DJ Control Steel | Mode d'emploi | Hercules DJ Console RMX Manuel utilisateur

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VirtualDJ 5 DJC Edition
TABLE DES MATIÈRES
1)
INTRODUCTION ..................................................................................... 3
2)
CONFIGURATION REQUISE.................................................................. 3
a) PC...................................................................................................... 3
b) Mac .................................................................................................... 4
3)
PRÉSENTATION DE VIRTUALDJ 5 DJC EDITION ............................... 4
a) Zone de navigation ............................................................................ 5
b) Platine A ............................................................................................ 5
c)
Platine de mixage .............................................................................. 6
d) Platine B ............................................................................................ 7
e) Zone de rythme.................................................................................. 8
4)
PREMIÈRE UTILISATION DE VIRTUALDJ 5 DJC................................. 9
a) Numéro de série ................................................................................ 9
b) Zone de navigation ............................................................................ 9
i)
Navigateur de dossiers ............................................................ 9
ii)
Navigateur de fichiers .............................................................. 9
c)
BPM (battements par minute) de vos fichiers musicaux .................. 10
i)
Analyser le BPM de vos fichiers musicaux ............................. 10
ii)
Lancer l'analyse BPM avant la soirée .................................... 11
iii)
Affichage du BPM .................................................................. 11
d) Informations sur les morceaux ......................................................... 11
i)
Personnaliser l'affichage du tag ............................................. 12
ii)
Classer les fichiers ................................................................. 13
iii)
Faire une recherche ............................................................... 13
e) La playlist : un dossier virtuel ........................................................... 13
5)
LIRE DES FICHIERS AUDIO ................................................................ 14
a) Charger et lire un fichier audio ......................................................... 14
b) Formats audio pris en charge .......................................................... 14
i)
Extensions de fichiers ............................................................ 14
ii)
Fichiers protégés par DRM .................................................... 15
iii)
En cas de problème avec un format audio ............................. 15
iv)
Fichiers vidéo ......................................................................... 15
c)
Pré-écouter des fichiers musicaux ................................................... 15
i)
Cible ....................................................................................... 15
ii)
Procédure............................................................................... 16
d) Se déplacer dans un morceau ......................................................... 17
e) Définir un point Cue ......................................................................... 18
i)
Placer un point Cue................................................................ 18
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ii)
iii)
iv)
Modifier la position d'un point Cue ......................................... 18
Aller à un point Cue ................................................................ 18
Supprimer un point Cue ......................................................... 18
6)
CALAGE TEMPO DE FICHIERS MUSICAUX ...................................... 19
a) Bouton Sync .................................................................................... 20
b) Pitch fader (et tempo principal) ........................................................ 20
i)
Tempo principal ...................................................................... 20
ii)
Échelle de pitch ...................................................................... 21
iii)
Position centrale ..................................................................... 22
iv)
Action du pitch fader dans VirtualDJ ...................................... 22
c)
Boutons Pitch Bend (Pitch Bend - et Pitch Bend +) ......................... 22
i)
Utiliser la fonction Pitch Bend ................................................. 23
ii)
Associer la fonction Pitch Bend .............................................. 23
iii)
Visualiser l'action de Pitch Bend dans VirtualDJ .................... 24
d) Joggles ............................................................................................ 24
7)
BOUCLES, EFFETS ET SAMPLES ...................................................... 25
a) Fonction Loop .................................................................................. 26
i)
Définition ................................................................................ 26
ii)
Associer la fonction Loop ....................................................... 26
iii)
Procédure ............................................................................... 27
iv)
Astuces .................................................................................. 27
b) Fonction Sampler ............................................................................. 28
i)
Fonction ................................................................................. 28
ii)
Procédure ............................................................................... 28
iii)
Association de touches .......................................................... 28
iv)
Astuces .................................................................................. 29
c)
Fonction Backspin............................................................................ 30
d) Fonction Overloop............................................................................ 30
e) Fonction Beatgrid ............................................................................. 30
f)
Fonction Brake ................................................................................. 31
g) Fonction Flanger .............................................................................. 32
h) Fonction Flipping double .................................................................. 32
i)
Fonction Mic Flanger ....................................................................... 32
j)
Fonction Mic Chorus ........................................................................ 33
k)
Fonction Mic Reverb ........................................................................ 33
l)
Fonction Mic Voice Pitch .................................................................. 33
m) Scratching ........................................................................................ 34
i)
Mode Scratch ......................................................................... 34
ii)
Action ..................................................................................... 34
iii)
Astuces .................................................................................. 34
2/35 - Manuel de l'utilisateur
VirtualDJ 5 DJC Edition
1) Introduction
VirtualDJ 5 DJC Edition est une version dédiée de VirtualDJ, développée par
Atomix Production, conçue pour la gamme de contrôleurs Hercules DJ. Atomix
Productions et ses fournisseurs conservent tous les droits de propriété
intellectuelle concernant le logiciel.
Bienvenue dans VirtualDJ 5 DJC Edition
Ce puissant logiciel de mixage DJ a été spécialement adapté pour fonctionner
avec le contrôleur Hercules DJ, et offre un accès immédiat aux fonctions clés de
DJ ainsi qu'une bonne intégration aux environnements Windows XP, Windows
Vista et Mac OS.
Cette version dédiée de VirtualDJ 5 nécessite que votre contrôleur Hercules DJ
soit installé et connecté à un port USB de votre ordinateur (ou à un hub
connecté à un port USB de l'ordinateur) : vous devez donc installer et connecter
votre contrôleur Hercules DJ avant de lancer le logiciel VirtualDJ 5 DJC Edition.
