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ll Fo ot baa h lleng e Ch MANUEL D’UTILISATION © 2009 VTech®. Imprimé en Chine. Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s’intéressent aux jeux vidéo. Ainsi, D¿QGHFRQFLOLHUO¶pQHUJLHGpERUGDQWHGHYRWUHHQIDQWHWOHSODLVLUOLpDX[MHX[YLGpR l’équipe Recherche et Développement VTech® a spécialement conçu V.Smile Motion®, ODFRQVROHGHMHXpGXFDWLYHTXLIDLWERXJHUOHVHQIDQWVGHjDQV V.Smile Motion®UHSUpVHQWHXQHYpULWDEOHLQQRYDWLRQGDQVOHPRQGHGXMHXpGXFDWLI (Q¿QXQHFRQVROHGHMHXVSpFLDOHPHQWGpGLpHDX[SHWLWVTXLDOOLHXQFRQWHQXpGXFDWLIWUqV ULFKHjGHVMHX[YUDLPHQWULJRORVLQWXLWLIVHWIDFLOHVjMRXHUJUkFHjOD90RXY¶PDQHWWH VDQV¿OjFDSWHXUGHPRXYHPHQWVTXLUHQGOHMHXDFFHVVLEOHDX[SOXVMHXQHV Toute une série de jeux aussi amusants que variés permet l’acquisition de connaissances IRQGDPHQWDOHVHWDFFRPSDJQHOHVHQIDQWVGDQVOHXUVDSSUHQWLVVDJHV&KDTXHFDUWRXFKH GH MHX SURSRVH JpQpUDOHPHQW XQH Aventure éducative, dans laquelle votre enfant joue à son rythme au sein d’une histoire passionnante, et des Ateliers découvertes, qui lui permettent d’exercer des compétences précises. Et avec le mode 2 joueurs, O¶DSSUHQWLVVDJHGHYLHQWSOXVFRQYLYLDOHWOHMHXHQFRUHSOXVDPXVDQW VTech®SURSRVHXQHODUJHJDPPHGHMHX[pGXFDWLIVVSpFLDOHPHQWGpYHORSSpVSRXUOD console V.Smile Motion® dans lesquels les enfants pourront rencontrer de nouveaux SHUVRQQDJHV RX DFFRPSDJQHU OHXUV KpURV SUpIpUpV DX F°XU GH O¶DFWLRQ OH WRXW HQ PRXYHPHQWV 'H SOXV OHV MHX[ GHV FRQVROHV V.Smile®, V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM VRQW FRPSDWLEOHV DYHF OD V.Smile Motion® pour encore plus de choix. Le FRQWHQXGHFKDTXHMHXpODERUpHQDGpTXDWLRQDYHFOHVSURJUDPPHVVFRODLUHVIUDQoDLV HWHQFROODERUDWLRQDYHFGHVVSpFLDOLVWHVGXGpYHORSSHPHQWGHO¶HQIDQWHVWDGDSWpj XQHWUDQFKHG¶kJHSDUWLFXOLqUH 1RXVYRXVUHPHUFLRQVGHODFRQ¿DQFHTXHYRXVQRXVDFFRUGH]GDQVQRWUHGpPDUFKH ludo-éducative et espérons que V.Smile Motion® vous donnera entière satisfaction. /¶pTXLSH97HFK Pour découvrir tous les jeux V.Smile Motion® et voir leur démo en avant-première, rendez-vous sur notre site Internet www.vsmile.fr INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Football Challenge de VTech®. Félicitations ! Voyage à travers le monde afin d’apprendre plusieurs techniques de jeu et devenir imbattable pour tenter de remporter la célèbre Coupe V.Foot ! Pour cela, tu devras utiliser tes connaissances en orthographe, calcul, logique et lettres pour parfaire ta technique et devenir un grand champion ! CONTENU DE LA BOÎTE 1. Le jeu éducatif Football Challenge de VTech® 2. Le manuel d’utilisation 3. Un bon de garantie de 1 an Avertissement : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. 1. POUR COMMENCER À JOUER… • Connecter la console V.Smile Motion® à la télévision. • Vérifier que la console est éteinte avant d’insérer ou de retirer une cartouche de jeu. • Insérer le jeu éducatif Football Challenge dans l’emplacement prévu à cet effet. • Appuyer sur le bouton Marche de la console pour commencer à jouer. 3 Choisir un mode de jeu Utilise le joystick pour choisir un mode de jeu. Appuie sur le bouton OK pour valider ton choix. Aventure éducative Options Match Ateliers découvertes V.Link Match : joue à 5 contre 5 en Match amical ou en participant au tournoi de la Coupe V.Foot. Aventure éducative : parcours le monde pour apprendre plusieurs techniques de jeu et devenir le grand champion de la Coupe V.Foot ! Ateliers découvertes : apprends en t’amusant dans les 3 ateliers de jeux dont chacun te permettra d’acquérir ou de revoir une compétence particulière ! Options : tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond. 1.1. MATCH Dans ce mode, tu peux choisir de faire jouer ton équipe en Match amical ou bien de participer à la Coupe V.Foot. Utilise le joystick pour sélectionner Match amical ou Coupe V.Foot. Tu peux ensuite modifier les paramètres suivants : Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le haut et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : la difficulté du jeu est plus particulièrement adaptée aux joueurs de 4-5 ans. Niveau difficile : la difficulté du jeu est plus particulièrement adaptée aux joueurs de 6-7 ans. 4 Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’ ou une manette V.Smile® (vendues séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM. Dans le mode Match, les 2 joueurs ont le choix de jouer ensemble dans la même équipe, ou l’un contre l’autre. Choisis ensuite ton équipe parmi les 3 proposées. Tu peux également choisir la durée du match, le type de ballon et de stade. 