Manuel du propriétaire | Yamaha DX7s Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Yamaha DX7s Manuel utilisateur | Fixfr
 COOK =
SYNTHETISEUR NUMÉRIQUE A ALGORITHMES
PROGRAMMABLE
MANUEL D'UTILISATION
INTRODUCTION
Le DX7s est le dernier-né de la famille grandissante des synthétiseurs FM nu-
mériques Yamaha. Par rapport au DX7 classique, il offre plusieurs améliorations,
notamment, une qualité sonore accrue, de nouvelles fonctions FM, de nouvelles
options PERFORMANCE et des commandes plus pratiques.
En raison de l’abondance des ouvrages traitant de la famille des synthétiseurs
DX (et de la théorie de la synthèse FM numérique), ce manuel n’a pas été conçu
comme un guide de la synthèse FM: il se veut, avant tout, un “manuel
d'utilisation” au sens propre - c’est-à-dire un manuel qui vous permettra de faire
de la musique avec votre nouveau DX7s dans les plus brefs délais.
S1 le fonctionnement du DX7 original vous est familier, ce manuel vous aidera
à faire rapidement la transition vers le DX7s. Si c’est-votre premier instrument
numérique FM, il vous guidera à travers les fonctions de votre nouveau synthé-
tiseur par des Instructions pas-à-pas et des explications faciles à suivre.
Une fois que vous vous serez familiarisé avec le fonctionnement de votre nouveau
synthétiseur, vous voudrez peut-être en savoir plus sur le monde fascinant de la
synthèse FM numérique. Dans cette éventualité, nous avons inclus, à la fin de
ce manuel, unc liste d’ouvrages de référence traitant de la synthèse FM.
PRECAU-
TIONS
Le DX7s a été conçu pour vous offrir de bons et loyaux services pendant de nom-
breuses années. Afin qu'il reste un membre en bonne santé de votre famille
d'instruments de musique, veuillez cependant observer les conseils suivants:
Installation
Evitez d'exposer votre DX7s en plein solcil ou de l'installer à proximité d’une
source de chaleur. Evitez également les endroits trop poussiérieux, trop froids,
trop humides ou soumis à des vibrations. Même s’il est électronique, traitez votre
DX7s comme vous traiteriez n'importe quel autre instrument de musique.
Egalement, comme votre DX75s est électronique, ne l’installez pas trop près
d'appareils (téléviseurs, notamment) qui produisent un champ électromagnétique.
Cela pourrait être la cause d’erreur de fonctionnement au niveau des circuits
numériques de votre synthétiseur et entraîner des parasites sur l’autre appareil.
Manipulation
Le DX7s est solide, mais 1l n'aime pas être brutalisé. Ne lui faites pas subir de
chocs (ne le laissez pas tomber) car cela pourrait endommager les circuits internes.
SI vous voyagez avec votre instrument, rangez-le dans un étui de transport adé-
quat. Evitez cgalement d’appuyer exagérément fort sur les touches, boutons et
autres commandes.
Entretien
Pour nettoyer ou épousscter votre DX75s, n’utilisez rien d'autre qu’un chiffon
légèrement humide. L'utilisation de détergents ou autres produits chimiques peut
endommager la finition et, si de l’eau pénètre à l’intérieur de l’appareil, les circuits
internes pourraient être gravement endommagés.
Alimentation et autres appareils
SI vous utilisez votre DX7s avec un amplificateur ou un mélangeur dont les sorties
sont asymétriques, branchez les deux appareils sur la même prise de courant pour
éviter les ronflements.
SI vous utilisez plusieurs instruments électroniques en même temps, il peut être
prudent de faire vérifier par un électricien si vous disposez de suffisamment de
puissance.
Alimentation et périodes d'inutilisation
Lorsque vous ne comptez pas utiliser votre DX7s pendant une période prolongée,
il vaut mieux le protéger contre les catastrophes potentielles. Les orages et d’autres
phénomènes naturels ou provoqués par l'homme peuvent entraîner des sautes
de tension néfastes pour votre apparcil, même s’il est désactivé. Pour éliminer ce
type de risque, soit débranchez le cordon d’alimentation lorsque vous n’utilisez
pas votre appareil, soit installez un dispositif de protection contre les sautes de
tension.
Service après-vente et garantie
Le DX7s ne contient aucun élément que l'utilisateur est en mesure de réparer
lui-même. Si vous ouvrez le coffret ou tentez de bricoler l’appareil de quelque
manière que ce soit, non seulement vous risquez de recevoir une décharge élec-
trique, mais vous perdrez aussi automatiquement le bénéfice de la garantie du
produit. En cas de problème, faites examiner votre appareil par un centre de service
après- vente agrec par Yamaha.
Modifications et garantie
À moins que vous ne soyez assuré du contraire par écrit, considérez que toute
modification apportée à votre DX7s annulera automatiquement la garantie ori-
ginale. Dés lors, exigez une nouvelle garantie de la personne ou de la société
responsable de la modification.
TABLE
DES
MATIERES
19
21
26
29
31
33
36
38
41
43
52
53
55
57
59
61
64
66
68
69
71
73
75
77
78
79
80
81
82
Chapitre 1: Jouer sur le DX7s
Pour commencer
Régler les banks de la cartouche ROM
Explorer les nouvelles combinaisons PERFORMANCE du ОХ 75
Explorer les nouveaux sons du DX75s
Les modes PLAY
Utilisation de commandes avec le DX75
Chapitre 2: Créer et mémoriser de nouveaux sons
Créer de nouveaux sons
Mémoriser de nouveaux sons
Chapitre 3: Utiliser les nouvelles combinaisons PERFORMANCE
Touches PERFORMANCE EDIT
Paramètres PERFORMANCE de base
Commandes
Micro-accordage (MICRO-TUNING)
Chapitre 4: Utiliser les nouvelles fonctions VOICE
Touches VOICE EDIT
Fonctions VOICE EDIT de base
Nouveaux parametres de son
Commandes
Ponderation fractionnéc (FRACTIONAL SCALING)
Chapitre 5: Les fonctions de mémorisation
Touches utilitaires
Configuration de la mémoire
Types de mise en mémoire
Fonctions utilitaires de base
Fonctions de mémorisation sur cartouche
Chapitre 6: Les fonctions MIDI
Touches MIDI
Réglage du système (SYSTEM SETUP)
Système MIDI exclusif
Sortie immédiate de changement de programme MIDI
Annexes
Annexe 1: Informations supplémentaires
Annexe 2: Bibliographie
Table des coordonnées MIDI
Tableaux de données vierges
Chapitre 1
Jouer sur le DX7s
Chapitre 1
Table des
matiéres
th <a 0 La
Os a
= © © 00 OR
12
12
13
14
15
16
16
16
16
16
17
17
17
17
17
18
18
18
Pour commencer
Connexions audio
Mise sous tension
Réglage de la commande de volume
Régler les banks de la cartouche ROM
Insérer la cartouche ROM
Sélectionner les banks de la cartouche ROM
Explorer les nouvelles combinaisons PERFORMANCE du DX7s
Sélection des mémoires PERFORMANCE internes
Les mémoires PERFORMANCE internes
Sélection des mémoires PERFORMANCE de la cartouche
Les mémoires PERFORMANCE de la cartouche
Explorer les nouveaux sons du DX7s
Sélection des mémoires VOICE internes
Les mémoires VOICE internes
Sélection des mémoires VOICE de la cartouche
Les mémoires VOICE de la cartouche
Les modes PLAY
Mode VOICE et mode PERFORMANCE
Utilisation de la touche 1-32/33-64
Utilisation de la touche POLY/ MONO
Utilisation de la touche KEY SHIFT
Utilisation de commandes avec le DX7s
Molette d'effet de hauteur (PITCH BEND WHEEL)
Molette de modulation (MODULATION WHEEL)
Effet a la pression (AFTER TOUCH)
Commande de souffle (BREATH CONTROLLER)
Commandes au pied 1 et 2 (FOOT CONTROLLER}
Commutateurs au pied ! et 2 (FOOTSWITCH)
Commandes continues | et 2 (CONTINUOUS SLIDER)
|--2
Pour
commencer
Connecter le DX7s a un
amplificateur a
une seule entrée.
Utiliser un casque d'écoute
stéréo avec le DX7s.
Vous pouvez commencer à jouer sur votre DX7s immédiatement sans devoir assimiler
au préalable toutes sortes de théries compliquées. Tout ce que vous avez à faire est
de sortir votre instrument de sa boîte et de suivre la procédure ci- dessous:
Connexions audio
Il y à trois manières de connecter le DX7s à un système de renforcement de son:
1. Si vous avez un amplificateur monophonique (une seule entrée) tel qu’un
amplificateur de guitare, connectez la sortic du DX7s à l’entrée de
l’amplificateur (avec un cable standard de 1/4”).
y -
I. T |
AHp0%60050D00DOSGA A o a
ICO
2. Si vous utilisez un mélangeur multi-canal, connectez les prises de sortie audio
du panneau arrière du DX75 à l’une des prises d'entrée de votre mélangeur (avec
un cable de 1/47).
3. S1 vous utilisez un casque d'écoute standard, branchez sa fiche dans la prise
de sortie PHONES du DX7s.
Mise sous tension
Après avoir effectué la connexion audio de votre choix, mettez votre DX7s sous
tension en appuyant sur l’interrupteur situé à l’arrière de l’appareil, sur la droite.
Voici le premier messagc que vous verrez apparaître:
Le message initial du DX7s.
>> YAMAHA Dsrs<<
>> Sunthesizer<<
Le message suivant le
message initial.
вв
Apres quelques secondes, ce message sera remplacé par le dernier affichage du
mode PLAY sélectionné avant que le DX7s nait été mis hors tension:
LALALA DAA
| :
Г
¡E
|
L'affichage à LED indique à présent le
numéro de son ou de combinaison
PERFORMANCE sélectionné avant
que le DX7s ne soit mis hors tension.
Le LCD indique à présent le nom du
son ou de la combinaison PERFORMANCE
correspondant au numero indiqué
sur l'affichage à LED.
Réglage de la commande de volume
Etant donné que le niveau du volume diffère en fonction du son, commencez
par régler la commande de volume sur une position intermédiaire. Vous ajusterez
le volume à votre goût par la suite, en fonction du ou des son(s) avec lesquels
vous jouez.
Commande de volume ts |
-
=
x
—_— =
=
2
|
VOLUME
Regler les
banks de la
cartouche
ROM
La cartouche ROM fournie avec votre DX7s contient en fait plusieurs ensembles
de données, appeles “banks”. Ces banks peuvent être sélectionnés à partir du panneau
de commandes. Pour pouvoir écouter toutes les données de son et de combinaison
PERFORMANCE, vous devez régler le bank Voice] Performance sur 2. En outre,
certains sons du DX7s sont créés au moyen de la nouvelle fonction de pondération
fractionnée. Les données de pondération fractionnées étant mémorisées dans le bank
3 de la cartouche, le bank Fractional Scaling devra étre réglé sur le bank 3. Etudiez
le schéma de la page suivante et effectuez les changements nécessaires avant de
commencer à jouer.
Insérer la cartouche ROM
Avant de commencer à jouer sur votre DX75s, insérer la cartouche ROM fournie
dans le connecteur prévu à cet effet.
parano [DX 7's
Sélectionner les banks de la cartouche ROM
- Appuyez sur la touche VOICE.
o CARTRIDGE ) ‚
3. =
: 15
; : Appuyez s sur la touche 15 jusqu ‘à ce que
le message “Set Bank” apparaisse sur le
LCD.
}
DG OO
LT | OD A | | | | ONY |
“ Si nécessaire, utilisez les touches du curseur -
pour amener le curseur sur la fläche qui suit -
. “VP” sur l'affichage "Set bank”.
: Si nécessaire, utilisez les touches DATA.
_ ENTRY ou ia commande continue pour sélec-
tionner le bank 2 de la cartouche ROM.
Set bank
SUP>FS>HNT
Cet affichage indique que le bank 2 de la car-
touche ROM est sélectionné pour les données
Voice & Performance.
sur l'affichage “Set Bank”.
‘Utilisez alors les touches du curseur pour
amener le curseur sur la flèche qui suit "FS" |
er В es |
Utilisez les touches DATA ENTRY ou la com-
° mande continue pour sélectionner le bank 3
de ia cartouche ROM. |
Set bank
>UP>FS>MT =
Cat affichage indique que le bank 3 de la car-
touche ROM est sélectionné pour les données
de pondération fractionnée (Fractional
Scaling).
Explorer les
nouvelles
combinaisons
PERFOR-
MANCE
du DX7s
Le mode PERFORMANCE est une innovation pour le DX7s. Il vous offre de
nombreuses possibilités nouvelles, particulierement utiles pour ce qui concerne
l'exécution ( performance”, en anglais). Ces possibilités seront décrites en détails
aux chapitres 2 et 3 de ce manuel, Pour l'instant, contentez-vous cependant de suivre
les étapes ci-dessous et d'explorer toute la richesse du mode PERFORMANCE en
essayani les différentes sonorités disponibles dans les mémoires internes et de la
cartouche ROM.
Sélection des mémoires PERFORMANCE internes
Appuyez sur la touche PERFORMANCE
Appuyez sur ta touche INT/CRT jusqu'a ce
que le ECD indique “INT”.
3 03-629
Utilisez les touches numériques po.
‘Tectionner la combinaison PERFOR-
MANCE interne souhaitée.
i | & Le LCD indique le numéro
“i Performance 2 o
| INT 6 ReverbBras | €fle nom de la mémoire
CT me _— PERFORMANCE sélectionnée.
-8-
Le tableau ci-contre donne
la liste des mémoires
PERFORMANCE telles
qu'elles sont programmées
lorsque le DX7S quitte
l'usine. Ces mémoires
étant modifiables, il se peut
qu'elles soient
différentes sur votre DX7s.
Le cas échéant,
rechargez les données de son
et de combinaison
PERFORMANCE du
bank 4 de la cartouche
ROM fournie
{voir page 70).
Les mémoires PERFORMANCE internes
Performance Voice Voice
Name NO. Name
1 SoligStra INT 12 HailOrch
— 2 Strings INT 13 NewOrchest
3 GrandOrch INT 15 LiveStra
4 Cello INT 16 BowedBass
5 LittleStrg INT 19 Violins
6 ReverbBras INT 3 ReverbBras
72 BrightBras INT 8 SilvaTrmpt
8 MildBrass INT 10 FrenchHorn
9 W.Leed INT 20 Bassoon
10 SoftFlute INT 23 Flute
11 PanPipes INT 26 PanFloot
12 BlowSax INT 26 PanFloot
13 BluesHarp INT 29 Harmonica
14 Harp INT 30 Harp
15 PianoBrite INT 32 PianoBrite
16 MildPiano INT 34 Piano 2
17 Mellow EP INT 36 RubbaRoad
_18 Attack EP INT 37 HardRoads
19 Crystal EP INT 38 FullTines
20 DX Clavi 1 INT 39 ClaviStuff
21 DX Clavi 2 INT 40 Clavi
22 Clavicord INT 41 Clavecin
23 Harpsicord INT 45 HarpsiWire
24 WireString INT 46 WireStrg A
25 GreatPipes INT 57 APuffOrgan?
26 RotaryOrg INT 50 TapOrgan
27 Console0rg INT 51 BriteOrgan
28 MagicOrgan INT 52 MagicOrgan
29 SoftOrgan INT 53 SoftOrgan
30 School0rg INT 58 Harmoniuml
31 AngelVoice INT 60 Whisper A
_32 LadyVox INT 62 LadyVox
Sélection des mémoires PERFORMANCE de la cartouche
= 2 "55
1 | ен | EJ 96 e Y
Utilisez les touches numériques pour sé- .
‘lectionner la combinaison PERFOR-
MANCE de la cartouche souhaitée.
~ = M.
7
ee TT TT Trees ce ma ae
Appuyez sur la touche PERFOR MANCE. Appuyez sur la touche INT/CRT ; jusqu'é ace
o que le LCD indique “CRT”,
: CET IA AA "
LALA TT
— Le LCD indique le numero
CRT15 Celeste i et le nom de la mémoire
“| Performance
PERFORMANCE sélectionnée.
- 10 -
Les mémoires PERFORMANCE de la cartouche
Le bank 4 de la cartouche Performance | Voice Voice
ROM fournie contient les a Name ' No. | Name a
mémoire VOICE et PER- 1 SuperBass CRT 1 SuperBass |
i 2 WoodBass |CRT 2 StringBass
FORMANCE program. 3 TackBass CRT 3 SkweekBass
LL mées dans 4 FazzBass — JCRT 6 OwlBass
la mémoire interne lorsque 5 PickGuitar CRT 9 GuitarBox
le DX7s quitte l'usine. _ 6 FolkGuitar CRT 10 PickGuitar
Le bank 2 contient un jeu ...7 Elipauitar — ¡CRT 13 YesBunk 20
de données VOICE & ‚8 ChoGuitar CRT 14 12 Strings —
9 HitPad 1 CRT 17 Maribumba
PERFORMANCE com “10 HitPad 2 CRT 19 Nu Marimba
pletement différent. 11 HitPad 3 — ¡CRT 20 StonePhone
12 AfroConga CRT 25 CongaDrum
13 Woodblock CRT 29 Claves В
_14 Vibraphone CRT 21 VibraPhone
15 Celeste CRT 22 Celeste
16 GrandBells CRT 30 Bells
17 MultiDrums — |CRT 23 Swissnare
18 Tomtom — |CRT 24 Tom C4
19 MalletBras + |CRT 37 MalletHorn
| 20 ClaviBrass = |CRT 42 ClaviBrass
21 Ensemble CRT 36 Ensemble
22 WarmBrass CRT 46 ElecBrass
23 Synclaria + ¡CRT 40 CilariSolo
24 PianoBells = |CRT 49 PianoBells
25 St.Emo's CRT 50 St.Elmo's =
2b Octilate — |CRT 55 Octilate
27 EthnicBass CRT 52 Pluk
28 Wallop — |CRT 60 Wallop
29 Explosion |CRT 61 Explosion
30 Thunderon + ¡CRT 63 Thunderon |
31 Laboratory + |CRT 64 Science
32 Motorcycle CRT 62 KoikeCycle
- 11 -
Explorer les Les sons du DX7s ont été créés de la méme maniere que ceux du DX7 original. Le
nouveau mode PERFORMANCE vous ouvre déjà un monde de possibilités sur-
nouveaux prenantes, mais le mode VOICE, également, présente plusieurs innovations (la
plupart d'entre elles sont des extensions du mode FUNCTION du DX7 classique).
sons Toutes ces caractéristiques seront abordées en détails aux chapitres 2 et 4 de ce
du DX7s manuel. Pour l'instant, contentez-vous de suivre les étapes ci-dessous et essayez tous
les sons disponibles dans les mémoires internes et dans les mémoires de la cartouche
ROM.
Sélection des mémoires VOICE internes
Tm 12 => 3 9-6"
Appuyez sur la touche VOICE. Appuyez sur la touche INT/CRT jusqu'à ce Utilisez les touches numériques pour sé-
| que le LCD indique “INT”. lectionner le son interne souhaité.
