Manuel du propriétaire | Pinnacle Studio 14 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Pinnacle Studio 14 Manuel utilisateur | Fixfr
Pinnacle Studio
Version 14
Avec Studio, Studio Ultimate et
Studio Ultimate Collection
Le film de votre vie
Documentation de Nick Sullivan
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ii
Pinnacle Studio
Table des matières
INTRODUCTION ..............................................................................13
Configuration matériel requise .............................................................. 13
Abréviations et conventions .................................................................. 15
Aide en ligne.......................................................................................... 17
CHAPITRE 1: UTILISATION DE STUDIO ........................................1
Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et Premium ..................................... 2
Paramétrage des options .......................................................................... 3
Mode Montage ............................................................................................ 4
Le Lecteur................................................................................................ 5
Commandes de lecture............................................................................. 7
Autres rubriques concernant le montage ............................................... 10
Étoffer Studio ........................................................................................ 11
CHAPITRE 2: CAPTURER ET IMPORTER DES MEDIAS ............15
L'assistant d'import dans Studio ............................................................ 16
Les panneaux de l'assistant d'import...................................................... 17
Le panneau Importer de......................................................................... 17
Le panneau Importer dans ..................................................................... 20
Le panneau Mode .................................................................................. 24
La fenêtre des options de compression .................................................. 26
La fenêtre des options de détection des scènes...................................... 27
Le panneau du nom de fichier ............................................................... 28
Table des matières
iii
Sélectionner un média à importer........................................................... 30
Import à partir de médias basés sur des fichiers .................................... 30
Importer à partir d'une caméra DV ou HDV.......................................... 37
Importer à partir de sources analogiques ............................................... 41
Importer à partir d'un DVD ou d'un disque Blu-ray .............................. 43
Importer à partir d'appareils numériques ............................................... 44
Stop motion ........................................................................................... 44
Instantané............................................................................................... 47
CHAPITRE 3: L’ALBUM..................................................................51
La section vidéo ........................................................................................ 56
Ouverture d’un fichier vidéo ................................................................. 59
Affichage de la vidéo............................................................................. 63
Sélection de scènes et de fichiers........................................................... 64
Affichage des informations liées aux scènes et aux fichiers.................. 65
Affichage commentaires........................................................................ 66
Combinaison et subdivision de scènes .................................................. 67
Re-détection de scènes........................................................................... 69
La section Transitions .............................................................................. 70
La section Thèmes de Montage® ............................................................. 72
La section Titres ....................................................................................... 73
La section Images fixes............................................................................. 74
La section Menus de disque ..................................................................... 75
La section Effets sonores.......................................................................... 76
La section Musique................................................................................... 77
Le Dossier du projet ................................................................................. 77
CHAPITRE 4: LA FENETRE FILM..................................................81
Affichages de la Fenêtre Film.................................................................. 85
Affichage Scénario ................................................................................ 85
Affichage Plan de montage.................................................................... 85
iv
Pinnacle Studio
Affichage Texte ..................................................................................... 91
La boîte à outils ........................................................................................ 91
La boîte à outils vidéo ........................................................................... 93
La boîte à outils audio ........................................................................... 95
CHAPITRE 5: CLIPS VIDEO ...........................................................97
Notions de base relatives aux clips vidéo ................................................ 98
Ajout de clips vidéo à un film................................................................ 98
Utilisation de plusieurs fichiers d'acquisition ........................................ 99
Format vidéo du projet ........................................................................ 100
Fonctions de l’interface ....................................................................... 102
Découpage des clips vidéo...................................................................... 104
Découpage dans le Plan de montage à l’aide des poignées ................. 104
Conseils pour le découpage de clips .................................................... 108
Découpage à l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip ............. 108
Restauration des clips découpés .......................................................... 110
Fractionnement et combinaison de clips .............................................. 111
Montage avancé dans le Plan de montage ............................................ 112
Montage par insertion.......................................................................... 114
Montage par fractionnement................................................................ 116
L’outil de création de vidéo musicale SmartMovie ............................. 120
CHAPITRE 6: THEMES MONTAGE®
ET EDITION THEMATIQUE ......................................................... 123
Utilisation des thèmes............................................................................. 124
La section Thèmes de l’Album ............................................................ 126
Création de clips thématiques.............................................................. 127
Travail avec des clips thématiques sur le Plan de montage ................. 129
Anatomie d’un thème .......................................................................... 130
Ouverture de l’outil Éditeur thématique.............................................. 133
Utilisation de l’outil Éditeur thématique ............................................. 134
Table des matières
v
CHAPITRE 7: EFFETS VIDEO..................................................... 137
Utilisation de la liste des effets............................................................ 138
Changement des paramètres des effets ................................................ 140
Keyframing (Animation par images clé) ............................................. 142
Utilisation de l’animation par images clé ............................................ 145
Aperçu et rendu ................................................................................... 147
Bibliothèque d’effets video .................................................................... 148
Effets standard........................................................................................ 149
Correction automatique des couleurs................................................... 150
Eclat rêveur.......................................................................................... 150
Réduction du bruit ............................................................................... 151
Rotation ............................................................................................... 151
Stabiliser .............................................................................................. 152
Vitesse ................................................................................................. 152
Effets Ultimate ........................................................................................ 153
Flou...................................................................................................... 153
Relief ................................................................................................... 154
Vieux film............................................................................................ 154
Adoucir................................................................................................ 155
Vitrail................................................................................................... 155
Incrustation luminance (luma key) ...................................................... 155
Editeur 2D ........................................................................................... 156
Tremblement de terre........................................................................... 156
Diffraction ........................................................................................... 156
Loupe................................................................................................... 157
Flou animé ........................................................................................... 157
Goutte d’eau ........................................................................................ 157
Vague aquatique .................................................................................. 157
Noir et blanc ........................................................................................ 158
Correction des couleurs ....................................................................... 158
Mappage de couleur............................................................................. 158
Inverser................................................................................................ 159
Éclairage .............................................................................................. 159
Postérisation ........................................................................................ 159
Balance couleurs RVB......................................................................... 160
Sépia .................................................................................................... 160
Balance des blancs............................................................................... 160
vi
Pinnacle Studio
CHAPITRE 8: MONTAGE A DEUX PISTES................................ 161
Présentation de la piste superposition.................................................. 161
Montage A/B ....................................................................................... 162
L’outil Incrustation d’image (Picture-in-Picture) ................................ 164
L’outil Incrustation couleur (Chroma Key) ......................................... 168
Sélectionner les couleurs ..................................................................... 175
CHAPITRE 9: TRANSITIONS ...................................................... 177
Types de transitions et leur utilisation ................................................. 178
Aperçu des transitions dans votre film ................................................ 180
Transitions audio ................................................................................. 181
La commande Transition avec ondulation........................................... 181
Transitions découpage ........................................................................... 183
Découpage à l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip ............. 183
CHAPITRE 10: IMAGES FIXES ................................................... 185
Montage d’images fixes.......................................................................... 187
Modifier les propriétés d’un clip d’image ........................................... 188
Saisie d’images........................................................................................ 194
L’outil Saisie d’images........................................................................ 194
CHAPITRE 11: MENUS DE DISQUE........................................... 197
Création de disques dans Studio .......................................................... 199
Utilisation des menus de l’Album ....................................................... 200
La commande DVD du Lecteur........................................................... 202
Édition de menus dans le Plan de montage.......................................... 203
Édition à l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip.................... 205
L’outil Menu de disque........................................................................ 209
CHAPITRE 12: L’EDITEUR DE TITRES CLASSIQUES ............. 211
Lancement de l’Editeur de titres classiques......................................... 212
Les commandes de l’Editeur de titres classiques................................. 213
Boutons de type de titre ....................................................................... 213
Objet boîte à outils............................................................................... 214
Boutons de sélection du mode Édition ................................................ 217
Boutons de disposition des objets........................................................ 218
Table des matières
vii
Boutons du presse-papiers et de suppression....................................... 220
Commandes de mise en forme du texte ............................................... 220
L’Album de l’Editeur de titres Classiques ........................................... 222
Le Sélecteur d’aspects ......................................................................... 222
La section Arrière-plans ...................................................................... 224
La section Images ................................................................................ 226
La section Boutons .............................................................................. 226
CHAPITRE 13: L'EDITEUR DE TITRES MOTION
(TITREUR MOTION) ..................................................................... 229
Lancer (et quitter) le titreur.................................................................. 231
Opérations de fichiers.......................................................................... 232
L'Album titreur Motion......................................................................... 233
La section des vidéos........................................................................... 235
La section des photos........................................................................... 236
La section des objets............................................................................ 237
La section des aspects.......................................................................... 238
La section des Motions ........................................................................ 244
Créer et éditer des titres Motion ........................................................... 247
Le panneau de fond.............................................................................. 249
La fenêtre d'édition .............................................................................. 250
Utiliser du texte ................................................................................... 253
Utiliser la liste des calques .................................................................. 257
Utiliser les groupes de calques ............................................................ 262
CHAPITRE 14: EFFETS SONORES ET MUSIQUE .................... 267
Les pistes audio du Plan de montage ................................................... 269
L’outil CD audio ................................................................................. 271
L’outil Fond musical ........................................................................... 272
L’outil Voix-off .................................................................................... 274
Découpage des clips audio ..................................................................... 276
Découpage à l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip ............. 277
viii
Pinnacle Studio
Volume et mixage audio......................................................................... 278
Anatomie d’un clip audio .................................................................... 279
Réglage de l’audio dans le Plan de montage ....................................... 281
Transitions sur les pistes audio ............................................................ 283
L’outil Volume et balance ................................................................... 283
CHAPITRE 15: EFFETS AUDIO .................................................. 289
Réduction de bruit ............................................................................... 290
Effet Ultimate.......................................................................................... 291
ChannelTool ........................................................................................ 292
Chœur .................................................................................................. 292
Dessibileur........................................................................................... 292
Egalisateur ........................................................................................... 293
Grungelizer .......................................................................................... 294
Limitateur de volume........................................................................... 294
Réverbération ...................................................................................... 295
Écho stereo .......................................................................................... 295
Élargissement stéréo ............................................................................ 295
CHAPITRE 16 : CREATION DE FILM ......................................... 297
Sortie sur disque ..................................................................................... 300
Sortie sur fichier ..................................................................................... 304
Sortie sur bande...................................................................................... 312
Configuration de la caméra ou de l’enregistreur vidéo........................ 312
Sortie d’un film sur cassette vidéo....................................................... 313
Sortie pour le Web.................................................................................. 314
ANNEXE A : OPTIONS DE CONFIGURATION........................... 317
Préférences de projet ........................................................................... 318
Préférences vidéo et audio................................................................... 320
Paramètres de création de disques ....................................................... 325
Paramètres de création de fichiers ....................................................... 329
Paramètres de création d’un fichier Real Media.................................. 333
Paramètres de création d’un fichier Windows Media.......................... 336
Paramètres de création de bandes ........................................................ 337
Table des matières
ix
ANNEXE B : CONSEILS ET ASTUCES ...................................... 341
Matériel ............................................................................................... 341
Configuration de la carte graphique .................................................... 343
Studio et animation par ordinateur ...................................................... 344
ANNEXE C : DEPANNAGE.......................................................... 345
Aide technique en ligne .......................................................................... 346
Problèmes les plus souvent présentés.................................................... 348
Défauts ou plantage lors de l’installation ............................................ 348
Studio plante en mode Montage .......................................................... 349
Studio plante lors du rendu .................................................................. 353
Studio plante au lancement ou ne démarre pas.................................... 356
Le message d’erreur « La gravure a échoué »
apparaît dans Créer Film...................................................................... 358
Les DVD créés par Studio ne peuvent pas être lus,
ou apparaissent vierges........................................................................ 359
ANNEXE D : CONSEILS AUX VIDEASTES ................................ 361
Établissement d’un plan de tournage ................................................... 362
Montage............................................................................................... 363
Règles générales pour le montage vidéo.............................................. 365
Production de la bande son .................................................................. 367
Titre ..................................................................................................... 368
ANNEXE E : GLOSSAIRE............................................................ 371
ANNEXE F : RACCOURCIS CLAVIER........................................ 385
INDEX............................................................................................ 391
x
Pinnacle Studio
Introduction
Merci d’avoir choisi Pinnacle Studio. Nous espérons que vous prendrez
plaisir à l’utiliser.
Ce manuel regroupe toutes les versions de Studio, y compris Studio
Ultimate et Studio Ultimate Collection. Les différences entre les versions
sont notées s'il y a lieu. La plupart du temps, le mot « Studio » est utilisé de
manière générique pour faire référence à toutes les versions. De la même
façon, les références à « Studio Ultimate » s'appliquent également à Studio
Ultimate Collection, sauf mention contraire.
Si vous utilisez Studio pour la première fois, nous vous conseillons de
garder ce manuel à portée de la main pour pouvoir le consulter
fréquemment, même si vous ne le lisez pas dans son intégralité.
Afin de démarrer dans les meilleures conditions possibles, prenez
connaissance des trois rubriques ci-après avant de passer au Chapitre 1 :
Utilisation de Studio.
Nous conseillons également fortement aux nouveaux utilisateurs de se
reporter au Tutoriel Studio. Pour démarrer le Tutoriel, cliquez sur le lien sur
l’écran d’accueil qui apparaît au démarrage de Studio, ou utilisez la
commande de menu Aide
Visite Guidée de l’application.
Configuration matériel requise
En plus du logiciel Studio, un système utilisé pour l’édition vidéo doit
répondre à certains critères matériels énumérés dans ce chapitre. Nous
attirons votre attention sur le fait que d’autres considérations sont
importantes en dehors des conditions techniques. Le fonctionnement
Introduction
xi
correct du matériel peut aussi dépendre des pilotes mis à disposition par le
fabricant. Vérifiez régulièrement sur le site Web du fabricant s’il existe de
nouvelles versions mises à jour du pilote ou des informations du service
d’assistance technique, car cela peut souvent aider à résoudre les problèmes
posés par les cartes graphiques, les cartes son et les autres périphériques.
Remarque : certaines des fonctions énoncées ici peuvent nécessiter,
selon la version du logiciel dont vous disposez, une activation gratuite ou
payante sur Internet.
Ordinateur
• Intel Pentium ou AMD Athlon 1.8 GHz ou supérieur (2.4 GHz ou
•
•
•
•
•
•
supérieur conseillé). Intel Core™ 2 ou i7 2.4 GHz nécessaire pour
l'édition AVCHD (2.66 GHz pour AVCHD 1920)
1 Go de mémoire système recommandé, 2 Go nécessaire pour l'édition
AVCHD
Windows® 7, Windows Vista® avec SP2, ou Windows XP avec SP3
Cartes graphiques compatibles avec DirectX 9 ou 10 avec 64 Mo (128
Mo ou supérieur recommandé); 256 Mo pour l'édition HD et AVCHD
Carte son compatible avec DirectX 9 ou supérieur
3.2 Go d'espace libre sur le disque (plug-ins supplémentaire)
Lecteur de DVD-ROM pour l’installation du logiciel.
Les périphériques suivants sont facultatifs :
• Graveur CD-R(W) pour créer des vidéo-CD (VCD) ou Super vidéo-CD
(SVCD).
• Graveur de DVD-/+R(W) pour créer des DVD, des DVD HD et des
AVCHD.
• Graveur Blu-ray pour créer des disques Blu-ray (Studio Ultimate).
• Carte son avec sortie surround pour la lecture de mixages surround.
Disque dur
Votre disque dur doit pouvoir soutenir un rythme de lecture et d’écriture de
4 Mo/sec. La plupart des lecteurs en sont capables. La première fois que
vous effectuez une acquisition, Studio teste votre disque pour s’assurer
qu’il est suffisamment rapide. La vidéo au format DV occupant 3,6 Mo
d’espace disque par seconde, 4 minutes trente de vidéo DV occupent un
giga-octet sur le disque.
xii
Pinnacle Studio
Conseil : Pour réaliser une capture à partir d'une cassette vidéo, nous
vous conseillons d'utiliser un autre disque dur afin d'éviter la compétition
entre Studio et un autre logiciel, y compris Windows, pour l'utilisation du
disque durant la capture.
Matériel d’acquisition vidéo
Studio peut faire de l’acquisition vidéo à partir de diverses sources
numériques et analogiques. Consultez le paragraphe intitulé «Le Panneau
Importer de» à la page 17.
Matériel de sortie vidéo
Studio peut produire des séquences vidéo sur :
• Tout caméscope ou magnétoscope HDV, DV ou Digital8. Ce processus
nécessite un port compatible OHCI IEEE-1394 (FireWire), fourni par
Studio DV Pinnacle. Le magnétoscope doit être activé pour enregistrer à
partir d’une entrée DV.
• Tout caméscope ou magnétoscope analogique (8mm, Hi8, VHS, SVHS,
VHS-C ou SVHS-C). Vous aurez besoin pour cela de Pinnacle Studio
USB-700, PCI-500, PCI-700 ou une autre carte Pinnacle à sorties
analogiques. Il est également possible de produire des sorties sur des
caméscopes ou magnétoscopes analogiques grâce à Pinnacle Studio DV
ou un autre port 1394 compatible OHCI, si votre caméscope ou
magnétoscope DV ou Digital8 peut transmettre un signal DV par ses
sorties analogiques (pour plus d’informations, reportez-vous au manuel
d’utilisation de votre magnétoscope ou au Chapitre 16 : Création de
film).
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de mieux
vous repérer.
Terminologie
AVCHD : un format de données vidéo utilisé par les caméscopes haute
définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray. Une
édition réussie de fichiers AVCHD nécessite davantage de puissance de
calcul que d'autres formats proposés par Studio.
Introduction
xiii
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV et
Digital8.
HDV : format de « vidéo haute définition » qui donne de la vidéo avec des
tailles d’images de 1280 x 720 ou 1440 x 1080 à enregistrer au format
MPEG-2 sur des supports DV.
1394 : ce terme désigne les interfaces, ports et câbles IEEE-139, FireWire,
DV ou i.LINK compatibles OHCI.
Analogique : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes
8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou SVHS-C, ainsi que les câbles et
connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments associés apparaissent en italique,
afin de les distinguer du reste du texte. Les noms de fenêtres et de boîtes de
dialogue sont dotés d’une majuscule. Par exemple :
Cliquez sur le bouton Modifier le menu pour ouvrir ce menu dans
l’Editeur de titres classiques.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite ( ) indique le
chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
Sélectionnez Aide
Acheter les clés d’activation.
Conventions relatives au clavier
Les noms des touches sont dotés d’une majuscule et sont soulignés. Un
signe plus indique une combinaison de touches. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips du Plan de montage.
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer sur la souris, il s’agit par défaut d’un
clic gauche, sauf si cela est précisé :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez Ouvrir l’Editeur de
titres/menus.
xiv
Pinnacle Studio
Aide en ligne
Deux types d’aide instantanée sont toujours disponibles lorsque vous
travaillez dans Studio :
• Fichier d’aide : cliquez sur le bouton Aide
dans la barre de menus
principale de Studio ou sélectionnez l’option de menu Aide Rubriques
d’Aide ou appuyez sur la touche F1 pour ouvrir le fichier d’aide en ligne
de Studio.
• Info-bulles : pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de
Studio, placez le pointeur de la souris dessus. Une « info-bulle »
expliquant sa fonction s’affiche.
Introduction
xv
CHAPITRE 1:
Utilisation de Studio
La création de vidéos dans Studio est un processus à trois étapes :
1. Importer : Importez votre matériel vidéo source – votre “image brute” –
sur le disque dur de votre ordinateur. Voici les sources possibles : cassette
vidéo analogique (8mm, VHS etc.), cassette vidéo numérique (HDV, DV,
Digital8), cartes mémoire et autre média basé sur fichier, et vidéo en direct
d'une caméra vidéo, d'un caméscope ou d'une webcam.
Le mode d'importation est traité dans le chapitre 2 : Capturer et importer
des médias.
2. Montage (onglet Editer) : montez votre vidéo à votre guise en
changeant l’ordre des scènes et en supprimant les séquences superflues.
Vous pouvez également ajouter des effets, tels que des transitions, des titres
et des graphiques, ainsi que des sons : effets sonores et musique de fond.
Lors de la création de DVD, des disques Blu-ray et de VCD, vous pouvez
créer des menus interactifs qui permettent aux spectateurs de personnaliser
le visionnage.
Le mode Montage est l’endroit où se déroule le plus gros du travail dans
Studio. Voir « Mode Montage » plus tard dans ce chapitre (page 4) pour
une introduction plus complète.
Disponibilité : La création de disque Blu-ray est uniquement disponible dans
les versions Studio Ultimate et Studio Ultimate Collection.
3. Créer un film : lorsque votre projet est terminé, générez un film fini
dans le format et le média de stockage de votre choix : cassette, VCD,
S-VCD, DVD, AVI, MPEG, RealVideo, Windows Media etc.
Le mode de création de films est présenté au Chapitre 16 : Création de film.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
1
Définition du mode
Sélectionnez l’étape du processus de création sur laquelle vous voulez
travailler en cliquant sur l’un des trois boutons de mode dans la partie
supérieure gauche de la fenêtre Studio :
Lorsque vous basculez entre les différents modes, l’écran de Studio change
pour présenter les commandes servant au nouveau mode.
Annuler, Rétablir, Aide, Assistance et
Premium
Les boutons Annuler, Rétablir, Aide,
Assistance et Premium se trouvent toujours
dans le coin supérieur droit de la fenêtre de
Studio, quel que soit le mode dans lequel vous travaillez.
• Annuler vous permet d’effacer toute modification apportée au projet
pendant la session en cours, étape par étape.
• Rétablir rétablit les changements un par un si vous en annulez trop.
• Le bouton Aide lance le système d’aide intégré de Studio.
• Le bouton Assistance ouvre le site d’assistance technique de Studio dans
votre navigateur Web.
• Le bouton Premium vous permet d’étoffer Studio en achetant et en
installant du contenu Premium. (Voir page 11 pour plus d’informations.)
Toutes les autres commandes figurant sur l’écran de Studio sont dédiées
à des tâches du mode en cours.
2
Pinnacle Studio
Paramétrage des options
Vous pouvez paramétrer la plupart des options de Studio grâce à deux
boîtes de dialogue à onglets.
Le premier vous permet de contrôler les options relatives au mode d'édition.
Il présente deux onglets :
L’autre boîte de dialogue contient des options liées au mode Créer un film.
Elle contient trois onglets, un pour chaque type de sortie de film :
Chacun des panneaux des deux boîtes de dialogue peut être ouvert
individuellement grâce à une commande correspondante du menu
Configuration (ex. Configuration Préferences de projet). Toutefois, une
fois que l’une des deux boîtes de dialogue est ouverte, tous ses panneaux
sont disponibles par le biais des onglets.
Dans un souci de simplification, nous faisons généralement référence aux
divers panneaux d’options indépendamment, comme par exemple « le
panneau d’options Préferences de projet ».
Vous trouverez une présentation détaillée des options de ces deux boîtes de
dialogue dans l’Annexe A : Options de configuration.
D'autres options pour l'importation sont proposées dans le panneau Mode
de l'assistant d'import. Les options disponibles varient en fonction du type
de média que vous prévoyez d'importer, tel que cela est expliqué dans la
section “Le panneau Mode” page 24.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
3
MODE MONTAGE
Studio s’ouvre en mode Montage à chaque lancement, car il s’agit du
mode que vous utilisez le plus fréquemment. L’affichage du mode
Montage est constitué de trois zones principales.
L’Album stocke les ressources que vous utiliserez dans vos films, y
compris vos scènes vidéo acquises.
La Fenêtre Film est l’endroit où vous créez votre film édité, en organisant
vos clips vidéo et audio et en appliquant des transitions et des effets.
Le Lecteur permet de lire et d’afficher un aperçu de l’élément sélectionné
dans Studio. Il peut s’agir d’une ressource de l’Album (comme une scène
vidéo, un titre ou un effet sonore) ou du film monté complet, avec des
transitions, titres, effets et plusieurs pistes audio. Le Lecteur est présenté ciaprès.
Voir Chapitre 3 : L’Album et Chapitre 4 : La Fenêtre Film, pour plus
d’informations.
Studio en mode d'édition avec l'Album, le lecteur et la fenêtre de
film, présentés ici dans son affichage Storyboard.
4
Pinnacle Studio
Le Lecteur
Le Lecteur permet d’afficher un aperçu de votre film édité ou d’un
élément sélectionné dans l’Album.
Il est constitué de deux zones principales : une Fenêtre Aperçu et des
commandes de lecture. La Fenêtre Aperçu permet d’afficher des images
vidéo. Les commandes de lecture permettent de lire la vidéo, ou d’atteindre
une position précise dans celle-ci. Ces commandes ont deux formats :
standard et DVD.
Mode standard
Les commandes de lecture standard sont similaires à celles que l’on trouve
sur un caméscope ou un magnétoscope. Elles permettent de visionner de la
vidéo ordinaire.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
5
Mode DVD
Les contrôles de lecture du DVD sont semblables aux contrôles de
navigation sur un lecteur DVD ou sur une télécommande. Utilisez-les pour
prévisualiser votre DVD ou autre production de disque avec l'interaction du
menu.
La Fenêtre Aperçu
Il s’agit du point d’articulation de Studio. En effet, vous l’utiliserez souvent,
en particulier pour visionner un aperçu de votre film. Cette fenêtre permet
également d’afficher :
• Tout type de contenu de l’Album.
• Des images fixes ou des titres provenant de votre film.
• Les changements apportés aux effets vidéo en temps réel, pendant que
vous réglez les commandes de paramétrage des effets.
• Des photos provenant de votre vidéo.
Lorsque vous affichez une photo, vous pouvez vous déplacer d’une seule
image dans les deux directions à l’aide des commandes avancer/reculer
d’une image.
Modification de la taille de la prévisualisation vidéo
Si votre écran le permet, vous pouvez agrandir dans Studio la taille du
lecteur et de la prévisualisation vidéo à l’aide de la glissière Taille du
lecteur. Cette glissière se trouve au-dessus du lecteur à gauche du bouton
Annuler lorsqu’il est possible de modifier l’affichage.
6
Pinnacle Studio
Faites coulisser la glissière vers la droite pour agrandir la taille du lecteur.
La position complètement à gauche correspond à la taille minimale du
lecteur qui est aussi le réglage par défaut.
Le réglage de la taille du lecteur optimise l’espace disponible à l’écran afin
d’agrandir la prévisualisation vidéo.
Le bouton bascule DVD
Vous pouvez permuter entre les deux modes de lecture grâce au
bouton Bascule DVD, situé dans le coin inférieur droit du Lecteur.
Ce bouton est disponible uniquement si votre film édité contient au moins
un menu.
Commandes de lecture
Le Lecteur présente un de deux jeux de commandes de lecture, selon le
mode de lecture que vous choisissez.
Lorsque vous lisez votre film comme une vidéo ordinaire, vous utilisez les
commandes de lecture standard. Si votre film contient des fonctions de
navigation dans le menu du disque, vous pouvez le lire comme un disque
optique avec des menus interactifs à l’écran, grâce aux commandes de
lecture de DVD. Ces deux groupes de commandes sont présentés ci-après.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
7
Le bouton aperçu plein écran : ce bouton situé juste au dessus du
coin supérieur droit de la Fenêtre Aperçu, permet de basculer en
aperçu plein écran. Il est disponible dans les deux modes de lecture. Sur un
système à un seul écran, l'affichage plein écran prend fin à la fin de votre
film, ou si vous double-cliquez sur l’écran ou appuyez sur la touche échap.
Voir les options Aperçu de la vidéo sur le panneau d’options Préférences
vidéo et audio (page 320) pour trouver les réglages qui s’appliquent aux
systèmes à écrans multiples.
Les options Aperçu de la vidéo du panneau d’options Préférences vidéo et
audio vous permettent de diriger l’aperçu en plein écran vers l’écran
secondaire de votre système, si vous en avez un. Dans Studio Ultimate,
vous pouvez envoyer simultanément l’aperçu vers un périphérique externe,
le cas échéant.
Commandes de lecture standard
Les boutons suivants permettent la lecture dans le Lecteur.
Lecture/Pause : le bouton Lecture affiche un aperçu du film à partir
de la position en cours. Une fois que l’aperçu est lancé, ce bouton se
transforme en Pause. Lorsque la lecture est interrompue, la scène de
l’Album ou le clip de la Fenêtre Film où s’est arrêté l’aperçu reste
sélectionné(e). Vous pouvez également utiliser la touche d’espacement
pour lancer et arrêter la lecture [espacement].
Aller au début : ce bouton interrompt la lecture et revient à la
première image de la vidéo en cours de lecture.
Retour rapide, Avance rapide : ces boutons vous permettent de
visionner votre film à deux, quatre ou dix fois la vitesse normale,
dans un sens comme dans l’autre. Ils permettent de rechercher une
portion de vidéo particulière sur laquelle vous voulez travailler.
Cliquez plusieurs fois sur les boutons pour passer aux vitesses supérieures.
Lecture en boucle : Ce bouton lit les clips sélectionnés dans la
Fenêtre Film de manière répétée. Cette fonctionnalité est
particulièrement utile lors de la sélection et de l’édition d’effets et de
transitions complémentaires. Pour interrompre la boucle, il vous suffit de
cliquer sur l’un des boutons de lecture. Le bouton de boucle s’allume
lorsque la boucle est active. La lecture en boucle se poursuit même si vous
permutez les vitesses de lecture.
8
Pinnacle Studio
Boutons Avancer/Reculer d’une image : cette paire de commandes
vous permet d’avancer ou de reculer dans le film image par image.
Pour vous déplacer par secondes, minutes ou heures au lieu d’images,
sélectionnez le champ correspondant du compteur (voir ci-après), puis
utilisez les boutons d’avance/recul d’une image pour le modifier.
Le curseur balayeur
Le curseur balayeur vous permet de vous déplacer rapidement dans la vidéo
acquise ou le film édité dans les deux sens. La position du curseur balayeur
correspond à la position de l’image actuelle dans le fichier de vidéo acquise
(pas simplement la scène actuelle) ou dans le film édité (pas simplement le
clip actuel). Ainsi, la barre du curseur balayeur représente toujours la
longueur intégrale du contenu en cours de lecture.
À mesure que vous déplacez la glissière, la fenêtre précédente affiche
l’image actuelle. Si vous avez cliqué sur le bouton Balayage audio dans la
fenêtre Film, vous entendrez des bribes de son à mesure que vous déplacez
la glissière. Voir page 82 pour plus d’informations.
La capacité d’afficher une vidéo en continu dans l’Aperçu dépend des
capacités de votre ordinateur. Si vous déplacez le curseur balayeur
lentement, l’Aperçu affiche la vidéo en continu. À mesure que vous
augmentez la vitesse de déplacement du curseur balayeur, l’Aperçu saute
des images. Le nombre d’images sautées dépend de votre matériel. En outre,
la continuité de la lecture diminue lorsque la longueur du film visionné
augmente.
Le compteur
Le compteur affiche la position de la lecture en
cours, en heures, minutes, secondes et images. Vous
pouvez modifier directement les champs du
compteur de manière à sélectionner une image
exacte à afficher ou à partir de laquelle commencer
la lecture. Il vous suffit pour cela de cliquer sur le
numéro que vous voulez modifier et de taper une nouvelle valeur. Pour
vous déplacer vers un champ différent, cliquez à nouveau ou utilisez les
flèches gauche et droite.
Vous pouvez également modifier la valeur d’un champ sélectionné grâce
aux boutons d’avance/retour par image situés à côté du compteur ou à
l’aide des flèches haut et bas.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
9
La glissière de volume principal
Cette commande définit le volume audio global pendant la lecture de
l’aperçu. Elle équivaut à augmenter le volume principal de votre carte son
par le biais de l’outil de volume du système. Elle n’a aucune incidence sur
le volume du film définitif que Studio crée en mode création de film.
La petite icône de haut parleur située à droite de la commande sert de
bouton de coupure du son principal au cours de la lecture.
Commandes de lecture DVD
Ces commandes comprennent les quatre boutons de
déroulement standard présentés ci-dessus (Lecture/Pause,
Retour rapide, Avance rapide, Aller au début), ainsi
qu’une Commande de lecteur de DVD, présentée au
paragraphe intitulé « La commande DVD du Lecteur » à la
page 202.
Autres rubriques concernant le montage
Si vous souhaitez davantage d’informations spécifiques concernant le
montage, consultez les rubriques suivantes :
• Chapitre 5 : Clips vidéo
• Chapitre 6 : Thèmes de Montage et édition thématique
• Chapitre 7 : Effets vidéo
• Chapitre 8 : Montage à deux pistes
• Chapitre 9 : Transitions
• Chapitre 10 : Images fixes
• Chapitre 11 : Menus de disque
• Chapitre 12 : L’Editeur de titres classiques
• Chapitre 13 : Le Titreur Motion
• Chapitre 14 : Effets sonores et musique
• Chapitre 15 : Effets audio
10
Pinnacle Studio
Étoffer Studio
Les divers filtres vidéo et audio, transitions animées, menus de VCD et
DVD, thèmes et effets sonores permettent d’ajouter du punch à vos
productions.
Studio contient une gamme complète de centaines d’éléments et effets
spéciaux, qui est destinée à s’agrandir en fonction de vos besoins. Si vous
souhaitez utiliser un filtre, une transition, un menu ou un effet qui ne fait
pas partie du jeu de base, un système de mise à niveau convivial vous
permet de chercher, d’acheter et d’installer tout ce dont vous avez besoin,
sans même quitter le programme.
Nouveaux outils, nouveaux supports, nouvelles
frontières
Les trois méthodes suivantes vous permettent d’acheter des supports et
filtres complémentaires à partir de Studio :
• La commande de menu Aide
Acheter les clés d’activation
(ou le bouton de raccourci Premium, en haut à droite de
l’écran Studio).
Cette commande ouvre une fenêtre de navigation spéciale qui vous
permet d’accéder à une page de catalogue présentant le contenu qui vous
intéresse.
• Avec les commandes de l’Album D’autres transitions, D’autres thèmes,
D’autres effets sonores et D’autres menus.
Ces commandes se trouvent dans des listes déroulantes situées dans les
sections correspondantes de l’Album. Elles vous permettent de
télécharger, d’essayer et d’acheter du contenu supplémentaire non livré
avec le programme.
• En cliquant sur les boutons d’activation se trouvant dans certaines
parties de Studio.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
11
Ces boutons se trouvent partout où le contenu Premium s’affiche dans
Studio. Celui-ci, qui s’affiche dans les outils Effets audio et Effets vidéo,
vous permet d’activer un pack de filtres audio ou vidéo. Vous pouvez
retrouver des boutons similaires dans l’Album, vous permettant
d’acheter tous les médias sur une page d’Album spécifique, sous forme
de groupe thématique.
Procédure d’activation
L’« activation » de contenu Premium pour Studio consiste à obtenir une
licence vous permettant d’utiliser sans restrictions le contenu sur
l’ordinateur sur lequel est installé Studio. Le mécanisme de licence fait
appel à deux codes différents mais associés :
• Une clé d’activation correspondant à chaque élément de contenu
Premium que vous achetez.
• Un Passeport, qui est un nombre créé la première fois que vous installez
Studio sur votre ordinateur. Vous pouvez afficher ce passeport à l’aide
de la commande Aide Mon passeport.
Le passeport étant spécifique de chaque ordinateur, vous devez obtenir de
nouvelles clés d’activation si vous installez Studio sur un autre poste. Elle
vous seront fournies gratuitement, mais vos licences utilisateur de Studio et
de tout contenu Premium seront transférées à ce nouveau poste
exclusivement.
Remarque : bien que votre passeport soit spécifique de chaque
ordinateur, il ne change pas si vous apportez des modifications à votre
matériel, comme l’ajout ou le retrait de cartes d’extension, de lecteurs ou
de mémoire.
Si vous ne disposez pas d’une connexion à Internet...
Vous pouvez acheter et utiliser les clés d’activation de contenu Premium
même si vous n’avez pas de connexion Internet sur l’ordinateur où est
installé Studio. En effet, si vous cliquez sur l’un des liens de déverrouillage
dans Studio, une boîte de dialogue s’ouvre, qui fournit les informations
nécessaires pour commander le contenu que vous voulez, notamment :
• Une URL Internet permettant d’activer le contenu.
• Des identifiants numériques du programme Studio et des éléments à
activer.
• Votre passeport et votre numéro de série.
12
Pinnacle Studio
Il vous suffit de naviguer vers cette URL à partir d’un autre ordinateur, de
saisir les informations et de suivre les instructions pour effectuer l’achat.
Vous vous verrez alors attribuer une clé d’activation qui vous permettra de
déverrouiller le contenu sur l’ordinateur d’origine à l’aide de la commande
de menu Aide Entrer les clés d’activation.
Masquage et affichage du contenu Premium
Si vous ne voulez pas afficher le contenu et les fonctionnalités Premium
disponibles dans Studio, ouvrez le panneau d’options Préférences de projet
et désélectionnez soit Afficher le contenu Premium soit Afficher les
fonctions Premium (ou les deux). (Voir la page 318.)
Importation d’un contenu issu de versions Studio
précédentes
Si vous possédez une version ancienne de Studio, il est probable que vous
disposiez déjà des éléments de contenu, soit sur un disque « Contenu
Premium » ou « Pack Premium Pack », soit sur un disque dur de votre
système. L’assistant Studio « Transfert de Contenu » vous guide dans la
localisation des éléments disponibles et dans leur importation pour les
utiliser dans la version actuelle du logiciel. Parmi les types d’éléments pris
en charge par l’assistant, citons :
• Titres
• Menus de disques
• Effets de son
• Transitions Hollywood FX 3D
• Effets RTFx vidéo
Pour démarrer l’assistant, cherchez le groupe Studio sur votre menu
Démarrer
Tous Programmes, et sélectionnez Outils
Transfert de
Contenu.
Chapitre 1: Utilisation de Studio
13
CHAPITRE 2:
Capturer et importer des
médias
Studio vous permet d'incorporer une grande variété de médias dans vos
productions vidéo. Lorsque ces médias sont stockés sur une unité externe,
sur une bande de caméscope ou la carte mémoire de votre appareil
numérique, ils doivent être transférés sur un disque local avant de pouvoir
les utiliser.
Ce processus de transfert est appelé "capture" ou "import". On distingue la
capture d'une bande de l'import de sources basées sur des fichiers, mais cela
a moins d'importance aujourd'hui car la plupart des enregistrements
audiovisuels sont stockés sous forme numérique tout au long de leur durée
de vie. C'est uniquement lorsque l'enregistrement provient de sources
analogiques (comme la VHS ou le Hi8) qu'il y a un processus de capture
impliquant une conversion au format numérique.
Nous utiliserons le plus souvent les termes d'"import" et d'"importation"
pour parler de toutes les méthodes d'acquisition d'images et de sons dans
Studio pour les utiliser dans vos productions.
La prochaine étape
Après que Studio a terminé l'import de votre média, vous pouvez accéder
aux fichiers importés pour les utiliser dans vos productions. Voir Chapitre
3 : L'album pour plus de détails.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
15
L'assistant d'import dans Studio
La toute première étape de capture, c'est d'ouvrir l'assistant d'import dans
Studio en cliquant sur le bouton Importer en haut à gauche dans l'écran.
L'assistant d'import consiste en une grande zone
centrale entourée d'un certain nombre de
panneaux plus petits. Parmi ces panneaux, celui
pour Importer de en haut à gauche sur l'écran a
un rôle central. Il dresse une liste des types
d'appareils pouvant servir de source pour votre
importation. Votre choix de source d'entrée
détermine le reste de l'écran de l'assistant
d'import. L'ensemble des contrôles proposés dans
la zone centrale pour la prévisualisation ainsi que les matériaux parcourus
et sélectionnés varient, par dessus tout, en fonction du type d'import choisi.
Ici, l'assistant d'import est configuré pour importer des données à partir
d'un DVD. Pour des sources de disques, la zone centrale répertorie les
‘chapitres disponibles pour l'importation.
16
Pinnacle Studio
L'importation se déroule en quatre étapes :
1. Sélection de la source d'importation dans le panneau Importer de.
2. Confirmation ou ajustage des paramètres dans les autres panneaux.
3. Sélection des données à importer pour la source choisie.
4. Lancer l'opération d'importation.
Studio commence alors à transférer les données audio, vidéo et images
demandées de l'appareil source dans votre disque dur, en utilisant les
emplacements définis dans le panneau Importer dans. Lorsque l'opération
d'import est terminée, l'assistant pour importer se ferme et vous renvoie au
contrôle de Studio où vous pouvez accéder aux fichiers importés depuis l'
Album. (Voir Chapitre 3 : L' album.)
LES PANNEAUX DE L'ASSISTANT
D'IMPORT
La sélection réelle des données à importer s'effectue dans la zone centrale
de l'Assistant d'import. Chaque source d'importation utilise cette zone
centrale d'une façon différente.
En fonction de la source d'entrée, la zone centrale partage l'interface de
l'assistant d'import avec un maximum de quatre panneaux supplémentaires
aux fonctions standardisées.
Le panneau Importer de
Il s'agit du panneau en haut à gauche de l'assistant d'import, une position
qui reflète son rôle fondamental dans l'importation.
Les supports de photos, musiques et vidéos que vous voulez importer
peuvent être stockés sur divers types d'appareils et technologies. Les
sources d'import proposées regroupent :
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
17
• Tous les types de médias de stockage auxiliaires basés sur des fichiers, y
compris des disques optiques, des cartes mémoire et des sticks USB
(voir “Importer à partir de médias basés sur des fichiers”, page 30).
Cliquez sur Autres appareils dans le panneau Importer de pour
commencer.
• Caméras vidéo DV ou HDV avec une connexion IEEE-1394 (FireWire)
(voir “Importer à partir d'une caméra DV ou HDV”, page 37). Les
appareils sont répertoriés par nom dans le panneau Importer de selon
leurs noms d'appareils (par ex. “Appareil DV”). Sélectionnez celui qui
convient.
• Les caméras vidéo et magnétoscopes analogiques (voir “Importer à
partir de sources analogiques”, page 41). Tout le matériel de capture
analogique sur votre système est répertoriée par nom (par ex. “Pinnacle
Systems MovieBox”).
• DVD et disques Blu-ray (voir “Importer à partir d'un DVD ou d'un
disque Blu-ray”, page 43).
• Appareils numériques fixes (voir “Importer depuis des appareils
numériques”, page 44).
Certaines sources dans le panneau Importer de
sont sélectionnées dans une sous-liste d'appareils
existants et qui s'affiche lorsque vous cliquez sur
l'entrée source principale. Dans cette illustration,
DVD / Blu-Ray a été cliqué. L'utilisateur peut
désormais choisir entre les deux lecteurs DVD
installés sur ce système particulier.
Import de cadre simple
Studio propose deux modes spéciaux pour
importer des cadres simples au lieu d'images en continu. ll s'agit des modes
suivants :
• Stop motion : Créez un film animé en important un cadre à la fois à
partir d'une source vidéo en direct (voir “Stop motion”, page 44).
• Instantané : Importez des images individuelles à partir d'une bande ou
d'une source en direct comme, par exemple, une webcam (voir
“Instantané”, page 47).
18
Pinnacle Studio
Ajuster les niveaux audio et vidéo analogiques
Le matériel informatique de capture analogique
peut proposer des contrôles supplémentaires pour
modifier les niveaux de paramètres des signaux
audio et vidéo. Ce type de fonctionnalité sert
notamment à corriger des problèmes d'exposition
et l'apparence du matériel source ou lorsque vous
avez besoin de compenser les différences dans la
vidéo à sources multiples.
à côté du nom de
Pour accéder aux contrôles, cliquez sur le bouton plus
la source. La fenêtre des niveaux d'entrée analogiques s'affiche.
La fenêtre des niveaux d'entrée analogiques vous permet d'ajuster un
certain nombre de paramètres vidéo et audio. La glissière pour la teinte
(le quatrième en partant de la gauche) n'est pas utilisée avec des sources
PAL.
Bien que vous ayez toujours la possibilité d'ajuster ces niveaux avec les
Effets vidéo qui conviennent en mode d'édition, définissez-les correctement
pour la capture pour éviter d'avoir à corriger les couleurs par la suite.
Définissez vos options audio correctement au moment de la capture, et vous
obtiendrez plus facilement des niveaux de volume et une qualité
homogènes.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
19
Certains appareils de capture peuvent proposés moins d'options qu'indiqué
et traité ici. Par exemple, avec du matériel informatique qui n'est pas
compatible avec des captures stéréo, le contrôle de la balance audio n'est
pas affiché.
Vidéo : Choisissez le type de vidéo que vous voulez numériser en cliquant
sur le bouton source qui convient (Composite ou SVideo). Les cinq curseurs
de défilement vous permettent de contrôler la luminosité (gain vidéo), les
contrastes (rapport du plus clair au plus foncé), la netteté, la teinte et la
saturation des couleurs de la vidéo.
• La glissière pour la teinte est très utile pour corriger les changements de
couleurs indésirables dans le standard NTSC, il n'est pas disponible
lorsque vous effectuez une capture à partir d'une source PAL.
• La glissière pour la saturation permet de régler la “saturation des
couleurs” – la quantité de couleurs – dans l'image. (Une image sans
saturation s'affiche uniquement en noir et blanc avec des tons gris.)
Audio : les glissières à droite dans le panneau vous permettent de contrôler
le niveau d'entrée et la balance stéréo de la piste audio.
Le panneau Importer dans
Après l'importation, vos médias sont accessibles sous forme de fichiers
dans votre ordinateur. Le panneau Importer dans de l'Assistant d'import
vous permet de préciser l'emplacement où vous voulez stocker ces fichiers.
Des dossiers séparés existent pour les éléments vidéo, audio et image mais
le panneau Importer dans affiche uniquement ceux qui correspondent à la
source d'importation actuelle, tel que cela est défini dans le panneau
Importer de.
Au fur et à mesure que le nombre de fichiers médias sur votre système
augmente, il devient de plus en plus utile de penser à la meilleure façon
d'organiser le matériel en dossiers et sous-dossiers pour que vous puissiez,
par la suite, retrouver facilement l'élément que vous cherchez. Ces
contrôles dans le panneau Importer dans sont conçus pour automatiser ce
processus à n'importe quel degré de votre choix.
20
Pinnacle Studio
Utiliser des dossiers d'importation
L'assistant d'import utilise les fichiers de
documents standards pour la vidéo, la musique et
les images dans votre compte d'utilisateur
Windows, à moins que vous lui indiquiez d'autres
dossiers. L'illustration présente une configuration
type dans Windows Vista. Pour changer de dossier
d'importation, cliquez soit sur le petit bouton de
dossier soit sur le chemin de dossiers actuel. (Voir
“Sélectionner un dossier d'importation” cidessous.)
Les dossiers que vous sélectionnez pour chaque type de média, que ce soit
le paramètre par défaut ou personnalisé, servent d'emplacements de base
pour vos fichiers importés. Afin de gérer efficacement votre collection de
médias, vous pouvez aussi spécifier un nom de sous-dossier personnalisé
ou une méthode pour générer automatiquement un nom selon la date
actuelle ou la date de création du matériel importé. Cliquez soit sur “définir
pour le type de média afin
le sous-dossier” ou sur le bouton plus
d'accéder aux options de sous-dossiers. (Voir “Définir un sous-dossier” cidessous.)
Par exemple, si vous définissez votre principal fichier vidéo sur “c:\vid” et
votre méthode d'appellation de sous-dossier sur “mois actuel”, toutes les
vidéos que vous importez seront transférées dans un dossier avec un nom
comme “c:\vid\2009-10”.
Indicateur du niveau de remplissage : Ce graphique en barre affiche pour
chaque destination des fichiers importés l'espace disponible sur votre unité
de stockage. La première partie de la barre représente l'espace déjà occupé
sur l'unité. L'extension colorée affiche l'espace nécessaire pour
l'importation des fichiers médias actuellement sélectionnés.
Affichage de l'espace de stockage disponible
Note : Si une unité de destination atteint 98% durant l'importation,
l'opération est suspendue à ce stade.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
21
Sélectionner un dossier d'importation
Pour choisir un autre dossier de base pour un type
de média donné, cliquez sur le bouton du dossier
correspondant ou sur le nom du dossier dans le
panneau Importer dans. Ainsi, une boîte de
sélection de dossiers s'affiche, il vous suffit de la
parcourir et si nécessaire, de créer le dossier que
vous voulez utiliser.
Les dossiers qui contiennent des sous-dossiers sont signalés par un symbole
plus à gauche de l'icône de dossier si ils sont actuellement fermés, et par un
symbole moins si ils sont ouverts. Il vous suffit de cliquer sur l'icône pour
rétablir l'état du dossier.
Cliquez sur l'icône plus pour afficher le contenu d'un dossier.
Pour créer un sous-dossier dans le dossier actuellement sélectionné, cliquez
sur “Nouveau dossier” en bas du sélecteur de fichiers, saisissez un nom
pour le dossier et appuyez sur la touche Entrée.
Pour renommer un dossier, sélectionnez-le et cliquez une fois dessus avec
le bouton gauche de la souris, ou bien appuyez sur la touche F2. Une boîte
d'édition sur place s'ouvre et vous permet de remplacer l'ancien nom par un
autre de votre choix. Ensuite, appuyez sur la touche Entrée pour accepter la
modification ou sur Echap pour annuler la modification du nom.
Renommer le dossier sélectionné.
Après avoir localisé et sélectionné le dossier que vous voulez utiliser
comme dossier de base, cliquez sur le bouton OK pour approuver le choix
et retourner à la fenêtre de l'assistant d'import.
22
Pinnacle Studio
Définir un sous-dossier
Pour désigner un sous-dossier du dossier de base comme destination réelle
de l'importation pour un type de média, cliquez soit sur le bouton “définir
. Ces boutons permettent d'ouvrir
un sous-dossier” ou sur le bouton plus
une fenêtre de dialogue qui représente une version agrandie du panneau
Importer dans, et qui contient les contrôles nécessaires pour définir le nom
du sous-dossier ou la méthode d'appellation pour chaque type de média
compatible avec la source d'importation actuellement sélectionnée.
La ligne de contrôles pour chacun des types de médias contient une liste
déroulante des options d'appellation :
• Pas de sous-dossier : Avec cette option ,les fichiers que vous importez
•
•
•
•
sont stockés dans le dossier de base.
Personnalisé : Lorsque vous choisissez cette option, une boîte d'édition
en place s'affiche. Saisissez le nom du sous-dossier dans lequel vous
voulez stocker votre prochain import (ou vos prochains imports) de ce
type de média.
Aujourd'hui : Vos imports vont dans un sous-dossier dont le nom
indique la date actuelle, au format suivant “2009-10-25”.
Date de création : Chaque fichier importé sera stocké dans un sousdossier dont le nom comporte la date de création du média, sous le
même format qu'indiqué ci-dessus. Lorsque plusieurs éléments de
médias sont regroupés en une seule opération d'import, cela peut
entraîner la création ou la mise à jour de plusieurs sous-dossiers.
Mois actuel : Il s'agit de la même option que celle d'aujourd'hui, sans
indiquer le jour, par exemple : “2009-10”.
en haut à droite dans
Après avoir fait votre choix, cliquez sur le bouton
la fenêtre de dialogue pour retourner à l'assistant d'import.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
23
Le panneau Mode
Le panneau du Mode de l'assistant d'import est l'endroit où ajuster les
options proposées par plusieurs sources d'import.
Options d'import DV / HDV
Les options pour l'import DV et HDV sont
divisées en trois groupes dans le panneau du
Mode.
Réglages : Le groupe des réglages propose
deux configurations standard pour la
compression vidéo et audio ainsi qu'un
paramètre personnalisable qui vous permet
d'affiner les paramètres de compression dans la
fenêtre des options de compression qui s'affiche lorsque vous cliquez sur le
haut de la fenêtre. (Voir “La fenêtre des options de
bouton plus en
compression” sur la page 26.) Voici les réglages fixes :
• DV : Cela permet d'obtenir une capture DV de qualité, avec une minute
de vidéo occupant environ 200 MO d'espace sur le disque.
• MPEG : La compression MPEG produit des fichiers plus petits que DV
mais elle nécessite davantage de puissance de calcul pour encoder et
décoder. Cela peut éventuellement ralentir la performance des
ordinateurs plus anciens.
Détection des scènes : Lorsque la fonctionnalité de détection des scènes est
activée, votre image est divisée durant son importation en plusieurs
"scènes" qui peuvent être affichées et manipulées séparément dans l'Album
Studio. Cela simplifie largement la tâche de retrouver le matériel qui vous
pour
intéresse durant son édition. Cliquez sur le bouton plus en bas
ouvrir la fenêtre des options de détection des scènes. (Voir “La fenêtre des
options de détection des scènes” à la page 27.)
Stop fin casset.: Cette option indique à Studio si l'application doit arrêter
automatiquement ou non la capture si la cassette contient une zone vide.
Une zone vide, c.-à-d. une zone sans entrelacements des codes temporels,
caractérise une cassette vierge. Si vous avez évité d'avoir des zones vides
durant la capture (en faisant que les prises avoisinantes se chevauchent
légèrement), cette option permet de réaliser des captures automatiques.
24
Pinnacle Studio
Options d'importation pour les médias analogiques
Les options pour l'import analogique sont
similaires à celles qui viennent d'être décrites
pour les sources numériques. Voir ci-dessous
pour obtenir des explications sur les fenêtres
des options de compression et des options de
détection de scènes.
Stop si pas
de signal est l'équivalent
analogique de l'option Stop fin casset. décrite
ci-dessus. Lorsqu'elle est activée, Studio arrête automatiquement la capture
lorsque le signal de l'appareil source est interrompu.
Options d'importation pour les médias basés sur
fichiers
Le panneau du mode propose deux options
concernant l'importation à partir de médias
basés sur fichiers.
Supprimer l'original : Lorsque cette option
est activée, les copies originales des fichiers
que vous importez seront supprimées après
avoir été copiées. Cette option est pratique si vous utilisez l'assistant
d'import afin de consolider votre média sans encombrer votre disque dur de
copies inutiles.
Ignorer les doublons : Cette option vous permet de traiter des fichiers de
médias que vous avez déjà en double, en indiquant à l'assistant d'import de
ne pas importer de copies supplémentaires de fichiers dont le nom peut être
différent alors que le contenu est apparemment identique.
Options d'import pour arrêter une capture motion
Dans une animation stop-motion, il existe toute
une série de cadres individuels capturée à partir
d'une source vidéo en direct. Selon vos plans
pour la séquence Stop motion, vous pouvez
indiquer à l'assistant d'import d'intégrer les
cadres individuels dans un film ou simplement d'importer chaque cadre
comme image, ou les deux.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
25
La fenêtre des options de compression
Les options proposées dans le panneau du Mode à la fois pour l'import DV
/ HDV et l'import analogique comprennent aussi l'accès à cette fenêtre pour
affiner les préférences de compression. Si vous sélectionnez l'un ou l'autre
des réglages DV et MPEG, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour afficher
les paramètres utilisés. Si vous éditez les paramètres ici, le réglage
"personnalisé" est automatiquement sélectionné.
La fenêtre des options de compression pour l'import vidéo numérique et
analogique.
Etant donné que certaines options sont liées aux autres, elles ne sont pas
toutes affichées en même temps.
Paramètres vidéo
Codec de compression : Utilisez cette liste déroulante pour sélectionner le
codec que vous voulez utiliser.
Taille de l’image : Cette ligne indique les dimensions de la vidéo capturée.
Qualité, taux de données : Certains codecs présentent des options de
qualité exprimés par un pourcentage de compression (Qualité), alors que
d'autres sont exprimés par le taux de transfert de données en KO/s (Taux de
données).
26
Pinnacle Studio
Paramètres audio
Compression : Cette liste déroulante affiche le codec qui est utilisé pour
compresser les données audio reçues.
Enregistrement audio : Décochez cette case si vous n'envisagez pas
d'utiliser la capture audio dans votre production.
La fenêtre des options de détection des
scènes
Les options proposées dans le panneau du Mode à la fois pour l'import DV
/ HDV et l'import analogique comprennent aussi l'accès à cette fenêtre pour
configurer les préférences de détection.
La fenêtre des options de détection de scènes pour l'import DV ou HDV.
Lorsque vous importez à partir de sources analogiques, seules les deux
dernières options sont proposées.
La détection de scènes automatique est une fonctionnalité clé de Studio
lorsque vous utilisez des sources DV et HDV. Au cours de la capture vidéo,
Studio détecte les pauses naturelles dans la vidéo pour diviser celle-ci en
scènes. Une nouvelle icône est créée dans la section des scènes vidéo de
l'album pour chacune des scènes détectées.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
27
Selon l'appareil de capture que vous utilisez, la détection automatique des
scènes s'effectue soit en temps réel durant la capture soit en une étape à part
aussitôt la fin de la capture.
Il existe quatre options de détection de scènes :
• automatiquement, selon l'heure et la date : Cette option est disponible
uniquement lorsque vous réalisez des captures à partir d'une source DV.
Studio contrôle l'horodatage des données sur la bande lors de la capture
et commence une nouvelle scène dès qu'une discontinuité est repérée.
• automatiquement, selon le contenu vidéo : Studio détecte les
changements dans le contenu vidéo et crée une nouvelle scène à chaque
grand changement dans les images. Il se peut que cette option ne
fonctionne pas bien si l'éclairage n'est pas stable. Prenons un exemple
extrême, une prise vidéo dans une discothèque avec un effet de
stroboscope produirait une scène à chaque flash de lumière.
• Créer une nouvelle scène toutes les X secondes : Studio crée de
nouvelles scènes à des intervalles que vous choisissez. Cela permet de
couper un métrage qui contient de longues prises en continu.
• Manuellement, en appuyant sur la barre d’espacem. : Sélectionnez
cette option si vous voulez contrôler tout le processus de capture et
décider vous-même des coupures de scènes. Appuyez sur la touche
d'[espacement] à chaque fois que vous voulez insérer une coupure de
scène lors de la capture.
Le panneau du nom de fichier
Ce panneau de l'assistant d'import se trouve là où vous spécifiez les noms
sous lesquels vos fichiers importés de médias seront enregistrés.
Chaque type de source d'entrée a un nom de
fichier que Studio attribue par défaut. Par
exemple, le nom de fichier par défaut lors de
l'importation d'un instantané est “Instantané”.
Pour le modifier, cliquez dessus et saisissez le
nom que vous voulez.
28
Pinnacle Studio
L'assistant d'import ne remplace jamais le nom d'un fichier existant lors de
l'import. Si un fichier a le même nom que le nom cible déjà existant, un
numéro de série est ajouté au nom du fichier reçu.
Lors de l'import à partir du médias basé sur
fichiers, d'autres fonctions d'appellation
supplémentaires sont proposées. Par défaut, la
formule d'appellation pour une entrée basée
sur fichier donnée symboliquement est la
suivante “[original].[ext]”, ce qui signifie que le nom du fichier d'origine et
une extension sont utilisés.
Si vous voulez personnaliser un nom,
saisissez-le dans la boîte d'édition comme
d'habitude ; cependant, s'il s'agit d'un média
basé sur des fichiers, le nom de fichier cible
est composé de deux parties : une racine que
vous donnez et un suffixe qui est généré par l'une des trois règles simples au
moment de l'import. La règle par défaut ajoute un numéro de série unique à
chaque nom de fichier. Lors de la saisie du nom personnalisé, la boîte
d'édition affiche uniquement la racine. Mais lorsque le nom s'affiche à
d'autres moments, la règle portant sur le suffixe s'affiche aussi.
Pour sélectionner une autre règle pour la partie du suffixe, cliquez sur le
. La fenêtre de dialogue s'affiche avec deux listes
bouton plus
déroulantes. La première vous permet de choisir entre “original” et
“personnalisé" pour la racine. Vous pouvez utiliser celle-ci si vous voulez
rétablir les noms d'origine des fichiers importés. La seconde liste déroulante
qui s'affiche uniquement pour les noms personnalisés donne les règles
disponibles pour générer le suffixe :
• Numéro : Il s'agit de la même règle utilisée par d'autres types de médias
pour éviter des répétitions de noms. Si votre racine est “Parade”, le
premier fichier copié sera nommé “Parade” (plus l'extension du fichier
original), le deuxième sera nommé “Parade_001” et ainsi de suite.
• Heure de création : L'heure à laquelle le fichier a été créé, exprimée en
heures, minutes et secondes. Cela sert à générer les noms de fichiers
comme “Parade_20-30-00” pour un fichier créé à 20h30 précises.
• Heure : Il s'agit de l'heure d'importation du fichier.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
29
La fenêtre de configuration du nom de fichier d'importation.
SELECTIONNER UN MEDIA A
IMPORTER
Chaque source proposée par l'assistant d'import a son propre ensemble de
contrôles pour sélectionner le matériel. Lorsque vous cliquez sur le nom de
la source dans le panneau Importer de, la zone centrale de l'assistant se
configure elle-même avec les contrôles dont vous avez besoin.
Import à partir de médias basés sur des
fichiers
Sélectionnez Autres appareils dans le panneau Importer de dans l'assistant
d'import pour préparer l'importation de tous types de médias de stockage
basé sur fichiers, autres que les disques durs locaux, comprenant les disques
optiques, les cartes mémoires et les sticks USB.
La tâche consistant à sélectionner les fichiers à importer est incluse dans
l'explorateur de fichiers médias et dossiers dans la zone centrale de l'écran.
30
Pinnacle Studio
Lors de l'importation à partir de médias basés sur fichiers, l'assistant
d'import propose un explorateur de fichiers et dossiers dans la zone
centrale. A sa gauche, vous trouverez les panneaux Importer de et
Importer dans, et à sa droite les panneaux du Mode et nom de fichier. Le
bouton pour démarrer l'import en bas à droite met des éléments en
mouvement après avoir sélectionné les fichiers médias de votre choix.
Une simple opération d'import peut se dérouler dans plusieurs types de
fichiers médias depuis plusieurs dossiers sources. Il faut d'abord copier
chaque fichier sélectionné dans le dossier approprié pour son type de média
(tel que cela est spécifié dans le panneau Importer dans).
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
31
L'explorateur de fichiers médias et dossiers
La colonne de gauche dans l'explorateur est
une vue hiérarchique de tous les dossiers
dans tous les appareils de stockage de
fichiers connectés à votre ordinateur. Ces
appareils regroupent disques durs, lecteurs
de disques optiques, cartes mémoires et
sticks USB.
La navigation dans cette "arborescence de
dossiers" ressemble à celle de l'explorateur
Windows et autres programmes. Les
dossiers qui en contiennent d'autres sont
signalés par un signe plus à gauche du nom
lorsqu'ils sont fermés et par un signe moins
lorsqu'ils sont ouverts. Cliquez sur le signe
pour ouvrir (“agrandir”) ou fermer
(“réduire”) une liste de sous-dossiers.
Seule une entrée dans l'arborescence des
dossiers peut être surlignée à la fois. Tous les fichiers médias contenus dans
ce dossier sont immédiatement répertoriés dans la grande section à droite
du navigateur. Vous pouvez prévisualiser les fichiers sur place et marquer
ceux que vous voulez importer en cochant la case dans le coin supérieur
droit de chaque icône de fichier.
Dans cet exemple-ci, le dossier video\current est ouvert et affiche huit
fichiers vidéo. Pour sélectionner (ou non) un fichier à importer, cochez
la case dans le coin supérieur droit de l'icône correspondante. Dans
l'illustration, trois fichiers ont été sélectionnés.
32
Pinnacle Studio
Prévisualiser les fichiers médias
Prévisualiser les pistes audio et vidéo : Le navigateur
de fichiers de médias contient une fonction de
prévisualisation intégrée pour tous les types de médias
compatibles. Cliquez sur le bouton lecture au milieu
des icônes de fichiers vidéo et audio pour prévisualiser
le média qu'ils représentent. Pour un affichage rapide,
les fichiers vidéo sont lus directement dans le cadre de
l'icône. Cliquez n'importe où sur l'icône pour suspendre la lecture, sinon le
fichier sera prévisualisé dans sa totalité.
Aperçu en mode plein écran : Durant la lecture de la
vidéo, un bouton d'affichage en plein écran en haut à
gauche de l'icône du fichier. Ce bouton fonctionne
comme le bouton d'affichage en plein écran du lecteur
dans le mode d'édition de Studio (voir page 7).
L'affichage en mode plein écran se ferme
automatiquement à la fin de la vidéo. Pour le fermer manuellement,
appuyez sur la touche Echap ou faites un double clic sur l'écran durant la
prévisualisation.
Pour afficher un fichier de photos numériques ou autres images en mode
plein écran, il vous suffit de double-cliquer sur l'icône.
Prévisualisation du balayage : Les clips audio et
vidéo proposent tous deux un contrôle de balayage
directement sous l'icône du fichier. Cliquez et glissez le
bouton de balayage pour revoir manuellement
n'importe quelle section du fichier. Le curseur de la
souris devient une flèche horizontale à deux têtes
lorsqu'il est positionné correctement pour le balayage.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
33
Sélectionner des fichiers médias à importer
Pour sélectionner un à un les fichiers médias à importer, cochez la case de
sélection dans le coin supérieur droit de l'icône du fichier.
Cochez la case de sélection pour sélectionner ou non le fichier.
Sélection multiple : Le navigateur constitue aussi un moyen de
sélectionner (ou non) simultanément un groupe de fichiers surlignés. Pour
surligner un fichier individuel, il vous suffit de cliquer sur son nom ou son
icône ; le surlignage est indiqué par une bordure orange. Pour surligner des
fichiers supplémentaires, cliquez sur les icônes en appuyant simultanément
sur les touches Maj et Ctrl comme indiqué ci-dessous :
• Cliquez tout en appuyant sur Ctrl pour ajouter ou supprimer le
surlignage d'un fichier sans pour autant modifier les autres dans le
groupe.
• Cliquez tout en appuyant sur Maj pour surligner l'icône sélectionnée et
toutes celles qui se trouvent entre celle-ci et l'icône sélectionnée
précédemment en l'incluant. Le surlignage est supprimé pour toutes les
icônes qui ne sont pas comprises dans cette série.
Vous pouvez aussi surligner une série d'icône directement avec la souris en
déplaçant un rectangle qui croise les icônes que vous voulez inclure.
Cliquez sur la première icône et allez jusqu'à la dernière avant de relâcher
le bouton de la souris.
En surlignant certaines icônes que vous voulez importer, cochez la case de
l'une d'entre elles pour sélectionner ou non le groupe entier en une fois.
34
Pinnacle Studio
Un groupe de quatre icônes de fichiers vidéo surlignées. Si vous
sélectionnez ou non l'une d'entre elles, cela affecte tout le groupe.
Tout sélectionner et Tout désélectionner : Cliquez sur ces boutons en bas
du navigateur des fichiers médias pour soit tous les sélectionner pour
l'import soit pour en sélectionner aucun dans le dossier actuel. Cela
n'affecte aucun fichier actuellement sélectionné dans d'autres dossiers.
Utilisez le bouton Sélectionner tout pour sélectionner tous les fichiers
médias dans les dossiers actuels.
Chaque fois qu'un fichier est ajouté ou supprimé de la liste de ceux à
importer, le navigateur des médias met à jour l'indicateur d'état de la
sélection en bas de l'écran.
Personnaliser le navigateur
Plusieurs contrôles vous permettent de configurer le navigateur de fichiers
médias correctement en fonction de votre matériel informatique et de vos
exigences.
Fermer l'arborescence des dossiers : Pour maximiser l'espace d'affichage
des fichiers, cliquez sur l'icône de la double flèche pointant vers la gauche
en haut de la barre de défilement de l'arborescence des dossiers. Cela réduit
l'affichage de l'arborescence de dossiers à une barre verticale dans la
section inférieure de gauche. Au sommet de la barre, la double flèche
pointant vers la droite permet d'ouvrir à nouveau l'arborescence. Le nom du
dossier actuel est également affiché.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
35
Filtrer la liste de dossiers : Une autre façon
d'optimiser l'utilisation que vous faites de la zone
fichiers consiste à limiter les fichiers affichés pour
inclure uniquement un type de média. Il s'agit de la
fonction de la liste déroulante des filtres de médias
en bas à gauche dans le navigateur. Par défaut, tous les types de fichiers de
médias compatibles figurent dans le navigateur, mais vous pouvez limiter
l'affichage à celui des fichiers images, des fichiers audio ou des fichiers
vidéo en fonction de votre sélection ici. Pour voir exactement quels types
de fichiers sont inclus dans une sélection, posez le curseur de la souris
pendant une ou deux secondes pour que la liste s'affiche.
Passez la souris sur l'option des fichiers audio pour faire apparaître une
liste des types de fichiers compatibles avec un import audio.
Définir la taille de l'aperçu : Un dernier outil
pour gérer l'état reel de votre écran est la glissière
en bas à droite du navigateur pour modifier la taille de l'aperçu.
Déplacez cette glissière vers la gauche pour réduire la taille de l'aperçu des
images dans le navigateur de fichiers ou vers la droite pour l'agrandir. Il
existe trois façons différentes de déplacer cette glissière avec la souris :
• Cliquez sur le bouton de la glissière et faites-la glisser vers la gauche ou
vers la droite.
• Cliquez à côté du bouton de la glissière pour la mettre dans la direction
qui convient.
• Cliquez sur les boutons moins ou plus aux extrémités de l'échelle de la
glissière pour déplacer davantage le bouton.
Définir le volume de l'aperçu : Pour définir le volume de la
lecture de clips audio ou vidéo lors de leur prévisualisation,
déplacez le curseur de la souris dans la zone du bouton
audio/mute dans la barre inférieure du navigateur de fichiers de
médias. Une glissière de volume s'affiche à côté du bouton. Faites glisser le
bouton vers le haut et vers le bas pour contrôler le volume. Cliquez sur le
bouton audio/mute pour passer au mode silence audio.
36
Pinnacle Studio
Régler l'heure et la date des fichiers importés
Les horloges internes des appareils d'enregistrement sont souvent mal
réglées, ce qui entraîne un horodatage incorrect des fichiers médias.
L'assistant d'import peut rectifier ce genre de problème en réglant la date et
l'heure des fichiers importés en fonction de vos spécifications.
Pour corriger la date et l'heure des fichiers :
dans les lignes “Fichiers sélectionnés” pour
Utilisez le bouton plus
ouvrir une fenêtre comportant deux options pour régler les horodatages :
• Corriger le fuseau horaire : Cette glissière modifie l'horodatage des
fichiers pour tous types de fichiers médias que vous importez sur une
plage horaire de 12 heures allant dans les deux sens. Vous pouvez
utiliser cet ajustement pour compenser la différence horaire lorsque vous
rapportez des vidéos de vos voyages lointains.
• Régler la date ou l'heure : Ces champs vous permettent de saisir la
date et l'heure exactes que vous voulez. L'heure des fichiers pour tous les
fichiers médias que vous importez reprendra celle-ci.
Importer à partir d'une caméra DV ou HDV
Pour préparer les fichiers vidéo numériques à
importer, branchez votre appareil DV ou HDV
en mode lecture et sélectionnez-le dans le
Panneau Importer à partir de de l'assistant
d'import.
Vous devez aussi vous assurer que votre
dossier destination, vos réglages de
compression et autres options sont configurés
dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir “Panneaux de
l'assistant d'import, page 17.)
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
37
Aperçu vidéo
La vidéo lue actuellement sur l'appareil source
doit à présent apparaître dans la zone de l'aperçu
au milieu de l'écran. Le long de la bordure droite
de l'aperçu vidéo se trouve une échelle affichant le
niveau audio instant par instant. Au-dessus de
cette échelle, dans le coin supérieur droit de la
fenêtre d'aperçu se trouve un petit bouton qui
permet de passer au mode d'affichage en plein
écran.
Lorsqu'une source DV ou HDV est sélectionnée, la zone centrale de
l'assistant d'import propose des contrôles pour l'aperçu et l'importation
du matériel sur bande.
Sous l'image de l'aperçu se trouve une ligne de contrôles pour les captures
automatiques en définissant des points de repérage et des traces. Voir
“Enregistrement vidéo et audio” à la page 40 pour obtenir plus
d'informations.
38
Pinnacle Studio
Une autre ligne de contrôles, la barre de transport, s'utilise comme votre
console de navigation pour l'appareil source.
La barre de transport pour l'import DV et HDV, avec des contrôles de
lecture par à-coups (à gauche) et la lecture de la durée, les boutons de
direction, un contrôle de recherche et un bouton audio avec une
glissière contextuelle pour contrôler le volume de l'aperçu.
L'indicateur de la durée actuelle affiche votre
position de lecture en fonction de la durée enregistrée
sur la bande lors de la prise. Les quatre champs représentent les heures,
minutes, secondes et cadres. A gauche de l'indicateur, il y a deux boutons
fléchés ; utilisez-les pour repasser à la position du cadre précédent ou à
celle du cadre suivant.
De gauche à droite, les boutons de transport sont
lecture/pause, stop, retour et avance rapide. Ces
boutons relient les commandes à votre caméra. Leur utilisation est
équivalente à celle des contrôles sur la caméra, elle est juste plus pratique.
Faites glisser l'aiguille orange sur le contrôle de
recherche vers la gauche ou la droite pour modifier
respectivement la position de lecture dans le sens inverse ou en avant. La
vitesse du moteur augmente au fur et à mesure que vous déplaciez l'aiguille
plus vers le centre. Lorsque vous déposez l'aiguille, elle revient à la
position centrale et fait une pause de lecture.
Définir le volume de l'aperçu : Pour définir le
volume de la lecture durant l'aperçu, posez le curseur
de la souris dans la zone du bouton audio/mute dans la
barre inférieure du navigateur de fichiers médias. Une
glissière de volume s'affiche à côté du bouton. Faites
glisser le bouton vers le haut et vers le bas pour contrôler le volume.
Cliquez sur le bouton audio/mute pour passer au mode silence audio.
• Marqueurs de début et de fin : Les marqueurs de début et de fin
indiquent le point de départ prévu et le point de fin prévu pour une
capture vidéo. Voir page 40 pour plus d'informations.
Remarque : les sources DV et HDV conviennent également aux
instantanés, voir page 47 pour plus de détails.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
39
Enregistrement vidéo et audio
L'assistant d'import propose deux façons de sélectionner un ensemble de
vidéos à importer.
Dans l'approche manuelle, vous pouvez simplement regarder la lecture de
l'aperçu et appuyer sur Démarrer la capture au début de l'image souhaitée.
Lorsque vous avez atteint la fin du segment, appuyez sur Arrêter la capture.
Si vous avez un time code continu sur l'image source et que vous avez
défini Stop fin casset. sur “Oui” dans le panneau du mode, vous pouvez
quitter la fenêtre et éteindre l'assistant d'import lorsque l'entrée est épuisée.
L'approche automatique de capture convient particulièrement bien pour
définir les points finaux de vos points de capture (“marqueur de début” et
“marqueur de fin”) avec la précision d'un seul cadre, elle convient aussi aux
imports indésirables qui devraient s'arrêter avant la fin du support
enregistré.
Il se peut que vous ayez parfois envie d'utiliser l'option pour définir le
temps du marqueur de début tout en laissant le champ du marqueur de fin
vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la capture, l'assistant d'import va
repérer votre temps de départ puis capturer jusqu'à ce que vous lui précisiez
d'arrêter (ou jusqu'à la fin de la cassette).
Vous pouvez aussi marquer un temps pour le marqueur de fin et laisser le
champ du marqueur de début vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la
capture, l'import commence aussitôt et s'arrête automatiquement au
marqueur de fin. Saisir une durée et saisir un temps pour un marqueur de
fin reviennent au même. Peu importe le champ que vous remplissez,
l'assistant d'import calcule et affiche l'autre automatiquement.
Remarque : avant de commencer l'importation, vérifiez que les
paramètres dans le panneau Importer vers et dans les autres panneaux
(voir page 17) ont été configurés correctement.
Pour capturer manuellement avec les boutons Démarrer la capture et
Arrêter la capture :
1.
2.
40
Assurez-vous que les marqueurs de début et de fin ne sont pas définis.
associé au champ pour le supprimer
Si besoin est, utilisez le bouton
en un clic.
Démarrez manuellement la lecture de la bande source avant le point de
départ souhaité de la capture.
Pinnacle Studio
3.
4.
5.
Cliquez sur le bouton Démarrer la capture lorsque vous avez atteint le
point de départ. Le texte du bouton change et devient alors Arrêter la
capture.
A la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le support
capturé est enregistré dans l'album.
Vous pouvez suspendre manuellement la lecture (sauf si l'arrêt
automatique est activé comme cela est indiqué ci-dessus).
Pour réaliser des captures automatiques en définissant des marqueurs
de début et des marqueurs de fin :
1.
2.
3.
4.
Utilisez les contrôles de compteur temporel pour définir les valeurs des
marqueurs de début et de fin – les points de début et de fin du métrage
souhaité.
Pour définir le marqueur de début, saisissez
directement une valeur dans le champ de départ ou naviguez jusqu'au
point souhaité et cliquez sur le bouton Démarrer. Vous pouvez utiliser
une méthode similaire pour définir le marqueur de fin.
Cliquez sur Démarrer la capture. Studio positionne l'appareil source
sur le marqueur de départ et commence automatiquement
l'enregistrement.
Lorsque le marqueur de fin est atteint, l'importation est terminée et
l'appareil source est arrêté.
Le support capturé est enregistré dans l'album.
Importer à partir de sources analogiques
Pour enregistrer une vidéo analogique (par exemple VHS ou Hi8), vous
avez besoin de connecter à votre ordinateur un convertisseur qui possède
tous les ports de connexion vidéo et audio nécessaires. Il en est de même
lorsque vous voulez réaliser des enregistrements à partir de sources sonores
analogiques, comme une platine vinyle.
Les appareils actuellement pris en charge comprennent les produits
Pinnacle et Dazzle comme USB 500/510, USB 700/710 et DVC 100, ainsi
que les webcams basées sur la technologie DirectShow.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
41
Pour préparer les fichiers vidéo à importer
d'une source analogique, branchez votre
appareil et sélectionnez son nom dans le
Panneau Importer de dans l'assistant d'import.
Sélectionnez aussi l'entrée à utiliser (par ex.
“Video Composite” ou “Video SVideo”). Si
vous souhaitez modifier le signal analogique
entrant avant la numérisation, cliquez sur le
qui permet d'accéder à la
bouton plus
fenêtre des niveaux d'entrées analogiques.
(Voir page 19 pour plus d'informations.)