Sous Windows XP ou Vista : si l'icône Hercules DJ Console Series s'affiche
sans croix rouge dans la barre des tâches, cela signifie que votre contrôleur est
connecté et détecté,
Si une croix rouge apparaît avec l'icône DJ Console Rmx dans la barre des
tâches, cela signifie que votre contrôleur DJ n'est détecté sur aucun des ports
USB de votre PC. Vous ne pouvez pas lancer VirtualDJ 5 DJC Edition tant que
la croix rouge est affichée.
2) Configuration requise
a) PC
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PC de bureau ou portable équipé d'un processeur Intel Pentium III/Athlon
1 GHz ou plus
512 Mo de RAM
Système d’exploitation : Microsoft Windows® XP ou Windows® Vista®
32 bits
Port USB (ou hub USB) : USB 1.1 ou USB 2.0
Contrôleur Hercules DJ
Casque ou enceintes stéréo
Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM
Résolution vidéo de 1024 x 768 16 bits
Microphone, connexion Internet + 100 Mo d’espace libre sur le disque dur
Manuel de l'utilisateur – 3/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
b) Mac
ƒ
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ƒ
ƒ
ƒ
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ƒ
Mac de bureau ou portable avec G4/G5 1,5 GHz ou Intel® Core™ Duo 1,66
GHz ou plus
512 Mo de RAM
Système d’exploitation : Mac OS® 10.4 (Tiger) ou Mac OS® 10.5
(Leopard)
Port USB ou hub USB (le port USB des claviers Mac n'est pas alimenté)
Contrôleur Hercules DJ
Casque ou enceintes stéréo
Lecteur de CD-ROM ou de DVD-ROM
Résolution vidéo de 1280x800 16 bits
Microphone, connexion Internet + 100 Mo d’espace libre sur le disque dur
3) Présentation de VirtualDJ 5 DJC Edition
L'interface du logiciel VirtualDJ 5 DJC Edition peut être divisée en 5 zones :
z Zone de navigation
z Platine A
z Platine de mixage
z Platine B
z Fenêtre de rythme
4/35 - Manuel de l'utilisateur
VirtualDJ 5 DJC Edition
a) Zone de navigation
Dans cette zone, vous pouvez naviguer sur les lecteurs de votre ordinateur ou
de votre réseau afin de sélectionner les fichiers audio à charger et mixer sur les
deux platines. La zone de navigation est constituée de deux sections :
z le navigateur de dossiers (à gauche), vous permet de sélectionner un
dossier, un disque ou une playlist.
z La navigateur de fichiers (à droite), vous permet de sélectionner le
morceau à charger.
b) Platine A
La platine A est la platine virtuelle de gauche. Vous pouvez charger des fichiers
musicaux sur cette platine, vous déplacer dans les morceaux, lire des fichiers
musicaux, ajouter un repère (appelé point Cue) dans une chanson, changer le
pitch (vitesse de lecture d'un morceau) ou appliquer des effets au morceau
chargé sur la platine A.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
c) Platine de mixage
La zone virtuelle de mixage située au centre vous permet de régler le volume et
le cross fader, d'ajouter du gain et de modifier l'égalisation pour les platines A et
B. Elle contient également un viewmeter au centre, où vous pouvez visualiser le
volume de chaque platine et la quantité de ressources utilisée par le
processeur. Elle comporte également un compteur BPM au-dessus de chaque
bouton de gain, ainsi qu'un timer pour chaque platine.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
d) Platine B
La platine B est la platine virtuelle de droite. Vous pouvez charger des fichiers
musicaux sur cette platine, vous déplacer dans les morceaux, lire des fichiers
musicaux, ajouter un repère (appelé point Cue) dans une chanson, changer le
pitch (vitesse de lecture d'un morceau) ou appliquer des effets au morceau
chargé sur la platine B.
Manuel de l'utilisateur – 7/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
e) Zone de rythme
Cette zone affiche deux fenêtres de rythme (une en rouge et une en bleu) pour
les deux morceaux audio chargés sur les platines A et B. Le morceau de la
platine A apparaît en bleu et celui de la platine B en rouge.
Vous pouvez choisir la résolution de la zone de rythme en sélectionnant l'un des
modes d'affichage préréglés 1, 2 et 3, à droite dans la fenêtre de rythme.
Affichage préréglé 1 = Zoom avant
Affichage préréglé 2 = Affichage normal
Affichage préréglé 3 = Zoom arrière
8/35 - Manuel de l'utilisateur
VirtualDJ 5 DJC Edition
4) Première utilisation de VirtualDJ 5 DJC
a) Numéro de série
Lors du premier lancement de VirtualDJ 5 DJC Edition, vous êtes invité à entrer
un numéro de série.
Le numéro de série se trouve sur la pochette papier de votre CD-ROM
d'installation. Ce numéro vous est propre, vous ne pouvez pas le changer et
vous ne devez pas le partager avec d'autres utilisateurs de VirtualDJ 5 DJC
Edition. Sinon, vous ne pourrez pas accéder au site Web VirtualDJ, qui propose
des mises à jour, des plug-ins ou des mises à niveau VirtualDJ. Conservez la
pochette et le CD-ROM d'installation en lieu sûr. Vous en aurez besoin si vous
réinstallez le logiciel sur votre système ou si vous changez d'ordinateur.
b) Zone de navigation
Lorsque vous lancez VirtualDJ 5 DJC Edition pour la première fois, la zone de
navigation ne contient aucun fichier.
i) Navigateur de dossiers
La liste des dossiers est présentée dans la partie gauche de la zone de
navigation et le dossier actif s'affiche sur fond bleu. Vous pouvez vous déplacer
dans la zone de dossiers pour accéder aux répertoires de stockage de vos
fichiers musicaux :
en appuyant sur le bouton Up ou Down pour changer de dossier actif,
en développant le niveau actif à l'aide du bouton Load Deck A.
ii) Navigateur de fichiers
Une fois que vous avez localisé le répertoire de stockage de vos fichiers
musicaux, vous pouvez passer du navigateur de dossiers au navigateur de
fichiers en appuyant sur le bouton Right. Vous pouvez ensuite vous déplacer
dans le navigateur de fichiers :
en appuyant sur le bouton Up ou Down (pour passer d'une ligne à l'autre),
en maintenant appuyé le bouton Up ou Down tout en tournant le joggle.