* Le témoin 1-32/33-64 est éteint pour indiquer que les sons 1 à 32 peuvent ac-
tuellement être sélectionné. Pour sélectionner les sons 33 à 64, appuyez sur la
touche 1-32/33-64. Dans ce cas, le témoin 1-32/3364 est alors allumé pour indiquer
que les sons 33 à 64 peuvent être sélectionnés.
=. Le LCD indique le numéro
et le nom de la mémoire
VOICE sélectionnée.
“| INT14 Analog-Str
- 12 -
Le tableau ci-contre donne
la liste des mémoires
VOICE telles qu'elles sont
programmées lorsque
Ге DX75 quitte l'usine. Ces
mémoires étant
modifiables, il se peut
qu'elles soient différentes
sur votre DX7s. Le cas
échéant, rechargez les
données VOICE & PER-
FORMANCE internes a
partir
du bank 1 de la cartouche
ROM fournie
(voyez page 70).
Les mémoires VOICE internes
1 MellowHorn 33 Piano 1
2 SilvaBrass 34 Piano 2
3 ReverbBras 35 KnockRoad
4 Tuba 36 RubbaRoad
5 Trombone 37 HardRoads
6 HardTrumps 38 FullTines
/ Trumpet A 39 ClaviStuff
8 Silvalrmpt 40 Clavi
9 BC Trumpet 41 Clavecin
10 Frenchkorn 42 ClaviPluck
11 Strings 43 NasalClav
12 HaliOrch 44 HarpsiBox
13 NewOrchest 45 HarpsiWire
14 Analog-Str 46 WireStrg A
15 LiveStrg 47 WireStrg B
16 BowedBass 48 TouchOrgan
17 EleCello A 49 ShOrgan
18 EleCello B 50 TapOrgan
19 Viotins 51 BriteOrgan
20 Bassoon 52 MagicOrgan
21 Clarinet 53 SoftOrgan
22 Oboe 54 PineOrgan
23 Flute 55 PuffOrganl
24 SongFlute 56 PuffPipes
25 SpitFlute 57 PuffOrgan?
26 PanFloot 58 Harmoniuml
27 Piccolo 59 Harmonium?
28 Sax 60 Whisper A |
29 Harmonica 61 Choir
30 Harp 62 LadyVox
31 Ebonylvory 63 MaleChoir
32 PianoBrite 64 Whisper B
-13-
Sélection des mémoires VOICE de la cartouche
Comme nous l'avons explique à la page 6, la cartouche ROM du DX75 contient
plusieurs banks. Pour écouter les sons de la cartouche, assurez-vous d’abord que
le bank VOICE/PERFORMANCE est réglé sur le bank 2 de la cartouche ROM
(voyez page 7 pour apprendre comment changer les banks de la cartouche).
=
—
Appuyez sur la touche VOICE. Appuyez sur la touche INT/CRT jusqu'á ce Utilisez les touches numériques pour sé-
que le LCD indique “CRT”. | lectionner le son de la cartouche souhaité.
Г
7 A
————]]] 7
A NA -
.. COLI EH EEE
* Le témoin 1-32/33-64 est éteint pour indiquer que les sons | à 32 peuvent ac-
tuellement être sélectionné. Pour sélectionner les sons 33 à 64, appuyez sur la
touche 1-32/33-64. Dans ce cas, le témoin 1-32/33-64 est alors allumé pour indiquer
que les sons 33 à 64 peuvent être sélectionnés.
Ц Voice |] — Le LCD indique le numero
| CRTÍO PianoBells in et le nom de la mémoire
——]—— ma! VOICE sélectionnée.
- 14 -
Le bank 4 de la cartouche
ROM fournie contient les
mémoires VOICE &
PERFORMANCE pro-
grammees dans
la mémoire interne du DX7s
lorsque celui-ci quitte
l'usine. Le bank 2 contient
un jeu de données
VOICE & PERFOR-
MANCE complètement
différent.
Les mémoires VOICE de la cartouche
-15-
1 SuperBass 33 Analog-X
2 StringBass 34 FMilters
3 SkweekBass 35 Phasers |
4 SmoohBass 36 Ensemble
5 BopBass 37 MalletHorn
6 OwlBass 38 FM-Growth
7 JazzBass 39 ElectoComb
8 HardBass 40 ClariScio
9 GuitarBox 41 PitchaPad
10 PickGuitar 42 ClaviBrass |
11 FingaPicka 43 WhapSynth
12 LeadaPicka 44 Whasers
13 YesBunk | 45 Fifths
14 12 Strings 46 ElecBrass
15 Classipika | 47 ElectroBak
16 Shami 48 HarmoSynth
17 Maribumba 49 PianoBells
18 DX Marimba 50 St.Elmo's
19 Nu Marimba 51 MilkyWays
20 StonePhone 52 Pluk
21 VibraPhone 53 TingYoice
22 Celeste 54 Plukatan
23 Swissnare 55 Octilate
24 Tom C4 56 LateDown
25 CongaDrum 57 Glastine A
26 Tub Bells 58 BellWahh
27 Gong 59 RubberGong
28 Timpani 60 Wallop
29 Claves 61 Explosion
30 Bells 62 KoikeCycle
31 SteeiCans 63 Thunderon
32 Handrum 64 Science |
Les modes
PLAY
E
VOICE
©
PLAY
| PERFORMANCE
o
_POLY/MONO _
= J
o
KEY SHIFT
>)
A présent que vous avez pu vous faire une idée des combinaisons de sons disponibles
sur le nouveau DX 7s, examinons d'un peu plus près le fonctionnement des différents
modes PLAY.
Mode VOICE et mode PERFORMANCE
Le DX7s possède deux modes PLAY différents: un mode VOICE et un mode
PERFORMANCE. Comme nous venons de le voir, le mode VOICE permet
de rappeler les 64 mémoires VOICE internes et les 64 mémoires VOICE de la
cartouche. Appuyez sur la touche VOICE, puis éventuellement sur la touche
1-32/33-64 et utilisez les touches numériques pour sélectionner le son souhaité.
Il y a 32 mémoires PERFORMANCE auxquelles vous pouvez accéder en ap-
puyant sur la touche PERFORMANCE puis sur la touche numérique corres-
pondante. Lorsque vous êtes en mode PERFORMANCE, le témoin situé au
dessus de la touche PERFORMANCE est allumé. Lorsque vous choisissez le
mode PERFORMANCE, des caractéristiques telles que le micro- accordage
(Micro Tuning) ct le décalage de touche (Key Shift) sont ajoutées au son.
Utilisation de la touche 1 ~ 32/33 ~ 64
Le témoin situé au dessus de la touche 1 ~ 32/33 ~ 64 vous indique quel groupe
de sons peut être sélectionné. Si le témoin est éteint, les sons 1 a 32 peuvent étre
sélectionnés au moyen des touches numériques et si le témoin est allumé, ce sont
les sons 33 à 64 qui peuvent être sélectionnés au moyen des touches numériques.
Utilisation de la touche POLY/MONO
Le témoin situé au-dessus de la touche POLY/MONO indique le mode KEY
actuellement actif en mode PLAY. Si le témoin est éteint, le mode est
polyphonique et si le témoin est éteint, le mode est monophonique. Les modes
KEY feront l’objet d’explications plus détaillées au chapitre 4.
Utilisation de la touche KEY SHIFT
La touche KEY SHIFT détermine si le décalage de touche programmé en mode
PERFORMANCE est appliqué lorsque vous rappelez la mémoire PERFOR-
MANCE. Si le témoin situé au dessus de la touche KEY SHIFT est éteint, aucun
décalage de touche n’est appliqué. Si le témoin est allumé, le décalage de touche
pre- programme est applique.
- 16 -
Utilisation de
commandes
avec le DX7s
Le DX7s est congu pour fonctionner avec de nombreuses commandes, chacune d'entre
elles pouvant être programmée pour produire un parmi plusieurs effets différents.
L affectation de ces commandes peut être différente pour chaque mémoire VOICE
ou PERFORMANCE. Pour commencer à explorer les possibilités musicales accrues
offertes par les commandes du DX7s, essayez les exemples ci-dessous. Vous êtes
probablement déjà familiarisé avec le fonctionnement de ces commandes. Si vous
ne | étes pas, nous commencerons par indiquer, au début de chaque section, la position
de la commande en question ou la manière dont elle se branche au synthétiseur.
Molette d’effet de hauteur (PITCH BEND WHEEL)
La molette d’eftet de hauteur est située a 'extréme gauche du clavier. Pour avoir
une idée des effets possibles avec la molette d’effet de hauteur, utilisez-la avec la
combinaison PERFORMANCE interne n° 1 ou n° 31. Déplacez la molette ra-
pidement puis lentement tout en jouant.
Molette de modulation (MODULATION WHEEL)
La molette de modulation est située sur la gauche du clavier, à droite de la molette
d'effet de hauteur. Pour obtenir un avant-goût des possibilités offertes par la
molette de modulation, utilisez-la avec la combinaison PERFORMANCE
interne n° 6 ou n°13.
Effet a la pression (AFTER TOUCH)
L'eftet à la pression est une commande du clavier qui vous offre davantage de
contrôle sur votre son. Ii consiste à exercer une pression d'intensité variable sur
les touches alors qu’elles sont déjà complètement enfoncées. Pour essayer
quelques-uns des effets disponibles, appelez la combinaison PERFORMANCE
n°4 ou n°5 de la cartouche (du bank 2 de la ROM). Lorsque vous avez joué un
groupe de notes, continuez à appuyer sur les touches enfoncées ct écoutez le ré-
sultat.
Commande de souffle (BREATH CONTROLLER)
La commande de souffle se branche dans la mini-prise située à gauche de la prise
PHONES, à l'avant du DX75. Elle vous offre des possibilités d'expression sur-
prenantes en vous permettant de contrôler la forme des sons que vous jouez sur
le clavier. Essayez la commande de souffle avec le son interne n°9. Avec ce son,
vous remarquerez qu'aucun son n'est produit si vous ne faites qu’enfoncer les
touches du clavier. Pour entendre le son, vous devez maintenir les touches en-
foncées et souffler en même temps dans la commande de souffle.
- 17 -
Es
FULT
Commandes au pied 1 et 2 (FOOT CONTROLLER)
Les commandes au pied se branchent dans les deux prises prévues à cet effet a
Varriere du DX7s. Elles vous offrent un contrôle permanent sur différents aspects
du son. Essayez la commande au pied 1 avec la combinaison PERFORMANCE
n°25 de la cartouche ou la combinaison PERFORMANCE interne n°12 (dans
le bank 2 de la ROM). La commande au pied 2 s'utilise normalement comme
pédale de volume, mais d’autres effets sont possibles.
Commutateurs au pied 1 et 2 (FOOTSWITCH)
Les commutateurs au picd sc branchent dans les deux prises prévues à cet effet
à l’arrière du DX7s. Le commutateur au pied 1 fonctionne un peu comme la pédale
de maintien d’un piano. Essayez-le avec la combinaison PERFORMANCE
interne n° 19 ou la combinaison PERFORMANCE n° 5 de la cartouche pour
avoir une idée des différents cffets possibles. Le commutateur au pied 2 peut
S’utiliser pour activer toutes sortes d’effets, y compris celui de la pédale
d’étouffement d'un piano. Essayez-le avec la combinaison PERFORMANCE
interne n° 4 ou la combinaison PERFORMANCE n° 8 de la cartouche (du bank
2 de la ROM).
Commandes continues 1 et 2 (CONTINUOUS SLIDER)
Les commandes continues sont situées a droite de la commande de volume, sur
la gauche du panneau avant du DX7s. Elles peuvent être programmées pour
commander différents aspects du timbre des sons ou pour modifier des paramètres
de son en temps récl. Essyez la commande continue ! avec la combinaison
PERFORMANCE interne n° 8 ou la combinaison PERFORMANCE n° 3 de
la cartouche. Ensuite, écoutez l’effet que la commande continue 2 produit sur
la combinaison PERFORMANCE interne n° 3 ou sur la combinaison PER-
FORMANCE n° 24 de la cartouche.
- 18-
Chapitre 2
Creer et memoriser
de nouveaux sons
Chapitre 2
Table des
matieres
21
21
22
23
23
24
26
26
26
26
27
27
Créer de nouveaux sons
Edition et mode EDIT
Entrer en mode EDIT
Edition des donnees VOICE & PERFORMANCE
Utilisation des touches du curseur et des touches/commande DATA
ENTRY
EDIT/COMPARE
Guide de référence rapide pour les touches d’édition
Mémoriser de nouveaux sons
Protection de mémoire
Desactiver la protection de la mémoire
Mémoires VOICE & PERFORMANCE
Mémorisation de données PERFORMANCE dans les mémoires internes
ou les mémoires de la cartouche
Mémorisation de données VOICE dans les mémoires internes ou les mé-
moires de la cartouche.
- 20 -
Creer de
nouveaux
sons
Les sons et combinaisons PERFORMANCE du DX7s sont mémorisés sous forme
numérique dans une mémoire semblable à celle d'un ordinateur. Et, comme la mé-
moire d'un ordinateur, la mémoire du DX7s peut être modifiée pour différentes
applications. En d'autres termes, les sons n'existent pas en tant que présélections
permanentes (comme dans les orgues électroniques), mais sont plutôt constitués
par une série de données. Ces données peuvent être modifiées (éditées) pour créer
de nouveaux sons ou de nouvelles combinaisons PERFORMANCE. Lisez la suite
pour apprendre comment cela fonctionne.
Edition et mode EDIT
L'édition consiste a changer différents réglages d’un son ou d’une mémoire
PERFORMANCE. Avec le DX75, cela se fait en mode EDIT. En général, vous
utiliserez le mode EDIT pour créer un nouveau son ou une nouvelle combinaison
PERFORMANCE, mais vous pouvez également utiliser ce mode pour connaître
la valeur des différents paramètres des sons et combinaisons PERFORMANCE
pré-programmés.
La plupart des touches du panneau de commande du DX7s ont plusieurs fonc-
tions. Vous pouvez vous en rendre compte en regardant comment les touches sont
appelées sur le panneau de commande. Par exemple, la touche + 1 fait également
fonction de touche YES et de touche ON. Dans la plupart des cas, les touches
auront des fonctions différentes dans les différents modes d’opération.
Les 32 touches numériques ne font pas exception: dans les modes PLAY, elles
servent à appeler les différentes mémoires VOICE ou PERFORMANCE, mais
en mode EDIT, elles permettent de fixer la valeur des différents paramètres qui
constituent un son.
Normalement, lorsque vous entrez en mode VOICE PLAY (en appuyant sur la
touche VOICE), les paramètre PERFORMANCE sont automatiquement
initialises. S1 vous passez alors en mode PERFORMANCE PLAY (en appuyant
sur la touche PERFORMANCE), le LCD vous informe de cela par le message
“INIT PERF”.
— Touches d'édition VOICE
aer 10 8 SITE E NI TI o UL
os ; — OCSNÉATOR. EG o ED SENSIMIVITE 0 4BO hi echec |: À Tunt
7 96 12 “Nas a
Die E — — 3 sanz
Ve BERFORMANGE | MO
KEYMODE PORTAMENTO AT — volme werorune |
“Mes ‘ea ‘es (28 las zo 31
LS aM eS =
Touches d'édition PERFORMANCE
—
En mode EDIT, vous pouvez
editer les parametres
VOICE et les parametres
PERFORMANCE.
Remarquez que le numéro de l'affichage à LED change pour indiquer le numéro
de mémoire que vous commencez à éditer. Lorsque vous passez d’un paramètre
VOICE à un paramètre PERFORMANCE et vice- versa, l'affichage a LED
indique le numéro correspondant.
Entrer en mode EDIT
1 = M Appuyez sur la touche EDIT. ~~
| PERFORMANCE . . TT Co . Wi . .
MEROTUNE Utilisez les touches numériques 27 à 29 pour accé- ~~
| = 59 Го 60 05, der aux différents paramètres PERFORMANCE.
2a hos И В В - |
VOICE
ALGORITHM OSCILLATOR - — EG - SENSITIVITY
39 40 .
e e. к e 10 e TE Paw 13 5
_ YOKE Co o О ; .
EY MODE TEE, | E “Utilisez les touches numériques 7à13et23
LB f 56) e >] 56) à 26 pour accéder aux différents paramètres
"а 25 26 “VOICE.
PLAY
i №]
NORMA
ou Appuyez a nouveau sur la touche VOICE ou PERFORMANCE pour re-
< tourner au mode PLAY.
Dans l’opération ci-dessus, vous pouvez entrer en mode EDIT après avoir appuyé
sur la touche EDIT à l’étape n° 1. A ce moment, vous pouvez appuyer sur
n'importe laquelle ou sur toutes les touches indiquées autant de fois que nécessaire
pour effectuer les modifications souhaitées.
Il existe une distinction entre les paramètres d'édition PERFORMANCE et les
paramètres d'édition VOICE que vous serez probablement intéressé de connaître.
Dans certains cas, (lorsque la fonction COMPARE est utilisée, par exemple),
toutes les éditions peuvent ne pas être conservées. Il est judicieux d’éditer les
données VOICE et les données PERFORMANCE séparément (des explications
plus détaillées seront données plus loin).
Les touches du curseur et les
touches/commande DATA
ENTRY,
L'affichage à LED
EDIT/COMPARE.
Edition de données VOICE & PERFORMANCE
Après être passe dans l’un des modes EDIT, utilisez les touches numériques pour
accéder aux paramêtres dont vous désirez modifier la valeur. Chaque touche
numérique appelle plusieurs paramêtres, généralement par l’utilisation
d'affichages multiples. Une liste complète de ces affichages est données au début
du chapitre 3 (pour les paramètres PERFORMANCE) et du chapitre 4 (pour
les paramètres VOICE). Dans la plupart des cas, chaque affichage donne accès
à plusieurs paramètres.
Utilisation des touches du curseur et des touches/commande DATA ENTRY
Dans certains cas, vous aurez besoin d'utiliser ces touches pour amener le curseur du
LCD à côté du paramètre que vous souhaitez éditer.
Une fois que vous avez sélectionné le para-
mètre à éditer (au moyen des touches du
curseur), utilsez la commande DATA ENTRY
ou les touches + 1/—1 pour changer la va-
eT leur du parametre sélectionné. Les nou-
№ | velles valeurs apparaissent sur ta ligne in-
férieure du LCD et vous entendez l'effet de
ces nouvelles valeurs lorsque vous jouez sur
le clavier.
<
ИН
EDIT/COMPARE
Une fois que vous avez commencé à éditer un son, vous pouvez comparer votre
nouveau son en cours d’élaboration avec le son original en appuyant sur la touche
EDIT/COMPARE.
y
r
JU Ts
Fat
Pat
Pat
- Une fois que vous avez changé une valeur en
A mode EDIT, ce points'allume pour indiquer que
i vous êtes en train d'entendre un son édité. Le
LCD affiche les valeurs éditées.
Si vous appuyez sur la touche EDIT/COMPARE après avoir édité
un son, le point disparaît et le numéro clignote sur l'affichage a
| A LED pour indiquer que vous pouvez a présent jouer et entendre
le son original, non édité. Les valeurs affichees sur le LCD sont
celles du son original, non édité.