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier destination, vos réglages de compression et autres options sont
configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir
“Panneaux de l'assistant d'import, page 17.)
Pour réaliser des captures à partir d'une source analogique :
1.
5.
Vérifiez que l'entrée qui convient est connectée (par ex. “Video SVideo”).
Mettez en marche l'appareil de lecture juste avant le point à partir
duquel vous voulez commencer la capture.
L'aperçu vidéo et audio devrait être maintenant actif. (Si non, vérifiez
les câbles et l'installation du convertisseur.)
Cliquez sur le bouton Démarrer la capture pour démarrer
l'enregistrement.
Le texte du bouton change et devient alors Arrêter la capture.
A la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le support
capturé est enregistré dans l'album.
Arrêtez l'appareil source.
42
Pinnacle Studio
2.
3.
4.
Importer à partir d'un DVD ou d'un disque
Blu-ray
L'assistant d'import peut importer des données
vidéo et audio à partir de DVD et BD (disques
Blu-ray). Pour commencer, insérez le disque
source dans son lecteur et sélectionnez-le dans
le panneau Importer de dans l'assistant
d'import. Si vous avez plus d'un lecteur
optique, assurez-vous de choisir l'appareil
adéquat dans la liste.
Remarque :il est impossible d'importer des médias protégés contre la
copie.
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier destination et le nom de fichier sont configurés dans les autres
panneaux comme vous le souhaitez. (Voir “Panneaux de l'assistant
d'import, page 17.)
Il est important de sélectionner le répertoire d'import adéquat car des
fichiers volumineux peuvent être impliqués lors de l'importation à partir de
disques optiques. Assurez-vous notamment que l'emplacement de stockage
désigné dispose d'un espace libre suffisant (voir page 20).
Prévisualiser les fichiers disques
Les médias sur disques optiques sont accessibles depuis le système de
fichiers de votre ordinateur. C'est pourquoi les contrôles de prévisualisation
dans la zone centrale, les méthodes pour sélectionner les fichiers et
l'importation sont les mêmes que ceux habituellement utilisés pour les
médias basés sur fichiers (excepté le fait que l'affichage des dossiers
inutiles démarre en position fermée). Veuillez consulter la page 30 pour
plus d'informations.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
43
Importer à partir d'appareils numériques
Tout comme les lecteurs de disques optiques,
vous accédez au média sur les appareils
numériques grâce au système de fichiers de
l'ordinateur. L'appareil peut figurer sur la liste
des sources comme un disque amovible.
Prévisualiser,
sélectionner
et
importer
fonctionnent de la même manière que pour les
médias basés sur fichiers habituels (excepté le
fait que l'affichage du dossier démarre en
position fermée). Veuillez consulter la page 30
pour plus d'informations.
Stop motion
La fonction Stop Motion de l'assistant d'import vous permet de créer des
films animés en assemblant des cadres individuels provenant d'une source
vidéo en direct, comme une caméra vidéo analogique ou une webcam. Le
résultat de votre import Stop Motion aboutit soit à un film à 8 ou 12 images
par seconde, soit à la collection d'images fixes que vous avez extraite, ou
les deux selon vos réglages du panneau de Mode.
Pour préparer les fichiers pour un import Stop
Motion, assurez-vous que l'appareil source est
allumé puis sélectionnez son nom sous l'entête Stop Motion dans le panneau Importer de
dans l'assistant d'import. (Voir page 19 pour
plus d'informations.)
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi
vous assurer que votre dossier destination, les
options et le nom de fichier sont configurés
dans les autres panneaux comme vous le
souhaitez. (Voir “Panneaux de l'assistant d'import, page 17.)
44
Pinnacle Studio
Si votre dispositif source fonctionne correctement, un aperçu
en direct doit s'afficher dans la zone centrale de la fenêtre de
l'assistant d'import. Pour un aperçu en mode plein écran,
cliquez sur le bouton en haut à droite de l'aperçu incorporé.
Pour quitter le mode plein écran, appuyez sur la touche Echap ou cliquez
sur le bouton fermer en haut à droite de l'écran.
Lorsque vous êtes prêt pour capturer une image,
cliquez sur le bouton Capturer les cadres. Une
vignette du cadre extrait est ajoutée dans la Section Image en bas de la
fenêtre. (Voir “Utiliser la section Image” à la page 48 pour plus
d'informations.)
Puisqu'il s'agit d'une séquence Stop motion, après chaque extraction
d'image, vous effectuerez généralement des petites modifications à la scène
que vous filmez afin de créer une illusion de mouvement d'un cadre à
l'autre.
Pour faciliter votre tâche de visualisation, l'aperçu Stop Motion contient un
effet "pelure d'oignon" qui permet d'afficher des cadres successifs
simultanément dans des couches translucides pour faire ressortir les
différences. Cette fonctionnalité est configurable dans la barre de contrôle.
Le nombre d'images filmées jusque là et la durée du film (basé sur le
nombre d'images arrondi) sont affichés à droite sous la barre de contrôle.
La barre de contrôle Stop Motion
Cette barre propose l'option de transport et autres fonctions pour l'import
Stop Motion.
De gauche à droite
• Indicateurs en direct et indicateurs de fichiers : Ces indicateurs vous
permettent de passer de la prévisualisation de la vidéo en direct à la
prévisualisation des cadres capturés dans la Section Image. Vous pouvez
afficher, et au besoin remplacer, certains cadres sans devoir annuler
d'autres tâches.
• Compteur : Cet affichage indique votre position actuelle dans
l'animation, exprimée en heures, minutes, secondes et cadres. La valeur
du compteur varie en fonction du nombre de cadres que vous avez
extraits et de la vitesse d'animation dans les cadres par seconde. Les
boutons des flèches vers le haut et vers le bas à gauche du compteur
permettent de prévisualiser votre animation en une seule étape.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
45
• Boutons de navigation : Ces boutons servent à la prévisualisation de
votre animation. Un bouton en boucle vous permet d'obtenir un cycle
continu de l'animation pour en faciliter la vérification.
• Taux de cadres : Ce taux, exprimé en cadres par seconde, détermine le
nombre de cadre que vous devrez créer pour obtenir une seconde de film.
Ce taux influence la vitesse apparente de l'animation.
• Paramètres de pelures d'oignon : Cliquez sur le bouton plus
pour
ouvrir une petite fenêtre où vous pouvez configurer la fonctionnalité de
pelure d'oignon. La première glissière affiche la différence en
transparence entre les différents cadres successifs tandis que la deuxième
permet de contrôler le nombre de cadres, en plus de celui sélectionné
actuellement et qui seront utilisés dans l'effet. Faites plusieurs essais
avec ces deux réglages jusqu'à ce que vous obteniez les niveaux les
mieux adaptés à votre film.
Importer l'animation
Lorsque vous avez ajouté tous les cadres que vous voulez dans l'animation,
cliquez sur le bouton Démarrer l'importation. L'assistant d'import ajoute
votre film animé et/ou les cadres individuels que vous avez capturés dans
les sections adéquates de l'Album Studio.
46
Pinnacle Studio
Instantané
La fonction Instantané de l'assistant d'import
sert à enregistrer des cadres individuels
(images fixes) provenant d'appareils photos ou
de lecteurs connectés au système. Pour
préparer les fichiers, assurez-vous que
l'appareil source est allumé puis sélectionnez
son nom sous l'en-tête Instantané dans le
panneau Importer de dans l'assistant d'import.
(Voir page 19 pour plus d'informations.)
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi
vous assurer que votre dossier destination et le nom de fichier sont
configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. (Voir
“Panneaux de l'assistant d'import, page 17.)
A présent, allumez votre appareil ou rembobinez votre bande pour contrôler
l'affichage de l'aperçu incorporé dans la zone centrale de la fenêtre de
l'assistant d'import.
Pour un aperçu en mode plein écran, cliquez sur le bouton en
haut à droite de l'aperçu incorporé. Pour quitter le mode plein
écran, appuyez sur la touche Echap ou cliquez sur le bouton
fermer en haut à droite de l'écran.
Lorsque vous voulez capturer une image, cliquez sur
le bouton Capturer les cadres. Une vignette du
cadre extrait est ajoutée dans la Section Image en bas de la fenêtre.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
47
Capture d’instantanés dans l’assistant d’import. Tout en prévisualisant
en direct ou à partir d'une cassette vidéo dans la zone centrale de la
fenêtre, utilisez le bouton Capturer les cadres pour extraire des images
fixes. Les cadres extraits sont collectés dans la Section Image en bas de
la fenêtre jusqu'à ce que vous cliquiez sur le bouton Démarrer l'import
pour les transférer dans l'Album Studio.
Capturez autant de cadres que nécessaire. L'assistant d'import les ajoute un
à un dans la collection grandissante de la Section Image. Durant le
processus de capture, vous pouvez changer de bandes, régler votre appareil
etc. selon vos besoins. La vidéo source n'a pas besoin d'être ininterrompue
tant qu'il y a un signal lorsque vous cliquez effectivement sur le bouton
Capturer les cadres.
Utiliser la Section Image
Pour revoir sur le champ un cadre que vous avez déjà extrait, cliquez sur
une des vignettes sauf celle du cadre le plus récent dans la Section Image.
Cela fait passer l'affichage de l'aperçu provenant de la source vidéo au
fichier capturé et active l'indicateur Fichier. Vous pouvez aussi activer
l'indicateur en cliquant directement dessus.
48
Pinnacle Studio
Cliquez sur l'indicateur Fichier ou sur l'une des vignettes dans la
Section Image pour afficher les images déjà extraites. Dans l'exemple
suivant, on a cliqué sur la vignette 3 et le curseur de la souris est
positionné sur l'icône de la corbeille pour la supprimer. La ligne solide
à droite de la vignette sélectionnée indique l'endroit où la vignette du
prochain cadre extrait sera insérée.
Pour supprimer un cadre capturé, sélectionnez-le dans la section Image et
cliquez sur l'icône de la corbeille qui apparaît dans le coin supérieur droit
de la vignette.
Pour revenir à la prévisualisation vidéo après avoir affiché les fichiers dans
la section Image, cliquez sur l'indicateur Live à côté de l'affichage de
l'aperçu.
Importer des cadres
Lorsque vous avez extrait tous les cadres que vous voulez de la source
vidéo, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'assistant d'import ajoute
les images extraites à la section des images fixes de l'Album Studio.
Chapitre 2: Capturer et importer des médias
49
CHAPITRE 3:
L’Album
Les sections vidéos de l'Album en mode Scènes. Les icônes affichées ici
représentent les scènes dans un fichier de film spécifique. Les contrôles
permettent (en haut) d'accéder à d'autres fichiers de films n'importer où
sur votre système.
Avec l'explosion actuelle des technologies de médias numériques, il n'a
jamais été aussi facile qu'à présent d'obtenir des éléments de média de haute
qualité et de les incorporer à vos productions.
De nombreux types de média et de ressources peuvent servir d'ingrédient
dans les films Studio en plus de la vidéo. A commencer par les éléments
visuels, vous pouvez inclure des photos numériques, des titres fantaisie et
des transitions animées. Tant qu'au domaine audio, vous pouvez relever
voire même remplacer la bande son originale de la vidéo source par de la
musique, des effets sonores et des voix hors champ.
Puis il existe les éléments spéciaux. Pour un disque DVD, vous pourrez
inclure des menus de navigation attractifs tandis que pour le polissage et le
piquant dans toute production, vous pouvez utiliser les modèles de thèmes
Montage® de Studio, ce qui vous permet de recombiner d'autres ressources
dans des présentations vidéo dynamiques et créatives.
Chapitre 3: L’Album
51
L'installation de votre logiciel Studio contient déjà une collection extensible
d'autres ressources créées par des professionnels et de nombreux packs
bonus disponibles également. Un peu plus loin, il existe un nombre de
possibilités presque illimité pour utiliser toute sorte de médias
supplémentaires, qu'il s'agisse de vos propres créations ou qu'elles
proviennent d'autres sources.
Gérer vos médias
Le suivi de cette mine de richesses pourrait vite devenir un défi en soi, mais
Studio propose deux outils de gestion fondamentaux qui vous permettent de
naviguer et d'accéder facilement à vos médias.
L'Album propose une navigation intelligente de toute votre collection média.
Il vous permet de les localiser facilement et de prévisualiser l'élément
souhaité avant de l'introduire dans votre production en faisant simplement
glisser son icône dans la fenêtre de film. Tous vos projets partagent et
utilisent l'Album qui constitue une fonctionnalité permanente du mode
d'édition de Studio.
Le Dossier du projet est une version spéciale de l'Album conçue pour gérer
les ressources nécessaires pour le projet actuel. Les éléments de média que
vous ajoutez à votre film sont automatiquement ajoutés au Dossier mais
vous pouvez également ajouter directement des éléments pour faciliter leur
utilisation par la suite. Le Dossier vous permet de rassembler et de ficher
tous les matériaux dont vous avez besoin pour une production tout en les
gardant à portée de main durant tout le processus d'édition, prêts à être
utilisés indifféremment de l'endroit où votre projet est chargé.
Dans ce chapitre, nous traitons d'abord l'Album mais la plupart des
concepts et des opérations décrits ici s'appliquent également au Dossier
dont vous trouverez une description à la page 77.
Accéder aux médias de l'Album
Les éléments source dont vous avez besoin pour faire un film sont stockés
dans les diverses sections de l’Album, auxquelles vous pouvez accéder en
cliquant sur les onglets correspondants :
52
Pinnacle Studio
Vidéo : Cette section contient l'image vidéo que vous avez prise ou
que vous avez obtenue autrement. Les formats de fichier vidéo
disponibles sont : avi, mpg, mpeg, mod, mp2, mp4, m2ts, mt2,
m2t, tod, m1v, m2v, mpv, 3gp, wmv, mov et skm. Vous pouvez accéder
et prévisualiser les fichiers directement ou bien vous pouvez ouvrir un
fichier individuel pour accéder à aux scènes qu'il contient et qui sont
caractérisées par des icônes de vignettess. Pour utiliser certaines de ces
scènes dans votre film, il vous suffit de faire glisser les miniatures dans la
Fenêtre Film. Voir « La section Vidéo », page 56.
Transitions : cette section de l’Album contient des fondus, des
fondus enchaînés, des recouvrements et d'autres types de transitions,
parmi lesquels les transitions sophistiquées Hollywood FX. Pour utiliser
une transition, placez-la à côté des clips vidéo ou entre les clips et les
graphiques de la Fenêtre Film. Voir « La section Transitions », page 70.
Thèmes de Montage® : un Thème, dans Studio, est un ensemble de
kits graphiques appartenant à une catégorie donnée. Vous pouvez
utiliser les kits graphiques pour créer des séquences de qualité en
combinant votre vidéo et vos images fixes avec des animations et des effets
intégrés. Voir « La section Thèmes de Montage®», page 72.
Titres : cette section contient des titres modifiables, que vous
pouvez utiliser superposés ou en tant que graphiques en plein écran.
Vous pouvez créer entièrement vos propres titres ou utiliser ou adapter
ceux qui sont fournis. Studio prend en charge les rouleaux, les textes
déroulants, les mouvements animés et bien d'autres effets typographiques
encore. Voir « La section Titres », page 73.
Photos et saisies des cadres : il s’agit d’une section contenant des
photographies, des bitmaps et des images vidéo saisies. Vous
pouvez utiliser ces images en plein écran ou superposées sur la vidéo
principale. La plupart des formats d’images standard sont pris en charge :
bmp, dtl, gif, jpg, jpeg, pcx, png, psd, tga, tif et wmf. Voir « La section
Images fixes », à la page 74.
Menus de disque : Studio propose un ensemble complet de menus
de chapitres à utiliser lors de la création de vos DVD, VCD et SVCD. Vous pouvez les utiliser tels quels, les modifier ou les créer. Voir
« La section Menus de disque », page 75.
Chapitre 3: L’Album
53
Effets sonores : Studio est livré avec de nombreux effets sonores
de grande qualité. Vous pouvez également utiliser des fichiers que
vous avez vous-même enregistrés ou obtenus auprès d’autres
sources. Formats pris en charge : wav, mp3, mpa, m4a, wma, avi et ac3.
Voir « La section Effets sonores », page 76.
Musique : cette section de l’Album vous permet de localiser et
d’utiliser des fichiers de musique qui se trouvent sur votre disque
dur. Les formats pris en charge sont les mêmes que ceux pour les
effets sonores. Voir « La section Musique », à la page 77.
Utilisation de l’Album
Une liste déroulante de dossiers s'affiche dans toutes les sections Album.
Dans certaines, comme par exemple dans la section des photos et dans
celles des extractions de cadres, là où les dossiers représentent les
répertoires réels sur votre disque dur, des contrôles de navigation
supplémentaires sont également proposés.
Une liste déroulante de dossiers dans la section des photos et des
extractions de cadres. Dans cet exemple, le dossier actuel contient à la
fois des fichiers d'images et des sous-dossiers, l'un étant marqué comme
‘favori’ (par une étoile). Vous pouvez facilement retrouver des dossiers
favoris en cliquant sur Mes dossiers favoris dans la liste.
Les ressources dans chaque dossier sont représentées par des icônes. S'il en
existe plus d'une qui convienne à l'affichage, une barre de défilement
permet d'accéder au reste. En haut à droite de chaque page d'Album, Studio
affiche le nombre total d'éléments dans le dossier et l'étendue actuellement
visible.
54
Pinnacle Studio
La sortie au-dessus de la barre de défilement indique que les 18
premières icônes sur les 77 sont actuellement affichées.
Vous pouvez visionner tous les types de contenu de l’Album en Aperçu
simplement en cliquant sur les icônes.
Ce chapitre présente tour à tour chacune des sections composant l’Album,
en commençant par la section Vidéo, primordiale. L’utilisation du contenu
de l’Album pour créer un film édité fait l’objet des chapitres 4 à 15.
Dossiers sources pour le contenu de l’Album
La plupart des sections de l'Album contiennent des fichiers médias
ordinaires, mais il y a trois exceptions. Les icônes de scènes dans le mode
Scènes de la section des vidéos représentent des segments dans un fichier
vidéo spécifique alors que les icônes dans les sections de Transition et de
Thèmes représentent des ressources spéciales associées au programme
Studio.
Cependant, les cinq autres sections et le mode Fichiers de la section des
vidéos présentent les fichiers contenus dans un dossier de disque spécifique.
Les symboles contenus dans la section Titres représentent les fichiers
mis en mémoire dans un répertoire source donné sur votre disque dur.
La liste déroulante en haut de la page de l'Album vous permet de
sélectionner des éléments à partir d'un des dossiers de titres installés. Le
bouton dossier à côté de la liste vous permet d'accéder aux titres dans
les dossiers autres que ceux répertoriés si besoin est. La section Album
correspondante des menus Disque fonctionne de la même manière.
Chapitre 3: L’Album
55
Le dossier source pour chaque contenu de section est répertorié dans la liste
déroulante en haut à gauche de l'Album, à côté d'un petit bouton dossier
. Pour changer la source de la section en cours, sélectionnez un dossier
dans le menu déroulant ou la liste ou cliquez sur ce bouton, puis allez dans
un autre dossier du système et sélectionnez-y un fichier. Ce fichier sera mis
en évidence dans la section actualisée de l’Album.
Certaines sections de l'Album proposent aussi un bouton de dossier parent
pour faciliter les déplacements au sein d'un groupe de dossiers
contenant des médias du même type.
Les médias basés sur fichiers dans l'Album proposent une commande de
menu contextuel, Ouvrir le dossier contenant qui ouvre une fenêtre de
l'explorateur Windows avec le fichier donné sélectionné.
LA SECTION VIDEO
C’est dans cette section que le processus de montage commence
véritablement, avec les séquences brutes acquises. Lors d’une
production classique, la première étape consiste à faire glisser certaines
scènes de l’Album vers la Fenêtre Film (voir Chapitre 5 : Clips vidéo).
Dans l'Album, les scènes sont affichées dans l'ordre selon lequel elles
apparaissent dans la vidéo. Cet ordre ne peut être modifié, car il est défini
par le fichier sous-jacent. Vous pouvez toutefois ajouter des scènes à votre
film dans l’ordre que vous choisissez. De la même façon, vous ne pouvez
pas couper (éditer) les scènes de l’Album, mais vous pouvez utiliser une
portion d’une scène si elle s’affiche comme un clip dans votre film.
Mode Fichiers et Scènes
La sélection d’une scène vidéo donnée pour un film se fait en deux étapes.
Vous devez tout d’abord sélectionner le fichier vidéo contenant la scène
dont vous avez besoin en parcourant une mémoire de masse – en règle
générale un disque dur – raccordée à votre système. Dans un deuxième
temps, sélectionnez la scène de votre choix parmi toutes les scènes
contenues dans le fichier sélectionné.
56
Pinnacle Studio
Pour chercher un fichier vidéo donné dans la section Vidéo de l’Album,
cliquez sur le bouton correspondant à l’option Fichiers.
Parcourez les répertoires et fichiers vidéo de votre ordinateur en
cliquant sur l’option Fichiers dans la section Vidéo de l’Album. Doublecliquez sur un fichier vidéo ou cliquez sur le bouton Scènes pour passer
en mode Scènes.
Options d’affichage
Le mode Fichiers et le mode Scènes comportent plusieurs options
d’affichage qui vous permettent d’adapter l’affichage des informations pour
chaque entrée de l’Album en fonction de vos besoins.
Studio vous offre plusieurs méthodes pour accéder à ces options
d’affichage :
• commandes dans le menu Affichage
• dans le menu contextuel du bouton droit de l'Album
• menu popup pouvant être ouvert en cliquant sur le bouton
Affichage.
En mode Fichiers, la section Vidéo prend en charge trois modes
Icône,
Vue détaillée et
différents d’affichage des informations :
Vue miniature.
Chapitre 3: L’Album
57
En mode Scènes, vous disposez de deux options d’affichage différentes :
Vue miniature et Affichage commentaire.
Fonctions de l’interface
La section Vidéo propose plusieurs fonctions d’interface spéciales :
• Les scènes qui ont été ajoutées dans la fenêtre de film se distinguent
dans l'Album par une marque de validation dans le coin supérieur droit
de l'icône de la scène. La marque de validation reste aussi longtemps
qu'un clip dans la fenêtre de film commence avec cette scène. Un carré
coloré en arrière plan dans le même coin que l'icône indique qu'il a été
explicitement ajouté au Dossier du projet. Les deux indicateurs peuvent
s'afficher en même temps (voir ci-dessous).
• Pour voir comment une scène particulière de l’Album est utilisée dans
votre projet actuel, utilisez la commande de menu Album Rechercher
une scène dans le projet. Studio met en évidence tous les clips de la
Fenêtre Film commençant par la ou les scènes sélectionné(es). Pour
effectuer l’opération inverse, utilisez la commande Trouver une scène
dans l’Album, qui se trouve dans le menu s’affichant lorsque vous faites
un clic droit sur les clips de la Fenêtre Film.
Le symbole dans le coin supérieur droit d'une icône dans l'Album ou le
Dossier du projet indique son état : non utilisé (pas de symbole) ;
utilisé dans le projet ; ajouté à le Dossier ; à la fois utilisé dans le
projet et ajouté au Dossier.
58
Pinnacle Studio
Presque toutes les commandes de menu s’appliquant aux scènes sont
disponibles à la fois dans le menu principal Album et dans le menu qui
s’affiche lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur une scène
sélectionnée. Lorsque ce document parle d’une commande de menu comme
Album
Combiner les scènes, n’oubliez pas qu’une commande
équivalente est généralement aussi disponible dans le menu « contextuel ».
De nombreuses commandes sont également disponibles dans le Dossier du
projet.
Récapitulatif des opérations
De par son rôle central, la section Vidéo de l’Album propose un ensemble
complet d’opérations. Ces opérations sont présentées dans les rubriques
suivantes .
• Ouverture d’un fichier vidéo
• Affichage d’une vidéo
• Sélection de scènes et de fichiers
• Affichage des informations liées à la scène et aux fichiers
• Affichage commentaire
• Combinaison et subdivision de scènes
• Re-détection de scènes
Ouverture d’un fichier vidéo
Les emplacements par défaut de vos fichiers vidéo sont le dossier de vidéos
partagées Windows et le dossier correspondant dans votre compte
d'utilisateur. Lorsque vous visionnez la section Vidéo en mode Fichiers, les
deux emplacements sont toujours affichés en haut dans l’Album dans la
liste déroulante.
Chapitre 3: L’Album
59
Vous avez également accès à d’autres répertoires du lecteur pour pouvoir
charger des fichiers vidéo qui y ont été déposés. Studio vous permet de
vous rendre dans le répertoire de votre choix en cliquant en mode Fichiers
sur les symboles correspondants. Vous pouvez également sélectionner
directement un fichier en cliquant sur le symbole Sélection d’un fichier
vidéo à partir d’un autre répertoire en mode Fichiers ou Scènes. Le
répertoire actuel et le répertoire de départ sont indiqués s’ils diffèrent des
emplacements par défaut. Il peut donc y avoir quatre répertoires indiqués
simultanément dans la liste.
La saisie finale dans la liste déroulante est “Mes dossiers favoris”. Si vous
utilisez plusieurs dossiers vidéo différents, la fonctionnalité des "“favoris”
de Studio facilite la navigation. Pour désigner un dossier comme favori,
utilisez la commande du menu du bouton droit Marquer comme dossier
favori. Les dossiers favoris sont caractérisés par une étoile figurant dans
l'Album. Pour retourner à un favori, sélectionnez “Mes dossiers favoris”
puis le dossier spécifique que vous avez en tête.
Sélection de ‘Mes dossiers favoris’. Le dossier à droite a été désigné
favori comme l'étoile l'indique.
Vous trouverez plus d’informations sur les options de mode et d’affichage
pour le travail avec les scènes vidéo dans l’Album à la rubrique La section
Scènes vidéo (page 56).
Ouverture d’un dossier
Les contenus des répertoires sont affichés dans le mode Fichiers. Le
programme affiche à la fois les sous-répertoires et les fichiers vidéo
numériques à l’intérieur du répertoire en cours.
60
Pinnacle Studio
Il existe trois manières d’ouvrir un dossier :
• Sélectionnez le nom de répertoire de votre choix dans la liste déroulante
– lorsque la section Vidéo se trouve en mode Fichiers – ou doublecliquez sur un des répertoires figurant dans la liste.
• Cliquez sur le symbole Répertoire parent
soit en mode Fichiers,
soit en mode Scènes.
• Cliquez sur le symbole de Sélection d’un fichier vidéo à partir d’un
autre répertoire
et localisez ensuite le fichier vidéo numérique de
votre choix en utilisant la boîte de dialogue Ouvrir, soit dans le mode
Fichiers, soit dans le mode Scènes. Une fois que Studio a ouvert le
fichier vidéo en question, passez au mode Fichiers pour l’affichage des
contenus du répertoire supérieur.
Ouverture d’un fichier
Lorsque vous ouvrez un fichier vidéo, vous voyez s’afficher des symboles
représentant les scènes contenues dans le fichier :
Il existe trois manières d’ouvrir un fichier vidéo numérique :
• Sélectionnez dans la liste déroulante le nom de fichier lorsque la section
Vidéo se trouve en mode Scènes.
• Double-cliquez sur un fichier figurant dans la liste en mode Fichiers.
• Cliquez sur le symbole de Sélection d’un fichier vidéo à partir d’un
autre répertoire
, puis sélectionnez dans la boîte de dialogue Ouvrir
un fichier vidéo numérique sur votre disque dur dans n’importe quel
format pris en charge.
Chapitre 3: L’Album
61
Détection de scènes et miniatures
Lorsque vous ouvrez un fichier vidéo, les scènes détectées dans ce fichier
sont ajoutées à l’Album. Toutes les scènes sont signalées par une image
miniature, qui est une icône de la première image de la scène. Si la
première image ne constitue pas une bonne icône pour la scène, Studio
vous laisse le soin d’en choisir une autre.
Pour changer les miniatures de l’Album :
1.
2.
3.
Sélectionnez la scène à changer.
À l’aide du Lecteur, trouvez l’image que vous voulez utiliser comme
miniature.
Cliquez sur la commande de menu Album Définir la miniature.
Formats d’image vidéo
La plupart des fichiers vidéo numériques fournissent des informations
relatives au format qui permettent à Studio de détecter automatiquement le
format d’images 4/3 ou 16/9. Si le fichier ne fournit pas d’informations de
format, Studio prend par défaut le format standard 4/3.
Les commandes Format d’image 4/3 et Format d’image 16/9 du menu
Album vous permettent de définir manuellement le format dont vous avez
besoin. Ces commandes figurent également dans le menu contextuel qui
s’ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans une vidéo de
l’Album. Leur principe consiste à étirer les images originales pour les
amener au nouveau format d’image. Si vous ajustez un film 4/3 au format
16/9, les personnes et les objets vont être étirés en largeur.
La conversion se fait différemment lorsque vous ajoutez une scène à un
projet de film avec le format d’image « opposé ». Dans ce cas, la scène est
ajustée de manière égale dans les deux dimensions en fonction du format
cible et la partie en trop apparaît en noir.
Les commandes du rapport d'aspect sont disponibles après que Studio a
ouvert le fichier pour la première fois et indexé ses scènes. Les éléments du
menu sont désactivés jusqu'à ce moment-là.
62
Pinnacle Studio
(G) Format original 4/3 ; (C) même format avec barres noires en cas
d’ajout dans un projet 16/9 ; (D) même format après utilisation de la
commande Format d’image 16/9. Les inadéquations du rapport d'aspect
peuvent aussi être corrigées dans la fenêtre de film à l'aide des
commandes du menu contextuel ‘Afficher l'image entière’ et ‘Zoomer
dans l'image pour remplir le cadre’.
Remarque : le format d’image du projet de film, qui ne peut plus être
changé après création du projet, peut être défini pour de nouveaux projets
dans le panneau d’options Préférences de projet. Voir page 318 pour plus
d’informations.
Affichage de la vidéo
Vous pouvez afficher à tout moment une ou plusieurs scènes du fichier
vidéo.
Pour afficher de la vidéo en commençant par une scène sélectionnée :
1.
2.
Cliquez sur l’icône de la scène dans l’Album.
Le Lecteur affiche la première image de la scène sélectionnée.
Cliquez sur le bouton Lecture du Lecteur.
Le Lecteur lit maintenant les scènes sélectionnées et éventuellement les
suivantes. La progression est signalée de trois façons.
• Les scènes sont mises en évidence successivement à mesure
qu’elles sont lues.
• Le curseur balayeur du Lecteur affiche le point de lecture actuel par
rapport au film dans son intégralité.
Chapitre 3: L’Album
63
• Les miniatures de scènes sont accompagnées d’une barre de
progression pendant l’Aperçu. À mesure que vous visionnez la
vidéo acquise, la barre de progression se déplace d’une miniature à
la suivante.
Aperçu des fichiers vidéo numériques
Lorsqu'un fichier vidéo est sélectionné dans mode Fichiers,vous pouvez
utiliser le lecteur pour prévisualiser la vidéo sans même ouvrir le fichier
dans le mode Scènes.
Sélection de scènes et de fichiers
Studio propose de multiples façons de sélectionner des scènes, des fichiers
et des dossiers dans la section Vidéos de l'Album. Les scènes vidéo
sélectionnées sont signalées par une bordure en évidence. Les dossiers et
fichiers vidéo sélectionnés s’affichent avec le texte en évidence.
Les scènes sélectionnées ont une bordure en évidence (centre).
Les techniques de sélection suivent les conventions standard de Windows.
Utilisez l’une des techniques suivantes, seule ou associée à d’autres :
64
Pinnacle Studio
• Choisissez la commande de menu Edition
•
•
•
•
Sélectionner tout ou
appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner toutes les scènes (ou fichiers et
dossiers) affichés actuellement dans l’Album, même ceux figurant sur
d’autres pages.
Cliquez en appuyant sur la touche Maj pour sélectionner une plage
d’éléments voisins.
Cliquez en appuyant sur la touche Ctrl pour ajouter des éléments à la
sélection ou les supprimer.
Placez le pointeur de la souris sur une partie vierge de la page Album,
cliquez et faites glisser le pointeur pour délimiter une zone et
sélectionner tous les éléments qu’elle contient.
Naviguez grâce aux flèches dans la grille de l’Album. Utilisez les
flèches en combinaison avec la touche Maj pour sélectionner les
éléments au fur et à mesure.
Le nom des dossiers et fichiers vidéo sélectionnés est mis en évidence.
Notez l'étoile sur le dossier ‘2008 qui indique qu'il a été marqué comme
favori.
Affichage des informations liées aux scènes
et aux fichiers
À mesure que vous déplacez le pointeur de la souris sur les
scènes vidéo, il se transforme en symbole de main. Si vous
interrompez momentanément la scène, l’heure de début et
la durée s’affichent dans une boîte qui s’ouvre. Si vous
laissez le pointeur sur la scène, l’affichage reste activé
pendant plusieurs secondes. L’heure de départ affichée
correspond au time code provenant de la vidéo source, en
minutes, secondes et images.
Chapitre 3: L’Album
65
Pour obtenir des informations
concernant les fichiers vidéo lorsque
la section Vidéo est en mode
Affichage de dossiers, sélectionnez
l’option Vue détaillée dans le menu contextuel du bouton droit de l’Album.
Le nom du fichier, sa résolution, son format d’image, sa durée et sa
fréquence d’image s’affichent. Vous pouvez obtenir une liste plus compacte
en cliquant sur le bouton Afficher icône.
Affichage commentaires
Dans l’affichage par défaut en mode Scènes de la section Vidéo, également
appelé Vue miniature, chaque scène est représentée par une vignette. Pour
plus d’informations sur les différentes scènes, passez dans l’Affichage
commentaires en procédant comme indiqué à la page 57.
Dans l’affichage des commentaires, les légendes modifiables des scènes de
l’Album s’affichent. L’utilisation de ces légendes est laissée à votre
appréciation : vous pouvez en faire des mots-clés pour la recherche, des
noms de scènes, des commentaires de texte décrivant le contenu d’une
scène. La légende par défaut est générée à partir du numéro d’ordre et de la
durée de la scène (par ex. « Scène 3, 7:21 »).
Si vous cliquez sur une scène vidéo, une zone de texte vous permettant de
saisir un nom ou un commentaire personnalisé s’ouvre.
66
Pinnacle Studio
Sélection des scènes par nom
Une option associée vous permet de sélectionner les scènes vidéo en
recherchant des mots-clés dans les commentaires. Utilisez la commande
Album
Sélectionner les scènes par leur nom pour ouvrir la boîte de
dialogue suivante :
Tapez un mot-clé dans la zone de texte, puis cliquez sur OK pour mettre en
évidence toutes les scènes de l’Album dont la légende contient le mot-clé.
La recherche ne s’effectue pas dans les légendes par défaut, mais seulement
dans celles que vous avez personnalisées.
Combinaison et subdivision de scènes
Une fois que vous avez visionné un aperçu de vos scènes, il se peut que
vous vouliez les combiner ou les subdiviser en unités plus grandes ou plus
petites. De tels changements sont faciles à mettre en œuvre.
Pour combiner les scènes de l’Album :
1.
2.
Sélectionnez les scènes à combiner.
Sélectionner la commande Album Combiner les scènes.
Les scènes sélectionnées sont combinées en une seule.
Seules les scènes adjacentes sélectionnées peuvent être combinées. En
outre, elles sont jointes dans l’ordre dans lequel elles s’affichent dans
l’Album, quel que soit l’ordre dans lequel elles ont été sélectionnées.
Chapitre 3: L’Album
67
(L’ordre de l’Album suit les lignes, de haut en bas de la page.) Pour
annuler, appuyez sur les touches Ctrl+Z ou cliquez sur le bouton
Annuler.
Si les scènes que vous avez sélectionnées n’étaient pas toutes voisines,
chaque ensemble de scènes adjacentes est combiné, mais les ensembles
différents ne sont pas combinés.
Plusieurs scènes sélectionnées (en noir) sont fusionnées en deux scènes
plus longues. N’ayant pas de voisin, la scène 4 est laissée telle quelle,
même si elle fait partie de la sélection.
Pour subdiviser les scènes de l’Album :
1.
2.
Sélectionner les scènes à subdiviser.
Sélectionner la commande Album Subdiviser les scènes.
La boîte de dialogue Subdiviser les scènes sélectionnées s’ouvre.
3.
Choisissez la longueur des scènes subdivisées en tapant une valeur.
La subdivision la plus petite autorisée est une seconde. Toute vidéo
restant après la subdivision est ajoutée à la dernière scène.
Cliquez sur OK.
Une barre de progression s’affiche, la scène est subdivisée et de
nouvelles scènes sont ajoutées à l’Album. Pour annuler, appuyez sur
les touches Ctrl+Z ou cliquez sur le bouton Annuler.
Vous pouvez encore subdiviser ces scènes si vous le souhaitez, jusqu’à
une durée minimale d’une seconde.
4.
68
Pinnacle Studio
Trois scènes sélectionnées sont subdivisées en une durée de cinq
secondes. Les barres verticales indiquent des divisions de cinq
secondes au sein de chaque scène. Les durées inégales des clips sur la
droite sont dues au fait que le temps qui reste après la subdivision est
ajouté à la dernière scène subdivisée ; c’est également la raison pour
laquelle la scène 2 n’est pas affectée au final par l’opération de
subdivision.
Re-détection de scènes
Si vous combinez ou subdivisez des scènes et que vous décidez par la suite
de les restaurer à leur état d'origine, vous pouvez redétecter n'importe
quelle scène ou une sélection de scènes. Les résultats de cette détection sont
identiques à ceux obtenus à l'origine, à condition que la même technique de
détection soit utilisée.
Si vous avez subdivisé les scènes, vous devez dans un premier temps les
recombiner. Même si vous ne savez plus exactement quel était l’état initial,
et si vous recombinez plus que cela n’est nécessaire, le processus de
détection restaurera l’ordre d’origine des scènes.
Pour re-détecter les scènes :
1.
2.
3.
Si vous voulez recombiner des scènes, sélectionnez d’abord les scènes
subdivisées, puis faites appel à la commande de menu Album
Combiner les scènes.
Sélectionnez les scènes à re-détecter.
Dans le menu Album, sélectionnez soit l’option Détecter les scènes
selon leur contenu vidéo soit l’option Détecter les scènes selon l'heure
et la date de tournage.
Chapitre 3: L’Album
69
Une fenêtre de progression s’ouvre à mesure que Studio détecte les
scènes et renseigne l’Album.
LA SECTION TRANSITIONS
La section Transitions de l’Album propose toute une série de
transitions de clip à glisser-déplacer. Pour faciliter leur utilisation,
ces transitions sont réparties en groupes. La liste déroulante vous permet de
sélectionner le groupe de transitions que vous voulez afficher.
Pour plus d’informations sur les transitions et leur utilisation dans des films,
voir Chapitre 9 : Transitions.
La collection de transitions de Studio contient 74 transitions standard, plus
de 100 transitions Alpha Magic, un ensemble de démarrage de transitions
3D Hollywood FX.
Achat de transitions supplémentaires
En plus des transitions installées avec Studio, vous avez la possibilité
d’acheter d’autres groupes de transitions Hollywood FX sur le site Internet
Pinnacle.
Pour plus d’informations sur l’achat de contenu Premium pour Studio,
consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 11.
70
Pinnacle Studio
Affichage du nom de la transition
Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris sur les icônes
des transitions de l’Album, le pointeur se transforme en
symbole de main (indiquant que la transition peut être
déplacée de l’Album vers la Fenêtre Film). Si vous restez sur
l’icône, le nom de la transition s’affiche pendant quelques
secondes ou jusqu’à ce que vous déplaciez le pointeur.
Aperçu des effets de transition
Lorsque vous cliquez sur l’icône d’une transition, le Lecteur fait une
démonstration de la transition, en partant du principe que « A » représente
le clip d’origine et « B » le nouveau clip. La démonstration recommence
tant que l’icône reste sélectionnée.
Pour en afficher une vue détaillée, arrêtez le Lecteur et utilisez les boutons
d’avance et de retour par image (Reculer d’une image et Avancer d’une
image) pour vous déplacer dans la transition image par image.
Chapitre 3: L’Album
71
LA SECTION THEMES DE MONTAGE®
L’Édition basée sur les Thèmes de Montage® est une fonction
performante unique de Studio. Chaque thème consiste en un
ensemble de kits graphiques d’une catégorie donnée. née. À l’aide de la
liste déroulante, vous pouvez sélectionner le Thème dont vous désirez
afficher les kits graphiques.
Les kits graphiques disponibles pour chaque thème comportent des tiroirs
pour votre vidéo, vos photos, légendes et réglages propres. Lorsque vous
créez un clip thématique à partir du kit graphique (en le faisant glisser sur la
Fenêtre Film), l’Éditeur thématique s’ouvre pour accepter vos
personnalisations. Il peut être ouvert de nouveau à n’importe quel moment
par la suite, en double-cliquant sur le clip. Les kits graphiques sont un
moyen rapide et simple vous permettant de réaliser des séquences de
qualité en combinant votre matériau propre avec des animations et des
effets intégrés.
Vous trouverez des informations détaillées sur l’utilisation des thèmes dans
vos films au Chapitre 6 : Thèmes de Montage® et édition thématique.
Pour vous procurer d’autres thèmes
En plus des thèmes installés sur Studio, vous pouvez vous procurer d’autres
thèmes sur le site Web Pinnacle. Vous trouverez des informations
complémentaires sur l’achat de contenu Premium pour Studio à la section
« Étoffer Studio » à la page 11.
72
Pinnacle Studio
LA SECTION TITRES
Cette section de l'Album contient une collection de titres de texte et
graphiques de plusieurs styles différents. Vous pouvez les utiliser
dans votre film soit comme titres plein écran ou calques. La différence est
que dans un titre calque, le fond transparent est remplacé par un autre
matériel (généralement un clip vidéo) tandis que dans un titre plein écran,
toutes les zones transparentes du fond sont remplacées par du noir.
Studio propose deux formats de titres. Les deux vous permettent de
combiner du texte décoratif avec des formes et images graphiques, mais
chacun a des propriétés spécifiques ainsi que ses propres outils d'édition.
• Les titres classiques sont principalement statiques, ils permettent
toutefois une simple animation dans la forme de texte ‘déroulant ‘et de
rouleaux. L'éditeur de titres classiques propose aussi un format de texte
avancé avec des caractères variables et des espacements de lignes. La
caractéristique la plus importante étant que l'éditeur de titres classiques
peut aussi être utilisé pour une édition visuelle des menus de disques.
• Les titres Motion proposent moins d'opérations spéciales de texte et ne
peuvent être utilisés pour éditer des menus de disque. Comme son nom
l'indique, ces titres proposent toutefois un riche ensemble de routines
d'animation personnalisées qui peuvent être appliquées à des éléments
individuels – texte ou graphique – pour produire des compositions
visuelles dynamiques. Les versions de vignettes des titres motion se
distinguent par un symbole spécial dans votre projet.
Dans l’Album, un damier gris indique la partie du titre qui sera
traitée comme si elle était transparente dans les superpositions.
(Si vous préférez un arrière-plan noir, sélectionnez Album
Arrière-plan noir.) Tout comme les scènes vidéo, les titres ajoutés à votre
projet en cours sont signalés dans l’Album par une coche.
Avec les éditeurs de titres intégrés dans Studio, vous pouvez créer
facilement vos propres titres quand vous en avez besoin. Cependant, il peut
s'avérer plus facile de commencer avec un des titres fournis d'un des deux
types et de le personnaliser dans l'éditeur correspondant.
Chapitre 3: L’Album
73
Le dossier Titres : l Les icônes dans la section des Titres représentent les
fichiers dans le dossier désigné en haut à gauche de la section. Chaque
dossier contient soit des titres classiques soit des titres Motion. Les dossiers
spéciaux "Mes titres Motion” et “Mes titres classiques” donnent des
emplacements par défaut pour stocker les titres que vous avez déjà créés ou
que vous avez modifiés. Vous pouvez également sélectionner un dossier
différent qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers sources
pour le contenu de l’Album », à la page 55).
Pour plus d’informations sur l’utilisation de titres dans votre film, voir le
Chapitre 12 : l'éditeur de titres classiques et le Chapitre 13 : Le titreur
Motion.
LA SECTION IMAGES FIXES
Cette section de l’Album contient des icônes miniatures des fichiers
d’images, qui peuvent être des images vidéo saisies, des
photographies et des dessins bitmap. La plupart des formats de fichiers
d’images standard sont pris en charge. Tout comme les scènes vidéo, les
images en cours d’utilisation dans le film en cours sont signalées par une
coche.
Le dossier Images fixes : Les icônes dans la section des images fixes
représentent les fichiers dans le dossier désigné en haut à gauche de la
section. Vous pouvez ajouter des images à la section en les stockant dans ce
dossier. Par exemple, vous pouvez enregistrer des cadres de vidéos que
vous avez extraits dans le dossier à l'aide de l'outil d'extraction de cadres,
copier des images en utilisant l'Assistant d'import,ou enregistrer vos photos
numériques à partir d'une application de bureau pour éditer les photos.
Vous pouvez également sélectionner un dossier différent qui deviendra la
source de la section (voir « Dossiers source pour le contenu de l’Album », à
la page 55).
Pour plus d’informations sur l’utilisation d’images fixes dans votre film,
voir Chapitre 10 : Images fixes.
74
Pinnacle Studio
LA SECTION MENUS DE DISQUE
Cette section de l’Album contient une série de menus conçus par
des artistes pour la création de VCD, S-VCD et DVD. Les menus
dans Studio sont de véritables titres ‘classic’ spécialisés : vous pouvez les
créer et les modifier dans l’Editeur de titres classiques et soit les enregistrer
depuis l’éditeur dans un dossier du disque, soit les intégrer directement à
votre film.
Tout comme les scènes vidéo et autres ressources visuelles, les menus de
disque en cours d’utilisation dans votre film sont signalés dans l’Album par
une coche.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de menus de disques dans vos
films, voir Chapitre 11 : Menus de disque.
Le dossier menus de disque : Les icônes dans la section des menus de
disques représentent des fichiers dans le dossier désigné en haut à gauche
de la section. Vous pouvez ajouter des menus à la section en les stockant
dans ce dossier. Vous pouvez également sélectionner un dossier différent
qui deviendra la source de la section (voir « Dossiers sources pour le
contenu de l’Album », à la page 55).
Le symbole Arrière-plan de film : certains des menus proposés par Studio
possèdent un arrière-plan de film dynamique, plutôt qu’une image statique ;
vous avez également la possibilité de créer ces menus vous-même. Cet
« arrière-plan de film » peut vous aider à donner un aspect professionnel à
votre disque.
Disponibilité : La fonction Arrière-plan de film n’est disponible que dans Studio
Ultimate. Voir « Ajouter un arrière-plan au film » à la page 225 pour obtenir des
informations concernant la création ou l’édition d’un arrière-plan de film
dynamique.
Les menus dotés d’arrière-plan de films sont signalés par une petite icône
dans le coin inférieur droit de l’icône de l’Album.
Chapitre 3: L’Album
75
Achat de menus de disque supplémentaires
En plus des menus de disque installés avec Studio, vous avez la possibilité
d’acheter d’autre menus de disque sur le site Internet Pinnacle. Vous
trouverez des informations complémentaires sur l’achat de contenu
Premium pour Studio dans la section « Étoffer Studio » à la page 11.
LA SECTION EFFETS SONORES
Studio propose toute une gamme d’effets sonores prêts à l’emploi.
Ces fichiers wav sont installés dans un certain nombre de dossiers,
couvrant des catégories telles que « animaux », « cloches » et « cartoons ».
Le dossier Effets sonores : Cette section de l'Album affiche les fichiers
sonores contenus dans un dossier de disque désigné en haut à gauche de la
section. Vous pouvez afficher les sons dans un dossier différent (pas
nécessairement un de ceux installés par Studio) en choisissant un dossier
différent pour qu’il devienne le dossier source pour la section (voir
« Dossiers source pour le contenu de l’Album », à la page 55).
En plus des fichiers wav (« wave » sous Windows), des fichiers au format
mp3, des fichiers d'animation avi et d'autres types figurent aussi dans cette
section de l'Album, ils peuvent être utilisés pour un supplément audio dans
vos productions.
Vous pouvez lire en aperçu tout clip de son en cliquant sur son nom ou
l’icône lui correspondant.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de sons dans votre film, voir le
Chapitre 14 : Effets sonores et musique.
Achat d’effets sonores supplémentaires
En plus des effets sonores installés avec Studio, vous avez la possibilité
d’acheter d’autres effets sonores sur le site Internet Pinnacle.
Pour plus d’informations sur l’achat de contenu Premium pour Studio,
consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la page 11.
76
Pinnacle Studio
LA SECTION MUSIQUE
Cette section de l’Album affiche les fichiers de musique dans un
dossier sur votre disque dur. Pour utiliser un fichier, faites le glisser
sur la piste Musique ou sur une autre piste audio du plan de montage de la
fenêtre Film.
Le dossier Musique : les fichiers wav, mp3 et autres fichiers audio
proviennent du dossier désigné en haut à gauche de la section. Vous pouvez
ajouter d'autres fichiers de musiques en les stockant dans ce même dossier.
Vous pouvez également sélectionner un dossier différent comme source de
la section (Voir « Dossiers source pour le contenu de l’Album » à la page
55).
Pour plus d’informations sur l’utilisation de musique de fond dans votre
film, voir le Chapitre 14 : Effets sonores et musique.
LE DOSSIER DU PROJET
Au début, lorsque vous utilisez le dossier du projet, vous pouvez remarquer
une forte ressemblance avec l'Album. Les deux se distinguent
essentiellement par l'envergure et la source de leurs collections. L'album
constitue une bibliothèque centrale des ressources disponibles tandis que le
dossier contient uniquement les éléments appartenant déjà au projet actuel
ou les éléments que vous avez spécifiquement réservés en vue de les inclure.
Par conséquent, cela ne nécessite pas d'avoir le système d'Album des
dossiers source ou la navigation de fichiers. Cependant, il est toujours
possible d'introduire des supports depuis le système de fichiers directement
dans le Dossier avec la fonction Glisser-Déposer comme cela est décrit cidessous.
Chapitre 3: L’Album
77
Un Dossier vide est automatiquement créé pour chaque projet et ses
contenus sont téléchargés et enregistrés avec le projet par la suite. Pour
ouvrir le dossier et consulter son contenu, cliquez sur le bouton de dossier à
côté de l'extrémité gauche de la barre de titres de la fenêtre de film, ou
utilisez la commande du menu Boite à outils
Afficher le dossier du
projet.
Le bouton du dossier à gauche du nom de projet ouvre le Dossier.
Lorsqu'il est ouvert, le Dossier du projet apparaît comme un panneau dans
la zone d'écran habituellement consacrée à l'Album. Un seul onglet dans la
partie gauche porte l'icône de dossier qui identifie le panneau comme étant
le Dossier, tandis que les onglets en haut de l'écran permettent d'accéder à
vos ressources de projet divisées en quatre groupes :
• Vidéos : Comme la section correspondante de l'Album, cet onglet peut
héberger des fichiers vidéo de toutes sortes, il permet aussi de
prévisualiser et de sélectionner du matériel dans les affichages de
fichiers et de scènes.
• Photos : Tout comme dans la section Album, cet onglet est conçu pour
vos fichiers d'images pixélisés comprenant des photos numériques et des
extractions de cadres.
• Audio : Tous les types de fichiers de musiques et de sons peuvent être
stockés ici.
• Autre : Cet onglet est consacré aux ressources diverses – titres
classiques, titres motion, menus de disque et thèmes de Montage®.
78
Pinnacle Studio
La section des vidéos dans le Dossier du projet présente une interface
quasiment identique à celle de la même section de l'Album, sans les
contrôles de navigation de dossier. La case à cocher en haut à gauche
‘Afficher le média/contenu du plan de montage‘ vous permet de masquer
temporairement les éléments qui sont déjà utilisés dans votre projet.
Ajouter au Dossier
Comme indiqué ci-dessus, à chaque fois que vous ajoutez des éléments de
contenus à votre projet, les éléments sont aussi ajoutés au Dossier pour être
utilisés. Vous pouvez aussi ajouter des éléments directement au Dossier
uniquement, laissant pour plus tard la possibilité de les inclure au projet. Si
vous voulez commencer vos projets par une phase de "regroupement" dans
laquelle vous assemblez les matériaux nécessaires avant de les éditer, le
Dossier peut largement simplifier cette tâche.
Lorsque de nouveaux éléments sont ajoutés, ils sont automatiquement triés
dans les sections correspondantes dd Dossier et sont disponibles dès la
prochaine ouverture du Dossier.
Les éléments dans le Dossier ne sont pas de nouvelles copies des fichiers
médias concernés, il s'agit de simples références aux fichiers existants de
sorte que vous pouvez en ajouter autant que vous voulez sans que cela
occupe une trop grande place sur l'espace de stockage. Si les fichiers réels
correspondants à un élément du Dossier sont supprimés ou déplacés vers un
autre emplacement, ils ne seront plus disponibles dans le Dossier.
Chapitre 3: L’Album
79
Pour ajouter un ou plusieurs éléments sélectionnés au Dossier, utilisez
l'une des méthodes suivantes :
• Faites glisser des éléments de l'Album sur le bouton Dossier. Un curseur
de souris standard pour le menu glisser-déposer confirme l'opération.
• Faites glisser les éléments média de l'explorateur Windows et autres
applications similaires soit sur le bouton Dossier soit sur le Dossier luimême s'il est ouvert. Tous les types de média pris en charge par Studio
sont autorisés et seront classés comme il convient.
• Sélectionnez la commande du menu contextuel Ajouter au dossier du
projet ou Punaiser au Dossier du projet sur un élément quelconque de
l'Album. “Punaiser” s'applique uniquement aux éléments qui font déjà
partie de votre projet de film. Un élément qui est “punaisé” au Dossier
ne sera pas supprimé de là même si vous le supprimez du projet.
Lorsqu'un élément est dans le Dossier, vous pouvez, pour l'ajouter à votre
projet, utiliser les mêmes techniques que vous suivriez depuis l'Album en
glissant l'icône dans la fenêtre de films ou en faisant un clic droit et en
sélectionnant Ajouter au projet depuis le menu contextuel.
Un symbole dans le coin supérieur droit d'une icône d'Album ou de Dossier
affiche les deux si l'élément est actuellement utilisé dans le projet et s'il a
été explicitement ajouté au Dossier. Voir page 58 pour plus de détails.
Supprimer du Dossier
Comme cela vient d'être noté, on distingue les éléments qui sont ajoutés
automatiquement dans le Dossier car ils sont utilisés dans votre projet de
film actuel des éléments que vous avez ajoutés explicitement. Les éléments
“punaisés” sont ceux observant les deux conditions à la fois.
Pour supprimer un élément ajouté automatiquement, supprimez-le du
projet.
Pour supprimer un élément n'étant pas dans le projet, cliquez sur la
commande Supprimer du Dossier du projet dans le menu contextuel de
l'élément soit dans l'Album soit dans le Dossier.
Pour supprimer un élément punaisé, cliquez sur la commande
Dépunaiser du Dossier du projet dans le menu contextuel de l'élément soit
dans l'Album soit dans le Dossier, et supprimez également l'élément du
projet.
80
Pinnacle Studio
CHAPITRE 4:
La Fenêtre Film
La Fenêtre Film, qui est l’endroit où vous créez le film à partir des éléments
bruts de l’Album, occupe la moitié inférieure de l’écran de Studio en mode
Editer (Montage). Pour accéder à la Fenêtre Film, passez en mode Montage
si vous n’y êtes pas déjà :
La barre de titres de la Fenêtre Film contient plusieurs commandes et
affichages importants. Les boutons à gauche de la barre de titres ouvrent la
Boîte à outils vidéo et la Boîte à outils audio, présentées à la page 91.
A côté des boutons de la boîte d'outils pour le Dossier de projet, représenté
par une icône de dossier. Ce bouton sert aussi de cible pour le matériel
glissé de l'Album et de l'explorateur Windows dans le Dossier. Voir “Le
Dossier de projet” page 77 pour plus de détails.
A droite du bouton Dossier, il y a une zone de texte où le nom du fichier de
projet s'affiche. Les messages sur l'état et les avertissements sont également
affichés dans cette zone le cas échéant.
Les commandes suivantes se réfèrent aux marqueurs de clips, qui jouent le
rôle de signets rattachés aux clips de votre projet. Dans un nouveau projet,
la seule commande de marqueur de clip visible est le bouton Ajouter un
marqueur. Après avoir ajouté votre premier marqueur, vous verrez
apparaître d’autres commandes.
Chapitre 4: La Fenêtre Film
81
Le bouton Ajouter un marqueur (en haut) crée un nouveau marqueur de
clip à l’emplacement du curseur balayeur du plan de montage. Après
avoir ajouté un autre marqueur à votre projet, vous verrez apparaître
les commandes vous permettant de nommer et de sélectionner vos
marqueurs (en bas). Vous trouverez toutes les informations détaillées
dans la section « Marqueurs de clip » à la page 89.
Encore plus à droite se trouvent les boutons Balayage audio, Fractionner le
clip et Supprimer le clip, suivis de trois boutons de sélection d’affichage
(voir « Affichages de la Fenêtre Film » à la page 85), et du vue-mètre de
sortie de l’outil Volume et balance en version compacte (voir page 283) à
l’extrême droite.
Bouton de balayage audio
Par défaut, l’aperçu de l’audio de votre projet se fait uniquement au
cours de la lecture. La fonctionnalité de balayage audio de Studio,
que vous pouvez activer et désactiver par l’intermédiaire du bouton
représentant un haut-parleur, propose un aperçu audio lorsque vous
effectuez un balayage dans votre film.
Le balayage audio vous facilite la tâche lorsque vous devez prendre des
décisions au cours de l’édition qui dépendent de repères sonores.
82
Pinnacle Studio
Bouton Fractionner clip/scène - lame de rasoir
Cliquez sur ce bouton pour fractionner le clip sélectionné dans la
Fenêtre Film ou la scène sélectionnée dans l’Album.
Aucune information n’est perdue. S’il s’agit d’une scène de l’Album, elle
est fractionnée à l’endroit indiqué en deux scènes plus petites. S’il s’agit
d’un clip de la Fenêtre Film, il est dupliqué et coupé automatiquement au
point de fractionnement.
Le bouton lame de rasoir peut s’utiliser conjointement avec les boutons de
verrouillage de piste dans l’affichage Plan de montage de la Fenêtre Film
pour effectuer des opérations spéciales, telles que le montage par insertion
et le montage dans lequel le son précède ou suit l’image. Voir « Montage
avancé dans le Plan de montage » à la page 112.
Fractionnement d’un clip : le positionnement de la ligne de montage
dans le clip d’origine définit le point de fractionnement. Lorsque vous
appliquez l’outil lame de rasoir, Studio duplique le clip et coupe la
partie située après le point de fractionnement dans la première copie et
avant ce point dans la seconde.
Bouton Supprimer clip – corbeille
Ce bouton permet de supprimer le contenu sélectionné de l’un des
affichages de la Fenêtre Film. Par défaut, lorsque les clips vidéo de
la piste vidéo principale de votre projet sont supprimés d’un affichage,
l’espace dans le film qui serait engendré par la suppression est
automatiquement fermé. Les clips se trouvant sur d’autres pistes sont
supprimés ou raccourcis le cas échéant pour que tout reste synchrone.
Si vous supprimez des clips d’autres pistes, les espaces entre eux ne sont
pas supprimés automatiquement par défaut. Cela n’a par conséquent aucune
incidence sur la synchronisation des autres clips.
Chapitre 4: La Fenêtre Film
83
Si vous appuyez sur la touche Ctrl tout en cliquant sur le bouton Supprimer
ou en appuyant sur la touche Suppr, le comportement par défaut est inversé
pour la piste en cours. C’est-à-dire que, sur la piste vidéo principale,
Ctrl+Suppr laisse un espace lorsque le clip est supprimé, alors que sur les
autres pistes, l’espace sur la piste est refermé. Cela n’a aucune incidence
sur les autres pistes dans aucun de ces deux cas.
Vous pouvez également effectuer les opérations de suppression par le biais
du menu contextuel qui s’ouvre lorsque vous cliquez avec le bouton droit
sur des clips se trouvant sur le Plan de montage.
Les options de suppression du menu contextuel des clips du Plan de
montage sont différentes s’il s’agit de clips se trouvant sur la piste vidéo
principale (G) ou sur d’autres pistes (D). Ces menus récapitulent les
raccourcis clavier liés au contexte.
Positionnement : ligne de montage, curseur balayeur
La position actuelle est l’image affichée dans le Lecteur lorsque vous
travaillez sur un clip dans le Fenêtre Film. Dans l’affichage Plan de
montage, elle est signalée par la ligne de montage. Vous pouvez modifier la
position actuelle en déplaçant soit le curseur balayeur du Plan de montage
(auquel la ligne de montage est fixée) soit le curseur balayeur du Lecteur.
Lorsque l’outil Modifier les propriétés du clip est ouvert, un troisième
curseur balayeur, le curseur balayeur de découpage, est disponible
pour régler la position actuelle au sein du clip au cours du découpage.
84
Pinnacle Studio
AFFICHAGES DE LA FENETRE FILM
La Fenêtre Film propose trois affichages différents de votre projet : Plan de
montage, Scénario et Texte. Sélectionnez celui que vous voulez utiliser en
cliquant sur l’un des boutons de sélection de l’affichage dans le coin
supérieur droit de la Fenêtre Film.
Affichage Scénario
L’affichage Scénario affiche l’ordre des scènes vidéo et
des transitions. Ses icônes de miniatures permettent de
structurer rapidement le film. Vous pouvez choisir d’utiliser des grandes ou
des petites miniatures grâce à la case à cocher Afficher de grandes
miniatures de scénario du panneau d’options Préférences de projet.
Affichage Plan de montage
L’affichage Plan de montage montre la position et la
durée des clips sur l'Échelle de temps. Cet affichage
montre également jusqu’à huit pistes sur lesquelles vous pouvez placer
divers types de clips :
• Vidéo, plus menus de disque plein écran, titres et
graphiques : la piste vidéo contient la matière première visuelle
de votre production. Voir Chapitre 5 : Clips vidéo, Chapitre 11 : Menus
de disque et Chapitre 10 : Images fixes pour plus d’informations.
• Audio d’origine (ou « synchrone ») : la piste audio d’origine
contient le son acquis avec la vidéo à partir de votre caméra.
Vous pouvez manipuler les clips audio de cette piste pour obtenir divers
effets grâce aux techniques de montage par insertion et de montage par
fractionnement. Voir « Montage par insertion » (page 114) et « Montage
par fractionnement » (page 116) pour plus d’informations.
Chapitre 4: La Fenêtre Film
85
• Superposer la vidéo et le son : vous pouvez utiliser la vidéo et
les images placées sur la piste superposition avec les outils
d’incrustation d’image (Picture-in-Picture) et d’incrustation
couleur (Chroma Key), pour donner à vos productions vidéo
une apparence professionnelle. L’audio d’origine de la vidéo
superposée est stocké dans la piste audio reliée. Voir le
Chapitre 8 : Montage à deux pistes pour plus d’informations sur la piste
superposition.
• Superposition de titres et de graphiques : les images placées
sur la piste titre s’afficheront superposées sur la vidéo
principale, avec des arrière-plans transparents. Voir
Chapitre 10 : Images fixes et Chapitre 11 : Menus de disque pour plus
d’informations.
• Effets sonores et voix-off : les clips audio de cette piste sont
mélangés avec la piste audio d’origine et la piste fond musical
pour créer la bande son définitive du film. Voir Chapitre 14 :
Effets sonores et musique pour plus d’informations.
• Fond musical : vous pouvez créer le fond musical de vos films
de la durée que vous voulez grâce à l’outil ScoreFitter (page
272) ou l’importer grâce à l’outil CD audio (page 271). Vous
pouvez également utiliser des fichiers de musique au format mp3 ou
autre dans votre bande son (voir page 267).
Menus de disque, marques de chapitres et liens de retour au
menu : il s’agit d’une piste supplémentaire qui s’affiche audessus de la piste vidéo à chaque fois que le film contient au
moins un menu de disque. Voir Chapitre 11 : Menus de disque pour plus
d’informations.
86
Pinnacle Studio
Nombre d’opérations de montage pouvant être effectuées uniquement en
affichage Plan de montage, vous devez choisir cet affichage à chaque fois
que vous devez faire un montage complet, détaillé ou avancé.
Verrouillage de piste
La piste vidéo est généralement prioritaire par rapport à toutes les autres
pistes pour le découpage ou la suppression. Cela a plusieurs conséquences :
• Lorsque vous découpez un clip vidéo, les clips lus simultanément sur
d’autres pistes sont découpés aussi.
• Lorsque vous supprimez un clip vidéo, le segment de temps qu’il
utilisait est supprimé aussi dans d’éventuels clips parallèles.
• Les clips se trouvant entièrement dans la portée d’un clip vidéo
supprimé sont aussi supprimés.
Vous pouvez neutraliser ces comportements si
le besoin s’en fait sentir grâce à une fonction
qui vous permet de « verrouiller » une piste
indépendamment des autres, en vue de l’exclure
des opérations de montage et de lecture.
Vous pouvez cliquer sur les boutons en forme
de cadenas sur le bord droit de la Fenêtre Film
pour basculer le verrouillage de la piste
correspondante. Le verrouillage de pistes active les fonctions de montage
par insertion et de montage par fractionnement de Studio (Voir Chapitre 5 :
Clips vidéo).
Coupure du son et masquage d’une piste
Vous pouvez couper le son des pistes
individuellement grâce aux boutons Muet,
situé sur le bord droit de la Fenêtre Film.
Ces boutons ont la même fonction que les
boutons muet de l’outil Volume et balance.
Voir page 283 pour plus d’informations.)
Chapitre 4: La Fenêtre Film
87
L’opération équivalente pour les pistes vidéo
s’effectue à l’aide des boutons Masquer, qui
permettent de supprimer provisoirement la
vidéo d’une piste de votre projet. Cela est
particulièrement utile pour voir ce qui se produit
véritablement pendant l’édition de la vidéo de
superposition.
Retour d’informations sur
l’emplacement du clip
Studio vous fournit plusieurs types de retour
d’informations sur vos actions à mesure que
vous placez des clips dans l’affichage Plan de montage.
La ligne d’état : située dans la partie gauche de la barre de titres de la
Fenêtre Film, la ligne d’état affiche des messages à mesure que vous placez
des clips et effectuez d’autres actions dans la fenêtre.
Symboles de placement : pendant que vous faites glisser un clip sur le
Plan de montage, Studio fournit un retour d’informations vous indiquant si
le placement actuel du clip est correct. La forme du pointeur de la souris et
les couleurs des lignes de placement verticales indiquent ce que vous
pouvez et ne pouvez pas faire.
Par exemple, si vous tentez de déplacer un son sur la piste vidéo, les guides
de positionnement passent du rouge au vert, le pointeur de la souris se
transforme de « copier » en « non disponible » et la ligne d’état indique
« Uniquement les scènes, les titres, les photos, les menus et les transitions
sur la piste vidéo ».
Les lignes de placement vertes portant un pointeur « copier » signifient
qu’une action est correcte ; les lignes de placement rouges portant un
pointeur « indisponible » ; indiquent qu’elle ne l’est pas.
88
Pinnacle Studio
Marqueurs de clips
Studio propose un système de marqueurs de clips qui simplifient la
navigation à l’intérieur d’un projet, en particulier s’il s’agit d’un projet long
et complexe.
Vous pouvez aussi utiliser les marqueurs pour définir les points de début et
de fin pour sortir une partie de votre film sur un fichier ou sur le Web. Voir
“Créer des marqueurs intermédiaires” page 299 pour plus de détails
Les commandes rattachées aux marqueurs de clips apparaissent sur la barre
de titre de la Fenêtre Film. Dans un nouveau projet, le bouton Ajouter un
marqueur est la seule commande visible dans le groupe. Les autres
commandes ne s’affichent qu’une fois que le premier marqueur a été ajouté.
Dans un nouveau projet, le bouton
Ajouter un marqueur est la seule
commande de marqueur de clip visible. Cliquez sur le bouton (ou
appuyez sur votre touche « M ») pour créer un marqueur à
l’emplacement indiqué par la glissière du Plan de montage.
Une fois que vous avez ajouté un marqueur, le bouton Ajouter un
marqueur se transforme en bouton Effacer un marqueur, et les autres
apparaissent. Notez l’onglet marqueur « 01 » à
commandes
l’emplacement de la glissière.
Au fur et à mesure que des marqueurs sont ajoutés, les boutons
Marqueur précédent et Marqueur suivant sont activés au besoin .
Studio renumérote des marqueurs pour maintenir leur ordre au sein de
la séquence , mais ne modifie pas le nom donné le cas échéant .
Chapitre 4: La Fenêtre Film
89
Un marqueur de clip représente un cadre particulier, dans un clip particulier.
Même en cas de déplacement ou de découpage de ce clip à l’intérieur du
projet, sa position d’ancrage reste inchangée. Le marqueur lui-même peut
cependant être déplacé, voire affecté à un autre clip en le faisant glisser
avec la souris.
Les commandes de marqueurs de clips comportent les fonctions suivantes :
• Ajouter un marqueur, Supprimer un marqueur : dans
l’affichage du Plan de montage, le bouton ajouter un marqueur
est activé dès qu’un clip a été sélectionné, à condition qu’il n’y
ait pas encore de marqueur à l’emplacement indiqué par la
glissière. En présence d’un marqueur, c’est le bouton supprimer
un marqueur qui apparaît à la place.
• Marqueur précédent, marqueur suivant : ces boutons vous
permettent de passer d’un marqueur à l’autre, à l’intérieur de
votre projet. Contrairement aux boutons ajouter un marqueur
et effacer un marqueur, ces boutons sont actifs quel que soit l’affichage
de la Fenêtre Film, et pas seulement pour l’affichage Plan de montage.
• Titre du marqueur de clip : si un marqueur de clip se trouve à
l’emplacement indiqué par la glissière du Plan de montage, son numéro
et son nom sont affichés dans ce champ de texte (sinon, le champ ne
peut pas être édité). Le numéro du marqueur affiché est attribué
automatiquement et ne peut pas être modifié, mais le nom optionnel peut,
lui, être modifié à votre gré.
• Liste des titres des marqueurs de clips : cliquez sur le bouton fléché
situé à droite du titre de marqueur de clip pour ouvrir cette liste
indiquant le numéro et le nom de tous les marqueurs de votre projet.
Sélectionnez un marqueur pour amener la glissière du Plan de montage à
l’emplacement correspondant.
Note : à partir d’un certain nombre de marqueurs dans votre projet, il est
plus facile de les gérer si vous leur attribuez des noms expressifs. Les
noms restent cependant une option facultative, et, comme indiqué plus
haut, Studio vous aide en maintenant automatiquement l’ordre séquentiel
temporel de la liste.
90
Pinnacle Studio
Affichage Texte
L’affichage Texte de la Fenêtre Film est une liste
montrant les heures de début et de fin des clips, ainsi
que leur durée. En outre, les noms personnalisés pour les clips sont visibles
dans cet affichage.
LA BOITE A OUTILS
Les boîtes à outils constituent une interface pratique dans laquelle il suffit
de cliquer et de pointer pour ajouter des clips et appliquer des effets
spéciaux. Studio contient des boîtes à outils séparées pour les opérations
vidéo et audio.
Les boîtes à outils sont disponibles uniquement en mode Montage. Elles
s’ouvrent et se ferment grâce aux boutons situés dans la partie supérieure
gauche de la Fenêtre Film.
Chapitre 4: La Fenêtre Film
91
Sélectionnez la boîte à outils à ouvrir en déplaçant votre curseur sur les
icônes. Les boutons individuels sont mis en évidence, signalant la boîte à
outils qui va s’ouvrir lorsque vous cliquerez. L’Album est alors remplacé
par l’affichage de la boîte à outils, qui contient deux zones principales :
• Les boutons de sélection d’outils dans un panneau à gauche. Pour ouvrir
un outil, cliquez sur le bouton correspondant.
• L'outil actuellement sélectionné à droite. Double-cliquez sur un clip dans
la fenêtre de film pour afficher aussi l'outil correspondant (excepté pour
les clips de titres qui sont ouverts directement dans l'éditeur de titres qui
convient lorsque vous double-cliquez dessus).
Tous les boutons sélecteurs d’outils, à l’exception des premiers boutons de
chaque groupe, ouvrent des outils spécialisés. Le premier bouton des deux
boîtes à outils correspond à l’outil Modifier les propriétés du clip. Il permet
d’afficher un outil destiné au découpage et au montage du type de clip
sélectionné dans la Fenêtre Film.
Les éditeurs de titres
Studio contient deux outils puissants qui ne sont pas directement
accessibles depuis les boîtes d'outils. Ces outils, l'Editeur de titres
classiques et le Titreur Motion, vous permettent de combiner du texte, des
images et autres ressources graphiques pour réaliser des titres et des menus
de disques pour vos productions Studio. Accédez aux éditeurs de titres à
l'aide des outils de menus de disques et de titres ou bien à l'aide des
commandes Aller dans l'Editeur de menus et de titres classiques et Aller
dans l'Editeur des titres Motion (Titreur Motion) depuis le menu contextuel
du bouton droit dans la fenêtre de film. Voir Chapitre 12 : L’Editeur de
titres classiques pour plus d’informations.
92
Pinnacle Studio
La boîte à outils vidéo
Les sept outils de cette boîte à outils permettent de modifier ou de créer des
clips visuels, notamment des clips vidéo, des thèmes, des titres, des images
fixes et des menus de disque.
Modifier les propriétés du clip : l’outil Modifier les propriétés du
clip permet de modifier les heures de début et de fin de tous les
types de clip. C’est ce que l’on appelle le « découpage ». Cet outil permet
également de taper un nom descriptif pour le clip ; il présente des
composants d’interface complémentaires correspondant au type de clip en
cours de montage. Vous trouverez des informations complémentaires dans
la section « Découpage à l’aide de l’outil Propriétés du clip » à la page 108.
Themes : avec l’outil Éditeur thématique, vous pouvez
personnaliser les clips créés à partir des « kits graphiques
thématiques ». L’outil comprend un mini-album vous permettant
d’importer des vidéos et des photos que vous souhaitez intégrer dans le clip
thématique. Certains kits graphiques thématiques proposent également des
légendes ou d’autres paramètres de personnalisation. Vous trouverez des
informations complémentaires au Chapitre 6 : Thèmes Montage et édition
thématique.
Titres : cet outil vous permet d'éditer les noms et les longueurs de
titres. En fonction du type de titre que vous sélectionnez, le bouton
Editer le titre vous permet d'accéder à l'Editeur de titres classiques ou au
Titreur Motion (l'éditeur des titres Motion), là où vous pouvez modifier le
Chapitre 4: La Fenêtre Film
93
texte et l'apparence du titre. Vous trouverez
complémentaires au Chapitre 12 : L’Éditeur de titres.
des
informations
Menus de disque : l’outil Menus de disque possède un certain
nombre de commandes permettant de modifier les liens entre les
boutons du menu de disque et les points d’entrée de votre film appelés
marques de chapitre, présentés dans la piste menu de la Fenêtre Film. Le
bouton Modifier le menu ouvre l’Editeur de titres classiques, dans lequel
vous pouvez modifier l’aspect d’un menu. Vous trouverez des informations
complémentaires dans la section « L’outil menu de disque » à la page 209.
Saisie d’images (Extracteur de cadre): Cet outil prend un instantané
d'un seul cadre de votre film. Vous pouvez utiliser le cadre extrait
dans votre film ou l'enregistrer pour l'utiliser dans d'autres applications.
Vous trouverez des informations complémentaires dans la section « La
saisie des cadres » à la page 194.
SmartMovie : cet outil combine automatiquement votre vidéo
source avec le fichier de musique numérique de votre choix pour
créer une vidéo musicale dans divers styles. Vous trouverez des
informations complémentaires dans la section « L’outil de création de vidéo
musicale SmartMovie » à la page 120.
Outil PIP et Incrustation de couleur : les commandes PIP et
Incrustation de couleur occupent des onglets séparés sur la même
fenêtre d’outil, et peuvent être ainsi considérées comme deux vrais outils
regroupés en un. Cet outil fournit une interface graphique en alternative aux
effets Incrustation d’image et Incrustation couleur de Studio. Vous
trouverez des informations complémentaires dans la section « L’outil
Incrustation d’image » (page 164) et la section « L’outil Incrustation
couleur » (page 168).
Effets vidéo : Studio propose de nombreux effets vidéo plug-in
avec cet outil. Chaque clip vidéo, clip thématique ou image fixe de
votre projet peut utiliser des effets, seuls ou combinés.
Outre sa biliothèque de base d’effets utiles, Studio propose un certain
nombre d’effets Premium que vous pouvez essayer. Voir chapitre 7 : Effets
vidéo pour plus de détails sur cet outil. Pour obtenir des informations sur
l'achat du contenu premium de Studio, avec des collections variées d'effets
vidéo, consultez la section “Extension de Studio” page 11.
94
Pinnacle Studio
La boîte à outils audio
Les six outils de ce jeu fonctionnent sur des clips audio ou les créent : audio
« d’origine », voix-off, effets sonores et autres fichiers audio, pistes de CD
et fond musical ScoreFitter.
Modifier les propriétés du clip : cet outil vous permet de modifier
(« découper ») les heures de début et de fin de tous les types de
clips. Vous pouvez également saisir un nom descriptif pour le clip pour
remplacer le nom par défaut. (Les noms des clips s’affichent lorsque la
Fenêtre Film est en affichage Texte.) Les autres commandes de l’outil
varient selon le type de clip. Vous trouverez des informations
complémentaires dans la section « Découpage à l’aide de l’outil Propriétés
du clip » à la page 277.
Volume et balance : cet outil propose des commandes de contrôle
du volume principal pour chacune des trois pistes audio : audio
d’origine (son acquis avec la vidéo), effets sonores et voix-off et fond
musical. Il vous permet également de couper le son sur l’une des pistes ou
sur l’ensemble et d’ajouter des fondus de volume en temps réel. La
commande balance et surround vous permet de positionner chaque piste
indépendamment des deux autres dans un espace de son stéréo
unidimensionnel ou surround bidimensionnel. Lorsque la piste
superposition est ouverte, l’outil propose un jeu de quatre commandes, qui
fonctionnent sur la piste superposition audio. Vous trouverez des
informations complémentaires dans la section « L’outil Volume et
balance » à la page 283.