Une fois que vous avez atteint le fichier à charger, appuyez sur le bouton Load
Deck A du contrôleur Hercules DJ pour le charger sur la platine de gauche ou
appuyez sur le bouton Load Deck B pour le charger sur la platine de droite.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
c) BPM (battements par minute) de vos fichiers
musicaux
Le BPM est le nombre de battements par minute, qui indique la vitesse de la
musique :
Un BPM inférieur à 85 est lent.
Un BPM supérieur à 130 est rapide.
i) Analyser le BPM de vos fichiers musicaux
La première fois que vous affichez votre liste de fichiers musicaux dans le
logiciel, le BPM n'est pas calculé. Nous vous recommandons d'analyser à
l'avance tous les fichiers musicaux que vous avez l'intention de mixer. Cela
vous permettra d'afficher le BPM dans la zone de navigation et ainsi de charger
uniquement des morceaux dont le BPM vous convient.
Pour analyser les fichiers musicaux d'un répertoire, sélectionnez les fichiers
dans la liste et cliquez avec le bouton droit de la souris (ou utilisez la
combinaison Ctrl + clic sur les Mac qui ne disposent pas de bouton droit). Le
menu d'analyse vous permet de sélectionner le mode d'analyse BPM, soit pour
les fichiers musicaux Techno/House, soit pour d'autres fichiers, puis de lancer
l'analyse BPM.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
ii) Lancer l'analyse BPM avant la soirée
L'analyse BPM étant relativement longue (une heure pour 120 fichiers
musicaux), il est déconseillé de lancer l'analyse de toute votre bibliothèque juste
avant le début de la soirée. Il est préférable de le faire avant. L'opération est
simple, puisque VirtualDJ 5 DJC analyse la totalité des fichiers musicaux de
votre disque dur sans que vous deviez rester devant votre ordinateur. Étant
donné que l'analyse BPM implique un temps de traitement assez long, il est
déconseillé de mixer pendant VirtualDJ 5 DJC effectue l'analyse complète de
votre bibliothèque, car cela ralentirait votre ordinateur.
L'analyse se déroule généralement correctement, mais il arrive que le BPM
calculé ne soit pas précis. Il correspond parfois au double ou à la moitié du
véritable BPM (car l'analyse BPM n'a pris en compte qu'un battement sur deux
dans le morceau ou il a identifié dans un battement un son intermédiaire qu'il a
interprété comme étant le début d'un autre battement). Si votre fichier n'est pas
correctement analysé, vous pouvez entrer manuellement le BPM.
Si un fichier musical n'est pas analysé, l'analyse s'effectue lors du chargement
sur une platine. Son BPM s'affiche ensuite dans l'interface VirtualDJ, au-dessus
du bouton de volume.
iii) Affichage du BPM
Le BPM est affiché à deux endroits :
Dans la zone de navigateur de fichiers, si vous avez analysé les fichiers.
Dans la zone de mixage, au-dessus du bouton de gain.
d) Informations sur les morceaux
Les informations textuelles insérées dans chaque fichier musical sont appelées
"tags" : En principe, les tags sont automatiquement insérés dans vos fichiers
Manuel de l'utilisateur – 11/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
audio lorsque vous importez un CD audio via iTunes ou Windows Media Player
ou lorsque vous achetez des fichiers MP3. Le tag contient notamment le titre de
la chanson et de l'album, le nom de l'artiste et du compositeur, le style musical,
la date d'enregistrement et le BPM.
Une fois que vous avez analysé un fichier musical dans VirtualDJ, son BPM est
ajouté dans le tag.
i) Personnaliser l'affichage du tag
Pour sélectionner les champs du tag à afficher dans le navigateur de musique,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur les en-têtes du navigateur de
musique (ou utilisez la combinaison Ctrl + clic sur les Mac dont la souris ne
comporte pas de bouton droit).
12/35 - Manuel de l'utilisateur
VirtualDJ 5 DJC Edition
ii) Classer les fichiers
Vous pouvez classer vos fichiers musicaux selon chaque élément du tag (par
titre de chanson, nom d'artiste, BPM, style musical, etc.) en cliquant sur l'en-tête
de l'élément souhaité.
iii) Faire une recherche
Vous pouvez également rechercher des chansons à l'aide du champ Search :
Lorsque vous entrez une chaîne de caractères, VirtualDJ 5 DJC Edition affiche
dans le navigateur de fichiers tous les fichiers musicaux dont le tag contient
cette chaîne.
e) La playlist : un dossier virtuel
Vous pouvez créer des playlists dans la zone de dossiers en cliquant sur le
signe + bleu avec un dossier rouge en arrière-plan, près du champ Search.
Ce dossier virtuel constitue une playlist dans laquelle vous pouvez placer tous
vos repères de fichiers musicaux.
Manuel de l'utilisateur – 13/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
5) Lire des fichiers audio
a) Charger et lire un fichier audio
Lorsque vous avez sélectionné un fichier audio dans votre navigateur de
musique, vous pouvez le charger :
sur la platine VirtualDJ de gauche en appuyant sur le bouton Load Deck A
sur votre contrôleur DJ,
sur la platine VirtualDJ de droite en appuyant sur le bouton Load Deck B
sur votre contrôleur DJ.