Vous pouvez utiliser la fonction COMPARE pour les données VOICE, les donnés
PERFORMANCE ou les données MICRO TUNE. H vaut mieux ne pas utiliser
la fonction COMPARE si vous éditez simultanément plusieurs types de données.
Par exemple, si vous êtes en train d'éditer des données VOICE et que vous
commencez à éditer des donnees PERFORMANCE, le fait d'utiliser la fonction
COMPARE peut rétablir les données VOICE originales.
Les parametres VOICE
sont abordés
en détails au chapitre 4.
Les paramètres VOICE
sont abordés
en détails au chapitre 4.
Guide de référence rapide pour les touches d’édition
— Key Mode
_ Unison Detune
Pitch Bend
‘Mode
Range.
Step Range
Portamento |
Mode ‘
Time
… Step Range
Random Pitch
“Depth —
- 24 -
— Breath Control
Pitch Mod
Amplitude Mod
“EG Bias
“Pitch Bias
© Aftertouch —
Pitch Mod: -
Amplitude Mod
… EGBias
- Pitch Bias
ALGORITHM — OSCILLATOR EG 2 DEVEL"
| 39 40 -
(7 К
Algorithm Oscillator Mode — Rate Scaling Scaling Mode
Feedback Level Coarse Frequency Rates 1~4 | |
— Oscillator Sync Fine Frequency Levels 1-4 Normal Scaling
Transpose Oscillator Detune | Output Level
Voice name Break Point
Left Scaling Curve
© | Right Scaling Curve
SENSITIVITY LFO В PITCH EG Fight Scala Sheth
| 43 | |
Lun | Lt - Fractional Scaling
Key velocity - — Waveshape Octave Range - Offset a
… Amplitude Mod Speed Velocity Scaling Level for
. Pitch Mod — Delay before LFO Rate Scaling Key Range
' o ° Моде o Rates 1-4 | |
| — Pitch Mod Depth Levels 1-4
Е Amp Mod Depth
a LFO Sync
ul
o - - PITCH BEND © BC MW res —
KEY MODE PORTAMENTO — AT ОРС?
Le e $ CŒ es
Foot Control 1
Control Slider 1
— Pitch Mod.
Amplitude Mod
‚ЕС Ваз.
о Volume |.
_ Foot Control 2
- Pitch Mod
Amplitude Mod
EG Bias
Volume |
Modulation Wheel MIDI IN Control
Pitch Mod.
- Amplitude Mod
EG Bias
Pitch Mod
- Amplitude Mod
EG Bias |
Volume
Les paramètres
PERFORMANCE sont
abordés en détails
au chapitre 3.
Les parametres
UTILITY sont
abordés en détails
au chapitre 5.
Les paramètres
MIDI sont abordés
en détails au
chapitre 6.
Channel Messages |
Transmit Channel
Receive Channel
Omni Mode
Local Mode .
Contro! Number
MID! In Controller
Continuous Slider 1
Continuous Slider 2
EE ——
ie,
MIDI
- Nota Selection
Program Change
Transmit Mode -
Attertouch: |
Program Change
Program Number
to Send...
FS 5 o
es VOLUME — MICRO TUNE -
59 60 |
Foot Switch Total Volume Micro Tuning Select —
Select о e = ee
Soft Amount EGForced ~~ KoyShif
| Damping
CS 7 | | Performance.
Select ; ‘Name
2 Voice Number
Select e
UNE” CARTRIDGE
: Де |
Master Tuning — о SE o Te]
ВЕ | | Recall Edit co Load from Cartridge
| Memory Protect “Voice Edit Save to Cartridge В
Internal | — Performance Edit
Cone Moofinwes Traetiopa se
Micro Tuning - - Initialize | Voice and Performance
Coarse Frequency Voice -. Bank Set nia
Fine Frequency Performance Format
MIDI MIDI |
System Exclusive —
Device number:
Receive block
~~ Transmit block
MIDI CUT
System
Performance (edit) -
32 Performances
Voice (edit)
32 Voices |
Micro Tuning (edit)
Micro Tuning (user)
Micro Tuning (cartridge)
Mémoriser
de nouveaux
sons
Lorsque vous avez modifié à votre guise une mémoire VOICE ou PERFORMANCE,
vous pouvez sauvegarder vos nouvelles données dans l'un des emplacements de mé-
топе аи DX7s. Les données de son et de combinaison PERFORMANCE peuvent
être sauvegardées soit dans la mémoire interne, soit dans une cartouche RAM. Pour
ce faire, procédez comme suit:
Protection de mémoire
Chaque fois que le DX7s est mis sous tension, le dispositif de protection de la
mémoire interne et de la cartouche est automatiquement activé. Avant de pouvoir
sauvegarder des données, vous devez désactiver le dispositif de protection de
mémoire automatique.
Désactiver la protection de la mémoire
DCOMPARE on
20 7 Ts Tu Utility edit
я E E | Appuyez sr la touche EDIT Le E o
EI 24 INT protect :on
- Appuyez sur la touche TUNE {n°1 4) pour accéder à l'affichage “INT
_ Protect
| a [o (o ‘Appuyez s sur la touche - — -4/NO pour désactiver le dispositif de pro- Te
tection de la mémoire > interne.
a Б 7 я En lity edit
CRT Protect ‘on
— Appuyez s sur la touche TUNE (n°14) une fois de plus pour accéder a | l'affichage 5
“CRT Protect”.
5 == Appuyez s sur la touche - — INO pour désactiver le dispositif de protection du
ver) contenu de la cartouche.
a 7
Mémoires VOICE & PERFORMANCE
Si vous avez édit¢ des données VOICE et des données PERFORMANCE. sau-
vegardez les donnces VOICE dans une mémoire VOICE et les données PER-
FORMANCE dans une mémoire PERFORMANCE. Les deux types de données
doivent être sauvegardés séparément.
- 26 -
Mémorisation de données PERFORMANCE dans les mémoires internes ou les
mémoires de la cartouche
PLAY
| 5] CC Appuyez sur la touche PERFORMANCE.
EG COPY
2 || STORE . Appuyez sur ta touche STORE et maintenez-la enfoncée.
Di :
Appuyez sur la ; touche INT/CRT pour sélectionner la zone de mémori-
= sation pour vos données PERFORMANCE éditées. REMARQUE: Si vous
© y NTICAT souhaitez sauvegarder vos données PERFORMANCE sur une cartou-
che RAM, assurez- vous qu'une cartouche correctement formatée
(DX7- 2) est insérée dans le connecteur prévu à cet effet.
— Tout en maintenant la touche STORE enfoncée, utilisez les
A 75) a BA) touches numériques pour sélectionner l'emplacement de
dé AL ~ x32 7 mémoire pour vos données PERFORMANCE éditées. Le LCD
confirme votre choix.
[= e = Tout en continuant á maintenir la touche STORE enfoncée, ap-
Y NU puyez sur la touche + 1/YES.
LS
Mémorisation de données VOICE dans les mémoires internes ou les mémoires de
la cartouche
. 3] | Ç VOICE _J Appuyez sur la touche VOICE.
EG COPY.
2 = STORE ==) Appuyez sur la touche STORE et maintenez-la enfoncée. |
g “Appuyez sur la touche INT/CRT pour sélectionner la zone de mémori-
В +, Sation pour vos données VOICE éditées. REMARQUE: Si vous souhaitez
3 == à Sauvegarder vos données VOICE sur une cartouche RAM, assurez-
о ~~ vous qu'une cartouche correctement formatée (DX7-2) est insérée dans
le connecteur prévu à cet effet.
e TOUt EN maintenant la touche STORE enfoncée. utilisez les
a [=] e touches numériques pour sélectionner l'emplacement de
~ 32 | mémoire pour vos données VOICE éditées. Le LCD confirme
votre choix.
8 (von | Tout en continuant à maintenir la touche STORE enfoncée, ap-
E : puyez sur la touche + 1/YES.
-- 28 --
Chapitre 3
Utiliser les nouvelles
combinaisons
PERFORMANCE
Chapitre 3
Table des
matieres
33
33
33
34
35
35
36
36
37
37
38
38
38
38
Touches PERFORMANCE EDIT
Affichages appelés par la touche 27
Affichages appelés par la touche 28
Affichages appelés par la touche 29
Paramètres PERFORMANCE de base
Total Volume
Key Shift
EG Forced Damp
PERFORMANCE Name
VOICE Number
Commandes
Commutateur au pied de maintien (SUSTAIN FOOTSWITCH - FS1)
Commutateur au pied 2 (FOOTSWITCH 2 - FS2)
Commandes continues (CONTINUOUS SLIDER)
Parametres FM assignables a CS1 et CS?
Micro-accordage (MICRO-TUNING)
Selection de micro-accordage
Les systèmes de micro-accordage pré-programmés
Edition et mémorisation de micro-accordage
- 30 -
Touches
PERFOR-
MANCE
EDIT
Tous les parametres du mode PERFORMANCE sont réglés via les affichages
appelés par les touches 27 ~29. Chacune de ces touches appelle des affichages
multiples. Les tableaux ci-dessous vous indiquent tous les affichages appelés par
chacune des touches et vous donnent la liste complète des paramètres et plages de
valeurs. Il se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde pas à celui
que vous voyez apparaître en premier lieu et que vous deviez passer en revue plusieurs
affichages (en appuyant de manière répétée sur la touche) jusqu’à ce que vous at-
teigniez l'affichage souhaité.
Affichages appelés par la touche 27
FS E
59 Th Perf edit — Foot Switch Select
27 1 FS :portam ento (sustain, portamento, key hold, soft)
Dn | 7 5 Soft Pedal Amount
| Perf edit “en
FS soft 5 {apparaît lorsque
“2 Foot Switch select = soft)
Perf edit ÜPI | Control Slider 1 Select
С 5] | EG Rate + +, {voir tableau de sélection}
ЗЕ Perf edit OP3 1 Control Slider 2 Select
C > 2: E G Rate 4 С, {voir tableau de sélection}
Affichages appelés par la touche 28
VOLUME О TEI STEEL JS - N Le Tr ere Bl
60 I Perf edit 8 a Tota! Volume
28 &| Total volume =88 (0-9)
© Forced Damping
Perf edit i
Forced damp :off 3 (of on)
Affichages appelés par la touche 29
MICRO TUNE
Micro tune< -
1:Equal -
Perf edit
Key shift
edit
:Solidstr9
L
Perf edit S
Name :SolidSstrg
:à nouveau :
rf edit
Pe
Voice пимбег= 12
5 32 -
0 (224 ~ +24)
== (11-64, C1-64)
= Micro Tuning Select
© (Preset 1-11, User 1-2, Cart 1-63)
— Key Shift
4= ( Le “L” indique te mode d'entrée en majuscules. )
Performance Name
-—. (10 caractóres)
i { Le "s” indique le mode d'entrée en minuscules. )
3 Voice Number
Parametres
PERFOR-
MANCE
de base
Ces parametres, auxquels on accede par les touches 28 et 29, determinent les relations
de son de base en mode PERFORMANCE.
Total Volume
Ce paramétre vous permet de fixer un volume global pour chacune des mémoires
PERFORMANCE. Si vous le souhaitez, vous pouvez utiliser ce réglage pour
équilibrer les niveaux de vos mémoires PERFORMANCE, pour éviter les réglages
via la commande de volume permanente ou le mélangeur.
Key Shift
Ce paramètre vous permet de régler la transposition de la combinaison PER-
FORMANCE. La combinaison PERFORMANCE peut être réglée de deux
octaves maximum, vers le haut ou vers le bas, par incréments d’un demi-ton. La
transposition originale du son est conservée dans la mémoire VOICE et la valeur
de la transposition est ajoutée ou soustraite du réglage VOICE lorsque vous vous
trouvez en mode PERFORMANCE. Le témoin situé au-dessus de la touche
KEY SHIFT doit être allumé pour qu’il soit possible d’entendre les changements
apportés au paramètre.
— Domédian=C4 |
- 33 -
Dans des conditions nor-
males, l'enveloppe du D X75
fonctionne comme ceci:
Lorsque le paramètre
Forced Damp est utilisé,
l'enveloppe est forcée de se
redéclencher pour chaque
nouvelle note jouée.
EG Forced Damp
Même si le DX7s cst un synthétiseur polyphonique à 16 voix, vous risquez de
tomber à cours de voix disponibles si vous utilisez une pédale de maintien
(SUSTAIN). Lorsque vous dépassez le nombre limite de voix, les premières notes
Jouées sont interrompues pour faire place aux nouvelles notes jouées.
Dans des conditions d’utilisation normales, le DX7s considere que ces nouvelles
notes sont la continuation des premières. Pour cette raison, les portions initiales
de l’enveloppe d'attaque ne sont pas reproduites.
EG Forced Damp Off
7
7
. , у |
Cette portion de l'attaque / |
nest pas reproduite. 7 !
J :
|
d |
A A
lére note 17éme note
S1 vous désirez éviter cet effet, activez la fonction d’étouffement forcé. Cela forcera
le re-déclenchement de l’enveloppe pour chaque nouvelle note jouée.
EG Forced Damp On
Geci est l"étouffement forcé”. —# «= L'attaque entière est reproduite.
A A
1ère note 17ème note
- 34 -
PERFORMANCE Name
Vous pouvez entrer un nom de combinaison PERFORMANCE de max. 10
caractères. Pour ce fatre, suivez les instructions ci-dessous.
Etant donne que vous dis-
posez de dix caractères 4 Y - Appuyez sur la touche PERFORMANCE.
pour définir votre mémoire DUT |
hoi- gy SERRE
PERFORMANCE, choi | a] (ro J Appuyez sur la touche EDIT.
sissez un К o
hom qui en evoque le GRO TUNE TT TT TT
8 si] Appuyez sur la touche MICRO TUNE (n°29) pour accederä l’affichage
E
contenu. d édition du nom de la combinaison PERFORMANCE.
ВР | СОМРАЯЕ В о - CA o
В 4 = ‘Appuyez sur la touche EDIT/CHARACTER et maintenez- la enfoncée.
(010 CHARACTER DT e
5 o EE >
р er) (rear 2e, 7 2 В
omar Zn | o | | a IEEE SR
= E j=] ся .
Doa . A
Tout en maintenant la touche EDIT/CHARACTER enfoncée, entrez le nom souhaité au
moyen des caractères atphanumériques indiqués en dessous des touches. a
POLY/MONO PAN Lorsque vous maintenez la touche EDIT/CHARACTER
(= > enfoncée, les touches du curseur gauche et droite vous
=>) permettent de placer le curseur ala position d'un caractère
déterminé. Cela vous permet de changer facilement un
caractère dans un nom.
DATA ENTRY _ , .
NO YES _ Utilisez les touches DATA ENTRY sans maintenir la touche
CD (von | EDIT/CHARACTER enfoncée pour commuter les modes
— d'entrée en majuscules et en minuscules. La touche +1
sélectionne le mode d'entrée en majuscules et la touche
— 1, le mode d'entrée en minuscules.
En outre, le mode d'entrée en minuscules vous
donne accès aux symboles suivants:
ModeMai |1|2]3]4 5/|6/7]elga|0]-
_ Mode min. || © | R$ % | ^|& | * | (|) +],
VOICE Number
Chaque fois que vous sélectionnez une combinaison PERFORMANCE, l’un
des 64 sons internes ou des 64 sons de la cartouche est également sélectionné.
Spécifiez le son à rappeler au moyen de cet affichage.
- 35 -
Commandes
Les options de commande du DX7s ont été largement augmentées. Les réglages
pour les commutateurs au pied 1 et 2 et les commandes continues 1 et 2 s'effectuent
en mode PERFORMANCE EDIT, au moyen de la touche 27. ( Les réglages des
autres commandes s'effectuent via les parametres VOICE.)
Commutateur au pied de maintien (SUTAIN FOOTSWITCH - FS1)
Le commutateur au pied 1 est réglé pour faire fonction de pédale de maintien.
Commutateur au pied 2 (FOOTSWITCH 2 - FS2)
Le commutateur au pied 2 est une pédale polyvalente à quatre sélections: Sustain,
Portamento, Key Hold (maintien de touche) et Soft (étouffement).
S1 Sustain est sélectionné, FS2 fait fonction de pédale de maintien (comme FSI).
Si Portamento est sélectionné, les effets de portamento ne fonctionneront que si
la pédale est enfoncee.
S1 Key Hold est sélectionné, seules les notes qui sont maintenues lorsque la pédale
est enfoncée seront prolongées. Cet effet est semblabe à celui de la pédale forte
d’un piano.
Si Soft est sélectionné, la pédale adoucira le timbre et le volume du son. Vous
pouvez éditer la plage de la pédale soft en appuyant à nouveau sur la touche 27.
La plage va de 1 à 7.
- 36 -
La commande continue
permet de passer en revue
les commande de timbre en
temps reel.
Commandes continues (CONTINUOUS SLIDER)
Les deux commandes continues vous permettent de commander en temps réel
les parametres de son FM. Il y a 103 possibilités en tout.
Paramètres FM assignables a CS1 et CS2
Commande continue DATA ENTRY
position max.
ФОР 6 Total level ФОР 6 EG Rate 1 (R1)
? Q
OP 1 OP 1
sOP6 AMP. MOD. SENS ФОР 6 OSC. detune
? {
OP 1 OP 1
eOP6 Key velocity ФОР 6 Frequency fine
Q ¢
OP 1 OP 1
eOP6 EG Level 4 (L4) eOP6 Frequency coarse
{ {
OP 1 OP 1
eOP6 EG Level 3 (L3) ePortamento time
д ePitch EG Level 4
Level 1
o Pitch EG Rate 4
¢
Rate 1
el FO AMD
PMD
PMS
Delay
OP 1 | Speed
eOP6 EG Rate 3 (R3) Wave
Q e Feedback leve!
OP 1 e Algorithm
eOP& EG Level 2 (1-2)
{
OP 1
eOP6 ЕС Level 1 (L1)
{
OP 1
eOP6 EG Rate 4 (R4)
è
eOP6 EG Rate 2 (R?) e Total volume
Q eNo effect
OP 1
position min.
- 37 -
Micro-
accordage
(MICRO-
TUNING)
Le nouveau DX75 contient
И systèmes d'accordage
pré-programmés pour sortir
des sentiers battus.
Le micro-accordage est une nouvelle fonction du DX7s. Il permet de jouer avec des
systemes d'accordage et d'intonation différents de ceux du tempérament égal
(gamme tempérée), qui est le réglage standard actuel pour les pianos et les syn-
thétiseurs. On accède aux données de micro-accordage par l'intermédiaire de la
fouche 29. Les nouveaux systèmes d'accordage sont créés en mode MICRO
TUNING EDIT, auquel on accède par l'intermédiaire de la touche 14 en conjonction
avec la touche 29.
Sélection de micro-accordage
Le DX7s est doté de onze systèmes d’accordage pré-programmés, mémorisés en
permanence.
Les systèmes de micro-accordage pré-programmés
1 Equal Equal Temperament
2 Pure(major) Pure (Major)
3 Pure(minor) Pure (Minor)
À Mean tone Mean tone
5 Pythagorean Pythagorean
6 Werckmeister Werckmeister
7 Kirnberger Kirnberger _
8 | Vallotti,yong Valiotti & Young
9 1/4 Shift eal 1/4 Shifted equal
10 1/4 Tone 1/4 Tone
11 1/8 Tone 1/8 Tone I
Pour les pre-sélections 2 à 5, l’accordage peut être réglé en fonction de la tonalité
du morceau.
