- Divertissement et passe-temps
- Instruments de musique
- Synthétiseur
- Yamaha
- DX7s
- Manuel du propriétaire
▼
Scroll to page 2
of
106
COOK = SYNTHETISEUR NUMÉRIQUE A ALGORITHMES PROGRAMMABLE MANUEL D'UTILISATION INTRODUCTION Le DX7s est le dernier-né de la famille grandissante des synthétiseurs FM nu- mériques Yamaha. Par rapport au DX7 classique, il offre plusieurs améliorations, notamment, une qualité sonore accrue, de nouvelles fonctions FM, de nouvelles options PERFORMANCE et des commandes plus pratiques. En raison de l’abondance des ouvrages traitant de la famille des synthétiseurs DX (et de la théorie de la synthèse FM numérique), ce manuel n’a pas été conçu comme un guide de la synthèse FM: il se veut, avant tout, un “manuel d'utilisation” au sens propre - c’est-à-dire un manuel qui vous permettra de faire de la musique avec votre nouveau DX7s dans les plus brefs délais. S1 le fonctionnement du DX7 original vous est familier, ce manuel vous aidera à faire rapidement la transition vers le DX7s. Si c’est-votre premier instrument numérique FM, il vous guidera à travers les fonctions de votre nouveau synthé- tiseur par des Instructions pas-à-pas et des explications faciles à suivre. Une fois que vous vous serez familiarisé avec le fonctionnement de votre nouveau synthétiseur, vous voudrez peut-être en savoir plus sur le monde fascinant de la synthèse FM numérique. Dans cette éventualité, nous avons inclus, à la fin de ce manuel, unc liste d’ouvrages de référence traitant de la synthèse FM. PRECAU- TIONS Le DX7s a été conçu pour vous offrir de bons et loyaux services pendant de nom- breuses années. Afin qu'il reste un membre en bonne santé de votre famille d'instruments de musique, veuillez cependant observer les conseils suivants: Installation Evitez d'exposer votre DX7s en plein solcil ou de l'installer à proximité d’une source de chaleur. Evitez également les endroits trop poussiérieux, trop froids, trop humides ou soumis à des vibrations. Même s’il est électronique, traitez votre DX7s comme vous traiteriez n'importe quel autre instrument de musique. Egalement, comme votre DX75s est électronique, ne l’installez pas trop près d'appareils (téléviseurs, notamment) qui produisent un champ électromagnétique. Cela pourrait être la cause d’erreur de fonctionnement au niveau des circuits numériques de votre synthétiseur et entraîner des parasites sur l’autre appareil. Manipulation Le DX7s est solide, mais 1l n'aime pas être brutalisé. Ne lui faites pas subir de chocs (ne le laissez pas tomber) car cela pourrait endommager les circuits internes. SI vous voyagez avec votre instrument, rangez-le dans un étui de transport adé- quat. Evitez cgalement d’appuyer exagérément fort sur les touches, boutons et autres commandes. Entretien Pour nettoyer ou épousscter votre DX75s, n’utilisez rien d'autre qu’un chiffon légèrement humide. L'utilisation de détergents ou autres produits chimiques peut endommager la finition et, si de l’eau pénètre à l’intérieur de l’appareil, les circuits internes pourraient être gravement endommagés. Alimentation et autres appareils SI vous utilisez votre DX7s avec un amplificateur ou un mélangeur dont les sorties sont asymétriques, branchez les deux appareils sur la même prise de courant pour éviter les ronflements. SI vous utilisez plusieurs instruments électroniques en même temps, il peut être prudent de faire vérifier par un électricien si vous disposez de suffisamment de puissance. Alimentation et périodes d'inutilisation Lorsque vous ne comptez pas utiliser votre DX7s pendant une période prolongée, il vaut mieux le protéger contre les catastrophes potentielles. Les orages et d’autres phénomènes naturels ou provoqués par l'homme peuvent entraîner des sautes de tension néfastes pour votre apparcil, même s’il est désactivé. Pour éliminer ce type de risque, soit débranchez le cordon d’alimentation lorsque vous n’utilisez pas votre appareil, soit installez un dispositif de protection contre les sautes de tension. Service après-vente et garantie Le DX7s ne contient aucun élément que l'utilisateur est en mesure de réparer lui-même. Si vous ouvrez le coffret ou tentez de bricoler l’appareil de quelque manière que ce soit, non seulement vous risquez de recevoir une décharge élec- trique, mais vous perdrez aussi automatiquement le bénéfice de la garantie du produit. En cas de problème, faites examiner votre appareil par un centre de service après- vente agrec par Yamaha. Modifications et garantie À moins que vous ne soyez assuré du contraire par écrit, considérez que toute modification apportée à votre DX7s annulera automatiquement la garantie ori- ginale. Dés lors, exigez une nouvelle garantie de la personne ou de la société responsable de la modification. TABLE DES MATIERES 19 21 26 29 31 33 36 38 41 43 52 53 55 57 59 61 64 66 68 69 71 73 75 77 78 79 80 81 82 Chapitre 1: Jouer sur le DX7s Pour commencer Régler les banks de la cartouche ROM Explorer les nouvelles combinaisons PERFORMANCE du ОХ 75 Explorer les nouveaux sons du DX75s Les modes PLAY Utilisation de commandes avec le DX75 Chapitre 2: Créer et mémoriser de nouveaux sons Créer de nouveaux sons Mémoriser de nouveaux sons Chapitre 3: Utiliser les nouvelles combinaisons PERFORMANCE Touches PERFORMANCE EDIT Paramètres PERFORMANCE de base Commandes Micro-accordage (MICRO-TUNING) Chapitre 4: Utiliser les nouvelles fonctions VOICE Touches VOICE EDIT Fonctions VOICE EDIT de base Nouveaux parametres de son Commandes Ponderation fractionnéc (FRACTIONAL SCALING) Chapitre 5: Les fonctions de mémorisation Touches utilitaires Configuration de la mémoire Types de mise en mémoire Fonctions utilitaires de base Fonctions de mémorisation sur cartouche Chapitre 6: Les fonctions MIDI Touches MIDI Réglage du système (SYSTEM SETUP) Système MIDI exclusif Sortie immédiate de changement de programme MIDI Annexes Annexe 1: Informations supplémentaires Annexe 2: Bibliographie Table des coordonnées MIDI Tableaux de données vierges Chapitre 1 Jouer sur le DX7s Chapitre 1 Table des matiéres th <a 0 La Os a = © © 00 OR 12 12 13 14 15 16 16 16 16 16 17 17 17 17 17 18 18 18 Pour commencer Connexions audio Mise sous tension Réglage de la commande de volume Régler les banks de la cartouche ROM Insérer la cartouche ROM Sélectionner les banks de la cartouche ROM Explorer les nouvelles combinaisons PERFORMANCE du DX7s Sélection des mémoires PERFORMANCE internes Les mémoires PERFORMANCE internes Sélection des mémoires PERFORMANCE de la cartouche Les mémoires PERFORMANCE de la cartouche Explorer les nouveaux sons du DX7s Sélection des mémoires VOICE internes Les mémoires VOICE internes Sélection des mémoires VOICE de la cartouche Les mémoires VOICE de la cartouche Les modes PLAY Mode VOICE et mode PERFORMANCE Utilisation de la touche 1-32/33-64 Utilisation de la touche POLY/ MONO Utilisation de la touche KEY SHIFT Utilisation de commandes avec le DX7s Molette d'effet de hauteur (PITCH BEND WHEEL) Molette de modulation (MODULATION WHEEL) Effet a la pression (AFTER TOUCH) Commande de souffle (BREATH CONTROLLER) Commandes au pied 1 et 2 (FOOT CONTROLLER} Commutateurs au pied ! et 2 (FOOTSWITCH) Commandes continues | et 2 (CONTINUOUS SLIDER) |--2 Pour commencer Connecter le DX7s a un amplificateur a une seule entrée. Utiliser un casque d'écoute stéréo avec le DX7s. Vous pouvez commencer à jouer sur votre DX7s immédiatement sans devoir assimiler au préalable toutes sortes de théries compliquées. Tout ce que vous avez à faire est de sortir votre instrument de sa boîte et de suivre la procédure ci- dessous: Connexions audio Il y à trois manières de connecter le DX7s à un système de renforcement de son: 1. Si vous avez un amplificateur monophonique (une seule entrée) tel qu’un amplificateur de guitare, connectez la sortic du DX7s à l’entrée de l’amplificateur (avec un cable standard de 1/4”). y - I. T | AHp0%60050D00DOSGA A o a ICO 2. Si vous utilisez un mélangeur multi-canal, connectez les prises de sortie audio du panneau arrière du DX75 à l’une des prises d'entrée de votre mélangeur (avec un cable de 1/47). 3. S1 vous utilisez un casque d'écoute standard, branchez sa fiche dans la prise de sortie PHONES du DX7s. Mise sous tension Après avoir effectué la connexion audio de votre choix, mettez votre DX7s sous tension en appuyant sur l’interrupteur situé à l’arrière de l’appareil, sur la droite. Voici le premier messagc que vous verrez apparaître: Le message initial du DX7s. >> YAMAHA Dsrs<< >> Sunthesizer<< Le message suivant le message initial. вв Apres quelques secondes, ce message sera remplacé par le dernier affichage du mode PLAY sélectionné avant que le DX7s nait été mis hors tension: LALALA DAA | : Г ¡E | L'affichage à LED indique à présent le numéro de son ou de combinaison PERFORMANCE sélectionné avant que le DX7s ne soit mis hors tension. Le LCD indique à présent le nom du son ou de la combinaison PERFORMANCE correspondant au numero indiqué sur l'affichage à LED. Réglage de la commande de volume Etant donné que le niveau du volume diffère en fonction du son, commencez par régler la commande de volume sur une position intermédiaire. Vous ajusterez le volume à votre goût par la suite, en fonction du ou des son(s) avec lesquels vous jouez. Commande de volume ts | - = x —_— = = 2 | VOLUME Regler les banks de la cartouche ROM La cartouche ROM fournie avec votre DX7s contient en fait plusieurs ensembles de données, appeles “banks”. Ces banks peuvent être sélectionnés à partir du panneau de commandes. Pour pouvoir écouter toutes les données de son et de combinaison PERFORMANCE, vous devez régler le bank Voice] Performance sur 2. En outre, certains sons du DX7s sont créés au moyen de la nouvelle fonction de pondération fractionnée. Les données de pondération fractionnées étant mémorisées dans le bank 3 de la cartouche, le bank Fractional Scaling devra étre réglé sur le bank 3. Etudiez le schéma de la page suivante et effectuez les changements nécessaires avant de commencer à jouer. Insérer la cartouche ROM Avant de commencer à jouer sur votre DX75s, insérer la cartouche ROM fournie dans le connecteur prévu à cet effet. parano [DX 7's Sélectionner les banks de la cartouche ROM - Appuyez sur la touche VOICE. o CARTRIDGE ) ‚ 3. = : 15 ; : Appuyez s sur la touche 15 jusqu ‘à ce que le message “Set Bank” apparaisse sur le LCD. } DG OO LT | OD A | | | | ONY | “ Si nécessaire, utilisez les touches du curseur - pour amener le curseur sur la fläche qui suit - . “VP” sur l'affichage "Set bank”. : Si nécessaire, utilisez les touches DATA. _ ENTRY ou ia commande continue pour sélec- tionner le bank 2 de la cartouche ROM. Set bank SUP>FS>HNT Cet affichage indique que le bank 2 de la car- touche ROM est sélectionné pour les données Voice & Performance. sur l'affichage “Set Bank”. ‘Utilisez alors les touches du curseur pour amener le curseur sur la flèche qui suit "FS" | er В es | Utilisez les touches DATA ENTRY ou la com- ° mande continue pour sélectionner le bank 3 de ia cartouche ROM. | Set bank >UP>FS>MT = Cat affichage indique que le bank 3 de la car- touche ROM est sélectionné pour les données de pondération fractionnée (Fractional Scaling). Explorer les nouvelles combinaisons PERFOR- MANCE du DX7s Le mode PERFORMANCE est une innovation pour le DX7s. Il vous offre de nombreuses possibilités nouvelles, particulierement utiles pour ce qui concerne l'exécution ( performance”, en anglais). Ces possibilités seront décrites en détails aux chapitres 2 et 3 de ce manuel, Pour l'instant, contentez-vous cependant de suivre les étapes ci-dessous et d'explorer toute la richesse du mode PERFORMANCE en essayani les différentes sonorités disponibles dans les mémoires internes et de la cartouche ROM. Sélection des mémoires PERFORMANCE internes Appuyez sur la touche PERFORMANCE Appuyez sur ta touche INT/CRT jusqu'a ce que le ECD indique “INT”. 3 03-629 Utilisez les touches numériques po. ‘Tectionner la combinaison PERFOR- MANCE interne souhaitée. i | & Le LCD indique le numéro “i Performance 2 o | INT 6 ReverbBras | €fle nom de la mémoire CT me _— PERFORMANCE sélectionnée. -8- Le tableau ci-contre donne la liste des mémoires PERFORMANCE telles qu'elles sont programmées lorsque le DX7S quitte l'usine. Ces mémoires étant modifiables, il se peut qu'elles soient différentes sur votre DX7s. Le cas échéant, rechargez les données de son et de combinaison PERFORMANCE du bank 4 de la cartouche ROM fournie {voir page 70). Les mémoires PERFORMANCE internes Performance Voice Voice Name NO. Name 1 SoligStra INT 12 HailOrch — 2 Strings INT 13 NewOrchest 3 GrandOrch INT 15 LiveStra 4 Cello INT 16 BowedBass 5 LittleStrg INT 19 Violins 6 ReverbBras INT 3 ReverbBras 72 BrightBras INT 8 SilvaTrmpt 8 MildBrass INT 10 FrenchHorn 9 W.Leed INT 20 Bassoon 10 SoftFlute INT 23 Flute 11 PanPipes INT 26 PanFloot 12 BlowSax INT 26 PanFloot 13 BluesHarp INT 29 Harmonica 14 Harp INT 30 Harp 15 PianoBrite INT 32 PianoBrite 16 MildPiano INT 34 Piano 2 17 Mellow EP INT 36 RubbaRoad _18 Attack EP INT 37 HardRoads 19 Crystal EP INT 38 FullTines 20 DX Clavi 1 INT 39 ClaviStuff 21 DX Clavi 2 INT 40 Clavi 22 Clavicord INT 41 Clavecin 23 Harpsicord INT 45 HarpsiWire 24 WireString INT 46 WireStrg A 25 GreatPipes INT 57 APuffOrgan? 26 RotaryOrg INT 50 TapOrgan 27 Console0rg INT 51 BriteOrgan 28 MagicOrgan INT 52 MagicOrgan 29 SoftOrgan INT 53 SoftOrgan 30 School0rg INT 58 Harmoniuml 31 AngelVoice INT 60 Whisper A _32 LadyVox INT 62 LadyVox Sélection des mémoires PERFORMANCE de la cartouche = 2 "55 1 | ен | EJ 96 e Y Utilisez les touches numériques pour sé- . ‘lectionner la combinaison PERFOR- MANCE de la cartouche souhaitée. ~ = M. 7 ee TT TT Trees ce ma ae Appuyez sur la touche PERFOR MANCE. Appuyez sur la touche INT/CRT ; jusqu'é ace o que le LCD indique “CRT”, : CET IA AA " LALA TT — Le LCD indique le numero CRT15 Celeste i et le nom de la mémoire “| Performance PERFORMANCE sélectionnée. - 10 - Les mémoires PERFORMANCE de la cartouche Le bank 4 de la cartouche Performance | Voice Voice ROM fournie contient les a Name ' No. | Name a mémoire VOICE et PER- 1 SuperBass CRT 1 SuperBass | i 2 WoodBass |CRT 2 StringBass FORMANCE program. 3 TackBass CRT 3 SkweekBass LL mées dans 4 FazzBass — JCRT 6 OwlBass la mémoire interne lorsque 5 PickGuitar CRT 9 GuitarBox le DX7s quitte l'usine. _ 6 FolkGuitar CRT 10 PickGuitar Le bank 2 contient un jeu ...7 Elipauitar — ¡CRT 13 YesBunk 20 de données VOICE & ‚8 ChoGuitar CRT 14 12 Strings — 9 HitPad 1 CRT 17 Maribumba PERFORMANCE com “10 HitPad 2 CRT 19 Nu Marimba pletement différent. 