Qware TV-64BU Manuel du propriétaire

Ajouter à Mes manuels
17 Des pages
Qware TV-64BU Manuel du propriétaire | Fixfr
Console de jeux Retro
TV PLUG & PLAY
Manuel d’utilisation
QW TV-64PK
QW TV-64BU
Veuillez lire ces instructions avant d’utiliser le produit et conservez-les pour toute référence
future. Les illustrations sont uniquement fournies à titre indicatif et peuvent être modifiées sans
préavis.
1
ères
Table des mati
matiè
INTRODUCTION____________________________________________________________________ 3
TV PLUG & PLAY: RETRO GAME CONSOLE-AND-CONTROLLER-IN-ONE OVERVIEW____ 4
GETTING STARTED_________________________________________________________________ 5
A.
Install the batteries___________________________________________________________ 5
B.
Plug it into your television_____________________________________________________ 5
C.
Switch it on!_________________________________________________________________ 5
D.
Choose the game you wish to play_____________________________________________ 5
GAME LIST_________________________________________________________________________6
SAFETY INSTRUCTIONS___________________________________________________________ 15
IMPORTANT SAFETY PRECAUTIONS_______________________________________________ 15
2
INTRODUCTION
Nous vous remercions pour votre achat de la console de jeux Qware Retro TV PLUG & PLAY,
une console et un contrôleur tout en un.
Il suffit d’insérer 2 batteries AA (vendues séparément), de brancher le contrôleur directement
sur la TV et de commencer la partie !
Votre console TV Plug & Play est facile à utiliser, mais encore faut-il l’utiliser correctement.
Avant de commencer, veuillez lire ce manuel en entier, notamment les consignes de sécurité,
d’entretien et les informations sur les batteries. Conservez ce manuel pour toute consultation
future.
Vous pouvez vous amuser pendant des heures et des heures avec cette collection classique de
jeux. Vous rejouerez vingt fois au même jeu sans jamais vous en lasser. Vous disposez
maintenant de 64 jeux d’action extraordinaires, tous dans un contrôleur plug & play !
Cette boîte contient une console de jeux Qware Retro : TV PLUG & PLAY, une console et un
contrôleur tout en un, et ce manuel. Prévoir 4 batteries AA pour faire fonctionner la console (non
fournies).
3
PR
ÉSENTATION DE LA CONSOLE DE JEUX ET DU CONTR
ÔLEUR TOUT EN UN RETRO
PRÉ
CONTRÔ
TV PLUG & PLAY :
FICHES AV (JAUNE/BLANCHE)
REINITIALISER
TOUCHES A,
TOUCHES DU
B,
PAVE
X ET Y
DIRECTIONNEL
SELECTIONNER
DEMARRER
MARCHE/ARRET
4
PRISE EN MAIN
Votre console de jeux Qware TV PLUG & PLAY vous offre 64 jeux d’action tous plus excitants
les uns que les autres. Pour commencer, suivez ces quatre conseils rapides et simples et
lancez-vous dans la mêlée !
A.
Insertion des batteries
Quatre batteries AA (non fournies) sont nécessaires pour faire fonctionner votre console Qware
TV PLUG & PLAY.
•
•
•
•
•
Retournez délicatement l’appareil pour le mettre à plat sur un support lisse.
Localisez le logement de batteries à l’arrière de l’appareil.
Retirez la vis à l’aide d’un petit tournevis Philips.
Soulevez le couverte du logement de batteries.
Insérez les batteries en veillant à ce que les repères (+ et -) des batteries coïncident
avec ceux du schéma à l’intérieur du volet du logement de batteries.
• Remettez la vis en place et serrez soigneusement.
La console TV Plug & Play peut se bloquer à causes de décharges électrostatiques. Si tel est le
cas, utilisez un stylo à bille pour appuyez sur la touche RÉINITIALISER à l’avant de l’appareil.
B.
Branchement sur le téléviseur
•
Localisez les fiches AV blanche et jaune. La fiche jaune transfère les données vidéo et
la fiche blanche transfère les données audio (mono).
