fois des
couleurs ou des épaisseurs de trait différentes pour répondre à des
besoins différents quant à l’échelle, la couleur ou la mise en évidence.
ArchiCAD vous offre pour cela plusieurs jeux de stylo prédéfinis.
Vous pouvez de cette manière faire alterner les jeux de stylos du
projet entier en un seul clic : par exemple, vous utiliserez le jeu de
stylos “plans d’architecture” en soumettant des plans à l’approbation,
puis vous passerez au jeu de stylos “électricité” pour envoyer des
mises en page à un sous-traitant. Quand vous changez le jeu de stylos
d’un projet donné, les numéros d’index associés aux éléments
individuels restent les mêmes, mais les couleurs et épaisseurs de trait
associées à ces numéros d’index peuvent changer en fonction des
définitions du nouveau jeu de stylo, ce qui résultera en un affichage
tout différent de vos éléments à l’écran et sur les sorties.
Associer un stylo à un élément équivaut à associer un numéro d’index
de stylo à cet élément. Dans ArchiCAD 11, l’association par défaut
des numéros de stylo correspond à la fonction de ces éléments. Ainsi,
les lignes coupées des dalles sont associées par défaut au stylo numéro
29 qui correspond à la fonction “Dalles - Coupé structurel.”
Remarque : En fonction de votre version nationale
d’ArchiCAD, les jeux de stylo et associations de numéros de stylo
par défaut peuvent varier.
Pour des informations supplémentaires sur les jeux de stylos dans ArchiCAD,
voir http://www.archicadwiki.com/Pen_Sets.
Etant donné que tous les numéros d’index de stylo ont une définition
bien distincte, il est utile d’y faire attention en associant un stylo à un
élément. (Le plus simple est d’utiliser les stylos par défaut livrés avec
ArchiCAD.) Si vous associer des numéros d’index cohérents avec la
fonction de l’élément, passer d’un jeu de stylo à un autre assurera que
l’affichage reste cohérent sur vos sorties.
27
Configuration
Matières
Vous pouvez charger des textures supplémentaires à partir de la
bibliothèque ArchiCAD ou ouvrir d’autres images personnelles. Les
Textures sont associées et éditées sur le volet Textures du dialogue
Options Matière.
A propos des matières
Vous pouvez appliquer des matières à vos éléments pour leur donner
une impression de réalisme. Une Matière comprend un couleur, une
texture et des effets de lumière. Il est possible d’afficher les Matières
dans la fenêtre 3D, sur les Coupes/Façades/Elévations intérieures et
dans les rendus photoréalistes.
Associer une matière à un élément de construction
1) Sélectionnez un élément placé ou ouvrez le dialogue d’options
par défaut du type d’élément donné.
2) Utilisez le volet Modèle pour accéder aux matières disponibles
pour les vues de haut, de bas et de côté de l’élément dans la
Fenêtre 3D.
3) Choisissez les matières souhaitées pour les appliquer à l’élément
actuel. (Vous pouvez soit appliquer une matière unique à toutes
les surfaces en utilisant l’icône en forme de chaîne, soit des
matières séparées à chacun des surfaces.)
Vous pouvez définir les Matières dans le dialogue Options Matière
(Options > Attributs élément > Matières). Les matières définies ici
peuvent être associées aux éléments dans leurs dialogues de
paramétrage (volet Modèle). La définition de certaines matières
contient une hachure vectorielle et/ou une texture, indiquées par des
icônes.
Hachure vectorielle
Texture
Utilisation recommandée des matières
1) Editez le jeu de matières par défaut et créez de nouvelles
matières. (Cette étape est recommandée aux utilisateurs chevronnés
seulement.)
Les Textures sont des fichiers d’image associées aux matières pour
leur donner davantage de réalisme. Des textures sont associées par
défaut à de nombreuses matières ArchiCAD (une icône de texture
apparaît à côté des noms de ces matières.)
28
2) Sélectionnez les matières pour chacun des éléments de
construction avec le menu déroulant du volet Modèle dans le
dialogue de paramétrage de l’élément. (Pour les Têtes de murs,
l’association des matières se fait dans la section Représentation
3D du volet Paramètres.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
3) Dans le dialogue Options Rendu photoréaliste, choisissez un
moteur de rendu, puis ajustez les réglages appropriés
(transparence, effets, fond, etc.) pour définir comment les
matières apparaîtront sur le rendu final. (Le filtre d’exportation
Artlantis R-Studio intègre la possibilité d’importer ces matières).
Pour une description détaillée, voir “Options Rendu photoréaliste” dans Aide
ArchiCAD.
Affichage des matières dans les fenêtres de
Coupe/Façade/Elévation intérieure
Les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure affichent les
couleurs et les hachures vectorielles des matières de l’élément sur la
partie non coupée de celui-ci.
Affichage des matières et des textures dans la
Fenêtre 3D
Pour afficher les couleurs de la matière :
La fenêtre 3D affiche les couleurs, les hachures vectorielles et les
textures associées aux matières, s’il y en a.
2) Choisissez “Remplir surfaces non coupées” et activez l’option
1) Allez au volet Affichage modèle du dialogue Options
Coupe/Façade/Elévation intérieure.
“Propres couleurs de matières de l’élément”.
Pour que les hachures vectorielles et les textures soit affichées en 3D,
le contrôle de Hachurage vectoriel 3D dans Vue > Mode vue 3D >
Options Fenêtre 3D doit être activé.
Alignement des textures 3D
Vous pouvez procéder à un réglage fin sur l’orientation et l’origine
des textures des éléments de construction en 3D au moyen des
commandes du menu hiérarchique Dessin >Aligner Texture 3D.
Ces commandes sont uniquement disponibles dans la Fenêtre 3D
pour les éléments de construction sélectionnés dont l’attribut de
matière comprend une Texture associée (Options > Attributs
Elément > Matières).
Les Textures 3D ne sont visibles que si le contrôle Hachurage
vectoriel 3D a été activé dans le dialogue Vue > Mode de vue 3D >
Options Fenêtre 3D.
Pour une description détaillée, voir “Options Fenêtre 3D” dans Aide
ArchiCAD.
Vous pouvez procéder à un réglage fin sur l’orientation et l’origine
des textures des éléments de construction en 3D au moyen des
commandes du menu hiérarchique Dessin >Aligner Texture 3D.
Il est possible de supprimer cette personnalisation pour tout élément
individuel en cliquant sur le bouton “Rétablir Texture” du volet
Modèle dans le dialogue de paramétrage de l’élément donné.
Pour une description détaillée, voir “Aligner Texture 3D” dans Aide
ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
3) Cochez la case “Hachurage vectoriel 3D” pour afficher la
hachure vectorielle de la matière, si elle en a.
Les couleurs de matière et les hachures vectorielles ne peuvent être
affichées que sur les surfaces non coupées des éléments dans les fenêtres
de Coupe/Façade/Elévation intérieure.
Affichage des matières dans les rendus
Les différents moteurs de rendus possèdent des capacités différentes
pour l’affichage des matières. Cela veut dire que, lorsque vous éditez
une matière dans le dialogue Options Matière, il est possible que
certains des contrôles disponibles restent sans effet sur l’apparence de
la matière dans le rendu. Pour accélérer le processus, choisissez le
Moteur de rendu voulu comme moteur de prévisualisation dans le
dialogue Options Matière et cochez la case Désactiver contrôles
non liés.
29
Configuration
Associer une texture à une matière
Utilisez le volet Options > Options Matière > Texture pour
associer une Texture à la matière, si vous le souhaitez.
Pour une description détaillée, voir “Volet Texture de matière” dans Aide
ArchiCAD.
De cette manière, ne seront disponibles dans Options Matière que les
contrôles qui affectent l’apparence rendue finale.
Si vous avez l’intention de rendre l’image avec LightWorks, choisissez
le Moteur de rendu LightWorks dans Options Matière et cochez la
case Désactiver contrôles non liés. Vous verrez alors que seul le
volet Options Shader dans Options Matières est disponible pour
éditer les Options Matière.
Pour une description détaillée, voir “Options Shader LightWorks” dans Aide
ArchiCAD.
Les rendus affichent toutes les caractéristiques des matières à
l’exception des hachures vectorielles. L’apparence générale des rendus
est définie dans le dialogue Options Rendu photoréaliste dont les
réglages contrôlenttoutes les matières au rendu.
Gestionnaire d’attributs
La commande Gestionnaire d’attributs (Options > Attributs
élément > Gestionnaire d’attributs) permet de copier (ajouter,
remplacer) des attributs (Couleurs de stylo, Jeux de stylos, Types de
ligne, Motifs de hachure, Structures composites, Matières, Profils,
Catégories de zone et Villes entre deux fichiers. Il est également
possible de dupliquer ou de supprimer des attributs dans l’un des
deux fichiers. Choisissez la commande Gestionnaire d’attributs. Le
dialogue suivant apparaît (comme il établira la liste de tous les
attributs du projet, cela peut prendre un peu de temps) :
Pour une description détaillée, voir “Options Rendu photoréaliste” dans Aide
ArchiCAD.
Créer ou modifier une matière
Vous pouvez créer ou modifier les Matières dans le dialogue Options
Matière (Options > Attributs élément > Matières).
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Matière” dans Aide
ArchiCAD.
Associer une hachure vectorielle à une matière
Utilisez le volet Options > Options Matière > Hachure
vectorielle pour associer une Hachure vectorielle à la matière.
Si la matière choisie possède une hachure vectorielle par défaut et que
vous décidiez que vous n’en avez pas besoin, cliquez sur le bouton
approprié du volet Hachure vectorielle pour la supprimer.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Gestionnaire d'attributs” dans
Aide ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Gestionnaire d’attributs” à la page 30.
Pour une description détaillée, voir “Volet Hachure vectorielle de Matières” dans
Aide ArchiCAD.
30
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Bibliothèques
Tous ces fichiers peuvent être ouverts dans ArchiCAD avec la
commande Fichier > Objets et Bibliothèques > Ouvrir Objet et
créés dans ArchiCAD avec la commande Nouvel Objet.
A propos des bibliothèques
La Bibliothèque inclut également des fichiers de formats différents
auxquels des éléments ArchiCAD peuvent faire référence :
Les bibliothèques ArchiCAD sont des dossiers contenant les fichiers
externes utilisés par ArchiCAD ou référencés par des éléments de
construction.
•
Normalement, les éléments de bibliothèque sont placés en ordre
hiérarchique dans le dossier de bibliothèque principale.
Quelques-uns des types de fichiers d’élément de bibliothèque
contiennent des données géométriques qui permettent de placer des
copies de l’élément donné dans le projet ArchiCAD, tandis que
d’autres ne contiennent que des informations graphiques ou
textuelles à d’autres éléments de bibliothèque ou au projet ArchiCAD.
Les Bibliothèques contiennent les éléments de bibliothèques
géométriques portant le nom collectif d’Objets GDL (ou Objets
paramétriques). Ils peuvent être placés dans le Projet soit directement
par l’un des outils dédiés d’ArchiCAD (Objet, Lampe, Porte, Fenêtre,
Ouverture de toit, Fenêtre d’angle, Escalier), soit automatiquement
par des commandes ou Extensions spécifiques (Marques, Etiquettes,
Grilles structurelles, éléments RoofMaker et TrussMaker), ou encore
utilisées comme référence seulement par d’autres éléments (macros,
Marques de Zone, Objets de Propriétés).
Voir description détaillée sous “Calculs” à la page 354.
•
Guide de référence ArchiCAD 11
Les Textures sont des fichiers image qui peuvent être attachés
aux Matières pour plus de réalisme dans le rendu.
Voir “Associer une texture à une matière” à la page 30.
•
Les Images de fond sont également des fichiers image utilisés
pour insérer le modèle 3D dans un environnement réel.
Vous pouvez utiliser des bibliothèques spécialisées pour divers usages
(par exemple, des projets de quartier résidentiels, de bâtiment
industriel, etc.) afin d’éviter d’avoir des bibliothèques trop grandes. Il
existe aussi des bibliothèques spécialisées pour des thématiques
particulières (ascenseurs, fermes, poutrelles, etc.).
•
Vous pouvez définir des bibliothèques différentes ou
additionnelles pour votre projet dans le dialogue Gestionnaire de
bibliothèque. En ouvrant un projet enregistré, ArchiCAD
recherchera les Bibliothèques qui ont été définies pour celui-ci.
•
Si vous créez un nouveau projet avec les derniers réglages,
ArchiCAD conservera (ou recherchera) les bibliothèques utilisées
pour votre dernier travail;
•
Si vous créez un nouveau projet avec les réglages par défaut,
ArchiCAD recherchera de nouveau la Bibliothèque standard.
Voir “Objets paramétriques” à la page 242.
Contrairement aux autres types d’élément ArchiCAD, en plaçant un
objet, vous placez en fait un exemplaire d’un fichier externe qui se
trouve dans une bibliothèque d’objets. Le coffret ArchiCAD
comprend une bibliothèque d’objets standard avec des centaines
d’objets préconfigurés et éditables (appelés également Objets GDL
ou éléments de bibliothèque). La plupart du temps, vous utiliserez les
outils ArchiCAD pour placer des objets à partir de cette bibliothèque
standard. Selon leur sous-type, l’outil qui les reconnaît et les place
peut être soit l’outil Objet, soit un outil dédié, comme par exemple les
outils Escalier ou Ouverture de toit.
Les Modèles de liste sont de simples fichiers texte servant à
personnaliser le contenu et la forme des calculs de quantité.
Bibliothèque de départ
Au premier démarrage, ArchiCAD recherche une Bibliothèque
nommée “Bibliothèque ArchiCAD 11.lcf ”. L’extension .lcf identifie
un fichier “Conteneur bibliothèque”. La bibliothèque ArchiCAD 11
par défaut est stockée dans un fichier .lcf, mais vous pouvez
également créer vos propres fichiers Conteneur de bibliothèque ou
31
Configuration
extraire leur contenu avec la commande Fichier > Bibliothèques et
objets > Créer/Extraire un conteneur.
•
Etant donné que le fichier Conteneur bibliothèque est un seul fichier
qui contient tous les objets de votre projet, il vous permet de
conserver en un seul endroit tous les objets utilisés dans le projet tout
en maintenant la hiérarchie interne dans le fichier .lcf.
Si la Bibliothèque par défaut d’ArchiCAD se trouve sur le disque dur,
dans le même dossier qu’ArchiCAD, elle est ouverte et utilisée
comme la Bibliothèque active. Si ArchiCAD ne la trouve pas, le
dialogue Gestionnaire de bibliothèques apparaît, vous invitant à
choisir un dossier comme Bibliothèque de départ.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Gestionnaire de Bibliothèques”
dans Aide ArchiCAD.
•
Si vous avez déjà utilisé ArchiCAD et démarrez le programme à
partir de l’icône du programme, les Bibliothèques actives seront
celles utilisées pour votre dernier travail avec ArchiCAD.
•
Si vous avez modifié le nom de la Bibliothèque active ou si vous
l’avez déplacée dans la hiérarchie des fichiers, c’est le dialogue
Gestionnaire de bibliothèques qui s’affiche, vous invitant à
indiquer une Bibliothèque.
•
Quand vous ouvrez un Projet à partir d’ArchiCAD (avec la
commande Ouvrir) ou du système de fichiers de votre
ordinateur, il s’ouvre avec les Bibliothèques qui ont servi à le
créer.
Si vous avez modifié le nom de l’un des dossiers de bibliothèque ou si
vous l’avez déplacé dans la hiérarchie des fichiers, les cas de figure
suivants sont possibles :
•
Le jeu de bibliothèques actif inclut des dossiers ayant le même
nom que les dossier originaux. Le Projet s’ouvre avec les
Bibliothèques courantes.
•
Si le jeu de bibliothèques original incluait des dossiers ayant des
noms différents de ceux de la bibliothèque courante. ArchiCAD
va tenter de trouver des bibliothèques ayant les mêmes noms de
dossier. Si de tels dossiers existent, le Projet s’ouvre avec ces
bibliothèques-là.
32
Il n’y a pas de dossiers portant les noms originaux. Le dialogue
Gestionnaire de bibliothèques s’affiche, dans lequel vous
pouvez choisir soit de spécifier un jeu de bibliothèques à utiliser
avec le Projet, soit d’accepter les Bibliothèques actuellement
actives, soit d’annuler la lecture.
Remarque : Dans le dernier cas, si vous cliquez sur Valider, le
Projet s’ouvre sans Bibliothèque. Aucun des éléments de
bibliothèque placés ne seront présents dans le projet.
Mises à jour de bibliothèque
Graphisoft met à jour régulièrement ses éléments de bibliothèque
standard. Pour vérifier s’il existe des mises à jour récentes, activez
l’option Rechercher mises à jour dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Options Web. Dans ce cas, vous
recevrez un message lors du lancement d’ArchiCAD si une nouvelle
version de bibliothèque ArchiCAD correspondant à votre version
nationale est disponible, et vous pourrez choisir de la télécharger.
Pour une description détaillée, voir “Options Web” dans Aide ArchiCAD.
Gestion des bibliothèques
Le diagramme suivant illustre un exemple de gestion de bibliothèque
avec une Bibliothèque ArchiCAD standard et une Bibliothèque
interne à une agence. Les deux bibliothèques sont placées sur un
serveur. Chaque projet possède une bibliothèque spécifique chargée
dans le projet.
•
La Bibliothèque ArchiCAD est installée sur les ordinateurs
clients.
•
La bibliothèque interne de l’agence est copiée sur chaque
ordinateur client.
•
Les bibliothèques spécifiques du projet sont chargées à
l’ouverture du projet et sont mises à jour.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
vos propres bibliothèques d’éléments. En principe, chaque projet
utilise sa propre bibliothèque contenant tous les fichiers externes
référencés (objets, portes, fenêtres, lampes, textures, propriétés, etc.).
Le dialogue Gestionnaire de bibliothèque apparaît avec quatre
pages d’onglet :
•
L’onglet Local/LAN permet de gérer des bibliothèques et des
éléments de bibliothèque enregistrés sur des disques locaux ou
sur des volumes distants auxquels votre ordinateur est relié par
un réseau local.
•
L’onglet Sites FTP permet d’ajouter des bibliothèques et des
éléments de bibliothèque enregistrés sur des serveurs FTP.
•
L’onglet Historique énumère toutes les bibliothèques et tous les
éléments de bibliothèque qui ont été chargés dans ArchiCAD.
•
L’onglet Objets Web permet de télécharger des objets GDL de
sites Web et de les ajouter à vos bibliothèques locales.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Gestionnaire de Bibliothèques”
dans Aide ArchiCAD.
Identifier les doublons parmi les
éléments de bibliothèque
A propos du Gestionnaire de
bibliothèque
On peut choisir les bibliothèques à charger dans le dialogue Fichier
> Bibliothèques et objets > Gestionnaire de bibliothèques.
Le Gestionnaire de bibliothèque permet d’accéder à des
bibliothèques entières et à des éléments de bibliothèque individuels
qui se trouvent sur des volumes locaux ou sur un réseau. Au
démarrage, ArchiCAD charge automatiquement la dernière
bibliothèque utilisée. Il se peut qu’en cours de travail vous ayez besoin
d’éléments de bibliothèque supplémentaires ou que souhaitiez utiliser
Guide de référence ArchiCAD 11
ArchiCAD utilise un système d’identification interne pour suivre
l’évolution (création, modification, et/ou changement de nom) de
chaque objet de bibliothèque. Tous les objets sont associés à un
Identifiant global unique (GUID) composé de deux jeux de 36
caractères.
Chaque fois que vous chargez un projet contenant des éléments de
bibliothèque, le programme recherchera dans les bibliothèques
chargées une correspondance exacte du GUID de l’objet. Cela
signifie que même si deux ou plusieurs objets de bibliothèque portant
le même nom sont chargés, ArchiCAD utilisera l’objet approprié en
se fondant sur le GUID, à condition qu’il s’agisse d’objets différents
(non dupliqués).
Cela évite les conflits éventuels entre éléments de bibliothèque ayant
des noms identiques, mais des identifiants différents. Ces objets sont
listés dans le Rapport d’état sous Noms en double. Comme les
33
Configuration
doublons ne présentent pas un problème, vous pouvez continuer le
travail sur le projet.
Les éléments de bibliothèque ayant des GUIDs identiques sont en
conflit, et sont listés sous “Eléments de bibliothèque en double”. Pour
éviter les conflits dans le projet, vous devez enlever de la bibliothèque le
ou les objets identiques pour n’en conserver qu’un seul.
Voir la description complète du fonctionnement du GUID sur
http://www.archicadwiki.com.
Il est recommandé de toujours utiliser les bibliothèques originales
avec leurs projets.
Si vous utilisez une version plus récente d’une bibliothèque, la
correspondance entre objets sera établie à partir de leurs identifiants
globaux uniques (GUIDs). Si les GUIDs ne correspondent pas,
ArchiCAD recherche les objets ayant les mêmes noms.
Les objets placés à partir de bibliothèques ArchiCAD 7.0 ou
antérieures ne possèdent pas de GUIDs. Par conséquent, le système
ne peut identifier les éléments de bibliothèque que par leurs noms. Si
les bibliothèques chargées contiennent deux objets ayant le même
nom que l’exemplaire placé, l’objet utilisé sera choisi aléatoirement.
Eléments manquants et palette
Rapport de chargement de
bibliothèque
Si vous ouvrez un fichier Projet et que la palette Rapport de
chargement de bibliothèque apparaît avec une liste des éléments
manquants, cela veut dire que la Bibliothèque utilisée pour la création
du Projet n’est pas disponible.
Pour une description détaillée, voir “Rapport chargement de bibliothèque” dans
Aide ArchiCAD.
Les éléments manquants ne peuvent pas être affichés sur le plan.
(L’emplacement des éléments de bibliothèque manquants est indiqué
par de simples points.)
La Palette flottante Rapport chargement de bibliothèque affiche les
noms des fichiers d’éléments de bibliothèque qui posent des
34
problèmes et l’état de téléchargement des objets Web. (Pour afficher
la palette si elle n’apparaît pas automatiquement, choisissez Fenêtres
> Palettes > Rapport de chargement de Bibliothèque.)
Le problème des éléments de bibliothèque manquants se produit le
plus souvent à l’ouverture d’un fichier sur un autre ordinateur. Pour
assurer qu’aucun fichier n’est manquant, il est recommandé
d’enregistrer vos Projets au format archive avant de les déplacer vers
un autre ordinateur. Une autre solution consiste à utiliser une
bibliothèque standard commune qui est continuellement mise à jour
sur chaque ordinateur au sein de l’agence.
Pour une description détaillée, voir “Fichiers Archive” à la page 15.
Favoris
A propos des Favoris
La fonction Favoris vous permet de mémoriser et de rappeler
facilement des options par défaut pour les outils. Si vous choisissez
un Favori mémorisé, vous pouvez créer un élément ayant les mêmes
paramètres et attributs que le Favori.
Les Favoris sont disponibles de deux manières :
•
La palette Favoris contient tous les réglages mémorisés, quel que
soit l’outil qui les a créés. La palette est masquée par défaut ;
choisissez Fenêtres > Palettes > Favoris pour l’afficher. Elle
reste visible au-dessus de toutes les autres fenêtres.
•
Le bouton Favoris à l’angle supérieur gauche du dialogue de
paramétrage de tous les outils (sauf la Caméra). Le dialogue
qu’ouvre ce bouton contient uniquement la liste des réglages
favoris mémorisés pour cet outil.
Les options suivantes sont enregistrées dans le favori :
•
Attributs de l’élément, comme, par exemple, le type de ligne, le
motif de hachures, la couleur de trait et les choix relatifs aux
matières des surfaces
•
Dans le cas d’un élément de bibliothèque, le nom de celui-ci
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
•
Toutes les dimensions de l’élément que vous pouvez définir dans
les dialogues de paramétrage, par exemple l’épaisseur et la
hauteur du Mur, mais pas sa longueur.
Les Favoris sont enregistrés avec le fichier Projet. Vous pouvez aussi
les enregistrer dans un fichier séparé pour les réutiliser dans d’autres
projets.
•
Si vous fermez le projet en cours et en créez un nouveau, les
favoris enregistrés restent à votre disposition, comme les
matières, les couleurs de trait et les types de ligne.
•
Si vous choisissez Nouveau et redémarrer, les Favoris seront
supprimés.
•
Pour charger des Favoris enregistrés, choisissez Charger favoris
dans le menu déroulant de la palette Favoris.
•
•
Remarque : Si vous importez des Favoris d’un autre projet,
n’oubliez pas que les attributs des éléments sont identifiés par
leurs noms.
Si les Favoris se réfèrent à des attributs qui n’existent pas dans le
projet courant, les attributs nécessaires seront manquants.
Si les Favoris se réfèrent à des attributs qui existent dans le projet
cible mais qui sont différents que ceux du projet original, ils
auront les attributs du projet cible.
Pour personnaliser la
mémorisation des
Favoris pour chaque
type d’outil ou de
paramètre, choisissez
Préférences Favoris
dans le menu déroulant
de la palette Favoris.
Dans le dialogue qui apparaît, cochez
les noms des paramètres que vous ne
voulez PAS appliquer avec les
Favoris.
(Vous pouvez également ouvrir le
dialogue Préférences Favoris avec
la commande Options >
Préférences du projet > Divers..)
Mémoriser et appliquer des Favoris
dans les dialogues de paramétrage
Si vous cliquez sur le bouton
Favoris en haut d’un dialogue de
paramétrage d’outil, le dialogue
Appliquer Favoris apparaîtra
avec la liste des Favoris définis
pour cet outil.
Vous avez deux choix :
•
Sélectionnez un Favori
mémorisé dans cette liste et
cliquez sur le bouton
Appliquer pour charger les
réglages de ce Favori dans le dialogue de paramétrage;
•
Cliquez sur le bouton Enregistrer réglages actuels comme
Favori en haut et créez un nouveau Favori en le nommant dans
le dialogue qui apparaît.
Remarque : Les Favoris sont identifiés par leurs noms. Si vous
essayez d’utiliser le nom d’un Favori qui existe déjà en créant le
nouveau Favori (même s’il appartient à un autre outil),
Guide de référence ArchiCAD 11
35
Configuration
ArchiCAD vous en avertira. Il faut également savoir que certains
caractères ne peuvent être utilisés dans les noms de Favoris. Si
vous entrez un caractère non valable, un message d’alerte vous
invite à saisir un autre nom.
Pour une description détaillée, voir “Palette Favoris” dans Aide ArchiCAD.
Interface utilisateur d’ArchiCAD
Cette section présente les palettes et menus personnalisables majeurs
d’ArchiCAD.
Boîte à outils
La Boîte à outils affiche de nombreux outils pour la sélection, la
construction en 3D, le dessin en 2D et la visualisation.
Par défaut, la Boîte à outils est divisée en Groupes d’outils - Sélection,
Dessin, Documentation et Autres - ce qui rend plus facile de
retrouver l’outil nécessaire.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue de personnalisation de la boîte à
outils” dans Aide ArchiCAD.
Ensuite, vous pouvez mémoriser vos réglages sous la forme d’une
Configuration d’outils de votre Environnement de travail.
Pour des informations supplémentaires, voir “Personnalisation des configurations
de Palettes” dans Aide ArchiCAD.
Comment ouvrir et fermer des groupes d’outils à
l’intérieur de la Boîte à outils
Par défaut, la Boîte à outils affiche simultanément tous les outils de
tous les groupes. Si la Boîte à outils est encombrée, utilisez les flèches
ouvrir/fermer en haut de chacun des groupes d’outils pour ouvrir et
fermer provisoirement ces groupes.
Si les flèches ouvrir/fermer ne sont pas affichées, allez au dialogue
Options > Environnement de travail > Boîte à outils.
Cliquez sur Options Groupe d’outils, puis enlevez la cocher devant
l’option “Groupes d’outils toujours ouverts”.
En plus du jeu d’outils standard, des outils additionnels peuvent
apparaître dans la Boîte à outils en fonction de l’installation et de la
disponibilité des Extensions.
Vous pourrez alors ouvrir ou fermer séparément chacun des groupes
d’outils.
Afficher la Boîte à outils
Zone informations
Si la Boîte à outils n’est pas visible à l’écran, choisissez la commande
Fenêtres > Palettes > Boîte à outils pour l’afficher.
Personnalisation de la Boîte à outils
Utilisez les contrôles de la page de dialogue Options >
Environnement de travail > Boîte à outils pour personnaliser le
contenu et la disposition de votre boîte à outils.
Une manière facile d’accéder à ce
dialogue consiste à ouvrir le menu
contextuel de la Boîte à outils en faisant
un clic droit n’importe où dans la Boîte
à outils et à cliquer ensuite sur l’icône
représentant la page de personnalisation de la Boîte à outils :
Vous pouvez personnaliser votre boîte à outils en organisant des
groupes d’outils.
36
Une Zone Informations est disponible pour chacun des outils de la
Boîte à outils. Quand vous activez un outil ou sélectionnez un
élément placé, sa palette Informations apparaît à l’écran.
Si plusieurs éléments sont sélectionnés, la Zone Information affichent
les contrôles pour l’élément sélectionné en dernier.
La Zone Informations contient les contrôles de saisie et de
paramétrage spécifiques à l’outil ou à l’élément sélectionné. Bien que
certains de ces contrôles soient également disponibles dans le
dialogue Options Outil, la Zone informations représente un moyen
plus rapide d’y accéder, car cette palette est toujours affichée à l’écran.
Par défaut, la Zone Informations est ancrée horizontalement en haut
de votre espace de travail. Pour l’afficher verticalement, ancrez-la sur
un côté de votre écran.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Si vous n’êtes pas sûr de la signification d’une icône, placez le curseur
sur l’élément donné de la Zone Informations pour afficher une aide.
Menus
A propos des menus
Vous pouvez utiliser une souris à molette ou la barre de défilement
pour faire dérouler le contenu de la Zone informations.
•
Sélectionné(s)/Editable(s) et Défaut: La Zone Informations
fournit un retour visuel sur le nombre d’éléments sélectionnés et
éditables. Les changements apportés aux réglages de la Zone
Informations affecteront uniquement les éléments éditables. S’il
n’y a pas de sélection, la Zone Informations affichera les réglages
par défaut de l’outil actif.
Afficher la Zone Informations
Si la Zone Informations n’est pas visible à l’écran, choisissez la
commande Fenêtres > Palettes > Zone Informations pour
l’afficher. La Zone Informations affiche les contrôles spécifiques de
l’outil actif ou de l’élément sélectionné.
Personnaliser la Zone Informations
Vous pouvez personnaliser l’ordre et la visibilité des volets de la Zone
informations de chaque outil : allez au dialogue Options >
Environnement de travail et ouvrez la page Zone Informations.
Une manière facile d’accéder à ce
dialogue consiste à ouvrir le menu
contextuel de la Zone
Informations en faisant un clic
droit n’importe où dans la Zone
Informations et à cliquer ensuite
sur l’icône représentant la page de
personnalisation de la Zone Informations :
Si vous lancez ArchiCAD 11 avec ses réglages par défaut, vous
chargez le profil standard qui définit la structure par défaut des
menus, tout comme les autres réglages de l’Environnement de travail.
Voir “Profils par défaut dans ArchiCAD 11” à la
page 69.
Toutefois, il existe des commandes et menus
dans ArchiCAD 11 qui ne sont pas affichés
dans ce profil standard.
Utilisez les contrôles de la page de dialogue
Options > Environnement de travail > Menus pour personnaliser
le contenu de vos menus.
Personnalisation des menus
Utilisez le dialogue Options > Environnement de travail > Menus
pour personnaliser n’importe quel menu d’ArchiCAD. N’importe
quelle commande ou menu peut être placé dans n’importe quel menu
; l’ordre des commandes à l’intérieur des menus est entièrement
personnalisable.
Exception : Vous ne pouvez pas personnaliser les menus
contextuels.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue de personnalisation des menus”
dans Aide ArchiCAD.
Vous pouvez mémoriser vos réglages de commandes de menu sous la
forme d’une Configuration de disposition de commandes de votre
Environnement de travail.
Pour une description détaillée, voir “Options Configuration” dans Aide
ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue de personnalisation de la zone
informations” dans Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
37
Configuration
Barres d’outils
A propos des Barres d’outils
Une barre d’outils est une collection de commandes affichées sous la
forme d’icônes ou de textes et groupées par thèmes.
Les barres d’outils prédéfinies sont :
Visualisation 3D, Arrangement éléments, Attributs, Navigation 3D
classique, Editer éléments, Editer éléments de bibliothèque, Mises en
page et dessins, Mini Navigateur, Options vue écran, 3D simple,
Standard, Standard pour mise en page, Standard pour écrans basse
résolution, Partage, Outils de Boîte à outils.
Affichage des barres d’outils
Pour afficher une barre d’outils, choisissez son nom dans le menu
Fenêtres > Barres d’outils ;
ou faites un clic droit sur la barre de titre de n’importe quelle barre
d’outils visible à l’écran pour afficher la liste des barres d’outils
définies. Cliquer sur une barre d’outils dans la liste pour l’afficher
Création et personnalisation des barres d’outils
Pour créer une nouvelle barre d’outils ou personnaliser une barre
d’outils existante, utilisez le dialogue Personnaliser barre d’outils
ouvert à partir du menu Options > Environnement de travail >
Barres d’outils. Vous pouvez également choisir si une commande
données doit être représentée sur la barre d’outils par son nom, par
son icône ou par les deux.
Une manière facile d’accéder à ce dialogue consiste à ouvrir le menu
contextuel d’une Barre d’outils en faisant un clic droit n’importe où
dans la Barre d’outils et à cliquer ensuite sur l’icône représentant la
page de personnalisation de la Barre d’outils :
Vous pouvez mémoriser vos barres d’outils personnalisées sous la
forme d’une Configuration de disposition de commandes de votre
Environnement de travail.
Pour une description détaillée, voir “Options Configuration” dans Aide
ArchiCAD.
Le contenu des barres d’outils nommées est enregistré dans la
configuration de disposition de commandes.
L’affichage à l'écran de vos barres d’outils est enregistré dans une
configuration de palettes.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue de personnalisation des barres
d'outils” dans Aide ArchiCAD.
Raccourcis
ArchiCAD est livré avec plusieurs Configurations de raccourcis
prédéfinies. Pour voir ou imprimer la liste des raccourcis de
l’Environnement de travail, allez au dialogue Options >
Environnement de travail > Raccourcis clavier et cliquez sur le
bouton Afficher liste des raccourcis dans butineur.
38
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Pour personnaliser un raccourci de commande, utilisez le dialogue
Options > Environnement de travail > Raccourcis clavier :
choisissez une commande dans la liste de gauche, ensuite saisissez la
combinaison de raccourci dans le champ de droite, puis cliquez sur
Associer.
A l’exception de quelques raccourcis fixes (listés au bas de la liste
Afficher Raccourcis), tous les raccourcis de toutes les configurations
peuvent être personnalisés. Les changements apportés à la
Configuration de raccourci sélectionnée sont validés en cliquant sur le
bouton OK et en fermant le dialogue.
Personnalisation des configurations de Palettes
Pour personnaliser la configuration de palettes que vous utilisez (une
configuration mémorisée de palettes), configurez vos palettes
manuellement dans l’espace de travail ArchiCAD des manières suivantes :
•
Affichez ou masquez les palettes au besoin (cliquez sur leurs
noms dans le menu Fenêtres > Barres d’outils)
•
Modifiez la forme de la palette en choisissant une option de
forme dans son menu contextuel.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue de personnalisation des raccourcis”
dans Aide ArchiCAD.
Vous pouvez mémoriser vos réglages de raccourcis sous la forme
d’une Configuration de Raccourcis de votre Environnement de
travail.
Pour une description détaillée, voir “Options Configuration” dans Aide
ArchiCAD.
Palettes
Les palettes d’ArchiCAD vous aident à construire, modifier et
retrouver vos éléments. Vous pouvez afficher ou masquer séparément
chacun des palettes avec la commande Fenêtres > Palettes.
Il est possible d’activer avec un seul geste les palettes principales
(Boîte à outils, Zone informations, Options rapides et Navigateur) en
choisissant la commande Fenêtres > Afficher palettes principales
seulement.
Chacune de ces palettes est décrite en détail dans la documentation
ArchiCAD.
Deux des palettes - la Zone de contrôle et les Coordonnées existaient déjà dans les versions antérieures d’ArchiCAD. Par défaut,
ces palettes ne sont pas affichées, car les commandes qu’elles
contiennent sont disponibles autre part sur l’interface. Pour les
afficher, allez au menu Fenêtres > Palettes et choisissez le nom de la
palette souhaitée.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Remarque sur les formes de palettes :La Boîte à outils, la
Zone Informations, la palette de Coordonnées et la Zone de
contrôle ont des options de formes - par exemple étendue ou
compacte - que vous pouvez définir avec le menu contextuel
ouvert en faisant un clic droit sur la palette.
Modifiez la position et la taille de la palette en faisant glisser la
palette à une position souhaitée.
•
L’état de visibilité d’une palette dépend du choix fait dans
Fenêtre > Palettes.
•
Ancrez les palettes au besoin (Windows seulement)
Sur la page “Options Configuration” des configurations de palettes,
vous pouvez gérer (Mémoriser, Renommer, Effacer, Redéfinir,
Exporter, Importer) et appliquer les configurations de palettes :allez au
dialogue Options > Environnement de travail > Configurations de
préférences utilisateur > Dialogues et palettes.
Pour une description détaillée, voir “Options Configuration” dans Aide ArchiCAD.
Les Configurations de Palettes présentent une différence essentielle
avec les autres configurations d’Environnement de travail en ce que
les réglages qu’elles mémorisent sont définis en-dehors du dialogue
Environnement de travail.
Remarque : Tandis que l’état de visibilité de la barre d’outils est
mémorisée par la configuration de palettes, son contenu dépend
d’une configuration de disposition de commandes.
Ancrage des Palettes (Windows seulement)
Les palettes peuvent flotter au-dessus de votre espace de travail, et, si
elles vous gênent, vous pouvez les fermer ou les déplacer
manuellement. Cependant, il est également possible d’ancrer certaines
39
Configuration
des palettes d’ArchiCAD aux bords des fenêtres de travail (Windows
seulement). Une palette ancrée est collée au bord de votre écran et
aucune partie de l’espace de travail n’est visible sous la palette : ceci
permet d’agrandir au maximum la fenêtre active et de voir l’espace de
travail entier. Vous pouvez décider à tout moment de transformer la
palette ancrée en palette flottante.
•
Si vous modifiez la taille d’une palette qui fait partie d’un groupe
de palettes, les autres palettes du groupe seront automatiquement
redimensionnées.
•
La largeur de toutes les palettes du groupe est redimensionnée
ensemble (en faisant glisser le bord à droite ou à gauche).
Pour ancrer une palette, agissez sur sa barre de titre (le symbole de
déplacement
apparaîtra) et faites-la glisser vers un bord de l’écran
jusqu’à ce que le symbole de déplacement touche un côté ou le bas ou
le haut de l’écran. Relâchez le curseur pour ancrer la palette.
Remarque : Quand vous faites glisser une palette dans
Windows, son point d’ancrage est le symbole de déplacement et
non pas le bord de la palette.
Comment dégager une palette ancrée
Barre de division
Pour dégager une palette de sa position ancrée et la rendre librement
flottante, il suffit de cliquer sur son en-tête et de la déplacer. Une
autre solution consiste à faire un double clic sur la palette ; un
deuxième double clic permet de l’ancrer de nouveau.
Ancrage des groupes de palettes
Vous pouvez ancrer plusieurs palettes sur un bord de l’écran et les
faire attirer les unes par les autres pour constituer un groupe de
palettes.
•
Cliquez sur une première palette et glissez-la vers le bord pour
l’ancrer.
•
Pour ajouter une deuxième palette au-dessus de la première,
cliquez sur la palette et faites-la glisser sur la barre de titre de la
première.
•
Pour ajouter une deuxième palette sous la première, cliquez sur la
palette et faites-la glisser sur la ligne au bas de la première.
•
Vous pouvez également placer deux ou plusieurs palettes les unes
à côté des autres sur une seule palette (ou vice versa), pour
constituer un groupe.
40
Zone Informations maximalisée
Zone Informations minimalisée
Pour définir la partie des palettes qui sera visible à l’écran, faites
glisser les barres de division vers le haut et vers le bas pour obtenir
des palettes empilées ou vers la gauche et vers la droite pour obtenir
des palettes groupées les unes à côté des autres. (Les barres de
division sont les lignes qui séparent les palettes.)
Restrictions de l’ancrage des palettes
•
Certaines palettes ne peuvent pas être ancrées à la fenêtre
ArchiCAD.
•
Les palettes et dialogues suivants ne peuvent pas être ancrés :
Annotations ; Sélections ; Bibliothèques ; Palettes contextuelles ;
Chercher et sélectionner ; RoofMaker ; Opérations d’éléments
solides ;Entrée ; Formatage des textes.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Suspendre la fonction d’ancrage
Pour suspendre la fonction d’ancrage ou d’attraction pendant le
déplacement des palettes, enfoncez la touche Ctrl (Windows) ou Cmd
(MacOS).
Placez le curseur sur chacune des icônes pour lire l’aide proposée,
puis cliquez sur l’icône correspondant à la fonction dont vous avez
besoin. Utilisez les raccourcis “F” et Maj+F (Opt+F) pour aller à
l’icône suivante/précédente de la palette contextuelle actuelle.
Attraction des palettes (MacOS seulement)
Sur MacOS, vous pouvez faire attirer les palettes flottantes les unes
par les autres au bord de l’écran.
Les palettes seront jointes si vous les glissez très près les unes des
autres. L’ancre est le bord de la palette et non pas le curseur.
•
Si la palette est attachée au bas ou au côté droit d’une autre palette,
les deux palettes peuvent être manipulées comme un seul objet.
•
Si la palette est attachée au haut ou au côté gauche d’une autre
palette, elles ne se déplaceront pas ensemble.
Suspendre la fonction d’attraction
Pour suspendre la fonction d’ancrage ou d’attraction pendant le
déplacement des palettes, enfoncez la touche Ctrl (Windows) ou Cmd
(MacOS).
Palettes contextuelles
Une palette contextuelle est une collection d’icônes représentant des
commandes et des options qui s’affichent automatiquement pendant
la plupart des opération d’édition à l’écran. Dans certaines situations,
la palette contextuelle apparaît pendant la saisie (par exemple pour les
polylignes), mais dans la majorité des cas c’est après avoir placé et
sélectionné l’élément pour l’éditer que la palette contextuelle apparaît.
Pour faire apparaître la palette contextuelle, placez le curseur sur une
arête, un noeud ou une surface éditable.
Le contenu de la palette contextuelle dépend des suivants :
•
L’élément sélectionné
•
La partie de l’élément sur laquelle vous comptez agir (arête,
noeud ou surface)
•
La fenêtre active
Guide de référence ArchiCAD 11
Il n’est pas possible de personnaliser le contenu de la palette
contextuelle.
Vous pouvez changer d’avis et choisir une autre fonction dans la
palette contextuelle tant que vous n’avez pas terminé l’opération
d’édition avec un deuxième clic avec la souris. L’opération terminée,
la palette disparaît automatiquement.
allez au dialogue Options > Environnement de travail >
Dialogues et palettes.
Pour une description détaillée, voir “Mouvement de la palette contextuelle” dans
Aide ArchiCAD.
Vous pouvez mémoriser vos réglages de palette contextuelle sous la
forme d’une Configuration de préférences utilisateur de votre
Environnement de travail.
Personnaliser votre
Environnement de travail
A mesure que vous vous habituez à travailler avec ArchiCAD, vous
développerez vos propres préférences pour l’utilisation du
programme et pour la disposition des palettes, des barres d’outils et
des menus. La majeure partie de ces options sont définies dans le
dialogue Options > Environnement de travail.
41
Configuration
fonctions telles que les lignes guides, la saisie de coordonnées et
l’apparence de certains dialogues.
•
Configuration d’Outils. Les configurations d’outils incluent des
réglages pour la Boîte à outils, la Zone informations et les
dialogues Options outil.
•
Configurations de Palettes. Ces réglages sont définis en-dehors
du dialogue Environnement de travail ; la configuration de
palettes mémorise l’état actuel des palettes sur l’écran.
Pour une description détaillée, voir “Palettes” à la page 39.
• Configurations de normes internes. Il s’agit ici des réglages
standardisés à l’intérieur d’une société donnée.
Pour une courte description de chaque réglage disponible dans le dialogue
Environnement de travail, voir “Dialogue Environnement de travail” dans Aide
ArchiCAD.
Vous pouvez personnaliser chacun de ces réglages pendant le travail :
il suffit d’ouvrir le dialogue Environnement de travail, de modifier le
réglage en question et de cliquer sur OK. La modification prendra
tout de suite effet.
Les réglages d’Environnement de travail ne sont pas enregistrés avec
le projet mais dans un dossier local sur votre ordinateur.
A propos du dialogue
Environnement de travail
Les réglages d’Environnement de travail (Options >
Environnement de travail) sont divisés en configurations
indépendantes qui se trouvent sur des pages différentes du dialogue
Environnement de travail. ArchiCAD vous est livré avec des réglages
prédéfinis pour chacune des configurations, mais vous pouvez les
modifier librement.
•
42
Configurations de Préférences utilisateur. Ces configurations
incluent une grande variété de préférences concernant des
Pour en savoir davantage, voir “Options Web”, “Sauvegarde auto” et “Dossiers
spéciaux” dans Aide ArchiCAD.
Voir aussi Créer une installation personnalisée dans Mise en route.
• Configurations de Raccourci
Pour une description détaillée, voir “Raccourcis” à la page 38.
• Configurations de Disposition des commandes. Les
Configurations de Disposition des Commandes concernent les
réglages des barres d’outils et des menus.
Pour une description détaillée, voir “Barres d’outils” à la page 38 et “Menus” à
la page 37.
Dès que vous avez fait un changement sur un réglage
d’Environnement de travail, le nom de la configuration en haut de la
page se change en Personnalisé. Quand vous avez fini d’apporter des
changements, cliquez sur le bouton OK pour fermer le dialogue et
appliquer les réglages actuels.
Les derniers réglages personnalisés restent en effet même après avoir
quitté et redémarré ArchiCAD.
Toutefois, chaque nouveau réglage redéfinie la configuration
“Personnalisée” en fonction du dernier changement. Si vous
souhaitez conserver à long terme ces modifications, il est
recommandé de mémoriser les réglages de la configuration
Personnalisée dans une configuration explicitement nommée.
Pour une description détaillée, voir “Mémorisation de l’Environnement de travail
personnalisé” dans Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
Mémorisation de l’Environnement
de travail personnalisé
Si vous avez personnalisé un certain nombre de réglages dans Options
> Environnement de travail, cela vaut la peine de les enregistrer sur
votre ordinateur pour que votre Environnement de travail soit toujours
disponible en travaillant, même sur d’autres projets.
Les réglages individuels sont organisés en six Configurations ; la
mémorisation des réglages se fait au niveau de la configuration. A la
différence des réglages du projet qui sont enregistrés avec le projet,
les Configurations d’Environnement de travail sont enregistrés dans
un dossier local sur votre ordinateur.
Vous pouvez mémoriser les configurations souhaitées par leurs noms
;vous pouvez également combiner plusieurs des Configurations en un
Profil et mémoriser ce Profil par nom. En utilisant l’interface
ArchiCAD (Options > Environnement de travail > Profils
d’Environnement de travail); vous pouvez exporter et importer des
configurations et des profils :cela vous permet de transporter vos
réglages préférés d’un ordinateur à un autre ou de les conserver après
avoir installé une nouvelle version d’ArchiCAD.
Remarque : Il est tout à fait possible d’utiliser confortablement
ArchiCAD sans mémoriser de configurations ou de profils ; il
suffit d’ajuster les réglages pendant le travail. Toutefois, ces
options de mémorisation de configurations et de combinaison de
configurations en profils sont très utiles pour les responsables
CAO, pour les équipes travaillant dans un même bureau et même
pour les utilisateurs individuels souhaitant d’utiliser des jeux de
réglages personnalisés différents.
Mémoriser une configuration personnalisée
Pour mémoriser les réglages d’une configuration, choisissez une
catégorie de configuration avec le menu de gauche du dialogue
Environnement de travail. (Si, par exemple, vous souhaitez enregistrer
les modifications faites sur les raccourcis, cliquez sur Configurations
de Raccourci.) Le dialogue Options Configuration s’ouvre et vous
pourrez mémoriser, renommer, effacer, redéfinir, exporter et
importer des Configurations.
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour d'autres informations sur l'enregistrement des réglages des configurations, voir
“Options Configuration” dans Aide ArchiCAD.
Appliquer une Configuration
Pour appliquer une configuration, choisissez la configuration
souhaitée dans le menu déroulant Appliquer Configuration en haut
des pages de réglages d’Environnement de travail.
Vous pouvez également appliquer
une configuration sur la page
Options Configuration du
dialogue Environnement de
travail : choisissez l’une des
configurations définies, puis
cliquez sur le bouton Appliquer
Configuration.
Dès que vous avez appliqué la
configuration et cliqué sur OK
pour fermer le dialogue
Environnement de travail,
ArchiCAD ajustera ses réglages en fonction de ce que vous avez
mémorisé dans la configuration.
43
Configuration
Créer un environnement de travail standard pour
votre société
La possibilité d’enregistrer et de renommer une combinaison de
réglages d’Environnement de travail peut être utile pour l’utilisateur
individuel aussi, mais surtout pour assurer la cohérence entre
utilisateurs travaillant en commun sur un projet donné. Les
responsables CAO disposent là d’un outil pour la création de Profils
d’Environnement de travail standard et les installer par défaut en
installant ArchiCAD sur des stations de travail multiples.
Appliquer un Profil
1) Allez au dialogue Options >
Environnement de travail et
cliquez sur le bouton “Profils
d’Environnement de travail”
(tout en haut de la liste de
gauche.) Ceci ouvre la page de
dialogue Options Profil.
2) Choisissez le Profil souhaité
dans la liste des Profils
mémorisés.
Pour des informations supplémentaires, voir le livret Mise en route.
Profils
Si vous avez personnalisé et mémorisé plusieurs configurations, vous
avez le choix de les mémoriser et appliquer ensemble : dans ce cas,
combinez plusieurs Configurations en un Profil et mémorisez ce
Profil par nom. L’interface d’ArchiCAD permet d’exporter et
d’importer des Profils pour les utiliser sur d’autres ordinateurs.
Pour davantage de détail sur la configuration et l'application des profils, voir
“Options Profil” dans Aide ArchiCAD.
Les Profils eux-mêmes ne contiennent pas de réglages ; ce ne sont
que des collections de configurations. Les Profils ne contiennent pas
nécessairement toutes les six configurations possibles. Vous n’avez
besoin d’appliquer le Profil entier pendant le travail ; il est possible de
n’appliquer que certaines des configurations.
3) Cliquez sur le bouton
Appliquer Config. du Profil.
4) Cliquez sur OK pour fermer le dialogue Environnement de
travail.
Profils par défaut dans ArchiCAD 11
ArchiCAD 11 est livré avec trois Profils par défaut : Standard,
Visualisation et Mise en page. Quand vous démarrez ArchiCAD
10, le Profil d’Environnement de travail par défaut est Standard.
Ces profils prédéfinis ont été conçus pour vous permettre de
travailler rapidement avec ArchiCAD 11. Bien entendu, vous pouvez
reconfigurer ces profils comme vous le voulez, et vous pouvez
également laisser ce soin au responsable CAO de votre bureau.
•
<Le profil Standard a été conçu de manière à simuler les
processus de travail les plus fréquents des bureaux d’études.
Menus, commandes, disposition des palettes et barres d’outils
sont optimisées pour faciliter l’accès aux outils et fonctions
nécessaires pour construire la maquette numérique. La barre
d’outils Standard et le Navigateur miniature qui permet de passer
facilement d’une fenêtre à une autre sont visibles et la boîte à
outils affiche chacun outil individuel.
•
Le profil de Mise en page met à votre portée les commandes de
création de mise en page et de publication les plus souvent
usitées. Le menu Carnet de mise en page est visible, la boîte à
outils est de taille réduite pour afficher uniquement les outils de
documentation et la palette Navigateur/Organisateur est placée à
Définir et mémoriser un nouveau Profil
Pour assembler en un profil une combinaison de configurations, allez
au dialogue Options > Environnement de travail et cliquez sur le
bouton “Profils d’Environnement de travail” (tout en haut de la liste
de gauche.) Ceci ouvre la page de dialogue Options Profil.
Cliquez sur la commande “Nouveau Profil” à droite et suivez les
instructions pour sélectionner les configurations du nouveau profil.
Pour davantage de détail sur la configuration et l'application des profils, voir
“Options Profil” dans Aide ArchiCAD.
44
Guide de référence ArchiCAD 11
Configuration
gauche sur l’écran. Deux barres d’outils spécialisées sont alors
visibles: “Mises en page et Dessins” et “Standard pour mise en
page”.
•
Le profil de Visualisation vous sera utile en arrivant à l’étape de
la configuration et la création d’images 3D pour les sorties, par
exemple des Séquences animées et des Rendus photoréalistes. Le
menu Visualisation 3D est visible et il rassemble en un seul menu
toutes les commandes liées à la Fenêtre 3D, la navigation en 3D
et les sorties de 3D. La barre d’outils de Visualisation 3D permet
d’accéder rapidement à la majorité de ces mêmes commandes.
Dans ce profil, le Navigateur n’est pas visible à l’écran et la Boîte
à outils n’affiche que les outils de Dessin.
Pour davantage de détail sur la configuration et l'application des profils, voir
“Options Profil” dans Aide ArchiCAD.
Vous pouvez enregistrer une configuration personnelle dans un
profil, mais la configuration personnelle sera tout de suite nommée en
créant le profil.
Comment utiliser vos réglages d’Environnement de
travail personnalisés sur un autre ordinateur
Pour mettre vos configurations ou profils à la disposition d’autres
utilisateurs par réseau ou par transfert sur un autre ordinateur, vous
pouvez les exporter.
Utilisez le dialogue Options > Environnement de travail > Profils
d’Environnement de travail pour exporter et importer des profils
dans les dossiers de votre choix. Dans cette opération, les profils sont
des fichiers .xml qui font référence aux configurations (également des
fichiers .xml) qu’ils contiennent.
Pour une description détaillée, voir “Options Profil” dans Aide ArchiCAD.
Utilisez le dialogue Options > Environnement de travail > Options
configuration pour exporter et importer des configurations (sous
forme de fichiers .xml) dans les dossiers de votre choix.
Pour une description détaillée, voir “Options Configuration” dans Aide
ArchiCAD.
Les configurations nommées “Personnalisée” ne peuvent être
exportées.
Guide de référence ArchiCAD 11
45
Configuration
46
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
INTERACTION
Ce chapitre vous présente les opérations basiques d’ArchiCAD. Il
comprend trois section principales : Navigation, Concepts d’édition
et Techniques.
Navigation
consiste à choisir le nom de la fenêtre voulue dans le menu
Fenêtres.
4) Vous pouvez également utiliser le menu hiérarchique Vue >
Naviguer.
Raccourcis de Navigation
Dans cette section, vous apprendrez comment naviguer parmi les
différentes fenêtres et vues de la maquette virtuelle. Vous utiliserez les
techniques de zoom et de recadrage pour situer et afficher des régions
spécifiques du projet en 2D et en 3D. Vous utiliserez le Navigateur
pour vous déplacer à l’intérieur de la structure du projet et aller à la
fenêtre dont vous avez besoin.
Vous pouvez également utiliser des raccourcis clavier pour naviguer
parmi les fenêtres.
Comment naviguer parmi les
fenêtres d’ArchiCAD
1) La manière la plus simple
de passer d’une fenêtre à
une autre consiste à utiliser
les plans de la palette
Navigateur. Il suffit de
cliquer deux fois sur
l’article vous souhaitez
utiliser.
2) La barre d’outils
Navigateur miniature
prédéfinie (disponible à
partir de Fenêtre >
Barres d’outils) permet
également d’aller
rapidement d’une fenêtre à
une autre
3) Un autre moyen d’aller
d’une fenêtre à une autre
Guide de référence ArchiCAD 11
•
pour aller à la fenêtre Plan : F2
•
pour aller à la Fenêtre 3D : F3
•
pour aller à la Fenêtre 3D (perspective) : Maj+F3
•
pour aller à la Fenêtre 3D (axonométrie) : Ctrl+F3
•
pour aller à la dernière fenêtre de Coupe/Façade/Elévation
intérieure F6
•
pour aller à dernière Mise en page ouverte : F7
Navigation à l’intérieur de la
fenêtre active
Les techniques suivantes sont disponibles dans les fenêtres 2D et 3D
d’ArchiCAD.
Pour en savoir plus sur les techniques de navigation spéciales disponibles dans la
Fenêtre 3D, voir “Navigation dans la Fenêtre 3D” à la page 50.
Zoom
Vous pouvez effectuer un zoom avant pour agrandir un détail ou un
zoom arrière pour afficher davantage d’éléments. Il existe plusieurs
techniques pour obtenir ce résultat :
Zoom avec souris à molette
Si vous avez une souris à molette, vous pouvez vous en servir pour
des opération de zoom avant et arrière sur la région du curseur.
47
Interaction
Si vous ne disposez pas de souris à molette, vous pouvez émuler son
fonctionnement : Cliquer sur le bouton Zoom souris
sur la barre
de déroulement inférieure pour émuler le fonctionnement d’une souris
à molette : pour agrandir la vue, cliquez sur le bouton et déplacez le
curseur vers le haut de la fenêtre. Pour réduire, cliquez sur le bouton et
déplacez le curseur vers le bas. Votre clic suivant active le zoom choisi.
Zoom avec clavier
Vous pouvez utiliser les raccourcis du pavé numérique pour obtenir
l’effet du zoom souris : appuyez sur la touche ‘+’ pour un zoom avant
et sur la touche ‘-’ pour un zoom arrière.
Zoom avec les boutons de la barre de déroulement
Cliquer sur le bouton Zoom avant
ou Zoom arrière
dans la
barre de déroulement de la fenêtre active est un raccourci vers la
commande correspondante. Dessinez un rectangle autour du détail à
agrandir avec le curseur Zoom avant. La surface entourée par le
rectangle est agrandie à la taille de la feuille courante de travail
ArchiCAD. Avec Réduire, la vue courante est réduite dans le
rectangle que vous avez défini. Cette opération est optimisée pour
conserver les proportions.
Remarque : Vous pouvez également double-cliquer sur l’icône
appropriée pour obtenir un agrandissement ou une réduction qui
est le double du niveau actuel.
Zoom avec des commandes de menu
•
Zoom précédent/suivant : Si vous souhaitez revenir à la vue
qui a précédé votre dernière opération de Zoom avant, Zoom
arrière, Recadrer, Vue originale ou Optimiser, vous pouvez
cliquer sur le bouton de raccourci correspondant
sur la barre
de déroulement inférieure de la fenêtre active. Un maximum de
20 pas est mémorisé. Pour revenir vers l’avant, utilisez la
commande ou le bouton de raccourci Zoom suivant
.
Définir zoom original
Si vous avez besoin de revenir fréquemment à une certaine partie de
votre projet, vous pouvez la définir comme Zoom original en choisissant
la commande Vue > Zoom > Définir zoom original. Vous pouvez y
revenir aisément en choisissant la commande Vue > Zoom > Zoom
original. Ce zoom original est enregistré avec le Projet.
Mémoriser zooms
Vous pouvez mémoriser différents
niveaux de zoom en cliquant sur le
bouton flèche ouvrant un menu
déroulant sur la barre de déroulement
de la fenêtre active. Les commandes
de ce menu déroulant permettent
d’activer, renommer ou supprimer les
zooms prédéfinis. Le Zoom original
n’est pas inclus dans la liste des
zooms enregistrés.
Choisissez Vue > Zoom > Agrandir ou Réduire.
Remarque : Si ces commandes ne sont pas disponibles dans
votre menu Vue, utilisez le dialogue Options > Environnement
de travail > Menus pour les ajouter.
Pour une description détaillée, voir “Personnalisation des menus” à la page 37.
Dessinez un rectangle autour du détail à agrandir avec le curseur
Zoom avant. La surface entourée par le rectangle est agrandie à la
taille de la feuille de travail ArchiCAD courante. Avec Réduire, la
vue courante est réduite dans le rectangle que vous avez défini.
Cette opération est optimisée pour conserver les proportions.
• Optimiser sur sélection : Utilisez cette commande (Vue >
Zoom > Optimiser sur la sélection) pour rapprocher la vue
sur les noeuds sélectionnés.
48
Optimiser
Vous pouvez modifier la taille de la vue de la fenêtre pour qu’elle
contienne tous les éléments de construction actuellement visibles.
Ceci est un bon moyen de vérifier si vous n’avez pas placé par erreur
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
des éléments dans un coin éloigné au cours d’une opération d’entrée
numérique ou de duplication.
Choisissez la commande Vue > Optimiser ou cliquez sur le bouton
de raccourci correspondant
sur la barre de déroulement
inférieure de la fenêtre active.
Que faire si le recadrage produit un effet saccadé à l’écran
Si vous recadrez un projet plus grand et plus complexe dans la fenêtre
2D, l’affichage du modèle peut devenir saccadé. Pour y remédier,
essayez d’autres choix dans Options > Environnement de travail >
Autres options : Affichage du modèle pendant navigation 2D
Pour les fenêtres de Liste, un raccourci additionnel se présente sur la
barre de déroulement inférieure, permettant d’optimiser la vue sur la
largeur
de la liste générée.
Pour une description détaillée, voir “Autres options” dans Aide ArchiCAD.
Recadrer
La palette Prévisualisation Navigateur rend facile de localiser
facilement une partie du projet et de l’agrandir, surtout quand vous
travaillez sur un projet très grand.
Utilisez la fonction Recadrer pour vous déplacer à l’intérieur de la
feuille de travail, pour afficher les éléments ou les détails qui se
trouvent en-dehors de la vue actuelle. Activez la fonction Recadrer,
puis déplacez votre souris de manière à déplacer la vue dans la fenêtre
avec le curseur.
•
Avec le bouton Recadrer : Cliquer sur le bouton Recadrer
sur la barre de déroulement inférieure de la fenêtre active
recadrera la feuille de travail virtuelle entière en déplaçant le
curseur en forme de main avec la souris. Toute la surface visible
est déplacée, tout en conservant le niveau de zoom courant.
•
Si vous avez une souris à trois boutons, vous pouvez enfoncer le
bouton du milieu et recadrer la vue en déplaçant le curseur en
forme de main sur la feuille de travail.
•
Avec une souris à molette : Si vous avez une souris à molette,
maintenez la molette enfoncée pour recadrer la vue en déplaçant
le curseur en forme de main sur la feuille de travail.
•
•
Avec le pavé numérique (Windows seulement) : Appuyez sur
les touches suivantes : 4 (gauche), 2 (bas), 6 (droite), 8 (haut).
(Assurez-vous que le verrouillage numérique est désactivé.) Les
touches haut/bas et gauche/droite permettent d’obtenir le même
résultat.
Avec la palette Prévisualisation Navigateur :
Pour une description détaillée, voir “Prévisualisation Navigateur (2D)”.
Guide de référence ArchiCAD 11
Prévisualisation Navigateur (2D)
Pour une description détaillée, voir “Contrôles de la Palette de Prévisualisation
Navigateur 2D” dans Aide ArchiCAD.
Pour afficher la palette Prévisualisation Navigateur, cliquez sur le
bouton de raccourci sur la barre de déroulement de n’importe quelle
fenêtre ;
ou utilisez la commande Fenêtres > Palettes >
Prévisualis. Navigateur.
Pour la fenêtres 2D, la palette de prévisualisation affiche une copie
miniature du contenu entier de la vue courante. Le cadre à l’intérieur
de la palette de prévisualisation représente le zoom actuel de la
fenêtre active. Utilisez ce cadre pour effectuer des opérations de
zoom et de recadrage à l’intérieur de la palette Prévisualisation ; ceci a
le même effet que les opérations correspondantes dans la fenêtre
active et vous permet en plus de voir tout le contenu de la fenêtre.
Sur la prévisualisation d’une fenêtre 2D dans la palette
Prévisualisation Navigateur, vous disposez des options de zoom et de
recadrage suivants :
•
Pour modifier l’emplacement du cadre, faites glisser la surface
englobée avec le curseur en forme de main (ceci vous permet de
recadrer la vue dans la fenêtre active).
•
Pour modifier la taille du cadre, agissez sur ses bords ou sur ses
angles (ceci vous permet de faire un zoom avant ou arrière dans
la fenêtre active).
49
Interaction
les techniques optimiser, recadrer et de commandes de zoom
fonctionnent de la même manière qu’en 2D.
Voir “Navigation à l’intérieur de la fenêtre active” à la page 47.
La fenêtre 3D vous offre également des possibilités de navigation
unique pour explorer le modèle et pour tourner autour de celui-ci
Elles sont décrites dans les section qui suivent.
•
Au bas de la palette, les boutons plus et moins, ainsi qu’une réglette
permettent des techniques de zoom supplémentaires : vous pouvez
agrandir et réduire avec ces contrôles la vue actuelle. Cliquer sur les
boutons accroît le niveau de zoom par pas de 10%.
Accéder aux commandes de Navigation 3D
Des commandes spéciales de navigation en 3D sont affichées dans les
barres d’outils Visualisation 3D et 3D simple et vous pouvez y associer
des raccourcis. Choisissez Fenêtre > Barres d’outils > Visualisation
3D ou 3D simple pour afficher ces barres d’outils au besoin.
Si la Fenêtre 3D est active, sa barre de déroulement inférieure contient
des icônes de raccourci aux commandes de la Navigation 3D.
•
Dans l’angle inférieur
droit, un menu déroulant
donne accès à trois
techniques différentes de
zoom. Si vous utilisez le
“Double-clic pour
zoomer”, vous pouvez
cliquer sur le bouton
Aller en haut à droit au
lieu du double clic pour
aller au zoom choisi.
Remarque : Les contrôles de navigation 3D utilisés par les
versions antérieures d’ArchiCAD sont également à votre
disposition en choisissant Fenêtres > Barres d’outils >
Navigation 3D classique.
Pour une description détaillée, voir “La barre d'outils de navigation 3D
classique” dans Aide ArchiCAD.
Les commande de navigation 3D sont uniquement disponibles dans
la Fenêtre 3D.
Navigation dans la Fenêtre 3D
Remarque : Pour des informations générales sur la manière
d’accéder à la Fenêtre 3D et de configurer des vues perspectives
et axonométriques (parallèles), voir “Fenêtre 3D” à la page 149.
Vous pouvez naviguer dans la Fenêtre 3D avec la majorité des
méthodes basiques de navigation 2D. Le clavier, la souris à molette,
50
Explorer modèle (Navigation en 3D)
En mode perspective seulement, vous
pouvez explorer le modèle en choisissant
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
la commande Vue > Explorer modèle ou à partir d’une barre
d’outils, ou encore de la barre de défilement inférieure de la Fenêtre
3D.
En mode Explorer, utilisez la souris et les touches flèche du clavier
pour la navigation (comme pour un jeu vidéo sur un PC.) Dans ce
mode, vous ne pouvez ni éditer le modèle ni utiliser une commande
de menu.
L’option “Survol” et la réglette de
vitesse apparaissent également au bas
de l’écran tant que vous restez en mode Explorer.
Pour quitter le mode d’exploration, cliquez avec le bouton gauche de
la souris et appuyez sur la touche Echap.
Remarque : L’exploration du modèle est optimisée pour le
moteur OpenGL.
Quand vous choisissez la commande Explorer modèle, un dialogue
s’ouvre pour vous expliquer les différentes actions possibles avec la
souris et le clavier.
“Rotation” de la caméra en mode Explorer
Déplacer la souris fait subir une rotation de caméra
dans les directions indiquées par les flèches à côté de la
caméra sur l’image ci-dessus.
“Promenade” vers l’avant et vers l’arrière en
mode Explorer
“Survoler” le modèle
En mode Explorer, utilisez la touche F pour survoler le
modèle. Là encore, vous pouvez utilisez les touches
flèche pour vous déplacer, mais avec le mode Survol,
l’effet d’ascenseur est combiné avec les mouvements
de rotation et de déplacement latéral pour simuler le
mouvement sur un plan horizontal ou dans l’espace.
Accélération/Décélération en mode Explorer
Utilisez les touches plus et moins du pavé numérique pour modifier la
vitesse d’exploration du modèle. Pour accélérer temporairement,
appuyez sur la touche Maj, puis relâchez-la pour revenir à votre
vitesse de déplacement initiale.
Orbite (Navigation 3D)
Pour activer le mode Orbite, choisissez la commande Vue > Orbite
ou utilisez la même commande ou à partir d’une barre d’outils, ou
encore de la barre de défilement inférieure de la Fenêtre 3D. En
mode Orbite, vous pouvez faire tourner le modèle autour de son
centre (en axonométrie) ou le point visé (en perspective) en
enfonçant le bouton gauche de la souris et en la déplaçant.
En mode Orbite, vous ne pouvez pas éditer le modèle. Appuyer sur
Echap pour sortir du mode Orbite et retourner au mode d’édition.
Effets d’Orbite temporaires en mode d’édition
Appuyer sur les touches flèche donnera un effet de
promenade vers l’avant, vers l’arrière et sur les deux côté,
dans les directions indiquées par les flèches à côté de la
caméra sur l’image ci-dessus. Notez que la flèche Haut
rapproche le modèle, tandis que la flèche Bas a l’effet de l’éloigner de
vous.
En mode d’édition (et non en mode Orbite), vous pouvez simuler
temporairement le mode Orbite en appuyant sur la touche Maj et le
bouton de la souris à molette pour orbiter autour du modèle.
Relâchez les touches pour sortir du mode Orbite.
“Elever” le modèle vers le haut et vers le bas
Prévisualisation Navigateur (3D)
Utilisez la touche Page précédente (raccourci : barre
d’espacement) et Page suivante (raccourci : C) pour simuler
l’effet d’ascenseur.
Guide de référence ArchiCAD 11
Ce type d’Orbite temporaire requiert un redessin du modèle et peut
provoquer une navigation ralentie.
Pour afficher la palette Prévisualisation Navigateur, cliquez sur le
bouton de raccourci sur la barre de déroulement de n’importe quelle
51
Interaction
fenêtre
; ou utilisez la commande Fenêtres > Palettes >
Prévisualis. Navigateur.
La palette Navigateur
Cette palette permet de modifier rapidement vos “Projections 3D”
perspectives ou parallèles (axonométriques)
A propose de la palette Navigateur
Les options de la Prévisualisation Navigateur dépendent de la vue
actuelle, qui peut être Perspective ou Axonométrique. En 3D, pour les
perspectives, vous pouvez changer le cône de vision, en utilisant la
réglette ou les petites icônes à ses deux bouts, par pas de 5 degrés.
Vous pouvez éditer directement les positions de caméra et de point
visé en cliquant sur leurs icônes dans la fenêtre de Prévisualisatoin
(choisir Afficher Vue de dessus) ou définir la hauteur de la caméra par
rapport aux étages du projet (choisir Afficher Vue de côté).
La palette Navigateur est une structure d’arborescente qui vous aide à
définir la structure de votre projet et de naviguer à l’intérieur de cette
structure. Vous pouvez créer des dossiers, copier et glisser-déposer
des vues et d’autres éléments du projet en fonction de vos besoins. Le
Navigateur permet également d’accéder aux vues et mises en page
d’autres fichiers ArchiCAD et de les placer dans le Carnet de mise en
page de votre projet actuel. De plus, vous pouvez configurer les
sorties en vue de les publier avec les contrôles du Navigateur.
Important : Les opérations sur les articles du
Navigateur/Organisateur (par exemple glisser-déposer entre
plans du Navigateur, effacer un article dans un plan ou ajouter
des articles à un jeu de publication) ne peuvent être annulées.
Le Navigateur affiche la structure entière du projet dans quatre plans
d’arborescence différents.
•
Pour les projections
axonométriques (parallèles),
utilisez le menu déroulant pour
choisir le type de vue.
Le Plan du Projet affiche la structure des composants (points de
vue) du modèle de la maquette virtuelle.
• Le Plan de vues inclut toutes les vues prédéfinies et
personnalisées du fichier projet.
• Le Carnet de mise en page contient les mises en page définies
pour l’ensemble du projet d’architecture.
• Le plan des Jeux de publication est une arborescence dans
laquelle vous définissez des jeux de vues pour différentes options
de sortie (impression, traçage, enregistrement sur un disque local
ou téléchargement sur internet ou sur un intranet).
Pour passer d’un plan à l’autre, cliquez sur
les quatre boutons en haut du Navigateur.
La barre de titre de la palette indique lequel
des plans est actuellement affiché.
L’article de Navigateur actuellement ouvert
dans la fenêtre est affichée en gras.
Voir description détaillée sous “Contrôles de la Palette de Prévisualisation
Navigateur 3D” dans Aide ArchiCAD et “Projections 3D” à la page 154.
52
Le Navigateur offre des fonctions spéciales aux projets partagés : Pour une
description détaillée, voir “Plan de vues et Jeux de publication dans Teamwork” à
la page 371.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Comment afficher le Navigateur
Par défaut, le Navigateur est affiché à
l’écran.
nouvelle vue dans une nouvelle fenêtre, choisissez la commande de
menu contextuel correspondante de l’article de Navigateur que vous
souhaitez ouvrir.
Si vous préférez ouvrir une nouvelle fenêtre chaque fois que vous
ouvrez une vue ou mise en page supplémentaire (que ce soit à partir
d’un menu ou en faisant un double clic dans le Navigateur), modifiez
votre préférence d’ouverture de fenêtre dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Autres options.
S’il est masqué, choisissez la commande
Fenêtres > Palettes > Navigateur ou cliquez
sur l’icône du Navigateur au bas de l’écran
ArchiCAD.
Travail sur le projet avec le Navigateur
Utiliser le Navigateur pour ouvrir des
fenêtres de projet
Un Point de vue représente une fenêtre sur une partie donnée du
projet dont les réglages n’ont pas été mémorisées Les points de vue
sont listés dans le Plan du Projet du Navigateur.
Faites un double clic sur l’article souhaité dans n’importe quel plan du
Navigateur.
Une Vue est une version mémorisée d’un Point de vue ; chaque vue
est définie par ses Options de vue que vous pouvez configurer pour
tel ou tel objectif en travaillant sur la maquette virtuelle. Chaque vue
mémorisée est répertoriée dans le Plan de vues du Navigateur.
Par défaut, ArchiCAD ouvrira l’article dans une fenêtre existante et
remplacera la vue précédente de cette fenêtre. Pour ouvrir une
Guide de référence ArchiCAD 11
53
Interaction
Un dossier clone est en fait un dossier du Plan de projet recréé dans le
Plan de vues. Ceci est une méthode de travail optionnelle qui vous
aide à créer automatiquement des vues avec des réglages prédéfinis
tout en construisant le modèle.
Le Carnet de mise en page du Navigateur contient les mises en
page définies pour le projet d’architecture entier et peut également
contenir des Dessins provenant de plusieurs autres fichiers projet
ArchiCAD et d’autres fichiers sources. Une vue placée sur une mise
en page est appelée un Dessin.
Palette Organisateur (vue spéciale du
Navigateur)
L’Organisateur est lié à la palette Navigateur et s’ouvre à partir du
Navigateur. Il contient essentiellement les mêmes contrôles sauf qu’il
comprend une structure de double arborescence qui vous aide à
déplacer et copier des vues et des fichiers plus facilement d’un plan à
un autre.
54
Utilisez les Jeux de publication du Navigateur pour configurer les
articles que vous souhaitez publier et définissez la méthode ou le
format de la publication. Chaque article de publication est une
référence directe à une vue ou à une mise en page (en fait, l’article de
publication est un raccourci vers cette vue ou mise en page).
Le diagramme suivant résume le processus de travail sur le projet tel
qu’il est reflété dans les plans du Navigateur :
Pour afficher l’Organisateur,
choisissez Fenêtres > Palettes >
Organisateur ou la commande
afficher Organisateur dans le
Sélecteur de Projet en haut à
gauche dans le Navigateur.
Les palettes Navigateur et Organisateur peuvent être masqués
automatiquement : si vous activez cette fonction, vous pouvez utiliser
toujours le Navigateur/Organisateur mais si vous cliquez en-dehors
de la palette, elle disparaît de l’écran.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
La commande Masquer
automatiquement se trouve dans le
menu contextuel de la palette
Navigateur/Organisateur (affiché
en faisant un clic droit dans l’espace
gris en haut de la palette.)
•
Mode Editeur de Mise en page (Carnet de mise en page à
droite) : Placez des dessins sur les mises en page du Carnet en
glissant-déposant des vues du Plan du projet ou du Plan de vues
(à gauche) sur les mises en page (à droite).
•
Publication (volet Publier le projet à droite) : Créez des
raccourcis pour lier une vue ou une mise en page (affichée à
gauche) à un article de jeu de publication (à droite) en
glissant-déposant des vues ou des mises en page dans les jeux de
droite.
Vous pouvez choisir entre trois modes d’utilisation en combinant les
deux volets de la palette. La barre de titre de l’Organisateur affiche
toujours le nom de la structure de droite.
Lorsque vous cliquez sur un article dans le Navigateur/Organisateur,
son aperçu s’affiche dans la palette Prévisualisation Navigateur (s’il y
en a une). En faisant un double clic sur cet article, vous activez la
fenêtre correspondante.
Pour d'autres informations sur l'interface du Navigateur et de l'Organisateur, voir
“Contrôles de la palette Navigateur” et “Palette Organisateur (vue spéciale du
Navigateur)” dans Aide ArchiCAD.
Codes couleur du Navigateur
Les couleurs des articles facilitent leur identification dans la palette
Navigateur.
•
•
Les articles du Plan du projet sont rouges.
•
Les articles du Plan de vues sont jaunes.
•
Les articles du Carnet de mise en page sont blancs.
•
En mode Teamwork, les articles des Plans de vues publics et de
Carnet de mise en page que vous n’avez pas encore partagés en
envoyant et recevant les changements s’affichent en vert.
•
En mode Teamwork, les articles qui appartiennent à d’autres
membres de l’équipe s’affichent avec une icône en forme de
visage.
Mode Editeur de Vues (Plan de vues à droite) : Mémorisez des
vues par glisser-déposer de points de vues à partir du Plan du
projet vers le Plan de vues.
Guide de référence ArchiCAD 11
55
Interaction
Plan du Projet du Navigateur
Le Plan du Projet, affiche
la structure des
composants (points de
vue) du modèle de la
maquette virtuelle.
Pour en savoir davantage sur les
contrôles du Plan du projet, voir
“Contrôles du Plan du Projet”
dans Aide ArchiCAD.
Un Point de vue représente
une fenêtre sur une partie
donnée du projet dont les
réglages n’ont pas été
mémorisées Les Points de
vue du Plan du Projet
incluent :
•
Etages
•
Coupes
•
Façades
•
Elévations intérieures
•
Feuilles de travail
•
Dessins de Détail
•
3D
•
Nomenclatures
d’éléments
•
Index de projet
•
Listes
•
Infos
Double-cliquez sur un point de vue pour l’ouvrir dans le projet. Une
fois que vous avez mémorisé les réglages d’un point de vue, il se
transforme en vue (répertoriée dans votre Plan de vues) et peut
ensuite être placé sur une Mise en page pour l’éditer.
56
Au niveau supérieur de la hiérarchie du Plan du Projet se trouve une
icône en forme de maison représentant le projet, suivie du nom du
projet. (Le projet est nommé quand vous enregistrez le fichier projet,
mais si vous avez défini un Nom de projet dans le dialogue Fichier >
Infos > Informations Projet, c’est ce nom-ci qui sera affiché dans le
Navigateur.)
En-dessous, des dossiers contiennent les points de vue disponibles du
projet (il y a un dossier pour chacun des types de points de vue). Les
dossiers du Plan du Projet sont des articles fixes ; vous ne pouvez ni
ajouter, ni supprimer des dossiers ici. Vous pouvez afficher le contenu
de chaque dossier en cliquant sur le signe plus (Windows) ou la petite
flèche (Mac) devant son nom. Sur Windows, faire double clic sur
l’icône sur le nom du dossier ouvre également le dossier.
Le dossier Etages contient tous les Etages définis pour le projet.
Quand vous démarrez un nouveau projet, le dossier Etages contient
trois éléments dont les noms varient en fonction de la version locale
d’ArchiCAD que vous utilisez.
Les dossiers Coupes, Façades, Elévations intérieures, Feuilles de
travail et Détails contiennent la liste des fenêtres correspondantes. Si
vous ne voyez pas de signe plus devant l’un ou l’autre de ces dossiers,
cela veut dire qu’aucun point de vue de ce type n’a encore été défini
pour ce projet.
Les points de vues de Détail , Coupe et Façade ont des icônes
différentes, en fonction du type des détail (par ex. Indépendant ;
Indépendant avec marque, etc.).
Le dossier 3D contient cinq types d’éléments pour les projections et
types de caméras divers.
•
Par défaut, deux articles sont présents en commençant un projet :
Perspective générique et Axonométrie générique.
•
Lorsque vous placez des Caméras dans le projet, leurs noms
apparaissent dans le dossier 3D du Plan du Projet groupés sous
Parcours. Le Parcours peut être renommé dans le dialogue
Options Caméra, et d’autres Parcours peuvent être ajoutés.
Toutes ces additions et modifications sont mises à jour dans le
Plan du Projet.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
Créer une Caméra de type Objet VR ajoute automatiquement
son nom au Plan du Projet. Toutes les Caméras de type Objet VR
créées sont listées individuellement.
•
Créer une nouvelle Scène VR ajoute automatiquement son nom
au Plan du Projet. Les noms de Caméras panoramiques placées
apparaissent sous le nom de la Scène VR, et d’autres Scènes
peuvent être ajoutées. Tous les changements sont mis à jour dans
le Plan du Projet.
Le dossier Nomenclatures d’éléments contient les nomenclatures
interactives créées pour la documentation du projet et qui serviront
d’aide en passant une commande aux fabricants de portes, de fenêtres
et d’autres éléments de construction ainsi qu’à la vérification de la
cohérence des éléments selon un jeu de critères.
Le dossier Index de projet contient trois jeux d’éléments de type
table des matières. Un index de projet peut être une liste de vues, une
liste de feuilles de mises en page et une liste de dessins, fondée sur un
jeu de critères permettant de les filtrer.
Le dossier Listes contient trois articles : Eléments, Composants et
Zones. Quand ils sont ouverts, tous ces éléments affichent les
définitions de liste prédéfinies disponibles pour le projet Tous ces
éléments apparaissent également dans le menu Documentation >
Nomenclatures et listes.
Pour une description détaillée, voir “Calculs” à la page 354.
Le dossier Infos contient deux articles :Notes Projet et Rapport. Ils
représentent les fenêtres correspondantes également disponibles dans
le menu Fenêtre.
Pour une description détaillée, voir “Notes du Projet” dans Aide ArchiCAD et
“Fenêtre de Rapport” dans Aide ArchiCAD.
Si vous cliquez sur un élément avec le bouton droit de la souris, un jeu
de commandes appropriées apparaît dans un menu contextuel (par
exemple les commandes liées aux étages sur un Plan ou les
commandes liées au 3D dans une vue perspective).
Faire un double clic sur n’importe quel article du Plan du projet active
la fenêtre correspondante et afficher son contenu avec les derniers
réglages de zoom et d’affichage utilisés. (Vous pouvez vérifier ces
réglages de zoom et d’affichage sur la palette Options rapides.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Palette Options rapides” à la page 60.
Lorsque vous avez configuré les options des point de vue comme
vous le souhaitez, enregistrez-le comme une vue. Rappelez-vous que
les réglages d’un point de vue changent à mesure que vous modifiez la
fenêtre.
Plan de vues du Navigateur
Avec le second bouton de la palette
Navigateur, vous pouvez afficher le Plan
de vues du Navigateur : la liste des vues
mémorisées disponibles dans votre
fichier projet.
Pour en savoir davantage sur les contrôles du
Plan de vues, voir “Contrôles du Plan de vues”
dans Aide ArchiCAD.
Une Vue est une version mémorisée d’un
Point de vue ; chaque vue est définie par
ses Options de vue que vous pouvez
configurer pour tel ou tel objectif en
travaillant sur la maquette virtuelle.
Chaque vue mémorisée est répertoriée
dans le Plan de vues du Navigateur. La
section Propriétés au bas du Plan de
vues fournit un retour visuel sur les
réglages de la vue sélectionnée. Pour
modifier les réglages d’une vue,
sélectionnez la vue et cliquez sur le
bouton Réglages pour ouvrir le dialogue
Options Vue. Vous pouvez créer des
vues dans le projet actif ou importer des
vues d’un autre projet ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Mémoriser une vue” à la page 60 et
“Dialogue Options Vue” dans Aide ArchiCAD.
Voir aussi “Gestion des plans de vues dans le Projet partagé” à la page 371.
Dans le Plan de vues, plusieurs dossiers de vue son prédéfinis ; vous
pouvez renommer ou supprimer ces dossiers et en ajouter de
nouveaux si besoin.
57
Interaction
Pour obtenir une vue générale des articles du Plan de vues ou pour les
trier selon certains critères, utilisez la fonction Index de projet.
Vues dans les dossiers réguliers du Plan de vues :
Pour une description détaillée, voir “Index de projet” à la page 193.
Même si le contenu du projet change, les réglages des vues mémorisées
restent inchangés, à moins que vous ne les modifiiez exprès.
Remarque : Vous pouvez établir une connexion dynamique
entre les points de vues du projet et les vues par clonage d’un
dossier.
Voir “Créer un dossier clone dans le Plan de vues” à la page 58.
Créer un dossier clone dans le Plan de vues
Un dossier clone est en fait un dossier du Plan de projet recréé dans le
Plan de vues. Pour ce faire, cliquez sur le bouton Clonage dossier au
bas du Plan de vues. Cette action ouvre le dialogue Clonage dossier.
Choisissez le dossier dont vous créerez un clone dans la liste
déroulante en haut du dialogue. Les autres contrôles sont identiques à
ceux du dialogue Options Vue. Les réglages qui vous définissent ici
seront appliqués aux vues du dossier clone.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Vue”.
Le dossier clone obtenu dans le Plan de vues sera identifié par une
icône spéciale de dossier clone
.
Une autre solution pour la création d’un clone consiste à faire glisser
le dossier dans le Navigateur/Organisateur tout en appuyant sur
Ctrl+Maj (Windows) ou Opt+Cmd (MacOS).
Pour chaque point de vue créé dans le Plan du projet, une nouvelle
vue sera créée dans le dossier clone à l’intérieur du Plan de vues. Si,
par exemple, vous avez créé un clone du dossier Etages du Plan du
projet, le dossier clone du Plan de vues affichera toujours tous les
étages du projet, y compris ceux ajoutés après la création du dossier
clone. De plus, les Options de vue définies pour le dossier clone
seront associées aux vues nouvellement créées dans ce dossier. Les
deux diagrammes suivants illustrent la différence entre les vues des
dossiers réguliers du Plan de vues (qui ne sont pas affectés par les
changements de la structure du Plan du projet) et les vues des
dossiers clones du Plan de vues (dont le contenu change
simultanément avec la modification des points de vue du Plan du
projet.)
58
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Vues dans les dossiers clones du Plan de vues :
•
Dans l’Organisateur, en utilisant les “Réglages de vue et Options
de mémorisation” au bas du Plan du Projet
Réglages mémorisés avec la Vue
Les réglages de chaque vue donnée sont disponibles dans son propre
dialogue Options Vue.
Quand vous créez un dossier clone, le dialogue Clonage dossier
permet de définir des options de vue pour toutes les vues à l’intérieur
du dossier clone.
Définir une Vue
Pour configurer une nouvelle vue, ouvrez le projet dans la fenêtre
appropriée (Plan, Coupe/Façade/Elévation intérieure, Détail, Feuille
de travail, 3D, Nomenclature interactive ou Liste) et ajustez ses
réglages au besoin. Par exemple vous pouvez modifier l’échelle et la
combinaison de calques pour l’ajuster aux besoins de votre sortie de
l’une des manières suivantes :
•
dans la fenêtre active, en utilisant les commandes d’édition habituelles
•
en modifiant les options de la palette Options rapides qui affiche
toujours les réglages de la fenêtre active (en premier plan)
Pour une description détaillée, voir “Palette Options rapides” à la page 60.
Guide de référence ArchiCAD 11
Voir “Dialogue Options Vue” dans Aide ArchiCAD.
La vue enregistrée mémorise une combinaison des réglages suivants :
•
Combinaison de calque
•
Echelle
•
Jeu de stylos
•
Combinaison d’Options de vue modèle (fenêtres Plan,
Coupe/Façade/Elévation intérieure et Détail/Feuille de travail
seulement)
59
Interaction
•
Plan de coupe de Plan d’étage
•
Cotations
•
Zoom
•
Options d’image (pour les vues 3D) : Points de vue (avec zoom
actuel), filtrage d’éléments en 3D, Options Fenêtre 3D, Plans de
coupe 3D, Coupe D et Options rendu photoréaliste.
•
Sélection explicite ou par zone de sélection (3D seulement)
Mémoriser une vue
Pour mémoriser une vue, utilisez l’une des options suivantes :
•
Utilisez l’Organisateur pour glisser-déposer un point de vue du
Plan du projet dans le Plan de vues.
•
Cliquez sur le bouton Enregistrer vue au bas du Plan du projet.
•
Sélectionnez le point de vue dans le Plan du projet puis faites un
clic droit avec la souris et choisissez la commande Enregistrer la
Vue courante.
•
Glissez-déposez le point de vue du Plan du projet dans le Carnet
de mise en page. La nouvelle vue apparaîtra aussi bien dans le
Plan de vues que dans le Carnet de mise en page.
•
Utilisez la commande Enregistrer Vue et Placer sur Mise en
page, disponible à partir du menu contextuel de la fenêtre active,
du menu contextuel de l’article dans le Navigateur/Organisateur
ou dans le menu Documentation. La nouvelle vue apparaîtra
aussi bien dans le Plan de vues que dans le Carnet de mise en
page.
Modifier les Options de vue
Pour modifier les réglages d’une vue mémorisée, ouvrez le dialogue
Options vue et cliquez sur le bouton Lire options de la fenêtre
actuelle pour remplacer les réglages de la vue originale par les réglages
actuels du point de vue (c’est-à-dire ceux de la fenêtre active).
60
Si vous avez ouvert une vue mémorisée à partir du Plan de vues et
que, en travaillant dans la fenêtre active, vous avez modifié ses
réglages, une icône en forme de triangle jaune de type “alerte”
apparaît au bas du Navigateur à côté des réglages modifiés pour vous
informer que les réglages de la fenêtre en premier plan ne
correspondent plus aux réglages originaux de la vue. Si vous le
souhaitez, vous pouvez alors mémoriser les réglages actuels de la
fenêtre comme une vue.
Voir “Dialogue Options Vue” dans Aide ArchiCAD.
Palette Options rapides
La palette Options rapides afficher les réglages
actuels de la fenêtre active (de premier plan) : sa
Combinaison de calques, son Echelle et sa
Combinaison d’Options vue modèle. Les
réglages actuels de la fenêtre reflétées par les
Options rapides n’ont pas nécessairement été mémorisés dans une
vue ; ils fournissent uniquement un retour visuel sur ce que vous
voyez actuellement dans la fenêtre active et offrent un moyen rapide
d’appliquer des changements sur ces trois types de réglage.
Pour une description détaillée, voir “Palette Options rapides” dans Aide
ArchiCAD.
La palette Options rapides s’affiche par défaut à l’angle inférieur droit
de votre écran. Pour masquer/afficher cette palette, utilisez la
commande Fenêtre > Palettes > Options rapides ou le bouton
correspondant
sur la barre de défilement inférieure de la fenêtre
modèle.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Carnet de mise en page du Navigateur
Le Carnet de mise en page contient
les mises en page définies pour le
projet d’architecture entier et peut
également contenir des Dessins
provenant de plusieurs autres
fichiers projet ArchiCAD et d’autres
fichiers sources. Une vue placée sur
une mise en page est appelée un
Dessin. Vous pouvez visionner la
liste des mise en page sous deux
formats : Vue par sous-ensemble ou
Vue par type.
Chaque article de publication est une référence directe à une vue ou à
une mise en page (en fait, l’article de publication est un raccourci vers
cette vue ou mise en page). Les propriétés de vue ou de mise en page
de l’article donné s’affichent au bas de la palette Publier le projet,
mais vous ne pouvez pas les éditer ici. Le seul réglage supplémentaire
régi par la fonction Publier le projet est le format de sortie avec les
options liées aux formats (vous pouvez y accéder sur l’onglet Format
au bas de la palette)
Au bas du Carnet de mise en page,
la section Propriétés affiche les
réglages de la Mise en page actuelle,
et vous pouvez modifier ici
directement certains de ces réglages.
Pour ouvrir le dialogue Options
Mise en page de la mise en page
sélectionnée, cliquez sur le bouton
Réglages au bas du Carnet de mise
en page.
Les Dessins sont accompagnés par
des icônes correspondant à leur
type de fichier. Les vues importées
des fichiers Projet ArchiCAD conservent leurs icônes (par exemple
plan ou détail) mais elles sont affichées en blanc
Pour en savoir davantage sur la création et la sortie des mises en page, voir “Le
Carnet de mises en page” à la page 330.
Jeux de publication du Navigateur
Utilisez ce plan du Navigateur/Organisateur pour configurer les
articles que vous souhaitez publier et définissez la méthode ou le
format de la publication. Vous pouvez ouvrir cette palette soit à partir
du Navigateur, soit en choisissant la commande de menu
Documentation > Publier le projet > Publier.
Guide de référence ArchiCAD 11
.
Vous définissez les jeux de publication en glissant-déposant une
combinaison quelconque d’articles à partir du Plan du projet, du Plan
de vues et du Carnet de mise en page.
Les jeux de publication sont enregistrés avec le projet, vous pouvez
les ouvrir, ajuster leurs réglages et les publier de nouveau à n’importe
quel moment.
61
Interaction
En cliquant sur le bouton Publier, vous pouvez publier un seul jeu, tous les
jeux de publication définis ou même des vues sélectionnées seulement.
Voir aussi “Jeux de publication dans le Projet partagé” à la page 371.
Projets externes dans le Navigateur
Le menu déroulant Sélecteur de Projet
en haut à gauche contient en premier
lieu le projet ArchiCAD actif sur lequel
vous êtes en train de travailler. Par
défaut, il s’agit ici du projet cont
l’arborescence s’affiche dans le
Navigateur et sur le volet gauche de l’Organisateur.
Pour accéder à l’arborescence (de Plan de vues ou de Carnet de mise
en page) d’un autre projet ArchiCAD, cliquez sur le bouton Parcourir.
L’arborescence du projet que vous choisissez ici sera affiché dans le
Navigateur, et son nom est listé dans le Sélecteur de Projet.
Voir “Sélecteur de Projet” à la page 62.
Pour ouvrir le projet externe dans la fenêtre ArchiCAD,
double-cliquez sur l’un de ses articles dans la palette Navigateur.
Sélecteur de Projet
Les Projets ouverts dans le
Navigateur/Organisateur sont
répertoriés dans le Sélecteur de Projet
comme suit :
•
Actif : Votre projet actuel.
•
Marqué : Le projet dont
l’arborescence s’affiche actuellement dans le Navigateur ou sur le
volet gauche de l’Organisateur.
•
Lié : Un projet externe dont vous avez déjà ajouté une vue ou
une mise en page au projet actif.
•
Lancé : Un projet externe que vous avez déjà ouvert dans une
autre session d’ArchiCAD.
A partir du Sélecteur de Projet, vous pouvez également afficher le
Navigateur, l’Organisateur ou le Gestionnaire de dessins.
Concepts d’édition
Pour placer des mises en page ou des vues d’un projet ArchiCAD
externe sur une mise en page du projet actif :
Pour vous aider à éditer les éléments de la maquette virtuelle,
ArchiCAD intègre à son interface des fonctions qui vous permettant
un contrôle visuel continu.
•
Assurez-vous qu’une mise en page est ouverte (celle que vous
voulez utiliser pour y placer une vue ou une mise en page d’un
projet externe).
•
Les méthodes de sélection et leur visualisation vous assure l’accès
rapide à l’élément approprié à éditer.
•
Cliquer sur le bouton Navigation dans le Sélecteur de Projet.
•
•
Choisissez le projet ArchiCAD dont vous voulez utiliser le
contenu dans le projet actif.
Les systèmes de coordonnées permettent de trouver
l’emplacement pour le positionnement ou la modification précis
des éléments.
•
•
Cliquez sur Ouvrir.
Le curseur intelligent fournit un retour visuel lors du dessin, ce qui
vous évite de commettre des erreurs pendant le travail et permet de
toujours connecter les éléments de manière appropriée.
•
La définition de grilles est un autre moyen utile pour assurer que
les éléments soient correctement placés.
•
Des raccourcis clavier et des palettes contextuelles rendent plus
facile l’accès aux commandes dont vous avez besoin dans l’édition.
Le projet externe est désormais affiché dans une arborescence sur le
volet gauche de l’Organisateur avec l’une des deux options de plan
disponibles (Plan de vues ou Carnet de mise en page). Vous pouvez
ajouter une de ses vues ou mises en pages au Carnet de mise en page
du projet actif en la glissant-déposant directement sur la mise en page
ou en faisant glisser l’article dans l’arborescence de Carnet de mise en
page du côté droit de l’Organisateur.
62
Les sections suivantes fournissent des détails sur chacun de ce ces
concepts d’édition.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Sélectionner des éléments
Soit c’est l’outil Flèche qui doit être actif, soit il faut enfoncer la
touche Maj.
Outil Flèche actif : Placez le curseur sur l’élément souhaité et
cliquez.
Placez le curseur sur la surface de l’élément que vous souhaitez
sélectionner. Vous remarquerez que chaque fois que le curseur touche
un élément qui peut être sélectionné, sa forme change . Cliquez
pour sélectionner.
Tout autre outil actif : Appuyez sur la touche Maj, puis placez le
curseur sur l’élément souhaité et cliquez.
Pour d'autres informations sur les formes du curseur, voir “Le curseur intelligent”
à la page 68.
Sélectionner tous les éléments (dans la fenêtre ou dans la
zone de sélection)
Pour sélectionner tous les éléments à l’écran (soit dans la fenêtre
entière, soit dans une Zone de sélection définie auparavant),
choisissez la commande Tout sélectionner dans le menu Edition ou
appuyez sur Ctrl/Cmd + A, si l’outil Flèche est actif.
Sélectionnez tous les éléments d’un type donné
Pour sélectionner tous les éléments d’un type donné (par exemple
tous les Murs ou toutes les Fenêtres), activez l’outil correspondant et
utilisez le raccourci Ctrl+A.
Pour en savoir plus sur les options supplémentaires de la sélection avec l'outil
Flèche, voir “Sélectionner des éléments multiples avec un rectangle ou polygone de
sélection” à la page 63.
Pour apprendre comment mettre en surbrillance un élément avant de le
sélectionner, voir “Surbrillance d’information élément” à la page 67.
Ajouter/Enlever des éléments de la sélection
Vous pouvez ajouter des éléments à la sélection en faisant Maj-clic.
Maj-clic sur un élément déjà sélectionné l’enlève de la sélection.
Sélection rapide des surfaces
La Sélection rapide est la manière la plus simple de sélectionner des
éléments individuels qui possèdent une surface (par exemple les dalles
et les toits).
Pour cela, il faut activer la fonction
Sélection rapide dans la Zone informations
de l’outil Flèche.
Guide de référence ArchiCAD 11
Comme il est montré sur
cette image, il suffit de
placer le curseur sur
n’importe quelle partie du
toit ; appuyez sur la touche
Maj pour activer le curseur
Sélection rapide (si l’outil
Flèche n’est pas actif) et
cliquez pour sélectionner le
toit.
La Sélection rapide est disponible pour tous les éléments de
construction et de type texte, pour les hachures et pour les objets.
La Sélection rapide est active par défaut, mais vous pouvez la
désactiver en cliquant sur le bouton correspondant dans la Zone
informations de l’outil Flèche.
Pour suspendre la Sélection rapide quand elle est active, appuyez sur
la barre d’espacement quand l’outil Flèche est actif ou sur la touche
Maj et la barre d’espacement quand un autre outil est actif.
Cliquer et déplacer avec la Sélection rapide
Si l’outil Flèche est actif en mode Sélection rapide, vous pouvez
déplacer un élément en cliquant dessus et en maintenant le bouton de
la souris enfoncé pendant le mouvement, sans utiliser la commande
Translation.
Sélectionner des éléments multiples avec un
rectangle ou polygone de sélection
Une méthode utile pour la sélection d’éléments multiples consiste à
dessiner un polygone ou rectangle de sélection autour des éléments.
Ces éléments seront explicitement sélectionnés avec des marques de
63
Interaction
sélection. Pour utiliser cette méthode, activer l’outil Flèche et une
option géométrique pour le rectangle ou polygone de sélection.
Remarque : Pour sélectionner une région plutôt que des
éléments explicites, utilisez l’outil Zone de sélection présentée
sous “Zone de sélection”.
Cliquez sur l’écran et dessinez le rectangle ou polygone de sélection.
Ceci sélectionne tous les éléments à l’intérieur de cette région et
désélectionne en même temps tous les autres éléments sélectionnés.
Si vous maintenez la touche Maj enfoncée, les éléments inclus seront
ajoutés à la sélection actuelle, tandis que les éléments déjà
sélectionnés seront soustraits de la sélection.
Si vous souhaitez utiliser un rectangle ou polygone de sélection à
l’intérieur d’une région que vous pouvez sélectionner rapidement,
appuyez sur la barre d’espacement pour suspendre temporairement la
Sélection rapide, puis dessinez le polygone de sélection.
Méthodes de sélection pour le rectangle ou polygone de
sélection
La Zone informations de l’outil Flèche
contient plusieurs méthodes de sélection
pour l’utilisation d’une forme rectangulaire
ou polygonale.
Avec la première méthode de sélection (active par défaut), tout
élément ayant au moins un noeud, une arête ou une courbe à
l’intérieur du polygone ou rectangle de sélection sera sélectionné.
64
•
Avec la deuxième méthode, seuls les éléments qui se trouvent
entièrement à l’intérieur du polygone ou rectangle de sélection
seront sélectionnés.
Options de forme de surface pour le rectangle ou
polygone de sélection
Dans la Zone Informations, vous pouvez choisir parmi trois formes
pour la zone de sélection créée avec l’outil Flèche.
Les options sont : polygone, rectangle et
rectangle orienté.
Double-cliquer pendant le dessin du polygone
le ferme automatiquement, à condition que
vous ayez déjà défini au moins deux segments manuellement.
Sélection des éléments qui se chevauchent
Quand les noeuds de plusieurs éléments se recouvrement en un seul point,
l'“Surbrillance d’information élément” indique l’élément qui sera
sélectionné et l’“Etiquettes d’information élément” affiche son type et ses
propriétés principales.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Remarque : La mise en avant d’information d’élément apparaît
si le curseur se trouve au-dessus d’un élément (l’outil Flèche étant
actif). Si un autre outil est actif, enfoncez d’abord la touche Maj
pour voir la mise en avant d’information d’élément.
Pour que la surbrillance passe d’un élément à un autre parmi les
éléments qui se chevauchent ou se touchent, appuyez sur la touche
Tabulation autant de fois que nécessaire jusqu’à ce que l’élément
souhaité soit mis en évidence. Quand vous êtes certain que c’est
l’élément approprié qui sera sélectionné, cliquez avec le curseur.
Retour visuel de la sélection
Dans le cas des éléments de type Objet GDL, le nombre des points
de sélection dépend de celui des points chauds définis pour l’objet.
Noeuds de sélection
Les éléments sélectionnés explicitement s’affichent avec des noeuds
de sélection (ou points de référence). Ces noeuds de sélection
représentent les points par lesquels vous pouvez modifier les
éléments.
Remarque : Les éléments sélectionnés par une zone de sélection
n’affichent pas de noeuds de sélection.
Pour une description détaillée, voir “Zone de sélection” à la page 71.
L’emplacement des point de sélection dépend du type et de la
géométrie de l’élément.
Variations des points de sélection
Les éléments individuels ont de petits points de
sélection de couleur noire par défaut.
Pour modifier la couleur des noeuds de sélection,
utilisez le sélecteur de couleur dans Options >
Environnement de travail > Sélection et
Informations Elément.
Guide de référence ArchiCAD 11
65
Interaction
Les points de sélection éditables ont la forme de losange et
apparaissent sur les objets dont les paramètres peuvent être
modifiés sur l’écran avec une palette de paramètres.
Sélection et informations élément et vous pouvez même désactiver
cette fonction.
Pour une description détaillée, voir “Edition graphique avec les points chauds
éditables” à la page 249.
Les éléments groupés sélectionnés s’affichent avec
des cercles plus grands de couleurs définies
automatiquement.
Les éléments sélectionnés qui appartiennent à un
module lié sont affichés avec des carrés vides de
couleurs définies automatiquement.
Les points de sélection
des éléments verrouillés
apparaissent estompés.
Les éléments sont verrouillés (et s’affichent avec des noeuds de
sélection “verrouillés”) dans trois cas :
•
L’élément est placé sur un calque verrouillé.
•
L’élément a été explicitement verrouillé avec la commande
Edition > Verrouillage> Verrouiller.
•
Dans un Projet partagé (Teamwork), l’élément se trouve
en-dehors de votre espace de travail.
Même si la fonction de la mise en surbrillance de sélection est active,
il se peut que vous avez besoin de la désactiver temporairement, par
exemple pour voir la couleur d’affichage réelle des lignes et des
hachures. Pour suspendre la mise en surbrillance, utilisez le raccourci
clavier Ctrl/Alt + barre d’espacement.
Remarque : La mise en surbrillance des surfaces en 3D n’est
disponible que si vous utilisez le moteur 3D OpenGL.
Dans tous ces cas, les éléments verrouillés peuvent être sélectionnés,
mais ils ne peuvent être modifiés. (Une alerte vous en avertira si vous
essayez d’éditer un élément verrouillé.)
Vous pouvez ouvrir les dialogues de paramétrage de ces éléments,
mais vous ne pouvez pas changer leurs paramètres.
Mise en surbrillance de la sélection
Les éléments sélectionnés s’afficheront avec une mise en surbrillance
qui s’ajoute aux points de sélection. La couleur de la mise en
surbrillance (des surfaces et des contours d’éléments) peut être
configurée dans le dialogue Options > Environnement de travail >
66
Pour une description détaillée, voir “Sélection et informations Elément” dans
Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Surbrillance d’information élément
ArchiCAD vous aide à identifier les éléments en les mettant en
surbrillance avant que vous ne les sélectionniez (détection
d’éléments). Il suffit de placer le curseur sur un noeud ou sur une
arête d’élément et d’appuyer sur la touche Maj.
Remarque : Si l’outil Flèche est actif, la mise en surbrillance ne
nécessite pas l’utilisation de la touche Maj.
Vous pouvez configurer la mise en avant ou même désactiver cette
fonction dans le dialogue Options > Environnement de travail >
Sélection et informations Elément.
Pour une description détaillée, voir “Sélection et informations Elément” dans
Aide ArchiCAD.
La mise en avant des informations d’élément fonctionne aussi en
cliquant pour coter un élément ou pour transférer ses paramètres
(commandes Copier paramètres et Injecter paramètres) : la mise en
surbrillance d’information apparaît avec les curseurs compte-gouttes
et seringue avant de compléter le transfert de paramètres. En utilisant
le Transfert de paramètres, vous n’avez pas besoin d’appuyer sur la
touche Maj pour voir la mise en avant de détection d’élément.
Pour une description détaillée, voir “Transfert de paramètres” à la page 119.
Remarque : Cette mise en avant (permettant d’identifier les
éléments liés pour les fonctions de Transfert de paramètre et de
Cotation) n’apparaîtra que si vous avez activé la case à cocher
surbrillance des contour des élément liés dans le dialogue
Options > Environnement de travail > Sélection et informations
élément. Pour obtenir cette surbrillance, il n’est pas nécessaire
d’appuyer sur Maj.
Etiquettes d’information élément
Si vous placez le curseur sur un élément et que vous appuyez sur la
touche Maj, une étiquette d’information d’élément apparaît.
Remarque : Si l’outil Flèche est actif, l’étiquette d’information
d’élément apparaît automatiquement (avec la mise en
surbrillance) sans avoir besoin d’utiliser la touche Maj.
L’étiquette d’information d’élément affiche les informations suivantes :
Lorsque vous travaillez en 3D, vous remarquerez que la mise en
surbrillance agit sur le contour entier de l’élément, c’est-à-dire que
même les lignes cachées du contour sont affichées. Les éléments
groupés sont mis en surbrillance individuellement.
Guide de référence ArchiCAD 11
67
Interaction
•
Le type de l’élément
•
Les propriétés basiques de l’élément (hachure structurelle du
Mur, nom de l’Objet, épaisseur de la Dalle, type de la Ligne et
ainsi de suite)
•
L’altitude de l’élément (dans le cas des formes 3D seulement)
•
Le calque de l’élément
•
Dans la fenêtre 3D et Coupe/Façade/Elévation intérieure,
l’étage d’implantation de l’élément.
•
En mode Partage, le
propriétaire de l’élément.
Quelques informations
complémentaires sont affichées
dans la section inférieure de
l’étiquette d’information :
•
Si plus d’un élément a une
partie pouvant être
sélectionnée à
l’emplacement donné
(noeud, arête ou surface si la Sélection rapide est active), la
mention Eléments multiples (TAB) est affichées dans l’étiquette
pour vous informer que vous pouvez activer l’un après l’autre les
éléments sélectionnés ou éligibles en appuyant sur la touche
Tabulation autant de fois que nécessaire.
Le curseur intelligent
La section suivante décrit les diverses formes que peut adopter le
curseur intelligent dans différents emplacements et situations à
l’intérieur du projet.
Le curseur ArchiCAD prend les formes suivantes en dessinant ou en
éditant des éléments à condition d’activer un outil autre que l’outil
Flèche :
•
Croix
- dans tout espace vide de la feuille de travail.
•
Coche en gras à un noeud de Mur sur sa ligne de référence
ou de Poutre sur son axe de référence.
•
Coche normale
type d’élément.
•
Hélice en gras sur la ligne de référence d’un Mur ou l’axe de
référence d’une Poutre.
•
Hélice normale - sur n’importe quelle autre arête de
n’importe quel type d’élément.
•
Intersection
à tout autre point chaud de n’importe quel
sur une intersection d’arêtes.
Voir aussi “Sélection des éléments qui se chevauchent” à la page 64.
• Si l’élément est sélectionné, la mention (Sélectionné) apparaît
entre parenthèses.
Vous pouvez configurer la surbrillance d’élément, y compris
l’intervalle au bout duquel elle apparaît à l’écran, dans le dialogue
Options > Environnement de travail > Sélection et
informations Elément.
Pour une description détaillée, voir “Sélection et informations Elément” dans
Aide ArchiCAD.
68
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
Pointe de crayon et signe perpendiculaire
perpendiculaire.
•
Pointe de crayon et signe tangente
tangentielle.
sur une arête
- sur une arête
Pour commencer le dessin d’un élément dont la définition nécessite
plus d’un seul point si vous cliquez, la forme du curseur se change en
crayon noir. Sa forme sera de nouveau modifiée en fonction des
autres éléments qu’il rencontre.
Les possibilités sont les suivantes :
•
Crayon blanc dans un espace vide ou sur une partie
d’élément autre qu’un point chaud ou une arête.
•
Crayon rayé avec pointe noir sur la ligne de référence d’un
Mur ou l’axe de référence d’une Poutre.
•
Crayon rayé
•
Crayon noir à un noeud de Mur sur sa ligne de référence, ou à
un noeud de Poutre sur son axe de référence.
•
Crayon noir avec pointe blanche
point chaud.
sur tout autre noeud ou
•
Pointe de crayon et intersection
d’arêtes.
- à une intersection
sur n’importe quelle autre arête.
Guide de référence ArchiCAD 11
69
Interaction
•
Baguette magique trace les contours des éléments existants
pour en créer de nouveaux avec l’outil actif. Elle a trois formes
différentes pour identifier les arêtes , les noeuds et les espaces
vides
(y compris les surfaces).
•
Paire de ciseaux découpe les éléments (maintenez les touches
Ctrl/Cmd enfoncées pendant que vous cliquez sur un élément).
Les ciseaux noirs
apparaissent sur des arêtes d’éléments,
tandis que les ciseaux blancs
indiquent un espace vide.
•
Compas définit l’orientation de la Toiture, le côté qui reste
sélectionné en divisant des éléments, la profondeur des Coupes
limitées et l’orientation des Portes/Fenêtres.
•
Double Compas trouve la position de la Porte/Fenêtre
placée par ses bords.
•
Seringue apparaît lorsque vous transférez des paramètres
d’un élément à un autre avec le raccourci de transfert de
paramètres.
•
Compte-gouttes apparaît lorsque vous copiez les
paramètres d’un élément avec le raccourci de transfert de
paramètres.
•
Plus apparaît pendant la translation, rotation ou la symétrie
d’une copie d’un élément.
En utilisant l’outil Flèche, les formes suivantes sont disponibles :
•
Flèche dans un espace vide de la feuille de travail.
•
Sélection rapide apparaît lorsque vous placez le curseur sur
un élément éligible pour la sélection rapide.
•
Flèche et coche en gras indique l’attraction aux nœuds
situés sur des lignes de référence de mur et sur des axes de
référence de poutre.
•
Flèche et coche normale indique l’attraction aux points
chauds et de nœuds autres que ceux situés sur des lignes de
référence de mur et sur des axes de référence de poutre.
•
Flèche et hélice en gras indique l’attraction aux lignes de
référence de mur et d’axes de référence de poutre.
•
•
Flèche et hélice normale indique l’attraction aux arêtes
autres que les lignes de référence de mur et les axes de référence
de poutre.
Double-Plus
apparaît pendant la translation, rotation ou la
symétrie de copies multiples d’un élément.
•
Poignée de hachure vous invite à dessiner une orientation
de vecteur en plaçant une hachure.
•
Flèche avec intersection indique l’attraction à une
intersection d’arêtes.
•
•
Flèche et signe perpendiculaire indique l’attraction
perpendiculaire à une arête ou arc en déplaçant un élément.
Marteau place les chaînes de Cotation, les Cotations
angulaires, la matrice de Cotes d’altitude, les Marques de Zone et
les Surfaces de hachure ; et apparaît également en fermant un
polygone.
•
Flèche et signe tangente indique l’attraction tangente à une
arête ou arc en déplaçant un élément.
•
Trident déplace la zone de sélection ou le contenu du
Presse-papiers après Coller.
Il y aussi quelques formes de curseur qui apparaissent uniquement
dans des situations spéciales :
Désélectionner des éléments
•
Pour désélectionner un ou plusieurs éléments sélectionnées, vous
avez le choix entre les méthodes suivantes :
70
Nuage
indique un espace vierge au-dessus de l’horizon dans
les vues en perspective.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
Appuyer sur la touche Echap.
•
Pour désélectionner tous les éléments en une seule fois, cliquez
avec n’importe quel outil sur une partie vierge de la feuille de
travail.
Zone de sélection
A propos de la zone de sélection
L’outil Flèche actif, maintenez enfoncée la touche Maj, puis
cliquez sur ou dessinez un rectangle de sélection autour des
éléments à désélectionner.
