HUD ASCO. Microsoft Halo 3 ODST, Xbox 360
ASTROCOMMANDOS
Félicitations, soldat. En tant que recrue ASCO, vous faites partie d'une élite, la section volontaire du corps de Marine United Nations Space Command (UNSC).
Classifi és "forces spéciales", les ASCO ont reçu le surnom "Hell Jumper" en raison de notre système de déploiement de prédilection, des véhicules d'insertion exoatmosphérique (les SOEIV) à un seul occupant : des nacelles de largage envoyées depuis les navires de la Marine incapables de maintenir une orbite de sécurité au-dessus des mondes occupés par les Covenants.
Les SOEIV sont entièrement automatisés mais les ASCO préfèrent généralement les piloter manuellement, accomplissant des manœuvres d'évitement pour échapper au feu ennemi. Sachez-le : un largage typique se conclut par une accélération rapide à 50 mètres du sol ou moins. Les SOEIV sont des systèmes éprouvés, mais leurs propulseurs et aérofreins ont un passif de plantage, tuant l'occupant à l'impact. Nous appelons ça "creuser sa propre tombe".
En raison de l'espace confi né des SOEIV, vous devrez vous déployer presque systématiquement à bas régime. Mais il y a deux armes sans lesquelles un
ASCO ne pourrait jamais sauter :
MITRAILLETTE M7S
Une variante silencieuse du fusil M7. Grâce à sa taille compacte, son chargeur de 48 coups et sa lunette de visée refl ex à zoom x2, la M7S est une arme sans commune mesure dans les opérations urbaines furtives.
MAGNUM M6S
Une variante silencieuse du M6 sidearm. Son zoom x4, son chargeur de 12 coups et son recul moindre font du M6S une arme de choix dans les exécutions de précision rapides.
HUD ASCO
Vos uniforme et armure ASCO sont semblables à ceux d'un Marine UNSC standard,
à la diff érence près que vous êtes également équipé d'un casque intégral qui, en plus d'off rir une protection améliorée contre les projectiles balistiques et
énergétiques, inclut un affi chage tête haute (HUD) tactique et sophistiqué.
Le HUD ne fait pas qu'affi cher votre stock de grenades, armes et munitions.
Il gère également en temps réel vos deux plus importantes données biométriques : endurance et, indispensable, santé .
Bien que la méthode de calcul de ces métriques soit classifi ée, leur lecture est facilitée par le HUD : quand les bords de votre HUD rougissent, cela signifi e que votre endurance est faible ; la réduction de la barre étroite en haut du HUD signifi e que votre santé générale est au plus bas.
L'endurance est récupérée automatiquement, tant que vous ne recevez pas de tir ennemi, mais la santé générale ne s'améliore que par intervention médicale, avec des kits de secours en combat ou "trousses de soins". Heureusement, vous avez appris à utiliser les trousses de soins civiles, un savoir essentiel en terrain urbain, loin des installations médicales de campagne et des Marines.
Bien que le HUD soit conçu pour une observation périphérique effi cace, nous encourageons les nouvelles recrues ASCO à contrôler régulièrement leurs données biométriques et adapter leur style de combat en conséquence.
SOINS À LA DEMANDE :
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ODST 5

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