•
Localisez les connecteurs AV blanc et jaune sur le téléviseur ; la plupart du temps, ils se
trouvent à l’arrière, mais ils sont parfois situés à l’avant ou sur le côté de certains
téléviseurs pour faciliter l’accès. Ces connecteurs sont souvent fournis par trois : rouge,
blanc et jaune. Le connecteur rouge sert également pour l’audio et aussi pour le son
stéréo, que la console TV Plug & Play ne prend pas en charge, lorsqu’il est utilisé avec
le connecteur blanc. Utilisez uniquement les fiches et les connecteurs jaunes et blancs.
•
Branchez la prise jaune sur le connecteur jaune et la prise blanche sur le connecteur
blanc.
C.
Mise en marche !
ÊT au fond de l’appareil.
Mettez la console en marche en appuyant sur la touche MARCHE/ARR
MARCHE/ARRÊ
Allumez le téléviseur et sélection le canal « AV IN ».
D.
Choisissez le jeu auquel vous voulez jouer
L’écran affiche la liste des 15 premiers jeux.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour faire défiler les écrans de menu.
Une fois que vous voyez le nom du jeu auquel vous voulez jouer, appuyez sur la touche
DÉMARRER
MARRER.
5
Lisez ensuite les instructions pour le jeu en question.
Amusez-vous !
LISTE DES JEUX
1 - BASE DE FEU
Le but du jeu est de descendre les avions lance-flammes en utilisant votre canon, tout en
évitant les tirs ennemis. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous
déplacer à gauche ou à droite. Appuyez sur les touches A ou X pour tirer. Une fois que vous
aurez suffisamment de points, vous passerez au niveau supérieur. Vous perdez un homme si
votre canon est touché. La partie se termine si vous êtes abattu trois fois.
2 – PILOTE DE COURSE
Le but du jeu est d’abattre les voitures bleues et rouges et d’atteindre la ligne d’arrivée du
circuit automobile avant de manquer de carburant. Appuyez sur le pavé directionnel ou la
manette de jeu pour vous déplacer à gauche ou à droite. Appuyez sur la touche B pour
accélérer. Appuyez sur les touches A et X pour tirer. Malheureusement, vous conduisez une
voiture dévoreuse de carburant, il faut donc surveiller la jauge à essence sur le côté de l’écran.
Si vous tamponnez une autre voiture, vous allez consommer énormément de carburant.
Récupérer du carburant bleu remplit votre réservoir.
ÈNE
3 - SIR
SIRÈ
Le but du jeu est de ramasser toutes les perles au fond de l’océan sans manquer d’air.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche ou à droite.
Les perles sont éparpillées sur différents niveaux. Vous pouvez respirer en nageant dans les
bulles. Attention aux obstacles comme les poissons et le corail.
4 - SKATEBO ARD
Le but du jeu est de ramasser toutes les pierres précieuses rouges et de partir en skateboard
pour vous mettre à l’abri au centre de la carte. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette
de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite et en bas. Attention ! Il y a des voitures prêtes à
vous renverser et des OVNI qui essaieront de vous enlever.
5 - SAUT EN HAUTEUR
Le but du jeu est de franchir la barre placée tout en haut sans la toucher pour remporter la
médaille d’or aux jeux olympiques. Appuyez sur la touche Y pour courir et sur la touche Haut du
pavé directionnel ou de la manette de jeu pour sauter.
6 - JAVELOT
6
Le but du jeu est de lancer la javelot le plus loin possible pour battre le record du monde.
Appuyez sur la touche Y pour courir. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour
lancer. Vous devez le lancer avant d’atteindre la ligne ou vous serez disqualifié.
7 - STARFIGHTER
Le but du jeu est de défendre la base spatiale des méchantes navettes spatiales qui vous
mitraillent. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour déplacer votre canon à
gauche et à droite. Si l’une des méchantes navettes spatiales atterrit ou tire sur votre base
spatiale, vous êtes fichu et la partie est terminée.
8 – 100 MÈTRES
Le but du jeu est de battre Joe au 100 mètres pour remporter la médaille d’or. Appuyez
plusieurs fois sur la touche X pour faire un sprint.
9 – DIAMANT
Le but du jeu est de renverser toutes les briques avec la balle bondissante et d’attraper les
diamants qui tombent. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous
déplacer à gauche et à droite. Ne laissez pas tomber la balle dans le trou !
10 - COURSE FOLLE
Le but du jeu est de battre les autres voitures dans la course sans tomber en panne sèche.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite.
