Manuel du propriétaire | Vtech Mon imagier des animaux bilingue Imagier Owner's Manual

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Manuel du propriétaire | Vtech Mon imagier des animaux bilingue Imagier Owner's Manual | Fixfr
Manuel d’utilisation
Mon imagier des animaux
91-003763-001
FR
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Mon imagier des animaux de VTech® !
Félicitations !
Avec cet imagier interactif et 100 % bilingue, votre enfant découvre
100 noms d’animaux et des informations associées en français et en
anglais !
C’est parti pour apprendre en s’amusant !
Poignée
12 pages
interactives
Bouton de sélection
du mode de jeu
Curseur Marche/
Arrêt/Réglage du
volume sonore
Curseur de sélection :
Français ou Anglais
Bouton Étoile
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CONTENU DE LA BOÎTE
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Mon imagier des animaux de VTech®
Ce manuel d’utilisation
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches,
étiquettes et vis d’emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE : il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il
comporte des informations importantes.
WARNING :
All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging locks,
removable tags, cable ties and packaging screws are not part of this
toy, and should be discarded for your child’s safety.
NOTE : Please keep this user’s manual as it contains important
information.
Pour retirer le jouet de la boîte :
Tourner l’attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
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ALIMENTATION
INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos du livre à l’aide d’un
tournevis ou d’une pièce.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans
le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
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MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
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Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
•
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs,
ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
•
Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
•
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
•
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
•
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
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Tri des produits et piles usagés
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Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue
de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou
dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et les
piles ou sur leur emballage respectif indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que les
piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers
car ils contiennent des substances pouvant être néfastes
à l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués, cela signifie
que la pile contient plus de mercure (Hg), cadmium (Cd) ou plomb
(Pb) que la valeur spécifiée dans la Directive 2006/66/CE sur les
piles et les accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après le
13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant
vos produits et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
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FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt/Réglage
du volume sonore
Bouger le curseur Marche/Arrêt/Réglage
du volume sonore vers la droite pour allumer
le jouet et régler le volume sonore.
2. Bouton Étoile
En appuyant sur le bouton Étoile, votre enfant
entend trois chansons. S’il a sélectionné
Français, les chansons seront en français, s’il
a sélectionné Anglais, elles seront en anglais.
3. Curseur de sélection de la langue
Cet imagier interactif est 100 % bilingue.
Positionner le curseur à gauche pour jouer
en français ou à droite pour jouer en anglais.
4. Bouton de sélection du mode de jeu
Bouger le bouton rond de haut en bas pour
choisir entre les trois modes de jeu : Noms des
animaux, Découvertes ou Sons amusants.
5. Arrêt automatique
Afin de préserver la durée de vie des piles, l’imagier s’éteint
automatiquement si aucun bouton n’est activé au bout de 30 secondes.
Pour jouer à nouveau, ouvrir le livre ou changer de mode de jeu.
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ACTIVITÉS
1. Noms des animaux
Positionner le bouton de sélection du mode de jeu en haut pour accéder
au mode Noms des animaux. Dans ce mode, votre enfant touche les
illustrations et photos des pages interactives et découvre des animaux
de différents environnements : la ferme, la savane, le désert, les pôles
Nord et Sud, les océans, le bord de mer, la maison, le jardin, la forêt
tropicale, les arbres, la forêt et la nuit en forêt.
2. Mode Découvertes
Positionner le bouton de sélection du mode de jeu au milieu pour
accéder au mode Découvertes. Dans ce mode, votre enfant touche
les images des pages interactives et découvre des informations sur
les animaux.
3. Mode Sons amusants
Positionner le bouton de sélection du mode de jeu en bas pour accéder
au mode Sons amusants. Dans ce mode, votre enfant touche les
images des pages interactives et entend des effets sonores amusants
ou réalistes.
4. Chansons
En appuyant sur le bouton Étoile, votre enfant entend trois chansons
en français ou en anglais.
5. 100 % bilingue
En bougeant le curseur de gauche à droite, votre enfant joue et apprend
soit en français, soit en anglais.
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PAROLES
Chansons en français :
« Il y a tant d’animaux à découvrir
Explore avec moi ! »
« Les animaux vivent partout sur la Terre,
Au chaud, au froid, dans l’eau, dans les airs !
Destination... (mot tiré au sort par le programme)
Pour rencontrer... (mot tiré au sort par le programme)
Super ! »
« Voici les animaux que je préfère :
(deux mots tirés au sort par le programme)
Vive les animaux ! »
Chansons en anglais :
« How many animals do you see?
Explore with me! »
« Animals leave all over the Earth,
Let’s go to the... (mot tiré au sort par le programme)
What do we see? (mot tiré au sort par le programme)
Yeah! »
« Some of my favorite animals are :
(deux mots tirés au sort par le programme)
I love animals! »
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ENTRETIEN
1. Pour nettoyer le jouet, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas
utiliser de solvant ni de produit corrosif.
2. Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil ou à toute autre
source de chaleur.
3. Retirer les piles lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant une longue
période.
4. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l’exposer
à la moisissure et à l’eau.
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Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones :
www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance.
Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à la clientèle.
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