Manuel du propriétaire | Nintendo GameCube Modem Adapter Manuel utilisateur
Ajouter à Mes manuels2 Des pages
▼
Scroll to page 2
AVERTISSEMENT VEUILLEZ LIRE ATTENTIVEMENT LE MANUEL DE PRÉCAUTIONS À PRENDRE COMPRIS AVEC LE GAMECUBE DE NINTENDO OU lES JEUX, AVANT D'UTILISER CET ACCESSOIRE. IL CONTIENT DES RENSEIGNEMENTS DE SÉCURITÉ IMPORTANTS. RENSEIGNEMENTS IMPORTANTS SUR LA SÉCURITÉ • Ne pas utiliser l’appareil Nintendo GameCube, ni l’adaptateur modem pendant un orage électrique. Il pourrait y avoir un risque d’électrocution par un éclair. • Ne pas désassembler, ni essayer de réparer l’adaptateur modem pour Nintendo GameCube. Une telle réparation annule la garantie. • Ne pas ranger l’adaptateur modem du Nintendo GameCube dans un endroit humide, sur le plancher, ni dans tout autre endroit il où peut accumuler les saletés, la poussière, la charpie ou d’autres matériaux. • Ne pas échapper, frapper, ni abuser de quelque manière que ce soit. • Ne pas laisser le système allumé pendant de longue période de temps lorsqu’il n’est pas utilisé. Dans ce cas, débranchez-le de la prise murale et de la prise du téléphone. • Quand vous débranchez les fiches du module, de la prise murale, de l’adaptateur modem ou du téléphone, éteignez d’abord l’appareil. Puis tirez sur la fiche et non sur le cordon. Ne pas marcher sur le cordon, ne pas le tirer, ni plier câbles et fils. • Ne pas exposer l’adaptateur modem du Nintendo GameCube à des températures extrêmes, chaudes ou froides. • Ne pas répandre de liquides sur l’adaptateur modem du Nintendo GameCube. Pour le nettoyer, utilisez un linge doux et légèrement humide. Laissez le composant sécher complètement avant de l’utiliser de nouveau. (Utiliser de l’eau seulement.) Ce sceau officiel est votre garantie que Nintendo a examiné ce produit et qu’il satisfait nos normes d’excellence en ce qui a trait à sa main-d’œuvre, sa fiabilité et sa valeur en tant que divertissement. Recherchez-le toujours quand vous achetez des jeux et des accessoires pour vous assurer de leur compatibilité avec les produits de Nintendo. Félicitations ! Vous êtes maintenant propriétaire de l’adaptateur modem pour le Nintendo GameCubeMC. L’adaptateur modem vous permet de raccorder votre Nintendo GameCube à une connexion Internet et de jouer en ligne. Cet adaptateur ne peut être utilisé qu’avec des jeux spécialement conçus qui présentent la caractéristique de jeu en ligne. Pour jouer en ligne avec cet adaptateur modem, vous aurez besoin de ce qui suit : • un jeu pour Nintendo GameCube conçu pour jouer en ligne. Recherchez cette icône sur l’emballage du jeu pour Nintendo GameCube pour découvrir les jeux conçus pour l’adaptateur modem. Modem • un cordon de téléphone (compris) pour raccorder l’adaptateur modem à la prise du téléphone de votre domicile. • un compte valide et un abonnement en vigueur auprès d’un fournisseur de service Internet (FSI). 2. Retirez le couvercle marqué « Serial Port 1 » situé à la base du module du Nintendo GameCube. (Illustration 1) Problèmes et solutions Illustration 1 – Retirez le couvercle. 3. Insérez l’adaptateur modem dans l’espace à la base du Nintendo GameCube jusqu’à ce qu’il se produise un déclic. (Illustration 2) Illustration 2 – Insérez l’adaptateur modem. Adaptateur modem pour Nintendo GameCube Connecteur modem : Se raccorde au port sériel 1 à la base du module du Nintendo GameCube. Connecteur du cordon téléphonique : Se raccorde à la fiche du cordon de téléphone. • To get an English version of this booklet, please visit our site at www.nintendo.com/consumer/manuals.html or call 1-800-255-3700. MC, ® et le logo du GameCube sont des marques de commerce de Nintendo. Nintendo of Canada, usager autorisé. c 2002 Nintendo. Nintendo GameCube est éteint. 