Edition et mémorisation de micro-accordage
S1 vous êtes intéressé par des systèmes d’accordage et d’intonation différents, vous
pouvez créer vos propres données de micro-accordage. Le DX7s vous offre deux
emplacements de mémoire à cette fin: USER | et USER 2. Les deux groupes
de données mémorisés font partie de la mémoire interne et sont mémorisés en
même temps que les autres données internes lorsque le contenu des mémoires
VOICE et PERFORMANCE internes est sauvegardé sur un autre support
(cartouche RAM. par exemple). En outre, 63 systèmes de micro-accordage peu-
vent être sauvegardés sur une cartouche RAM formatee a cette fin.
- 38 -
Entrer en
mode MICRO
TUNING EDIT
Editer les
données de
micro-accordage
Memoriser les
donnees de
micro-accordage
PLAY
Y (Cenronnce Appuyez sur la touche PERFORMANCE.
- COMPARE
2 ed” Appuyez sur la touche EDIT.
a ‘5 Appuyez sur la touche MICRO TUNE (n°29) pour accéder à l’affichage
3 (ee du micro- -accordage.
TA BIR — Utilisez les touches +1/— 1 pour sélectionner ie système de
- — X) Micro-accordage pre-programme que vous souhaitez utiliser
[or Ol = comme point de départ.
5 E Appuyez sur la touche TUNE (n°14) pour sélectionner V'affichage
\ 14 и I d'édition des données de micro-accordage. |
« — Ш В
| Appuyez sur la touche de la note que vous souhaitez éditer et
1 maintenez-la enfoncée.
CE Tout en maintenant la touche du clavier enfoncée, appuyez soit sur la
ou touche VOICE, soit sur la touche INT/CRT. La note sélectionnée est af-
fichée dans te coin supérieur droit du LCD.
1] FRACTIONAL / MICRO TUNE Utilisez les touches VOICE et INT/CRT comme touches du
=<] KEYSET [> curseur gauche et droite pour faire changer l'affichage jusqu’à
(y СЕ —e= ) ce que la note que vous souhaitez éditer soit affichée dans le
/ coin supérieur droit du LCD.
26 O ASA Utilisez les touches du curseur pour sélectionner le paramètre
E >) d'accordage “Coarse” ou “Fine” (brut ou fin).
Da SHI Utilisez la commande DATA ENTRY ou les touches + 1/1
3 ет + Jos « pour régler le paramètre d'accordage “Coarse” ou “Fine” a
== ее la valeur souhaitée. о |
a
Y EG COPY
1 | STORE | Appuyez sur la touche STORE et maintenez-la enfoncée.
Utilisez Ia touche INT/CRT pour sélectionner la mémoire interne ou la
cartouche. Le LCD confirme votre choix. REMARQUE: Si vous souhaitez
2 (висят |) mémoriser vos données de micro-accordage sur une cartouche RAM,
| assurez-vous qu'une cartouche RAM correctement formatée (MTT-Y)
est insérée dans le connecteur prévu à cet effet.
_ Utilisez les touches numériques (et la touche 1-32/33-64 si
© G 33 I 32 © nécessaire) pour sélectionner l'emplacement de vos don-
=== тт nées de micro-accordage: 1 0u 2 en mémoire interne ou 1
à 63 dans la mémoire de la cartouche.
Гы Tout en continuant de maintenir la touche STORE enfoncée, appuyez
os ge
Ke 1 ООООООООООООООАНИЛ
- 39 -
-- 40 --
Chapitre 4
Utiliser les nouvelles
fonctions VOICE
. 43 Touches VOICE EDIT
Chapitre 4 Affichage de la touche 7
Table des
Affichage de la touche 8
ex Affichage de la touche 9
matières Е
Affichages de la touche 10
46 Affichage de la touche 11
47 Affichage de la touche 12
48 Affichage de la touche 13
48 Affichages de la touche 23
49 Affichages de la touche 24
50 Affichages de la touche 25
51 Affichages de la touche 26
SERS
52 Fonctions VOICE EDIT de base
52 Operator Select
52 Operator On/Off
52 EG Copy
53 Nouveaux paramètres de son
53 Pitch Envelope
53 LFO
54 Modes KEY
55 Commandes
55 Donnces de fonction et données d’effet de son
55 Modes d’effct de hauteur
55 Commandes au pied 1 et 2
56 Pitch Bias
57 Pondération fractionnée (FRACTIONAL SCALING)
57 Pondcration fractionnée (FRACTIONAL SCALING) et pondération de
niveau (LEVEL SCALING)
57 Editer et mémoriser les données de pondération fractionnée
Touches
VOICE
EDIT
ALGORITHM
Tous les paramètres du mode VOICE se règlent via les affichages appelés au moyen
des touches 7 à 13 et 23 à 20. Certaines de ces touches appellent plus d'un affichage.
Les tableaux ci-dessous vous indiquent les affichages appelés par chaque touche et
vous donnent la liste des paramètres et des plages de valeurs. Il se peut que le premier
affichage du tableau ne corresponde pas à celui que vous voyez apparaître en premier
lieu. Dans ce cas, passez en revue les différents affichages (en appuyant de manière
répétée sur la touche) jusqu'à ce que vous atteigniez l'affichage en question.
Affichage de la touche 7
ALG 2 111111 Zi Algorithm
=
EN
Algorithn select |
an
ЗЕ Feedback Level
7... pressez -
ALG 2 111111 ЗЫ Oscillator Key Sync
ALG18 111111
Middle C = CZ
| ALGIO 111111 | | (Le "L" indigue le mode d'entrée en majuscules.)
+) Name :MellowHorn E:
peel i Voice Name
= (10 caractères)
: о (Le "s" indique le mode d'entrée en minuscules)
Name :MellowHorn E
- 43 -
Affichage de la touche 8
“Oscillator Mode
a -+ ALG 2 111111 OP1 |
Frequencu(Ratio) |
+: (ratio, fixed)
[ALG 2 111111 OP
«| F-coarse= 1,00
de Frequency Coarse
-... (varies)
. pressez: ‘à nouveau *:;
о ALG 2 111111 OPI
| F-fine = 1.00
nouveau =
| Oscillator Detune
= @
EG
ai], ALG 2 111111 OP1 |
4 Rate Scaling = 2}.
:à nouveau =:
SU ALG 2 111111 OPI
“| EG-L 99 97 94 @@ he
- 44 -
OUTPUT
LEVEL
Affichages de la touche 10
WE hei
рн
mode :noma
| ALG 2 111111 OP!
. Output Level
Qutput level =97 |. ©-59
| ALG 2 111111 OPI
Break point= A-1
| ALG 2 111111 OP1 À тей Сыгуо
L-curve =-LIN ро СМ, -ехр, +lin, +exp)
5 (in, -exp, +lin, +exp)
| ALG 2 111111 OP! | Hight Curve
R-curve =-LIN E:
nouveau
| ALG 2 111111 OP1
| L-depth
Е Right Depth
- 45 -
| ALG 2 111111 OPI
(normal, fractional)
= Scal. mode: frac.
| ALG 2 111111
= Fractional Scaling Offset
E (127 - +127)
2 Scaling Level For
+ Key Range
aii (0 ~ 255)
OPI
0 C*—1=25
F=+
Affichage de la touche 11
- Key Velocity
Sn (0 ~ 7)
Co y Ds
| ALG 2 111111 OPI
Е: R mod sens.
- 46 -
Affichage de la touche 12
LFO E A is eE 2 но |
ALG 2 111111 LFO Wave
> [ЕО wave: TrianSl | (triangle, saw down, saw up,
Sie EEE square, sine, shold)
ALG 2 111111 4 LFO Speed
“1 LFO sPeed =30 |
ЕЕ (0-99)
— LFO Delay
(0 - 99)
ALS 2 111511.
| LF0 delay - O 4
| ALG 2 111111 J LFO Mode
E : (single, multi)
| LFO mode: Multi i
| ALG 2 111111 “ LFO Pitch Modulation Depth
“LEO Pi deptn - 0 | 6-9
| ALG 2 111111
Se © LFO Amplitude Modulation Depth
. LFO AM depth = $
= (0 ~ 99)
1 LFO Key Sync
fof on
E ALG 2 111111
L LFO key sync: off |
- 47 -
Affichage de la touche 13
PITCH EG sr eme EE Te EE es - -
de ALG 2 111111
i PEG range: Goct
Pitch Envelope Octave Range
(121,29)
SP ALG 2 111111 7 Pitch Envelope Velocity
: | PEG velocitu:off | - (0407)
© ALG 2 1 | | 1 11 - Pitch Envelope Rate Scaling
PEG scal ing = @ J (0 - 7)
ALG 2 11111 2 Pitch Envelope Rates 1 ~ 4
PEGR 99 95 95 29 |
1 (0 ~ 99)
ALG 2 111111
1 Pitch Envelope Levels t ~ 4
PEGL 58 48 56 sg | (0-99)
Affichages de la touche 23
KEY MODE
æ —
Voice edit “Key Mode Assign
. +: (polyphonic, monophonic,
Keulode: Poly _ Unison poly, unison mono)
““ Unison Detune
(0-7)
“4 Voice edit 5
o Unison detune= 0 J: (apparaît uniquement lorsque Key Mode =
re. UNISON Poly ou UNIson mano)
- 48 -
PITCH BEND
PORTAMENTO
Affichages de la touche 24
“1 Pitch Bend Mode
= (normal, lowest, highest, key on)
<< Pitch Bend Range
(0-12)
Voice edit Pitch Bend Step
P-bend step (0 ~ 12)
= Portamento Mode
< (Poly: sus-key p retain, sus-key p follow)
(Mono: fingered porta, full time porta)
Portamento Time
== (0 - 99}
BE Portamento Step
i Random pitch
An (0-7)
- 49 -
BC MW
AT
25
Voice edit
BC PH depth = ©
Affichages de la touche 25
= Breath Controller
++ Pitch Modulation
i Depth
4: (0-99)
TA Breath Controller
— Amplitude Modulation
: Depth
Voice edit
BC
(0-99
+ Breath Controller
= EG Bias
= (0 ~ 99)
EG-bias = 6 |
Voice edit
п Breath Controller
7 Pitch Bias
— (-50- +50)
BC P-bias =+ Y
ВЕ Attertouch Pitch
_ Moduiation Depth
0-99
Voice edit
AT RM de
* Afterlouch Amplitude
«> Modulation Depth
+ (0— 99)
- 50 -
“if Pitch Bias
(50 ~ +50)
Modulation Wheel
== Pitch Modulation Depth
== (0-99)
a Modulation Wheel
== Amplitude Modulation Depth
: (0 - 99)
FC1
FC2
26
Affichages de la touche 26
5 Fool Controller 1to |
“: Control Slider 1
Voice edit
-+ CSI
FCI
off |. (of, on) n
Foot Controller 2
“© EG Bias
— (0- 99)
Voice edit
FLé EG- bias
4 Foot Controller 1
D, oon Modulation Depth
Uoice edit
FC1 PH depth
Voice edit 1 Foot Controller 2
= Volume
FC2 volume (0-99)
. | 4 Foot Controller 1 =
Uoice edit = Amplitude Modulation
- Depth 5
FC1 RM = 0-99 -
= MIDI Controller
227 Pitch Modulation
< Depth
Voice edit
MC PN depth = 6
q 6789
Voice edit Zn Foot Controller 1
* EG bias E
FCl EG-bias = 8 |: (0-99) =
: pressez :
= MIDI Controller
=. Amplitude Modulation
Uoice edit
MC AN depth = al: Deptt,
Uoice edit == Foot Controller 1
z Volume
FC1 volume
Voice edit MIDI Controller EG Bias
tl em
NE EG- bias = QG (0 ~ 99)
1 Foot Controiler 2 o
=-. Pitch Modulation Depth | с:
= (0-99 д
Uoice edit
FC2 PM depth
Voice edit
MC volune
“MIDI Controller Volume
: (0-99
т Ei Foot Controller 2
Voice edit 7 Amplitude Modulation
. Depth
FC2 AM depth = 6 Jos
| pressez.
ar nouveau Bi
„51 -
Fonctions
VOICE
EDIT
de base
Sur le DX7s, Tedition des
sons est facilitée
par la possibilité d'accéder
directement aux
opérateurs via les touches 1
абе! 17 а 22.
Operator Select
Les paramètres appelés par les touches 8 -11 sont réglables pour chacun des six
opérateurs. Pendant l'édition des données VOICE, les touches | à 6 offrent un
moyen rapide de passer d’un opérateur à un autre. Le numéro de l’opérateur
sélectionné apparaît dans le coin supérieur droit du LCD.
Operator On/Off
Afin d’ajuster avec précision les réglages des six opérateurs, 11 est utile de se
concentrer sur le son de certains opérateurs seulement, en désactivant ceux qui
ne sont pas édités. Pendant l'édition des données VOICE, les touches 17 a 22°
offrent un moyen rapide d’activer et de désactiver les six opérateurs. Le statut
activé/désactivé des six opérateurs est indiqué au milieu de la première ligne du
LCD. Lorsque les six opérateurs sont activés, 11111 est affiché. Lorsqu’un
opérateur est désactivé, un Ô apparaît à la position correspondante.
EG Copy
La fonction EG COPY du DX7 original a été conservée dans le DX7s, mais elle
a été simplifiée par l’utilisation des touches 1 à 6. Une fois que les données
d’enveloppe que vous désirez copier sont affichées, 11 vous suffit d’appuyer et de
maintenir enfoncée la touche STORE/EG COPY. Vous pouvez alors choisir la
destination de la copie au moyen des touches 1 à 6.
- 52.
Nouveaux
parametres
de son
Forme d enveloppe de
hauteur représentative.
Les sons de base du nouveau D X7s sont pratiquement les mêmes que ceux du D X7
original, ce qui garantit une compatibilité totale entre le nouveau et l’ancien. Lisez
la suite pour découvrir les paramètres de son supplémentaires du nouveau DX7s.
Pitch Envelope
L'enveloppe de hauteur fonctionne de la même manière que dans le DX7 original,
mais des possibilités ont été ajoutées. La profondeur potentielle de Peffet
d’enveloppe de hauteur peut être réglée au moyen du paramètre Range.
Plage de variation
Plage ,
de hauteur maximale
1/2 6 demi-tons
1 octave
2 2 octaves
8 8 octaves
Touche enfoncee Touche relâchée
99 11
R1 R2
La
R3
> = \ > Time
У Ra
Y
0 L4 L4
D'autre part, le paramètre Velocity vous permet de contrôler l’intensité de
l'enveloppe de hauteur par la force avec laquelle vous appuyez sur les touches
du clavier. !| existe également un paramètre de pondération qui vous permet
de changer la vitesse de l'enveloppe de hauteur en fonction de la position sur
le clavier.
LFO
Dans le DX7 onginal, 11 n’y avait qu’un LFO, de sorte que tous les sons étaient
affectés exactement de la même manière par les réglages LFO. Dans le DX75, il
y a 16 LFO, un pour chaque voix. Même si tous les LFO doivent avoir les mêmes
réglages, ils peuvent à présent fonctionner indépendamment les uns des autres si
le paramètre LFO MODE est réglé sur MULTI. Si MODE est réglé sur SINGLE,
le LFO fonctionnera de la même manière que dans le DX7 original.
- 53 -
Modes KEY
Le DX7s posséde deux modes UNISON KEY qui permettent de créer des sons
plus “épais”. Etant donn¢ que ces nouveaux modes utilisent plus d’une note à
la fois, la capacité polyphonique du DX7s (normalement, 16 notes) est réduite
d'autant.
Mode KEY Nombre de notes
Polyphonic 16
Monophonic 1
Unison poly 4
Unison mono 1
- 54 -
Commandes
Modes d'effet de
hauteur sur le
nouveau DÁ.
Les options de commande du DX7s ont été largement augmentées. Les réglages
pour la molette d'effet de hauteur, la molette de modulation, l'effet à la pression,
la commande de souffle et les commutateurs au pied 1 et 2 s'effectuent en mode
VOICE EDIT, au moyen des touches 24 à 26. ( Les réglages des autres commandes
s effectuent en mode PERFORMANCE EDIT.)
Données de fonction et données d’effet de son (VOICE EFFET DATA)
Dans le DX7 original, les paramètres étaient divisés en deux groupes: données
de son et données de fonction. Les données de son comprenaient tous les para-
metres utilises pour créer un son et les données de fonction constituaient les ré-
glages pour les différentes commandes d’exécution. Le DX7 ne pouvait mémo-
riser qu'un seul groupe de réglages de fonction, de sorte que toutes les commandes
fonctionnaient de la même façon pour tous les sons.
Dans le DX7s, les données de fonction ont été remplacées par les données d’effet
de son (réglées au moyen des touches 23 à 26). Les données d’effet de son sont
intégrées dans les différentes mémoires VOICE, de sorte que chaque son peut
avoir ses propres réglages de commandes.
La plupart des paramètres d’effet de son sont exactement les mêmes que les pa-
rametres de fonction du DX7 original. Les nouveaux paramètres sont décrits
ci-dessous.
Modes d’effet de hauteur (PITCH BEND MODES)
La molette d’effet de hauteur, dans le DX7s, fonctionne dans lun des quatre
modes de base, comme suit:
Mode d'effet Notes d’accord Appliqué au son maintenu
de hauteur affectées par le commutateur au pied
Normal Toutes les notes oui
Seulement la note la
Low oul
plus basse
Seulement la note la
High oui
plus haute
Key on Toutes les notes non
Commande au pied 1 et 2 (FOOT CONTROLLER)
Dans le DX7s, un espace a été prévu en mémoire pour déterminer l’action de
deux commandes au pied. La commande au pied 1 peut à présent être réglée pour
commander les mêmes paramêtres de son que la commande continue 1. (Pour
plus de détails sur les réglages possibles de CS1, voyez le chapitre 3 de ce manuel.)
Etant donné que CS1 fonctionne en mode PERFORMANCE, cette utilisation
de la commande au pied | est également limitée au mode PERFORMANCE.
- 55.
Pitch Bias
Avec la nouvelle fonction “Pitch Bias”, vous pouvez utilisez l'effet á 1a pression
(After Touch) ou la commande de souffle pour commander la hauteur d’un son.
Lorsque Pitch Bias est réglé sur O, il n’y a pas de changement de hauteur. Une
valeur positive produit un glissement ascendant et une valeur négatie un glissement
descendant. La plage de réglage va de — 50 à + 50.
- 56 -
Pondération
fractionnée
(FRACTIO-
NAL
SCALING)
La pondération fractionnée
vous permet de régler
le niveau de sortie de chaque
opérateur pour des
groupes de trois notes.
Entrer en mode
FRACTIONAL
SCALING EDIT
L'un des aspects les plus importants de la synthèse de son sur le DX7 est la ponde-
ration de niveau, qui permet de régler la sortie de chaque opérateur sur toute la
longueur du clavier. Le D X7s vous offre un contrôle encore plus subtil sur la sortie
des opérateurs, par la pondération fractionnée.
