Manuel du propriétaire | Hasbro BEYBLADE TOPS WOLBORG 2 Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hasbro BEYBLADE TOPS WOLBORG 2 Manuel utilisateur | Fixfr
AGE: 8+
82585/82500 Asst.
Wolborg 2”
TOUPIES À HAUTE PERFORMANCE :
CALIBRE COMPETITIF -39
Type Endur@nce & Défense
A MISE EN GARDE: Ne te sers pas des toupies ou des arènes
BEYBLADE sur une table ou toute autre surface surélevée.
Les toupies et l'arène BEYBLADE doivent être utilisées sur le sol. Ne te penche pas au-dessus de l'arène pendant que
les toupies y tournoient, car celles-ci peuvent rebondir hors de l'arène et causer des blessures aux yeux ou au visage. Contient une toupie BEYBLADE non assemblée,
un propulseur et une tige cannelée.
Assemblage requis, sans l'aide d'outils.
1
* Lis les instructions avant d'assembleret de jouer, el
garde-les pour référence ultérieure.
PIÉCES:
Cadre de pièces, base de la
toupie, anneau d'attaque,
Au moment de détacher les pièces de leur cadre, | disque lesté, palier, axe de
demande à un adulte d’ébarber ces dernières à | rotation, propulseur ettige
l'aide de ciseaux ou de tout autre outil approprié. cannelée.
Les arènes BEYBLADE sont
‘Le cadre comporte des numéros qu'il faut Sr
vendues séparément.
respecter afin d’assembler les bonnes pieces.
* Jette immédiatement les sacs en plastique. Nota: Inclut 2 capuchons. Celui dont
un des côtés est marqué de trous et
d'un triangle peut être utilisé avec les
propulseurs électroniques BEYBLADE
E: (vendus séparément).
CONSTRUIS:
Decolle et applique les
autocollants comme indiqué.
=
Glisse le palier 6 le long de = ,
т : Enclenche les moitiés de | engrenage de
l'axe de rotation et referme A Dépose | anneau de lest 1 grenag
7 в E tion à droite 3 autour de l'arbre en insérant
les moitiés de l'arbre 5 sur ce || en metal sur | assem- rota | |
Ages blage de l'arbre. l'anneau de lest et l'arbre dans les rainures.
Place
l'engrenage de
rotation à droite
dans la base de
la toupie.
NOTA: L'autocollant de capuchon de la
grande feuille d'autocollants doit être
appliqué au capuchon 1 dont un des côtés
est marqué de trous et d'un triangle.
Applique les autocollants du côté lisse des — A Insére les fixations 2 dans la base jusqu’à ce que leur extrémité
capuchons. dépasse les boutons. Ne lesinsère pas plus loin pour l'instant.
Dépose l'anneau
d'attaque sur la base en
alignant ses languettes
Enclenche les fixations bien á fond dans
la base pour y fixer l'engrenage de
rotation à droite.
: Fixe le capuchon a
Place le disque lesté 4 sur la base. l'anneau d'attaque.
sur les rainures de
ES l’engrenage de rotation.
Tourne l'anneau vers la
GAUCHE jusqu'à ce qu'il
bloque en place.
Tourne-le vers la droite
pour le détacher
de la base.
À GAUCHE
POUR
Ta toupie est
maintenant
parée au
combat!
PROPULSE:
Insere les tiges du
propulseur dans
les ouvertures de
la toupie, comme
indiqué.
Introduis la tige cannelée dans le propulseur,
comme indiqué.
REMARQUE : Combine les propulseurs pour rotation
à gauche aux engrenages de rotation à gauche, et les
propulseurs pour rotation à droite aux engrenages
de rotation à droite.
Base d'agrippement
Tout en retenant la
partie inférieure du
propulseur, fais
tourner la toupie vers
la gauche pour la
bloquer en place.
я Touten retenant
fermement le
propulseur, tire la
tige cannelée au-
dessus de l'arène
(vendue
séparément); la
toupie sera lancée
au combat en
tournant!
| La pointe de l'axe
Ss agrippe à l'arène,
réduisant les risques
d'éjection de la
toupie lorsqu ily a
collision.
[=]
Hd
Axe d'agrippement
С =
IN
RS
S'agrippe!
Pal
==
performance qui
a
—»
ermet à l'axe de
ourner.
| les forces des pièces de chacune des toupies. Enfin,
& plus d’information.
a
=
=
=
E
|=]
<<
UNE FOUPIE A ADAPTEE A CHAQUE COMBAT 7
Tu peux adapter ta toupie à tes besoins en échangeant ses pièces contre celles d’autres toupies *
BEYBLADE pour ainsi obtenir une nouvelle toupie. Ce faisant, tu modifies la performance de ta toupie pour
qu’elle réponde aux besoins du moment. Ainsi, par exemple, si ton adversaire joue avec une toupie de
type attaque, tu auras peut-être intérêt à changer les pièces de ta toupie pour en créer une de type
défense qui puisse résister aux attaques adverses. Familiarise-toi avec les divers types d’anneaux
d'attaque, de disques lestés et d'engrenages de rotation qui sont disponibles ou que tu possèdes déjà
dans ta collection. Examine aussi les tableaux étoilés qui apparaissent sur les emballages, qui t’'indiquent
L Puissance
d'agrippement
rends-toi au site beyblade.hasbro.com pour encore
2
» Ronde 1
Ronde 2
Les joueurs commencent
la partie en lancant leur premiére toupie Beyblade.
>
vainqueur!
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i couleurs peuvent varier. / El producto y los colores pueden variar,
TM Office.
IV TOKYO Licenced by d-rights Inc.
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» Ronde 1
» Ronde 2
Le joueur qui remporte deux
des trois rondes est le
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