L’outil Zone de sélection permet de définir des espaces qui
pourront être édités ou visualisés en 3D. Les possibilités de cet outil
complètent celles de l’outil Flèche et sont spécialement utiles pour
sélectionner et déplacer ensemble des groupes d’éléments ArchiCAD.
Chercher et sélectionner éléments
par critères
La zone de sélection
n’affiche pas de
noeuds de sélection
sur les éléments
inclus ; la limite de la
zone de sélection est marquée par une ligne pointillée. La couleur de
la zone de sélection est la même que celle des noeuds de sélection :
vous pouvez définir cette couleur dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Sélection et informations élément >
Couleur points et zone de sélection.
•
Choisissez la commande Edition >Chercher & sélectionner pour
sélectionner et désélectionner des éléments selon une grande variété
de critères.
Pour d'autres informations, voir “Palette Chercher et sélectionner” dans Aide
ArchiCAD.
Editer Sélection
La commande Editer sélection du menu Edition > Réglages
d’élément ouvre un dialogue qui permet d’éditer simultanément les
attributs spécifiques (calques et couleurs de stylo) d’éléments de types
différents sans affecter les autres paramètres de ces éléments.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Editer sélection” dans Aide
ArchiCAD.
Mémoriser et rappeler des jeux de
sélection
Utiliser la palette flottante Fenêtre> Palettes > Sélections pour
rappeler des jeux de sélections fréquemment utilisées que vous avez
mémorisés et qui sont enregistrés avec le Projet.
Pour une description détaillée, voir “Palette Sélections” dans Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
La sélection par Zone de sélection est souvent utilisée dans les cas de
figure suivants :
•
Vous souhaitez définir une surface plus petite à l’intérieur de
laquelle vous sélectionnerez tous les éléments d’un type donné.
•
Vous voulez visualiser en 3D une certaine partie seulement de
votre dessin
•
Vous avez besoin de déplacer ou de redimensionner en même
temps plusieurs éléments de types différents : par exemple, vous
pouvez étirer simultanément tous les éléments polygonaux et
linéaires d’un bâtiment.
L’outil Zone de sélection est disponible dans la fenêtre Plan
d’Etage, Coupe/Façade/Elévation intérieure, Dessin de détail, Feuille
de travail, 3D, Mise en page et Symbole 2D des Objets GDL. Dans
les fenêtres de type Image (Rendu photoréaliste ou image) ou dans la
vue 3D d’un Objet GDL, la seule opération disponible sur la zone de
sélection est Copier.
71
Interaction
Pour utiliser l’outil Zone de sélection pour sélection et édition, vous
devez commencer par définir une zone de sélection rectangulaire ou
polygonale. Toutes les aides de construction sont disponibles.
•
Avec le contour pointillé fin qui représente la méthode Etage
unique , vous pouvez sélectionner des éléments sur l’Etage
actuel.
•
Avec le contour pointillé épais qui représente la méthode Tous
les Etages , vous pouvez sélectionner des éléments sur tous
les Etages du Projet.
Remarque : Ces contrôles sont estompés si la fenêtre active
n’est pas celle du Plan.
Pour dessiner une zone de sélection, activez l’outil Zone de sélection
dans la Boîte à outils.
•
Si le premier point de la zone de sélection est définie au mauvais
endroit, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
Annuler.
•
Si vous cliquez sur un nœud ou sur une arête à l’intérieur de la
zone de sélection, la forme du curseur sera celle de l’hélice ou de
la marque. Si vous déplacez alors le curseur, la zone de sélection
sera déplacée avec tous les nœuds et arêtes qu’elle contient.
•
Tous les éléments polygonaux ou linéaires dont un noeud se
trouve à l’intérieur de la zone de sélection peuvent être étirés
simultanément.
Voir description détaillée dans “Modifier la taille des éléments” à la page 103 et
“Déplacer des éléments” à la page 100.
• Si vous cliquez à l’intérieur de la zone de sélection sans toucher
un nœud ou une arête, la forme du curseur sera celle du Trident
. Dans ce cas, déplacer le curseur ne déplacera que la zone de
sélection, tandis que les éléments qui se trouvent à l’intérieur de
celle-ci resteront à leurs places.
Choisissez l’une des options géométriques dans la Zone informations.
(Si vous travaillez dans la Fenêtre 3D, quatre options sont
disponibles ; autrement, il existe trois options).
Formes de la zone de sélection en 2D
•
Formes de la zone de sélection en 3D
La méthode polygonale définit une zone de sélection par une
série de points. Terminer un segment commence simultanément
le suivant. Vous pouvez fermer la zone de sélection polygonale
en double-cliquant sur le dernier point, en cliquant sur OK dans
la Zone de contrôle ou en pointant la dernière extrémité
exactement sur la première et en cliquant une fois lorsque le
curseur Marteau apparaît. Au moins deux points doivent être
définis manuellement, car la zone doit comporter au moins trois
côtés. Seuls les segments droits sont permis.
Options de définition de Zone de sélection
L’outil Zone de sélection a deux méthodes de
définition dans la Zone Informations.
72
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
La méthode rectangulaire définit une zone de sélection
rectangulaire alignée orthogonalement sur la grille. Après le
premier clic, un rectangle élastique suit les mouvements du
curseur, ce qui vous permet de visualiser la surface sélectionnée.
Après le second clic au point diagonalement opposé, la zone de
sélection rectangulaire apparaît.
•
La méthode rectangle
orienté permet de
définir une zone de
sélection rectangulaire à
n’importe quel angle.
Avec cette méthode,
vous dessinez d’abord un
côté du rectangle avec
deux clics, puis, avec un
troisième clic, vous
définissez la longueur des
côtés perpendiculaires.
•
Les trois premières méthodes disponibles pour la Fenêtre 3D
sont les extensions des méthodes polygonale, rectangulaire et
rectangle orienté. D’abord, vous définissez la base de la zone de
sélection de la même manière que sur le plan. (En vue
perspective, la base de la zone de sélection doit se trouver sous
l’horizon.) Ensuite, vous définissez la hauteur de l’espace
sélectionné. Les axes des coordonnées sont continuellement
présents sur l’écran pour vous aider.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
La quatrième option de construction géométrique (disponible en
3D seulement) permet de dessiner une zone de sélection 2D
pour copier ou glisser-déposer des éléments à partir de la Fenêtre
3D sous forme d’images.
Pour une description détaillée, voir “Copier/coller zone de sélection à partir d’une
fenêtre du projet” à la page 74.
73
Interaction
Afficher Zone de sélection en 3D
Vous pouvez utilisez la Zone de sélection pour afficher en 3D une
partie sélectionnée du projet.
Copier/coller zone de sélection à partir d’une
fenêtre du projet
Définissez la zone de sélection, puis choisissez la commande Vue >
Eléments en vue 3D > Afficher sélection/zone de sélection en 3D.
Vous pouvez utiliser l’outil Zone de sélection pour copier-coller une
partie de la Fenêtre 3D, d’une fenêtre de Coupe/Façade/Elévation
intérieure ou d’une fenêtre de rendu sur la feuille de travail Plan.
Toutes les parties des éléments se trouvant à l’intérieur de la zone de
sélection seront sélectionnées, même s’il n’y a aucun nœud ou point
de chaud sur ces parties des éléments.
1) Générez la vue souhaitée.
2) Avec l’outil Zone de
Remarque : Si le plan comprend des éléments sélectionnés
explicitement et aussi une zone de sélection, la commande
ignorera cette dernière et affichera uniquement la sélection
explicite.
Pour une définition plus poussée de la manière dont s’afficheront les
éléments en 3D, utilisez les contrôles “Effet Zone de sélection” du
dialogue Vue > Eléments en Vue 3D > Filtrer éléments en 3D.
Pour une description détaillée, voir “Afficher Zone de sélection en 3D” à la
page 150.
Supprimer une zone de sélection
sélection, définissez la
partie de l’image à copier
(si vous faites la sélection
dans la fenêtre 3D,
assurez-vous que l’option
Zone de sélection 2D est active).
3) Choisissez Edition > Copier.
Si vous copiez à partir de la Fenêtre 3D en utilisant le moteur
OpenGL, toutes les images seront collées au format pixelisé.
Si vous copiez à partir de la Fenêtre 3D en utilisant le moteur
interne, un dialogue apparaît pendant l’opération de copie avec
des options concernant l’affichage de l’image à l’écran.
Pour supprimer une zone de sélection, vous pouvez :
•
Appuyer sur la touche Echap.
•
Cliquer avec le bouton droit de la souris ou en faisant Ctrl-clic
(MacOS) et choisir la commande Supprimer Zone de sélection
dans le menu contextuel qui apparaît.
•
Commencez à dessiner une nouvelle Zone de sélection.
•
Double-cliquez sur la feuille de travail en-dehors de la zone de
sélection, l’outil Zone de sélection étant actif.
Si vous avez sélectionné explicitement d’autres éléments à l’intérieur
de la Zone de sélection, appuyer sur la touche Echap désélectionnera
ces éléments dans l’ordre inverse et supprimera finalement la Zone de
sélection.
Si vous choisissez un autre outil, la zone de sélection ne sera pas
supprimée, afin de préserver cette sélection pour une utilisation
ultérieure.
74
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Copier” dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Si vous copiez-collez des éléments de construction,
ils seront placés sous forme décomposée en éléments 2D (points,
lignes et hachures.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Vous constaterez que les éléments 2D décomposés générés du
modèle contiennent souvent des éléments superflus (segments de
lignes additionnelles, hachures se chevauchant) qui rendent
difficile leur édition. Pour faciliter l’édition, utilisez les fonction
de Consolidation de lignes et de hachures sur les éléments
sélectionnés dans la fenêtre.
Pour une description détaillée, voir “Consolidation ou optimisation des lignes et
des hachures dans les fenêtres de dessin” à la page 135.
Copier un fichier d’image découpée avec
l’outil Zone de sélection
Translation ou étirement d’éléments
multiples avec zone de sélection
Dessinez une zone de sélection autour des éléments polygonaux et
circulaires que vous voulez déplacer ou étirer.
•
Les éléments se trouvant entièrement à l’intérieur de la zone de
sélection seront translatés vers une nouvelle position. (Voir
illustration ci-dessous.)
•
Les éléments ayant au moins un noeud à l’intérieur de la zone de
sélection mais partiellement en-dehors de la zone de sélection
seront étirées à mesure que vous déplacez la zone de sélection.
Vous pouvez insérer une partie découpée d’un fichier image sur le
plan ArchiCAD.
L’outil Zone de sélection étant actif, cliquez sur un point chaud
d’élément et déplacez/étirez vers le nouvel emplacement.
•
Le projet ArchiCAD étant ouvert, ouvrez un fichier de format
image.
Sur l’illustration qui suit, l’outil Zone de sélection est utilisée pour
déplacer ensemble deux canapés et une table d’une pièce vers une autre.
•
Cliquez avec le curseur et, faites-le glisser pour sélectionnez la
surface d’image souhaitée (l’outil Zone de sélection étant le seul
disponible), puis copiez cette surface au presse-papiers.
•
Fermez le fichier image, puis collez le contenu du presse-papiers
dans le projet ouvert.
Vous pouvez le modifier tout comme n’importe quelle autre figure.
Pour une description détaillée, voir “Figures” à la page 307.
Guide de référence ArchiCAD 11
75
Interaction
Autres opérations d’édition à l’intérieur de la
zone de sélection
Si vous souhaitez couper, copier, effacer, déplacer, élever, dupliquer
des éléments ou leur faire subir une opération de symétrie ou de
rotation, ces éléments doivent avoir au moins un nœud à l’intérieur de
la zone de sélection pour pouvoir être manipulés. Les opérations
d’édition affecteront l’élément entier.
Pour utiliser les commandes d’Edition sur un dessin placé, la zone de
sélection doit inclure au moins un noeud du dessin (c’est-à-dire un
angle du dessin).
point zéro à n’importe quel endroit. Ceci est souvent utile lorsque
vous devez dessiner des éléments par rapport à des mur, des
dalles ou d’autres éléments déjà placés.
3) L’Origine d’édition est temporaire aussi ; elle apparaît
uniquement pendant les opérations de dessin ou d’édition et
affiche la distance et l’angle de la ligne élastique qui lie le curseur
au point de départ de l’opération de dessin.
En Plan et dans les autres vues 2D, l’origine relative est toujours
marqué par un X gras.
Dans les vues 3D, l’Origine relative et les axes X, Y et Z s’affichent avec
des lignes noires épaisses. Ces lignes ont une longueur de 1 mètre.
Remarque : Dans les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation
intérieure/Détail/Feuille de travail, certaines commandes
d’édition ne sont disponibles que sur les éléments de dessin 2D.
Si vous souhaitez faire une sélection explicite restreinte à une zone
spécifique en utilisant les commandes Tout sélectionner ou
Chercher et sélectionner, les éléments ayant au moins un nœud à
l’intérieur de la zone de sélection seront sélectionnés.
Origines
A propos des origines dans ArchiCAD
Remarque : Lorsque l’origine relative ou d’édition apparaît,
l’Origine Projet reste visible avec la même couleur que la grille de
construction.
Dans ArchiCAD, comme dans tout autre système de coordonnées,
toutes les mesures se réfèrent à une origine. L’emplacement de
l’Origine est toujours interprété par les valeurs (0, 0).
Créer une Origine relative
ArchiCAD connaît trois origines pour son système de coordonnées :
Il existe deux manières de créer une Origine relative :
1) L’Origine Projet est un point constant qui reste fixe tout au long
•
de l’existence de votre Projet. L’Origine de projet du système de
coordonnées se trouve près de l’angle inférieur gauche de la
fenêtre Plan.
Sur n’importe quel noeud en utilisant le clavier. Maintenez
enfoncées les touches Alt et Maj tout en plaçant le curseur sur le
noeud de construction où vous souhaitez placer l’origine.
2) L’Origine relative est créée manuellement par l’utilisateur pour
lui servir temporairement d’aide de dessin et de mesure. Par
défaut, l’Origine relative se trouve au même endroit que l’Origine
du projet. Toutefois, l’Origine relative peut être placée sur
n’importe quel nœud d’élément, vous permettant de redéfinir le
76
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
A n’importe quel endroit en utilisant le
bouton Origine relative dans la barre
d’outils Standard (ou dans la palette
Coordonnées, si elle est affichée). Cette méthode permet de
placer l’origine dans un endroit ou rien n’a encore été dessiné.
Cliquez sur le bouton Origine relative, puis cliquez à l’endroit où
vous voulez la placer sur la feuille de travail. La nouvelle origine
apparaît à l’instant.
Remarque : L’Origine relative ne peut être placée sur le nœud
précédent d’un élément en cours de dessin.
Pour rétablir l’Origine du projet, faites un double clic sur le bouton
Origine relative dans la barre d’outils Standard.
Origine relative dans la Fenêtre 3D
Lorsque vous placez un nouvel élément dans la Fenêtre 3D, son
altitude est mesurée à partir de l’Origine relative.
Utilisez le dialogue Options
Outil pour saisir l’altitude
souhaitée (ou la hauteur de
base, dans le cas des murs)
pour le placement.
Pour redéfinir l’altitude de
l’Origine relative en 3D :
•
Activez le bouton Origine
relative (sur la barre d’outils Standard)
•
Ensuite, cliquez sur la surface d’un élément (ceci n’est possible
que dans les modes Lignes cachées et Ombres).
vous pouvez redéfinir la référence d’altitude de l’élément placé
par rapport à son étage d’implantation - au lieu de l’Origine
relative - en utilisant le menu déroulant dans le dialogue Options
outil.
Utiliser l’Inspecteur pour afficher
et saisir des coordonnées
A propos de l’Inspecteur
Les valeurs de coordonnée sont affichées dans la palette Inspecteur
qui suit les mouvements du curseur et est à votre disposition dans
toues les types de fenêtre éditables.
Remarque : Cette section décrit la saisie des coordonnées en
utilisant les fonctions de l’Inspecteur. Si vous préférez utiliser la
palette de Coordonnées qui vous est familière depuis les versions
antérieures d’ArchiCAD, voir “Palette Coordonnées” dans Aide
ArchiCAD.
L’Inspecteur vous donne un retour visuel dynamique et continu sur
les valeurs telles que les longueurs et angles édités et les valeurs de
point chaud des Objets GDL.
Pour utiliser l’Inspecteur, vous
devez activer son bouton sur la
barre d’outils Standard ou
cocher la case Afficher Inspecteur dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Inspecteur et saisie de coordonnées.
Si vous cliquez dans un espace vide, l’origine relative est placée sans
changement dans son altitude.
Remarque : Si vous utilisez la Gravitation, l’élément
nouvellement placé sera positionné sur le toit, la dalle ou le
maillage en-dessous, c’est-à-dire qu’il sera placé à cette altitude.
Voir “Altitude et gravitation” à la page 95.
Remarque : Si l’élément a été placé dans un fenêtre 2D, il aura
également une valeur d’étage d’implantation. Si vous préférez,
Guide de référence ArchiCAD 11
Par défaut, l’Inspecteur n’apparaît que “sur demande” : c’est-à-dire
pendant les opération de saisie et d’édition de coordonnées.
Une autre manière d’afficher l’Inspecteur quand vous n’avez pas
encore commencé la saisie des éléments : utilisez le raccourci clavier
n. L’Inspecteur apparaîtra et affichera la position du curseur.
77
Interaction
Vous pouvez également choisir l’option Toujours pour afficher
l’Inspecteur continuellement. Cela veut dire que l’Inspecteur suivra vos
mouvements de curseur même si vous ne saisissez pas de coordonnées
et vous fournira un retour visuel sur la position du curseur. Pour
désactiver l’Inspecteur, désélectionnez son icône sur la barre d’outils
Standard. Les options de l’Inspecteur (y compris ses couleurs, son
contenu et son comportement) sont définies dans le dialogue Options
> Environnement de travail > Inspecteur et saisie de
coordonnées.
Quelques-unes des options liées à
l’Inspecteur sont des commandes
ouvertes à partir de la flèche qui
apparaît près de son icône sur la barre
d’outils Standard.
Pour une description détaillée, voir
“Inspecteur et saisie de coordonnées” dans
Aide ArchiCAD.
Paramètres affichés dans l’Inspecteur
Un conseil : Pour faire alterner les coordonnées DA et XY en
cours de travail, utilisez le raccourci clavier “/”.
Les paramètres sont normalement listés dans l’Inspecteur par ordre
d’importance, les coordonnées DA étant suivies des coordonnées X, Y
et Z. Par défaut, les valeurs de coordonnées sont des valeurs relatives.
(Si vous préférez utiliser les valeurs absolues, choisissez la commande
Coordonnées relatives dans Inspecteur pour en enlever la marque.)
Si vous avez activé l’option Agrandir Inspecteur
automatiquement dans le menu déroulant de l’Inspecteur, tous les
paramètres seront affichés dès le moment où vous activez
l’Inspecteur en tapant une valeur ou en appuyant sur la touche Tab.
Remarque : L’option “Agrandir Inspecteur automatiquement
pendant saisie numérique” est également disponible sous la
forme d’une case à cocher dans Options > Environnement de
travail > Inspecteur et saisie de coordonnées.
Autrement, si vous voulez agrandir
l’Inspecteur, appuyez sur la touche Tab
pour l’activer et cliquez sur la flèche au bas
de l’Inspecteur pour l’agrandir.
Les paramètres qui apparaissent
dans l’Inspecteur varient selon le
type d’opération d’édition en
cours. Par exemple, si vous
sélectionnez un segment droit et
que vous choisissez dans la
palette contextuelle la commande
Courber arête, l’Inspecteur
affiche le paramètre “Rayon de
l’arc”.
Définition des coordonnées dans l’Inspecteur
L’Inspecteur affiche toujours un paramètre en gras ; ceci est le
paramètre par défaut.
Utilisez le menu Inspecteur de la
barre d’outils Standard pour activer
ou désactiver votre préférence des
Coordonnées relatives dans
l’Inspecteur.
Selon vos choix faits dans le menu Inspecteur de
la barre d’outils Standard, l’Inspecteur affichera
les coordonnées XY ou DA seulement (passez
de l’un à l’autre en cliquant sur “Préférer
Coordonnées XY/Préférer Coordonnées polaires”) et affichera ou
masquera les noms des coordonnées (Afficher/Masquer balises de
paramètre).
78
Vous pouvez entrer directement les coordonnées numériquement à
partir du clavier ou combiner la souris et la saisie au clavier.
Les valeurs horizontales et verticales correspondent aux coordonnées
en X et en Y et sont appelées coordonnées cartésiennes, tandis que
les valeurs de rayon et d’angle sont appelées coordonnées polaires.
Les coordonnées peuvent avoir des valeurs absolues ou relatives. Par
défaut, elles sont affichées comme valeurs relatives dans l’Inspecteur.
•
Les valeurs relatives sont
mesurées à partir de l’Origine
d’édition, ce qui veut dire qu’elles
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
affichent toujours la distance horizontale (x), verticale (y), radiale
(d) et angulaire (a) du curseur à partir du dernier point édité sur la
feuille de travail.
•
Les valeurs absolues sont mesurées à partir de l’Origine relative
(voir “Origines” à la page 76). Cela veut dire qu’elles affichent
toujours la distance horizontale (x), verticale (y), radiale (d) et
angulaire (a) du curseur à partir de l’Origine absolue ou de
l’Origine relative.
Une ligne pointillée temporaire est dessinée entre l’origine et le
curseur pour indiquer que vous utilisez les coordonnées absolues.
le dialogue Options > Environnement de travail > Inspecteur et
saisie de coordonnées. Ceci est le réglage par défaut.
Une autre manière d’activer l’Inspecteur consiste à appuyer sur la
touche Tab. Le curseur saute au champ par défaut de l’Inspecteur
(affiché en gras). Appuyez sur Tab autant de fois que nécessaire pour
activer le champ nécessaire de l’Inspecteur. Tapez le chiffre désiré.
Vous pouvez également activer un champ en cliquant ou en tapant au
clavier le raccourci du champ correspondant. Si l’Inspecteur s’affiche
dans son format compact, taper le raccourci d’un paramètre masqué
le rendra visible.
Pour entrer des coordonnées numériques, tapez le raccourci de la
coordonnée souhaitée (x, y, d, r, ou a) suivie immédiatement par la
valeur que vous souhaitez y affecter, par exemple x3 ou y-4. Le
préfixe + est optionnel pour les valeurs positives. L’ordre de saisie des
coordonnées est indifférent.
Remarque : Cette méthode de saisie n’est disponible que si vous
avez coché la case “Raccourcis de coordonnées préfèrent
l’Inspecteur” dans le dialogue Options > Environnement de
travail > Inspecteur et saisie de coordonnées. Ceci est le réglage
par défaut.
Pour des informations sur les valeurs d'altitude, voir “Valeurs d’altitude dans la
palette Inspecteur” à la page 96.
Saisie de coordonnées dans l’Inspecteur
Tant que l’Inspecteur est visible pendant la saisie, il suffit de taper un
nombre pour le saisir dans le champ de paramètre par défaut (affiché
en gras.) Le curseur passe automatiquement dans l’Inspecteur et saisit
la valeur.
Remarque : Cette méthode de saisie n’est disponible que si vous
avez coché la case Permettre saisie directe dans Inspecteur dans
Guide de référence ArchiCAD 11
La valeur sélectionnée est mise en évidence. A ce stade-ci, vous avez
le choix entre plusieurs possibilités :
•
Pour entrer une autre valeur de coordonnée, tapez le raccourci
d’une autre coordonnée suivie d’une valeur.
•
Pour compléter l’élément que vous dessinez, appuyez sur
Entrer ou cliquez sur l’icône en forme de Marque dans
l’Inspecteur.
79
Interaction
•
Pour figer la valeur d’une coordonnée, cliquez sur l’icône en
forme de réticule dans l’Inspecteur. L’élément édité sautera alors
à cette position et, si les Lignes guides sont actives, des Lignes
guides du type actuellement disponible s’afficheront également à
cet emplacement pour vous aider à continuer la saisie.
•
Pour annuler la dernière opération, appuyez sur la touche Echap.
•
Pour revenir à la saisie graphique, tapez de nouveau la lettre de
la coordonnée éditée ou cliquez n’importe où dans la feuille de
travail.
Vous pouvez exécuter des additions ou des soustractions à partir de la
valeur courante en tapant le signe + ou - après la valeur. Par exemple,
taper x3+ aura pour résultat d’additionner 3 à la valeur x affichée
dans la palette Inspecteur.
Remarques en cas d’utilisation de mesures américaines :
•
Il est nécessaires de saisir deux tirets pour la soustraction de
pieds entiers, car le premier est interprété de façon à indiquer que
des pouces suivront.
•
En tapant 3, ArchiCAD suppose que vous voulez dire 3 pieds.
Taper 3’6, 3’6“ ou 3-6 permet de saisir trois pieds et six pouces.
Vous pouvez copier et coller les coordonnées à partir du
Presse-papiers. Les articles de menu Couper, Copier et Coller sont
désactivés pendant l’entrée numérique, vous devrez donc utiliser les
raccourcis clavier standard ou le menu contextuel.
Il est possible de saisir toute une série de coordonnées l’une après
l’autre dans l’Inspecteur en dessinant une chaîne d’éléments (Murs,
Poutres, Lignes, etc.). Dès que vous avez terminé de dessiner le
premier élément, l’Origine d’édition est immédiatement transférée à
son extrémité que devient donc le point de départ du second élément
et prend la valeur x=0, y=0 lorsque vous travaillez en termes de
coordonnées relatives.
Vous pouvez combiner la saisie des coordonnées en figeant la valeur
d’un champ et en éditant ensuite la valeur d’un autre champ.
Logique de saisie des coordonnées :Options
expertes
Des options spéciales sont
disponibles pour l’Inspecteur
et vous permettent de
personnaliser cette fonction
avec les cases à cocher Logique
de saisie de coordonnées dans
le dialogue Options >
Environnement de travail >
Inspecteur et saisie de
coordonnées.
Afficher Coordonnées X-Y par rapport à l’Origine relative dans
l’Inspecteur : Si vous cochez cette case, les coordonnées XY seront
toujours affichées comme valeurs cartésiennes absolues, même si
vous avez activé le bouton Coordonnées relatives. Cela veut dire que
les coordonnées X-Y seront affichées comme des valeurs absolues et
les valeurs RA comme des valeurs relatives.
Utilisez mesures d’angle relatives : Si vous cochez cette case, les
mesures d’angles seront affichés dans l’Inspecteur soit :
•
relativement au segment précédent saisi, dans le cas de la saisie
d’un polygone, soit
•
relativement à la grille, la ligne de grille horizontale représentant
la valeur zéro, et les valeurs d’angle seront affichées relativement
à cette ligne jusqu’à 180 degrés.
Si cette case n’est pas cochée, les valeurs d’angle sont affichées entre 0
et 360 degrés.
80
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Utiliser angle relatif à la ligne guide active : Si vous cochez cette
case, les mesures d’angles seront affichées relativement à la ligne
guide active. (Pour cette fonction, il faut d’abord activer une ligne
guide.)
Pour des informations sur toutes ces options, voir “Inspecteur et saisie de
coordonnées” dans Aide ArchiCAD.
Outil Mesure
L’outil Mesure situé dans la barre
d’outils Standard permet de mesurer
des distances et des surfaces dans le
projet. Ceci est une fonction écran temporaire pour un retour visuel
rapide.
Pour utiliser l’outil Mesure, activez son icône sur la barre d’outils
Standard ou utilisez le raccourci clavier M. Cliquez sur le point de
départ (l’angle supérieur droit du mur rectangulaire sur l’image
ci-dessous) et commencez à mesurer le mur. L’Inspecteur affiche la
distance horizontale, verticale et radiale mesurée à partir de son point
de départ, ainsi que l’angle.
Vous pouvez également utiliser l’outil Mesure en créant des éléments.
Par exemple, quand vous commencez à dessiner un Mur, vous pouvez
activer l’outil Mesure, mesurer ou même éditer une valeur dans les
champs qu’il affiche et appuyer ensuite sur la touche Entrée pour
transférer cette valeur dans le champ approprié de l’Inspecteur.
Le système de grilles
Deux systèmes de grille sont à votre disposition pour faciliter le
dessin : la Grille de construction et la Grille magnétique. Vous
pouvez les configurer dans le dialogue Vue > Options Grille >
Grilles et fond.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Grilles & fond” dans Aide
ArchiCAD.
Vous pouvez mesurer un nombre quelconque de segments l’un après
l’autre : chaque clic représente un nouveau point de départ à partir
duquel la distance suivante sera mesurée. Après deux clics ou plus,
l’Inspecteur affichera également la distance et la surface cumulées
(indiquée par une surface grise temporaire à l’écran). L’image
ci-dessous montre le retour visuel de l’outil Mesure après trois clics en
vous approchant du dernier angle du mur rectangulaire.
Guide de référence ArchiCAD 11
Certains de ces contrôles sont disponibles sous la forme de raccourcis
sur la barre d’outils Standard et la palette Coordonnées.
Les Grilles sont définies séparément pour la feuille de travail en Plan
et pour chacune des fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure
ou de Détail/Feuille de travail. Notez qu’en vue Plan, les mêmes
réglages de Grille s’appliquent sur tous les Etages. Les grilles ne sont
pas disponibles dans la Fenêtre 3D.
81
Interaction
Remarque : Vous pouvez créer, placer et utiliser des grilles
structurelles locales personnalisées de tailles et de formes
diverses au moyen de l’extension Grille structurelle.
Voir description détaillée sous “Grille structurelle” à la page 287.
La Grille de construction sert à visualiser la trame de votre dessin. Elle
peut également définir les fondations ou les poteaux d’un bâtiment.
Il est possible d’ajouter à la Grille de construction une Grille auxiliaire
également visible à l’écran, définie aussi dans Vue > Options Grille
> Grilles et fond. La grille auxiliaire sert souvent à indiquer
l’épaisseur des murs en béton ou la base des fondations et vous
pouvez également vous en servir pour créer des grilles périodiques.
A l’instar des grilles imprimées sur une feuille de papier à carreaux, la
grille de construction ajoute un sens de l’orientation et de l’échelle du
Plan, des Coupes/Façades/Elévations intérieures et des fenêtres de
Détail/Feuille de travail.
Normalement, la grille de construction est
visible sur le Plan, mais vous pouvez la
désactiver avec la commande à bascule Afficher
Grille du menu hiérarchique Vue > Options
grille ou à partir de la barre d’outils
Coordonnées.
En fonction de la disposition de votre projet,
une version orientée de la grille de construction
peut être plus utile que la grille orthogonale par
défaut. Définissez l’angle de l’orientation dans le dialogue Vue >
Options Grille > Grilles et fond.
Vous pouvez également définir la grille orientée manuellement :
commencez par choisir “Définir grille orientée” sur la barre d’outils
Standard, puis dessiner un vecteur à l’écran : ceci sera l’angle de la
grille orientée relatif à l’axe horizontal.
La Grille magnétique est invisible - si vous activez la fonction
Attraction par grille (voir dans la suite), vous pouvez faire attirer le
curseur par les noeuds de cette Grille magnétique. En définissant la
Grille magnétique dans le dialogue Grilles et fond, vous choisirez
normalement l’unité de mesure la plus petite qui a un sens dans votre
projet. Vous pouvez définir différents espacements horizontalement
et verticalement pour refléter une géométrie spéciale.
Si la fonction Attraction par grille est active, le curseur sera attiré
par les noeuds de la Grille de construction ou de la Grille magnétique,
en fonction du choix fait dans la palette de Coordonnées.
Voir “Attraction par la grille” à la page 83.
Pour afficher la version orientée de la Grille de construction, cliquez sur
le bouton Grille orientée dans le menu de la barre d’outils Standard ou
dans le menu déroulant Grilles de la zone de Coordonnées.
82
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Attraction par la grille
Lignes guides
L’attraction par la grille permet d’aligner précisément la longueur et
l’espacement des éléments. Quand la fonction d’Attraction par grille
est active, le curseur ne peut dessiner que d’un point d’intersection de
la grille à un autre ; la grille attire le curseur aux noeuds de la grille.
Cela vous permet de positionner le curseur avec précision, même si le
facteur de zoom est très bas.
A propos des Lignes guides
Quand l’attraction par la grille est active, elle restreint les mouvements
du curseur aux nœuds de la grille de construction ou à ceux de la
grille magnétique invisible. Un petit point sautant entre les points
indique la position courante du curseur.
Pour désactiver cette fonction (par exemple, elle devra être
débranchée pour placer un meuble à un point qui ne se trouve pas sur
la grille), vous pouvez suspendre ou activer la fonction d’attraction
par la grille en appuyant sur la touche S.
Pour activer la fonction Attraction par la grille, utilisez l’une des
options suivantes :
•
Choisissez la commande de menu Vue > Attraction par grille.
La fonction d’attraction utilisera le dernier type de grille actif, soit
la grille de construction, soit la grille magnétique.
•
Choisissez la Grille magnétique ou la
Grille de construction dans le menu de
grilles de la barre d’outils Standard.
•
Choisissez la commande Grille
magnétique ou Grille de construction dans
le menu hiérarchique Vue > Options
d’attraction par la grille.
•
Cliquez sur l’un des boutons d’Attraction
(Grille de construction ou Grille magnétique) dans le dialogue
Grilles et fond.
Pour désactiver la fonction Attraction par grille :
•
Utilisez le raccourci clavier S
•
Choisissez la commande de menu Vue > Attraction par grille
(désactivez la commande à bascule).
Guide de référence ArchiCAD 11
Les Lignes guides sont des aides de dessin 2D qui vous permettent de
définir et de trouver des points spéciaux et des projections en éditant
et en créant des éléments par l’utilisation de contraintes géométriques
sur des éléments existants. Le curseur est attiré par les lignes guides et
vous pouvez placer des points d’attraction spéciaux sur ces lignes.
Certaines lignes guides sont les extensions des arêtes ou arcs
d’éléments existants ; d’autres apparaissent temporairement lorsque
vous déplacez le curseur. Dans certains cas, des lignes guides
multiples vous sont offertes pour vous permettre de choisir la ligne
guide qui restera à l’écran.
Les Lignes guides sont disponibles dans toutes les fenêtres 2D (Plan,
Coupe/Façade/Elévation intérieure, Détail/Feuille de travail, Mise en
page, Symbole 2D d’Objet GDL). Les Lignes guides sont disponibles
quel que soit l’outil actif. Si l’outil actif est un outil de sélection, les
lignes guides n’apparaîtront que quand vous commencez à éditer des
éléments (Flèche) ou quand vous placez ou déplacez des éléments
(Zone de sélection).
Activer et désactiver les Lignes guides
•
Utilisez le raccourci de la touche G (active et désactive les Lignes
guides)
•
Utilisez le bouton correspondant sur la barre
d’outils Standard
•
Utilisez la commande à bascule Vue > Lignes
guides
Les options pour les Lignes guides sont disponibles à partir de :
•
Options > Environnement de travail > Lignes guides
•
et de la commande à bascule Lignes
guides sur la barre d’outils Standard.
83
Interaction
Types de Lignes guides
Les lignes guides instantanées (temporaires) apparaissent pendant
les opérations de saisie et disparaissent automatiquement quand la
saisie est terminée. Elles apparaissent et disparaissent en fonction de
l’emplacement du curseur et leur géométrie dépend des options de
lignes guides activées dans Options > Environnement de travail >
Lignes guides (lignes guides de direction principale, de direction
relative et incrémentielles). Le curseur peut être attiré par ces lignes
guides instantanées, mais vous ne pouvez pas les forcer à rester à
l’écran.
Pour contraindre le curseur à la ligne guide instantanée la plus proche,
assurez-vous que la case à cocher Ligne guide instantanée la plus
proche est active dans le dialogue Options > Environnement de
travail > Contraintes et méthodes souris.
Remarque : Les commandes de menu contextuel permettent de
convertir les lignes guides instantanées en segments durables.
Voir “Placement de lignes guides pendant la saisie” à la page 86.
Pour activer une ligne guide, placez le curseur sur cette ligne et
attendez qu’elle devienne épaisse. Une seule ligne guide est active
(affichée en épais) à la fois. Les lignes guides relatives sont
toujours calculées relativement à la ligne guide active.
2) placez le curseur sur un noeud (avant ou pendant la saisie). Les
lignes guides temporaires à choix multiple apparaissent quand
il y a plusieurs choix possibles dans une situation données, par
exemple dans le cas des lignes horizontales-verticales aux noeuds
d’élément (voir illustration ci-dessous). Vous pouvez choisir de
rendre durable n’importe quelle ligne guide en plaçant le curseur
sur la ligne souhaitée.
Les lignes guides durables restent visibles à l’écran jusqu’à ce que
l’opération d’édition en cours soit terminée (complétée, annulée ou
interrompue par une opération d’un autre type, comme par exemple
l’activation d’une autre fenêtre) ou que vous décidiez de les effacer
(voir “Supprimer les Lignes guides” à la page 86).
Pour afficher les lignes guides durables, utilisez l’une de ces
méthodes :
1) placez le curseur sur une arête ou un arc avant ou pendant la
saisie d’éléments. (Le curseur prend la forme d’une Hélice .)
Les lignes guides d’extension seront projetées. Les arcs seront
étendus en un cercle complet. Si vous n’avez pas encore
commencé l’opération d’édition, vous devez placer le curseur sur
la ligne guide pour la rendre durable.
Pour contraindre le curseur à la ligne guide durable la plus proche,
assurez-vous que la case à cocher Ligne guide durable est active dans
le dialogue Options > Environnement de travail > Contraintes et
méthodes souris.
84
Sur les noeuds d’éléments, les lignes guides à choix multiple
apparaissent dans les directions fixes (principale et relative) définies
sur le volet Lignes guides du dialogue Environnement de travail Les
Lignes guides de direction relative peuvent être parallèles,
perpendiculaires ou tangentielles par rapport à la ligne guide active ou
intersecter des lignes guides.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
la direction et le rayon du dernier vecteur de saisie seront
également offerts comme ligne guide.
Les lignes guides relatives sont toujours dessinées relativement à la
ligne guide active.
L’image suivante affiche les lignes guides relatives à choix multiple qui
sont parallèles et perpendiculaires à la ligne guide active (épaisse).
Vous observerez les signes parallèle et perpendiculaire sur les lignes
guides. Pour que l’une de ces lignes guides à choix multiple reste à
l’écran comme aide d’édition (et devienne donc une ligne guide
durable), il suffit de placer le curseur sur cette ligne.
•
Lignes guides de direction relative : Créées relativement à la
ligne guide.
•
Lignes guides incrémentielles : Ces lignes sont affichées
pendant la saisie seulement à chaque intervalle de l’angle spécifié
(relativement au système de coordonnées orthogonal et partant
de l’origine d’édition actuelle). Si vous cochez la case Relatif à
ligne guide active, ces lignes guides incrémentielles aussi seront
affichées par rapport à la ligne guide active, s’il y en a une. Les
lignes guides incrémentielles sont toujours instantanées.
Vous pouvez activer ou désactiver ces
groupes de lignes guides au moyen des
commandes à bascule de la barre d’outils
Standard ou du menu Vue > Options
Lignes guides.
Vous pouvez également utiliser les
contraintes de coordonnées pour afficher les
lignes guides qui contraignent les mouvements du curseur selon des
directions données.
Voir “Contrainte de coordonnées” à la page 89.
Vous pouvez définir séparément la couleur par défaut des Lignes
guides à choix multiple et des autres Lignes guides (page d’onglet
Options > Environnement de travail > Lignes guides).
Pour une description détaillée, voir “Options Ligne guide” dans Aide
ArchiCAD.
Apparence des lignes guides au bout d’un intervalle
Définition des préférences de ligne guide
Sur la page d’onglet Lignes guides (Options > Environnement de
travail > Lignes guides), vous pouvez définir et activer ou
désactiver les lignes guides de trois catégories :
•
Lignes guides de direction principale : Leur direction/angle
est déterminé en fonction de l’environnement du dessin (par ex.
direction horizontale/verticale, grille orientée, etc.). Si vous
cochez la case Vecteur de saisie et longueur dans cette section,
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour chaque catégorie de lignes guides (direction principale, direction
relative), vous pouvez définir un intervalle au bout duquel les lignes
guides apparaissent si vous gardez immobile le curseur sur une arête
ou un noeud.
Saisissez les intervalles préférés en secondes sur la page d’onglet
Options > Environnement de travail > Lignes guides.
Vous pouvez toutefois ignorer ces intervalles en choisissant la
commande Affichage forcé des lignes guides (raccourci: ‘). Ce
raccourci est utile si le curseur se trouve sur un noeud où plusieurs
85
Interaction
jeux de lignes guides sont disponibles et que vous vouliez voir un
autre jeu dans devoir attendre l’écoulement de l’intervalle spécifié.
Placement de lignes guides pendant la saisie
Indépendamment des définitions par défaut de lignes guides, vous
pouvez placer une ligne guide (ou un cercle guide) à tout moment
pendant la saisie en utilisant la commande Placer ligne
guide/cercle guide du menu contextuel.
Après avoir cliqué pour commencer la saisie, choisissez la commande
Placer ligne (cercle) guide à partir du menu contextuel. Une ligne
guide (ou cercle guide) durable apparaîtra.
De même, vous pouvez
choisir la commande
Convertir en segment de
ligne guide dans le menu
contextuel. Le vecteur
actuel sera alors transformé
en une ligne guide. Dans ce
cas, la longueur de la ligne
guide sera limitée à la
longueur du vecteur que
vous dessinez et ne
traversera pas l’écran entier de part en part.
Supprimer les Lignes guides
Les lignes guides sont effacées de l’écran quand vous terminez
l’opération d’édition ou si vous appuyez plusieurs fois sur la touche
Echap (la première annulera l’opération en cours ; la seconde
effacera toutes les lignes guides).
•
Pour effacer manuellement une ligne guide, placez le curseur sur
cette ligne, activez le menu contextuel et choisissez la commande
Effacer ligne guide.
•
Pour effacer manuellement toutes les lignes guides, faites un clic
droit n’importe où dans la fenêtre pour activer le menu
contextuel et choisissez la commande Supprimer toutes les
lignes guides.
86
Exemples d’utilisation des lignes guides
Les lignes guides rendent tout simple la création de murs parallèles.
Avant de commencer, assurez-vous que l’Attraction par la grille est
désactivée et que les Lignes guides sont actives . Vérifiez que l’option
“Parallèle à ligne guide active” est active dans la section “Lignes
guides de direction relative” du dialogue Options > Environnement
de travail > Lignes guides.
Pour une description détaillée, voir “Options Ligne guide” dans Aide
ArchiCAD.
Dessinez un simple mur droit sur le
Plan, puis placez le curseur sur un
point quelconque de son arête (le
curseur prend la forme d’une
Hélice).. La ligne guide d’extension
d’arête apparaît. Placez le curseur sur
cette ligne guide pour la rendre
durable.
Cliquez maintenant au point où vous
voulez commencer à dessiner un mur
parallèle. Commencez à dessiner un
mur qui est plus ou moins parallèle au
mur original. Vous verrez apparaître
une seconde ligne guide parfaitement
parallèle à la ligne guide active du mur
original.
Dessinez le nouveau mur le long de la
ligne parallèle à la ligne guide active et
cliquez pour finir.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Remarque : Vous pouvez également utiliser le Mode de
construction relative de la Zone de contrôle pour dessiner des
éléments parallèles, perpendiculaires, tangentiels et placés au
bissecteur d’un angle.
Pour une description détaillée, voir “Modes de construction relative” à la page 89.
Voyons maintenant un exemple plus complexe. L’attraction par la
grille étant toujours inactive et les Lignes guides étant toujours
activées, assurez-vous que les réglages suivants sont actifs dans le
dialogue Options > Environnement de travail > Lignes guides :
Déplacez le curseur le long de cette
ligne guide et cliquez au point où
vous voulez commencer à dessiner
le nouveau mur. Déplacer le
curseur d’un angle de 30 degrés
environ par rapport à la ligne guide
durable. Vous verrez alors que la
nouvelle ligne guide apparaîtra à 30
degrés exactement. Commencez à
dessiner le nouveau mur le long de
cette ligne et cliquez pour terminer.
Contraintes souris
Les Contraintes souris d’ArchiCAD fonctionnent comme un té et
une équerre électroniques. Ce sont des aides d’édition qui s’utilisent
un peu comme les lignes guides, bien que la majorité des utilisateurs
préfèrent se servir des lignes guides dans les fenêtre 2D.
Pour une description détaillée, voir “Options Ligne guide” dans Aide
ArchiCAD.
Ces réglages vous permettent d’utiliser les Lignes guides pour placer
un mur fermant un angle de 30 degrés avec une ligne imaginaire
perpendiculaire au premier mur.
Dessinez d’abord un mur droit
simple et placez le curseur sur de
mur jusqu’à ce que les extensions
de ligne guide apparaissent. Placez
le curseur sur la ligne guide pour la
rendre active. Ensuite, placez le
curseur à l’extrémité du mur et
attendez qu’une nouvelle ligne
guide perpendiculaire à la ligne
active apparaisse.
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Lignes guides” à la page 83.
Les couples d’angle qu’elles définissent permettent de contraindre les
mouvements du curseur à un angle de dessin spécifique en appuyant
sur la touche Maj pendant la saisie. Le mécanisme ne peut être
activé que pendant le dessin ou l’édition d’un élément, comme
l’indique la ligne élastique épaisse qui apparaît en vue Plan ou le
contour fantôme de l’élément qui apparaît dans la Fenêtre 3D. Il
verrouille temporairement la valeur de l’angle polaire du curseur dans
la palette de Coordonnées en utilisant l’un des couples d’angles
définis dans le dialogue Options > Environnement de travail >
Contraintes et méthodes souris.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Contraintes et méthodes souris”
dans Aide ArchiCAD.
Il est possible de spécifier trois angles ou paires d’angles
orthogonales :
•
Les directions horizontale-verticale alignées sur la grille
principale
•
Les directions horizontale-verticale alignées sur la grille orientée
•
Les angles fixes
87
Interaction
L’angle fixe peut être défini par rapport à la grille orientée ou la grille
principale. Une utilisation pratique des angles fixes orthogonaux peut
être l’alignement d’éléments multiples avec un chemin.
De plus, vous pouvez cochez une ou deux options de contrainte sur
lignes guides :
•
Ligne guide instantanée la plus proche
•
Lignes guides durables
Utiliser les Contraintes souris
Contraindre la direction du dessin vous aide à aligner ou à connecter
de nouveaux éléments avec précision. Pour utiliser les directions
orthogonales pendant la création d’un nouvel élément :
1) Assurez-vous que l’Attraction par la grille est désactivée.
Pour une description détaillée, voir “Attraction par la grille” à la page 83.
2) Cliquez pour commencer à
dessiner l’élément.
5) Quand vous avez choisi la direction de
contrainte appropriée, cliquez de
nouveau pour placer l’extrémité de
l’élément. Comme la direction reste
fixée, vous pouvez aligner cette
extrémité avec d’autres éléments en
utilisant le mode de projection du
curseur.
3) Déplacez le curseur de ce point de
départ et maintenez la touche Maj
enfoncée. ArchiCAD recherchera
la direction de contrainte activée la
plus proche.
Mode de projection du curseur avec des
contraintes souris
4) Si ce n’est pas cette direction de contrainte que vous souhaitiez
utiliser, relâchez la touche Maj et placez le curseur dans une
position plus proche de la direction souhaitée et enfoncez de
nouveau la touche Maj.
88
La direction du dessin étant contrainte en
appuyant sur la touche Maj, une ligne pointillée
connecte l’élément que vous êtes en train de
créer avec l’emplacement du curseur.
Dans la Zone de contrôle, vous pouvez choisir parmi trois variantes
de l’affichage de cette ligne pointillée (Variantes d’attraction du
curseur) :
•
Perpendiculairement à la direction de contrainte
•
Horizontalement à la direction de contrainte
•
Verticalement à la direction de contrainte
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Ces options vous permettent d’aligner le mieux possible l’élément
construit sur les éléments déjà en place.
•
La combinaison de touches Alt/Opt + A (après avoir défini la
valeur d’angle numériquement ou en dessinant simplement dans
une direction quelconque) vous donne une ligne guide
correspondante.
•
La combinaison de touches Alt/Opt + R permet d’obtenir un
cercle guide dont le rayon est déterminé soit numériquement, soit
graphiquement.
Pour faire alterner ces options :
1) Afficher la Zone de contrôle. (Fenêtres > Palettes > Zone de
contrôle)
2) Dessinez un vecteur de saisie sur l’écran.
3) Appuyez sur la touche Maj pour activer une contrainte.
Le menu Variantes d’attraction du curseur est désormais actif dans la
Zone de contrôle. Placez le curseur sur ce menu et choisissez la
variante d’attraction du curseur dont vous avez besoin.
Pour d'autres informations sur les options de la Zone de contrôle, voir “Zone de
contrôle” dans Aide ArchiCAD.
Contrainte de coordonnées
Vous pouvez verrouiller une coordonnée et restreindre en
conséquence le mouvement du curseur en appuyant sur la touche Alt
(Windows) ou Opt (MacOS) et en tapant x, y, a, ou r/d sur le clavier.
Si les lignes guides sont actives :
•
Si les lignes guides sont inactives, verrouiller les coordonnées
fonctionne de la même manière, mais les lignes guides ne seront pas
affichées.
Une autre manière de verrouiller une coordonnée pendant la saisie
consiste à choisir la commande Verrouiller sur ligne guide du menu
contextuel, à condition d’avoir déjà utilisé l’attraction à une ligne
guide.
Modes de construction relative
Similairement à la fonction des Lignes guides, les méthodes de
construction relative permettent également de contraindre la
direction de construction de l’élément à un angle constant. Elles sont
disponibles en cliquant sur le premier bouton de la Zone de contrôle.
La combinaison de touches Alt/Opt + X vous donne une ligne
guide verticale.
Remarque : Par défaut, la Zone de contrôle n’est pas affichée.
Pour la révéler, choisissez son nom dans le menu Fenêtre >
Palettes.
Pour d'autres informations sur les options de la Zone de contrôle, voir “Zone de
contrôle” dans Aide ArchiCAD.
Contraintes parallèles et perpendiculaires
Les deux premières méthodes de construction relative sont les
contraintes Perpendiculaire et
Parallèle.
•
La combinaison de touches Alt/Opt + Y vous donne une ligne
guide horizontale.
Guide de référence ArchiCAD 11
1) Assurez-vous que l’Attraction par la grille est désactivée.
Pour une description détaillée, voir “Attraction par la grille” à la page 83.
89
Interaction
2) Choisissez l’icône perpendiculaire ou parallèle et cliquez pour
Contrainte sur bissectrice d’angle
3) Sélectionnez une ligne ou une arête d’élément comme référence
Avec la méthode de construction relative par Bissectrice d’angle,
vous pouvez dessiner des éléments sur la ligne divisant en deux l’angle
fermé par n’importe quels deux autres éléments ou vecteurs de
référence temporaires. Vous pouvez soit commencer le dessin du
nouvel élément avant d’activer la méthode Bissectrice d’angle et de
définir les vecteurs de référence, ou dans l’ordre inverse. Avant
d’utiliser la contrainte par bissectrice d’angle, assurez-vous que
l’Attraction par la Grille soit désactivée.
l’activer (enfoncer).
en cliquant dessus, ou dessinez une ligne de référence temporaire
en utilisant le curseur. (L’arête/ligne de référence ne s’affichera
pas comme sélectionnée ; une ligne de référence nouvellement
dessinée ne restera pas visible à l’écran.)
4) Dessinez le nouvel élément.
Le nouvel élément que vous créez sera
orienté perpendiculairement ou
parallèlement à la ligne de référence (en
fonction de la méthode choisie).
Remarque : Vous pouvez
également sélectionner la méthode
perpendiculaire ou parallèle après
avoir commencé le dessin d’un élément. Dans ce cas, l’opération
de dessin est figée jusqu’à ce que vous dessiniez ou sélectionniez
une ligne de référence.
Vous pouvez dessiner de
façon répétitive des
perpendiculaires ou des
parallèles en combinant la
méthode de construction
relative avec le mécanisme des
Contraintes souris. Quand
vous définissez la ligne de
référence pour dessiner le
simple élément perpendiculaire ou parallèle, son angle est
automatiquement mémorisé dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Contraintes et méthodes souris
comme l’Autre angle. Vous pouvez alors dessiner des lignes parallèles
ou perpendiculaires multiples jusqu’à ce que l’Autre angle soit redéfini
soit numériquement soit en activant de nouveau la méthode
Perpendiculaire ou Parallèle.
Cliquez sur l’icône Bissectrice d’angle , puis définissez les vecteurs de
référence soit en cliquant sur deux arêtes d’élément ou lignes
existantes, soit en dessinant deux lignes temporaires. (Les
arêtes/lignes de référence ne s’afficheront pas comme sélectionnées ;
les lignes temporaires ne resteront pas visibles à l’écran.) La souris est
contrainte à la bissectrice d’angle entre les deux lignes de référence.
Avant de véritablement dessiner l’élément, le curseur est déjà
contraint et vous pouvez voir un petit point noir se déplacer le long
de la ligne que vous dessineriez à cet angle.
Comme pour toute autre contrainte, vous pouvez utiliser l’attraction du
curseur à distance pour définir l’autre extrémité de la ligne dessinée.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Contraintes et méthodes souris”
dans Aide ArchiCAD.
90
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Décalage simple et multiple (Modes de
construction relative)
Les modes Décalage et Décalage répété créent des polygones ou
lignes chaînées avec un décalage défini par rapport au polygone
dessiné. Ces modes de dessin n’ont pas d’effet sur les éléments placés
avec un seul clic.
Vous pouvez activer l’une ou
l’autre méthode à partir de la
Zone de contrôle.
Pour dessiner un élément polygonal décalé:
1) Choisissez ou activez la méthode Décalage
courant doit supporter les formes polygonales.)
: (L’outil actif
2) Dessinez une polyligne ouverte ou fermée.
3) La polyligne de base peut être
terminée en faisant double-clic.
Quand elle est complétée, un
contour fantôme apparaît sur le
point final de la polyligne,
perpendiculairement au dernier
segment créé.
4) Cliquez une fois pour placer l’élément.
Si vous utilisez le mode Décalage répété , les opérations
nécessaires sont les mêmes, sauf que la procédure n’est pas terminée
par le placement de l’élément avec un clic. Vous pouvez continuer de
placer des copies décalées jusqu’à l’arrêt de la saisie.
•
En double-cliquant, la saisie se termine par le dessin du dernier
élément décalé.
•
Si vous appuyez sur le
bouton Annuler dans la
Zone de contrôle, la
saisie est terminée sans
placer le dernier élément
décalé.
Guide de référence ArchiCAD 11
Aligner des éléments à une surface en 3D
La méthode de construction relative Aligner à surface
ne
devient active que si la Fenêtre 3D est au premier plan. Elle permet de
positionner des éléments sur des plans non horizontaux lors du travail
en 3D.
La méthode identifie automatiquement l’intersection d’un plan
sélectionné et du plan sur lequel le curseur est positionné. Le plan de
travail est souvent horizontal. Dans des cas spéciaux (notamment lors
du déplacement d’une trémie dans un plan de toiture), il arrive
toutefois que le plan de travail ne soit pas horizontal. Il est également
possible de procéder à l’alignement sur des surfaces courbes, par
exemple lors du positionnement d’un objet sur un mur courbe. La
seule limitation réside dans le fait qu’il n’est pas possible de travailler
sur la surface courbe lors du déplacement du curseur sur un plan non
horizontal. La seule solution est d’utiliser le plan tangent à la surface.
Utilisation de la contrainte lors de la création de nouveaux éléments
1) Pour utiliser cette contrainte, commencez par activer la fenêtre
3D.
2) Choisissez l’outil de l’élément que vous voulez ajouter.
3) Ajustez votre Origine relative, si nécessaire.
4) Choisissez et activez la
méthode de
construction relative
Aligner à surface
dans la Zone de contrôle.
5) Dans la vue 3D, cliquez sur la surface par rapport à laquelle vous
souhaitez aligner le nouvel élément.
6) Un point noir apparaît sur le plan sélectionné, à hauteur de
l’actuelle origine relative. Le point suit le curseur déplacé vers la
ligne d’intersection entre votre plan de référence et le plan de
l’origine relative.
91
Interaction
4) Choisissez la commande d’édition voulue, tel que l’étirement
d’un bord ou d’une dalle vers l’intersection d’une toiture et d’une
origine relative.
5) Cliquez sur le point ou arête de référence pour lancer l’édition.
6) Sélectionnez dans la Zone de contrôle l’icône Aligner sur
surface, puis activez la contrainte en suivant la procédure décrite
ci-dessus.
7) Cliquez à l’endroit où vous souhaitez commencer à dessiner
votre nouvel élément. L’élément se positionne alors sur la ligne
d’intersection. Finissez de dessiner l’élément comme
usuellement.
7) Choisissez votre plan de référence.
8) Terminez l’édition de l’élément.
Attraction à des éléments existants
En plus des méthodes offertes pour créer des éléments à un point
spécifié par rapport à des éléments existants ou à des points
spécifiques de votre projet, ArchiCAD vous aide également à
déplacer ou à modifier des éléments en les connectant à des éléments
existants pendant une opération de translation.
La fonction Attraction élément peut
être activée par la commande à bascule
Options > Attraction élément. (Cette
commande est également disponible à
partir de la barre d’outils Standard.)
L’Attraction aux éléments ne fonctionne que sur les éléments
sélectionnés et peut être activée ou désactivée à tout moment pendant
votre travail en utilisant le raccourci clavier E.
Utiliser Aligner à surface avec des éléments existants
1) Allez à la Fenêtre 3D.
2) Ajustez l’Origine relative, si nécessaire.
Pour une description détaillée, voir “Origines” à la page 76.
3) Sélectionnez l’élément que vous souhaitez éditer.
92
Remarque : L’Attraction aux éléments est uniquement
disponible si l’Attraction par la grille a été désactivée.
Si vous sélectionnez un
élément et que vous
commencez à le déplacer
quand l’Attraction aux
éléments est active, vous
verrez que ses points
spéciaux se changent en
petits carrés.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Ces points spéciaux incluent :
•
Les points de sélection de l’élément, y compris les points
d’ancrage
•
Les points de division de l’élément (si les Points d’attraction
spéciaux sont actifs. Voir “Points d’attraction spéciaux” à la page 93).
•
La pointe du curseur
Quand l’un de ces points de
sélection rencontre un noeud,
un point d’ancrage ou une arête
d’un autre élément où le curseur
change de forme pour indiquer
une relation spéciale, ce point de
sélection est agrandi pour vous
informer que l’élément est attiré
par ce point spécial. Vous
pouvez alors cliquer pour joindre les deux éléments sans avoir à
placer le curseur au point de connexion exact.
d’un autre élément ou à éditer des éléments existants en référence à
ces points spécifiques.
Activer un point d’attraction spécial placera
des noeuds temporaires sur des points de
division selon la commande actuelle de
Points d’attraction spéciaux sur la barre
d’outils Standard.
Ces commandes sont également disponibles
dans la Zone de contrôle.
Remarque : Par défaut, la Zone de
contrôle n’est pas affichée. Pour la révéler, choisissez son nom
dans le menu Fenêtre > Palettes.
Vous pouvez définir des Points d’attraction spéciaux soit sur la
longueur entière d’un élément linéaire ou circulaire ou sur une arête
d’élément, soit sur un segment entre deux intersections.
Si plus d’un point d’attraction touche un point éligible de l’autre
élément, ces points deviennent noirs. En appuyant répétitivement sur
la barre d’espacement, vous pouvez activer tour à tour les points
possibles. Cliquez lorsque vous voyez que le point souhaité s’affiche
avec un grand carré vide.
Points d’attraction spéciaux
Les Points d’attraction spéciaux vous aident à dessiner de
nouveaux éléments à partir d’un point spécifique situé sur une arête
Guide de référence ArchiCAD 11
Les noeuds temporaires se comportent comme les points chauds.
Le curseur prendra la forme de la Coche sur ces points. Les points
spéciaux n’apparaissent que temporairement et disparaissent
d’eux-mêmes au bout de cinq secondes par défaut. Vous pouvez
commencer à dessiner de nouveaux éléments à partir de ces points ou
les utiliser pour éditer d’autres éléments en relation avec ces points.
Remarque : Bien que les Points d’attraction spéciaux (s’ils sont
actifs) disparaîtront automatiquement après l’intervalle défini par
défaut, vous pouvez choisir de les garder visibles jusqu’à ce que
vous placiez un élément ou que vous passiez à une autre vue ou à
93
Interaction
•
Les points de division en deux
En plus, vous pouvez
afficher les Points
d’attraction spéciaux sur une
vecteur temporaire pendant le dessin des éléments. La méthode peut
être activée avec l’icône Attraction spéciale qui se trouve parmi les
icônes de construction relative de la Zone de contrôle.
•
Les points de division (20 au maximum, valeur définie
manuellement)
Dans l’exemple suivant, vous dessinerez un Mur qui commence à un
quart de la distance entre deux extrémités de deux autres Murs.
•
Les points situés à une distance données à partir d’une extrémité
ou à un pourcentage donné de la distance entre deux extrémités
(valeur définie manuellement)
1) Commencez par choisir l’option Pour-cent dans les réglages de
un autre étage : désactivez la case Masquer automatiquement
Points d’attraction spéciaux dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Autres options.
Ces points d’attraction spéciaux incluent :
Point spécial et tapez 25 dans le champ qui se trouve dessous.
Pour définir des points de division et des distances personnalisées,
utilisez la commande Valeurs d’attraction spéciale du menu de la
barre d’outils Standard.
2) Assurez-vous que l’Attraction
par la grille est désactivée.
Activez l’outil Mur, puis
choisissez et activez l’icône
Attraction par point spécial
dans la Zone de contrôle.
Les distances et les pourcentages sont toujours calculés à partir de
l’extrémité plus proche.
3) Commencez à dessiner la ligne de référence à partir de
l’extrémité de l’un des Murs.
Les commandes à bascule du menu Points d’attraction spéciaux de la
barre d’outils Standard vous permettent de désactiver la fonction, de
l’activer pour des arêtes entières (Mur, Poutre, Ligne, Arc, Spline ou
polygone) et de l’activer pour des segments entre points
d’intersection.
(Des icônes sont également disponibles pour le même effet dans la
Zone de contrôle
.)
Remarque : Par défaut, la Zone de contrôle n’est pas affichée.
Pour la révéler, choisissez son nom dans le menu Fenêtre >
Palettes.
94
4) Une ligne pointillée est dessinée pour indiquer le vecteur de
référence avec un petit point noir affichant l’emplacement du
point d’attraction spécial. A mesure que vous approchez de
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
l’extrémité de l’autre Mur, le petit point noir se déplace le long du
vecteur. Cliquez à l’extrémité de l’autre Mur pour terminer la
définition du vecteur de référence.
L’origine d’édition est déplacée au point d’attraction spécial généré.
Vous pouvez commencer à dessiner le nouveau Mur.
Tolérance
Le curseur est attiré par les arêtes et les angles des éléments existants
pour faciliter la localisation des points chauds à l’écran. L’attraction
est définie en pixels dans la section inférieure du dialogue Options >
Environnement de travail > Contraintes et méthodes souris.
La tolérance du curseur peut être comprise entre 0 et 9 pixels. 3 ou 4
pixels permet un travail confortable, mais avec un niveau de zoom
très bas, il se peut que vous rencontriez des éléments auxquels vous
ne souhaitez pas faire attirer le curseur. Si vous avez une main bien
Guide de référence ArchiCAD 11
assurée, utilisez 1 pixel, et vous n’aurez pas besoin de faire des
agrandissements.
La tolérance vous aidera également à faire attirer automatiquement le
curseur par des points spéciaux comme les points d’intersection de
lignes ou d’arêtes d’éléments, à des points de projection
perpendiculaires de lignes ou d’arêtes à partir de l’origine d’édition ou
aux points tangentiels de la ligne élastique le long d’un arc, d’une
spline ou d’une arête courbe d’élément, etc. La forme du curseur vous
informe du type de point spécial détecté par ArchiCAD.
Altitude et gravitation
A propos de l’altitude des éléments
ArchiCAD permet de déterminer de plusieurs manières l’altitude des
éléments et la définition de la hauteur à laquelle les nouveaux
éléments de construction devront être placés.
Lorsque vous placez un nouvel élément dans une fenêtre modèle 2D,
sa valeur d’altitude peut être définie dans le dialogue de paramétrage
de son outil. Il existe plusieurs façons de mesurer cette altitude :
•
à partir du niveau de l’étage actuel (Etage 0, sur l’image
ci-dessous) :
•
à partir de l’Etage d’implantation de l’élément.
Voir “Définir étage d’implantation” à la page 144.
95
Interaction
Lorsque vous placez un nouvel
élément dans une fenêtre modèle
3D, sa valeur d’altitude définie
dans le dialogue de paramétrage
de son outil est mesurée à partir
de l’Origine relative.
Vous pouvez rétablir cette
Origine relative à n’importe
quelle altitude et placer ensuite un nouvel élément dont l’altitude sera
mesurée à partir de ce niveau-là.
Pour une description détaillée, voir “Origine relative dans la Fenêtre 3D” à la
page 77.
Quand vous placez un nouvel élément de type Mur, Poteau, Poutre
ou Objet, la fonction de Gravitation vous permet de le placez sur la
surface d’une Dalle, d’un Toit ou d’un Maillage existant, ce qui fait
que c’est l’altitude de l’élément sur lequel vous le placez qui deviendra
l’altitude du nouvel élément.
L’Inspecteur peut afficher des valeurs d’altitude sous l’une des trois
formes suivantes :
•
à partir du Zéro Projet
•
à partir de l’Etage actuel (ou en 3D, de l’Origine relative)
•
ou à partir de l’un des deux niveaux de référence que vous
pouvez choisir de définir dans le dialogue Options > Préférences
du projet > Unités de travail.
Pour une description détaillée, voir “Niveaux de référence” à la page 97.
Pour déterminer le niveau de référence à utiliser pour la valeur
d’altitude en Z de l’Inspecteur :
1) Ouvrez le menu déroulant de l’icône Inspecteur sur la barre
d’outils Standard.
2) Allez au sous-menu Origine des valeurs d’altitude.
Pour une description détaillée, voir “Gravitation” à la page 96.
Remarque : L’altitude des ouvertures de mur est rigoureusement
déterminée par les valeurs actuelles des dialogues Options Porte
et Options Fenêtre.
Pour une description détaillée, voir “Options des outils Porte/Fenêtre” dans Aide
ArchiCAD.
Valeurs d’altitude dans la palette Inspecteur
Pendant la saisie, vous pouvez vérifier dans le champ Z de
l’Inspecteur l’altitude de l’élément nouvellement créé.
Si vous saisissez un élément de type Mur, Poteau, Poutre ou Objet en
utilisant la fonction de Gravitation, la valeur Z sera celle de l’altitude
de l’élément de type Dalle, Toit ou Maillage en-dessous.
Pour une description détaillée, voir “Gravitation” à la page 96.
Si vous choisissez l’option Toujours pour le contrôle Afficher
Inspecteur dans le dialogue Options > Environnement de travail >
Inspecteur et saisie de coordonnées, le champ Z de l’Inspecteur
affichera les valeurs d’altitude même quand vous ne saisissez pas de
valeurs ; il suffit de déplacer le curseur pour avoir un retour visuel.
96
3) Choisissez le niveau de référence souhaité.
Gravitation
La Gravitation vous aide à placer des éléments de type Mur, Poteau,
Poutre et Objet par rapport à l’altitude d’une Dalle, Toit ou Maillage.
Si la Gravitation est active (activez son icône), les éléments
nouvellement créés seront placés sur la surface du toit, de la dalle ou
du maillage qui se trouve en-dessous, en fonction de l’option de
Gravitation que vous avez choisie.
Pour choisir une option, utilisez les contrôles de Gravitation sur la
barre d’outils Standard ou les icônes de la palette de Coordonnées.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Le calcul des niveaux peut être plus facile en mettant (dans ce
dialogue) le zéro relatif à un autre niveau que le Zéro Projet. Pour ce
faire, il suffit de cliquer dans le champ Relatif à près du nom du
niveau.
Remarque : La Gravitation affecte uniquement les éléments
nouvellement créés et ne peut être utilisée pour éditer des
éléments déjà placés.
Si vous utilisez la Gravitation pour
placer un élément de type Mur,
Poteau, Poutre ou Objet sur la
surface d’une Dalle, d’un Toit ou
d’un Maillage, vous pouvez
observer les changements des
valeurs d’altitude (Z) dans
l’Inspecteur (ou sur la palette de
Coordonnées). Si plusieurs Dalles, Toits ou Maillages se recouvrent,
c’est l’altitude la plus haute qui est affichée. Sur cette image, un mur
est placé sur une dalle dont l’altitude est de 400 (la Gravitation est
active) ; par conséquent, la coordonnée en Z du mur est de 400 dans
l’Inspecteur.
Niveaux de référence
Vous pouvez définir deux Niveaux de référence optionnels qui vous
aideront dans le positionnement des éléments. Ceci est possible dans
la section inférieure du dialogue Options > Préférences du projet
> Unités de travail et niveaux.
Sélectionnez le nom d’un niveau et modifiez-le comme vous voulez,
puis entrez la valeur nécessaire dans le champ Altitude. Dans cet
exemple, nous avons défini les deux niveaux de référence en plus du
Zéro projet : en haut du bâtiment, à 400 mètres et au niveau de la mer,
à 200 mètres sous le Zéro projet.
Guide de référence ArchiCAD 11
Remarque : Les Niveaux de référence sont uniquement des
aides à l’affichage et à la saisie. Changer leurs valeurs est sans
effet sur les éléments placés, puisque l’altitude réelle de ceux-ci
est toujours calculé par rapport au Zéro Projet.
Les Niveaux de référence nouvellement définis sont désormais
disponibles dans les champs de Hauteur de base absolue sur le volet
Géométrie et position des éléments de type construction et objet.
Voir aussi “Comment placer un élément de construction dans ArchiCAD” à la
page 195.
Les niveaux de référence peuvent également
être utilisés comme référence de l’affichage
des valeurs d’altitude (Z) de l’Inspecteur.
Altitude et Etages dans la Fenêtre 3D
La Fenêtre 3D affiche toujours les Etages définis dans le dialogue
Vue > Eléments dans vue 3D > Filtrer éléments en 3D, et vous
ne pouvez pas distinguer visuellement les éléments qui appartiennent
à tel Etage ou à tel autre.
Les nouveaux éléments créés en 3D sont toujours ajoutés à l’étage qui
correspond le mieux à leur altitude: Cela veut dire que tout nouvel
élément sera ajouté à l’étage sur lequel l’élément se trouve en tenant
compte de la valeur de son altitude.
97
Interaction
Pendant la saisie, appuyer sur la touche Arrière annule l’opération.
Attention : Si vous appuyez sur la touche Arrière lorsque des
éléments sont sélectionnés, ces éléments seront supprimés !
Palettes contextuelles
Une palette contextuelle avec les commandes appropriées apparaît
pour la plupart des opérations d’édition à l’écran. Le contenu de la
palette contextuelle dépend des facteurs suivants :
•
L’élément sélectionné
•
La partie de l’élément sur laquelle vous comptez agir (arête ou
noeud)
•
La fenêtre active
Placez le curseur sur chacune des icônes pour lire
l’aide proposée, puis cliquez sur l’icône
correspondant à la fonction dont vous avez besoin.
Vous pouvez changer d’avis et choisir une autre
fonction dans la palette contextuelle tant que vous n’avez pas terminé
l’opération d’édition avec un deuxième clic avec la souris. L’opération
terminée, la palette disparaît automatiquement.
Pour une description détaillée, voir “A propos du dialogue Environnement de
travail” à la page 42.
Annuler opérations avec les
touches Echap et Arrière
Appuyer plusieurs fois de suite sur la touche Echap a les effets
suivants, dans l’ordre :
1)
2)
3)
4)
5)
98
Pour en savoir davantage sur la personnalisation des fonctions de la palette
contextuelle, voir “Dialogues et palettes” dans Aide ArchiCAD.
Techniques
Cette section décrit :
•
les techniques d’édition basiques
•
la manière de déplacer et de modifier des éléments placés
•
la fonction “Baguette magique” qui permet de transformer des
formes existantes en de nouveaux éléments
•
la fonction du Calque d’étude qui utilise des vues de référence
pour comparer facilement les différentes partie du modèle
•
la consolidation des lignes et des hachures pour se débarrasser
des lignes et des hachures superflues dans les fenêtres de type
dessin.
Annule l’opération entière en cours (pendant la saisie)
Si rien n’est sélectionné : Efface les lignes guides, s’il y en a
Désélectionne les éléments sélectionnés, s’il y en a
Supprime la sélection par Zone de sélection, s’il y en a une
Si rien n’est sélectionné : Active l’outil Flèche
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Techniques d’édition basiques
Les fonctions commandes sont disponibles dans le menu Edition.
Couper
La commande Edition > Couper supprime les éléments sélectionnés
d’un projet et les place dans le Presse-papiers afin de les utiliser plus
tard avec la commande Coller. Elle peut également être utilisée pour
le contenu du champ numérique des dialogues ou de la Boîte de
coordonnées.
Remarque : La commande Couper n’est pas disponible dans la
Fenêtre 3D.
La sélection peut être faite avec l’outil Flèche ou Zone de sélection.
Si vous coupez un élément de construction dans une fenêtre
Coupe/Façade/Elévation intérieure de type modèle, cet élément sera
également coupé du Plan.
Dans les fenêtres de type Texte, vous pouvez utiliser la commande
Couper comme dans un programme de traitement de texte.
type texte (selon la nature du contenu du Presse-papiers) ou dans
l’Album (Macintosh). Le Presse-papiers ne sert pas seulement à garder
les éléments ArchiCAD pour les coller, il peut également servir à
importer des images en bitmap ou d’autres types d’informations.
Lorsque vous collez des éléments coupés dans une fenêtre de
Coupe/Façade/Elévation intérieure ou de Détail/Feuille de travail,
les éléments seront collés sous la forme de primitives de dessin
(points, lignes et hachures).
Vous ne pouvez pas créer de nouveaux éléments de construction dans
une Coupe/Façade/Elévation intérieure avec Couper/Coller ou
Copier/Coller.
La commande Coller n’est pas disponible dans la Fenêtre 3D.
En collant des éléments dans les fenêtres 2D, les éléments conservent
leur position en x-y originale.
•
Si les éléments collés risquent d’être invisibles dans la fenêtre au
niveau de zoom courant, un dialogue s’ouvre, dans lequel vous
pouvez choisir de coller les éléments soit à leur emplacement
original, soit dans la vue courante, ainsi que de faire un zoom
gros plan sur les éléments collés.
•
Quand vous collez des éléments avec un rectangle de sélection
s’étendant sur plusieurs étages, un dialogue d’alerte vous invite à
identifier l’étage copié que vous souhaitez fusionner sur l’étage
courant.
Copier
La commande Edition > Copier place les éléments de construction
ou de texte dans le Presse-papiers, mais les éléments sélectionnés ne
sont pas supprimés du document original.
La sélection peut être faite avec l’outil Flèche ou Zone de sélection.
Vous ne pouvez pas créer de nouveaux éléments de construction dans
une fenêtre de Coupe/Façade/Elévation intérieure avec
Copier/Coller. (La seule exception est l’utilisation de la commande
“Translation et copie” pour déplacer une Porte ou une Fenêtre dans
une fenêtre Coupe de type modèle.)
Dans la Fenêtre 3D, la commande Copier n’est disponible que pour
l’outil Zone de sélection.
Voir “Copier un fichier d’image découpée avec l’outil Zone de sélection” à la
page 75.
Coller
En utilisant la commande Edition > Coller, vous pouvez insérer le
contenu du Presse-papiers dans le projet actuel, dans un document de
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Coller” dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Si vous utilisez le même réglage de distance focale
sur plusieurs étages pour Couper/Copier et ensuite Coller, le
contenu du Presse-papiers sera collé à la même position que celle
où il a été copié ou coupé.
Copier/Coller des éléments d’un étage à l’autre
•
Le dialogue Définir étage vous permet également de copier
rapidement des éléments identiques d’un étage vers un autre sans
devoir les dessiner de nouveau pour chaque étage.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Définir étage” dans Aide
ArchiCAD.
99
Interaction
Si vous collez des éléments dans un autre projet, n’oubliez pas que les
attributs des éléments sont identifiés par leurs noms.
rétabli tous les pas, la commande Annuler ne redeviendra disponible
que si vous exécutez une nouvelle action annulable.
Copier/Coller des éléments d’un projet à un autre
Toutes les opérations de modélisation et de dessin peuvent être
annulées une à une dans l’ordre chronologique, sans tenir compte de
la vue dans laquelle elles ont été exécutées.
•
Si les éléments collés se réfèrent à des attributs qui n’existent pas
dans le projet courant, les attributs nécessaires seront ajoutés.
•
Si les éléments se réfèrent à des attributs qui existent dans le
projet cible mais qui sont différents que ceux du projet original,
ils auront les attributs du projet cible.
Dans les fenêtres de type texte, seul le dernier pas peut être annulé ou
rétabli. (Les fenêtres de type texte incluent toutes les fenêtres de Liste
créées avec la fonction Calcul, les Scripts GDL, les Notes du projet et
les Rapports.)
Important : Les opérations sur les articles du
Navigateur/Organisateur (par exemple glisser-déposer entre
plans du Navigateur, effacer un article dans un plan ou ajouter
des articles à un jeu de publication) ne peuvent être annulées.
Remarque : Chaque fois que vous enregistrez le projet, vos pas
d’annulation possibles seront perdus. En cas de blocage, la
fonction de Sauvegarde automatique enregistrera le projet. La
Sauvegarde automatique n’efface pas la liste des pas pouvant
être annulés.
Vous pouvez coller dans ArchiCAD des textes de plusieurs lignes
créés par des applications de traitement de texte.
Effacer
La commande Edition > Effacer supprime les éléments sélectionnés
dans le projet ou dans les fenêtres de texte. Les éléments effacés ne
sont pas conservés dans le Presse-papiers. En cas d’effacement
accidentel, ils sont récupérés facilement par Annuler.
L’équivalent clavier de la commande Effacer est la touche Arrière ou
Effacer. Effacer des éléments de construction dans n’importe quelle
fenêtre modèle (Plan, Fenêtre 3D, Coupe/Façade/Elévation
intérieure de type modèle) supprimera ces éléments dans toutes les
fenêtres.
Remarque : Effacer des éléments additionnels d’une
Coupe/Façade/Elévation intérieure de type modèle ou
n’importe quel élément d’une Coupe/Façade/Elévation
intérieure de type dessin n’a aucun effet sur les autres fenêtres.
Déplacer des éléments
Vous pouvez déplacer des éléments individuellement ou en groupes
par translation, rotation ou symétrie sur un plan horizontal et par
déplacement vertical en modifiant leurs valeurs d’altitude.
Pour déplacer des éléments :
•
Sélectionnez-les et choisissez la commande correspondante dans
le menu Edition (n’importe quel outil peut être actif dans la
Boîte à outils) ou dans le menu contextuel ouvert par un clic
droit.
•
Quel que soit l’outil actif, cliquez sur un noeud, puis choisissez le
raccourci souhaité dans la palette contextuelle qui apparaît.
Annuler/Rétablir
Les commandes Annuler et Rétablir vous permettent d’annuler
(revenir sur le pas précédent) et de rétablir un grand nombre
d’opérations de construction. Le nom de la commande qui doit être
annulée est affichée dans le menu avec les commandes Annuler et
Rétablir. Cette capacité vous permet également de tester des solutions
expérimentales jusqu’à ce que vous trouviez le résultat désiré.
Le nombre de pas qui peuvent être annulés et rétablis (de 1 à 99) est
choisi dans le dialogue . Options > Environnement de travail >
Sécurité des données. La valeur par défaut est de 20. Après avoir
100
Déplacer des éléments
Pour déplacer un élément, utilisez l’une des options suivantes :
•
Avec la Sélection rapide cliquez sur la surface de l’élément et
faites-le glisser à sa nouvelle position
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
Sélectionnez l’élément ; choisissez la commande Edition >
Déplacer > Translation et dessinez un vecteur temporaire
n’importe où dans la fenêtre active : l’élément sera déplacé vers ce
nouvel emplacement en fonction de la longueur et de la direction
de ce vecteur.
•
Sélectionnez l’élément, choisissez l’icône Translation
palette contextuelle, puis faites glisser l’élément.
•
Sélectionnez l’élément, choisissez la commande Translation dans
le menu contextuel ou utilisez le raccourci correspondant.
dans la
Pour déplacer un mur, sélectionnez-le, prenez-le par un point
quelconque de sa surface et translatez-le avec le curseur à son nouvel
emplacement. (La palette contextuelle qui apparaît vous montre que
la commande Translation est active.)
Tous les éléments sélectionnés sont déplacés vers le nouvel
emplacement. Les éléments individuels sont accompagnés d’un
contour fantôme en les déplaçant. Les sélections contenant des
éléments groupés apparaissent dans une boîte englobante cernée de
gris lorsque vous les déplacez.
Cette fonction est également disponible lors d’une sélection multiple.
Tous les éléments sélectionnés seront déplacés le long du même
vecteur.
Guide de référence ArchiCAD 11
101
Interaction
Rotation des éléments
Pour faire subir une rotation à un élément :
•
Sélectionnez l’élément.
•
Choisissez la commande Edition
> Déplacer > Rotation. Une autre
solution consiste à cliquer de
nouveau sur un noeud ou sur une
arête de l’élément sélectionné pour
ouvrir la palette contextuelle et à y
choisir la commande Rotation .
Vous pouvez faire subir une rotation aux éléments sélectionnés sur le
Plan ou dans la Fenêtre 3D et aux éléments de dessin seulement dans
les fenêtres Coupe/Façade/Elévation intérieure et Détail/Feuille de
travail. Même dans la Fenêtre 3D, la rotation s’effectue toujours sur
un plan horizontal.
Symétrie des éléments
•
Cliquez pour définir le centre de rotation des éléments sélectionnés.
•
Cliquez pour définir le point de départ et le rayon de l’arc de
rotation.
Centre de rotation
La Symétrie crée une image symétrique des éléments sélectionnés sur
le Plan ou dans la Fenêtre 3D.
Pour faire subir une symétrie à un élément :
• Sélectionnez l’élément.
• Choisissez la commande Edition > Déplacer > Symétrie ou la
commande Symétrie dans le menu contextuel ou la palette
contextuelle .
• Définissez l’axe de symétrie avec deux clics, comme si vous
dessiniez une Ligne.
axe
Point de départ de l'arc de rotation
•
Déplacez le curseur et cliquez pour compléter l’arc de rotation.
élément original
102
élément après symétrie
•
La symétrie peut affecter un nombre quelconque de Portes et de
Fenêtres en même temps. Pour les Textes, les marques de Ligne
et les Cotations, seuls leurs contours peuvent être déplacés par
symétrie.
•
Blocs de texte, étiquettes, cotations et le texte des surfaces de
polygone ayant subi une symétrie restent toujours lisibles sur le
dessin de gauche à droite et de bas en haut.
•
Les marques de Zone ne peuvent pas subir de Symétrie.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Déplacement vertical des éléments
La commande Déplacement vertical permet de déplacer
verticalement les éléments sélectionnés le long de l’axe Z.
Cette commande est idéale pour changer l’altitude de nombreux
éléments similaires (ex. les éléments de bibliothèque de paysage, le
carrelage, l’appareillage électrique, etc.). C’est la meilleure manière de
préserver les relations verticales entre les objets lorsqu’ils sont
déplacés.
Pour élever un élément dans la fenêtre Plan ou
Coupe/Façade/Elévation intérieure :
•
Sélectionnez l’élément.
•
Choisissez la commande Edition
> Déplacer > Déplacement
vertical ou la commande
Déplacement vertical dans la
palette contextuelle . Ceci
ouvre le dialogue Déplacement vertical.
•
Tapez la valeur par laquelle vous souhaitez élever ou abaisser tous
les éléments sélectionnés.
•
Cliquez sur OK.
Remarque : Dans la fenêtre de Coupe/Façade/Elévation
intérieure, vous pouvez également élever un élément simplement
en cliquant dessus et en le faisant glisser vers le haut ou vers le
bas.
Dans la Fenêtre 3D, cliquez sur un noeud d’élément avec l’outil
Flèche et choisir l’icône Déplacement vertical dans la palette
contextuelle qui apparaît, puis déplacer graphiquement les éléments
sélectionnés vers le haut ou vers le bas.
Modifier la taille des éléments
Remarques générales sur la modification de
taille des éléments
Les différents types d’élément ont des dimensions caractéristiques
différentes : longueur, largeur, hauteur, épaisseur, angle d’ouverture,
etc. Pour modifier certaines de ces dimensions, le plus simple est la
méthode numérique consistant à sélectionner l’élément donné, à
ouvrir son dialogue de paramétrage et à ajuster les valeurs actuelles.
En revanche, d’autres dimensions ne peuvent être modifiées
numériquement (par exemple la longueur des éléments ou arêtes
linéaires), tandis que d’autres encore doivent se joindre avec grande
précision aux autres éléments, ce qui peut rendre la modification
numérique et une opération de calcul fort complexe. Il se peut
également que vous ayez besoin de changer les dimensions générales
Guide de référence ArchiCAD 11
103
Interaction
de plusieurs éléments simultanément, tout en conservant leurs
proportions relatives. Dans ces cas de figure, ArchiCAD vous permet
de modifier la taille des éléments au moyen d’opérations de division,
d’étirement et de découpage.
La plupart des opérations peuvent être exécutées de trois manières :
•
Avec une commande du menu Edition
•
Avec un raccourci clavier
Pour une description détaillée, voir “Raccourcis” dans Aide ArchiCAD.
• Avec une commande de palette contextuelle
Pour une description détaillée, voir “Palettes contextuelles” à la page 98.
Dans certains cas, seule la palette contextuelle est disponible.
Quelques remarques d’ordre général :
•
Vous ne pouvez pas étirer les Points chauds, les Caméras et les
Marques de Détail.
•
Certains éléments de type Objet GDL sont programmés pour ne
permettre que des tailles spécifiques ou comporter des points
chauds intelligents afin d’éditer leur forme graphiquement.
•
La commande Etirer-Réduire ne peut être utilisée sur les
éléments polygonaux, mais vous pouvez étirer leurs arêtes ou
déplacer leurs noeuds graphiquement.
•
Vous pouvez étirer la majeure partie des types d’éléments
sélectionnés sur le Plan et dans la Fenêtre 3D. Seuls les éléments
de dessin peuvent être étirés dans les fenêtres
Coupe/Façade/Elévation intérieure et Détail/Feuille de travail.
tout autre emplacement. Le mur est étiré ou réduit et, si
nécessaire, pivoté par rapport à sa nouvelle extrémité. L’autre
extrémité reste à sa position d’origine.
Remarque : Il est possible d’étirer en même temps plusieurs
murs, lignes et arcs dont les extrémités sont confondues au
moyen de la commande Etirer-Réduire ou en utilisant une Zone
de sélection.
Pour une description détaillée, voir “Etirer avec l’outil Zone de sélection” à la
page 109.
En utilisant la palette contextuelle :
1) Sélectionnez un mur.
2) Cliquez sur une des
extrémités du mur. La
palette contextuelle
s’affiche alors à l’écran.
Choisissez l’icône
appropriée d’étirement
(ou d’étirement de
hauteur).
Etirer un Mur
Pour étirer/réduire des murs avec la commande de menu :
1) Sélectionnez un mur.
2) Choisissez la commande Edition > Modifier > Etirer ou la
commande Etirer-Réduire dans la palette contextuelle.
3) Cliquez sur l’extrémité de la ligne de référence et déplacez-la.
4) Cliquez de nouveau pour définir la nouvelle extrémité comme
l’extension (ou le raccourci) de la longueur précédente ou à un
104
Cliquez pour définir la nouvelle extrémité.
Voir aussi “Etirer ou réduire des Lignes” à la page 300 et“Etirer des Objets” à
la page 247.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Modifier les murs et poteaux inclinés
Vous pouvez étirer les Murs et Poteaux inclinés et vous pouvez
modifier leur angle d’inclinaison avec les commandes de la palette
contextuelle dans les vues 3D et de Coupe. (Il est également possible
de modifier des Poteaux en vue Plan.)
En 3D, vous pouvez :
•
Incliner un mur ou poteau ou modifier l’angle d’inclinaison d’un
mur ou poteau oblique en sélectionnant un angle (dans le cas
d’un mur) ou le centre du plan supérieur du poteau et en le
translatant le long du plan horizontal. (Utilisez “Modifier angle”
dans la palette contextuelle)
Remarque : Vous ne pouvez pas incliner un mur dont la ligne de
référence se trouve à son centre.
•
•
Etirer un mur/poteau incliné en déplaçant son arête supérieure
ou inférieure vers le haut ou vers le bas le long du plan du mur
(dans la palette contextuelle, choisissez Etirer hauteur oblique
pour les murs et Etirer hauteur avec angle fixe pour les poteaux).
En vue Coupe,
vous pouvez
utiliser les mêmes
fonctions, pourvu
que la ligne de
référence du mur
soit
perpendiculaire à
la ligne de coupe.
(Dans ce cas, le
champ Distance
de l’Inspecteur
permet d’éditer l’inclinaison du mur en utilisant sa valeur de décalage,
par ex. la distance)
De plus, vous pouvez éditer ici les murs doublement inclinés :
•
Si vous élevez la surface supérieure ou inférieure d’un mur
doublement incliné, les angles des deux faces latérales vont
changer.
•
Si vous élevez la hauteur d’un côté du mur, les angles des deux
surfaces latérales restent inchangés (et il est possible que la
surface supérieure prenne une valeur nulle)
•
Si vous déplacez horizontalement la surface supérieure, les angles
des deux surfaces latérales changeront, tandis que l’épaisseur de
la surface supérieure restera constante.
Etirer verticalement un mur ou poteau incliné. (Utilisez “Etirer
hauteur” dans la palette contextuelle) Lorsque vous modifiez la
hauteur du mur, l’épaisseur du mur reste inchangée, mais son
angle d’inclinaison est ajusté.
Guide de référence ArchiCAD 11
105
Interaction
•
Si vous déplacez horizontalement un noeud supérieur du mur
doublement incliné, l’angle de la surface du côte donné du mur
changera, de même que l’épaisseur supérieure, tandis que l’angle
de la surface opposée restera inchangée.
Cliquez pour définir la nouvelle extrémité.
Pour étirer/réduire des poutres avec la commande de menu :
1) Sélectionnez une poutre.
2) Choisissez la commande Edition > Modifier > Etirer.
3) Cliquez sur l’extrémité de la ligne de référence de la poutre et
déplacez-la.
4) Cliquez de nouveau pour définir la nouvelle extrémité comme
l’extension (ou le raccourci) de la longueur précédente ou à un
tout autre emplacement. La poutre est étirée ou réduite et, si
nécessaire, pivotée par rapport à sa nouvelle extrémité. L’autre
extrémité reste à sa position d’origine.
Pour modifier l’angle d’inclinaison d’une poutre inclinée,
sélectionnez-la sur le Plan ou dans la Fenêtre 3D.
Choisissez la commande Modifier angle dans la palette contextuelle.
Vous pouvez modifier
graphiquement l’angle
d’inclinaison des Poteaux sur le
Plan et en 3D aussi.
Faites glisser la poutre graphiquement à l’angle d’inclinaison souhaité.
Modifier les Poutres
Pour étirer/réduire des poutres avec la palette contextuelle :
1) Sélectionnez une poutre en Plan ou en 3D.
2) Cliquez sur une des extrémités de la poutre. La palette
contextuelle s’affiche alors à l’écran. Choisissez l’icône
appropriée d’étirement (ou d’étirement de longueur).
Modifier des éléments de profil complexe
La palette contextuelle contient des commandes d’étirement et de
rotation spéciales pour les Murs, les Poteaux et les Poutres profilés.
106
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Les deux arêtes voisines suivront le mouvement d’étirement et la
forme du polygone sera modifiée en conséquence.
Décaler arête de polygone
Pour décaler une arête de
polygone sélectionné, cliquez
sur cette arête et choisissez
l’option Décaler arête de la
palette contextuelle. Cela
étirera les arêtes voisines.
Cette fonction de décalage est
disponible aussi bien pour les éléments chaînés que pour les
polygones. Les éléments sélectionnés seront temporairement
considérés comme un polygone et toutes les options de la palette
contextuelle pour le changement de forme des polygones seront
disponibles.
Dans l’exemple qui suit, le Mur de droite doit être déplacé un peu, tout
en conservant ses connexions avec les deux Murs horizontaux.
Sélectionnez tous les trois Murs, cliquez sur le noeud central de l’arête
du Mur de droite et choisissez l’icône appropriée dans la palette
contextuelle. Cliquez quand vous êtes satisfait avec la nouvelle distance.
Modifier la forme des polygones et des
éléments chaînés
Déplacer les noeuds de polygone
Pour déplacer un noeud d’un polygone sélectionné (y compris un mur
polygonal), cliquez sur le noeud et choisissez l’option Déplacer
noeud de la palette contextuelle.
Guide de référence ArchiCAD 11
107
Interaction
Décaler toutes les arêtes de polygone
Pour les polygones et les éléments chaînés seulement, la palette
contextuelle offre une option de décalage graphique .
Sélectionnez le polygone et
cliquez sur un de ses noeuds
(ou sur une extrémité de sa
ligne de référence). Choisissez
l’option Décalage dans la
palette contextuelle.
Le contour fantôme du
polygone agrandi ou réduit
proportionnellement suit les
mouvements du curseur.
Cliquez quand vous êtes
satisfait avec la nouvelle taille du polygone.
Ajouter et soustraire des formes polygonales
La palette contextuelle peut servir à ajouter ou soustraire de nouvelles
formes polygonales au polygone édité.
Pour ajouter un nouveau polygone ou polygone existant :
Dessinez la nouvelle
forme polygonale. Elle
doit intersecter le
polygone sélectionné
ou au moins avoir une
arête commune avec
ce dernier.
Cliquez pour terminer
le dessin de la nouvelle
forme qui est
automatiquement ajoutée
à la forme originale.
La procédure est la même
pour la soustraction, sauf
que, dans ce cas, vous
choisirez l’icône portant le
signe - .
Sélectionnez le
polygone et cliquez
sur une de ses arêtes
ou un de ses noeuds.
Dans la palette
contextuelle,
choisissez l’icône avec
le signe +
108
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
Si tous les nœuds d’un polygone se trouvent à l’intérieur de la
zone de sélection, étirer le polygone aura le même effet que la
translation.
Vous pouvez également utiliser la Baguette magique pour
ajouter/soustraire des formes polygonales.
•
L’étirement des noeuds dans une Zone de sélection n’est pas
disponible dans la Fenêtre 3D.
Etirer avec l’outil Zone de sélection
•
Il n’est pas possible d’étirer avec une zone de sélection Poteaux,
Objets et Lampes. Si un point chaud d’un tel élément se trouve
dans une zone de sélection, l’élément sera déplacé avec la zone de
sélection.
•
Les emplacements de Caméra ne sont pas affectés par
l’étirement avec zone de sélection.
•
Lorsqu’un Arc ou un Mur courbe est étiré avec l’outil Zone de
sélection, son angle central (la proportion entre son arc et sa
corde) restera inchangé.
Vous pouvez étirer plusieurs polygones ou éléments linéaires le long
d’un vecteur en utilisant l’outil Zone de sélection.
Pour étirer les éléments se trouvant dans une Zone de sélection :
•
Dessinez une Zone de sélection de façon à ce que les noeuds ou
les extrémités à étirer se trouvent à l’intérieur de cette zone. Les
noeuds que vous souhaitez garder à leurs places doivent se
trouver en-dehors de la Zone de sélection.
•
Définissez un vecteur d’étirement : l’outil Zone de sélection étant
actif, cliquez sur un noeud ou sur une extrémité à l’intérieur de la
Zone de sélection, puis cliquez sur un second point.
•
Une autre solution consiste à choisir la commande Edition >
Modifier > Etirer/Réduire, puis à définir le vecteur
d’étirement en cliquant sur deux points différents.
La forme de tous les éléments linéaires ayant une extrémité à
l’intérieur de la zone de sélection seront étirées, tandis que les
éléments polygonaux ayant des noeuds à l’intérieur de la zone de
sélection seront modifiés le long de ce vecteur.
Etirer hauteur (Fenêtre 3D)
Dans la Fenêtre 3D seulement, vous pouvez modifier la hauteur des
éléments sélectionnés graphiquement en utilisant la commande
Etirer hauteur de la palette contextuelle .
Cliquez sur un noeud d’un élément sélectionné et choisissez l’icône
de l’étirement vertical dans la palette contextuelle. Un contour
fantôme de l’élément suit le curseur. Cliquez pour définir la nouvelle
hauteur de l’élément.
Guide de référence ArchiCAD 11
109
Interaction
3) Cliquez sur OK.
4) Cliquez dans la
feuille de travail
pour choisir le point
ou l’arête des
éléments qui devra
conserver son
emplacement
original. La
transformation est
exécutée.
Redimensionner (agrandir ou réduire) des
éléments
La commande Edition >Modifier > Redimensionner permet
d’agrandir ou de réduire des éléments sélectionnés, soit par saisie
numérique, soit graphiquement.
Cette fonction n’est disponible que dans la fenêtre Plan, les fenêtres
de Coupe/Façade/Elévation intérieure et de Détail/Feuille de travail.
Le dialogue Redimensionner contient des options additionnelles pour
modifier l’épaisseur des Murs/Poteaux, Objets GDL, éléments de
type texte, marques et flèches.
1) Sélectionnez les éléments
que vous voulez
transformer et choisissez
la commande
Redimensionner.
2) Dans le dialogue qui
apparaît, entrez une
valeur dans l’un des
champs de Ratio de
Redimensionnement.
(Assurez-vous que la case
à cocher Définir
graphiquement est
inactive.)
110
Pour exécuter l’opération graphiquement :
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
1) Ouvrez le dialogue Redimensionner.
2) Cochez la case Définir graphiquement.
3) Dessinez un vecteur de transformation pour définir le ratio de
redimensionnement et l’emplacement des éléments redimensionnés.
Remarque : Redimensionner n’affecte pas les éléments groupés.
Pour redimensionner des éléments groupés, dégroupez-les ou
choisissez Suspendre groupes.
Diviser des éléments
Vous pouvez diviser plusieurs éléments sélectionnés (Murs, Poutres,
Lignes, Dalles, Toits, Maillages, Zones et polygones de Hachure,
Lignes, Arcs, Polylignes et Splines) le long d’un segment de ligne, d’un
arc ou d’une arête d’élément.
Remarque : Vous ne pouvez pas diviser un polygone par un arc.
1) Sélectionnez les éléments à diviser.
2) Choisissez la commande Edition > Modifier > Diviser.
3) Dessinez une ligne de division temporaire ou cliquez sur une
ligne, sur un arc, sur un mur ou sur une arête de polygone
existante.
4) Cliquez sur un des côtés de la ligne (arc, arête) de division avec le
curseur Compas.
5) Les éléments se trouvant du côté
choisi restent sélectionnés, ceux se
trouvant de l’autre côté sont
désélectionnés. Vous pouvez
continuer d’éditer les éléments
sélectionnés.
Diviser est également possible dans la Fenêtre 3D. Vous pouvez
diviser l’élément sélectionné en deux segments avec un plan vertical.
Cette commande fonctionne de la même manière que sur le plan
d’étage. La ligne de division est tracée dans le plan de l’origine relative.
Remarque : Quand il n’y a pas d’éléments sélectionnés, la
commande Diviser permet de diviser un Mur en cliquant sur un
point le long de ses côtés ou de sa ligne de référence.
Ajuster des éléments
Utilisez la commande Ajuster pour allonger ou raccourcir les
extrémités des Murs, des Poutres et des Lignes sélectionnés à une
ligne, un arc ou une arête d’élément.
1) Sélectionnez les éléments à ajuster.
2) Choisissez la commande Edition > Ajuster.
3) Dessinez un segment de ligne de division ou cliquez sur une
ligne, sur un arc, sur un mur ou sur une arête de polygone
existante avec le curseur Hélice. Les extrémités des Murs et des
Lignes sélectionnés seront ajustées (allongées ou raccourcies)
pour aller à la rencontre de la ligne (arc, arête) dessinée ou choisie
en cliquant. Seuls seront affectés les éléments qui ont une
intersection réelle ou projetée avec la ligne (arc, arête) choisie.
Si un élément sélectionné est coupé à
plusieurs endroits par un élément, la
commande Diviser divisera l’élément en
question à chaque point d’intersection.
La commande Ajuster est disponible dans la fenêtre Plan et en 3D et
pour les éléments de construction seulement dans les fenêtres
Guide de référence ArchiCAD 11
111
Interaction
Coupe/Façade/Elévation intérieure et Détail/Feuille de travail. En
3D, vous pouvez ajuster un Mur ou une Poutre sélectionnée à un plan
vertical.
Raccourci pour diviser et ajuster
Il existe un simple raccourci permettant d’ajuster des éléments courts
et de diviser des éléments longs par une même arête.
1) Sélectionnez tous les éléments
que vous voulez diviser ou
ajuster. L’outil actif doit être
celui qui a servi à créer les
éléments sélectionnés.
2) Enfoncez la touche Ctrl
(Windows) ou Cmd (MacOS)
et cliquez sur l’arête que vous
voulez utiliser pour
diviser/ajuster.
Créer un Congé ou un Chanfrein
Utilisez la commande Edition > Modifier > Congé/Chanfrein
pour créer un congé ou un chanfrein au point d’intersection de deux
lignes ou murs droits.
Pour ouvrir le dialogue Congé/Chanfrein
•
Sélectionnez les deux lignes.
•
Choisissez la commande Edition > Modifier >
Congé/Chanfrein, ou
•
Choisissez l’icône Congé/Chanfrein
dans la palette contextuelle.
3) L’opération est
immédiatement exécutée. Tous
les éléments transformés
resteront sélectionnés.
Remarque : Si c’est un autre
outil qui est actif, des points
chauds seront générés Si l’outil
Flèche est active, il ne se passe rien.
Intersection entre deux éléments
Vous pouvez intersecter deux Lignes, Murs droits ou Arcs circulaires
ou elliptiques sélectionnés en les faisant se rencontrer au point le plus
proche de leurs extrémités.
1) Sélectionnez les deux éléments (ils doivent être du même type).
2) Choisissez la commande Edition > Modifier > Intersection.
112
Choisissez la commande Congé ou Chanfrein:
•
Congé réunit les extrémités de deux Lignes ou Murs droits en
dessinant un Arc entre les deux.
•
Chanfrein réunit les extrémités de deux Lignes ou Murs droits en
dessinant un segment droit et en coupant leurs angles.
•
Entrez le rayon du congé/chanfrein. (Le chanfrein ne possède
pas de rayon, mais il sera dessiné le long de la corde des arcs
ayant le rayon spécifié.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Remarque : Dans le cas d’une valeur de rayon trop importante,
le rayon sera automatiquement réduit de manière à ce que l’arc de
congé contienne le nœud voisin le plus proche.
•
Cliquez sur OK.
Pour appliquer le congé ou le chanfrein à tous les angles d’un
polygone sélectionné, cochez la case Appliquer à tous les angles.
Remarque : Les commandes Congé, Chanfrein et
Intersection n’agissent pas sur les éléments groupés.
L’ajustement des lignes se fait en fonction de leur intersection ; si
elles n’ont pas de point d’intersection commune, une nouvelle
longueur sera déterminée afin de créer l’intersection, le congé ou
le chanfrein.
Le programme effacera la partie de l’élément touché par le curseur
entre les deux points d’intersection les plus proches.
S’il n’y a pas de sélection faite, TOUTES les intersections des
éléments sur lesquels vous avez cliqué seront pris en compte. Si une
sélection a été faite, seules les intersections entre l’élément cliqué et
l’élément sélectionné seront prise en compte.
Remarque : Raccorder les éléments à un toit est une fonction
séparée dans ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Raccorder des éléments aux toits” à la
page 225.
Remarque : Dans la fenêtre 3D, vous pouvez également cliquer
sur une surface de Mur ou de Poutre pour la tailler.
Ajouter des noeuds d’élément
Avec la palette contextuelle, vous pouvez ajouter de nouveaux noeuds
aux éléments.
Ajouter un noeud à un élément linéaire droit crée un élément
supplémentaire. Ajouter un noeud à un élément polygonal accroît le
nombre de ses arêtes.
Trois options de jonction de deux lignes
Tailler éléments aux points d’intersection
Vous pouvez raccourcir un élément en effaçant tout simplement la
partie que dépasse de son point d’intersection avec un autre élément,
ou enlever une partie d’un élément entre deux points d’intersection.
Les éléments qui peuvent être taillés sont : Murs, Poutres, Lignes,
Cercles, Arcs de cercle, Polylignes et Splines.
Dans la Fenêtre 3D, vous ne pouvez ajouter des noeuds qu’aux
éléments polygonaux.
Pour ajouter un noeud à un élément :
1) Sélectionnez l’élément.
2) Cliquez sur une arête de l’élément pour obtenir la palette
contextuelle.
3) Choisissez l’icône Insérer nouveau noeud .
4) Cliquez pour définir l’emplacement du nouveau noeud.
Pour tailler un élément, procédez comme suit :
•
Sélectionnez le ou les élément(s) que vous souhaitez tailler.
•
Choisissez la commande Edition > Modifier > Tailler ou
enfoncez la touche Ctrl (Windows) ou Cmd (MacOS).
•
Le curseur en forme de Ciseaux apparaît. Placez-le sur un
élément éligible et cliquez pour le tailler.
Guide de référence ArchiCAD 11
113
Interaction
Pour insérer un nouveau noeud sans le déplacer, faites un double clic
sur une arête de polygone. (L’option Insérer noeud doit être active
dans la palette contextuelle.)
Remarque : Vous ne pouvez pas ajouter de nouveau noeud à un
élément ou segment courbe.
Editer les noeuds des éléments
Avec l’icône Déplacer noeud de la palette contextuelle, vous
pouvez repositionner un noeud de polygone. Les arêtes liées suivront
le mouvement.
•
•
•
Si vous repositionnez un noeud de manière à ce que les arêtes du
polygone s’intersectent (sans pour autant éliminer une arête
connectée), le polygone sera divisé.
•
Si vous changez la position d’une
extrémité d’arête courbe, le segment
arqué sera étiré de manière à ce que son
angle central (la proportion entre son arc
et sa corde) reste inchangé.
Il est possible de supprimer un nœud en le fusionnant avec un
des nœuds voisins.
Si vous fusionnez un noeud avec un noeud distant (c’est-à-dire
qui n’est pas un noeud voisin), la partie la plus petite du polygone
sera supprimée.
Avec l’icône appropriée de la palette
contextuelle, vous pouvez également
remplacer un noeud de polygone par un arc
tangentiel dont le rayon peut être défini dans
le dialogue Rayon Congé/Chanfrein.
Voir description détaillée sous “Créer un Congé ou un Chanfrein” à la page 112.
Courber/redresser arête d’élément
•
114
Au cas où repositionner un noeud élimine une des arêtes
voisines, l’autre noeud de cette arête sera également effacée avec
la partie correspondante de son autre arête connectée.
Avec la fonction Courber arête de la palette contextuelle , vous
pouvez transformer en courbe un segment d’élément droit (par
exemple un mur) en agissant sur son arête ou ligne de référence. L’arc
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
obtenu passera par les deux extrémités de l’arête cliquée et par le
point déplacé.
Remarque : Si la fonction Groupes auto est active, les éléments
décomposés seront créés en mode groupé.
Notez que la décomposition d’un élément de construction signifie
qu’il n’existe plus en tant qu’élément de construction. Par conséquent,
l’élément disparaîtra des autres vues modèle (Coupes, Façades,
Elévations intérieures de type modèle).
Remarque : Si le segment courbe intersecte une autre arête du
polygone, ArchiCAD régularise la forme du polygone, ce qui
peut avoir pour effet de couper le polygone en plusieurs parties.
Pour redresser une arête d’élément courbe, sélectionnez l’élément
courbe puis choisissez la commande Insérer nouveau noeud dans la
palette contextuelle.
Après avoir décomposé les éléments, vous pouvez procéder à un
réglage fin de la vue avant de créer la sortie finale. Vous constaterez
cependant que les éléments 2D décomposés générés du modèle
contiennent souvent des éléments superflus (segments de lignes
additionnelles, hachures se chevauchant) qui rendent difficile leur
édition.
Pour faciliter l’édition, utilisez d’abord les fonctions de
Consolidation de lignes et de hachures sur les éléments
sélectionnés dans la fenêtre.
Décomposer dans vue courante
Choisir la commande Edition > Modifier > Décomposer dans
vue courante transforme les éléments sélectionnés du Plan ou d’une
autre fenêtre 2D en éléments basiques (lignes sans marque, cercles,
arcs de cercle et d’ellipse, hachures sans cadre et textes d’une seule
ligne).
Pour une description détaillée, voir “Consolidation ou optimisation des lignes et
des hachures dans les fenêtres de dessin” à la page 135.
Quelques exemples :
•
Les Dalles, les Toits et les Maillages seront décomposés en
Lignes.
•
Les Murs et les Poteaux seront décomposés en Lignes et en
Hachures (les Portes et les Fenêtres insérées dans les Murs seront
également décomposées.)
•
Les Portes et les Fenêtres sélectionnées sans le Mur qui les
héberge seront décomposées en éléments 2D comme les
éléments de bibliothèque et seront remplacées par une baie
libre.2.
Vous pouvez soit supprimer, soit conserver les éléments originaux.
Guide de référence ArchiCAD 11
115
Interaction
•
Les Cotations seront décomposées en Lignes , Textes et en
éléments basiques des marques (lignes, cercles, arcs de cercle,
hachures).
•
Les Polylignes seront décomposées en Lignes et Arcs.
•
Les Objets GDL seront décomposés en éléments de dessin 2D
basiques.
La commande Décomposer reste sans effet dans les cas suivants :
•
Dans les fenêtres Coupe/Façade/Elévation intérieure, les
éléments de construction coupés ne peuvent être décomposés,
puisqu’ils ne peuvent pas être supprimés dans la vue de Coupe.
•
Lignes de Coupe et Caméras.
•
Eléments 2D basiques.
Créer des copies d’élément
Vous avez souvent besoin de créer des copies exactes d’éléments
spécifiques. La manière la plus simple consiste à utiliser les
commandes Copier et Coller.
Voir “Techniques d’édition basiques” à la page 99.
Il est également simple d’utiliser l’édition graphique pour créer une ou
plusieurs copies d’un élément sélectionner par translation, rotation ou
symétrie ou en utilisant la fonction Options de duplication. Ces
fonction sont décrites ci-dessous
•
Une autre solution consiste à choisir la commande
Translation/Rotation/Symétrie simple dans la palette
contextuelle et à appuyer sur la touche Ctrl (Windows) ou
Alt/Opt (MacOS). (Ceci ajoute un petit signe + au curseur). Une
copie de l’élément sélectionné sera créée par translation, rotation
ou symétrie. Cliquez sur placer la copie qui sera sélectionnée au
lieu de l’élément original.
•
Pour créer plusieurs copies d’un élément avec Translation ou
Rotation, sélectionnez l’élément et choisissez la commande
souhaitée dans le menu Edition > Déplacer ou dans le menu
contextuel. Vous verrez apparaître le signe “++”. Cliquez sur
Translation, Rotation, Symétrie de copies
d’éléments
Vous pouvez également créer des copies exactes d’un élément à
l’intérieur d’un même projet en faisant glisser une ou plusieurs copies
de l’élément sélectionné. La sélection peut être faite avec l’outil Flèche
ou Zone de sélection.
•
116
Pour créer une copie d’un élément avec Translation, Rotation
ou Symétrie, sélectionnez l’élément, choisissez la commande
souhaitée dans le menu Edition > Déplacer ou dans le menu
contextuel.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
l’élément dont vous souhaitez obtenir des copies par translation
ou rotation et commencez l’opération. Vous pouvez placer un
nombre illimité de copies. Faites un double clic pour terminer le
placement de copies.
Remarque : Si vous créez des copies par rotation, elles seront
toutes placées le long du même axe de rotation.
Cette commande est disponible dans les fenêtres Plan et 3D. Dans la
fenêtre de Coupe/Façade/Elévation intérieure, cette fonction n’est
disponible que pour les éléments de dessin ajoutés et pour les Portes
et les Fenêtre (translation seulement). Dans les Dessins de Détail,
vous pouvez l’utiliser sur n’importe quel élément de dessin.
•
Elévation empile les copies avec un déplacement vertical. Notez
que cette option apparaît en gris si vous travaillez dans une
fenêtre de Coupe/Façade/Elévation intérieure ou Détail/Feuille
de travail.
•
Matrice place les copies des éléments sélectionnées dans une
matrice définie par deux lignes de référence perpendiculaires. En
choisissant cette option, vous devrez définir le nombre de copies
et la valeur du déplacement vertical dans les deux directions. Il est
également possible de définir deux paramètres pour le
déplacement vertical.
Dupliquer des éléments
Si vous avez besoin de créer plusieurs éléments identiques à l’intérieur
d’un même projet et selon un schéma distinct, par exemple à des
distances égales les uns des autres, utilisez la commande Edition >
Déplacer > Options de duplication ou la commande Options de
duplication du menu contextuel. Le dialogue suivant apparaît avec des
options de duplication :
Dans la partie inférieure du dialogue, les options de distribution
déterminent comment les deux extrémités de la ligne de référence de
duplication seront interprétées.
La commande crée un nombre de copies exactes d’éléments
sélectionnés en utilisant l’une des méthodes et options suivantes :
•
Pas espace les copies d’une distance égale à la longueur de la
ligne ou de l’arc de référence de duplication.
•
Translation multiplie les copies le long du parcours en ligne
droite défini par la ligne de référence.
•
Distribution espace les copies à égales distances entre les deux
extrémités de la ligne ou de l’arc de référence de duplication.
•
Rotation multiplie les copies le long d’un arc, en utilisant l’angle
spécifié dans l’arc de référence.
•
Distribution-1 est une variante de l’option précédente: dans ce
cas-ci, la distance est divisée par le nombre de copies moins 1 et il
Guide de référence ArchiCAD 11
117
Interaction
n’y aura pas de copie placée à la seconde extrémité de la ligne ou
de l’arc de référence.
Glisser-déposer
•
Propagation espace les copies à égales distances entre elles le
long de la ligne ou de l’arc de référence jusqu’à ce que la
référence soit dessinée. Dans ce cas, au lieu de définir le nombre
des copies, vous définissez l’espacement en longueur ou en
degrés entre deux copies voisines.
La technique du “glisser-déposer” est bien connue des utilisateurs
MacOS et Windows. Elle sert de raccourci pour l’ouverture de
fichiers ou pour copier-coller des éléments de types différents dans
une application ou entre applications.
•
Le déplacement vertical définit la valeur qui est ajoutée à
l’altitude de chaque copie subséquente de l’objet dupliqué même
si les copies subissent une translation, une rotation ou une
opération complexe (matrice).
Remarque : Si vous dupliquez des éléments dans la Fenêtre 3D,
le déplacement vertical est défini au moyen d’un vecteur de
référence et non par une valeur numérique. Vous n’avez qu’à
cliquer sur un bouton radio pour active le déplacement vertical.
Dans la fenêtre de Coupe/Façade/Elévation intérieure, cette
fonction n’est disponible que pour les éléments de dessin ajoutés
manuellement et pour les Portes et les Fenêtres.
Quand vous avez fait vos choix, cliquez sur le bouton OK dans le
dialogue Options de duplication et exécutez l’opération en faisant
glisser le curseur à l’emplacement souhaité.
