Manuel du propriétaire | Vtech Mon super imagier des découvertes Imagier Owner's Manual

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Manuel du propriétaire | Vtech Mon super imagier des découvertes Imagier Owner's Manual | Fixfr
Manuel d’utilisation
Mon super imagier
des découvertes
91-003800-001
FR
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir Mon super imagier des découvertes de
VTech®. Félicitations !
Partez à l’aventure avec Thaïs, la tortue exploratrice pour découvrir
les chiffres, les lettres et les animaux à l’aide des huit pages
d’apprentissage recto verso. Appuyer sur les touches de piano et sur
les étoiles lumineuses pour interagir avec les pages, faire le plein de
découvertes et entendre de nombreux sons et mélodies. Votre enfant
teste également ses connaissances en répondant aux questions
amusantes de la tortue.
Bouton
Réglage du
4 étoiles
Question volume sonore lumineuses
Poisson à Curseur Marche/
manipuler Arrêt/Sélection du
mode de jeu
8 pages
d’apprentissage
recto verso
8 touches
de piano
2
CONTENU DE LA BOÎTE
• Mon super imagier des découvertes de VTech®
• Un manuel d’utilisation
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches,
étiquettes et vis d’emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
NOTE :
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des
informations importantes.
WARNING
All packing materials, such as tape, plastic sheets, packaging locks,
removable tags, cable ties, cords and packaging screws are not part
of this toy, and should be discarded for your child’s safety.
NOTE
Please keep this parent’s guide as it contains important information.
Pour retirer le jouet de la boîte :
Tourner l’attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans
le sens inverse des aiguilles d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
ALIMENTATION
Installation des piles
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
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2. Ouvrir le compartiment à piles situé au-dessous du jouet à l’aide
d’un tournevis.
3. Si des piles sont présentes dans le jouet, retirer ces piles en tirant
sur l’une des extrémités.
4. Insérer 2 piles AA/LR6 en respectant le schéma situé à l’intérieur
du compartiment à piles. L’utilisation de piles neuves est
recommandée pour de meilleures performances.
5. Refermer soigneusement le compartiment à piles et s’assurer que
les vis sont bien serrées.
Mise en garde
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
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Utiliser des piles alcalines neuves pour des performances
maximales.
Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs,
ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
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Tri des produits et piles usagés
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Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et
les piles ou sur leur emballage respectif indique que
les équipements électriques et électroniques ainsi que
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets
ménagers car ils contiennent des substances pouvant
être néfastes à l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée
dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les
accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée
indique que le produit a été placé sur le marché après
le 13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits
et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
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FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt/Sélection du mode de jeu
Pour allumer le jouet, déplacer le
curseur Marche/Arrêt/Sélection du
mode de jeu sur le mode Alphabet
, le mode Découverte
ou le
mode Musique
. Vous entendrez
une phrase de bienvenue dans chaque
mode. Pour éteindre le jouet, déplacer
le curseur Marche/Arrêt/Sélection du
mode de jeu sur la position Arrêt.
2. Réglage du volume sonore
Déplacer le curseur de Réglage
du volume sonore sur la position
Volume faible
ou sur la position
Volume fort
pour régler le volume
sonore.
3. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, Mon super imagier
des découvertes s’éteint automatiquement après environ
45 secondes de non-utilisation. Pour rallumer le jouet, appuyer
sur n’importe quel bouton.
NOTE : si le jouet s’éteint pendant que votre enfant joue ou si
la lumière des étoiles lumineuses s’affaiblit, nous vous
conseillons de changer les piles
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ACTIVITÉS
1. Étoiles lumineuses
Appuyer sur les étoiles lumineuses
pour découvrir les lettres, le nom
des animaux et le nom des objets
dans le mode Alphabet. Dans le
mode Découverte, appuyer sur les
étoiles pour entendre des anecdotes
amusantes et des sons rigolos. En
mode Musique, les étoiles lumineuses
déclenchent de jolies mélodies. Les
lumières clignotent en rythme avec les
sons.
2. Touches de piano
Appuyer sur les touches de piano
pour découvrir les chiffres et apprendre
à compter de 1 à 8 en mode Alphabet.
Dans le mode Découverte, appuyer sur
les touches de piano pour découvrir le
nom des animaux et leur son. En mode
Musique, appuyer sur les touches de
piano pour jouer les notes de musique.
Lorsqu’une mélodie est jouée, appuyer
sur les touches pour jouer la mélodie
note par note. Les lumières clignotent
en rythme avec les sons.
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3. Pages d’apprentissage
Tourner les pages du livre pour
déclencher des sons amusants et
faire de nombreuses découvertes. Les
lumières clignotent en rythme avec les
sons.
4. Bouton Question
Appuyer sur le bouton Question
pour relever les défis de la tortue et
répondre aux questions sur les chiffres,
les lettres, les animaux et les objets
en fonction des pages et du mode
sélectionné. Appuyer sur les étoiles
lumineuses et les touches de piano
pour répondre aux questions. Les
lumières clignotent en rythme avec les
sons.
5. Poisson à manipuler
Faire tourner le poisson pour
déclencher des sons. Cela encourage
le développement de la motricité fine
de votre enfant.
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LISTE DES MÉLODIES
1. Turkey in the Straw
2. Bateau sur l’eau
3. À la pêche aux moules
4. Hé ! Garçon, prends la barre !
5. Les Petits Poissons
6. À Saint-Malo, beau port de mer
7. C’est la baleine
8. La Famille Tortue
9. Il était un petit navire
10. Bon voyage, monsieur Dumollet !
11. My Bonnie Lies Over the Ocean
12. La Truite - Schubert
13. Jean Petit
14. Matelots, puisqu’il fait bon vent
15. Il pleut, il mouille
16. Ah, les crocodiles
17. Tout au fond de la mer les poissons sont assis
18. Menuet - Bach
19. Le Petit Matelot
20. Drunken Sailor
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PAROLES DES CHANSONS
Sur l’air de London Bridge
« Je suis une tortue marine,
Sous l’océan, je navigue.
Plonge avec moi pour découvrir
Tous mes amis ! »
ENTRETIEN
1. Pour nettoyer Mon super imagier des découvertes, utiliser un
linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits
corrosifs.
2. Éviter toute exposition prolongée du jouet au soleil et à toute autre
source de chaleur.
3. Retirer les piles lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant une longue
période.
4. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l’exposer
à la moisissure et à l’eau.
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EN CAS DE PROBLÈME
Si le jouet ne fonctionne plus, suivre ces étapes :
1. Éteindre le jouet.
2. Retirer les piles.
3. Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
4. Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
5. Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer toutes les piles
par des piles neuves.
Si le problème persiste, merci de contacter notre service consommateurs.
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