1.2. AVENTURE ÉDUCATIVE Si tu veux suivre l’ordre de l’histoire, choisis Jouer l’aventure. Tu devras alors terminer chaque activité pour accéder à la suivante. Pour jouer directement à tes jeux préférés, choisis Parcours libre et sélectionne le jeu de ton choix. Jouer l’aventure Si tu choisis Jouer l’aventure, choisis ensuite Nouvelle partie pour commencer une nouvelle partie ou Continuer la partie pour reprendre l’aventure là où tu l’avais quittée la dernière fois que tu as joué. Dans le mode Jouer l’aventure, si c’est ta première partie ou si tu as sélectionné Nouvelle partie, il te faudra choisir tes paramètres de jeu (par défaut, le jeu se met en niveau facile, en mode 1 joueur et avec Marc). Si tu as sélectionné Continuer la partie, les paramètres seront les mêmes que ceux de la partie commencée. Remarque : - L’option Continuer la partie n’est pas disponible la première fois que tu joues. - Afin que la console mémorise les paramètres du jeu, n’enlève pas les piles ou ne débranche pas l’adaptateur (si la console fonctionne sur adaptateur), et laisse la cartouche de jeu insérée lorsque tu l’éteins. Lorsque tu allumeras de nouveau la console, tu pourras continuer la partie que tu avais commencée. Si tu sélectionnes Nouvelle partie, tu peux à nouveau choisir le niveau de difficulté. 5 Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le haut et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 6-7 ans. Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’ ou une manette V.Smile® (vendues séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM. Dans l’Aventure éducative, les 2 joueurs jouent en même temps, de manière coopérative. Les points sont additionnés pour obtenir un score commun. Parcours libre Ce mode de jeu te permet d’accéder directement aux jeux de l’aventure que tu préfères, sans avoir à suivre l’ordre de l’histoire. Utilise le joystick pour sélectionner un jeu, et appuie sur OK pour confirmer ton choix et commencer à jouer. Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté, nombre de joueurs et personnage) et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile, en mode 1 joueur et avec Marc. Une fois ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer. 1.3. ATELIERS DÉCOUVERTES Dans ces trois ateliers, tu peux t’entraîner au dribble, à l’arrêt du ballon ou encore à la passe. Utilise le joystick pour sélectionner un jeu et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer. 6 Si tu veux changer les paramètres de jeu, oriente le joystick vers le bas pour sélectionner les options de jeu (niveau de difficulté, nombre de joueurs et personnage) et appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Par défaut, le jeu se met en niveau facile, en mode 1 joueur et avec Marc. Une fois ces paramètres définis, sélectionne le jeu de ton choix et appuie sur le bouton OK pour commencer à jouer. Niveau Tu peux choisir ton niveau de difficulté : facile (représenté par une étoile) ou difficile (représenté par deux étoiles). Pour cela, oriente le joystick vers le haut et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 6-7 ans. Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V.Mouv’ ou une manette V.Smile® (vendues séparément). Ce mode n’est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles V.Smile Pocket® et Cyber PocketTM. Dans les Ateliers découvertes, les 2 joueurs jouent soit en même temps, soit l’un après l’autre de façon coopérative (les points sont additionnés pour obtenir un score commun). 