Manuel du propriétaire | Hercules DJConsole RMX2 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hercules DJConsole RMX2  Manuel utilisateur | Fixfr
PREMIERS PAS AVEC DJCONSOLE RMX2 ET DJUCED™
FR
INSTALLATION
• Insérez le CD-ROM.
• Lancez le programme d’installation.
• Suivez les instructions.
Les logiciels DJUCED™ et VirtualDJ LE s’installent sur votre système.
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4
10
6
1- Balance canaux 1-2
(sortie mix)
2- Volume sur canal 1-2
(Main) et 1-2 (Booth)
3- Verrouiller/déverrouiller
volume canaux droit et
gauche
4- Activer/désactiver mode
muet
5- Contrôle canaux 3-4
(sortie casque)
6- Régler le type d’entrée
7- Panneau principal
8- Configurer les jog
wheels (activation/
désactivation,
sensibilité)
9- Régler l’atténuation du
talkover
10- Régler le crossfader
Plus d'informations (forum, tutoriels, vidéos,...) sur
www.HERCULESDJMIXROOM.com
BRANCHEMENTS
1
Reliez la DJConsole Rmx2 à l’ordinateur
via le câble USB.
1-C
ONNECTER UN CASQUE
ET DES ENCEINTES
2
Branchez l’adaptateur secteur,
FACE AVANT/SUPERIEURE : CASQUE
Lors du branchement, vérifiez que le niveau sonore est adapté à l’écoute au
casque : lancez un morceau avant de mettre le casque, réduisez le volume si
vous estimez que le son sortant du casque est trop élevé.
FACE ARRIÈRE : ENCEINTES
3
en faisant passer le câble dans le crochet
anti-arrachement.
4
Enfin, placez le connecteur On/Off sur On.
Le bouton de volume général Main règle uniquement le niveau de sortie XLR.
Vous pouvez brancher 2 câbles XLR vers RCA ou 2 câbles XLR vers jack 6,35 mm
avec des enceintes dotées d’entrées RCA ou jack 6,35 mm.
FR
2-C
ONNECTER DES SOURCES AUDIO
FR
3 - CHARGER SA MUSIQUE
DANS DJUCED™
Utilisez les boutons suivants pour naviguer dans les dossiers.
Naviguer dans la
liste des dossiers
ou dans les fichiers :
Dans DJUCED™ : aller
dans l’explorateur de
dossiers / développer/
réduire l’arborescence
d’un dossier :
Accéder à la liste
des fichiers dans
un dossier :
3.1 Accédez à l'emplacement où sont stockés vos fichiers musicaux sur votre ordinateur.
3.2 Après avoir mis en surbrillance un morceau, appuyez sur Load A pour charger le
morceau sur la platine A, ou sur Load B pour charger le morceau sur la platine B.
DJUCED™ analyse automatiquement le BPM (nombre de battements par minute)
du morceau chargé.
Lecteurs CD ou platines vinyles : réglez le commutateur sur Phono si la platine
phono dispose d’un câble de masse. Ajustez le niveau d’entrée dans le panneau
de contrôle.
Microphone : vous pouvez brancher un microphone balancé ou non balancé.
DJUCED™ prend en charge les formats de fichiers audio les plus courants (mp3, wav,
wma, aif,...) si le codec est installé sur l’ordinateur. Si un format de fichier n’est pas
reconnu de façon appropriée par iTunes, Windows Media Player... mettez à jour
votre version.
FR
4-P
RÉ-ÉCOUTER UN MORCEAU
La pré-écoute permet de préparer le morceau qui sera diffusé à la suite du morceau en
cours de diffusion. Vous utiliserez la pré-écoute pour caler le morceau suivant à diffuser,
mettre en pause le morceau à une position précise afin de commencer la lecture à partir
de cette position. Ou vous pourrez placer un point Cue qui permettra de reprendre la
lecture du morceau en cours à partir de ce repère (voir aussi 8. PLACER UN POINT CUE).
4.4 Réglez le son du casque à l’aide du bouton Vol -/+ .
4.1 Vous diffusez un morceau sur la platine A et souhaitez pré-écouter le morceau suivant
sur la platine B.
4.5 Lancez la lecture du morceau à pré-écouter sur la platine B. Préparez le morceau (calez
le morceau, placez un point Cue...).
4.2 Placez le bouton Cue to Mix sur Cue.
4.3 Appuyez sur le bouton
de la platine B (la platine sur laquelle est chargé le morceau
que vous souhaitez pré-écouter).
5-L
ANCER UN MIX
5.5 Avant la fin du morceau en cours de
diffusion, lancez le morceau suivant
chargé sur la platine B.
Le mix va consister à enchaîner les
morceaux les uns après les autres sans
temps mort.
6-S
CRATCHER SUR UN
MORCEAU
6.1 Appuyez sur le bouton
le mode Scratch.
pour activer
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6.4 Exercez une légère
pression sur le jog
wheel…
5.1 Vous avez chargé un morceau sur
chaque platine (A et B). Positionnez les
faders de volume comme ci-dessous.
5.2 Vous commencez par jouer le morceau
de la platine A.
5.6 Pour assurer une transition dans le
même tempo, synchronisez les BPM
(nombre de battements par minute)
du morceau qui attend d’être diffusé.
Réglez les BPM au niveau de ceux de la
platine A à l’aide du pitch fader (1). Ou
appuyez sur le bouton
de la platine
B (2) pour que le BPM de ce morceau
soit identique à celui du morceau qui
va se terminer (sur la platine A).