11 HitPad 3 — ¡CRT 20 StonePhone 12 AfroConga CRT 25 CongaDrum 13 Woodblock CRT 29 Claves В _14 Vibraphone CRT 21 VibraPhone 15 Celeste CRT 22 Celeste 16 GrandBells CRT 30 Bells 17 MultiDrums — |CRT 23 Swissnare 18 Tomtom — |CRT 24 Tom C4 19 MalletBras + |CRT 37 MalletHorn | 20 ClaviBrass = |CRT 42 ClaviBrass 21 Ensemble CRT 36 Ensemble 22 WarmBrass CRT 46 ElecBrass 23 Synclaria + ¡CRT 40 CilariSolo 24 PianoBells = |CRT 49 PianoBells 25 St.Emo's CRT 50 St.Elmo's = 2b Octilate — |CRT 55 Octilate 27 EthnicBass CRT 52 Pluk 28 Wallop — |CRT 60 Wallop 29 Explosion |CRT 61 Explosion 30 Thunderon + ¡CRT 63 Thunderon | 31 Laboratory + |CRT 64 Science 32 Motorcycle CRT 62 KoikeCycle - 11 - Explorer les Les sons du DX7s ont été créés de la méme maniere que ceux du DX7 original. Le nouveau mode PERFORMANCE vous ouvre déjà un monde de possibilités sur- nouveaux prenantes, mais le mode VOICE, également, présente plusieurs innovations (la plupart d'entre elles sont des extensions du mode FUNCTION du DX7 classique). sons Toutes ces caractéristiques seront abordées en détails aux chapitres 2 et 4 de ce du DX7s manuel. Pour l'instant, contentez-vous de suivre les étapes ci-dessous et essayez tous les sons disponibles dans les mémoires internes et dans les mémoires de la cartouche ROM. Sélection des mémoires VOICE internes Tm 12 => 3 9-6" Appuyez sur la touche VOICE. Appuyez sur la touche INT/CRT jusqu'à ce Utilisez les touches numériques pour sé- | que le LCD indique “INT”. lectionner le son interne souhaité. * Le témoin 1-32/33-64 est éteint pour indiquer que les sons 1 à 32 peuvent ac- tuellement être sélectionné. Pour sélectionner les sons 33 à 64, appuyez sur la touche 1-32/33-64. Dans ce cas, le témoin 1-32/3364 est alors allumé pour indiquer que les sons 33 à 64 peuvent être sélectionnés. =. Le LCD indique le numéro et le nom de la mémoire VOICE sélectionnée. “| INT14 Analog-Str - 12 - Le tableau ci-contre donne la liste des mémoires VOICE telles qu'elles sont programmées lorsque Ге DX75 quitte l'usine. Ces mémoires étant modifiables, il se peut qu'elles soient différentes sur votre DX7s. Le cas échéant, rechargez les données VOICE & PER- FORMANCE internes a partir du bank 1 de la cartouche ROM fournie (voyez page 70). Les mémoires VOICE internes 1 MellowHorn 33 Piano 1 2 SilvaBrass 34 Piano 2 3 ReverbBras 35 KnockRoad 4 Tuba 36 RubbaRoad 5 Trombone 37 HardRoads 6 HardTrumps 38 FullTines / Trumpet A 39 ClaviStuff 8 Silvalrmpt 40 Clavi 9 BC Trumpet 41 Clavecin 10 Frenchkorn 42 ClaviPluck 11 Strings 43 NasalClav 12 HaliOrch 44 HarpsiBox 13 NewOrchest 45 HarpsiWire 14 Analog-Str 46 WireStrg A 15 LiveStrg 47 WireStrg B 16 BowedBass 48 TouchOrgan 17 EleCello A 49 ShOrgan 18 EleCello B 50 TapOrgan 19 Viotins 51 BriteOrgan 20 Bassoon 52 MagicOrgan 21 Clarinet 53 SoftOrgan 22 Oboe 54 PineOrgan 23 Flute 55 PuffOrganl 24 SongFlute 56 PuffPipes 25 SpitFlute 57 PuffOrgan? 26 PanFloot 58 Harmoniuml 27 Piccolo 59 Harmonium? 28 Sax 60 Whisper A | 29 Harmonica 61 Choir 30 Harp 62 LadyVox 31 Ebonylvory 63 MaleChoir 32 PianoBrite 64 Whisper B -13- Sélection des mémoires VOICE de la cartouche Comme nous l'avons explique à la page 6, la cartouche ROM du DX75 contient plusieurs banks. Pour écouter les sons de la cartouche, assurez-vous d’abord que le bank VOICE/PERFORMANCE est réglé sur le bank 2 de la cartouche ROM (voyez page 7 pour apprendre comment changer les banks de la cartouche). = — Appuyez sur la touche VOICE. Appuyez sur la touche INT/CRT jusqu'á ce Utilisez les touches numériques pour sé- que le LCD indique “CRT”. | lectionner le son de la cartouche souhaité. Г 7 A ————]]] 7 A NA - .. COLI EH EEE * Le témoin 1-32/33-64 est éteint pour indiquer que les sons | à 32 peuvent ac- tuellement être sélectionné. Pour sélectionner les sons 33 à 64, appuyez sur la touche 1-32/33-64. Dans ce cas, le témoin 1-32/33-64 est alors allumé pour indiquer que les sons 33 à 64 peuvent être sélectionnés. Ц Voice |] — Le LCD indique le numero | CRTÍO PianoBells in et le nom de la mémoire ——]—— ma! VOICE sélectionnée. - 14 - Le bank 4 de la cartouche ROM fournie contient les mémoires VOICE & PERFORMANCE pro- grammees dans la mémoire interne du DX7s lorsque celui-ci quitte l'usine. Le bank 2 contient un jeu de données VOICE & PERFOR- MANCE complètement différent. Les mémoires VOICE de la cartouche -15- 1 SuperBass 33 Analog-X 2 StringBass 34 FMilters 3 SkweekBass 35 Phasers | 4 SmoohBass 36 Ensemble 5 BopBass 37 MalletHorn 6 OwlBass 38 FM-Growth 7 JazzBass 39 ElectoComb 8 HardBass 40 ClariScio 9 GuitarBox 41 PitchaPad 10 PickGuitar 42 ClaviBrass | 11 FingaPicka 43 WhapSynth 12 LeadaPicka 44 Whasers 13 YesBunk | 45 Fifths 14 12 Strings 46 ElecBrass 15 Classipika | 47 ElectroBak 16 Shami 48 HarmoSynth 17 Maribumba 49 PianoBells 18 DX Marimba 50 St.Elmo's 19 Nu Marimba 51 MilkyWays 20 StonePhone 52 Pluk 21 VibraPhone 53 TingYoice 22 Celeste 54 Plukatan 23 Swissnare 55 Octilate 24 Tom C4 56 LateDown 25 CongaDrum 57 Glastine A 26 Tub Bells 58 BellWahh 27 Gong 59 RubberGong 28 Timpani 60 Wallop 29 Claves 61 Explosion 30 Bells 62 KoikeCycle 31 SteeiCans 63 Thunderon 32 Handrum 64 Science | Les modes PLAY E VOICE © PLAY | PERFORMANCE o _POLY/MONO _ = J o KEY SHIFT >) A présent que vous avez pu vous faire une idée des combinaisons de sons disponibles sur le nouveau DX 7s, examinons d'un peu plus près le fonctionnement des différents modes PLAY. Mode VOICE et mode PERFORMANCE Le DX7s possède deux modes PLAY différents: un mode VOICE et un mode PERFORMANCE. Comme nous venons de le voir, le mode VOICE permet de rappeler les 64 mémoires VOICE internes et les 64 mémoires VOICE de la cartouche. Appuyez sur la touche VOICE, puis éventuellement sur la touche 1-32/33-64 et utilisez les touches numériques pour sélectionner le son souhaité. Il y a 32 mémoires PERFORMANCE auxquelles vous pouvez accéder en ap- puyant sur la touche PERFORMANCE puis sur la touche numérique corres- pondante. Lorsque vous êtes en mode PERFORMANCE, le témoin situé au dessus de la touche PERFORMANCE est allumé. Lorsque vous choisissez le mode PERFORMANCE, des caractéristiques telles que le micro- accordage (Micro Tuning) ct le décalage de touche (Key Shift) sont ajoutées au son. Utilisation de la touche 1 ~ 32/33 ~ 64 Le témoin situé au dessus de la touche 1 ~ 32/33 ~ 64 vous indique quel groupe de sons peut être sélectionné. Si le témoin est éteint, les sons 1 a 32 peuvent étre sélectionnés au moyen des touches numériques et si le témoin est allumé, ce sont les sons 33 à 64 qui peuvent être sélectionnés au moyen des touches numériques. Utilisation de la touche POLY/MONO Le témoin situé au-dessus de la touche POLY/MONO indique le mode KEY actuellement actif en mode PLAY. Si le témoin est éteint, le mode est polyphonique et si le témoin est éteint, le mode est monophonique. Les modes KEY feront l’objet d’explications plus détaillées au chapitre 4. Utilisation de la touche KEY SHIFT La touche KEY SHIFT détermine si le décalage de touche programmé en mode PERFORMANCE est appliqué lorsque vous rappelez la mémoire PERFOR- MANCE. Si le témoin situé au dessus de la touche KEY SHIFT est éteint, aucun décalage de touche n’est appliqué. Si le témoin est allumé, le décalage de touche pre- programme est applique. - 16 - Utilisation de commandes avec le DX7s Le DX7s est congu pour fonctionner avec de nombreuses commandes, chacune d'entre elles pouvant être programmée pour produire un parmi plusieurs effets différents. L affectation de ces commandes peut être différente pour chaque mémoire VOICE ou PERFORMANCE. Pour commencer à explorer les possibilités musicales accrues offertes par les commandes du DX7s, essayez les exemples ci-dessous. Vous êtes probablement déjà familiarisé avec le fonctionnement de ces commandes. Si vous ne | étes pas, nous commencerons par indiquer, au début de chaque section, la position de la commande en question ou la manière dont elle se branche au synthétiseur. Molette d’effet de hauteur (PITCH BEND WHEEL) La molette d’eftet de hauteur est située a 'extréme gauche du clavier. Pour avoir une idée des effets possibles avec la molette d’effet de hauteur, utilisez-la avec la combinaison PERFORMANCE interne n° 1 ou n° 31. Déplacez la molette ra- pidement puis lentement tout en jouant. Molette de modulation (MODULATION WHEEL) La molette de modulation est située sur la gauche du clavier, à droite de la molette d'effet de hauteur. Pour obtenir un avant-goût des possibilités offertes par la molette de modulation, utilisez-la avec la combinaison PERFORMANCE interne n° 6 ou n°13. Effet a la pression (AFTER TOUCH) L'eftet à la pression est une commande du clavier qui vous offre davantage de contrôle sur votre son. Ii consiste à exercer une pression d'intensité variable sur les touches alors qu’elles sont déjà complètement enfoncées. Pour essayer quelques-uns des effets disponibles, appelez la combinaison PERFORMANCE n°4 ou n°5 de la cartouche (du bank 2 de la ROM). Lorsque vous avez joué un groupe de notes, continuez à appuyer sur les touches enfoncées ct écoutez le ré- sultat. Commande de souffle (BREATH CONTROLLER) La commande de souffle se branche dans la mini-prise située à gauche de la prise PHONES, à l'avant du DX75. Elle vous offre des possibilités d'expression sur- prenantes en vous permettant de contrôler la forme des sons que vous jouez sur le clavier. Essayez la commande de souffle avec le son interne n°9. Avec ce son, vous remarquerez qu'aucun son n'est produit si vous ne faites qu’enfoncer les touches du clavier. Pour entendre le son, vous devez maintenir les touches en- foncées et souffler en même temps dans la commande de souffle. - 17 - Es FULT Commandes au pied 1 et 2 (FOOT CONTROLLER) Les commandes au pied se branchent dans les deux prises prévues à cet effet a Varriere du DX7s. Elles vous offrent un contrôle permanent sur différents aspects du son. Essayez la commande au pied 1 avec la combinaison PERFORMANCE n°25 de la cartouche ou la combinaison PERFORMANCE interne n°12 (dans le bank 2 de la ROM). La commande au pied 2 s'utilise normalement comme pédale de volume, mais d’autres effets sont possibles. Commutateurs au pied 1 et 2 (FOOTSWITCH) Les commutateurs au picd sc branchent dans les deux prises prévues à cet effet à l’arrière du DX7s. Le commutateur au pied 1 fonctionne un peu comme la pédale de maintien d’un piano. Essayez-le avec la combinaison PERFORMANCE interne n° 19 ou la combinaison PERFORMANCE n° 5 de la cartouche pour avoir une idée des différents cffets possibles. Le commutateur au pied 2 peut S’utiliser pour activer toutes sortes d’effets, y compris celui de la pédale d’étouffement d'un piano. Essayez-le avec la combinaison PERFORMANCE interne n° 4 ou la combinaison PERFORMANCE n° 8 de la cartouche (du bank 2 de la ROM). Commandes continues 1 et 2 (CONTINUOUS SLIDER) Les commandes continues sont situées a droite de la commande de volume, sur la gauche du panneau avant du DX7s. Elles peuvent être programmées pour commander différents aspects du timbre des sons ou pour modifier des paramètres de son en temps récl. Essyez la commande continue ! avec la combinaison PERFORMANCE interne n° 8 ou la combinaison PERFORMANCE n° 3 de la cartouche. Ensuite, écoutez l’effet que la commande continue 2 produit sur la combinaison PERFORMANCE interne n° 3 ou sur la combinaison PER- FORMANCE n° 24 de la cartouche. - 18- Chapitre 2 Creer et memoriser de nouveaux sons Chapitre 2 Table des matieres 21 21 22 23 23 24 26 26 26 26 27 27 Créer de nouveaux sons Edition et mode EDIT Entrer en mode EDIT Edition des donnees VOICE & PERFORMANCE Utilisation des touches du curseur et des touches/commande DATA ENTRY EDIT/COMPARE Guide de référence rapide pour les touches d’édition Mémoriser de nouveaux sons Protection de mémoire Desactiver la protection de la mémoire Mémoires VOICE & PERFORMANCE Mémorisation de données PERFORMANCE dans les mémoires internes ou les mémoires de la cartouche Mémorisation de données VOICE dans les mémoires internes ou les mé- moires de la cartouche. - 20 - Creer de nouveaux sons Les sons et combinaisons PERFORMANCE du DX7s sont mémorisés sous forme numérique dans une mémoire semblable à celle d'un ordinateur. Et, comme la mé- moire d'un ordinateur, la mémoire du DX7s peut être modifiée pour différentes applications. En d'autres termes, les sons n'existent pas en tant que présélections permanentes (comme dans les orgues électroniques), mais sont plutôt constitués par une série de données. Ces données peuvent être modifiées (éditées) pour créer de nouveaux sons ou de nouvelles combinaisons PERFORMANCE. Lisez la suite pour apprendre comment cela fonctionne. Edition et mode EDIT L'édition consiste a changer différents réglages d’un son ou d’une mémoire PERFORMANCE. Avec le DX75, cela se fait en mode EDIT. En général, vous utiliserez le mode EDIT pour créer un nouveau son ou une nouvelle combinaison PERFORMANCE, mais vous pouvez également utiliser ce mode pour connaître la valeur des différents paramètres des sons et combinaisons PERFORMANCE pré-programmés. La plupart des touches du panneau de commande du DX7s ont plusieurs fonc- tions. Vous pouvez vous en rendre compte en regardant comment les touches sont appelées sur le panneau de commande. Par exemple, la touche + 1 fait également fonction de touche YES et de touche ON. Dans la plupart des cas, les touches auront des fonctions différentes dans les différents modes d’opération. Les 32 touches numériques ne font pas exception: dans les modes PLAY, elles servent à appeler les différentes mémoires VOICE ou PERFORMANCE, mais en mode EDIT, elles permettent de fixer la valeur des différents paramètres qui constituent un son. Normalement, lorsque vous entrez en mode VOICE PLAY (en appuyant sur la touche VOICE), les paramètre PERFORMANCE sont automatiquement initialises. S1 vous passez alors en mode PERFORMANCE PLAY (en appuyant sur la touche PERFORMANCE), le LCD vous informe de cela par le message “INIT PERF”. — Touches d'édition VOICE aer 10 8 SITE E NI TI o UL os ; — OCSNÉATOR. EG o ED SENSIMIVITE 0 4BO hi echec |: À Tunt 7 96 12 “Nas a Die E — — 3 sanz Ve BERFORMANGE | MO KEYMODE PORTAMENTO AT — volme werorune | “Mes ‘ea ‘es (28 las zo 31 LS aM eS = Touches d'édition PERFORMANCE — En mode EDIT, vous pouvez editer les parametres VOICE et les parametres PERFORMANCE. Remarquez que le numéro de l'affichage à LED change pour indiquer le numéro de mémoire que vous commencez à éditer. Lorsque vous passez d’un paramètre VOICE à un paramètre PERFORMANCE et vice- versa, l'affichage a LED indique le numéro correspondant. Entrer en mode EDIT 1 = M Appuyez sur la touche EDIT. ~~ | PERFORMANCE . . TT Co . Wi . . MEROTUNE Utilisez les touches numériques 27 à 29 pour accé- ~~ | = 59 Го 60 05, der aux différents paramètres PERFORMANCE. 