Manuel du propriétaire | Roland Fantom XR Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Roland Fantom XR Manuel utilisateur | Fixfr
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Information
Pour toute opération de maintenance, adressez-vous à votre centre de maintenance agréé le plus proche ou au distributeur
dont vous dépendez dans la liste ci-dessous.
AFRICA
EGYPT
Al Fanny Trading Office
9, EBN Hagar A1 Askalany Street,
ARD E1 Golf, Heliopolis,
Cairo 11341, EGYPT
TEL: 20-2-417-1828
REUNION
Maison FO - YAM Marcel
25 Rue Jules Hermann,
Chaudron - BP79 97 491
Ste Clotilde Cedex,
REUNION ISLAND
TEL: (0262) 218-429
SOUTH AFRICA
That Other Music Shop
(PTY) Ltd.
11 Melle St., Braamfontein,
Johannesbourg, SOUTH AFRICA
Paul Bothner (PTY) Ltd.
17 Werdmuller Centre,
Main Road, Claremont 7708
SOUTH AFRICA
P.O.BOX 23032, Claremont 7735,
SOUTH AFRICA
TEL: (021) 674 4030
ASIA
CHINA
Roland Shanghai Electronics
Co.,Ltd.
5F. No.1500 Pingliang Road
Shanghai 200090, CHINA
TEL: (021) 5580-0800
Roland Shanghai Electronics
Co.,Ltd.
(BEIJING OFFICE)
10F. No.18 Anhuaxili
Chaoyang District, Beijing 100011
CHINA
TEL: (010) 6426-5050
Roland Shanghai Electronics
Co.,Ltd.
(GUANGZHOU OFFICE)
2/F., No.30 Si You Nan Er Jie Yi
Xiang, Wu Yang Xin Cheng,
Guangzhou 510600, CHINA
Tel: (020) 8736-0428
HONG KONG
Tom Lee Music Co., Ltd.
Service Division
22-32 Pun Shan Street, Tsuen
Wan, New Territories,
HONG KONG
TEL: 2415 0911
Parsons Music Ltd.
8th Floor, Railway Plaza, 39
Chatham Road South, T.S.T,
Kowloon, HONG KONG
TEL: 2333 1863
INDIA
Rivera Digitec (India) Pvt. Ltd.
409, Nirman Kendra Mahalaxmi
Flats Compound Off. Dr. Edwin
Moses Road, Mumbai-400011,
INDIA
TEL: (022) 2493 9051
INDONESIA
PT Citra IntiRama
J1. Cideng Timur No. 15J-150
Jakarta Pusat
INDONESIA
TEL: (021) 6324170
KOREA
MALAYSIA
BENTLEY MUSIC SDN BHD
140 & 142, Jalan Bukit Bintang
55100 Kuala Lumpur,MALAYSIA
TEL: (03) 2144-3333
Casa Veerkamp, s.a. de c.v.
339 Gil J. Puyat Avenue
Makati, Metro Manila 1200,
PHILIPPINES
TEL: (02) 899 9801
Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de
los Padres 01780 Mexico D.F.
MEXICO
TEL: (55) 5668-6699
SINGAPORE
PANAMA
Swee Lee Company
SUPRO MUNDIAL, S.A.
150 Sims Drive,
SINGAPORE 387381
TEL: 6846-3676
Boulevard Andrews, Albrook,
Panama City, REP. DE PANAMA
TEL: 315-0101
CRISTOFORI MUSIC PTE
LTD
PARAGUAY
Blk 3014, Bedok Industrial Park E,
#02-2148, SINGAPORE 489980
TEL: 6243-9555
Distribuidora De
Instrumentos Musicales
TAIWAN
J.E. Olear y ESQ. Manduvira
Asuncion PARAGUAY
TEL: (021) 492-124
ROLAND TAIWAN
ENTERPRISE CO., LTD.
URUGUAY
Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan
N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN,
R.O.C.
TEL: (02) 2561 3339
THAILAND
Theera Music Co. , Ltd.
330 Verng NakornKasem, Soi 2,
Bangkok 10100, THAILAND
TEL: (02) 2248821
VIETNAM
Saigon Music
Suite DP-8
40 Ba Huyen Thanh Quan Street
Hochiminh City, VIETNAM
Tel: (08) 930-1969
AUSTRALIA/
NEW ZEALAND
AUSTRALIA
Roland Corporation
Australia Pty., Ltd.
38 Campbell Avenue
Dee Why West. NSW 2099
AUSTRALIA
TEL: (02) 9982 8266
NEW ZEALAND
Roland Corporation Ltd.
32 Shaddock Street, Mount Eden,
Auckland, NEW ZEALAND
TEL: (09) 3098 715
CENTRAL/LATIN
AMERICA
ARGENTINA
Instrumentos Musicales S.A.
Av.Santa Fe 2055
(1123) Buenos Aires
ARGENTINA
TEL: (011) 4508-2700
Roland Brasil Ltda
Rua San Jose, 780 Sala B
Parque Industrial San Jose
Cotia - Sao Paulo - SP, BRAZIL
TEL: (011) 4615 5666
COSTA RICA
JUAN Bansbach
Instrumentos Musicales
Ave.1. Calle 11, Apartado 10237,
San Jose, COSTA RICA
TEL: 258-0211
CHILE
Comercial Fancy
S.A.
Rut.: 96.919.420-1
Nataniel Cox #739, 4th Floor
Santiago - Centro, CHILE
EL SALVADOR
OMNI MUSIC
75 Avenida Norte y Final
Alameda Juan Pablo ,
Edificio No.4010 San Salvador,
EL SALVADOR
TEL: 262-0788
Roland Ireland
G2 Calmount Park, Calmount
Avenue, Dublin 12
Republic of IRELAND
TEL: (01) 4294444
ITALY
Roland Italy S. p. A.
Viale delle Industrie 8,
20020 Arese, Milano, ITALY
TEL: (02) 937-78300
NORWAY
Roland Scandinavia Avd.
Kontor Norge
IRAN
MOCO, INC.
No.41 Nike St., Dr.Shariyati Ave.,
Roberoye Cerahe Mirdamad
Tehran, IRAN
TEL: (021) 285-4169
ISRAEL
Halilit P. Greenspoon &
Sons Ltd.
8 Retzif Ha'aliya Hashnya St.
Tel-Aviv-Yafo ISRAEL
TEL: (03) 6823666
JORDAN
AMMAN Trading Agency
Lilleakerveien 2 Postboks 95
Lilleaker N-0216 Oslo
NORWAY
TEL: 2273 0074
Todo Musica S.A.
POLAND
Easa Husain Al Yousifi Est.
Francisco Acuna de Figueroa 1771
C.P.: 11.800
Montevideo, URUGUAY
TEL: (02) 924-2335
MX MUSIC SP.Z.O.O.
UL. Gibraltarska 4.
PL-03664 Warszawa POLAND
TEL: (022) 679 44 19
VENEZUELA
PORTUGAL
Musicland Digital C.A.
Av. Francisco de Miranda,
Centro Parque de Cristal, Nivel
C2 Local 20 Caracas
VENEZUELA
TEL: (212) 285-8586
EUROPE
AUSTRIA
Roland Austria GES.M.B.H.
Siemensstrasse 4, P.O. Box 74,
A-6063 RUM, AUSTRIA
TEL: (0512) 26 44 260
BELGIUM/HOLLAND/
LUXEMBOURG
Roland Benelux N. V.
Houtstraat 3, B-2260, Oevel
(Westerlo) BELGIUM
TEL: (014) 575811
CZECH REP.
K-AUDIO
Kardasovska 626.
CZ-198 00 Praha 9,
CZECH REP.
TEL: (2) 666 10529
DENMARK
Tecnologias Musica e Audio,
Roland Portugal, S.A.
Cais Das Pedras, 8/9-1 Dto
4050-465 PORTO
PORTUGAL
TEL: (022) 608 00 60
ROMANIA
FBS LINES
Piata Libertatii 1,
535500 Gheorgheni, ROMANIA
TEL: (266) 364 609
RUSSIA
MuTek
3-Bogatyrskaya Str. 1.k.l
107 564 Moscow, RUSSIA
TEL: (095) 169 5043
SPAIN
Roland Electronics
de España, S. A.
Calle Bolivia 239, 08020
Barcelona, SPAIN
TEL: (93) 308 1000
SWEDEN
Roland Scandinavia A/S
SWEDISH SALES OFFICE
Danvik Center 28, 2 tr.
S-131 30 Nacka SWEDEN
TEL: (0)8 702 00 20
Roland Scandinavia A/S
SWITZERLAND
Nordhavnsvej 7, Postbox 880,
DK-2100 Copenhagen
DENMARK
TEL: 3916 6200
Roland (Switzerland) AG
Roland France SA
BRAZIL
IRELAND
245 Prince Mohammad St.,
Amman 1118, JORDAN
TEL: (06) 464-1200
FRANCE
Cosmos Corporation
1461-9, Seocho-Dong,
Seocho Ku, Seoul, KOREA
TEL: (02) 3486-8855
MEXICO
4, Rue Paul Henri SPAAK,
Parc de l'Esplanade, F 77 462 St.
Thibault, Lagny Cedex FRANCE
TEL: 01 600 73 500
FINLAND
Mira Str. 19/108
P.O. Box 180
295400 Munkachevo, UKRAINE
TEL: (03131) 414-40
Atlantic Close, Swansea
Enterprise Park, SWANSEA
SA7 9FJ,
UNITED KINGDOM
TEL: (01792) 702701
GREECE
STOLLAS S.A.
Music Sound Light
155, New National Road
Patras 26442, GREECE
TEL: 2610 435400
HUNGARY
Roland East Europe Ltd.
Warehouse Area ‘DEPO’ Pf.83
H-2046 Torokbalint, HUNGARY
TEL: (23) 511011
QATAR
Al Emadi Co. (Badie Studio
& Stores)
P.O. Box 62, Doha, QATAR
TEL: 4423-554
SAUDI ARABIA
aDawliah Universal
Electronics APL
Corniche Road, Aldossary Bldg.,
1st Floor, Alkhobar,
SAUDI ARABIA
Roland (U.K.) Ltd.
17, Diagorou Street, Nicosia,
CYPRUS
TEL: (022) 66-9426
fig.03-001
1
TURKEY
Ant Muzik Aletleri Ithalat
Ve Ihracat Ltd Sti
Siraselviler Caddesi Siraselviler
Pasaji No:74/20
Taksim - Istanbul, TURKEY
TEL: (0212) 2449624
4 2 3
Zabeel Road, Al Sherooq Bldg.,
No. 14, Grand Floor, Dubai, U.A.E.
TEL: (04) 3360715
NORTH AMERICA
Roland Canada Music Ltd.
(Head Office)
2
1.
Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [MENU].
L’écran «Demo Menu» apparaît.
2.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir un morceau.
L’option «ALL» permet d’écouter toutes les démonstrations enchaînées.
3.
Appuyez sur [ENTER] pour lancer la lecture.
La lecture s’arrête automatiquement en fin de morceau.
Vous pouvez appuyer sur [EXIT] à tout moment pour revenir à l’écran «Demo Menu».
4.
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent.
CANADA
5480 Parkwood Way Richmond B.
C., V6V 2M4 CANADA
TEL: (604) 270 6626
170 Admiral Boulevard
Mississauga On L5T 2N6
CANADA
TEL: (905) 362 9707
Radex Sound Equipment Ltd.
Écoute des morceaux de démonstration
Rawda, Abdul Qader Jazairi St.
Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520,
Damascus, SYRIA
TEL: (011) 223-5384
BAHRAIN
CYPRUS
Avant d’installer cet appareil lisez attentivement les chapitres : «RÈGLES DE SÉCURITÉ»
(p. 2), «CONSIGNES D’UTILISATION» (p. 3 et 4) et «REMARQUES IMPORTANTES» (p. 4 et
5) qui fournissent des informations importantes sur la bonne utilisation de cet appareil.
Pour en maîtriser toutes les fonctionnalités, nous vous suggérons également de lire
attentivement ce manuel et le guide de prise en main et de les conserver en lieu sûr pour
pouvoir vous y référer en cas de besoin.
Technical Light & Sound
Center
Roland Canada Music Ltd.
(Toronto Office)
Moon Stores
201b
SYRIA
MIDDLE EAST
No.16, Bab Al Bahrain Avenue,
P.O.Box 247, Manama 304,
State of BAHRAIN
TEL: 211 005
Nous vous félicitons de votre choix du Fantom-XR Roland.
P.O.Box 2154, Alkhobar 31952
SAUDI ARABIA
TEL: (03) 898 2081
Zak Electronics & Musical
Instruments Co. L.L.C.
Elannontie 5
FIN-01510 Vantaa, FINLAND
TEL: (0)9 68 24 020
Oststrasse 96, 22844 Norderstedt,
GERMANY
TEL: (040) 52 60090
Chahine S.A.L.
Gerge Zeidan St., Chahine Bldg.,
Achrafieh, P.O.Box: 16-5857
Beirut, LEBANON
TEL: (01) 20-1441
UKRAINE
UNITED KINGDOM
Roland Elektronische
Musikinstrumente HmbH.
LEBANON
U.A.E.
Roland Scandinavia As,
Filial Finland
GERMANY
Abdullah Salem Street,
Safat, KUWAIT
TEL: 243-6399
Landstrasse 5, Postfach,
CH-4452 Itingen,
SWITZERLAND
TEL: (061) 927-8383
TIC-TAC
Mode d’emploi
KUWAIT
Mode d’emploi
P.O.Box 32918, Braamfontein 2017
Johannesbourg, SOUTH AFRICA
TEL: (011) 403 4105
PHILIPPINES
G.A. Yupangco & Co. Inc.
U. S. A.
202
Roland Corporation U.S.
5100 S. Eastern Avenue
Los Angeles, CA 90040-2938,
U. S. A.
TEL: (323) 890 3700
Copyright © 2004 ROLAND CORPORATION
Tous droits réservés. La reproduction de tout ou partie de ce manuel sous quelque forme que
ce soit est strictement interdite sans l’accord préalable de ROLAND CORPORATION..
À jour au 1 avril 2004 (Roland)
03672578
’04-4-2GA
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CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN
ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR
ATTENTION : N'OUVREZ PAS LE CAPOT (OU LE PANNEAU
ARRIÈRE) DE L'APPAREIL. IL NE CONTIENT AUCUN COMPOSANT
QUI PUISSE ÊTRE ENTRETENU PAR L'UTILISATEUR. REPORTEZVOUS AUPRÈS D'UN CENTRE DE MAINTENANCE QUALIFIÉ.
L'éclair fléché au centre d'un triangle équilatéral prévient
l'utilisateur de la présence de courants élevés dans
l'appareil, pouvant constituer un risque d'électrocution en
cas de mise en contact avec les composants internes.
Le point d'exclamation au centre d'un triangle équilatéral
prévient l'utilisateur de la présence d'instructions
importantes dans le mode d'emploi concernant la mise en
œuvre de l'appareil.
INSTRUCTIONS RELATIVES AUX BLESSURES, RISQUES D'ÉLECTROCUTION ET D'INCENDIE
RÈGLES DE SÉCURITÉ
- À CONSERVER AVERTISSEMENT - L'utilisation d'appareils électriques nécessite un certain nombre de précautions sélémentaires ::
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Lisez ces instructions.
Conservez ces instructions.
Tenez compte de tous les avertissements.
Suivez toutes les instructions.
N'utilisez pas cet appareil dans des endroits humides.
Ne le nettoyez qu'à l'aide d'un chiffon humide.
N'obstruez pas les orifices de ventilation. N'installez
l'appareil qu'en suivant les instructions du constructeur.
Tenez-le à distance des sources de chaleur telles que
radiateurs, bouches de chauffage ou autres appareils
dégageant de la chaleur (incluant amplificateurs).
Ne supprimez pas la sécurité apportée par les connecteurs
avec terre ou polarisés. Une prise polarisée possède une
broche plus large que l'autre. Une prise avec terre
comporte un réceptacle pour la liaison équipotentielle. Si le
connecteur qui vous est fourni ne correspond pas à votre
prise murale, adressez-vous à un électricien pour faire
mettre votre installation aux normes.
10. Prenez soin du cordon d'alimentation. Ne le faites pas
cheminer dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné
ou écrasé, principalement au niveau des connecteurs.
11. N'utilisez que les accessoires indiqués par le constructeur.
12. N'installez l'appareil sur pieds, supports ou
en rack que dans les conditions indiquées
par le constructeurs ou avec le matériel
conseillé. En cas d'utilisation en rack, faites
attention à éviter tout basculement pendant
les déplacements.
13. En cas de risque d'orage ou en cas d'inutilisation
prolongée, débranchez l'appareil du secteur.
14. Vous devez impérativement faire réviser votre appareil par
un personnel qualifié en cas de dommage de quelque
nature qu'il soit : cordon d'alimentation abimé, introduction
de liquides ou d'objets dans l'appareil, exposition à la pluie,
fonctionnement inhabituel, performances dégradées, chute
ou chocs divers.
Pour le Royaume-Uni
AVERTISSEMENT : CET APPAREIL DOIT ÊTRE RELIÉ À LA TERRE
IMPORTANT: LES COULEURS DES CONDUCTEURS DU CORDON SECTEUR CORRESPONDENT AU CODE
SUIVANT : VERT ET JAUNE : TERRE, BLEU : NEUTRE, MARRON : PHASE
Si les couleurs des fils de votre prise secteur (ou l'identification de ses bornes) ne correspondaient pas à ce code,
procédez comme suit :
Le fil VERT ET JAUNE doit être relié à la borne marquée d'un E ou du symbole de prise de terre ou de couleur VERTE
ou VERTE ET JAUNE.
Le fil BLEU doit être reliéà la borne marquée d'un N ou de couleur NOIRE.
Le fil MARRON doit être relié à al borne marquée d'un L ou de couleur ROUGE.
Pour les États-Unis
DÉCLARATION DE CONFORMITÉ
Informations d agrément
Modèle :
Type d apareil :
Constructeur :
Adresse :
Téléphone :
Fantom-X6/X7/X8
Clavier synthétiseur
Roland Corporation U.S.
5100 S. Eastern Avenue, Los Angeles, CA 90040-2938
(323) 890-3700
Pour les pays de la Communauté européenne
Cet appareil est conforme aux directives européennes EMC 89/336/EEC et LVD 73/23/EEC.
Pour les États-Unis
COMMISSION FÉDÉRALE DES COMMUNICATIONS (FCC)
RAPPORT SUR LES INTERFÉRENCES RADIO
Cet appareil a été testé et correspond aux limites de la classe B des appareils numériques, en conformité avec le chapitre 15
des règles de la FCC. Ces limites sont destinées à procurer une protection satisfaisante contre les interférences radio dans
les installations résidentielles. Cet appareil génère, utilise et peut émettre des ondes radioélectriques et peut aussi, quand il
n'est pas installé de manière convenable, occasionner des interférences dans les communications radio. Nous ne
garantissons en aucun cas qu'il ne puisse jamais provoquer d'interférences dans une installation spécifique. Si un tel cas
intervenait et que cet appareil perturbe la réception radio ou TV, ce qui peut être confirmé par l'extinction et la remise sous
tension de l'appareil, nous vous conseillons d'essayer une des mesures qui suivent :
– Réorientez ou repositionnez l'antenne de réception.
– Éloignez l'appareil du tuner radio ou TV.
– Branchez l'appareil sur un circuit électrique différent de celui qui alimente le tuner radio ou TV.
– En cas d'échec, adressez-vous à un revendeur ou à un technicien compétent.
Cet appareil est conforme au chapitre 15 des règles de la FCC. Son utilisation est soumise aux deux conditions suivantes :
(1) Cet appareil ne doit pas causer d'interférences et
(2) Cet appareil doit pouvoir accepter les interférences, incluant celles résultant d'opérations non souhaitées.
Testé conforme aux standards de la FCC
POUR UTILISATION DOMESTIQUE OU PROFESSIONNELLE
Toute modification ou changement du système peut invalider le droit de l'utilisateur à utiliser l'appareil.
Cet appareil doit être relié aux autres à l'aide de câbles blindés pour entrer dans les limites de la classe B de la FCC.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
2
USING THE UNIT SAFELY
CONSIGNES D'UTILISATION
INSTRUCTIONS POUR EVITER TOUT RISQUE D'INCENDIE, D'ÉLECTROCUTION OU DE BLESSURE
À propos des mentions AVERTISSEMENT
et ATTENTION
À propos des symboles
Le symbole
signale des instructions ou des
avertissements importants dont le sens précis est fourni
par l'icône situé au centre du triangle. Dans le cas
ci-contre, il s'agit de précautions ou d'avertissements
généraux et de mises en gardes contre un danger.
Signale des instructions avertissant
l'utilisateur d'un risque de mort ou de
AVERTISSEMENT blessures graves si l'appareil n'est pas
utilisé correctement.
ATTENTION
Signale des instructions avertissant
l'utilisateur d'un risque de blessures ou
de dommages matériels si l'appareil
n'est pas utilisé correctement.
* « Dommages matériels » fait référence
aux dommages ou aux conséquences
sur les bâtiments et le mobilier ainsi
qu'aux animaux domestiques ou de
compagnie.
Le symbole signale des éléments qui ne doivent pas
être enlevés ou ne doivent pas être touchés. Leur
nature est indiquée par l'icône situé au centre du cercle.
Dans le cas ci-contre, il signale que l'appareil ne doit
pas être démonté.
Le symbole l signale des éléments qui doivent être
manipulés ou mobilisés. Leur nature est indiquée par
l'icône situé au centre du cercle. Dans le cas ci-contre, il
signale que le cordon d'alimentation doit être
OBSERVEZ SCRUPULEUSEMENT LES INSTRUCTIONS SUIVANTES
010
001
•
Avant d’utiliser cet appareil, lisez les instructions ci-dessous et le
reste du mode d’emploi.
•
..........................................................................................................
002b
•
N’ouvrez en aucun cas l’appareil et n’y effectuez aucune modification. (La seule exception à cette règle concerne les instructions
spécifiques destinées à l’installation d’éléments optionnels ; voir
p. 166, p. 168, p. 170, p. 172.)
..........................................................................................................
003
•
Cet appareil, qu’il soit utilisé seul ou en association avec un
amplificateur ou un casque, peut produire des niveaux sonores
susceptibles de provoquer des pertes d’audition définitives. Ne
l’utilisez jamais à fort niveau pendant une longue période ou en
toute circonstance où l’écoute deviendrait inconfortable. En cas de
perte d’audition, consultez immédiatement un médecin
spécialisé.
..........................................................................................................
011
•
Ne tentez pas de réparer l’appareil et n’y faites aucune modification (sauf dans le cas où le manuel vous donne des instructions
spécifiques dans ce sens). Adressez-vous à votre centre de
maintenance agréé pour toute réparation ou transformation (voir
page «Information»).
Veillez à ce qu’aucun objet (matériaux inflammables, trombones,
épingles) ni aucun liquide quel qu’il soit (eau, sodas) ne pénètre
dans l’appareil.
..........................................................................................................
..........................................................................................................
004
012a:
•
N’utilisez et n’entreposez pas l’appareil dans des endroits :
•
• soumis à des températures extrêmes (rayonnement direct du
soleil, système de chauffage)
• humides (salles de bains etc...)
• exposés à la pluie
• poussiéreux
• soumis à un fort niveau de vibrations.
..........................................................................................................
005
•
Cet appareil ne doit être utilisé que dans des racks ou sur des
supports recommandés par Roland.
..........................................................................................................
..........................................................................................................
013
•
006
•
Si vous utilisez cet appareil en rack ou sur un stand, veillez à ce
qu’il soit bien horizontal et ne risque pas de basculer. Dans tous
les autres cas veillez à ce que l’appareil soit toujours posé sur une
surface plane et stable. Ne l’installez jamais dans des positions
instables ou sur des surfaces inclinées.
•
Cet appareil ne doit être branché que sur une alimentation du
type décrit dans le mode d’emploi et indiqué sur l’appareil.
..........................................................................................................
..........................................................................................................
•
..........................................................................................................
•
N’utilisez que le cordon d’alimentation fourni avec l’appareil.
N’utilisez pas ce cordon sur un autre type d’appareil.
..........................................................................................................
009
•
Prenez soin du cordon d’alimentation. Ne le faites pas cheminer
dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné ou écrasé par
des objets lourds. Un câble endommagé peut facilement causer
une électrocution ou un incendie !
..........................................................................................................
Protégez l’appareil des chocs violents.
(Ne le laissez pas tomber !)
015
008e
•
En présence de jeunes enfants, un adulte doit pouvoir assurer une
surveillance aussi longtemps que l’enfant n’est pas capable de se
servir de l’appareil en toute sécurité.
014
..........................................................................................................
008a
Mettez immédiatement l’appareil hors-tension, débranchez le
cordon d’alimentation et adressez-vous au plus vite à votre
revendeur, à un centre de maintenance agréé ou à votre distributeur indiqué dans la page «Information» dans les cas suivants :
• Le cordon d’alimentation ou sa prise ont été endommagés
• De la fumée ou une odeur inhabituelle sortent de l’appareil
• Des objets ou des liquides étrangers ont été introduits
accidentellement dans l’appareil
• L’appareil a été exposé à la pluie ou à l’humidité
• L’appareil ne semble pas fonctionner normalement ou ses
performances semblent dégradées.
Ne branchez pas l’appareil sur une prise déjà occupée par de
nombreux autres appareils. Faites particulièrement attention lors
de l’utilisation de pavés d’extension, à ne pas dépasser le
puissance admise tant par le prolongateur que par le circuit
électrique. Une surcharge importante pourrait provoquer une
surchauffe et faire fondre l’isolant du cordon.
..........................................................................................................
016
•
Avant d’utilisez l’appareil dans un pays étranger, consultez votre
revendeur, un centre de maintenance agréé ou le distributeur
Roland indiqué sur la quatrième de couverture.
..........................................................................................................
3
022a
•
104
Mettez toujours l’appareil hors-tension et débranchez le cordon
d’alimentation avant d’installer les cartes d’extension (SRX series;
p. 166, p. 168, DIMM; p. 170, p. 172).
..........................................................................................................
023
•
Ne tentez JAMAIS de lire un CD-ROM dans un lecteur de CD
audio conventionnel. Le son résultant pourrait être de niveau très
élevé et serait susceptible d’endommager aussi bien votre
matériel que votre audition.
..........................................................................................................
026
•
N’installez jamais de récipient contenant des liquides sur
l’appareil (comme vases, etc.). Évitez également toute pulvérisation
d’insecticides, désodorisants, agents nettoyants en aérosols ou toute
utilisation de substances inflammables (dissolvant etc.) à proximité de
cette appareil. Essuyez toute projection éventuelle à l’aide d’un chiffon sec..
..........................................................................................................
•
Évitez de pincer ou de coincer les connecteurs reliés à cet
appareil. Tenez-les hors de portée des enfants.
..........................................................................................................
106
•
Ne montez jamais sur l’appareil. Ne déposez pas non plus
d’objets lourds dessus.
..........................................................................................................
107b
•
Ne manipulez jamais le cordon ou la prise d’alimentation avec les
mains humides.
..........................................................................................................
108a
•
Avant de déplacer l’appareil, débranchez-son cordon d’alimentation et retirez toutes les connexions aux autres appareils.
..........................................................................................................
109a
•
101a
•
N’installez l’appareil et son alimentation que dans un emplacement qui ne gêne pas leur ventilation.
..........................................................................................................
102b
•
Pour brancher ou débrancher le cordon d’alimentation ou
l’adaptateur, saisissez toujours la prise elle-même et non le câble.
..........................................................................................................
110a
•
..........................................................................................................
•
103a:
À intervalles réguliers vous devez débrancher la prise secteur de
l’appareil et la nettoyer à l’aide d’un chiffon sec pour éviter toute
accumulation de poussière. Vous devez également la débrancher
si l’appareil doit rester inutilisé pendant une longue période.
L’accumulation de poussiière au niveau des broches est susceptible de réduire l’isolation et de provoquer des incendies.
..........................................................................................................
En cas de risque d’orage, éteignez l’appareil et débranchez physiquement son cordon d’alimentation.
115a
..........................................................................................................
•
Avant de nettoyer l’appareil, mettez-le hors tension et
débranchez-le du secteur (p. 19).
N’installez que les modèles de cartes d’extension prévus par le
constructeur (SRX Series, DIMM). Ne retirez que les vis strictement nécessaires à l’opération (p. 166, p. 168, p. 170, p. 172).
..........................................................................................................
118
•
Si vous êtes amené à enlever les vis maintenant en place le cache
de protection des cartes d’extension, veillez à les ranger en lieu
sûr et hors de portée des enfants (p. 166, p. 168, p. 170, p. 172).
..........................................................................................................
---
•
Veillez à mettre en sécurité les vis que vous avez retirées et à les
tenir hors de portée des enfants pour éviter toute ingestion
accidentelle (p. 174).
..........................................................................................................
REMARQUES IMPORTANTES
291b
En plus des recommandations contenues dans les chapitres «RÈGLES DE SÉCURITÉ» et «CONSIGNES D’UTILISATION», p. 2 à 4, nous
vous demandons de lire attentivement et de respecter ce qui suit :
Alimentation
Positionnement
301
351
•
N’utilisez pas cet appareil sur le même circuit électrique que d’autres
appareils pouvant générer un bruit de ligne (moteurs électriques ou
systèmes d’éclairage à variateur). S’il n’est pas possible d’utiliser des lignes
séparées, insérez un régulateur d’alimentation entre l’appareil et la prise
secteur.
307
•
Avant tout branchement audio, assurez-vous que tous les éléments du système
sont hors-tension. Vous éviterez ainsi tout risque de dommages aux haut-parleurs
et aux autres appareils.
•
352a
•
L’extinction de l’afficheur et des témoins à LED quand l’appareil est mis
hors tension ne signifie pas qu’il soit totalement déconnecté du courant
secteur. Pour obtenir ce résultat, vous devez d’abord l’éteindre à l’aide de
l’interrupteur général POWER puis débrancher physiquement le cordon de
la prise secteur. Vous devez donc également veiller à ce que ce
branchement reste dans tous les cas accessible.
Cet appareil peut interférer avec la réception d’émissions radio/TV. Ne
l’utilisez pas à proximité de tels récepteurs.
352b
•
308
•
L’utilisation de cet appareil à proximité d’amplificateurs ou d’appareils
dotés d’alimentations puissantes peut induire du souffle. Pour y remédier,
vous pouvez modifier son orientation ou l’éloigner de la source d’interférence.
Des interférences peuvent égalemement provenir de transmissions sans fil
de type téléphone cellulaire. Elles peuvent apparaître au début d’une
communication, qu’il s’agisse d’un appel ou d’une réception, ou encore
pendant la conversation. En présence de tels problèmes, éloignez ces
appareil de votre synthétiseur ou éteignez-les.
354a
•
N’exposez pas cet appareil au soleil ou à des températures excessives, que
ce soit à l’intérieur d’un véhicule immobilisé ou à proximité d’un radiateur.
Une chaleur trop importante peut déformer ou décolorer l’appareil.
355b
•
4
Lors du déplacement de l’appareil entre des lieux présentant des conditions de température et/ou d’humidité très différentes, de la condensation
peut se produire à l’intérieur du châssis. Des dysfonctionnements
pourraient résulter d’une utilisation dasn de telles conditions. Vous devez
donc, dans ce cas, attendre éventuellement plusieurs heures que toute la
condensation se soit évaporée avant de l’utiliser.
REMARQUES IMPORTANTES
Entretien
401a
•
Nettoyez l’appareil à l’aide d’un chiffon doux et sec. En cas de taches
tenaces, utilisez un chiffon légèrement humidifié. Essuyez-le ensuite à
l’aide d’un chiffon doux et sec.
402
•
N’utilisez en aucun das de dissolvants, substances alcoolisées ou volatiles
de quelque sorte que ce soit pour éviter tout risque de décoloration ou
d’altération de l’esthétique de l’appareil.
Pertes de données
452
•
Souvenez-vous que les données présentes dans la mémoire interne de
l’appareil peuvent se retrouver effacées par une éventuelle opération de
maintenance. Vos données importantes doivent toujours être sauvegardées
sur séquenceur ou écrites sur les tableaux appropriés. Nos services
techniques veillent autant que possible à ne pas effacer vos données mais
dans certains cas (en particulier quand un circuit lié à la mémoire est hors
service) la retitution peut se retrouver impossible et la société Roland ne
saurait alors être tenue pour responsable d’une telle perte de données.
Avant d’utiliser des cartes mémoires
Utilisation des cartes mémoires
704
•
•
•
552
•
Il peut parfois se révéler impossible de récupérer des données archivées
sur disquettes ou sur système MIDI externe. Roland Corporation décline
toute responsabilité en ce qui concerne une telle perte de données.
553
•
Manipulez les divers boutons de votre appareil avec modération, et
procédez de même pour ce qui concerne les prises et les connecteurs. Un
excès de brutalité peut endommager irrémédiablement ces divers
éléments..
•
801
•
851
•
Ne soumettez l’afficheur à aucune pression.
Un léger bruit peut être entendu au niveau de l’afficheur en fonctionnement normal. Il ne s’agit pas d’un dysfonctionnement.
•
Lors du branchement ou du débranchement des câbles, saisissez-les par la
prise elle-même et ne tirez jamais sur le câble. Vous éviterez ainsi de
provoquer des court-circuits ou d’endommager les éléments internes du
connecteur.
557
•
Il est normal d’observer une chauffe modérée de l’appareil quand il
fonctionne.
558a
•
Afin d’éviter de gêner vos voisins, essayez d’utiliser votre appareil à un
volume raisonnable. Si besoin, utilisez un casque pour vous isoler, plus
particulièrement aux heures tardives.
559a
•
Pour transporter l’appareil, utilisez de préférence l’emballage et les
éléments de conditionnement d’origine. Sinon, procurez-vous un
emballage équivalent.
L’enregistrement non autorisé, la distribution, la vente, la location, la
diffusion ou radiodiffusion publique de tout ou partie d’une œuvre
(composition musicale, vidéo, programme radiodiffusé, concert public ou
autre) dont le copyright est détenu par une tierce partie sont strictement
interdits par la loi.
852a
556
•
Évitez de toucher ou de rayer la face brillante (codée) du disque. Les CDROM sales ou endommagés peuvent se révéler impossible à lire. Nettoyezles éventuellement à l’aide d’un kit de nettoyage spécialisé du commerce.
Copyright
555
•
Les cartes CompactFlash et Smartmedia (3,3V) sont réalisées à partir de
composans de précision. Manipulez-les avec précaution, en veillant plus
particulièrement aux points suivants :
• Pour éviter tout dommage dû à l’électricité statique, veillez à décharger
celle dont vous pourriez être porteur avant de les manipuler.
• Ne touchez pas et ne laissez pas d’éléments métalliques entrer en
contact avec les connecteurs de la carte.
• Ne soumettez vos carte à aucune conrtainte physique particulière :
torsion, choc, vibration etc.
• Ne laissez pas vos cartes au soleil, ou dans un véhicule immobilisé
(température de stockage : - 25 à + 85° C).
• Tenez les à l’écart de l’humidité.
• Ne modifiez pas et n’ouvrez pas ces cartes.
Manipulation des CD-ROM
554
•
Le lecteur de cet appareil accepte indifféremment les cartes CompactFlash
et Smartmedia (3,3V).
708
551
N’oubliez pas que le contenu de la mémoire peut être irrémédiablement
perdu suite à un dysfonctionnement ou à un fonctionnement incorrect de
l’appareil. Pour réduire tout risque de perte de données importantes, nous
vous recommandons d’effectuer périodiquement un archivage de ces
données sur cartes mémoires ou unités externes.
Ne touchez pas les contacts de la carte et veillez à ce qu’ils ne soient pas
salis.
707
Précautions supplémentaires
•
Insérez la carte dans son logement à fond et fermement.
705
Lors de l’échange de signaux audio par liaison numérique entre une unité
externe et cet appareil, celui-ci peut effectuer des enregistrement sans subir
les contraintes du système de protection anti-copie SCMS (Serial Copy
Management System). Il est en effet destiné à la reproduction musicale et
n’est donc pas soumis à ces restrictions dans la mesure où il est prévu pour
enregistrer des œuvres (vos propres compositions par exemple), qui ne
violent pas de copyrights détenus par une tierce partie. (Le SCMS est un
système qui interdit les copies de seconde génération -et ultérieures- par
liaison numérique. Il est incorporé en standard dans les enregistreurs MD
ainsi que dans la plupart des équipements audio-numériques grand
public).
853
•
N’utilisez pas cet appareil d’une manière qui puisse violer des copyrights
détenus par des tierces parties. Nous ne saurions en aucun cas être tenus
pour responsables d’utilisations frauduleuses de cet appareil.
562
•
Utilisez de préférence un câble Roland pour le branchement de l’appareil.
Si vous devez utiliser un autre type de câble, observez les précautions
suivantes.
• Certains connecteurs comportent des résistances. N’utilisez en aucun
cas de tels câbles qui donneraient un son très faible voire inaudible.
Pour plus d’informations sur les caractéristiques des câbles d’autres
constructeurs, adressez-vous à leur fabriquant.
204
*
Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation.
206j
*
Windows® s’appelle officiellement «Microsoft® Windows® operating
system».
207
*
Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer, Inc.
209
*
MacOS est une marque déposée de Apple Computer, Inc.
213
*
Pentium est une marque déposée de Intel Corporation.
220
*
Tous les autres noms de marques cités dans ce manuel sont la propriété
exclusive de leurs ayants-droit respectifs.
230
*
SmartMedia est une marque déposée de Toshiba Corp.
231
*
OMS est une parque déposée de Opcode Systems, Inc.
234
234
*
CompactFlash et
sont des marques déposées de SanDisk Corpo-
ration et sont sous license de CompactFlash association.
235
*
Roland Corporation dispose d’une autorisation de license pour les
marques déposées CompactFlash™ et le llogo CF (
).
5
Sommaire
Fonctionnalités .....................................................................................13
Faces avant et arrière ...........................................................................14
Face avant .................................................................................................................................................. 14
Face arrière ................................................................................................................................................ 15
Installation .............................................................................................16
Branchement d’un ampli et d’un système de diffusion...................................................................... 16
Mise sous tension ..................................................................................................................................... 17
Réglage de la luminosité de l’écran (LCD Contrast) ........................................................................... 18
Mise hors-tension ..................................................................................................................................... 19
Rappel des réglages par défaut (Factory Reset)................................................................................... 19
Prise en main ............................... 21
Écoute des morceaux de démonstration............................................22
Écoute des sons ...................................................................................23
Pré-écoute des Patchs (Phrase Preview) ............................................................................................... 23
Pilotage d’un Patch du Fantom-XR à partir d’une unité MIDI externe (MIDI Keyboard) ........ 23
Sélection d’un Patch ................................................................................................................................. 24
Procédure de base ......................................................................................................................... 24
Choix d’un groupe ........................................................................................................................ 24
Choix d’un Patch par catégorie................................................................................................... 25
Choix d’un Rhythm Set ........................................................................................................................... 27
Procédure de base ......................................................................................................................... 27
Exemples de configuration ..................................................................28
Exemple 1 : Utilisation du Fantom-XR sur scène en tant qu’expandeur ................................... 28
Exemple 2 : Utilisation dans une unité de production compacte .......................................... 29
Exemple 3 : Production musicale utilisant plus d’un Fantom-XR ......................................... 30
6
Sommaire
Utilisation avancée ....................... 31
Présentation du Fantom-XR.................................................................32
Modes Patch et Performance .................................................................................................................. 32
Organisation interne du Fantom-XR ..................................................................................................... 32
Classification des types de son.................................................................................................... 32
Gestion de la polyphonie ............................................................................................................. 34
Espaces mémoires..................................................................................................................................... 34
Mémoire temporaire ..................................................................................................................... 35
Mémoire réinscriptible ................................................................................................................. 35
Mémoire non réinscriptible ......................................................................................................... 35
Effets incorporés ....................................................................................................................................... 35
Types d’effets................................................................................................................................. 35
Fonctionnement des effets dans les différents modes ............................................................. 36
Section Sampling ...................................................................................................................................... 36
Stockage des Samples ................................................................................................................... 37
Fonctions de base du Fantom-XR .......................................................................................................... 37
Changement de mode du générateur de son............................................................................ 37
Déplacement du curseur .............................................................................................................. 38
Modification d’une valeur ........................................................................................................... 38
À propos de la touche [SHIFT].................................................................................................... 38
Attribution d’un nom ................................................................................................................... 39
Utilisation en mode Patch ....................................................................40
À propos de l’écran Patch Play............................................................................................................... 40
Écoute des Patchs (Phrase Preview) ...................................................................................................... 40
Sélection d’un Patch ................................................................................................................................. 40
Sélection des Patchs par catégorie .............................................................................................. 41
Sélection de Patchs au sein d’une liste .................................................................................................. 42
Sélection des Patchs par catégorie .............................................................................................. 42
Sélection des Patchs/Rhythm sets par groupe ......................................................................... 43
Sélection des Patchs favoris ......................................................................................................... 43
Sélection des Patchs par mots-clés (Keyword Search)............................................................. 44
Écoute des sons de percussions.............................................................................................................. 45
Sélection d’un Rhythm Set........................................................................................................... 45
Création d’un Patch ..............................................................................46
Paramétrage d’un Patch .......................................................................................................................... 46
Présentation de l’écran «Patch Edit Menu»............................................................................... 46
Paramétrage des Patchs................................................................................................................ 47
Choix du Tone à éditer (Tone Select) ......................................................................................... 47
Choix des Tones actifs (Tone Switch)......................................................................................... 47
Précautions à prendre dans le choix des Waveforms .............................................................. 48
Fonctions des paramètres de Patch........................................................................................................ 49
Réglages communs à l’ensemble du Patch (GENERAL)......................................................... 49
Modifications du mode de lecture d’un Tone (TMT) .............................................................. 51
Modifications des Waveforms (WG).......................................................................................... 54
Modifications du timbre d’un son par filtrage (TVF/TVF Env) ............................................ 58
Modifications du volume (TVA/TVA Env).............................................................................. 60
Paramétrages de sortie ................................................................................................................. 62
Modulation cyclique du son (LFO1/2/Step LFO) ................................................................... 63
Controller-related settings (CTRL) ............................................................................................. 66
Paramétrages Matrix Control (Matrix Ctrl1–4)......................................................................... 66
Initialisation des paramètres de Patch (Init)......................................................................................... 69
Paramétrage de copie de Patch (Tone) .................................................................................................. 69
Sauvegarde des Patchs nouvellement créés (Write)............................................................................ 69
7
Sommaire
Création d’un Rhythm Set....................................................................71
Paramétrage d’un Rhythm Set ............................................................................................................... 71
Structure de l’écran «Rhythm Edit Menu»................................................................................ 71
Paramétrages des Rhythm Sets ................................................................................................... 71
Sélection de la Wave/Key à éditer ............................................................................................. 72
Précautions à prendre dans le choix des Waveforms .............................................................. 72
Fonctions des paramètres de Rhythm Set............................................................................................. 73
Réglages communs à l’ensemble du Rhythm Set (GENERAL).............................................. 73
Modification des Waveforms (WG)............................................................................................ 74
Modifications du son d’un Rhythm Tone (WMT).................................................................... 76
Modifications du diapason (PCH/PCH Env)........................................................................... 77
Modifications du timbre d’un son par filtrage (TVF/TVF Env) ............................................ 78
Modifications du volume (TVA/TVA Env).............................................................................. 80
Paramétrages de sortie ................................................................................................................. 81
Initialisation des réglages de Rhythm Set (Init) ................................................................................... 82
Copie des paramètres de Rhythm Tone (Copy)................................................................................... 82
Sauvegarde d’un Rhythm Set nouvellement créé (Write).................................................................. 83
Utilisation en mode Performance........................................................84
À propos de l’écran «Performance Play».............................................................................................. 84
Sélection d’une Performance .................................................................................................................. 84
Sélection de Performances favorites (Favorite Performance)................................................. 85
Sélection d’une Part.................................................................................................................................. 86
Choix du son d’une Part .............................................................................................................. 86
Utilisation de la page Performance Mixer ............................................................................................ 86
Choix d’une Part............................................................................................................................ 86
Edition des paramètres de Part ................................................................................................... 87
Utilisation de la fonction Arpeggio/Rhythm....................................................................................... 87
Visualisation des messages MIDI de chaque Part (Part Information) .............................................. 87
Création d’une Performance................................................................88
Visualisation en liste des paramètres de Part (Performance Part View).......................................... 88
Réglage des paramètres de chaque Part................................................................................................ 88
Liste des paramètres .................................................................................................................... 88
Tempéraments non égaux (Scale Tune) ................................................................................................ 92
Liste des paramètres .................................................................................................................... 93
Paramétrages MIDI .................................................................................................................................. 93
Liste des paramètres .................................................................................................................... 93
Autres paramétrages (General) .............................................................................................................. 94
Liste des paramètres .................................................................................................................... 94
Paramétrage du Patch affecté à une Part .............................................................................................. 95
Initialisation des paramètres de Performance (Init) ............................................................................ 95
Sauvegarde d’une Performance nouvellement créée (Write) ............................................................ 96
8
Sommaire
Jeu en arpèges (Arpeggio)...................................................................97
La fonction Arpeggio ............................................................................................................................... 97
Utilisation de l’arpégiateur ..................................................................................................................... 97
Activation/désactivation de l’arpégiateur ................................................................................ 97
Maintien d’un arpège ................................................................................................................... 97
Paramétrage de l’arpégiateur ................................................................................................................. 98
Choix des styles d’arpèges (Arpeggio Style)............................................................................. 98
Choix du tempo des arpèges ....................................................................................................... 98
Modification de l’accentuation (Accent Rate) ........................................................................... 99
Choix de la plage d’action (Octave Range) ............................................................................... 99
Options Beat et Shuffle (Grid) ..................................................................................................... 99
Options Staccato et Tenuto (Duration) ...................................................................................... 99
Variations ascendantes/descendantes (Motif) ......................................................................... 99
Affectation de la vélocité aux arpèges (Velocity) ................................................................... 100
Choix du canal arpégé en mode Performance (Arp Channel) ............................................. 100
Création de styles personnalisés .......................................................................................................... 100
Création d’un style d’arpège (Arpeggio Style Recording)................................................... 100
Édition d’un style d’arpège (Arpeggio Style Edit)................................................................. 102
Sauvegarde d’un Style nouvellement créé (Write)............................................................................ 103
Enregistrement d’arpèges sur séquenceur externe............................................................................ 103
Utilisation de la fonction Chord Memory..........................................104
À propos de la fonction Chord Memory............................................................................................. 104
Utilisation de la fonction Chord Memory........................................................................................... 104
Activation/désactivation de la fonction Chord Memory ..................................................... 104
Choix des formes d’accords....................................................................................................... 104
Déclenchement d’un accord dans l’ordre des notes (Rolled Chord)................................... 105
Création de formes d’accords personnalisées .................................................................................... 105
Sauvegarde de formes d’accords nouvellement créées Created (Write)........................................ 106
Enregistrement d’accords sur séquenceur externe............................................................................ 106
Écoute de rythmes..............................................................................107
À propos des motifs rythmiques (patterns)........................................................................................ 107
Utilisation des groupes rythmiques..................................................................................................... 107
Lecture d’un rythme .............................................................................................................................. 107
Activation/désactivation d’une boucle rythmique................................................................ 107
Sélection du groupe rythmique............................................................................................................ 108
Choix du tempo du groupe rythmique.................................................................................... 108
Créations de styles personnalisés (Rhythm Group Edit) ................................................................. 109
Sauvegarde du groupe rythmique nouvellement créé (Write)........................................................ 109
Paramètres «Rhythm Pattern».............................................................................................................. 110
Choix des patterns ...................................................................................................................... 110
Choix du tempo pour la lecture d’un pattern (Tempo)......................................................... 110
Modification de l’accentuation (Rhythm Accent) .................................................................. 110
Options Beat et Shuffle (Grid) ................................................................................................... 110
Options Staccato et Tenuto (Duration) .................................................................................... 111
Action de la vélocité sur le pattern (Velocity)......................................................................... 111
Choix du canal affecté au Rhythm Pattern en mode Performance
(Rhy Ptn Channel)....................................................................................................................... 111
Création de styles personnalisés (Rhythm Pattern Edit) .................................................................. 111
Création d’un Pattern (Rhythm Pattern Step Recording) .................................................... 111
Édition d’un Pattern (Rhythm Pattern Edit) ........................................................................... 113
Sauvegarde des Patterns nouvellement créés Created (Write)........................................................ 114
Enregistrement d’un pattern en lecture sur séquenceur externe .................................................... 114
9
Sommaire
Échantillonnage (Sampling)...............................................................115
Activation/désactivation d’une source externe................................................................................. 115
Paramétrage de la source d’enregistrement (MIX IN) ...................................................................... 115
Ajout d’effets sur la source (Input Effect) ........................................................................................... 116
Activation/désactivation des effets sur la source .................................................................. 116
Édition des effets affectés à la source ....................................................................................... 116
Paramétrage de la sortie externe (Mix In Output)............................................................................. 117
Procédure d’échantillonnage ................................................................................................................ 117
Division automatique d’un Sample en cours d’enregistrement........................................... 119
Édition d’un Sample ...........................................................................120
Sélection d’un Sample (Sample List) ................................................................................................... 120
Sélection d’un Sample ................................................................................................................ 120
Chargement d’un Sample .......................................................................................................... 120
Chargement de tous les Samples .............................................................................................. 121
Libération d’un Sample .............................................................................................................. 121
Suppression d’un Sample .......................................................................................................... 121
Import d’un fichier audio........................................................................................................... 121
Accès à la page Sample Edit.................................................................................................................. 122
Zoom avant/arrière dans la forme d’onde (Zoom In/Out) ................................................. 122
Définition des points de départ et d’arrêt du Sample....................................................................... 122
Paramétrage du Sample (Sample Parameters)................................................................................... 123
Création d’un Patch à partir d’un Sample (Create Patch) ................................................................ 124
En partant du mode Patch ......................................................................................................... 124
En partant du mode Performance ............................................................................................ 124
Création d’un Rhythm Set à partir de samples (Create Rhythm Set) ............................................. 125
En partant du mode Patch ......................................................................................................... 125
En partant du mode Performance ............................................................................................ 125
Création d’un Patch à partir d’un multisample (Create Multisample) .......................................... 126
Troncature d’un Sample (Truncate)..................................................................................................... 127
Renforcement ou limite des hautes fréquences d’un Sample (Emphasis) ..................................... 128
Optimisation du niveau d’un Sample (Normalize)........................................................................... 128
Création d’une enveloppe (Amp) ........................................................................................................ 129
Ajustement temporel (Time Stretch) ................................................................................................... 129
Division d’un sample en Notes (Chop)............................................................................................... 130
Sauvegarde d’un Sample....................................................................................................................... 131
Ajout d’effets .......................................................................................132
Activation/désactivation des effets..................................................................................................... 132
Ajout d’effets en mode Patch................................................................................................................ 133
Affectation de sortie des effets (Routing) ................................................................................ 133
Structure de la page «Effect Edit Menu» ................................................................................. 134
Paramétrage des effets................................................................................................................ 134
Fonctions des paramètres d’effets ............................................................................................ 134
Ajout d’effets en mode Performance ................................................................................................... 139
Affectation de sortie des effets (Routing) ................................................................................ 139
Structure de la page «Effect Edit Menu» ................................................................................. 140
Paramétrage des effets................................................................................................................ 140
Fonctions des paramètres d’effets ............................................................................................ 140
Définition de la source des effets .............................................................................................. 145
Choix de la structure du multi-effet (MFX Structure) .......................................................... 146
Effets de mastering................................................................................................................................. 146
10
Sommaire
Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode) ...............148
À propos des fonctions USB ................................................................................................................. 148
Sélection des modes MIDI et USB........................................................................................................ 148
Transfert de fichier de/vers l’ordinateur (Storage Mode) ............................................................... 149
Connexions................................................................................................................................... 149
Définition de la zone Connexion-Destination......................................................................... 149
Précautions concernant les fichiers et les dossiers ................................................................. 150
Sortie du mode «Storage» .......................................................................................................... 150
Annulation de la liaison USB .................................................................................................... 150
Exemples d’utilisation du mode «Storage»............................................................................. 150
Échange de messages MIDI avec l’ordinateur (MIDI Mode)........................................................... 151
Fonctions de fichiers (File Utility) .....................................................153
Sélection d’un fichier.............................................................................................................................. 153
Copie d’un fichier (File Copy) .............................................................................................................. 154
Déplacement d’un fichier (File Move)................................................................................................. 154
Suppression d’un fichier (File Delete) ................................................................................................. 154
Initialisation d’une carte mémoire (Card Format)............................................................................. 154
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système) .......155
Comment paramétrer les fonctions système ...................................................................................... 155
Sauvegarde des paramètres système (Write) ..................................................................................... 155
Actions des paramètres système .......................................................................................................... 156
Fonctions de gestion des données
Rappel des réglages par défaut (Factory Reset) .............................162
Procédure de base................................................................................................................................... 162
Sauvegarde des données utilisateur (User Backup) .......................................................................... 162
Rappel de données sauvegardées (User Restore) .............................................................................. 162
Réinitialisation ........................................................................................................................................ 162
Utilisation de l’éditeur du Fantom-X .................................................163
Installation du «Fantom-X Editor» sur votre ordinateur.................................................................. 163
Branchements.......................................................................................................................................... 163
Utilisation du «Fantom-X Librarian» .................................................................................................. 163
Configurations systèmes ....................................................................................................................... 164
Windows ...................................................................................................................................... 164
Mac OS.......................................................................................................................................... 164
Lecture de données SMF (Song Play)...............................................165
(p. 166 - 167 : supprimées)
Installation de la carte d’expansion Wave........................................168
Précautions à prendre lors de l’installation d’une carte d’expansion Wave ................................. 168
Installation d’une carte d’expansion Wave ........................................................................................ 168
Vérification des cartes d’extension audio aprés installation............................................................ 169
(p. 170 - 171 : supprimées)
11
Sommaire
Ajouter de la mémoire ........................................................................172
Précautions à prendre lors de l’ajout de mémoire............................................................................. 172
Installation du module de mémoire .................................................................................................... 172
Retrait du module de mémoire ................................................................................................. 173
Vérifier que la mémoire est installée correctement ........................................................................... 173
Utilisation d’une carte mémoire ........................................................174
Avant d’utiliser la carte mémoire ........................................................................................................ 174
Écriture de données sur la carte ........................................................................................................... 174
Installation de la protection PC Card .................................................................................................. 174
Appendice .................................. 175
Dysfonctionnements ..........................................................................176
Liste des paramètres ..........................................................................181
Liste des effets....................................................................................193
Messages d’erreur ..............................................................................218
Liste des Performances .....................................................................219
Liste des Patchs..................................................................................220
Liste des Rhythm Set .........................................................................226
Liste des Waveforms ..........................................................................235
Liste des styles Arpeggios ................................................................239
Liste des Chord Forms.......................................................................239
Liste des Rhythm Patterns.................................................................240
Liste des Rhythm Groups ..................................................................243
À propos du MIDI ................................................................................244
Implémentation MIDI...........................................................................245
Caractéristiques..................................................................................272
Index.....................................................................................................274
12
Fonctionnalités
Un générateur de son exceptionnel,
associant l’audio et le MIDI
De nombreuses interconnexions
Le Fantom-XR hérite du générateur de son qui a fait le succès des
Fantom-X6/X7/X8, unifiant la synthèse et l’échantillonnage dans un
même ensemble. Les formes d’ondes importées d’un ordinateur ou
d’une source externe peuvent ainsi être aussi utilisées comme base
pour la synthèse sonore.
La compatibilité USB-MIDI permet de nombreux échanges de
données et la liaison avec des outils informatiques.
Jusqu’à 6 cartes d’extension peuvent également être installées dans
l’appareil pour l’adapter à votre style musical ou au contexte
professionnel dans lequel vous évoluez.
Un connecteur USB assure la liaison avec l’ordinateur.
Les liaisons audio peuvent être soit analogiques soit numériques,
avec entrées et sorties numériques en standard et les sources
d’échantillonnages peuvent être indifféremment analogiques ou
numériques.
Le port PC card permet la sauvegarde sur divers types de supports:
SmartMedia ou Compact Flash, allant jusqu’à 1 Go.
Une polyphonie de 128 voix
Des options de mastering
Une polyphonie très large de 128 voix permet de prendre en charge
aussi bien les productions musicales les plus évoluées que les
situations de scène les plus complexes.
Vous disposez dans cet appareil de 78 effets répartis entre
multieffets, chorus, et reverb. Comme les effets de mastering
nécessaires à la finalisation du processus de production musicale
sont également présents, vous pouvez créer des Songs présentant un
niveau de qualité proche des CD du commerce.
Un son de piano multiéchantillonné de 88 notes
Le Fantom-XR dispose d’un son de piano de 88 notes
multiéchantillonné et enregistré avec le plus grand soin par des
ingénieurs du son de haut niveau. Chaque note a été enregistrée en
stéréo avec quatre niveaux de vélocité, ce qui donne un total de 704
échantillons pour ce son de piano, qui présente non seulement une
grande qualité de timbre mais également une présence
incomparable. Les 128 Mo de mémoire interne représentent le
double de celle de la série Fantom-X6/X7/X8, et il lui ajoute une
gamme étendue de sons créés avec une attention marquée dans la
fidélité des instruments à cordes, mais aussi des guitares, batteries,
basses et, bien sûr, des pianos.”
*
Le multi-échantillonnage 88 notes n’est utilisé que pour le son de
piano.
Écran LCD graphique 160 x 48
pixels
Tout en étant compact, le Fantom-XR dispose d’un écran large
permettant des affichages graphiques d’une excellente lisibilité.
Que ce soit pour la sélection de sons ou l’édition de formes d’onde,
cet écran intégré vous permettra de travailler confortablement.
Un logiciel d’édition et d’archivage
spécifique du Fantom-XR fourni
Le logiciel pour ordinateur fourni avec l’appareil permet d’éditer et
de gérer l’ensemble des sons du Fantom-XR directement sur
ordinateur.
Un sampler à part entière
En plus des options d’échantillonnage et ré-échantillonnage, ce
sampler offre de larges possibilités d’édition qui rivalisent avec
celles d’appareils spécialisés. Il propose entre autres une fonction
Auto Sync qui adapte automatiquement la longueur d’une mesure
au tempo et dispose de 16 Mo de mémoire en standard, extensible
jusqu’à 528 Mo par ajout de barrettes DIMM.
13
Description
Face avant
fig.01-001
P
O
N
F G H
I
J
Q
A
B
C
D
E
M
K
L
A
Prise casque PHONES
H
Branchement d’un casque stéréo (vendu séparément). -> (p. 16)
Valide une opération.
B
I
Bouton OUTPUT
Boutons [
Règle le volume général au niveau des sorties OUTPUT A (MIX) et
PHONES en face arrière. -> (p. 17)
Appuyez sur ce bouton pour entendre le son sélectionner sans avoir
besoin de clavier ou autre pilote externe (PREVIEW).
Modifient la position du curseur dans les quatre directions (haut,
bas, gauche, droite).
C
Bouton INPUT/MIX IN
Contrôle le volume de la source externe.
Appuyez sur ce bouton pour activer/désactiver la source externe.
-> (p. 115)
*
Maintenez la touche [SHIFT] enfoncée et appuyez sur ce bouton pour
accéder au paramétrage de la source externe.
D
Écran
[ENTER]
/
/
/
] (CURSOR)
Bouton [LIST]
Pour visualiser une liste de sons ou d’échantillons, maintenez
[SHIFT] et appuyez sur ce bouton. ->(p. 42, p. 120)
Bouton [EDIT]
Maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur ce bouton pour modifier
toute une palette de paramètres.
Bouton [WRITE]
Sauvegarde de vos modifications en mémoire interne ou sur une
carte mémoire: maintenez [SHIFT] enfoncé et appuyez sur ce
bouton. -> (p. 69, p. 83, p. 96, p. 103, p. 106, p. 131, p. 155)
Affiche les informations concernant l’opération en cours.
J
Témoin TONE SWITCH
E
Indique l’état « on » ou « off » des tones (p. 47).
Témoin MIDI MESSAGE
S’allume lorsqu’un message MIDI est reçu par le connecteur MIDI.
K
Connecteur PC CARD
Témoin USB MESSAGE
Permet le branchement d’une carte mémoire. -> (p. 170, p. 172)
S’allume lorsqu’un message MIDI est reçu par le connecteur USB ou
lors d’un transfert de données en mode Sauvegarde (« Storage », p.
148).
931
*
Insérez ces cartes avec précaution ; vérifiez qu’elles sont bien en place .
Témoin PEAK
L
Interrupteur POWER
S’allume lorsque le volume de la source externe est trop fort.
Permet la mise sous/hors tension de l’appareil. -> (p. 17, p. 19)
F
M
[SAMPLING]
[EXIT]
Ramène à l’écran précédent ou referme la fenêtre active. Dans
certains cas cela peut entraîner l’abandon de l’action en cours.
Donne accès à la page Sampling Menu. -> (p. 117)
G
Édition d’un échantillon. Maintenez [SHIFT] et appuyez sur ce
bouton. -> (p. 122)
Molette VALUE/QUICK
Cette molette permet de modifier les valeurs. Si vous la tournez en la
maintenant, l’incrémentation est plus rapide.
14
[SAMPLE EDIT]
Description
N
O
[MODE]
[DEC], [INC]
Sélection alternative des modes « Patch » et « Performance ».
Ces boutons permettent la modification des valeurs. Si vous
maintenez l’un d’eux enfoncé et manipulez l’autre, les valeurs
défilent plus rapidement.
[GROUP]
Sélection alternative du groupe du patch actif ou d’un autre groupe.
Maintenez ce bouton et tournez la molette VALUE, ou utilisez
[INC][DEC].
[FX]
Modifications des réglages de l’effet sélectionné. Permet également
les réglages de mastering. -> (p. 132)
P
[SHIFT]
Utilisé en association avec d’autres boutons pour exécuter diverses
fonctions.
[ARP]
Lorsque vous appuyez sur [SHIFT], le bouton s’allume, et les autres
boutons auront d’autres fonctions. Pour revenir à leur fonction
originelle, appuyez à nouveau de façon à éteindre le témoin.
Modifications des réglages « arpeggios », «chord memory », et
« rhythm ». -> (p. 97. p. 104, p. 107)
Q
Tone switches [1]–[4]
[MENU]
Activation/désactivation des Tones 1 à 4. Maintenez [SHIFT] enfoncé
et appuyez sur ces boutons. -> (p. 47)
Donne accès aux MENUS dont le contenu dépend du mode actif.
Face arrière
fig.01-002
R
S
T
U
V
W
X
R
Connecteur d’alimentation (AC In)
Branchez ici le cordon d’alimentation fourni. -> (p. 17)
*
Pour plus de détails sur la consommation, voir p. 272.
L’appareil doit être uniquement branché à une alimentation
du type indiqué sur sa face inférieure.
S
Connecteurs DIGITAL IN/OUT
Le Fantom dispose d’une entrée/sortie numérique au format coaxial.
Ces connecteurs donnent accès à un signal audionumérique (stéréo).
Le niveau de sortie est identique à celui du signal émis par les sorties
OUTPUT A (MIX).
V
Connecteurs OUTPUT A (MIX) (L (MONO), R)
Ces connecteurs permettent l’envoi du signal audio en stéréo vers
votre système de diffusion ou d’amplification. Pour une utilisation
mono, utilisez le connecteur L. -> (p. 16)
Connecteurs INDIVIDUAL 1–4
Ces connecteurs permettent l’envoi du signal audio en mono vers
votre système d’amplification ou de diffusion.
*
L’affectation de ces connecteurs en sorties stéréo (OUTPUT) ou
individuelles (INDIVIDUAL) se gère au niveau du paramètre
« Output Assign » (p. 134, p. 140).
T
W
Prises MIDI (IN, OUT, THRU)
Connecteurs AUDIO INPUT (L, R)
Ces prises permettent la liaison avec d’autres appareils et l’échange
de messages MIDI.
Permet l’entrée d’un signal stéréo (L/R) en provenance d’une unité
externe. Pour une source mono, utilisez le connecteur L.
U
Si vous enregistrez à partir d’un micro, branchez-le sur le connecteur
L et réglez « Input Select » (p. 115) sur « MICROPHONE ».
Connecteurs OUTPUT B (L, R)
Ces connecteurs permettent l’envoi du signal audio en stéréo vers
votre système de diffusion ou d’amplification.
X
Connecteur USB
Permet le branchement d’un câble USB entre l’ordinateur et le
Fantom-XR. -> (p. 148)
15
Prise en main
Branchement d’un ampli et d’un système de diffusion
Le Fantom-XR ne contient ni amplificateur ni enceintes. Pour pouvoir l’entendre, vous devez
donc le relier à un système de diffusion (enceintes amplifiées par exemple, ou chaîne hi-fi) ou
encore brancher un casque.
1.
Avant tout branchement, vérifiez que tous vos appareils sont bien hors tension.
2.
Branchez une des extrémités du cordon d’alimentation (fourni) dans le connecteur
d’alimentation du Fantom-XR, et l’autre extrémité dans une prise secteur alimentée.
3.
Reliez le Fantom-XR à votre système de diffusion comme indiqué dans le schéma cidessous.
921
Pour éviter d’endommager
votre matériel et vos hautparleurs, réduisez le volume
et éteignez tous vos appareils
avant d’effectuer vos
branchements.
fig.02-002.e
Vers prise secteur
Casque stéréo
MIDI IN
ASTUCE
Pour pouvoir apprécier au
mieux les sons de votre
Fantom-XR, nous vous
recommandons d’utiliser une
amplification stéréo. En cas
d’utilisation mono, utilisez le
connecteur OUTPUT A (MIX)
L (MONO).
MIDI OUT
Unité MIDI externe
(Clavier MIDI, séquenceur, etc.)
Les câbles audio ne sont pas
fournis et doivent être achetés
séparément.
Console etc.
Amplificateur
16
Moniteurs amplifiés
Pour plus de détails sur
l’installation des cartes
d’extensions (vendues
séparément), voir
«Installation de la carte
d’extension Wave» (p. 168) .
Prise en main
Mise sous tension
941
Une fois les branchements effectués (page précédente), mettez vos appareils sous tension dans
l’ordre spécifié. Un ordre différent serait susceptible d’entraîner des dysfonctionnements et/ou
d’endommager votre matériel.
1.
Avant d’allumer l’appareil, vérifiez les points suivants:
• Tous les périphériques sont-ils branchés correctement?
• Les contrôles de volume du Fantom-XR et des instruments qui lui sont reliés sontils tous au minimum?
2.
Appuyez sur l’interrupteur POWER ON situé en face avant du Fantom-XR.
fig.02-003
Ne créez pas de volumes
sonores excessifs, qui
pourraient endommager aussi
bien votre matériel que votre
audition.
942
* Cet appareil est équipé d’un circuit de protection. Une temporisation de quelques secondes est
donc normale à la mise sous tension avant qu’il ne puisse produire du son.
3.
Allumez ensuite votre système d’amplification.
17
Prise en main
Réglage de la luminosité de l’écran (LCD Contrast)
Que ce soit à la mise sous tension ou après une utilisation prolongée, ou encore en fonction de
l’éclairage ambiant ou de votre position, la lecture de l’écran peut se révéler parfois difficile.
Dans ce cas, ajustez la luminosité et le contraste de l’écran de la façon suivante:
1.
Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), appuyez sur
[MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
Appuyez sur
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « System Setup » apparaît.
4.
Les paramètres sont organisés en plusieurs groupes. Utilisez
sélectionner « System Startup ».
5.
Appuyez sur
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour modifier la valeur.
Plus la valeur et importante, plus les caractères seront contrastés.
Valeurs: 1–20
7.
Pour sauvegarder vos nouveaux réglages, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis
ou
ou
pour sélectionner « System ».
ou
pour
pour amener le curseur sur « LCD Contrast ».
fig.02-005
appuyez sur
pour procéder à la sauvegarde de vos réglages système.
Pour ne pas sauvegarder, appuyez sur [EXIT] pour retourner à la page précédente.
18
« Sauvegarde des
paramètres système »
(p. 155)
Prise en main
Mise hors tension
1.
Avant d’éteindre l’appareil, vérifiez les points suivants:
• Les contrôles de volume du Fantom-XR et des appareils qui lui sont reliés sont-ils
bien au minimum?
• Avez-vous sauvegardé les données ou les sons que vous avez créés?
2.
Éteignez les divers appareils reliés au Fantom-XR.
3.
Appuyez sur le bouton POWER du Fantom-XR pour l’éteindre.
Retour aux réglages d’usine par défaut (Factory Reset)
Pour restaurer toutes les données du Fantom-XR à leur valeur de sortie d’usine (Factory
Reset).
1.
dans la page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU]
pour afficher la page « Top Menu ».
2.
Appuyez sur
3.
Appuyez sur
ou
pour sélectionner « Factory Reset », puis appuyez sur
[ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
ou
pour sélectionner « Utility », puis appuyez sur [ENTER].
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à l’initialisation Factory Reset.
* Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
5.
Quand l’écran affiche « Power Off », éteignez l’appareil, puis allumez-le à nouveau.
Si vous avez des données
importantes dans la mémoire
interne du Fantom-XR, sachez
qu’elles seront effacées par une
initialisation « Factory Reset »
(les données en mémoires
user seront perdues).
Si vous désirez les conserver,
sauvegardez-les sur une carte
mémoire (p. 162) ou sur votre
ordinateur via USB (p. 149).
19
Prise en main
20
Prise en main
21
Écoute des morceaux de démonstration
Le Fantom-XR comporte un morceau de démonstration (« demo ») que vous pouvez écouter en
utilisant la fonction Demo Play. Il permet de découvrir rapidement et agréablement les
sonorités et les effets exceptionnels de cet instrument.
fig. 03-001
1
4 2 3
1.
2
En maintenant le bouton [SHIFT] enfoncé, appuyez sur [MENU].
L’écran « Demo Menu » apparaît.
Vous pouvez aussi accéder à
l’écran « Demo Menu » à partir
des pages Patch Play (p. 40) ou
Performance Play (p. 84) en
appuyant sur [MENU] pour
accéder à la page Top Menu.
fig. 03-002a
2.
Utilisez la molette VALUE ou les boutons [INC][DEC] pour choisir une démo.
Si vous choisissez [ALL], tous les morceaux seront lus les uns après les autres.
3.
Appuyez sur [ENTER] pour lancer les démonstrations.
La lecture s’arrête automatiquement à la fin du morceau.
Vous pouvez appuyer sur [EXIT] à tout moment pour revenir à l’écran « Demo Menu ».
1
2
3
4
5
6
7
4.
Titre
Holla If Ya Hear Me
The Escape
Moon Cluster
Still Solace
Nu-Ages
Cellular Tissue
AKEBONO
Compositeur
Scott Tibbs
David Ahlund
Tatsuya Nishiwaki
Scott Tibbs
Christian Sales
Hisashi Saito
Satoshi Mishiba
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente.
Copyright
© 2004 Roland Corporation
© 2004 Roland Corporation
© 2004 Roland Corporation
© 2004 Roland Corporation
© 2004 Roland Corporation
© 2004 Roland Corporation
© 2004 Roland Corporation
Le lancement de la lecture des
morceaux de démonstration
efface tout patch ou
performance présent
antérieurement en mémoire.
981a
Tous droits réservés.
L’utilisation de ces données à
d’autres fins que l’écoute
privée est rigoureusement
interdite.
982
La lecture des morceaux de
démonstration n’est pas
transmise par MIDI OUT.
22
Écoute des sons
Le Fantom-XR est doté d’une large palette de sons incorporés appelés « Patchs ». Vous pouvez
déjà les écouter en mode Patch.
Pré-écoute des Patchs (Phrase Preview)
Même sans avoir de clavier MIDI branché, le Fantom-XR vous permet d’effectuer une préécoute des sons à l’aide de phrases musicales préenregistrées et adaptées à chaque type de
Patch (category).
fig. 03-003
2, 3
1
1.
Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en rouge).
Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît
2.
Appuyez sur le bouton OUTPUT.
La phrase attribuée au patch sélectionné est mise en lecture.
3.
Appuyez à nouveau sur OUTPUT pour arrêter la phrase.
Pilotage d’un Patch du Fantom-XR à partir d’une unité MIDI externe
(MIDI Keyboard)
Le Fantom-XR produit des sons en réponse aux messages MIDI qu’il reçoit d’unités MIDI
externes tels que claviers ou séquenceurs.
Branchez votre clavier MIDI sur le Fantom-XR et jouez quelques notes.
Branchement du clavier MIDI
Reliez les deux appareils comme indiqué ci-dessous.
fig. 03-005.e
Fantom-XR
MIDI IN
MIDI OUT
Clavier MIDI
Correspondance des canaux MIDI
Pour que le Fantom-XR réponde aux données MIDI adressées par une unité externe, il faut que
lui et cette unité soit réglés sur le même canal MIDI.
En mode Patch laissons les deux appareils utiliser le canal MIDI 1.
Le rappel des paramètres par
défaut (Factory Reset) règle
toujours le canal de réception
du Fantom-XR sur « 1 ».
23
Écoute des sons
Sélection d’un Patch
Procédure de base
fig. 03-006
3
3
1
2
1.
2.
Appuyez sur la touche [MODE] (son témoin s’allume en rouge).
Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît.
Utilisez les touches
et
pour amener le curseur sur le numéro de Patch.
fig. 03-006a. e
ASTUCE
Numéro de Patch
3.
Le défilement est accéléré si
vous tournez la molette en
appuyant sur la touche
[VALUE].
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner le Patch.
Choix d’un groupe
1.
Appuyez sur la touche [MODE] (son témoin s’allume en rouge).
Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît.
2.
Appuyez sur [GROUP] pour sélectionner le groupe de patch.
Les groupes défilent dans l’ordre suivant:
USER (User) -> PR-A (Preset A) -> . . . -> PR-H (Preset H) -> GM (General MIDI) ->
Card (Memory Card) -> XP-A (Expansion A) -> . . . -> XP-F (Expansion F)
fig. 03-007.e
Numéro de Groupe
Vous pouvez aussi utiliser les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur le groupe de
patch et utiliser la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner le groupe.
24
Les groupes XP-A à XP-F
n’apparaissent que si les cartes
d’extension correspondantes
sont présentes.
Écoute des sons
Choix d’un Patch par catégorie
Les Patchs du Fantom-XR sont organisés en catégories. La recherche par catégorie est une
solution simple et rapide d’accès aux sons que vous recherchez.
fig. 03-008
3, 5
3
1
2, 4
1.
2.
Appuyez sur la touche [MODE] (elle s’allume en rouge).
Vous accédez au mode Patch et l’écran Patch Play apparaît.
Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur la catégorie de Patchs.
fig. 03-008a. e
Catégorie de Patch
3.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour sélectionner le groupe de
Patch.
Vous pouvez choisir entre les catégories ci-après.
Catégorie
--No Assign
PNO AC.Piano
EP
EL.Piano
KEY Keyboards
ACD
HR
M
AGT
EGT
DGT
Accordion
Harmonica
Commentaire
non affecté
Piano acoustique
Piano électrique
Autres claviers
(Clavecin, clavinet, etc.)
Cloches, cloches tubulaires
Xylophones etc.
Orgues liturgiques et
électroniques
Accordéon
Harmonica...
AC.Guitar
EL.Guitar
DIST.Guitar
Guitares acoustiques
SPD
Guitares électriques
VOX
Guitares avec distorsion PLK
Soft Pad
Vox
Plucked
BS
Bass
ETH
Ethnic
SBS
STR
ORC
HIT
WND
Synth Bass
Strings
Orchestra
Hit&Stab
Wind
FRT
PRC
SFX
BTS
DRM
Fretted
Percussion
Sound FX
Beat&Groove
Drums
FLT
Flute
Basses acoustiques et
électriques
Synthés Basses
Cordes
Ensembles orchestraux
Accords d’orchestres
Bois
(hautbois, clarinette etc.)
Flûtes, Piccolos
BRS
AC.Brass
Cuivres
BEL
Bell
MLT Mallet
ORG Organ
Catégorie
SBR Synth Brass
SAX Sax
HLD Hard Lead
SLD Soft Lead
Commentaire
Synthés cuivres
Saxs
Synthés solo durs
Synthés solo doux
TEK
Synthés technos
PLS
FX
Techno
Synth
Pulsating
Synth FX
SYN
BPD
Other Synth Poly Synths
Bright Pad
Nappes brillantes
Synthés pulsants
Synthé effets (Bruit etc.)
Nappes douces
Voix, chœurs
Cordes pincées (Harp
etc.)
Instruments ethniques
Mandolines et autres
Percussions
Effets sonores
Beats et Grooves
Drum Sets (kits rythmiques)
CMB Combination Patchs utilisant les
modes Split et Layer
25
Écoute des sons
4.
Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur l’icône « Lock ».
fig. 05-003.e
Icône de verrouillage
(déverrouillé)
5.
Tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC] pour verrouiller la catégorie.
Le verrouillage d’une catégorie permet de faire en sorte que seuls les Patchs de cette catégorie
apparaissent pour le choix d’un Patch. Quand la catégorie n’est pas verrouillée, si vous passez
les Patchs en revue vous pouvez passer sans le vouloir aux Patchs de la catégorie suivante sans
vous en apercevoir.
fig. 05-004.e
Icône de verrouillage
(verrouillé)
6.
Appuyez sur
7.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC][DEC] pour choisir le Patch.
La sélection des sons dans une catégorie se fait sans tenir compte de leur appartenance à un
groupe de Patchs.
pour amener le curseur sur le numéro de Patch.
En mode Patch vous pouvez aussi utiliser diverses autres méthodes pour accéder à
un Patch donné. Pour plus de détails voir « Sélection d’un Patch » (p. 40).
26
Pour déverrouiller la catégorie,
tournez la molette VALUE ou
appuyez sur [DEC].
Écoute des sons
Choix d’un Rhythm Set
Procédure de base
1.
2.
Appuyez sur [MODE] (la touche s’allume en rouge).
Vous accédez au mode Patch et l’écran « Patch Play » apparaît.
Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur le type de Patch.
fig. 03-009.e
Type de patch
3.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour amener le type de Patch sur
« Rhythm ».
fig. 03-010
ASTUCE
La valeur défile plus vite si
vous tournez la molette
VALUE en appuyant sur le
bouton [VALUE].
Le reste de la procédure est la même que pour le choix d’un Patch.
Il n’y a pas de catégories de
Rhythm Sets et vous ne
pouvez donc pas les choisir
ainsi.
27
Exemples de configurations
Exemple 1:
Utilisation du Fantom-XR sur scène en tant
qu’expandeur
Cet exemple présente une utilisation du Fantom-XR dans votre configuration de scène.
Reliez le Fantom-XR à votre clavier et aux autres générateurs de son à l’aide de câbles MIDI et
utilisez le connecteur USB pour la connexion avec le logiciel d’édition Fantom-X Editor. La
possibilité de gérer et d’éditer vos sons par le bus USB vous permet d’effectuer des
changements de dernière minute « à la volée ».
fig. 03-012.e
Ordinateur
Vers la prise USB
de lʼordinateur
Clavier MIDI / Séquenceur
MIDI OUT
Édition de son et
gestion des données.
MIDI IN
MIDI THRU
Autre générateur de son
MIDI IN
Vers boîte de direct,
console ou ampli
Paramétrage du Fantom-XR:
Mode USB: MIDI (si vous utilisez USB MIDI)/STORAGE (si vous transférez des fichiers)
-> Mettez le en mode MIDI si vous voulez pouvoir utiliser le connecteur USB pour l’accès au
logiciel Fantom-X Editor.
28
Exemples de configurations
Exemple 2: Utilisation dans une unité de production
compacte
Dans cet exemple, le Fantom-XR est installé dans une unité de production musicale haut de
gamme, occupant un espace particulièrement réduit.
Le Fantom-XR étant utilisé comme générateur de son et échantillonneur et l’ordinateur
fonctionnant en tant qu’enregistreur direct-to-disc s’associent pour couvrir la plupart des
besoins d’un studio.
fig. 03-012.e
Ordinateur
Vers la prise USB
de lʼordinateur
Clavier maître MIDI
Logiciel de séquence
de type SONAR
MIDI OUT
MIDI cable
MIDI IN
Vers des moniteurs
amplifiés ou une
amplification
Depuis une source audio
de type lecteur CD ou
instruments.
Paramétrage du Fantom-XR:
Mode USB: MIDI (si vous utilisez USB MIDI)/STORAGE (si vous transférez des fichiers)
-> Choisissez la manière dont vous voulez utiliser le bus USB.
USB MIDI Thru: ON
-> Les messages arrivant en MIDI IN seront renvoyés sans modification vers l’ordinateur par
le bus USB MIDI. Ce choix correspond à une utilisation avec un logiciel de séquence sur
ordinateur.
Paramétrage du logiciel de séquence sur ordinateur:
Mettez l’option « MIDI Thru » sur « Thru ».
-> Les messages MIDI reçus par votre logiciel de séquence seront renvoyés sans modification
vers le Fantom-XR par le bus USB MIDI. Vous pouvez ainsi écouter le générateur de son
pendant que vous enregistrez dans le logiciel.
29
Exemples de configurations
Exemple 3:
Production musicale utilisant plus d’un Fantom-XR
En utilisant trois Fantom-XR comme dans le schéma ci-dessous, vous pouvez créer un
environnement de production puissant doté de 384 voix dans seulement trois unités rack.
Reliez le premier Fantom-XR à l’ordinateur par USB. Il servira d’interface MIDI et distribuera
les données MIDI au deuxième et au troisième Fantom-XR.
Pour transférer des données entre les Fantom-XR, la meilleure solution consiste à utiliser des
cartes CompactFlash ou SmartMedia avec un adaptateur PC card. La plupart des ordinateurs
portables étant dotés de ports PC les échanges entres tous les éléments de l’ensemble s’en
trouvent facilités.
fig. 03-013.e
Ordinateur
Clavier maître MIDI
Vers la prise USB
de lʼordinateur
MIDI OUT
Édition de son, gestion
de données, logiciel de
séquence de type SONAR
par liaison USB
Câble USB
Micro ou instrument
Une solution de mixage indépendante
sera nécessaire pour gérer les sorties
des différents modules de son.
Paramétrage du Fantom-XR:
Unité 1
Mode USB: MIDI
-> Dans cet exemple nous utilisons le connecteur USB en mode MIDI.
USB MIDI Thru: ON
-> Les messages arrivant en MIDI IN seront renvoyés sans modification vers
l’ordinateur par le bus USB MIDI.
Unités 2 et 3
Aucun paramétrage particulier n’est nécessaire.
Les mêmes données MIDI sont adressées à tous les modules. Utilisez le paramètre « Part
Receive » (p. 92) de chacun pour qu’il ne joue que la partie qui lui est destinée.
Paramétrage du logiciel de séquence sur votre ordinateur:
Activez le paramètre « MIDI Thru » ou « Thru ».
-> Les messages MIDI reçus par votre logiciel de séquence seront renvoyés sans modification
vers le Fantom-XR par le bus USB MIDI. Vous pouvez ainsi écouter le générateur de son
pendant que vous enregistrez dans le logiciel.
30
Utilisation avancée
31
Présentation du Fantom-XR
Modes Patch et
Performance
Le Fantom-XR peut être utilisé dans deux modes: Patch et
Performance. Choisissez celui qui est le plus approprié à votre
manière de jouer.
Mode Patch — lecture ou création
de sons autonomes
En mode Patch vous pouvez utiliser un clavier MIDI ou une unité
MIDI externe pour jouer un son/Patch autonome (p. 33) sur le
Fantom-XR. Ce mode permet d’utiliser une grande variété d’effets
sur un son et offre donc déjà des textures sonores très riches.
Le mode Patch vous permet également d’éditer simplement le son
sélectionné et c’est le mode que vous privilégierez pour la création
de vos sons personnalisés.
Mode Performance — utilisation de
plusieurs sons simultanément/
création de Songs
En mode Performance vous pouvez utiliser plusieurs Patchs ou
Rhythm Sets simultanément. Une performance (p. 33) comporte en
effet seize « Parts » pouvant recevoir chacune un Patch ou un
Rhythm Set. Vous pouvez utiliser ces Parts comme un ensemble
instrumental, ou superposer des sons pour créer des textures sonores
plus amples.
Le mode Performance permet d’utiliser un logiciel de séquence
externe pour contrôler indépendamment chacune des seize Parts du
Fantom-XR et c’est donc le mode le plus adapté à la création de
Songs.
*
À la sortie d’usine, le Fantom-XR est placé en mode Patch. Si vous le
laissez dans ce mode et que vous tentez de lire un Song à partir d’une
unité externe, vous n’entendrez qu’une seule partie de ce Song. Pour
l’entendre en totalité, vous devrez en principe placer le Fantom-XR en
mode Performance.
Pour plus de détails sur le passage du mode Patch au mode
Performance, voir p. 37.
Organisation interne du Fantom-XR
Classification des types de son
L’utilisation du Fantom-XR vous fera apparaître un grand nombre
de constituants du son. En voici une brève description.
Tones
Les « Tones » du Fantom-XR représentent pour lui l’unité sonore la
plus élémentaire. Il n’est d’ailleurs pas possible d’écouter un Tone
isolément: il faut l’incorporer au sein d’un Patch dont il ne constitue
qu’une des briques de base.
fig. 04-002.e
Tone
LFO 1
LFO 2
WG
TVF
TVA
Enveloppe
de hauteur
Enveloppe
de filtre
Enveloppe
dʼamplitude
signal audio
contrôle
Les tones sont composés des éléments suivants:
WG (générateur d’onde)
Détermine la forme d’onde PCM qui constitue la base du son et la
manière dont la hauteur du son est modulée.
Le Fantom-XR contient 1480 formes d’ondes différentes. Tous les
Patchs du Fantom-XR sont faits de combinaisons de Tones basés sur
ces formes d’ondes.
Il y a quatre générateurs d’onde pour chaque « Rhythm Tone »
(sons d’instruments de percussion).
TVF (Filtre à variation temporelle)
Détermine les variations dans la composition spectrale du son.
TVA (Amplification à variation temporelle)
Détermine les variations de volume et de position stéréo du son.
Enveloppe
Paramètre permettant de gérer l’évolution des changements au cours
du temps. Vous disposez d’enveloppes séparées pour les paramètres
Pitch (hauteur), TVF (filtre), et TVA (volume). Si vous voulez, par
exemple, modifier l’attaque ou la décroissance du son dans le temps,
vous devez agir sur l’enveloppe du TVA.
32
Présentation du Fantom-XR
LFO (oscillateur basse fréquence)
WG (Générateur d’onde)
Le LFO permet de créer des modulations cycliques du son. Le Fantom-X
dispose de deux LFO. Chacun d’eux (ou les deux) peut (peuvent) être
affecté(s) aux paramètres WG (hauteur), TVF (filtre) et/ou TVA (volume).
Quand le LFO est appliqué au WG l’effet résultant est un vibrato, quand il
est appliqué au TVF il donne un effet de type wah-wah automatique et
quand il est appliqué au TVA il crée un trémolo.
TVF (Filtre à variation temporelle)
Le LFO ne fait pas partie des éléments constitutifs des Rhythm
Tones (sons d’instruments de percussion).
TVA (Amplification à variation temporelle)
Enveloppe
Performances
Une Performance est un ensemble d’affectation groupée de 16 Patchs
et Rhythm Sets différents.
Comme le générateur de son du Fantom peut contrôler plusieurs
sons (instruments) simultanément, il est dit « multi-timbral »
Patchs
Les Patchs sont les éléments sonores de base auxquels vous avez accès
pour jouer. Chacun d’eux peut comporter jusqu’à 4 tones. Leur
combinaison est déterminée par le paramètre « Structure Type »
(p. 51).
fig. 04-005.e
Performance
Part 16
fig. 04-003.e
Tone
1
Tone
2
Tone
3
Tone
4
Part 1
Patch/
Rhythm Set
Exemple 1 : un Patch composé dʼun seul Tone
(les Tones 2 à 4 sont désactivés).
Tone
1
Tone
2
Tone
3
Part
Tone
4
Exemple 2 : Un Patch composé de 4 Tones.
Rhythm Sets
Sur le Fantom-XR, une « part » est-ce à quoi vous affectez un patch
ou un rhythm set. n mode Performance chaque performance dispose
de 16 parts et vous pouvez également affecter un patch ou un
rhythm set à chacune d’elles.