1
6.5 ... et faites-le légèrement tourner
successivement à droite et à gauche, par
exemple sur 1 ou 2 battements.
6.2 Lancez la lecture d’un morceau chargé
sur la platine A, par exemple.
2
6.3 P
lacez votre main à plat sur le jog wheel
de la platine A.
5.3 Placez le crossfader du côté de la platine
qui joue le morceau (ici, à gauche).
A
5.7 Pour effectuer la transition, déplacez
progressivement le crossfader du
côté de la platine qui joue le morceau
suivant (ici, à droite).
B
A
5.4 Sélectionnez la pré-écoute sur la platine
B (voir 4. Pré-écouter un morceau).
B
FR
7-E
FFETS, BOUCLES ET SAMPLES
7.3 Créer et jouer une boucle à partir d’un morceau
chargé et en cours de lecture.
Un effet est un filtre ou une combinaison de filtres appliqué(e) à la musique pour en
modifier la sonorité : écho, réverbération... Une boucle –ou loop– est une partie d’un
morceau dont vous définissez le début et la fin et qui est joué de manière répétée. Un
sample –ou échantillon– est un bref son qui peut être lu seul ou associé à d'autres
échantillons, par-dessus la musique ou à la place de la musique, et joué en boucle ou
de façon unique (jingle).
Appuyez sur le bouton
pour allumer le voyant Loop.
7.1 Lancer un effet sur un morceau chargé et en cours de lecture.
L’ordre de la barre d’effets correspond au numéro des pads.
Pad 1 = Effet 1, pad 2 = Effet 2, pad 3 = Effet 3, pad 4 = Effet 4.
Appuyez sur le bouton
voyant Effect.
pour allumer le
Lorsqu’un morceau est en cours de lecture, appuyez sur le pad 1 pour créer le début de
la boucle (ou entrée de boucle), appuyez sur le pad 2 au moment où vous le souhaitez pour
marquer la fin de la boucle (ou sortie de boucle).
Aidez-vous des barres verticales dans DJUCED™ (1 barre = 1 temps) et de la musique
jouée pour fixer au mieux la fin de la boucle. En mode « easy » EZ, la boucle fait un
nombre de battements entier.
DJUCED™ joue un extrait du morceau en boucle. Appuyez sur le pad 2 pour annuler
la boucle et reprendre la lecture.
Appuyez sur un pad pour déclencher un effet ou
sur plusieurs pads pour superposer les effets. L’effet
correspondant s’affiche dans DJUCED™.
7.2 Lancer un échantillon sur un morceau chargé
et en cours de lecture.
Le numéro du pad correspond à un échantillon
spécifique.
Appuyez sur le bouton
pour allumer le
voyant Sample.
Appuyez sur un ou plusieurs pads pour
déclencher les échantillons.
Si l’échantillon est lu en boucle, réappuyez sur
le pad pour arrêter la lecture de l’échantillon.
Si l’échantillon n’est pas en boucle (jingle), la
durée de rétroéclairage du pad correspond à
la durée de l'échantillon : courte pour un son
bref tel qu'un son de batterie, plus longue
pour un court extrait de musique.
Appuyez sur le pad 3 pour diminuer la boucle de moitié et sur le pad 4 pour doubler la
longueur de la boucle.
÷2
X2
8-P
LACER UN POINT CUE
Un point Cue est un repère que l’on place dans un morceau. Il permet de reprendre la
lecture du morceau à partir de cet emplacement.
8.1 Appuyez sur
par exemple.
pour placer un point Cue dans un morceau chargé sur la platine A,
FR
9-C
RÉER UNE LISTE
DE LECTURE
Accédez à votre musique dans l’explorateur
de DJUCED™ en utilisant les boutons
suivants :
Retournez au dossier contenant votre
musique en utilisant les boutons suivants :
Vous pouvez placer jusqu’à 4 repères,
que l’on appelle Hot Cue.
Mettez en surbrillance l’un des morceaux.
Le bouton
apparaît désormais à gauche.
8.2 Appuyez sur le bouton
pour allumer le voyant Cue.
Dans DJUCED™, sélectionnez un
plusieurs morceaux avec la souris.
8.3 Appuyez sur le pad 1 pour placer un Hot Cue 1, le pad 2 pour placer un Hot Cue 2, etc.
Par la suite, lorsque vous serez en mode Hot Cue, il suffira d’appuyer sur l’un des pads
1 à 4 pour accéder au repère correspondant dans le morceau.
Lorsque vous appuyez sur
dans le morceau.
la lecture reprend à partir du dernier point Cue placé
Cliquez sur le bouton
liste de lecture.
pour créer une
Remarque : en maintenant appuyée
la touche MAJ de votre clavier, vous
pouvez sélectionner plusieurs fichiers
consécutifs. Faites glisser les fichiers
sélectionnés vers la liste de lecture
créée. Ici, “My Playlist”.
Saisissez un nom pour la liste de lecture,
puis cliquez sur OK.
Appuyez sur
(dans
DJUCED™) pour supprimer
un point Cue.
La nouvelle liste de lecture apparaît dans le
dossier Playlists.
Sur la DJConsole RMX2, en mode Hot Cue,appuyez sur la touche SHIFT et tapez sur A
l’un des pads correspondant au point Cue que vous souhaitez effacer.
ou
Le s liste s de le c t ur e iTune s sont
également visibles en développant le
dossier correspondant dans l’explorateur
de dossiers.

Manuels associés