Appuyez sur la touche B pour accélérer. Surveillez la jauge à essence qui descend très vite. Si
vous tamponnez une autre voiture, vous allez consommer énormément de carburant.
Récupérer du carburant bleu remplit votre réservoir
11 - BEACH BALL
Le but du jeu est de remplir votre balle d’eau et de ramasser les pierres précieuses vertes.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite,
en haut et en bas. A mesure que le ballon se remplit d’eau, il grossit. Prenez garde aux balles
volantes, aux pierres tranchantes et autres objets qui peuvent perforer votre balle.
12 - BOMBE DES PROFONDEURS
Le but du jeu est de couler votre adversaire. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette
de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut ou en bas. Appuyez sur la touche A pour
placer votre bateau ou sélectionner votre cible.
13 - BULLES
Le but du jeu est d’abattre le poisson avec votre fusil à bulles sous-marin. Appuyez sur le
pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la
7
touche A ou X pour tirer sur les bulles. Ne laissez pas le poisson atteindre le fond de l’océan ou
vous perdrez 10 points. Une fois que vous aurez perdu tous vos points, la partie sera terminée.
14 - COURSE DANS LA NEIGE
Le but du jeu est d’atteindre la fin de la piste enneigée avant que le délai soit écoulé.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite.
Appuyez sur la touche A pour accélérer. Appuyez sur la touche B pour ralentir. Ramassez des
drapeaux rouges pour récupérer du temps. Ne touchez pas les obstacles.
15 - GUERRE DANS LES DUNES
Le but du jeu est d’abattre l’ennemi et d’éviter les tirs ennemis. Appuyez sur le pavé
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut et en bas.
Appuyez sur la touche B ou Y pour vous déplacer. Appuyez sur la touche A ou X pour tirer.
16 – FRONT DE GUERRE
Le but du jeu est d’abattre les tanks, avions et hélicoptères ennemis avant qu’ils vous tirent
dessus. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et
à droite. Appuyez sur la touche A ou X pour tirer. Appuyez sur la touche B pour vous
immobiliser. Utilisez votre radar pour tenter de localiser l’ennemi.
17 - NAGE SUR LE DOS
Le but du jeu est de battre votre adversaire au 100 mètres nage sur le dos. Appuyez
rapidement sur les touches A et B pour déplacer votre nageur. Plus vite vous appuierez sur les
touches, plus vite votre nageur avancera.
18 - ROI DU BOMBARDEMENT
Le but du jeu est de bombarder les baraquements de votre adversaire avant que l’ennemi ne
bombarde les vôtres. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer
à gauche, à droite, en haut et en bas. Appuyez sur la touche A pour positionner vos
baraquements ou sélectionner votre cible. Appuyez sur la touche SÉLECTIONNER pour choisir
votre arme.
19 - CROISEUR
Le but du jeu est d’abattre les navettes spatiales, planètes, étoiles et débris qui se précipitent
vers vous. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche,
à droite, en haut et en bas. Appuyez sur la touche A ou X pour tirer. Si votre croiseur touche un
objet volant, il explosera.
20 - DINOSAURE
Le but du jeu est de ramasser le plus grand nombre de jouets qui tombent tout en évitant la
8
foudre. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à
droite.
ÔME
21 - PALAIS FANT
FANTÔ
Le but du jet est de tirer sur les incendiaires et d’écarter les boules de feu et autres dangers.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite.
Appuyez sur la touche B ou Y pour sauter. Appuyez sur la touche A ou X pour lancer un tir bleu.
Un tir bleu vaut 100 points et un tir rouge vaut 200 points si vous le tirez. Une fois que vous
arrivez à 2 000 points, vous passez au niveau suivant.
22 - FRAPPER LA SOURIS
Le but du jeu est de frapper les souris et les plantes sur la tête avec votre marteau. Appuyez
sur la touche GAUCHE du pavé directionnel pour frapper le trou gauche, DROITE pour frapper
le trou droit, HAUT pour frapper le trou du haut et BAS pour frapper le trou du bas.
23 - BATEAU A MOTEUR
Le but du jeu est de faire remonter le courant à votre bateau, de ramasser les paquets
d’oranges et d’éviter les glaciers et les avions kamikazes avant que le délai soit écoulé.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite.