Un « Rhythm Set » (kit rythmique) est un ensemble d’instruments de
percussions (Rhythm Tones). Comme ces sons ne sont pas joués de
manière mélodique et que, par contre, il est important d’en avoir un
maximum à disposition simultanément pour créer un rythme,
chacun d’eux est associé à une touche différente au sein du même
Rhythm Set.
fig. 04-004.e
Rhythm Set
Numéro de note 98 (D7)
Numéro de note 97 (C#7)
Numéro de note 36 (C2)
Numéro de note 35 (B1)
Rhythm Tone (instrument de percussion)
WG
TVF
TVA
Enveloppe
de hauteur
Enveloppe
de filtre
Enveloppe
dʼamplitude
Les instruments de percussion (Rhythm Tones) sont constitués des
quatre éléments suivants. (Pour plus de détails, reportez-vous au
paragraphe « Tones », ci-dessus)
33
Présentation du Fantom-XR
Gestion de la polyphonie
Le Fantom-XR peut jouer jusqu’à 128 notes simultanément. Les
lignes qui suivent précisent le sens qu’il faut donner à ce nombre et
ce qui se passe quand vous demandez au Fantom-XR d’en dépasser
la limite.
Calcul du nombre de voix utilisées
Le Fantom-XR peut donc jouer jusqu’à 128 notes simultanément.
Toutefois la polyphonie réelle (ou nombre de voix/sons) ne reflète
pas le nombre de sons distincts qui peuvent être entendus à un
moment donné mais varie en fonction du nombre de Tones utilisés
par les Patchs et du nombre de Waves utilisées par les Tones. La
méthode ci-après permet de calculer le nombre de sons utilisé par un
Patch donné:
(Nombre de sons joués) x (Nombre de Tones utilisés par le Patch) x
(Nombre de Waves utilisées par les Tones)
Par exemple, pour un Patch résultant de la combinaison de quatre
tones dont chacun utiliserait deux Waves, le nombre de sons joués
atteindrait 8 pour une note. Si vous utilisez par ailleurs le FantomXR en mode Performance (pour jouer un morceau orchestral), il reste
à calculer le nombre de Tones utilisés par toutes les Parts.
Il n’est pas possible de dépasser, pour la fonction Voice Reserve,
plus de 128 voix pour l’ensemble des Parts.
Espaces mémoires
Les paramètres de Patchs et de Performances sont stockés dans des
espaces mémoires. Il en existe trois sortes: temporaires,
réinscriptibles et non réinscriptibles.
fig. 04-006.e
Fantom-XR
Preset H (PR-H)
Preset G (PR-G)
Système
Preset F (PR-F)
Preset E (PR-E)
Preset D (PR-D)
Utilisateur (USER)
Preset C (PR-C)
Preset B (PR-B)
Patch
256
Preset A (PR-A)
Patch
128
GM (GM2)
Rhythm Set
40 * 1
Patch
256
Performance
64 * 1
Rhythm Set
9
Select
Rhythm Set
32
Performance
64
Select * 2
Select
Write
Rendu sonore d’un Patch
Quand le Fantom-XR est appelé à jouer plus de 128 voix
simultanément certaines notes en cours d’exécution sont coupées
pour permettre aux nouvelles d’être effectivement jouées, en
commençant par celles qui ont la priorité la plus basse. L’ordre de
priorité est déterminé par le réglage Patch Priority (p. 49).
L’option « Patch Priority » peut prendre deux valeurs: LAST ou
LOUDEST. Dans l’option LAST chaque nouvelle note dépassant la
polyphonie de 128 provoque l’arrêt de la note la plus anciennement
jouée. Dans l’option LOUDEST c’est la note la moins audible qui est
supprimée. La valeur par défaut et la plus communément utilisée est
LAST.
Priorité de notes en mode Performance
Comme le mode Performance est généralement utilisé pour jouer des
ensembles de sons constitués de plusieurs Patchs, il est important de
choisir une priorité pour un certain nombre de Parts. Celle-ci est
effectuée via l’option Voice Reserve (p. 92). Quand au sein d’un Patch
une note doit être suspendue pour faire place à une nouvelle, le
paramétrage de l’option Patch Priority s’applique (p. 49).
Voice Reserve
Le Fantom-XR dispose d’une fonction Voice Reserve destinée à
garantir un nombre de notes minimum toujours disponible pour une
Part donnée. Si, par exemple, cette réserve est réglée sur 10 pour la
Part 16, celle-ci aura toujours une capacité de production de 10 sons
simultanés, même si le total de 128 notes a été atteint pour l’ensemble
des Parts. Lors du paramétrage de cette fonction Voice Reserve vous
devez tenir compte du nombre de notes à jouer pour chaque Part,
ainsi que du nombre de Tones utilisé par le Patch utilisé (p. 92).
34
Mémoire temporaire
Select
Select
Write
EXP F Slot
EXP E Slot
EXP D Slot
EXP C Slot
EXP B Slot
EXP A Slot
Patch
Rhythm Set
Carte dʼextension Wave
Patch
256
Rhythm Set
32
Performance
64
Carte mémoire
* 1 Seulement en PR-A (PRST)
* 2 Les Patches/Rhythm Sets sélectionnés ne peuvent pas être modifiés.
Présentation du Fantom-XR
Mémoire temporaire
Zone tampon
C’est l’espace mémoire destiné au stockage des données de patch ou
performance dès que vous les sélectionnez à partir des touches de la
face avant.
Quand vous pilotez le Fantom-XR, les sons produits dépendent de
ces paramètres en mémoire tampon, et quand vous éditez un patch
ou une performance, vous ne les modifiez dans un premier temps
que dans cette mémoire temporaire.
Ces paramètres sont volatiles et disparaissent dès que l’appareil est
mis hors tension ou que vous sélectionnez un autre patch/
performance. Pour les conserver, vous devez les sauvegarder en
mémoire interne (réinscriptible).
Mémoire réinscriptible
Mémoire système
La mémoire système conserve les paramètres globaux de
fonctionnement du Fantom-XR.
Mémoire utilisateur (User)
Cette mémoire conserve normalement les données personnalisées
dont vous avez besoin: Patchs, performances, samples, et
performance data.
Effets incorporés
Types d’effets
Le Fantom-XR est doté de processeurs d’effet incorporés et les
réglages peuvent être effectués indépendamment pour chacun
d’eux.
Multi-Effets
Le multi-effet est un processeur d’effets polyvalent susceptible de
modifier complètement le son lui-même. Il comporte 78 types
d’effets différents pouvant convenir à tous vos besoins. En plus de
programmes « simples » comme Distorsion ou Flanger, ce
processeur propose une grande variété d’effets combinés, que ce soit
en série ou en parallèle. Bien qu’ils puissent inclure eux-mêmes des
programmes de chorus ou de réverbération, l’appareil dispose
également d’un chorus et d’une réverbération totalement
indépendants du multi-effet. En mode Performance trois types de
multi-effets peuvent être utilisés simultanément et sont appelés
MFX1, MFX2, et MFX3. En mode Patch vous ne pouvez utiliser
qu’un multi-effets.
Chorus
Le Chorus ajoute profondeur et densité au son. Vous pouvez choisir
ici de l’utiliser soit en tant que chorus soit en tant que delay.
Carte mémoire
Reverb
Vous pouvez utiliser une carte mémoire pour sauvegarder vos
Patchs, performances, samples, et performance data de la même
manière qu’en mémoire utilisateur.
La Reverb ajoute au son les caractéristiques spatiales des salles de
spectacles ou d’auditoriums. Cinq types différents vous sont
proposés, permettant une parfaite adaptation à vos besoins.
Mémoire non réinscriptible
Preset Memory
Mémoire Preset
Les données présentes dans cette mémoire préenregistrée ne
peuvent pas être modifiées. Vous pouvez toutefois les copier dans la
mémoire temporaire, les modifier et les sauvegarder ensuite en
mémoire utilisateur (sauf pour GM2).
Cartes d’extension (SRX Series,
Effet de mastering
Il s’agit d’un compresseur (limiteur) stéréo inséré en sortie du
Fantom-XR et disposant de réglages indépendants pour les graves,
les mediums et les aigus. Il sert à obtenir un niveau plus constant.
Effet de traitement des entrées
(Input Effect)
Effet dédié spécifiquement au traitement du signal externe, et offrant
des caractéristiques parfaitement adaptées à l’échantillonnage de
sources audio externes.
vendues séparément)
Le Fantom-XR peut recevoir jusqu’à six cartes d’extension (SRX
series; vendues séparément). Ces cartes d’extension contiennent des
données de formes d’ondes (Wave) pouvant être appelées
directement en mémoire temporaire et exécutées.
35
Présentation du Fantom-XR
Fonctionnement des effets dans les
différents modes
En mode Patch
Le multi-effet, le chorus et la reverb peuvent être mis en œuvre
individuellement pour chaque patch/rhythm set. Le réglage du
niveau du signal adressé à chaque type d’effet (Send Level) permet
de contrôler l’intensité de l’effet affecté à chaque son/tone.
Section Sampling
La section Sampling sert à l’échantillonnage (enregistrement) de
sources externes, analogiques ou numériques. Les Samples ainsi
obtenus peuvent être ensuite relus en tant que patch ou rhythm set.
Vous pouvez également importer des fichiers au format WAV/AIFF
et les utiliser de la même manière.
Samples
fig. 04-007
Patch
TONE
Multi-Effects
Chorus
Un sample contient les données de formes d’ondes échantillonnées
par le Fantom-XR. En plus de ces données proprement dites, il
comporte également un certain nombre de paramétrages spécifiques
comme les points de départ, de fin et de bouclage. Le Fantom-XR
peut gérer jusqu’à 9000 samples.
fig. 04-011.e
Reverb
Sample
Sample List
0001 User Sample
0002
Rhythm Set
Sampling
Ajout
automatique
Batterie
A0
C8
RHYTHM
TONE
Wave
(Sample)
Multi-Effects
2000
Chorus
Reverb
*
Pour chaque part vous pouvez affecter soit un Patch soit un Rhythm Set.
En mode Performance
Le multi-effet, le chorus et la reverb peuvent être mis en œuvre
individuellement pour chaque performance. Le niveau de chaque effet est
réglable pour chaque Part.
Quand vous affectez des effets en mode Performance, les paramètres du
Patch ou Rhythm Set affecté à chaque Part seront ignorés et ceux de la
Performance les remplaceront. Les effets et le son d’un même Patch ou
Rhythm Set peuvent donc différer selon qu’il est lu en mode Patch ou en
mode Performance. Vous avez toutefois la possibilité de contrarier ce choix
en décidant que les paramètres d’un Patch ou d’un Rhythm Set affecté à une
Part s’appliquent à l’ensemble de la performance.
Multisamples
Deux samples ou plus affectés au clavier sont appelés collectivement
multisample. Un multisample est divisé en 128 « splits », chacun
d’eux contenant le numéro d’un sample dans la « sample list » — ils
ne contiennent donc pas les données d’échantillonnage proprement
dites.
Le Fantom-XR dispose de 128 samples internes (presets), et peut
également stocker 128 samples utilisateurs (User) sur une carte
mémoire (vendue séparément).
fig. 04-012.e
Multisample
Multisample
Multisample
sample
No.001
sample
No.002
No.128
No.001
sample
No.003
fig. 04-008.e
Numéro dans la «Sample List»
Performance
Part 1
Patch
Part16
TONE
Multi-Effects
Chorus
Reverb
36
Un multisample est
divisé en 128
sample
No.127
sample
No.128
Présentation du Fantom-XR
Fonctions de base du Fantom-XR
Stockage des Samples
Les Samples que vous enregistrez ou importez sont stockés dans la
mémoire d’échantillonnage (Sample Memory). Cette mémoire est
temporaire et ses données seraient perdues si vous mettiez l’appareil
hors tension. Pour pouvoir les conserver, vous devez procéder à une
sauvegarde en mémoire utilisateur (User) ou sur carte mémoire.
*
Il n’est pas possible de faire de sauvegarde en mémoire Preset.
fig. 04-013.e
Changement de mode de générateur
de son
Le Fantom-XR peut exploiter deux modes de fonctionnement de son
générateur de son – Patch et Performance – que vous pouvez choisir
en fonction du contexte dans lequel vous l’utilisez.
Pour passer d’un mode à l’autre, procédez comme suit:
Mémoire dʼéchantillonnage
(sample memory)
Section sampler
Mode Patch
ad
Lo
Write
Groupe Preset
Wr
ite
Groupe User
Load
Write
Groupe Card
ite
Wr
Write
Load/Write
Mémoire Preset
Dans ce mode, vous pouvez jouer directement un Patch ou un
Rhythm Set.
Pour appeler le mode Patch
Mémoire User
1.
Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en rouge).
fig. 04-014_50
Fantom-XR
Performance mode
Pour appeler le mode Performance
Ce mode permet de combiner divers sons (Patchs ou Rhythm Sets).
Carte mémoire
1.
Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en vert).
fig. 04-015_50
Échantillonnage
(Sampling)
37
Présentation du Fantom-XR
Déplacement du curseur
Modification d’une valeur
Un même écran (ou une même fenêtre) affiche de nombreux
paramètres ou éléments simultanément. Pour éditer l’un deux, vous
devez d’abord déplacer le curseur sur la valeur ou le paramètre à
modifier. Le curseur est la zone contrastée présente à l’écran, et
comportant généralement la valeur susceptible d’être modifiée.
Vous pouvez modifier les valeurs soit avec la molette VALUE, soit
avec les touches [INC]/[DEC].
fig. 04-021
fig. 04-019.e
Curseur
Chaque paramètre est doté d’une plage de valeurs déterminée
et vous ne pouvez donc pas saisir de valeur inférieure à son
minimum ni supérieure à son maximum.
Molette VALUE
Le déplacement du curseur se fait à l’aide des touches fléchées
,
et
.
fig. 04-020
,
La rotation de la molette dans le sens des aiguilles d’une montre
(sens horaire) augmente la valeur et la rotation inverse (sens
antihoraire) la diminue. Le maintien de la touche [SHIFT] enfoncée
pendant la rotation permet un défilement plus rapide.
[INC] et [DEC]
:
déplace le curseur vers le haut.
:
déplace le curseur vers le bas.
:
déplace le curseur vers la gauche.
:
déplace le curseur vers la droite.
La touche [INC] augmente la valeur et la touche [DEC] la diminue.
Une pression continue provoque un défilement des valeurs, qui peut
être accéléré par le maintien de la touche de signe opposé enfoncée.
À propos de la touche [SHIFT]
Si vous maintenez une touche fléchée enfoncée et appuyez sur
la touche de la direction opposée, le déplacement du curseur
dans le sens initial indiqué par la première flèche se trouve
accéléré.
La touche [SHIFT] du Fantom-XR fonctionne en association avec
d’autres boutons. Vous l’utiliserez en général avec ceux dotés d’une
seconde fonction sérigraphiée en caractères blancs (sur fond noir).
fig.04-025
Quand vous appuyez sur [SHIFT] un écran apparaît et vous informe
des boutons sur lesquels vous pouvez appuyer pour accéder à
diverses fonctions. Vous pouvez ainsi y accéder en connaissance de
cause, quelle que soit la page d’écran active par ailleurs. Par
exemple, si vous appuyez sur [SHIFT] en étant dans l’écran « Patch
Play », il se transforme comme suit:
fig. 04-026
Il vous informe donc que vous pouvez utiliser les touches [
]
[
] [ ] pour accéder respectivement aux fonctions « LIST »
(visualisation en liste), « EDIT » (édition de paramètres) ou
« WRITE » (sauvegarde).
*
38
La présentation de la fenêtre obtenue par l’appui sur [SHIFT] varie en
fonction de l’écran de départ et des fonctions auxquelles il peut donner
accès.
Présentation du Fantom-XR
Attribution d’un nom
Le Fantom-XR vous permet d’attribuer un nom aux Patchs, aux
Rhythm sets, aux Performances, et aux Samples. La procédure est
identique pour tous les types de données.
1.
Utilisez les touches
et
pour déplacer le curseur sur
la position de la lettre à modifier.
fig. 04-022a
2.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC]/[DEC] pour
choisir le caractère.
• Appui sur [SHIFT] (il s’allume), et sur [DEC]
Supprime le caractère présent à la position du curseur et
ramène les caractères qui suivent d’un pas vers la gauche.
• Appui sur [SHIFT] (il s’allume), et sur [INC].
Insère un caractère à la position du curseur.
•
et
Déplacent le curseur.
•
,
Alterne entre majuscules et minuscules.
*
Si vous voulez abandonner la saisie, appuyez sur [EXIT].
Les caractères et symboles accessibles sont
space, A–Z, a–z, 0–9, ! “ # $ % & ‘ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [ \ ] ^
_`{|}
Utilisation de mots-clés pour une
saisie accélérée
Vous avez la possibilité de sélectionner et de mémoriser des « motsclés » (keywords) utilisés fréquemment dans vos noms de Patchs.
Cela peut s’appliquer, par exemple, à des mots comme Piano ou
Guitare, ou encore Contrôle ou Dance.
1.
Dans l’écran présent à l’étape 1, déplacez le curseur sur la
position à laquelle vous voulez saisir un mot-clé.
2.
Appuyez sur la molette VALUE.
La mention « KEYWORD » apparaît au bas de l’écran.
3.
Tournez la molette pour choisir un mot-clé.
4.
Appuyez sur [ENTER].
Le mot-clé est inséré à la position du curseur.
39
Utilisation en mode Patch
Le mode Patch est le mode dans lequel vous utilisez un son à la fois
(Patch ou Rhythm set).
À propos de la page Patch
Play
Appel de la page « Patch Play »
Pour accéder à la page « Patch Play », procédez comme suit:
1.
Appuyez sur [MODE]. Le bouton s’allume en rouge.
Vous passez en mode Patch et la page « Patch Play » apparaît.
Sélection d’un Patch
Le Fantom-XR dispose de huit groupes de Patchs incluant les
groupes User et les groupes Preset A à H et GM, chacun d’eux
contenant 128 Patchs (256 en GM, USER). Vous pouvez, en plus,
augmenter ce choix déjà important en installant jusqu’à six cartes
d’extension SRX (vendues séparément).
USER
C’est le groupe dans lequel les Patchs peuvent être réécrits.
Il permet de stocker ceux que vous avez créés ou modifiés.
Le Fantom-XR comporte 256 Patchs de ce type.
fig. 05-001.e
PR-A–H (Preset A–H)
Groupe de Patch
Numéro et nom du Patch
Fonctions de la page « Patch Play »
GM (GM2)
fig. 05-005.e
Alterne entre les parts clavier et pads.
Canal de réception MIDI
Choix du groupe et du numéro
du Patch sélectionné.
Affiche le statut on/off des multieffets (MFX1), chorus (CHO
reverb (REV) et mastering effect(MASTE
Canal de réception MIDI
Choix du groupe et du numéro
du Patch sélectionné.
Affiche le statut on/off des multieffets (MFX1), chorus (CHO),
reverb (REV) et mastering effect(MASTER).
Pré-écoute des Patchs
(Phrase Preview)
Le Fantom-XR vous permet d’entendre le son d’un Patch au moyen
d’une phrase appropriée à chacun d’eux.
1.
Appuyez sur le bouton OUTPUT.
Vous entendez le son du Patch sélectionné dans la liste à l’écran.
2.
Appuyez de nouveau sur le bouton OUTPUT, et la phrase
arrêtera son exécution.
Si vous désirez changer le type de phrase en « Phrase Preview »,
vous pouvez modifier les paramètres de ce mode « Preview »
(p. 160).
40
Ces groupes internes au Fantom-XR concernent des Patchs qui ne
peuvent pas être effacés. Vous pouvez toutefois en modifier les
réglages, puis sauvegarder ces modifications en mémoire utilisateur
ou sur carte mémoire. Les Banks A à H comportent chacune 128
Patchs, pour un total de 1024 Patchs.
Ce groupe est consacré à un ensemble de Patchs compatibles avec le
standard General MIDI 2, standard de spécifications destinées à
dépasser les différences entre constructeurs et types d’appareils.
Ces Patchs ne peuvent pas être réécrits et leurs paramètres ne
peuvent pas être modifiés. Le Fantom est doté de 256 de ces Patchs.
CARD (Memory Card)
Ce groupe permet d’utiliser des Patchs sauvegardés sur carte
mémoire insérée dans le connecteur de la face arrière. Comme ces
données peuvent être réécrites, vous pouvez utiliser ce groupe pour
sauvegarder vos créations.
XP-A–F (Cartes d’extension installées dans les
connecteurs EXP-A–F)
Ces groupes de Patchs sont attachés aux cartes d’extensions quand
elles sont installées dans les connecteurs EXP-A à F. Leurs Patchs ne
peuvent pas être réécrits mais peuvent être édités puis sauvegardés
éventuellement dans une mémoire utilisateur. Le nombre de Patchs
accessibles dépend de la carte d’extension installée.
Les Patchs XP-A–F ne peuvent être sélectionnés que si une carte
d’extension (SRX series, vendue séparément) est présente dans
le connecteur correspondant.
Utilisation en mode Patch
*
1.
Vérifiez que le sélecteur de type de Patch est bien sur « Patch ». S’il est
sur « Rhythm », utilisez les touches [CURSOR] pour amener le
curseur sur la sélection et tournez la molette VALUE ou appuyez sur
[DEC] pour sélectionner « Patch ».
En page « Patch Play », appuyez sur [CURSOR] pour
déplacer le curseur sur le groupe de Patchs.
Sélection de Patchs par catégorie
Le Fantom-XR offre une fonction « Patch Search » (Patch Finder) qui
permet d’effectuer une recherche rapide sur une catégorie
spécifique. Vous disposez au total de 38 catégories.
Vous pouvez choisir parmi les catégories suivantes:
fig. 05-001.e
Type de Patch
Groupe de Patch
Numéro et nom du Patch
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le groupe de Patchs.
*
Vous pouvez également utiliser [GROUP] pour sélectionner un
groupe de Performances.
USER:
User
PR-A–H: Preset A–H
CARD:
Carte mémoire
GM:
Preset GM (GM2)
XP-A–F: Cartes d’extension des connecteurs EXP-A–F
3.
Appuyez sur
ou
groupe de Patch.
4.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]/
[DEC] pour sélectionner le Patch.
pour déplacer le curseur sur le
Catégorie
--PNO
EP
KEY
No Assign
AC.Piano
EL.Piano
Keyboards
BEL
MLT
ORG
Bell
Mallet
Organ
ACD
HRM
AGT
EGT
DGT
BS
Accordion
Harmonica
AC.Guitar
EL.Guitar
DIST.Guitar
Bass
SBS
STR
ORC
WND
Synth Bass
Strings
Orchestra
Wind
FLT
BRS
SBR
SAX
HLD
SLD
HIT
Flute
AC.Brass
Synth Brass
Sax
Hard Lead
Soft Lead
Hit&Stab
TEK
PLS
FX
SYN
BPD
SPD
Techno Synth
Pulsating
Synth FX
Other Synth
Bright Pad
Soft Pad
VOX
PLK
ETH
FRT
Vox
Plucked
Ethnic
Fretted
PRC
SFX
BTS
DRM
CMB
Percussion
Sound FX
Beat&Groove
Drums
Combination
Nature
Non affectée
Pianos acoustiques
Pianos électriques
Autres claviers
(Clavecin, clavicorde etc.)
Cloches, cloches tubulaires
Xylophones
Orgues (liturgiques et électroniques)
Accordéons
Harmonicas
Guitares acoustiques
Guitares électriques
Guitares avec distorsion
Basses acoustiques et électriques
Synthés Basses
Cordes
Ensembles orchestraux
Bois (hautbois, clarinette,
etc.)
Flûtes, Piccolos
Cuivres acoustiques
Cuivres synthétiques
Saxophones
Synthés solos agressifs
Synthés solos doux
Accords orchestraux (brutaux)
Synthés « techno »
Synthés pulsants
Effets synthétiques (bruits)
Synthés polyphoniques
Nappes synthétiques
Nappes synthétiques douces
Voix, chœurs
Cordes pincées (harpe etc.)
Instruments ethniques
Instruments frettés (mandoline etc.)
Percussions
« Effets sonores »
Beat and Groove
Batterie
Autres Patchs utilisant
les fonctions Split et Layer
41
Utilisation en mode Patch
1.
Dans la page « Patch Play », appuyez sur [CURSOR] pour
déplacer le curseur sur la catégorie de Patch.
fig. 05-002.e
Sélection de Patchs dans une
liste
Vous pouvez afficher une liste de Patchs et effectuer votre sélection
au sein de cette liste. Les différentes méthodes de sélection de Patch
sont les suivantes:
• Sélection de Patchs par Catégorie (p. 42)
Catégorie de Patch
2.
3.
• Sélection de Patchs par Groupe (p. 43)
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
changer de catégorie de Patch.
• Sélection de Patchs favoris (Favorite Patch) (p. 43)
Appuyez sur [CURSOR] pour déplacer le curseur sur l’icône
« Lock » (verrouillage).
• Sélection de Rhythm sets par Groupe (p. 43)
fig. 05-003.e
• Sélection de Patchs par mot-clé (p. 44)
Sélection de Patchs par catégorie
1.
Dans la page « Patch Play », appuyez sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyez sur
.
La page « Patch List » apparaît.
Icône de verrouillage
(déverrouillé)
4.
fig. 05-008.e
Catégorie de Patch
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC] pour verrouiller
la catégorie.
Vous pouvez verrouiller la catégorie pour que seuls les Patchs
de celle-ci apparaissent lors de la sélection d’un Patch. Si vous
sélectionnez successivement des Patchs sans avoir verrouillé
une catégorie, vous pouvez, sans le savoir, sélectionner des
Patchs de la catégorie suivante. Le verrouillage de la catégorie
permet d’éviter cela.
fig. 05-004.e
Groupe de Patch
Numéro et nom du Patch
2.
Appuyez sur
ou
pour choisir la catégorie de Patch,
et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le Patch.
3.
Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Icône de verrouillage
(verrouillé)
Pour déverrouiller la catégorie, tournez la molette VALUE ou
utilisez [DEC].
5.
Appuyez sur
Patch.
6.
Tournez la molette the VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le Patch.
Vous pouvez sélectionner des sons dans une catégorie sans tenir
compte du groupe de Patchs.
42
pour délacer le curseur sur le numéro de
Vous pouvez procéder de même en choisissant « Patch List
(Categ) » dans l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm
sets par Groupe” (p. 43).
Utilisation en mode Patch
Sélection de Patchs ou Rhythm sets
par Groupe
1.
Dans la Page "Patch Play", appuyez sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyez sur
.
La page « Patch List » apparaît.
2.
Sélection de Patchs favoris
En mode Patch, vous pouvez regrouper vos Patchs préférés dans une
liste de « favoris ». Cette fonction vous permet ensuite une sélection
rapide de Patchs situés dans des emplacements divers et éloignés,
qu’il s’agisse de mémoire interne ou de cartes d’extension.
Appuyez sur [MENU].
La page « Patch List Menu » apparaît.
Si un Patch mémorisé dans une carte d’extension a été défini
comme « favori », il ne peut être sélectionné si la carte
d’extension correspondante n’est pas installée.
fig. 05-009
3.
Utilisez
ou
pour sélectionner “Patch List (Group).”
Si vous voulez sélectionner un rhythm set, choisissez
“Rhythm Set List.”
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Patch List Menu » ou « Rhythm Set List » apparaît.
5.
Appuyez sur
ou
pour choisir le groupe de Patchs, et
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le Patch.
6.
Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
1.
Au cours de l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm
sets par Groupe” (p. 43), choisissez « Favorite Patch ».
2.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Favorite Patch » apparaît.
fig. 05-006
3.
Appuyez sur
ou
pour choisir la banque, et tournez la
molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour choisir le Patch.
4.
Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
43
Utilisation en mode Patch
Mémorisation d’un Patch ou d’un
Rhythm Set favori
Vous pouvez regrouper l’accès d’un total de 64 sons (8 sons x 8
banques) comme Patchs favoris.
1.
Sélectionnez le Patch ou rhythm set que vous voulez
regrouper (p. 40).
2.
Au cours de l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm
sets par Groupe” (p. 43), choisissez « Favorite Patch ».
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Favorite Patch » apparaît.
Sélection de Patchs par mot-clé
(Keyword Search)
Le Fantom-XR vous permet une recherche de noms de Patchs par
mot-clé. Par exemple, si vos recherchez des sons de piano en utilisant
le mot “Piano”, vous obtiendrez une liste de sons contenant les
caractères “Piano”.
1.
*
dans la page [Patch Play], sélectionnez un nom de son
contenant un mot-clé.
Nous utiliserons le mot “Piano” comme exemple.
fig. 05-030
4.
Appuyez sur
5.
Appuyez sur
6.
Appuyez sur [MENU].
La page « Favorite Patch Utility » apparaît.
2.
Au cours de l’étape 3 de “Sélection de Patchs ou Rhythm
sets par Groupe” (p. 43), choisissez “Keyword Search”.
7.
Utilisez
ou
pour sélectionner “Regist” puis
appuyez sur [ENTER].
Le Patch ou rhythm set sélectionné sera regroupé comme Patch
favori.
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Keyword Search » apparaît.
*
ou
ou
pour sélectionner la banque.
pour sélectionner un numéro.
fig. 05-031
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter le
son du Patch regroupé (Phrase Preview).
4.
Annulation d’un regroupement de Patch
En sélectionnant « Remove » au cours de l’étape 7. ci-dessus, vous
pouvez annuler le regroupement du Patch sélectionné dans la page
« Favorite Patch ».
Appuyez sur
ou
pour sélectionner un mot-clé.
Appuyez sur
pour sélectionner “Piano.”
fig. 05-032
Vous pouvez appuyer sur
ou
pour rechercher des
mots-clés du Fantom-XR par ordre alphabétique. cela permet de
trouver des mots-clés semblables à celui sélectionné.
5.
Appuyez sur [ENTER].
Les sons dont le nom contient les caractères « Piano » seront
listés.
fig. 05-033
Si la liste ne contient pas le son désiré, vous pouvez appuyer sur
pour retourner à la liste précédente et faire une nouvelle
recherche avec un mot-clé différent.
44
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner un Patch.
7.
Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix de Patch.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Utilisation en mode Patch
Écoute des sons de percussion
En mode Patch vous pouvez déclencher directement les instruments
de percussion. Le son affecté à chaque note variant en fonction du
Rhythm Set sélectionné, vous avez accès à un grand nombre
d’instruments de percussion.
Sélection d’un Rhythm Set
*
1.
Vérifiez que Patch Type est bien réglé sur « Rhythm ». S’il est réglé
sur « Patch » utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur
sur le sélecteur et utilisez la molette VALUE ou la touche [INC] pour
le basculer sur « Rhythm ».
Dans la Page "Patch Play", appuyez sur
ou
déplacer le curseur sur le groupe de rhythm set.
pour
fig. 05-022.e
Type de Patch
Le Fantom-XR dispose de quatre groupes de Rhythm Set composés
du
groupe User, du groupe Preset et du groupe GM, avec 32 Rhythm
Sets dans le groupe User, 40 Rhythm Set dans le groupe Preset et 9
Rhythm Sets dans le groupe GM. Les Rhythm Sets peuvent
également être sauvegardés sur cartes mémoires et vous pouvez
étendre encore ce nombre en installant jusqu’à trois cartes
d’extension (SRX series, vendues séparément).
USER
Groupe de Rhythm Set
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le groupe de rhythm set.
*
Vous pouvez également utiliser [GROUP] pour sélectionner un
groupe de Performances.
Groupe interne du Fantom-XR pouvant être réécrit et permettant de
stocker vos créations. Le Fantom-XR comporte 32 Rhythm Sets
utilisateur (User).
PRST (Preset)
Groupes internes au Fantom-XR et qui ne peuvent pas être réécrits.
Vous pouvez toutefois modifier les paramètres du Rhythm Set en
cours de sélection puis le sauvegarder en mémoire utilisateur (User).
Le Fantom comporte 40 Rhythm Sets Presets.
CARD (Memory Card)
Ce groupe permet d’utiliser les Patchs sauvegardés sur une carte
mémoire présente dans le connecteur de la face arrière. Vous pouvez
utiliser ce groupe réinscriptible pour sauvegarder les Patchs que
vous créez.
GM (GM2)
Numéro de Rhythm Set
USER:
User
PRST:
Preset
CARD:
Carte mémoire
GM:
Preset GM (GM2)
XP-A–F: Cartes d’extension installées dans les connecteurs
EXP-A–F
3.
Appuyez sur
ou
numéro de rhythm.
4.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le rhythm set.
pour déplacer le curseur sur le
Vous pouvez mémoriser vos Rhythm Sets dans la liste des
favoris au même titre que vos Patchs. Pour plus de détails, voir
“Sélection de Patchs favoris” (p. 43).
Groupe de Rhythm Sets interne compatible avec le standard General
MIDI 2 (ensemble de spécifications destinées à annuler les
différences entre modèles et constructeurs). Ils ne peuvent être ni
réécrits ni modifiés. Le Fantom-XR comporte 9 Rhythm Sets GM.
XP-A–F (Cartes d’extensions installées dans
les connecteurs EXP-A–F)
Ces groupes servent à appeler les Rhythm Sets présents sur les cartes
d’extension éventuellement en place dans les connecteurs EXP A à F.
Ils sont non réinscriptibles mais vous pouvez les modifier et
sauvegarder ensuite ces versions modifiées en mémoire utilisateur
(User). Le nombre de Rhythm Sets correspondant à ces groupes
dépend des cartes d’extension installées.
Un Rhythm Set XP-A à F reste inaccessible si la carte
d’extension (SRX series, vendue séparément) à laquelle il
appartient n’est pas présente dans son connecteur.
45
Création d’un Patch
Le Fantom-XR vous offre un contrôle total sur un grand nombre de réglages. Chacun d’eux est appelé paramètre. Quand vous changez les
valeurs des paramètres, vous procédez à une Édition . Ce chapitre explique comment créer vos Patchs et les fonctions des différents paramètres de
Patchs.
Le logiciel d’édition pour Fantom-X inclus permet l’édition des réglages du Fantom-XR sur votre ordinateur dans un environnement
graphique agréable et ergonomique (p. 163).
Paramétrage d’un Patch
Vous pouvez partir d’un Patch existant et l’éditer pour en créer un nouveau. Chaque Patch peut contenir jusqu’à quatre Tones et il est conseillé
d’écouter individuellement chacun d’eux avant de commencer l’édition.
Conseils utiles pour l’édition des Patchs
●
Commencez par sélectionner un Patch ayant une sonorité voisine de celui que vous voulez créer (p. 40).
Il est plus dur d’arriver au son que vous désirez si vous partez d’un Patch quelconque en manipulant ses paramètres de manière
aléatoire. Commencez par choisir un Patch assez voisin de ce que vous voulez obtenir.
●
Décidez quels Tones vous sont utiles (p. 47).
L’écoute préalable et individuelle des Tones du Patch est très importante. Dans la page Patch Edit, utilisez les boutons Tone Switch
1 à 4 pour les activer ou les désactiver. Le fait de désactiver les Tones inutiles vous permet aussi de limiter les besoins en
polyphonie.
●
Vérifiez la Structure du Patch (p. 51).
Le paramètre « Structure » détermine comment les quatre Tones sont combinés. Avant de sélectionner de nouveaux Tones, vérifiez
la manière dont chacun d’eux affecte les autres.
●
Désactivez les effets (p. 132).
Les effets du Fantom-XR sont puissants et affectent les sons de manière significative. Pensez à les désactiver pour écouter le son
isolément afin de mieux apprécier les modifications que vous lui apportez. Ceci dit, il est aussi possible que ce soient des
modifications apportées aux effets eux-mêmes qui finissent par vous fournir la sonorité que vous recherchez.
Structure de la page « Patch Edit Menu »
L’édition de Patchs se fait dans la page « Patch Edit Menu » (p. 46) qui est organisée comme suit:
fig. 06-002
46
Création d’un Patch
9.
Paramétrage d’un Patch
1.
Sélectionnez le patch à éditer en page « Patch Play » (p. 40).
Si vous revenez à la page PATCH PLAY sans avoir effectué de
sauvegarde un “E” apparaîtra en haut et à droite de la page
« Patch Play ». Ce “E” disparaît lors de la sauvegarde du Patch
dans la mémoire User interne de Fantom-XR ou dans une carte
mémoire.
Vous ne pouvez pas éditer les Patchs du groupe GM2.
Si vous préférez créer vos Patchs à partir de « rien », utilisez la
fonction d’initialisation Initialize (p. 69).
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Patch Edit Menu » apparaît.
Sauvegardez vos modifications (p. 69).
Si vous ne voulez pas procéder à une sauvegarde, appuyez sur
[EXIT] pour retourner à la page « Patch Play ».
Si vous éteignez l’appareil ou sélectionnez un autre son alors
que l’écran affiche “E”, l’ensemble de vos modifications sera
perdu.
.
fig. 06-003
Sélection du Tone à modifier
(Tone Select)
3.
Voir “Structure de la page « Patch Edit Menu »” (p. 46), et
tournez la molette VALUE ou utilisez [CURSOR] pour
sélectionner le groupe d’édition contenant le parameter de
Patch à modifier.
Voici comment définir le Tone dont vous voulez modifier les
paramètres:
1.
Dans la page « Patch Edit », appuyez sur [ENTER].
La page « Tone Select » apparaît.
fig. 06-004
4.
Appuyez sur la molette VALUE ou [ENTER].
La page « Patch Edit » apparaît.
Selected tone(s)
Les données qui s’affichent dépendent du groupe auquel
appartient le paramètre sélectionné.
fig. 06-003a
Pour accéder à la page « Tone Select », vous pouvez également
appuyer sur [MENU] en page « Patch Edit » afin d’afficher la
page « Patch Utility », puis choisissez « Tone Select » et appuyez
“Functions of Patch Parameters” (p. 49)
5.
Appuyez sur
ou
paramètre à modifier.
sur [ENTER].
pour déplacer le curseur sur le
Vous pouvez aussi appuyer sur
ou
pour vous rendre sur
le groupe d’édition d’un autre paramètre.
2.
*
3.
6.
Pour modifier les paramètres d’un Tone précis, appuyez sur
ou
Appuyez sur
ou
pour sélectionner un Tone, et
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
activer/désactiver (on/off) le Tone en cours de modification.
Vous ne pouvez désactiver tous les Tones.
Votre sélection faite, appuyez sur [EXIT] pour quitter la
page « Tone Select ».
pour sélectionner le Tone à modifier.
Pour activer le Tone situé à la droite du Tone sélectionné,
appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [INC].
Pour le désactiver, appuyez sur [DEC].
Pour la sélection d’un ou plusieurs Tones, utilisez la page
« Tone Select » (p. 47).
7.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
obtenir la valeur désirée.
Si vous avez sélectionné deux ou plusieurs Tones, votre édition
modifiera simultanément les valeurs en proportion .
8.
Répétez les étapes 3 (ou 5) à 7 pour finaliser un Patch.
Activation/désactivationde Tones
(Tone Switch)
Comme un Patch est une combinaison de jusqu’à quatre tones, vous pouvez
individuellement désactiver les Tones pour procéder à des écoutes
spécifiques.
1.
Sélectionnez le Patch en page « Patch Play » (p. 40).
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur [MODE]
(Tone 1), [GROUP] (Tone 2), [FX] (Tone 3), ou [ARP] (Tone 4)
pour activer/désactiver le Tone correspondant.
47
Création d’un Patch
Précautions à observer lors de
l’utilisation des formes d’onde
« Loop »
fig. 06-004a
If a tone is switched on, its indicator will light.
Pour optimiser la polyphonie, pensez à régler sur « off » le(s)
Tone(s) dont vous n’avez pas besoin et sauvegardez le Patch.
Pour de nombreux instruments acoustiques, comme le piano ou le
saxophone, des changements de timbre très importants
interviennent dans le tout début du son de chaque note. L’attaque
initiale est en fait l’élément qui définit, plus que les autres, le
caractère de ces instruments. Il vaut mieux, dans ce cas, laisser
l’attaque inchangée et n’utiliser l’enveloppe que pour traiter la partie
décroissante de l’onde. Dans le cas contraire, la modification des
caractéristiques ne vous permettrait pas d’obtenir le son souhaité.
fig. 06-006.e
Niveau
Précautions à prendre dans le choix
des Waveforms
Les sons du Fantom-XR sont constitués de formes d’ondes PCM
complexes, et si vous tentez d’opérer des réglages qui contrarient le
type de la forme d’onde originale, les résultats peuvent ne pas
correspondre à vos attentes.
Les formes d’ondes internes du Fantom-XR appartiennent à un des
deux groupes suivants:
One-shot (lecture simple): Ces formes d’ondes contiennent des
sons à décroissance courte. Leur enregistrement
comporte donc la totalité de l’attaque et de
l’amortissement du son ou du fragment de son considéré
(composantes de sons plus complexes, comme les
percussions des marteaux du piano ou les bruits de
frettes des sons de guitare.).
Looped (bouclées): Ces formes d’ondes contiennent des sons à
décroissance longue ou à son maintenu. Elles jouent
donc en boucle une portion de forme d’onde
correspondant au moment où le son a atteint une
certaine stabilité. Les formes d’ondes bouclées du
Fantom-XR comportent également des fragments entrant
dans la composition d’autres sons: résonance des cordes
ou de la caisse du piano, ou son « creux » de sons de
cuivres.
ci-dessous, un exemple de son (electric organ) combinant des
waveforms « one-shot » et « looped ».
fig. 06-005.e
TVA ENV d'une forme
d'onde d'orgue
(partie maintenue)
TVA ENV d'une forme
d'onde de bruit d'attaque
(bruit de touche)
TVA ENV résultante
Niveau
+
Note off
Temps
=
Note off
Précautions à observer lors de
l’utilisation des formes d’onde « Oneshot »
Il n’est pas possible d’utiliser l’enveloppe d’amplitude pour modifier
une forme d’onde « one-shot » dans le but de créer une décroissance
(decay) plus longue que celle de la forme d’onde originale ou pour la
transformer en son maintenu. Si vous tentiez une telle manœuvre,
vous essaieriez en fait de traiter une portion de la forme d’onde qui
n’existe pas et l’enveloppe n’aurait aucun effet.
48
portion bouclée
Modification de timbre
enregistrée avec l'onde
Temp
Enveloppe
du filtre TVF
Resultat du
traitement du tone
Création d’un Patch
Fonctions des paramètres
de Patchs
Ce chapitre décrit les fonctions des différents paramètres des Patchs,
ainsi que la composition de ces paramètres.
Les paramètres marqués d’une étoile “★” peuvent être
contrôlés à l’aide de messages MIDI spécifiés (Matrix
Controller). Les réglages de la page Control déterminent la
manière dont ils sont contrôlés (p. 66).
Réglages communs à l’ensemble
duPatch (General)
Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46).
Patch General
Patch Category
Détermine le type (la catégorie) du Patch. La fonction Patch Finder
utilise cette valeur. Elle détermine également la phrase musicale qui
sera utilisée lors de l’utilisation de la fonction Phrase Preview.
Patch Coarse Tune ★
Réglage de la hauteur son du Patch par pas d’un demi-ton
(+/-4 octaves).
Valeurs: -48– +48
Patch Fine Tune
Réglage de la hauteur son du Patch par pas d’un cent (+/-50 cents).
Valeurs: -50– +50
Un cent correspond à un centième de demi-ton.
Stretch Tune Depth
Ce paramètre vous permet d’appliquer une « pondération de
tempérament » (stretched tuning) au Patch. Cette pondération mime la
manière d’accorder les pianos acoustiques en « descendant » les
extrêmes-graves et en « montant » les aigus pour contrarier
l’impression de « pincement » de l’accord résultant d’une division
mathématique du clavier. Quand le réglage est sur « OFF », le
tempérament du Patch est strictement égal. La valeur 3 donne la
déviation la plus grande.
Valeurs: OFF, 1–3
Le schéma ci-après montre les variations par rapport à un
tempérament égal. Ce réglage aura des conséquences subtiles mais
non négligeable sur la couleur des sons de cordes, par exemple.
fig.06-011.e
Écart par rapport au
tempérament égal
valeurs du paramètre
3
2
Pour plus de détails sur les catégories existantes, voir p. 41.
1
Patch Level
Détermine le volume du Patch.
Valeurs: 0–127
Patch Pan
Détermine la position panoramique du patch: L64 correspond à
l’extrême gauche, 0 au centre et 63R à l’extrême droite.
Valeurs: L64–0–63R
Patch Priority
Détermine la gestion des notes quand le Fantom-XR dépasse la
limite de polyphonie (128 voix).
Valeurs
LAST:
Les notes sont coupées au profit de la dernière jouée en
commençant par la plus anciennement jouée.
LOUDEST: Les notes sont coupées au profit de celles qui ont le plus
fort volume, en commençant par celles qui ont le plus
faible niveau résiduel.
Octave Shift
Réglage de la hauteur son du Patch par pas d’une octave
(+/-3 octaves).
Valeurs: -3– +3
OFF
OFF
1
2
3
graves
aigus
Analog Feel (Analog Feel Depth)
Détermine la profondeur de la modulation 1/f appliquée au Patch.
(cette modulation 1/f représente une ondulation analogue à celle du
chuintement d’un ruisseau ou du bruissement du vent et permet de
simuler l’instabilité caractéristique des synthétiseurs analogiques).
Valeurs: 0–127
Cutoff Offset
Cette pondération modifie la fréquence de coupure du filtre pour
l’ensemble du Patch en conservant les différences entre les valeurs
individuelles de chaque Tone pour le paramètre « Cutoff » (PATCH/
TVF) (p. 58).
Range:
-63– +63
Comme les valeurs des paramètres Cutoff de chaque Tone sont
ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127 (maximum),
les valeurs positives de ce paramètre n’auront aucun effet.
49
Création d’un Patch
Resonance Offset
Mono/Poly
Cette pondération modifie la résonance du filtre pour l’ensemble du
Patch, en conservant les différences entre les valeurs individuelles de
chaque Tone pour le paramètre « Resonance » (p. 58).
Amplitude: -63– +63
Détermine si le Patch est joué de manière polyphonique (POLY) ou
monophonique (MONO). L’option MONO est plus adaptée à des
instruments naturellement monophoniques comme le saxophone ou
la flûte.
Valeurs
MONO:
seule la dernière note jouée est entendue.
POLY:
deux ou plusieurs notes peuvent jouer simultanément.
*
Resonance: renforcement des fréquences au voisinage de la
fréquence de coupure. Modifie le caractère du son.
Comme les valeurs des paramètres Resonance de chaque Tone
sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127
(maximum), les valeurs positives de ce paramètre n’auront
aucun effet.
Attack Time Offset
Cette pondération modifie l’attaque pour l’ensemble du Patch, en
conservant les différences entre les valeurs individuelles de chaque
Tone pour le paramètre « A-Env Time 1 » (p. 62) et « F-Env Time 1 »
(p. 60).
Amplitude: -63– +63
*
Attack Time: (Attaque) Temps nécessaire pour que le son atteigne
son volume maximum après que la touche ait été enfoncée.
Comme les valeurs de ce paramètre pour chaque Tone sont
ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127
(maximum), ce paramètre n’aura aucun effet.
Release Time Offset
Cette pondération modifie le temps d’amortissement pour
l’ensemble du Patch, en conservant les différences entre les valeurs
individuelles de chaque Tone pour le paramètre « A-Env Time 4 »
(p. 62) et « F-Env Time 4 » (p. 60).
Amplitude: -63– +63
*
Release Time: (Temps d’amortissement) Temps nécessaire à la
disparition du son après le relâchement de la touche.
Comme les valeurs des paramètres de relâchement de chaque
Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont déjà à 127
(maximum), les valeurs positives de ce paramètre n’auront
aucun effet.
Velocity Sens Offset
(Velocity Sensitivity Offset)
Cette pondération modifie la sensibilité à la vélocité pour l’ensemble
du Patch, en conservant les différences entre les valeurs
individuelles de chaque Tone pour les paramètres:
Cutoff V-Sens parameter (p. 59)
Level V-Sens parameter (p. 60)
Amplitude: -63– +63
*
Velocity: (Vélocité) rapidité d’enfoncement des touches
Comme les valeurs des paramètres de sensibilité à la vélocité de
chaque Tone sont ajoutées aux valeurs saisies ici, si elles sont
déjà à “+63” (maximum), les valeurs positives de ce paramètre
n’auront aucun effet.
50
Legato Switch
La fonction Solo Legato est accessible si le paramètre Mono/Poly est
réglé sur « MONO ». Ce paramètre détermine si la fonction Solo
Legato est activée (ON) ou non (OFF).
Quand cette fonction est activée (ON), le fait d’enfoncer une nouvelle
touche alors qu’une autre est encore enfoncée provoque une continuité du
son entre les deux notes (jeu « legato »).
Cet effet est plus particulièrement adapté à la simulation de techniques
guitaristiques comme le « hammer-on » ou le « pull-off ».
Valeurs:
OFF, ON
Legato Retrigger (Legato Retrigger Switch)
La fonction Legato Retrigger est accessible si le paramètre Mono/Poly
est réglé sur « MONO », et si le paramètre Legato Switch est réglé sur
« ON ». Ce réglage permet de choisir entre le redéclenchement du son
(ON) ou non (OFF) en jeu legato. Elle est normalement activée (ON).
Quand elle est désactivée (OFF), le fait d’enfoncer une nouvelle touche
alors qu’une autre est encore enfoncée provoque une continuité du son
entre les deux notes sans nouvelle attaque pour la nouvelle note. Vous
ferez ce choix si vous voulez jouer des phrases continues d’instruments à
vent ou de cordes ou si vous utilisez la modulation avec un son de
synthé mono.
Valeurs: OFF, ON
Imaginons que Legato Switch soit activé et Legato Retrigger
désactivé. Quand vous tentez de réaliser un legato (en jouant
une note plus haute tout en maintenant la plus basse enfoncée),
la montée du son peut ne pas avoir eu le temps de se faire
complètement, en particulier parce que la limite de hauteur de
l’échantillon peut avoir été atteinte. Par ailleurs si différentes
limites de hauteurs ont été utilisées pour les « waves » d’un
Patch à tones multiples il peut cesser d’être entendu en MONO.
Pour les grandes variations de hauteur, mettez le Legato
Retrigger sur « ON ».
Portamento Switch
Détermine si l’effet de Portamento est actif (ON) ou non. (OFF).
Valeurs: OFF, ON
Portamento
Le Portamento est une fonction qui permet de passer
progressivement d’une note à une autre. Si le paramètre Mono/
Poly est sur « MONO », cette fonction est particulièrement
efficace pour simuler des glissandos.
Création d’un Patch
Portamento Mode
Détermine les conditions dans lesquelles le portamento s’applique.
Valeurs
NORMAL: L’effet de Portamento est permanent.
LEGATO: Le Portamento ne s’applique qu’aux notes jouées legato
(c’est-à-dire pour lesquelles vous jouez la seconde avant
d’avoir relâché la première).
Portamento Type
Détermine le type de l’effet de Portamento.
Value
RATE:
Le temps de passage d’une note à une autre dépend de
la différence de hauteur entre les deux notes.
TIME:
Le temps de passage est constant et indépendant de la
différence de hauteur entre les notes consécutives.
Portamento Start
Si vous rejouez une note pendant que la précédente est en train
d’effectuer un mouvement de Portamento, celui-ci repart vers la
nouvelle hauteur spécifiée, mais sa « hauteur » de départ peut varier
en fonction des options:
Valeurs
PITCH:
Le portamento repart de la hauteur atteinte au moment
où la nouvelle note a été enfoncée.
Modification du mode de lecture
d’un Tone (TMT)
Vous pouvez utiliser la vélocité d’enfoncement des touches ou des
messages MIDI pour contrôler la manière dont chaque Tone est joué.
Cette option constitue la Tone Mix Table (TMT).
Pour plus de détails sur ces réglages, voir « Paramétrage d’un
Patch » (p. 46).
Patch TMT
Structure Type 1 & 2, 3 & 4
Détermine comment les Tones 1 et 2 ou 3 et 4 sont reliés entre eux.
Valeurs: 1–10
Les dix types de combinaison ci-après sont possibles:
fig. 06-014
TYPE 1
TONE 1 (3)
WG
TVF
TVA
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
fig. 06-048.e
Hauteur
Dans ce type, les Tones 1 et 2 (ou 3 et 4) sont indépendants. Utilisezle si vous voulez préserver les sons PCM ou créer et combiner des
sons indépendants pour chaque Tone.
do 5
fig. 06-015
TYPE 2
ré 4
do 4
TONE 1 (3)
WG
TONE 2 (4)
WG
TVA
TVF
TVF
TVA
Temps
appui sur ré 4
appui sur do 5
appui sur do 4
NOTE:
Dans ce type, deux filtres sont associés pour intensifier les
caractéristiques du filtrage. Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la
balance entre les deux Tones.
Le portamento repart de la hauteur qui aurait dû être
atteinte si le mouvement avait pu se poursuivre jusqu’au
bout.
fig. 06-049.e
Hauteur
fig. 06-016
TYPE 3
TONE 1 (3)
WG
TONE 2 (4)
WG
TVA
TVF
B
TVF
TVA
do 5
Ce type mixe le son du Tone 1 (3) et du Tone 2 (4), applique un
filtrage puis un Booster destiné à créer une distorsion de la forme
d’onde.
ré 4
do 4
Temps
appui sur ré 4
appui sur do 5
appui sur do 4
Portamento Time
Détermine le temps que met le son à passer d’une hauteur à une
autre. Plus la valeur est haute et plus ce temps est long.
Valeurs: 0–127
51
Création d’un Patch
fig. 06-017
fig. 06-022
TYPE 9
TYPE 4
TONE 1 (3)
WG
TVA
TVF
TONE 1 (3)
WG
TVF
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
R
B
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
TVA
Ce type applique un Booster destiné à créer une distorsion de la
forme d’onde, puis combine les deux filtres. Le TVA du Tone 1 (ou 3)
contrôle la balance entre les deux Tones et règle le niveau du
Booster.
Ce type fait passer le son filtré de chaque tone à travers un
modulateur en anneau pour créer de nouvelles harmoniques. Le
TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la balance entre les deux Tones et
règle la profondeur de la modulation en anneau.
fig. 06-018
fig. 06-023
TYPE 5
TONE 1 (3)
TYPE 10
WG
TVA
TVF
TONE 1 (3)
WG
TVF
TONE 2 (4)
WG
TVF
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Ce type utilise un modulateur en anneau (Ring modulator) pour
créer de nouvelles harmoniques et combine ensuite les deux filtres.
Le TVA du Tone 1 (ou 3) contrôle la balance entre les deux Tones et
règle le niveau du modulateur en anneau.
fig. 06-019
TYPE 6
TONE 1 (3)
WG
TVA
TVF
R
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
Ce type utilise un modulateur en anneau (Ring modulator) pour
créer de nouvelles harmoniques et combine ensuite les deux filtres.
Comme le son du modulateur en anneau peut être mixé avec le Tone
2 (4), le TVA du Tone 1 (3) règle le niveau du son modulé par le Ring
Modulator.
fig. 06-020
TYPE 7
TONE 1 (3)
TVF
TVA
WG
TVF
TVA
Ce type applique un filtrage au Tone 1 (3) et le module par le Ring
Modulateur avec le Tone 2 (4) pour créer de nouvelles harmoniques.
fig. 06-021
TYPE 8
TONE 1 (3)
WG
TONE 2 (4)
WG
TVF
TVA
R
TVF
TVA
Ce type envoie le son filtré des Tones 1 (3) et 2 (4) à travers un
modulateur en anneau, puis mixe le résultat avec le son du Tone 2
(4) et applique un filtrage en sortie.
52
TVA
Ce type fait passer le son filtré de chaque Tone à travers un
modulateur en anneau pour créer de nouvelles harmoniques, et mixe
le résultat avec le son du Tone 2 (4). Comme le son du modulateur en
anneau peut être mixé avec le Tone 2 (4), le TVA du Tone 1 (3) règle
le niveau du son modulé.
• Quand un TYPE 2 à 10 est sélectionné et qu’un Tone d’une paire
est désactivé, l’autre sera entendu comme TYPE 1 quel que soit
le réglage affiché.
• Si vous limitez la tessiture pour un Tone (Keyboard Range p.
53) ou limitez sa plage de vélocité (Velocity Range p. 54), tout se
passe, en dehors des limites, comme si le Tone était désactivé.
Cela veut dire que si un TYPE 2 à 10 est sélectionné et que vous
créez des zones au sein desquelles un Tone d’une paire est
inactif, les notes jouées dans cette tessiture ou dans cette plage
de vélocité seront aussi entendues comme TYPE 1 quel que soit
le réglage affiché.
Booster 1&2, 3&4 (Booster Gain)
WG
R
TONE 2 (4)
TVA
R
R
Quand une Structure de TYPE 3 ou TYPE 4 est sélectionnée, vous
pouvez régler le gain du renforcement (booster). Celui-ci augmente
le signal d’entrée afin de provoquer artificiellement une distorsion.
Vous obtenez ainsi les sons caractéristiques des guitares électriques.
Plus la valeur est élevée et plus la distorsion est importante.
Valeurs: 0, +6, +12, +18
Création d’un Patch
Key Fade Lower
(Keyboard Fade Width Lower)
Booster
Le Booster sert à distordre le signal entrant.
fig. 06-024.e
Niveau du Booster
Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure
aux limites de tessiture définies pour le Tone est jouée. Plus la valeur
est élevée et plus la transition est longue. Si vous préférez que la
transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur 0.
Valeurs: 0–127
Key Range Lower (Keyboard Range Lower)
Détermine la limite inférieure de validité pour chaque Tone.
Valeurs: C-1–UPPER
En plus de cet effet de distorsion, vous pouvez utiliser la forme
d’onde (WG1) d’un des Tones comme LFO pour moduler
l’autre forme d’onde (WG2) et créer un effet similaire à une
PWM (pulse width modulation). Ce paramètre fonctionne
mieux en association avec le paramètre « Wave Gain »
(PATCH/Wave) (p. 54).
fig. 06-025.e
Utilisation de
WG1 comme LFO
WG1
Niveau de sortie WG1
Key Range Upper (Keyboard Range Upper)
Détermine la limite supérieure de validité pour chaque Tone.
Valeurs: LOWER–G9
Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite
haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement
ajustée à la même hauteur.
Key Fade Upper (Keyboard Fade Width Upper)
TVA
Booster
WG2
Détermine la variation de niveau du Tone quand une note
supérieure aux limites de tessiture définies pour le Tone est jouée.
Plus la valeur est élevée et plus la transition est longue. Si vous
préférez que la transition soit immédiate, réglez ces paramètres sur
0.
Valeurs: 0–127
fig. 06-027.e
WG2
Niveau
Ajouté à WG1
Hauteu
modification des zones
distordues de la forme d'onde
f
td l f
d'
d
WG1
Fade Lower
Range Lower
Fade Upper
Range Upper
TMT Velocity Control
(TMT Velocity Control Switch)
Ring Modulator
Un modulateur en anneau multiplie les formes d’ondes de deux
Tones entre eux pour générer de nombreuses harmoniques non
présentes dans les formes d’ondes originales. (À moins qu’une
des deux soit une sinusoïde, il ne s’agira généralement pas
d’harmoniques paires)
Comme la différence de hauteur entre deux formes d’onde
modifie la structure harmonique, le résultat sera généralement
un son métallique sans notion de hauteur. Cette fonction est très
adaptée à la création de sons métalliques de type « cloche ».
Le paramètre « TMT Velocity Control » valide la possibilité de
déclencher (ON) ou non (OFF) des Tones différents dans différentes
plages de vélocité des notes jouées.
Quand ce paramètre est réglé sur RANDOM, les différents Tones
constituant le Patch apparaîtront de manière aléatoire et
indépendamment des valeurs de vélocité.
Quand il est réglé sur CYCLE, les tones constituant le patch sont
entendus les uns après les autres, sans tenir compte des messages de
vélocité.
Valeurs: OFF, ON, RANDOM, CYCLE
fig. 06-026
Au lieu d’utiliser la vélocité, vous pouvez obtenir une
substitution des Tones par le contrôleur Matrix (p. 54). Ces deux
contrôles ne peuvent toutefois pas être utilisés ensemble dans
un même but. Si vous voulez utiliser le contrôleur Matrix réglez
ce paramètre sur OFF.
53
Création d’un Patch
Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower)
Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure
aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et
plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit
immédiate, réglez ces paramètres sur 0.
Valeurs: 0–127
Velo Range Lower (Velocity Range Lower)
Détermine la limite inférieure de vélocité pour chaque Tone. Utilisez
ce réglage quand vous souhaitez déclencher des tones différents
pour différents niveaux de vélocité.
Valeurs: 1–UPPER
Velo Range Upper (Velocity Range Upper)
Détermine la limite supérieure de vélocité pour chaque Tone.
Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des tones
différents pour différents niveaux de vélocité.
Valeurs: LOWER–127
Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite
haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement
ajustée à la même hauteur.
Si vous utilisez le Matrix Control pour déclencher différents
Tones, réglez les valeurs inférieures (Lower) et supérieure
(Upper) du message MIDI utilisé pour la commande.
Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper)
Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure
aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et
plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit
immédiate, réglez ces paramètres sur 0.
Valeurs: 0–127
fig. 06-028.e
Niveau
Vélocité
Fade Lower
Range Lower
Fade Upper
Range Upper
TMT Control Sw (TMT Control Switch)
Permet d’utiliser le contrôleur Matrix pour activer (ON) ou
désactiver (OFF) les différents Tones.
Valeurs: OFF, ON
Vous pouvez aussi faire en sorte que différents Tones répondent
à des plages de vélocité spécifiques (p. 53). Toutefois le Matrix
Control et la vélocité du clavier ne peuvent pas être utilisés
simultanément pour appeler des Tones différents. Dans ce cas, il
est préférable de mettre le paramètre « TMT Vel Control »
(PATCH/TMT) sur « OFF ».
54
Modification des Waveforms (WG)
Pour plus de détails, voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46).
Patch WG
Wave Group
Sélectionne le groupe auquel appartient la forme d’onde élémentaire
du Tone.
Valeurs
INT:
Waveforms en mémoire interne
EXP:
Waveforms sur carte d’extension (séries SRX) présentes
au niveau du connecteur EXP.
SAMP:
Waveforms échantillonnées
MSAM:
Waveforms multi-échantillonnées
Vous ne pouvez pas sélectionner de groupe en l’absence de
carte dans l’emplacement adéquat.
Wave Bank
Sélection de la bank de waves.
Valeurs
wave group = INT:
A, B
wave group = EXP:
wave group = SAMP:
wave group = MSAM:
A–F
PRST, USER, CARD
USER, CARD
Wave No. L (Mono) (Wave Number L (Mono))
Wave No. R (Wave Number R)
Sélectionne la forme d’onde élémentaire du Tone. Le nom de cette
« Wave » apparaît avec son numéro dans la partie inférieure de
l’écran.
En mode mono, seule la partie gauche est indiquée (L), En stéréo, la
partie droite est également présente (R).
*
Si vous utilisez un multisample stéréo vous devez attribuer le même
numéro à L et R.
Valeurs:
*
—-, 1–1228 (la limite haute dépend du groupe wave.)
Si vous utilisez un multisample stéréo vous devez attribuer le même
numéro à L et R.
Wave Gain
Détermine l’amplitude de la forme d’onde. Varie par pas de 6 dB,
une augmentation de 6 dB doublant le gain. Si vous envisagez
d’utiliser le Booster pour obtenir une distorsion du son, réglez ce
paramètre au maximum (p. 53).
Valeurs: -6, 0, +6, +12
Création d’un Patch
Wave Tempo Sync
FXM Depth ★
Si vous voulez synchroniser une boucle (Phrase Loop) au tempo,
mettez ce paramètre sur « ON ». Il ne fonctionne que si une carte
d’extension externe (vendue séparément) est installée et si vous
utilisez un Tone basé sur une Waveform affichant un tempo (BPM).
Valeurs: OFF, ON
Détermine l’amplitude de la modulation produite par la FXM.
Valeurs: 0–16
Si une waveform issue d’une carte d’extension est sélectionnée
pour le tone, l’activation du paramètre Wave Tempo Sync
désactivera les réglages liés à la hauteur et à la FXM.
Tone Delay Mode
Détermine le type du Tone delay.
Value
NORM:
Le Tone est lu dès que la durée spécifiée dans le
paramètre « Time » est écoulée.
fig. 06-051.e
• Si un sample est sélectionné pour un tone, vous devez d’abord
régler le paramètre BPM (tempo) du sample.
Pas de Tone Delay
• Si un sample est sélectionné pour un tone, la fonction Wave
Tempo Sync nécessite deux fois son nombre de voix normal.
• Quand le paramètre « Tempo Sync » est activé, réglez le
paramètre « Delay Time » (p. 56) sur « 0 ». d’autres valeurs de
retard ne vous permettraient pas de jouer correctement.
Phrase Loop
La boucle ou « Phrase loop » correspond à la lecture en boucle
d’un échantillon issu d’un enregistrement musical. Elle est
souvent utilisée pour effectuer un « remix » d’un morceau issu
d’un genre musical donné et créer un nouveau morceau basé
sur la nouvelle rythmique créée par cette boucle. On parle alors
de « Break Beats »
Temps de retard
Note on
HOLD:
fig. 06-052.e
Note on
OFF-N:
FXM Switch
Détermine si la FXM est utilisée (ON) ou non (OFF).
Valeurs: OFF, ON
Pas
de son
Temps de retard
Realtime Time Stretch
Si le groupe wave est « SAMP » ou « MSAM » et que le
paramètre Wave Tempo Sync est sur « ON » vous pouvez faire
varier la vitesse de lecture sans toucher à la hauteur du son.
Note off
Bien que le Tone soit lu après le retard déterminé dans le
paramètre Time, si la touche était relâchée avant que ce
retard soit achevé, le Tone ne serait pas lu du tout.
Note off
Au lieu d’être joué quand la touche est enfoncée, le Tone
ne commence à être lu qu’au relâchement de la touche,
après avoir également observé le temps de retard
spécifié. Utile pour simuler des bruits de cordes de
guitare ou divers bruits de remontée de touche.
fig. 06-053.e
FXM
La modulation de fréquence croisée FXM (Frequency Cross
Modulation) utilise une forme d’onde spécifiée pour appliquer
une modulation de fréquence à la forme d’onde en cours de
sélection, créant ainsi des harmoniques complexes.
Delay time
Note on
Note off
FXM Color
Détermine comment s’opère la modulation de fréquence FXM. Les
valeurs élevées correspondent à plus de grain, et les valeurs basses à
un son plus métallique.
Valeurs: 1–4
55
Création d’un Patch
OFF-D:
OFF-D: Au lieu d’être joué quand la touche est enfoncée,
le Tone ne commence à être lu qu’au relâchement de la
touche, après avoir également observé le temps de retard
spécifié. Mais dans ce cas, des modifications de
l’enveloppe TVA interviennent à l’enfoncement de la
touche, qui font qu’en général seul la partie décroissante
de l’enveloppe sera lue.
fig. 06-054.e
Delay time
Tone Coarse Tune ★
Réglage de la hauteur son du Tone par pas d’un demi-ton (+/-4
octaves).
Valeurs: -48– +48
Tone Fine Tune ★
Réglage de la hauteur son du Tone par pas d’un cent (+/-50 cents).
Valeurs: -50– +50
Un cent correspond à un centième de demi-ton.
Note off
Note on
Si vous avez sélectionné une forme d’onde de type « decay »
(c’est-à-dire s’atténuant naturellement, même si la touche restait
enfoncée), la sélection de « OFF-N » ou « OFF-D » peut donner
une totale absence de son.
Random Pitch Depth
Détermine l’amplitude des variations de hauteur aléatoires
intervenant à chaque nouvel enfoncement de touche. Si vous ne
voulez pas que la hauteur varie, réglez ce paramètre sur 0. Les
variations sont réglables par pas de 1 cent (centième de demi-ton).
Valeurs: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200
Pitch Keyfollow
Tone Delay
Cette fonction provoque un retard entre l’enfoncement (ou le
relâchement) de la touche et le début de la lecture du Tone. Elle
permet aussi de provoquer une lecture consécutive des
différents Tones. Ce retard est différent de celui obtenu par les
effets internes: en modifiant les timbres ou la hauteur de chaque
Tone retardé, vous pourriez obtenir ici des effets d’arpèges sur
une même touche.
Vous pouvez également synchroniser cette fonction sur un
tempo défini (Patch Tempo), ou sur le tempo du séquenceur .
Si vous n’utilisez pas le Tone Delay, réglez le paramètre
« Mode » (ci-dessous) sur « NORM » et le paramètre
« Delay Time » sur « 0 ».
Détermine une variation de hauteur du son en fonction de la
position de la note jouée sur le clavier. Pour obtenir une variation
d’une octave en hauteur pour chaque octave du clavier, réglez ce
paramètre sur +100. Pour une variation de 2 octaves en hauteur pour
chaque octave sur le clavier, réglez-le sur +200. Des valeurs
négatives (-) feront descendre le son au fur et à mesure que vous
monterez la gamme et un réglage de 0 donnera la même hauteur de
son, quelle que soit la note jouée.
Valeurs: -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, 100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130,
+140, +150, +160, +170, +180, +190, +200
fig. 06-030.e
Hauteur
+200
• Si le paramètre Structure (PATCH/TMT) est dans une
plage de 2 à 10, les sorties des tones 1 et 2 sont combinées
avec le tone 2, et les sorties des tones 3 et 4 sont combinées
avec le tone 4. Pour cette raison, le tone 1 suit les réglages
du tone 2, et le tone 3 suit les réglages du tone 4 (p. 51).
+100
+50
0
-50
Tone Delay Time
Détermine le retard entre l’enfoncement de la touche (ou si le
paramètre « Delay Mode » est sur « OFF-N » ou « OFF-D » le retard
par rapport au relâchement de la touche) et le début de lecture du
Tone.
Valeurs: 0–127, Note
Le paramètre « Tone Delay Time » détermine la valeur du « temps »
(beat) pour le tempo synchronisé quand le temps de retard est défini
par rapport au tempo du Patch, lui-même éventuellement aligné sur
un séquenceur externe.
(Exemple)
Pour un tempo de 120 (120 noires à la minute)
Réglage
56
(blanche)
Delay (temps de retard)
1 seconde (60 / 60 = 1 (seconde))
(noire)
0,5 secondes (60 / 120 = 0,5 (secondes))
(croche)
0,25 secondes (60 / 240 = 0,25 (secondes))
C1
C2
C3
C4
C5
-200
C6
-100
C7
Note
Bend Range Up (Pitch Bend Range Up)
Détermine le niveau de variation du pitch-bend (en demi-tons)
quand le levier de Pitch-bend est actionné à fond vers la droite. Par
exemple, si cette valeur est réglée sur 12, la hauteur du son
augmentera d’une octave quand le levier est à fond à droite.
Valeurs: 0– +48
Création d’un Patch
Bend Range Down (Pitch Bend Range Down)
Détermine le niveau de variation du pitch-bend (en demi-tons)
quand le levier de Pitch-bend est actionné à fond vers la gauche. Par
exemple, si cette valeur est réglée sur -48, la hauteur du son
diminuera de quatre octaves quand le levier est à fond à droite.
Valeurs: -48–0
Patch Pitch Env
(Patch Pitch Envelope)
P-Env Time KF
(Pitch Envelope Time Keyfollow)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le
clavier affecte les valeurs T2 à T4 de l’enveloppe de hauteur. Par
rapport au do 4, des valeurs positives (+) raccourciront l’enveloppe
des notes supérieures et des valeurs négatives (-) les rallongeront.
Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte.
Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
fig. 06-031.e
Temps
P-Env Depth (Pitch Envelope Depth)
-100
Réglage de l’effet « Pitch Envelope ». Les valeurs les plus élevées
créent les variations les plus importantes. Des valeurs négatives
inversent le sens de l’enveloppe.
Valeurs: -12– +12
-50
0
P-Env V-Sens (Pitch Envelope Velocity Sensitivity)
Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe de hauteur en
fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une
augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et
inversement pour les valeurs négatives (-).
Valeurs: -63– +63
P-Env T1 V-Sens
(Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre T1 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+)
provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des
valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes
circonstances.
Valeurs: -63– +63
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100
C7
Note
P-Env Time 1–4 (Pitch Envelope Time 1–4) ★
Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe de hauteur.
Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par
exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2)
Valeurs: 0–127
fig. 06-032.e
T1
T2
T3
T4
P-Env T4 V-Sens
(Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre T4 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+)
provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des
valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes
circonstances.
Valeurs: -63– +63
Hauteur L0
L1
Temps
L3
Note off
Note on
L2
L4
T: Temps L: Niveau
P-Env Level 0–4 (Pitch Envelope Level 0–4)
Détermine les valeurs de niveau (L0–L4) de l’enveloppe de hauteur.
Les valeurs élevées correspondent à des décalages plus importants
par rapport à la hauteur de référence (fournie par les paramètres
« Coarse Tune » et « Fine Tune » de la page PITCH). Les valeurs
positives (+) font jouer un son plus haut, et les valeurs négatives (-)
un son plus bas.
Valeurs: -63– +63
57
Création d’un Patch
Pour plus de détails sur ces réglages, voir « Paramétrage d’un
Patch » (p. 46).
Patch TVF
Filter Type
Sélection du type de filtre. Le filtre sert à couper une bande de
fréquence spécifique pour modifier les caractéristiques timbrales du
son.
Valeurs
OFF:
pas de filtre.
LPF:
filtre passe-bas, réduisant les fréquences supérieures à la
fréquence de coupure (Cutoff Freq). C’est le filtre le plus
communément utilisé dans les synthétiseurs. Il atténue
la brillance du son.
BPF:
filtre passe-bande, réduisant les fréquences extérieures à
la bande de fréquence. Permet de créer des sons
originaux.
HPF:
filtre passe-haut, réduisant les fréquences inférieures à la
fréquence de coupure (Cutoff Freq). Adapté à la création
de sons percussifs en renforçant leurs harmoniques
supérieures.
PKG:
filtre « peaking », augmentant les fréquences voisines de
la fréquence de coupure. Vous pouvez l’utiliser pour des
effets de wah-wah en l’associant à un LFO pour faire
varier la fréquence de coupure de manière cyclique.
LPF2:
filtre passe-bas n° 2. Bien que les fréquences supérieures
à la fréquence de coupure soient également atténuées, la
sensibilité de ce filtre n’est que la moitié de celle du LPF.
Cela lui donne une tonalité plus chaude, adaptée à des
instruments acoustiques comme le piano.
LPF3:
filtre passe-bas n° 3. Bien que les fréquences supérieures
à la fréquence de coupure soient également atténuées, la
sensibilité de ce filtre change selon la fréquence de
coupure. Adapté aux sons d’instruments acoustiques, il
présente une tonalité différence du LPF2, même avec des
réglages d’enveloppe TVF identiques.
Si vous utilisez les filtres LPF2 ou LPF3, le paramétrage de la
résonance sera ignoré (p. 58).
58
Cutoff Frequency ★
Détermine la fréquence à laquelle le filtre commence à avoir un effet
sur les composantes spectrales de la forme d’onde.
Valeurs: 0–127
Si le paramètre « Filter Type » est réglé sur LPF/LPF2/LPF3
l’abaissement de la fréquence de coupure réduit les harmoniques
supérieures du Tone et crée un son plus « rond » et plus chaud. Les
valeurs plus élevées donnent un son plus clair.
S’il est réglé sur BPF, la valeur du paramètre « cutoff » détermine la
plage de fréquence au sein de laquelle le Tone sera entendu. Permet
la création de sonorités originales et personnalisées.
S’il est réglé sur HPF, des valeurs de fréquence de coupure élevées
réduisent le niveau des basses fréquences tout en conservant ses
qualités de brillance.
Avec la sélection PKG, les harmoniques à renforcer dépendront du
réglage de la fréquence de coupure.
Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les
différences relatives des valeurs de fréquence de coupure pour
chaque Tone, utilisez le paramètre « Cutoff Offset » (p. 49).
Resonance ★
Renforce les fréquences au voisinage de la fréquence de coupure. Ce
paramètre augmente les caractéristiques tonales des sons. Des
valeurs élevées peuvent mettre le filtre en oscillation et créer de la
distorsion.
Valeurs: 0–127
Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les
différences relatives des valeurs de Resonance pour chaque
Tone, utilisez le paramètre « Resonance Offset » (p. 50).
fig. 06-034.e
LPF
BPF
Niveau
Élevée
Fréquence
valeur du paramètre
Modification du timbre d’un son
par filtrage (TVF/TVF Env)
Fréquence de coupure
basse
HPF
PKG
Création d’un Patch
Cutoff Keyfollow
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le
clavier affecte la valeur de la fréquence de coupure. Par rapport au
do 4, des valeurs positives (+) augmenteront la fréquence de coupure
pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-) la réduiront.
Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte.
Valeurs: -200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, 100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130,
+140, +150, +160, +170, +180, +190, +200
fig. 06-035.e
+200
Patch TVF Env (Patch TVF Envelope)
Permet d’obtenir des variations de la résonance en fonction de la
vélocité des notes. Choisissez des valeurs positives si vous voulez
que les notes les plus fortes augmentent la résonance, et des valeurs
négatives si vous préférez qu’elles la réduisent
Valeurs: -63– +63
+100
+2
+50
+1
o
F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve)
0
Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des
variations d’enveloppe du filtre en fonction de la vélocité. Choisissez
l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans
effet sur cette enveloppe TVF.
Valeurs: FIX, 1–7
-1
-50
-2
C2
Permet d’obtenir des variations de la résonance en fonction de la
vélocité des notes. Choisissez des valeurs positives si vous voulez
que les notes les plus fortes augmentent la résonance, et des valeurs
négatives si vous préférez qu’elles la réduisent
Valeurs: -63– +63
F-Env Depth (TVF Envelope Depth)
Fréquence de coupure
(Octave)
C1
Resonance V-Sens
(Resonance Velocity Sensitivity)
C3
C4
C5
-200
C6
-100
C7 Note
fig. 06-036
Cutoff V-Curve
(Cutoff Frequency Velocity Curve)
1
Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des
variations de fréquence de coupure en fonction de la vélocité.
Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes
soit sans effet sur la fréquence de coupure.
Valeurs: FIXED, 1–7
fig. 06-036
1
2
3
4
5
6
7
Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes
provoque une variation de la fréquence de coupure du filtre.
Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus
fortes déplacent la fréquence de coupure vers le haut, et des valeurs
négatives si vous préférez qu’elles la réduisent.
Valeurs: -63– +63
Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les
différences relatives des valeurs de « Cutoff Frequency Velocity
Sensitivity » pour chaque Tone, utilisez le paramètre « Velocity
Sens Offset » (p. 50). Notez toutefois que ce paramètre est
partagé par le paramètre « Level V-Sens » (p. 60).
2
3
4
5
6
7
F-Env V-Sens (TVF Envelope Velocity Sensitivity)
Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe du filtre en
fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une
augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et
inversement pour les valeurs négatives (-).
Valeurs: -63– +63
F-Env T1 V-Sens
(TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre Time 1 de l’enveloppe du filtre. Des valeurs positives
(+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et
des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les
mêmes circonstances.
Valeurs: -63– +63
F-Env T4 V-Sens
(TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement
des notes affecte le paramètre Time 4 de l’enveloppe du filtre. Des
valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les
vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un
rallongement dans les mêmes circonstances.
Valeurs: -63– +63
59
Création d’un Patch
F-Env Time KF (TVF Envelope Time Keyfollow)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le
clavier affecte les paramètres de l’enveloppe du filtre (Time 2 à Time
4). Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) réduiront les durées
pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-) les
augmenteront. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte.
Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
fig. 06-031.e
Modifications du volume
(TVA/TVA Env)
Pour plus de détails sur ces réglages, voir «Paramétrage d’un
Patch » (p. 46).
Patch TVA
Temps
-100
Tone Level ★
Réglage du volume du Tone. Permet d’effectuer une balance de
niveaux entre les Tones
Valeurs: 0–127
-50
0
Level V-Curve (TVA Level Velocity Curve)
+50
+100
C1
C2
C3
C4
C5
C6
Note
C7
Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des
variations du volume en fonction de la vélocité. Choisissez l’option
FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur le
volume.
Valeurs: FIXED, 1–7
fig. 06-036
F-Env Time 1–4 (TVF Envelope Time 1–4) ★
Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe du filtre. Les
valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par
exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2)
Valeurs: 0–127
Fréquence
de coupure
T2
T3
T4
L0
L1
Note on
T: Temps
L2
L3
L4
3
4
5
6
7
Level V-Sens (TVA Level Velocity Sensitivity)
Temps
Note off
L: Niveau
F-Env Level 0–4 (TVF Envelope Level 0–4)
Détermine les valeurs de niveau (Level 0 – Level 4) de l’enveloppe
du filtre. Ces réglages déterminent le niveau de la fréquence de
coupure en chacun des points, par rapport à la valeur de référence
fournie par le paramètre « Cutoff frequency » (fréquence de coupure
réglée dans la page TVF).
Valeurs: 0–127
60
2
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes
provoque une variation de volume. Choisissez des valeurs positives
si vous voulez que les notes les plus fortes donnent les volumes les
plus élevées, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles le
réduisent.
Valeurs: -63– +63
fig. 06-037.e
T1
1
Pour éditer l’ensemble d’un Patch tout en conservant les
différences relatives des valeurs de sensibilité à la vélocité du
paramètre « TVA Level Velocity Sensitivity » pour chaque
Tone, utilisez le paramètre « Velocity Sens Offset » (p. 50).
Celui-ci est toutefois partagé par le paramètre « Cutoff V-Sens »
(p. 59).
Création d’un Patch
Pan Keyfollow
Bias
Le Bias permet au volume d’être affecté par la position de la
note jouée sur le clavier. Cette option est utile dans l’imitation
des instruments acoustiques.
fig. 06-039.e
UPPER
niveau
LOWER
+
niveau
fig. 06-040.e
+
Pan
0
0
–
do -1
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le
clavier affecte le panoramique. Par rapport au do 4, des valeurs
positives (+) déplaceront le panoramique vers la droite pour les
notes supérieures et des valeurs négatives (-)le déplaceront vers la
gauche. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte.
Valeurs: -100– +100
–
touche
sol 9
point de BIAS
C-1
touche
+100
R
sol 9
point de BIAS
+50
LO&UP
+
niveau
+
0
0
–
–
do -1
point de BIAS
ALL
niveau
o
–
0
sol 9
0
+
touche
C-1
0
+
–
point de BIAS
-50
touche
sol 9
-100
L
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
Note
Random Pan Depth
Bias Level
Règle la pente de la variation de volume dans la direction du BIAS.
Les valeurs élevées correspondent à des variations plus importantes
et les valeurs négatives à une pente inverse.
Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
Bias Position
Détermine la touche par rapport à laquelle s’opère la modification de
volume.
Valeurs: C-1–G9
Bias Direction
Détermine la direction du changement à partir du point de BIAS.
Valeurs
LOWER: Le volume est modifié pour la partie du clavier
inférieure au point de Bias.
UPPER: Le volume est modifié pour la partie du clavier
supérieure au point de BIAS.
LO&UP: Le volume est modifié de manière symétrique de part et
d’autre du point de BIAS.
ALL:
Le volume change de manière linéaire en passant par le
point de BIAS.
Tone Pan ★
Réglage du panoramique du Tone. L64 correspond à l’extrême
gauche, 0 au centre et 63R à l’extrême-droite.
Valeurs: L64–0–63R
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position stéréo varie de
manière aléatoire pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les
plus hautes correspondent à une amplitude plus grande des
variations.
Valeurs: 0–63
Alternate Pan Depth
Ce réglage permet d’alterner le panoramique entre la droite et la
gauche pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les plus hautes
correspondent à une amplitude plus grande des variations. Vous
pouvez choisir entre les options L et R, ce qui inverse le sens dans
lequel le déplacement s’opère.
Valeurs: L63–0–63R
Si le paramètre « Structure » est réglé sur un des Types 2 à 10,
dans les réglages Pan KF, Rnd Pan Depth, et Alter Pan Depth les
sorties des tones 1 et 2 sont regroupées dans le tone 2, et les
sorties des tones 3 et 4 sont regroupées dans le tone 4. Il en
résulte que le tone 1 suivra les réglages du tone 2, et que le tone
3 suivra les réglages du tone 4 (p. 51).
Patch TVA Env
A-Env T1 V-Sens
(TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre T1 de l’enveloppe TVA. Des valeurs positives (+)
provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des
valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes
circonstances.
Valeurs: -63– +63
61
Création d’un Patch
A-Env T4 V-Sens (TVA Envelope Time 4
Velocity Sensitivity)
Output (réglages de sortie)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement
des notes affecte le paramètre T4 de l’enveloppe TVA. Des valeurs
positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités
élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans
les mêmes circonstances.
Valeurs: -63– +63
A-Env Time KF
(TVA Envelope Time Keyfollow)
Pour plus de détails sur ces réglages, voir « Paramétrage d’un
Patch » (p. 46).
Patch Output
Patch Out Assign
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position de la note sur le
clavier affecte les paramètres Time 2 à Time 4 de l’enveloppe TVA.
Par rapport au do 4, des valeurs positives (+) réduiront les durées
pour les notes supérieures et des valeurs négatives (-) les
augmenteront. Plus la valeur est élevée et plus la variation est forte.
Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
fig. 06-031.e
Temps
-100
-50
Détermine la manière dont le son direct de chaque Patch est adressé
en sortie.
Valeurs:
MFX:
Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez
également ajouter du chorus ou de la réverb au son
passant dans le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B
sans passer par le multi-effets.
1–4:
Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono
sans passer par le multi-effets.
TONE:
Sortie dépendant du paramétrage de chaque Tone.
*
Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux
sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit
branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties
sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1.
*
Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur
« MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en
stéréo (p. 158).
0
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100
C7
Note
Tone Out Assign
A-Env Time 1–4 (TVA Envelope Time 1–4) ★
Détermine les valeurs de durée (Time 1 – Time 4) de l’enveloppe TVA.
Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (Time 2,
par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux Level 1 à
Level 2)
Valeurs: 0–127
A-Env Level 1–3 (TVA Envelope Level 1–3)
Détermine les valeurs de niveau (Level 1–Level 3) de l’enveloppe
TVA. Ces réglages déterminent le volume en chacun des points, par
rapport à la valeur de référence fournie par le volume standard
(niveau du Tone réglé dans la page TVA).
Valeurs: 0–127
fig. 06-041.e
T1 T2
T3
T4
Niveau
L1 L2
Note on
T: Temps
62
L: Niveau
Temps
L3
Note off
Détermine la manière dont le son direct de chaque Tone est adressé
en sortie.
Valeurs:
MFX:
Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez
également ajouter du chorus ou de la réverb au son
passant dans le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B
sans passer par le multi-effets.
1–4:
Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono
sans passer par le multi-effets.
*
Si le paramètre Patch Output Assign est réglé sur une autre valeur
que « TONE » ces paramétrages seront ignorés.
*
Quand le paramètre Structure Type est de Type “2” à ”10,” les sorties
des tones 1 et 2 sont renvoyées sur la sortie 2 et ceux des tones 3 et 4
sont renvoyés sur la sortie 4. Pour cette raison le tone 1 suit les
réglages du tone 2 et le tone 3 suit les réglages du tone 4 (p. 51).
Création d’un Patch
*
*
*
Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux
sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit
branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties
sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1.
Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur
« MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en
stéréo (p. 158).
Si vous avez réglé Tone Out Assign sur « MFX » réglez le paramètre
« MFX Output Assign » (p. 135) pour définir la destination du son
traité par le multi-effet.
*
Les envois vers le chorus et la reverb sont toujours mono.
*
La destination de sortie du signal traité par le chorus est définie
par « Chorus Output Select » (p. 136) et « Chorus Output Assign »
(p. 136).
*
La destination de sortie du signal traité par la reverb est définie par
« Reverb Output Assign » (p. 137).
Modulation cyclique du son
(LFO1/2/Step LFO)
Pour plus de détails,
voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46).
Un LFO (oscillateur basse fréquence) provoque des variations
cycliques du son. Chaque Tone dispose de deux LFO (LFO1/
LFO2), qui peuvent agir sur la hauteur du son, la fréquence de
coupure du filtre ou le volume pour créer des effets de vibrato,
wah-wah ou trémolo. Les deux LFO sont identiques, et les
explications ci-après valent donc pour les deux.