Lorsqu'un fichier audio est chargé sur une platine, vous pouvez :
vous déplacer dans le fichier à l'aide du joggle de la platine sur laquelle le
fichier est chargé,
vous déplacer rapidement dans le fichier à l'aide des boutons avance
rapide et retour rapide,
lire le fichier en appuyant sur le bouton Play de la platine sur laquelle le
fichier est chargé sur votre console DJ Console Rmx.
b) Formats audio pris en charge
i) Extensions de fichiers
VirtualDJ 5 DJC Edition peut lire la plupart des formats audio numériques, tels
que les formats MP3 (PC/Mac), AAC (PC/Mac), AIFF (Mac), WAV (PC), WMA
(PC), OGG (PC) et les CD Audio.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
ii) Fichiers protégés par DRM
VirtualDJ 5 DJC ne peut pas lire les fichiers protégés par DRM. Si vous
souhaitez lire avec VirtualDJ 5 DJC des fichiers AAC protégés par DRM, vous
pouvez :
1) graver les fichiers sur un CD audio et mixer en utilisant le CD à la place des
fichiers AAC protégés par DRM ou
2) connecter à l'entrée audio le lecteur portable compatible avec ce type de
fichier et mixer cette source analogique dans VirtualDJ avec la musique
stockée sur votre ordinateur.
iii) En cas de problème avec un format audio
Si vous ne pouvez pas lire l'un de ces formats, vérifiez que le codec de ce
format audio est installé sur votre ordinateur. Par exemple, si vous ne pouvez
pas lire un fichier AAC, vérifiez que iTunes est installé sur votre ordinateur (le
codec AAC est installé avec iTunes).
iv) Fichiers vidéo
VirtualDJ prend également en charge les fichiers vidéo, mais la lecture de ces
fichiers s'effectue dans une petite fenêtre. Pour mixer des vidéos en mode plein
écran, il vous faut la version VirtualDJ 5 Pro. Vous pouvez vous procurer la
mise à niveau de VirtualDJ 5 DJC Edition vers VirtualDJ 5 Pro sur le site Web
www.virtualdj.com.
c) Pré-écouter des fichiers musicaux
Lors de la pré-écoute d'un fichier musical, seul le DJ peut l'entendre, pendant
que le public entend un autre morceau en cours de lecture. La méthode la plus
courante pour pré-écouter un fichier musical consiste à l'écouter avec votre
casque pendant que le public entend un autre morceau avec les enceintes
(vous pouvez également pré-écouter la musique avec des moniteurs de
proximité tout en mixant un autre morceau pour le publie, si la cabine du DJ est
isolée du public).
i) Cible
Avant de lire un fichier pour le public, vous pouvez le pré-écouter pour :
- sélectionner un fichier musical et vérifier s'il correspond à l'ambiance de la fête
et au rythme du morceau en cours de lecture,
- placer un point Cue dans le fichier musical (le point Cue est le moment dans le
fichier musical à partir duquel vous voulez que le public entende la musique),
- synchroniser le fichier musical avec le morceau précédent.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
ii) Procédure
Pour pré-écouter un fichier musical,
1) Connectez votre casque à l'interface audio (sur la console DJ Console
Rmx, en haut ou à l'avant de la console ; de préférence un casque de
basse impédance, inférieure à 80 Ohms, pour obtenir un niveau de sortie
élevé) ou à une platine de mixage externe.
2) Placez le bouton Monitor Select sur la position Cue sur votre contrôleur
DJ ou votre platine de mixage.
3) Chargez le fichier musical sur la platine opposée à la position du cross
fader (de façon à ce que le public n'entende pas le morceau pré-écouté).
4) Appuyez sur le bouton Cue Select de cette platine sur votre contrôleur DJ
(Cue Select sélectionne cette platine comme source audio pour votre
casque).
5) Pré-écoutez le fichier musical avec votre casque, en appuyant sur le
bouton Play.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
d) Se déplacer dans un morceau
Vous pouvez vous déplacer dans un morceau de trois façons différentes :
Vous pouvez lancer la lecture du morceau avec le bouton Play de votre
contrôleur DJ. Cette méthode est la plus simple : appuyez sur le bouton
Play pour entendre le morceau dans le casque et savoir où vous vous
trouvez dans le morceau.
Vous pouvez vous déplacer dans un morceau en tournant les joggles du
contrôleur DJ. Cette méthode est la plus précise : tournez le joggle en
avant et en arrière pour voir votre position dans la fenêtre de rythme.
Vous pouvez vous déplacer en avant et en arrière en appuyant sur les
boutons Fast forward et Rewind. Cette méthode est la plus rapide : vous
pouvez voir votre position au sein du morceau dans l'aperçu de la fenêtre
de rythme de chaque platine, au-dessus de l'image du disque vinyle dans
l'interface VirtualDJ 5 DJC.
Manuel de l'utilisateur – 17/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
e) Définir un point Cue
Un point Cue est un repère dans le fichier musical qui définit le moment à partir
duquel le public entend le morceau, pour éviter par exemple une introduction
trop lente pour danser. Ce repère permet de commencer la lecture du fichier
musical seulement une fois que son rythme est assez marqué, afin d'éviter
qu'une introduction lente ne casse le rythme de danse du public.
i) Placer un point Cue
Une fois que le fichier musical est chargé sur la platine, pré-écoutez le avec
votre casque jusqu'au moment où vous voulez placer le repère (vous pouvez
trouver le bon endroit en lançant la lecture du fichier musical, en utilisant les
boutons avance et retour rapide ou en tournant le joggle), puis appuyez sur le
bouton Cue au moment où vous voulez placer un point Cue.