ArchiCAD ayant différents types de fenêtres, l’implémentation
intelligente du glisser-déposer permet de coller les éléments copiés de
la manière appropriée dans la fenêtre hôte.
Vous pouvez également glisser-déposer des Objets GDL (Eléments
de bibliothèque) à partir de pages web supportant le GDL Object
Web Plug-in directement dans un projet ArchiCAD, dans le dialogue
Options Objet ou dans la liste des bibliothèques actives du dialogue
Gestionnaire de bibliothèques.
Pour des informations sur le glisser-déposer des fichiers GDL, voir “Ouverture
avec glisser-déposer” à la page 402.
Il n’est possible de déposer des données que dans les fenêtres
pouvant interpréter le type de données copiées.
Glisser-déposer texte
Les possibilités suivantes existent pour transférer des données de type
texte :
118
•
A partir de n’importe quelle fenêtre texte ArchiCAD ou d’une
fenêtre texte de toute autre application connaissant la technique
du glisser-déposer, vers toute autre fenêtre texte ArchiCAD
•
A partir de n’importe quelle fenêtre texte vers n’importe quelle
fenêtre 2D (Plan, Coupe, Symbole 2D d’Elément de
bibliothèque) avec les paramètres par défaut
•
Déplacer ou copier du texte à l’intérieur d’une fenêtre de texte
•
Créer des fichiers extraits graphiques dans le Gestionnaire de
fichiers;
•
Coller des fichiers extraits de texte dans une fenêtre de type texte
•
Déposer de simples fichiers textes dans une fenêtre de type texte
(avec quelques restrictions)
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Glisser-déposer des images
La manière la plus simple d’ajouter un dessin à partir d’un fichier
ArchiCAD externe consiste à ouvrir la structure du projet externe
dans le Navigateur, à sélectionner une vue ou un dessin dans le
Navigateur et à le faire glisser dans la mise en page ouverte dans la
fenêtre de Mise en page du projet actuel.
Pour une description détaillée, voir “Placer des éléments sur une mise en page” à la
page 411.
Glisser-déposer des images
Flèche), appuyer sur le bouton de la souris et faire glisser le curseur
en-dehors de la fenêtre Plan d’ArchiCAD commence une opération
de glisser-déposer.
Vous pouvez copier :
•
Des éléments plan (au format module)
•
Des éléments sélectionnés sur le plan au format image (par
exemple, dans la fenêtre de Prévisualisation du projet)
•
Le script 2D et/ou 3D des éléments sélectionnés au format texte
Les possibilités suivantes existent pour transférer des données
graphiques :
Un script 3D GDL n’est généré que si la sélection est déposée dans la
fenêtre 3D Script du symbole. Le script 2D des éléments sélectionnés
apparaît dans n’importe quelle autre fenêtre de type texte.
•
Déposer un fichier image dans la fenêtre de prévisualisation d’un
Objet GDL
Glisser-déposer des objets DWG/DXF
•
Déposer un fichier image sur le Plan et le coller comme Figure
•
Créer des fichiers extraits graphiques dans le Finder MacOS
Glisser-déposer est disponible comme une façon de télécharger des
objets DWG/DXF. La technique spéciale “i-drop” est également
disponible, sous Windows seulement.
•
Coller des fichiers extraits graphiques dans la fenêtre de
prévisualisation d’un Objet GDL
Pour une description détaillée, voir “Ouverture avec la méthode i-Drop®
(Windows seulement)” à la page 403.
Glisser-déposer des fichiers Objet GDL
Vous pouvez glisser-déposer des fichiers Objet GDL à partir du
Finder MacOS ou du Gestionnaire de fichiers directement dans le
Projet ArchiCAD, dans le dialogue Options Objet et dans la liste des
bibliothèques actives du Gestionnaire de bibliothèque.
Déposer un Objet sur le Plan active l’outil correspondant dans la
Boîte à outils. L’élément nouvellement placé devient
automatiquement l’élément par défaut pour le type d’Elément de
bibliothèque donné.
•
Il est possible de placer plusieurs Objets GDL en même temps
avec Glisser-déposer.
•
Les Portes et Fenêtres ne peuvent être déposées qu’à l’intérieur
d’un Mur.
Transfert de paramètres
ArchiCAD accélère la création de nouveaux éléments avec divers
raccourcis qui vous permettent de créer un nombre quelconque de
copies exactes d’éléments existants par le Transfert de paramètres.
Vous pouvez copier les réglages d’un élément de
construction et les transmettre à un autre élément
du même type en utilisant les commandes de la
barre d’outils Standard ou du menu Edition > Réglages d’élément
> Copier paramètres et Injecter paramètres.
Cette option rend plus facile la modification des paramètres par
défaut ou de ceux des éléments existants, sans que vous ayez à
sélectionner un outil ou ouvrir un dialogue. La fonction est disponible
dans :
Glisser-déposer des éléments plan
•
Les fenêtres Plan et 3D pour la plupart des types d’élément
Si une sélection a été faite sur le Plan (que ce soit une surface définie
avec l’outil Zone de sélection ou une sélection individuelle avec l’outil
•
Les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure et
Détail/Feuille de travail, pour les éléments de dessin seulement
Guide de référence ArchiCAD 11
119
Interaction
•
Vous pouvez également utiliser une forme de transfert de
paramètre entre deux éléments de bibliothèque du même type.
Voir “Transfert de paramètres entre Objets” à la page 249.
Quand vous activez la commande Copier paramètres dans la barre
d’outils (raccourci: Alt/Opt, ou Edition > Options élément > Copier
paramètres), le curseur prend la forme d’un Compte-gouttes. En
même temps, l’élément est mis en surbrillance pour information.
Pour une description détaillée, voir “Surbrillance d’information élément” à la
page 67.
Voici les différents aspects du compte-gouttes :
Plein lors de la saisie d’un nœud de ligne ou axe de référence,
Placez le curseur en forme de seringue sur une arête ou un noeud de
l’élément cible de manière à ce que cet élément soit mis en
surbrillance. (Pour que la surbrillance de présélection passe d’un
élément à un autre parmi les éléments qui se chevauchent ou se
touchent, appuyez sur les touches Maj et Tabulation autant de fois
que nécessaire jusqu’à ce que l’élément souhaité soit mis en évidence.)
Lorsque vous cliquez sur un élément avec la seringue, les attributs et
valeurs par défaut s’y appliquent (type de ligne, couleur de stylo,
matières, etc.).
Dans l’exemple qui suit, les réglages du Mur du haut ont été transmis
au Mur du bas.
A moitié rempli, lors de la saisie de points chauds et de nœuds en
général,
A moitié plein, à moitié rayé pour indiquer l’attraction à une ligne
de référence,
Rayé, quand placé sur une arête normale,
Vide : lorsque le curseur se trouve dans une zone de travail vide
(retour visuel uniquement).
Le transfert des paramètres fonctionne de la même manière, que le
compte-gouttes soit plein, à moitié plein ou rayé. (Elle ne fonctionne
pas si le compte-gouttes est vide.) Lorsque vous cliquez avec un
compte-gouttes, vous chargez les paramètres de l’élément donné dans
le dialogue de paramétrage de l’outil correspondant. Ils deviennent
alors les nouveaux paramètres par défaut de cet outil. L’outil donné
devient actif et, avec votre clic suivant, vous pouvez commencer à
dessiner un clone de l’élément cliqué.
Pour transférer les réglages d’un élément, activez la commande
Injecter paramètres à partir de la barre d’outils (raccourci : Ctrl-Alt
(Windows) ou Alt/Opt-Cmd (MacOS); Le curseur prend la forme
d’une Seringue. Vous pouvez également activer la seringue avec la
commande Edition > Réglages d’élément > Injecter paramètres.) La
seringue fonctionne selon les mêmes principes (vide, striée, pleine,
etc.) que le compte-gouttes.
120
Remarques : Les attributs de l’élément seront également chargés
dans les champs correspondants du dialogue Chercher et
sélectionner, pour autant que le dialogue soit ouvert et que le
bouton approprié soit activé.
Pour une description détaillée, voir “Palette Chercher et sélectionner” dans Aide
ArchiCAD.
Les attributs transférés seront par ailleurs présélectionnés lors de
l’ouverture d’un des dialogues correspondants (Types de ligne,
Stylos et couleurs, Motifs de hachures, Matières, Structures
composites, Catégories de zone).
Grouper des éléments
Pour créer un groupe, sélectionnez
un jeu d’éléments et choisissez
ensuite les commandes Edition > Groupe ou utilisez les boutons
correspondants de la barre d’outils Arranger éléments.
Il est possible ensuite de sélectionner et de modifier ensemble les
éléments groupés, à moins de suspendre le groupe pour permettre
l’édition des éléments individuels qui les composent.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Les éléments groupés se distinguent
par leurs marques de sélection plus
grandes et vides. Si vous
sélectionnez plusieurs groupes en
même temps, les marques de
sélection de chaque groupe seront
d’une couleur différente.
•
Les fonction suivantes du menu Edition : Translation, Rotation,
Symétrie, Options de duplication
•
Affectation des attributs (par exemple le Calque)
Il est possible de grouper plusieurs
groupes en un groupe de niveau supérieur.
Suspendre Groupes
Les types d’élément suivants ne peuvent être groupés : Cotations de
tous types, Zones, Etiquettes, lignes de Coupe/Façade/Elévation
intérieure, Caméras. Les Portes et les Fenêtre ne peuvent être groupés
qu’en tant que parties de leurs Murs hôtes.
Seuls les éléments de l’étage actuel peuvent être groupés. Les éléments
appartenant à d’autres Etages ne peuvent faire partie d’un groupe sur
l’Etage actuel, même si leurs contours apparaissent sur cet Etage.
La commande à bascule Edition > Groupes > Groupes auto vous
permet de grouper les éléments au moment de leur création (au lieu
de créer les éléments d’abord et de les grouper ensuite).
Si la commande Groupes auto est active, les éléments polygonaux et
rectangulaires chaînés (Murs ou Toits chaînés, etc.) sera
automatiquement créés en groupe.
Pour rendre indépendants de nouveau tous les éléments d’un groupe,
choisissez Edition >Groupes >Dégrouper. Dans le cas des
groupes emboîtés, vous devrez répéter cette commande plusieurs
fois, jusqu’à ce que vous obteniez des éléments simples seulement.
D’autres opérations (comme Unifier et Congé/Chanfrein) ne peuvent
être exécutées que sur les éléments individuels après avoir suspendu
les groupes.
Vous pouvez avoir besoin de n’effectuer qu’une seule opération sur
un élément particulier du groupe. Dans un tel cas, supprimer
l’affectation de groupe est souvent trop compliqué, puisque vous
devriez ensuite sélectionner de nouveau tous les éléments pour
recréer le groupe après avoir terminé l’opération.
La solution consiste à suspendre provisoirement les
groupes en cliquant sur l’icône à bascule Suspendre
Groupes de la barre d’outils Standard ou en choisissant
la commande Edition > Groupes > Suspendre Groupes.
(L’icône Suspendre Groupes est également disponible dans la Zone
de contrôle.)
Si la commande à bascule Suspendre groupes est active, les éléments
qui ont été affectés à un groupe peuvent être sélectionnés et modifiés
séparément. TOUS les groupes sont temporairement désactivés :
vous pouvez sélectionner et éditer des éléments individuels, même
s’ils font partie d’une hiérarchie de groupe complexe
Si la commande Suspendre groupes est inactive, les groupes sont
réactivés.
Grouper et dégrouper sont disponibles dans tous les types de fenêtres
éditables (Plan, Coupe/Façade/Elévation intérieure, Détail/Feuille de
travail, Mise en page, Symbole 2D d’Objet GDL), sauf dans la
Fenêtre 3D ; là, vous ne pouvez que Suspendre les Groupes.
•
Choisir Edition >Groupes >Dégrouper lorsque Suspendre
groupes est actif détachera les éléments sélectionnés de leurs
groupes et tous les groupes seront décomposés en éléments
individuels, quelle que soit la complexité des groupes emboîtés.
Pour une description détaillée, voir “Suspendre Groupes” à la page 121.
•
Si la commande à bascule Suspendre groupes est inactive et que
vous choisissez de dégrouper une sélection consistant de deux ou
plusieurs groupes de niveau inférieur, elle sera d’abord divisée de
manière à recouvrir les groupes qui la composent. Il est possible
que vous deviez répéter plusieurs fois la commande Edition
>Groupes >Dégrouper avant de pouvoir sélectionner et éditer
un élément individuellement.
Opérations sur des éléments groupés
Les opérations suivantes peuvent être exécutées simultanément sur
tous les éléments qui constituent le groupe :
•
Sélection
Guide de référence ArchiCAD 11
121
Interaction
Remarque : Il existe une manière de modifier les réglages d’un
seul élément d’un groupe même si l’option Suspendre groupes
est désactivée. Allez au dialogue de paramétrage de l’élément que
vous souhaitez modifier (assurez-vous que rien d’autre n’est
sélectionné), modifiez les paramètres et les réglages souhaités,
puis fermez le dialogue en cliquant sur le bouton OK. Ensuite,
cliquez sur l’élément que vous voulez modifier tout en
maintenant enfoncées les touches Ctrl+Alt
(Windows)/Opt+Cmd (MacOS). Les changements affecteront
uniquement l’élément sélectionné.
Groupes et Calques
Grouper des éléments ne modifie pas leur affectation de calque, ce
qui veut dire que chaque élément reste sur son propre Calque.
Si des éléments d’un groupe se trouvent sur un Calque invisible :
•
Les éléments du Calque masqué seront invisibles.
•
Quand vous éditez un groupe (par translation, rotation, symétrie
ou duplication), la position des éléments invisibles changera
aussi.
•
Quand vous modifiez les attributs ou paramètres des éléments,
les attributs des éléments invisibles ne seront pas changés.
Si des éléments d’un groupe se trouvent sur un Calque verrouillé :
•
Les éléments du Calque verrouillé seront visibles sur le Plan, mais
le groupe entier sera verrouillé. Le groupe ne sera pas affecté par
les opération de translation, rotation, symétrie et duplication.
•
Si vous sélectionnez le groupe, tous ses éléments seront
sélectionnés, mais leurs marques seront grises. Utilisez la
commande Suspendre groupes pour éditer les éléments
groupés qui se trouvent sur un calque non verrouillé.
Remarque pour projets partagés : Les éléments d’un groupe
peuvent être réservés par différents membres de l’équipe, mais
les groupes restent toujours actifs. Pour modifier les attributs et
les paramètres des éléments réservés, il faut d’abord suspendre
les groupes.
Pour d'autres informations sur la réservation de l'espace de travail dans
TeamWork, voir “Techniques dans TeamWork” à la page 373.
122
Verrouiller/Déverrouiller des
éléments
La commande Edition > Verrouillage > Verrouiller verrouille les
éléments sélectionnés afin d’empêcher leur modification accidentelle. Les
éléments verrouillées peuvent être sélectionnés et utilisés pour la
construction relative ; les Lignes guides sont disponibles ; et vous pouvez
même copier leurs réglages au moyen du transfert de paramètres.
Remarque : Verrouiller un calque a le même effet - tous les
éléments qui se trouvent sur ce calque seront verrouillés.
Pour une description détaillée, voir “Calques” à la page 21.
Remarque pour projets partagés : Vous ne pouvez verrouiller
que les éléments qui font partie de votre propre espace de travail
réservé. Les éléments verrouillés ne peuvent pas être réservés par
un autre membre de l’équipe. Les informations concernant le
verrouillage sont conservés même en sortant du Projet partagé.
Pour d'autres informations sur la réservation de l'espace de travail dans
TeamWork, voir “Techniques dans TeamWork” à la page 373.
La commande Edition > Verrouillage
> Déverrouiller déverrouille les
éléments sélectionnés. Vous ne pouvez déverrouiller que les éléments
verrouillés par vous. Avec la commande Déverrouiller tout, vous
pouvez déverrouiller tous les éléments verrouillés, sans même les
sélectionner. Vous pouvez également utiliser pour ces actions les
boutons appropriés de la barre d’outils Arrangement éléments.
Remarque pour projets partagés : Vous ne pouvez verrouiller
que les éléments qui font partie de votre propre espace de travail
réservé. Les éléments verrouillés ne peuvent pas être réservés par
un autre membre de l’équipe. Les informations concernant le
verrouillage sont conservés même en sortant du Projet partagé. Si
vous entrez dans le Projet partagé comme Chef du Projet, vous
pouvez déverrouiller les éléments verrouillés par n’importe quel
membre de l’équipe.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Ordre d’affichage
En dessinant un projet dans ArchiCAD, les éléments se recouvrant
sont empilés selon un ordre prédéfini. Par défaut, les éléments
s’empilent dans un ordre typique du dessin d’architecture.
Par défaut, l’ordre de recouvrement est déterminé par classes (il en
existe six). Quelle que soit la séquence dans laquelle les éléments sont
placés, ceux appartenant à la première classe sont placés au premier
plan, ceux appartenant à la seconde classe sont placés sur le niveau
en-dessous, et ainsi de suite.
mais il se peut que vous ayez besoin d’une position différente d’un
élément. Par exemple, si vous souhaitez qu’une Hachure recouvre un
élément 2D ou un objet, les commandes du menu hiérarchique
Edition > Ordre d’affichageou les boutons correspondants de la
barre d’outils Arrangement éléments vous permettent de modifier
l’ordre de dessin par défaut, élément par élément.
Sur les éléments nouvellement créés, les commandes fonctionnent de
la manière suivante :
•
Un plan en avant : En choisissant cette commande, les éléments
sélectionnés recouvriront tous les éléments inchangés de leur
propre classe, mais resteront en-dessous des éléments des classes
supérieures.
•
Premier plan : En choisissant cette commande, les éléments
sélectionnés recouvreront tous les autres éléments existants.
•
Un plan en arrière : En choisissant cette commande, les
éléments sélectionnés seront recouverts par tous les éléments
inchangés de leur propre classe, mais resteront au-dessus des
éléments des classes inférieures.
•
Arrière-plan : En choisissant cette commande, les éléments
sélectionnés seront recouverts par tous les autres éléments existants.
5) Polygones 2D (Hachures, polygones de Zone)
6) Figures
•
Ordre par défaut : Cette commande rappelle l’ordre
d’empilement par défaut tel qu’il a été décrit plus haut.
Ordre d’affichage des éléments qui se chevauchent
Mécanisme de l’ordre d’empilement
Le recouvrement à l’intérieur d’une même classe dépend de l’ordre de
placement des éléments, bien que les murs ayant la même hachure
s’affichent avec des raccords.
L’ordre par défaut de l’empilement et les commandes permettant de
le personnaliser sont régis par deux notions : les classes d’élément et
les niveaux d’empilement.
Lorsque vous sélectionnez des éléments d’une même classe qui se
chevauchent, vous pouvez les sélectionner tour à tour avec la touches Tab.
ArchiCAD place les éléments dessinés sur 14 niveaux d’empilement.
Chaque niveau peut accueillir chacun des types d’élément. L’ordre
d’empilement final que vous voyez sur votre écran et sur les sorties
imprimées est fondé sur les niveaux d’empilement et les classes
d’éléments. Tous les éléments appartenant à un certain niveau
recouvrent les éléments des niveaux d’empilement inférieurs, quelle
que soit la classe à laquelle ces derniers appartiennent.
Les classes d’élément sont comme suit :
1) Annotations (Texte, Etiquettes,
tous types de Cotation, marques de
Zone)
2) Dessin 2D (Lignes, Cercles,
Splines, Points chauds)
3) Eléments de bibliothèque (Objets,
Lampes, Escaliers)
4) Structures 3D (Murs, Poutres,
Dalles, Portes, Fenêtres, Poteaux,
Toitures, Maillages)
Voir “Sélection des éléments qui se chevauchent” à la page 64.
Ordre d’affichage personnalisé
L’ordre d’empilement par défaut
d’ArchiCAD convient dans la plupart des cas,
Guide de référence ArchiCAD 11
123
Interaction
Les nouveaux éléments sont toujours placés au niveau d’empilement
préféré de leur propre classe. Les préférences de niveau d’empilement
sont comme suit:
1-4 : Vide par défaut
5 : Annotation
6 : Dessin 2D
7 : Eléments de bibliothèque
8 : Structures 3D
9 : Polygones 2D
10 : Figures
11-14 : Vide par défaut
Par défaut, les quatre classes supérieures et les quatre classes
inférieures sont vides. Vous pouvez y assigner des éléments de
n’importe quel type au moyen des articles du menu Edition > Ordre
d’affichage présentés plus haut.
Par exemple, rapprocher une Hachure du niveau 9 vers le niveau 8
(niveau par défaut des structures 3D), signifie que cette Hachure
recouvrira toutes les hachures inchangées qui restent sur le niveau 9,
mais sera tout de même recouverte par toutes les structures 3D
inchangées du niveau 8.
Si vous la rapprochez encore, elle recouvrira toutes les structures 3D,
mais restera tout de même en-dessous des éléments de bibliothèque
qui sont au niveau 7. Toutefois, elle restera toujours en-dessous de
tous les éléments de bibliothèque inchangés du niveau 7. Vous pouvez
continuer à la déplacer vers l’avant jusqu’à ce qu’elle recouvre les
niveaux supérieurs.
Bien entendu, vous pouvez rapprocher d’autres éléments aussi, qui
recouvriront alors de nouveau la Hachure modifiée.
Les commandes Premier plan et Arrière-plan déplacent les
éléments sélectionnés de manière à ce qu’ils recouvrent (ou soient
recouverts par) tous les éléments existants. Cela ne veut pas dire
nécessairement qu’ils sont placés au niveau 1 ou 14, dans la plupart
des cas, vous pourrez encore placer des éléments au-dessus ou
en-dessous.
Les textes et les Cotations rapprochés au premier plan ne peuvent pas
être recouverts par d’autres éléments. Si, par exemple, vous souhaitez
qu’une Hachure soit placée au-dessus de tels éléments, vous devrez
d’abord envoyer un plan en arrière les textes ou cotations.
Si vous essayez de rapprocher encore des éléments qui sont déjà
placés au premier plan (ou de reculer des éléments qui sont déjà à
l’arrière-plan), un message d’alerte vous en avertira.
Si vous rapprochez ou reculez simultanément des éléments placés sur
des plans différents, chaque élément sera déplacé d’un plan.
Si vous amenez au premier plan (ou envoyez à l’arrière-plan) des
éléments de types différents, ils recouvriront (ou seront recouverts
par) tous les éléments existants, mais la relation entre ces éléments
déplacés ensemble sera tout de même conservée.
Zones et hachures sont des éléments constitués de composants
appartenant à deux classes différentes (polygone et marque de zone,
124
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
hachure et texte de surface). Les deux composants conservent
toujours leur relation interne, c’est-à-dire que le texte affichant la
surface d’une hachure sera toujours placé au-dessus de la hachure.
Bien qu’il soit possible de modifier leur ordre empilement
séparément, les Hachures et les polygones de Zone ne pourront
jamais recouvrir leur propre texte ou marque et forceront l’autre
composant à se déplacer également dans la même direction dans
l’ordre d’empilement.
L’ordre de dessin sera conservé sur les sorties imprimante et traceur.
Dans la sortie DXF/DWG, tous les éléments seront transparents, ce
qui veut dire que les éléments masqués ou partiellement recouverts
seront entièrement visibles.
Baguette magique
Comment créer un élément avec la Baguette
magique
1) Dans la Boîte à outils, sélectionnez le nouveau type d’élément à
créer.
2) Activez la Baguette magique. Appuyez sur la barre d’espacement
ou cliquez sur l’icône de la Baguette magique dans la Zone de
contrôle pour l’afficher.
Remarque : Par défaut, la Zone de contrôle n’est pas affichée.
Pour la révéler, choisissez son nom dans le menu Fenêtre >
Palettes.
La Baguette magique possède trois formes différentes permettant
d’identifier :
•
des noeuds
A propos de la Baguette magique
•
des arêtes
•
des espaces vides et des surfaces
La Baguette magique vous fait gagner un temps précieux, car elle
vous permet de vous caler sur le contour de formes polygonales ou
chaînées et de générer de nouveaux éléments de type différent en
traçant ce contour. Avec la Baguette magique, vous pouvez créer des
formes spéciales qui ne sont pas disponibles pour l’outil donné ou qui
seraient plutôt difficiles à construire segment par segment. Comme la
Baguette magique crée toujours des formes polygonales, elle ne tient
pas compte des options géométriques actuelles de l’outil donné (par
exemple Rectangle orienté).
3) Cliquez avec la Baguette magique pour détecter et tracer une
forme polygonale.
•
Si vous cliquez sur une arête ou sur un noeud, la Baguette
magique créé un polygone sur les contours de cet élément ou
détecte une chaîne d’éléments : ce polygone suit la trace de cette
arête et la chaîne d’éléments dont les extrémités se trouvent à
l’intérieur de cette arête.
Lorsque vous créez des Murs courbes et des éléments de type
polygone à partir d’Arcs, de Cercles et de Splines, l’approximation se
fait selon l’état du dialogue Options Baguette magique.
Voir “Options Baguette magique” dans Aide ArchiCAD.
La Baguette magique fonctionne dans les fenêtres 2D et 3D et
reconnaît les types d’élément suivants : Mur, Poutre, Dalle, Toit,
Hachure, Maillage, Ligne, Arc, Polyligne et Spline. (Dans les fenêtres
de Coupe/Façade/Elévation intérieure, la Baguette magique ne
reconnaît que les éléments 2D). La Baguette magique reconnaît les
éléments verrouillés, affichés mais se trouvant sur d’autres étages ou
sur une référence tracée ou en-dehors de votre espace de travail.
Guide de référence ArchiCAD 11
125
Interaction
•
Si vous cliquez dans un espace vide ou
sur une surface, la Baguette magique
essaie de détecter la région enfermée par
les éléments les plus proches (qu’ils
soient chaînés ou qu’ils se coupent
simplement), et génère le polygone.
•
Vous pouvez influencer le résultat de la
fonction Baguette magique en
sélectionnant un ou plusieurs éléments.
Dans ce cas, la Baguette magique ne
tiendra compte que des éléments
sélectionnés en cherchant les éléments
chaînés ou la région entourée.
4) Les nouveaux éléments sont générés.
•
élément, ArchiCAD se limite aux éléments qui sont coupés par le
plan sélectionné. Le plan sélectionné est toujours le plan horizontal
passant par le point sélectionné ou par l’origine relative (par exemple
si vous cliquez à l’intérieur de poutres/murs polygonaux dans
l’espace).
Utiliser la Baguette magique pour
ajouter/soustraire des formes polygonales
Au lieu de définir un nouveau polygone, vous pouvez utiliser l’outil
Baguette magique pour ajouter ou soustraire la forme d’un
polygone existant (le type d’élément peut être identique ou différent).
1) Sélectionnez le polygone dont vous voulez soustraire l’autre
forme.
Les nouveaux éléments ne sont pas liés aux originaux et peuvent
être manipulés de manière indépendante.
2) Dans la palette contextuelle qui apparaît, choisissez l’icône
•
Si les formes originales sont superflues, vous pouvez les effacer.
3) Placez le curseur sur le polygone à soustraire et activez la
•
Si un décalage simple ou multiple a été activé, vous pouvez
terminer la fonction de décalage après avoir créé le nouveau
polygone avec la Baguette magique.
•
Si vous créez un Toit simple, vous devez d’abord dessiner une
ligne de référence et définir sa pente avant de créer le polygone
avec la Baguette magique.
•
Si vous créez une hachure avec une origine personnalisée, vous
commencez par générer le polygone avec la Baguette magique, et
dessinez ensuite le vecteur d’orientation de la hachure.
Toutes les caractéristiques des nouveaux éléments sont déterminés
par les réglages par défaut actuels de l’outil correspondant. Vérifiez
ces réglages avant de faire la transformation, surtout si les éléments
créés doivent avoir une relation spécifique avec leurs moules, par
exemple dans le cas d’une toiture reposant sur un mur.
Soustraire de polygone.
Baguette magique (appuyez sur la barre d’espacement).
4) Cliquez pour terminer.
Vérifiez que l’opération a bien été exécutée en effaçant ou en
déplaçant l’autre polygone ou en visionnant la forme en 3D.
Utiliser la Baguette magique en 3D
En 3D, le principe est identique à celui de la fenêtre Plan, si ce n’est
que chaque élément est considéré dans l’espace et pas uniquement
dans la vue de dessus. Lors de la recherche des contours du nouvel
126
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
•
Mise en page, Mise en page type
Par exemple, vous pouvez dessiner un détail de toit dans une fenêtre
de Détail (contenu actif) et afficher parallèlement la section de mur
appropriée comme référence.
Coupe affichée comme référence à côté d'une autre Coupe :
Remarque : Commencer un trou dans un polygone en cliquant à
l’intérieur du contour de l’élément sélectionné avec son outil actif
ressemble à la soustraction, mais vous pouvez créer
temporairement une forme qui s’intersecte soi-même. La
soustraction crée toujours une forme valide.
Pour une description détaillée, voir “Options Baguette magique” dans Aide
ArchiCAD.
Calque d’étudeUtiliser des
références pour éditer et comparer
vues modèle et dessins
Plan affiché comme référence sous un Détail :
A propos des références de trace
Dans ArchiCAD 11, vous pouvez afficher deux vues différentes à la
fois dans une fenêtre de modèle ou de mise en page :
•
le contenu actif - le modèle ou dessin sur lequel vous êtes en train
de travailler (“Actif ”)
•
la référence de trace (“Référence”) que vous pouvez placer
en-dessous ou au-dessus du contenu actif actuel. Il s’agit d’une
sorte de calque d’étude qui permet de comparer plusieurs vues
ou dessins sur un même écran.
Tout point de vue, vue ou mise en page peut servir de Référence à
une fenêtre de modèle ou de mise en page active :
Dans les fenêtres modèle, les références typiques sont :
•
Plan
•
Coupe, Façade, Elévation intérieure
•
Détail, Feuille de travail
Et dans la fenêtre de Mise en page :
Guide de référence ArchiCAD 11
Une seule référence peut être affichée à la fois dans une fenêtre.
Toutefois, il est possible d’afficher une référence différente pour
chaque fenêtre de projet :
•
La fenêtre Plan possède une seule référence pour tous les étages
•
Chaque fenêtre de Coupe, Façade, Elévation intérieure, Feuille de
travail, Détail, Mise en page et Mise en page type peut avoir sa
propre référence unique.
127
Interaction
Les réglages des référence sont mémorisées avec la fenêtre (par
exemple, chaque coupe de votre projet peut avoir une référence d’une
couleur différente et filtrer des éléments différents). Les Références
sont enregistrées avec le fichier projet.
La référence de trace est une aide d’édition temporaire liée à la fenêtre
actuellement active. Lorsque vous utilisez la commande Imprimer
pour créer une sortie d’une fenêtre modèle ou d’une mise en page,
vous pouvez choisir d’imprimer la référence visible actuelle aussi.
Toutefois, quand vous placez un dessin sur une mise en page, le
contenu du dessin n’inclura pas la référence.
Vous pouvez faire subir un décalage et une rotation à la référence,
bien que les options par défaut de la référence alignent correctement
la vue active et de référence dans le contexte donné.
Les Options vue écran affectent la référence aussi bien que le
contenu actif.
•
Faites un clic droit sur n’importe quel article éligible du
Navigateur et choisissez la commande Afficher comme
référence trace pour que cet article (point de vue, vue, dessin ou
mise en page) apparaisse comme référence dans la fenêtre active.
•
Utilisez la palette Trace et comparaison (Fenêtres > Palettes >
Trace et comparaison) pour conserver à l’écran les commandes
de Trace si vous en avez souvent besoin ou que vous souhaitiez
choisir plusieurs de ces commandes l’une après l’autre.
•
Plusieurs commandes liées aux références sont disponibles dans
le menu contextuel des fenêtres qui contiennent une référence :
il suffit de faire un clic droit dans un espace vide de la fenêtre en
faisant attention à ce qu’aucun élément ne soit actuellement
sélectionné.
Le curseur détecte les éléments de la référence. Par conséquent :
•
Vous pouvez utiliser la commande Copier paramètres (Alt +C)
sur les éléments de la référence et transmettre ensuite les
paramètres à un élément du contenu actif.
•
Vous pouvez utiliser la commande Tailler, la Baguette
magique et les points d’attraction sur les éléments de la
référence pour éditer les éléments actifs.
Accéder aux commandes de la référence de
trace
Les commandes liées aux références sont facilement accessibles à
partir de plusieurs endroits dans l’interface.
•
128
La barre d’outils Standard contient une icône à bascule Trace
et une liste déroulante de commandes liées.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Choisir une référence de trace
Trois types d’articles peuvent servir de référence :
1) Points de vue. Tout article du Plan du projet du Navigateur (à
l’exception des articles de type 3D et liste) peut être défini
comme référence. La référence de type point de vue reflétera
toujours les réglages actuels de la fenêtre active.
2) Vues. Toute vue du Plan de vues du Navigateur (à l’exception
des articles de type 3D et liste) peut être défini comme référence.
Les options de vue de la référence sont indépendantes de la
fenêtre active. Par exemple, si vous modifiez la combinaison de
calques de la fenêtre active, la référence ne changera pas. Si une
vue a été supprimée dans le plan de vues, elle n’est plus
disponible comme référence non plus.
Afficher/Masquer référence de trace
Le bouton Trace est une commande à
bascule dans la barre d’outils Standard.
Cliquez sur ce bouton pour afficher ou
masquer la référence de trace dans la
fenêtre actuelle.
3) Mises en page (et leurs dessins).
Pour choisir une référence à afficher, vous avez les options suivantes :
•
Sélectionnez l’article dans le Navigateur et faites un clic droit
pour ouvrir son menu contextuel. Choisissez Afficher comme
référence trace.
Cliquez sur l’icône Trace pour accéder
aux commandes liées aux références.
soit
•
Choisissez un article dans la liste Choisir référence. La liste
Choisir référence est disponible à partir de :
- les commandes de Référence de la barre d’outils Standard
Guide de référence ArchiCAD 11
129
Interaction
- les commandes de Référence du menu contextuel de la fenêtre
- la palette Trace et comparaison
•
mesure que vous naviguez parmi les étages : Au-dessus ou
En-dessous de l'étage courant affichera toujours comme référence
l’étage juste en-dessus ou juste en-dessous. Etage précédent
affichera toujours comme référence le dernier étage que vous
avez visité.
- Coupe/Façade de type modèle : la liste Choisir référence
inclut les étages qui se trouvent à l’intérieur de l’étendue verticale
de la vue (sauf si l’étendue est illimitée).
- Coupe/Façade de type dessin : la liste Choisir référence
inclut la Coupe/Façade de type modèle correspondante.
- Elévation intérieure : la liste Choisir référence inclut tous les
points de vue du groupe d’Elévation intérieure (s’il y en a), ainsi
que les étages qui se trouvent à l’intérieur de l’étendue verticale
de la vue (sauf si l’étendue est illimitée).
- Détail ou Feuille de travail : la liste Choisir référence inclut le
point de vue source.
Remarque : Les points de vue indépendantes (par exemple une
Coupe, Façade, Elévation intérieure, Détail ou Feuille de travail
indépendante) n’ont pas de source modèle ; leur liste Choisir
référence affiche le point de vue même.
Suivent dans la liste Choisir référence : toutes les mises en page
qui contiennent des dessins provenant du point de vue actuel.
La référence choisie apparaît dans une position par défaut prédéfinie
(en fonction du type du contenu actif et de l’article de référence).
Vous pouvez déplacer la référence à tout moment.
•
•
Choisir référence est une liste dynamique dont les choix
dépendent du contenu de la fenêtre active et c’est toujours les
choix de référence les plus récents et les plus logiques qui
apparaissent dans la liste.
Les références récentes sont en tête de liste
Pour une description détaillée, voir “Déplacer référence” à la page 131.
Si vous choisissez une référence récente, elle inclura toutes les
transformations manuelles (translation, rotation) appliquées la
dernière fois que vous avez affiché cette référence.
Tous les paramètres liés à la référence et définis par l’utilisateur (tels
que la liste des références récentes et les couleurs des références
choisies dernièrement) sont enregistrés avec le fichier projet.
Les autres références appropriées sont listées après. Si la fenêtre
active est de type :
- Plan : la liste Choisir référence inclut trois possibilités qui sont
liées à l’étage actuel, ce qui fait que la référence changera à
130
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Définir options de visibilité pour la référence
de trace
Sur l’image qui suit, un point de vue de type Coupe est affichée
comme référence et a subi une rotation avec le Plan qui contient la
marque de Coupe :
Pour définir la couleur de la référence et la
visibilité de ses éléments, commencez par
ouvrir la palette Trace et comparaison.
(Choisissez la commande Fenêtres > Palettes
> Trace et comparaison ou Trace et
comparaison dans la liste des commandes de
Référence trace.)
Utilisez les contrôles de la partie supérieure de
cette palette pour configurer les options de
couleur et de visibilité d’éléments de la
référence.
Pour une description détaillée, voir “Palette Trace et comparaison” dans Aide
ArchiCAD.
Les changements effectués ici s’appliquent uniquement à la référence
de la fenêtre active. Vous pouvez cependant appliquer ces réglages à
toutes les références du projet en cliquant ici sur le bouton Appliquer
réglages à toutes les références.
Déplacer référence
Ces commandes sont disponibles dans la liste des commandes de
Référence ; ou à partir de la palette Trace et comparaison.
•
Utilisez cette icône
emplacement.
pour translater la référence vers un autre
•
Utilisez cette icône
référence.
pour faire subir une rotation à la
•
Utilisez cette icône
si vous souhaitez rétablir la position par
défaut de la référence, si vous l’avez modifiée.
Remarque : Les mêmes commandes sont disponibles à partir du
menu contextuel ouvert en faisant un clic droit dans n’importe
quelle fenêtre qui contient une référence ; et dans la liste
déroulante de commandes de Référence de la barre d’outils
Standard.
Guide de référence ArchiCAD 11
Les commandes de Translation/Rotation appliquées à la référence
sont reflétées par les coordonnées de l’Inspecteur (ces données sont
calculées selon le système de coordonnées du contenu actif et non
celui de la référence.)
Remplacer référence par actif : Comment
accéder aux éléments de la référence pour les
éditer ou copier
Les éléments de la référence ne peuvent être ni sélectionnés, ni édités.
Toutefois, vous pouvez remplacer temporairement la vue active par la
référence et ainsi sélectionner et éditer les éléments de la référence.
Un tel cas de figure est quand vous avez besoin de copier des
éléments de référence dans la vue active :
131
Interaction
1) Commencez par choisir la commande
Remplacer référence par actif (dans la
liste des commande de Référence de trace
ou sur la palette Trace et comparaison.)
Cela rend la référence active (vous pouvez
donc éditer ses éléments), et le contenu
actif devient la référence.
Remarque : Cette commande n’est pas disponible si la fenêtre
active est une Coupe de type dessin et sa référence est sa propre
vue Coupe de type modèle.
2) Sélectionnez, éditez et copiez les éléments nécessaires.
3) Choisissez de nouveau la commande Remplacer référence par
actif pour revenir au contenu actif original.
4) Si vous avez copié des éléments au presse-papiers, vous pouvez
maintenant les coller dans la vue active.
Cette méthode de travail peut être utile par exemple si vous travaillez
dans une fenêtre de type Feuille de travail et que le modèle Plan a
changé entre-temps. Pour mettre à jour votre Feuille de travail,
affichez le Plan comme référence, identifiez les différences, remplacez
la vue active par la référence, copiez les parties mises à jour dont vous
avez besoin, remplacez de nouveau la vue active par la référence et
collez les éléments dans la Feuille de travail.
Remarque : Si vous collez des éléments dans une fenêtre de type
dessin (comme la Feuille de travail), les éléments de construction
seront décomposés en éléments 2D purs.
Mettre à jour la référence de trace
Utilisez la commande Mise à jour (disponible à partir de la palette
Trace et comparaison ou de la liste des commandes de Référence
trace)
pour que la référence contienne tous les changements
apportés à la vue source.
La mise à jour de la référence se fait automatiquement à la suite de
certaines actions de l’utilisateur, par exemple la navigation vers une
autre fenêtre ou le recadrage de la fenêtre. Toutefois, l’édition simple
d’une vue modèle ne met pas automatiquement à jour la référence ;
vous devrez utiliser le bouton Mettre à jour référence.
Remarques : Si la source de la référence est un modèle à
reconstruction manuelle, la référence n’est mise à jour que si
132
vous reconstruisez manuellement la Coupe/Façade/Elévation
intérieure de type modèle. De même, les références contenant
des dessins à mise à jour manuelle seront actualisées en même
temps que le dessin donné.
Même si la référence est de type modèle à reconstruction
automatique, il se peut que les changements apportés à la vue
active ne soient pas reflétés par la référence même après une
opération de navigation ou de recadrage - c’est sans doute que, de
peur de ralentir le programme, vous avez désactivé l’option
“Mise à jour continue des vues modèle à reconstruction
automatique” dans le dialogue Options > Préférences du projet
> Divers. Utilisez le bouton Mettre à jour référence, si nécessaire.
Si la référence contient un modèle à mise à jour automatique,
la référence ne sera pas continuellement actualisée pour ne pas
ralentir le programme. Utilisez le bouton Mettre à jour référence,
si nécessaire.
Comparer référence avec contenu actif
ArchiCAD comprend plusieurs fonctions pour vous aider à identifier
et comprendre les différences entre le contenu actif et la référence,
surtout si les deux sont superposés et que vous avez besoin d’une aide
pour y voir clair.
La méthode de comparaison idéale dépend de la tâche donnée. Vous
pouvez utiliser simultanément plusieurs de ces fonctions pour obtenir
les informations les plus précises.
Toutes les fonctions de comparaison peuvent être utilisées même
pendant l’édition du contenu actif. Ce sont des fonctions visibles à
l’écran seulement, sans effet sur les sorties.
Pour accéder à ces fonction, ouvrez le dialogue
Fenêtres > Palettes > Trace et
comparaison.
Pour la description détaillée de chacun des contrôles,
voir “Palette Trace et comparaison” dans Aide
ArchiCAD.
Chacune des techniques suivantes peut être
utile dans la comparaison visuelle entre la
référence et le contenu actif. Essayez-les toutes
pour déterminer ce qui vous convient le mieux.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
1er conseil : Utilisez des couleurs différentes pour le
contenu actif et la référence
Vous pouvez configurer des couleurs d’affichage différentes pour le
contenu actif et la référence : soit en conservant leurs couleurs
originales, soit en choisissant des couleurs personnalisées.
Il est recommandé de définir des couleurs qui se distinguent
nettement les unes des autres, par exemple rouge et bleu, pour rendre
plus facile l’identification des vues.
Pour définir les couleurs, utilisez
les icônes au milieu de la palette
(une icône pour la référence,
une pour le contenu actif).
Remarque : Même si vous
utilisez des couleurs
différentes, il est possible
que les hachures de fond de
l’une des vues masquent
des éléments de l’autre vue.
Voir “2ème conseil : Rendre
transparentes hachures et
zones”.
3ème conseil : Inversez l’ordre d’affichage de la référence
et de la vue active
Lorsque vous comparez la référence à la vue active, il peut être utile
d’intervertir leur ordre d’affichage.
Cliquez sur le bouton
“Référence en haut” au bas de la
palette Trace et comparaison.
Si la référence se trouvait
en-dessous du contenu actif, la
commande inversera cet ordre et
c’est désormais la référence qui
se trouvera au-dessus.
2ème conseil : Rendre transparentes hachures et zones
Vous trouverez la commande à bascule Rendre transparentes
hachures et zones au bas de la palette Trace et comparaison:
activez-la pour que les hachures et les zones soient transparentes dans
les deux vues. Ceci permet de découvrir des informations qui auraient
normalement été cachées par une hachure dans la vue de dessus.
Cette commande n’a qu’un effet temporaire et n’affecte pas les
réglages des éléments du modèle.
Guide de référence ArchiCAD 11
4ème conseil : Optimisez l’intensité de la référence par
rapport à la vue active
Un moyen simple de comparer rapidement les vues consiste à utiliser
les réglettes d’intensité de la référence et du contenu actif.
133
Interaction
Remarque : Pour cette
méthode, le mieux est
d’afficher l’actif avec ses
couleurs originales et la
référence avec une
couleur différente..
Agissez sur la réglette
d’intensité dans les deux
sens. Ceci aura l’effet
d’éclaircir et d’assombrir la
référence à l’écran, vous
permettant d’identifier les parties qui comportent des différences
entre les deux vues.
Vous pourrez ensuite faire un zoom avant sur ces parties et analyser
les différences.
A mesure que vous faites glisser la barre, le contenu des deux côtés du
diviseur change dynamiquement.
5ème conseil : Utilisez la barre de division pour dérouler
un calque d’étude
Cette fonction est utile pour identifier les différences entre une vue
active et une référence qui se recouvrent. Faites glisser une barre de
division par la fenêtre, ce qui a l’effet d’afficher la référence d’un côté
et la vue active de l’autre. C’est comme si vous dérouliez ou enrouliez
un calque d’étude pour voir ce qu’il y a en-dessous.
Pour activer la fonction
du diviseur, cliquez sur
son icône dans la palette
Trace et comparaison.
Quatre poignées de
division apparaissent sur
les quatre bords de
l’écran. Déplacez l’une
d’elles dans une
direction
perpendiculaire pour
créer une barre de division horizontale ou verticale.
134
Si vous relâchez le bouton de la souris, la barre de division retourne à
sa position initiale.
6ème conseil : Déplacez temporairement la référence
Utilisez cette fonction si vous avez fait un zoom avant sur une partie
de l’écran où les deux vues sont différentes et que vous voulez vérifier
rapidement ce qu’il y a sur la vue de dessous.
Guide de référence ArchiCAD 11
Interaction
Cliquez sur le bouton
Déplacer
temporairement
référence de la palette
Trace et comparaison.
Cliquez à l’intérieur de la
fenêtre. Le curseur prend
la forme d’une main, vous
permettant de déplacer
légèrement la référence.
Si vous cliquez de
nouveau, la référence retourne à sa position initiale.
Consolidation ou optimisation des
lignes et des hachures dans les
fenêtres de dessin
La consolidation des lignes et des hachures sont deux fonctions
séparées, exécutées indépendamment l’une de l’autre. Sélectionnez
des éléments, puis choisissez la commande Consolidation lignes ou
Consolidation hachures. (Edition > Modifier > Consolidation
lignes/Consolidation hachures).
Consolidation lignes
Sélectionnez au moins deux éléments de type ligne de la fenêtre active
que vous souhaitez inclure dans le processus de consolidation des
lignes. Les éléments de type ligne sont les lignes droites, les polylignes,
les arcs et les cercles.
Remarque : La consolidation des lignes reste sans effet sur les
éléments de type ligne qui ont une marque (flèche).
La commande Consolidation lignes (Edition > Modifier >
Consolidation lignes) ouvre l’assistant de Consolidation lignes.
Cette commande est également disponible à partir de la barre d’outils
Editer éléments.
Pourquoi faut-il consolider ou optimiser ces
éléments ?
Certaines fonctions d’ArchiCAD résultent en la création d’éléments
décomposés. Les Détails, Feuilles de travail et Coupes fondées sur le
modèle créent des éléments 2D (lignes, hachures) à partir des
éléments de construction du modèle. De plus, les dessins DWG
importés apparaissent dans ArchiCAD sous forme 2D en tant qu’une
énorme collection de lignes et de hachures
Dans ces fenêtres de type dessin, il peut être souhaitable de procéder
à un réglage fin de la vue avant de créer la sortie finale. Vous
constaterez cependant que les éléments 2D décomposés générés du
modèle contiennent souvent des éléments superflus (segments de
lignes additionnelles, hachures se chevauchant) qui rendent difficile
leur édition.
Pour faciliter l’édition, utilisez d’abord les fonctions de
Consolidation de lignes et de hachures sur les éléments
sélectionnés dans la fenêtre.
Guide de référence ArchiCAD 11
Parcourez les pages de l’assistant (cliquez sur “Suivant” au bas de
chaque écran) et cochez les cases correspondant à chacune des
options de consolidation de ligne que vous voulez exécuter.
Pour une description détaillée, voir “Options Consolidation lignes” dans Aide
ArchiCAD.
Sur le dernier écran, cliquez sur “Consolider” pour exécuter la
Consolidation des lignes.
Après l’exécution de l’opération, un rapport apparaît répertoriant le
nombre d’éléments supprimés ou fusionnés par type de ligne
consolidé.
Au bas de cette page, une case à cocher vous offre l’option d’utiliser le
dialogue Options Consolidation lignes simplifié au lieu de
l’assistant la prochaine fois que vous choisissez cette commande.
135
Interaction
Consolidation hachures
Sélectionnez au moins deux éléments de type hachure de la fenêtre
active que vous souhaitez inclure dans le processus de consolidation
des hachure.
La commande Consolidation hachures (Edition > Modifier >
Consolidation hachures) ouvre l’assistant de Consolidation
hachures.
Cochez les options que vous voulez exécuter durant la Consolidation
des hachures.
Pour une description détaillée, voir “Options Consolidation hachures” dans Aide
ArchiCAD.
Pour des informations supplémentaires, voir “Catégories de Hachures” à la
page 293.
“Options Consolidation lignes” contient les mêmes options que l’assistant,
mais elles sont toutes listées dans un seul dialogue.
Pour une description détaillée, voir “Options Consolidation lignes” dans Aide
ArchiCAD.
136
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
MAQUETTE NUMÉRIQUE
Dans ArchiCAD, vous construisez une “Maquette numérique” aux
dimensions réelles avec des éléments de construction virtuels. Cette
maquette numérique correctement modelisée permet de générer les
dessins, visualisations et calculs nécessaires avec un minimum de
corrections en 2D.
Avec ces murs, ouvertures, dalles, poteaux, poutres et toits virtuels,
vous construisez en fait votre bâtiment au lieu de devoir compiler des
dessins à partir de lignes et autres éléments 2D. Les éléments
ArchiCAD sont “intelligents” : ces composants ne sont pas de
simples ensembles de lignes ou de surfaces 3D, mais des entités
comprenant un jeu de paramètres éditables. Un mur, par exemple,
possède des paramètres pour son épaisseur, sa hauteur, ses matières,
et ainsi de suite. Les éléments intelligents d’ArchiCAD se joignent
automatiquement et sont affichés en 2D selon les conventions
architecturales. Cela veut dire qu’une fois la création du modèle
terminée, la production des documents se fait sans effort.
Le véritable avantage de l’application du concept de la maquette
numérique se révèle au moment où vous devez modifier quelque
chose sur votre bâtiment. Si vous utilisez des dessins 2D
indépendants, vous devrez répercuter cette modification sur chaque
dessin. Dans ArchiCAD, par contre, vous ne modifiez le modèle
qu’en un seul endroit, et tous les dessins générés refléteront tout de
suite ce changement.
Vues modèles ArchiCAD
A propos des vues modèles
d’ArchiCAD
Vous pouvez approcher le modèle de la maquette numérique à partir
de plusieurs vues modèle différentes. Les vues modèles s’utilisent de
deux manières principales. C’est dans les vues modèles que vous créez
et modifiez la maquette numérique. Les vues modèles servent
Guide de référence ArchiCAD 11
également de base pour la création des dessins d’architecture (placés
sur des mises en page) pour la documentation finale de la maquette
numérique.
Comme vous le verrez, chaque vue modèle montre un aspect
différent de la même maquette numérique.
•
En perspective 3D, vous voyez la maquette numérique tel qu’elle
sera réellement construite.
•
En vue Plan, la maquette numérique s’affiche en deux dimensions.
•
Dans les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure (EI), les
éléments sont générés à partir du modèle 3D ; vous ne pouvez
pas créer ici de nouveaux éléments du modèle, mais vous pouvez
les visionner et modifier.
•
Dans la fenêtre de modèle connue sous le nom de Nomenclature
interactive, les données de la maquette numérique sont exprimées
en listes et en chiffres et dans cette vue aussi, vous pouvez
modifier la maquette numérique et créer des documents pour les
sorties.
Les aspects du modèle sur lesquels vous travaillez s’appellent des
“points de vue.” Vous pouvez naviguer parmi ces points de vue et les
mémoriser sous forme de vues.
Pour une description détaillée, voir “Travail sur le projet avec le Navigateur” à la
page 53.
Les commandes et fonctions disponibles dépendent de la fenêtre
active.
Chaque fois que vous activez une fenêtre, son contenu est reconstruit
pour reprendre les modifications faites dans une autre.
La commande Vue > Rafraîchir > Reconstruire est disponible
dans toutes les fenêtres de construction. Elle reconstruit le modèle
dans la fenêtre actuellement active.
Pour une description détaillée, voir “Résumé des commandes de reconstruction” à
la page 165.
137
Maquette numérique
L’environnement de travail et les commandes disponibles varient en
fonction de la fenêtre actuelle.
Vous ne pouvez avoir qu’une fenêtre de Plan et une fenêtre 3D
ouverte à la fois. Bien qu’il soit possible de garder ouvertes plusieurs
fenêtres pour les autres types de point de vue (par exemple les
Coupes/Façades), par défaut, ArchiCAD ouvre tous les points de vue
dans les fenêtres existantes, et ils remplacent le point de vue
précédent. Pour ouvrir un nouveau point de vue dans une nouvelle
fenêtre, choisissez la commande de menu contextuel correspondante
de l’article de Navigateur que vous souhaitez ouvrir.
Vous pouvez recadrer et agrandir/réduire la vue de la fenêtre pour
obtenir la vue idéale pour votre travail en utilisant les icônes de
raccourci au bas de la fenêtre ou avec les commandes du menu Vue >
Zoom.
Pour une description détaillée, voir “Navigation” à la page 47.
Vous pouvez agrandir au maximum l’espace de travail en utilisant la
commande Fenêtres > Plein écran pour que la fenêtre active et ses
palettes occupent l’espace de travail entier sur votre écran. La
commande Fenêtres > Plein écran & Masquer toutes les palettes
a le même effet, sans les palettes.
Les sections suivantes décrivent la manière de travailler sur chacune
des vues modèles d’ArchiCAD.
Fenêtre Plan
La fenêtre de la Feuille de travail en Plan représente la surface où se
déroule la majeure partie des opérations d’édition. Elle affiche le
Projet actuel sous la forme d’un dessin d’architecture traditionnel.
Quand vous lancez ArchiCAD, la première fenêtre que vous voyez est
celle du Plan.
Chaque Etage de la maquette numérique possède son propre Plan
d’Etage.
ArchiCAD vous permet de reproduire les aspects 3D des éléments de
construction dans la fenêtre Plan en utilisant les options de Plan de
coupe et d’affichage et de projection d’élément. Ces options vous
permettent de visualiser les parties des éléments de plusieurs étages
qui se trouvent sur un différent plan ou de projeter les parties d’un
élément qui se trouvent au-dessus ou en-dessous du plan de coupe.
Voir le fonctionnement de ces options dans les sections qui suivent.
Si vous préférez ouvrir une nouvelle fenêtre chaque fois que vous
ouvrez une vue ou mise en page supplémentaire (que ce soit à partir
d’un menu ou en faisant un double clic dans le Navigateur), modifiez
votre préférence d’ouverture de fenêtre dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Autres options.
138
Il est à noter toutefois que ces projections sur le Plan ne sont pas de
véritables projections 3D mais des représentations symboliques. Par
conséquent, l’affichage et surtout l’intersection automatique des
éléments de modèle complexes et de plusieurs étages peuvent
présenter des limitations (sur le Plan seulement).
La visibilité et la disponibilité des éléments du plan dépend des
suivants.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
les options choisies dans le dialogue de paramétrage de l’élément
donné, y compris l’affichage sur plusieurs étages et les options de
projection.
Etages
A propos des Etages
Tout comme dans le cas des maquettes réelles, les étages d’ArchiCAD
servent à séparer verticalement les espaces et reproduisent la
structure du bâtiment que vous construisez. Les Etages sont
typiquement utilisés pour séparer le dessin des structures de Plan de
plusieurs étages.
Chaque étage du projet est affiché
avec son nom et son numéro dans le
Plan du Projet du Navigateur. En
effectuant un double clic sur le nom
de l’étage, il apparaît dans la fenêtre
Plan. Le nom de l’étage courant est
affiché dans la barre de titre de la
fenêtre Plan
•
les options de Plan de coupe de Plan d’étage.
Pour une description détaillée, voir “Plan de coupe de Plan d’étage (réglage
global)” à la page 143.
•
les réglages de Calque de l’élément (les éléments des calques
invisibles ne sont pas affichés ; les éléments des calques
verrouillés ne peuvent être édités).
Pour une description détaillée, voir “Calques” à la page 21.
Les modifications apportées à la fenêtre Plan seront répercutées sur
les fenêtres 3D, Détail, Feuille de travail, Coupe, Façade et Elévation
intérieure. L’inverse est également vrai : les changements faits dans les
autres fenêtres sont automatiquement affichés dans la fenêtre Plan
quand vous l’activez de nouveau. Les mises à jour des fenêtres de
Détail et de Coupe/Façade/Elévation intérieure sont effectuées
manuellement ou automatiquement, en fonction de l’option choisie.
Pour une description détaillée, voir “Mise à jour des coupes” à la page 164 et
“Mise à jour de la Fenêtre de détail” à la page 178.
Guide de référence ArchiCAD 11
L’altitude (ou hauteur de base
relative) des éléments de
construction placés dans les fenêtres
2D est calculée par rapport à l’étage
choisi : soit l’étage d’implantation
défini pour l’élément, soit l’étage
actuel. (Voir le réglage Hauteur de
base dans le dialogue de paramétrage
des éléments de construction, comme sur l’image suivante.)
Pour une description détaillée, voir “Définir étage d’implantation” à la page 144.
Naviguer parmi les étages
Faites un double clic sur le nom de l’étage dans le Plan du projet du
Navigateur pour l’ouvrir.
Vous pouvez également activer un étage à partir du dialogue Définir
Etages : cliquez sur son nom puis sur le bouton OK pour fermer le
dialogue et afficher l’étage sélectionné dans la fenêtre Plan.
139
Maquette numérique
Raccourcis pour les étages dans le Navigateur miniature
Vous pouvez utiliser les raccourcis pour les
étages sur la barre d’outils prédéfinie
Navigateur miniature.
Définir l’affichages des étages en
Coupe/Façade/Elévation intérieure
La commande Aller à étage +1 active l’étage
suivant qui se trouve au-dessus de l’étage
actuellement affiché dans la fenêtre Plan.
Dans les vues de Coupe, Façade et Elévation intérieure, vous pouvez
définir une étendue verticale qui peut inclure des Etages entiers ou
partiels. Vous pouvez également choisir d’afficher dans ces vues les
lignes de niveau d’étage.
Aller à étage -1 active l’étage en-dessous de
l’étage actuellement affiché dans la fenêtre
Plan.
Voir “Définir l’étendue horizontale et verticale du point de vue de type Coupe” à
la page 158 et “Afficher/Masquer lignes de niveau d’étage dans
Coupe/Façade/Elévation intérieure” à la page 141.
Si vous essayez d’aller à un étage qui n’existe pas encore, le dialogue
Créer nouvel Etage est affiché.
Gestion des étages
La commande Aller à Etage ouvre un
dialogue vous permettant d’aller
directement à un étage existant et vous
indique combien il y a actuellement
d’étages. Si vous tapez ici un numéro
d’étage en-dehors de l’étendue
actuelle, le champ rétablira la valeur de
l’étage le plus haut ou le plus bas de l’étendue valable.
Utilisez le dialogue Dessin > Définir étage pour créer, supprimer et
gérer les étages.
Définir l’affichage en 3D des étages
Dans la Fenêtre 3D, tous les
étages sont projetés par
défaut, mais vous pouvez
délimiter l’étendue de la
projection avec les contrôles
“Etages à afficher en 3D” du
dialogue Vue > Eléments
dans vue 3D > Filtrer
éléments en 3D. Choisissez
l’étendue d’étages que vous souhaitez afficher en 3D.
La case à cocher Couper élément par étendue étage (dans le même
dialogue) signifie que le modèle sera coupé.
Pour d'autres informations sur ce dialogue, voir “Filtrer éléments à afficher en
3D” dans Aide ArchiCAD.
140
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Définir étage” dans Aide
ArchiCAD.
Le dialogue Définir étage et les commandes liées aux étages sont
également disponibles :
•
dans le menu contextuel si vous
avez sélectionné un Etage dans
le Plan de vues du Navigateur.
•
à partir du Mini-Navigateur.
Créer un nouvel Etage
1) Allez au dialogue Dessin > Définir étage.
2) Cliquez sur le bouton “Insérer au-dessus” ou “Insérer
au-dessous” pour ajouter un étage au-dessus ou en-dessous de
celui qui est actuellement sélectionné dans la liste du dialogue.
Ou alors :
1) Sélectionnez un étage dans le Plan du projet du Navigateur.
2) Utilisez la commande “Créer nouvel étage” du menu contextuel.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Saisissez un nom pour le nouvel étage.
Choisissez une option de placement du nouvel étage dans la structure
du projet :
•
•
Insérer au-dessus : L’étage sera inséré juste au-dessus de l’étage
actuellement sélectionné (dans le dialogue Définir étage ou dans
le Navigateur).
Insérer au-dessous : L’étage sera inséré juste en-dessous de
l’étage actuellement sélectionné (dans le dialogue Définir étage
ou dans le Navigateur).
Pour une description détaillée, voir “Volet Niveaux d'étage de Coupe” dans Aide
ArchiCAD.
Afficher/Masquer lignes de niveau d’étage dans
Coupe/Façade/Elévation intérieure
Pour chaque Coupe/Façade/Elévation intérieure individuelle, vous
pouvez masquer, révéler et/ou imprimer les Lignes de niveau d’étage.
Pour configurer ces options, ouvrez le dialogue
Coupe/Façade/Elévation intérieure, allez au volet Niveaux d’étage et
utilisez le menu déroulant “Afficher niveaux d’étage”.
Le nouvel étage apparaît juste au-dessus ou en-dessous de l’étage
sélectionné. La numérotation des étage est automatiquement ajustée.
Vous pouvez créer un nombre d’étages illimité.
Créer nouvel Etage à partir de la barre d’outils
Mini-Navigateur
Si vous choisissez la commande Aller à étage +1/Aller à étage -1 dans
la barre d’outils Mini-Navigateur et que cet étage n’existe pas encore,
le dialogue Créer nouvel Etage différent apparaît et vous pouvez
ajouter ici le Nom, l’Altitude et la Hauteur de ce nouvel étage.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Créer nouvel étage” dans Aide
ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Définir étage” dans Aide
ArchiCAD.
Remarque : Il est possible de désactiver l’affichage des lignes de
niveau d’étage sur chacun des étages. Allez au dialogue Dessin >
Définir étage et désactivez la case à cocher “Ligne de niveau
d’étage” de chaque étage sélectionné. Désormais, la ligne de
niveau de ces étages n’apparaîtra plus dans les fenêtres modèle du
projet.
Lignes de rappel de niveau d’étage
Les Lignes de rappel de niveau d’étage indiquent l’emplacement
vertical des étages dans les fenêtres de Coupe, Façade et Elévation
intérieure.
Il est possible d’afficher les niveaux des étages dans les vues de
Coupe/Façade/Elévation intérieure. Dans ce cas, la ligne de niveau
de chaque étage inclus dans l’étendue verticale de la
Coupe/Façade/Elévation intérieure apparaîtra dans la fenêtre.
Les marques de niveau d’étage sont des éléments de bibliothèque. Les
paramètres et la position de la marque d’étage peuvent être modifiés
dans le dialogue Options Coupe/Façade/Elévation intérieure.
Guide de référence ArchiCAD 11
141
Maquette numérique
Editer niveaux d’étage
3) Choisissez un mode dans cette palette en cliquant sur l’un des
quatre boutons :
Vous pouvez éditer l’altitude de n’importe quel étage ou d’un groupe
d’étages dans cette fenêtre :
•
Ajuster l’étage sélectionné seulement
1) Choisissez la commande Dessin > Editer niveaux d’étage ou
•
Ajuster l’étage sélectionné et tous les étages en-dessous
•
Ajuster l’étage sélectionné et tous les étages au-dessus
•
Ajuster tous les étages
la commande du même nom dans le menu contextuel affiché en
faisant un clic droit à l’intérieur de la fenêtre de Coupe.
2) La palette Mode édition d’étage apparaît. Tant que cette palette
reste ouverte, vous êtes en mode d’édition d’étage et vous pouvez
déplacer les lignes de niveaux d’étage.
4) Placez le curseur sur la ligne de niveau d’étage que vous voulez
déplacer. Le curseur prendra la forme d’une Hélice.
(Assurez-vous de bien placer le curseur sur la ligne elle-même et
non pas sur les marques à ses extrémités.) Cliquez et faites glisser
la ligne de niveau d’étage pour en éditer l’altitude.
5) Cliquez sur OK pour appliquer les changements et quitter le
mode d’édition d’étage.
Les éléments qui se trouvent sur les étages concernés conservent leur
altitude relative à leur étage d’implantation, comme vous pouvez le
constater lorsque la vue est mise à jour après avoir cliqué sur OK.
142
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Objets GDL de manière à ce que leur affichage s’adapte aux
réglages actuels du Plan de coupe du Plan d’étage.
Les options de Plan de coupe de Plan d’étage sont des réglages
globaux ; ils s’appliquent à tous les étages du projet. Après avoir défini
le Plan de coupe de Plan d’étage, vous pouvez affiner l’affichage en
plan des éléments de construction individuels (Murs, Poteaux, Poutres
et Toits seulement) dans leurs dialogues de paramétrage.
Plan de coupe de Plan d’étage
(réglage global)
Les éléments de constructions 3D (Murs, Poteaux, Poutres et Toits)
sont affichés en plan comme s’ils étaient coupés le long d’un plan
invisible ; ceci est le Plan de coupe de Plan d’étage.
La hauteur par défaut de ce plan de coupe est mesurée à partir de la
base de l’étage actuel et dépend des conventions d’architecture locales.
Vous pouvez cependant définir vous-même l’altitude de ce plan pour la
fenêtre active dans le dialogue Plan de coupe de Plan d’étage.
Pour une description détaillée, voir “Comment afficher des éléments individuels du
plan” à la page 143.
Définissez des plans de coupe en plan différents pour les
différentes vues
Pour chaque vue, vous pouvez définir, si nécessaire, un plan de coupe
en plan unique avec les contrôles de Plan de coupe de Plan d’étage
des Options Vue.
Pour régler le Plan de coupe, choisissez la commande
Documentation > Plan de coupe de Plan d’étage qui ouvre le
dialogue Options Plan de coupe de Plan d’étage.
Comment afficher des éléments
individuels du plan
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Plan de coupe du Plan”
dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Le plan de coupe n’affecte pas l’affichage des
maillages, des dalles et des objets, y compris les escaliers.
Toutefois, il est possible de programmer les Escaliers et les autres
Guide de référence ArchiCAD 11
Alors que les réglages de Plan de coupe de Plan d’étage actuels
s’appliquent globalement au projet entier, vous pouvez définir vos
préférences d’affichage pour chaque élément de construction
individuel. Les réglages décrits ici (Etage d’implantation, Afficher sur,
Affichage en Plan et Afficher projection) se trouvent dans le dialogue
de paramétrage des éléments concernés.
143
Maquette numérique
Définir étage d’implantation
Sur le volet Géométrie et position du dialogue de paramétrage de
l’élément de construction, vous pouvez choisir un étage
d’implantation pour l’élément. Quand vous placez l’élément, il est
“lié” à cet étage d’implantation.
Le réglage d’Etage d’implantation sert de point de référence pour :
•
définir les parties de l’élément qui seront affichées (comme défini
par le contrôle “Afficher sur Etages”)
• exprimer la Hauteur de base relative de l’élément (dans le champ
Hauteur de base relative du dialogue Options Outil)
• réserver des éléments dans TeamWork
• définir des critères de liste
Dans le dialogue Options outil par défaut de
chaque élément, choisissez un réglage d’étage
d’implantation pour les éléments placés avec
cet outil.
Par exemple, il est possible que vous ayez placé la base d’un mur de
plusieurs étages légèrement sous la chape, en-dessous du niveau
d’étages actuel. Pourtant, vous voulez mesurer son altitude à partir du
niveau de l’étage actuel. Dans ce cas, vous pouvez définir l’étage
actuel comme l’étage d’implantation de ce mur.
Contrôle de l’affichage des éléments par
étage (Afficher sur Etages)
Le menu déroulant Afficher sur Etages sur le volet Plan et Coupe des
Options outil des éléments de construction vous permet de choisir
d’afficher l’élément sur tous les étages qu’il intersecte ou sur des
étages sélectionnés seulement.
Pour les Murs, Poutres, Poteaux et Toits, vous disposez des options
suivantes :
Automatique : Cette option n’est disponible
que pour les éléments de type Mur, Poutre, Poteau et Toit.
Si vous choisissez Etage d’implantation automatique, ArchiCAD
associe l’élément à l’étage sur lequel vous le placez (l’étage qui
contient la ligne de référence ou la base de l’élément.) Dans la
majorité des cas, ceci est le choix le plus logique comme étage
d’implantation de l’élément.
Si vous modifiez la géométrie d’un élément de telle manière que sa
ligne ou point de référence est déplacé vers un autre étage, ArchiCAD
ajustera automatiquement l’étage d’implantation de l’élément en
conséquence.
Sélectionner étage d’implantation : Utilisez cette option si vous
voulez lier l’élément à un étage donné sans tenir compte de
l’emplacement physique de l’élément. Vous pouvez choisir l’étage
actuel (en tête de la liste déroulante) ou cliquer sur le bouton
Sélectionner étage pour afficher une liste d’étages dans le projet
actuel. Choisissez un étage d’implantation auquel vous voulez lier
l’élément en le plaçant. L’étage d’implantation peut être utilisé comme
niveau de référence à partir duquel vous pouvez mesurer la hauteur
de base relative de l’élément dans les fenêtres 2D et 3D.
144
•
Tous les étages appropriés : L’élément est affiché et éditable
sur tous les étages qu’il traverse physiquement Ceci sera votre
option préférée dans la plupart des cas où elle est disponible.
•
Etage d’implantation seulement : L’élément ne sera affiché
que sur son étage d’implantation. (Si l’élément est dessiné de
manière à ce qu’il n’intersecte pas physiquement son étage
d’implantation, il ne sera pas affiché.)
Pour les Toits, Poutres, Dalles et Maillages, vous disposez des
options suivantes :
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Etage d’implantation seulement : L’élément ne sera affiché
que sur son étage d’implantation. (Si l’élément est dessiné de
manière à ce qu’il n’intersecte pas physiquement son étage
d’implantation, il ne sera pas affiché.)
•
Propre étage et étage +1 et/ou -1 : L’élément sera affiché sur
son étage d’implantation et un étage en-dessous et/ou au-dessus.
•
Tous les étages : Le contour de l’élément apparaîtra sur chaque
étage du projet, où qu’il se trouve réellement.
•
Personnalisé : Choisissez cette option, si vous souhaitez définir
des critères d’affichage différents pour le contour et la hachure de
l’élément. Le dialogue Afficher sur Etages : Options
personnalisées apparaît, et vous pourrez définir ici des options
d’affichage séparés pour le contour et pour la hachure de
l’élément donné.
Pour Dalles et Maillages : Le contour de l’élément sera affiché sur
les étages distants en utilisant le type de ligne choisi sous Options >
Préférences du projet > Eléments de construction.
1) Projeté avec partie supérieure : affiche la partie coupée de
l’élément (par exemple par le niveau du plan de coupe) et en plus
la partie au-dessus (par exemple du plan de coupe).
Remarque : “Projeté avec partie supérieure” est le choix
d’affichage par défaut des murs et poteaux inclinés et complexes,
ainsi que de tous les toits et toutes les poutres.
2) Projeté : affiche la partie coupée de l’élément, ainsi que sa partie
non coupée (vers le bas) en une forme 3D.
Si vous choisissez l’une des deux options projetées (Projeté avec
partie supérieure ou Projeté), vous pouvez régler aussi l’étendue de la
projection avec les options Afficher projection.
Pour une description détaillée, voir “Définir étendue de l’affichage projeté de
l’élément (Afficher projection)” à la page 146.
3) Coupe seulement : affiche uniquement la partie coupée par le
plan de coupe.
Quelques options d’affichage abstraites sont également disponibles :
4) Coupe symbole : (Disponible pour les murs droits ou les poteaux
Définir l’affichage en plan d’un élément
Utilisez le menu déroulant Affichage en Plan pour afficher les murs,
les poutres, les poteaux et les toits selon des représentations
différentes. Ce contrôle se trouve sur le volet Plan et Coupe du
dialogue de paramétrage des éléments donnés.
Guide de référence ArchiCAD 11
verticaux ou complexes seulement). La projection en plan entière des
murs simples et des poteaux verticaux (simples ou inclinés) sera
affichée comme si elle était coupée, avec les attributs de lignes et
de hachures coupées, quelle que soit la position verticale des
éléments. Cette option n’est disponible que pour les murs et
poteaux droits et les poteaux complexes, et à la seule condition
que le contrôle Afficher sur Etage ait été défini comme Etage
d’implantation seulement. Les options de plan de coupe de
Plan n’affectent pas l’affichage de ces éléments.
145
Maquette numérique
5) Contours seulement : le contour de l’élément entier est affiché
avec les attributs de l’élément non coupé. (Les attributs non
coupés sont définis pour chaque élément en utilisant les
contrôles de “Contour” du volet Plan et Coupe de son propre
dialogue de paramétrage.)
•
Elément entier (réglage par défaut) : L’élément sera affiché sur tous
les étages appropriés.
Toutefois, il est possible que vous préfériez ne pas afficher l’élément
entier. Dans ce cas, vous avez deux autres options pour définir son
affichage dans le menu déroulant Afficher projection :
1) par Etendue relative des plans Choisissez cette option pour
afficher l’élément sur une étendue donnée des étages (l’étage
actuel, le nombre donné d’étages au-dessus et en-dessous avec un
décalage possible.)
6) Tout au plafond : le contour de l’élément entier est affiché avec
les attributs de la partie supérieure de l’élément. (Les attributs de
la partie supérieure sont définis pour chaque élément en utilisant
les contrôles de “Contour” du volet Plan et Coupe de son propre
dialogue de paramétrage.)
Remarque : Lorsque vous ouvrez un projet d’une version
ArchiCAD antérieure, l’affichage en plan des éléments de
construction se conformera automatiquement aux réglages
prédéfinis qui correspondent aux normes d’architecture
traditionnelles. Vous pourrez rétablir les réglages d’affichage en
plan des éléments selon vos besoins.
Définir étendue de l’affichage projeté de
l’élément (Afficher projection)
Le menu déroulant Afficher projection fournit des options pour
définir l’étendue à l’intérieur de laquelle l’élément de plusieurs étages
devra être affiché. Par conséquent, ce contrôle n’est disponible que si
l’affichage en plan de l’élément est réglé (avec le menu déroulant
Affichage en Plan) sur “Projeté” ou “Projeté avec partie supérieure.”
146
Si vous choisissez cette option, l’élément sera affiché sur les étages
définis comme l’Etendue relative des plans (c’est-à-dire le nombre
d’étages sur lesquels l’élément est à afficher dans les deux directions)
sous Documentation > Plan de coupe de Plan d’étage.
Dans certaines situations, il peut y avoir un conflit entre les réglages
actuels de Plan de coupe de Plan d’étage et d’Etendue relative des
plans :
•
Il se peut que le niveau du Plan de coupe se trouve en-dehors de
l’étendue actuelle du plan (si la hauteur de l’étage est tellement
petite qu’elle n’atteint pas le niveau par défaut du plan de coupe).
Dans ce cas, le plan de coupe sera automatiquement transféré à la
limite supérieure de l’étendue du plan (ou à sa limite inférieure si
le plan de coupe se trouve en-dessous de celle-ci).
•
La limite inférieure de l’étendue du plan est plus élevée que sa
limite supérieure. Dans ce cas, la limite inférieure sera considérée
à la fois comme la limite inférieure et supérieure de l’étendue du
plan (et donc égale au niveau du plan de coupe, comme dans le
cas décrit plus haut).
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
2) par Limite d’affichage absolue Définissez une limite inférieure
fixe (par défaut le niveau Zéro Projet) pour afficher toutes les
parties des éléments au-dessus de cette limite.
Si vous choisissez cette option, la Limite d’affichage absolue définie
sous Documentation > Plan de coupe de Plan d’étage détermine
la limite inférieure de l’affichage de cet élément
En visionnant le bâtiment sur les différentes étages, son apparence en
plan change : bien que le mur entier soit indiqué sur chaque étage, ses
segments coupés et supérieurs sont différentes d’étage en étage.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Plan de coupe du Plan”
dans Aide ArchiCAD.
Exemples de réglage d’affichage en plan
Mettons que vous ayez choisi les réglages suivants :
•
Afficher sur Etage : Automatique
Cela veut dire que tout élément de construction qui traverse
plusieurs étages sera affiché sur chaque Plan d’étage approprié.
•
Affichage en Plan : Projeté avec partie supérieure
Cela veut dire que chaque élément de construction sera
entièrement affiché : sa partie coupée, sa partie au-dessus de la
limite et sa partie non coupée auront toutes les types de ligne et
les couleurs de stylo définis dans le dialogue pour chacun de ces
paramètres
•
Afficher projection : Elément entier
Cela veut dire que la projection affichée n’est ni limitée ni par une
limite d’affichage absolue, ni par une étendue verticale définie.
Voyons un bâtiment à murs inclinés :
Guide de référence ArchiCAD 11
147
Maquette numérique
Projections non standard pour éléments de construction
Dans l’exemple qui suit, la structure est affichée sur trois étages :
148
•
l’affichage du Mur rideau est réglé sur “Projeté avec partie
supérieure” et “Elément entier”
•
les meneaux - qui consistent de poteaux - sont réglés sur “Coupe
seulement”
•
les colonnes structurelles rondes sont définies comme “Projeté
avec partie supérieure” et “Etendue relative des plans” (seuls
leurs segments appropriés apparaissent sur chaque étage )
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
choisissez la commande Fenêtres > Fenêtre 3D
•
cliquez sur le contrôle Fenêtre 3D
sur la barre d’outils
Visualisation 3D ou Mini-Navigateur.
Commandes liées à la Fenêtre 3D
Les commandes qui affectent le jeu d’éléments affichés en 3D se
trouvent dans le menu hiérarchique Vue > Eléments dans vue 3D.
Ces commandes sont également disponibles à partir de la barre
d’outils Visualisation 3D.
Fenêtre 3D
Les sections suivantes fournissent des détails sur le travail dans la
Fenêtre 3D.
Le modèle peut s’afficher dans la Fenêtre 3D en axonométrie ou en
perspective : ceci vous donne la meilleure vue générale de l’apparence
finale de l’intérieur et de l’extérieur de votre bâtiment.
Afficher tout en 3D
Dans la Fenêtre 3D, vous pouvez éditer directement votre modèle et
créer de nouveaux éléments de construction, que ce soit en vue
perspective ou parallèle, en utilisant tous les outils de construction.
La Fenêtre 3D est liée directement au Plan Etage et aux fenêtres de
Coupe/Façade/Elévation intérieure : tout changement fait en
plan ou dans une fenêtre Coupe/Façade/Elévation intérieure sera
visible dans la Fenêtre 3D et à l’inverse.
Des techniques de navigation spéciale vous permettent d’explorer le
modèle plus librement dans la Fenêtre 3D que dans n’importe quelle
autre fenêtre.
Pour une description détaillée, voir “Navigation dans la Fenêtre 3D” à la page 50.
L’affichage en 3D des éléments de construction individuel est régi par
les options du volet Modèle de son dialogue de paramétrage.
Ouvrir la Fenêtre 3D
Pour ouvrir ou activer la Fenêtre 3D, utilisez une des méthodes
suivantes :
•
appuyez sur la touche F3
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour afficher le modèle entier en 3D sans tenir compte de la sélection
actuelle, choisissez la commande Vue > Eléments dans vue 3D >
Afficher tout.
Le raccourci pour cette commande est Ctrl
+ F5 (Windows seulement).
L’affichage du modèle complet avec la
commande Afficher tout peut être délimité
par les critères choisis dans le dialogue
Filtrer éléments en 3D.
Voir “Filtrer éléments à afficher en 3D” à la page 151.
Afficher sélection en 3D
Pour n’afficher en 3D que les éléments explicitement sélectionnés,
choisissez la commande Vue> Eléments dans vue 3D > Afficher
sélection/Zone de sélection en 3D dans n’importe quelle fenêtre
éditable.
(Ou utilisez le contrôle de la barre d’outils Visualisation 3D
comme raccourci.)
149
Maquette numérique
Pour d'autres informations sur la définition d'une zone de sélection, voir “Zone de
sélection” à la page 71.
Si le plan comprend des éléments sélectionnés explicitement et aussi
une zone de sélection, la commande ignorera cette dernière et
affichera uniquement la sélection explicite.
Si le plan comprend des éléments sélectionnés explicitement et aussi
une zone de sélection, la commande ignorera cette dernière et
affichera uniquement la sélection explicite.
Afficher sélection/zone de sélection en 3D est également
disponible quand vous vous trouvez déjà dans la Fenêtre 3D et que
vous faites une sélection explicite ici et choisissez ensuite la
commande Afficher sélection. Le titre de la Fenêtre 3D inclura la
mention “Sélection” suivi du nom de l’étage d’implantation des
éléments sélectionnés.
Si le contenu de la Fenêtre 3D se fonde sur une sélection explicite et
que vous y ajoutez des éléments, ces derniers resteront présents dans
la Fenêtre 3D tant que vous continuez d’y travailler.
Remarque : Une autre commande, Afficher sélection/zone de
sélection précédente en 3D affiche la dernière vue 3D générée
par la commande Afficher sélection/zone de sélection en 3D.
Par défaut, cette commande n’est pas visible dans ArchiCAD ;
pour l’utiliser, vous devrez personnaliser un menu ou une barre
d’outils dans Options > Environnement de travail > Menus (ou
Barres d’outils).
Pour une description détaillée, voir “Menus” dans Aide ArchiCAD.
Afficher Zone de sélection en 3D
Pour n’afficher en 3D que les éléments de la zone de sélection,
choisissez la commande Vue > Eléments en vue 3D > Afficher
sélection/Zone de sélection en 3D.
Effet Zone de sélection :
Par défaut, les éléments à
l’intérieur de la Zone de
sélection sont affichés et
découpés par les bordures de
la zone de sélection.
Toutefois, vous pouvez
ajuster l’effet de la zone de
sélection de manière à ce que
ce soit les éléments
en-dehors qui soient affichés
au lieu de ceux en-dedans : utilisez les contrôles d’Effet Zone de
sélection dans Vue > Eléments dans vue 3D > Filtrer éléments
en 3D et choisissez le bouton radio Hors Zone de sélection.
Voir “Dialogue Filtrer éléments en 3D” dans Aide ArchiCAD.
Pour afficher entièrement les éléments en-dehors de la zone de
sélection (et sans les découper), désactivez la case à cocher Couper
Eléments Sélectionnés (également disponible sous Effet Zone de
sélection dans le dialogue Vue > Eléments en Vue 3D > Filtrer
éléments en 3D).
Le titre de la Fenêtre 3D inclura alors la mention “Zone de sélection”.
150
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Eléments dans la fenêtre 3D obtenue avec zone de sélection
Si vous créez une élément dans la Fenêtre 3D qui affiche une
sélection par Zone de sélection, ce nouvel élément n’apparaîtra dans
la Fenêtre 3D que si vous le dessinez à l’intérieur de la Zone de
sélection.
Si vous placez un nouvel élément en-dehors des limites d’une vue
fondée sur une zone de sélection ou que vous déplacez un élément
existant en-dehors de ses limites, cet élément disparaîtra
immédiatement de la Fenêtre 3D.
En allant à la Fenêtre 3D, vous constaterez toutefois que l’élément
nouvellement créé existe bel et bien. Modifiez la zone de sélection (ou
supprimez-la), puis retournez à la Fenêtre 3D pour vérifier.
Si vous sélectionnez un ou plusieurs éléments d’une vue 3D tronquée
obtenue soit avec une Zone de sélection soit avec une Coupe 3D,
certains éléments ne seront que partiellement visibles, mais les points
de sélection de l’élément entier seront affichés et le curseur sera
sensible à tous les noeuds et arêtes de l’élément.
Si vous éditez l’élément, une image fantôme temporaire de l’élément
entier sera affichée.
Affichage par défaut en 3D
Si vous activez simplement la Fenêtre 3D sans utiliser une commande
d’affichage 3D spécifique, elle affichera le contenu affiché la dernière
fois, sans tenir compte d’une sélection quelconque dans une autre
fenêtre.
Filtrer éléments à afficher en 3D
Choisissez la commande Vue > Eléments dans vue 3D > Filtrer
éléments en 3D, puis activez et désactivez des cases à cocher dans le
dialogue qui apparaît. Seuls les types d’élément dont la case à cocher
est active seront affichés dans la fenêtre 3D.
Si vous affichez une zone de sélection en 3D, la partie Effet Zone de
sélection du dialogue fournit des options pour définir ce que vous
voulez inclure dans la Fenêtre 3D.
La partie Etages à afficher en 3D de ce dialogue vous permet de
définir l’étendue des étages à afficher.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Filtrer éléments en 3D” dans Aide
ArchiCAD.
Mémoriser fenêtre 3D comme vue
Si vous mémorisez le contenu de la Fenêtre 3D comme une vue (voir
“Mémoriser une vue” à la page 60), le volet 3D seulement du dialogue
Options Vue vous informe que cette vue a été obtenue avec des filtres
ou par une zone de sélection.
Guide de référence ArchiCAD 11
151
Maquette numérique
Les réglages de vue 3D comprennent : Points de vue (avec zoom
actuel), filtrage d’éléments en 3D, Options Fenêtre 3D, Plans de
coupe 3D, Coupe D et Options rendu photoréaliste.
Vous pouvez redéfinir une vue 3D en modifiant ces réglages dans la
Fenêtre 3D puis en utilisant le volet 3D seulement des Options vue.
Pour une description détaillée, voir “Volet Options Vue 3D seulement” dans
Aide ArchiCAD.
Moteurs 3D
Les moteurs 3D sont des configurations intégrées régissant la
génération du modèle 3D dans ArchiCAD. Par défaut, deux moteurs
vous sont offerts :
•
Moteur 3D interne
•
Moteur OpenGL
Pour choisir un moteur, allez au dialogue : Vue > Mode de vue 3D
> Options Fenêtre 3D et utilisez le menu déroulant Moteur 3D.
ou utilisez les commandes de moteur au bas du menu Vue > Mode
de vue 3D.
1) Moteur 3D interne
Le Moteur 3D interne a sa plus grande utilité dans le travail sur la
Fenêtre 3D : les vues générées par le moteur interne affichent les
motifs vectoriels et sont faciles à imprimer. Il donne une vue 3D
simple, nette et navigable sans textures. Le moteur interne est
optimisé pour une représentation architecturale simple, non
photoréaliste, et pour la création de sorties directes à partir de la
fenêtre 3D sans utiliser le rendu photoréaliste. Le moteur interne
offre des effets de visualisation plus nombreux que le moteur
OpenGL, mais il ralentit souvent la navigation et l’accès au
modèle sur la majorité des ordinateurs.
152
Pour une description détaillée, voir “Moteur de rendu interne” dans Aide
ArchiCAD.
2) Moteur OpenGL
Le moteur 3D OpenGL est recommandé si vous disposez d’une
carte graphique OpenGL haute performance. Certains effets,
comme par exemple les ombres portées, le hachurage vectoriel
3D et la possibilité d’enregistrer le contenu de la Fenêtre 3D
comme un dessin 2D vectoriel ne sont pas disponibles avec
OpenGL. D’autres options sont disponibles pour OpenGL en
cliquant sur le bouton Options dans le dialogue Options Fenêtre
3D.
OpenGL est une technologie fondée bitmap. Par conséquent, les
vues 3D créées avec le moteur de rendu OpenGL seront placées
comme fichiers image.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Important : OpenGL est optimisé pour une navigation rapide et
sans à-coups pendant le développement du modèle. Il affiche les
textures correctement mais permet moins d’effets modèle ; on
peut le considérer comme une prévisualisation interactive du
rendu photoréaliste. La capacité de sortie d’OpenGL est plus
limitée que celle du moteur interne, étant donnée qu’il est fondé
sur une technologie bitmap. OpenGL permet une navigation à
l’écran nettement plus rapide sur la plupart des ordinateur, à
condition que le matériel le supporte.
Pour une description détaillée, voir “Options OpenGL” dans Aide ArchiCAD.
Modes de vue 3D
Si vous utilisez le moteur de rendu 3D interne d’ArchiCAD, vous
avez le choix parmi trois modes de vue 3D. Fil de fer, Lignes cachées
et Ombres. Vous pouvez en choisir un dans le dialogue Vue > Mode
vue 3D > Options Fenêtre 3D ou avec les commandes du menu
hiérarchique Vue > Mode vue 3D.
Remarque : Si vous utilisez le moteur OpenGL, seuls les modes
Fil de fer et Ombrage sont disponibles.
Les icônes des modes 3D sont également
disponibles si vous affichez le barre d’outils
prédéfinie Fenêtres > Barres d’outils > 3D
simple.
Guide de référence ArchiCAD 11
153
Maquette numérique
Projections 3D
ArchiCAD peut afficher des projections parallèles (axonométriques)
et des perspectives.
Les projections axonométriques affichent automatiquement le
modèle entier centré dans la vue. Les perspectives sont définies par
un point de vue et un point visé spécifique.
Fil de fer, Lignes cachées, Ombres
Choisir le mode Fil-de-fer crée une vue affichant toutes les arêtes et
lignes de votre Projet. Notez que si le modèle comporte beaucoup
d’éléments les uns derrière les autres, il peut être difficile d’interpréter
ce genre de vues.
En mode Lignes cachées, les lignes que sont masquées par des
objets solides sont enlevées de la vue. Ce mode est recommandé pour
obtenir une image facile à interpréter sur l’écran, si vous n’avez pas
besoin d’ombres. C’est également le mode qui convient le mieux pour
les sorties imprimante. Les Lignes cachées peuvent être enregistrées
sous différents formats de fichier 2D ou 3D.
La commande Ombrage crée un modèle 3D avec toutes les surfaces
visibles et des ombres conformes à la direction de la lumière définie
dans le dialogue Points de vue.
Les couleurs des surfaces sont déterminées par les attributs de
matière des éléments de construction 8 (quelle que soit la couleur de
la lumière définie dans le dialogue Héliodon).
Pour une description détaillée, voir “Points de vue” dans Aide ArchiCAD et
“Matières” à la page 28.
Les avantages du mode Ombres sont:
•
Rapide à afficher sur l’écran
•
Vérification aisée des couleurs de surface
•
Utile pour les présentations où la qualité photoréaliste n’est pas
exigée
Quand la fenêtre 3D est active, la palette Prévisualisation
Navigateur 3D contient une représentation miniature de la vue du
projet entier. Cette palette permet de modifier rapidement vos Points
de vue, qu’ils soient des vues perspectives ou parallèles
(axonométriques) ; vous pouvez ajuster le cône de vision ou modifier
l’axonométrie tout en conservant une vue générale du projet entier.
Voir “Prévisualisation Navigateur (3D)” à la page 51.
Points de vue
La commande Vue > Mode vue 3D > Points de vue et le menu
déroulant du Mini-Navigateur ouvrent le dialogue qui contient tous
les contrôles nécessaires pour définir la vue 3D.
Le nom et le contenu du dialogue dépendent du type de projection
choisi : Options Projections Parallèles ou Options Perspective.
Vous pouvez facilement passer de l’un à l’autre à l’aide du bouton
situé en haut du dialogue.
Les projections que vous définissez dans le dialogue Points de vue
restent en vigueur jusqu’à ce que vous ouvriez de nouveau le dialogue
pour les modifier.
Pour une description détaillée, voir “Points de vue” dans Aide ArchiCAD.
Comment faire alterner les vues axonométriques et
perspectives
Vous pouvez faire alterner les vues perspectives et axonométriques de
la Fenêtre 3D avec :
154
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Raccourcis prédéfinis :
•
Ctrl+F3 = axonométrie
Maj+F3 = perspective
les commandes du menu hiérarchique Vue > Mode vue 3D :
Caméra dans le parcours. Une caméra visant la perspective
actuelle apparaîtra sur le Plan.
Pour une description détaillée, voir “Caméras” à la page 419.
•
Ajouter la projection axonométrique (parallèle) actuelle à la série
de vues mémorisées en choisissant la commande Vue > Extras
Navigation 3D > Ajouter projection courante.
Pour une description détaillée, voir “Projections mémorisées” dans Aide
ArchiCAD et “Extras Navigation 3D” à la page 155.
•
la barre d’outils de Visualisation 3D :
Extras Navigation 3D
D’autres contrôles utiles pour la modification de la vue 3D sont
disponibles dans le menu Vue > Extras Navigation 3D (ou à partir
de la barre d’outils contenant les commandes de la Fenêtre 3D). Ces
contrôles vous permettent de :
•
•
la barre d’outils Mini-Navigateur :
La palette Navigateur :
•
Définir le point visé pour la perspective de manière interactive
(Regarder)
•
Passer à une vue perpendiculaire à un point donné (Regarder
perpendiculairement)
•
Remettre à zéro l’angle d’inclinaison (Remettre angle
d’ouverture)
•
Revenir directement à une vue horizontale du modèle (Vue
horizontale)
•
Editer projections Prédéfinies et Ajouter Projection
courante: Ces commandes sont disponibles si vous visualisez
une projection axonométrique (parallèle).
•
•
•
Comment mémoriser une projection 3D
Pour mémoriser les projections définies dans la Fenêtre 3D, vous
pouvez :
•
•
Utiliser la commande Enregistrer la Vue courante du menu
contextuel de la palette Navigateur. Ceci va créer une vue
(perspective ou axonométrique) à partir de la projection
actuellement définie dans la Fenêtre 3D. La nouvelle vue sera
ajoutée au Plan de vues du Navigateur.
Ajouter la perspective actuelle au Plan du projet avec la
commande Vue > Extras Navigation 3D > Placer une
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Projections mémorisées” dans Aide
ArchiCAD.
•
Ajouter une caméra au parcours (pour les perspectives). S’il
n’y a pas de caméra sélectionnée sur le plan, cette commande
ajoute la perspective actuelle au Plan du projet. S’il existe des
caméras sur le plan qui définissent déjà un parcours d’animation,
la nouvelle caméra sera ajouté au parcours actif après la caméra
active, celle qui est indiquée par son cône de vision sur le plan.
155
Maquette numérique
Si une seule caméra est sélectionnée sur le plan et que la vue active est
une perspective, les commandes suivantes sont également disponibles
dans Vue > Extras de Navigation 3D :
•
Remarque : Comme ces commandes modifient la sélection faite
sur les caméras, l’article sélectionné dans le Plan du projet du
Navigateur change également en conséquence.
Aller à Précédent/Aller à Suivant : Utilisez ces commandes
pour naviguer dans les vues perspectives du parcours actif et
pour sélectionner la caméra précédente ou suivante.
•
Modifier sélectionnée : La caméra sélectionnée sera mise à jour
de manière à refléter la vue perspective actuellement visible dans
la Fenêtre 3D. Utilisez cette commande si vous avez modifié la
vue dans la Fenêtre 3D.
•
Rétablir vue sélectionnée : Annule tous les changements
apportés manuellement à la vue et affiche le modèle selon la
caméra sélectionnée.
Comment créer une Coupe 3D
Insérer nouvelle caméra après sélectionnée : Une nouvelle
caméra est ajoutée au parcours pour définir la vue perspective
actuelle et elle devient sélectionnée.
Pour une description détaillée, voir “Points de vue” dans Aide ArchiCAD.
•
Pour une description détaillée, voir “Caméras” à la page 419.
Coupes 3D
La Coupe 3D applique des plans de coupe au modèle 3D. Vous
définissez ces plans de coupe dans le dialogue Plans de coupe 3D.
Après avoir défini les Plans de coupe 3D dans le dialogue, choisissez
la commande Vue > Eléments dans vue 3D > Coupe 3D. (Pour
désactiver la Coupe 3D, choisissez de nouveau la commande.) Si la
commande Vue > Eléments dans vue 3D > Coupe 3D est active,
ces plans de coupe sont appliqués au modèle à chaque reconstruction.
Coupe 3D est un mode de rendu. Si la Coupe 3D est active, vous
pouvez obtenir des coupes transversales ou spéciales pour visualiser
votre projet sous de nouveaux aspects. La Coupe 3D peut vous être
utile pour les visualisations 3D spéciales en permettant de regarder à
l’intérieur des espaces du bâtiment.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Plans de coupe 3D” dans Aide
ArchiCAD.
Les Coupes 3D que vous définissez sont enregistrées avec le
document Projet et peuvent être recréées quand vous ouvrez le Projet
de nouveau. Une fois que le modèle 3D coupé a été créé, vous pouvez
l’enregistrer sous plusieurs formats pour continuer de travailler
dessus.
A propos des Coupes
Coupes
L’outil Coupe sert à placer une marque de coupe. Il existe trois
formes (ou types) de marque de coupe :
1) la marque source génère un point de vue de type coupe
2) la marque liée ne génère pas de point de vue, elle représente une
référence à une autre vue, point de vue ou dessin.
3) la marque non liée contient du texte personnalisé
156
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Pour générer une Coupe, dessinez-une ligne de coupe sur le plan et
placez une marque source de coupe qui génère un point de vue de
type coupe dans ArchiCAD. Vous pouvez configurer cette marque de
manière à afficher de nombreuses informations, telles que le nom du
premier dessin créé à partir de ce point de vue, ce qui facilite la
navigation et l’identification.
Chaque point de vue de type Coupe nouvellement créé est listé dans
la partie Coupes du Plan du projet du Navigateur.
Les éléments du point de vue de type Coupe dépendent de l’état de
la coupe défini dans Options Coupe. La coupe à l’état modèle
contient des éléments de construction éditables liés à leur équivalents
de la vue plan et mise à jour de concert avec des derniers, ainsi que
des éléments 2D manuellement ajoutés. Une coupe à l’état dessin
contient des primitives de dessin qui ne sont pas liés au plan et ne
reflètent pas ses changements.
Ligne de Coupe sur le Plan
Dans la fenêtre de Coupe, vous pouvez visionner et modifier des
éléments, mais vous ne pouvez pas créer de nouveaux éléments de
construction. (La seule exception est l’utilisation de la commande
“Translation et copie” pour déplacer une Porte ou une Fenêtre dans
une fenêtre Coupe de type modèle.) Si vous collez un élément dans
une fenêtre de Coupe, il sera décomposé en primitives (points, lignes,
hachures).
Vous pouvez mémoriser les Coupes comme des vues et les placer
comme dessins sur une mise en page ; il est également possible de
publier directement le contenu de la fenêtre de Coupe.
Pour placer une marque liée ou non liée, utilisez l’outil Coupe dans
l’une des fenêtres suivantes : Plan Etage, Coupe, Façade, Elévation
intérieure, Détail, Feuille de travail. Une telle marque s’appelle une
marque liée que vous pouvez lier à n’importe quel point de vue, vue
ou dessin du projet. La marque liée n’est qu’une référence. Vous
pouvez par exemple placer une marque de coupe liée dans une fenêtre
de dessin.
Créer un point de vue de type Coupe
Remarque : La procédure de création est identique pour les
Façades.
Pour choisir et formater la ligne de coupe et l’objet de type marque de
coupe, utilisez le dialogue Options Coupe.
Guide de référence ArchiCAD 11
157
Maquette numérique
Pour créer une coupe ayant sa source dans le modèle, vous devez
placer une marque de coupe sur le plan. (Ceci est une marque de
coupe “source”.)
Remarque : Un autre type de point de vue coupe est la Coupe
indépendante qui n’a pas de source dans le modèle. Voir “Créer un
point de vue indépendant de type Coupe” à la page 164.
1) Activez l’outil Coupe.
Ligne de Coupe
ligne de limite
2) Dans la Zone informations ou le dialogue Options Coupe par
défaut, sélectionnez l’option “Créer nouveau point de vue de
type coupe”.
5) Quand la ligne de Coupe est terminée, la marque est placée
3) Choisissez une méthode de saisie (ligne continue ou segmentée)
automatiquement. (Si vous placez une coupe d’étendue
horizontale limitée, la ligne de limite aussi est placée
automatiquement.)
•
Ligne continue: définissez en cliquant les deux extrémités de la
ligne.
Remarque : Les marques source se distinguent à l’écran par leur
hachure unie semi-transparente optionnelle. (Choisissez la
commande Vue > Options vue écran > Surbrillance sur Marque
source pour activer ou désactiver la hachure distinctive de toutes
les marques source. Pour définir la couleur de cette hachure, allez
au dialogue Options > Environnement de travail > Autres
options.)
•
Ligne segmentée : cliquez autant de fois que souhaité pour
définir les segments de la Coupe baïonnette. Double-cliquez pour
finir le dessin de la ligne.
dans Zone Informations et dessinez une ligne de coupe sur le
plan.
Le curseur en forme de Compas apparaît.
4) Avec le curseur en forme de compas, cliquez d’un côté de la ligne
pour définir l’orientation de la coupe. L’endroit où vous cliquez
définit également la limite de la coupe si vous avez choisi l’option
d’étendue horizontale Limitée dans les Options Coupe.
6) Un nouveau point de vue de type Coupe est créé et listé dans le
Plan du projet du Navigateur.
Les autres informations concernant le nouveau point de vue de type
Coupe - marques et informations de référence, affichage dans le
modèle et lignes de niveau d’étage - sont définies dans le dialogue
Options Coupe.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Coupe” dans Aide
ArchiCAD.
Définir l’étendue horizontale et verticale du
point de vue de type Coupe
Remarque : Cette procédure est identique pour les Façades.
158
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Utilisez les contrôles du volet Général du dialogue Options Coupe
pour définir la géométrie de la coupe.
Etendue horizontale
Vous pouvez également déplacer la ligne de limite de la zone distante,
si une telle limite a été définie dans les Options Coupe.
Remarque : La région distante optionnelle du point de vue de
type Coupe est créée avec des couleurs et effets individuels si
vous cochez la case Région distante marquée dans le dialogue
Options Coupe (volet Affichage modèle). Dans ce cas, la limite
de la région distante est affichée dans la coupe.
Voir “Volet Affichage modèle de Coupe (pour marques source de Coupe
seulement)” dans Aide ArchiCAD.
Les lignes de limite de coupe et de région distante secondaire sont des
éléments visibles à l’écran seulement.
•
Une coupe d’étendue horizontale infinie affiche le modèle
visible entier à partir de la ligne de coupe.
•
Une coupe d’étendue horizontale limitée affiche le modèle entre
la ligne de coupe et la ligne de limite placée automatiquement.
Vous pouvez sélectionner et déplacer cette ligne de limite, si
nécessaire.
•
Pour afficher ou masquer sur le plan la ligne de limite
(horizontale) de la coupe et la liste celle de la région distante,
utilisez la commande à bascule Vue > Options vue écran >
Etendue de marque.
•
Une profondeur de champ zéro affiche uniquement les parties
du modèle coupées par la ligne de coupe à l’emplacement de la
coupe. (Pour les Façades, l’option de profondeur de champ zéro
n’existe pas.)
•
Pour modifier ces types de lignes ou couleurs, utilisez les
contrôles du dialogue Options > Préférences projet > Divers.
Pour une description détaillée, voir “Etendue horizontale (pour marques source de
Coupe seulement)” dans Aide ArchiCAD
Limite verticale
•
Une coupe d’étendue verticale infinie affiche tous les étages du
modèle.
•
Si vous choisissez
l’étendue verticale
limitée, définissez les
numéros d’étage à
inclure dans la coupe.
Pour une description détaillée, voir “Affichage des lignes d’étendue de marque” à la
page 182.
Définir référence de marque pour marque
source
Suivez ces pas pour définir les informations de référence pour les
marques de type source pour coupe, façade, élévation intérieur, détail
et feuille de travail.
Lorsque vous placez une nouvelle marque source sur le plan pour
créer un point de vue, le dialogue de paramétrage par défaut de l’outil
vous permet de choisir entre deux options pour définir la référence
de marque :
Editer l’étendue horizontale et la limite de la région
distante de la coupe
Vous pouvez modifier la profondeur de champ (étendue horizontale)
de la coupe sélectionnée en déplaçant la ligne de limite : Assurez-vous
que l’outil Coupe est actif et déplacez la ligne en cliquant dessus et en
la faisant glisser dans la position souhaitée.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
vous pouvez choisir le point de vue ou
159
Maquette numérique
•
le premier dessin placé à partir du point de vue
En d’autres termes, la marque affichera des informations concernant
soit le point de vue que vous êtes en train de créer, soit le premier
dessin créé à partir de ce nouveau point de vue. (Par “premier”, on
entend ici le dessin qui se trouve le plus en haut dans l’arborescence
du Carnet de mise en page du Navigateur.)
Choisir l’une de ces deux options ouvre un dialogue affichant le
Carnet de mise en page ou le Plan de vues du Navigateur. Vous
pouvez y choisir parmi les dessins ou vues éligibles (c’est-à-dire ceux
qui ont été créés à partir du point de vue de type coupe sélectionné) ;
les autres articles apparaissent en gris et ne peuvent être choisis.
Par exemple, la coupe suivante a été définie de façon à afficher les
informations sur le premier dessin placé créé à partir de ce point de
vue.
Si vous choisissez “premier dessin placé” et qu’aucun dessin n’ait été
encore placé, la marque affichera un texte automatique (par exemple
#DrgID) qui sera remplacé par les informations pertinentes dès que
le dessin aura été placé.
Si vous sélectionnez une marque
source placée existante et que
vous ouvrez le dialogue Options
sélection ou Zone informations de
l’outil, il se peut que vous y voyiez
deux options supplémentaires,
puisque le point de vue peut être déjà lié à plusieurs dessins ou vues
créés :
•
le dessin sélectionné
•
le premier dessin placé à partir de la vue sélectionnée
160
Remarque : L’option de créer une référence à une vue est
disponible si le dessin désiré se trouve dans le Carnet de mise en
page d’un autre projet (et n’est donc pas listé dans le dialogue
“Définir référence marque”). Comme vous ne pouvez pas faire
référence au dessin même, vous pouvez faire référence à la vue
(du projet actuel) à partir de laquelle le dessin a été créé (dans
l’autre projet). La marque affichera les données de dessin du
premier dessin créé à partir de cette vue sous la forme d’un texte
automatique (par ex. #Nom du Dessin, #DrgID). Lorsque le
Carnet de mise en page contenant le dessin de référence est
ouvert ensemble avec le projet contenant la marque, la marque
renseigne les données de dessin correctes.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
L’information de lien qui apparaîtra dans la marque est prévisualisée
dans le champ de texte Référence à, pour autant que l’article (dessin)
référencé existe déjà dans le projet.
Remarque : Les mêmes informations de marque seront
affichées sur le volet Marque et Tête de marque du dialogue de
paramétrage.
Associer état de Coupe
Remarque : Vous procédez de la même manière pour attribuer
un état à une Coupe, une Façade ou une Elévation intérieure.
En créant une nouvelle Coupe, vous pouvez définir son état sur le
volet Général du dialogue Options Coupe. La Coupe a trois états
possibles : Modèle à reconstruction automatique, Modèle à
reconstruction manuelle et Dessin.
L’état de la Coupe définit son lien avec le modèle créé sur le Plan et sa
méthode de reconstruction.
•
Dans les deux états Modèle (reconstruction automatique ou
manuelle), la fenêtre est constituée d’éléments de construction ;
tout changement apporté à ces éléments sera automatiquement
répercuté sur la Feuille de travail en Plan, ainsi que sur la
Fenêtre 3D et les autres Coupes et vice versa.
•
Dans la Coupe de mode Dessin, les éléments de construction
sont décomposés en hachures, arcs et lignes 2D. Les
changements apportés à ce type de fenêtre n’affectent pas le
contenu des autres fenêtres. Vous pouvez toutefois actualiser le
Dessin pour qu’il reflète les derniers changements apportés au
modèle.
collant de nouveau, vous n’obtiendrez que de simples éléments de
dessin.
Attention : Effacer un élément de construction dans la fenêtre
de Coupe d’état Modèle (à reconstruction automatique ou
manuelle) a l’effet de le supprimer également sur le Plan et dans
le modèle 3D.
Quel que soit l’état de la coupe, vous pouvez y ajouter des dessins 2D,
des annotations et des cotations.
Pour une description détaillée, voir “Mise à jour des coupes” à la page 164.
Affichage des éléments dans la fenêtre de
Coupe
Remarque : Les contrôles d’affichage d’éléments sont
pratiquement identiques pour les Façades.
Utilisez les contrôles d’Affichage modèle du dialogue Options Coupe
pour définir l’apparence des éléments coupés et non coupés de la
fenêtre de Coupe. C’est également ici que vous pouvez définir les
ombres vectorielles et des options d’affichage séparées pour la région
distante de la coupe.
Pour une description détaillée, voir “Volet Affichage modèle de Coupe (pour
marques source de Coupe seulement)” dans Aide ArchiCAD.
La fenêtre de coupe suivante est affichée avec Hachures vectorielles
(comme en témoignent les tuiles du toit) et Ombres portées
vectorielles (voir l’ombre portée par le débord du toit.)
Les éléments de construction sont éditables dans les fenêtres
Coupe/Façade d’état Modèle à reconstruction automatique ou
manuelle, mais vous ne pouvez pas y créer de nouveaux éléments de
construction, à l’exception de la duplication des Portes et Fenêtres
existantes. Même en copiant des éléments de construction et en les
Guide de référence ArchiCAD 11
161
Maquette numérique
Un autre effet consiste à afficher les matières des surfaces non
coupées en mode ombres, c’est-à-dire à refléter les contours
arrondis :
Placer une marque de coupe liée
Remarque : Cette procédure est identique pour les Façades.
Les marques de coupe liées n’ont pas de source modèle et ne génèrent
pas de nouveau point de vue. Vous les placez directement dans le
projet et les liez ensuite à un point de vue, vue ou dessin existant dont
les informations s’afficheront dans la marque.
Vous pouvez placer une marque de coupe liée dans une fenêtre des
types suivants : Plan ; Coupe ; Façade ; Elévation intérieure ; Feuille
de travail ; Détail.
Vous pouvez combiner les deux effets (ombres portées et effets de
couleur) dans la même coupe :
Vous pouvez par exemple créer une coupe de mur qui fonctionne
comme un détail ; placez une marque source de Détail dans la fenêtre
de Coupe, puis placez la marque de coupe de mur liée sur le Plan qui
est lié au détail.
Pour placer une marque de coupe liée :
1) Activez l’outil Coupe.
2) Dans la Zone informations ou le
dialogue Options Coupe par défaut,
sélectionnez l’option “Placer marque
liée”.
3) Définissez la référence de marque dans le dialogue qui apparaît.
Voir “Définir référence de marque pour marque liée” à la page 163.
4) Choisissez une méthode de saisie (ligne droite ou échelonnée)
dans Zone Informations et dessinez une ligne de coupe sur le
plan.
Ouvrir un point de vue de type Coupe
Pour ouvrir un point de vue Coupe, faites double clic sur son nom
dans le Navigateur ou choisissez la commande de menu
correspondante. (Fenêtres > Coupes > Ouvrir Coupe). Une autre
solution consiste à sélectionner la ligne de coupe sur le plan et à
choisir la commande “Ouvrir Coupe” dans le menu contextuel.
Par défaut, toutes les Coupes sont ouvertes dans une même fenêtre, la
nouvelle remplaçant la précédente. Pour ouvrir plusieurs fenêtres de
Coupe à la fois, ouvrez chaque nouvelle Coupe à partir du Navigateur
avec la commande de menu contextuel Ouvrir dans nouvelle
fenêtre.
162
•
Ligne droite : définissez en cliquant les deux extrémités de la
ligne.
•
Ligne échelonnée : cliquez autant de fois que possible pour
définir les segments de la Coupe baïonnette. Double-cliquez pour
finir le dessin de la ligne.
Le curseur en forme de Compas apparaît.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
5) Avec le curseur en forme de compas, cliquez d’un côté de la ligne
pour définir l’orientation de la marque de coupe liée.
6) Quand la ligne de Coupe est terminée, la marque est placée
automatiquement.
Définir référence de marque pour marque
liée
Suivez ces pas pour définir les informations de référence pour les
marques liées pour coupe, façade, élévation intérieur, détail et feuille
de travail.
Pour placer une nouvelle marque liée ou pour redéfinir une marque
placée sélectionnez, vous avez les trois choix suivants :
Remarque : L’option de créer une référence à une vue est
disponible si le dessin désiré se trouve dans le Carnet de mise en
page d’un autre projet (et n’est donc pas listé dans le dialogue
“Définir référence marque”). Comme vous ne pouvez pas faire
référence au dessin même, vous pouvez faire référence à la vue
(du projet actuel) à partir de laquelle le dessin a été créé (dans
l’autre projet). La marque affichera les données de dessin du
premier dessin créé à partir de cette vue sous la forme d’un texte
automatique (par ex. #Nom du Dessin, #DrgID). Lorsque le
Carnet de mise en page contenant le dessin de référence est
ouvert ensemble avec le projet contenant la marque, la marque
renseigne les données de dessin correctes.
Après avoir placé la marque, vous pouvez toujours revenir en arrière
et modifier à tout moment ses informations de marque.
Placer une marque non liée
•
le point de vue sélectionné
•
le dessin sélectionné
•
le premier dessin placé à partir du point de vue sélectionné
•
le premier dessin placé à partir de la vue sélectionnée
Ainsi, une marque liée peut faire référence à tout point de vue, vue ou
dessin du projet.
Suivez ces pas pour placer une marque non liée avec l’outil Coupe,
Façade, Détail ou Feuille de travail.
1) Dans le dialogue Options par défaut ou Zone informations de
l’outil donné, choisissez l’option “Placer marque non liée.”
Une telle marque n’affiche pas d’informations liées.
2) Définissez le texte personnalisé de la marque en utilisant les
champs Texte personnalisé de la liste de paramètres sur le volet
Marque du dialogue de paramétrage.
Choisir n’importe quelle option de référence ouvre un dialogue
d’ouverture de fichiers affichant la vue appropriée du Navigateur
(Plan du Projet, Plan de vues ou Carnet de mise en page). Choisissez
le point de vue, vue ou dessin souhaité. Les informations de l’article
choisi seront affichées dans la marque liée.
Si vous redéfinissez une marque sélectionnée, cliquez sur le bouton
Parcourir pour ouvrir le dialogue Définir référence marque et
choisissez-y l’article dont vous voulez afficher les informations dans
la marque.
Guide de référence ArchiCAD 11
3) Dessinez une ligne ou une bordure (selon l’outil donné) et placez
une marque dans l’une des fenêtres suivantes : Plan ; Coupe ;
Façade ; Elévation intérieure ; Feuille de travail ; Détail.
163
Maquette numérique
Créer un point de vue indépendant de type
Coupe
Remarque : Cette procédure est identique pour les points de vue
de type Façade indépendants.
Il est possible dans certaines fenêtres de créer des coupes
“indépendantes” avec ou sans marque. Ces points de vue ne
possèdent pas de source modèle ; ils sont listés comme “Points de
vue indépendants” dans le Navigateur.
Vous pouvez utiliser les outils 2D pour créer ou ajouter du nouveau
contenu dans le point de vue indépendant. Utilisez copier-coller pour
transférer sous forme 2D les articles fantômes sélectionnés pour
édition dans la fenêtre de dessin.