Patch LFO 1/2
Tone Out Level
Waveform (LFO1/LFO2 Waveform)
Règle le niveau du signal adressé à la destination de sortie définie
par « Tone Output Assign ».
Valeurs: 0–127
Détermine la forme d’onde utilisée par le LFO.
Valeurs
SIN:
Sinusoïde
TRI:
Triangulaire
SAW-U:
Dents de scie
SAW-D:
Dents de scie (polarité négative)
SQR:
Carrée
RND:
Aléatoire
BND-U:
Après que l’attaque de la forme d’onde ait été traitée de
manière standard par le LFO, la forme d’onde se
poursuit sans plus être affectée par lui.
BND-D:
Après que le decay de la forme d’onde ait été traité de
manière standard par le LFO, la forme d’onde se
poursuit sans plus être affectée par lui.
TRP:
Trapézoïdale
S&H:
Sample & Hold (valeur aléatoire de maintien, une fois
par cycle).
CHAOS: Chaos
VSIN:
Sinusoïde modifiée: son amplitude varie de manière
aléatoire à chaque cycle
STEP:
Une forme d’onde générée par LFO Step 1–16. Produit
des modifications par paliers semblables à celle d’un
« step modulator ».
Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX))
Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand
ils passent par le MFX.
Valeurs: 0–127
Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX))
Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand
ils passent par le MFX.
Valeurs: 0–127
Tone Chorus Send (Send Level (Output=non
MFX))
Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand
ils ne passent pas par le MFX.
Valeurs: 0–127
Tone Reverb Send (Send Level (Output=non
MFX))
Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand
ils ne passent pas par le MFX.
Valeurs: 0–127
Si vous choisissez « BND-U » ou « BND-D », vous devez régler
le paramètre « Key Trigger » sur « ON ». Sur « OFF », vous
n’obtiendrez aucun effet.
63
Création d’un Patch
LFO Rate (LFO1/LFO2 Rate) ★
Règle la fréquence de la modulation du LFO.
Valeurs: 0–127, Note
LFO Rate détermine la longueur du battement pour le tempo
synchronisé quand le tempo pilotant le LFO (Patch Tempo) est
synchronisé avec le tempo d’un séquenceur.
(Exemple)
Pour un tempo de 120 (120 noires à la minute (60 secondes))
Réglage
(blanche)
Fréquence du LFO
1 s. (60 / 60 =1 (secondes))
(noire)
0,5 s. (60 / 120= 0.5 (secondes))
(croche)
0,25 s. (60 / 120= 0.25 (secondes))
Delay Time KF
(LFO1/LFO2 Delay Time Keyfollow)
Détermine une variation de la valeur du paramètre « Delay Time »
en fonction de la position de la note jouée sur le clavier par rapport
au do 4 (do du milieu). Pour réduire le temps d’action du LFO pour
les notes supérieures au do 4, choisissez une valeur positive (ou une
valeur négative si vous voulez le rallonger). Plus la valeur est élevée
et plus la variation est importante. Si vous ne voulez obtenir aucun
changement (garder un retard identique quelle que soit la note),
réglez ce paramètre sur 0.
Valeurs: -100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20,
+30, +40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
fig. 06-031.e
Temps
-100
Ce réglage est ignoré si le paramètre « Waveform » est réglé sur
« CHAOS »
-50
Rate Detune (LFO1/LFO2 Rate Detune)
Le « LFO Rate Detune » provoque des changements subtils dans la
fréquence du LFO (paramètre « Rat ») à chaque nouvel enfoncement
de touche. Les valeurs les plus élevées créent les variations les plus
fortes. Ce paramètre est invalide si Rate est réglé sur « note ».
Valeurs: 0–127
0
+50
C1
C2
C3
C4
C5
C6
+100
C7
Note
Offset (LFO1/LFO2 Offset)
Règle la position de la forme d’onde du LFO vers le haut (valeurs
positives +) ou vers le bas (valeurs négatives - ) à partir de la position
centrale de l’onde (hauteur ou fréquence de coupure).
Valeurs: -100, -50, 0, +50, +100
Delay Time (LFO1/LFO2 Delay Time)
Ce paramètre détermine le temps de retard entre l’enfoncement (ou
le relâchement) de la touche et le début de l’action du LFO.
Valeurs: 0–127
Après avoir examiné le paragraphe “How to Apply the LFO”
(p. 65), modifiez ce paramètre jusqu’à obtenir l’effet désiré.
Pour des instruments comme le violon, les instruments à vent
ou d’autres sons tenus, plutôt que d’appliquer un vibrato dès
l’enfoncement de la touche, il semblera plus naturel et plus
efficace de ne le faire intervenir que quelques instants après.
Quand le paramètre « Delay Time » est associé à d’autres
paramètres comme la hauteur « Pitch Depth » et la vitesse
« Rate » le vibrato est ajouté automatiquement après un certain
temps de retard. Cet effet est appelé Delay Vibrato.
Fade Mode (LFO1/LFO2 Fade Mode)
Détermine le mode d’action du LFO.
Valeurs: ON <, ON >, OFF <, OFF >
Après avoir examiné le paragraphe “How to Apply the LFO”
(p. 65), modifiez ce paramètre jusqu’à obtenir l’effet désiré.
Fade Time (LFO1/LFO2 Fade Time)
Détermine le temps nécessaire pour que le LFO atteigne son
amplitude maximum (minimum).
Valeurs: 0–127
Après avoir examiné le paragraphe “How to Apply the LFO”
(p. 65), modifiez ce paramètre jusqu’à obtenir l’effet désiré.
Key Trigger (LFO1/LFO2 Key Trigger)
Détermine si le cycle du LFO est synchronisé ou non avec
l’enfoncement des touches.
Valeurs: OFF, ON
Pitch Depth (LFO1/LFO2 Pitch Depth) ★
Détermine l’amplitude d’action du LFO sur la hauteur du son.
Valeurs: -63– +63
64
Création d’un Patch
TVF Depth (LFO1/LFO2 TVF Depth) ★
Modes d’action du LFO
Détermine l’amplitude d’action du LFO sur la fréquence de coupure
du filtre.
Valeurs: -63– +63
● LFO ajouté progressivement après
l’enfoncement de la touche
TVA Depth (LFO1/LFO2 TVA Depth) ★
Détermine l’amplitude d’action du LFO sur le volume.
Valeurs: -63– +63
fig. 06-043.e
hauteur
fréquence de coupure
niveau
panoramique
Pan Depth (LFO1/LFO2 Pan Depth) ★
Fade Mode:
Depth
Note on
ON <
Delay Time: Retard entre l’enfoncement de la touche et le
début de l’action du LFO.
Fade Time: Détermine le temps nécessaire pour que le LFO
atteigne son amplitude maximum après que le temps de retard
soit écoulé.
● LFO ajouté immédiatement après
l’enfoncement de la touche, puis diminuant
progressivement
fig. 06-044.e
plus
hauteur
fréquence de coupure
niveau
panoramique
Delay Time
Fade Time
Depth
Note on
moins
Si le paramètre « Structure » du panoramique est réglé sur un
des Types 2 à 10 la sortie des Tones 1 et 2 est liée au Tone 2, et la
sortie des Tones 3 et 4 est liée au Tone 4. Il en résulte que le
réglage du Tone 1 suit celui du Tone 2 et que le réglage du Tone
3 suit celui du Tone 4 (p. 51).
Patch Step LFO
Fade time
moins
Détermine l’amplitude d’action du LFO sur le panoramique.
Valeurs: -63– +63
Le choix de valeurs positives (+) ou négatives (-) pour le
paramètre « Depth » modifient les variations de hauteur et de
volume. Par exemple si vous réglez le paramètre Depth sur une
valeur positive (+) pour un Tone, et réglez un autre Tone sur la
même valeur mais négative (-), la modulation de phase des
deux Tones sera en opposition. Vous pouvez ainsi alterner de
manière cyclique entre deux Tones différents, ou les combiner
avec l’effet de panoramique pour provoquer des modifications
cycliques de l’image sonore.
Delay
time
plus
Fade Mode:
ON >
Delay Time: Retard entre l’enfoncement de la touche et le
début de l’arrêt du LFO.
Fade Time: Temps nécessaire pour que le LFO revienne au
minimum après que le temps de retard soit écoulé.
● Le LFO est ajouté progressivement après le
relâchement de la touche
fig. 06-045.e
Step Type (LFO Step Type)
Lors de la génération d’une forme d’onde LFO à partir des données
définies dans « LFO Step1–16», ce paramètre détermine si le
changement de niveau se fera brutalement entre chaque palier ou de
manière plus linéaire.
Valeurs: TYPE1 (stair-step change), TYPE2 (linear change)
hauteur
fréquence de coupure
niveau
panoramique
Fade Time
Depth
Note
on
Note
off
moins
Fade Mode:
Step 1–16 (LFO Step 1–16)
Détermine le paramétrage du Step LFO. Si le paramètre « LFO Pitch
Depth » est à +63, chaque unité de step +1 correspond à une hauteur
de +50 cents.
Valeurs: -36– +36
Delay
Time
plus
OFF <
Delay Time: Retard entre l’enfoncement de la touche et le
début de l’arrêt du LFO.
Fade Time: Temps nécessaire pour que le LFO revienne au
minimum après que le temps de retard soit écoulé.
● LFO ajouté jusqu’au relâchement de la
touche, puis diminuant progressivement
fig. 06-046.e
Delay
Time
plus
hauteur
fréquence de coupure
niveau
panoramique
moins
Fade Mode:
Fade Time
Depth
Note on
Note off
OFF >
Delay Time: Retard entre le relâchement de la touche et le
début de l’action du LFO.
Fade Time: Temps nécessaire pour que le LFO atteigne son
amplitude maximum après que le temps de retard soit écoulé.
65
Création d’un Patch
Réglages relatifs aux contrôles
(CTRL)
Pour plus de détails,
voir « Paramétrage d’un Patch » (p. 46).
Patch Ctrl
Tone Env Mode (Tone Envelope Mode)
Quand une boucle (loop waveform, p. 48) est sélectionnée, le son est
en principe lu en continu aussi longtemps que la touche est enfoncée.
Si toutefois vous voulez que ce son décroisse naturellement (la
touche restant enfoncée), réglez ce paramètre sur « NO SUS ».
Valeurs: NO SUS, SUST
Si une Wave de type « one-shot » (p. 48) est sélectionnée, elle ne
sera jamais maintenue, même si vous mettez ce paramètre sur
« SUST ».
Tone Rx Bender
(Tone Receive Pitch Bend Switch)
Détermine si les messages MIDI de Pitch-bend sont reçus (ON) ou
non (OFF) pour chaque Tone.
Valeurs:
OFF, ON
Tone Rx Expression
(Tone Receive Expression Switch)
Détermine si les messages d’expression sont reçus (ON) ou non
(OFF) pour chaque Tone.
Valeurs: OFF, ON
Tone Rx Hold-1 (Tone Receive Hold Switch)
Détermine si les messages « Hold 1 » sont reçus (ON) ou non (OFF)
pour chaque Tone.
Valeurs: OFF, ON
Si le paramètre « Env Mode » est sur « NO SUS », ce paramètre
est inactif.
Tone Rx Pan Mode (Tone Receive Pan Mode)
Détermine comment les messages de panoramique seront reçus pour
chaque Tone.
Value
CONT:
Lors de la réception des messages de panoramique, la
position stéréo du Tone est modifiée instantanément.
K-ON:
Le panoramique du Tone ne sera modifié que pour la
rochaine note jouée.
Si un message de panoramique est reçu alors que des
notes sont en train d’être jouées, le panoramique restera
inchangé jusqu’au prochain note-on.
Il n’est pas possible de désactiver la réception des messages de
panoramique au niveau des canaux.
66
Tone Redamper Sw (Tone Redamper Switch)
Pour chaque Tone, quand un message Hold 1 est reçu après que la
touche ait été enfoncée mais avant que le son ait disparu, cette
fonction permet d’appliquer le maintien au niveau résiduel du son.
Si vous utilisez cette fonction, veillez à activer également le
paramètre « Rx Hold-1 ». Notez qu’elle n’agit que sur les sons de
piano.
Valeurs: OFF, ON
Paramétrages Matrix
(Matrix Ctrl1–4)
Pour plus de détails,
voir « Paramétrage d’un Patch» (p. 46).
Matrix Control
Normalement, pour modifier les paramètres des Tones depuis
une unité MIDI externe, vous devez utiliser des messages
système exclusifs — c’est-à-dire destinés spécifiquement au
Fantom-XR. Toutefois ces messages sont assez compliqués et
représentent des quantités de données importantes.
Pour cette raison, un certain nombre des paramètres de Tones
les plus caractéristiques du Fantom-XR ont été prévus pour
accepter d’être commandés et modifiés par des messages MIDI
de contrôle (Control Change). Vous disposez ainsi d’une grande
palette de moyens pour modifier la manière dont les Patchs sont
entendus. Vous pouvez par exemple utiliser le levier de Pitchbend pour modifier une vitesse de LFO ou utiliser l’aftertouch
canal du clavier pour ouvrir ou fermer un filtre.
La fonction qui permet aux messages MIDI d’effectuer des
modifications en temps réel sur les paramètres de Tone
s’appelle Matrix Control. Vous pouvez utiliser jusqu’à 4
contrôleurs Matrix dans un même Patch.
Pour utiliser le Matrix Control, vous devez définir quel message
MIDI (« Source ») est utilisé pour contrôler quel paramètre
(« Destination »), avec quelle amplitude (« Sns »), s’appliquant à
quel Tone (« Tone »)
Création d’un Patch
Patch Mtrx Control 1–4 Source
(Patch Matrix Control 1–4)
Control 1–4 Source
(Matrix Control Source 1–4)
Détermine le message MIDI utilisé pour modifier le paramètre de
Tone à partir du contrôleur Matrix.
Value
OFF:
Matrix control désactivé
CC01–31, 33–95:
n° de contrôles 1 à 31 et 33 à 95
Pour plus d’informations sur les messages Control Change voir
“MIDI Implementation” (p. 245).
PITCH BEND:
Pitch Bend
AFTERTOUCH:
Aftertouch
SYS CTRL1–SYS CTRL4: messages MIDI utilisés comme contrôles
Matrix globaux.
VELOCITY:
vélocité (vitesse d’enfoncement de la
touche)
KEYFOLLOW:
suivi de touche (position sur le clavier,
do 4 correspondant à 0)
TEMPO:
TEMPO: Tempo système (p. 156) ou
tempo d’un séquenceur MIDI externe.
LFO1:
vitesse LFO 1
LFO2:
vitesse LFO 2
PITCH ENV:
enveloppe de hauteur
TVF ENV:
enveloppe TVF
TVA ENV:
enveloppe TVA
Velocity et Keyfollow correspondent à des messages de note.
Bien qu’il n’y ait pas de messages MIDI pour le LFO 1, ils
peuvent être utilisés comme contrôleurs Matrix via l’enveloppe
TVA. Dans ce cas, vous pouvez modifier les réglages de Tone en
temps réel en jouant les Patchs.
• Sélectionnez SYS-CTRL1 à 4 si vous voulez utiliser les
contrôleurs globalement sur la totalité du Fantom-XR. Les
messages MIDI utilisés comme « System Controllers 1 à 4 » sont
déterminés par le paramètre « Sys Ctrl 1–4 Source » (p. 159).
Certains paramètres déterminent si les messages de Pitch Bend,
contrôle n° 11 (Expression) et contrôle n° 64 (Hold 1) sont reçus
(p. 66). Quand ils sont activés (ON), et que des messages MIDI
sont reçus, ils provoqueront des modifications liées aux
fonctions Pitch Bend, Expression et Hold 1 en même temps que
les modifications de réglages souhaitées. Si vous ne voulez agir
que sur les paramètres ciblés, réglez cette option sur OFF.
• Certains paramètres déterminent aussi si des messages MIDI
d’un type particulier sont reçus ou non pour chaque canal
(p. 92). Quand un Patch affecté de contrôleurs Matrix est
assigné à une Part, vérifiez que tous les messages MIDI utilisés
par le contrôleur Matrix sont bien validés en réception. Si celleci était désactivée, le contrôleur Matrix correspondant ne
fonctionnerait pas.
CTRL Destination 1–4 (Matrix Control
Destination 1–4)
Le paramètre « Matrix Control Destination » détermine le paramètre
de Tone devant être contrôlé par le contrôleur Matrix. La liste des
paramètres accessibles est donnée ci-après. Si vous ne voulez pas
effectuer de contrôle Matrix, mettez cette option sur OFF. Vous
pouvez spécifier jusqu’à quatre paramètres à contrôler
simultanément pour chaque contrôleur Matrix.
Dans ce manuel, les paramètres qui peuvent être manipulés via
le contrôleur Matrix sont marqués d’une « ★ ».
●
Ouverture et fermeture du filtre
CUTOFF:
RESONANCE:
●
Modifications de volume, panoramique, et
hauteur de référence
LEVEL:
PAN:
PITCH:
●
Fréquence de coupure.
Amplifie les fréquences voisines de la
fréquence de coupure.
volume.
panoramique.
hauteur du son.
Mode d’action des effets
OUTPUT LEVEL: volume des sorties « Output »
CHORUS SEND: niveau du chorus.
REVERB SEND: niveau de la réverbération.
●
Modulation des sons par le LFO
LFO1/LFO2 PCH DEPTH: profondeur du vibrato.
LFO1/LFO2 TVF DEPTH: profondeur de l’effet wah-wah.
LFO1/LFO2 TVA DEPTH: amplitude du tremolo.
LFO1/LFO2 PAN DEPTH: modification de l’action du LFO sur
le panoramique.
LFO1/LFO2 RATE:
vitesse du LFO. La vitesse ne varie
pas si LFO Rate est réglé sur
« note ».
67
Création d’un Patch
●
Modification de l’enveloppe de hauteur
●
PIT ENV A-TIME: modification du paramètre « Env Time 1 »
de l’enveloppe de hauteur.
PIT ENV D-TIME: modification des paramètres « Env Time 2 »
et « Env Time 3 » de l’enveloppe de hauteur.
PIT ENV R-TIME: modification du paramètre « Env Time 4 »
de l’enveloppe de hauteur.
●
●
Partage de la lecture entre Tones
TMT
Si le contrôleur Matrix est utilisé pour effectuer une lecture
partagée entre Tones, réglez le paramètre « TMT Vel Control »
(PATCH/TMT) sur « OFF » et le paramètre « TMT Control Sw »
(PATCH/Matrix Ctrl) sur « ON » (p. 53, p. 54).
• Dans le même cas, nous recommandons de régler le paramètre
« Matrix Control Sens » sur +63. Une valeur plus basse ne
permettra pas la lecture alternée. Si vous voulez que l’effet soit
inversé, choisissez -63
• Si vous voulez utiliser le contrôleur Matrix pour effectuer une
lecture partagée moins brutale, utilisez les paramètres Velo
Fade Lower et Velo Fade Upper (p. 54). Plus la valeur est élevée
et plus le passage sera progressif.
●
Changement de la profondeur de la
modulation de fréquence de la FXM
FXM DEPTH
68
Ce dernier point sera sans effet si Realtime Time Stretch (p. 55)
n’est pas sélectionné. Si la sensibilité du contrôle matrix est
réglée sur « + », le temps de dilatation/rétractation (stretch/
shrink) deviendra plus court et s’il est réglé sur «- » il deviendra
plus long.
●
Changement de paramètres spécifiques
du multi-effet
MFX CTRL1–4:
Modifie le paramètre spécifié par « MFX
Control 1–4 Assign ».
Modification de l’enveloppe TVA
TVA ENV A-TIME: modification du paramètre « Env Time 1 »
de l’enveloppe TVA.
TVA ENV D-TIME: modification des paramètres « Env Time 2 »
et « Env Time 3 » de l’enveloppe TVA.
TVA ENV R-TIME: modification du paramètre « Env Time 4 »
de l’enveloppe TVA.
●
TIME
Modification de l’enveloppe TVF
TVF ENV A-TIME: modification du paramètre « Env Time 1 »
de l’enveloppe TVF.
TVF ENV D-TIME: TVF ENV D-TIME: modification des
paramètres « Env Time 2 » et « Env Time 3 »
de l’enveloppe TVF.
TVF ENV R-TIME: modification du paramètre « Env Time 4 »
de l’enveloppe TVF.
Contrôle du niveau de dilatation/
rétractation temps réel (realtime stretch/
shrink)
Aucun effet n’interviendra, même via le contrôleur Matrix, si les
réglages sont tels que le multi-effet est inactif.
●
Si vous n’utilisez pas le contrôle matrix
OFF:
Matrix Control inactif.
CTRL Sens 1–4 (Matrix Control Sens 1–4)
Règle le niveau d’effet appliqué par le contrôleur Matrix. Pour
augmenter la valeur en cours de sélection (valeur plus haute,
déplacement vers la droite, augmentation de la vitesse etc.),
choisissez une valeur positive ; pour réduire la valeur en cours de
sélection (valeur plus basse, déplacement vers la gauche, réduction
de la vitesse etc. ) choisissez une valeur négative. Quand des valeurs
à la fois positives et négatives sont sélectionnées, les modifications
augmentent avec la valeur. Si vous ne voulez avoir aucun effet,
choisissez 0.
Valeurs: -63– +63
CTRL Tone 1–4 (Tone Control Switch 1–4)
Ce paramètre sélectionne le Tone auquel l’effet du contrôle Matrix
est appliqué
Value
OFF:
L’effet n’est pas appliqué.
ON:
L’effet est appliqué.
REVS:
L’effet est appliqué à l’envers.
Création d’un Patch
Initialisation des
paramètres de Patch (Init)
5.
Appuyez sur [CURSOR] pour déplacer le curseur,
sélectionner le groupe “Source (copy-source)” et son
numéro, ainsi que le Patch Tone.
fig. 06-062
La fonction « Initialize » correspond au retour des valeurs à celles
d’origine pour le son en cours de sélection.
L’opération d’initialisation ne concerne que le son en cours de
sélection et n’affecte pas les sons sauvegardés en mémoire
utilisateur (User). Pour ramener en totalité le Fantom-XR dans
sa configuration d’usine, procédez à une réinitialisation
complète (p. 162).
À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour
entendre le Patch « copy-source » pour comparaison (fonction
«Compare »).
*
1.
Dans la page "Patch Edit Menu", appuyez sur [MENU].
La page Patch Utility apparaît.
2.
utilisez
ou
La fonction « Compare » peut faire sonner un Patch de façon
légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu.
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
effectuer vos modifications.
7.
Appuyez sur [CURSOR] pour sélectionner le numéro de
PatchTone de destination avec le curseur.
8.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
effectuer vos modifications.
Appuyez sur [ENTER].
Un message vous demande confirmation.
pour choisir “Initialize.”
fig. 06-060
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message vous demande confirmation.
9.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran
précédent.
10. Appuyez sur [ENTER].
Vous retournez à la page « Patch Edit Menu ».
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Copie (Copy) des
paramètres d’un patch
(Tone)
Les paramètres d’un Patch quelconque peuvent être copiés
directement dans un Patch en cours de sélection. Cette fonction peut
vous faire gagner un temps appréciable.
1.
Dans la page « Patch Play », choisissez le Patch de
destination de la copie (p. 40).
2.
Dans la page « Patch Edit Menu », appuyez sur [MENU].
La page « Patch Utility » apparaît.
3.
utilisez
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Patch Tone Copy » apparaît.
ou
pour choisir « Tone Copy ».
Sauvegarde d’un patch
nouvellement créé (Write)
Les modifications apportées aux sons sont temporaires et sont
définitivement perdues en cas de mise hors tension ou de sélection
d’un autre Patch. Pour pouvoir conserver vos sons (Tones) modifiés,
sauvegardez-les en mémoire USER (mémoire utilisateur). Quand les
paramètres d’un patch ont été modifiés, un “E” apparaît en haut et à
droite de l’écran de la page « Patch Play ». Ce “E” disparaît dès la
sauvegarde du Patch en mémoire interne du Fantom-XR ou dans
une carte mémoire.
Quand vous lancez la sauvegarde, vous effacez (remplacez) les
données présentes dans la mémoire de destination.
1.
Vérifiez que le Patch à sauvegarder est sélectionné.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Patch Name » apparaît.
fig. 06-061
.
fig. 06-063
3.
Attribuez un nom à ce Patch.
Pour plus de détails, voir « Attribution d’un nom» (p. 39).
69
Création d’un Patch
4.
Quand vous avez terminé, appuyez sur [ENTER].
Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de la
sauvegarde.
fig. 06-064
5.
*
6.
Appuyez sur
ou
pour choisir la destination de la
sauvegarde.
Cette destination peut se trouver dans la mémoire interne du
Fantom-XR (User), ou sur carte mémoire (Card).
Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour choisir cette destination.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
choisir numéro de Patch.
À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour
entendre le Patch de destination pour comparaison (fonction
«Compare »). Avant sauvegarde d’un Patch, vous pouvez
utiliser cette fonction pour vérifier que vous n’allez pas écraser
accidentellement un Patch que vous désiriez conserver.
*
La fonction « Compare » peut faire sonner un Patch de façon
légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu.
7.
si vous voulez changer de destination, tournez la molette
VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir une nouvelle
destination.
8.
Appuyez sur [ENTER].
Un message demande votre confirmation.
fig. 06-065
9.
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Ne jamais éteindre le Fantom-XR pendant une procédure de
sauvegarde.
70
Création d’un Rhythm Set
Le Fantom-XR vous offre un contrôle total sur un grand nombre de
réglages. Chacun d’eux est appelé parameter. Ce chapitre explique
comment créer vos Rhythm Sets, et les fonctions des différents
paramètres qui leur sont liés.
4.
Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER].
Le contenu de la page qui apparaît dépend du groupe d’édition
du paramètre sélectionné.
fig. 07-002a
Le logiciel d’édition pour Fantom-X inclus permet l’édition des
réglages du Fantom-XR sur votre ordinateur dans un
environnement graphique agréable et ergonomique (p. 163).
“Fonctions des paramètres de Rhythm Set” (p. 73)
Paramétrage d’un Rhythm
Set
5.
Vous pouvez partir d’un Rhythm Set existant et l’éditer pour en
créer un nouveau. Chaque Rhythm Set peut contenir un grand
nombre de Rhythm Tones (instruments de percussion). Vous pouvez
modifier à volonté l’affectation des Rhythm Tones aux touches du
clavier.
6.
Sélectionnez le Rhythm Set à éditer en page « Patch Play »
(p. 45).
ou
pour sélectionner la Wave à modifier.
Pour activer la Wave située à la droite de la Wave sélectionnée,
appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur [INC].
Pour la désactiver, appuyez sur [DEC].
Pour la sélection d’une ou plusieurs Tones, utilisez la page
« Wave Select » (p. 72).
L’édition de Rhythm Set se fait dans la page « Rhythm Edit Menu »
qui est organisée comme suit:
1.
Pour modifier les paramètres d’une Wave précise, appuyez
sur
Structure de la page «Rhythm Edit
Menu »
Paramétrage d’un Rhythm Set
pour déplacer le curseur sur le
Vous pouvez également appuyer sur
ou
pour vous
rendre sur le groupe d’édition d’un autre paramètre.
Les « Rhythm Tones » affectés à chaque touche comportent jusqu’à
quatre formes d’ondes. La relation entre Rhythm Tones et waves est
identique à celle qui lie les patches et les Tones.
fig. 07-001
Appuyez sur
ou
paramètre à modifier.
7.
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
obtenir la valeur désirée.
8.
Répétez les étapes 3 (ou 5) à 7 pour finaliser un Patch.
9.
Sauvegardez vos modifications (p. 83).
Si vous ne voulez pas procéder à une sauvegarde, appuyez sur
[EXIT] pour retourner à la page « Patch Play ».
Si vous revenez à la page PATCH PLAY sans avoir effectué de
sauvegarde un “E” apparaîtra en haut et à droite de la page
« Patch Play ». Ce “E” disparaît lors de la sauvegarde du Patch
dans la mémoire User interne de Fantom-XR ou dans une carte
mémoire.
Vous ne pouvez pas éditer les Rhythm Sets du groupe GM.
Si vous éteignez l’appareil ou sélectionnez un autre son alors
que l’écran affiche “E”, l’ensemble de vos modifications sera
perdu.
Si vous préférez créer vos Rhythm Sets à partir de « rien »,
utilisez la fonction d’initialisation Initialize (p. 82).
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Rhythm Edit Menu » apparaît.
.
fig. 07-002
3.
Voir “Structure de la page «Rhythm Edit Menu »” (p. 71), et
tournez la molette VALUE ou utilisez [CURSOR] pour
choisir le groupe contenant le paramètre de Rhythm Set
que vous voulez modifier.
71
Création d’un Rhythm Set
Sélection de Wave/Key à modifier
Voici comment définir la Wave ou la note (Key) dont vous voulez
modifier les paramètres:
1.
Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [ENTER].
2.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Wave Select » apparaît.
fig. 07-003
Selected key
Pour accéder à la page « Wave Select », vous pouvez également
appuyer sur [MENU] en page « Rhythm Edit » afin d’afficher la
page « Rhythm Utility », puis choisissez « Wave/Key Select » et
appuyez sur [ENTER].
3.
*
4.
Appuyez sur
ou
pour sélectionner une Wave, et
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
activer/désactiver (on/off) la Wave en cours de modification
Vous ne pouvez désactiver toutes les Waves.
Vous pouvez sélectionner « Key », et définir la note
spécifique au Rhythm Set.
Vous pouvez également définir la note en la jouant sur votre
clavier MIDI externe.
5.
72
Votre sélection faite, appuyez sur [EXIT] pour quitter la
page « Wave Select ».
Précautions à prendre dans le choix
des Waveforms
Les sons du Fantom-XR sont constitués de formes d’ondes PCM
complexes, et si vous tentez d’opérer des réglages qui contrarient le
type de la forme d’onde originale, les résultats peuvent ne pas
correspondre à vos attentes.
Les formes d’ondes internes du Fantom-XR appartiennent à un des
deux groupes suivants:
One-shot (lecture simple): Ces formes d’ondes contiennent des
sons à décroissance courte. Leur enregistrement
comporte donc la totalité de l’attaque et de
l’amortissement du son ou du fragment de son considéré
(composantes de sons plus complexes, comme les
percussions des marteaux du piano ou les bruits de
frettes des sons de guitare.).
Looped (bouclées): Ces formes d’ondes contiennent des sons à
décroissance longue ou à son maintenu. Elles jouent
donc en boucle une portion de forme d’onde
correspondant au moment où le son a atteint une
certaine stabilité. Les formes d’ondes bouclées du
Fantom-XR comportent également des fragments
entrant dans la composition d’autres sons: résonance
des cordes ou de la caisse du piano, ou son « creux » de
sons de cuivres.
Précautions à observer lors de
l’utilisation des formes d’onde
« Oneshot »
Il n’est pas possible d’utiliser l’enveloppe d’amplitude pour modifier
une forme d’onde « one-shot » dans le but de créer une décroissance
(decay) plus longue que celle de la forme d’onde originale ou pour la
transformer en son maintenu. Si vous tentiez une telle manœuvre,
vous essaieriez en fait de traiter une portion de la forme d’onde qui
n’existe pas et l’enveloppe n’aurait aucun effet.
Création d’un Rhythm Set
Précautions à observer lors de
l’utilisation des formes d’onde
« Loop »
Fonctions des paramètres
de Rhythm Set
Pour de nombreux instruments acoustiques, comme le piano ou le
saxophone, des changements de timbre très importants
interviennent dans le tout début du son de chaque note. L’attaque
initiale est en fait l’élément qui définit, plus que les autres, le
caractère de ces instruments. Il vaut mieux, dans ce cas, laisser
l’attaque inchangée et n’utiliser l’enveloppe que pour traiter la partie
décroissante de l’onde. Dans le cas contraire, la modification des
caractéristiques ne vous permettrait pas d’obtenir le son souhaité.
Ce chapitre décrit les fonctions des différents paramètres des
Rhythm Set, ainsi que la composition de ces paramètres.
Réglages communs à l’ensemble
du Rhythm Set (GENERAL)
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
fig. 06-006.e
Niveau
portion bouclée
Modification de timbre
enregistrée avec l'onde
Temps
Enveloppe
du filtre TVF
Le paramètre « Rhythm Level » s’applique sur tout le Rhythm
Set; les autres paramètres sont individuels à chaque Rhythm
Tone.
Rhythm General
Rhythm Level (Rhythm Set Level)
Détermine le volume du Rhythm Set.
Resultat du
traitement du tone
Valeurs:
0–127
Les volumes des Tones composant le Rhythm Set sont
déterminés par le paramètre « Tone Level » (p. 80). Les volumes
des Waves composant le Rhythm Tone sont déterminés par le
paramètre « Wave Level » (p. 76).
Rhythm Tone Name
Vous pouvez attribuer un nom composé de 12 caractères maximum
au Rhythm Tone.
Utilisez [ ][ ] pour déplacer le curseur, et utilisez la molette
VALUE, pour sélectionner un caractère.
Valeurs:
space, A-Z, a-z, 0-9, ! " # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [
\]^_`{|}
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
Assign Type
Le paramètre « Assign Type » détermine la manière dont les sons
sont joués quand une même touche est répétée.
Valeurs
MULTI:
Les sons se trouvent superposés les uns aux autres,
même dans le cas de sons continus et à résonance longue
(cymbale crash par exemple), la nouvelle note ne
suspendant pas le son de la précédente.
SINGLE:
Un seul son peut être produit à la fois par une même
touche. En cas de répétition de sons à résonance
longue, le son antérieur est arrêté par le début du
nouveau.
73
Création d’un Rhythm Set
Mute Group
Sur une batterie acoustique, les sons de charleston ouverte et fermée
s’excluent logiquement. Pour restituer cette contrainte, vous pouvez
mettre en place un groupe de mute.
La fonction « Mute Group » permet de désigner deux Rhythm Tones
(ou plus) ne devant jamais être entendus simultanément. Vous
pouvez créer jusqu’à 31 Mute Groups. Les Rhythm Tones qui
n’appartiennent pas aux groupes doivent avoir ce paramètre réglé
sur OFF.
Valeurs:
Tone Receive Pan Mode
(Rhythm Tone Receive Pan Mode)
Détermine comment les messages de panoramique seront reçus par
chaque Rhythm Tone.
Valeurs
CONTINUOUS:Lors de la réception des messages de panoramique,
la position stéréo du Rhythm Tone est modifiée
instantanément.
KEY-ON:
OFF, 1–31
Tone Env Mode (Rhythm Tone Envelope Mode)
Quand une boucle (loop waveform, p. 73) est sélectionnée, le son est
en principe lu en continu aussi longtemps que la touche est enfoncée.
Si toutefois vous voulez que ce son décroisse naturellement (la
touche restant enfoncée), réglez ce paramètre sur « NO SUS ».
Valeurs:
NO-SUS, SUSTAIN
Le panoramique du Rhythm Tone ne sera modifié
que pour la prochaine note jouée. Si un message de
panoramique est reçu alors que des notes sont en
train d’être jouées, le panoramique restera inchangé
jusqu’au prochain note-on.
Il n’est pas possible de désactiver la réception des messages de
panoramique au niveau des canaux.
One Shot Mode
Si une Wave de type « one-shot » (p. 74) est sélectionnée, elle ne
sera jamais maintenue, même si vous mettez ce paramètre sur
« SUST »
Tone Pitch Bend Range
(Rhythm Tone Pitch Bend Range)
Détermine la variation du pitch-bend (en demi-tons, jusqu’à 4
octaves) quand le Pitch-bend est actionné dans un sens ou dans
l’autre.
Valeurs:
0–48
Tone Receive Expression
(Rhythm Tone Receive Expression Switch)
Détermine si les messages d’expression sont reçus (ON) ou non
(OFF) pour chaque Rhythm Tone.
Valeurs:
OFF, ON
Tone Receive Hold-1
(Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch)
Le son est entendu jusqu’à la fin de la waveform (ou la fin de
l’enveloppe selon celle qui intervient la première). Le résultat est le
même que si le paramètre Tone Env Mode de l’enveloppe (p. 74)
était réglé sur NO-SUS. Si vous avez réglé le Wave Group (p. 75) sur
Sample, le bouclage sera forcé sur ONE SHOT.
Valeurs:
OFF, ON
Aft Time Ctrl Sens
(Aftertouch Time Control Sensitivity)
Si le Wave Group est réglé sur SAMPLE et que Tempo Sync est
activé (ON), l’aftertouch contrôlera le niveau de « dilatation »
temporelle créé par le paramètre Time Stretch. Si le Time Stretch
n’est pas activé, rien ne se passe. Si le temps de stretch/shrink
devient plus cours et s’il est réglé sur “-” le temps deviendra plus
long.
Valeurs:
-63–+63
Modification des Waveforms (WG)
Détermine si les messages « Hold 1 » sont reçus (ON) ou non (OFF)
pour chaque Rhythm Tone.
Valeurs:
OFF, ON
Si « Env Mode » est réglé sur « NO SUS », ce réglage est sans
effet.
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
Avec les Rhythm Tones, les sons sont créés par la combinaison
de 1 à 4 Waves (8 en stéréo).
À propos de la création d’un Rhythm Tone
Les Waves de grosse caisse, caisse claire, charleston, toms ou
autres percussions sont chacune affectées à un Rhythm Tone. Si
vous ajoutez des effets 3D au son, réglez le panoramique
individuellement pour chaque Rhythm Tone.
74
Création d’un Rhythm Set
Rhythm Wave
• Si un sample est sélectionné pour un Tone, vous devez d’abord
régler le paramètre BPM (tempo) du sample.
Wave Group
• Si un sample est sélectionné pour un Tone, la fonction
WaveTempo Sync nécessite deux fois son nombre de voix
normal.
Sélectionne le groupe auquel appartient la forme d’onde élémentaire
(Wave) du Rhythm Tone.
Valeurs
INT:
Waveforms en mémoire interne
EXP:
Waveforms sur carte d’extension (séries SRX) présente
au niveau du connecteur EXP.
SMAP:
Waveforms échantillonnées
MSAM:
Waveforms multi-échantillonnées
Vous ne pouvez pas sélectionner de groupe en l’absence de
carte dans l’emplacement adéquat.
Phrase Loop
La boucle ou « Phrase loop » correspond à la lecture en boucle
d’un échantillon issu d’un enregistrement musical. Elle est
souvent utilisée pour effectuer un « remix » d’un morceau issu
d’un genre musical donné et créer un nouveau morceau basé
sur la nouvelle rythmique créée par cette boucle. On parle alors
de « Break Beats »
Wave Bank
Realtime Time Stretch
Sélection de la bank de waves.
Valeurs
wave group = INT:
A, B
wave group = EXP:
A-F
wave group = SAMP:
PRST, USER, CARD
wave group = MSAM:
USER, CARD
Wave No. L (Mono) (Wave Number L (Mono))
Wave No. R (Wave Number R)
Sélectionne la forme d’onde élémentaire du Rhythm Tone. Le nom
de cette « Wave » apparaît avec son numéro dans la partie inférieure
de l’écran.
En mode mono, seule la partie gauche est indiquée (L), En stéréo, la
partie droite est également présente (R).
Valeurs:
*
----, 1–1228 (la limite haute dépend du groupe wave.)
Si vous utilisez un multisample stéréo vous devez attribuer le même
numéro à L et R.
Si le groupe wave est « SAMP » ou « MSAM » et que le
paramètre Wave Tempo Sync est sur « ON » vous pouvez faire
varier la vitesse de lecture sans toucher à la hauteur du son.
FXM Switch
Détermine si la FXM est utilisée (ON) ou non (OFF).
Valeurs:
OFF, ON
FXM
La modulation de fréquence croisée FXM (Frequency Cross
Modulation) utilise une forme d’onde spécifiée pour appliquer
une modulation de fréquence à la forme d’onde en cours de
sélection, créant ainsi des harmoniques complexes.
Wave Gain
FXM Color
Règle le gain (amplification) de la waveform. La valeur varie par pas
de 6 dB (décibel) — une augmentation de 6 dB double le gain de la
Waveform.
Détermine comment s’opère la modulation de fréquence FXM. Les
valeurs élevées correspondent à plus de grain, et les valeurs basses à
un son plus métallique.
Valeurs:
-6, 0, +6, +12
Valeurs:
1–4
Wave Tempo Sync
FXM Depth
Si vous voulez synchroniser une boucle (Phrase Loop) au tempo,
mettez ce paramètre sur « ON ». Il ne fonctionne que si une carte
d’extension externe (vendue séparément) est installée et si vous
utilisez un Tone basé sur une Waveform affichant un tempo (BPM).
Détermine l’amplitude de la modulation produite par la FXM.
Valeurs:
OFF, ON
Si une waveform issue d’une carte d’extension est sélectionnée
pour le Tone, l’activation du paramètre Wave Tempo Sync
désactivera les réglages liés à la hauteur (p. 77) et à la FXM
(p. 75).
Valeurs:
0–16
Si Tempo Sync est activé (ON) les paramètres liés au Pitch
(p. 77) et à la FXM (p. 75) sont désactivés.
Wave Coarse Tune
Règle le diapason de la Waveform par pas d’un demi-ton (sur +/-4
octaves).
Valeurs:
-48– +48
Le diapason général du Rhythm Tone est réglé par le paramètre
« Tone Coarse » (p. 77).
75
Création d’un Rhythm Set
Wave Fine Tune
Règle le diapason de la Waveform par pas d’un cent (+/-50 cents).
Valeurs:
-50– +50
Un « cent » correspond à un centième de demi-ton.
Le diapason général du Rhythm Tone est aussi réglé par le
paramètre « Tone Fine Tune » (p. 77).
Wave Level
Détermine le volume de la waveform.
Valeurs:
0–127
Le volume de chaque Rhythm Tone est réglé par le paramètre
« Tone Level »; le volume de l’ensemble du Rhythm Set est
réglé par le paramètre « Rhythm Level » (p. 73).
Modification du mode de lecture
d’un Rhythm Tone (WMT)
La WMT (Wave Mix Table) utilise la vélocité pour contrôler les
quatre waveforms affectées au Rhythm Tone.
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
Rhythm WMT
WMT Velocity Control (Velocity Control Switch)
Le paramètre « WMT Velocity Control » valide la possibilité de
déclencher (ON) ou non (OFF) des Rhythm Tones différents dans
différentes plages de vélocité des notes jouées. Quand ce paramètre
est réglé sur « RND », ils apparaîtront de manière aléatoire et
indépendamment des valeurs de vélocité.
Wave Pan
Valeurs:
Détermine la position panoramique de la Waveform: L64 pour
l’extrême gauche, 0 pour le centre et 63R pour l’extrême droite.
Velo Fade Lower (Velocity Fade Width Lower)
Valeurs:
L63–0–63R
Wave Rnd Pan Sw (Wave Random Pan Switch)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position stéréo varie de
manière aléatoire pour chaque nouvelle note jouée.
Valeurs:
*
OFF, ON
La dispersion de cette position panoramique dépend du paramètre
« Rnd Pan Depth » (p. 80).
Wave Alter Pan Sw
(Wave Alternate Pan Switch)
Ce réglage permet d’alterner le panoramique entre la droite et la
gauche pour chaque nouvelle note jouée.
Réglez-le sur « ON » pour effectuer ce panoramique en fonction du
paramètre « Alter Pan Depth » (p. 80) ou sur « REV » si vous voulez
qu’il soit inversé.
Si vous ne voulez pas que le panoramique soit modifié à chaque
enfoncement de touche, réglez-le sur « OFF »
Valeurs:
76
OFF, ON, REV
OFF, ON, RANDOM
Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure
aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et
plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit
immédiate, réglez ces paramètres sur 0.
Valeurs:
0–127
Velo Range Lower (Velocity Range Lower)
Détermine la limite inférieure de vélocité pour chaque Waveform.
Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des Tones
différents pour différents niveaux de vélocité.
Valeurs:
1–UPPER
Velo Range Upper (Velocity Range Upper)
Détermine la limite supérieure de vélocité pour chaque Tone.
Utilisez ce réglage quand vous souhaitez déclencher des Tones
différents pour différents niveaux de vélocité.
Valeurs:
LOWER–127
Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite
haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement
ajustée à la même hauteur.
Création d’un Rhythm Set
Velo Fade Upper (Velocity Fade Width Upper)
Détermine la variation de niveau du Tone quand une note inférieure
aux limites de vélocité définies est jouée. Plus la valeur est élevée et
plus la transition est longue. Si vous préférez que la transition soit
immédiate, réglez ces paramètres sur 0.
Valeurs:
0–127
fig. 06-028.e
Rhythm Pitch Env
P-Env Depth (Envelope Depth)
Réglage de l’effet « Pitch Envelope ». Les valeurs les plus élevées
créent les variations les plus importantes. Des valeurs négatives
inversent le sens de l’enveloppe.
Valeurs:
-12– +12
Niveau
Vélocité
Fade Lower
Range Lower
Fade Upper
Range Upper
Modification du diapason (PCH/
PCH Env)
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
Rhythm Pitch
Tone Coarse Tune (Rhythm Tone Coarse Tune)
Réglage de la hauteur de base du diapason du Rhythm Tone.
Valeurs:
C-1– G9
Réglez cet accordage grossier pour les Waves constituant les
Rhythm Tones avec le paramètre « Coarse Tune » (p. 75).
Tone Fine Tune (Rhythm Tone Fine Tune)
Réglage de la hauteur son du Rhythm Tone par pas d’un cent (+/-50
cents).
Valeurs:
-50– +50
Un « cent » correspond à un centième de demi-ton.
P-Env V-Sens
(Pitch Envelope Velocity Sensitivity)
Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe de hauteur en
fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une
augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et
inversement pour les valeurs négatives (-).
Valeurs:
-63– +63
P-Env T1 V-Sens
(Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre T1 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+)
provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des
valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes
circonstances.
Valeurs:
-63– +63
P-Env T4 V-Sens
(Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre T4 de l’enveloppe de hauteur. Des valeurs positives (+)
provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des
valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes
circonstances.
Valeurs:
-63– +63
P-Env Time 1–4 (Pitch Envelope Time 1–4)
Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe de hauteur.
Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par
exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2)
Valeurs:
0–127
Réglez cet accordage fin pour les Waves constituant les Rhythm
Tones avec le paramètre « Fine Tune » (p. 76).
Tone Random Pitch Depth
Détermine l’amplitude des variations de hauteur aléatoires
intervenant à chaque nouvel enfoncement de touche. Si vous ne
voulez pas que la hauteur varie, réglez ce paramètre sur 0. Les
variations sont réglables par pas de 1 cent (centième de demi-ton).
Valeurs:
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200
77
Création d’un Rhythm Set
P-Env Level 0–4 (Pitch Envelope Level 0–4)
LPF3:
Détermine les valeurs de niveau (L0–L4) de l’enveloppe de hauteur.
Les valeurs élevées correspondent à des décalages plus importants
par rapport à la hauteur de référence (fournie par les paramètres
« Coarse Tune » et « Fine Tune » de la page PITCH). Les valeurs
positives (+) font jouer un son plus haut, et les valeurs négatives (-)
un son plus bas.
Valeurs:
Si vous utilisez les filtres LPF2 ou LPF3, le paramétrage de la
résonance sera ignoré.
-63– +63
fig. 06-032.e
T1
T2
T3
T4
filtre passe-bas n° 3. Bien que les fréquences supérieures
à la fréquence de coupure soient également atténuées, la
sensibilité de ce filtre change selon la fréquence de
coupure. Adapté aux sons d’instruments acoustiques, il
présente une tonalité différence du LPF2, même avec des
réglages d’enveloppe TVF identiques.
Cutoff Frequency
Détermine la fréquence à laquelle le filtre commence à avoir un effet
sur les composantes spectrales de la forme d’onde.
Hauteur L0
L1
Temps
L3
Note off
Note on
L2
L4
T: Temps L: Niveau
Modification du timbre d’un son
par filtrage (TVF/TVF Env)
Valeurs: 0–127
Si le paramètre « Filter Type » est réglé sur LPF/LPF2/LPF3
l’abaissement de la fréquence de coupure réduit les harmoniques
supérieures du Tone et crée un son plus « rond » et plus chaud. Les
valeurs plus élevées donnent un son plus clair.
S’il est réglé sur BPF, la valeur du paramètre « cutoff » détermine la
plage de fréquence au sein de laquelle le Tone sera entendu. Permet
la création de sonorités originales et personnalisées.
S’il est réglé sur HPF, des valeurs de fréquence de coupure élevées
réduisent le niveau des basses fréquences tout en conservant ses
qualités de brillance.
Avec la sélection PKG, les harmoniques à renforcer dépendront du
réglage de la fréquence de coupure.
Rhythm TVF
Filter Type
Sélection du type de filtre. Le filtre sert à couper une bande de
fréquence spécifique pour modifier les caractéristiques timbrales du
son.
Valeurs
OFF:
LPF:
BPF:
HPF:
PKG:
LPF2:
78
pas de filtre.
filtre passe-bas, réduisant les fréquences supérieures à la
fréquence de coupure (Cutoff Freq). C’est le filtre le plus
communément utilisé dans les synthétiseurs. Il atténue
la brillance du son.
filtre passe-bande, réduisant les fréquences extérieures à
la bande de fréquence. Permet de créer des sons
originaux.
filtre passe-haut, réduisant les fréquences inférieures à la
fréquence de coupure (Cutoff Freq). Adapté à la création
de sons percussifs en renforçant leurs harmoniques
supérieures.
filtre « peaking », augmentant les fréquences voisines de
la fréquence de coupure. Vous pouvez l’utiliser pour des
effets de wahwah en l’associant à un LFO pour faire
varier la fréquence de coupure de manière cyclique.
filtre passe-bas n° 2. Bien que les fréquences supérieures
à la fréquence de coupure soient également atténuées, la
sensibilité de ce filtre n’est que la moitié de celle du LPF.
Cela lui donne une tonalité plus chaude, adaptée à des
instruments acoustiques comme le piano.
Resonance
Renforce les fréquences au voisinage de la fréquence de coupure.
Ce paramètre augmente les caractéristiques tonales des sons.
Des valeurs élevées peuvent mettre le filtre en oscillation et créer de
la distorsion.
Valeurs:
0–127
fig. 06-034.e
LPF
BPF
Niveau
Élevée
Fréquence
valeur du paramètre
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
Fréquence de coupure
basse
HPF
PKG
Création d’un Rhythm Set
Cutoff V-Curve
(Cutoff Frequency Velocity Curve)
F-Env T1 V-Sens
(TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des
variations de fréquence de coupure en fonction de la vélocité.
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre Time 1 de l’enveloppe du filtre. Des valeurs positives
(+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et
des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les
mêmes circonstances.
Choisissez l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes
soit sans effet sur la fréquence de coupure.
Valeurs:
FIXED, 1–7
Valeurs:
fig. 06-036
1
2
3
4
5
6
7
Cutoff V-Sens (Cutoff Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes
provoque une variation de la fréquence de coupure du filtre.
Choisissez des valeurs positives si vous voulez que les notes les plus
fortes déplacent la fréquence de coupure vers le haut, et des valeurs
négatives si vous préférez qu’elles la réduisent.
Valeurs:
-63– +63
Rhythm TVF Env
F-Env Depth (TVF Envelope Depth)
Valeurs:
Valeurs:
-63– +63
0–127
F-Env Level 0–4 (TVF Envelope Level 0–4)
Détermine les valeurs de niveau (Level 0 – Level 4) de l’enveloppe
du filtre. Ces réglages déterminent le niveau de la fréquence de
coupure en chacun des points, par rapport à la valeur de référence
fournie par le paramètre « Cutoff frequency » (fréquence de coupure
réglée dans l’écran TVF).
Valeurs:
Réglage de l’effet d’enveloppe du filtre. Les valeurs les plus élevées
créent les variations les plus importantes. Des valeurs négatives
inversent le sens de l’enveloppe.
0–127
fig. 06-037.e
T1
T2
T3
T4
-63– +63
F-Env V-Curve (TVF Envelope Velocity Curve)
Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des
variations d’enveloppe du filtre en fonction de la vélocité. Choisissez
l’option FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans
effet sur cette enveloppe TVF.
Valeurs:
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement
des notes affecte le paramètre Time 4 de l’enveloppe du filtre. Des
valeurs positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les
vélocités élevées et des valeurs négatives provoqueront un
rallongement dans les mêmes circonstances.
Détermine les valeurs de durée (T1–T4) de l’enveloppe du filtre.
Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues (T2, par
exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux L1 à L2)
Permet d’obtenir des variations de la résonance en fonction de la
vélocité des notes. Choisissez des valeurs positives si vous voulez
que les notes les plus fortes augmentent la résonance, et des valeurs
négatives si vous préférez qu’elles la réduisent
Valeurs:
F-Env T4 V-Sens
(TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity)
F-Env Time 1–4 (TVF Envelope Time 1–4)
-63– +63
Resonance V-Sens
(Resonance Velocity Sensitivity)
Valeurs:
-63– +63
Fréquence
de coupure
L0
L1
Note on
T: Temps
FIX, 1–7
L2
L3
L4
Temps
Note off
L: Niveau
fig. 06-036
1
2
3
4
5
6
7
F-Env V-Sens
(TVF Envelope Velocity Sensitivity)
Permet de faire varier l’amplitude de l’enveloppe du filtre en
fonction de la vélocité. Les valeurs positives (+) créent une
augmentation de l’effet pour les vélocités plus élevées, et
inversement pour les valeurs négatives (-).
Valeurs:
-63– +63
79
Création d’un Rhythm Set
Modifications du Volume (TVA/TVA
Env)
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
Réglage du volume du Rhythm Tone. Permet d’effectuer une balance
de niveaux entre les Rhythm Tones
0–127
Level V-Curve (Level Velocity Curve)
Ces sept courbes permettent de choisir le type de progression des
variations du volume en fonction de la vélocité. Choisissez l’option
FIXED si vous préférez que la vélocité des notes soit sans effet sur le
volume.
FIXED, 1–7
fig. 06-036
2
3
4
5
6
7
Level V-Sens (Level Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes
provoque une variation de volume. Choisissez des valeurs positives
si vous voulez que les notes les plus fortes donnent les volumes les
plus élevées, et des valeurs négatives si vous préférez qu’elles le
réduisent.
Valeurs:
Rhythm TVA Env
A-Env T1 V-Sens
(TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity)
Les niveaux individuels des Waves composant le Rhythm Tone
sont réglés par le paramètre « WMT1–4 Wave Level » (p. 76).
1
L63–0–63R
Cela n’affecte que les waves dont le paramètre
« Wave Alter Pan Sw » (p. 76) est activé (ON) ou sur REV.
Tone Level (Rhythm Tone level)
Valeurs:
Ce réglage permet d’alterner le panoramique entre la droite et la
gauche pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les plus hautes
correspondent à une amplitude plus grande des variations. Vous
pouvez choisir entre les options L et R, ce qui inverse le sens dans
lequel le déplacement s’opère.
Valeurs:
Rhythm TVA
Valeurs:
Alternate Pan Depth
-63– +63
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité des notes affecte
le paramètre T1 de l’enveloppe TVA. Des valeurs positives (+)
provoqueront un raccourcissement pour les vélocités élevées et des
valeurs négatives provoqueront un rallongement dans les mêmes
circonstances.
Valeurs:
-63– +63
A-Env T4 V-Sens
(TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity)
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la vélocité de relâchement
des notes affecte le paramètre T4 de l’enveloppe TVA. Des valeurs
positives (+) provoqueront un raccourcissement pour les vélocités
élevées et des valeurs négatives provoqueront un rallongement dans
les mêmes circonstances.
Valeurs:
-63– +63
A-Env Time 1–4 (TVA Envelope Time 1–4)
Détermine les valeurs de durée (Time 1 – Time 4) de l’enveloppe
TVA. Les valeurs élevées correspondent à des durées plus longues
(Time 2, par exemple, contrôle le temps mis pour passer des niveaux
Level 1 à Level 2)
0–127
Tone Pan (Rhythm Tone Pan)
Valeurs:
Réglage du panoramique du Rhythm Tone. L64 correspond à
l’extrême-gauche, 0 au centre et 63R à l’extrême-droite.
A-Env Level 1–3 (TVA Envelope Level 1–3)
Valeurs:
L64–0–63R
Les panoramiques individuels des Waves composant le Rhythm
Tone sont réglés par le paramètre « Wave Pan » (p. 76).
Détermine les valeurs de niveau (Level 1–Level 3) de l’enveloppe
TVA. Ces réglages déterminent le volume en chacun des points, par
rapport à la valeur de référence fournie par le volume standard
(niveau du Tone réglé dans l’écran TVA).
Valeurs:
0–127
fig. 06-041.e
Random Pan Depth
Utilisez ce paramètre si vous voulez que la position stéréo varie de
manière aléatoire pour chaque nouvelle note jouée. Les valeurs les
plus hautes correspondent à une amplitude plus grande des
variations.
Valeurs:
0–63
Cela n’affecte que les waves dont le paramètre
« Wave Rnd Pan Sw » (p. 76) est activé (ON).
80
T1 T2
T3
T4
Niveau
L1 L2
Note on
T: Temps
L: Niveau
Temps
L3
Note off
Création d’un Rhythm Set
*
La destination de sortie du signal traité par le chorus est définie
par « Chorus Output Select » (p. 136) et « Chorus Output Assign »
(p. 142).
*
La destination de sortie du signal traité par la reverb est définie par
« Reverb Output Assign » (p. 137).
Paramétrages de sortie (Output)
Pour plus de détails,
voir “Paramétrage d’un Rhythm Set” (p. 71).
Tone Out Level
Rhythm Output
Règle le niveau du signal adressé à la destination de sortie définie
par « Patch/Tone Output Assign ».
Rhythm Out Assign
Valeurs:
Détermine le type de sortie du son direct de chaque Rhythm Set.
Tone Chorus Send (Send Level (Output=MFX))
Valeurs:
MFX:
Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez
également ajouter du chorus ou de la réverb au son
passant dans le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B
sans passer par le multi-effets.
1–4:
Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en
mono sans passer par le multi-effets.
Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés
séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et
que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons
adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie
INDIVIDUAL 1.
Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est
réglé sur « MIX », tous les sons sortent des connecteurs
OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158).
Tone Out Assign
0–127
Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand
ils passent par le MFX.
Valeurs:
0–127
Tone Reverb Send (Send Level (Output=MFX))
Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand
ils passent par le MFX.
Valeurs:
0–127
Tone Chorus Send
(Send Level (Output=non MFX))
Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Tone quand
ils ne passent pas par le MFX.
Valeurs:
0–127
Tone Reverb Send
(Send Level (Output=non MFX))
Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Tone quand
ils ne passent pas par le MFX.
Valeurs:
0–127
Détermine le type de sortie du direct de chaque Tone.
Valeurs:
MFX:
Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez
également ajouter du chorus ou de la réverb au son
passant dans le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B
sans passer par le multi-effets.
1–4:
Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en
mono sans passer par le multi-effets.
*
Si le paramètre Rhythm Output Assign est réglé sur une autre valeur
que « TONE » ces paramétrages seront ignorés.
*
Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés séparément aux
sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et que rien ne soit
branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons adressés à ces sorties
sont mixés et renvoyés vers la sortie INDIVIDUAL 1.
*
Si le paramètre Mix/Parallel ([MENU]/System/General) est réglé sur
« MIX », tous les sons sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en
stéréo (p. 158).
*
Si vous avez réglé Tone Out Assign sur « MFX » réglez le paramètre
« MFX Output Assign » (p. 135) pour définir la destination du son
traité par le multi-effet.
*
Les envois vers le chorus et la reverb sont toujours mono.
81
Création d’un Rhythm Set
Initialisation des
paramètres de Rhythm Set
(Init)
La fonction « Initialize » correspond au retour des valeurs à celles
d’origine pour le son en cours de sélection.
L’opération d’initialisation ne concerne que le son en cours de
sélection et n’affecte pas les sons sauvegardés en mémoire
utilisateur (User). Pour ramener en totalité le Fantom-XR dans
sa configuration d’usine, procédez à une réinitialisation
complète (p. 162).
1.
Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [MENU].
La page « Rhythm Utility » apparaît.
2.
Utilisez
Copie des paramètres
d’un Rhythm Tone (Copy)
Les paramètres d’un Rhythm Set quelconque peuvent être copiés
directement dans un Rhythm Set en cours de sélection.
Cette fonction peut vous faire gagner un temps appréciable.
1.
Dans la page « Patch Play », choisissez le Rhythm Set de
destination (p. 45).
2.
Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [MENU].
La page « Rhythm Utility » apparaît.
3.
Utilisez
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Rhythm Tone Copy » apparaît.
ou
pour choisir “Rhythm Tone Copy.”
fig. 07-006
ou
pour choisir “Initialize.”
fig. 07-004
5.
3.
4.
Appuyez sur [ENTER].
Un message demande votre confirmation.
Utilisez [CURSOR] pour déplacer le curseur et sélectionner
le groupe et le numéro source (“Source (copy-source)”),
ainsi que le Rhythm Tone.
fig. 07-007
Appuyez sur [ENTER].
L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran
précédent.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour
entendre le Rhythm Set « copy-source » pour comparaison
(fonction «Compare »).
Initialisation spécifique
Pour initialiser une seule note ou un Rhythm Set.
1.
Dans la page « Rhythm Edit Menu », appuyez sur [MENU].
La page « Rhythm Utility » apparaît.
2.
Utilisez
ou
*
La fonction « Compare » peut faire sonner un Rhythm Tone de façon
légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu
6.
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
effectuer vos modifications.
7.
Appuyez sur [CURSOR] pour sélectionner le numéro de
Rhythm Tone de destination avec le curseur.
8.
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
effectuer vos modifications.
9.
Appuyez sur [ENTER].
Un message vous demande confirmation.
pour choisir “Rhythm Tone Init.”
fig. 07-005
3.
Appuyez sur [ENTER].
tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir
la note (A0–C8) à initialiser.
10. Appuyez sur [ENTER].
Vous retournez à la page « Rhythm Edit Menu ».
Vous pouvez également choisir la note en la jouant sur votre
clavier MIDI externe.
4.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
5.
Appuyez sur [ENTER].
L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran
précédent. Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
82
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Création d’un Rhythm Set
Sauvegarde d’un Rhythm
Set nouvellement créé
(Write)
7.
si vous voulez changer de destination, tournez la molette
VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour définir une nouvelle
destination au Rhythm Set.
8.
Appuyez sur [ENTER].
Un message demande votre confirmation.
fig. 07-012
Les modifications apportées aux sons sont temporaires et sont
définitivement perdues en cas de mise hors tension ou de sélection
d’un autre son. Pour pouvoir conserver vos sons modifiés,
sauvegardez-les en mémoire USER (mémoire utilisateur) ou dans
une carte mémoire. Quand les paramètres d’un Rhythm Set ont été
modifiés, un “E” apparaît en haut et à droite de l’écran de la page
« Patch Play ». Ce “E” disparaît dès la sauvegarde du Patch en
mémoire interne du Fantom-XR ou dans une carte mémoire.
Quand vous lancez la sauvegarde, vous effacez (remplacez) les
données présentes dans la mémoire de destination.
1.
Vérifiez que le Rhythm Set à sauvegarder est sélectionné.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Rhythm Set Name » apparaît.
9.
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Ne jamais éteindre le Fantom-XR pendant une procédure de
sauvegarde.
.
fig. 07-010
3.
Attribuez un nom à ce Rhythm Set.
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
4.
Quand vous avez terminé, appuyez sur [ENTER].
Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de la
sauvegarde du Rhythm Set.
fig. 07-011
5.
*
6.
Appuyez sur
ou
pour choisir la destination de la
sauvegarde.
Cette destination peut se trouver dans la mémoire interne du
Fantom-XR (User), ou sur carte mémoire (Card).
Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour choisir cette destination.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
choisir numéro de Patch.
À ce stade, vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour
entendre le Rhythm Set de destination pour comparaison
(fonction «Compare »). Avant sauvegarde d’un Rhythm Set,
vous pouvez utiliser cette fonction pour vérifier que vous
n’allez pas écraser accidentellement un Rhythm Set que vous
désiriez conserver.
*
La fonction « Compare » peut faire sonner un Rhythm Set de façon
légèrement différente que s’il était joué comme vous l’aviez prévu.
83
Utilisation en mode Performance
Le mode Performance correspond parfaitement à l’utilisation du
Fantom-XR avec un séquenceur MIDI. Lors de la création de songs, un
canal MIDI différent est affecté à chaque Patch ou Rhythm Set utilisé
dans une Part. Cette organisation spécifique des sons est appelée
Performance. En plus des paramétrages de chaque Part, vous pouvez
aussi mémoriser individuellement pour chacune d’elles:
• Les paramétrages des fonctions « Arpeggio » et « Chord Memory »
À propos de l’écran
« Performance Play »
Pour accéder à l’écran Performance Layer procédez comme suit.
Appuyez sur [MODE] (le bouton s’allume en vert).
Vous passez en mode performance et l’écran Performance Layer
apparaît.
fig. 08-001.e
Sélection dʼune Performance
Dans cet écran, utilisez les touches
sélectionner la Part.
et
USER
PRST (Preset)
Appel de l’écran « Performance Play »
2.
Le Fantom-XR possède trois groupes de Performances: User Preset,
et Card comportant 64 Performances chacun.
Dans ce groupe, interne au Fantom-XR, les Performances peuvent
être réécrites, et vous pouvez donc y sauvegarder celles que vous
avez créées ou modifiées. Le Fantom-XR comporte 64 Performances
de ce type.
• Les paramétrages des groupes « Rhythm »
1.
Sélection d’une Performance
pour
Dans ce groupe, interne au Fantom-XR, les Performances ne peuvent
pas être réécrites. Vous pouvez toutefois en modifier les réglages et
les sauvegarder ensuite en mémoire utilisateur (User). Le FantomXR comporte 64 Performances preset.
CARD (Memory Card)
Ce groupe vous permet d’accéder aux patches sauvegardés sur une
carte mémoire insérée dans le connecteur PC card de la face avant.
Ses données peuvent être réécrites et vous pouvez donc l’utiliser
pour sauvegarder vos propres créations.
1.
Dans l’écran Performance Play, vérifiez que le curseur est
situé sur le groupe ou le numéro de Performance.
2.
Utilisez
ou
Performances.
fig. 08-003.e
Groupe de Performances
Numéro de Performance
fig. 08-002.e
3.
Sélection dʼune Part de Performance
*
Dans cet écran vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (il s’allume) puis
sur
pour amener le curseur sur le numéro de Performance.
Fonctions accessibles dans l’écran
Performance Play
Sélectionne le numéro de groupe
Sélection dʼune Performance
de la Performance sélectionnée.
Affiche les Patchs affectés aux Parts.
84
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour
choisir un groupe de Performances.
Vous pouvez également utiliser [GROUP] pour sélectionner un
groupe de Performances.
USER:
Utilisateur
PRST:
Preset
CARD:
Carte mémoire
4.
Utilisez
et
Performance.
5.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour
choisir un numéro de Performance.
fig. 08-002.e
Signale lʼactivation/désactivation des effets (MFX1, 2, 3),
chorus (CHO), reverb (REV) et mastering (MASTER).
pour amener le curseur sur le groupe de
pour amener le curseur sur le numéro de
Utilisation en mode Performance
Sélection d’une Performance dans
une liste
7.
Vous pouvez afficher une liste de Performances et effectuer votre
sélection au sein de cette liste.
Mémorisation d’une Performance
dans la liste des favoris
Appuyez sur [ENTER] pour confirmer le choix de
Performance.
1.
Dans l’écran Performance Play, vérifiez que le curseur est
positionné sur le groupe ou sur le numéro de performance.
Vous pouvez mémoriser jusqu’à 64 Performances (8 x 8 banks) en
tant que «favorites ».
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis sur
La page Performance List apparaît.
1.
Sélectionnez la Performance à mémoriser (p. 84).
2.
À l’étape 4 de la procédure de sélection de Performance
favorite (ci-dessus), choisissez « Favorite Performance ».
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Favorite Performance » apparaît.
4.
Utilisez
5.
Utilisez
6.
Appuyez sur [MENU].
La page « Favorite Perform Utility » apparaît.
7.
Utilisez
et
pour sélectionner « Regist » et appuyez
sur [ENTER].
La performance sélectionnée est enregistrée en tant que
«favorite ».
.
fig. 08-004_50
3.
*
4.
Utilisez les touches
et
pour passer d’un groupe à un
autre et tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour choisir la Performance.
Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour choisir un groupe de
Performance.
Appuyez sur [ENTER] pour confirmer votre choix.
Sélection de performances
favorites (Favorite Performance)
Vous pouvez regrouper vos Performances préférées dans une liste
de « favoris ». Cette fonction vous permet ensuite une sélection
rapide de Performances situées dans des emplacements divers et
éloignés en mémoire interne.
*
et
et
pour sélectionner la Bank.
pour sélectionner le numéro.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Annulation d’une mémorisation de Patch
En sélectionnant « Remove » à l’étape 7 ci-dessus, vous pouvez
supprimer la mémorisation sélectionnée dans la page « Favorite
Performance ».
Pour plus de détails sur la mémorisation des Patches au sein de
la liste des favoris, voir « Mémorisation d’une Performance
dans la liste des favoris » (p. 85).
1.
Dans l’écran Performance Play, vérifiez que le curseur est
situé sur le groupe ou le numéro de Performance.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume), puis sur
La page Performance List apparaît.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Performance List Menu » apparaît.
4.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour
choisir « Favorite Performance ».
.
fig. 08-005_50
5.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Favorite Performance » apparaît.
6.
Utilisez
et
pour changer de groupe de performance,
et
ou
pour sélectionner la Performance.
85
Utilisation en mode Performance
Sélection dans une liste
Sélection d’une Part
1.
Sélectionnez la part dont vous voulez changer le son.
La Part en cours de sélection est appelée «current part » ou « en
cours ».
2.
1.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur
La page « Patch List » apparaît.
fig. 08-008a
Dans la page « Performance Play », utilisez
pour sélectionner la Part.
et
.
fig. 08-007_50
*
Choix du son d’une Part
3.
Utilisez
et
pour changer de groupe de Patch et
ou
pour sélectionner le Patch.
En appuyant sur le bouton OUTPUT vous pouvez effectuer une
pré-écoute du patch à l’aide d’une phrase préenregistrée
adaptée à chaque type (catégorie) de Patch (Phrase Preview).
4.
Appuyez sur [ENTER] pour refermer la page « Patch List ».
Si vous n’aimez pas le patch affecté à une part, son changement est
très simple.
1.
Sélectionnez la part dont vous voulez changer le son.
2.
Utilisez
patch.
et
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
pour amener le curseur sur le type de
« Sélection de Patches dans une liste » (p. 42).
fig. 08-009a.e
Utilisation de la page
« Performance Mixer »
Le Fantom-XR propose une page « Mixer » permettant de visualiser
et d’éditer le niveau et le panoramique des seize Parts d’une
performance. Pour l’appeler, procédez comme suit:
Patch Type: Patch
fig. 08-009.e
Patch Type: Rhythm
3.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour
définir si le type de son affecté à la Part sera un Patch ou un
Rhythm.
4.
Utilisez
et
pour amener le curseur sur le groupe ou
le numéro de Patch.
1.
Dans la page « Performance Play », vérifiez que le curseur
est positionné sur le groupe ou sur le numéro de
Performance.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur
La page « Performance Mixer » apparaît.
.
fig. 08-008b
fig. 08-008.e
Patch group
Patch number
Choix d’une Part
La Part en cours de sélection est appelée « current » ou « en cours ».
1.
Dans la page « Performance Mixer », utilisez
sélectionner une Part.
fig. 08-012
5.
*
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour
sélectionner un groupe ou un numéro de Patch.
Vous pouvez aussi utiliser [GROUP] pour sélectionner un groupe de
Patch.
« Sélection d’un Patch » (p. 40)
86
Current Part
ou
pour
Utilisation en mode Performance
Édition des paramètres de Part
À partir de la page « Performance Mixer », vous pouvez éditer les
paramètres suivants:
• Level (p. 88)
• Pan (p. 88)
• Chorus Send Level (p. 89)
• Reverb Send Level (p. 89)
1.
Utilisez les touches
ou
pour sélectionner le
paramètre à modifier au sein de cette page.
fig. 08-013
2.
Utilisez ensuite la molette VALUE ou les touches
[INC][DEC] pour en changer la valeur.
Level:
Level
Pan:
Pan
Chorus:
Chorus Send Level
Reverb:
Reverb Send Level
Utilisation de la fonction
Arpeggio/Rhythm
Visualisation des messages
MIDI de chaque Part (Part
Information)
En mode Performance, le statut de réception des messages MIDI
destinés au contrôle de différentes fonctions peut être visualisé pour
chaque Part. Vous pouvez ainsi confirmer la réponse correcte du
générateur de son aux messages MIDI envoyés par une unité MIDI
externe.
1.
Accédez à la page « Performance Play » (p. 84).
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
3.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC] et [DEC]
pour sélectionner « Part Information ».
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Part Information » apparaît.
fig. 08-018
5.
Pour plus de détails sur les fonctions Arpeggio et Rhythm, reportezvous aux chapitres qui leur sont consacrés: « Jeu en arpèges
(Arpeggio) » (p. 97), et « Écoute des rythmes » (p. 107).
Utilisez les touches
ou
message à vérifier.
Mod:
Modulation
Breath:
Contrôle de souffle
Foot Type:
Pédales
Volume:
Volume
Panpot:
Panoramique
pour sélectionner le
Expression: Expression
6.
Hold 1:
Hold 1
Pitch Bend:
Pitch Bend
Aftertouch:
Aftertouch
Voices:
Voix (nombre de voix utilisées)
Utilisez les touches
et
pour sélectionner la Part.
La valeur des paramètres de la Part sélectionnée s’affiche.
fig. 08-019
7.
Appuyez sur [EXIT] pour refermer cette page.
87
Création d’une Performance
Le Fantom-XR vous offre un contrôle total sur un grand nombre de
réglages. Chacun d’eux est appelé parameter. Ce chapitre explique
comment créer vos Performances et les fonctions des différents
paramètres de Performances.
Quand le curseur est sur un groupe ou un numéro de Patch,
vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), et sur
pour ouvrir la page « Patch Edit » et modifier un Patch (p. 95).
Le logiciel d’édition pour Fantom-X inclus permet l’édition des
réglages du Fantom-XR sur votre ordinateur dans un
environnement graphique agréable et ergonomique (p. 163).
Visualisation en liste des
paramètres de Part
(Performance Part View)
Quand le curseur est sur un groupe ou un numéro de Patch,
vous pouvez appuyer sur [GROUP] pour choisir le groupe du
Patch sélectionné.
Réglage des paramètres de
chaque Part
En mode Performance vous disposez d’une visualisation en liste des
paramètres de Part: la page « Part View ». Elle vous permet de voir
et de changer le Patch assigné à chaque Parts, et de modifier des
paramètres tels que leur volume ou panoramique respectif.
1.
En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur
est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance .
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Performance Mixer » apparaît.
.
fig. 09-011
1.
En page « Performance Part », utilisez
choisir la Part à modifier.
2.
Appuyez sur
ou
paramètre à modifier.
3.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
ajuster la valeur.
ou
pour
pour déplacer le curseur sur le
Liste des paramètres
Patch Type
Permet de choisir pour chaque Part entre (Patch) et Rhythm Set
(Rhythm).
Patch Group
3.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Performance Part » apparaît.
.
fig. 08-012.e
Signale lʼexistence dʼautres paramètres non affichés ici.
Appuyez sur[ ] pour déplacer le curseur.
Paramètre sélectionné
Détermine le groupe auquel appartient le Patch ou le Rhythm Set.
Valeurs
USR:
User
PRA–H:
Preset A–H
GM:
GM (GM2)
CRD:
Carte mémoire
XPA–F:
Carte d’extension des slots EXP-A à F
Patch Number
Sélectionne le patch ou le Rhythm Set par son numéro.
Nom du paramètre sélectionné
Numéro de Part sélectionnée
*
Le nom du paramètre pointé par le curseur apparaît sur la ligne
inférieure de la page « Performance Part ».
Si vous êtes en page « Performance Mixer », vous pouvez aller
en page « Performance Part » en appuyant sur [MENU] et en
choisissant « Part » dans le menu qui s’affiche.
4.
Vos modifications terminées, appuyez sur [EXIT] pour
revenir à la page « Mixer ».
Quand le curseur est sur un groupe ou un numéro de Patch,
vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume), et sur
pour ouvrir la page « Patch List » et choisir un Patch dans la
liste (p. 42).
88
Valeurs: 001–
Level
Règle le volume de chaque Part. Ce paramètre sert principalement à
effectuer une « balance » du son entre les parts.
Valeurs: 0–127
Pan
Réglage du panoramique pour chaque Part. “L64” correspond à
l’extrême gauche, “0” au centre et “63R” à l’extrême droite.
Valeurs: L64–0–63R
Création d’une Performance
Solo Switch
Output Assign
Affichez « SOLO » si vous voulez entendre cette Part isolément (en
solo). Les autres Parts seront désactivées
Détermine pour chaque Part la destination de sortie du son direct.
Valeurs: –, SOLO
MFX:
Sortie en stéréo à travers le multi-effet. Vous pouvez
également ajouter du chorus ou de la réverb au son
passant dans le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo sur OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B
sans passer par le multi-effets.
1–4:
Sortie sur les connecteurs INDIVIDUAL 1 à 4 en mono
sans passer par le multi-effets
PAT:
Destination déterminée par le paramétrage du patch ou
du Rhythm Set affecté à la Part
Valeurs
Mute Switch
Mutes (MUTE) ou annule le mute (OFF) de chaque Part.
Valeurs: OFF, MUTE
L’option Part Mute ne désactive pas la réception MIDI: elle
réduit simplement le niveau à zéro. Les messages MIDI sont
donc toujours reçus.
Octave Shift
Règle la hauteur du son de la Part vers le haut ou vers le bas par pas
d’une octave (+/-3 octaves).
Valeurs: -3– +3
Si un Rhythm Set est affecté à une Part, vous ne pouvez pas
modifier le paramètre Octave Shift.
Coarse Tune
Réglage de la hauteur du son de la Part par pas d’un demi-ton
(sur +/-4 octaves).
Valeurs: -48– +48
Si vous avez fait en sorte que des sons soient adressés
séparément aux sorties INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et
que rien ne soit branché sur la sortie INDIVIDUAL 2 les sons
adressés à ces sorties sont mixés et renvoyés vers la sortie
INDIVIDUAL 1.
Si le paramètre Mix/Parallel est réglé sur « MIX », tous les sons
sortent des connecteurs OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158).
Si vous avez réglé Tone Out Assign sur « MFX » réglez le
paramètre « MFX Output Assign » pour définir la destination
du son traité par le multi-effet.
• Les envois vers le chorus et la reverb sont toujours mono.
Accordage par pas d’un demi-ton et
transposition d’octave
Les paramètres Coarse et Octave peuvent sembler avoir le
même effet sur le son et, en effet, si vous jouez do 4 avec une
valeur Coarse réglée sur + 12, vous obtiendrez un do 5 (une
octave au dessus), ce qui donnerait le même son qu’en jouant ce
do 4 avec une valeur d’Octave réglée sur + 1.
Mais en interne, ces paramètres ont un fonctionnement
différent. Quand le paramètre Coarse est réglé sur + 12, c’est la
hauteur du son lui-même qui est montée d’une octave, alors que
quand le paramètre Octave est réglé sur + 1, tout se passe
comme si vous jouiez une octave plus haut sur le clavier. En
d’autres termes, vous devez utiliser le paramètre Coarse pour
changer la hauteur du son, et le paramètre Octave pour décaler
le clavier, par exemple quand il se révèle trop « court » pour un
morceau.
• La destination de sortie du signal traité par le chorus est définie
par « Chorus Output Select » et « Chorus Output Assign ».
• La destination de sortie du signal traité par la reverb est définie
« Reverb Output Assign ».
Output MFX Select
(Part Output Multi-Effects Select)
Parmi les trois multi-effets pouvant être utilisés simultanément,
définit lequel est utilisé.
Valeurs: 1–3 (MFX-1–MFX-3)
Output Level (Part Output Level)
Règle le niveau du signal adressé à la destination de sortie définie
par « Part Output Assign ».
Valeurs: 0–127
Chorus Send Level (Part Chorus Send Level)
Règle le niveau du signal adressé au chorus par chaque Part.
Valeurs: 0–127
Fine Tune
Règle la hauteur de base du son de la Part sur une plage de +/-50
cents par pas d’un « cent ».
Valeurs: -50– +50
Reverb Send Level (Part Reverb Send Level)
Règle le niveau du signal adressé à la reverb par chaque Part.
Valeurs: 0–127
Un « cent » correspond à un centième de demi-ton.
89
Création d’une Performance
Cutoff Offset
Decay Time Offset
Réglage de la fréquence de coupure du filtre pour le Patch ou le
Rhythm Set affecté à une Part.
Réglage du temps d’amortissement (decay) de l’enveloppe TVA/
TVF pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part.
Valeurs: -64– +63
Valeurs: -64– +63
Mono/Poly
Les Patchs disposent également d’un paramètre Cutoff Offset
(p. 49). La valeur finale de la fréquence de coupure est donc la
somme de ces deux valeurs. Si celle du Tone est déjà à 127
(maximum), une valeur positive de ce paramètre n’aura aucune
action.
Pour ce paramètre, choisissez « MONO » quand le Patch assigné à la
Part doit être monophonique, ou « POLY » s’il doit être
polyphonique. Si vous voulez que les réglages « Mono/Poly » du
Patch assigné à la Part soient utilisés (p. 50), choisissez « PAT ».
Valeurs: MONO, POLY, PAT
Resonance Offset
Réglage de la résonance pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une
Part.
Valeurs: -64– +63
Les Patchs disposent également d’un paramètre Resonance (p. 50).
La valeur finale de la résonance est donc la somme de ces deux
valeurs. Si celle du Tone est déjà à 127 (maximum), une valeur
positive de ce paramètre n’aura aucune action.
Attack Time Offset
Réglage du temps d’attaque de l’enveloppe TVA/TVF pour le Patch
ou le Rhythm Set affecté à une Part.
Valeurs: -64– +63
Les Patchs disposent également d’un paramètre Attack Time
Offset (p. 50). La valeur finale de l’attaque de l’enveloppe TVA
est donc la somme des paramètres TVA Envelope Time 1 du
Tone, Attack Time Offset du Patch, et Attack Time Offset de la
Part. Si le maximum (127 ) est déjà atteint, une valeur positive
de ce paramètre n’aura aucune action. La même chose est
valable pour l’enveloppe TVF.
Release Time Offset
Réglage du temps de relâchement (release) de l’enveloppe TVA/
TVF pour le Patch ou le Rhythm Set affecté à une Part.
Valeurs: -64– +63
Les Patchs disposent également d’un paramètre Release Time
Offset (p. 62). La valeur finale de l’attaque de l’enveloppe TVA
est donc la somme des paramètres TVA Envelope Time 1 du
Tone, Release Time Offset du Patch, et Release Time Offset de la
Part. Si le maximum (127 ) est déjà atteint, une valeur positive
de ce paramètre n’aura aucune action. La même chose est
valable pour l’enveloppe TVF.
90
Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage
est ignoré.
Legato Switch
Vous pouvez ajouter un effet Legato en jeu monophonique. Cette
technique qui atténue les transitions entre notes permet de simuler
des effets guitaristiques comme le « hammer » ou le « pull-off ».
Vous pouvez activer (ON) ou désactiver (OFF) cette fonctionnalité
pour chaque Part. Si vous préférez utiliser directement la valeur du
Patch affecté à la Part (p. 50), choisissez l’option « PAT ».
Valeurs: OFF, ON, PAT
Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage
est ignoré.
Portamento Switch
Détermine si l’effet de portamento est appliqué (ON) ou non (OFF) à
la Part. Si vous préférez utiliser directement la valeur du Patch
affecté à la Part (p. 50), choisissez l’option PAT.
Valeurs: OFF, ON, PAT
Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage
est ignoré.
Portamento Time
Quand le portamento est actif, détermine la durée allouée au
changement progressif de hauteur. Les valeurs les plus hautes
correspondent aux durées les plus longues. Si vous préférez utiliser
directement la valeur du Patch affecté à la Part (p. 51), choisissez
l’option PAT.
Valeurs: 0–127, PAT
Pour les Parts auxquelles est affecté un Rhythm Set, ce réglage
est ignoré.
Création d’une Performance
Vibrato Rate
Règle pour chaque Part la vitesse du vibrato. Les valeurs les plus
élevées correspondent à la vitesse la plus grande.
Key Range Lower
(Part Keyboard Range Lower)
Détermine la limite inférieure de validité pour chaque Part.
Valeurs: -64– +63
Valeurs: C-1–UPPER
Vibrato Depth
Key Range Upper
(Part Keyboard Range Upper)
Règle pour chaque Part l’amplitude du vibrato. Les valeurs les plus
élevées correspondent à l’amplitude la plus grande.
Valeurs: -64– +63
Détermine la limite supérieure de validité pour chaque Part.
Valeurs: LOWER–G9
Vibrato Delay
Règle pour chaque Part l’amplitude du vibrato. Les valeurs les plus
élevées correspondent à l’amplitude la plus grande.
Valeurs: -64– +63
fig. 09-006.e
Tessiture définie pour la Performance
Key Fade Lower
(Part Keyboard Fade Width Lower)
Agit sur le volume des notes d’une Part inférieures à une note
spécifiée. Plus la valeur est importante, plus la diminution du niveau
de volume se fera de manière progressive. Si vous voulez que le
Tone disparaisse complètement lors de notes jouées en dessous de la
note spécifiée, réglez ce paramètre à « 0 ».
fig. 09-005.e
Niveau
Hauteur
Key Range Lower
Tessiture définie pour le Patch
Zone dans laquelle les notes seront entendues
Si vous tentez de monter la limite basse plus haut que la limite
haute ou inversement, la seconde valeur est automatiquement
ajustée à la même hauteur.
Valeurs: 0–127
Key Fade Lower
Si le paramètre « Key Range » (p. 53) définit aussi des limites
pour chaque Tone d’un Patch, les sons ne seront produits que
pour l’intersection des deux zones de validité.
Key Fade Upper
Key Range Upper
Key Fade Upper
(Part Keyboard Fade Width Upper)
Agit sur le volume des notes d’une Part supérieures à une note
spécifiée. Plus la valeur est importante, plus la diminution du niveau
de volume se fera de manière progressive. Si vous voulez que le
Tone disparaisse complètement lors de notes jouées au-dessus de la
note spécifiée, réglez ce paramètre à « 0 »
Valeurs: 0–127
Receive Channel (Part Receive Channel)
Détermine le canal de réception MIDI de chaque Part
Valeurs: 1–16
91
Création d’une Performance
Voice Reserve
Ce réglage définit le nombre de voix réservé pour chaque Part si plus
de 128 voix simultanées viennent à être demandées au générateur de
son.
Valeurs: 0–63, FUL
Il n’est pas possible de dépasser un total de 128 voix pour toutes
les parts. Le nombre de voix disponibles restantes est affiché
sous la forme (rest=). Surveillez l’état de ce reliquat quand vous
paramétrez Voice Reserve.
Calcul du nombre de voix de polyphonie
utilisées
Le Fantom-XR peut jouer jusqu’à 128 notes simultanées. Mais
cette polyphonie dépend du nombre de Tones utilisés dans les
Patchs et du nombre de Waves utilisées dans ces Tones. Le
calcul de la polyphonie demandée pour chaque note jouée d’un
Patch se présente donc comme suit:
(Nombre de notes jouées) x (Nombre de Tones utilisés par les
Patchs joués ou pilotés par ces notes) x (Nombre de Waves
utilisées par ces Tones).
Part Velocity Sensitivity Offset
Modifie le volume et la fréquence de coupure de chaque Part en
fonction de la vélocité des notes. Si vous voulez que de vélocités
élevées augmentent le volume et remontent la fréquence de coupure,
choisissez une valeur positive (+). Si vous voulez que de vélocités
élevées réduisent le volume et diminuent la fréquence de coupure,
choisissez une valeur négative (-). Réglez ce paramètre à « 0 » si vous
voulez que ces paramètres ne soient pas modifiés par la vélocité.
Tempéraments non égaux
(Scale Tune)
Le Fantom-XR vous permet d’utiliser des tempéraments autres que
le tempérament égal. Ces réglages « Scale Tune » peuvent être
sauvegardés par Performance.
1.
En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur
est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance .
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Performance Mixer » apparaît.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Performance Edit » apparaît.
4.
Utilisez
5.
Part Pitch Bend Range
Règle l’amplitude des variations de hauteur du pitch-bend sur deux
octaves par pas d’un demi-ton. La valeur du changement est
identique de part et d’autre de la position centrale du levier. Si vous
préférez utiliser directement la valeur du Patch affecté à la Part
(p. 56), choisissez l’option PAT.
Valeurs: 0–24, PAT
Receive Switch (Part Receive Switch)
Détermine si chaque Part reçoit (ON) ou non (OFF) les messages
MIDI envoyés par des unités externes. Quand ce paramètre est sur
OFF, la Part répond au clavier mais ne reçoit pas les messages
externes. Vous le laisserez donc généralement sur ON, sauf si vous
ne voulez pas entendre une Part déterminée à l’écoute d’un
morceau.
Valeurs: OFF, ON
92
pour choisir « Scale Tune ».
Appuyez sur [ENTER].
La page « Perform Scale Tune » apparaît.
fig. 09-014
6.
Utilisez
7.
Appuyez sur
ou
tempérament désiré.
8.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
ajuster la valeur.
Valeurs: -63– +63
Les Patchs disposent également d’un paramètre « Velocity
Sensitivity Offset » (p. 50). Sa valeur finale sera donc la somme
des paramétrages de la Part et du Patch. Si cette valeur a déjà
atteint son maximum (127), une valeur positive sera sans effet.
ou
fig. 09-013
ou
pour sélectionner la Part.
pour déplacer le curseur sur le
.
Création d’une Performance
Paramétrages MIDI
Liste des paramètres
Part Scale Tune C–B
1.
En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur
est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance .
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Performance Mixer » apparaît.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Performance Edit » apparaît.
4.
Utilisez
Permet de choisir des tempéraments non égaux pour chaque Part.
Valeurs: -64– +63
L’activation/désactivation des tempéraments non égaux se fait
par le paramètre « Scale Tune Switch » (p. 160).
Tempérament égal
ou
.
pour choisir « MIDI ».
fig. 9-009
Cette méthode, qui divise l’octave en 12 intervalles égaux est la
formule d’accordage courante en musique occidentale actuelle.
Sur le Fantom c’est l’accordage par défaut, (position OFF du
paramètre « Scale Tune Switch »).
5.
Tempérament juste (gamme de do)
Dans ce tempérament, les tierces sont beaucoup plus « claires »
et justes, mais ne fonctionnent que dans la tonalité spécifiée.
Toute transposition donnera des résultats ambigus.
Appuyez sur [ENTER].
La page « MIDI » apparaît.
fig. 09-009a. e
Ch1–16
Gamme arabe
Dans cette gamme, le mi et le si sont abaissés et les do#, fa# et
sol# relevés par rapport au tempérament égal. Les intervalles
sol-si, do-mi, fa-sol# et sib-do sont d’une tierce « naturelle »
(intermédiaire entre majeure et mineure). Sur le Fantom, vous
pouvez utiliser la gamme arabe dans les tonalités de sol, do et fa.
<Exemple>
Nom
de note
Tempérament
égal
C
C#
D
Eb
E
F
F#
G
G#
A
Bb
B
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
Tempérament juste
(tonique do)
0
-8
+4
+16
-14
-2
-10
+2
+14
-16
+14
-12
Gamme
arabe
-6
+45
-2
-12
-51
-8
+43
-4
+47
0
-10
-49
off
*
on
Le nom du paramètre pointé par le curseur apparaît sur la ligne
inférieure de la page « Performance MIDI ».
6.
Appuyez sur
7.
Utilisez
ou
pour déplacer le curseur sur le
paramètre à modifier.
8.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
ajuster la valeur.
ou
pour sélectionner le canal.
Liste des paramètres
Rx Program Change
(Receive Program Change Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages Program Change
sont reçus (ON), ou non (OFF).
Rx Bank Select (Receive Bank Select Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages Bank Select sont
reçus (ON), ou non (OFF).
Rx Pitch Bend (Receive Pitch Bend Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de Pitch-bend
sont reçus (ON), ou non (OFF).
Rx Poly Key Pressure
(Receive Polyphonic Key Pressure Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages d’after-touch
polyphonique sont reçus (ON), ou non (OFF).
93
Création d’une Performance
Rx Channel Pressure
(Receive Channel Pressure Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages d’after-touch
canal sont reçus (ON), ou non (OFF).
Autres paramétrages
(General)
1.
En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur
est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance .
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de modulation
sont reçus (ON), ou non (OFF).
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Performance Mixer » apparaît.
Rx Volume (Receive Volume Switch)
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Performance Edit » apparaît.
4.
Utilisez
Rx Modulation (Receive Modulation Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de volume sont
reçus (ON), ou non (OFF).
Rx Pan (Receive Pan Switch)
ou
.
pour choisir « General ».
fig. 9-018
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages de panoramique
sont reçus (ON), ou non (OFF).
Rx Expression (Receive Expression Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages d’expression sont
reçus (ON), ou non (OFF).
5.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Performance General » apparaît.
fig. 9-019
Rx Hold-1 (Receive Hold 1 Switch)
Détermine pour chaque canal MIDI si les messages Hold 1 sont reçus
(ON), ou non (OFF).
Phase Lock (Phase Lock Switch)
Activez cette option (« ON ») si vous voulez supprimer les
incompatibilités de phase entre Parts jouées par le même canal MIDI.
Quand « Phase Lock » est activé (ON) les Parts situées sur le
même canal MIDI sont mises dans l’obligation de synchroniser
leur fonctionnement. De ce fait un léger retard peut intervenir
entre la réception des messages de notes MIDI et la production
du son. N’activez cette fonction que quand cela est nécessaire.
Velocity Curve Type
Le paramètre « Velocity Curve » permet de choisir pour chaque
canal MIDI une des quatre courbes disponibles afin d’obtenir une
meilleure adaptation au toucher du clavier MIDI externe. Réglez-le
sur « OFF » si vous utilisez la courbe propre au clavier MIDI externe.
Valeurs: OFF, 1–4
fig. 09-010
1
94
2
3
4
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
ajuster la valeur.
Liste des paramètres
Recommended Tempo
Si vous voulez que le séquenceur change de tempo quand vous
changez de Performance, vous devez définir ici la valeur qu’il devra
prendre. Ce paramètre est actif si « Seq Tempo Override » est sur
ON. (p. 156).
Valeurs: 20–250
Création d’une Performance
Paramétrage du Patch
affecté à une Part
Quand vous utilisez les Patchs en mode Performance, certains
paramétrages, et en particulier ceux des effets, peuvent être affectés
par les paramètres des performances. Si vous voulez éditer un patch
tout en écoutant son résultat sonore au sein de la Performance,
procédez comme suit:
*
Nous expliquons ici comment modifier les paramètres d’un patch
affecté à une Part. Il en va de même pour les Rhythm Sets et ces
explications valent pour les deux: il suffit de substituer Rhythm Set à
patch à chaque occurrence.
1.
En page « Performance Play », appuyez sur
ou
pour choisir la Part où se trouvent les réglages de Patch à
modifier.
fig. 08-007
Initialisation des
paramètres de Performance
(Init)
L’initialisation consiste à ramener tous les paramètres du son en
cours de sélection à leurs valeurs standards.
La procédure d’initialisation n’affecte que le son en cours de
sélection. Les sons présents en mémoire ne seront pas affectés.
Pour réinitialiser le Fantom-XR à ses valeurs d’usine, vous
devez utiliser la procédure Factory Reset (p. 162).
1.
En page « Performance Play », assurez-vous que le curseur
est positionné sur le groupe ou le numéro de Performance .
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
3.
Utilisez
ou
pour choisir « Sound Ctrl Ini » ou
« Performance Init ».
fig. 09-015
En page « Performance Part » (p. 88) sélectionnez la page
faisant apparaître le nom du Patch, puis appuyez sur
ou
pour choisir la Part dans laquelle se trouvent les
paramètres de Patch à modifier.
fig. 09-030
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Patch Edit » apparaît.
• Sound Ctrl Init:
Initialise les valeurs des paramètres de
Part suivants: Cutoff Offset, Resonance
Offset, Attack Time Offset, Release Time
Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate,
Vibrato, Depth, Vibrato Delay
• Performance Init:
Ramène tous les paramètres de la
Performance en mémoire temporaire à
leurs valeurs par défaut. Utilisez cette
procédure pour créer un son à partir d’un
état initial.
.
fig. 09-020
3.
Le reste de la procédure est le même que pour la
modification des paramètres en mode Patch (p. 46).
4.
Appuyez sur [ENTER].
Un message demande votre confirmation.
5.
Appuyez sur [ENTER].
L’initialisation est effectuée et vous revenez à l’écran précédent.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
De la page « Patch Utility » qui apparaît si vous appuyez sur
[MENU] au cours de l’étape 2, vous pouvez choisir « Part
Select » et sélectionner la Part à nouveau.
Vous pouvez également choisir « Init » en appuyant sur
[MENU] dans les pages:
« Performance Mixer » (p. 86),
« Performance Part » (p. 88),
« Perform Scale Tune » (p. 92),
« Performance MIDI » (p. 93),
« Performance General » (p. 94).
95
Création d’une Performance
*
Sauvegarde d’une
Performance nouvellement
créée (Write)
Pour annuler l’opération, appuyez sur [EXIT].
Ne mettez jamais le Fantom-XR hors tension pendant une
sauvegarde.
Les modifications que vous avez effectuées sont temporaires et
seraient perdues si vous mettiez l’appareil hors tension ou si vous
choisissiez un autre son. Pour conserver votre travail, vous devez le
sauvegarder dans la mémoire utilisateur ou sur carte mémoire.
Quand vous modifiez les éléments d’une Performance, un « E »
s’affiche en page « Performance Play ». Une fois la Performance
sauvegardée en mémoire utilisateur, ce « E » disparaîtra.
En cas de changement des
paramètres de Patch ou Rhythm Set
affectés à une Part dans une
Performance
Si vous avez édité un patch ou un Rhythm Set affecté à une Part dans
une Performance et tentez de sauvegarder cette Performance sans
avoir préalablement sauvegardé le patch ou le Rhythm Set, le
message suivant apparaît:
Lors de la procédure de sauvegarde, les données
antérieurement présentes dans la destination de sauvegarde
seront remplacées et effacées.
fig. 09-024
1.
Vérifiez que la Performance que vous voulez sauvegarder est
bien sélectionnée.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Performance Name » apparaît.
.
Dans un tel cas, commencez par sauvegarder vos Patchs et Rhythm
Sets puis reprenez la sauvegarde de la Performance.
fig. 09-021
*
3.
Attribuez un nom à la Performance.
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
4.
Après avoir choisi un nom, appuyez sur [ENTER].
Un écran permettant de choisir la destination de la Performance
apparaît.
fig. 09-022
5.
Appuyez sur
ou
pour choisir la destination de
sauvegarde.
Cette destination de sauvegarde peut se trouver soit en
mémoire interne du Fantom-XR (User), soit sur carte mémoire
(Card).
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
définir le numéro de Performance.
7.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
fig. 09-023
8.
96
Appuyez sur [ENTER] pour lancer la sauvegarde.
Le même message apparaîtra si vous n’avez pas sauvegardé des
données de:
« arpeggio », « chord », « rhythm pattern », ou « rhythm group ».
Jeu en arpèges (Arpeggios)
La fonction Arpeggio
Pour plus de détails sur chaque paramètre, voir p. 98.
L’arpégiateur du Fantom-XR permet de réaliser des arpèges
automatiques en gardant simplement un accord plaqué.
Utilisation combinée avec la fonction
« Chord Memory »
Il ne vous limite pas aux modèles Arpeggio Styles d’usine, mais est
également librement programmable, permettant de créer de
nombreux styles originaux personnalisés.
Quand vous utilisez l’arpégiateur, vous pouvez l’associer aussi
avec la fonction « Chord Memory » (p. 104). Après avoir mis en
mémoire des formes d’accords complexes, vous pouvez les
appeler avec la fonction Arpeggio activée pour déclencher d’un
doigt des harmonies sophistiquées.
L’édition de l’arpégiateur se fait dans la section « Arpeggio Style ».
D’usine, le Fantom-XR contient 128 Arpeggios Styles « preset », et
128 « user » où vous pourrez sauvegarder vos propres créations.
Un « Arpeggio Style » est une entité indépendante, qui ne fait
pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc
utiliser un même style dans différents Patches et Performances,
sans contrainte.
En mode « Performance », il est tout à fait possible d’associer les
arpèges et les patterns rythmiques (p. 107).
Maintien d’un arpège (Hold)
En utilisant la procédure ci-après, vous pouvez vous passer de tenir
l’accord plaqué pour jouer des arpèges.
1.
Utilisation de l’arpégiateur
Appuyez sur [ARP].
La page « Arpeggio/Chord Switch » (en mode Performance, la
page « Arp/Chd/Rhy Switch ») apparaît.
fig. 11-003
Activation/désactivation de
l’arpégiateur
1.
*
Appuyez sur [ARP].
Si vous êtes en mode « Patch »
2.
En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Patch avant de
procéder.
Tournez la molette VALUE ou appuyez sur
choisir « Hold ».
3.
Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
activer/désactiver (on/off) le maintien de l’accord.
4.
Plaquez un accord sur le clavier.
La page « Arpeggio/Chord Switch » apparaît.
Si vous êtes en mode « Performance »
La page « Arp/Chd/Rhy Switch » apparaît.
2.
Tournez la molette VALUE ou appuyez sur
choisir « Arp ».
ou
pour
ou
pour
Si vous changez les notes de l’accord, l’arpégiateur s’adapte
automatiquement.
fig. 11-001
3.
Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
activer/déactiver l’arpeggio (on/off).
fig. 11-002
Sur « ON », le Fantom-XR commence à jouer un arpège
correspondant aux notes de l’accord plaqué sur le clavier MIDI
externe.
Dans les paramètres d’arpège, le Style (Arpeggio Style)
(p. 129) est particulièrement important. Le mode de lecture
de l’arpège est déterminé principalement par ce choix.
97
Jeu en arpèges (Arpeggios)
Paramétrage de
l’arpégiateur
1.
Dans la page « Arpeggio/Chord Switch » (en mode
« Performance », la page « Arp/Chd/Rhy Switch »), utilisez
ou
2.
Choix des styles d’arpèges
(Arpeggio Style)
Valeurs: U001–128 (User), P001–128 (Preset)
pour choisir « Arp ».
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur
Ou, appuyez sur [ENTER].
La page « Arpeggio » apparaît.
Cette option sélectionne les styles d’arpège de base. Ils sont
conservés en mémoire preset et en mémoire utilisateur.
.
Vous pouvez appuyer sur [GROUP] pour choisir entre la
mémoire « User » ou « Preset ».
fig. 11-004.e
Arpeggio Style
Pour plus d’informations sur les arpèges déjà programmés dans
le Fantom-XR, voir “Arpeggio Style List” (p. 239).
À propos des styles d’arpèges
Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyer sur
styles d’arpège.
pour voir apparaître une liste de
Un « Arpeggio Style » et une série de données formant un motif
d’arpège et de styles d’accords enregistrés sous la forme d’une
grille d’une dimension maximum de 32 pas x 16 hauteurs.
fig. 11-005
Note 16
HIGH
Un autre chemin d’accès à la page « Arpeggio »: appuyez sur
[MENU] pour atteindre la page « Arpeggio/Chord Menu » (en
mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu »), puis
choisissez « Arpeggio » et appuyez sur [ENTER].
3.
4.
Utilisez
ou
pour déplacer le cursor sur chaque
paramètre, et tournez la molette VALUE ou utilisez
[INC][DEC] pour effectuer vos réglages.
Note 06
Note 05
Note 04
Note 03
Note 02
Note 01
12345678
En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce
que donne un style d’arpège.
Lors de la sauvegarde d’une Performance, l’état (« ON » ou
« OFF ») et les réglages effectués en page « Arpeggio » seront
également sauvegardés.
Si vous voulez créer une combinaison spécifique de son et
d’arpège, effectuez vos réglages en mode « Performance » et
sauvegardez les.
9 10 11 .... 32
Chaque maille comporte une des données ci-après:
Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT].
En page « Arpeggio », vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyer sur
pour déplacer le curseur sur le
style d’arpège désiré.
STEP
• ON:
Note On (avec vélocité)
• TIE:
Tie (maintien de la note précédente)
• REST:
Rest (pas de son)
Les notes qui interviennent en même temps que celles d’une
séquence sont notées « note de plus faible hauteur pendant la
saisie ». Vous pouvez donc utiliser un unique style d’arpège
dans différents Patches et Performances en même temps.
Un style d’arpège n’appartient ni à un patch ni à une
performance et est en fait indépendant ; vous pouvez
mémoriser jusqu’à 64 Arpeggio Styles.
Tempo de l’arpégiateur
Détermine le tempo de l’arpégiateur.
*
La modification du Tempo sera répercutée sur le paramètre système
« Tempo » (p. 156). Le réglage du tempo n’est pas sauvegardé avec les
paramètres « Arpeggio Style ».
Valeurs: 5–300
98
Jeu en arpèges (Arpeggios)
Modification de l’accentuation
(Accent Rate)
Quand vous jouez des arpèges, la vélocité de chaque note arpégée
est déterminée par celle des notes programmées dans le style. Vous
pouvez toutefois modifier la « dispersion » de ces variations
dynamiques: à 100 %, les notes auront exactement la vélocité
programmée dans l’arpège et à 0 %, toutes les notes arpégées seront
entendues avec une vélocité fixe.
Valeurs: 0-100 %
Choix de la plage d’action
(Octave Range)
Ajoute un effet qui transpose les arpèges à chaque cycle par pas
d’une octave (octave range). Vous pouvez choisir jusqu’à 3 octaves
vers le bas ou vers le haut).
Valeurs: -3–0–+3
Options Beat et Shuffle (Grid)
Détermine les divisions de base dans une grille simple utilisée pour
la création d’arpèges et détermine également si un décalage de type
« shuffle » par rapport à la mise en place normale est utilisé (vide/
faible/fort).
*
Les paramètres de grille sont partagés avec les motifs rythmiques.
Valeurs:
1/4:
noires (une maille = 1 temps)
1/8:
croches (deux mailles = 1 temps)
1/8L:
croches avec léger shuffle (deux mailles = 1 temps et
léger décalage)
1/8H:
croches avec fort shuffle (deux mailles = 1 temps et fort
décalage)
1/12:
triolet de croches (trois mailles = 1 temps)
1/16:
doubles-croches (quatre mailles = 1 temps)
1/16L:
doubles-croches avec léger shuffle
(quatre mailles = 1 temps et léger décalage)
1/16H:
doubles-croches avec fort shuffle
(quatre mailles = 1 temps et léger décalage)
1/24:
triolet de doubles-croches avec fort shuffle
(six mailles = 1 temps)
Options Staccato et Tenuto
(Duration)
Ce paramètre (durée) détermine si le son est joué staccato (court et
détaché), ou tenuto (totalement lié).
*
Les paramètres de grille sont partagés avec les motifs rythmiques.
Valeurs:
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL
30–120:
Par exemple pour un réglage de 30, la longueur de la
note dans une maille (ou la maille finale si plusieurs grilles sont
reliées par des liaisons) correspond à 30 % de la
durée totale de la note définie par la maille.
FULL:
Même si la note n’est pas liée, le son continuera
jusqu’à ce qu’un nouveau son soit défini.
Variations ascendantes/
descendantes (Motif)
Sélectionne la méthode utilisée pour jouer les sons quand vous avez
un nombre de notes plus grand que celui programmé dans Arpeggio
Style.
Quand le nombre de notes jouées est inférieure à la
programmation du style la note la plus haute de celles plaquées
est jouée par défaut.
Valeurs:
UP (L):
Seule la note la plus basse de l’accord est jouée à
chaque fois et les notes sont arpégées dans
l’ordre ascendant.
UP (L&H):
les notes la plus haute et la plus basse de
l’accord sont jouées à chaque fois et les notes
sont arpégées dans l’ordre ascendant.
UP (_):
Les notes sont jouées dans l’ordre depuis la plus
basse, aucune n’est jouée à chaque fois.
DOWN (L):
Seule la note la plus basse de l’accord est jouée à
chaque fois et les notes sont arpégées dans
l’ordre descendant.
DOWN (L&H):
les notes la plus haute et la plus basse de
l’accord sont jouées à chaque fois et les notes
sont arpégées dans l’ordre descendant.
DOWN (_):
Les notes sont jouées dans l’ordre depuis la plus
haute, aucune n’est jouée à chaque fois.
UP&DOWN (L):
Les notes sont entendues de la plus basse à la
plus haute et inversement avec seulement la plus
basse jouée à chaque fois.
UP&DOWN (L&H): les notes la plus haute et la plus basse de
l’accord sont jouées à chaque fois et les notes
sont arpégées dans l’ordre ascendant puis
descendant.
UP&DOWN (_):
Les notes sont jouées dans l’ordre depuis la plus
basse à la plus haute et inversement, aucune
n’est jouée à chaque fois.
99
Jeu en arpèges (Arpeggios)
RANDOM (L):
Les notes sont jouées de manière aléatoire à
partir des notes jouées et seule la plus basse est
entendue à chaque fois.
Création de styles d’arpège
RANDOM (_):
Les notes sont jouées de manière aléatoire à
partir des notes jouées et aucune n’est entendue
à chaque fois.
En plus des styles préprogrammés, vous pouvez créer librement vos
propres styles d’arpèges. Après avoir créé un style original, vous
pourrez le sauvegarder en mémoire interne.
PHRASE:
Une note seule déclenche une phrase basée sur
sa hauteur. Si vous en jouez plusieurs, c’est la
dernière jouée qui est utilisée.
En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce
que donne un style d’arpège.
<Exemple>
Action d’un Style partant de la note de la plus basse, “1-2-3-2” si les
touches “C-D-E-F-G” ont été enfoncées
Pour une sélection de motif “UP (L)”:
C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> ad lib)
Pour une sélection de motif “UP (_)” :
C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> ad lib)
Création d’un nouveau Style
(Arpeggio Style Recording)
La méthode « Step Recording » utilise un clavier MIDI externe pour
l’entrée des notes en pas à pas.
Pour une sélection de motif “UP&DOWN (L&H)”:
C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> ad lib)
Affectation de la vélocité aux
arpèges (Velocity)
Détermine le niveau des notes que vous jouez. Si vous voulez que
celui-ci dépende de la force avec laquelle vous avez plaqué l’accord,
choisissez REAL. Si vous voulez que chaque note ait une vélocité
fixe, choisissez sa valeur (1–127).
Cette méthode (« Step Recording ») nécessite impérativement
d’être connecté à un clavier MIDI externe. Vous ne pourrez
créer d’arpège de cette manière avec le Fantom-XR seul.
1.
Appuyez sur [MENU] dans la page « Arpeggio ».
La page « Arpeggio/Chord Menu » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Arpeggio Step Rec » apparaît.
Valeurs: REAL, 1–127
ou
pour choisir « Arpeggio Step Rec ».
fig. 11-007
Définition du canal de commande
d’Arpeggios en mode Performance
(Arpeggio Channel)
Voici comment déterminer le seul canal qui sera piloté par des
arpèges en mode Performance.
1. Initialisation du Style d’arpège.
Cette sélection de canal sera valable aussi bien pour les fonctions
« Arpeggio » que « Chord Memory ».
1.
Valeurs: 1–16
Si le canal « Arpeggio Channel » et le canal « Rhy Ptn Channel »
(p. 111) sont identiques, la fonction « Rhythm » ne sera pas
active si les fonctions « Arpeggio » ou « Chord Memory » sont
actives (« ON »).
Dans la page « Arpeggio Step Rec », appuyez sur [MENU].
La page « Arpeggio Style Utility » apparaît.
fig. 11-007a
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’initialisation est effectuée et vous retournez à l’écran
précédent.
ou
pour choisir « Initialize ».
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
100
Jeu en arpèges (Arpeggios)
2. Modification de la longueur d’un
style d’arpège
Suppression de toutes les données
d’un pas spécifié (Clear Step)
1.
Si vous avez fait des erreurs sur un pas, voici comment supprimer
toutes les données sur ce pas.
Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de
pas du style d’arpège).
fig. 11-008.e
End Step
Current Step
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
définir le nombre de pas du style que vous voulez créer.
Valeurs
End Step:
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’opération « clear step » est effectuée, et vous retournez à
l’écran précédent.
ou
pour choisir « Clear Step ».
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
3. Entrée de notes par un clavier
MIDI externe.
Appuyez sur
grille affichée.
Appuyez sur [MENU]dans la page « Arpeggio Step Rec ».
La page « Arpeggio Style Utility » apparaît.
1–32
Dans un style d’arpège initialisé, la valeur de « End Step » sera
de « 16 ».
1.
1.
ou
pour déplacer le curseur sur la
fig. 11-008.e
Suppression de toutes les données
d’une note spécifiée (Clear Note)
Si vous avez commis des erreurs sur une note précise, voici comment
supprimer toutes les données correspondant à cette note
1.
Appuyez sur [MENU]dans la page « Arpeggio Step Rec ».
La page « Arpeggio Style Utility » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’opération « clear note » est effectuée, et vous retournez à
l’écran précédent.
ou
pour choisir « Clear Note ».
Grid
2.
Utilisez
ou
pour déterminer le pas (step) sur lequel
vous voulez agir.
Pour voir les 17e pas et suivants, appuyez sur
d’affichage.
3.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
pour changer
Jouez sur votre clavier MIDI externe.
Les notes seront entrées à partir du pas défini, puis sur le pas
suivant et ainsi de suite.
Pour entrer une pause, appuyez sur
pour avancer d’un pas.
• Pour entrer un accord, ne relâchez pas les touches avant d’avoir
joué toutes les notes de celui-ci.
• La vélocité des notes est également mémorisée. Cela permet de
créer des arpèges dynamiques et expressifs.
• Un Arpeggio Style peut contenir un maximum de 16 hauteurs
de notes différentes (16 numéros de note).
Pour la sauvegarde de votre style d’arpège, voir p. 103.
101
Jeu en arpèges (Arpeggios)
Modification de la vélocité
Modification d’un Style d’arpège
déjà créé (Arpeggio Style Edit)
1.
Vous pouvez modifier les styles d’arpège préprogrammé ainsi que
ceux que vous avez créés.
fig. 11-010a
La modification d’un style d’arpège existant permet la création
d’un nouveau style, ceci même si vous n’avez pas de clavier
MIDI externe.
Changer la durée d’un style
d’arpège
1.
Sélectionnez le style (« Arpeggio Style ») à modifier.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur
La page « Arpeggio Style Edit » apparaît.
*
3.
Utilisez [CURSOR] pour déplacer le curseur sur le pas où se
trouvent les données à modifier.
2.
Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur.
La valeur actuelle s’affiche en haut à droite de l’écran.
Une pression sur [INC] affichera « 100 »; une pression sur
[DEC] affichera « OFF ».
Valeurs: OFF, 1–127, TIE
.
Pour la sauvegarde du style que vous avez créé, voir p. 103.
Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette
page.
Suppression de toutes les données
d’un pas spécifié (Clear Step)
Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de
pas du style d’arpège).
Voir p. 101.
fig. 11-009.e
End Step
Suppression de toutes les données
d’une note spécifiée (Clear Note)
Voir p. 101.
Current Step
Initialisation du Style d’arpège
4.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
modifier la longueur.
Valeurs
End Step:
1–32
Modification de notes
1.
Utilisez
ou
pour déplacer le curseur sur le numéro
de note à modifier.
fig. 11-010
2.
Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur.
Valeurs: C–G9
Vous pouvez également utiliser votre clavier MIDI externe pour
procéder à ces modifications.
Vous ne pourrez modifier un numéro de note par un numéro
déjà utilisé par le style d’arpège.
102
Voir p. 100
Jeu en arpèges (Arpeggios)
Sauvegarde d’un style
nouvellement créé (Write)
Enregistrement d’arpèges
sur séquenceur externe
Les styles que vous créez sont temporaires, ils sont effacés à la mise
hors tension de l’appareil ou si vous en sélectionnez un autre. La
mémoire utilisateur peut contenir jusqu’à 128 styles d’arpèges.
1.
Confirmez que le Style en cours est bien celui que vous
voulez sauvegarder.
2.
Affichez la page « Arpeggio Style Edit » (p. 102) ou la page
« Arpeggio Step Rec » (p. 100).
3.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur
La page « Arpeggio Style Name » apparaît.
Un arpège généré par le Fantom-XR peut être enregistré sur
séquenceur externe. Nous vous conseillons de vous référer aux
réglages indiqués dans l’exemple de connexion p. 29, et de ne
procéder aux ajustements suivants que pour la durée de cet
enregistrement.
Paramétrage du Fantom-XR
• USB-MIDI Thru:
OFF
• Tx Note:
ON
.
fig. 11-010b
Dans le mode « Patch »
Paramétrage de votre clavier MIDI externe
• Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui
de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR (p. 156).
4.
Attribuez un nom à votre style.
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
5.
Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur
[ENTER].
Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination
de la sauvegarde.
fig. 11-011
Paramétrage de votre séquenceur externe
• Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de
réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR.
• Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ».
Dans le mode « Performance »
Paramétrage de votre clavier MIDI externe
• Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui
de réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR (p. 100).
Paramétrage de votre séquenceur externe
6.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
• Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de
réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR.
• Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ».
fig. 11-012
*
7.
*
Lorsque vous avez terminé l’enregistrement de votre arpège et que
vous voulez retourner à configuration d’enregistrement standard,
restaurez les paramètres ci-dessus à leur valeur originelle respective.
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
N’éteignez jamais le Fantom-XR pendant qu’une sauvegarde est
en cours.
Un « Arpeggio Style » est une entité indépendante, qui ne fait
pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc
utiliser un même style dans différents Patches et Performances,
sans contrainte.
103
Utilisation de la fonction CHORD MEMORY
3.
À propos de la fonction
Chord Memory
Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
activer/déactiver la fonction Chord Memory.
fig. 12-003
La fonction Chord Memory permet de jouer d’un doigt des accords basés
sur des formes préprogrammées ou Chord Forms. Le Fantom-XR peut
mémoriser 64 Chord Forms preset et 64 Chord Forms utilisateur (User).
Vous pouvez, si vous le désirez, réécrire ces derniers à votre convenance.
Si vous activez cette fonction et que vous jouez une note sur
votre clavier MIDI externe, vous entendez un accord
correspondant à la forme d’accord en cours de sélection.
La fonction « Chord Memory » fonctionne sur l’arpégiateur en mode
Performance. Si un Rhythm Set est sélectionné pour cette Part, vous
pouvez aussi l’utiliser pour jouer des rythmes.
Quand vous utilisez la fonction Chord Memory avec un tone
pour lequel le paramètre Mono/Poly (p. 50) est réglé sur Mono,
une seule note de l’accord est jouée. Pensez à basculer les
paramètres Mono/Poly sur Poly si vous voulez utiliser cette
fonction Chord Memory.
Utilisation en combinaison avec la fonction
Arpeggio
La fonction Chord Form s’associe bien avec l’arpégiateur (p. 97).
Vous pouvez en effet mémoriser des accords complexes avec
cette fonction puis les appeler d’un doigt quand l’arpégiateur
est activé, créant ainsi des arpèges complexes avec un minimum
d’efforts.
Si vous jouez le do4 (C4), l’accord est joué très exactement avec
la structure telle qu’elle est mémorisée par la fonction Chord
Form. La référence générale est ce do du milieu et des accords
parallèles seront joués en appuyant sur les autres touches.
Choix des formes d’accords
Le changement de « Chord Form » modifiera les notes de l’accord.
1.
Dans la page « Arpeggio/Chord Switch » (en mode
Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Switch »), appuyez sur
ou
2.
pour choisir « Chord ».
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur
Ou, appuyez sur [ENTER].
La page « Chord Form » apparaît.
.
fig. 12-004
Utilisation de la fonction
Chord Memory
Activation/désactivation de la
fonction Chord Memory
1.
*
Un autre chemin d’accès à la page « Chord Form »: appuyez sur
[MENU] pour atteindre la page « Arpeggio/Chord Menu » (en
mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu »), puis
choisissez « Chord Form » et appuyez sur [ENTER].
Appuyez sur [ARP].
Si vous êtes en mode « Patch »
En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Patch avant de
procéder.
3.
Utilisez
ou
pour déplacer le curseur sur la forme
d’accord (« chord form ») désirée.
fig. 12-005.e
La page « Arpeggio/Chord Switch » apparaît.
Chord form
Si vous êtes en mode « Performance »
La page « Arp/Chd Switch » apparaît.
2.
Tournez la molette VALUE ou appuyez sur
choisir « Chord ».
ou
pour
fig. 12-001
Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui s’allume),
puis appuyer sur
4.
pour afficher une liste de formes d’accord.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
changer la forme d’accord.
Les notes de l’accord s’affichent.
Valeurs: P01–64 (Preset), U01–64 (User)
Appuyez sur [GROUP] pour basculer de mémoire User à Preset.
104
Utilisation de la fonction CHORD MEMORY
5.
Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT].
Pour plus d’informations sur les programmations d’usine de
formes d’accord, voir “Chord Form List” (p. 239).
Déclenchement d’un accord dans
l’ordre des notes (Rolled Chord)
Les notes d’un accord peuvent être entendues les unes après les autres.
Comme la vitesse de leur défilement dépend de la force avec laquelle a
été plaqué l’accord vous pouvez obtenir une simulation de jeu de guitare
très réaliste en variant votre dynamique.
Création de formes
d’accords personnalisées
Vous n’êtes pas limité aux formes d’accords internes pour
déterminer les notes constituant les accords réalisés par la fonction
Chord Memory. Vous pouvez également créer librement vos propres
formes ou modifier les formes existantes.
1.
Sélectionnez la forme d’accord à modifier.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), et appuyez sur
La page « Chord Form Edit » apparaît.
*
1.
Dans la page « Chord Form », utilisez
ou
déplacer le curseur sur « Rolled Chord ».
pour
.
Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette
page.
fig. 12-007
fig. 12-006
3.
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
modifier la valeur.
• Rolled Chord
Valeurs
OFF:
UP:
DOWN:
ALTERNATE:
fonction « Rolled Chord » désactivée.
Notes jouées dans l’ordre, du bas vers le
haut.
Notes jouées dans l’autre sens, de haut en
bas.
Changement du sens du défilement à
chaque nouvelle pression sur le clavier.
Utilisez le clavier MIDI pour la saisie d’une nouvelle forme
d’accord.
À chaque touche enfoncée, la note correspondante s’affiche à
l’écran.
Si vous avez saisi une note par erreur, appuyez simplement sur
la même note à nouveau.
Vous pouvez également utiliser la molette VALUE pour
modifier la note sélectionnée, et appuyer sur la molette VALUE
ou utilisez [INC][DEC] pour l’activer/désactiver.
En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce
que donne l’accord saisi.
4.
Pour sauvegarder cette nouvelle forme, passez à l’étape 2
de la section “Sauvegarde de formes d’accords
nouvellement créées (Write)” (p. 106). Pour quitter cette
fonction, appuyez sur [EXIT].
105
Utilisation de la fonction CHORD MEMORY
Sauvegarde de formes
d’accords nouvellement
créées (Write)
Les Chord Form que vous créez sont temporaires. Elles seraient
effacées par une simple mise hors tension de l’appareil ou par la
sélection d’un autre Style. Pour les conserver vous devez donc les
sauvegarder dans la mémoire utilisateur (User) du Fantom-XR.
1.
2.
Confirmez que le Chord Form en cours est bien celui que
vous voulez sauvegarder.
Dans la page « Chord Form Edit » (p. 105), appuyez sur
[SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Chord Name » apparaît.
.
fig. 12-008
Enregistrement d’accords
sur séquenceur externe
Un accord généré par le Fantom-XR peut être enregistré sur
séquenceur externe. Nous vous conseillons de vous référer aux
réglages indiqués dans l’exemple de connexion p. 29, et de ne
procéder aux ajustements suivants que pour la durée de cet
enregistrement utilisant la fonction « Chord Memory ».
Paramétrage du Fantom-XR
• USB-MIDI Thru:
OFF
• Tx Note:
ON
Dans le mode « Patch »
Paramétrage de votre clavier MIDI externe
• Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui
de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR (p. 156).
Paramétrage de votre séquenceur externe
3.
Attribuez un nom à votre Chord Form.
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
4.
Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur
[ENTER].
Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination
de la sauvegarde.
fig. 12-009
• Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de
réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR.
• Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ».
Dans le mode « Performance »
Paramétrage de votre clavier MIDI externe
• Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui
de réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR (p. 100).
Paramétrage de votre séquenceur externe
• Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de
réception « Arpeggio Channel » du Fantom-XR.
5.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
• Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ».
fig. 12-010
*
6.
*
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
N’éteignez jamais le Fantom-XR pendant qu’une sauvegarde est
en cours.
Un « Chord Form » est une entité indépendante, qui ne fait pas
partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser
un même Chord Form dans différents Patchs et Performances,
sans contrainte.
106
Lorsque vous avez terminé l’enregistrement de vos accords à l’aide de
la fonction « Chord Memory » et que vous voulez retourner à une
configuration d’enregistrement standard, restaurez les paramètres cidessus à leur valeur originelle respective.
Écoute de rythmes
À propos des motifs
rythmiques (patterns)
Le Fantom-XR comporte 256 motifs rythmiques « presets » et 256
« user ». Vous pouvez les déclencher simplement en appuyant sur
une note. Outre ceux qui sont pré-enregistrés, vous avez également
la possibilité d’en créer de nouveaux.
Un motif rythmique est une entité indépendante, qui ne fait pas
partie directement des Performances. Vous pouvez donc utiliser
un même motif rythmique dans différents Patchs et
Performances, sans contrainte.
Lecture d’un rythme
Activation/désactivation d’une
boucle rythmique
1.
*
Appuyez sur [ARP].
Si vous êtes en mode Patch
En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Rhythm Set avant de
procéder.
La page « Rhythm Switch » apparaît.
fig. 13-002
Utilisation des groupes
rythmiques
Un « groupe » consiste en un ensemble de paramètres concernant les
douze notes de la gamme et définissant le pattern que chacun d’eux
jouera. Le Rhythm Set utilisé par ce groupe est également mémorisé
dans ses réglages.
D’usine, il y a 32 Rhythm Groups « preset » et 32 « user » dans
lesquels vous pouvez mémoriser vos propres créations.
Les données de groupe rythmique ne font pas partie d’un
Rhythm Set ou d’une Performance. Les 32 groupes rythmiques
sont mémorisés comme données indépendantes et ils peuvent
donc être partagés par plusieurs Patches ou Performances
différents.
Si vous êtes en mode « Performance »
La page « Arp/Chd/Rhy Switch » apparaît.
Tournez la molette VALUE ou appuyez sur
choisir « Rhythm ».
ou
pour
fig. 13-003
2.
Appuyez sur la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
activer/désactiver « Rhythm »
fig. 13-004
Sur « ON », le motif rythmique sélectionné s’exécute en fonction
de la note jouée sur votre clavier MIDI externe
Le volume de ce motif rythmique dépend également de la force
avec laquelle vous avez joué cette note.
Le Pattern ou Rhythm Tone correspondant à chaque note peut
être défini en page « Rhythm Group Edit » (p. 109).
3.
Pour arrêter la lecture, appuyez sur la note assignée
à “PTN STOP” (p. 109).
Vous pouvez également désactiver la fonction « Rhythm ».
107
Écoute de rythmes
5.
Sélection du groupe
rythmique
1.
*
fig. 13-007.e
Allez en page « Rhythm Switch ».
en mode Performance, allez en page « Arp/Chd/Rhy Switch » et
utilisez
2.
ou
pour choisir « Rhythm ».
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
Ou, appuyez sur [ENTER].
La page « Rhythm Group » apparaît.
.
Fonctionne en tandem avec les touches de votre clavier.
Sans clavier externe, vous pouvez déplacer le curseur sur
« Note » et tourner la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC]
pour sélectionner une note; puis, appuyez sur le bouton
OUTPUT pour entendre le Rhythm Pattern assigné à cette note.
fig. 11-005
Un autre chemin d’accès à la page « Rhythm Group »: appuyez
sur [MENU] pour atteindre la page « Rhythm Group » (en
mode Performance, la page « Arp/Chd/Rhy Menu »), puis
choisissez « Rhythm Group » et appuyez sur [ENTER].
3.
Si un clavier MIDI externe est connecté, vous pouvez jouer
sur le clavier pour entendre les Rhythm Pattern assignées à
chaque note.
Appuyez sur
Rhythm Group.
ou
Le Rhythm Pattern assigné à chaque note est affiché en dessous
de « Note ». Si vous voulez changer le Rhythm Pattern, voir
“Choix des Patterns” (p. 110).
6.
pour déplacer le curseur sur le
Quand vous avez terminé, appuyez sur [EXIT].
Pour plus d’informations sur les Rhythm Group déjà mémorisés
dans le Fantom-XR, voir “Rhythm Group List” (p. 243)
fig. 13-006.e
Rhythm group
Choix du tempo du groupe
rythmique
Voici comment définir le tempo du groupe rythmique.
1.
Dans la page « Rhythm Group », utilisez
déplacer le curseur sur « Tempo ».
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
modifier le tempo.
Valeurs: 5–300
Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyer sur
Rhythm Groups.
4.
pour voir apparaître une liste de
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
sélectionner le Rhythm Group.
Valeurs: P01–32 (Preset), U01–32 (User)
ou
pour
fig. 13-008.e
Tempo
Appuyez sur [GROUP] pour basculer de mémoire User à Preset.
*
108
La modification du Tempo sera répercutée sur le paramètre système
« Tempo » (p. 156). Le réglage du tempo n’est pas sauvegardé avec les
paramètres « Rhythm Group ».
Écoute de rythmes
Créations de styles personnalisés
(Rhythm Group Edit)
Vous n’êtes pas limité aux Rhythm Groups internes pour définir la
manière dont les rythmes doivent être joués: vous pouvez aussi créer
les vôtres et bénéficier ainsi d’un accompagnement « personnalisé ».
1.
dans la page « Rhythm Group », sélectionnez le Rhythm
Group à modifier.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Rhythm Group Edit » apparaît.
*
.
Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
Sauvegarde du groupe
rythmique nouvellement
créé (Write)
Le Rhythm Group que vous avez créé est temporaire et serait effacé
si l’appareil était mis hors tension ou si vous sélectionniez un style
différent. Vous pouvez heureusement sauvegarder jusqu’à 32
Rhythm Groups en mémoire utilisateur.
1.
Confirmez que le Pattern en cours de sélection est bien
celui que vous voulez sauvegarder.
2.
Dans la page « Rhythm Group Edit » (p. 109), appuyez sur
fig. 13-010
[SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
La page « Rhythm Group Name » apparaît.
.
fig. 13-011
3.
Utilisez
ou
pour déplacer le curseur sur « Note », et tourner
la molette VALUE ou utiliser [INC][DEC] pour faire vos réglages.
• Note
Choisissez la note à laquelle vous voulez assigner un Pattern.
3.
Attribuez un nom à votre Rhythm Group.
Valeurs: C–B
*
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
Un clavier MIDI externe peut également permettre cette sélection.
4.
Appuyez sur
ou
pour déplacer le curseur sur le paramètre
à modifier, et tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
définir ce paramètre pour la note sélectionnée au cours de l’étape 3.
• Mode
Détermine le type d’action liée à la note. Sur « PTN START », le
Pattern sélectionné dans « Rhythm Pattern Number » s’exécute.
Sur « PTN STOP », la note stoppe l’exécution de Pattern en cours.
4.
Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur
[ENTER].
Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination
de la sauvegarde.
fig. 13-012
Valeurs: PTN START, PTN STOP
• Ptn (Rhythm Pattern Number)
Détermine le numéro de Rhythm Pattern qui s’exécute lors du
jeu de cette note.
Valeurs: U001–256 (User), P001–256 (Preset)
5.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
fig. 13-013
Appuyez sur [GROUP] pour basculer entre mémoire « User » et « Preset ».
• Velocity (Rhythm Pattern Velocity)
Détermine la vélocité du Rhythm Pattern qui s’exécute lors du
jeu de la note. Réglé sur « REAL », ce paramètre dépendra de
l’intensité de votre jeu.
6.
*
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Valeurs : REAL, 1–127
5.
Pour sauvegarder ce Rhythm Group, passez à l’étape 2 de
la section “Sauvegarde du groupe rythmique nouvellement
créé (Write)” (p. 109). Pour ne pas sauvegarder, appuyez
sur [EXIT].
Lors de la sauvegarde d’une Performance, le statut « on/off »
de Rhythm Pattern, le numéro de Rhythm Group, et les réglages
de la page « Rhythm Pattern » (p. 111) sont également
sauvegardés. Pour obtenir une combinaison de sons et de
réglages de Rhythm Pattern, utilisez le mode Performance pour
la création et la sauvegarde de ces réglages.
N’éteignez jamais le Fantom-XR pendant qu’une sauvegarde est
en cours.
Un « Rhythm Group » est une entité indépendante, qui ne fait
pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc
utiliser une même boucle rythmique, ou Pattern, dans différents
Patchs et Performances, sans contrainte.
109
Écoute de rythmes
Paramètres «Rhythm
Pattern »
1.
*
Appuyez sur [ARP].
Si vous êtes en mode « Patch »
Choix des Patterns
Sélectionnez le style de base du rythme.
Valeurs: P001–256 (Preset), U001–256 (User)
Appuyez sur [GROUP] pour basculer entre mémoire « User » et
« Preset »
En mode Patch, vous devez avoir sélectionné un Patch avant de
procéder.
La page « Arpeggio/Chord Switch » apparaît.
Pour plus d’informations sur les Patterns déjà mémorisés dans
le Fantom-XR, voir “Rhythm Pattern List” (p. 240).
Si vous êtes en mode « Performance »
La page « Arp/Chd/Rhy Switch » apparaît.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « Rhythm Menu » (en mode Performance, la page
« Arp/Chd/Rhy Menu ») apparaît.
3.
Appuyez sur
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Rhythm Pattern » apparaît.
Choix du tempo pour la lecture
d’un Pattern (Tempo)
Cette section permet de définir le tempo d’un Rhythm Pattern.
ou
pour choisir « Rhythm Pattern ».
*
La modification du Tempo sera répercutée sur le paramètre système
« Tempo » (p. 156). Le réglage du tempo n’est pas sauvegardé avec les
paramètres « Rhythm Group ».
Valeurs:
fig. 13-014.e
5–300
Rhythm pattern
Modification de l’accentuation
(Rhythm Accent)
Dans cette page, vous pouvez appuyer sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyer sur
Rhythm Groups.
5.
pour voir apparaître une liste de
Appuyez sur
ou
pour déplacer le curseur sur
chaque paramètre, et tournez la molette VALUE ou utilisez
[INC][DEC] pour faire vos réglages.
En appuyant sur le bouton OUTPUT, vous pouvez écouter ce
que donne le Rhythm Pattern.
6.
Quand vous avez terminé vos réglages, appuyez sur [EXIT].
Quand vous jouez des patterns rythmiques, la vélocité de chaque
note est déterminée par celle des notes programmées dans le style.
Vous pouvez toutefois modifier la « dispersion » de ces variations
dynamiques: à 100 %, les notes auront exactement la vélocité
programmée dans l’arpège et à 0 %, toutes les notes arpégées seront
entendues avec une vélocité fixe.
Valeurs: 0–100%
Options Beat et Shuffle (Grid)
Détermine les divisions de base dans une grille simple utilisée pour
la création d’arpèges et détermine également si un décalage de type
« shuffle » par rapport à la mise en place normale est utilisé (vide/
faible/fort).
*
En page « Rhythm Pattern », vous pouvez appuyer sur [SHIFT]
(qui s’allume), puis appuyer sur
pour déplacer le curseur
sur le Rhythm Pattern désiré.
Lors de la sauvegarde d’une Performance, le statut « on/off »
de Rhythm Pattern, le numéro de Rhythm Group, et les réglages
de la page « Rhythm Pattern » (p. 111) sont également
sauvegardés.
Pour obtenir une combinaison de sons et de réglages de Rhythm
Pattern, utilisez le mode Performance pour la création et la
sauvegarde de ces réglages.
110
Les paramètres de grille sont partagés avec l’arpégiateur. (p. 99)
Valeurs:
1/4:
noires (une maille = 1 temps)
1/8:
croches (deux mailles = 1 temps)
1/8L:
croches avec léger shuffle (deux mailles = 1 temps et
léger décalage)
1/8H:
croches avec fort shuffle (deux mailles = 1 temps et fort
décalage)
1/12:
triolet de croches (trois mailles = 1 temps)
1/16:
doubles-croches (quatre mailles = 1 temps)
1/16L:
doubles-croches avec léger shuffle (quatre mailles = 1
temps et léger décalage)
1/16H:
doubles-croches avec fort shuffle (quatre mailles = 1
temps et léger décalage)
1/24:
triolet de doubles-croches avec fort shuffle (six mailles =
1 temps)
Écoute de rythmes
Options Staccato et Tenuto
(Duration)
Ce paramètre (durée) détermine si le son est joué staccato (court et
détaché), ou tenuto (totalement lié).
*
Les paramètres de grille sont partagés avec l’arpégiateur. (p. 111)
Valeurs:
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL
30–120:
Par exemple pour un réglage de 30, la longueur de la
note dans une maille (ou la maille finale si plusieurs
grilles sont reliées par des liaisons) correspond à
30 % de la durée totale de la note définie par la
maille.
FULL:
Création de styles
personnalisés (Rhythm
Pattern Edit)
Vous n’êtes pas limité aux Rhythm Pattern internes pour définir la
manière dont les Patterns doivent être joués: vous pouvez aussi créer
les vôtres et bénéficier ainsi d’un accompagnement « personnalisé ».
Vous pouvez sauvegarder vos créations de Rhythm Pattern en
mémoire « user ».
En appuyant sur le bouton OUTPUT vous pouvez effectuer une
pré-écoute du style d’arpège.
Même si la note n’est pas liée, le son continuera
jusqu’à ce qu’un nouveau son soit défini.
Ce réglage est sans effet si le paramètre « Tone Env Mode »
(p. 74) est réglé sur « No Sus ».
Action de la vélocité sur le Pattern
(Velocity)
Détermine le niveau des Pattern avec les notes que vous jouez. Si
vous voulez que celui-ci dépende de la force avec laquelle vous avez
joué la note, choisissez REAL. Si vous voulez que chaque Pattern ait
une vélocité fixe, choisissez sa valeur (1–127).
Création d’un Pattern
(Rhythm Pattern Step Recording)
Dans cette méthode vous utilisez un clavier MIDI externe pour
effectuer un enregistrement pas à pas du Rhythm Pattern.
La méthode « Rhythm Pattern Step Recording » requiert
impérativement un clavier MIDI externe et ne peut être
effectuée avec le Fantom-XR seul.
1.
Appuyez sur [MENU] dans la page « Rhythm Pattern ».
La page « Rhythm Menu » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Rhythm Step Rec » apparaît.
Valeurs: REAL, 1–127
Choix du canal affecté au Rhythm
Pattern en mode Performance (Rhy
Ptn Channel)
ou
pour choisir « Rhythm Step Rec ».
fig. 13-017
Voici comment définir le canal affecté au Rhythm Pattern en mode
Performance.
Valeurs: 1–16
Si le canal « Arpeggio Channel » et le canal « Rhy Ptn Channel »
(p. 111) sont identiques, la fonction « Rhythm » ne sera pas
active si les fonctions « Arpeggio » ou « Chord Memory » sont
actives (« ON »).
111
Écoute de rythmes
1. Initialisation d’un Rhythm Pattern
1.
2.
3.
dans la page « Rhythm Step Rec », appuyez sur [MENU].
La page « Rhythm Pattern Utility » apparaît.
Utilisez
ou
Jouez sur votre clavier MIDI externe.
Les notes seront entrées à partir du pas défini, puis sur le pas
suivant et ainsi de suite.
Pour entrer une pause, appuyez sur
pour avancer d’un pas.
pour choisir « Initialize ».
fig. 13-018
• Pour entrer un accord, ne relâchez pas les touches avant d’avoir
joué toutes les notes de celui-ci.
• La vélocité des notes est également mémorisée. Cela permet de
créer des arpèges dynamiques et expressifs.
• Un Style peut contenir un maximum de 16 hauteurs de notes
différentes (16 numéros de note).
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’initialisation est effectuée, et vous retourner à la page
précédente.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
2. Changer la durée d’un Rhythm
Pattern
1.
Pour la sauvegarde de votre Rhythm Pattern, voir p. 114.
Suppression de toutes les données
d’un pas spécifié (Clear Step)
Si vous avez fait des erreurs sur un pas, voici comment supprimer
toutes les données sur ce pas.
1.
Appuyez sur [MENU]dans la page « Rhythm Step Rec ».
La page « Rhythm Pattern Utility » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’opération « clear step » est effectuée, et vous retournez à
l’écran précédent.
Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de
pas du Rhythm Pattern).
fig. 13-019.e
ou
pour choisir « Clear Step ».
End Step
Current Step
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
modifier la longueur.
Value
End Step:
1–32
Dans un Rhythm Pattern initialisé, la valeur de « End Step »
sera de « 16 ».
3. Entrée de notes par un clavier
MIDI externe
1.
Appuyez sur
grille affichée.
ou
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Suppression de toutes les données
d’une note spécifiée (Clear Note)
Si vous avez commis des erreurs sur une note précise, voici comment
supprimer toutes les données correspondant à cette note. Dans
l’édition d’un Rhythm Pattern, cela peut vous être utile pour
supprimer toutes les notes de grosse caisse, par exemple.
1.
Appuyez sur [MENU]dans la page « Rhythm Step Rec ».
La page « Rhythm Pattern Utility » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
L’opération « clear note » est effectuée, et vous retournez à
l’écran précédent.
pour déplacer le curseur sur la
ou
pour choisir « Clear Note ».
fig. 13-020.e
Grid
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Pour voir les 17e pas et suivants, appuyez sur
d’affichage.
2.
pour changer
Utilisez
ou
pour déterminer le pas (step) sur lequel
vous voulez agir.
112
Écoute de rythmes
Modification de la vélocité
Édition d’un Pattern
(Rhythm Pattern Edit)
1.
Vous pouvez modifier les Patterns préprogrammés ainsi que ceux
que vous avez créés.
fig. 13-023
La modification d’un Rhythm Pattern existant permet la création
d’un nouveau style, ceci même si vous n’avez pas de clavier
MIDI externe.
Changer la durée d’un Rhythm
Pattern
1.
Sélectionnez le Pattern à modifier.
2.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyer sur
La page « Rhythm Pattern Edit » apparaît.
*
3.
Utilisez [CURSOR] pour déplacer le curseur sur le pas où se
trouvent les données à modifier.
2.
Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur.
La valeur actuelle s’affiche en haut à droite de l’écran.
Une pression sur [INC] affichera « 100 »; une pression sur
[DEC] affichera « OFF ».
Valeurs: OFF, 1–127, TIE
.
Vous pouvez également appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette
page.
Déplacez le curseur sur « End Step » (longueur/nombre de
pas du style d’arpège).
fig. 13-021.e
End Step
Pour la sauvegarde du Pattern que vous avez créé, voir p. 114.
Suppression de toutes les données
d’un pas spécifié (Clear Step)
Voir p. 112.
Suppression de toutes les données
d’une note spécifiée (Clear Note)
Voir p. 112.
Current Step
Initialisation d’un Rhythm Pattern
4.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
modifier la longueur.
Valeurs
End Step:
Voir p. 112.
1–32
Modification de notes
Lors de l’édition d’un Rhythm Pattern, vous pouvez ainsi changer
facilement un son de caisse claire en un autre, par exemple.
1.
Utilisez
ou
pour déplacer le curseur sur le numéro
de note à modifier.
fig. 13-022
2.
Tournez la molette VALUE pour ajuster la valeur.
Valeurs: C–G9
Vous pouvez également utiliser votre clavier MIDI externe pour
procéder à ces modifications.
Vous ne pourrez modifier un numéro de note par un numéro
déjà utilisé par le style.
113
Écoute de rythmes
Sauvegarde des Patterns
nouvellement créés (Write)
Les Rhythm Patterns que vous créez sont temporaires, ils sont
effacés à la mise hors tension de l’appareil ou si vous en sélectionnez
un autre. La mémoire utilisateur peut contenir jusqu’à 256 Rhythm
Patterns.
1.
Confirmez que le Pattern en cours est bien celui que vous
voulez sauvegarder.
2.
dans la page « Rhythm Pattern Edit » (p. 113) ou la page
« Rhythm Step Rec » (p. 111), appuyez sur [SHIFT] (qui
s’allume), puis appuyer sur
.
La page « Rhythm Pattern Name » apparaît.
fig. 13-024
Enregistrement d’un pattern
en lecture sur séquenceur
externe
Les Rhythm Patterns générés par le Fantom-XR peuvent être
enregistrés sur séquenceur externe. Nous vous conseillons de vous
référer aux réglages indiqués dans l’exemple de connexion p. 29, et
de ne procéder aux ajustements suivants que pour la durée de cet
enregistrement.
Paramétrage du Fantom-XR
• USB-MIDI Thru:
OFF
• Tx Note:
ON
Dans le mode « Patch »
Paramétrage de votre clavier MIDI externe
• Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui
de réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR (p. 156).
3.
Attribuez un nom à votre Rhythm Pattern.
Pour plus de détails, voir “Assigning a Name” (p. 39)
4.
Quand vous avez terminé la saisie du nom, appuyez sur
[ENTER].
Une fenêtre apparaît alors, permettant de choisir la destination
de la sauvegarde.
fig. 13-025
Paramétrage de votre séquenceur externe
• Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de
réception « Patch Mode Rx Ch » du Fantom-XR.
• Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ».
Dans le mode « Performance »
Paramétrage de votre clavier MIDI externe
• Réglez le canal de transmission sur le même numéro que celui
de réception « Rhy Ptn Channel » du Fantom-XR (p. 111).
Paramétrage de votre séquenceur externe
5.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
fig. 13-026
• Réglez le canal de réception sur le même numéro que celui de
réception « Rhy Ptn Channel » du Fantom-XR.
• Désactivez les paramètres nommés « MIDI Thru » ou « Thru ».
*
6.
*
Appuyez sur [ENTER] pour procéder à la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
N’éteignez jamais le Fantom-X pendant qu’une sauvegarde est
en cours.
Un « Rhythm Pattern » est une entité indépendante, qui ne fait
pas partie directement des Performances. Vous pouvez donc
utiliser un même Pattern dans différents Rhythm Sets et
Performances, sans contrainte.
114
Lorsque vous avez terminé l’enregistrement de vos Rhythm Patterns
et que vous voulez retourner à une configuration d’enregistrement
standard, restaurez les paramètres ci-dessus à leur valeur originelle
respective.
Échantillonnage (Sampling)
Le Fantom-XR permet d’échantillonner des sources audio telles que
4.
micro, unité audio ou CD. Cette section couvre la procédure de
fig. 14-002
Sélectionnez MIX IN (Mix In).
sampling et la description des paramètres en cause.
Activation/désactivation
d’une source externe
1.
5.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Mix In » apparaît.
Appuyez sur le bouton INPUT.
fig. 11-000
Vous pouvez aussi accéder à cette page en sélectionnant « Mix
In » dans le menu « MixIn/InputFX Switch », et en appuyant
sur [ENTER].
6.
2.
Pour le désactiver (« off »), appuyer à nouveau sur INPUT.
fig. 11-000a
•
Utilisez
ou
pour amener le curseur sur chaque
paramètre et tournez la molette VALUE ou appuyez sur
[INC][DEC] pour effectuer le réglage.
Input Select
Détermine la source à échantillonner.
Valeurs:
Paramétrage de la source
d’enregistrement
(MIX IN))
1.
Branchez votre lecteur CD, votre micro ou une source audio
sur le connecteur INPUT ou DIGITAL IN de la face arrière du
Fantom-XR.
•
2.
1.
Repositionnant le micro.
2.
Éloignant le micro des haut-parleurs.
3.
Réduisant le volume d’écoute.
connecteur DIGITAL IN
LINE IN L/R:
jacks INPUT L/R (stereo)
LINE IN L:
jack INPUT L (mono)
MICROPHONE:
jack INPUT L (mono, mic level)
Digital Input Level
Si vous avez paramétré Input Select sur DIGITAL IN, ce
paramètre règle le gain d’entrée sur DIGITAL IN.
Valeurs: 0–127
7.
Lancez la lecture de la source externe.
8.
Si vous utilisez l’entrée INPUT, réglez le volume à l’aide du
bouton INPUT.
Précautions dans l’utilisation d’un micro
983
L’effet Larsen (sifflement) peut résulter de problèmes de
positionnement entre le micro et les haut-parleurs. Vous pouvez
y remédier en:
DIGITAL IN:
*
Si vous utilisez DIGITAL IN, ce réglage n’est pas nécessaire.
*
Si le volume de la source externe est trop élevé, le témoin PEAK
s’allume. Dans ce cas réduisez le niveau LEVEL jusqu’à ce qu’il ne
s’allume plus.
9.
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur le
bouton INPUT.
La page « MixIn/InputFX Switch » apparaît.
fig. 14-001
La source externe peut aussi être activée/désactivée dans cette
page. Utilisez
ou
pour sélectionner « Mix-In Sw » puis
tournez la molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC].
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Input Setting Menu » apparaît.
115
Échantillonnage (Sampling)
Ajout d’effets sur la source
(Input Effect)
4.
•
Sélectionne le type d’effet d’entrée.
Vous pouvez appliquer un effet dédié (Input Effect) en entrée sur la
source externe.
Paramètre
1: Equalizer
Activation/désactivation des effets
sur la source
1.
2.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC]/[DEC] pour
sélectionner le type d’effet.
Type (Input Effect Type)
2: Enhancer
3: Compressor
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur le bouton rotatif
INPUT.
La page « MixIn/InputFX Switch » apparaît.
4: Limiter
Appuyez sur
ou
pour sélectionner « Input FX », et
appuyez sur la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour activer/désactiver les effets sur la source.
5: Noise Suppressor
fig. 14-010
6: Center Canceler
Commentaire
Règle le niveau des graves et des aigus.
Modifie le contenu harmonique des
aigus pour renforcer la présence du
son.
Réduit les niveaux excessifs et renforce les niveaux faibles pour donner un volume plus constant.
Compresse le son quand il dépasse
un niveau déterminé pour éviter
l’apparition de distorsion.
Supprime le bruit de fond pendant
les silences.
Supprime les signaux situés au centre et permet dans certains cas l’annulation du chant.
Dans cette page, vous pouvez éditer les paramètres du type
d’effet « input » sélectionné.
Édition des effets affectés à la
source
1.
Dans la page « MixIn/InputFX Switch » appuyez sur [MENU].
La page « Input Setting Menu » apparaît.
2.
Utilisez
ou
pour sélectionner IN FX (Input Effect).
fig. 14-011
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Input Effect » apparaît.
fig. 14-003
Quand cette page est affichée vous pouvez appuyer sur [SHIFT]
(il s’allume) puis sur
pour visualiser la liste des types
d’effets « Input Effect ».
Vous pouvez aussi accéder à la page « Input Effect » en
choisissant « Input FX » dans la page « MixIn/InputFX Switch »
et en appuyant sur [ENTER].
116
Pour plus de détails sur les paramètres accessibles, reportezvous page 217.
5.
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent.
Dans la page « Input Effect », vous pouvez appuyer sur [SHIFT]
(il s’allume) puis sur
pour amener le curseur sur le
paramètre « Input Effect type ».
Échantillonnage (Sampling)
Paramétrage de la sortie
externe (Mix In Output)
1.
Dans la page « MixIn/InputFX Switch » appuyez sur [MENU].
La page « Input Setting Menu » apparaît.
2.
Utilisez
ou
Procédure d’échantillonnage
1.
Appuyez sur [SAMPLING] pour accéder à la page
« Sampling Menu ».
fig. 14-004
pour sélectionner « Mix In Output ».
fig. 14-012
La partie inférieure de l’écran indique la mémoire disponible.
Quand elle atteint 0 % aucun nouvel enregistrement n’est
possible.
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Mix In Output » apparaît.
fig. 14-012a
2.
•
Appuyez sur
or
d’échantillonnage
Sampling
•
Re-Sampling
pour choisir le mode
Échantillonnez un son à partir d’une source externe.
Opère un ré-échantillonnage du son du générateur interne. La
source externe n’est pas active.
4.
•
Utilisez
ou
pour amener le curseur sur les
différents paramètres et tournez la molette VALUE ou
appuyez sur [INC][DEC] pour en modifier la valeur.
Output Assign (Mix In Output Assign)
*
Le volume d’une phrase ré-échantillonnée peut être inférieur à celui de
la phrase originale. Si besoin, utilisez la fonction Normalize (p. 128).
•
Mix-Sampling
Échantillonne un mix des sources interne (générateur) et
externe
Destination de sortie des sons mixés vers l’extérieur.
•
Valeurs
DRY:
Envoi direct aux sorties OUTPUT (A) sans
passer par les effets
MFX:
Envoi après passage par le multi-effets
Si vous choisissez « MFX » vous devez également choisir quel
multi-effets est utilisé (1–3).
•
Valeur: 0–127
•
Chorus Send Level (Niveau d’envoi Mix In Chorus Send)
Détermine le niveau du chorus appliqué à la source externe.
Pour une valeur « 0 », aucun effet chorus n’est appliqué.
Valeur: 0–127
•
Échantillonne une source externe et la divise automatiquement
en fragments et zones de silence, puis attribue à ces échantillons
des numéros croissants.
•
Reverb Send Level (Niveau d’envoi Mix In Reverb Send)
Détermine le niveau de reverb appliqué à la source externe.
Pour une valeur « 0 », aucun effet reverb n’est appliqué.
Solo sampling
Tout en laissant entendre le son du générateur interne, procède
à un échantillonnage exclusif de la source externe.
Output Level (Niveau de sortie Mix In)
Niveau du son adressé en externe.
Auto Divide (Auto Divide Sampling)
*
3.
Les effets ne peuvent pas être utilisés sur la source externe.
Appuyez sur [ENTER].
L’écran d’attente d’échantillonnage (standby) apparaît.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
*
Vous ne pouvez pas échantillonner le son sortant en OUTPUT B.
Vous devez toujours faire en sorte que le son que vous voulez
échantillonner soit adressé aux sorties OUTPUT A (MIX).
Valeur: 0–127
5.
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à l’écran précédent.
117
Échantillonnage (Sampling)
4.
Utilisez
ou
pour sélectionner les paramètres
définissant la source ou la méthode de déclenchement du
son que vous voulez échantillonner et tournez la molette
VALUE ou appuyez sur [INC][DEC] pour modifier la valeur
de ces paramètres.
•
Auto Trigger Sw (détection automatique)
Quand cette option est activée, le sampling démarre
automatiquement dès qu’une source est détectée.
Valeur: ON–OFF
fig. 14-006
Avant d’activer Auto Trig, reprenez l’étape 6 pour régler le
niveau d’entrée.
•
•
Détermine la source du son échantillonné.
Détermine le niveau de déclenchement de l’échantillonnage si
vous avez appuyé sur [F2 (Auto Trig)] pour activer « Auto
Trig » (ON).
Valeurs
Valeurs: 0–7 (0 est le minimum.)
Input Select
DIGITAL IN:
connecteur DIGITAL IN
LINE IN L/R:
jacks INPUT L/R (stereo)
LINE IN L:
jack INPUT L (mono)
MICROPHONE:
jack INPUT L (mono, mic level)
*
Non accessible en ré-échantillonnage.
•
Stereo Switch
•
•
Détermine la longueur des silences provoquant la division du
sample si Sampling Mode est réglé sur Auto Divide. Dès qu’un
silence plus long que cette valeur intervient, l’échantillon est
automatiquement divisé et le numéro suivant est affecté au son
qui suit.
Valeurs: 500, 1000, 1500, 2000 ms
*
Ce paramètre n’est actif que si vous utilisez la fonction Auto Divide
Sampling.
Valeurs
•
Trimming Switch
MONO:
Le son est enregistré sous la forme d’un
fichier unique. Si la source est stéréo, les
signaux sont réduits en mono.
STEREO:
Le son est échantillonné sous la forme de
deux formes d’ondes, gauche et droite.
Quand cette option est activée, les points de départ et de fin
(p. 122) sont automatiquement ajustés après l’échantillonnage
pour exclure les silences en début et en fin d’enregistrement.
5.
Pre Sample Time
Valeurs: 0–1000 ms
*
6.
Stop Trigger
Détermine la manière dont l’échantillonnage prend fin.
Valeurs
•
Gap Time
Détermine si le son est échantillonné en stéréo ou en mono.
L’échantillonnage mono utilise deux fois moins d’espace
mémoire.
Durée de son précédant le moment auquel l’échantillonnage est
lancé, que ce soit de manière manuelle ou automatique. Permet
de garantir le fait de ne pas couper l’attaque d’un son.
•
Auto Trigger Level
MANUAL:
L’échantillonnage continue jusqu’à l’appui
sur [STOP].
BEAT:
L’échantillonnage s’arrête après un certain
nombre de temps au tempo en cours (BPM).
TIME:
L’échantillonnage a une durée définie.
Length
Sampling Length Si Stop Trigger est sur BEAT: 1–20000:
Nombre de « beats » pour continuer l’échantillonnage
Si Stop Trigger est sur TIME: 00’00”010–50’00”000 : temps pour
continuer le sampling.
118
si « Auto Trigger Sw » est sur « ON », l’échantillonnage démarre
automatiquement.
Si vous effectuez l’échantillonnage au niveau des entrées
INPUT, tournez le bouton INPUT pour régler le niveau
d’entrée de la source externe.
*
Cela n’est pas nécessaire si vous utilisez l’entrée DIGITAL IN.
*
Si le volume de la source externe est trop élevé, le témoin PEAK
s’allume. Dans ce cas réduisez le niveau INPUT jusqu’à ce qu’il ne
s’allume plus.
*
Si le niveau du son à échantillonner est trop haut, le témoin repéré
« CLIP » s’allume sur le bargraphe.
*
L’utilisation de câbles comportant une résistance peut créer des
niveaux trop bas pour être utilisables. N’utilisez pas de tels câbles.
7.
Appuyez sur [SAMPLING] pour lancer l’échantillonnage.
Paramètre accessible si Stop Trigger est sur BEAT ou TIME.
Valeur
Lancez la lecture de la source externe.
Si vous effectuez un resampling, lancez la lecture du générateur
de son interne.
Échantillonnage (Sampling)
8.
*
Si Stop Trigger est réglé sur MANUAL, appuyez sur
[SAMPLING] pour arrêter l’enregistrement.
La page «Sample Edit»(p. 122) apparaît.
Si vous voulez éditer le sample, reportez-vous à la page 120.
fig. 14-007
Quand vous avez terminé l’enregistrement, le sample est
automatiquement ajouté à la liste des samples. Appuyez sur
[SHIFT] (il s’allume) puis sur
pour la visualiser.
Ces samples enregistrés sont perdus si vous mettez
l’appareil hors tension. Pour les conserver, utilisez la fonction
de sauvegarde (p. 131). Les samples repérés d’un « N » dans la
liste des samples n’ont pas encore fait l’objet d’une sauvegarde.
fig. 14-008
9.
Appuyez sur [EXIT] pour revenir à la page précédente.
Division automatique d’un Sample
en cours d’enregistrement
1.
*
En cours d’échantillonnage, appuyez sur [ENTER].
Le sample est divisé au point où vous avez appuyé sur le
bouton et la partie suivante de l’enregistrement se poursuit avec
un nouveau numéro de sample.
Lors d’un échantillonnage mono, vous pouvez opérer une division en
256 sample. En stéréo ce nombre est réduit à 128 (représentant un
total de 256 entre gauche et droite).
Sampling time
Le Fantom-XR comporte 16 Mo de mémoire permettent environ
180 secondes d’enregistrement mono ou 90 secondes
d’enregistrement stéréo. Pour disposer de durées plus longues,
vous devez installer de la mémoire DIMM (vendue séparément)
(p. 170, p. 172).
119
Édition d’un Sample
Cette section explique comment éditer un sample, qu’il soit réalisé
par vos soins ou importé.
La liste des samples indique l’état des
différents fichiers.
L’édition se fait dans la mémoire d’échantillonnage (zone mémoire
dédiée) (p. 37).
fig. 15-004
Sélection d’un Sample
(Sample List)
Canal mono
Canal gauche stéréo
Canal droit stéréo
Échantillon réalisé par vos soins et non encore
sauvegardé. Il serait perdu en cas de mise hors
tension. Cela est également vrai pour les imports de
fichiers WAV/AIFF.
U (Unload): Le sample a été sauvegardé mais n’a pas été chargé
en mémoire d’échantillonnage (sample memory).
E (Edit): Ce sample a été chargé et est en édition. Vos
éditions seraient perdues en cas de mise hors
tension, et vous devez donc les sauvegarder par la
fonction Write.
MARKED: Sample « marqué ».
Le Fantom-XR dispose d’un paramètre (Startup w/User Samp,
(p. 156)) définissant si les samples en mémoire utilisateur, ou
sur carte mémoire ou les presets sont chargés automatiquement
en mémoire d’échantillonnage à la mise sous tension. Si cette
fonction est désactivée les samples ne sont pas chargés en
mémoire à la mise sous tension. Vous devrez alors le faire
manuellement. Il en va de même pour les samples que vous
avez vidés de la mémoire d’échantillonnage (unload).
M:
L:
R:
N (New):
Permet de sélectionner un sample dans une liste.
Sélection d’un Sample
1.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [SAMPLING].
La page Sample Edit apparaît.
fig. 15-001
2.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur
La page Sample List apparaît.
.
fig. 15-002
3.
Utilisez
ou
pour définir le groupe dans lequel vous
voulez sélectionner un sample.
*
Vous pouvez aussi utiliser le bouton [GROUP] pour sélectionner un
groupe de performances.
• Preset:
Samples Presets.
• User:
Samples utilisateurs (Users).
• Card:
Samples sur carte mémoire.
*
4.
Chargement d’un Sample
Pour charger un sample depuis un mémoire utilisateur ou carte, ou
un preset vers la mémoire d’échantillonnage, procédez comme suit:
1.
Vous ne pouvez pas éditer les samples Preset.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour
sélectionner un sample.
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
5.
Appuyez sur [ENTER].
La page Sample Edit apparaît.
fig. 15-003
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
4.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
5.
120
Dans la page Sample List choisissez le sample à charger.
Pour charger deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour
valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la marque de
validation, appuyez sur [DEC].
ou
pour sélectionner « Load Sample ».
Appuyez sur [ENTER] pour charger le sample.
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
*
Vous pouvez aussi exécuter ceci depuis les pages Sample Edit en
appuyant sur [MENU] et sélectionnant Load Sample.
Édition d’un Sample
Chargement de tous les Samples
Pour charger tous les samples de la mémoire User ou Card:
Suppression d’un Sample
Pour supprimer complètement un sample.
*
Avec cette opération, tous les samples non sauvegardés sont
effacés.
1.
Si la taille totale des samples en mémoire dépasse celle de la
mémoire d’échantillonnage, les samples de la bank User sont
chargés en premier, puis autant de samples sur carte qu’il est
possible de charger.
1.
Depuis les pages Sample Edit ou Sample List (p. 122),
appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER] pour valider.
*
ou
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Pour libérer un sample de la mémoire d’échantillonnage, procédez
comme suit (le fichier sauvegardé n’est pas supprimé).
Depuis la page Sample List, sélectionnez le sample à
libérer.
Pour libérer deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour
valider (✔) les samples à sélectionner.
Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC].
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
4.
5.
Depuis la page Sample List, sélectionnez le sample à
supprimer.
Pour libérer deux samples ou plus, appuyez sur [INC] pour
valider (✔) les samples à sélectionner.
Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC].
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
pour sélectionner « Load All Samples »
Libération d’un Sample
1.
Vous ne pouvez pas supprimer les samples presets.
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
4.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
5.
Appuyez sur [ENTER] pour valider.
ou
pour sélectionner « Delete Sample ».
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
*
Vous pouvez aussi exécuter ceci depuis les pages Sample Edit en
appuyant sur [MENU] et sélectionnant Delete Sample.
Import d’un fichier audio
Pour charger un fichier audio (WAV/AIFF) en mémoire
d’échantillonnage, procédez comme suit.
Placez les fichiers audio dans le dossier « TMP/
AUDIO_IMPORT » de la mémoire utilisateur ou de la mémoire
carte. Pour plus de détails sur l’utilisation de l’ordinateur dans
ce but, voir p. 148.
1.
Dans la page Sample Edit (p. 122), appuyez sur [MENU].
La page « Sample Utility » apparaît.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
2.
Utilisez
Appuyez sur [ENTER] pour valider.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page Import Audio apparaît.
4.
Appuyez sur [GROUP] pour choisir la source d’import.
User: fichier de la mémoire utilisateur (User).
ou
pour sélectionner « Unload Sample ».
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
*
Vous pouvez aussi exécuter ceci depuis les pages Sample Edit en
appuyant sur [MENU] et sélectionnant Unload Sample.
ou
pour sélectionner « Import Audio ».
Card: fichier de la carte mémoire (Card).
5.
Utilisez les touches [CURSOR] pour amener le curseur sur
« TMP/AUDIO_IMPORT »
121
Édition d’un Sample
6.
Appuyez sur
ou
, et sélectionnez le fichier à
importer.
Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC]
pour valider (✔) les samples à sélectionner.
Pour retirer la marque de validation, appuyez sur [DEC].
Vous pouvez définir la portion du sample entendue, ainsi que la
région mise en bouclage.
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
1.
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à éditer.
2.
Appuyez sur [ENTER], ou appuyez sur [SHIFT] (il s’allume)
puis sur [SAMPLING].
La page Sample Edit apparaît.
7.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
8.
Appuyez sur [ENTER] pour valider.
*
fig. 15-001
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Le fichier importé est ajouté à la liste en tant que sample. Il
s’agit d’un fichier temporaire, qui serait perdu en cas de mise
hors tension de l’appareil. Si vous souhaitez le conserver,
procédez à une sauvegarde (p. 131).
Accès à la page Sample Edit
1.
Définition des points de
départ et d’arrêt du Sample
Appuyez sur [SHIFT] (le bouton s’allume) puis sur
[SAMPLING].
La page Sample Edit apparaît.
3.
Utilisez
et
pour sélectionner un paramètre et la
molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour en modifier
la valeur.
Il sera probablement pertinent de zoomer pour effectuer un
réglage fin et de dézoomer pour avoir une vue d’ensemble
(p. 122).
• Start Point:
Point de départ de la lecture. Il permet de supprimer les
« blancs » indésirables en début d’échantillon et de faire
démarrer le son au bon moment.
• Loop Start:
fig. 15-001
Point de départ du bouclage. Permet de faire en sorte que celuici ne parte pas du début.
• End Point:
Point de fin de lecture. Permet aussi de supprimer les portions
indésirables du sample.
•
Les Samples que vous éditez seraient perdus en cas de mise hors
tension. Pour les conserver, vous devez les sauvegarder (p. 131).
Loop Mode
Détermine le mode de lecture du sample.
Valeurs:
FWD (Forward)
Zoom avant/arrière dans la forme
d’onde (Zoom In/Out)
Après que le Sample ait été lu du point Start au point End, il est
lu de manière répétée dans le sens direct entre le point Loop
Start et le point End.
fig. 15-005
Pour changer la focalisation de l’affichage, procédez comme suit.
Start P.
Loop
Start P.
End P.
1. Utilisez les touches
ou
pour changer de focalisation.
• Axe horizontal (temps): 1/1–1/65536
Appuyez sur
pour zoomer.
Appuyez sur
pour dézoomer.
ONE-SHOT
Le Sample n’est lu qu’une fois du point Start au point End.
fig. 15-006
Start P.
122
Loop
Start P.
End P.
Édition d’un Sample
REV (Reverse)
Après que le Sample ait été lu du point End au point Start, il est
lu de manière répétée dans le sens inverse entre le point Loop
Start et le point Start.
fig. 15-007
Start P.
Paramétrage du Sample
(Sample Parameters)
Divers paramétrages sont à votre disposition:
Loop
Start P.
End P.
1.
Dans la page Sample List sélectionnez le sample que vous
voulez éditer.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « Sample Utility » apparaît.
3.
Utilisez
ou
Parameter ».
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page Sample Parameter apparaît.
REV-ONE (Reverse One-shot)
Le Sample n’est lu qu’une fois à l’envers du point End au point
Start.
fig. 15-008
Start P.
Loop
Start P.
End P.
pour sélectionner « Sample
fig. 15-009
L’appui sur OUTPUT permet d’effectuer une pré-écoute de la
région comprise entre les points Start et End.
En maintenant OUTPUT enfoncé et en éditant les points start/
loop/end le sample joue en boucle entre ces points, ce qui
permet éventuellement de vérifier vos réglages facilement.
(Le zoom in/out dans la forme d’onde modifie la région de
bouclage).
Vous pouvez aussi accéder à la page Sample Parameter à partir
de la page Sample Edit en appuyant sur[MENU] pour accéder à
la page Sample Utility, choisir « Sample Parameter » dans le
menu et appuyer sur[ENTER].
5.
•
Utilisez
ou
pour sélectionner un paramètre et la
molette VALUE ou les touches [INC], [DEC] pour éditer sa valeur.
Loop Tune
Détermine la hauteur tonale du bouclage.
Les modifications de samples (Chop, Normalize, etc.)
s’appliquent à l’ensemble du sample. Même si vous définissez
un point de départ et de fin ils seront ignorés. Vous pouvez par
contre utiliser la fonction Truncate pour supprimer les portions
indésirables et appliquer la fonction à un sample recadré.
Valeur:
-50– +50
*
réglage par pas d’un centième de demi-tons.
•
Original Key
Numéro de note correspondant à une lecture à la même hauteur
tonale qu’au moment de l’enregistrement.
Valeur:
0 (C-1)–127 (G9)
Vous pouvez aussi définir cette note en la jouant sur votre
clavier MIDI externe.
•
BPM (TEMPO)
Détermine le tempo original du Sample.
Pour régler le BPM (tempo), vous pouvez appuyer sur la
molette VALUE et soit la tourner soit utiliser les touches
[INC][DEC] pour accéder aux valeurs décimales.
Valeur:
5.00–300.00
*
Pour synchroniser le tempo, le paramètre « Wave Temp Sync » (p. 55)
doit être activé.
•
Time Stretch Type
Détermine le type de synchronisation sur le tempo. Des valeurs
faibles optimisent le son pour des phrases plus rapides, et des
valeurs élevées le font pour des phrases plus lentes.
Valeur:
•
TYPE01–TYPE10
Start Fine
Ajustement fin du point de départ.
Valeur:
0–255
123
Édition d’un Sample
•
Loop Start Fine
Ajustement fin du point de bouclage.
Valeur:
•
0–255
En partant du mode Performance
1.
Loop End Fine
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir
duquel vous voulez créer un Patch.
Ajustement fin du point de fin.
Valeur:
6.
0–255
Création d’un Patch à partir
d’un Sample (Create Patch)
Pour utiliser le sample en cours de sélection afin de créer un patch
procédez comme suit.
*
Vous ne pouvez pas le faire avec plus d’un sample sélectionné.
En partant du mode Patch
1.
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
Appuyez sur [EXIT] quand vous avez terminé.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page Create Patch apparaît.
5.
Utilisez
ou
pour choisir la Part à laquelle le
nouveau Patch sera assigné.
ou
pour sélectionner « Create Patch ».
fig. 15-011
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir
duquel vous voulez créer un Patch.
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
6.
Appuyez sur [ENTER].
La page Create Patch apparaît.
fig. 15-012
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page Create Patch apparaît.
ou
pour sélectionner « Create Patch ».
7.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour modifier la valeur Tempo Sync.
S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 75) est
activé pour le patch assigné.
8.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
9.
Appuyez sur [ENTER].
Le sample est affecté (en tant que Patch) à la Part désignée.
fig. 15-010
5.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour modifier la valeur « Tempo Sync ».
S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 55) est
activé pour le patch assigné.
6.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
7.
Appuyez sur [ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
124
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Si vous choisissez un autre patch, celui-ci remplacera celui que
vous avez affecté. Pour le conserver, veillez à le sauvegarder
préalablement.
Édition d’un Sample
Création d’un Rhythm Set à
partir de samples (Create
Rhythm Set)
En partant du mode Performance
1.
Cette section montre comment utiliser le(s) sample(s) pour créer un
Rhythm Set par l’opération Create Rhythm.
Quand vous exécutez Create Rhythm, les samples deviennent
Rhythm Set et sont affectés à une part.
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
Vous pouvez par exemple enregistrer un sample, utiliser la fonction
Chop pour le diviser et utiliser Create Rhythm pour affecter ces
divisions à une part en tant que Rhythm set. Vous pouvez aussi
assigner un marker à deux samples ou plus de la liste des samples et
exécuter Create Rhythm de la même manière.
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
Les samples sont affectés à la suite à partir de do 2.
En partant du mode Patch
1.
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir
duquel vous voulez créer un Rhythm set.
Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC]
pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la
marque de validation, appuyez sur [DEC].
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
Set ».
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Create Rhythm Set » apparaît
ou
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
Set ».
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Create Rhythm Set » apparaît
5.
Utilisez
ou
pour choisir la Part à laquelle sera
affecté le nouveau Rhythm Set.
ou
pour sélectionner « Create Rhythm
fig. 15-015
6.
Appuyez sur [ENTER].
La page Create Rhythm Set apparaît.
fig. 15-036
pour sélectionner « Create Rhythm
7.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour modifier la valeur « Tempo Sync ».
S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 55) est
activé pour le Rythm Set assigné.
8.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
9.
Appuyez sur [ENTER].
Le sample est affecté (en tant que Rhythm set) à la Part
spécifiée.
fig. 15-035
5.
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à partir
duquel vous voulez créer un rhythm set.
Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC]
pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la
marque de validation, appuyez sur [DEC].
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour modifier la valeur « Tempo Sync ».
S’il est sur « ON » le paramètre « Wave Tempo Sync » (p. 55) est
activé pour le Rythm Set assigné.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
6.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
7.
Appuyez sur [ENTER].
Le sample est créé en tant que Rhythm set.
Si vous choisissez un autre Rhythm Set, celui-ci remplacera
celui que vous avez affecté. Pour le conserver, veillez à le
sauvegarder préalablement.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
125
Édition d’un Sample
Création d’un Patch à partir
d’un multisample (Create
Multisample)
1.
Deux samples ou plus assignés à différentes touches sont appelés
collectivement « multisample ». Un multisample peut assigner
jusqu’à 128 samples répartis (“split”) sur les touches du clavier. Une
carte mémoire peut sauvegarder 128 multisamples.
Pour pouvoir entendre un multisample, vous devez l’assigner
dans une Part en tant que Patch. Choisissez les samples pour
créer le multisample, puis affectez-le comme patch à la part
clavier (keyboard) pour l’utiliser.
fig.04-012.e
Pour valider tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [INC].
Pour retirer tous les samples du groupe sélectionné, appuyez
sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur [DEC].
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné.
*
Si le nombre total de markers dépasse 128, le multisample sera créé à
partir des 128 premiers samples.
*
Vous ne pouvez pas créer un multisample avec des samples
appartenant à des groupes différents.
Multisample
Multisample
Multisample
sample
No.001
No.128
Un multisample est
divisé en 128
No.001
sample
No.002
sample
No.127
sample
No.003
sample
No.128
Numéro dʼordre dans la liste des samples
Si, par exemple (pour un son de la note do 4) l’échantillonnage
correspond à un instrument à grande tessiture comme le piano,
sa transposition sur un grand intervalle donnerait rapidement
des sons peu naturels. En l’échantillonnant à différentes
hauteurs et en attribuant chaque sample à sa zone d’action, cet
effet peu naturel peut être largement minimisé.
Dans la page Sample List sélectionnez le(s) sample(s) à
inclure dans le nouveau multisample.
Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC]
pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la
marque de validation, appuyez sur [DEC].
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
ou
Multisample ».
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page Create Patch apparaît.
5.
Attribuez un nom au multisample.
pour sélectionner « Create
fig. 15-016
fig. 15-016.e
Multisample
Voir « Attribution d’un nom » (p. 39)
128 split
(128 touches)
sample No.001
touche originale
do 3
sample
No.002
sampleNo.003
touche originale
do 5
touche originale
do 4
point de split
point de split
Après avoir saisi le nom, appuyez sur [ENTER].
Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de
sauvegarde.
7.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC] [DEC] pour
choisir cette destination.
Les Multisamples constitués de samples utilisateur (User)
peuvent être écrits en mémoire utilisateur et ceux constitués de
samples de carte doivent être écrits sur carte mémoire.
8.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
: touche originale
Quand vous créez un multisample, les « split points » sont
déterminés automatiquement en fonction de la hauteur tonale
originale de chaque sample. Avant de commencer, vous devez
définir cette hauteur pour chaque sample dans la plage à
laquelle vous voulez l’affecter.
Un sample ne peut pas être lu au-delà d’une octave au-dessus
de sa hauteur tonale originale.
126
6.
fig. 15-019
Édition d’un Sample
9.
Si vous êtes sûr de vouloir effectuer la sauvegarde,
appuyez sur [ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Pour annuler, appuyez sur [F7 (Cancel)].
Ne mettez jamais le Fantom-XR hors-tension en cours de sauvegarde.
10. Quand les données sont écrites, la page Create Patch apparaît.
Pour utiliser le multisample en tant que patch, reportez-vous à
l’étape 4 de “Création d’un Patch à partir d’un Sample
(Create Patch)” (p. 124).
Troncature d’un Sample
(Truncate)
Cette opération supprime les portions du sample antérieures au
point Start et postérieures au point Loop End.
*
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la
fois.
1.
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à éditer.
2.
Appuyez soit sur [ENTER], soit sur [SHIFT] (il s’allume),
puis sur [SAMPLING].
La page Sample Edit apparaît.
3.
Choisissez les points de départ et de fin comme indiqué
dans “Définition des points de départ et d’arrêt du Sample”
(p. 122).
4.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur
La page « Sample Modify Menu » apparaît.
Dans le cas contraire, appuyez simplement sur [EXIT].
*
Vous ne pouvez pas entendre un multisample à moins de l’avoir affecté
à une part en tant que patch. Si vous appuyez sur [EXIT] à ce point, le
multisample sera sauvegardé mais vous devrez procéder à cette
affectation à un patch à l’aide d’une procédure indépendante (p. 124).
Assignation d’un multisample aux
touches voulues
Pour pouvoir assigner un multisample aux bonnes touches, vous
devez régler le paramètre Original Key de chaque sample sur la
bonne hauteur, puis utiliser la fonction « Create Multisample ». Le
Fantom-XR réalisera alors automatiquement les affectations au clavier et
le choix des points de partage (split).
*
.
Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
5.
Utilisez
6.
Appuyez sur [ENTER].
ou
pour sélectionner « Truncate ».
fig. 15-021
1.
Dans la page Sample List sélectionnez le sample à inclure
dans le nouveau multisample.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page Sample Utility apparaît.
3.
Utilisez
ou
Parameter ».
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page Sample Parameter apparaît.
pour sélectionner « Sample
fig. 15-020
7.
Appuyez sur [ENTER].
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample sélectionné à l’étape 3.
8.
•
•
Utilisez
ou
pour choisir la manière dont le sample
doit être géré:
Ajouté en tant que nouveau sample
Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en
tant que nouveau sample.
Remplacement d’un sample existant
Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample
édité.
5.
Réglez le paramètre Original Key sur le numéro de note
auquel vous voulez assigner le sample.
6.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur
.
La page Sample LIST apparaît. Sélectionnez le sample suivant.
9.
7.
Appuyez sur [ENTER].
La page Sample Parameter apparaît.
10. Appuyez sur [ENTER] pour valider.
Choisissez la valeur Original Key du sample sélectionné.
*
*
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT].
Si vous accédez à la page Sample List à partir de la page Sample
Parameter, vous pouvez appuyer sur [ENTER] pour revenir
directement à la page Sample Parameter. C’est une solution pratique
pour le paramétrage de plusieurs samples consécutifs.
8.
Reprenez les étapes 5 à 7 pour chaque sample.
9.
Quand vous avez terminé la saisie des « Original keys »,
créez le multisample comme décrit page 126.
127
Édition d’un Sample
Renforcement ou limite des
hautes fréquences d’un
Sample (Emphasis)
Dans certains cas, la qualité audio est améliorée si vous renforcez les
hautes fréquences d’un sample importé. Vous pouvez également
bénéficier de cette fonction quand vous utilisez des samples réalisés
par un autre constructeur (vous réduirez alors le changement de
caractéristique tonale en réduisant les hautes fréquences).
*
1.
*
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la
fois.
Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume),
puis sur
.
La page « Sample Modify Menu » apparaît.
Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
4.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour choisir le type d’emphasis.
ou
pour sélectionner « Emphasis ».
Optimisation du niveau
d’un Sample (Normalize)
Cette opération remonte le niveau de l’ensemble du sample autant
que possible sans dépasser le niveau maximum. Dans certains cas le
niveau d’une phrase rééchantillonnée (p. 117) peut se retrouver
inférieur à celui de la phrase originale. Il est alors judicieux d’opérer
une normalisation.
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois.
1.
*
Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume),
puis sur
.
La page « Sample Modify Menu » apparaît.
Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
ou
pour sélectionner « Normalize ».
fig. 15-024
fig. 15-023
4.
Appuyez sur [ENTER].
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample non édité.
• PreEmphasis: Emphasis sur les hautes fréquences.
• DeEmphasis: Atténuation des hautes fréquences.
5.
6.
•
•
7.
8.
*
5.
Appuyez sur [ENTER].
•
Vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour effectuer
une pré-écoute du sample non édité.
•
Utilisez
ou
pour choisir la manière dont le sample
doit être géré:
Ajouté en tant que nouveau sample
Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en
tant que nouveau sample.
Remplacement d’un sample existant
Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample
édité.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
Appuyez sur [ENTER] pour valider.
Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT].
128
Utilisez
ou
pour choisir la manière dont le sample
doit être géré:
Ajouté en tant que nouveau sample
Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en
tant que nouveau sample.
Remplacement d’un sample existant
Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample
édité.
6.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
7.
Appuyez sur [ENTER] pour valider.
*
Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT].
Édition d’un Sample
Création d’une enveloppe (Amp)
Cette opération attribue une enveloppe (une variation d’amplitude
dans le temps) au volume du sample. Permet également de régler le
volume de l’ensemble du sample.
*
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois.
1.
Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume),
puis sur
.
La page « Sample Modify Menu » apparaît.
*
Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
ou
8.
•
•
9.
Utilisez
ou
pour choisir la manière dont le sample
doit être géré:
Ajouté en tant que nouveau sample
Le sample en cours de sélection fait l’objet d’une création en
tant que nouveau sample.
Remplacement d’un sample existant
Le sample en cours de sélection est remplacé par le sample édité.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
10. Appuyez sur [ENTER] pour valider.
*
Si vous préférez annuler, appuyez sur [EXIT].
pour sélectionner « Amp ».
fig. 15-025
Ajustement temporel (Time
Stretch)
Cette opération permet de dilater ou contracter le sample dans le
temps pour modifier son tempo (dans une plage allant de la moitié
au double).
4.
•
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour choisir le mode.
*
1.
Mode
Valeurs
WHOLE: Réglage du volume général.
fig. 15-026
*
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la fois.
Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume),
puis sur
.
La page « Sample Modify Menu » apparaît.
Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
ou
pour sélectionner « Time Stretch ».
fig. 15-028
POINT:
Choix de points 1 à 4 dans le sample avec un niveau
de renforcement pour chaque point par rapport au
volume actuel.
fig. 15-027
4.
•
5.
Appuyez sur
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour modifier la valeur.
Point (quand Mode = POINT)
•
.
Sélectionne le numéro du point à modifier.
•
pour sélectionner le paramètre.
BPM:
Changement du tempo.
Time:
Longueur du sample en valeur temporelle.
Rate:
Longueur en valeur relative.
Valeur:
50.0–200.0%
Type
Les valeurs faibles correspondent plus à des phrases rapides et
les valeurs élevées à des phrases plus lentes.
Valeur: TYPE01–TYPE10
•
Quality Adjust
Valeur: 1–4
Permet des ajustements fins à la qualité tonale du Time Stretch.
Location (quand Mode = POINT)
Valeur: 1–10
Détermine la position du point 1–4.
Valeur: 0–
• Rate
Détermine l’amplification appliquée au sample à ce point.
Valeur: 0–400%
7.
•
Utilisez
et
Edit Time Stretch
5.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC/DEC] pour
définir le tempo / la durée.
Pour le réglage du BPM (tempo) vous pouvez appuyer et
tourner la molette VALUE (ou utiliser les touches[INC] [DEC])
pour régler les valeurs décimales.
Appuyez sur [ENTER].
129
Édition d’un Sample
6.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
7.
Appuyez sur [ENTER] pour valider l’opération.
La longueur du sample est modifiée.
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
7.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
8.
Division d’un Sample en
Notes (Chop)
La fonction chop divise une forme d’ondes en notes successives.
*
La fonction Create Rhythm (p. 125) rend très simple la création d’un
Rhythm Set à partir d’un sample divisé.
*
Vous ne pouvez pas utiliser cette fonction sur plus d’un sample à la
fois.
1.
*
Dans la page Sample List appuyez sur [SHIFT] (il s’allume),
puis sur
.
La page « Sample Modify Menu » apparaît.
Vous pouvez aussi appuyer sur [ENTER] pour accéder à cette page.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
ou
pour sélectionner « Chop. ».
Appuyez sur [ENTER].
Le sample est divisé automatiquement en un certain nombre de
parts avec un nombre maximum de 15 divisions (16 intervalles).
Vous pouvez écouter le résultat comme indiqué dans la
section « écoute d’un sample divisé » (p. 131)
Pour reprendre les réglages, déplacez le point.
“Déplacement d’un point de division” (p. 131)
9.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
10. Pour valider division, appuyez sur [ENTER].
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Quand vous exécutez l’opération Chop, un message vous
demande si vous voulez exécuter également l’opération
« Create Rhythm Set ».
11. Si vous voulez exécuter l’opération « Create Rhythm Set »,
appuyez sur [ENTER].
Pour le reste de la procédure, reportez-vous à “Création d’un
Rhythm Set à partir de samples (Create Rhythm Set)” (p.
125).
fig. 15-029
12. Si vous ne voulez pas exécuter « Create Rhythm Set »,
appuyez sur [EXIT].
Vous revenez alors à la page « Sample Edit ».
4.
•
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches
[INC][DEC] pour choisir la méthode de division.
Chop Type
Détermine le mode de division.
Valeur:
Level:
Par rapport au volume.
Beat:
Par rapport à des temps basés sur un tempo BPM
(p. 123).
Divide x: Divise en un nombre ‘x’ de parties égales.
5.
Appuyez sur
6.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC], [DEC] pour
éditer la valeur.
Level (Chop Type = Level)
•
.
Niveau créant la division du sample. Des valeurs basses
entraînent une découpe plus fine.
Valeur:
•
Après la division vous pouvez appuyer sur le bouton OUTPUT pour
écouter chacun des samples résultant de la division.
Ils seront joués à partir du plus proche du point de départ et dans
l’ordre: [TOP], [1], ...[15]
Amenez le curseur sur le paramètre « Point No. », et tournez la
molette VALUE ou appuyez sur [INC][DEC] pour sélectionner le
sample à écouter
Suppression d’un point de division
Après avoir défini les points de division, si vous voulez supprimer
un de ces points procédez comme suit:
1.
Appuyez sur
« Point ».
2.
Tournez la molette VALUE pour sélectionner le point à
supprimer.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Chop Utility » apparaît.
4.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
5.
Appuyez sur [ENTER].
Le point est supprimé.
1–10
or
pour amener le curseur sur
Beat (Chop Type = Beat)
Intervalles de temps.
Valeur:
•
Écoute des samples divisés
1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/
1
Times (Chop Type = Divide x)
Nombre de divisions
Valeur:
2–16
*
130
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Édition d’un Sample
Déplacement d’un point de division
5.
Utilisez les touches [INC][DEC] ou
pour sélectionner
la destination.
Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de
sauvegarde: interne (User) ou sur carte mémoire (Card).
6.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC] [DEC] pour
choisir cette destination.
7.
Appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
Après avoir défini les points de division, si vous voulez déplacer un
de ces points procédez comme suit:
1.
Appuyez sur
« Point No ».
2.
Tournez la molette VALUE pour sélectionner le point.
Les points sont numérotés 1, 2,...15 à partir du départ
3.
Appuyez sur
4.
Déplacez le point à l’aide de la molette VALUE.
ou
pour amener le curseur sur
fig. 15-032
.
Sauvegarde d’un Sample
8.
Un sample nouvellement chargé aussi bien qu’un sample dans
lequel vous aurez effectué des modifications serait perdu si vous
mettiez l’appareil hors tension. Pour conserver ces données, vous
devez les sauvegarder comme suit.
1.
Dans la page Sample List choisissez le sample à sauvegarder.
Ceux qui sont signalés comme “N (NEW)” ou “E (EDIT)” n’ont
pas encore été sauvegardés.
Pour sélectionner deux samples ou plus, appuyez sur [INC]
pour valider (✔) les samples à sélectionner. Pour retirer la
marque de validation, appuyez sur [DEC].
2.
Appuyez sur [SHIFT] (il s’allume) puis sur
La page « Sample Name » apparaît.
Appuyez sur [ENTER] pour lancer la sauvegarde.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
N’éteignez jamais l’appareil pendant la sauvegarde.
*
Vous ne pouvez pas sauvegarder par écriture par-dessus un autre
sample.
*
Les samples stéréo doivent être sauvegardés sur deux numéros de
sample consécutifs.
.
fig. 15-030
Si vous avez sélectionné plus d’un sample, un message vous
demandera de confirmer la sauvegarde. Ils seront alors
sauvegardés dans la position numérique identique à celle qu’ils
occupent dans la liste. Pour sauvegarder, appuyez sur [ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
3.
Attribuez un nom à ce sample.
Voir « Attribution d’un nom » (p. 39)
4.
Après avoir saisi le nom, appuyez sur [ENTER].
Un écran apparaît, permettant de choisir la destination de
sauvegarde.
fig. 15-031
131
Ajout d’effets
Ce chapitre explique comment appliquer les effets dans les différents
modes.
Pour plus de détails sur les effets incorporés du Fantom-XR,
voir « Effets incorporés » (p. 35).
Le logiciel d’édition du Fantom-XR inclus vous permet de
modifier les réglages du Fantom-XR à partir de votre ordinateur
grâce à des graphismes pratiques (p. 163).
Activation/désactivation
des effets
Les effets incorporés du Fantom-XR peuvent être activés/désactivés
globalement. Vous pouvez les désactiver quand vous avez besoin
d’entendre le signal non traité: lors de la création de nouveaux sons
par exemple, ou si vous préférez utiliser exclusivement des
processeurs d’effets externes.
Les paramétrages d’effets ON/OFF pour MFX, CHO et REV
sont temporaires. Ils ne sont pas mémorisés avec les paramètres
de Patch, Performance ou Système. (A la mise sous tension du
Fantom-XR, ces paramètres seront tous sur ON.)
Le paramétrage ON/OFF pour MST (mastering) est mémorisé
comme paramètre Système (p. 155). Il permet de définir les
réglages généraux que vous désirez voir appliquer sur la totalité
du son émis par le Fantom-XR. Par exemple, vous pourriez
définir qu’une compression sera toujours appliquée aux
fréquences médium pour leur donner plus d’impact.
1.
Appuyez sur [FX].
La page Effect Switch apparaît.
Si vous êtes en mode Patch
fig. 22-001
Si vous êtes en mode Performance
fig. 22-002
2.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
pour sélectionner l’interrupteur d’effet.
3.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour activer/désactiver alternativement chaque
effet.
132
ou
fig. 22-003
Ajout d’effets
Ajout d’effets en mode Patch
En mode Patch vous pouvez utiliser le multi-effets (MFX), un chorus, et une reverb.
Dans le “Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)” ci-dessous, les nombres 1–17 correspondent aux pages Effect Edit Menu du
Fantom-XR (p. 134).
Pour plus de détail sur les paramètres 1–17, voir “Fonctions des Paramètres d’Effets” (p. 134). Pour la procédure d’édition, voir “Paramétrage
des effets” (p. 134).
Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)
fig. 22-004
Tone 4
Tone 3
Tone 2
Patch (Rhythm) Output
1
Tone1
4
MFX Output
5
2
10
7
3
MFX
6
8
9
Chorus Output
12
13 MAIN
Chorus
11
13 REV
14
Reverb Output
Reverb
16
15
17
Mastering
1 2 3
4 5
7 8 9 10
6
11
12 13 14
OUTPUT A
OUTPUT B
15 16 17
133
Ajout d’effets
Page « Effect Edit Menu»
Fonctions des Paramètres d’Effets
La page « Effect Edit Menu » permet le paramétrage des effets.
fig. 22-005
Patch Output (Patch/Rhythm Output)
détermine les réglages de sortie de Patch et de Rhythm Set.
*
Ces paramètres sont identiques aux paramètres de Patch
correspondants. Pour plus de détails, voir p. 62.
fig. 22-020
1 Tone Output Level (niveau de sortie)
Détermine le niveau du signal adressé aux sorties définies par
« Output Assign » ( 4
, 5
).
Valeurs: 0–127
2 Tone Chorus Send Level (MFX, non MFX)
Paramétrage des effets
Détermine le niveau du signal adressé au chorus par chaque
Tone.
Valeurs: 0–127
Vous ne pouvez pas éditer les patchs du groupe GM2.
1.
Sélectionnez le patch ou le rhythm set auquel vous voulez
appliquer vos effets.
2.
Appuyez sur [FX].
La page « Effect Switch » apparaît.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Effect Edit Menu » apparaît.
3 Tone Reverb Send Level (MFX, non MFX)
Détermine le niveau du signal adressé à la reverb par chaque
Tone.
Valeurs: 0–127
4 Patch Output Assign
Détermine l’affectation du son direct du Patch.
Valeurs:
4.
Reportez-vous au “Schéma synoptique et ordre des
paramètres (Routing)” (p. 133), et tournez la molette VALUE
ou utilisez les boutons [CURSOR] pour sélectionner le groupe
contenant les paramètres d’effet que vous désirez modifier.
5.
Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER].
La page d’édition d’effet qui apparaît dépend du groupe de
paramètres sélectionné.
Vous pouvez également accéder à la page de paramètres d’effets
en appuyant sur [ENTER] dans la page « Effect Switch ».
“Fonctions des Paramètres d’Effets” (p. 134, p. 140)
6.
Utilisez
ou
pour sélectionner le paramètre.
Vous pouvez également appuyer sur
ou
rendre sur le groupe d’un autre paramètre.
7.
8.
Affectation en stéréo au multi-effet. Vous pouvez
aussi ajouter du chorus ou de la réverb au son traité
par le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo au niveau des connecteurs OUTPUT
A (MIX) jack or OUTPUT B jack sans passer par le
multi-effet.
1–4:
Sortie en mono au niveau des connecteurs
INDIVIDUAL 1–4 sans passer par le multi-effet.
TONE:
Sortie suivant le paramétrage de chaque Tone.
Quand les réglages font que le son est partagé entre les sorties
INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2, et qu’aucun connecteur
n’est branché dans INDIVIDUAL 2, les sons affectés à
INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 seront mixés et dirigés vers
le connecteur INDIVIDUAL 1.
pour vous
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée.
En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la
page précédente.
134
MFX:
Si le paramètre « Mix/Parallel » est réglé sur « MIX », tous les
sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p.
158).
• Ce paramètre s’appelle Rhythm Output Assign quand un
Rhythm Set est sélectionné. Vous pouvez alors définir pour
chaque Rhythm Set l’adressage du son direct.
Ajout d’effets
5 Tone Output Assign
Détermine l’affectation du son direct de chaque Tone.
MFX
fig. 22-021
Valeurs:
MFX:
Affectation en stéréo au multi-effet. Vous pouvez
aussi ajouter du chorus ou de la réverb au son traité
par le multi-effet.
A, B:
Sortie en stéréo au niveau des connecteurs OUTPUT
A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multieffet.
1–4:
Sortie en mono au niveau des connecteurs
INDIVIDUAL 1 à 4 sans passer par le multi-effet.
6 MFX Type (type de Multi-Effets)
Ce paramètre permet de choisir un type d’effet parmi les 78
types disponibles. Pour plus de détails, voir “Multi-Effects
Parameter” (p. 193).
Valeurs: 0 (Through)–78
Si « Patch Output Assign » ( 4 ) est réglé sur un autre choix
que « TONE », ces réglages sont ignorés.
• Quand le paramètre « Structure Type » a une valeur de Type 2 à
Type 10, les sorties des Tones 1 et 2 sont combinées avec le Tone
2, et les sorties des Tones 3 et 4 sont combinées avec le Tone 4.
Pour cette raison, le Tone 1 suit les réglages du Tone 2, et le
Tone 3 suit les réglages du Tone 4 (p. 51).
• Quand les réglages font que le son est partagé entre les sorties
INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et qu’aucun connecteur n’est
branché dans INDIVIDUAL 2, les sons affectés à INDIVIDUAL
1 et INDIVIDUAL 2 sont mixés et dirigés vers INDIVIDUAL 1.
MFX Output
fig. 22-021a
7 MFX Output Level
(départ direct multi-effet)
Détermine le volume du son du multi-effet adressé aux sorties.
Valeurs: 0–127
Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé
sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A
(MIX) en stéréo (p. 158).
Si est « Tone Out Assign » est réglé sur « MFX » réglez sa
destination de sortie avec « MFX Output Assign » ( 10 ) pour
définir le son traité par le multi-effet.
• Le Chorus et la Réverb sortent toujours en mono.
• La destination de sortie du signal traité par le chorus se règle
avec les paramètres Chorus Output Select ( 13 ) et Chorus
Output Assign ( 14 ).
• La destination de sortie du signal traité par la réverb se règle
avec le paramètre Reverb Output Assign ( 17 ).
8 MFX Chorus Send Level
(envoi du multi-effet au chorus)
Détermine le niveau de chorus appliqué au son traité par le
multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce
paramètre sur « 0 »
Valeurs: 0–127
9 MFX Reverb Send Level
(envoi du multi-effet à la reverb)
Détermine le niveau de reverb appliqué au son traité par le
multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce
paramètre sur « 0 ».
Valeurs: 0–127
10 MFX Output Assign
(affectation de sortie du multi-effet)
Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par
le multi-effet.
Valeurs
A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo.
B: sorties OUTPUT B en stéréo.
Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé
sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A
(MIX) en stéréo (p. 158).
135
Ajout d’effets
Chorus
14 Chorus Output Assign (affectation de
sortie)
fig. 22-022
Détermine la paire de sorties auxquelles est adressé le chorus
quand « Chorus Output Select » ( 13 ) est réglé sur « MAIN »
ou « M+R ».
Valeurs
11 Chorus Type (types du chorus)
A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo.
B: sorties OUTPUT B en stéréo.
Sélectionne le fonctionnement en chorus ou en delay.
Valeurs
0 (Off):
ni chorus ni delay.
1 (Chorus): Chorus
Quand « Chorus Output Select » ( 13 ) est réglé sur « REV » ce
paramètre est inactif.
2 (Delay): Delay
3 (GM2 Chorus): chorus « General MIDI 2 »
Chorus Output
Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé
sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A
(MIX) en stéréo (p. 158).
fig. 22-022a
Reverb
fig. 22-023
12 Chorus Output Level (niveau du chorus)
Détermine le niveau du son traité par le chorus.
Valeurs: 0–127
13 Chorus Output Select (sélection de sortie)
Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par
le chorus.
Valeurs
MAIN:
sorties OUTPUT en stéréo.
REV:
adressé à la réverb en mono.
M+R:
sorties OUTPUT en stéréo et réverb en mono.
Quand le réglage est « MAIN » ou « M+R », la sortie OUTPUT à
laquelle est affecté le son est paramétrée par « Chorus Output
Assign » ( 14 ).
15 Reverb Type (type de réverb)
Sélectionne le type de réverb.
Valeurs
0 (Off):
effet désactivé.
1 (Reverb):
Réverbération normale
2 (SRV Room):
simulation des réflexions d’une pièce aux
caractéristiques acoustiques standards.
3 (SRV Hall):
simulation des réflexions caractéristiques
d’une salle de concert.
4 (SRV Plate):
simulation des réverbérations à plaque,
effets analogiques « historiques » utilisant le
passage du son dans une plaque métallique.
Cet effet permet également d’obtenir des
sonorités métalliques inhabituelles.
5 (GM2 Reverb): Réverb « General MIDI 2 »
136
Ajout d’effets
Reverb Output
fig. 22-023a
Mastering Effect (Effet de
Mastering)
fig. 22-030
16 Reverb Output Level (niveau de sortie)
Détermine le volume du son traité par la réverb.
Valeurs: 0–127
17 Reverb Output Assign (affectations de
sortie)
Détermine l’affectation du son traité par la réverb.
Valeurs
A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo.
B: sorties OUTPUT B en stéréo.
Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé
sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A
(MIX) en stéréo (p. 158).
L’effet de Mastering s’applique à l’ensemble du Fantom-XR. Il n’est
pas applicable à des patches ou à des performances isolés.
Pour plus de détails, voir “Effet de Mastering” (p. 146).
MFX Control
Accès à la page « MFX Control »
1.
En page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou
Utilisez [INC][DEC] pour sélectionner « CTRL ».
fig. 22-0052
2.
Appuyez sur [ENTER].
Control 1–4 Src (Source du contrôle multi-effet
1–4)
Détermine le message MIDI utilisé pour la modification des
paramètres multi-effet à l’aide du contrôleur multi-effet.
Valeurs
OFF:
contrôle du multi-effet désactivé.
CC01–31, 33–95:
n° de contrôles 1–31, 33–95
Pour plus d’informations sur les messages de contrôle, voir
“MIDI Implementation” (p. 245).
PITCH BEND:
Pitch Bend
AFTERTOUCH:
Aftertouch
SYS CTRL1–SYS CTRL4: Messages MIDI utilisés comme contrôles
communs du multi-effet.
137
Ajout d’effets
Choisissez SYS-CTRL1 à 4 si vous voulez utiliser ces contrôles
sur l’ensemble du Fantom-XR. Les messages MIDI utilisés
comme contrôles systèmes 1 à 4 sont déterminés par les
paramètres « Sys Ctrl 1–4 Source » (SYSTEM/Control) (p. 159).
En mode Patch/Rhythm Set certains paramètres déterminent
pour chaque Tone/Rhythm Tone si les messages de Pitch Bend,
Contrôle n° 11 (Expression) et Contrôle n° 64 (Hold 1) sont
reçus ou non (p. 66). Si leur réception est activée, à chaque fois
que vous effectuerez une modification des paramètres du multieffet, vous occasionnerez simultanément des modulations
correspondant à la fonction initiale du contrôle. Pensez à
désactiver cette réception (« OFF ») si vous ne voulez pas
obtenir ces actions parasites.
Control 1–4 Dest
(destination du contrôle multi-effet 1–4)
Détermine les paramètres du multi-effet gérés par le contrôleur
multi-effet. La liste des paramètres accessibles dépend du type
d’effet choisi. Pour plus de détails, voir “Multi-Effects Parameter”
(p. 193).
Control 1–4 Sens
(sensibilité du contrôle multi-effet 1–4)
Détermine l’amplitude d’action du contrôle multi-effets. Pour
augmenter l’action (valeurs, déplacement, vitesse etc. plus
importants), choisissez une valeur positive; pour diminuer l’action
du contrôle (valeurs, déplacement, vitesse etc. moins importants),
choisissez une valeur négative. Quand des valeurs à la fois positives
et négatives sont sélectionnées, les modifications seront plus
importantes pour les mêmes valeurs. Pour qu’aucun effet ne soit
appliqué, sélectionnez 0.
Valeurs: -63–+63
138
Multi-Effects Control
Pour pouvoir changer le niveau de sortie du multi-effet, son
temps de retard ou n’importe quel autre paramètre à partir d’un
contrôle MIDI externe, vous devriez adresser normalement au
Fantom-XR des messages spécifiques dits « Système Exclusif ».
La gestion de ces messages n’est toutefois pas très simple et la
quantité de données à transmettre pour chaque modification
assez grande.
Pour cette raison, un certain nombre de paramètres parmi les
plus typiques des multi-effets du Fantom-XR ont été prévus
pour pouvoir être contrôlés par des messages de type « Control
Change ». Cela vous permet, par exemple, d’utiliser le levier de
Pitch-bend pour modifier le niveau d’une distorsion ou
l’aftertouch du clavier pour changer un temps de retard.
Les paramètres accessibles sont prédéterminés pour chaque
type de multi-effet sont repérés par un # au sein des pages
“Multi-Effects Parameter” (p. 193).
Dans la page « multi-effect setting », un symbole “c” apparaîtra
à la gauche du paramètre.
La fonction permettant d’utiliser les messages MIDI pour
modifier le paramétrage du multi-effet en temps réel s’appelle
MFX Control. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre contrôles de
multi-effet dans chaque Patch/Rhythm Set/Multitimbre/
Performance. Quand vous utilisez ce contrôle, vous pouvez
régler son amplitude d’action (Sens) sa cible (Dest) et le message
midi utilisé (Source).
En utilisant le contrôleur Matrix au lieu du contrôleur
multi-effet, vous pouvez aussi modifier les paramètres
d’un certain nombre d’éléments du multi-effet en temps
réel (p. 66).
Ajout d’effets
Ajout d’effets en mode Performance
En mode Performance vous pouvez utiliser trois multi-effets (MFX1, MFX2, MFX3), un chorus, et une reverb. Pour chacun d’eux vous
pouvez définir s’il fonctionne selon les paramétrages de la performance ou selon ceux du patch ou du rhythm set affecté à la part que vous
définissez. Les trois multi-effets peuvent être utilisés de manière indépendante ou branchés en série.
Dans le “Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)” ci-dessous, les nombres 1–17 correspondent aux pages Effect Edit Menu du
Fantom-XR (p. 140).
Pour plus de détail sur les paramètres 1–17, voir “Fonctions des Paramètres d’Effets” (p. 140). Pour la procédure d’édition, voir “Paramétrage
des effets” (p. 140).
Schéma synoptique et ordre des paramètres (Routing)
fig. 22-007
MFX Output
6
Part 16
7
MFX1
Part 3
Part 2
Part 1
10
8
9
Patch (Rhythm) Output
6
MFX2
4
1
7
10
8
9
Patch
/Rhythm
2
5
6
3
7
MFX3
10
8
9
Chorus Output
11
12
13
MAIN
14
Chorus
REV
Reverb Output
Reverb
15
16
17
Mastering
1 2 3
4 5
7 8 9 10
6
11
12 13 14
OUTPUT A
OUTPUT B
15 16 17
139
Ajout d’effets
Page « Effect Edit Menu»
La page « Effect Edit Menu » permet le paramétrage des effets.
fig. 22-008
Fonctions des Paramètres d’Effets
Part Output
fig. 22-025
détermine les réglages de sortie de Performance.
*
Ces paramètres sont identiques aux paramètres de Performance
correspondants. Pour plus de détails, voir “Output Level (Part
Output Level)” (p. 89).
1 Part Output Level (niveau de sortie)
Détermine le niveau du signal non traité adressé aux sorties
définies par « Part Output Assign » ( 4 ).
Valeurs: 0–127
Paramétrage des effets
2 Part Chorus Send Level
Détermine le niveau du signal adressé au chorus pour chaque
Part.
Vous ne pouvez pas éditer les patchs du groupe GM2.
1.
Sélectionnez la performance à laquelle vous voulez
appliquer vos effets.
2.
Appuyez sur [FX].
La page « Effect Switch » apparaît.
3.
Appuyez sur [MENU].
La page « Effect Edit Menu » apparaît.
4.
5.
Valeurs: 0–127
3 Part Reverb Send Level
Détermine le niveau du signal adressé à la reverb pour chaque
Part.
Valeurs: 0–127
4 Part Output Assign (affectation de sortie)
Reportez-vous à “Schéma synoptique et ordre des
paramètres (Routing)” (p. 139), et tournez la molette VALUE
ou utilisez les boutons [CURSOR] pour sélectionner le
groupe contenant les paramètres d’effet que vous désirez
modifier.
Détermine l’affectation du son direct de chaque Part.
MFX:
Affectation en stéréo au multi-effet. Vous pouvez
aussi ajouter du chorus ou de la réverb au son traité
par le multi-effet.
Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER].
La page d’édition d’effet qui apparaît dépend du groupe de
paramètres sélectionné.
A, B:
Sortie en stéréo au niveau des connecteurs OUTPUT
A (MIX) ou OUTPUT B sans passer par le multieffet.
1–4:
Sortie en mono au niveau des connecteurs
INDIVIDUAL 1 à 4 sans passer par le multi-effet.
PAT:
Sortie suivant le paramétrage de chaque Patch ou
Rhythm Set affecté à la Part.
Vous pouvez également accéder à la page de paramètres
d’effets en appuyant sur [ENTER] dans la page « Effect
Switch ».
6.
Utilisez [CURSOR] pour sélectionner le paramètre.
7.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée.
8.
En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la
page précédente.
140
Valeurs
Quand les réglages font que le son est partagé entre les sorties
INDIVIDUAL 1 et INDIVIDUAL 2 et qu’aucun connecteur n’est
branché dans INDIVIDUAL 2 les sons affectés à INDIVIDUAL 1
et INDIVIDUAL 2 sont mixés et dirigés vers INDIVIDUAL 1.
Ajout d’effets
Si le paramètre « Mix/Parallel » est réglé sur « MIX », tous les
sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p.
158).
MFX1–3 Output
(réglages de sorties des Multi-Effets
1–3)
fig. 22-026a
Si est « Tone Out Assign » est réglé sur « MFX » réglez sa
destination de sortie avec « MFX Output Assign » ( 10 ) pour
définir le son traité par le multi-effet.
• Le Chorus et la Réverb sortent toujours en mono.
• La destination de sortie du signal traité par le chorus se règle
avec les paramètres Chorus Output Select ( 13 ) et Chorus
Output Assign ( 14 ).
• La destination de sortie du signal traité par la réverb se règle
avec le paramètre Reverb Output Assign ( 17 ).
7 MFX Output Level
(départ direct multi-effet)
Détermine le volume du son du multi-effet adressé aux sorties.
Valeurs: 0–127
8 MFX Chorus Send Level
(envoi du multi-effet au chorus)
5 Part Output MFX Select
Détermine quel multi-effet sera utilisé parmi les trois autorisés.
Détermine le niveau de chorus appliqué au son traité par le
multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce
paramètre sur « 0 »
Valeurs: 1–3(MFX-1–MFX-3)
Valeurs: 0–127
(affectation de multi-effet en sortie de Part)
9 MFX Reverb Send Level
MFX1–3
Pour les paramètres
(envoi du multi-effet à la reverb)
6 – 10 suivants, le réglage individuel de
trois multi-effets (MFX1 à MFX3) est possible.
fig. 22-026
Détermine le niveau de reverb appliqué au son traité par le
multi-effet. Si vous ne voulez pas ajouter de chorus, réglez ce
paramètre sur « 0 ».
Valeurs: 0–127
10 MFX Output Assign
(affectation de sortie du multi-effet)
6 MFX Type (Multi-Effects Type)
Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par
le multi-effet.
Permet une sélection parmi les 78 possibles. Pour plus de
Valeurs
détails, voir “Multi-Effects Parameter” (p. 193).
A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo.
Valeurs: 0 (Through)–78
B: sorties OUTPUT B en stéréo.
Si le paramètre « Mix/Parallel » est réglé sur « MIX », tous les
sons sont adressés aux sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p.
158).
Pour certaines valeurs de MFX Structure, le son qui traverse le
multi-effet peut être affecté à un multi-effet différent et le
paramètre MFX Output Assign est alors ignoré.
141
Ajout d’effets
Chorus
14 Chorus Output Assign (affectation de
sortie)
fig. 22-027
Détermine la paire de sorties auxquelles est adressé le chorus
quand « Chorus Output Select » 13 ( 13 ) est réglé sur
« MAIN » ou « M+R ».
Valeurs
A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo.
11 Chorus Type (type de chorus)
B: sorties OUTPUT B en stéréo.
Sélectionne le fonctionnement en chorus ou en delay.
Valeurs
0 (Off):
ni chorus ni delay.
1 (Chorus):
Chorus
2 (Delay):
Delay
3 (GM2 Chorus): chorus « General MIDI 2 »
Chorus Output
fig. 22-027a
Quand « Chorus Output Select » ( 13 ) est réglé sur « REV » ce
paramètre est inactif.
Si le paramètre Mix/Parallel est réglé sur « MIX », tous les sons
sortent des sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo (p. 158).
Reverb
fig. 22-028
12 Chorus Output Level (niveau du chorus)
Détermine le niveau du son traité par le chorus.
Valeurs: 0–127
13 Chorus Output Select (sélection de sortie)
15 Reverb Type (type de reverb)
Sélectionne le type de réverb.
Valeurs
0 (Off):
effet désactivé.
Détermine les sorties auxquelles est adressé le signal passé par
1 (Reverb):
Réverbération normale
le chorus.
2 (SRV Room):
simulation des réflexions d’une pièce aux
caractéristiques acoustiques standards.
3 (SRV Hall):
simulation des réflexions caractéristiques
d’une salle de concert.
4 (SRV Plate):
simulation des réverbérations à plaque,
effets analogiques « historiques » utilisant le
passage du son dans une plaque métallique.
Cet effet permet également d’obtenir des
sonorités métalliques inhabituelles.
Valeurs
MAIN:
sorties OUTPUT en stéréo.
REV:
adressé à la réverb en mono.
M+R:
sorties OUTPUT en stéréo et réverb en mono.
Quand le réglage est « MAIN » ou « M+R », la sortie OUTPUT à
laquelle est affecté le son est paramétrée par « Chorus Output
Assign » ( 14 ).
142
5 (GM2 Reverb): Réverb « General MIDI 2 »
Ajout d’effets
Reverb Output
fig. 22-028a
Mastering Effect (Effet de
Mastering)
L’effet de Mastering s’applique à l’ensemble du Fantom-XR. Il n’est
pas applicable à des patches ou à des performances isolés.
Pour plus de détails, voir “Effet de Mastering” (p. 146).
fig. 22-029
16 Reverb Output Level (niveau de
réverbération)
Détermine le niveau du son traité par la réverb.
Valeurs: 0–127
17 Reverb Output Assign (affectations de
sortie)
Détermine l’affectation du son traité par la réverb.
Valeurs
A: sorties OUTPUT A (MIX) en stéréo.
B: sorties OUTPUT B en stéréo.
Si le paramètre « Mix/Parallel » (SYSTEM/General) est réglé
sur « MIX », tous les sons sont adressés aux sorties OUTPUT A
(MIX) en stéréo (p. 158).
MFX Control
Accès à la page « MFX Control »
1.
En page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE ou
utilisez [INC][DEC] pour sélectionner « CTRL ».
fig. 22-0063
2.
Appuyez sur [ENTER].
Control 1–4 Src
(Source du contrôle multi-effet 1–4)
Détermine le message MIDI utilisé pour la modification des
paramètres multi-effet à l’aide du contrôleur multi-effet.
Valeurs
OFF:
contrôle du multi-effet désactivé.
CC01–31, 33–95:
n° de contrôles 1–31, 33–95
Pour plus d’informations sur les messages de contrôle, voir
“MIDI Implementation” (p. 245).
PITCH BEND:
Pitch Bend
AFTERTOUCH:
Aftertouch
SYS CTRL1–SYS CTRL4: Messages MIDI utilisés comme contrôles
communs du multi-effet.
143
Ajout d’effets
Choisissez SYS-CTRL1 à 4 si vous voulez utiliser ces contrôles
sur l’ensemble du Fantom-XR. Les messages MIDI utilisés
comme contrôles systèmes 1 à 4 sont déterminés par les
paramètres « Sys Ctrl 1–4 Source » (SYSTEM/Control) (p. 159).
En mode Patch/Rhythm Set certains paramètres déterminent
pour chaque Tone/Rhythm Tone si les messages de Pitch Bend,
Contrôle n° 11 (Expression) et Contrôle n° 64 (Hold 1) sont
reçus ou non (p. 66). Si leur réception est activée, à chaque fois
que vous effectuerez une modification des paramètres du multieffet, vous occasionnerez simultanément des modulations
correspondant à la fonction initiale du contrôle. Pensez à
désactiver cette réception (« OFF ») si vous ne voulez pas
obtenir ces actions parasites.
• Certains paramètres déterminent si divers types de messages
MIDI sont reçus ou non pour chaque canal MIDI (p. 66). Si vous
voulez utiliser le contrôleur multi-effet, vérifiez que les
messages MIDI que vous voulez utiliser pour le contrôle
peuvent bien être reçus. Si le Fantom-XR est paramétré pour ne
pas les recevoir, le contrôle multi-effet associé ne pourra pas
fonctionner.
Control 1–4 Dest
(Destination du contrôle multi-effet 1–4)
Détermine les paramètres du multi-effet gérés par le contrôleur
multi-effet. La liste des paramètres accessibles dépend du type
d’effet choisi. Pour plus de détails, voir “Multi-Effects Parameter”
(p. 193).
Control 1–4 Sens
(Sensibilité du contrôle multi-effet 1–4)
Détermine l’amplitude d’action du contrôle multi-effets. Pour
augmenter l’action (valeurs, déplacement, vitesse etc. plus
importants), choisissez une valeur positive; pour diminuer l’action
du contrôle (valeurs, déplacement, vitesse etc. moins importants),
choisissez une valeur négative. Quand des valeurs à la fois positives
et négatives sont sélectionnées, les modifications seront plus
importantes pour les mêmes valeurs. Pour qu’aucun effet ne soit
appliqué, sélectionnez « 0 ».
Valeurs: -63– +63
MFX Control Channel (Canal de contrôle du multieffet)
Détermine le canal utilisé pour la réception quand vous utilisez le
MFX Control pour modifier des paramètres de multi-effet en temps
réel alors que le paramètre « MFX Source » (p. 145) est réglé sur
« PRF » ou « MLT ». Mettez-le sur « OFF » si vous n’utilisez pas le
MFX Control.
Valeurs: 1–16, OFF
Ce paramètre n’est pas accessible en mode Patch.
144
Multi-Effects Control
Pour pouvoir changer le niveau de sortie du multi-effet, son
temps de retard ou n’importe quel autre paramètre à partir d’un
contrôle MIDI externe, vous devriez adresser normalement au
Fantom-XR des messages spécifiques dits « Système
Exclusif ». La gestion de ces messages n’est toutefois pas très
simple et la quantité de données à transmettre pour chaque
modification assez grande.
Pour cette raison, un certain nombre de paramètres parmi les
plus typiques des multi-effets du Fantom-XR ont été prévus
pour pouvoir être contrôlés par des messages de type « Control
Change ». Cela vous permet, par exemple, d’utiliser le levier de
Pitch-bend pour modifier le niveau d’une distorsion ou
l’aftertouch du clavier pour changer un temps de retard.
Les paramètres accessibles sont prédéterminés pour chaque
type de multi-effet sont repérés par un # au sein des pages
“Multi-Effects Parameter” (p. 193).
Dans la page « multi-effect setting », un symbole “c” apparaîtra
à la gauche du paramètre.
La fonction permettant d’utiliser les messages MIDI pour
modifier le paramétrage du multi-effet en temps réel s’appelle
MFX Control. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre contrôles de
multi-effet dans chaque Patch/Rhythm Set/Multitimbre/
Performance. Quand vous utilisez ce contrôle, vous pouvez
régler son amplitude d’action (Sens) sa cible (Dest) et le message
midi utilisé (Source).
En utilisant le contrôleur Matrix au lieu du contrôleur
multi-effet, vous pouvez aussi modifier les paramètres
d’un certain nombre d’éléments du multi-effet en temps
réel (p. 66).
Ajout d’effets
Choix de la source d’Effet
Pour chacun des trois multi-effets, du chorus, et de la reverb, vous
déterminer leur application soit en fonction des réglages d’effet de la
performance, soit en fonction des réglages d’effet du patch ou du
rhythm set assigné à la part spécifiée.
Chorus Source
Détermine les paramétrages de chorus qui seront utilisés par la
Performance. Si vous voulez utiliser ceux de la Performance ellemême, choisissez « PRF ». Si vous préférez utiliser ceux du Patch/
Rhythm Set affecté à une des Parts, sélectionnez le numéro de cette
Part.
Valeurs: PRF, P1–P16
1.
De la page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE
ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner
“SOURCE.”
fig. 22-015
2.
Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER].
La page « Effect Source » apparaît.
Si la sélection de source de paramètres
concerne un Patch ou un Rhythm Set
Si vous avez choisi d’utiliser les paramètres de réverb d’un
Patch ou d’un Rhythm Set, ces réglages apparaissent dans
chacune des pages de réglage d’effet de la performance et
peuvent y être modifiés. Ils seront perdus si vous changez de
Patch ou de Rhythm Set. Sauvegardez systématiquement ces
valeurs modifiées de Patch/Rhythm Set (p. 69, p. 83).
fig. 22-016
Reverb Source
3.
Utilisez
4.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée.
5.
En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la
page précédente.
ou
pour sélectionner le paramètre.
MFX-1–3 Source (Source Multi-Effets 1–3)
Détermine les paramétrages de multi-effet qui seront utilisés par la
Performance. Si vous voulez utiliser ceux de la Performance ellemême, choisissez « PRF ». Si vous préférez utiliser ceux du Patch
Rhythm Set affecté à une des Parts, sélectionnez le numéro de cette
Part.
Valeurs: PRF, P1–P16
Détermine les paramétrages de reverb qui seront utilisés par la
Performance. Si vous voulez utiliser ceux de la Performance ellemême, choisissez « PRF ». Si vous préférez utiliser ceux du Patch/
Rhythm Set affecté à une des Parts, sélectionnez le numéro de cette
Part.
Valeurs: PRF, P1–P16
Si la sélection de source de paramètres
concerne un Patch ou un Rhythm Set
Si vous avez choisi d’utiliser les paramètres de réverb d’un
Patch ou d’un Rhythm Set, ces réglages apparaissent dans
chacune des pages de réglage d’effet de la performance et
peuvent y être modifiés. Ils seront perdus si vous changez de
Patch ou de Rhythm Set. Sauvegardez systématiquement ces
valeurs modifiées de Patch/Rhythm Set (p. 69, p. 83).
Si la sélection de source de paramètres
concerne un Patch ou un Rhythm Set
Si vous avez choisi d’utiliser les paramètres de réverb d’un
Patch ou d’un Rhythm Set, ces réglages apparaissent dans
chacune des pages de réglage d’effet de la performance et
peuvent y être modifiés. Ils seront perdus si vous changez de
Patch ou de Rhythm Set. Sauvegardez systématiquement ces
valeurs modifiées de Patch/Rhythm Set (p. 69, p. 83).
145
Ajout d’effets
Choix de la structure du multi-effet
(MFX Structure)
Nous donnons ici la manière dont les multi-effets MFX 1–3 peuvent
être reliés entre eux.
Ce paramètre n’est pas accessible en mode Patch.
1.
De la page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE
ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner
“STRUCT.”
Effet de Mastering
Cet effet est un compresseur stéréo (limiteur) placé en sortie finale
sur le Fantom-XR. Il dispose de réglages séparés pour les bandes de
fréquences aigus, medium et graves et compresse tous les sons qui
dépassent un certain niveau pour rendre le volume du morceau plus
constant. Lors du mixage vers un MD, ou un DAT, ou si vous
réalisez directement votre propre CD, vous pourrez ainsi obtenir des
niveaux parfaitement optimisés.
*
L’effet de Mastering s’applique à l’ensemble du Fantom-XR. Il n’est
pas applicable à des patches ou à des performances isolés.
*
L’effet de mastering est appliqué au son présent sur la sortie
OUTPUT A (MIX). Il ne s’applique pas au son de la sortie
OUTPUT B.
fig. 22-017
Accès à la page « Mastering »
2.
Appuyez sur la molette VALUE ou sur [ENTER].
La page « MFX Structure » apparaît.
1.
fig. 22-018
De la page « Effect Edit Menu », tournez la molette VALUE
ou utilisez les boutons [INC][DEC] pour sélectionner
“MASTERING.”
fig. 22-008
3.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour obtenir la valeur désirée.
4.
En fin de modification, pressez [EXIT] pour retourner à la
page précédente.
MFX Structure (type de structure MFX)
Détermine les options de branchement des MFX1–3.
Valeurs: Type 01–Type 16
2.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Mastering » apparaît.
fig. 22-019
Split Freq High (Split Frequency High)
Fréquence du partage entre les bandes des aigus (HI) et des
mediums (MID)
Valeurs: 2000–8000 Hz
Split Freq Low (Split Frequency Low)
Fréquence du partage entre les bandes des graves (LO) et des
mediums (MID)
Valeurs: 200–800 Hz
146
Ajout d’effets
Low/Mid/High Attack
Saving the Mastering settings
Temps de retard entre le passage du signal au-dessus du seuil et
l’entrée en action du compresseur.
Sauvegarde les paramètre en cours comme paramètres «utilisateur»
(User). Un seul groupe de paramètres peut être sauvegardé.
Valeurs: 0–100 ms
1.
Low/Mid/High Release
Dans la page Mastering appuyez sur[SHIFT] (il s’allume)
puis sur
.
Temps de retard entre le retour du signal en dessous du seuil et
l’arrêt de la compression
Valeurs: 50–5000 ms
Low/Mid/High Threshold
Seuil à partir duquel s’applique la compression
Valeurs: -36–0 dB
Low/Mid/High Ratio
Ratio de compression
Valeurs: 1.00:1–INF:1 (INF: infinity)
Low/Mid/High Level
Niveau de sortie
Valeurs: 0–24 dB
Les paramètres THRESHOLD et RATIO
Ce schéma montre la manière dont ces paramètres
interviennent sur la compression.
fig. 22-014.e
1:1
Output Level
RATIO
2:1
4:1
INF:1
THRESHOLD
Input Level
Dans la page Mastering, [MENU] permet d’accéder aux fonctions ciaprès.
Preset [Hard Comp]
Preset [Soft Comp]
Preset [Lo Boost]
Preset [Mid Boost]
Preset [Hi Boost]
User
Rappel des réglages Preset pour
chaque type.
Rappel des paramétrages utilisateur
(User) sauvegardés.
147
Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode)
À propos des fonctions USB
Le Fantom-XR dispose de deux modes d’utilisation USB: un mode de
sauvegarde pour le transfert des fichiers et un mode MIDI pour
l’émission et la réception de messages MIDI.
Vous ne pouvez pas les utiliser simultanément et devez choisir l’un
ou l’autre sur le Fantom-XR.
Le mode USB (transfert de fichier/communication MIDI) doit
avoir été choisi avant tout branchement du Fantom-XR sur
votre ordinateur.
7.
fig. 23-001.j
*
8.
*
Sauvegarde
√
MIDI
√
non compatible
√
√
√
√
√
Sélection du mode MIDI
Peut ne pas s’appliquer correctement à certains types d’ordinateurs.
Vous devez avoir placé le Fantom-XR en mode « MIDI » avant
de le relier à votre ordinateur pour pouvoir utiliser ce mode
correctement.
Si vous choisissez le mode USB MIDI et que USB-MIDI Thru est
réglé sur « ON », vous ne pourrez plus piloter le Fantom-XR par
un clavier MIDI tant que votre logiciel de séquence ou que le
Fantom-X editor sont actif.
Sélection du mode de stockage USB
Vous devez avoir placé le Fantom-XR en mode « USB Storage »
avant de le relier à votre ordinateur pour pouvoir utiliser ce
mode correctement.
1.
Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou la page
« Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
2.
ou
pour sélectionner “System.”
3.
Appuyez sur [ENTER].
4.
Appuyez sur
USB ».
5.
ou
ou
pour afficher la page « System
pour sélectionner “USB Mode”.
Si vous voulez que votre Fantom-XR se mette
automatiquement en mode « USB Storage » à la mise sous
tension, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez
Pour plus de détails sur les opérations possibles en mode USB
Storage, voir “Transfert de fichier de/vers l’ordinateur
(Storage Mode)” (p. 149).
Sélection des modes MIDI et
USB
1.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
sur
pour sauvegarder cette option dans les paramètres
systèmes.
La compatibilité des modes avec les différents systèmes se fait
comme suit:
Système informatique
Windows XP/2000/Me ou ultérieur
Windows 98/98SE
Mac OS 9 (9.04 ou ultérieur)
Mac OS X
Appuyez sur [ENTER] pour procéder.
Le mode de sauvegarde « USB storage » sera sélectionné.
Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou la page
« Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
ou
3.
Appuyez sur [ENTER].
4.
Appuyez sur
USB ».
5.
ou
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour sélectionner “STORAGE.”
Un message demande votre confirmation.
fig. 23-000.j
148
ou
pour afficher la page « System
pour sélectionner “USB Mode.”
Tournez la molette VALUE ou utilisez les boutons
[INC][DEC] pour sélectionner “MIDI.”
Un message demande votre confirmation.
fig. 23-000.j
6.
pour sélectionner “System.”
Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode)
7.
Appuyez sur [ENTER] pour procéder.
Le mode « MIDI » sera sélectionné.
fig. 23-002j
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
8.
Utilisez
9.
Tournez la molette VALUE ou utilisez les touches [INC]
[DEC] pour activer/désactiver « USB-MIDI Thru ».
Cette sélection permet de déterminer si les messages MIDI reçus
sur le connecteur USB ou en MIDI IN sont retransmis par le
connecteur MIDI OUT (ON) ou non (OFF).
ou
pour sélectionner « USB-MIDI Thru ».
Transfert de fichier de/vers
l’ordinateur (Storage Mode)
En reliant le Fantom-XR à votre ordinateur par un câble USB vous
pouvez transférer aux fins de sauvegarde des fichiers entre la
mémoire utilisateur ou une carte mémoire et votre ordinateur.
Vous pouvez également utiliser un logiciel sur votre ordinateur pour
éditer les formes d’onde créées sur le Fantom-XR et inversement
utiliser sur le Fantom-XR des formes d’ondes créées sur l’ordinateur.
Le mode USB Storage sert à ce genre de transferts de fichiers
(patches ou formes d’ondes) de/vers l’ordinateur.
Ne branchez ou débranchez le câble USB que quand le
Fantom- XR est hors-tension. Ne touchez pas aux connexions
USB tant que vous êtes en mode USB ou pendant un transfert de
données.
10. Si vous voulez que votre Fantom-XR se mette
automatiquement en mode « USB MIDI » à la mise sous
tension, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez
sur
pour sauvegarder cette option dans les paramètres
systèmes.
11. Pour plus de détails sur les opérations possibles en mode
USB MIDI, voir “Échange de messages MIDI avec
l’ordinateur (MIDI Mode)” (p. 151).
Connexions
1.
Le Fantom-XR n’étant pas branché, démarrez votre
ordinateur.
2.
Utilisez un câble USB pour relier le Fantom-XR à
l’ordinateur.
3.
Mettez le Fantom-XR sous tension.
Choix de la destination de la
connexion
Quand le Fantom-XR est relié à votre ordinateur, vous pouvez
choisir l’espace mémoire du Fantom-XR avec lequel la connexion se
fait : mémoire interne utilisateur ou carte mémoire.
1.
Appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
3.
ou
pour sélectionner “USB Storage.”
Appuyez sur [ENTER].
La page « USB Storage Menu » apparaît.
fig. 23-003
*
4.
Si vous n’êtes pas en « Storage mode », un message d’alerte « The USB
is in MIDI Mode!!» apparaît quand vous appuyez sur [ENTER] à
l’étape 2. Appuyez sur [F8 (Exec)] si vous voulez passer en « USB
Storage mode » (l’écran de paramétrage correspondant apparaît alors),
ou sur [F7 (Cancel)] pour annuler.
Appuyez sur
ou
pour choisir le type de connexion
avec votre ordinateur.
Internal:
Mémoire interne utilisateur
PC Card:
*
Carte mémoire
Pour annuler la connexion, appuyez sur [Exit].
149
Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode)
5.
Appuyez sur [ENTER] pour établir la connexion entre votre
ordinateur et le Fantom-XR.
Sortie du mode Storage
fig. 23-004
Windows Me/2000/XP Users
1.
6.
•
L’affichage sur écran varie en fonction du système
informatique utilisé.
Windows Me/2000
Un volume appelé « Removable disk » apparaît dans « Mon
ordinateur ».
Dans ce volume se trouvent les dossiers « ROLAND »
et « TMP ».
•
Dans Mon Ordinateur, effectuez un clic droit sur l’icône du
disque amovible et choisissez l’option « Remove »
(démonter)
Macintosh Users
1.
Faites glisser l’icône du volume du Fantom-XR dans la
corbeille.
Suppression de la liaison USB
Macintosh, Windows XP
Pour éteindre le Fantom-XR alors qu’il est relié à votre ordinateur,
Un icône de volume appelé « FANX USER » apparaît sur le
bureau.
vous devez d’abord annuler la liaison USB de la manière suivante.
Si une carte mémoire est branchée, son nom est affiché.
Windows Me/2000/XP Users
Dans ce volume se trouvent les dossiers « ROLAND »
1.
et « TMP ».
Gestion des dossiers et des fichiers
sur le Fantom-XR
Macintosh
1.
Un certain nombre de précautions doivent être observées dans
l’utilisation du Fantom-XR par liaison USB.
• N’utilisez pas votre ordinateur pour déplacer ou supprimer des
dossiers dans le Fantom-XR.
• N’utilisez pas votre ordinateur pour formater ou optimiser la
mémoire interne du Fantom-XR ou une carte mémoire branchée
dessus. N’exécutez pas non plus d’opérations de type Scan
Disk.
• Le Fantom-XR ne peut gérer que des noms de fichiers d’un
octet.
• Seuls les types de fichiers ci-après peuvent être échangés entre
le Fantom-XR et votre ordinateur.
Fichiers Standard MIDI Files
Fichiers Audio (.WAV/AIFF)
À placer dans le dossier.
ROLAND/SEQ/SNG
Audio files
À placer dans le dossier d’import.
TMP/AUDIO_IMPORT folder
puis importez les fichiers audio.
Pour lire des samples du Fantom-XR sur
votre ordinateur, chargez-les depuis le
dossier
ROLAND/SMPL.
Import de fichiers audio (Import
Audio)
Pour importer un fichier WAV/AIFF procédez comme suit.
Pour qu’un fichier soit importable, il doit se trouver dans le
dossier suivant:
• Windows Me/2000
Disque amovible/TMP/AUDIO_IMPORT
• Macintosh/Windows XP
FANS USER/TMP/AUDIO_IMPORT
• N’utilisez pas le branchement USB pour supprimer ou
renommer un des fichiers du dossier ROLAND/SND depuis
votre ordinateur.
150
Vérifiez que l’icône du Fantom-XR n’apparaît plus sur votre
bureau.
Exemples d’utilisation du mode
Storage
• Pour la gestion de ces fichiers, utilisez les méthodes ci-dessous.
Standard MIDI
Files (SMF format 0, 1)
Utilisez le bouton d’éjection situé dans la barre des tâches à
la partie inférieure droite de l’écran pour annuler la
connexion avec le Fantom-XR.
*
“/” indique un niveau de répertoire.
1.
Appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
[SAMPLING].
La page « Sample Edit » apparaît.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « Sample Utility » apparaît.
Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode)
3.
ou
pour sélectionner “Import Audio.”
Échange de messages MIDI
avec l’ordinateur (MIDI
Mode)
fig. 23-005
4.
Appuyez sur [ENTER].
La page «Import Audio » apparaît.
5.
Appuyez sur [GROUP] pour choisir la destination de
l’import.
User:
mémoire utilisateur.
CARD:
6.
Installation de pilotes (drivers) et
paramétrages
Pour utiliser le Fantom-XR en tant qu’unité USB MIDI vis-à-vis de
votre ordinateur, vous devez d’abord installer le pilote USB MIDI.
Celui-ci est inclus dans le CD-ROM « Fantom-X Driver ».
carte mémoire.
La nature du pilote et son installation dépendent du système et des
Utilisez
et
, pour sélectionner le fichier à importer.
Pour effectuer une sélection multiple, sélectionnez un fichier et
appuyez sur [INC]. Une marque de validation (✔) sera ajoutée
au fichier sélectionné. Pour supprimer la marque de validation,
appuyez sur [DEC].
programmes que vous utilisez. Lisez attentivement les fichiers
Pour ajouter une marque de validation à tous les fichiers du
groupe, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis appuyez sur
[INC].
Pour supprimer les marques de validation à tous les fichiers du
groupe, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis appuyez sur
[DEC].
Mac OS 9 (9.04 ou ultérieur)
« Read Me » présents sur le CD-ROM avant installation.
Windows XP/2000
\Win2kXP\Readme_e.htm
Windows Me/98/98SE
\Win98Me\Readme_e.htm
7.
*
8.
*
\Fantom-X Driver OS9 (E)\Readme_e.htm
Mac OS X
\Fantom-X Driver OSX (E)\Readme_e.htm
Précautions à prendre pour le
débranchement du câble USB
Appuyez sur [ENTER].
Un message demande votre confirmation.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Vous devez éteindre votre ordinateur avant de débrancher
le câble USB. Vous pourriez sinon déstabiliser son
fonctionnement.
Appuyez sur [ENTER].
Le fichier est importé et la page « Sample List » apparaît.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Le fichier importé est ajouté en tant que «sample » temporaire et
serait effacé en cas de mise hors tension. Pour le conserver,
appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume) puis appuyez sur
sauvegarder le fichier.
pour
151
Branchement sur votre ordinateur par USB (USB Mode)
À propos du driver (pilote) USB MIDI
Le pilote USB MIDI est un élément logiciel permettant le
transfert de données entre le Fantom-XR et une application
(séquenceur par ex.) active sur l’ordinateur relié en USB, à la
fois de l’application vers le Fantom-XR et du Fantom-XR vers
l’application.
fig.23-006
Application
USB MIDI
Driver
Connecteur USB
Câble USB
Ordinateur
Connecteur USB
Fantom-XR
152
Fonctions de fichiers (File Utility)
Ce chapitre est consacré à un certain nombre d’opérations liées à la
gestion des fichiers dans la mémoire utilisateur du Fantom-XR et sur
ses cartes mémoires. Vous pouvez copier, supprimer ou déplacer ces
fichiers et également formater de nouvelles cartes mémoires.
Sélection de fichier
1.
En page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play » (p.
84), Appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
Appuyez sur
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « File Utility » apparaît.
La structure hiérarchique de la mémoire utilisateur et des cartes
mémoires se présente comme suit:
fig. 24-000
(User, Card)
ROLAND
PNL
SEQ
ou
pour sélectionner « File Utility ».
fig. 24-001
SNG
SMPL
SND
TMP
AUDIO_IMPORT
BMP
TEXT
: Non utilisé dans le Fantom-XR
4.
Appuyez sur [GROUP] pour sélectionner le groupe de
fichiers.
• USER:
Fichiers en mémoire utilisateur.
• CARD:
Un certain nombre de points de précautions doivent être
observés dans l’utilisation du Fantom-XR par liaison USB.
• N’utilisez pas votre ordinateur pour déplacer ou supprimer
des dossiers dans le Fantom-XR.
5.
Fichiers sur carte mémoire.
Appuyez sur [CURSOR] pour sélectionner un dossier ou un
fichier.
fig. 24-002
Le chemin dʼaccès du dossier/fichier en cours sʼaffiche ici.
• N’utilisez pas votre ordinateur pour formater ou optimiser
la mémoire interne du Fantom-XR ou une carte mémoire
branchée dessus. N’exécutez pas non plus d’opérations de
type Scan Disk.
• Le Fantom-XR ne peut gérer que des noms de fichiers d’un
octet.
• N’utilisez pas votre ordinateur pour supprimer ou
remplacer les fichiers du dossier ROLAND/SND.
Pour copier des fichiers de votre ordinateur dans la mémoire
utilisateur du Fantom-XR, placez-les dans les dossiers ci-après:
Sélection multiple de fichiers
Sélectionnez un fichier et appuyez sur [INC]. Une marque de
validation (✔) lui est ajoutée. Pour la supprimer, appuyez sur [DEC].
fig. 24-003
Ordinateur
Fichier Standard MIDI file
(SMF format 0, 1)
Audio file (WAV/AIFF)
Fantom-XR
ROLAND/SEQ/SNG
TMP/AUDIO_IMPORT
Ne placez pas de fichier d’un quelconque autre format en mémoire
utilisateur ou sur la carte mémoire.
Pour ajouter une marque de validation à tous les fichiers du
dossier, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
[INC]. Pour supprimer toutes les marques de validation des
fichiers du dossier, appuyez sur [SHIFT] (qui s’allume), puis
appuyez sur [DEC].
153
Fonctions de fichiers (File Utility)
Copie d’un fichier (File
Copy)
Pour copier un fichier vers un autre dossier, procédez comme suit.
1.
En page « File Utility », sélectionnez le fichier à copier.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « File Utility Menu » apparaît.
3.
Appuyez sur
ou
pour sélectionner « File Copy », et
appuyez sur [ENTER].
Un écran apparaît permettant la sélection du dossier de
destination de la copie.
Initialisation d’une carte
mémoire (Card Format)
Pour initialiser une carte mémoire, procédez comme suit. Ce
formatage efface toutes les données antérieurement présentes sur
cette carte.
[F3 (Card Format)]:Formatage (initialisation) d’une carte
mémoire.
1.
En page « File Utility », appuyez sur [MENU].
La page « File Utility Menu » apparaît.
2.
Appuyez sur
ou
pour sélectionner « Card
Format », et appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
Utilisez [CURSOR] pour sélectionner le dossier.
4.
*
Pour valider la copie, appuyez sur [ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Déplacement d’un fichier
(File Move)
Pour déplacer un fichier vers un autre dossier, procédez comme suit.
1.
En page « File Utility », sélectionnez le fichier à déplacer.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « File Utility Menu » apparaît.
3.
Appuyez sur
ou
pour sélectionner « File Move », et
appuyez sur [ENTER].
Un écran apparaît permettant la sélection du dossier de
destination du déplacement.
4.
Pour valider le déplacement, appuyez sur [ENTER].
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Suppression d’un fichier
(File Delete)
Pour supprimer un ou plusieurs fichiers sélectionnés par une
marque de validation, procédez comme suit.
1.
En page « File Utility », sélectionnez le fichier à déplacer.
2.
Appuyez sur [MENU].
La page « File Utility Menu » apparaît.
3.
Appuyez sur
ou
pour sélectionner « File Delete »,
et appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
4.
Pour valider la suppression, appuyez sur [EXIT].
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
154
3.
*
Pour lancer le formatage, appuyez sur [ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
Les paramètres qui affectent globalement le fonctionnement du
Fantom-XR, comme la validation de la réception des messages MIDI
par exemple, sont regroupés sous l’appellation de fonctions système.
Ce chapitre explique le fonctionnement des différents paramètres.
Comment paramétrer
les fonctions système
1.
Sauvegarde des paramètres
système (Write)
Les modifications que vous faites dans les fonctions système sont
temporaires et seraient définitivement perdues en cas de mise hors
tension. Pour pouvoir conserver vos modifications, vous devez
procéder à une sauvegarde en mémoire système interne.
En page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play »
(p. 84), Appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
Appuyez sur
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « System Setup » apparaît.
ou
Quand vous lancez la sauvegarde, vous effacez (remplacez) les
données présentes dans la mémoire de destination. Toutefois les
réglages des sons d’usine peuvent être restitués par la
procédure d’initialisation.
pour sélectionner « System ».
1.
Après avoir modifié vos paramètres système, appuyez sur
[SHIFT] (qui s’allume), puis appuyez sur
Un message de confirmation apparaît.
fig. 25-001
2.
*
.
Pour lancer la sauvegarde de vos réglages, appuyez sur
[ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
fig. 25-002
4.
Les paramètres sont organisés en plusieurs groupes
d’édition. Utilisez
ou
pour changer de groupe.
5.
Appuyez sur
ou
paramètre à modifier.
6.
Tournez la molette VALUE ou utilisez [INC][DEC] pour
modifier la valeur selon vos besoins.
7.
Répétez les étapes 4 à 6 si besoin.
pour déplacer le curseur sur le
Le message « System Write Completed!» apparaît. Les données
sont sauvegardées et vous revenez à la page « System Setup ».
155
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
Actions des paramètres système
Cette section décrit l’organisation et le mode d’action des différents paramètres système.
Pour plus de détails sur ces réglages, voir “Comment paramétrer les fonctions système” (p. 155).
System Startup
Paramètre
LCD Contrast
Valeur
1–20
Startup w/PresetSamp
(Load Preset Samples at Startup)
Startup w/User Samp
(Load User Samples at Startup)
Power Up Mode
OFF, ON
OFF, ON
PATCH, PERFORM
Description
Ajuste la luminosité de l’écran. Les valeurs les plus élevées augmentent le
contraste des caractères.
Détermine si les samples preset sont chargés en mémoire à la mise sous tension (ON) ou non (OFF).
Détermine si les samples utilisateurs et de carte mémoire sont chargés en mémoire à la mise sous tension (ON) ou non (OFF).
Permet de choisir le mode actif à la mise sous tension du Fantom-XR.
PATCH:
Le Fantom-XR s’allume en mode Patch.
PERFORM:
Le Fantom-XR s’allume en mode Performance.
System Sync/Tempo
Paramètre
Sync Mode
Valeur
MASTER, SLAVE
Description
Détermine les messages de synchronisation utilisés par le Fantom-XR pour
son fonctionnement.
MASTER:
Le Fantom-XR est maître. Choisissez cette option si le
Fantom-XR est autonome et n’est pas asservi à une autre
unité.
Le Fantom-XR est esclave. Choisissez cette option s’il se
synchronise sur les messages MIDI Clock provenant d’un
autre appareil.
Détermine le tempo système.
SLAVE:
Tempo (System Tempo)
5–300
*
Tempo Override
OFF, ON
Quand « Sync Mode » est sur « SLAVE », le tempo se synchronise sur les
messages d’horloge reçus depuis une unité MIDI externe et cette valeur de
tempo est donc ignorée.
* La valeur du tempo n’est pas sauvegardée, même avec les paramètres systèmes.
Détermine si le tempo du séquenceur change (ON) ou non (OFF) quand vous
changez de Performance.
System MIDI
Paramètre
Device ID (Device ID Number)
Valeur
17–32
Performance Ctrl Ch
(Performance Control Channel)
1–16, OFF
Patch Mode Rx Ch
(Patch Mode Receive Channel)
156
1–16
Description
Pour transmettre ou recevoir des messages système exclusif, vous devez faire
correspondre cette valeur avec celle de l’autre unité MIDI.
Le paramètre « Performance Ctrl Ch » sélectionne le canal de réception MIDI
utilisé pour l’appel des Performances quand les messages MIDI (Program
Change/Bank Select) sont adressés par une unité MIDI externe. Réglez-le
sur « OFF » si vous ne voulez pas recevoir de changement de Performance
externe.
Si un message de changement de programme est reçu isolément et que
le paramètre « Performance Ctrl Ch » coïncide avec le canal de
réception d’une Part, l’appel de Performance est prioritaire.
Détermine le canal utilisé pour la transmission et la réception de messages
MIDI en mode Patch.
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
System MIDI
Paramètre
Tx Edit Data
(Transmit Edit Data Switch)
Valeur
OFF, ON
Tx Note (Transmit Note Switch)
OFF, ON
Rx Program Change
(Receive Program Change Switch)
OFF, ON
Rx Bank Select
(Receive Bank Select Switch)
OFF, ON
Receive Exclusive
(Receive System Exclusive Switch)
OFF, ON
Rx GM System On
(Receive GM System On Switch)
OFF, ON
Rx GM2 System On
(Receive GM2 System On Switch)
OFF, ON
Rx GS Reset
(Receive GS Reset Switch)
OFF, ON
Description
Détermine si les modifications que vous apportez à un patch ou à une
performance sont transmises en externe sous forme de messages système
exclusifs (ON), ou non (OFF).
Détermine si les données de notes générées par les fonctions Arpeggio, Rhythm
Pattern, et Chord Memory sont transmises en MIDI OUT.
Détermine si les messages de type « Program Change » peuvent être reçus
(ON) ou non (OFF).
Détermine si les messages de type « Bank Select » peuvent être reçus (ON)
ou non (OFF).
Détermine si les messages « System exclusive » peuvent être reçus (ON) ou
non (OFF).
Détermine si les messages « General MIDI System On » peuvent être reçus
(ON) ou non (OFF).
Détermine si les messages « General MIDI 2 System On » peuvent être reçus
(ON) ou non (OFF).
Détermine si les messages « GS Reset » peuvent être reçus (ON) ou non
(OFF).
System USB
Paramètre
USB Mode
Valeur
STORAGE, MIDI
Description
Sélectionne le mode d’utilisation du connecteur USB.
Storage:
Mode destiné au transfert de fichiers.
MIDI:
Mode MIDI. Permet l’échange de messages MIDI avec un
séquenceur ou un programme MIDI.
La sélection doit être faite avant de brancher le Fantom-XR sur votre
ordinateur par liaison USB. Un changement en cours de connexion
pourrait faire perdre la reconnaissance de l’appareil par l’ordinateur.
USB-MIDI Thru Sw
(USB-MIDI Thru Switch)
OFF, ON
Pour plus de détails sur les connexions avec l’ordinateur dans chacun
des modes USB, voir « Connexions » (p. 149)
Quand le mode USB est réglé sur « MIDI », ce sélecteur détermine si les
messages MIDI reçus sur le connecteur MIDI sont retransmis en MIDI OUT
(ON) ou non (OFF).
MIDI OUT
MIDI IN
USB OUT
USB IN
Sound
Generator
Section
Fantom-XR
USB-MIDI Thru Sw=OFF
MIDI OUT
MIDI IN
USB OUT
USB IN
Sound
Generator
Section
Fantom-XR
f
i
g
.
2
5
0
0
5
.
e
e
USB-MIDI Thru Sw=ON
157
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
System Sound
Paramètre
Master Tune
Valeur
415.3–466,2 Hz
Master Level
0–127
Description
Accorde le Fantom-XR dans sa totalité. L’écran indique la fréquence associée
au la 4 (le la du milieu du clavier).
Réglage du volume général du Fantom-XR.
La page permettant le réglage du paramètre « Master Level » est
également accessible depuis l’écran « Top Menu ». Pour plus de détails,
voir « Réglage du Master Level » (p. 159).
Output Gain
-12– +12
Mix/Parallel
MIX, PARALLEL
“Comment régler le volume?” (p. 159)
Détermine le gain des sorties Analog Out et Digital Out du Fantom-XR.
Quand un faible nombre de voix est utilisé, le renforcement du gain de sortie
peut fournir éventuellement un meilleur niveau pour l’enregistrement ou
pour la diffusion.
Détermine l’affectation de sortie de l’ensemble de l’appareil.
MIX: Choisissez cette option si vous voulez avoir l’ensemble des sons de
l’appareil adressé aux sorties OUTPUT A (MIX). C’est une bonne solution
pour vérifier le son global en sortie.
Les sons réglés au niveau de leur propre paramètre « Output Assign »
pour être adressés à la sortie INDIVIDUAL 3 sont adressés à la sortie
gauche de OUTPUT A (MIX); les sons paramétrés pour être adressés à
la sortie INDIVIDUAL 4 sont adressés à la sortie droite de OUTPUT A
(MIX).
Le son adressé à la sortie casque (PHONES) est le même que celui des
sorties OUTPUT A (MIX). Les sons dont le paramètre « Output Assign »
est réglé sur OUTPUT B ne sont donc pas entendus au casque. Pour
entendre tous les sons de l’appareil au casque, veillez à bien
sélectionner l’option « MIX ».
Master Key Shift
Patch Remain
(Patch Remain Switch)
-24– +24
OFF, ON
PARALLEL: Sortie affectée en fonction des paramétrages individuels de
« Output Assign ».
Transpose le Fantom-XR par pas d’un demi-ton.
Détermine si les notes en cours continuent (ON) ou non (OFF) à jouer quand
un autre Patch ou Rhythm Set est sélectionné.
Quand ce paramètre est sur « ON », les modifications produites par les
messages MIDI entrants comme Volume ou Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 71–74,
RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON) ainsi que les modifications produites
par les divers contrôleurs du Fantom ne sont pas pris en compte.
Les paramètres d’effets changent dès que vous appelez un nouveau
Patch ou Rhythm Set, sans être influencés par l’option Patch Remain.
Des notes peuvent donc se trouver malgré tout interrompues, même
avec la fonction Patch Remain activée.
158
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
Comment régler le volume?
Le paramètre MASTER LEVEL règle le volume à la fois de la sortie
OUTPUT A et de la sortie DIGITAL OUT. Le bouton VOLUME de
la face avant ne règle que le volume sur OUTPUT A. Il en résulte
une « bonne » manière d’effectuer ce réglage selon les sorties que
vous utilisez.
fig. 25-003
Réglage de « Master Level » (niveau
général)
1.
En page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play »
(p. 84), appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
ou
pour sélectionner “Master Level.”
fig. 25-004
Générateur de son
(OUTPUT A
dans la page Routing)
Master Level
3.
Bouton OUTPUT
DIGITAL OUT
Utilisez la molette VALUE ou les touches [DEC][INC]
pour régler le niveau général.
OUTPUT A (MIX)/PHONES
Si vous utilisez les sorties OUTPUT A: utilisez le
bouton OUTPUT
Ce bouton OUTPUT contrôle uniquement le volume des sorties
OUTPUT A. Si vous n’utilisez que ces sorties, la solution la plus
simple consiste à garder le Master Level à 127 (par défaut), et de
n’utiliser que ce bouton.
Le réglage du Master Level est temporaire et disparaît à la
mise hors tension de l’appareil. Pour le conserver,
sauvegardez ce paramètre dans la mémoire interne. →
“Sauvegarde des paramètres système (Write)” (p. 155)
Si vous utilisez la sortie DIGITAL OUT jack:
utilisez le paramètre MASTER LEVEL
Ce paramètre contrôle à la fois les sorties OUTPUT A et DIGITAL
OUT. Si vous n’utilisez que les DIGITAL OUT, ce paramètre
convient parfaitement.
System Control
Paramètre
Source 1–4
Valeur
OFF,
CC01–31, 33–95,
PITCH BEND
AFTERTOUCH
Description
Ce paramétrage détermine les messages MIDI utilisés comme contrôles système.
OFF:
contrôles système inactifs.
CC01–31, 33–95:
numéros de contrôles 1–31, 33–95
Pour plus de détails sur les messages « control change » voir
« Implémentation MIDI » (p. 245).
PITCH BEND:
Pitch Bend
AFTERTOUCH:
Aftertouch
System Control
Cette fonction, qui se distingue des méthodes précédentes, permet d’utiliser des messages MIDI pour contrôler en temps réel des
paramètres de fonctionnement des sons, est appelée Matrix Control (p. 66). Elle est similaire à la fonction Multieffects Control qui
permet d’utiliser des messages MIDI pour modifier les multi-effets en temps réel (« Multi-effects Control », p. 138). Normalement, le
« Matrix Control » est utilisé pour effectuer des réglages de Patches et le « Multi-effects Control » pour changer des paramètres de
Performances, Multitimbres, Patches, et Rhythm Sets. Si les messages MIDI utilisés comme contrôles Matrix ou Multi-effets sont globaux
et n’ont pas besoin d’être modifiés pour chaque Performance, Patch, ou Rhythm Set, effectuez vos réglages au niveau des contrôles
systèmes: System Control. Vous pouvez en effet les considérer comme un contrôle global, associant Matrix Controllers et Multi-effects
Controllers pour l’ensemble du Fantom-XR. Vous pouvez utiliser jusqu’à quatre contrôles système.
159
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
System Preview
Paramètre
Preview Mode
Valeur
SINGLE, CHORD,
PHRASE
Description
SINGLE:
CHORD:
Preview 1–4 Note
(Preview 1–4 Note Number)
Preview 1–4 Velo
(Preview 1–4 Velocity)
C-1–G9
OFF, 0–127
Les notes définies par le paramètre Note Number 1–4 sont
entendues les unes après les autres.
Les notes définies par le paramètre Note Number 1–4 sont
entendues simultanément.
PHRASE:
La phrase associée au type/catégorie du patch est jouée.
Détermine la hauteur des quatre notes entendues quand le mode Preview est
réglé sur « SINGLE » ou sur « CHORD ».
Si le paramètre Preview Mode est réglé sur « PHRASE », ce choix est
sans effet.
Détermine la vélocité des quatre notes entendues quand le mode Preview est
réglé sur « SINGLE » ou sur « CHORD ».
Si le paramètre Preview Mode est réglé sur « PHRASE », ce choix est
sans effet.
System Scale Tune
Paramètre
Scale Tune Switch
Valeurs
OFF, ON
Description
Activez cette fonction si vous voulez utiliser un tempérament non égal.
Vous pouvez créer un jeu de microtonalités en mode Patch. En modes
Performance, vous pouvez les régler pour chaque Part de Performance (p.
93).
Le Fantom-XR permet d’utiliser des tempéraments non égaux. La hauteur
est réglée par pas de un « cent » par rapport au tempérament égal.
un « cent » correspond à un centième de demi-ton
Patch Scale Tune for C–B
-64– +63
• cette gamme est également active vis-à-vis des messages de note reçus
depuis une unité MIDI externe.
Permet l’accordage microtonal en mode Patch. Pour plus de détails, voir
“Comment paramétrer les fonctions système” (p. 155).
Tempérament égal
Cette méthode, qui divise l’octave en 12 intervalles égaux est la formule
d’accordage courante en musique occidentale actuelle. Sur le Fantom c’est
l’accordage par défaut, (position OFF du paramètre « Scale Tune
Switch »).
Tempérament juste (gamme de do)
Dans ce tempérament, les tierces sont beaucoup plus « claires » et
justes, mais ne fonctionnent que dans la tonalité spécifiée. Toute
transposition donnera des résultats ambigus.
Gamme arabe
Dans cette gamme, le mi et le si sont abaissé et les do#, fa# et sol#
relevés par rapport au tempérament égal. Les intervalles sol-si,
do-mi, fa-sol# et sib-do sont d’une tierce « naturelle »
(intermédiaire entre majeure et mineure). Sur le Fantom, vous
pouvez utiliser la gamme arabe dans les tonalités de sol, do et fa.
160
<Exemple>
Nom
de note
tempérament égal
C
C#
D
Eb
E
F
F#
G
G#
A
Bb
B
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
0
tempérament juste
(tonique C)
0
-8
+4
+16
-14
-2
-10
+2
+14
-16
+14
-12
gamme
arabe
-6
+45
-2
-12
-51
-8
+43
-4
+47
0
-10
-49
Paramètres communs à tous les modes (fonctions système)
System Sampling
Paramètre
Default File Type
Pre Sample Time
Valeur
WAV, AIFF
0–1000 ms
Trigger Level
0–7
Gap Time
500, 1000, 1500, 2000
ms
Input Select
DIGITAL IN,
LINE-L/R,
LINE-L,
MICROPHONE
Trimming Switch
OFF, ON
Description
Détermine le format de fichier par défaut.
Durée précédant le lancement (manuel ou automatique) de l’échantillonnage
et capturée dans le sample. Elle permet d’éviter toute omission d’une portion
d’attaque essentielle.
Niveau de déclenchement de l’échantillonnage quand la fonction Auto Trig
est activée (ON)
0 correspond au minimum.
Durée du silence provoquant la division automatique du sample. Face à un
« blanc » supérieur à cette valeur, le sample est découpé et le numéro suivant
est attribué au fragment suivant. Ce paramètre n’a d’intérêt que si la fonction
Auto Divide Sampling est activée.
Détermine la nature de la source externe.
DIGITAL IN:
connecteur DIGITAL INPUT
LINE-L/R:
connecteurs INPUT L/R (stereo)
LINE-L:
connecteur INPUT L (mono)
MICROPHONE:
connecteur INPUT (mono, mic level)
Quand ce paramètre est activé, les points de départ et de fin sont
automatiquement ajustées après l’échantillonnage pour exclure tout silence
de part et d’autre du sample.
System Memory Info
Affiche la taille mémoire installée.
System SRX Info
Affiche le nom d’une éventuelle carte d’extension installée.
System Version Info
Affiche la version système active du Fantom-XR.
161
Fonctions de gestion des données
Rappel des réglages par défaut (Factory Reset)
Procédure de base
1.
Dans la page « Patch Play » (p. 40) ou « Performance Play »
(p. 84), appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Utility Menu » apparaît.
ou
pour choisir « Utility ».
fig. 26-001
4. Utilisez
ou
pour choisir l’opération à effectuer.
• User Backup
Sauvegarde les données utilisateur sur carte mémoire.
• User Restore
Recharge les données utilisateur depuis une carte mémoire.
• Factory Reset
Rappelle les paramètres d’usine.
Sauvegarde des données
utilisateur (User Backup)
Rappel de données
sauvegardées (User Restore)
Voici comment recharger des données sauvegardées sur carte
mémoire par la fonction « User Backup » dans la mémoire utilisateur
du Fantom-XR.
Notez que cette opération efface toutes les données antérieurement
présentes en mémoire utilisateur.
1.
Insérez une carte mémoire contenant des données de
sauvegarde dans son logement.
2.
Choisissez « User Restore » dans la page « Utility Menu »,
et appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
3.
*
4.
Cette opération ramène le Fantom-XR dans l’état dans lequel il se
trouvait à la sortie d’usine (Factory Reset).
La réinitialisation efface l’ensemble de la mémoire utilisateur du
Fantom-XR (ce qui veut dire que les données présentes en
mémoire interne risquent d’être perdues ). Si ces données
sont importantes et que vous désirez les conserver,
sauvegardez-les préalablement sur carte mémoire (p. 162) ou
par transfert USB vers votre ordinateur (p. 149).
Les données sauvegardées sont:
Performances
Patches
Rhythm sets
Rhythm Patterns
Rhythm Groups
Multisamples
Samples
Pattern sets
RPS sets
Arpeggio styles
Chord forms
System settings
• Standard MIDI files
*
Pour pouvoir effectuer un « User Backup », votre carte mémoire doit
disposer d’au moins 16 Mo ou plus d’espace libre.
1.
Insérez une carte mémoire dans son logement.
2.
Choisissez « User Backup » dans la page « Utility Menu »,
et appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
3.
Pour effectuer la sauvegarde, appuyez sur [ENTER].
*
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
162
Quand l’écran affiche « Power Off », éteignez l’appareil puis
rallumez-le.
Réinitialisation
Cette section explique comment sauvegarder sur carte mémoire
l’ensemble des données présentes dans la mémoire utilisateur.
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
•
Pour poursuivre le rappel, appuyez sur [ENTER].
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
1.
2.
*
3.
Choisissez « Factory Reset » dans la page « Utility Menu »,
et appuyez sur [ENTER].
Un message de confirmation apparaît.
Appuyez sur [ENTER] pour lancer la réinitialisation.
Pour annuler, appuyez sur [EXIT].
Quand l’écran affiche « Power Off », éteignez l’appareil puis
rallumez-le.
Utilisation de l’éditeur du Fantom-X
Pour vous aider à tirer le meilleur parti du Fantom-X et de ses
fonctionnalités, celui-ci est livré avec un logiciel de gestion et d’édition
sur ordinateur qui reprend un certain nombre de contrôles de
l’appareil et permet de travailler dans un environnement graphique.
Installation du « Fantom-X
Editor » sur votre ordinateur
Des instructions d’installation détaillées peuvent être trouvées sur le
CD-ROM livré avec l’appareil.
• Windows
Sur le CD-ROM Fantom-X Editor ouvrez le fichier
Readme_E.txt.
Utilisation du «Fantom-X
Librarian»
Le « Fantom-X Librarian » est un logiciel qui permet de gérer des
« bibliothèques » (ou « libraries ») de paramètres et de données du
Fantom-XR sur ordinateur. Il constitue la manière la plus simple
pour organiser vos patches, rhythm sets et performances.
Pour pouvoir utiliser ce logiciel, vous devez d’abord placer le
Fantom-XR en mode Librarian.
*
1.
Appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
Le mode Librarian est sélectionné. Dans ce mode les messages
système exclusif adressés depuis une unité externe peuvent
écraser les paramétrages en cours en mémoire utilisateur. Dans
ce mode, il n’est pas possible d’utiliser musicalement les
boutons de la face avant du Fantom-XR.
4.
Appuyez sur [EXIT]pour sortir du mode Librarian mode et
revenir au fonctionnement normal.