4. Si nécessaire, débranchez votre téléphone de la prise téléphonique utilisée, pour brancher votre appareil. Insérez une extrémité du cordon téléphonique fourni dans le connecteur de l’adaptateur modem, situé sur le côté du Nintendo GameCube et l’autre, dans la prise murale du téléphone. (Illustration 3) Cordon du téléphone Fiches de connexion du cordon téléphonique : Se raccordent : une à la prise murale, l’autre à la prise de l’adaptateur modem. 5. Une fois raccordé, l’adaptateur modem du Nintendo GameCube peut demeurer installé même si vous ne jouez pas avec un jeu compatible. Si vous devez le retirer, serrez les onglets situés de chaque côté de l’adaptateur et tirez. (Illustration 4) Illustration 3 – Raccord à la prise du téléphone. 6. Quand vous vous préparez à jouer en ligne, vous pourriez avoir besoin de renseignements Illustration 4 – Pour retirer l’adaptateur modem. tels que les numéros de téléphone de votre FSI et le type de signal sonore. Si vous éprouvez des difficultés à vous raccorder, veuillez consulter de nouveau le mode d’emploi du jeu utilisé ou visiter le site www.nintendo.com/gamecubeonline pour obtenir de plus amples renseignements. IMPORTANT : Une fois raccordé à un réseau ou quand vous jouez en ligne, vous pourriez devoir payer des frais facturés par votre FSI ou par la société opérant le serveur du jeu. Vérifiez avec votre FSI ou avec la société qui opère le serveur du jeu concernant le jeu utilisé pour obtenir de plus amples renseignements sur les frais associés avec le jeu en ligne. 1. Assurez vous que l’appareil À leur vente, tous les produits Nintendo sont brevetés pour leur utilisation exclusive avec d’autres produits autorisés portant le Sceau officiel de qualité de Nintendo®. Conservez ce mode d’emploi pour référence ultérieure. • Para obtener la versión de este manual en español, visite muestro web site a www.nintendo.com/consumer/manuals.html o llame a 1-800-255-3700. Pour installer ou retirer un adaptateur modem Si vous éprouvez des difficultés à l’utilisation de l’adaptateur modem ou avec le réglage du jeu en ligne, consultez les solutions suivantes avant de chercher de l’aide : • Assurez-vous que l’adaptateur modem est correctement inséré dans l’espace, à la base du module Nintendo GameCube. • Assurez-vous que le cordon téléphonique est correctement raccordé à la prise murale du téléphone et au connecteur de l’adaptateur modem. • Assurez-vous que le jeu utilisé est conçu pour jouer en ligne. • Consultez le mode d’emploi pour le jeu utilisé et assurez-vous que les détails de réglage sont corrects. (Numéros de téléphone et type de signal sonore, continu ou pulsation). • Si le serveur du jeu connaît des problèmes, il vous faudra attendre et essayer d’établir la connexion plus tard. Consultez le mode d’emploi du jeu utilisé pour connaître les renseignements spécifiques concernant les contacts possibles concernant ce jeu. • Revoyez les procédures d’utilisation de votre fournisseur Internet et assurez-vous que les détails de réglage sont corrects. • Assurez-vous que la ligne téléphonique n’est pas déjà utilisée pour une connexion Internet, par ex., à partir d’un autre ordinateur. N. B. : Normalement, si on vous téléphone pendant que votre adaptateur modem est raccordé à la prise téléphonique, le signal « occupé » répondra. Cependant, si vous possédez le service d’appel en attente, le jeu pourrait être interrompu. On peut remédier au problème en annulant le service d’appel en attente avant le raccord à Internet ou en faisant installer une