Pour créer une coupe indépendante sans marque, choisissez la
commande “Créer nouvelle Coupe indépendante”. Ceci crée un point
de vue vide sans marque mais listé dans le Navigateur.
Cette commande est disponible :
•
à partir de la section Coupes du Plan du projet du Navigateur.
Faites un clic droit sur ce dossier et choisissez la commande
Nouvelle Coupe indépendante dans le menu contextuel
Si vous voulez que ce point de vue indépendant soit liée à une
marque, placez une marque de Coupe liée dans le projet et liez-la
(“Référence marque à”) à la Coupe indépendante existante.
Mise à jour des coupes
Remarque : Vous procédez de la même manière pour mettre à
jour une Coupe, une Façade ou une Elévation intérieure.
L’état de la Coupe définit son lien (et sa méthode de reconstruction)
avec le modèle créé sur le Plan.
Pour d'autres informations sur la définition des états de Coupe, voir “Associer état
de Coupe” à la page 161.
Mettre à jour une coupe modèle a reconstruction
automatique
Une Coupe de type Modèle à reconstruction automatique est liée
au modèle du Plan et peut être éditée de manière interactive. Si le Plan
est modifié, la Coupe de type Modèle à reconstruction automatique
est automatiquement reconstruite chaque fois que vous l’ouvrez ou
que vous l’appelez au premier plan à l’écran.
•
ou à partir du sous-menu Documentation > Outils de
documentation
•
ou encore en cliquant sur le dossier Nouveau point de vue au bas
du Plan du projet du Navigateur ; l’article de Plan du projet
sélectionné (dans ce cas de figure, une Coupe) détermine le type
de nouveau point de vue à créer.
164
Tout changement apporté à des éléments de construction dans la
fenêtre Coupe sera automatiquement répercuté sur la Feuille de travail
en Plan, ainsi que sur la Fenêtre 3D et les autres Coupes lorsque vous
les activez. La procédure de mise à jour n’agit que sur les éléments de
construction ; les éléments 2D ajoutés en Plan ou en Coupe ne seront
pas répercutés sur l’autre fenêtre.
Si votre Coupe est à l’état Reconstruction automatique et que vous
éditez des éléments dans cette fenêtre, la fonction de reconstruction
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
est continuellement active et a un effet immédiat. Toutefois, si vous
travaillez sur un gros projet, la reconstruction automatique
permanente peut ralentir le travail. Si vous préférez que la fenêtre de
Coupe ne soit reconstruite qu’en l’ouvrant ou en la faisant venir au
premier plan (comme dans ArchiCAD 9), allez à l’onglet Options
>Préférences Projet > Divers et désactivez la case à cocher Mise à
jour modèle à reconstruction automatique.
Si vous avez tout de même besoin de reconstruire manuellement une
telle fenêtre, choisissez la commande Vue > Rafraîchir >
Reconstruire du modèle . (La commande simple Vue > Rafraîchir
> Reconstruire utilisée pour rafraîchir les éléments de dessin 2D
n’est pas disponible dans ce type de fenêtre de Modèle.)
Remarque : Certains changements complexes apportés au plan
(par exemple la modification d’un élément de bibliothèque) ne
sont pas automatiquement actualisés dans les fenêtres de Coupe
de type Modèle. Pour reconstruire une Coupe à reconstruction
manuelle, choisissez la commande Vue > Rafraîchir >
Reconstruire ; pour les Coupes à reconstruction automatique,
choisissez Vue > Rafraîchir > Reconstruire du modèle pour
que ces changements soient correctement repris.
Mettre à jour une coupe à reconstruction manuelle
Les Coupes à l’état Modèle à reconstruction manuelle ne sont pas
reconstruites automatiquement. Pour les reconstruire à partir du
modèle, vous devez choisir la commande Vue > Rafraîchir >
Reconstruire du modèle. Dans ce cas, les éléments de dessin
ajoutés dans la fenêtre Coupe restent inchangés.
modèle seront supprimés et une vue actualisée sera générée. Cela
veut dire que toutes les opérations d’édition faites manuellement
sur ces éléments seront perdues. Les éléments de dessin 2D
ajoutés manuellement au dessin resteront intacts.
Résumé des commandes de reconstruction
La commande Vue > Rafraîchir > Reconstruire est disponible
dans toutes les fenêtres de construction. Elle reconstruit le modèle
dans la fenêtre actuellement active.
D’autres commandes de reconstruction du menu Vue > Rafraîchir
sont disponibles si la fenêtre active est une Coupe, une Façade, une
Elévation intérieure, un Détail ou une Feuille de travail.
Reconstruire du modèle : Utilisez cette commande pour
reconstruire la fenêtre active ; ceci rafraîchira les informations de la
fenêtre et reflétera les modifications faites sur le plan.
Reconstruire de la vue source : Cette commande est uniquement
disponible pour les fenêtres Détail et Feuille de travail.
Par défaut, les commandes suivantes ne sont pas visibles dans le
menu Vue > Rafraîchir. Vous pouvez personnaliser votre menu pour
inclure ces commandes, si nécessaire (dont Options >
Environnement de travail > Menus).
Pour une description détaillée, voir “Personnalisation des menus” à la page 37.
De plus, ces commandes sont disponibles dans le menu contextuel
des dossier du Plan du projet et du Plan de vues du Navigateur.
Mise à jour de la coupe de type dessin
•
Pour reconstruire une Coupe statique de type Dessin, choisissez
Vue > Rafraîchir > Reconstruire. Ces commandes
rafraîchissent la vue comme dessin 2D en corrigeant les erreurs
d’affichage temporaires potentiels.
•
Pour rafraîchir complètement une fenêtre de coupe à l’état
Dessin, choisissez la commande Vue > Rafraîchir >
Reconstruire du modèle. Cela rafraîchira le contenu de ces
fenêtres pour refléter l’état courant du modèle de la maquette
numérique. Ce faisant, tous les éléments 2D provenant du
Guide de référence ArchiCAD 11
Reconstruire toutes du modèle : Cette commande reconstruit le
contenu de toutes les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure
de votre projet.
165
Maquette numérique
Reconstruire toutes les coupes modèle du modèle : Cette
commande reconstruit le contenu de toutes les fenêtres de Coupe
d’état Modèle (qu’elles soient à reconstruction automatique ou
manuelle).
Reconstruire toutes les coupes dessin du modèle : Utilisez cette
commande pour reconstruire toutes les fenêtres de Coupe à l’état
dessin.
Affichage des lignes et marques de Coupe
Remarque : Ces informations sont également valables pour les
Façades.
Pour personnaliser les attributs de la ligne et de la marque d’une
Coupe, utilisez les contrôles des volet Marque et Tête de marque du
dialogue Options Coupe.
Pour une description détaillée, voir “Volet Marque de Coupe” et “Volet Tête
Marque de Coupe” dans Aide ArchiCAD.
Remarque : La plupart du
temps, ce seront les réglages
que vous utiliserez pour
afficher chacune des
marques. Toutefois, pour des
raisons de compatibilité, vous
pouvez choisir d’ignorer les options d’affichage de Marque et
appliquer une option d’affichage globale à toutes les marques de
Coupe. Pour ce faire, choisissez la commande Documentation
> Définir vue modèle > Afficher marques de coupe et de
façade.
Choisissez l’option d’affichage globale Normale ou Plan Clef
pour toutes les marques de Coupe. (Dans le cas du Plan Clef,,
une version simplifiée de la ligne de Coupe est affichée, avec une
ligne pointillée uniforme et une seule marque.) L’option
d’affichage choisie affectera toutes les marques du plan, quelles
que soient les réglages choisis dans Options Coupe.
menu Edition et les commandes équivalentes de la palette
contextuelle.
Pour modifier la longueur d’une ligne de Coupe, sélectionnez-la et
utilisez l’icône d’étirement de la palette contextuelle pour étirer la
ligne à partir de l’une des ses extrémités.
Pour rompre une ligne de coupe ou un segment de cette ligne :
•
•
Sélectionnez le point médian de la ligne.
Dans la palette contextuelle,
choisissez l’icône Rompre
ligne de Coupe.
• Cliquez pour diviser en deux le
segment, puis faites glisser le
nouveau demi-segment vers sa
nouvelle position. Cliquez
pour le placer.
Pour déplacer un segment de la
ligne de coupe, sélectionnez la marque de Coupe, puis utilisez l’icône
Déplacer segment de ligne de Coupe de la palette contextuelle.
Pour supprimer une rupture dans une ligne de coupe baïonnette,
sélectionnez la ligne de coupe, puis agissez sur la ligne perpendiculaire
à la ligne de coupe pour la faire glisser en-dehors de l’étendue de la
coupe.
Façades
Ajuster ou interrompre les lignes de Coupe
ArchiCAD possède un outil dédié pour créer des points de vue
de Façade et des marques de Façade liées.
Remarque : Cette procédure est identique pour les Façades.
Pour manipuler une ligne de Coupe sélectionnée entière, vous pouvez
utiliser l’outil Flèche, l’outil Zone de sélection, les commandes du
Contrairement aux Coupes :
166
•
En général, les Façades ne traversent pas les structures mais
créent une vue de coupe transversale à partir d’un point distant.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
L’option de profondeur de champ zéro n’existe pas pour l’étendu
horizontale d’une Façade.
•
Par convention, les Marques de Façade sont différentes des
Marques de Coupe ; ce qui fait que les options de marque du
dialogue Options Façade diffèrent de leurs équivalents du
dialogue Options Coupe.
•
Contrairement à la ligne de coupe, la ligne de façade est un
élément affiché à l’écran seulement qui n’apparaît pas sur les
mises en page.
Voir “Affichage des lignes d’étendue de marque” à la page 182.
Autrement, l’outil Façade fonctionne de la même manière que l’outil
Coupe.
•
Pour créer un point de vue de type Façade, vous devez placer sur
le plan une marque de Façade de type source.
•
Le point de vue de Façade obtenu a un état (modèle ou dessin)
qui détermine la manière de sa mise à jour.
•
Le volet Affichage modèle du dialogue Options Façade définit
l’affichage du point de vue de Façade, tandis que les volet Marque
et Tête de marque déterminent le contenu et l’affichage de la
Marque de Façade.
•
La marque de Façade liée contenant des informations de
référence seulement (et ne créant pas de point de vue) peut être
placée dans la fenêtre Plan, Coupe, Façade, Elévation intérieure,
Détail ou Feuille de travail.
Pour d'autres informations, voir les sujets suivants :
“Créer un point de vue de type Coupe” à la page 157
“Définir l’étendue horizontale et verticale du point de vue de type Coupe” à la
page 158
“Associer état de Coupe” à la page 161
“Affichage des éléments dans la fenêtre de Coupe” à la page 161
“Définir référence de marque pour marque source” à la page 159
“Placer une marque de coupe liée” à la page 162
“Définir référence de marque pour marque liée” à la page 163
“Placer une marque non liée” à la page 163
Guide de référence ArchiCAD 11
“Créer un point de vue indépendant de type Coupe” à la page 164
“Mise à jour des coupes” à la page 164
“Affichage des lignes et marques de Coupe” à la page 166
“Ajuster ou interrompre les lignes de Coupe” à la page 166
Déplacer une marque de Façade
Cette option est uniquement disponible pour les marques de Façade
et d’Elévation intérieure.
Sélectionnez la ligne de
Façade la marque sera
sélectionnée et affichera un
noeud.
Cliquez sur ce noeud et
choisissez dans la palette
contextuelle la commande
Déplacer marque de
façade, puis faites glisser la
marque à sa position souhaitée.
La marque conservera cette position même si vous faites subir une
translation ou une rotation à la façade.
Elévations intérieures (EI)
A propos des Elévations intérieures
ArchiCAD a un outil dédié optimisé pour la création
d’élévations intérieures.
Les Elévations intérieures (EI) ont un fonctionnement semblable aux
Coupes et Façades : choisissez une méthode de saisie ; définissez
167
Maquette numérique
graphiquement la vue et ses limites ; et placez une marque avec des
informations de référence de marque personnalisées.
Chaque Elévation intérieure est un point de vue individuel dans le
Plan du projet du Navigateur.
Les modifications apportées à une Elévation intérieure sont reflétées
dans le modèle et inversement : les changements faits au modèle
s’affichent dans l’Elévation intérieure à la suite d’une mise à jour. Les
Cotations sont associatives.
Contrairement aux outils Coupe et Façade, l’outil Elévation intérieure
ne s’utilise que pour la création de nouveaux points de vue ; vous ne
pouvez pas placer une marque liée qui serve de référence seulement.
Remarque : Les marques d’élévation intérieure marquant une
source se distinguent à l’écran par leur hachure unie
semi-transparente optionnelle. (Choisissez la commande Vue >
Options vue écran > Surbrillance sur Marque source pour activer
ou désactiver la hachure distinctive de toutes les marques source.
Pour définir la couleur de cette hachure, allez au dialogue
Options > Environnement de travail > Autres options.)
L’Elévation intérieure créée avec la méthode de saisie polygonale ou
rectangulaire possède une vue d’EI individuelle pour chacun des
segmentes de la ligne ; chaque vue est créée perpendiculairement au
segment.
Etant donné que les Elévations intérieures sont normalement créées
en groupes (par ex. quatre EI créées ensemble en plaçant une
polyligne de quatre segments autour d’une pièce), elles sont traitées
en groupe pour la numérotation, l’affichage, les fonctions de
référence de trace et de placement sur une mise en page. Les groupes
d’EI sont typiquement listés automatiquement ensemble dans leurs
propres sous-ensembles du Plan du projet. Chaque nouveau point de
vue d’EI est associé à un groupe d’EI, même si le groupe n’inclut
qu’un seul point de vue.
168
Vous ne pouvez pas déplacer un point de vue d’Elévation intérieure
individuel d’un groupe vers un autre.
Créer un point de vue unique d’Elévation
intérieure
Dessinez la ligne de limite d’EI en utilisant la méthode de saisies ligne
unique pour créer un seul point de vue d’Elévation intérieure.
Remarque : Contrairement aux Coupes/Façades, lorsque vous
créez une Elévation intérieure, vous commencez par définir la
limite de la vue (par ex. le mur que vous voulez voir), puis cliquez
pour définir la ligne de la vue (l’emplacement à partir duquel vous
regardez le mur).
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
1)
2)
3)
4)
Cliquez une fois pour commencer la ligne de limite.
•
Avec la méthode polyligne, cliquez
une fois pour définir chacun des
segments de la ligne chaînée ;
double-cliquez pour finir le dessin
de la polyligne.
•
Avec la méthode rectangulaire,
vous définissez les angles opposés
par un second clic.
•
Avec la méthode rectangulaire
orientée, vous cliquez d’abord pour
définir le vecteur de rotation ;
cliquez une deuxième fois pour
définir la longueur du rectangle.
Cliquez une deuxième fois pour terminer la ligne.
Placez le curseur à la position de vue désirée.
Cliquez une troisième fois pour placer la marque d’EI.
Pour définir le Style et la position de la marque, utilisez les
contrôles du volet Marque du dialogue Options Elévation intérieure.
Voir “Volet Marque Elévation intérieure” dans Aide ArchiCAD.
5) Un nouveau point de vue de type Elévation intérieure est créé et
listé dans le Plan du projet du Navigateur. Il est associé à son
propre groupe d’EI, même si le groupe n’inclut qu’un seul point
de vue.
Une grande partie des autres aspects des points de vue d'Elévation intérieure état, affichage, référence de marque et mise à jour - fonctionnent de la même
manière que pour les points de vue de type Coupe. Pour d'autres informations, voir
les sujets suivants :
“Associer état de Coupe” à la page 161
La ligne, ligne chaînée ou rectangle
obtenu représente la ligne de limite du
groupe d’Elévation intérieure.
2) Placez le curseur à la position de vue
désirée.
“Affichage des éléments dans la fenêtre de Coupe” à la page 161
“Définir référence de marque pour marque source” à la page 159
“Mise à jour des coupes” à la page 164
Créer des points de vue d’EI multiples
Utilisez la méthode polygonale/rectangulaire pour créer des points de
vue multiples dans un seul groupe d’EI.
Le groupe d’Elévation intérieure obtenu contient le même nombre de
points de vue qu’il y a de segments dans la polyligne ou rectangle.
1) Double-cliquez pour commencer le dessin de la ligne de limite.
Guide de référence ArchiCAD 11
169
Maquette numérique
3) Cliquez encore une fois pour
placer la ou les marques d’EI.
Les Elévations intérieures
utilisent une marque dédiée,
un objet GDL avec des
paramètres éditables.
Les marques d’EI sont
placées au point médian du
segment de la ligne d’EI ou
au centre de la pièce.
Pour définir le Style et la
position de la marque, utilisez
les contrôles du volet Marque
du dialogue Options
Elévation intérieure. Dans le cas de chacun des points de vue (ou
tous les points de vue), vous pouvez choisir de ne pas afficher de
marque en sélectionnant sur ce volet l’option Sans marque.
Voir “Volet Marque Elévation intérieure” dans Aide ArchiCAD.
4) Le nouveau groupe de points de vue est créé et listé dans le Plan
du projet du Navigateur.
Remarque sur les murs courbes en Elévation intérieure
La ligne de limite ne peut comporter que
des segments droits. Pour inclure un mur
courbe dans une Elévation intérieure,
ajustez la ligne de limite de façon à inclure le
mur courbe ou à toucher une de ses
extrémités. Toutes les structures qui se
trouvent sur la ligne de limite ainsi que les
éléments à l’intérieure de ces structures
seront incluses dans le point de vue
Elévation intérieure.
Sur cette élévation, le mur courbe (que
touche la ligne de limite), les fenêtres du
mur courbe ainsi que la table et la chaise
placées entre le mur courbe et la ligne de
limite sont également incluses.
5) Le groupe d’Elévation intérieure a son propre dossier Clone dans
le Plan de vue du Navigateur.
Les points de vue à l’intérieur du même groupe d’EI ont quelques
réglages en commun (par exemple Afficher sur Etages et Options
calque) qui ne peuvent être appliqués qu’à l’ensemble du groupe.
Toutefois, vous pouvez accéder aux réglages de chacun des segments
individuels.
Voir “Edition des points de vue d’Elévation intérieure” à la page 172.
Une grande partie des autres aspects des points de vue d’Elévation
intérieure - état, affichage, référence de marque et mise à jour fonctionnent de la même manière que pour les points de vue de type
Coupe. Pour d’autres informations, voir les sujets suivants :
“Associer état de Coupe” à la page 161
“Affichage des éléments dans la fenêtre de Coupe” à la page 161
“Définir référence de marque pour marque source” à la page 159
“Mise à jour des coupes” à la page 164
170
Identifiants et noms d’élévation intérieure
Pour associer des identifiants et des noms aux groupes d’EI et à leurs
points de vue, allez au volet Général du dialogue Options Elévation
intérieure. Les options offertes par le volet Général varient selon que
vous définissez les réglages d’un groupe d’EI :
ou un point de vue d’EI individuel :
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
incluent l’identifiant du groupe (EI-01), ainsi que le numéro
automatiquement associé (01, 02, 03...).
Chaque nouveau point de vue d’EI est automatiquement associé à un
groupe d’EI, même si le groupe n’inclut qu’un seul point de vue. Le
groupe d’EI est associé par défaut à l’identifiant EI-01.
Les groupes d’EI
subséquents sont numérotés
en conséquence. (EI-02,
EI-03...)
Dans les réglages de chaque
point de vue individuel d’EI, les
champs ID de référence et Nom
affichent par défaut “Par groupe
d’EI”.
De plus, le nom de groupe
d’EI par défaut ajoute le
texte automatique
<Orientation> au nom de
chaque point de vue. Par
conséquent, le nom de
chaque point de vue comporte son orientation spécifique
automatiquement associé avec des textes automatiques (Nord, Sud,
Est, Ouest...).
Utilisez le volet Général du dialogue Options Elévation intérieure
pour définir d’autres Textes automatiques à inclure dans le nom ou
l’identifiant des points de vue d’EI. Vous pouvez par exemple définir
l’identifiant du groupe d’Elévation intérieure comme le numéro de la
zone correspondante :
1) Cliquez sur le bouton
Texte automatique à
côté du champ
Identifiant du volet
Paramètres généraux et
choisissez Numéro de
zone dans la liste.
Cela veut dire que chaque point de vue aura le même nom et
identifiant que le groupe d’EI parent.
Les réglages d’EI par défaut d’ArchiCAD définissent également
l’identifiant et le nom de chaque point de vue d’EI de manière à
inclure des textes automatiques. Voir ci-dessous.
Utiliser un texte automatique pour créer des identifiants
et noms significatifs pour les groupes d’Elévation
intérieure
Vous pouvez définir une convention logique pour l’association de
noms aux groupes d’EI par l’inclusion d’un texte automatique dans
l’identifiant et nom du groupe d’EI parent.
De cette manière, toutes les Elévations intérieures individuelles
appartenant à ce groupe s’afficheront avec une valeur de texte
automatique variant pour chacune des élévations.
Par défaut, l’identifiant de groupe d’EI d’ArchiCAD ajoute le texte
automatique <Numéro> à l’identifiant de chaque point de vue du
groupe d’ID. Sur l’image qui suit, tous les identifiants de point de vue
2) Vous observerez dans le
Navigateur que l’identifiant
du groupe est désormais le
même que le numéro de la
zone (007, dans le cas
présent) entourée par les élévations intérieures.
Cet identifiant est repris par tous les points de vue du groupe d’EI.
(Bien entendu, vous ne pouvez associer le texte automatique Numéro
de zone qu’au cas où l’Elévation intérieure inclut une zone.)
Personnaliser identifiants et noms
Vous pouvez personnaliser le nom et l’identifiant de chaque groupe
ou point de vue individuel d’Elévation intérieure :
•
Guide de référence ArchiCAD 11
Sélectionnez la ligne limite de l’EI.
171
Maquette numérique
•
Ouvrez le dialogue Options Elévation intérieure.
S’il s’agit d’un point de vue d’EI individuel, assurez-vous que le menu
déroulant affiche Personnalisé.
•
Utilisez les commandes de la palette contextuelle pour manipuler
le segment ou la marque d’Elévation intérieure sélectionnée.
Supprimer/Rétablir point de vue d’EI
Si vous avez sélectionné un point de vue d’EI individuel, vous pouvez
le supprimer avec la commande Effacer du menu contextuel.
•
Saisissez l’identifiant et/ou le nom désirés.
Vous pouvez également modifier dans le
Navigateur le nom et l’identifiant de chaque
groupe ou point de vue individuel d’Elévation
intérieure.
Edition des points de vue d’Elévation
intérieure
Chaque point de vue d’un groupe d’Elévation intérieure peut être
édité individuellement. D’abord, sélectionnez le point de vue :
•
sélectionnez la marque individuelle de l’élévation intérieure, ou
•
sélectionnez un segment de
ligne individuel de la ligne
d’Elévation intérieure.
Même après l’avoir supprimé, vous pouvez rétablir ce point de vue :
sélectionnez le groupe d’EI auquel il appartient (sélectionner une
partie quelconque de la ligne de limite d’EI) et choisissez dans le
menu contextuel la commande Rétablir toutes les Elévations
intérieures du groupe.
Les commandes de palette
contextuelle et de menu contextuel
ouvertes à partir de ce segment
affecteront uniquement ce point de
vue.
Pour éditer le point de vue sélectionné :
•
172
Ouvrez le dialogue Options Elévation intérieure. (Utilisez le
menu contextuel ou la Zone Informations). Les changements
effectués ici s’appliquent uniquement au point de vue
sélectionné. Vous observerez que certaines options du dialogue
Options Elévation intérieure apparaissent en gris si vous éditez
un point de vue individuel au lieu du groupe entier.
Remarque : Cette commande régénère le point de vue d’EI,
mais les modifications 2D que vous y avez apportées avant de le
supprimer seront perdus.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Edition de la ligne de limite de l’Elévation
intérieure
Sélectionner un segment de la ligne chaînée de
limite d’EI sélectionne le groupe d’EI entier.
Si le groupe d’EI a une marque commune
unique, sélectionner cette marque sélectionne
aussi le groupe d’EI entier.
Utilisez les commandes d’édition de ligne de
la palette contextuelle comme vous le feriez
pour une autre ligne chaînée d’ArchiCAD.
En étirant la ligne de limite de l’EI, vous pouvez inclure des
structures connectées au point de vue Elévation intérieure.
L’étendue verticale du point de vue d’EI est défini manuellement
sur le volet Général du dialogue Options Elévation intérieure ou dans
la Zone Informations.
Voir “Options de l'outil Elévation intérieure” dans Aide ArchiCAD.
Insérer un noeud crée un nouveau point de vue d’EI dans le groupe
d’EI.
Etendue horizontale et verticale de
l’Elévation intérieure
Tout segment donné de la ligne de limite d’EI représente l’étendue
horizontale du point de vue d’EI obtenu. Pour modifier l’étendue
horizontale, sélectionnez la ligne de limite et étirez-réduisez la ligne
avec les commandes de la palette contextuelle. (Les modifications par
étirement affecteront aussi les segments de ligne adjacents, comme
c’est le cas pour l’édition de n’importe quelle polyligne.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Chaque vue d’EI (c’est-à-dire chaque segment de la polyligne de
limite de l’Elévation intérieure) peut avoir une valeur d’étendue
verticale personnalisée différente : choisissez l’option Limitée pour
l’étendue verticale et saisissez les valeurs désirées.
Utilisez le menu déroulant pour déterminer si l’étendue verticale devra
être mesurée à partir du Zéro Projet ou de l’Etage d’implantation de
l’Elévation intérieure (l’étage sur lequel elle a été placée).
173
Maquette numérique
Elévations intérieures et formes de Zone
Les Elévations intérieures n’ont pas d’option d’affichage de région
distante.
SI vous voulez que l’Elévation intérieure corresponde à une zone,
choisissez l’option d’étendue verticale Détecter et ajuster aux zones
sur le volet Général du dialogue Options Elévation intérieure.
Deux options d’affichage spéciales sont disponibles pour afficher les
éléments coupés des Elévations intérieures :
Si ArchiCAD a détecté une zone, la hauteur de celle-ci sera utilisée
comme étendue verticale du point de vue d’Elévation intérieure
sélectionné.
Les Zones éditées par des opérations sur éléments solides sont
également calculées avec précision, à condition d’avoir coché la case
Tenir compte des opérations solides. Par exemple, une zone
simple découpée par un toit incliné peut avoir des hauteurs de zone
différentes. Ces valeurs sont correctement reflétées par chaque point
de vue du groupe d’Elévation intérieure.
Exclure vue bloquant murs : Si vous avez coché cette option, les
murs qui bloqueraient la vue de l’Elévation intérieure ne seront pas
affichés.
Masquer éléments coupés : Si vous avez coché cette option, les
éléments coupés par la ligne d’Elévation intérieure ne seront pas
affichés.
Détails
A propos des Détails
L’outil Détail sert à générer à partir du modèle un point de vue
de dessin de détail par le placement d’une marque de détail dans une
fenêtre des types suivants : Plan, Coupe, Façade, Elévation intérieure,
Feuille de travail, Fenêtre de Détail Il permet aussi de placer des
marques de Détail liées faisant référence à n’importe quel point de
vue, vue ou dessin. La Marque de détail (un Objet GDL) sera affichée
en fonction des réglages que vous avez choisis dans le dialogue
Options Détail.
Affichage des éléments dans l’Elévation
intérieure
Utilisez les contrôles d’Affichage modèle du dialogue Options
Elévation intérieure pour définir l’apparence des éléments coupés et
non coupés de la vue. La plupart de ces options d’Affichage modèle
sont les mêmes que pour les Coupes et les Façades.
Voir “Volet Affichage modèle d'Elévation intérieure” dans Aide ArchiCAD.
174
Vous pouvez également créer un dessin de détail indépendant, avec
ou sans marque.
Les points de vue de type Détail sont affichés dans une fenêtre de
dessin de Détail dédiée et listés dans la section Détails du Plan du
projet du Navigateur.
Les points de vue de type Détail générés à partir des éléments existant
dans le projet sont des copies 2D seulement de ces éléments. Il est
possible de mettre à jour les points de vue pour refléter les
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
changements apportés au plan. Vous pouvez ajouter au dessin de
détail des éléments 2D, des textes, des étiquettes et des objets
supplémentaires. Vous pouvez procéder à un réglage fin du dessin de
détail avant de créer la sortie finale. Vous constaterez cependant que
les éléments 2D décomposés générés du modèle contiennent souvent
des éléments superflus (segments de lignes additionnelles, hachures se
chevauchant) qui rendent difficile leur édition. Pour faciliter l’édition,
utilisez d’abord les fonctions de Consolidation de lignes et de
hachures sur les éléments sélectionnés dans la fenêtre.
Pour une description détaillée, voir “Consolidation ou optimisation des lignes et
des hachures dans les fenêtres de dessin” à la page 135.
Pour ouvrir le Dessin de détail dans sa propre fenêtre, double-cliquez
sur le nom de la vue de détail dans la palette Navigateur.
2) Dans la Zone informations ou le
dialogue Options Détail par défaut,
sélectionnez l’option “Créer nouveau
point de vue de type détail”.
3) Choisissez dans la Zone Informations une option géométrique
fondée sur la surface. Polygonal, rectangulaire ou rectangulaire
orienté. (La première option géométrique, “Sans bordure”, crée
une marque liée à un point de vue indépendant sans source de
modèle.)
4) Dessinez la bordure du détail et cliquez pour terminer.
5) Après avoir dessiné la bordure du détail, cliquez sur le plan avec
le curseur en forme de marteau pour placer la marque de détail.
Le X représente l’origine du détail.
Créer un point de vue de dessin de Détail
avec source modèle
Pour créer un détail ayant sa source dans le modèle, vous placez une
marque de détail fondée sur une région dans une fenêtre des types
suivants : Plan Etage, Coupe, Façade, Elévation intérieure, Détail,
Feuille de travail.
1) Activez l’outil Détail.
Guide de référence ArchiCAD 11
Remarque : Les marques de détail de type source se distinguent
à l’écran par leur hachure unie semi-transparente optionnelle.
(Choisissez la commande Vue > Options vue écran >
Surbrillance sur Marque source pour activer ou désactiver la
175
Maquette numérique
hachure distinctive de toutes les marques source. Pour définir la
couleur de cette surbrillance, allez au dialogue Options >
Environnement de travail > Autres options.)
6) Un nouveau point de vue de type Dessin de détail est créé et listé
dans le Plan du projet du Navigateur.
Les Détails de Coupe (points de vue Détail créés à partir d’une
Coupe) conservent l’altitude des constructions originales, ce qui veut
dire que placer des Cotes d’altitude sur les points de vue de Détail
affichera les valeurs d’altitude d’origine, à moins que ne déplaciez
verticalement les éléments de dessin.
Pour définir les informations de référence à afficher dans une
marque de type source :
Placer une marque de détail liée
Voir “Définir référence de marque pour marque source” à la page 159.
Les autres informations concernant le nouveau point de vue de type
Détail - marques et informations de référence, affichage dans le
modèle et lignes de niveau d’étage - sont définies dans le dialogue
Options Détail.
Pour placer une marque de détail liée sans créer de point de vue :
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Détail” dans Aide
ArchiCAD.
Contenu du point de vue de type Détail
Le dessin de détail fondé sur une
source comprend uniquement des
lignes et des hachures 2D, y compris la
représentation 2D décomposée de
tous les éléments de constructions à l’intérieur de la bordure de détail.
Par défaut, seuls les éléments de construction sont transférés ; les
annotations et les cotations ne sont pas transférés au point de vue de
Détail. (Vous pouvez modifier ce réglage avec la case à cocher
correspondante du volet Général du dialogue Options Détail.)
Pour savoir ce qui arrive aux éléments d'annotation coupés par la bordure du
détail, voir “Annotations, Cotations et Marques coupées par la bordure” à la
page 180.
Seuls les outils 2D sont à votre disposition en travaillant dans la
fenêtre de Détail. Des informations 2D de tous types peuvent être
ajoutés au dessin de Détail : Lignes, Hachures, Points chauds, Textes,
Figures, Cotations et Symboles 2D des Objets.
Le Dessin de Détail inclura la ligne représentant la bordure du détail
que vous avez dessinée sur le plan.
Voir “Affichage de la bordure du Détail/Feuille de travail” à la page 177.
176
1) Activez l’outil Détail.
2) Dans la Zone informations ou le
dialogue Options Détail par défaut,
sélectionnez l’option “Placer marque
liée”.
3) Définissez la référence de marque dans le dialogue qui apparaît.
Voir “Définir référence de marque pour marque liée” à la page 163.
4) Choisissez l’une des options géométriques de Détail pour placer
la marque.
•
Si vous utilisez l’option géométrique Sans bordure : cliquez une
fois pour placer la marque.
•
Si vous utilisez l’une des méthodes fondées sur une région:
dessinez la bordure du détail, puis cliquez sur le plan avec le
curseur en forme de marteau pour placer la marque.
Une telle marque n’a pas de source modèle et ne génère pas de
nouveau point de vue.
Pour définir les informations de référence à afficher dans une
marque de détail liée :
Voir “Définir référence de marque pour marque liée” à la page 163.
Placer une marque de détail non liée
Voir “Placer une marque non liée” à la page 163.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Créer un point de vue indépendant de type Détail
Un dessin de détail indépendant est un détail dont vous créez le
contenu manuellement dans un point de vue vierge. Vous pouvez
utiliser tous les outils de dessin 2D ou coller un objet ou un dessin
existant.
Le dessin de détail indépendant n’est pas généré depuis des éléments
de projet existants et n’est donc pas lié aux modifications effectuées
dans les autres fenêtres du projet.
Vous pouvez créer un détail indépendant dans votre documentation
pour illustrer un détail qui n’a pas d’équivalent dans le modèle, par
exemple les détails d’une barrière.
Ces dessins de détail indépendants apparaissent toujours dans
l’arborescence du Navigateur. Ils peuvent être marqués ou non
marqués :les détails indépendants marqués ont une marque de détail
correspondante sur le plan. Les détails indépendants non marqués n’ont
pas de marque de détail correspondante sur le plan, mais ils existent
toutefois sous la forme de points de vue que vous pouvez ouvrir à
partir du Navigateur.
Créer un point de vue de Détail indépendant avec marque
1) Dans le dialogue Options par défaut ou Zone informations,
choisissez l’option “Créer nouveau point de vue de Détail.”
2) Définissez la référence de la marque :
•
vous pouvez choisir le point de vue ou
•
le premier dessin placé à partir du point de vue
Les informations de lien du point de vue ou dessin choisi
apparaîtront dans le champ de texte “Référence à”.
Après avoir placé la marque et créé le Détail, vous pouvez toujours
revenir en arrière et modifier à tout moment ses informations de
marque.
3) Choisissez l’option géométrique à un
seul clic (la première icône parmi les
options géométriques de la Zone
informations) et cliquez sur le plan
pour placer une marque de détail.
Guide de référence ArchiCAD 11
4) Un nouveau point de vue vierge de type Détail (un détail
indépendant marqué) est créé et listé dans le Navigateur. Ce point
de vue n’a pas de source modèle.
Pour ouvrir un point de vue de Détail indépendant, faites double clic
sur son nom dans le Navigateur ou choisissez la commande Ouvrir
Dessin de Détail dans le menu contextuel de la marque. Avec les
outils de dessin 2D disponibles, créez un dessin, placez des objets, des
textes et des étiquettes ou collez un dessin existant dans la fenêtre de
détail.
Créer un point de vue de Détail indépendant sans marque
Choisissez la commande
Documentation > Outils de
documentation > Créer
Détail indépendant. Cette
commande est également
disponible dans le menu
contextuel du dossier Détails
du Plan du Projet dans le
Navigateur ;ou en cliquant
sur le dossier Nouveau point
de vue au bas du Plan du
projet du Navigateur, si
l’article sélectionné est un
Détail ou le dossier Détails.
Les détails indépendants non
marqués sont listés dans le
Navigateur, bien qu’ils n’aient pas de marque associée.
Affichage de la bordure du Détail/Feuille de
travail
Lorsque vous créer un nouveau point de vue de type Détail ou Feuille
de travail avec la méthode de saisie polygonale, le dessin obtenu
affichera la bordure comme une ligne pointillée. Si vous ne voulez pas
inclure cette bordure dans la fenêtre de dessin de détail, désactivez la
case à cocher correspondante dans le dialogue Options >
Préférences du projet > Divers.
177
Maquette numérique
Reconstruire de la vue source (dans le menu contextuel du dessin de
détail dans le Navigateur ou à partir du sous-menu Vue > Rafraîchir).
Mettre à jour marque de la bordure du
Détail/Feuille de travail
Si vous redessinez la bordure d’une marque de détail ou de feuille de
travail source, les marques liées au point de vue de cette marque ne
seront mises à jour qu’après avoir choisi la commande Mettre à jour
bordures de marques liées dans le menu contextuel du point de vue
Détail ou Feuille de travail dans le Navigateur.
Pour une description détaillée, voir “Résumé des commandes de reconstruction” à
la page 165.
Feuilles de travail
A propos des Feuilles de travail
Cette commande affecte la forme seulement des bordures de marque
et pas le contenu associé.
La fenêtre Feuille de travail fournit un environnement dédié aux
dessins 2D fondés sur le modèle tels que des plans et des coupes
partielles et aux dessins entièrement créés en 2D. La Feuille de travail
peut servir à la finition des dessins avec les outils 2D et à travailler
avec des consultants qui n’utilisent que des méthodes 2D.
Affichage des icônes de dessin de détail dans
le Navigateur
Il est également possible d’utiliser une feuille de travail pour ajouter
des diagrammes qui sont totalement indépendants du modèle mais
qui peuvent être utiles dans la documentation.
Cette illustration montre les quatre
icônes différentes associées aux
points de vue de Détail listés dans
le Navigateur. Les icônes diffèrent
selon le type du Détail.
Tout comme dans la fenêtre de Détail, les éléments de la Feuille de
travail sont des copies en 2D seulement des éléments de construction
(lignes et hachures 2D). Seuls les outils 2D sont à votre disposition en
travaillant dans la fenêtre Feuille de travail.
Mise à jour de la Fenêtre de détail
Si la vue source d’un point de vue de Détail créé depuis le projet a été
modifié, vous pouvez actualiser son contenu avec la commande
178
Vous constaterez que les éléments 2D décomposés générés du
modèle contiennent souvent des éléments superflus (segments de
lignes additionnelles, hachures se chevauchant) qui rendent difficile
leur édition. Pour faciliter l’édition, utilisez d’abord les fonctions de
Consolidation de lignes et de hachures sur les éléments
sélectionnés dans la fenêtre.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Pour une description détaillée, voir “Consolidation ou optimisation des lignes et
des hachures dans les fenêtres de dessin” à la page 135.
Vous pouvez lier une marque de n’importe quel type à la Feuille de
travail.
Vous pouvez placer une marque de coupe sur une Feuille de travail
pour créer une coupe de type dessin. Vous pouvez également placer
une marque de détail sur une Feuille de travail pour créer un détail de
type dessin. Ces coupes et détail de type dessin ne peuvent être
rafraîchis à partir du contenu de la fenêtre Feuille de travail.
L’outil Feuille de travail est actif dans n’importe quelle fenêtre. Il
possède des options de marque et de lien similaires à ceux des autres
outils de marque ArchiCAD (Coupe, Détail).
Pour ouvrir une fenêtre Feuille de travail, allez à la palette Navigateur
et faites un double clic sur son nom. Avec les outils de dessin 2D
disponibles, créez un dessin, placez des objets, des textes et des
étiquettes ou collez un dessin existant dans la fenêtre de dessin.
•
Créer un point de vue de Feuille de travail
avec source modèle
Pour créer une feuille de travail ayant sa source dans le modèle, vous
placez une marque de feuille de travail dans une fenêtre des types
suivants : Plan Etage, Coupe, Façade, Elévation intérieure, Détail,
Feuille de travail.
1) Activez l’outil Feuille de travail.
2) Dans la Zone informations ou le dialogue Options Détail par
défaut, sélectionnez l’option “Créer nouveau point de vue de
type feuille de travail”.
3) Choisissez l’une des options géométriques dans la Zone
informations.
Feuille de travail et Détail
Bien que la création d’une Feuille de travail fondée sur une source
modèle soit identique à celle d’un Détail fondé sur le modèle, la
Feuille de travail est un environnement optimisé pour la création de
plans et de coupes partielles.
•
Méthode de saisie Capturer écran : Utilisez la méthode à un
seul clic : la première méthode de saisie dans la Zone
informations de l’outil Feuille de travail. Choisissez cette icône,
puis cliquez n’importe où dans la fenêtre de projet active. Vous
créerez une Feuille de travail fondée sur le contenu entier de la
fenêtre.
•
Méthode de saisie fondée sur une surface : Utilisez l’une des
options de géométrie (polygone, rectangle, rectangle orienté)
pour définir la surface de la Feuille de travail.
Contrairement à l’outil Détail, l’outil Feuille de travail comprend une
option de géométrie qui permet de reproduire en un seul clic le
contenu entier de la fenêtre sous la forme d’éléments 2D dans le
point de vue de type Feuille de travail.
Par conséquent, lorsque vous transférez une partie ou la totalité d’une
vue modèle source à une fenêtre Feuille de travail :
•
Les éléments d’annotation et les cotations apparaîtront par
défaut dans la Feuille de travail en plus des éléments de
construction décomposés en primitives 2D. (Le point de vue de
type Détail créé à partir du modèle, par contre, contient par
défaut les copies 2D seulement des éléments de construction,
sans les éléments d’annotation ou de cotation du modèle source.)
Guide de référence ArchiCAD 11
La Feuille de travail obtenue aura la même échelle que la source.
(Par contre, le Détail est créé par défaut à une échelle qui est la
moitié de celle de l’original.)
4) Dessinez la bordure de la Feuille de travail et cliquez pour
terminer.
5) Après avoir dessiné la bordure de la feuille de travail, cliquez sur
le plan avec le curseur en forme de marteau pour placer la
marque de feuille de travail.
179
Maquette numérique
Remarque : Les marques de feuille de travail de type source se
distinguent à l’écran par leur hachure unie semi-transparente
optionnelle. (Choisissez la commande Vue > Options vue écran
> Surbrillance sur Marque source pour activer ou désactiver la
hachure distinctive de toutes les marques source. Pour définir la
couleur de cette surbrillance, allez au dialogue Options >
Environnement de travail > Autres options.)
6) Un nouveau point de vue de type feuille de travail est créé et listé
dans le Plan du projet du Navigateur.
Pour définir les informations de référence à afficher dans une
marque de Feuille de travail de type source :
Voir “Définir référence de marque pour marque source” à la page 159.
Les autres informations concernant le nouveau point de vue de type
Feuille de travail - marques et informations de référence - sont
définies dans le dialogue Options Feuille de travail .
Voir “Options de l'outil Feuille de travail” dans Aide ArchiCAD.
Contenu du point de vue de type Feuille de
travail
Un Dessin de feuille de travail créé depuis le projet contient
uniquement des primitives de dessin, c’est-à-dire des lignes et des
hachures. Elles proviennent des éléments de construction du Plan ou
d’une Coupe/Façade/Elévation intérieure.
Les marques de Coupe/Façade et de Détail/Feuille de travail se
trouvant à l’intérieur de la bordure de la Feuille de travail sont des
marques “vives” : elles se comportent toujours comme des marques.
Voir aussi “Affichage de la bordure du Détail/Feuille de travail”, et “Mettre à
jour marque de la bordure du Détail/Feuille de travail” à la page 178.
Annotations, Cotations et Marques coupées par la
bordure
Si la bordure de la Feuille de travail intersecte des éléments
d’annotation, des cotation ou des éléments de type marque (marques
de Coupe/Façade ; marques de Détail/Feuille de travail), ces
éléments seront transmis à la fenêtre de Feuille de travail s’ils
correspondent aux critères suivants.
Remarque : Ceci vaut également pour les dessins de Détail.
(Toutefois, les dessins de Détail n’incluent pas par défaut les
annotations et les cotations, à moins que vous ne désactiviez la
case à cocher “Copier éléments de construction seulement” dans
le dialogue Options Détail.)
Figures et Dessins : si au moins un point de référence se trouve à
l’intérieur de la bordure de la feuille de travail, la Figure ou le Dessin
entier sera inclus dans la Feuille de travail.
Etiquettes : La marque doit se trouver à l’intérieur de la bordure.
Cotations : Les points de référence appropriés ou les extrémités de
cotations doivent se trouver à l’intérieur de la bordure.
•
Si une Cotation a deux extrémités, toutes deux doivent se trouver
à l’intérieur de la bordure.
•
Les chaînes de cotations sont transférés par segments : si les deux
extrémités d’un segment se trouvent à l’intérieur de la bordure, ce
segment est inclus dans la Feuille de travail.
En transférant une partie ou la totalité d’une vue modèle à une
fenêtre Feuille de travail, les éléments d’annotation et les cotations
apparaîtront aussi par défaut dans la Feuille de travail obtenue.
Marques Fenêtre-Porte : si une partie quelconque du mur se trouve
à l’intérieur de la bordure, toutes les Portes, Fenêtres et marques de
Porte/Fenêtre de ce Mur seront également inclus dans la Feuille de
travail.
Pour copier des éléments de construction seulement sans
annotations/cotations, cochez la case “Copier éléments de
construction seulement” du dialogue Options Feuille de travail.
Marques de Détail : si l’origine du point de vue d’un détail (le “X”)
ou l’extrémité d’une marque se trouve à l’intérieur de la bordure, la
marque intérieure sera incluse dans la Feuille de travail.
La Feuille de travail obtenue aura la même échelle que la source (si la
dernière en a une). (Si la source n’a pas d’échelle, la Feuille de travail
sera affichée à la valeur d’échelle par défaut.)
Marques de Coupe/Façade : si une partie quelconque d’une ligne
de Coupe ou de Façade se trouve à l’intérieur de la bordure, la marque
de Coupe/Façade (un Objet GDL) sera incluse dans la Feuille de
180
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
travail, même la géométrie de la ligne peut être différente (la ligne
peut être plus courte), si la bordure inclut une partie seulement de la
ligne de Coupe/Façade.
Remarque : Contrairement aux marques de Coupe/Façade, les
marques d’Elévation intérieure sont coupées par la bordure et
apparaissent dans la Feuille de travail sous la forme de lignes et
de hachures décomposées.
Edition dans la fenêtre Feuille de travail
Seuls les outils 2D sont à votre disposition en travaillant dans la
fenêtre Feuille de travail.
Des informations 2D de tous types peuvent être ajoutés à la Feuille
de travail : Lignes, Hachures, Points chauds, Textes, Figures, Dessins,
Cotations et Symboles 2D des Objets.
Vous pouvez ajouter du contenu à la fenêtre Feuille de travail de
plusieurs manières :
•
Sélectionnez des éléments dans n’importe quelle fenêtre et
collez-les dans la fenêtre Feuille de travail. Tous les éléments
seront collés sous forme 2D, même les éléments de construction.
•
Pour transférer les éléments d’une référence de trace, remplacez
d’abord la fenêtre active par la référence, puis copiez-collez ses
éléments vers la Feuille de travail (sous forme décomposée)
•
Dessinez les nouveaux éléments 2D dans la fenêtre Feuille de
travail.
Créer un point de vue indépendant de type
Feuille de travail
Ces feuilles de travail indépendantes apparaissent toujours dans
l’arborescence du Navigateur. Elles peuvent être marquées ou non
marquées les feuilles de travail indépendantes marquées ont une
marque de feuille de travail correspondante sur le plan. Les feuilles de
travail indépendantes non marquées n’ont pas de marque de détail
correspondante sur le plan, mais elles existent toutefois sous la forme
de vues que vous pouvez ouvrir à partir du Navigateur.
Pour créer une Feuille de travail indépendante sans marque,
choisissez la commande Documentation > Outils de
documentation > Créer Feuille de travail indépendante . Cette
commande est également disponible dans le menu contextuel du
dossier Feuilles de travail du Plan du Projet dans le Navigateur ; ou en
cliquant sur le dossier Nouveau point de vue au bas du Plan du projet
du Navigateur, si l’article sélectionné est une Feuille de travail ou le
dossier Feuilles de travail .
Les feuilles de travail indépendantes non marquées sont listées dans le
Navigateur, bien qu’elles n’aient pas de marque associée. Vous pouvez
lier une marque au point de vue Feuille de travail indépendante.
Placer une marque de feuille de travail liée
Pour placer une marque de feuille de travail liée sans créer de point de
vue :
1) Activez l’outil Feuille de travail.
2) Dans la Zone informations ou le dialogue Options Feuille de
travail par défaut, sélectionnez l’option “Placer marque liée”.
3) Choisissez l’une des options géométriques de feuille de travail
dans la Zone informations pour placer la marque.
Une telle marque n’a pas de source modèle et ne génère pas de
nouveau point de vue.
Une feuille de travail indépendante est une feuille de travail dont vous
créez le contenu manuellement dans un point de vue vierge. Vous
pouvez utiliser tous les outils de dessin 2D ou coller un objet ou un
dessin existant.
Pour définir les informations de référence à afficher dans une
marque de Feuille de travail liée :
La feuille de travail indépendante n’est pas générée depuis des
éléments de projet existants et n’est donc pas liée aux modifications
effectuées dans les autres fenêtres du projet.
Placer une marque de feuille de travail non liée
Guide de référence ArchiCAD 11
Voir “Définir référence de marque pour marque liée” à la page 163.
Voir “Placer une marque non liée” à la page 163.
181
Maquette numérique
Gérer les marques dans ArchiCAD
•
ligne distante (pour les Coupes et Façades ayant une région
distante marquée)
A propos des Marques
•
lignes de limite d’Elévation intérieure
•
polygones définissant un Détail ou une Feuille de travail fondée
sur une surface
Les marques peuvent être placées par les outils suivants :
“Coupes”
“Façades”
“Elévations intérieures (EI)”
“Feuilles de travail”
“Détails”
Avec n’importe quel outil Marque, vous pouvez choisir de placer une
marque source. La marque source crée un nouveau point de vue
(par ex. Coupe, Façade, Feuille de travail, Détail) prenant comme
source le modèle.
Ces articles d’étendue de marque sont des éléments visibles uniquement à
l’écran ; ils n’apparaissent jamais sur les sorties imprimées.
Vous pouvez choisir d’afficher ou de masquer les articles d’étendue
de marque de tous types avec la commande à bascule Vue > Options
vue écran > Etendue marque.
Pour personnaliser le type de ligne et la couleur de ces lignes
d’étendue de marque, utilisez les contrôles du dialogue Options >
Préférences projet > Divers.
N’importe quelle marque à l’exception de la marque d’Elévation
intérieure peut être définie comme une marque liée. Ces marques
n’ont pas de source modèle et ne génèrent pas de nouveau point de
vue. Vous les placez directement dans le projet et les liez ensuite à un
point de vue, vue ou dessin existant. Ces informations sont affichées
dans la marque, ce qui permet de naviguer à l’article référencé.
La marque non liée n’a pas de source modèle et n’affiche pas
d’informations liées. Vous ne pouvez pas l’utiliser pour la navigation
parmi les marques, mais vous pouvez définir un texte personnalisé
pour la marque.
Voir aussi “Affichage de la bordure du Détail/Feuille de travail”, et “Mettre à
jour marque de la bordure du Détail/Feuille de travail” à la page 178.
Affichage des lignes d’étendue de marque
Les marques source se distinguent à l’écran par leur hachure unie
semi-transparente optionnelle. Pour activer ou désactiver cette
surbrillance pour toutes les marques source, choisissez la commande
à bascule Vue > Options vue écran > Surbrillance sur marque
source.
Après avoir dessiné une ligne ou un polygone de saisie avec l’un des
outils de type marque, ces lignes resteront affichées à l’écran quand
vous placez la marque.
Surbrillance de marque source
•
ligne de Façade, ligne d’Elévation intérieure
Pour modifier la couleur de la surbrillance de marque source,
utilisez le sélecteur de couleur dans Options > Environnement
de travail > Autres options.
•
ligne de limite de Coupe/Façade (pour les Coupes et Façades de
profondeur de champ limitée)
Voir aussi “Affichage de la bordure du Détail/Feuille de travail” et “Mettre à
jour marque de la bordure du Détail/Feuille de travail” à la page 178.
Les articles d’étendue de marque sont :
182
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Changer de type de marque
Vous pouvez changer le type d’une marque déjà placée, à condition
que toutes les références de marque pointent sur des articles prenant
leur origine d’un outil de type marque.
Pour changer une marque liée en une marque source :
•
•
Sélectionnez la marque.
Choisissez la commande “Définir
comme marque source” dans le menu
contextuel ;
OU
• Ouvrez le dialogue de paramétrage de
la marque et choisissez l’option
Marque source
La marque liée devient une marque source,
tandis que la marque source originale
devient une marque liée.
Cette fonction est disponible pour :
•
•
les marques liées à une point de vue, vue ou dessin situé dans le
projet actuel. La marque liée doit avoir été placée avec le même
outil que l’article auquel elle a été liée (par exemple une marque
de coupe liée à un point de vue de Coupe).
Remarque : Les attributs de coupe et de modèle du point de vue
sont définis par sa marque source. Si la marque liée devient la
source d’une coupe, les attributs de coupe et de modèle de cette
marque seront dorénavant appliqués au point de vue.
Remarque : Si vous changez une marque de détail liée en une
marque de détail source, le polygone de définition du point de
vue changera aussi de manière à refléter le polygone de la
nouvelle marque de détail source.
Les marques liées à un point de vue indépendant du même type.
Le point de vue indépendant est effacé et remplacé par un point
de vue source. (Si la marque liée originale n’avait pas de bordure,
la source reprendra une valeur de bordure par défaut.)
Les marques liées à un dessin externe ne peuvent être changés en une
marque source.
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour changer une marque source en une marque liée :
•
Sélectionnez la marque.
•
Choisissez la commande “Définir comme marque liée” dans le
menu contextuel ;
OU
•
Ouvrez le dialogue de paramétrage de la marque et choisissez
l’option Marque liée
La marque source devient une marque liée contenant les mêmes
informations de référence qu’auparavant.
Transfert des paramètres de marque
Vous pouvez utiliser les commandes usuelles de transfert de
paramètres entre marques aussi (Copier paramètres/Injecter
paramètres). Si vous copiez les paramètres d’une marque source et
que vous les injectez à une autre marque, cette seconde marque
reprendra tous les paramètres de la première, à l’exception de ses
informations de lien et de sa géométrie (par ex. l’étendue d’une
marque de coupe.)
Si vous copiez les paramètres d’une marque liée et que vous les
injectez à une autre marque, cette seconde marque deviendra
identique à la première : une seconde marque liée ayant les mêmes
paramètres et contenant les mêmes informations de référence que la
première.
Copier une marque
Toute interaction (Copier/Coller, Translation/Rotation/Symétrie de
copies) qui crée nouvelle copie de la marque a le résultat suivant :
Copier une marque source (de Coupe/Façade/EI ou Feuille de
travail) produit une seconde marque source qui crée un nouveau
point de vue ayant les mêmes paramètres que le point de vue associé à
la marque originale. Le nom du nouveau point de vue sera cependant
différent. De plus, les informations de Lien de marque ne seront pas
copiées.
Copier une marque de détail source créera une nouvelle marque de
détail liée au point de vue de détail original.
183
Maquette numérique
Navigation avec les marques
Pour naviguer en utilisant une
marque, sélectionnez la marque et
ouvrez le menu contextuel.
Utilisez la commande Ouvrir pour
aller à l’article de référence.
Si la marque est liée à un
dessin, utilisez le menu
contextuel (Aller à dessin)
pour ouvrir la mise en page
qui contient le dessin
référencé.
Les commandes
Ouvrir/Ouvrir dans nouvelle fenêtre du même menu contextuel
ouvrent le point de vue ou vue source du dessin lié.
La marque de détail liée sur
l’image ci-dessous fait
référence au premier dessin
placé d’une vue d’Elévation
intérieure sélectionnée. Son
menu contextuel vous
permet de
Pour les dessins placés sur des
mises en page, la commande
Chercher marques liées est
également disponible si vous
sélectionnez le dessin même et
que vous ouvrez ensuite le menu
contextuel.
•
Aller au dessin
•
Ouvrir la vue d’Elévation intérieure dans la fenêtre actuelle ou
une nouvelle fenêtre
Le dialogue Chercher marques
liées liste toutes les marques liées :
Chercher marques liées
Pour rechercher toutes les marques liées à un point de vue, une vue
ou un dessin donné, sélectionnez l’article dans le Navigateur.
Choisissez la commande Chercher marques liées dans le menu
contextuel de l’article.
•
Par sous-type de marque
(affiché comme une icône)
•
Placé à : Identifiant et nom du
point de vue sur lequel la
marque est placée. (S’il s’agit
d’une marque source, le nom
du point de vue est souligné.)
Cliquer sur un en-tête de colonne trie la liste selon ce critère.
184
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Cliquez sur Options Marque pour ouvrir le dialogue Options outil
de la marque sélectionnée.
•
Placé à : Identifiant et chemin de Plan du projet du point de vue
sur lequel la marque est placée.
Cliquez sur le bouton Aller à sélection pour optimiser la vue sur la
marque sélectionnée. (Si plus d’une marque est sélectionnée, ce
bouton est inactif.)
•
Article sélectionné : Nom et identifiant de l’article de référence
de la marque (c’est-à-dire le point de vue, la vue ou le dessin choisi
en définissant la référence de marque). Si cet article de référence a
été supprimé du projet, cette colonne affichera “n/d”.
•
Approuver : Case à cocher éditable pour chaque marque.
Palette Vérifier marques
La fonction Vérifier marques liste les articles manquants du projet
auxquels une marque fait référence.
La palette Vérifier marques s’ouvre avec la commande Fenêtres >
Palettes > Vérifier marques.
Pour liste les références de marque non définies, cliquez sur le bouton
Vérifier marques au bas de la palette.
Vous pouvez trier les articles par n’importe quelle propriété en
cliquant sur l’en-tête de sa colonne. Vous pouvez exécuter ensuite un
tri secondaire : cliquer sur un deuxième en-tête de colonne triera les
articles à l’intérieur de la hiérarchie obtenue à l’issue du premier tri.
Une icône au bas de la palette vous permet de zoomer sur la marque
sélectionnée. (Le bouton Zoom est inactif si plus d’une marque est
sélectionnée.)
Pour chacune des marques problématiques listées (ou pour les
marques sélectionnées ensemble), vous pouvez utiliser le bouton
Options Marque pour relier ou modifier les marques.
Vous pouvez décider que la marque vous convient telle qu’elle est
(même si elle affiche toujours le Texte automatique non défini). Dans
ce cas, la case à cocher Approuver peut servir de critère de tri ;
cochez la case pour ces marques. (Par exemple, si vous savez que le
Texte automatique non défini est en fait une référence à un projet
externe qui n’a pas été chargé.)
La palette répertorie toutes les marques du projet que vous avez lié
automatiquement ou manuellement à un point de vue, dessin ou vue,
mais dont la référence (point de vue, dessin ou vue) a été supprimée
du entre-temps du projet (Dans ce cas, la marque affichera un Texte
automatique au lieu des données manquantes.)
Si vous ne voulez pas que les marques approuvées soient de nouveau
listées comme problématiques la prochaine fois que vous cliquerez
sur le bouton Vérifier marques, choisissez l’option Masquer
marques approuvées dans le menu déroulant en haut à droite dans
le dialogue.
S’il n’existe aucune marque avec référence manquante, la palette
affiche le message: Pas de référence de marque non définie dans ce
projet.
Les marques sont listées et peuvent être triées selon les critères
suivants :
•
Sous-type de marque : Coupe/Façade/Détail/Feuille de
travail/Elévation intérieure (icônes)
Guide de référence ArchiCAD 11
Sinon, choisissez l’option Lister tous les articles.
185
Maquette numérique
Supprimer un point de vue/vue/dessin avec
marque
Si vous supprimez un point de vue, ArchiCAD vérifiera d’abord si ses
marques source ou liées sont situées sur un calque verrouillé ou dans
l’espace de travail d’un autre Membre du projet. Ces marques incluent :
• La marque source du point de vue
• Les marques liées au point de vue
• Les marques liées aux vues créées à partir de ce point de vue.
Si aucune de ces marques n’est verrouillée ou réservée, le programme
affiche un dialogue d’avertissement vous informant que continuer
l’opération supprimera tous les articles suivants :
• Le point de vue (même si sa marque source affiche les
informations d’un autre point de vue)
• Toutes les vues créées à partir de ce point de vue
• Toutes les marques source ou liées listées ci-dessus.
Si vous supprimez une vue, toutes les marques liées à cette vue
resteront en place. Toutefois, elles n’afficheront pas d’informations
liées, mais un Texte automatiquement non défini seulement. Ces
marques seront listées comme problématiques la prochaine fois que
vous utilisez la fonction Vérifier marques.
Les marques liées à un dessin supprimé qui était un “premier dessin
créé à partir du point de vue” seront dorénavant liées au dessin
suivant créé à partir de ce même point de vue.
Si vous supprimez un dessin, toutes les marques liées à ce dessin
resteront en place. Toutefois, elles n’afficheront pas d’informations
liées, mais un Texte automatiquement non défini seulement.
Les marques liées à un dessin supprimé qui était un “premier dessin
créé à partir de la vue ou du point de vue” seront dorénavant liées au
dessin suivant créé à partir de ce même point de vue.
Effacer une marque liée n’a pas d’effet sur les autres éléments.
Nomenclature interactive
A propos des Nomenclatures
La fonction de Nomenclature interactive d’ArchiCAD vous permet
de générer automatiquement de telles listes. Contrairement aux listes
simples créés avec les commandes du menu Documentation >
Nomenclatures et listes, la Nomenclature interactive peut être éditée,
en plus d’afficher les quantités et autres paramètres des éléments. Ceci
permet d’apercevoir et de corriger les incohérences due à une erreur
de saisie ou de la fusion du travail de plusieurs personnes travaillant
sur des parties différentes d’un même projet.
Par exemple, une telle nomenclature vous permet de détecter que
toutes les portes placées dans le même bâtiment ont la même hauteur
et largeur, sauf une. Vous pouvez alors sélectionner cette porte
directement à partir de la nomenclature et vérifier s’il y a une
explication à cette incohérence. Si vous décidez qu’il s’agit d’une
erreur, vous pouvez corriger le réglage dans la nomenclature même et
mettre à jour la porte automatiquement dans toutes les vues.
Supprimer une marque
Si vous supprimez une marque source, un dialogue apparaîtra pour
vous informer que supprimer une source marque supprimera
également le point de vue et toutes les marques qui y sont liées.
Toutefois, ce dialogue vous offre une autre option aussi : supprimez la
source marque mais conservez le point de vue comme un point de
vue indépendant sans source modèle.
186
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
De même, vous pouvez vérifier ici combien de portes s’ouvrent à
gauche ou à droite.
Nomenclature s’ouvre en affichant la nomenclature avec le options de
formatage à gauche (“Nomenclature/Options de format”).
Les Nomenclatures listent les articles par ligne ou par colonne.
Pour afficher la nomenclature seulement sans le volet de formatage,
cliquez sur la flèche noire sur la ligne de division.
Il existe deux catégories de Nomenclatures interactives : Listes
d’Eléments et Listes de Composants. Les Listes d’Eléments affichent
les caractéristiques des éléments de construction simples, tandis que
les Listes de Composants sont optimisées pour lister les informations
sur chacun des composants des éléments composites (murs, dalles,
toits composites et/ou éléments profilés de plusieurs composants.)
Vous pouvez ouvrir les Nomenclatures soit à partir du Navigateur,
soit à partir du sous-menu Documentation > Nomenclatures. Cliquez
sur le nom d’une Nomenclature définie pour ouvrir la fenêtre
Nomenclature interactive et mettre à jour son contenu. Les
Nomenclatures sont des points de vue que vous pouvez enregistrer
comme des vues, placer sur une mise en page sous forme de dessin
ou enregistrer sous une variétés de formats de fichier.
Voir “Enregistrer une fenêtre de Nomenclature (Nomenclature interactive)” dans
Aide ArchiCAD.
Une nomenclature formatée peut être placée dans n’importe quelle
fenêtre 2D (typiquement sur une feuille de travail) en utilisant les
commandes Copier/Coller. Après avoir collé le contenu de la
nomenclature, vous obtiendrez des lignes et du texte que vous
pourrez librement éditer mais qui ne seront plus associatifs avec le
modèle.
Ouvrir une Nomenclature
ArchiCAD 11 contient des Nomenclatures
prédéfinies dont une Liste de portes ; une
Liste de murs ; une liste de Fenêtres. Pour
ouvrir une telle nomenclature et lister les
éléments du projet actuel, faites double clic
sur le nom de la nomenclature dans le
Navigateur.
(Vous pouvez également ouvrir les
Nomenclatures avec la commande Aller sur la barre d’outil
Mini-Navigateur ou à partir du menu Fenêtres.) La fenêtre de
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour informations sur le formatage des nomenclatures, voir “Options
Nomenclature et format (Nomenclature interactive)” dans Aide ArchiCAD.
Le contenu de la Nomenclature est défini par les Options
configuration Nomenclature. Pour les ajuster, cliquez sur le bouton
Options configuration en haut à droite permet d’accéder
directement à ce dialogue.
187
Maquette numérique
Pour d'autres informations sur définition du contenu des nomenclatures, voir
“Définir une Nomenclature avec la Configuration de nomenclature” à la
page 188.
Afficher données de nomenclature pour
articles sélectionnés
Vous pouvez décider de ne vouloir afficher la nomenclature que pour
certains éléments du plan et éditer interactivement ces éléments dans
cette vue.
Sélectionnez les éléments désirés (en vue Plan seulement) et situez la
Nomenclature d’élément souhaitée dans le Plan du projet du
Navigateur. Faites un clic droit sur le nom de la nomenclature et
choisissez “Lister sélection plan seulement” pour visionner les
données de nomenclature des articles sélectionnés seulement
(contrairement aux articles définis par les critères de la Configuration
de nomenclature).
Ceci est une manière rapide de filtrer les éléments pour les éditer en
groupe en profitant des fonctions offertes par la Nomenclature
interactive. Vous ne pouvez pas mémoriser une vue à partir des
données affichées.
Edition et mise à jour des nomenclatures
Pour travailler sur un article de la nomenclature d’éléments
interactive, cliquez sur sa colonne (ou ligne). Vous constaterez alors
que certaines cellules de cette colonne deviennent éditables, tandis
que d’autres ne peuvent être modifiées. Dans l’exemple qui suit, vous
pouvez voir que les champs Nom et Etage de l’élément de
bibliothèque de type Porte sont verrouillés, mais il est possible de
remplacer son identifiant, ses valeurs de seuil et de linteau et de
l’associer à un autre calque au moyen du menu déroulant qui s’ouvre
en cliquant sur la flèche.
Les changements apportés à ces champs de la Nomenclature sont
automatiquement et immédiatement répercutés sur le Plan et sur les
autres vues, quand elles sont activées. L’inverse est également vrai : les
changements faits sur ces éléments dans la fenêtre Plan ou dans une
autre vue éditable seront mis à jour dans la nomenclature lorsque
vous y revenez.
Si vous avez sélectionné un article
dans la fenêtre de Nomenclature,
cliquez sur l’icône Sélectionner
sur plan pour aller à la fenêtre
Plan.
L’article choisi sera alors sélectionné et vous pourrez l’éditer, si
nécessaire. (Il est possible que vous devrez utiliser la commande Vue >
Zoom > Optimiser sur la sélection pour le trouver plus facilement.)
Définir une Nomenclature avec la
Configuration de nomenclature
Le contenu de la Nomenclature interactive est définie dans le dialogue
Options configuration Vous définissez ici (1) les critères de sélection
des articles à lister dans la Nomenclature ; et (2) les champs
(c’est-à-dire les informations particulières concernant les articles
choisis) à lister dans la Nomenclature.
Choisissez la commande de menu Documentation >
Nomenclatures et listes > Nomenclatures > Configurations de
Nomenclature.
188
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
ou cliquez sur le bouton Options
configuration dans la fenêtre de
Nomenclature ouverte.
En haut, sur le volet
Configurations, choisissez la
configuration que vous voulez
éditer ou utilisez les boutons de
droite pour créer, renommer,
effacer, importer et exporter des configurations.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options configuration
(Nomenclature interactive)” dans Aide ArchiCAD.
Dans la colonne Valeur, sélectionnez l’élément désiré. Par exemple,
pour créer une Liste de portes, nous avons choisi comme seul critère
“Type Elément : Porte”.
Si vous choisissez Créer nouvelle,
vous devez déterminer si la
nouvelle Nomenclature sera une
Nomenclature d’éléments ou de
composants.
Définir critères de
nomenclature
Sur le volet Critères, sélectionnez
la première ligne, puis choisissez
un critère pour les articles que
vous voulez inclure dans la Nomenclature. Dans le cas des listes
d’élément simples, choisissez “Type Elément”.
Guide de référence ArchiCAD 11
189
Maquette numérique
Si vous le souhaitez, vous pouvez développer la valeur du critère (par
exemple Type d’élément) en cliquant sur le signe + du côté droit de la
ligne sélectionnée.
Maintenant, vous pouvez choisir une seconde valeur (par exemple
Fenêtre) pour le critère Type Elément.
uniquement les éléments qui correspondent à tous les deux critères :
l’élément doit être soit une porte, soit une fenêtre et il doit se trouver
dans la plage d’étage définie.
Si vous avez choisi un élément de type objet comme Type d’élément
et que vous voulez utiliser un de ses paramètres particuliers comme
critère supplémentaire, cliquez sur le bouton Paramètres
additionnels au bas du dialogue. Dans le dialogue qui s’ouvre,
naviguez dans les bibliothèques chargées pour retrouver l’élément de
bibliothèque qui contient le paramètre nécessaire. Choisissez le
paramètre et cliquez sur “Ajouter.” Ce paramètre sera alors ajouté à la
liste des critères.
Définir les champs de nomenclature
Les deux éléments (Porte, Fenêtre) sont considérés comme une
déclaration “ou”, ce qui fait que la nomenclature obtenue inclura tout
élément qui est soit une Fenêtre soit une Porte.
Ajouter nouveau critère
Pour réduire l’étendue de la nomenclature, vous
pouvez ajouter d’autres critères. Par exemple, si vous
voulez créer une nomenclature des portes et des
fenêtres qui se trouvent sur le 2e étage et au-dessus,
ajoutez un nouveau critère en cliquant sur le bouton
Ajouter au bas du dialogue.
Choisissez, sur le volet Champs du dialogue Options Configuration
nomenclature, les champs à afficher dans votre nomenclature.
Dans la liste des Paramètres disponibles à gauche, choisissez les
articles souhaités et cliquez sur le bouton Ajouter au bas du dialogue
pour les ajouter aux Champs nomenclature à droite.
Par exemple, dans la nomenclature Liste de mur que vous voyez ici,
nous voudrions inclure le calque des murs. Choisissez “Calque” parmi
les Paramètres disponibles, puis cliquez sur Ajouter pour l’ajouter aux
Champs nomenclature à droite.
Ensuite, choisissez Etage dans la liste des critères et
saisissez la valeur d’étage souhaitée à la fin de la ligne
(>=2).
Les deux critères (Type d’élément et Etage ) sont considérés comme
une déclaration “et”, ce qui fait que la nomenclature obtenue inclura
190
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Trier les champs de nomenclature
Pour modifier l’ordre des champs
dans la nomenclature, agissez sur les
flèches haut et bas à gauche sur
chaque ligne.
Vous pouvez également définir l’ordre dans lequel les articles sont
listés à l’intérieur de chacun des champs en utilisant les trois boutons
à droite :
•
Cliquez sur le premier bouton
pour trier les murs dans ce
champ en ordre
ascendant/descendant. Dans l’exemple qui suit, les murs sont
listés par type de mur (le nom de la colonne de nomenclature qui
liste les murs par type de hachure coupée, le premier champ de la
nomenclature) ; si plusieurs murs sont du même type (par
exemple Blocs), ils seront listés dans l’ordre de leur volume.
Cliquez sur le second bouton pour
ajouter une cellule à la
nomenclature qui affiche la somme
des articles du champ sélectionné.
Dans le cas présent, la nomenclature ajoutera la somme à la colonne
Volume.
Guide de référence ArchiCAD 11
Le second bouton contient une icône
pour une autre option : celle de
lister une quantité pour ce champ.
Dans le cas présent, la nomenclature
ajoutera la quantité à la colonne Type de mur.
Le résultat : Le Type de mur affiche la
quantité au bas de la colonne (8 murs au
total), tandis que la colonne Volume
affiche la somme totale des volumes au
bas (65,19 m3).
Remarque : Vous pouvez
appliquer des options de formatage
uniques à cette ligne de
sommes/quantités, appelée Total
général. Si vous choisissez “Total
général” dans le menu déroulant
Appliquer à, les options de formatage
seront appliquées à cette ligne ou
colonne de la nomenclature
seulement.
Le troisième bouton permet d’ajouter une
balise à l’un des champs de la liste. (Vous
ne pouvez pas placer de balise à plus d’un
champ à la fois.) Le champ avec balise
affichera une somme ou une quantité
séparée pour chacun des groupes d’éléments identiques dans ce
champ. Par exemple, si le champ Type de mur possède déjà une ligne
“Quantité” affichant le nombre total de murs ; pour afficher une
Quantité pour chaque type de mur dans ce champ, nous avons ajouté
une balise au champ Type de hachure coupée.
Le résultat : Les Types de mur affichent
une quantité séparée pour chaque type
de mur individuel. De plus, la colonne
Volume liste également les sous-totaux
de volume correspondants.
Remarque : Vous pouvez
appliquer des options de formatage
uniques à cette ligne de sous-totaux
de sommes/quantités, appelée
Total.
191
Maquette numérique
Formater une Nomenclature
Utilisez les contrôles “Options
nomenclature” et “Options de
format” du côté gauche de la
fenêtre de Nomenclature pour
formater la nomenclature actuelle.
La partie Options nomenclature
affecte l’apparence de l’ensemble de
la nomenclature, par exemple la
manière de lister les enregistrements
par lignes ou par colonnes ou de
grouper les articles identiques sous
un en-tête commun.
La section Options de format
applique le formatage au contenu
des cellules de la nomenclature.
Pour en savoir davantage sur chacune de
ces options, voir “Options Nomenclature et
format (Nomenclature interactive)” dans
Aide ArchiCAD.
La nomenclature a également
un en-tête principal commun.
Pour afficher ou masques les
en-têtes et l’en-tête principal,
utilisez les commandes sous
Options en-tête, en haut de la fenêtre de Nomenclature.
Pour une description détaillée, voir “Options En-tête” dans Aide ArchiCAD.
Pour modifier le texte d’un en-tête, il
suffit de cliquer dans le champ et de
commencer à saisir le nouveau texte.
Pour le formater, assurez-vous que
vous avez bien sélectionné “En-tête”
dans le menu déroulant Appliquer à,
puis choisissez les options de
formatage de texte.
Pour sélectionner plusieurs champs à la fois, utilisez le raccourci
majuscule-clic.
Vous pouvez ajouter un champ d’en-tête supplémentaire au-dessus
des en-têtes existants :
1) Pour plusieurs en-têtes (utilisez le raccourci majuscule-clic).
2) Choisissez Insérer
cellule d’en-tête
au-dessus parmi les
Options en-tête.
3) Une nouvelle cellule est insérée alors au-dessus des cellules
En-têtes de nomenclature
Chaque champ de la nomenclature possède un en-tête. Ces en-têtes
sont affichés en haut de la nomenclature (pour les nomenclatures
classées par colonnes) ou sur le côté (pour les nomenclatures classées
par lignes).
192
sélectionnées et elle affiche le texte “fusionné”. Saisissez ici un
texte personnalisé et appliquez un format comme pour les autres
articles.
Restructurer nomenclature pour optimiser
sur mise en page
La commande Restructurer tableau
est disponible à partir de la palette
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
contextuelle ouverte sur un noeud du dessin de type Nomenclature
sélectionné.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options configuration
(Nomenclature interactive)” dans Aide ArchiCAD.
Cette commande permet de diviser automatiquement en plusieurs
parties les tableaux de grande taille qui dépassent celle de la mise en
page et de les placer les unes à côté des autres. L’image suivante
affiche une nomenclature de fenêtres qui ne tient pas sur une seule
feuille de taille A4.
Index de projet
A propos des Index de projet
Les Index de projet sont des éléments de type table des matières
répertoriés dans le Plan du projet de la palette Navigateur. Ils vous
permettent d’afficher et d’ouvrir des listes de vues, de feuilles de mise
en page et de dessins filtrées en fonction d’un jeu de critères.
Les Index de projet sont créés à partir de configurations définies avec
la commande Documentation > Index de projet >
Configurations d’index de projet. Le dialogue qui s’ouvre vous
permet de :
Vous pouvez utiliser la commande Restructurer tableau pour définir
un nouveau rectangle englobant pour la table de Nomenclature. Dans
ce cas, ArchiCAD recalcule les dimensions et place la Nomenclature
de manière à l’ajuster au mieux à la nouvelle géométrie. Le résultat : la
Nomenclature est divisées en deux parties placées l’une sous l’autre.
•
Créer, renommer, supprimer, importer et exporter des
configurations
•
Choisir les critères pour filtrer les listes (en fonction du type de
l’index)
•
Sélectionner les paramètres et autres informations à afficher avec
les éléments qui correspondent au jeu de critères.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options index” dans Aide
ArchiCAD.
Une fois que la nouvelle configuration (ou la configuration modifiée)
est définie, son nom apparaît dans le Navigateur et vous pouvez
l’utiliser comme toute autre vue, ce qui veut dire que vous pouvez
l’ajouter à un plan de vues privé ou public, la publier ou la placer sur
une mise en page.
Les Index de projet ont des icônes spéciales dans le Navigateur.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Avec les listes de vue, vous pouvez filtrer et lister les vues par
emplacement dans le Plan de projet, par échelle, par combinaison
d’options de vue modèle, par combinaison de calques, par norme
de cotation et par état de publication.
•
Avec les listes de feuilles de mise en page, vous pouvez filtrer
et lister les mises en page par mise en page type, sous-ensemble
et état de publication.
193
Maquette numérique
•
Avec les listes de dessins, vous pouvez filtrer et lister les
dessins par emplacement (mise en page et sous-ensemble), état
de mise à jour et informations de zoom.
Index des articles publiés
Pour ouvrir un index, allez à la palette Navigateur et faites un double
clic sur son nom.
Supposons que vous publiez plusieurs mises en page dans un jeu de
publication et que vous souhaitiez inclure une feuille d’index listant
les articles publiés.
•
Le format de l’index (y compris les polices, les couleurs, les styles
des cellules et des en-têtes) peut être entièrement personnalisé
avec les contrôles à gauche de la liste affichée.
Vous pouvez faire ceci en ajoutant à l’index le champ “Publié”.
•
Le contenu de l’index se fonde sur les choix que vous avez fait
dans Configuration d’index de projet Si vous devez les ajuster,
vous pouvez accéder directement à ce dialogue en cliquant sur le
bouton Options index en haut à droite.
Les cases à cocher seront actives pour les articles que vous avez
publiés, mais dans la copie publiée de l’index (et pas pendant votre
travail dans ArchiCAD). Si par exemple vous publiez les Plans de
fondation et de toiture et cette Feuille d’index sur une mise en page, la
mise en page de l’index publie se présentera comme suit :
Les Index de projet sont interactifs, ce qui veut dire que vous pouvez
éditer certains de leurs champs : vous pouvez, par exemple, modifier
l’échelle ou la combinaison de calques d’une vue ou encore le nom ou
l’identifiant d’une mise en page ou d’un dessin placé.
Si vous voulez que l’index publié ne liste que les articles publiés,
ajoutez “Publié” comme critère aux Options index.
Les modifications prennent effet immédiatement.
Vous pouvez déplacer des index entre projets en les exportant et
important.
Remarque : Tant que la valeur du critère “Publié” est “Oui”,
l’index sera vide dans la fenêtre ArchiCAD. Choisissez donc la
194
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
valeur “Non” pour ce critère pendant le formatage de la liste,
puis la valeur “Oui” avant de publier l’index des feuilles. L’index
de feuilles publié comprendra alors la liste des articles d’index
publiés.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options index” dans Aide
ArchiCAD.
Eléments de construction
Les Eléments de construction sont les équivalents numériques des
éléments de construction réels. Ces éléments sont les Murs, les
Poteaux, les Poutres, les Toits, les Dalles, les Maillages et les
Zones. Chacun de ces éléments possède son outil dédié dans la Boîte
à outils d’ArchiCAD.
Dans la fenêtre 3D, les éléments sont affichés comme des corps
solides. Leur vue de coupe ou d’élévation peut être projetée dans les
fenêtres Coupe et Façade.
Comment placer un élément de
construction dans ArchiCAD
Typiquement, la marche à suivre pour créer des éléments avec la
Boîte à outils se présente ainsi :
1) Sélectionnez l’icône de l’élément approprié dans la Boîte à outils
et ouvrez son dialogue de paramétrage.
2) Ajustez les réglages offerts par défaut conformément à la
situation ou à vos besoins particuliers. Vous pouvez également
choisir un Favori, c’est-à-dire une configuration d’élément
prédéfinie, en cliquant sur le bouton du même nom en haut du
dialogue Options Outil.
3) Les volets des dialogues de paramétrage contiennent des listes
Pour en savoir davantage, voir la description des volets individuels de chacun des
dialogues de paramétrage d'outil dans “Dialogues Options Outil” dans Aide
ArchiCAD.
4) Choisissez une option de géométrie dans la Zone Informations
qui vous permet de créer une variante simple, courbe, chaînée,
orientée ou polygonale de l’élément, selon son type.
5) Dessinez l’élément dans la fenêtre plan.
Il existe d’autres méthodes de création d’élément, dont :
•
L’utilisation de la Baguette magique pour créer des éléments
de formes irrégulières
Voir “Baguette magique” à la page 125.
• La Création de copies d’éléments existants
Voir “Créer des copies d’élément” à la page 116.
• RoofMaker et TrussMaker dans le menu Dessin > Extras de
dessin.
Voir “Extras d’éléments” à la page 281.
Placer des éléments de construction
Pour chacun des éléments de construction, vous définissez une
hauteur de base absolue et relative sur le volet Géométrie et position
de son dialogue de paramétrage.
Positionner des éléments de construction à une altitude
personnalisée
La valeur d’altitude réelle d’un élément est toujours calculée à partir
du Zéro Projet. Toutefois, pour certains projets, vous définirez
l’altitude saisie par rapport à un autre niveau. Pour ce faire, définissez
un ou deux niveaux de référence dans le dialogue Options >
Préférences du projet > Unités de travail et niveaux. Ces niveaux
de référence seront aussitôt disponibles sur le volet Géométrie et
position de chaque dialogue de paramétrage d’élément.
Pour une description détaillée, voir “Niveaux de référence” à la page 97.
d’options de stylos, de matières et de lignes pour la Structure, les
Surfaces coupées, les Contours et les autres paramètres éligibles
des éléments.
Guide de référence ArchiCAD 11
195
Maquette numérique
Gravitation des éléments sur une Dalle, un Toit ou un
Maillage
Pour un placement plus précis des éléments de type Mur, Poteau,
Poutre et Objet, vous pouvez utiliser la fonction de Gravitation et les
positionner directement sur une Dalle, un Toit ou un Maillage.
Pour une description détaillée, voir “Gravitation” à la page 96.
Murs
A propos des murs
Dans ArchiCAD, vous pouvez dessinez des murs droits, courbes,
trapézoïdaux et polygonaux. Ils peuvent être simples, bâtis avec un
seul matériau ou composites comprenant plusieurs matériaux. De
plus, il est possible de créer des murs complexes (à Profil) ayant une
forme quelconque et une combinaison de matériaux.
Remarque : Avec les commandes de l’extension Modifier Mur,
vous pouvez modifier l’épaisseur, la position de ligne de
référence et la direction des éléments sélectionnés de type Mur.
Voir “Modifier géométrie des Murs (extension)” à la page 206.
Affichage des Murs
Utilisez les volets du dialogue “Options de l'outil Mur” pour choisir des
attributs pour l’affichage du mur dans les fenêtres 2D et 3D.
Les attributs de chaque partie de la représentation du mur (par
exemple les surfaces coupées ou les lignes par-dessus la ligne de
vision) sont définis avec des menus déroulants sur le volet Plan et
Coupe du dialogue de paramétrage.
Utilisez les Options Plan de coupe du Plan en combinaison avec vos
préférences de projection d’élément pour déterminer les parties du
mur placé à afficher.
Certains objets paramétriques tels que les Portes, les Fenêtres et les
Têtes de mur ne peuvent être placés que dans les Murs.
Pour une description détaillée, voir “Plan de coupe de Plan d’étage (réglage
global)” à la page 143 et “Comment afficher des éléments individuels du plan” à
la page 143.
Ligne de référence de Mur
Certains aspects de l’affichage du mur dépendent des réglages
courants dans Vue > Options vue écran.
Chaque Mur possède une ligne de référence et une direction. La
ligne de référence est une ligne noire épaisse (avec une flèche pour
indiquer la direction du Mur) qui apparaît en dessinant un Mur sur le
Plan, à condition d’avoir désactivé la fonction Vue > Options vue
écran > Afficher lignes de référence des Murs et des Poutres.
La ligne de référence vous aide à connecter avec précision les Murs à
leurs intersections. Elle définit aussi les points chauds et les arêtes
utilisées pour sélectionner, déplacer et transformer le Mur.
La ligne de référence joue aussi un rôle pour déterminer les côtés du
mur lorsque vous associez des matières au modèle 3D (sur le volet
Modèle du dialogue Options Mur).
Voir “Volet Modèle de Mur” dans Aide ArchiCAD.
En fonction de la méthode de construction choisie, le corps du mur
sera dessiné de l’un ou des deux côtés de la ligne de référence. La
direction du mur est définie par l’ordre dans lequel vous avez défini
ses extrémités.
196
•
Vous pouvez activer et désactiver les Raccords de Murs et
Poutres.
•
Il est possible d’afficher uniquement les lignes de référence des
Murs, sans leurs contours.
•
Les Motifs de Hachure peuvent s’afficher comme des bitmaps ou
sous la forme de lignes vectorielles.
•
D’autres options d’affichage des motifs de hachure sont définies
dans Documentation > Définir Vue modèle > Options vue
modèle : vous pouvez choisir d’afficher des contours seulement,
des hachures vides ou les hachures de chaque élément telles
qu’elles ont été définies dans le propre dialogue de paramétrage
des éléments. Dans le cas des murs composites, vous pouvez
choisir d’afficher les ligne de séparation seulement ou une
hachure unie sans lignes.
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle” dans Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Il est possible d’étirer un Mur avec des commandes de menu ou de
palette contextuelle.
Voir “Etirer un Mur” à la page 104.
Dessiner un Mur courbe
L’outil Mur actif, sélectionnez, dans la Zone informations, l’une des
options de construction géométriques de Mur courbe.
Quand vous êtes satisfait des choix faits dans le dialogue “Options de
l'outil Mur”, vous pouvez commencer à dessiner des Murs en vue Plan
ou dans la Fenêtre 3D.
Dessiner un Mur droit
La méthode Mur droit simple permet de dessiner un Mur droit à la
fois.
•
L’outil Mur actif, choisissez l’option de géométrie Mur droit dans la
Zone Informations et dessinez le segment de mur sur le plan.
Sur le Plan et en 3D, vous définissez la longueur des segments de Mur
en cliquant à leurs extrémités.
Remarque : Cette méthode de dessin CAO est utilisée par
défaut dans ArchiCAD pour dessiner des segments, mais vous
pouvez changer de méthode dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Contraintes et méthodes souris.
Dès que vous commencez
à dessiner le Mur, un
contour fantôme apparaît
et suit le curseur jusqu’à ce
que vous cliquiez au
deuxième point.
Guide de référence ArchiCAD 11
La première option définit le mur courbe par le centre et le
rayon de l’arc ou du cercle. Votre premier clic définit le centre.
Le contour fantôme du mur circulaire suit votre curseur jusqu’à
ce que vous cliquiez une seconde fois pour définir le rayon. Après
cela, seul un segment fantôme courbe partiel s’affiche, jusqu’à ce
que vous cliquiez une troisième fois pour définir la longueur de la
circonférence du mur arqué. Si vous voulez créer un mur
circulaire, double-cliquez en définissant un rayon. Quand tous les
trois points sont définis, le contour fantôme est remplacé par les
contours et hachurages du Mur fini.
197
Maquette numérique
La seconde option définit le mur courbe par trois points sur la
circonférence de son arc. Les deux premiers clics définissent deux
points que vous placerez probablement sur des points d’autres
éléments, à des intersections de grille ou à des points d’attraction
spéciaux. Après cela, un cercle fantôme suit le curseur, jusqu’à ce que
vous cliquiez une troisième fois pour définir le troisième point.
Un quatrième clic est nécessaire pour définir la longueur du segment
d’arc. Double-cliquez sur le troisième point pour définir un mur
circulaire. Notez que le deuxième et le troisième point ne devront pas
nécessairement faire partie du Mur courbe.
•
•
La troisième option définit uniquement des formes circulaires
selon trois arêtes ou points de tangente. Vous devez sélectionner
trois points pour commencer : cela peut être une arête de
tangente (indiquée par le curseur Hélice), un noeud (indiqué par
le curseur Marque) ou un point libre dans l’espace (indiqué par le
curseur Croix.) Une extrémité ne peut être utilisée comme arête
de tangente avec cette méthode, ce qui veut dire que vous pouvez
utiliser des extrémités au maximum. Si plus de deux tels points
sont sélectionnés, le processus devient automatiquement le
même que pour la première méthode. Seule la tangence linéaire
est permise : tous les points de tangence doivent se trouver sur
des arêtes de Dalles, de Lignes ou de Murs, etc. Si vous cliquez
sur une arête radiale avec le curseur Hélice, le cercle obtenu
passera par le point défini au lieu de toucher seulement la courbe.
Le pas suivant dépend de la situation géométrique.
S’il n’y a qu’une solution, le Mur circulaire est automatiquement
dessiné.
•
S’il y a deux ou quatre solutions, le curseur Compas apparaît et le
contour fantôme du Mur bascule d’une position vers une autre
en suivant le curseur. Cliquez quand il se trouve à l’endroit
souhaité pour terminer le Mur circulaire.
•
S’il n’y a pas de solution (par exemple, vous avez choisi trois
arêtes parallèles), il ne sera pas possible de dessiner le cercle.
Quand la longueur de l’arc est définie, le contour fantôme est
remplacé par les contours et hachurages du Mur fini.
Remarque : Comme tout Mur doit avoir deux extrémités, le Mur
circulaire consistera en fait de deux demi-cercles. Il n’est pas
198
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
possible de créer directement des Murs en formes d’ellipses,
d’arcs elliptiques ou de splines, mais vous pouvez vous caler sur
le contour d’éléments de dessin simples et les tracer en utilisant la
Baguette magique.
Pour la description détaillée de l'édition des murs courbes, voir“Etirer des courbes”
à la page 301.
Pour apprendre comment créer un mur courbe à partir d'un mur droit, voir
“Courber/redresser arête d’élément” à la page 114.
Dessiner des Murs chaînés
Un mur chaîne est une série d’éléments de mur droits ou courbes
connectés par leurs extrémités de ligne de référence coïncidentes.
L’outil Mur sélectionné, sélectionnez, dans la Zone informations,
l’option de construction géométrique des Murs chaînés. (Cliquez sur
la petite flèche noire sur le bouton de l’option Mur droit.)
Dès que vous commencez à dessiner le premier Mur, une palette
contextuelle apparaît, vous proposant des options géométriques pour
dessiner un segment droit ou courbe.
Placez le curseur sur l’option qui vous convient le mieux et définissez
l’extrémité du premier segment en utilisant les méthodes décrites
dans ce qui précède concernant les segments de Mur simples. Ce
point devient automatiquement le point de départ du segment de Mur
suivant. Quand vous avez terminé de dessiner les segments chaînés,
double-cliquez à l’extrémité du dernier segment.
Pendant tout le processus, un contour fantôme des segments de Mur
est affiché. Les Murs finis n’apparaissent que lorsque vous avez
terminé le dessin.
•
Cliquer sur le bouton Annuler dans la Zone de contrôle ou
taper sur la touche Supprimer de votre clavier à n’importe quel
moment arrête le processus, aucun élément ne sera créé.
•
Choisir la commande Edition > Annuler effacera toute la
nouvelle chaîne de Murs, et non seulement le dernier segment.
•
Taper sur la touche Arrière de votre clavier vous permet
d’annuler le segment précédent et de continuer la création des
Murs chaînes.
•
Si vous modifiez les attributs de Mur dans la Zone
Informations pendant la création, tous les segments de Mur
créés auront ces attributs modifiés (position de la ligne de
référence, type de ligne, couleur de hachure, matière, etc.).
Les options sont les suivantes :
•
Un segment de Mur droit
•
Un segment courbe tangentiel au segment précédent (non
disponible pour le tout premier segment)
•
•
Un segment courbe tangentiel à la ligne que vous définissez avant
de dessiner véritablement le segment
Si nécessaire, vous pouvez changer de méthode pendant le dessin
avec la palette contextuelle.
•
Si la fonction Edition > Groupes > Groupes auto a été activée,
les segments de Mur chaînés seront créés comme un groupe.
•
Un segment courbe qui passe par deux points
•
Un segment courbe défini par son centre, son rayon et sa
longueur
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Grouper des éléments” dans Aide
ArchiCAD.
199
Maquette numérique
Dessiner un rectangle de Murs
Dessiner un mur trapézoïdal
L’option 4 Murs (Rectangle) permet de dessiner quatre Murs avec des
noeuds coïncidents en définissant la diagonale d’un rectangle.
La méthode trapézoïdale permet de
dessiner des murs dont l’épaisseur
n’est pas constante.
L’outil Mur sélectionné,
sélectionnez, dans la Zone
informations, l’option de
construction géométrique rectangulaire. (Cliquez sur la petite flèche
noire sur le bouton de l’option Mur droit.)
Dessinez la diagonale du mur rectangulaire et cliquez pour définir sa
longueur. Le mur rectangulaire est créé.
Ses quatre côtés sont toujours alignés orthogonalement sur la Grille
normale et ne sont pas affectés par l’utilisation d’une Grille orientée.
Vous dessinez ce type de mur
comme vous le feriez pour un mur
droit, sauf que vous saisissez
d’abord l’épaisseur du mur à ses
deux extrémités dans le champs
Epaisseur de Mur de la Zone
Informations (ou du dialogue Options Mur).
Créer un mur composite
Vous pouvez appliquer ou personnaliser une structure composite
pour un mur.
Pour une description détaillée, voir “Structures composites” à la page 24.
La méthode Rectangulaire orientée donne quatre Murs chaînés comme la
méthode précédente, sauf que vous devez d’abord définir un vecteur
de rotation pour la ligne de référence de base du rectangle. Ensuite,
déplacez le curseur pour définir le rectangle.
Dessiner un mur polygonal
Pour définir un bloc de mur polygonal de forme libre, choisissez
l’option géométrique Polygone de Mur dans la Zone Informations. Les
murs polygonaux peuvent contenir des portes et des fenêtres. Seules
les hachures simples sont disponibles pour les murs polygonaux (pas
de structures composites).
Dessinez le contour du mur polygonal en utilisant les options de
segment de la palette contextuelle (comme si vous dessiniez une
chaîne de murs). Les arêtes droites et courbes sont également
permises.
200
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
dans la section Géométrie et position du dialogue Options Mur
(disponible si la méthode Mur polygonal est active dans la Zone
informations).
Pour une description détaillée, voir “Angles des murs polygonaux” à la page 205.
Créer un mur incliné ou doublement incliné
Quand vous avez fermé le polygone, cliquez avec le curseur Marteau
pour terminer le mur.
Pour dessiner un mur dont l’axe vertical est incliné sur un ou deux
côtés, allez au volet Géométrie et position du dialogue Options Mur,
cliquez sur l’icône Mur incliné et saisissez les angles du mur comme
vous le souhaitez.
Si vous définissez un polygone dont les arêtes forment une
intersection, ArchiCAD vous en avertira, mais il sera dessiné quand
même.
Les arêtes du mur sont définies comme des arêtes de référence ou
non (comme pour la ligne de référence d’un mur droit). Quand vous
associez des matières à la surface d’un mur polygonal sur le volet
Modèle du dialogue Options Mur, les surfaces de “gauche” et de
“droite” dépendent de la direction de cette arête de référence.
Pour définir une autre
arête comme arête de
référence, sélectionnez
une extrémité de l’arête de référence actuelle. La palette contextuelle
contient une commande qui permet de déplacer les extrémités de
l’arête de référence vers d’autres noeuds du mur polygonal.
Pour éditer les Murs
polygonaux, cliquez sur les
noeuds et arêtes des Murs
sélectionnés et utilisez la palette
contextuelle.
Lors de leur connexion à
d’autres murs simples les murs
polygonaux conservent leurs
contours originaux par défaut.
Si vous souhaitez ignorer ce
réglage, cochez la case Permettre changement murs polygonaux
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Volet Géométrie et position de Mur” dans
Aide ArchiCAD.
Un mur incliné s’incline dans une direction ; ses deux faces sont
parallèles. Un mur doublement incliné a des faces non parallèles ; en
vue de Coupe, la forme du mur est trapézoïdale.
Lorsque vous définissez les angles d’un mur doublement incliné, vous
devez tenir compte des contraintes de l’épaisseur minimum du sommet
du mur. Dans le cas d’une structure simple (qui utilise une seule
matière), cette valeur peut être zéro. Le sommet d’un mur composite,
par contre, doit pouvoir contenir les couches du composite.
La hauteur des deux types de mur incliné a la distance entre son point
le plus bas et son point le plus élevé. Quand vous saisissez la valeur de
hauteur d’un mur doublement incliné, vous constatez que, bien
évidemment, la largeur du mur ne peut être négative au sommet,
c’est-à-dire que vous ne pouvez pas montez plus haut si les deux faces
se touchent.
201
Maquette numérique
L’épaisseur du mur incliné est simplement sa largeur mesurée sur un
plan horizontal.
pas plus grande que le paramètre épaisseur du mur, sinon les
rondins ne reposeront pas les uns sur les autres.
L’épaisseur d’un mur doublement incliné est égale à la largeur de la
base du mur.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Détail Rondins” dans Aide
ArchiCAD.
Si vous changez un mur incliné d’un type en un autre, le mur est
transformé de la manière suivante :
Dessiner un Mur pignon
•
Si vous transformez un mur incliné simple en un mur
doublement incliné, la largeur du nouveau mur (la base du mur)
reprendra la valeur de l’ancien mur incliné simple.
Pour obtenir des murs pignons, ou des murs non réguliers, à partir de
murs rectangulaires, il suffit de les couper avec des pans de toiture
comme ci-dessous.
•
De même, si vous transformez un mur doublement incliné en un
mur vertical ou en un mur incliné simple, le nouveau mur aura la
même largeur que l’ancien mur doublement incliné.
Pour une description détaillée, voir “Raccorder des éléments aux toits” à la
page 225.
Pour d'autres informations sur la modification de la géométrie de murs inclinés,
voir “Modifier les murs et poteaux inclinés” à la page 105.
Dessiner un Mur en rondins
Vous pouvez créer des murs droits constitués de rondins. Les détails
Rondins apparaissent en Coupe/Façade/Elévation intérieure et dans
la Fenêtre 3D.
Intersections entre murs
La connexion des murs et de leurs hachures en vue plan et en 3D est
avant tout déterminée par leurs Priorités Mur. Lorsque des murs
n’ayant pas la même priorité se croisent, l’élément ayant une priorité
supérieure reste intact en 3D. (En 2D, l’élément bénéficiant de l’ordre
de priorité sera placé en avant-plan.) L’élément ayant la priorité
moindre sera coupé et la partie touchée par l’intersection sera
supprimée.
Cliquer sur le bouton Détail Rondins sur le panneau Modèle du
dialogue Options Mur ouvre un dialogue qui propose des options de
géométrie et de texture.
Remarque : La construction en rondins est uniquement
disponible pour les Murs droits simples. En déterminant la
hauteur d’un rondin, faites attention à entrer une valeur qui n’est
202
Vous pouvez définir une priorité individuelle pour chaque mur sur
une échelle de 0 à 16 en utilisant les nombres pairs seulement, au
moyen de la réglette Priorité Mur sur le volet Surfaces coupées du
dialogue Options Mur.
Pour rendre plus facile l’alignement des murs connectés, le curseur
intelligent sera attiré par tous les côtés et tous les angles des segments
de mur. Dans le cas des murs composites, le curseur est également
attiré par les extrémités de chaque couche interne.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Affichage des intersections de couches de murs
composites (2D seulement)
Vous pouvez définir couche par couche l’affichage d’un mur composite
intersecté en 2D, si vous le souhaitez. Chaque couche d’un mur
composite a sa propre priorité d’intersection que vous pouvez ajuster
dans le dialogue Options > Attributs > Structures composites.
Activer priorités de couches ; dans ce cas, l’état de la réglette de
Priorité Murs (dans Options Mur : Structure) régira la priorité de ce
mur en 2D aussi bien qu’en 3D.
Exemple d’intersection de murs composites
L’utilisation des options de priorité peut vous aider à procéder au
réglage fin des hachures connectées du plan.
Dans l’exemple ci-dessous, la priorité des deux murs est de 8, comme
définie dans leurs dialogues Options Mur. Les couches de l’âme du
mur ne s’intersectent pas comme nous le voudrions.
Ces murs s’intersectent selon les règles suivantes :
•
Les couches de priorité supérieure bloquent les couches de
priorité inférieure.
•
Les couches de priorité égale forment un onglet. (pourvu qu’elles
aient le même motif de hachure)
Les contours de mur et les lignes de partie supérieure s’intersectent
également. Une fois que vous avez défini les priorités de couche d’un
mur composite, vous devez les activer avec la case Activer priorités
de couches (dialogue Options Mur : volet Plan et Coupe).
Nous définissons donc dans Options > Attributs élément >
Structures composites des numéros de Priorité de couche pour la
structure utilisée par ces murs. Dans le composite, définissez la
priorité de la couche structurelle à 12. Retournez maintenant au
dialogue Options Mur et cochez la case Activer priorités de couche.
Toutefois, si vous voulez définir une priorité d’intersection en 2D
unique pour l’ensemble du mur composite, ne cochez pas la case
Guide de référence ArchiCAD 11
203
Maquette numérique
Désormais, les couches s’intersectent comme nous le souhaitons.
Affichage des intersections de couches de murs
profilés
Les couches des murs complexes sont représentées comme coupées
par le plan de coupe de plan d’étage. Une valeur de priorité est
associée à chaque composant de la structure complexe, tout comme
pour chaque couche d’un composite.
Pour une description détaillée, voir “Volet Composants - Structure et 3D” dans
Aide ArchiCAD.
Par exemple, le mur composite prédéfini “Briques avec fondation
plancher” a trois composants. Dans l’Editeur de profils, sélectionnez
tour à tour chacun de ces composants et associez-y des priorités
d’intersection différentes.
Remarque : Les numéros de priorité d’intersection de mur (et de
structure composite) et de poteau sont toujours pairs ; les
numéros de priorité d’intersection des poutres sont toujours
impairs. Ainsi, chaque fois qu’un mur ou un poteau intersecte
une poutre en 3D, ArchiCAD déterminera l’élément dominant
en fonction des numéros de priorité.
Affichage des intersections de mur en 2D
Pour obtenir un affichage optimal des intersections de mur en 2D, les
lignes de référence des murs qui se croisent doivent se rejoindre.
L’option Raccord murs et poutres (Vue > Options vue écran)
assurera alors que les murs se connectent correctement en 2D.
Remarque : Les intersections de Mur sont en vigueur même si
des éléments de l’intersection sont sur des Calques masqués.
Toutefois, si les murs croisés se trouvent sur des calques qui
appartiennent à des groupes d’intersection de calques différents,
il n’y aura pas d’intersection entre ces murs.
Pour une description détaillée, voir “Calques” à la page 21.
Quand vous dessinez un nouveau Mur de manière à ce qu’il rencontre
un Mur existant, il suffit de cliquer sur une arête ou à l’intérieur de la
hachure du Mur cible. Il n’est pas nécessaire d’aller à la rencontre de
ligne de référence du mur cible manuellement ; la ligne de référence
du nouveau mur sera ajustée automatiquement et les murs seront
204
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
connectés correctement en 3D aussi. Cette fonction s’appelle
Intersection automatique et elle est activée avec la commande
Options > Intersection automatique.
Murs croisés en X
Deux murs qui se croisent en X donneront toujours un raccord net.
Lorsque vous faites un croisement de murs en X, le mur placé en
second coupera celui qui se trouve déjà sur le plan, pourvu que les
deux murs aient la même priorité d’intersection. L’ordre
d’intersection est visible dans la fenêtre 2D (si Raccords murs et
poutres est inactif) et dans la Fenêtre 3D. Vous pouvez modifier
l’ordre d’intersection avec la commande Edition > Ordre
d’affichage . L’ordre de l’affichage en 2D affecte l’ordre de
l’intersection en 2D et en 3D.
Murs connectés en L ou en T
Si des murs se connectent en L et que les murs ont la même priorité
d’intersection, c’est le mur principal qui aura la priorité sur le mur qui
le rejoint.
Si des murs se connectent en L et que les murs ont la même priorité
d’intersection et la même épaisseur, l’ordre de croisement sera
aléatoire. Pour modifier l’ordre d’intersection des murs, modifiez
leurs Priorités de mur.
Si deux murs se connectent en L et qu’il ont
la même priorité, c’est la hachure la plus
épaisse qui prévaudra sur l’autre.
en 3D affichera alors correctement les parties découpées de chacun
des murs Les intersections des murs complexes seront toujours
calculés comme si cette fonction était active. Activer cette case à
cocher peut ralentir la performance en 3D. Si les intersections de mur
de votre projet touchent surtout des murs simples de hauteurs égales,
vous pouvez accélérer la performance de votre ordinateur en ne pas
activant cette option.
Angles des murs polygonaux
Lors de leur connexion à d’autres murs simples les murs polygonaux
conservent leurs contours originaux par défaut.
Si vous souhaitez ignorer ce réglage, cochez la case Permettre
changement murs polygonaux dans la section Géométrie et
position du dialogue Options Mur (disponible si la méthode Mur
polygonal est active).
Dans l’exemple suivant, un mur est relié à
un mur polygonal.
La première illustration vous montre la
situation au cas où l’option Vue >
Options vue écran > Raccord Murs et
poutres est désactivée.
Si vous activez Raccord Murs et
Poutres, le résultat sera différent selon
que l’option Permettre changement
murs polygonaux est activée ou non.
Les intersections en L ou en T ne sont pas
affectées par la modification de l’Ordre de
dessin.
Si vous avez besoin d’un détail plus travaillé
sur les intersections, vous pouvez créer un
patch ou un Dessin de Détail.
Murs croisés en 3D
Pour améliorer l’affichage des connexions de mur en 3D, en
particulier dans le cas des murs de hauteurs différentes, active la case à
cocher Connexions mur améliorés dans le dialogue Options >
Préférences Projet > Eléments Construction. Le résultat obtenu
Guide de référence ArchiCAD 11
205
Maquette numérique
Modifier géométrie des Murs (extension)
Remarque : Cet outil n’est pas visible sur l’interface dans le
profil d’Environnement de travail Standard d’ArchiCAD. Vous
pouvez l’ajouter au menu Edition (ou au menu de votre choix) en
personnalisation la configuration des menus sous Options >
Environnement de travail > Dispositions des Commandes
> Menus.
Pour une description détaillée, voir “Personnalisation des menus” à la page 37.
Avec les commandes du menu
hiérarchique Modifier Mur, vous
pouvez modifier l’épaisseur, la
position de ligne de référence et la
direction des éléments
sélectionnés de type Mur.
Avec la commande Modifier
structure du Mur, vous pouvez
modifier la hachure des Murs
sélectionnés qui conserveront
tout de même la position
souhaitée.
C’est en haut du dialogue que
vous définissez la Hachure. Si
cette Hachure n’est pas une
structure composite, vous pouvez en définir l’épaisseur. Dans le cas
des composites, c’est l’épaisseur des couches définies comme
structurelles (ou porteuses) qui s’affiche.
Cliquer sur un des boutons radio au bas du dialogue pour choisir
quelle partie du Mur devra conserver sa position après la
modification. (Si possible, cela se fera par l’ajout d’un décalage de la
ligne de référence. Sinon, la ligne de référence sera modifiée.)
Avec la commande Modifier ligne de référence de Mur, vous
pouvez déplacer la ligne de référence des Murs sélectionnés sans
changer la position des Murs sur le Plan.
A gauche dans le dialogue, vous pouvez changer quel sera le côté
ligne de référence des Murs. A droite, il est possible d’ajouter un
décalage à la ligne de référence pour la positionner sur une partie
choisie du Mur.
206
Avec la commande Inverser Direction, vous pouvez modifier la
direction de la ligne de référence. (Le résultat devient visible si la
commande à bascule Raccord Murs et Poutres est activée).
Les Murs et les autres éléments
•
•
Poutres et murs : Les priorités d’intersection sont définis pour les
murs et les poutres au niveau de l’élément donné, dans son
dialogue de paramétrage. (Les priorités de Mur sont toujours des
chiffres pairs ; les priorités de poutre sont des chiffres impairs.) En
cas d’intersection entre poutre et mur, l’élément de priorité
supérieure restera intact. L’élément de priorité inférieure est coupé
en 3D. En d’autres termes, le solide d’intersection est enlevé.
Poteaux et murs
Pour une description détaillée, voir “Les Poteaux et les autres éléments” à la
page 209.
• Toits et murs : La surface supérieure et inférieure des Murs peut
être raccordée aux Toits.
Pour une description détaillée, voir “Raccorder des éléments aux toits” à la
page 225.
• Relation aux Zones : Sur le volet Listes et Etiquettes du
dialogue Options Mur, vous pouvez définir le comportement du
mur par rapport aux zones : il peut être une bordure de zone, sa
surface et son volume peuvent être déduits de la zone dans
laquelle il se trouve ou il peut n’avoir aucun effet sur les zones.
Pour une description détaillée, voir “Relation aux Zones” à la page 241.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Poteaux
Les Poteaux d’ArchiCAD sont composés de deux parties : l’âme
porteuse et le revêtement optionnel utilisé pour simuler une isolation
ou toute autre couche de protection ou de décoration autour de l’âme.
La coupe transversale du Poteau peut être rectangulaire, circulaire ou
complexe, défini par un profil. Les Poteaux peuvent être isolés ou
connectés aux Murs de manière intelligente.
L’axe du Poteau peut être vertical ou incliné.
Faites un double clic sur l’icône de l’outil Poteau pour ouvrir le
dialogue Options Poteau et définir vos préférences.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Poteau” dans Aide
ArchiCAD.
Affichage des poteaux en Plan
Les attributs de chaque partie de la représentation en Plan (par
exemple les surfaces coupées ou les lignes par-dessus la ligne de
vision) sont définis avec des menus déroulants sur le volet Plan et
Coupe du dialogue Options Poteau.
Utilisez les volets du dialogue “Options de l'outil Poteau” pour choisir
des attributs pour l’affichage du poteau dans les fenêtres 2D et 3D.
Les attributs de chaque partie de la représentation du mur (par
exemple les surfaces coupées ou les lignes par-dessus la ligne de
vision) sont définis avec des menus déroulants sur le volet Plan et
Coupe du dialogue de paramétrage.
Utilisez les Options Plan de coupe du Plan en combinaison avec vos
préférences de projection d’élément pour déterminer les parties du
poteau placé à afficher.
L’affichage de tous les paramètres de Croix (symboles de poteau) du
projet peut être activé ou désactivé avec la case Afficher symbole de
Poteau dans Documentation > Définir Vue modèle > Options
vue modèle.
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle pour éléments de
construction” à la page 585.
Ame et revêtement
En vue de Coupe, le motif de
hachure de l’âme est affiché,
tandis que sur les Façades, le
Poteau est affiché avec son
contour seulement.
Les attributs de structure et de
coupe de l’âme et du
revêtement sont définis sur le
volet Plan et Coupe du dialogue Options Poteau.
Poteaux sans revêtement sur le Plan
Les poteaux sans revêtement ne modifient pas la forme du mur, ils
découpent simplement une place pour y tenir, en passant par toutes
les couches du mur. La ligne de connexion entre les couches du mur
et le poteau est éliminée là où les motifs de hachure des deux sont
identiques. Le contour de l’âme de poteau avec une barre ou une
croix est toujours dessiné en entier, sans tenir compte d’autres
facteurs. Ci-dessous, des variations sur un même poteau dans trois
situations différentes:
Le poteau ne touche aucun mur.
Pour une description détaillée, voir “Plan de coupe de Plan d’étage (réglage
global)” à la page 143 et “Comment afficher des éléments individuels du plan” à
la page 143.
Le poteau est placé dans un mur
composite.
Symbole de croix
Le poteau est placé dans un mur
simple.
Les options de paramètre de Croix
font référence au symbole du poteau
(Normal, Barre, X, ou Réticule).
Guide de référence ArchiCAD 11
207
Maquette numérique
Poteaux avec revêtement sur le Plan
Les poteaux ayant un revêtement ne peuvent passer que par les
couches structurelles des murs composites. Les autres couches du
mur enveloppent le poteau en conservant leur épaisseur entière
Les conditions du revêtement sont les suivantes :
•
le Poteau a été placé avec la méthode Revêtement mur
•
il croise un Mur composite
•
le type de Mur composite possède des couches de revêtement
•
le Poteau touche ou croise la ou les couche(s) structurelle(s) du
Mur composite
Sur l’illustration qui suit, on voit que l’âme du mur se comporte
comme avec les poteaux sans revêtement, et que les lignes
d’intersection sont supprimées comme pour l’illustration précédente.
En revanche, les autres couches du mur composite enveloppent le
poteau.
En 3D, une seule matière est
utilisée pour afficher toutes leurs
surfaces.
Connexions de poteaux
dans les vues 3D
Les poteaux placés avec la
méthode Revêtement mur
prendront la matière de surface
du mur connecté, même si
aucune couche de mur n’a été spécifiquement configurée pour
envelopper le poteau.
Si la surface d’un poteau est connectée à celle d’un mur, d’une dalle
ou d’un autre poteau sur le même plan 3D, les lignes de connexion
sont éliminées en 3D.
Mur et Revêtement ont des hachures différentes
Mur et Revêtement ont des hachures identiques
Mur et Ame ont des hachures identiques, Ame avec X
Créer un Poteau
Mur et Ame ont des hachures différentes, Ame simple
Utilisez l’outil Poteau pour de créer de nouveaux poteaux dans les
fenêtres Plan et 3D.
Mur et Ame ont des hachures identiques, Ame simple
Choisissez les attributs et la géométrie de poteau souhaités dans le
dialogue Options Poteau, puis cliquez pour placer le poteau dans le
projet.
Pour une description détaillée, voir “Etirer hauteur (Fenêtre 3D)” à la page 109.
Remarque : Revêtement Mur n’est pas disponible pour les murs
courbes.
Affichage des poteaux en 3D
Le volet Modèle régit les réglages de matière du mur dans la vue 3D.
208
Méthodes de placement de poteau
Trois options de construction géométrique
(méthodes de saisie) sont disponibles dans la
Zone informations pour le placement de
poteaux.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Simple : Vous placez le poteau incliné avec un seul clic. L’axe du
poteau sera projeté verticalement à partir du plan.