Pondération fractionnée (FRACTIONAL SCALING) et pondération de niveau
(LEVEL SCALING)
La pondération de niveau du DX7 offrait déjà un rapport entre le timbre et la
fréquence relativement précis, mais la pondération fractionnée permet une pré-
cision encore plus grande. Le niveau peut être fixé de manière indépendante par
groupe de trois notes, sur toute la longueur du clavier. Pour permettre un contrôle
encore plus fin, la résolution des réglages de niveau a été accrue de 0-99 a 0-255.
255
Décalage
Niveau
Editer et mémoriser les données de pondération fractionnée
> . - —,
AE EN ©
1] “|(veice В Appuyez sur latouche VOICE. ~~ ~~. 0 00
CA muere TEE В
3 = Appuyez sur la touche OUTPUT LEVEL (n°10) pour accéder à l'affichage —_-
10 du mode de pondération.
- Appuyez sur latouche + 1/YES pour sélectionner le mode de pondération
Ji fractionnee ({"frac” sur l'affichage).
5 . Appuyez a nouveau sur la touche OUTPUT LEVEL (n°10) pour accéder . :
10 “i a 'affichage de I'edition des données de pondération fractionnée. xR
Editer les donnees
de pondération
fractionnée
Mémoriser les données
de pondération
fractionnée
o — | — x
- KEY SHIFT :
Tes Appuyez sur la touche du cu rseur droite pour sélectionner le paramètre
=) d edition de groupe de notes.
| =) = est indiqué sur le LCD, à côté lec curseur r clignotant
| (oe | Tout en maintenant la touche enfoncée, appuyez sur la touche VOICE | ou
С VOICE INTCAT 5 souhaité a cóté du curseur clignotant s sur le LED.
peseta as Ш | + BB o
GE SC ce)
Utilisez les touches OPERATOR SELECT (n°1 à 8) pour sélectionner
| Opérateur dont vous souhaitez éditer la pondération.
a:
- Appuyez s sur une des touches du groupe de notes que vous souhaitez
éditer et maintenez- la enfoncée.
OU Sur la touche INT/CRT. Le groupe de notes que vous avez sélectionné
Utilisez les touches VOICE et INT/CRT comme touches du
KEY SET curseur gauche et droite pour amener le groupe de notes
nn DATARNTRY 2
| E OFF = + VON — В pour editer la valeur du groupe de notes sélectionné.
— — — N
1] Assurez-vous qu'une cartouche correctement formatée (FSK-Y) est insé- - |
| rée dans le connecteur prévu á cet effet.
2 voce ) Appuyez sur la touche VOICE.
som : | | -
3 (store | Appuyez sur la touche STORE et maintenez-la enfoncée.
_ В Ш _ | Utilisez les touches numériques pour sélectionner
А (4 за) бо D l'emplacement de mémoire. REMARQUE: Les données
RL 32 JI de pondération fractionnée sont associées à la mémoire
PERFOR MANCE interne portant le même numéro.
= on —) Tout en continuant de maintenir la touche STORE enfoncée, appuyez
Y (KE. À surlatouche + 1/YES.
-
- 58 -
- 59.
Chapitre 5
Les fonctions
de memorisation
Chapitre 5
Table des
matiéres
61
62
63
64
65
65
65
65
65
65
66
66
67
68
68
08
69
69
70
70
Touches utilitaires
Affichages de la touche 14
Affichages de la touche 15
Configuration de la mémoire
Memoire VOICE & PERFORMANCE
Mémoire SYSTEM SETUP
Memoire MICRO TUNING
Mémoire FRACTIONAL SCALING
Memoire initialisée
Mémoire PLAY EDIT
Mémoire COMPARE/RECALL
Types de mise en mémoire
Mémoire interne
Cartouche RAM
Cartouche ROM
Fonctions utilitaires de base
MASTER TUNE
RECALL EDIT
INITIALIZE
Fonctions de mémorisation sur cartouche
Utilisation des donnees sur cartouche
Formatage d'une cartouche RAM
Chargement de données VOICE & PERFORMANCE d’une cartouche
RAM
- 60 -
Toutes les fonctions de mémorisation (et les fonctions utilitaires s’y rapportant ) se
Touches outes les fonctior |
ove. © reglent via les affichages appelés au moyen des touches 14 et 15. Chacune de ces
utilitaires deux touches appelle plusieurs affichages. Les tableaux ci-desous indiquent tous les
affichages appelés par chaque touche et donnent une liste complète des paramètres
et des plages de valeurs. I! se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde
pas à celui que vous voyez apparaître en premier lieu. Si c'est le cas, passez les af-
fichages en revue (en appuyant de manière répétée sur la touche ) jusqu’à ce que vous
atteigniez l'affichage en question.
Touches UTILITY EDIT т
‘Ут ВИ
OUTPUT LS o
LEVEL SENSITIVITY LEO PITCH EG TUNE —- CARTRIDGE:
41) | 42 43) 44 | 45 46 47 48
10 11 12 13 14 15 16
PERFORMANCE MIDI
FC1 FS
FC2 cs VOLUME MICRO TUNE 1 2
les ‘Nez es os ao a a? 5
- 61 -
Affichages de la touche 14
«4 Master Tune =+ €
Utility edit
ni Master Tune
(-64- +63)
o
1 pressez
Utility edit
о Internal
.: Memory Protect
(Off, on)
Utility edit
CRT Protect ion
= INT protect :on |
“517. pressez | “I 4 nouveau
ше La au.
ee Ta DIT o pe
i Cartridge
-- Memory Protect
“> (off, on)
1:75. pressez |
>NMicro Tune C-1
ti Micro Tuning
ES Coarse Frequency
4. (CH2-68
c: C-1+ B 956
>Micro Tune< C-1
1. par demi-ton)
4 Micro Tuning
>. Fine Frequency
(-43 ~ +42}
A| f: C-1+ 0 938 |
Utility edit
Recall Voice
| Recall voice ?
TIEN TO TR к
44
14 _
“x pressez:
a nouveau =
| 4 Utility
— = о-——
2 зай Тре; во Ч
о edit
+ Recall perf 7?
AA ee
Ce Ala PEN SUITE NN
__—) pressez ‘: 114 if: ouveau:
--—pressez
L14_
‘à nouveau.”
3 | e - = = : : = 22 2 1e Tue 1e
à Utility edit
+ Init. voice 7?
E E AI IA A
pr
тел pressez La +
‚A nouveau ---
14 —_
Ces we
“| Utility edit
©. Recall Performance
SS + Recall Micro Tuning
"4 Recall NT ? Li
"Initialize Voice
2 Initialize Performance
CARTRIDGE
1 Laad cartridde ?
Affichages de la touche 15
15
Save Cartridge 7
1 Bk: 2 Fu:DR7-2 |
A] Bk: 2 Fnm:Dk?-2
EE
LL
¡E
| Set bank
«54 >UP>FS>NT = 2
Sir pressez:| 4s YT)
A
——
.à nouveau
E nouveau -.
à nouveau
с Format cartridge |
“| >uP>FS>nt 087-2 |
Load Cartridge
Save Cartridge
a Set Bank
+ (1-4)
Format Cartridge
(OX7-2, FKS-Y, MTT-Y)
C onfiguration Le tableau ci-dessous est une représentation graphique de la maniere dont les dif-
férents types de mémoire du DX7s interagissent les uns avec les autres. 11 y a pas
de la mal de facettes dans la configurations de la mémoire du DX7s et cela peut étre in-
a я timidant, a premiere vue. Cependant, une fois que vous serez familiarisé avec votre
mémoire р P fois q Л
instrument, vous vous rendrez compte que la configuration de la mémoire est beau-
coup plus simple qu'il n'y paraît. Pour comprendre chacun des types de mémoire,
étudiez le schéma et lisez les explications ci-dessous.
Mémoire FRACTIONAL Mémoire VOICE Mémoire
Mémoire SYSTEM SETUP Mémoire MICRO TUNING
SCALING PERFORMANCE
| 11-32
Cartouche 1-64
A
Mémoire 1-32
interne |
init.
voice
Lr
Y Y Y
Mémoire PLAY EDIT -
actuelle
| y
EDIT
E
(COMPARE)
5
Mémoire a —
COMPAREJEDIT 5
Memoire VOICE & PERFORMANCE
Ce bloc de mémoire comprend les données de 64 mémoires VOICE et de 32
mémoires PERFORMANCE. plus une mémoire de réglage de système
(SYSTEM SETUP) et deux micro-accordages définis par l’utilisateur.
- 64 -
Mémoire SYSTEM SETUP
La memoire de reglage de systeme (SYSTEM SETUP) contient la plupart des
réglages MIDI de base. Le réglage du systeme est toujours conservé dans la mé-
moire interne avec les mémoires VOICE & PERFORMANCE et les deux jeux
de micro-accordage définis par l'utilisateur. Pour plus de détails sur la mémoire
SYSTEM SETUP, voyez le chapitre 6 de ce manuel.
Mémoire MICRO TUNING
Onze micro-accordages sont mémorisés en permanence dans la mémoire interne
du DX7s. En plus, deux micro-accordages définis par l'utilisateur sont stockés
dans la mémoire VOICE & PERFORMANCE. Avec une cartouche RAM, 1l
est possible de stocker jusqu'a 63 mémoires de micro- accordage.
Mémoire FRACTIONAL SCALING
Les donnees de pondération fractionnée ne peuvent être mémorisées dans la
mémoire interne du DX7s. Pour utiliser les données de pondération fractionnée
avec les mémoires de son internes, ces données doivent se trouver dans une car-
touche RAM (ou ROM) insérée dans le connecteur prévu à cet effet sur le DX7s.
Mémoire initialisée
Pour ceux qui souhaitent créer des sons où des combinaisons PERFORMANCE
a partir de rien, le DX7s offre en permanence des données de son ou de combi-
naison PERFORMANCE “vides”. Si vous souhaitez tout faire vous-même (au
leu de travailler à partir d'un son ou d'une combinaison PERFORMANCE
existante), appelez les données INIT VOICE ou INIT PERFORMANCE du
DX7s au moyen de la touche 14, en mode EDIT.
Mémoire PLAY/EDIT
Lorsque vous appelez une mémoire VOICE ou une mémoire PERFORMANCE
en mode PLAY, vous l’envoyez en fait à un endroit spécial - la mémoire
PLAY/EDIT. Comme le nom l'indique, c’est également à cet endroit que les
données de son ou de combinaison PERFORMANCE sont éditées. En termes
d'informatique, cet endroit est appelé le “tampon d'édition”.
Mémoire COMPARE/RECALL
Lorsque vous éditez un son et utilisez la fonction EDIT/COMPARE, les données
du son original sont chargées dans la mémoire PLAY /EDIT (de sorte que vous
puissiez l'entendre). Les données de son éditées sont placées provisoirement dans
un autre endroit de la mémoire, la mémoire COMPARE/RECALL. En infor-
matique, cet endroit pourrait être appelé le tampon de comparaison. Lorsque
vous utilisez la fonction RECALL EDIT avec les différents types de mémoire
interne, vous rappelez en fait les premières données sauvegardées dans la mémoire
COMPARE/RECALL.
- 65 -
Types de
mise en
memoire
La cartouche RAM4
peut être utilisée
pour stocker trois
types de données
Non seulement le DX7s possède différents types de mémoire, mais il vous offre
également la possibilité de mettre des données en mémoire de différentes manières.
Pour en savoir plus sur les différentes manières de mettre des données en mémoire,
lisez la suite.
Memoire interne
La mémoire interne du DX7s comprend un bloc mémoire VOICE & PER-
FORMANCE standard composé de 64 mémoires VOICE, 32 mémoires PER-
FORMANCE, 1! mémoire de réglage du système et 2 mémoires de
micro-accordage défini par l'utilisateur. Le contenu de la mémoire VOICE 8
PERFORMANCE peut également être mémorisée dans une cartouche.
Cartouche
Une cartouche RAM4 du DX75s peut stocker trois types de données différents:
des données de son et de combinaison PERFORMANCE, des données de
pondération fractionnéc et des données de micro-accordage.
La mémoire VOICE & PERFORMANCE d’une cartouche RAM correspond
à la mémoire VOICE & PERFORMANCE interne.
La mémoire de pondération fractionnée d’une cartouche RAM contient 64 jeux
de pondération fractionnée, associés aux 64 sons de la mémoire VOICE interne
du DX7s.
La mémoire de micro-accordages d’une cartouche RAM peut contenir jusqu’à
63 micro-accordages.
Contenu possible de а RAM4
TT YY VY yy IW Wy TY er Tw yd
EAT he arent pe De LT TL Ee eT ee ET eT at Te НЫ
Tate CT TIA a al ee EE
nnn en
Mémoire VOICE & PERFORMANCE
64 mémoires VOICE
32 mémoires PERFORMANCE
2 micro-accordages
1 réglage du systeme
A Memoire de micro-accordage
- 66 -
La cartouche ROM
fournie contient les
différents types
de mémoire
Cartouche ROM
La cartouche ROM fournie contient 4 BANKS, auxquels on accède par
l'intermédiaire de la touche 15. en mode EDIT.
Ce at LT ee er a ne ba ea a LL a ea aera LE EEE TT ITT
LA ee ee ee a EE bh bbe eam PE ek ek eee ee Tate ne LETT TE
peep AA RARO yee Tenn Ta ee ee a TT TT tat et a aa a a a RD Te ee are Te a ae ea a ete at aT
alata.
Mémoire VOICE & PERFORMANCE
® 64 mémoires VOICE
Bank 1 + 39 mémoires PERFORMANCE
e 2 micro-accordages ;
e 1 réglage du système i
rl
| |
Mémoire VOICE & PERFORMANCE
Ea
с ® 64 mémoires VOICE 15
Bank 2 e 32 mémoires PERFORMANCE о
e 2 micro-accordages
e 1réglage du système |
Bank 8 Mémoire de pondération fractionnée
Mémoire VOICE & PERFORMANCE
64 mémoires VOICE |
32 mémoires PERFORMANCE
2 micro-accordages
.
©
e
® 1 réglage du système
Les deux premiers banks contiennent les données de son et de combinaison
PERFORMANCE de la cartouche. Le troisième bank contient des données de
pondération fractionnée ct le quatrième bank contient les données de son et de
combinaison PERFORMANCE internes originales. Les banks |! et 2 peuvent
être chargés dans la mémoire interne, mais si vous choisissez une combinaison
PERFORMANCE, la cartouche doit rester insérée. Cela est dû au fait que les
mémoires PERFORMANCE appellent les sons de la cartouche. Par exemple,
la première combinaison PERFORMANCE du bank 1 de la cartouche ROM,
SolidStrg, appelle le son C12 (son 12 dc la cartouche). Si vous souhaitez recharger
les données VOICE & PERFORMANCE originales dans la mémoire interne,
chargez le bank 4 de la cartouche ROM dans la mémoire interne. Les banks 1
et 4 sont identiques à ceci près que les combinaisons PERFORMANCE du bank
| appellent des sons de la cartouche. tandis que les combinaisons PERFOR-
MANCES du bank 4 appellent des sons internes.
- 67 -
Fonctions
utilitaires
de base
On accède à la plupart des fonctions utilitaires se rapportant à la mémoire interne
au moyen de la touche 14, en mode EDIT, comme suit:
MASTER TUNE
Cette fonction règle la hauteur du clavier du DX7s par rapport au LA-440 de
référence.
RECALL EDIT
Ces fonctions peuvent être utilisées pour rappeler des données de son, de com-
binaison PERFORMANCE ou de micro-accordage de la mémoire
COMPARE/RECALL du DX7s. La fonction EDIT RECALL est particu-
lièrement utile si vous avez oublié de mémoriser des données de son, de combi-
naison PERFORMANCE ou de micro-accordage éditée. Les données que vous
avez éditées en dernier lieu sont toujours dans le tampon d’édition et peuvent être
rappelées et mémorisées au moyen de cette fonction.
INITIALIZE
Ces fonctions peuvent étre utilisées pour appeler les mémoires VOICE ou PER-
FORMANCE mitialisees, si vous désirez créer des données de son ou de com-
binaison PERFORMANCE à partir de rien.
- 68 -
Fonctions de
mémorisation
sur cartouche
Affichage indiquant que les
données de
micro-accordage
ou de ponderation
fractionnée ne sont pas dis-
ponibles.
Lorsque les données néces-
saires sont
fournies via une cartouche
RAM, les symboles
disparaissent.
Les cartouches RAM sont utiles pour stocker des donnnées de son ou de combinaison
PERFORMANCE. Lisez la suite pour en savoir plus sur les fonctions utilitaires
de base se rapportant aux cartouches.
Utilisation des données sur cartouche
À l'exception des deux micro-accordages définis par l’utilisateur, qui font partir
de la mémoire VOICE & PERFORMANCE interne du DX75, la cartouche est
le seul support à partir duquel les données de pondération fractionnée et les
données de micro-accordage peuvent être rappelées et utilisées immédiatement.
S1 vous créez des données de son ou de combinaison PERFORMANCE faisant
intervenir des données de la cartouche (soit pour la pondération fractionnée, soit
pour le micro-accordage), le DX7s vous avertira par le message:
Ge symbole signifie que la mémoire PERFORMANCE indiquée fait inter-
venir des données de micro- accordage d’une cartouche RAM, mais que
la cartouche RAM contenant les données de micro-accordage nécessaires
n'est pas insérée dans le connecteur prévu à cet effet.
о Performance a
4 INT 1BSolidStrg |.
Ce symbole signifie que la mémoire PERFORMANCE indiquée fait inter-
venir des données de pondération fractionnée, mais que la cartouche RAM
contenant les données de micro-acccordage nécessaires n'est pas insérée
dans le connecteur prévu à cet effet.
- 69 -
Formatage d’une cartouche RAM
(UT TEE
il Insérez une cartouche non formatee dans le connecteur. г
© COMPARE
(or) | Appuyez sur r la touche EDIT.
CARTRIDGE | ut )
3 | “ Appuyez sur la touche CARTRIDGE (n°45) jusqu’ Ace que vous accédiez
ag Ga a | affichage du "formatage d de cartouche.
В POLYIMONO KEY SHIET | “Utilisez | les touches POLY/MONO et KEY SHIFT comme
| a4 Е =) >) _ touches du curseur gauche et droite pour sélectionner le
==] type de formatage souhaite. Ш
| 5 = Appuyez sur la touche + 1/YES. Le LCD affiche “ Are you sure ?” (Vous
étes sûr?). vn
; YES: + = Li.
5 =, Appuyez une nouvelle fois sur la touche + IVES.
\_ E
Chargement des données VOICE & PERFORMANCE d’une cartouche RAM
1 : Insérez une cartouche RAM contenant des données de son et de combinaisons
PERFORMANCE dans le connecteur.
or)
Appuyez s sur la touche EDIT.
3 CARTRIDGE Appuyez sur la touche CARTRIDGE (n°45) pour accéder à l'affichage
de sauvegarde/chargement cartouche.
al == Appuyez sur la touche + 1/YES. Le LCD affiche “Are you sure?” (Vous
oJ) ¿tes sor) oe
YES В a
5 „VON Appuyez à nouveau sur la touche + 1/YES.
- 70 -
Chapitre 6
Les fonctions MIDI
Chapitre 6.