ligne de téléphone additionnelle. Pour obtenir plus de renseignements et les plus récents conseils pour régler vos problèmes, consultez le site Web www.nintendo.com/gamecubeonline. Si votre adaptateur modem pour Nintendo GameCube ne fonctionne toujours pas correctement après avoir étudié les solutions précédentes et après avoir consulté le site Web ci-dessus, veuillez appeler le Service à la clientèle au 1 (800) 255-3700. Renseignements sur l’entretien et la garantie Rev. M-C Vous pourriez n’avoir besoin que de simples instructions pour corriger un problème. Vous pouvez visiter notre site internet www.nintendo.ca ou appeler la Ligne d’Assistance aux Consommateurs au 1 (800) 255-3700, plutôt que de retourner chez le détaillant. Nos heures d’ouverture sont, du lundi au dimanche, de 6 H 00 à 19 H 00, heure du Pacifique (heures sujettes à changement). Si le problème ne peut être résolu en consultant la partie “Problèmes et solutions” en ligne, ni au téléphone, on vous offrira un service usine exprès chez Nintendo ou vous serez référé au CENTRE DE RÉPARATION AUTORISÉ DE NINTENDOMS le plus près de chez vous. Veuillez n’expédier aucun produit sans avoir appelé Nintendo au préalable. GARANTIE SUR LES APPAREILS Nintendo garantit à l’acheteur original que ce produit (appareils) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de douze (12) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de garantie, Nintendo ou un CENTRE DE RÉPARATION AUTORISÉ DE NINTENDO réparera sans frais la pièce ou le produit défectueux. Le propriétaire original ne peut profiter de la présente garantie que si la date d’achat du produit a été enregistrée au point de vente ou si le consommateur peut prouver, à la satisfaction de Nintendo, que le produit a été acheté dans les douze (12) derniers mois. GARANTIE SUR LES LOGICIELS ET ACCESSOIRES Nintendo garantit à l’acheteur original que ce produit (logiciels ou accessoires) ne connaîtra aucun défaut de matériaux ou de main-d’oeuvre pour une période de trois (3) mois suivant sa date d’achat. Si un tel défaut couvert par la présente garantie se produit pendant cette période de trois (3) mois, Nintendo ou un CENTRE DE RÉPARATION AUTORISÉ DE NINTENDO réparera sans frais le produit défectueux. ENTRETIEN APRÈS ÉCHÉANCE DE LA GARANTIE Veuillez visiter notre site internet www.nintendo.ca ou appelez la Ligne d’Assistance aux Consommateurs au 1 (800) 255-3700 pour du support technique et/ou pour trouver le CENTRE DE RÉPARATION AUTORISÉ NINTENDO le plus près de chez vous. Dans certains cas, il peut s’avérer nécessaire d’expédier le produit, PORT PAYÉ ET ASSURÉ CONTRE DOMMAGES ET PERTE, au centre d’entretien le plus près de chez vous. Veuillez n’expédier aucun produit sans appeler Nintendo au préalable. LIMITES DE LA GARANTIE LA PRÉSENTE GARANTIE SERA NULLE SI LE PRODUIT : (a) A ÉTÉ UTILISÉ AVEC D’AUTRES PRODUITS QUI NE SONT NI VENDUS, NI BREVETÉS PAR NINTENDO (Y COMPRIS, SANS S’Y LIMITER, LES MÉCANISMES D’AMÉLIORATION ET DE COPIE DES JEUX, LES ADAPTATEURS ET LES MÉCANISMES D’APPROVISIONNEMENT EN ÉLECTRICITÉ); (b) A ÉTÉ UTILISÉ À DES FINS COMMERCIALES (Y COMPRIS LA LOCATION); (c) S’IL A ÉTÉ MODIFIÉ OU ALTÉRÉ; (d) EST ENDOMMAGÉ À CAUSE DE NÉGLIGENCE, ACCIDENT, UTILISATION ABUSIVE OU DE TOUTES AUTRES CAUSES QUI NE SERAIENT PAS RELIÉES À DES VICES DE MATÉRIAUX OU DE MAIND’OEUVRE; OU (e) SI SON NUMÉRO DE SÉRIE A ÉTÉ MODIFIÉ, EFFACÉ OU RENDU ILLISIBLE. TOUTES LES GARANTIES SOUS-ENTENDUES, Y COMPRIS LES GARANTIES DE VALEUR MARCHANDE ET D’UNE CONDITION PROPRE À SON UTILISATION DANS UN BUT PRÉCIS SONT, PAR LES PRÉSENTES, LIMITÉES AUX PÉRIODES DE GARANTIE DÉCRITES CI-DESSUS (12 MOIS