• Macintosh
Sur le CD-ROM Fantom-X Editor ouvrez le fichier
Readme(English).txt.
Branchements
Pour pouvoir utiliser le Fantom-X Editor, utilisez un câble USB
(vendu séparément) pour relier le Fantom-XR et votre ordinateur.
fig.28-001
Fantom-XR
Cela est également vrai pour l’utilisation d’autres éditeurs du
commerce.
ou
pour choisir « Librarian ».
USB
Le message « Now Writing » indique qu’une procédure
d’écriture sur la mémoire utilisateur est en cours. Ne pas agir
sur le Fantom-XR tant que ce message apparaît.
USB
Windows
Macintosh
163
Utilisation de l’éditeur du Fantom-X
Configurations systèmes
Windows
• Systèmes d’exploitation compatibles:
Microsoft® Windows® XP
Microsoft® Windows® Me
Microsoft® Windows® 2000 Professional
Microsoft® Windows® 98/98SE
• CPU/Fréquence d’horloge:
Pentium®/Celeron™ processor 400 MHz ou plus
Pentium® III 500 MHz ou plus (recommandé)
• Mémoire (RAM):
128 Mo ou plus
256 Mo ou plus (recommandé)
• Sortie vidéo:
800 x 600 ou plus/65 536 couleurs (16 bit High Color) ou plus
1024 x 768 ou plus (recommandé)
• Hard Disk:
120 Mo ou plus
204
*
Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft
Corporation.
*
Windows® correspond officiellement à: “Microsoft® Windows®
operating system.”
*
Pentium est une marque déposée de Intel Corporation.
Mac OS
• Systèmes d’exploitation compatibles:
Mac OS (Classic) 8.6 et 9.x
Mac OS (X) 10.2 ou plus
• CPU/Fréquence d’horloge:
PowerPC G3 233 MHz ou plus (Classic)
PowerPC G3 500 MHz ou plus (X)
• Mémoire (RAM):
128 Mo ou plus
256 Mo ou plus (recommandé)
• Sortie vidéo:
800 x 600 ou plus/32,000 couleurs ou plus
1024 x 768 ou plus (recommandé)
• Disque dur:
120 Mo ou plus
• Autres:
OMS 2.0 ou plus (Classic)
*
Apple et Macintosh sont des marques déposées de Apple Computer,
Inc.
*
MacOS est une marque déposée de Apple Computer, Inc.
*
OMS est une marque déposée de Opcode Systems, Inc.
164
Lecture de données SMF (Song Play)
Le Fantom-XR peut lire consécutivement une liste de « MIDI File »
standards (SMF) (fichiers de type «.MID ») sauvegardés en mémoire
« user » ou sur une carte mémoire.
Pour la lecture d’un fichier « MIDI file », nous vous conseillons
d’utiliser le générateur de son en mode Performance. Dans ce
mode, seize sons indépendants peuvent être pilotés par les seize
Parts du séquenceur ce qui correspond bien à un contexte de
morceau multitimbral comportant divers instruments comme
batterie, basse, piano etc..
1.
Dans « Performance Play » (p. 84), appuyez sur [MENU].
La page « Top Menu » apparaît.
2.
Utilisez
3.
Appuyez sur [ENTER].
La page « Song Play » apparaît.
ou
pour sélectionner “Song Play.”
4.
Appuyez sur [GROUP] pour sélectionner la mémoire de
fichiers à lire.
• USER:
Fichiers en mémoire « user »
• CARD:
5.
Fichiers sur une carte mémoire
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC]/[DEC] pour
sélectionner le fichier que vous désirez lire.
fig.29-001
En maintenant [SHIFT] enfoncé (allumé) et en appuyant sur
[INC] ou [DEC], vous pouvez avancer directement au début ou
à la fin de la liste des morceaux.
6.
Appuyez sur [ENTER] pour démarrer la lecture.
Lorsque la lecture du fichier sélectionné est terminée, celle du
fichier suivant dans la liste commencera automatiquement. À la
fin du dernier fichier, la lecture recommencera à partir du
premier fichier dans la liste. Si vous désirez arrêter la lecture,
appuyez sur [EXIT].
Lors de l’utilisation du mode « song playback », toute édition de
patch ou de performance en cours sera perdue. Pensez à
sauvegarder vos travaux en cours.
Les données de lecture de morceau ne sont pas transmises au
port MIDI OUT.
(p. 166 - 167: supprimées)
165
Installation de la carte
d’expansion Wave
Un maximum de trois cartes d’expansion Wave (six cartes SRX)
peuvent être installées dans le Fantom-XR.
Les cartes d’expansion Wave emmagasinent des données Wave,
correctifs et rythmes, et en ajoutant ces cartes au Fantom-XR, il est
possible d’élargir considérablement la palette de sons.
Précautions à prendre lors
de l’installation d’une carte
d’expansion Wave
Installation d’une carte
d’expansion Wave
Pour installer une carte d’expansion Wave, il faut retirer le couvercle
supérieur. Les cartes peuvent être installées dans les emplacements
SRX-A– SRX-F. Ces fentes correspondent aux groupes de cartes
d’expansion Wave (XP-A– XP-F) lorsque l’expansion Wave, les
correctifs et rythmes sont utilisés.
1.
Avant d’installer la carte d’expansion Wave, coupez
l’alimentation du Fantom-XR et de tous les appareils
branchés, et débranchez tous les câbles du Fantom-XR, y
compris le câble d’alimentation.
2.
Retirer du Fantom-XR, uniquement les vis montrées dans le
diagramme ci-dessous et détacher le couvercle supérieur.
901
• Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand
vous manipulez la carte afin d’éviter tout risque
d’endommagement des pièces internes par l’électricité statique.
1
• Toujours toucher un objet métallique relié à la terre (comme
un tuyau par exemple) avant de manipuler la carte pour
vous décharger de l’électricité statique que vous auriez pu
accumuler.
2
•
5
• Conservez le sachet d’origine dans lequel était la carte lors
de l’envoi et remettez la carte dedans si vous devez la ranger
ou la transporter.
fig.30-002.f
Vis à enlever
Lorsque vous manipulez la carte, la tenir par les côtés.
Évitez de toucher aux composants ou aux connecteurs.
• Utilisez un tournevis de type Philips de la taille adaptée à celle
des vis (tournevis numéro 2). Un tournevis inadéquat peut
endommager la tête de la vis.
• Pour retirer une vis, tourner le tournevis dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Pour serrer les vis, tourner le
tournevis dans le sens des aiguilles d’une montre.
fig.30-001.f
desserrer
resserrer
• Pour installer les cartes d’expansion Wave, retirer uniquement
les vis mentionnées.
3.
Il y a six emplacements à l’intérieur. Comme le montre
l’illustration ci-dessous, branchez le connecteur de la carte
d’expansion Wave dans la fente appropriée et, en même
temps, insérez le support de carte de circuits imprimés
dans l’ouverture de la carte d’expansion Wave.
fig.30-005.f
Carte d’extension Wave
(serie SRX)
• Assurez-vous que les vis retirées ne tombent pas dans le
Fantom-XR.
• Ne pas laisser le panneau de protection avant enlevé. S’assurer
de l’avoir rattacher apres avoir installé le disque dur.
• Faites attention de ne pas vous couper sur l’ouverture
d’installation de la carte.
911(F)
• Ne pas toucher aux circuits imprimés ou aux connecteurs.
Support à carte
912(F)
• Ne jamais forcer lors de l’installation de la carte de circuits
imprimés. Si la carte s’ajuste mal au premier essai, enlevez la
carte et recommencez l’installation.
913(F)
• Quand l’installation de la carte de circuits imprimés est
terminée, revérifiez si tout est bien installé.
Avant l’installation,
orienter les supports à carte
tel qu’indiqué sur le schéma.
Connecteur
914(F)
• Toujours éteindre et débrancher l’appareil avant de commencer
l’installation de la carte. (SRX series).
915(F)
• N’installez que les cartes de circuits imprimés spécifiées (SRX
series). Enlevez seulement les vis indiquées.
168
Si plusieurs cartes d’expansion du même type sont installées,
une seule sera détectée.
Installation de la carte d’expansion Wave
4.
Utilisez l’outil d’installation fourni avec la carte d’expansion
Wave pour tourner les supports en position LOCK
(verrouillé) afin de retenir la carte en place.
fig.30-006.f
LOCK
Outil d’installation
5.
Remettez le couvercle en place à l’aide des vis retirées à
l’étape 2.
Vérification des cartes
d’extension audio aprés
installation
Lorsque l’installation des cartes d’extension audio est terminée,
procéder à une vérification pour s’assurer que l’ordinateur les
identifie correctement.
1.
Mettre sous tension de la façon décrite sous “Turning On
the Power” (p. 17).
2.
Appuyer sur [MENU].
Le menu principal s’affichera à l’écran.
3.
Appuyer sur
4.
Appuyer sur [ENTER].
5.
Appuyer sur
ou sur
pour afficher l’écran System
SRX Info.
L’écran System Edit s’affiche. Vérifiez que le nom de la carte
d’expansion Wave installée s’est affiché.
ou sur
pour sélectionner “System.”
fig.30-007
Si “----------” est affiché à côté du nom de la fente dans laquelle
la carte est installée, il est possible que la carte d’extension
audio installée ne soit pas reconnue correctement. Réinstaller
correctement la carte d’extension audio.
6.
Appuyer sur [EXIT] pour quitter la fenêtre du système.
(p. 170 - 171 : supprimées)
169
Ajouter de la mémoire
Le Fantom-XR est livré avec une mémoire de 16 Mo dans laquelle les
échantillons audio peuvent être chargés. Toutefois, dans certains cas,
une mémoire de 16 Mo sera insuffisante pour charger de grandes
quantités de données. Il faudra alors ajouter des modules de
mémoire vendus séparément (DIMM). La mémoire est extensible
jusqu’à 64/128/256/512 Mo.
Pour installer un module de mémoire, il faut retirer le couvercle
supérieur
Avant d’ajouter de la mémoire, consulter le détaillant, le centre de
service Roland le plus proche ou un distributeur autorisé Roland.
1.
Avant d’installer la mémoire additionnelle, mettez hors
tension le Fantom-XR et tous les périphériques connectés
et débranchez tous les câbles, y compris le câble
d’alimentation du Fantom-XR.
2.
Retirer du Fantom-XR, uniquement les vis montrées dans le
diagramme ci-dessous et détacher le couvercle supérieur.
Installation du module de
mémoire
fig.French-CSA
Précautions à prendre lors
de l’ajout de mémoire
901 (F)
fig.30-002.f
• Veuillez suivre attentivement les instructions suivantes quand
vous manipulez la carte afin d’éviter tout risque
d’endommagement des pièces internes par l’électricité statique.
1
• Toujours toucher un objet métallique relié à la terre (comme un
tuyau par exemple) avant de manipuler la carte pour vous
décharger de l’électricité statique que vous auriez pu accumuler.
2
• Lorsque vous manipulez la carte, la tenir par les côtés. Évitez de
toucher aux composants ou aux connecteurs.
5
• Conservez le sachet d’origine dans lequel était la carte lors de l’envoi
et remettez la carte dedans si vous devez la ranger ou la transporter.
Vis à enlever
• Utilisez un tournevis de type Philips de la taille adaptée à celle
des vis (tournevis numéro 2). Un tournevis inadéquat peut
endommager la tête de la vis.
• Pour retirer une vis, tourner le tournevis dans le sens contraire
des aiguilles d’une montre. Pour serrer les vis, tourner le
tournevis dans le sens des aiguilles d’une montre.
3.
Appuyez sur les clips blancs à l’extrémité de la prise qui
devraient être orientés vers le bas.
fig.31-003
fig.31-001.f
desserrer
resserrer
• Assurez-vous que les vis que vous retirez ne tombent pas à
l’intérieur du Fantom-XR.
• Faites attention de ne pas vous couper sur le bord du couvercle
ou de l’ouverture lorsque vous retirez le couvercle.
4.
Prenez bien note de l’emplacement et de l’orientation de
l’encoche du module de mémoire et insérez-le
verticalement à l’intérieur des guides qui se trouvent de
chaque côté de la prise.
fig.31-004
911(F)
• Ne pas toucher aux circuits imprimés ou aux connecteurs.
912(F)
• Ne jamais forcer lors de l’installation de la carte de circuits
imprimés. Si la carte s’ajuste mal au premier essai, enlevez la
carte et recommencez l’installation.
913(F)
• Quand l’installation de la carte de circuits imprimés est
terminée, revérifiez si tout est bien installé.
914(F-Modified)
• Avant de procéder à l’installation d’un module DIMM, il faut toujours
mettre l’unité hors tension et débrancher le câble d’alimentation.
915(F-Modified)
• Installez uniquement le module DIMM spécifié. Retirez
uniquement les vis spécifiées.
• Une fois l’installation du module terminée, remettez le
couvercle en place.
*
5.
Ramenez les clips blancs vers le haut et appuyez dessus
jusqu’à ce que le module de mémoire soit verrouillé en
place.
fig.31-005
6.
172
Si vous éprouvez de la difficulté à insérer le module de mémoire,
inclinez-le légèrement et insérez une extrémité à la fois.
À l’aide des vis retirées à l’étape 2, remettez le couvercle en
place.
Ajouter de la mémoire
Retrait du module de mémoire
Pour retirer le module de mémoire, procédez à l’inverse de la
procédure d’installation.
1.
Appuyez simultanément, vers l’extérieur, sur les clips
blancs situés aux extrémités de la prise.
fig.31-006
2.
Vérifier que la mémoire est
installée correctement
1.
Mettre sous tension de la façon décrite sous “Turning On
the Power” (p. 17).
2.
Appuyer sur [MENU].
Le menu principal s’affichera à l’écran.
3.
Appuyer sur
4.
Appuyer sur [ENTER].
5.
Appuyer sur
ou sur
pour afficher l’écran System
Memory Info.
S’assurer de lire dans la fenêtre la taille de la mémoire que vous
avez installée.
ou sur
pour sélectionner “System.”
Retirez le module de mémoire de la prise.
fig.31-007
6.
Appuyer sur [EXIT] pour quitter la fenêtre du menu du
système.
Si la taille de la mémoire dans la fenêtre n’est pas exacte, il est
possible que la mémoire n’ait pas été détectée correctement.
Éteindre tel que décrit sous “Turning Off the Power” (p. 19), et
réinstaller la mémoire conformément aux instructions.
Spécifications des modules de mémoire
(DIMM) qui peuvent être utilisés
Nombre de broches:
168-pin
Vitesse:
100 MHz (PC100 CL=2)
133 MHz (PC133 CL=3)
Tension:
3.3 V
Capacité:
64/128/256/512 MB
Hauteur de la carte:
38 mm ou moins
Il a été confirmé que le Fantom-XR fonctionne avec la mémoire
standard possédant les spécifications ci-dessus. Nous ne
pouvons toutefois pas certifier que toutes les mémoires
possédant ces spécifications fonctionneront correctement. Il faut
se rappeler que même si les spécifications sont identiques, des
différences dans la conception du module de mémoire ou les
conditions d’utilisation peuvent faire en sorte qu’il n’est pas
possible d’utiliser le module de mémoire.
173
Utilisation d’une carte mémoire
Le Fantom-XR est doté d’un connecteur PC card permettant
d’utiliser non seulement des cartes mémoires de type PC card mais
également des cartes CompactFlash ou Smart Media, sous réserve
d’utiliser l’adaptateur approprié.
Avant d’utiliser la carte
mémoire
Vérifiez que vous la présentez bien dans le bon sens, face imprimée
vers le haut et insérez la carte dans son connecteur. Pour la retirer,
utilisez le bouton d’éjection situé à sa droite.
fig.31a-001
Éjection
carte
mémoire
Écriture de données sur la
carte
Vous pouvez enregistrer des données de Patches, rhythm sets,
performances, et samples sur cette carte. Pour plus de détails sur la
procédure de sauvegarde, reportez-vous aux explications concernant
ces différents paramètres.
174
Installation de la protection PC
Card
Le Fantom-XR permet la mise en place d’une protection pour la carte
mémoire en place dans son connecteur. Pour l’installer, procédez
comme suit.
1.
Insérez la carte mémoire dans son connecteur.
2.
Utilisez les vis fournies pour fixer la protection PC card
comme indiqué sur le schéma ci-dessous.
fig.31a-002
Appendice
175
Dysfonctionnements
Si le Fantom-XR ne semble pas fonctionner normalement, vérifiez les
points suivants. Si cela ne suffit pas, adressez-vous à votre revendeur
ou au centre de maintenance agréé Roland le plus proche.
*
Si l’appareil affiche un message d’erreur quel qu’il soit, commencez
par vous reporter au chapitre « Messages d’erreur » (p. 218).
Problèmes concernant
globalement l’appareil Fantom-XR
• Le volume n’a-t-il pas été réduit au minimum par une pédale ou
par MIDI (messages volume ou expression) depuis une unité
externe?
En modes Performance la valeur des messages de volume et
d’expression peut être visualisée dans la fenêtre « Part
Information » (p. 87).
• Les samples ont-ils été chargés correctement? (p. 120)
Une Part reste muette
Mise sous tension impossible.
Vérifiez que le cordon d’alimentation est correctement branché
à ses deux extrémités (p. 16).
Problèmes liés aux sons
Vérifiez les points suivants:
• Le volume de cette Part n’est-il pas au minimum?
Agissez sur le paramètre « Level » pour monter le niveau de la
Part que vous n’entendez pas (p. 88).
• Cette Part est-elle mutée?
Réglez le sélecteur de Mute sur « OFF » (p. 89).
Le bouton OUTPUT n’agit pas sur le volume.
Une zone du clavier reste muette
Si vous utilisez la sortie DIGITAL OUT, ce bouton est sans effet.
Des limites de tessitures ont-elles été définies?
Utilisez le paramètre « Master Level » (p. 158).
Vérifiez le paramètre « Key Range » du Tone du Patch et de la
Part de Performance.
Pas de son.
Vérifiez les points suivants:
• Les appareils audio auxquels le Fantom-XR est relié sont-ils
sous tension?
• Tone Key Range
Paramètre « Key Range Lower/Upper » (p. 53)
• Part Key Range
Paramètre « Key Range Lower/Upper » (p. 91)
Le son est distordu
• Le VOLUME n’est-il pas au minimum?
• Les branchements sont-ils corrects?
Entendez-vous quelque chose au casque?
Si vous entendez du son au casque et pas dans le système
d’amplification, votre câblage est peut-être défectueux, ou votre
amplificateur (ou votre console) est en panne. Vérifiez vos
appareils et vos connexions et essayez à nouveau.
• L’appareil est-il sur le bon canal de réception MIDI?
Vérifiez que le canal de transmission MIDI de l’appareil relié
correspond bien au canal de réception du Fantom-XR (p. 156).
• Tous les tones du Patch n’ont-ils pas été désactivés?
Activez « Tone Switch ». (p. 47)
• Le paramètre Part level n’est-il pas trop bas.
Accédez aux paramètres Level et vérifiez le niveau de chaque
Part (p. 88).
• Les paramètres d’effet sont-ils corrects?
Vérifiez les sélections ON et OFF des paramètres Balance ou
Level des effets. (p. 132)
• Le paramétrage des sorties est-il correct?
Vérifiez les affectations de sorties (p. 89).
• La carte d’extension est-elle correctement installée?
Si vous sélectionnez des paramétrages faisant appel aux cartes
XP-A à F (waves, Patches, ou Rhythm Sets), vérifiez que la carte
d’extension correspondante est bien présente dans son
connecteur (p. 166, p. 168).
176
Vérifiez les points suivants:
• Un effet de distorsion n’est-il pas utilisé?
Si le son d’un patch particulier ou d’une Part est distordu,
commencez par réduire le volume de cette Part.
• Si tous les sons sont distordus, utilisez le bouton OUTPUT pour
réduire le niveau général
• Dans « System », vérifiez le paramètre « Sound ».
Le son est désaccordé.
Vérifiez les points suivants:
• Le Fantom-XR n’est-il pas désaccordé lui-même?
Vérifiez le paramètre « Master Tune » (p. 158).
• La hauteur du son n’a-t-elle pas été modifiée par une pédale ou
des messages de Pitch-bend reçus depuis une unité MIDI
externe?
En mode Performance la valeur des messages de Pitch Bend
peut être visualisée dans la fenêtre « Part Information » (p. 87).
• Les paramètres « Coarse » et « Fine Tune » n’ont-ils pas été
modifiés pour certaines Parts?
Vérifiez les paramètres « Coarse Tune » et « Fine Tune » (p. 89).
Dysfonctionnements
Les sons sont interrompus.
Si vous tentez de jouer plus de 128 voix simultanément, il est
Même en mettant le panoramique à fond d’un côté, le son
persiste de l’autre côté...
normal que certains sons soient interrompus.
Les effets internes du Fantom-XR sont stéréo, et si des effets
• Réduisez le nombre de Tones utilisés.
• Augmentez la valeur du paramètre « Voice Reserve » pour les
Parts qui ne doivent pas être interrompues. (p. 92)
sont affectés à un Patch, vous pourrez diriger le son direct en
totalité d’un côté, mais le son des effets continuera à être
adressé aux deux canaux.
Le son se coupe quand on change de Patch en mode Patch...
Il arrive, en jeu legato, que la hauteur du son ne suive pas la
Bien que vous puissiez appliquer une grande variété de multieffets au sein du Fantom-XR, le changement de Patch change
également le type du multi-effet qui lui est associé.
Dans ce cas, des incohérences entre le son produit et le type de
multi-effet appelé peuvent apparaître et se traduire
éventuellement par une coupure du son. Dans certains cas, où le
fait de ne pas utiliser le multi-effet peut avoir une grande
influence sur la nature du son produit, ou quand vous changez
des paires de Patches avec le même type de multi-effet, vous
pouvez avoir à activer le paramètre Patch Remain (p. 158) de
manière à ce que le changement de programme ne provoque
pas de coupure du son.
commande de pitch-bend. Pourquoi?
Si le sélecteur « Legato Switch » (p. 50) est activé (ON) et que le
paramètre « Legato Retrigger » (p. 50) est désactivé (OFF), et
que vous maintenez des touches enfoncées dans les aigus pour
jouer legato, la limite supérieure de lecture de la Wave peut être
atteinte et le son n’évoluera alors plus au-delà de cette hauteur.
D’autre part si différentes limites hautes sont utilisées dans les
Waves d’un patch qui utilise des sons (tones) différents, il peut
cesser d’être entendu en MONO. Lors de l’utilisation de
grandes variations de hauteur, réglez le paramètre « Legato
Retrigger » sur « ON ».
Les notes ont un timbre bizarre dans les parties les plus aiguës
Lors du changement de Patch en mode Patch, le volume et les
du clavier
autres paramètres liés aux contrôles sont réinitialisés
brutalement.
Il peut arriver, en jouant dans l’aigu, que le son s’arrête, ou que
Réglez le paramètre Patch Remain (p. 158) sur “ON.” Même
après un changement de Patch, les messages Control Change
reçus précédemment sont alors pris en compte, et l’appel d’un
Patch dont le son a été mis au minimum par message Control
Change gardera un niveau inchangé.
sa hauteur cesse d’évoluer, ou que, pour certaines notes, un
bruit intermittent apparaisse. Cela arrive surtout quand la
limite de hauteur des sons du Fantom-XR est atteinte et ne se
produit donc pas dans les zones d’actions normales. Dans tous
les cas, cela n’indique aucun dysfonctionnement de l’appareil.
Bien que le même Patch soit sélectionné, il a un son différent
Si le temps de « Tone Delay » est réglé sur une valeur de note, le
quand je l’écoute en mode Performance.
temps de retard arrête-t-il d’évoluer au-dessus d’une certaine
valeur quand le tempo ralentit?
Dans le mode Performance, les paramètres de chaque Part
Il existe des limites aux valeurs autorisées pour le paramètre
Delay Time (p. 64). Si ces valeurs sont alignées sur des valeurs
de notes et que le tempo est ralenti, la limite peut être atteinte et
il n’y a donc plus d’évolution au-delà. La limite supérieure pour
chacun est la valeur maximum pouvant être saisie de manière
numérique.
peuvent se surajouter aux paramètres de panoramique,
transposition ou filtrage des Patches eux-mêmes. Il est donc
possible et normal qu’un même Patch puisse avoir un son
différent en mode Performance. Pour rappeler les conditions
originales, sélectionnez le Patch après avoir exécuté la fonction
« Factory Reset Temporary » pour la Performance. (p. 162)
Par ailleurs le son des Patches dépend parfois de l’utilisation
des multi-effets, et ceux des Performances peuvent être
différents des effets originaux du Patch. Vérifiez le paramétrage
du multi-effet pour la Performance, ainsi que des effets Chorus
et Reverb.
926b
Le niveau de l’instrument relié au Fantom-XR est trop faible.
N’utilisez-vous pas un câble contenant une résistance? Veillez à
n’utiliser que des câbles sans résistance.
177
Dysfonctionnements
Problèmes liés aux effets
L’utilisation du Matrix Control ou d’autres moyens pour contrôler
le LFO provoque du bruit quand il agit sur le panoramique.
Réduisez la vitesse du changement (LFO Rate).
Les effets ne marchent pas.
Vérifiez les points suivants.
• Les boutons « MFX », « CHO », « MST » et « REV » peuvent
avoir été désactivés.
Activez-les dans la page « Effect Switch ». (p. 132)
• Les effets sont-ils correctement paramétrés? (p. 132)
• Si les niveaux de départ (send) sont à 0, aucun effet n’est
appliqué. Vérifiez aux différents niveaux.
• Même si le niveau de départ n’est pas à 0, il n’y a pas d’effet si
les paramètres « Send Level » du multi-effet, du Chorus ou de la
Reverb sont à 0. Vérifiez chacun d’eux.
• Si « Output Assign » n’est pas affecté à MFX, le son du multieffet ne sort pas de l’appareil.
• Si « Output Assign » est réglé sur PATCH pour chaque Part de
la Performance, le son sera affecté en fonction du paramètre
« Output Assign » du Patch (pour chaque Tone) affecté à ces
Parts. Si, donc, « Output Assign » du Patch (pour chaque Tone)
a une affectation différente de MFX, le son du multi-effet ne sera
pas entendu.
La modulation ou un autre contrôle est toujours activée.
Vérifiez les paramètres « Matrix Controller ». (p. 66)
Le Fantom-XR permet d’utiliser le Matrix Control pour agir sur
les Patches en temps réel. Le Matrix Control fonctionne alors
comme source de contrôle pour les messages MIDI Control
Change et autres reçus par le Fantom-XR et agit en conséquence
sur les nombreux paramètres de Patches correspondants.
En fonction de ces paramétrages, le Fantom-XR peut répondre
aux messages MIDI d’une unité externe et les Patches peuvent
donc acquérir un son différent de celui initialement souhaité.
Le fait de monter le niveau de départ du chorus ou de la reverb
pour chaque part d’une performance ne permet pas d’obtenir
un niveau d’effet suffisant.
Bien que vous puissiez régler le paramètre « Send level » du
Chorus et de la Reverb pour chaque Part d’une Performance,
ces valeurs définissent seulement la limite supérieure des
niveaux de Chorus et Reverb pour le Patch utilisé. De ce fait,
même si cette valeur est réglée au maximum (127), si le niveau
de départ (Send level) est réduit dans ce Patch, cela n’aura
aucun effet. Par ailleurs différents niveaux de départ pour le
Chorus et la Réverb peuvent être utilisés en fonction de
l’utilisation ou de la non-utilisation de multi-effets.
Du fait du traitement particulier utilisé pour le panoramique,
qui agit en fait sur le volume respectif de chaque canal, des
mouvements de panoramique rapides et provoquant des
changements rapides et de grande amplitude des niveaux,
susceptibles d’occasionner du bruit.
Quand le Multi-effet 43: TAP DELAY ou un autre delay est réglé
sur une valeur de note, le temps de retard arrête-t-il d’évoluer
au-dessus d’une certaine valeur quand le tempo ralentit?
Il existe des limites aux valeurs autorisées pour le paramètre
Delay Time. Si ces valeurs sont alignées sur des valeurs de notes
et que le tempo est ralenti, la limite peut être atteinte et il n’y a
donc plus d’évolution au-delà. La limite supérieure pour chacun
est la valeur maximum pouvant être saisie de manière numérique.
Problèmes liés à la sauvegarde
des données
Une Performance a un son différent de celui qui a été sauvegardé.
Vérifiez les points suivants.
• Si vous avez modifié les réglages d’un Patch utilisé par une
performance, ou si le Patch en mémoire temporaire utilisé par la
performance a été modifié par une unité MIDI externe, vous devez
procéder à une sauvegarde pour les entendre dans de bonnes
conditions. En fait, quand les Patches utilisés par une performance
ont été édités, au moment où vous voulez sauvegarder la
performance le Fantom-XR affichera un message vous demandant
si vous voulez sauvegarder ces Patches. Si c’est le cas, commencez
par sauvegarder le patch (p. 69) ou le rhythm set (p. 83), puis
recommencez la sauvegarde de la performance (p. 96).
• L’effet de Mastering peut avoir été modifié. (Ses réglages ne
sont pas sauvegardés avec la Performance).
Les Patches ont un son différent de celui qui a été sauvegardé.
Vérifiez le point suivant.
• La sauvegarde (Write) ne peut pas prendre en compte les
modifications sonores appliquées à des Patches par les
messages Control Change provenant d’unités MIDI externes.
Voir MIDI Implementation (p. 245) pour plus de détails sur la
réception des messages Control Change.
• L’effet de Mastering peut avoir été modifié. (Ses réglages ne
sont pas sauvegardés avec le Patch).
Les paramètres de l’arpégiateur en mode Performance sont
différents de ceux du Patch.
Comme le Fantom-XR mémorise les paramètres de l’arpégiateur
et du D-Beam avec chaque Patch ou Performance, il
fonctionnera selon les paramètres du Patch ou de la
Performance sélectionnée.
178
Dysfonctionnements
Problèmes liés au MIDI et aux
unités externes
• Existe-t-il une corrélation entre le ralentissement de l’exécution
et un message d’after-touch ou autre contrôle MIDI à gros débit
de données?
présentent des interruptions.
Déplacez ces messages. S’ils ne sont pas indispensables,
supprimez-les. Dans certains cas, en effet, vous pouvez ne pas
avoir filtré ou désactivé l’after-touch de votre clavier et vous
retrouver avec de grosses quantités de données inutiles.
Les problèmes de ralentissements ou d’interruption peuvent
Les messages MIDI ne sont pas reçus correctement
Les exécutions de séquences externes sont ralenties ou
apparaître facilement quand le séquenceur ou le générateur de
son ont à gérer de trop grosses masses de données. Les
principales causes et les solutions possibles sont détaillées ciaprès.
• Utilisez-vous plus de 128 voix simultanées?
Réduisez le nombre de voix. Le Fantom-XR est conçu de telle
sorte que vous puissiez utiliser jusqu’à 8 Waves pour un Patch.
Si vous utilisez de tels Patches, et même si vous n’entendez
qu’un seul son, ce sont en fait 8 sons qui jouent simultanément.
Par ailleurs, certains sons continus à long temps de relâchement
peuvent sembler inaudibles mais persistent à occuper la
polyphonie de l’instrument.
Dans la fenêtre « Part Information », vous pouvez vérifier le
nombre de notes pour lesquelles un son est en cours
d’utilisation (p. 87).
• Utilisez-vous un Patch exploitant fortement le LFO?
Essayez d’appeler un autre Patch. Le traitement du LFO crée
systématiquement une charge de travail importante sur le
processeur et ralentit souvent le travail du Fantom-XR, ce qui
peut aller jusqu’à modifier l’expression des sons eux-mêmes.
• Les données de séquence ne sont-elles pas regroupées sur les
temps principaux?
Évitez d’accumuler des données sur la même position
temporelle et décalez-les plutôt d’un ou deux pas d’horloge.
Elles ont en effet tendance à se retrouver regroupées sur les
temps si, par exemple, vous avez effectué la saisie en pas à pas
ou si vous les avez fortement quantifiées après une saisie en
temps réel. Une trop grande quantité de données simultanées
peut créer des difficultés de gestion au Fantom-XR.
• Existe-t-il une corrélation entre le ralentissement de l’exécution
et un changement de programme?
Modifiez la position du changement de programme. Ces
messages augmentent en effet le temps de traitement et
peuvent, en conjonction avec d’autres demandes au processeur,
provoquer des ralentissements.
• Existe-t-il une corrélation entre le ralentissement de l’exécution
et un message Système Exclusif?
Déplacez la position de ce message. Les messages Système
Exclusif peuvent contenir un grand nombre de données et
créent une grosse demande au niveau des séquenceurs et des
générateurs de son. Essayez de repositionner ce message ou de
le remplacer par un message Control Change dans le cas où
cette substitution serait possible.
Vérifiez les points suivants:
Le Fantom-XR est-il paramétré pour la réception de messages
MIDI?
• En mode Patch
Paramètre « Patch Mode Rx Channel » (p. 156)
• En mode Performance
Paramètre « Performance Part Receive Channel » (p. 91)
Paramètre « Performance Part Receive Switch » (p. 92)
Les messages système exclusif ne sont par reçus.
Vérifiez les points suivants:
• L’instrument est-il paramétré pour la réception de messages
système exclusif?
Mettez les paramètres « Rx Exclusive » sur ON (p. 157).
• Le numéro d’ID de l’appareil émetteur correspond-il à celui du
Fantom-XR?
Vérifiez le paramètre « Device ID » (p. 156).
• Ne tentez-vous pas d’écrire dans la mémoire utilisateur?
L’écriture de données n’est possible dans cette mémoire qu’en
mode Librarian.
Après avoir branché un séquenceur MIDI externe ou un clavier
MIDI sur la prise MIDI IN, le pilotage d’un Rythm Set du
Fantom-XR s’est révélé impossible. Pourquoi?
Vérifiez que le canal de transmission MIDI de l’unité MIDI
externe correspond bien au canal de réception MIDI du FantomXR. Le canal de réception MIDI utilisé par le Fantom en mode
Patch se règle au niveau du paramètre « Patch Mode Rx
Channel » (p. 156). Le pilotage des Rhythm Set s’effectue en
général sur le canal 10.
Quand l’amplitude du pitch-bend d’un patch est augmentée
(48) la hauteur du son n’évolue pas suffisamment vers le haut,
même après réception d’un message MIDI Pitch Bend de valeur
plus élevée.
Bien que l’amplitude du Pitch-bend puis être réglée sur
n’importe quelle valeur comprise entre 0 et 48, si vous utilisez
certaines Waves dont la variation de hauteur est limitée (vers le
haut), il peut rester bloqué à un point donné et ne plus évoluer
plus loin vers le haut. Une valeur de 12 est garantie pour la
limite supérieure des variations de hauteur, mais au-delà les
résultats d’un pitch-bend peuvent être variables.
179
Dysfonctionnements
Le son échantillonné comporte trop de bruit ou de distorsion.
Problèmes liés au Sampling
La source externe est inaudible ou trop faible.
Vérifiez les points suivants:
• [MIX IN] est-il éteint?
Appuyez sur [INPUT] pour l’allumer.
• Le niveau de la source externe n’a-t-il pas été réduit?
Pour échantillonner, utilisez le bouton INPUT pour obtenir un
niveau de travail correct.
• Vérifiez la valeur Level dans la page Sampling (p. 118).
• Le volume de l’appareil relié à l’entrée AUDIO INPUT n’a-t-il
pas été réduit?
Choisissez un niveau approprié.
• Les câbles audio sont-ils branchés correctement?
Vérifiez les branchements.
• Un câble audio n’est-il pas rompu?
• N’utilisez-vous pas un câble comportant une résistance?
N’utilisez que des câbles sans résistance (série PCS Roland, par
exemple).
Vérifiez les points suivants.
• Le niveau d’entrée est-il correctement réglé? S’il est trop élevé,
vous obtiendrez de la distorsion et s’il est trop faible vous
verrez apparaître le bruit de fond. Pour échantillonner, utilisez
le bouton LEVEL dans la page Sampling Standby (p. 117) pour
obtenir un niveau de travail convenable en surveillant le
bargraphe situé dans la partie supérieure de l’écran. Faites en
sorte que le témoin CLIP reste éteint.
• Les paramétrages d’effets sont-ils corrects?
Certains types d’effets peuvent créer des niveaux trop élevés ou
peuvent créer volontairement de la distorsion. D’autres peuvent
volontairement ou non renforcer un bruit de fond.
Désactivez temporairement les effets et vérifiez si l’échantillon
lui-même comporte du bruit ou de la distorsion, puis reprenez
éventuellement le paramétrage des effets.
• Plusieurs samples ne sont-ils pas lus simultanément?
Même avec un niveau correct pour chaque sample pris
isolément, leur lecture simultanée peut créer un niveau global
trop fort et générateur de distorsion. Réduisez éventuellement
le niveau de chaque sample.
La source externe n’est pas stéréo (ou n’est pas mono)
Vérifiez les points suivants:
• Le paramètre Stereo Switch (p. 118) n’est-il pas sur mono
(stereo).
• Le paramètre Input Select de la page Sampling (p. 118) n’est-il
pas réglé sur « LINE IN L », ou « Microphone »?
Réglez-le sur « LINE IN L/R ».
Le son du micro est inaudible ou trop faible.
Vérifiez les points suivants.
• Le câble micro est-il correctement branché?
Vérifiez le branchement.
• Le câble micro n’est-il pas rompu?
• La source sélectionnée n’est-elle pas différente de « mic ».
Réglez le paramètre « Input Select » de la page Sampling (p.
118) sur « MICROPHONE ».
• Le niveau « mic level » n’a-t-il pas été réduit?
Pour échantillonner, utilisez le bouton « INPUT » pour obtenir
un niveau de travail convenable.
Échantillonnage impossible.
Vérifiez les points suivants.
• Disposez-vous de suffisamment de mémoire libre?
Quand la mémoire est insuffisante, le message « Sample Memory
Full!» apparaît. (p. 121)
Effacez les samples inutilisés pour augmenter l’espace libre.
S’il n’y a toujours pas assez de mémoire, vous devrez installer
des barrettes DIMM supplémentaires. (p. 170, p. 172)
180
Problèmes liés à la carte mémoire
Impossible de sélectionner des données sur une carte mémoire.
Vérifiez les points suivants.
• La carte est-elle insérée correctement dans son logement?
Éteignez l’appareil, retirez la carte et insérez-la à nouveau.
• Cette carte est-elle du modèle approprié?
Le Fantom-X peut utiliser soit des PC card standards soit d’autres
types de cartes par le biais d’un adaptateur.
La carte mémoire est inutilisable
Cette carte a-t-elle été formatée?
Une carte non formatée ne peut pas être utilisée. Procédez à son
initialisation (procédure Format).
Liste des paramètres
Paramètres de Patchs
Patch General (p. 49)
Paramètre
Patch Name
Patch Category
Patch Level
Patch Pan
Patch Priority
Octave Shift
Patch Coarse Tune
Patch Fine Tune
Stretch Tune Depth
Analog Feel
Cutoff Offset
Resonance Offset
Attack Time Offset
Release Time Offset
Velocity Sens Offset
Mono/Poly
Legato Switch
Legato Retrigger
Portamento Switch
Portamento Mode
Portamento Type
Portamento Start
Portamento Time
* personnalisé
Analog Feel Depth
Valeurs
espace, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @
[\]^_`{|}
0–127
L64–0–63R
LAST, LOUDEST
-3– +3
-48– +48
-50– +50
OFF, 1–3
0–127
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-63– +63
MONO, POLY
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
NORMAL, LEGATO
RATE, TIME
PITCH, NOTE
0–127
Patch TMT (p. 51)
Paramètre
Structure Type 1 & 2
Booster 1 & 2
Structure Type 3 & 4
Booster 3 & 4
Key Fade Lower
Key Range Lower
Key Range Upper
Key Fade Upper
TMT Velocity Control
Velo Fade Lower
Velo Range Lower
Velo Range Upper
Velo Fade Upper
TMT Control Switch
Booster Gain 1 & 2
Booster Gain 3 & 4
Keyboard Fade Width Lower
Keyboard Range Lower
Keyboard Range Upper
Keyboard Fade Width Upper
TMT Velocity Control Switch
Velocity Fade Width Lower
Velocity Range Lower
Velocity Range Upper
Velocity Fade Width Upper
Valeurs
1–10
0, +6, +12, +18
1–10
0, +6, +12, +18
0–127
C-1–UPPER
LOWER–G9
0–127
OFF, ON, RANDOM, CYCLE
0–127
1–UPPER
LOWER–127
0–127
OFF, ON
181
Liste des paramètres
Patch WG (p. 54)
Paramètre
Wave Group
Wave Bank
Wave No.L (Mono)
Wave Number L (Mono)
Wave No.R
Wave Number R
Wave Gain
Wave Tempo Sync
FXM Switch
FXM Color
FXM Depth
Tone Delay Mode
Tone Delay Time
Tone Coarse Tune
Tone Fine Tune
Random Pitch Depth
Pitch Keyfollow
Pitch Bend Range Up
Pitch Bend Range Down
Pitch Bend Range Up
Pitch Bend Range Down
Valeurs
INT, EXP, SAMP, MSAM
Quand le wave group est INT: A ou B, Quand le groupe
Wave estEXP: A–F, Quand le groupe Wave estSAMP:
PRST, USER, CARD, Quand le groupe Wave estMSAM:
USER, CARD
----, 1–1228
(La limite supérieure dépend du groupe Wave.)
----, 1–1228
(La limite supérieure dépend du groupe Wave.)
-6, 0, +6, +12
OFF, ON
OFF, ON
1–4
0–16
NORM, HOLD, OFFN, OFFD
0–127, Note
-48– +48
-50– +50
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200
-200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110,
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130, +140,
+150, +160, +170, +180, +190, +200
0– +48
-48–0
Patch Pitch Env (p. 57)
Paramètre
P-Env Depth
P-Env V-Sens
P-Env T1 V-Sens
P-Env T4 V-Sens
P-Env Time KF
Pitch Envelope Depth
Pitch Envelope Velocity Sensitivity
Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity
Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity
Pitch Envelope Time Keyfollow
P-Env Time 1 - 4
P-Env Level 0 - 4
Pitch Envelope Time 1–4
Pitch Envelope Level 0–4
Valeurs
-12– +12
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
0–127
-63– +63
Patch TVF (p. 58)
Paramètre
Filter Type
Cutoff Frequency
Resonance
Cutoff Keyfollow
Cutoff Frequency Keyfollow
Cutoff V-Curve
Cutoff V-Sens
Resonance V-Sens
TVF Envelope Velocity Curve
TVF Envelope Velocity Sensitivity
Resonance Velocity Sensitivity
182
Valeurs
OFF, LPF BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
0–127
0–127
-200, -190, -180, -170, -160, -150, -140, -130, -120, -110, -100, 90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30, +40,
+50, +60, +70, +80, +90, +100, +110, +120, +130, +140, +150,
+160, +170, +180, +190, +200
FIXED, 1–7
-63– +63
-63– +63
Liste des paramètres
Patch TVF Env (p. 59)
Paramètre
F-Env Depth
F-Env V-Curve
F-Env V-Sens
F-Env T1 V-Sens
F-Env T4 V-Sens
F-Env Time KF
TVF Envelope Depth
TVF Envelope Velocity Curve
TVF Envelope Velocity Sensitivity
TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity
TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity
TVF Envelope Time Keyfollow
F-Env Time 1 - 4
F-Env Level 0 - 4
TVF Envelope Time 1–4
TVF Envelope Level 0–4
Valeurs
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
0–127
0–127
Patch TVA (p. 60)
Paramètre
Tone Level
Level V-Curve
Level V-Sens
Bias Level
Bias Position
Bias Direction
Tone Pan
Pan Keyfollow
Random Pan Depth
Alter Pan Depth
TVA Level Velocity Curve
TVA Level Velocity Sensitivity
Alternate Pan Depth
Valeurs
0–127
FIXED, 1–7
-63– +63
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
C-1–G9
LWR, UPR, L&U, ALL
L64–0–63R
-100– +100
0–63
L63–0–63R
Patch TVA Env (p. 61)
Paramètre
A-Env T1 V-Sens
A-Env T4 V-Sens
A-Env Time KF
TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity
TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity
TVA Envelope Time Keyfollow
A-Env Time 1- 4
A-Env Level 1 -3
TVA Envelope Time 1–4
TVA Envelope Level 1–3
Valeurs
-63– +63
-63– +63
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
0–127
0–127
Patch Output (p. 62)
Paramètre
Patch Out Assign
Tone Out Assign
Tone Out Level
Tone Chorus Send (MFX)
Tone Reverb Send (MFX)
Tone Chorus Send (nonMFX)
Tone Reverb Send (nonMFX)
Patch Output Assign
Tone Output Assign
Tone Output Level
Tone Chorus Send Level
Tone Reverb Send Level
Tone Chorus Send Level
Tone Reverb Send Level
Valeurs
MFX, A, B, 1–4, TONE
MFX, A, B, 1–4
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
Patch LFO1/2 (p. 63)
Paramètre
Waveform
LFO1/LFO2 Waveform
Rate
Rate Detune
Offset
Delay Time
LFO1/LFO2 Rate
LFO1/LFO2 Rate Detune
LFO1/LFO2 Offset
LFO1/LFO2 Delay Time
Valeurs
SIN, TRI, SAWU, SAWD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP
S&H, CHS, VSIN, STEP
0–127, Note
0–127
-100, -50, 0, +50, +100
0–127
183
Liste des paramètres
Paramètre
Delay Time KF
LFO1/LFO2 Delay Time Keyfollow
Fade Mode
Fade Time
Key Trigger
Pitch Depth
TVF Depth
TVA Depth
Pan Depth
LFO1/LFO2 Fade Mode
LFO1/LFO2 Fade Time
LFO1/LFO2 Key Trigger
LFO1/LFO2 Pitch Depth
LFO1/LFO2 TVF Depth
LFO1/LFO2 TVA Depth
LFO1/LFO2 Pan Depth
Valeurs
-100, -90, -80, -70, -60, -50, -40, -30, -20, -10, 0, +10, +20, +30,
+40, +50, +60, +70, +80, +90, +100
ON <, ON >, OFF <, OFF >
0–127
OFF, ON
-63– +63
-63– +63
-63– +63
-63– +63
Patch Step LFO (p. 65)
Paramètre
Step Type
Step 1 - 16
LFO Step Type
LFO Step1–16
Valeurs
TYP1, TYP2
-36– +36
Patch Ctrl (p. 66)
Paramètre
Tone Env Mode
Tone Rx Bender
Tone Rx Expression
Tone Rx Hold-1
Tone Rx Pan Mode
Tone Redamper Sw
Valeurs
NSUS, SUST
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
CONT, K-ON
OFF, ON
Patch Mtrx Ctrl 1-4 (p. 67)
Paramètre
Ctrl 1 - 4 Source
Matrix Control 1–4 Source
Ctrl 1 - 4 Destination 1 - 4
Matrix Control 1 - 4 Destination 1–4
Ctrl 1 - 4 Sens 1 - 4
Ctrl 1 - 4 Switch 1 - 4
Matrix Control 1 - 4 Sens 1–4
Tone Control 1 - 4 Switch 1–4
Valeurs
OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH,
SYS CTRL1–SYS CTRL4, VELOCITY, KEYFOLLOW, TEMPO,
LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV
OFF, PITCH, CUTOFF, RESONANCE, LEVEL, PAN,
OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND,
LFO1 PCH DEPTH, LFO2 PCH DEPTH, LFO1 TVF
DEPTH, LFO2 TVF DEPTH, LFO1 TVA DEPTH, LFO2 TVA
DEPTH, LFO1 PAN DEPTH, LFO2 PAN DEPTH, LFO1
RATE, LFO2 RATE, PIT ENV A-TIME, PIT ENV D-TIME,
PIT ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME,
TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME,
TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1,
MFX CTRL2, MFX CTRL3, MFX CTRL4, TIME
-63– +63
OFF, ON, REVERSE
Effects (p. 134)
Paramètre
MFX
Type
MFX Output
Output Level
Output Assign
Chorus Send Level
Reverb Send Level
MFX Control
Control 1–4 Src
Control 1–4 Dest
184
Valeurs
Multi-Effects Type
00 THRU – 78 SYMPATHETIC RESONANCE
Multi-Effects Output Level
Multi-Effects Output Assign
Multi-Effects Chorus Send Level
Multi-Effects Reverb Send Level
0–127
A, B
0–127
0–127
Multi-Effects Control Source 1–4
OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS
CTRL1–SYS CTRL4
OFF, DEPTH, DAMPER
Multi-Effects Control Destination 1–4
Liste des paramètres
Paramètre
Control 1–4 Sens
Chorus
Type
Chorus Output
Output Level
Output Assign
Output Select
Reverb
Type
Multi-Effects Control Sens 1–4
Valeurs
-63– +63
0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus)
0–127
A, B
MAIN, REV, M+R
0 (Off), 1 (Reverb), 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall),
4 (SRV Plate), 5 (GM2 Reverb)
Reverb Output
Output Level
Output Assign
0–127
A, B
Paramètres Rhythm Set
Rhythm General (p. 73)
Paramètre
Rhythm Set Name
Rhythm Level
Rhythm Tone Name
Assign Type
Mute Group
Tone Env Mode
Tone Pitch Bend Range
Tone Receive Expression
Tone Receive Hold-1
Tone Receive Pan Mode
One Shot Mode
Aft Time Ctrl Sens
* Specify when writing
Rhythm Set Level
Rhythm Tone Envelope Mode
Rhythm Tone Pitch Bend Range
Rhythm Tone Receive Expression Switch
Rhythm Tone Receive Hold-1 Switch
Rhythm Tone Receive Pan Mode
Aftertouch Time Control Sensitivity
Valeurs
space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [
\]^_`{|}
0–127
space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [
\]^_`{|}
MULTI, SINGLE
OFF, 1–31
NO-SUS, SUSTAIN
0–48
OFF, ON
OFF, ON
CONTINUOUS, KEY-ON
OFF, ON
-63– +63
Rhythm Wave (p. 75)
Paramètre
Wave Group
Wave Bank
Wave No.L (Mono)
Wave No.R
Wave Gain
Wave Tempo Sync
FXM Switch
FXM Color
FXM Depth
Wave Coarse Tune
Wave Fine Tune
Wave Level
Wave Pan
Wave Rnd Pan Sw
Wave Alter Pan Sw
Wave Number L (Mono)
Wave Number R
Wave Random Pan Switch
Wave Alternate Pan Switch
Valeurs
INT, EXP, SAMP, MSAM
Quand le groupe Wave estINT: A or B, Quand le groupe
Wave estEXP: A–F, Quand le groupe Wave estSAMP:
PRST, USER, CARD, Quand le groupe Wave estMSAM:
USER, CARD
----, 1–1228 (La limite supérieure dépend du groupe Wave.)
----, 1–1228 (La limite supérieure dépend du groupe Wave.)
-6, 0, +6, +12
OFF, ON
OFF, ON
1–4
0–16
-48– +48
-50– +50
0–127
L64–0–63R
OFF, ON
OFF, ON, REVS
185
Liste des paramètres
Rhythm WMT (p. 76)
Paramètre
WMT Velocity Control
Velo Fade Lower
Velo Range Lower
Velo Range Upper
Velo Fade Upper
Velocity Control Switch
Velocity Fade Width Lower
Velocity Range Lower
Velocity Range Upper
Velocity Fade Width Upper
Valeurs
OFF, ON, RANDOM
0–127
1–UPPER
LOWER–127
0–127
Rhythm Pitch (p. 77)
Paramètre
Tone Coarse Tune
Tone Fine Tune
Tone Random Pitch Depth
Rhythm Tone Coarse Tune
Rhythm Tone Fine Tune
Valeurs
C-1–G9
-50– +50
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100,
200, 300, 400, 500, 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, 1200
Rhythm Pitch Env (p. 77)
Paramètre
P-Env Depth
P-Env V-Sens
P-Env T1 V-Sens
P-Env T4 V-Sens
P-Env Time 1 - 4
P-Env Level 0 - 4
Pitch Envelope Depth
Pitch Envelope Velocity Sensitivity
Pitch Envelope Time 1 Velocity Sensitivity
Pitch Envelope Time 4 Velocity Sensitivity
Pitch Envelope Time 1–4
Pitch Envelope Level 0–4
Valeurs
-12– +12
-63– +63
-63– +63
-63– +63
0–127
-63– +63
Rhythm TVF (p. 78)
Paramètre
Filter Type
Cutoff Frequency
Resonance
Cutoff V-Curve
Cutoff V-Sens
Resonance V-Sens
Cutoff Frequency Velocity Curve
Cutoff Velocity Sensitivity
Resonance Velocity Sensitivity
Valeurs
OFF, LPF BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3
0–127
0–127
FIXED, 1–7
-63– +63
-63– +63
Rhythm TVF Env (p. 79)
Paramètre
F-Env Depth
F-Env V-Curve
F-Env V-Sens
F-Env T1 V-Sens
F-Env T4 V-Sens
F-Env Time 1 - 4
F-Env Level 0 - 4
186
TVF Envelope Depth
TVF Envelope Velocity Curve
TVF Envelope Velocity Sensitivity
TVF Envelope Time 1 Velocity Sensitivity
TVF Envelope Time 4 Velocity Sensitivity
TVF Envelope Time 1–4
TVF Envelope Level 0–4
Valeurs
-63– +63
FIX, 1–7
-63– +63
-63– +63
-63– +63
0–127
0–127
Liste des paramètres
Rhythm TVA (p. 80)
Paramètre
Tone Level
Level V-Curve
Level V-Sens
Tone Pan
Random Pan Depth
Alternate Pan Depth
Rhythm Tone level
Level Velocity Curve
Level Velocity Sensitivity
Rhythm Tone Pan
Valeurs
0–127
FIXED, 1–7
-63– +63
L64–0–63R
0–63
L63–0–63R
Rhythm TVA Env (p. 80)
Paramètre
A-Env T1 V-Sens
A-Env T4 V-Sens
A-Env Time 1 - 4
A-Env Level 1 - 3
TVA Envelope Time 1 Velocity Sensitivity
TVA Envelope Time 4 Velocity Sensitivity
TVA Envelope Time 1–4
TVA Envelope Level 1–3
Valeurs
-63– +63
-63– +63
0–127
0–127
Rhythm Output (p. 81)
Paramètre
Rhythm Out Assign
Tone Out Assign
Tone Out Level
Tone Chorus Send (MFX)
Tone Reverb Send (MFX)
Tone Chorus Send (nonMFX)
Tone Reverb Send (nonMFX)
Rhythm Output Assign
Tone Output Assign
Tone Output Level
Tone Chorus Send Level
Tone Reverb Send Level
Tone Chorus Send Level
Tone Reverb Send Level
Valeurs
MFX, A, B, 1–4, TONE
MFX, A, B, 1–4
0–127
0–127
0–127
0–127
0–127
Effects (p. 134)
Paramètre
MFX Group
Type
MFX Output
Output Level
Output Assign
Chorus Send Level
Reverb Send Level
MFX Control
Control 1–4 Src
Control 1–4 Dest
Control 1–4 Sens
Chorus Group
Type
Chorus Output
Output Level
Output Assign
Output Select
Reverb Group
Type
Reverb Output
Output Level
Output Assign
Valeurs
Multi-Effects Type
00 THROUGH–78 SYMPATHETIC RESONANCE
Multi-Effects Output Level
Multi-Effects Output Assign
Multi-Effects Chorus Send Level
Multi-Effects Reverb Send Level
0–127
A, B
0–127
0–127
Multi-Effects Control Source 1–4
OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND,
AFTERTOUCH, SYS CTRL1–SYS CTRL4
OFF, LOW GAIN, HIGH GAIN, LEVEL
-63– +63
Multi-Effects Control Destination 1–4
Multi-Effects Control Sens 1–4
0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus),
0–127
A, B
MAIN, REV, M+R
0 (Off), 1 (Reverb), 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall),
4 (SRV Plate), 5 (GM2 Reverb)
0–127
A, B
187
Liste des paramètres
Paramètres Performances
General (p. 94)
Paramètre
Performance Name
* Specify when writing.
Recommended Tempo
Valeurs
space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [
\]^_`{|}
20-250
Part (p. 88)
Paramètre
Patch Type
Patch Group
Patch Number
Level
Pan
Solo Switch
Mute Switch
Octave Shift
Coarse Tune
Fine Tune
Output Assign
Output MFX Select
Output Level
Chorus Send Level
Reverb Send Level
Cutoff Offset
Resonance Offset
Attack Time Offset
Release Time Offset
Decay Time Offset
Mono/Poly
Legato Switch
Portamento Switch
Portamento Time
Vibrato Rate
Vibrato Depth
Vibrato Delay
Key Fade Lower
Key Range Lower
Key Range Upper
Key Fade Upper
Receive Channel
Voice Reserve
Velocity Sens Offset
Pitch Bend Range
Receive Switch
Keyboard Fade Lower
Keyboard Fade Upper
Valeurs
_,R
USR, PRA–H, GM, CRD, XPA–XPF
001–
0–127
L64–0–63R
- , SOLO
OFF, MUTE
-3– +3
-48– +48
-50– +50
MFX, A, B, 1–4, PAT
1–3 (MFX-1–MFX-3)
0–127
0–127
0–127
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
-64– +63
MONO, POLY, PAT
OFF, ON, PAT
OFF, ON, PAT
0–127, PATCH
-64– +63
-64– +63
-64– +63
0–127
C-1–UPPER
LOWER–G9
0–127
1–16
0–63, FUL
-63– +63
0– 24, PAT
OFF, ON
Scale Tune (p. 92)
Paramètre
Part Scale Tune for C - B
188
Valeurs
-64– +63
Liste des paramètres
MIDI (p. 93)
Paramètre
Rx Program Change
Rx Bank Select
Rx Pitch Bend
Rx Poly Key Pressure
Rx Channel Pressure
Rx Modulation
Rx Volume
Rx Pan
Rx Expression
Rx Hold-1
Phase Lock
Velocity Curve Type
Valeurs
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, 1-4
Arpeggio (p. 97)
Paramètre
Switch
Style
Accent Rate
Octave Range
Grid
Arpeggio Switch
Valeurs
OFF, ON
U001–U128, P001–P128
0–100
-3– +3
1/4 ( ), 1/8 ( ), 1/8 ( ) L, 1/8 ( ) H, 1/12 (
),
1/16 ( ), 1/16 ( ) L, 1/16 ( ) H, 1/24 ( )
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90,100, 120, FULL
UP (L), UP (L&H), UP (_), DOWN (L), DOWN (L&H),
DOWN (_), UP&DOWN (L), UP&DOWN (L&H),
UP&DOWN (_), RANDOM (L), RANDOM (_), PHRASE
REAL, 1–127
1–16
Duration
Motif
Velocity
Arpeggio Channel
Chord Memory (p. 104)
Paramètre
Chord Switch
Chord Form
Rolled Chord
Valeurs
OFF, ON
U01–U64, P01–P64
OFF, UP, DOWN, ALT
Rhythm Group (p. 109)
Paramètre
Rhythm Group No.
Note
Mode
Rhythm Pattern Number
Velocity
Rhythm Group Number
Rhythm Pattern Number
Rhythm Pattern Velocity
Valeurs
U01-32, P01-32
C–B
PTN START, PTN STOP
U001–U256, P001–P256
REAL, 1–127
Rhythm Pattern (p. 111)
Paramètre
Switch
Pattern
Accent Rate
Grid
Duration
Velocity
Rhy Ptn Channel
Valeurs
OFF, ON
U001–256, P001–P256
0–100
1/4 ( ), 1/8 ( ), 1/8 ( ) L, 1/8 ( ) H, 1/12 (
Rhythm Pattern Channel
1/16 ( ), 1/16 ( ) L, 1/16 ( ) H, 1/24 (
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, 100, 120, FULL
REAL, 1–127
1-16
),
)
189
Liste des paramètres
Effect (p. 140)
Paramètre
Effect Source
MFX1 Source
MFX2 Source
MFX3 Source
Chorus Source
Reverb Source
MFX Structure
MFX Structure
MFX1–3 Group
Type
MFX1–3 Output
Output Level
Output Assign
Chorus Send Level
Reverb Send Level
MFX1–3 Control
Control 1–4 Src
Control 1–4 Dest
Control 1–4 Sens
Control Channel
Chorus
Type
Chorus Output
Output Level
Output Assign
Output Select
Reverb
Type
Valeurs
Multi-Effects 1 Source
Multi-Effects 2 Source
Multi-Effects 3 Source
PERFORM, PART1–P16
PERFORM, PART1–P16
PERFORM, PART1–P16
PERFORM, PART1–P16
PERFORM, PART1–P16
Multi-Effects Structure
TYPE01-16
0-78
Multi-Effects Output Level
Multi-Effects Output Assign
Multi-Effects Chorus Send Level
Multi-Effects Reverb Send Level
0–127
A, B
0–127
0–127
Multi-Effects Control Source 1–4
OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS
CTRL1–SYS CTRL4
OFF, DEPTH, DAMPER
-63– +63
1–16, OFF
Multi-Effects Control Destination 1–4
Multi-Effects Control Sens 1–4
Multi-Effects Control Channel
0 (Off), 1 (Chorus), 2 (Delay), 3 (GM2 Chorus)
0–127
A, B
MAIN, REV, MAIN+REV
0 (Off), 1 (Reverb) 2 (SRV Room), 3 (SRV Hall),
4 (SRV Plate), 5 (GM2 Reverb)
Reverb Output
Output Level
Output Assign
0–127
A, B
Paramètres Samples
Sample (p. 122)
Paramètre
Sample Name
Start Point
Loop Start Point
End Point
Loop Mode
Loop Tune
Original Key
BPM
Time Stretch Type
Start Fine
Loop Start Fine
Loop End Fine
190
Valeurs
space, A–Z, a–z, 0–9, ! ” # $ % & ’ ( ) * + , - . / : ; < = > ? @ [
\]^_`{|}
tempo
FWD, ONE-SHOT, REV, REV-ONE
-50– +50
0 (C-1) –127 (G9)
5.00–300.00
TYPE01–TYPE10
0–255
0–255
0–255
Liste des paramètres
Paramètres Systèmes
System Startup (p. 156)
Paramètre
LCD Contrast
Startup w/Preset Samp
Startup w/User Samp
Power Up Mode
Load Preset Samples at Startup
Load User Samples at Startup
Valeurs
1-20
OFF, ON
OFF, ON
PATCH, PERFORM
System Sync/Tempo (p. 156)
Paramètre
Sync Mode
Tempo
Tempo Override
Valeurs
MASTER, SLAVE
5-300
OFF, ON
System MIDI (p. 156)
Paramètre
Device ID
Performance Ctrl Ch
Patch Mode Rx Ch
Tx Edit Data
Tx Note
Rx Program Change
Rx Bank Select
Receive Exclusive
Rx GM System On
Rx GN2 System On
Rx GS Reset
Device ID Number
Performance Control Channel
Patch Mode Receive Channel
Transmit Edit Data Switch
Transmit Note Switch
Receive Program Change Switch
Receive Bank Select Switch
Receive System Exclusive Switch
Receive GM System On Switch
Receive GM2 System On Switch
Receive GS Reset Switch
Valeurs
17-32
1-16, OFF
1-16
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
OFF, ON
System USB (p. 157)
Paramètre
USB Mode
USB-MIDI Thru
USB-MIDI Thru Switch
Valeurs
STORAGE, MIDI,
OFF, ON
System Sound (p. 158)
Paramètre
Master Tune
Master Level
Output Gain
Mix/Parallel
Master Key Shift
Patch Remain
Patch Remain Switch
Valeurs
415.3–466.2 Hz
0–127
-12– +12 dB
MIX, PARALLEL
-24– +24
OFF, ON
System Control (p. 159)
Paramètre
Source 1 - 4
System Control 1-4 Source
Valeurs
OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH
191
Liste des paramètres
System Preview (p. 160)
Paramètre
Preview Mode
Preview 1 - 4 Note
Preview 1 - 4 Velo
Valeurs
SINGLE, CHORD, PHRASE
C- –G9
OFF, 1–127
System Scale Tune (p. 160)
Paramètre
Scale Tune Switch
Patch Scale Tune C - B
Valeurs
OFF, ON
-64– +63
System Sampling (p. 161)
Paramètre
Default File Type
Pre Sample Time
Trigger Level
Gsp Time
Input Select
Trimming Switch
Valeurs
WAV, AIFF
0, 20, 40, 80, 160, 320, 640, 1000 ms
0–7
500, 1000, 1500, 2000 ms
DIGITAL IN LINE IN L/R, LINE IN L, MICROPHONE
OFF, ON
System Mastering Effect (p. 146)
Paramètre
Split Freq Low
Split Freq High
Low/Mid/High Attack
Low/Mid/High Release
Low/Mid/High Threshold
Low/Mid/High Ratio
Low/Mid/High Level
Valeurs
2000–8000 Hz
200–800 Hz
0–100 ms
50–5000 ms
-36–0 dB
1.00:1–INF:1 (INF: Infinity)
0–24 dB
Input Setting (p. 115)
Paramètre
Mix In
Input Select
Digital Input Level
Input Effect
Type
Mix In Output
Output Assign
Output MFX Select
Output Level
Chorus Send Level
Reverb Send Level
192
Valeurs
LINE IN L/R, LINE IN L, MICROPHONE
0-127
EQ, ENHANCER, COMP, LIMITER, NOISE SUP, C CANCELER
MFX, DRY
1-3
0-127
0-127
0-127
Liste des effets
Paramètres des multi-effets
Le multi-effet dispose de 78 types d’effets différents. Certains d’entre
eux consistent eux-mêmes en plusieurs effets branchés en série ou en
parallèle. Les paramètre repérés par un # peuvent être contrôlés par
des messages MIDI spécifiques (contrôleur multi-effet). ( Quand ils
sont repérés par #1 et #2, les paramètres changent simultanément.).
FILTER (10 types)
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
EQUALIZER
SPECTRUM
ISOLATOR
LOW BOOST
SUPER FILTER
STEP FILTER
ENHANCER
AUTO WAH
HUMANIZER
SPEAKER SIMULATOR
P.194
P.194
P.194
P.194
P.195
P.195
P.195
P.195
P.196
P.196
MODULATION (12 types)
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
PHASER
STEP PHASER
MLT STAGE PHASER
INFINITE PHASER
RING MODULATOR
STEP RING MOD
TREMOLO
AUTO PAN
STEP PAN
SLICER
ROTARY
VK ROTARY
P.196
P.197
P.197
P.197
P.197
P.198
P.198
P.198
P.198
P.199
P.199
P.199
CHORUS (12 types)
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
CHORUS
FLANGER
STEP FLANGER
HEXA-CHORUS
TREMOLO CHORUS
SPACE-D
3D CHORUS
3D FLANGER
3D STEP FLANGER
2BAND CHORUS
2BAND FLANGER
2BAND STEP FLNGR
P.200
P.200
P.200
P.200
P.201
P.201
P.201
P.201
P.202
P.202
P.202
P.203
55
TAPE ECHO
P.208
LO-FI (5 types)
56
57
58
59
60
LOFI NOISE
LOFI COMPRESS
LOFI RADIO
TELEPHONE
PHONOGRAPH
P.209
P.209
P.209
P.210
P.210
PITCH (3 types)
61
62
63
PITCH SHIFTER
2VOI PCH SHIFTER
STEP PCH SHIFTER
P.210
P.210
P.211
REVERB (2 types)
64
65
REVERB
GATED REVERB
P.211
P.211
COMBINATION (12 types)
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
OD → CHORUS
OD → FLANGER
OD → DELAY
DST → CHORUS
DST → FLANGER
DST → DELAY
ENH → CHORUS
ENH → FLANGER
ENH → DELAY
CHORUS → DELAY
FLANGER → DELAY
CHORUS → FLANGER
P.211
P.212
P.212
P.212
P.212
P.212
P.213
P.213
P.213
P.213
P.214
P.214
PIANO (1 type)
78
SYMPATHETIC RESO
P.214
À propos des valeurs de notes
Certains paramètres (Rate ou Delay Time par exemple) peuvent être
réglés en valeurs de notes.
Ces paramètres disposent d’une sélection num/note permettant de
choisir entre valeurs numériques ou solfégiques.
Si vous voulez réglez le paramètre Rate (Delay Time) sous forme
numérique, mettez le sélecteur num/note sur «Hz»” («msec»). Si
vous voulez le régler de manière solfégique, mettez le sélecteur
num/note sur «NOTE»
sélecteur num/note
DYNAMICS (8 types)
35
36
37
38
39
40
41
42
OVERDRIVE
DISTORTION
VS OVERDRIVE
VS DISTORTION
GUITAR AMP SIMULATOR
COMPRESSOR
LIMITER
GATE
P.203
P.203
P.203
P.204
P.204
P.204
P.204
P.205
Si un paramètre dont le sélecteur num/note est réglé sur note
est affecté comme destination pour le contrôle du multi-effet,
vous ne pourrez pas utiliser le contrôle de multi-effet pour
contrôler ce paramètre.
DELAY (13 types)
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
DELAY
LONG DELAY
SERIAL DELAY
MODULATION DELAY
3TAP PAN DELAY
4TAP PAN DELAY
MULTI TAP DELAY
REVERSE DELAY
SHUFFLE DELAY
3D DELAY
TIME CTRL DELAY
LONG T CTL DELAY
P.205
P.205
P.205
P.206
P.206
P.206
P.207
P.207
P.207
P.208
P.208
P.208
Quand cette page est affichée, vous pouvez appuyer sur
[SHIFT] (il s’allume), puis sur
pour accéder à une
visualisation en liste des types d’effets MFX.
Quand cette page est affichée, vous pouvez appuyer sur
[SHIFT] (il s’allume), puis sur
pour amener le curseur sur
le type MFX.
193
Liste des effets
01: EQUALIZER
03: ISOLATOR
Égaliseur 4-bandes stéréo (graves, medium x 2, aigus).
Cet effet est un égaliseur très puissant, capable de couper le son
totalement pour des bandes de fréquences spécifiques et créant des
timbres particuliers.
fig.MFX-01
L in
4-Band EQ
L out
fig.MFX-03
R in
4-Band EQ
L in
Isolator
Low Boost
L out
R in
Isolator
Low Boost
R out
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Low Freq
Low Gain #
Mid1 Freq
Mid1 Gain
Mid1 Q
200, 400 Hz
-15– +15 dB
200–8000 Hz
-15– +15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Mid2 Freq
Mid2 Gain
Mid2 Q
200–8000 Hz
-15– +15 dB
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
High Freq
High Gain #
Level #
2000, 4000, 8000 Hz
-15– +15 dB
0–127
Fréquence des graves
Gain des graves
Fréquence des medium 1
Gain des medium 1
Largeur de bande medium 1
Les valeurs de Q élevées correspondent à une bande plus
étroite.
Fréquence des medium 2
Gain des medium 2
Largeur de bande medium 2
Les valeurs de Q élevées correspondent à une bande plus
étroite.
Fréquence des aigus
Gain des aigus
Niveau de sortie
02: SPECTRUM
fréquences spécifiques. Il est pré-réglé sur 8 fréquences fixes choisies
pour leurs modifications de caractère particulières.
fig.MFX-02
L in
Spectrum
L out
R in
Spectrum
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Band1 (250Hz)
Band2 (500Hz)
Band3 (1000Hz)
Band4 (1250Hz)
Band5 (2000Hz)
Band6 (3150Hz)
Band7 (4000Hz)
Band8 (8000Hz)
Q
-15– +15 dB
Gain de chaque bande de
fréquence
Level #
0–127
Paramètre
Valeurs
Description
Boost/
Cut Low #
Boost/
Cut Mid #
Boost/
Cut High #
Anti Phase Low
Sw
-60– +4 dB
Renforce ou coupe les bandes de
fréquences aiguës, medium ou graves.
À -60 dB, le son est inaudible. 0 dB
correspond à un niveau équivalent
au son source.
OFF, ON
Anti Phase Low
Level
0–127
Anti Phase Mid
Sw
Anti Phase Mid
Level
Low Boost Sw
OFF, ON
Low Boost Level
0–127
Level
0–127
Active/désactive la fonction antiphase
pour les graves.
Quand elle est activée, les phases des
canaux stéréo opposés sont inversées et additionnées.
Règle le niveau de la fonction antiphase
pour les graves.
Le réglage de ces niveaux pour certaines fréquences vous permet d’affecter le renforcement à certaines
parties spécifiques (ne fonctionne
que pour des sources stéréo)
Paramètres de la fonction antiphase
pour les medium.
identiques à ceux des fréquences
graves.
Détermine si le Booster des graves est
activé (ON) ou non (OFF).
Il renforce les graves pour donner
une assise solide au son.
Les valeurs élevées donnent plus de
graves.
* selon les réglages d’isolator et de filtrage utilisés, il peut ne pas être évident à entendre.
Niveau de sortie
OFF, ON
04: LOW BOOST
Permet de renforcer sélectivement les extrêmes graves.
fig.MFX-04
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
Réglage simultané de la largeur
d’action pour toutes les bandes de
fréquences.
Niveau de sortie
L in
Low Boost
2-Band EQ
L out
R in
Low Boost
2-Band EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Boost
Frequency #
Boost Gain #
Boost Width
50–125 Hz
Fréquence centrale du renforcement de
fréquence
Niveau du renforcement de fréquences
Largeur de la bande de fréquences renforcée
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
Low Gain
High Gain
Level
194
0–127
0– +12 dB
WIDE, MID,
NARROW
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Liste des effets
05: SUPER FILTER
Filtre à pente très forte. Permet une modulation cyclique de la
fréquence de coupure.
fig.MFX-05
L in
Super Filter
L out
R in
Super Filter
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Type
LPF, BPF, HPF,
NOTCH
Type de filtre
Plage de fréquence passant par chaque
filtre
LPF: fréquences inférieures au cutoff
BPF: fréquences autour du cutoff
HPF: fréquences au-dessus du cutoff
NOTCH: fréquences autres que dans la
région du cutoff
Niveau d’atténuation par octave
-36 dB: pente très forte
-24 dB: pente forte
-12 dB: pente douce
Fréquence de coupure du filtre
Des valeurs élevées augmentent la
fréquence de coupure.
Niveau de résonance du filtre
Augmente les fréquences situées autour de la fréquence de coupure.
Niveau de renforcement en sortie du filtre
Activation/désactivation de la modulation cyclique
Source de la modulation
TRI: onde triangulaire
SQR: onde carrée
SIN: onde sinusoïdale
SAW1: dents de scie montantes
SAW2: dents de scie descendantes
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Filter
Cutoff #
0–127
Filter
Resonance #
Filter Gain
Modulation
Sw
Modulation
Wave
0–127
0– +12 dB
OFF,ON
TRI, SQR, SIN,
SAW1, SAW2
SAW1
SAW2
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Slope
-12, -24, -36 dB
Filter
Resonance #
0–127
Filter Gain
0– +12 dB
Level
0–127
Niveau d’atténuation par octave
-12 dB: pente douce
-24 dB: pente forte
-36 dB: pente très forte
Niveau de résonance du filtre
Augmente les fréquences situées autour de la fréquence de coupure.
Niveau de renforcement en sortie du filtre
Niveau de sortiel
Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre
les paliers du début (p. 215).
07: ENHANCER
Contrôle la structure des harmoniques dans les fréquences aiguës,
ajoutant du caractère et de la présence au son.
fig.MFX-07
L in
2-Band
EQ
L out
Mix
R out
Mix
2-Band
EQ
Enhancer
R in
Enhancer
Paramètre
Valeurs
Description
Sens #
Mix #
0–127
0–127
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Sensibilité de l’enhancer
Niveau d’harmoniques
généré par l’enhancer
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
08: AUTO WAH
Rate #
Depth
Attack #
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
0–127
Level
0–127
Vitesse de la modulation
Modifie de manière cyclique l’action d’un filtre dans le temps.
fig.MFX-08
Amplitude de la modulation
Vitesse du changement de la fréquence de
coupure
Valable pour des formes d’ondes SQR,
SAW1, ou SAW2.
Niveau de sortie
06: STEP FILTER
Filtre dont la fréquence de coupure évolue par paliers. Vous pouvez
choisir la forme de ce changement.
L in
Auto Wah
2-Band EQ
L out
R in
Auto Wah
2-Band EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Type
LPF, BPF
Manual #
0–127
Peak
0–127
Sens #
0–127
Polarity
UP, DOWN
Rate #
Depth #
Phase #
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
0–180 deg
Type de filtre
LPF: L’effet de wah s’applique à une
large bande de fréquences.
BPF: L’effet de wah s’applique à une
bande de fréquences étroite.
Fréquence centrale à laquelle l’effet est
appliqué.
Détermine la quantité d’effet appliquée
dans la zone de la fréquence centrale de
l’effet.
Choisissez une valeur de Q élevée
pour réduire la zone.
Réglage de la sensibilité du contrôle du
filtre.
Détermine le sens de la modulation du
filtrage.
UP: Le filtrage évolue vers les aigus.
DOWN: Le filtrage évolue vers les graves.
Fréquence de modulation
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
fig.MFX-06
L in
Step Filter
L out
R in
Step Filter
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Step 01–16
Rate #
0–127
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
Fréquence de coupure pour chaque pas
Vitesse de la modulation
Attack #
Filter Type
LPF, BPF, HPF,
NOTCH
Vitesse du changement de la fréquence
de coupure
Type de filtre
Plage de fréquence passant par chaque
filtre
LPF: fréquences inférieures au cutoff
BPF: fréquences autour du cutoff
HPF: fréquences au-dessus du cutoff
NOTCH: fréquences autres que dans la
région du cutoff
Amplitude de modulation
Décalage de phase entre les sons gauche
et droit.
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
195
Liste des effets
09: HUMANIZER
Caractéristiques des différents types d’enceintes
Ajoute des caractéristiques de voyelles à un son, lui donnant des
inflexions de voix humaine.
fig.MFX-09
L in
Formant
2-Band
EQ
Pan L
Pan R
R in
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Drive Sw
Drive #
OFF, ON
0–127
Vowel1
Vowel2
Rate #
a, e, i, o, u
a, e, i, o, u
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
OFF, ON
Activation/désactivation de l’effet.
Degré de distortion
Agit également sur le volume.
Sélection de la voyelle.
Input Sync
Threshold
Manual #
Low Gain
High Gain
Pan #
Level
Type
Cabinet
HP
Microphone
SMALL 1
SMALL 2
MIDDLE
JC-120
BUILT-IN 1
BUILT-IN 2
BUILT-IN 3
BUILT-IN 4
BUILT-IN 5
BG STACK 1
BG STACK 2
MS STACK 1
MS STACK 2
METAL STACK
2-STACK
3-STACK
petite à dos ouvert
petite à dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
close
grande close
grande close
grande close
grande double corps
grande double corps
grande triple corps
10
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4
dynamique
dynamique
dynamique
dynamique
dynamique
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
L out
Overdrive
Depth #
Input Sync
Sw
La colonne HP indique le diamètre (en pouces anglo-saxons) et le
nombre des haut-parleurs.
0–127
0–100
-15– +15 dB
-15– +15 dB
L64–63R
0–127
Fréquence d’alternance des voyelles
Amplitude de l’effet
Détermines si le changement de voyelle
par le LFO est réinitialisé pr le signal entrant (ON) ou non (OFF).
Niveau de réinitialisation
Point d’alternances des voyelles 1/2
49 ou moins: La voyelle 1 a une durée
plus grande.
50: les voyelles 1 et 2 ont une même
durée.
51 ou plus : La voyelle 2 a une durée
plus grande.
Gain des graves
Gain des aigus
Position stéréo en sortie
Niveau de sortie
11: PHASER
Ajoute un son décalé en phase au son original pour créer une
modulation évoluant dans le temps.
fig.MFX-11
L in
Phaser
Mix
Mix
R in
Phaser
10: SPEAKER SIMULATOR
Le simulateur d’enceintes permet de simuler à la fois le type de hautparleur et le micro utilisé pour en capter le son.
fig.MFX-10
4-STAGE, 8-STAGE, 12- nombre de niveaux au sein du
STAGE
circuit de phasing
0–127
Réglage de la fréquence de base à
partir de laquelle le son est modulé.
0.05–10.00 Hz, note
Fréquence de modulation
0–127
Amplitude de la modulation
INVERSE,
Détermine si les phases droite et
SYNCHRO
gauche de la modulation agissent en parallèle ou en opposition.
INVERSE: Les phases droite
et gauche sont en opposition.
Si la source est mono, le son
se trouve élargi.
SYNCHRO: Les phases
droite et gauche sont en concordance. Mieux adapté aux
sources stéréo.
0–127
Niveau du feedback
-98– +98 %
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
0–127
Règle le niveau du son décalé en
phase
-15– +15 dB
Gain des graves
-15– +15 dB
Gain des aigus
0–127
Niveau de sortie
Manual #
R in
Speaker
R out
Rate #
Depth
Polarity
Description
(See the table right.)
1, 2, 3
Mic Level #
Direct Level #
Level #
0–127
0–127
0–127
Type d’enceinte
Détermine la position du micro
par rapport au haut-parleur.
Trois réglages sont possibles, de
plus en plus éloigné de 1 à 3.
Volume du micro
Volume du son direct
Niveau de sortie
Resonance #
Cross
Feedback
Mix #
Low Gain
High Gain
Level
196
R out
Valeurs
L out
Valeurs
2-Band
EQ
Mode
Speaker
Speaker Type
Mic Setting
L out
Paramètre
L in
Paramètre
2-Band
EQ
Description
Liste des effets
12: STEP PHASER
14: INFINITE PHASER
La variation du phaser se fait par paliers.
Effet de phaser qui augmente ou diminue en continu la fréquence à
laquelle le son est modulé.
fig.MFX-12
fig.MFX-14
L in
2-Band
EQ
Step Phaser
Mix
L out
L in
L out
Pan L
Infinite Phaser
R in
2-Band
EQ
Step Phaser
R out
Paramètre
Valeurs
Mode
4-STAGE, 8-STAGE, 12- Nombre de niveaux au sein du
STAGE
circuit de phasing
0–127
Réglage de la fréquence de base à
partir de laquelle le son est modulé.
0.05–10.00 Hz, note
Fréquence de modulation
0–127
Amplitude de la modulation
INVERSE,
Détermine si les phases droite et
SYNCHRO
gauche de la modulation agissent en parallèle ou en opposition.
INVERSE: Les phases droite
et gauche sont en opposition.
Si la source est mono, le son
se trouve élargi.
SYNCHRO: Les phases
droite et gauche sont en concordance. Mieux adapté aux
sources stéréo.
0–127
Niveau du feedback
-98– +98 %
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
0.10–20.00 Hz, note
Fréquence du changement par
palier
0–127
Règle le niveau du son décalé en
phase
-15– +15 dB
Gain des graves
-15– +15 dB
Gain des aigus
0–127
Niveau de sortie
Manual #
Rate #
Depth
Polarity
Resonance #
Cross
Feedback
Step Rate #
Mix #
Low Gain
High Gain
Level
Description
13: MLT STAGE PHASER
(MULTI STAGE PHASER)
Les valeurs élevées de différences de phase créent un effet de phaser
très profond.
fig.MFX-13
L in
L out
Multi Stage
Phaser
Mix
2-Band EQ
Pan R
Mix
2-Band
EQ
R in
R in
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Mode
1, 2, 3, 4
Speed #
-100– +100
Resonance #
Mix #
Pan #
0–127
0–127
L64–63R
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Des valeurs élevées créent un effet de phase profond.
Vitesse d’élévation ou de réduction de la fréquence de modulation du son
(+: vers le haut / -: vers le bas)
Niveau du feedback
Niveau du son traité
Position stéréo du signal en sortie
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
15: RING MODULATOR
La modulation en anneau est un effet qui applique une modulation
d’amplitude (AM) au signal source, créant des sons de type «cloche.
Pour l’effet représenté ici, le volume du signal entrant peut agir sur
la fréquence de la modulation.
fig.MFX-15
L in
Ring Mod
2-Band EQ
L out
R in
Ring Mod
2-Band EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Frequency #
0–127
Sens #
0–127
Polarity
UP, DOWN
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Détermine la fréquence à laquelle la modulation est appliquée.
Règle l’amplitude de la modulation de
fréquence appliquée.
Détermine si la modulation de fréquence se
déplace vers le haut (UP) ou vers le bas
(DOWN) dans la bande de fréquences.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Pan L
Level
Pan R
R out
Resonance
Paramètre
Valeurs
Description
Mode
Nombre de niveaux au sein du
circuit de phasing
Manual #
4-STAGE, 8-STAGE,
12-STAGE, 16-STAGE,
20-STAGE, 24-STAGE
0–127
Rate #
Depth
Resonance #
Mix #
Pan #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–127
0–127
L64–63R
Low Gain
High Gain
Level
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Réglage de la fréquence de base à
partir de laquelle le son est modulé.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Niveau du feedback
Niveau du son traité
Position stéréo du signal en
sortie
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
197
Liste des effets
16: STEP RING MOD
(STEP RING MODULATOR)
18: AUTO PAN
L’Auto Pan déplace de manière cyclique le son dans le champ stéréo.
fig.MFX-18a
Modulation en anneau utilisant une variation sur 16 palliers de
fréquence.
L in
Auto Pan
2-Band EQ
L out
R in
Auto Pan
2-Band EQ
R out
fig.MFX-16
L in
Step Ring Mod
2-Band EQ
L out
R in
Step Ring Mod
2-Band EQ
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Step 01–16
0–127
Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Attack #
0–127
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Fréquence de la modulation en
anneau à chaque étape
Fréquence du cycle de changement de modulation
Vitesse de passage de la motulation d’un palier à l’autre
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le
son traité (W)
Niveau de sortie
Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre
les paliers du début (p. 215).
17: TREMOLO
Paramètre
Valeurs
Description
Mod Wave
TRI, SQR, SIN, SAW1,
SAW2
Forme d’onde
TRI: triangulaire
SQR: carrée
SIN: sinusoïdale
SAW1/2: dents de scie
SAW1
R
SAW2
R
L
Rate #
Depth #
Low Gain
High Gain
Level
L
0.05–10.00 Hz, note
0–127
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Fréquence de modulation de l’effet
Amplitude d’action de l’effet
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
19: STEP PAN
Fait varier l’auto-pan sur 16 paliers fixes.
fig.MFX-19
Le Tremolo crée une variation cyclique du volume du son.
fig.MFX-17a
L in
Tremolo
2-Band EQ
L out
R in
Tremolo
2-Band EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Mod Wave
TRI, SQR, SIN, SAW1,
SAW2
Forme d’onde
TRI: triangulaire
SQR: carrée
SIN: sinusoïdale
SAW1/2: dents de scie
SAW1
Rate #
Depth #
Low Gain
High Gain
Level
198
0.05–10.00 Hz, note
0–127
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
L in
Step Pan
L out
R in
Step Pan
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Step 01–16
Rate #
L64–63R
0.05–10.00 Hz, note
Attack #
0–127
Input Sync Sw
OFF, ON
Input Sync
Threshold
Level
0–127
Panoramique pour chaque étape
Fréquence du cycle de changement de panoramique
Vitesse de passage d’un palier à
l’autre
Détermine si une note provoque
la réinitialisation du cycle (ON)
ou non (OFF)
Volume à partir de laquelle la
note est détectée
Niveau de sortie
SAW2
Fréquence de modulation de l’effet
Amplitude d’action de l’effet
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
0–127
Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre
les paliers du début (p. 215).
Liste des effets
20: SLICER
Paramètre
Valeurs
Description
Wf Acceleration
0–15
Wf Level
0–127
Tw Slow Speed
Tw Fast Speed
Tw Acceleration
Tw Level
Separation
Level #
0.05–10.00 Hz
0.05–10.00 Hz
0–15
0–127
0–127
0–127
Règle le temps nécessaire pour
faire passer le rotor des graves de
la vitesse lente à la vitesse rapide
(ou inverse). Les valeurs les plus
faibles correspondent à un temps
plus long.
Détermine le volume du rotor des
graves
Réglage du rotor des aigus
Les paramètres sont les mêmes
que pour le rotor des graves
Cet effet provoque une interruption cyclique du son et crée
l’impression qu’un rythme se superpose en arrière plan. Adapté aux
sons tenus.
fig.MFX-20
L in
L out
Slicer
R in
R out
Slicer
Paramètre
Valeurs
Description
Step 01–16
Rate #
Attack #
L64–63R
0.05–10.00 Hz,
note
0–127
Input Sync Sw
OFF, ON
Input Sync
Threshold
Mode
0–127
Niveau de chaque étape
Détermine le cycle de l’effet pour une
mesure
Vitesse du changement de volume entre les
temps
Détermine si une note provoque la réinitialisation du cycle (ON) ou non (OFF)
Volume à partir de laquelle la note est détectée
Détermine la manière dont le volume évolue en passant d’un temps au suivant dans
la mesure.