VirtualDJ crée :
- un repère appelé Cue 1 dans la zone de rythme.
- une barre blanche dans l'aperçu de la fenêtre de rythme.
ii) Modifier la position d'un point Cue
À chaque fois que vous appuyez sur le bouton Cue, VirtualDJ 5 DJC Edition
met à jour la position du point Cue.
iii) Aller à un point Cue
Si un point Cue a été défini dans un morceau, vous accédez directement à ce
point lorsque vous chargez le morceau.
À chaque fois que vous appuyez sur le bouton Stop, vous revenez au point
Cue.
iv) Supprimer un point Cue
Pour supprimer un point Cue enregistré dans un fichier, allez au début du
morceau (en utilisant le bouton Rewind) et appuyez sur le bouton Cue.
Vous ne pouvez pas définir plusieurs points Cue dans un fichier musical avec
VirtualDJ 5 DJC Edition, mais cette option est disponible dans VirtualDJ 5 Pro.
Vous pourrez y accéder en effectuant une mise à niveau vers VirtualDJ 5 Pro.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
6) Calage tempo de fichiers musicaux
Le rôle du DJ est de proposer au public de la musique sur laquelle il peut
danser, ce qui nécessite :
des morceaux adaptés au public,
de maintenir un rythme de danse avec de bonnes vibrations et d'éviter les
coupures de rythme, telles que des blancs ou des BPM qui changent trop
rapidement,
effectuer des transitions souples pour les danseurs en synchronisant le
plus possible le morceau suivant avec le morceau en cours de lecture
(calage tempo).
Le calage tempo consiste à ajuster la vitesse du fichier musical B jusqu'à ce
que les battements (la batterie, en général) soient synchronisés avec ceux du
fichier A, de façon à garder le même rythme pendant trois étapes :
1. lorsque le fichier musical A est en cours de lecture,
2. puis lorsque vous mixez la musique B avec la musique A,
3. et enfin lorsque vous arrêtez la musique A pour garder seulement la B,
pour que les danseurs n'aient pas besoin d'adapter leur rythme.
Si le BPM d'un morceau est très éloigné de celui d'un autre morceau, vous
pouvez également synchroniser les deux morceaux en réglant le BPM du
second morceau à la moitié ou au double du BPM de l'autre morceau. Cela
permet de lire un battement du premier morceau pour deux battements du
second morceau et inversement. Par exemple, vous pouvez synchroniser un
morceau à 75 battements par minute avec un autre morceau à 75 battements
par minute ou avec un morceau à 150 battements par minute.
Votre contrôleur Hercules DJ est muni de quatre commandes pour le calage
tempo :
Le bouton Sync
Le pitch fader (et le bouton Beat Lock/Master Tempo)
Les boutons Pitch Bend (Pitch Bend -/+),
les joggles.
Manuel de l'utilisateur – 19/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
a) Bouton Sync
Le bouton Sync d'une platine synchronise immédiatement le rythme du
fichier musical chargé sur cette platine avec le rythme du fichier musical de
l'autre platine. Le calage tempo est effectué instantanément et facilement.
Vous pouvez synchroniser un morceau avec un autre en utilisant le bouton
Sync tant que la différence de BPM entre les deux morceaux est située dans la
limite de l'échelle de pitch. L'échelle de pitch est le pourcentage affiché sous le
pitch fader de VirtualDJ de la platine correspondante. Elle est fixée à 12 % par
défaut.
Pour modifier l'échelle de pitch, cliquez sur le chiffre du pourcentage, affiché
sous le pitch fader de VirtualDJ. Vous pouvez fixer une échelle de pitch de 5 %,
8 %, 10 %, 12 %, 16 %, 20 %, 25 %, 33 %, 50 % ou 100 %.
Lorsque vous synchronisez un morceau avec un autre en utilisant le bouton
Sync, le pitch fader de votre console est désactivé. Pour régler le pitch de votre
musique avec le pitch fader, vous devez donc réactiver ce dernier en appuyant
à nouveau sur le bouton Sync.
b) Pitch fader (et tempo principal)
Le pitch fader est un curseur qui permet d'augmenter ou de diminuer la vitesse
de lecture du fichier musical.
Déplacez le pitch fader vers le haut pour diminuer la vitesse de lecture
et vers le bas pour l'augmenter.
i) Tempo principal
Dans VirtualDJ 5 DJC Edition, le bouton Beat Lock de la console
DJ Console Rmx active la fonction Tempo principal. Lorsque cette fonction est
activée, vous êtes libre d'augmenter ou de diminuer la vitesse de lecture avec
le pitch fader sans changer la tonalité.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
ii) Échelle de pitch
L'échelle de pitch est le pourcentage de variation de la vitesse que vous pouvez
atteindre avec le pitch fader. Une échelle de pitch de 6 % correspond à une
diminution ou une augmentation de la vitesse de lecture de 6 %. La position
haute du pitch fader correspond à la diminution et la position basse à la
diminution (un BPM de 100 passe à 94 ou à 106 suivant la position du pitch
fader).
Pour modifier l'échelle de pitch, cliquez sur le pourcentage affiché sous le pitch
fader sur l'interface VirtualDJ 5 DJC. Vous pouvez définir une échelle de 6 %,
8 %, 10 %, 12 %, 20 %, 25 %, 33 %, 50 % ou 100 %.