Appuyez sur la touche A ou X pour accélérer.
24 - RÉSISTANT
Le but du jeu est d’abattre les avions ennemis avant qu’ils vous abattent. Appuyez sur le
pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la
touche A ou X pour tirer et appuyez sur la touche B pour faire des réserves de carburant.
25 - LANCER DU POIDS
Le but du jeu est de battre le record du monde de lancer du poids. Appuyez sur la touche X
pour accumuler des réserves de carburant. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de
jeu pour lancer.
26 - SPAR
Le but du jeu est de battre votre adversaire dans un match de boxe. Appuyez sur le pavé
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur les
touches A, B et X pour donner un coup. Attention ! Il y a une vieille dame foldingue qui jette des
pots de fleurs depuis un arbre. La police est également sur le terrain pour essayer d’éventer
des combats de boxe illégaux.
27 - MOTARD ENDIABL
É
ENDIABLÉ
Le but du jeu est d’arriver au bout du circuit sans toucher les autres motocyclistes, les pierres,
9
barricades, caisses et autres obstacles. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu
pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la touche A ou X pour accélérer.
28 - TRANSMISSION
Le but du jeu est de ramasser toutes les cornets de glace bleus, tout en évitant la méchante
boue verte. Chaque couloir du labyrinthe est bloqué, donc, la seule façon de passer dans un
autre couloir est de tomber dans le tourbillon bleu. Appuyez sur le pavé directionnel ou la
manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut et en bas.
29 -CARTES JUMELLES
Le but du jeu est d’associer une carte à sa jumelle avant que le délai soit écoulé. Appuyez sur
le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut ou en
bas. Appuyez sur la touche B ou Y pour sélectionner une carte.
30 – TIR A L’ARC
Le but du jeu est de se qualifier pour les championnats de tir à l’arc. Pour vous qualifier, vous
devez marquer 2 500 points minimum. Appuyez sur la touche GAUCHE du pavé directionnel ou
la manette de jeu pour atteindre la cible mobile.
31 - FRAPPE SUBITE
Le but du jeu est d’abattre les camions ennemis. Appuyez sur le pavé directionnel ou la
manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur les touches A, B, X ou Y
pour tirer.
32 - 100 MÈTRES HAIES
Le but du jeu est de battre votre adversaire dans une épreuve du 100 mètres haies. Appuyez
sur la touche X pour courir. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous
sauter par-dessus les haies.
33 - TIREUR FOU
Le but du jeu est d’abattre les OVNI avant qu’ils atterrissent sur terre. Appuyez sur le pavé
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la
touche bouton A ou X pour tirer.
34 - FORCE AÉRIENNE
Le but du jeu est d’abattre l’ennemi. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu
pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut ou en bas. Appuyez sur la touche
SÉLECTIONNER pour afficher la carte. Appuyez sur les touches A, B, X ou Y pour tirer.
35 - LABYRINTHE DU FERMIER
10
Le but du jeu est de se déplacer dans le labyrinthe sans être bloqué par les pierres. Vous ne
pouvez pas revenir sur vos pas. Vous ne pouvez détruire que trois pierres.
36 - MONDE DES BO
BOÎÎTES
Le but du jeu est de pousser les boîtes par-dessus les bombes à retardement en faisant le
moins de mouvements possible. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour
vous déplacer à gauche, à droite, en haut ou en bas. Attention ! Si vous essayez de pousser
deux boîtes, ce sera trop lourd !
37 - INSECTES
Le but du jeu est de tirer sur les autres insectes avant qu’ils vous tirent dessus. Vous êtes la
coccinelle. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche,
à droite, en haut et en bas. Appuyez sur les touches A, B, X ou Y pour tirer.
38 - BASCULE
Le but du jeu est de faire basculer les autres poisons dans le tourbillon. Le tourbillon est
rempli de matériaux radioactifs. Une fois que vous serez tombé neuf fois dans le tourbillon,
vous mourrez. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à
gauche, à droite, en haut et en bas.
39 - EXPLORATEUR DE TUNNELS
Le but du jeu est d’atteindre le but à la fin du labyrinthe souterrain. Vous n’avez qu’une lampe
frontale pour vous repérer dans le labyrinthe. Attention aux insectes empoisonnées. Appuyez
sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut et
en bas.
