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Manuel du propriétaire | Hercules DJConsole RMX2 Manuel utilisateur
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PREMIERS PAS AVEC DJCONSOLE RMX2 ET DJUCED™ FR INSTALLATION • Insérez le CD-ROM. • Lancez le programme d’installation. • Suivez les instructions. Les logiciels DJUCED™ et VirtualDJ LE s’installent sur votre système. 7 1 8 2 5 3 9 4 10 6 1- Balance canaux 1-2 (sortie mix) 2- Volume sur canal 1-2 (Main) et 1-2 (Booth) 3- Verrouiller/déverrouiller volume canaux droit et gauche 4- Activer/désactiver mode muet 5- Contrôle canaux 3-4 (sortie casque) 6- Régler le type d’entrée 7- Panneau principal 8- Configurer les jog wheels (activation/ désactivation, sensibilité) 9- Régler l’atténuation du talkover 10- Régler le crossfader Plus d'informations (forum, tutoriels, vidéos,...) sur www.HERCULESDJMIXROOM.com BRANCHEMENTS 1 Reliez la DJConsole Rmx2 à l’ordinateur via le câble USB. 1-C ONNECTER UN CASQUE ET DES ENCEINTES 2 Branchez l’adaptateur secteur, FACE AVANT/SUPERIEURE : CASQUE Lors du branchement, vérifiez que le niveau sonore est adapté à l’écoute au casque : lancez un morceau avant de mettre le casque, réduisez le volume si vous estimez que le son sortant du casque est trop élevé. FACE ARRIÈRE : ENCEINTES 3 en faisant passer le câble dans le crochet anti-arrachement. 4 Enfin, placez le connecteur On/Off sur On. Le bouton de volume général Main règle uniquement le niveau de sortie XLR. Vous pouvez brancher 2 câbles XLR vers RCA ou 2 câbles XLR vers jack 6,35 mm avec des enceintes dotées d’entrées RCA ou jack 6,35 mm. FR 2-C ONNECTER DES SOURCES AUDIO FR 3 - CHARGER SA MUSIQUE DANS DJUCED™ Utilisez les boutons suivants pour naviguer dans les dossiers. Naviguer dans la liste des dossiers ou dans les fichiers : Dans DJUCED™ : aller dans l’explorateur de dossiers / développer/ réduire l’arborescence d’un dossier : Accéder à la liste des fichiers dans un dossier : 3.1 Accédez à l'emplacement où sont stockés vos fichiers musicaux sur votre ordinateur. 3.2 Après avoir mis en surbrillance un morceau, appuyez sur Load A pour charger le morceau sur la platine A, ou sur Load B pour charger le morceau sur la platine B. DJUCED™ analyse automatiquement le BPM (nombre de battements par minute) du morceau chargé. Lecteurs CD ou platines vinyles : réglez le commutateur sur Phono si la platine phono dispose d’un câble de masse. Ajustez le niveau d’entrée dans le panneau de contrôle. Microphone : vous pouvez brancher un microphone balancé ou non balancé. DJUCED™ prend en charge les formats de fichiers audio les plus courants (mp3, wav, wma, aif,...) si le codec est installé sur l’ordinateur. Si un format de fichier n’est pas reconnu de façon appropriée par iTunes, Windows Media Player... mettez à jour votre version. FR 4-P RÉ-ÉCOUTER UN MORCEAU La pré-écoute permet de préparer le morceau qui sera diffusé à la suite du morceau en cours de diffusion. Vous utiliserez la pré-écoute pour caler le morceau suivant à diffuser, mettre en pause le morceau à une position précise afin de commencer la lecture à partir de cette position. Ou vous pourrez placer un point Cue qui permettra de reprendre la lecture du morceau en cours à partir de ce repère (voir aussi 8. PLACER UN POINT CUE). 4.4 Réglez le son du casque à l’aide du bouton Vol -/+ . 4.1 Vous diffusez un morceau sur la platine A et souhaitez pré-écouter le morceau suivant sur la platine B. 4.5 Lancez la lecture du morceau à pré-écouter sur la platine B. Préparez le morceau (calez le morceau, placez un point Cue...). 4.2 Placez le bouton Cue to Mix sur Cue. 4.3 Appuyez sur le bouton de la platine B (la platine sur laquelle est chargé le morceau que vous souhaitez pré-écouter). 5-L ANCER UN MIX 5.5 Avant la fin du morceau en cours de diffusion, lancez le morceau suivant chargé sur la platine B. Le mix va consister à enchaîner les morceaux les uns après les autres sans temps mort. 6-S CRATCHER SUR UN MORCEAU 6.1 Appuyez sur le bouton le mode Scratch. pour activer FR 6.4 Exercez une légère pression sur le jog wheel… 5.1 Vous avez chargé un morceau sur chaque platine (A et B). Positionnez les faders de volume comme ci-dessous. 5.2 Vous commencez par jouer le morceau de la platine A. 5.6 Pour assurer une transition dans le même tempo, synchronisez les BPM (nombre de battements par minute) du morceau qui attend d’être diffusé. Réglez les BPM au niveau de ceux de la platine A à l’aide du pitch fader (1). Ou appuyez sur le bouton de la platine B (2) pour que le BPM de ce morceau soit identique à celui du morceau qui va se terminer (sur la platine A). 