OU 3 MOIS SELON LE CAS). NINTENDO NE SERA EN AUCUN CAS TENUE RESPONSABLE DE DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS RÉSULTANT D’UNE INFRACTION À TOUTE STIPULATION EXPLICITE OU IMPLICITE DES GARANTIES. CERTAINS ÉTATS OU PROVINCES NE PERMETTENT PAS LA LIMITATION DE LA DURÉE D’UNE GARANTIE SOUS-ENTENDUE, NI L’EXCLUSION DES DOMMAGES ACCIDENTELS OU INDIRECTS. DANS CES CAS, LES LIMITES ET EXCLUSIONS CI-DESSUS MENTIONNÉES NE S’APPLIQUENT PAS. La présente garantie vous donne des droits légaux précis et vous pouvez jouir d’autres droits qui varient d’une province ou d’un État à l’autre. L’adresse de Nintendo apparaît sur la couverture arrière de ce manuel. Cette garantie est valide au Canada et aux États-Unis seulement. Ce mécanisme est conforme à l’article 68 des Règlements de la FCC américaine, adoptés par l’ACTA Vous trouverez sur le boîtier de l’appareil une étiquette présentant, entre autres renseignements, un code d’identification du produit du type suivant : US:AAAEQ##TXXXX. Si on vous le demande, ce numéro doit être fourni à la compagnie de téléphone. Si votre résidence est munie d’un système d’alarme spécial raccordé au téléphone, assurez-vous que l’installation du présent équipement (US :SMBM500BS1A) ne place pas votre système d’alarme hors fonction. Si vous avez des questions sur les facteurs pouvant placer votre système d’alarme hors fonction, consultez votre compagnie de téléphonie ou un installateur qualifié. Le présent mécanisme respecte l’article 15 des règlements de la FCC. Son fonctionnement est sujet aux deux conditions suivantes : (1) Ce mécanisme ne doit pas causer d’interférence nuisible, et (2) ce mécanisme doit accepter l’interférence possible, y compris une interférence pouvant causer un fonctionnement non désiré. Comme mécanisme de raccord, n’utilisez qu’un modèle USOC RJ11C (soit une prise standard RJ11C). Les changements ou les modifications non approuvés expressément par le manufacturier peuvent causer l’annulation des droits d’utilisation par l’utilisateur. La fiche et la prise utilisées pour raccorder le présent équipement au filage de la résidence et au réseau téléphonique doivent se conformer aux sections pertinentes de l’article 68 des règlements de la FCC et des exigences de l’ACTA. Le présent produit comprend un cordon de raccord téléphonique et une fiche modulaire conformes, conçus pour être raccordés à une prise modulaire USOC RJ-11C seulement. Cet équipement a été testé et se conforme aux limites des mécanismes de catégorie B, suivant l’article 15 des règlements de la FCC. Ces limites sont conçues pour offrir une protection raisonnable contre toute interférence nuisible dans une résidence familiale. Cet équipement génère, utilise et peut irradier une énergie de fréquence radio et, s’il n’est pas installé ou utilisé conformément aux instructions, il peut causer une interférence nuisible aux communications radio. Cependant, l’absence d’interférence n’est pas garantie dans une installation ou l’autre. Si cet équipement cause une interférence nuisible à la réception radio ou télévision, ce qui peut être déterminé en éteignant l’appareil et en le rallumant, on recommande à l’utilisateur d’y remédier par l’une ou l’autre des solutions suivantes : RÈGLEMENTS CONCERNANT L’ÉQUIPEMENT UTILISÉ AUX É.