Hercules DJControl AIR Manuel du propriétaire

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7 Des pages
Hercules DJControl AIR  Manuel du propriétaire | Fixfr
PREMIERS PAS AVEC
DJ CONTROL AIR ET DJUCED™
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1
CONNECTER UN CASQUE ET DES ENCEINTES
Face avant : casque
2
CHARGER SA MUSIQUE DANS DJUCED™
Utilisez les boutons suivants pour naviguer dans les dossiers.
Naviguer dans
la liste des dossiers
ou dans les fichiers :
!
Développer/réduire
l’arborescence
d’un dossier :
Accéder à la
liste des fichiers
dans un dossier :
2.1 Accédez à l'emplacement où sont stockés vos fichiers musicaux sur votre ordinateur.
Lors du branchement, vérifiez que le niveau sonore est adapté à l’écoute
au casque : lancez un morceau avant de mettre le casque, réduisez le
volume si vous estimez que le son sortant du casque est trop élevé.
Face arrière : enceintes
2.2 Après avoir mis en surbrillance un morceau, appuyez sur Load A pour charger le morceau sur la platine A, ou
sur Load B pour charger le morceau sur la platine B. DJUCED™ analyse automatiquement le BPM (nombre de
battements par minute) du morceau chargé.
DJUCED™ prend en charge les formats de fichiers audio les plus courants : mp3, wav, wma, aac, aif…
3
3.5 Lancez la lecture du morceau à pré-écouter sur la platine B. Préparez le morceau
(calez le morceau, placez un point Cue...).
PRÉ-ÉCOUTER UN MORCEAU
La pré-écoute permet de préparer le morceau qui sera diffusé à la suite du morceau en cours de diffusion.
Vous pourrez profiter de la pré-écoute pour caler le morceau suivant à diffuser, mettre en pause le
morceau à une position précise afin de commencer la lecture à partir de cette position. Ou vous
pourrez placer un point Cue qui permettra de reprendre la lecture du morceau en cours à partir de
ce repère (voir aussi 8. PLACER UN POINT CUE).
3.1 Vous diffusez un morceau sur la platine A et
souhaitez pré-écouter le morceau suivant
sur la platine B.
3.2 Avant de pré-écouter le morceau de la platine B,
baissez d’abord le fader de volume de la platine B.
B
3.6 Synchronisez les BPM (nombre de battements par minute) en appuyant sur le bouton
Ou réglez les BPM au niveau de ceux de la platine A à l’aide du pitch fader (2).
2
1
Rec
Magic
A
B
B
Rec
Magic
de la platine B (1).
B
B
3.7 Lorsque vous êtes prêt à diffuser le morceau de la platine B, remontez progressivement le fader de
volume de la platine B.
3.3 Appuyez sur le bouton
souhaitez pré-écouter).
de la platine B (la platine sur laquelle est chargé le morceau que vous
Load B
Rec
Magic
3.4 Appuyez sur le bouton
avant de lancer le morceau à pré-écouter. Tant que le fader de volume est
réglé au minimum, le morceau n’est pas entendu par le public, uniquement dans le casque.
Réglez le son du casque à l’aide des boutons
.
B
3.8 Déplacez progressivement le crossfader du côté de la platine B que vous venez de pré-écouter.
A
B
4
5
LANCER UN MIX
SCRATCHER SUR UN MORCEAU
Le mix va consister à enchaîner les morceaux les uns après les autres sans temps mort.
4.1 Vous avez chargé un morceau sur chaque platine
(A et B). Vous commencez par jouer le morceau de la
platine A.
A
4.5 Pour assurer une transition dans le même tempo,
synchronisez les BPM (nombre de battements par
minute) du morceau qui attend d’être diffusé. Ici,
appuyez sur le bouton
de la platine B (1)
pour que le BPM de ce morceau soit identique à
celui du morceau qui va se terminer (sur la platine A).
Ou réglez les BPM au niveau de ceux de la platine A
à l’aide du pitch fader (2).
5.1 Appuyez sur le bouton
Scratch.
pour activer le mode
5.2 Lancez la lecture d’un morceau chargé sur la
platine A, par exemple.
A
B
4.2 Placez le crossfader du côté de la platine qui joue le
morceau (ici, à gauche).
A
1
5.3 Placez votre main à plat sur le jog wheel
de la platine A.