1 6.5 ... et faites-le légèrement tourner successivement à droite et à gauche, par exemple sur 1 ou 2 battements. 6.2 Lancez la lecture d’un morceau chargé sur la platine A, par exemple. 2 6.3 P lacez votre main à plat sur le jog wheel de la platine A. 5.3 Placez le crossfader du côté de la platine qui joue le morceau (ici, à gauche). A 5.7 Pour effectuer la transition, déplacez progressivement le crossfader du côté de la platine qui joue le morceau suivant (ici, à droite). B A 5.4 Sélectionnez la pré-écoute sur la platine B (voir 4. Pré-écouter un morceau). B FR 7-E FFETS, BOUCLES ET SAMPLES 7.3 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau chargé et en cours de lecture. Un effet est un filtre ou une combinaison de filtres appliqué(e) à la musique pour en modifier la sonorité : écho, réverbération... Une boucle –ou loop– est une partie d’un morceau dont vous définissez le début et la fin et qui est joué de manière répétée. Un sample –ou échantillon– est un bref son qui peut être lu seul ou associé à d'autres échantillons, par-dessus la musique ou à la place de la musique, et joué en boucle ou de façon unique (jingle). Appuyez sur le bouton pour allumer le voyant Loop. 7.1 Lancer un effet sur un morceau chargé et en cours de lecture. L’ordre de la barre d’effets correspond au numéro des pads. Pad 1 = Effet 1, pad 2 = Effet 2, pad 3 = Effet 3, pad 4 = Effet 4. Appuyez sur le bouton voyant Effect. pour allumer le Lorsqu’un morceau est en cours de lecture, appuyez sur le pad 1 pour créer le début de la boucle (ou entrée de boucle), appuyez sur le pad 2 au moment où vous le souhaitez pour marquer la fin de la boucle (ou sortie de boucle). Aidez-vous des barres verticales dans DJUCED™ (1 barre = 1 temps) et de la musique jouée pour fixer au mieux la fin de la boucle. En mode « easy » EZ, la boucle fait un nombre de battements entier. DJUCED™ joue un extrait du morceau en boucle. Appuyez sur le pad 2 pour annuler la boucle et reprendre la lecture. Appuyez sur un pad pour déclencher un effet ou sur plusieurs pads pour superposer les effets. L’effet correspondant s’affiche dans DJUCED™. 7.2 Lancer un échantillon sur un morceau chargé et en cours de lecture. Le numéro du pad correspond à un échantillon spécifique. Appuyez sur le bouton pour allumer le voyant Sample. Appuyez sur un ou plusieurs pads pour déclencher les échantillons. Si l’échantillon est lu en boucle, réappuyez sur le pad pour arrêter la lecture de l’échantillon. Si l’échantillon n’est pas en boucle (jingle), la durée de rétroéclairage du pad correspond à la durée de l'échantillon : courte pour un son bref tel qu'un son de batterie, plus longue pour un court extrait de musique. Appuyez sur le pad 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le pad 4 pour doubler la longueur de la boucle. ÷2 X2 8-P LACER UN POINT CUE Un point Cue est un repère que l’on place dans un morceau. Il permet de reprendre la lecture du morceau à partir de cet emplacement. 8.1 Appuyez sur par exemple. pour placer un point Cue dans un morceau chargé sur la platine A, FR 9-C RÉER UNE LISTE DE LECTURE Accédez à votre musique dans l’explorateur de DJUCED™ en utilisant les boutons suivants : Retournez au dossier contenant votre musique en utilisant les boutons suivants : Vous pouvez placer jusqu’à 4 repères, que l’on appelle Hot Cue. Mettez en surbrillance l’un des morceaux. Le bouton apparaît désormais à gauche. 8.2 Appuyez sur le bouton pour allumer le voyant Cue. Dans DJUCED™, sélectionnez un plusieurs morceaux avec la souris. 8.3 Appuyez sur le pad 1 pour placer un Hot Cue 1, le pad 2 pour placer un Hot Cue 2, etc. Par la suite, lorsque vous serez en mode Hot Cue, il suffira d’appuyer sur l’un des pads 1 à 4 pour accéder au repère correspondant dans le morceau. Lorsque vous appuyez sur dans le morceau. la lecture reprend à partir du dernier point Cue placé Cliquez sur le bouton liste de lecture. pour créer une Remarque : en maintenant appuyée la touche MAJ de votre clavier, vous pouvez sélectionner plusieurs fichiers consécutifs. Faites glisser les fichiers sélectionnés vers la liste de lecture créée. Ici, “My Playlist”. Saisissez un nom pour la liste de lecture, puis cliquez sur OK. Appuyez sur (dans DJUCED™) pour supprimer un point Cue. La nouvelle liste de lecture apparaît dans le dossier Playlists. Sur la DJConsole RMX2, en mode Hot Cue,appuyez sur la touche SHIFT et tapez sur A l’un des pads correspondant au point Cue que vous souhaitez effacer. ou Le s liste s de le c t ur e iTune s sont également visibles en développant le dossier correspondant dans l’explorateur de dossiers.