2a hos И В В - | VOICE ALGORITHM OSCILLATOR - — EG - SENSITIVITY 39 40 . e e. к e 10 e TE Paw 13 5 _ YOKE Co o О ; . EY MODE TEE, | E “Utilisez les touches numériques 7à13et23 LB f 56) e >] 56) à 26 pour accéder aux différents paramètres "а 25 26 “VOICE. PLAY i №] NORMA ou Appuyez a nouveau sur la touche VOICE ou PERFORMANCE pour re- < tourner au mode PLAY. Dans l’opération ci-dessus, vous pouvez entrer en mode EDIT après avoir appuyé sur la touche EDIT à l’étape n° 1. A ce moment, vous pouvez appuyer sur n'importe laquelle ou sur toutes les touches indiquées autant de fois que nécessaire pour effectuer les modifications souhaitées. Il existe une distinction entre les paramètres d'édition PERFORMANCE et les paramètres d'édition VOICE que vous serez probablement intéressé de connaître. Dans certains cas, (lorsque la fonction COMPARE est utilisée, par exemple), toutes les éditions peuvent ne pas être conservées. Il est judicieux d’éditer les données VOICE et les données PERFORMANCE séparément (des explications plus détaillées seront données plus loin). Les touches du curseur et les touches/commande DATA ENTRY, L'affichage à LED EDIT/COMPARE. Edition de données VOICE & PERFORMANCE Après être passe dans l’un des modes EDIT, utilisez les touches numériques pour accéder aux paramêtres dont vous désirez modifier la valeur. Chaque touche numérique appelle plusieurs paramêtres, généralement par l’utilisation d'affichages multiples. Une liste complète de ces affichages est données au début du chapitre 3 (pour les paramètres PERFORMANCE) et du chapitre 4 (pour les paramètres VOICE). Dans la plupart des cas, chaque affichage donne accès à plusieurs paramètres. Utilisation des touches du curseur et des touches/commande DATA ENTRY Dans certains cas, vous aurez besoin d'utiliser ces touches pour amener le curseur du LCD à côté du paramètre que vous souhaitez éditer. Une fois que vous avez sélectionné le para- mètre à éditer (au moyen des touches du curseur), utilsez la commande DATA ENTRY ou les touches + 1/—1 pour changer la va- eT leur du parametre sélectionné. Les nou- № | velles valeurs apparaissent sur ta ligne in- férieure du LCD et vous entendez l'effet de ces nouvelles valeurs lorsque vous jouez sur le clavier. < ИН EDIT/COMPARE Une fois que vous avez commencé à éditer un son, vous pouvez comparer votre nouveau son en cours d’élaboration avec le son original en appuyant sur la touche EDIT/COMPARE. y r JU Ts Fat Pat Pat - Une fois que vous avez changé une valeur en A mode EDIT, ce points'allume pour indiquer que i vous êtes en train d'entendre un son édité. Le LCD affiche les valeurs éditées. Si vous appuyez sur la touche EDIT/COMPARE après avoir édité un son, le point disparaît et le numéro clignote sur l'affichage a | A LED pour indiquer que vous pouvez a présent jouer et entendre le son original, non édité. Les valeurs affichees sur le LCD sont celles du son original, non édité. Vous pouvez utiliser la fonction COMPARE pour les données VOICE, les donnés PERFORMANCE ou les données MICRO TUNE. H vaut mieux ne pas utiliser la fonction COMPARE si vous éditez simultanément plusieurs types de données. Par exemple, si vous êtes en train d'éditer des données VOICE et que vous commencez à éditer des donnees PERFORMANCE, le fait d'utiliser la fonction COMPARE peut rétablir les données VOICE originales. Les parametres VOICE sont abordés en détails au chapitre 4. Les paramètres VOICE sont abordés en détails au chapitre 4. Guide de référence rapide pour les touches d’édition — Key Mode _ Unison Detune Pitch Bend ‘Mode Range. Step Range Portamento | Mode ‘ Time … Step Range Random Pitch “Depth — - 24 - — Breath Control Pitch Mod Amplitude Mod “EG Bias “Pitch Bias © Aftertouch — Pitch Mod: - Amplitude Mod … EGBias - Pitch Bias ALGORITHM — OSCILLATOR EG 2 DEVEL" | 39 40 - (7 К Algorithm Oscillator Mode — Rate Scaling Scaling Mode Feedback Level Coarse Frequency Rates 1~4 | | — Oscillator Sync Fine Frequency Levels 1-4 Normal Scaling Transpose Oscillator Detune | Output Level Voice name Break Point Left Scaling Curve © | Right Scaling Curve SENSITIVITY LFO В PITCH EG Fight Scala Sheth | 43 | | Lun | Lt - Fractional Scaling Key velocity - — Waveshape Octave Range - Offset a … Amplitude Mod Speed Velocity Scaling Level for . Pitch Mod — Delay before LFO Rate Scaling Key Range ' o ° Моде o Rates 1-4 | | | — Pitch Mod Depth Levels 1-4 Е Amp Mod Depth a LFO Sync ul o - - PITCH BEND © BC MW res — KEY MODE PORTAMENTO — AT ОРС? Le e $ CŒ es Foot Control 1 Control Slider 1 — Pitch Mod. Amplitude Mod ‚ЕС Ваз. о Volume |. _ Foot Control 2 - Pitch Mod Amplitude Mod EG Bias Volume | Modulation Wheel MIDI IN Control Pitch Mod. - Amplitude Mod EG Bias Pitch Mod - Amplitude Mod EG Bias | Volume Les paramètres PERFORMANCE sont abordés en détails au chapitre 3. Les parametres UTILITY sont abordés en détails au chapitre 5. Les paramètres MIDI sont abordés en détails au chapitre 6. Channel Messages | Transmit Channel Receive Channel Omni Mode Local Mode . Contro! Number MID! In Controller Continuous Slider 1 Continuous Slider 2 EE —— ie, MIDI - Nota Selection Program Change Transmit Mode - Attertouch: | Program Change Program Number to Send... FS 5 o es VOLUME — MICRO TUNE - 59 60 | Foot Switch Total Volume Micro Tuning Select — Select о e = ee Soft Amount EGForced ~~ KoyShif | Damping CS 7 | | Performance. Select ; ‘Name 2 Voice Number Select e UNE” CARTRIDGE : Де | Master Tuning — о SE o Te] ВЕ | | Recall Edit co Load from Cartridge | Memory Protect “Voice Edit Save to Cartridge В Internal | — Performance Edit Cone Moofinwes Traetiopa se Micro Tuning - - Initialize | Voice and Performance Coarse Frequency Voice -. Bank Set nia Fine Frequency Performance Format MIDI MIDI | System Exclusive — Device number: Receive block ~~ Transmit block MIDI CUT System Performance (edit) - 32 Performances Voice (edit) 32 Voices | Micro Tuning (edit) Micro Tuning (user) Micro Tuning (cartridge) Mémoriser de nouveaux sons Lorsque vous avez modifié à votre guise une mémoire VOICE ou PERFORMANCE, vous pouvez sauvegarder vos nouvelles données dans l'un des emplacements de mé- топе аи DX7s. Les données de son et de combinaison PERFORMANCE peuvent être sauvegardées soit dans la mémoire interne, soit dans une cartouche RAM. Pour ce faire, procédez comme suit: Protection de mémoire Chaque fois que le DX7s est mis sous tension, le dispositif de protection de la mémoire interne et de la cartouche est automatiquement activé. Avant de pouvoir sauvegarder des données, vous devez désactiver le dispositif de protection de mémoire automatique. Désactiver la protection de la mémoire DCOMPARE on 20 7 Ts Tu Utility edit я E E | Appuyez sr la touche EDIT Le E o EI 24 INT protect :on - Appuyez sur la touche TUNE {n°1 4) pour accéder à l'affichage “INT _ Protect | a [o (o ‘Appuyez s sur la touche - — -4/NO pour désactiver le dispositif de pro- Te tection de la mémoire > interne. a Б 7 я En lity edit CRT Protect ‘on — Appuyez s sur la touche TUNE (n°14) une fois de plus pour accéder a | l'affichage 5 “CRT Protect”. 5 == Appuyez s sur la touche - — INO pour désactiver le dispositif de protection du ver) contenu de la cartouche. a 7 Mémoires VOICE & PERFORMANCE Si vous avez édit¢ des données VOICE et des données PERFORMANCE. sau- vegardez les donnces VOICE dans une mémoire VOICE et les données PER- FORMANCE dans une mémoire PERFORMANCE. Les deux types de données doivent être sauvegardés séparément. - 26 - Mémorisation de données PERFORMANCE dans les mémoires internes ou les mémoires de la cartouche PLAY | 5] CC Appuyez sur la touche PERFORMANCE. EG COPY 2 || STORE . Appuyez sur ta touche STORE et maintenez-la enfoncée. Di : Appuyez sur la ; touche INT/CRT pour sélectionner la zone de mémori- = sation pour vos données PERFORMANCE éditées. REMARQUE: Si vous © y NTICAT souhaitez sauvegarder vos données PERFORMANCE sur une cartou- che RAM, assurez- vous qu'une cartouche correctement formatée (DX7- 2) est insérée dans le connecteur prévu à cet effet. — Tout en maintenant la touche STORE enfoncée, utilisez les A 75) a BA) touches numériques pour sélectionner l'emplacement de dé AL ~ x32 7 mémoire pour vos données PERFORMANCE éditées. Le LCD confirme votre choix. [= e = Tout en continuant á maintenir la touche STORE enfoncée, ap- Y NU puyez sur la touche + 1/YES. LS Mémorisation de données VOICE dans les mémoires internes ou les mémoires de la cartouche . 3] | Ç VOICE _J Appuyez sur la touche VOICE. EG COPY. 2 = STORE ==) Appuyez sur la touche STORE et maintenez-la enfoncée. | g “Appuyez sur la touche INT/CRT pour sélectionner la zone de mémori- В +, Sation pour vos données VOICE éditées. REMARQUE: Si vous souhaitez 3 == à Sauvegarder vos données VOICE sur une cartouche RAM, assurez- о ~~ vous qu'une cartouche correctement formatée (DX7-2) est insérée dans le connecteur prévu à cet effet. e TOUt EN maintenant la touche STORE enfoncée. utilisez les a [=] e touches numériques pour sélectionner l'emplacement de ~ 32 | mémoire pour vos données VOICE éditées. Le LCD confirme votre choix. 8 (von | Tout en continuant à maintenir la touche STORE enfoncée, ap- E : puyez sur la touche + 1/YES. -- 28 -- Chapitre 3 Utiliser les nouvelles combinaisons PERFORMANCE Chapitre 3 Table des matieres 33 33 33 34 35 35 36 36 37 37 38 38 38 38 Touches PERFORMANCE EDIT Affichages appelés par la touche 27 Affichages appelés par la touche 28 Affichages appelés par la touche 29 Paramètres PERFORMANCE de base Total Volume Key Shift EG Forced Damp PERFORMANCE Name VOICE Number Commandes Commutateur au pied de maintien (SUSTAIN FOOTSWITCH - FS1) Commutateur au pied 2 (FOOTSWITCH 2 - FS2) Commandes continues (CONTINUOUS SLIDER) Parametres FM assignables a CS1 et CS? Micro-accordage (MICRO-TUNING) Selection de micro-accordage Les systèmes de micro-accordage pré-programmés Edition et mémorisation de micro-accordage - 30 - Touches PERFOR- MANCE EDIT Tous les parametres du mode PERFORMANCE sont réglés via les affichages appelés par les touches 27 ~29. Chacune de ces touches appelle des affichages multiples. Les tableaux ci-dessous vous indiquent tous les affichages appelés par chacune des touches et vous donnent la liste complète des paramètres et plages de valeurs. Il se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde pas à celui que vous voyez apparaître en premier lieu et que vous deviez passer en revue plusieurs affichages (en appuyant de manière répétée sur la touche) jusqu’à ce que vous at- teigniez l'affichage souhaité. Affichages appelés par la touche 27 FS E 59 Th Perf edit — Foot Switch Select 27 1 FS :portam ento (sustain, portamento, key hold, soft) Dn | 7 5 Soft Pedal Amount | Perf edit “en FS soft 5 {apparaît lorsque “2 Foot Switch select = soft) Perf edit ÜPI | Control Slider 1 Select С 5] | EG Rate + +, {voir tableau de sélection} ЗЕ Perf edit OP3 1 Control Slider 2 Select C > 2: E G Rate 4 С, {voir tableau de sélection} Affichages appelés par la touche 28 VOLUME О TEI STEEL JS - N Le Tr ere Bl 60 I Perf edit 8 a Tota! Volume 28 &| Total volume =88 (0-9) © Forced Damping Perf edit i Forced damp :off 3 (of on) Affichages appelés par la touche 29 MICRO TUNE Micro tune< - 1:Equal - Perf edit Key shift edit :Solidstr9 L Perf edit S Name :SolidSstrg :à nouveau : rf edit Pe Voice пимбег= 12 5 32 - 0 (224 ~ +24) == (11-64, C1-64) = Micro Tuning Select © (Preset 1-11, User 1-2, Cart 1-63) — Key Shift 4= ( Le “L” indique te mode d'entrée en majuscules. ) Performance Name -—. (10 caractóres) i { Le "s” indique le mode d'entrée en minuscules. ) 3 Voice Number Parametres PERFOR- MANCE de base Ces parametres, auxquels on accede par les touches 28 et 29, determinent les relations de son de base en mode PERFORMANCE. Total Volume Ce paramétre vous permet de fixer un volume global pour chacune des mémoires PERFORMANCE. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser ce réglage pour équilibrer les niveaux de vos mémoires PERFORMANCE, pour éviter les réglages via la commande de volume permanente ou le mélangeur. Key Shift Ce paramètre vous permet de régler la transposition de la combinaison PER- FORMANCE. La combinaison PERFORMANCE peut être réglée de deux octaves maximum, vers le haut ou vers le bas, par incréments d’un demi-ton. La transposition originale du son est conservée dans la mémoire VOICE et la valeur de la transposition est ajoutée ou soustraite du réglage VOICE lorsque vous vous trouvez en mode PERFORMANCE. Le témoin situé au-dessus de la touche KEY SHIFT doit être allumé pour qu’il soit possible d’entendre les changements apportés au paramètre. — Domédian=C4 | - 33 - Dans des conditions nor- males, l'enveloppe du D X75 fonctionne comme ceci: Lorsque le paramètre Forced Damp est utilisé, l'enveloppe est forcée de se redéclencher pour chaque nouvelle note jouée. EG Forced Damp Même si le DX7s cst un synthétiseur polyphonique à 16 voix, vous risquez de tomber à cours de voix disponibles si vous utilisez une pédale de maintien (SUSTAIN). Lorsque vous dépassez le nombre limite de voix, les premières notes Jouées sont interrompues pour faire place aux nouvelles notes jouées. Dans des conditions d’utilisation normales, le DX7s considere que ces nouvelles notes sont la continuation des premières. Pour cette raison, les portions initiales de l’enveloppe d'attaque ne sont pas reproduites. EG Forced Damp Off 7 7 . , у | Cette portion de l'attaque / | nest pas reproduite. 7 ! J : | d | A A lére note 17éme note S1 vous désirez éviter cet effet, activez la fonction d’étouffement forcé. Cela forcera le re-déclenchement de l’enveloppe pour chaque nouvelle note jouée. EG Forced Damp On Geci est l"étouffement forcé”. —# «= L'attaque entière est reproduite. A A 1ère note 17ème note - 34 - PERFORMANCE Name Vous pouvez entrer un nom de combinaison PERFORMANCE de max. 10 caractères. Pour ce fatre, suivez les instructions ci-dessous. Etant donne que vous dis- posez de dix caractères 4 Y - Appuyez sur la touche PERFORMANCE. pour définir votre mémoire DUT | hoi- gy SERRE PERFORMANCE, choi | a] (ro J Appuyez sur la touche EDIT. sissez un К o hom qui en evoque le GRO TUNE TT TT TT 8 si] Appuyez sur la touche MICRO TUNE (n°29) pour accederä l’affichage E contenu. d édition du nom de la combinaison PERFORMANCE. ВР | СОМРАЯЕ В о - CA o В 4 = ‘Appuyez sur la touche EDIT/CHARACTER et maintenez- la enfoncée. (010 CHARACTER DT e 5 o EE > р er) (rear 2e, 7 2 В omar Zn | o | | a IEEE SR = E j=] ся . Doa . A Tout en maintenant la touche EDIT/CHARACTER enfoncée, entrez le nom souhaité au moyen des caractères atphanumériques indiqués en dessous des touches. a POLY/MONO PAN Lorsque vous maintenez la touche EDIT/CHARACTER (= > enfoncée, les touches du curseur gauche et droite vous =>) permettent de placer le curseur ala position d'un caractère déterminé. Cela vous permet de changer facilement un caractère dans un nom. DATA ENTRY _ , . NO YES _ Utilisez les touches DATA ENTRY sans maintenir la touche CD (von | EDIT/CHARACTER enfoncée pour commuter les modes — d'entrée en majuscules et en minuscules. La touche +1 sélectionne le mode d'entrée en majuscules et la touche — 1, le mode d'entrée en minuscules. En outre, le mode d'entrée en minuscules vous donne accès aux symboles suivants: ModeMai |1|2]3]4 5/|6/7]elga|0]- _ Mode min. || © | R$ % | ^|& | * | (|) +], VOICE Number Chaque fois que vous sélectionnez une combinaison PERFORMANCE, l’un des 64 sons internes ou des 64 sons de la cartouche est également sélectionné. Spécifiez le son à rappeler au moyen de cet affichage. - 35 - Commandes Les options de commande du DX7s ont été largement augmentées. Les réglages pour les commutateurs au pied 1 et 2 et les commandes continues 1 et 2 s'effectuent en mode PERFORMANCE EDIT, au moyen de la touche 27. ( Les réglages des autres commandes s'effectuent via les parametres VOICE.) Commutateur au pied de maintien (SUTAIN FOOTSWITCH - FS1) Le commutateur au pied 1 est réglé pour faire fonction de pédale de maintien. Commutateur au pied 2 (FOOTSWITCH 2 - FS2) Le commutateur au pied 2 est une pédale polyvalente à quatre sélections: Sustain, Portamento, Key Hold (maintien de touche) et Soft (étouffement). S1 Sustain est