•
Orienté : Votre premier clic détermine la position du point
d’ancrage de la base du poteau et le second définit son angle de
rotation autour d’un axe vertical.
•
Méthode de placement par Rotation : Si le poteau est complexe
et/ou incliné, cette méthode de saisie suppose une procédure de
placement en trois pas. D’abord, cliquez pour placer le poteau.
Ensuite, faites subir une rotation au poteau sur son axe vertical à
cliquer. Enfin, faites-lui subir une rotation autour de son propre axe
incliné (définissez son angle de rotation), et cliquez pour terminer.
•
Priorité Poteaux- Poutres est un réglage global appliqué à tous les
poteaux ; il est défini dans le dialogue Options > Préférences du
projet > Eléments Construction.
•
La priorité des poutres est définie dans le dialogue Options
Poutre (volet Plan et Coupe).
Murs et poteaux : Voir Poteaux sans revêtement sur le Plan et
Poteaux avec revêtement sur le Plan.
Toits et poteaux : La surface supérieure et inférieure des poteaux
peut être raccordée aux toits.
Pour une description détaillée, voir “Raccorder des éléments aux toits” à la
page 225.
Relation aux Zones : Sur le volet Listes et Etiquettes du dialogue
Options Poteau, vous pouvez définir le comportement du poteau par
rapport aux zones : il peut être une bordure de zone, sa surface et son
volume peuvent être déduits de la zone dans laquelle il se trouve ou il
peut n’avoir aucun effet sur les zones.
Pour une description détaillée, voir “Relation aux Zones” à la page 241.
Poutres
Créer un poteau incliné
Dans le dialogue Options Poteau,
choisissez l’icône Incliné et
saisissez l’angle d’inclinaison en
degrés.
Choisissez une méthode de placement dans la Zone Informations et
placez le poteau.
Pour une description détaillée, voir “Modifier les murs et poteaux inclinés” à la
page 105.
Les Poteaux et les autres éléments
Poutres et poteaux : En cas de l’intersection entre une Poutre et un
Poteau, l’élément de priorité inférieure sera coupé en 3D.
Guide de référence ArchiCAD 11
Dans ArchiCAD, les Poutres sont des éléments de construction
horizontaux avec des surfaces verticales à leurs extrémités. Leur
forme peut être rectangulaire ou complexe.
Axe de référence de poutre
La Poutre a un axe de référence (ligne centrale) qui sert à la jonction
précise des Poutres et définit les points chauds et arêtes pour
sélectionner, déplacer et transformer les Poutres. Sa direction
détermine les surfaces de “gauche” et de “droite” de la poutre pour
appliquer les matières sur le volet Modèle du dialogue Options Poutre.
La direction de l’axe de référence suit le curseur lorsque vous le
déplacez pour dessiner la poutre. (Pour afficher sur la poutre la flèche
indiquant la direction de l’axe, activez la commande à bascule Vue >
Options vue écran > Lignes de référence de mur et de poutre.) Vous
pouvez afficher/masquer la ligne de référence (ligne centrale) de
209
Maquette numérique
toute poutre individuelle en cochant la case “Afficher ligne centrale”
de la section Symbole du dialogue Options Poutre.
Créer une poutre
Définissez vos réglages pour la poutre dans le dialogue Options Poutre.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Poutre” dans Aide ArchiCAD.
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le dialogue
Options Poutre, vous pouvez commencer à dessiner des Poutres.
Il est possible de créer de nouvelles Poutres dans les fenêtres Plan et 3D.
Géométrie de Poutre
Il existe quatre options de géométrie
disponibles pour dessiner des Poutres.
Affichage des poutres en Plan
Lorsque vous créez une poutre avec l’outil Poutre, ArchiCAD génère
son apparence en Plan selon les choix que vous avez faits dans le
dialogue “Options de l'outil Poutre”. Ils déterminent la structure de la
poutre individuelle, ainsi que ses attributs de hachure et de ligne.
Choisissez une option géométrique dans la Zone informations.
•
La méthode Poutre simple crée un élément de Poutre en cliquant
deux fois, au point de départ et d’arrivée de la ligne de référence.
•
La méthode Poutres chaînées crée une série d’éléments de poutre
connectées par leurs extrémités de ligne de référence
coïncidentes. Le dessin des Poutres chaînées se fait de la même
manière que pour les Murs.
Les attributs de chaque partie de la représentation du mur (par
exemple les surfaces coupées ou les lignes par-dessus la ligne de
vision) sont définis avec des menus déroulants sur le volet Plan et
Coupe du dialogue de paramétrage.
Utilisez les Options Plan de coupe du Plan en combinaison avec vos
préférences de projection d’élément pour déterminer les parties de la
poutre placée à afficher.
Pour une description détaillée, voir “Plan de coupe de Plan d’étage (réglage
global)” à la page 143 et “Comment afficher des éléments individuels du plan” à
la page 143.
Réglages globaux pour l’affichage des poutres
Dans Documentation > Définir
vue modèle > Options vue
modèle, les options “Afficher
Poutre comme” sont appliquées
globalement à toutes les poutres du
projet. Vous pouvez afficher toute
la poutre, ses lignes de référence ou ses contours seulement.
210
•
•
En dessinant des poutres chaînées, seuls les segments droits sont
permis. Quand vous cliquez pour terminer la définition de la
première Poutre, vous entamez automatiquement le dessin de la
deuxième, et ainsi de suite. Double-cliquer termine le dessin des
Poutres chaînées.
La méthode Poutres rectangulaires crée quatre éléments de poutre
avec des noeuds coïncidents et alignés sur les axes X et Y. Cliquez
sur les extrémités d’une des diagonales pour définir le rectangle.
La méthode 4 Poutres orientées est similaire à celle des 4 murs
orientés dans la mesure où elle permet de générer quatre poutres
avec des noeuds coïncidents, le premier côté du rectangle étant
défini par les deux premiers clics de la souris et le côté
perpendiculaire étant défini par le troisième clic.
Créer une poutre inclinée
Pour créer une poutre inclinée, cliquez sur l’icône de la poutre inclinée
(dans la Zone informations ou dans le dialogue Options Poutre). Le
champ Angle d’inclinaison devient actif. L’angle d’inclinaison des
poutres obliques doit être entre -89° et +89°, mesuré à partir du point
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
de départ de la poutre. La poutre est inclinée sur le plan vertical défini
par son axe.
Les poutres inclinées sont
placées de la même manière
que les poutres horizontales.
Le corps 3D de la poutre
inclinée est créée de manière à
ce que la hauteur de sa section
coupée par un plan
perpendiculaire à son axe
incliné soit constant à chaque point (et égal à la valeur de la hauteur
de la poutre). Sur l’image suivante, la hauteur de la poutre a été définie
comme 500 mm dans son dialogue de paramétrage.
Créer un trou dans une poutre
Tous les types de Poutres peuvent comprendre des trous. Les trous
peuvent être circulaires ou rectangulaires, et des trous de formes et de
tailles différentes peuvent apparaître dans une même Poutre.
Sur le plan d’étage, créez un trou en
cliquant sur l’axe de référence de la
poutre. La palette contextuelle
apparaît avec les possibilités d’édition
appropriées. Cliquez sur l’icône du
Trou. Le dialogue Options Percement de Poutre apparaît pour
définir les paramètres des trous.
Cliquez sur OK pour appliquer les réglages de trou dans la poutre ; le
trou apparaîtra immédiatement dans la poutre.
Dans la Fenêtre 3D, vous pouvez ouvrir la palette contextuelle en
cliquant avec le curseur Hélice sur une arête de la surface supérieure
de la Poutre sélectionnée.
Sélectionner et modifier un trou
Si vous avez besoin de plusieurs trous dans une même Poutre avec
des options différentes, il est peut-être le plus aisé de commencer par
créer une série de trous par duplication et de modifier ensuite la
forme, la taille et la position de certains trous. Pour sélectionner un
trou, assurez-vous que l’outil Poutre est actif, puis cliquez au centre
du trou en maintenant la touche Maj enfoncée.
Les trous sont définis après avoir placé la Poutre. La géométrie des
trous est définie sur le volet Trou du dialogue de paramétrage de la
Poutre sélectionnée.
Sélectionnez la Poutre désirée et
assurez-vous que l’icône de l’outil
Poutre est active.
Guide de référence ArchiCAD 11
Il faut savoir que vous ne pouvez éditer qu’un seul trou sélectionné; si
vous sélectionnez la Poutre, vous pouvez modifier les valeurs de tous
les trous en même temps.
211
Maquette numérique
Pour modifier la forme et la taille du trou sélectionné, utilisez les
contrôles du dialogue Options Poutre ou de la Zone Informations. La
position du trou peut également être modifié graphiquement. Vous
pouvez déplacer les trous sélectionnés le long de la Poutre en vue
Plan. En 3D, la palette contextuelle vous permet de déplacer les trous
vers le haut ou vers le bas.
Modifier l’angle des faces aux extrémités des
Poutres
Pour fixer leur angle librement, utilisez l’astuce suivante.
1) Dessinez la Poutre.
2) Réglez l’épaisseur de poutre sur zéro dans le dialogue Options
Poutre afin de créer une seconde poutre virtuelle.
3) Dessinez la poutre d’épaisseur zéro en commençant par
l’extrémité de l’axe de référence de la première poutre selon
l’angle voulu (voir ci-dessous).
Les Poutres et les autres éléments
Priorité d’intersection de poutre
La priorité d’intersection des poutres est définie avec une réglette
dans le dialogue Options Poutre (volet Plan et Coupe).
Pour une description détaillée, voir “Volet Plan et Coupe de Poutre” dans Aide
ArchiCAD.
Lorsque des Poutres croisent des Murs ou des Poteaux, l’élément de priorité
inférieur est coupé en 3D. En d’autres termes, le solide d’intersection est
enlevé. L’élément bénéficiant de l’ordre de priorité supérieur reste intact. Ce
principe s’applique également aux calculs de volume.
Remarque : La priorité des intersection de Poteaux- Poutres est
un contrôle global défini dans le dialogue Options >
Préférences du projet > Eléments Construction.
Dalles et poutres : Les Poutres découpent toujours les Dalles quand
les deux éléments se rencontrent dans l’espace (à condition que leurs
Calques appartiennent au même groupe de priorité d’intersection). Ce
principe s’applique à la fenêtre 3D ainsi qu’aux calculs de volume.
Toits et poutres : Les poutres peuvent être raccordés aux toits avec
la commande “Tailler par Toiture”.
Intersection automatique entre poutres
4) Cliquez pour compléter la poutre d’épaisseur zéro et visionnez le
résultat en 3D.
5) Retouchez le symbole en plan en ajoutant un segment de ligne
pour combler l’intervalle.
Quand une poutre en croise une autre,ArchiCAD nettoie
automatiquement les croisements et les jonctions de poutres en T et
L si Options > Intersection automatique est activée.
Si une extrémité de poutre
pénètre dans le contour de
l’autre poutre, cette extrémité
sera automatiquement ajustée
par rapport à l’axe de référence.
Leur apparence en 3D sera
“nettoyée”, pourvu que les
poutres aient la même priorité
d’intersection.
Les jonctions de poutres sont également nettoyées si les poutres qui
se croisent ou se rejoignent se trouvent à des élévations différentes. Si
les poutres se rencontrent dans l’espace sans que leur lignes de
212
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
référence se croisent, la connexion sera nettoyée en fonction de leurs
priorités d’intersection respectives.
Remarque : Les intersections de poutre sont en vigueur même si
des éléments de l’intersection sont sur des Calques masqués.
Toutefois, si les poutres croisées se trouvent sur des calques qui
appartiennent à des groupes d’intersection de calques différents,
il n’y aura pas d’intersection entre ces poutres.
Pour une description détaillée, voir “Créer et utiliser des Combinaisons de
calques” dans Aide ArchiCAD.
Placer un mur/poteau/poutre à
profil complexe
A propos des éléments de profil complexe
Si la personnalisation d’un élément de construction standard serait
trop compliqué ou que vous ne trouvez pas un objet spécial dans la
bibliothèque, vous pouvez placer un Mur, Poteau ou Poutre profilé,
c’est-à-dire ce que nous appellerons ici un Profil complexe.
Connexions de poutres en 3D
Pour améliorer l’affichage des connexions de poutre en 3D, en
particulier dans le cas des murs de hauteurs différentes, active la case à
cocher Connexions mur améliorés dans le dialogue Options >
Préférences Projet > Eléments Construction. Le résultat obtenu
en 3D affichera alors correctement les parties découpées de chacune
des poutres Les intersections poutres murs complexes seront toujours
calculés comme si cette fonction était active.
Les Profils complexes sont des murs, des poteaux et des poutres
prédéfinis ou personnalisés que vous pouvez éditer à la main et qui
peuvent avoir une forme quasiment quelconque.
Par exemple, l’illustration suivante affiche un mur courbe auquel le
profil “Mur briques avec fondation plancher” a été appliqué.
Activer cette case à cocher peut ralentir la performance en 3D. Si les
intersections de poutre de votre projet touchent surtout des poutres
simples de hauteur uniforme, vous pouvez accélérer la performance
de votre ordinateur en ne pas activant cette option.
Guide de référence ArchiCAD 11
213
Maquette numérique
Un élément de Profil complexe est composé d’un profil de coupe
transversale extrudé perpendiculairement au plan du profil. Pour placer
un élément complexe, vous pouvez utiliser ou modifier un profil
prédéfini ou en créer un nouveau. L’élément de Profil complexe
enregistré est traité comme un attribut de l’élément de type Mur, Poteau
et/ou Poutre. Les profils enregistrés apparaissent dans le dialogue de
paramétrage de l’outil concerné. Une autre solution consiste à appliquer
un profil personnalisé à un seul élément sélectionné dans une fenêtre
modèle sans avoir à l’enregistrer comme attribut.
ArchiCAD est livré avec plusieurs éléments de profil prédéfini pour
ces outils. Pour les utiliser , procédez comme suit :
•
Choisissez le profil souhaité, puis ajustez les autres réglages du
dialogue de paramétrage comme pour tout autre élément.
•
Cliquez sur le plan pour placer l’élément.
Dès que vous avez placé l’élément à profil complexe, vous pouvez le
modifier graphiquement à l’écran comme tout autre élément de
construction.
Créer ou éditer un élément de profil complexe
Choisissez la commande Dessin > Profils complexes > Profils
complexes. Le Gestionnaire de profils apparaît.
•
Ouvrez le dialogue Options Mur (Poteau, Poutre).
Gérer Profils : Choisissez une commande dans cette section du
Gestionnaire de profils en fonction de ce que vous désirez faire.
•
Sur le volet Géométrie et position, choisissez Mur profilé.
•
Pour créer un nouveau profil, cliquez sur Nouveau.
•
Pour créer un nouveau profil à partir d’un profil existant :
Choisissez un profil existant et cliquez sur Dupliquer.
•
214
La section Structure du volet Plan et Coupe inclut un menu
déroulant qui vous permet de choisir l’un des profils enregistrés
pour l’élément courant. Une prévisualisation est également
incluse pour vous permettre de mieux choisir.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
•
Pour créer un nouveau profil à partir de la forme d’un élément de
type Mur, Poutre ou Poteau sélectionné dans la fenêtre de
modèle active, cliquez sur le bouton Mémoriser profil
d’élément dans le Gestionnaire de profils (ou choisissez
Mémoriser profil de sélection dans le menu contextuel d’un
élément sélectionné dans la fenêtre de modèle).
Pour éditer un profil existant, sélectionnez-le et cliquez sur
Editer Profil choisi.
La fenêtre Editeur de Profil s’ouvre. Dans cette fenêtre, vous
pourrez dessiner ou éditer la coupe transversale de l’élément de profil
avec les outils de dessin 2D disponibles.
Utilisez l’outil Hachure pour dessiner la coupe transversale du profil
complexe et éditez-la avec les techniques 2D habituelles pour obtenir
la forme souhaitée.
La coupe transversale du profil peut contenir des formes multiples ;
celles-ci seront enregistrées ensemble comme un seul profil.
L’Origine affichée dans la fenêtre Editeur de Profil est un point de
référence important : si l’élément complexe est un mur, l’origine
représente l’emplacement de la ligne de référence du mur. Dans le cas
des Poteaux et des Poutres, l’origine représente l’emplacement de
l’axe de l’élément. Vous ne pouvez pas déplacer cette origine. En
revanche, vous pouvez déplacer la forme du profil pour qu’elle soit
correctement positionnée par rapport à l’origine.
Seuls les points chauds et les formes dessinées avec l’outil Hachure
dans la fenêtre Editeur de profil feront partie du profil enregistré. Les
autres éléments 2D ajoutés à la fenêtre Editeur de Profil (lignes,
cotations, etc.) peuvent être utilisés comme des aides de dessin, mais
ils n’auront aucun effet sur l’apparence finale du profil complexe
quand vous le placez dans le modèle. (Ces aides de dessin sont placées
sur le calque Dessin ; voir ci-dessous.)
Calques de Dessin : La section Calques de Dessin du
Gestionnaire de profils contient les réglages de calque qui sont
appliqués à la fenêtre Editeur de Profil seulement.
Le calque de l’outil actif est mis en évidence. (Par exemple, si l’outil
Hachure ou Point chaud est actif, le calque Construction sera mise en
surbrillance ; tous les éléments dessinés sur le calque Construction
seront enregistrés comme faisant partie du profil.
Les autres éléments 2D de cette fenêtre seront placés sur le calque
Dessin ; bien qu’ils soient enregistrés comme faisant partie de
l’attribut Profil, ils ne seront pas visibles sur le profil placé.
Remarque : Les éléments de cotation placés dans la fenêtre
Editeur de Profil ne sont pas enregistrés avec l’attribut ; ils ne
servent qu’au dessin.
Les paramètres afficher/masquer des calques de dessin affectent
uniquement la fenêtre Editeur de Profil.
Etirement horizontal et vertical (dans la liste des Calques de
Dessin) sont un attribut optionnel du profil. Cochez les cases pour
activer le paramètre d’étirement dans l’une des directions ou les deux.
Si vous ne l’activez pas, vous ne pourrez pas étirer le profil obtenu ou
modifie sa coupe transversale après l’avoir placé sur le plan.
Si l’étirement horizontal/vertical est activé, la fenêtre Editeur de
Profil affiche des lignes pointillées pour indiquer le plan le long
duquel vous pouvez étirer le profil. Vous pouvez déplacer ces lignes à
l’intérieur de la fenêtre Editeur de Profil comme vous le feriez avec
n’importe quel élément de dessin ; elles serviront de poignées
d’étirement dans l’élément de profil obtenu après son placement dans
le modèle.
Dans le Gestionnaire de profils, ce sont les boutons Utiliser avec
similaires à ceux des dialogues des autres Attributs qui déterminent
avec lesquels des outils ArchiCAD vous pourrez placer le profil actuel.
Si vous activez Référence ouverture (dans la liste des Calques de
Dessin), la fenêtre Editeur de Profil affiche une ligne qui représente la
ligne de référence sur laquelle les portes et les fenêtres pourront être
placées après avoir placé le mur profilé sur le plan. Si nécessaire,
éditez cette ligne comme une ligne simple pour la rendre conforme à
la forme du profil et pour que l’ouverture puisse être correctement
placée. Si vous n’activez pas Référence ouverture, les portes/fenêtres
seront placées le long de la boîte englobante de l’élément profilé.
Les autres réglages du Gestionnaire de profils ne sont actifs que si
l’Editeur de profils est ouvert.
Les autres contrôles du dialogue Gestionnaire de profils vous
permettent de procéder à un réglage fin de l’apparence en Coupe et
Guide de référence ArchiCAD 11
215
Maquette numérique
en 3D de chaque composant de l’élément profilé et ne sont
recommandés qu’à l’usage des utilisateurs chevronnés.
Par défaut, le nouveau profil sera nommé “personnalisé”, mais vous
pourrez l’ouvrir dans l’Editeur de profils, le modifier et le renommer.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Gestionnaire de profils” dans Aide
ArchiCAD.
Pour fusionner deux ou plusieurs murs droits parallèles, utilisez la
commande Fusionner Murs. Les murs auront la même longueur et
la coupe transversale du mur obtenu en résultat sera une union des
coupes transversales des deux murs. Il n’est pas nécessaire que les
corps de deux murs se touchent, ils peuvent même se trouver à une
certaine distances l’un de l’autre. Cette commande agit sur les murs
droits seulement (verticaux, inclinés, doublement inclinés, profilés).
Elle n’est pas disponible pour les murs trapézoïdaux, polygonaux et
courbes.
Voir aussi “Modifier des éléments de profil complexe” à la page 106.
Mémoriser ou appliquer un profil complexe
modifié
Cliquez sur Mémoriser profil pour nommer et enregistrer le profil
que vous avez édité.
Si le profil nouvellement mémorisé est une version modifié d’un
profil existant et que vous ne le renommez pas, les modifications
seront appliquées à tous les éléments de profil de ce type qui ont déjà
été placés dans le plan.
Si vous ne voulez pas mémoriser le profil et que vous n’en avez
besoin qu’une seule fois, vous pouvez l’appliquez à un élément
sélectionné du modèle en cliquant sur le bouton Appliquer à
sélection. L’élément sélectionné sera transformé en cet élément de
profil.
Le profil non mémorisé est appelé Personnalisé jusqu’à ce qu’il soit
mémorisé.
La commande Fusionner Poteaux vous permet de fusionner deux
ou plusieurs poteaux dont les axes sont parallèles les uns avec les
autres. Si cette condition est remplie, tous les types de poteau
(verticaux, inclinés, profilés) peuvent être fusionnée. Il est possible de
fusionner plus de deux poteaux à la fois.
Créer un profil complexe à partir d’éléments
parallèles
Une manière rapide de créer un profil complexe consiste à utiliser la
commande Dessin > Profils complexes > Fusionner
Murs/Poteaux/Poutres.
Avant d’utiliser cette commande, dessinez plusieurs murs, poteaux ou
poutres dans la fenêtre de modèle. Les éléments doivent appartenir au
même type et être parallèles les uns aux autres.
Choisir la commande créera un nouvel élément de profil qui
remplacera les éléments originaux. Le nouvel élément de profil aura la
longueur de l’élément original le plus long et reprendra les attributs de
l’original et ceux des ouvertures de mur.
216
La commande Fusionner Poutres vous permet de fusionner deux
ou plusieurs poutres dont les axes sont parallèles les uns avec les
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
autres. Si cette condition est remplie, tous les types de poutre
(horizontales, inclinées, profilées) peuvent être fusionnée.
Voir aussi “Modifier l’angle d’inclinaison du toit” à la page 223.
Pour placer des éléments additionnels avec plus de précision sur la
surface toit, activez la commande “Graviter sur Toit”.
Affichage des toits
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Gestionnaire de profils” dans Aide
ArchiCAD.
Toits
A propos des toits
L’outil Toit flexible d’ArchiCAD permet de créer des formes 3D
standard et abstraites servant des fonctions variées.
L’altitude du toit est mesurée par l’altitude de sa ligne de référence,
une ligne horizontale que vous dessinez en créant le toit et qui est un
élément écran seulement n’apparaissant pas sur les sorties imprimées.
Dans la plupart des cas, vous aurez besoin d’une ligne de référence de
toiture qui coïncide avec une ligne de référence de mur ou une arête
de dalle.
Remarque : Vous pouvez masquer les lignes de référence de
tous les Toits avec un contrôle dans Vue > Options vue écran.
L’altitude de la Ligne de
référence est affichée
dans la Zone
informations du toit (valeur “B”). Ceci est la même valeur que la
Hauteur de base relative du toit définie dans Options Toit.
L’Angle de pente de Toit (ou son inclinaison) est mesuré à partir de
cette ligne de référence.
La valeur de l’angle de
pente est également
affichée dans la Zone
Informations (valeur “H”).
Guide de référence ArchiCAD 11
Les attributs de chaque partie de la représentation du mur (par
exemple les surfaces coupées ou les lignes par-dessus la ligne de
vision) sont définis avec des menus déroulants sur le volet Plan et
Coupe du dialogue de paramétrage.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Toit” dans Aide
ArchiCAD.
Utilisez les Options Plan de coupe du Plan en combinaison avec vos
préférences de projection d’élément pour déterminer les parties du
toit placé à afficher.
Pour davantage de détail sur l'affichage en Plan des toits, voir “Comment afficher
des éléments individuels du plan” à la page 143.
Pour les toits, l’option d’affichage en plan par défaut est “Projeté avec
partie supérieure”.
Géométrie de Toit
L’outil Toit possède six options de
construction géométrique permettant la
création de formes simples et complexes. Les options sont les
suivantes : Polygone, Rectangle, Rectangle orienté, Toiture
complexe, Dôme et Profilé. Quatre options seulement sont visibles
en même temps. Le reste des options peut être révélé en appuyant sur
le bouton qui découvre les icônes supplémentaires.
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le dialogue
Options Toit, vous pouvez commencer à dessiner des Toits. Vous
pouvez créer de nouveaux Toits en vue Plan et 3D, encore que
certaines des options soient différentes ou restreintes.
Gravitation de nouveaux éléments sur un Toit
La Gravitation vous aide à placer des éléments de type Mur, Poteau,
Poutre et Objet par rapport à l’altitude d’un Toit.
Pour une description détaillée, voir “Gravitation” à la page 96.
217
Maquette numérique
Dessiner un Toit simple sur le Plan
Choisissez une des trois premières options géométriques dans la
Zone Informations (Polygone, Rectangle, Rectangle orienté), puis
définissez par deux clics la position de la ligne de référence. Avec la
méthode Rectangle, la toiture sera toujours orthogonale.
Dans la plupart des cas, vous aurez besoin d’une ligne de référence de
toiture qui coïncide avec une ligne de référence de mur ou une arête
de dalle.
3) Vous pouvez maintenant dessiner le contour de la toiture en
positionnant les noeuds de la nouvelle toiture.
Pour vous aider à dessiner la ligne de référence, le curseur se change
en Coche épaisse/Hélice épaisse en rencontrant la ligne de
référence d’un mur ou d’une poutre ; il se change en Coche
simple/Hélice simple en rencontrant une arête ou un noeud de
dalle.
1) Dessinez la ligne de référence du toit.
Créer un Toit simple en 3D
1) Choisissez une des trois premières options géométriques dans la
Ligne de référence
2) Une fois la ligne de référence définie, un curseur en forme de
Compas apparaît. Utilisez ce curseur pour cliquer du côté de la
ligne de référence où vous voulez que s’élève (ou que descende,
en cas d’une valeur d’inclinaison négative) le pan du toit.
218
Zone Informations (Polygone, Rectangle, Rectangle orienté),
puis définissez le pan de toiture en cliquant sur trois points
quelconques. ArchiCAD génère pour vous la ligne de référence.
2) Dessinez le contour de la toiture. Le curseur en forme de
marteau apparaît lorsque vous revenez au premier noeud. Cliquez
pour fermer le polygone. ArchiCAD génère alors la toiture.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Créer un toit complexe ou courbe
Si vous choisissez l’option Toiture multi-pans, vous pouvez créer
des toitures à pans multiples ayant toutes la même pente sur la base
d’un polygone ou d’une courbe. Le résultat sera une série de pans de
toiture individuels. Si la fonction Groupes auto est active, ces pans de
toiture seront automatiquement groupés à leur création.
La procédure à suivre pour dessiner une Toiture multi-pans est le
même au Plan d’Etage ou en 3D.
Pour commencer, dessinez un
polygone constitué de segments
droits seulement. Cela définit les
lignes de référence des éléments
de la Toiture complexe.Quand
vous avez fini, le dialogue
Options Toit multi-pans
apparaît.
Le contour final sera défini par la
valeur du Débord ajouté comme
un décalage au polygone des
lignes de référence.
Les Toitures multi-pans peuvent
comprendre jusqu’à quatre
niveaux. L’angle d’inclinaison et
la hauteur maximum de chaque
segment peut être défini de
manière indépendante. Pour
créer des formes courbes avec la
méthode multi-pans, dessinez les
formes avec les outils de dessin
2D, puis utilisez la Baguette
magique pour définir le polygone
des lignes de référence.
Assurez-vous que l’option
géométrique Toit multi-pans est active.
Remarque : ArchiCAD utilise un algorithme de croissance qui
calcule le meilleur résultat pour chaque segment individuel du
polygone. La hauteur définie dans le dialogue est la limite. Si la
toiture rencontre un autre pan de toiture avant d’atteindre cette
hauteur limite, elle n’ira pas plus haut. Si la toiture a atteint le
niveau maximum permis et les pans de toiture ne se sont pas
rencontrés, un plan horizontal sera placé au sommet. Après avoir
été construite, toutes les parties de la structure peuvent être
éditées individuellement.
Créer un toit en forme de dôme
Pour dessiner un dôme, choisissez l’option Dôme dans la Zone
informations
. Un Toit en forme de dôme est en fait une série de
pans de toiture individuels. Si la fonction Groupes auto est active, ces
pans de toiture seront automatiquement groupés à leur création. La
procédure à suivre pour dessiner une coupole est le même au Plan
d’Etage ou en 3D.
Avec le premier clic, vous définissez le centre de l’arc ; le second clic
marque le point de départ et le troisième le point d’arrivée du
contour. Double-cliquer le premier point de l’arc donne un dôme
circulaire.
Quand vous avez défini le contour, faites vos choix dans le dialogue
Options Dôme.
Guide de référence ArchiCAD 11
219
Maquette numérique
Tapez la hauteur du Dôme mesurée à partir de son centre. Par défaut,
cette valeur est le maximum permis, c’est-à-dire la hauteur de la
structure en demi-sphère. Vous pouvez créer un dôme aplati en
entrant un nombre plus petit.
Le champ suivant est l’altitude de la base du dôme.
Le nombre des bandes horizontales et verticales qui composent le
dôme peut également être défini dans ce dialogue: leurs limites
respectives sont de 90 et de 360.
L’épaisseur de la toiture mesurée perpendiculairement à l’altitude
de la toiture peut également être définie, tandis que le raccord de
l’arête de la toiture est définie par les boutons radio.
Les trois options disponibles sont: perpendiculaire,
vertical et horizontal.
Lorsque le dôme a été construit, ses parties peuvent être
modifiées comme des toitures à pans individuels, mais il ne
peut pas être édité comme un tout.
Créer un toit profilé
Construire des Toits profilés est possible soit au Plan d’Etage soit
en 3D aussi, mais les deux processus sont différents.
En 2D, une courbe dessinée sur le Plan peut être interprétée comme
la vue en coupe d’une toiture. Dessinez une série d’arcs (ou tracez un
tel contour avec la Baguette magique) et double-cliquez quand vous
avez fini. Quand vous avez défini la courbe, vous verrez apparaître un
contour élastique dont les extrémités sont reliées à celles de la courbe
en vue de coupe. Un des côtés de ce contour est le “sol” imaginaire,
et en même temps le côté de la toiture.
220
Avec un premier clic, vous définissez le premier point et la forme de
la toiture, et avec un second clic, sa longueur. Ensuite, faites vos choix
dans le dialogue Options toiture Voûte.
Vous pouvez définir ici les
caractéristiques du toit profilé.
Entrez l’altitude du point de
base du toit, son angle de rive et,
si vous avez choisi un motif de
hachure simple, son épaisseur.
Cliquez sur OK ou sur Annuler
quand vous avez fini.
Les pans de toitures obtenus peuvent être ensuite modifiés de
manière indépendante. Si la fonction Groupes auto est active, ils sont
générés comme un groupe. La courbe dessinée en Plan est nettement
visible dans la vue 3D du Toit.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Remarque : ArchiCAD ne permet de construire que des toitures
courbes dont tous les points peuvent être atteints par la pluie qui
tombe verticalement. Cela évite le risque de construire une
toiture qui s’intersecte. Cela veut également dire que la même
courbe peut être valide pour la génération de la toiture à partir
d’un angle du contour élastique et invalide à partir d’un autre
angle. En effet, la forme de la toiture est déterminée non
seulement par la courbe qui a servi à la définir, mais aussi par
l’angle du contour élastique auquel elle est associée. Les
extrémités de la toiture doivent être définies de manière à ce que
le côté épais du contour élastique n’intersecte pas la courbe en
vue de coupe originale.
Il existe trois méthodes différentes pour dessiner une Toiture profilée
en 3D : arrondie, symétrique et irrégulière.
Etirez le toit jusqu’à ce qu’il ait atteint la longueur voulue, puis cliquez
pour le positionner.
Tracez le premier côté du rectangle de contour de la toiture à la
hauteur désirée. La palette contextuelle s’affiche alors à l’écran. La
définition de la coupe transversale est différente dans chaque
méthode.
Toiture arrondi
Pour créer un toit arrondi:
Cliquez sur la première icône.
Toiture profilée symétrique
Pour créer un toit profilé symétrique,
cliquez sur la deuxième icône. Le
dialogue Toiture profilée symétrique
s’affiche alors à l’écran. Indiquez le
nombre de pans à créer.
Dessinez la géométrie de la coupe transversale du toit en définissant
sa hauteur, puis cliquez à l’aide de la souris.
Guide de référence ArchiCAD 11
Dessinez la géométrie de la toiture en
définissant sa hauteur, puis cliquez à l’aide de la souris.
221
Maquette numérique
Toit irrégulier
Pour créer une toiture irrégulière :
Choisissez la troisième méthode de la palette contextuelle, plus
cliquez à l’aide de la souris.
Définissez la forme de la toiture en cliquant autant de fois qu’il y a de
plans à créer. Pour terminer, cliquez deux fois.
Etirez le toit jusqu’à ce qu’il ait atteint la longueur voulue, puis cliquez
pour le positionner.
Etirez le toit jusqu’à ce qu’il ait atteint la longueur voulue, puis cliquez
pour le positionner.
Remarque : Cette méthode permet de créer des plans de toiture
présentant la même longueur en coupe transversale.
222
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Créer une trémie dans un toit
1) Sélectionnez un pan de toiture
2) L’outil Toit actif, dessinez un nouveau contour à l’intérieur de ses
limites. Ce nouveau contour sera interprété comme un trou dans
la Toiture.
Remarque : Si vous créez un trou dont le contour intersecte le
contour Toit hôte qui l’enferme ou celui d’autres trous placés
dans le même polygone, ArchiCAD vous en avertira en affichant
une alerte, mais le contour du trou sera tout de même créé.
Modifier l’angle d’inclinaison du toit
Créer lignes de niveau de toiture
Dés que vous avez dessiné et sélectionné un toit, vous pouvez
modifier son angle d’inclinaison de plusieurs manières.
Choisir la commande Dessin > Créer lignes de niveau sur Toit
placera des lignes sur des toits sélectionnés aux valeurs d’altitude
spécifiées dans le dialogue qui apparaît.
•
Changez l’angle d’inclinaison du toit dans la Zone informations
ou dans Options Toit.
•
Dans la fenêtre 3D,
sélectionnez le toit,
choisissez la commande
Modifier angle
d’inclinaison dans la
palette contextuelle et
ajustez graphiquement
l’angle du toit (ou
saisissez une valeur
d’angle d’inclinaison dans
l’Inspecteur.)
•
Dans la vue plan ou dans
la fenêtre 3D, sélectionnez le toit, puis faites Ctrl+clic sur un
point quelconque du plan du toit pour ouvrir le dialogue
Altitudes de toit. Saisissez une valeur numérique dans le champ
supérieur : cette valeur sera l’altitude du plan de toit au point sur
lequel vous avez cliqué. Modifier cette valeur d’altitude aura le
même effet que modifier l’angle d’inclinaison du toit.
Guide de référence ArchiCAD 11
Utilisez ce dialogue pour définir les Lignes de niveau de Toit.
Au-Dessus/Au-Dessous: Choisissez un bouton radio pour définir
des lignes de niveau sur la surface supérieure ou inférieure du toit.
Spécifier hauteur des lignes de niveau de toit : Utilisez les deux
champs de saisie pour définir la hauteur des lignes de niveau de toit
mesurée soit à partir du niveau de l’étage actuel, soit à partir du Zéro
projet.
Omettre Lignes de contours Toits : Cochez cette case pour
omettre les lignes de niveau qui se trouveraient en-dehors du
polygone plan du toit.
Si la case à cocher est inactive, toutes les lignes seront dessinées. Dans
ce cas, les lignes qui sont placées en-dehors du polygone de la toiture
seront dessinées de manière à avoir la même longueur que la ligne de
référence de la toiture.
Grouper avec Toits : Cochez cette case pour grouper les lignes de
niveau avec les toits auxquels elles appartiennent.
Remarque : Cette option apparaît en gris lorsque la commande à
bascule Suspendre Groupes est active.
223
Maquette numérique
Définir Angle Rive de Toit personnalisé
Pour définir un angle de rive de toit
personnalisé, sélectionnez le toit et
cliquez sur son arête avec le curseur
Hélice pour ouvrir la palette
contextuelle. Sélectionnez l’icône
Angle Rive de Toit
pour ouvrir le
dialogue Angle Rive de Toit.
Entrez l’angle personnalisé souhaité.
(Ceci aura l’effet d’afficher l’option
Personnalisé dans Angle Rive de Toit
sur le volet Modèle du dialogue de
paramétrage de ce toit.)
Pour que ces deux pans de
toiture se rencontrent :
Sélectionnez la toiture en bas
sur le Plan et faites ctrl-clic
(Windows) ou cmd-clic
(MacOS) sur l’arête de
l’autre.
Sélectionnez maintenant
l’autre pan de toiture et faites
ctrl-clic (Windows) ou
cmd-clic (MacOS) sur l’arête
du premier.
Les deux pans de toiture ont été raccordés l’un à l’autre.
ArchiCAD permet que la rive soit à un angle unique. Il est donc
possible que deux toitures ne se raccordent pas tout à fait
correctement, bien qu’elles soient jointes sur le Plan. Vous pouvez
créer des jonctions à onglet à ces intersections, ou alors connecter les
pans de toitures avec des rives verticales. Pour ce faire, sélectionnez
tous les pans de toiture qui doivent s’intersecter, positionnez le
curseur à leur arête commune et maintenez le bouton de la souris
enfoncé.
Remarque : Cette option n’est disponible que si le Toit est
coupé par un autre élément de type Toit.
Dans cet exemple, lorsque deux arêtes se rencontrent sur le Plan, cela
veut dire qu’elles s’intersectent en 3D.
Intersection des pans de toiture
Il peut arriver que vous ayez besoin d’ajuster des pans de toiture
simples à d’autres ou de modifier quelques pans d’une toiture
complexe, par exemple pour y placer une ouverture de toit.
224
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Pour des intersections plus complexes, lorsque plus de deux pans de
toiture se rencontrent (par exemple, lorsqu’une voûte en berceau doit
rencontrer une toiture simple), il faut ajouter des noeuds
supplémentaires pour que la forme soit correcte. Toutefois, le
principe de l’intersection est le même.
•
Sélectionnez le ou les toits auxquels vous voulez raccorder des
éléments ; soit
•
Sélectionnez les éléments et le ou les toits.
Raccorder des éléments aux toits
La sélection de toits et/ou d’éléments limite l’effet du raccord. Si vous
sélectionnez un toit seulement, tous les éléments éligibles seront
raccordés ; si vous sélectionnez des éléments seulement, ils seront
raccordés à tous les toits éligibles.
Utilisation de la fonction Tailler par Toiture
2) Choisissez la commande
Peut être raccordée aux Toits la surface supérieure et inférieure des
•
Murs
•
Entraits
•
Colonnes
•
Dalles
•
Portes
•
Fenêtres
•
Objets
Ce raccord ne se fait pas automatiquement : vous devez choisir la
commande Dessin > Tailler par Toiture.
Les éléments ne sont raccordés que s’ils intersectent un toit sur un
point et que le type d’élément donné est activé dans le dialogue Tailler
par Toiture.
Normalement, il est plus facile d’utiliser la commande Tailler par
Toiture dans la Fenêtre 3D où vous voyez clairement la relation dans
l’espace entre les toits et les autres éléments de construction.
Dessin > Tailler par Toiture
pour ouvrir le dialogue Tailler
par Toiture.
3) Cochez les cases devant les
types d’élément que vous
voulez raccorder. (Si vous
avez sélectionné des éléments
avant d’ouvrir ce dialogue, ces
cases à cocher seront
désactivées.)
4) Cochez soit “Couper Haut”,
soit “Couper Base”, en
fonction de la partie des
éléments éligibles que vous
voulez raccorder. “Couper Haut” coupera la partie des éléments
au-dessus du toit, tandis que “Couper Base” coupera la partie
en-dessous.
5) Cliquez sur le bouton Tailler.
La commande Tailler par Toiture n’est disponible que si au moins un
toit et un élément des types ci-dessus sont sélectionnés.
Pour raccorder des éléments à un toit, procédez comme suit :
1) Utilisez l’une des méthodes suivantes :
•
Sélectionnez les éléments à tailler. (N’oubliez pas que seuls les
éléments intersectant un toit sur au moins un point peuvent être
raccordés) ; soit
Guide de référence ArchiCAD 11
Annuler Coupe par Toit
Tailler un élément peut être temporaire (pour des besoins d’affichage
visuel seulement) ou définitif.
225
Maquette numérique
Après un raccord temporaire, vous pouvez rétablir les éléments
originaux. Si un élément a été raccordé à une toiture, le bouton Annuler
Raccord Toit devient actif dans le dialogue de paramétrage de cet
élément (volet Modèle) pour vous permettre de rétablir sa hauteur
originale. La seule exception concerne les Dalles : leur raccord ne peut
être annulé qu’avec la commande Edition > Annuler.
Quelle que soit la case à cocher active, l’opération de raccord donne le
même effet visuel.
Dans cet exemple, le haut du mur
sera raccordé au toit.
Le raccord reste valable même si vous masquez ou déplacez le Toit ou
les éléments coupés,et même si vous supprimez le Toit qui a servi a
tailler les éléments. Cela vous permet de créer des formes spéciales à
partir de ces types d’élément de construction.
Si vous raccordez un mur à un toit que traverse entièrement le mur, le
mur original sera coupé en deux murs : un mur coupé à son extrémité
et un autre mur séparé sans coupe.
Exception : Si une ouverture se trouve dans ce mur et qu’elle aurait
des points sur les deux parties du mur après le raccord, le mur restera
entier.
Effet du raccord de toit sur les réglages de hauteur des
murs et des poteaux
Par défaut, raccorder un mur ou un poteau à un toit modifie
également la hauteur de l’élément raccordé.
La case à cocher Sommet mur/poteau au point le plus (le moins)
élevé au bas du dialogue Tailler par Toiture est active par défaut.
Cela veut dire que la hauteur d’un mur ou d’un poteau raccordé sera
recalculé de manière à égaler la valeur maximum de sa hauteur
raccordée (en cas de raccord du sommet) ou la valeur minimum de sa
hauteur de base raccordée (en cas de raccord de la base).
226
Dans le premier cas, la case à cocher
est active. Cela veut dire que la
hauteur réelle du mur (comme vous
le montrent les points de sélection ) a
été modifiée en fonction du point le
plus élevé du mur taillé.
Dans le second cas, la case à cocher
est inactive. Le mur est raccordé
comme avant, mais les points de
sélection vous montrent que sa
hauteur a conservé la valeur originale.
Remarque : si vous cliquez sur
Couper Base, la case à cocher
Nouvelle hauteur du
Mur/Poteau se transforme en
Nouvelle base du
Mur/Poteau. Dans ce cas, c’est
l’élévation de base de l’élément
qui change.
Toutefois, la commande Annuler Coupe par Toit aura un effet
différent en fonction de l’état de la case à cocher : si vous définissez
l’opération de raccord de façon à recalculer la hauteur du mur ou du
poteau (case à cocher active), Annuler Coupe par Toit ne rétablira le
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
mur ou le poteau que jusqu’à la hauteur maximum du raccord. Si vous
n’avez pas coché la case, Annuler Coupe par Toit rétablira la hauteur
originale du mur.
Utiliser le raccord à toit pour créer des murs, poutres et
poteaux complexes
Vous pouvez découper des formes de grande complexité dans les
Murs, Poutres et Poteaux en les raccordant à des Toits. Les éléments
suivront toujours la forme des toitures qui les recouvrent, quel que
soit le nombre de segments de toiture.
Raccord avec une Toiture distante
Pour raccorder des éléments au plan de toiture définie, vous pouvez
utiliser des toitures éloignées et même des toitures se trouvant sur
d’autres étages, mais dont le contour est visible sur l’étage courant
pour raccorder des éléments au plan de toiture voulue.
N’oubliez pas, cependant,
que les toits ne peuvent créer
que des coupes parallèles
dans les murs.
Raccorder des dalles à
un toit
Les Dalles aussi peuvent être
raccordées à la pente inférieure ou supérieure des toitures avec la
commande Dessin > Couper par toit. Il existe cependant une
différence importante entre raccorder une dalle et raccorder un autre
type d’élément. Tandis que les autres éléments sont coupés
partiellement, la dalle est toujours coupée le long de la ligne de coupe
entière.
Sélectionnez les éléments à raccorder, puis faites ctrl-clic
(Windows)ou cmd-clic (MacOS) sur une arête ou sur un noeud de la
toiture par laquelle vous souhaitez les couper. La procédure inverse
est également disponible : sélectionnez d’abord la toiture coupant les
murs, puis faites ctrl-clic (Windows) ou cmd-clic (MacOS) sur chacun
des éléments à raccorder.
Remarque : Le mur, poutre ou poteau est coupé, qu’il soit sous
une toiture ou non. Assurez vous que vous avez défini une
hauteur suffisante aux murs rectangulaires d’origine afin qu’ils
soient coupés correctement.
Guide de référence ArchiCAD 11
227
Maquette numérique
Création d’objets de toit spéciaux avec
RoofMaker
plusieurs surfaces de toiture ont été groupés, il vous faudra d’abord
choisir la commande Edition > Groupes > Dégrouper. Vous pourrez
ensuite éditer individuellement les surfaces de toiture.
RoofMaker vous permet d’ajouter des éléments de type Objet GDL à
des parties spécifiques de votre dessin afin de les embellir dans les
vues 3D et sur les Coupes/Façades/Elévations intérieures. Vous
pouvez accéder à RoofMaker à partir du menu Dessin > Extras de
dessin. Du point de vue technique, RoofMaker est une Extension
ArchiCAD qui est chargée avec ArchiCAD au démarrage.
Bien que le placement des éléments de construction de toiture à l’aide
de l’extension RoofMaker fonctionne à l’aide d’autres méthodes, nous
vous recommandons fortement de configurer la ligne de référence de
la toiture sur le rebord supérieur extérieur du mur qui se situe
au-dessous (comme l’indique la méthode de Placement complexe de
toiture d’ArchiCAD). La définition d’éléments, avec ou sans
encorbellements, utilise la ligne de référence comme base.
Une fois placés, ces éléments de charpentage se comportent comme
des Objets ordinaires et peuvent être modifiés.
La fonction Chevronnage automatique de RoofMaker vous permet
de créer des charpentes complètes en toute facilité et rapidité.
Pour une description détaillée, voir “Utiliser le Chevronnage automatique” à la
page 231.
Nous vous recommandons de commencer par modéliser la
construction de la toiture avec les pannes faîtières puis de
continuer avec les chevrons d’arêtier et de noue avant de placer
les chevrons ordinaires. Vous pourrez ainsi contrôler tous les
éléments de connexion. (Lorsque vous placez des arêtiers, vous
connaissez déjà l’épaisseur de la panne; lorsque vous placez des
chevrons, vous connaissez déjà l’épaisseur des pannes, des
chevrons d’arêtier et de noue, etc.)
Nous vous recommandons de configurer l’épaisseur du toit sur la
hauteur de coupe générale des chevrons. De cette manière, vous
pouvez utiliser la toiture pour couper les éléments qui se tiennent
par-dessus les chevrons (par exemple les poteaux).
Pour placer un Linçoir, un Entrait retroussé ou un Entrait, vous
devez sélectionner deux chevrons correspondants (des chevrons
situés à l’opposé pour un Entrait retroussé ou un Entrait, et des
chevrons voisins, c’est-à-dire sur la même surface de toiture pour un
Linçoir).
Après avoir choisi la commande de placement d’un objet, un dialogue
correspondant s’ouvre pour vous permettre de configurer certains
paramètres concernant l’objet lui-même. Vous pouvez attribuer des
matières de surface et un calque à tous les éléments. La Couleur de
stylo définie pour les Objets sera utilisée par défaut. Si vous changez
la Couleur de stylo courant, tous les éléments placés après cela auront
la nouvelle couleur.
L’objet sera ensuite placé avec un ou plusieurs clics ou sera placé
automatiquement (selon le type d’objet).
Pour afficher les commandes de RoofMaker dans une boîte à outils
flottante séparée, choisissez Dessin > Extras de dessin >
RoofMaker. La boîte à outils de RoofMaker qui s’ouvre contient
des raccourcis pour toutes les commandes de menu de RoofMaker.
Créer un Chevron
Pour placer des chevrons, des chevrons d’arêtiers ou des pannes
faîtières, vous devez sélectionnez une surface de toiture. Au cas où
228
Quand vous créez un chevron, le plan inférieur de la toiture sert de
plan de référence. Les chevrons sont automatiquement placés
par-dessus.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le plan d’étage.
Choisissez Créer un chevron dans le menu Dessin > Extras de
dessin > RoofMaker (ou cliquez sur la première icône de la boîte à
outils RoofMaker).
Le dialogue Options Chevron apparaît, dans lequel vous pouvez
configurer les paramètres des chevrons.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options Chevron” dans Aide
ArchiCAD.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la surface
de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquez à l’intérieur
de la surface de toiture sélectionnée. (Si vous cliquez en dehors, un
message d’erreur apparaît.)
Un chevron est placé : son axe passe à travers le point spécifié. Par
définition, les chevrons sont perpendiculaires à la ligne de référence
de la toiture.
Après avoir placé le chevron, vous pouvez le sélectionner et ouvrir
son dialogue Options Objet. Les paramètres incluent, entre autres, le
profil et l’épaisseur du profil. Les profils possibles sont: rectangulaire
(par défaut), en double T, en L ou en C.
Créer des chevrons multiples
Sélectionnez une surface de toiture de référence sur le plan d’étage.
Choisissez Créer plusieurs chevrons dans le menu Dessin >
Extras de dessin > RoofMaker (ou cliquez sur la seconde icône de
la boîte à outils RoofMaker.
Dans le dialogue Options Chevron, choisissez les paramètres désirés
Les mêmes contrôles sont disponibles que pour un chevron simple,
mais les contrôles de placement de chevrons multiples sont
également actifs.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Chevrons multiples” dans Aide
ArchiCAD.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la surface
de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquez deux fois à
l’intérieur de la surface de toiture sélectionnée pour définir une ligne
de placement. (Si vous cliquez en dehors, un message d’erreur
apparaît.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Plusieurs chevrons sont placés sur la ligne de placement; l’axe du
premier d’entre eux passe à travers le point défini par le premier clic
et l’axe du dernier à travers le point défini par le second clic. Par
définition, les chevrons sont perpendiculaires à la ligne de référence
de la toiture.
Créer un chevron d’arêtier ou de noue
Le chevron d’arêtier se situe habituellement entre deux polygones de
toiture voisins. Sélectionnez la surface de la toiture là où le chevron
d’arêtier se connecte à une panne faîtière plutôt qu’à un autre chevron
d’arêtier; d’autres méthodes risquent de causer des erreurs.
Choisissez Créer chevron d’arêtier ou de noue dans le menu
Dessin > Extras de dessin > RoofMaker (ou cliquez sur la
troisième icône de la boîte à outils RoofMaker). Le dialogue Options
Chevron d’arêtier ou de noue s’ouvre.
Pour une description détaillée, voir “Créer un chevron d'arêtier ou de noue” dans
Aide ArchiCAD.
Après avoir ajusté ces réglages, cliquez sur OK pour revenir au plan
d’étage, la surface de toiture de référence étant toujours sélectionnée.
Cliquez sur l’un des rebords de la toiture sélectionnée qui ne soit ni
parallèle ni perpendiculaire à la ligne de référence.
Un chevron d’arêtier ou de noue (ou un chevron de noue sans
encorbellement) est placé le long du rebord de toiture spécifié, selon
la position du rebord par rapport à la ligne de référence de la toiture.
Il est également possible de placer des chevrons d’arêtier ou de noue
en sélectionnant auparavant deux surfaces de toiture. Dans ce cas, il
n’est pas nécessaire de cliquer ensuite pour spécifier une arête ; l’objet
sera placé sur l’arête commune des deux surfaces. La différence entre
les deux méthodes réside dans la forme des objets obtenus ; la coupe
supérieure de la deuxième méthode permet de créer des toits de type
clocher.
Créer un linçoir
Pour placer un linçoir, vous devez commencer par sélectionner les
deux chevrons entre lesquels le linçoir va être placé. Ces deux
chevrons doivent être dans le même polygone de toiture. (Cela
229
Maquette numérique
signifie aussi qu’ils ont le même angle d’attaque et qu’ils sont tous
deux perpendiculaires à la ligne de référence de la toiture.)
(Si vous cliquez en dehors du polygone, un message d’erreur
apparaît.)
Choisissez Créer linçoir dans le menu Dessin > Extras de dessin
> RoofMaker. Le dialogue Options Linçoir s’affiche.
Si vous cliquez sur une arête, une panne faîtière est placée avec son
axe le long de l’arête. Si l’arête n’est pas parallèle à la ligne de référence
de la toiture, les points terminaux de l’axe de la panne faîtière seront à
différentes hauteurs, comme indiqué par le paramètre “Différence de
hauteur” de l’élément de bibliothèque, et la panne sera inclinée.
Pour une description détaillée, voir “Créer un linçoir” dans Aide ArchiCAD.
Un linçoir est placé à la même hauteur que les chevrons. Il peut être
vertical ou pivoté dans une position perpendiculaire à l’angle
d’attaque de la toiture. Le symbole 2D montre aussi la position
courante.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et les deux
chevrons seront toujours sélectionnés. Cliquez entre les chevrons. (Si
vous cliquez en dehors, un message d’erreur apparaît.)
Un linçoir est placé entre les deux chevrons: son axe passe à travers le
point spécifié. Les linçoirs sont toujours parallèles à la ligne de
référence de la toiture et donc perpendiculaires aux chevrons.
Créer panne faîtière
Sélectionnez une surface de toit de référence sur le Plan et choisissez
Créer une panne dans le menu Dessin > Extras de dessin >
RoofMaker (ou cliquez sur la cinquième icône dans la boîte à outils
RoofMaker). Le dialogue Options Panne apparaît, dans lequel vous
pouvez configurer les paramètres des pannes.
Pour une description détaillée, voir “Créer une Panne faîtière (ou Poutre)” dans
Aide ArchiCAD.
La panne est par défaut placée sous le plan de référence défini par la
toiture, puisque la panne supporte généralement les chevrons
par-dessous. Cependant, vous pouvez définir pour la panne une
valeur d’élévation afin qu’elle soit plus haute ou plus basse que le plan
de référence. Vous pouvez aussi définir les valeurs de la largeur et de
la hauteur de la coupe transversale.
Cliquer à l’intérieur du polygone de toit détermine la position d’un
côté de la panne seulement ; vous devez ensuite cliquer à nouveau
pour définir le sens dans lequel se dirige la sablière. (Si vous voulez
par exemple placer un chevron en l’alignant par rapport au côté
intérieur d’un mur, commencez par cliquer sur le côté intérieur puis
cliquez sur l’extérieur.)
Si vous cliquez à l’intérieur du polygone, l’axe de la panne passera par
le point cliqué parallèle à la ligne de référence du Toit.
Créer panne sablière
Sélectionnez une surface de toit de référence sur le Plan et choisissez
Créer panne sablière dans le menu Dessin > Extras de dessin >
RoofMaker (ou cliquez sur la sixième icône dans la boîte à outils
RoofMaker). Le dialogue Options Panne sablière apparaît, dans lequel
vous pouvez configurer les paramètres des pannes sablières.
Pour une description détaillée, voir “Créer une panne sablière” dans Aide
ArchiCAD.
Ce type d’élément est placé sous le plan de référence formé par la
toiture et soutient les chevrons. Cependant, vous pouvez définir pour
la panne sablière une valeur d’élévation afin qu’elle soit plus haute ou
plus basse que le plan de référence. Vous pouvez aussi définir les
valeurs de la largeur et de la hauteur de la coupe transversale.
La panne faîtière peut être perpendiculaire aux chevrons et se placer
sur eux. Si la panne est placée au-dessus, il faut définir la hauteur de la
coupe transversale des chevrons.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la surface
de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Vous devez cliquer
sur l’une des arêtes de la toiture sélectionnée ou à l’intérieur du
polygone de toiture. (Si vous cliquez en dehors du polygone, un
message d’erreur apparaît.)
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et la surface
de toiture de référence sera toujours sélectionnée. Cliquez soit sur une
arête de toiture sélectionnée soit à l’intérieur d’un polygone de toiture.
Si vous cliquez sur une arête, la panne est placée à l’intérieur du
polygone avec son côté le long de l’arête. Si l’arête n’est pas parallèle à
la ligne de référence de la toiture, les deux points terminaux de l’axe
230
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
de la panne faîtière seront à différentes hauteurs, comme indiqué par
le paramètre “Différence de hauteur” de l’élément de bibliothèque, et
la panne sera inclinée.
Si vous cliquez à l’intérieur du polygone, l’axe de la panne passera par
le point cliqué parallèle à la ligne de référence de la surface de Toit.
Vous devez ensuite cliquer à nouveau pour définir le sens dans lequel
se dirige la sablière. (Si vous voulez par exemple placer un chevron en
l’alignant par rapport au côté intérieur d’un mur, commencez par
cliquer sur le côté intérieur puis cliquez sur l’extérieur.)
Le symbole 2D des pannes comporte une hachure vide parce que les
pannes doivent généralement couvrir les poteaux qui se situent
au-dessous. Ces poteaux sont généralement représentés par un cercle
plus large qui indique qu’il existe une certaine structure de support.
Vous pouvez utiliser les commandes “Un plan en avant” et “Un plan
en arrière” pour assurer le positionnement correct des éléments.
Créer entraits retroussés
Pour placer un Entrait retroussé, vous devez commencer par
sélectionner les deux chevrons entre lesquels l’entrait va être placé.
Les axes des deux chevrons doivent être le long de la même ligne et se
rencontrer en haut, sinon vous obtenez un message d’erreur.
Choisissez Créer entrait retroussé dans le menu Dessin > Extras
de dessin > RoofMaker (ou cliquez sur la septième icône de la boîte
à outils RoofMaker). Le dialogue Options Entrait retroussé apparaît
dans lequel vous pouvez configurer les paramètres de l’entrait
retroussé.
Pour une description détaillée, voir “Créer entraits retroussés” dans Aide
ArchiCAD.
Un entrait retroussé peut être unilatéral ou bilatéral. En plus des
dimensions de la coupe transversale, vous devez configurer la valeur
d’élévation, calculée à partir de la hauteur du point d’insertion des
chevrons (c’est généralement aussi la hauteur de la ligne de référence
de la toiture). Si les deux chevrons ne sont pas insérés à la même
hauteur, l’entrait retroussé est placé relativement au chevron le plus
haut.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et les deux
chevrons seront toujours sélectionnés. Si vous avez sélectionné un
Guide de référence ArchiCAD 11
entrait retroussé bilatéral, il sera automatiquement placé à la position
appropriée. Si vous avez sélectionné un entrait retroussé unilatéral,
vous devez cliquer une fois de plus sur l’un des côtés du chevron pour
déterminer de quel côté placer l’entrait retroussé.
Créer Entrait sur chevrons
Pour placer un Entrait, vous devez commencer par sélectionner les
deux chevrons entre lesquels l’entrait va être placé. Les axes des deux
chevrons doivent être le long de la même ligne et se rencontrer en
haut, sinon vous obtenez un message d’erreur.
Choisissez Créer entrait dans le menu Dessin > Extras de dessin
> RoofMaker (ou cliquez sur la huitième icône de la boîte à outils
RoofMaker). Le dialogue Options Entrait apparaît dans lequel vous
pouvez configurer les paramètres de l’entrait.
Pour une description détaillée, voir “Créer entraits” dans Aide ArchiCAD.
En plus des dimensions de la coupe transversale, vous devez
configurer la valeur d’élévation, soit à partir du niveau zéro du projet,
soit à partir de l’altitude de l’étage courant.
En cliquant sur OK, vous serez ramené au plan d’étage et les deux
chevrons seront toujours sélectionnés. L’entrait est placé
automatiquement dans la position appropriée.
Utiliser le Chevronnage automatique
La fonction Chevronnage automatique vous permet de créer des
charpentes complètes en toute facilité et rapidité. Vous pouvez placer
des chevrons, des pannes, des linçoirs, des entraits ordinaires ou des
entraits retroussés en une seule étape.
Commencez par sélectionner tous les pans de toiture utilisés auxquels
vous voulez ajouter des éléments structurels. Choisissez la commande
Chevronnage automatique dans le menu Dessin > Extras de
dessin > RoofMaker (ou cliquez sur la dernière icône de la boîte à
outils RoofMaker). Le dialogue Chevronnage automatique apparaît.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Chevronnage automatique” dans
Aide ArchiCAD.
231
Maquette numérique
En cliquant sur OK, vous revenez au plan. Les éléments de charpente
que vous avez spécifiés sont automatiquement placés à l’endroit
approprié.
Le positionnement des chevrons est optimisé afin de répondre aux
exigences. Les objets se comportent désormais comme des objets
ordinaires et peuvent être modifiés comme tels.
Dalles
Les Dalles sont les éléments de construction horizontaux basiques
d’ArchiCAD. Leur utilisation typique consiste à modéliser des
planchers ou des niveaux décalés.
Les attributs de chaque partie de la représentation en Plan (par
exemple les hachures de recouvrement, affichées sur d’autres étages)
sont définis avec des menus déroulants sur le volet Plan et Coupe du
dialogue Options Poteau.
Dans la vue 3D, vous pouvez associer des matières individuelles à
chacune des trois surfaces de la dalle (haut, bas et côté).
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dalle” dans Aide
ArchiCAD.
Utilisez les Options Plan de coupe du Plan en combinaison avec vos
préférences de projection d’élément pour déterminer comment la
dalle devra être affichée sur les différents étages.
Pour davantage de détail sur l'affichage en Plan des dalles, voir “Comment
afficher des éléments individuels du plan” à la page 143.
Remarque : La structure de dalle par défaut est une dalle
composite. L’épaisseur d’une telles dalle composite est la valeur
totale des couches individuelles définies dans Options >
Attributs élément > Structures composites. L’épaisseur d’une
dalle composite ne peut être modifiée dans le dialogue Options
Dalle.
Si vous voulez éditer l’épaisseur d’une dalle dans Options Dalle,
choisissez une structure non composite, ou alors modifier
l’épaisseur des couches composites dans Options > Attributs
élément > Composites.
Pour placer des éléments additionnels avec plus de précision sur la
surface de la dalle, activez la commande “Graviter sur Dalle”.
Comme les autres éléments de construction, les Dalles peuvent être
raccordées aux Toits. Il existe cependant une différence essentielle
pour les Dalles : contrairement aux Murs, aux Poteaux et aux Poutres,
le raccord est définitif et ne peut être annulé dans le dialogue Options
Dalle.
Créer une Dalle
Quand vous êtes satisfait des choix faits dans le dialogue Options
Dalle, vous pouvez commencer à dessiner des Dalles en appliquant
une des options géométriques de la Zone Informations.
Il est possible de créer de nouvelles Dalles dans les fenêtres Plan et
3D.
Géométrie de Dalle
Trois options de construction géométrique sont
disponibles pour les Dalles dans la Zone
informations.
232
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Avec la première icône en partant de la gauche, vous pouvez
dessiner une Dalle polygonale. Tout comme pour les Murs, la
palette contextuelle apparaît et vous permet de dessiner des
segments droits et courbes pour le contour de la Dalle.
•
Si vous oubliez de sélectionner un polygone avant la création de
la trémie, le nouveau contour sera interprété comme une
nouvelle Dalle, même s’il se trouve dans une autre Dalle. (Ceci
n’est pas apparent en 3D jusqu’à ce que vous ne sélectionniez
l’une des dalles. Vous pouvez alors sélectionner et supprimer la
Dalle créée par accident.
•
Si vous créez un trou dont le contour intersecte le contour de la
Dalle qui l’enferme ou celui d’autres trous placés dans le même
polygone, ArchiCAD vous en avertira en affichant une alerte,
mais le contour du trou sera tout de même créé.
Si le polygone de la Dalle se recoupe, une alerte sera affichée, mais la
Dalle sera tout de même dessinée.
Le polygone de Dalle qui se recoupe sera automatiquement réparé si
vous éditez le polygone par la suite avec les méthodes de la palette
contextuelle.
•
La deuxième et la troisième icône permettent de dessiner une
Dalle rectangulaire normale ou orientée. Le rectangle est
défini par le placement de deux noeuds opposés. Une Dalle
dessinée avec l’option rectangulaire est toujours orthogonale à la
grille. La méthode Rectangle orienté requiert la définition
préalable d’un vecteur de rotation.
Créer un trou dans la Dalle
Il peut être nécessaire de réaliser des trémies dans une Dalle pour y
placer des objets (par exemple des escaliers) ou pour obtenir un
espace vide du type atrium.
Sélectionnez la Dalle et activez l’outil Dalle, puis dessinez le nouveau
contour à l’intérieur de celui de la Dalle. Ce nouveau contour sera
interprété comme un trou dans la Dalle.
Maillages
Les Maillages sont des surfaces de toutes formes créées par la
définition de l’altitude de leurs points caractéristiques et par
interpolation entre ces points.
Sur le Plan, seuls les contours et les arêtes du Maillage sont visibles.
En 3D, en fonction de l’option géométrique choisie dans la Zone
informations et dans le dialogue Options Maillage, vous pouvez
obtenir le maillage comme une simple surface, avec des bords
verticaux (ou “jupe”) ou comme corps solide.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Maillage” dans Aide
ArchiCAD.
La création du maillage dépend de deux éléments importants : le plan
de référence et les arêtes du maillage.
Guide de référence ArchiCAD 11
233
Maquette numérique
Vous dessinez d’abord le contour du maillage tel qu’il est projeté sur
le plan de référence. Ensuite vous élevez les points caractéristiques de
la surface par rapport à ce plan.
Pour placer des éléments additionnels avec plus de précision sur la
surface du maillage, activez la commande “Graviter sur Maillage”.
Affichage des maillages
Les attributs de chaque partie de la représentation du mur (par
exemple les surfaces coupées ou les lignes non coupées) sont définis
avec des menus déroulants sur le volet Plan et Coupe du dialogue de
paramétrage.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Maillage” dans Aide
ArchiCAD.
Utilisez les Options Plan de coupe du Plan en combinaison avec vos
préférences de projection d’élément pour déterminer les parties du
maillage placé à afficher.
Pour davantage de détail sur l'affichage en Plan des maillages, voir “Comment
afficher des éléments individuels du plan” à la page 143.
Quand vous êtes satisfaits avec vos réglages faits dans le dialogue
Options Maillage, vous pouvez commencer à dessiner des Maillages.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Maillage” dans Aide
ArchiCAD.
Dans ArchiCAD, il existe deux types d’arêtes : arêtes définies par
l’utilisateur et arêtes générées. Vous pouvez afficher soit toutes les
arêtes, soit les arêtes utilisateur seulement. (Ce contrôle se trouve dans
la dialogue Options Maillage).
Les arêtes définies par l’utilisateur sont toujours affichées. Si l’option
Afficher toutes les arêtes est active, ArchiCAD affichera aussi
toutes les arêtes générées en connectant les points du maillage.
Chaque arête générée par ArchiCAD relie deux points de maillage se
trouvant à une altitude différente et qui ne sont pas encore reliés par
234
une arête définie par l’utilisateur. Les arêtes générées ne sont affichées
que si elles relient des points d’altitudes différentes.
Créer un maillage
Il est possible de créer de nouveaux Maillages dans les fenêtres Plan
et 3D.
Géométrie de Maillage
Quatre options sont disponibles pour les
Maillages dans la Zone informations.
Vous pouvez créer un Maillage de forme
polygonal, rectangulaire et rectangulaire orienté, ou alors un Maillage
à pente régulière. Dans tous les cas, vous dessinerez un polygone de
maillage à l’altitude du plan de base défini au préalable dans le
dialogue Options Maillage.
Dessiner un Maillage polygonal ou rectangulaire
Les options de géométrie de Maillage polygonale, rectangulaire et de
rectangle orienté fonctionnent de la même manière que pour l’outil Dalle.
Pour une description détaillée, voir “Créer une Dalle” à la page 232.
SI nécessaire, sélectionnez le maillage et éditez ses points, ajoutez de
nouveaux points ou créez un trou.
Dessiner un Maillage à pente régulière
Le mode Maillage à pente régulière
(quatrième icône de la Zone
Informations) vous aide à créer
rapidement des maillages réguliers
avec des surfaces plan.
Après avoir défini le contour
rectangulaire du maillage, le dialogue
Maillage à pente régulière s’affiche
automatiquement.
Dans la première partie du dialogue,
vous définissez le nombre de
divisions selon les deux axes de
coordonnées.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Vous devez ensuite régler les valeurs d’altitude de trois angles du
maillage ; le quatrième est généré automatiquement.
Sur validation de ces paramètres, ArchiCAD dessinera le maillage.
Voir aussi “Dialogue Maillage à pente régulière” dans Aide ArchiCAD.
SI nécessaire, sélectionnez le maillage et éditez ses points, ajoutez de
nouveaux points ou créez un trou.
La flèche sous le champ de
texte ouvre un menu
déroulant dans lequel vous
pouvez choisir un niveau de
référence pour la hauteur
modifiée.
Editer l’altitude d’un point de maillage
Ajouter de nouveaux points au Maillage
1) Sélectionnez le maillage.
2) L’outil Maillage actif, cliquez sur un point de maillage pour ouvrir
1) L’outil Maillage étant actif, sélectionnez le maillage.
2) Dessinez un polygone fermé ou un segment droit à l’intérieur du
la palette contextuelle.
polygone de maillage.
(Si vous dessinez en-dehors du polygone initial, seuls les points se
trouvant à l’intérieur de celui-ci font partie du maillage.)
Le dialogue Nouveaux points de Maillage est affiché.
3) Activez le bouton radio “Ajouter Points”. (Si vous avez dessiné
une ligne par deux points au lieu d’un polygone, ceci est votre
seul choix.)
3) Choisissez la commande Elever point de maillage dans la palette
contextuelle.
Cette action ouvre le dialogue
Hauteur point de Maillage.
4) Saisissez la nouvelle valeur de
hauteur dans le champ de texte.
Cocher la case Appliquer à Tous
mettra l’altitude de tous les points
de Maillage à cette nouvelle hauteur.
Modifier l’altitude d’un seul point n’affecte aucunement celle des
points voisins.
4) Choisissez une option dans le menu déroulant pour définir la
relation entre les points nouvellement créés et les points existants.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue nouveaux points de Maillage” dans
Aide ArchiCAD.
Créer une trou dans un maillage
1) L’outil Maillage étant actif, sélectionnez le maillage.
2) Dessinez un polygone fermé qui se trouve entièrement à
l’intérieur du polygone de maillage.
Le dialogue Nouveaux points de Maillage est affiché.
3) Activez le bouton radio “Créer Trou”.
4) Choisissez une option dans le menu déroulant pour définir la
relation entre les points nouvellement créés et les points existants.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue nouveaux points de Maillage” dans
Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
235
Maquette numérique
Zones
Affichage en 2D des espaces de Zone
Les Zones sont les unités spatiales de votre Projet. Dans la plupart
des cas, elles représentent des pièces ; les ailes d’un bâtiment ; les
blocs d’un lotissement ou les surfaces fonctionnelles d’un bâtiment.
En 3D, les Zones peuvent également servir aux études de masse
simples.
L’affichage en plan des hachures et marques de zone est régi par les
réglages de “Fond de hachure” choisis dans Documentation >
Définir Vue modèle > Options vue modèle. Ces réglages ont un
effet global et s’appliquent donc à toutes les zones du projet. Par
défaut, les zones sont affichées avec la couleur de leur catégorie de
zone.
La surface de la zone est un
composant important du calcul des
données du projet et vous pouvez
personnaliser la manière de calculer
les surfaces et les espaces 3D des
zones. Les dimensions des Zones
sont associatives ; après une mise à
jour, les surfaces des zones seront
recalculées pour refléter toutes les
modifications.
Catégories de Zone
Chaque zone créée dans le projet est associée à une Catégorie de
zone dans le dialogue Options Zone.
Cette Catégorie de zone définit la couleur de la hachure de zone et le
type de l’objet Marque de zone utilisés pour la zone.
La fonction principale des catégories de zone est d’utiliser des
couleurs pour distinguer visuellement les différents types d’espaces de
votre projet : par exemple, vous pouvez associer la catégorie
“Bureau” à tous les espaces de bureau que seront affichés en rose ; et
la catégorie “Communication et accès” aux couloirs qui seront tous
affichés en blanc.
(Vous disposez cependant d'une grande flexibilité dans l'affichage des hachures de
zone ; voir “Affichage en 2D des espaces de Zone”).
Il y a des Catégories de Zone prédéfinies dans ArchiCAD ; vous
pouvez définir vos propres catégories en choisissant la commande
Options > Attributs élément > Catégories de Zone.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Catégories de zone”.
236
Une autre solution consiste à associer une hachure de recouvrement à
chaque zone individuelle :
1)
2)
3)
4)
Allez au volet Plan des Options Zone :
Activez l’icône Hachure de recouvrement à gauche.
Choisissez un motif de hachure dans le menu déroulant.
Si vous le désirez, modifiez les couleurs de son motif et de son
fond.
Pour afficher ces hachures
de recouvrement au lieu des
couleurs de catégorie,
choisissez l’option “Fond de
Hachure de recouvrement”
dans Documentation >
Définir vue modèle >
Options vue modèle.
Pour afficher le motif avec la
couleur de fond des hachures de recouvrement, cochez la case
“Afficher motif de hachure de recouvrement.”
Il se peut que vous ayez besoin de varier vos réglages d’affichage de
zone en fonction de la sortie souhaitée. Par exemple, la
documentation d’exécution affichera les zones avec les réglages des
hachures de recouvrement, tandis que dans la phase de dessin et
d’approbation, vous les afficherez avec les couleurs des catégories.
Affichage des zones avec murs inclinés
Les Zones délimitées par un ou plusieurs murs inclinés tiendront
compte avec précision de la géométrie inclinée. Les zones de ce type
sont affichées en plan par deux polygones de zone distincts :
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
le polygone avec les points de sélection éditables qui délimite la
partie visible de la zone sur le plan (les modifications faites sur ce
polygone n’ont pas d’effet sur la zone 3D réelle), et
•
le polygone avec les points de sélection réguliers qui indique
l’étendue réelle de la base de la zone 3D (vous ne pouvez pas
éditer la forme de la zone en éditant ce polygone.)
Pour d'autres informations sur les marques de zone, voir “Volet Marque de
Zone” dans Aide ArchiCAD.
Affichage en 2D des marques de zone
Par défaut, les marques de zone sont affichées.
Si vous ne voulez pas afficher les marques de zone dans le projet,
désactivez la case à cocher “Afficher Marque de Zone” dans
Documentation > Définir Vue modèle > Options vue modèle.
Marques de Zone
Les marques de zone sont des éléments de bibliothèque
paramétriques intelligents dont l’apparence, le contenu et le
comportement s’adaptent aisément aux habitudes de chacun. Elles se
trouvent dans la Bibliothèque ArchiCAD.
L’objet marque de zone associé à votre zone dépend de la Catégorie
de zone choisie.
Déplacer les Marques de Zone
Il est possible de déplacer la Marque de Zone indépendamment de la
Zone :
•
Cliquez sur un noeud de la Marque de Zone.
Pour une description détaillée, voir “Catégories de Zone” à la page 236.
La marque de zone contient des informations textuelles concernant la
zone, y compris son nom, son numéro, sa surface et des paramètres
optionnels ; le contenu exact de la marque de zone dépend des
paramètres définis sur le volet Marque de zone du dialogue Options
Zone.
Guide de référence ArchiCAD 11
237
Maquette numérique
•
Dans la palette contextuelle
qui apparaît, choisissez
l’icône Déplacer
sous-élément.
•
Faites glisser la Marque de
Zone à l’emplacement
souhaité.
Affichage 3D des espaces de Zone
Pour visualiser des espaces de zones en 3D, assurez-vous que la case à
cocher Zone est activée dans le dialogue Vue > Eléments dans vue
3D > Filtrer éléments en 3D .
En 3D les zones apparaissent comme des corps 3D. ArchiCAD
exécute une analyse précise des attributs géométriques et quantitatives
des espaces de zone même les plus complexes.
Vous observerez que la valeur en Z (hauteur) de l’espace de zone n’est
pas contrainte par ses bordures définies dans la vue 2D ; en 3D,
l’espace de la zone a la valeur que vous définissez dans Options Zone
(hauteur zone.)
Si vous affichez le modèle
ombré, ouvrez le dialogue
Vue > Mode vue 3D >
Options Fenêtre 3D et
choisissez l’option
Contours : Rapide pour ne voir que les Zones 3D sans les éléments
de construction.
Si vous choisissez Contours : Bon, vous visualisez la zone ombrée
entourée par les éléments de construction. Les éléments masqués par
la zone 3D ne s’affichent pas du tout.
Pour une description détaillée, voir “Fenêtre 3D” à la page 149.
Remarque : Il est possible d’afficher les Zones sous la forme de
corps solides en mode ombres et tous les autres types d’élément
en mode filaire. Pour obtenir cet effet, appliquez la combinaison
de calques prédéfinie “Afficher Zones 3D comme solides”.
Créer une Zone
Dans le dialogue Options Zones, personnalisez les paramètres tels
que le nom, la catégorie, la hauteur et le contenu de la marque de
zone. Vous êtes alors prêt à définir la forme de la zone.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Zone” dans Aide
ArchiCAD.
Les méthodes de définition de Zone sont
représentées par trois icônes dans la Zone
Informations. Vous pouvez soit dessiner à la
main le contour d’une zone (méthode
polygonale), soit demander à ArchiCAD
d’identifier automatiquement une zone
entourée par des éléments (les deux méthodes
d’identification automatique).
Remarque : Les poteaux ne peuvent pas servir de limite de zone.
Quelle que soit l’option géométrique choisie, le curseur Marteau
apparaît quand vous avez terminé la définition du contour de la Zone.
Cliquez pour définir l’emplacement de la marque de Zone.
Il n’est pas nécessaire de placer la marque de Zone à l’intérieur du
polygone de la Zone.
238
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Méthode polygonale
Création manuelle d’une limite de zone
La méthode Polygonale
(manuelle) est recommandée si la Zone
n’est pas entièrement entourée par des éléments (par exemple si vous
faites une analyse des espaces). Il suffit de dessiner un polygone en
désignant les angles de la zone. Les Zones créées par cette méthode ne
changeront pas de forme si vous utilisez la commande Mise à jour
Zones. Vous pouvez éditer les zones polygonales graphiquement en les
sélectionnant et en utilisant les commandes de la palette contextuelle.
Si la zone comprend des ouvertures autres que des portes ou des
fenêtres, ArchiCAD continue de rechercher les limites de l’unité
spatiale que vous souhaitez définir comme une zone. Dans ce cas, le
résultat peut être différent de ce que vous attendiez (voir à droite sur
l’illustration qui suit).
Méthode d’identification automatique
Les deux méthodes d’Identification automatique, par
Arête intérieure et par Ligne de référence, partent du principe que
la majorité des zones sont entourées de murs et que les seules
ouvertures sont des portes et des fenêtres.
•
Si vous choisissez la méthode Arête intérieure, ArchiCAD
définira la surface de la zone au moyen des arêtes intérieures des
Murs.
•
Si vous choisissez la méthode Ligne de référence, ArchiCAD
considérera que les limites de la zone sont les lignes de référence
des Murs. Notez que, même si vous avez construit des murs avec
des lignes de référence à l’extérieur, la hachure de zone ne
recouvrira pas les symboles de mur jusqu’à ce que vous
choisissiez Premier plan dans le menu Edition > Ordre
d’affichage.
Remarque : Dans le cas des murs inclinés ou complexes, la
méthode Ligne de référence tiendra compte de l’arête intérieure
du mur au lieu de la ligne de référence.
(Vous ne pouvez pas éditer graphiquement un polygone de zone créé
avec la méthode automatique, puisque ces méthodes ne peuvent pas
déterminer la forme 3D de la zone.)
Exclure un mur ou une poteau de la bordure de zone
Par défaut, le réglage de Relation aux Zones du volet Listes et
Etiquettes dans le dialogue Options Mur est de “Limite de Zone” ; ce
qui signifie que tous les murs et poteaux entourant un espace fermé
sont considérés par défaut comme des bordures de zone. Pour
exclure un mur ou un poteau de cette limite de zone, il suffit de
changer sa Relation aux Zones en Sans effet sur les Zones.
Guide de référence ArchiCAD 11
Dans ce cas, pour fermer la Zone, vous pouvez :
•
utiliser la méthode polygonale
•
dessiner une ligne à utiliser comme Limite de zone
Vous pouvez dessiner une Ligne, un Arc ou une Spline servant de
limite de zone en cochant la case Limite de Zone dans son dialogue
Options Ligne (volet Général).
Pour une description détaillée, voir “Relation aux Zones” à la page 241.
Pour une description détaillée, voir “Calculer la surface et le volume de la Zone” à
la page 241.
Si la limite de zone désirée comprend également des formes ou des
murs libres, un message d’avertissement peut apparaître quand vous
cliquez pour placer la marque de zone.
239
Maquette numérique
Vous pouvez soit sélectionner des murs, des dalles et des poutres et
couper la zone dans laquelle ils pénètrent, soit sélectionner une zone
et choisir les types d’éléments en fonction desquels le découpage sera
réalisé.
Si tel est le cas, il vous faudra cliquer plus près des éléments de limite.
La zone sera alors créée correctement.
Point de référence de Zone
Si vous placez la marque de Zone avec une des méthodes
d’identification automatique, vous verrez apparaître une croix à
l’intérieur de la Zone à l’emplacement où vous avez d’abord cliqué
pour définir la surface de la Zone. Cette croix indique le point de
référence de la Zone.
Remarque : L’espace de la zone sera découpée par tout élément
qui s’étend sur plusieurs étages si ce dernier a une intersection
avec la zone sur n’importe quel étage.
Lorsque vous taillez une zone par une toiture, une case à cocher vous
permet de ne pas tenir compte des trous (c’est-à-dire d’inclure le trou
pratiqué dans le toit dans le contour de la zone.)
Vous pouvez choisir entre raccorder le
haut ou le bas des espaces de Zone.
Cochez les cases appropriées pour
déterminer si vous souhaitez couper un
ou des espaces de zone en fonction des
toitures, des dalles ou des poutres.
Si vous sélectionnez uniquement un
seul type d’élément de découpage, une
toiture par exemple, dans le projet,
toutes les cases à cocher s’affichent en
gris.
Si vous sélectionnez deux types, seule la
case à cocher du type non sélectionné
s’affiche en gris. Vous pourrez encore
choisir entre les types sélectionnés si vous le
souhaitez.
Le découpage s’effectue en cliquant sur le bouton Tailler situé au bas
du dialogue.
Ce point est utilisé comme le point de départ de l’identification des
limites de la Zone en cas de mise à jour ultérieure.
Voir aussi “Mise à jour des Zones” à la page 242.
Raccorder une zone à un autre élément
L’espace de la Zone peut être raccordé aux Toits, Dalles et Poutres
avec la commande Dessin > Tailler Zone.
240
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Vous pouvez annuler les découpes de zone 3D en sélectionnant
celle-ci, puis en cliquant sur le bouton Annuler Raccord du haut ou
Annuler Raccord du bas. Ces boutons se trouvent sur le panneau
Modèle dans le dialogue Options Zone.
Pour une description détaillée, voir “Volet Modèle de Zone” dans Aide
ArchiCAD.
Remarque : Vous pouvez également choisir d’annuler le raccord
quand vous mettez à jour les Zones modifiées.
Pour une description détaillée, voir “Mise à jour des Zones” à la page 242.
Calculer la surface et le volume de la Zone
Les surfaces de zone sont normalement affichées sur la
documentation comme faisant partie des marques de zone ; elles
apparaissent aussi dans les Listes de zone créées par le menu
hiérarchique Documentation > Nomenclatures et Listes > Listes
de Zones.
La manière dont ArchiCAD calcule les surfaces de Zone dépend de
plusieurs réglages :
•
l’option de Relation aux Zones choisie pour les Murs et les
Poteaux qui définissent la surface de la Zone
Pour une description détaillée, voir “Relation aux Zones” à la page 241.
•
les choix faits dans Options > Préférences Projet > Zones qui
contient des contrôles globaux pour calculer les niches dans les
murs et pour affiner le calcul des murs et des poteaux
Pour une description détaillée, voir “Préférences Zones” dans Aide ArchiCAD.
•
le volet Calcul de surface du dialogue Options Zone qui vous
permet de vérifier la surface mesurée de la Zone et d’ajuster les
valeurs calculées.
Pour une description détaillée, voir “Volet Calcul de surface de Zone” dans Aide
ArchiCAD.
Relation aux Zones
Vous pouvez personnaliser la Relation aux Zones de chaque mur et
poteau, c’est-à-dire décider s’il doit servir de limite de zone et si sa
Guide de référence ArchiCAD 11
surface et/ou son volume doit être pris en compte dans le calcul de la
surface et du volume de la forme de la zone.
Ce choix est fait dans le dialogue Options Mur ou Options Poteau
au moyen d’un menu déroulant qui se trouve sur le volet Listes et
Etiquettes.
Les options sont les suivantes :
1) Limite de Zone (non disponible pour poteaux inclinés) : Un mur défini
comme “Limite de Zone” agira comme limite de zone ; il servira
d’arête de la zone. Si un tel mur de type “Limite de Zone” est
incliné, la géométrie de la zone en tiendra compte et s’inclinera
en conséquence pour s’ajuster au mur. Un mur défini comme
“Limite de Zone” et se trouvant à l’intérieur de la zone ne sera
pas inclus à la surface de zone calculée. La limite de Zone est
dessinée à la base du mur.
Un poteau défini comme “Limite de Zone” ne peut agir comme
arête de zone. Toutefois, un poteau vertical défini comme
“Limite de Zone” et se trouvant à l’intérieur de la zone ne sera
pas inclus à la surface de zone calculée. La limite de Zone est
dessinée à la base du poteau.
Les éléments de plusieurs étages en mode affichage automatique
peuvent servir de limite de zone sur tous les étages où ils existent
et non pas seulement sur leur étage d’implantation.
Remarque : Tout élément de type ligne peut également être
défini comme une “Limite de Zone” dans son propre dialogue de
paramétrage. Ces lignes agiront comme limites de zone.
2) Un mur/poteau situé à l’intérieur d’une zone et défini comme
devant Réduire surface de zone seulement n’affecte pas la
géométrie de la zone, mais lorsque vous calculez la surface de la
zone, la surface de ce poteau ou mur est exclue de celle de la
zone. (Le volume de la Zone inclura toutefois celui du
mur/poteau.)
Remarque : Même si un mur ou un poteau réduit la surface de la
zone, vous pouvez décider d’ignorer ce réglage dans le cas des
murs et des poteaux très petits. Vous pouvez définir une limite
minimum pour l’exclusion des murs et des poteaux en allant à
Options > Préférences du projet > Zones.
Pour une description détaillée, voir “Préférences Zones” dans Aide ArchiCAD.
241
Maquette numérique
Pour voir dans quelle mesure la surface brute de la zone a été
réduite par la déduction des murs et des poteaux, sélectionnez la
zone et vérifiez ses données sur le volet Calcul de surface du
dialogue Options Zone.
Pour une description détaillée, voir “Volet Calcul de surface de Zone” dans Aide
ArchiCAD.
3) Un mur/poteau situé à l’intérieur d’une zone et défini comme
devant Réduire volume de zone n’affecte pas la géométrie de la
zone, mais lorsque vous calculez le volume de la zone, le volume
de ce poteau ou mur est exclue de celui de la zone.
Mise à jour des Zones
Si vous modifiez votre projet, les zones associatives ne sont pas
automatiquement mises à jour.
4) Sans effet sur les Zones signifie que le mur/poteau n’a aucun
effet sur les dimensions de la zone ; la surface et le volume de la
zone incluront la surface recouverte par le mur ou le poteau.
L’exemple et le tableau suivants vous aideront à comprendre ce qui se
passe dans le cas d’une surface de zone de 10 mètres sur 10 (et de
hauteur standard de 2,70 m) qui inclut un poteau de base carrée de 1
mètre sur 1 mètre.
Pour ajuster les Zones dans le projet modifié et recalculer la surface
de la Zone, utilisez la commande Dessin > Mise à jour Zones.
Cette fonction vous avertit aussi si des Zones présentant des
problèmes ont été créées.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Mise à jour Zones” dans Aide
ArchiCAD.
Objets paramétriques
A propos des Objets paramétriques
Option
Limite
Réduire surface
seulement
Réduire volume
Sans effet
Surface
99 m2
99 m2
Volume
267,3 m3
270 m3
99 m2
100 m2
267,3 m3
270 m3
Placer des objets sur le plan est une partie intégrée du travail de
conception dans ArchiCAD. Ainsi, les Portes et les Fenêtres
implantées dans les murs sont des objets, comme le sont les
Escaliers et les Lampes. Les Marques, les Etiquettes et les
Marques de Zone sont également des objets. Vous pouvez accéder à
une grande partie de ces objets en utilisant leur outil dédié. L’outil
Objet permet de placer bien d’autres éléments dont des arbres, des
voitures, des équipements de bureau ou des sanitaires.
Les Objets sont paramétriques. Cela veut dire que vous pouvez
librement configurer l’exemplaire placé dans le dialogue Options
Objet (ou le dialogue associé à l’outil de type objet) sans modifier en
fait le fichier externe.
Pour une description détaillée, voir “Options des outils Objet/Lampe” dans Aide
ArchiCAD.
242
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Contrairement à ce qui arrive avec les autres éléments ArchiCAD,
placer un Objet veut dire que vous placez un exemplaire d’un fichier
externe situé dans une bibliothèque d’objets. Le coffret ArchiCAD
comprend une bibliothèque d’objets standard avec des centaines
d’objets préconfigurés et éditables (également appelés Objets GDL
ou éléments de bibliothèque). Dans la plupart des cas, vous utiliserez
les outils d’ArchiCAD pour placer des objets à partir de cette
bibliothèque standard. Selon leur sous-type, l’outil qui les reconnaît et
place peut être soit l’outil Objet, soit un outil dédié, comme par
exemple l’outil Escalier ou Ouverture de toit.
Si vous ouvrez un fichier Projet et que la palette Rapport de
chargement de bibliothèque vous informe que des éléments placés
manquent dans la bibliothèque active, ces éléments ne pourront pas
être affichés sur le plan. (L’emplacement des éléments de
bibliothèque est indiqué sur le plan par de simples points.)
Vous trouverez la majorité des objets nécessaires à votre projet dans
la Bibliothèque ArchiCAD livrée avec le programme et qui comprend
des objets standard. Les objets sont ordonnés en dossiers et en
sous-dossiers pour vous permettre de mieux situer ce que vous
recherchez. La Bibliothèque ArchiCAD est de type global, mais les
versions nationales des bibliothèques ArchiCAD contiennent aussi
des objets spéciaux qui tiennent compte des normes du pays donné.
Si vous activez un outil dédié à un sous-type d’Objet donné (par
exemple Escalier ou Porte), le dialogue de paramétrage n’accède qu’à
la partie appropriée de la Bibliothèque ArchiCAD. Ainsi, activer
l’outil Fenêtre vous permet d’accéder à toutes les Fenêtres de la
Bibliothèque ArchiCAD mais pas aux Portes ou aux Objets
mécaniques.
Pour apprendre comment placer des objets avec des outils dédiés, voir les section
suivantes :
Voir aussi “A propos des sous-types d'Objet GDL” dans Aide ArchiCAD.
L’outil Objet (représenté par l’icône en forme de chaise) permet
d’utiliser une grande variété d’objets qui n’appartiennent pas à un
sous-type dédié. Ces objets sont divisés en trois dossiers principaux
Bibliothèque basique ; Objets de visualisation ; et Bibliothèque
d’extension, ainsi qu’en un nombre important de sous-dossiers.
Comme les noms des dossiers l’indiquent, la Bibliothèque de base
Guide de référence ArchiCAD 11
contient toutes sortes de meubles (Lits ; Chaises ; Mobilier de bureau,
etc.) ; Décorations (par exemple horloges ou vases) ; Articles
sanitaires et de récréation (par exemple un piano, une table de billiard
ou un poste de télévision). Des dossiers supplémentaires contiennent
des Structures de bâtiment (clôtures, moulures, etc.) ; des
Constructions spéciales (foyer, persiennes) ; des Eléments
mécaniques (climatisation, ascenseur) ; et des Eléments 2D (symboles
électriques et graphiques).
Le dossier Visualisation contient des Eléments de site (par exemple
des arbres) et des objets représentant des Personnages et des
Véhicules.
Options Objet des éléments de
bibliothèque
Les dialogues de paramétrage des éléments de type Elément de
bibliothèque sont plus complexes que ceux des éléments de
construction basiques déjà présentés. Ils sont constitués de deux
parties :
•
A gauche, dans la surface de navigation, vous pouvez rechercher
les éléments des bibliothèques actives correspondant à l’outil
actif soit en navigant dans les dossiers, soit en spécifiant des
critères de recherches pour les trouver par leurs noms.
•
Le côté droit du dialogue contient les volets de paramétrage.
Si vous sélectionnez un élément (mais pas un dossier) dans la région
de navigation, ses réglages apparaîtront dans le volet droit du
dialogue.
En cliquant sur la flèche tournée vers le bas au milieu du dialogue,
vous pouvez masquer la surface de navigation. Ainsi, le dialogue
occupe une place moins importante.
Sur le volet Prévisualisation et position (comme dans la Zone
Informations), de simples contrôles de navigation vous permettent
d’aller à l’élément précédent et suivant dans le jeu de bibliothèques
actif sans devoir effectuer une recherche.
243
Maquette numérique
scripts GDL, ainsi que des données dépendantes de l’application
donnée. Consultez votre revendeur sur la disponibilité des ces
outils.
Comme pour tous les autres éléments de type Objet GDL, le volet
Options personnalisés n’est active que si l’objet choisi contient un
script d’interface.
Où peut-on trouver des objets pour
ArchiCAD ?
•
La bibliothèque ArchiCAD standard livrée avec le programme
contient des centaines d’objets standard prédéfinis.
•
Avec le Gestionnaire de bibliothèque d’ArchiCAD, vous pouvez
charger des bibliothèques supplémentaires ou même des
éléments de bibliothèque individuels à n’importe quel moment au
cours de votre travail. Graphisoft publie plusieurs bibliothèques
complémentaires spécialisées. Consultez votre revendeur sur leur
disponibilité.
Pour une description détaillée, voir “Bibliothèques” à la page 31.
• Sur l’internet, vous trouverez un nombre de plus en plus grand
de sites web dédiés aux Objets GDL dont Object Depository
(archicad-talk.graphisoft.com/object_depository.php) et ObjectsOnLine
(www.objectsonline.com). Le site web de Graphisoft
(www.graphisoft.com) est un bon point de départ vers ces sites. De
plus, l’extension GDL Web Control
(www.graphisoft.com/products/AarchiCAD/object_technology/downloads
) vous permet de visualiser des Objets GDL dans votre
navigateur et de les télécharger directement dans votre Projet
ArchiCAD.
•
244
Il existe des programmes et des extensions tierces qui permettent
de créer ou d’éditer des Objets GDL. Ces objets contiennent des
•
Dans l’univers de la CAO, l’utilisation de bibliothèques DXF est
fort répandue, s’étendant à pratiquement tous les domaines de
l’ingénierie et du design. De nombreux produits au format DXF
sont disponibles. Il est très aisé d’importer ces bibliothèques dans
ArchiCAD.
•
Vous pouvez utiliser des éléments ArchiCAD existants pour
créer et enregistrer des objets personnalisés.
Pour une description détaillée, voir “Création graphique d’objets personnalisés” à
la page 251.
• Si vous avec besoin d’un élément très spécifique et qu’aucun
élément de bibliothèque préconfiguré ne vous satisfait,
ArchiCAD offre une solution unique avec son langage de
description géométrique, le GDL. Cet environnement de
programmation très simple permet de créer un script pour
pratiquement n’importe quelle forme d’élément de bibliothèque.
Pour une description détaillée, voir “Scripter des objets personnalisés” à la
page 255.
• Vous pouvez créer des objets dans d’autres applications 3D.
ArchiCAD est capable d’importer toutes vos créations 3D à
partir de modeleurs divers. Ces applications permettent de créer
des formes à géométrie libre.
Rechercher un élément de
bibliothèque
Utilisez la section de navigation du dialogue Options Objet pour
rechercher l’élément de bibliothèque nécessaire.
Les dialogues de paramétrage des éléments de type Elément de
bibliothèque sont constitués de deux sections :
•
A gauche, dans la surface de navigation, vous pouvez rechercher
les éléments des bibliothèques actives correspondant à l’outil
actif soit en navigant dans les dossiers, soit en spécifiant des
critères de recherches pour les trouver par leurs noms.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Remarque : En cliquant sur la flèche tournée vers le bas au milieu
du dialogue, vous pouvez masquer la surface de navigation. Ainsi,
le dialogue occupe une place moins importante.
Le côté droit du dialogue contient les volets de paramétrage.
•
Choisissez la Vue par sous-types pour rechercher l’élément par
son sous-type.
Voir informations sur les sous-types dans “A propos des sous-types d'Objet
GDL” dans Aide ArchiCAD.
Vous pouvez regarder à l’intérieur des dossiers de bibliothèque et de
sous-type en cliquant sur le signe plus (ou, sur MacOS, sur la flèche) à
côté de leurs noms sur le volet de navigation.
•
Choisissez l’option Rechercher éléments de bibliothèque
pour retrouver des éléments par leurs noms en utilisant des
mots-clefs.
Pour une description détaillée, voir “Placer un Objet” dans Aide ArchiCAD.
Placer un Objet
Les étapes de placement d’objet sont les suivantes :
1) Sélectionnez l’outil correspondant dans la Boîte à outils et ouvrez
Si vous sélectionnez un élément (mais pas un dossier) dans la zone de
navigation, ses réglages apparaîtront dans le volet droit du dialogue.
son dialogue de paramétrage en double-cliquant sur l’icône de
l’outil.
2) Recherchez l’élément approprié en navigant dans les dossiers de
bibliothèque disponibles.
Une liate déroulante dans l’angle supérieur gauche du
dialogue vous permet d’organiser les panneaux de la
surface de navigation verticalement ou
horizontalement.
3) Ajustez les réglages offerts par défaut conformément à la
Trois boutons représentant des tailles d’icônes différentes
vous permettent d’afficher le contenu du dossier donné par grandes
icônes, par petites icônes ou dans une liste alphabétique simple dans
laquelle vous pouvez toujours lire le nom entier des éléments.
4) Cliquez à l’emplacement souhaité et placez l’exemplaire
La surface de navigation inclut les bibliothèques chargées avec ArchiCAD.
Point d’ancrage pour placement
Dans le dialogue Options Objet,
utilisez le menu déroulant pour
choisir la méthode de recherche de
l’élément de bibliothèque spécifique
:
Le point chaud primaire (le point d’ancrage pour le positionnement
de l’objet) est défini sur le panneau Prévisualisation et position du
dialogue Options Objet. Avant de placer l’Objet ou la Lampe,
assurez-vous d’avoir bien choisi comme point d’ancrage le point
chaud approprié.
•
Pour une description détaillée, voir “Volet Prévisualisation et position
d'Objet/Lampe” dans Aide ArchiCAD.
Choisissez la Vue de dossier
pour naviguer à l’intérieur des dossiers de bibliothèques.
Guide de référence ArchiCAD 11
situation ou à vos besoins particuliers. Le fichier externe n’est
aucunement affecté par les changements apportés dans le
dialogue Options Objet (Lampe, Porte, etc.).
personnalisé de l’objet.
245
Maquette numérique
Aides au placement
•
Si l’outil Objet ou Lampe ou est actif et
que placez le curseur dans une fenêtre de
construction, la boîte englobante
fantôme de l’élément s’affiche et suit les
mouvements du curseur. Cela vous
permet aussi de vérifier quel est le point
chaud actif utilisé pour positionner l’Objet ou la Lampe. Vous pouvez
désactiver cette fonction dans Options > Environnement de travail
> Autres options.
Les deux dernières méthodes permettent de définir graphiquement
sur le Plan les paramètres A et B de l’Objet ou de la Lampe. Vous
remarquerez qu’elles ne sont disponibles que pour les Objets GDL
librement étirables ; les paramètres dimensionnels de certaines Objets
sont fixes ou définis proportionnellement.
Pour positionner l’Objet ou la Lampe, vous pouvez utiliser la saisie
numérique, la gravitation, les contraintes souris et l’attraction par les
grilles. Les points chauds des objets vous aident dans leur
implantation, le curseur étant sensible à ces points.
Options de construction géométrique
Quatre options de construction géométrique sont disponibles dans la
Zone informations pour le placement d’éléments de bibliothèque de
type Objet et Lampe.
•
•
•
246
La méthode Orthogonale place automatiquement les éléments
de bibliothèque en les alignant sur les lignes de la grille, à moins
que vous n’ayez défini un angle de rotation dans le dialogue
Options Objet/Lampe avant de les placer.
Pour placer un élément de bibliothèque Orienté, définissez
d’abord un point de référence en cliquant sur un point
quelconque. Utilisez la ligne élastique obtenue pour définir le
vecteur de rotation. Cette ligne élastique peut être contrainte en
utilisant la contrainte parallèle ou perpendiculaire ou les
contraintes souris.
La méthode Diagonale fonctionne de la même manière que la
méthode rectangulaire utilisée pour les éléments polygonaux.
La méthode Diagonale orientée fonctionne de la même
manière que la méthode Rectangle orienté utilisée pour les Murs
ou les Dalles.
Le résultat de cette opération dépend également du point chaud
primaire (point d’ancrage). La règle générale est la suivante: si c’est un
point chaud placé à un coin de l’objet qui est sélectionné, vous
pouvez définir graphiquement les deux paramètres A et B. Si le point
chaud se trouve le long de l’un des côtés de l’objet, vous pouvez
définir graphiquement l’un des paramètres, tandis que l’autre
proviendra du dialogue de paramétrage. Si vous choisissez un point
chaud à l’intérieur de la surface englobante du symbole, aucun des
paramètres ne peut être défini graphiquement et l’objet sera placé en
utilisant simplement la méthode Orthogonale ou Orientée.
Affichage des Objets selon les vues
Vous pouvez placer des Objets dans les fenêtres Plan et 3D. Il est
également possible de placer le Symbole 2D d’Objets dans une
fenêtre de Coupe/Façade/EI ou de Dessin de Détail. De nombreux
éléments 2D seulement ont des Symboles 2D spécifiques pour
l’utilisation en vue Plan ou Façade.
De nombreux objets peuvent avoir une apparence différente en 2D
ou en 3D. En vue Plan, le nombre de détails à afficher dépend de
l’Echelle actuellement définie pour le Projet dans Documentation >
Echelle Plan d’Etage.
Choisissez la vue appropriée sur le panneau Prévisualisation et
position avant de placer l’Objet. Pour certains éléments complexes, le
temps d’affichage en 3D détaillé peut être assez long. Tel est le cas,
par exemple, pour les arbres et autres plantes réalistes qui
comprennent un nombre élevé de polygones. Dans la Bibliothèque
ArchiCAD standard, vous trouverez des représentations différentes
pour le même type d’Objet selon l’utilisation souhaitée.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Sur le volet Prévisualisation et position du dialogue Options Objet; le
contrôle Afficher sur Etage (s’il est disponible) vous permet de
définir sur quels étages les objets doivent être affichés : l’étage
d’implantation seulement ou sur d’autres étages aussi, sous la forme
de contours.
Pour une description détaillée, voir “Contrôle de l’affichage des éléments par étage
(Afficher sur Etages)” à la page 144.
Des Plantes, des Personnages et des Véhicules se trouvent dans les
dossiers Eléments 2D et Visualisation. Les Personnages et les Plantes
du dossier Eléments 2D sont affichés en vue Elévation et sont
destinés au placement dans les fenêtres Coupe/Façade/EI. Utiliser
ces représentations simplifiées vous fera gagner du temps. Les
Véhicules aussi sont des éléments 2D seulement, mais ils ont deux
représentations ou même davantage, une vue de dessus pour le Plan
et des vues de côté, de face et de derrière pour les Coupes/Façades.
C’est avec un interrupteur dans la liste des Paramètres que vous en
choisissez une.
A ces éléments correspondent, dans le dossier Visualisation, des
représentations 3D complètes pour la Fenêtre 3D et surtout pour les
images photoréalistes. Le dossier Visualisation contient également
quelques éléments d’image utilisés pour le texture mapping. Ces
images sont affichées comme de simples hachures dans les vues
ombrées et n’apparaissent que dans le rendu photoréaliste. Si vous
placez et activez une Caméra, l’image tournera toujours vers cette
caméra afin d’éviter toute distorsion.
Etirer des Objets
Les Objets et les Lampes peuvent être étirées par leurs points chauds,
à condition que ceux-ci aient été définis correctement sur les noeuds
et arêtes de leur Symbole 2D. Les autres points chauds ne peuvent
être utilisés pour l’étirement ou la réduction.
Pour vérification, sélectionnez l’Objet qui affiche alors ses points
chauds.
Vous pouvez utiliser la commande Etirer-Réduire
ou l’icône
correspondante de la palette contextuelle pour étirer ou réduire
l’Objet par un noeud ou une arête.
Sélectionner un objet placé
Contrairement aux murs et aux autres éléments librement dessinés, le
curseur n’est attiré que par les points chauds prédéfinis du symbole de
l’objet. Le curseur ne détecte pas les arêtes internes du symbole de
l’objet. Ces points chauds permettent de placer des Objets, de les
sélectionner ou de les aligner sur les autres éléments. (Vous pouvez
également sélectionner rapidement un objet en cliquant à l’intérieur
de sa surface, pourvu que la Sélection rapide ait été activée dans la
Zone informations de l’outil Flèche.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Il est important de vous rappeler que vous étirez les paramètres A et
B du symbole et non ceux de sa surface englobante. En utilisant les
scripts paramétriques 2D, il est facile de créer des symboles dont la
taille ne correspond pas aux paramètres A et B. Si vous créez un tel
symbole, définissez des points chauds aux coins d’un rectangle ayant
la taille A*B. Ainsi, vous pourrez étirer le symbole.
247
Maquette numérique
Personnaliser les paramètres
d’Objet
Une des caractéristiques communes des outils de type objet (Porte,
Fenêtre, Objet, Tête de mur, Ouverture de toit, Lampe et Escalier) est
que leur dialogue de paramétrage contient un volet réservé aux
Paramètres. Vous pouvez personnaliser un grand nombre des
paramètres dans le dialogue de paramétrage avant de placer l’Objet. Il
est également possible de sélectionner et de modifier les paramètres
des Objets placés.
La manière de transmettre les paramètres modifiés d'un objet à un autre est
décrite dans “Transfert de paramètres entre Objets” à la page 249.
Les paramètres basiques de tout objet sont sa longueur et sa hauteur
qui s’appellent A et B dans la liste des paramètres. Ainsi, si vous
choisissez des valeurs différentes en A et B pour une Table Ronde,
vous obtenez une table elliptique. Vous pouvez personnaliser les
autres paramètres liés aux dimensions. Dans le cas de la table, ils
incluent la hauteur totale, l’épaisseur de la table ou la hauteur ou
l’épaisseur du cadre en-dessous.
Le nombre des pieds peut également affecter les types de pieds
disponibles. Vous pouvez les choisir soit avec un pop-up dans la liste
des Paramètres, soit graphiquement sur le panneau Options
personnalisées de l’objet.
Bien que la plupart des changements de paramètres soient surtout
spectaculaires dans la vue 3D de l’Objet GDL, il existe des cas
spéciaux qui affectent uniquement la vue en Plan.
La case à cocher Espace minimal (disponible pour de nombreux
Objets de la bibliothèque standard) ajoute une hachure au Symbole
Plan de l’élément. Elle représente la surface à l’intérieure de laquelle
vous ne voulez pas placer d’autres Objets.
Même les plus petits détails des Objets peuvent être personnalisés.
Par exemple, dans le cas des Fenêtres à vantaux, vous pouvez essayer
différents nombres de divisions internes.
Vous observerez que certains paramètres sont liés.
Dans l’exemple de la table en forme d’ellipse, vous ne pouvez pas
modifier le nombre de ses pieds, qui doit toujours être de 4. Le champ
du paramètre Nombre de pieds est gris.
En revanche, si la table est ronde, le paramètre Nombre de pieds
devient actif, et vous pouvez définir une table avec un, trois ou quatre
pieds.
248
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Transfert de paramètres entre Objets
Si vous modifiez un paramètre d’un objet sur le volet Paramètres par exemple la largeur et la hauteur d’une ouverture de fenêtre - ces
changements prennent effet en cliquant sur le bouton OK pour
fermer le dialogue. Vous pouvez alors placer cet objet avec ses
paramètres modifiés.
Edition graphique avec les points
chauds éditables
La programmation des Objets GDL peut comporter des points
chauds intelligents (marques de sélection) éditables. Les points chauds
GDL éditables se reconnaissent se reconnaissent à leur forme en
losange. Si vous sélectionnez un tel objet, cliquez sur un point chaud
éditable et choisissez l’icône Etirer noeud ou Déplacer noeud de la
palette contextuelle (en fonction de la situation). Cliquer sur un point
chaud GDL éditable a l’effet d’afficher le paramètre éditable dans
l’Inspecteur. Tapez sur la touche Tab pour saisir une valeur de
paramètre GDL.
La couleur des points chauds GDL éditables peut être choisie dans le
dialogue Options > Environnement de travail > Sélection et
informations Elément.
Si vous sélectionnez un objet différent - par exemple une fenêtre
coulissante ou lieu d’une fenêtre à vantaux - tous les changements de
paramètres apportés à la fenêtre à vantaux seront perdus et les réglages
de cet élément reprendront leurs valeurs par défaut. Toutefois, il existe
de transmettre les changements de paramètre à un objet nouvellement
sélectionné : si vous sélectionnez un autre élément de bibliothèque,
appuyez sur Ctrl+Alt (MacOS : Cmd+Opt) tout en cliquant sur le
nouvel objet. Le curseur prendra la forme d’une seringue pour indiquer
que les paramètres de l’objet courant seront transférés aux paramètres
identiques de l’objet nouvellement activé.
Guide de référence ArchiCAD 11
Le point chaud en forme de losange sert à vous prévenir qu’en plus
de l’édition graphique, l’édition numérique directe est disponible dans
l’Inspecteur, à condition, bien sûr, que l’option appropriée soit
sélectionnée dans la palette contextuelle ; vous pouvez définir ainsi la
largeur d’un châssis de fenêtre en tapant la valeur souhaitée. Sur
l’image ci-dessous, l’Inspecteur apparaît affichant le paramètre
“Largeur ouverture châssis”, si vous choisissez l’icône Etirer dans la
palette contextuelle.
249
Maquette numérique
Le point chaud en forme
de losage et la palette
d’édition associée sont
également disponibles
dans la Fenêtre 3D. Sur
l’image ci-dessous, vous
devez choisir la
commande Déplacer
noeud dans la palette
contextuelle pour activer le paramètre Largeur ouverture châssis.
Remarque : Les points chauds en forme de losange apparaissent
uniquement pour indiquer que des options d’édition spécifiques
de paramètres sont disponibles dans l’Inspecteur. Aucune autre
fonction n’est obligatoirement associée à ce type de point chaud.
Créer un objet à partir d’un Patch
Avec la commande Documentation > Extras documentation >
Créer Patch, vous pouvez enregistrer la surface incluse dans une
zone de sélection 2D sous forme d’élément de bibliothèque 2D
paramétrique. Vous pourrez par la suite utiliser cette “vignette” sur
vos plans, afin d’y dessiner tout le détail nécessaire pour le Plan ou la
Coupe, tout en faisant une économie du temps de rendu.
Pour créer un patch, définissez une zone de sélection dans la fenêtre
Plan, puis choisissez la commande Documentation > Extras
documentation > Créer Patch. Le dialogue qui apparaît permet de
choisir l’emplacement de l’élément créé dans la Bibliothèque.
250
Si vous marquez la case Placer Patch maintenant, vous pourrez placer
l’élément créé immédiatement après l’avoir enregistré.
Remarque : Les objets créés de cette manière auront un
comportement paramétrique grâce à un modèle spécial se
trouvant dans la Bibliothèque ArchiCAD. Si ce modèle manque
dans les bibliothèques chargées, il sera tout de même possible
d’enregistrer des patches, mais sans comportement intelligent.
Au cas où ArchiCAD ne pourrait pas trouver le modèle de Patch,
un message vous en avertit en vous proposant soit de continuer,
soit d’annuler l’opération.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Création graphique d’objets
personnalisés
Si vous ne trouvez pas l’élément de bibliothèque qui vous convient,
vous pouvez créer votre propre objet GDL. Il n’est pas nécessaire de
programmer ; quelques techniques simples qui utilisent les outils
ArchiCAD habituels vous permettent de dessiner et d’enregistrer
facilement un objet personnalisé en utilisant les éléments comme des
blocs de construction (quelle que soit leur utilisation originale).
Vous pouvez modifier les scripts des objets éditables et même à
ajouter de nouvelles fonctions ou de nouveau paramètres avec des
scripts GDL. Chaque outil ArchiCAD possède son équivalent sous la
forme d’une commande GDL qui peut être utilisée dans les scripts
2D et 3D de l’objet généré.
Réseau de fenêtre gothique modelé avec des dalles et des toitures
Enregistrer des éléments de bibliothèque à
partir du fichier plan
Les dessins 2D et les modèles 3D crées dans le fichier projet avec les
outils d’ArchiCAD peuvent être enregistrés sous la forme d’éléments
de bibliothèque. L’utilisateur ArchiCAD n’a pas besoin de connaître
le GDL pour créer de tels éléments. Les objets générés avec cette
méthode peuvent être enregistrés au format “GDL Script éditable”
ou “Donnée binaire 3D non éditable”.
Guide de référence ArchiCAD 11
Vous pouvez enregistrer un fichier projet comme Objet, Porte ou
Fenêtre. Par conséquent, l’élément de bibliothèque ainsi généré sera
disponible dans le dialogue Options Objet, Porte ou Fenêtre.
Enregistrer le symbole 2D comme élément
de bibliothèque
•
Dessinez le symbole 2D souhaité dans le projet avec les outils 2D
(Ligne, Texte, Hachure, etc.). Il vaut mieux le dessiner près de
l’origine du système de coordonnées.
•
Placez des points chauds à chaque point par lequel vous voulez
que le curseur puisse détecter l’objet.
•
Sélectionnez les éléments de dessin souhaités.
251
Maquette numérique
•
Enregistrez l’objet avec la commande Fichier > Bibliothèques
et Objets >Enregistrer sélection sous. Vous devrez spécifier le
nom et le chemin d’accès de l’élément de bibliothèque généré.
Enregistrer le modèle 3D comme élément de
bibliothèque
(Utilisez le contrôle Aller à la Bibliothèque pour identifier
rapidement la bibliothèque dans laquelle vous souhaitez
enregistrer l’objet. Si aucune bibliothèque d’objets n’a été
chargée, ce contrôle est vide.)