Disponibilité : Le son Surround est uniquement proposé dans la version
Studio Ultimate.
Chapitre 4: La Fenêtre Film
95
Enregistrer la voix-off : pour enregistrer une voix-off, il vous
suffit de cliquer sur le bouton Démarrer et de commencer à parler
dans votre microphone. Vous trouverez des informations complémentaires
dans la section « L’outil Voix-off » à la page 274.
CD audio : cet outil vous permet d’ajouter des pistes, dans leur
intégralité ou en partie, à partir d’un CD audio. Vous trouverez des
informations complémentaires dans la section « L’outil CD audio » à la
page 271.
Fond musical : cet outil vous permet d’ajouter un fond musical
grâce à ScoreFitter, le puissant créateur de musique de Studio.
Choisissez un style, une chanson et une version ; Studio crée une piste son
musicale correspondant à la durée de votre film. Vous trouverez des
informations complémentaires dans la section « L’outil Fond musical » à la
page 272.
Effets audio : cet outil vous permet d’appliquer des effets plug-in à
tous vos clips audio. La norme VST plébiscitée de plug-ins audio
est prise en charge. Elle vous permet d’augmenter votre bibliothèque en y
ajoutant des effets complémentaires et des effets provenant de tierces
parties. Un filtre de réduction de bruit configurable est fourni sous la forme
d’un effet standard. Les effets disponibles dans Studio incluent également
l’égalisateur graphique et paramétrique, la réverbération, le chœur et
d’autres effets.
Vous pouvez également tester certains effets Premium dotés d’un
« filigrane numérique », ainsi que d’autres, sur le site Web Pinnacle, en
cliquant sur la « catégorie » Plus d’effets… dans le navigateur d’effets
audio. Vous trouverez des informations plus détaillées au sujet de cet outil
au Chapitre 15 : Effets audio. Pour plus d’informations sur l’achat de
contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique « Étoffer Studio », à la
page 11.
96
Pinnacle Studio
CHAPITRE 5:
Clips vidéo
La section Album, contenant vos scènes vidéo acquises, est la pierre
angulaire des projets vidéo sous Studio. Pour créer votre film monté, vous
pouvez faire glisser les scènes de l’Album vers la Fenêtre Film, où elles
sont alors traitées comme des clips vidéo que vous pouvez modifier.
Ce chapitre explique comment définir les points « d’entrée » et de « sortie »
(début et fin) des clips. L’interface de montage de la Fenêtre Film rend ce
processus de « découpage » simple, rapide et précis. Les méthodes de
découpage vidéo présentées dans ce chapitre (« Découpage des clips
vidéo », à la page 104) peuvent pour la plupart s’appliquer aux autres types
de clips (comme les titres et effets sonores) présentés dans les chapitres
suivants.
L’une des sections de ce chapitre présente les techniques de montage plus
avancées, telles que le montage par fractionnement et le montage par
insertion, que vous pouvez utiliser pour donner à vos films un aspect plus
professionnel. Voir « Montage avancé dans le Plan de montage », à la page
112.
Pour finir, nous explorerons SmartMovie, le générateur automatique de
films de Studio. SmartMovie combine intelligemment une piste musicale et
votre vidéo pour créer un clip musical en rythme ou bien crée un diaporama
à partir d’une série d’images fixes. Les deux modes disposent de diverses
options de styles.
Chapitre 5: Clips vidéo
97
NOTIONS DE BASE RELATIVES AUX
CLIPS VIDEO
La première étape de la création d’un film consiste à introduire des scènes
vidéo provenant de l’Album dans la Fenêtre Film, où elles deviennent des
clips que vous pouvez monter. Il arrivera probablement un moment où vous
ajouterez des transitions, des titres, du son et d’autres éléments, mais les
scènes vidéo constituent véritablement le point de départ de pratiquement
tous les projets.
Cette section explique comment ajouter des scènes à votre film et comment
travailler avec des scènes provenant de plusieurs fichiers d’acquisition. Elle
présente également certaines fonctions de l’interface qui fournissent un
retour d’informations utile sur votre travail.
Ajout de clips vidéo à un film
Il existe deux méthodes d’ajout d’un clip vidéo à un film :
Glisser-déplacer : faites glisser une scène de la section Scènes vidéo de
l’Album et déplacez-la dans la Fenêtre Film. Il s’agit généralement de la
manière la plus facile et la plus rapide d'assembler une première mouture de
votre film. Vous pouvez déplacer plusieurs scènes en même temps.
Le presse-papiers : les opérations de presse-papiers standard (Couper,
Copier et Coller) servent pour les clips vidéo de la Fenêtre Film.
L’opération de copie fonctionne également avec les scènes de l’Album.
Lorsqu’une scène ou un clip est collé(e) dans la Fenêtre Film, il/elle est
inséré(e) à la première bordure du clip commençant à la ligne de montage.
Vous pouvez utiliser les raccourcis clavier standard pour effectuer les
opérations de presse-papiers (Ctrl+X pour couper, Ctrl+C pour copier,
Ctrl+V pour coller), ou sélectionner l’opération à effectuer dans le menu
s’ouvrant lorsque vous cliquez sur le bouton droit.
Lorsque la Fenêtre Film est en affichage Plan de montage, vous pouvez
faire glisser une scène vidéo ou un clip sur l’un des éléments suivants :
98
Pinnacle Studio
• La piste vidéo principale. Si le clip contient de l’audio associé, il est
ajouté à la piste audio d’origine. Cette vidéo servira d’arrière-plan à de
la vidéo ou des titres superposés se trouvant sur les pistes inférieures du
Plan de montage.
• La piste superposition. Sur cette piste, la vidéo est surimposée au
contenu de la piste vidéo. Les effets d’incrustation d’image et
d’incrustation de couleur permettent de rendre une partie de l’image
superposée transparente, de manière qu’une partie de la vidéo principale
soit visible.
• La piste titre. Si la piste superposition est masquée, le fait de déposer un
clip vidéo sur la piste titre ouvre la piste superposition et place le clip
dessus. Dans d’autres versions de Studio, ou si la piste superposition est
déjà affichée, la piste titre n’accepte pas de clips vidéo.
• La piste effets sonores ou la piste fond musical. Le fait de déposer un
clip vidéo sur l’une de ces pistes dépose l’audio d’origine du clip.
Utilisation de plusieurs fichiers d'acquisition
Pour certains projets, il se peut que vous vouliez intégrer des scènes
provenant de plusieurs bandes ou de différents fichiers d’acquisition
constitués à partir d’une seule bande. Pour cela, vous devez charger tous les
fichiers un par un et déplacer les scènes que vous voulez utiliser de chacun
des fichiers dans le film.
Pour utiliser plusieurs fichiers d’acquisition :
1.
Déplacez les scènes du premier fichier d’acquisition vers la Fenêtre
Film.
2. À l’aide de la liste déroulante ou du bouton Dossier de la section
Scènes vidéo de l’Album, ouvrez le deuxième fichier d’acquisition.
Studio affiche uniquement les scènes du fichier en cours dans l’Album.
Voir « Ouverture d’un fichier vidéo » à la page 59 pour des
informations détaillées sur cette étape.
3. Déplacez les scènes du deuxième fichier acquis dans la Fenêtre Film.
Continuez ainsi jusqu’à ce que vous ayez traité tous les fichiers.
Il est plus facile de traiter plusieurs fichiers de captures en utilisant le
Dossier de projet là où les fichiers contenant les scènes que vous voulez
ajouter à votre film sont automatiquement ajoutés. Voir page 77 pour plus
de détails.
Chapitre 5: Clips vidéo
99
Mélanger les formats de cadres
Tout film ne pouvant être qu’en un seul format (soit le format standard 4/3
soit le format écran large 16/9), Studio ne vous autorise pas à mélanger les
formats d’image dans la Fenêtre Film. Par défaut, le premier clip vidéo que
vous ajoutez à un film détermine le format d’image du film ; les clips
suivants sont modifiés de manière à le respecter. Voir la rubrique « Format
vidéo du projet » ci-après pour plus d’informations.
Format vidéo du projet
Les scènes vidéo que vous ajoutez à un projet n’ont pas besoin de provenir
du même périphérique ou d’être au même format de fichier. Elles n’ont
même pas besoin d’avoir les mêmes taille, format ou fréquence d’image.
Cependant, lorsque vous lisez de la vidéo dans Studio, vous devez utiliser
un format d’image commun. La zone Format du projet du panneau
d’options Préférences de projet vous permet de préciser le format des
nouveaux projets explicitement (par ex. « NTSC écran large ») ou
implicitement, à partir du format du premier clip que vous ajoutez au projet.
Le format du projet en cours est indiqué sous forme d’infobulle au-dessus
du titre du projet dans la fenêtre Film.
100
Pinnacle Studio
Le format du projet s’applique à tous les clips vidéo et d’images dans la
Fenêtre Film et à l’aperçu de ces clips dans le Lecteur. Le contenu visuel de
l’Album, tel que les scènes vidéo que vous avez capturées, est affiché par
défaut dans son format original, que cela corresponde ou non au format du
projet.
Si vous voulez éviter d'avoir des barres noires (“letterboxing”) dans votre
projet vidéo, mais que vous voulez continuer à utiliser des scènes prises
avec le mauvais rapport d'aspect, vous pouvez procéder de différentes
manières :
• Utilisez les commandes de format d’image dans le menu Album. Leur
principe consiste à étirer les scènes de l’Album afin de les rendre
conformes aux proportions du cadre du projet, au risque de causer
quelques distorsions. Pour plus d’informations, veuillez consulter
« Formats d'images vidéo » à la page 62.
• La commande du menu contextuel Zoomer sur l'image dans le cadre
complet pour les clips dans la fenêtre du film agrandit la partie centrale
de l'image originale suffisamment pour qu'elle remplisse le cadre dans le
format du projet. Avec cette méthode, les proportions sont conservées
mais une partie du matériel est perdue.
• Pour une version affinée de cette même approche, utilisez l'effet de
l'Editeur 2D avec le l'image clé pour créer une version “panorama et
zoom” de votre vidéo. Les studios utilisent souvent cette technique pour
que leurs films soient au format standard d'un écran de télévision
lorsqu'ils les transfèrent sur une cassette vidéo ou un DVD. Une partie
de chaque cadre reste perdue, mais vous avez la possibilité de contrôler
laquelle sera perdue. Le suivi attentif de l'action à l'aide de l'image clé
vous permet généralement d'obtenir des résultats acceptables malgré ce
problème.
Disponibilité : L'effet de l'Editeur 2D et la fonctionnalité de l'image clé sont
fournis uniquement avec la version Studio Ultimate.
Correction d'une vidéo source au "mauvais" rapport d'aspect en
ajoutant des barres noires (G), en étirant tout le cadre (C), et en
zoomant (D). Chaque méthode a ses propres faiblesses.
Chapitre 5: Clips vidéo
101
Rendu en arrière-plan
Le format du projet est également utilisé comme format cible pour le rendu,
processus de génération de vidéo pour un film faisant appel à des
transitions HFX, des effets ou autres fonctionnalités demandant beaucoup
de calcul de la part de l’ordinateur. Tant que cette vidéo n’est pas rendue,
elle peut ne pas s’afficher de manière fluide et en détail lors de l’aperçu.
Studio peut effectuer le rendu en coulisses pendant que vous travaillez.
Vous pouvez contrôler cette fonctionnalité à l’aide de la zone Rendu en
arrière-plan du panneau d’options Préférences vidéo et audio.
Le fait de suivre le conseil de la boîte de dialogue au sujet du codec à
utiliser pour le rendu en arrière-plan peut contribuer à réduire le temps de
rendu lors de la sortie de votre film définitif.
Si vous prévoyez d’afficher un aperçu de votre vidéo sur un périphérique
externe (Studio Ultimate uniquement), vous pouvez avoir besoin de définir
le format du projet et le codec de rendu en arrière-plan pour correspondre à
ce périphérique. Par exemple, si vous affichez un aperçu sur un écran
analogique connecté à votre caméscope DV, il est préférable que vous
fassiez votre rendu en arrière-plan en DV.
Fonctions de l’interface
Studio propose diverses indications visuelles concernant les clips vidéo
dans la Fenêtre Film :
• Lorsque vous ajoutez un clip à la Fenêtre Film, une coche verte apparaît
sur l’icône de l’Album correspondant à la scène en question. Elle reste
affichée tant qu'un clip de la Fenêtre Film appartient à cette scène.
102
Pinnacle Studio
• Pour voir l’emplacement initial d'un clip dans votre vidéo source,
utilisez la commande Trouver une scène dans l’album dans le menu
s’ouvrant lorsque vous cliquez avec le bouton droit sur des clips de la
Fenêtre Film. Studio met alors en évidence la scène de l’Album de
laquelle est tirée le clip sélectionné. Pour effectuer l’opération inverse,
utilisez la commande Album Rechercher une scène dans le projet pour
montrer comment une scène particulière de l’Album est utilisée dans
votre projet en cours.
• Les scènes voisines dans l’Album sont placées dans la Fenêtre Film dans
l’ordre, la bordure séparant les clips étant en pointillé. Cela permet de
suivre les clips, sans avoir d’incidence sur leur manipulation dans la
Fenêtre Film.
• Dans le mode Plan de montage, tous les effets spéciaux que vous avez
appliqués à un clip sont caractérisés par de petites icônes en bas du clip.
Elles correspondent aux groupes d'effets affichés dans les outils d'effets
vidéo et d'effets audio. Vous pouvez ouvrir l'outil pour éditer les
paramètres en double-cliquant sur l'une des icônes.
L’icône en forme d’étoile sous ce vidéo clip indique qu’un ou plusieurs
effets du groupe « fantaisie » a été appliqué.
Chapitre 5: Clips vidéo
103
DECOUPAGE DES CLIPS VIDEO
En règle générale, les scènes vidéo acquises contiennent plus de matériel
que vous n’en avez en fait besoin pour votre film. Le « découpage »,
processus consistant à modifier les points d’entrée et de sortie d’un clip
pour supprimer les séquences superflues, est une opération de montage
essentielle.
Aucune donnée n’est perdue lors du découpage : Studio définit de
nouveaux points de début et de fin du clip dans la Fenêtre Film, mais la
source du clip (la scène d’origine dans l’Album) reste intacte. Cela signifie
que vous pouvez toujours réinitialiser les clips à leur état d’origine, ou
sélectionner des points de découpage différents.
Studio permet de découper les clips (scènes vidéo, transitions, titres, images
fixes, clips audio et menus de disque) de deux manières :
• Directement dans le Plan de montage (Voir « Découpage dans le Plan de
montage à l’aide des poignées » ci-après).
• À l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip (Voir « Découpage à
l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip », à la page 108).
Vous pouvez découper un clip vidéo selon les points d’entrée et de sortie
que vous voulez, dans les limites de la scène d’origine.
Découpage dans le Plan de montage à l’aide
des poignées
La méthode de découpage la plus rapide consiste à étirer les bords des clips
directement dans le Plan de montage. Surveillez le Lecteur pendant le
découpage, afin de trouver l’image à laquelle vous voulez commencer ou
terminer.
Envisageons dans un premier temps le cas de découpage le plus simple,
dans un film comptant un seul clip. Nous verrons ensuite un cas plus
habituel de découpage d’un clip parmi d’autres.
104
Pinnacle Studio
Pour découper un seul clip dans le Plan de montage :
1.
2.
Supprimez tous les clips du Plan de montage, sauf un. Si le Plan de
montage est vide, déplacez une scène depuis l’Album.
Étirez l’Échelle de temps pour faciliter les réglages.
Placez le pointeur de la souris n’importe où dans le Plan de montage,
sauf directement dans la ligne de montage. Le pointeur se transforme
en horloge. Cliquez dessus et faites-le glisser vers la droite pour étirer
l’Échelle de temps.
Cette illustration montre l’étirement maximal ; chaque coche
représente une seule image :
3.
Placez le pointeur de la souris sur le bord droit du clip ; il prend la
forme d’une flèche pointant vers la gauche.
4.
Cliquez et faites glisser vers la gauche, tout en surveillant le Lecteur,
qui se met à jour en continu pour afficher la dernière image du clip
découpé.
À mesure que vous raccourcissez le clip, le curseur en forme de flèche
devient bidirectionnel, indiquant que vous pouvez étirer le bord du clip
vers la droite aussi bien que vers la gauche. Vous pouvez réduire la
taille du clip à une seule image ou l’augmenter jusqu’à la fin de la
scène source.
5.
Relâchez le bouton de la souris : le clip est maintenant découpé.
Chapitre 5: Clips vidéo
105
Plusieurs clips
Le secret de la réussite du découpage d’un clip lorsque plusieurs se trouvent
dans le Plan de montage réside dans le fait de sélectionner d’abord le clip à
découper en cliquant dessus avec la souris.
Pour faire un découpage avec plusieurs clips dans le Plan de montage :
1.
2.
3.
4.
5.
Laissez deux clips courts dans le Plan de montage.
Ajustez l’Échelle de temps jusqu’à ce que le clip que vous désirez
ajuster ait atteint une taille appropriée pour le montage.
Cliquez sur le second clip. La piste vidéo doit maintenant avoir l’aspect
suivant :
Vous pouvez découper le bord droit du clip de la même façon que dans
l’exemple du clip unique ci-dessus. À mesure que vous procédez, la
dernière image du clip s’affiche dans le Lecteur. Tant que le second
clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à découper plus de vidéo
en étirant le bord vers la droite ou restaurer une partie de la vidéo
découpée en étirant le bord vers la droite.
Le second clip étant toujours sélectionné, déplacez le pointeur de la
souris sur le bord gauche du clip jusqu’à ce qu’il prenne la forme d’une
flèche pointant vers la droite.
Étirez le bord gauche de la seconde scène vers la droite.
À mesure que vous procédez, la première image du clip s’affiche dans
le Lecteur. Tant que le clip reste sélectionné, vous pouvez continuer à
découper plus de vidéo en étirant le bord vers la droite ou restaurer une
partie de la vidéo découpée en étirant le bord vers la gauche.
106
Pinnacle Studio
6.
Relâchez le bouton de la souris. Le clip découpé revient se coller au
bord droit du premier clip.
Espaces et remplissage : découpage avec la touche
Ctrl
Comme nous l’avons montré dans l’exemple précédent, en cas de
découpage dans la piste vidéo, le clip et tous les clips qui se trouvent à
droite sont décalés vers la gauche de manière à combler l’espace engendré
par le découpage. Simultanément, les clips sont raccourcis dans les autres
pistes de manière à ce que tout reste synchrone au sein du plan de montage.
En revanche, lorsque vous découpez un clip dans l’une des autres pistes, les
espaces engendrés ne sont pas automatiquement comblés et les autres pistes
ne sont pas modifiées.
Dans la plupart des cas, ce fonctionnement standard du découpage facilite
l’édition des clips. Studio vous permet toutefois d’inverser au besoin ce
mode de fonctionnement. Si vous appuyez sur la touche Ctrl avant de
découper un clip dans la piste vidéo, ni ce clip ni les autres clips ne seront
déplacés et les espaces engendrés ne seront pas comblés. Les autres pistes
ne sont pas modifiées par cette opération.
Lorsque vous appuyez sur la touche Ctrl en découpant des clips dans
d’autres pistes, le fonctionnement normal est là encore inversé. Les espaces
engendrés par le découpage sont remplis dans la piste par les clips. Les
clips des autres pistes ne sont pas modifiés par cette opération.
Remarque : le comportement de la touche Ctrl lors de la suppression de
clips est décrit à la page 83.
Chapitre 5: Clips vidéo
107
Conseils pour le découpage de clips
Si vous rencontrez des difficultés lors de la manipulation des bords des
clips pendant le découpage, essayez de procéder comme suit :
• Vérifiez que le clip à découper est sélectionné et que c’est bien le seul
clip sélectionné.
• Étirez l’Échelle de temps à une longueur permettant le réglage précis.
• Évitez cependant de trop étirer l’Échelle de temps, car les clips
paraîtraient trop longs. Si tel est le cas, annulez l’étirement jusqu’à ce
que l’échelle ait la taille voulue, ou réduisez-la en l’étirant vers la
gauche. Vous pouvez également réduire la valeur dans le menu
contextuel de l’Échelle de temps.
Découpage à l’aide de l’outil Modifier les
propriétés du clip
Même s’il est possible de découper avec précision les clips vidéo
directement dans le Plan de montage, il est souvent plus facile de
procéder à un découpage rapide et précis à l’aide de l’outil Modifier les
propriétés du clip. Pour accéder à cet outil, sélectionnez le clip à modifier,
puis utilisez la commande de menu Boîte à outils Modifier les propriétés
du clip, ou cliquez sur l’un des boutons de la boîte à outils dans le coin
supérieur gauche de la Fenêtre Film. (Le fait de cliquer une seconde fois sur
le bouton ferme l’outil.)
Dans le cas de clips vidéo, en fait, de n’importe quel clip autre que les titres,
vous pouvez également ouvrir et fermer l’outil Modifier les propriétés du
clip en double-cliquant sur le clip dans un affichage de la Fenêtre Film.
Vous pouvez utiliser l’outil Modifier les propriétés du clip pour modifier
tout type de clip. En effet, il propose un jeu de commandes correspondant à
tous les types.
La zone de texte Nom : pour un clip vidéo, la plupart des commandes de
Modifier les propriétés du clip sont liées au découpage. La seule exception
est la zone de texte Nom, dans laquelle vous pouvez attribuer un nom
personnalisé au clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio.
108
Pinnacle Studio
Le champ Nom se trouve dans l’outil Modifier les propriétés du clip pour
tous les types de clip. Les noms de clips sont utilisés par l’affichage
Texte de la Fenêtre Film et peuvent s’afficher sous forme d’étiquettes
lorsque la souris passe sur des clips dans l’affichage Scénario.
Zones d’aperçu : les zones d’aperçu séparées montrent les images d’entrée
et de sortie du clip découpé, et sont dotées d’un compteur et de boutons
d’avance/retour par image. La disposition de chaque zone d’aperçu est
identique à celle du Lecteur dans des conditions normales de montage.
Définition de la position de lecture : un curseur balayeur en bas de l’outil
vous permet de définir la position de lecture n’importe où dans le clip.
Vous pouvez également la définir à l’aide du compteur et des boutons
d’avance/retour par image se trouvant entre les deux zones d’aperçu.
Utilisation des compteurs : les positions signalées par les trois compteurs
le sont par rapport au début du clip, placé à 0:00:00.0. Tout comme dans le
cas du compteur du Lecteur, vous pouvez régler les compteurs dans l’outil
Modifier les propriétés du clip en cliquant sur l’un des quatre champs
(heures, minutes, secondes, images) pour le sélectionner, puis en utilisant
les boutons d’avance/retour par image. Si aucun des champs n’est
explicitement sélectionné, les boutons d’avance/retour par image
s’appliquent au champ des images.
Commandes de déroulement : au cours de l’utilisation de l’outil Modifier
les propriétés du clip, les commandes de défilement situées dans la zone
centrale remplacent celles qui apparaissent normalement dans le Lecteur.
Ces commandes de déroulement spéciales comprennent un bouton Lire le
que vous pouvez utiliser pour repasser plusieurs fois sur
clip en continu
la partie découpée du clip pendant le réglage des points de découpage.
Chapitre 5: Clips vidéo
109
Définition des points de découpage : le bouton crochet gauche
situé à
côté du compteur dans la zone d’aperçu de gauche et le bouton crochet
situé à côté du compteur dans la zone d’aperçu de droite
droit
définissent leurs points de découpage respectifs comme étant la position en
cours.
Vous pouvez également modifier les points de découpage en procédant
comme suit :
• En saisissant une valeur directement dans le compteur,
• En modifiant la valeur des champs du compteur à l’aide des boutons
d’avance/retour par image,
• En faisant glisser les calibres de découpage correspondants.
La zone de texte Durée : ce champ affiche la longueur du clip découpé en
heures, minutes, secondes et images. Si vous modifiez cette valeur, soit en
modifiant directement les nombres soit en cliquant sur les boutons
d’avance/retour par image associés, vous modifiez le point de sortie du
clip. Vous ne pouvez bien évidemment pas réduire la durée à moins d’une
image, ni l’augmenter au-delà des limites de la scène vidéo d’origine.
Conseil d’utilisation : si vous voulez permuter entre le découpage d’un
clip sur la piste vidéo et le découpage d’un autre, il vous suffit de cliquer
sur le nouveau clip en gardant l’outil Modifier les propriétés du clip
ouvert, ou de faire glisser le curseur balayeur du Plan de montage vers le
nouveau clip.
Restauration des clips découpés
Si vous changez d’avis par rapport à une opération (ou une série
d’opérations) de découpage après en avoir affiché un aperçu, vous pouvez
soit cliquer sur le bouton Annuler (ou appuyer sur Ctrl+Z) soit restaurer
manuellement le clip découpé grâce à l’une des deux méthodes suivantes :
• Étirez au maximum le bord droit du clip directement dans le Plan de
montage,
• Dans l’outil Modifier les propriétés du clip, déplacez les calibres de
découpage jusqu’aux extrémités du clip.
110
Pinnacle Studio
FRACTIONNEMENT ET COMBINAISON
DE CLIPS
Si vous voulez insérer un clip sur la piste vidéo au milieu d’un autre clip,
vous devez fractionner ce dernier en deux pour ensuite pouvoir insérer le
nouvel élément. Le « fractionnement » d’un clip duplique dans un premier
temps le clip. Les deux clips résultants sont ensuite automatiquement
découpés de manière à ce que le premier prenne fin au point de
fractionnement, où le second débute.
Pour fractionner un clip dans l’affichage Plan de montage :
1.
2.
Choisissez un point de fractionnement.
Vous pouvez faire appel à toute méthode permettant de modifier la
position en cours, comme le déplacement du curseur balayeur du Plan
de montage, un clic sur le bouton Lecture, puis sur le bouton Pause ou
la modification de la valeur du compteur du Lecteur.
Vous pouvez soit cliquer avec le bouton droit dans le clip à fractionner,
puis sélectionner l’option Fractionner le clip dans le menu contextuel ;
soit vous assurer que la ligne de montage se trouve à l’endroit où vous
voulez fractionner le clip, puis cliquer sur le bouton Fractionner
clip/scène (en forme de lame de rasoir) (Voir page 83).
Le clip sera fractionné à la position en cours.
Pour restaurer un clip fractionné :
• Cliquez sur le bouton Annuler (ou appuyez sur Ctrl+Z). Même si vous
avez effectué d’autres actions depuis que vous avez fractionné le clip,
l’annulation multiniveau vous permet de revenir en arrière autant que
nécessaire. Ou,
• Si vous ne voulez pas annuler car vous ne voulez pas perdre le bénéfice
de certaines actions, vous pouvez remplacer les deux moitiés du clip
fractionné par les originaux provenant de l’Album. Ou,
• Supprimez une moitié du clip fractionné et découpez l’autre.
Chapitre 5: Clips vidéo
111
Pour combiner des clips dans la Fenêtre Film :
Sélectionnez les clips à combiner, cliquez dessus avec le bouton droit, puis
choisissez l’option Combiner les clips.
L’opération est autorisée uniquement si la combinaison de clips donne un
clip correct, c’est-à-dire un extrait continu de la source vidéo. Dans le Plan
de montage, la jointure des clips que vous pouvez combiner est matérialisée
par une ligne en pointillé.
MONTAGE AVANCE DANS LE PLAN DE
MONTAGE
Remarque : D'autres approches de ces types d'édition décrits ici, utilisant la
piste de superposition, sont traitées dans le chapitre 8 : Edition de deux pistes.
Au cours de la plupart des opérations de montage, Studio conserve
automatiquement les clips sur les diverses pistes synchronisées du Plan de
montage. Par exemple, lorsque vous insérez une scène de l’Album sur la
piste vidéo, les positions relatives de tous les clips à droite de l’insertion ne
changent pas.
Il se peut que vous vouliez remplacer la synchronisation par défaut. Vous
pouvez vouloir insérer un nouveau clip vidéo dans votre projet sans
déplacer aucun des clips d’autres types. Ou vous pouvez décider de monter
la vidéo séparément de l’audio d’origine qui l’accompagne, technique utile
présentant des variantes, présentées ci-après.
Ces types spécifiques de montage sont possibles grâce aux boutons de
verrouillage des pistes situés sur le bord droit de la Fenêtre Film dans
l’affichage Plan de montage. Chacune des pistes standard (toutes sauf la
piste menu) contient un bouton de verrouillage. Voir « Verrouillage de
piste » à la page 87 pour plus d’informations sur le verrouillage de pistes.
112
Pinnacle Studio
Une piste verrouillée est grisée dans l’affichage Plan de montage, ce qui
indique que les clips figurant dans la piste verrouillée ne peuvent pas être
sélectionnés ni modifiés dans l’un des trois affichages ; ils ne peuvent pas
non plus être concernés par des opérations de montage sur des pistes non
verrouillées.
Outre la piste menu, toutes les combinaisons de pistes peuvent être
verrouillées.
Le verrouillage de la piste titre empêche par exemple la modification de la
durée d’un titre, même lors du découpage de clips sur la piste vidéo
principale au même index temporel.
Lorsque la piste titre est déverrouillée, le découpage du clip vidéo principal
au-dessus découpe automatiquement le titre.
Chapitre 5: Clips vidéo
113
Montage par insertion
Dans un montage ordinaire dans le Plan de montage, un clip vidéo et
l’audio d’origine acquis simultanément sont traités comme une seule unité.
Le lien spécial qui les unit est matérialisé dans la Fenêtre Film par la ligne
reliant l’indicateur de piste vidéo à l’indicateur de piste audio d’origine, qui
montre que ce dernier dépend du premier.
Les boutons de verrouillage de piste permettent de travailler sur les deux
pistes indépendamment, dans le cadre d’opérations telles que le montage
par insertion, qui implique le remplacement d’une partie d’un clip de la
piste vidéo sans interrompre la piste audio d’origine.
Remarque : Il est possible de partager l'édition pour les pistes vidéo et audio
de superposition à l'aide de méthodes analogues à celles décrites ici. See Voir
chapitre 8 : Détails sur l'édition de deux pistes.
Par exemple, dans une séquence montrant une personne en train de raconter
une histoire, vous pouvez vouloir insérer l’image d’un membre du public
souriant (ou dormant !) sans interrompre le son principal.
Pour effectuer un montage par insertion sur la piste vidéo :
1.
2.
114
Dans l’affichage Plan de montage de la Fenêtre Film, cliquez sur le
bouton représentant un cadenas de la piste audio d’origine pour la
verrouiller.
Le bouton de verrouillage est toujours mis en évidence en rouge
et la piste est grisée, pour signaler que son contenu ne sera pas
modifié par les opérations de montage.
Faites de l’espace sur la piste vidéo du clip vidéo à insérer. Placez le
curseur balayeur du Plan de montage à l’endroit où vous voulez
commencer l’insertion et cliquez sur le bouton Fractionner clip/scène.
Déplacez-vous maintenant au point où l’insertion doit se terminer et
fractionnez à nouveau le clip. Enfin, supprimez la partie de la vidéo à
remplacer par la partie à insérer.
La piste audio étant toujours intacte, car verrouillée, la vidéo à droite
du point d’insertion ne se déplace pas vers la gauche pour remplir
l’espace que vous avez créé dans le Plan de montage, car la vidéo et
l’audio ne seraient plus synchronisés. Si vous affichiez un aperçu de
Pinnacle Studio
votre vidéo maintenant, vous verriez un écran noir lors de la lecture de
l’espace vide, mais la bande son serait normale.
3.
Désormais, tous les éléments restants sont à placer dans le clip que
vous voulez insérer. Faites glisser le clip (soit de l'Album, du dossier
de projet ou ailleurs dans le plan de montage) dans le trou de la piste
vidéo que vous venez d'ouvrir.
Si le clip inséré est trop long pour l’espace que vous avez créé, il est
automatiquement découpé pour contenir dans l’espace. Vous pouvez
modifier le découpage grâce à l’outil Modifier les propriétés du clip.
Montage par insertion sur la piste audio d’origine
L’opération de montage par insertion inverse, qui consiste à insérer un clip
de son dans une piste audio d’origine sur une vidéo continue, est utilisée
moins souvent, mais s’effectue tout aussi facilement dans Studio.
La procédure à suivre est similaire à celle de l’insertion de vidéo : il suffit
d’inverser les rôles de deux pistes à chacune des étapes.
Chapitre 5: Clips vidéo
115
Montage par fractionnement
Au cours du « montage par fractionnement », le son et l’image d’un clip
sont découpés séparément pour que la transition vers l’un se fasse avant la
transition avec l’autre.
Remarque : Il est possible de partager l'édition pour les pistes vidéo et audio
de superposition à l'aide de méthodes analogues à celles décrites ici. Voir
chapitre 8 : Détails sur l'édition de deux pistes.
Dans une « coupe en L », la vidéo précède l’audio synchrone et dans une
« coupe en J », le son vient en premier.
Pour un découpage plus rapide et précis, vous trouverez peut-être utile
d’avoir l’outil Modifier les propriétés du clip ouvert lorsque vous suivez
les procédures indiquées dans cette section. Pour ouvrir cet outil, il vous
suffit de double-cliquer sur l’un des clips vidéo avant de commencer.
La coupe en L
Dans une coupe en L, la coupe dans la nouvelle vidéo précède la coupe
dans l’audio.
Imaginez une conférence enregistrée sur vidéo au cours de laquelle la vidéo
s’éloigne régulièrement du conférencier pour montrer des scènes de
voyages ou de nature illustrant le sujet de la conférence.
Audio et vidéo coupés simultanément.
Plutôt que de couper le son et l’image simultanément, vous pouvez laisser
la voix du conférencier chevaucher la scène suivante. Cela indique
clairement au public que la nouvelle scène illustre ce que dit le conférencier.
116
Pinnacle Studio
Vous remarquerez que les limites du clip entre audio et vidéo dans la coupe
finie forment un « L ».
Le son est coupé après l’image. La forme en « L » qui en résulte est mise en
évidence dans l’illustration.
Il existe de nombreuses applications utiles de cette technique. Elle peut être
envisagée lorsque l’image du second clip sert pour illustrer le son du
premier clip.
Pour effectuer une coupe en L :
1.
2.
3.
Réglez la largeur du Plan de montage de manière à pouvoir compter
facilement le nombre d’images ou de secondes que vous voulez
chevaucher.
Sélectionnez le clip de gauche et découpez son bord droit à l’endroit où
vous voulez que l’audio prenne fin.
Verrouillez la piste audio. Étirez maintenant le bord droit de la vidéo
du même clip vers la gauche jusqu’à l’endroit où la vidéo du clip
suivant doit commencer.
Chapitre 5: Clips vidéo
117
4.
La piste audio étant toujours verrouillée, étirez la vidéo du second clip
vers la gauche jusqu’à ce qu’elle touche le clip initial.
S’il n’y a pas suffisamment d’excédent de vidéo au début du second
clip pour rendre ce découpage possible, vous devrez découper une
quantité suffisante de vidéo et d’audio avant d’essayer à nouveau.
5.
Déverrouillez la piste audio.
La vidéo est maintenant coupée jusqu’au second clip, en avance par
rapport au son. L’image a été coupée de la fin du premier clip, et le son
du début du second clip.
La coupe en J
Avec la coupe en J, le nouveau son précède les permutations de l’image.
Cela s’avère utile si vous voulez que le son du second clip prépare le
spectateur à l’image qui va survenir dans la scène.
Pour reprendre l’exemple de la conférence, supposons que nous retournions
maintenant au conférencier à la fin de l’image insérée. Si nous laissons la
partie suivante de la conférence transparaître sur la bande son quelques
moments avant que l’image nous montre à nouveau le podium, la transition
sera beaucoup moins abrupte.
118
Pinnacle Studio
Cette fois-ci, les bordures du clip forment la lettre « J » :
Le son précède l’image. La forme en « J » qui en résulte est mise en
évidence dans l’illustration.
Pour effectuer une coupe en J :
1.
2.
3.
4.
Étirez le Plan de montage de manière à pouvoir facilement compter le
nombre d’images ou de secondes que vous voulez chevaucher.
Comme dans le cas précédent, coupez le bord droit du clip de gauche,
vidéo et audio, contre l’intervalle de chevauchement.
Verrouillez la piste audio. Étirez maintenant le bord droit de la vidéo
de ce même clip vers la droite, contre l’intervalle de chevauchement.
Déverrouillez la piste audio.
Le son est maintenant coupé jusqu’au second clip, en avance par
rapport à la vidéo.
Remarque : les procédures décrites ci-dessus pour effectuer les coupes
en L et en J ne sont pas les seules possibilités. Pour ce qui est de la coupe
en J, par exemple, vous pourriez découper le clip de droite au point de
départ souhaité de la vidéo puis, la piste vidéo étant verrouillée, étirer la
partie son vers la gauche pour qu’elle chevauche l’audio du clip de
gauche.
Chapitre 5: Clips vidéo
119
L’OUTIL DE CREATION DE VIDEO
MUSICALE SMARTMOVIE
La création d’une vidéo musicale peut paraître une entreprise de taille,
même avec l’aide des fonctions de montage de Studio. En effet, il s’agit
d’aligner des douzaines de brefs clips sur le rythme de la bande sonore, afin
que la musique et la vidéo soient correctement coordonnées.
Cependant, l’outil SmartMovie de Studio vous permet de créer une
vidéo musicale dynamique, en rythme quasi instantanément, dans
divers styles et en utilisant diverses associations de vidéo et de musique.
Vous pouvez également créer des diaporamas. SmartMovie peut créer un
diaporama instantané à partir d’un ensemble d’images fixes, dans plusieurs
styles et avec de la musique synchronisée.
L’outil SmartMovie vous guide dans le processus
de création grâce à des instructions détaillées
faciles à suivre. Pour commencer, dans l’Album,
recherchez les scènes vidéo ou les images fixes à
inclure et faites-les glisser vers la fenêtre Film.
Conseil : l’affichage Plan de montage de la fenêtre Film est recommandé
lors de l’utilisation de clips audio.
Après avoir arrangé votre matériau visuel, placez un clip de musique
ScoreFitter, de CD audio ou numérique (wav, mp3) sur la piste de la
musique de fond. La durée du clip – et non la quantité du matériau visuel
apporté – va déterminer la durée de votre vidéo musicale. S’il n’y a pas
assez de matériau visuel, SmartMovie utilise vos clips vidéos ou vos
images plusieurs fois pour obtenir la durée requise. Inversement, certains
clips ou certaines images sont laissés de côté si vous mettez à disposition
trop de matériau visuel par rapport à la durée de la musique.
Exception : si vous avez créé un diaporama en utilisant l’option Utiliser
toutes les images (voir ci-dessous), c’est le nombre d’images disponibles et
non la longueur du clip musical qui détermine la durée du projet fini.
120
Pinnacle Studio
Styles de SmartMovie
Sélectionnez un style dans la liste déroulante dans la partie supérieure de la
fenêtre de l’outil SmartMovie. Divers styles sont proposés pour les projets
de vidéo musicale et de diaporamas.
Une brève description de chaque style s’affiche dans la bulle d’état lorsque
vous faites défiler la liste de styles.
Dans le cas de styles vidéo, vous obtiendrez de
meilleurs résultats si la durée de départ de
votre vidéo est équivalente au double de la
longueur de la bande son. Chacun des styles de
diaporama a son rapport idéal entre le nombre
d’images et la longueur de la chanson. La bulle
d’état fournit des indications concernant les
bonnes proportions.
Options de SmartMovie
L’option Utiliser les clips dans un ordre aléatoire vous permet de mixer la
vidéo sans vous soucier de son ordre de départ. Cette option est l’option par
défaut de certains styles. Elle permet de conférer une texture uniforme à un
produit fini, mais au détriment de la continuité de la narration.
Activez l’option Utiliser toutes les images pour faire en sorte que toutes les
images intégrées dans votre projet soient utilisées, indépendamment de la
durée de la musique disponible. Studio va alors répéter ou raccourcir le clip
musical et adapter ainsi la durée de la musique au nombre d’images
sélectionnées.
Chapitre 5: Clips vidéo
121
Remarque : l’option Utiliser toutes les images ne fonctionne qu’en
combinaison avec les diaporamas SmartMovie et pas avec les vidéos
musicales.
La glissière Volume relatif permet de régler le volume de la piste du fond
musical par rapport aux autres pistes audio. Déplacez la glissière
complètement vers la droite si vous voulez entendre uniquement la piste
musicale de la vidéo finie.
La dernière étape de configuration consiste à saisir le texte à utiliser pour
les titres d’ouverture et de fermeture. Chaque ligne de texte est constituée
de deux champs d’édition. Utilisez les touches Tab et Maj+Tab pour
permuter entre les champs de gauche et de droite.
Le grand moment…
Enfin, cliquez sur le bouton Créer SmartMovie et installez-vous
confortablement pendant que Studio crée votre film.
122
Pinnacle Studio
CHAPITRE 6:
Thèmes Montage® et
édition thématique
Avec ses « thèmes » personnalisables, Studio
offre un outil très élaboré mais d’utilisation
simple pour intégrer des effets dans le montage
de diaporamas, d’animations et le montage à
plusieurs pistes. Grâce aux thèmes, vous
donnerez à vos vidéos un caractère plus
professionnel tout en préservant une structure
cohérente. Chaque thème consiste en un
ensemble de kits graphiques que vous pouvez ajouter à votre projet sous
forme de « clips thématiques ». Vous pouvez ainsi créer des séquences
d’une bonne qualité esthétique et visuelle en combinant des titres et des
animations conçus par des artistes à vos photos et séquences vidéo propres.
Nota : les “Titres” créés à partir d'un thème de Montage ne sont pas liés à
ceux dans la section des titres de l'Album ou à ceux créés avec les
éditeurs de titres de Studio. Les thèmes sont plus faciles à utiliser et
peuvent rendre des effets qui ne sont pas disponibles dans des titres
ordinaires. Et enfin les éditeurs de titres vous donnent un contrôle bien
plus précis de l'apparence des titres.
Les thèmes Montage fournis sont chacun destinés à répondre à un besoin
spécifique. À l’intérieur d’un thème donné, les kits graphiques disponibles
sont conçus pour se compléter les uns les autres lorsqu’ils sont utilisés dans
un projet. Ainsi, la plupart des thèmes proposent un kit graphique
d’Ouverture et un kit graphique de Fin correspondant. De nombreux thèmes
comportent également un ou plusieurs kits graphiques segue (ou de
transition par fondu-enchaîné) pour établir une transition entre deux clips
vidéo ou clips d’image.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
123
L’aspect de l’icône du plan de montage d’un clip thématique reflète sa
structure. Dans l’exemple ci-dessus sont représentés de gauche à droite
une icône d’Ouverture, une icône segue et une icône de fin. Les bords en
dents de scie correspondent au placement d’une vidéo image complète
dans le clip. En fin d’Ouverture et au début de la Fin, la vidéo peut être
montée pour être rattachée à la vidéo d’un segue ; par conséquent, les
lignes en dents de scie indiquent également sous forme graphique
comment combiner les kits graphiques.
Chacun des kits graphiques définit une séquence vidéo ou une séquence
graphique dont vous pouvez remplir les sections vierges. La plupart des kits
graphiques comportent un ou plusieurs tiroirs pour placer les clips vidéo ou
les clips d’image. Nombre d’entre eux vous proposent des légendes pour les
titres, et certains possèdent des paramètres supplémentaires liés à d’autres
propriétés spécifiques.
Les kits graphiques thématiques sont stockés dans une section propre de
l’Album. Lorsque vous utilisez un kit graphique choisi, la première étape
consiste à l’intégrer à votre projet sous forme de clip thématique. Pour cela,
procédez comme d’habitude en déplaçant l’icône de l’Album à la Fenêtre
Film.
Dans la Fenêtre Film, le clip thématique est traité comme un clip vidéo
ordinaire à part entière. Pour personnaliser le clip – en remplissant les
sections vierges du kit graphique – vous utiliserez l’outil Éditeur
Thématique.
UTILISATION DES THEMES
Les kits graphiques thématiques sont stockés dans la section Thèmes de
l’Album. L’Album affiche tous les kits graphiques d’un thème donné, tels
qu’ils sont sélectionnés dans une liste déroulante. Pour utiliser un kit
graphique, il vous suffit de faire glisser son icône de l’Album dans la
Fenêtre Film.
124
Pinnacle Studio
Choisissez un thème dans la liste déroulante (L) pour faire apparaître
les kits graphiques disponibles (R). Pour utiliser un kit graphique, faites
glisser son icône dans la Fenêtre Film.
Lorsque la Fenêtre Film est réglée sur Affichage Plan de montage, les clips
thématiques peuvent être découpés et montés pratiquement de la même
manière qu’une vidéo ordinaire. Vous pouvez les travailler en leur ajoutant
des transitions et des effets, régler l’audio etc. Comme les menus de disque,
leur configuration utilise un outil de montage spécifique qui s’active
automatiquement lorsque vous ajoutez le clip au projet ou lorsque vous
l’activez ultérieurement par double-clic.
Le clip thématique (sélectionné sur l’illustration) est traité comme une
unité dans la Fenêtre Film. Ses propriétés spécifiques peuvent être
modifiées à l’aide de l’outil Éditeur thématique (double-cliquez sur le
clip pour l’ouvrir).
L’outil Éditeur thématique permet à l’utilisateur de personnaliser un
clip thématique en adaptant ses réglages intégrés ou en spécifiant
les sous-clips vidéo et audio devant être utilisés. L’éditeur est également
accessible depuis la commande de menu de la Boîte à outils
Éditer les
Thémes de Montage.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
125
L’Editeur thématiques est un outil qui vous permet de spécifier les
éléments thématiques tels que clips vidéo ou clips d’image, réglage des
propriétés et légendes. Les clips peuvent être ajoutés en les déplaçant
soit du mini-Album de l’éditeur (à gauche de l’outil) soit de la Fenêtre
Film.
Arrière-plans des thèmes
Certains thèmes contiennent des arrière-plans
graphiques intégrés, une couleur de fond que vous
pouvez sélectionner, ou les deux. Bon nombre d'entre eux contiennent aussi
une case à cocher Arrière-plan (Fond) dans l'outil de l'Editeur de thèmes.
Lorsqu'elle est cochée, l'arrière-plan devient transparent. Cela permet
d'utiliser le thème dans la piste de superposition avec la piste vidéo en
arrière-plan.
La section Thèmes de l’Album
Dans l’Album, les kits graphiques associés à un thème peuvent être
tous affichés à la fois. Comme pour les scènes vidéo, vous pouvez
sélectionner, visionner ou ajouter un kit graphique thématique :
• Cliquez une fois pour charger le kit graphique sur le lecteur, où vous
pouvez lancer la lecture à l’aide des commandes de déroulement.
• Double-cliquez pour charger le kit graphique sur le lecteur et lancer
immédiatement la lecture.
126
Pinnacle Studio
• Déplacez le kit graphique vers la Fenêtre Film, ou effectuez un clic droit
de la souris sur l’icône puis cliquez sur la commande de menu
contextuel Ajouter au film pour l’insérer dans votre projet. Tout comme
pour les menus, un éditeur s’active automatiquement lorsqu’un clip
thématique est ajouté au film.
Création de clips thématiques
Pour créer un clip thématique, vous pouvez utiliser l’une des méthodes
standard d’ajout de contenu à votre projet :
• Déplacez une icône de la section Thèmes de l’Album vers la Fenêtre
Film.
• Sélectionnez Ajouter au projet dans le menu contextuel que vous pouvez
ouvrir d’un clic droit de la souris sur l’icône du kit graphique d’un thème.
• Collez le contenu du presse-papiers Windows après avoir coupé ou
copié un clip thématique existant.
Chaque thème est configuré de façon à apparaître sur la piste convenant au
mieux au type de contenu thématique :
• Les thèmes dont le contenu est un graphique superposé avec un arrière-
plan transparent, tels qu’un tire ou un cadre PIP, sont généralement
ajoutés sur la piste Titre.
• Les thèmes à vidéo image complète, tels que les séquences d’ouverture,
peuvent être ajoutés sur la piste Vidéo principale (Studio) ou sur la piste
Vidéo de superposition.
La longueur par défaut d’un clip thématique dépend de la conception du kit
graphique considéré.
Si vous placez un nouveau clip thématique sur un clip déjà présent sur le
Plan de montage, le nouveau clip sera soit inséré à côté de l’ancien soit
remplacera tout simplement ce dernier. Le choix de l’opération dépend de
la position du pointeur de la souris par rapport au clip cible à l’instant où
vous relâchez le bouton.
Insertion d’un clip thématique avant ou après un clip existant : si vous
désirez placer le nouveau clip à proximité du début ou de la fin d’un clip
thématique déjà présent, celui-ci sera placé selon votre choix, avant ou
après le clip existant. Les traits de positionnement indiquant l’emplacement
du nouveau clip sur le Plan de montage sont affichés en vert.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
127
Un nouveau clip thématique, représenté par le pointeur « copier » de la
souris est placé à proximité du début du clip de gauche. Les traits de
positionnement verts indiquent l’emplacement où sera inséré le nouveau
clip.
Dans l’illustration, les traits de positionnement matérialisent les limites du
clip créé en relâchant le bouton de la souris à l’emplacement considéré, sur
la base de la longueur par défaut du kit graphique. Tous les clips existants
seraient décalés vers la droite pour s’ajuster au nouveau. Si vous êtes sur le
point de placer le nouveau clip à proximité du bord droit de ce même clip
existant, le nouveau sera inséré après le clip.
Remplacement d’un clip existant : si vous placez un nouveau clip
thématique au centre d’un clip existant, le nouveau remplacera le clip
existant. Le nouveau clip reprend de plus toutes les personnalisations de
l’ancien. Les traits de positionnement, affichés en bleu, indiquent les
limites du clip devant être remplacé ; indépendamment de sa longueur
définie par défaut, le nouveau clip sera inséré à l’intérieur de ces limites.
Un nouveau clip est placé au centre du clip de gauche qu’il vient
remplacer. La position des autres clips ne s’en trouve pas affectée.
128
Pinnacle Studio
Travail avec des clips thématiques sur le
Plan de montage
Les clips thématiques sont comparables aux clips vidéo ordinaires pour ce
qui est des opérations de découpage et d’ajout de transitions.
Découpage d’un clip thématique...
Bien que les opérations de découpage sur le Plan de montage soient les
mêmes pour les clips thématiques et pour les clips vidéo, le résultat du
découpage varie en fonction de la nature du clip.
Dans un thème tout animé, tel un titre déroulant fantaisie, l’animation
avance à la vitesse définie par la durée du clip. Un raccourcissement du clip
entraîne par conséquent une augmentation de la vitesse de lecture sans que
la séquence soit tronquée pour autant.
Les clips comprenant une séquence vidéo, peuvent quant à eux être
découpés selon la procédure habituelle. Plusieurs thèmes comportent un
sous-clip vidéo de longueur variable. Si l’un d’entre eux est présent, le clip
peut être étendu autant que le permet la longueur du sous-clip, même
indéfiniment, si le sous-clip est une image fixe.
Découpage intérieur des thèmes
Lorsqu'un modèle de clip de thème commence ou finit avec une quantité de
vidéos plein écran définie par l'utilisateur, comme cela est souvent le cas, le
Plan de montage propose des poignées pour régler les durées du bloc de
début et celles du bloc de fin, à savoir les durées des parties de cadre
complet. Cliquez sur une poignée et faites-la glisser sur la gauche ou sur la
droite pour régler l'une ou l'autre des durées séparément. La durée de la
partie centrale du clip, la partie animée, sera raccourcie ou rallongée selon
le cas. Si vous voulez équilibrer le bloc de début et le bloc de fin sans
modifier la durée de la partie centrale, cliquez entre les poignées et faites
glisser.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
129
Cliquez et faites glisser la poignée de réglage pour découper la partie
du bloc de début ou de fin d'un clip de thème. La durée de la partie
centrale augmente ou diminue selon le cas. Cliquez entre les poignées
pour faire glisser les deux en même temps, ce qui permet de
repositionner le centre dans le clip sans modifier sa durée.
Pour une explication détaillée de la structure du thème, consultez la section
“Anatomie d'un thème” page 130.
Transitions et effets
Les transitions peuvent être utilisées au début et à la fin des clips
thématiques, de la même manière que pour les autres types de clips.
Les effets vidéo et audio peuvent être également ajoutés aux clips
thématiques selon la procédure habituelle ; ils s’appliquent à l’ensemble du
contenu du clip. Néanmoins, un petit nombre d’effets, dont Vitesse, ne
peuvent pas être utilisés avec les clips thématiques.
Anatomie d’un thème
Pour nous familiariser avec le fonctionnement des thèmes, examinons le
thème « 50s Modern » inclus, qui comporte cinq kits graphiques.
Tous les kits graphiques de ce thème particulier utilisent le même fond – un
motif abstrait défilant. Celui-ci est visible en permanence, à l’exception des
segments vidéo image complète. La couleur du motif est définie à l’aide de
la commande de coloration disponible dans l’Éditeur thématique pour
chacun de ces kits graphiques.
130
Pinnacle Studio
Considérons maintenant chacun des kits graphiques pour savoir comment il
a été élaboré à partir des éléments, clips et légendes, que vous trouvez dans
l’Éditeur thématique.
Ouverture : un kit graphique d’ouverture débute
généralement par une séquence animée comprenant des
titres, et la fin s’affiche en vidéo image complète. Notre
exemple « 50s Modern » obéit à ce principe.
L’animation sur fond défilant s’applique à la plus grande partie de cette
séquence. Deux légendes personnalisées sont affichées à l’intérieur de la
séquence animée. Elles sont représentées sur le diagramme ci-dessous par
des traits sur la barre « Animation ». Les deux légendes se fondent avec le
cadre au début et à la fin (trait de couleur foncée), avec une pause d’une
seconde et demie permettant un affichage statique (trait de couleur claire)
entre les deux.
Représentation schématique du kit graphique d’Ouverture dans le thème
« 50s Modern », à sa longueur par défaut d’environ 14 secondes.
À l’instant où la deuxième légende disparaît du cadre, un panneau animé
contenant le sous-clip vidéo en cours est lancé. La vidéo s’affiche en image
complète à 11:18 dans le clip thématique et est maintenu jusqu’à la fin (il
s’agit de la section blanche de la barre « Vidéo » dans le diagramme).
Par défaut, la longueur de ce clip thématique est de 13:29. Le clip vidéo
incrusté débute avec un décalage réglé sur 7:03 et se déroule jusqu’à la fin ;
sa longueur est donc de 6:26. Si votre sous-clip vidéo est suffisamment
long, vous pouvez allonger le clip dans son ensemble, en étendant la section
vidéo image complète. Cette possibilité est signalée sur le diagramme cidessus par la flèche figurant à la fin de la barre « Vidéo ».
Segue A : les kits graphiques Segue permettent de joindre deux séquences
vidéo image complète par une animation. Dans le
premier exemple de segue, la séquence débute par deux
secondes de vidéo image complète, puis effectue un
zoom arrière pour afficher une formation de plusieurs
panneaux vidéo à déroulement simultané. Un zoom avant sur le sous-clip
final fait apparaître une section vidéo image complète pouvant être étendue.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
131
Le Segue A intègre plusieurs sources vidéo.
Segue B : ce segue permet de réaliser l’objectif premier qui est de faire
s’enchaîner deux clips vidéo de façon plus simple que précédemment. Le
premier sous-clip débute en image complète, puis un
zoom arrière a lieu pendant qu’il s’éloigne de l’appareil
de visionnage dans un mouvement de rotation. Lorsque
la face opposée de son panneau tournant apparaît, le
deuxième sous-clip a remplacé le premier. Le panneau réalise un zoom
avant pour occuper le cadre jusqu’à la fin du clip.
Le Segue B crée une transition plus simple.
Une fois encore, le segment plein écran du deuxième sous-clip peut être
étendu en allongeant le clip thématique sur le Plan de montage.
Segue C : celui-ci est semblable au Segue B, à
l’exception du fait que le panneau vidéo flottant
effectue une vrille supplémentaire au centre pour
intégrer un nouveau sous-clip dans la séquence.
Le Segue C comprend un sous-clip vidéo de transition.
Le sous-clip final peut être étendu lui aussi.
132
Pinnacle Studio
Fin : un kit graphique de fin est le reflet d’un kit graphique d’ouverture, et,
dans notre exemple, la structure interne est reflétée
presque intégralement. La vidéo image complète
disparaît en se transformant en un panneau volant
permettant l’apparition de légendes animées –
exactement l’inverse de la séquence d’ouverture décrite plus haut. La seule
différence réside dans le fait que, cette fois, la section de vidéo image
complète du clip ne peut être étendue.
Le thème de fin est surtout un reflet du thème d’ouverture.
Ouverture de l’outil Éditeur thématique
L’Éditeur thématique vous permet de personnaliser un clip
thématique en réalisant vos sous-clips et autres personnalisations
propres. L’outil est accessible depuis un clip thématique dans le projet, de
deux manières différentes :
• Double-cliquez sur le clip dans la Fenêtre Film.
• Sélectionnez Ouvrir L`Éditeur de titres/menus dans le menu contextuel
du clip.
Vous pouvez également ouvrir l’outil directement :
• Cliquez sur le bouton de l’outil Éditer les Thémes de Montage.
• Sélectionnez Éditer les Thémes de Montage dans le menu de la Boîte à
outils.
Ces deux méthodes permettent de charger automatiquement dans l’éditeur
un clip thématique sélectionné dans la Fenêtre Film, à son ouverture.
Lorsque l’éditeur est ouvert, cliquez sur un clip thématique différent dans la
Fenêtre Film pour modifier l’aperçu de ce clip sans fermer l’éditeur.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
133
Utilisation de l’outil Éditeur thématique
Chaque kit graphique d’un thème donné possède ses propres tiroirs destinés
à recevoir les contenus vidéo et photo, représentés par les « zones de
dépôt » dans l’Éditeur thématique. La plupart des kits graphiques en
possèdent au moins un, le maximum étant de six. Certains proposent
également des légendes et d’autres paramètres qui vous permettront de
personnaliser des caractéristiques spécifiques.
L’Éditeur thématique est divisé en deux parties en son centre. À gauche, un
mini-Album permet d’accéder à vos bibliothèques de vidéos et d’images
fixes ; à droite est affiché un panneau de personnalisation. Celui-ci
comporte les zones de dépôt pour vos vidéos et images, et des zones de
texte et autres commandes requises par les paramètres des kits graphiques.
Le côté gauche de l’outil Éditeur thématique comporte un mini-Album
doté d’onglets pour Vidéos et Photos uniquement. Le côté droit
comprend les zones de dépôt du clip thématique et les commandes de
réglage de ses paramètres. Déplacez les clips vidéo ou d’image dans une
zone de dépôt, soit depuis le mini-Album soit depuis la Fenêtre Film. Au
besoin, pour créer un sous-clip plus long, vous pouvez aussi sélectionner
plusieurs clips de vidéos voisins et les déplacer dans la zone en tant
qu’entité.
134
Pinnacle Studio
Utilisation des zones de dépôt
Suppression des zones de dépôt : pour supprimer un sous-clip de sa zone
de dépôt, effectuez un clic droit de la souris sur la zone et sélectionnez
Supprimer dans le menu contextuel.
Copie de sous-clips dans la Fenêtre Film : pour copier un sous-clip sur le
Plan de montage (ou un autre affichage de la Fenêtre Film) depuis une zone
de dépôt, effectuez un clic droit sur la zone et sélectionnez Ajouter au Plan
de montage depuis le menu. Cette procédure est généralement utilisée pour
ajouter ou modifier un effet au sous-clip avant de le replacer dans le clip
thématique.
Coupure du son du sous-clip : certaines zones de dépôt comportent le
, qui indique que la section audio de toute vidéo dans
symbole audio
cette zone sera ajoutée à la séquence audio du clip thématique. Si vous ne
souhaitez pas utiliser la section audio, cliquez sur le symbole de coupure du
son
du sous-clip.
Alignement des sous-clips : une séquence vidéo située dans une zone de
dépôt peut être positionnée sur la fenêtre de temps de la zone à l’aide de la
souris. Lorsque le pointeur de la souris entre dans une zone de dépôt
disposant d’une séquence vidéo en excédent, il se transforme en flèche à
double sens. Cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris pour
assurer maintenant la commande du curseur lancement du clip en dessous
de la zone. Déplacez la souris vers l’avant et vers l’arrière pour régler le
cadre de lancement du sous-clip.
Pour régler le cadre de lancement d’un sous-clip, maintenez appuyé le
bouton gauche de la souris pendant que le pointeur se trouve au-dessus
de la zone de dépôt, puis effectuez un déplacement horizontal. Pour
permettre un découpage de précision, le changement causé par un
mouvement donné de la souris est petit au début pour augmenter
rapidement au fur et à mesure que la distance augmente. Un geste
relativement large de la souris peut être nécessaire pour obtenir
l’ajustement souhaité.
Chapitre 6: Thèmes Montage® et édition thématique
135
Lorsque vous faites défiler le curseur lancement du clip, l’icône dans la
zone de dépôt est actualisée pour afficher le nouveau cadre de lancement.
Simultanément, le Lecteur fait apparaître le cadre à la position actuelle de la
glissière. Si la zone de dépôt sur laquelle vous êtes en train de travailler est
active à cet index temporel, l’aperçu révèlera toutes les modifications du
cadre de lancement. Une fois que vous avez réglé le cadre de lancement
d’un sous-clip, il est judicieux de régler la position de la glissière sur
l’emplacement où l’aperçu du Lecteur sera le plus utile.
La glissière lancement du clip ne modifie ni la position du sous-clip à
l’intérieur du clip thématique ni sa durée. Vous choisissez plutôt l’extrait du
sous-clip qui est utilisé. L’Éditeur thématique ne vous permet pas de
retarder le début du sous-clip de sorte que la vidéo arriverait à sa fin alors
que la zone de dépôt est encore active. Par exemple, si vous placez un
segment de six secondes sur une zone de dépôt requérant cinq secondes de
vidéo, vous ne pourrez placer le point de départ à plus d’une seconde dans
le sous-clip.
Si la durée du sous-clip est inférieure, ou égale, à celle de la zone de dépôt,
un ajustement du cadre de lancement n’est pas possible. Lors de l’affichage
du clip thématique, le dernier cadre du sous-clip est au besoin gelé pour
remplir le temps alloué à sa zone de dépôt.
Ajout d’effets à l’intérieur des zones de dépôt
Il n’est pas possible d’ajouter des effets vidéo ou audio à un sous-clip, à
l’intérieur de l’Éditeur thématique lui-même. Effectuez en revanche un clic
droit sur la zone de dépôt et sélectionnez Ajouter au Plan de montage
depuis le menu contextuel. Positionnez le clip sur le Plan de montage (à
l’emplacement de la glissière). À partir de là, il s’agit simplement d’un
autre clip : vous pouvez le découper à votre goût, ajouter ou monter des
effets selon la procédure habituelle. Enfin, placez-le de nouveau dans la
zone de dépôt, en écrasant le contenu précédent. La copie du clip peut être
alors supprimée du Plan de montage.
136
Pinnacle Studio
CHAPITRE 7:
Effets Vidéo
Une grande partie du montage vidéo consiste à sélectionner, ordonner et
découper des clips vidéo et à les relier par des effets de transition en les
associant à d’autres éléments tels que de la musique et des images fixes.
Cependant, vous devez quelquefois modifier les images vidéo elles-mêmes
et les manipuler d’une façon ou d’une autre pour obtenir l’effet voulu.
L’outil Effets vidéo de Studio propose un jeu complet d’effets vidéo plug-in
que vous pouvez appliquer soit à la vidéo soit à des images fixes. Voir page
148 pour une description du jeu de base d’effets fournis avec Studio.
L’outil Effets vidéo est le huitième de la boîte à outils Vidéo. Il
possède deux zones principales : dans la partie gauche, la liste Effets
vidéo montrant les effets déjà affectés au(x) clip(s) sélectionné(s), et dans la
partie droite un panneau de paramètres, dans lequel vous pouvez régler les
effets selon vos besoins.
Effets vidéo et effets audio
Dans une grande mesure, l’outil Effets vidéo et l’outil Effets audio ont le
même fonctionnement, sauf qu’ils ne s’appliquent pas au même type de
matériel.
Chapitre 7: Effets Vidéo
137
Copier et coller des effets
Après avoir ajouté un effet dans un clip, et l'avoir configuré à l'aide de son
panneau de paramètres, Studio propose la possibilité de l'appliquer à
d'autres clips dans le Plan de montage de la Fenêtre Film également. Cela
vous permet de gagner du temps lorsque vous travaillez sur un projet
complexe qui utilise beaucoup d'effets, notamment si vous tirez parti des
raccourcis clavier disponibles.
Pour copier un effet individuel d'un clip aux effets multiples, faites un clic
droit directement sur l'icône de son clip et sélectionnez la commande
applicable (Copier ‘l'effet loupe dans l'illustration.) L'effet ainsi que tous
ses paramètres et images clés (le cas échéant) sont alors prêts à être collés
dans d'autres clips du projet.
Utilisation de la liste des effets
Vous pouvez modifier chaque clip vidéo ou d’image de votre projet grâce à
un ou plusieurs effets vidéo. Tous les effets s’appliquent à l’image
d’origine tour à tour, dans l’ordre dans lequel ils sont répertoriés dans
l’outil Effets vidéo.
Les cases à cocher en regard de chaque effet vous permettent d’activer et de
désactiver les effets individuellement sans avoir à les supprimer de la liste
(ce qui entraînerait la perte des paramètres personnalisés). Dans
l’illustration ci-dessus, l’effet « Goutte d’eau » a été désactivé, alors que les
deux autres effets de la liste restent activés.
138
Pinnacle Studio
Ajout et suppression d’effets
Pour ajouter un effet à la liste pour le(s) clip(s)
actuellement sélectionné(s), cliquez sur le bouton Ajouter
un nouvel effet qui ouvre un navigateur d'effets à droite de la fenêtre des
outils.
Cliquez sur un élément de la liste Catégorie de l’explorateur pour afficher
les noms des effets que contient cette catégorie. Sélectionnez l’effet que
vous voulez, puis cliquez sur le bouton OK pour ajouter l’effet.
Pour supprimer l’effet sélectionné de la liste, cliquez sur le
bouton Supprimer l’effet (corbeille).
Le navigateur Effets vidéo est ouvert ici à la page Studio Ultimate RTFX,
qui contient un ensemble d’effets supplémentaires pour Studio Ultimate.
Les autres packs répertoriés contiennent d’autres effets Premium qui
doivent être achetés séparément. La dernière catégorie, « Plus d’effets »,
ouvre une page du site Web Pinnacle contenant d’autre effets Premium.
Vous pouvez utiliser librement les effets vidéo et audio Premium, comme
les autres types de contenu Studio. Cependant, un « filigrane numérique »
est ajouté à la vidéo lors de la lecture. Si vous voulez utiliser ces effets dans
une véritable production, vous pouvez acheter une clé d’activation sans
même quitter Studio. Pour plus d’informations sur l’achat d’effets vidéo et
audio verrouillé et de contenu Premium pour Studio, consultez la rubrique
« Étoffer Studio », à la page 11.
Chapitre 7: Effets Vidéo
139
Changement de l’ordre des effets
Le résultat cumulé de l’utilisation de plusieurs effets dans le même
clip peut varier en fonction de l’ordre dans lesquel les effets sont
appliqués. Les boutons représentant des flèches pointant vers le haut et vers
le bas situés à droite de la liste d’effets vous permettent de modifier la
position de chacun des effets dans la chaîne de traitement. Les boutons
s’appliquent à l’effet sélectionné.
Changement des paramètres des effets
Lorsqu’un effet est sélectionné dans la liste d’effets, le panneau de
paramètres dans la partie droite de la fenêtre de l’outil Effets vidéo propose
des commandes de réglage des paramètres de l’effet le cas échéant.
Les commandes correspondant à la bibliothèque d’effets de base livrée avec
Studio sont présentées ci-après (à la page 149). Les effets complémentaires
sont présentés dans la documentation en ligne les concernant, à laquelle
vous pouvez accéder en appuyant sur la touche de fonction F1 ou en
cliquant sur le bouton Aide , dans le coin supérieur gauche du panneau
de paramètres.
Remarque : certains effets plug-in peuvent proposer leur propre fenêtre
de paramètres dotée de commandes spécialisées. Dans ces cas, le
panneau de paramètres de l’outil effets affiche un seul bouton Editer, qui
permet d’ouvrir l’éditeur externe.
140
Pinnacle Studio
Utilisation des préréglages
Afin de simplifier l’utilisation des paramètres, nombre d’effets disposent de
Réglages vous permettant de configurer un effet pour un emploi particulier,
simplement en choisissant un nom dans une liste.
Studio Ultimate propose deux types de préréglages : les statiques, qui
stockent un seul groupe de paramètres d’effet et les préréglages d’images
clé, qui stockent plusieurs groupes de paramètres sous la forme d’images
clé (voir ci-après).
Dans les versions de Studio qui ne prennent pas en charge l’animation par
images clé, seuls les préréglages statiques sont disponibles.
Souvent, la manière la plus rapide de configurer un effet consiste à
commencer par le réglage le plus proche de ce que vous voulez, pour
ensuite régler les paramètres à la main.
Réinitialisation des effets : les paramètres par défaut de
chaque effet constituent un type de préréglage. Vous
pouvez restaurer ces paramètres à tout moment en cliquant sur le bouton
Réinitialiser en bas du panneau des paramètres.
Si vous cliquez sur Réinitialiser lorsque l’animation par images clé est en
cours d’utilisation, les valeurs de paramètres par défaut sont attribuées
uniquement à l’image clé se trouvant à la position actuelle du film. Cette
image clé est alors créée si elle n’existe pas déjà.
Chapitre 7: Effets Vidéo
141
Keyframing (Animation par images clé)
Les paramètres d’effets vidéo de Studio s’appliquent généralement à la
première image du clip vidéo et se poursuivent sans changement jusqu’à sa
fin. Il s’agit du comportement standard pour tout effet que vous ajoutez au
clip.
D’ordinaire, les valeurs des paramètres d’un effet ne varient pas au sein
du clip vidéo auquel l’effet est associé.
L’animation par images clé, à savoir, la capacité à modifier les valeurs des
paramètres au sein d’un clip vidéo, ouvre de nouvelles perspectives pour
l’utilisation d’effets dans vos films.
Disponibilité : la fonctionnalité d’animation par images clé décrite ici est
proposée uniquement dans Studio Ultimate.
Chaque image clé stocke un ensemble de paramètres pour l’effet, et précise
à quelle image dans le clip ces valeurs doivent s’appliquer.
L’animation par images clé vous permet donc d’appliquer de nouveaux
paramètres aussi souvent que vous le voulez dans le clip.
Entre les images clé, les paramètres numériques sont modifiés
automatiquement d’une image à l’autre afin d’assurer une liaison
transparente entre les valeurs d’images clé.
142
Pinnacle Studio
Vue graphique des images clé. Les valeurs des paramètres Zoom (Z),
Horizontale (H) et Verticale (V) sont définies par l’image clé 1 au début
du clip, par l’image clé 2 environ aux deux tiers du clip et par l’image
clé 3 à la fin. Les valeurs changent en toute transparence dans les
images intermédiaires.
La plupart des effets prennent en charge l’animation par images clé.
Certains ne le font pas, soit parce qu’ils n’ont pas de paramètres soit parce
que, comme avec l’effet Vitesse, l’animation par images clé n’est pas
pertinente.
Scénarios d’animation par images clé
Pour chaque effet appliqué, un clip peut en théorie contenir autant d’images
clé que d’images. En pratique, un nombre réduit est généralement suffisant.
Deux images clé sont suffisantes pour modifier en transparence les valeurs
d’un paramètre à un autre dans le clip.
Chapitre 7: Effets Vidéo
143
L’animation par images clé vous permet de maîtriser la façon dont l’effet
est appliqué au clip. Il devient facile, par exemple, d’introduire et
d’atténuer un effet en douceur.
Un ensemble de quatre images clé permet d’introduire en douceur un ou
plusieurs paramètres au début d’un clip et de les atténuer en douceur
aussi à la fin.
Il est possible de créer un diaporama panoramique et zoom tel que celui
décrit à la rubrique « Modifier les propriétés d’un clip d’images » (page
188) à l’aide de l’effet Panoramique et zoom sur un seul clip d’images
fixes. Deux images clé dotées de paramètres identiques définissent le
début et la fin de chaque vue (quel que soit le nombre requis) du
diaporama.
144
Pinnacle Studio
Utilisation de l’animation par images clé
Dans la fenêtre de paramètres de n’importe quel effet prenant en charge
l’animation par images clé, cochez la case Images clé. Si vous ne le faites
pas, l’effet conserve un seul ensemble de paramètres dans tout le clip.
Lorsque vous activez l’animation par images clé pour un effet, deux images
clé sont créées automatiquement. La première est ancrée au début du clip et
la seconde à la fin. Les paramètres des deux images clé sont définis à la
valeur sans image clé. Dans le plan de montage de la fenêtre Film, une
image clé s’affiche sous la forme d’un indicateur numéroté dans le clip
vidéo. Les indicateurs d’image clé s’affichent tant que la fenêtre de
paramètre de l’effet reste ouverte.
Les images clé de l’effet ouvert dans la fenêtre de paramètres de l’effet
s’affichent sous la forme d’indicateurs numériques sur une ligne
verticale. L’image clé en cours, si elle existe, porte un indicateur mis en
surbrillance, comme celui de l’image 3 ici.
Chapitre 7: Effets Vidéo
145
Dans le même temps, des commandes supplémentaires s’affichent dans la
partie inférieure de la fenêtre de paramètres : les boutons Ajouter et
Supprimer, l’indicateur d’image clé en cours doté de flèches avant et arrière
et le compteur d’heure de l’image clé avec des flèches de défilement.
De nouvelles commandes apparaissent dans la partie inférieure de la
fenêtre de paramètres lorsque les images clé sont activées.
L’indicateur d’image clé en cours affiche le numéro de l’image
clé associé à l’image que vous affichez dans la fenêtre Film. Les
flèches vous permettent de vous déplacer d’une image clé à l’autre. Lorsque
vous cliquez sur une flèche, le curseur de la fenêtre Film se déplace à la
position d’image clé suivante.
Lorsque vous affichez des images de votre film pour lesquelles aucune
image clé n’a été définie, l’indicateur affiche un tiret. Les paramètres
affichés correspondent à ceux qui s’appliqueront à l’image en cours
pendant la lecture.
Pour créer une image clé à un endroit quelconque, cliquez sur le bouton
Ajouter ou commencez simplement à modifier les paramètres : Studio
ajoute alors une image clé automatiquement.
Les images clé sont numérotées dans l’ordre, à partir du début du clip.
Lorsqu’une nouvelle image clé est insérée ou qu’une est supprimée, celles
qui viennent après sont renumérotées pour respecter la séquence.
Le bouton Supprimer est disponible lorsque l’image en cours possède une
image clé, c’est-à-dire lorsque l’indicateur d’image clé en cours affiche un
numéro au lieu d’un tiret.
Le compteur d’heure de l’image clé affiche le décalage temporel au sein du
clip de l’heure du film en cours, l’image affichée dans le Lecteur. La
première image clé est par conséquent à l’heure zéro, et la dernière est
décalée d’une image de moins que la durée du clip.
146
Pinnacle Studio
Lorsque l’image en cours possède une image clé, vous pouvez en modifier
le décalage temporel grâce aux flèches de défilement du compteur. Il est
impossible de modifier la position des première et dernière images clé.
D’autres peuvent se déplacer librement entre les positions actuelles des
images clé avoisinantes.
Définition de l’heure de l’image clé 3.
Aperçu et rendu
Lorsque vous travaillez avec l’outil Effets vidéo, que vous choisissez les
effets et que vous réglez les paramètres, le Lecteur donne un aperçu mis à
jour dynamiquement de l’image en cours de votre film. L’aperçu d’une
seule image peut ne pas être très révélateur si vous travaillez avec des effets
qui évoluent sur toute la durée du clip (comme l’effet Goutte d’eau, à la
page 157).
Dans ces cas, vous devez lire le clip dans son intégralité pour vous rendre
compte du véritable impact de l'effet que vous appliquez.
Le rendu en arrière-plan est une fonctionnalité en option, au cours de
laquelle le calcul nécessaire à la création d’un aperçu détaillé des
transitions Hollywood FX et d’autres effets se fait en tant que « tâche de
fond », sans interruption de votre travail. Une barre colorée s’affiche dans
l’Échelle de temps au-dessus du clip pendant la progression du rendu en
arrière-plan.
Le rendu en arrière-plan est facultatif. Vous pouvez le désactiver, le cas
échéant, dans le panneau d’options Préférences de projet (Configuration
Préférences de projet).
Chapitre 7: Effets Vidéo
147
BIBLIOTHEQUE D’EFFETS VIDEO
Le plug-in effets vidéo installé avec Studio est divisé en six catégories,
chacune symbolisée par une icône :
• Les effets de netteté permettent de corriger les défauts de la vidéo
source, notamment le bruit et les mouvements de la caméra.
• Les effets de temps, comme Vitesse, changent le rythme de
lecture sans impact sur l’apparence des images vidéo.
• Les effets de style comme Relief et Vieux film vous permettent
d’appliquer des styles visuels originaux pour un impact accru.
• Les effets de superposition prennent en charge les
fonctionnalités de superposition de Studio, comme Incrustation
d’image et Incrustation couleur.
• Les effets fantaisie comme Goutte d’eau et Diffraction
introduisent une touche de créativité et de fantaisie dans vos films.
• Les effets de couleur vous permettent de modifier la coloration
d’un clip, légèrement ou de manière plus marquée.
Les effets plug-in sont répartis dans des packs d’un ou plusieurs effets.
Dans ce guide, nous traitons les neuf effets contenus dans le pack Studio
HD RTFX (voir page 149) qui est proposé dans toutes les versions de
Studio. Plus bas, nous décrivons brièvement chacun des effets
supplémentaires (plus de 20) dans le pack Ultimate RTFX (page 153) qui
est proposé dans la version Studio Ultimate.
Une documentation complète relative aux paramètres des effets Ultimate
figure dans l’aide en ligne contextuelle, que vous pouvez afficher en
situé dans l’angle supérieur gauche du
cliquant sur le bouton Aide
panneau de paramètres de chaque effet, ou en appuyant sur la touche F1
lorsque le panneau est ouvert.