1.4. OPTIONS Musique Activée / Désactivée : sur l’écran des options, tu peux choisir d’activer ou de désactiver la musique de fond. Par défaut, la musique de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l’option à l’aide du joystick, puis sélectionne et appuie sur le bouton OK pour confirmer. 7 2. FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie. Bouton QUITTER Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l’écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. La touche QUITTER te permet également de revenir à l’écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie). Bouton ABC Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d’accéder directement aux Ateliers découvertes. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis . Mode Mouv’/Mode Joystick Avec la V.Mouv’, tu peux choisir de jouer en mode Mouv’ ou en mode Joystick : Mode Mouv’ : tu joues en bougeant toute la manette. Mode Joystick : tu joues en bougeant uniquement le joystick. Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour valider. 8 V.Link™ (vendue séparément) Lorsque tu branches la V.Link à la console, une icône V.Link apparaît dans le menu principal. Sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la V.Link à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www.fr.vsmilelink.com afin de comparer tes scores et débloquer des mini-jeux bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées. Tu peux gagner jusqu’à 4 pièces d’or selon le score que tu obtiens quand tu joues l’aventure : Record Pièce d’or Tu termines le 1er jeu de l’aventure Tu gagnes une 1ère pièce d’or Ton record atteint 180 Tu gagnes une 2e pièce d’or Ton record atteint 360 Tu gagnes une 3e pièce d’or Ton record atteint 800 Tu gagnes une 4e pièce d’or 3. ACTIVITÉS 3.1. CONTENU ÉDUCATIF Aventure éducative Objectif pédagogique Carte du monde Géographie Entraînement à la passe Calcul Entraînement au tir Observation Entraînement au dribble Vocabulaire Ateliers découvertes Objectif pédagogique Arrêt du ballon Classification, nombres pairs et impairs La passe Logique Le dribble Orthographe, vocabulaire 9 3.2. DESCRIPTION DES JEUX MATCH Dans ce mode, tu peux choisir de jouer un Match amical ou bien de participer à la Coupe V.Foot. Utilise le joystick pour faire ton choix. 1. Match amical Avant de commencer à jouer, tu dois sélectionner ton équipe pour jouer contre un ami ou contre l’ordinateur. Si tu joues en mode 1 joueur, l’équipe adverse sera automatiquement dirigée par l’ordinateur. En mode 2 joueurs, tu peux jouer contre l’équipe du 2ème joueur. Tu peux également jouer avec le 2ème joueur : dans ce cas, vous jouerez ensemble contre l’ordinateur. Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour confirmer. Si tu veux modifier ta sélection, choisis Nouvelle sélection. Sinon, choisis Commencer le match pour jouer. 2. Coupe V.Foot La Coupe V.Foot est un tournoi qui réunit 4 équipes : seule la meilleure remportera la coupe ! Gagne tous les matchs et la coupe est à toi ! En mode 1 joueur, tu joues contre les 3 équipes adverses dirigées par l’ordinateur. En mode 2 joueurs, tu peux jouer contre l’équipe du 2ème joueur et les 2 équipes de l’ordinateur. Tu peux également jouer avec le 2ème joueur : dans ce cas, vous jouerez ensemble contre les 3 équipes de l’ordinateur. Utilise le joystick pour faire ton choix et appuie sur OK pour confirmer. Si tu veux modifier ta sélection, choisis Nouvelle sélection. Sinon, choisis Commencer le match pour jouer. Dans Options de jeu, choisis le stade dans lequel tu veux jouer ainsi que le type de ballon avec lequel tu veux jouer, puis appuie sur le bouton OK. Tu peux gagner de nouveaux stades et de nouveaux ballons afin d’agrandir ton 10 choix. Ils sont cachés à divers endroits de la carte du monde… Ouvre l’œil ! Tu peux aussi sélectionner la durée du match : 5, 10 ou 15 minutes. Quand tu as choisi tous tes paramètres, sélectionne pour confirmer ton choix. Écran de jeu Score Chronomètre Plan - Chronomètre : indique la durée du match. - Score : indique les points de chaque équipe. - Plan : indique la position des joueurs sur le terrain. Commandes : Mode Mouv’ Mode Joystick Se déplacer Orienter le joystick dans la direction souhaitée Orienter le joystick dans la direction souhaitée En possession du ballon, faire une passe OK OK Dribbler un défenseur Bouton rouge Bouton rouge Faire une passe lobée Bouton jaune Bouton jaune Faire une passe longue Bouton bleu Bouton bleu Tirer Bouton vert Bouton vert Changer de joueur OK OK Tir super puissant Orienter le joystick pour aller sur le logo de l’équipe puis incliner la V.Mouv’ vers la gauche ou vers la droite pour tirer Orienter le joystick pour aller sur le logo de l’équipe puis appuyer sur OK pour tirer 11 AVENTURE ÉDUCATIVE Chronomètre Score Écran de jeu - Chronomètre : indique le temps écoulé ou le temps restant pour le jeu. - Score : indique les points que tu as gagnés. Carte du monde Parcours le monde avec ton coach pour apprendre de nouvelles techniques de jeu et découvrir de nombreux pays ainsi que leur situation géographique et leur drapeau ! Commandes : Déplacer la montgolfière Mode Mouv’ Mode Joystick Orienter le joystick dans la direction souhaitée Orienter le joystick dans la direction souhaitée Objectif pédagogique : géographie 1. Entraînement à la passe Prêt pour le travail d’équipe ? Fais des passes au coéquipier qui a le bon nombre inscrit sur son panneau. En niveau ultime, fais la passe à un coéquipier qui se trouve en face. Fais attention au défenseur qui va tenter d’intercepter le ballon ! Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps. 12 Commandes : Mode Mouv’ Mode Joystick Passer au centre Incliner la V.Mouv’ vers l’avant OK Passer à gauche ou à droite Incliner la V.Mouv’ vers la gauche ou vers la droite Orienter le joystick vers la gauche ou vers la droite + OK Objectif pédagogique : calcul Niveau facile : compter de 1 en 1 ou de 2 en 2. Niveau difficile : compter de 3 en 3 ou de 5 en 5. 2. Entraînement au tir Observe bien le modèle et vise la cible correspondante : plus tu atteins de cibles, plus tu gagnes de points. Fais attention aux obstacles ! En niveau ultime, tire au but autant de fois que tu peux. Le gardien est rapide, tu vas devoir ruser pour mettre le ballon au fond du filet. Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps. Commandes : Mode Mouv’ Tirer au milieu Incliner la V.Mouv’ vers l’avant Mode Joystick OK Orienter le joystick vers Incliner la V.Mouv’ vers la gauche ou vers la la gauche ou vers la droite + OK droite Objectif pédagogique : observation, formes et couleurs Tirer à gauche ou à droite Niveau facile : le modèle est relativement simple. Niveau difficile : le modèle est plus complexe. 13 3. Entraînement au dribble Teste ton agilité et dribble jusqu’au bout du parcours. En chemin, ramasse les trophées et les bulles et tire sur les caisses en bois pour gagner des points. Attention aux obstacles ! Il faut passer la ligne d’arrivée pour terminer le niveau. En niveau ultime, dribble jusqu’au bout du parcours. En chemin, ramasse les trophées et les bulles et tire sur les caisses en bois pour gagner des points. Attention aux obstacles et aux défenseurs ! Il faut passer la ligne d’arrivée pour terminer le niveau. Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps. Commandes : Mode Mouv’ Mode Joystick Changer de voie Incliner la V.Mouv’ vers la gauche ou vers la droite Orienter le joystick vers la gauche ou vers la droite Tirer sur une caisse en bois OK OK Sauter Bouger la V.Mouv’ de haut en bas. Orienter le joystick vers le haut Objectif pédagogique : vocabulaire Niveau facile : la difficulté du parcours et le vocabulaire sont relativement simples. Niveau difficile : la difficulté du parcours et le vocabulaire sont plus complexes. ATELIERS DÉCOUVERTES 1. Arrêt du ballon Deviens un gardien de but hors pair : arrête le bon type de ballon pour être infaillible ! 