Manuel de l'utilisateur – 21/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
Plus l'échelle de pitch est basse, plus le pitch fader est précis. En d'autres
termes, une échelle de pitch basse améliore la précision du pitch fader, mais
limite votre choix aux morceaux dont le BPM s'approche de celui du morceau
en cours de lecture.
iii) Position centrale
Les pitch faders du contrôleur Hercules DJ ont une position centrale dotée d'un
cran qui vous indique que la vitesse de lecture par défaut du morceau est
atteinte.
iv) Action du pitch fader dans VirtualDJ
Le changement de position du pitch fader se détermine de 2 manières :
- le compteur BPM (affiché au-dessus du bouton Gain sur l'interface
VirtualDJ 5 DJC) change,
- le morceau défile plus ou moins vite dans la fenêtre de rythme.
Cependant, la meilleure façon d'évaluer le changement de pitch est d'écouter
les variations de vitesse de la musique.
Dans la fenêtre de rythme VirtualDJ, le démarrage de chaque battement est
marqué par un petit carré en dessous du rythme.
Si leurs carrés se superposent, deux morceaux sont synchronisés.
Si leurs carrés ne se superposent pas, les morceaux ne sont pas
synchronisés.
c) Boutons Pitch Bend (Pitch Bend - et Pitch Bend +)
La fonction Pitch Bend –/+ ralentit/accélère la lecture du morceau chargé sur la
platine. À la différence du pitch fader, Pitch Bend a une action temporaire :
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VirtualDJ 5 DJC Edition
lorsque vous relâchez le bouton, la musique retrouve progressivement sa
vitesse initiale.
i) Utiliser la fonction Pitch Bend
Pour assurer le calage tempo de 2 fichiers musicaux, vous devez :
définir un BPM identique pour les deux fichiers avec le pitch fader,
puis aligner les battements d'un morceau sur ceux de l'autre morceau en
diminuant/augmentant la vitesse à l'aide des boutons Pitch Bend.
ii) Associer la fonction Pitch Bend
Pour associer la fonction Pitch Bend - ou Pitch Bend + à l'un des 6 boutons,
cliquez sur la flèche qui se trouve à côté du bouton dans l'interface de VirtualDJ,
puis sélectionnez dans la liste la fonction à attribuer au bouton.
Avec DJ Console Rmx, vous pouvez définir les fonctions Pitch Bend sur les
boutons 1 à 6. La méthode la plus simple consiste à définir Pitch Bend - sur le
bouton 1, 2 ou 3 et Pitch Bend + sur la même ligne.
Si vous associez Pitch Bend - au bouton 1, associez Pitch Bend + au
bouton 4.
Si vous associez Pitch Bend - au bouton 2, associez Pitch Bend + au
bouton 5.
Si vous associez Pitch Bend - au bouton 3, associez Pitch Bend + au
bouton 6.
Manuel de l'utilisateur – 23/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
iii) Visualiser l'action de Pitch Bend dans VirtualDJ
Lorsque vous appuyez sur le bouton Pitch Bend - ou Pitch Bend + :
le bouton auquel la fonction est associée s'affiche en bleu à l'écran,
le compteur BPM (affiché au-dessus du bouton Gain sur l'interface
VirtualDJ 5 DJC) ne change pas,
le morceau défile plus ou moins vite dans la fenêtre de rythme.
Cependant, la meilleure façon d'évaluer le changement de pitch est d'écouter
les variations de vitesse de la musique.
Dans la fenêtre de rythme VirtualDJ, le démarrage de chaque battement est
marqué par un petit carré en dessous du rythme.
Si leurs carrés se superposent, deux morceaux sont synchronisés.
Si leurs carrés ne se superposent pas, les morceaux ne sont pas
synchronisés.
d) Joggles
Lorsque vous lisez un fichier musical chargé sur une platine, 2 modes d'action
sont disponibles pour les joggles.
Fine Tuning : permet d'augmenter ou de diminuer temporairement la
vitesse de lecture d'un morceau en tournant les joggles (comme avec le
bouton Pitch Bend - ou Pitch Bend +). Ce mode a le même effet que si
vous ralentissiez un disque sur une platine en posant vos doigts dessus ou
si vous l'accélériez en lui donnant une petite impulsion.
Scratch : si le bouton Scratch (situé au-dessus du bouton Up sur votre
contrôleur DJ) est allumé, la lecture du morceau est verrouillée sur les
mouvements du joggle. Si vous tournez le joggle dans le sens inverse des
aiguilles d'une montre, le morceau est lu vers l'arrière. À l'inverse, si vous
tournez le joggle dans le sens des aiguilles d'une montre, le morceau est lu
vers l'avant. La vitesse de lecture correspond à celle du mouvement du
joggle. Ce mode a le même effet que si vous posiez votre main sur un
disque vinyle et faisiez un mouvement de va-et-vient.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
7) Boucles, effets et samples
Le DJ doit non seulement diffuser de la musique en continu, mais également
peaufiner les morceaux existants afin d'amplifier leur énergie et de stimuler les
danseurs.
VirtualDJ 5 DJC Edition inclut les fonctions suivantes :
Fonction Loop
Fonction Sampler
Fonction Backspin
Fonction Beatgrid
Fonction Brake
Fonction Flanger
Fonction Flipping double
Fonction Overloop
Scratch
Vous pouvez associer ces fonctions aux boutons 1 à 6 du contrôleur dans
Hercule DJ :
Cliquez sur la flèche qui se trouve à côté du bouton dans l'interface
VirtualDJ pour afficher une liste de fonctions.
Sélectionnez la fonction à associer au bouton.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
a) Fonction Loop
i) Définition
Une boucle est une répétition d'une partie du morceau. Le début de la boucle
est marqué par le point Loop In et la fin par le point Loop Out. La lecture
s'effectue du point Loop In au point Loop Out, puis revient au point Loop In, etc.