40 - JOLI PETIT POISSON
Le but du jeu est d’attraper un joli petit poisson. Vous pouvez choisir une bague, une vis, un
sous-vêtement, du fromage, un serpent et une tortue comme appât. Appuyez sur le pavé
directionnel pour choisir votre appât et appuyez sur la touche A pour confirmer. Appuyez sur la
touche A pour lancer votre hameçon à l’eau. Si votre ligne commence à bouger, appuyez
rapidement sur le pavé directionnel et la touche A pour remonter votre ligne.
41 – ŒUFS
Le but du jeu est d’attraper les œufs qui tombent. Appuyez sur le pavé directionnel ou la
manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite.
ÈRE LIGNE
42 - DÉFENSEUR EN PREMI
PREMIÈ
Le but du jeu est d’abattre les OVNI avant qu’ils atteignent votre planète. Appuyez sur le
pavé directionnel pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la touche A ou X pour
11
tirer.
43 - GUERRE DES POISSONS
Le but du jeu est de manger autant de petits poisons que vous pouvez sans vous faire manger
par le gros poisson. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à
gauche, à droite, en haut et en bas. Appuyez sur les touches A, B, X ou Y pour nager encore
plus vite. Plus vous mangez de petits poissons, plus votre poisson grossit.
44 - GUERRE DES JARDINS
Le but du jeu est de détruire les insectes qui attaquent en vous tirant dessus avant qu’ils
tirent sur votre canon. Appuyez sur le pavé directionnel pour vous déplacer à gauche et à droite.
Appuyez sur la touche A ou X pour tirer.
45 - GAMIN DES GROTTES
Le but du jeu est de ramasser toutes les sucettes sans être assommé par les oiseaux ou
brûlé par les boules de feu. Appuyez sur le pavé directionnel pour vous déplacer à gauche, à
droite, en haut et en bas.
46 - TOUR DES GOBELETS
Le but du jeu est de déplacer les piles de gobelets de la table de gauche sur la table de droite.
Vous ne pouvez emporter qu’une rangée de gobelets à la fois et vous ne pouvez pas mettre
une grande rangée de gobelets sur une rangée plus petite. Essayez de finir en faisant le moins
de mouvements possibles. Appuyez sur le pavé directionnel pour déplacer la flèche vers l’icône
pour jouer.
47 - GUERRE DES INSECTES
Le but du jeu est de bombarder les insectes ennemis. Appuyez sur le pavé directionnel ou la
manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite, en haut et en bas. Appuyez sur la touche
A ou X pour bombarder. Le tableau en bas à droite montre la taille des insectes qui se trouvent
sur la grille.
48 - GAMIN SAUTILLANT
Le but du jeu et de sauter sur les plateformes pour arriver en haut. Appuyez sur la touche A
ou X pour sauter. Vous ne pouvez aller ni à gauche ni à droite. Assurez-vous que la plateforme
suivante se trouve directement au-dessus de votre oreille. Si vous ratez la plateforme, vous
allez tomber et vous tuer.
49 - RALLYE
Le but du jeu est de gagner la course avant que le délai soit écoulé. Appuyez sur le pavé
12
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la
touche A ou X pour accélérer.
50 – SAUT EN LONGUEUR
Le but du jeu est de battre le record du monde de saut en longueur. Appuyez sur la touche B
ou Y pour accélérer. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour sauter.
51 - FLIPPER
Le but du jeu est de garder la bille sur la table sans la laisser tomber dans le trou. Appuyez
sur la touche BAS sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour tirer la bille à ressort.
Relâcher pour libérer la bille. Appuyez sur la touche A ou X pour diriger les billes à gauche et
appuyez sur la touche B ou Y pour diriger les billes à droite.
52 - TRIPLE SAUT
Le but du jeu est de battre le record du monde du triple saut. Appuyez sur la touche B ou Y
pour accélérer. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour sauter.
53 – ENDROIT MAGIQUE
Le but du jeu est de ramasser toutes les étoiles dans la course sans se cogner dans les
bombes qui roulent et les papillons empoisonnés. Ou les créatures à poil mauves affamées.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche, à droite,
en haut et en bas.