Créez le modèle 3D souhaité à l’intérieur du projet avec les outils de
construction d’ArchiCAD (Dalle, Mur, Maillage, Toit, etc.). Par
exemple, vous pouvez créer une table en dessinant une dalle, les pieds
étant représentés par des poteaux. Il vaut mieux le dessiner près de
l’origine du système de coordonnées.
•
Placez-le avec l’outil Objet. Notez que l’objet créé peut être étiré,
mais sa forme deviendra irrégulière, car cette propriété n’a pas été
scriptée avec des paramètres.
•
Si vous voulez apporter des modifications à l’objet,
sélectionnez-le et ouvrez-le avec la commande Fichier >
Bibliothèques et Objets > Ouvrir Objet.
•
252
Sélectionnez les éléments souhaités du modèle et activez la
Fenêtre 3D.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Dans le dialogue Vue > Mode de vue 3D > Points de vue,
définissez une vue 3D qui servira de vue de dessus de l’élément
de bibliothèque généré. ArchiCAD fera subir automatiquement
une rotation à l’élément de bibliothèque en fonction de ce
réglage. Si votre modèle se présente dans le plan comme sur
l’illustration, utilisez les réglages suivants : vue de dessus,
azimut=270°. Si votre modèle est couché (voir l’objet chaise
ci-dessous), définissez les réglages comme ceci : vue de côté,
azimut=90°.
•
Si vous ne voulez pas afficher toutes les lignes du modèle dans le
symbole 2D, choisissez la représentation à lignes cachées ou
ombrée.
•
Enregistrez l’objet avec la commande Fichier > Bibliothèques
et Objets > Enregistrer 3D sous. Vous devrez spécifier le nom
et le chemin d’accès de l’élément de bibliothèque créé.
•
Dans le dialogue Enregistrer comme Elément de
Bibliothèque qui apparaît, définissez les options
d’enregistrement. Sélectionnez l’option Enregistrer sous Objet.
Si vous ne voulez pas inclure les lignes redondantes dans le
symbole 2D, cochez la case Effacer lignes confondues. Si vous
voulez modifier encore l’élément de bibliothèque, choisissez le
format GDL Script éditable.
• Placez l’élément de bibliothèque avec l’outil Objet. Notez que
l’objet créé peut être étiré, mais sa forme deviendra irrégulière, car
cette propriété n’a pas été scriptée avec des paramètres.
•
Si vous voulez apporter des modifications à l’objet,
sélectionnez-le et ouvrez-le avec la commande Fichier >
Bibliothèques et Objets > Ouvrir Objet.
Enregistrer des portes et des fenêtres
rectangulaires à partir du fichier projet
•
Créez le modèle 3D de porte ou de fenêtre souhaité dans le
projet avec les outils de construction d’ArchiCAD (Dalle, Mur,
Maillage, Toit, etc.). Le modèle doit être couché au niveau zéro.
Sa surface inférieure (au niveau zéro) sera le côté extérieur de la
fenêtre ou de la porte. ArchiCAD fera automatiquement subir
une rotation de 90° à l’objet généré et créera un trou
rectangulaire autour de l’objet dans le mur. Par exemple, la partie
inférieure de la dalle (au niveau zéro) deviendra la surface
extérieure du cadre de la fenêtre placée à l’extérieur du mur, et
l’épaisseur de la dalle représentera le cadre.
Pour en savoir plus, voir la section “Portes et fenêtres” du Guide de référence
GDL (document PDF dans le dossier ArchiCAD > Documentation ou dans le
menu Aide ArchiCAD).
•
Guide de référence ArchiCAD 11
Sélectionnez les éléments souhaités du modèle et activez la
Fenêtre 3D. Vous pouvez utiliser tous les réglages de projection
3D.
253
Maquette numérique
•
Enregistrez l’objet avec la commande Fichier > Bibliothèques
et Objets >Enregistrer modèle 3D sous. Vous devrez spécifier
le nom et le chemin d’accès de l’élément de bibliothèque créé.
•
Dans le dialogue Enregistrer sous Elément de Bibliothèque
qui apparaît, définissez les options d’enregistrement. Choisissez
l’option Enregistrer sous Fenêtre ou Enregistrer sous Porte.
Si vous ne voulez pas inclure les lignes redondantes dans le
symbole 2D, cochez la case Effacer lignes confondues. Si vous
voulez modifier encore l’élément de bibliothèque, choisissez le
format GDL Script éditable.
•
Placez-le avec l’outil Fenêtre ou Porte. Notez que l’objet créé
peut être étiré, mais sa forme deviendra irrégulière, car cette
propriété n’a pas été scriptée avec des paramètres.
•
Si vous voulez apporter des modifications à l’objet,
sélectionnez-le et ouvrez-le avec la commande Fichier >
Bibliothèques et Objets > Ouvrir Objet.
Enregistrer des portes et des fenêtres de
forme personnalisée à partir du fichier projet
Cette méthode ressemble beaucoup à celle utilisée pour enregistrer
des portes et des fenêtres rectangulaires ; la seule différence réside
dans le premier pas par lequel vous définissez le modèle sur le plan :
254
•
Créez le modèle 3D de la fenêtre ou de porte de forme irrégulière
sur le plan comme il est décrit dans la section précédente.
•
Placez une dalle ou un toit dont le contour correspond au trou
ou niche de mur souhaité.
•
Sélectionnez cette dalle ou ce toit et ouvrez son dialogue de
paramétrage.
•
Allez au volet Liste et étiquette et remplacez le texte dans le
champ Identifiant par “Wallhole” si vous voulez créer un trou
dans le mur ou par “Wallniche” si vous voulez créer une niche
dans le mur.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Scripter des objets personnalisés
Si vous voulez aller au-delà de toutes ces possibilités, ou si vous avez
besoin d’éléments de bibliothèque dont la forme peut être modifiée à
volonté au moyen des paramètres que vous définissez, c’est le
moment de vous tourner vers le GDL et l’environnement d’écriture
de scripts offerts par ArchiCAD.
Lorsque vous éditez des paramètres d’objet, il se peut que vous ayez
besoin d’activer la barre d’outils Editer éléments de bibliothèque
(Fenêtre > Barres d’outils > Editer éléments de bibliothèque) pour
accéder rapidement aux commandes fréquemment utilisées. Vous
pouvez l’ajouter à la structure de menus ArchiCAD dans le dialogue
Environnement de travail.
Les autres étapes sont les mêmes que dans la section suivantes.
Vous pouvez créer un trou de forme quelconque dans un mur à partir
d’une dalle ou d’un toit ayant l’identifiant Wallhole ou Wallniche.
Les dalles et les toits ayant ces identifiants ne sont pas affichés en 3D
comme des objets de type porte et fenêtre, mais comme des trous ou
des niches dans le mur. (Wallhole et Wallniche sont des commandes
GDL qui servent à créer des trous ou des niches dans les murs.)
Vous pouvez combiner plusieurs dalles ou toits pour créer des
trémies complexes. Comme il est possible de définir un angle
d’inclinaison pour les toits, vous pouvez même pratiquer des
ouvertures non perpendiculaires dans les murs.
Remarque : Si vous utilisez une dalle unique comme trou ou
niche dans le mur, assurez-vous qu’elle se trouve au-dessus du
niveau zéro. (Par défaut, c’est la surface supérieure de la dalle qui
est au niveau zéro, ce qui fait qu’elle ne coupe pas le mur.)
Pour informations supplémentaires
“Introduction à la création d'objets,”, de l’expert en GDL reconnu David
Nicholson-Cole publié par Graphisoft, fournit une introduction souple
dans la création d’éléments de bibliothèque avec ou sans GDL.
La création de nouveaux Objets et la modification des Objets
existants se fait dans un environnement complet : la Fenêtre
principale de l’Objet GDL. Dans cette fenêtre, vous pouvez ajouter
et éditer les Paramètres, Composants, Descriptifs, Scripts et le
Symbole 2D de l’Objet GDL.
Pour une description détaillée, voir “Fenêtre principale GDL” dans Aide
ArchiCAD.
Chaque Objet GDL peut inclure un symbole variable selon l’échelle
qui le représente en vue Plan, un jeu de paramètres qui définissent les
variantes possibles d’une gamme de produits et un script 3D
décrivant la géométrie complexe de l’élément. La vue 3D de l’Objet
GDL est générée à partir du script 3D qui tient compte des choix de
paramètres faits par l’utilisateur.
La création d’un script GDL ne se limite pas aux commandes de
géométrie ; vous pouvez créer des éléments avec de nombreux
attributs utiles dont le coût, la disponibilité ou les textures.
Certains Objets GDL ne contiennent pas de données géométriques
Par exemple, les macros sont de purs fichiers texte auxquels les autres
Objets peuvent contenir des référence, sans devoir inclure le même
Guide de référence ArchiCAD 11
255
Maquette numérique
script dans tous ces fichiers Objet, tandis que les Objets de Propriétés
contiennent des données descriptives seulement utilisées pour le
calcul des quantités d’éléments.
Pour modifier un objet qui est déjà placé sur le plan, sélectionnez-le et
choisissez la commande Fichier > Bibliothèques et objets >
Ouvrir Objet. La Fenêtre principale de l’Objet GDL s’ouvre.
Pour modifier un objet GDL sélectionné dans une bibliothèque,
choisissez la commande Fichier > Bibliothèques et objets >
Ouvrir Objet et sélectionnez l’Objet GDL que vous voulez éditer.
affecteront tous les exemplaires placés de l’Objet GDL donné, à
l’exception des valeurs de paramètres.
Choisir la commande Enregistrer lorsque la fenêtre active est celle
d’un Objet GDL enregistrera l’Objet ; la commande n’a alors pas
d’effet sur le Projet.
Pour informations supplémentaires
Le Guide de référence GDL (dont la version PDF se trouve dans le dossier
ArchiCAD > Documentation ou dans le menu Aide ArchiCAD) vous aidera
à apprendre l’application du langage de description géométrique
d’ArchiCAD pour décorer vos projets avec des objets, des ornements
et autres détails que vous dessinerez vous-même.
Composants personnalisés
Dans ArchiCAD , il est possible d’enregistrer comme fichiers GDL
des éléments créés sur le plan de manière à ce qu’ils deviennent les
composants personnalisés d’Objets GDL existants. Par exemple,
pour créer comme composant personnalisé un vantail de porte, vous
pouvez créer une dalle que vous enregistrerez comme vantail
personnalisé. Toutes les portes qui utilisent des types de vantail
(c’est-à-dire ceux qui possèdent de tels paramètres dans leur liste de
paramètres) pourront utiliser ce vantail personnalisé nouvellement
créé.
Pour afficher uniquement les éléments de l’une des vos bibliothèques
chargées, cliquez sur la flèche à côté du contrôle Aller à la
Bibliothèque et choisissez une de vos bibliothèques actives. (Si
aucune bibliothèque d’objets n’a été chargée, ce contrôle est vide.)
Utilisez le champ Fichiers de type pour afficher les Objets GDL par
format de fichier. Sélectionnez un fichier et cliquer sur le bouton
Ouvrir. La Fenêtre principale de cet Objet GDL s’ouvre.
Vous pouvez créer des composants personnalisés pour tous types
d’éléments GDL (Fenêtres/Portes/Objets, etc.). Ceci vous permet
d’accroître le nombre des options disponibles dans vos bibliothèques
au cas où les options par défaut ne seraient pas suffisantes.
Mettons que vous avez une porte ordinaire dans votre bibliothèque
(par exemple sous le nom “P1 10.dor”) et que vous voulez créer un
nouveau vantail personnalisé pour cette porte. Procédez comme ceci :
Pour modifier l’objet ouvert, utilisez les contrôles d’édition de la
Fenêtre principale de l’Objet GDL. Dans ce cas, vous travaillerez sur
le fichier externe lui-même et non pas un exemplaire placé, ce qui
veut dire que les changements que vous apportez au fichier externe
256
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
1) Utilisez des éléments de construction
ArchiCAD (par exemple des Dalles) pour créer
le vantail sur le plan. Pour les composants
personnalisés de Porte et de Fenêtre, ce que
vous dessinez sur le plan X-Y de la fenêtre de
travail en plan sera “élevé” dans l’élément de
bibliothèque de type Fenêtre/Porte (subissant
une rotation de 90 degrés sur l’axe X, comme il
est décrit dans le Guide de référence GDL).
Pour les autres types de composants
personnalisés, cette opération n’est pas
exécutée.
3) Si aucun élément n’a été sélectionné, une alerte sera affichée pour
vous en informer.
4) Un dialogue s’ouvrira,
dans lequel vous pourrez
spécifier le type de
Composant personnalisé
que vous voulez
enregistrer.
2) Sélectionnez les éléments dessinés et choisissez la commande
Fichier > Bibliothèques et Objets > Enregistrer Composant
personnalisé.
En plus des options Vantail
de porte personnalisé et Vantail de fenêtre personnalisé, vous pouvez
également choisir :
•
Guide de référence ArchiCAD 11
Composant personnalisé de quincaillerie PF pour définir une
poignée de porte.
257
Maquette numérique
•
Composant personnalisé d’Objet pour définir une porte
personnalisée pour un meuble de cuisine.
5) Ensuite, spécifiez l’emplacement et le nom du fichier
nouvellement créé.
6) L’objet enregistré sera chargé avec les bibliothèques disponibles.
Il deviendra disponible comme type de vantail personnalisé pour
Portes après avoir rechargé la bibliothèque.
Remarque : Si vous avez enregistré le Composant personnalisé
dans la bibliothèque ArchiCAD 11, il n’est pas nécessaire de
recharger la bibliothèque pour pouvoir utiliser l’objet.
258
Vous observerez que si vous l’enregistrez sous un type autre que
vantail de porte personnalisé, l’objet enregistré ne sera pas
disponible ici, mais il apparaîtra dans l’emplacement approprié
(définir par le type choisi pour l’enregistrer).
7) Dans le dialogue Options Porte, réglez le paramètre Nom
vantail personnalisé sur la valeur souhaitée (s’il n’y a qu’un seul
composant personnalisé, le paramètre prendra automatiquement
cette valeur). Réglez le paramètre Style vantail sur Vantail
personnalisé. Ensuite, cliquez sur OK pour accepter les
changements.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
type vantail de porte de 1000 sur 2000 mm. Si votre Porte fait
800 sur 2000 mm avec une largeur découpée de 50 mm sur tous
les côté, le vantail sera redimensionné pour faire 700 sur 1950
mm. ArchiCAD étirera ou réduira proportionnellement toutes
les parties du composant personnalisé pour obtenir cette taille.
•
Faites attention à définir les attributs (stylo, matière, etc.) du
Composant personnalisé avant de l’enregistrer. Ces valeurs seront
appliquées au composant quand celui-ci est utilisé dans le projet.
Portes/Fenêtres
Les Portes et les Fenêtres sont traitées et se comportent de manière
similaires, elles seront donc décrites ensemble.
Le vantail nouvellement créé est appliqué à votre Porte.
•
•
Dans ArchiCAD, les Portes et les Fenêtres simulent l’apparence et le
comportement des vraies fenêtres et portes. Elles sont toujours
placées dans des murs.
Remarques :
L’emplacement de l’élément qui a servi à créer le composant
personnalisé sur le plan est indifférent. ArchiCAD le placera
automatiquement dans son emplacement approprié sur l’objet de
bibliothèque.
Lorsque vous appliquez un composant personnalisé, ArchiCAD
modifie automatiquement ses dimensions, si nécessaire. Mettons,
par exemple, que vous avez créé un composant personnalisé de
Guide de référence ArchiCAD 11
Portes et fenêtres sont de véritables ouvertures transparentes, ce qui
permet une visualisation en 3D précise et réaliste. Toutefois, les
panneaux de verre sont représentés comme des formes solides, ce qui
259
Maquette numérique
permet d’avoir des ouvertures opaques dans les projections standard.
La matière de verre laisse passer la lumière et vous pouvez regarder à
travers les Fenêtres et les Portes vitrées dans les vues de rendu
photoréaliste.
La géométrie de la Fenêtre ou de la Porte est définie par les
informations incluses dans l’élément de bibliothèque. Alors que
certains éléments génériques vous donne beaucoup de liberté
concernant la modification de la taille et de la forme de la Fenêtre ou
Porte avant ou après son placement dans le projet, les éléments plus
spécifiques dont le dessin correspond à des articles qui figurent
réellement au catalogue de fabricants ne peuvent être placés que selon
les variantes prédéfinies.
Affichage en plan des Portes/Fenêtres
Sur le Plan, les Fenêtres et les Portes sont représentées par défaut par
des symboles standard.
Le menu déroulant Affichage en Plan du dialogue Options
Porte/Fenêtre offre deux options de symbole : Symbolique et Tout
au plafond.
•
Symbolique : ceci est le symbole standard de l’objet choisi.
•
Tout au plafond : le contour de l’élément entier est affiché avec
les attributs de la partie supérieure de l’élément.
Toutefois, si vous avez un mur incliné, il peut être préférable d’obtenir
un affichage plus réaliste de la fenêtre coupée : choisissez l’option
Projeté ou Projeté avec partie supérieure pour voir toutes les parties
de la fenêtre dans le mur incliné.
•
Projeté : affiche la partie coupée de l’élément, ainsi que sa partie
non coupée (vers le bas) en une forme 3D.
•
Projeté avec partie supérieure : affiche la partie coupée de
l’élément et en plus la partie au-dessus (par exemple du plan de
coupe).
Les attributs de l’affichage des Portes et des Fenêtres sont définis sur
le volet Plan et Coupe du dialogue de paramétrage correspondant.
Voir “Volet Plan et Coupe de Fenêtre/Porte” dans Aide ArchiCAD.
260
En fonction du script de l’élément de bibliothèque (voir le paramètre
Options), vous pouvez afficher un degré de détail différent à des
échelles différentes.
Les options définies pour les Portes et les Fenêtres dans
Documentation > Définir Vue modèle > Options vue modèle
vous permettent d’afficher en Plan les Portes et les Fenêtres en entier,
avec leurs contours seulement, comme ouvertures vides ou de
masquer leurs cotations et marques.
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle pour éléments de
construction” dans Aide ArchiCAD.
Définir le plan de la Porte/Fenêtre dans un
mur incliné ou complexe
Vous pouvez placer une Fenêtre ou une Porte dans n’importe quel
type de mur, y compris les formes polygonales, inclinées et
complexes. Elles peuvent être ajustées aux surfaces de mur inclinées
avec le contrôle qui se trouve sur le volet Paramètres de l’outil donné.
Si le projet contient des murs inclinés, utilisez
le menu déroulant Plan d’ouverture de
fenêtre/porte (volet Paramètres) pour
associer le plan des ouvertures au plan du mur
ou pour les conserver verticales.
Voir “Volet Paramètres Porte/Fenêtre” dans Aide ArchiCAD.
• Associé à Mur : L’inclinaison de la fenêtre ou porte sera
associée au mur dans lequel elle a été placée. Dans les murs
inclinés, l’angle d’inclinaison de la Fenêtre/Porte est le même que
celui du mur. Dans les murs doublement inclinés, la fenêtre ou la
porte s’incline au même angle que le côté du mur dans lequel la
fenêtre ou la porte a été placée. Ainsi, si vous déplacez la
Fenêtre/Porte de l’autre côté du mur, son inclinaison sera
modifiée en conséquence.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Vertical : la fenêtre ou la porte sera placée verticalement, quel
que soit le type du mur dans lequel elle a été implantée.
Dans les murs à Profil complexe, l’angle d’inclinaison de la
Fenêtre/Porte est déterminé dans le Gestionnaire de profils : utilisez
le calque Référence ouverture sur le volet Calques de Dessin pour
définir l’angle d’inclinaison des Fenêtres/Portes placées dans le mur
complexe.
•
Appui à base du mur : ceci est la méthode par défaut.
•
Appui à étage 0 (Etage courant) : la hauteur de l’appui sera
mesurée relativement au niveau de l’étage actuel. Pour choisir un
autre étage, cliquez sur l’option Sélectionner étage et choisissez
un étage dans le dialogue qui apparaît.
•
Linteau à base du mur : même méthode que pour les options
Appui à base du mur, sauf que vous devez entrer la hauteur de
la couverte.
•
Linteau à étage 0 (Etage courant): même méthode que pour
les options Appui à étage 0, sauf que vous devez entrer la
hauteur de la couverte.
•
Sélectionner étage : Si vous choisissez cette option
(sélectionnez le nom de l’étage dans la liste du dialogue qui
apparaît), le niveau de l’étage choisi servira d’ancrage pour
mesurer la porte ou la fenêtre. Cette option peut servir exemple
lors de la création d’un mur-rideau dont les différents panneaux
doivent avoir une hauteur commune.
Pour une description détaillée, voir “Placer un mur/poteau/poutre à profil
complexe” à la page 213.
Ancrage des hauteurs d’appui ou de linteau
Utilisez l’onglet Paramètres pour définir la hauteur et la largeur de la
porte/fenêtre.
Voir “Volet Paramètres Porte/Fenêtre” dans Aide
ArchiCAD.
Chaque fois que vous modifiez la largeur ou
la hauteur d’une fenêtre ou d’une porte, ce
changement devra affecter soit l’appui (la
distance entre le sol et la partie inférieure de
la fenêtre/porte) soit le linteau (la distance entre le sol et le haut de la
fenêtre/porte.) Le “sol” peut être, selon votre choix, la base du mur
ou la hauteur d’un étage donné.
Sur le volet Paramètres, le menu déroulant Point d’ancrage vous
permet de choisir l’une de ces contraintes pour servir de point de
référence à la position de la hauteur de la Porte/Fenêtre dans le mur.
Le Point d’ancrage détermine dans quelle direction le corps de la
Fenêtre/Porte sera étendu.
Guide de référence ArchiCAD 11
Hauteur appui/seuil utilisant épaisseur chape
Utilisez ce contrôle pour ajuster l’affichage de la valeur de hauteur de
l’appui si le niveau du sol tient compte d’une chape ou d’un autre
revêtement et que la base du mur n’est pas un niveau du sol.
261
Maquette numérique
ArchiCAD mesure la hauteur du seuil ou
appui de Porte ou de Fenêtre à partir de la
base du mur. Mais si vous voulez que
l’affichage en plan de cette valeur reflète le
niveau réel du sol, saisissez l’épaisseur de
cette couche supplémentaire (l’épaisseur de la
chape) dans le champ Epaisseur Chape.
ArchiCAD continuera de mesurer la valeur de l’appui à partir de la
base du mur, mais la marque de porte/fenêtre affichera toujours une
valeur de hauteur d’appui qui soustrait l’épaisseur de la chape de la
valeur d’appui saisie.
Supposons, par exemple, que la base du mur se situe à -100 mm sous
le niveau du sol (l’épaisseur de la chape étant de 100 mm). La hauteur
de l’appui de fenêtre est de 1000 mm, mais la Hauteur appui/seuil
effectivement utilisée dans la documentation de construction est
réellement de 900 mm à compter du sol. Ceci fait que la hauteur de
l’appui de la fenêtre affichée dans la marque sur le plan affichera
900 mm.
Remarque : Saisir une valeur dans le champ Epaisseur Chape
n’affecte pas le positionnement réel de la porte/fenêtre à
l’intérieur du mur ; ceci n’est qu’une solution alternative pour
afficher la hauteur d’appui ou du seuil dans la marque de
porte/fenêtre.
Remarque : Les marques de
hauteur d’appui utilisent les
unités de cotation définies
spécifiquement pour ce type de
valeur : allez au dialogue
Options > Préférences du projet > Cotations et choisissez
Cotation hauteur appui/seuil.
Placement des Portes et des Fenêtres
Les méthodes de placement sont définies sur le volet
Prévisualisation et position des dialogues Options Porte/Fenêtre.
Le réglage du Point d’ancrage détermine si vous placerez la Fenêtre
ou la Porte par son centre ou par un de ses angles, tandis que les
méthodes de placement sont par Angle, par Appui et par Ebrasure.
Quand vous êtes satisfaits de vos réglages faits dans le dialogue
Options Porte ou Fenêtre, vous pouvez commencer à placer des
ouvertures.
Points d’insertion pour Portes et Fenêtres
Les Portes et Fenêtres ne peuvent être insérées qu’à l’intérieur d’un
Mur , elles ne peuvent être placées indépendamment dans le projet.
Sur le Plan, vous pouvez placer une ouverture à toute position de
curseur Marque ou Hélice sur le mur.
262
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
•
Pour placer une fenêtre, cliquez sur l’arête de
mur choisie, puis cliquez une seconde fois avec le
curseur Compas pour définir le côté externe de
la fenêtre. La profondeur de l’appui est toujours mesurée de ce
côté-ci.
Pour placer une porte, cliquez sur l’arête de mur choisie, puis
cliquez une seconde fois avec le curseur Compas pour définir la
direction d’ouverture de la porte. Pour les portes sans embrasure,
la profondeur du seuil sera mesurée de ce côté-ci. Pour les portes
ayant une embrasure, la profondeur du seuil sera mesurée du côté
opposé.
En 3D, vous pouvez placer une Fenêtre ou une Porte n’importe où le
long d’un Mur. Dans les fenêtres de Coupe/Façade/EI, vous pouvez
uniquement créer de nouvelles Fenêtres ou Portes en dupliquant des
éléments existants au moyen des fonctions Options de duplication et
Translation avec copie.
Si vous essayez de placer une porte ou fenêtre tellement près de
l’extrémité ou du sommet d’un mur de telle sorte que l’opération est
impossible, un dialogue s’affiche pour vous en avertir et pour vous
permettre de supprimer l’ouverture. Vous pouvez cependant toujours
décider de la placer quand même.
Vous pouvez obtenir des
formes spéciales de mur en 3D
en y ajoutant plusieurs baies
libres ou en utilisant les
Opérations éléments solides.
Voir “Opérations d’éléments
solides” à la page 283.
Déplacer une
ouverture de mur
Utilisez les commandes Translation, Rotation, Symétrie et
Déplacement vertical pour déplacer les ouvertures de mur (les portes
et les fenêtres). Elles sont disponibles pour les murs droits et inclinés
seulement dans la fenêtre Plan, Coupe/Façade/EI et 3D .
Il n’est pas nécessaire de prendre les portes/fenêtres par leurs points
chauds. Après avoir sélectionné la fenêtre/porte, choisissez la
commande Translation ou Options de multiplication et cliquez dans
la vue pour définir les points de départ et d’arrivée du vecteur de
l’opération.
Insérer une ouverture libre
Pour créer une simple ouverture sans placer un élément de
bibliothèque de type Porte ou Fenêtre, cliquez sur le bouton Baie
Libre du volet Prévisualisation et position du dialogue Options
Porte ou Options Fenêtre.
Voir “Volet Prévisualisation et position de Porte/Fenêtre” dans Aide
ArchiCAD.
Ensuite, allez au volet Paramètres et saisissez la hauteur et la largeur
du trou. Cliquez sur la ligne de référence d’un mur existant.
Guide de référence ArchiCAD 11
Il est possible de déplacer ou de copier des fenêtres et des portes
ensemble avec les autres types d’éléments. Dans l’illustration suivante,
vous verrez qu’un poteau est déplacé. Les fenêtres sélectionnées avec
le poteau seront également déplacées à l’intérieur de leur mur de la
distance égale au composant du vecteur de translation le long du mur.
263
Maquette numérique
nécessairement identiques ; les murs concernés ne sont même pas
forcément joints l’un à l’autre.
De plus, lorsque vous étirez un mur avec une Zone de sélection, les
fenêtres et portes à l’intérieur de cette zone seront également
déplacées ou copiées pour conserver leur position par rapport à
l’extrémité du mur.
Il est possible de déplacer une Fenêtre/Porte d’un mur vers un autre.
Vous pouvez commencer une opération de translation ou de copie de
fenêtre à partir d’un mur et la finir dans un autre élément de type mur.
Déplacer une Fenêtre ou une Porte
Si vous voulez déplacer une Porte ou Fenêtre à l’intérieur du mur qui
la contient, sans déplacer le mur lui-même, sélectionnez l’ouverture
individuellement.
Le déplacement entre éléments ne fonctionne que pour les murs dont
le côté de référence se trouvent sur le même plan. S’il s’agit de deux
murs verticaux, leurs lignes de référence doivent être alignées sur un
même plan vertical. S’il s’agit de deux murs inclinés, le côté de leurs
lignes de référence doit être aligné sur un même plan incliné.
Cependant, l’épaisseur et les autres attributs de ces murs ne sont pas
264
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Rotation de Fenêtre ou de Porte
•
Pour faire subir une rotation à des Portes et à des Fenêtres,
sélectionnez l’ouverture et choisissez la commande Rotation (dans le
menu Edition ou dans la palette contextuelle). L’ouverture
sélectionnée subira une rotation de 180 degrés autour de son centre
(vous n’avez pas besoin de dessiner un vecteur). La rotation peut
affecter n’importe quel nombre d’ouvertures en même temps.
Etirer Portes et Fenêtres
La Symétrie peut créer une ouverture qui se trouve au-delà de
l’extrémité du mur. Vous pouvez alors la sélectionner et la
déplacer sur le même plan que le mur hôte original.
Quand vous étirez des Portes et des Fenêtres, vous pouvez utiliser
des points de référence en dehors du Mur hôte. L’extrémité du
vecteur d’étirement sera projetée perpendiculairement au mur comme
position de la nouvelle arête de l’ouverture. Ceci vous permet de
positionner une porte ou une fenêtre par rapport à un élément situé
dans une pièce ou dans une autre pièce, comme montré ci-dessous.
Remarque : Blocs de texte, étiquettes, cotations et le texte des
surfaces de polygone ayant subi une rotation restent toujours
lisibles de gauche à droite et de bas en haut.
Symétrie de Fenêtre ou de Porte
Pour faire subir une symétrie à une Porte ou à une Fenêtre,
sélectionnez l’ouverture et choisissez la commande Symétrie dans le
menu Edition ou la palette contextuelle ou utilisez le raccourci clavier
correspondant. Le curseur en forme de Crayon apparaît. Cliquez soit
sur une arête du mur hôte, soit en-dehors du mur. La Porte/Fenêtre
subira une symétrie (son sens d’ouverture sera basculé latéralement)
le long de l’axe sur lequel vous avez cliqué. Si vous cliquez en-dehors
du Mur hôte, l’axe de symétrie est défini comme la ligne
perpendiculaire au Mur au point sur lequel vous avez cliqué. (Dans le
cas des murs trapézoïdaux, l’axe de symétrie est perpendiculaire à
l’axe de référence.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Fenêtres d’angle
ArchiCAD a un outil dédié appelé Fenêtre d’angle.
Le dialogue Options Fenêtre d’angle ressemble aux dialogues Options
Fenêtre et Porte. Il n’y a pas de type d’objet dédié à cet outil, la
majorité des fenêtres de la bibliothèque standard d’ArchiCAD
peuvent être placées avec l’outil Fenêtre d’angle.
Les Fenêtres d’angle peuvent être placées
aux angles de Murs droits.Lorsque vous
souhaitez placer une Fenêtre d’angle à un
angle de mur, vous pouvez cliquez
n’importe où sur le mur : la fenêtre sera
automatiquement attirée par l’angle le plus
proche du mur et créera une copie
symétrique sur le mur adjacent. Les
paramètres et propriétés de la seconde
fenêtre sont identiques à ceux de la
première. Leur angle et position sont ajustés automatiquement.
265
Maquette numérique
•
Vous ne pouvez placer qu’une paire de fenêtre d’angle à un angle
donnée.
•
L’angle entre les deux murs ne peut pas être égal à 0 ni à 180
degrés.
•
Vous pouvez étirer les fenêtres placées manuellement et
séparément sans risquer de rompre le lien qui les unit.
toiture, mise à la bonne élévation et tournées pour être parallèles à la
ligne de référence de la toiture. Une ouverture est découpée dans la
toiture.
Remarque : L’ouverture de toit ne doit être inséré que dans un
seul pan de toiture.
Les Objets Ouverture de toit se trouvent dans le dossier “Châssis de
toit et lucarnes” de la bibliothèque ArchiCAD standard et peuvent
être activés avec l’outil Ouverture de toit.
Les volets disponibles dans le dialogue Options Ouverture de toit
sont les mêmes que ceux des outils Fenêtre, Porte, Objet et Lampe.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Ouverture de toit” dans
Aide ArchiCAD.
Placer une Ouverture de toit
Les Fenêtres d’angle deviennent des Fenêtres si :
•
Vous déplacez, réalisez une copie symétrique ou une rotation à
l’une des deux fenêtres.
•
L’angle entre les deux murs est modifié et atteint 0 ou 180 degrés.
•
L’un des deux murs est déplacé verticalement (étant donné que
les fenêtres font partie du mur dans lequel elles sont placées, les
élévations des fenêtres seraient différentes).
•
L’un des murs est supprimé ou déplacé.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Fenêtre d'angle” dans Aide
ArchiCAD.
Les Ouvertures de toit peuvent être placées dans les Toits sur le Plan
ou en vue 3D.
•
En vue Plan, vous devez placer l’ouverture dans le contour de la
toiture.
•
En vue 3D, cliquez sur le plan de la toiture. ArchiCAD détecte
l’emplacement du clic de la souris et place l’ouverture dans le
plan de la toiture.
Les ouvertures placées dans les toitures se comportent de la même
façon que les fenêtres placées dans les murs. Par exemple, lorsque
vous déplacez une ouverture, les déplacements sont limités au plan de
la toiture. Si vous modifiez le plan de la toiture, par exemple, en en
changeant la pente, l’objet de type ouverture est adapté en
conséquence.
Ouvertures de toit
Les Ouvertures de toit sont des objets GDL intelligents qui
s’ajustent automatiquement dans les éléments de type Toiture.
Utilisez l’une des quatre options géométriques de la Zone
informations (Orthogonale, Orientée, Diagonale, Diagonale orientée)
pour placer l’Ouverture de toit.
Les Ouvertures de toit placées sur les toitures sont insérées
automatiquement dans ces derniers, ajustées à l’angle de la pente de
266
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Têtes de mur
L’outil Tête de mur vous permet de créer des profils de tête de mur
corrects en un seul clic avec la souris. Vous pouvez placer des Têtes
de mur aux points chauds des deux extrémités du mur.
Les Têtes de mur sont des objets GDL
paramétriques comme par exemple les
fenêtres et les portes. Vous pouvez
personnaliser les paramètres de la Tête de
mur (par exemple sa largeur ou sa hauteur) dans le dialogue Options
Tête de mur.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Tête de mur” dans Aide
ArchiCAD.
Dans les nomenclatures, les Têtes de mur apparaissent parmi les
Objets. En fonction de son type, une tête de mur peut réduire la
surface ou le volume d’un mur, mais elle ne peut y ajouter. Dans les
opérations de coupe par un toit, les Têtes de mur sont considérées
comme des parties intégrées du mur, tout comme les fenêtres. Les
Têtes de mur restent à leur place après les opérations d’étirement, de
translation et de division.
Escaliers (Objets prédéfinis)
Utilisez les fonctions du dialogue Options Escalier pour créer et
placer des escaliers prédéfinis.
Remarque : Si vous voulez créer et placer un escalier
personnalisé, utilisez “Extension StairMaker”.
La Bibliothèque ArchiCAD inclut plusieurs objets GDL
paramétrique de type escalier que vous pouvez ouvrir dans le dialogue
Options Escalier et qui ont un fonctionnement similaire à ceux des
autres objets.
Guide de référence ArchiCAD 11
Choisissez l’outil Escalier et ouvrez le dialogue Options Escalier.
Parcourez les bibliothèques chargées pour rechercher l’escalier
prédéfini qui convient le mieux à votre projet ; placez-le comme
n’importe quel autre objet.
Affichage des escaliers
En vue Plan, les Escaliers sont affichés comme des Symboles 2D en
utilisant des conventions architecturales standard. Il est possible de
voir les escaliers sur plusieurs étages et le degré de détail affiché par le
symbole 2D dépend de l’échelle. Tout comme d’autres types
d’éléments, les escaliers peuvent apparaître sur leur étage
d’implantation seulement ou sur d’autres étages aussi. De plus, le
contrôle de détection d’étage de la liste des paramètres dans le
dialogue Options Escalier permet de personnaliser l’apparence de
l’escalier sur les différents étages.
Dans l’exemple qui suit, nous avons placé le même escalier plusieurs
fois avec des options différentes, mais en l’affichant toujours sur tous
les étages.
En partant de la gauche :
Paramètre
Dépendance
étage
Pas de rupture
sur étage
supérieur
Lignes
pointillées
au-dessus
rupture
Type de ligne
sous étage
d’implantation
1
Oui
2
Non
3
Oui
4
Oui
5
Oui
Non
Non
Oui
Oui
Non
Non
Non
Oui
Oui
Oui
4
4
4
9
4
267
Maquette numérique
Dans les deux cas, vous serez invité à enregistrer le nouvel objet qui
sera ensuite disponible au placement.
Et le même escalier affiché sur l’étage immédiatement en-dessous (à
gauche) et immédiatement au-dessus (à droite) :
Ce réglage est fait individuellement pour chaque objet de type escalier.
Vous pouvez également personnaliser dans le dialogue Options
Escalier l’affichage des flèches de montée et de descente, ainsi que le
degré de détails affiché à différentes échelles.
Escaliers personnalisés avec
StairMaker
Extension StairMaker
StairMaker une extension installée avec ArchiCAD. Il existe deux
manières de créer de nouveaux escaliers dans ArchiCAD avec
StairMaker :
Comme dans la plupart des cas les escaliers correspondent aux
besoins spécifiques d’un Projet, il est recommandé de ne pas les
enregistrer dans un dossier commun, mais plutôt de créer un dossier
pour les éléments spécifiques à un Projet donné et d’y enregistrer vos
escaliers.
Escalier personnalisé à partir d’un
type d’escalier standard
Vous pouvez créer un nouvel escalier fondé sur un type géométrique
prédéfini en modifiant ses paramètres selon vos besoins. Il existe 17
types basiques intégrés à l’application StairMaker qui couvrent la
grande majorité des situations standards, des escalier droits aux
tournants avec ou sans palier et aux escaliers circulaires.
Pour obtenir un nouvel escalier modelé sur un type standard, activez
l’icône de l’outil Escalier et cliquez sur la flèche à gauche de la surface
de prévisualisation pour accéder à la commande Créer Escalier.
Dans le dialogue qui s’ouvre, les deux boutons en haut vous
permettent de choisir entre la construction d’un escalier et d’une
rampe. Si vous choisissez la Rampe, les symboles des types
d’escaliers dont la construction peut se transformer en pente seront
automatiquement convertis en symboles de rampe ; les autres
boutons sont estompés.
Remarque : Pour utiliser StairMaker, il doit être placé dans le
dossier Extensions d’ArchiCAD situé soit dans le même dossier
qu’ArchiCAD.
268
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Géométrie d’escalier (StairMaker)
Remarque : Cette page d’onglet fait partie de la fenêtre d’édition
de StairMaker. Pour l’ouvrir, activez l’icône de l’outil Escalier
dans ArchiCAD et cliquez sur la flèche à gauche de la surface de
prévisualisation pour accéder à la commande Créer Escalier.
Choisissez un type d’escalier standard. Dans la fenêtre d’édition
d’escalier qui apparaît, cliquez sur le bouton Options Géométrie
et volée dans le groupe de boutons à gauche (premier bouton).
Pour des informations détaillées sur chacun des contrôles de cette page d'onglet, voir
“Onglet Options Géométrie Escalier/Pente et volée” dans Aide ArchiCAD.
Le premier onglet de la fenêtre d’édition, Géométrie et volée, contient
les valeurs prédéfinies des paramètres disponibles et le symbole de
plan d’étage dans la zone d’aperçu à droite. Les changements
apportés aux paramètres géométriques sont reflétés par ce symbole.
Le dialogue affiche les 17 types d’escalier standard que vous pouvez
créer avec StairMaker. (Le dernier bouton représente l’Escalier
personnalisé que vous dessinez à la main avec les outils ArchiCAD et
il est toujours gris lorsque vous créer un escalier standard.)
Sélectionnez le type d’escalier ou de rampe souhaité, puis cliquez sur
le bouton OK. Une fenêtre d’édition d’escalier apparaît à l’écran pour
vous permettre de modifier le type d’escalier sélectionné.
Vous pouvez définir ici les aspects suivants de l’escalier :
•
Options de Géométrie, de Volée et de Giron
•
Structure et palier
•
Paramètres des marches
•
Options Rampes et Poteau
•
Attributs de liste pour l’Escalier
Vous constaterez à côté de plusieurs des contrôles de cet onglet
(Options Géométrie, Volée et Giron) des icônes de verrou.
Définissez les options de géométrie et de volée, puis verrouillez ces
valeurs. Si vous ne les verrouillez pas, les modifications éventuelles
faites sur les autres pages d’onglet peuvent forcer StairMaker à
recalculer automatiquement ces valeurs. Si ces valeurs sont
verrouillées, StairMaker s’assurera que les options suivantes restent
compatibles avec cette géométrie basique.
Sur l’illustration qui suit, par exemple, nous avons verrouillé la
hauteur de l’escalier à 2800 mm et le nombre de girons à 16. Ces
valeurs ne changeront jamais, quels que soient les autres réglages faits
sur cette page d’onglet ou sur les autres.
Pour éditer l’escalier, utilisez les cinq onglets du dialogue ouverts en
cliquant sur le gros bouton correspondant placé à gauche dans
l’assistant. Une modification effectuée sur n’importe lequel des
onglets affecte aussi les quatre autres.
Guide de référence ArchiCAD 11
269
Maquette numérique
Vous définissez sur cette page les principaux paramètres
géométriques de l’escalier : la hauteur à franchir, les paramètres
englobants horizontaux, la largeur de la volée, la longueur et
l’emplacement de la ligne de marche, ainsi que le nombre de marches,
la forme et le nombre de marches de la section tournante, les
dimensions des paliers, la valeur du décalage à l’arrivée, l’angle de
fermeture des volées, etc. Les champs disponibles changent en
fonction du type de l’escalier. Vous pouvez ajouter une marche
supérieure (palière) optionnelle à l’escalier dans la section inférieure
de cette page d’onglet. Elle peut avoir la même profondeur que les
autres marches de l’escalier ou vous pouvez personnaliser une
profondeur supplémentaire de marche.
En bas à droite dans le dialogue, les Options Marche sont
disponibles. En configurant ces options, vous pouvez définir la
géométrie des Marches ou l’angle de la Pente, basé sur la même
géométrie. A droite de ces champs, on vous donne un aperçu de la
section longitudinale de l’escalier qui vous indique immédiatement
vos modifications.
Tous ces paramètres définissent ensemble le dessin de l’escalier
comme vous pouvez le voir sur l’illustration qui suit.
Cliquez sur le bouton de droite pour ajouter une marche palière au
niveau du sol. Une marche palière est ajoutée à l’escalier au niveau du
sol à l’étage supérieur, comme indiqué ci-dessous.
Si vous laissez la valeur du champ de marche supplémentaire sur zéro,
la marche supérieure palière aura la même profondeur que les autres
marches. Pour changer cette profondeur, entrez une valeur positive.
Il est plus facile et plus confortable de monter les escaliers si le
paramètre 2 (Contremarches) + Giron se situe dans une plage de 60 à
65 cm. Pour vous assurer de cela, vous pouvez définir une plage de
valeurs pour le paramètre 2 (Contremarches) + Giron dans les
champs de configuration de marches.
270
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Le dernier paramètre n’est pas modifiable. Il
ne fait qu’afficher la valeur actuelle du
paramètre 2 (Contremarches) + Giron.
Remarque : Les paramètres de
Géométrie sont définis en une hiérarchie très stricte qui facilite
l’édition de l’escalier et la rend intuitive. La définition de la
géométrie de l’escalier se base sur la règle 2 (Contremarches) +
Giron. A chaque fois que vous modifiez un paramètre,
StairMaker vérifie que le paramètre 2 (Contremarches) + Giron
se situe encore dans la plage appropriée. En plus de cette
hiérarchie, vous devez verrouiller au moins un des paramètres.
Les paramètres verrouillés ne seront pas modifiés. Si les
paramètres doivent être modifiés, StairMaker ignorera les
paramètres verrouillés et recherchera la valeur suivante de la
hiérarchie. Remarque : si la modification est impossible sans
changer de paramètre verrouillé ou si trop de paramètres sont
verrouillés, une alerte apparaîtra.
Généralement, vous ne devriez représenter
que la partie inférieure d’un escalier sur un
plan au sol, au niveau de l’étage de base. La
partie supérieure de l’escalier devrait être
affichée un étage au-dessus. Il y a sur le
symbole 2D de l’escalier une ligne de rupture double qui indique
l’endroit où l’escalier est coupé.
Les quatre points finaux des deux lignes de
rupture peuvent être glissés le long du
périmètre de l’escalier tout en laissant les
lignes parallèles. Si l’escalier entier doit être
affiché sur le plan au sol, la modification de la
ligne de rupture n’aura aucun effet.
Certains types d’escalier disponibles disposent d’un ou de deux
tournants. Dans l’exemple suivant qui utilise le type “Escalier à deux
quartiers tournants”, vous verrez comment les tournants sont gérés.
Comme vous pouvez le voir, une partie de l’escalier est en surbrillance
et toutes les marches de cette zone sont obliques. La section en
surbrillance est le quartier tournant de l’escalier. Si la volée entière est
en surbrillance, cela signifie que toutes les marches sont obliques par
rapport à la ligne de foulée.
Guide de référence ArchiCAD 11
Les rebords de marche situés hors de la zone tournante sont
perpendiculaires à la ligne de foulée. (Pour obtenir un escalier
confortable, le quartier tournant inclut généralement au moins la
portion entière courbe de la ligne de foulée, afin que les marches non
obliques se situent toutes dans la section de volée droite.)
Vous pouvez modifier l’étendue du quartier
tournant avec la souris. Pour commencer, placez
le curseur sur l’escalier (il prend une forme qui
ressemble à celle usitée dans les tableurs).
Appuyez sur le bouton de la souris et
maintenez-le enfoncé en le déplaçant le long de
l’escalier. Certaines marches deviennent blanches
au fur et à mesure que vous raccourcissez la zone
tournante à l’extrémité. Relâchez le bouton de la
souris; StairMaker vous montre alors le nouveau profil d’escalier.
Assurez-vous que le quartier tournant ne comporte pas de marches
en biais.
271
Maquette numérique
Vous pouvez voir que les marches représentées en
blanc ne sont plus obliques. Vous pouvez aussi
changer l’état d’inclinaison d’une marche individuelle
en cliquant dessus.
Pour rectifier par exemple le nez de la marche
inférieure, il vous suffit de cliquer sur la seconde
marche. La première marche devient blanche.
La zone tournante est “ fixée ” sur la marche
centrale de la courbe, c’est à dire que vous ne
pouvez raccourcir ni l’une ni l’autre extrémité de la
zone au-delà de cette marche.
Si vous raccourcissez les deux
extrémités de la zone tournante
jusqu’à la marche centrale, elle
apparaîtra comme sur l’illustration.
Dans StairMaker, les rebords de
marches qui se situent avant le
commencement et après la fin de la
zone tournante sont perpendiculaires
à la ligne de foulée. Ces deux rebords
définissent un segment de ligne de
foulée et un segment intérieur.
272
Entrez la dimension de la marche la plus
étroite sur le segment intérieur de l’escalier
(“s” sur l’illustration qui suit) dans le champ de paramètre de la
section Options de volée.
StairMaker divisera le segment
intérieur de l’escalier en marches
comme suit.
Cette valeur sera assignée à la
marche centrale de la volée
d’escalier (ou aux deux marches
centrales si le nombre de marches
du quartier tournant est pair).
Au lieu du tournant standard, vous
pouvez également choisir de créer
un tournant concentrique. Si vous
utilisez cette méthode, les rebords
des marches de la zone tournante
se rejoignent en un seul point.
Pour sélectionner cette méthode, activez le bouton radio Tournant
radial.
Vous pouvez modifier l’emplacement du point central en cliquant
dessus. Un dialogue vous demandera ensuite d’entrer les valeurs
numériques du décalage.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
L’angle simple est un angle de forme
“normale” (à angle droit). Lorsque vous
commencez à éditer un nouvel escalier,
tous ses angles sont simples.
L’emplacement et le décalage sont représentées en
lignes pointillées. Si l’angle est à chanfrein ou à
congé, le décalage se mesure toujours à partir du
coin imaginaire. Le décalage d’escaliers à angle
personnalisé se présente comme ceci :
Sélectionnez Chanfrein dans le dialogue.
Vous pouvez modifier la longueur du
chanfrein. Entrez une valeur et cliquez sur
OK.
Si vous utilisez un escalier à double
quartier tournant, StairMaker définira
automatiquement le point central du
tournant concentrique sur le point
central de la ligne de foulée arquée.
Si vous utilisez un “Escalier droit avec
marches balancées”, vous pouvez définir la
longueur supplémentaire supérieure et
inférieure le long du côté de l’escalier. L’angle
du premier et du dernier rebord de l’escalier
dépend de ce décalage.
Créez maintenant un angle à congé de l’autre côté.
Remarque : Vous ne pouvez pas donner de tournants
concentriques à ce type d’escalier.
Les types d’escaliers à tournants vous
permettent d’avoir des angles à
chanfrein et à congé. Pour les obtenir,
faites glisser le pointeur sur un angle
jusqu’à ce qu’il se transforme en un
signe perpendiculaire.
Cliquez sur l’un des angles de
l’escalier pour ouvrir un dialogue qui
vous propose les trois formes
d’angles disponibles.
Guide de référence ArchiCAD 11
273
Maquette numérique
Vous pouvez modifier la forme
de l’angle à tout moment. Si
vous faites glisser le pointeur sur
un angle à chanfrein ou à congé,
il se transformera à nouveau en
signe perpendiculaire.
Les boutons en haut du dialogue proposent les alternatives 3D
suivantes :
•
Marches pleines avec nez :
•
Escalier à deux limons :
Voir aussi “Onglet Options
Géométrie Escalier/Pente et volée” dans Aide ArchiCAD.
Structure d’escalier (StairMaker)
Remarque : Cette page d’onglet fait partie de la fenêtre d’édition
de StairMaker. Pour l’ouvrir, activez l’icône de l’outil Escalier
dans ArchiCAD et cliquez sur la flèche à gauche de la surface de
prévisualisation pour accéder à la commande Créer Nouvel
Escalier. Choisissez un type d’escalier standard. Dans la fenêtre
d’édition d’escalier qui apparaît, cliquez sur le bouton Structure et
palier dans le groupe de boutons à gauche (deuxième bouton).
Pour des informations détaillées sur chacun des contrôles de cette page d'onglet, voir
“Onglet Structure et palier d'Escalier” dans Aide ArchiCAD.
La structure de l’escalier est définie sur le second onglet de la fenêtre
d’édition d’escalier. Le contenu du dialogue varie selon le type de
construction de l’escalier.
Dans la section Structure, vous
pouvez choisir entre cinq manières
différentes de modéliser l’escalier en
3D et d’éditer les paramètres liés.
274
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
Construction bois :
•
Girons seulement :
•
Marches pleines :
La dalle supérieure et la dalle
inférieure doivent être
définies de façon à se joindre
très exactement au symbole
de plan au sol d’ArchiCAD,
quelle que soit l’alternative
3D sélectionnée dans
StairMaker, et même si une
Marche palière au niveau du
sol est ajoutée à l’escalier.
Remarque : Lorsque vous modifiez la construction de l’escalier,
les champs de marches et du nez risquent aussi de changer, selon
les options de construction actuelles.
Les paramètres de structure des escaliers changent selon le type
d’escalier sélectionné. Ces modifications apparaîtront aussi dans la
fenêtre de champ de géométrie de l’escalier et dans les options
d’escalier.
Dans la section inférieure gauche de la
fenêtre, vous pouvez personnaliser les
épaisseurs de plancher et la finition des
niveaux structurels inférieurs et
supérieurs.
Guide de référence ArchiCAD 11
275
Maquette numérique
StairMaker ajuste automatiquement les paramètres d’escalier selon ces
spécifications de dalles. Dans l’exemple ci-dessous, l’escalier se
connecte à la dalle de l’étage supérieur comme indiqué à gauche et à la
dalle de l’étage inférieur comme indiqué à droite.
StairMaker nettoie ces intersections en modifiant les valeurs
d’épaisseur soit du palier soit de la volée. Vous pouvez sélectionner
l’option souhaitée dans le dialogue.
A l’aide de l’autre jeu de boutons radio, vous pouvez choisir de
modifier la longueur du palier à l’extrémité supérieure ou à l’extrémité
inférieure de la volée.
StairMaker recalcule les paramètres avec les nouvelles valeurs et le
symbole 2D de l’escalier est mis à jour.
StairMaker ajuste automatiquement la hauteur d’escalier en faisant
référence à l’élévation supérieure de la dalle au sol inférieure de
connexion comme à zéro. Si vous utilisez une dalle séparée pour
modéliser le plancher et la finition dans ArchiCAD, il vous suffit
d’entrer l’épaisseur de cette dalle dans les champs correspondants.
Lorsque vous placez l’escalier dans ArchiCAD, la hauteur de
positionnement peut être définie sur zéro dans la boîte de dialogue
Options d’objet.
L’un des types d’escalier a deux paliers. Pour ce type d’escalier, vos
options affectent le palier inférieur et StairMaker les applique
automatiquement au palier supérieur.
A gauche, le résultat en 3D. A droite, les intersections nettoyées d’un
Escalier droit à double volée superposée et palier.
Si vous n’utilisez dans votre dessin aucune dalle séparée pour le
plancher e la finition, configurez l’épaisseur de plancher et de finition
sur zéro.
Vous pouvez configurer l’épaisseur de palier des escaliers qui ont un
ou plusieurs paliers dans les champs de texte éditables de la section
Palier de l’onglet Structure.
StairMaker crée des intersections nettes au bas de l’escalier entre les
volées et les paliers si vous cliquez sur le bouton Intersections
nettes au bas de la section Palier. Le dialogue suivant apparaît :
276
Dans la section Attributs de l’onglet Structure, vous pouvez définir
les Couleurs de stylo utilisées pour le contour de l’Escalier et les
Matières pour chacune des surfaces de l’Escalier dans la Fenêtre 3D
et les rendus photoréalistes.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Paramètres des marches (StairMaker)
Remarque : Cette page d’onglet fait partie de la fenêtre d’édition
de StairMaker. Pour l’ouvrir, activez l’icône de l’outil Escalier
dans ArchiCAD et cliquez sur la flèche à gauche de la surface de
prévisualisation pour accéder à la commande Créer Escalier.
Choisissez un type d’escalier standard. Dans la fenêtre d’édition
d’escalier qui apparaît, cliquez sur le bouton Options marche
dans le groupe de boutons à gauche (troisième bouton).
Pour des informations détaillées sur chacun des contrôles de cette page d'onglet, voir
“Onglet Options de marche” dans Aide ArchiCAD.
Les propriétés des marches individuelles de l’escalier sont définies sur
la troisième page d’onglet de la fenêtre d’édition d’escalier que vous
ouvrez en cliquant sur le troisième bouton de gauche en partant du
haut.
Rampes (StairMaker)
Remarque : Cette page d’onglet fait partie de la fenêtre d’édition
de StairMaker. Pour l’ouvrir, activez l’icône de l’outil Escalier
dans ArchiCAD et cliquez sur la flèche à gauche de la surface de
prévisualisation pour accéder à la commande Créer Escalier.
Choisissez un type d’escalier standard. Dans la fenêtre d’édition
d’escalier qui apparaît, cliquez sur le bouton Options Rampes
dans le groupe de boutons à gauche (quatrième bouton).
Pour des informations détaillées sur chacun des contrôles de cette page d'onglet, voir
“Onglet Options de Rampe” dans Aide ArchiCAD.
Vous définissez les rampes de l’escalier ou de la pente sur le quatrième
onglet de la fenêtre d’édition d’escalier. Là encore, vous verrez un
aperçu du symbole de l’escalier, avec vos choix de rampe actuels.
Remarque : Cette option n’est pas disponible si, sur la page
d’onglet précédente, vous avez choisi la structure Escalier plein
ou Pente pleine.
Le contenu de ce dialogue varie selon les options de structure de
l’escalier.
Dans la section Marche de l’onglet, vous pouvez définir les
paramètres exacts des marches d’escalier :
•
définir l’épaisseur des marches
•
définir le nez de l’avant et des côtés
•
définir l’épaisseur de l’avant des contremarches
Dans la section Attributs de l’onglet, les menus déroulants Couleur de
stylo, Types de lignes et Matières vous permettent de définir
l’apparence 3D des marches. Vous pouvez affecter des matières
différentes à chaque côté des marches.
Guide de référence ArchiCAD 11
A l’aide des trois boutons en haut de l’onglet, vous pouvez définir si
les options de rampe de l’escalier doivent affecter les deux côtés de
l’escalier entier (mode Rampe escalier entier), un seul côté de l’escalier
entier (mode Un seul côté), ou un segment sélectionné (mode Un seul
segment). La sélection des segments est indiquée par une ligne rouge
dans la zone d’aperçu. Le mode sélectionné ici agit également lors de
la configuration des poteaux (voir la suite).
Cliquer sur la première icône sélectionne tous les segments dans
l’aperçu de l’escalier. La configuration des options affectera la totalité
277
Maquette numérique
de l’escalier. Un seul type de rampe sera utilisé pour l’escalier entier
avec le même décalage et valeur de paramètre pour chaque segment.
En ce qui concerne la valeur de décalage, le programme assure
automatiquement la cohérence de la rampe, c’est-à-dire que les
segments de la rampe se couperont en conséquence.
Lorsque vous passez dans ce mode à partir du mode Tous segments,
les deux côtés héritent des options configurées dans ce mode.
Lorsque vous passez dans ce mode à partir du mode Un seul
segment, la volée entière hérite des options du segment de départ
inférieur correspondant.
Cliquer sur la troisième icône ouvre un onglet qui vous permet de
définir séparément une rampe pour chaque volée (segment). Le
premier segment de la rampe de gauche est sélectionné par défaut tel
qu’il apparaît dans la zone d’aperçu de l’escalier. Pour sélectionner un
autre segment, il vous suffit de cliquer dessus.
Lorsque vous passez dans ce mode à partir de l’un des deux autres
modes (mode Un seul côté ou Un seul segment), chaque volée hérite
des options de rampe et de poteau du premier segment gauche de la
volée de départ inférieure.
Vous pouvez même utiliser différentes valeurs de décalage pour
chaque segment. Dans ce cas, les éléments de la rampe qui
appartiennent aux différents segments ne prendront pas
automatiquement les valeurs équivalentes. Un encorbellement
supérieur ou inférieur positif ou négatif peut être défini manuellement
pour chaque segment de rampe individuel.
Après avoir cliqué sur la seconde icône, les rampes de gauche et de
droite peuvent être configurées séparément. La rampe de gauche est
sélectionnée par défaut telle qu’elle apparaît dans la zone d’aperçu de
l’escalier. Pour passer à la rampe de droite, déplacez le curseur de
l’autre côté de l’escalier jusqu’à ce qu’il se transforme en icône de
rampe puis cliquez.
Les réglages affichés à l’écran sont toujours ceux ayant trait à la rampe
sélectionnée et tout changement fait sur les valeurs des paramètres
affectera uniquement la rampe sélectionnée. Dans ce mode, le
programme utilise des types de rampes uniques pour les deux côtés
des escaliers.
Lorsque vous passez dans ce mode à partir de l’un des deux autres
modes (mode Tous segments ou mode Un seul côté), les deux côtés
héritent des options configurées précédemment. Les valeurs
d’encorbellement des rampes seront identiques à celles calculées
automatiquement dans le mode précédent.
Dans la zone d’aperçu qui affiche le symbole plan des escaliers,
chaque segment de la rampe est représenté par une ligne qui dessine
l’endroit où se situe le point central de la rampe. Pour désactiver une
rampe, sélectionnez-la puis choisissez l’option Sans rampe dans le
menu déroulant Type de rampe. Une ligne fine indiquera
l’emplacement de la rampe.
Les types et options de la rampe sélectionnée doivent être définis
dans la section Options rampe. Les types de rampe disponibles
278
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
figurent dans le menu déroulant qui se trouve en haut du dialogue. Le
contenu de ce menu déroulant dépend des définitions disponibles.
Vous pouvez voir dans la zone d’aperçu de rampe une image réduite
du type de rampe sélectionné.
Les paramètres qui figurent dans la liste sont généralement valables
quel que soit le jeu de types de rampes existant. Ils définissent la
position de la rampe par rapport à la courbe latérale de l’escalier, la
hauteur des poteaux et la balustrade par rapport à l’escalier ainsi que
les valeurs d’encorbellement. En mode Un seul segment,
l’encorbellement inférieur et supérieur correspond au segment
actuellement sélectionné, dans les deux autres modes à
l’encorbellement inférieur du segment inférieur et à l’encorbellement
supérieur du segment supérieur.
•
en plaçant un poteau sur chaque marche (sur les paliers, une
distance approximative est utilisée),
•
en définissant le nombre de poteaux.
A l’aide de la case à cocher Ajuster à angle, le programme place
automatiquement les poteaux aux extrémités du segment et place les
poteaux supplémentaires sur les segments d’après la règle définie
ci-dessus.
La position des poteaux placés
automatiquement par le programme
peut être modifiée un par un en
cliquant sur le poteau sur le segment de
rampe sélectionné. Un dialogue
apparaît, dans lequel la position du
poteau peut être configurée
numériquement.
Quelques-uns des types de rampe disponibles se trouvent sur
l’illustration qui suit.
Les paramètres des types de rampe seront affichés dans la liste des
paramètres additionnels dans le dialogue Options Escalier.
Les options et l’emplacement des poteaux de la rampe sont définis
dans la section Options poteaux. Si le type de rampe sélectionné ne
comporte pas de poteaux, cette section du dialogue sera grisée.
La position des poteaux par rapport au point central de la rampe peut
être définie à l’aide des boutons radio et du champ de paramètres. La
règle selon laquelle les poteaux doivent être placés le long des segments
sélectionnés des rampes se définit à l’aide des boutons radio.
Le placement des poteaux peut se définir des manières suivantes :
•
en configurant une distance approximative entre les poteaux
voisins (les poteaux sont placés le long de la volée ou du segment
à une distance donnée les uns des autres),
Guide de référence ArchiCAD 11
279
Maquette numérique
Escalier personnalisé à partir
d’éléments dessinés à la main
Il est possible de générer un escalier personnalisé à partir d’un jeu
d’éléments dessinés manuellement avec les outils Ligne, Arc et
Hachure. La commande Dessin > Création Escalier avec
sélection lance StairMaker pour vous permettre d’ajouter les options
et détails nécessaires à la géométrie faite sur mesure.
Avec la commande Création Escalier avec sélection (menu
Dessin), vous pouvez créer des escaliers personnalisés à partir d’un
contour et d’une ligne de foulée dessinés avec les outils 2D
d’ArchiCAD.
et les lignes à partir de l’arête de démarrage de l’escalier afin de
définir la direction appropriée de la ligne de foulée.
Remarques : Les points finaux de la ligne de foulée doivent
s’accrocher exactement aux côtés du polygone de hachurage mais
ne peuvent pas se connecter aux arêtes adjacentes ni aux noeuds
du polygone de hachurage. Les angles à l’intérieur de la ligne de
foulée définissent les paliers. Si la connexion de deux segments
de la ligne de foulée n’est pas tangentielle, elle définira un palier.
3) Sélectionnez le polygone de hachure et tous les segments de la
ligne de foulée
Les types d’escalier standard ont des données géométriques fixes. Si
vous ne trouvez pas le type d’escalier nécessaire parmi les modèles
prédéfinis qui comprennent la majeure partie des formes communes,
vous pouvez définir la géométrie de votre Escalier dans le projet
ArchiCAD même.
1) Dessinez sur le Plan le contour
exact de l’escalier avec l’outil
Hachure. Le hachurage qui
définit l’escalier ne peut contenir
aucun trou.
2) Définissez la ligne de foulée en
utilisant des lignes et des arcs
chaînés à l’intérieur du polygone
de hachure. Les segments de la
ligne de foulée doivent être
connectés correctement, c’est à
dire qu’ils ne peuvent ni
s’entrecroiser ni couper les côtés
du hachurage. Il doit s’agir d’une
chaîne continue de lignes.
Commencez à dessiner les arcs
280
4) Choisissez la commande Dessin > Création Escalier avec
sélection pour convertir ces symboles plan en un objet escalier.
5) Le dialogue Type d’escalier
apparaît : StairMaker recherche
automatiquement les types
d’escalier compatibles avec
votre dessin. Si aucun des types
d’escaliers prédéfinis ne
correspond à votre esquisse,
vous ne pouvez définir qu’un
escalier personnalisé.
Remarque : Si StairMaker ne
peut interpréter la géométrie
définie, un avertissement
décrivant le problème vous sera
donné. Effectuez les
modifications nécessaires selon
les règles de définition
d’escalier et réessayez.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
6) Sélectionnez le type d’escalier requis puis cliquez sur le bouton
OK. StairMaker affiche ensuite le dialogue Définition d’escalier.
Certains des paramètres géométriques basiques ne sont pas
disponibles pour les escaliers personnalisés et la hauteur à
franchir est verrouillée par défaut :
Vous pouvez tout de même personnaliser :
•
les paramètres de forme d’escalier
•
le nombre de marches
•
l’angle d’inclinaison (paramètres de la contremarche et de la
volée)
Une fois fini, cliquez sur le bouton OK pour créer automatiquement
l’escalier à l’emplacement défini dans ArchiCAD. Vous serez invité en
même temps à enregistrer et à nommer l’escalier.
•
Grille structurelle permet de créer, de placer et d’utiliser des
grilles structurelles locales de dimensions et de formes
différentes.
TrussMaker
TrussMaker est un outil intégré qui vous permet de créer des Objets
spéciaux - poutrelles et fermes - pour des fins de visualisation. Vous
pouvez y accéder à partir du menu Dessin > Extras de dessin. Du
point de vue technique, TrussMaker est une Extension ArchiCAD qui
est chargée avec ArchiCAD au démarrage.
Créer une Ferme sur le Plan
Vous verrez alors le nouvel escalier affiché en Plan et vous pourrez
également le visionner en 3D. Les éléments 2D originaux ne sont pas
automatiquement supprimés.
Commencez par dessiner le cadre de la ferme dans le plan d’étage à
l’aide des outils Ligne et Arc/Cercle. Utilisez des couleurs différentes
pour les différentes parties de la ferme, comme ci-dessous. Les
épaisseurs des plumes ont été exagérées à des fins de clarté.
Extras d’éléments
Une fois que vous êtes satisfait de votre dessin,
sélectionnez les lignes qui forment la ferme et
choisissez la commande Créer Ferme dans le menu
hiérarchique TrussMaker.
Cette section couvre les fonctions spéciales qui vous donnent une
grande liberté de dessin et de manipulation sur des éléments standard.
Ces fonctions sont les suivantes :
•
TrussMaker, qui permet de créer des objets de type ferme.
•
Opérations éléments solides.
•
Elévation intérieure est un outil qui crée des élévations
intérieures de Zones.
Guide de référence ArchiCAD 11
281
Maquette numérique
Le dialogue Options TrussMaker apparaît. Vous pouvez y modifier
la forme et définir des options relatives à la ferme.
Pour une description détaillée, voir “Options TrussMaker” dans Aide
ArchiCAD.
Une fois que vous avez fini de personnaliser la ferme, cliquez sur le
bouton Enregistrer dans le coin inférieur droit du dialogue. Vous
êtes alors invité à entrer le nom du nouvel objet ferme et à le placer
dans votre bibliothèque active.
Un message apparaît pour vous inviter à créer une nouvelle fenêtre de
coupe. Dessinez une simple ligne de coupe à l’aide de l’outil
Coupe/Façade/EI, ouvrez la nouvelle fenêtre de coupe/façade/EI,
puis choisissez Continuer l’Edition dans le menu ou la palette
TrussMaker. Le cadre d’origine apparaît dans la fenêtre. Vous
pouvez l’y éditer.
La nouvelle ferme apparaît dans le plan d’étage, sur la ligne de base du
contour. Ouvrez la fenêtre 3D pour la visualiser, puis positionnez-la.
Une fois que vous avez fini de l’éditer, choisissez à nouveau la
commande Créer Ferme.
Le dialogue
Options
TrussMaker
apparaît avec les options décrites ci-avant. La seule différence, c’est
qu’un bouton Enregistrer sous apparaît, en plus du bouton
Enregistrer.
Edition des fermes
•
Si vous cliquez sur Enregistrer, TrussMaker affiche un message
pour vous avertir que vous êtes sur le point d’écraser un élément
de bibliothèque existant. Cliquer sur Remplacer permet de
remplacer l’ancienne ferme par la nouvelle, cliquer sur Annuler,
permet d’annuler l’enregistrement.
•
Cliquez sur Enregistrer sous pour enregistrer le nouvel objet
ferme sous un autre nom. TrussMaker vous invite ensuite à
entrer le nom de l’objet et à indiquer où vous souhaitez
l’enregistrer dans la bibliothèque.
Le cadre dessiné dans le plan d’étage n’est pas associé à la ferme une
fois que cette dernière a été créée et placée ; il ne peut plus servir qu’à
créer d’autres fermes. Modifier le cadre n’a pas d’incidence sur les
fermes placées.
Créer une Ferme en Coupe/Façade/EI
TrussMaker offre une autre façon d’éditer les fermes placées.
1) Dessinez un toit sur le Plan et ajoutez une ligne de coupe.
Sélectionnez une ferme et choisissez la commande Editer Ferme
dans le menu ou la palette TrussMaker.
282
Vous pouvez aussi créer une ferme dans une fenêtre de
coupe/façade/élévation intérieure :
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
6) Affichez la nouvelle ferme et le toit en 3D ou dans une autre
fenêtre de coupe.
2) Ouvrez la fenêtre de Coupe/Façade/EI correspondante.
3) Adaptez le cadre de la ferme à
la toiture. Dessinez le contour à
l’aide de lignes, comme vous le
feriez dans le plan d’étage (voir
plus haut).
4) Sélectionnez les éléments du
cadre, puis choisissez la
commande Créer Ferme dans
le menu hiérarchique
TrussMaker.
Opérations d’éléments solides
5) Définissez les réglages souhaités dans le dialogue Options
A propos des Opérations éléments solides
Un message apparaît pour vous informer que le nouvel objet ferme a
été placé dans le plan d’étage. La ferme est placée sur la même ligne
que la ligne de Coupe et apparaîtra donc dans la fenêtre de
Coupe/Façade/EI comme un élément coupé à son bord.
Les opérations solides permettent de créer des formes complexes
avec des opérations booléennes : soustraction, addition et
intersection. Le résultat est associatif : si vous modifiez
l’emplacement ou les attributs des éléments que participent à
l’opération, les éléments liés sont mis à jour en conséquence.
TrussMaker, puis enregistrez l’objet.
Les opérations solides peuvent être exécutées sur des éléments sur le
Plan ou en 3D en choisissant la commande Dessin > Opérations
éléments solides.
Pour une description détaillée, voir “Editer Cibles et Opérateurs (Opérations
éléments solides)” dans Aide ArchiCAD.
Les opérations solides connaissent deux rôles :
Guide de référence ArchiCAD 11
283
Maquette numérique
•
Une Cible est un élément dont la géométrie sera modifiée par
l’opération solide.
•
Un Opérateur est un élément qui affecte la géométrie de
l’élément auquel il est lié.
L’opération ne modifie ni ne supprime l’élément opérateur. Vous
pouvez masquer les calques des éléments opérateurs quand
l’opération a été exécutée, sans pour autant rétablir la forme modifiée.
Vous pouvez également choisir d’afficher le calque de l’opérateur
comme filaire, ce qui vous permet de voir le contour de l’élément
opérateur et de l’ajuster, si nécessaire.
Sur l’illustration qui suit, la forme d’un Mur cible a été modifié par la
soustraction d’une forme de Toit opérateur. A gauche les deux
éléments sont affichés ; au centre, le calque du Toit a été masqué ; à
droite, le calque du Toit est défini comme Fil de fer.
Ignorer intersections automatiques : Les opérations solides
n’affectent pas le résultat des intersections automatiques, par exemple
celles créées avec des Murs et des Poteaux, à condition qu’ils se
trouvent dans le même groupe d’intersection de calques. Avant
d’exécuter une opération solide sur de tels éléments, modifiez le
numéro d’intersection de Calque de l’un des éléments.
Poutres : Si vous souhaitez exécuter une opération entre Poutres, il
faut que l’opérateur ait au moins le même numéro de priorité aux
intersections 3D que la cible. Si c’est le numéro de priorité de la cible
qui est le plus grand, l’opération n’aura pas d’effet visible.
Opérations emboîtées : Si la forme souhaitée ne peut être obtenue
qu’au bout de plusieurs opérations emboîtées, faites bien attention à
l’ordre dans lequel vous les exécutez. Ainsi, un opérateur élément
peut agir sur une cible qui est en même temps un opérateur agissant
sur une autre cible, et ainsi de suite.
Types d’opération solide
Cinq types d’opérations peuvent être exécutées. L’illustration
ci-dessous démontre leurs effets respectifs : la forme de mur de
départ est affichée à gauche, suivie de chacune des cinq opérations.
L’élément opérateur est affiché en mode filaire.
Un opérateur peut affecter plusieurs cibles et une cible peut être
modifiée par plusieurs opérateurs. Chaque élément peut être à la fois
une cible et un opérateur, ce qui permet d’emboîter les opérations
solides. L’opération reste en vigueur tant que les éléments concernés
sont présents. Si vous souhaitez conserver en permanence la forme
obtenue, enregistrez-la comme un Objet GDL à partir de la Fenêtre
3D.
Restrictions et remarques
Les Toits qui participent aux opérations solides se comportent
comme les autres éléments, contrairement au raccord des éléments
aux Toits.
284
•
La Soustraction découpe la forme de l’opérateur de la cible.
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
•
La Soustraction avec extrusion vers le haut découpe à la fois
la forme de l’opérateur de la cible et sa projection verticale du bas
de la forme de l’opérateur vers le haut de la cible.
•
La Soustraction avec extrusion vers le bas découpe à la fois la
forme de l’opérateur de la cible et sa projection verticale du haut
de la forme de l’opérateur vers le bas de la cible.
Remarque : Si vous sélectionnez uniquement la cible sur le Plan
et que vous l’affichez en 3D, c’est la forme modifiée qui y
apparaîtra, mais sans l’opérateur, même si ce dernier se trouve sur
un calque visible ou filaire.
Si vous exécutez une opération solide dans une vue
Coupe/Façade/EI, vous devrez reconstruire le contenu de la
fenêtre pour voir le résultat.
•
L’Intersection conserve seulement la partie commune de la cible
et de l’opérateur.
Toutes les commandes de liste tiendront compte des formes
modifiées.
•
L’Addition ajoute la forme de la cible à la forme de l’opérateur.
Opérations solides : Affichage et calcul
d’éléments
L’opération solide affecte la forme du modèle, c’est-à-dire la vue 3D
et les Coupes/Façades/Elévations intérieures et Dessins de Détail
générés. Ci-dessous, la vue en Coupe des éléments de l’exemple
précédent. Les opérateurs sont sur un calque filaire à gauche et sur un
calque invisible à droite.
La vue en Plan des éléments cibles et opérateurs n’est aucunement
affectée. Placer une cible sur un calque filaire n’affecte pas son
affichage. Si le calque de l’opérateur est masqué, l’élément ne paraîtra
pas sur le Plan, mais vous ne pourrez pas l’éditer jusqu’à ce que vous
rendiez son calque visible de nouveau.
Guide de référence ArchiCAD 11
Exemple d’opération solide
Dans cet exemple, nous avons créé facilement et rapidement une
forme de base d’escalier complexe pour un escalier en colimaçon avec
une opération d’élément solide.
1) Placez l’escalier en colimaçon sur le plan avec l’outil Escalier
2) Créez un mur courbe qui englobe l’escalier en colimaçon
285
Maquette numérique
5) Cliquez sur Prendre éléments cibles.
6) Sélectionnez l’élément opérateur : l’escalier en spirale.
3) Ouvrez le dialogue avec la commande Dessin > Opérations
éléments solides.
4) Sélectionnez l’élément cible : le mur courbe.
7) Cliquez sur Prendre éléments opérateurs.
8) Choisissez un type d’opération :
Soustraction avec extrusion vers le haut.
9) Cliquez sur Exécuter. L’opération
d’élément solide est finie.
10) Cliquez en un espace vide pour
désélectionner l’escalier.
286
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
11) Visionnez le résultat en 3D.
Pour une description détaillée, voir “Gestionnaire d'extensions” dans Aide
ArchiCAD.
Grille structurelle
A propos de la Grille structurelle
L’outil Grille structurelle permet de créer, de placer et d’utiliser des
grilles structurelles locales de dimensions et de formes différentes.
Vous pouvez positionner des poteaux et des poutres identiques avec
leurs cotations à des intervalles spécifiés sur une grille structurelle
personnalisée et reproduire cette disposition sur un nombre d’étages
quelconque.
Remarque : N’utilisez pas la fonction Grille stucturelle si votre
interface ArchiCAD inclut l’extension Outil Grille (situé dans le
dossier Goodies ArchiCAD). Vous devez d’abord décharger
l’outil Grille en désactivant sa case à cocher dans le dialogue
Options > Gestionnaire d'extensions.
Guide de référence ArchiCAD 11
Lorsque vous choisissez la commande Dessin > Grille Structurelle,
le dialogue du même nom apparaît. Définissez les réglages dont vous
avez besoin, puis cliquez sur le bouton OK.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Grille structurelle” dans Aide
ArchiCAD.
La silhouette de la grille apparaît. A l’aide des contrôles de zoom et de
recadrage, localisez l’emplacement prévu de la grille dans le plan
d’étage, puis cliquez pour la placer.
Remarque : Si vous avez utilisé la méthode Distribution pour
configurer une Grille en arc (dans le dialogue Grille structurelle),
votre premier clic positionnera la grille sur le Plan. Ensuite,
déplacez le curseur pour définir manuellement les angles entre les
lignes radiales et cliquez de nouveau pour placer la grille.
287
Maquette numérique
Bien que l’outil Grille Structurelle ne puisse être utilisé que dans le
plan d’étage, les poteaux et les poutres peuvent être visualisés et
utilisés en 3D.
Tous les éléments placés sont groupés. Pour éditer séparément les
différents éléments de la grille, dégroupez-la.
Options vue modèle
L’affichage et la sortie des éléments de la vue modèle peut être défini
de manière globale sous Documentation > Définir Vue modèle >
Options vue modèle.
Les Options vue modèle affectent l’affichage écran et l’impression
papier des éléments de construction, des hachures, des zones et de
certains Objet GDL.
Les Options vue modèle n’affectent pas l’affichage ou la sortie de le
Fenêtre 3D.
Les Options vue modèle (et leurs combinaisons mémorisées) sont
appliquées globalement au modèle courant.
Définir Options de vue modèle
Utilisez le dialogue Documentation > Définir Vue modèle >
Options vue modèle pour spécifier les options suivantes (distribuées
sur des volets différents) :
1) Options pour éléments de construction : Options permettant
d’afficher ou de masquer les parties des Poutres, des Symboles
des Poteaux, des Murs, des Portes, des Fenêtres, des Marques de
Coupe et des articles d’Annotation.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Grille structurelle” dans Aide
ArchiCAD.
288
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle pour éléments de
construction” dans Aide ArchiCAD.
2) Options pour hachures et zones : Fonds et motifs de hachure
et de zone.
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle pour hachures et zones”
dans Aide ArchiCAD.
3) Options pour Objets GDL : Fait alterner les préférences
d’affichage en 2D de certains Objets GDL (par ex. plafonniers,
diffuseurs d’air, détecteurs de fumée) entre “Plan” et “Plan de
plafond.”
Guide de référence ArchiCAD 11
Maquette numérique
Utilisez ces options si vous voulez modifier l’affichage et la sortie
de tous les Objets GDL appropriés du projet. (Vous pouvez
également définir ces options d’affichage individuellement pour
chaque objet en utilisant les paramètres du dialogue Options
Objet.)
Les images suivantes montrent ces trois objets avec les Options
vue modèle Plan (à gauche) et Plan de plafond (à droite.)
Cliquer sur OK ferme le dialogue et applique les options d’affichage
choisies à tous les éléments concernés du projet.
usage (par exemple plan de site ou dessin) : les différentes vues
peuvent être affichées avec des options de vue modèle différentes.
Si vous n’enregistrez pas la configuration personnalisée, elle
conservera le nom Autre, ce qui veut dire qu’il s’agit simplement des
réglages qui reflètent l’état actuel des options de Vue modèle. Ces
réglages personnalisés peuvent conserver leur effet même après avoir
fermé le dialogue, mais ils ne sont pas enregistrés sous ce nom.
Il est donc recommandé d’enregistrer sous un nouveau nom le jeu
d’options manuellement défini en cliquant sur le bouton Mémoriser
sous sur le volet Combinaisons d’Options modèle du dialogue.
Pour une description détaillée, voir “Volet Combinaisons d'options de vue modèle”
dans Aide ArchiCAD.
La Combinaison d’Options de vue modèle active est affichée dans la
section Propriétés du Plan du projet, du Plan de vues et des Jeux de
publication dans la Navigateur. Vous pouvez l’ouvrir et l’éditer au bas
du Plan du projet de l’Organisateur (Options Vue et Options de
mémorisation).
Appliquer une combinaison d’options vue modèle au
projet
Pour appliquer une Combinaison d’Options de vue modèle
mémorisée au modèle actuel, procédez comme suit :
Combinaisons d’options de vue modèle
Après avoir personnalisé un ou plusieurs jeux d’Options vue modèle,
vous pouvez les enregistrer comme Combinaisons d’options de vue
modèle avec les contrôles en haut dans le dialogue. Plusieurs
Combinaisons d’options de vue modèle ont été prédéfinies pour
votre confort ; vous pouvez les modifier et les enregistrer sous un
autre nom, si vous le souhaitez.
•
choisissez la commande Documentation > Définir Vue
modèle pour sélectionner une Combinaison d’Options de vue
modèle
•
utilisez le menu déroulant de la palette Options rapides pour
choisir une Combinaison d’Options de vue modèle
•
utilisez le menu déroulant au bas du Plan du projet de la palette
Organisateur (Réglages de vues et options de mémorisation)
pour choisir une Combinaison d’Options de vue modèle.
Il est possible de mémoriser et d’appliquer à des vues individuelles
des Combinaisons d’Options de vue modèle en fonction de leur
Guide de référence ArchiCAD 11
289
Maquette numérique
Pour une description détaillée, voir “Mémoriser une vue” à la page 60.
Options vue écran
Appliquer une combinaison d’options vue modèle à
une vue mémorisée
Lorsque vous mémorisez une vue à partir d’une fenêtre de modèle
2D, la combinaison d’options de vue modèle actuelle de cette vue est
également mémorisée avec cette vue. Pour appliquer une autre
combinaison d’options de vue modèle à une seule vue, utilisez son
propre dialogue Options Vue.
La commande Vue > Options vue écran contient une liste d’articles
(pour la plupart des aides à l’édition) que vous pouvez afficher ou
masquer à l’écran en fonction de vos préférences. D’autres articles de
cette liste permettent de basculer entre deux modes d’affichage des
épaisseurs de lignes et des hachures. Cliquez sur un article pour
modifier son état.
Cet état n’a aucun effet sur la visibilité de l’élément donné dans les
sorties ; il n’affecte que l’affichage écran.
Pour accéder rapidement à ces commandes, activez la barre d’outils
Fenêtres > Barres d’outils > Options vue écran.
Pour une description détaillée, voir “Commandes d'options d'affichage écran” dans
Aide ArchiCAD.
290
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
DOCUMENTATION
Complétant les fonctions de modélisation qui vous permettent de
construire votre bâtiment numérique, ArchiCAD vous offre un jeu
entier d’outils de dessin et de cotation.
Dans la pratique architecturale actuelle, les bureaux d’études doivent
produire des dessins dans les phases intermédiaires et finales de la
conception. Pour une efficacité maximum de la création des
documents, ArchiCAD inclut une fonction de mise en page optimisée
pour la préparation d’une documentation à partir des vues générées
dans ArchiCAD.
La création des mises en page est entièrement intégrée dans
ArchiCAD. Dans la fenêtre de mise en page, vous avez un accès direct
aux vues du Bâtiment numérique et vous pouvez créer un Carnet de
mises en page complet : une représentation virtuelle de la
documentation papier. Les changements apportés au modèle
ArchiCAD sont immédiatement répercutés sur le Carnet de mise en
page.
La fonction Publier le projet est un concept utile dédié au travail de
conception architecturale : Vous pouvez configurer et mémoriser des
préférences de publication pour un nombre illimité de jeux de
publication : vous pouvez définir si vous souhaitez les imprimer,
tracer, télécharger ou enregistrer sur disque. Une fois que vous avez
défini un jeu de vues, vous pouvez le publier plusieurs fois en utilisant
les mêmes propriétés rien qu’en cliquant sur un bouton.
ArchiCAD offre une interface professionnelle vers votre imprimante
et traceur. Les traceurs (qui permettent normalement une sortie de
large format) traitent les informations de manière vectorielle tandis
que les imprimantes de toutes tailles travaillent en lignes. Le résultat
des deux procédures est identique. Graphisoft fournit des pilotes
dédiés pour la majorité des traceurs ; pour l’impression, utilisez les
pilotes d’imprimante fournis par le fabricant.
La fonction de Calcul permet de créer des sorties au format liste à
partir d’ArchiCAD. Le processus de calcul est résumé à la fin de ce
chapitre.
Guide de référence ArchiCAD 11
Dessin
Les Eléments de dessin sont en deux dimensions seulement : ils
incluent les Hachures, les Lignes, les Points chauds, les Figures et les
Dessins. A l’exception des Hachures et des Dessins, ces éléments ne
sont pas listés. Les éléments de dessin servent à plusieurs usages :
•
Détails que vous ne souhaitez pas modéliser entièrement avec les
outils de construction.
•
Aides de dessin et de positionnement pour le placement des
éléments de construction.
•
Leurs contours peuvent servir à la génération de formes 3D
complexes avec l’outil Baguette magique.
•
Décoration ou élaboration de détails, avant tout dans les dessins
de Coupe/Façade/EI et de Dessin de Détail.
L’affichage des éléments de dessin sur le Plan et en
Coupe/Façade/Elévation intérieure dépend du choix des attributs
fait dans leur dialogue de paramétrage d’outil. Vous pouvez gérer les
jeux d’attributs des éléments de dessin tels que les couleurs de stylo,
les types de ligne et les motifs de hachure à partir des dialogues sous
Options > Attributs élément. Pour obtenir un affichage ou une
sortie papier plus rapide, l’apparence de certains attributs peut être
modifiée au moyen des commandes Vue > Options vue écran.
Pour une description détaillée, voir “Commandes d'options d'affichage écran” dans
Aide ArchiCAD.
Typiquement, la marche à suivre pour créer des éléments de dessin se
présente ainsi :
1) Sélectionnez l’icône de l’outil approprié dans la Boîte à outils et
ouvrez son dialogue de paramétrage.
2) Ajustez les réglages en fonction de la situation ou de vos besoins
actuels, ou cliquez sur le bouton Favoris en haut du dialogue
pour choisir une configuration prédéfinie. Cliquez sur OK pour
confirmer les réglages.
291
Documentation
3) Choisissez une option de géométrie dans la Zone Informations
qui vous permet de créer une variante simple, courbe, chaînée,
orientée ou polygonale de l’élément, selon son type.
4) Définissez dans la fenêtre 2D l’emplacement ou la longueur des
éléments de dessin.
Pour la plupart des éléments, il est possible de choisir des hachures
séparées, une Hachure coupée (par exemple pour les surfaces coupées
par une Coupe ou le Plan de coupe de Plan d’étage) et une Hachure
de recouvrement (qui affiche les surfaces non coupées, par exemple la
surface supérieure de la dalle en Plan.)
Hachures
A propos des Hachures
Les hachures sont des motifs 2D géométriques qui vous permettent
de distinguer et de décorer les éléments de votre projet.
Les hachures peuvent être :
•
associées aux éléments de construction (Murs, Poteaux, Poutres,
Dalles, Maillages, Toits, Zones, parties d’Objets)
•
ou utilisées comme des éléments de dessin purs placés avec l’outil
Hachure. Ces éléments de hachure sont utiles pour représenter
les surfaces que vous ne voulez pas rendre en 3D, pour ajouter
des ombres ou d’autres éléments graphiques ou pour mesurer la
surface des polygones.
Elles peuvent également servir à embellir les matières dans la Fenêtre
3D.
Vous pouvez associer des motifs de hachures différents aux différents
aspects d’un même élément avec les menus déroulants du dialogue de
paramétrage de l’élément donné.
Comme pour les éléments de construction 3D, les Hachures 2D
peuvent apparaître dans les calculs en y associant des propriétés, des
descriptifs et des composants.
ArchiCAD comprend un jeu prédéfini de motifs de hachure par défaut.
Les hachures associées aux éléments de construction peuvent
apparaître dans les fenêtres Plan, Coupe/Façade/EI et Détail/Feuille
de travail.
292
Dans le dialogue Options > Attributs élément > Motifs de
hachure, vous pouvez dupliquer, renommer ou supprimer des
motifs.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Catégories de Hachures
Il existe trois catégories de hachures avec une utilisation par défaut :
•
Hachures coupées : Les hachures affichées sur les parties
coupées des éléments de construction sur le Plan, dans les
Coupes/Façades/Elévations intérieures et les Détails/Feuilles de
travail lorsqu’un élément de type construction est coupé et que sa
section devient visible.
•
Hachures de recouvrement : Hachures des Dalles, Toits,
Maillages et Zones sur le Plan.
•
Hachures d’esquisse : Simples hachures 2D dessinées à la main
dans une fenêtre de modèle. Elles n’ont aucune relation avec les
éléments de construction tels que les Murs, les Dalles ou les
Toits.
Vous pouvez associer n’importe quel motif de hachure à une ou
plusieurs catégories. La catégorie de la hachure détermine à quel
élément la hachure peut être associée. Par exemple, seuls les motifs de
hachure définis comme “Hachure de recouvrement” peuvent être
utilisés comme Hachure de recouvrement dans les dialogues Options
Maillage/Zone/Toit/Dalle.
Pour associer une catégorie de hachure, ouvrez le dialogue Options
> Attributs élément > Motifs de hachure et cochez une ou
plusieurs cases sur le volet Disponibilité et Bitmap.
Catégorie de Hachure : Réglages avancés pour hachure à
main levée
Si vous créez une hachure main levée avec l’outil Hachure, vous
pouvez spécifier la catégorie à laquelle cette hachure devra appartenir
en utilisant le volet Réglages avancés du dialogue Options Hachure.
Ceci peut être utile pour les Options vue modèle ou pour la
classification en enregistrant le fichier comme DXF/DWG. Par
exemple : si vous avez un Mur dans une Coupe/Façade que vous
déliez du modèle, les Hachures générées à partir de la partie coupée
du Mur appartiendront à la catégorie Hachures coupées. Si vous
dessinez d’autres hachures dans la fenêtre de Coupe, vous pouvez
associer ces hachures à la catégorie Hachure coupée pour qu’elles
soient traitées de la même manière que les hachures coupées
provenant des éléments de construction.
Associer une hachure à un élément de
construction
Pour définir le motif de hachure par défaut d’un élément de
construction ou pour modifier la hachure d’un élément placé :
1) Activez l’outil de l’élément ; ou sélectionnez l’élément placé.
2) Allez au volet Plan et Coupe de son dialogue de paramétrage (ou
cliquez sur le bouton Plan et Coupe dans la Zone Informations.)
Remarques : Pour l’association d’une hachure vectorielle 3D
dans le dialogue Matières ou pour le choix d’une hachure
graduée, seules les Hachures de recouvrement sont disponibles.
Guide de référence ArchiCAD 11
293
Documentation
Dessiner des Hachures avec les options géométriques de Polygone, de
Rectangle ou de Rectangle orienté se fait comme pour les murs.
Pour l'illustration de cette méthode, voir “Dessiner un rectangle de Murs” à la
page 200 et “Dessiner des Murs chaînés” à la page 199.
Si vous créez une hachure à main levée avec l’outil Hachure, vous
pouvez spécifier la catégorie à laquelle cette hachure devra appartenir.
Pour une description détaillée, voir “Catégorie de Hachure : Réglages avancés pour
hachure à main levée” à la page 293.
Définition des motifs de hachure
3) Dans la liste des paramètres des Hachures coupées et des
Hachures de recouvrement, cliquez sur le nom ou l’icône de la
hachure pour obtenir la liste des motifs de hachure disponibles.
4) Sélectionnez le type de hachure souhaité dans la liste déroulante.
ArchiCAD comprend un jeu prédéfini de motifs de hachure par
défaut.
Dans le dialogue Options > Attributs élément > Motifs de
hachure, vous pouvez dupliquer, renommer ou supprimer des
motifs.
Associer une Hachure de recouvrement
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Motifs de hachure” dans Aide
ArchiCAD.
Si un élément n’est pas coupé en vue Plan - normalement les Dalles,
les Zones, les Maillages et les Toits - il ne s’affichera pas avec une
hachure coupée, mais vous pouvez y associer une hachure de
recouvrement.
Vous pouvez modifier ce jeu manuellement ou en important des
articles au moyen du Gestionnaire d’attributs. Vous pouvez également
combiner plusieurs motifs de hachure pour en créer des attributs de
structure composite pour les Murs, les Dalles et les Toits.
•
Pour les Dalles, les Maillages et les Toits, cochez la case “Hachure
de recouvrement” sur le volet Plan et Coupe.
•
Pour les Zones, choisissez “Hachure de recouvrement” sur le
volet Plan et Coupe.
Remarques : Pour l’association d’une hachure vectorielle 3D
dans le dialogue Matières ou pour le choix d’une hachure
graduée, seules les Hachures de recouvrement sont disponibles.
Remarque : ArchiCAD comprend quatre motifs basiques qui ne
peuvent être ni modifiés ni supprimés : Hachure unie ; Hachure
sans trame ; Hachure graduée linéaire ; Hachure graduée radiale.
Ils sont disponibles dans les menus déroulants appropriés mais
n’apparaissent pas dans le dialogue Motifs de hachure.
Dessiner une hachure à main levée
Lorsque vous dessinez une hachure 2D , sélectionnez
d’abord l’outil Hachure en cliquant sur son icône dans
la Boîte à outils et choisissez l’une des trois options géométriques
dans la Zone informations.
294
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Modes d’affichage des hachures : Vectoriel et
Bitmap
Les réglages de hachure vectorielle n’ont aucun effet sur les rendus.
Chaque type de hachure possède deux aspects ou modes d’affichage :.
vectoriel et bitmap. Par défaut, toutes les hachures du projet
s’affichent comme vectorielles, comme défini sous Vue > Options
vue écran. Si vous désactivez ce contrôle, toutes les hachures
s’afficheront à l’écran en mode bitmap. En traçant ou en imprimant
les hachures, c’est toujours l’aspect vectoriel qui sera utilisé, même si
l’affichage à l’écran est réglé sur bitmap.
Vous pouvez définir ou modifier manuellement l’orientation des
hachures vectorielles d’un motif de hachure.
Pour une description détaillée, voir “Commandes d'options d'affichage écran” dans
Aide ArchiCAD.
Les versions bitmap de tous les motifs de hachure prédéfinis
correspondent approximativement à leurs équivalents vectoriels. Si
vous modifiez un motif vectoriel ou que vous générez un nouveau
motif symbole, vous devrez créer la version bitmap manuellement.
Affichage des hachures vectorielles
Les éléments afficheront la hachure vectorielle (hachure coupée ou de
recouvrement, en fonction de la géométrie de l’élément) sur le plan, à
condition d’avoir activé la commande Vue > Options vue écran >
Hachure vectorielle.
Dans la Fenêtre 3D
La Hachure vectorielle ne sera visible dans la Fenêtre 3D qu’à
condition d’activer le contrôle Hachurage vectoriel 3D dans le dialogue
Vue > Options Fenêtre 3D.
Définir Orientation de la hachure vectorielle
•
Pour les hachures dessinées manuellement avec l’outil Hachure,
utilisez les contrôles du volet Général du dialogue Options
Hachure.
•
Pour les hachures de recouvrement associées à un Maillage,
Dalle, Toit ou Zone, utilisez les contrôles de Hachure de
recouvrement dans le dialogue de paramétrage.
Ce sont les poignées des hachures qui indiquent l’orientation du motif
de hachure. Les poignées ou lignes de référence des hachures
n’apparaissent que si vous avez activé les Poignées de hachure (Aides
au dessin et à l’édition) dans Vue > Options vue écran.
Lier à Origine du Projet
Si vous choisissez Lier à l’origine du Projet, l’orientation de la
hachure sera toujours orthogonale, sans tenir compte des
transformations subies par l’élément.
Pour une description détaillée, voir “Options Fenêtre 3D” dans Aide
ArchiCAD.
Dans les fenêtres Coupe/Façade/Elévation intérieure
Dans les fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure, la hachure
vectorielle ne sera visible qu’à condition d’avoir coché la case
Hachurage vectoriel 3D sur le volet Affichage modèle du dialogue
de paramétrage.
Pour une description détaillée, voir “Volet Affichage modèle de Coupe (pour
marques source de Coupe seulement)” dans Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
295
Documentation
Lier à Origine Hachure
Utiliser hachure déformée
Si vous choisissez Lier à Origine Hachure, une poignée simple
apparaît sur la hachure placée pour définir l’orientation de la hachure
et fournir un retour visuel. Dans ce cas, le motif de hachure
commence à l’origine de l’élément.
Une troisième option (disponible dans la Zone informations de l’outil
Hachure et le dialogue Options Dalles seulement) vous permet
d’Utiliser des hachures déformées. Cela veut dire qu’au lieu d’une
seule poignée affichant le vecteur d’orientation, deux poignées
apparaîtront à l’origine de la hachure et vous pourrez manipuler le
motif de hachure en modifiant la longueur de l’une ou l’autre poignée,
ainsi que l’angle fermé par les deux. Remarquez que (si les Lignes
guides sont actives) un Cercle guide apparaît en prenant l’une des
poignées, ce qui fait que si vous commencez à déformer la hachure
mais que vous décidez de la remettre à son orientation originale, vous
pouvez rétablir la poignée de hachure à son emplacement original sur
le Cercle guide.
Si vous créer une nouvelle hachure avec l’option Lier à Origine
Hachure, vous devrez indiquer le vecteur d’orientation de la hachure
après avoir placé le polygone de hachure. La forme du curseur se
change en une flèche de poignée de hachure.
Cliquez deux fois pour définir l’origine et la direction du motif de
hachure. Votre premier clic déterminera l’origine de la Hachure et le
second, l’extrémité du vecteur de son orientation.
Notez qu’il n’est pas nécessaire de placer la poignée à l’intérieur de la
Hachure. Vous pouvez même déplacer la poignée en-dehors du
polygone de hachure après l’avoir placé. Cliquer sur la poignée
sélectionne la hachure entière ; sélectionner la hachure sélectionne la
poignée aussi.
Pour modifier ultérieurement le vecteur d’orientation de la hachure,
sélectionnez la hachure, cliquez sur la flèche de la poignée et faites
subir une rotation à celle-ci Assurez-vous que l’icône Déplacer
sous-élément
est active dans la palette contextuelle.
296
Il existe deux utilisations spéciales des hachures déformées qui
ajoutent beaucoup de réalisme à votre dessin. Dans les coupes de type
Dessin, les éléments de construction sont décomposés en hachures et
lignes. Si vous sélectionnez ces hachures et que vous activez le bouton
radio Utiliser hachure déformée dans leur dialogue de paramétrage,
elles s’afficheront selon leur position géométrique réelle. Comparez
les deux images ci-dessous : Les Hachures sont liées à l’origine du
projet à gauche et déformées à droite.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Les Hachures de recouvrement des Toits peuvent également être
représentées selon leurs positions géométriques réelles grâce à cette
fonction. Bien qu’il ne soit pas possible de déformer manuellement le
motif d’une hachure de recouvrement, vous pouvez régler le contrôle
Torsion sur pente dans le dialogue Options Toit de manière à
déformer automatiquement la hachure de recouvrement pour qu’elle
suive la pente du toit.
Pour ce faire, sélectionnez le toit et ouvrez son dialogue de
paramétrage. Assurez-vous que la case à cocher Hachures de
recouvrement est active sur le volet Plan et Coupe et activez les deux
contrôles Aligner sur pente et Torsion sur pente.
Pour une description détaillée, voir “Volet Plan et Coupe de Toit” dans Aide
ArchiCAD.
Modifier motif vectoriel
Certaines propriétés des motifs vectoriels peuvent être ajustées,
comme par exemple leur échelle, angle, espacement, disponibilité et
affichage du bitmap associé.
Pour modifier le motif vectoriel d’un type de hachure, utilisez le
dialogue Options > Attributs élément > Motifs de hachure :
1) Sélectionnez dans la liste déroulante la hachure que vous voulez
modifier. Mémoriser ou noter son nom, puis cliquez sur le
bouton Effacer.
2) Dans la liste déroulante, sélectionnez le motif qui ressemble le
plus au motif vectoriel souhaité.
3) Cliquez sur le bouton Nouveau et donnez à ce motif le nom de
celui que vous avez supprimé auparavant.
4) Définissez l’échelle, l’espacement et l’angle comme vous le
souhaitez et cliquez sur OK quand vous avez fini. Tous les
éléments qui utilisaient le motif effacé s’afficheront avec le motif
nouvellement créé.
Hachures et échelle
Le rapport entre l’affichage des hachures et l’échelle du projet est
déterminé par deux boutons radio sur le volet Edition Hachure
vectorielle du dialogue Options > Attributs élément > Motifs de
Hachure.
Comparez les deux jeux de toits ci-dessous, la déformation étant
inactive à gauche et active à droite.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Motifs de hachure” dans Aide
ArchiCAD.
• A Echelle du plan : La taille du motif de hachure sélectionné à
l’affichage, à l’impression et au traçage s’adaptera à l’échelle de
sortie définie dans le dialogue Tracer ou Imprimer (si elle est
différente de l’échelle de dessin actuelle).
•
Guide de référence ArchiCAD 11
A Echelle indépendante : Le motif de hachure sélectionné sera
affiché, tracé et imprimé à une taille fixe, quelle que soit l’échelle
définie.
297
Documentation
Options vue modèle : Réglages globaux pour
l’affichage des hachures
Des choix d’affichage et de sortie globaux différents peuvent être faits
pour chaque Catégorie de Hachure sous Documentation > Définir
Vue modèle > Options vue modèle.
2) Sélectionnez tous les composants du motif et choisissez Edition
> Copier.
3) Choisissez Options > Attributs élément > Motifs de hachure.
Cliquez sur le bouton Nouveau, saisissez le nom de la nouvelle
hachure et sélectionnez le bouton radio Hachure symbole, puis
cliquez sur OK pour définir le nom et le type.
4) Cliquez sur le bouton Coller au-dessus du champ de
prévisualisation. Les composants de motif de hachure vectorielle
copiés apparaîtront dans le champ de prévisualisation. Cliquez
sur OK et quittez le dialogue pour enregistrer les changements.
Remarques : Vous pouvez librement modifier les trames
horizontalement et verticalement, l’échelle et la taille des motifs
de hachure, ainsi que l’angle de rotation. Le motif bitmap devra
être généré manuellement
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Motifs de hachure” dans Aide
ArchiCAD.
Ajouter un texte de surface à une hachure
Utilisez ces contrôles pour définir l’affichage et la sortie de toutes les
hachures du projet.
Si la case Afficher surface a été activée sur le volet Paramètres
généraux dialogue Options Hachure, le curseur Marteau apparaît
quand vous avez terminé le dessin de la Hachure, permettant le
positionnement du texte de la surface avec un clic.
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle pour hachures et zones”
dans Aide ArchiCAD.
Créer une nouvelle hachure symbole
Vous pouvez créer une hachure symbole à partir d’une esquisse faite
sur le plan en suivant ces pas :
1) Dessinez un motif avec des lignes, des arcs
et des points chauds. Arrangez ce motif en
une forme rectangulaire. Assurez vous que
tous les côtés (gauche, droite, bas, haut) du
motif donneront des formes continues en
répétant le motif.
298
Le bloc de texte est créé en calculant la surface de la Hachure. Les
options du texte seront les mêmes que les valeurs par défaut des
textes de Cotation.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Pour modifier les options de police ou même le contenu du texte de
surface, sélectionnez le texte seulement (mais pas la Hachure
elle-même) et éditez les Options Texte de Cotation (dans ce cas, la
dernière commande du menu Edition se change en Options Texte de
Cotation).
Pour une description détaillée, voir “Options Texte de Cotation” dans Aide
ArchiCAD.
L’unité de mesure et la précision de la valeur de la surface est définie
dans le dialogue Options > Préférences du projet > Cotations.
Pour une description détaillée, voir “Préférences de Cotation” dans Aide
ArchiCAD.
Les valeurs de surface se lisent toujours du bas en haut ou de gauche
à droite après une opération de rotation ou de symétrie.
L’emplacement, l’angle et la taille de la zone de transition peut être
modifiée avec la poignée de la hachure, à condition d’avoir activé les
Aides au dessin et à l’édition sous Vue > Options vue écran.
Le second type des hachures graduées est radial, ce qui veut dire qu’il
s’agit en fait d’une forme circulaire. Dans ce cas, les deux couleurs de
stylo (avant-plan et arrière-plan) définissent la couleur intérieure et
extérieure de la hachure graduée.
En agissant sur la poignée de la hachure, vous pouvez modifier
l’origine de la hachure graduée et l’étendue des deux couleurs, ainsi
que celle de la zone de transition.
Hachures graduées
Les Hachures graduées servent à embellir les dessins d’architecture ;
elles n’ont pas de propriétés physiques et sont donc disponibles pour
les hachures 2D créées avec l’outil Hachure seulement (Hachures
d’esquisse). Les Hachures graduées ne sont pas disponibles pour les
surfaces des éléments de construction (Hachures coupées et
Hachures de recouvrement).
Pour obtenir une hachure graduée linéaire, choisissez deux couleurs
de stylo différents (avant-plan et arrière-plan) sur le volet Paramètres
généraux du dialogue Options Hachure.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Hachure” dans Aide
ArchiCAD.
En plaçant la Hachure, vous verrez que le motif est un mélange des
deux couleurs avec une zone de transition entre les deux.
Guide de référence ArchiCAD 11
Remarque : Pour déplacer la poignée de la hachure,
assurez-vous que vous avez bien sélectionné l’icône Déplacer
partie subordonnée d'élément dans la palette contextuelle.
Lignes
Les éléments de type ligne droite et courbe suivants peuvent être
créés dans ArchiCAD avec les différents outils et options
géométriques de lignes.
•
Segments uniques de ligne droites, séries de segments de lignes
chaînées droites et courbes, rectangles et rectangles orientés
•
Arcs circulaires et cercles
•
Arcs elliptiques et ellipses
•
Polylignes droites ou courbes
•
Splines, courbes de Bézier et courbes à main levée
299
Documentation
Double-cliquer sur n’importe quel outil de
type Ligne ouvre un dialogue où vous pouvez
ajuster les réglages pour l’outil donné.
Dans chacun de ces dialogues, la case à cocher Réglages uniformes
pour les outils Ligne vous permet d’appliquer les réglages faits dans
le dialogue de l’un des outils de type ligne aux autres aussi : Ligne, Arc
de cercle, Spline, Ligne chaînée.
une fenêtre de Détail ou de Feuille de travail, sur un Patch ou dans
une fenêtre de Coupe/Façade/Elévation intérieure, vous pouvez
associer ces catégories selon leurs fonctions dans le plan. Ainsi, en
spécifiant les options de vue modèle, même des lignes dessinées
manuellement peuvent être considérées comme des Lignes de coupe
ou des Lignes de séparation de couches.
Pour en savoir davantage, voir “Options de l'outil Cercle/Arc”, “Options de
l'outil Spline”, “Options de l'outil Ligne” et “Options de l'outil Polyligne” dans
Aide ArchiCAD.
L’association des catégories de ligne est également utile si vous
enregistrez votre fichier au format DXF/DWG : le dialogue
Configuration traduction DXF-DWG vous permet de définir un
calque spécial pour y exporter les lignes de séparation de couches.
Catégories de ligne dans ArchiCAD
Dessiner un segment de Ligne droite
ArchiCAD vous permet d’associer des catégories aux lignes. (Utilisez
le volet Réglages avancés du dialogue Options Ligne.) Vous pouvez
utiliser les catégories de ligne pour le réglage fin de leurs options de
vue modèle et d’exportation par catégories.
ArchiCAD connaît trois catégories de lignes :
•
Ligne d’esquisse : Simples Lignes de dessin 2D. Par défaut, les
lignes dessinées avec l’outil Ligne sont classées dans cette
catégorie.
•
Lignes de coupe : Ligne de contour d’un élément 3D sur un
plan de coupe.
•
Remarque : Vous pouvez choisir d’afficher en gras les lignes de
la catégorie Lignes coupées : Dans Vue > Options vue écran,
choisissez Lignes de coupe épaisses.
Ligne de séparation de couches : Les lignes de séparation
entre les couches des structures composites qui peuvent être des
murs, des poteaux, des dalles et des toits.
Les catégories de lignes peuvent être utiles par exemple en
décomposant un mur composite en lignes et en hachures. Le réglage
par défaut sur le volet Réglages avancés de l’outil Ligne est de placer
toutes les lignes de contour dans la catégorie “Lignes de coupe” et
toutes les lignes de séparation de couches dans la catégorie
“Séparation de couches”.
Toutes les autres lignes sont placées dans la catégorie Lignes
d’esquisse. Toutefois, si vous dessinez manuellement des lignes dans
300
Pour dessiner un simple segment de Ligne droite, choisissez l’outil
Ligne dans la Boîte à outils et l’option géométrique Ligne simple
dans la Zone Informations. Le segment de Ligne est défini en
cliquant à ses deux extrémités.
Remarque : Cette méthode de dessin CAO est utilisée par
défaut dans ArchiCAD pour dessiner des segments, mais vous
pouvez changer de méthode dans le dialogue Options >
Environnement de travail > Contraintes et méthodes souris.
Etirer ou réduire des Lignes
Pour étirer/réduire une ligne droite avec la commande de menu :
1) Sélectionnez une ligne.
2) Choisissez la commande Edition > Modifier >
Etirer-Réduire.
3) Cliquez sur une extrémité de la ligne sélectionnée et déplacez-la.
4) Cliquez de nouveau pour définir la nouvelle extrémité comme
l’extension (ou le raccourci) de la longueur précédente. La ligne
est étirée ou réduite et, si nécessaire, pivotée par rapport à sa
nouvelle extrémité. L’autre extrémité reste à sa position d’origine.
Remarque : Il est possible d’étirer en même temps plusieurs
lignes dont les extrémités sont confondues au moyen de la
commande Etirer-Réduire ou en utilisant une Zone de sélection.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
tangente (indiquée par le curseur Hélice), un noeud (indiqué par
le curseur Marque) ou un point libre dans l’espace (indiqué par le
curseur Croix). Une extrémité ne peut être utilisée comme arête
de tangente avec cette méthode, ce qui veut dire que vous pouvez
utiliser des extrémités au maximum. Si plus de deux tels points
sont sélectionnés, le processus devient automatiquement le
même que pour la première méthode. Seule la tangence linéaire
est permise : tous les points de tangence doivent se trouver sur
des arêtes de Dalles, de Lignes ou de Murs, etc. Si vous cliquez
sur une arête radiale avec le curseur Hélice, le cercle obtenu
passera par le point défini au lieu de toucher seulement la courbe.
Pour une description détaillée, voir “Etirer avec l’outil Zone de sélection” à la
page 109.
En utilisant la palette contextuelle :
1) Sélectionnez une ligne.
2) Cliquez sur une des extrémités de la ligne. La palette contextuelle
s’affiche alors à l’écran. Choisissez l’icône d’étirement :
.
Cliquez pour définir la nouvelle extrémité.
Dessiner des Cercles et des Arcs de cercle
Pour dessiner un arc de cercle ou un cercle,
choisissez l’outil Arc/Cercle dans la Boîte à
outils et l’une des options de construction
géométrique offertes par la première icône de la
Zone Informations (par le centre, par trois
points ou par point de tangente).
Ces méthodes diffèrent selon les points de base
définis.
•
•
•
La première option définit le centre et le rayon de l’arc ou du
cercle. Votre premier clic définit le centre. Un contour fantôme
suit votre curseur jusqu’à ce que vous cliquiez une seconde fois
pour définir le rayon. Après cela, seul un segment fantôme
courbe s’affiche, jusqu’à ce que vous cliquiez une troisième fois
pour définir la longueur de l’arc. Si vous voulez créer un cercle,
double-cliquez en définissant un rayon. Quand les trois points
sont définis, le contour fantôme est remplacé par le cercle.
La seconde option définit le cercle par trois points sur la
circonférence de son arc. Les deux premiers clics définissent
deux points que vous placerez probablement sur des points
d’autres éléments, à des intersections de grille ou à des points
d’attraction spéciaux. Après cela, un cercle fantôme suit le
curseur, jusqu’à ce que vous cliquiez une troisième fois pour
définir le troisième point. Un quatrième clic est nécessaire pour
définir la longueur du segment d’arc.
La troisième option définit uniquement des formes circulaires
selon trois arêtes ou points de tangente. Vous devez sélectionner
trois points pour commencer : cela peut être une arête de
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Le pas suivant dépend de la situation géométrique.
S’il n’y a qu’une solution, le cercle est automatiquement dessiné.
•
S’il y a deux ou quatre solutions, le curseur Compas apparaît et le
contour fantôme du Mur bascule d’une position vers une autre
en suivant le curseur. Cliquez quand il se trouve à l’endroit
souhaité pour terminer le cercle.
•
S’il n’y a pas de solution (par exemple, vous avez choisi trois
arêtes parallèles), il ne sera pas possible de dessiner le cercle.
Remarque : Contrairement aux Murs circulaires, les Cercles
peuvent être entièrement fermés. Vous obtiendrez un seul
élément et non pas deux demi-cercles.
Etirer des courbes
Vous pouvez modifier la circonférence ou le rayon de Murs courbes,
d’Arcs et de Cercles soit avec la commande Etirer, soit avec la palette
contextuelle.
Etirement angulaire
•
Utilisez l’icône Etirement
angulaire pour modifier
la longueur de l’arc de
l’élément en déplaçant son
extrémité (ou celle de sa
ligne de référence dans le
cas d’un Mur courbe) le
long de la courbe.
301
Documentation
•
Vous pouvez également
transformer un Arc en un Cercle
complet ou l’inverse.
curseur pour éditer la ligne de tangence en choisissant une
nouvelle extrémité de tangente. Une ligne élastique indique la
forme du nouvel arc obtenu. Cliquez pour le placer.
Remarque : Un mur courbe étiré
en un cercle complet sera
transformé en deux éléments en
forme de demi-cercle.
Etirement radial
Utilisez l’icône Etirement
radial
pour augmenter ou
réduire le rayon de l’élément en
déplaçant son arête ou sa ligne
de référence.
Etirer ellipse
Vous pouvez modifier la forme d’une ellipse fermée ou d’un cercle en
l’étirant.
•
Sélectionnez l’ellipse ou le cercle.
•
Cliquez sur un noeud pour obtenir la
palette contextuelle.