Les boucles permettent de rester sur une partie spécifique du morceau sans
casser le rythme.
ii) Associer la fonction Loop
Dans VirtualDJ 5 DJC Edition, la DJ Console Rmx vous permet d'associer les
fonctions Loop In et Loop Out à 2 des 6 boutons de la platine. Il est préférable
de placer les boutons Loop In et Loop Out sur la même ligne.
Si vous associez Loop In au bouton 1, associez Loop Out au bouton 4.
Si vous associez Loop In au bouton 2, associez Loop Out au bouton 5.
Si vous associez Loop In au bouton 3, associez Loop Out au bouton 6.
Par défaut, les boucles sont attribuées aux boutons 1 et 4.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
iii) Procédure
Délimitez la boucle à l'aide des boutons Loop In (début de la boucle) et Loop
Out (fin de la boucle). Vous êtes maintenant à l'intérieur de la boucle.
Vous pouvez :
sortir de la boucle en appuyant sur le bouton Loop Out,
réduire la longueur de la boucle en appuyant sur le bouton Loop In.
iv) Astuces
Raccourcir une boucle
Tant que votre boucle peut être divisée en battements du morceau d'origine,
elle ne modifie pas la vitesse de la musique. En revanche, si vous réduisez la
boucle en dessous d'un battement (en appuyant sur le bouton Loop In lors de
la lecture du dernier battement de la boucle), vous accélérez la vitesse de la
musique en faisant de cette boucle le nouveau battement de la musique. Si
vous réduisez la boucle à une fraction de battement, vous n'entendrez plus
qu'un son continu de type industriel ou techno (même s'il provient d'un
instrument de musique analogique standard).
Échantillonner une boucle
Le mode échantillonnage de VirtualDJ 5 DJC Edition enregistre par défaut une
boucle de 4 battements lorsque vous appuyez sur le bouton Sampler Rec. Pour
modifier la longueur du sample, vous devez redéfinir la boucle à l'aide des
boutons Loop In et Loop Out. Une fois dans la boucle, appuyez sur le bouton
Sampler Rec pour l'enregistrer comme sample.
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b) Fonction Sampler
i) Fonction
Le mode échantillonnage vous permet d'enregistrer une boucle d'un morceau,
de la stocker, de l'associer à un bouton et de la lire ultérieurement en plus de
votre fichier musical. Cette boucle enregistrée constitue un sample.
La lecture d'un sample par-dessus une piste permet d'obtenir une musique plus
rythmée ou plus riche. Cela vous laisse également le temps de préparer le
morceau suivant tout en maintenant un battement stable.
ii) Procédure
L'échantillonneur utilise 2 fonctions :
Vous enregistrez un sample de la musique en cours de lecture sur la platine en
appuyant sur le bouton Sampler Rec.
Vous lisez le sample en appuyant sur le bouton Sampler Play.
Dans VirtualDJ 5 DJC Edition, vous ne pouvez enregistrer qu'un sample par
platine. Lorsque vous appuyez sur le bouton Sampler Rec, le sample
précédemment enregistré est annulé.
iii) Association de touches
Dans VirtualDJ 5 DJC Edition, vous devez associer 2 fonctions :
- la fonction Sampler Rec à l'un des 6 boutons de la platine,
- la fonction Sampler Play à l'un des 5 boutons restants.
La solution la plus simple consiste à placer les fonctions Sampler Rec et
Sampler Play sur la même ligne.
Si vous associez Sampler Rec au bouton 1, associez Sampler Play au
bouton 4.
Si vous associez Sampler Rec au bouton 2, associez Sampler Play au
bouton 5.
Si vous associez Sampler Rec au bouton 3, associez Sampler Play au
bouton 6.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
iv) Astuces
Modifier la longueur du sample
Dans VirtualDJ 5 DJC Edition, le sample par défaut est une boucle de
4 battements. Lorsque vous effectuez un appui bref ou long sur le bouton
Sampler Rec, vous enregistrez une boucle de 4 battements.
Pour enregistrer un sample comportant un nombre différent de battements,
vous devez définir une boucle et enregistrer le sample en mode boucle : vous
enregistrez la boucle que vous avez définie comme sample.
Régler le volume du sample
Pour modifier le volume du sample, appuyez sur le bouton Sampler Play
tout en tournant le joggle.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
c) Fonction Backspin
La fonction Backspin envoie une impulsion arrière sur le morceau, comme si
vous poussiez rapidement le disque dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre.
Si le backspin dure trop longtemps, la lecture du morceau est interrompue.
L'effet backspin prend fin lorsque vous appuyez à nouveau sur le bouton.
Régler l'effet backspin
Pour régler l'effet backspin, appuyez sur le bouton Backspin tout en tournant le
joggle.
Le joggle gauche définit la durée du backspin (sens des aiguilles d'une
montre = plus long ; sens inverse = plus court).
Le joggle droit définit la rapidité de l'impulsion arrière (sens des aiguilles
d'une montre = plus rapide ; sens inverse = plus lent).
d) Fonction Overloop
La fonction Overloop définit une boucle de 4 battements d'un morceau en cours,
qu'elle lit ensuite en arrière-plan de ce même morceau.
Pour activer la fonction Overloop, appuyez sur le bouton Overloop.
Pour la désactiver, appuyez une nouvelle fois sur Overloop.
e) Fonction Beatgrid
Le beatgrid est une répétition de battement. Il échantillonne 4 battements du
morceau en cours et lit ce modèle par-dessus la musique pendant
4 battements, ajoutant ainsi des battements intermédiaires.
Si vous maintenez le bouton Beatgrid enfoncé, le modèle de 4 battements est
ajouté en continu (comme une boucle).
Si vous relâchez le bouton, le modèle s'arrête au 4ème battement, sans
interrompre la musique.