sélectionné, FS2 fait fonction de pédale de maintien (comme FSI). Si Portamento est sélectionné, les effets de portamento ne fonctionneront que si la pédale est enfoncee. S1 Key Hold est sélectionné, seules les notes qui sont maintenues lorsque la pédale est enfoncée seront prolongées. Cet effet est semblabe à celui de la pédale forte d’un piano. Si Soft est sélectionné, la pédale adoucira le timbre et le volume du son. Vous pouvez éditer la plage de la pédale soft en appuyant à nouveau sur la touche 27. La plage va de 1 à 7. - 36 - La commande continue permet de passer en revue les commande de timbre en temps reel. Commandes continues (CONTINUOUS SLIDER) Les deux commandes continues vous permettent de commander en temps réel les parametres de son FM. Il y a 103 possibilités en tout. Paramètres FM assignables a CS1 et CS2 Commande continue DATA ENTRY position max. ФОР 6 Total level ФОР 6 EG Rate 1 (R1) ? Q OP 1 OP 1 sOP6 AMP. MOD. SENS ФОР 6 OSC. detune ? { OP 1 OP 1 eOP6 Key velocity ФОР 6 Frequency fine Q ¢ OP 1 OP 1 eOP6 EG Level 4 (L4) eOP6 Frequency coarse { { OP 1 OP 1 eOP6 EG Level 3 (L3) ePortamento time д ePitch EG Level 4 Level 1 o Pitch EG Rate 4 ¢ Rate 1 el FO AMD PMD PMS Delay OP 1 | Speed eOP6 EG Rate 3 (R3) Wave Q e Feedback leve! OP 1 e Algorithm eOP& EG Level 2 (1-2) { OP 1 eOP6 ЕС Level 1 (L1) { OP 1 eOP6 EG Rate 4 (R4) è eOP6 EG Rate 2 (R?) e Total volume Q eNo effect OP 1 position min. - 37 - Micro- accordage (MICRO- TUNING) Le nouveau DX75 contient И systèmes d'accordage pré-programmés pour sortir des sentiers battus. Le micro-accordage est une nouvelle fonction du DX7s. Il permet de jouer avec des systemes d'accordage et d'intonation différents de ceux du tempérament égal (gamme tempérée), qui est le réglage standard actuel pour les pianos et les syn- thétiseurs. On accède aux données de micro-accordage par l'intermédiaire de la fouche 29. Les nouveaux systèmes d'accordage sont créés en mode MICRO TUNING EDIT, auquel on accède par l'intermédiaire de la touche 14 en conjonction avec la touche 29. Sélection de micro-accordage Le DX7s est doté de onze systèmes d’accordage pré-programmés, mémorisés en permanence. Les systèmes de micro-accordage pré-programmés 1 Equal Equal Temperament 2 Pure(major) Pure (Major) 3 Pure(minor) Pure (Minor) À Mean tone Mean tone 5 Pythagorean Pythagorean 6 Werckmeister Werckmeister 7 Kirnberger Kirnberger _ 8 | Vallotti,yong Valiotti & Young 9 1/4 Shift eal 1/4 Shifted equal 10 1/4 Tone 1/4 Tone 11 1/8 Tone 1/8 Tone I Pour les pre-sélections 2 à 5, l’accordage peut être réglé en fonction de la tonalité du morceau. Edition et mémorisation de micro-accordage S1 vous êtes intéressé par des systèmes d’accordage et d’intonation différents, vous pouvez créer vos propres données de micro-accordage. Le DX7s vous offre deux emplacements de mémoire à cette fin: USER | et USER 2. Les deux groupes de données mémorisés font partie de la mémoire interne et sont mémorisés en même temps que les autres données internes lorsque le contenu des mémoires VOICE et PERFORMANCE internes est sauvegardé sur un autre support (cartouche RAM. par exemple). En outre, 63 systèmes de micro-accordage peu- vent être sauvegardés sur une cartouche RAM formatee a cette fin. - 38 - Entrer en mode MICRO TUNING EDIT Editer les données de micro-accordage Memoriser les donnees de micro-accordage PLAY Y (Cenronnce Appuyez sur la touche PERFORMANCE. - COMPARE 2 ed” Appuyez sur la touche EDIT. a ‘5 Appuyez sur la touche MICRO TUNE (n°29) pour accéder à l’affichage 3 (ee du micro- -accordage. TA BIR — Utilisez les touches +1/— 1 pour sélectionner ie système de - — X) Micro-accordage pre-programme que vous souhaitez utiliser [or Ol = comme point de départ. 5 E Appuyez sur la touche TUNE (n°14) pour sélectionner V'affichage \ 14 и I d'édition des données de micro-accordage. | « — Ш В | Appuyez sur la touche de la note que vous souhaitez éditer et 1 maintenez-la enfoncée. CE Tout en maintenant la touche du clavier enfoncée, appuyez soit sur la ou touche VOICE, soit sur la touche INT/CRT. La note sélectionnée est af- fichée dans te coin supérieur droit du LCD. 1] FRACTIONAL / MICRO TUNE Utilisez les touches VOICE et INT/CRT comme touches du =<] KEYSET [> curseur gauche et droite pour faire changer l'affichage jusqu’à (y СЕ —e= ) ce que la note que vous souhaitez éditer soit affichée dans le / coin supérieur droit du LCD. 26 O ASA Utilisez les touches du curseur pour sélectionner le paramètre E >) d'accordage “Coarse” ou “Fine” (brut ou fin). Da SHI Utilisez la commande DATA ENTRY ou les touches + 1/1 3 ет + Jos « pour régler le paramètre d'accordage “Coarse” ou “Fine” a == ее la valeur souhaitée. о | a Y EG COPY 1 | STORE | Appuyez sur la touche STORE et maintenez-la enfoncée. Utilisez Ia touche INT/CRT pour sélectionner la mémoire interne ou la cartouche. Le LCD confirme votre choix. REMARQUE: Si vous souhaitez 2 (висят |) mémoriser vos données de micro-accordage sur une cartouche RAM, | assurez-vous qu'une cartouche RAM correctement formatée (MTT-Y) est insérée dans le connecteur prévu à cet effet. _ Utilisez les touches numériques (et la touche 1-32/33-64 si © G 33 I 32 © nécessaire) pour sélectionner l'emplacement de vos don- === тт nées de micro-accordage: 1 0u 2 en mémoire interne ou 1 à 63 dans la mémoire de la cartouche. Гы Tout en continuant de maintenir la touche STORE enfoncée, appuyez os ge Ke 1 ООООООООООООООАНИЛ - 39 - -- 40 -- Chapitre 4 Utiliser les nouvelles fonctions VOICE . 43 Touches VOICE EDIT Chapitre 4 Affichage de la touche 7 Table des Affichage de la touche 8 ex Affichage de la touche 9 matières Е Affichages de la touche 10 46 Affichage de la touche 11 47 Affichage de la touche 12 48 Affichage de la touche 13 48 Affichages de la touche 23 49 Affichages de la touche 24 50 Affichages de la touche 25 51 Affichages de la touche 26 SERS 52 Fonctions VOICE EDIT de base 52 Operator Select 52 Operator On/Off 52 EG Copy 53 Nouveaux paramètres de son 53 Pitch Envelope 53 LFO 54 Modes KEY 55 Commandes 55 Donnces de fonction et données d’effet de son 55 Modes d’effct de hauteur 55 Commandes au pied 1 et 2 56 Pitch Bias 57 Pondération fractionnée (FRACTIONAL SCALING) 57 Pondcration fractionnée (FRACTIONAL SCALING) et pondération de niveau (LEVEL SCALING) 57 Editer et mémoriser les données de pondération fractionnée Touches VOICE EDIT ALGORITHM Tous les paramètres du mode VOICE se règlent via les affichages appelés au moyen des touches 7 à 13 et 23 à 20. Certaines de ces touches appellent plus d'un affichage. Les tableaux ci-dessous vous indiquent les affichages appelés par chaque touche et vous donnent la liste des paramètres et des plages de valeurs. Il se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde pas à celui que vous voyez apparaître en premier lieu. Dans ce cas, passez en revue les différents affichages (en appuyant de manière répétée sur la touche) jusqu'à ce que vous atteigniez l'affichage en question. Affichage de la touche 7 ALG 2 111111 Zi Algorithm = EN Algorithn select | an ЗЕ Feedback Level 7... pressez - ALG 2 111111 ЗЫ Oscillator Key Sync ALG18 111111 Middle C = CZ | ALGIO 111111 | | (Le "L" indigue le mode d'entrée en majuscules.) +) Name :MellowHorn E: peel i Voice Name = (10 caractères) : о (Le "s" indique le mode d'entrée en minuscules) Name :MellowHorn E - 43 - Affichage de la touche 8 “Oscillator Mode a -+ ALG 2 111111 OP1 | Frequencu(Ratio) | +: (ratio, fixed) [ALG 2 111111 OP «| F-coarse= 1,00 de Frequency Coarse -... (varies) . pressez: ‘à nouveau *:; о ALG 2 111111 OPI | F-fine = 1.00 nouveau = | Oscillator Detune = @ EG ai], ALG 2 111111 OP1 | 4 Rate Scaling = 2}. :à nouveau =: SU ALG 2 111111 OPI “| EG-L 99 97 94 @@ he - 44 - OUTPUT LEVEL Affichages de la touche 10 WE hei рн mode :noma | ALG 2 111111 OP! . Output Level Qutput level =97 |. ©-59 | ALG 2 111111 OPI Break point= A-1 | ALG 2 111111 OP1 À тей Сыгуо L-curve =-LIN ро СМ, -ехр, +lin, +exp) 5 (in, -exp, +lin, +exp) | ALG 2 111111 OP! | Hight Curve R-curve =-LIN E: nouveau | ALG 2 111111 OP1 | L-depth Е Right Depth - 45 - | ALG 2 111111 OPI (normal, fractional) = Scal. mode: frac. | ALG 2 111111 = Fractional Scaling Offset E (127 - +127) 2 Scaling Level For + Key Range aii (0 ~ 255) OPI 0 C*—1=25 F=+ Affichage de la touche 11 - Key Velocity Sn (0 ~ 7) Co y Ds | ALG 2 111111 OPI Е: R mod sens. - 46 - Affichage de la touche 12 LFO E A is eE 2 но | ALG 2 111111 LFO Wave > [ЕО wave: TrianSl | (triangle, saw down, saw up, Sie EEE square, sine, shold) ALG 2 111111 4 LFO Speed “1 LFO sPeed =30 | ЕЕ (0-99) — LFO Delay (0 - 99) ALS 2 111511. | LF0 delay - O 4 | ALG 2 111111 J LFO Mode E : (single, multi) | LFO mode: Multi i | ALG 2 111111 “ LFO Pitch Modulation Depth “LEO Pi deptn - 0 | 6-9 | ALG 2 111111 Se © LFO Amplitude Modulation Depth . LFO AM depth = $ = (0 ~ 99) 1 LFO Key Sync fof on E ALG 2 111111 L LFO key sync: off | - 47 - Affichage de la touche 13 PITCH EG sr eme EE Te EE es - - de ALG 2 111111 i PEG range: Goct Pitch Envelope Octave Range (121,29) SP ALG 2 111111 7 Pitch Envelope Velocity : | PEG velocitu:off | - (0407) © ALG 2 1 | | 1 11 - Pitch Envelope Rate Scaling PEG scal ing = @ J (0 - 7) ALG 2 11111 2 Pitch Envelope Rates 1 ~ 4 PEGR 99 95 95 29 | 1 (0 ~ 99) ALG 2 111111 1 Pitch Envelope Levels t ~ 4 PEGL 58 48 56 sg | (0-99) Affichages de la touche 23 KEY MODE æ — Voice edit “Key Mode Assign . +: (polyphonic, monophonic, Keulode: Poly _ Unison poly, unison mono) ““ Unison Detune (0-7) “4 Voice edit 5 o Unison detune= 0 J: (apparaît uniquement lorsque Key Mode = re. UNISON Poly ou UNIson mano) - 48 - PITCH BEND PORTAMENTO Affichages de la touche 24 “1 Pitch Bend Mode = (normal, lowest, highest, key on) << Pitch Bend Range (0-12) Voice edit Pitch Bend Step P-bend step (0 ~ 12) = Portamento Mode < (Poly: sus-key p retain, sus-key p follow) (Mono: fingered porta, full time porta) Portamento Time == (0 - 99} BE Portamento Step i Random pitch An (0-7) - 49 - BC MW AT 25 Voice edit BC PH depth = © Affichages de la touche 25 = Breath Controller ++ Pitch Modulation i Depth 4: (0-99) TA Breath Controller — Amplitude Modulation : Depth Voice edit BC (0-99 + Breath Controller = EG Bias = (0 ~ 99) EG-bias = 6 | Voice edit п Breath Controller 7 Pitch Bias — (-50- +50) BC P-bias =+ Y ВЕ Attertouch Pitch _ Moduiation Depth 0-99 Voice edit AT RM de * Afterlouch Amplitude «> Modulation Depth + (0— 99) - 50 - “if Pitch Bias (50 ~ +50) Modulation Wheel == Pitch Modulation Depth == (0-99) a Modulation Wheel == Amplitude Modulation Depth : (0 - 99) FC1 FC2 26 Affichages de la touche 26 5 Fool Controller 1to | “: Control Slider 1 Voice edit -+ CSI FCI off |. (of, on) n Foot Controller 2 “© EG Bias — (0- 99) Voice edit FLé EG- bias 4 Foot Controller 1 D, oon Modulation Depth Uoice edit FC1 PH depth Voice edit 1 Foot Controller 2 = Volume FC2 volume (0-99) . | 4 Foot Controller 1 = Uoice edit = Amplitude Modulation - Depth 5 FC1 RM = 0-99 - = MIDI Controller 227 Pitch Modulation < Depth Voice edit MC PN depth = 6 q 6789 Voice edit Zn Foot Controller 1 * EG bias E FCl EG-bias = 8 |: (0-99) = : pressez : = MIDI Controller =. Amplitude Modulation Uoice edit MC AN depth = al: Deptt, Uoice edit == Foot Controller 1 z Volume FC1 volume Voice edit MIDI Controller EG Bias tl em NE EG- bias = QG (0 ~ 99) 1 Foot Controiler 2 o =-. Pitch Modulation Depth | с: = (0-99 д Uoice edit FC2 PM depth Voice edit MC volune “MIDI Controller Volume : (0-99 т Ei Foot Controller 2 Voice edit 7 Amplitude Modulation . Depth FC2 AM depth = 6 Jos | pressez. ar nouveau Bi „51 - Fonctions VOICE EDIT de base Sur le DX7s, Tedition des sons est facilitée par la possibilité d'accéder directement aux opérateurs via les touches 1 абе! 17 а 22. Operator Select Les paramètres appelés par les touches 8 -11 sont réglables pour chacun des six opérateurs. Pendant l'édition des données VOICE, les touches | à 6 offrent un moyen rapide de passer d’un opérateur à un autre. Le numéro de l’opérateur sélectionné apparaît dans le coin supérieur droit du LCD. Operator On/Off Afin d’ajuster avec précision les réglages des six opérateurs, 11 est utile de se concentrer sur le son de certains opérateurs seulement, en désactivant ceux qui ne sont pas édités. Pendant l'édition des données VOICE, les touches 17 a 22° offrent un moyen rapide d’activer et de désactiver les six opérateurs. Le statut activé/désactivé des six opérateurs est indiqué au milieu de la première ligne du LCD. Lorsque les six opérateurs sont activés, 11111 est affiché. Lorsqu’un opérateur est désactivé, un Ô apparaît à la position correspondante. EG Copy La fonction EG COPY du DX7 original a été conservée dans le DX7s, mais elle a été simplifiée par l’utilisation des touches 1 à 6. Une fois que les données d’enveloppe que vous désirez copier sont affichées, 11 vous suffit d’appuyer et de maintenir enfoncée la touche STORE/EG COPY. Vous pouvez alors choisir la destination de la copie au moyen des touches 1 à 6. - 52. Nouveaux parametres de son Forme d enveloppe de hauteur représentative. Les sons de base du nouveau D X7s sont pratiquement les mêmes que ceux du D X7 original, ce qui garantit une compatibilité totale entre le nouveau et l’ancien. Lisez la suite pour découvrir les paramètres de son supplémentaires du nouveau DX7s. Pitch Envelope L'enveloppe de hauteur fonctionne de la même manière que dans le DX7 original, mais des possibilités ont été ajoutées. La profondeur potentielle de Peffet d’enveloppe de hauteur peut être réglée au moyen du paramètre Range. Plage de variation Plage , de hauteur maximale 1/2 6 demi-tons 1 octave 2 2 octaves 8 8 octaves Touche enfoncee Touche relâchée 99 11 R1 R2 La R3 > = \ > Time У Ra Y 0 L4 L4 D'autre part, le paramètre Velocity vous permet de contrôler l’intensité de l'enveloppe de hauteur par la force avec laquelle vous appuyez sur les touches du clavier. !