• Codification du projecteur (pour signaux numériques)
Chaque COMBICOLOR occupe 4 canaux de contrôle. Pour que ces canaux arrivent
correctement à chaque projecteur, il faut codifier les projecteurs. Cette opération doit
être effectuée sur chaque COMBICOLOR en commutant les microswitch en fonction
du tableau ci-dessous.
Sélection Projecteur
DIP
8
1
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
1=SCREEN
2=SIGNAL
3=SIGNAL
1
Is
3
2
CANAL
FONCTION
1
DISQUE EFFETS COULEUR 1
2
DISQUE EFFETS COULEUR 2
3
CHANGEMENT GOBO
4
DIMMER/STOP/STROBO
• DISQUE EFFETS COULEUR 1 - canal 1
EG. RESPOND TO C. 13...
SELECT 1+4+8=13
1
DMX 512
PINS:
1=SCREEN
2=SIGNAL
3=SIGNAL
4
FONCTION DES CANAUX
16
ELECTRONICS & SOFTWARE
BY PULSAR LIGHT LTD.
ON
PMX
RS232/423
PINS:
ANALOGUE
INPUT
0-10V
128
256
TEST
8
16
32
1
2
DIGITAL INPUT & START
ADDRESS SELECT
4
+
-
COMBICOLOR
10
1 = COLOR
2 = COLOR
3 = GOBO
4 = STOP/
DIMMER/
STROBO
EG. RESPOND TO C. 17...
SELECT 1+16=17
THE DIGITAL START ADDRESS
IS THE SUM OF THE NUMBERS
PRODUCED BY THE SELECTED
SWITCHES
9
8
256
TEST
64
128
32
8
16
2
1
CODE
4
7
6
5
FROST
4
FILTRE U.V.
Projector 1 - Channels 1-4
ON
OFF
Projector 2 - Channels 5-8
ON
OFF
Projector 3 - Channels 9-12
ON
OFF
2
Projector 4 - Channels 13-16
ON
OFF
1
Projector 5 - Channels 17-20
ON
OFF
0
Projector 6 - Channels 21-24
ON
OFF
Projector 7 - Channels 25-28
ON
OFF
Projector 8 - Channels 29-32
ON
OFF
Projector 9 - Channels 33-36
ON
OFF
Projector 10 - Channels 37-40
ON
OFF
BLEU
3
VERT 1
VIOLET
JAUNE 1
Dans l’intervalle de 0% à 50%, le changement de couleur est continu proportionnellement à l’avancement du potentiomètre
de réglage.
Cela permet d’arrêter le disque même sur
des positions intermédiaires, obtenant
ainsi une projection bicolore.
De 50% à 100%, le disque commence sa
rotation continue en augmentant progressivement sa vitesse de 0 à 300 tours/min.
ROUGE
BLANC
• DISQUE EFFETS COULEUR 2 - canal 2
ON
OFF
Mettez le switch TEST sur la position ON pendant quelques secondes pour effectuer
le réarmement automatique, projecteur allumé. Laissez le switch TEST sur la position
ON pour obtenir un test automatique complet; à la fin de l’opération, remettez le switch sur la position OFF.
10
9
8
7
6
3
MISE EN PLACE DU PROJECTEUR
Avant de procéder à l’opération de mise en place, disposez les canaux en suivant les
indications du tableau suivant.
CANAL
POSITION CURSEUR
1 DISQUE EFFETS COULEUR 1
0% (rond blanc)
2 DISQUE EFFETS COULEUR 2
0% (rond blanc)
5
FROST
4
BLEU CLAIR
ORANGE
3
MAGENTA
2
JAUNE 2
1
0
VERT 2
Dans l’intervalle de 0% à 50%, le changement de couleur est continu proportionnellement à l’avancement du potentiomètre
de réglage.
Cela permet d’arrêter le disque même sur
des positions intermédiaires, obtenant
ainsi une projection bicolore.
De 50% à 100%, le disque commence sa
rotation continue en augmentant progressivement sa vitesse de 0 à 300 tours/min.
ROSE
BLANC
-
3 CHANG. GOBOS
100% (rond blanc)
4 DIMMER/STOP/STROBO
2
• CHANGEMENT GOBOS - canal 3
• Centrage du faisceau lumineux
Effectuez les opérations suivantes: desserrez les manettes (3), déplacez le projecteur sur l’étagère (2) jusqu’à ce que le
faisceau lumineux arrive au milieu de la
scène; bloquez les manettes (3).
10
9
8
7
3
6
5
4
• Réglage de l’objectif
Déplacez axialement l’objectif (8) jusqu’à
ce que l’image projetée soit parfaite puis
bloquez le tout à l’aide du volant (9).
3
2
8
1
0
9
10
Les gobos changent instantanément
lorsque le curseur atteint les différents
niveaux prédéterminés sur l’échelle
graduée.
De 95% à 100%, les gobos changent automatiquement toutes les 15 secondes.
">