B
B
5.4 Exercez une légère pression sur le jog wheel...
2
4.3 Appuyez sur le bouton
sur la face avant. Le son
qui sera diffusé au public par les enceintes sera le
même que celui qui sort du casque. Réglez le
son du casque à l’aide des boutons
.
4.6 Pour effectuer la transition, déplacez progressivement
le crossfader du côté de la platine qui joue le morceau
suivant (ici, à droite).
A
B
4.4 Avant la fin du morceau en cours de diffusion,
lancez le morceau suivant chargé sur la platine B.
B
Lorsqu’il ne reste que 30 secondes de lecture, une
alerte s’affiche pour vous signaler qu’il est temps de
préparer le lancement du morceau suivant.
!
< 30s
5.5 ... et faites-le légèrement tourner successivement à droite et à gauche.
6
UTILISER LES PADS
6.3 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau chargé et en cours
de lecture
Appuyez sur le bouton
Les effets, boucles et échantillons sont
déclenchés par les pads.
Loops
Loops
Effects
Sample
Loops
Effects
Effects
Tapez légèrement sur un ou
plusieurs pads pour déclencher l’effet.
Sample
Lorsqu’un morceau est en cours de lecture, tapez sur le pad 1 pour créer le début de la boucle (ou
boucle d’entrée), tapez sur le pad 2 au moment où vous le souhaitez pour marquer la fin de la boucle
(ou boucle de sortie).
Aidez-vous des barres verticales dans DJUCED™ (1 barre = 1 temps) et de la musique jouée pour
fixer au mieux la fin de la boucle.
DJUCED™ joue un extrait du morceau en boucle. Tapez sur le pad 2 pour annuler la boucle et reprendre
la lecture.
1
6.1 Lancer un effet sur un morceau chargé et en cours de lecture
Appuyez sur le bouton
Effects
Loops
2
L’effet correspondant s’affiche
dans DJUCED™ et est appliqué au
morceau en cours de diffusion.
Sample
Tapez sur le pad 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le pad 4 pour doubler la longueur de la boucle.
6.2 Lancer un échantillon sur un morceau chargé et en cours de lecture
Appuyez sur le bouton
Loops
Effects
Sample
Sample
Tapez sur un ou plusieurs pads pour
déclencher l’échantillon (court extrait de
musique ou son). Plus la pression
exercée sur le pad est forte, plus le
volume de l'échantillon joué est élevé.
La durée de rétroéclairage du pad
correspond à la durée de l'échantillon :
courte pour un son bref tel qu'un son de
batterie, plus longue pour un court
extrait de musique.
÷2
X2
7
8
UTILISER LE CONTRÔLE AÉRIEN
PLACER UN POINT CUE
Un point Cue est un repère que l’on place dans un morceau. Il permet de reprendre
la lecture du morceau à partir de cet emplacement.
8.1 Appuyez sur
Loops
7.1 Appuyez sur le bouton
Effects
pour placer un point Cue dans un morceau chargé sur la platine A, par exemple.
Sample
A
Effects
7.2 Appuyez sur un pad et, tout en maintenant la
pression sur celui-ci, passez votre main au-dessus
du capteur de proximité pour moduler l’effet.
CAPTEUR + PAD
Min
Max
Loops
Effects
Sample
8.2 Appuyez à nouveau sur
Appuyez sur
pour reprendre la lecture à partir du point Cue placé dans le morceau.
(dans DJUCED™) pour supprimer le point Cue.
9
CRÉER UNE LISTE DE LECTURE
Une liste de lecture -ou playlist- est un ensemble de morceaux que vous pouvez
regrouper sous un genre (électro, rock,...) ou un thème (favoris, soirée,
anniversaire, 80s,...) précis.
9.1 Mettez en surbrillance l’un des morceaux que
vous souhaitez ajouter à la liste de lecture en
utilisant les boutons suivants :
Le bouton
apparaît désormais à gauche.
9.2 Cliquez sur le bouton
pour créer une liste de lecture.
Saisissez un nom pour la liste de lecture, puis cliquez sur OK.
La nouvelle liste de lecture apparaît dans le dossier Playlists.
9.3 Retournez au dossier contenant votre
musique en utilisant les boutons suivants :
9.4 Dans DJUCED™, sélectionnez un ou plusieurs morceaux avec la souris.
En maintenant appuyée la touche MAJ de votre clavier, vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers
consécutifs.
Faites glisser les fichiers sélectionnés vers la liste de lecture créée. Ici, “My Playlist”.
Hercules is a division of
Guillemot Corporation

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