| existe également un paramètre de pondération qui vous permet de changer la vitesse de l'enveloppe de hauteur en fonction de la position sur le clavier. LFO Dans le DX7 onginal, 11 n’y avait qu’un LFO, de sorte que tous les sons étaient affectés exactement de la même manière par les réglages LFO. Dans le DX75, il y a 16 LFO, un pour chaque voix. Même si tous les LFO doivent avoir les mêmes réglages, ils peuvent à présent fonctionner indépendamment les uns des autres si le paramètre LFO MODE est réglé sur MULTI. Si MODE est réglé sur SINGLE, le LFO fonctionnera de la même manière que dans le DX7 original. - 53 - Modes KEY Le DX7s posséde deux modes UNISON KEY qui permettent de créer des sons plus “épais”. Etant donn¢ que ces nouveaux modes utilisent plus d’une note à la fois, la capacité polyphonique du DX7s (normalement, 16 notes) est réduite d'autant. Mode KEY Nombre de notes Polyphonic 16 Monophonic 1 Unison poly 4 Unison mono 1 - 54 - Commandes Modes d'effet de hauteur sur le nouveau DÁ. Les options de commande du DX7s ont été largement augmentées. Les réglages pour la molette d'effet de hauteur, la molette de modulation, l'effet à la pression, la commande de souffle et les commutateurs au pied 1 et 2 s'effectuent en mode VOICE EDIT, au moyen des touches 24 à 26. ( Les réglages des autres commandes s effectuent en mode PERFORMANCE EDIT.) Données de fonction et données d’effet de son (VOICE EFFET DATA) Dans le DX7 original, les paramètres étaient divisés en deux groupes: données de son et données de fonction. Les données de son comprenaient tous les para- metres utilises pour créer un son et les données de fonction constituaient les ré- glages pour les différentes commandes d’exécution. Le DX7 ne pouvait mémo- riser qu'un seul groupe de réglages de fonction, de sorte que toutes les commandes fonctionnaient de la même façon pour tous les sons. Dans le DX7s, les données de fonction ont été remplacées par les données d’effet de son (réglées au moyen des touches 23 à 26). Les données d’effet de son sont intégrées dans les différentes mémoires VOICE, de sorte que chaque son peut avoir ses propres réglages de commandes. La plupart des paramètres d’effet de son sont exactement les mêmes que les pa- rametres de fonction du DX7 original. Les nouveaux paramètres sont décrits ci-dessous. Modes d’effet de hauteur (PITCH BEND MODES) La molette d’effet de hauteur, dans le DX7s, fonctionne dans lun des quatre modes de base, comme suit: Mode d'effet Notes d’accord Appliqué au son maintenu de hauteur affectées par le commutateur au pied Normal Toutes les notes oui Seulement la note la Low oul plus basse Seulement la note la High oui plus haute Key on Toutes les notes non Commande au pied 1 et 2 (FOOT CONTROLLER) Dans le DX7s, un espace a été prévu en mémoire pour déterminer l’action de deux commandes au pied. La commande au pied 1 peut à présent être réglée pour commander les mêmes paramêtres de son que la commande continue 1. (Pour plus de détails sur les réglages possibles de CS1, voyez le chapitre 3 de ce manuel.) Etant donné que CS1 fonctionne en mode PERFORMANCE, cette utilisation de la commande au pied | est également limitée au mode PERFORMANCE. - 55. Pitch Bias Avec la nouvelle fonction “Pitch Bias”, vous pouvez utilisez l'effet á 1a pression (After Touch) ou la commande de souffle pour commander la hauteur d’un son. Lorsque Pitch Bias est réglé sur O, il n’y a pas de changement de hauteur. Une valeur positive produit un glissement ascendant et une valeur négatie un glissement descendant. La plage de réglage va de — 50 à + 50. - 56 - Pondération fractionnée (FRACTIO- NAL SCALING) La pondération fractionnée vous permet de régler le niveau de sortie de chaque opérateur pour des groupes de trois notes. Entrer en mode FRACTIONAL SCALING EDIT L'un des aspects les plus importants de la synthèse de son sur le DX7 est la ponde- ration de niveau, qui permet de régler la sortie de chaque opérateur sur toute la longueur du clavier. Le D X7s vous offre un contrôle encore plus subtil sur la sortie des opérateurs, par la pondération fractionnée. Pondération fractionnée (FRACTIONAL SCALING) et pondération de niveau (LEVEL SCALING) La pondération de niveau du DX7 offrait déjà un rapport entre le timbre et la fréquence relativement précis, mais la pondération fractionnée permet une pré- cision encore plus grande. Le niveau peut être fixé de manière indépendante par groupe de trois notes, sur toute la longueur du clavier. Pour permettre un contrôle encore plus fin, la résolution des réglages de niveau a été accrue de 0-99 a 0-255. 255 Décalage Niveau Editer et mémoriser les données de pondération fractionnée > . - —, AE EN © 1] “|(veice В Appuyez sur latouche VOICE. ~~ ~~. 0 00 CA muere TEE В 3 = Appuyez sur la touche OUTPUT LEVEL (n°10) pour accéder à l'affichage —_- 10 du mode de pondération. - Appuyez sur latouche + 1/YES pour sélectionner le mode de pondération Ji fractionnee ({"frac” sur l'affichage). 5 . Appuyez a nouveau sur la touche OUTPUT LEVEL (n°10) pour accéder . : 10 “i a 'affichage de I'edition des données de pondération fractionnée. xR Editer les donnees de pondération fractionnée Mémoriser les données de pondération fractionnée o — | — x - KEY SHIFT : Tes Appuyez sur la touche du cu rseur droite pour sélectionner le paramètre =) d edition de groupe de notes. | =) = est indiqué sur le LCD, à côté lec curseur r clignotant | (oe | Tout en maintenant la touche enfoncée, appuyez sur la touche VOICE | ou С VOICE INTCAT 5 souhaité a cóté du curseur clignotant s sur le LED. peseta as Ш | + BB o GE SC ce) Utilisez les touches OPERATOR SELECT (n°1 à 8) pour sélectionner | Opérateur dont vous souhaitez éditer la pondération. a: - Appuyez s sur une des touches du groupe de notes que vous souhaitez éditer et maintenez- la enfoncée. OU Sur la touche INT/CRT. Le groupe de notes que vous avez sélectionné Utilisez les touches VOICE et INT/CRT comme touches du KEY SET curseur gauche et droite pour amener le groupe de notes nn DATARNTRY 2 | E OFF = + VON — В pour editer la valeur du groupe de notes sélectionné. — — — N 1] Assurez-vous qu'une cartouche correctement formatée (FSK-Y) est insé- - | | rée dans le connecteur prévu á cet effet. 2 voce ) Appuyez sur la touche VOICE. som : | | - 3 (store | Appuyez sur la touche STORE et maintenez-la enfoncée. _ В Ш _ | Utilisez les touches numériques pour sélectionner А (4 за) бо D l'emplacement de mémoire. REMARQUE: Les données RL 32 JI de pondération fractionnée sont associées à la mémoire PERFOR MANCE interne portant le même numéro. = on —) Tout en continuant de maintenir la touche STORE enfoncée, appuyez Y (KE. À surlatouche + 1/YES. - - 58 - - 59. Chapitre 5 Les fonctions de memorisation Chapitre 5 Table des matiéres 61 62 63 64 65 65 65 65 65 65 66 66 67 68 68 08 69 69 70 70 Touches utilitaires Affichages de la touche 14 Affichages de la touche 15 Configuration de la mémoire Memoire VOICE & PERFORMANCE Mémoire SYSTEM SETUP Memoire MICRO TUNING Mémoire FRACTIONAL SCALING Memoire initialisée Mémoire PLAY EDIT Mémoire COMPARE/RECALL Types de mise en mémoire Mémoire interne Cartouche RAM Cartouche ROM Fonctions utilitaires de base MASTER TUNE RECALL EDIT INITIALIZE Fonctions de mémorisation sur cartouche Utilisation des donnees sur cartouche Formatage d'une cartouche RAM Chargement de données VOICE & PERFORMANCE d’une cartouche RAM - 60 - Toutes les fonctions de mémorisation (et les fonctions utilitaires s’y rapportant ) se Touches outes les fonctior | ove. © reglent via les affichages appelés au moyen des touches 14 et 15. Chacune de ces utilitaires deux touches appelle plusieurs affichages. Les tableaux ci-desous indiquent tous les affichages appelés par chaque touche et donnent une liste complète des paramètres et des plages de valeurs. I! se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde pas à celui que vous voyez apparaître en premier lieu. Si c'est le cas, passez les af- fichages en revue (en appuyant de manière répétée sur la touche ) jusqu’à ce que vous atteigniez l'affichage en question. Touches UTILITY EDIT т ‘Ут ВИ OUTPUT LS o LEVEL SENSITIVITY LEO PITCH EG TUNE —- CARTRIDGE: 41) | 42 43) 44 | 45 46 47 48 10 11 12 13 14 15 16 PERFORMANCE MIDI FC1 FS FC2 cs VOLUME MICRO TUNE 1 2 les ‘Nez es os ao a a? 5 - 61 - Affichages de la touche 14 «4 Master Tune =+ € Utility edit ni Master Tune (-64- +63) o 1 pressez Utility edit о Internal .: Memory Protect (Off, on) Utility edit CRT Protect ion = INT protect :on | “517. pressez | “I 4 nouveau ше La au. ee Ta DIT o pe i Cartridge -- Memory Protect “> (off, on) 1:75. pressez | >NMicro Tune C-1 ti Micro Tuning ES Coarse Frequency 4. (CH2-68 c: C-1+ B 956 >Micro Tune< C-1 1. par demi-ton) 4 Micro Tuning >. Fine Frequency (-43 ~ +42} A| f: C-1+ 0 938 | Utility edit Recall Voice | Recall voice ? TIEN TO TR к 44 14 _ “x pressez: a nouveau = | 4 Utility — = о-—— 2 зай Тре; во Ч о edit + Recall perf 7? AA ee Ce Ala PEN SUITE NN __—) pressez ‘: 114 if: ouveau: --—pressez L14_ ‘à nouveau.” 3 | e - = = : : = 22 2 1e Tue 1e à Utility edit + Init. voice 7? E E AI IA A pr тел pressez La + ‚A nouveau --- 14 —_ Ces we “| Utility edit ©. Recall Performance SS + Recall Micro Tuning "4 Recall NT ? Li "Initialize Voice 2 Initialize Performance CARTRIDGE 1 Laad cartridde ? Affichages de la touche 15 15 Save Cartridge 7 1 Bk: 2 Fu:DR7-2 | A] Bk: 2 Fnm:Dk?-2 EE LL ¡E | Set bank «54 >UP>FS>NT = 2 Sir pressez:| 4s YT) A —— .à nouveau E nouveau -. à nouveau с Format cartridge | “| >uP>FS>nt 087-2 | Load Cartridge Save Cartridge a Set Bank + (1-4) Format Cartridge (OX7-2, FKS-Y, MTT-Y) C onfiguration Le tableau ci-dessous est une représentation graphique de la maniere dont les dif- férents types de mémoire du DX7s interagissent les uns avec les autres. 11 y a pas de la mal de facettes dans la configurations de la mémoire du DX7s et cela peut étre in- a я timidant, a premiere vue. Cependant, une fois que vous serez familiarisé avec votre mémoire р P fois q Л instrument, vous vous rendrez compte que la configuration de la mémoire est beau- coup plus simple qu'il n'y paraît. Pour comprendre chacun des types de mémoire, étudiez le schéma et lisez les explications ci-dessous. Mémoire FRACTIONAL Mémoire VOICE Mémoire Mémoire SYSTEM SETUP Mémoire MICRO TUNING SCALING PERFORMANCE | 11-32 Cartouche 1-64 A Mémoire 1-32 interne | init. voice Lr Y Y Y Mémoire PLAY EDIT - actuelle | y EDIT E (COMPARE) 5 Mémoire a — COMPAREJEDIT 5 Memoire VOICE & PERFORMANCE Ce bloc de mémoire comprend les données de 64 mémoires VOICE et de 32 mémoires PERFORMANCE. plus une mémoire de réglage de système (SYSTEM SETUP) et deux micro-accordages définis par l’utilisateur. - 64 - Mémoire SYSTEM SETUP La memoire de reglage de systeme (SYSTEM SETUP) contient la plupart des réglages MIDI de base. Le réglage du systeme est toujours conservé dans la mé- moire interne avec les mémoires VOICE & PERFORMANCE et les deux jeux de micro-accordage définis par l'utilisateur. Pour plus de détails sur la mémoire SYSTEM SETUP, voyez le chapitre 6 de ce manuel. Mémoire MICRO TUNING Onze micro-accordages sont mémorisés en permanence dans la mémoire interne du DX7s. En plus, deux micro-accordages définis par l'utilisateur sont stockés dans la mémoire VOICE & PERFORMANCE. Avec une cartouche RAM, 1l est possible de stocker jusqu'a 63 mémoires de micro- accordage. Mémoire FRACTIONAL SCALING Les donnees de pondération fractionnée ne peuvent être mémorisées dans la mémoire interne du DX7s. Pour utiliser les données de pondération fractionnée avec les mémoires de son internes, ces données doivent se trouver dans une car- touche RAM (ou ROM) insérée dans le connecteur prévu à cet effet sur le DX7s. Mémoire initialisée Pour ceux qui souhaitent créer des sons où des combinaisons PERFORMANCE a partir de rien, le DX7s offre en permanence des données de son ou de combi- naison PERFORMANCE “vides”. Si vous souhaitez tout faire vous-même (au leu de travailler à partir d'un son ou d'une combinaison PERFORMANCE existante), appelez les données INIT VOICE ou INIT PERFORMANCE du DX7s au moyen de la touche 14, en mode EDIT. Mémoire PLAY/EDIT Lorsque vous appelez une mémoire VOICE ou une mémoire PERFORMANCE en mode PLAY, vous l’envoyez en fait à un endroit spécial - la mémoire PLAY/EDIT. Comme le nom l'indique, c’est également à cet endroit que les données de son ou de combinaison PERFORMANCE sont éditées. En termes d'informatique, cet endroit est appelé le “tampon d'édition”. Mémoire COMPARE/RECALL Lorsque vous éditez un son et utilisez la fonction EDIT/COMPARE, les données du son original sont chargées dans la mémoire PLAY /EDIT (de sorte que vous puissiez l'entendre). Les données de son éditées sont placées provisoirement dans un autre endroit de la mémoire, la mémoire COMPARE/RECALL. En infor- matique, cet endroit pourrait être appelé le tampon de comparaison. Lorsque vous utilisez la fonction RECALL EDIT avec les différents types de mémoire interne, vous rappelez en fait les premières données sauvegardées dans la mémoire COMPARE/RECALL. - 65 - Types de mise en memoire La cartouche RAM4 peut être utilisée pour stocker trois types de données Non seulement le DX7s possède différents types de mémoire, mais il vous offre également la possibilité de mettre des données en mémoire de différentes manières. Pour en savoir plus sur les différentes manières de mettre des données en mémoire, lisez la suite. Memoire interne La mémoire interne du DX7s comprend un bloc mémoire VOICE & PER- FORMANCE standard composé de 64 mémoires VOICE, 32 mémoires PER- FORMANCE, 1! mémoire de réglage du système et 2 mémoires de micro-accordage défini par l'utilisateur. Le contenu de la mémoire VOICE 8 PERFORMANCE peut également être mémorisée dans une cartouche. Cartouche Une cartouche RAM4 du DX75s peut stocker trois types de données différents: des données de son et de combinaison PERFORMANCE, des données de pondération fractionnéc et des données de micro-accordage. La mémoire VOICE & PERFORMANCE d’une cartouche RAM correspond à la mémoire VOICE & PERFORMANCE interne. La mémoire de pondération fractionnée d’une cartouche RAM contient 64 jeux de pondération fractionnée, associés aux 64 sons de la mémoire VOICE interne du DX7s. La mémoire de micro-accordages d’une cartouche RAM peut contenir jusqu’à 63 micro-accordages. Contenu possible de а RAM4 TT YY VY yy IW Wy TY er Tw yd EAT he arent pe De LT TL Ee eT ee ET eT at Te НЫ Tate CT TIA a al ee EE nnn en Mémoire VOICE & PERFORMANCE 64 mémoires VOICE 32 mémoires PERFORMANCE 2 micro-accordages 1 réglage du systeme A Memoire de micro-accordage - 66 - La cartouche ROM fournie contient les différents types de mémoire Cartouche ROM La cartouche ROM fournie contient 4 BANKS, auxquels on accède par l'intermédiaire de la touche 15. en mode EDIT. Ce at LT ee er a ne ba ea a LL a ea aera LE EEE TT ITT LA ee ee ee a EE bh bbe eam PE ek ek eee ee Tate ne LETT TE peep AA RARO yee Tenn Ta ee ee a TT TT tat et a aa a a a RD Te ee are Te a ae ea a ete at aT alata. Mémoire VOICE & PERFORMANCE ® 64 mémoires VOICE Bank 1 + 39 mémoires PERFORMANCE e 2 micro-accordages ; e 1 réglage du système i rl | | Mémoire VOICE & PERFORMANCE Ea с ® 64 mémoires VOICE 15 Bank 2 e 32 mémoires PERFORMANCE о e 2 micro-accordages e 1réglage du système | Bank 8 Mémoire de pondération fractionnée Mémoire VOICE & PERFORMANCE 64 mémoires VOICE | 32 mémoires PERFORMANCE 2 micro-accordages . © e ® 1 réglage du système Les deux premiers banks contiennent les données de son et de combinaison PERFORMANCE de la cartouche. Le troisième bank contient des données de pondération fractionnée ct le quatrième bank contient les données de son et de combinaison PERFORMANCE internes originales. Les banks |! et 2 peuvent être chargés dans la mémoire interne, mais si vous choisissez une combinaison PERFORMANCE, la cartouche doit rester insérée. Cela est dû au fait que les mémoires PERFORMANCE appellent les sons de la cartouche. Par exemple, la première combinaison PERFORMANCE du bank 1 de la cartouche ROM, SolidStrg, appelle le son C12 (son 12 dc la cartouche). Si vous souhaitez recharger les données VOICE & PERFORMANCE originales dans la mémoire interne, chargez le bank 4 de la cartouche ROM dans la mémoire interne. Les banks 1 et 4 sont identiques à ceci près que les combinaisons PERFORMANCE du bank | appellent des sons de la cartouche. tandis que les combinaisons PERFOR- MANCES du bank 4 appellent des sons internes. - 67 - Fonctions