Table des
matieres
73
73
74
75
75
75
73
75
75
75
76
76
76
76
77
77
77
77
78
Touches MIDI
Affichages de la touche 31
Affichages de la touche 32
Réglage du système (SYSTEM SETUP)
Canal de transmission (TRANSMIT CHANNEL)
Canal de réception (RECEIVE CHANNEL)
Mode Omni
Local On/Off
Numéro de commande MIDI IN
Numéros de commande CS1 et CS2
Note On/Off
Transmission de changement de programme
Mémoire de changements de programme
After Touch
Système MIDI exclusif
Numéro d'appareil MIDI (MIDI DEVICE NUMBER)
Bloc de réception et de transmission
MIDI OUT
Sortie immédiate de changement de programme MIDI
- 72 -
Touches
MIDI
MIDI 1
Toutes les fonctions et tous les paramètres MIDI se réglent par l'intermédiaire des
affichages appelés au moyen des touches 31 et 32. Chacune de ces touches appelle
plusieurs affichages. Les tableaux ci-dessous vous indiquent tous les affichages ap-
pelés par chaque touche et vous donnent une liste complète des paramètres et des
plages de valeurs. H se peut que le premier affichage du tableau ne corresponde pas
a celui que vous voyez apparaître en premier lieu, Dans ce cas, passez en revue les
différents affichages (en appuyant de manière répétée sur la touche), jusqu'à ce que
vous atteigniez l'affichage en question.
Affichages de la touche 31
a
> Midi edit Transmit Channel “| Midi edit + Control Sider 1
“4 Trns ch = 1 fp. (1-16, 0 = 052 control =15 E. (5-31)
press
= Note On/Off
ui Receive Channel =;
- (all, ode, even)
= (1-16, 0f
essez:
“pr
Midi edit | Omni Mode “| Midi edit
on
В Program Change
== Transmission
i (off, normal, memory)
‚5 (off on) 1 PC trns:Normal
4 Omni mode
; (за) a nouveau
7... pressoz: : à nouveau
Зо Ч
| Midi edit
1 Local
Local 1 Program SU [ 1]
55; (off, on) 1 Tens # 1 5e Memory
= Program Change
25 (number to send: 1 ~ 126)
5 DreSSEZ
“i pressezifaz "|
‘à nouveau
(off, on)
Midi edit 5-5 IN Control Number “| Midi edit | Alter Touch
on
3] IN control =12 |. 07737 | After touch : +
10] pressez.
mai edit | gomrsider
Number
trol =14 | 5-37
Affichages de la touche 32
Midi edit
Exclusive: on
© pressez 2
Midi edit
Device — 1
i P ressez es — é
Midi
edit
_Recy block: 1- Je
Midi edit
Irns block:1-32
--.. :pressez
Midi edit
Trans system ?
1 Midi edit
Е Trns e
3 pressez ges y | a nouveau
‘à nouveau -
a nouveau
a nouveau u
VL EAN -
y e
- ) System Exclusive Info
= (off, on)
.. (l'affichage suivant
n'apparait que lorsque
“System Exclusive”
- est“on”)
— O
—.. Device Number
(1-16)
+. Receive Block
: (1-32, 33-64)
| ~ Transmit Block
(1-32, 33-64)
Transmit System
: = Transmit Performance
- (Edit)
- 74 -
1 Midi
1
re 32 perf 7
pressez
a | ргеззег ©
= —_— -—
i
Y
edit
En]
Г A
c “ pressez a 32. ja à nouveau —
+ A e AA aa
Midi edit
Trns voice(edit)
pressez | 32
Tr
————————— = a A A -
Midi edit
Tras "
Ted 7
Midi edit
Trns —
(user)?
e
e edit
: Trns NT
(cart)?
a nouveau -
Ll da A AA. [E à - ;
à nouveau ; Ш
г: Transmit 32
| Performances
i Transmit Voice (Edit)
uu Transmit 32 Voices
© Transmit Micro Tuning
| (Edit)
г. Transmit Micro Tuning
— (Usen
Transmit Micro Tuning
(Cartridge)
Réglage du
(SYSTEM
système
SETUP)
Etant donné que l'utilisation de nombreuses fonctions MIDI de base peut dépendre
du contenu d'un groupe spécifique de données de son et de combinaison PER-
FORMANCE, le DX7s est pourvu d’un emplacement de mémoire spécial, la mé-
moire de réglage du système (SYSTEM SETUP) pour mémoriser les paramètres
et autres données MIDI de base en conjonction avec un bloc de la mémoire VOICE
& PERFORMANCE. Cette mémoire de réglage du système contient les réglages
pour les paramètres suivants:
Canal de transmission (TRANSMIT CHANNEL)
Ce parametre vous permet de fixer le canal MIDI de transmission du DX7s. Si
vous réglez ce parametre sur “off”, aucune donnée MIDI ne pourra étre envoyée.
Canal de réception (RECEIVE CHANNEL)
Ce paramètre vous permet de fixer le canal MIDI de réception. Si vous réglez
ce paramètre sur “off”, aucune donnée MIDI ne pourra être envoyée.
Mode Omni
Lorsque le mode Omni est réglé sur “on”, le DX7s peut recevoir des données
MIDI sur les 16 canaux MIDI (le canal MIDI de réception fixé est superflu).
Local On/Off
Si LOCAL est églé sur “off”, les notes jouées sur le clavier du DX75s n’actionneront
pas le générateur de son interne. La désactivation du paramètre LOCAL n’a aucun
effet sur la transmission des données MIDI.
Numéro de commande MIDI IN
Ce paramètre fixe le numéro de commande MIDI pour les fonctions de commande
MIDI (MC) programmées avec chaque son. La fonction de cette commande est
réglée via la touche 26 (voyez page 51).
Numéro de commande CS1 et CS2
Ces parametres ont deux fonctions:
I. Fixer les numéros de commande qui seront transmis par CSI et CS2 via la
borne MIDI OUT. Ceci est utile pour commander des instruments MIDI
externe.
2. Fixer les numéros de commande qui contrôleront les paramètres VOICE as-
signés à CSI et CS? dans les données PERFORMANCE. Ceci est utile pour
changer les paramètres VOICE à partir d’un appareil MIDI externe.
Note On/Off
Ce paramètre ne s'applique qu’à la réception MIDI. Il est généralement réglé
sur “all” ce qui implique que toutes les donnée “Note On” reçues sur la borne
MIDI IN du DX7s actionneront une note. Si le paramètre NOTE ON/OFF est
réglé sur “even”, le DX7s ne jouera que les notes dont le numéro de note MIDI
est PAIR. Inversement, si ce paramètre est réglé sur “odd”, le DX7s ne jouera
que les notes dont le numéro de note MIDI est IMPAIR. Cette possibilité peut
Être utilisée en conjonction avec d’autres instruments MIDI pour produire toute
une série d'effets intéressants. Etant donné que le paramètre NOTE ON/OFF
ne s'applique qu’à la réception des données de note MIDI, il ne produit aucun
effet lorque l’on joue sur le clavier du DX7s.
Transmission de changement de programme
S1 le DX7s est connecté à un autre instrument MIDI, différents niveaux de
communication MIDI sont possibles. Le mode MIDI PROGRAM CHANGE
détermine la manière dont le DX7s se comportera vis-à-vis d’un instrument MIDI
externe.
Off: Les changements de programme sur le DX7s n’ont aucun effet sur
l'appareil externe.
Normal: Un changement de programme sur le DX7s envoie le même numéro
de programme a l'appareil externe.
Memory: Les changements de programme transmis sont ceux programmés dans
la mémoire de changements de programme.
g
Mémoire de changements de programme
La mémoire de changements de programme vous permet de transmettre un nu-
méro de changement de programme différent pour chacune des touches numé-
riques du DX7s. CSI sélectionne l’un des 64 commutateurs de programme et
CS2 sélectionne le numéro de changement de programme qui sera envoyé. La
mémoire de changements de programme détermine seulement quel numéro de
changement de programme sera transmis via MIDI et n’a aucun effet sur la sé-
lection des mémoires du DX75.
After Touch
Ce paramètre vous permet de désactiver la transmission MIDI des données d’effet
à la pression. Lorsque ce paramètre est désactivé, l’effet affecte toujours les sons
du DX7s. Le paramètre AFTER TOUCH n’est pas sauvegardé avec les données
de réglage du système.
- 76 -
Systeme
MIDI
exclusif
Si vous utilisez le DX7s au sein dun systeme MIDI, vous disposez de differentes
fonctions MIDI tres utiles:
Numero d'appareil MIDI (MIDI DEVICE NUMBER)
Si le DX7s est connecté a un autre appareil Yamaha, ce paramètre doit être utilisé
pour fixer le numéro d'appareil exclusif du système Yamaha pour la transmission
ou la réception des données du système exclusif.
Bloc de réception et de transmission
Un bloc de données de son du DX’7s comprend trente-deux sons. Vous pouvez
fixer de manière indépendante que le bloc de transmission de mémoire et le bloc
de réception de mémoire soient les sons internes 1 à 32 ou 33 à 64. Ces deux
paramètres sont mémorisés avec les données de réglage du système.
MIDI OUT
Ces affichages vous permettent de transmettre différents types de messages MIDI
exclusifs, de la mémoire interne du DX75 vers un instrument externe. Evidem-
ment, ces fonctions ne sont utiles que si vous envoyez des données à un autre
instrument (un autre DX7s, par exemple) qui est capable de les comprendre et
de les utiliser.
. 77.
Sortie
immédiate de
changement de
programme
MIDI
Cette fonction vous permet
d'envoyer un numéro de
changement de programme
d'un générateur
de son MIDI
externe sans changer le
numero de programme
sur le DX7s.
Si vous souhaitez envoyer un message de changement de programme rapide à un
appareil MIDI externe, procédez comme suit:
o
À partir de l’un des modes PLAY (VOICE ou
PERFORMANCE), appuyez sur la touche du
mode PLAY actuellement sélectionné et
maintenez-la enfoncée. Vous verrez appa-
raître l'un des affichages suivants:
INTACT
32
2 Voice В i Performance i
Ea Sending PC No--- -. ¿| Sending PC No---
Alors, tout en continuant a maintenir la touche du mode PLAY enfoncée, entrez
le numéro de changement de programme souhaité (1 à 128) en utilisant les
touches numériques 1 à 10 (les touches de caractères 1 à 0). Les trois positions
réservées sur l'affichage doivent être remplies. Par exem ple, pour envoyer le
programme n°1, entrez 001.
Des que le troisième chiffre est entré, le changement de programme spécifié
est envoyé via MIDI à l'instrument connecté à votre DX7s.
- 78 -
- 79 -
Annexes
Annexe 1:
Information
supplémen-
taires
Comme nous l’avons mentionné dans l’introduction, l’objet de ce manuel n’est
pas de décrire en détail toutes les possibilités du DX7s. Cela aurait requis un livre
beaucoup plus volumineux que celui-ci, dans lequel il aurait probablement été
difficile de localiser les informations spécifiques nécessaires pour commencer à
utiliser le DX7s.
Si vous souhaitez de plus amples informations concernant le DX7s, consultez
After Touch, la publication officielle du club des utilisateurs Yamaha. De nom-
breuses fonctions avancées y seront abordées au cours des prochains mois. Vous
y trouverez également des informations relatives 4 des applications plus poussées.
Voici quelques-uns des thèmes qui seront abordés dans AfterTouch ou dans des
supplements:
Guide de référence rapide
Gestion de la mémoire
Pondération fractionnée
Micro-accordage (bases)
Micro-accordage (poussé)
Programmation de sons FM (bases)
Programmation de sons FM (poussé)
Changements de paramètres en temps réel
Utilisation poussée des commandes
Applications MIDI poussées
Tableaux et données techniques MIDI
Pour recevoir gratuitement unc copie d’AfterTouch tous les mois, écrivez à
After Touch, P.O. Box 2338, Nothiridge, CA 91323- 2338, Etats-Unis. Dans votre
lettre ou sur votre carte, mentionnez que vous étes propriétaire d'un DX7s.
- 80 -
Annexe 2:
Bibliographie
La plupart des fonctions de base du DX75s sont identiques à celles du DX7 original.
Etant donne la profusion d’ouvrages disponibles sur le fonctionnement du DX7
original, nous nous sommes concentrés, dans ce manuel, sur les nouvelles fonctions
et caractéristiques. Pour de plus amples informations sur les paramètres et
fonctions que le DX7s partage avec le DX7 original, consultez les ouvrages sui-
vants:
FM Theory and Application, par Dr. John Chowning et David Bristow, publié
par Yamaha Music Foundation, 1986.
Yamaha Fasy DX7, publié par Yamaha Music Foundation et Hal Leonard
Publishing, 1986.
- 81 -
[Digital Programmable Algorithm Synthesizer)
Model DX7s
MIDI Implementation Chart
Version ! 1.0
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Transmitted Recognized Remarks
Function":
Basic Default 1 —16 1 —16 memorized
Channel Changed 1 —16 1 —16
Default 3 1. 2, 3, 4 memorized
Mode Messages x POLY, MONO (M=1)
Altered VE x {2
Note 36 — 96 Fl 0 —127 {2
Number: True voice Y Y Y YY: 1 —127
Velocity Note ON o InHvx=1- 127 o v=1 127
Note OFF x 9nH.v=0 X £2
After Key's X X
Touch Ch's о 11} o {2
Pitch Bender 0 #1 | © 0 — 12 semi à 2 | 7 bit resolution
1 о #1 | о ¥ 2 1 Modulation wheel
2 о illo 1 2 | Breath controller
4 0 11] o 12 | Foot Controller
5 X 0 12 | Portamento time
7 0 i1] o Y 2 | Volume
64 о Ilo 12 | Sustain foot switch
Control Change 65 о 11] 0 12 | Portamento foot switch
66 о У 1 | © 1 2 | Sostenuto
67 о Pillo 12 | Soft
96 о Fl] x Data entry + 1
97 о Elx Dara entry — 1
5 — 31 0 fllo (1 1 —31) Y 2 | Continuous slider
li —31 X о } 2 | MIDI IN control
Program o 0— 127 illo 0 — 127 12
Change! True # LIRE AAA AE ELA 0-127 64 — 127 ! Cartridge
System Exclusive 0 131 0 ¥ 3 | Voice parameters
System Song Position X
Common !: Song Select X X
Tune X
System ; Clock X X
Real Time ! Commands X X
Aux Local ON/OFF x X
Messages =: All Notes OFF X о (126, 127)
: Active Sense o о
. Reset X X
Notes X 1 =transmit if trasmit channel is not off.
Y 2 =receive if receive channel is not off.
Y 3 =transmit/receive if Exclusive is not off.
Mode 1 : OMNI ON, POLY Mode 2 : OMNI ON, MONO o Yes
Mode 4 : OMNI OFF, MONO x. No
Hiys Kay | SEIQ- suas pou y A
a Эш) ол se1g-53 a | ANDOJAA ARM £1
| dep paso 93 udap AV | do | Aynanısuas| i A
SUNIOA ¡2O] yidsp Nd | yidap-y ' Ш ES
| | 259 pono} Joy Eq | | wasp] | va
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1SI<— 134 | эрош say | | эро) | ; Wu 108 |
| jonuoo 3004 ME apou ay я | do uOLVTIOSO' Y ; WIND 7
: 9190 |
: 3WEU 9910A
LK]
FORMAT DES DONNEES MIDI
1. Conditions de transmission
Note on/off
Modulation wheel
Breath control
Foot control 1
Foot control 2
Continuous slider 1
Continuous slider 2
Sustain switch
Portamento switch
Sostenuto
Soft
Data entry + 1
Data entry — 1
Program change
After touch
Pitch bender
Active sensing
——— Bulk dump?”
Voice edit buffer
Packed 32 voice
Additional voice edit buffer
Packed 32 additional voice
Performance edit buffer
Packed 32 performance
Micro tuning edit buffer
Micro tuning in memory
Micro tuning in cartridge
Fractional scaling edit buffer
Fractional scaling in cartridge
System setup
$ On
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Bn,
$ Cn
$01,
$02,
$04,
$07,
EDIT MODE on
$05-$lF— o ——
EDIT MODE on 6
$05— $1F—o— x
$ 40,
$41
$42,
$43,
$60,
$61,
off o—
Channel
Messages
off &
off o
on Q
$ Dn
After
touc
O off
on
$ En
MIDI
Exclusive
off o
Device # ?
(n)
———-<Parameter change>-- -------------——s
Voice
Additional voice
Performance
Micro tuning
Fractional scaling
Master tuning
$00~ $01
$18
$19
$18, $7E
$18, $7F
$04, $40
* Les changements de paramètre $FO, $43, $1n sont sortis en mode EDIT (ON).
Add-1
OUT
2. Donnés de transmission
2-1. Information canal
La transmission n'est possible que si
transmission (1-16) a été spécitfié.
un canal de
1) Messages son canal
(1) Key ON/OFF
Statut 1001nnnn ($9n) n=numéro de canal
Numé
umérode Okkkkkkk k = 36(C1)-96(C6)
note
Vélocité Ovvvvvvv (v=#0) Touche ON
00000000 (v=0) Touche OFF
@ Control change
Statut 1011nnnn ($Bn) n=numérode canal
Numéro de
Оссссссс
commande
Valeur Ovvvvvvv
Numéro de commandes
c=1 Modulation wheel v=0~127
c=2 Breath control v=0-127
с= 4 Foot control 1 v=0~127
c=7 Foot control 2 v=0~127
c=5~31 Continuous slider 1,2 v=0~127
c=64 Sustain SW v=0: OFF, 127: ON
c=65 Portamento SW v=0: OFF, 127: ON
c=66 Sostenuto v=0: OFF, 127: ON
c=67 Soft v=0: OFF, 127: ON
с= 96 Data entry + 1 v=0: OFF, 127: ON
с= 97 Data entry — 1 v=0: OFF, 127: ON
(8) Program change
Statut
Numéro deson Oppppppp
1100nnnn ($Cn) n= numéro de canal
p=0~127
(4) After touch
Statut
Valeur
1101 nnnn ($Dn) n= numéro de canal
Ovvvvvvv v=0~127
(5) Pitch bender
Statut 1110nnnn ($En) n= numéro de canal
Valeur Cuuvuuuuuu
(poids faible)
Valeur
(poids fort) Ovvvvvvy
Resolution 7bits
Données transmises
Poids fort Poids faible
0000 0000 ($00)| 0000 0000 ($00) Min.
0100 0000 ($40) | 0000 0000 ($00) Mil.
0111 1111 ($7F) | 0111 1110 ($7E) Max.
Add-2
2-2. Information systéme
1) Messages systéme en temps réel
Active sensing
Statut 11111110 ($FE)
2) Messages système exclusif
La transmission n'est possible que si le numéro de DEVICE
n'est pas réglé sur OFF.
(D Parameter change
Statut 1111nnnn ($F0)
Numéro du
fabricant 01000011 ($43)
Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n° de DEVICE
N° de groupe Oggggghh g= n° de groupe
Numéro de 0ppppppp
paramètre
Données 0dddddd anor ou plusieurs
0ddddddd—octets
EOX 11110111 ($77)
l| y a 7 numéros de groupe de paramètres.