LEGATO: La modification de volume
d’un battement au suivant reste inchangée. Si le niveau du battement suivant est le même que le précédent, il n’y a
pas de variation de volume.
SLASH: Le niveau est momentanément
mis à 0 avant de passer au battement
suivant. Ce changement intervient
même si le niveau du battement suivant
est le même que le précédent.
Règle la mise en place des changements de
niveaux pour les temps pairs (Temps 1-2/
Temps 1-4/Temps 2-2/...).
Plus la valeur est haute et plus le décalage est grand.
Niveau de sortie
LEGATO,
SLASH
Shuffle #
0–127
Level
0–127
Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre
les paliers du début (p. 215).
21: ROTARY
Cet effet simule le son des cabines à haut-parleur rotatif d’antan. La
possibilité de régler séparément la vitesse de rotation des trompes
d’aigus et des woofers lui donne un caractère très réaliste. Il est
évidemment très adapté aux sons d’orgues et assimilés.
fig.MFX-21
L in
L out
Rotary
R in
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Speed #
SLOW, FAST
Wf Slow Speed
0.05–10.00 Hz
Wf Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Modifie simultanément les vitesses
de rotation des rotors grave et
aigu.
SLOW: Réduit la vitesse spécifiée.
FAST: Accélère la vitesse spécifiée.
Réglage de la vitesse lente (SLOW)
du rotor grave.
Réglage de la vitesse rapide
(FAST) du rotor grave
Dispersion spatiale du son
Niveau de sortie
22: VK ROTARY
Cet effet fournit une version modifiée de l’effet rotary avec une
extension plus large dans les extrêmes graves.
Il présente les mêmes caractéristiques que le haut-parleur rotatif
incorporé du VK-7.
fig.MFX-22
L in
2-Band EQ
L out
2-Band EQ
R out
Rotary
R in
Paramètre
Valeurs
Description
Speed #
SLOW, FAST
Brake #
OFF, ON
Wf Slow Speed
0.05–10.00 Hz
Wf Fast Speed
0.05–10.00 Hz
Wf Trans Up
0–127
Wf Trans Down
0–127
Wf Level
Tw Slow Speed
Tw Fast Speed
Tw Trans Up
Tw Trans Down
Tw Level
Spread
Low Gain
High Gain
Level #
0–127
0.05–10.00 Hz
0.05–10.00 Hz
0–127
0–127
0–127
0–10
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Sélection de la vitesse de rotation
Interromp la rotation du hautparleur.
En position «off», la vitesse se
réduit progressivement. En
position «on», elle revient
progressivement à la vitesse
choisie.
Réglage de la vitesse lente du
rotor grave.
Réglage de la vitesse rapide du
rotor grave
Règle le temps nécessaire pour
faire passer le rotor des graves
de la vitesse lente à la vitesse
rapide.
Règle le temps nécessaire pour
faire passer le rotor des graves
de la vitesse rapide à la vitesse
lente.
Volume du rotor des graves
Réglage du rotor des aigus
Les paramètres sont les
mêmes que pour le rotor des
graves.
Disperion
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
199
Liste des effets
23: CHORUS
Chorus stéréo et doté d’un filtre permettant d’ajuster le timbre du
son traité.
fig.MFX-23
Balance D
L in
2-Band
EQ
Chorus
Balance W
Chorus
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
L out
R out
Paramètre
Valeurs
Description
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
25: STEP FLANGER
Le Step Flanger (flanger par paliers) est un effet de flanger dans
lequel le son effectue des sauts par paliers successifs. La vitesse des
changements peut être définie en valeurs de notes ou en valeurs de
tempo.
fig.MFX-25
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Type de filtre
OFF: pas de filtre
LPF: coupe les fréquence
supérieures à la fréquence de
coupure
HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de
coupure
Fréquence de base du filtre
L in
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Dispersion spatiale du son
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
R in
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain
Balance #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Balance D
24: FLANGER
Effet de flanger stéréo (le LFO présente la même phase pour le canal
gauche et le canal droit) Il ajoute une modulation métallique
particulière au son d’origine à la manière d’un avion qui décolle puis
atterrit. Un filtre permet d’ajuster le timbre du son traité.
fig.MFX-24
Balance D
L in
Flanger
2-Band
EQ
Balance W
R in
Balance D
Valeurs
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Type de filtre
OFF: pas de filtre
LPF: coupe les fréquence
supérieures à la fréquence de
coupure
HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de
coupure
Fréquence de base du filtre
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Répartition spatiale de l’effet
Détermine la proportion (%) de
son retardé qui est réinjecté au
niveau de l’entrée. Les valeurs
négatives retournent le signal en
inversion de phase.
Gain des graves
200–8000 Hz
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
Phase
Feedback #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
-98– +98 %
Low Gain
200
-15– +15 dB
Balance W
Balance D
Balance W
2-Band
EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 Hz
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
Phase
Feedback #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
-98– +98 %
Step Rate #
0.10–20.00 Hz, note
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Type de filtre
OFF: pas de filtre
LPF: coupe les fréquence
supérieures à la fréquence de
coupure
HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de
coupure
Fréquence de base du filtre
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Répartition spatiale de l’effet
Détermine la proportion (%) de
son retardé qui est réinjecté au
niveau de l’entrée. Les valeurs
négatives le retournent en inversion de phase.
Détermine la vitesse (période)
des changements de hauteur
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
R out
Paramètre
Cutoff Freq
Pre Delay
Step Flanger
Balance W
2-Band
EQ
L out
Feedback
Feedback
L out
Feedback
Feedback
Flanger
Step Flanger
2-Band
EQ
26: HEXA-CHORUS
Utilise un chorus à six phases (six niveaux de son traité par chorus)
pour donner une richesse et une dispersion spatiale particulière.
fig.MFX-26
L in
L out
Balance D
Balance W
Hexa Chorus
Balance W
R in
R out
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du son de chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Liste des effets
Paramètre
Valeurs
Description
Pre Delay
Deviation
0–20
Depth
Deviation
-20– +20
Pan Deviation
0–20
Détermine les différences dans les
temps de pré-delay entre les différents étages du chorus.
Ajuste les différences d’amplitude
de modulation entre les différents
étages du chorus.
Règle les différences entre les positions stéréo des différents étages
du son de chorus.
0: tous les sons sont au centre.
20: chaque son sera à 60° par
rapport à l’axe.
Balance entre le son direct(D) et le
son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
29: 3D CHORUS
Applique un effet 3D au son de chorus. Les sons traités seront
positionnés à 90° à gauche et à droite.
fig.MFX-29
L
R
L out
Balance W
Valeurs
Description
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 Hz
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Phase
Output Mode
0–180 deg
SPEAKER, PHONES
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupure au dessus de la
fréquence de coupure
HPF: coupure en dessous de la
fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation du
chorus
Dispersion spatiale du son
Réglage de la méthode utilisé
pour l’écoute du son à partir des
connecteurs OUTPUT. L’effet optimal sera obtenu si vous sélectionnez SPEAKER quand vous
diffusez sur des enceintes et
PHONES quand vous écoutez au
casque.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et
le son de chorus (W)
Niveau de sortie
Balance W
R in
R out
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Chorus Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Chorus Depth
0–127
Tremolo Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Tremolo
Separation
Tremolo Phase
Balance #
0–127
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de chorus.
Fréquence de modulation de l’effet
Amplitude de la modulation du
chorus
Vitesse de modulation de l’effet
tremolo
Dispersion de l’effet tremolo
Level
0–127
0–180 deg
D100:0W–D0:100W
Dispersion de l’effet tremolo
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
R out
Filter Type
Balance D
Tremolo Chorus
2-Band
EQ
Paramètre
Chorus associé à un Tremolo (modulation cyclique du volume).
L in
L out
3D Chorus
27: TREMOLO CHORUS
fig.MFX-27
2-Band
EQ
30: 3D FLANGER
Applique un effet 3D au son de flanger. Les sons traités seront
positionnés à 90° à gauche et à droite.
fig.MFX-30
28: SPACE-D
L
Chorus multiple qui applique une modulation à deux phases en
stéréo. Il ne donne pas une impression de modulation mais un effet
de dispersion transparent.
Balance D
2-Band
EQ
Space D
Balance W
Space D
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
L out
R
Valeurs
Description
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain
Balance #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Dispersion spatiale du son
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D)
et le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
2-Band
EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 Hz
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
Phase
Feedback #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
-98– +98 %
Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupure au dessus de la
fréquence de coupure
HPF: coupure en dessous de
la fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Dispersion spatiale du son
Détermine la proportion (%) de
son flangé réinjecté au niveau de
l’entrée. Les valeurs négatives le
retournent en inversion de
phase.
R out
Paramètre
L out
3D Flanger
fig.MFX-28
L in
2-Band
EQ
201
Liste des effets
Paramètre
Valeurs
Description
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Réglage de la méthode utilisé
pour l’écoute du son à partir des
connecteurs OUTPUT. L’effet
optimal sera obtenu si vous
sélectionnez SPEAKER quand
vous diffusez sur des enceintes et
PHONES quand vous écoutez au
casque.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
32: 2BAND CHORUS
Effet de chorus permettant de traiter séparément les aigus et les
graves.
fig.MFX-32
L in
L out
High Band Chorus
Split
Low Band Chorus
High Band Chorus
Split
Low Band Chorus
31: 3D STEP FLANGER
R in
Applique un effet 3D au son de flanger. Les sons traités seront
positionnés à 90° à gauche et à droite.
Paramètre
Range
Commentaire
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Fréquence de partage entre les
graves et les aigus
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus pour les graves
Fréquence de modulation pour
les graves
Amplitude de la modulation
pour les graves
Dispersion spatiale du son pour
les graves
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus pour les aigus
Fréquence de modulation pour
les aigus
Amplitude de la modulation
pour les aigus
Dispersion spatiale du son pour
les aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
R out
fig.MFX-31
2-Band
EQ
L
L out
3D Step Flanger
2-Band
EQ
R
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupure au dessus de la
fréquence de coupure
HPF: coupure en dessous de
la fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son de flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Dispersion spatiale du son
Cutoff Freq
Pre Delay
200–8000 Hz
0.0–100.0 ms
Rate #
Depth
Phase
0.05–10.00 Hz, note
0–127
0–180 deg
Feedback #
-98– +98 %
Step Rate #
0.10–20.00 Hz, note
Output Mode
SPEAKER, PHONES
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Détermine la proportion (%) de
son flangé réinjecté au niveau de
l’entrée. Les valeurs négatives le
retournent en inversion de
phase.
Détermine la vitesse (période)
des changements de hauteur
Réglage de la méthode utilisé
pour l’écoute du son à partir des
connecteurs OUTPUT. L’effet
optimal sera obtenu si vous
sélectionnez SPEAKER quand
vous diffusez sur des enceintes et
PHONES quand vous écoutez au
casque.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
33: 2BAND FLANGER
Effet de flanger permettant de traiter séparément les aigus et les
graves.
fig.MFX-33
L in
L out
High Band Flanger
Split
High Band Feedback
Low Band Flanger
Low Band Feedback
High Band Feedback
High Band Flanger
Split
Low Band Feedback
Low Band Flanger
R in
202
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
Fréquence de partage entre les
graves et les aigus
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus pour les graves
Fréquence de modulation pour
les graves
Amplitude de la modulation
pour les graves
Dispersion spatiale du son pour
les graves
Liste des effets
Paramètre
Range
Commentaire
Paramètre
Range
Commentaire
Low
Feedback #
-98– +98%
High
Feedback #
-98– +98%
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Step
Rate #
0.10–20.00 Hz, note
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Balance #
D100:0W–D0:100W
High Depth
0–127
Level
0–127
Détermine la proportion (%) de
son flangé réinjecté au niveau
de l’entrée pour les aigus. Les
valeurs négatives le retournent
en inversion de phase
Détermine la vitesse (période)
des changements de hauteur
pour les aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
High Phase
0–180 deg
High
Feedback #
-98– +98%
Détermine la proportion (%) de
son flangé réinjecté au niveau
de l’entrée pour les graves. Les
valeurs négatives le retournent
en inversion de phase
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus pour les aigus
Fréquence de modulation pour
les aigus
Amplitude de la modulation
pour les aigus
Dispersion spatiale du son pour
les aigus
Détermine la proportion (%) de
son flangé réinjecté au niveau
de l’entrée pour les aigus. Les
valeurs négatives le retournent
en inversion de phase
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
35: OVERDRIVE
La saturation stéréo produit un effet de distorsion naturelle similaire
à celle produite par un ampli à lampe.
fig.MFX-35
L in
Amp
Simulator
Effet de step-flanger permettant de traiter séparément les aigus et les
graves.
Valeurs
Description
Drive #
0–127
Amp Type
SMALL, BUILT-IN,
2-STACK, 3-STACK
Low Gain
High Gain
Pan #
Level
-15– +15 dB
-15– +15 dB
L64–63R
0–127
Degré de distorsion
Agit aussi sur le volume.
Type d’ampli guitare
SMALL: petit ampli
BUILT-IN: petit ampli combo
2-STACK: gros ampli double
corps
3-STACK: gros ampli triple
corps
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
Position stéréo du son en sortie
L out
High Band Feedback
Low Band Feedback
High Band Feedback
36: DISTORTION
High Band Step Flanger
La distorsion donne un effet plus prononcé que la saturation
(overdrive). Les paramètres sont identiques à “35: OVERDRIVE.”
Low Band Feedback
Split
Low Band Step Flanger
R in
Pan R
R out
High Band Step Flanger
Low Band Step Flanger
Pan L
Paramètre
fig.MFX-34
Split
2-Band
EQ
R in
34: 2BAND STEP FLNGR
(2BAND STEP FLANGER)
L in
L out
Over
drive
fig.MFX-36
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Split Freq
200–8000 Hz
Low Pre Delay
0.0–100.0 ms
Low Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Low Depth
0–127
Low Phase
0–180 deg
Low
Feedback #
-98– +98%
Low Step
Rate #
0.10–20.00 Hz, note
High Pre Delay
0.0–100.0 ms
High Rate #
0.05–10.00 Hz, note
High Depth
0–127
High Phase
0–180 deg
Fréquence de partage entre les
graves et les aigus
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus pour les graves
Fréquence de modulation pour
les graves
Amplitude de la modulation
pour les graves
Dispersion spatiale du son pour
les graves
Détermine la proportion (%) de
son flangé réinjecté au niveau
de l’entrée pour les graves. Les
valeurs négatives le retournent
en inversion de phase
Détermine la vitesse (période)
des changements de hauteur
pour les graves
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son de
chorus pour les aigus
Fréquence de modulation pour
les aigus
Amplitude de la modulation
pour les aigus
Dispersion spatiale du son pour
les aigus
L in
L out
Distortion
Amp
Simulator
2-Band
EQ
R in
Pan L
Pan R
R out
37: VS OVERDRIVE
Effet overdrive procurant une forte distorsion.
fig.MFX-37
L in
L out
Overdrive
Amp
Simulator
2-Band
EQ
R in
Valeurs
Drive #
0–127
Low Gain
High Gain
Pan #
Pan R
R out
Paramètre
Tone #
Amp Sw
Amp Type
Pan L
Description
Réglage de l’amplitude de la distorsion. Le volume change en proportion.
0–127
Qualité de son de l’overdrive
OFF, ON
Activation du simulateur d’ampli.
SMALL, BUILT-IN, 2- Type d’ampli guitare
STACK, 3-STACK
SMALL: petit ampli
BUILT-IN: combo
2-STACK: double corps
3-STACK: triple corps
-15– +15 dB
Gain des graves
-15– +15 dB
Gain des aigus
L64–63R
Position stéréo du son en sortie
203
Liste des effets
Paramètre
Valeurs
Description
Level
0–127
Niveau de sortie
Caractéristiques des différents types de haut-parleurs
La colonne HP indique le diamètre (en pouces anglo-saxons) et le
nombre des haut-parleurs.
38: VS DISTORTION
Effet de distorsion plus accentué. Les paramètres sont les mêmes que
pour «37: VS OVERDRIVE »
fig.MFX-38
L in
L out
Distortion
Amp
Simulator
2-Band
EQ
Pan L
Pan R
R in
R out
39: GUITAR AMP SIMULATOR
Simulation d’un ampli guitare.
fig.MFX-39
L in
L out
Pan L
Pre Amp
Speaker
Type
Cabinet
HP
Microphone
SMALL 1
SMALL 2
MIDDLE
JC-120
BUILT-IN 1
BUILT-IN 2
BUILT-IN 3
BUILT-IN 4
BUILT-IN 5
BG STACK 1
BG STACK 2
MS STACK 1
MS STACK 2
METAL STACK
2-STACK
3-STACK
petite à dos ouvert
petite à dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
dos ouvert
close
grande close
grande close
grande close
grande double corps
grande double corps
grande triple corps
10
10
12 x 1
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 2
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4
12 x 4
dynamique
dynamique
dynamique
dynamique
dynamique
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
condensateur
Pan R
R in
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Pre Amp Sw
Pre Amp Type
OFF, ON
JC-120,
CLEAN TWIN,
MATCH DRIVE,
BG LEAD, MS1959I,
MS1959II, MS1959I+II,
SLDN LEAD,
METAL5150,
METAL LEAD, OD-1,
OD-2 TURBO,
DISTORTION, FUZZ
0–127
Activation de l’ampli.
Type d’ampli guitare
Pre Amp
Volume #
Pre Amp
Master #
Pre Amp Gain
Pre Amp Bass
Pre Amp Middle
Pre Amp Treble
Pre Amp
Presence
Pre Amp
Bright
0–127
LOW, MIDDLE, HIGH
Degré de distorsion pré-ampli
0–127
Timbre des fréquences basses,
medium ou aigues
* Les medium ne peuvent pas
être sélectionnés pour l’option
préampli “MATCH DRIVE”.
Timbre des très hautes fréquences
Speaker Sw
OFF, ON
Speaker Type
Mic Setting
(See the table below.)
1, 2, 3
Mic Level
Direct Level
Pan #
Level #
0–127
0–127
L64–63R
0–127
204
Corrige les variations excessives de niveau en réduisant les niveaux
élevés et en renforçant les niveaux plus faibles.
fig.MFX-40
Volume et degré de la distorsion
de l’ampli
Volume général du préampli
0–127
(MATCH DRIVE:
-127 - 0)
OFF, ON
40: COMPRESSOR
La position «ON» donne un son
plus clair et incisif.
* Ce paramètre n’est réglable
que pour les préamp “JC-120,”
“CLEAN TWIN,” ou “BG
LEAD”.
Passage du signal dans les hautparleurs (ON), ou non (OFF).
Type de haut-parleur
Détermine la position du micro par rapport au haut-parleur. Trois réglages sont
possibles, de plus en plus éloigné de 1 à 3.
Volume du micro
Volume du son direct
Position stéréo du son en sortie
Niveau de sortie
L in
Compressor
2-Band EQ
L out
R in
Compressor
2-Band EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Attack #
Threshold #
Post Gain
Low Gain
High Gain
Level #
0–127
0–127
0– +18 dB
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
temps d’attaque du son source
Seuil de début d’action de la compression
Réglage du gain de sortie.
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
41: LIMITER
Compresse le signal dépassant un certain seuil et lui évite ainsi de
créer de la distorsion.
fig.MFX-41
L in
Limiter
2-Band EQ
L out
R in
Limiter
2-Band EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Release #
0–127
Threshold #
Ratio
0–127
1.5:1, 2:1, 4:1,
100:1
0– +18 dB
-15– +15 dB
-15– +15 dB
0–127
Détermine le temps entre le passage du signal au-dessous du seuil et l’arrêt de la compression.
Seuil de début d’action de la compression
Ration de compression
Post Gain
Low Gain
High Gain
Level #
Réglage du gain de sortie.
Gain des graves
Gain des aigus
Niveau de sortie
Liste des effets
42: GATE
Cet effet de «porte» coupe le delay de la réverb en fonction du
volume du son source. Utilisez-le si vous voulez forcer une
décroissance rapide de l’effet.
Paramètre
Valeurs
Description
Feedback
Mode
Feedback #
NORMAL,
CROSS
-98– +98 %
Détermine la manière dont le son retardé
est réinjecté en entrée dans l’effet
Détermine la proportion (%) de son retardé
qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les
valeurs négatives retournent le signal en
inversion de phase.
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
rétroaction du delay est annulée. Si vous ne
voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et le son
traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
fig.MFX-42
L in
Gate
L out
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
R in
Gate
R out
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Paramètre
Valeurs
Description
Threshold #
Mode
0–127
GATE,
DUCK
Seuil de fermeture de la porte
Type de «gate»
GATE (Gated Reverb): Quand le niveau
de la source descend en dessous d’un
certain seuil, la porte se referme, donnant l’impression que la réverbération
est coupée.
DUCK (Ducking Reverb): Quand le volume de la source est suffisamment haut,
la porte se ferme, donnant un effet de
type «ducking reverb». La suppression
de la réverbération sur les sons de haut
niveau augmente la clarté du signal.
Réglage du temps nécessaire à l’ouverture complète de la porte après son déclenchement.
Réglage du retard à la fermeture de la porte
après que le signal soit repassé en dessous
du seuil.
Réglage du temps nécessaire à la fermeture
complète de la porte après la fin du temps
de maintien.
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Attack
0–127
Hold
0–127
Release
0–127
Balance #
D100:0W–
D0:100W
0–127
Level
Level
44: LONG DELAY
Delay offrant des temps de retard allongés.
fig.MFX-44
2-Band
EQ
L in
Pan L
Long Delay
Pan R
Feedback
Range
Commentaire
Delay Time
0–2600 ms, note
Phase
NORMAL, INVERSE
Feedback #
-98– +98%
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Pan #
Low Gain
High Gain
Balance #
L64–63R
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du signal retardé
Détermine la phase du signal retardé(NORMAL: non-inversé,
INVERT: inversé)
Détermine la proportion (%) de
son retardé qui est réinjecté au
niveau de l’entrée. Les valeurs
négatives retournent le signal
en inversion de phase
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS
Position du son retardé
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
fig.MFX-43a
Balance D
Delay
2-Band
EQ
L out
Balance W
Feedback
Feedback
Balance W
Delay
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Paramètre
Avec Feedback Mode = NORMAL:
L in
2-Band
EQ
R in
43: DELAY
Delay (retard) stéréo.
L out
45: SERIAL DELAY
R out
Avec Feedback Mode = CROSS:
fig.MFX-43b
Associe deux delay en sésrie. Le Feedback peut être apliqué
indépendamment à chaque unité permettant la réalisation de retards
multiples et complexes.
fig.MFX-45
Balance D
L in
Delay
2-Band
EQ
L out
L in
L out
Pan L
Balance W
Feedback
Feedback
R in
Balance D
2-Band
EQ
Delay 2
Feedback 1
Feedback 2
R in
Balance W
Delay
Delay 1
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Delay Left
Delay Right
Phase Left
Phase Right
0–1300 ms,
note
NORMAL,
INVERSE
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé.
Détermine la phase du signal retardé
Pan R
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Delay1 Time
0–1300 ms, note
Delay1
Feedback #
-98– +98%
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du signal retardé
du delay 1
Détermine la proportion (%) de
son delay 1 qui est réinjecté au
niveau de l’entrée. Les valeurs
négatives retournent le signal
en inversion de phase
205
Liste des effets
Paramètre
Range
Commentaire
Delay1 HF Damp 200–8000 Hz,
BYPASS
Delay2 Time
Delay2
Feedback #
0–1300 ms, note
-98– +98%
Delay2 HF Damp 200–8000 Hz,
BYPASS
Pan #
Low Gain
High Gain
Balance #
L64–63R
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
1 est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé du delay 2
Détermine la proportion (%) de
son delay 2 qui est réinjecté au
niveau de l’entrée. Les valeurs
négatives retournent le signal
en inversion de phase
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
2 est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS
Position du son retardé
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
46: MODULATION DELAY
47: 3TAP PAN DELAY
Propose 3 retards distincts : centre, gauche et droit.
fig.MFX-47
Balance D
L in
Feedback
fig.MFX-46a
Balance D
L in
Delay
Modulation
2-Band
EQ
L out
Balance W
Delay
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Delay Left/
Right/Center
Center
Feedback #
0–2600 ms,
note
-98– +98 %
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Left/Right/
Center Level
Low Gain
High Gain
Balance #
0–127
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé.
Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le
signal en inversion de phase.
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
rétroaction du delay est annulée. Si vous
ne voulez pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Volume de chaque signal retardé
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et le son
traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Level
Feedback
Feedback
Center Tap
Right Tap
Cet effet ajoute une modulation au son retardé.
Avec Feedback Mode = NORMAL:
L out
Balance W
Left Tap
Triple Tap Delay
2-Band
EQ
48: 4TAP PAN DELAY
Modulation
R in
Balance D
Cet effet propose 4 retards distincts.
Balance W
2-Band
EQ
fig.MFX-48a
R out
Balance D
L in
L out
Delay 1
Avec Feedback Mode = CROSS:
Balance W
Feedback
fig.MFX-46b
Delay 2
Balance D
L in
Delay
Modulation
2-Band
EQ
Quadruple Tap Delay
L out
Delay 3
Balance W
Balance W
Delay 4
Feedback
Feedback
R in
R out
Balance D
fig.MFX-48b
Delay
Modulation
R in
Balance D
Balance W
2-Band
EQ
2
R out
1
L
Paramètre
Valeurs
Delay Left
Delay Right
Feedback
Mode
0–1300 ms, note
Feedback #
HF Damp
Rate #
Depth
Phase
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
206
Description
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé.
NORMAL,
Détermine la proportion (%) de son reCROSS
tardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le
signal en inversion de phase.
-98– +98 %
Détermine la manière dont le son retardé
est réinjecté en entrée dans l’effet
200–8000 Hz,
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
BYPASS
rétroaction du delay est annulée. Si vous
ne voulez pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
0.05–10.00 Hz, note Fréquence de modulation
0–127
Amplitude de la modulation
0-180 deg
Répartition spatiale du son
-15– +15 dB
Gain des graves
-15– +15 dB
Gain des aigus
D100:0W–D0:100W Balance entre le son direct et le son traité
0–127
Niveau de sortie
Stereo location of each delay
3
4
R
Paramètre
Valeurs
Description
Delay 1–4
Time
Delay 1 Feedback #
0–2600 ms,
note
-98– +98 %
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Delay 1–4 Level
Low Gain
High Gain
Balance #
0–127
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du signal retardé.
Détermine la proportion (%) de son retardé qui est réinjecté au niveau de l’entrée. Les valeurs négatives retournent le
signal en inversion de phase.
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
rétroaction du delay est annulée. Si vous
ne voulez pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Volume de chaque signal retardé
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et le son
traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Level
Liste des effets
49: MULTI TAP DELAY
Paramètre
Range
Commentaire
-98– +98%
Le Multi Tap Delay présente 4 temps de retard. Chacun peut être
réglé sur une valeur de note ou sur un tempo sélectionné. Vous
pouvez aussi régler individuellement leur panoramique et leur
niveau de sortie.
Delay 3 Feedback #
Delay HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Delay 1 Pan’,
‘Delay 2 Pan
Delay 1 Level’,
‘Delay 2 Level
Low Gain
L64–63R
Détermine la proportion (%) de
son retardé qui est réinjecté au
niveau de l’entrée. Les valeurs
négatives retournent le signal
en inversion de phase
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS
Position stéréo des tap delay
0–127
Volume des tap delay
-15– +15 dB
High Gain
-15– +15 dB
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Niveau de renforcement/coupure des graves
Niveau de renforcement/coupure des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
fig.MFX-49
Balance D
L in
Feed
back
Delay 1
2-Band
EQ
L out
Balance W
Delay 3
Multi Tap Delay
Balance W
Delay 4
Delay 2
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Delay 1–4
Time
Delay 1 Feedback #
0–2600 ms,
note
-98– +98 %
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
L64–63R
0–127
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay 1 à 4.
Détermine la proportion de son retardé
réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs
négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
rétroaction du delay est annulée. Si vous
ne voulez pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Position stéréo des delay 1 à 4
Niveau de sortie des delay 1 à 4
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Delay 1–4 Pan
Delay 1–4 Level
Low Gain
High Gain
Balance #
Level
50: REVERSE DELAY
51: SHUFFLE DELAY
Le Shuffle Delay ajoute un décalage rythmique au son retardé, et lui
donne un certain «swing».
fig.MFX-51
L in
Feedback
A
Delay B
B
R in
Feedback
2-Band
EQ
Rev
L out
Delay
Valeurs
Description
0–2600 ms,
note
0–100 %
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay
Détermine le ratio (en pourcentage) entre
le retard du delay B et celui du delay A.
Pour une valeur de 100%, les deux retards
sont identiques.
Ce paramètre détermine le temps mis par
le paramètre Delay Time pour passer de la
valeur en cours à une nouvelle valeur.
Détermine la proportion de son retardé
réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs
négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
rétroaction du delay est annulée. Si vous ne
voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Règle le panoramique des delay A/B
Règle le volume des delay A/B
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Acceleration
0–15
Feedback #
-98– +98 %
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
D3
Pan A/B
Level A/B
Low Gain
High Gain
Balance #
0–127
0–127
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
D2
2-Band
EQ
R in
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Threshold
0–127
Rev Dly Time
0–1300 ms, note
Rev Dly Feedback #
-98– +98%
Rev Dly HF
Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Rev Dly Pan
Rev Dly Level
Delay 1 – 3 Time
L64–63R
0–127
0–1300 ms, note
Détermine le niveau du signal à
partir duquel le «reverse delay»
est appliqué.
Retard entre l’entrée du son
dans le reverse delay et l’apparition du son retardé
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS
Panoramique du son retardé
Volume du son retardé
Retard entre l’entrée du son
dans le the tap delay et l’apparition du son retardé
R out
Delay Time #
D1
Rev. Delay
2-Band
EQ
Paramètre
fig.MFX-50
L in
L out
Delay
Shuffle
Rate #
Ajoute avec retard une réplique inversée du son source. Un tap delay
est branché immédiatement après le reverse delay.
Delay A
2-Band
EQ
Level
207
Liste des effets
52: 3D DELAY
Applique un effet 3D au son retardé. Les retards seront positionnés à
90° à gauche et à droite.
Paramètre
Valeurs
Description
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le
son traité (W)
Niveau de sortie
fig.MFX-52
L
2-Band
EQ
Level
L out
54: LONG T CTL DELAY
(LONG TIME CONTROL DELAY)
3D Delay L
3D Delay C
Delay stéréo à temps de retard évoluant en continu et doté d’une
plage de réglages étendue.
Feedback
3D Delay R
2-Band
EQ
R
fig.MFX-54
R out
L in
Paramètre
Valeurs
Description
Delay Left
Delay Right
Delay Center
Center
Feedback #
0–2600 ms, note
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du delay.
HF Damp
200–8000 Hz, BYPASS
Left Level
Right Level
Center Level
Output Mode
-98– +98 %
0–127
SPEAKER, PHONES
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Niveau de sortie du son retardé
Réglage de la méthode utilisé
pour l’écoute du son à partir des
connecteurs OUTPUT. L’effet
optimal sera obtenu si vous
sélectionnez SPEAKER quand
vous diffusez sur des enceintes
et PHONES quand vous écoutez
au casque.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et
le son traité (W)
Niveau de sortie
Balance D
Time Control Delay
Balance W
Feedback
R in
Balance D
fig.MFX-53
L in
2-Band EQ
Valeurs
Description
Delay Time #
Acceleration
0–2600 ms,
note
0–15
Feedback #
-98– +98 %
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Pan #
Low Gain
High Gain
Balance #
L64–63R
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du delay.
Règle la période sur laquelle évolue la variation de retard entre la valeur initiale et la
valeur nouvellement définie. Cette vitesse
affecte directement la fréquence de la modulation de hauteur.
Détermine la proportion de son retardé
réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs
négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de laquelle la
rétroaction du delay est annulée. Si vous ne
voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre
sur BYPASS.
Position stéréo du son retardé
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Level
L out
fig.MFX-55
Echo Level
Tape Echo
Echo Level
R in
Pan R
2-Band EQ
R out
Valeurs
Description
Delay Time #
0–1300 ms, note
Acceleration
0–15
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du delay.
Règle la période sur laquelle évolue la variation de retard entre la
valeur initiale et la valeur nouvellement définie. Cette vitesse affecte directement la fréquence de la
modulation de hauteur.
Détermine la proportion de son retardé réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent
la phase.
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay est
annulée. Si vous ne voulez pas
l’annuler, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
HF Damp
208
200–8000 Hz,
BYPASS
R out
Direct Level
Paramètre
-98– +98 %
L out
Direct Level
Pan L
Feedback
Feedback
Feedback #
R out
Paramètre
L in
R in
2-Band
EQ
Écho à bande virtuel donnant un résultat très réaliste. Simule
exactement la section écho du Space Echo RE-201 Roland.
Delay stéréo à temps de retard évoluant en continu.
Time Ctrl Delay
L out
Balance W
55: TAPE ECHO
53: TIME CTRL DELAY
Time Ctrl Delay
2-Band
EQ
Paramètre
Valeurs
Description
Mode
Repeat Rate #
S, M, L, S+M,
S+L, M+L,
S+M+L
0–127
Intensity #
Bass
0–127
-15– +15 dB
Treble
-15– +15 dB
Head S Pan
Head M Pan
Head L Pan
L64–63R
Choix des combinaisons de têtes de lectures créant le retard :
S: short M: middle L: long
Vitesse de la bande
Les valeurs élevées réduisent l’écart entre les «rebonds» du son.
Nombre de répétition du delay
Renforce/coupe la partie grave du son retardé
Renforce/coupe la partie aiguë du son retardé
Panoramique indépendant pour les têtes
short, middle, et long
Liste des effets
Paramètre
Valeurs
Description
Tape Distortion
0–5
Wow/Flutter
Rate
0–127
Wow/Flutter
Depth
Echo Level #
Direct Level #
Level
0–127
Niveau de distorsion de bande spécifique
ajoutée
Simule la variation timbrale pouvant
être détectée par des appareils d’analyse
du signal. Des valeurs élevées augmentent le niveau de la distorsion.
Vitesse du pleurage de bande (variation de
hauteur causée par les irrégularités de rotation du cabestan)
Amplitude du pleurage
0–127
0–127
0–127
Volume du son en écho
Volume du son original
niveau de sortie
57: LOFI COMPRESS
Cet effet est destiné à dégrader intentionnellement la qualité du son.
fig.MFX-57
L in
Compressor
Lo-Fi
2-Band
EQ
L out
R in
Compressor
Lo-Fi
2-Band
EQ
R out
Paramètre
Valeurs
Pre Fil Type
1–6
LoFi Type
56: LOFI NOISE
En plus du Lo-fi, cet effet génère différents types de bruits :
recherche de station radio, disques vinyls etc.
Post Fil Type
fig.MFX-56
2-Band
EQ
L in
L out
Post Fil Cutoff
Low Gain
High Gain
Balance #
Lo-Fi
Noise Gen.
Level #
Lo-Fi
2-Band
EQ
R in
R out
Description
Détermine le type de filtre utilisé avant que
le son ne passe dans le processeur Lo-Fi.
1–9
Réduction de la qualité audio. Plus la
valeur est élevée et plus la dégradation est
importante.
OFF, LPF, HPF Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupure au dessus de la fréquence
de coupure
HPF: coupure en dessous de la
fréquence de coupure
200–8000 Hz
Fréquence de coupure
-15– +15 dB
Gain des graves
-15– +15 dB
Gain des aigus
D100:0W–
Balance entre le son direct (D) et le son
D0:100W
traité (W)
0–127
Niveau de sortie
58: LOFI RADIO
En plus du Lo-fi, cet effet génère la recherche de station radio.
Paramètre
Valeurs
Description
LoFi Type
1–9
Filter Cutoff
W/P Noise
Type
W/P Noise
LPF
W/P Noise
Level #
Disc Noise
Type
200–8000 Hz
WHITE, PINK
Réduction de la qualité audio. Plus la
valeur est élevée et plus la dégradation est
importante.
Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupure au dessus de la fréquence
de coupure
HPF: coupure en dessous de la
fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Sélectionne bruit blanc ou bruit rose.
200–8000 Hz,
BYPASS
0–127
Fréquence centrale du filtre pas bas appliqué au bruit blanc/rose (BYPASS: no cut)
Volume du bruit blanc/rose
Disc Noise
LPF
200–8000 Hz,
BYPASS
Disc Noise
Level #
Hum Noise
Type
Hum Noise
LPF
Hum Noise
Level #
Low Gain
High Gain
Balance #
0–127
détermine le type de disque
La fréquence à laquelle le bruit est entendu dépend du type sélectionné.
Règle la fréquence de coupure du filtre
passe-bas appliqué au bruit de disque. Si
vous ne voulez pas couper les hautes
fréquences, réglez ce paramètre sur BYPASS.
Volume du bruit de disque
50 Hz, 60 Hz
Filter Type
Level
OFF, LPF,
HPF
fig.MFX-58
L in
2-Band
EQ
L out
2-Band
EQ
R out
Lo-Fi
Radio
Lo-Fi
R in
Paramètre
Valeurs
Description
LoFi Type
1–9
Filter Type
OFF, LPF,
HPF
Fréquence du souffle/ronflement
Filter Cutoff
Radio
Detune #
200–8000 Hz
0–127
200–8000 Hz,
BYPASS
0–127
Fréquence centrale du filtre passe-bas appliqué au ronflement (BYPASS: no cut)
Volume du ronflement
Radio Noise
Level #
Balance #
0–127
Réduction de la qualité audio. Plus la
valeur est élevée et plus la dégradation est
importante.
Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupure au dessus de la fréquence
de coupure
HPF: coupure en dessous de la
fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Simule la recherche de stations radio. Plus
la valeur est élevée et plus l’accord est décalé.
Volume de la recherche de station
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–
D0:100W
0–127
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Level
D100:0W–
D0:100W
0–127
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
LP, EP, SP,
RND
209
Liste des effets
59: TELEPHONE
fig.MFX-59
L in
Telephone
L out
R in
Telephone
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Voice
Quality #
Treble
Balance #
0–15
Qualité audio de la voix «téléphone»
-15– +15 dB
D100:0–
D0:100W
0–127
Bande passange de la voix téléphone
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Level
60: PHONOGRAPH
Simule un son enregistré sur un disque vinyl et lu sur une platinedisques traditionnelle. Ajoute également les différents bruits
caractéristiques de ces disques ainsi que les irrégularités de rotation
du plateau.
fig.MFX-60
L out
Phonograph
Balance W
Phonograph
Balance W
Valeurs
Description
Coarse #1
-24– +12 semi
Fine #1
-100– +100 cent
Delay Time
0–1300 ms, note
Feedback #
-98– +98 %
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Transposition par pas d’un demiton pour le son Pitch Shift 1.
Réalise un accordage fin de la
hauteur du son Pitch Shift 1 par
pas de 2 cents.
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son Pitch
Shift 1.
Détermine la proportion (%) de
son Pitch Shift 1 réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et
le son traité (W)
Niveau de sortie
62: 2VOI PCH SHIFTER
(2VOICE PITCH SHIFTER)
Transpose le son original. Cet effet deux voies dispose de deux
transpositions et peut donc ajouter deux sons transposés au son
original.
Balance D
L in
Paramètre
fig.MFX-62
Balance D
L in
L out
Level 1
R in
Pan 1 L
R out
Balance W
Balance D
2Voice Pitch Shifter
Pan 1 R
Pan 2 L
Paramètre
Valeurs
Description
Signal
Distortion
Frequency
Range
0–127
Amplitude de la distorsion
0–127
Disc Type
LP, EP, SP
Paramètre
Valeurs
Description
Pitch 1:
Coarse #1
Pitch 1:Fine #1
-24-+12 semi
0–127
Bande passante du système de lecture
Des valeurs faibles donnent l’impression d’un système plus ancien avec une
faible bande passante.
Vitesse de rotation de la platine
Joue sur la fréquence des craquements.
Niveau des craquements et rayures du
disque.
Niveau d’empoussièrement du disque
0–127
Niveau du souffle
Pitch 1:Delay
0–1300 ms, note
0–127
Niveau de bruit général
Pitch 1:Feedback
#
-98– +98 %
0–127
Pitch 1:Pan #
L64-63R
Pitch 1:Level
Pitch 2:
Coarse #2
Pitch 2:Fine #2
Pitch 2:Delay
Pitch 2:Feedback
#
Pitch 2:Pan #
Pitch 2:Level
Low Gain
High Gain
Level Balance
0–127
-24-+12 semi
Transposition par pas d’un demiton pour le son Pitch Shift 1.
Réalise un accordage fin de la
hauteur du son Pitch Shift 1 par
pas de 2 cents.
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son Pitch
Shift 1.
Détermine la proportion (%) de
son Pitch Shift 1 réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Position stéréo du son Pitch
Shift 1.
Volume du son Pitch Shift1
Paramétrages du son Pitch Shift
2.
Les paramètres sont identiques
à ceux du Pitch Shift 1.
Balance
D100:0W-D0:100W
Level
0-127
Level 1
Scratch Noise
Level
Dust Noise
Level
Hiss Noise
Level
Total Noise
Level #
Wow
0–127
Flutter
0–127
Random
0–127
Total Wow/
Flutter #
Balance #
0–127
Amplitude des irrégularités de rotation à
long terme
Amplitude des irrégularités de rotation à
court terme
Amplitude des irrégularités de rotation
aléatoires
Amplitude globale du pleurage
D100:0W–
D0:100W
0–127
Balance entre le son direct (D) et le son
traité (W)
Niveau de sortie
Level
61: PITCH SHIFTER
(Feedback Pitch Shifter)
Transpositeur stéréo.
R in
2-Band EQ
R out
-100-+100 cent
-100-+100 cent
0–1300 ms, note
-98– +98 %
L64-63R
0–127
-15– +15 dB
-15– +15 dB
A100:0B-A0:100B
L out
Pitch Shifter
Pitch Shifter
R in
210
2-Band EQ
R out
Balance W
Balance D
fig.MFX-61
L in
Pan 2 R
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre les sons Pitch Shift
1 et Pitch Shift 2
Balance entre le son direct (D) et
le son traité (W)
Niveau de sortie
Liste des effets
63: STEP PCH SHIFTER
(STEP PITCH SHIFTER)
Paramètre
Valeurs
Description
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Règle la fréquence au-delà de
laquelle le son réverbéré est
coupé.
Plus la fréquence est basse et
plus les hautes fréquences seront coupées, donnant une réverbération plus douce et plus
étouffée. Si vous ne voulez pas
de cette atténuation, mettez ce
paramètre sur BYPASS.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D) et
le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Transpositeur dans lequel les écarts varient en séquence de 16 pas.
fig.MFX-63
2-Band
EQ
L in
L out
Step Pitch Shifter
Step Pitch Shifter
2-Band
EQ
R in
R out
Paramètre
Range
Commentaire
Step 01–16
-24–+12 semi
Rate #
Attack #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Gate Time #
0–127
Fine
-100– +100 cent
Niveau de transpositioni de
chaque pas (en demi-tons)
Rapidité du cycle des 16 pas
Vitesse de passage d’une hauteur à l’autre entre deux étapes
Durée du son transposé pour
chaque étape
Accordage fin de la transposition pour tous les paliers (par
pas de 2 «cent»)
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son transposé
Détermine la proportion (%) de
son Pitch Shift 1 réinjecté en entrée dans l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct (D) et
le son traité (W)
Niveau de sortie
Delay Time
0–1300 ms, note
Feedback #
-98– +98%
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Vous pouvez utiliser le contrôle multieffet pour faire reprendre
les paliers du début (p. 215).
64: REVERB
Ajoute de la réverbération au son, simulant un espace de diffusion
de grande taille.
fig.MFX-64
L in
2-Band
EQ
Balance D
L out
65: GATED REVERB
Réverbération spéciale où le son réverbéré est coupé brutalement
avant la fin de sa décroissance naturelle.
fig.MFX-65
L in
2-Band
EQ
Balance D
L out
Balance W
Gated Reverb
Balance W
2-Band
EQ
R in
Balance D
R out
Paramètre
Valeurs
Description
Type
NORMAL, REVERSE,
SWEEP1, SWEEP2
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Gate Time
5–500 ms
Low Gain
High Gain
Balance #
-15– +15 dB
-15– +15 dB
D100:0W–D0:100W
Level #
0–127
Type de reverb
NORMAL: gated reverb
conventionnelle
REVERSE: réverbération
rétrograde
SWEEP1: le son réverbéré se
déplace de droite à gauche
SWEEP2: le son réverbéré se
déplace de gauche à droite
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son réverbéré.
Règle le temps d’ouverture de
l’effet entre l’apparition de la
réverbération et sa coupure.
Gain des graves
Gain des aigus
Balance entre le son direct(D)
et le son traité par l’effet (W)
Niveau de sortie
Balance W
Reverb
Balance W
R in
Balance D
2-Band
EQ
R out
66: OD → CHORUS
(OVERDRIVE → CHORUS)
fig.MFX-66
L out
L in
Paramètre
Valeurs
Description
Type
ROOM1, ROOM2,
STAGE1, STAGE2,
HALL1, HALL2
Type de reverb
ROOM1: réverbération dense
à décroissance rapide
ROOM2: réverbération plus
légère à décroissance rapide
STAGE1: réverbération avec
beaucoup de réflexions tardives
STAGE2: réverb avec de
nombeuses réflexions précoces
HALL1: réverbération à réflexions claires
HALL2: réverbération à réflexions riches
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son réverbéré.
Durée de la réverbération
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Time #
0–127
Balance D
Balance W
Overdrive
Chorus
Balance W
R out
R in
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Od Drive #
0–127
Od Pan #
L64–63R
Cho Pre Delay
0.0–100.0 ms
Cho Rate #
Cho Depth
0.05–10.00 Hz, note
0–127
Règle le niveau de la distorsion.
Le volume change en conséquence.
Détermine la position stéréo du
son en sortie
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
211
Liste des effets
Paramètre
Valeurs
Description
Paramètre
Valeurs
Description
Cho Balance #
D100:0W–D0:100W
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Règle la balance de niveau entre le
son de la distorsion envoyé vers le
chorus (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
Level
0–127
Règle la balance de niveau entre
le son de la distorsion envoyé
vers le delay (W) et celui adressé
directement aux sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
67: OD → FLANGER
(OVERDRIVE → FLANGER)
69: DST → CHORUS
(DISTORTION → CHORUS)
fig.MFX-67
Balance D
L out
L in
Feedback
Overdrive
Balance W
Les paramètres sont les mêmes que dans «66: OVERDRIVE →
CHORUS», sauf :
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
fig.MFX-69
Flanger
Balance W
L out
L in
Balance D
Balance W
R out
R in
Balance D
Distortion
Chorus
Balance W
Paramètre
Valeurs
Description
Od Drive #
0–127
Od Pan #
L64–63R
Fln Pre Delay
0.0–100.0 ms
Fln Rate #
Fln Depth
Fln Feedback #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
-98– +98 %
Règle le niveau de la distorsion.
Le volume change en conséquence.
Détermine la position stéréo du
son en sortie
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
Flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Détermine la proportion (%) de
son retardé réinjecté en entrée
dans l’effet. Les valeurs négatives
inversent la phase.
Règle la balance de niveau entre le
son de la distorsion envoyé vers le
Flanger (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet
(D).
Niveau de sortie
Fln Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
R out
R in
Balance D
70: DST → FLANGER
(DISTORTION → FLANGER)
Les paramètres sont les mêmes que dans «67: OVERDRIVE →
FLANGER», sauf :
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
fig.MFX-70
Balance D
L out
L in
Feedback
Distortion
Balance W
R out
R in
Balance D
68: OD → DELAY
(OVERDRIVE → DELAY)
fig.MFX-68
L out
L in
Balance D
Overdrive
Balance W
Flanger
71: DST → DELAY
(DISTORTION → DELAY)
Balance W
Les paramètres sont les mêmes que dans «68: OVERDRIVE →
DELAY», sauf :
Balance W
Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Pan
Delay
Feedback
R out
R in
Balance D
fig.MFX-71
L out
L in
Balance D
Balance W
Paramètre
Valeurs
Description
Od Drive #
0–127
Règle le niveau de la distorsion.
Le volume change en conséquence.
Détermine la position stéréo du
son en sortie
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son retardé.
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Od Pan #
L64–63R
Delay Time
0–2600 ms, note
Delay
Feedback #
-98– +98 %
Delay HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
212
Distortion
Delay
Balance W
Feedback
R out
R in
Balance D
Liste des effets
72: ENH → CHORUS
(ENHANCER → CHORUS)
74: ENH → DELAY
(ENHANCER → DELAY)
fig.MFX-72
L in
fig.MFX-74
L out
Enhancer
Mix
Balance D
L in
L out
Enhancer
Balance D
Mix
Balance W
Balance W
Chorus
Delay
Balance W
R in
R out
Enhancer
Mix
Balance D
Valeurs
Description
Enh Sens #
Enh Mix #
0–127
0–127
Cho Pre Delay
0.0–100.0 ms
sensibilité de l’enhancer
Niveau des harmoniques
générées par l’enhancer
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Règle la balance de niveau entre le
son envoyé vers le chorus (W) et
celui adressé directement aux sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
0.05–10.00 Hz, note
0–127
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
R in
R out
Enhancer
Balance D
Mix
Paramètre
Cho Rate #
Cho Depth
Cho Balance #
Balance W
Feedback
73: ENHANCER → FLANGER
(ENH → FLANGER)
Paramètre
Valeurs
Description
Enh Sens #
Enh Mix #
0–127
0–127
Delay Time
0–2600 ms, note
Delay
Feedback #
-98– +98 %
Delay HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Delay Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
sensibilité de l’enhancer
Niveau des harmoniques
générées par l’enhancer
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du son traité
par le delay.
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Règle la balance de niveau entre
le son envoyé vers le delay (W)
et celui adressé directement aux
sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
fig.MFX-73
Balance D
L in
L out
Enhancer
Mix
Feedback
Balance W
75: CHORUS → DELAY
Balance W
fig.MFX-75
Flanger
R in
R out
Enhancer
Mix
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Enh Sens #
Enh Mix #
0–127
0–127
Fln Pre Delay
0.0–100.0 ms
Fln Rate #
Fln Depth
Fln Feedback #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
-98– +98 %
sensibilité de l’enhancer
Niveau des harmoniques
générées par l’enhancer
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
flanger.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Règle la balance de niveau entre le
son envoyé vers le flanger (W) et
celui adressé directement aux sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
Fln Balance #
Level
D100:0W–D0:100W
0–127
Balance D
L in
L out
Balance D
Balance W
Chorus
Balance W
Balance W
Delay
Balance W
Feedback
R in
R out
Balance D
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Cho Pre Delay
0.0–100.0 ms
Cho Rate #
Cho Depth
Cho Balance #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
D100:0W–D0:100W
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Delay Time
0–2600 ms, note
Delay
Feedback #
-98– +98 %
Delay HF Damp 200–8000 Hz,
BYPASS
Delay
Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
Balance entre le son direct (D) et le
son de chorus (W)
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
delay.
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay est
annulée. Si vous ne voulez pas
l’annuler, réglez ce paramètre sur
BYPASS.
Règle la balance de niveau entre le
son envoyé vers le delay (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
213
Liste des effets
76: FLANGER → DELAY
78: SYMPATHETIC RESO
(SYMPATHETIC RESONANCE)
fig.MFX-76
Balance D
L in
L out
Balance D
Feedback
Flanger
Balance W
Balance W
Balance W
Delay
Balance W
Feedback
R in
Sur un piano acoustique, le maintien de la pédale forte enfoncée
provoque par «sympathie» la résonance harmonique de cordes non
«jouées», ce qui crée des ambiances riches et larges. Cet effet simule
ces résonances.
fig.MFX-78
R out
Balance D
L in
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Fln Pre Delay
0.0–100.0 ms
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
flanger.
Fln Rate #
Fln Depth
Fln Feedback #
0.05–10.00 Hz, note
0–127
-98– +98 %
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Commentaire
Pre LPF
Peaking Freq
16–15000 Hz,
BYPASS
BYPASS,
16–15000 Hz
200–8000 Hz
Peaking Gain
-15– +15 dB
Peaking Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
HF Damp
16–15000 Hz,
BYPASS
LF Damp
BYPASS,
16–15000 Hz
Lid
1–6
L out
EQ Low Freq
200, 400 Hz
Balance W
EQ Low Gain
-15– +15 dB
Balance W
EQ Mid Freq
200–8000 Hz
R out
EQ Mid Gain
-15– +15 dB
EQ Mid Q
0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0
EQ High Freq
2000, 4000, 8000 Hz
EQ High Gain
-15–+15 dB
Level
0–127
Amplitude de l’effet
Niveau d’enfoncement de la
pédale (contrôle la résonance du
son)
Fréquence de coupure des aigus
du son original (BYPASS: no cut)
Fréquence de coupure des graves
du son original (BYPASS: no cut)
Fréquence de renforcement du filtre sélectif du son original
Niveau de renforcement du filtre
sélectif appliqué au son original
Largeur de la zone traitée par le filtre sélectif (les valeurs élevées correspondent à la sélectivité la plus
grande)
Fréquence de l’atténuation des aigus du son résonant (BYPASS: no
cut)
Fréquence de l’atténuation des
graves du son résonant (BYPASS:
no cut)
Simule les modifications de timbre
créées par l’ouverture plus ou
moins grande du couvercle du piano.
Fréquence centrale de l’égalisation
des graves
Amplitude de l’égalisation des
graves
Fréquence centrale de l’égalisation
des medium
Amplitude de l’égalisation des medium
Largeur de la bande d’égalisation
des mediums (plus étroite pour
des valeurs élevées)
Fréquence centrale de l’égalisation
des aigus
Amplitude de l’égalisation des aigus
Niveau de sortie
0–2600 ms, note
Delay
Feedback #
-98– +98 %
Delay HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Règle le retard entre le son direct
et l’apparition du son traité par le
delay.
Détermine la proportion de son
retardé réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase.
Règle la fréquence au-delà de
laquelle la rétroaction du delay
est annulée. Si vous ne voulez
pas l’annuler, réglez ce
paramètre sur BYPASS.
Règle la balance de niveau entre
le son envoyé vers le delay (W) et
celui adressé directement aux
sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
77: CHORUS → FLANGER
Pre HPF
fig.MFX-77
Balance D
Balance D
L in
Balance W
Chorus
Feedback
Flanger
Balance W
R in
Balance D
Balance D
Paramètre
Valeurs
Description
Cho Pre Delay
0.0–100.0 ms
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du son traité par le
chorus.
Cho Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Cho Depth
0–127
Cho Balance #
D100:0W–D0:100W
Modulation de fréquence de l’effet de
chorus
Amplitude de modulation de l’effet
de chorus
Balance entre le son direct (D) et le
son de chorus (W)
Fln Pre Delay
0.0–100.0 ms
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du son traité par le
flanger.
Fln Rate #
0.05–10.00 Hz, note
Fln Depth
0–127
Modulation de fréquence de l’effet de
flanger
Amplitude de modulation de l’effet
de flanger
Fln Feedback #
-98– +98 %
Fln Balance #
D100:0W–D0:100W
Level
0–127
214
Détermine la proportion de son de
flanger réinjecté en entrée dans
l’effet. Les valeurs négatives inversent la phase
Règle la balance de niveau entre le
son du chorus envoyé vers le
flanger (W) et celui adressé directement aux sorties de l’effet (D).
Niveau de sortie
R out
0–127
0–127
Delay Time
0–127
R in
Range
Balance entre le son direct (D) et le
son de flanger (W)
Level
3-Band
EQ
Syn. Resonance
Depth #
Damper #
D100:0W–D0:100W
D100:0W–D0:100W
L out
Paramètre
Fln Balance #
Delay
Balance #
3-Band
EQ
Liste des effets
À propos de l’utilisation des effets 3D
Les effets 3D ci-après utilisent la technologie RSS (Roland
Sound Space) pour procurer une sensation d’espace inaccessible
avec les effets traditionnels.
52: 3D DELAY
À propos de la fonction STEP RESET
06: STEP FILTER
16: STEP RING MODULATOR
19: STEP PAN
20: SLICER
29: 3D CHORUS
63: STEP PITCH SHIFTER
30: 3D FLANGER
31: 3D STEP FLANGER
Quand vous les utilisez, nous vous conseillons de vous
positionner par rapport aux enceintes selon le schéma
ci-dessous. Veillez également à ce que ces enceintes soient à une
distance suffisante des murs.
fig.33-002
Les cinq types ci-dessus comportent un séquenceur à 16 pas.
Pour chacun d’eux vous pouvez utiliser un contrôle multi-effet
pour réinitialiser la séquence au premier pas.
Pour cela, réglez le paramètre Destination du contrôle multieffet sur «Step Reset».
Par exemple, si vous voulez utiliser le levier de modulation à cet
effet :
Source: CC01: MODULATION
30˚
30˚
Destination: Step Reset
Sens: +63
La séquence reprendra alors au premier pas à chaque fois que
vous agirez sur le levier de modulation.
Si les enceintes gauche et droite sont trop éloignées l’une de
l’autre ou si la pièce est trop réverbérante, l’effet 3D peut ne pas
être possible.
Chacun de ces effets possède un paramètre Out (Output Mode).
Si le son des connecteurs OUTPUT doit être adressé à des
enceintes, sélectionnez SPEAKER. S’il doit être écouté au
casque, sélectionnez PHONES. En cas de mauvaise sélection,
vous ne pourrez pas entendre l’effet 3D. Dans le cas contraire,
vous en profiterez pleinement
note:
fig.MFX-note2.e_88
(Triolet de quadruple croche),
(Triple croche),
(Double croche),
(Croche),
(Noire),
(Quadruple-croche),
(Triolet de double-croche),
(Triolet de croches),
(Triolet de noires),
(Triolet de blanches),
(Triolet de ronde),
(Triolet de triple-croches),
(Triple croche pointée),
(Double-croche pointée),
(Croche pointée),
(Noire pointée),
(Blanche pointée),
(Blanche),
(Ronde),
215
Liste des effets
Paramètres du chorus
note:
fig.MFX-note2.e
(Triolet de quadruple croche),
L’effet Chorus du Fantom-XR peut ausi être utilisé comme delay
stéréo.
Ces réglages permettent de sélectionner l’un ou l’autre et les
caractéristiques de l’effet sélectionné type.
(Triple croche),
(Double croche),
(Croche),
Paramètre
Chorus
Type
Valeurs
0 (OFF),
1 (CHORUS),
2 (DELAY),
3 (GM2 CHORUS)
Type: 1 (CHORUS)
Rate
0.05–10.00 Hz, note
Depth
0–127
Pre Delay
0.0–100.0 ms
Feedback
0–127
Filter Type
OFF, LPF, HPF
Cutoff Freq
200–8000 Hz
Phase
0–180˚
Type: 2 (DELAY)
Delay Left
0–1000 ms, note
Delay Right
Delay Center
Center
-98–+98 %
Feedback
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Left Level
0–127
Right Level
Center Level
Type: 3 (GM2 CHORUS)
Pre-LPF
0–7
Level
Feedback
0–127
0–127
Delay
0–127
Rate
Depth
Send Level
To Reverb
0–127
0–127
0–127
Description
Choix entre Chorus et Delay.
0 (OFF): aucun des deux.
1 (CHORUS): Chorus.
2 (DELAY): .
3 (GM2 CHORUS): chorus GM2.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du son de chorus.
Détermine la proportion de son traité
qui est réinjecté au niveau de l’entrée.
Type de filtre
OFF: pas de filtrage
LPF: coupe les fréquence
supérieures à la fréquence de coupure
HPF: coupe les fréquence inférieures à la fréquence de coupure
Fréquence de coupure
Dispersion spatiale du son
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du delay.
Détermine la proportion de son retardé qui est réinjecté au niveau de
l’entrée, assurant un contrôle du nombre des répétitions.
Règle la fréquence au-delà de laquelle
la rétroaction du delay est annulée ou
atténuée. Si vous ne voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS.
Volume de chacun des retards
Coupe les hautes fréquences avant injection dans le chorus
les valeurs élevées correspondent à
plus de coupure.
Volume du son de chorus
Détermine la proportion de son traité
qui est réinjecté au niveau de l’entrée..
Règle le retard entre le son direct et
l’apparition du chorus.
Fréquence de modulation
Amplitude de la modulation
Détermine le niveau du son de chorus
envoyé vers la réverb.
Si vous définissez le delay en tant que valeur de note, la
réduction du tempo ne pourra pas modifier la valeur du delay
au-delà d’une certaine durée. Il y a en effet une limite
supérieure aux variations du temps de retard. Quand cette
limite est atteinte, aucune variation n’est plus possible. Cette
limite correspond à la valeur maximale susceptible d’être saisie
de manière numérique.
216
(Noire),
(Quadruple-croche),
(Triolet de double-croche),
(Triolet de croches),
(Triolet de noires),
(Triolet de blanches),
(Triolet de ronde),
(Triolet de triple-croches),
(Triple croche pointée),
(Double-croche pointée),
(Croche pointée),
(Noire pointée),
(Blanche pointée),
(Ronde),
(Blanche),
Liste des effets
Paramètres de la réverb
Ces paramètres permermettent de choisir le type de réverbération et
ses caractéristiques.
Paramètre Valeurs
Description
Type de réverbération
Reverb
0 (OFF),
0 (OFF): pas d’effet.
Type
1 (REVERB),
1 (REVERB): réverbération normale
2 (SRV ROOM),
2 (SRV ROOM): simulation de la résonance d’une
3 (SRV HALL),
pièce normale.
4 (SRV PLATE),
3 (SRV HALL): simulation de l’ambiance d’une5 (GM2 REVERB)
salle de concert.
4 (SRV PLATE): simule une réverbération à
plaque.
5 (GM2 REVERB): réverb GM2
Type: 1 (REVERB)
Type
ROOM1,
ROOM2,
STAGE1,
STAGE2,
HALL1, HALL2,
DELAY,
PAN-DELAY
Time
0–127
HF Damp
200–8000 Hz,
BYPASS
Density
Diffusion
LF Damp
Freq
LF Damp
Gain
HF Damp
Freq
HF Damp
Gain
160 Hz–12.5 kHz, Détermine la fréquence au-dessus de laquelle les
composantes les plus aiguës du son réverbéré sont
BYPASS
atténuées. Si vous ne voulez pas appliquer d’atténuation, réglez ce paramètre sur BYPASS.
Densité de la reverb
0–127
Ajuste les variations dans la densité de la réverbéra0–127
tion au cours du temps. Plus la valeur est élevée et
plus la densité augmente. Cet effet est plus prononcé
pour les longs temps de réverbération
Détermine la fréquence en-dessous de laquelle le
50–4000 Hz
contenu de la réverb est réduit ou atténué. Si vous ne
voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS.
Détermine l’ampleur de l’atténuation appliquée en
-36–0 dB
dessous de la fréquence réglée par «LF Damp». Une
valeur de 0 correspond à une absence de réduction.
4000 Hz–12.5 kHz Détermine la fréquence au-dessus de laquelle le contenu de la réverb est réduit ou atténué. Si vous ne
voulez pas l’annuler, réglez ce paramètre sur BYPASS.
Détermine l’ampleur de l’atténuation appliquée en
-36–0 dB
dessous de la fréquence réglée par «HF Damp». Une
valeur de 0 correspond à une absence de réduction.
Type: 5 (GM2 REVERB)
Character 0–7
Pre-LPF
0–7
Level
0–127
Time
Delay
Feedback
0–127
0–127
Sélectionne le type d’effet qui sera appliqué à la source externe.
01: EQUALIZER
Agit sur le timbre des fréquences graves et aiguës.
Paramètre
Range
Commentaire
Low Freq
Low Gain
200, 400 Hz
-15–+15 dB
High Freq
2000, 4000,
8000 Hz
-15–+15 dB
Fréquence centrale des graves
Niveau de renforcement/coupure des
graves
Fréquence centrale des aigus
High Gain
Type de reverb/delay
ROOM1: réverbération dense
ROOM2: réverbération plus légère
STAGE1: réflexions tardives
STAGE2: réflexions précoces
HALL1: réflexions claires
HALL2: réflexions riches
DELAY: delay conventionnel
PAN-DELAY: delay effect with echoes that pan
left and right
Temps de réverbération
(Type: ROOM1–HALL2)
temps de delay
(Type: DELAY, PAN-DELAY)
Règle la fréquence au-delà de laquelle le son réverbéré est coupé . Si vous ne voulez pas annuler la réverbération des hautes fréquences, mettez ce
paramètre sur BYPASS.
Règle le nombre de rebonds du delay quand le type
est DELAY ou PAN-DELAY.
Delay
0–127
Feedback
Type: 2 (SRV ROOM)/3 (SRV HALL)/4 (SRV PLATE)
Règle le retard entre le son direct et l’apparition du
Pre
0.0–100.0 ms
son réverbéré.
Delay
Durée de la réverbération
Time
0–127
Size
1–8
Taille de la salle simulée
High Cut
Paramètres Input Effect
Niveau de sortie de la réverbération
Type de reverb
0–5: reverb
6, 7: delay
Coupe les hautes fréquences du son source.
Les valeurs élevées correspondent à plus de coupure.
Temps de réverbération
Détermine la proportion de son retardé réinjecté
dans l’effet quand le paramètre Character est sur 6
ou 7..
Niveau de renforcement/coupure des
aigus
02: ENHANCER
Modifie le contenu harmonique des hautes fréquences et ajoute de la
présence.
Paramètre
Range
Commentaire
Sens
Mix
0–127
0–127
Amplitude de l’effet enhancer
Volume des harmoniques générées par
l’effet
03: COMPRESSOR
Atténue les niveaux élevés et renforce les niveaux faibles pour
fournir un volume général plus constant.
Paramètre
Range
Commentaire
Attack
0–127
Threshold
0–127
Post Gain
0–+18 dB
Retard entre le dépassement du seuil par
le signal et le début d’action de la compression
Seuil de déclenchement de la compression
Niveau de sortie
04: LIMITER
Compresse le son dépassant un certain niveau pour éviter
l’apparition de distorsion.
Paramètre
Range
Commentaire
Release
0–127
Threshold
0–127
Post Gain
0–+18 dB
Retard entre le retour du niveau en dessous du seuil et l’arrêt de la compression
Niveau de déclenchement de la compression
Niveau de sortie
05: NOISE SUPPRESSOR
Supprime le bruit de fond pendant les périodes de silence.
Paramètre
Range
Commentaire
Threshold
0–127
Release
0–127
Niveau à partir duquel la suppression
de bruit agit
Temps mis par le signal pour atteindre
zéro après le début de la suppression de
bruit.
06: CENTER CANCELER
Annule les sons localisés au centre de l’espace stéréo. Permet dans
certains cas de supprimer efficacement le chant.
Paramètre
Range
Commentaire
Ch Balance
-50– +50
Range Low
Range High
16–15000 Hz
16–15000 Hz1
Balance entre les canaux gauche et droit
pour supprimer le son
Limite basse des fréquences à supprimer
Limite haute des fréquences à supprimer
217
Messages d’erreur
Quand une opération incorrecte est engagée ou si un traitement ne peut pas être effectué comme vous l’avez demandé, un message d’erreur
apparaît. Reportez-vous aux commentaires ci-dessous et prenez les mesures appropriées pour chaque cas.
Message
Signification
Action
Cannot Edit Preset Sample!
Cannot Edit GM Patch
Cannot Write GM Patch
Card Not Ready!
Empty Sample!
File Name Duplicate
Illegal File!
Ce sample est preset et ne peut pas être édité.
Patch GM, non éditable.
Patch GM, non sauvegardable.
Pas de carte dans le connecteur.
Ce sample ne contient aucune donnée.
Ce song est vierge et ne peut donc être joué.
Un fichier de même nom existe déjà.
Memory Damaged!
Memory Full!
Le Fantom-X ne peut pas utiliser ce fichier.
La mémoire est endommagée.
MIDI Offline!
Mémoire interne ou sur carte insuffisante pour effectuer
la sauvegarde.
Le sample ne peut pas être divisé plus avant.
Comme il y a moins de 256 numéros de sample libres,
aucun échantillonnage n’est plus possible.
Fichier protégé.
Le sample est trop court et ne peut pas être édité.
—
—
—
Insérez une carte mémoire dans son logement.
Choisissez un sample non vide.
Choisissez un Song contenant des données.
Supprimez le fichier portant le même nom, ou
choisissez un autre nom pour la sauvegarde, ou encore sauvegardez-le sur un autre disque.
—
Effectuez un Factory Reset (réinitialisation) Si cela
ne résout pas le problème, adressez-vous à votre
revendeur ou à un centre de maintenance agréé.
Supprimez les données inutiles.
No More Sample Numbers!
Permission Denied!
Sample Length Too Short!
Sample Memory Full!
Too Many Sample Selected!
Unformatted!
218
La mémoire d’échantillonnage est trop faible et aucun
enregistrement n’est plus possible.
L’opération n’a pas pu être exécutée car des markers
sont affectés à plus d’un sample.
La carte mémoire n’est pas au bon format.
Supprimez les samples inutilisés pour récupérer
256 numéros de sample consécutifs ou plus.
—
Sur des samples très courts, l’édition peut ne pas
donner les résultats escomptés.
Supprimez les samples inutiles.
Annulez les markers ou ne leur attribuez qu’un seul
sample.
Formattez la carte mémoire.
Performance
Liste
des Performances
List
Groupe USER
Groupe PRESET
No.
Nom
No.
Nom
No.
Nom
No.
Nom
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
Seq:Template
Seq:Pop 1
Seq:Pop 2
Seq:Pop 3
Seq:Pop 4
Seq:Pop 5
Seq:Pop 6
Seq:Pop 7
Seq:Rock 1
Seq:Rock 2
Seq:Fusion
Seq:Funk
Seq:Jazz
Seq:HipHop 1
Seq:HipHop 2
Seq:R&B 1
Seq:R&B 2
Seq:BrkBeats
Seq:Big Beat
Seq:DnB
Seq:2 Step
Seq:Trance
Seq:Techno
Seq:Electro
Seq:Hardcore
Seq:House
Seq:Disco
Seq:Reggae
Seq:Bossa
Seq:Latin
Seq:EL Samba
Gated Drums
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
GM2 Template
Piano+Str X
Arctic Zone
FrozenRhodes
Strings Orch
PopBrsStack
IcebergGroov
Sad Tale
ChillyPlanes
TwilightSong
Anonymous
Ancient Wind
AutoSequence
PhaseRhodes1
PhaseRhodes2
EP Multi
Rotary Multi
Bass Multi
Dist Gt Mult
Burning Lead
Highland
Marshland
Rv Piano Pad
Old EP Vinyl
Delay Santur
EpicTrncySyn
Multi Mod Ld
Robot Bass
Slice Rv Hit
AutoNoiseOSC
*Eurodance
*SlapBs Trig
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
Seq:Template
Seq:Pop 1
Seq:Pop 2
Seq:Pop 3
Seq:Pop 4
Seq:Pop 5
Seq:Pop 6
Seq:Pop 7
Seq:Rock 1
Seq:Rock 2
Seq:Fusion
Seq:Funk
Seq:Jazz
Seq:HipHop 1
Seq:HipHop 2
Seq:R&B 1
Seq:R&B 2
Seq:BrkBeats
Seq:Big Beat
Seq:DnB
Seq:2 Step
Seq:Trance
Seq:Techno
Seq:Electro
Seq:Hardcore
Seq:House
Seq:Disco
Seq:Reggae
Seq:Bossa
Seq:Latin
Seq:EL Samba
Seq:TabraPhr
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Seq:Perc Phr
Piano+Str X
Arctic Zone
FrozenRhodes
Strings Orch
PopBrsStack
IcebergGroov
Sad Tale
ChillyPlanes
TwilightSong
Anonymous
Ancient Wind
AutoSequence
PhaseRhodes1
PhaseRhodes2
EP Multi
Rotary Multi
Bass Multi
Dist Gt Mult
Burning Lead
Highland
Marshland
Rv Piano Pad
Old EP Vinyl
Delay Santur
EpicTrncySyn
Multi Mod Ld
Robot Bass
Slice Rv Hit
AutoNoiseOSC
Gated Drums
GM2 Template
Les sons (Performances, Patchs, Rhythm Sets, et Rhythm Groups, Rhythm Patterns) portant une astérisque * attachée à leur nom utilisent
les Samples Presets. Pour pouvoir jouer ces sons, ces Samples Presets doivent avoir été chargés préalablement dans le Fantom-XR.
219
Liste des patchs
USER (Groupe User)
No. Nom
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Voix
Catégorie
UltimatGrand
Strobot
Full Strings
The VorteX
Purple Organ
X Brs Sect 1
FlamencoGt X
* EuroPhrSeq
SquareSphere
2
2
4
2
5
6
3
6
2
AC.PIANO
PULSATING
STRINGS
SYNTH FX
ORGAN
AC.BRASS
AC.GUITAR
BEAT&GROOVE
PULSATING
010 HimalayaThaw
4
BELL
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Nu RnB Bass
Killerbeez
Angel Pipes
GTR Heroes
Symphonika
Cut Thru Wah
Mr. Nasty
ParisRomance
Spr SideBand
Tre Rhodes
1
4
2
5
8
2
2
4
6
5
SYNTH BASS
TECHNO SYNTH
OTHER SYNTH
DIST.GUITAR
ORCHESTRA
EL.GUITAR
SYNTH BASS
ACCORDION
BRIGHT PAD
EL.PIANO
021
022
023
024
025
026
027
028
029
Epic Lead
Motion Pad
VKHold4Speed
Double Track
Nylon Gtr VS
AirPluck
Nu RnB Saw 1
X Finger Bs2
SolarPleXus
2
4
4
2
2
4
4
2
2
HARD LEAD
SOFT PAD
ORGAN
EL.GUITAR
AC.GUITAR
MALLET
SYNTH BASS
BASS
SYNTH FX
No. Nom
071
072
073
074
075
076
077
078
079
So true...
Are U ready?
Mellow Tron
Shangri-La
BluesHrp V/S
EuronalSynth
Alto Sax
SBF Nozer
Nu Romance
Voice
Catégorie
2
4
3
5
1
2
1
2
4
AC.PIANO
PULSATING
STRINGS
SYNTH FX
HARMONICA
SOFT LEAD
SAX
TECHNO SYNTH
OTHER SYNTH
080 Ring Worldz
2
BRIGHT PAD
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
Rezo Sync
Over-D6
Orange Skin
Atk Flute
* FiestaBeat
Lounge Kit
Galaxadin
Tornrubber
Comp Stl Gtr
Pop Brs Stac
3
3
4
2
4
2
2
2
2
2
HARD LEAD
KEYBOARDS
HIT&STAB
FLUTE
BEAT&GROOVE
COMBINATION
PULSATING
SYNTH BASS
AC.GUITAR
AC.BRASS
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Sweet House
Celebrated
Digitvox
Viola
Optik’Synth
Crystal Rhd
xcultural
Control Room
Pearly Harp
4
4
2
3
2
2
3
4
4
TECHNO SYNTH
SYNTH FX
BRIGHT PAD
STRINGS
HARD LEAD
EL.PIANO
COMBINATION
SYNTH FX
PLUCKED
No. Nom
141
142
143
144
145
146
147
148
149
Ooh La La
Solo Tb
Psycho EP
SBF Lead
Flange Dream
X Picked Bs
Classic Lead
LongDistance
X Pure Grand
Voice
Catégorie
No. Nom
5
1
4
4
4
2
4
1
2
BRIGHT PAD
AC.BRASS
EL.PIANO
HARD LEAD
SOFT PAD
BASS
HARD LEAD
ETHNIC
AC.PIANO
211
212
213
214
215
216
217
218
219
150 Da Chronic
2
SYNTH BASS
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
Tenor Sax
Dancefloor
Shroomy
Ethno Keys
Simply Nasty
Beat Vox
AMP Rhodes
Contrabass
Bend SynBrs
Modular
2
4
3
2
4
1
5
4
4
2
SAX
PULSATING
TECHNO SYNTH
MALLET
HARD LEAD
VOX
EL.PIANO
STRINGS
SYNTH BRASS
OTHER SYNTH
161
162
163
164
165
166
167
168
169
Dirty D/A
Tekno Tone
Nu Bace
Mod Scanner
Fantomas Pad
FS Fretnot 1
Solo Tp
Farewell
Wezcoast
3
1
2
2
5
2
2
6
2
SOFT LEAD
PULSATING
SYNTH BASS
SYNTH FX
PULSATING
BASS
AC.BRASS
ORCHESTRA
HARD LEAD
Reso SynBass
South Pole
Studio Grand
VirtualHuman
Darmstrat X
Ending Scene
Distro FXM
FullDraw Org
Alien Voice
Voice
Catégorie
3
2
2
4
5
4
3
3
2
SYNTH BASS
SYNTH FX
AC.PIANO
PULSATING
DIST.GUITAR
ORCHESTRA
HARD LEAD
ORGAN
SYNTH FX
220 Stadium SBF
1
OTHER SYNTH
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
Good Old Day
FS Slap Bass
Skydiver
Harmon Mute
PeakArpSine
Alien Bubble
Twin StratsB
Orbiting
Sahara Str
Fundamental
3
2
2
1
1
1
2
3
4
3
WIND
BASS
PLUCKED
AC.BRASS
SOFT LEAD
TECHNO SYNTH
EL.GUITAR
PULSATING
STRINGS
SYNTH BASS
231
232
233
234
235
236
237
238
239
SA Dance Pno
Dirty Saw
X-panda
Saturn Siren
Orch & Horns
Amore Story
Raven Chord
Soulfinger
Landing Pad
2
2
2
5
5
4
4
2
3
AC.PIANO
HARD LEAD
OTHER SYNTH
BRIGHT PAD
ORCHESTRA
AC.GUITAR
TECHNO SYNTH
BASS
SYNTH FX
030 Arie Piano
4
AC.PIANO
100 Machine Str
2
STRINGS
170 FS Flute
2
FLUTE
240 Virtual RnBs
2
SYNTH BASS
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
StellarTreck
Larsen /Aft
Moody Tron
Magic Wave
DigimaX
X Perc Organ
Mini Growl
Snappy Clav
Staccato VS
Life-on
4
2
3
2
2
3
2
2
4
4
PULSATING
DIST.GUITAR
STRINGS
SYNTH FX
OTHER SYNTH
ORGAN
SOFT LEAD
KEYBOARDS
STRINGS
BRIGHT PAD
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
X Mute Bass
Bass Drive
Dance Steam
Riven Pad
Vint Clavier
Jazz Guitar
When I’m 64
SideBandBell
D n’ Bass
La Seine
2
3
2
5
3
1
2
4
1
4
BASS
SYNTH BASS
HIT&STAB
SOFT PAD
OTHER SYNTH
EL.GUITAR
COMBINATION
BELL
SYNTH BASS
ACCORDION
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
Theramax
Mojo Man
Solo Sop Sax
Timeline
Wet TC
Underneath
Lazer Points
Wire Sync
JD-800 Piano
Cross Talk
1
2
1
4
1
4
2
3
1
1
SOFT LEAD
HIT&STAB
SAX
BRIGHT PAD
EL.GUITAR
SYNTH BASS
SYNTH FX
HARD LEAD
AC.PIANO
PULSATING
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
Clarence.net
PanningFrmnt
Quiet River
OB Slow Str
FS Loud Gtr
X Finger Bs1
VelPanWurly
Syn Opera
Modular Lead
With Love
2
2
4
2
3
2
2
4
3
4
WIND
PULSATING
PLUCKED
SOFT PAD
DIST.GUITAR
BASS
EL.PIANO
VOX
SOFT LEAD
AC.GUITAR
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Powerline
Disto Stab !
Piano Oz
Space & Time
Cello
CerealKiller
EP Belle
Trancy X
HimalayaPipe
JP8000 Brass
2
5
4
4
1
1
3
4
4
7
SYNTH BASS
HIT&STAB
AC.PIANO
PULSATING
STRINGS
SYNTH FX
EL.PIANO
OTHER SYNTH
FLUTE
SYNTH BRASS
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
InfinitePhsr
Wired Synth
5th Pad X
FS SoapOpera
NylonGt /HO
Dark Grand
Auto Sync
Film Cue
Violin
Minty Fresh
6
8
5
1
1
4
2
4
1
3
BRIGHT PAD
OTHER SYNTH
SOFT PAD
ORGAN
AC.GUITAR
AC.PIANO
PULSATING
VOX
STRINGS
PULSATING
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
Nu Pad
Phase Clavi
Anadroid
Phono Organ
Dirt & Grime
Rockin’ Dly
Mr. Fourier
NewAge Frtls
Evolution X
Baritone Sax
2
2
1
2
3
3
3
3
2
1
PULSATING
KEYBOARDS
TECHNO SYNTH
ORGAN
SYNTH BASS
DIST.GUITAR
PULSATING
BASS
SOFT PAD
SAX
251
252
253
254
255
256
JP-8 Phase
Pop Brs wAtk
Cicada Piano
X StrSection
Jupiter-X
Bending Logo
4
4
4
4
5
8
SOFT PAD
AC.BRASS
AC.PIANO
STRINGS
SOFT PAD
SYNTH FX
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
WithALtlHelp
Strobe X
Trancepire
TubyRuesday
Exhale
Searing COSM
Follow
Grand Pipe
Sad ceremony
BodyElectric
5
5
1
2
2
2
2
3
8
3
AC.GUITAR
PULSATING
TECHNO SYNTH
BELL
OTHER SYNTH
DIST.GUITAR
SOFT PAD
ORGAN
VOX
HARD LEAD
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
StakDraw Org
F.Horns Sect
Wind & Str 1
FS 12str Gtr
Comp Picker
eXisDance
Dreaming Box
Andes Mood
Dust Bass
Survivoz
4
3
7
3
2
4
4
1
4
4
ORGAN
AC.BRASS
ORCHESTRA
AC.GUITAR
BASS
PULSATING
BELL
FLUTE
SYNTH BASS
BRIGHT PAD
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
Hall Oboe
TB-Sequence
GuitaratiuG
Alpha Hoover
ChoruSE ONE
Sinetific
Wired Rez
FS Marimba
SlippingSaws
Choral Sweep
1
1
3
1
1
2
3
1
3
3
WIND
OTHER SYNTH
EL.GUITAR
TECHNO SYNTH
SYNTH BASS
SOFT LEAD
TECHNO SYNTH
MALLET
HARD LEAD
VOX
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
Doubled Bass
Xtrem Sine
Mod Chord
Filament
SuperSawSlow
FS Wurly
Mash Pad
Vocastic
Bon Voyage
Visionary
3
1
2
5
2
2
5
8
3
4
BASS
SOFT LEAD
HIT&STAB
SYNTH BASS
OTHER SYNTH
EL.PIANO
BRIGHT PAD
PULSATING
HARD LEAD
BRIGHT PAD
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
Backing PhEP
Tutti
ActualAnalog
TrnsSweepPad
Ivan’s
Triple X
DelicatePizz
SubOscar
FS Sitar 1
Punker 1
2
8
2
6
4
2
4
3
4
2
EL.PIANO
HIT&STAB
HARD LEAD
SOFT PAD
TECHNO SYNTH
OTHER SYNTH
STRINGS
SYNTH BASS
PLUCKED
DIST.GUITAR
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
Flugel Horn
TDreamTouch
Polar Morn
Drop Bass
Pop Orch
Nyl-Intro
Morph Filter
Kinda Kurt
Downright Bs
50`SteelDrms
1
3
4
3
7
2
3
2
3
4
AC.BRASS
OTHER SYNTH
BRIGHT PAD
SYNTH BASS
ORCHESTRA
AC.GUITAR
SOFT PAD
EL.GUITAR
BASS
MALLET
220
Liste des patchs
PR-A (Groupe Preset A)
No. Nom
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Voix
So true...
ConcertPiano
Warm Piano
Warm Pad Pno
Warm Str Pno
BealeSt Walk
Rapsody
JD-800 Piano
SA Dance Pno
2
3
2
4
6
4
7
1
2
Catégorie
No. Nom
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
071
072
073
074
075
076
077
078
079
Synergy MLT
Steel Drums
Xylosizer
Toy Box
FullDraw Org
StakDraw Org
FullStop Org
FS Perc Org
Euro Organ
PR-B (Groupe Preset B)
Voix
Catégorie
No. Nom
2
2
2
3
3
4
3
4
2
MALLET
MALLET
MALLET
MALLET
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Voix
GK Dubguitar
& Scratchee
Touch Drive
FS Chunk
Trem-o-Vibe
Nice Dist Gt
LP Dist
Hurtling Gtr
Searing COSM
4
4
1
4
2
1
2
3
2
Catégorie
No. Nom
EL.GUITAR
EL.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
071
072
073
074
075
076
077
078
079
FS Unison Bs
TexturedBusy
Detune Bass
Lo Bass
SQ Pan
FS GarageBs1
FS GarageBs2
Sub Sonic
FS Jungle Bs
Voix
2
3
2
3
2
3
2
4
2
Catégorie
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
010 FS E-Grand
4
AC.PIANO
080 Perky Organ
1
ORGAN
010 FS Loud Gtr
3
DIST.GUITAR
080 R&B Bass 4
1
SYNTH BASS
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
FS Blend Pno
LA Piano
FS Rhodes
StageRhdTrem
Back2the60s
Tine Rhodes
LEO Rhodes
LonesomeRoad
Age’n’Tines
Brill TremEP
5
3
5
2
2
1
4
2
2
2
AC.PIANO
AC.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
LoFi PercOrg
Rochno Org
R&B Organ 1
R&B Organ 2
Zepix Organ
Peep Durple
FS Dist Bee
60’s Org 1
60’s Org 2
FS SoapOpera
1
4
2
4
4
5
1
2
2
1
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
FS Plugged!!
Punker 1
FS PowerChd
Punker 2
Ulti Ac Bass
Downright Bs
Ultimo Bass
Roomy Bass
Comp’d JBass
FingerMaster
1
2
2
2
2
3
3
2
2
2
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
Beepin Bass
MC-TB Bass
Acdg Bass
Loco Voco
TBasic
Unplug it!
V.Form Bass
S&H Bass
Destroyed Bs
FS Acid Bs
2
2
2
2
1
1
1
3
2
2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
021
022
023
024
025
026
027
028
029
Crystal Rhd
Celestial EP
Spirit Tines
Psycho EP
Mk2 Stg phsr
SA Stacks
Backing PhEP
Balladeer
Remember
2
4
3
4
3
5
2
3
2
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Chapel Organ
Grand Pipe
Masked Opera
Pipe Org/Mod
Vodkakordion
Squeeze Me!
Guinguette
HarWonderca
BluesHrp V/S
2
3
6
6
3
2
3
2
1
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ACCORDION
ACCORDION
ACCORDION
HARMONICA
HARMONICA
021
022
023
024
025
026
027
028
029
CompressBass
All Round Bs
R&B Bs/Slide
Thumb Up!
Tubby Mute
Chicken Bass
Snug Bass
Return2Base!
A Big Pick
2
2
2
1
2
3
2
1
3
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Lo-Fi TB
Violin
Viola
Cello
Contrabass
Dolce Qrt
Chamber Str
Small Str
Studio Sect.
1
1
3
1
4
2
3
7
4
SYNTH BASS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
030 FS Wurly
2
EL.PIANO
100 Green Bullet
2
HARMONICA
030 Basement
1
BASS
100 Stringz 101
2
STRINGS
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
Wurly Trem
Super Wurly
Pulse EPno
Fonky Fonky
FM Rhodes
FM-777
FM EPad
D6 Clavi
Cutter Clavi
FS Clavi
3
3
3
2
5
5
3
3
2
2
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
SoftNyln Gtr
FS Nylon Gt
Wet Nyln Gtr
Pre Mass Hum
Thick Steel
Uncle Martin
Wide Ac Gtr
Comp Stl Gtr
Stl Gtr Duo
FS 12str Gtr
2
2
3
4
2
2
4
2
2
3
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
FS Fretnot 1
FS Fretnot 2
RichFretless
Got Pop?
JBass v/Thmb
FS Slap Bass
LEO Bass
Smooth Bass
MC-404 Bass
SH-101 Bs 1
2
3
2
1
2
2
1
2
2
2
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
Crossed Bows
FS Strings
2-way Sect.