utilitaires de base On accède à la plupart des fonctions utilitaires se rapportant à la mémoire interne au moyen de la touche 14, en mode EDIT, comme suit: MASTER TUNE Cette fonction règle la hauteur du clavier du DX7s par rapport au LA-440 de référence. RECALL EDIT Ces fonctions peuvent être utilisées pour rappeler des données de son, de com- binaison PERFORMANCE ou de micro-accordage de la mémoire COMPARE/RECALL du DX7s. La fonction EDIT RECALL est particu- lièrement utile si vous avez oublié de mémoriser des données de son, de combi- naison PERFORMANCE ou de micro-accordage éditée. Les données que vous avez éditées en dernier lieu sont toujours dans le tampon d’édition et peuvent être rappelées et mémorisées au moyen de cette fonction. INITIALIZE Ces fonctions peuvent étre utilisées pour appeler les mémoires VOICE ou PER- FORMANCE mitialisees, si vous désirez créer des données de son ou de com- binaison PERFORMANCE à partir de rien. - 68 - Fonctions de mémorisation sur cartouche Affichage indiquant que les données de micro-accordage ou de ponderation fractionnée ne sont pas dis- ponibles. Lorsque les données néces- saires sont fournies via une cartouche RAM, les symboles disparaissent. Les cartouches RAM sont utiles pour stocker des donnnées de son ou de combinaison PERFORMANCE. Lisez la suite pour en savoir plus sur les fonctions utilitaires de base se rapportant aux cartouches. Utilisation des données sur cartouche À l'exception des deux micro-accordages définis par l’utilisateur, qui font partir de la mémoire VOICE & PERFORMANCE interne du DX75, la cartouche est le seul support à partir duquel les données de pondération fractionnée et les données de micro-accordage peuvent être rappelées et utilisées immédiatement. S1 vous créez des données de son ou de combinaison PERFORMANCE faisant intervenir des données de la cartouche (soit pour la pondération fractionnée, soit pour le micro-accordage), le DX7s vous avertira par le message: Ge symbole signifie que la mémoire PERFORMANCE indiquée fait inter- venir des données de micro- accordage d’une cartouche RAM, mais que la cartouche RAM contenant les données de micro-accordage nécessaires n'est pas insérée dans le connecteur prévu à cet effet. о Performance a 4 INT 1BSolidStrg |. Ce symbole signifie que la mémoire PERFORMANCE indiquée fait inter- venir des données de pondération fractionnée, mais que la cartouche RAM contenant les données de micro-acccordage nécessaires n'est pas insérée dans le connecteur prévu à cet effet. - 69 - Formatage d’une cartouche RAM (UT TEE il Insérez une cartouche non formatee dans le connecteur. г © COMPARE (or) | Appuyez sur r la touche EDIT. CARTRIDGE | ut ) 3 | “ Appuyez sur la touche CARTRIDGE (n°45) jusqu’ Ace que vous accédiez ag Ga a | affichage du "formatage d de cartouche. В POLYIMONO KEY SHIET | “Utilisez | les touches POLY/MONO et KEY SHIFT comme | a4 Е =) >) _ touches du curseur gauche et droite pour sélectionner le ==] type de formatage souhaite. Ш | 5 = Appuyez sur la touche + 1/YES. Le LCD affiche “ Are you sure ?” (Vous étes sûr?). vn ; YES: + = Li. 5 =, Appuyez une nouvelle fois sur la touche + IVES. \_ E Chargement des données VOICE & PERFORMANCE d’une cartouche RAM 1 : Insérez une cartouche RAM contenant des données de son et de combinaisons PERFORMANCE dans le connecteur. or) Appuyez s sur la touche EDIT. 3 CARTRIDGE Appuyez sur la touche CARTRIDGE (n°45) pour accéder à l'affichage de sauvegarde/chargement cartouche. al == Appuyez sur la touche + 1/YES. Le LCD affiche “Are you sure?” (Vous oJ) ¿tes sor) oe YES В a 5 „VON Appuyez à nouveau sur la touche + 1/YES. - 70 - Chapitre 6 Les fonctions MIDI Chapitre 6. Table des matieres 73 73 74 75 75 75 73 75 75 75 76 76 76 76 77 77 77 77 78 Touches MIDI Affichages de la touche 31 Affichages de la touche 32 Réglage du système (SYSTEM SETUP) Canal de transmission (TRANSMIT CHANNEL) Canal de réception (RECEIVE CHANNEL) Mode Omni Local On/Off Numéro de commande MIDI IN Numéros de commande CS1 et CS2 Note On/Off Transmission de changement de programme Mémoire de changements de programme After Touch Système MIDI exclusif Numéro d'appareil MIDI (MIDI DEVICE NUMBER) Bloc de réception et de transmission MIDI OUT Sortie immédiate de changement de programme MIDI - 72 - Touches MIDI MIDI 1 Toutes les fonctions et tous les paramètres MIDI se réglent par l'intermédiaire des affichages appelés au moyen des touches 31 et 32. Chacune de ces touches appelle plusieurs affichages. Les tableaux ci-dessous vous indiquent tous les affichages ap- pelés par chaque touche et vous donnent une liste complète des paramètres et des plages de valeurs. H se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde pas a celui que vous voyez apparaître en premier lieu, Dans ce cas, passez en revue les différents affichages (en appuyant de manière répétée sur la touche), jusqu'à ce que vous atteigniez l'affichage en question. Affichages de la touche 31 a > Midi edit Transmit Channel “| Midi edit + Control Sider 1 “4 Trns ch = 1 fp. (1-16, 0 = 052 control =15 E. (5-31) press = Note On/Off ui Receive Channel =; - (all, ode, even) = (1-16, 0f essez: “pr Midi edit | Omni Mode “| Midi edit on В Program Change == Transmission i (off, normal, memory) ‚5 (off on) 1 PC trns:Normal 4 Omni mode ; (за) a nouveau 7... pressoz: : à nouveau Зо Ч | Midi edit 1 Local Local 1 Program SU [ 1] 55; (off, on) 1 Tens # 1 5e Memory = Program Change 25 (number to send: 1 ~ 126) 5 DreSSEZ “i pressezifaz "| ‘à nouveau (off, on) Midi edit 5-5 IN Control Number “| Midi edit | Alter Touch on 3] IN control =12 |. 07737 | After touch : + 10] pressez. mai edit | gomrsider Number trol =14 | 5-37 Affichages de la touche 32 Midi edit Exclusive: on © pressez 2 Midi edit Device — 1 i P ressez es — é Midi edit _Recy block: 1- Je Midi edit Irns block:1-32 --.. :pressez Midi edit Trans system ? 1 Midi edit Е Trns e 3 pressez ges y | a nouveau ‘à nouveau - a nouveau a nouveau u VL EAN - y e - ) System Exclusive Info = (off, on) .. (l'affichage suivant n'apparait que lorsque “System Exclusive” - est“on”) — O —.. Device Number (1-16) +. Receive Block : (1-32, 33-64) | ~ Transmit Block (1-32, 33-64) Transmit System : = Transmit Performance - (Edit) - 74 - 1 Midi 1 re 32 perf 7 pressez a | ргеззег © = —_— -— i Y edit En] Г A c “ pressez a 32. ja à nouveau — + A e AA aa Midi edit Trns voice(edit) pressez | 32 Tr ————————— = a A A - Midi edit Tras " Ted 7 Midi edit Trns — (user)? e e edit : Trns NT (cart)? a nouveau - Ll da A AA. [E à - ; à nouveau ; Ш г: Transmit 32 | Performances i Transmit Voice (Edit) uu Transmit 32 Voices © Transmit Micro Tuning | (Edit) г. Transmit Micro Tuning — (Usen Transmit Micro Tuning (Cartridge) Réglage du (SYSTEM système SETUP) Etant donné que l'utilisation de nombreuses fonctions MIDI de base peut dépendre du contenu d'un groupe spécifique de données de son et de combinaison PER- FORMANCE, le DX7s est pourvu d’un emplacement de mémoire spécial, la mé- moire de réglage du système (SYSTEM SETUP) pour mémoriser les paramètres et autres données MIDI de base en conjonction avec un bloc de la mémoire VOICE & PERFORMANCE. Cette mémoire de réglage du système contient les réglages pour les paramètres suivants: Canal de transmission (TRANSMIT CHANNEL) Ce parametre vous permet de fixer le canal MIDI de transmission du DX7s. Si vous réglez ce parametre sur “off”, aucune donnée MIDI ne pourra étre envoyée. Canal de réception (RECEIVE CHANNEL) Ce paramètre vous permet de fixer le canal MIDI de réception. Si vous réglez ce paramètre sur “off”, aucune donnée MIDI ne pourra être envoyée. Mode Omni Lorsque le mode Omni est réglé sur “on”, le DX7s peut recevoir des données MIDI sur les 16 canaux MIDI (le canal MIDI de réception fixé est superflu). Local On/Off Si LOCAL est églé sur “off”, les notes jouées sur le clavier du DX75s n’actionneront pas le générateur de son interne. La désactivation du paramètre LOCAL n’a aucun effet sur la transmission des données MIDI. Numéro de commande MIDI IN Ce paramètre fixe le numéro de commande MIDI pour les fonctions de commande MIDI (MC) programmées avec chaque son. La fonction de cette commande est réglée via la touche 26 (voyez page 51). Numéro de commande CS1 et CS2 Ces parametres ont deux fonctions: I. Fixer les numéros de commande qui seront transmis par CSI et CS2 via la borne MIDI OUT. Ceci est utile pour commander des instruments MIDI externe. 2. Fixer les numéros de commande qui contrôleront les paramètres VOICE as- signés à CSI et CS? dans les données PERFORMANCE. Ceci est utile pour changer les paramètres VOICE à partir d’un appareil MIDI externe. Note On/Off Ce paramètre ne s'applique qu’à la réception MIDI. Il est généralement réglé sur “all” ce qui implique que toutes les donnée “Note On” reçues sur la borne MIDI IN du DX7s actionneront une note. Si le paramètre NOTE ON/OFF est réglé sur “even”, le DX7s ne jouera que les notes dont le numéro de note MIDI est PAIR. Inversement, si ce paramètre est réglé sur “odd”, le DX7s ne jouera que les notes dont le numéro de note MIDI est IMPAIR. Cette possibilité peut Être utilisée en conjonction avec d’autres instruments MIDI pour produire toute une série d'effets intéressants. Etant donné que le paramètre NOTE ON/OFF ne s'applique qu’à la réception des données de note MIDI, il ne produit aucun effet lorque l’on joue sur le clavier du DX7s. Transmission de changement de programme S1 le DX7s est connecté à un autre instrument MIDI, différents niveaux de communication MIDI sont possibles. Le mode MIDI PROGRAM CHANGE détermine la manière dont le DX7s se comportera vis-à-vis d’un instrument MIDI externe. Off: Les changements de programme sur le DX7s n’ont aucun effet sur l'appareil externe. Normal: Un changement de programme sur le DX7s envoie le même numéro de programme a l'appareil externe. Memory: Les changements de programme transmis sont ceux programmés dans la mémoire de changements de programme. g Mémoire de changements de programme La mémoire de changements de programme vous permet de transmettre un nu- méro de changement de programme différent pour chacune des touches numé- riques du DX7s. CSI sélectionne l’un des 64 commutateurs de programme et CS2 sélectionne le numéro de changement de programme qui sera envoyé. La mémoire de changements de programme détermine seulement quel numéro de changement de programme sera transmis via MIDI et n’a aucun effet sur la sé- lection des mémoires du DX75. After Touch Ce paramètre vous permet de désactiver la transmission MIDI des données d’effet à la pression. Lorsque ce paramètre est désactivé, l’effet affecte toujours les sons du DX7s. Le paramètre AFTER TOUCH n’est pas sauvegardé avec les données de réglage du système. - 76 - Systeme MIDI exclusif Si vous utilisez le DX7s au sein dun systeme MIDI, vous disposez de differentes fonctions MIDI tres utiles: Numero d'appareil MIDI (MIDI DEVICE NUMBER) Si le DX7s est connecté a un autre appareil Yamaha, ce paramètre doit être utilisé pour fixer le numéro d'appareil exclusif du système Yamaha pour la transmission ou la réception des données du système exclusif. Bloc de réception et de transmission Un bloc de données de son du DX’7s comprend trente-deux sons. Vous pouvez fixer de manière indépendante que le bloc de transmission de mémoire et le bloc de réception de mémoire soient les sons internes 1 à 32 ou 33 à 64. Ces deux paramètres sont mémorisés avec les données de réglage du système. MIDI OUT Ces affichages vous permettent de transmettre différents types de messages MIDI exclusifs, de la mémoire interne du DX75 vers un instrument externe. Evidem- ment, ces fonctions ne sont utiles que si vous envoyez des données à un autre instrument (un autre DX7s, par exemple) qui est capable de les comprendre et de les utiliser. . 77. Sortie immédiate de changement de programme MIDI Cette fonction vous permet d'envoyer un numéro de changement de programme d'un générateur de son MIDI externe sans changer le numero de programme sur le DX7s. Si vous souhaitez envoyer un message de changement de programme rapide à un appareil MIDI externe, procédez comme suit: o À partir de l’un des modes PLAY (VOICE ou PERFORMANCE), appuyez sur la touche du mode PLAY actuellement sélectionné et maintenez-la enfoncée. Vous verrez appa- raître l'un des affichages suivants: INTACT 32 2 Voice В i Performance i Ea Sending PC No--- -. ¿| Sending PC No--- Alors, tout en continuant a maintenir la touche du mode PLAY enfoncée, entrez le numéro de changement de programme souhaité (1 à 128) en utilisant les touches numériques 1 à 10 (les touches de caractères 1 à 0). Les trois positions réservées sur l'affichage doivent être remplies. Par exem ple, pour envoyer le programme n°1, entrez 001. Des que le troisième chiffre est entré, le changement de programme spécifié est envoyé via MIDI à l'instrument connecté à votre DX7s. - 78 - - 79 - Annexes Annexe 1: Information supplémen- taires Comme nous l’avons mentionné dans l’introduction, l’objet de ce manuel n’est pas de décrire en détail toutes les possibilités du DX7s. Cela aurait requis un livre beaucoup plus volumineux que celui-ci, dans lequel il aurait probablement été difficile de localiser les informations spécifiques nécessaires pour commencer à utiliser le DX7s. Si vous souhaitez de plus amples informations concernant le DX7s, consultez After Touch, la publication officielle du club des utilisateurs Yamaha. De nom- breuses fonctions avancées y seront abordées au cours des prochains mois. Vous y trouverez également des informations relatives 4 des applications plus poussées. Voici quelques-uns des thèmes qui seront abordés dans AfterTouch ou dans des supplements: Guide de référence rapide Gestion de la mémoire Pondération fractionnée Micro-accordage (bases) Micro-accordage (poussé) Programmation de sons FM (bases) Programmation de sons FM (poussé) Changements de paramètres en temps réel Utilisation poussée des commandes Applications MIDI poussées Tableaux et données techniques MIDI Pour recevoir gratuitement unc copie d’AfterTouch tous les mois, écrivez à After Touch, P.O. Box 2338, Nothiridge, CA 91323- 2338, Etats-Unis. Dans votre lettre ou sur votre carte, mentionnez que vous étes propriétaire d'un DX7s. - 80 - Annexe 2: Bibliographie La plupart des fonctions de base du DX75s sont identiques à celles du DX7 original. Etant donne la profusion d’ouvrages disponibles sur le fonctionnement du DX7 original, nous nous sommes concentrés, dans ce manuel, sur les nouvelles fonctions et caractéristiques. Pour de plus amples informations sur les paramètres et fonctions que le DX7s partage avec le DX7 original, consultez les ouvrages sui- vants: FM Theory and Application, par Dr. John Chowning et David Bristow, publié par Yamaha Music Foundation, 1986. Yamaha Fasy DX7, publié par Yamaha Music Foundation et Hal Leonard Publishing, 1986. - 81 - [Digital Programmable Algorithm Synthesizer) Model DX7s MIDI Implementation Chart Version ! 1.0 Mode 3 : OMNI OFF, POLY Transmitted Recognized Remarks Function": Basic Default 1 —16 1 —16 memorized Channel Changed 1 —16 1 —16 Default 3 1. 