Nombre
Paramètre g h p d octets
données;
0 O | 90-127 1
Son
0 1 0~30 1
son supplémentaire
Remarque 3 6 0 0~73 1
Performance 6 1 0-52 1
Accordage principal 1 0 64 1
, , 3
Micro tuning 6 0 126
- Remarque 1
4
Fractional scaling 6 0 127
Remarque 2
Remarque 1) Octets de données
Okkkkkkk numéro de touche 0-127 binaire
Ohhhhhhh données (poids fort) 0-84 binaire 3 octets
01111111 données (poids faible) 0-127 binaire
Remarque 2) Octets de données
00000ppp Numéro d'opérateur 0-5 binaire
méro d
OOkkkkkk "UMÉrO de groupe de D 127 binaire 4 octets
touches au total
Ohhhhhhh données (poids fort) 0-1 binaire
01111111 données (poids faible) 0-127 binaire
Remarque 3) Lors du transfert des données de son
supplémentaire du tableau ci-dessus, le DX7
transmet également les données “Parameter
Remarque 5) Données de changement de paramètre de
pondération fractionnée.
change”. K Groupe de touches Données
0 Décalage — 128 — + 127
Remarque 4) Données de changement de paramétre de
pondération fractionnée 1 C—2 -C—1 +0~ +255
2 C #—1-D#—1 +0~ +255
Numéro d’opérateur 3 E—1 ~F#—1 +0~ +255
4 G—1 ~A—1 +0~ +255
p Opérateur 5 А # —1 — СО + 0 - + 255
0 OP6 6 C#0 -D#0 +0~ +255
1 OP5 7 ЕО ~F #0 +0~ +255
5 OP4 8 GO ~ AD +0~ +255
3 ОРЗ 9 A#0 -C1 +0~ +255
4 ОР? 10 C#1 -D#1 +0~ +255
11 E! ~F #1 +0~ +255
5 OP1
12 G1 ~A1 +0~ +255
13 A#1 ~C2 +0~ +255
14 CH? -D#2 +0~ +255
15 E2 ~F#2 +0~ +255
16 G2 ~A2 +0~ +255
17 AH? -C3 +0~ +255
18 C#3 ~D#3 +0~ +255
19 E3 ~F#3 +0~ +255
20 G3 ~A3 +0~ +255
21 A#3 ~C4 +0~ +255
22 C#4 ~D#H4 +0~ +255
23 E4 ~F #4 +0~ +2585
24 G4 > А4 +0~ +255
25 A#4 ~C5 +0~ +255
26 C#5 -D#5 +0~ +255
27 ES ~F#5 +0~ +255
28 G5 > А5 +0~ +255
29 A#5 ~C6 +0~ +255
30 C#6 -D#6 +0~ +255
31 E6 ~F #6 +0~ +255
32 G6 - A6 +0~ +255
33 A#6 ~C7 +0~ +255
34 C#7 ~D#7 +0~ +255
35 E7 ~F#7 +0~ +255
36 G7 - A7 +0~ +255
37 A#7 ~C8 +0~ +255
38 C#8 ~D#8 +0~ +255
39 E8 ~F #8 +0~ +255
40 G8 + 0~ +255
Add-3
(2) Données de bulk
Tampon d'édition des sons
Pour
Bloc de 32 sons supplémentaires
Bloc de 32 sons
Statut
Numero du
fabricant
Sous-statut
Numero de groupe
Compteur d’octets
(poids fort)
Compteur d'octets
000Onnnn($0n)
ОБРЕТЕНИЕ
Obbbbbbb
Obbbbbbb
1111nnnn($F0)
01000011 ($43)
Tampon d'édition de sons supplémentaires
n=n° de
DEVICE
f= n° de format
© Lorsqu'on utilise un transfert de bulk standard:
Pour
Statut
Numéro de
fabricant
Sous-statut
Numéro de groupe
—— Tampon d'édition PERFORMANCE
Bloc de 32 combinaisons PERFORMANCE
Réglage du système
Tampon d'édition de micro-accordage
Micro-accordage avec numéro de mémoire
Micro-accordage en cartouche
Tampon d'édition de pondération fractionnée
—— Pondération fractionnée en cartouche
1111 nnnn ($F0)
01000011 ($43)
0000nnnn ($0n)n=n° de DEVICE
01111110 ($7E)
oids faible с ‘oct
(poi * ible) ompteur d'octets Obbbbbbb
Données Oddddadd (poids fort)
| Compteur d’octets
Obbbbbbb
Oddddadd (poids faible)
- “Somme test Oeeceeceec Nom de OaaaaaaaASCIHl L
EOX 11110111 ($77) es ,
classification Qaaaaaaa
li y a 4 numeros de format, qui sont: Оааазааа a Partie
Données Numéro Nombre Oaaaaaaa — répétitive
de format | d’octets Nom du format Ommmmmmm ASCII
des donnees 1
Tampon d'édition des sons 0 155
Ommmmmmm
Tampon d'édition de sons 5 49 Données Oddddddd
supplémentaires |
Bloc de 32 sons 9 4096 0 ddddddd
Bloc de 32 sons supplémentaires 6 1120 somme test Оеееееее —
EOX 11110111 ($F7)
l! y a 8 types de format, qui sont:
Nombre Nom de Nom de format Nombre de
Données LL
d'octets classification de données répétitions
Tampon d'édition PERFORMANCE 61 LM 8973PE 1
Bloc de 32 combinaisons PERFORMANCE 1642 LM 8973PM 1
Initialisation 95 LM 89735 1
Tampon d'édition de micro-accordage 266 LM MCRYE 1
Micro-accordage et numéros de mémoire 266 LM MCRYMx 1
Cartouche du micro-accordage 266 LM MCRYC 63
Tampon d'édition de pondération fractionnée 502 LM FKSYE 1
Pondération fractionnée sur cartouche 502 LM FKSYC 32
Remarque 1) Le x de MCRYMx est un numéro de mémoire exprimé en binaire (0 ou 1).
Remarque 2) Quand le nombre de répétions vaut 64, ies données se trouvant entre le compteur d’octet et la somme test sont
transmises 64 fois.
Remarque 3) Les données de pondération fractionnée sont converties en codes ASCII à 2 octets en ajoutant $30, après avoir
assigné des données de 0 à 255 aux 4 bits supérieurs et aux 4 bits inférieurs.
Add-4
3. Conditions de réception
$ 8п
$9n
$Bn,
OMNI
$Bn,
$ Bn,
$Bn,
$Bn,
Channel
$ Bn,
Messages
$ Bn,
on
Or
LO
$Bn,
off ©
$ Ba,
$Bn,
$ Bn,
$ Dn
Channel
$ En
Play mode off ©
Messages
MIDI
on O-$Cn
of O— $ Bn
h?
ne ) off © L $ Bn,
MIDI n
IN
FE
Memory protect SEO,
ono SFO,
О $FO,
off O $F0,
$F0,
Cartridge protect
on O $F0,
Store off O $FO,
mode
© $FO,
off $F0,
$F0,
Exclusive $F0,
on с $F0,
о
off © x 7 | — 0. (Parameter change)
$F0,
оп о SFO,
Ho $10,
off $F0,
Compare mode $FO,
SFO,
$ FO,
$ FO,
Add-5
301
$02
304
$05
307
$0B-$1F
$0B- $1F
$40
$41
$42
$43
$7E
$7F
<Bulk dump> --- -—
$43,
$43,
$43,
$43,
$43,
$43,
$43,
$7E
$7E
$00
$05
$7E
$7E
$7E
$00—
$18
$19
$18,
$18,
$04,
$19
$1B
$01
$7E
$7F
$40
Note off
Note on/off
Modulation wheel
Breath control
Foot control 1
Portamento time
Volume
Continuous slider 1, 2
MIDI IN control
Sustain switch
Portamento switch
Sostenuto
Soft
After touch
Pitch bender
Program change
Poly
Mono
Active sensing
Packed 32 voice
Packed 32 additional voice
Packed 32 performance
Micro tuning in memory
System setup
Micro tuning in cartridge
Fractional scaling in cartridge
Voice edit buffer
Additional voice edit buffer
Performance edit buffer
Micro tuning edit buffer
Fractional scaling edit buffer
Voice
Additional voice
Performance
Micro tuning
Fractional scaling
Master tuning
System setup
Switch remote
4. Donnees de reception
4-1. Information canal
1) Messages son canal
(1) Key OFF
Statut 1000nnnn ($8n) n=n°de canal
N° de note Ok kkk kkk k=0(C-2)~ 127(G8)
Vélocité Ovvvvvvv v ignoré
2 Key ON/OFF
Statut 1001nnnn ($9n) n=n° de canal
N° de note Ok kkk kkk k=0({C-2) ~127(G8)
Vélocité Ovvvvvvv (v#0) Key ON
00000000 (v=0) Key OFF
(8) Control change
Statut 1011nnnn ($Bn) n=n° de canal
N° de
Оссссссс
commande
Valeur Ovvvwvvyv
N° de commande
c= Modulation whee! v=0~127
c=2 Breath controi v=0~127
c=4 Foot control 1 v=0~127
c=5 Portamento time v=0~127
c=7 Volume v=0~127
c=11-31 Continuous slider 1,2 v=0~127
c=11-31 MIDI IN contro! v=0~127
c=64 Sustain SW v=0: OFF, 127: ON
c=65 Portamento SW v=0: OFF, 127: ON
с = 66 Sostenuto v=0: OFF, 127: ON
c=67 Soft v=0: OFF, 127: ON
Les curseurs peuvent se voir affecter le
contrôle de cartains effets.
Remarque 1)
“MIDI IN” peut être utilisé de la même façon
que la commande au pied 2.
Remarque 2)
(4 Program change
Statut 1100nnnn ($Cn) n=" de canal
N? de son 0ppppppp p=0~127
Les valeurs 0-31 sélectionnent les combinaisons
PERFORMANCE internes en mode PERFORMANCE.
Les valeurs 32-63 sélectionnent les combinaisons
PERFORMANCE de la cartouche.
Des valeurs supérieures à 64 reproduisent le même ordre
(INT 1-32 — CRT 1-32).
En mode VOICE, 0-63 correspond a INT et 64-127 á CRT.
Add-6
(5) After touch
Statut
Valeur
1101nnnn ($Dn) n=n° de canal
OVVVVVVV v=0~127
(6) Pitch bender
Statut 1110nnnn ($En) n=n" de canal
valeur Ouuuuuuu
(poids faible)
Valeur
0
(poids fort) VVYVVVY
Ne fonctionne qu'avec les données de poids fort
MSB
0000 0000 ($00)| Min.
0100 0000 ($40) Mil.
0111 1111 ($7F)| Max.
2) Messages mode canal
(1) POLY/Al! note off
Statut 1011nnn n($Bn) n= n° de canal
N°de commande 0111111 0(%7F)
Valeur 0000000 0
2 MONO/AII note off
Statut 1011 nnnn ($Bn) n=n° de canal
N° de commande O 1 1 1 1 1 1 1 ($7F)
Valeur Ommmmmmm En mode MONO,
reconnu seulement
sim=1.
Ignore si m 1.
4-2. Information systeme
1) Messages systeme en temps reei
(1) Détection de déconnexions
Statut 11111110 ($FE)
A la réception de ce code, la détection est mise en action.
Si aucun statut ou donnée ne se présente dans les 300 msec.
qui suivent, le tampon de réception MIDI est vidé et le son
est coupé.
Dans le cas de AFTER TOUCH/MIDI CONTROL = 0, BREATH
CONTROL/FOOT CONTROL/MODULATION WHEEL, la
valeur de l'élément est assignée.
La réception est validée imdépendamment du n° DEVICE.
Tous les commutateurs du panneau peuvent être
commandés. Les numéros sont assignés aux commutateurs
comme suit:
2) Messages systéme exclusif
(1) Parameter change (Switch remote)
Status 1111nnnn ($FO)
Numéro du 01000011 ($43)
fabricant
Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n" de DEVICE
Numero de 00011011 ($1B)
groupe
Numero de Оррррррр p= n° de commu-
paramètre tateur (0 ~ 45)
Données Odddddad d=0: OFF
d= 127: ON
EOX 11110111 ($77)
Tous les commutateurs du panneau sont contrólés. Numéro
de commtateurs:
38 39/32 33 34| 0 1 2 3 45 6 7 8 816011 12 13 14 15
40 4135 36 37/16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31
(2) Parameter change system reset
Status 1111nnnn ($FO)
Numero du
Da 01000011 ($43)
fabricant
Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n? de DEVICE
Numéro de
Em 00011011 ($18)
groupe
Numé
umero de 00101110 ($2E)
parametre
Données Oddddddd Valeur de d ignorée
EOX 11110111 ($7)
La réception est validée indépendamment du numéro de
DEVICE. Lorsque ce code est reçu, l'appareil fonctionne
comme s'il venait d'être mis sous tension.
(3) Parameter change system setup
Status 1111nnnn ($F0)
Numero du 01000011 ($43)
fabricant
Sous-statut 0001Tnnnn ($1n) n=n" de DEVICE
Numero de 00011001 ($19)
groupe
Numero de 0ppppppp p= n° de para-
paramétre metre (64 ~ 84)
Données 0ddddddd d=0: OFF
d= 127: ON
EOX 11110111 ($F7)
À ia réception de ce code, le paramètre correspondant est
changé. Le changement n’est cependant pas effectif, tant
que le paramètre reste affiché sur le LCD.
Add-7
4) Parameter change
Status 1111nnnn ($F0)
Numéro du 01000011 ($43)
fabricant
Sous-statut 0001nnnn ($1n) n=n° de groupe
Numéro de g= n° de groupe
groupe 0ggggghh n= n° de sous-
groupe
Numéro de OPPPPPPP
parametre
Données Oddddddd 7 un ou plusieurs
Oddddddd octets
EOX 11110111 ($77)
À la réception de ce code, le mode EDIT est activé. Ге по
du groupe de paramètres et les n° de paramètre pour les
6 paramètres sont les suivants:
Nombre
d'octets
Parametre g h p de
données
0 0 0- 127 1
SON
0 1 0-30 1
SON SUPPLEMENTAIRE 6 0 0-73 1
PERFORMANCE 6 1 0-52 1
ACCORDAGE-MAITRE 1 0 64 1
MICRO-ACCORDAGE 6 0 126 3
PONDERATION
FRACTIONNEE 6 0 127 4
5) Vidage de bulk
Comme pour la transmission.
(6) Vidage de bulk universel
Comme pour la transmission.
(7: Demande de vidage
TAMPON D'EDITION DE SON (f=0)
TAMPON D'EDITION DE SON (t=5)
SUPPLEMENTAIRE
P
PT | PAQUET DE 32 SONS (1=9)
PAQUET DE 32 SONS = 6)
SUPPLEMENTAIRES
Statut 1111 nnnn ($F0)
N° du fabricant 01000011 ($43)
0010Onnnn
Off fffff
($2n) n= n° de DEVICE
— n° de format
(0, 5, 6, 9)
($F7)
Sous-statut
N° de groupe
FOX 11110111
8 Demande de vidage de bulk universelle
Statut 1111nnnn ($F0)
N° du fabricant 01000011 ($43)
Sous-statut 0010nnnn ($2n) n= N° de DEVICE
No de groupe 01111110 ($7E)
Nom de Oaaaaaaa ASCH'L
classification Gaaaaaaa ASCIPM
Caaaaaaa ASCIN._
Oaaaaaaa ASCII _
Format des 0mmmmmmm ASCII
données
Nom }
Ommmmmmm
EOX 11110111 ($F7)
Les 8 types de format sont les suivants:
NOM DE FORMAT DES
DONNEES CLASSIFICATION DONNEES
TAMPON D'EDITION DE PERFOR- LM 8973PE
MANCE a
PAQUET DE 32 PERFORMANCES LM _ — 8973PM
REGLAGE DE SYSTEME LM __ 8973S _
TAMPON D'EDITION DE MICRO- LM MCRYE
ACCORDAGE
MICRO-ACCORDAGE AVEC LM MCRYMx
MEMOIRE a
MICRO-ACCORDAGE EN CARTOUCHE EM _ … MCRYC _
TAMPON D'EDITION DE PONDERATION LM FKSYE
FRACTIONNEE a
PONDERATION FRACTIONNEE EN
CARTOUCHE M—— KSYC—
Add-8
5. TABLE DES PARAMETRES
5-1. PARAMETRES DE SON (TAMPON D'EDITION DE SON)
g|h! NUMERO DE PARAMETRE
DONNEES | (INIT) PARAMETRE
OPERATEUR| 6 5 4 3 2 1
0{0| 0 21 4 63 84 105] 0-99 (99) EG RATE!
122 43 64 85 106| 0-99 (99) EG RATE2
2 23 44 65 86 107| 0-99 (99) EG RATE3
3 24 45 66 87 108| 0-99 (99) EG RATE4
4 25 4 67 88 109| 0-99 (99) EG LEVELI
5 26 47 68 89 110| 0-99 (99) EG LEVEL2
6 27 48 69 90 1111| 0-99 (99) EG LEVEL3
7 28 4 70 91 112| 0-99 (0) EG LEVELA
8 29 50 71 92 113| 0-99 (C3) BREAK POINT
9 30 51 72 93 114| 0-99 (0) LEFT DEPTH
10 31 52 73 94 115| 0-99 (0) RIGHT DEPTH
11 32 53 74 95 116| 0-3 (-LIN) LEFT CURVE
12 33 54 75 96 117] 0-3 (-LIN) RIGHT CURVE
13 34 55 76 97 118| 0-7 (0) RATE SCALING
14 35 56 77 98 119/ 0-3 (0) MODULATION SENSITIVITY
IS 36 57 78 99 120] 0-7 (0) TOUCH SENSITIVITY
16 37 58 79 100 121| 0-99 | (0, ОР1:99) | TOTAL LEVEL
17 38 59 80 101 122 | 0-1 (RATIO) | FREQUENCY MODE
18 39 60 81 102 123| 0-31 (1) FREQUENCY COARSE
19 40 61 8 103 124| 0-99 (0) FREQUENCY FINE
20 41 62 83 104 125| 0-14 (7) DETUNE
126 0 - 99 (99) PEG RATE!
127 0 - 99 (99) PEG RATE?
01] 0 0 - 99 (99) PEG RATE3
| 0 - 99 (99) PEG RATE4
2 0 - 99 (50) PEG LEVELI
3 0 - 99 (50) PEG LEVEL?