54 - ROUTE 16
Le but du jeu est de récupérer tous les indices dans les différentes pieces avant que la foule
vous trouve. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à
gauche, à droite, en haut et en bas. Il y a 16 pièces. Quand vous sortez d’une pièce, vous
verrez une grille des 16 pièces avec celles qui contiennent des éléments de valeur. Ramassez
tous les indices de valeur.
55 - PUZZLE
Le but du jeu est de déplacer les morceaux éparpillés du puzzle pour les remettre dans
l’ordre alphabétique. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour déplacer le
curseur à gauche, à droite, en haut et en bas. Appuyez sur la touche A ou X pour déplacer le
morceau sélectionné.
56 - RECHERCHE
Le but du jeu est d’associer le maquereau qui fait le va-et-vient au bas de l’écran à son
jumeau. Un écran avec 12 autres poissons dans des boîtes clignote momentanément sur
l’écran quand le maquereau se trouve en bas à droite de l’écran. Au bout d’une seconde, les
13
boîtes se vident et vous devez sélectionner la case qui contenait le jumeau du maquereau.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour déplacer le curseur à gauche, à
droite, en haut et en bas. Appuyez sur les touches A ou X pour sélectionner la boîte.
57 - TIR AU PIGEON D’ARGILE
Le but du jeu est de battre le record du monde du tir au pigeon d’argile. Appuyez sur les
touches A, B, X ou Y pour tirer.
58 - FRAPPE
Le but du jeu est d’abattre tous les extraterrestres roses avec votre canon avant qu’ils vous
tirent dessus. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour pointer votre canon.
Appuyez sur la touche A ou X pour tirer.
59 - SURF AVEC LES G
Le but du jeu est de ramasser le plus grand nombre de G pendant que vous surfez. Les G
sont des secrets importants dissimulés dans les boîtes oranges et roses. Appuyez sur le pavé
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite.
60 - FERMIER
Le but du jeu est d’empêcher les chèvres de passer à travers la barrière. Appuyez sur le pavé
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Attention aux loups.
Ils vous tueront si vous les croisez leur chemin.
61 - MONTER LA CÔTE
Le but du jeu est de terminer la course avant que le délai soit écoulé. Appuyez sur le pavé
directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la
touche A ou X pour accélérer.
62 - COURSE MOTO
Le but du jeu est de terminer la course moto sans heurter les barricades, les pierres et les
autres motards avant que le délai soit écoulé. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette
de jeu pour vous déplacer à gauche et à droite. Appuyez sur la touche A ou X pour accélérer.
63 - VOLLEY BALL
Le but du jeu est de battre l’équipe adverse au volley ball. Votre équipe se trouve du côté
gauche du filet. Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour vous déplacer à
gauche, à droite, en haut et à droite. Appuyez sur la touche A ou X pour lancer. Déplacez votre
joueur sous le ballon et pour que votre joueur la frappe automatiquement.
64 - ERRANT
14
Le but du jeu est d’abattre les dragons cracheurs de feu avant qu’ils vous tirent dessus.
Appuyez sur le pavé directionnel ou la manette de jeu pour déplacer votre cible à gauche, à
droite, en haut et en bas. Appuyez sur la touche A ou X pour tirer.
Si aucune touche n’est enfoncée pendant deux minutes environ, votre console Qware TV
PLUG & PLAY s’éteindra pour économiser les batteries. Appuyez sur la touche RÉINITIALISER
pour réactiver votre console.
INFORMATIONS SUR LES BATTERIES
1. Les batteries doivent être insérées et remplacées par un adulte.
2. La console de jeux Qware TV PLUG & PLAY utilise quatre batteries AA.
3. Ne pas mélanger de batteries alcalines, classiques (zinc-carbone) ou rechargeables
(nickel-cadmium).
4. Ne pas mélanger de batteries neuves et usagées.
5. Ne pas utiliser de batteries rechargeables.
6. Ne pas utiliser les batteries usagées de l’appareil.
7. Ne pas court-circuiter les contacts des batteries.
8. Retirer les batteries et les ranger dans un endroit frais, à l’abri de l’humidité, lorsqu’il
n’est pas utilisé.