30/35 - Manuel de l'utilisateur
VirtualDJ 5 DJC Edition
f) Fonction Brake
Brake ralentit la musique. Cette dernière reprend sa vitesse par défaut si vous
relâchez le bouton Brake trop rapidement.
Régler l'effet brake
Pour régler l'effet brake, appuyez sur le bouton Brake tout en tournant le joggle
gauche (sens des aiguilles d'une montre = brake plus lent ; sens
inverse = brake plus rapide).
Manuel de l'utilisateur – 31/35
VirtualDJ 5 DJC Edition
g) Fonction Flanger
Le flanger est un cycle supplémentaire de fréquences compressées ou
allongées. Il vous permet de changer le son de la musique sans modifier le
tempo ni le ton. Le flanger est très utilisé dans le style techno.
Appuyez sur le bouton Flanger pour activer/désactiver la fonction.
Modifier le flanger
Pour modifier le flanger, appuyez sur le bouton Flanger tout en tournant le
joggle.
Le joggle droit définit le retard du flanger.
Le joggle gauche définit sa fréquence.
Ces 2 paramètres sont représentés par des boutons rotatifs situés en dessous
des 6 boutons dans l'interface VirtualDJ 5 DJC Edition.
h) Fonction Flipping double
Le flipping double consiste à répéter la musique avec un demi-battement de
retard. Cette fonction a le même effet que si vous lisiez le même morceau sur
les 2 platines, dont l'une avec un demi-battement de retard, tout en bougeant
rapidement le cross fader pour passer à la seconde platine à la fin de chaque
battement, créant ainsi une répétition du rythme.
i) Fonction Mic Flanger
La fonction Mic Flanger ajoute un effet flanger à l'entrée microphone. Lorsque
vous activez cette fonction, l'entrée microphone remplace la piste audio sur la
platine A. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser en mode talk-over, car vous ne
pouvez pas entendre la musique chargée sur la platine A lorsque Mic Flanger
est activée.
Pour revenir à la lecture du morceau chargé sur la platine A, vous devez
désactiver la fonction Mic Flanger en appuyant une nouvelle fois sur le bouton
Mic Flanger.
32/35 - Manuel de l'utilisateur
VirtualDJ 5 DJC Edition
j) Fonction Mic Chorus
La fonction Mic Chorus ajoute un effet chorus à l'entrée microphone. Lorsque
vous activez cette fonction, l'entrée microphone remplace la piste audio sur la
platine A. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser en mode talk-over, car vous ne
pouvez pas entendre la musique chargée sur la platine A lorsque Mic Chorus
est activée.
Pour revenir à la lecture du morceau chargé sur la platine A, vous devez
désactiver la fonction Mic Chorus en appuyant une nouvelle fois sur le bouton
Mic Chorus.
k) Fonction Mic Reverb
La fonction Mic Reverb ajoute un effet de réverbération à l'entrée microphone.
Lorsque vous activez cette fonction, l'entrée microphone remplace la piste audio
sur la platine A. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser en mode talk-over, car vous
ne pouvez pas entendre la musique chargée sur la platine A lorsque Mic Reverb
est activée.
Pour revenir à la lecture du morceau chargé sur la platine A, vous devez
désactiver la fonction Mic Reverb en appuyant une nouvelle fois sur le bouton
Mic Reverb.
l) Fonction Mic Voice Pitch
La fonction Mic Voice Pitch modifie le pitch de l'entrée microphone. Lorsque
vous activez cette fonction, l'entrée microphone remplace la piste audio sur la
platine A. Vous ne pouvez donc pas l'utiliser en mode talk-over, car vous ne
pouvez pas entendre la musique chargée sur la platine A lorsque Mic Chorus
est activée.
Pour revenir à la lecture du morceau chargé sur la platine A, vous devez
désactiver la fonction Mic Voice Pitch en appuyant une nouvelle fois sur le
bouton Mic Voice Pitch.
Modifier le Mic Voice Pitch
Pour modifier le voice pitch, appuyez sur le bouton Mic Voice Pitch tout en
tournant le joggle droit :
dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour baisser le ton de la
voix,
dans le sens des aiguilles d'une montre pour augmenter le ton de la voix.
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VirtualDJ 5 DJC Edition
m)Scratching
Le scratching consiste à poser sa main sur le disque en cours de lecture sur la
platine et à effectuer un mouvement de va-et-vient, créant ainsi un son
particulier. Le disque tourne à la vitesse de votre main et non à celle de la
platine (car le slipmat l'isole de la rotation de la platine).
i) Mode Scratch
Pour activer le mode Scratch, appuyez sur le bouton Scratch situé au-dessus
du bouton Up sur le contrôleur DJ. Lorsque le mode est activé, le bouton
Scratch s'allume et vous pouvez utiliser le joggle pour scratcher.
ii) Action
En mode Scratch, tournez le joggle dans le sens inverse des aiguilles d'une
montre pour lire le morceau vers l'arrière et dans l'autre sens pour lire le
morceau vers l'avant, à la vitesse de rotation du joggle.
iii) Astuces
Latence ASIO
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VirtualDJ 5 DJC Edition
Le scratch nécessite la définition d'une faible latence dans votre interface audio.
Avec la DJ Console Rmx, VirtualDJ 5.0 DJC Edition offre une meilleure latence
ASIO en mode 48 KHz qu'en mode 44,1 kHz. Pour de meilleurs résultats,
configurez votre DJ Console Rmx en ASIO à 48 kHz, 16 bits, avec un tampon
de 7 ms avant d'exécuter VirtualDJ 5 DJC.
Précision des joggles
Le scratch requiert une grande précision des joggles. Sélectionnez la précision
standard dans le panneau de commande DJ Console Rmx plutôt que les modes
avec précision réduite.
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Manuels associés