Création d’une bibliothèque d’effets
L’architecture plug-in de Studio vous permet de continuer à ajouter de
nouveaux effets à votre bibliothèque d’effets vidéo à mesure qu’ils
deviennent disponibles. Des modules d’extension d’effets proposés par
Pinnacle et d’autres revendeurs s’intègrent en toute transparence au
programme.
148
Pinnacle Studio
Certains effets supplémentaires sont livrés avec Studio sous la forme de
contenu Premium verrouillé. Il s’agit notamment des packs RTFX
Volume 1 et 2 de Pinnacle. Vous pouvez prévisualiser ces effets dans
Studio comme à l’habitude, mais un « filigrane numérique » apparaît lors
de la lecture.
Vous pouvez acheter une clé d’activation pour supprimer le filigrane, sans
même quitter Studio. Pour plus d’informations à propos de l’obtention de
contenu Premium pour Studio, voir « Étoffer Studio » à la page 11.
Attention : les effets vidéo plug-in de Studio sont des programmes
informatiques. Cela signifie qu’ils peuvent effectuer des actions
potentiellement dangereuses ou perturbatrices pour votre système,
comme la modification ou la suppression de fichiers et la modification du
Registre système. Pinnacle met en garde contre l’installation de plug-in
tiers, à l’exception de ceux provenant de vendeurs approuvés.
EFFETS STANDARD
Cette section décrit six effets proposés dans le groupe HD RTFX de Studio
en haut du navigateur des effets de Studio. Les autres effets sont traités
dans ces sections : incrustation couleur page 172, panoramique et zoom
page 193 et mise en abîme page 167).
Effets de netteté
La correction autom. couleurs, la réduction du bruit et l'option stabiliser
sont considérées comme des effets de netteté, ce qui aide à corriger les
défauts dans la vidéo source, comme un bruit et tremblement de caméra.
Notez que ces effets sont des filtres généralistes visant à réduire les
problèmes les plus fréquents sur un large éventail de support. Ils ne sont pas
une panacée. Vos résultats varient en fonction du support d'origine ainsi
que de la gravité et de la nature des problèmes.
Chapitre 7: Effets Vidéo
149
Correction automatique des couleurs
Cet effet permet de corriger la mauvaise balance des couleurs dans votre
vidéo. Le principe est le même que celui du paramètre « balance des
blancs » d'un caméscope.
Luminosité : la correction des couleurs peut avoir une incidence sur la
luminosité de l’image. Vous pouvez la corriger manuellement ou, si besoin
est, à l’aide de cette glissière. (Techniquement, le contrôle modifie le
« facteur de contraste » de l'image plutôt que sa luminosité).
Remarque : l’effet Correction automatique des couleurs peut introduire
du bruit vidéo dans le clip ; il s’agit-là d’un effet secondaire de ce
procédé. Si cela devient perturbant, ajoutez l’effet Réduction du bruit
présenté ci-après.
Eclat rêveur
Appliqué au support de droite, cet effet se dissipe dans la scène avec une
lueur spectrale suggérant la réalité détournée. Les paramètres réglables de
flou et éclat vous permettent d'affiner l'apparence. L'éclat est un
accélérateur de luminosité uniforme. Lorsque son niveau augment, les
parties plus claires de l'image sont remplacées par des zones blanchies
grandissant au fur et à mesure que le niveau de luminosité maximum est
atteint ou dépassé.
Une scène extérieure avec (G) et sans (D) l'effet de l'éclat rêveur.
150
Pinnacle Studio
Réduction du bruit
Cet effet plug-in applique un algorithme de réduction du bruit qui peut
améliorer l’aspect d'une vidéo bruyante. Afin de réduire le plus possible les
artefacts (défauts de l’image, effets secondaires du traitement de l’image),
la réduction du bruit ne se fait que sur les zones de l’image dans lesquelles
la quantité de mouvement se trouve en deçà d’une certaine valeur plafond.
Seuil de mouvement : cette glissière permet de modifier la valeur plafond.
Si vous la déplacez vers la droite, vous augmentez la quantité de
mouvement que l’effet tolère, ainsi que la proportion de l’image concernée.
Dans le même temps, le danger d’introduction d’artefacts inacceptables
dans la vidéo est également accru.
Rotation
Cet effet permet une rotation du cadre vidéo complet, et fournit également
des commandes pour une mise à l’échelle indépendante horizontale et
verticale.
Rotation à 180° de l’image complète (L) ; rotation avec mise à l’échelle
différentielle, pour produire un effet de perspective simple (R).
Chapitre 7: Effets Vidéo
151
Stabiliser
Cet effet, comme la fonction de stabilisation d’image électronique de
nombre de caméscopes, minimise les mouvements involontaires de la
caméra. Les bords de l’image sont supprimés et la partie centrale est
agrandie d’environ 20 % pour remplir le cadre. En modifiant le pourtour de
la région sélectionnée image par image, Studio compense les mouvements
involontaires de la caméra.
Le principe de l’effet Stabiliser de Studio consiste à agrandir une zone
sélectionnée (lignes intérieures) à la taille d’une image complète. Cette
zone est modifiée image par image pour compenser les légères
différences de cadrage engendrées par les mouvements involontaires de
la caméra.
Vitesse
Cet effet sophistiqué vous permet de définir la vitesse d’un clip vidéo sur
une plage continue comprise entre 10 et 500 % de la normale, en avant ou
en arrière. La longueur du clip change lorsque sa vitesse varie.
Si le clip contient du son, il est également accéléré ou ralenti. L'option de
conservation du son d'origine vous permet d'éviter les voix de "dessin
animé" dans votre piste sonore.
152
Pinnacle Studio
EFFETS ULTIMATE
Le pack d’effets vidéo RTFX Ultimate est livré avec Studio Ultimate. Les
utilisateurs d’autres versions de Studio peuvent l’obtenir en mettant à
niveau vers Studio Ultimate.
Cette section présente brièvement chaque effet du groupe, sauf :
• Deux des effets de Superposition qui sont traités ailleurs (Incrustation
Couleur à la page 172 et Incrustation d’image à la page 167).
• L’effet Filtre HFX qui vous permet de créer et d’éditer des transitions
3D animées avec le logiciel Hollywood FX de Pinnacle possède une
ouverture externe vers Studio et fournit sa propre aide en ligne. Le Filtre
HFX utilise une catégorie Pinnacle spéciale d’icônes.
Les effets apparaissent dans le même ordre que sur le navigateur d’effets,
où ils sont classés par catégorie (voir page 148). Des descriptions plus
complètes, notamment de tous les paramètres, sont disponibles dans l’aide
contextuelle qui s’affiche lorsque la fenêtre de paramètres des effets
s’ouvre dans Studio Ultimate.
Flou
L’ajout de flou à votre vidéo produit un résultat semblable à celui d’une
mauvaise mise au point. L’effet Flou de Studio vous permet d’ajouter des
intensités séparées de flou horizontal et vertical sur toute l’image ou sur une
région rectangulaire à l’intérieur. Vous pouvez facilement flouter
uniquement une partie de l’image, comme le visage d’une personne, effet
très utilisé dans les journaux télévisés.
Chapitre 7: Effets Vidéo
153
Relief
Cet effet spécialisé simule l’aspect d’un bas-relief. La force de l’effet se
règle à l’aide de la glissière Quantité.
L’effet Relief peut être utilisé avec l’effet Correction des couleurs pour
régler le contraste et la luminosité (à droite).
Vieux film
Les vieux films ont un certain nombre de caractéristiques qui sont
généralement considérées comme des défauts : grain des images grossier, à
cause des anciens procédés de développement photographiques, tâches et
traînées provenant de la poussière et des peluches se déposant sur la
pellicule et des traits verticaux intermittents aux endroits où la pellicule a
été rayée pendant la projection.
L’effet Vieux film permet de simuler ces effets pour conférer à votre
vidéo récente l’aspect de films ayant subi les dommages du temps.
154
Pinnacle Studio
Adoucir
L’effet Adoucir applique un flou léger à votre vidéo. Cela peut être utile
pour ajouter un flou artistique ou réduire les rides. Une glissière permet de
contrôler l’intensité de l’effet.
Vitrail
Cet effet simule la projection de la vidéo à travers un panneau composé de
polygones irréguliers disposés en mosaïque.
Des glissières vous permettent de contrôler les dimensions moyennes de la
« mosaïque » dans l’image ainsi que la largeur de la bordure sombre au sein
de la mosaïque, entre zéro (pas de bordure) et la valeur maximale.
Trois variations de l’effet Vitrail
Incrustation luminance (luma key)
Le fonctionnement de cet effet de superposition est très proche de celui
d’Incrustation couleur (page 172), mais dans ce cas, les zones transparentes
de l’avant-plan de l’image sont définies par les informations de luminance
plutôt que de couleur.
Chapitre 7: Effets Vidéo
155
Editeur 2D
Cet effet permet d’agrandir l’image et d’en définir les parties à afficher, ou
de la réduire et d’ajouter une bordure et une ombre (en option).
Tremblement de terre
L’effet Tremblement de terre de Studio Ultimate secoue légèrement
l’image vidéo pour simuler une secousse sismique dont vous pouvez
contrôler la puissance au moyen des glissières de vitesse et d’intensité.
Diffraction
Cet effet simule la diffraction survenant lorsque la lumière directe
surexpose des zones d’un film ou d’une image vidéo.
Vous pouvez définir l’orientation, la taille et le type de la lumière
principale. La première option parmi celles présentées ci-après vous permet
de supprimer la lumière, même si ses effets secondaires (rayons et reflets)
restent inchangés.
Les huit options de Type.
156
Pinnacle Studio
Loupe
Cet effet vous permet d’appliquer une loupe virtuelle à une partie
sélectionnée de l’image vidéo. Vous pouvez placer l’objectif en trois
dimensions, en le déplaçant horizontalement ou verticalement dans l’image
ou plus près et plus loin de l’image.
Flou animé
Cet effet imite le flou engendré par un mouvement rapide de la caméra lors
de l’exposition. Vous pouvez définir l’angle et la quantité de flou.
Goutte d’eau
Cet effet simule l’impact d’une goutte tombant sur la surface d’eau,
produisant des cercles concentriques (vagues) qui vont s’élargissant.
Différentes étapes de l’effet Goutte d’eau (Réglage « Grosse goutte »).
Vague aquatique
Cet effet ajoute une distorsion destinée à imiter une série de vagues
traversant l’image à mesure de l’avancement du clip. Les paramètres vous
permettent de régler le nombre, l’espacement, la direction et la profondeur
des vagues.
Chapitre 7: Effets Vidéo
157
Noir et blanc
Cet effet élimine une partie ou l'intégralité des informations liées à la
couleur de la vidéo d'origine. Le résultat va de partiellement désaturé
(Réglage « Fondu ») à totalement monochrome (« Noir et blanc »). La
glissière Quantité permet de maîtriser la force de l’effet.
Correction des couleurs
Les quatre curseurs du panneau de paramètres de cet effet contrôlent la
coloration du clip en cours, en termes de :
Luminosité : Intensité de la lumière.
Contraste : Plage de valeurs d’obscurité et de lumière.
Ton : Position de la lumière dans le spectre.
Saturation : Quantité de couleur pure, de gris à complètement saturée.
Mappage de couleur
Cet effet colore l’image par mélange ou mappage de couleur. Donnez à vos
vidéos des couleurs puissantes, ajoutez des colorations à deux ou trois
teintes ou créez des transitions impressionnantes. Le Mappage de couleur
peut être utilisé pour toutes les modifications de couleurs, du contrôle fin
d’images monochromes aux transformations utilisant des couleurs
psychédéliques.
158
Pinnacle Studio
Inverser
Malgré son nom, L’effet Inverser ne met pas l’image tête-bêche. Ce sont
les valeurs de couleurs de l’image qui sont inversées : chaque pixel est
redessiné dans son intensité lumineuse complémentaire et/ou sa couleur,
donnant ainsi une image immédiatement reconnaissable mais recolorée.
Cet effet fait appel au modèle de couleurs YCrCb, qui possède un canal
pour la luminance (informations liées à la luminosité) et deux canaux pour
la chrominance (informations liées à la couleur). Le modèle YCrCb est
souvent utilisé dans les applications de vidéo numérique.
Éclairage
L’effet Éclairage permet de corriger et d’améliorer une vidéo filmée avec
un éclairage médiocre ou insuffisant. Il est particulièrement adéquat pour
corriger une séquence filmée en extérieur avec un contre-jour important où
le sujet est dans l’ombre.
Postérisation
Cet effet dans Studio Ultimate permet de modifier le nombre de couleurs
utilisé pour le rendu de chaque image du clip, qui va de la palette complète
d’origine à deux couleurs (noir et blanc), lorsque vous déplacez la glissière
Quantité de gauche à droite. Les régions aux couleurs proches sont
rassemblées en zones plates plus étendues à mesure que la palette se réduit.
Chapitre 7: Effets Vidéo
159
Balance couleurs RVB
L’effet Balance couleurs RVB dans Studio Ultimate a un double objectif.
D’un côté, vous pouvez l’utiliser pour corriger la vidéo souffrant d’une
coloration non voulue. De l’autre, il permet d’appliquer une correction de
couleur en vue d’obtenir un effet particulier. Par exemple, une scène
nocturne peut souvent être rehaussée par l’ajout de bleu et une légère
réduction de la luminosité d’ensemble. Vous pouvez même faire en sorte
qu’une vidéo filmé en plein jour ressemble à une scène nocturne.
Sépia
Cet effet de Studio Ultimate donne l’aspect des vieilles photographies au
clip en effectuant le rendu en tons sépia plutôt qu’en couleurs. Vous pouvez
modifier la force de cet effet à l’aide de la glissière Quantité.
Balance des blancs
La plupart des caméscopes ont une option « balance des blancs » pour
ajuster automatiquement leur couleur en réponse aux conditions d’éclairage
ambiant. Si cette option est éteinte ou si elle n’est pas complètement
efficace, la coloration de l’image vidéo en souffrira.
L’effet Balance des blancs de Studio corrige le problème en vous
permettant de définir quelle couleur doit être prise comme « blanc » dans
cette image. L’ajustement nécessaire pour rendre cette couleur référence
blanche est alors appliqué à chaque pixel de l’image. Si le blanc de
référence est bien choisi, cela rend la coloration plus naturelle.
160
Pinnacle Studio
CHAPITRE 8:
Montage à deux pistes
Studio propose une édition vidéo performante de plusieurs pistes grâce à
une piste vidéo auxiliaire dans le plan de montage de la fenêtre du film
appelée la piste de superposition. Parallèlement, vous pouvez utiliser les
effets avancés de mise en abîme et de chrome tout en gardant le côté
pratique de l'interface de l'utilisateur intuitive et simple de Studio.
Présentation de la piste superposition
Lors de l’installation, le Plan de montage affiche les cinq pistes que les
fidèles utilisateurs de Studio connaissent bien : la piste vidéo avec sa piste
audio d’origine, ainsi que les pistes titre, effet sonore et musique.
Pour ouvrir la piste superposition, faites glisser un clip vidéo de l’Album
de la Fenêtre Film vers la piste titre . La piste superposition s’affiche
avec le clip correctement positionné dessus .
Déplacez la vidéo sur la piste titre pour ouvrir la piste superposition.
Chapitre 8: Montage à deux pistes
161
Outre la piste superposition, Studio ajoute une piste superposition audio
destinée à contenir les informations liées à l’audio d’origine du clip vidéo.
Une fois les pistes superposition vidéo et audio ouvertes, Studio n’accepte
plus de clips vidéo sur la piste titre. Faites glisser alors les clips de l’Album
directement sur la piste vidéo ou superposition, selon les cas.
Clips vidéo sur les pistes vidéo et superposition.
Affichage et masquage de la piste superposition
Comme nous venons de le voir, les pistes superpositions vidéo et audio
s’affichent lorsque vous ajoutez le premier clip superposé. Studio les
masque ensuite lorsque vous supprimez le dernier clip de ces pistes.
Ce comportement par défaut permet de faire en sorte que la Fenêtre Film ne
soit pas encombrée, mais si vous utilisez fréquemment la vidéo superposée,
vous préférerez peut-être que la piste superposition soit visible en
permanence. Pour ce faire, il vous suffit d’activer la commande Toujours
afficher la piste de superposition dans le menu « contextuel » qui s’ouvre
lorsque vous cliquez avec le bouton droit dans la Fenêtre Film.
Montage A/B
Dans la deuxième piste vidéo de Studio Ultimate, les opérations de
montage – montage par insertion, coupe en L et coupe en J – sont souvent
simplifiées, comme il est expliqué dans le chapitre « Montage avancé dans
le Plan de montage » à la page 112.
162
Pinnacle Studio
Voici par exemple comment effectuer très simplement une coupe par
insertion : faites glisser avec la souris le clip à insérer sur la piste
superposition et découpez-le comme vous le souhaitez. (Pour savoir
comment afficher le deuxième film en plus petit de manière à ne cacher
qu’une petite partie du film principal, reportez-vous au chapitre « L’outil
incrustation d’image ».)
Un montage par insertion à l’intérieur de la piste superposition. Une
partie du film principal est cachée par le clip B durant l’affichage.
Dans le cas de la coupe en J et en L, la lecture de l’audio du clip commence
un peu avant (J) ou un peu après (L) le film correspondant. Ce procédé est
utilisé pour ménager une transition en douceur avec le clip inséré.
Montage par fractionnement au sein de la piste superposition. La piste
vidéo de superposition a été verrouillée, ce qui permet le découpage de
l’audio du clip B. Le son principal peut être baissé ou coupé librement.
Chapitre 8: Montage à deux pistes
163
L’outil Incrustation d’image (Picture-inPicture)
L’incrustation d’image (procédé consistant à inclure une image vidéo dans
la vidéo principale) est un effet polyvalent couramment utilisé dans les
productions professionnelles pour la télévision.
Incrustation d’image avec options de cadre, ombre et coins arrondis
(gauche). Les effets de fractionnement d’écran, comme le fractionnement
vertical de droite, sont des variantes qui démontrent la polyvalence de
l’outil incrustation d’image.
Pour utiliser l’incrustation d’image, commencez comme d’habitude par
déplacer certains clips vidéo sur le plan de montage de la Fenêtre Film.
Déposez les clips que vous voulez comme vidéo d’arrière-plan sur la piste
vidéo. Placez le clip de premier plan, le clip d’incrustation d’image, sur la
piste superposition, sous le clip principal.
Remarque : si vous prévoyez d’utiliser un effet de fractionnement
d’écran, comme celui présenté dans l’illustration ci-dessus, vous pouvez
placer chacun des deux clips indifféremment sur l’une ou l’autre des
pistes.
Une fois les clips en place, sélectionnez le clip de premier plan et
ouvrez l’outil Incrustation d’image et incrustation couleur. C’est le
septième de la boîte à outils vidéo de la Fenêtre Film. Nous parlons
généralement des deux aspects de l’outil séparément, en tant qu’outils
Incrustation d’image (Picture-in-Picture) et Incrustation couleur (Chroma
Key).
164
Pinnacle Studio
L’outil Incrustation d’image et incrustation couleur est en fait composé
de deux outils. Puisqu’ils sont employés séparément, nous les traitons
comme des outils séparés. Cette illustration présente l’aspect
Incrustation d’image de l’outil. Cliquez sur l’onglet Incrustation couleur
en haut de l’outil pour basculer vers l’autre.
Commandes de l’outil Incrustation d’image (Picturein-Picture)
Une grande partie du côté gauche de l’outil Incrustation d’image est
occupée par une zone de mise en forme interactive, dans laquelle vous
pouvez visualiser et modifier les dimensions, le positionnement et le
cadrage de la vidéo superposée. Les changements que vous apportez sont
répercutés dans l’aperçu du Lecteur pendant que vous travaillez.
La zone de mise en forme dispose de deux modes, que vous sélectionnez au
moyen des boutons radio Echelle et Cadrer.
Mode échelle : la partie constituée d’un damier gris dans la zone de mise
en forme représente la région transparente de l’image superposée, à travers
laquelle transparaît la vidéo sous-jacente. Lors d’une incrustation classique,
elle occupe la majeure partie de l’écran, la superposition étant
suffisamment petite pour que la vidéo principale ne soit pas obscurcie.
Vous pouvez modifier l’image à incruster de trois façons :
• Cliquez sur l’image à incruster et faites-la glisser au sein de la zone de
mise en forme pour la placer dans l’image vidéo principale.
• Les points de contrôle centraux sur les bords de l’image à incruster
permettent d’en modifier les dimensions selon vos souhaits.
• Les points de contrôle situés dans les angles de l’image à incruster
permettent d’en modifier la taille mais pas les proportions (« format
d’image »).
Chapitre 8: Montage à deux pistes
165
Mode recadrage (Cadrer): la zone de mise en forme représente
l’intégralité de l’image superposée, quelles que soient ses véritables
dimensions, définies en mode échelle. Le rectangle défini par les points de
contrôle montre la portion de l’image qui est visible. À l’extérieur de cette
portion, l’image est semi transparente et laisse transparaître le motif.
Tout comme dans le mode échelle, les points de contrôle latéraux
permettent de régler le rectangle de cadrage, alors que les points de contrôle
des angles conservent le format de l’image.
L’outil Incrustation d’image en mode échelle (G) et cadrage (D).
Réglages : choisissez un nom pour le préréglage, de manière à paramétrer
toutes les commandes d’incrustation d’image en une seule fois, selon des
valeurs associées à ce nom. Vous pouvez choisir un préréglage constituant
une première approximation des paramètres voulus, puis rectifier ces
paramètres manuellement jusqu’à obtenir exactement ce que vous cherchez.
Transparence : utilisez cette glissière si vous voulez que la vidéo sousjacente transparaisse à travers la couche de superposition. Le déplacement
de la glissière vers la droite augmente la transparence de la piste de
superposition, ainsi que de son cadre et de son ombre.
Bordure : ces commandes définissent la couleur, la
largeur et la transparence du cadre entourant l’image
superposée. Définissez la largeur à zéro (glissière
entièrement vers la gauche) si vous ne voulez pas du
tout de bordure. Voir la page 175 pour plus
d’informations sur l’utilisation des commandes de
couleur.
La glissière Estompage contrôle la quantité de flou sur
le bord extérieur du cadre. Déplacez la glissière vers la
gauche pour un bord lisse ou vers la droite pour fondre le bord avec la
vidéo d’arrière-plan. Cochez la case Angles arrondis si vous voulez
arrondir les angles du rectangle autour de l’incrustation d’image.
166
Pinnacle Studio
Ombre : ces commandes définissent la couleur, la
largeur, l’angle et la transparence de l’effet d’ombre,
qui donne l’impression que l’image superposée flotte
au-dessus de la vidéo d’arrière-plan. Définissez sa
largeur (à l’aide de la glissière Distance) à zéro si
vous ne voulez pas d’ombre.
La commande d’angle de l’ombre, en forme de cadran, vous donne huit
options de positionnement de l’ombre par rapport à l’image.
Activer l’incrustation d’image : cette case à cocher vous permet d’activer
et de désactiver l’effet d’incrustation d’image.
Appliquer aux nouveaux clips : cette option est pratique si vous voulez
paramétrer la même incrustation d’image pour plusieurs clips différents. Si
l’option est cochée, l’incrustation d’image est appliquée automatiquement à
tous les nouveaux clips que vous déplacez sur la piste superposition, avec
les mêmes paramètres que ceux qui étaient affichés à la dernière ouverture
de l’outil.
L’interface de l’effet d’incrustation d’image (Picturein-Picture)
Si vous préférez saisir les paramètres d’incrustation d’image manuellement
plutôt que graphiquement, vous pouvez recourir à l’autre interface proposée
par l’outil Effets vidéo. Vous pouvez également combiner les deux
méthodes et utiliser l’interface graphique de l’outil Incrustation d’image
pour définir les paramètres de départ, puis les régler avec les paramètres
d’effets numériques.
Les réglages disponibles des paramètres pour l’effet Incrustation d’image
(Picture-in-picture) sont pratiquement identiques à ceux de l’outil PIP :
Paramètres de l’effet Incrustation d’image
(Picture-in-Picture).
Chapitre 8: Montage à deux pistes
167
Position : les glissières Horizontal et Vertical définissent le décalage du
centre de l’image à incruster par rapport au centre de l’image d’arrière-plan.
Taille : les glissières Largeur et Hauteur définissent la taille de l’image à
incruster, sous forme de pourcentage de ses dimensions initiales. Le
recadrage peut, le cas échéant, réduire davantage la taille définitive à
l’écran de l’image à incruster.
Recadrage : les quatre glissières de ce groupe découpent un pourcentage
de l’image vidéo d’origine à incruster, ce qui permet d’éliminer les parties
superflues de l’image, pour se concentrer sur le sujet principal.
Vidéo : la glissière Transparence laisse transparaître la vidéo d’arrière-plan
à travers l’image incrustée superposée, selon le degré voulu.
Bordure : les paramètres de ce groupe sont les équivalents des paramètres
Bordure de l’outil Incrustation d’image. Ils permettent de définir la
couleur de la bordure superposée, son épaisseur, sa transparence et
l’estompage de ses bords et de sélectionner l’option d’angles arrondis le cas
échéant. L’avantage de cette interface d’effet est qu’il existe deux
commandes séparées Largeur et Hauteur permettant de définir l’épaisseur
de la bordure, plutôt que le paramètre unique proposé par l’outil.
Ombre : tout comme pour le groupe Bordure, ces paramètres sont
essentiellement les mêmes que ceux de l’outil Incrustation d’image, à
l’exception des paramètres Décalage horizontal et Décalage vertical, qui
offrent plus de souplesse au niveau du positionnement de l’ombre que les
paramètres Distance et Angle de l’outil.
L’outil Incrustation couleur (Chroma Key)
L’incrustation couleur est une technique très répandue, qui permet de faire
apparaître des objets de premier plan dans une scène vidéo même s’ils
n’étaient pas présents (et souvent ne pouvaient pas être présents) lors de la
prise de vue. Lorsqu’une star du grand écran dévale l’intérieur du volcan,
combat un cafard géant ou marche sur la lune d’un pas assuré, il y a fort à
parier que l’incrustation couleur ou une technique similaire a été employée
dans la scène.
168
Pinnacle Studio
Les effets d’incrustation couleur sont souvent désignés par les termes
« écran bleu » ou « écran vert », car l’action de premier plan est filmée
devant un fond bleu ou vert uniforme. Ce fond est ensuite supprimé
électroniquement, pour ne laisser que l’action au premier plan à surimposer
sur l’arrière-plan de la scène définitive, qui a été préparé séparément.
Le bleu et le vert sont les couleurs de prédilection pour l’incrustation
couleur, car leur suppression d’une image n’a aucune conséquence sur la
tonalité de peau des personnages, mais vous pouvez en principe faire appel
à n’importe quelle couleur avec l’outil Incrustation couleur de Studio.
Création d’une scène avec incrustation couleur : un clip de la piste
vidéo (G) est choisi pour servir d’arrière-plan à un clip vert placé sur la
piste superposition (C). L’incrustation couleur supprime le vert pour
finaliser la scène (R).
Tout comme pour l’incrustation d’image, la première étape de l’incrustation
couleur consiste à déplacer des clips vidéo sur le Plan de montage. Déposez
les clips que vous voulez en guise de vidéo d’arrière-plan sur la piste vidéo.
Placez le clip de premier plan, qui doit être doté d’un fond uniforme,
hautement saturé comme le clip central de l’illustration, sur la piste
superposition, sous le clip principal.
Une fois les clips en place, sélectionnez le clip de premier plan et
ouvrez l’outil Incrustation d’image et incrustation couleur. C’est le
septième de la boîte à outils vidéo de la Fenêtre Film. Sélectionnez l’onglet
Incrustation couleur pour afficher les commandes dont vous avez besoin.
Chapitre 8: Montage à deux pistes
169
La partie Incrustation couleur de l’outil incrustation d’image/incrustation
couleur.
Commandes de l’outil Incrustation couleur (Chroma
Key)
L’outil Incrustation couleur crée un « masque », illustré dans la partie
gauche de l’outil, le Canal d’incrustation. La partie transparente de l’image
est dessinée en noir et la partie opaque, visible dans la vidéo définitive, en
blanc. La plupart des commandes restantes permettent de définir
exactement les zones de l’image à inclure dans la partie transparente du
masque, en définissant la « couleur d’incrustation » et ses propriétés
associées.
Transparence : utilisez cette glissière si vous voulez que la vidéo sousjacente transparaisse à travers la superposition, qui est normalement opaque.
Le déplacement de la glissière vers la droite augmente la transparence de la
piste de superposition, ainsi que de son cadre et de son ombre.
Réglages : l’outil propose deux préréglages, appelés « Incrustation écran
vert » et « Incrustation écran bleu ». Ils constituent un bon point de départ
pour le paramétrage de l’outil, si vous utilisez l’une des couleurs standard
d’incrustation.
Couleur d’incrustation (Key color) : cliquez sur les boutons d’échantillon
de couleur ou de pipette pour sélectionner la couleur à éliminer de l’image
vidéo pour ne laisser que l’arrière-plan voulu. Voir la page 175, pour plus
d’informations sur l’utilisation des commandes de couleur.
Plutôt qu’une véritable couleur, vous sélectionnez en fait seulement un ton,
sans considération pour les autres propriétés (saturation et intensité) qui,
associées au ton, constituent une spécification de couleur complète. Le ton
choisi est montré par la position de la partie mise en surbrillance sur la
circonférence du cercle de couleur.
170
Pinnacle Studio
Le cercle de couleur de l’outil Incrustation couleur met en surbrillance
une plage de valeurs de ton (sur sa circonférence) et de saturation de
couleurs (le long de son rayon). Tous les pixels de l’image superposée
dont le ton et la saturation se trouvent dans les zones en surbrillance
sont traités comme étant transparents.
Tolérance de couleur : cette glissière contrôle l’étendue de la plage de
tons qui sera reconnue comme faisant partie de la « couleur d’incrustation ».
Le déplacement de la glissière vers la droite augmente l’angle de l’arc
couvert par la région en surbrillance sur le cercle de couleur.
Saturation minimale : la saturation est la quantité d’un ton donné dans une
couleur. Un pixel avec une saturation égale à zéro (qui correspond au centre
du cercle de couleur) n’a aucun ton : il tombe dans l’« échelle de gris »,
dont les extrêmes sont le blanc et le noir. L’incrustation couleur est plus
efficace lorsque l’arrière-plan est hautement et uniformément saturé, ce qui
correspond à un paramètre élevé sur cette glissière. Dans le monde réel, les
variations de lumière et les caprices des appareils produisent généralement
un arrière-plan qui est loin d’être parfait. Le déplacement de la glissière
vers la gauche permet une plage plus importante de valeurs de saturation,
désignées par une partie mise en surbrillance qui s’étend plus loin que le
centre du cercle de couleur.
Estompage : cette glissière contrôle la densité de la vidéo sous-jacente.
Lorsqu’elle est placée entièrement à gauche, la vidéo principale est
totalement noire. Lorsque vous déplacez la glissière vers la droite, la
densité de la vidéo principale augmente.
Suppression des bavures (spill) : cette glissière permet de supprimer le
bruit vidéo ou l’effilochement des bords de l’objet au premier plan.
Activer l’incrustation couleur : cette case à cocher permet d’activer et de
désactiver l’effet d’incrustation couleur.
Chapitre 8: Montage à deux pistes
171
Appliquer aux nouveaux clips : cette option est pratique si vous voulez
paramétrer la même incrustation couleur pour plusieurs clips différents. Si
l’option est cochée, l’incrustation couleur est appliquée automatiquement à
tous les nouveaux clips que vous déplacez sur la piste superposition, avec
les mêmes paramètres que ceux qui étaient affichés à la dernière ouverture
de l’outil.
L’interface de l’effet incrustation couleur (Chroma
Key)
Si vous préférez saisir les paramètres d’incrustation couleur manuellement
plutôt que graphiquement, vous pouvez recourir à l’autre interface proposée
par l’outil Effets vidéo. Vous pouvez également combiner les deux
méthodes et utiliser l’interface graphique de l’outil Incrustation couleur
pour définir les paramètres de départ, puis les régler avec les paramètres
d’effets numériques.
Le plug-in Incrustateur couleur propose des paramètres presque identiques
à ceux de l’outil d’incrustation couleur, avec une option supplémentaire,
Inverser l’incrustation. Lorsque cette option est activée, les parties opaques
de l’incrustation sont traitées comme si elles étaient transparentes et les
parties transparentes comme si elles étaient opaques. La vidéo sous-jacente
transparaît donc partout sauf dans la zone masquée par l’écran coloré.
Paramètres de l’effet Incrustation couleur.
L’outil incrustation couleur propose un affichage spécial de l’incrustation
par transparence qu’il a créée. Pour obtenir cet affichage dans le Lecteur au
cours de l’utilisation des paramètres d’effets, cochez la case Afficher
l’incrustation.
172
Pinnacle Studio
Utilisation de l’option (Afficher l’)incrustation : sur la gauche,
l’incrustation et sur la droite, l’image brute
Conseils pour l’incrustation couleur
Bien que le logiciel soit très performant, il est primordial de choisir les bons
réglages lorsque vous vous servez de l’outil d’incrustation couleur.
N’hésitez pas à essayer différents réglages. Vous trouverez ci-dessous
quelques conseils pour bien utiliser cet effet :
L’éclairage de l’arrière-plan doit être le plus uniforme possible :
souvent, les couleurs d’arrière-plan qui paraissent très uniformes à l’oeil nu
seront trop sombres ou floues à l’écran et ne se prêtent donc pas à
l’incrustation couleur qui requiert des couleurs uniformes et saturées.
Utilisez pour l’arrière-plan plusieurs sources lumineuses afin d’obtenir un
éclairage uniforme de toute la surface sans zones trop claires. La lumière
diffuse du jour par temps nuageux est par exemple parfaite en cas de prises
de vue en extérieur.
Remarque : des écrans de fond professionnels pour incrustation couleur
sont proposés à des prix intéressants sur le site Web de Pinnacle.
L’ombre du motif ne doit pas tomber dans l’image : disposez le motif et
l’éclairage du premier plan de façon à ce qu’aucune ombre ne tombe dans
l’arrière-plan. Le motif doit être situé à un mètre au moins de l’arrière-plan.
Chapitre 8: Montage à deux pistes
173
Orientation lors d’un enregistrement avec incrustation couleur.
L’arrière-plan est éclairé de manière homogène et se trouve à distance
suffisante de la personne de manière à ne jeter aucune ombre dans
l’image. L’éclairage de la personne doit être adapté à l’arrière-plan
visible durant l’enregistrement.
Choisissez des couleurs adaptées au premier plan : la personne ne doit
pas porter de vêtements verts lors des incrustations sur écran vert ou bleus
lors des incrustations sur écran bleu ; les zones correspondant à la couleur
clé sont filtrées au final. Tenez-en compte en particulier avec les arrièreplans non uniformes et réglez alors une tolérance supérieure pour la couleur
clé.
Le contour doit être aussi lisse que possible : l’incrustation couleur
requiert des contours lisses et on évitera donc les contours crantés ou en
dents de scie. La personne doit présenter à la caméra un profil aussi net que
possible. Les cheveux en particulier peuvent poser problème et doivent être
lissés dans la mesure du possible. Si c’est compatible avec la scène, le
mieux est que la personne porte un bonnet ou un chapeau.
Privilégier les gros plans : plus l’image filmée est large, plus l’arrière-plan
doit être grand et plus la prise de vue sera délicate. Pour un résultat optimal,
la personne doit être filmée à partir de la taille et jamais de pied en cap.
174
Pinnacle Studio
Sélectionner les couleurs
Pour sélectionner une couleur dans les outils et effets, vous
pouvez soit cliquer sur le bouton Nuancier (gauche), soit cliquer
sur le bouton Pipette. Dans le premier cas, vous voyez s’afficher un
nuancier standard ; dans le second cas, vous pouvez sélectionner la couleur
en cliquant sur un endroit quelconque de l’écran.
Les deux possibilités pour sélectionner une couleur : dans certains outils
et effets, un nuancier de sélection des couleurs (gauche) s’affiche
lorsque vous cliquez sur le bouton correspondant. Une autre possibilité
consiste à cliquer sur le bouton Pipette et à sélectionner avec le pointeur
de la souris, qui prend alors la forme d’une pipette (droite), une couleur
quelconque dans la fenêtre de prévisualisation du Lecteur ou dans une
zone quelconque de l’image.
Chapitre 8: Montage à deux pistes
175
CHAPITRE 9:
Transitions
Une transition est un effet animé qui facilite, ou souligne, le passage d’un
clip à un autre. Les fondus, les balayages et les fondus enchaînés sont des
types courants de transitions. D’autres sont plus originaux et peuvent même
faire appel à des graphiques en trois dimensions sophistiqués.
Les transitions sont conservées dans une section à part de l’Album (Voir
« La section Transitions », à la page 70). Pour utiliser une transition,
déplacez-la de l’Album vers la Fenêtre Film et placez-la à côté d’un clip
vidéo, d’un clip thématique ou d’une image fixe. (Vous avez également la
possibilité d’ajouter des transitions directement à vos clips audio. Voir
« Transitions sur les pistes audio » à la page 283.)
Série de transitions (icônes entre les clips vidéo) dans l’affichage
Scénario.
Dans l’affichage Plan de montage, vous pouvez déplacer la transition soit
sur la piste vidéo principale, la piste superposition, soit sur la piste titre. Sur
la piste vidéo, la transition fait office de passerelle entre deux clips en plein
écran (ou entre un clip et le noir si la transition a déjà un voisin, comme au
début d’un film). Sur les pistes superposition et titre, la transition relie deux
clips avoisinants (ou un clip et une transparence).
Diagramme : cinq instantanés composant une transition Balayage
diagonal de deux secondes.
Chapitre 9: Transitions
177
Si une transition doit durer deux secondes (la durée par défaut d’une
transition dans une nouvelle installation de Studio), le second clip
commence à fonctionner deux secondes avant la fin du premier clip. Au
départ, seul le premier clip est visible ; à la fin, le second remplace
complètement le premier. Ce qui se passe entre-temps, lorsque le premier
clip s'efface progressivement et le second s'affiche petit à petit, dépend du
type de transition. Puisque les clips vidéo se chevauchent, la durée totale de
deux clips est réduite par la durée de la transition.
Voici la même transition que ci-dessus, en utilisant la vidéo elle-même.
Dans un souci de clarté, la bordure de la transition dans les trois images
centrales est colorée en blanc. Les deux clips continuent de tourner
pendant que la transition progresse.
Types de transitions et leur utilisation
Comme tous les effets, les transitions sont destinées à améliorer votre film
et ne sont pas une fin en soi. Des transitions soigneusement choisies
peuvent renforcer subtilement le sens du film et son déroulement, tout en
passant quasiment inaperçues. Si vous regardez l'utilisation des transitions
dans des vidéos produites par des professionnels à la télévision, vous
trouverez des idées qui vous permettront d'améliorer vos propres films. En
règle générale, il est préférable de ne pas abuser des transitions provoquant
des changements abrupts ou attirant trop l’attention. En effet, il y a une
grande différence entre un fondu discret et un balayage en forme de cœur !
Les transitions de base présentées ci-après, (fondus, fondus enchaînés,
balayages, recouvrements et poussées) font toutes partie du premier groupe
de transitions standard (les « transitions 2D ») de l’Album.
On trouve une série de transitions plus sophistiquées dans le groupe Alpha
Magic, qui est la deuxième entrée de la liste déroulante de groupes de
transition de l’Album.
Les nombreux autres groupes de la liste appartiennent tous à Hollywood
FX, un ensemble important de transitions complexes comprenant
notamment des graphiques à trois dimensions. Les transitions Hollywood
FX sont présentées à la fin de cette section (page 180).
178
Pinnacle Studio
Coupe : la coupe est la transition minimale ; il s’agit d’un passage
instantané d’une scène à la suivante. C’est la transition par défaut de Studio.
La coupe est idéale lorsqu'il y a un lien fort entre un clip et le suivant ; par
exemple, lorsque la caméra change de position ou d'angle dans une scène.
Fondu : cette transition se fond dans un écran noir au début d’un
clip. Un fondu placé entre deux clips crée un fondu vers le bas suivi
d’un fondu vers le haut. La transition de fondu est représentée par la
première icône de l’Album.
Le fondu s’utilise généralement au début et à la fin d’un film, ou lorsqu’il y
a une longue interruption, comme par exemple au début d’une nouvelle
section. Le film d'une pièce de théâtre, par exemple, peut contenir des
fondus entre les actes.
Fondu enchaîné : un fondu enchaîné est semblable à un fondu,
hormis que la nouvelle scène commence à fondre vers le haut même
si l’ancienne fond vers le bas. Le chevauchement visuel que cela produit est
moins important que celui d’un fondu, mais aussi moins abrupt qu'une
coupe. Un fondu enchaîné court peut adoucir une coupure et un fondu
enchaîné long est utile pour suggérer le passage du temps.
Balayage, recouvrement et poussée : dans chacun de
ces types de transition standard, la vidéo entrante est
progressivement révélée derrière un volet qui se déplace
sur l'image dans une direction donnée. Les icônes de l'Album illustrées cidessus représentent un balayage vers la gauche, un recouvrement vers le
bas et vers la gauche et une poussée vers la droite respectivement.
Dans une transition balayage, l’ancienne et la nouvelle vidéo occupent leur
position normale dans l’image tout au long de la transition. La nouvelle
vidéo entre dans l’affichage et le volet de transition traverse l’image, un
peu comme du papier peint neuf que l’on déroulerait sur un ancien.
Le recouvrement est similaire au balayage, mais l’image de la nouvelle
vidéo glisse sur l’écran jusqu’à ce qu’elle atteigne sa nouvelle position.
L’effet rappelle donc un store que l’on tire sur une fenêtre.
Une poussée est similaire à un recouvrement, à l’exception que l’ancienne
vidéo est poussée hors de l’image lorsque la nouvelle vidéo entre, comme
un bande de film qui avance d’une image vers la suivante.
Chapitre 9: Transitions
179
Hollywood FX pour Studio
Hollywood FX de Pinnacle Systems propose un grand nombre de
transitions et d'effets à trois dimensions, parfaits pour l’ouverture
de séquences, les films de sports et d’actions ou les vidéos musicales.
Hollywood FX permet de répondre aux besoins des professionnels les plus
exigeants sans pour autant perdre sa simplicité d'utilisation.
Studio contient un ensemble d’effets Hollywood FX fonctionnels, de
nombreux autres effets pouvant être également achetés sur le site Internet.
Pour plus d’informations, consultez la rubrique, « Étoffer Studio », à la
page 11.
Vous pouvez également vous procurer en ligne l’outil
d’édition HFX Creator d’Hollywood FX. Ce logiciel vous
permet de personnaliser vos effets Hollywood FX ou d’en
créer. HFX Creator propose des fonctions avancées d’édition
d’images pour les trajectoires et tous les paramètres, de
puissants plug-in de distorsion et un générateur de texte 3D. Il
permet également de créer toute une gamme d’effets multifenêtres 3D à l’aide de sources vidéo extérieures et d’ajouter des objets
réels 3D et de l’éclairage.
Pour acheter HFX Creator, cliquer sur le bouton Editer de l’outil Modifier
les propriétés du clip d’une transition Hollywood FX.
Aperçu des transitions dans votre film
Studio vous permet d’afficher un aperçu des transitions dans le Lecteur. Il
vous suffit de glisser et de déplacer une transition dans la Fenêtre Film, de
cliquer sur le bouton Lecture (ou d’appuyer sur la barre d’espacement) pour
voir comment la transition fonctionne dans votre vidéo.
Vous pouvez également afficher un aperçu des transitions en les faisant
défiler à l’aide du curseur balayeur dans le Lecteur ou dans le Plan de
montage de la Fenêtre Film.
180
Pinnacle Studio
Rendu de l’arrière-plan de Hollywood FX
Le rendu en arrière-plan est une fonctionnalité en option, au cours de
laquelle le calcul nécessaire à la création d’un aperçu détaillé des
transitions Hollywood FX et d’autres effets se fait en tant que « tâche de
fond », sans interruption de votre travail. Vous pouvez configurer le rendu
en arrière-plan dans le panneau d’options Préférences vidéo et audio
(Configuration Préférences vidéo et audio). Voir « Préférences vidéo et
audio » à la page 318 pour plus d’informations.
Tant que le rendu d’une transition n’est pas terminé, le Lecteur en affiche
un aperçu en résolution réduite et avec une fréquence d’image réduite. Une
barre colorée s’affiche dans l’Échelle de temps au-dessus du clip pendant la
progression du rendu en arrière-plan.
Transitions audio
Les clips vidéo de la Fenêtre Film contiennent généralement de l’audio
synchrone. En l’absence de transition, la vidéo et l’audio sont coupés d’un
clip à l’autre. Lorsqu’une transition est placée entre deux clips, l’audio est
en fondu enchaîné.
La seule exception à cette règle est la transition Fondu, qui retire le son
complètement pour ensuite le réintroduire.
Les transitions normales entraînent un fondu enchaîné dans
le son (gauche). Dans une transition Fondu (droite), le son
fond vers le bas, puis vers le haut, en même temps.
La commande Transition avec ondulation
Cette fonction de Studio est particulièrement utile pour créer un diaporama
rapide à partir d’un ensemble d’images fixes, ou une vidéo d’images
composée de clips courts. Une telle présentation est plus intéressante si
vous reliez toutes les paires de clips à l’aide d’une transition. La Transition
avec ondulation vous permet de le faire rapidement et facilement.
Chapitre 9: Transitions
181
Commencez par un ensemble de clips sur le Plan de montage, puis ajoutez
une transition du type que vous voulez entre les deux premiers clips.
Sélectionnez maintenant tous les clips sauf le premier, cliquez sur l’un
d’eux avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Transition avec
ondulation dans le menu contextuel.
Studio insère un double de la transition initiale entre chaque paire de clips
sélectionnés.
182
Pinnacle Studio
TRANSITIONS DECOUPAGE
Même si les transitions ne sont pas de véritables clips, elles sont gérées
pratiquement de la même façon dans l’environnement de montage de
Studio. Comme pour les clips, vous pouvez découper les transitions soit
directement dans le Plan de montage de la Fenêtre Film soit à l’aide de
l’outil Modifier les propriétés du clip.
Voir « Découpage dans le Plan de montage à l’aide des poignées », à la
page 104, pour une présentation de la première méthode. La durée
maximale autorisée d’une transition est d’une image de moins que les clips
avoisinants les plus courts.
Découpage à l’aide de l’outil Modifier les
propriétés du clip
La commande de menu Boîte à outils Modifier les propriétés du
clip appelle l’outil Modifier les propriétés du clip correspondant au
clip sélectionné. Pour tous les types de transition, cet outil propose des
commandes d’aperçu et vous permet de définir deux propriétés :
• Pour définir la durée d’une transition, changez la valeur du compteur
Durée. La durée d’une transition doit toujours être inférieure, même si
c’est seulement d’une seule image, à celle des clips avoisinants les plus
courts.
• La zone de texte Nom vous permet d’attribuer un nom personnalisé au
clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio. Le champ Nom
apparaît dans l’outil Modifier les propriétés du clip pour tous les types
de clip. Les noms des clips sont utilisés par l’affichage Liste de la
Fenêtre Film et peuvent également être affichés sous forme d'étiquettes
lorsque vous passez la souris sur des clips dans l'affichage Scénario.
Chapitre 9: Transitions
183
Nombre d’effets de transition prennent également en charge une option
« direction inverse », qui permet à l'animation de la transition de
fonctionner à l’envers, en permettant à un balayage rotatif par exemple, de
se faire dans le sens des aiguilles d'une montre ou en sens inverse. La case à
cocher Inverser est activée lorsque la transition en cours prend en charge
cette option.
Si vous avez acheté l’application HFX Creator, vous pouvez l’ouvrir dans
Studio en cliquant sur le bouton Editer de l’outil Modifier les propriétés du
clip des transitions Hollywood FX. HFX Creator est un programme de
montage extérieur comprenant de nombreuses options, dont l’utilisation est
décrite dans la documentation s’y rapportant.
Aperçu dans l’outil Modifier les propriétés du clip
L’outil Modifier les propriétés du clip propose des commandes d’aperçu
pour les transitions semblables à celles des clips vidéo. Voir « Découpage à
l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip », à la page 108, pour plus
d’informations.
Les zones d’aperçu montrent la dernière image du clip en sortie et la
première image du clip en entrée. Les images de l’aperçu sont actualisées à
mesure que vous modifiez le champ Durée.
Les commandes de déroulement vous permettent d'afficher un aperçu de
l'effet de transition dans le Lecteur soit image par image soit à vitesse
permet de répéter la
normale. Le bouton Lire le clip en continu
transition à vitesse normale.
Le compteur (et les boutons d’avance/retour par image associés) et le
curseur balayeur vous permettent d’accéder directement au point que vous
voulez dans la transition.
184
Pinnacle Studio
CHAPITRE 10:
Images fixes
Le terme « vidéo » fait généralement référence à des images en mouvement,
mais la plupart des productions contiennent également des titres ou des
graphiques statiques, ainsi que d'autres types d’image fixes.
Les images fixes que vous pouvez utiliser dans vos films sont notamment :
• Tous les types de légendes et de graphiques, comme les génériques
déroulants et les messages « défilants ».
• Des photos ou des dessins contenus dans des fichiers d’images figurant
sur des disques.
• Des images de vidéo individuelles obtenues grâce à l’outil Saisie
d’images.
• Des « menus de disque » destinés à la création de DVD, de BD et de
VCD. Ces images spécialisées sont présentées au Chapitre 11 : Menus
de disque.
Tous ces types d’images fixes peuvent être traités de deux façons, selon la
piste sur laquelle vous les déposez dans le Plan de montage de la Fenêtre
Film :
• Pour ajouter une image en plein écran avec un arrière-plan solide,
ajoutez l’image à la piste vidéo.
• Pour ajouter une image de sorte qu'elle apparaisse dans votre film avec
un fond transparent, superposée sur les clips dans la piste vidéo, placezla sur la piste du titre. Pour être utilisée de cette façon, l'image doit être
soit au format TIFF (tif) soit au format PNG (png) avec la zone
transparente définie au moyen d'une chaîne alpha comme le permet ce
format.
Chapitre 10: Images fixes
185
Remarque : Studio propose une option supplémentaire, à savoir la piste
de superposition pour que vous puissiez ajouter vos images dans le plan
de montage. Voir Chapitre 8 : Montage à deux pistes, pour plus
d’informations.
L’Album contient des sections séparées pour contenir les titres, les images
bitmap et les menus de disque. Tous ces éléments sont stockés en tant que
fichiers séparés sur votre disque dur. Vous pouvez aussi créer vos propres
titres et menus de disque dans l'un des éditeurs de titres de Studio puis les
ajouter directement à votre film sans même les enregistrer en premier
comme fichiers séparés (voir chapitre 12 : L'éditeur de titres classiques et
chapitre 13 : Le titreur Motion). De la même façon, vous pouvez ajouter
directement des cadres vidéo avec l'outil Extracteur de cadre (voir “L’outil
Saisie d’images” page 194).
Images en plein écran
Une image en plein écran est une image placée sur la piste vidéo. Elle
remplit l’écran et remplace la vidéo. Lorsque le clip vidéo précédent prend
fin, Studio lit le clip de l’image fixe. La vidéo disparaît de l’écran et est
remplacée par le graphique jusqu’à ce que le clip suivant commence.
Images superposées
Une image superposée est une image placée sur la piste titre, sur le clip
vidéo en cours, sans pour autant le remplacer. La partie transparente de
l’image doit être définie par un canal alpha.
186
Pinnacle Studio
Création d’un diaporama
Si vous voulez créer un diaporama rapide d’images fixes ou de clips vidéo,
vous pouvez utiliser la fonction Transition avec ondulation pour insérer
rapidement une transition de votre choix entre toutes les paires de clips ou
d’images. Voir page 181 pour plus d’informations.
Application d’effets
La plupart des effets vidéo plug-in de Studio peuvent s’appliquer à des
images fixes. (À l’exception d’effets tels que Vitesse, qui ne concerne que
la vidéo animée.) Voir « Utilisation des effets vidéo », à la page 137 pour
plus d’informations.
MONTAGE D’IMAGES FIXES
Comme avec les autres types de clips, vous pouvez découper les images
fixes directement dans le Plan de montage de la Fenêtre Film ou par le biais
de l’outil Modifier les propriétés du clip.
Voir « Découpage dans le Plan de montage à l’aide des poignées », à la
page 104 pour une présentation de la première méthode. Vous pouvez
étendre la durée d’un clip d’image fixe à votre guise, alors qu’un clip vidéo
ne peut pas être plus long que la scène d’origine de l’Album.
Vous pouvez appliquer des effets tels que Flou, Postérisation et
Correction des couleurs à des clips d’image fixe de tous types de la même
façon qu’à des clips vidéo. Voir « Bibliotheque d’effets vidéo », à la page
148.
Chapitre 10: Images fixes
187
Modifier les propriétés d’un clip d’image
La commande de menu Boîte à outils Modifier les propriétés du
clip ouvre une version de l’outil Modifier les propriétés du clip
adaptée au type de clip sélectionné. Vous pouvez également cliquer sur
l’icône d’outil la plus en haut de la boîte à outils vidéo.
Dans le cas d’images bitmap, notamment les fichiers de photos et d’images
ordinaires, et de menus de disque, double-cliquez sur le clip pour accéder à
l’outil (troisième méthode). Cependant, le fait de double-cliquer sur un titre
l’ouvre directement dans l’editeur de titres qui convient.
Toutes les versions de l’outil Modifier les propriétés du clip vous
permettent de définir la durée et le nom du clip en cours, comme suit :
• Pour définir la durée d’affichage d’une image fixe, modifiez la valeur du
compteur Durée.
• La zone de texte Nom vous permet d’attribuer un nom personnalisé au
clip pour remplacer le nom par défaut donné par Studio. Les noms de
clips sont utilisés dans l’affichage Texte de la Fenêtre Film. Vous
pouvez les afficher sur les étiquettes qui s’affichent lorsque vous passez
le pointeur de la souris sur des clips dans l’affichage Scénario.
Voir l’outil Modifier les propriétés du clip concernant les menus de disque,
qui est présenté au Chapitre 11 : Menus de disque. Voir Chapitre 12 :
L’Éditeur de titres classiques et le Chapitre 13 : Le titreur Motion pour
plus d’informations sur la modification des titres des propriétés.
Édition des photos et graphiques
L’outil Modifier les propriétés du clip destiné aux images bitmap vous
permet d’effectuer plusieurs tâches de traitement d’images importantes :
• Zoom avant sur vos images et photos pour éliminer les éléments non
indispensables et vous concentrer sur la partie essentielle de l’image.
• Rotation de l’image par incréments de 90 degrés, pour permettre
l’utilisation de photos prises en mode « portrait ».
• Élimination de l’effet « yeux rouges », qui se produit lorsque le sujet de
la photo regarde directement l’appareil au moment où le flash se
déclenche.
188
Pinnacle Studio
• Dans
Studio Ultimate, vous pouvez assembler des animations
« panoramique et zoom » dans lesquelles une image haute résolution
s’affiche comme une succession de gros plans à divers degrés
d’agrandissement, reliés de manière transparente. Cette technique est
inspirée de celle du documentariste Ken Burns.
L’outil Propriétés du clip pour les photos propose des commandes de
panoramique et zoom permettant de se concentrer plus particulièrement
sur une partie de la photo. Studio Ultimate vous permet d’animer le
panoramique et zoom pour créer un effet de passage d’une partie de
l’image à une autre. Vous pouvez bénéficier du panoramique et zoom
animé dans d’autres versions, en effectuant une mise à niveau vers
Studio Ultimate.
Si une image a besoin d’être tournée de 90 degrés pour passer
en mode « paysage » (plus large que haute), commencez par
cliquer sur l’un des boutons de rotation d’image. Le cas échéant,
cliquez plusieurs fois, jusqu’à ce que le clip soit orienté
correctement.
Si vous voulez recadrer l’image, cliquez directement dans la fenêtre
d’aperçu de l’outil et, tout en maintenant le bouton gauche de la souris
appuyé, faites glisser l’image dans la direction voulue, jusqu’à
l’emplacement voulu. Relâchez le bouton pour terminer l’opération.
Utilisez ensuite la glissière Zoom pour agrandir ou réduire la taille de
l’image. Rectifiez la position et l’agrandissement à l’aide de ces
commandes jusqu’à ce que la taille et le cadre de l’image vous donnent
satisfaction.
Chapitre 10: Images fixes
189
Le bouton Réinitialiser supprime tous les changements apportés à la
position et au zoom et restaure le cadrage initial de l’image.
La fonction de réduction des yeux rouges permet de redonner
une apparence naturelle aux photos dans lesquelles les yeux du
sujet sont teintés de rouge. (La lumière du flash qui rebondit sur
la rétine de l’œil lorsque le sujet regarde directement l’appareil
est à l’origine de ce problème.)
Pour activer la fonction de réduction des yeux rouges, cliquez avec le
bouton gauche sur le groupe (Yeux) Rouge(s). Le bouton reste enfoncé une
fois que vous avez cliqué dessus. Cliquez maintenant sur l’aperçu de
l’image, avec le bouton gauche de la souris, sur la gauche de la zone à
traiter. Tout en maintenant le bouton appuyé, tracez un rectangle vers le bas
et la droite, jusqu’à ce que la zone soit complètement englobée. Lorsque
vous relâchez le bouton de la souris, l’effet de réduction des yeux rouges
est appliqué instantanément à l’intérieur du rectangle que vous avez tracé.
Il n’est généralement pas nécessaire d’être précis lors de la délimitation de
la zone de réduction des yeux rouges. En fait, un rectangle plus grand peut
même donner un meilleur résultat qu’un plus petit qui engloberait
uniquement les yeux. Si la réduction des yeux rouges ne règle pas
complètement le problème à la première tentative, essayez à nouveau avec
un rectangle de taille différente.
L’algorithme de réduction des yeux rouges de Studio donne d’excellents
résultats sur une grande diversité de photos. Certaines photos se prêtent
toutefois plus à ce traitement que d’autres.
Pour annuler l’effet de réduction des yeux rouges une fois qu’il est
appliqué, cliquez avec le bouton droit dans le groupe yeux rouges.
Animation du panoramique et zoom de
Studio Ultimate
Si vous possédez Studio Ultimate ou si vous achetez une clé d’activation en
cliquant sur le bouton Activer dans les contrôles de panoramique et zoom,
vous pouvez créer des animations efficaces à partir de vos photos et images.
Utilisez des images à la résolution la plus élevée possible avec cette
technique, car elles permettent un niveau d’agrandissement maximal avant
toute perte de qualité perceptible.
190
Pinnacle Studio
Commencez la création d’une animation
panoramique et zoom en cochant la case
Animer du début à la fin pour activer la
fonction d’animation sur le clip en cours. Ceci a pour effet d’activer les
boutons radio Définir le début et Définir la fin, Définir le début étant
sélectionné dans un premier temps. Utilisez les commandes panoramique et
zoom pour définir le cadrage voulu au début du film. Enfin, cliquez sur le
bouton Définir la fin, puis faites appel aux commandes pour définir le
cadrage que vous voulez pour la fin du clip.
À la lecture du clip, Studio crée les images intermédiaires reliant vos vues
de début et de fin dans une animation fluide.
La procédure ci-dessus décrit le type le plus simple
panoramique et zoom. Ses utilisations sont les suivantes :
d’animation
• Déplacement d’une photographie complète vers une vue détaillée d’une
personne ou d’un objet se trouvant sur l’image. Le résultat est similaire à
celui d’un zoom lors d’une prise de vue vidéo. Cela peut servir pour
préparer le spectateur pour une séquence de photos utilisant le même
sujet en gros plan ou pour agrandir encore davantage certaines parties de
la même scène.
• Déplacement d’un détail vers la vue complète, comme lors d’un zoom
arrière avec une caméra vidéo. Dans le scénario ci-dessus, cela renvoie
le spectateur au contexte de départ, peut-être à la fermeture d’un chapitre
ou d’un épisode de votre film.
• Panoramique sur une scène large, pour prendre en compte ses détails un
par un. Cette technique permet de donner une impression de découverte
lorsqu’un détail important ou humoristique entre dans le champ de
vision.
Animations panoramique et zoom complexes
Lorsque vous appliquez le panoramique et zoom à un certain nombre de
copies de la même image successivement, l’effet est le même que si vous
emmeniez le spectateur dans une visite guidée. Dans les faits, vous racontez
une histoire, qui se dévoile progressivement à mesure que vous attirez
l’attention sur un détail ou un autre.
La narration peut être complexe ou non, mais la mise en œuvre de votre
histoire dans Studio est toujours très simple. Une fois le premier clip défini,
avec le « mouvement de l’appareil » panoramique et zoom, il vous suffit de
le copier autant de fois que nécessaire et de modifier le paramètre de fin de
chaque clip.
Chapitre 10: Images fixes
191
Le cadrage de début d'un nouveau clip doit presque toujours correspondre
dans la séquence au cadrage de fin du clip précédent, pour que la séquence
soit fluide. Dans le deuxième clip et les suivants, cliquez sur le bouton Clip
précédent… à chaque fois que vous voulez une continuité.
Afin de permettre au film de s’attarder sur chaque détail après le
panoramique, insérez une copie non animée de l’image entre chaque
déplacement. Reliez ces clips statiques dans la séquence de la manière
habituelle, en cliquant sur le bouton Clip précédent….
Les commandes panoramique et zoom permettent ici de faire un gros
plan sur quatre vignettes du tableau satirique « Le repas à l’auberge »
du peintre anglais William Hogarth. Une cinquième vue s’éloigne pour
montrer la plus grande partie possible du tableau sur un écran large
sans barres latérales noires. L’outil crée automatiquement un
mouvement fluide d’une vue à l’autre, en faisant simultanément un
panoramique et un zoom lorsque nécessaire.
192
Pinnacle Studio
Animation du panoramique et zoom à l’aide d’images
clé
Les utilisateurs de Studio Ultimate disposent d’une autre option pour
animer leurs productions de panoramique et zoom : keyframing (animation
par images clé). Cette fonctionnalité active une succession de mouvements
de panoramique et zoom à associer à un clip, plutôt que d’utiliser un seul
mouvement sur chacun des clips d’une série. Voir « Keyframing
(Animation par images clé) » à la page 142.
L’interface de l’effet panoramique et zoom
En tant qu’alternative au panoramique et zoom avec l’outil Modifier les
propriétés du clip, vous pouvez entrer les propriétés de l’image
numériquement avec l’effet vidéo Panoramique et zoom. Cette autre
interface est proposée par l’outil Effets vidéo. Vous pouvez également
combiner les deux méthodes, grâce à l’interface graphique de l’outil qui
vous permet de définir les paramètres de départ, puis de les régler à l’aide
des paramètres d’effets numériques.
L’effet Panoramique et zoom se trouve dans le groupe Effets fantaisie. Ses
paramètres sont exactement identiques à ceux proposés par l’interface de
l’outil : les glissières vous permettent de définir les paramètres Zoom,
Horizontale et Verticale. Les contrôles de « réduction des yeux rouges » de
l’interface de l’outil n’ont cependant aucun paramètre équivalent.
Paramétrage de l’effet Panoramique et zoom.
Chapitre 10: Images fixes
193
SAISIE D’IMAGES
L’outil Saisie d’images (l'extracteur de cadre) peut capture un cadre unique
de n'importe quel clip vidéo dans votre projet actuel. Le cadre extrait peut
être ajouté directement à votre film ou enregistré sur un disque dans
n'importe lequel des formats graphiques standard.
Une fois que vous avez enregistré une image saisie sur le disque, vous
pouvez :
• L’utiliser dans d’autres applications.
• La manipuler dans un logiciel d’édition d’images.
• Importez-le de nouveau dans vos films sous forme d'image fixe par
l'intermédiaire de l'Album ou l'un des éditeurs de titres.
L’outil Saisie d’images
L'outil Saisie d’images s’utilise conjointement avec le Lecteur. Pour
y accéder, ouvrez la Boîte à outils et cliquez sur le bouton Saisie
d’images.
Effectuez un balayage ou une lecture de votre film ou de votre vidéo source
jusqu'à ce que le cadre que vous voulez s'affiche dans le lecteur, puis
cliquez sur le bouton Saisir. Le cadre extrait s'affiche dans la zone de
prévisualisation de l'outil, prêt à être ajouté à votre film ou enregistré
comme fichier sur un disque.
194
Pinnacle Studio
L'outil après avoir extrait un cadre d'un film. Le cadre extrait peut
désormais être ajouté comme image fixe à votre film ou bien enregistré
comme fichier image.
Réduire le scintillement : si la vidéo source de la saisie d’images contient
une grande quantité d'animation, il se peut que l'image saisie scintille. Vous
pouvez réduire, voire éliminer ce scintillement en sélectionnant l'option
Réduire le scintillement. Cette option réduisant aussi légèrement la
résolution, ne l’utilisez pas si le résultat global sur une image particulière
n’est pas satisfaisant.
Saisir : cliquez sur le bouton Saisir lorsque vous avez trouvé l’image que
vous voulez saisir dans le Lecteur et que vous avez configuré l’option
Réduire le scintillement. L’image saisie s’affiche dans la zone d’aperçu de
l’outil et les deux boutons de sortie (Ajouter au film et Enregistrer sur le
disque) sont activés.
Ajouter au film : ce bouton permet d’insérer l’image saisie dans la piste
vidéo de la Fenêtre Film, avant le clip sélectionné.
Enregistrer sur le disque : ce bouton permet d’ouvrir la boîte de dialogue
Enregistrer sous, dans laquelle vous sélectionnez un dossier, un nom de
fichier et un format d’image pour le fichier qui contiendra l’image saisie.
Cette boîte de dialogue propose également des commandes de définition de
la résolution de l’image enregistrée comme étant l’une de plusieurs tailles
standard, la taille d’origine de l’image saisie ou une taille personnalisée.
Si le « format d’image » (rapport entre la largeur et la hauteur) de la taille
que vous choisissez est différent de celui de l’image saisie, l’image est
étirée. Cela peut provoquer une distorsion visible des formes ; par exemple,
les personnes peuvent paraître anormalement élancées ou anormalement
trapues.
Chapitre 10: Images fixes
195
CHAPITRE 11:
Menus de disque
Depuis l’avènement des formats de disque DVD, Blu-ray Disc, VCD et SVCD, la vidéo est devenu un média interactif qui offre de nouvelles
possibilités au vidéaste et aux spectateurs.
La création d’un disque dans l’un de ces formats signifie aller au-delà de
l’ancienne idée de créer un film à afficher dans un ordre strict du début à la
fin. Les spectateurs peuvent désormais décider des parties du film qu’ils
veulent afficher et dans quel ordre.
Le nouvel élément essentiel qui rend la création de disques possible est le
menu. Un disque peut en compter un, quelques-uns ou un grand nombre,
tous constitués d’une image fixe ou d’une courte séquence vidéo. Le
spectateur peut cliquer sur les zones se trouvant dans les menus, que l’on
appelle des boutons, pour activer des liens pointant vers d'autre contenu du
disque. L'activation d'un lien ouvre instantanément :
• Une séquence vidéo normale, que l’on appelle dans ce contexte un
« chapitre ». Les boutons correspondant aux chapitres affichent souvent
une image miniature provenant de la vidéo à laquelle ils sont associés.
• Une autre page du même menu. Plusieurs pages, avec une disposition
identique mais des boutons de chapitres différents, sont utilisées
lorsqu’un menu comprend trop de boutons pour contenir sur une seule
page.
• Un menu différent.
À la différence des autres types de clips, les menus sont lus en boucle
automatiquement. Lorsqu’un clip arrive à son terme au cours de l’aperçu ou
de la lecture du disque, il est immédiatement relancé. Cela produit un saut
dans la position de lecture qui concerne tous les clips fonctionnant
simultanément dans le menu, quel que soit leur type : vidéo (si le menu est
une superposition), audio ou image fixe.
Chapitre 11: Menus de disque
197
Le graphique suivant reproduit la composition du scénario dans la Fenêtre
Film. Il montre la façon dont le menu illustré ci-dessus, qui est représenté
par M1 dans le graphique, peut se positionner dans la structure globale d’un
film simple comptant deux menus.
Chaque menu est suivi dans le film de plusieurs chapitres, tous étant
constitués d’un seul clip, sauf un. En effet, notre menu, M1, possède des
liens vers cinq chapitres. M1 étant conçu pour afficher deux liens de
chapitre par page, trois pages sont nécessaires pour contenir tous les liens.
La deuxième page est représentée dans l’illustration. Nous avons également
donné à chacune des pages un lien vers le menu M2.
La disposition simple de ce film court peut facilement être complexifiée
pour contenir un grand nombre de clips. Vous pouvez également créer des
films beaucoup plus complexes à partir des mêmes éléments : menus à
plusieurs pages contenant des liens vers des chapitres et d’autres menus.
Disponibilité : les disques aux menus multiples ne sont pris en charge que par
Studio Ultimate.
198
Pinnacle Studio
Création de disques dans Studio
Pour les besoins du montage dans Studio, un menu de disque est
simplement un type de clip de plus. Tout comme avec les titresvous pouvez
utiliser ou adapter les menus proposés dans l’Album ou créer vos propres
menus dans l’Editeur de titres (voir Chapitre 3 : L’Album et Chapitre 12 :
L’Editeur de titres classiques).
Pour avoir une idée de ce qui se passe véritablement, essayez de créer les
deux projets « instantanés » présentés ci-après. Vous n’avez pas besoin
d’aller jusqu’à créer les disques, mais vous pouvez afficher un aperçu de
votre film à l’aide des commandes de lecture DVD du Lecteur (voir « La
commande DVD du Lecteur », à la page 202).
Catalogue de scènes vidéo instantanées : dans un projet vide,
sélectionnez un bon nombre de scènes de l'Album, que vous ferez glisser
sur la piste vidéo. Allez maintenant dans la section Menu de disque de
l’Album (onglet du bas) et faites glisser les menus vers le début du plan de
montage. Lorsque Studio vous demande si vous voulez « que Studio crée
des chapitres au début de chaque clip vidéo », cliquez sur Oui (Voir
« Utilisation des menus de l’Album » à la page 200). Une nouvelle piste
s’ouvre dans la partie supérieure du Plan de montage et un petit
« indicateur » apparaît au-dessus de chacun des clips. Il représente les liens
du menu que vous venez d’ajouter. Le tour est joué ! Vous n’avez plus qu’à
vous installer confortablement et à visionner le résultat.
Diaporama instantané : cette fois-ci, démarrez dans la section Images
fixes de l’Album. Faites glisser autant d’images que vous voulez sur la
piste vidéo d’un projet vide, puis glissez un menu de disque comme premier
clip dans le Plan de montage et cliquez à nouveau sur Oui pour créer
automatiquement des liens. Allez ensuite dans la section Transitions de
l’Album, choisissez une transition et faites-la glisser entre le menu et la
première image fixe. Enfin, sélectionnez toutes les images fixes (cliquez sur
la première puis appuyez sur la touche Maj. en cliquant sur la dernière),
cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez l’option Transition
avec ondulation dans le menu contextuel. Et voilà le travail !
Chapitre 11: Menus de disque
199
Menus et titres
La similitude mentionnée à la page 199 entre les titres et les menus de
disque n’est pas anecdotique : un menu est essentiellement « un titre doté
de boutons ». Chaque titre sur la piste vidéo principale du Plan de montage
peut être transformé en un menu de disque juste en ajoutant un ou plusieurs
boutons dans l’Editeur de titres classiques.
Utilisation des menus de l’Album
La section Menus de disque de l’Album contient une série de menus
conçus pour des occasions spéciales, des styles de création et des
compteurs de chapitres. Tous les menus proposent une image en arrièreplan, un titre, un ensemble de boutons de chapitres (contenant généralement
des espaces destinés à contenir des miniatures) et deux boutons : Page
suivante et Page précédente.
Le nombre de boutons de chapitre par page variant selon les types de
menus, l’un des critères de sélection d’un menu est le nombre de clips à
manipuler. Il est généralement plus pratique pour le spectateur de naviguer
dans un nombre réduit de pages de menu contenant de nombreux boutons
plutôt que dans un grand nombre de pages contenant peu de boutons.
Au cours du montage, vous voyez tous les boutons que le menu propose.
Au cours de la lecture, les seuls boutons visibles sont ceux auxquels vous
avez attribué des liens.
Les menus comptant moins de boutons ont plus d’espace pour les intitulés ;
ceux comptant de nombreux boutons ont des intitulés abrégés ou pas
d’intitulés. Le style de création et le contenu de votre film détermine si
vous avez besoin d’intitulés et de quel type : simple (« Chapitre 1 ») ou
descriptif (« Partage du gâteau »).
Dans les formats VCD et S-VCD, le spectateur doit sélectionner les
chapitres par leur numéro (en tapant les numéros sur la télécommande). Il
est donc d’usage d’avoir des intitulés de boutons contenant le numéro du
chapitre lorsque vous créez pour ces formats.
200
Pinnacle Studio
Déplacement des menus dans le Plan de montage
Lorsque vous déplacez un menu de l’Album pour le déposer sur la piste
vidéo ou la piste titre, Studio vous propose une option de création
automatique de liens vers tous les clips vidéo, dans la partie droite du menu
sur le Plan de montage. Plusieurs clips sont rassemblés dans des chapitres
le cas échéant, pour constituer la longueur minimale de chapitre que vous
définissez.
C’est le moyen le plus rapide et le plus facile pour créer des liens dans un
menu de disque, mais il peut ne pas convenir dans certaines situations. Si
vous activez la case à cocher Ne plus poser cette question, la décision que
vous prenez (Oui ou Non) devient l’action par défaut lors d’un déplacement
de menu à venir. Vous pouvez également définir l’action par défaut ou
restaurer la fenêtre de confirmation dans la zone Lors de l’ajout d’un menu
de disque du panneau d’options Préférences de projet (voir « Préférences
de projet », à la page 318).
Pour créer manuellement vos liens vers les chapitres plutôt que de faire
appel à la fonction de liaison automatique, utilisez la commande Définir le
chapitre de disque du menu contextuel de tous les clips vidéo que vous
voulez ajouter ou cliquez sur le bouton Définir le chapitre de l’outil
Modifier les propriétés de clip des menus de disque.
Chapitre 11: Menus de disque
201
La commande DVD du Lecteur
Le Lecteur Studio propose un jeu de commandes spécialisées
destinées à l’affichage d’aperçus de films contenant des menus,
inspiré de la disposition des boutons d’une télécommande de DVD
classique. Basculez le Lecteur en mode DVD en cliquant sur le bouton
bascule DVD situé dans l’angle inférieur droit du Lecteur.
Un groupe de commandes DVD s’affiche et s’active sous l’écran d’aperçu
du Lecteur :
Les fonctions des commandes de DVD sont les suivantes :
Menu principal : passe au premier menu de votre film et lance (ou
poursuit) la lecture.
Menu précédent : passe au menu actif le plus récent et lance (ou
poursuit) la lecture. Un nouveau clic sur ce bouton renvoie du menu
au clip le plus récent.
Chapitre précédent, Chapitre suivant : un clic sur le bouton
Chapitre précédent vous amène au début du chapitre en cours si
vous n'y êtes pas déjà. Cliquez à nouveau sur le bouton pour aller au
chapitre précédent. Le bouton Chapitre suivant vous amène au chapitre
suivant du film. Dans un menu, ces boutons permettent d’avancer et de
reculer respectivement dans les pages de menu .
Sélection de bouton : les quatre commandes en forme de
flèches déplacent le curseur à l’écran dans un menu de
disque pour sélectionner l'un de ses boutons. Le bouton
ovale du milieu active le bouton sélectionné à l’écran, qui
est mis en évidence.
Activation directe de boutons de menu
Une fonction du Lecteur que n’ont pas les DVD est la capacité à cliquer sur
les boutons directement sur l'écran. Lorsqu'un bouton est visible dans la
zone d'aperçu du Lecteur en mode DVD, vous pouvez cliquer dessus pour
suivre le lien.
202
Pinnacle Studio
Édition de menus dans le Plan de montage
Vous pouvez découper les menus dans le Plan de montage comme
n’importe quel autre clip d’images fixes (voir « Découpage dans le Plan de
montage à l’aide de poignées », à la page 104).
La définition de la durée du clip est généralement moins importante pour
les clips de menus que pour les autres types, car la lecture des menus se fait
en boucle dans l’attente d’une saisie utilisateur. Cependant, si vous voulez
un arrière-plan vidéo défilant en boucle ou un audio en boucle pour
accompagner vos menus, vous devez faire correspondre la durée du menu à
celle des clips impliqués.
La piste menu
Les boutons de menu pointent vers des points particuliers de votre
film. Ces points sont signalés par des indicateurs situés sur la piste
menu, qui apparaissent au-dessus de la piste vidéo la première fois que vous
ajoutez un menu à votre film (et disparaissent si vous supprimez tous les
menus).
Le menu est signalé par un rectangle coloré dans la piste menu (M1 et M2
dans l’illustration ci-dessus). Tous les liens vers un chapitre sont indiqués
par un indicateur « C ». Voici un zoom sur la première partie de l’Échelle
de temps qui montre le rectangle identifiant le premier menu et les
indicateurs de chapitre des trois clips vers lesquels il pointe.
La partie suivante de l’Échelle de temps illustrée ci-dessus comprend le lien
vers le quatrième chapitre à partir de M1, ainsi qu’un lien (la flèche
pointant vers la gauche) pointant de la fin du clip précédent vers le menu.
Chapitre 11: Menus de disque
203
La conséquence de la définition de ce lien est qu’il n’est possible
d’atteindre le clip C4 qu’à partir du menu. Ce clip C4 est suivi du menu M2,
qui, tout comme les indicateurs lui appartenant, est dessiné
automatiquement d’une nouvelle couleur.
Disponibilité : les disques aux menus multiples ne sont pris en charge que par
Studio Ultimate.
Montage sur la piste menu
Vous pouvez déplacer les indicateurs de la piste menu en les faisant glisser
avec la souris et en changeant l’emplacement auquel le lien prend effet dans
le film. Lorsqu’un clip vidéo est déplacé, tous les indicateurs associés sont
déplacés avec.
Pour créer un lien :
Cliquez avec le bouton droit sur la piste menu ou sur la piste vidéo et
sélectionnez soit l’option Définir le chapitre du disque soit Définir le retour
au menu, selon le type de lien que vous voulez créer.