É
CONSIGNES DE SÉCURIT
CURITÉ
•
Ne pas exposer l’appareil à l’écoulement ou aux éclaboussures ; ne pas placer d’objets
remplis de liquides, comme des vases, sur l’appareil ou à proximité. Utiliser dans un endroit
sec uniquement
•
Ne pas tenter de démonter l’appareil. S’il faut utiliser des pièces de rechange, veiller à ce
que le technicien d’entretien utilise bien les pièces de rechange précisées par le fabricant et
qui présentent les mêmes caractéristiques que les pièces d’origine. Confier l’entretien à un
personnel qualifié.
•
•
Ne pas utiliser l’appareil dans un environnement trop sec.
Veiller à ce que l’appareil reste propre. Ne jamais le ranger à proximité d’une source de
chaleur ou dans des endroits sales ou humides. Ne pas l’exposer à l’ensoleillement direct.
•
Ne pas laisser l’appareil dans des endroits soumis à des températures élevées (plus de 40
°C), notamment l’été, dans une voiture avec les vitres fermées.
•
Ne pas heurter violemment l’appareil. Ne pas laisser tomber et ne pas jeter l’appareil pour
éviter de l’endommager.
•
Appuyer doucement sur les touches et les boutons. Une pression trop forte peut
endommager l’appareil.
15
•
•
•
Ôter les batteries avant de le nettoyer.
Utiliser un chiffon doux sec pour essuyer l’appareil.
Cet appareil n’est pas destiné à un usage à des fins commerciales, mais uniquement à un
usage domestique.
•
Le câble AV de l’appareil doit être débranché du téléviseur si l’on prévoit de ne pas utiliser
l’appareil pendant une période prolongée.
AVERTISSEMENTS DE SÉCURIT
É IMPORTANTS
CURITÉ
•
Débrancher l’appareil du téléviseur et retirer les batteries avant de le nettoyer. Utiliser un
chiffon doux sec pour essuyer l’appareil. Ne pas démonter l’appareil, utiliser d’alcool, de
solvants ou de benzène pour nettoyer la surface de l’appareil.
•
Nous nous sommes efforcés de produire un manuel complet et précis. Nous ne pouvons
toutefois pas garantir l’absence d’erreurs ou d’omissions pendant l’impression.
•
Cet appareil fonctionne avec des batteries. Respecter les réglementations locales relatives
à l’élimination des équipements et des batteries obsolètes.
É
CONFORMIT
CONFORMITÉ
Cet appareil est conforme à la partie 15 des réglementations de la FCC. Le fonctionnement est
soumis aux deux conditions suivantes : (1) l’appareil ne doit pas provoquer de perturbations
nuisibles et (2) l’appareil doit pouvoir supporter les perturbations reçues, y compris des
perturbations susceptibles de provoquer un fonctionnement indésirable.
REMARQUE : cet appareil a été testé et jugé conforme aux limites imposées pour un appareil
numérique de classe B, conformément à la partie 15 des réglementations de la FCC. Ces
limites sont conçues pour fournir une protection raisonnable contre de telles perturbations
nocives dans un environnement de type résidentiel. Cet appareil génère, utilise et rayonne de
l’énergie radiofréquence et il peut provoquer des perturbations nocives aux communications
radio s’il n’est pas installé et utilisé conformément à ces instructions. Il n’y a toutefois pas de
garantie que ces perturbations ne se produiront pas dans un établissement particulier. Si cet
appareil provoque des perturbations nocives à la réception d’appareils radio ou télévisés, ce qui
peut être déterminé en allumant puis en éteignant l’appareil, l’utilisateur est invité à essayer de
corriger la perturbation en agissant comme suit :
1. Réorienter ou déplacer l’antenne réceptrice.
2. Augmenter la distance entre l’appareil et le récepteur.
3. Raccorder l’appareil à une prise sur un circuit différent de celui auquel le récepteur est
raccordé.
4. Consulter le revendeur ou un technicien radio7TV expérimenté.
16
En raison des améliorations continues, il se peut que le produit actuel diffère légèrement
du produit décrit ici.
Le contenu de ce manuel est susceptible d’être modifié sans préavis en vue de l’améliorer.
Nous nous réservons le droit d’apporter des modifications à ce manuel sans préavis.
Vous pouvez nous aider à protéger
l’environnement.
Veillez à respecter les réglementations locales :
apportez les équipements électriques obsolètes
dans un centre d’élimination des déchets prévu à
cet effet.
17

Manuels associés