4 0-99 (50) PEG LEVEL3
5 0-99 (50) PEG LEVEL4
6 0-31 | (АМС!) ALGORITHM SELECTOR
7 0-7 (0) FEED BACK LEVEL
8 0-1 (ON) OSC. SYNC
9 0 - 99 (35) LFO SPEED
10 0-99 (0) LFO DELAY TIME
| 0 - 99 (0) PITCH MODULATION DEPTH
12 0 - 99 (0) AMPLITUDE MODULATION DEPTH
13 0-1 (ON) LFO KEY SYNC
14 0-5 (TRI) LFO WAVE
15 0-7 (3) LFO PITCH MODULATION SENSE
16 0 - 48 (C3) TRANSPOSE
17 ASCII (1) VOICE NAME
18 ASCII (N) VOICE NAME
19 ASCII (I) VOICE NAME
20 ASCII (T) VOICE NAME
21 ASCII () VOICE NAME
22 ASCII (V) VOICE NAME
23 ASCII (О) VOICE NAME
24 ASCII (1) VOICE NAME
25 ASCII (C) VOICE NAME
26 ASCII (E) VOICE NAME
27 0-63 | (ALLON) | OPERATOR ENABLE B5:0PI, --, BO:OP6
28 0-5 OPERATOR SELECT 0:0P6, --, 5:0PI
Add-9
5-2. PARAMETRES DE SON SUPPLEMENTAIRE (TAMPON D’EDITION DE SON SUPPLEMENTAIRE)
N°P. DONNEES (INIT) PARAMETRE
0 0- 1 (norm) OP6 scaling mode normal/fractional
1 0- 1 (norm) OPS scaling mode normal/fractional
2 0 - 1 (norm) OP4 scaling mode normal/fractional
3 0- 1 (norm) OP3 scaling mode normal/fractional
4 0- 1 (norm) OP2 scaling mode normal/fractional
5 0- 1 (norm) OP1 scaling mode normal/fractional
6 0- 7 (0) OP6 amplitude modulation sensitivity
7 0- 7 (0) OP5 amplitude modulation sensitivity
8 0- 7 (0) OP4 amplitude modulation sensitivity
9 0- 7 (0) OP3 amplitude modulation sensitivity
10 0- 7 (0) OP2 amplitude modulation sensitivity
11 0- 7 (0) OP1 amplitude modulation sensitivity
12 0- 3 (8oct) pitch EG range 8oct, 2oct, oct, 1/20ct
13 0- 1 (singl) LFO key trigger (delay) single/multi
14 0 - 1 (off) pitch EG by velocity switch off/on: 0/1
15 0- 3 (poly) bit0; poly/mono, bitl; unison off/on
16 0- 12 (2) pitch bend range
17 0- 12 (0) step
18 0- 3 (norm) mode normal/low/high/key on
19 0- 7 (0) random pitch depth off/ + — 3.5c to + — 45.4c at C3
20 0- 1 (rtn) portamento mode retain/follow fingerd/tulltime
21 0- 12 (0) step
22 0- 99 (0) time
23 0- 99 (0) modulation wheel pitch modulation range
24 0- 99 (0) amplitude modulation range
25 0- 99 (0) EG bias range
26 0- 99 (0) foot control | pitch modulation range
27 0- 99 (0) amplitude modulation range
28 0- 99 (0) EG bias range
29 0- 99 (0) volume range
30 0- 99 (0) breath control pitch modulation range
31 0- 99 (0) amplitude modulation range
32 0- 99 (0) EG bias range
33 0 - 100 (50) pitch bias range
34 0- 99 (0) after touch pitch modulation range
35 0- 99 (0) amplitude modulation range
36 0- 99 (0) EG bias range
37 0- 100 (50) pitch bias range
38 0- 7 (0) pitch EG rate scaling depth
39-63 reserved
64 0- 99 (0) foot control 2 pitch modulation range
65 0- 99 (0) amp modulation range
66 0- 99 (0) EG bias range
67 0- 99 (0) volume range
68 0- 99 (0) MIDI IN control = pitch modulation range
69 0- 99 (0) amp modulation range
70 0- 99 (0) EG bias range
71 0- 99 (0) volume range
72 0- 7 (0) unison detune depth
73 0- 1 10) foot control | use as CS] switch off/on: 0/1
Add-10
5-3. PARAMETRES DES COMBINAISONS PERFORMANCE
(TAMPON D'EDITION DE COMBINAISON PERFORMANCE/!1 MEMOIRE PERFORMANCE)
h | N°P DONNEES (INIT) PARAMETRE
| 0 0 SINGLE
| 0- 127 (0) A-CH VOICE NUMBER
2 0 - 127 (0) B-CH VOICE NUMBER
3 0- 74 (EQUAL) MICRO TUNING TABLE SELECT
4 0- 11 AC!) MICRO TUNING KEY
5 | MICRO TUNING SWITCH BITO: A, BIT!: B 0/1: OFF/ON
6 0- 7 (0) DUAL DETUNE DEPTH
7 0- 127 (C3) SPLIT POINT
8 0 - | (OFF) EG FORCED DAMP SWITCH 0/1: OFF/ON
9 1 SUSTAIN FOOT SWITCH BITO: A, BITI:B, 0:1: OFF/ON
10 0 - 3 (PORT) FOOT SWITCH ASSIGN 0: SUS. 1: PORT, 2: SOSTENUTO, 3: SOFT
11 1 FOOT SWITCH BITO: A. BITI: B 0/1: OFF/ON
12 0 - 7 (0) SOFT PEDAL RANGE
13 0- 48 (0) NOTE SHIFT RANGE FOR SINGLE. DUAL, SPLIT (A)
14 0- 48 (0) NOTE SHIFT RANGE FOR SPLIT (B)
15 0- 100 (CENTER) VOLUME BALANCE (-30 + +50)
16 0- 99 (99) TOTAL VOLUME
17 0 - 105 (NO EFC) CONTINUOUS SLIDER |
18 0 - 105 (NO EFC) CONTINUOUS SLIDER 2 : b2: CS2A, b3: CS2B
19 5 CONTINUOUS SLIDER, ASSIGN SWITCH b0: CSIA, bl: CSIB, A: ON CS1/2
20 0- 3 (ON-ON) PAN MODE 0: MIX. I: ON-ON, 2: ON-OFF, 3: OFF-ON
21 0- 99 (0) PAN CONTROLL RANGE
22 0- 2 (LFO) PAN CONTROLL ASSIGN 0/1/2: LFO/VELOCITY/KEY No.
23 0- 99 (99) PAN EG RATE |
24 0- 99 (99) PAN EG RATE 2
25 0- 99 (99) PAN EG RATE 3
26 0- 99 (99) PAN EG RATE 4
27 0- 99 (50) PAN EG LEVEL |
28 0- 99 (50) PAN EG LEVEL 2
29 0- 99 (50) PAN EG LEVEL 3
30 0- 99 (50) PAN EG LEVEL 4
31 ASCII (1) PERFORMANCE NAME
32 (N)
33 (1)
34 (T) |
35 (>) |
36 (Р)
37 (Е) |
38 | (K) |
39 | (F)
| |
50 | ( )
Add-11
5-4. FORMAT DE LA MEMOIRE DE SONS
N° BIT6 BITS BIT4 BIT3 BIT2 BIT1 BITO
OP6 OP5 OP4 OP3 OP2 OP! PARAMETRE
0 17 34 51 68 85 EG RATE]
1 18 35 52 69 86 EG RATE?
2 19 36 53 70 87 EG RATE3
3 20 37 54 71 88 EG RATE4
4 21 38 55 72 89 EG LEVEL!
5 22 39 56 73 90 EG LEVEL2
6 23 40 57 74 91 EG LEVEL3
7 724 41 58 75 92 EG LEVEL4
8 25 42 59 76 93 BREAK POINT
9 26 43 60 77 9 LEFT DEPTH
10 27 44 61 78 95 RIGHT DEPTH
11 28 45 62 79 96 — | — | — IRIGHT CURVE | LEFT CURVE
12 29 46 63 80 97 DETUNE | RATE SCALING
13 30 47 64 8 98 — | — | TOUCH SENSITIVITY | A.MOD SENS.
14 31 48 65 82 99 TOTAL LEVEL
IS 32 49 66 83 100 — | FREQ. COARSE | FMODE
16 33 50 67 84 101 FREQ. FINE
102 PEG RATE!
103 PEG RATE?
104 PEG RATE3
105 PEG RATE4
106 PEG LEVEL I
107 PEG LEVEL2
108 PEG LEVEL3
109 PEG LEVEL4
110 — | - 4 ALGORITHM SELECT
111 — | — | — JOSC.SNC| FEED BACK LEVEL
112 LFO SPEED
113 LFO DELAY TIME
114 LFO MODE
LES LFO A.MOD DEPTH
116 LFO P.MOD SENS. | LFO WAVE | KEY SNC
117 TRANSPOSE
118 VOICE МАМЕ!
119 VOICE NAME?
120 VOICE NAME3
12] VOICE NAME4
122 VOICE NAMES
123 VOICE NAME6
124 VOICE NAME7
125 VOICE NAMES
126 VOICE NAMEY
127 VOICE NAMEIO
Add-12
5-5. MEMOIRE DE SONS SUPPLEMENTAIRES
NO BIT6 BITS BIT4 BIT3 BIT? BIT1 BITO
0 — | OPI | OP? | OP3 | OP4 | OPS | OP6 SCALING MODE
| — | OPS | OP6 A.MOD SENS.
2 — | OP3 | OP4 A.MOD SENS.
3 — | ОР! | ОР2 A.MOD SENS.
4 RANDOM PITCH DEPTH | PES SW |LFOTRG |PEG RANGE
5 — | PB RANGE | P MOD SENS.
6 — | FPBMODE | PB STEP
7 — | — | PORT. STEP |PRT.MODE
8 PORT. TIME
9 MW PMOD
10 MW AMOD
11 MW EG BIAS
12 FC1 PMOD
13 FCI AMOD
14 FC1 EG BIAS
15 FCI VOLUME
16 BC PMOD
17 BC AMOD
18 BC EG BIAS
19 BC PITCH BIAS
20 AT PMOD
21 AT AMOD
22 AT EG BIAS
23 AT PITCH BIAS
24 | PEG RATE SCALING
25 RESERVED
26 FC2 PMOD
27 FC2 AMOD
28 FC2 EG BIAS
29 FC2 VOLUME
30 MIDI IN CONTROL PMOD
31 MIDI IN CONTROL AMOD
32 MIDI IN CONTROL EG BIAS
33 MIDI IN CONTROL VOLUME
34 |FCCSISW | UNISON DETUNE
Add-13
5-6. PARAMETRES DE ROGLAGE DU SYSTEME
g | h | N°P. DONNEES (INIT) PARAMETRE
6 | 1 64 0- 15 (0) MIDI TX channel
65 0- 1 (ON) MIDI channel voice message TRANS switch
66 0- 16 (0) MIDI RX channel 16: off
67 0- 16 (0) MIDI RX channel 16: off
68 0- 1 (ON) MIDI OMNI MODE SWITCH 0/1: OFF/ON
69 11- 31 (11) MIDI CONTROLER NUMBER
70 11 - 31 (12) MIDI CONTROLER NUMBER
71 5- 31 (13) CONTINUOUS SLIDER 1 CONTROLL NUMBER
72 5- 31 (14) CONTINUOUS SLIDER 2 CONTROLL NUMBER
73 0- 2 (NORMAL) MIDI key on/oft normal/odd/even: 0/1/2 flag
74 0- 2 (NORMAL) PROGRAM CHANGE TRANS MODE FLAG 0/1/2: of/nor/prg
75 0- 1 (ON) LOCAL SWITCH 0/1: OFF/ON
76 0- 1 (1-32) MIDI transmit block flag
77 0- 1 (1-32) MIDI receive block flag
78 0- 15 (0) MIDI system common message RX channel (device No.)
79 0- 1 (ON) MIDI system common message switch
80 0- 15 (0) cartridge appoint bank number for voice&performance
81 0- 15 (2) cartridge appoint bank number for fractional scaling
82 0- 15 (3) cartridge appoint bank number for micro tuning
8 3* ] 0- 3 (ON/ON) memory protect bO: int. bl; crt
1 10 64 0-127 (CENTER) master tune
- *2 0-127 (SW. NO.) programmable program change trans set buffer (64 bytes)
* | non inclus dans les donnees de bulk (changement de parametre seulement)
En format bulk cette zone de paramètre est réservée (octet fictif)
*2 inclus dans les données de bulk uniquement (pas de code de changement de paramètre)
5-7. PARAMETRES DE MICRO-ACCORDAGE
OCTET| TOUCHE DONNEES REMARQUES
0 C-2 48 CO 96 C2 144 C4 192 C6 240 C8 0- 84 MSB
] C-2 49 97 145 193 241 0-127 0-10794 | LSB
2 C#-2 50 08 146 194 242 0- 84 MSB
3 C#-2 51 99 147 195 243 0-127 0-10794 | LSB
4 D-2 52 100 148 196 244 0- 84 MSB
5 D-2 53 101 149 197 245 0-127 0-10794 | LSB
6 D#-2 54 102 150 198 246 0- 84 MSB
7 D#-2 55 103 151 199 247 0-127 0-10794 | LSB
8 E-2 56 104 152 200 248 0- 84 MSB
9 E-2 57 105 153 201 249 0-127 0-10794 | LSB
10 F-2 58 106 154 202 250 0- 84 MSB
11 F-2 59 107 155 203 251 0-127 0-10794 | LSB
12 F#-2 60 108 156 204 252 0- 84 MSB
13 FH-2 61 109 157 205 253 0-127 0-10794 | LSB
14 G-2 62 110 158 206 254 0- 84 MSB
15 G-2 63 111 159 207 255 0-127 0-10794 | LSB
16 G#-2 64 112 160 208 0- 84 MSB
17 G#-2 65 113 161 209 0-127 0-10794 | LSB
18 A-2 66 114 162 210 0- 84 MSB
19 A-2 67 115 163 211 0-127 0-10794 | LSB
20 A#-2 68 116 164 212 0- 84 MSB
21 A#-2 69 117 165 213 0-127 0-10794 | LSB
22 B-2 70 118 166 214 0- 84 MSB
23 B-2 71 119 167 215 0-127 0-10794 | LSB
24 C-1 RCI 120 C3 168 C5 216 C7
25 73 121 169 217
26 74 122 170 218
27 75 123 171 219
28 76 124 172 220
29 77 125 173 221
30 78 [26 174 222
31 79 127 175 223
32 80 128 176 224
33 81 129 177 225
34 82 130 178 226
35 83 131 179 227
36 84 132 180 228
37 85 133 181 229
38 86 134 182 230
39 87 135 183 231
40 88 136 184 232
41 89 137 185 233
42 90 138 186 234
43 91 139 187 235
44 92 140 188 236
45 93 141 189 237
46 94 142 190 238
47 95 143 191 239
Add-15
5-8. PARAMETRES DE PONDERATION FRACTIONNEE
OP6 ОР5 OP4 OP3 OP2 OP1 DONNEES
OFS 0 41 82 123 164 205 — 127 ~ +127
C-2 C-1 ] 42 83 124 165 206 0 ~ 255
C#-1 D#-1 2 43 84 125 166 207 0 ~ 255
E-1 F#-1 3 44 85 126 167 208 0 ~ 255
G-1 A-1 4 45 86 127 168 209 0 ~ 255
АН-1 CO 5 46 87 128 169 210 0 ~ 255
C#0 D#0 6 47 88 129 170 211 0 ~ 255
EO F#0 7 48 89 130 171 212 0 ~ 255
G0 A0 8 49 90 131 172 213 0 ~ 255
AñO Cl 9 50 91 132 173 214 0 ~ 255
СЯ DI 10 Si 92 133 174 215 0 ~ 255
El F#1 11 52 93 [34 175 216 0 ~ 255
GI Al 12 53 94 135 176 217 0 ~ 255
AHI C2 13 54 95 136 177 218 0 ~ 255
C#2 D#2 14 55 96 137 178 219 0 ~ 255
E2 F#2 15 56 97 138 179 220 0 ~ 255
G2 A2 16 57 98 139 180 221 0 ~ 255
A? C3 17 58 99 140 181 222 0 ~ 255
C#3 D#3 18 59 100 141 182 223 0 — 255
F3 F#3 19 60 101 142 183 224 0 ~ 255
G3 A3 20 61 102 143 184 225 0 ~ 255
A#3 C4 21 62 103 144 185 226 0 ~ 255
C#4 D#4 22 63 104 145 186 227 0 ~ 255
E4 F#4 23 64 105 146 187 228 0 ~ 255
G4 A4 24 65 106 147 188 229 0 ~ 255
A#4 C4 25 66 107 148 189 230 0 ~ 255
C#5 D#5 26 67 108 149 190 231 0 ~ 255
ES F#5 27 68 109 150 191 232 0 ~ 255
GS AS 28 69 110 151 192 233 0 ~ 255
A#5 C6 29 70 111 152 193 234 0 ~ 255
C#6 D#6 30 71 112 153 194 235 0 ~ 255
E6 F#6 31 72 113 154 195 236 0 ~ 255
G6 Ab 32 73 114 155 196 237 0 ~ 255
Año C7 33 74 115 156 197 238 0 ~ 255
C#7 D#7 34 75 116 157 198 239 0 ~ 255
E7 F#7 35 76 117 158 199 240 0 ~ 255
G7 A7 36 77 118 159 200 241 0 ~ 255
АН7 Cs 37 78 119 160 201 242 0 ~ 255
C#8 D#8 38 79 120 161 202 243 0 ~ 255
E8 F#8 39 50 121 162 203 244 0 ~ 255
G8 40 81 122 163 204 245 0 ~ 255
Add-16
CARACTERISTIQUES TECHNIQUES
= Clavier 61 touches (C1 ~ C6), avec Initial/After touch
= Générateur de son Générateur FM (6 opérateurs, 32 algorithmes)
& Polyphonie (Priorité à la dernière touche)
16 notes
E Mémoire interne 64 sons/32 combinaisons PERFORMANCE, 2 micro-accordages, 1 réglage de système
B Cartouche de mémoire ROM
128 sons/64 combinaisons PERFORMANCE, micro-accordage, pondération fractionnée, réglage de
système.
w Mémoire externe Cartouche RAM (option, RAM4) = Mémoire interne x 1
ou 64 systèmes de pondération de niveau fractionnée ou 63 systèmes de micro-accordage
8 Touches et curseurs
Curseur de volume et Data Entry (CS1, CS2)
Touches Data Entry (2), touches de mode (12), touches de sons (32)
u Commandes Moiette d'effet de hauteur (PITCH BEND) et molette de modulation
E Prises pour commandes externes
BREATH CONTROL, SUSTAIN, FOOT SWITCH (Sustain, Portamento, Key Hold, Soft), FOOT CONTROL
1 (voiume, modulation, paramètres de son), FOOT CONTROL 2 (volume, modulation). Compartiment
pour cartouche RAM/ROM
Prises MIDI IN, OUT, THRU
® Prises de sortie Sortie arriére, casque
a Affichage LCD: 16 iettres, 2 lignes (éclairé)
LED: 7 segments x 1
= Dimensions (largeur x hauteur x profondeur), poids
999 x 85,8 x 333.7 mm, 10.5 kg
® Alimentation, consommation
110V/220V/240V, 50/60Hz (modèle standard)
120V, 50/60Hz (USA et Canada)
E Accessoires standard
Pupitre, cartouche ROM
#8 Accessoires en option
Cartouche RAM RAM4
Flight case LC-7TIF
Etui rigide LC-711F
Etui souple SC-7115
Adaptateur de cartouche ADP1
Pedale FC4/FC5, Commande au pied FC7, Commande de souffie BC1, Commande de souffle BC-2
avec serre-tête, Support LG-100, Câbles MIDI 01/03/15, Kit d'accessoires ADX20 (FC5, FC7, BC1),
Midi Data Filer (MDF1).
Add-17
== © YAMAHA
HAMAMATSU, JAPAN
VD72750| 87 07 3.0 R1 CR Printed in Japan

Manuels associés