•
Choisissez l’icône Etirer ellipse.
•
Déplacez le curseur pour étirer
l’ellipse le long de son axe ou étirez
le cercle pour obtenir une ellipse.
•
Cliquez pour terminer.
Editer un Arc en agissant sur sa tangente
Modifiez un arc à partir d’un point
quelconque de son arête en utilisant la
tangente de son extrémité la plus proche.
Dessiner des Arcs elliptiques et des Ellipses
Pour dessiner un arc elliptique ou une ellipse,
choisissez l’outil Arc/Cercle dans la Boîte à
outils et l’une des options de construction
géométrique offertes par la deuxième icône de la
Zone Informations (ellipse diagonale,
demi-diagonale ou rayons d’ellipse).
La méthode Ellipse par diagonale crée une
Ellipse contrainte en un rectangle.
Cette méthode agit sur l’ellipse d’un rectangle invisible
défini par deux points de sa diagonale.
1) Cliquez au premier point du rectangle virtuel.
2) En agissant sur la diagonale imaginaire, vous
obtenez des ellipses de taille différente s’inscrivant
dans le rectangle.
3) Par un second clic, choisissez la taille de l’ellipse.
•
Cliquez sur l’arête d’un arc et choisissez
l’icône Editer segment en utilisant
tangente de la palette contextuelle.
La méthode Ellipse par demi-diagonale est similaire à
la précédente, sauf qu’ici vous définissez le rectangle
imaginaire par son centre et l’extrémité de sa
demi-diagonale.
•
La tangente de l’extrémité la plus proche
de l’arc apparaît sur le plan. Déplacez le
La méthode Ellipse par demi-axe définit un arc
elliptique par grand demi-axe et petit demi-axe.
302
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Dessiner des Splines
Pour dessiner une Spline ou une courbe de
Bézier, choisissez l’outil Spline dans la Boîte à
outils et la première (spline naturelle) ou la
deuxième (courbe de Bézier) option
géométrique dans la Zone Informations.
1) Cliquez pour définir le centre de l’ellipse.
2) Choisissez l’orientation du grand demi-axe en cliquant de
nouveau.
3) Vous obtenez alors la ligne fantôme du petit demi-axe sur lequel
vous pouvez agir pour l’agrandir ou en modifier l’angle.
Simultanément, l’ellipse s’affiche. Si vous créez un petit demi-axe
trop important ou s’il correspond au grand demi-axe , vous ne
pourrez pas dessiner l’ellipse.
Les splines sont définies en plaçant des noeuds
que le programme relie automatiquement pour
créer une courbe lissée. L’angle de la tangente et la forme de la spline
qu’elle génère sont affectés par chaque noeud suivant. Vous pouvez
terminer l’opération soit en double-cliquant sur le dernier noeud, soit
en cliquant sur le bouton OK dans la Zone de contrôle. Dans ce
dernier cas, vous obtiendrez toujours une spline fermée.
4) En phase finale, ArchiCAD maintient l’ellipse pendant que vous
définissez l’ouverture de l’arc. D’abord, vous créez avec une ligne
fantôme le point initial de l’ellipse, puis le point final. L’arc
elliptique suivra cet angle. Les deux côtés de l’angle ainsi définis
disparaissent lorsque l’arc définitif est dessiné.
Convertir ellipse en cercle
Pour convertir une ellipse en cercle :
•
Sélectionnez l’ellipse.
•
Cliquez sur un noeud pour obtenir la palette contextuelle.
•
Choisissez l’icône
Convertir ellipse en
cercle.
L’ellipse sera transformée en
un cercle dont le rayon sera
égal à celui de l’ellipse au
noeud sur lequel vous avez
cliqué.
Guide de référence ArchiCAD 11
Les courbes de Bézier sont de nature plus complexe, mais elles
permettent de reproduire des formes spécifiques plus précises. Les
courbes de Bézier sont également définies par des noeuds, mais elles
possèdent également des poignées de tangentes éditables de chaque
côté des noeuds. La forme de la courbe de Bézier est affectée par la
direction de la tangente et la longueur de chacune des poignées de
tangente.
Quand vous définissez une courbe de Bézier, cliquez une fois avec la
souris pour placer un noeud, et maintenez le bouton enfoncé. En
déplaçant la souris dans n’importe quelle direction, vous définissez la
tangente initiale et la longueur de la poignée. Si vous relâchez le bouton
de la souris, ArchiCAD suppose que vous souhaitez définir un noeud
suivant avec votre prochain clic. Maintenez le bouton de la souris
enfoncé, et définissez la tangente et le noeud suivants comme avant.
303
Documentation
Vous pouvez terminer l’opération soit en double-cliquant sur le dernier
noeud, soit en cliquant sur le bouton OK dans la Zone de contrôle.
Dans ce dernier cas, vous obtiendrez toujours une spline fermée.
Vous pouvez éditer les splines Bézier en
modifiant la longueur de chaque poignée
individuelle : utilisez la commande de palette
contextuelle Déplacer poignée de tangente.
Vous remarquerez que le même angle est associé aux deux poignées
d’un même noeud, mais la longueur des deux poignées peut être
différente. Plus la poignée est longue, plus la courbe est lisse.
Vous pouvez tirer sur les poignées des noeuds aigus et les transformer
en courbes.
Remarque : La visibilité des
poignées d’édition des courbes de
Bézier dépend de l’état de la
commande à bascule Vue >
Options vue écran
>Afficher/Masquer aides de
dessin et d'édition. Si vous avez choisi Afficher, toutes les
poignées d’édition seront visibles en vue Plan. Si vous avez choisi
Masquer, seules les poignées de la spline sélectionnée en dernier
seront visibles ; si vous désélectionnez l’élément, aucune poignée
d’édition ne sera visible.
Pour une description détaillée, voir “Commandes d'options d'affichage écran” dans
Aide ArchiCAD.
Editer les Splines
Quand l’outil Spline est sélectionné dans la
Boîte à outils, vous pouvez librement éditer
une spline sélectionnée des manières
suivantes.
•
•
304
Insérer nouveau noeud : Cliquez sur une spline avec le curseur
en forme d’Hélice ; puis utilisez la commande Ajouter nouveau
noeud à spline de la palette contextuelle.
Supprimer un noeud : Choisissez la
commande Modifier parcours de spline
dans la palette contextuelle, puis faites
glisser un noeud sur le noeud voisin pour le supprimer et par
conséquent modifier la forme de la spline.
•
Déplacer un noeud : Choisissez la commande Modifier
parcours de spline dans la palette contextuelle, puis faites
glisser un noeud pour le déplacer sans modifier ses poignées.
Pour unifier une série de splines connectées :
•
Sélectionnez les splines.
•
Choisissez la commande Edition > Modifier > Unifier.
Dessiner des courbes à main levée
Pour dessiner une courbe à main levée,
choisissez l’outil Spline dans la Boîte à outils et
la troisième icône des options de géométrie
dans la Zone Informations.
Cette option est particulièrement utile pour
annoter des documents. Lorsque vous
commencez l’Annotation, ArchiCAD active
automatiquement l’outil Spline et la méthode de construction
géométrique à main levée.
Pour une description détaillée, voir “Annotation du projet” à la page 413.
La méthode main levée crée toujours des
Splines naturelles.
Dessiner des polylignes et
des lignes chaînées
En combinant les possibilités des outils
de type ligne, vous pouvez créer une série de segments de ligne droits
et courbes en utilisant l’outil Polyligne ou l’option géométrique
Chaînée de l’outil Ligne.
La différence entre les deux options réside dans le résultat produit.
•
Les Polylignes sont des éléments individuels dessinés avec l’outil
Polyligne.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
•
Les Lignes chaînées sont des segments de ligne connectés
dessinés avec l’outil Ligne. Chaque segment de ligne est un
élément individuel, bien qu’il soit possible de les grouper avant
ou après leur création. Pour ce faire, activez la commande
Edition > Groupes > Groupes auto avant de commencer le
dessin des Lignes chaînées ou sélectionnez la série de Lignes
chaînées que vous avez dessinées et choisissez Edition >
Groupes > Grouper .
Pour dessiner une Polyligne, choisissez une
option géométrique de l’outil Polyligne:
Polyligne, Rectangle ou Rectangle orienté.
Pour dessiner une Ligne chaînée, choisissez une
option géométrique de l’outil Ligne : Chaîne,
Rectangle ou Rectangle orienté.
Les deux méthodes (Polyligne et Ligne chaînée)
vous donnent une série de segments de lignes
droites ou courbes connectées à leurs extrémités.
•
Dessinez un segment de ligne et cliquez pour compléter le
segment.
•
Lorsque vous cliquez pour terminer la création d’une Ligne, vous
en commencez automatiquement une autre.
•
Cliquez sur le bouton OK de la Zone de contrôle ou
double-cliquez sur la dernière extrémité pour compléter la
polyligne ou la ligne chaînée.
Pour l'illustration de cette méthode, voir “Dessiner des Murs chaînés” à la
page 199.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Pour annuler le dernier segment dessiné de la polyligne ou de la
ligne chaînée, appuyez sur la touche Arrière du clavier.
Continuer une Polyligne
Vous pouvez continuer le dessin d’une polyligne terminée sur
n’importe quelle extrémité :
•
Sélectionnez la polyligne
existante.
•
Cliquez sur l’une des extrémités
de la polyligne.
•
Dans la palette contextuelle qui
apparaît, choisissez l’icône
Continuer Polyligne.
•
Dessinez des segments de ligne
supplémentaires, puis
double-cliquez (ou cliquez sur
OK dans la Zone de contrôle)
pour terminer la polyligne.
Remarque : En étendant la
polyligne originale, vous pouvez utilisez la touche Arrière pour
supprimer les derniers segments dessinés, mais vous ne pouvez
pas effacer de cette manière les segments de la polyligne
originale.
Créer des rectangles avec l’outil Ligne ou Polyligne
Utiliser la méthode Rectangle de l’outil Ligne donne quatre
segments de ligne individuels groupés par défaut. Utiliser la méthode
Rectangle de l’outil Polyligne donne un seul rectangle.
Avec la méthode Rectangle orienté, vous définissez d’abord un
vecteur de rotation pour la ligne de référence du rectangle. Le vecteur
de rotation définit en même temps la longueur des deux segments
parallèles. En appuyant une fois sur la touche Majuscule, vous pouvez
déverrouiller la composante longueur de la contrainte et utiliser
seulement la composante angle de rotation du vecteur de rotation.
305
Documentation
Décomposer une Polyligne
Pour décomposer une polyligne :
•
Sélectionnez la polyligne.
•
Choisissez la commande Edition > Modifier > Décomposer
dans vue courante.
Vous obtiendrez alors une série de Lignes et d’Arcs.
Remarque : Si la fonction Edition > Groupes > Groupes
auto est active, les éléments décomposés seront créés en mode
groupé.
Unifier éléments de dessin en polyligne
Il est possible de transformer des lignes, arcs et polylignes connectés
en une seule polyligne ou spline.
•
Sélectionnez tous les éléments connectés
•
Choisissez la commande Edition > Modifier > Unifier.
Les attributs de l’élément sélectionné en dernier seront appliqués au
jeu d’éléments unifiés.
Vous pouvez unifier plusieurs séries d’éléments sélectionnés et
connectés en une seule fois avec la commande Unifier.
Remarque : Pour unifier des éléments qui ont été groupés, vous
devez d’abord choisir Suspendre Groupes.
Pour une description détaillée, voir “Grouper des éléments” à la page 120.
Ouvrir une polyligne fermée
Pour ouvrir une polyligne fermée en supprimant un de ses segments :
•
Activez l’outil Flèche.
•
Faites Ctrl-clic (Cmd-clic) sur le segment de ligne que vous
souhaitez effacer.
éléments dans les vues 2D. Les points chauds n’apparaissent pas sur
les sorties imprimées et tracées et peuvent être effacés quand vous
n’en avez plus besoin.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Point chaud” dans Aide
ArchiCAD.
Placer un Point chaud
Quand vous avez fait vos choix dans le dialogue Options Point chaud,
vous pouvez commencer à placer des points chauds. Cliquez
simplement à l’emplacement souhaité.
Dans un grand nombre de situations, vous avez besoin de continuer
le dessin en vous calant exactement sur un certain point d’un élément,
or, celui-ci ne comprend pas de point chaud à cet endroit. La solution
consiste à générer des points chauds vous permettant d’attirer le
curseur à ce point exact.
Remarque : A partir de la version ArchiCAD 10, la fonction des
Lignes guides est également disponible pour situer des points
d’intersection et autres points d’attraction utiles.
Pour une description détaillée, voir “Lignes guides” à la page 83.
Vous pouvez automatiquement générer un point chaud au point
d’intersection projeté.
L’outil Point chaud doit être actif.
1) Sélectionnez une ligne, une arête ou un arc et placez le curseur
sur un autre élément de ces types (le curseur prend la forme de
l’Hélice).
2) Faites Ctrl-clic (Cmd-clic) pour générer un point chaud.
Points chauds
Les points chauds sont de simples points indiqués par une petite
croix. Leur rôle primordial consiste à vous aider à positionner des
306
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Figures
Les Figures sont des fichiers image importés et intégrés dans le
fichier projet ArchiCAD. Elles peuvent être insérées dans n’importe
quelle fenêtre 2D (Plan, Coupe/Façade/Elévation intérieure, Détail,
Feuille de travail, Mise en page). Les Figures sont placées et
manipulées par l’outil Figure dédié.
Remarque : Faire cmd/ctrl-clic sur le bord d’un Toit pendant
qu’un autre est sélectionné ajuste l’arête cliquée à l’arête
commune (s’il y en a une) des deux pans de toit. Si l’outil Mur ou
Ligne est actif, les extrémités des Murs et des Lignes sélectionnés
seront ajustées (allongées ou raccourcies) pour aller au point
d’intersection avec l’arête choisie en cliquant.
Pour placer un point chaud sur un point de tangente distant,
sélectionnez le ou les arcs et faites cmd-clic (MacOS) ou ctrl-clic
(Windows) avec le curseur Hélice sur n’importe quel élément (point
chaud ou noeud).
Des points chauds tangentiels seront générés sur les prolongements
virtuels des arcs ou des courbes.
Il est également possible d’ajouter des points chauds avec
Ctrl-clic/Cmd-clic à :
•
Une projection parallèle d’un mur, d’une ligne ou d’une arête de
toiture, de hachure ou de dalle à partir d’un point chaud
sélectionné.
•
Une projection perpendiculaire, à partir d’un point chaud
d’élément (curseur Marque) ou un emplacement vide (curseur
Croix), à un mur, dalle, toiture, hachure ou ligne sélectionnée.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Figure” dans Aide
ArchiCAD.
Une Figure placée peut servir d’image de fond au modèle ArchiCAD
en utilisant la fonction Aligner vue.
Pour une description détaillée, voir “Aligner vue” à la page 436.
Vous pouvez également placer le contenu découpé d’une fenêtre
ArchiCAD sur le plan sous forme de figure.
Pour une description détaillée, voir “Copier un fichier d’image découpée avec l’outil
Zone de sélection” à la page 75.
Remarque : Contrairement aux figures, les dessins ont un
numéro d’identification et un titre (en option). Il est possible de
les découper par leur cadre. Contrairement aux figures, les
dessins représentent des fichiers liés qui peuvent être mis à jour.
Pour une description détaillée, voir “Dessins dans les vues modèle” à la page 308.
Il est possible d’afficher et masquer les poignées de Figure, ou encore
de n’afficher que leur emplacement. Ce réglage est global, c’est-à-dire
qu’il affecte toutes les Figures placées. Vous pouvez faire ce choix
sous Vue > Options vue écran > Afficher/Masquer aides de
dessin et d’édition.
Remarque : Quelle que soit la méthode d’importation, les
images des éléments de type Figure sont emboîtées dans le Projet
et cela peut gonfler considérablement la taille du fichier. Afin
d’empêcher que le Projet devienne trop gros, faites bien attention
à la taille et à la résolution des images.
Guide de référence ArchiCAD 11
307
Documentation
Placer les Figures
Quand vous avez fait vos choix dans le dialogue Options Figure,
cliquez simplement avec le curseur sur le Plan pour placer la Figure. Si
vous n’êtes pas satisfait du résultat (par exemple, si l’image est trop
petite ou trop grande), choisissez la commande Annuler du menu
Edition, ouvrez de nouveau le dialogue Options Figure, et ajustez la
taille, la résolution et les autres réglages avant de placer de nouveau la
Figure.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Figure” dans Aide
ArchiCAD.
Vous pouvez aussi étirer ou réduire la Figure placée; en maintenant la
touche Maj enfoncée, vous activez la contrainte par la diagonale et
conservez les proportions de l’image. Si vous le souhaitez, vous
pouvez également étirer la figure séparément en X et en Y.
Dessins dans les vues modèle
Les dessins sont des vues ArchiCAD et des fichiers externes placés
dans le projet. Vous pouvez personnaliser la taille, le titre et les
options de bordure pour vos dessins. (Les Figures ne permettent pas
ces fonctions.) Contrairement aux figures, il est possible de mettre à
jour automatiquement les dessins importés pour refléter tous les
changements du fichier source. Vous pouvez également les actualiser
manuellement.
Les dessins peuvent être placés dans les vues modèle ou sur les mises
en page.
Les dessins placés dans les vues modèle sont des fichiers externes
(DWG, PDF ou formats d’image). Ils ne peuvent pas inclure des vues
ArchiCAD. Par contre, les dessins placés dans les mises en page
contiennent des vues ArchiCAD (à partir du fichier projet courant ou
d’autres fichiers projet) ou peuvent être des différents types de fichier
disponibles dans ArchiCAD.
Avant de placer la Figure, son
contour fantôme suit les
mouvements du curseur en
affichant sa taille
proportionnelle. Le point
d’ancrage du contour
fantôme est attiré par les
noeuds et arêtes des éléments.
Pour désactiver cette
option, choisissez Options
> Environnement de travail
> Autres options > Afficher boîte englobante des Objets,
Poteaux et Figures et Dessins.
Pour d'autres informations sur les dessins placés dans le Carnet de mise en page,
voir “Dessins dans le Carnet de mise en page” à la page 335.
L’outil Dessin vous permet de placer des dessins dans votre projet et
de définir les réglages du dessin. Vous pouvez également
personnaliser quelques options par défaut avant le placement du
dessin.
Vous pouvez également placer directement des Figures dans
ArchiCAD sans utiliser l’outil Figure en collant des bitmaps qui
proviennent soit d’une autre fenêtre d’ArchiCAD (par exemple une
image de rendu photoréaliste), soit d’une autre application de
traitement d’image. L’élément collé sera traité comme une Figure par
ArchiCAD.
Pour supprimer un dessin, sélectionnez-le et effacez-le comme vous
le feriez pour tout autre élément ArchiCAD. Notez qu’il n’est pas
possible d’annuler la suppression d’un dessin, à moins que la fenêtre
active ne soit du même type (par ex. Plan ou Mise en page) que celle
qui contenait le dessin effacé.
Remarque : Les images importées avec cette méthode sont
toujours collées pixel par pixel avec le facteur de zoom actuel.
308
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Supprimer un Dessin
Placer des dessins dans une fenêtre modèle
Vous pouvez placer des dessins dans n’importe quelle vue modèle, à
l’exception de la fenêtre 3D et des Nomenclatures. Placer un dessin
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
dans un modèle peut se révéler utile, par exemple en recevant d’un
fabricant un dessin de détail de structure de toit standard au format
PDF. Vous pouvez placer ce document PDF comme dessin dans une
fenêtre de détail, ajouter des modifications ou des annotations, puis
placer le détail modifié dans une mise en page.
De même, il est possible de placer un fichier DWG externe dans
votre modèle comme dessin vectoriel. Ceci est une solution simple
d’accéder aux fichiers DWG dans ArchiCAD, contrairement au
processus plus laborieux qui consiste à les attacher comme XREFs.
Il peut être préférable de placer des images avec l’outil Dessin dans
une vue modèle que de les placer avec l’outil Figure, puisque le Dessin
conserve les informations sur son fichier source et peut être mis à
jour à tout moment.
Les dessins placés dans une vue modèle (et non pas dans une mise en
page) ne dépendent pas de l’échelle actuelle.
Pour placer un dessin dans une fenêtre modèle :
•
Activez l’outil Dessin.
•
Cliquez dans la fenêtre modèle à l’endroit où vous voulez placer
le dessin.
•
Le dialogue Lier à s’ouvre. Naviguez dans le système de fichiers
pour rechercher le fichier voulu, sélectionnez-le et cliquez sur
Ouvrir.
•
Remarque : Si vous importez un document PDF de plusieurs
pages, un dialogue apparaîtra pour vous permettre de choisir la
page que vous souhaitez placer.
Le dessin sera placé par son point d’ancrage que vous
sélectionnez dans le dialogue Options Dessin (par défaut son
centre).
Les dessins placés dans une vue modèle sont répertoriés dans le
Gestionnaire de dessins et peuvent être mis à jour et gérés de la même
manière que ceux placés dans les Mises en page.
Pour une description détaillée, voir “Gestion et mise à jour des dessins placés” à la
page 339.
Annotation
Les Eléments d’annotation affichent des données numériques ou
textuelles dans les vues 2D soit sur les éléments auxquels ils sont liés,
soit sous forme d’éléments indépendants.
•
Une autre solution consiste à utiliser la commande Fichier >
Contenu externe > Placer dessin externe pour ouvrir le même
dialogue.
Des Cotations peuvent être ajoutées aux éléments de
construction et de dessin sur le Plan et dans les fenêtres de
Coupe/Façade/Elévation intérieure avec les outils de cotation.
•
Les textes sont insérés avec l’outil Texte dans des blocs de texte
et avec des options de formatage très souples.
Vous pouvez modifier les réglages d’un dessin placé dans le dialogue
Options Dessin.
•
Un texte automatique est un élément texte contenant une
définition automatiquement renseignée par le programme. Les
textes automatiques peuvent être placés dans les vues modèle ou
sur les mises en page.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
309
Documentation
•
Les Etiquettes vous permettent de lier des informations de
format texte ou symbole aux éléments de construction et aux
Hachures 2D. Vous pouvez aussi placer des Etiquettes
indépendantes.
Cotations
Les outils de cotation d’ArchiCAD permettent une grande flexibilité
dans l’annotation du bâtiment numérique avec les unités de mesure et
les normes de votre choix. Les cotations sont associatives, ce qui veut
dire que les valeurs de cote sont mises à jour automatiquement en cas
de modification de l’élément associé.
Exception : Les cotations définies manuellement comme
statiques ne seront pas associatives.
Voir “Cotations statiques” à la page 311.
Vous pouvez placer des Cotations dans les fenêtres Plan,
Coupe/Façade/Elévation intérieure et Détail/Feuille de travail.
Les options de construction de cotation disponibles sont :
•
Cotations linéaires pour afficher la longueur des
éléments droits et courbes.
•
Cotes d’altitude (une des méthodes de construction de
l’outil Cotation linéaire) pour afficher les valeurs de
hauteur dans les vues de Coupe/Façade/Elévation
intérieure.
•
Cotes de niveau pour afficher les valeurs de hauteur dans
la vue Plan.
•
Cotes de rayon pour afficher la valeur du rayon des
éléments courbes.
•
Cotations angulaires pour afficher l’angle en degrés
entre deux lignes ou arêtes.
Placer des Cotations
Procédures à suivre pour placer les cotations :
1) Sélectionnez l’outil de cotation approprié ; choisissez des réglages,
une méthode de construction et une option de géométrie.
310
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Cotation” dans Aide
ArchiCAD.
2) Cliquez aux emplacements disponibles le long de l’élément que
vous voulez coter ; ces clics créent des points de référence
temporaires qui indiquent exactement où les unités de cotation
devront commencer et se terminer. Quand vous cliquez sur
l’élément à coter, cet élément sera mis en surbrillance pour vous
aider à identifier l’élément sur lequel vous êtes en train de
travailler.
Remarque : Cette mise en surbrillance n’apparaît que si la case à
cocher “Surbrillance sur contours d’éléments liés” est active dans
le dialogue Options > Environnement de travail > Sélection et
informations d’élément.
3) Faites un double clic après avoir placé le dernier point de
référence.
4) Cliquez avec le curseur en forme de marteau à l’endroit où vous
voulez que la chaîne de cotes s’affiche.
Systèmes de Cotations
ArchiCAD supporte différents systèmes standard de cotations. Vous
pouvez les personnaliser pour le projet actuel dans Options >
Préférences du projet > Cotations. Cela est utile quand vous
travaillez sur plusieurs Projets demandant un degré de précision
différent (plans généraux ou détaillés) ou sur des Projets qui seront
réalisés dans un autre pays que celui où ils ont été dessinés.
Pour une description détaillée, voir “Préférences de Cotation” dans Aide
ArchiCAD.
Glossaires des termes de cotation
•
Les Points de référence sont les
noeuds temporaires créés sur les
éléments ArchiCAD pendant le
processus de cotation.
Points de référence
Si vous placez un point de référence à
un emplacement qui ne peut être coté
(ou dans un espace vide), le curseur affiche un point de référence
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
rectangulaire et non circulaire. Cela veut dire que le point de
référence sera statique et ne suivra pas les modifications lorsque
les éléments cotés sont étirés ou translatés.
Les points de référence sont temporaires ; ils disparaissent quand
vous cliquez pour placer la chaîne de cotes.
La Chaîne de cotation
apparaît quand vous avez
cliqué avec le curseur Marteau
à la fin du processus de
cotation. Dans le cas des
Cotations linéaires, la chaîne
de cotation comprend
Chaîne de cotation
•
une ligne de cote le long de l’élément
•
des lignes de rappel (perpendiculaires à la ligne de cote)
•
des points de cotation (aux points d’intersection entre la ligne
de cote et les lignes de rappel).
Une fois la cotation changée en mode statique, elle ne peut plus
redevenir associative. Si aucune des marques d’une chaîne de cotation
n’est attachée à un noeud de construction, c’est toute la chaîne qui
devient statique.
Les cotations statiques se comporteront comme les autres cotations:
1) En cas de rotation ou de symétrie, le texte est toujours orienté de
Points de cotation
manière à rester lisible.
2) Si vous modifiez une unité de cotation dans le dialogue Options
> Préférences du projet > Cotations, toutes les valeurs seront
mises à jour.
Ligne de cote
Ligne de rappel
Une unité de cotation
connecte deux points de
cotation adjacents et inclut la
valeur numérique de la
cotation.
Cotations linéaires
Unités de cotation
Cotations statiques
Les cotations statiques sont une exception à la règle générale selon
laquelle les cotations sont associatives dans ArchiCAD. Pour changer
une cotation linéaire ou une cote de niveau en cotation statique,
cochez la case Cotation statique dans le dialogue Options Cotation.
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour une description détaillée, voir “Préférences de Cotation” dans Aide ArchiCAD.
Les cotations linéaires mesurent les distances linéaires le long d’un
élément droit ou courbe. Quatre méthodes de construction sont
disponibles dans la Zone informations et dans le dialogue Options
Cotation.
Voir “Outil Cotation linéaire” dans Aide ArchiCAD.
• Avec la méthode Linéaire
, c’est toujours la distance entre
deux points de référence voisins qui est mesurée et affichée.
•
Avec la méthode Cumulative
, le premier point de référence
est considéré comme le point zéro de la chaîne de référence.
Toutes les valeurs de la chaîne de cotation afficheront la distance
entre le point de référence donné et ce point zéro.
311
Documentation
•
•
Avec la méthode Pointeurs
, la distance mesurée est la même
qu’avec la méthode Cumulative, mais seuls les pointeurs
s’affichent sur l’écran au lieu de la ligne entière, et le point zéro
n’est pas marqué.
Avec la quatrième icône, vous créez des Cotes d’altitude.
Pour une description détaillée, voir “Cotes d altitude” à la page 313.
Les options géométriques sont définies dans la Zone informations.
•
6) La chaîne de cotation est automatiquement calculée et affichée.
L’option Parallèle
crée des chaînes de cotation qui sont
parallèles aux deux premiers points de référence placés, quel que
soit l’angle des éléments cotés.
•
L’option Verticale
affiche les cotations verticales qui
peuvent être calculées à partir des points de référence.
•
L’option Horizontale
affiche les cotations horizontales qui
peuvent être calculées à partir des points de référence.
•
L’option Longueur d’arc permet de coter les éléments
courbes.
•
Quand vous définissez le premier point de référence, le bouton
Annuler de la Zone de contrôle devient actif. Ce bouton vous
permet d’annuler toute la procédure de cotation (ou appuyez sur
Echap).
•
En désignant le second point de référence, le bouton OK de la
Zone de contrôle devient également actif, indiquant que vous
pouvez désormais créer une chaîne de cotation valable (ou
validez à l’aide de la touche Arrière).
•
Vous pouvez supprimer n’importe quel point de référence en
cliquant dessus de nouveau.
L’option géométrique choisie est appliquée à l’ensemble de la chaîne
de cotation et ne peut être définie unité par unité. Une fois la chaîne
complétée, sa géométrie ne peut plus être modifiée.
Cotation linéaire d’éléments courbes
Placer une Cotation linéaire : Exemple
•
L’outil Cotation étant actif, sélectionnez dans la Zone
informations l’option de construction géométrique Longueur
d’arc.
•
Avec le curseur Hélice, cliquez sur un arc de cercle ou une arête
courbe - il n’est pas nécessaire de trouver leurs extrémités, vous
pouvez cliquer n’importe où sur la courbe.
Nous allons démontrer le placement des Cotations linéaires avec un
exemple simple.
1) Construisez un mur qui contient une fenêtre.
2) Sélectionnez la méthode de construction linéaire.
3) Cliquez une fois sur chaque noeud d’extrémité du mur et de la
fenêtre ; des points de référence temporaires apparaissent.
4) Cliquez deux fois en un espace vide pour terminer la chaîne de
cotation. Le curseur Marteau apparaît. (Valider à l’aide de la
touche Arrière ou en cliquant sur bouton OK de la Zone de
contrôle a le même effet que la manipulation précédente:
l’apparition d’un curseur en forme de Marteau.)
5) Quand le curseur Marteau apparaît, cliquez sur le point
d’insertion souhaité de la chaîne de cotation.
312
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
•
ArchiCAD marque automatiquement les extrémités de l’arc ou
de l’arête. C’est entre ces points que la longueur d’arc est
mesurée. Vous pouvez également cliquer sur d’autres points que
vous souhaitez ajouter à la chaîne de cotes.
Sur l’image suivante, la surbrillance de
détection d’élément vous montre que la
cotation linéaire que vous placez sera
associée au poteau et non au mur.
•
Pour terminer la sélection des points de cotation, cliquez deux
fois en n’importe quel point de l’espace de travail à l’aide du
curseur en forme de stylo vide ou cliquez sur le bouton de
contrôle OK.
Si vous souhaitez associer la cotation
au mur, déplacez le curseur pour
mettre en surbrillance le mur et
placez alors la cotation.
•
Le curseur en forme de marteau apparaît alors à l’écran. Il vous
invite à placer la chaîne de cotes. Cliquez pour placer la chaîne de
cotes.
Pour activer/désactiver la détection d’élément, allez au dialogue
Options > Environnement de travail > Sélection et Informations
Elément et modifiez l’état de la case à cocher : Surbrillance sur
contours des éléments liés en plaçant ou en éditant un élément.
Vous pouvez définir une couleur unique pour cette mise en
surbrillance.
Remarque : La cotation de longueur d’arc ne s’applique pas aux
splines et aux ellipses. Pour obtenir une cotation approximative
d’un arc elliptique ou d’une spline, sélectionnez l’élément et
décomposez-le en une série d’arcs avec l’outil Baguette
magique, puis utilisez l’option géométrique Longueur d’arc pour
coter ces arcs de cercle.
Pour une description détaillée, voir “Baguette magique” à la page 125.
Coter des éléments superposés
Il se peut que vous deviez coter des éléments qui se superposent. La
fonction de détection d’élément facilite l’identification de l’élément
auquel vous associez la cotation.
Par défaut, la détection d’élément est active dans ArchiCAD. pendant
les opérations de cotation et de transfert de paramètres, les contours
des éléments liés seront mis en surbrillance pour vous aider à
identifier les éléments sur lesquels vous êtes en train de travailler.
Guide de référence ArchiCAD 11
Cotes d altitude
Un type spécial des Cotations est
la
Cote d’altitude. La cote
d’altitude permet de placer des
marques de hauteur dans la fenêtre
Coupe/Façade/Elévation
intérieure. La cotation d’altitude
est calculée à partir de l’origine de
la cotation que vous pouvez
définir dans le dialogue Options
Cotation.
Voir détails sous “Options Cote d'altitude” dans Aide ArchiCAD.
313
Documentation
Une série de cotes d’altitude se comporte
comme une chaîne de cotation associée.
Vous pouvez sélectionner et éditer une
série entière en cliquant sur l’axe imaginaire
de la chaîne avec le curseur Hélice avec
Flèche, si l’outil Flèche est actif, ou en
appuyant sur la touche Majuscule quand un
autre outil est actif.
Les marques ne peuvent pas être éditées
individuellement.
Pour les Cotes d’altitude seulement, vous
pouvez utiliser les Niveaux de référence
définis dans Options > Préférences du
projet > Unités de travail et niveaux
pour le placement des cotations.
Pour une description détaillée, voir “Unités de travail” dans Aide ArchiCAD.
Vous pouvez également utiliser les Cotes d’altitude dans la fenêtre
Plan, mais elles mesurent uniquement la distance le long de l’axe Y du
Plan à partir de l’origine du Projet (ou relative).
Placez des marques individuelles en cliquant sur le point que vous
souhaitez coter, puis cliquez sur le bouton de contrôle OK dans la
Zone de contrôle. Utilisez le curseur en forme de marteau pour
positionner la marque. Pour placer une chaîne de marques d’altitude,
cliquez sur plusieurs points puis sur OK et utilisez le curseur Marteau
pour placer la chaîne.
Remarque : Les modules liés placés dans un Projet peuvent
contenir des cotes d’altitude définies par rapport à une origine
utilisateur. Dans ce cas, les valeurs de cote sont identiques à celles
du projet source. Différentes règles s’appliquent lorsque vous
déplacez les cotes d’altitude dans le projet hôte.
314
•
Si vous sélectionnez et déplacez tous les éléments liés à une cote
d’altitude sans sélectionner la chaîne de cotes elle-même, la
chaîne de cotes se déplace également. L’origine de cotation ne
change pas, ce qui entraîne le changement des cotes.
•
Si vous sélectionnez et déplacez des éléments avec la cote
d’altitude de référence alors que la chaîne de cotes a une origine
personnalisée, l’origine se déplace avec les cotes et les valeurs de
ces dernières ne changent pas.
Cotation de l’épaisseur de mur
Si vous cliquez sur la ligne de référence d’un mur perpendiculaire à la
direction de la chaîne de cotation, des points de référence seront
placés des deux côtés.
En complétant la chaîne de cotation, seules s’afficheront les points de
référence placés sur les murs perpendiculaires à la chaîne.
Si vous commencez à coter les éléments avec l’option géométrique
Parallèle en plaçant des marques des deux côtés d’un mur, ces
marques définiront l’angle de la chaîne comme perpendiculaire à ce
mur.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Utilisez l’icône Etirer cote de rayon pour étirer
la cotation.
Utilisez l’icône Déplacer cote de rayon
pour la déplacer.
Pour une description détaillée, voir “Outil
Cotation de rayon” dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Supprimer l’élément
coté supprime également toutes les
Cotations de rayon qui y sont associées.
Cotes de niveaux
Les Cotes de niveau sont des marques d’altitude utilisées souvent
dans l’architecture et lors des relevé de site. Elles mesurent la hauteur
de l’élément le long de l’axe Z. Elles ne sont pas disponibles dans les
fenêtres de Coupe/Façade/Elévation intérieure.
Cotes de rayon
Les Cotes de rayon affichent la valeur du rayon des
éléments courbes. La cote de rayon a deux parties
principales : la ligne de cote et l’étiquette.
•
Cliquer sur un point de l’élément courbe.
•
Dessinez la ligne de cote soit vers le centre de la
courbe, soit dans la direction opposée. La cote
de rayon doit toujours partir d’un élément courbe.
•
Cliquez de nouveau pour placer l’étiquette qui affiche la valeur du
rayon.
L’orientation de l’étiquette peut être choisie dans le dialogue Options
Cote de rayon.
Etirer et déplacer des cotes de rayon
Vous pouvez ajuster les cotes de rayon placées au moyen de la palette
contextuelle :
Guide de référence ArchiCAD 11
Pour placer une cote de niveau sur le projet, sélectionnez l’outil Cote
de niveau, puis cliquez n’importe où sur la feuille de travail. L’altitude
de l’étage actif est immédiatement affichée avec la marque d’altitude
standard.
Lorsque l’icône Gravitation est activée, les cotes de niveau sont
associées aux dalles, toitures ou réseaux maillés sur lesquels elles sont
placées.
Pour une description détaillée, voir “Altitude et gravitation” à la page 95.
Vous pouvez éditer séparément le texte de la cote de niveau. Vous
pouvez lui faire subir des translations ou des rotations ou modifier le
texte indépendamment de la marque. Les marques de Cote de niveau
sont des éléments propres et peuvent être édités individuellement. Il
est possible de les déplacer, de les faire pivoter ou effectuer des
symétries, avec ou sans duplication, comme tous les autres éléments.
Si une marque est dupliquée avec l’élément de référence, les copies
des marques seront associées aux copies des éléments. Si seule la cote
de niveau est dupliquée, les copies seront associées au même élément
(ou au même niveau d’étage) que l’original.
315
Documentation
Les cotes de niveau associées restent liées aux éléments sur lesquels
elles ont été placées, même si elles ne se situent plus à l’intérieur du
contour de ces éléments. Si une cote de niveau se trouve à l’extérieur
du contour de l’élément auquel elle est associée, sa valeur change
selon les règles suivantes :
•
•
Pour les Dalles, il n’y a pas de changement : la valeur reste
identique comme si la cote de niveau était toujours à l’intérieur
du contour.
•
Toitures : la valeur affichée est calculée en prolongeant la toiture.
Les points de référence étant définis, le curseur en forme de marteau
apparaît. Cliquez pour placer la cotation angulaire. L’arc de la cotation
d’angle passera par le point cliqué.
•
Maillage : la hauteur de l’étage est affichée (mais la cote de niveau
reste associée au maillage).
Pour une description détaillée, voir “Outil Cote de niveau” dans Aide
ArchiCAD.
Cotations angulaires
Les Cotations angulaires affichent les valeurs d’angle entre deux
lignes ou arêtes linéaires. La cotation angulaire peut être aiguë ou
obtuse ; vous pouvez sélectionner sa géométrie dans le dialogue
Options Cotation angulaire ou dans la Zone Informations.
Cliquer n’importe où sur le plan
(dans ce cas, les cotations d’angle
ne seront pas associatives).
Les deux lignes infinies divisent
l’espace en quatre quartiers.
•
Quand vous placez une Cotation d’angle avec la méthode Angle
aigu, seul le quartier dans lequel vous avez cliqué avec le curseur
Marteau sera coté.
•
Avec la méthode Angle obtus, ArchiCAD calculera l’angle du
quartier dans lequel vous avez cliqué et y ajoutera les deux
quartiers adjacents.
Les exemples suivants, dans lesquels nous avons coté les deux mêmes
arêtes d’un quadrilatère vous montrent les variations possibles.
Pour une description détaillée, voir “Outil Cotation angulaire” dans Aide
ArchiCAD.
Pour coter un angle, définissez d’abord les deux lignes ou arêtes en
choisissant quatre points de référence. Ces quatre points déterminent
deux lignes infinies qu’ArchiCAD utilise pour calculer la cotation
angulaire.
Choisissez les points de référence de l’une des manières suivantes :
•
Cliquer sur une ligne ou arête
d’élément (mur, dalle, hachure, toiture,
maillage). Deux points de référence
seront immédiatement placés sur la ligne ou arête cliquée.
•
Cliquer sur les points chauds d’éléments
existants.
316
Placer des Cotations angulaires sur les courbes
Sélectionnez l’outil Cotation angulaire dans la Boîte à outils, puis
cliquez sur l’arête courbe de polygone ou d’élément circulaire que
vous voulez coter. Les deux points d’extrémité de l’arc se marquent
alors automatiquement. Pour terminer, placez la ligne de cote à l’aide
du curseur en forme de marteau.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Pour une description détaillée, voir “Volet Contenu Texte de cotation” dans Aide
ArchiCAD.
Insérer de nouveaux points de cotation
Remarque : La cotation angulaire s’effectue toujours du côté
externe de l’arc, quelle que soit la méthode de construction
choisie et le côté choisi.
Edition de la chaîne de Cotation
•
Si vous transformez tous les éléments auxquels la chaîne de
cotation se réfère, la chaîne sera transformée avec les éléments.
•
Si des éléments sont édités ponctuellement, la ligne de cote va
conserver sa place et son angle. Seuls les marques, les lignes de
rappel et les textes concernés vont changer.
•
Si des éléments cotés sont dupliqués, vous devrez aussi
sélectionner leurs cotations. Les copies des cotations seront
associées aux copies des éléments.
Remarque : Vous pouvez faire subir une translation ou une
rotation à la chaîne de cotation entière. Vous ne pouvez pas
effectuer des translations, des rotations ou des symétries des
unités ou des points par rapport à la chaîne de cotation parente.
Sélectionner une partie de la chaîne de cotation
•
Sélectionnez la chaîne de cotation entière en cliquant sur un
point “libre” de la ligne de cote avec le curseur Marque avec
hélice.
•
Sélectionnez une unité de cotation en cliquant sur son point
médian avec le curseur Marque avec flèche.
•
Sélectionnez le texte de cotation en utilisant le curseur
Sélection rapide. Vous pouvez également cliquez à l’angle
inférieur gauche du texte avec le curseur Marque avec flèche.
Quand une ou plusieurs chaînes de cotation sont sélectionnées,
double-cliquer sur l’outil Texte dans la Boîte à outils ouvre le
dialogue Options Texte de cotation.
Guide de référence ArchiCAD 11
Vous pouvez insérer autant de
nouveaux points de cotation
dans la chaîne que vous voulez.
D’abord, sélectionnez la chaîne.
Ensuite, l’outil Cotation activé,
faites Ctrl/Cmd-clic sur le
nouveau point de référence
souhaité. Le nouveau point peut être placé entre des points existants
de la chaîne ou n’importe où en-dehors de celle-ci.
Les unités de cotation existantes seront subdivisées, si nécessaire.
La chaîne de cotation
s’allonge si nécessaire. Vous
ne pouvez pas insérer des
points en sélectionnant
directement les unités de
cotation ; vous devez
sélectionner la chaîne entière.
Remarque : Vous ne pouvez insérer un point de référence que
dans une seule chaîne de cotation à la fois. Quand vous insérez
un point de référence, vous ne pouvez pas contrôler la
superposition des éléments.
Supprimer un point de cotation
Si vous sélectionnez et
supprimez un point de
cotation au milieu d’une
chaîne, les deux unités
adjacentes sont fusionnées.
Si le point supprimé se trouve
à la fin de la chaîne, la
dernière unité disparaît et la
chaîne est raccourcie.
317
Documentation
Supprimer une unité ou chaîne de cotation
Si vous sélectionnez et
supprimez une unité de
cotation au milieu d’une chaîne,
celle-ci se décompose en deux
parties.
Vous pouvez éliminer la totalité d’une chaîne de cotation en la
sélectionnant et en la supprimant.
Fusionner des chaînes de cotation
Des chaînes de cotation
séparées peuvent être
fusionnées en sélectionnant
l’une des chaînes et en faisant
Ctrl/Cmd-clic sur l’autre.
La seconde chaîne disparaîtra et
ses points de référence seront
ajoutés à la première chaîne
(sélectionnée).
Vous ne pouvez pas éloigner une Cote de rayon de l’élément qu’elle
cote ; il n’est possible que de la déplacer le long de la courbe de
l’élément.
Remarque : En 3D, la translation peut également modifier
l’altitude des éléments sélectionnés. Pour contraindre le
mouvement des éléments au plan horizontal, activez le couple
d’angles horizontal-vertical dans Options > Environnement de
travail> Contraintes et méthodes souris et maintenez la
touche Maj enfoncée pendant la translation.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Contraintes et méthodes souris”
dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Si vous avez défini sur le plan une zone à visionner en 3D
et que vous déplacez un élément en-dehors de cette zone, l’élément
disparaîtra de la Fenêtre 3D.
Vous pouvez utiliser cette
option même avec des chaînes de cotation qui ne sont pas parallèles
et/ou ne possèdent pas de parties communes.
Point
Unité
Translation de la chaîne de Cotation
Les chaînes de Cotation peuvent être déplacées, mais les chaînes
associatives ne peuvent être déplacées que dans la direction de leurs
lignes de rappel. Vous pouvez placer le curseur n’importe où, mais
seule la composante de translation perpendiculaire au mouvement
sera appliquée à la chaîne.
318
Chaîne
Cliquer à la distance voulue coupe ou allonge les lignes de rappel
concernées.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Les lignes de rappel dynamiques ne dépassent jamais le noeud de
référence de l’élément coté. Pour définir manuellement des lignes de
rappel inexistantes ou courtes, vous devez d’abord les modifier en
types longs dans le dialogue Type Cotation.
Rotation des cotations
Vous pouvez utiliser la rotation pour modifier l’orientation d’une
chaîne de cotation définie. Les chaînes de cotation pivotées restent
associées aux mêmes noeuds. Les longueurs et les valeurs se
modifient donc le long des lignes de rappel.
Modification de la Ligne de rappel
Les styles des lignes de rappel (par exemple dynamique ou
personnalisé) sont définis sur le volet Options Marque et Ligne de
rappel du dialogue Options Cotation. Vous pouvez éditer la longueur
des lignes de rappel personnalisées et dynamiques à l’écran pour une
ou deux lignes de rappel de l’unité de cotation ou pour toutes les
lignes de rappel de la chaîne de cotation.
Pour régler manuellement les lignes de rappel, sélectionnez un point,
unité ou chaîne de cotation quand l’outil Cotation est actif. Saisissez le
point chaud ou la ligne de cotation de la partie sélectionnée et
éloignez l’indicateur de distance de la ligne de cote.
Déplacer ou éditer le texte de cotation
Les textes de cotation sont éditables individuellement. Quand vous
avez sélectionner un élément de texte, vous pouvez modifier sa
position et son orientation à l’aide des commandes du menu Edition
(par exemple lui faire subir une translation ou rotation).
Après rotation, tous les points de référence sont automatiquement
re-cotés et projetés selon la nouvelle direction, la hiérarchie originale
restant conservée. Les lignes de cote restent toujours lisibles ; si vous
leur faites subir une rotation, les chiffres seront déplacés sur l’autre
côté.
Symétrie des cotations
Les chaînes de Cotation peuvent être placées du côté opposé d’un
mur au moyen d’une symétrie. Les règles régissant la symétrie sont les
mêmes que pour la rotation. La position des textes est toujours
recalculée automatiquement de manière à rester toujours lisible du
bas vers le haut ou de gauche à droite.
Guide de référence ArchiCAD 11
Remarque : Pour rétablir la position initiale de tous les articles
de texte de cotation modifiés, allez au dialogue Options >
Préférences du projet > Cotations et cochez la case Rétablir
position automatique de tous les textes de cotation.
Pour modifier les réglages du texte, cliquez sur l’icône Texte dans la
Zone Informations ou double-cliquez sur l’icône de l’outil Cotation
dans la Boîte à outils pour ouvrir le dialogue Options Texte de
Cotation.
Le dialogue Options Texte de cotation est disponible lorsque seul le
texte d’une unité de cotation a été sélectionné. Dans ce cas, le nom de
la dernière commande du menu Edition se change en Options Texte
de cotation.
Pour une description détaillée, voir “Options Texte de Cotation” dans Aide
ArchiCAD.
319
Documentation
Cotations associatives en
Coupe/Façade/Elévation intérieure
Les cotes de la fenêtre Coupe/Elévation/Elévation intérieure sont
associées, ce qui signifie que chaque point de cote créé est lié à son
point de référence. Ainsi, si vous étirez la fenêtre placée dans le mur,
l’ensemble de la chaîne de cotes est automatiquement actualisé.
Les cotes d’altitude et les cotations angulaires sont également
associées dans les fenêtres Coupe/Elévation.
Cotations secondaires (extension)
La fonction Cotations secondaires vous permet d’ajouter
l’équivalent des valeurs de cotations métriques aux valeurs affichées
en pieds et pouces et vice versa. Le menu hiérarchique Cotations
secondaire se trouve dans le menu hiérarchique Documentation >
Extras documentation.
Remarque : Si votre programme n’affiche pas le menu
Cotations secondaires, vous pouvez l’ajouter à votre
environnement de travail.
Pour une description détaillée, voir “Menus” dans Aide ArchiCAD.
Utilisez le dialogue Documentation > Extras documentation >
Cotations secondaires > Convertir Cotations pour définir l’unité
et le nombre de décimales de la valeur de cotation convertie.
Cliquez sur OK et les
valeurs secondaires
apparaissent du côté
opposé de la chaîne de
cotation.
Les nouvelles valeurs
sont placées comme
un bloc de texte et
peuvent être éditées
comme tel.
•
Si la coupe de type Modèle est
transformée en une coupe de type
Dessin, des points chauds sont
générés sur les éléments afin de
marquer les points de cote associés.
Pour une description détaillée, voir “Associer état
de Coupe” à la page 161.
• Si la coupe de type Dessin est actualisée à partir du modèle, les
cotes associées aux points chauds sont régénérées pour refléter
les modifications du modèle.
Pour une description détaillée, voir “Mise à jour des coupes” à la page 164.
320
•
Si aucun élément n’est
sélectionné sur le plan,
toutes les cotations placées
seront converties.
•
Si des cotations sont
sélectionnées, seules les
valeurs de celles-ci seront
converties.
Les changements apportés aux éléments cotés n’actualisent pas
automatiquement les cotations converties.
Choisissez Documentation > Extras documentation >
Cotations secondaires > Rafraîchir cotations converties pour
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
mettre à jour la valeur et l’emplacement de la cotation. Là encore, la
commande affectera soit toutes les cotations (si rien n’est
sélectionné), soit les cotations sélectionnées.
Si vous n’avez plus besoin des équivalents secondaires, choisissez la
commande Effacer cotations converties dans le menu Cotations
secondaires.
superflue (par exemple, il n’y a pas d’ouvertures, ou la façade est
droite), elle ne sera pas placée.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Cotation automatique extérieure”
dans Aide ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Cotations secondaires (extension)”
dans Aide ArchiCAD.
Cotation automatique extérieure
Vous pouvez ajouter automatiquement des Cotations linéaires
associatives aux éléments sélectionnés avec les fonctions Cotation
automatique. Commencez par sélectionner quelques éléments sur le
plan (ou même tous les éléments du plan).
Choisissez la
commande
Documentatio
n > Extras documentation > Cotation automatique > Cotation
extérieure et définissez les options comme vous le souhaitez dans le
dialogue ouvert.
Ensuite, définissez la direction des lignes de cote. Vous pouvez le
faire de deux manières :
•
Cliquez sur l’arête latérale d’un élément (la direction de la
cotation suivra celle de l’élément) ; soit
•
Cliquez dans un espace vide puis une deuxième fois pour définir
la direction de la cotation.
Pour terminer, cliquez avec le curseur Marteau pour placer la ligne de
cote (la plus proche des éléments sélectionnés). Si vous choisissez de
placer des cotations des quatre côtés, cette distance marque
également la distance totale entre les lignes de cote les plus proches et
la boîte englobante des éléments sélectionnés.
La Cotation externe tient compte des murs et des ouvertures. Seront
placées automatiquement un maximum de quatre lignes de cote : les
cotations d’ouverture, les cotations des murs internes, les cotations de
façade et les cotations globales. Si l’une de ces lignes de cote est
Guide de référence ArchiCAD 11
Cotation automatique intérieure
Le menu hiérarchique
Documentation >
Extras
documentation > Cotation automatique > Cotations intérieures
vous permet d’ajouter des cotations intérieures associatives aux
éléments sélectionnés.
Le dialogue Cotation
automatique contient
des options pour la
cotation de Poteaux et de
Murs composites.
Choisissez vos options de
cotation préférées.
Vous devez ensuite
dessiner une ligne qui
passe par les éléments sélectionnés. Seront cotés les Murs, Poteaux,
Poutres, ainsi que les arêtes de Dalle, de Toiture et de Maillage
321
Documentation
perpendiculaires et coupées par cette ligne. La ligne peut comprendre
plusieurs segments. Double-cliquez pour finir le dessin de la ligne. Il
faut cliquer une fois de plus pour déterminer l’emplacement de la
ligne de cote. Après avoir placé la cotation, la ligne dessinée au début
disparaît.
Placer des Blocs de texte
Avant de commencer à saisir le texte du bloc de texte, vous pouvez
déterminer s’il s’agira d’un bloc de texte de largeur fixe ou variable.
Dans le premier cas, la largeur du bloc de texte est fixe, ce qui a l’effet
de mettre automatiquement le texte à la ligne s’il atteint le bord du
bloc de texte pendant la saisie.
La largeur du bloc de texte variable dépend de la longueur du texte
saisi ; vous pouvez tapez autant de caractères sur une même ligne que
vous voulez. Utilisez un bloc de texte de largeur variable dans tous les
cas où vous ne pouvez pas décider à l’avance quelle sera la longueur
exacte du texte.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Cotation automatique intérieure”
dans Aide ArchiCAD.
Blocs de texte
L’outil Texte dédié permet la création de textes de plusieurs
lignes, d’utiliser des polices à toutes les échelles, des styles multiples et
de justifier le texte dans n’importe quelle direction. Les blocs de texte
peuvent être créés dans les fenêtres Plan, Coupe/Façade/Elévation
intérieure et Détail/Feuille de travail. Vous pouvez formater le
contenu des blocs de textes entiers (dans le dialogue Options Texte
ou la Zone Informations) et des caractères individuels à l’intérieur des
blocs de textes (avec l’Editeur de texte).
Pour placer un bloc de texte fixe :
1) Activez l’outil Texte.
2) Dessinez un rectangle fantôme sur la
feuille de travail pour définir ses
angles. Ce rectangle détermine la
largeur du bloc de texte.
Une fenêtre d’Edition de texte et une
Palette de format apparaissent à l’écran.
Pour une description détaillée, voir “Palette de
formatage et éditeur de texte” dans Aide ArchiCAD.
Palette de
formatage
Les blocs de texte sont toujours lisibles de gauche à droite, même
après une symétrie.
Les avantages des éléments de texte librement éditables sont à votre
disposition pour les outils Texte et Etiquette. (Les fonctions de texte
enrichi ne sont pas disponibles pour les autres éléments de type texte
dans ArchiCAD.)
En fonction du choix fait dans Vue > Options vue écran >
Afficher/Masquer aides de dessin et d’édition, tous les blocs de
textes peuvent s’afficher avec un cadre et des poignées à leurs angles.
Ceci permet de retrouver et d’éditer facilement les blocs de texte, tout
en conservant leur lisibilité.
322
Editeur de texte
3) Tapez le texte souhaité dans l’Editeur de texte. Un curseur
clignotant indique votre position à l’intérieur du bloc de texte.
Remarque : Le style et le format d’un bloc de texte
nouvellement placé dépend des réglages du dialogue Options
Texte et de la Zone Informations. Si vous souhaitez choisir un
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
style ou un format différent pour certains caractères ou
paragraphes, utilisez la Palette de format.
•
En plus de saisir du texte au clavier, vous pouvez utiliser les
contrôles de l’Editeur de texte pour ajouter au bloc de texte les
articles prédéfinis suivants :
1) Activez l’outil Texte.
2) Double-cliquez dans la feuille de travail. Une fenêtre d’Edition de
texte et une Palette de format apparaissent à l’écran.
- Texte automatique
Pour une description détaillée, voir “Texte automatique” à la page 324.
- Symboles
- Favoris
Pour davantage de détail sur les symboles et les favoris de texte, voir “Palette de
formatage et éditeur de texte” dans Aide ArchiCAD.
•
3) Tapez le texte souhaité dans l’Editeur de texte. La fenêtre
d’édition (et le bloc de texte obtenu) s’étendra indéfiniment
jusqu’à ce que vous arrêtiez la saisie du texte ou que vous
appuyiez sur la touche Entrée. La longueur du bloc de texte sera
déterminée par celle de la ligne la plus longue. Un curseur
clignotant indique votre position à l’intérieur du bloc de texte.
Dès que vous arrivez à l’extrémité du bloc de texte, tout texte
supplémentaire sera automatiquement mis à la ligne.
•
Vous pouvez commencer une nouvelle ligne à tout moment en
appuyant sur la touche Entrée.
•
Cliquez sur Annuler (dans la Zone de contrôle) pour annuler la
saisie du texte.
4) Quand vous avez fini, cliquez sur OK ; ou cliquez dans un espace
•
•
Vous pouvez commencer une nouvelle ligne à tout moment en
appuyant sur la touche Retour de votre clavier. Les mots sont
écrits automatiquement à la ligne suivante quand vous arrivez à
l’extrémité droite du bloc de texte.
Cliquez sur Annuler (dans la Zone de contrôle) pour annuler la
saisie du texte.
4) Quand vous avez fini, cliquez sur OK dans la Zone de contrôle ;
ou cliquez dans un espace vide de la fenêtre ; ou appuyez sur
Ctrl-Entrer (Cmd-Entrer).
vide de la fenêtre ; ou appuyez sur Ctrl-Entrer (Cmd-Entrer).
La palette de formatage devient disponible :
•
si vous saisissez du texte dans l’éditeur de texte
•
en double-cliquant à l’intérieur d’un bloc de texte avec l’outil
Flèche en mode Sélection rapide
•
en sélectionnant un bloc de texte existant (l’outil Texte doit être
actif) et en cliquant dans le texte
Pour placer un bloc de texte variable :
Guide de référence ArchiCAD 11
323
Documentation
Formater le bloc de texte entier
Appliquer des options Texte favoris
Utilisez le dialogue Options Texte et la Zone informations pour
formater le bloc de texte entier.
Pour appliquer des options favorites à l’ensemble du bloc de texte,
sélectionnez le bloc de texte, choisissez un Favori dans le dialogue
Options Texte et cliquez sur OK (ou double-cliquez sur le Favori
choisi dans la palette Favoris).
Double-cliquez sur l’outil Texte pour ouvrir le dialogue Options
Texte qui comporte deux volets :
•
Les réglages du volet Style de texte concernent l’apparence des
caractères du texte.
•
Les réglages du volet Formatage bloc de texte concernent la
forme et l’apparence du bloc de texte.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Texte” dans Aide
ArchiCAD.
Pour étirer un bloc de texte, sélectionnez-le et modifiez sa forme en
agissant sur un de ses noeuds d’angle. Un contour fantôme fournit un
retour visuel sur l’étirement ; le texte sera réorganisé dans le bloc en
fonction du nouveau contour.
Redimensionnement graphique des textes
Vous pouvez changer la taille d’un texte à l’intérieur du bloc de texte
avec la technique d’étirement. Sélectionnez le bloc de texte et
modifiez sa taille soit avec la palette contextuelle, soit en utilisant la
commande Etirer-Réduire. Déplacez le curseur le long de la diagonale
du bloc de texte, et enfoncez la touche Maj pour le contraindre sur la
diagonale.
La touche Maj toujours enfoncée, cliquer pour définir la nouvelle
taille. La taille des caractères va grandir ou diminuer
proportionnellement.
Pour une description détaillée, voir “Favoris” à la page 34.
Formater des composants individuels du bloc
de texte
Pour formater des caractères individuels, des lignes ou des
paragraphes saisis dans le bloc de texte ou pour changer de style
pendant la saisie même, utilisez la palette de formatage et les
contrôles d’alinéa et de tabulation de l’éditeur de texte.
Les contrôles de la palette de formatage de texte et de l’éditeur de
texte ne s’appliquent qu’au texte saisi dans l’éditeur de texte ou aux
sélections faites dans l’éditeur de texte.
Pour une description détaillée, voir “Palette de formatage et éditeur de texte” dans
Aide ArchiCAD.
Texte automatique
Un texte automatique est un élément texte contenant une définition
automatiquement renseignée par le programme. Après avoir inséré
une définition de Texte automatique, ArchiCAD renseignera
automatiquement les données en fonction du contexte. Ces données,
qui peuvent être du texte ou des valeurs, sont automatiquement mises
à jour en fonction des changements apportés au modèle, à la mise en
page ou au dessin.
Vous pouvez ajouter un Texte automatique à tous les types de fenêtre
où l’outil Texte est actif (Plan, Coupe/Façade/Elévation intérieure,
Détail/Feuille de travail, Symbole 2D des Objets GDL, Mise en page,
Mise en page type). Les Textes automatiques sont également
disponibles pour les parties de l’identifiant des Elévations intérieures.
Le style du texte automatique peut être formaté comme dans le cas
des textes tapés à la main.
324
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Comment insérer un Texte automatique
1) Activez l’outil Texte
2) Cliquez sur l’écran. La Palette de formatage et l’éditeur de
texte apparaissent.
Procédez de l’une des manière suivantes pour insérer un Texte
automatique :
•
Cliquez sur le bouton
dans la
palette de formatage pour afficher
un dialogue qui liste tous les choix
possibles de sources de Texte
automatique.
Vous pouvez choisir parmi les
Textes automatiques de plusieurs
catégories ou choisir Toutes les
catégories pour les voir tous à la
fois. La catégorie “Récent” liste
les derniers Textes automatiques
insérés.
La surface d’aperçu affichera soit
la valeur appropriée de la
définition de Texte automatique
choisie, soit un texte de
remplacement et le caractère ‘#’.
Cela veut dire soit que
l’information donnée n’est pas
encore disponible (par exemple
vous n’avez pas encore rempli le
champ ‘Nom de client’ dans le
dialogue Informations Projet), soit
qu’il n’est pas possible de
l’interpréter pour une autre raison
(par exemple la vue n’a pas encore
été placée sur une mise en page).
L’autre manière d’insérer un Texte automatique :
•
Si l’information est déjà disponible, le texte approprié apparaîtra dans
l’éditeur de texte après l’avoir sélectionné.
Faites un clic droit au point d’insertion dans l’éditeur de texte et
choisissez la commande appropriée dans le menu hiérarchique
Insérer Texte automatique.
Guide de référence ArchiCAD 11
325
Documentation
Voir la liste des codes de Texte automatique à utiliser dans le script GDL dans
“Mots-clefs de Texte automatique” dans Aide ArchiCAD.
Sources de Texte automatique
Il existe plusieurs sources de texte automatique :
Si l’information référencée n’est pas disponible, un texte de
remplacement sera affiché.
•
Informations spécifiques au projet, telles que le nom du projet
(qui n’est pas nécessairement le même que le nom du fichier), le
nom de l’architecte, la date de sortie ou une autre information
saisie dans le dialogue Fichier > Infos > Informations Projet.
Pour une description détaillée, voir “Informations Projet” dans Aide
ArchiCAD.
Dès que l’information manquante devient disponible, le texte de
remplacement est immédiatement mis à jour avec les données
appropriées.
Vous pouvez ajouter un nombre indéfini de Textes automatiques et
taper un texte statique additionnel dans le même bloc de texte.
Les Options Texte actuels seront appliquées. Vous pouvez utiliser la
palette de formatage pour formater des caractères individuels ou des
parties d’un bloc de texte.
Pour une description détaillée, voir “Palette de formatage et éditeur de texte” dans
Aide ArchiCAD.
Ajouter un Texte automatique à un Objet GDL
Vous pouvez utiliser des Textes automatiques dans les scripts des
Objets GDL.
Par exemple, si vous utilisez un Bloc de titre de type Objet GDL sur
une Mise en page type, vous pouvez ajouter l’affichage du Nom du
projet à la description du Bloc de titre.
Dans la fenêtre de script GDL, l’interface de l’Editeur de texte n’est
pas disponible (ce qui veut dire que vous ne pouvez pas voir la liste
des articles de Texte automatique), vous devrez donc utiliser les codes
de format correspondant.
326
•
Informations spécifiques à la mise en page, telles que le nom ou
l’identifiant de la mise en page, le nom ou l’identifiant du
sous-ensemble ou le nombre de mises en page dans le carnet.
•
Informations spécifiques au dessin, y compris le nom, l’échelle et
le facteur de zoom du dessin.
•
Informations provenant d’un dessin spécifié (défini comme
Référence de Texte automatique).
Pour une description détaillée, voir “Dessin de référence de Texte automatique” à
la page 326.
•
Informations dépendantes du système (nom de fichier, chemin
d’accès, date de création et de modification, etc.).
Dessin de référence de Texte automatique
ArchiCAD permet de définir un dessin comme référence de Texte
automatique. Cela veut dire que le Texte automatique ne fait pas
forcément référence à la vue ou à la mise en page sur laquelle vous
placez le texte.
Pour définir un dessin comme référence de Texte automatique,
sélectionnez un dessin dans le Navigateur, dans l’Organisateur ou sur
la mise en page, puis faites un clic droit pour afficher le menu
contextuel et choisissez la commande Définir comme référence de
texte automatique. (La même commande est également disponible
dans le Gestionnaire de dessins.)
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
•
Une fois défini comme Référence de
Texte automatique, ce dessin apparaîtra
parmi les choix possibles du dialogue
Insérer Texte automatique.
Les articles de Texte automatique qui
utilisent comme source cette référence
afficheront alors les valeurs en fonction
du dessin de référence.
Si par la suite vous définissez comme
Référence de Texte automatique un
dessin différent, les Textes automatiques
antérieurs faisant référence au dessin original resteront inchangés.
Les Etiquettes Symbole
sont des Objets GDL
spéciaux. Elles peuvent
être programmées ou
définies graphiquement et
peuvent même contenir
des bitmaps. Elles peuvent
afficher toutes sortes
d’informations sur les éléments, par exemple les couches d’un
Mur composite.
Vous pouvez créer vos propres Etiquettes symboles comme tout
autre Objet GDL en choisissant la commande Fichier >
Bibliothèques et Objets > Nouvel Objet.
Pour une description détaillée, voir “Scripter des objets personnalisés” à la
page 255.
Placer des Etiquettes indépendantes
Les Etiquettes indépendantes (choisies sur le volet Contenu et
prévisualisation du dialogue Options Etiquette) ne peuvent être
placées que manuellement.
Pour une description détaillée, voir “Volet Contenu de prévisualisation
d'Etiquette” dans Aide ArchiCAD.
Etiquettes
Les Etiquettes sont des blocs de texte ou des symboles pouvant être
liés aux éléments de construction et aux Hachures 2D. Les Etiquettes
vous permettent d’identifier ou de commenter des éléments ou des
parties de votre dessin.
Les Etiquettes peuvent être encadrées ou non, avec pointeur et
marque. Elles peuvent contenir un texte personnalisé, l’identifiant de
l’élément, le numéro ID unique de l’élément ou un symbole.
•
Les Etiquettes indépendantes sont placées manuellement dans
la fenêtre Plan ou Coupe/Façade/Elévation intérieure avec l’outil
Etiquette.
•
Les Etiquettes associatives sont affectées automatiquement
avant la création de l’élément ou ajoutées ultérieurement.
Guide de référence ArchiCAD 11
L’outil Etiquette actif, cliquez n’importe où dans votre espace de
travail pour commencer à dessiner une étiquette indépendante. Le
pointeur est défini par deux clics supplémentaires de la souris.
327
Documentation
•
Si le contenu de l’étiquette est Symbole, l’étiquette est terminée
au troisième clic de la souris.
Edition des textes dans ArchiCAD
•
Si le contenu de l’étiquette est un texte, dessinez un cadre
élastique après le troisième clic de la souris afin de définir la
longueur du texte. Si vous ne souhaitez pas prédéfinir la longueur
du texte, cliquez une nouvelle fois à l’extrémité du pointeur à
l’aide du curseur en forme de coche. Tout comme pour l’outil
Texte, l’éditeur de texte et la palette de Format Texte
apparaissent. Saisissez un texte de n’importe quelle longueur dans
la boîte, puis cliquez sur le bouton de contrôle OK pour terminer
l’étiquette.
Pour des informations sur le placement et l'édition des blocs de texte avec l'outil
Texte dédié d'ArchiCAD, voir “Blocs de texte” à la page 322.
Rechercher et Remplacer Texte
La fonction Rechercher et Remplacer Texte est disponible pour les
types d’élément ArchiCAD suivants :
•
Blocs de texte placés avec l’outil Texte
•
Etiquettes
•
Cotations
Etiquetage automatique des éléments de
construction
•
Marques de Zone
•
Paramètres des Objets GDL
Les Etiquettes associatives peuvent être placées automatiquement en créant
des éléments ou ajoutées aux éléments sélectionnés ultérieurement.
La commande Edition > Rechercher et Remplacer Texte ouvre le
dialogue correspondant. Cette fonction vous permet de rechercher
des textes dans tous les types d’éléments éligibles. Elle est disponible
dans les fenêtres Plan, Coupe/Façade/Elévation intérieure et
Détail/Feuille de travail.
Pour une description détaillée, voir “Palette de formatage et éditeur de texte” dans
Aide ArchiCAD.
Pour ajouter une étiquette associative à un élément, ouvrez le dialogue
de paramétrage de l’élément donné. Allez au volet Liste et étiquette.
Pour une description détaillée, voir “Volet Listes et Etiquettes” dans Aide
ArchiCAD.
Activez la case à cocher Etiquette (type d’élément) et cliquez sur le
bouton Options Etiquette pour choisir des options pour l’Etiquette.
Une étiquette sera ajoutée chaque fois que vous placez un élément de
ce type.
Pour ajouter une étiquette associative à un élément déjà placé sur le
plan, sélectionnez l’élément et activez la case à cocher dans son
dialogue de paramétrage.
Formatage du texte de l’Etiquette
Pour formater des caractères individuels, des lignes ou des
paragraphes saisis dans le bloc de texte de l’étiquette ou pour insérer
des symboles de texte, utilisez la palette de formatage et les contrôles
d’alinéa et de tabulation de l’éditeur de texte décrits sous l’outil Texte.
Pour une description détaillée, voir “Palette de formatage et éditeur de texte” dans
Aide ArchiCAD.
328
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Rechercher et remplacer texte” dans
Aide ArchiCAD.
Remarque : La fonction Rechercher et remplacer n’est pas
disponible pour les fenêtres de type texte. (Les fenêtres de type
texte incluent toutes les fenêtres de Liste créées avec la fonction
Calcul, les Scripts GDL, les Notes du projet et les Rapports.)
Dans les fenêtres de type texte, la commande Chercher et
remplacer offre des fonctions semblables.
Pour une description détaillée, voir “Commandes d’édition pour fenêtres de type
texte” à la page 329.
Correcteur orthographique
La commande Documentation > Correcteur orthographique
vous permet de vérifier l’orthographe dans le projet ArchiCAD. Ses
fonctionnalités sont semblables à celles du correcteur orthographique
de Microsoft Word.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Remarque : Le Correcteur orthographique n’est pas disponible
dans les fenêtres de type texte.
Utilisez les Préférences (Filtres) du Correcteur orthographique pour
définir les parties du projet ArchiCAD à vérifier.
•
Choisissez entre rechercher sur Tous les étages ou l’Etage
courant.
•
Cochez les cases des types d’élément que vous voulez inclure
dans le processus de Correction orthographique. Le Correcteur
orthographique agit sur les blocs de Texte, les Zones, les
Etiquettes, le texte personnalisé saisi dans les Cotations, ainsi
que sur les paramètres des Portes, Fenêtres, Objets et Lampes.
Le correcteur orthographique d’ArchiCAD utilise en fait le correcteur
orthographique de Microsoft Word. Ce dernier doit donc être installé
sur votre ordinateur, de même que le dictionnaire de la langue que
vous utilisez.
De plus, sous MacOS, il existe des freewares et des sharewares qui
permettent de tirer profit des avantages de la suite Services Word.
Attention : Le correcteur orthographique s’appuie sur des
technologies Microsoft. ArchiCAD ne peut localiser le correcteur
orthographique de Word que si le pointeur vers ce dernier est
correct dans les registres de Windows. Si vous avez installé
Microsoft Office correctement, le correcteur orthographique
fonctionnera correctement. Si vous avez déplacé Microsoft Word
manuellement, ArchiCAD ne sera pas en mesure d’utiliser ses
fonctions de correction orthographique. De plus, les fonctions
de correction orthographique de Word doivent être installées.
Commandes d’édition pour fenêtres de type texte
Les fenêtres de type texte incluent toutes les fenêtres de Liste créées
avec la fonction Calcul, les Scripts GDL, les Notes du projet et les
Rapports.
Dans les fenêtres de type texte, seul le dernier pas peut être annulé ou
rétabli.
Quand une fenêtre texte est active, la plupart des commandes du
menu Edition sont remplacées par les fonctions basiques de
traitement de texte.
Guide de référence ArchiCAD 11
Remarque : Les fonctions Chercher et remplacer et Correcteur
orthographique ne sont pas disponibles pour les fenêtres de type
texte.
La commande Style de texte
ouvre un dialogue pour définir
l’apparence des fenêtres de
texte à l’écran et en impression.
Choisir la commande Chercher
et remplacer ouvre le dialogue
Texte à rechercher qui offre
les options de recherche
usuelles des applications de
traitement de texte :
La commande Recherche
sélection recherche la chaîne
sélectionnée dans le texte, dans
la direction définie dans le
dialogue Texte à rechercher.
(Le raccourci par défaut pour
Recherche sélection est
Ctrl+H ; pour rechercher dans
la direction opposée, utilisez la
combinaison Ctrl+Maj+H.) Les
commandes Chercher de
nouveau et Remplacer de nouveau répètent la dernière opération
de recherche ou de remplacement dans la direction définie dans le
dialogue Texte à rechercher.
La commande Aller à la ligne vous
permet d’aller à la ligne voulue en
tapant simplement le numéro de la
ligne dans le champ d’édition. Cette
fonction est particulièrement utile en
éditant ou en vérifiant un script
GDL.
Les six dernières commandes s’appliquent aux scripts GDL et ne sont
actives que si une fenêtre de script GDL est active.
Pour une description détaillée, voir “Commandes d'édition de texte dans les
fenêtres de script GDL” dans Aide ArchiCAD.
329
Documentation
Le Carnet de mises en page
page. Quand une fenêtre de Mise en page est active, seules les
commandes et outils nécessaires sont disponibles.
Une des contributions les plus importantes de la conception assistée à
l’ordinateur à la profession d’architecte est qu’elle facilite la
conception et la documentation parallèles. Avec ArchiCAD, il est
possible de travailler simultanément sur plusieurs phases du projet,
sur le dessin et la documentation.
Remarque pour utilisateurs de versions antérieures : Les
versions précédentes contenaient l’application indépendante
PlotMaker qui permettait de gérer les mises en page et la
documentation. A partir d’ArchiCAD 10, ces fonctions sont
intégrées dans ArchiCAD. Vous pouvez lire des astuces
permettant d’adapter votre façon de travailler à ce nouvel
environnement intégré dans le Guide des nouveautés ArchiCAD
10 disponible dans le menu Aide ArchiCAD ou dans le dossier
ArchiCAD > Documentation.
Il peut être utile d’activer la barre d’outils Mises en page et Dessins
(dans Fenêtre > Barres d’outils) pour un accès rapide aux commandes
fréquemment utilisées.
Les sorties sur papier de dessins d’architecture que vous soumettez au
client, à l’entrepreneur ou aux autorités sont traditionnellement
considérées comme la dernière phase du travail de l’équipe
d’architectes. Avec ArchiCAD, la création des documents d’exécution
fait réellement partie intégrée du travail de conception.
Les Mises en page contiennent tous les dessins et images qui
composent la documentation d’architecture pour le projet donné –
vues, dessins externes, vues de liste, nomenclatures d’éléments et
index de projet.
Les mises en page que vous créez peuvent comprendre des vues du
fichier projet actuellement ouvert et d’autres projets ArchiCAD, ainsi
que des fichiers dessin et image externes.
Chaque mise en page est associée à une mise en page type qui définit
sa taille et quelques autres attributs. Ceci permet d’automatiser des
tâches telles que l’inclusion du logo de votre société.
Les mises en pages font partie du projet ArchiCAD. Le fichier projet
ArchiCAD contient un Carnet de mises en page dont le contenu
s’affiche dans le Navigateur.
Environnement de travail pour
Mises en page
ArchiCAD vous permet de personnaliser votre environnement de
travail en fonction des tâches et des capacités requises dans la phase
donnée du développement d’un projet. Cela veut dire que vous
pouvez choisir d’utiliser un profil d’environnement de travail dédié
(Mise en page) qui est concentré uniquement sur les fonctions dont
vous avez actuellement besoin pour développer le carnet de mise en
330
Lorsque le Carnet de mises en page est actif, vous pouvez y associer
un jeu de Stylos et couleurs séparés qui ne s’applique qu’au Carnet de
mises en page. En définissant ces attributs, la commande Options >
Stylos et Couleurs indique que ces attributs s’appliqueront aux
éléments placés sur les mises en page du Carnet de mises en page et
non aux Vues modèle du projet.
Il existe un seul jeu de calques dans le bâtiment numérique entier,
mais vous pouvez définir des options de calque différentes pour le
Carnet de mise en page et les Vues modèle.
Remarque : Les options de calque du Carnet de mise en page
servent uniquement à afficher/masquer les éléments directement
placés sur les mises en page, tels que les lignes, les textes et les
dessins entiers. Les calques de Carnet de mise en page n’affectent
pas le contenu du dessin qui est déterminé par les calques de la
vue associée.
Composants du Carnet de mise en
page
A propos du Carnet de mise en page
Au coeur du concept de mise en
page d’ArchiCAD se trouve le
Carnet de mise en page qui
inclut toutes les mises en page
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
définies pour le projet, éventuellement organisés en sous-ensembles
(qui sont représentés par une structure de dossiers). L’arborescence
du Carnet de mise en page s’affiche dans le Navigateur et dans
l’Organisateur.
Bien qu’il soit possible de placer toutes les mises en page au même
niveau dans le Carnet, la solution idéale consiste à grouper les mises
en page en chapitres, c’est-à-dire en dossiers nommés sous-ensembles
dans ArchiCAD. Cela est particulièrement utile lorsque vous travaillez
sur un grand projet qui requiert la création de nombreux dessins.
Un bouton en haut à gauche du plan du Carnet de mise en page ouvre
un menu déroulant qui permet de visionner les composants de votre
Carnet de mise en page selon la vue courante qui peut être Vue par
sous-ensemble ou Vue par type.
•
Vue par Sousensembles groupe vos Mises en page par
Sousensembles et affiche les noms des dessins qui appartiennent
à chacun. Dans la Vue par sous-ensemble, les Dessins sont listés
avec les icônes correspondantes de leur type de fichier.
•
Vue par types liste vos Mises en page seulement, par Mise en
page type associée.
•
Lorsque vous travaillez dans la fenêtre de Mise en page, la mise
en évidence change en cadre.
Important : Les opérations sur les articles du
Navigateur/Organisateur (par exemple glisser-déposer entre les
plans du Navigateur, effacer un article dans un plan ou ajouter
des articles à un jeu de publication) ne peuvent être annulées.
Pour une description détaillée, voir “Carnet de mise en page du Navigateur” à la
page 61.
La manière la plus simple d’accéder aux réglages d’un article du
Carnet de mises en page consiste à le sélectionner dans la palette
Organisateur Navigateur et à cliquer ensuite sur le bouton Réglages
au bas de la section Propriétés. Vous pouvez également utiliser au
même effet les commandes du menu contextuel de l’article
sélectionné de la liste, ou encore les commandes du menu
Documentation > Carnet de mise en page.
Remarque : Une autre manière d’obtenir une vue générale des
mises en page ou des dessins de votre projet ou pour les trier par
certains critères, consiste à utiliser la fonction Index de projet.
Pour une description détaillée, voir “Index de projet” à la page 193.
Vous pouvez déplacer et organiser les éléments avec la technique du
glisser-déposer pour :
•
Créer des Sousensembles hiérarchiques
•
Déplacer une Mise en page d’un Sousensemble vers un autre
•
Appliquer une Mise en page type à une Mise en page
•
Déplacer un Dessin d’une Mise en page vers une autre
Remarque : Dans ce cas, la distance proportionnelle entre le
Dessin et l’origine de la Mise en page reste constante.
Pendant que vous éditez les éléments de votre Carnet de Mise en
page, la palette Navigateur ou Organisateur montre toujours
l’élément sur lequel vous travaillez.
•
Les éléments sélectionnés dans le Navigateur sont mis en évidence.
Guide de référence ArchiCAD 11
331
Documentation
Lorsque vous commencez un tout nouveau projet, le Carnet de mise
en page ArchiCAD contient quelques mises en page et mises en page
prédéfinies qui correspondent aux besoins de votre version nationale.
Les fonctions de gestion des mises en page sont disponibles à partir
de divers emplacements de l’interface ArchiCAD :
•
Les icônes au bas de la palette Navigateur
•
Le jeu d’icônes dans la vue Editeur de mise en page de la palette
Organisateur
•
Le menu contextuel ouvert par un clic droit sur un article de
l’arborescence dans la palette Navigateur ou Organisateur
•
Les commandes du menu Documentation > Carnet de mise
en page
Mises en page
Pour ouvrir une mise en page, faites un
double clic sur son nom dans le Carnet de
mise en page du Navigateur ou dans
l’Editeur de Mise en page de
l’Organisateur. Vous pouvez également
choisir son nom dans le menu Fenêtre ou
utilisez le dialogue Ouvrir Mise en page
disponible à partir de la Barre d’outils.
Vous pouvez activer ici la fenêtre de mise en page correspondante.
(Pour ouvrir une mise en page dans une nouvelle fenêtre séparée,
sélectionnez la mise à jour dans le Navigateur et choisissez la
commande Ouvrir dans une nouvelle fenêtre dans le menu
contextuel.) Le contenu des fenêtres de mise en page est enregistré
avec le projet.
332
•
La surface blanche représente la surface de la feuille de papier où
vous pouvez imprimer, délimitée par un cadre bleu.
•
La surface grise représente les marges, c’est-à-dire la surface de la
feuille de papier où vous ne pouvez pas imprimer.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
directement sous l’élément actuellement mis en évidence. Si la fenêtre
Mise en page est ouverte, la nouvelle Mise en page la remplacera par
défaut.
Si un Sousensemble est actuellement mis en évidence dans la palette
Navigateur, la commande Nouvelle Mise en page placera une
nouvelle Mise en page comme dernier élément dans le dossier
Sousensemble.
Vous pouvez également créer des Mises en page automatiquement
quand vous placez et importez des Dessins.
Vous pouvez supprimer toutes les mises en page du Carnet sauf une :
le Carnet de mise en page doit toujours en contenir au moins une.
La taille et les marges affichées de la mise en page sont définies par la
Mise en page type. Lorsque vous imprimez une mise en page, vous
avez la possibilité de l’optimiser sur la taille de papier utilisée par votre
équipement de sortie en utilisant le contrôle Optimiser sur page du
dialogue Imprimer.
Pour une description détaillée, voir “Imprimer Mise en page” dans Aide
ArchiCAD.
Vous pouvez placer et positionner des dessins et leur faire subir des
transformations dans la fenêtre de Mise en page, de plus, vous pouvez
ajouter des éléments 2D dessinés manuellement et des articles de
Texte automatique.
Pour une description détaillée, voir “Dessins dans le Carnet de mise en page” à la
page 335.
Créer nouvelle mise en page
Pour créer une nouvelle mise en page, choisissez
la commande Documentation > Carnet de
mise en page > Nouvelle Mise en page ; ou
cliquez sur l’icône Nouvelle Mise en page dans le Navigateur ou
l’Organisateur ; ou encore choisissez la commande Nouvelle Mise
en page du menu contextuel de n’importe quel article de Carnet de
mise en page dans le Navigateur.
Quand vous avez créé la nouvelle Mise en page ou le nouveau
Sous-ensemble, la Vue par sousensemble du Navigateur l’affichera
Guide de référence ArchiCAD 11
Mises en page types
La Mise en page type définit la taille et les options de sortie des Mises
en page (pages) du Carnet de Mise en page. Les éléments graphiques
et textuels que vous placez sur la Mise en page type apparaîtront sur
chaque Mise en page qui l’utilisent comme modèle.
Remarque : Vous pouvez choisir de masquer à l’écran ces
éléments sur toutes les Mises en page (mais pas sur des Mises en
page individuelles) en activant l’option appropriée dans Vue >
Options vue écran > Afficher/Masquer éléments maîtres sur
mise en page. Cette option affecte aussi les éléments maîtres des
mises en page utilisées comme référence de trace.
Le Carnet de mise en page inclut normalement plusieurs Mises en
page type, mais chaque mise en page est associée à une seule mise en
page type.
ArchiCAD inclut plusieurs modèles de mise en page type. Vous
pouvez utiliser l’une des Mises en page type prédéfinies ou créer votre
page type personnalisée.
Le modèle de mise en page type inclut des blocs de titre souvent
utilisés, composés d’éléments 2D et de texte, dont des textes
automatiques. Les textes automatiques sont des éléments de texte
spéciaux prédéfinis générés automatiquement par le programme.
Pour une description détaillée, voir “Texte automatique” à la page 324.
Par exemple, les blocs de titre du modèle de mise en page type de
l’illustration ci-dessous inclut des articles de texte automatique entre
333
Documentation
autres pour le nom du projet, le nom du dessin, l’état du projet et
l’identifiant de la mise en page, ainsi que des éléments de texte et un
logo. Vous pouvez éditer le bloc de texte en ouvrant la mise en page
type et en utilisant les outils d’édition 2D et de texte.
Une des Mises en page types sera appliquée par
défaut à toutes les Mises en page nouvellement
créées. La Mise en page type par défaut est
marquée.
Pour choisir une autre Mise en page type à
utiliser par défaut, sélectionnez-la dans la palette Navigateur ou
Organisateur et utilisez le menu contextuel, ou bien cochez la case
Définir comme défaut pour nouvelles mises en page dans son
dialogue Options Mise en page type. Pour appliquer une autre Mise
en page type à une Mise en page
Pour une description détaillée, voir “Options Mise en page type” dans Aide
ArchiCAD.
La Mise en page type peut également contenir une grille de
numérotation pour les identifiants des dessins et d’autres éléments
maîtres tels que des textes automatiques qui apparaîtront sur toutes
les Mises en page associées.
Remarque : Si vous affichez une mise en page comme référence
de trace, tous les articles de mise en page type seront affichés
comme faisant partie de la référence.
Vous pouvez configurer la couleur des éléments maîtres sur la mise en
page et leur position par rapport à la mise en page (au-dessus ou
en-dessous) dans le dialogue Options > Préférences du projet >
Mises en page.
Vous pouvez accéder à la mise en page type en cliquant deux fois sur
son nom dans le Carnet de mise en page. Ceci aura l’effet d’ouvrir ou
d’activer la fenêtre de mise en page type correspondante. Par défaut,
toutes les mises en page et mises en page types s’ouvrent dans une
même fenêtre, mais vous pouvez également choisir d’ouvrir une
nouvelle fenêtre pour chaque mise en page.
Les mises en page types sont placées dans le dossier Types du Carnet
de mise en page et peuvent avoir des noms distinctifs.
334
•
Glissez-déposez une Mise en page type sur la Mise en page
sélectionnée
•
Glissez-déposez une Mise en page sur une Mise en page type
•
Sélectionnez une Mise en
page, puis choisissez une autre
Mise en page type avec le
menu déroulant dans la
section Propriétés au bas de la
palette Navigateur ou dans le
dialogue de paramétrage de la
Mise en page sélectionnée.
Les mêmes options sont disponibles pour créer des mises en page
types et des mises en page simples.
Pour une description détaillée, voir “Mises en page” à la page 332.
Sousensembles
Un sous-ensemble est un dossier à l’intérieur du Carnet de mise en
page. Les sous-ensembles vous permettent de mieux organiser vos
mises en page et de définir des règles de numérotation. En travaillant
dans la palette Navigateur ou Organisateur, vous pouvez placer une
mise en page dans un sous-ensemble en le faisant glisser tout
simplement à la place voulue.
Si vous créez une nouvelle mise en page dans la palette Organisateur
en faisant un clic droit sur le nom du sous-ensemble, elle sera
automatiquement placée dans ce sous-ensemble.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Les sous-ensembles ne sont pas obligatoires ; vous pouvez placer les
mises en page directement dans le Carnet sans utiliser de
sous-ensemble. Toutefois, les sous-ensembles se révèlent utiles dans
l’organisation des projets plus importants qui incluent plusieurs jeux
de documentation. Lorsque vous associez des identifiants aux mises
en page, vous avez la possibilité de décider que la hiérarchie du
sous-ensemble reflète le système d’identifiants de mise en page, ce qui
permet de trouver plus facilement une mise en page donnée.
Il est possible de mettre à jour automatiquement les dessins importés
pour refléter tous les changements du fichier source. Vous pouvez
également les actualiser manuellement.
Les sous-ensembles peuvent être nommés au moment de leur
création et renommés dans la section Propriétés de la palette
Navigateur.
Quand une fenêtre de vue modèle est active :
Pour d'autres informations sur les identifiants, voir “Identifiants de dessin et de
mise en page” à la page 341.
Dessins dans le Carnet de mise en
page
Les dessins sont des vues ArchiCAD et des fichiers externes placés
sur une mise en page.
La mise en page peut inclure des vues du fichier projet actuel et
d’autres fichiers projet ArchiCAD. Des fichiers de dessins, d’images et
PDF externes peuvent également être placés sur la mise en page. Du
point de vue des mises en page, toutes ces vues et fichiers externes
ont le nom collectif de Dessins.
Placer des éléments sur une mise en page
Il est possible de placer des dessins sur les mises en page un par un ou
plusieurs à la fois, de différentes manières.
Choisissez la commande Documentation > Enregistrer Vue et
placer sur mise en page ou faites un clic droit n’importe où dans la
fenêtre et choisissez la commande de même nom dans le menu
contextuel qui apparaît.
La fenêtre de mise en page devient active et un symbole de carré avec
une double flèche représentant le dessin s’affiche. Déplacez-le avec le
curseur et cliquez pour le placer. Pendant le placement du dessin,
ArchiCAD utilisera le point d’ancrage du dessin défini dans le
dialogue Options Dessin par défaut. Ce même point d’ancrage servira
à ancrer le dessin si sa vue source est modifiée et le dessin actualisé.
Pour une description détaillée, voir “Volet Propriétés de Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Remarque : Il est également possible de placer des dessins dans
les Vues modèle. Voir “Dessins dans les vues modèle” à la page 308.
Vous pouvez arranger, éditer et manipuler les dessins placés sur la
mise en page comme vous le voulez. (Bien qu’il soit possible de placer
un nombre illimité de vues ArchiCAD sur une mise en page, vous ne
pouvez pas les emboîter les unes dans les autres.)
Vous pouvez personnaliser la taille, l’échelle, le titre et les options de
cadrage de vos dessins dans le dialogue Options Dessin.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
335
Documentation
Quand une fenêtre de mise en page est active :
Allez à la palette Navigateur ou Organisateur et glissez-déposer un ou
plusieurs articles (points de vue, vues internes ou vues provenant de
fichiers ArchiCAD externes) directement sur la mise en page.
Lorsque vous ajoutez un Point de vue à une mise en page, il est
converti en une Vue avec ses réglages courants. La vue nouvellement
créée est ajoutée au Plan de vues et au Carnet de mise en page aussi.
Notez que si vous placez simultanément plusieurs éléments, ils seront
placés les uns sur les autres sur la mise en page et que vous devrez les
faire glisser manuellement à leur emplacement final.
Dans l’Editeur de mises en page de l’Organisateur:
Dans l’Editeur de mises en page de l’Organisateur, glissez et déposez
des points de vue, des vues et des fichiers externes à partir de la liste
hiérarchique appropriée qui se trouve à gauche vers le Carnet de mise
en page qui se trouve à droite. (Vous pouvez également utilisez la
commande Placer dessin du côté gauche de l’Organisateur.)
Avec l’outil Dessin :
La fenêtre de mise en page étant active, choisissez l’outil Dessin dans
la Boîte à outils, puis cliquez sur la mise en page et utilisez le dialogue
Placer dessin qui apparaît pour choisir un dessin lié soit à une source
externe (cliquez sur Naviguer pour obtenir le dialogue d’ouverture
de fichiers), soit à une vue du projet actuel (sélectionnez une vue et
cliquez sur Placer).
336
Le placement des dessins est régi par les règles suivantes :
•
Si vous faites glisser un article sur le nom d’une mise en page
existante, le dessin sera ajouté à cette mise en page.
•
Si vous faites glisser un article sur le nom d’un sous-ensemble ou
sur le Carnet lui-même, le dessin sera placé sur une nouvelle mise
en page créé automatiquement dans ce sous-ensemble (ou au
niveau supérieur du Carnet de mise en page).
Notez que si vous ajoutez des vues à partir du Navigateur ou de
l’Organisateur avec la méthode glisser-déposer, les dessins seront
placés au centre des mises en page et vous pourrez ensuite les
déplacer à leur emplacement voulu, les manipuler (par translation,
rotation et redimensionnement) et les personnaliser.
Par défaut, en plaçant une vue modèle sur une mise en page, son
cadre de dessin sera ajusté de manière à afficher la surface qui
apparaît dans le zoom actuel du modèle. (Vous pouvez modifier ce
réglage par défaut dans le dialogue Options > Préférences du
projet > Mises en page.) Après avoir placé la vue agrandie, vous
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
pouvez décider ultérieurement d’ajuster d’autres parties de la vue
modèle soit manuellement avec les commandes de la palette
contextuelle, soit en activant le bouton radio Ajuster Cadre au
Dessin dans le dialogue Options Dessin.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Pour placer un dessin à partir d’une autre application :
Utilisez la commande Fichier > Contenu externe > Placer dessin
externe et sélectionnez des fichiers dans le système de fichiers. (Les
formats disponibles incluent le format PDF, DXF, DWG et de
nombreux formats d’image.)
Pour importer un dessin d’un autre fichier projet ArchiCAD :
Choisissez la commande Fichier > Contenu externe > Placer
dessin externe et sélectionnez le fichier .pln nécessaire. Le dialogue
Importer Dessin/Mise en page affichera la liste de vues du fichiers
et vous pourrez alors choisir des vues à placer sur les mises en page.
Remarque : Si vous ne voulez pas lancer ArchiCAD à chaque
placement d’une vue, allez au dialogue Options >
Environnement de travail > Autres options et cochez la case
correspondante.
Dès que vous avez placé une vue à partir d’un fichier projet externe
dans le fichier courant, le plan de vues et la structure du Carnet de
mise en page du fichier source seront à votre disposition dans le
Sélecteur de Projet et vous pourrez facilement placer d’autres dessins
de ce fichier dans le Carnet de mise en page du projet actuel.
Voir aussi “Projets externes dans le Navigateur” à la page 62.
Pour une description détaillée, voir “Importer Dessin/Mise en page de Projet
ArchiCAD” dans Aide ArchiCAD.
Disposer des dessins multiples sur la Mise en
page
Si vous placez des dessins multiples sur une mise en page, les dessins
seront automatiquement disposés en fonction de la logique de
Placement de dessins définie dans le dialogue Options Mise en page
type.
Si la mise en page a été définie (dans Options Mise en page type)
comme utilisant la fonction Disposition automatique, les dessins
seront placés en fonction des définitions des Options Mise en page
type.
Remarque : Par défaut, l’option choisie est la Disposition
automatique. Si vous placez un seul dessin sur la mise en page, il
sera positionné au centre de la mise en page.
Pour une description détaillée, voir “Disposition automatique des nouveaux
dessins” dans Aide ArchiCAD.
Placer une vue à partir d’un autre fichier projet ArchiCAD lance un
autre exemplaire d’ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
337
Documentation
Si la mise en page sur laquelle vous placez les dessins utilise une grille
pour les identifiants de dessin, les dessins seront placés dans les
cellules appropriées.
Pour une description détaillée, voir “Aligner et associer les dessins à une grille”
dans Aide ArchiCAD.
Importer fichiers PDF comme dessins
Comme pour l’importation d’autres fichiers externes, utilisez la
commande Fichier > Contenu externe > Placer dessin externe.
Si le fichier PDF que vous importez est protégé par un mot de passe,
vous serez invité à l’entrer.
Si vous importez un document PDF de plusieurs pages, un dialogue
apparaîtra pour vous permettre de choisir la page que vous souhaitez
placer.
Vous pouvez également placer des PDFs dans les fenêtres 2D
d’ArchiCAD avec la méthode du glisser-déposer. Dans le cas des
PDFs de plusieurs pages, le dialogue vous invitant à choisir une page
sera également affiché.
Vous pouvez également faire subir une translation ou une rotation
aux dessins placés ou à des copies de ces dessins.
Avec la commande Edition > Déplacer > Options de duplication,
vous pouvez créer des copies multiples du même Dessin, puis
personnaliser les réglages de chaque exemplaire.
La mise en page et le modèle peuvent faire référence à des jeux de
stylo différents. Cela veut dire que vous pouvez définir un jeu de
stylos séparé que vous pouvez utiliser pour mieux imprimer et tracer
les mises en page.
Remarque : Le Jeu de stylos de la Mise en page affecte les
éléments placés directement sur la mise en page (par exemple les
articles maîtres provenant de la Mise en page type comme le Bloc
de titre). Le Jeu de stylos du Dessin affecte le contenu des dessins
placés et il est associé dans le dialogue Options Dessin.
Pour une description détaillée, voir “Stylos & Couleurs/Jeux de stylos” à la
page 25.
Par défaut, les dessins sont affichés avec les jeux de stylos définis dans
leurs vues source.
Le fichier PDF placé sur la mise en page se comporte comme un
Dessin, comme c’est le cas de tous les autres éléments ainsi placés. Le
nom du dessin sera le nom du fichier PDF. La numérotation des
pages sera affichée dans le champ Vue source du dessin.
Comme pour tous les autres fichiers externes liés, le fichier PDF placé
peut être mis à jour automatiquement ou manuellement dans
ArchiCAD.
Modifier les dessins sur la Mise en page
Bien que la modification des dessins placés sur la Mise en page soit se
fasse sur les vues originales, certaines fonctions spéciales sont
disponibles dans la fenêtre de Mise en page.
Les opérations exécutées sur les dessins dans la fenêtre de Mise en
page ne sont pas répercutées sur leurs vues originales.
Les Dessins placés sur la Mise en page peuvent être étirés en les
sélectionnant avec l’outil Flèche et en faisant glisser l’un des points
chauds de leur surface englobante.
338
Le bouton Afficher jeu de stylos propre du dessin vous permet
d’ouvrir, d’éditer et de renommer ce jeu de stylo.
Vous pouvez également utiliser le menu déroulant Jeux de stylos du
dialogue Options Dessin pour y choisir un autre jeu parmi les jeux de
stylos du projet.
Pour une description détaillée, voir “Jeu de stylos” dans Aide ArchiCAD.
Choisir la commande Edition > Modifier >Décomposer dans vue
courante décompose les éléments sélectionnés en primitives de
dessin (points, lignes et hachures). Le dialogue qui apparaît vous
permet de choisir de conserver les éléments originaux ainsi que les
primitives ou de remplacer les éléments originaux par les primitives
de dessin. Dans le second cas, le dessin placé sera supprimé.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Titres de dessin
Vous pouvez associer à chaque dessin placé
sur une mise en page un titre qui peut
contenir des éléments graphiques et des
informations concernant les données du
dessin, comme par exemple l’identifiant, le
nom et l’échelle du dessin.
Remarque : Les dessins placés dans
une vue modèle n’ont pas de titre.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Gestion et mise à jour des dessins placés
Tous les dessins placés dans le projet ArchiCAD appartiennent à l’un
de ces deux types :
Le titre de dessin affiché est fondé sur un Type de titre. Les Types de
titre sont des Objets GDL qui peuvent être associés aux dessins par
défaut (automatiquement) ou manuellement à des Dessins
sélectionnés.
•
Mise à jour automatique. Cela veut dire que le dessin placé sur
la mise en page est mise à jour automatiquement chaque fois que
sa mise en page est activée (amenée ou premier plan ou
sélectionnée en vue d’une sortie). Les mises à jour automatiques
sont également exécutées avant la publication. Si le dessin
provient d’une autre source que le fichier projet actuellement
ouvert, ArchiCAD vérifiera s’il est nécessaire de le mettre à jour
ou non et exécutera la mise à jour, si nécessaire.
•
Mise à jour manuelle. Cela veut dire que le dessin est figé à
l’état de la vue ou fichier source au moment où il a été placé sur la
mise en page ou il a été actualisé. Ceci peut être utile dans les cas
où vous voulez conserver un état donné des dessins jusqu’à ce
qu’ils soient approuvés ou que vous soyez prêt à passer au stade
suivant dans votre travail.
Pour associer un titre à un dessin, sélectionnez le dessin et ouvrez le
dialogue Options Dessin. Sur le volet Titre, sélectionnez un titre dans
le menu déroulant.
Pour associer un titre par défaut à tous les dessins nouvellement
placés, ouvrez le dialogue Options Dessin par défaut (faites attention
à ce qu’aucun dessin ne soit sélectionné) et choisissez un titre de
dessin.
Les titres de dessins apparaissent automatiquement sur les mises en
page avec les dessins associés. Le titre de dessin est un sous-élément
du dessin. Sur le volet Titre du dialogue Options Dessin, vous pouvez
définir, associer et formater les types de titre selon vos préférences et
en créer d’autres au format élément de bibliothèque.
Guide de référence ArchiCAD 11
Vous pouvez dépasser le réglage du type de mise à jour par défaut
pour les dessins placés sélectionnés dans leur dialogue Options
Dessin.
339
Documentation
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
La palette Gestionnaire de dessins permet de vérifier l’état des
dessins placés, de modifier leur type de mise à jour, de rétablir, réparer
ou modifier leurs liens.
Pour une description détaillée, voir “Gestionnaire de dessins” dans Aide
ArchiCAD.
Pour ouvrir le Gestionnaire de dessins, choisissez la commande dans
le menu Fenêtres > Palettes. Vous pouvez également afficher le
Gestionnaire de dessins en cliquant sur l’icône en haut à gauche
dans le Navigateur ou l’Organisateur et en y choisissant la commande
Afficher Gestionnaire de dessins.
Ceci affichera un dialogue qui liste tous les dessins placés dans le
projet (dans le Carnet de mise en page et dans les vues modèle), y
compris ceux qui font référence à des dessins externes dont les
fichiers PDF. Les Dessins placés dans la fenêtre active sont listés en
caractères gras.
En sélectionnant un dessin dans la liste, vous pouvez utiliser son
menu contextuel pour accéder aux commandes les plus importantes
liées au dessin, par exemple Options Dessin et Ouvrir vue originale.
Remarque : Il n’est pas possible d’éditer les paramètres du
dessin sélectionné directement dans le Gestionnaire de dessins.
Pour éditer les paramètres des dessins, utilisez le dialogue
Options Dessin.
340
Par défaut, le Type, l’Identifiant, le
Nom, l’Etat, la Mise en page
(Placé sur), la Vue source et le
Chemin de chaque dessin est
affiché. Vous pouvez trier les
articles par n’importe quelle
propriété en cliquant sur l’en-tête
de sa colonne. Vous pouvez
exécuter ensuite un tri secondaire :
cliquer sur un deuxième en-tête de
colonne triera les articles à
l’intérieur de la hiérarchie obtenue
à l’issue du premier tri. Pour
personnaliser les colonnes de liste,
faites un clic droit sur un en-tête
de colonne et ouvrez la liste des
colonnes disponibles. Vous
pouvez les activer ou les
désactiver selon vos besoins .Il est
possible de modifier
graphiquement la largeur des
colonnes.
Le champ Etat indique l’état du dessin placé sur la mise en page.
•
L’état OK signifie que le Dessin est à jour.
•
L’état Modifié signifie que le fichier source a été modifié et qu’il
est nécessaire de mettre à jour le dessin placé pour refléter l’état
le plus récent du fichier source.
•
Imbriqué : Ce dessin n’a pas de lien et ne peut être mis à jour. (Si
ce dessin avait un lien qui a été rompu, le Gestionnaire de dessins
affiche son ancienne vue source pour information seulement.)
•
Non disponible : La source du dessin lié ne peut être trouvée.
•
A mettre à jour : Etat temporaire d’un dessin inclus dans un jeu
de dessins à mettre à jour lorsque le processus de mise à jour n’a
pas encore affecté ce dessin.
•
Mise à jour : Etat temporaire d’un dessin dont la mise à jour est
en cours.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Doit être vérifié : La fonction de vérification rapide automatique
en tâche de fond d’ArchiCAD ne peut déterminer si le dessin a
besoin d’être mis à jour ou non. Si cet état apparaît, vous pouvez
soit :
Identifiants de dessin et de mise en
page
- Cliquez sur le bouton Vérifier état pour voir si le dessin est
OK ou Modifié. Dans le dernier cas, si la méthode de mise à jour
du dessin est manuelle, vous pouvez décider de le mettre à jour
ou non. (Un dessin défini comme devant être mis à jour
automatiquement sera mis à jour dès que vous activez sa mise en
page.)
- Cliquez sur le bouton Mettre à jour pour obtenir l’état mis à
jour.
Pour mettre à jour les Dessins liés dont le fichier source a été
modifié :
Les mises en page et les dessins ont des identifiants associés qui vous
aident dans l’organisation, la navigation et la création de sorties à
partir du projet. Les identifiants de mise en page servent
premièrement à obtenir une numérotation automatique dans le
Carnet de mise en page. Bien qu’il soit possible d’appliquer une
logique automatique à l’ensemble du Carnet de mise en page,
ArchiCAD permet une flexibilité maximale dans la personnalisation
des identifiants associés.
•
•
Dans la liste du Gestionnaire de dessins, sélectionnez un ou
plusieurs dessins, puis cliquez sur le bouton Mise à jour
•
Dans la vue Carnet de mise en page du
Navigateur ou de l’Organisateur, sélectionnez
un dessin dans l’arborescence, puis cliquez sur
le bouton Mise à jour ou faites un clic droit et choisissez la
commande Mise à jour dans le menu contextuel.
Il est également possible d’actualiser tous les dessins en même temps
si rien n’est sélectionné dans la vue Carnet de mise en page du
Navigateur ou de l’Organisateur.
Numérotation simple des mises en page
La manière la plus simple de numéroter vos mises en page consiste à
leur associer un numéro séquentiel, comme si vous numérotiez les
pages d’un livre. Pour cela, il n’est pas nécessaire de tenir compte des
identifiants de mise en page ; il suffit de placer un Texte automatique
pour “Numéro Mise en page” dans la Mise en page type. Le Numéro
de mise en page est un chiffre associé à chaque mise en page dans
l’ordre de leur création ; il est affiché au bas de la fenêtre Mise en
page. Grâce à la fonction du texte automatique, ce nombre apparaît
sur chaque mise en page.
En ouvrant un projet qui inclut des dessins dont les vues ou fichiers
source ont été modifiés, le dialogue Mettre à jour Dessins s’affiche.
Vous pouvez alors soit choisir d’ignorer cette alerte, soit mettre à jour
tous les liens de dessins, soit aller au Gestionnaire de dessins et
décider de ne mettre à jour que ceux que vous y sélectionnerez.
Supprimer un Dessin
Pour supprimer un dessin, sélectionnez-le et effacez-le comme vous
le feriez pour tout autre élément ArchiCAD. Notez qu’il n’est pas
possible d’annuler la suppression d’un dessin, à moins que la fenêtre
active ne soit du même type (par ex. Plan ou Mise en page) que celle
qui contenait le dessin effacé.
Guide de référence ArchiCAD 11
Cependant, si vous voulez utiliser un système de numérotation
intelligent qui tient compte des mises en page ajoutées et supprimées
dans la hiérarchie du Carnet, vous devrez utiliser la logique
d’Association automatique d’identifiants de mise en page.
341
Documentation
Association automatique d’identifiants de
mise en page
En raison de la complexité de la majorité des projets d’architecture et
pour vous permettre de conserver l’ordre de numérotation souhaité
même si des mises en page sont ajoutées ou supprimées dans le
Carnet, la plupart des utilisateurs choisiront plutôt une méthode
automatique d’association d’identifiants. Le système d’association
d’identifiants intelligent s’ajuste à chaque modification du Carnet de
Mise en page (par exemple en ajoutant de nouvelles Mises en page, en
changeant l’ordre des Mises en page ou la structure du document).
“Identifiant Mise en page” est disponible comme article de texte
automatique, ce qui fait que vous pouvez l’ajouter au bloc de titre de
la mise en page type et chaque mise en page sera numérotée en
conséquence en utilisant cet identifiant variable.
Pour une description détaillée, voir “Texte automatique” à la page 324.
Choisissez la commande Documentation > Carnet de mise en
page > Options Carnet. Choisissez la méthode préférée pour
l’association des identifiants de dessin :
•
342
Utiliser ordre horizontal pour Mises en page : Cette méthode
associe un identifiant aux mises en page seulement (sans tenir
compte des sous-ensembles) de haut en bas dans le Carnet de
mise en page du Navigateur. L’identifiant séquentiel sera associé
à la mise en page sans tenir compte de sa position dans la
hiérarchie, comme vous pouvez le voir sur l’illustration
ci-dessous. Si vous modifiez l’ordre des articles dans le
Navigateur, leurs identifiants changeront en conséquence.
•
Utiliser hiérarchie (Vue hiérarchique par sous-ensemble) : Utilisez
cette méthode si vous voulez que l’identifiant de la mise en page
reflète son emplacement dans un sous-ensemble donné. Les
identifiants reflètent la hiérarchie de l’arborescence : l’identifiant
de la mise en page hérite de l’identifiant du sous-ensemble qui le
contient, comme vous le voyez sur l’illustration qui suit.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Il est possible de personnaliser le préfixe et le style (1-2-3, A-B-C,
etc.) du système d’association des identifiants de mise en page et de
sous-ensemble. L’identifiant de mise en page obtenu est normalement
une combinaison de lettres et de chiffres, par exemple A-03/a.
Voir aussi “Dialogue Options Carnet” dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Vous pouvez choisir le style Sans identifiant à
n’importe quel niveau de l’association d’identifiants (Options
Carnet, Options Mise en page ou Options Sous-ensemble). Cela
veut dire que, dans le système des identifiants automatiques,
chaque sous-élément de ce groupe (par exemple, toutes les mises
en page de ce sous-ensemble) sera associé à un identifiant “vide”,
ce qui équivaut à ne pas avoir d’identifiant du tout.
Une autre manière d’associer un identifiant de
mise en page ou de sous-ensemble personnalisé
consiste à le saisir directement sur le volet
Propriétés de la mise en page (ou du
sous-ensemble) personnalisée dans le Carnet de
mise en page du Navigateur.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Options
Carnet” dans Aide ArchiCAD.
Identifiants de dessin
Identifiants personnalisés de Mise en
page/Sous-ensemble
ArchiCAD associe à chaque dessin placé sur une mise en page un
Identifiant de dessin. L’Identifiant de dessin apparaît devant le nom
du dessin dans le Navigateur et dans l’Organisateur. La méthode de
l’association des identifiants est définie par le dialogue Options Dessin.
Notez que le Nom et l’Identifiant du dessin sont définis séparément.
Même si vous utilisez la logique d’association d’identifiants
automatique définie dans le dialogue Options Carnet, vous pouvez
associer un identifiant personnalisé à n’importe quelle mise en page
ou sous-ensemble.
Pour une description détaillée, voir “Volet Identification de Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Sur le volet Identification du dialogue Options Dessin, choisissez
l’une de ces options pour définir l’identifiant du dessin :
Dans le dialogue Options Mise en page ou Options Sous-ensemble,
associez un identifiant personnalisé à la mise en page ou sous-ensemble
sélectionné. La Mise en page/Sous-ensemble sera toujours considérée
comme faisant partie de la séquence de numérotation (par exemple, si la
mise en page précédente est le numéro A-01, la mise en page
personnalisée porte le nom personnalisé Suppl.-01 et la mise en page
suivante est le numéro A-03.)
•
Si vous ne voulez pas que les identifiants personnalisés fassent
partie de la séquence d’identifiants automatiques, cochez la case
“Ne pas inclure cette mise en page (ce sous-ensemble) dans la
séquence des identifiants”.
Une fois que vous avez personnalisé un identifiant de sous-ensemble,
vous pouvez également décider que les identifiants des mises en page
de ce sous-ensemble suivent cette nouvelle logique (en incorporant
l’identifiant personnalisé du sous-ensemble) ou qu’ils conservent la
logique de la structure générale du Carnet, sans tenir compte de
l’identifiant personnalisé du sous-ensemble.
Pour une description détaillée, voir “Options Mise en page” et “Stylos &
Couleurs/Jeux de stylos” à la page 25.
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Par ID de vue : L’Identifiant de dessin sera le même que celui de
la vue source. Cette option est souvent la plus utile, surtout si
chaque mise en page contient un seul dessin. (Cette option n’est
disponible que si la source du dessin est une vue ArchiCAD.)
•
Par Mise en page : Le dessin aura un identifiant fondé sur sa
mise en page parente : l’Identifiant de dessin aura le Préfixe/Style
défini dans Options Mise en page sur le volet “Identifiants des
dessins sur cette mise en page”. Cette option est la plus utile si les
mises en page contiennent plusieurs dessins.
Pour une description détaillée, voir “Options Mise en page” dans Aide ArchiCAD.
• Personnalisé : Associez un identifiant personnalisé quelconque
à ce dessin.
Vous pouvez également utiliser la fonction Grille pour identifiants
des dessins de la mise en page type pour placer automatiquement les
dessins dans des cellules et associer les identifiants selon une matrice
ou une structure simple.
Pour une description détaillée, voir “Options Mise en page type” dans Aide
ArchiCAD.
343
Documentation
Projets plus petits
Typiquement, les projets plus petits sont traités par une équipe peu
nombreuse (ou même par une seule personne) et exigent un jeu de
dessins réduit. Les bureaux d’études plus petits sont moins
rigoureusement structurés et il n’est pas rare que le même architecte
prenne en charge toutes les phases de la conception, y compris la
création des mises en page.
Dans ces cas, le projet consiste normalement d’un seul fichier qui
contient tous les dessins de la documentation, à l’exception peut-être
de quelques fichiers externes dont des images, des tableaux et des
descriptions au format PDF, ainsi que des détails standard.
En utilisant le modèle du fichier unique, vous pouvez construire la
structure de votre carnet de mise en page en définissant le nombre
nécessaire de dossiers de sous-ensembles et en y ajoutant les points
de vue et vues définies au préalable dans le fichier projet.
Si les dessins placés sont définis
comme mis à jour automatiquement,
le carnet de mise en page sera toujours
conforme avec votre dessin. La mise à
jour activée reflétera les derniers
changements apportés au plans,
coupes et autres dessins.
Schémas de travail sur les mises en
page
Le contrôle intégré d’ArchiCAD sur les processus de travail assure un
travail optimal sur les projets de taille et de complexité quelconques,
qu’il s’agisse de projets simples ou partagés. Dans ce qui suit, nous
présenterons en quelques lignes plusieurs modèles à utiliser dans les
diverses situations, ainsi que la mise en page dans un environnement
TeamWork.
344
Projets de taille moyenne
Les projets un peu plus grands ou plus complexes nécessitent souvent
qu’une équipe d’architectes se partage le travail en utilisant la fonction
TeamWork d’ArchiCAD sans découper le projet en plusieurs fichiers.