Les liens de retour vers le menu se créent toujours à la fin du clip en cours,
plutôt qu’à l’endroit exact où l’on clique. Il est rare que l’on revienne à un
menu à partir du milieu d’un clip, mais vous pouvez faire glisser
l’indicateur de lien vers un nouvel emplacement si l’occasion se présente.
Pour repositionner un lien :
Cliquez sur l’indicateur correspondant au lien et déplacez-le le long de la
piste menu vers son nouvel emplacement.
Pour supprimer un lien :
• Cliquez sur le bouton droit de l’indicateur du lien et sélectionnez
l’option Supprimer dans le menu déroulant ou
• Sélectionnez l’indicateur, en le mettant en évidence, puis appuyez sur la
touche Supprimer.
204
Pinnacle Studio
Édition à l’aide de l’outil Modifier les
propriétés du clip
L’outil Modifier les propriétés du clip pour les menus de disque
permet de créer, de modifier et d’adapter les liens vers les chapitres.
Il permet également d’accéder à l’Editeur de titres classiques dans lequel on
peut modifier le contenu visuel du menu.
Tout comme l’outil Modifier les propriétés du clip des autres types de clip,
cet outil vous permet de définir un nom personnalisé pour le menu en
modifiant le champ Nom et de découper le clip en modifiant le champ
Durée.
Le bouton Modifier le menu situé dans le coin supérieur droit de l’outil
ouvre le menu dans l’Editeur de titres classiques. Vous pouvez y modifier
tous les aspects visuels du menu : son arrière-plan et ses images de boutons,
l’aspect et le contenu des légendes, et davantage encore. Pour plus
d’informations sur les nombreuses fonctions de l’Editeur de titres
classiques, voir Chapitre 12 : L’Editeur de titres classiques.
La zone d’aperçu situé sur le côté gauche de l’outil montre l’aspect du
menu et les fonctions interactives que vous pouvez utiliser lors de la
création des liens vers les chapitres. Ces fonctions sont décrites à la page
208 dans le paragraphe intitulé « Commandes d’édition des chapitres ».
Les autres commandes sont réparties dans quatre groupes :
• Les commandes d’aperçu de menus
• Les options Type de menu
• Les commandes de propriétés des liens
• Les commandes d’édition de chapitres
Chapitre 11: Menus de disque
205
Commandes d’aperçu de menu
Ces commandes se trouvent sous la zone d’aperçu.
Bouton sélecteur Page : dans les menus à plusieurs pages
(ceux dotés d’un trop grand nombre de liens pour contenir
dans une seule page), les boutons en forme de flèches
permettent de choisir la page qui est active dans la zone d’aperçu. Vous
pouvez sélectionner n’importe quelle page dans le menu pour laquelle les
liens ont été définis.
Les autres méthodes de sélection de pages de menu sont les suivantes :
• Déplacez-vous dans les pages en cliquant sur les boutons de liens vers
les pages dans la zone d’aperçu.
• Utilisez la commande Sélecteur de bouton (décrite à la page 207) pour
choisir un bouton dans l’une des pages du menu.
Case à cocher Afficher les numéros des liens : sélectionnez cette
case pour afficher les numéros des liens au-dessus de tous les
boutons du menu de la zone d’aperçu. Le format et la couleur de ces
numéros correspondent aux indicateurs de chapitre de la piste menu.
Les options Type de menu
Ces deux options décident qui, de vous ou de Studio, classe les liens vers
les chapitres de ce menu.
Si vous sélectionnez l’option Index autom. par scène, Studio s’assure que
les liens vers les chapitres se trouvent dans le même ordre dans le menu que
dans le film, même si vous changez l’ordre des clips dans la Fenêtre Film.
Avec l’option Manuel, vous décidez de l’ordre d’affichage des chapitres
dans le menu. Si vous voulez trier les liens vers les chapitres tout en
conservant la possibilité de modifier l’ordre à l’avenir, vous pouvez cliquer
d’abord sur le bouton Index autom. par scène (pour trier les liens), puis sur
Manuel.
Disponibilité : l’option d’ordonnancement manuel des chapitres dans le menu
est disponible dans Studio Ultimate uniquement. Dans la version Studio
standard, la fonctionnalité Index automatique par scène est active en
permanence.
206
Pinnacle Studio
Commandes de propriétés des liens
Les commandes de cette zone définissent les propriétés d’affichage des
liens vers les chapitres dans le menu.
Sélecteur deBouton: tous les boutons de lien du menu, quelle
que soit la page sur laquelle ils se trouvent, possèdent un
numéro d’ordre unique. Les boutons en forme de flèche de cette commande
permettent de sélectionner le bouton de menu sur lequel vous voulez
travailler. Le bouton sélectionné s’affiche en évidence dans la zone
d’aperçu. Vous pouvez sélectionner un bouton en cliquant dessus dans la
zone d’aperçu.
Zone de texte Intitulé de bouton : editez le texte pour le
bouton actuel sans avoir à ouvrir l'éditeur de titres classiques.
Le caractère » # « dans les intitulés de bouton a une signification
particulière : Studio le remplace par le numéro d’ordre du bouton. Cette
fonction permet de s’assurer que les boutons sont numérotés correctement,
même si vous modifiez la mise en page du menu. Pour changer d’autres
caractéristiques d’un intitulé de bouton (sa position, sa police de caractères
et son style), cliquez sur le bouton Modifier le menu pour appeler l’Editeur
de titres classique.
Bouton Miniature : la miniature qui s’affiche par défaut sur un
bouton de menu correspond à l’image à laquelle le bouton est
associé. Vous pouvez toutefois choisir n’importe quelle image de votre film
comme miniature. Il vous suffit pour cela de déplacer le curseur balayeur
du Plan de montage sur l’image que vous voulez (telle qu’affichée dans le
Lecteur) et de cliquer sur le bouton Miniature.
Case à cocher Miniatures animées: activez cette
option si vous voulez que les boutons de votre
menu affichent de la vidéo animée provenant de leur chapitre cible, plutôt
qu’une miniature statique. Cette fonction nécessitant le pré-rendu des
miniatures animées, les résultats n’apparaîtront pas immédiatement lorsque
vous affichez un aperçu du film dans le Lecteur. En fait, une barre colorée
s’affichera dans l’Échelle de temps au-dessus du clip de menu. Elle indique
que le clip est en cours de rendu en arrière-plan, sans interrompre votre
session.
Le rendu en arrière-plan est facultatif. Vous pouvez le désactiver, le cas
échéant, dans le panneau d’options Préférences vidéo et audio
(Configuration
Préférences vidéo et audio). Voir page 320 pour plus
d’informations.
Chapitre 11: Menus de disque
207
Disponibilité : la fonctionnalité Miniatures animées est disponible dans Studio
Ultimate uniquement.
Commandes d’édition des chapitres
Les commandes de cette zone permettent de sélectionner ou de modifier les
boutons de chapitres individuels d’un menu.
Les boutons Définir le chapitre : permettent de
définir ou de supprimer le lien entre le bouton de
chapitre sélectionné dans le menu et son clip cible.
Pour créer un lien : positionnez le curseur balayeur du Plan de montage
dans un menu, une vidéo, un clip thématique ou d’images fixes, puis
cliquez sur le bouton Créer un chapitre . Dans le cas de vidéo et de clip
d’images fixes, la position du chapitre est définie comme étant
l’emplacement exact du curseur balayeur dans le clip.
Pour supprimer un lien : cliquez sur le bouton Supprimer le chapitre
.
Bouton Retour : crée un lien de « retour au menu » à la fin du clip
en cours, qui est l’endroit où on le place le plus fréquemment.
Lorsqu’il est lu, ce lien revient instantanément à son menu. Pour créer un
lien de retour au menu dans l’outil Modifier les propriétés du clip, placez le
curseur balayeur du Plan de montage dans le clip à l’endroit où vous voulez
insérer le lien, puis cliquez sur Définir le retour au menu.
Disponibilité : le bouton Retour est disponible dans Studio Ultimate
uniquement.
La case à cocher Retour après chaque chapitre : définissez cette option
pour ajouter un lien de retour au menu après tous les chapitre de ce menu.
Le fait de cliquer sur cette case à cocher, pour l’activer ou la désactiver,
permet de supprimer tous les liens de retour au menu définis pour le menu.
Normalement, les liens de retour au menu peuvent être déplacés, sauf
lorsque la case est cochée, auquel cas ils restent ancrés à la fin de leurs clips.
Création de liens par glisser-déplacer
L’outil Modifier les propriétés du clip pour les menus de disque prend en
charge le glisser-déplacer comme méthode rapide et pratique de créer des
liens pour les boutons de menu.
208
Pinnacle Studio
Pour créer un lien par glisser-déplacer :
• Cliquez sur le clip de la Fenêtre Film vers lequel vous voulez créer un
lien et déplacez-le sur un bouton de la zone d’aperçu de l’outil Modifier
les propriétés du clip. Ce bouton est alors associé à la première image du
clip. Ou
• Cliquez sur le bouton pour lequel vous voulez créer un lien et déplacezle sur un clip de la Fenêtre Film. Vous associez alors la position du clip
à laquelle vous déplacez le bouton, qui n’est généralement pas la
première image.
L’outil Menu de disque
Si vous ouvrez cet outil alors qu’un menu est sélectionné, vous
effectuez la même opération que lorsque vous ouvrez l’outil
Modifier les propriétés du clip ; dans le cas contraire, un bouton Créer un
menu apparaît, qui ouvre l’Editeur de titres classiques pour lancer la
création d’un menu de disque. (Voir « Édition à l’aide de l’outil Modifier
les propriétés du clip », page 205, et le Chapitre 12 : L’Éditeur de Titres
classiques.)
Le développement d’un menu étant une opération relativement délicate,
Studio profite de l’occasion pour vous rappeler que des menus prédéfinis
sont disponibles dans l’Album.
Lorsque vous décidez que ce rappel n’est plus nécessaire, sélectionnez la
case à cocher Ne plus poser cette question avant de cliquer sur le bouton
OK.
Chapitre 11: Menus de disque
209
CHAPITRE 12:
L’Editeur de titres
classiques
L’Editeur de titres classiques intégré de Studio est un outil puissant destiné
à la création et à l’édition de titres et autres graphiques. La gamme
complète d’effets de texte et d’image et d’outils offre des possibilités
infinies pour la conception visuelle de votre film.
L’Editeur de titres classiques ne se contente pas de créer des titres passifs.
Dans les projets de disques, vous pouvez également ajouter et éditer les
boutons spéciaux nécessaires à la manipulation de l’affichage interactif des
menus de films au format VCD, S-VCD, DVD et Blu-ray Disc.
Création de titre dans l’outil Editeur de titres classiques. La grande
zone contenant l’image et le texte constitue la Fenêtre d’Édition, alors
que le panneau sur la droite est l’Album de l’Editeur de titres classiques.
D’autres commandes sont regroupées en jeux autour de la Fenêtre
d’Édition.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
211
Studio Ultimate contient un deuxième outil d'édition de titres, le titreur
Motion qui propose des fonctionnalités d'animation qui n'existent pas dans
l'éditeur de titres classiques. L'éditeur de titres classiques propose aussi
quelques fonctionnalités qui n'existent pas dans le titreur Motion, à savoir
la possibilité de créer des menus de disques navigables ainsi que des titres.
Lancement de l’Editeur de titres classiques
La polyvalence de l’Editeur de titres classiques est parfaitement illustrée
par la diversité des moyens existants pour y accéder à partir du mode
Montage de Studio, par le biais soit de l’un des outils de la Boîte à outils
vidéo (voir page 93) soit d’une commande de souris sur l’une des pistes du
Plan de montage (voir page 85).
• Pour créer un titre ou un menu en plein écran : sélectionnez l’option
•
•
•
•
•
•
Ouvrir l’Editeur de titres classiques/menus à partir du menu contextuel
qui s’ouvre lorsque vous cliquez sur le bouton droit dans la piste vidéo
principale du Plan de montage.
Pour créer un titre à l’aide de la Boîte à outils : ouvrez l’outil Créer
un titre, puis cliquez sur l’option Superposition de titre classique ou
Titre plein écran classique.
Pour créer un menu de disque à l’aide de la Boîte à outils : ouvrez
l’outil Créer un menu et cliquez sur Créer un menu.
Pour modifier un titre classique en plein écran : double-cliquez sur le
titre d’un affichage quelconque de la Fenêtre Film ou cliquez avec le
bouton droit sur le titre, puis sélectionnez l’option Ouvrir l’Editeur de
titres classiques/menus.
Pour modifier un menu en plein écran : double-cliquez sur le menu
dans un affichage quelconque, puis sur le bouton Modifier le menu, ou
cliquez avec le bouton droit sur le menu, puis sélectionnez Ouvrir
l’Editeur de titres classiques/menus.
Pour modifier un titre superposé : double-cliquez sur le clip sur la
piste titre ou dans l’affichage Liste. Vous pouvez également cliquer
dessus avec le bouton droit dessus dans n’importe quel affichage et
sélectionner l’option Ouvrir l’Editeur de titres classiques.
Pour modifier un titre ou un menu à partir de la boîte à outils : le
clip étant ouvert dans l’outil Modifier les propriétés du clip, cliquez sur
le bouton Modifier le menu ou le bouton Modifier le titre classiques.
212
Pinnacle Studio
LES COMMANDES DE L’EDITEUR DE
TITRES CLASSIQUES
Les principales commandes de l’Editeur de titres classiques sont disposées
en jeux autour de la Fenêtre Édition (voir les illustrations à la page 211).
Boutons de type de titre
Les quatre boutons de ce jeu se trouvent dans la partie
gauche de l’écran, au-dessus de la Fenêtre Édition de
l’Editeur de titres. Vous pouvez en sélectionner un seul à la fois. Choisissez
le premier bouton si vous créez un titre fixe. Le deuxième permet de créer
un déroulant, dans lequel le texte et les graphiques du titre se déplacent
vers le haut à mesure que le titre s’affiche, comme le générique de fin d’un
film. Le troisième permet de créer un défilant, dans lequel le titre s’affiche
sous forme l’une ligne de texte unique se déplaçant de droite à gauche sur
l’écran, comme les bulletins d’un journal télévisé.
Disponibilité : les déroulants et les défilants ne sont disponibles que dans
Studio Ultimate.
Le quatrième bouton sert à créer des menus de disque, assimilables à des
« titres sans boutons ». En fait, un menu est identique à tous les autres titres,
à l’exception de deux attributs :
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
213
• Un menu contient au moins un bouton, un titre n’en contient aucun.
L’ajout d’un bouton à un titre en fait un menu et la suppression du
dernier bouton d’un menu en fait un titre. Si vous cliquez sur le bouton
Menu lors de l’édition d’un titre, Studio ajoute automatiquement un
bouton au titre.
• Un menu ne peut pas contenir de texte déroulant ou défilant. L’Editeur
de titres classiques ne vous permet pas d’ajouter des boutons de menu à
un titre déroulant ou défilant.
Comme les menus de disque ne sont autorisés que sur la piste vidéo
principale du Plan de montage dans la fenêtre Film, le bouton de création
de menus de disque n’est affiché que lorsqu’un titre est créé ou édité pour
une autre piste.
Objet boîte à outils
Ce jeu de quatre boutons de l’outil Editeur de titres se
trouve à gauche, sous la Fenêtre Édition.
Le premier outil (la flèche) sert dans toutes les
opérations d’édition sur l’objet sélectionné. Cet objet
sélectionné est entouré de plusieurs points de contrôle
vous permettant de changer sa taille, sa position, ses
proportions et d’autres fonctions géométriques.
Les trois autres outils sont destinés à la création d’objets dans la Fenêtre
Édition : zones de texte, ellipses et rectangles.
Tous trois ont une utilisation similaire. Cliquez sur l’un
de ces outils, puis sur la Fenêtre Édition à l’endroit où
vous voulez placer un coin de l’objet. Faites glisser la
souris pour encadrer le nouvel objet, comme illustré par
la ligne en pointillé.
Lorsque l’objet atteint la taille et les proportions que
vous voulez, relâchez la souris. Quel que soit son type,
l’objet est créé avec les dimensions spécifiées. Ses autres
attributs : couleur, remplissage, ombre, etc. sont
déterminés par l’aspect sélectionné dans l’Album de l’Editeur de titres
classiques. Vous pouvez changer tous les attributs à votre guise par la suite.
214
Pinnacle Studio
Une fois l’objet créé, l’outil Objet que vous avez utilisé n’est plus
sélectionné et la flèche de sélection devient à nouveau active. L’objet est
sélectionné (il s’affiche normalement avec ses points de contrôle) et vous
pouvez le manipuler à l’aide de la souris.
Réorganisation des objets en trois dimensions
Les objets pouvant se chevaucher, il peut
arriver qu’un objet qui devrait être
entièrement visible soit partiellement ou
complètement masqué par un ou plusieurs
autres objets. Dans ces cas, utilisez les
quatre commandes de réorganisation du
menu Titre/Calques de l’Editeur de titres
classiques. Ces commandes agissent sur l’objet sélectionné, matérialisé par
le chiffre « 3 » dans l’illustration.
• Avant-plan : l’objet est déplacé devant tous les autres. L’objet 3 de
l’illustration se trouve désormais devant l’objet 1.
• Arrière-plan : l’objet est déplacé derrière tous les autres. L’objet 3 est
désormais derrière l’objet 5.
• Avancer un calque : l’objet 3 se trouve maintenant devant les objets 2,
4 et 5, mais toujours derrière l’objet 1.
• Reculer un calque : l’objet 3 se trouve maintenant derrière les objets 1,
2 et 4, mais toujours devant l’objet 5.
À propos des objets Texte
La sélection d’un objet de texte se différencie de la sélection d’un rectangle
ou d’une ellipse par un aspect important : la zone de texte est placée dans
l’état « prêt », ce qui signifie que toute activité du clavier active la zone et
affiche le texte saisi.
L’activation de la zone de texte est signalée par un curseur d’insertion de
texte, par l’aspect modifié de la bordure de l’objet et par la disparition des
points de contrôle.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
215
Lorsqu’un objet de texte n’est pas sélectionné, vous pouvez activer sa zone
de texte directement en cliquant sur le milieu de l’objet. Si vous voulez
afficher le cadre de sélection et les points de contrôle, cliquez sur les bords
de l’objet. Avec d’autres types d’objet, il vous suffit de cliquer n’importe
où dans l’objet pour le sélectionner.
Pour désactiver une zone de texte, cliquez n’importe où dans la Fenêtre
Édition en dehors de l’objet de texte.
Le texte jouant un rôle central dans la plupart des titres et menus, l’Editeur
de textes crée et active automatiquement un objet de texte au centre de la
Fenêtre Édition lorsque vous commencez à taper alors qu’aucun objet de
texte n’existe.
Fonctions avancées d’édition de texte
Tout comme un programme de traitement de texte, l’Editeur de titres
classiques vous permet de formater une série de caractères. Il vous suffit de
sélectionner avec la souris un ensemble de caractères adjacents et de lui
appliquer le formatage voulu.
Les opérations possibles sur les caractères sont notamment celles de mise
en forme (police de caractères, style et aspect), les opérations du pressepapiers (couper, copier, coller), les suppressions et un certain nombre de
commandes spéciales de positionnement, espacement et mise à l’échelle,
accessibles uniquement depuis le clavier. Pour plus d’informations les
concernant, voir l’Annexe F : Raccourcis clavier.
216
Pinnacle Studio
Boutons de sélection du mode Édition
Ces deux boutons forment le deuxième jeu situé en bas de la
Fenêtre Édition de l’Editeur de titres classiques. Leur fonction
est de superviser lequel des deux ensembles d’opérations d’édition est
disponible pour l’objet sélectionné.
• Le premier bouton est activé par défaut au moment de la création d’un
objet. Il active les opérations de déplacement, mise à l’échelle et faire
pivoter grâce à un cadre de sélection contenant neuf points de contrôle :
• Un clic sur le deuxième bouton active l’opération inclinaison, qui
nécessite un seul point de contrôle.
Avec les objets de texte, le deuxième bouton propose deux opérations
supplémentaires, le crénage et le changement d’espacement, auxquelles
vous accédez par les points de contrôle situés au milieu de chacun des
bords du cadre du texte :
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
217
Crénage (gauche) et changement d’espacement (droite)
Boutons de disposition des objets
Les deux boutons de gauche de ce jeu servent à grouper
et dissocier les objets de l’Editeur de titres classiques. Le
premier bouton s’affiche lorsque plusieurs objets sont sélectionnés. Son
action consiste à relier les objets dans un groupe, objet composite traité
comme une entité unique par les opérations d’édition. Lorsqu’un groupe est
sélectionné, tous ses points de contrôle sont visibles simultanément et
n’importe lequel d’entre eux peut servir à manipuler le groupe.
Regroupement de trois objets
Le deuxième bouton, qui est disponible à chaque fois qu’un groupe est
sélectionné, fractionne le groupe en plusieurs objets.
Même s’il est possible de « regrouper des groupes », le groupement se fait
toujours sur un seul niveau. Par conséquent, la dissociation d’un super
218
Pinnacle Studio
groupe aura pour résultat que tous les objets le constituant redeviendront
individuels.
Le bouton suivant ouvre un menu comptant 11 opérations s’appliquant
uniquement aux groupes. Les six premiers vous permettent d’aligner un
ensemble d’objets le long de l’un des bords ou sur l’une des deux lignes du
milieu. Les deux commandes suivantes servent à espacer les objets à
intervalles égaux soit verticalement soit horizontalement et les trois
dernières commandes redimensionnent les objets pour que leur largeur ou
leur hauteur (ou les deux) soient égales. Toutes ces commandes sont
particulièrement utiles lors de la création de menus, car ceux-ci sont
généralement mis en page de la même façon.
Le bouton de mise en page définitive d’objet ouvre un autre
menu, permettant de justifier les objets. Les neuf options
proposées sont disposées sous forme de graphique
ressemblant à un jeu de morpion. Le fait de cliquer sur l’une
des neufs zones déplace l’objet vers le coin correspondant de
l’écran (tel que défini par la zone délimitée par les pointillés rouges) ou
vers le centre.
Sélection de plusieurs objets
La première étape de la création d’un groupe consiste à sélectionner les
divers objets qui vont le composer. Vous pouvez procéder de deux façons :
• En cliquant et en déplaçant la souris de manière à dessiner un rectangle
de sélection (un « lasso ») qui englobe tous les objets à grouper ou
• En cliquant sur le premier objet à grouper, puis en maintenant la touche
Ctrl appuyée pendant que vous cliquez sur les autres.
Groupes provisoires
Toute sélection de plusieurs objets fonctionne comme un groupe provisoire
et peut donc être déplacée, alignée, tournée, colorée, etc. en tant qu’unité.
Cependant, le regroupement provisoire perd son identité dès que vous
cliquez dans la Fenêtre Édition, alors qu’un groupe crée à l’aide du bouton
Grouper reste tel quel tant qu’il n’est pas dissocié.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
219
Boutons du presse-papiers et de
suppression
Les boutons de ce groupe permettent les opérations
d’édition classiques Couper, Copier, Coller et Supprimer,
qui fonctionnent toutes sur des groupes, des objets individuels ou du texte
sélectionné dans un objet de texte de l’Editeur de titres classiques. Les trois
premières opérations utilisent le presse-papiers de Windows, tandis que la
quatrième se contente d’effacer les objets sélectionnés, sans les déposer
dans le presse-papiers.
Commandes de mise en forme du texte
Les commandes de ce jeu, situé dans la partie supérieure droite de la
Fenêtre d'Édition de l'Editeur de titres classiques, vous seront familières si
vous avez déjà utilisé un logiciel de traitement de texte. Ces commandes
s’appliquent à la fois au texte sélectionné et à du nouveau texte que vous
saisissez tant que les paramètres ne sont pas modifiés à nouveau.
Sur la gauche se trouvent les trois boutons de style de police : gras, italique
ou souligné.
Le bouton de soulignement, unique en son genre, peut s’appliquer à
n’importe quel type d’objet, pas uniquement du texte (essayez par vousmême !). Cela rend possible l’utilisation de mise en évidence soulignée
pour les boutons créés à partir d’objets graphiques : rectangles, ellipses et
images.
Le quatrième bouton ouvre un menu d’option de
formatage de texte. À la différence des autres commandes
du jeu, qui régissent l’aspect des caractères individuels, les
options de ce menu s’appliquent à tout le texte contenu
dans une zone de texte donnée.
220
Pinnacle Studio
Les trois options de justification : Gauche, Centre et Droite, ont une
incidence sur le placement du texte dans la zone de texte (et non le
placement de la zone de texte dans la Fenêtre Édition, qui est la fonction du
menu Justification d’objet ).
Réduire pour remplir, Adapter pour remplir, Retour/ligne activé et
Retour/ligne désactivé sont des options définissant le traitement du texte
lors du redimensionnement d’une zone de texte. Avec l’option Retour/ligne
activé, qui est l’option par défaut pour une nouvelle zone de texte, le
redimensionnement de la zone de texte entraîne un reformatage du texte
(avec retour à la ligne automatique) pour tenir dans la nouvelle largeur (la
nouvelle hauteur du texte déterminant à son tour la hauteur de la zone de
texte).
L’option Retour/ligne désactivé supprime tous les retours à la ligne
« facultatifs » (ceux qui ont été ajoutés pour le retour automatique à la
ligne), puis ajuste la largeur de la zone de texte pour qu’elle contienne le
texte. Le mode Retour automatique à la ligne est activé automatiquement à
nouveau si vous saisissez d’autres caractères dans la zone de texte.
L’option Adapter pour remplir étire le texte lors du redimensionnement
pour qu’il s’adapte aux nouvelles dimensions. Avec l’option Réduire pour
remplir, le texte conserve sa taille initiale, à moins que la zone ne soit
rétrécie, auquel cas le texte est redimensionné, comme avec l’option
Adapter pour remplir. Aucune de ces deux commandes ne modifie la
répartition des lignes de texte.
La liste déroulante des polices et le sélecteur de taille de police complètent
le groupe de commandes de mise en forme de texte.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
221
L’ALBUM DE L’EDITEUR DE TITRES
CLASSIQUES
L’Album de l’Editeur de titres classiques est le panneau rectangulaire situé
sur le côté droit de l’écran de l’Editeur de titres classiques. Il contient des
éléments destinés à la création de menus et de titres, tout comme l’Album
de Studio contient des éléments destinés à la création de films.
L’Album de l’Editeur de titres classiques est commandé par les
quatre boutons illustrés sur la gauche, qui se trouvent entre la
Fenêtre Édition et l’Album. Chaque bouton ouvre l’une des quatre
sections de l’Album : le sélecteur d’aspects, la section Arrière-plan,
la section Images et la section Boutons.
Le quatrième bouton, qui ouvre la sélection de boutons, n’est affiché
que lorsqu’un menu ou un titre est créé ou édité pour la piste vidéo
principale, les menus de disque (qui ne sont que des titres avec boutons
pour la personne qui effectue le découpage) n’étant pas autorisés sur les
autres pistes du Plan de montage de la fenêtre Film.
Le Sélecteur d’aspects
Cette section de l’Album de l’Editeur de titres classiques contient
trois sous-sections, auxquelles vous pouvez accéder par le biais des
onglets de la partie supérieure : Standard, Personnalisé et Favoris.
L’onglet Standard est un ensemble de styles que vous pouvez appliquer au
texte et à d’autres objets que vous utilisez dans vos titres. Tous les styles
sont constitués d’une couleur (ou d’un dégradé ou d’une transparence) pour
chaque surface, bord et ombre de l’objet auquel ils s’appliquent, ainsi que
d’un paramètre de flou. Le dernier paramètre est celui de direction de
l’ombre, qui contient huit possibilités.
Pour changer l’aspect d’un objet existant, il vous suffit de cliquer sur
l’aspect que vous voulez pendant que l’objet est sélectionné. Les nouveaux
objets sont créés avec le dernier aspect sélectionné.
222
Pinnacle Studio
Sélectionnez un aspect dans le navigateur des aspects : chaque bouton
dans l'onglet Standard est disponible en huit styles qui vous sont
présentés sous forme de sous-menu. Double-cliquez sur le bouton
principal pour ouvrir le sous-menu. Chaque aspect possède un
identifiant numérique qui apparaît comme un conseil d'outil sous le
curseur de votre souris. Dans la figure ci-dessus, la souris est
positionnée sur l'aspect 27-3.
L’onglet Personnalisé vous permet de personnaliser les aspects proposés ou
de créer vos propres aspects en modifiant les paramètres répertoriés cidessus. Trois ensembles identiques de commandes permettent de modifier
les paramètres liés à la surface, aux bords et à l’ombre respectivement.
Voici les commandes concernant la surface :
Les trois boutons d’options du haut permettent de sélectionner une couleur
pleine, un dégradé ou aucune couleur (transparence). Un clic sur
l’échantillon de couleur en regard du premier bouton appelle une boîte de
dialogue de sélection de couleurs Windows standard à laquelle une glissière
d’opacité (0-100 %) a été ajoutée.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
223
L’échantillon en regard du deuxième bouton ouvre un outil
de création de dégradé qui vous permet de définir un
dégradé en attribuant les couleurs de départ à chacun des
coins d’une surface carrée. Cliquez sur les échantillons de
couleur de la fenêtre de dégradé pour définir la couleur de
ce coin dans une boîte de dialogue de sélection de couleur.
Remarque : certains des aspects plus sophistiqués fournis utilisent des
fonctions internes spéciales et ne peuvent par conséquent pas être
modifiés.
L’onglet Favoris vous permet d’enregistrer des aspects
personnalisés que vous pourrez réutiliser à l’avenir, pour vous
éviter de devoir noter les paramètres utilisés. Cliquez sur le bouton de
gauche pour enregistrer l’aspect en cours en tant que favori. Cliquez sur le
bouton de droite pour supprimer le « favori » sélectionné.
La section Arrière-plans
Un titre ou un menu peut avoir quatre types d’arrière-plan : uni, en
dégradé, en transparence (aucun arrière-plan) ou un fichier d’image
(dessin, photographie ou image vidéo enregistrée).
Les options Couleur et Dégradé de la section Arrière-plan de l’Editeur de
titres classiques fonctionnent de la même manière que celles décrites cidessus pour le Sélecteur d’aspects (page 222), hormis que la couleur ou le
dégradé sélectionné(e) est appliqué(e) instantanément à l’arrière-plan du
titre que vous éditez.
Si vous travaillez sur un titre en superposition, vous trouverez des
applications intéressantes du paramètre Opacité des boîtes de dialogue de
sélection de couleurs de ces boutons, en particulier si la superposition est
associée à des transitions. Normalement vous utilisez un arrière-plan
transparent pour les titres ; Transparence est donc la valeur par défaut pour
la sélection de l’arrière-plan d’un nouveau titre ou menu.
224
Pinnacle Studio
La dernière option concernant les arrière-plans est Image : un fichier
d’image dans un format standard. Tout comme de nombreuses sections de
l’Album principal de Studio, les arrière-plans sont extraits d’un dossier
source que vous pouvez changer grâce au bouton de sélection de dossier.
Le fichier d’image que vous sélectionnez grâce à ce bouton devient le
nouvel arrière-plan et les fichiers d’image du dossier s’affichent en tant que
miniatures dans le panneau de l’Album. L’Editeur de titres classiques étire
le cas échéant l’image de l’arrière-plan jusqu’à ce qu’elle remplisse la
largeur ou la hauteur de l’écran, sans toutefois modifier ses proportions.
Ajouter un arrière-plan dynamique
Dans Studio Ultimate, certains menus du disque possèdent un arrière-plan
de film vidéo dynamique, plutôt qu’une image statique. Pour créer un tel
arrière-plan vidéo ou en remplacer un, cliquez simplement sur le bouton du
dossier et naviguez pour trouver un fichier de film au format AVI, MPEG
ou WMV.
Pour voir la liste des fichiers de film pendant que vous recherchez un
dossier sur votre disque dur, sélectionnez le type de film désiré (ou bien
« Tous les fichiers ») dans l’encadré « Fichiers du type ».
Les règles suivantes s'appliquent lorsque vous ajoutez ou modifiez un clip
de menu dynamique.
• La longueur du film que vous ajoutez en tant qu’arrière-plan n’affecte
pas la durée du clip de menu dans la Fenêtre Film. Si le film est moins
long que le clip, il sera répété aussi souvent que nécessaire pour remplir
la durée de temps requise ; s’il est plus long, il sera tronqué. Vous
pouvez ajuster la longueur du menu en découpant le plan de montage ou,
comme d’habitude, dans l'outil Propriétés du clip.
• Si vous ajoutez un film grand écran comme arrière-plan de menu dans
un projet au format standard, ou un film standard à un projet grand écran,
le film est rallongé ou raccourci en fonction des nécessités pour s'adapter
au format du projet.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
225
La section Images
Tout comme les images d’arrière-plan que nous venons de voir, les
images de la section Images de l’Album de l’Editeur de titres
classiques. Cependant, plutôt que d’être étirées pour remplir la Fenêtre
Édition, ces images sont ajoutées au titre en tant qu’objets images et
s’affichent à leur taille normale avec huit points de contrôle qui permettent
de les repositionner et de les redimensionner (mais pas de les tourner, ni de
les incliner).
Les objets images se comportent comme des objets textes et les deux types
d’objets graphiques pour ce qui est du groupement, de l’alignement et
autres commandes de ce type.
La section Boutons
Puisque les boutons sont les ingrédients magiques qui transforment
les titres en menus interactifs, cette section de l’Album de l’Editeur
de titres classiques n’est disponible que lorsque le menu à éditer ou le titre
se trouve sur la piste vidéo principale, c’est-à-dire la seule piste où vous
pouvez placer des menus.
En termes généraux, un bouton est une zone de l’écran avec laquelle
l’utilisateur peut interagir d’une façon ou d’une autre. Les boutons sont
classés selon l’action qu’ils produisent lorsque l’utilisateur appuie dessus et
non selon leur aspect, qui doit généralement donner une indication du
comportement du bouton, même si cela ne constitue pas une obligation. Les
quatre types de boutons sont les suivants :
• Normal : un clic sur ce bouton fait passer la lecture à un chapitre (c’est-
à-dire de la vidéo ordinaire) ou à un autre menu. Le lien entre le bouton
et sa cible est créé dans l’outil Modifier les propriétés du clip, pas dans
l’Editeur de titres classiques.
• Miniature : ce type particulier de bouton normal affiche une image
miniature (ou un aperçu miniature animé) provenant de la partie du film
à laquelle il est associé.
226
Pinnacle Studio
• Précédent : ce bouton apparaît sur la deuxième page et les suivantes
d’un menu à plusieurs pages (menus comptant trop de liens vers des
boutons normal ou miniature pour contenir sur une page). Il renvoie à la
page précédente du menu.
• Suivant : ce bouton apparaît sur toutes les pages d’un menu à plusieurs
pages sauf la dernière ; il renvoie à la page suivante.
Les illustrations de boutons fournies avec Studio comprennent plusieurs
exemples de chaque type. Tous les boutons sont des fichiers d’image au
format Targa (tga). L’observation de ces fichiers dans un programme de
dessin tels que Adobe PhotoShop ou Paint Shop Pro montre que la partie
transparente de l’image du bouton et la partie spéciale consacrée à
l’affichage des miniatures (le cas échéant) sont définies par un canal alpha
inclus avec l’image.
Comme d’habitude, un bouton Dossier vous permet de sélectionner le
répertoire de disque duquel sont extraites les images affichées.
Pour utiliser un bouton fourni, il vous suffit de le déplacer de l’Album vers
la Fenêtre Édition, dans laquelle il devient un objet bouton, qui est
essentiellement un jumeau de l’objet image.
L’action par défaut des boutons fournis est
déterminée par leur nom de fichier, mais vous pouvez
attribuer une nouvelle action à l’objet de bouton
sélectionné dans la liste déroulante de la section
Boutons de l’Album de l’Editeur de titres classiques.
Le premier choix de la liste, « Pas un bouton »,
supprime l’action de l’objet, qui devient alors un simple graphique. Les
autres options correspondent aux types de boutons répertoriés ci-dessus.
Astuce : n’oubliez pas, ce n’est pas l’aspect d’un bouton qui détermine
son comportement, mais le type de bouton que vous sélectionnez dans le
menu.
Chapitre 12: L’Editeur de titres classiques
227
Mise en évidence de boutons
Les menus de DVD (mais pas les menus de
VCD et S-VCD), donnent un retour
d’informations visuel du bouton en cours à
mesure que l’utilisateur se déplace dans le menu.
Une mise en évidence active spéciale fait
ressortir un bouton en train d’être activé, juste avant que l’action soit
effectuée. (Vous pouvez afficher un aperçu de cet effet de mise en évidence
dans le Lecteur et interagir avec le menu soit avec la souris soit avec les
commandes DVD du Lecteur).
L’Editeur de titres classiques vous permet d’attribuer la couleur à utiliser
pour chaque type de mise en évidence, ainsi qu’une option de style
permettant de contrôler le dessin de la mise en évidence. Les commandes
correspondant à ces paramètres se trouvent sous la liste Type de bouton :
Cliquez sur les échantillons de couleur Actif et Sélectionné pour définir la
couleur de la surbrillance qui fonctionne le mieux avec votre menu. Il peut
s’avérer utile d’éclaircir les menus si vous utilisez des couleurs de
surbrillance uniformisées pour tous les menus d’un disque.
Les trois options de style de surbrillance, de gauche à droite, sont les
suivantes :
• Rectangle : la surbrillance est dessinée sous forme de rectangle autour
du bouton.
• Épouser la forme : la surbrillance recouvre la zone visible du bouton,
quelle qu’en soit la forme.
• Soulignement : le bouton est souligné.
Ces options de surbrillance peuvent s’appliquer à n’importe quel type de
bouton créé à partir de n’importe quel type d’objet, pas simplement les
images de bouton extraites de l’Album. Désactivez la case à cocher Style de
mise en évidence si vous voulez désactiver la mise en évidence du bouton
pendant que vous utilisez l’Editeur de titres classiques.
228
Pinnacle Studio
CHAPITRE 13:
L'Editeur de titres Motion
(Titreur Motion)
Le titreur Motion de Studio est un outil puissant permettant de créer et
d'éditer des titres et des graphiques animés. Sa suite extensible d'effets
d'images et de textes ainsi que ses outils propose une multitude de
possibilités pour la conception visuelle de votre film.
Bien que le titreur Motion ait moins d'outils dans certaines zones que
l'éditeur de titres classiques, il excelle en matière d'animation, d'effets
spéciaux, de facilité d'utilisation et d'amusement.
Remarque : cet outil, le titreur Motion, est disponible dans Studio
Ultimate et Studio Ultimate Collection uniquement.
la barre de titre ;
l'Album du
Zones de l'écran du titreur Motion :
la fenêtre d'édition ;
le panneau de fond ;
la
titreur Motion ;
liste de calques.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
229
L'écran du titreur Motion contient cinq zones principales.
1.
La barre de titres est divisée en quatre parties, de gauche à droite : la
catégorie et le nom de votre titre, un ensemble de contrôles de
manipulation de texte, un champ compteur de durée et un bouton
fermer qui a le même effet que le bouton OK dans le coin inférieur
droit.
2. Les cinq sections de l'Album titreur Motion propose des ressources
pour constituer vos titres. Les deux premières sections, Vidéos et
Photos, sont des versions locales des sections portant le même nom
dans l'Album principal de Studio avec les mêmes contrôles. Les autres
sections, à savoir Objets, Aspects et Motions, contiennent des
ressources spécialisées pour les titres motion. Toutes les sections sont
traitées dans “L'Album titreur Motion”, commençant à la page 233.
3. La Fenêtre d'édition constitue votre zone de travail principale lorsque
vous créez ou éditez un titre. Elle propose un aperçu retouchable de
votre titre avec une édition pratique. Voir page 250 pour plus de détails.
4. Chaque titre motion a un fond et un calque que vous pouvez éditer à
l'aide du Panneau de fond ou que vous pouvez laisser transparent. Voir
page 249.
5. Chaque élément graphique ou textuel constitue un calque dans le titre.
Les parties opaques de chaque calque obscurcissent les calques en
dessous, le dernier calque en dessous obscurcit uniquement le fond. En
plus de répertorier chaque calque par nom, la liste des calques contient
un plan de montage d'animation qui affiche toutes les motions qui ont
été attribuées à chaque calque. Vous pouvez régler les durées sur le
plan de montage en les faisant glisser.
Le processus d'élaboration d'image en plusieurs calques est appelé
‘composition d'images. Etant donné que l'information dans chaque calque
est tenue à jour séparément, afin de pouvoir les combiner uniquement
lorsque l'image est un résultat, il est possible de retourner à la composition
à tout moment et d'ajouter de nouveaux calques, de régler, de réorganiser
ou de remplacer les calques existants. Le titreur Motion prend en charge des
compositions ayant jusqu'à huit calques en plus du fond.
230
Pinnacle Studio
Elaboration d'une image en plusieurs calques en commençant avec un
cadre vide (en haut à gauche). Le modèle de damier indique la
transparence. Bien que les fonds puissent avoir des zones transparentes
ou translucides, nous avons ajouté ici un fond opaque (0) pour la clarté
puis plusieurs calques successifs avec un contenu opaque (1, 2, 3). Dans
la composition finale (en bas à droite) les calques supérieurs
obscurcissent ceux qui se trouvent en-dessous.
Lancer (et quitter) le titreur
Tout comme l'éditeur de titres classiques, vous pouvez démarrer le titreur
Motion de plusieurs façons depuis le mode d'édition de Studio soit à l'aide
d'un outil dans la boîte à outils des vidéos (voir page 93) soit à l'aide d'une
commande de la souris sur l'une des pistes du plan de montage (voir page
85).
• Pour créer un titre motion plein écran : Sélectionnez Aller à l'éditeur
de titres Motion depuis le menu contextuel du bouton droit dans la piste
vidéo principale du plan de montage.
• Pour créer un titre motion en superposition : Double-cliquez sur la
piste titre du plan de montage ou sélectionnez Aller à l'éditeur de titres
motion depuis le menu contextuel du bouton droit soit sur la piste titre
soit sur la piste superposition.
• Pour créer un titre motion à partir de la boîte d'outils : Ouvrez l'outil
pour Créer un titre et cliquez sur Superposition de titre Motion ou sur
Titre motion plein écran.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
231
• Pour éditer un titre motion plein écran : Double-cliquez sur le titre
dans l'une des fenêtres de films ou faites un clic droit sur le titre et
sélectionnez Aller à l'éditeur de titres Motion.
• Pour éditer un titre motion en superposition : Double-cliquez sur le
clip dans la piste titre, la piste superposition ou dans l'affichage de la
liste, ou bien vous pouvez faire un clic droit dans n'importe quel écran et
sélectionnez Aller à l'éditeur de titres Motion.
• Pour éditer un titre motion à partir de la boîte d'outils : Avec le clip
ouvert dans l'outil des propriétés du clip, cliquez sur le bouton Editer le
titre.
Fermer le titreur
Pour fermer le titreur Motion, vous pouvez utiliser l'une des méthodes
suivantes :
• Cliquez sur le bouton OK en bas à droite de la fenêtre du titreur Motion.
Cela vous renvoie au mode d'Edition de Studio. Votre titre nouveau ou
mis à jour est alors intégré au projet actuel.
• Cliquez sur le bouton
en haut à droite de la fenêtre. Cela revient au
même que cliquer sur OK.
• Sélectionnez Fichier
Fermer l'outil de titres, ou Fichier
Annuler
l'outil de titres depuis la barre du menu principal lorsque vous utilisez le
titreur Motion. Les commandes équivalentes du clavier sont
respectivement les touches F12 et F11.
Opérations de fichiers
La plupart des commandes de menus proposées dans le titreur Motion
répliquent les fonctions des boutons et des menus contextuels, avec
cependant plusieurs commandes dans le menu Fichier du titreur qui ne sont
pas disponibles autrement. Il s'agit des éléments suivants :
• nouveau titre : avec cette commande pour “recommencer”, tous les
calques existants ainsi que le fond sont supprimés. Si vous effectuez des
modifications à un titre nouveau ou déjà existant avant d'utiliser cette
commande, vous aurez l'occasion d'enregistrer votre travail dans le
projet actuel avant de continuer.
232
Pinnacle Studio
• ouvrir le titre : cette commande vous permet de télécharger un titre
depuis un dossier de fichiers sur votre système local ou le réseau.
• enregistrer le titre et enregistrer le titre sous : ces commandes
standard, ainsi que les précédentes, vous permettent d'exporter des titres
vers d'autres ordinateurs et de partager des titres avec d'autres
utilisateurs de Studio.
L'ALBUM TITREUR MOTION
L'Album titreur Motion est un panneau à onglets sur la droite de l'écran du
Titreur Motion. Il contient des ressources pour créer des titres motion de la
même façon que l'Album principal de Studio contient des ressources pour
créer des films.
Les sections des vidéos et des photos (présentées ici) de l'Album titreur
Motion fonctionnent à l'identique des sections équivalentes dans le mode
d'Edition. Les trois autres sections contiennent des ressources spéciales
pour les titres motion.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
233
L'Album titreur Motion se compose de cinq sections décrites en détails
dans les pages suivantes. Chacune est accessible depuis son propre onglet.
• La section des vidéos propose des matériaux vidéo pour votre
•
•
•
•
titre. Bien que le calque soit quelque peu différent, il s'agit de la
même section que dans le mode d'Edition avec les mêmes
fonctionnalités. Toute modification, par exemple la sélection d'une
nouvelle vidéo ou le fait de passer au mode Scènes affecte les deux à la
fois.
La section Photos est également la même que sa section
équivalente Album, Extractions de photos et de cadres.
La section Objets contient une collection d'objets graphiques que
vous pouvez utiliser pour décorer vos titres. Les objets
individuels peuvent être dimensionnés, positionnés et pivotés comme il
convient.
La section Aspects correspond à l'endroit où vous pouvez définir
le style visuel d'un calque de texte ou de forme dans votre titre.
Vous pouvez aussi utiliser l'un des nombreux aspects préréglés ou
définir le vôtre avec un ou plusieurs composants pour la face, la bordure
et l'ombre.
La section des Motions anime vos titres motion. Les Motions
sont des programmes d'animation appliqués le plus souvent à du
texte mais qui peuvent s'utiliser avec tout type de calque. Des animations
séparées peuvent être appliquées aux phases de début, milieu et fin de
n'importe quelle durée de vie de calque.
Ajouter des ressources de l'Album à un titre
Pour ajouter une vidéo, une photo ou un objet au titre, double-cliquez sur
son icône ou faites-la glisser de l'Album dans la fenêtre d'édition ou
choisissez Ajouter au titre motion depuis le menu contextuel de l'icône.
Dans tous les cas, le nouvel élément est créé à la taille par défaut dans le
centre de la fenêtre d'édition mais vous pouvez, par la suite, le déplacer, le
redimensionner ou le faire pivoter comme vous le voulez.
Les aspects peuvent être appliqués au calque de texte ou de forme
actuellement sélectionné dans la fenêtre d'édition soit par un double-clic
soit par une action glisser-déposer. Les aspects ne peuvent pas être utilisés
avec des calques d'autres types. Si le calque appliqué à un aspect est de type
texte, et que le texte contenu est uniquement sélectionné partiellement,
l'aspect est appliqué uniquement à la partie sélectionnée.
234
Pinnacle Studio
Pour ajouter un mouvement à un élément, il suffit de double-cliquer dessus
pendant que l'élément est sélectionné ou faites-le glisser sur l'élément soit
dans la fenêtre d'édition soit dans la liste des calques.
Si vous avez sélectionné plusieurs calques, double-cliquez un aspect ou un
mouvement pour l'ajouter simultanément dans tous les calques.
La section des vidéos
La section des vidéos de l'Album Titreur Motion semblera familière
à tous ceux qui ont déjà utilisé le mode d'Edition de Studio,
notamment parce qu'il s'agit tout simplement d'un autre écran de la même
section dans l'Album principal. Malgré quelques différences mineures dans
la présentation des contrôles, la fonctionnalité est exactement identique.
Voir page 56 pour plus de détails.
Avec l'Album des vidéos en mode Scènes, double-cliquez sur des scènes
pour les ajouter à votre titre motion ou bien faites-les glisser dans la
fenêtre d'édition ou encore, faites un clic droit sur la scène et
sélectionnez ‘Ajouter au titre motion depuis le menu contextuel. Une
autre façon d'utiliser la vidéo consiste à la faire glisser dans le panneau
du fond.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
235
Pour ajouter un fichier vidéo ou une scène à votre titre motion comme un
calque, appliquez l'une des méthodes suivantes :
• Double-cliquez sur la vidéo dans l'Album.
• Faites glisser la vidéo de l'Album et déposer-la dans la fenêtre d'Edition.
• Faites un clic droit sur la vidéo dans l'Album et sélectionnez Ajouter au
titre motion depuis le menu contextuel.
Dans tous ces cas, la vidéo est ajoutée comme calque grandeur nature dans
la fenêtre d'Edition où vous pouvez la redimensionner, la déplacer et la
faire pivoter comme les autres calques pour l'adapter à votre composition.
Pour ajouter un fichier vidéo ou une scène comme fond dans votre titre
motion, faites-le glisser de l'Album vers le panneau de fond en bas à gauche
de la fenêtre du titreur. Voir “Le panneau de fond” page 249 pour plus de
détails.
La section des photos
La section des photos dans l'Album titreur Motion est tout
simplement un autre écran de la section des extractions de photos et
de cadres de l'Album principal de Studio. Les contrôles pour la navigation
des dossiers, des favoris et l'affichage s'utilisent de la même façon dans ces
deux écrans.
Pour ajouter une photo ou un autre fichier image à votre titre motion
comme un calque, appliquez l'une des méthodes suivantes :
• Double-cliquez sur l'image dans l'Album.
• Faites glisser l'image de l'Album et déposer-la dans la fenêtre d'Edition.
• Faites un clic droit sur l'image dans l'Album et sélectionnez Ajouter au
titre motion depuis le menu contextuel.
L'image est ajoutée au centre de la fenêtre d'édition, là où vous pouvez la
manipuler tout comme les autres calques. L'image est automatiquement
redimensionnée uniquement dans le cas où elle serait trop grande.
Pour ajouter un fichier image comme fond dans votre titre motion, faites-le
glisser de l'Album vers le panneau de fond en bas à gauche de la fenêtre du
titreur. Voir “Le panneau de fond” page 249 pour plus de détails.
236
Pinnacle Studio
La section des objets
La section des objets de l'Album Titreur Motion contient des clips
pixélisés et des décorations pour vos titres. Mis à part le fait qu'ils
sont proposés en tant que ressources dans le titreur Motion plutôt que
comme fichiers dans un dossier d'images, ils s'utilisent exactement de la
même façon que les images dans la section des Photos.
Sélection et glissement d'une image de la section des Objets pour
l'utiliser dans un titre motion. Utilisez la liste déroulante en haut de la
section pour sélectionner l'une des catégories d'images disponibles.
Lorsqu'elles sont ajoutées comme fond en les faisant glisser dans le
Panneau de fond, les images sont étirées pour remplir l'espace disponible.
Lorsqu'elles sont ajoutées comme un simple calque, les images sont
initialement centrées dans la fenêtre d'édition à leur taille d'origine. Elles
peuvent être repositionnées, redimensionnées et pivotées comme il convient.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
237
La section des aspects
Cette section dans l'Album Titreur Motion propose des styles
visuels qui peuvent être appliqués sur les calques de texte et de
forme dans votre titre motion.
Le réglage des aspects
La façon la plus facile d'utiliser les aspects est de sélectionner une des
icônes dans l'onglet des Réglages. La liste déroulante au dessus des icônes
vous permet de choisir les réglages intégrés (“Standard”) ou ceux que vous
avez vous-même conçus (“Mes aspects”).
Passer des aspects de réglage standard (intégrés) aux réglages
personnalisés dans Mes aspects. Pour commencer à créer un aspect
personnalisé, sélectionnez un réglage à utiliser comme point de départ
puis cliquez sur l'onglet des Paramètres.
Pour utiliser un réglage d'aspect sur un calque de texte ou de graphiques
vecteurs, sélectionnez d'abord le calque avec la souris en cliquant dans la
fenêtre d'édition (page 250) ou dans la liste des calques (page 257). Vous
pouvez également utiliser plusieurs calques de ce type en même temps en
utilisant la sélection multiple ou un groupe de calques (page 262).
Après avoir sélectionné le ou les calques à modifier, utilisez une des
méthodes suivantes pour appliquer un aspect.
238
Pinnacle Studio
• Double-cliquez sur l'icône de l'aspect choisi.
• Faites un clic droit sur l'icône et sélectionnez Ajouter au(x) calque(s)
sélectionné(s) depuis le menu contextuel.
• Faites glisser l'icône sur le calque dans la fenêtre d'édition (ou dans l'un
des nombreux calques groupés ou sélectionnés).
Cloner un style
Plutôt que d'appliquer un réglage tel quel, vous pouvez aussi cloner un
aspect faisant partie d'un style qui contient des informations sur la police et
les attributs de l'aspect s'il s'agit de calques de texte. Utilisez l'option
Copier le style dans le menu contextuel du calque source et l'option Coller
le style dans celui du calque cible pour ce faire.
Personnaliser les aspects
L'onglet des Paramètres vous permet d'accéder à l'éditeur des aspects là où
vous pouvez examiner, modifier, ajouter ou supprimer les calques de
détails qui sont superposés pour obtenir un aspect particulier.
Il existe trois types de calques de détails : face (surface), bordure et ombre.
Ces trois types se distinguent non pas par les paramètres qu'ils prennent en
charge mais par la position par défaut à laquelle ils sont insérés dans la pile
de calques. A moins qu'ils aient explicitement changé de position, les
détails face apparaissent toujours en haut de la pile, suivis des bordures et
puis des ombres. Cependant, après avoir créé un détail, celui-ci peut être
placé au dessus ou en dessous dans la pile de calque comme vous le
souhaitez.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
239
Face, bordure et ombre : Un nouveau détail de face (en haut à gauche)
est ajouté par dessus le calque de face existant en haut de la pile ; les
nouveaux détails de bordure et d'ombre sont ajoutés en-dessous du
calque le plus en bas de la pile de leur type respectif.
Les propriétés des calques de détails individuels peuvent être modifiées au
moyen de contrôles dans les panneaux d'édition rabattables dans l'éditeur
d'aspects.
240
Pinnacle Studio
L'éditeur d'aspect s'ouvre en cliquant sur l'onglet des Paramètres dans
la section des Aspects de l'Album titreur motion. La barre de titre affiche
le nom de l'aspect actuel (‘Nautilus’) et trois boutons pour créer les
nouveaux calques de détails. Le panneau d'édition pour le détail de Face
3 est ouvert ; en-dessous, le panneau pour Face 2 est fermé.
Voici les propriétés de détails disponibles :
• Décalage X et Décalage Y : Ces curseurs de défilement définissent la
position du calque de détail relatif à la position nominale du texte ou du
graphique auquel l'aspect est appliqué. L'étendue du décalage va de -100
(à gauche ou en bas) à +100 (à droite ou en haut). Les décalages
maximum représentent un huitième de la largeur et un huitième de la
haute de la zone de travail de la fenêtre d'édition.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
241
Dans cet exemple, un aspect avec trois calques de détails ont été
appliqués à un seul calque de texte. Les calques de détails sont
configurés de façon identique à l'exception de leurs valeurs de décalage
qui sont configurées de la manière suivante : en haut à gauche (-100,
100) ; au centre (0,0) ; en bas à droite (100, -100)
• Taille : Cette glissière définit l'épaisseur des segments utilisés pour
dessiner le texte ou le graphique, de zéro à 200, 100 représentant
l'épaisseur par défaut.
Cet exemple contient trois calques de détails avec diverses valeurs de
taille. De gauche à droite 80, 100, 120. L'effet visuel du changement de
taille dépend de l'épaisseur par défaut des traits dans le calque. Dans un
calque de texte, il dépend de la famille de police et de la taille choisies.
242
Pinnacle Studio
• Flou : Au fur et à mesure que cette glissière augmente entre 0 et 100, le
calque de détail affecté devient de plus en plus trouble et non distinct.
Les calques de détails dans cet exemple se distinguent uniquement dans
leurs paramètres de flou. De gauche à droite 15, 0, 30.
• Remplir : Cliquez sur le bouton de la palette de couleurs pour ouvrir un
dialogue de couleur standard dans lequel vous pouvez définir la couleur
de remplissage du calque de détail. Vous pouvez aussi utiliser le bouton
de la pipette pour sélectionner une couleur dans l'écran.
• Opacité : Cette glissière définit l'opacité du calque de détail de 0
(transparent) à 100 (opaque).
Utiliser les calques de détails
En plus de définir les propriétés des calques de détails existants, l'éditeur
des aspects vous permet d'ajouter des détails à l'un des trois types, de
supprimer des détails et de réorganiser la pile de calques de détails.
• Pour ajouter un calque de détail, cliquez sur l'un des trois
petits boutons en haut à droite de l'éditeur des aspects. De
gauche à droite, ils permettent de créer respectivement un nouveau
calque de face, de bordure et d'ombre. L'emplacement du nouveau
calque de détail dans la pile des calques est déterminé par son type,
comme cela est expliqué ci-dessus.
• Pour supprimer un calque de détail, cliquez sur le bouton de la
corbeille à l'extrémité droite de la barre d'en-tête du panneau
d'édition des détails.
• Pour renommer un calque de détail, double-cliquez sur son nom,
saisissez le nom de votre choix et appuyez sur Entrée.
• Pour fermer ou ouvrir le panneau d'édition d'un calque de détail,
ou
à l'extrémité gauche de sa barre d'en-tête.
cliquez sur le bouton
• Pour réorganiser les calques de détails, faites glisser la barre d'en-tête
du panneau d'édition sur son nouvel emplacement. Si l'aspect que vous
éditez contient plus de deux ou trois calques, il est plus facile de suivre
l'action si vous fermez d'abord les panneaux pour que la pile entière soit
visible d'un coup.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
243
Enregistrer un aspect personnalisé
Après avoir fini d'éditer un aspect personnalisé, vous pouvez l'enregistrer
dans “Mes aspects” en cliquant sur le bouton Enregistrer l'aspect en bas de
l'éditeur d'aspects. Avant de l'enregistrer, nous vous conseillons de
renommer l'aspect. Pour cela, double-cliquez sur le nom actuel dans la
barre d'en-tête de l'éditeur, saisissez un nom descriptif pour l'aspect et
appuyez sur Entrée.
La section des Motions
La section des motions de l'Album titreur motion regroupe les
routines d'animations qui donnent au titreur motion à la fois son
nom et beaucoup de sa puissance. Ces motions sont attribuées et appliquées
à des calques uniques dans votre titre. Les motions sont divisées en trois
catégories selon la portion de durée de vie du calque qu'elles affectent :
Entrée, Emphase et Sortie.
• Une motion d'Entrée contrôle l'arrivée du calque, c'est-à-dire sa première
apparition dans le titre en cours.
• Une motion d'Emphase maintient l'attention du public sur le contenu
d'un calque en le mettant en valeur, en le mettant en action dans son
temps à l'écran.
• Une motion Quitter retire le calque de la scène, terminant ainsi son cycle
de vie.
Chaque calque peut contenir une motion de chaque type. Toutes les
motions sont optionnelles, cependant, vous pouvez aussi avoir un titre
motion sans aucun mouvement.
Un aperçu rapide de la collection des motions
Dans chacune des trois catégories de motions, la plupart des animations
peuvent être regroupées en plusieurs types standard basés sur leur mode
d'action :
244
Pinnacle Studio
• Les Motions basées sur les lettres opèrent au niveau des lettres
individuelles dans une légende de texte (les autres calques sont
considérés comme étant une "lettre" unique). Par exemple, dans la
motion d'entrée "Virage de lettres", les lettres dans le calque de texte
apparaissent d'abord sur la bordure, puis elles pivotent sur place une à
une jusqu'à ce qu'elles soient toutes dans leur position normale.
• Les Motions basées sur les mots fonctionnent de la même façon, les
mots étant la plus petite unité d'animation. Dans la motion d'entrée
"Mots du bas", les mots dans le calque flottent vers leur place un à un en
provenant du bas du cadre.
• Les Motions basées sur les lignes sont conçues pour les calques avec
plusieurs lignes de texte, chacune étant traitée à son tour. Dans la motion
d'entrée "lignes de l'arrière", chaque ligne de texte apparaît à l'écran avec
une piste en perspective, comme si elle provenait de l'arrière de la
position du visualiseur lui-même.
• Les Motions basées sur les pages affectent tout le calque en même
temps. Il peut s'agir, par exemple, de la motion d'entrée "Tonneau" qui
déroule le calque en position du haut comme s'il était peint sur le côté
d'un tonneau invisible.
La plupart des motions d'entrée ont une motion Quitter correspondante avec
laquelle elle peut être associée si vous recherchez une cohérence visuelle.
Par exemple, un calque qui commence avec la motion "Mots de l'infini"
pourrait être configuré pour finir avec "Mots vers l'infini". Ce genre de
cohérence reste optionnel et n'est nullement obligatoire, vous pouvez ainsi
mélanger et faire correspondre les motions de ces trois types comme vous
l'entendez.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
245
La section des Motions dans l'Album titreur de motion contient des
onglets pour les motions d'entrée, d'emphase et de quitter. Chaque
calque dans un titre peut utiliser une motion de chacune des catégories.
Ajouter des motions
Pour ajouter une motion particulière dans un calque particulier,
sélectionnez en premier le calque puis effectuez l'une des actions suivantes :
• Double-cliquez sur l'icône motion dans l'Album.
• Faites glisser l'icône de motion de l'Album sur un calque accessible (et
non masqué par les autres calques) dans la fenêtre d'édition.
• Faites glisser l'icône de motion de l'Album sur le calque dans la liste des
calques.
• Faites un clic droit sur l'icône de motion dans l'Album et sélectionnez
Ajouter au(x) calque(s) sélectionné(s) depuis le menu contextuel.
Après avoir appliqué l'une de ces méthodes, la motion est ajoutée au calque,
remplaçant la motion existante du même type sur ce calque, le cas échéant.
Simultanément, un aperçu en boucle de l'animation de titres démarre dans
la fenêtre d'édition pour que vous puissiez voir immédiatement l'effet de
motion dans le calque dans le contexte du titre d'ensemble. Voir “Utiliser
les motions dans la liste de calques” page 257 pour plus de détails sur
l'utilisation des motions dans la liste des calques.
246
Pinnacle Studio
CREER ET EDITER DES TITRES
MOTION
Un titre dans le titreur Motion de Studio est composé d'éléments de quatre
types :
• Le calque de fond : Par défaut, le fond est entièrement transparent. Pour
les titres superposés, c'est normalement ce qu'il vous convient. Pour des
usages spéciaux ou pour des titres plein écran, vous pouvez choisir une
couleur unie, une image ou une vidéo pour le fond. Pour plus de
flexibilité, le Panneau de fond contient aussi une glissière d'opacité
variable. Voir “Le panneau de fond” page 249.
• Calques vidéo et images : Les ressources constituant ces calques
proviennent des sections Vidéos,Photos et Objets de l'Album titreur
Motion. Ces calques fonctionnent de la même façon que les calques de
textes et de formes excepté pour l'application des aspects. Voir “La
section des vidéos” (page 235), “La section des photos” (page 236) et
“La section des aspects” 236 pour des informations détaillées.
• Calques de textes et de formes : Ces calques sont basés sur des
vecteurs, ce qui signifie qu'ils sont stockés non pas comme des images
pixélisées avec les fichiers vidéo et photo mais comme une sorte de
"recette" pour recréer les images à partir de segments droits et de lignes
courbées auxquels des propriétés (par exemple la couleur) et des effets
spéciaux (par exemple le flou) peuvent être appliqués. Comme les
calques vidéo et images, vous pouvez faire glisser ces calques basés sur
les vecteurs, les redimensionner, les faire pivoter et les regrouper ; vous
pouvez également leur appliquer des motions. Contrairement aux autres
calques, vous pouvez les personnaliser avec des aspects de la section des
aspects de l'Album titreur Motion. Voir “La section des Motions” (page
244) et “La section des aspects” 238 pour plus de détails.
• Motions : Les motions sont des routines d'animation qui peuvent être
appliquées à n'importe quel calque dans la composition du titre, excepté
le fond. Les motions sont sélectionnées et appliquées depuis la section
des motions de l'Album. Après avoir appliqué une motion à un calque,
vous pouvez régler sa durée dans le plan de montage de la Liste des
calques. Voir “La section des Motions” (page 244) et “Utiliser la liste
des calques” (page 257 pour plus de détails.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
247
Créer des calques de textes et de formes
Pour créer un calque de texte, soit vous cliquez sur le
bouton Ajouter du texte dans la barre d'en-tête de la liste de
calques, soit vous double-cliquez sur une zone vide de la fenêtre d'édition.
Un nouveau calque avec le texte par défaut s'affiche. Le texte est
automatiquement sélectionné et remplacé si vous commencez alors à saisir
un texte.
Pour créer un calque de forme, cliquez sur le bouton Ajouter
une forme (à droite du bouton Ajouter du texte), puis
sélectionnez un élément dans le menu contextuel. Vous avez la possibilité
de choisir un cercle, un carré, une ellipse, un rectangle, des formes
horizontales et verticales et un triangle. Après avoir sélectionné une de ces
formes, un nouveau calque de la forme donnée apparaît à la taille standard
au centre de la fenêtre d'édition.
Editer des calques
Le reste de ce chapitre donne des détails sur l'édition des calques dans le
titreur Motion.
• Pour savoir comment personnaliser le calque de fond, consultez le
•
•
•
•
“Panneau de fond” juste ci-dessous.
Pour en savoir plus sur le déplacement, le redimensionnement, le
pivotement et la réorganisation de tous les types de calques de fond,
consultez “La fenêtre d'édition” page 250 et “Utiliser la liste des
calques” page 257.
Pour savoir comment éditer du texte et définir les propriétés du texte,
consultez “Utiliser du texte” page 253.
La sélection multiple et le groupement sont traités dans la section
“Utiliser les groupes de calques” page 262.
Enfin, pour en savoir plus sur l'édition motion dans le plan de montage
de la liste des calques, reportez-vous à la section “Utiliser la liste des
calques” page 257.
248
Pinnacle Studio
Le panneau de fond
Contrairement aux calques d'avant-plan dans un titre motion, le calque de
fond spécial n'apparaît pas dans la Liste des calques, et il n'est pas
modifiable dans la fenêtre d'édition. Au lieu de cela, le fond est contrôlé
depuis le panneau de fond en bas à gauche du titreur Motion.
Le panneau de fond vous permet de créer le calque de fond d'un titre
motion. La zone de prévisualisation en bas présente le contenu actuel du
fond sans transparence ni calques d'avant-plan. La zone sert aussi de
cible pour déposer les vidéos ou les images de l'Album Titreur Motion.
Le fond par défaut pour un titre motion est entièrement transparent. Si votre
titre motion est sur une piste de superposition ou de titre de Studio, toute
vidéo ou autre image dans la piste vidéo figurera derrière l'avant-plan du
titre.
Pour créer un fond uni, cliquez soit sur le bouton de la
palette de couleurs soit sur le bouton de la pipette. Le premier
ouvre un dialogue standard pour sélectionner une couleur et le
deuxième vous permet de sélectionner une couleur n'importe où sur votre
écran d'ordinateur, aussi bien dans la propre fenêtre de Studio qu'en dehors.
Pour utiliser une vidéo ou une image fixe pour votre fond, faites glisser
l'élément provenant des sections vidéos, photos ou objets de l'Album titreur
Motion et déposez-le dans la zone de prévisualisation du panneau de fond.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
249
Pour rendre le fond translucide, positionnez le
bouton
sur
la
glissière d'opacité n'importe où entre entièrement
transparent (tout à gauche) et entièrement opaque.
Pour réinitialiser le fond à son état par défaut, cliquez sur le bouton de la
corbeille.
La fenêtre d'édition
La fenêtre d'édition constitue la zone principale de prévisualisation et
d'édition du titreur Motion. C'est ici que vous réorganisez, redimensionner
et faites pivoter les calques d'avant-plan de votre titre.
Pour la plupart des éditions, la première étape nécessaire est de sélectionner
le ou les calques que vous voulez utiliser. Les calques sélectionnés sont
dessinés dans un cadre avec huit points de contrôle pour la taille et un
bouton de rotation pour faire pivoter le calque par degré. La plupart des
types de calques peuvent être "extraits" pour être glissés dans une nouvelle
position en cliquant n'importe où dans le cadre de contrôle.
Rotation d'une forme dans la fenêtre d'édition. La plus petite flèche à
gauche du curseur de la souris constitue le bouton de rotation pour le
calque. Pour faire pivoter un calque, cliquez sur ce bouton de rotation et
faites le glisser.
250
Pinnacle Studio
Avec les calques de textes et de formes, certains contenus de calques
peuvent apparaître en dehors du cadre de contrôle. Cela arrive si l'un des
“détails” dans l'aspect est défini avec un décalage horizontal ou vertical qui
déplace le détail en dehors de l'emplacement nominal du calque. Voir page
238 pour plus d'informations.
Opérations de calques dans la fenêtre d'édition
Les opérations décrites ici s'adressent à un calque unique mais elles peuvent
être étendues pour fonctionner avec plusieurs calques en même temps. Voir
“Utiliser des groupes de calques” page 262 pour obtenir plus d'informations.
Pour sélectionner un calque dans la fenêtre d'édition, cliquez dessus avec
la souris. Le cadre de contrôle des calques s'affiche et vous pouvez
commencer l'édition.
Les calques répondent aux clics de souris n'importe où dans le rectangle qui
les contient (le rectangle est affiché par leur cadre de contrôle lorsqu'il est
sélectionné). Cela signifie que vous pouvez éventuellement ne pas être en
mesure de manipuler un calque lorsqu'il est visible uniquement parce qu'il
se trouve sous une zone transparente à l'intérieur du rectangle d'un autre
calque. Pour effectuer toute édition avec la souris dans ce genre de cas,
vous devez d'abord masquer ou verrouiller le(s) calque(s) supérieur(s)
comme cela est décrit dans la section“Utiliser la liste de calques”. Voir
page 257 pour plus de détails.
Pour déplacer un calque sans texte, cliquez n'importe où à l'intérieur de
son rectangle et faites le glisser sur la nouvelle position.
Pour déplacer un calque de texte, positionnez
le curseur de la souris à côté de la bordure du
cadre de contrôle du calque jusqu'à ce que le
curseur de glissement (flèches dans les quatre
sens) s'affiche puis cliquez dessus et faites-le
glisser normalement. Si vous cliquez à
l'intérieur du cadre, comme vous le feriez s'il
s'agissait d'un calque sans texte, le mode
d'édition de texte serait activé à la place. Voir “Utiliser du texte” ci-dessous
pour des informations détaillées.
Pour redimensionner un calque en conservant ses proportions, cliquez
sur un coin du cadre de contrôle et faites-le glisser vers l'extérieur ou
l'intérieur jusqu'à ce que vous obteniez la taille de votre choix.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
251
Pour redimensionner un calque et modifier ses proportions, cliquez sur
un côté du cadre de contrôle et faites-le glisser. En le redimensionnant avec
le point de contrôle du centre sur deux côté adjacents à la suite, vous
pouvez obtenir toute taille et proportion de votre choix.
Pour faire pivoter un calque, cliquez sur son bouton de rotation et faites
le glisser. Pour un contrôle plus précis de la rotation, déplacez le curseur de
la souris en dehors du centre de la rotation tout en faisant glisser le calque.
La distance supplémentaire permet de définir des angles plus petits entre
une position de la souris et la suivante.
Pour modifier la position d'empilement d'un calque, faites un clic droit
sur le calque et sélectionnez à partir de son menu contextuel un des
commandes sur le sous-menu du Claque : Renvoyer au fond, Renvoyer un
calque vers le fond , Ramener à l'avant, Ramener un calque vers l'avant.
Des touches de raccourci pratiques sont disponibles pour ces quatre
opérations, à savoir respectivement, Alt+Moins, Ctrl+Moins, Alt+Plus et
Ctrl+Plus.
Une autre approche pour réorganiser les calques, et qui peut s'avérer plus
pratique pour les titres avec plusieurs superpositions de calques, consiste à
utiliser la Liste des calques. La liste des calques permet aussi de verrouiller
des calques individuels, ce qui les protège temporairement de toute
manipulation. Bien que les calques verrouillés s'affichent à leur profondeur
d'empilement habituelle, ils n'interfèrent pas avec la sélection de calques
encore plus profonds à l'aide de la souris. Voir page 257 pour plus de
détails.
Pour supprimer un calque, sélectionnez-le, puis – sauf s'il s'agit d'un
calque de texte – appuyez sur Supprimer. Autrement, vous pouvez utiliser
une des commandes quelconques du menu contextuel Supprimer et Calque
Supprimer le(s) calque(s). Pourquoi y-a-t-il deux commandes de
suppression ? Dans le cas d'un calque de texte dans le mode d'édition de
texte, la commande Supprimer (et la touche Supprimer) s'applique
uniquement au texte du calque. Pour supprimer tout le calque, la commande
du sous-menu du Calque est nécessaire (ou son équivalent, le bouton de la
corbeille dans la barre d'en-tête de la liste des calques).
252
Pinnacle Studio
Utiliser du texte
Pour l'ensemble de la sophistication graphique du titreur Motion, dans la
plupart des cas, la raison principale d'utiliser les titres, c'est le texte qu'ils
contiennent. Par conséquent, le titreur propose plusieurs options spéciales
pour vous aider à obtenir l'aspect du texte tel que vous le voulez. Les
opérations de texte sur lesquelles nous nous pencherons regroupent :
• l'édition de texte
• la modification de la police, de la taille et du style de police
• le réglage de la justification et du flux de texte
• copier et coller les propriétés de texte
Mode d'édition de texte
Comme il est décrit ailleurs, lorsque vous faites glisser un calque de texte,
vous devez faire attention à bien cliquer sur la bordure du cadre de contrôle
pour éviter que le calque passe involontairement au mode d'édition de texte.
Cependant, pour les opérations décrites ici, le mode d'édition de texte est
exactement ce que nous voulons. Dans un calque de texte récemment créé,
le mode d'édition de texte est déjà activé : vous pouvez donc commencer
immédiatement à saisir un texte et le texte par défaut sera remplacé.
Pour activer l'édition pour un calque existant, cliquez n'importe où dans
le cadre de contrôle. Le mode d'édition de texte est alors activé et, pour
vous évitez une étape souvent nécessaire, tout le texte existant dans le
calque est automatiquement sélectionné. Comme d'habitude, le texte
sélectionné est signalé par son surlignement.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
253
Un calque de texte avec tout le texte sélectionné. De gauche à droite, les
contrôles d'édition de texte dans la barre d'en-tête au-dessus permettent
de contrôler le style des lettres (en gras, en italique, souligné),
l'alignement de texte et le flux de texte ainsi que le nom et la taille de
police. Dans le mode d'édition de texte, le curseur de la souris sur le
calque a la forme d'‘un I majuscule comme dans la figure ici.
Pour modifier le texte, il vous suffit de commencer à saisir du texte. Le
texte surligné disparaît pour laisser sa place au texte que vous êtes en train
de saisir. Au fur et à mesure que vous saisissez du texte, le point d'insertion
actuel (l'endroit où les nouvelles lettres sont insérées dans le texte) est
signalé par une ligne verticale.
Si vous voulez ajouter un nouveau texte sans perdre le texte déjà existant,
cliquez sur le point d'insertion de votre choix après être passé au mode
d'édition de texte pour le calque ou bien utilisez les touches fléchées pour
positionner le point d'insertion là où vous le souhaitez.
Vous pouvez aussi surligner (puis remplacer)
uniquement une partie du texte avant de saisir du
texte : faites-le glisser entre les lettres avec la
souris ou bien appuyez sur la touche Maj tout en
utilisant les touches fléchées. Enfin, si vous voulez
à nouveau sélectionner tout le texte dans le calque,
vous pouvez utiliser la souris ou les touches fléchées comme décrit cidessus, ou le raccourci standard Ctrl+A.
254
Pinnacle Studio
Style pour le texte surligné
Comme nous l'avons déjà vu, le titreur Motion propose plusieurs contrôles
de texte, la plupart vous étant probablement familière avec vos autres
applications. Les contrôles qui s'appliquent au texte surligné sont
uniquement ceux-ci :
• Style de police : Pour activer ou non les propriétés pour le
texte en gras, en italique ou surligné, utilisez les boutons
dans la barre d'en-tête ou les touches de raccourci standard
Ctrl+B, Ctrl+I et Ctrl+U. Les boutons s'éclaircissent lorsque leurs
options de style respectives sont activées.
• Nom de police : Vos titres motion sont à l'endroit idéal pour essayer des
polices d'affichage fantaisie, ainsi vous vous servirez probablement
assez souvent de cette liste déroulante. Si vous avez beaucoup de polices
dans votre système, la liste peut être assez longue. Pour une navigation
facile, appuyez sur la première lettre d'un nom de police pour arriver
instantanément à l'endroit correspondant dans la liste. Cliquez sur la
police de votre choix ou bien allez sur le nom à l'aide des touches
fléchées et appuyez sur Entrée.
Pour sélectionner une police, ouvrez la liste déroulante et cliquez sur
celle de votre choix. La police est appliquée uniquement au texte
actuellement surligné.
• Taille de police : Le titreur Motion propose plusieurs
méthodes pour définir la taille de police. Vous pouvez
saisir une nouvelle valeur directement dans le champ
d'édition de la taille de police ou utiliser les boutons de flèches vers le
haut et vers le bas pour modifier la taille en unités de point. Plus à droite,
les boutons réduire la police et agrandir la police modifient la taille par
intervalles qui s'élargissent au fur et à mesure que la taille de police
augmente.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
255
Style avec les aspects
Comme déjà expliqué dans “La section des aspects”
page 238, l'apparence des calques de textes et de
formes peut être transformée avec l'application des
aspects de l'Album titreur Motion. Dans un calque
de texte partiellement surligné, si vous appliquez un
aspect, cela n'aura d'impact que sur le texte surligné.
En principe, chacun des caractères de votre titre peut avoir son propre
aspect.
Copier et coller les styles de texte
Aussi bien avec les calques de textes qu'avec les calques de formes, les
éléments du menu contextuel Copier le style et Coller le style vous
permettent de copier d'un calque à l'autre sans avoir à ouvrir la section des
aspects de l'Album titreur Motion.