14 Mode 2 joueurs : les joueurs jouent en même temps. Commandes : Se pencher à gauche ou à droite Mode Mouv’ Mode Joystick Incliner la V.Mouv’ vers la gauche ou vers la droite Orienter le joystick vers la gauche ou vers la droite Objectif pédagogique : classification, nombres pairs et impairs Niveau facile : identifier différents types de ballons. Niveau difficile : identifier les nombres pairs et impairs. 2. La passe Travaille la fluidité de ton jeu et fais les passes nécessaires pour traverser tout le terrain. Observe bien tes coéquipiers ! Fais des passes en ligne droite et évite les plots et les adversaires. Mode 2 joueurs : les joueurs jouent l’un après l’autre. Commandes : Mode Mouv’ Mode Joystick Se tourner vers un coéquipier Incliner la V.Mouv’ dans la direction souhaitée Orienter le joystick dans la direction souhaitée Faire une passe Incliner la V.Mouv’ dans la direction souhaitée OK Objectif pédagogique : logique Niveau facile : 5 coéquipiers sont sur le terrain. Niveau difficile : 6 coéquipiers sont sur le terrain. 15 3. Le dribble Ramasse les lettres en dribblant pour épeler le mot à l’écran et évite les adversaires ! Mode 2 joueurs : les joueurs jouent l’un après l’autre. Commandes : Mode Mouv’ Mode Joystick Se déplacer Incliner la V.Mouv’ dans la direction souhaitée Orienter le joystick dans la direction souhaitée Dribbler un défenseur OK OK Objectif pédagogique : orthographe, vocabulaire 16 Niveau facile : 2 lettres manquent, elles apparaissent en transparence dans le mot. Niveau difficile : 3 lettres manquent. 4. ENTRETIEN • Pour nettoyer la console V.Smile Motion®, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs. • Éviter toute exposition prolongée au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Retirer les piles lorsque la console V.Smile Motion® n’est pas utilisée pendant une longue période. • Ranger la console V.Smile Motion® et ses accessoires dans un endroit sec. • Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 5. EN CAS DE PROBLÈME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu. Si la console ne s’allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer, débranchez l’adaptateur de la console ou retirez les piles. Retirez la cartouche de jeu et soulevez la partie protectrice en bas de la cartouche afin de nettoyer l’intérieur à l’aide d’un chiffon doux et sec. Puis rebranchez l’adaptateur ou remettez les piles et appuyez sur Marche. Si le problème persiste, consultez le manuel d’utilisation de la console V.Smile Motion®. 17 6. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs. Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : • Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit). • Type de problème que vous rencontrez. • Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : [email protected] Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 ½/min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous avez aimé ce jeu ? Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vsmile.fr à la rubrique « Les Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux libertés et droits individuels. 18 7. À LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D’UN JEU VIDÉO PAR VOUS-MÊME OU PAR VOTRE ENFANT I. Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d’un jeu vidéo Évitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d’être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d’utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. II. Avertissement sur l’épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d’épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d’images ou répétition de figures géométriques simples, d’éclairs ou d’explosions. Ces personnes s’exposent à des crises lorsqu’elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu’elles n’ont pas d’antécédent médical ou n’ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d’épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l’épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d’être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu’ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l’orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. 19 © 2009 VTech Imprimé en Chine. 91-002306-066-000