-U. Renseignements de la FCC à l’intention du consommateur Le nombre d’équivalence de la sonnerie (NES) est utilisé pour déterminer le nombre d’appareils qui peuvent être raccordés à une ligne téléphonique. Des raccords trop nombreux peuvent empêcher un appareil de sonner en réponse à un appel entrant. Dans la plupart des régions, cependant pas dans toutes, la somme des appareils ne doit pas excéder 5,0. Pour vous assurer du nombre de mécanismes qui peuvent être raccordés à une ligne, selon le NES, contactez votre compagnie de téléphonie régionale. Le NES de ce produit fait partie de son code d’identification du type US:AAAEQ##TXXXX. Les chiffres représentés par ## expriment le NES sans décimal (ex., 03 donne un NES de 0,3). Le NES du présent produit est de 0,0. Si cet équipement (US :SMBM500BS1A) cause des problèmes au réseau téléphonique, la compagnie de téléphonie vous notifiera à l’avance si une interruption temporaire est nécessaire pour fin d’entretien. S’il est impossible de donner une telle notification à l’avance, la compagnie de téléphonie notifiera le client aussitôt que possible. De plus, vous serez informé de vos droits concernant le dépôt d’une plainte auprès de la FCC, si vous croyez cette action nécessaire. La compagnie de téléphonie peut effectuer des changements dans ses installations, équipement, opérations ou procédures, pouvant affecter le fonctionnement du présent équipement. Dans ce cas, la compagnie de téléphonie notifiera à l’avance ses clients, afin de ne pas interrompre le service. Si vous avez des problèmes avec le fonctionnement du présent équipement (US :SMBM500BS1A), veuillez contacter Nintendo of America au 1 (800) 255-3700, pour obtenir des renseignements sur la réparation et la garantie. Si le présent équipement cause des problèmes au réseau de téléphone, la compagnie de téléphonie peut vous demander de débrancher votre équipement jusqu’à ce que le problème soit résolu. À l’exception des suggestions offertes au chapitre Problèmes et solutions du présent manuel, ne tentez en aucun cas de réparer ce mécanisme. Les connexions à un service de ligne partagée sont sujettes à certains frais, selon les états. Contactez la commission régissant le service téléphonique pour obtenir des renseignements. POUR ACHETER DES ACCESSOIRES ADDITIONNELS OU DES PIÈCES, VISITEZ VOTRE DÉTAILLANT NINTENDO RÉGIONAL, NOTRE SITE WEB À WWW.NINTENDO.CA OU APPELEZ LE 1(800)255-3700. CAN MC ADAPTATEUR MODEM MODE D’EMPLOI • Réorientez ou relocalisez l’antenne du récepteur. • Augmentez la distance séparant l’équipement et le récepteur. • Connectez l’équipement dans une prise sur un circuit différent de celui de la connexion du récepteur. • Consultez le détaillant ou un technicien radio/télé d’expérience. RÈGLEMENTS POUR UTILISATION AU CANADA Renseignements d’Industrie Canada Le présent équipement respecte les spécifications techniques pertinentes du Service technique d’Industrie Canada. Le nombre d’équivalence de sonnerie (NES) est un indicateur du nombre maximum d’appareils pouvant être connectés à une interface téléphonique. La sortie d’une interface peut consister en toute combinaison de mécanismes qui ne sont sujets qu’à l’exigence d’un nombre de NES ne dépassant pas cinq. Le NES de présent équipement est de 0,1. L’abréviation IC devant le numéro d’inscription signifie que cette inscription a été effectuée selon la Déclaration de conformité indiquant que les spécifications techniques d’Industrie Canada ont été respectées. Elle n’implique pas qu’Industrie Canada a approuvé le présent équipement. BESOIN D’AIDE AVEC L’INSTALLATION, L’ENTRETIEN OU LE SERVICE ? Le présent appareil numérique de catégorie B se conforme à la norme canadienne ICES-003. Nintendo of Canada Ltd. 110 – 13480 Crestwood Place, Richmond, B.C. V6V 2J9 Canada IMPRIMÉ AUX É.-U. P.N. 49350A SERVICE À LA CLIENTÈLE WWW.NINTENDO.CA ou appelez le 1 (800) 255-3700 LUN. - DIM., entre 6 h 00 et 19 h 00 ; heure du Pacifique. (Heures sujettes à changement.)