Avec le texte, cette opération clone aussi le nom, la taille et le style de
police d'un calque de texte à l'autre, et fonctionne sur les sélections
partielles à l'intérieur ou entre les calques de texte.
Alignement de texte
Pour les titres avec plusieurs lignes de texte, le
titreur Motion propose un menu standard
d'options de justification. Le paramètre par
défaut pour les nouveaux calques de textes est
la justification centrée (Aligner au centre dans
la liste déroulante), dans laquelle chaque ligne
séparée est centrée horizontalement dans
l'espace disponible. Les autres options
permettent d'Aligner à gauche, d'Aligner à droite et Centrer.
Dans les logiciels de textes orientés par paragraphes, la dernière ligne
incomplète d'un paragraphe n'est normalement pas étirée sur toute la largeur
de la colonne. Dans le titreur Motion, là où l'apparence graphique est
primordiale, même une ligne finale avec juste deux caractères est espacée
sur la même largeur que les autres.
256
Pinnacle Studio
Flux de texte
Pour arranger les diverses conventions des
différentes langues en matière de la direction de
l'écriture des lignes de textes et pour une
flexibilité de conception graphique maximale,
le titreur Motion propose un menu avec huit
options de flux de texte. Ces options, qui
fonctionnent en parallèle avec les options de
justifications traitées précédemment, n'affectent
pas seulement la manière dont le texte est
affiché mais aussi la signification des touches
standard comme Accueil et Fin.
Utiliser la liste des calques
La liste des calques qui occupe la majeure partie inférieure de l'écran du
titreur Motion a deux colonnes : l'une pour les en-têtes de calques, et l'autre
pour les pistes de plan de montage. Dans chaque ligne, l'en-tête contient le
nom du calque, un bouton visibilité et un bouton verrouiller. A droite de
l'en-tête, la piste du plan de montage sert d'éditeur graphique pour contrôler
la durée de vie du calque dans celui du titre, et les durées de toutes les
motions qui ont été attribuées au calque. Le plan de montage de la liste des
calques ajuste automatiquement sa résolution de manière à rendre visible la
durée complète du titre que vous pouvez régler soit en rognant en mode
d'édition soit en saisissant une valeur directement dans le compteur de la
Durée en haut à droite du titreur.
En plus des en-têtes et du plan de montage du calque, la liste des calques
contient une barre d'en-tête qui héberge plusieurs groupes de contrôles
importants (voir “La barre d'en-tête de la liste des calques” ci-dessous).
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
257
La partie de gauche de la liste des calques contient les en-têtes de
calques ; à droite il y a un plan de montage d'animation là où la durée
de chaque calque et de toutes les motions appliquées est affichée et peut
être modifiée. (Uniquement l'extrémité gauche du plan de montage est
affichée ici.)
Sélectionner les calques
Cliquer sur un en-tête dans la liste des calques aboutit au même résultat que
lorsque vous sélectionnez le calque dans la fenêtre d'édition (et vice versa).
Le nom du calque est surligné et le cadre de contrôle du calque s'affiche.
Vous pouvez faire des sélections multiples en vous servant de la souris et
des touches standard simultanément Maj+Clic (élargit la sélection),
Ctrl+Clic (annule la sélection d'un élément) et Maj+Ctrl+Clic (élargit la
sélection du dernier élément sur lequel vous avez cliqué). Voir “Utiliser les
groupes de calques” page 262 pour plus d'informations sur l'utilisation des
sélections multiples.
Les noms de calques et les renommer
Lorsque vous créez un calque, le titreur Motion lui attribue un nom par
défaut basé sur le nom de ressource ou sur le nom de fichier. Puisque les
noms par défaut sont généralement peu descriptifs des contenus de calques,
il peut s'avérer utile dans un titre contenant plusieurs calques de leur donner
des noms personnalisés pour voir en un coup d'œil que tel nom correspond
à tel calque.
Le nom d'un nouveau calque de texte est le même que son texte par défaut,
à savoir “Texte”. A moins que vous donniez un nom personnalisé au calque,
son nom par défaut correspondra toujours au texte que vous saisissez dans
le calque. Après avoir renommé un calque de texte, toutes les modifications
ultérieures du texte ne seront plus reflétées dans le nom du calque.
Cependant, le comportement par défaut peut être restauré en définissant un
nom vide.
258
Pinnacle Studio
Pour renommer un calque, double-cliquez sur le nom existant. Un champ
d'édition s'ouvre avec le nom existant sélectionné. Saisissez le nouveau
nom puis appuyez sur la touche Entrée ou cliquez en dehors du champ
d'édition pour terminer l'opération.
Réorganiser les calques
Comme nous l'avons vu page 251 (“Opérations de calques dans la fenêtre
d'édition”), la position d'un calque dans la pile de calques peut être
modifiée à l'aide des commandes dans le sous-menu contextuel Calque ou
des touches de raccourci comme Alt+Plus (Calque Ramener à l'avant).
La liste des calques propose une approche plus
directe. Il suffit de faire glisser l'en-tête du calque
sur une autre position dans la liste. Cela est
particulièrement pratique lorsque des calques
superposés rendent difficile la sélection avec la
souris. En même temps que vous faites glisser le
calque, une ligne d'insertion indique l'endroit où
le calque apparaîtra dans la liste une fois déposé.
Si vous faites des sélections multiples (voir
“Sélectionner des calques” ci-dessus), vous pouvez faire glisser
simultanément plusieurs calques sur une nouvelle position.
Masquer et verrouiller des calques
Un titre complexe peut très vite devenir
rempli lorsque vous ajoutez des calques à la
composition et des motions aux calques. Les deux boutons à l'extrémité
droite de l'en-tête du calque sont pratiques, chacun à leur façon, pour
simplifier ce type de situations.
Cliquez sur le bouton en forme d'œil visibilité pour supprimer
temporairement un calque de la fenêtre d'édition. Les informations et
paramètres du calque sont préservés mais vous pouvez utiliser d'autres
calques en attendant, sans que le calque masqué obscurcisse votre affichage
ou vos actions avec la souris. Cliquez à nouveau dessus pour réafficher le
calque.
Cliquez sur le bouton en forme de cadenas verrouiller pour empêcher que
le calque réponde aux actions de la souris sans le masquer dans l'affichage.
Cela vous permet de travailler librement sur des calques plus profonds sans
perdre le contexte visuel que contiennent les calques supérieurs. Cliquez à
nouveau dessus pour déverrouiller le calque.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
259
La barre d'en-tête de la liste des calques
Les contrôles et les voyants d'affichage dans la barre d'en-tête se divisent en
cinq groupes. De gauche à droite
• Les boutons Ajouter du texte et Ajouter une
forme vous permettent de créer de nouveaux
calques “basés sur les vecteurs” auxquels des
aspects de l'Album titreur Motion peuvent être
appliqués. Cliquez sur Ajouter du texte pour
ajouter aussitôt un nouveau calque de texte
avec un aspect et une légende par défaut.
Comme raccourci pour Ajouter du texte, vous
pouvez tout simplement double-cliquer sur
une zone non utilisée de la fenêtre d'édition. Cliquez sur Ajouter une
forme pour ouvrir un menu contextuel à partir duquel vous pouvez
sélectionner une forme particulière à ajouter.
• Les boutons Alignement des calques, Groupement et
Calque ouvrent tous des menus contextuels de
commandes qui affectent les calques multiples. Le menu Calque propose
les mêmes fonctions que dans le sous-menu contextuel Calque décrit
dans la section “Opérations des calques dans la fenêtre d'édition” (page
251). Les menus Alignement de calques et Groupement sont traités cidessous (“Utiliser les groupes de calques”).
• Les boutons de transport vous permettent de
prévisualiser votre titre motion sans quitter le
titreur. L'aperçu tourne en boucle, pour l'arrêter,
cliquez n'importe où dans la fenêtre d'édition. Comme d'habitude, la
barre d'espacement sur votre clavier constitue un raccourci pratique pour
stopper et démarrer la lecture. De gauche à droite, les fonctions des cinq
boutons sont : aller au début, retourner au cadre précédent,
lecture/pause, avancer d'un cadre et aller à la fin.
• Les boutons copier, coller et supprimer (ou leurs
équivalents avec les touches de raccourci Ctrl+C, Ctrl+V et
Supprimer) vous permettent de copier ou de supprimer tout type de
calques. Copier et coller comprennent non seulement les propriétés
visuelles du calque mais également toute modification de la durée que
vous avez effectuée ou les motions que vous lui avez attribuées.
260
Pinnacle Studio
S'il s'agit de calques de texte en mode d'édition de texte, l'opération
copier ne s'applique pas au calque mais au texte sélectionné à l'intérieur.
Pour sélectionner un objet de texte à copier sans le mettre en mode
d'édition de texte, vous pouvez soit marquer un rectangle qui croise le
calque soit cliquer sur son en-tête dans la liste des calques.
En mode d'édition de texte, la touche Supprimer s'applique à tout le texte
sélectionné, cependant le bouton supprimer dans l'en-tête de la liste des
calques supprime toujours le calque actuel même pour les calques de
texte.
• Le compteur indique la position actuelle du curseur de
défilement du plan de montage de la liste des calques au
format habituel des heures, minutes, secondes et cadres.
Editer des calques et des motions dans le plan de
montage
Lorsqu'un calque est créé, sa durée est réglée sur le temps complet du titre
dont il fait partie. Pour retarder la première apparition d'un calque dans le
titre en cours, ou pour bloquer le calque avant que le titre lui-même soit
terminé, faites glisser les extrémités du calque le long du plan de montage
de la même façon que l'édition de clips dans le plan de montage de la
fenêtre de films.
Un titre Motion fonctionne comme un stade dans lequel les calques sont
les acteurs qui viennent pour leur grande scène avant de repartir.
Rogner les calques dans le plan de montage de la liste des calques vous
permet de contrôler précisément la durée de leur entrée et de leur quitter.
Chaque calque peut contenir jusqu'à trois motions – une de chaque type –
celles-ci sont aussi affichées sur le plan de montage où vous pouvez
également ajuster leur durée. Les motions Entrée et Quitter sont chacune
ancrées à leur fin respective de la durée du calque, mais la fin de la motion
d'entrée et le début de la motion quitter peuvent être librement édités avec
la souris. Si le calque a une motion emphase, elle occupe le restant de la
durée inutilisée.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
261
Trois calques avec des motions. Le calque supérieur contient
uniquement une motion Emphase (ligne unie) qui utilise par conséquent
toute la durée. Le calque inférieur contient les motions d'entrée et de
quitter ainsi qu'un intervalle statique entre elles. Le calque du milieu
contient les trois types de motions. La motion Entrée est rognée (notez le
curseur de flèche horizontale) ; lorsque sa longueur est modifiée, la
motion Emphase se règle automatiquement pour utiliser entièrement tout
le temps inutilisé.
Pour remplacer l'une des motions utilisées dans un calque, il vous suffit
d'ajouter la nouvelle motion comme d'habitude : une motion existante de ce
type sera remplacée.
Pour supprimer une motion sans la remplacer,
cliquez sur le petit ‘x au milieu du graphique du
plan de montage de la motion.
Utiliser les groupes de calques
Le titreur Motion vous permet de grouper des calques de façon temporaire
ou permanente.
Pour créer un groupe temporaire, vous devrez utiliser les techniques
standard de sélection multiple soit dans la fenêtre d'édition soit dans la liste
des calques. Vous pouvez ensuite effectuer des modifications, comme par
exemple appliquer un aspect à tous ceux appartenant au groupe
simultanément. Le groupe reste entier uniquement jusqu'à ce que vous
cliquiez sur un autre calque ou sur une zone vide de la fenêtre d'édition,
suite à quoi les calques reprennent leur existence individuelle. Dans un
groupe temporaire, les cadres de contrôle de chaque élément appartenant au
groupe sont visibles en même temps.
262
Pinnacle Studio
Pour créer un groupe permanent, vous devez d'abord créer un groupe
temporaire, puis utiliser la commande Groupe depuis le menu Groupement
de la barre d'en-tête de la liste des calques (ou depuis n'importe quel sousmenu contextuel Groupement). Après l'avoir créé, le groupe demeure
jusqu'à ce vous le cassiez explicitement avec une autre commande du menu
Dégrouper), ou en faisant glisser les calques en dehors du groupe dans la
liste des calques. Le même menu propose une autre commande (Regrouper)
qui reconstitue automatiquement le dernier groupe qui a été dégroupé.
Lorsqu'un groupe permanent est sélectionné, il contient un cadre de
contrôle avec tous ses membres. Les cadres de contrôles de chaque membre
n'apparaissent pas à l'écran.
Les groupes permanents ont leur propre en-tête et piste de plan de montage
dans la liste des calques. L'en-tête du groupe peut être agrandi ou réduit
pour afficher ou masquer les en-têtes pour les calques membres. Lorsqu'un
groupe est ouvert, ses calques membres sont décalés vers la droite par
rapport à l'en-tête du groupe.
Un calque ordinaire et un groupe avec trois calques membres dans la
liste des calques. Les graphiques de plan de montage indiquent que les
motions ont été appliquées au groupe lui-même et à l'un de ses membres.
Le curseur de la souris est positionné afin de réduire le groupe, ce qui
permet de masquer les noms des calques membres.
Les groupes temporaires et les groupes permanents ne répondent pas de la
même manière à bon nombre de commandes comme cela est détaillé cidessous.
Remarque : même lorsqu'un calque appartient à un groupe permanent,
vous pouvez toujours le sélectionner individuellement, soit dans la
fenêtre d'édition (à moins que le groupe soit lui-même sélectionné
actuellement) soit dans la liste des calques. Un calque appartenant à un
groupe peut même être ajouté à un groupe temporaire avec d'autres
calques à l'intérieur ou en dehors du groupe permanent.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
263
Sélection multiple de calques
La première étape pour faire un groupe consiste à sélectionner les objets
multiples qu'il comprendra. Dans la fenêtre d'édition, il y a deux façons de
réaliser cela :
• en cliquant et en faisant glisser avec la souris pour marquer un rectangle
de sélection qui croise tous les objets que vous voulez grouper, ou
• en cliquant sur le premier objet que vous voulez grouper, puis en
appuyant sur Ctrl-en cliquant sur chacun des autres.
Une autre approche pour faire une sélection multiple consiste à utiliser la
liste de calques, comme cela est décrit plus haut dans la section “Utiliser la
liste des calques”.
Opérations de la fenêtre d'édition sur le groupe
Les groupes temporaires tout comme les groupes permanents peuvent être
repositionnés, redimensionnés et tournés :
• Pour repositionner un groupe quelconque, faites-le glisser sur la
nouvelle position comme s'il s'agissait d'un calque individuel.
• Pour faire pivoter un groupe permanent, faites glisser le bouton de
rotation du cadre de contrôle partagé. Tous les membres du groupe
tournent autour de leur centre commun tout comme les planètes tournent
autour du soleil.
• Pour faire pivoter un groupe temporaire, faites glisser le bouton de
rotation d'un des membres. Tous les membres du groupe tournent autour
de leur propre centre tout comme les planètes tournent sur leur axe.
• Pour redimensionner un groupe permanent, faites glisser un point de
contrôle quelconque du cadre partagé. La taille de l'ensemble du groupe
change comme si vous étiriez une feuille de caoutchouc avec tous les
calques peints dessus.
• Pour redimensionner un groupe temporaire, faites glisser un point de
contrôle quelconque de n'importe quel cadre de contrôle. Chaque calque
est affecté individuellement, agrandi ou réduit autour de son centre.
Dans les opérations de redimensionnement sur les groupes, tout comme
avec des calques individuels, le fait de faire glisser le point de contrôle d'un
angle préserve le ratio d'aspect du calque, tandis que si vous faites glisser
un point de contrôle latéral, les proportions seront modifiées.
264
Pinnacle Studio
Appliquer des propriétés à un groupe
Après avoir sélectionné un groupe temporaire, tout paramètre de propriété
que vous définissez aura des répercussions sur chacun des membres du
groupe auquel la propriété est applicable :
• Si vous appliquez un aspect, celui-ci sera aussi appliqué à tout élément
de texte ou de forme.
• Si vous ajoutez une motion en faisant un clic droit sur l'icône d'une
motion et en sélectionnant Ajouter au(x) calque(s)s sélectionné(s), le
résultat sera le même que si vous l'aviez ajoutée à chacun des membres
un à un.
• Si vous sélectionnez une police, ou modifier un attribut du style de
texte, chaque élément de texte du groupe temporaire sera mis à jour.
A part dans le premier cas, les groupes permanents obéissent à leurs propres
règles pour ces opérations.
• Si vous appliquez un aspect, cela fonctionne comme avec un groupe
temporaire.
• Si vous ajoutez une motion à un groupe permanent, le groupe est
traité à des fins d'animation comme un objet graphique unique, sans tenir
compte des lettres, des mots ou des lignes que ses membres peuvent
contenir. Cependant, les motions individuelles de ses membres
continuent à fonctionner parallèlement à celle du groupe.
• Les Styles de texte ne sont pas applicables à un groupe permanent.
Aligner des calques dans des groupes temporaires
Le dernier type d'opération de groupe, et qui
s'applique uniquement aux groupes temporaires, est
proposé dans le menu Alignement des calques. Vous
pouvez y accéder avec le bouton dans la barre d'entête de la liste des calques ou dans le menu
contextuel pour tout calque faisant actuellement
partie d'un groupe temporaire.
Les commandes, parmi lesquelles trois sont pour l'alignement vertical et
trois pour l'alignement horizontal, ont des répercussions sur tous les
membres du groupe sauf le premier sélectionné car il définit la position
pour les autres.
Chapitre 13: L'Editeur de titres Motion (Titreur Motion)
265
CHAPITRE 14:
Effets sonores et musique
On peut envisager la vidéo comme un support visuel primordial, mais le
rôle du son dans vos films n’est pas moins important que celui des images à
l’écran.
Les long-métrages et les productions pour la télévision contiennent divers
types de son, en commençant par les dialogues et autres effets sonores créés
au cours de l’action. Dans vos films, la piste son brute est importée avec la
vidéo en mode Acquisition. Elle apparaît dans l'Affichage Plan de montage
de la Fenêtre Film, sur la piste audio d’origine, située sous la piste vidéo.
L’audio d’origine peut également apparaître sur la piste superposition
audio.
La plupart des productions commerciales nécessitent également des effets
sonores (comme des portes qui claquent, de la tôle froissée, des aboiements,
etc.) et de la musique d’accompagnement, qui peut soit être créée
spécialement pour le film, soit faire appel à des airs existants ou un
mélange des deux. Une voix-off et d’autres effets personnalisés peuvent
également s’avérer nécessaires.
Vous pouvez utiliser tous ces types de sons ajoutés dans vos films :
• Un jeu d’effets au format wav est installé avec Studio ; d’autres sont
disponibles auprès de nombreuses autres sources.
• L’outil Fond musical crée automatiquement une piste de musique de la
durée que vous voulez dans plusieurs styles.
• Vous pouvez déplacer des fichiers mp3 de l’Album vers le Plan de
montage ou importer de l’audio ou des pistes MP3 d’un CD à l’aide de
l’outil CD audio.
• L’outil Voix-off vous permet d’ajouter une narration ou un commentaire
pendant la prévisualisation de votre vidéo.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
267
L’audio, quel que soit son type, s’ajoute à votre film sous forme de clips
dans la Fenêtre Film. Vous pouvez déplacer ces clips, les découper et les
modifier, à la manière de clips vidéo et d’images fixes.
Une fois qu’un clip audio est incorporé à votre film, vous pouvez le
modifier grâce à des fondus et autres réglages de volume. Une méthode
simple pour créer des fondus et des fondus-enchaînés audio consiste à
ajouter des transitions à vos clips audio, comme décrit à la page 283.
Vous pouvez modifier la position de vos clips dans un mixage stéréo ou
surround et même changer cette position de manière arbitraire dans le clip.
Vous pouvez également appliquer les effets audio de Studio, notamment la
réduction de bruit et la réverbération, entre autres.
Disponibilité : le mode surround n’est disponible que dans Studio Ultimate.
À propos du son surround
Le mixage « surround » va bien au-delà de deux canaux standard, pour
donner à vos productions de DVD un champ sonore enveloppant de style
théâtre. Studio vous permet de définir la position apparente de chaque piste
audio de manière indépendante dans le mixage et d’effectuer un
« panoramique » sur la piste (la repositionner, doucement ou de manière
abrupte) dans une direction voulue et aussi souvent que nécessaire sur la
durée du film.
Pour avoir un aperçu du son surround au cours du montage dans Studio,
vous avez besoin d’une carte son prenant en charge la sortie en
surround 5.1.
Remarque : même si vous n’entendez pas votre mixage surround lors de
l’aperçu, il apparaît quand même sur vos DVD. Cependant, un aperçu
surround permet un mixage plus précis.
Vous pouvez sortir une bande sonore surround sur DVD de deux manières :
• Au format Dolby Digital 5.1, dans lequel chacun des six canaux
surround est stocké discrètement sur le disque et acheminé directement
vers le haut-parleur correspondant lors de la lecture sur un système
surround 5.1 complet.
268
Pinnacle Studio
• Au format Dolby Digital 2.0, dans lequel le mixage surround est codé
sur deux canaux. Lorsque vous lisez votre DVD sur des systèmes
équipés d’un décodeur Pro Logic ou Pro Logic 2 et de haut-parleurs 5.1
ou plus performants, les informations du surround d’origine sont
recréées. Sur d’autres systèmes, la bande sonore codée s’entend comme
de la stéréo conventionnelle.
Création d’un fichier de piste son
Studio vous permet de sortir la piste son de votre film sous forme de fichier
audio au format wav (PCM), mp3 ou mp2. Il vous suffit d’ouvrir l’onglet
Fichier en mode Créer un film, comme d’habitude, puis sélectionnez Audio
comme type de fichier. Plusieurs préréglages sont proposés, avec quelques
réglages typiques pour les types de fichiers standard. Le préréglage
Personnaliser vous permet de configurer le type et les réglages du fichier de
sortie à votre convenance.
Préréglages de la sortie du fichier de bande son
Les pistes audio du Plan de montage
L’affichage Plan de montage de la Fenêtre Film contient plusieurs pistes
audio :
Piste audio d’origine : contient l’audio acquis avec vos clips vidéo. On
l’appelle également audio « synchrone », car il est enregistré en même
temps que la piste vidéo.
Piste superposition audio : audio d’origine des clips vidéo sur la piste
superposition.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
269
Piste des effets sonores et des voix-off : les effets sonores et la voix-off
constituent le contenu de cette piste. Les effets sonores sont amenés dans
votre projet à partir de la section Effets sonores de l’Album (voir « La
section Effets sonores », à la page 76). Les voix-off sont créées à l’aide de
l’outil Voix-off (présenté à la page 274).
Piste Fond musical : cette piste vous permet d’insérer des fichiers audio au
format mp3 ou wav, un fond musical ScoreFitter généré par Studio et de la
musique (ou un autre contenu) provenant de disques compact (CD) audio.
Vous pouvez importer les fichiers audio par le biais de la section Musique
de l’Album (voir page 77). Vous pouvez créer des clips ScoreFitter grâce à
l’outil Fond musical et des clips audio CD grâce à l’outil CD audio (voir
« L’outil Fond musical », à la page 272 et « L’outil CD audio » à la page
271).
Pistes audio du Plan de montage : audio d’origine, effets sonores et
voix-off et musique de fond. Une quatrième piste audio s’affiche lorsque
la piste superposition est visible ; elle contient l’audio d’origine
correspondant à la vidéo sur cette piste.
Permutation entre les pistes audio
Même si les types de pistes audio ont un rôle spécialisé comme nous
l’avons vu ci-dessus, elles permettent principalement de maîtriser le choix
de la piste dans laquelle les nouveaux clips apparaissent. L’audio d’origine
se place toujours sur la piste audio d’origine lorsqu’un nouveau clip vidéo
est inséré ; une nouvelle voix-off se crée toujours sur la piste effets sonores
et voix-off et les nouveaux clips CD audio et ScoreFitter s’ajoutent à la piste
fond musical.
270
Pinnacle Studio
Cependant, une fois que vous avez créé un clip, vous pouvez le déplacer
vers une piste audio différente ; chaque piste peut en fait contenir n’importe
quel type de clip audio. Cela vous permet par exemple d'utiliser deux effets
sonores en même temps, simplement en plaçant l’un deux sur la piste fond
musical.
La seule piste audio dotée d’un statut particulier est la piste audio d’origine,
soit pour la piste vidéo principale, soit pour la piste superposition,
lorsqu’elle est en cours d’utilisation. Par défaut, les clips audio de cette
piste sont montés en parallèle avec le contenu de la piste vidéo, au même
index temporel. Verrouillez la piste vidéo (en cliquant sur l’icône en forme
de cadenas située sur le côté droit de la Fenêtre Film) pour traiter le signal
audio original comme un clip séparé pour le découpage, pour l’amener sur
une autre piste audio sans modifier la vidéo ou pour amener d’autres clips
audio sur une piste audio originale. Voir « Montage avancé dans le Plan de
montage », à la page 112 pour plus d’informations.
L’outil CD audio
Cet outil vous permet de créer un clip audio à partir d’une piste de
CD. Vous pouvez prévisualiser des pistes dans l’outil et
sélectionner soit une piste entière soit un extrait à ajouter à votre film.
Si un CD que vous n’avez pas utilisé précédemment dans un projet Studio
se trouve dans le lecteur, Studio vous demande de saisir son nom avant de
poursuivre. Les commandes de l’outil deviennent disponibles uniquement
si Studio peut proposer au moins une entrée dans la liste déroulante Titre du
CD.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
271
Sélectionnez le CD à partir duquel vous voulez faire une acquisition audio
dans la liste déroulante Titre du CD, puis choisissez une piste de ce CD
dans la liste Piste. Le champ Titre du CD étant modifiable, vous pouvez, si
vous le souhaitez, changer le nom par lequel Studio désigne ce CD. Le
changement de nom s’applique aux sessions actuelles et futures.
Une fois le CD et la piste sélectionnés, vous pouvez découper le clip
(facultatif) et lui donner un nom personnalisé à l’aide des autres
commandes de l'outil. Ces commandes sont communes à la plupart des
types de clips audio ; elles s’utilisent pour l’édition autant que pour la
création de clips. Elles sont présentées à la page 277, à la rubrique
« Découpage à l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip ».
Enfin, cliquez sur le bouton Ajouter au film. Studio enregistre le clip
musical à partir du lecteur de CD et l’ajoute à la piste fond musical en
commençant à l’index temporel actuel (indiqué par le curseur balayeur du
Plan de montage et l’image d’aperçu dans le Lecteur).
L’outil Fond musical
Le ScoreFitter de Studio crée automatiquement une musique
d’arrière-plan dans le style musical de votre choix. Au sein de ce
style, vous pouvez choisir une chanson parmi plusieurs, et pour cette
chanson, un certain nombre de versions. La liste des versions disponibles
dépend également de la durée du fond musical que vous définissez.
272
Pinnacle Studio
Pour créer de la musique destinée à un ensemble particulier de clips,
sélectionnez les clips en question avant d’ouvrir l’outil Fond musical. (Pour
sélectionner tout le film, utilisez Edition
Sélectionner tout ou appuyez
sur Ctrl+A.) La longueur totale des clips sélectionnés détermine le
paramètre initial de durée de la musique, mais vous pouvez modifier cette
valeur à tout moment en découpant dans le Plan de montage ou en
modifiant directement le compteur Durée de l’outil.
Dans l’outil Fond musical, choisissez un style, une chanson et une version
dans les listes proposées. Chaque style propose un choix de chansons et
chaque chanson son choix de versions. Cliquez sur le bouton Aperçu pour
écouter le morceau musical lorsque l’outil est ouvert.
Saisissez un nom pour le clip dans le champ Nom et réglez sa durée à l’aide
du compteur Durée, le cas échéant. Le clip musical que vous créez sera
ajusté de manière à occuper exactement la durée sélectionnée.
Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton Ajouter au film.
Studio crée le clip sur la piste musique de fond en commençant à l’index
temporel en cours (indiqué par le curseur balayeur du Plan de montage et
l’image d’aperçu du Lecteur).
Elargissement de votre collection de titres
Les titres du ScoreFitter se trouvent dans des collections appelées
« bibliothèques ». La bibliothèque standard comprise dans Studio contient
plus de 40 titres allant de la folk à la musique électronique. Vous pouvez
acheter d’autres bibliothèques directement auprès de Studio en cliquant sur
le bouton Plus de titres. Cliquez sur la case d’option Bibliothèque pour
afficher la collection de titres classée par bibliothèque et non par style
musical.
Utilisation de SmartSound®
Si vous avez installé des titres au format SmartSound sur votre ordinateur,
ceux-ci sont également disponibles dans l’outil Fond musical. Procédez à la
sélection voulue dans le champ déroulant Source sur le bord supérieur de la
fenêtre de l’outil afin de commuter entre les collections de titres ScoreFitter
et SmartSound.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
273
L’outil Voix-off
Enregistrer la voix-off dans Studio est aussi simple que de passer un
coup de fil. Il vous suffit d’ouvrir l’outil Voix-off, de cliquer sur
Démarrer et de parler dans le microphone. Vous pouvez parler pendant que
vous visionnez le film, pour que vos paroles correspondent à l’action à
l’écran. Vous pouvez également utiliser cet outil comme moyen
d’acquisition rapide de musique ou d’effets sonores maison par le biais de
votre microphone.
Avant d’effectuer un enregistrement audio à l’aide de l’outil Voix-off, vous
devez connecter un microphone à la prise d’entrée de la carte son de votre
PC. Vous devez avoir au moins un clip vidéo dans la Fenêtre Film.
Visualisez les scènes vidéo de votre film et décidez de l’endroit où vous
voulez que la voix-off commence et finisse. Lorsque vous être prêt, ouvrez
l’outil Voix-off. Vous remarquerez que le voyant d’enregistrement (le
rectangle sombre dans le coin supérieur gauche de l'illustration ci-dessus)
est éteint.
Choisissez le point de départ dans le Plan de montage de la Fenêtre Film.
Vous pouvez le faire en sélectionnant un clip, en lisant le film et en
l’arrêtant à l’endroit voulu ou en déplaçant le curseur balayeur du Plan de
montage.
Placez le microphone en position d’utilisation et dites une phrase test, qui
vous permettra de vérifier le niveau d’enregistrement (voir « Niveau de la
voix-off » ci-après). Lorsque vous êtes satisfait, cliquez sur le bouton
Démarrer (qui se transforme alors en bouton Arrêt). Attendez quelques
instants que le voyant indique d'abord STAND BY, puis affiche un compte
à rebours 3-2-1.
274
Pinnacle Studio
Lorsque le voyant indique ENREGISTR. et que le film commence sa lecture
dans le Lecteur, vous pouvez parler.
Enfin, cliquez sur le bouton Arrêt. Le voyant s’éteint et le clip de voix-off
est placé automatiquement sur la piste effets sonores et voix-off. Vous
pouvez lire le clip en le sélectionnant puis en cliquant sur le bouton Lecture.
Niveau de la voix-off
Le niveau d’enregistrement d’un clip de voix-off est réglé
au moment de la création de la voix-off et ne peut pas être
modifié par la suite. Vous pouvez cependant régler le
volume de la lecture à tout moment. Le niveau
d’enregistrement se règle à l’aide de la glissière du niveau
d’enregistrement et du vue-mètre de l’outil Voix-off.
Ce compteur vous permet de vérifier que les niveaux
d’enregistrement ne montent pas trop ou ne descendent pas
trop. Le voyant passe généralement de vert (modulation de
0 à 70 %) à rouge, en passant par le jaune. En règle
générale, faites en sorte que les pics restent dans le jaune
(71-90 %) et en dehors du rouge (91-100 %).
Options d’enregistrement de la voix-off
Les boîtes de dialogue de configuration de Studio contiennent plusieurs
paramètres permettant de modifier la configuration et la qualité de
l'enregistrement. Cette section propose un bref aperçu. Voir « Préférences
video et audio » à la page 320 pour plus d’informations.
Pour accéder à ces options, sélectionnez Configuration
et audio dans la barre de menus principale.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
Préférences vidéo
275
La liste déroulante Micro de cette boîte de dialogue présente les multiples
façons de connecter un microphone à votre carte son particulière. Les
entrées de la liste ont l'aspect suivant (exemple de système avec une carte
son NVIDIA®) :
Choisissez un élément de la liste, puis connectez votre microphone comme
indiqué (par ex. Microphone ou Line In).
Les réglages des Canaux et du Taux d’échantillonnage dans la boîte de
dialogue permettent de modifier la qualité de la voix-off ou d’un autre
enregistrement audio. Définissez-les au niveau de qualité le plus élevé que
vous voulez avoir, sans toutefois oublier que plus la qualité est élevée, plus
vous aurez besoin d’espace disque.
DECOUPAGE DES CLIPS AUDIO
Tout comme les autres types de clip, vous pouvez découper les clips audio
soit directement dans le Plan de montage, soit à l’aide de l’outil Modifier
les propriétés du clip. Voir « Découpage dans le Plan de montage à l’aide
des poignées », à la page 104 pour une présentation de la première méthode.
La plupart des types de clips audio peuvent se découper entre une image et
la longueur initiale du contenu du clip. Vous pouvez découper les clips
ScoreFitter dans le Plan de montage jusqu’à un minimum de trois secondes
et sans limite maximale.
276
Pinnacle Studio
Découpage à l’aide de l’outil Modifier les
propriétés du clip
La commande de menu Boîte à outils Modifier les propriétés du
clip appelle l’outil Modifier les propriétés du clip pour le clip
sélectionné. Vous pouvez également accéder à l’outil en double-cliquant
sur un clip audio.
Pour commencer, l’outil propose des commandes vous permettant
d’afficher ou de modifier deux propriétés partagées par tous les clips :
• Pour définir la durée du clip, changez la valeur du compteur Durée.
• La zone de texte Nom vous permet d’attribuer un nom personnalisé au
clip pour remplacer celui que Studio donne par défaut. Ce nom est utilisé
par l’affichage Liste de la Fenêtre Film ; il peut aussi s’afficher sous la
forme d’une étiquette lorsque la souris passe sur le clip dans l’affichage
Scénario.
Les autres commandes proposées par l’outil dépendent du type de clip
audio que vous lui donnez.
Audio d’origine, effets sonores et voix-off
L’outil Modifier les propriétés du clip propose le même type de
commandes de découpage des clips d’effets sonores et de voix-off que pour
les clips vidéo, mais il affiche un graphique de l’oscillogramme au lieu des
zones d’aperçu.
Pour savoir comment découper à l’aide de ces commandes, voir
« Découpage à l’aide de l’outil Modifier les propriétés du clip », à la page
108.
N’oubliez pas que vous pouvez éditer les clips se trouvant sur les pistes
audio d’origine et de superposition audio uniquement lorsque la piste vidéo
correspondante est verrouillée. Voir « Montage avancé dans le Plan de
montage », à la page 112.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
277
CD Audio
Pour les clips CD audio, l’outil Modifier les propriétés du clip fait appel
aux mêmes commandes de découpage que ci-dessus et il propose en plus
des sélecteurs déroulants pour Titre du CD et Piste. Ceux-ci permettent de
changer la source du clip à tout moment. Titre du CD est également une
zone de texte modifiable, dans laquelle vous pouvez taper le titre du CD.
ScoreFitter
Vous pouvez donner à vos clips ScoreFitter presque n’importe quelle
longueur. Sachez toutefois que les clips très courts de certaines durées
peuvent ne pas être disponibles dans toutes les combinaisons de Style et
Chanson. Cet outil est presque identique à l’outil de création de clips
ScoreFitter (décrit à la section intitulée « L’outil ScoreFitter», à la page
272), à l’exception du bouton Ajouter au film, remplacé par le bouton
Accepter les changements.
VOLUME ET MIXAGE AUDIO
Vous pouvez modifier les niveaux audio et le positionnement stéréo de
clips individuels soit directement dans le Plan de montage, soit à l’aide de
l’outil Volume et balance. Ces deux techniques présentent des avantages.
La modification dans le Plan de montage vous donne une bonne indication
du temps par rapport au volume ou à la balance, alors que l’outil Volume et
balance facilite le mixage : le réglage séparé du volume et de la balance
stéréo de chacune des pistes audio.
278
Pinnacle Studio
Lors de la création de disques, l’outil Volume et balance vous permet de
choisir de créer une bande sonore surround, plutôt que stéréo. L’outil vous
permet de positionner de manière dynamique n’importe quelle piste audio
de l’avant vers l’arrière aussi bien que de la gauche vers la droite.
Disponibilité : le mode surround n’est disponible que dans Studio Ultimate.
Anatomie d’un clip audio
L’icône de clip audio du Plan de montage est constituée de plusieurs parties.
Les limites des clips sont matérialisées par des barres verticales. Le contenu
de l’audio est représenté par un oscillogramme :
Extrait de l’oscillogramme de trois clips consécutifs.
L’aspect de l’oscillogramme fournit des indications quant au caractère du
son. En effet, l’oscillogramme d’un son faible est étroit, proche de la ligne
centrale du clip. L’oscillogramme d’un son fort, en revanche, contient de
grands pics et creux, qui s’étendent presque jusqu’aux bords du clip. Un
son continu, comme un moteur de voiture, contient de nombreuses
pulsations rapprochées. Un son saccadé contient de brèves pulsations
séparées par des silences, au cours desquels l’oscillogramme est plat.
Lignes de réglage
La courbe de volume orange modélise les changements de volume apportés
à la piste et au clip. Si vous n’avez pas du tout réglé le volume, la ligne est
droite le long du clip environ aux trois-quarts de la hauteur du clip. Il s’agit
du niveau de « gain zéro » (0 dB), dans lequel le volume d’origine du clip
n’a été ni augmenté ni baissé.
Si vous augmentez ou baissez le volume de la piste entière, la courbe de
volume reste horizontale, mais se trouve au-dessus ou en dessous du niveau
de base de gain zéro.
Enfin, si vous réglez le volume dans le clip, la ligne est composée de
segments ascendants ou descendants qui se rejoignent aux poignées de
réglage du volume.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
279
À la différence de l’oscillogramme ou des lignes de réglage de la balance et
du fondu (voir ci-après), la ligne de réglage du volume est mise à l’échelle
grâce à des logarithmes. Le volume perçu variant de manière logarithmique
par rapport à la force d’un signal audio, cette fonction permet à la ligne de
réglage de modéliser plus précisément ce que vous entendez réellement. Par
exemple, un segment de courbe ascendant produit un fondu ascendant
régulier, depuis le niveau de départ jusqu’au niveau de fin.
La courbe de balance stéréo verte et la courbe de balance avant-arrière
(« fondu ») rouge fonctionnent de la même façon que la courbe de volume,
sauf que dans ces deux cas, la position neutre correspond au centre vertical
du clip et la ligne de réglage est linéaire.
L’augmentation de la courbe de balance stéréo déplace le clip audio vers la
gauche de l’auditeur, alors que l’abaissement de la courbe déplace le clip
vers la droite. De la même manière, l’élévation de la courbe de fondu
éloigne le clip de l’auditeur, alors que son abaissement le rapproche.
Remarque : vous pouvez visualiser et modifier la courbe de fondu d’un
clip uniquement lorsque l’outil Volume et balance est en mode surround.
Vous pouvez visualiser l’incidence du réglage de la courbe
exclusivement sur des systèmes proposant la lecture en son surround.
Pour sélectionner la courbe de réglage à afficher, utilisez le menu
contextuel du bouton droit du clip :
Disponibilité : le mode surround n’est disponible que dans Studio Ultimate.
280
Pinnacle Studio
Réglage de l’audio dans le Plan de montage
Vous pouvez régler les niveaux de volume directement dans un clip du Plan
de montage. Vous pouvez régler la courbe de volume ou l’une des courbes
de balance à l’aide du pointeur de la souris (voir « Anatomie d’un clip
audio », à la page 279).
Lorsque vous ajoutez un nouveau clip audio au Plan de montage :
• La courbe de réglage du volume du clip que vous venez de créer relie les
courbes d’éventuels clips précédants et suivants.
• Si aucun réglage de volume n’a été effectué sur d’autres clips de la piste,
la courbe de volume du nouveau clip est horizontale. Sa hauteur reflète
le volume global de la piste tel que défini dans l’outil Volume et balance.
• Si aucun réglage de volume n’a été fait pour l’un ou l’autre des clips ou
pour le volume global de la piste, la courbe de volume du nouveau clip
se trouve aux trois-quarts de la hauteur.
Pour régler le volume d’un clip dans le Plan de montage, sélectionnez-le
(en cliquant dessus avec le bouton gauche), puis approchez le pointeur de la
souris de la courbe. Le curseur de réglage du volume apparaît :
Cliquez sur le bouton gauche et déplacez la courbe vers le haut ou vers le
bas dans le clip. Elle se déforme à mesure qu’elle suit la souris.
Lorsque vous relâchez la souris, Studio crée une poignée de réglage sur la
courbe de volume.
Lorsque vous placez le pointeur de la souris sur une poignée de réglage
dans un clip sélectionné, une version mise en évidence du curseur de
réglage s’affiche. Ce curseur vous permet de déplacer par cliquer-glisser la
poignée de réglage verticalement et horizontalement.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
281
Cliquez avec le bouton droit sur une poignée de réglage pour ouvrir la
commande de menu contextuel Supprimer les paramètres de volume. Cette
commande a pour effet de supprimer une poignée de réglage. Utilisez
l’option Supprimer les modifications du volume pour supprimer toutes les
poignées du clip.
Réglage de la balance et du fondu
Les courbes de balance gauche-droite et avant-arrière sont dotées des
mêmes fonctions d’édition que la courbe de volume que nous venons de
voir, sauf que le paramètre neutre se trouve à la moitié de la hauteur du
volume, au lieu des trois-quarts dans le cas du volume.
Dans le cas de la balance gauche-droite (stéréo), le réglage de la courbe
vers le haut à partir des positions centrales place l’audio davantage vers la
gauche. Dans le cas de la balance avant-arrière (« fondu »), le réglage de la
courbe vers le haut éloigne la source apparente de l’audio de l’auditeur,
alors que le réglage de la courbe vers le bas le rapproche (vers les enceintes
à l’arrière).
Suppression des changements
Vous pouvez supprimer les poignées de réglage audio soit individuellement,
soit pour tout un clip audio en une seule fois. Sélectionnez la commande
correspondante dans le menu contextuel du clip avec le bouton de droite :
282
Pinnacle Studio
Transitions sur les pistes audio
Pour créer facilement un fondu au début ou à la fin d’un clip audio,
il suffit d’ajouter une transition Fondu comme vous le feriez pour un
clip vidéo. Vous trouverez des informations détaillées au Chapitre 9 :
Transitions.
Pour obtenir un fondu-enchaîné entre deux clips audio voisins, il
vous suffit de placer une transition Fondu-enchaîné sur la piste du
Plan de montage, entre les deux. (En fait, tout type de transition autre que le
Fondu produit le même effet, mais le Fondu-enchaîné donne le meilleur
effet visuel d’un fondu-enchaîné.)
Transitions sur la piste audio : placée au début d’un clip, la transition
Fondu se fond dans la séquence suivante ; placée à la fin, elle se perd
progressivement. La transition Fondu-enchaîné crée un fondu-enchaîné
entre deux clips voisins.
L’outil Volume et balance
Par rapport au réglage de l’audio dans le Plan de montage, l’outil
Volume et balance offre un plus grand nombre de fonctions de
réglage regroupées à un seul endroit. Il propose également des commandes
de balance gauche-droite et surround. Cet outil fonctionne de la même
manière qu’un outil de mixage standard.
Disponibilité : la lecture du son surround est prise en charge uniquement dans
Studio Ultimate.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
283
L’outil Volume et balance propose des commandes de niveau individuelles
pour chacune des pistes audio : audio d’origine (sur la gauche de
l’illustration), superposition audio, effets sonores et voix-off et musique de
fond (sur la droite). Les commandes superposition audio s’affichent
uniquement lorsque les pistes superposition vidéo et audio sont ouvertes
dans la Fenêtre Film.
Le contrôle de balance, situé dans la partie droite de l’outil,
permet de placer le son d’un clip (ou une partie du son) en
mode stéréo (unidimensionnel) ou dans l’un des deux modes
surround (bidimensionnel). Vous pouvez sélectionner le mode
dans la liste déroulante située au-dessus du contrôle.
Chaque piste audio possède son propre jeu de commandes de
niveau. Les commandes de la piste audio d’origine sont
illustrées ci-contre.
Ces commandes comprennent un bouton de coupure du son
de la piste . Lorsque ce bouton est en position enfoncée,
aucun clip audio de la piste n’est utilisé dans votre film. Cette
icône a également un second usage : l’identification de la piste à laquelle
les commandes de niveau s’appliquent. Il s’agit là de la seule différence
visible entre les trois jeux de commandes (quatre si la piste superposition
est visible).
Le bouton de niveau de la piste
permet d’augmenter ou d’abaisser le
volume global de la piste. Il a donc une incidence sur la position verticale
des courbes de réglage du volume de tous les clips de la piste, sans pour
autant en modifier la courbe. Cliquez sur le bouton et faites-le tourner dans
le sens des aiguilles d’une montre (jusqu’à la position maximale, 2 heures)
pour augmenter le volume. Pour abaisser le volume, tournez-le dans le sens
inverse des aiguilles d’une montre (position maximale : 6 heures).
284
Pinnacle Studio
Boutons de niveau, minimum (gauche), par défaut (centre) et maximum
(droite).
Une glissière de fondu
permet de régler le niveau actuel de la piste sur
une échelle de niveau relatif échantillonnée en décibels (dB). La marque
0 dB correspond au niveau d’enregistrement du clip. Le niveau actuel est
affiché sous forme numérique sur un compteur séparé .
La position du bouton de fondu indique le niveau de volume à la position
actuelle de lecture dans votre film, par rapport au niveau d’enregistrement
du clip actuel. Faites glisser le bouton vers le haut ou vers le bas pour
modifier le niveau. Le bouton est « grisé » (désactivé) si aucun clip ne
figure sur la piste à l’index temporel en cours. Si la piste est muette, le
bouton est grisé en bas de sa plage. Le réglage du fondu ajoute une poignée
de réglage de volume à la piste, comme décrit ci-dessus.
Un contour de volume de lecture de piste, ou enveloppe, combine le niveau
global de piste ave le niveau relative à chaque point sur la piste. Ce niveau
combiné, représenté graphiquement par les lignes de réglage du volume sur
les clips audio, est appliqué aux données audio réelles afin de produire le
niveau de sortie de la piste, tel que cela est représenté sur le mètre de
niveau
qui s'allume pendant la lecture pour afficher le niveau de l'index
de temps actuel.
L'échelle du mètre à droite du mètre de niveau affiche le niveau de sortie.
L'unité est à nouveau dB, mais sur cette échelle, 0 dB correspond à la
valeur maximale de l'échantillon numérique. Si le volume de la piste atteint
ou dépasse cette valeur, la sortie est entachée par la coupure audio, le son
déplaisant produit lors de la tentative de réglage des niveaux de volume en
dehors de la portée d'un signal numérique. Pour éviter ceci, ajustez
l'atténuateur de manière à ce que le niveau de sortie dans les parties les plus
sonores de la piste passe de -6 dB à -3dB. Comme aide de contrôle visuel,
la couleur de l'échelle de niveau passe du vert au jaune puis à l'orange au
fur et à mesure que le niveau de sortie augmente ainsi que le danger de
coupure. Evitez de laisser le niveau sonore au-dessus de la zone jaune. Si
une coupure se produit, une zone rouge tout en haut de l'échelle,
l'indicateur de coupure , s'affiche et reste brièvement allumée pour vous
alerter de la coupure.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
285
Les boutons de fondu produisent un fondu en entrée et un fondu en sortie
à la position actuelle du film. Pour obtenir une confirmation visuelle de leur
effet, observez le comportement de la courbe de réglage du volume du clip
lorsque vous cliquez sur les boutons de fondu. La durée du fondu varie de
zéro à 59 secondes. Vous pouvez le modifier dans le panneau d’options
Préférences de projet (Configuration Préférences de projet) sous Fondus
volume. Les fondus ne sont pas disponibles trop près du début ou de la fin
d’un clip.
La commande de balance
Ce contrôle propose trois modes, Stéréo, Surround et Dialogue, que vous
pouvez sélectionner dans la liste déroulent au-dessus du contrôle. Vous
pouvez changer le mode lorsque bon vous semble, même au sein d’un clip
audio individuel.
Disponibilité : le mode surround n’est disponible que dans Studio Ultimate.
En n’importe quel mode, la position de chaque piste à chaque endroit du
film est matérialisée par l’icône représentant un haut-parleur (« palet »).
Cette icône correspond à celle sur l’indicateur de coupure de son pour la
piste correspondante.
En mode Stéréo, vous définissez la position de la piste en déplaçant le palet
sur la gauche et la droite entre les deux haut-parleurs principaux :
Positionnement de l’audio d’origine au milieu d’un mixage stéréo avec
la piste d’effets sonores (G) et la piste de superposition (D) sur des côtés
opposés. Dans l’exemple en question, le symbole de la piste de musique
(à droite du centre) est grisé, ce qui signifie que la piste a été mise en
sourdine ou bien qu’il n’y a pas de clip sur la piste pour cet index
temporel.
286
Pinnacle Studio
En mode Surround, vous pouvez déplacer les pistes de l’avant vers l’arrière
(« fondu ») et de la gauche vers la droite (« balance »). Vous pouvez placer
chaque piste n’importe où à l’intérieur de la zone d’écoute rectangulaire
définie par les haut-parleurs aux quatre coins.
Le mode Dialogue est semblable, mais il contient un haut-parleur central à
l’avant de la zone d’écoute. Le fait de déplacer une partie de l’audio du clip
au centre permet de stabiliser la position apparente du son dans le mixage
surround changeant. Dans le même temps, le placement de la source du son
peut être changé librement en deux dimensions, tout comme avec le mode
Surround standard.
Modes Surround et Dialogue : sur la gauche, la piste musicale, en mode
Surround, se trouve à l’arrière du champ d’écoute. La piste audio
d’origine au même index temporel se trouve en mode Dialogue, illustré
dans la partie droite. Le mode Dialogue met en avant l’audio d’origine
en incluant le haut-parleur central dans le mixage.
Il existe deux façons de définir la position de l’icône de la piste dans la
commande de balance. Vous pouvez soit cliquer sur l’icône de l’une des
pistes et la faire glisser vers l’emplacement voulu, soit la déplacer en
faisant glisser les boutons localisateurs triangulaires sous la commande et à
droite. Le bouton localisateur situé sous la commande de balance permet de
régler la position gauche-droite de la sortie audio par rapport au clip
sélectionné, alors que le bouton de droite permet de régler la position avantarrière.
Chapitre 14: Effets sonores et musique
287
Faites glisser l’icône de la piste directement (à gauche) ou à l’aide du
bouton localisateur (à droite).
Affichage des courbes de niveau de volume et
balance
Tous les clips audio de votre projet possèdent une courbe de niveau
indiquant le volume, la balance gauche-droite ou la balance avant-arrière.
Pour sélectionner l’un des trois types de courbe à afficher, utilisez les
commandes du menu contextuel du bouton droit d’un clip audio (voir
« Anatomie d’un clip audio », à la page 279).
Vous pouvez modifier les courbes de niveau directement dans le Plan de
montage à l’aide des poignées de réglage. Pour plus d’informations, voir
« Réglage de l’audio dans le Plan de montage », à la page 281.
Vous pouvez modifier les courbes de niveau directement dans le Plan de
montage à l’aide des poignées de réglage.
288
Pinnacle Studio
CHAPITRE 15:
Effets Audio
Vous pouvez modifier un clip audio de votre projet à l’aide du plugin d’effets audio de Studio, auquel vous accédez par le biais de
l’outil Effets audio, qui est le sixième dans la boîte à outils Audio. Le
fonctionnement de cet outil est identique à celui de l’outil Effets vidéo. Voir
cette rubrique pour une description complète. Le fonctionnement de cet
outil est identique à celui de l’outil Effets vidéo. Voir « Utilisation des
effets vidéo » (page 137) pour une description complète.
Tout comme pour les effets vidéo, vous pouvez améliorer votre
bibliothèque de plug-ins audio. Tout effet audio utilisant la norme VST
peut être utilisé dans Studio tout comme les effets fournis avec le
programme.
Icônes pour les effets audio
En mode Plan de montage, tous les effets spéciaux
que vous avez appliqués à un clip audio ou vidéo
sont signalés par de petites icônes dans la partie
inférieure du clip. Celles-ci correspondent aux
catégories présentées par le navigateur Ajouter un
nouvel effet des outils Effets audio et Effets vidéo.
Ces catégories sont présentées à la rubrique
« Bibliothèque d’effets vidéo », à la page 148.
Vous pouvez ouvrir l’outil correspondant pour en
modifier les paramètres en double-cliquant sur
l’une des icônes.
Dans l’illustration, l’effet Réduction du bruit a été
appliqué aux deux clips audio. L’icône représentant une étoile sous le clip
vidéo montre qu’un ou plusieurs effets du groupe « Effets fantaisie » lui ont
été appliqués.
Chapitre 15: Effets Audio
289
Copier des effets audio
Les effets peuvent être copiés et collés entre des clips audio tout comme ils
peuvent l'être entre des clips vidéo. Voir page 138pour plus de détails
À propos des effets
Le puissant filtre Réduction du bruit est livré avec toutes les versions de
Studio. Vous en trouverez une présentation ci-après.
Studio Ultimate contient un groupe supplémentaire d’effets audio. Studio
Ultimate contient un groupe supplémentaire d’effets audio. Ceux-ci sont
présentés brièvement à partir de la page 291. Une documentation complète
concernant les paramètres des effets Ultimate se trouve dans l’aide en ligne
contextuelle, que vous pouvez afficher en cliquant sur le bouton Aide
dans l’angle supérieur gauche du panneau de paramètres de chaque effet,
ou en appuyant sur la touche F1 lorsque le panneau est ouvert.
L’effet Vitessese trouve dans une catégorie spéciale et il fonctionne à la fois
sur piste vidéo et sur piste audio. Il est présenté à la page 152.
Réduction de bruit
Ce filtre sophistiqué supprime le bruit indésirable des clips audio. Le filtre
réagit dynamiquement aux conditions de bruit changeantes du clip. Le
préréglage que vous choisissez constitue le point de départ à partir duquel
l’algorithme d’adaptation fonctionne.
Vous pouvez souvent améliorer les résultats en modifiant les paramètres
Réduction du bruit et Réglage minutieux. Il convient d’attendre environ une
seconde pour qu’un nouveau paramètre ait un effet audible ; apportez donc
des changements légers, puis interrompez-vous pour vérifier si une
amélioration est survenue.
290
Pinnacle Studio
Réduction du bruit : lorsque vous utilisez un magnétoscope en extérieur,
avec des acteurs se tenant à une certaine distance du microphone, le « bruit
source » peut être très élevé et, pis encore, le bruit interne du magnétoscope
peut être amplifié jusqu’à devenir intolérable. Cependant, si vous utilisez
un microphone boutonnière relié à l’entrée haut niveau du magnétoscope
pour enregistrer la scène, le bruit source peut être atténué. Réglez cette
commande pour qu’elle corresponde aux conditions de bruit du signal
même.
Réglage minutieux : cette option permet de contrôler la quantité de
réduction de bruit à utiliser. Elle est nécessaire uniquement lorsque le
niveau de réduction du bruit est bas, puisqu’à des niveaux plus élevés le
bruit a déjà été éliminé.
Adaptation autom. : lorsque cette option est cochée, le filtre s’ajuste
automatiquement aux changements de type ou de quantité de bruit dans le
clip. Le réglage précis n’est pas utilisé lorsque l’adaptation automatique est
activée.
Supprimer le vent : cette case à cocher permet d’activer un filtre réduisant
le bruit du vent et autres sons indésirables de ce type dans le clip audio.
Remarque : le filtre Réduction du bruit peut s’avérer utile sur un grand
nombre de séquences, mais il n’est pas la panacée. Les résultats peuvent
varier en fonction du matériel d’origine et de la gravité et de la nature des
problèmes.
EFFET ULTIMATE
Le pack d’effets audio Studio est livré uniquement avec Studio Ultimate.
Les utilisateurs d’autres versions de Studio peuvent obtenir ces effets en
mettant à niveau vers Studio Ultimate.
Cette section présente brièvement chaque effet du groupe. Des descriptions
plus complètes, notamment de tous les paramètres, sont disponibles dans
l’aide contextuelle qui s’affiche lorsque la fenêtre de paramètres des effets
s’ouvre dans Studio Ultimate.
Chapitre 15: Effets Audio
291
ChannelTool
Cet effet Studio Ultimate a pour mission d’acheminer votre signal audio
stéréo. Il vous permet de connecter le canal d’entrée gauche ou droit (ou les
deux) à l’un ou l’autre (ou aux deux) des canaux de sortie. En outre,
ChannelTool propose des préréglages spécifiques, notamment Inversion de
phase et Suppression de la voix, l’effet « karaoké ».
Chœur
L’effet Chœur de Studio Ultimate crée un son plus riche en introduisant à
plusieurs reprises des « échos » dans le flux audio. En contrôlant des
propriétés comme la fréquence des échos et la baisse de volume entre les
répétitions, vous pouvez obtenir une large gamme de résultats, notamment
un son de type flanger (évoquant un réacteur d’avion) et autres effets
spéciaux.
Dessibileur
Ce filtre audio de Studio Ultimate supprime discrètement les sifflements
excessifs du discours enregistré. Les paramètres vous permettent
d’effectuer un réglage minutieux pour l’enregistrement particulier que vous
devez corriger.
292
Pinnacle Studio
Egalisateur
Les égalisateurs graphiques comme celui de Studio Ultimate sont proches
des commandes de « tonalité » aigu et grave des appareils audio, mais ils
permettent un réglage plus poussé. En effet, l’égalisateur de Studio divise le
spectre audio en dix bandes, chacune centrée sur une fréquence de son
différente.
Remarque : en termes musicaux, chaque bande d’égalisation couvre une
octave, la fréquence centrale étant proche en ton du Si.
Les glissières permettent d’augmenter ou de réduire la contribution de
fréquence de chacune des bandes au son total à une plage couvrant 48 dB (24 à + 24). Le réglage sur une bande est appliqué intégralement sur la
fréquence centrale et se rapproche de zéro dans les deux directions.
L’affichage au-dessus de la glissière montre l’activité sur le spectre audio
au cours de la lecture de votre projet.
Chapitre 15: Effets Audio
293
Grungelizer
Dans Studio Ultimate le Grungelizer permet d’ajouter du bruit et de la
friture à vos enregistrements, pour donner l’impression que vos clips audio
sont lus sur une radio dont la réception est mauvaise ou sur un disque
vinyle usé.
Limitateur de volume
Dans Studio Ultimate cet effet permet de compenser un problème courant
dans l’enregistrement d’audio pour les productions vidéo : le déséquilibre
entre le volume d’enregistrement des différents éléments de l’audio
d’origine. Par exemple, vos commentaires lors de la prise de vue peuvent
être enregistrés à un niveau si élevé qu’ils prennent le pas sur les autres
sons.
La difficulté de l’utilisation du Limitateur de volume est de trouver un
volume cible se situant entre celui du niveau élevé et du niveau faible du
son du clip d’origine. Sous ce niveau, le Limitateur de volume élève le
niveau d’origine d’un coefficient fixe. Au-dessus du volume cible, il agit
comme un compresseur, en réduisant le niveau d’origine. Grâce à un
réglage précis des paramètres, la balance interne de l’audio peut être
nettement améliorée.
294
Pinnacle Studio
Réverbération
Dans Studio Ultimate l’effet Réverbération donne l’impression que le son
source est lu dans une pièce d’une taille et d’une réflectivité du son données.
L’intervalle de temps entre l’arrivée du son d’origine aux oreilles de
l’auditeur et les premiers échos est supérieur dans une grande pièce que
dans une petite. La vitesse de disparition de l’écho dépend à la fois de la
taille de la pièce et du pouvoir réflecteur des murs.
Les préréglages de l’effet Réverbération portent le nom de la pièce qu’ils
imitent, qui va de l’habitacle d’une voiture à une immense grotte.
Écho stereo
L’effet Écho stéréo, disponible dans Studio Ultimate, vous permet de
définir des délais séparés sur les canaux gauche et droit, à l’aide de
commandes de retour et de balance qui permettent toute une gamme de
sons intéressants.
Élargissement stéréo
Cet effet Studio Ultimate vous permet de réduire ou d’augmenter la largeur
apparente du champ d’écoute stéréo dans un clip audio. Souvent, il sert à
créer un mixage au son plus ouvert et spacieux.
Chapitre 15: Effets Audio
295
CHAPITRE 16 :
Création de film
L’un des avantages de la vidéo numérique est le nombre important (et
croissant) d’appareils qui l’utilisent. Studio vous permet de créer des
versions de votre film destinées aux différents appareils de visionnage que
les spectateurs sont susceptibles d’utiliser, depuis les lecteurs DivX
portatifs et téléphones mobiles jusqu’aux dispositifs de home cinéma
HDTV.
Une fois le montage de votre projet terminé, basculez en mode Création de
film en cliquant sur le bouton Créer un film, en haut de l’écran.
Le navigateur de sorties s’ouvre. Il vous permet d’indiquer à Studio en
quelques clics tout ce qu’il a besoin de savoir pour sortir le film sous la
forme que vous voulez.
Navigateur de sorties. Les onglets situés sur la gauche vous permettent
d’enregistrer sur un disque, un fichier, une bande ou sur Web. Les
autres contrôles vous permettent de définir des options de sortie
correspondant au type de support choisi. La partie droite indique
l’utilisation du disque.
Chapitre 16: Création de film
297
Commencez par sélectionner le type de support de votre film fini, à l’aide
des quatre onglets situés sur le côte gauche de la fenêtre : Disque, Fichier,
Bande ou Web.
La sortie sur Disque vous permet de copier un film sur un disque
enregistrable par le biais du graveur de CD, DVD, DVD HD ou
Blu-ray de votre ordinateur. Vous pouvez également demander à
Studio de créer une copie, ou une « image » du disque sur votre disque dur,
sans qu’il soit nécessaire de la graver. Voir page 300 pour plus
d’informations.
La sortie sur Fichier permet de créer des fichiers lisibles sur votre
disque dur, votre site Web, votre lecteur vidéo portatif ou même sur
votre téléphone mobile. Voir page 304.
La sortie sur Bande enregistre votre film sur cassette dans un
caméscope ou un magnétoscope. Cet onglet vous permet également
de lire le film sur votre écran d’ordinateur. Voir page 312.
La sortie sur Web crée un fichier destiné à être téléchargé sur
YouTube ou Yahoo! Video. Sur ces sites Web populaires, votre
oeuvre a un auditoire potentiel de plusieurs millions de personnes. Voir
page 314.
Configuration de la sortie
Vous pouvez configurer rapidement la sortie au sein de chaque type de
support grâce aux listes déroulantes du navigateur de sorties.
Si vous voulez vérifier les paramètres, cliquez sur le bouton Paramètres
pour ouvrir le panneau d’options correspondant au type de support. Une
fois les paramètres confirmés, cliquez sur le bouton Créer un disque pour
commencer la sortie.
298
Pinnacle Studio
Préparation du film pour la sortie
Pour qu’un film soit prêt pour la sortie, il est généralement indispensable
d’effectuer un traitement préalable. En règle générale, Studio a besoin
d’effectuer un « rendu » (créer des images vidéo au format de sortie
adéquat) des transitions, titres, menus de disque et effets vidéo que vous
avez ajoutés à votre film. Tous les fichiers générés par Studio durant ce
processus sont stockés dans les dossiers de fichiers auxiliaires dont vous
pouvez définir l’emplacement à l’aide du bouton dossier en haut du
navigateur de sorties.
Créer des marqueurs intermédiaires
Pour un résultat sur fichier ou sur le Web, le navigateur de sortie contient
deux listes déroulantes dans lesquelles vous pouvez choisir les marqueurs
de Plan de montage qui définissent les points personnalisés de début et de
fin pour le résultat. Utilisez-en une, ou les deux selon le cas, pour produire
des séquences de votre film comme bon vous semble.
Le résultat sur fichier ou sur Web peut être délimité à une extrémité, ou les
deux, par des marqueurs définis dans le mode d'édition. Les limites par
défaut, à savoir le début réel et la fin réelle de votre film, sont représentés
sur les listes par ‘[début]’ et ‘[fin]’.
Chapitre 16: Création de film
299
SORTIE SUR DISQUE
Studio peut sortir des films directement sur VCD (VideoCD), SVCD
(Super VideoCD), DVD, DVD HD et disques Blu-ray si le matériel de
gravure requis est
disponible sur votre système.
Que vous possédiez un graveur ou non, Studio peut enregistrer dans un
répertoire sur votre disque dur une image de disque (un ensemble de
fichiers contenant les mêmes informations que celles qui sont sauvegardées
sur le disque). L’image peut ensuite être gravée sur le disque.
Formats CD
Si votre système est équipé d’un graveur de CD ou DVD, Studio peut créer
des disques VCD ou S-VCD sur un support CD-R ou CD-RW.
Vos disques VCD peuvent être lus sur les périphériques suivants :
• Sur un lecteur de VCD ou S-VCD.
• Sur certains lecteurs de DVD. La plupart peuvent lire des supports
CD-RW, mais nombre d’entre eux ne lisent pas le format CD-R de
manière fiable. La plupart des lecteurs de DVD lisent le format VCD.
• Sur un ordinateur équipé d’un lecteur de CD ou DVD et d’un logiciel de
lecture de MPEG-1 (par exemple Windows Media Player).
Vos disques S-VCD peuvent être lus sur les périphériques suivants :
• Sur un lecteur S-VCD.
• Sur certains lecteurs de DVD. La plupart peuvent lire des supports
CD-RW, mais nombre d’entre eux ne lisent pas le format CD-R de
manière fiable. Les lecteurs de DVD commercialisés en Europe et
Amérique du Nord ne lisent généralement pas le format S-VCD, mais
ceux vendus en Asie le font souvent.
• Sur un ordinateur équipé d’un lecteur de CD ou DVD et d’un logiciel de
lecture de MPEG-2.
300
Pinnacle Studio
DVD, HD DVD et Blu-ray
Si votre système est équipé d’un graveur DVD, Studio peut créer trois types
de disque DVD : Standard (pour lecteurs DVD), format DVD HD pour
lecteurs de DVD HD et format AVCHD pour lecteurs Blu-ray.
Si votre système est équipé d’un graveur DVD HD ou Blu-ray, vous
pouvez effectuer un enregistrement sur tout support réinscriptible pris en
charge par le périphérique.
Vos disques DVD peuvent être lus sur les périphériques suivants :
• Sur tout lecteur de DVD lisant le format de DVD enregistrable que votre
graveur crée. La plupart des lecteurs sont capables de lire les formats les
plus courants.
• Sur un ordinateur avec lecteur de DVD et un logiciel de lecture adapté.
• Sur un lecteur de DVD HD.
Vos disques DVD ou DVD HD au format DVD HD peuvent être lus sur
les périphériques suivants :
• Sur tous les lecteurs de DVD HD, y compris la Xbox 360 de Microsoft
avec lecteur intégré.
• Sur un ordinateur avec lecteur de DVD HD et un logiciel de lecture
adapté.
Votre disque Blu-ray ou votre disque DVD au format AVCHD peut
être lu :
• par un lecteur Panasonic DMP-BD10, la Playstation 3, et tout autre
lecteur Blu-ray (la plupart des lecteurs prennent en charge le format
AVCHD, mais certains ne le prennent pas en charge).
• par un ordinateur équipé d’un lecteur Blu-ray et d’un logiciel de lecture
approprié.
Sortie de votre film
Studio crée votre disque ou image de disque en trois étapes.
1.
2.
3.
Dans un premier temps, le film dans son intégralité est rendu, pour
générer les informations encodées MPEG à stocker sur le disque.
Ensuite, le disque est compilé. Au cours de cette phase, Studio crée les
fichiers et l’arborescence des répertoires dont il a besoin sur le disque.
Enfin, le disque est gravé. (Cette étape est sautée si vous créez une
image de disque plutôt qu’un disque.)
Chapitre 16: Création de film
301
Voici comment éditer votre film sur un disque ou une image de disque :
1.
Cliquez sur l’onglet Disque pour ouvrir l’écran suivant :
Les deux disques représentent l’utilisation du disque dur. Celui du haut
indique la quantité d’espace de stockage nécessaire pour la création du
film. Celui du bas donne une estimation du temps que le film occupera
sur votre disque réinscriptible.
2.
permet de changer l’emplacement de stockage
Le bouton dossier
des fichiers auxiliaires Studio sur le disque dur. Si vous créez une
image de disque, elle sera également enregistrée dans ce dossier. Le
bouton correspondant en bas de l’affichage vous permet de
sélectionner le graveur à utiliser s’il existe plusieurs périphériques.
Sélectionnez le type de disque que vous utilisez, puis le préréglage de
qualité vidéo/type d’usage du disque qui convient le mieux à vos
besoins.
Si vous voulez définir vos propres paramètres de sortie, sélectionnez le
préréglage Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un disque (voir « Paramètres de
création de disques » à la page 325).
Si vous voulez définir vos propres paramètres de sortie, sélectionnez le
préréglage Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un disque.
302
Pinnacle Studio
3.
4.
Cliquez sur le bouton vert Créer un disque. Studio accomplit les étapes
décrites ci-dessus (rendu, compilation et, le cas échéant, gravure) pour
créer le disque ou l’image de disque que vous avez précisé(e) dans le
panneau d’options Créer un disque.
Lorsque Studio a terminé de graver, le disque est éjecté.
Qualité et capacité des formats de disque
Les différences entre les différents formats de disques peuvent être réduites
aux quelques règles de base suivantes concernant la qualité de vidéo et la
capacité de chaque format :
• VCD : chaque disque contient environ 60 minutes de vidéo MPEG-1, à
une qualité équivalente à environ la moitié de celle du DVD.
• S-VCD : chaque disque contient environ 20 minutes de vidéo MPEG-2,
•
•
•
•
•
à une qualité équivalente à environ aux les deux tiers de celle du DVD.
DVD : chaque disque contient environ 60 minutes de vidéo MPEG-1 de
qualité maximale (120 minutes si l’enregistreur prend en charge
l’enregistrement double couche).
DVD (AVCHD) : chaque disque contient environ 40 minutes de vidéo
AVCH de qualité supérieure par couche.
DVD (DVD HD) : chaque disque contient environ 24 minutes de vidéo
DVD HD de qualité supérieure par couche.
DVD HD : chaque disque contient environ 160 minutes de vidéo DVD
HD de qualité supérieure par couche.
BD : chaque disque a une durée de plus de 270 minutes de vidéo HD par
couche.
Chapitre 16: Création de film
303
SORTIE SUR FICHIER
Studio permet de créer des fichiers vidéo aux formats suivants :
• 3GP
• Audio uniquement
• AVI
• DivX
• Flash Video
• Compatible iPod
• MOV
• MPEG-1
• MPEG-2
• MPEG-2 TS
• MPEG-4
• Real Media
• Compatible Sony PSP
• Windows Media
Choisissez le format qui convient le mieux aux besoins de vos spectateurs
et aux spécifications de leur matériel de visionnage.
La taille du fichier de sortie dépend à la fois du format du fichier et des
paramètres de compression définis au sein du format. Même si vous pouvez
modifier facilement les paramètres de compression pour produire de petits
fichiers, une compression poussée réduit la qualité.
Vous pouvez modifier les paramètres détaillés de la plupart des formats en
sélectionnant le préréglage Personnalisée et en cliquant sur le bouton
Paramètres. D’autres préréglages chargent les paramètres destinés à des
situations standard. Voir Annexe A : Options de configuration, pour plus
d’informations sur les options de Studio.
Une fois les options de sortie définies, cliquez sur le bouton Créer un
fichier. Un explorateur de fichiers s’ouvre, pour vous permettre de préciser
un nom et un emplacement pour le fichier vidéo que vous créez.
304
Pinnacle Studio
Le navigateur de sortie contient également des boutons
destinés au lancement d’un fichier multimédia dans le
Lecteur Windows Media ou Real Player, pour que vous
puissiez lire votre fichier en sortie dans un lecteur externe dès sa création.
Onglet Fichier du navigateur de sorties
3GP
Studio peut générer des films dans ce format largement utilisé, si vous avez
choisi la compression vidéo MPEG-4 ou H.263, avec une compression
audio AMR. Ce format convient aux capacités de traitement et de mémoire
relativement modeste des téléphones mobiles.
La liste des préréglages pour ce type de fichier propose deux tailles de
cadre pour chaque codeur. Choisissez Petit, pour 176x144, ou Très Petit,
pour 128x96.
Audio uniquement
Il arrive que la bande son d’un film ne comporte pas d’image. Le tournage
de séquences de divertissement en direct et les enregistrement vidéo
d’interviews ou de discours sont des exemples de cas dans lesquels il peut
être souhaitable de réaliser une audio uniquement.
Dans Studio, vous pouvez enregistrer votre bande son au format wav
(PCM), mp3 ou mp2.
Chapitre 16: Création de film
305
Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond le mieux à vos besoins ;
ou choisissez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond le mieux à vos besoins ;
ou choisissez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier (voir page 329).
AVI
Même si le type de fichier AVI pour la vidéo numérique est largement pris
en charge, le codage et le décodage des données vidéo et audio dans un
fichier AVI est effectué par un logiciel de codec séparé.
Studio propose un codec DV et un codec MJPEG. Si vous voulez sortir
votre film au format AVI ou autre, vous pouvez faire appel à n’importe
quel codec compatible DirectShow installé sur votre PC, si ce codec est
également installé sur le PC qui va lire le film.
Cliquez sur le préréglage qui convient le mieux à vos besoins ou
sélectionnez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier.
Cliquez sur le préréglage qui convient le mieux à vos besoins ou
sélectionnez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier (voir page 329).
306
Pinnacle Studio
DivX
Ce format de fichier, basé sur la technologie de compression vidéo MPEG4, est largement utilisé pour les fichiers vidéo diffusés sur Internet. Il est
également pris en charge par un large éventail de périphériques compatibles
DivX, allant des lecteurs de DVD aux appareils portatifs.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui convient le mieux à vos besoins ou
sélectionnez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui convient le mieux à vos besoins ou
sélectionnez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier (voir page 329).
Flash Video
Studio prend en charge la sortie au format Flash Video (flv), version 7.
Pratiquement tous les navigateurs Web sont en mesure d’afficher ce format
courant, largement adopté par les sites des réseaux sociaux et les sites crées
nouvellement.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond le mieux à vos besoins ;
ou choisissez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond le mieux à vos besoins ;
ou choisissez Personnalisée, puis cliquez sur le bouton Paramètres pour
ouvrir le panneau d’options Créer un fichier (voir page 329).
Chapitre 16: Création de film
307
Compatible iPod
De même que DivX, ce format de fichier est basé sur la technologie de
compression vidéo MPEG-4. La combinaison d’une compression
performante et d’une taille d’écran réduite de 320x240 donne des fichiers
très petits par rapport aux formats plus volumineux. Les fichiers obtenus
sont compatibles avec les populaires appareils iPod Vidéo et peuvent
éventuellement être utilisés avec d’autres appareils.
Les trois préréglages de qualité sélectionnent différents débits qui
correspondent chacun à un rapport différent entre la qualité et la taille du
fichier.
MOV
Il s'agit du format de fichiers QuickTime®. Il convient notamment lorsque
le film est visionné avec le lecteur QuickTime.
Les réglages proposent un grand nombre d'options de taille et d'encodage.
Le réglage Moyen (384x288) utilise le format de compression MJPEG ;
Petit (176x144) utilise le format MPEG-4.
308
Pinnacle Studio
MPEG
MPEG-1 est le format de fichier MPEG d’origine. La compression vidéo
MPEG-1 est utilisée avec les VideoCD, mais dans d’autres contextes, elle a
laissé la place à des normes plus récentes.
MPEG-2 est le successeur de MPEG-1. Alors que le format de fichier
MPEG-1 est pris en charge par les ordinateurs Windows 95 et versions
ultérieures, les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 sont lisibles uniquement sur
des PC dotés d’un logiciel de décodage adéquat. Deux des préréglages
MPEG-2 prennent en charge les appareils de lecture HD (High Definition).
MPEG-2 TS est la version du “flux de transport” MPEG-2. Ses
applications contiennent un lecteur HD sur des caméscopes basés sur
AVCHD et sur la console de jeux PlayStation 3 de Sony.
Chapitre 16: Création de film
309
MPEG-4 est un autre membre de la famille MPEG. Il propose une qualité
d’image proche de celle de MPEG-2, mais avec une compression
supérieure. Il est particulièrement adapté à une utilisation sur Internet. Deux
des préréglages MPEG-4 (QCIF et QSIF) créent des vidéos « quart
d’image » destinées aux téléphones cellulaires, deux autres (CIF et SIF)
créent des vidéos « image complète » destinées aux lecteurs portatifs.
Préréglages personnalisés. Avec toutes les variantes MPEG, l’option
Personnalisée vous permet de configurer la sortie du film en détail en
cliquant sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d’options Créer
un fichier.
Préréglages personnalisés. Avec toutes les variantes MPEG, l’option
Personnalisée vous permet de configurer la sortie du film en détail en
cliquant sur le bouton Paramètres pour ouvrir le panneau d’options Créer
un fichier (voir page 329).
Real Media
Les fichiers vidéo Real Media sont destinés à être lus sur Internet.
Quiconque dans le monde dispose du logiciel RealNetworks® RealPlayer®,
qui se télécharge gratuitement sur le site www.real.com, peut les lire.
Cliquez sur le bouton Paramètres pour configurer votre sortie à l’aide du
panneau d’options Créer un fichier - Real Media.
Voir la page 333 pour plus d’informations sur la configuration de votre
sortie à l’aide du panneau d’options Créer un fichier - Real Media.
310
Pinnacle Studio
Compatible Sony PSP
Il s’agit ici d’un autre format de fichier basé sur la technologie de
compression vidéo MPEG-4. De même que pour le format compatible iPod,
la combinaison d’une compression performante et d’une taille d’écran
réduite de 320x240 donne des fichiers très petits par rapport aux formats
plus volumineux. Les fichiers obtenus sont compatibles avec les populaires
appareils Sony PlayStation Portable et peuvent éventuellement être utilisés
avec d’autres appareils.