2, 3, 4 memorized Mode Messages x POLY, MONO (M=1) Altered VE x {2 Note 36 — 96 Fl 0 —127 {2 Number: True voice Y Y Y YY: 1 —127 Velocity Note ON o InHvx=1- 127 o v=1 127 Note OFF x 9nH.v=0 X £2 After Key's X X Touch Ch's о 11} o {2 Pitch Bender 0 #1 | © 0 — 12 semi à 2 | 7 bit resolution 1 о #1 | о ¥ 2 1 Modulation wheel 2 о illo 1 2 | Breath controller 4 0 11] o 12 | Foot Controller 5 X 0 12 | Portamento time 7 0 i1] o Y 2 | Volume 64 о Ilo 12 | Sustain foot switch Control Change 65 о 11] 0 12 | Portamento foot switch 66 о У 1 | © 1 2 | Sostenuto 67 о Pillo 12 | Soft 96 о Fl] x Data entry + 1 97 о Elx Dara entry — 1 5 — 31 0 fllo (1 1 —31) Y 2 | Continuous slider li —31 X о } 2 | MIDI IN control Program o 0— 127 illo 0 — 127 12 Change! True # LIRE AAA AE ELA 0-127 64 — 127 ! Cartridge System Exclusive 0 131 0 ¥ 3 | Voice parameters System Song Position X Common !: Song Select X X Tune X System ; Clock X X Real Time ! Commands X X Aux Local ON/OFF x X Messages =: All Notes OFF X о (126, 127) : Active Sense o о . Reset X X Notes X 1 =transmit if trasmit channel is not off. Y 2 =receive if receive channel is not off. Y 3 =transmit/receive if Exclusive is not off. Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO o Yes Mode 4 : OMNI OFF, MONO x. No Hiys Kay | SEIQ- suas pou y A a Эш) ол se1g-53 a | ANDOJAA ARM £1 | dep paso 93 udap AV | do | Aynanısuas| i A SUNIOA ¡2O] yidsp Nd | yidap-y ' Ш ES | | 259 pono} Joy Eq | | wasp] | va Е sela-d | | 1 cum | e | оф gs | — Sd selg-93 | IAINT-" ¿y a ‘ ON 20100 | | dap AV | | В jurod yes1g | вы) CT dep ng | | ¡ener andino | —— a ey эшеи a9ueLIJOJISd TT | — E = = to — |043U09 Yieaug ps © | AJOS A эрош 3uleog ! UNIDA se1g-53 | aduey ) 5210-93 | o dap NY REE d0 | |9^Э7] nding о 9 3 Ud ME a dep NY | yidap Nd | v7 QUAS ABM uidap Md ooum vonempoy д ® a ет dep WV 104100 NI GI 195 a 4a3id wopuey o ¿ dep Nd aunoA | dass o ОЕ |7 | Po - “suas роша 5е19-93 | oui = ml Ш | apo dap WY SPO Ey J 3 Áejag © y2dap Ad ‘оулешенод e À | Ay + paods Z Jonuos 3004 y © | days | Cy | onem awn|oA o Buey | | Suijeas ajey | О | 4 ол | SEIQ-93 spow gd o | 9 3 ly e | esodsues | dap WY puaq ESTI los 7 | aunjag | JUÁS koy 250 a u}dap Wd sunjap uosIUN | aul 4.35420) a a | speqpae4 | 1SI<— 134 | эрош say | | эро) | ; Wu 108 | | jonuoo 3004 ME apou ay я | do uOLVTIOSO' Y ; WIND 7 : 9190 | : 3WEU 9910A LK] FORMAT DES DONNEES MIDI 1. Conditions de transmission Note on/off Modulation wheel Breath control Foot control 1 Foot control 2 Continuous slider 1 Continuous slider 2 Sustain switch Portamento switch Sostenuto Soft Data entry + 1 Data entry — 1 Program change After touch Pitch bender Active sensing ——— Bulk dump?” Voice edit buffer Packed 32 voice Additional voice edit buffer Packed 32 additional voice Performance edit buffer Packed 32 performance Micro tuning edit buffer Micro tuning in memory Micro tuning in cartridge Fractional scaling edit buffer Fractional scaling in cartridge System setup $ On $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Bn, $ Cn $01, $02, $04, $07, EDIT MODE on $05-$lF— o —— EDIT MODE on 6 $05— $1F—o— x $ 40, $41 $42, $43, $60, $61, off o— Channel Messages off & off o on Q $ Dn After touc O off on $ En MIDI Exclusive off o Device # ? (n) ———-<Parameter change>-- -------------——s Voice Additional voice Performance Micro tuning Fractional scaling Master tuning $00~ $01 $18 $19 $18, $7E $18, $7F $04, $40 * Les changements de paramètre $FO, $43, $1n sont sortis en mode EDIT (ON). Add-1 OUT 2. Donnés de transmission 2-1. Information canal La transmission n'est possible que si transmission (1-16) a été spécitfié. un canal de 1) Messages son canal (1) Key ON/OFF Statut 1001nnnn ($9n) n=numéro de canal Numé umérode Okkkkkkk k = 36(C1)-96(C6) note Vélocité Ovvvvvvv (v=#0) Touche ON 00000000 (v=0) Touche OFF @ Control change Statut 1011nnnn ($Bn) n=numérode canal Numéro de Оссссссс commande Valeur Ovvvvvvv Numéro de commandes c=1 Modulation wheel v=0~127 c=2 Breath control v=0-127 с= 4 Foot control 1 v=0~127 c=7 Foot control 2 v=0~127 c=5~31 Continuous slider 1,2 v=0~127 c=64 Sustain SW v=0: OFF, 127: ON c=65 Portamento SW v=0: OFF, 127: ON c=66 Sostenuto v=0: OFF, 127: ON c=67 Soft v=0: OFF, 127: ON с= 96 Data entry + 1 v=0: OFF, 127: ON с= 97 Data entry — 1 v=0: OFF, 127: ON (8) Program change Statut Numéro deson Oppppppp 1100nnnn ($Cn) n= numéro de canal p=0~127 (4) After touch Statut Valeur 1101 nnnn ($Dn) n= numéro de canal Ovvvvvvv v=0~127 (5) Pitch bender Statut 1110nnnn ($En) n= numéro de canal Valeur Cuuvuuuuuu (poids faible) Valeur (poids fort) Ovvvvvvy Resolution 7bits Données transmises Poids fort Poids faible 0000 0000 ($00)| 0000 0000 ($00) Min. 0100 0000 ($40) | 0000 0000 ($00) Mil. 0111 1111 ($7F) | 0111 1110 ($7E) Max. Add-2 2-2. Information systéme 1) Messages systéme en temps réel Active sensing Statut 11111110 ($FE) 2) Messages système exclusif La transmission n'est possible que si le numéro de DEVICE n'est pas réglé sur OFF. (D Parameter change Statut 1111nnnn ($F0) Numéro du fabricant 01000011 ($43) Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n° de DEVICE N° de groupe Oggggghh g= n° de groupe Numéro de 0ppppppp paramètre Données 0dddddd anor ou plusieurs 0ddddddd—octets EOX 11110111 ($77) l| y a 7 numéros de groupe de paramètres. Nombre Paramètre g h p d octets données; 0 O | 90-127 1 Son 0 1 0~30 1 son supplémentaire Remarque 3 6 0 0~73 1 Performance 6 1 0-52 1 Accordage principal 1 0 64 1 , , 3 Micro tuning 6 0 126 - Remarque 1 4 Fractional scaling 6 0 127 Remarque 2 Remarque 1) Octets de données Okkkkkkk numéro de touche 0-127 binaire Ohhhhhhh données (poids fort) 0-84 binaire 3 octets 01111111 données (poids faible) 0-127 binaire Remarque 2) Octets de données 00000ppp Numéro d'opérateur 0-5 binaire méro d OOkkkkkk "UMÉrO de groupe de D 127 binaire 4 octets touches au total Ohhhhhhh données (poids fort) 0-1 binaire 01111111 données (poids faible) 0-127 binaire Remarque 3) Lors du transfert des données de son supplémentaire du tableau ci-dessus, le DX7 transmet également les données “Parameter Remarque 5) Données de changement de paramètre de pondération fractionnée. change”. K Groupe de touches Données 0 Décalage — 128 — + 127 Remarque 4) Données de changement de paramétre de pondération fractionnée 1 C—2 -C—1 +0~ +255 2 C #—1-D#—1 +0~ +255 Numéro d’opérateur 3 E—1 ~F#—1 +0~ +255 4 G—1 ~A—1 +0~ +255 p Opérateur 5 А # —1 — СО + 0 - + 255 0 OP6 6 C#0 -D#0 +0~ +255 1 OP5 7 ЕО ~F #0 +0~ +255 5 OP4 8 GO ~ AD +0~ +255 3 ОРЗ 9 A#0 -C1 +0~ +255 4 ОР? 10 C#1 -D#1 +0~ +255 11 E! ~F #1 +0~ +255 5 OP1 12 G1 ~A1 +0~ +255 13 A#1 ~C2 +0~ +255 14 CH? -D#2 +0~ +255 15 E2 ~F#2 +0~ +255 16 G2 ~A2 +0~ +255 17 AH? -C3 +0~ +255 18 C#3 ~D#3 +0~ +255 19 E3 ~F#3 +0~ +255 20 G3 ~A3 +0~ +255 21 A#3 ~C4 +0~ +255 22 C#4 ~D#H4 +0~ +255 23 E4 ~F #4 +0~ +2585 24 G4 > А4 +0~ +255 25 A#4 ~C5 +0~ +255 26 C#5 -D#5 +0~ +255 27 ES ~F#5 +0~ +255 28 G5 > А5 +0~ +255 29 A#5 ~C6 +0~ +255 30 C#6 -D#6 +0~ +255 31 E6 ~F #6 +0~ +255 32 G6 - A6 +0~ +255 33 A#6 ~C7 +0~ +255 34 C#7 ~D#7 +0~ +255 35 E7 ~F#7 +0~ +255 36 G7 - A7 +0~ +255 37 A#7 ~C8 +0~ +255 38 C#8 ~D#8 +0~ +255 39 E8 ~F #8 +0~ +255 40 G8 + 0~ +255 Add-3 (2) Données de bulk Tampon d'édition des sons Pour Bloc de 32 sons supplémentaires Bloc de 32 sons Statut Numero du fabricant Sous-statut Numero de groupe Compteur d’octets (poids fort) Compteur d'octets 000Onnnn($0n) ОБРЕТЕНИЕ Obbbbbbb Obbbbbbb 1111nnnn($F0) 01000011 ($43) Tampon d'édition de sons supplémentaires n=n° de DEVICE f= n° de format © Lorsqu'on utilise un transfert de bulk standard: Pour Statut Numéro de fabricant Sous-statut Numéro de groupe —— Tampon d'édition PERFORMANCE Bloc de 32 combinaisons PERFORMANCE Réglage du système Tampon d'édition de micro-accordage Micro-accordage avec numéro de mémoire Micro-accordage en cartouche Tampon d'édition de pondération fractionnée —— Pondération fractionnée en cartouche 1111 nnnn ($F0) 01000011 ($43) 0000nnnn ($0n)n=n° de DEVICE 01111110 ($7E) oids faible с ‘oct (poi * ible) ompteur d'octets Obbbbbbb Données Oddddadd (poids fort) | Compteur d’octets Obbbbbbb Oddddadd (poids faible) - “Somme test Oeeceeceec Nom de OaaaaaaaASCIHl L EOX 11110111 ($77) es , classification Qaaaaaaa li y a 4 numeros de format, qui sont: Оааазааа a Partie Données Numéro Nombre Oaaaaaaa — répétitive de format | d’octets Nom du format Ommmmmmm ASCII des donnees 1 Tampon d'édition des sons 0 155 Ommmmmmm Tampon d'édition de sons 5 49 Données Oddddddd supplémentaires | Bloc de 32 sons 9 4096 0 ddddddd Bloc de 32 sons supplémentaires 6 1120 somme test Оеееееее — EOX 11110111 ($F7) l! y a 8 types de format, qui sont: Nombre Nom de Nom de format Nombre de Données LL d'octets classification de données répétitions Tampon d'édition PERFORMANCE 61 LM 8973PE 1 Bloc de 32 combinaisons PERFORMANCE 1642 LM 8973PM 1 Initialisation 95 LM 89735 1 Tampon d'édition de micro-accordage 266 LM MCRYE 1 Micro-accordage et numéros de mémoire 266 LM MCRYMx 1 Cartouche du micro-accordage 266 LM MCRYC 63 Tampon d'édition de pondération fractionnée 502 LM FKSYE 1 Pondération fractionnée sur cartouche 502 LM FKSYC 32 Remarque 1) Le x de MCRYMx est un numéro de mémoire exprimé en binaire (0 ou 1). Remarque 2) Quand le nombre de répétions vaut 64, ies données se trouvant entre le compteur d’octet et la somme test sont transmises 64 fois. Remarque 3) Les données de pondération fractionnée sont converties en codes ASCII à 2 octets en ajoutant $30, après avoir assigné des données de 0 à 255 aux 4 bits supérieurs et aux 4 bits inférieurs. Add-4 3. Conditions de réception $ 8п $9n $Bn, OMNI $Bn, $ Bn, $Bn, $Bn, Channel $ Bn, Messages $ Bn, on Or LO $Bn, off © $ Ba, $Bn, $ Bn, $ Dn Channel $ En Play mode off © Messages MIDI on O-$Cn of O— $ Bn h? ne ) off © L $ Bn, MIDI n IN FE Memory protect SEO, ono SFO, О $FO, off O $F0, $F0, Cartridge protect on O $F0, Store off O $FO, mode © $FO, off $F0, $F0, Exclusive $F0, on с $F0, о off © x 7 | — 0. (Parameter change) $F0, оп о SFO, Ho $10, off $F0, Compare mode $FO, SFO, $ FO, $ FO, Add-5 301 $02 304 $05 307 $0B-$1F $0B- $1F $40 $41 $42 $43 $7E $7F <Bulk dump> --- -— $43, $43, $43, $43, $43, $43, $43, $7E $7E $00 $05 $7E $7E $7E $00— $18 $19 $18, $18, $04, $19 $1B $01 $7E $7F $40 Note off Note on/off Modulation wheel Breath control Foot control 1 Portamento time Volume Continuous slider 1, 2 MIDI IN control Sustain switch Portamento switch Sostenuto Soft After touch Pitch bender Program change Poly Mono Active sensing Packed 32 voice Packed 32 additional voice Packed 32 performance Micro tuning in memory System setup Micro tuning in cartridge Fractional scaling in cartridge Voice edit buffer Additional voice edit buffer Performance edit buffer Micro tuning edit buffer Fractional scaling edit buffer Voice Additional voice Performance Micro tuning Fractional scaling Master tuning System setup Switch remote 4. Donnees de reception 4-1. Information canal 1) Messages son canal (1) Key OFF Statut 1000nnnn ($8n) n=n°de canal N° de note Ok kkk kkk k=0(C-2)~ 127(G8) Vélocité Ovvvvvvv v ignoré 2 Key ON/OFF Statut 1001nnnn ($9n) n=n° de canal N° de note Ok kkk kkk k=0({C-2) ~127(G8) Vélocité Ovvvvvvv (v#0) Key ON 00000000 (v=0) Key OFF (8) Control change Statut 1011nnnn ($Bn) n=n° de canal N° de Оссссссс commande Valeur Ovvvwvvyv N° de commande c= Modulation whee! v=0~127 c=2 Breath controi v=0~127 c=4 Foot control 1 v=0~127 c=5 Portamento time v=0~127 c=7 Volume v=0~127 c=11-31 Continuous slider 1,2 v=0~127 c=11-31 MIDI IN contro! v=0~127 c=64 Sustain SW v=0: OFF, 127: ON c=65 Portamento SW v=0: OFF, 127: ON с = 66 Sostenuto v=0: OFF, 127: ON c=67 Soft v=0: OFF, 127: ON Les curseurs peuvent se voir affecter le contrôle de cartains effets. Remarque 1) “MIDI IN” peut être utilisé de la même façon que la commande au pied 2. Remarque 2) (4 Program change Statut 1100nnnn ($Cn) n=" de canal N? de son 0ppppppp p=0~127 Les valeurs 0-31 sélectionnent les combinaisons PERFORMANCE internes en mode PERFORMANCE. Les valeurs 32-63 sélectionnent les combinaisons PERFORMANCE de la cartouche. Des valeurs supérieures à 64 reproduisent le même ordre (INT 1-32 — CRT 1-32). En mode VOICE, 0-63 correspond a INT et 64-127 á CRT. Add-6 (5) After touch Statut Valeur 1101nnnn ($Dn) n=n° de canal OVVVVVVV v=0~127 (6) Pitch bender Statut 1110nnnn ($En) n=n" de canal valeur Ouuuuuuu (poids faible) Valeur 0 (poids fort) VVYVVVY Ne fonctionne qu'avec les données de poids fort MSB 0000 0000 ($00)| Min. 0100 0000 ($40) Mil. 0111 1111 ($7F)| Max. 2) Messages mode canal (1) POLY/Al! note off Statut 1011nnn n($Bn) n= n° de canal N°de commande 0111111 0(%7F) Valeur 0000000 0 2 MONO/AII note off Statut 1011 nnnn ($Bn) n=n° de canal N° de commande O 1 1 1 1 1 1 1 ($7F) Valeur Ommmmmmm En mode MONO, reconnu seulement sim=1. Ignore si m 1. 4-2. Information systeme 1) Messages systeme en temps reei (1) Détection de déconnexions Statut 11111110 ($FE) A la réception de ce code, la détection est mise en action. Si aucun statut ou donnée ne se présente dans les 300 msec. qui suivent, le tampon de réception MIDI est vidé et le son est coupé. Dans le cas de AFTER TOUCH/MIDI CONTROL = 0, BREATH CONTROL/FOOT CONTROL/MODULATION WHEEL, la valeur de l'élément est assignée. La réception est validée imdépendamment du n° DEVICE. Tous les commutateurs du panneau peuvent être commandés. Les numéros sont assignés aux commutateurs comme suit: 2) Messages systéme exclusif (1) Parameter change (Switch remote) Status 1111nnnn ($FO) Numéro du 01000011 ($43) fabricant Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n" de DEVICE Numero de 00011011 ($1B) groupe Numero de Оррррррр p= n° de commu- paramètre tateur (0 ~ 45) Données Odddddad d=0: OFF d= 127: ON EOX 11110111 ($77) Tous les commutateurs du panneau sont contrólés. Numéro de commtateurs: 38 39/32 33 34| 0 1 2 3 45 6 7 8 816011 12 13 14 15 40 4135 36 37/16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 (2) Parameter change system reset Status 1111nnnn ($FO) Numero du Da 01000011 ($43) fabricant Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n? de DEVICE Numéro de Em 00011011 ($18) groupe Numé umero de 00101110 ($2E) parametre Données Oddddddd Valeur de d ignorée EOX 11110111 ($7) La réception est validée indépendamment du numéro de DEVICE. Lorsque ce code est reçu, l'appareil fonctionne comme s'il venait d'être mis sous tension. (3) Parameter change system setup Status 1111nnnn ($F0) Numero du 01000011 ($43) fabricant Sous-statut 0001Tnnnn ($1n) n=n" de DEVICE Numero de 00011001 ($19) groupe Numero de 0ppppppp p= n° de para- paramétre metre (64 ~ 84) Données 0ddddddd d=0: OFF d= 127: ON EOX 11110111 ($F7) À ia réception de ce code, le paramètre correspondant est changé. Le changement n’est cependant pas effectif, tant que le paramètre reste affiché sur le LCD. Add-7 4) Parameter change Status 1111nnnn ($F0) Numéro du 01000011 ($43) fabricant Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n° de groupe Numéro de g= n° de groupe groupe 0ggggghh n= n° de sous- groupe Numéro de OPPPPPPP parametre Données Oddddddd 7 un ou plusieurs Oddddddd octets EOX 11110111 ($77) À la réception de ce code, le mode EDIT est activé. Ге по du groupe de paramètres et les n° de paramètre pour les 6 