Dans ce cas, la meilleure solution consiste à désigner un membre de
l’équipe qui s’occupera des mises en page et qui, en entrant dans le
projet, ignorera toutes les autres options de partage et réservera par
contre toutes les mises en page. Cette personne peut même utiliser
une configuration d’Environnement de travail définie spécialement
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
pour le travail sur les mises en page et le traçage. Dans ce cas de
figure, la personne responsable de la création des mises en page
travaillera essentiellement de la même manière que dans le cas
précédant. La mise à jour des mises en page sera donc liée au
processus d’envoi et de réception des changements des autres
membres de l’équipe.
Projets plus grands
•
Si le projet comprend un gros fichier principal et un ou deux
fichiers complémentaires plus petits, vous pouvez développer la
structure du Carnet de mise en page dans le fichier le plus grand
qui correspond au modèle du fichier simple détaillé plus haut, et
ouvrir ensuite les fichiers plus petits, situer leurs vues sur le volet
Fichiers externes du Navigateur et les ajouter au Carnet.
•
Si vous avez plusieurs fichiers projet de la même taille et
complexité approximatives, la meilleure solution consiste à créer
un fichier projet supplémentaire qui ne contient aucun élément
de construction mais qui inclut un Carnet de mises en page. Vous
pourrez alors ouvrir les autres fichiers l’un après l’autre et ajouter
leurs vues au Carnet avec l’option de créer un dossier de
sous-ensemble pour chaque fichier ou en définissant une autre
structure hiérarchique personnalisée.
Quand une mise en page est activée dans le modèle multi-fichiers,
ArchiCAD vérifie si elle contient des dessins provenant d’autres
fichiers projet que celui qui est actif. S’il y en a, le programme
commencera à mettre à jour les dessins définis comme mis à jour
automatiquement. Si le fichier contenant le dessin donné est ouvert
dans une autre session ArchiCAD, la mise à jour sera instantanée. Si le
fichier contenant le dessin donné n’est pas ouvert, une autre session
d’ArchiCAD sera lancée pour l’ouvrir.
Les bureaux d’étude plus importants gèrent souvent des projets
d’envergure de plusieurs bâtiments. Pour eux, il peut être plus
pratique de subdiviser un grand projet en plusieurs entités. Chacune
de ces entités subordonnées (par exemple des bâtiments séparés se
trouvant sur un même site) représentera un fichier projet, mais tous
pourront continuer à faire référence aux mêmes gabarits, modules et
bibliothèques.
Toutefois, la documentation devra tout de même couvrir le projet
entier et inclure des dessins de tous les fichiers projet.
Dans un tel cas de figure, il est recommandé de définir un seul Carnet
de mises en page qui accueillera toutes les vues et fichiers qui
proviennent des divers fichiers faisant partie du gros projet.
Il existe deux solutions fondamentales :
Guide de référence ArchiCAD 11
345
Documentation
Mises en page et TeamWork
Pour une description détaillée, voir “Travailler dans un espace réservé” à la page 369.
Lorsque vous travaillez sur un projet partagé, la gestion des mises en
page est souvent la tâche d’un ou plusieurs membres dédiés de l’équipe.
En entrant dans le projet partagé comme membre d’équipe, ces
personnes passeront les premiers écrans de l’assistant d’entrée et se
rendront directement à celui des Mises en page (affiché après les Détails).
Il n’est possible de réserver que des mises en page entières. Les mises
en page nouvellement créées appartiendront automatiquement au
membre d’équipe qui les a créées. Toutefois, n’importe quel membre
de l’équipe peut placer des articles sur n’importe quelle mise en page,
qu’elle lui appartienne ou non.
Il n’est pas possible de réserver séparément les dessins placés. Tout
utilisateur peut placer un dessin sur n’importe quelle mise en page et
le propriétaire du dessin est la personne qui l’y a placé et qui peut
donc le manipuler sur la mise en page. (L’icône du dessin indique
dans le Navigateur s’il vous appartient ou s’il se trouve dans l’espace
réservé d’un autre membre d’équipe.)
Remarque : En envoyant et recevant les changements,
l’utilisateur sera invité à relâcher les dessins placés et les autres
articles de mise en page à la personne qui est le propriétaire de
cette mise en page.
de projet, les membres d’équipe ne peuvent pas les modifier. C’est le
propriétaire de la mise en page qui en définit les réglages, qui peut
modifier les éléments de la mise en page et même supprimer la mise
en page. Tous les membres d’équipe peuvent voir les mises en page
réservées.
Publier le projet
Les sorties sont le résultat final du travail de conception architecturale
; ArchiCAD vous permet une grande souplesse dans l’impression, le
traçage et la publication électronique.
Pour une sortie rapide de la vue actuelle à l’écran, vous pouvez utiliser
les commandes Imprimer et Tracer du menu Fichier ArchiCAD ; les
dialogues Imprimer et Tracer contiennent des options que vous
connaissez certainement déjà.
Normalement, vous utiliserez l’impression pour une sortie rapide
permettant de vérifier divers aspects de votre dessin et le traçage pour
la création de la documentation définitive à soumettre et à envoyer
aux clients, aux autorités et aux sous-traitants.
Pour les sorties à grande échelle d’un ou plusieurs jeux de publication,
la fonction Publier le projet est un concept utile destiné à simuler les
processus de travail de l’architecte. Avec la palette Publier le projet,
vous pouvez configurer et mémoriser des préférences de publication
pour un nombre illimité de jeux de publication : vous pouvez définir
si vous souhaitez les imprimer, tracer, télécharger ou enregistrer sur
disque. Une fois que vous avez défini un jeu de vues, vous pouvez le
publier plusieurs fois en utilisant les mêmes propriétés rien qu’en
cliquant sur un bouton.
Imprimer
La commande Fichier > Imprimer ouvre le dialogue d’impression
dont l’aspect diffère légèrement selon la vue imprimée : Mise en page,
2D ou 3D.
Les composants basiques du carnet de mise en page (structure du
Carnet, sous-ensembles, mises en page types) appartiennent au Chef
346
Pour une description détaillée, voir “Impression Document 2D” et “Imprimer
Mise en page” dans Aide ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Remarque : Les descriptions suivantes concernent l’interface
Windows.
Pour les fonctions d'impression et de traçage spécifiques du MacOS, voir “Options
Imprimante/Traceur pour MacOS” dans Aide ArchiCAD.
Eléments à imprimer
La commande Imprimer vous permet d’imprimer la vue courante ou
une Surface d’impression de la vue telle qu’elle est définie dans le
dialogue Imprimer. A partir de la fenêtre de Mise en page, vous ne
pouvez imprimer que les Mises en page que vous avez sélectionnées
dans la palette Navigateur.
Les éléments qui ne peuvent pas être imprimés incluent les Points
chauds, les points de sélection des éléments, les lignes de profondeur
de champ des Coupes, les lignes de référence des Toits, les Caméras
et leurs parcours.
Les lignes de la Grille de construction peuvent être imprimées à partir
des fenêtres 2D en choisissant le bouton radio Imprimer grille.
Notez que vous ne pouvez imprimer la grille que si son affichage est
activé.
Il est également possible d’imprimer les éléments de la vue affichée
comme Référence de trace.
Couleur de sortie
Si vous utilisez une imprimante qui supporte les sorties couleurs ou
en niveaux de gris, la couleur des éléments imprimés est définie par :
1) Le réglage fait dans le dialogue Imprimer. Cocher la case Noir et
blanc imprimera toutes les couleurs en noir, quels que soient les
autres réglages faits.
Pour une description détaillée, voir “Impression Document 2D” dans Aide
ArchiCAD.
2) Le réglage fait sur le volet Propriétés du dialogue Options Dessin
du dessin individuel placé sur la mise en page.
Pour une description détaillée, voir “Options de l'outil Dessin” dans Aide
ArchiCAD.
Remarque : Sur le volet Propriétés du dialogue Options Dessin,
le menu déroulant Jeu de stylos vous permet de sélectionner un
jeu de stylos pour le dessin ; avec le menu déroulant Couleurs,
vous pouvez choisir les couleurs utilisées pour l’imprimer. Etant
donné que les jeux de stylos couleurs et niveaux de gris ne sont
pas liés, celui que vous choississez initialement est important : le
jeu de stylos Couleur et l’affichage du dessin en gris ou l’inverse.
Les deux résultats obtenus peuvent être très différents, comme
vous pouvez le constater ci-dessous.
Remarque : Les éléments situés sur d’autres étages mais définis
individuellement comme apparaissant sur l’étage actuel
apparaîtront toujours sur la sortie imprimée.
Utilisez le dialogue Documentation > Définir Vue modèle >
Options vue modèle pour spécifier l’impression de certains types
d’élément.
Pour une description détaillée, voir “Options vue modèle” à la page 288.
En-tête/Bas de page
En imprimant une fenêtre 2D, 3D ou une mise en page d’ArchiCAD,
vous avez l’option de placer un En-tête ou un Bas de page sur la
page imprimée. Vous pouvez définir le contenu de l’En-tête/Bas de
page dans le dialogue Options En-tête/Bas de page.
Pour une description détaillée, voir “Options En-tête/Bas de page” dans Aide
ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Tracer
La commande Fichier > Tracer ouvre le dialogue Tracer document
2D.
Pour une description détaillée, voir “Tracer Document 2D” dans Aide
ArchiCAD.
347
Documentation
Remarque : Les descriptions suivantes concernent l’interface
Windows.
Pour les fonctions d'impression et de traçage spécifiques du MacOS, voir “Options
Imprimante/Traceur pour MacOS” dans Aide ArchiCAD.
Les pilotes de traceur livrés avec ArchiCAD utilisent tous les langage
graphique vectoriel HPGL. Dans ce qui suit, tout équipement
d’impression qui supporte HPGL est considéré comme un traceur.
Graphisoft fournit des pilotes dédiés pour la majorité des traceurs ;
pour l’impression, utilisez les pilotes d’imprimante fournis par votre
revendeur.
Remarque : De nombreux équipements de sortie grand format
actuels incluent des pilotes d’imprimante qui permettent d’utiliser
l’équipement comme une imprimante système. Si l’équipement
est également compatible HPGL, vous pouvez utiliser les pilotes
de traceur dédiés fournis par Graphisoft.
Format traceur
Lorsque vous tracez vos documents, vous devez commencer par
configurer votre traceur pour ArchiCAD. La communication avec
l’équipement de traçage est assurée par des pilotes de traceur
spécifiques conservés dans le dossier PlotWare qui se trouve par
défaut dans le même répertoire qu’ArchiCAD.
Choisissez Fichier > Format traceur pour ouvrir le dialogue
correspondant.
Pour une description détaillée, voir “Format traceur” dans Aide ArchiCAD.
Remarque : Le fichier Lisez-Moi contient aussi des informations
étendues sur le traçage en général, telles que nos
recommandations sur le choix des pilotes et des câbles, ainsi que
sur le traçage sur réseau.
Lorsque vous utilisez un traceur pour la première fois avec
ArchiCAD, vous devez le connecter en cliquant sur le bouton
Configuration dans la région Connexion.
Vous ne pouvez tracer que les données graphiques à partir
d’ArchiCAD. Si une fenêtre de texte est au premier plan, les
commandes Format traceur et Tracer apparaissent en gris sur le
menu Fichier.
•
Vous ne pouvez pas définir d’étendue de traçage ; le contenu
entier de la fenêtre active sera tracée. A partir de la fenêtre de
Mise en page, vous pouvez choisir de tracer les Mises en page que
vous avez sélectionnées dans la palette Navigateur.
•
Vous pouvez choisir une couleur pour les couleurs de la grille au
cas où vous voulez l’imprimer à partir d’une fenêtre 2D.
•
Les éléments de la vue Référence de trace ne peuvent être tracés.
La fonction Publier le projet
La fonction Publier le projet d’ArchiCAD automatise et simplifie la
sortie répétée d’un grand nombre de documents (articles de
publication). Vous pouvez configurer des jeux de publication,
prédéfinir quelques options et propriétés, puis vous pouvez les
publier à tout moment et autant de fois que vous le voulez en cliquant
sur un seul bouton. Cette fonction prend une importance vitale dans
la phase de documentation, mais elle peut également se révéler utile
en préparant un projet pour la révision par le client ou l’entrepreneur.
Chaque article à publier correspond directement
à une vue ou à une mise en page. Les réglages de
vue ou de mise en page de l’article donné sont
affichés au bas de la palette mais ne sont pas
éditables. Le seul réglage supplémentaire régi par
la fonction Publier le projet est le format de
sortie avec les options liées aux formats (vous
pouvez y accéder sur l’onglet Format au bas de la
palette). Les icônes des articles de publication
correspondent à leurs formats de sortie Sur l’image qui suit, un
format de sortie différent à été défini pour chacun des plans : DWG,
DXF et PDF.
Les jeux de publication sont enregistrés avec le projet, vous pouvez
les ouvrir, ajuster leurs réglages et les publier de nouveau à n’importe
quel moment.
En cliquant sur le bouton Publier, vous pouvez publier un seul jeu,
tous les jeux de publication définis ou même des vues sélectionnées
seulement.
Quelques différences essentielles par rapport à l’impression :
348
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
La fonction Publier le projet est régie par le Plan de Publication du
Navigateur ou de l’Organisateur. Vous pouvez ouvrir la palette
Publier le projet en choisissant la commande de menu
Documentation > Publier le projet > Publier.
Lorsque vous planifiez une publication sur Internet, réfléchissez bien
aux fichiers que vous allez publier. Par exemple, si vous publiez les
vues 3D complètes d’un projet, vous obtiendrez des fichiers de très
grande taille qui, non seulement seront longs à transmettre, mais aussi
lourds à télécharger.
D’une manière générale, planifiez votre publication avec soin en
publiant tout ce qui est nécessaire, mais rien de superflu.
Remarque : Si vous utiliser la fonction Publier le projet pour
sortir un jeu de publication, les fichiers enregistrés ou téléchargés
précédemment ayant les mêmes noms seront remplacés sans
avertissement.
Si vous avez terminé la définition de la publication mais vous ne
voulez pas encore commencer réellement le processus de publication,
vous pouvez simplement fermer la palette sans cliquer sur le bouton
Publier. Tous les réglages de publication sont enregistrés avec le
projet.
Définir un jeu de publication
Pour définir un jeu
de publication dans
l’arborescence du
plan de Publication,
choisissez la
commande
Nouveau Jeu de
publication dans
le menu déroulant en haut de la palette et nommez le nouveau jeu.
Préparer la publication
Ensuite, ajoutez autant de mises en page et de vues au jeu de
publication que vous désirez. Sélectionnez les articles souhaités dans
le Plan de vues ou dans le Carnet de mise en page du côté gauche de
l’Organisateur, puis choisissez l’une des options suivantes :
Bien que la fonction Publier le projet simplifie et rende automatique
la procédure de la création même de la publication, publier le projet
ou une partie de celui-ci peut être une tâche d’envergure. En effet,
toutes les vues que vous souhaitez publier doivent être générées, ce
qui peut prendre du temps.
Guide de référence ArchiCAD 11
349
Documentation
Vous disposez ici de
quatre options :
•
Imprimer…
•
Enregistrer fichiers
•
Télécharger sur
internet
•
Tracer
En fonction de votre choix de format, des options de sortie
spécifiques s’afficheront.
•
cliquez sur le bouton Ajouter raccourci au bas du Plan de
vues/Carnet de mise en page
•
glissez-déposez les articles sélectionnés vers le jeu de publication
Dès que le jeu de publication est complet, vous pouvez cliquer sur les
vues ou les mises en page pour visionner leurs propriétés sur le volet
Propriétés dans la partie inférieure de la palette. Ces propriétés
servent pour information seulement et ne peuvent être éditées.
Définir méthode de sortie
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Propriétés Jeu de publication” dans
Aide ArchiCAD.
Définir le format de sortie
Si vous choisissez Imprimer ou Tracer dans les Propriétés de
publication, l’onglet Format vous permet de choisir l’équipement de
sortie où vous voulez envoyer les fichiers, d’accéder directement aux
dialogues Format d’impression/Format traceur et de configurer
certaines des options de sortie sans devoir quitter cette fonction.
Publier le projet est l’outil idéal pour l’impression et le traçage en lots
d’un grand nombre de fichiers.
Utilisez le dialogue Propriétés du Jeu de publication pour choisir un
format de sortie du jeu de publication, soit :.
•
Cliquez sur le bouton Propriétés de publication dans
l’Organisateur.
•
Choisissez la commande Propriétés de publication du menu
déroulant dans le Jeu de publication du Navigateur.
350
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Si vous choisissez Enregistrer ou Télécharger
sur internet, utilisez la page d’onglet Format pour
choisir un format d’image de sortie pour le fichier.
Il est possible d’enregistrer les fichiers ou de les
télécharger dans une grande variété de formats, y
compris tous les formats d’image et les formats
d’échange de fichiers CAO. Vous pouvez choisir
un format de fichier pour le contenu d’un dossier
ou individuellement pour chacune des vues.
Remarque : Si vous travaillez dans
AutoCAD et que vous ouvrez un fichier
DWG qui a été initialement enregistré dans
ArchiCAD, une alerte peut être affichée.
Continuez cependant le travail sur le fichier
DWG enregistré dans AutoCAD - il ne
devrait pas y avoir de problème de stabilité.
Dans le cas de certains formats, de nombreuses
options sont disponibles en cliquant sur le
bouton Options. Vous pouvez choisir parmi des
options de compression, de nombre de couleurs,
etc. Si vous choisissez le format PDF, les options
de format changent de façon significative.
Pour une description détaillée, voir “Sortie PDF” à la
page 352.
Si la sélection contient
plusieurs fichiers de formats
différents, le champ Format
affiche la mention Divers. Si
vous téléchargez des fichiers,
saisissez le nom de l’hôte ou
du serveur FTP, votre nom
d’utilisateur et le mot de
passe. Vous pouvez saisir
directement l’adresse explicite
du serveur dans le champ
Chemin.
Vous pouvez envoyer un
courriel à un ou plusieurs
Guide de référence ArchiCAD 11
destinataires pour les informer de la présence du fichier téléchargé ou
même attacher les fichiers à ce message. Commencez par activer la
case à cocher Envoyer e-mail.
Remarque : Vous devez avoir auparavant défini vos options de
courriel dans le dialogue Options > Environnement de travail >
Publication.
Dans le dialogue E-mail qui apparaît, saisissez les informations du
destinataire et réglez les autres options au besoin.
Vous pouvez soit taper simplement les noms des destinataires, soit
utiliser votre liste de contacts personnels (Documentation > Publier
le projet > Adresses).
Remarque : En cas d’échec du processus de publication, le
message ne sera pas envoyé.
Visionner et annoter des fichiers DWF
Quand vous vous préparez à enregistrer des fichiers à revoir pour un
client ou un entrepreneur qui n’a pas installé ArchiCAD et que vous
souhaitez recevoir un retour de ces personnes, le choix idéal est le
format de fichier DWF avec l’environnement web Project Reviewer.
Avec le format DWF, les fichiers publiés peuvent être visionnés sur
Internet ou un intranet avec l’environnement web basé Java Project
Reviewer à la seule condition d’avoir accès à l’emplacement des
fichiers par une connexion LAN ou FTP, sans devoir installer ou
même connaître ArchiCAD. Collègues, entrepreneurs ou clients
peuvent visionner vos plans dans un butineur web, y ajouter leurs
remarques sous forme d’annotations, et vous les renvoyer avec leurs
corrections ou suggestions. Project Reviewer peut être inclus avec le
jeu de fichiers publiés.
Pour une description détaillée, voir “Project Reviewer” à la page 409.
Les fichiers annotés peuvent être incorporés dans le fichier
ArchiCAD en utilisant la fonction Annotations.
Pour une description détaillée, voir “Annotation du projet” à la page 413.
Voir aussi “Dialogue Propriétés Jeu de publication” dans Aide ArchiCAD.
351
Documentation
Processus de publication
Utilisez la liste déroulante au bas de
la palette Publier le projet pour
choisir les articles à sortir.
•
Si vous choisissez Ce Jeu, le
jeu de publications actif complet sera publié.
•
Si vous choisissez articles sélectionnés, seuls les éléments
sélectionnés dans le jeu de publications actif seront publiés.
•
Si vous choisissez Tous les jeux, tous les jeux définis seront
publiés.
Cliquez sur le bouton Publier au bas de la palette pour lancer le
processus de publication.
1) Ouvrez le Jeu de publication souhaité dans l’Organisateur.
Assurez-vous que l’option sélectionnée est bien “Enregistrer” ou
“Téléchargement” dans “Propriétés de publication.”
2) Choisissez des articles de publication à partir du Jeu de publication.
3) Dans la section Format de la vue Publier
le projet, choisissez le format PDF.
4) Cliquez sur le bouton Options Page
pour configurer la taille de papier et
l’orientation du document PDF obtenu.
5) Cliquez sur le bouton Options
Document pour définir vos réglages
préférés concernant le contenu du
document PDF obtenu.
Les icônes près des noms des vues indiquent si la tâche est terminée,
en cours ou a échoué. Vous pouvez aussi cliquer sur Stop pour arrêter
la publication, sur Pause pour l’interrompre temporairement et
changer le libellé du bouton Stop en Continuer et sur Continuer pour
reprendre la publication.
Un fichier journal contenant des informations sur chaque processus
de publication sera enregistré à l’emplacement que vous spécifiez
dans le dialogue Options > Environnement de travail > Publication
(“Emplacement journal publication”).
Sortie PDF
Sur le MacOS, la sortie PDF fait partie intégrante du système
d’exploitation. L’interface décrite dans les sections suivantes est
valable pour Windows seulement.
Créer sortie PDF avec la fonction Publier le
projet
A partir de la fonction Publier le projet, vous pouvez enregistrer ou
télécharger une ou plusieurs vues au format Acrobat PDF (Portable
Document Format). (Les vues listées comme articles de publication
sont définies par défaut au format PDF.)
352
6) Au bas du dialogue Options Document, cliquez sur Options
PDF pour créer éventuellement un mot de passe.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Cliquez sur le bouton Options Page pour configurer la taille de
papier et l’orientation du document PDF obtenu.
Cliquez sur le bouton Options Document pour définir vos réglages
préférés concernant le contenu du document PDF obtenu.
Au bas du dialogue Options Document, cliquez sur Options PDF
pour créer éventuellement un mot de passe.
Remarque : Le réglage Résolution d'arc reflète le fait que le
format PDF ne reconnaît pas les arcs et les cercles et doit
effectuer une conversion approximative en polygones. Le réglage
Résolution d’arc définit la précision de cette approximation par
polygones.
7) Publiez les articles sélectionnés comme d’habitude.
Les PDFs créés par ArchiCAD peuvent inclure les fonctions PDF
standard, y compris les vues miniatures et les signets.
Enregistrer document au format PDF
Pour enregistrer le contenu de la fenêtre actuellement active comme
un fichier PDF, choisissez la commande Fichier > Enregistrer sous et
sélectionnez le format de fichier PDF.
Remarque : Le réglage Résolution d'arc reflète le fait que le
format PDF ne reconnaît pas les arcs et les cercles et doit
effectuer une conversion approximative en polygones. Le réglage
Résolution d’arc définit la précision de cette approximation par
polygones.
Les Options document varient en fonction de la fenêtre active à partir
de laquelle vous enregistrez le fichier PDF.
•
Pour les documents 2D ou 3D, les Options Document sont
semblables aux options des dialogues d’impression 2D et 3D.
Pour une description détaillée, voir “Impression Document 2D” dans Aide
ArchiCAD.
Si vous enregistrez un PDF, vous pouvez enregistrer le contenu
en Couleurs, Noir et blanc ou Niveaux de gris.
Guide de référence ArchiCAD 11
353
Documentation
1) Dans la fenêtre 3D, enregistrez comme un fichier externe la vue
modèle désirée avec la commande Enregistrer sous. Choisissez dans
la liste des formats disponibles le format Fichier U3D. Il est
recommandé d’effacer tous les détails superflus du modèle 3D pour
optimiser la vitesse de navigation dans le document PDF obtenu.
2) Dans la palette Navigateur ou Organisateur, enregistrez le
modèle souhaité comme un vue 3D. Si vous le désirez, vous
pouvez ajouter la vue 3D à une mise en page.
3) Ensuite, ajoutez à un jeu de publication la vue 3D (seule ou
faisant partie d’une mise en page). Sélectionnez la vue 3D (ou la
mise en page) dans le jeu de publication.
4) Réglez les Propriétés du jeu de publication sur le format PDF.
(Ceci est le format de publication par défaut.)
5) Sur l’onglet Format au bas de la palette Publier le projet,
choisissez Options Document, puis Options PDF.
•
•
Dans le cas des Mises en page, vous pouvez choisir de placer
plusieurs mises en page dans un seul PDF ou la mise en page
actuelle seulement (zoom courant et mise en page entière), tout
comme si vous les imprimiez. (Le bouton Options Page n’est pas
disponible en enregistrant un PDF à partir d’une fenêtre de mise
en page.)
Dans le cas des listes formatées, vous disposez d’options
d’échelle et de la possibilité de placer chaque zone ou page de la
liste sur une nouvelle feuille. (Le bouton Options Document
n’est pas disponible en enregistrant un PDF à partir d’une fenêtre
de liste formatée.)
Contenu 3D dans le PDF (Windows seulement)
Pour la création d’un PDF, ArchiCAD vous permet d’utiliser le
format de fichier U3D (sur Windows seulement).
Quand vous publiez un document PDF à partir d’ArchiCAD, vous
pouvez imbriquer un fichier U3D dans le PDF et naviguer ensuite
dans cette vue à l’intérieur du document PDF comme s’il s’agissait
d’un modèle 3D.
354
6) Cochez la case “Emboîter contenu 3D”.
7) Cliquez sur le bouton Parcourir pour sélectionner le fichier que
vous avez enregistré au format U3D (dans le premier pas).
8) Si vous publiez une mise en page, sélectionnez la vue 3D de la mise
en page dans laquelle vous voulez imbriquer le fichier U3D. (Si
vous publiez une vue, le fichier U3D sera imbriqué dans cette vue.)
9) Cliquez sur OK.
10) Dans la palette Publier le projet, sélectionnez l’article de
publication souhaité et publiez-le au format PDF.
Le fichier PDF obtenu contiendra un fichier U3D imbriqué et navigable.
C’est uniquement avec Acrobat Reader 7.0 que vous pouvez naviguer
dans le modèle U3D imbriqué dans le fichier PDF.
Calculs
La base de données intégrée des éléments de construction ArchiCAD
s’utilise pour afficher sous format de liste le nombre, les quantités et
les composants des éléments du projet, ainsi que leur disposition dans
l’espace (zones). Le chapitre suivant résume les concepts basiques du
processus de calcul et répertorie les types de liste que vous pouvez
obtenir.
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Le processus de génération de rapport décrit dans cette section est
une fonction de sortie simple ; elle utilise des modèles de liste
prédéfinis pour générer des listes simples.
Les utilisateurs chevronnés peuvent utiliser un formatage
personnalisé et définir des propriétés de filtres personnalisés.
Le processus entier est décrit en détail dans ArchiCAD 11/Documentation
Graphisoft/“Guide aux calculs.pdf ”, également disponible à partir du menu
Aide d'ArchiCAD
Quelques-unes des commandes mentionnées dans cette section
n’apparaissent pas dans les profils d’environnement de travail par
défaut d’ArchiCAD 11. Si vous comptez configurer les listes
(recommandés pour utilisateurs chevronnés seulement), vous devez
d’abord choisir Options > Environnement de travail > Menus et
ajouter les commandes suivantes à un menu existant (par exemple
Documentation > Nomenclatures et Listes) :
•
Définir Listes
•
Editer Base de données
•
Nouvelles propriétés
•
Editer Propriétés
•
Propriétés dernière sélection
•
Lier Propriétés à Critères
La plupart des utilisateurs préféreront sans doute utiliser la fonction
Nomenclature interactive d’ArchiCAD. Les nomenclatures
interactives font partie du Plan du projet et les nomenclatures
générées peuvent être enregistrées comme des vues et placées sur des
mises en page en vue d’une sortie. Comme l’indique son nom, une
nomenclature interactive est un article éditable dans les deux sens, lié
aux éléments du projet qu’il contient.
Pour une description détaillée, voir “Nomenclature interactive” à la page 186.
Sources des calculs
Lors de l’exécution de calculs, ArchiCAD peut utiliser des
informations brutes en provenance des sources suivantes :
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Les éléments de construction placés dans le projet. Ces
informations incluent les dimensions, la surface, le volume,
l’identifiant (ID), ainsi que les attributs et paramètres définis pour
les éléments dans les dialogues de paramétrage ou par saisie
graphique.
•
Les Propriétés affectées aux éléments de construction. Les
Objets de Propriétés sont des fichiers spéciaux de type Objet
GDL sans script 3D ni vue 3D. Les Propriétés peuvent inclure
des références à des bases de données de même que des données
de composant et de descriptif explicitement définies pour
l’élément donné. Les Objets de propriétés sont typiquement
utilisés pour décrire des structures spécifiques à prendre en
considération dans les calculs : par exemple la quantité et la
description détaillée des poutres en béton armé utilisées dans le
projet.
•
Les bases de données organisées par clefs et contenant des
composants, des descriptifs et des unités de mesure. Les
éléments de construction se réfèrent directement à ces données
au moyen des Propriétés. Les Propriétés peuvent être associées
aux éléments de construction. Par la suite, les composants et les
descriptifs créés dans les objets de Propriétés associés peuvent
être liés directement à des éléments de base de données, ce qui
crée une connexion entre un élément de construction et un
élément de base de données.
•
Les composants peuvent être des matériaux (acier, béton, etc.),
une structure ou encore toute valeur (prix, heure de
main-d’oeuvre, etc.) pouvant être mesurée par rapport aux
éléments du type de structure. Chaque composant est doté d’un
nom, d’un code, d’une définition quantitative, d’une unité et
d’une référence à sa proportion par rapport aux éléments de
construction associés.
•
Les descriptifs sont des éléments textuels liés aux types de
structures (finition, sécurité, assemblage ou information de
manipulation). Les Descriptifs sont simplement affichés dans les
rapports : ils ne sont pas utilisés dans les calculs et ne sont pas
associés à des composants ou à des paramètres d’éléments.
Chaque descriptif est doté d’un nom (aussi appelé “texte court”),
d’un code et d’une description complète (texte long).
355
Documentation
Les propriétés peuvent être associées à des éléments de construction
par le biais de critères ou individuellement. Chaque objet de
Propriétés peut être associée à une combinaison unique de critères de
sélection d’éléments (exemple : associer la propriété “Mur Béton.gps”
à tous les murs en blocs de béton, dessinés à l’aide du stylo n°12 et
placés sur le calque “Murs périphériques”. Lorsque cette option est
activée, ArchiCAD filtre les éléments de construction du projet et
associe automatiquement la propriété concernée à tous les éléments
correspondant au critère donné. Les jeux de critères sont enregistrés
dans la bibliothèque active afin de permettre leur utilisation dans
plusieurs projets.
Vous pouvez créer des critères dans le dialogue Lier Propriétés à
Critères. Les objets de Propriétés disponibles dans les bibliothèques
chargées peuvent être liés à des critères, mais vous pouvez aussi créer
vos propre objets de Propriétés et les lier.
Vous pouvez également choisir d’affecter les données de propriétés
individuellement pour chaque élément. Dans ce cas, le lien est établi
manuellement élément par élément sur le panneau Liste et Etiquette
du dialogue de paramétrage de chaque élément.
Définition de composant. Tous les champs (Jeu de base de données,
Clef, Code, Nom, etc.) du Composant proviennent de la Base de
données.
2) En définissant un Composant/Descriptif qui existe uniquement
à l’intérieur de cet objet de Propriétés et n’est lié à aucun élément
de Base de données.
Définition de composant. Le Code, le Nom et la Quantité ne proviennent pas
d'une Base de données et peuvent être librement définis par l'utilisateur.
3) En définissant un Composant/Descriptif local dans le Script de
Il est possible d’associer un élément de construction (Mur, Poteau,
Poutre, Dalle, Toit, Maillage) ou une Hachure à un objet de
Propriétés. Il existe quatre manières de définir un composant dans un
objet de Propriétés :
descriptif de l’objet de Propriétés lié à un élément de Base de
données.
Composant défini localement dans un Script de descriptif. Le nombre des
paramètres atteste qu'il est lié à un élément de Base de données. Les Composants
définis en-dehors du Script de descriptif ne seront pas listés.
1) En définissant un Composant/Descriptif lié à un élément de
Base de données.
356
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
qui fait que, dans le cas des éléments de bibliothèque, il existe en tout
huit façons de définir des Composants/Descriptifs. L’existence des
objets de Propriétés est principalement motivée par le fait que les
éléments de construction n’ont pas leurs propres scripts GDL pour y
définir des Composants/Descriptifs.
Définition des calculs
4) En définissant un Composant/Descriptif local dans le Script de
descriptif de l’objet de Propriétés qui n’est pas lié à un élément de
Base de données.
Composant défini localement dans un Script de descriptif. Le nombre des
paramètres atteste qu'il N'EST PAS lié à un élément de Base de données. Les
Composants définis en-dehors du Script de descriptif ne seront pas listés.
Si au moins un Composant/Descriptif local a été défini dans le Script
de descriptif, les Composants et les Descriptifs créés autre part dans
l’objet de Propriétés sont ignorés et ne sont pas listés. Vous pouvez
soit écrire un Script de descriptif, soit définir des
Composants/Descriptifs. Ne mélangez pas les deux, puisque c’est
toujours l’un des deux types qui sera listé de toute façon. Il est
possible d’associer aux éléments de type Elément de bibliothèque
(Tête de mur, Fenêtre, Porte, Fenêtre d’angle, Ouverture de toit,
Objet, Lampe, Zone) un objet de Propriétés avec des Composants
définis d’une ou plusieurs des quatre manières décrites dans ce qui
précède, et vous pouvez également définir des
Composants/Descriptifs en utilisant la zone Composant/Descriptif
ou le Script de descriptif de l’élément de bibliothèque lui-même. Ce
Guide de référence ArchiCAD 11
Le tri et l’analyse des données, le calcul des résultats et la mise en
forme des rapports sont effectués conformément à la configuration
des plans de listes. Les plans de liste sont des jeux prédéfinis
d’instructions indiquant comment le moteur de liste d’ArchiCAD doit
traiter les données du projet pour présenter les résultats requis. Il
existe deux types de format de liste.
•
Les rapports de texte brut présentent les résultats des calculs en
un tableau éditable. Les rapports apparaissent dans des fenêtres
texte et peuvent être enregistrés comme des fichiers texte
simples, des fichiers texte avec tabulations (à utiliser dans un
tableur) ou des tableaux pour fichiers HTML.
•
Les rapports graphiques peuvent reprendre des informations
alphanumériques et des données d’image, notamment des dessins
de symbole, des logos et autres bitmaps. Les rapports graphiques
peuvent être enregistrés au format RTF ou comme fichiers projet
ArchiCAD. Il est également possible de copier l’ensemble ou une
partie de ces listes dans un plan ArchiCAD.
Bien que le contenu de chaque version nationale d’ArchiCAD soit
différent, quelques plans de liste sont intégrés dans ArchiCAD et sont
disponibles même si ArchiCAD n’a pas de bibliothèque active.
Si vous avez besoin d'ajouter des données ou des associations personnalisées,
référez-vous aux instructions détaillées fournies dans ArchiCAD
11/Documentation Graphisoft/“Guide aux calculs.pdf ”.
Types de listes
ArchiCAD génère trois types de rapports calculés : listes d’éléments,
de composants et de zones.
357
Documentation
Les Listes d’éléments sont principalement utilisées pour créer des
inventaires, des tableaux, ainsi que pour afficher les paramètres des
éléments de construction d’un projet. Lors de la génération des listes
d’éléments, ArchiCAD filtre le projet ou la sélection d’éléments de
construction considérée en fonction du plan de liste sélectionné. Les
éléments correspondant aux critères du filtre sont repris avec leurs
composants, leurs descriptifs et leurs paramètres si le plan de liste le
prévoit.
Une liste de composants est générée quand vous avec besoin d’une
nomenclature, d’un métré ou d’une liste de prix. Typiquement, ces
rapports totalisent et affichent les propriétés de type composant ; il
est cependant possible de lister aussi certains paramètres des
éléments.
Les Listes de zones sont généralement utilisées pour créer des listes
de pièces d’habitation et des tableaux de finition. Les listes de zones
peuvent inclure des paramètres de zones et des éléments de
construction. Lorsque des éléments associés sont repris dans la liste,
le rapport est en réalité une liste d’éléments dans laquelle la gamme
des éléments calculés est limitée par les zones auxquelles ils
appartiennent.
358
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Afficher les listes
Le nombre des éléments utilisés pour le calcul dépend de la sélection
actuellement faite sur le Plan.
•
S’il n’y a pas de sélection, tous les éléments seront utilisés et
filtrés par le plan de liste de la commande de liste par type et par
d’autres critères;
•
S’il existe une sélection, seuls les éléments sélectionnés seront
utilisés.
Pour travailler sur une étendue plus spécifique, utilisez la commande
Définir modèles de liste et définissez des filtres.
En fonction de ce que vous voulez voir apparaître dans la liste,
choisissez un type de liste. Quelques exemples simples :
Vous voulez lister des éléments de construction avec des
données basiques et des paramètres :
Vous souhaitez lister des paramètres spécifiques d'éléments
de construction (par exemple : Hauteur d'appui d'une porte,
Nombre de trous dans un dalle) :
Vous voulez créer une nomenclature de Portes ou de
Fenêtres
Vous voulez lister les quantités des composants associés aux
éléments de construction :
Vous voulez lister les descriptifs associés aux éléments de
construction :
Vous voulez créer une nomenclature de pièces
Liste
d'éléments
Liste
d'éléments
Liste
d'éléments
Liste de
Composants
Liste de
Composants
Liste de
Zones
Vous souhaitez lister des Zones ou des paramètres de Zone Liste de
détaillés (par exemple : Surface extraite de Zone, Réduction Zones
surface de Zone) :
Vous souhaitez lister les paramètres principaux des Zones
Liste
(par exemple : Nom de zone, Numéro Zone) pour les Zones d'éléments
qui incluent les éléments de construction listés :
Guide de référence ArchiCAD 11
Lorsque vous choisissez une commande de liste dans le menu Calcul
alors que des éléments sont sélectionnés dans le projet, il se peut qu’il
y ait un conflit entre les critères de la commande choisie et la
sélection. (Par exemple, si vous choisissez de produire une
nomenclature de fenêtres alors que seuls des murs et des portes sont
sélectionnés.)
Dans Options > Environnement de travail > Images et Calculs,
le menu déroulant Eléments sélectionnés à calculer vous propose
trois solutions à cette situation.
•
La commande Tout Lister permet de calculer tous les éléments
sélectionnés dans la liste, même s’ils ne répondent pas aux
critères de filtrage.
•
Si vous choisissez l’option Utiliser filtres, les filtres définis pour
la configuration de liste seront appliqués aux éléments
sélectionnés ; les éléments qui ne correspondent pas à ces critères
seront ignorés.
•
La commande Afficher Alerte permet d’afficher une alerte
décrivant le conflit. Vous pouvez ensuite choisir une des deux
autres commandes ci-avant.
Exemple :
359
Documentation
Si vous choisissez Utiliser
filtres, ArchiCAD ne liste
que ceux des éléments de
la sélection qui
correspondent au critère
de liste (Murs), et le
résultat obtenu sera donc
le suivant
Si vous choisissez Lister
tout, tous les éléments de
la sélection actuelle (2
Murs, 1 Fenêtre et 2
Portes) seront listés, sans
tenir compte du filtre, et le
résultat sera comme
ci-dessous.
Remarque : La méthode de sélection étages multiples (Zone de
sélection épaisse) est également disponible ici. Avec la Zone de
sélection épaisse, tous les éléments à l’intérieur de la Zone seront
présents dans la sélection et dans la liste obtenue aussi.
Si vous avez un plan
de liste texte basique
qui liste les murs avec
leurs calques et
identifiants, le résultat
sera le suivant.
Toutefois, si vous
faites la sélection avec
l’outil Zone de sélection et que vous créez une liste, l’alerte suivante
apparaîtra (si vous avez décidé de permettre son affichage dans
Options > Environnement de travail > Images et Calculs).
Informations Elément
- La palette Informations Elément
affiche des informations sur les
dimensions des éléments sélectionnés
sur le Plan. (Utilisez Fenêtre >
Palettes > Informations Elément
pour l’afficher.) Avec cette fonction,
vous obtenez un retour immédiat sur
quelques quantités simples qui
n’apparaissent pas dans les dialogues de
paramétrage des éléments, sans devoir
utiliser une commande de liste.
Les boutons Contenu Information en haut de la palette définissent
quelles informations seront affichées. Si aucun bouton n’est actif, seul
le nombre et le type des éléments sélectionnés est affiché.
Les six boutons affichent, de gauche à droite :
360
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
•
•
Les informations sur les identifiants, les calques et les Propriétés
liées
•
Les valeurs de superficie
•
Les valeurs de hauteur
•
Les valeurs des surfaces
Les valeurs de longueur, de circonférence et d’épaisseur
Guide de référence ArchiCAD 11
361
Documentation
•
Les valeurs de volume
Vous pouvez combiner ces
informations, les enregistrer et les
imprimer en choisissant des commandes
dans le menu déroulant au coin
supérieur droit de la palette.
L’ID sert à identifier et à grouper des éléments dans les listes vues de
listes. Vous pouvez aussi utiliser l’identifiant dans l’Etiquette associée
aux éléments.
La chaîne écrite dans ce champ ne peut excéder les 15 caractères.
Tous les caractères peuvent être utilisés, sans restriction.
Remarque : Tous les éléments de construction disposent
également d’un ID interne unique généré automatiquement qui
est conservé pendant toute l’existence du projet. Vous pouvez
également utiliser cet identifiant pour l’étiquetage ou pour les
listes.
Certains plans de liste utilisent l’option de filtrer ou de grouper des
éléments par leurs identifiants. Les totaux obtenus dans les calculs
peuvent se référer aux éléments ayant le même identifiant. Du fait, le
contenu de l’identifiant peut avoir une signification importante.
•
Si un nombre est inclus dans les caractères de l’identifiant, tout
nouvel élément sera incrémenté de 1 dans son identifiant, à
condition d’avoir activé la case à cocher Incrémentation ID
automatique dans le dialogue Options > Préférences projet >
Divers. Si le champ ID ne contient aucun nombre, chaque
nouvel élément du type donné aura le même identifiant.
Voir aussi “Surbrillance d’information élément” à la page 67 et “Etiquettes
d’information élément” à la page 67.
•
Si un élément est dupliqué, les identifiants des duplicata seront
identiques à celui de l’original.
Gestion des identifiants
•
Si vous collez des éléments dans votre projet, il se peut que vous
obteniez plusieurs éléments avec le même identifiant.
Le champ ID est situé sur le panneau Listes et Etiquettes du
dialogue de paramétrage de tous les outils de type élément de
construction, ainsi que des outils Hachure et Zone.
•
En travaillant sur un Projet partagé, les Membres du projet qui
ont des espaces de travail différents peuvent également générer
des éléments différents ayant le même identifiant.
•
La commande Gestionnaire des Identifiants du menu
Documentation > Nomenclatures et Listes permet de définir
les identifiants des éléments d’un projet en fonction de leurs
caractéristiques (attributs). Vous pouvez aussi vous en servir pour
générer des identifiants automatiquement. Vous pouvez
enregistrer les paramètres pour les réutiliser plus tard.
Les configurations que vous créez et que vous enregistrez à l’aide du
Gestionnaire des Identifiants aident à préparer des éléments de projet
qui rendent les métrés plus faciles à lire.
362
Guide de référence ArchiCAD 11
Documentation
Remarque : Cette commande est uniquement disponible lorsque
la fenêtre plan d’étage est affichée à l’écran.
Lorsque vous choisissez la commande Documentation >
Nomenclatures et Listes > Gestionnaire des identifiants, un
dialogue apparaît.
En haut dans le dialogue, un menu déroulant énumère les différents
paramètres que vous avez enregistrés pour les différents types
d’éléments. Pour chaque type d’élément, vous pouvez définir
plusieurs paramètres ou simplement travailler sur l’élément choisi. Le
menu déroulant Editer réglages permet d’enregistrer, de renommer et
de supprimer des paramètres.
affichés : le nombre d’éléments sélectionnés et le nombre
d’éléments du type actif.
•
Si aucun élément n’est sélectionné dans le plan d’étage, la
commande s’applique à tous les éléments placés et visibles (qui
ne se trouvent donc pas sur des calques masqués).
La liste à gauche contient les critères que vous pouvez choisir pour le
type d’élément en question. Cette liste est identique à celle de la
commande Edition > Chercher & Sélectionner.
Remarque : Pour changer un réglage enregistré, sélectionnez et
éditez-le, puis enregistrez-le de nouveau sous le même nom.
Le dialogue comprend deux pages d’onglet : Critères de
groupement pour définir des choix d’attributs et Format ID pour
définir des jeux d’identifiants personnalisés.
Lorsque l’onglet Trier éléments est actif, le menu déroulant sous les
onglets permet de choisir un type (d’outil) d’élément. Dans le coin
supérieur droit du dialogue, les nombres indiquent combien
d’éléments appartiennent au type d’élément actif.
•
Sélectionnez le critère dont vous avez besoin et cliquez sur le bouton
Ajouter. Cela a pour effet de placer le critère sélectionné dans la liste
de droite.
Si des éléments sont sélectionnés dans le
plan d’étage, le Gestionnaire des Identifiants
ne traite que ces derniers. Dans ce cas, deux chiffres sont
Guide de référence ArchiCAD 11
363
Documentation
Les éléments qui ont les mêmes critères de groupement recevront le
même identifiant. Quand vous avez terminé de choisir des critères,
cliquez sur l’onglet suivant pour ouvrir la page Format ID, où vous
pourrez définir des formats d’identifiants personnalisés.
Remarque : Le type Numéro d’étage n’est disponible que si
vous avez sélectionné «Etage» comme critère de groupement.
Une fois que vous avez
fini de configurer les
paramètres et le format
des ID, cliquez sur le
bouton Changer IDs
dans le coin inférieur
droit du dialogue. La
boîte de dialogue Liste
ID d’élément apparaît.
Vous pouvez soit valider
les modifications que
vous avez apportées en cliquant sur OK soit revenir à la boîte de
dialogue de configuration en cliquant sur Annuler, et procéder à
d’autres ajustements.
Vous pouvez enregistrer vos paramètres à l’aide du menu déroulant
Editer réglages dans le haut de la boîte de dialogue.
Les ID peuvent comporter jusqu’à 15 lettres ou chiffres. Le
Gestionnaire des Identifiants permet de subdiviser les identifiants en
quatre parties.
Vous pouvez entrer un simple texte, un compteur ou un
numéro d’étage dans n’importe quelle partie du champ
Composants ID. Vous pouvez aussi choisir de ne pas
utiliser une ou plusieurs de ces quatre parties.
•
Lorsque vous choisissez le type Texte, vous pouvez taper un
texte personnalisé de la longueur de caractères maximum défini.
•
Lorsque vous choisissez le type Compteur, vous pouvez entrer
des chiffres ou des lettres dans le champ Composants ID,
comme, par exemple, «aa». Ceux-ci seront incrémentés
automatiquement.
•
Si vous choisissez le type No. Etage., vous ne pouvez pas saisir
un texte personnalisé ; c’est le numéro ordinal de l’étage qui sera
utilisé.
364
Le nom du jeu de paramètres enregistré apparaît alors dans le champ
Paramètres. Vous pouvez y accéder à tout moment via le menu
déroulant. Ces paramètres sont enregistrés par ArchiCAD et peuvent
être réutilisés dans d’autres projets, même après avoir exécuté la
commande Nouveau et redémarrer.
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
COLLABORATION
Les architectes ont souvent besoin de travailler ensemble ou avec
d’autres intervenants (bureaux d’études, entreprises, etc.) utilisant des
logiciels différents. De plus, la communication interactive avec le
client prend de plus en plus d’importance.
ArchiCAD offre une solution à toutes ces questions en permettant
aux architectes de travailler simultanément sur le même projet, en
automatisant l’insertion de structures provenant de logiciels différents
mais compatibles, en mettant en place une procédure d’importation,
d’exportation et de fusionnement intelligent et en supportant un outil
d’annotation en ligne sans avoir besoin d’installer ArchiCAD.
Ce chapitre décrit les fonctions collaboratives d’ArchiCAD : Partage,
Liens, Echange de donnéeset Consultation.
Partage
La fonctionnalité Teamwork d’ArchiCAD permet à plusieurs
intervenants de travailler simultanément sur les divers aspects d’un
même projet.
Pour une description détaillée, voir “Configuration du projet pour partage” à la
page 365.
Configuration du projet pour
partage
Pour bien utiliser Teamwork (ou la fonction de Partage), vous devez
d’abord structurer le projet à partager. Bien qu’il soit possible de
démarrer un Projet partagé en utilisant les réglages par défaut offerts
par ArchiCAD, il est malgré tout recommandé de définir la structure
de base avant de partager le projet, puisqu’il serait plus difficile de les
changer après coup. Ces réglages sont :
•
Echelle du Projet et Unités de mesure
•
Etages et Calques
Guide de référence ArchiCAD 11
•
Attributs (Couleurs de stylo, Types de ligne, Motifs de
hachure, Composites, Matières)
•
Grilles et Options d’affichage
•
Bibliothèques actives
Pour davantage de détail sur ces attributs et leurs réglages, voir “Configuration” à
la page 13.
Dès que c’est fait, l’administrateur du projet peut Partager le projet
(avec la commande Partage > Partager ce projet) et les membres
de l’équipe ArchiCAD peuvent Entrer dans le projet. (Partage >
Entrer).
Le processus d’entrée est décrit dans ce qui suit.
Remarque : Une fois que le projet a été partagé, l’extension .plp
sera ajoutée au nom du projet.Toutefois, les membres d’équipe
ne pourront pas ouvrir directement le fichier .plp. Pour travailler
sur un projet partagé, il faut utiliser la commande Partage >
Entrer.
Pour d'autres informations sur les types de fichier TeamWork, voir “Fichiers
Teamwork” à la page 380.
Rôles dans le projet
L’équipe qui utilisera TeamWork peut être organisée selon divers
principes. La flexibilité du logiciel permet aussi bien l’utilisation d’un
système de règles internes rigoureuses, définissant des droits d’accès
hiérarchiques stricts dans les grandes agences, que de laisser une
grande liberté dans les structures plus petites, où les personnes qui
travaillent sur le même projet sont tous les jours en contact direct.
Cinq rôles sont possibles dans le projet partagé : Administrateur,
Chef de projet, Membre du projet, Annotation et Observateur.
Les deux premiers doivent être définis à l’avance par l’administrateur
partageant le projet, qui peut en même temps soit laisser un accès
libre à tous les membres de l’équipe, soit définir une structure stricte
de rôles aux membres de l’équipe à l’aide de mots de passe.
365
Collaboration
La définition des rôles a lieu lors de la procédure de partage du projet.
•
Modifier et supprimer les attributs (stylos, matières, motifs de
hachurage, types de ligne, catégories de zone et structures
composites)
•
Définir ou modifier les Unités de mesure et les méthodes
utilisées
•
Créer ou modifier la structure et les composants basiques du
carnet de mise en page, y compris les sous-ensembles et les mises
en page types
•
Réaffecter les Articles d’Annotation abandonnés
•
Modifier les Bibliothèques définies pour une utilisation
commune
Voir “Partager le projet” à la page 367.
L’ Administrateur est la personne qui coordonne toute l’équipe et
qui partage le projet. C’est lui seul qui peut :
•
Permettre aux autres membres de l’équipe d’entrer
•
Forcer à sortir les membres de l’équipe
•
Changer les mots de passe des autres membres de l’équipe
•
Définir les mots de passe de l’Administrateur et du Chef de
projet
•
Définir et modifier les options de sauvegarde de sécurité
L’Administrateur peut assigner un nouveau mot de passe en
choisissant Partage > Options Projet partagé.
Pour une description détaillée, voir “Options Partage de Projet” dans Aide
ArchiCAD.
Il ne peut y avoir qu’un seul Administrateur par projet et la personne
remplissant le rôle de l’Administrateur peut accéder au projet à partir
de n’importe quel poste de travail, à condition d’utiliser le nom et le
mot de passe corrects.
Important : Lorsque vous entrez comme administrateur, vous
ne pouvez pas travailler sur le projet ou y réserver des zones.
Le Chef de projet
est la personne responsable du projet. Il peut
être soit une personne existante (un membre désigné de l’équipe, ou
même l’Administrateur, à condition qu’il soit également enregistré
comme un membre de l’équipe); soit une personne fictive, identifiée
seulement par un mot de passe. En pratique, cela signifie que
n’importe quel membre de l’équipe peut jouer le rôle du Chef de
projet et prendre les droits de celui-ci, s’il utilise le mot de passe du
Chef de projet.
Seul le Chef de projet dispose des droits suivants :
•
Modifier et supprimer des Calques
•
Modifier et supprimer des Combinaisons de Calques
•
Créer, modifier et supprimer des Etages
366
Il ne peut y avoir qu’une seule personne entrée comme Chef de
projet. Certaines modifications d’attributs ne sont permises qu’avec
un Accès exclusif au projet; cela signifie que pendant ce temps
personne d’autre ne peut entrer dans le projet, le Chef de projet ayant
réservé la totalité du projet pour lui-même.
Le Membre du projet
est un membre de l’équipe travaillant sur
une partie du projet partagé. Lorsqu’un Membre entre dans le projet
partagé, le programme lui demande de réserver une partie du projet
en faisant les sélections appropriées dans les fenêtres de l’Assistant
d’entrée. La partie du projet partagé réservée par un membre d’équipe
du projet est son Espace de travail.
Pour une description détaillée, voir “Partage” dans Aide ArchiCAD.
Le membre du projet a les choix suivants pour faire des réservations :
•
Travailler sur un ou tous les étages
•
Travailler sur un ou tous les calques
•
Travailler sur une ou toutes les coupes ou façades
•
Travailler sur un ou tous les dessins de détail
•
Travailler sur un ou tous les parcours de caméra ou animation
•
Travailler sur une ou toutes les Mises en pages
•
Travailler sur un espace quelconque, défini par un rectangle ou
une zone de sélection
•
N’importe quelle combinaison des options ci-dessus.
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
Les Membres du projet peuvent être définis par l’Administrateur ou
enregistrés par eux-mêmes.
Tout membre du projet peut vérifier les informations concernant le
partage du projet en choisissant Partage > Infos Projet partagé.
Les Membres du projet enregistrés peuvent également entrer
dans le projet en prenant le rôle spécial Annotation. Dans ce cas, ils
ne peuvent pas créer de nouveaux éléments; leurs seuls choix se
limitent à corriger ou surligner des éléments dont ils pensent qu’ils
devraient être vérifiés ou modifiés par les autres Membres du projet.
Notez que les Membres du projet et le Chef de projet peuvent utilisez
les outils d’Annotation ; choisir ce rôle spécial empêche la
modification involontaire du projet.
Pour une description détaillée, voir “Infos sur Projet partagé” dans Aide
ArchiCAD.
Pour une description détaillée, voir “Projet partagé et Annotations” à la
page 416.
Toute personne accédant au projet partagé à travers le réseau pourra
ouvrir une copie du projet en mode Observateur , la sauvegarder
sur son ordinateur en format Projet mono-poste et travailler sur sa
propre copie. Toutefois, les modifications faites à cette copie par
l’Observateur n’apparaîtront pas dans le projet partagé.
Partager le projet
Le projet est toujours partagé par l’Administrateur, après avoir défini
les réglages basiques. Cela signifie qu’un projet mono-poste a été
préparé avec toutes ses options d’échelle, d’unités de travail, d’étages,
de calques, d’attributs, de grille et d’affichage, ainsi que les
bibliothèques utilisées. Le projet peut déjà contenir quelques
structures fondamentales.
La définition de l’environnement de travail est d’une importance
cruciale, car les réglages basiques ne peuvent être modifiés par la suite
qu’en cas d’arrêt du travail de tous les membres.
Lorsque l’Administrateur estime que le plan ou fichier modèle est
bien préparé, il l’ouvre dans ArchiCAD, puis choisit la commande
Partage > Partager ce projet et configure le projet dans le dialogue
qui s’affiche.
Pour une description détaillée, voir “Options Projet partagé” dans Aide
ArchiCAD.
Guide de référence ArchiCAD 11
Options de sécurité et copies locales
Il existe deux options de sécurité pour le partage du projet : ‘Accès
libre’ et ‘Membres enregistrés seulement’. En général, l’Accès libre est
une solution acceptable pour la majorité des projets. Pour les projets
de plus grande envergure, l’Administrateur peut trouver plus utile de
restreindre l’accès au fichier et de ne le rendre disponible qu’à des
membres sélectionnés. Il est également possible que le chef de projet
entre dans le projet sous le nom de chacun des membres de l’équipe
et enregistre autant de copies locales du fichier qu’il le souhaite. Dans
ce cas, les membres de l’équipe n’ont pas besoin d’entrer dans le
projet, il leur suffit d’ouvrir leurs propres copies locales et d’y
travailler. A des intervalles spécifiques, le chef de projet vérifie leur
travail et envoie au projet centralisé les changements approuvés.
On peut également créer des copies locales de manière à refléter les
besoins spécifiques d’un intervenant dans le projet.
Par exemple, la personne responsable de la structure du bâtiment
pourra ouvrir un fichier nommé Structure.PLC et commencer à
travailler. L’utilisation de copies locales permet aussi de modifier plus
rapidement les espaces de travail. Il est plus rapide (et plus sûr)
d’ouvrir un fichier PLC et d’y travailler plutôt que d’entrer dans le
projet et réserver un espace de travail. Opter pour travailler avec des
fichiers PLC est une méthode rapide permettant à un nombre
important d’utilisateurs de travailler simultanément sans devoir
attendre leur tour pour entrer dans le projet partagé.
Si l’entrée dans le projet est liée aux calques et aux étages, il est bien
plus facile de gérer les entrées concernant les Modules liés, puisque
l’utilisateur ne peut pas placer des éléments en-dehors de son espace
de travail. Cela évite de devoir changer d’ID d’entrée chaque fois que
vous placez des éléments dans l’espace de travail d’un autre utilisateur.
Sur un projet plus grand, il peut être intéressant de définir des droits
d’accès par spécialités. Ces entrées peuvent être prédéfinies par le
responsable CAO ou le chef du projet. Dans ce cas, le fichier Copie
367
Collaboration
locale pourra être enregistrée de façon à combiner le nom du projet
avec celui de la spécialité définie.
appartient soit à un seul membre de l’équipe soit à aucun des
membres.
Par exemple : le projet ‘monprojet’ enregistré pour l’expert en
structures aura le nom ’monprojetStructure.plc’.
Pour effectuer la réservation, il faut choisir la commande Partage >
Entrer, puis choisir parmi les options du dialogue qui apparaît.
Mots de passe
Pour une description détaillée, voir “Entrer” dans Aide ArchiCAD.
La technologie TeamWork protège l’entrée des utilisateurs et celle de
l’Administrateur et du Chef de projet. La définition des mots de passe
a lieu pendant la procédure de partage du projet.
Pour une description détaillée, voir “Options Projet partagé” dans Aide
ArchiCAD.
Les mots de passe de l’Administrateur et du Chef de projet sont
obligatoires. L’Administrateur doit être nommé. Le rôle du Chef de
projet peut être exercé par n’importe quel utilisateur qui entre dans le
projet avec le mot de passe du Chef de projet.
Dans le cas d’un projet partagé de taille moins importante et de faible
complexité, vous pouvez définir le même mot pour nom et mot de
passe obligatoire (par exemple, ‘admin’), ce qui vous évite de devoir
vous rappeler vos mots de passe.
Tout au long du processus d’entrée, le membre d’équipe reçoit des
informations concernant les options qu’il ne peut pas choisir (par
exemple quels étages, calques, coupes, etc. ont déjà été réservés par un
autre membre).
Il n’est pas possible de réserver des vues dans le processus d’entrée.
Le membre d’équipe qui réserve un point de vue donné (par exemple
un étage) devient également le propriétaire de la vue créée à partir de
ce point de vue.
Voir aussi “Plan de vues et Jeux de publication dans Teamwork” à la page 371.
Retour visuel du Navigateur sur les articles réservés
Dans le Navigateur, les icônes des éléments du projet partagé vous
fournissent un retour visuel concernant leur état :
Dans la plupart des cas, les mots de passe des utilisateurs ne sont pas
nécessaires. Les utilisateurs individuels n’ont pas forcément de mot de
passe ; il n’est pas nécessaire de répertorier leurs noms avant de
partager le projet.
•
L’icône de membre de projet
représente un article de
Navigateur qui ne vous appartient pas (il appartient à un autre
membre du projet ou à personne).
Sur un projet de plus grande envergure et plus complexe incluant le
recours à des sous-traitants, la protection par mots de passe des
différents utilisateurs peut avoir une importance critique. Dans ce cas,
une personne (normalement, le responsable CAO) doit garder TOUS
les noms d’entrée et mots de passe en un endroit sûr.
•
Une icône verte représente un article de Navigateur que vous
avez créé dans le Plan des vues publiques mais que vous n’avez
pas encore partagé avec les autres membres du projet en
envoyant et recevant les changements. Jusqu’à ce que vous le
partagiez, les autres membres de l’équipe ne peuvent pas le voir.
Pour la marche à suivre en cas de perte ou oubli du mot de passe, voir “Erreurs
humaines” à la page 381.
•
Tous les autres articles du Navigateur (sans l’icône de membre
d’équipe et non coloriés en vert) vous appartiennent.
Réservation
Les membres de l’équipe doivent réserver une partie du projet lors de
leur entrée. Ils auront le droit exclusif de travailler dans cette partie du
projet tant qu’ils conservent cette réservation. Tout élément du projet
368
Remarque : Les calques ne sont pas listés dans le Navigateur,
mais les calques réservés par d’autres membres d’équipe sont
marqués par une icône de membre d’équipe dans le dialogue
Options calque.
Pour une description détaillée, voir “Codes couleur du Navigateur” à la page 55.
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
Modifier les attributs du projet partagé
Tous les membres entrés dans un projet partagé peuvent voir le jeu
d’attributs actuel dans Options > Attributs élément, mais ne
peuvent pas éditer ces attributs. Seul le Chef de projet peut modifier
les attributs individuels ou les supprimer (en mode accès exclusif).
Changer votre espace de travail rendra toutes vos autres copies
de travail périmées (s’il y en a), et vous ne pourrez plus envoyer
de changements à partir de ces fichiers.
Si vous souhaitez changer votre espace de travail sans envoyer
vos changements, sortez du projet, puis entrez de nouveau avec
une réservation d’espace de travail différente.
Travailler dans un espace réservé
Etage ou Calque
Réserver un étage ou un calque signifie que vous vous réservez tous
les éléments sur cet étage ou calque ; vous octroyez le droit exclusif de
placer ou d’éditer des éléments sur l’étage ou le calque réservé.
(Exception : tout Membre peut créer des éléments sur le calque
ArchiCAD sans réserver le Calque entier.)
Si vous décidez de délimiter la zone réservée à la surface d’une zone
de sélection, votre nom apparaîtra sur le Plan avec les limites de la
zone réservé, affichées en vert. Les limites des zones réservées par
d’autres membres du projet apparaîtront en rouge.
Toutefois, chacun des membres peut créer de nouveaux attributs et
les éditer librement avant de choisir la commande Envoyer et recevoir
changements. A ce moment, l’attribut nouvellement créé est souligné
dans le dialogue, comme sur l’image ci-dessous.
Après avoir envoyé et reçu les changements, le nouvel attribut devient
un attribut du projet et ne peut plus être édité que par le Chef de
projet. (Il n’apparaît plus en souligné dans la liste.)
Modification de l’Espace de travail
Après l’entrée dans le projet partagé, vous pouvez reconfigurer votre
espace de travail réservé en utilisant la commande Partage >
Changer mon espace de travail. La palette d’Entrée apparaît alors
vous permettant de redéfinir votre espace de travail.
Remarques : Avant de changer votre espace de travail, vous
devez envoyer vos changements récents à partir de votre copie
de travail actuelle.
Guide de référence ArchiCAD 11
Vous ne pouvez pas créer des éléments en-dehors de votre espace de
travail réservé, à une exception près : lorsque vous travaillez sur un
étage réservé délimité par une zone de sélection et un calque réservé,
vous pouvez tout de même créer des éléments à l’extérieur de la zone
sélection.
Tous les éléments ayant au moins un point chaud à l’intérieur ou sur
le bord de la zone réservée sont considérés comme appartenant à
369
Collaboration
cette zone. Si un élément possède des points chauds dans d’autres
espaces de travail, il appartiendra au membre l’ayant réservé en
premier.
Les éléments partiellement inclus dans différents espaces de travail
délimités par des zones de sélection ne peuvent être édités que par un
seul membre à la fois. Pour transmettre ces éléments, sélectionnez-les
et choisissez la commande Partage > Envoyer et recevoir
changements. Le programme vous demandera si vous voulez
procéder à l’échange, comme dans le cas précédent.
Détail
Si vous êtes le propriétaire d’un Détail, cela signifie que c’est vous qui
vous en avez le droit exclusif d’en modifier (ajouter de nouveaux
éléments et modifier les éléments existants du dessin) et de mettre à
jour le dessin. La marque de détail, en revanche, appartient au
membre d’équipe ayant réservé le Plan ou la Coupe contenant la
marque. Ce membre peut apporter des changements au contenu du
détail, mais ces modifications ne seront pas répercutées sur la fenêtre
de détail jusqu’à ce que vous (le propriétaire du détail) ne décidiez de
la mettre à jour.
Coupe/Façade/Elévation intérieure
Si vous êtes le propriétaire d’une Coupe, cela signifie que vous avez le
droit exclusif de modifier la marque de coupe et de placer de
nouveaux éléments dans la fenêtre de Coupe. Les autres membres
peuvent ouvrir la fenêtre de Coupe et modifier les éléments qui se
trouvent dans leur propre espace de travail.
Mises en page
C’est le propriétaire de la mise en page qui en gère les réglages, mais
les autres membres du projet peuvent placer et manipuler des dessins
et d’autres éléments sur une mise en page dont ils ne sont pas les
propriétaires. Une mise en page ne peut être supprimée que par son
propriétaire (ou par le chef de projet en mode accès exclusif).
Remarque : Il n’est pas possible de réserver les dessins
eux-mêmes dans le processus d’entrée.
Pour une description détaillée, voir “Mises en page et TeamWork” à la page 346.
370
Mises en page types et Carnet de mise en page
Tout membre de l’équipe peut créer une Mise en page type, mais
après avoir choisi la commande Envoyer et recevoir changements,
toutes les Mises en page types deviendront la propriété du Chef de
projet qui peut vérifier et modifier les Options Mise en page type. Les
membres peuvent cependant placer des éléments sur les mises en
page types.
Le Chef de projet en mode accès exclusif a le droit d’effectuer des
changements structurels, par exemple changer la place des mises en
page à l’intérieur du Carnet ou supprimer une Mise en page type. (Par
contre, c’est le propriétaire de la mise en page donnée qui en régit les
réglages.)
Remarque : Les Mises en page types se comportent de manière
semblable aux attributs dans Teamwork : tout membre du projet
peut en créer une nouvelle ; après avoir choisi Envoyer &
Recevoir, le nouvel article devient la propriété du Chef de projet
qui doit entrer en mode accès exclusif pour le supprimer.
Annotation
Tout membre d’équipe peut utiliser la fonction Annotation pour
ajouter des articles d’Annotation au projet partagé, quel que soit son
état de réservation.
Pour une description détaillée, voir “Projet partagé et Annotations” à la
page 416.
Modules liés
L’utilisation de modules liés peut être combinée avec la fonction
Teamwork dans le cas de projets complexes partagés entre plusieurs
architectes.
Les modules peuvent être réservés par étage, calque ou zone.
Pour une description détaillée, voir “Modules liés et Projets partagés” à la
page 399.
Informations additionnelles
•
Les éléments verrouillés (réservés par d’autres membres de l’équipe
ou non) ne peuvent pas être modifiés; par contre, ils sont visibles
dans tous les types de fenêtres (Plan, Fenêtre 3D, Coupes et façades,
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
listes). Il est possible de sélectionner ces éléments, de regarder leurs
dialogues de paramétrage et de copier leurs paramètres à partir de ce
dialogue ou par la commande Edition > Options élément >
Copier paramètres ou avec le raccourci clavier correspondant
(Alt-clic sur Windows, Cmd-clic sur MacOS).
•
Le propriétaire d’un dessin, d’un détail ou d’une coupe (à
reconstruction manuelle ou de type dessin) a le droit exclusif de
mettre à jour ces éléments.
•
En mettant à jour le Projet partagé, vous pouvez soit céder les
éléments créés en-dehors de votre espace de travail pour que les
autres membres de l’équipe puissent les utiliser, soit les conserver
réservés.
•
Si un autre membre de l’équipe a créé un élément à l’intérieur de
votre espace de travail et qu’il vous a cédé cet élément, vous
pouvez choisir de l’accepter ou non.
Pour une description détaillée, voir “Envoyer et recevoir changements” dans Aide
ArchiCAD.
Plan de vues et Jeux de publication dans
Teamwork
Gestion des plans de vues dans le Projet partagé
Tous les membres de l’équipe et le chef du projet peuvent accéder au
Plan de vues du projet à partir des palettes Navigateur et Organisateur.
Pour d'autres informations sur les plans du Navigateur et de l'Organisateur, voir
“La palette Navigateur” à la page 52.
Dans le projet TeamWork partagé, le
Plan de vues comporte deux parties :
les “Vues publiques” et “Mes vues”.
Vous pouvez passer d’un type à
l’autre à l’aide du menu déroulant en
haut du Navigateur.
Chaque membre de l’équipe (y
compris le chef du projet) possède son propre jeu nommé Mes vues
que lui seul peut voir et gérer. Vous pouvez ajouter des vues à partir
de Mes vues (avec la technique du glisser-déposer) aux Vues
Guide de référence ArchiCAD 11
publiques du projet partagé, à votre propre Jeu de publication ou au
Plan de mises en page. (Les dessins placés dans le Carnet de mise en
page à partir de Mes vues perdent leur état lié.)
Tous les membres de l’équipe visualisent les vues du jeu Vues
publiques, mais seul le chef de projet peut gérer la structure du Plan
de vues publiques et il a également le droit exclusif (en mode accès
exclusif) d’ajuster les réglages des vues, de créer des dossiers clones et
de supprimer des vues. Les membres du projet peuvent naviguer
parmi les vues publiques, ils peuvent les dupliquer et les utiliser dans
n’importe quel jeu de publication. Tout membre d’équipe peut créer
une nouvelle vue ou un nouveau dossier à l’intérieur du Plan de vues
publiques, mais les autres membres ne verront ces articles qu’après
que celui qui les a créés aura choisi la commande Envoyer et recevoir
changements. Jusque là, l’icône des vues nouvellement créés s’affiche
en vert et le membre qui les a créées peut ajuster ses réglages et les
placer n’importe où dans la structure du Plan de vues. Après avoir
envoyé les changements, toutes ces nouvelles vues et tous ces
nouveaux dossiers appartiendront au chef du projet (et ne
s’afficheront plus en vert).
Les éléments du Plan de vues créés avant le partage du projet feront
automatiquement partie du jeu de vues publiques et appartiendront
au chef de projet. Cela signifie que seul le Chef de projet a le droit de
modifier et de supprimer ces jeux de vues.
Le plan de vues qui sert de base à la documentation doit être créé soit
par le chef du projet, soit par l’équipe de documentation. Un mode de
travail possible : l’équipe de documentation entre dans le projet
partagé sans réserver un espace de travail autre que les mises en page.
De cette manière, le travail des architectes ne sera pas interrompu, et
le documentaliste pourra tout de même créer des vues.
Jeux de publication dans le Projet partagé
Chaque membre du
projet peut créer un
nombre quelconque de
Jeux de publication qu’il
peut également partager
avec les autres. Pour
partager un jeu de
371
Collaboration
publication ou pour en faire un jeu non partagé, utilisez le menu
déroulant en haut du Navigateur. Les jeux de publication partagés
sont représentés par une icône de main ouverte.
Tous les membres du projet ont accès aux jeux de publication
partagés. Ils peuvent utiliser les articles de la publication, mais ils ne
peuvent pas ajuster les réglages de format et de sortie de ces articles.
Si un article de publication d’un jeu partagé est lié à une vue
supprimée par le chef de projet, le propriétaire du jeu de publication
donné reçoit un message d’avertissement.
Les autres membres du projet ne peuvent ni voir ni utiliser vos
propres jeux de publication non partagés. Un tel jeu peut inclure des
articles de votre propre jeu Mes vues, du jeu de Vues publiques ou du
Carnet de mise en page. Si votre jeu de publication non partagé
contient un lien vers une vue de votre jeu Mes vues, vous ne pourrez
pas partager ce jeu.
Vous pouvez publier tous les jeux partagés, même s’ils contiennent
des vues qui ne sont pas dans votre propre espace de travail. En
enregistrant ou en téléchargeant les fichiers, c’est l’emplacement
défini par l’auteur du jeu qui sera utilisé. Pour les enregistrer ou
télécharger à un autre emplacement, sélectionnez et dupliquez le jeu
de vues.
Le Chef de projet peut modifier les Options Mise en page type et les
éléments des Mises en page types. Par contre, c’est le propriétaire de
la mise en page donnée qui en régit les réglages.
Jeux de vues des projets partagés ArchiCAD 9 ou
antérieur
Les jeux de vues des projets partagés créés par ArchiCAD 9 seront
combinés en un seul Plan de vues dans ArchiCAD 10 et chaque jeu
de vues sera placé dans un dossier individuel à l’intérieur du Plan de
vues. De plus, le nombre correspondant de jeux de publication sera
créé avec les options de format correspondant aux options de sortie
des anciens jeux de vues.
•
372
Les jeux de vues partagés d’ArchiCAD 9 seront combinés dans le
Plan de vues publiques (dont le propriétaire est le chef de projet)
et également convertis en un Jeu de publication partagé (dont le
propriétaire est celui du jeu de vue original).
•
Les jeux de vues non partagés d’ArchiCAD 9 feront partie d’un
nouveau jeu “Mes vues” (dont le propriétaire est celui du jeu
original) et seront également convertis en un nombre
correspondant de jeux de publication non partagés (dont le
propriétaire est celui du jeu de vue original).
Plan de travail dans Teamwork
Les sections suivantes décrivent les fonctions spécifiques au travail
sur un projet partagé.
Envoyer et recevoir des changements
Les changements effectués par un membre de l’équipe sont envoyés
au projet partagé en sélectionnant la commande Partage > Envoyer
et recevoir changements ou (optionnellement) au moment de sortir
du projet.
Les changements envoyés au projet partagé ne s’affichent pas
automatiquement dans les copies des autres membres. Pour voir les
changements faits par quelqu’un d’autre, il faut choisir dans le menu
Partage l’article Recevoir changements.
Pour une description détaillée, voir “Envoyer et recevoir changements” dans Aide
ArchiCAD.
Travailler sur une Copie locale
Etre continuellement en réseau peut quelquefois causer des ennuis,
l’utilisation simultanée du réseau par un grand nombre de personnes
pouvant ralentir la circulation des données. De plus, il se peut que
certains membres de l’équipe doivent travailler chez eux ou sur un site
distant. Vous pouvez également avoir besoin d’enregistrer les
modifications d’un état de Projet qui n’est pas encore prêt à être
partagé avec les autres membres. Dans ce cas, il suffit de créer une
Copie de travail du projet partagé, tout en gardant les réservations
faites lors de l’entrée dans le projet.
Pour créer une copie de travail du projet partagé, choisissez la
commande Fichier > Enregistrer.
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
Le fichier ainsi créé peut être ouvert comme un projet
mono-utilisateur, en sélectionnant Fichier > Ouvrir avec l’option
Copie de travail. Ce fichier contient toutes les données concernant
le projet partagé, y compris les réservations des membres.
Remarque : Envoyer les changements au Projet partagé
n’équivaut pas à enregistrer la copie locale. Toutefois, l’envoi des
modifications crée une sauvegarde automatique, permettant à
nouveau l’ouverture de la Copie locale si une erreur se produit
lors de la procédure d’envoi-réception des changements.
Puisque la copie de travail locale contient toutes les informations
disponibles au moments de sa création, vous pouvez continuer à
travailler comme si vous étiez toujours connecté au réseau.
Naturellement, les changements ne pourront être envoyés au projet
centralisé que lorsque vous serez reconnecté à nouveau au réseau, et il
en va de même pour les changements effectués par les autres
membres de l’équipe. De cette façon, les sous-traitants et consultants
peuvent également être inclus dans l’équipe comme des membres
travaillant en mode off-line, avec les réservations d’espace de travail
appropriées. Si vous enregistrez plusieurs copies locales avec des
variantes de dessin, vous pouvez envoyer vos changements à partir de
n’importe quelle copie. Vous ne pouvez pas continuer à travailler,
avec cette option, sur des changements faits sur d’autres Copies de
travail.
Sortie du Projet
Sélectionner la commande Partage > Sortir rompt le partage avec le
projet et libère l’espace de travail réservé, le mettant à la disposition
des autres membres de l’équipe, qui pourront choisir d’y entrer.
Si vous avez effectué des changements, un dialogue apparaît vous
avertissant de les envoyer au projet partagé. Si vous cliquez sur Non
dans ce dialogue, vous changements seront irrémédiablement perdus.
Remarque : Si vous avez sauvegardé une Copie locale du projet
et que vous êtes sorti du projet sans avoir envoyé vos
modifications, celles-ci ne seront pas recopiées dans le projet
centralisé, et elles seront perdues. Toutefois, vous pourrez inclure
ces changements ultérieurement, en sélectionnant l’article de
menu Fichier > Spécial Fichier > Fusionner.
ArchiCAD mémorisera vos dernières réservations d’espace de travail
et, lors de votre Entrée suivante, elles vous seront proposées par défaut.
Guide de référence ArchiCAD 11
Techniques dans TeamWork
L’allocation de l’espace de travail est le point crucial, lors d’un travail
en équipe. Il est extrêmement important que les réservations
d’espaces. de calques, d’étages, de coupes ou de façades soient
effectuées par la personne appropriée et au moment adéquat.
L’importance de la synchronisation n’est pas tout à fait évidente au
moment de l’entrée dans le projet, néanmoins, elle doit être
minutieusement gérée. La synchronisation est d’une importance
extrême en cas de réservation par zone de sélection d’éléments longs
ou étendus. En effet, tous les éléments ayant au moins un point de
sélection à l’intérieur ou sur le bord d’une zone réservée
appartiendront au membre d’équipe ayant fait la sélection en premier.
Par exemple, si un mur de quinze mètres de long a un point de
sélection pénétrant de cinq centimètres la zone de sélection, il
appartiendra au membre du projet possédant cette zone de sélection
(sauf si un autre membre d’équipe a réservé ce mur préalablement).
La réservation des éléments
groupés se fait
individuellement. Si une partie
du groupe ne se trouve pas
dans l’espace de travail du
membre de l’équipe, il ne
pourra pas réserver l’ensemble
du groupe. Il faudra suspendre
les groupes pour pouvoir
éditer les éléments individuels
inclus dans l’espace de travail.
Les risques de réservation
abusive d’espace de travail sont bien plus évidents : la monopolisation
injustifiée d’étages ou de calques peut provoquer pas mal de
problèmes dans le processus de travail. La correction risque
d’engendrer un retard pour tout le monde, surtout en cas de travail
hors réseau.
Remarque : Si l’équipe décide d’utiliser la zone de sélection pour
la définition d’espaces de travail, le chef du projet peut définir les
espaces de travail en dessinant des lignes d’esquisse avant de
partager le projet. En entrant dans le projet, chaque membre
pourra utiliser la baguette magique (ou la méthode ’espace’-clic)
373
Collaboration
pour sélectionner l’espace de travail prédéfini. Ceci peut être très
utile, par exemple si la géométrie du bâtiment exige de définir des
limites d’espace de travail courbes.
Naturellement, la modification des espaces de travail déjà attribués ou
l’échange des éléments peut devenir nécessaire tout simplement à
cause de l’évolution du projet.
Si vous comptez placer des éléments très loin de l’origine du projet
(par exemple, si vous travaillez en coordonnées réelles), il vous faut
procéder à certains préparatifs avant de partager le projet. Si le plan est
encore vide, placez au moins un élément distant avant de partager le
projet. Dans le cas des projets existants, placez un élément à la
distance prévue, enregistrez le projet, ouvrez-le et enregistrez-le de
nouveau avant de le partager. (Ceci est nécessaire pour qu’ArchiCAD
puisse exécuter en tâche de fond un algorithme qui améliore la
précision des projets à grande échelle.)
La correction des erreurs et les modifications peuvent être exécutées
de diverses manières, certaines étant plus sophistiquées que d’autres.
Les exemples suivants expliquent en détail ces méthodes.
Etendre l’espace de travail
Le membre de projet A a un mur dans sa zone de sélection sur lequel le membre
de projet B doit continuer à travailler. A souhaite céder cet élément en le libérant.
Il ne peut pas simplement déplacer le mur dans un des calques de B, puisque les
calques réservés par d’autres membres ne sont pas accessibles. De même, B ne peut
rien faire avec l’élément tant qu’il se trouve dans la zone de A.
Sortir - Entrer
A crée un nouveau calque et il y affecte le mur. Ensuite, il sort du
projet en envoyant ses changements et informe B de ces
changements. B envoie et reçoit les changements, puis il entre dans le
même projet sous le même nom. ArchiCAD demandera à B s’il veut
abandonner son entrée précédente (et toujours active); quand celui-ci
accepte, il lui offre la configuration d’espace de travail précédente. B
ajoute à sa liste le nouveau calque créé par A. Lorsque B informe A
qu’il a fini, ce dernier entre de nouveau dans le projet sous son nom.
Avantages : A cause de l’automatisme inhérent, cette solution
est rapide, facile à retenir, et fonctionne avec des éléments de
toutes sortes.
Désavantages : Comme les Membres du projet ne peuvent pas
supprimer des calques, cette méthode peut produire un très
grand nombre de calques superflus dans le Projet partagé (bien
que deux utilisateurs puissent toujours utiliser un seul calque
commun pour échanger des éléments.) L’élément concerné sera
affecté à un calque différent qui peut entraîner des problèmes au
moment de la discussion (visualisation) du projet. Le processus
de sortie et d’entrée crée un nouvel ID d’entrée.
Voir aussi “Erreurs humaines” à la page 381.
Déplacer l’élément
A sélectionne l’élément dans sa propre zone de travail et le fait glisser
jusqu’à la zone de B selon un vecteur donné, puis il envoie ses
changements. Lorsque le message d’alerte apparaît l’informant qu’un
élément est en-dehors de sa zone, A choisit de libérer l’élément.
Ensuite, A informe B de la valeur du vecteur. Après avoir reçu les
changements et réservé les éléments cédés qui ont été libérés dans
son espace de travail, B peut faire glisser le mur à sa place initiale. Dès
lors, le mur appartiendra à B, bien qu’il soit placé dans la zone de A.
Avantages : Cette méthode ne produit pas de calques superflus,
il n’y a pas nécessité de sortir et d’entrer de nouveau, et de plus,
les éléments restent sur leurs calques originaux.
Désavantages : Cette méthode nécessite une communication
particulièrement bonne entre membres de l’équipe pour éviter le
positionnement erroné. Le procédé peut durer longtemps et le
risque d’erreur n’est pas négligeable. La méthode présume que le
374
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
calque sur lequel l’élément concerné est affecté a été réservé par
les deux membres du projet en même temps.
B avertit A d’effacer le mur. Après l’avoir fait, A envoie et reçoit les
changements et voit le mur à son emplacement original, sans aucun
changement évident par rapport à la situation de départ. Toutefois, si
A sélectionne le mur maintenant, il verra que celui-ci est réservé par
B. De son côté, B envoie et reçoit les changements et il ne voit qu’un
seul mur à cet emplacement, qui lui appartient.
Avantages : Cette méthode est rapide et efficace; il ne produit
pas de calques superflus, et les membres de projet concernés ne
doivent pas sortir du projet pour y entrer de nouveau. Il n’y a pas
de risque que les éléments soient mal placés, et les éléments
restent sur leur calques originaux. Le procédé est le même pour
n’importe quel type d’élément.
Désavantages : Il est toujours possible de créer des doubles par
erreur qui risquent ensuite de falsifier les résultats des calculs.
Modification de l’espace de travail
Copier-Coller
B sélectionne le mur – qui, appartenant à A, aura des points de
sélections gris – et le recopie simplement à l’aide de l’article Edition
> Copier, ensuite, il le colle sur le plan à l’aide de l’article de menu
Coller. Puisque ArchiCAD colle les éléments exactement au même
emplacement, les projet comprendra deux murs confondus. Ces deux
éléments sont à tous égards identiques, sauf que l’un d’eux appartient
à A et l’autre à B.
La situation de base est presque la même que pour le 1er problème, sauf que le
mur se trouve maintenant dans les deux zones à la fois, bien que réservé par le
membre de projet A (c’est lui qui est entré dans le projet le premier). Là encore, B
voudrait travailler sur cet élément.
Remarque : Les trois solutions offertes pour le problème 1
peuvent être utilisées.
Couper l’élément
A sélectionne l’élément, et à l’aide de l’article de menu Edition >
Modifier > Diviser, il le coupe simplement juste à l’extérieur de sa
zone. Ensuite, il envoie et reçoit les changements, et libère l’élément
Guide de référence ArchiCAD 11
375
Collaboration
“créé” en-dehors de sa zone de sélection. B reçoit les changements et
réserve l’élément libre qui lui est offert dans sa zone.
cliquant sur le bouton Inclure dans mon espace de travail, il
devient le propriétaire de ces éléments.
Pour une description détaillée, voir “Envoyer et recevoir changements” dans Aide
ArchiCAD.
Avantages : Cette méthode est rapide et efficace; elle ne produit
pas de calques superflus, et les membres de projet concernés ne
doivent pas sortir du projet pour y entrer de nouveau. Il n’y a pas
de risque que les éléments soient mal placés, et les éléments
restent sur leur calques originaux.
Désavantages : Cette méthode exige une très bonne
communication entre les membres de l’équipe. Elle ne
fonctionne qu’avec les éléments qui sont en même temps dans la
zone de sélection des deux membres de projet.
Modification de surface
Avantages : Cette méthode est très simple, rapide et efficace; il
n’y a pas de nécessité de sortir du projet pour y entrer de
nouveau. Il n’y a pas non plus de risque que les éléments soient
mal placés et les éléments restent sur leur calques originaux. De
plus, les deux membres d’équipe peuvent travailler sur le même
élément en même temps.
Pendant le processus de dessin, il peut arriver que des membres de
l’équipe doivent changer l’allocation de leurs espaces de travail (soit
les zones de sélection, soit la distribution des calques et des étages, ou
même les deux à la fois). Toutefois, ce changement est souvent
temporaire, et les membres de l’équipe doivent retourner à leurs
espaces de travail réservés à l’origine.
Désavantages : Cette méthode exige une très bonne
communication entre membres du projet pour éviter les
modifications différentes du “même” élément. (Par exemple, A
et B ne doivent pas choisir des couleurs, hachures ou hauteurs
différentes pour les deux moitiés du mur.) Elle ne peut pas être
utilisée avec tous les types d’éléments, ou, au moins, pas aussi
facilement. Par exemple, pour les toitures, hachures et dalles,
couper un élément produit une ligne de séparation le long de la
ligne de coupure. Avec les murs, le seul problème est de placer
une porte ou une fenêtre à cet endroit.
1ère situation
Relâcher l’élément
Le membre de projet A sélectionne le mur. Ensuite, il envoie et reçoit
les changements. Le programme affiche une boîte de dialogue pour
lui demander de céder à un autre membre de projet les éléments
sélectionnés. Quand A a cédé l’élément, le membre de projet B
choisit Partage > Envoyer et recevoir changements. Le
programme l’informe qu’il y a des éléments libérés dans sa zone. En
376
Le membre de projet A doit temporairement travailler sur certains calques et dans
une zone séparée, en-dehors de la zone de sélection qui lui appartient. L’espace de
travail nécessaire est libre (personne ne l’avait réservé).
A ne sort pas du projet. Il sauvegarde une Copie de travail, puis il
entre dans le même projet sous un nom différent, mais facile à retenir
(par exemple, A1) et se réserve l’espace de travail nécessaire. De cette
façon, ‘A’ peut conserver sa configuration d’espace travail initial ; de
plus, l’espace réservé provisoirement par A1 sera libéré lorsqu’il sort
simplement du projet.
2ème situation
Le membre de projet A doit temporairement travailler sur certains calques et dans
une zone séparée, en-dehors de la zone de sélection qui lui appartient. L'espace de
travail nécessaire n'est pas libre ; il se trouve entièrement ou partiellement dans
l'espace de travail de B’. Cela signifie que A devra temporairement prendre une
partie de la zone de B, qui doit pouvoir continuer à travailler dans le reste de sa
zone.
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
B sort du projet. Ensuite, il entre de nouveau dans le projet sous un
nom différent, mais facile à retenir (par exemple, B1). A sort
également du projet, puis il entre de nouveau dans le même projet
sous un nom différent; mais facile à retenir (par exemple, A1), et il
réserve l’espace de travail nécessaire. Une autre solution : A ne sort
pas du projet, il sauvegarde une Copie de travail, puis il entre dans le
projet sous un nom différent; mais facile à retenir (par exemple, A1),
et il réserve seulement l’espace de travail additionnel nécessaire. De
cette manière, A et B conservent leurs allocations d’espace de travail,
et peuvent donc tout de suite rentrer dans la projet sous leurs noms
précédents. De plus, l’espace réservé provisoirement par A1 sera
libéré lorsqu’il sort du projet.
Travail hors réseau
Il peut arriver que, durant une période plus longue de travail en mode
hors réseau, un grande nombre de sauvegardes de la Copie de travail
ait été enregistré pour des raisons de sécurité. La gestion appropriée
de ces fichiers peut vous économiser du temps, éviter du travail inutile
et une perte de données éventuelle. L’organisation des fichiers est
assez complexe et doit se faire conformément à vos propres besoins.
Lorsque vous enregistrez une Copie de travail, le fichier contiendra
toutes les informations concernant le projet partagé en vigueur au
moment de la dernière activation de l’article de menu Partage >
Envoyer et recevoir changements ou Recevoir changements. A
partir de ce moment, le membre du projet peut travailler sur sa Copie
de travail comme sur un projet mono-utilisateur. Cela signifie qu’il
peut continuer à travailler sur un ordinateur différent - même
en-dehors du bureau - où le projet peut être remis à l’aide d’une
disquette ou autre forme de stockage de données.
Bien que cela soit semblable à l’environnement ArchiCAD non
partagé, il y a quelques éléments importants à retenir.
Bibliothèques hors réseau
Selon le modèle de gestion de bibliothèques utilisé dans le bureau,
ainsi que de l’équipement de stockage de données disponible, les
méthodes détaillées dans la section Techniques peuvent être utilisées.
Pour une description détaillée, voir “Bibliothèques” à la page 31.
Copier la bibliothèque centrale
Vous avez une unité de stockage de données de grande capacité où la
bibliothèque centrale peut être recopiée. Au moment de rétablir la
Guide de référence ArchiCAD 11
connexion au réseau, les éléments de bibliothèque créés ou modifiés
pendant la période de travail en mode hors réseau devront être
recopiés manuellement dans la bibliothèque centrale.
Copier la bibliothèque satellite
Vous avez une unité de stockage de données de grande capacité où la
bibliothèque satellite peut être recopiée. Au moment de rétablir la
connexion au réseau, vous devrez remplacer la bibliothèque satellite
ancienne par la nouvelle, ou recopier manuellement dans la
bibliothèque satellite ancienne tous les éléments de bibliothèque créés
ou modifiés pendant la période de travail en mode hors réseau.
Important :Dans le deuxième cas, vous devez également recopier
manuellement le fichier de catalogue Dates, qui contient les
informations sur les modifications utilisées pour la synchronisation
de la bibliothèque satellite et la bibliothèque centrale.
Copier la bibliothèque locale
Il s’agit d’un simple déplacement de la bibliothèque.
Fichier Archive
Dans chacun des cas précédents, un fichier archive peut être
sauvegardé à l’aide de l’article de menu Fichier > Enregistrer sous.
Avant de rentrer au bureau, une nouvelle archive doit être
sauvegardée, qui, à son ouverture, recréera la bibliothèque archive sur
l’ordinateur local. Les éléments nouveaux et modifiés devront être
recopiés manuellement dans leur bibliothèque d’origine, en
conformité avec la méthode de gestion de bibliothèque utilisée.
Gestion des bibliothèques dans le Projet partagé
Les éléments de bibliothèque constituent une partie indispensable du
travail quotidien avec ArchiCAD, ce qui fait que la gestion correcte de
la bibliothèque a une importance majeure lorsqu’on travaille en
équipe. En général, choisissez la solution la plus simple possible dans
la gestion des bibliothèques. Voici quelques conseils pour éviter les
problèmes.
Pour une description détaillée, voir “Bibliothèques” à la page 31.
• Evitez de surcharger le réseau.
• Gardez les chemins d’accès des bibliothèques standard pour tous
les projets.
377
Collaboration
•
Les nouveaux éléments de bibliothèque créés pour le projet
donné doivent être enregistrés dans la bibliothèque du projet.
• Conservez toujours les bibliothèques ArchiCAD standard (qui
font partie du coffret ArchiCAD) à leur emplacement original
après installation (dans le dossier ArchiCAD). Déplacez le
dossier Logo et texte d’en-tête 10 de votre bibliothèque
ArchiCAD standard vers votre répertoire de projet modèle.
• Avertissez que les bibliothèques installées ne doivent PAS être
déplacées ou modifiées.
• Placez la bibliothèque du projet sur le serveur dans le répertoire
approprié.
• Placez toutes les bibliothèques d’extension sur le serveur.
• Sur MacOS: si vous mettez à jour votre système d’une version
10.2.xx à une version 10.3.xx, enregistrez et partagez de nouveau
votre projet après avoir d’abord rechargé les bibliothèques au
format PLN.
Le répertoire projet doit se présenter comme ceci sur le serveur :
Bibliothèque centrale
N’utiliser qu’avec un réseau rapide et efficace. Tous les membres
d’équipe utilisent la bibliothèque centrale, située sur le serveur. En cas
de travail avec une bibliothèque centrale, les nouveaux éléments créés
par les membres de l’équipe peuvent être immédiatement utilisés par
les autres membres après avoir chargé les bibliothèques de nouveau,
tandis que les modifications faites aux éléments de bibliothèque
seront affichées si l’utilisateur appuie sur la touche Alt en
sélectionnant l’article de menu Vue > Rafraîchir > Reconstruire
dans la vue Plan.
Avantages : Il existe une seule copie de tous les éléments ;
l’administration est plus facile ; les changements sont plus
apparents à cause de la connexion vive.
Désavantages : Peut accroître le temps de communication.
Les sections suivantes présentent trois modes de gestion des
bibliothèques selon le type et la puissance des ordinateurs et du
réseau utilisé.
378
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
Bibliothèque cache locale
Peut être utilisée avec n’importe quel type de réseau
Chaque membre du projet a une copie locale de la bibliothèque
centrale sur son propre ordinateur. Sur le dernier écran de l’Assistant
d’entrée, l’utilisateur doit sélectionner l’option Créer bibliothèque
locale, puis appuyer sur le bouton Navigation pour trouver
l’emplacement de la bibliothèque sur l’ordinateur local. Le
programme créera une copie exacte de la bibliothèque centrale et
établira un lien entre les bibliothèques.
S’il n’y a pas de connexion réseau active, les éléments ajoutés ou
modifiés ne pourront être copiés vers la bibliothèque centrale
qu’après avoir choisi Envoyer et recevoir changements ou Entrer
ou après avoir rechargé les bibliothèques dans Fichier >
Bibliothèques et Objets > Gestionnaire de bibliothèques.
Pour une description détaillée, voir “Dialogue Gestionnaire de Bibliothèques” à la
page 50.
Les autres membres du projet qui utilisent leurs propres bibliothèques
satellites verront les éléments nouveaux et modifiés après avoir
sélectionné l’article de menu Envoyer et recevoir changements,
Recevoir changements ou Entrer, ou encore en rechargeant la
bibliothèque avec le Gestionnaire de bibliothèques.
Toutefois, s’il y a des bibliothèques additionnelles à côté du dossier de
bibliothèque satellite créé initialement, les éléments de ces
bibliothèques ne seront pas transmis automatiquement à la
bibliothèque centrale. Cette opération doit être effectuée
manuellement (voir “Bibliothèques séparées” à la page 379), ou l’utilisateur
doit ouvrir les éléments de bibliothèque concernés à l’aide de l’article
du menu Fichier > Bibliothèques et Objets > Ouvrir Objet et les
sauvegarder dans le dossier de la bibliothèque satellite.
Si un élément de bibliothèque est supprimé dans une bibliothèque
centrale, une alerte apparaît. Il est possible soit de supprimer
l’élément du dossier de la cache locale, soit de le conserver dans la
cache locale, soit encore de le copier de la cache locale vers la
bibliothèque centrale.
Avantages : Cette solution est facile d’emploi, elle peut être
utilisée dans un environnement mixte, elle peut gérer le travail en
mode hors réseau, elle ne provoque pas de surcharge du réseau.
Désavantages : La préparation du projet dure plus longtemps,
les ordinateurs locaux doivent avoir un disque dur d’une capacité
vaste: toutes les bibliothèques de tous les projets doivent résider
sur tous les ordinateurs pendant toute la durée de ces projets.
Bibliothèques séparées
Si le réseau fonctionne, les éléments de bibliothèque créés, ainsi que
ceux modifiés et sauvegardés, apparaîtront dans la bibliothèque
centrale immédiatement.
Guide de référence ArchiCAD 11
La méthode traditionnelle qui fonctionne avec n’importe quel type de
réseau (ou même sans un réseau permanent).
La bibliothèque centrale est copiée sur l’ordinateur local
manuellement avant d’entrer dans le projet. Pendant la première
379
Collaboration
entrée, la bibliothèque locale doit être spécifiée dans le Gestionnaire
de bibliothèque. (Si le Gestionnaire de bibliothèque n’apparaît pas
pendant le processus d’entrée, il faut l’ouvrir manuellement et vérifier
les bibliothèques chargées.) Après avoir sélectionné la bibliothèque
locale, la Copie de travail n’aura plus de lien avec la bibliothèque
centrale, ce qui signifie que tous les changements devront être suivis
et gérés par l’utilisateur, c’est-à-dire que les éléments de bibliothèque
nouveaux ou modifiés devront être copiés de l’ordinateur local dans
la bibliothèque centrale et vice versa.
Avantages : Cette solution ne provoque pas de surcharge du
réseau et peut être utilisée en cas de panne de celui-ci. Les
modifications sont plus faciles à suivre et à gérer. C’est la
méthode traditionnelle d’ArchiCAD, donc plus familière aux
utilisateurs.
Fichiers Teamwork
Lorsque vous configurez un projet partagé, les fichiers suivants sont
créés.
•
<Projet>.plp est le fichier Projet partagé
•
<Projet>.plc est le fichier copie locale d’un utilisateur entré dans
le projet
•
<Projet>.bpc est la copie de sauvegarde du fichier copie locale
•
<Projet>.pca est le nom du fichier archive de la copie locale
•
<Projet>.lck est le fichier de sécurité. Il est créé lorsque l’un des
membres de l’équipe lance un processus de Partage (entrée, envoi
ou réception des changements, sortie), ce qui empêche les autres
membres de l’équipe d’accéder simultanément au fichier plp. Dès
que ce processus est terminé, le fichier est supprimé. Si ce fichier
ne disparaît pas quand le processus de partage est terminé, il
appartient à l’administrateur de le supprimer manuellement.
•
<projet>.txt est le fichier journal qui enregistre tous les
processus de partage.
•
ACScratch.tmp est le fichier temporaire créé pendant un
enregistrement et qui contient les mêmes données que le fichier
plp. Si vous renommez ce fichier en <projet>.plp, vous avez de
bonnes chances de pouvoir récupérer la totalité d’un fichier plp
endommagé.
•
orig_########## est le fichier temporaire créé pendant un
enregistrement et qui contient les mêmes données que la version
précédente du fichier plp. Si vous renommez ce fichier en
<projet>.plp, vous avez de bonnes chances de pouvoir récupérer
la totalité de la version précédente d’un fichier plp endommagé.
•
<utilisateur projet>.prf est le fichier de préférences de partage
spécifique d’un utilisateur donné pour un projet donné.
Désavantages : La préparation dure plus longtemps ; il faut que
les ordinateurs locaux possèdent de très gros disques durs ; le
travail doit être strictement discipliné.
Changer de bibliothèque par défaut
Les noms et emplacements des bibliothèques originales (c’est-à-dire
les bibliothèques actives au moment de partager le projet) sont
mémorisés avec le projet partagé. Lorsque l’utilisateur entre dans le
projet, il ouvre le projet avec ces bibliothèques chargées par défaut.
Néanmoins, d’autres bibliothèques pourront être ajoutées à cette liste
à l’aide de l’article de menu Fichier > Bibliothèques et Objets >
Gestionnaire de bibliothèques. Au moment de sauvegarder le
fichier client, cette nouvelle liste sera enregistrée, mais seulement
localement. La prochaine fois que le même membre d’équipe entre
dans le projet à partir du même ordinateur, cette même liste lui sera
proposée. En revanche, s’il entre dans le projet à partir d’un autre
ordinateur, seule la bibliothèque centrale sera chargée. Tout
changement de la liste de bibliothèques locales sera sans effet sur le
projet partagé. Ce dernier ne peut être modifié que par le Chef de
projet, en mode d’accès exclusif.
Pour changer la bibliothèque centrale, tous les membres de projet
doivent sortir du projet, puis le Chef de projet entre en mode accès
exclusif. La modification du jeu de bibliothèques chargées ne prend
effet qu’après avoir envoyé et reçu les changements.
380
Quand vous envoyez et recevez des changements ou vous connectez
au fichier projet central (plp) pour toute autre action, la fonction
Teamwork exécute les pas suivants.
1) Le fichier <projet>.lck est créé
2) Un fichier temporaire est créé pour le fichier projet (ACScratch.tmp)
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
3) Les informations sont enregistrées dans les fichiers
ACScratch.TMP et Scratch_##########
4)
5)
6)
7)
Si le processus a réussi, l’ancien fichier <projet>.adm est supprimé
L’ancien fichier <projet>.plp est renommé en orig_######
Le fichier ACScratch.TMP est renommé en <projet>.plp
Si ceci a réussi, le fichier orig_###### est déplacé vers le
fichier de sauvegarde et renommé en <projet>.plp
membres du projet peut entrer de nouveau dans son espace de travail
précédent.
Erreurs humaines
Les utilisateurs commettent souvent des erreurs s’ils ne comprennent
pas entièrement les processus et les règles du travail d’équipe ou s’ils
oublient par exemple leur mot de passe. La section suivante passe en
revue les erreurs les plus fréquentes des utilisateurs.
8) Le fichier <projet>.lck est supprimé
Sortie superflue
Dépannage dans TeamWork
Un des malentendus les plus fréquents concernant le processus de
partage est de vouloir à tout prix sortir du projet en fin de journée.
Une fois que vous êtes entré dans le projet, il n’existe plus de
connexion avec le projet central partagé. Si vous souhaitez donc
continuer de travailler à la maison, vous n’avez pas besoin de sortir du
projet. Ceci est même interdit, car vous perdriez votre ID d’entrée et
ne pourriez plus envoyer vos changements au fichier projet central.
Même si vous ne comptez pas continuer le travail chez vous, il est
superflu de sortir du projet le soir et d’entrée de nouveau le matin.
Sur un projet plus grand, cela peut même donner lieu à un
encombrement à cause de la longue durée des entrées et des sorties.
En travaillant sur un projet partagé, vous devez faire bien attention à
l’organisation et l’administration du travail. Dans la section Erreurs
humaines, nous présenterons les erreurs typiques d’utilisateurs. Etant
donné que le travail partagé suppose également des opérations par
réseau, la possibilité d’erreurs d’ordinateur est plus grande qu’en cas
de travail sur un seul ordinateur. La section Problèmes de matériel et
de logiciel traite des erreurs typiques d’ordinateur.
Compatibilité
Il n’est pas possible de travailler sur le même projet partagé avec des
versions différentes d’ArchiCAD.
Cela veut dire que vous ne pourrez partager un projet que si les
différents membres du projet sont tous à jour de leur version.
Pour travailler dans la nouvelle version d’ArchiCAD sur un Projet
partagé dans une version antérieure, le Chef de projet doit entrer en
mode accès exclusif. Avant de commencer la procédure d’entrée,
ArchiCAD enverra au Chef de projet un message d’alerte pour
l’avertir que le Projet partagé ne pourra plus être utilisé dans la
version précédente.
Ensuite, le Chef de projet doit sortir du projet. La Projet partagé est
désormais mis à jour et prêt à l’utilisation par une équipe composée
d’utilisateurs de la nouvelle version. Il ne pourra plus être utilisé avec
une version précédente du programme.
Les dernières réservations d’espace de travail faites seront conservées.
Quand le Chef de projet a terminé les préparatifs, chacun des
Guide de référence ArchiCAD 11
Mots de passe et noms d’utilisateur oubliés
C’est le problème le plus fréquent au cours du travail quotidien. La
règle générale est que le mot de passe de l’administrateur peut
remplacer n’importe quel autre mot de passe dans n’importe quelle
situation. En revanche, rien ne peut remplacer le mot de passe de
l’administrateur.
Toutefois, puisque les mots de passe sont destinés à assurer la
sécurité, leur oubli ne peut en aucun cas entraîner une perte de
données.
Mot de passe de Membre de projet ou de Chef de
projet oublié en entrant dans un projet
L’Administrateur peut assigner un nouveau mot de passe dans le
dialogue Partage > Options Projet partagé.
Pour une description détaillée, voir “Options Partage de Projet” dans Aide
ArchiCAD.
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Collaboration
Mot de passe de Membre de projet ou de Chef de
projet oublié au moment d’ouvrir une Copie de
travail
Ouvrez le fichier avec le mot de passe de l’Administrateur. Par la
suite, l’Administrateur peut assigner un nouveau mot de passe dans le
dialogue Partage > Options Projet partagé.
Nom d’utilisateur oublié
N’importe qui peut vérifier les noms des utilisateurs dans le dialogue
Partage > Infos Projet partagé ou dans le fichier <projet>.txt.
Pour une description détaillée, voir “Infos sur Projet partagé” dans Aide
ArchiCAD.
Nom d’Administrateur oublié
N’importe qui peut vérifier le nom de l’Administrateur dans le
dialogue Partage > Infos Projet partagé .
Mot de passe de l’Administrateur oublié
Tous les membres de projet doivent envoyer leurs modifications et
sortir du projet. Ensuite, l’Administrateur entre dans le projet en
mode Observateur, enregistre le fichier comme un projet simple et le
partage. Lorsque ce fichier est partagé, l’équipe peut être organisée de
nouveau.
Problèmes de version
Lors d’un travail partagé, il peut arriver que des données inutiles
soient transmises en ouvrant un nouveau fichier ou qu’on se rende
compte qu’une version plus ancienne du fichier contient une
meilleure solution au problème donné. Malheureusement, retourner
aux versions précédentes peut être très difficile, sinon impossible.
La règle principale est que chaque utilisateur a un ID d’entrée. Cet
identifiant se présente sous la forme d’un nombre incrémenté à
chaque entrée. En entrant à nouveau sous un nom identique, dans le
projet, les données de votre précédente entrée ne peuvent plus être
transmises au projet partagé. (Les données provenant d’une Copie de
travail avec un ID d’entrée plus ancien ne peuvent pas être envoyées
au projet partagé).
382
La raison est qu’en sortant du projet, vous annulez vos réservations se
référant à cet identifiant. Entre-temps, d’autres membres ont pu
s’octroyer votre zone de travail. L’utilisation d’un identifiant antérieur
peut provoquer des conflits avec certains éléments de cette zone.
Néanmoins, les données d’un fichier ayant le même identifiant
d’entrée peuvent être envoyées dans le projet partagé, bien
qu’ArchiCAD suive les modifications à l’aide des ID d’envoi de
changements. Cet identifiant est un nombre incrémenté à chaque
envoi de réception et modifications. Si vous voulez de nouvelles
données avec un ancien identifiant, ArchiCAD vous notifiera la
validation des modifications.
Remarque : Vous trouverez l’identifiant permettant l’entrée
dans la fenêtre Infos (sous MacOS) ou Facilités (sous Windows),
dans le dialogue Infos sur Projet partagé et, dans la partie Aperçu
du dialogue d’ouverture ou dans le fichier <projet>.txt.
Envoi involontaire de modifications
Fermez la Copie de travail sans la sauvegarder - ou sauvegardez-la
sous un nom différent - puis ouvrez le fichier de nouveau dans son
état original (c’est-à-dire, dans l’état avant les modifications non
voulues). Choisissez Partage > Envoyer et recevoir changements.
ArchiCAD vous demandera de confirmer votre intention de
remplacer les modifications faites avec un identifiant plus récent par
celles faites avec un identifiant plus ancien.
Revenir à l’identifiant d’entrée précédent
Il peut arriver que vous deviez retourner à la phase de dessin de votre
entrée précédente. Ouvrez la Copie de travail actuelle (celle liée au
projet partagé), et pour des raisons de sécurité, enregistrez-la sous un
nom différent comme projet simple. Effacez la totalité des éléments,
puis fusionnez la copie de travail. Envoyez ensuite les changements
au projet partagé.
Problèmes de matériel/logiciel
La plupart des problèmes d’envoi et de réception des données sont
dus à un réseau défaillant. La section suivante suggère certaines
solutions lors de défaillance de réseau ou d’ordinateur.
Guide de référence ArchiCAD 11
Collaboration
Panne de réseau ou sans connexion
En cas d’un réseau partiel ou s’il n’y a pas de réseau du tout, chacun
doit entrer dans le projet sur l’ordinateur où le partage du projet a eu
lieu. Des Copies de travail peuvent être ensuite sauvegardées et
transférées sur les ordinateurs de chacun des membres de projet.
Lorsqu’un membre de projet veut envoyer et recevoir les
modifications , il doit sauvegarder une Copie de travail, le copier sur
une disquette ou autre matériel portable et l’ouvrir de nouveau sur
l’ordinateur principal, puis sélectionner l’article Partage > Envoyer
et recevoir changements. Puisque ce procédé doit être répété pour
chaque envoi et réception de changements, le travail doit être organisé
avec précaution.
Attention : Tous les membres du projet (à l’exception du
dernier) devront envoyer et recevoir les changements deux fois
pour qu’ils puissent voir les modifications faites par tous les
autres membres.
Remarque : Bien que vous puissiez trouver cette façon d’utiliser
Teamwork acceptable, vous devez vous rappeler que ce n’est
qu’une solution de dernier recours et que ce n’est en aucun cas
l’équivalent d’un réseau.
Fichier projet verrouillé
Une erreur de réseau peut entraîner le verrouillage du fichier projet.
Dans pareil cas, si vous essayez d’envoyer vos changements, un
message apparaîtra pour vous informer que vous ne pouvez ni entrer,
ni sortir, ni envoyer vos changements, car une telle action est en cours
par un autre membre de l’équipe.
Vérifiez dans votre ordinateur que le fichier projet est verrouillé ou
non. Si oui, déverrouillez-le, et essayez de nouveau d’envoyer vos
changements.
comme projet mono-utilisateur. L’administrateur doit ensuite
partager de nouveau ce projet mono-utilisateur.
Il est également possible de renommer le fichier <Projet>.plp en
<Projet>.pln. Après avoir ouvert ce fichier pln, il faut l’enregistrer
sous un nom différent en choisissant la commande Enregistrer sous.
Remarque : Il est extrêmement rare qu’un fichier .plp soit
endommagé ou manquant. Dans la plupart des cas, ce n’est pas le
fichier plp qui est endommagé, c’est plutôt le fichier lck qui n’a
pas été effacé à la suite d’un blocage pendant l’envoi et la
réception des changements. Vérifiez toujours si un fichier lck
existe dans le répertoire du projet avant d’essayer d’autres
solutions.
Alerte “Ne peut créer copie de sauvegarde !”
pendant l’envoi des changements
Cette alerte vous informe qu’une erreur s’est produite pendant la
création de la copie de sauvegarde. Cela veut dire que l’ancien fichier
plp n’a pu être déplacé vers le dossier de sauvegarde, mais cela ne
signifie pas pour autant que le processus d’envoi et de réception ait
échoué. Vérifiez que les droits d’accès définis pour le dossier du
projet et de la copie de sauvegarde sont suffisants pour la création et
la suppression des fichiers et des dossiers. (Les droits d’accès doivent
être définis pour ’lire, écrire, supprimer et renommer’.)
Assurez-vous que le chemin d’accès complet des fichiers dans le
dossier inférieur ne comporte pas plus de 256 caractères.
Alerte “Ne peut écrire Notes de projet partagé”
Cela signifie que le fichier <projet>.txt n’a pu être créé. Vérifiez que
vos droits d’accès sont suffisants pour créer et modifier ce fichier.
Alerte “Ne peut écrire fichier plan !” pendant l’envoi
des changements
Données Admin endommagées ou manquantes
Cela signifie qu’un problème est survenu dans le processus d’E/S.
Dans ce cas, il faut partager de nouveau le fichier projet. Quand vous
essayez d’entrer dans le projet, l’alerte “Ne peut trouver données
d’administration projet TeamWork” apparaît. Vous êtes alors invité à
le situer manuellement. Si les données d’administration du projet ne
peuvent être trouvées, vous avez l’option d’ouvrir le fichier plp
Vérifiez que le fichier ACScratch.TMP a bien été créé. Si c’est le cas, il
est possible de le renommer en <projet>.plp. Cela permet de
récupérer le fichier projet partagé avec toutes les modifications. Si le
fichier ACScratch.TMP n’est pas disponible, mais un fichier
orig_##########, il est possible de renommer celui-ci en
Guide de référence ArchiCAD 11
383
Collaboration
<projet>.plp. Cela aussi permet de récupérer le fichier projet partagé,
mais sans les dernières modifications.
Copie de travail endommagée
Ouvrez la dernière copie de sauvegarde de la Copie de travail actuelle.
(Les paramètres de la sauvegarde de sécurité peuvent être réglés dans
le dialogue Options > Environnement de travail > Sauvegarde
auto). Au cas où aucune copie de sauvegarde n’est disponible, vous
devez utiliser la dernière des versions précédentes du fichier (avec le
même ID d’entrée). Vous trouverez l’ID d’entrée du fichier soit dans
la fenêtre Infos (sous MacOS) ou Facilités (sous Windows), soit dans
le dialogue Options Projet partagé.
Remarque : Les données d’une Copie de travail avec un ID
d’entrée de valeur inférieure ne peuvent être envoyées au projet
partagé.
S’il n’y a ni copie de sauvegarde, ni un fichier précédent avec le bon
ID d’entrée, toutes les modifications faites depuis le dernier échange
sont perdues. Dans ce cas, vous pouvez entrer de nouveau avec les
mêmes nom et mot de passe et annuler votre connexion précédente
ou l’Administrateur peut annuler votre entrée en appuyant sur le
bouton Sortie forcée dans la boîte de dialogue Options Projet

Manuels associés