Windows Media
Le format de fichier Windows Media est également destiné à la lecture en
continu sur Internet. Les fichiers sont lisibles sur n’importe quel ordinateur
doté du lecteur Windows Media, qui est un programme gratuit de
Microsoft.
Cliquez sur le bouton Paramètres pour configurer votre sortie à l’aide du
panneau d’options Créer un fichier - Real Media.
Voir page 336 pour plus d’informations sur la configuration de votre sortie
à l’aide du panneau d’options Créer un fichier - Real Media.
Chapitre 16: Création de film
311
SORTIE SUR BANDE
Cliquez sur l’onglet Bande dans le navigateur de sorties si vous voulez
envoyer votre sortie sur un périphérique vidéo externe, tel qu’un téléviseur,
un caméscope ou un magnétoscope ou sur « VGA », pour l’afficher sur
l’écran de votre ordinateur.
Configuration de la caméra ou de
l’enregistreur vidéo...
Vérifiez que le périphérique d’enregistrement est connecté avant de
commencer à créer le film.
Sortie par câble IEEE-1394
Si votre périphérique d’enregistrement possède une entrée DV, il vous
suffit de le connecter à votre carte vidéo numérique à l’aide d’un câble
IEEE-1394 (ou « i.LINK »). Le connecteur à l’extrémité du caméscope doit
être étiqueté DV IN/OUT.
Remarque : sur les machines ne prenant pas en charge l’enregistrement
sur le caméscope, notamment de nombreux appareils PAL, le connecteur
DV s’appelle simplement DV OUT.
Sortie avec audio analogique/ câble vidéo
Si vous possédez un produit Studio avec une sortie analogique (TV ou
vidéo), tel que Studio DVplus ou DC10plus, connectez les sorties vidéo de
la carte d’acquisition aux entrées du magnétoscope vidéo et les sorties
audio de la carte son (ou de la carte d’acquisition, le cas échéant) aux
entrées audio du magnétoscope.
312
Pinnacle Studio
Connexion d’un téléviseur ou d’un écran vidéo
Nombre de caméscopes disposent d’un affichage intégré, qui ne rend pas
obligatoire la connexion d’un écran vidéo.
Si tel n’est pas le cas, pour visionner votre film tel qu’il est enregistré, vous
devez connecter un téléviseur ou un écran vidéo aux sorties vidéo de votre
caméscope. Ces sorties vidéo ne sont toutefois pas toujours disponibles sur
tous les caméscopes DV.
Sortie d’un film sur cassette vidéo
Vérifiez que le caméscope/magnétoscope est sous tension et configuré, et
qu’une cassette est insérée et calée à l’endroit où vous voulez commencer
l’enregistrement. Deux options se présentent à vous :
1.
Si vous enregistrez le film sur une cassette DV, Studio vous permet de
contrôler le périphérique DV automatiquement. Cliquez sur le bouton
Paramètres, puis cochez la case correspondante dans la zone Options
de sortie.
Chapitre 16: Création de film
313
La plupart des appareils DV présentent un léger décalage entre le
moment où la commande d’enregistrement est reçue et le début de
l’enregistrement. Ce délai variant d’un appareil à l’autre, vous devez
essayer diverses valeurs Délai à l’enregistrement pour obtenir les
meilleurs résultats avec votre périphérique.
2. Si vous enregistrez sur une bande analogique, ou que vous n’avez pas
coché l’option Démarrage et arrêt automatiques de l’enregistrement
sur le panneau d’options Créer une bande, démarrez votre
enregistrement VCR maintenant.
Cliquez ensuite sur Lecture dans le Lecteur.
SORTIE POUR LE WEB
Studio peut mettre directement en ligne votre vidéo sur le site Yahoo!
Video ou YouTube afin de la rendre accessible à des millions d’internautes.
Les deux options présentent deux formats de réglage, Meilleure qualité et
Chargement rapide. Ainsi, des combinaisons différentes de taille de cadre
et de taux de données vidéo sont proposées.
Aucun paramètre de format supplémentaire n'est nécessaire pour l'une ou
l'autre des destinations.
Aucun autre réglage du format n’est nécessaire pour ces deux sites.
Après avoir sélectionné le site de téléchargement et le réglage par défaut de
votre choix, cliquez sur le bouton Créer. Vous voyez alors apparaître une
boîte de dialogue de téléchargement dans laquelle vous pouvez entrer des
informations supplémentaires concernant votre production.
314
Pinnacle Studio
Entrez le titre de votre choix, la description et les tags de recherche séparés
par des virgules et cochez trois catégories dans lesquelles votre film doit
apparaître.
Si vous vous êtes déjà inscrit pour votre compte Yahoo! dans Studio, mais
souhaitez utiliser un autre nom d’utilisateur, cochez la case Se connecter
comme autre utilisateur.
La boîte de connexion Yahoo! Desktop s’affiche alors, à moins que vous ne
vous soyez déjà inscrit. Si vous possédez déjà un nom d’utilisateur Yahoo!,
entrez-le ici. Dans le cas contraire, vous devez tout d’abord cliquer sur le
lien (SIGN IN) S’inscrire pour créer un nouveau compte Yahoo!
Chapitre 16: Création de film
315
Studio crée alors automatiquement votre vidéo et la met en ligne.
Cliquez sur le bouton Watch video online si vous souhaitez ouvrir
le site Yahoo! dans votre navigateur Web pour confirmer que le
chargement s’est bien déroulé.
316
Pinnacle Studio
ANNEXE A :
Options de configuration
Ces paramètres permettent de régler divers aspects du fonctionnement de
Studio. Les valeurs par défaut ont été choisies pour fonctionner
correctement dans la majorité des cas et des matériels. Cependant, vous
voudrez peut-être les modifier pour qu’elles conviennent mieux à votre
style de travail ou à votre configuration de matériel spécifique.
À propos des options de configuration de Studio
Les options de configuration de Studio sont réparties dans deux boîtes de
dialogue à onglets, comptant plusieurs panneaux.
La boîte de dialogue Options principales compte deux panneaux contenant
des options liées au mode Édition. Vous pouvez ouvrir le panneau de votre
choix en sélectionnant l’une des commandes du premier groupe dans le
menu Configuration.
La boîte de dialogue Options de création de film compte trois panneaux,
chacun correspondant à un type de support : disque, fichier et bande. Vous
pouvez l’ouvrir en sélectionnant l’une des commandes figurant du
deuxième groupe du menu Configuration.
Les paramètres de Studio s’appliquent aux sessions en cours et à venir. Il
n’est pas possible de les réinitialiser.
Annexe A: Options de configuration
317
Préférences de projet
Ces paramètres sont répartis dans cinq zones, qui sont présentées dans les
sous-paragraphes suivants. Les paramètres de matériel liés au montage se
trouvent dans le panneau Préférences vidéo et audio (voir page 320). Les
paramètres de matériel liés au montage se trouvent dans le panneau
Préférences vidéo et audio.
Environnement de montage
Enr. et charger autom. mes projets : si cette option est cochée, Studio
met à jour en continu votre projet enregistré sans que vous ayez besoin
d’enregistrer les changements explicitement. Si vous préférez gérer vousmême vos chargements et enregistrements, laissez cette option
désélectionnée.
Afficher de grandes miniatures de scénario : cochez cette case pour
afficher plus d’informations dans les miniatures apparaissant dans
l’affichage Scénario de la fenêtre Film.
Afficher le contenu Premium, Afficher les fonctions Premium : le
contenu et les fonctionnalités Premium vous permettent d’étendre Studio
facilement et rapidement lorsque vous avez besoin de ressources ou de
puissance supplémentaires pour améliorer vos films. Le terme contenu
Premium désigne les effets, transitions, titres, menus et sons
complémentaires. Le terme fonctions Premium désigne le panoramique et
zoom, l’incrustation vidéo et autres fonctions avancées.
Cochez ces cases si vous voulez que les éléments Premium soient
répertoriés dans l’Album et à d’autres endroits dans Studio.
En règle générale, lorsque vous cliquez sur un élément Premium,
pouvez l’acheter et l’installer sur-le-champ sans quitter Studio, si
disposez d’une connexion à Internet. Voir Étoffer Studio pour
d’informations. Voir « Étoffer Studio » à la page 11 pour
d’informations.
vous
vous
plus
plus
Format du projet
Par défaut, votre projet de film Studio est au même format vidéo que le
premier clip auquel vous l’ajoutez. Si vous voulez que les nouveaux projets
aient un format différent, cliquez sur l’option Utiliser pour les nouveaux
projets, puis sélectionnez le format voulu dans la liste déroulante.
318
Pinnacle Studio
Durées par défaut
Ces durées sont mesurées en secondes et images. Le compteur de secondes
avance toutes les 30 images au format NTSC ou toutes les 25 au format
PAL.
Ces trois paramètres permettent de modifier la valeur de durée initiale des
transitions, images fixes et fondus de volume lorsque vous les ajoutez à
votre film. Vous pouvez découper les durées selon des valeurs
personnalisées au cours du montage. Les valeurs par défaut à l’installation
sont montrées dans l’illustration ci-dessus.
Lors de l’ajout d’un menu de disque
Lorsque vous placez un menu de disque dans le Plan de montage, Studio
vous demande si vous voulez générer des Liens vers des chapitres à partir
du menu vers tous les clips qui le suivent (au moins jusqu’au menu suivant).
Les options présentées dans cette liste déroulante vous permettent d’éviter
d’ouvrir la boîte de dialogue de confirmation en précisant que vous voulez
que des liens ne soient jamais créés ou soient toujours créés, ou que vous
voulez que Studio créent des liens à partir d’un nouveau menu vers ses
chapitres et également des liens de retour vers le menu à partir de la fin de
chaque chapitre. Une dernière option Demander s’il faut créer des
chapitres active la boîte de dialogue de confirmation et restaure les
paramètres par défaut.
Annexe A: Options de configuration
319
Longueur minimale du chapitre : si vous avez indiqué que Studio doit
créer automatiquement des liens vers des chapitres lorsque vous ajoutez un
menu, plusieurs clips sont rassemblés en chapitres pour obtenir cette durée
minimale, le cas échéant.
Dossier des fichiers auxiliaires
Studio crée des fichiers auxiliaires dans de nombreux cas à mesure que
vous montez et sortez votre projet. Ces fichiers sont tous stockés dans le
dossier de disque précisé ici. Cliquez sur le bouton Dossier pour changer
l’emplacement des fichiers auxiliaires, ce qui arrive généralement lorsque
vous avez besoin d’économiser l’espace sur un lecteur particulier.
Supprimer : ce bouton ouvre la boîte de dialogue Supprimer les fichiers
secondaires, qui vous permet de récupérer de l’espace sur le disque dur en
supprimant les fichiers créés au cours du rendu de votre projet.
Préférences vidéo et audio
Les cinq zones de ce panneau contiennent des paramètres relatifs au
matériel et au format pour le montage et l’aperçu.
Aperçu de la vidéo
En raison du rôle central de la prévisualisation durant l’édition interactive
de la vidéo, Studio propose un certain nombre de réglages qui influent sur
le comportement de l’aperçu.
320
Pinnacle Studio
Pour la prévisualisation sur un écran d’ordinateur, l’affichage par défaut
avec une résolution d’un quart est probablement suffisante. Si vous avez
des exigences astreignantes pour l’aperçu, et, en particulier, si vous
effectuez la prévisualisation avec un périphérique de sortie externe (en le
sélectionnant sur la liste déroulante Externe), vous pouvez avoir besoin de
cocher Activer l’aperçu plein écran. Sur certaines machines, cette option
peut entraîner une baisse notable des performances.
Activer l’accélération matérielle tire profit des éventuelles capacités
avancées de votre carte graphique. Cette option doit être cochée, à moins
que vous n’ayez des problèmes d’affichage durant la prévisualisation.
La liste déroulante de Afficher avec aperçu en plein écran vous permet de
spécifier la façon dont Studio doit effectuer la prévisualisation lorsque vous
cliquez sur le bouton Plein écran sur le Lecteur. Les options disponibles sur
la liste dépendent de votre matériel de visionnage.
Sur un système à un seul écran, l’aperçu plein écran (autre qu’externe) doit
bien évidemment utiliser le même écran que l’interface propre de Studio.
C’est l’option Écran principal VGA. Dans ce cas spécial, la lecture plein
écran démarre à partir de la position actuelle de lecture lorsque vous cliquez
sur le bouton Plein écran et se termine à la fin du film ou lorsque vous
appuyez sur la touche échap.
Si vous possédez un système à double écran, vous utilisez normalement
votre second écran pour afficher un aperçu en plein écran et utilisez Studio
sur votre écran principal. Le visionnage sur le second écran est entièrement
contrôlé par le bouton Plein écran, que la lecture du film soit en cours ou
sur pause.
L’option la plus directe pour le visionnage en plein écran est Deuxième
écran VGA. Dans ce mode, l'aperçu est gradué pour utiliser le plus d’espace
possible sur l’écran (sans modifier le format de l’image de la vidéo).
Annexe A: Options de configuration
321
L’aperçu du Lecteur sur l'écran principal reste vierge pour soulager le
processeur. Si vous disposez d’un deuxième écran, ce mode est
recommandé pour la plupart des utilisateurs.
Les deux options restantes sont des modes spéciaux qui permettent une
sortie plein écran sur un écran tout en fournissant un aperçu normal sur la
fenêtre Studio. Ces modes ne sont proposés que si vous disposez d’une
carte vidéo à deux sorties d’un des types suivants :
• ATI Radeon 9600 (ou plus) avec la version 5.8 (au minimum) du pilote
d’affichage Catalyst™.
Afin d’utiliser les modes de prévisualisation supplémentaires, vous
devez désactiver le deuxième écran dans le dialogue Propriétés de
l’affichage (ou le centre de contrôle de Catalyst) avant de lancer Studio.
• nVidia GeForce Fx5xxx ou plus, ou une carte équivalente de la série
Quadro. Les versions minimum des pilotes sont 81.85 (GeForce) et
81.64 (Quadro).
Avant de lancer Studio, le deuxième écran doit être activé en tant
qu’extension du Bureau Windows (pas dans les modes « Span and
clone » (étendre et cloner).
Au démarrage, Studio vérifie que les conditions mentionnées ci-dessus sont
bien remplies. Si elles le sont, les options restantes deviennent disponibles.
Deuxième VGA, petit aperçu sur le principal VGA : cette option dépasse les
autres modes plein écran en reconfigurant l’affichage de l’écran pour
s’adapter au format exact des spécifications de votre projet vidéo en ce qui
concerne le format des images et le taux d'actualisation. Si, par exemple, le
format de votre projet est de 720x480 avec un taux d’actualisation NTSC
de 60 Hz, l’écran va être placé dans ce mode pour une visualisation la plus
précise possible. En même temps, l’aperçu habituel du petit Lecteur est
affiché sur l’écran principal.
Remarque : même si vous possédez la bonne carte graphique, il est
toujours possible que le format désiré ne fonctionne pas avec un écran
particulier. Si Studio détermine que tel est le cas, il retourne au mode de
visualisation précédent (voir le paragraphe suivant). Si la configuration
de votre matériel s’avère instable, il est fortement recommandé de
repasser sur l’un des modes de base décrits plus haut.
322
Pinnacle Studio
Mode sécurisé deuxième VGA, petit aperçu : dans ce mode, Studio adapte
le format de votre projet vidéo autant que possible aux formats pris en
charge par l'écran. Par exemple, si le format d’image 720x480 n’est pas
disponible, Studio va régler l'affichage à 800x600 et centrer l'image sur
l'écran. De la même façon, si l’écran ne prend pas en charge la sortie 50 Hz
(PAL), il l'affichera avec 60 Hz.
Enregistrement de voix-off
Micro : liste déroulante de choix de branchement d’un microphone à votre
matériel.
Canaux, Taux d’échantill. : ces paramètres permettent de modifier la
qualité du son. Le paramètre standard de voix-off est 16 bits mono à
22,05 kHz.
Rendu en arrière-plan
Le rendu est le processus de génération de vidéo pour des films utilisant
des transitions HFX, des effets ou autres fonctionnalités de Studio
nécessitant d’importants calculs. Tant que cette vidéo n’est pas rendue, elle
peut ne pas s’afficher de manière fluide et en détail lors de l’aperçu.
Studio peut effectuer le rendu en coulisses pendant que vous travaillez.
Cette fonctionnalité s’appelle le Rendu en arrière-plan.
Activer le rendu en arrière-plan : désélectionnez cette case si vous ne
voulez pas utiliser du tout le rendu en arrière-plan. Cette option peut
s’avérer utile sur un ordinateur lent si un rendu intensif ralentit trop les
autres opérations.
Définir le codec automatiquement : cette option laisse Studio décider du
codec à utiliser pour le rendu de la vidéo.
Annexe A: Options de configuration
323
Utiliser ce codec pour le rendu en arrière-plan : si vous savez que votre
projet est destiné à une bande DV, la sélection de DV comme format de
rendu en arrière-plan peut réduire le temps de rendu de votre film. Il est
préférable de choisir MPEG comme codec de rendu pour les films destinés
à des disques, pour la même raison.
Si vous projetez d’afficher un aperçu de votre vidéo sur un périphérique
externe (Studio Ultimate uniquement), vous pouvez avoir besoin de définir
le format du projet et le codec de rendu en arrière-plan pour convenir au
périphérique. Par exemple, si vous affichez un aperçu sur un écran
analogique connecté à votre caméscope DV, il est préférable que vous
fassiez votre rendu en arrière-plan en DV.
Lecture du son surround
Cochez cette case Activer la lecture discrète en son surround 5.1 si le
système hi-fi de bureau que vous utilisez pour l’aperçu de votre projet
Studio prend en charge l’audio discret 5.1. Laissez-la décochée si vous
voulez un aperçu en son surround sur un système compatible Pro Logic ou
en stéréo.
Lecteur de CD (pour ripper les fichiers audio)
Si vous utilisez de la musique provenant d’un CD dans votre projet, Studio
transfère numériquement (« rippe ») les données audio du disque vers
l’ordinateur. La liste déroulante vous permet de sélectionner le lecteur de
CD à utiliser pour ripper, si plusieurs sont disponibles.
324
Pinnacle Studio
Paramètres de création de disques
Ces paramètres vous permettent de définir les options de création de
disques VCD, S-VCD, DVD, HD DVD ou Blu-ray et de création d’une
image de disque sur un disque dur.
La création d’un VCD ou S-VCD nécessite un graveur de CD ou de DVD.
La création d’un DVD nécessite un graveur de DVD ou DVD HD et la
création d’un DVD HD nécessite un graveur DVD HD ; la création d’un
disque Blu-ray nécessite un graveur Blu-ray.
Vous pouvez graver des DVD dans des formats par défaut pour lecteurs de
DVD, au format AVCHD pour lecteurs Blu-Ray ou au format DVD HD
pour lecteurs DVD HD. Vous trouverez de plus amples informations à la
rubrique Création de film. Vous trouverez de plus amples informations à la
rubrique « Création de film » (page 300).
Format
Type de disque : sélectionnez VCD, S-VCD, DVD ou Blu-ray pour créer
un disque (ou une image de disque) de ce type. Sélectionnez DVD HD pour
créer soit un DVD ou un DVD HD destiné à être lu dans un lecteur DVD
HD. Si vous désirez créer un DVD pouvant être lu dans la plupart des
périphériques Blu-ray, sélectionnez AVCHD.
Qualité de la vidéo/utilisation du disque : vous disposez de différents
paramètres (Qualité automatique, Meilleure qualité, Majeure partie sur le
disque et Personnalisée), sauf pour les VCD pour lesquels le format est
déterminé. Les trois premiers sont des réglages par défaut qui
correspondent à des débits de données particuliers. L’option Personnalisée
vous permet de définir le débit de données à une autre valeur. Dans chacun
des cas, une estimation de la quantité de vidéo pouvant contenir sur le
disque avec le paramètre actuel s’affiche.
Kbits/s: si vous avez choisi précédemment l’option Personnalisée, cette
combinaison d’une liste déroulante et d’une zone d’édition vous permet de
choisir ou de spécifier le débit de données du disque, et par conséquent la
qualité de la vidéo et sa durée maximale. Des valeurs plus élevées
correspondent à une meilleure qualité et à une capacité plus faible.
Compression audio : sélectionnez l’une des options suivantes pour stocker
la bande son de votre film :
Annexe A: Options de configuration
325
• Le codage PCM du son stéréo est pris en charge par tous les lecteurs de
DVD, mais il occupe plus d’espace sur le DVD que le format MPEG.
• L’audio MPEG, au format MPA (MPEG-1 Layer 2), existe toujours sur
les lecteurs PAL DVD. Il est largement pris en charge par les lecteurs
NTSC, même s’il reste en option en théorie.
• Le codage Dolby ® numérique 2 canaux permet de stocker de manière
compacte une bande son stéréo ou surround. Pour pouvoir bénéficier du
mixage surround, vous devez disposer d’un appareil compatible Dolby
Pro Logic. Sur d’autres systèmes, le son est restitué en tant que mixage
stéréo normal.
• Le codage Dolby ® numérique 5.1 canaux stocke les canaux surround
de manière discrète. Pour pouvoir bénéficier du mixage surround, vous
devez disposer d’un amplificateur et d’un système de haut-parleurs
surround.
Utiliser le codage progressif : les images de télévision normales sont
formées de deux « champs » successifs contenant chacun la moitié des
centaines de lignes vidéo horizontales qui composent l’image. Les lignes
impaires se trouvent dans un champ et les lignes paires dans l’autre. L’œil
perçoit les champs superposés comme une seule image.
Ce système, appelé « balayage entrelacé », donne des résultats de qualité
raisonnable, grâce aux caractéristiques des écrans de télévision et à la
vision humaine.
En revanche, les systèmes de télévision à haute définition et les écrans
d’ordinateurs standard utilisent le système de « balayage progressif », dans
lequel l’image est dessinée de haut en bas avec un taux d’actualisation plus
élevé, qui produit une image plus claire et moins scintillante. Si votre projet
comporte surtout de vidéos à balayage progressif et/ou d’images fixes, le
fait de cocher cette case peut permettre d’obtenir une sortie de meilleure
qualité. En général, il convient cependant de laisser cette option inactive.
Toujours ré-encoder le film entier : cette option oblige à un nouveau
rendu complet du film pour la sortie. Elle est recommandée uniquement si
vous avez des problèmes avec le film en sortie et que vous voulez réduire
les sources possibles d’erreur.
326
Pinnacle Studio
Options de gravure
Créer le contenu du disque et ensuite graver : il s’agit là de l’option par
défaut de création de disques. Dans un premier temps, les données qui
seront écrites sur le disque sont générées et stockées temporairement sur
votre disque dur. Dans un deuxième temps, les données générées sont
gravées sur le disque optique.
Créer le contenu du disque mais sans graver : votre
graveur de disques n’est pas utilisé quand vous
sélectionnez cette option. Les fichiers qui seraient
normalement enregistrés sur un disque CD-ROM sont
stockés dans un répertoire sur le disque dur sous la
forme d’une « image de disque ». Pour certains types
de disques, vous avez le choix entre plusieurs formats
d’images de disque. Choisissez le format de votre
choix dans la liste Type d’image dans la zone Options
du périphérique et du support (voir page 328).
Choisissez le format de votre choix dans la liste Type d’image dans la zone
Options du périphérique et du support.
Graver à partir d’un contenu de disque déjà créé : cette option est
disponible uniquement lorsque le format du disque est DVD. Au lieu
d’utiliser votre projet en cours directement pour graver un disque, une
image de disque déjà créée est envoyée à votre graveur de DVD. Cela vous
permet de fractionner le travail de création d’un disque en deux étapes
séparées que vous pouvez effectuer à des moments différents. Cette option
est particulièrement utile si vous voulez faire plusieurs copies du même
projet ou si vous voulez générer le disque sur un ordinateur mais le graver
sur un autre.
Annexe A: Options de configuration
327
Options du périphérique et du support
Support cible: choisissez une entrée dans la liste déroulante correspondant
au type et à la capacité du disque sur lequel vous gravez votre projet.
Graveur : si vous avez plusieurs graveurs dans votre système, sélectionnez
celui que vous voulez que Studio utilise.
Copies : sélectionnez ou tapez le nombre de copies du disque à créer.
Vitesse de gravure : choisissez l’une des vitesses disponibles, ou
sélectionnez l’option Auto pour la sélection par défaut.
Type d’image : cette liste déroulante vous permet de choisir le format
quand vous créez une image de disque au lieu de graver un CD. Ce choix
peut s’avérer important si vous prévoyez d’accéder à l’image à l’aide
d’autres logiciels.
Ejecter le disque : cochez cette case si vous voulez que Studio éjecte
automatiquement le disque à la fin du processus de gravure.
Options générales
Ces options sont disponibles à la fois pour l’onglet des options Créer un
disque et pour l’onglet des options Créer un fichier. Elles vous permettent
de définir, de manière individuelle ou combinée, des actions spécifiques
devant être effectuées une fois que votre disque ou fichier vidéo a été créé.
328
Pinnacle Studio
Lecture du son après l'opération : dès que Studio a terminé la sortie de
votre film, vous en serez averti par l’émission d’un effet sonore par les
haut-parleurs de votre ordinateur. Ceci est pratique pour continuer de
travailler pendant que l’unité centrale est occupée à générer le film.
Assurez-vous que vos haut-parleurs sont mis en circuit et que vous avez
réglé un volume approprié si vous utilisez cette fonction.
Éteindre le PC après l’opération : après avoir terminé la sortie de votre
film, Studio donne l’ordre à Windows d’éteindre votre ordinateur. Cette
option vous garantit que le système sera éteint même si vous n’êtes plus sur
place, ou pendant votre sommeil, à l’issue de la sortie.
Paramètres de création de fichiers
Les listes Type de fichier et Préréglages, qui se trouvent dans le panneau
de paramètres Créer un fichier pour tous les types de fichiers,
correspondent aux listes Format et Préréglage du navigateur de sorties (voir
Création de films). Les listes Type de fichier et Préréglages, qui se trouvent
dans le panneau de paramètres Créer un fichier pour tous les types de
fichiers, correspondent aux listes Format et Préréglage du navigateur de
sorties (voir Chapitre 16 : Création de film). La plupart des types de
fichiers ont un panneau de contrôle commun. Des panneaux spécifiques
sont utilisés pour les fichiers Real Media et Windows Media. Les fichiers
Real Media et Windows Media disposent de panneaux de contrôle
spécifiques, présentés au paragraphe « Paramètres de création d’un fichier
Real Media » à la page 333 et « Paramètres de création d’un fichier
Windows Media » à la page 336.
Le panneau commun présenté ici est utilisé par tous les autres types de
fichiers pris en charge : 3GP, AVI, DivX, Flash Video, MPEG-1, MPEG-2
et MPEG-4, y compris iPod Compatible et Sony PSP Compatible, ainsi que
les types audio uniquement (audio-only).
Ce panneau vous permet de manipuler les paramètres de fichier et de
compression lorsque le préréglage Personnalisé est sélectionné. La plupart
des types de fichiers prennent en charge la personnalisation, dans une plus
ou moins grande mesure.
Annexe A: Options de configuration
329
Les paramètres personnalisés peuvent permettre de minimiser la taille du
fichier de sortie, d’en améliorer la qualité ou de le préparer pour un
objectif particulier (par exemple, sa diffusion sur Internet) impliquant des
caractéristiques telles que la taille d’image.
Le panneau de paramètres commun Créer un fichier est partagé par tous
les types de fichiers, à l’exception des fichiers Real Media et Windows
Media. Les options ne sont pas toutes disponibles pour tous les types de
fichiers.
Remarque : les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 nécessitent un logiciel de
décodage particulier. Si vous ne disposez pas de ce logiciel, vous ne
pourrez pas lire ces types de fichiers.
Paramètres vidéo
Inclure la vidéo : cette option est activée par défaut. Si vous la
désélectionnez, le fichier en sortie contient uniquement du son.
Lister tous les codecs : par défaut, cette case n’est pas cochée ; par
conséquent, seuls les codecs certifiés par Pinnacle Systems pour une
utilisation avec Studio sont répertoriés. Si vous activez cette option, tous les
codecs installés sur votre PC sont répertoriés, qu’ils soient certifiés ou non.
L’utilisation de codecs non certifiés par Pinnacle Systems peut donner des
résultats indésirables. Pinnacle Systems ne peut proposer d’assistance
technique concernant les problèmes liés à l’utilisation de codecs non
certifiés.
330
Pinnacle Studio
Options : le bouton Options ouvre un panneau d’options spécifique à un
codec s’il en existe un.
Compression : choisissez le compresseur (codec) le plus approprié à vos
besoins. Lors de la création d’un fichier AVI, vous devrez choisir les
paramètres de compression correspondant aux capacités de la plate-forme
du public visé et les codecs pris en charge par cette plate-forme.
Résolution : cette liste déroulante de préréglages propose des options de
largeur et hauteur standard. L’option Personnalisé vous permet de définir
directement les dimensions.
Largeur, Hauteur : la taille de l’image se mesure en pixels. Le paramètre
par défaut correspond à la résolution à laquelle Studio fait l’acquisition. La
réduction de la largeur et de la hauteur entraîne une diminution de la taille
du fichier.
Fréquence d’image : la fréquence d’image standard est de 29,97 par
seconde pour NTSC et 25 pour PAL. Vous avez la possibilité de la réduire
pour des applications comme la vidéo pour le Web.
Qualité, Débit (de) données : selon le CODEC utilisé, vous pouvez régler
le pourcentage de qualité ou de débit de données grâce au curseur. Plus le
pourcentage est élevé, plus le fichier obtenu est grand.
Annexe A: Options de configuration
331
Paramètres audio
Si vous voulez garder les tailles de fichier à une taille la plus basse possible,
le son peut être défini en 8 bits mono à 11 kHz pour la plupart des
utilisations en numérique. En règle générale, essayez 8 bits 11 kHz pour la
plupart des commentaires et 16 bits stéréo à 22 ou 44 kHz lorsque la
musique est prédominante. À titre d’exemple, la musique sur CD-ROM est
en stéréo 16 bits échantillonné à 44 kHz. Une autre façon de vous permettre
de choisir un taux de compression est de comparer 11 kHz à une qualité
radio en AM, 22 kHz à une qualité FM et 16 bit stéréo, 44 kHz à la qualité
d’un CD audio.
Inclure l’audio : cette option est activée par défaut. Si vous la
désélectionnez, le fichier en sortie est muet.
Options : le bouton Options ouvre un panneau d’options spécifique à un
codec s’il en existe un.
Compression : les codecs répertoriés ici varient en fonction du type de
fichier.
Canaux : selon le type de fichier, vous avez ici le choix entre Mono, Stéréo
et MultiChannel. La taille du fichier augmente quand vous utilisez des
canaux supplémentaires.
Taux d’échantill. : le son numérique est produit en prenant de petits
échantillons discrets de la forme d’onde analogique continue ; plus il y a
d’échantillons, meilleur est le son. Par exemple, les CD audio sont
enregistrés à 44 kHz, en 16 bits stéréo. Le son peut être échantillonné à
11 kHz pour la plupart des utilisations numériques, notamment pour les
commentaires.
Débit de données (Kbits/sec): cette liste déroulante contrôle le débit de
données et, par conséquent, le taux de compression, du son. Des débits de
données plus élevés donnent une meilleure qualité et des fichiers plus
volumineux.
332
Pinnacle Studio
Paramètres des données
Le type de fichier « Compatible Sony PSP » contient une zone nommée
« Données » dans laquelle vous pouvez attribuer un titre au film que vous
avez sauvegardé.
Réglages généraux
Les réglages sont les mêmes que ceux décrits pour l’onglet de Création de
disque à la page 328.
Les réglages sont les mêmes que ceux décrits pour l’onglet Création de
disques.
Paramètres de création d’un fichier Real
Media
Le panneau d’option Créer un fichier – RealVideo permet de modifier les
paramètres des fichiers RealVideo Ceux-ci permettent de configurer la
création de fichiers devant être lus avec le lecteur de RealNetworks®,
RealPlayer®, que vous pouvez télécharger gratuitement sur le site
www.real.com.
Annexe A: Options de configuration
333
Titre, Auteur, Copyright : ces trois champs servent à identifier chaque
clip RealVideo ; ils sont codés dans le clip pour ne pas être visibles aux
yeux du spectateur.
Mots clés : ce champ accepte jusqu’à 256 caractères ; il vous permet de
coder des mots clés dans chaque clip. Ceci est généralement utilisé pour
identifier le clip par les moteurs de recherche sur Internet.
Qualité vidéo : ces options vous permettent d’équilibrer les divers besoins
en matière de qualité d’image et de débit d’image.
• Pas de vidéo : lorsque vous sélectionnez cette option, le fichier en sortie
contient uniquement du son.
• Vidéo animée normale : recommandée pour des clips à contenu
mélangé, afin d’équilibrer l’animation et la clarté de l’image.
• Vidéo animée optimisée : recommandée pour les clips qui contiennent
peu d’action, comme les informations ou les interviews, pour améliorer
l’animation vidéo dans son ensemble.
• Image vidéo optimisée : recommandée pour les clips avec beaucoup
d’action, pour améliorer l’animation vidéo dans son ensemble.
• Diaporama : la vidéo s’affiche sous la forme d’une série de photos, ce
qui donne la meilleure clarté d’image possible.
Qualité audio : ce menu déroulant vous permet de choisir les
caractéristiques de votre piste audio. Studio utilise ces informations pour
sélectionner la meilleure compression audio pour votre fichier Real Media.
Chaque option successive propose une meilleure qualité de son, mais avec
un fichier plus volumineux.
• Pas d’audio : lorsque vous sélectionnez cette option, le fichier en sortie
•
•
•
•
contient uniquement de la vidéo.
Voix uniquement : cette option propose une qualité adéquate pour
l’audio parlé dans les clips sans musique.
Voix avec musique de fond : cette option sert dans les cas où, même si
un fond sonore est présent, l’audio parlé prédomine.
Musique : sélectionnez cette option pour une piste monaurale dans
laquelle la musique prédomine.
Musique stéréo : sélectionnez cette option pour une piste musicale en
stéréo.
334
Pinnacle Studio
Serveur Web : l’option RealServer vous permet de créer un fichier qui
peut être lu en temps réel depuis un RealServer RealNetorks. Le RealServer
prend en charge une caractéristique spéciale qui reconnaît la vitesse de
connexion du modem du spectateur, et règle sa transmission pour qu’elle
corresponde à ce débit. Cette option vous permet de choisir jusqu’à sept
débits de données Public cible. La taille du fichier et le temps de
téléchargement augmentant avec chaque débit de données que vous ajoutez,
sélectionnez uniquement les publics cible que vous jugez nécessaires.
Pour utiliser l’option RealServer, le fournisseur d’accès Internet hébergeant
votre site Web doit avoir installé le logiciel RealServer. Si vous n’en êtes
pas sûr, mettez-vous en rapport avec lui ou utilisez l’option HTTP standard,
qui vous permet d’optimiser la lecture pour l’une des options de Public
cible répertoriée.
Public cible : cette option permet de sélectionner la vitesse de connexion
du modem du public cible. Plus la vitesse est basse, moins la qualité de la
vidéo est bonne. Si vous désirez que vos spectateurs puissent voir votre
film au fur et à mesure de son téléchargement, vous devez sélectionner une
vitesse pour le public cible qui correspond à la vitesse de leur modem.
Lorsque vous choisissez un public cible, vous précisez une largeur de bande
maximale pour votre flux RealMedia. La largeur de bande, mesurée en
kilobits par seconde (Kbps), représente la quantité de données pouvant être
envoyée par le biais d’une connexion Internet ou réseau au cours d’un laps
de temps donné. Les modems standard (utilisant des lignes téléphoniques)
sont classés en fonction de la largeur de bande qu’ils sont capables de
traiter. Les valeurs courantes sont 28,8 et 56 Kbps.
Outre ces publics standard, vous pouvez enregistrer des clips pour des
vitesses de connexion allant jusqu’à, 100 Kbps, 200 Kbps, ou supérieures.
Ces largeurs de bandes sont adaptées pour une utilisation sur des réseaux
locaux (LAN), des modems câbles ou des modems ADSL.
Annexe A: Options de configuration
335
Paramètres de création d’un fichier
Windows Media
Le panneau Créer un fichier - Windows Media vous permet de modifier les
options de création de fichiers Windows Media Player.
Titre, Auteur, Copyright : ces trois champs servent à identifier chaque
clip Windows Media. Ils sont codés dans le clip pour ne pas être visibles
aux yeux du spectateur.
Description : ce champ accepte jusqu’à 256 caractères, et vous permet de
coder des mots clés dans chaque clip. Cela sert généralement à identifier le
clip par les moteurs de recherche sur Internet.
Classement : le fait de préciser une catégorie dans ce champ sera utile aux
spectateurs.
Profil : choisissez la qualité de lecture selon la capacité de la plate-forme
cible, c’est-à-dire les ordinateurs qui liront le film. Les paramètres audio et
vidéo correspondant au choix en cours s’affichent dans l’espace sous la
liste. L’option Personnalisée vous permet de régler les paramètres en
sélectionnant plusieurs combinaisons possibles dans une liste.
336
Pinnacle Studio
Marqueurs pour Media Player : vous pouvez inclure les « marqueurs de
fichiers » Windows Media au fil de la compression. Ces marqueurs
permettent aux spectateurs d’aller directement au début d’un clip en
sélectionnant un nom dans la liste.
• Pas de marqueur : le fichier de film est créé sans marqueurs.
• Marqueurs
pour tous les clips : les marqueurs sont créés
automatiquement pour chaque clip du film. Si vous n’avez pas donné au
clip un nom personnalisé, un nom par défaut est généré à partir du nom
du projet.
• Marqueurs pour les clips nommés : les marqueurs ne sont générés que
pour les clips pour lesquels vous avez indiqué un nom personnalisé.
Paramètres de création de bandes
Studio détecte automatiquement le matériel installé sur votre machine et
configure la destination de lecture de la fonction Création de bandes en
conséquence.
Si vous imprimez (Créer une bande) vers un périphérique DV, vous avez la
possibilité de démarrer le périphérique manuellement ou automatiquement.
Annexe A: Options de configuration
337
Pour imprimer automatiquement :
1.
2.
3.
4.
5.
6.
338
Cliquez sur le bouton Créer un film dans la barre de menu principale.
La moitié supérieure de l’écran change pour afficher la Fenêtre Film.
Cliquez sur l’onglet Bande.
Cliquez sur le bouton Paramètres. L’onglet Créer une bande s’ouvre.
Cochez la case Démarrage et arrêt automatiques de l’enregistrement
pour activer la fonction automatique. Ce réglage rend superflu le
lancement manuel de l’enregistrement à l’étape 6.
Sur la plupart des périphériques DV, il y a un léger laps de temps entre
le moment où l’ordre d’enregistrer est reçu et le moment où la bande
est réellement enregistrée. Dans Studio, on appelle cela le Délai à
l’enregistrement. Ce décalage varie selon les appareils, aussi il vous
faudra peut-être modifier cette valeur pour obtenir les meilleurs
résultats avec votre appareil.
Cliquez sur OK.
Cliquez sur Créer.
Studio fait un rendu de votre film puis vous invite à actionner le bouton
lecture de votre Lecteur. Si vous n’avez pas coché l’option
automatique (étape 4), vous devez lancer manuellement
l’enregistrement sur périphérique avant d’actionner le bouton lecture ;
sinon Studio envoie lui-même l’ordre d’enregistrer. Studio sort la
première image de votre film (sans le son) sur votre périphérique DV
pour la durée du délai d’enregistrement indiquée, donnant le temps à
l’appareil de passer la bande et de commencer l’enregistrement.
Conseil : lorsque vous lisez votre bande, si la première partie de votre
film n’a pas été enregistrée, vous devrez augmenter le paramètre de
Délai à l’enregistrement. D’un autre côté, si votre film commence en
retenant la première image comme s’il s’agissait d’une photographie,
vous devez abaisser ce paramètre.
Conseil : si vous désirez envoyer du noir à votre périphérique
d’enregistrement pendant son délai d’enregistrement, placez un titre
vide sur la piste vidéo de Studio juste avant le début de votre film (un
titre vide est du noir vidéo). Si vous désirez enregistrer du noir à la fin
de votre film, placez un titre vide sur la piste vidéo juste après la
dernière image de votre film.
Pinnacle Studio
Sortie analogique
Si vous imprimez sur un périphérique analogique, le choix entre les formats
Composite ou S-vidéo peut être disponible s’il est pris en charge par le
matériel.
Sortie sur écran
L’une des options de la liste déroulante Vidéo dans la zone Outils de lecture
est « Affichage VGA ». Si vous utilisez cette option, votre projet terminé
sera relu sur votre écran plutôt que sur un outil externe.
Annexe A: Options de configuration
339
ANNEXE B :
Conseils et astuces
Voici quelques conseils émanant des spécialistes techniques de Pinnacle
concernant le choix, l’utilisation et la maintenance d’un système
informatique pour faire de la vidéo.
Matériel
Pour utiliser Studio de manière efficace, votre matériel devra être préparé et
configuré de manière optimale.
Préparation du disque dur
Avant de vous lancer dans l’acquisition vidéo, nous vous conseillons
d’effectuer les opérations suivantes, surtout si votre système est déjà âgé, si
l’espace est limité sur votre lecteur d’acquisition, ou si votre système peut
présenter des problèmes de disque dur :
• Terminez autant d’applications et de programmes en arrière-plan que
possible. Comme ceux-ci incluent des logiciels de sécurité importants
tels que les antivirus et les utilitaires anti-espiogiciels, Pinnacle vous
recommande de vous déconnecter de l’Internet (ou de configurer votre
pare-feu de sorte qu’il bloque tout trafic Internet) lors de cette opération.
Des logiciels utilitaires sont disponibles pour effectuer la fermeture des
processus d’arrière-plan.
Annexe B: Conseils et astuces
341
• Cliquez avec le bouton droit sur le nom de votre lecteur d’acquisition
dans l’Explorateur Windows, et sélectionnez Propriétés dans le menu
contextuel. Sur l’onglet Outils du dialogue Propriétés du Disque, cliquez
sur Contrôler maintenant et effectuez une vérification d’erreurs pour
vous assurer que le disque est sans erreurs. Une fois cette opération
terminée, cliquez sur Défragmenter maintenant ; l’utilitaire de
défragmentation du système organisera le contenu de votre disque de
sorte que vous disposerez d’un espace le plus vaste possible pour vos
fichiers d’acquisition.
La vérification d’erreurs et la défragmentation du disque sont toutes
deux des opérations longues, que vous pouvez faire exécuter en votre
absence.
• Désactivez temporairement votre économiseur d’écran et toutes les
options d’économie d’énergie que vous avez configurées, dans la boîte
de dialogue Économiseur d’écran Windows.
Nota : les programmes de montage vidéo n’effectuent pas très bien les
tâches multiples. N’utilisez pas d’autres programmes en réalisant un film
sur bande vidéo ou sur disque optique, ou en faisant une acquisition. En
revanche, vous pouvez effectuer des tâches multiples pendant le montage.
Mémoire vive (RAM)
Plus la mémoire vive est généreuse, plus le travail avec Studio est aisé.
Pour pouvoir travailler dans de bonnes conditions avec Studio, il vous faut
disposer d'au moins 512 Mo (RAM), et nous recommandons vivement 1 Go
(ou plus). Si vous travaillez sur une vidéo HD, ou que vous utilisez
Windows Vista, nous recommandons une capacité de 2 Go. L’édition d’une
vidéo AVCHD requiert une capacité de 2 Go au minimum.
Carte-mère
Intel Pentium ou AMD Athlon 1,4 GHz ou plus – plus l’ordinateur est
performant, mieux cela vaut. Windows Vista et l’édition AVCHD
requièrent tous deux une unité centrale plus puissante. Le minimum
recommandé peut atteindre 2,66 GHz pour l’édition d’une vidéo AVCHD
de 1920 pixels.
Carte graphique
Pour exécuter Studio, votre carte graphique compatible DirectX :
• Pour une utilisation normale, au moins 64 MB de mémoire embarquée
(de préférence 128 MB).
342
Pinnacle Studio
• Pour Windows Vista, au moins 128 MB (de préférence 256 MB).
• Pour HD et AVCHD, au moins 256 MB (de préférence 512 MB).
Configuration de la carte graphique
Réglage de l’intensité des couleurs
S’il s’avère nécessaire de minimiser la charge du système, tout en
garantissant une qualité de couleurs acceptable, Pinnacle vous recommande
de régler votre écran sur une palette de couleurs de 16 bits.
Pour régler l’affichage sous Windows XP :
1.
2.
3.
Placez votre souris sur votre Bureau, cliquez avec le bouton droit, et
sélectionnez Propriétés. Lorsque la boîte de dialogue Propriétés
d’affichage apparaît, cliquez sur l’onglet Paramètres.
Si vous travaillez avec plusieurs moniteurs, sélectionnez celui auquel
doit s’appliquer la nouvelle configuration.
Sous Qualité Couleurs, choisissez « Moyenne (16 bits) ».
Pour régler l’affichage sous Windows Vista :
1.
Placez votre souris sur votre Bureau, cliquez avec le bouton droit, et
sélectionnez Personnaliser. Dans la fenêtre « Personnaliser
l’apparence et les sons », cliquez sur le lien « Paramètres d’affichage ».
La boîte de dialogue Paramètres d’affichage apparaît.
2. Si vous travaillez avec plusieurs moniteurs, sélectionnez celui auquel
doit s’appliquer la nouvelle configuration.
3. Sous Couleurs, choisissez « Moyenne (16 bits) ».
La configuration des couleurs affecte exclusivement la représentation sur le
moniteur de l'ordinateur ; à la sortie vidéo, les séquences enregistrées
apparaissent toujours en TrueColor.
Annexe B: Conseils et astuces
343
Studio et animation par ordinateur
Si vous éditez des animations avec Studio ou si vous voulez associer
animations et vidéo numérique, n’oubliez pas de créer vos animations avec
la même taille d’image et le même taux d’actualisation d’image que votre
vidéo d’origine :
Qualité Recadrage TV
DV
Oui
PAL
NTSC
Audio
720 x 576
720 x 480
Stéréo 44 kHz 16 bits
Si vous ne le faites pas, vous obtiendrez des temps de rendu inutilement
longs et, après le rendu, des défauts pourront être visibles lors de la lecture
de l’animation.
344
Pinnacle Studio
ANNEXE C :
Dépannage
Avant de commencer le dépannage, prenez le temps de vérifier votre
matériel et votre logiciel.
Mettez à jour votre logiciel : nous recommandons d’installer les mises à
jour des systèmes d’exploitation Windows XP et Windows Vista. Vous
pouvez les télécharger à l’adresse suivante :
windowsupdate.microsoft.com/default.htm
Assurez-vous que vous possédez la dernière version du logiciel Studio en
cliquant sur le menu Aide Mises à jour de logiciel du programme. Studio
vérifiera sur Internet la disponibilité d’éventuelles mises à jour.
Vérifiez votre matériel : assurez-vous que tout le matériel installé
fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et qu’aucun
conflit n’est signalé dans le Gestionnaire de périphériques de Windows
(voir ci-après). En cas de conflit de périphériques, vous devrez résoudre le
problème avant de commencer l’installation.
Obtenez les pilotes les plus récents : nous vous conseillons fortement
d’installer les pilotes les plus récents pour vos cartes son et graphique. Au
cours du processus de lancement, Studio vérifie que vos cartes son et vidéo
prennent en charge DirectX. Reportez-vous à la section « Mettez à jour les
pilotes audio et vidéo » à la page 351 qui contient les informations relatives
à cette procédure.
Annexe C: Dépannage
345
Ouverture du Gestionnaire de périphériques
Le Gestionnaire de périphériques de Windows XP et de Windows Vista,
qui vous permet de configurer le matériel de votre système, joue un rôle
important dans le dépannage.
La première étape d’ouverture du Gestionnaire de périphériques dans toutes
les versions de Windows consiste à cliquer avec le bouton droit sur l’icône
Poste de travail, puis à sélectionner Propriétés dans le menu contextuel.
Vous ouvrez alors la boîte de dialogue Propriétés du Système. Le bouton
Gestionnaire de périphériques se trouve sur l’onglet Matériel dans XP, il
est répertorié sur le panneau de gauche dans Vista.
Assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement avec les
pilotes les plus récents, et que l'indicateur d'erreur n'apparaît pas, sous la
forme d'un point d'exclamation, dans le Gestionnaire de périphériques. Si
vous rencontrez un problème de pilote que vous ne pouvez pas résoudre par
vous-même, veuillez contacter le fabricant du périphérique ou le revendeur
de votre ordinateur pour demander conseil.
AIDE TECHNIQUE EN LIGNE
La Base de connaissances technique de Pinnacle est une archive consultable
contenant des milliers d’articles mis à jour régulièrement, traitant des
questions et problèmes les plus courants auxquels les utilisateurs de Studio
et autres produits Pinnacle sont confrontés. Cette base de connaissances
vous permet de trouver les réponses aux éventuelles questions que vous
pouvez vous poser au sujet de l’installation, l’utilisation ou le dépannage de
Pinnacle Studio.
Vous pouvez accéder à la base de connaissances par le biais de votre
navigateur Web à l’adresse suivante :
http://www.pcle.com/selfhelp
346
Pinnacle Studio
La page d’accueil de la base de connaissances s’ouvre. Vous n’avez pas
besoin de vous inscrire pour la consulter, mais si vous voulez poser une
question au personnel du service d’assistance technique, vous devrez créer
un compte de base de connaissances. Lisez tous les articles de la base de
connaissances pertinents pour votre recherche avant de vous mettre en
rapport avec le personnel du service d’assistance technique.
Utilisation de la base de connaissances
Dans la liste déroulante Produit, sélectionnez « Studio Version 14 ». Vous
pouvez également sélectionner le cas échéant un Sous-produit, une
Catégorie ou les deux. La sélection d’un sous-produit ou d’une catégorie
peut réduire le nombre de résultats de recherche non pertinents, mais aussi
éliminer des articles utiles d’ordre plus général. Si vous n’êtes pas sûr de la
catégorie à choisir, sélectionnez l’option Toutes les catégories.
Pour recherche un article, tapez une expression ou un groupe de mots clés
dans la zone de texte. Restez concis : la recherche donne de meilleurs
résultats lorsqu’elle porte sur un nombre réduit de mots.
Exemple de recherche
Dans la liste ci-après de questions de dépannage courantes, le premier
élément est « Studio plante en mode Montage ».
Tapez « plante en mode Montage » dans la zone de recherche et cliquez sur
le bouton Rechercher. Vous devriez recevoir entre 60 et 150 résultats. Le
tout premier, « Studio plante en mode Montage », répertorie les causes
connues de ce problème et leurs solutions.
Si vous effectuez une recherche sur le mot clé « plante », vous obtiendrez
bien moins de résultats, tous liés aux plantages de Studio.
Si les résultats d’une recherche ne contiennent aucun article vous paraissant
pertinent, essayez de modifier la recherche en choisissant un ensemble de
mots clés différents. Vous pouvez également utiliser les options
Rechercher par et Trier par pour sélectionner des articles spécifiques ou
plébiscités.
Annexe C: Dépannage
347
Recherche par ID de réponse
Si vous connaissez l’ID de la réponse que vous recherchez, vous pouvez
accéder directement à cette dernière. Par exemple, si vous obtenez une
erreur d’acquisition lorsque vous appuyez sur le bouton Acquisition, on
peut vous renvoyer à l’article n° 2687 de la base de connaissances intitulé
« J’obtiens une erreur d’acquisition dans Studio ». Dans la liste déroulante
Rechercher par, sélectionnez « ID de la réponse », saisissez l’ID dans la
zone de texte, puis cliquez sur Rechercher.
PROBLEMES LES PLUS SOUVENT
PRESENTES
Les informations contenues dans les pages suivantes s’appuient sur certains
articles les plus consultés de la base de connaissances. Les liens suivants
permettent d’accéder aux thèmes issus des articles les plus consultés de la
base de connaissances en ligne Pinnacle. Le texte présenté ici est
généralement moins détaillé que les informations disponibles en ligne. Pour
consulter le texte intégral d’une ID de réponse, veuillez vous reporter à la
base de connaissances en ligne.
Défauts ou plantage lors de l’installation
ID de réponse 13122
Des messages d’erreur peuvent s’afficher lors de l’installation de Studio
dans une boîte de dialogue à en-tête « Erreur CRC », « Erreur de transfert
de caractéristique » ou « Erreur E/S ». Dans d’autres circonstances, la
routine d’installation peut planter ou sembler se figer. Dans tous ces cas,
essayez successivement les opérations suivantes jusqu’à ce que le problème
soit résolu :
348
Pinnacle Studio
• Examinez les disques : vérifiez que chaque disque est exempt de saleté,
de taches et de traces de doigts. Nettoyez le disque avec un chiffon doux
au besoin. Évitez les serviettes en papier ou tout autre matériau abrasif
susceptible de rayer le disque. Essuyez du centre du disque vers le bord
extérieur. N’effectuez pas de mouvements circulaires. Une fois le disque
nettoyé, essayez de refaire l’installation.
Si le disque est endommagé et qu’il présente des rayures profondes ou
des fissures, rendant impossible toute l’installation, veuillez contacter le
service conseil Pinnacle pour obtenir un remplacement.
• Essayez un autre lecteur : si vous possédez un deuxième lecteur de
disque optique de type compatible, essayez d’effectuer l’installation à
partir de celui-ci.
• Dépouillez votre configuration de démarrage : si vous connaissez
l’utilitaire msconfig, suivez la procédure indiquée pour supprimer
l’exécution de programmes pouvant interférer avec l’installateur
Windows lors du démarrage de Windows. Voir la section « Édition des
applications de démarrage » à la page 357 pour des détails
complémentaires.
• Effectuez l’installation à partir du disque dur : lors de cette
procédure, vous démarrez dans le mode sécurisé Windows, copiez le
contenu du disque d’installation Studio sur votre disque dur, puis
exécutez l’installation depuis celui-ci. Nous vous recommandons de
consulter l’ID de réponse 13122 sur le site web Pinnacle, pour lire les
derniers conseils à ce sujet.
Studio plante en mode Montage
ID de la réponse 6786
Le plantage de Studio est généralement dû à un problème de configuration
au sein d’un projet ou d’un fichier de contenu. Ce type de problème peut
souvent être résolu par l’une des méthodes suivantes :
• Désinstallation et réinstallation de Studio.
• Optimisation de l’ordinateur.
• Recréation d’un projet corrompu.
• Réacquisition d’un clip corrompu.
Annexe C: Dépannage
349
Pour aider à résoudre ce problème, définissez quel mode d’échec répertorié
ci-après correspond le mieux aux symptômes rencontrés, puis reportez-vous
aux instructions correspondantes :
• Cas n° 1 : Studio plante de manière aléatoire. Le plantage se produit
fréquemment, sans raison particulière apparente.
• Cas n° 2 : Studio plante à chaque fois que vous cliquez sur un onglet ou
un bouton en particulier dans le mode Montage.
• Cas n° 3 : Studio plante à chaque fois que vous effectuez une série
d’étapes particulière.
Cas n° 1 : Studio plante de manière aléatoire
Essayez tout à tour l’une des solutions suivantes :
Procurez-vous la version la plus récente de Studio : assurez-vous que
vous avez bien la dernière version de Studio 14 installée. Vous la trouverez
sur notre site Web à l’adresse suivante :
http://www.pinnaclesys.com/support/studio14
Fermez tous les programmes avant d’installer une nouvelle version.
Réglez les paramètres de Studio : sélectionnez l’option Aucun rendu
d’arrière-plan dans la liste déroulante Rendu et désactivez la case à cocher
Utiliser l’accélération matérielle. Vous trouverez ces deux options dans le
panneau Préférences vidéo et audio (voir page 318). Vous trouverez ces
deux options dans le panneau Préférences vidéo et audio.
Fermez les tâches en arrière-plan : fermez les autres applications et
déchargez tous les processus en arrière-plan avant d’utiliser Studio.
Appuyez simultanément sur les touches Ctrl+Alt+Suppr pour ouvrir le
Gestionnaire des tâches. Vous ne verrez probablement pas grand-chose
dans l’onglet Applications, mais l’onglet Processus affiche le logiciel en
cours d’exécution. Si vous n’êtes pas sûr des processus à garder ouverts,
certains utilitaires logiciels sont disponibles pour vous aider à décider.
Défragmentez votre disque dur : au fil du temps, les fichiers se trouvant
sur votre disque dur peuvent se fragmenter (c’est-à-dire être stockés en
plusieurs parties dans différentes zones du disque), ce qui ralentit l’accès et
peut donner lieu à des problèmes en termes de performances. Pour prévenir
ou corriger ce problème, utilisez un outil de défragmentation de disque.
Vous pouvez accéder au défragmenteur intégré de Windows, par le biais de
la commande Défragmenteur de disque du menu Programmes
Accessoires Outils systèmes.
350
Pinnacle Studio
Mettez à jour les pilotes audio et vidéo : vérifiez que vous disposez bien
des dernières versions des pilotes pour vos cartes son et vidéo, sur les sites
Web de leur fabricant. Même un ordinateur vendu neuf pouvant être équipé
de pilotes obsolètes, il est conseillé de vérifier la présence de mises à jour.
Vous pouvez voir les cartes dont vous êtes équipés dans le Gestionnaire de
périphériques de Windows.
Pour déterminer quelle carte vidéo vous possédez, cliquez sur le signe plus
situé en regard de Cartes graphiques dans la liste du Gestionnaire de
périphériques. Le nom de votre carte vidéo s’affiche. Double-cliquez
dessus pour ouvrir une autre boîte de dialogue, dans laquelle vous cliquez
sur l’onglet Pilote. Vous pouvez maintenant afficher des informations sur le
fabricant du pilote, ainsi que les noms des fichiers composant le pilote.
La carte son s’affiche dans la section Contrôleurs de son, vidéo et jeux du
Gestionnaire de périphériques. À nouveau, le fait de double-cliquer sur son
nom vous permet d’accéder aux informations concernant le pilote.
Allez sur les sites Web des fabricants pour obtenir les pilotes les plus
récents de vos cartes son et graphique. De nombreux utilisateurs possèdent
des cartes graphiques NVIDIA ou ATI, pour lesquelles des pilotes sont
disponibles sur les sites suivants :
www.nvidia.com et www.atitech.com
Les propriétaires de cartes audio Sound Blaster peuvent obtenir des mises à
jour à l’adresse suivante :
us.creative.com
Mettez à jour Windows : vérifiez que disposez de toutes les dernières
mises à jour de Windows disponibles.
« Ajuster afin d’obtenir les meilleures performances » : cette option
système permet de désactiver les éléments visuels superflus qui
monopolisent du temps processeur. Cliquez avec le bouton droit sur Poste
de travail, sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel, puis cliquez
sur l’onglet Avancé. Dans Performances, cliquez sur le bouton Paramètres
pour ouvrir la boîte de dialogue Options de performance. Sélectionnez
l’option Ajuster afin d’obtenir les meilleurs performances, puis cliquez sur
OK.
Mettez à jour DirectX : procurez-vous la version la plus récente de
DirectX. Vous pouvez la télécharger sur le site de Microsoft à l’adresse
suivante :
www.microsoft.com/windows/directx
Annexe C: Dépannage
351
Faites de l’espace sur votre disque de démarrage : vérifiez que vous
avez au moins 10 Go d’espace libre sur votre disque de démarrage pour la
pagination.
Désinstallez, réinstallez et mettez à jour Studio : si votre installation de
Studio s’est corrompue, essayez de procéder comme suit :
1.
Désinstallez Studio : cliquez sur Démarrer
Programmes
Studio
14
Outils
Désinstaller Studio 14, puis suivez les instructions à
l’écran. Si l’outil de désinstallation vous demande si vous voulez
supprimer certains fichiers partagés, cliquez sur Oui pour tous.
Déconnectez la caméra et le câble de la carte DV, si vous en avez une.
2. Réinstallez Studio : insérez votre CD de Studio et réinstallez le logiciel.
Assurez-vous que vous être connecté en tant qu’Administrateur (ou en
tant qu’utilisateur disposant des droits Admin.) lors de l’installation de
Studio. Nous vous conseillons fortement d’installer Studio dans son
répertoire par défaut sur le disque principal du système d’exploitation.
3. Téléchargez et installez la dernière version de Studio : cliquez sur la
commande de menu Aide Mises à jour de logiciels pour vérifier la
disponibilité de mises à jour. Si une nouvelle version de Studio est
détectée sur notre site Web, on vous demandera de la télécharger.
Téléchargez ce fichier de correctif sur un emplacement où vous pouvez
le trouver facilement (comme le Bureau), puis quittez Studio. Enfin,
double-cliquez sur le fichier téléchargé pour mettre à jour Studio.
Recréez un projet corrompu : essayez de recréer les premières minutes de
votre projet. Si aucun problème ne survient, ajoutez progressivement des
éléments au projet, en vérifiant de temps en temps que le système reste
stable.
Réparez la vidéo ou l’audio corrompu(e) : l’instabilité survient
quelquefois seulement lorsque vous manipulez certains clips audio ou vidéo.
Si tel est le cas, faites à nouveau l’acquisition de ces clips. S’ils ont été
créés par une autre application, refaites l’acquisition avec Studio si possible.
Même si Studio prend en charge nombre de formats vidéo, ce clip
particulier peut être corrompu ou dans un format inhabituel. Si vous avez
un fichier wav ou mp3 qui semble poser problème, convertissez-le dans un
autre format avant d’importer le fichier. En effet, nombre de fichiers wav et
mp3 sur Internet sont corrompus ou ne sont pas standard.
Réinstallez Windows : il s’agit d’une mesure radicale, mais si les étapes
précédentes n’ont pas résolu le problème, il se peut que Windows soit
corrompu. Même si vos autres applications semblent fonctionner
correctement, la taille des fichiers vidéo utilisés dans Studio peut
encombrer votre système au point de provoquer une instabilité latente.
352
Pinnacle Studio
Cas n° 2 : un clic sur un onglet ou un bouton plante
Studio
Commencez par les étapes données pour le Cas n° 1. Ce type de problème
est souvent signe d’une mauvaise installation de Studio ou de sa corruption.
La désinstallation, réinstallation et mise à jour de Studio, permettent
généralement de résoudre le problème.
Si tel n’est pas le cas, essayez de créer un projet que vous appellerez
« test01.stx », pour tenter de déterminer si l’échec est spécifique d’un projet
particulier. Ouvrez le fichier vidéo de démonstration et déplacez les
premières scènes dans le Plan de montage. Cliquez ensuite sur l’onglet ou
le bouton qui semble poser problème. Si ce projet test fonctionne
correctement, il se peut que le problème vienne du projet sur lequel vous
travaillez, plutôt que de Studio ou de votre système. Si le projet test échoue,
mettez-vous en rapport avec notre service d’assistance technique et
fournissez-leur des informations détaillées sur le problème. Ils tenteront de
recréer le problème et de le résoudre.
Cas n° 3 : certaines séquences d’actions plantent
Studio
Ce cas est une version plus complexe du cas n° 2, mais les mêmes étapes de
résolution s’appliquent. Puisqu’il peut être difficile de déterminer la
séquence exacte d’actions provoquant l’échec, vous devrez être méthodique
dans votre approche. La création d’un petit projet de test, comme celui du
cas n° 2, permet d’éliminer des variables qui pourront entraîner une
certaine confusion dans les résultats du test.
Studio plante lors du rendu
ID de la réponse 6386
Avec ce type de problème, Studio « se fige » au cours du rendu (la
préparation de votre vidéo pour la sortie en mode Création de film). Pour
trouver la solution à un cas particulier, essayez les étapes de dépannage
correspondant au mode d’échec suivant correspondant le mieux à votre
situation :
Annexe C: Dépannage
353
• Cas n° 1 : le rendu s’interrompt immédiatement après avoir démarré.
• Cas n° 2 : le rendu s’interrompt de manière aléatoire dans un projet. En
règle générale, il ne s’arrête pas au même endroit si vous tentez
l’opération de rendu plusieurs fois.
• Cas n° 3 : le rendu s’interrompt au même endroit dans un projet, quel
que soit le nombre de tentatives de rendu.
Cas n° 1 : le rendu s’interrompt immédiatement
Si le plantage survient dès que vous cliquez sur le bouton Créer, c’est parce
qu’il y a un problème de configuration de votre système. Essayez
d’effectuer le rendu de la vidéo de démonstration fournie. Si cela échoue, il
s’agit donc bien d’un problème lié au système, puisque nous n’avons pas pu
reproduire un problème de rendu dans le fichier de démonstration lors du
test en interne.
Solutions possibles :
• Désinstallez et réinstallez Studio.
• Désinstallez tout autre logiciel qui pourrait entrer en conflit avec Studio
(autres logiciels d’édition vidéo, autres codecs vidéo, etc.).
• Essayez de faire un rendu dans des fichiers ou sur des disques de types
différents dans Studio. Essayez de créer des fichiers MPEG 1 et MPEG
2, un fichier AVI au format DV. Pouvez-vous créer des VCD et des
DVD ? Le fait de savoir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas
peut être déterminant dans l’identification et la résolution du problème.
• Vérifiez que tous les Services Pack Windows disponibles sont installés.
• Réinstallez Windows sans le désinstaller au préalable. Sous
Windows XP, cette procédure s’appelle une réparation.
Cas n° 2 : le rendu s’interrompt de manière aléatoire
Si le rendu s’interrompt à des endroits différents même au sein du même
projet, les interruptions peuvent être dues à des tâches en arrière-plan, à la
gestion de l’alimentation ou à un problème thermique de l’ordinateur.
Solutions possibles :
• Recherchez d’éventuelles erreurs sur votre disque dur et défragmentez-le.
• Quittez toutes les tâches en arrière-plan, telles que les anti-virus, les
indexeurs de lecteurs et les modem-fax.
• Désactivez la gestion de l’alimentation.
• Installez des ventilateurs dans le boîtier de l’ordinateur.
354
Pinnacle Studio
Cas n° 3 : le rendu s’interrompt toujours au même
endroit
Si le rendu s’interrompt toujours au même endroit dans un projet donné,
voyez si les autres projets ont le même problème. Si tel n’est pas le cas, il
se peut que le projet soit corrompu. Si les autres projets ont le même
problème, essayez de trouver un facteur commun.
Il est beaucoup plus facile de trouver une solution à ce type de problème si
vous pouvez identifier un élément particulier dans le projet qui entraînerait
l’interruption du rendu. La suppression de l’élément ou son découpage
peuvent permettre de terminer le rendu, même si dans certains cas le
problème peut simplement se reproduire ailleurs dans le projet.
Autres solutions et contournements :
• Recherchez dans les clips du projet des images vidéo corrompues. Elles
•
•
•
•
•
peuvent s’afficher en gris, en noir, ou déformées. Si vous en trouvez,
découpez le clip de manière à les exclure. Vous pouvez également
essayer de faire une nouvelle acquisition de la séquence.
Défragmentez votre disque dur.
Veillez à avoir suffisamment d’espace libre, de préférence plusieurs
dizaines de gigaoctets, sur votre disque dur, pour la vidéo. En effet, le
rendu peut utiliser de grandes quantités d’espace de stockage et peut
donc être perturbé si l’espace est insuffisant.
Si vous possédez un disque séparé dédié à l’acquisition, veillez à
déplacer le dossier de fichiers auxiliaires sur ce disque.
Copiez la section dans laquelle l’aperçu s’interrompt et collez-la dans un
nouveau projet. Ajoutez 15 à 30 secondes aux deux extrémités de
l’erreur. Essayez de faire un rendu de cet extrait dans un fichier AVI et,
si vous réussissez, utilisez ce fichier pour remplacer la partie du projet
d’origine qui pose problème.
Si vous êtes en train de créer un DVD ou un disque optique d’un autre
type, supprimez tous les menus du projet et effectuez un rendu du reste
dans un fichier AVI. Si cette opération réussit, créez un nouveau projet,
importez le fichier AVI, et ajoutez vos menus. Le rendu nécessitera
moins de ressources et aura ainsi davantage de chances d’aboutir.
Annexe C: Dépannage
355
Studio plante au lancement ou ne démarre
pas
ID de la réponse1596
Les problèmes lors du lancement peuvent se manifester de diverses façons.
Studio peut planter au milieu du lancement.
Dans tous ces cas, essayez une ou toutes les solutions suivantes :
• Redémarrez l’ordinateur, puis double-cliquez sur l’icône Studio.
• Attendez quelques minutes, pour confirmer que l’application est
vraiment plantée. Même si vous pensez que Studio est planté, attendez
quelques minutes, au cas où. En effet, le lancement peut prendre plus
longtemps que vous ne le pensez sur certains ordinateurs.
• Désinstallez et réinstallez Studio. (Voir les instructions à la page 352.)
• Démarrez Windows en mode sécurisé. Si Studio ne démarre pas en
mode sécurisé, il se peut que votre installation soit corrompue. Le fait de
désinstaller et de réinstaller Studio devrait vous permettre de venir à
bout de ce problème.
Si le démarrage de Studio en mode sécurisé réussit, le problème est sans
doute dû à un défaut de pilote de périphérique ou à un conflit d’application.
Essayez de délimiter le problème de plus près :
• Débranchez le matériel d’acquisition. Commencez par les périphériques
Pinnacle tels que Dazzle ou MovieBox. Si le démarrage de Studio
réussit alors, rebranchez le périphérique concerné et ouvrez de nouveau
Studio. Si le démarrage échoue de nouveau, passez à l’étape suivante.
• Si vous possédez une webcam, essayez de démarrer Studio avec
l’appareil débranché, puis une deuxième fois avec l’appareil branché. Si
le démarrage réussit dans un cas mais pas dans l’autre, veillez à
maintenir la configuration favorable lors des démarrages futurs de
Studio.
• Ensuite, examinez les cartes d’acquisition de votre ordinateur. Pour
savoir quels sont les périphériques présents, utilisez l’utilitaire AM
Capture (Démarrer
Tous programmes
Studio 12
Outils
AM Capture), et cliquez sur le menu déroulant
Périphériques. Essayez de débrancher un par un les périphériques listés.
Vous pouvez également essayer de désinstaller les pilotes concernés.
356
Pinnacle Studio
• Téléchargez et installez les pilotes les plus récents pour votre carte son
et votre carte graphique, sur le site web du fabricant. Toutes deux
doivent prendre en charge DirectX. Nombre d’utilisateurs possèdent une
carte graphique NVIDIA ou ATI, dont les derniers pilotes peuvent être
téléchargés sur les sites www.nvidia.com et www.atitech.com.
• Si vous possédez une carte son (plutôt qu’un périphérique son basé sur
la carte-mère), essayez de la retirer du système. Certaines cartes son
anciennes ne sont pas parfaitement compatibles avec les nouvelles
versions de Windows. Pour vérifier cet état de fait, éteignez l’ordinateur,
retirez la carte son et redémarrez l’ordinateur. Si Studio démarre, cela
signifie que vous devez sans doute remplacer la carte son.
• Terminez les tâches effectuées en arrière-plan. À cet effet, vous pouvez
utiliser soit le bouton Terminer le processus du Gestionnaire de tâches
Windows, ou l’un des utilitaires disponibles, prévus pour cette fonction.
Une autre possibilité consiste à prévenir l’exécution des tâches
superflues (voire conflictuelles) en éditant votre liste de programmes
exécutés au démarrage.
Édition des applications de démarrage
Pour empêcher les applications de se charger au démarrage (ou
redémarrage) de votre PC, procédez comme suit :
1. Cliquez sur Démarrer Exécuter
2. Dans la zone Ouvrir, tapez : msconfig
3. Cliquez sur OK
Dans la fenêtre Utilitaire de configuration système, cliquez sur l’onglet
Démarrage, situé à droite. Désélectionnez toutes les cases, à l’exception de
Explorer et System Tray (SysTray.exe).
Annexe C: Dépannage
357
Le message d’erreur « La gravure a
échoué » apparaît dans Créer Film
ID de réponse 13438
Si Studio affiche le message « La gravure a échoué » lorsque vous essayez
de créer un disque optique, un DVD par exemple, essayez chacune des
solutions suivantes, jusqu’à ce que votre problème soit résolu.
• Effectuez une mise à jour en téléchargeant le dernier correctif : dans
•
•
•
•
le menu de commande Aide
Mises à jour de logiciels pour
vérifier que vous possédez bien les dernières mises à jour du programme
Studio.
Utilisez l’option de gravure dans les Paramètres de création de
disques : dans Studio, cliquez sur Configuration Créer un disque.
Dans la boîte à en-tête Options de gravure, sélectionnez « Créer le
contenu du disque puis le graver », en cliquant d’abord sur le bouton
précédant le réglage, puis sur OK. Maintenez ce réglage jusqu’à la fin du
dépannage.
Redémarrez Studio : fermez Studio, puis relancez-le. Essayez alors de
récréer le disque en utilisant le mode sécurisé comme décrit ci-dessus.
Redémarrez l’ordinateur : essayez d’ouvrir la porte du graveur de
DVD. Si elle ne s’ouvre pas, fermez Studio, puis redémarrez l’ordinateur.
Après avoir redémarré Studio, essayez de recréer le DVD en utilisant le
mode sécurisé.
Vérifiez le support : vérifiez que le support inséré dans le graveur de
DVD est vierge, de type écriture unique ou réinscriptible, et que votre
graveur de DVD accepte le support utilisé. Lors du dépannage, nous
recommandons en général d’utiliser un support réinscriptible afin de
réduire le nombre de disques perdus. Cependant, si vous ne disposez que
de supports réinscriptibles (RW) déjà utilisés, nous vous conseillons de
faire également l’essai avec des DVD à écriture unique (-/+ R). Pour des
raisons de sécurité, Pinnacle suggère d’utiliser des DVD de marque
Sony, Apple ou Memorex. Lors du dépannage, nous recommandons
d’essayer des DVD d’une ou plusieurs marques différentes.
358
Pinnacle Studio
• Éditez l’enregistrement : cette opération ne doit être effectuée que si
tous les points suivants sont avérés : vous avez sauvegardé votre
enregistrement avant d’avoir procédé à toute modification et savez
comment restaurer l’enregistrement à son état initial ; vous avez déjà
édité l’enregistrement auparavant et vous connaissez les risques liés à
l’édition de l’enregistrement. Si vous souhaitez continuer, supprimez
Graveur dans le chemin d’enregistrement suivant (la mise en majuscules
peut varier) :
HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\VOB\CDRApp\Recorder
Cette modification forcera le graveur à refaire un balayage complet du
lecteur.
Les DVD créés par Studio ne peuvent pas
être lus, ou apparaissent vierges.
ID de réponse 13092
Dans certains cas, un DVD créé par Studio ne peut pas être lu dans votre
lecteur de DVD. Les opérations suivantes vous aideront à résoudre ce
problème.
• Vérifiez que le disque est propre. Assurez-vous que le disque ne
comporte pas de taches visibles ou de rayures.
• Vérifiez que les dossiers et fichiers voulus ont bien été créés sur le DVD
gravé. Insérez le DVD dans un lecteur de DVD ROM. Dans Mon
ordinateur, effectuez un clic droit sur le lecteur dans lequel vous avez
inséré le disque et sélectionnez Explorer. Vérifiez que le disque
comporte des dossiers. Deux dossiers devraient se trouver sur le DVD,
appelés « AUDIO_TS » et « VIDEO_TS ». Le dossier audio devrait être
vierge. Le dossier vidéo devrait contenir des fichiers .bup, .ifo et .vob.
Si le disque est vraiment vierge, il s’agit d’un problème de gravure
plutôt que d’un problème de lecture. Dans ce cas, veuillez vous reporter
à l’ID de réponse 13874 de la base de connaissances en ligne.
• Essayez de lire le DVD sur votre ordinateur. Le disque devrait pouvoir
être lu au moyen d’un logiciel de lecture de DVD tel que PowerDVD ou
WinDVD. La lecture devrait être également possible avec une
application telle que Windows Media Player ou RealPlayer.
Annexe C: Dépannage
359
• Vérifiez que votre lecteur de DVD est conçu pour lire le type de support
utilisé. Les lecteurs de DVD ne sont pas tous conçus pour lire tous les
formats de DVD. Vous devriez trouver sur le site du fabricant du lecteur
de DVD une liste des types de format de disque pris en charge par votre
appareil. Une autre possibilité pour vérifier la compatibilité est de
consulter le site :
http://www.videohelp.com/dvdplayers
Conseil : lors du dépannage concernant des problèmes de gravure ou de
lecture, il est recommandé d’utiliser des disques réinscriptibles pour éviter
le gaspillage de disques.
360
Pinnacle Studio
ANNEXE D :
Conseils aux vidéastes
Tourner une bonne vidéo, pour ensuite créer un film intéressant,
passionnant ou informatif, est une opération à la portée de tous, grâce à un
minimum de connaissances.
La première chose à faire est de tourner la vidéo brute, en partant d’un
scénario sommaire ou d’un plan de tournage. Même à ce stade, vous devez
penser à la phase de montage en veillant à avoir de bonnes prises de vue à
partir desquelles travailler.
Le montage d’un film implique de jongler avec toutes les séquences pour
en faire un tout harmonieux. Cela implique la prise de décision par rapport
à des techniques, des transitions et des effets particuliers qui exprimeront au
mieux vos intentions.
La création de la bande son est une partie importante du montage. En effet,
le bon son (dialogue, musique, commentaire ou effet) peut, en combinaison
avec l’image, engendrer un tout largement supérieur à la somme de ses
parties.
Studio propose les outils dont vous avez besoin pour créer une vidéo de
qualité professionnelle. Le reste dépend entièrement de vous, en tant que
vidéaste.
Annexe D: Conseils aux vidéastes
361
Établissement d’un plan de tournage
Il n’est pas toujours nécessaire d’avoir un plan de tournage, mais cela peut
s’avérer très utile pour les grands projets vidéo. Un plan de tournage peut
être aussi simple ou compliqué que vous le décidez. Il peut s’agir
simplement d’une liste des scènes prévues, ou il peut présenter des
directives détaillées des prises de vues et un dialogue. Les plus ambitieux
écriront un scénario à part entière dans lequel chaque angle de la caméra est
décrit en détail, avec sa durée, l’éclairage, le texte, et les accessoires.