paramètres sont les suivants: Nombre d'octets Parametre g h p de données 0 0 0- 127 1 SON 0 1 0-30 1 SON SUPPLEMENTAIRE 6 0 0-73 1 PERFORMANCE 6 1 0-52 1 ACCORDAGE-MAITRE 1 0 64 1 MICRO-ACCORDAGE 6 0 126 3 PONDERATION FRACTIONNEE 6 0 127 4 5) Vidage de bulk Comme pour la transmission. (6) Vidage de bulk universel Comme pour la transmission. (7: Demande de vidage TAMPON D'EDITION DE SON (f=0) TAMPON D'EDITION DE SON (t=5) SUPPLEMENTAIRE P PT | PAQUET DE 32 SONS (1=9) PAQUET DE 32 SONS = 6) SUPPLEMENTAIRES Statut 1111 nnnn ($F0) N° du fabricant 01000011 ($43) 0010Onnnn Off fffff ($2n) n= n° de DEVICE — n° de format (0, 5, 6, 9) ($F7) Sous-statut N° de groupe FOX 11110111 8 Demande de vidage de bulk universelle Statut 1111nnnn ($F0) N° du fabricant 01000011 ($43) Sous-statut 0010nnnn ($2n) n= N° de DEVICE No de groupe 01111110 ($7E) Nom de Oaaaaaaa ASCH'L classification Gaaaaaaa ASCIPM Caaaaaaa ASCIN._ Oaaaaaaa ASCII _ Format des 0mmmmmmm ASCII données Nom } Ommmmmmm EOX 11110111 ($F7) Les 8 types de format sont les suivants: NOM DE FORMAT DES DONNEES CLASSIFICATION DONNEES TAMPON D'EDITION DE PERFOR- LM 8973PE MANCE a PAQUET DE 32 PERFORMANCES LM _ — 8973PM REGLAGE DE SYSTEME LM __ 8973S _ TAMPON D'EDITION DE MICRO- LM MCRYE ACCORDAGE MICRO-ACCORDAGE AVEC LM MCRYMx MEMOIRE a MICRO-ACCORDAGE EN CARTOUCHE EM _ … MCRYC _ TAMPON D'EDITION DE PONDERATION LM FKSYE FRACTIONNEE a PONDERATION FRACTIONNEE EN CARTOUCHE M—— KSYC— Add-8 5. TABLE DES PARAMETRES 5-1. PARAMETRES DE SON (TAMPON D'EDITION DE SON) g|h! NUMERO DE PARAMETRE DONNEES | (INIT) PARAMETRE OPERATEUR| 6 5 4 3 2 1 0{0| 0 21 4 63 84 105] 0-99 (99) EG RATE! 122 43 64 85 106| 0-99 (99) EG RATE2 2 23 44 65 86 107| 0-99 (99) EG RATE3 3 24 45 66 87 108| 0-99 (99) EG RATE4 4 25 4 67 88 109| 0-99 (99) EG LEVELI 5 26 47 68 89 110| 0-99 (99) EG LEVEL2 6 27 48 69 90 1111| 0-99 (99) EG LEVEL3 7 28 4 70 91 112| 0-99 (0) EG LEVELA 8 29 50 71 92 113| 0-99 (C3) BREAK POINT 9 30 51 72 93 114| 0-99 (0) LEFT DEPTH 10 31 52 73 94 115| 0-99 (0) RIGHT DEPTH 11 32 53 74 95 116| 0-3 (-LIN) LEFT CURVE 12 33 54 75 96 117] 0-3 (-LIN) RIGHT CURVE 13 34 55 76 97 118| 0-7 (0) RATE SCALING 14 35 56 77 98 119/ 0-3 (0) MODULATION SENSITIVITY IS 36 57 78 99 120] 0-7 (0) TOUCH SENSITIVITY 16 37 58 79 100 121| 0-99 | (0, ОР1:99) | TOTAL LEVEL 17 38 59 80 101 122 | 0-1 (RATIO) | FREQUENCY MODE 18 39 60 81 102 123| 0-31 (1) FREQUENCY COARSE 19 40 61 8 103 124| 0-99 (0) FREQUENCY FINE 20 41 62 83 104 125| 0-14 (7) DETUNE 126 0 - 99 (99) PEG RATE! 127 0 - 99 (99) PEG RATE? 01] 0 0 - 99 (99) PEG RATE3 | 0 - 99 (99) PEG RATE4 2 0 - 99 (50) PEG LEVELI 3 0 - 99 (50) PEG LEVEL? 4 0-99 (50) PEG LEVEL3 5 0-99 (50) PEG LEVEL4 6 0-31 | (АМС!) ALGORITHM SELECTOR 7 0-7 (0) FEED BACK LEVEL 8 0-1 (ON) OSC. SYNC 9 0 - 99 (35) LFO SPEED 10 0-99 (0) LFO DELAY TIME | 0 - 99 (0) PITCH MODULATION DEPTH 12 0 - 99 (0) AMPLITUDE MODULATION DEPTH 13 0-1 (ON) LFO KEY SYNC 14 0-5 (TRI) LFO WAVE 15 0-7 (3) LFO PITCH MODULATION SENSE 16 0 - 48 (C3) TRANSPOSE 17 ASCII (1) VOICE NAME 18 ASCII (N) VOICE NAME 19 ASCII (I) VOICE NAME 20 ASCII (T) VOICE NAME 21 ASCII () VOICE NAME 22 ASCII (V) VOICE NAME 23 ASCII (О) VOICE NAME 24 ASCII (1) VOICE NAME 25 ASCII (C) VOICE NAME 26 ASCII (E) VOICE NAME 27 0-63 | (ALLON) | OPERATOR ENABLE B5:0PI, --, BO:OP6 28 0-5 OPERATOR SELECT 0:0P6, --, 5:0PI Add-9 5-2. PARAMETRES DE SON SUPPLEMENTAIRE (TAMPON D’EDITION DE SON SUPPLEMENTAIRE) N°P. DONNEES (INIT) PARAMETRE 0 0- 1 (norm) OP6 scaling mode normal/fractional 1 0- 1 (norm) OPS scaling mode normal/fractional 2 0 - 1 (norm) OP4 scaling mode normal/fractional 3 0- 1 (norm) OP3 scaling mode normal/fractional 4 0- 1 (norm) OP2 scaling mode normal/fractional 5 0- 1 (norm) OP1 scaling mode normal/fractional 6 0- 7 (0) OP6 amplitude modulation sensitivity 7 0- 7 (0) OP5 amplitude modulation sensitivity 8 0- 7 (0) OP4 amplitude modulation sensitivity 9 0- 7 (0) OP3 amplitude modulation sensitivity 10 0- 7 (0) OP2 amplitude modulation sensitivity 11 0- 7 (0) OP1 amplitude modulation sensitivity 12 0- 3 (8oct) pitch EG range 8oct, 2oct, oct, 1/20ct 13 0- 1 (singl) LFO key trigger (delay) single/multi 14 0 - 1 (off) pitch EG by velocity switch off/on: 0/1 15 0- 3 (poly) bit0; poly/mono, bitl; unison off/on 16 0- 12 (2) pitch bend range 17 0- 12 (0) step 18 0- 3 (norm) mode normal/low/high/key on 19 0- 7 (0) random pitch depth off/ + — 3.5c to + — 45.4c at C3 20 0- 1 (rtn) portamento mode retain/follow fingerd/tulltime 21 0- 12 (0) step 22 0- 99 (0) time 23 0- 99 (0) modulation wheel pitch modulation range 24 0- 99 (0) amplitude modulation range 25 0- 99 (0) EG bias range 26 0- 99 (0) foot control | pitch modulation range 27 0- 99 (0) amplitude modulation range 28 0- 99 (0) EG bias range 29 0- 99 (0) volume range 30 0- 99 (0) breath control pitch modulation range 31 0- 99 (0) amplitude modulation range 32 0- 99 (0) EG bias range 33 0 - 100 (50) pitch bias range 34 0- 99 (0) after touch pitch modulation range 35 0- 99 (0) amplitude modulation range 36 0- 99 (0) EG bias range 37 0- 100 (50) pitch bias range 38 0- 7 (0) pitch EG rate scaling depth 39-63 reserved 64 0- 99 (0) foot control 2 pitch modulation range 65 0- 99 (0) amp modulation range 66 0- 99 (0) EG bias range 67 0- 99 (0) volume range 68 0- 99 (0) MIDI IN control = pitch modulation range 69 0- 99 (0) amp modulation range 70 0- 99 (0) EG bias range 71 0- 99 (0) volume range 72 0- 7 (0) unison detune depth 73 0- 1 10) foot control | use as CS] switch off/on: 0/1 Add-10 5-3. PARAMETRES DES COMBINAISONS PERFORMANCE (TAMPON D'EDITION DE COMBINAISON PERFORMANCE/!1 MEMOIRE PERFORMANCE) h | N°P DONNEES (INIT) PARAMETRE | 0 0 SINGLE | 0- 127 (0) A-CH VOICE NUMBER 2 0 - 127 (0) B-CH VOICE NUMBER 3 0- 74 (EQUAL) MICRO TUNING TABLE SELECT 4 0- 11 AC!) MICRO TUNING KEY 5 | MICRO TUNING SWITCH BITO: A, BIT!: B 0/1: OFF/ON 6 0- 7 (0) DUAL DETUNE DEPTH 7 0- 127 (C3) SPLIT POINT 8 0 - | (OFF) EG FORCED DAMP SWITCH 0/1: OFF/ON 9 1 SUSTAIN FOOT SWITCH BITO: A, BITI:B, 0:1: OFF/ON 10 0 - 3 (PORT) FOOT SWITCH ASSIGN 0: SUS. 1: PORT, 2: SOSTENUTO, 3: SOFT 11 1 FOOT SWITCH BITO: A. BITI: B 0/1: OFF/ON 12 0 - 7 (0) SOFT PEDAL RANGE 13 0- 48 (0) NOTE SHIFT RANGE FOR SINGLE. DUAL, SPLIT (A) 14 0- 48 (0) NOTE SHIFT RANGE FOR SPLIT (B) 15 0- 100 (CENTER) VOLUME BALANCE (-30 + +50) 16 0- 99 (99) TOTAL VOLUME 17 0 - 105 (NO EFC) CONTINUOUS SLIDER | 18 0 - 105 (NO EFC) CONTINUOUS SLIDER 2 : b2: CS2A, b3: CS2B 19 5 CONTINUOUS SLIDER, ASSIGN SWITCH b0: CSIA, bl: CSIB, A: ON CS1/2 20 0- 3 (ON-ON) PAN MODE 0: MIX. I: ON-ON, 2: ON-OFF, 3: OFF-ON 21 0- 99 (0) PAN CONTROLL RANGE 22 0- 2 (LFO) PAN CONTROLL ASSIGN 0/1/2: LFO/VELOCITY/KEY No. 23 0- 99 (99) PAN EG RATE | 24 0- 99 (99) PAN EG RATE 2 25 0- 99 (99) PAN EG RATE 3 26 0- 99 (99) PAN EG RATE 4 27 0- 99 (50) PAN EG LEVEL | 28 0- 99 (50) PAN EG LEVEL 2 29 0- 99 (50) PAN EG LEVEL 3 30 0- 99 (50) PAN EG LEVEL 4 31 ASCII (1) PERFORMANCE NAME 32 (N) 33 (1) 34 (T) | 35 (>) | 36 (Р) 37 (Е) | 38 | (K) | 39 | (F) | | 50 | ( ) Add-11 5-4. FORMAT DE LA MEMOIRE DE SONS N° BIT6 BITS BIT4 BIT3 BIT2 BIT1 BITO OP6 OP5 OP4 OP3 OP2 OP! PARAMETRE 0 17 34 51 68 85 EG RATE] 1 18 35 52 69 86 EG RATE? 2 19 36 53 70 87 EG RATE3 3 20 37 54 71 88 EG RATE4 4 21 38 55 72 89 EG LEVEL! 5 22 39 56 73 90 EG LEVEL2 6 23 40 57 74 91 EG LEVEL3 7 724 41 58 75 92 EG LEVEL4 8 25 42 59 76 93 BREAK POINT 9 26 43 60 77 9 LEFT DEPTH 10 27 44 61 78 95 RIGHT DEPTH 11 28 45 62 79 96 — | — | — IRIGHT CURVE | LEFT CURVE 12 29 46 63 80 97 DETUNE | RATE SCALING 13 30 47 64 8 98 — | — | TOUCH SENSITIVITY | A.MOD SENS. 14 31 48 65 82 99 TOTAL LEVEL IS 32 49 66 83 100 — | FREQ. COARSE | FMODE 16 33 50 67 84 101 FREQ. FINE 102 PEG RATE! 103 PEG RATE? 104 PEG RATE3 105 PEG RATE4 106 PEG LEVEL I 107 PEG LEVEL2 108 PEG LEVEL3 109 PEG LEVEL4 110 — | - 4 ALGORITHM SELECT 111 — | — | — JOSC.SNC| FEED BACK LEVEL 112 LFO SPEED 113 LFO DELAY TIME 114 LFO MODE LES LFO A.MOD DEPTH 116 LFO P.MOD SENS. | LFO WAVE | KEY SNC 117 TRANSPOSE 118 VOICE МАМЕ! 119 VOICE NAME? 120 VOICE NAME3 12] VOICE NAME4 122 VOICE NAMES 123 VOICE NAME6 124 VOICE NAME7 125 VOICE NAMES 126 VOICE NAMEY 127 VOICE NAMEIO Add-12 5-5. MEMOIRE DE SONS SUPPLEMENTAIRES NO BIT6 BITS BIT4 BIT3 BIT? BIT1 BITO 0 — | OPI | OP? | OP3 | OP4 | OPS | OP6 SCALING MODE | — | OPS | OP6 A.MOD SENS. 2 — | OP3 | OP4 A.MOD SENS. 3 — | ОР! | ОР2 A.MOD SENS. 4 RANDOM PITCH DEPTH | PES SW |LFOTRG |PEG RANGE 5 — | PB RANGE | P MOD SENS. 6 — | FPBMODE | PB STEP 7 — | — | PORT. STEP |PRT.MODE 8 PORT. TIME 9 MW PMOD 10 MW AMOD 11 MW EG BIAS 12 FC1 PMOD 13 FCI AMOD 14 FC1 EG BIAS 15 FCI VOLUME 16 BC PMOD 17 BC AMOD 18 BC EG BIAS 19 BC PITCH BIAS 20 AT PMOD 21 AT AMOD 22 AT EG BIAS 23 AT PITCH BIAS 24 | PEG RATE SCALING 25 RESERVED 26 FC2 PMOD 27 FC2 AMOD 28 FC2 EG BIAS 29 FC2 VOLUME 30 MIDI IN CONTROL PMOD 31 MIDI IN CONTROL AMOD 32 MIDI IN CONTROL EG BIAS 33 MIDI IN CONTROL VOLUME 34 |FCCSISW | UNISON DETUNE Add-13 5-6. PARAMETRES DE ROGLAGE DU SYSTEME g | h | N°P. DONNEES (INIT) PARAMETRE 6 | 1 64 0- 15 (0) MIDI TX channel 65 0- 1 (ON) MIDI channel voice message TRANS switch 66 0- 16 (0) MIDI RX channel 16: off 67 0- 16 (0) MIDI RX channel 16: off 68 0- 1 (ON) MIDI OMNI MODE SWITCH 0/1: OFF/ON 69 11- 31 (11) MIDI CONTROLER NUMBER 70 11 - 31 (12) MIDI CONTROLER NUMBER 71 5- 31 (13) CONTINUOUS SLIDER 1 CONTROLL NUMBER 72 5- 31 (14) CONTINUOUS SLIDER 2 CONTROLL NUMBER 73 0- 2 (NORMAL) MIDI key on/oft normal/odd/even: 0/1/2 flag 74 0- 2 (NORMAL) PROGRAM CHANGE TRANS MODE FLAG 0/1/2: of/nor/prg 75 0- 1 (ON) LOCAL SWITCH 0/1: OFF/ON 76 0- 1 (1-32) MIDI transmit block flag 77 0- 1 (1-32) MIDI receive block flag 78 0- 15 (0) MIDI system common message RX channel (device No.) 79 0- 1 (ON) MIDI system common message switch 80 0- 15 (0) cartridge appoint bank number for voice&performance 81 0- 15 (2) cartridge appoint bank number for fractional scaling 82 0- 15 (3) cartridge appoint bank number for micro tuning 8 3* ] 0- 3 (ON/ON) memory protect bO: int. bl; crt 1 10 64 0-127 (CENTER) master tune - *2 0-127 (SW. NO.) programmable program change trans set buffer (64 bytes) * | non inclus dans les donnees de bulk (changement de parametre seulement) En format bulk cette zone de paramètre est réservée (octet fictif) *2 inclus dans les données de bulk uniquement (pas de code de changement de paramètre) 5-7. PARAMETRES DE MICRO-ACCORDAGE OCTET| TOUCHE DONNEES REMARQUES 0 C-2 48 CO 96 C2 144 C4 192 C6 240 C8 0- 84 MSB ] C-2 49 97 145 193 241 0-127 0-10794 | LSB 2 C#-2 50 08 146 194 242 0- 84 MSB 3 C#-2 51 99 147 195 243 0-127 0-10794 | LSB 4 D-2 52 100 148 196 244 0- 84 MSB 5 D-2 53 101 149 197 245 0-127 0-10794 | LSB 6 D#-2 54 102 150 198 246 0- 84 MSB 7 D#-2 55 103 151 199 247 0-127 0-10794 | LSB 8 E-2 56 104 152 200 248 0- 84 MSB 9 E-2 57 105 153 201 249 0-127 0-10794 | LSB 10 F-2 58 106 154 202 250 0- 84 MSB 11 F-2 59 107 155 203 251 0-127 0-10794 | LSB 12 F#-2 60 108 156 204 252 0- 84 MSB 13 FH-2 61 109 157 205 253 0-127 0-10794 | LSB 14 G-2 62 110 158 206 254 0- 84 MSB 15 G-2 63 111 159 207 255 0-127 0-10794 | LSB 16 G#-2 64 112 160 208 0- 84 MSB 17 G#-2 65 113 161 209 0-127 0-10794 | LSB 18 A-2 66 114 162 210 0- 84 MSB 19 A-2 67 115 163 211 0-127 0-10794 | LSB 20 A#-2 68 116 164 212 0- 84 MSB 21 A#-2 69 117 165 213 0-127 0-10794 | LSB 22 B-2 70 118 166 214 0- 84 MSB 23 B-2 71 119 167 215 0-127 0-10794 | LSB 24 C-1 RCI 120 C3 168 C5 216 C7 25 73 121 169 217 26 74 122 170 218 27 75 123 171 219 28 76 124 172 220 29 77 125 173 221 30 78 [26 174 222 31 79 127 175 223 32 80 128 176 224 33 81 129 177 225 34 82 130 178 226 35 83 131 179 227 36 84 132 180 228 37 85 133 181 229 38 86 134 182 230 39 87 135 183 231 40 88 136 184 232 41 89 137 185 233 42 90 138 186 234 43 91 139 187 235 44 92 140 188 236 45 93 141 189 237 46 94 142 190 238 47 95 143 191 239 Add-15 5-8. PARAMETRES DE PONDERATION FRACTIONNEE OP6 ОР5 OP4 OP3 OP2 OP1 DONNEES OFS 0 41 82 123 164 205 — 127 ~ +127 C-2 C-1 ] 42 83 124 165 206 0 ~ 255 C#-1 D#-1 2 43 84 125 166 207 0 ~ 255 E-1 F#-1 3 44 85 126 167 208 0 ~ 255 G-1 A-1 4 45 86 127 168 209 0 ~ 255 АН-1 CO 5 46 87 128 169 210 0 ~ 255 C#0 D#0 6 47 88 129 170 211 0 ~ 255 EO F#0 7 48 89 130 171 212 0 ~ 255 G0 A0 8 49 90 131 172 213 0 ~ 255 AñO Cl 9 50 91 132 173 214 0 ~ 255 СЯ DI 10 Si 92 133 174 215 0 ~ 255 El F#1 11 52 93 [34 175 216 0 ~ 255 GI Al 12 53 94 135 176 217 0 ~ 255 AHI C2 13 54 95 136 177 218 0 ~ 255 C#2 D#2 14 55 96 137 178 219 0 ~ 255 E2 F#2 15 56 97 138 179 220 0 ~ 255 G2 A2 16 57 98 139 180 221 0 ~ 255 A? C3 17 58 99 140 181 222 0 ~ 255 C#3 D#3 18 59 100 141 182 223 0 — 255 F3 F#3 19 60 101 142 183 224 0 ~ 255 G3 A3 20 61 102 143 184 225 0 ~ 255 A#3 C4 21 62 103 144 185 226 0 ~ 255 C#4 D#4 22 63 104 145 186 227 0 ~ 255 E4 F#4 23 64 105 146 187 228 0 ~ 255 G4 A4 24 65 106 147 188 229 0 ~ 255 A#4 C4 25 66 107 148 189 230 0 ~ 255 C#5 D#5 26 67 108 149 190 231 0 ~ 255 ES F#5 27 68 109 150 191 232 0 ~ 255 GS AS 28 69 110 151 192 233 0 ~ 255 A#5 C6 29 70 111 152 193 234 0 ~ 255 C#6 D#6 30 71 112 153 194 235 0 ~ 255 E6 F#6 31 72 113 154 195 236 0 ~ 255 G6 Ab 32 73 114 155 196 237 0 ~ 255 Año C7 33 74 115 156 197 238 0 ~ 255 C#7 D#7 34 75 116 157 198 239 0 ~ 255 E7 F#7 35 76 117 158 199 240 0 ~ 255 G7 A7 36 77 118 159 200 241 0 ~ 255 АН7 Cs 37 78 119 160 201 242 0 ~ 255 C#8 D#8 38 79 120 161 202 243 0 ~ 255 E8 F#8 39 50 121 162 203 244 0 ~ 255 G8 40 81 122 163 204 245 0 ~ 255 Add-16 CARACTERISTIQUES TECHNIQUES = Clavier 61 touches (C1 ~ C6), avec Initial/After touch = Générateur de son Générateur FM (6 opérateurs, 32 algorithmes) & Polyphonie (Priorité à la dernière touche) 16 notes E Mémoire interne 64 sons/32 combinaisons PERFORMANCE, 2 micro-accordages, 1 réglage de système B Cartouche de mémoire ROM 128 sons/64 combinaisons PERFORMANCE, micro-accordage, pondération fractionnée, réglage de système. w Mémoire externe Cartouche RAM (option, RAM4) = Mémoire interne x 1 ou 64 systèmes de pondération de niveau fractionnée ou 63 systèmes de micro-accordage 8 Touches et curseurs Curseur de volume et Data Entry (CS1, CS2) Touches Data Entry (2), touches de mode (12), touches de sons (32) u Commandes Moiette d'effet de hauteur (PITCH BEND) et molette de modulation E Prises pour commandes externes BREATH CONTROL, SUSTAIN, FOOT SWITCH (Sustain, Portamento, Key Hold, Soft), FOOT CONTROL 1 (voiume, modulation, paramètres de son), FOOT CONTROL 2 (volume, modulation). Compartiment pour cartouche RAM/ROM Prises MIDI IN, OUT, THRU ® Prises de sortie Sortie arriére, casque a Affichage LCD: 16 iettres, 2 lignes (éclairé) LED: 7 segments x 1 = Dimensions (largeur x hauteur x profondeur), poids 999 x 85,8 x 333.7 mm, 10.5 kg ® Alimentation, consommation 110V/220V/240V, 50/60Hz (modèle standard) 120V, 50/60Hz (USA et Canada) E Accessoires standard Pupitre, cartouche ROM #8 Accessoires en option Cartouche RAM RAM4 Flight case LC-7TIF Etui rigide LC-711F Etui souple SC-7115 Adaptateur de cartouche ADP1 Pedale FC4/FC5, Commande au pied FC7, Commande de souffie BC1, Commande de souffle BC-2 avec serre-tête, Support LG-100, Câbles MIDI 01/03/15, Kit d'accessoires ADX20 (FC5, FC7, BC1), Midi Data Filer (MDF1). Add-17 == © YAMAHA HAMAMATSU, JAPAN VD72750| 87 07 3.0 R1 CR Printed in Japan