Titre : « Jean sur la piste de Kart »
N°
1
Plan
Texte/Son
Visage de Jean avec le
casque, la caméra fait un
zoom arrière
« Jean participe
aujourd’hui à sa
première course... »
Bruits de moteurs en
fond.
2
Démarrage sur le visage
du conducteur, position de
caméra basse
On joue de la
musique dans la
salle, bruits de
moteurs.
3
Un homme avec un fanion
de départ est accompagné
dans la scène, jusqu'à la
position de départ, la
caméra reste, l’homme
sort de l’image après le
départ
« Attention au
départ... »,
Compte à rebours,
signal de départ.
Jean pris de face lors du
démarrage, la caméra suit,
montre Jean jusqu’au
virage, puis de dos
On n’entend plus de
musique dans la
salle, mettre la même
musique à partir du
CD, bruits de
moteurs.
4
5
Durée
Date
11 sec
Mar.
22/06
8 sec
Mar.
22/06
12 sec
Mar.
22/06
9 sec
Mar.
22/06
...
Ébauche d’un plan de tournage simple
362
Pinnacle Studio
Montage
Utilisation de perspectives diverses
Un événement important doit toujours être tourné sous diverses
perspectives et avec des angles de caméra différents. Plus tard, lors du
montage, vous pouvez sélectionner et/ou combiner les meilleurs plans.
Rappelez-vous de toujours tourner sous des angles différents (d’abord le
clown sur la piste, mais aussi le spectateur qui rit vu par le clown). Des
événements intéressants peuvent aussi se passer derrière les protagonistes
ou les protagonistes peuvent être vus de dos. Ceci peut être utile plus tard
lorsque vous essayez d’équilibrer votre film.
Gros plans
Ne lésinez pas sur les gros plans des personnes ou des choses importantes.
Les gros plans rendent généralement mieux sur un écran de télévision et
sont plus intéressants que de longues prises de vues, et ils font de bons
effets de post-production.
Plans larges/plans américains
Les plans larges donnent une vue d’ensemble de la scène de l’action et la
définissent. Cependant, ces scènes peuvent aussi être utilisées pour
raccourcir des scènes plus longues. Lorsque vous coupez pour passer d’un
gros plan à un plan large, le spectateur ne voit plus les détails et il est donc
plus facile de faire un bond chronologique. Le fait de montrer un spectateur
dans un plan américain peut aussi distraire brièvement de l’action
principale.
Prises complètes
Filmez toujours des prises complètes, avec un début et une fin. Ceci facilite
le montage.
Annexe D: Conseils aux vidéastes
363
Transitions
Le chronométrage au cinéma nécessite un peu de pratique. Il n’est pas
toujours possible de filmer des événements longs dans toute leur durée, et
dans les films ils doivent souvent être considérablement raccourcis.
Néanmoins, l’intrigue doit rester logique et les coupes ne doivent jamais se
remarquer.
C’est la raison pour laquelle la transition d’une scène à une autre est
importante. Même si l’action dans des scènes avoisinantes est séparée dans
le temps ou dans l’espace, vos choix en matière de montage peuvent
fluidifier tellement la juxtaposition que le spectateur comble le vide sans
s’en rendre compte.
Le secret d’une transition réussie réside dans l’établissement d’un lien
manifeste entre deux scènes. Dans une transition liée à l’intrigue, le lien est
constitué par une succession d’événements dans une histoire qui se dévoile.
Par exemple, l’image d’une voiture neuve peut servir d’introduction à un
documentaire sur sa conception et sa production.
Une transition neutre n’implique pas en soi le développement d’une histoire
ni un changement de temps ou d’endroit, mais elle permet de relier en
douceur différents extraits d’une scène. Par exemple, un gros plan sur un
spectateur attentif au cours d’un débat sur un plateau vous permet de
revenir de manière naturelle à un stade plus avancé du même débat, en
coupant la partie entre.
Les transitions externes montre quelque chose se situant hors de l’action.
Par exemple, au cours d’une séquence de mariage dans la salle de la Mairie,
vous pouvez filmer l’extérieur, où une surprise est en cours de préparation.
Les transitions doivent souligner le message du film et toujours coller à la
situation, afin d’éviter le semer la confusion chez le spectateur ou de le
distraite de l’intrigue.
Déroulement logique de l’action
Les séquences disposées successivement au montage doivent avoir une
interaction correspondante par rapport à l’action. Le spectateur ne peut
suivre l’événement qu’avec une suite logique de l’action. L’intérêt du
spectateur doit être captivé dès le début par une entrée vertigineuse ou
spectaculaire, et ne doit pas se perdre avant la fin. L’intérêt ou l’orientation
du spectateur peut être perdu si des scènes se succèdent de façon non
cohérente ou si elles comportent des erreurs de temps, ou par des fondus
enchaînés trop mouvementés ou trop courts (inférieurs à 3 sec). Les motifs
ne doivent pas trop se différencier de la séquence suivante.
364
Pinnacle Studio
Réduction des écarts
Efforcez-vous de réduire les écarts entre un lieu de tournage et un autre.
Vous pouvez par exemple faire appel à des gros plans pour combler les
vides chronologiques, en faisant un zoom sur un visage, pour ensuite vous
éloigner sur une scène différente au bout de quelques secondes.
Maintenir la continuité
La continuité (cohérence de détail d’une scène à l’autre) est essentielle pour
le spectateur. En effet, un temps ensoleillé ne cadre pas avec des
spectateurs qui ont ouvert leur parapluie.
Rythme des coupes
Le rythme du changement de taille des scènes a une incidence sur le
message et l’ambiance du film. La suppression d’une séquence ou sa durée
influe sur le message du film.
Éviter les sautes d’images
Si vous enchaînez des prises de vue similaires, il y aura peut-être des sautes
d’image (une personne se trouve dans la moitié gauche de l’image à un
moment puis dans la moitié droite l’image suivante, ou bien on la voit avec
ses lunettes puis sans).
Ne pas accumuler les panoramiques
Les panoramiques ne doivent pas être enchaînés, sauf s’ils ont la même
orientation et le même rythme.
Règles générales pour le montage vidéo
Voici quelques directives qui pourront vous être utiles lors du montage de
votre film. Il ne s’agit bien évidemment pas de règles strictes, surtout si
votre travail est humoristique ou expérimental.
• N’accumulez
pas les mouvements de caméra successifs. Les
panoramiques, les zooms et les départs de caméra doivent toujours être
séparés par des plans fixes.
• Les plans qui se suivent doivent être pris depuis plusieurs positions de
caméra, l’angle de prise doit varier d’au moins 45 degrés.
Annexe D: Conseils aux vidéastes
365
• Les séquences avec des visages doivent toujours être tournées sous
différents angles de prise de vue.
• Changez de perspective pour la prise de bâtiments. Lors d’un plan
identique de même type et de même taille, la diagonale de l’image doit
partir de l’avant droit vers l’arrière gauche et revenir en sens inverse.
• Mettez des coupes dans les mouvements des acteurs. Le spectateur sera
distrait par le mouvement et remarquera à peine la coupe. Par exemple,
on peut passer à un plan d’ensemble au milieu d’un mouvement.
• Utilisez des coupes harmonieuses et aucun saut d’image.
• Moins il y a de mouvement dans un plan, plus sa longueur doit être
réduite. Les plans avec des mouvements vertigineux peuvent être plus
longs.
• Les plans d’ensemble ayant plus de contenu, ils doivent être montrés
plus longtemps.
Le fait d’organiser vos séquences vidéo dans un certain ordre vous permet
non seulement de produire certains effets, mais aussi de transmettre des
messages qui ne peuvent pas ou ne doivent pas être montrés à l’image. Il y
a globalement six méthodes de transmission des messages par
l’intermédiaire du montage :
Montage associatif
Une certaine disposition des plans suggère au spectateur une association
sans que le message soit clairement affiché (un homme parie sur une course
de chevaux et dans le plan suivant, on le voit acheter une voiture neuve
chez un concessionnaire).
Montage parallèle
Deux actions sont projetées en parallèle. Le film fait la navette entre les
deux actions et raccourcit les prises de vue jusqu’à la fin. Il s’agit d’une
technique de création de suspense jusqu’au point culminant. Exemple :
deux voitures différentes roulent en provenance d’endroit différents à
grande vitesse en direction du même carrefour.
Montage contrasté
Des plans inattendus et très différents sont montés ensemble volontairement
pour rendre le contraste encore plus frappant aux yeux du spectateur (un
touriste se prélasse sur la plage, le plan suivant montre des enfants affamés).
366
Pinnacle Studio
Montage de remplacement
Les événements qui ne peuvent ou ne doivent pas être représentés sont
remplacés par d’autres événements (au lieu de la naissance d’un enfant on
montre l’éclosion d’une fleur).
Montage de cause à effet
Les plans dépendent directement l’un de l’autre. Sans le premier plan on ne
comprend pas le second (un homme se dispute avec sa femme et dans le
plan suivant on le voit dormir sous un pont).
Montage formel
Les plans ayant des contenus différents peuvent être montés ensemble s’ils
ont quelque chose en commun, par ex. des formes identiques, les mêmes
couleurs, le même mouvement (une boule de cristal et la terre, un ciré jaune
et des fleurs jaunes, un parachutiste et des plumes qui tombent).
Production de la bande son
Le mixage de la piste audio est un art, mais qui s’apprend. Bien sûr, il n’est
pas facile de trouver le bon commentaire au bon endroit, mais des
commentaires courts et informatifs sont souvent très utiles au spectateur. Le
récit doit sembler naturel. Les commentaires peu naturels ou trop phrasés
sonnent faux et doivent être évités autant que possible.
Commentaires courts
Moins il y a de commentaires, mieux c’est. Les images doivent parler
d’elles-mêmes, et les choses que le spectateur peut déduire des images
n’ont pas besoin d’être expliquées.
Annexe D: Conseils aux vidéastes
367
Conserver l’audio d’origine
Les commentaires parlés doivent être mixés avec les sons originaux et la
musique de façon à ce que l’audio d’origine soit toujours audible. Le son
naturel fait partie de votre pellicule vidéo et ne doit pas, dans la mesure du
possible, être supprimé, car la vidéo sans son naturel peut facilement perdre
de son intérêt et sembler moins authentique. Souvent cependant, le matériel
d’enregistrement acquiert les bruits d’avions et de voitures que l’on ne voit
pas dans la scène. De tels sons, ou le bruit du vent qui souffle, sont plus
parasites qu’autre chose, et doivent être masqués ou remplacés par un récit
ou une musique approprié(e).
Choix des morceaux de musique
Une musique harmonieuse donne la dernière touche professionnelle à votre
film et peut renforcer le message d’un clip vidéo. La musique sélectionnée
doit en tout cas être définie par rapport au message du film. C’est un vrai
défi et un travail de longue haleine, mais le jeu en vaut la chandelle.
Titre
Le titre doit apporter des informations, décrire le contenu du film, et
susciter l’intérêt. Grâce aux éditeurs de titres intégrés, votre créativité ne
connaîtra plus de limites. En règle générale, vous pouvez laisser votre
imagination vagabonder lorsque vous réalisez un titre pour votre vidéo.
Voici quelques astuces sur la façon d’optimiser l’efficacité du titre de votre
vidéo.
Des titres courts et clairs
Les titres doivent être courts et écrits en gros caractères avec une écriture
lisible.
Couleur du titre
Les associations suivantes d’arrière-plans et de texte sont faciles à lire :
blanc/rouge, jaune/noir, blanc/vert. Soyez prudents avec les titres blancs sur
fond noir. Certains systèmes vidéo ne peuvent pas traiter les contrastes
supérieurs à 1:40 et ne peuvent pas reproduire de tels titres en détail.
368
Pinnacle Studio
Temps d’affichage
En règle générale, un titre doit s’afficher assez longtemps pour être lu deux
fois. Comptez environ trois secondes pour un titre contenant dix lettres.
Comptez une seconde de plus de temps à l’écran pour cinq lettres de plus.
Titres « naturels »
Outre les titres de postproduction, les titres naturels, comme les poteaux
indicateurs, les panneaux de nom de rues ou les titres des journaux locaux,
offrent des possibilités intéressantes.
Annexe D: Conseils aux vidéastes
369
ANNEXE E :
Glossaire
La terminologie du multimédia englobe également la terminologie
informatique et vidéo. Les termes les plus importants sont définis ci-après.
Les références croisées sont indiquées par l’icône .
720p : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de 1280 x 720,
proposant des images progressives (non entrelacées).
1080i : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de
1440 x 1080, proposant des images entrelacées.
Acquisition par lot : processus automatisé faisant appel à une
edit
decision list (EDL, liste de décisions de montage) pour trouver et acquérir à
nouveau des clips spécifiques provenant d’une bande vidéo, généralement
avec un débit de données plus élevé que celui auquel le clip a été acquis à
l’origine.
ActiveMovie : interface logicielle de Microsoft pour la commande des
périphériques Multimédia sous Windows.
DirectShow, DirectMedia
ADPCM : abréviation de Adaptive Delta Pulse Code Modulation, méthode
d’enregistrement des signaux audio au format numérique. Il s’agit de la
méthode de codage et de compression audio utilisée dans la production de
CD-I et de CD-ROM.
Adresse : tous les emplacements de mémoire de l’ordinateur sont
numérotés (adressés). Chaque emplacement mémoire peut être appelé à
l’aide de ces adresses. Certaines adresses sont réservées à l’usage exclusif
de composants matériel particuliers. Si deux composants utilisent la même
adresse, on parle de « conflit d’adresse ».
AVI : abréviation de Audio Vidéo Interleaved, format standard de vidéo
numérique (et
Video for Windows).
Annexe E: Glossaire
371
Balance des blancs : dans une caméra électronique, il s’agit du réglage des
trois canaux de couleur (rouge, vert et bleu) permettant d’éviter que les
zones blanches d’une scène n’aient une ombre colorée.
BIOS : abréviation de Basic Input Sortie System (système primaire
d’entrées-sorties). Nombre de commandes d’entrée et de sortie mis en
mémoire dans une
ROM, PROM ou EPROM. Le but essentiel du BIOS
est de commander les entrées et les sorties. Après le démarrage de
l’ordinateur, le ROM-BIOS exécute quelques tests.
Port parallèle, IRQ,
E/S
Bit : abréviation de Binary Digit. Unité d’information la plus petite de la
mémoire. Les bits servent notamment à stocker les valeurs de couleur d’une
image. Plus on utilise de bits pour chaque
pixel, plus le nombre de
couleurs disponibles est important. Par exemple :
1 bit : chaque pixel est soit noir soit blanc.
4 bits : permet 16 couleurs ou nuances de gris.
8 bits : permet 256 couleurs ou nuances de gris.
16 bits : permet 65 536 couleurs.
24 bits : permet environ 16,7 million de couleurs.
Bitmap : un format d’image basé sur un ensemble de points ou de pixels
codés ligne par ligne.
Pixel
Cadence de balayage vidéo : fréquence à laquelle le signal vidéo est
balayé sur un écran. Plus la cadence est rapide, plus l’image est de qualité
et moins elle sautille.
Canal : classement d’informations dans un fichier de données pour isoler
un aspect particulier de ce fichier. Par exemple, les images en couleur
utilisent différents canaux pour classer les différentes couleurs composant
l’image. Les fichiers audio stéréo utilisent également différents canaux pour
identifier les sons devant sortir sur les enceintes de droite ou de gauche. Les
fichiers vidéo utilisent une combinaison de canaux pour les fichiers
d’images et de son.
CD-ROM : support de stockage de masse pour données numériques, telles
que la vidéo numérique. Seule la lecture est possible avec un CD-ROM.
ROM est l’abréviation de Read-Only Memory (mémoire morte).
CD vidéo : norme de CD-ROM utilisant la compression vidéo
MPEG.
Champ : une
image vidéo est composée de lignes horizontales et est
divisée en deux champs. Toutes les lignes impaires d’une image constituent
le champ 1, toutes les lignes paires le champ 2.
372
Pinnacle Studio
Clip : dans Studio, tout type de support allant dans le Scénario ou le Plan
de montage de la Fenêtre Film, notamment les images vidéo, les scènes
vidéo coupées, les images, les fichiers audio et les menus de disque.
Codage Huffman : technique utilisé au cours de méthodes de compression
de données
JPEG et autres, au cours de laquelle les valeurs survenant
rarement reçoivent un code long, alors que les valeurs fréquentes reçoivent
un code court.
Codec : contraction de compresseur/décompresseur : algorithme permettant
de compresser (compacter) et décompresser (décompacter) les données
d’image. Les codecs peuvent être mis en œuvre dans un logiciel ou un
matériel.
Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer des
séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité de ces
séquences dépend des performances du système complet.
Codec, Codec
matériel
Codec matériel : méthode de compression qui crée et restitue des
séquences vidéo numériques compressées. Un codec matériel peut proposer
une vitesse d’encodage accrue et une qualité supérieure d'image par rapport
à un codec mis en œuvre complètement dans le logiciel.
Codec, Codec
logiciel
Compression : méthode d’enregistrement avec réduction de la taille des
fichiers sur le disque dur. Il existe deux types de compression : sans perte
et avec perte. Les fichiers compressés sans perte peuvent être restaurés dans
leur état d’origine sans changement d’aucune donnée. La compression avec
perte laisse de coté quelques données, sacrifiant ainsi la qualité de l’image.
La perte de qualité peut être négligeable ou importante, selon la
compression.
Compression d’image : méthode de réduction de la quantité de données
nécessaire pour stocker les fichiers d’image et de vidéo numériques.
Couleur clé : couleur rendue transparente et permettant ainsi de faire
apparaître l’image en arrière plan. Elle est particulièrement utilisée lorsque
vous voulez superposer une séquence vidéo sur une autre, et permet la
visualisation de la séquence en sous-impression à chaque fois qu’apparaît
une couleur clef.
Annexe E: Glossaire
373
Couleur complémentaire : les couleurs complémentaires sont opposées en
valeur aux couleurs primaires. Si vous associez une couleur avec sa couleur
complémentaire, vous obtenez du blanc. Par exemple, les couleurs
complémentaires de rouge, vert et bleu sont cyan, magenta et jaune
respectivement.
Couleurs primaires : couleurs constituant la base du modèle
colorimétrique RVB : rouge, vert et bleu. Il est possible de créer la plupart
des autres couleurs sur un écran d’ordinateur en variant le mélange de ces
couleurs primaires.
DCT : abréviation de Discrete Cosine Transformation. Partie de la
compression de données d’image
JPEG et des algorithmes associés. La
luminosité et les informations liées à la couleur sont enregistrées sous la
forme d’un coefficient de fréquence.
Débit de données : quantité de données transmise par unité de temps. Par
exemple, nombre d’octets lus ou écrits sur un disque dur par seconde, ou
quantité de données vidéo traitées par seconde.
Décibel (dB) : unité de mesure de l’intensité du son. Une augmentation de
3 dB double l’intensité.
Décodeur vidéo : convertit les informations numériques en signaux vidéo
analogiques.
Digital8 : format de bande vidéo numérique qui enregistre les données
audio et vidéo codées en
DV sur des bandes
Hi8. Actuellement
commercialisés uniquement par Sony, les caméscopes/magnétoscopes
Digital8 peuvent lire des cassettes Hi8 et 8 mm.
DirectMedia : extension système de Microsoft pour les applications
multimédia sous Windows.
ActiveMovie
DirectShow : extension système de Microsoft pour les applications
multimédia sous Windows.
ActiveMovie
DirectX : somme de plusieurs extensions système développées par
Microsoft pour Windows 95 et ses successeurs pour accélérer la vidéo et les
jeux.
Disque laser : support permettant de stocker de la vidéo analogique. Les
informations relatives aux disques laser ne peuvent pas être modifiées.
DMA : abréviation de Direct Memory Access (Accès direct à la mémoire).
374
Pinnacle Studio
DV : format de bande vidéo numérique pour l’enregistrement de son et de
vidéo numérique sur une bande ¼” (Metal Evaporated). Des mini bandes
DV peuvent contenir jusqu’à 60 minutes de vidéo, alors que les bandes
standard DV peuvent en contenir jusqu’à 270.
E/S : Entrée/Sortie.
ECP : abréviation de Enhanced Compatible Port. Permet un transfert de
données bidirectionnel accéléré par le biais du
port parallèle.
EPP
EDL (Edit Decision List) : liste de tous les clips et effets dans un ordre
particulier qui sera enregistré sur la bande, le disque ou le fichier de
sortie. Studio vous permet de créer et de modifier votre propre EDL en
ajoutant, supprimant et réorganisant les clips et effets de la Fenêtre Film.
Encodeur vidéo : convertit les signaux vidéo analogiques en informations
numériques.
Entrelacement : méthode de régénération de l’écran utilisée par les
systèmes de télévision. L’image de télévision
PAL consiste en deux
moitiés d'image ( champs) de 312,5 lignes chacune entrelacées. L’image
NTSC est constituée de deux moitiés d’image de 242,5 lignes chacune.
Les champs s’affichent en alternance pour produire une image mélangée.
EPP : abréviation de Enhanced Parallel Port. Permet un transfert de
données bidirectionnel accéléré grâce au
port parallèle ; recommandé
pour Studio DV.
ECP
EPROM : abréviation de Erasable Progammable Read Only Memory
(mémoire morte reprogrammable). Mémoire qui conserve ses données
après programmation sans alimentation électrique. Le contenu de la
mémoire peut être effacé à la lumière UV et réécrit.
Espacement : disposition de l’audio et de la vidéo permettant de fluidifier
la lecture, la synchronisation ou la compression. Le format
AVI standard
espace uniformément l’audio et la vidéo.
Film noir : il s’agit du procédé consistant à préparer une bande vidéo pour
le montage par insertion en enregistrant du noir sur la vidéo et une piste de
contrôle continue sur toute la bande. Si la console d’enregistrement prend
en charge le time code, un time code continu sera enregistré en simultané
(appelé également « pistage »).
Filtre : outil permettant de modifier les données pour produire des effets
spéciaux.
FireWire : nom commercial qu’a donné Apple Computer au protocole de
données en série
IEEE-1394.
Annexe E: Glossaire
375
Fondu au noir/au blanc : effet numérique qui dissout une image pour
arriver au noir à la fin du clip ou qui part du noir au début du clip.
Fondu : effet de transition dans lequel la vidéo fond entre deux scènes.
Format d’image : la taille maximum pour l’affichage de données image
dans une vidéo ou une séquence animée. Si une image destinée à une
séquence est plus grande que la taille d’image définie, il faut soit couper
l’image, soit la recalculer pour obtenir la taille voulue.
Format de fichier : méthode de classement des informations dans un
fichier informatique, comme une image ou un document de traitement de
texte. Le format d’un fichier est généralement indiqué par son « extension
de fichier » (ex. doc, avi ou wmf).
Fréquence : nombre de répétitions dans un processus revenant
périodiquement (par ex. des vibrations du son, une amplitude de tensions)
par unité de temps, souvent par seconde (Hertz).
Fréquence d’image : la fréquence d’image définit le nombre d’images
d’une séquence vidéo lues en une seconde. La fréquence d’image de la
vidéo
NTSC est de 30 images par seconde, celle de la vidéo
PAL de
25 images par seconde.
GOP : dans le cas du
traitement MPEG, le flux de données est d’abord
divisé en parties de plusieurs images seules, ce que l’on appelle des GOP
(Group of Pictures (= Groupe d’images). Dans un GOP figurent trois types
d’images : les images I, les images P et les images B.
Longueur du GOP : la longueur du GOP indique le nombre d’images I, B
ou P dans un
GOP. Par exemple, les longueurs de GOP actuelles sont
de de 9 ou de 12 images.
HD : Vidéo haute définition. La résolution de la plupart des formats HD
actuels est soit 1920 x 1080 soit 1280 x 720. Il existe une différence
sensible entre les normes 1080 et 720 : la première contient 2,25 pixels de
plus par image. Cette différence augmente considérablement les besoins
pour le traitement du contenu au format 1080, en termes de temps
d’encodage, de vitesse de décodage et de stockage. Les formats 720 sont
tous progressifs. Le format 1080 propose un mélange d’images
progressives et entrelacées. Les écrans d’ordinateurs sont progressifs, alors
que la diffusion télévisée s’appuie sur des techniques et normes
d’entrelacement. La terminologie HD désigne le format progressif par un
« p » et le format entrelacé par un « i » (interlaced).
376
Pinnacle Studio
HDV : Format pour l’enregistrement et la lecture de vidéo haute définition
sur une bande DV. Au lieu d’utiliser le codec « DV », HDV fait appel à un
type de MPEG-2. Il existe deux variétés de HDV : HDV1 et HDV2. HDV1
est doté d’une résolution de 1280 x 720 et d’images progressives (720p). Le
flux de transport MPEG est 19,7 Mbps/s. HDV2 est doté d’une résolution
de 1440 x 1080 et d’images entrelacées (1080i). Le flux de transport
MPEG est 25 Mbps/s.
Hi8 : version améliorée du format
Video8 utilisant le format
SVideo enregistré sur une bande Metal Particle ou Metal Evaporated. En
raison d’une résolution à plus forte luminance et d’une largeur de bande
plus grande, le résultat donne des images plus nettes qu’avec le format
Video8.
HiColor : pour les images, cela signifie normalement un type de couleur 16
bits (5-6-5) pouvant contenir jusqu’à 65 536 couleurs. Les fichiers au
format TGA prennent en charge les images de ce type. Les autres fichiers
nécessitent une conversion des images de HiColor en
TrueColor. Pour
l’affichage, le HiColor a besoin de cartes d’affichage en 15 bits (5-5-5)
pouvant afficher jusqu’à 32 768 couleurs.
Bit
IDE : abréviation de Integrated Device Electronics. Une interface disque
dur qui combine toute l’électronique de contrôle du lecteur sur le lecteur
lui-même, plutôt que sur la carte reliant le lecteur au bus d’extension.
IEEE-1394 : développé par Apple Computers et introduit sous le nom de
FireWire, il s’agit d’un protocole de transmission de données en série avec
des vitesses allant jusqu’à 400 Mbits/sec. Sony propose une version
légèrement modifiée pour la transmission de signaux DV appelée i.LINK,
et fournissant des vitesses de transmission allant jusqu’à 100 Mbits/sec.
Image : image d’une vidéo ou séquence d’animation. Si vous utilisez la
résolution NTSC ou PAL, une image est constituée de deux champs
entrelacés.
NTSC, PAL, champ, résolution
Image : une image est une reproduction ou une photo de quelque chose.
Dans ce cas, ce terme est utilisé pour décrire les images numérisées,
constituées de pixels et qui peuvent être affichées sur un ordinateur et
retouchées avec un logiciel adéquat.
Images clé : certaines méthodes de compression des données, telles que
MPEG, stockent complètement les données vidéo de certaines images
(les images clé) dans le fichier compressé, alors que les images
intermédiaires sont enregistrées seulement en partie. Lors de la
décompression, ces images partielles recréent leurs données à partir des
images clé.
Annexe E: Glossaire
377
Intensité de couleur : nombre de bits permettant de délivrer l'information
de couleur de chaque pixel. Une intensité de couleur de 1 bit signifie 21=2
couleurs. Une intensité de couleur de 8 bits permet 28=256 couleurs, une
intensité de couleur de 24 bits 16 777 216 (=224) couleurs
IRQ : « Interrupt Request ». Interruption d’un procédé en cours de
l’ordinateur afin d’effectuer des tâches de ménage ou en arrière-plan. Les
interruptions peuvent être demandées aussi bien par le matériel (par ex. le
clavier, la souris, etc.) que par le logiciel.
JPEG : abréviation de Joint Photographic Expert Group. Se rapporte
également à une norme pour la compression des images numériques basée
sur la Transformation à cosinus discret
DCT.
Juxtaposition : augmentation du nombre apparent des couleurs d’une
image par de motif de couleurs.
KOctet (aussi Ko) : un KOctet (Kilo-octet) correspond à 1024
octets.
Le « K » (Kilo) correspond au nombre 1024 (210), pas au préfixe métrique
1000.
Lissage : méthode d’atténuation du crénelage du contour des images
bitmap. On procède généralement en ombrant les contours avec des pixels
de couleur intermédiaire entre le bord et l’arrière-plan, pour rendre la
transition moins apparente. Une autre méthode de lissage consiste à utiliser
le périphérique de sortie avec une résolution plus importante.
LPT :
Port parallèle
Luminance :
Luminosité
Luminosité : ou « luminance ». Désigne la luminosité d’une vidéo.
M1V : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des
données vidéo.
MPA, MPEG, MPG
MCI : abréviation de Media Control Interface. Interface de programmation
développée par Microsoft pour l’enregistrement et la restitution de données
audio et vidéo. Elle permet également de connecter un ordinateur à une
source de vidéo externe, comme un magnétoscope ou un disque laser.
Mise à l’échelle : adaptation d’une image à une taille donnée.
MOctet (aussi Mo) : un MOctet (méga-octet) correspond à 1 024
Koctets – 1 024 x 1 024 octets.
378
Pinnacle Studio
Modèle colorimétrique : méthode mathématique de description et de
définition des couleurs et leur ordonnancement les unes par rapport aux
autres. Chaque modèle colorimétrique a son propre objectif ; les deux
principaux systèmes de codage sont les systèmes
RVB et
YUV
Modulation : encodage des informations sur un signal porteur vide.
Motion-JPEG (M-JPEG) : format
Video for Windows, spécifié par
Microsoft, pour l’encodage des séquences vidéo. La compression
JPEG
est utilisée pour compresser chaque image individuellement.
MPA : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des
données audio.
M1V, MPEG, MPG
MPEG : abréviation de Motion Picture Experts Group. Désigne le
standard développé pour la compression des images animées. Comparé à
M-JPEG, il offre 75 à 80 % de réduction de données avec la même qualité
visuelle.
MPG : (extension de fichier) fichier MPEG contenant des données audio et
vidéo.
M1V, MPEG, MPA
MPV : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des
données vidéo.
MPA, MPEG, MPG
Non entrelacé : méthode de régénération d'image, avec laquelle l'image
complète est générée en tant que champ unique, sans saut de ligne. Une
image non entrelacée (sur la plupart des écrans d’ordinateurs) scintille
beaucoup moins qu'une image entrelacée (télévision).
NTSC : abréviation de National Television Standards Committee.
Également une norme de TV couleur créée par ce groupe en 1953 avec 525
lignes par image et 60 champs d’image par seconde. La norme NTSC est
utilisé en Amérique du Nord, au Japon et dans d’autres pays.
PAL,
SECAM
Octet : un octet correspond à huit
bits. Un octet permet de représenter
un caractère alphanumérique (lettre, chiffre, etc.).
PAL : abréviation de Phase Alternation Line. Norme de couleur pour la
télévision développée en Allemagne et utilisée dans pratiquement toute
l’Europe. Cette norme contient 625 lignes et 50 champs d'image par
seconde.
NTSC, SECAM
Pilote : fichier contenant les informations nécessaires pour faire
fonctionner un périphérique. Le pilote d’acquisition vidéo, par exemple, fait
fonctionner la carte vidéo.
Annexe E: Glossaire
379
Pilote TWAIN : TWAIN est une interface logicielle standard pour la
communication entre les programmes graphiques ou d’acquisition et les
périphériques qui fournissent des informations graphiques. Si le pilote
TWAIN est installé, la fonction d’acquisition d’une application graphique
permet de charger des images directement depuis votre source vidéo dans le
programme. Le pilote prend en charge uniquement les programmes 32 bits
et les images en mode 24 bits.
Pixel : élément le plus petit d’une image sur un écran. Pixel est
l’abréviation de « picture element ».
Pixélisation : affichage imprécis de l’image dû aux limitations du
périphérique de sortie. Concrètement, la pixélisation se reconnaît par un
crénelage des contours des formes courbes et anguleuses.
Point d’entrée/Point de sortie : à l’édition d’une vidéo, les points d’entrée
et de sortie font référence au time code de début et de fin identifiant les
portions de clips à inclure dans le projet.
Port : point de transfert électrique pour la transmission de données audio,
vidéo, de contrôle ou autres entre deux périphériques.
Port série, port
parallèle
Port COM : un port en série situé à l’arrière de l’ordinateur permettant de
relier un modem, une table traçante, une imprimante, ou une souris au
système.
Port parallèle : les données du port parallèle sont transmises par un circuit
de données à 8 bits. Ceci signifie que 8
bits (1
Octet) peuvent être
transmis en une seule fois. Ce type de transmission est beaucoup plus
rapide que la transmission en série, mais n’est pas adapté aux connexions
longue distance. Les ports parallèles sont souvent appelés « LPTn », n étant
un nombre (ex. « LPT1 »).
Port série
Port série : transmet les données à l’aide d’un circuit de données de 1
bit à la fois, c’est-à-dire « en série», l’une après l’autre. La vitesse de
transmission est par conséquent beaucoup plus réduite qu’avec un port
parallèle, où les circuits de données permettent l’envoi simultané de
plusieurs bits. Les ports série sont identifiés par « COMn » où n est un
nombre (par ex. « COM2”).
Port parallèle
Presse-papiers : zone de stockage temporaire partagée par tous les
programmes Windows utilisée pour stocker des données pendant les
opérations de couper, copier et coller. Toute donnée nouvelle placée dans le
presse-papiers remplace immédiatement les données existantes.
GOP fermé :
380
GOP
Pinnacle Studio
QSIF : abréviation de Quarter Standard Image Format.
Format MPEG
I qui décrit la résolution s’élevant à 176 x 144 sous PAL et à 176 x 120
sous
NTSC.
MPEG, SIF
Quantification : phase de la compression de données image
JPEG. Les
détails pertinents sont représentés d'une façon précise, les moins utiles à
l'œil humain avec moins de précision
Raster : zone d’un affichage vidéo couverte par un faisceau d’électrons
balayant l’affichage en une série de lignes horizontales, du coin supérieur
gauche vers le coin inférieur droit (du point de vue du spectateur).
Recadrage : choix de la surface d’une image à afficher.
Redondance : cet aspect des images est exploité par les algorithmes de
compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au cours
de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la décompression.
Résolution : nombre de pixels pouvant s’afficher sur un écran
horizontalement et verticalement. Plus la résolution est élevée, plus la
précision de l’affichage est grande.
Pixel
ROM : abréviation de Read Only Memory (mémoire morte). Mémoire qui
conserve ses données après une seule programmation sans alimentation
électrique
EPROM
Run Length Encoding (RLE, encodage de la longueur du cycle) :
technique adoptée par nombre de méthodes de compression d’images,
notamment
JPEG. Les valeurs répétées ne sont pas stockées séparément,
mais avec un compteur indiquant le nombre de fois successives où elles
surviennent ; c’est ce que l’on appelle la longueur du « cycle ».
RVB : rouge, vert, bleu. Il s’agit des couleurs primaires dans un mélange.
RVB désigne la méthode utilisée par l’informatique pour encoder les
informations liées aux images en pixels, chacun contenant un mélange de
ces trois couleurs primaires.
Saturation d’une couleur : intensité d’une couleur.
SCSI : abréviation de Small Computers System Interface. SCSI a
longtemps été utilisé comme une interface disque dur pour les ordinateurs à
haute performance en raison de sa vitesse élevée de transmission de
données. On peut connecter jusqu’à huit périphériques SCSI à un
ordinateur en même temps.
Annexe E: Glossaire
381
SECAM : abréviation de Séquentiel Couleur à Mémoire. Système de
transmission de télévision couleur utilisé en France et en Europe de l’est.
Comme le système PAL, SECAM fonctionne avec 625 lignes et
50 trames/seconde.
NTSC, PAL
SIF : abréviation de Standard Image Format. Format MPEG-1 décrivant la
résolution qui se monte à 352 x 288 sous PAL et à 352 x 240 sous NTSC.
MPEG, QSIF
S-VHS : version améliorée du format VHS, utilisant le format S-Vidéo et
une bande Metal Particle pour restituer une résolution de luminance plus
élevée, ce qui donne des images plus nettes qu’en VHS.
VHS, S-Vidéo
S-Vidéo : avec les signaux S-Video (Y/C), les informations de luminosité
(luminance ou « Y ») et de couleur (chrominance ou « C ») sont transmises
séparément par plusieurs fils, ce qui évite de moduler et démoduler la vidéo
et donc la perte de qualité d’image qui en résulte.
Taille d’image : taille maximale pour l’affichage de données image dans
une vidéo ou une séquence animée. Si une image destinée à une séquence
est plus grande que la taille d’image définie, il faut soit couper l’image, soit
la recalculer pour obtenir la taille voulue
Time code : le time code identifie la position d’une image dans une
séquence vidéo par rapport au point de départ (normalement le début de la
séquence). Son format habituel est H:M:S:I (heures, minutes, secondes,
images), par ex., « 01:22:13:21 ». Contrairement à un compteur de bande
(qui peut être mis à zéro ou remis à n’importe quel point sur la bande), le
time code est un signal électronique écrit sur une bande vidéo, permanent
une fois qu’il a été attribué.
Trame:
image simple faisant partie d’une série ou d’une séquence.
Lorsque cette série s’affiche à vitesse suffisante, on a l’impression d’un
« film animé ».
Transition : constitue le lien visuel entre des clips vidéo adjacents. Va
d’une simple « coupe » à des effets animés destinés à impressionner. Les
transitions les plus courantes, comme les coupures, fondus, recouvrements
et balayages font partie du langage visuel du film et de la vidéo. Elles
permettent de refléter le passage du temps et les changements de point de
vue de manière précise, et souvent subliminelle.
382
Pinnacle Studio
TrueColor : le nom (« couleur véritable » en anglais) désigne une image
dont la résolution couleur permet de l’afficher en s’approchant le plus
possible de la réalité. Dans la pratique, TrueColor désigne une couleur
RVB à 24 bits, qui permet environ 16,7 millions de combinaisons
différentes des couleurs primaires, rouge vert et bleu.
Bit, HiColor
VHS : abréviation de Video Home System. Norme vidéo couramment
utilisée sur les magnétoscopes privés. Une bande de ½ pouce permet de
stocker des signaux « composites » contenant les informations liées à la
luminosité et à la couleur.
Vidéo8 : système vidéo analogique utilisant une bande 8 mm. Les caméras
Vidéo8 génèrent des signaux composites.
Vidéo composite: la vidéo composite code les informations de luminance
et de chrominance en un seul signal.
VHS et 8 mm sont des formats
qui enregistrent et restituent la vidéo composite
Vidéo fixe : images fixes (ou « image gelées ») extraites d’une vidéo.
Video for Windows : extension système Microsoft Windows permettant
d’enregistrer des séquences vidéo numériques dans des fichiers sur un
disque dur et de les restituer par la suite.
Vidéo numérique : la vidéo numérique stocke des informations
bit par
bit dans un fichier (à la différence d’un support de stockage analogique).
VISCA : protocole utilisé par certains périphériques pour superviser les
sources vidéo externes provenant d’ordinateurs.
Vitesse de transfert : mesure de la vitesse à laquelle les informations sont
transmises d’un périphérique de stockage (ex.
CD-ROM ou dique dur)
vers un périphérique d’affichage (ex. écran
périphérique MCI). En
fonction des périphériques utilisés, certaines vitesses de transfert permettent
de meilleures performances que d’autres.
WAV : (extension de fichier) format de fichier de signaux audio numérisé
répandu.
Y/C : Y/C est un signal à deux composantes : Y = informations liées à la
luminosité, C = informations liées à la couleur.
YUV : modèle colorimétrique dans lequel Y correspond aux informations
liées à la luminosité et U et V aux informations liées à la couleur.
Annexe E: Glossaire
383
ANNEXE F :
Raccourcis clavier
Les termes gauche, droite, haut et bas dans ces tableaux font références aux
touches fléchées (curseur).
Raccourcis standard
Ctrl+N
Ctrl+O
Ctrl+S
Ctrl+Z
Ctrl+Y
Ctrl+A
Ctrl+C
Ctrl+V
Ctrl+X
Ctrl+B
Ctrl+I
Ctrl+U
Supprimer
Nouveau... projet (interface principale)
ou titre
Ouvrir le projet ou le titre
Enregistrer le projet ou le titre
Annuler
Rétablir
Sélectionner tout
Copier dans le bloc-notes
Coller depuis le bloc-notes
Couper du bloc-notes
Gras
Italique
Souligné
Supprimer sans copier dans le blocnotes
Interface principale de Studio
Barre d’espacement
J
K
L
Annexe F: Raccourcis clavier
Lecture et arrêt
Retour rapide (appuyez plusieurs
fois pour un retour plus rapide)
Interrompre la lecture
Avance rapide (appuyez plusieurs
fois pour une avance plus
385
X ou Ctrl+Haut
Y ou Ctrl+Bas
A ou I
S ou O
Ctrl+Gauche
Ctrl+Droite
Alt+Gauche
Alt+Droite
Alt+Ctrl+Gauche
Alt+Ctrl+Droite
G
D
F
E ou Home
R ou Fin
Gauche
Droit
Supp
Ins
Ctrl+Supprimer
Page haut
Page bas
Pavé numérique +
386
rapide)
Avancer d’une image
Reculer d’une image
Point d’entrée
Point de sortie
Déplacement du point d’entrée de
– 1 image
Déplacement du point d’entrée de
+ 1 image
Déplacement du point de sortie de
– 1 image
Déplacement du point de sortie de
+ 1 image
Glissement du point de sortie de –
1 image (les coupes suivent
aussi le clip)
Glissement du point de sortie de
+ 1 image
Annuler le point d’entrée et le point
de sortie
Aller au point d’entrée (dans l’outil
de découpage)
Aller au point de sortie (dans l’outil
de découpage)
Aller au début
Aller à la fin
Sélectionner le clip précédent
Sélectionner le clip suivant
Supprimer le(s) clip(s)
sélectionné(s)
Fractionner le clip à la position du
curseur balayeur
Supprimer le clip et... fermer l'écart
du plan de montage (piste
vidéo) ; laisser l'écart du plan de
montage (autres pistes)
Aller à la page suivante de la
Fenêtre Film
Aller à la page précédente de la
Fenêtre Film
Zoom avant dans le Plan de
Pinnacle Studio
Pavé numérique C
V
M
Ctrl+Page haut
Ctrl+Page bas
Ctrl+E
Ctrl+D
Ctrl+F
montage
Zoom arrière dans le Plan de
montage
Définir un chapitre de menu
Effacer un chapitre de menu
Définir un retour au menu
Aller au chapitre de menu
précédent
Aller au chapitre de menu suivant
Copier tous les effets dans le clip
du plan de montage
Coller les effets dans le clip du plan
de montage
Ouvrir l'outil des effets
Titreur Motion
F11
F12
Alt+Plus
Alt+Minus
Ctrl+Plus
Ctrl+Minus
Ctrl+Period
Ctrl+Comma
Ctrl+D
Barre
d'espacement
Annexe F: Raccourcis clavier
Annuler (titreur de sortie)
Confirmer (titreur de sortie)
Ramener à l'avant
Renvoyer au fond
Ramener un calque vers l'avant
Renvoyer un calque vers le fond
Agrandit la police
Réduit la police
Désélectionner tout
Avec le curseur dans la zone du plan
de montage : Démarrer et stopper
la lecture
387
Editeur de titres classiques
F11
F12
Alt+Plus
Alt+Moins
Ctrl+Plus
Ctrl+Moins
Ctrl+0
Ctrl+1
Ctrl+2
Ctrl+3
Ctrl+4
Ctrl+5
Ctrl+6
Ctrl+7
Ctrl+8
Ctrl+9
Ctrl+K
Ctrl+M
Maj+Gauche
Maj+Droite
Ctrl+Gauche
Ctrl+Droite
Ctrl+Bas
388
Annuler (titreur de sortie)
Confirmer (titreur de sortie)
Avancer
Reculer
Avancer d’un calque
Reculer d’un calque
Justification du texte désactivée
Justification du texte : en bas à
gauche
Justification du texte : centré en bas
Justification du texte : en bas à droite
Justification du texte : au milieu sur la
gauche
Justification du texte : centré sur la
gauche
Justification du texte : au milieu sur la
droite
Justification du texte : en haut à
gauche
Justification du texte : centré en haut
Justification du texte : en haut à droite
Crénage, espacement et inclinaison
Déplacement, mise à l’échelle et
rotation
Étirer le caractère sélectionné vers la
gauche
Étirer le caractère sélectionné vers la
droite
Réduire l’échelle horizontale, ou
comprimer le texte sélectionné
selon le mode de montage en cours
(déplacement/mise à
l’échelle/rotation ou
crénage/espacement/inclinaison)
Augmenter l’échelle horizontale ou
étirer le texte sélectionné
Réduire l’échelle ou l’espacement du
texte sélectionné, selon le mode de
montage en cours
Pinnacle Studio
Ctrl+Haut
Maj+Ctrl+Gauche
Maj+Ctrl+Droite
Maj+Ctrl+Bas
Maj+Ctrl+Haut
Alt+Gauche
Alt+Droite
Maj+Alt+Gauche
Maj+Alt+Droite
Annexe F: Raccourcis clavier
Augmenter l’échelle ou l’espacement
du texte sélectionne
Identique à Ctrl+Gauche (approximatif)
Identique à Ctrl+Droite (approximatif)
Identique à Ctrl+ Bas (approximatif)
Identique à Ctrl+ Haut (approximatif)
Texte sélectionné : déplace les
caractères vers la gauche. Pas de
sélection : déplace vers la gauche
tout le texte, du curseur jusqu’à la
fin de la ligne.
Texte sélectionné : déplace les
caractères vers la droite. Pas de
sélection : déplace vers la droite
tout le texte, du curseur jusqu’à la
fin de la ligne.
Identique à Alt+Gauche (approximatif)
Identique à Alt+Droite (approximatif)
389
Index
A
Abréviations 15
Achat
Effets sonores 76
Menus de disque 76
Thèmes 72
Transitions 70
Acquisition
Préparation du disque dur 341
Vers plusieurs fichiers 99
Activation
Explication 12
Adoucir (effet vidéo) 155
Affichage du Plan de montage
Fractionnement des clips 111
Affichage du texte 85
Affichage Plan de montage 85
Montage avancé 112
Montage par insertion 114
Affichage Scénario 85
Affichage Texte 91, 109
Affichage, fenêtre Film
Scénario 85
Affichages, Fenêtre Film
Plan de montage 85
Scénario 85
Texte 85, 91
Ajouter un média au dossier 79
Album
Aperçu 5, 55
Dossier du projet 77
Dossiers 54, 59
Index
Dossiers favoris 54, 59
Dossiers source 55
Éditeur de titres classiques Voir
Album Éditeur de titres
classiques
Fonctions de l’interface 58
Format d’image 101
Introduction 51
Montage par glisser-déplacer 98
Motion Titler Voir Motion Titler
Album
Opérations du presse-papiers 98
Section Effets sonores 76
Section Images fixes 74
Section Menus de disque 75, 200
Section musique 77
Section Scènes vidéo 97
Section Thèmes 72, 124, 126
Section Titres 73
Section Transitions 70, 177
Section vidéo 56
Sections d’images 186
Sélection de scènes vidéo 64
Utilisation du menu 59
Album de l’Éditeur de titres
classiques 222
Section Arrière-plans 224
Section Boutons 226
Section Images 226
Sélecteur d’aspects 222
Album titreur Motion 233
Ajouter des ressources à un titre
234
391
Album Titreur Motion
section des Objets 237
Album, titreur Motion 233
Analogique
Sortie 312
Anatomie d’un thème 130
Animation 344, Voir Animation
Stop-motion
Avec thèmes 123
Stop motion 18
Animation par images clé
(keyframing) (des paramètres
d’effets vidéo) 142, 145
animation Stop-motion 44
Animation, Stop-motion 44
Aperçu
Disques 202
Effets vidéo 147
Hollywood FX 181
Menus 6
Transitions 71, 180
Aperçu de l’arrière-plan
Des effets vidéo 147
Aperçu de la vidéo
Externe 320
Options 320
Plein écran 320
Appareils photo numériques (Import)
44
Appareils photos Voir Appareils
numériques, Voir Appareils
numériques
Arrière-plan
Dans l’Éditeur de titres classiques
224
Assistance technique 346
Assistant
Import 16
Assistant d'import
Options 17
Options de compression 26
Options de détection des scènes
27
Panneau du mode 24
Panneau du nom de fichier 28
Panneau Importer de 17
Panneau Importer vers 20
392
Sélectionner un média 30
Vue d'ensemble 16
Assistant d'import dans Studio 16
Audio
Balayage 82
Coupure du son 87
D’origine 269
Effets sonores 270
Fond musical 270
Montage par insertion 115
Options d'importation analogique
19
Paramètres (pour le fichier en
sortie) 332
Pistes du Plan de montage 269
Réglage dans le Plan de montage
281
Superposé, d’origine 269
Superposition 162
Surround 283
Synchrone 85, 181, 269
Synchronisé avec la vidéo 112
Transitions 181, 283
Utilisation 267
Utilisation dans Studio 268
Utilisation sans l’image 98
Voix-off 270
Volume et mixage 278, 283
Audio d’origine
Conservation (conseil en matière
de vidéographie) 368
Propriétés 277
Synchronisé avec la vidéo 112
AVCHD 15
Sortie du film sur 301
B
Background music
Tool 96
Balance
Réglage dans le Plan de montage
282
Balance couleurs RVB (effet vidéo)
160
Balance des blancs 160
Balance et volume 95, 278
Pinnacle Studio
Balayage (transition) 179
Balayage de l’audio 82
Balayage, progressif ou entrelacé
326
Bande
Enregistrement d’un film 312
Base de connaissances 346
BD (Import) 43
Blu-ray
Sortie du film sur 301
Boîte à outils 81
Audio 95
Vidéo 93
Boîte à outils audio 95
Boîte à outils vidéo 93
Boîtes à outils 91
Boîtes de dialogue
Options 317
Options de création de film 317
Options principales 317
Bouton
Annuler, Rétablir, Aide,
Assistance et Activation 2
Balayage audio 82
Bouton Aide 2
Bouton Annuler 2
Bouton Assistance 2
Bouton balayage audio 82
Bouton Corbeille 83
Bouton Editer menu 94
Bouton Fractionner clip/scène 83,
111
Dans le montage par insertion
114
Bouton Lame de rasoir 83
Bouton Premium 2
Bouton Rétablir 2
Bouton Supprimer clip 83
Boutons
Ajouter un marqueur 89
Bascule DVD 5, 6
Boîte à outils 91
Chapitre Voir Menus de disque
Clip 81
Dossier du projet 81
Editer menu 94
Effacer un marqueur 89
Index
Fractionnement du clip 81
Fractionner clip/scène 83
Fractionner le clip 111, 114
Lame de rasoir 111
Lecture 8
Marqueur de clip 81
Mise en évidence 228
Mode 2
Réinitialiser (panoramique et
zoom) 190
Sélecteur d’outils 92
Sélection des affichages 81
Supprimer clip 83
Verrouillage de pistes 112
Boutons Avancer/Reculer d’une
image 9
Boutons de menu
Mise en évidence 228
Boutons de verrouillage de pistes
112
C
Caméra DV/HDV (Import) 37
Caméra HDV (Import) 37
Caméras
Analogiques (Import) 41
DV, HDV (Import) 37
Capture Voir Import
Détection de scènes 27
Capturer
niveaux audio et vidéo 19
Carte mémoire, importation à partir
de Voir médias basés sur fichiers
carte SD, importation à partir de
Voir médias basés sur fichiers
Carte, mémoire Voir Carte mémoire
Cassette vidéo
Sortie 313
Catalogue de scènes vidéo 199
ChannelTool (effet audio) 292
Chapitres
Sur la piste menu 203
Chœur (effet audio) 292
Clips
Audio 85
Changement de nom 108
393
Combinaison 112
Conseils pour le découpage 108
Découpage dans le Plan de
montage 104
Fractionnement 83, 111
Suppression 83
Thème 125, 127, 129
Vidéo 85
Clips audio 85
Découpage 276, 277
Éléments de l’interface 279
Clips CD audio
Propriétés 278
Clips thématiques
Création 127
Découpage et montage 129
Insérer et remplacer 127
Sélection de piste 127
Transitions et effets 130
Clips vidéo 85
Annulation du découpage 110
Application d’effets 137
Changement de nom 108
Changer la vitesse de lecture 152
Combinaison 112
Conseils pour le découpage 108
Découpage 104
Découpage dans le Plan de
montage 104
Fonctions de l’interface 102
Fractionnement 111
Montage 97
Outil Propriétés 109
Raccourcis par la transition 178
Recherche d’une scène dans
l’Album 103
Synchronisation avec l’audio 112
Utilisation de la partie audio
uniquement 98
Codage progressif (paramètre de
sortie avancé) 326
Commande Chapitre de disque 201
Commande de menu Combiner les
clips 112
Commande de menu Définir
miniature 62
394
Commande de menu Fractionner le
clip 111
Commande du Lecteur
DVD 202
Commande Éditer un thème 125
Commande Rechercher une scène
dans l’Album 58
Commande Rechercher une scène
dans le projet 58
Commandes
Marqueur de clip 81
Commandes de l’Éditeur de titres
classiques
Boutons de disposition des objets
218
Boutons de sélection du mode
217
Boutons de type de titre 213
Boutons du presse-papiers et de
suppression 220
Mise en forme du texte 220
Objet boîte à outils 214
Outil Sélection 214
Commandes de lecture 5
Aller au début 8
Avance rapide/retour rapide 8
Boutons Avancer/ Reculer d’une
image 9
DVD 6, 10, 199
Lecture/Pause 8
Loop 8
Standard 5, 8
Commandes de menu 16
Compression
Audio 332
Options (Import) 26
Vidéo 330, 331
Compression audio 332
Compression vidéo 330
Compteur 9
Configuration Voir Options
Configuration matériel requise 13
Configuration requise, matériel 13
Contenu
Importation 13
Contenu et fonctionnalités Premium
13
Pinnacle Studio
Contenu verrouillé
Activation 11
Continuité (conseil en matière de
vidéographie) 365
Contrôleur du caméscope 195
Conventions 15
Conventions relatives au clavier 16
Copier et coller des effets
Copier et coller 138
Correction automatique des couleurs
(effet vidéo) 150
Correction des couleurs (effet vidéo)
158
Couches
Dans l’Éditeur de titres classiques
215
Couleurs
Sélectionner 175
Coupe (transition) 179
Coupe en J
A/B 163
Définition 116
Explication 118
Coupe en L
A/B 163
Définition 116
Explication 116
Coupes
Rythme (conseil en matière de
vidéographie) 365
Coupure du son d’une piste audio
87
Création de film 297
Créer des marqueurs intermédiaires
299
Curseur balayeur 9
Curseur balayeur de découpage 88
D
Découpage
Annulation 110
Avec la touche Ctrl 107
Clips audio 276, 277
Clips vidéo 104
Conseils 108
Dans le Plan de montage 104
Index
Description 104
Images fixes 187
Introduction 97
Photos 188
Transitions 183
Dépannage 345
Dessibileur (effet audio) 292
Détection automatique de scènes
Voir Détection de scènes
Détection de scènes 62
Commandes de menu 69
Détection des scènes 27
Déverrouillage
Contenu Premium 11
Effet plug-in 149
Effets plug-in 139
Diaporama 181, 187, 199
Diffraction (effet vidéo) 156
DirectX 14
Discs
Authoring 53
Disque
Aperçu 202
Enregistrement d’un film 300
Image sur disque dur 300
Disque Blu-ray (Import) 43
Disque dur
Préparation pour l’acquisition
341
Disque local (Import) 30
Disque optique Voir Disque
Image sur disque dur 300
Disques
Création 1, 75, 185, 199, 226,
279
Dossier
Musique 77
Dossier du projet
Ajouter un média 79
Bouton 81
Supprimer un média 80
Utilisation 77
Dossier, Projet 77
Dossiers
Album 54
Favoris 54, 59
Images fixes 74
395
Source 55
Titres 74
Durée (des transitions, etc.) 319
DV 16
Sortie vers 312
DVD
Aperçu 202
Commande du Lecteur 202
Commandes de lecture 6, 10, 199
Image sur disque dur 300
Menus 75, Voir Menus de disque
Sortie du film sur 301
DVD (Import) 43
E
Échelle de temps 85
Écho stéréo (effet audio) 295
Éclairage 159
Eclat rêveur (effet vidéo) 150
Écran vidéo
Sortie simultanée 313
Écrans
Deux 320
Editeur 2D (effet vidéo) 156
Éditeur de menus Voir Éditeur de
titres
Editeur de titres classiques 211,
Voir Editeur de titres classiques
Lancement 212
Éditeur de titres classiques
Édition avancée de texte 216
Sélection multiple 219
Éditeur thématique
Mini-Album 126
Editeur, Menu et Titre 211
Éditeurs de titres
Introduction 92
Editeurs, Menu et Titre 229
Édition
Menus de disque 203
Édition de photos et autres images
188
Édition de texte
Avancée 216
Effet audio 289
ChannelTool 292
396
Chœur 292
Dans Studio Ultimate 291
Écho stéréo 295
Egalisateur 293
Élargissement stéréo (Stereo
spread) 295
Icônes 289
Outil 289
Standard et Ultimate 290
Effet plug-in
Déverrouillage 149
Effet vidéo
Adoucir 155
Ajout 148
Animation par images clé
(keyframing) 142
Balance couleurs RVB 160
Correction des couleurs 158
De base 148
Editeur 2D 156
Effet de netteté 149
Incrustation luminance (luma key)
155
Inverser 159
Loupe 157
Noir et blanc 158
RTFX Ultimate 153
Standard 149
Vague aquatique 157
Effets
Audio Voir Effets audio
Copier et coller 138
Vidéo Voir Effets vidéo
Effets audio
Appliqués aux clips thématiques
130
Copier et coller 290
Dessibileur 292
Déverrouillage 139
Grungelizer 294
Limitateur de volume 294
Réduction de bruit 290
Réverbération 295
Effets de couleur
Balance des blancs 160
Effets de superposition 161
Effets plug-in
Pinnacle Studio
Déverrouillage 139
Effets sonores 85, 267
Achat 76
Propriétés 277
Section (de l’Album) 76
Effets vidéo 137
Ajout et suppression 139
Animation par images clé 145
Aperçu et rendu 147
Appliqués aux clips thématiques
130
Changement des paramètres 140
Copier et coller 138
Correction automatique des
couleurs 150
Déverrouillage 139
Diffraction 156
Éclairage 159
Eclat rêveur 150
Flou animé 157
Goutte d’eau 157
Icônes 103
Incrustation couleur 172
Incrustation d’image 167
La liste des effets 138
Mappage de couleur 158
Outil 137
Panoramique et zoom 193
Postérisation 159
Préréglages 141
Réduction du bruit 151
Relief 154
Rotation 151
Sépia 160
Stabilisere 152
Tremblement de terre 156
Vieux film 154
Vitesse 152
Vitrail 155
Egalisateur (effet audio) 293
Élargissement stéréo (Stereo spread)
(effet audio) 295
Enregistrement de la voix-off 274
Qualité 275
Enregistrement pour le WWW 314
Enregistrement vidéo/audio (Import)
40
Index
Enregistrement, contrôlé
manuellement (Import) 40
Enregistrer dans fichier
Audio uniquement 305
Bande son 305
Enregistrer dans le fichier
3GP 305
Flash Video 307
MOV 308
Enregistrer dans un fichier
AVI 306
Compatible iPod 308
Compatible Sony PSP 311
DivX 307
MPEG 309
Real Media 310
Windows Media 311
Enregistrer sur bande 312
Enregistrer sur disque 300
Enregistrer sur fichier 304
F
Fenêtre Aperçu 5, 6, 106
Fenêtre d'édition (titreur Motion)
250
Fenêtre Film 81
Affichages 85
Découpage dans le Plan de
montage 104
Fonctions de l’interface 102
Montage par glisser-déplacer 98
Opérations du presse-papiers 98
Positionnement 84
Recherche d’une scène dans
l’Album 58, 103
Zone de message d’état 81
Fichier
Enregistrement d’un film 304
Fichiers AVI 76
Fichiers de son 76
Fichiers MP2 305
Fichiers MP3 76, 305
Fichiers WAV 76, 305
Film
Aperçu 5
Flou (video effect) 153
397
Flou animé (effet vidéo) 157
Fond
dans le titreur Motion 249
Fond musical 84, 85
CD 271
Formats 270
Outil 272
ScoreFitter 272
Fondu
Durée par défaut 319
Réglage de la balance dans le
Plan de montage 282
Fondu (transition) 179
Fondu enchaîné
Dans l’audio 181
Fondu enchaîné (transition) 179
Format d’image Voir Formats
d’images
Format vidéo 100
Format vidéo du projet 100
Formats d’image 62
Mélange 100
Fractionnement de clips
Restauration 111
Fractionnement des clips 111
G
Glisser-déplacer
À partir de l’Album 98, 177
Création de liens de menu 208
Montage 98
Glossaire 371
Goutte d’eau (effet vidéo) 157
Graphiques
Édition 188
Gros plans 363
Groupes
Provisoires, Dans l’Éditeur de
titres classiques 219
Grungelizer (effet audio) 294
H
HD 377
HD DVD
Sortie du film sur 301
398
HDV 16, 377
Hollywood FX
Aperçu 181
Édition 180
Et rendu d’arrière-plan 181
Montage 184
Transitions 178, 180
I
Icônes d’effets
Vidéo 103
Icônes pour les effets
Audio 289
ID de réponse (Assistance technique)
348
IEEE 1394 (FireWire)
Appareils (Import) 37
IEEE-1394 16
Câble 312
Images Voir Images fixes
Images clé (case à cocher) 145
Images en plein écran
Description 186
Images fixes
Création 186
Découpage 188
Découpage et montage 187
Description 185
Dossier 74
Édition 188
Plein écran 186
Plein écran et superposition 185
Rotation 189
Section (de l’Album) 74
Superposition 186
Types 185
Images miniatures
Avec la vidéo animée, dans les
menus 207
Dans l’Album 62
Définition dans les menus de
disque 207
Images superposées
Description 186
Import
Pinnacle Studio
A partir de IEEE 1394 (FireWire)
37
à partir du disque local 30
A partir d'une caméra DV ou
HDV 37
animation Stop-motion 44
Appareils numériques 44
BD (Disque Blu-ray) 43
Cadre simple 18
DVD 43
Enregistrement contrôlé
manuellement 40
Enregistrement vidéo/audio 40
Enregistrer avec des marqueurs de
début et de fin 40
Instantané 47
Marqueurs de début et de fin 39
Photos 44
protection Copyright (DVD, BD)
43
Source 30
Tous les médias 30
vidéo et audio analogiques 41
Importation d’un contenu issu de
versions précédentes 13
Importer
niveaux audio et vidéo 19
Incrustation couleur
Conseils 173
Écran de fond pour 173
Effet vidéo 172
Outil 168
Incrustation d’image
Effet vidéo 167
Outil 164
Incrustation luminance (luma key)
(effet vidéo) 155
Indicateurs
Placement sur la piste menu 204
Instantané 18
Instantané (Import) 47
Internet
Enregistrer un film pour 314
Inverser 159
Index
K
Ken Burns 189
Kits graphiques Voir Thèmes
L
Lecteur
Aperçu des transitions 71, 180
Curseur balayeur 9
Introduction 5
Lors du découpage dans le Plan
de montage 104
Lecteur Media 311
Lecteur Windows Media
Visionnage de fichiers 305
Letterboxing (barres noires) 101
Lien de retour vers le menu 204
Liens
affichent les nombres au cours de
l’édition 206
Création 204
Création automatique 201
Création par glisser-déplacer 208
Dans l’outil Menu de disque 208
Des menus de disque 197
Édition 205
Modification 204
Repositionnement 204
Retour vers le menu 204
Suppression 204
Liens de chapitres Voir Liens
Liens de menus Voir Liens
Ligne de montage
Insertion de clips 98
Limitateur de volume (effet audio)
294
Loupe (effet vidéo) 157
M
Mappage de couleur (Effet vidéo)
158
Marqueur de début, marqueur de fin
Enregistrement 40
Marqueurs Voir Marqueurs de clips
399
Créer des marqueurs
intermédiaires 299
Marqueurs de clips 89
Ajouter, supprimer, nommer 89
Commandes 90
Marqueurs de début et de fin (Import)
39
Média
Sélectionner pour l'importation
30
Menu Album
Affichage commentaire 66
Afficher icône 65
Combiner scènes 67
Commandes de détection de
scènes 69
Définir miniature 62
Recherche d’une scène dans le
projet 103
Recherche d’une scène dans un
projet 58
Sélection par nom 67
Subdiviser les scènes 68
Vignette 66
Vue détaillée 65
Menu Configuration 3
Menu et Editeur de titres 211
Menu et Editeurs de titres 229
Menus de disque 197
Achat 76
Création 211
Création automatique de liens
201
Définition des miniatures 207
Description 197
Édition 211
Édition dans le Plan de montage
203
Édition de chapitre 208
Édition des liens 205
Exemple de disposition de film
198
Fournis 200
Intitulés des boutons 200
Lecture en boucle 197
Limites des VCD, S-VCD 200
Menus et titres 200
400
Nom et durée 205
Option Miniatures animées 207
Ouverture dans l’Éditeur de titres
classiques 205
Placement dans le Plan de
montage 201
relient les nombres au cours de
l’édition 206
Section (de l’Album) 75, 200
Menus du disque
Arrière-plans dynamiques 225
Menus, Disques Voir Menus de
disque
Microphone
Connexion 276
Mise en évidence
Des boutons de menu 228
MMC Voir médias basés sur
fichiers
Mode
Créer un film 297
Mode création de film 297
Mode d’acquisition
Introduction 1
Mode de création de films
Introduction 1
Mode d'import
Introduction 1
Mode Montage
Interface 4
Introduction 1
Modes
Définition 2
Introduction 1
Montage 4
Montage 363, Voir Themes
A/B 162
Associatif 366
Avancé 87, 161
Cause à effet 367
Clips vidéo 97
Contrasté 366
De remplacement 367
Formel 367
Fractionnement 116
Images fixes 187
Insertion 114
Pinnacle Studio
Parallèle 366
Montage à plusieurs pistes 161
Avec thèmes 123
Montage A/B 162
Montage par fractionnement
A/B 163
Introduction 116
Montage par insertion 114
A/B 163
Audio 115
Introduction 114
Méthode 114
MPEG
Rendu pour la sortie 299
Musique 267, Voir Fond musical
Choix (conseil en matière de
vidéographie) 368
Dossier 77
Section (de l’Album) 77
N
Niveaux
analogiques durant l'import 19
Niveaux audio
dans l'importation analogique 19
Niveaux vidéo
dans l'importation analogique 19
Niveaux, audio et vidéo
dans l'importation analogique 19
Noir et blanc (effet vidéo) 158
Nom de fichier
Projet 81
Noms
Dans les affichages Texte et
Scénario 109
Des clips - changement 109
Noms de produits 15
O
Objets
De l’Éditeur de titres classiques
214
Objets de l’Éditeur de titres
classiques 214
Réorganisation des couches 215
Index
Texte 215
Options 317
Aperçu de la vidéo 320
Audio pour le fichier en sortie
332
Boîte de dialogue principale 317
Compression (Import) 26
Compression vidéo 331
Création de film 317
Créer un disque 325
Créer un fichier audio 329
Créer un fichier AVI 329
Créer un fichier MPEG 329
Créer un fichier Real Media 333
Créer un fichier Windows Media
336
Créer une bande 337
Débit de données et qualité 331
Détection de scènes 27
d'importation 17
Fréquence d’image 331
Inclure l’audio 332
Inclure la vidéo 330
Lister tous les codecs 330
Organisation 317
Paramétrage 3
Préférences de projet 318
Préférences vidéo et audio 320
Sortie sur écran VGA 339
Vidéo pour les fichiers en sortie
330
Options de configuration 317
Outil
Effet audio 289
Fond musical 272
Outil CD audio 96, 271
Outil de volume et balance 278
Outil Éditeur thématique 93, 133
Outil Menu de disque 94, 209
Outil Modifier les propriétés du clip
88, 93, 95
Découpage 108
Découpage avec 183
Pour les clips audio 277
Pour les clips vidéo 109
Pour les menus de disque 205
Pour les transitions 183
401
Outil Propriétés du clip
Pour les images fixes 188
Outil Saisie d’images 194
Description 194
Outil Titres 93
Outil Voix-off 96, 274
Outil Volume et balance 95, 283
Outils
CD audio 96, 271
Éditeur thématique 93, 125, 133,
134
Effets audio 96
Effets vidéo 94, 137
Fond musical automatique 96
Incrustation couleur 168
Incrustation d’image 164
Menu de disque 94, 209
Modifier les propriétés du clip 88,
93, 95, 108, 205, 277
Panoramique et zoom 188
PIP et Incrustation couleur 94
Saisie d’images 94
SmartMovie 94, 120
Titres 93
Voix-off 96, 274
Volume et balance 95, 278, 283
P
Pack d’effets audio Ultimate 291
Pack d’effets vidéo RTFX Ultimate
153
Panneau du mode (assistant d'import)
24
Panneau du nom de fichier
(Assistant d'import) 28
Panneau Importer de (Assistant
d'import) 17
Panneau Importer vers (assistant
d'import) 20
Panoramique et zoom 101
Animation 190
Animations complexes 191
Effet vidéo 193
Outil 188
Photos 189
Panoramique et zoom animé 190
402
Paramètres Voir Options
Paramètres des effets plug-in
Préréglages 141
Paramètres des effets vidéo
Modification 140
Paramètres pour les effets
Réinitialiser 141
Passeport 12
Perspectives
Diverses 363
Photos
Durée par défaut 319
Édition 188
Panoramique et zoom 189
Réduction des yeux rouges 190
Rotation 189
Photos, numériques (Import) 44
Piste
Coupure du son et masquage 87
Effets sonores et voix-off 270
Verrouillage 87
Piste audio
Liée à une piste vidéo 114
Piste de superpositions
Et images fixes 185
Piste menu 203
Indicateurs 203
Montage 204
Piste superposition 161
Affichage, masquage 162
Audio 269
Audio, d’origine 162
Introduction 161
Option Toujours afficher 162
Ouverture 161
Piste titre
Verrouillage 113
Piste vidéo 87, 98, 112
Et images fixes 185
Liée à une piste audio 114
Pistes
Audio 269, 270
Audio d’origine 269
Fond musical 270
Indication de verrouillage 113
Menu 203
Superposition 161
Pinnacle Studio
Titre 113
Vidéo 87, 112
Vidéo liée à audio 114
Pistes audio 270
Plan de montage
Découpage de clips 104
Édition de menus de disque 203
Pistes 85
Pistes audio 269
Placement de menus de disque
201
Réglage du volume 281
Superposition vidéo 161
Verrouillage de pistes 112
Plans larges (conseil en matière de
vidéographie) 363
Plusieurs fichiers d’acquisition
Utilisation 99
Polices 221
Poste de télévision
Sortie simultanée 313
Postérisation (effet vidéo) 159
Poussée (transition) 179
Préférences de projet (panneau
d’options) 318
Préférences vidéo et audio (panneau
d’options) 320
Préréglages pour les effets 141
Presse-papiers
Avec l’Album et la Fenêtre Film
98
Problèmes et leur solutions 345
Projet Voir Film
Propriétés du clip
Durée 188
Nom 188
Protection copyright dans
l'importation de DVD, BD 43
R
Ralenti 152
Real Media
Fichier 310
RealNetworks® RealPlayer®
310
Réaliser un film
Index
Partiel 299
RealNetworks® RealPlayer®
Visionnage de fichiers 305
Récapitulatif concernant le disque
optique 303
Recouvrement (transition) 179
Réduction de bruit (effet audio) 290
Réduction des yeux rouges
Annulation 190
Explication 190
Réduction du bruit (effet vidéo) 151
Relief (effet vidéo) 154
Rendu 299
Rendu de l’arrière-plan
Activation et désactivation 181
De Hollywood FX 181
Rendu en arrière-plan 100
Des miniatures de menus animés
207
Réorganisation des objets
En trois dimensions 215
Réseau Voir Média basé sur fichiers
Réseau, importation à partir de Voir
médias basés sur fichiers
Réverbération (effet audio) 295
Rotation (effet vidéo) 151
S
Saisie d’images
Outil 94, 186
Outil, description 194
Scénes Voir Scènes vidéo
Scènes (conseil en matière de
vidéographie) 365
Scènes vidéo
Affichage 63
Affichage de la longueur 65
Ajout à un film 97, 98
Combinaison et subdivision 67
Commentaires 66
Fractionnement 83
Images miniatures 62
Indicateur d’utilisation 102
Ordre 56
Recherche dans l’Album 58
Re-détection 69
403
Sélection 64
Voisines 103
ScoreFitter
Durée des clips 276
Propriétés du clip 278
SCSI 14
Section Arrière-plans
De l’Album de l’Éditeur de titres
classiques 224
Section Boutons
De l’Album de l’Éditeur de titres
classiques 226
section des objets (de l'Album titreur
Motion) 237
section des photos (de l'Album
titreur Motion) 236
section des vidéos (de l'Album
titreur Motion) 235
Section Vidéo
Affichages 66
Sélection multiple
Dans l’Éditeur de titres classiques
219
Dans le titreur Motion 264
Sélection multiple (dans le titreur
Motion) 262
Sélectionner le média à importer 30
Sépia (effet vidéo) 160
Son surround 283
Sortie
Audio uniquement 305
Navigateur 297
Pour le World Wide Web 314
Sur bande 312
Sur cassette vidéo 313
Sur disque optique 300
Sur fichier 304
Sur fichier compatible iPod 308
Sur fichier compatible Sony PSP
311
Sur fichier DivX 307
Type de support 298
Vers fichier 3GP 305
Vers fichier Flash Video 307
vers fichier MOV 308
Vers un fichier AVI 306
Vers un fichier MPEG 309
404
Vers un fichier Real Media 310
Vers Windows Media 311
Sos-clips
Ajout d’effets 136
Source (pour l'import) 30
Sous-clips
Alignement vers la zone de dépôt
135
Coupure du son 135
Exporter vers Fenêtre Film 135
Stabilisere (effet vidéo) 152
Stéréo
Réglage de la balance dans le
Plan de montage 282
Stick USB, importation à partir de
Voir médias basés sur fichiers
Stop motion 18
Studio Ultimate
Animation par images clé 145
Animation par images clé
(keyframing) 142
Effet audio 290, 291
Effet vidéo 153
Suppression de clips 83
Suppression de scènes 83
Supprimer un média du Dossier 80
S-VCD
Menus 75, Voir Menus de disque
Sortie du film sur 300
Synchronisation (de la vidéo et de
l’audio)
Remplacement 112
T
Thèmes
Achat 72
Ajout à un film 124
Anatomie 130
Arrière-plans 126
Clips Voir Clips thématiques
Introduits 123
Kits graphiques 123, 124, 126,
130, 134
Personnalisation 124
Section (de l’Album) 72, 124,
126
Pinnacle Studio
Sous-clips 135
Zones de dépôt 135
Titre
Choix (conseil en matière de
vidéographie) 368
Couleurs (conseil en matière de
vidéographie) 368
Titres
classiques 211
Création 211
Créer 229
Défilants 213
Déroulants 213
Dossier 74
Editer 229
Édition 211
Motion 229
Section (de l’Album) 73
Titres et piste de superpositions
Et images fixes 185
Titreur Motion
Créer et éditer des titres 247
fenêtre d'édition 250
Fermer 232
Groupes de calques 262
Lancer 231
Liste de calques 257
Opérations de fichiers 232
Opérations de texte 253
Panneau de fond 249
section des aspects 238
section des Motions 244
section des photos 236
section des vidéos 235
Sélection multiple 262
Sélection multiple dans 264
Titreur Motion, Motion Voir Titreur
Motion
Transition
Standard (2D) 178
Transition avec ondulation 181, 187,
199
Transitions
Achat 70
Affichage du type 71
Ajout à un film 177
Alpha Magic 178
Index
Aperçu 71, 180, 184
Attribution de nom 183
Balayage, recouvrement, poussée
179
Conseil en matière de
vidéographie 364
Coupe 179
Critères de choix 178
Dans l’audio 181
Découpage 183
Définition de la durée 183
Description 177
Durée par défaut 319
Effet sur la durée du clip 178
Fondu 179
Fondu enchaîné 179
Groupes 70
Hollywood FX 178, 180
Inversement de la direction 184
Passage en boucle dans l’Aperçu
184
Section (de l’Album) 70
Sur clips thématiques 130
Sur le Plan de montage 177
Sur pistes audio 283
Transition avec ondulation 181,
187, 199
Trois dimensions 180
Types 178
Transitions Alpha Magic 178
Tremblement de terre (effet vidéo)
156
Type de fichier
3GP 305
AVI 306
compatible iPod 308
compatible Sony PSP 311
DivX 307
Flash Video 307
MOV 308
MP2 305
MP3 305
MPEG 309
Musique 77
Real Media 310
WAV 305
Windows Media 311
405
Types de fichiers
AVI 76
Image 74
MP3 76
Son 76
WAV 76
U
UDMA 14
V
Vague aquatique (effet vidéo) 157
VCD
Menus 75, Voir Menus de disque
Sortie du film sur 300
Verrouillage de pistes 87
Indication 113
VGA
Sortie du film 339
Vidéo
Acquisition Voir Acquisition
Dossiers 59
Fonctions de l’interface de
l’Album 58
Format d’image Voir Formats
d’images
Masquage 87
Matériel de sortie 15
Options d'importation analogique
19
Ouverture d’un fichier 59
Paramètres (pour les fichiers en
sortie) 330
Section (de l’Album) 56
Vidéo acquise Voir Vidéo
Video effects
Flou 153
Vidéo et audio analogiques (Import)
41
Vidéo musicale Voir SmartMovie
Video scenes
406
In-use indicator 58
Vidéographie 361
Vieux film (effet vidéo) 154
Vitesse (effet vidéo) 152
Vitesse de lecture
Changer 152
Vitrail (effet vidéo) 155
Voix-off 85
Enregistrement 274
Enregistrement des options de
qualité 275
Propriétés 277
Volume 275
Volume
Fondu, durée par défaut 319
Mixage 278, 283
Niveaux de la voix-off 275
Réglage dans le Plan de montage
281
Vue d'ensemble
Import 15
W
Web
Enregistrer un film pour 314
Windows Media
Fichier 311
Lecteur 311
Y
Yahoo! Video 314
YouTube 314
Z
Zones de dépôt
Ajout d’effets 136
Alignement des sous-clips 135
Coupure du son 135
Suppression 135
Pinnacle Studio

Manuels associés