Warm Strings
Stacc mp Str
Magnolia Str
Movie Scene
Gang Strangs
Clustered!?!
DramaSect/sw
5
8
2
5
4
3
4
6
8
4
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Funky D
Phase Clavi
BPF Clavi Ph
Pulse Clavi
Analog Clavi
Reso Clavi
Harpsy Clavi
FS Harpsi
Amadeus
FS Celesta
2
2
2
2
1
2
2
4
8
1
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
KEYBOARDS
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
So good !
Muted Gtr Pk
StratSeq’nce
Fixx it
Jazz Guitar
DynoJazz Gtr
Wet TC
Clean Gtr
Crimson Gtr
Touchee Funk
2
2
3
1
1
1
1
1
2
2
AC.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
FS Syn Bass1
Electro Rubb
R&B Bass 1
Enorjizor
LowFat Bass
Doze Bass
FS Flat Bs
Saw&MG Bass
R&B Bass 2
Foundation
3
2
2
2
3
1
3
4
1
2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
DelicatePizz
Vls PizzHall
Orch Pizz
Wind & Str 1
Wind & Str 2
Farewell
Orch & Horns
Soft Orch 1
Soft Orch 2
Henry IX
4
4
4
7
5
6
5
4
7
4
STRINGS
STRINGS
STRINGS
ORCHESTRA
ORCHESTRA
ORCHESTRA
ORCHESTRA
ORCHESTRA
ORCHESTRA
ORCHESTRA
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
FS Glocken
Music Bells
FS Musicbox
MuBox Pad
Kalimbells
Himalaya Ice
Dreaming Box
Step Ice
FS Bell 1
FS Bell 2
1
2
1
4
2
2
4
4
4
2
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
121
122
123
124
125
126
127
128
Plug n’ Gig
Kinda Kurt
Nice Oct Gtr
Strat Gtr
JC Strat Bdy
Twin StratsB
BluNoteStrat
FS Funk Gtr
1
2
2
1
2
2
1
2
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
R&B Bass 3
HipHop Bs 1
HipHop Bs 2
Solid Goa
ResoSyn Bs 1
SH-1 Bass
SH-101 Bs 2
FS Syn Bass2
Poly Bass
Punch MG 1
2
2
3
1
2
2
2
2
1
2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
121
122
123
124
125
126
127
128
Ending Scene
Good Old Day
FS WindWood
Clarence.net
FS Oboe
Hall Oboe
English Horn
Bassoon
4
3
3
2
1
1
1
1
ORCHESTRA
WIND
WIND
WIND
WIND
WIND
WIND
WIND
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
Candy Bell
FS Chime
Bell Ring
Tubular Bell
5th Key
Vibrations
FS Vibe
FS Marimba
FS Xylo
Ethno Keys
2
1
4
1
2
2
1
1
1
2
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
MALLET
MALLET
MALLET
MALLET
MALLET
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
Gashed Bass
Q Bass
FS Rubber Bs
ResoSyn Bs 2
Super-G DX
Punch MG 2
Kickin’ Bass
OilDrum Bass
Glide-iator
MG+SubOsc Bs
2
3
3
2
3
2
2
3
2
2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
221
Liste des patchs
PR-C (Groupe Preset C)
No. Nom
001
002
003
004
005
006
007
008
009
FS Flute
Atk Flute
Piccolo
Andes Mood
Pan Pipes
Solo Tp
Horn Chops
Flugel Horn
Spit Flugel
Voix
2
2
2
1
2
2
2
1
3
Catégorie
No. Nom
FLUTE
FLUTE
FLUTE
FLUTE
FLUTE
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
071
072
073
074
075
076
077
078
079
Mod Lead
Digital Ld 1
Chubby Lead
Sneaky Leady
SoloNzPeaker
Clone Zone
Legato Tkno
DC Triangle
Sqr-Seqence
PR-D (Groupe Preset D)
Voix
4
3
2
2
1
2
1
2
1
Catégorie
No. Nom
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Voix
HPF Sweep
Moon Synth
DelyResoSaws
R-Trance
Alfa Retro
Nu Hoover
Hoovercraft
Braatz...
AllinOneRiff
2
2
2
7
3
4
4
6
7
Catégorie
No. Nom
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
071
072
073
074
075
076
077
078
079
Voix
TB Booster
2
Syn-Orch/Mod
6
Pressyn
2
High Five
2
4DaCommonMan 4
Orgaenia
5
Sleeper
4
Sugar Synth
5
Ice Palace
4
Catégorie
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
010 Mute Tp /Mod
3
AC.BRASS
080 Griggley
2
HARD LEAD
010 YZ Again
7
TECHNO SYNTH
080 Story Harp
7
OTHER SYNTH
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Harmon Mute
Soft Tb
Solo Tb
Solo Bone
Grande Tuba
FS Tuba
StackTp Sect
Tb Section
TpTb Sect.
FS Brass
1
2
1
2
2
1
4
5
2
7
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
Pure Square
Legato Saw
Lone Prophat
Porta SoloLd
FS Saw Ld 1
FS Saw Ld 2
Wind Syn Ld
Dual Profs
Gwyo Press
Q DualSaws
2
2
1
2
2
2
2
2
2
2
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Flazzy Lead
Coffee Bee
Sweet House
Alien Bubble
LowFreqHit
Fred&Barney
Periscope
Electrostars
Going Mad!
LoFiSequence
8
2
4
1
3
6
4
4
4
2
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
LostParadise
Magnetic 5th
Jazz Doos
Beat Vox
Scat Beats
Choir Aahs 1
Choir Aahs 2
ChoirOoh/Aft
Angels Choir
Angelique
5
2
4
1
1
4
4
4
4
4
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
021
022
023
024
025
026
027
028
029
DynamicBrass
Tpts & Tmbs
Brass & Sax
BrassPartOut
Simple Tutti
Full sForza
F.Horns Sect
Stereo Brass
Brass Fall
8
2
5
6
2
4
3
4
2
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Mogulator Ld
DirtyVoltage
Clean?
Distortion
FS Syn Ld
SynLead 0322
Digital Ld 2
X-Sink Delay
Noized Lead
2
2
2
4
2
2
3
3
3
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
021
022
023
024
025
026
027
028
029
DreamInColor
MelodicDrums
Techno Snips
TB Wah
Waving TB303
Digi Seq
Seq Saw
Reso Seq Saw
DetuneSeqSaw
3
2
2
1
3
3
1
1
2
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Gospel Oohs
Uhmmm
Aah Vox
Morning Star
Syn Opera
BeautifulOne
Ooze
Aerial Choir
3D Vox
2
8
2
3
4
4
2
4
3
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
030 FS Saw Brass
4
SYNTH BRASS
100 Space Lead
3
HARD LEAD
030 Technotribe
2
TECHNO SYNTH
100 FS Sqr Pad
4
SOFT PAD
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
Wide SynBrss
DetuneSawBrs
J-Pop Brass
Brash!
Jump For KY
Neo SuperBrs
SoftSynBrass
Silky JP
Silk Brs Pad
FatSynBrass
2
2
6
4
3
4
2
2
1
4
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
Destroyed Ld
SyncModulate
Sync Tank
Squareheads
Distorted MG
SonicVampire
Blue Meanie
Defcon
Stimulation
Sub Hit
2
3
2
2
1
2
2
2
4
3
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HIT&STAB
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
MetalVoxBox
Teethy Grit
Repertition
Jucy Saw
Cue Tip
TB-Sequence
Europe Xpres
Squeepy
Atmorave
DOC Stack
4
3
4
3
1
1
2
1
4
2
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
FS Hollow
Silk Pad
WarmReso Pad
FS Soft Pad
Soft Breeze
JP Strings 1
JP Strings 2
FS Syn Str
Syn Strings
OB Slow Str
4
3
2
3
2
3
5
5
2
2
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Soprano Sax
Solo Sop Sax
Alto mp
Alto Sax
Solo AltoSax
AltoLead Sax
Tenor Sax
Fat TenorSax
Baritone Sax
Sax Sect. 1
1
1
1
1
1
1
2
3
1
3
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
SAX
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
Blue Ice
.16 Orch
In da Cave
BlastfrmPast
Smear Hit 1
Smear Hit 2
Good Old Hit
Mix Hit 1
Philly Hit
Mojo Man
2
2
2
2
2
2
4
4
1
2
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Sweep Lead
Digitaless
Flip Pad
Short Detune
forSequence
Memory Pluck
Metalic Bass
Aqua
Big Planet
Wet Atax
2
2
3
2
2
2
2
2
2
2
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
Super SynStr
Strings Pad
R&B SoftPad
Reso Pad
Phat Pad
FS PhaserPad
Mystic Str
Glass Organ
Wind Pad
Combination
2
2
2
3
2
2
5
3
4
4
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
Sax Sect. 2
Horny Sax
R&B TriLead
PeakArpSine
Theramax
FS Sqr Lead
Dawn Of Pan
Sqr Diamond
FS SoftLead
Mid Saw Ld
4
2
1
1
1
2
4
2
2
4
SAX
SAX
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
121
122
123
124
125
126
127
128
Cheezy Movie
Mix Hit 2
Lo-Fi Hit
2ble Action
Funk Chank
Venus
AluminmWires
Raven Chord
4
4
4
2
2
2
3
4
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
Houze Clavi
SuperSawSlow
TranceSaws
Trancy Synth
Saw Stack
Frgile Saws
Steamed Sawz
RAVtune
Bustranza
AftTch Ji-n
2
2
4
2
2
2
2
2
2
2
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
121
122
123
124
125
126
127
128
HumanKindnes
Atmospherics
Terra Nostra
OB Aaahs
Vulcano Pad
Cloud #9
Lostscapes
Organic Pad
4
2
8
4
8
3
2
3
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
FS ResoLead
Dig-n-Duke
Modulated Ld
Waspy Lead
Mew Lead
Violin Lead
Oscillo Lead
JP Saw Lead
MG Sqr Lead
Tristar
3
2
1
1
1
2
2
2
2
2
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
JP OctAttack
Oct Unison
Xtatic
Dirty Combo
FM’s Attack
Impression
Digi-vox Syn
Fairy Factor
Tempest
X-Racer
2
6
4
2
3
4
1
6
2
2
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
222
Liste des patchs
PR-E (Groupe Preset E)
No. Nom
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Voix
Catégorie
No. Nom
5
6
1
2
3
2
3
4
2
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
001
002
003
004
005
006
007
008
009
080 Harpiness
2
PLUCKED
010 X Pure Grand
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
TroubadorEns
Jamisen
Koto
Monsoon
Bend Koto
LongDistance
Ambi Shaku
FS PipeDream
FS Lochscape
FS Far East
4
2
8
4
2
1
3
4
2
4
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
ETHNIC
ETHNIC
ETHNIC
ETHNIC
ETHNIC
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Studio Grand
88ConcertPno
DryStudio88
First Choice
Rokkin’ pF
Dark Grand
Piano Oz
Grand Hall
X Piano +Str
Arie Piano
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Banjo
Breath Slice
Lazer Points
Chaos 2003
SoundOnSound
Low Beat-S
Control Room
FS Try This!
OutOf sortz
2
5
2
4
1
5
4
3
5
FRETTED
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
021
022
023
024
025
026
027
028
029
Cicada Piano
Clare Voyent
X Piano +Pad
X Piano +Vox
FX Piano
AmbientPiano
Tre Rhodes
Stage Phazer
StageCabinet
4
5
4
4
4
4
5
2
2
5
BRIGHT PAD
100 Seq
4
SYNTH FX
030 AMP Rhodes
5
4
2
1
2
6
2
1
1
3
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
Scatter
WaitnOutside
Ambience
Fantom Noise
Breath Echo
SoundStrange
Cosmic Pulse
Faked Piano
Tubulence
South Pole
7
2
3
4
1
3
5
4
3
2
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
VelPanWurly
Mr.AXXE
1983 EP
EP Stack
EP Belle
Chocolate EP
Abstract EP
Ringy EP
Hipchord
Snappy Clav
5
4
7
4
3
6
6
2
2
7
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
FS Crystal
ResoSweep Dn
Zap B3 & C4
PolySweep Nz
New Planetz
Strange Land
Trancer
S&H Voc
12th Planet
Ambidextrous
2
1
1
4
4
6
4
2
2
2
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SOUND FX
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Over-D6
CoupleHarpsi
HimalayaThaw
Ballad Bells
Bell Monitor
SideBandBell
SBF Saw Bell
TubyRuesday
Music Box 2
AirPluck
Hellrazor
Electrons
Protons
FS Alfa Rave
Brisk Vortex
FS Throbulax
FS Lonizer
FS Strobe
VirtualHuman
FS Line
3
1
2
5
3
2
4
4
4
1
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
121
122
123
124
125
126
127
128
En-co-re
Mobile Phone
Beat (C4)
StepLFO Ens
Timpani+Low
Timpani Roll
Bass Drum
Techno Craft
4
1
4
4
4
2
4
3
SOUND FX
SOUND FX
BEAT&GROOVE
BEAT&GROOVE
PERCUSSION
PERCUSSION
PERCUSSION
COMBINATION
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
StepPitShift
Sever
Pad Pulses
Dub Tales
Seq-Pad 2
Nice Kalimba
Quiet River
Teky Drop
Pat is away
FS Sitar 1
2
7
3
2
8
1
4
4
5
4
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
Digital Aahs
FreezinNight
FS MovinPad
Seq-Pad 1
Digi-Swell
Stringship
SaturnHolida
India Garden
OB Rezo Pad
Catégorie
No. Nom
PR-F (Groupe Preset F)
3
5
8
8
3
4
2
6
3
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
071
072
073
074
075
076
077
078
079
010 Sonic Surfer
2
BRIGHT PAD
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
2 Point 2
2.2 Pad
New Year Day
Mod Dare
Neuro-Drone
In The Pass
Polar Night
Electric Pad
MistOver5ths
Voyager
7
7
4
4
7
3
4
3
4
4
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
021
022
023
024
025
026
027
028
029
Cosmic Rays
Gritty Pad
Distant Sun
Filmscape
BillionStars
Sand Pad
Fat Stacks
ReverseSweep
HugeSoundMod
4
1
4
5
4
2
4
2
4
030 Metal Swell
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
ShapeURMusic
Synth Force
Trance Split
Step Trance
Chop Synth
Euro Teuro
Auto Trance
Eureggae
Sorry4theDLY
Beat Pad
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
FS ResoStep
TMT Seq Pad
ZipDoggyDoDa
ForYourBreak
HPF Slicer
DarknessSide
Sliced Choir
Digi-Doo
PanningFrmnt
Dirty Beat
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
Voix
FS Sitar 2
Sitar on C
Sitar Baby
EasternDlite
Elec Sitar
Neo Sitar
Bosporus
Santur Stack
Aerial Harp
Voix
ConcertGrand
Hall Concert
Bright Tune
Mellow Tune
Back E-Grand
Rhodes mkI
Stage Rhodes
MKS20EnsemEP
UltimatGrand
Catégorie
No. Nom
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
AC.PIANO
071
072
073
074
075
076
077
078
079
2
AC.PIANO
2
2
4
2
2
4
4
5
4
4
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
2
2
2
2
2
3
4
4
2
NylonGt /HO
Nylon 4way
Nyl-Intro
Nylon Dreams
With Love
Amore Story
Interlude
Sweet Tears
WithALtlHelp
Voix
Catégorie
1
1
2
4
4
4
5
4
5
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
080 Double Track
2
EL.GUITAR
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
Mystic Gtr
Cut Thru Wah
GuitaratiuG
WahGt Riff
Larsen /Aft
Darmstrat X
Rockin’ Dly
DistGt Mt
GTR Heroes
X Mute Bass
2
2
3
1
2
5
3
2
5
2
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
EL.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
DIST.GUITAR
BASS
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
AC.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Nu Finger Bs
Soulfinger
X Finger Bs1
StickyOctave
Bass & Amp
Chorus Bass
X 5String Bs
6-Pack Stick
Nu Pick Bass
1
2
2
3
2
2
2
2
2
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
5
EL.PIANO
100 Comp Picker
2
BASS
2
3
4
4
3
6
3
2
4
2
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
EL.PIANO
KEYBOARDS
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
X Finger Bs2
X Picked Bs
Mutation
X Slap Bass
Fuzz Mute
Doubled Bass
NewAge Frtls
Powerline
Reso SynBass
Synth Bassic
2
2
2
3
2
3
3
2
3
2
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
3
7
4
4
2
4
4
2
2
4
KEYBOARDS
KEYBOARDS
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
BELL
MALLET
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
Down 4 It
Glider Bass
Fundamental
Artus Bass
Sweet & Low
Change It
the ONE
ChoruSE ONE
Eyes Bass
Secret Bass
1
1
3
3
2
3
1
1
2
3
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
Airie Vibez
Ringy Vibes
50`SteelDrms
VKHold4Speed
X Perc Organ
Rocky Organ
Purple Organ
Phono Organ
Mid Pipe Org
ParisRomance
4
2
4
4
3
2
5
2
4
4
MALLET
MALLET
MALLET
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ORGAN
ACCORDION
121
122
123
124
125
126
127
128
Base BoX
Nu RnB Bass
D n’ Bass
DnB Bass 1
Fat Bottom
Deep S-E
Nu Bace
Mini Like!
2
1
1
2
4
1
2
2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
La Seine
VntgAccrdion
Oktoberfest
NaturalNylon
Nylon Gtr VS
Double Nylon
Mellow Nylon
FlamencoGt X
El Toro Gtr
Dyna Nylon
4
3
3
2
2
4
2
3
2
2
ACCORDION
ACCORDION
ACCORDION
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
AC.GUITAR
223
Liste des patchs
PR-G (Groupe Preset G)
No. Nom
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Da Chronic
Virtual RnBs
Not a Bass
Nu RnB Saw 1
Nu RnB Saw 2
Buzzy Bs
SBF Saw Bs
Party Bass
Tornrubber
Voix
Catégorie
No. Nom
Voix
2
2
2
4
4
2
3
3
2
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
071
072
073
074
075
076
077
078
079
010 Drop Bass
3
SYNTH BASS
080 Epic Lead
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Filament
Dust Bass
Mr. Nasty
Bass Drive
Underneath
Dirt & Grime
Down & Dirty
SubOscar
Full Strings
X StrSection
5
4
2
3
4
3
2
3
4
4
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
SYNTH BASS
STRINGS
STRINGS
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
Crumble Syn
SlippingSaws
Bag Lead
Dirty Saw
Wezcoast
X-Saw Lead
ActualAnalog
SBF Reso
SliCed Lead
Synthi Fizz
021
022
023
024
025
026
027
028
029
Oct Strings
Sahara Str
Random Mood
X Hall Str
Strings Flow
Biggie Bows
Staccato VS
So Staccato
Pizz’Stac VS
6
4
6
8
4
6
4
4
6
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
STRINGS
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Mini Growl
Jupiter Lead
X-Pulse Lead
Jupi Square
TriStac Lead
Modular Lead
Sinetific
Dirty D/A
EuronalSynth
2
1
2
2
2
3
2
3
2
030 Mellow Tron
3
STRINGS
100 Xtrem Sine
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
Moody Tron
Tronic Str
Machine Str
Symphonika
Pop Orch
Contemp’Orch
Orange Skin
Tutti
Brass Ditt
Housechord
3
2
2
8
7
8
4
8
2
3
STRINGS
STRINGS
STRINGS
ORCHESTRA
ORCHESTRA
ORCHESTRA
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
Killerbeez
Freeze Synth
JamPacked!
SawStac Chd
Trancepire
Acid Lead
Tranceformer
Anadroid
Shroomy
SBF Nozer
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Mod Chord
Dance Steam
Disto Stab !
Fairy Flute
Chiffed Toot
Hop Flute
HimalayaPipe
X Brs Sect 1
Pop Stak Brs
X Brs Sect 2
2
2
5
3
1
2
4
6
8
4
HIT&STAB
HIT&STAB
HIT&STAB
FLUTE
FLUTE
FLUTE
FLUTE
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
Voxulizer
Wired Rez
Noize R us
Inner Voix
Beep Melodie
Alpha Hoover
Steel Wire
Rav-i-Toid
Rez Therapy
Ivan’s
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
Pop Brs wAtk
Hybrid Brass
Nu Stab Brs
Heavy Brs 1
Heavy Brs 2
Wonder Brass
Pop Brs Sfz
Pop Brs Stac
Brass Fall /
X-Saw Brass1
4
8
5
3
4
6
4
2
2
2
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
AC.BRASS
SYNTH BRASS
121
122
123
124
125
126
127
128
Morpher
StellarTreck
Tekno Tone
Generator
ARP x Race
DSP Chaos
Phraserblade
Dancefloor
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
JP8000 Brass
X-Saw Brass2
Bend SynBrs
Sax Heavy
FXM Alto Sax
Simply Nasty
Deep Wine
Bon Voyage
Xpress Lead
BodyElectric
7
4
4
6
1
4
3
3
2
3
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SYNTH BRASS
SAX
SAX
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
224
Classic Lead
Optik’Synth
Feat Lead
X Sync Mod
SBF Lead
Hard Sync
Rezo Sync
Wire Sync
Distro FXM
PR-H (Groupe Preset H)
4
2
2
2
4
4
3
3
3
Catégorie
No. Nom
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
001
002
003
004
005
006
007
008
009
2
HARD LEAD
2
3
3
2
2
2
2
4
2
2
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
HARD LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
Voix
Minor Thirds
Strobe X
Orbiting
FX World
Mr. Fourier
Nu Trance X
eXisDance
Are U ready?
Minty Fresh
Catégorie
No. Nom
2
5
3
2
3
2
4
4
3
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
071
072
073
074
075
076
077
078
079
010 Spectrums
4
PULSATING
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
Shape of X
Auto 5thSaws
Strobot
Dreamswirl
Galaxadin
Welcome2X
Space & Time
Cross Talk
Lava Flows
Steppin Faze
5
4
2
3
2
1
4
1
6
2
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
SOFT LEAD
021
022
023
024
025
026
027
028
029
Reanimation
VoX Chopper
SquareSphere
Auto Sync
Vocastic
Bending Logo
SolarPleXus
Scare
Chaoism
2
2
2
2
8
8
2
7
3
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
1
SOFT LEAD
030 Hillside
1
SYNTH FX
4
5
4
3
1
2
1
1
3
2
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
Alien Voice
What What?
Beyond Here
Mod Scanner
Gasp
Neverville
Landing Pad
Celebrated
ResoSweep Up
The VorteX
2
4
3
2
8
6
3
4
1
2
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
2
3
2
4
4
1
2
3
4
4
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
TECHNO SYNTH
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
Magic Wave
Shangri-La
CerealKiller
DigimaX
Trancy X
X Sweep Saws
X-Trance
JP-8000 Saws
X Super Saws
Exhale
2
5
1
2
4
3
3
2
3
2
8
4
1
2
1
1
2
4
TECHNO SYNTH
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
PULSATING
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
SBF Voices
Stadium SBF
Master X
X-panda
TDreamTouch
Smooth Synth
Stereotype
Saw Keystep
4mant Cycle
Trance Sweep
061
062
063
064
065
066
067
068
069
070
Modular
Triple X
Angel Pipes
Vint Clavier
Wired Synth
Nu Romance
Survivoz
Ring Worldz
Mashed!? :0)
Saturn Siren
Side Band X
Mashy Scene
Spr SideBand
Digitvox
Oral eXam
Timeline
Whisper Pad
Orchipad
Visionary
Voix
Catégorie
5
4
6
2
4
4
3
5
4
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
080 Rave Stringy
4
BRIGHT PAD
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
InfinitePhsr
Jupiter 2004
Light Phaser
Life-on
Polar Morn
Saturn Rings
Ooh La La
Flying X
Motion Pad
Mash Pad
6
4
5
4
4
4
5
5
4
5
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
SOFT PAD
BRIGHT PAD
091
092
093
094
095
096
097
098
099
Xtragalactic
Morph Filter
TrnsSweepPad
Follow
Jupiter-X
Riven Pad
Consolament
Spacious Pad
JD Pop Pad
4
3
6
2
5
5
3
4
3
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
100 Silhouette
3
SOFT PAD
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
JP-8 Phase
Nu Epic Pad
Forever
Flange Dream
Guild Vox
5th Pad X
Evolution X
Chariots
Trevor’s Pad
Nu Pad
4
2
5
4
3
5
2
4
4
2
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
SOFT PAD
PULSATING
PULSATING
SYNTH FX
SYNTH FX
SYNTH FX
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
Fantomas Pad
Film Cue
Choral Sweep
Paradise
Sad ceremony
Lost Voices
Talk 2 Me
Pearly Harp
Nylon Harp
Skydiver
5
4
3
4
8
4
2
4
3
2
PULSATING
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
VOX
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
2
1
4
2
3
3
2
2
1
3
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
121
122
123
124
125
126
127
128
Unpluck’d
Ethno Plucks
SaraswatiRvr
Drone X
Lounge Kit
Gospel Trio
xcultural
When I’m 64
3
3
3
4
2
3
3
2
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
PLUCKED
COMBINATION
COMBINATION
COMBINATION
COMBINATION
2
2
2
3
8
4
4
2
4
5
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
OTHER SYNTH
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
BRIGHT PAD
Liste des patchs
GM (Groupe GM2)
No. Nom
Voix
LSB
Voice
LSB
PC
No. Nom
Voice
LSB
PC
No. Nom
Voice
LSB
PC
001 Piano 1
4
0
PC
1
No. Nom
065 Chorus Gt.
2
1
28
129 French Horns
2
0
61
193 Sitar
1
0
105
002 Piano 1w
4
1
1
066 Mid Tone GTR
1
2
28
130 Fr.Horn 2
1
1
61
194 Sitar 2
2
1
105
003 European Pf
4
2
1
067 Muted Gt.
1
0
29
131 Brass 1
4
0
62
195 Banjo
1
0
106
107
004 Piano 2
4
0
2
068 Funk Pop
1
1
29
132 Brass 2
4
1
62
196 Shamisen
2
0
005 Piano 2w
4
1
2
069 Funk Gt.2
2
2
29
133 Synth Brass1
3
0
63
197 Koto
2
0
108
006 Piano 3
2
0
3
070 Jazz Man
1
3
29
134 Pro Brass
3
1
63
198 Taisho Koto
2
1
108
007 Piano 3w
2
1
3
071 Overdrive Gt
2
0
30
135 Oct SynBrass
3
2
63
199 Kalimba
1
0
109
008 Honky-tonk
2
0
4
072 Guitar Pinch
2
1
30
136 Jump Brass
3
3
63
200 Bagpipe
3
0
110
009 Honky-tonk 2
2
1
4
073 DistortionGt
2
0
31
137 Synth Brass2
3
0
64
201 Fiddle
2
0
111
010 E.Piano 1
3
0
5
074 Feedback Gt.
2
1
31
138 SynBrass sfz
2
1
64
202 Shanai
1
0
112
011 St.Soft EP
3
1
5
075 Dist Rtm GTR
2
2
31
139 Velo Brass 1
2
2
64
203 Tinkle Bell
3
0
113
012 FM+SA EP
2
2
5
076 Gt.Harmonics
1
0
32
140 Soprano Sax
1
0
65
204 Agogo
1
0
114
013 60’s Rhodes
2
3
5
077 Gt. Feedback
1
1
32
141 Alto Sax
1
0
66
205 Steel Drums
1
0
115
014 E.Piano 2
2
0
6
078 Acoustic Bs.
2
0
33
142 Tenor Sax
2
0
67
206 Woodblock
1
0
116
015 Detuned EP 2
2
1
6
079 Fingered Bs.
1
0
34
143 Baritone Sax
2
0
68
207 Castanets
1
1
116
016 St.FM EP
3
2
6
080 Finger Slap
2
1
34
144 Oboe
2
0
69
208 Taiko
3
0
117
017 EP Legend
2
3
6
081 Picked Bass
2
0
35
145 English Horn
1
0
70
209 Concert BD
4
1
117
118
018 EP Phase
2
4
6
082 Fretless Bs.
2
0
36
146 Bassoon
1
0
71
210 Melo. Tom 1
1
0
019 Harpsichord
1
0
7
083 Slap Bass 1
2
0
37
147 Clarinet
1
0
72
211 Melo. Tom 2
1
1
118
020 Coupled Hps.
2
1
7
084 Slap Bass 2
3
0
38
148 Piccolo
1
0
73
212 Synth Drum
2
0
119
021 Harpsi.w
1
2
7
085 Synth Bass 1
2
0
39
149 Flute
1
0
74
213 808 Tom
2
1
119
022 Harpsi.o
2
3
7
086 SynthBass101
1
1
39
150 Recorder
1
0
75
214 Elec Perc
1
1
119
023 Clav.
1
0
8
087 Acid Bass
1
2
39
151 Pan Flute
1
0
76
215 Reverse Cym.
1
0
120
024 Pulse Clav
1
1
8
088 Clavi Bass
2
3
39
152 Bottle Blow
2
0
77
216 Gt.FretNoise
1
0
121
025 Celesta
1
0
9
089 Hammer
2
4
39
153 Shakuhachi
2
0
78
217 Gt.Cut Noise
1
1
121
026 Glockenspiel
1
0
10
090 Synth Bass 2
3
0
40
154 Whistle
1
0
79
218 String Slap
1
2
121
027 Music Box
1
0
11
091 Beef FM Bass
2
1
40
155 Ocarina
2
0
80
219 Breath Noise
1
0
122
028 Vibraphone
2
0
12
092 RubberBass 2
2
2
40
156 Square Wave
2
0
81
220 Fl.Key Click
1
1
122
029 Vibraphone w
2
1
12
093 Attack Pulse
1
3
40
157 MG Square
1
1
81
221 Seashore
2
0
123
030 Marimba
1
0
13
094 Violin
1
0
41
158 2600 Sine
1
2
81
222 Rain
2
1
123
031 Marimba w
1
1
13
095 Slow Violin
1
1
41
159 Saw Wave
2
0
82
223 Thunder
1
2
123
032 Xylophone
1
0
14
096 Viola
1
0
42
160 OB2 Saw
1
1
82
224 Wind
2
3
123
033 Tubular-bell
1
0
15
097 Cello
1
0
43
161 Doctor Solo
2
2
82
225 Stream
2
4
123
034 Church Bell
1
1
15
098 Contrabass
1
0
44
162 Natural Lead
2
3
82
226 Bubble
2
5
123
035 Carillon
1
2
15
099 Tremolo Str
3
0
45
163 SequencedSaw
2
4
82
227 Bird
2
0
124
036 Santur
1
0
16
100 PizzicatoStr
2
0
46
164 Syn.Calliope
2
0
83
228 Dog
1
1
124
037 Organ 1
2
0
17
101 Harp
1
0
47
165 Chiffer Lead
2
0
84
229 Horse-Gallop
1
2
124
038 Trem. Organ
2
1
17
102 Yang Qin
2
1
47
166 Charang
2
0
85
230 Bird 2
1
3
124
039 60’s Organ 1
1
2
17
103 Timpani
3
0
48
167 Wire Lead
2
1
85
231 Telephone 1
1
0
125
040 70’s E.Organ
2
3
17
104 Orche str
2
0
49
168 Solo Vox
2
0
86
232 Telephone 2
1
1
125
041 Organ 2
2
0
18
105 Orchestra
4
1
49
169 5th Saw Wave
2
0
87
233 DoorCreaking
1
2
125
042 Chorus Or.2
2
1
18
106 60s Strings
4
2
49
170 Bass & Lead
2
0
88
234 Door
1
3
125
043 Perc. Organ
2
2
18
107 Slow Strings
2
0
50
171 Delayed Lead
2
1
88
235 Scratch
2
4
125
044 Organ 3
3
0
19
108 Syn.Strings1
3
0
51
172 Fantasia
2
0
89
236 Wind Chimes
2
5
125
045 Church Org.1
1
0
20
109 Syn.Strings3
3
1
51
173 Warm Pad
1
0
90
237 Helicopter
2
0
126
046 Church Org.2
2
1
20
110 Syn.Strings2
3
0
52
174 Sine Pad
2
1
90
238 Car-Engine
1
1
126
126
047 Church Org.3
2
2
20
111 Choir Aahs
2
0
53
175 Polysynth
2
0
91
239 Car-Stop
1
2
048 Reed Organ
2
0
21
112 Chorus Aahs
2
1
53
176 Space Voice
4
0
92
240 Car-Pass
1
3
126
049 Puff Organ
1
1
21
113 Voice Oohs
3
0
54
177 Itopia
3
1
92
241 Car-Crash
2
4
126
050 Accordion Fr
1
0
22
114 Humming
2
1
54
178 Bowed Glass
3
0
93
242 Siren
1
5
126
051 Accordion It
2
1
22
115 SynVox
3
0
55
179 Metal Pad
3
0
94
243 Train
1
6
126
052 Harmonica
1
0
23
116 Analog Voice
1
1
55
180 Halo Pad
3
0
95
244 Jetplane
2
7
126
053 Bandoneon
2
0
24
117 OrchestraHit
2
0
56
181 Sweep Pad
2
0
96
245 Starship
2
8
126
054 Nylon-str.Gt
1
0
25
118 Bass Hit
2
1
56
182 Ice Rain
2
0
97
246 Burst Noise
2
9
126
055 Ukulele
2
1
25
119 6th Hit
2
2
56
183 Soundtrack
2
0
98
247 Applause
2
0
127
056 Nylon Gt.o
2
2
25
120 Euro Hit
2
3
56
184 Crystal
2
0
99
248 Laughing
1
1
127
057 Nylon Gt.2
2
3
25
121 Trumpet
1
0
57
185 Syn Mallet
1
1
99
249 Screaming
1
2
127
058 Steel-str.Gt
1
0
26
122 Dark Trumpet
1
1
57
186 Atmosphere
2
0
100
250 Punch
1
3
127
059 12-str.Gt
2
1
26
123 Trombone
1
0
58
187 Brightness
3
0
101
251 Heart Beat
1
4
127
060 Mandolin
2
2
26
124 Trombone 2
1
1
58
188 Goblin
2
0
102
252 Footsteps
1
5
127
061 Steel + Body
2
3
26
125 Bright Tb
1
2
58
189 Echo Drops
2
0
103
253 Gun Shot
1
0
128
062 Jazz Gt.
1
0
27
126 Tuba
1
0
59
190 Echo Bell
3
1
103
254 Machine Gun
1
1
128
063 Pedal Steel
1
1
27
127 MutedTrumpet
1
0
60
191 Echo Pan
2
2
103
255 Lasergun
1
2
128
064 Clean Gt.
1
0
28
128 MuteTrumpet2
1
1
60
192 Star Theme
2
0
104
256 Explosion
2
3
128
Voix : nombre de voix
LSB: Bank Select LSB, MSB est égal à 121 pour tous
PC: Numéro de changement de programme
225
Liste des Rhythm Sets
USER (Groupe User)
No.
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
226
Nom
StudioX Kit1
StudioX Kit2
X Euro Kit
X Hybrid Kit
Neo-Wrld Kit
PassionDrums
Organic Kit
Arpeggiate!
StandardKit1
StandardKit2
StandardKit3
Rock Kit 1
Rock Kit 2
Brush Jz Kit
Orch Kit
909 808 Kit
Limiter Kit
HipHop Kit 1
HipHop Kit 2
HipHop&Latin
Machine&Hip
R&B Kit
HiFi R&B Kit
Machine Kit1
4 Kit MIX
Kit-Euro:POP
House Kit
Nu Technica
Machine Kit2
ArtificalKit
*Eurodance
*Smpl Trig
PRSET (Groupe Preset)
No.
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
Nom
StandardKit1
StandardKit2
StandardKit3
Rock Kit 1
Rock Kit 2
Brush Jz Kit
Orch Kit
909 808 Kit
Limiter Kit
HipHop Kit 1
HipHop Kit 2
HipHop&Latin
Machine&Hip
R&B Kit
HiFi R&B Kit
Machine Kit1
4 Kit MIX
Kit-Euro:POP
House Kit
Nu Technica
Machine Kit2
ArtificalKit
Noise Kit
Kick Menu
Snare Menu 1
Snare Menu 2
HiHat Menu
Rim&Tom Menu
Clp&Cym&Hit
FX/SFX Menu
Percussion
Scrh&Voi&Wld
StudioX Kit1
StudioX Kit2
X Euro Kit
X Hybrid Kit
Neo-Wrld Kit
PassionDrums
Organic Kit
Arpeggiate!
GM2 (Groupe GM2)
No.
001
002
003
004
005
006
007
008
009
Nom
GM2 STANDARD
GM2 ROOM
GM2 POWER
GM2 ELECTRIC
GM2 ANALOG
GM2 JAZZ
GM2 BRUSH
GM2 ORCHESTRA
GM2 SFX
Liste des Rhythm Sets
Prst:
User:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
001
009
StandardKit1
MaxLow Kick3
Rk CmpKick
Gospel Clap
Boys Kick
Snr Roll
HipHop Kick2
Reg.PHH mf
Reg.Kick
Reg.Kick
Reg.Stick
Reg.Snr 2
Reg.SnrGst
Reg.Snr 1
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.Tom
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.Tom
Rock Ride
China Cymbal
Ride Edge
Tamborine
Crash Cym
Cowbell Low
Crash Cym 2
Cowbell Hi
Ride Bell
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Lo
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Castanet
Bongo Hi Mt
Bongo Hi Slp
Bongo Lo Slp
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Udo
Udu Pot Hi
Udu Pot Slp
TablaBayam 1
TablaBayam 2
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
Wind Chime
Tibet Cymbal
Slight Bell
002
010
StandardKit2
Dance Kick
Dry Kick 1
Snr Roll
Power Kick
Amb.Snr 2
Power Kick
Reg.PHH
Reg.Kick
Reg.Kick
Wild Stick
Amb.Snr 1
Reg.SnrGst
Amb.Snr 2
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.TomFlm
Rock Ride
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine
Rock Crash 1
Cowbell Hi
Crash Cym 1
Cowbell Low
Rock Ride
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Mild Agogo H
Mild Agogo L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
DigiSpectrum
Wind Chime
Wood Block
Cajon 2
ConcertBD
R&B Kick
Dry Kick 2
Old Kick
Jazz Doos
Agogo Noise
Rock OHH
JD Anklungs
Rock OHH
Udo
Cajon 1
Udu Pot Hi
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
003
011
StandardKit3
HipHop Kick2
Frenzy Kick
Low Down Snr
TR707 Kick
Frenzy Snr 1
TR606DstKick
Reg.PHH
Low Kick 1
Old Kick
Lo-Bit Stk 4
Reg.Snr 1
Amb Clap
Med Snare
Jazz Lo Tom
Reg.CHH 1
Jazz Lo Tom
Reg.CHH 2
Jazz Mid Tom
Reg.OHH
Jazz Mid Tom
Jazz Hi Tom
Crash Cym1
Jazz Hi Tom
Rock Rd Edge
China Cymbal
Rock Rd Cup
Tamborine
Splash Cym
Cowbell
Rock Crash 2
CR78 Guiro
Jazz Ride
Bongo Hi
Bongo Lo
Conga Hi Mt
Conga Hi
Conga Lo
Timbale Hi
Timbale Low
Cowbell Hi
Cowbell Low
Cabasa
Shaker
Urban CHH
Scratch 5
Syn Low Atk2
MG Zap 3
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk4
Bongo Hi Slp
Vox Hihat 2
Vox Hihat 3
Triangle 1
Triangle 2
Cajon
Cajon 3
Wind Chime
SprgDrm Hit
Crotale
R8 Click
Metro Bell
DR202 Beep
Reverse Cym
Xylo Seq.
Vinyl Noise
Mobile Phone
Group Snap
Laser
Siren
AnalogKick 3
TR909 Kick 1
Reg.Kick
TR909 Snr 4
TR808 Snr 2
Artful Snr
Cross Snr
004
012
Rock Kit 1
R&B Kick
Rk CmpKick
Snr Roll
Bright Kick
Snr Roll Lp
SH32 Kick
Reg.PHH
Reg.Kick
Reg.Kick
Reg.Stick
Reg.Snr 2
Reg.SnrGst
Reg.Snr 1
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.TomFlm
Rock Ride
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine
Rock Crash 1
Cowbell Hi
Crash Cym 1
Cowbell Low
Rock Ride
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
DigiSpectrum
Wind Chime
Gtr Cut 1
Gtr Cut 2
Gtr Cut 3
Gtr Cut 4
Rock PHH
Rock CHH 2
TablaBayam 1
Rock CHH 1
TablaBayam 2
Rock OHH
TablaBayam 5
Cajon 3
Cajon 2
Cajon 1
Gospel Clap
Rock Crash 2
Rock Rd Cup
Club FinSnap
TR909 Snr 6
005
013
Rock Kit 2
MaxLow Kick2
MaxLow Kick1
Pop Snr Rim
Power Kick
Med Snare
Bright Kick
Rock CHH 2
Rock Kick
Rk CmpKick
Rock Stick
Maple Snr
Sft Snr Gst
Rock Snr
Sharp L.Tom6
Rock CHH 1
Sharp L.Tom5
Rock PHH
Sharp L.Tom4
Rock OHH
Sharp H.Tom3
Sharp H.Tom2
Crash Cym 1
Sharp H.Tom1
Ride Cymbal
China Cymbal
Ride Bell
Tamborine 3
Rock Crash 2
Cowbell Mute
Splash Cym
Cowbell
Rock Rd Cup
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Slp Op
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Wind Chime
Dst Gtr Riff
Gtr Trill
Gtr Cut 1
Gtr Cut 2
Gtr Cut 3
Gtr Cut 4
Dist Mute
Dist Chord
DistGtr Nz 1
DistGtr Nz 2
DistGtr Nz 3
JD Switch
Cajon 3
Cajon 2
Cajon 1
Real Clap
Gospel Clap
Tibet Cymbal
Tamborine 1
Tamborine 2
006
014
Brush Jz Kit
TR909 Kick 1
TR909 Kick
Jz Brsh Slap
Old Kick
Soft Jz Roll
R&B Kick
Reg.PHH
Jazz Kick
Jazz Kick
Reg.Stick
Jazz Rim
Jz Brsh Swsh
Jazz Snr
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.Tom
Reg.H.Tom
Jazz Crash
Reg.H.Tom
Jazz Ride
China Cymbal
Ride Edge
Tamborine
Crash Cym
Cowbell Low
Crash Cym
Cowbell Hi
Ride Bell
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Jazz Kick
Jazz Kick
Reg.Stick
Jazz Rim
Sft Snr Gst
Jazz Snr
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom p
Jazz Cymbal
Reg.H.TomFlm
Jazz Ride
China Cymbal
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Udo
Udu Pot Hi
Udu Pot Slp
TablaBayam 1
TablaBayam 2
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
Wind Chime
Tibet Cymbal
Slight Bell
007
015
Orch Kit
Timpani Roll
ConcertBD
Shaker 2
Jngl pkt Snr
Reverse Cym
Snr Roll Lp
Jazz Ride
Timpani Roll
ConcertBD
Hard Stick
Amb.Snr 2
Gospel Clap
Snr Roll
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tamborine 3
Concert Cym
Cowbell Mute
Crash Cym 1
Ride Cymbal
Crash Cym 1
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Conga Hi Mt
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
Finger Snap
Wind Chime
Slight Bell
Vibraslap
Crotale
Applause
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Tubular Bell
Church Bell
Church Bell
227
Liste des Rhythm Sets
Prst:
User:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
228
008
016
909 808 Kit
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Urbn Sn Roll
TR909 Kick 5
TR909 Snr 3
TR909 Kick 3
TR909 PHH 2
TR909 Kick 6
TR909 Kick 1
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 1
TR909 Snr 2
TR909 Tom L
TR909 CHH 1
TR909 Tom L
TR909 PHH 1
TR909 Tom M
TR909 OHH 2
TR909 Tom M
TR909 Tom H
TR909 Crash
TR909 Tom H
TR909 Ride
TR909 Crash
TR909 Ride
CR78 Tamb
TR909 Crash
JD Sm Metal
TR909 Ride
Syn Swt Atk3
TR808 Kick
TR808 Kick
TR808 Rim
TR808 Snr 2
TR808 Clap 2
TR808 Snr 4
TR808 Tom L
TR808 CHH 1
TR808 Tom L
TR808 CHH 2
TR808 Tom M
TR808 OHH 1
TR808 Tom M
TR808 Tom H
TR606 Cym
TR808 Tom H
TR606 Cym
TR606 OHH
TR606 OHH
CR78 Tamb
CR78 OHH
Cowbell Mute
CR78 OHH
Syn Swt Atk5
TR808 OHH 2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Narrow Hit 2
Easy Gtr
MG Zap
Scratch 1
MG Zap 1
TR606 Snr 2
Synth Saw
Digi Breath
Polishing Nz
TablaBayam 7
TablaBayam 6
Cajon 1
Filtered Hit
Door Creak
Vint.Phone
AnalogKick
009
017
Limiter Kit
Skool Kick
HipHop Kick1
Dry Stick 1
Low Kick 3
Dry Stick 4
Boys Kick
Swallow PHH
Rough Kick 3
R&B Kick
Lo-Bit Stk 4
Grit Snr 2
Dist Clap
Lo-Bit Snr 3
Reg.F.Tom
Lo-Bit CHH 2
Reg.F.Tom
Lo-Bit CHH 4
Reg.L.Tom
Lo-Bit OHH 2
Reg.L.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.TomFlm
Lo-Bit OHH 1
TR606 Cym
Jazz Ride
Tamborine 1
TR606 OHH
Vibraslap
Neck Kick
Hip PHH
TR808 Kick
Neck Kick
Neck Rim
Neck Snr
R8 Clap
Boys Snr 1
TR808 Tom
Shaky CHH
TR808 Tom
Shaky CHH
TR606 Tom L
Lo-Bit OHH 2
TR606 Tom L
TR606 Tom H
Crash Cym 2
TR606 Tom H
Jazz Ride
Splash Cym
Rock Rd Edge
Tamborine 3
Guiro Long
Gospel Clap
Tibet Cymbal
Wind Chime
VoxKickSweep
Vox Kick 2
Vox Kick 1
Vox Snare 1
Pa!
Vox Snare 2
Chiki!
Vox Hihat 2
Vox Hihat 1
Vox Hihat 2
Vox Cymbal
Vox Hihat 3
Heartbeat
Scratch 2
Scratch 5
Scratch 1
Scratch 4
Scratch 6
Mobile Phone
Wah Gtr Riff
Wah Gtr Riff
010
018
HipHop Kit 1
PlasticKick2
Low Kick 2
Snr Roll Lp
AnalogKick 3
GoodOld Snr5
Dist Kick
Bang CHH
TR707 Kick
Skool Kick
Lo-Bit Stk 4
Ballad Snr
Old Clap
Lo-Bit Snr 2
TR909 Tom L
Urban CHH
Deep Tom L
Swallow PHH
TR909 Tom M
Lo-Bit OHH 2
Deep Tom M
TR909 Tom H
Crash Cym 1
Deep Tom H
Rock Crash 1
Rock Rd Edge
China Cymbal
Snap
Udo
Op Pandeiro
Mt Pandeiro
Guiro Long
Guiro Short2
Guiro Short1
Shaker 2
Shaker 1
Bone Shake
Vibraslap
Vox Kick 1
Vox Snare 1
VoxKickSweep
Vox Snare 2
Vox Hihat 2
Vox Hihat 3
Vox Hihat 1
Vox Cymbal
Slight Bell
Tibet Cymbal
Wind Chime
Scratch 2
Scratch 1
Scratch 10
Scratch 9
OrangeHit 2
LoFi Min Hit
Thin Beef
Dist Hit
Narrow Hit 2
MG Attack
MG Zap 9
Pa!
R8 Shaker 1
Cabasa Down
Cabasa Cut
MaxLow Kick1
MaxLow Kick2
Lo-Bit Snr 1
LowDwn CHH
Wild Stick
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
Gospel Clap
TR606 Cym
China Cymbal
Rock Crash 2
CR78 OHH
Concert Cym
011
019
HipHop Kit 2
HipHop Kick1
HipHop Kick2
Grit Snr 4
FB Kick
Boys Snr 2
Low Kick 2
Lo-Bit PHH
Skool Kick
Low Kick 1
Swag Rim
Back Snr
Planet Clap
R&B Snare 1
TR808 Tom L
Bang CHH
TR808 Tom L
TR808 CHH 1
TR808 Tom M
Reg.OHH ff
TR808 Tom M
TR808 Tom H
TR909 Crash
TR808 Tom H
Jazz Ride
Crash Cym 1
Ride Cymbal
Lo-Bit Snr
Lo-Bit PHH
HipHop OHH
TR808 PHH
Euro Hit
Low Kick 3
HipHop Kick1
R&B Rim 2
Jngl pkt Snr
Claptail
Dirty Snr 6
Scratch 1
HipHop CHH 1
Scratch 1
Urban CHH
Scratch 4
Neck OHH
Scratch 5
Syn Mtl Atk1
Crash Cym 1
Syn Mtl Atk2
TR909 Ride
DistGtr Nz 1
Rough Kick 3
Reg.Snr1
Funk Clap
Real Clap
Happy Clap
Gospel Clap
SBF Hrd Ld 1
MG Zap 4
Scratch 9
Crotale
HipHop OHH
OrangeHit 3
DistGtr Nz 3
Drive Hit
JD ScrapeGut
Office Phone
Bird Song
Polishing Nz
Dentist Nz
Vinyl Noise
Lo-Bit CHH 2
Dirty Snr 7
Lo-Bit CHH 2
Dirty Snr 9
Lo-Bit Snr 1
Neck OHH
Lo-Bit Snr 2
012
020
HipHop&Latin
Syn Low Atk1
Rk CmpKick
Grit Snr 1
HipHop Kick2
Jz Brsh Swsh
Pin Kick
Lo-Bit CHH 1
Back Kick
Back Kick
R&B Rim 4
Pocket Snr
Old Clap
Grit Snr 1
CR78 Guiro
LowDwn CHH
7th Hit
Swallow PHH
DistGtr Nz 1
Reg.OHH
Pick Kick
Skool Kick
Regular Rim
Keen Snr 2
Hip Clap
Boys Snr 1
Funk Clap
Bang CHH
Real Clap
Street PHH
Gospel Clap
Bang OHH
Boys Kick
Low Kick 1
Lo-Bit Stk 1
GoodOld Snr1
LoBit SnrFlm
Dirty Snr 6
Grit Snr 2
Lo-Bit CHH 1
Dirty Snr 8
Lo-Bit CHH 1
Dirty Snr 2
Lo-Bit OHH 3
Lo-Bit Snr 2
Cajon 3
TablaBayam 6
Cajon 1
Shaker 2
Cajon 2
Timbale Hi
Conga Lo Mt
Timbale Hi
Conga Lo Op
Timbale Low
Conga Slp Op
Timbale Low
Cowbell Low
Triangle Mt
Cowbell Hi
Triangle Op
Claves
Castanet
Club Clap
Guiro 2
Cabasa Down
Crash Cym 1
TR707 Ride
TR606 Cym
CR78 OHH
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Wood Block H
Wood Block L
Tamborine 2
Whistle
Conga Thumb
013
021
Machine&Hip
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Chemical Snr
AnalogKick 6
TR808 Snr 1
70’s Kick
TR808 PHH
SH32 Kick
Low Kick 2
TR808 Rim
Lite Snare
Short Clap
CR78 Snare
CR78 Tamb
Lite CHH
CR78 Tamb
Lite OHH
CR78 Beat
Lite OHH
CR78 Beat
CR78 Guiro
TR606 Cym
CR78 Guiro
Lo-Bit OHH 1
TR606 Cym
Lo-Bit OHH 1
CR78 Tamb
TR606 Cym
JD Sm Metal
Lo-Bit OHH 1
Syn Swt Atk3
Low Kick 3
Low Kick 2
R&B Rim 2
Keen Snr 2
TR808 Clap 2
Back Snr
TR606 Tom L
HipHop CHH 2
TR606 Tom L
TR808 PHH
TR606 Tom M
TR808 OHH 2
TR606 Tom M
TR606 Tom H
Lo-Bit OHH 3
TR606 Tom H
Lo-Bit OHH 1
TR909 Crash
Lite OHH
CR78 Tamb
TR909 Crash
JD Sm Metal
Lite OHH
Syn Swt Atk1
TR808 OHH 2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
OrangeHit 1
Punch
MG Zap 1
Scratch 1
MG Zap 1
TR606 Snr 2
Synth Saw
Digi Breath
Polishing Nz
Vibraslap
Door Creak
Filtered Hit
TR909 Ride
EP Release
Syn Low Atk1
AnalogKick 6
014
022
R&B Kit
70’s Kick
Skool Kick
Urbn Sn Roll
HipHop Kick2
Slap Snr 2
Old Kick
HipHop CHH 2
Filtered Hit
Vinyl Kick
Dry Stick 4
Dirty Snr 3
Frenzy Snr 1
Boys Snr 2
VoxKickSwepL
Club CHH 1
Reg.F.Tom
Neck CHH
VoxKickSwepM
Lo-Bit OHH 2
Reg.M.Tom
VoxKickSwepH
Rock Crash 1
Reg.H.Tom
Splash Cym
Rock Rd Edge
Concert Cym
Cheap Clap
Snap
Low Down Snr
Wood Block
Shaku Noise
Syn Hrd Atk1
Digi Loop 2
Maracas
Cabasa Up
Cabasa Down
Cabasa Cut
Tamborine 1
Tamborine 2
Tamborine 1
Triangle Mt
Triangle Op
Xylo Seq.
7th Hit
Mild Hit
Vinyl Noise
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Conga Slp Op
Conga Efx
Conga Thumb
Vox Cymbal
Chiki!
Castanet
CR78 Beat
CR78 OHH
CR78 CHH
Lite OHH
CR78 Tamb
JD Vox Noise
CR78 Guiro
Metro Click
Metro Bell
Wind Chime
Slight Bell
Crash Cym 1
TR909 Crash
CR78 OHH
Lite OHH
Liste des Rhythm Sets
Prst:
User:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
015
023
HiFi R&B Kit
MaxLow Kick2
FB Kick
Rough Kick1
MaxLow Kick1
Rough Kick3
Rk CmpKick
Swallow Kick
Low Kick 1
Boys Kick
Hard Stick
GoodOld Snr3
GoodOld Snr4
GoodOld Snr2
Lo-Bit Snr 1
Shaky CHH
Slap Snr 3
Club CHH 2
Keen Snr 1
Reg.OHH
Keen Snr 1
BmbCmp Snr
TR606 Cym
GoodOld Snr6
TR606 Cym
White Noise
SBF Cym Lp
CR78 Tamb
SBF Bell Lp
JD Sm Metal
TR606 Cym
Syn Swt Atk3
TR909 Kick 4
TR909 Kick 4
TR808 Rim
TR808 Snr 2
TR808 Clap 2
TR808 Snr 4
TR808 Tom 4
TR808 CHH 1
TR808 Tom 3
TR808 CHH 2
TR808 Tom 2
TR808 OHH 1
TR808 Tom 1
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6
Short Clap
Hand Clap
R8 Clap
Cabasa Cut
R8 Shaker 2
Tamborine 2
Shaker 1
Bone Shake
Tibet Cymbal
Crotale
Slight Bell
Wind Chime
Triangle 1
Mild CanWave
JDStrikePole
JD Plunk
Syn Swt Atk2
GtrStroke Nz
River
Bubble
Train Pass
Dentist Nz
Org Leakage
Agogo Noise
SBF Vox Lp
SynVox Noise
R8 Click
Syn Swt Atk1
016
024
Machine Kit1
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Light Snr
Back Kick
DR660 Snr
Pick Kick
TR808 PHH
AnalogKick 6
Pick Kick
TR808 Rim
Jngl pkt Snr
Funk Clap
Jngl pkt Snr
MG Attack
TR808 CHH 1
MG Attack
TR808 PHH
MG Blip
TR808 OHH 1
MG Blip
Beam HiQ
TR606 Cym
Beam HiQ
Lo-Bit OHH 1
TR606 Cym
Lo-Bit OHH 1
CR78 Tamb
TR606 Cym
JD Sm Metal
Lo-Bit OHH 1
Syn Swt Atk3
AnalogKick 6
Back Kick
R8 Comp Rim
Pocket Snr
TR909 Clap 2
Boys Snr 3
TR606 Tom L
Neck CHH
TR606 Tom
Lo-Bit CHH 1
TR606 Tom L
Reg.OHH
TR606 Tom M
TR606 Tom H
TR909 Crash
TR606 Tom H
Lite OHH
TR909 Crash
Lite OHH
CR78 Tamb
TR909 Crash
JD Sm Metal
Lite OHH
Syn Swt Atk1
TR808 OHH 2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Narrow Hit 2
OrangeHit 1
MG Zap 4
Scratch 1
MG Zap 1
TR606 Snr 2
Synth Saw
Digi Breath
Polishing Nz
TablaBayam 7
TablaBayam 6
Cajon 1
Filtered Hit
Door Creak
Vint.Phone
AnalogKick 6
017
025
4 Kit MIX
FB Kick
Pick Kick
Tiny Snare
TR606DstKick
TR808 Snr 7
Hippie Kick
TR606 PHH 2
SH32 Kick
TR707 Kick
R&B Rim 4
Dirty Snr 6
TR808 Clap 2
Keen Snr 1
TablaBayam 7
Lo-Bit CHH 3
TablaBayam 7
TR606 PHH 1
TR909 DstTom
TR606 OHH
Skool Kick
Low Kick 1
R&B Rim 4
TR909 Snr 3
R8 Clap
Boys Snr 1
Bongo Hi Mt
Reg.OHH
Bongo Hi Mt
TR606 PHH 1
Bongo Lo Op
Reg.OHH ff
TR909 Kick 3
Click Kick
Swag Rim
Cross Snr
Snap
R&B Snare 1
Vox Snare 1
Reg.CHH 2
Vox Snare 2
Hip PHH
Triangle 1
Reg.OHH
AnalogKick 5
TR808 Kick
Scratch 5
Grit Snr 3
Happy Clap
Grit Snr 3
Snap
CR78 CHH
Snap
CR78 OHH
TablaBayam 3
CR78 OHH
TablaBayam 3
Udu Pot Hi
TR606 Cym
Udu Pot Hi
Lo-Bit OHH 1
Crash Cym 1
TR707 Ride
Maracas
TR707 Ride
Scratch 6
TR606 Cym
SBF Nz Lp
SBF Cym Lp
Agogo Noise
TablaBayam 7
TablaBayam 6
Cajon 1
Filtered Hit
Laugh
JD Triangle
AnalogKick 6
018
026
Kit-Euro:POP
TR707 Kick
AnalogKick 1
Dirty Snr 6
FB Kick
Artful Snr
PlasticKick2
Shaky CHH
Swallow Kick
TR909 Kick 6
R&B Rim 4
TR909 Snr 3
TR909 Clap 1
TR909 Snr 4
Sharp L.Tom2
TR909 CHH 1
Sharp L.Tom1
Urban CHH
Sharp M.Tom
TR909 OHH 2
Sharp M.Tom
Sharp H.Tom
TR909 Crash
Sharp H.Tom
TR909 Ride
China Cymbal
TR707 Ride
Tamborine 3
Crash Cym 1
Cowbell
Rock Crash 2
Vibraslap
TR606 Cym
Bongo Lo
Bongo Hi
Conga Hi Mt
Conga Hi
Conga Lo
Conga Efx
Vox Hihat 2
Vox Hihat 3
CR78 Beat
Cabasa Cut
Shaker 1
Street PHH
Scratch 7
Syn Low Atk2
MG Zap 7
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk4
Conga Thumb
Triangle 1
Triangle 2
Drive Hit
Tao Hit
Filtered Hit
Euro Hit
Wind Chime
Timpani Roll
Crotale
R8 Click
Metro Bell
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
Atmosphere
Polishing Nz
Car Slip
Group Snap
Laser
ConcertBD Lp
AnalogKick 3
Old Kick
Reg.Kick
TR909 Snr 4
TR808 Snr 2
Artful Snr
Cross Snr
019
027
House Kit
TR909 Kick 3
SH32 Kick
Urbn Sn Roll
TR909 Kick 2
TR909 Snr 6
TR909 Kick 5
TR909 PHH 2
TR909 Kick 4
TR909 Kick 4
TR909 Rim
TR909 Snr 4
TR909 Clap 2
TR909 Snr 5
TR909 Tom L
TR909 CHH 2
TR909 Tom L
TR909 PHH 2
TR909 Tom M
TR909 OHH 2
TR909 Tom M
TR909 Tom H
TR909 Crash
TR909 Tom H
TR909 Ride
TR909 Crash
TR909 Ride
CR78 Tamb
MG Zap 4
JD Sm Metal
MG Zap 5
Syn Swt Atk3
AnalogKick 2
TR909 Kick 2
TR909 Rim
TR909 Snr 1
TR909 Clap 1
TR909 Snr 2
TR909 D.TomL
TR909 CHH 1
TR909 D.TomL
TR808 CHH 2
TR909 D.TomM
TR909 OHH 1
TR909 D.TomM
TR909 D.TomH
TR909 Crash
TR909 D.TomH
TR909 Ride
TR909 Crash
TR909 Ride
Tamborine 2
MG Zap 2
Cowbell Low
MG Zap 6
Cowbell Hi
MG Zap 7
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Down
Maracas
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block L
Wood Block H
Triangle Mt
Triangle Op
Castanet
Whistle
020
028
Nu Technica
SH32 Kick
JD EML 5th
AnalogKick 6
Low Kick 2
PlasticKick3
Low Kick 1
TR707 Kick
PlasticKick3
SH32 Kick
TR909 Snr 5
TR909 Snr 2
Flange Snr
Disc Clap
Dance CHH
TR606 DstCHH
TR909 PHH 2
TR606 PHH 2
TR909 OHH 1
Lite OHH
Rock Rd Cup
Syn Hrd Atk4
MG Zap 7
MG Zap 9
MG Zap 8
MG Zap 10
HipHop CHH 2
Syn Swt Atk3
Street PHH
Syn Swt Atk6
HipHop OHH
TR909 OHH 2
TR909 R.Crsh
TR909 Crash
Rock Crash 1
MG Zap 2
MG Zap 9
Smear Hit 2
Low Square
JD Wood Crak
Piano Atk Nz
JD Wood Crak
DR202 Beep
JD Wood Crak
Saw Sync B
DR202 Beep
OrangeHit 1
E.Gtr Harm
Filtered Hit
Euro Hit
Jazz Tom L
TR909 D.TomL
Jazz Tom M
TR909 D.TomM
Jazz Tom H
TR909 D.TomH
AnalogKick 3
AnalogKick 5
Happy Clap
TR808 Snr 7
TR808 Snr 3
TR909 Snr 6
TR909 CHH 2
TR606 DstCHH
Dance CHH
TR606 PHH 2
TR909 OHH 2
TR606 OHH
CR78 OHH
106SubOsc HD
TR909 Snr 6
MG Blip
JD EML 5th
TR707 Clap
Dist Clap
MG Zap 5
MG Zap 7
021
029
Machine Kit2
AnalogKick 5
AnalogKick 6
Analog Snr 1
AnalogKick 1
TR808 Snr 4
FB Kick
TR808 PHH
AnalogKick 6
AnalogKick 6
Swag Rim
TR909 Snr 1
TR707 Clap
Frenzy Snr 1
Deep Tom L
TR606 CHH 1
Deep Tom L
TR606 PHH 1
Deep Tom M
TR909 OHH 2
Deep Tom M
Deep Tom H
Lite OHH
Deep Tom H
TR808 OHH 1
TR606 Cym
TR909 Ride
CR78 Tamb
TR606 Cym
JD Sm Metal
TR909 Ride
Syn Swt Atk3
AnalogKick 1
AnalogKick 4
Urbn Sn Roll
Analog Snr 2
Dist Clap
Analog Snr 3
R8 Shaker 1
TR909 CHH 2
R8 Shaker 1
TR909 PHH 2
SBF Bell Lp1
TR909 OHH 2
SBF Bell Lp2
SBF Bell Lp3
TR909 Crash
SBF Bell Lp4
TR909 Ride
TR909 Crash
TR909 Ride
CR78 Tamb
MG Zap 2
JD Sm Metal
MG Zap 6
Syn Swt Atk1
MG Zap 7
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Euro Hit
Scratch 4
Easy Gtr
Crotale
MG Zap 4
Urbn Sn Roll
Calc.Saw
White Noise
Polishing Nz
TablaBayam 7
TablaBayam 6
Cajon 1
Filtered Hit
Laugh
Office Phone
AnalogKick 6
229
Liste des Rhythm Sets
Prst:
User:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
230
022
030
ArtificalKit
TR909 Kick 2
AnalogKick 2
TR808 Snr 5
TR909 Kick 3
Boys Snr 3
FB Kick
TR606 Cym
AnalogKick 3
TVF Trigger
TR909 Rim
TR909 Snr 1
Claptail
TR909 Snr 3
TR909 Tom L2
TR909 CHH 1
TR909 Tom L1
TR909 PHH 1
TR909 Tom M2
TR909 OHH 2
TR909 Tom M1
TR909 Tom H2
TR909 Crash
TR909 Tom H1
TR909 Ride
White Noise
CR78 Beat
Tamborine 3
Atmosphere
Cowbell Mute
Digi Loop 2
Cowbell
Reverse Cym
AnalogKick 5
Metal Vox W1
Metal Vox W2
Metal Vox W3
White Noise1
White Noise2
TR606 Cym
MG Blip
MG Blip Rev.
Polishing Nz
Ice Crash
Metal Vox L2
Thin Beef
7th Hit
Alpha Rave
DistTB Sqr
Finger Snap
Conga Slp Op
Conga Lo Op
Conga Hi Op
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
R8 Shaker 1
AnalogKick 1
PlasticKick2
PlasticKick3
TR909 Kick 1
AnalogKick 4
AnalogKick 6
TR909 Snr 2
TR909 Snr 4
TR909 Snr 5
TR909 Snr 6
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
TR808 CHH 1
TR808 OHH 1
TR909 CHH 2
TR909 OHH 2
Lite CHH
Lite OHH
TR606 Cym
China Cymbal
023
--Noise Kit
TR909 Kick 2
TR909 Kick 4
Urbn Sn Roll
TR909 Kick 5
SBF Nz Lp
TR909 Kick 1
Syn Swt Atk7
SBF Vox Kick
SBF Vox Kick
Laser
SBF Nz Lp
Train Pass
SBF Nz Lp
Syn Swt AtkL
Syn Swt Atk7
Syn Swt AtkL
Syn Mtl Atk2
Syn Swt AtkM
SBF Nz Lp
Syn Swt AtkM
Syn Swt AtkH
Digi Loop 1
Syn Swt AtkH
Calc.Saw
Crotale
Laser
MG Zap 11
Laser
MG Zap 4
Digi Loop 1
MG Zap 6
Syn Low AtkL
Syn Low AtkH
MG Attack
Syn Hrd Atk4
Train Pass
Syn Mtl Atk1
Syn Swt AtkL
Syn Swt Atk7
Syn Swt AtkL
Syn Mtl Atk2
Syn Swt AtkM
SBF Nz Lp
Syn Swt AtkM
Syn Swt AtkH
Digi Loop 1
Syn Swt AtkH
Calc.Saw
Crotale
Laser
MG Zap 11
Laser
MG Zap 4
Crotale
MG Zap 6
Syn Low Atk2
808 Maracas
TR808 Claves
Triangle Mt
Triangle Op
Udo
Conga Thumb
Easy Gtr A
Digi Loop 1
MG Zap 4
Urbn Sn Roll
Calc.Saw
White Noise
Polishing Nz
TablaBayam 7
Scream
Cajon 1
Filtered Hit
Laugh
ConcertBD Lp
Timpani Lp
024
--Kick Menu
----------------------------Reg.Kick p
Reg.Kick f
Reg.Kick ff
Reg.Kick
Rock Kick p
Rock Kick mf
Rock Kick
Jazz Kick p
Jazz Kick mf
Jazz Kick f
Jazz Kick
Dry Kick 1
Tight Kick 1
Tight Kick 2
Old Kick
Jz Dry Kick
Bright Kick
Dry Kick 2
Dry Kick 3
Power Kick
R&B Kick
Rk CmpKick
MaxLow Kick1
MaxLow Kick2
MaxLow Kick3
Dist Kick
FB Kick
Rough Kick1
Rough Kick2
Rough Kick3
Click Kick
Pick Kick
Back Kick
Vinyl Kick
Low Kick 1
Boys Kick
Hippie Kick
Frenzy Kick
PlasticKick1
Swallow Kick
Neck Kick
70’s Kick
Skool Kick
Dance Kick
HipHop Kick1
HipHop Kick2
Pin Kick
Low Kick 2
Low Kick 3
AnalogKick 1
PlasticKick2
PlasticKick3
TR909 Kick 1
TR909 Kick 2
AnalogKick 2
TR909 Kick 3
AnalogKick 3
AnalogKick 4
AnalogKick 5
AnalogKick 6
TR606DstKick
TR808 Kick
TR909 Kick 4
TR909 Kick 5
SH32 Kick
TR707 Kick
TR909 Kick 6
Roll Kick
-----
025
--Snare Menu 1
Reg.Snr1 p
Reg.Snr1 mf
Reg.Snr1 f
Reg.Snr1 ff
Reg.Snr1
Reg.Snr2 p
Reg.Snr2 f
Reg.Snr2 ff
Reg.Snr2
Reg.Snr Flm
Amb.Snr1 p
Amb.Snr1 f
Amb.Snr1
Amb.Snr2 p
Amb.Snr2 f
Piccolo Snr
Maple Snr
Natural Snr1
Natural Snr2
Dry Snr p
Dry Snr f
Ballad Snr
Light Snr p
Light Snr f
Light Snr ff
Light SnrRim
Rock Snr p
Rock Snr mf
Rock Snr f
Rock Snr
Rock Rim p
Rock Rim mf
Rock Rim f
Rock Rim
Reg.SnrGst
Rock Snr Gst
Sft Snr Gst
Jazz Snr p
Jazz Snr mf
Jazz Snr f
Jazz Snr ff
Jazz Snr
Jazz Rim p
Jazz Rim mf
Jazz Rim f
Jazz Rim ff
Jazz Rim
Jz Brsh Slap
Jz Brsh Swsh
Swish&Turn p
Swish&Turn f
Swish&Turn
Snr Roll
Snr Roll Lp
Soft Jz Roll
BrushRoll Lp
GoodOld Snr1
GoodOld Snr2
GoodOld Snr3
GoodOld Snr4
GoodOld Snr5
GoodOld Snr6
Dirty Snr 1
Dirty Snr 2
Dirty Snr 3
Dirty Snr 4
Dirty Snr 5
Dirty Snr 6
Dirty Snr 7
Dirty Snr 8
Dirty Snr 9
Dirty Snr 10
-----------------
026
--Snare Menu 2
----------------------------Grit Snr 1
Grit Snr 2
Grit Snr 3
Grit Snr 4
LoBit SnrFlm
Lo-Bit Snr 1
Lo-Bit Snr 2
Lo-Bit Snr 3
BmbCmp Snr
MrchCmp Snr
Frenzy Snr 1
Frenzy Snr 2
Slap Snr 1
Keen Snr 1
Reggae Snr
DR660 Snr
Pop Snr p
Pop Snr f
Pop Snr Rim
Pop Snr
Med Snare
Jngl pkt Snr
Pocket Snr
Flange Snr
Slap Snr 2
Analog Snr 1
Analog Snr 2
Analog Snr 3
Jam Snr
Back Snr
Keen Snr 2
Boys Snr 1
Slap Snr 3
Neck Snr
Artful Snr
Pin Snr
Chemical Snr
Sizzle Snr
Tiny Snare
R&B Snare 1
R&B Snare 2
Cross Snr
Grave Snr
Boys Snr 2
Boys Snr 3
Low Down Snr
TR909 Snr 1
TR909 Snr 2
TR909 Snr 3
TR909 Snr 4
TR909 Snr 5
TR909 Snr 6
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
TR808 Snr 3
TR808 Snr 4
Lite Snare
TR808 Snr 5
TR808 Snr 6
TR808 Snr 7
TR606 Snr 1
TR606 Snr 2
CR78 Snare
Urbn Sn Roll
Jngl SnrRoll
-----------------
027
--HiHat Menu
------------Reg.CHH 1 p
Reg.CHH 1 mf
Reg.CHH 1 f
Reg.CHH 1 ff
Reg.CHH 1
Reg.CHH 2 mf
Reg.CHH 2 f
Reg.CHH 2 ff
Reg.CHH 2
Rock CHH1 mf
Rock CHH1 f
Rock CHH1
Rock CHH2 mf
Rock CHH2 f
Rock CHH2
Rock PHH
Lo-Bit CHH 1
Lo-Bit CHH 2
Lo-Bit CHH 3
Lo-Bit CHH 4
Lo-Bit CHH 5
Modern CHH
HipHop CHH 1
Urban CHH
Bang CHH
LowDwn CHH
Disc CHH
Club CHH 1
HipHop CHH 2
TR909 CHH 1
TR909 CHH 2
Shaky CHH
Club CHH 2
TR808 CHH 1
TR808 CHH 2
TR606 CHH 1
TR606 CHH 2
TR606 DstCHH
Lite CHH
CR78 CHH
DR55 CHH
Neck CHH
Dance CHH
Reg.PHH mf
Reg.PHH f
Reg.PHH
Street PHH
Swallow PHH
Hip PHH
TR909 PHH 1
TR909 PHH 2
TR808 PHH
TR606 PHH 1
TR606 PHH 2
Lo-Bit PHH
Lo-Bit OHH 1
Rock OHH
Reg.OHH mf
Reg.OHH f
Reg.OHH ff
Reg.OHH
Lo-Bit OHH 2
Lo-Bit OHH 3
Neck OHH
Bang OHH
HipHop OHH
TR909 OHH 1
TR909 OHH 2
TR808 OHH 1
TR808 OHH 2
TR606 OHH
Lite OHH
CR78 OHH
028
--Rim&Tom Menu
----------------------------Reg.Stick
Soft Stick
Hard Stick
Wild Stick
Rock Stick
Lo-Bit Stk 1
Lo-Bit Stk 2
Lo-Bit Stk 3
Lo-Bit Stk 4
Dry Stick 1
Dry Stick 2
Dry Stick 3
Click Snr p
Click Snr f
Click Snr ff
Dry Stick 4
Dry Stick 5
R8 Comp Rim
R&B Rim 1
R&B Rim 2
R&B Rim 3
Neck Rim
Swag Rim
Step Rim
R&B Rim 4
Street Rim
Regular Rim
TR909 Rim
TR808 Rim
Reg.F.Tom p
Reg.F.Tom f
Reg.F.Tom
Reg.L.Tom p
Reg.L.Tom f
Reg.L.Tom
Reg.M.Tom p
Reg.M.Tom f
Reg.M.Tom
Reg.H.Tom p
Reg.H.Tom f
Reg.H.Tom
Reg.L.TomFlm
Reg.M.TomFlm
Reg.H.TomFlm
Jazz Lo Tom
Jazz Mid Tom
Jazz Hi Tom
Jazz Lo Flm
Jazz Mid Flm
Jazz Hi Flm
Sharp Lo Tom
Sharp Hi Tom
Dry Lo Tom
Dry Hi Tom
TR909 Tom
TR909 DstTom
TR808 Tom
TR606 Tom
Deep Tom
-----------------------------------------
Liste des Rhythm Sets
Prst:
User:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
029
--Clp&Cym&Hit
----------------------------Hand Clap
Club Clap
Short Clap
Real Clap
Bright Clap
R8 Clap
Gospel Clap
Amb Clap
Hip Clap
Funk Clap
Group Clap
Claptail
Planet Clap
Royal Clap
Happy Clap
TR808 Clap 1
Disc Clap
Dist Clap
Old Clap
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR808 Clap 2
TR707 Clap
Cheap Clap
Crash Cym1 p
Crash Cym1 f
Crash Cym 1
Crash Cym 2
Rock Crash 1
Rock Crash 2
Splash Cym
Jazz Crash
TR909 Crash
TR606 Cym
Ride Cymbal
Ride Bell
Rock Rd Cup
Rock Rd Edge
Jazz Ride p
Jazz Ride mf
TR909 Ride
TR707 Ride
China Cymbal
Concert Cym
ClassicHseHt
OrangeHit 1
OrangeHit 2
OrangeHit 3
7th Hit
Brassy Hit
Drive Hit
Filtered Hit
Mild Hit
Narrow Hit 1
Narrow Hit 2
Euro Hit
Dist Hit
Thin Beef
Tao Hit
Smear Hit 1
Philly Hit
Smear Hit 2
LoFi Min Hit
Orch. Hit
Punch Hit
-----------------
030
--FX/SFX Menu
----------------------------MG Zap 1
MG Zap 2
MG Zap 3
MG Zap 4
MG Zap 5
MG Zap 6
MG Zap 7
MG Zap 8
MG Zap 9
MG Zap 10
MG Zap 11
MG Blip
Beam HiQ
MG Attack
Syn Low Atk1
Syn Low Atk2
Syn Hrd Atk1
Syn Hrd Atk2
Syn Hrd Atk3
Syn Hrd Atk4
Syn Mtl Atk1
Syn Mtl Atk2
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk2
Syn Swt Atk3
Syn Swt Atk4
Syn Swt Atk5
Syn Swt Atk6
Syn Swt Atk7
R8 Click
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
DR202 Beep
JD Switch
Cutting Nz
Vinyl Noise
Applause
River
Thunder
Monsoon
Stream
Bubble
Bird Song
Dog Bark
Gallop
Vint.Phone
Office Phone
Mobile Phone
Door Creak
Door Slam
Car Engine
Car Slip
Car Pass
Crash Seq.
Gun Shot
Siren
Train Pass
Airplane
Laugh
Scream
Punch
Heartbeat
Footsteps
Machine Gun
Laser
Thunder Lp
Metro Bell
Metro Click
-----
031
--Percussion
----------------------------Finger Snap
Club FinSnap
Single Snap
Snap
Group Snap
Cowbell
Cowbell Mute
Wood Block
Claves
TR808 Claves
CR78 Beat
Castanet
Whistle
Bongo Hi Mt
Bongo Hi Slp
Bongo Lo Slp
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Conga Slp Op
Conga Efx
Conga Thumb
Timbale 1
Timbale 2
Cabasa Up
Cabasa Down
Cabasa Cut
Maracas
808 Maracas
R8 Shaker 1
R8 Shaker 2
Shaker 1
Shaker 2
Bone Shake
CR78 Guiro
Guiro 1
Guiro 2
Guiro Long
TR727Quijada
Vibraslap
Tamborine 1
Tamborine 2
Tamborine 3
CR78 Tamb
Timpani p
Timpani f
Timpani Roll
Timpani Lp
ConcertBD p
ConcertBD f
ConcertBD ff
ConcertBD Lp
ConcertBD
Triangle1 Mt
Triangle1 Op
Triangle2 Mt
Triangle2 Op
Tibet Cymbal
Slight Bell
Wind Chime
Crotale
Agogo Bell H
Agogo Bell L
-----
032
--Scrh&Voi&Wld
----------------------------Scratch 1
Scratch 2
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6
Scratch 7
Scratch 8
Scratch 9
Scratch 10
Vox Kick 1
Vox Kick 2
VoxKickSweep
Vox Snare 1
Vox Snare 2
Vox Hihat 1
Vox Hihat 2
Vox Hihat 3
Vox Cymbal
Pa!
Chiki!
Aah Formant
Eeh Formant
Iih Formant
Ooh Formant
Uuh Formant
Metal Vox W1
Metal Vox W2
Metal Vox W3
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
JD Gamelan
TablaBayam 1
TablaBayam 2
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
TablaBayam 7
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Udo
Udu Pot Hi
Udu Pot Slp
SprgDrm Hit
Op Pandeiro
Mt Pandeiro
Cuica
JD Anklungs
-----------------------------------------
033
001
StudioX Kit1
Dry Kick 3
Hush Kick2
Br.Snr RS
Wide Kick2
WoodSnr
Wide Kick1
Reg.PHH
Warm Kick
Hush Kick
WoodSideStk
TitanSnr
T.Snr Ghst
T.Snr RS
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.TomFlm
Rock Ride
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine
Rock Crash 1
Cowbell Hi
Crash Cym 1
Cowbell Low
Rock Ride
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Mild Agogo H
Mild Agogo L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
DigiSpectrum
Wind Chime
WoodSnr Op
WoodSnr RS
Br.Snr Gst
Br.Snr
Dry Kick 3
Jazz Kick
Dry Kick 3
Reg.SnrFlm
Power Kick
Med Snare
Vinyl Kick
TR707 Kick
Cajon 1
Udu Pot Hi
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
034
002
StudioX Kit2
Dry Kick 3
Hush Kick2
WoodSnr Gst
Wide Kick2
IronSnr
Wide Kick1
Reg.PHH
Reg.Kick
Hush Kick
Br.SideStk
Br.Snr
IronSnrGst
Br.Snr
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.TomFlm
Rock Ride
China Cymbal
Splash Cym
Tamborine
Rock Crash 1
Cowbell Hi
Crash Cym 1
Cowbell Low
Rock Ride
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Hi Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Mild Agogo H
Mild Agogo L
Cabasa Up
Maracas
Whistle Shrt
Whistle Long
Guiro Short
Guiro Long
Claves
Wood Block H
Wood Block L
Cuica Mute
Cuica Open
Triangle Mt
Triangle Op
Cabasa Cut
DigiSpectrum
Wind Chime
WoodSnr Op
WoodSnr RS
Br.Snr Gst
Br.Snr
Dry Kick 2
Old Kick
Tight Kick 2
Reg.SnrFlm
Tight Kick 1
Med Snare
Dry Kick 1
70’s Kick
Cajon 1
Udu Pot Hi
Gospel Clap
Bright Clap
Rock Rd Cup
Cowbell
Crash Cym 2
035
003
X Euro Kit
TR909 Kick 1
TR909 Kick
Jz Brsh Slap
Old Kick
TitanSnr
R&B Kick
Reg.PHH
Wide Kick2
Hush Kick
Br.SideStk
WoodSnr
Hand Clap
TitanSnr
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.Tom
Reg.H.Tom
Jazz Crash
Reg.H.Tom
Jazz Ride
Concert Cym
Ride Edge
Tamborine
Shaker 2
Cowbell Mute
Cowbell Mute
Cowbell Hi
Vox Cymbal
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Timbale Hi
Timbale Low
Agogo Bell H
Agogo Bell L
Cabasa Up
Maracas
Dry Kick 3
Dry Kick 2
WoodSideStk
Reg.Snr2
Lo-Bit Snr 2
Dirty Snr 6
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.TomFlm
Reg.H.Tom
Jazz Cymbal
Reg.H.TomFlm
Tibet Cymbal
Crotale
Slight Bell
Wind Chime
Low White Nz
ConcertBD Lp
ConcertBD
VoxKickSweep
MaxLow Kick2
Vox Kick 1
Vox Snare 1
VoxKickSweep
Hip Clap
Vox Snare 2
Vox Hihat 1
Vox Hihat 2
R8 Click
231
Liste des Rhythm Sets
Prst:
User:
Note No.
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
C7 96
97
98
99
100
101
102
103
232
036
004
X Hybrid Kit
Dist Kick
R&B Kick
R&B Rim 2
TR808 Kick
R&B Rim 1
TR808 Kick
TR606 PHH 2
AnalogKick 1
Hush Kick
WoodSideStk
Grit Snr 2
Royal Clap
Grit Snr 2
MG Blip
CR78 CHH
Beam HiQ
CR78 CHH
MG Zap 5
CR78 OHH
MG Zap 6
MG Zap 6
TR909 Crash
MG Zap 2
TR606 PHH 1
TR606 Cym
TR909 Ride
CR78 Tamb
TR606 OHH
TR727Quijada
JD EML 5th
TR606 PHH 1
JD EML 5th
JD EML 5th
Br.SideStk
MG Attack
Amb Clap
Analog Snr 1
TR808 Tom
TR808 CHH 1
TR808 Tom
TR808 CHH 1
TR606 Tom L
TR808 OHH 1
TR606 Tom L
TR606 Tom H
Crash Cym 2
TR606 Tom H
Ride Cymbal
Splash Cym
TR707 Ride
CR78 Tamb
808 Maracas
TR808 Clap 1
Metro Bell
MC500 Beep 1
JD Plunk
SBF Cym Lp
White Noise
MG Zap 2
MG Zap 1
MG Zap 10
Syn Hrd Atk4
SBF Nz Lp
Metal Vox L2
Vox Hihat 2
Vox Cymbal
Vox Hihat 3
VoxKickSweep
Vox Kick 2
Vox Kick 1
Vox Snare 1
Pa!
Vox Snare 2
Chiki!
Vox Hihat 2
Vox Hihat 1
037
005
Neo-Wrld Kit
Dist Kick
R&B Kick
R&B Rim 2
TR808 Kick
R&B Rim 1
TR808 Kick
Hip PHH
Rough Kick3
Hush Kick
WoodSideStk
Grit Snr 2
Royal Clap
Grit Snr 2
TablaBayam 1
Shaky CHH
TablaBayam 4
Shaky CHH
Cajon 3
Lo-Bit OHH 2
Cajon 1
Cajon 1
Tibet Cymbal
Cajon 2
Sitar Drn
Guiro 2
Guiro Long
TablaBayam 7
China Cymbal
Bone Shake
Hush Kick
TR606 PHH 1
Warm Kick
Hush Kick2
Br.SideStk
Keen Snr 1
Short Clap
Vox Snare 1
SprgDrm Hit
Vox Hihat 1
SprgDrm Hit
Vox Hihat 2
SprgDrm Hit
Vox Hihat 3
SprgDrm Hit
SprgDrm Hit
Crash Cym 2
SprgDrm Hit
Jazz Ride
Splash Cym
Rock Rd Edge
Mt Pandeiro
Op Pandeiro
Gospel Clap
Crotale
Wind Chime
Conga Thumb
Conga Lo Op
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Hi Slp
Conga Efx
Bongo Lo Op
Bongo Lo Slp
Bongo Hi Op
Bongo Hi Mt
Vox Cymbal
Vox Hihat 3
VoxKickSweep
Vox Kick 2
Vox Kick 1
Vox Snare 1
Pa!
Vox Snare 2
Chiki!
Vox Hihat 2
Vox Hihat 1
038
006
PassionDrums
SH32 Kick
JD EML 5th
AnalogKick 6
Low Kick 2
Low Kick 3
Back Kick
Car Pass
PlasticKick3
TR909 Kick 4
R&B Rim 2
TR909 Snr 5
Back Snr
Boys Snr 2
Reg.L.Tom
TR606 CHH 2
Reg.M.Tom
Lo-Bit PHH
Reg.F.Tom
Lite OHH
Reg.M.Tom
ConcertBD
Crash Cym 2
Reg.H.Tom
Jazz Ride
TR909 Kick 3
Disc CHH
CR78 Tamb
Bang CHH
ConcertBD Lp
TR909 OHH 2
Cowbell
TR606 Cym
TR909 Crash
Jazz Ride
Filtered Hit
P5 Sqr HD
Custm Sqr HD
TR808 Snr 3
Alpha Rave
Jazz Crash
Funk Clap
TR909 CHH 2
TR909 OHH 2
Mute Tp
Ride Cymbal
MrchCmp Snr
Pick Kick
Lo-Bit Stk 1
TR909 Snr 3
Claptail
Siren
TR808 OHH 1
Rk CmpKick
TR606 CHH 2
Syn Low Atk1
Low White Nz
MG Zap 9
Happy Clap
TR808 Snr 7
TR808 Snr 3
TR808 Snr 2
Club CHH 2
CR78 OHH
LowDwn CHH
Lo-Bit OHH 1
TR909 OHH 2
TR606 OHH
CR78 OHH
106SubOsc HD
TR909 Snr 6
AnalogKick 3
MG Bass 2
TR808 Clap 1
Dist Clap
Super Saw
MG Zap 7
039
007
Organic Kit
MaxLow Kick3
Rk CmpKick
Gospel Clap
Boys Kick
Snr Roll
HipHop Kick2
Reg.PHH
Reg.Kick
Heartbeat
Lo-Bit Stk 1
Pin Snr
Urbn Sn Roll
TitanSnr
MG Noise Fx
White Noise
Scratch 7
TR606 PHH 2
LowDwn CHH
CR78 OHH
DR202 Beep
MC500 Beep 1
Group Snap
Skool Kick
Funk Clap
China Cymbal
TR909 Ride
Tamborine 1
Splash Cym
JD Cowbell
Church Bell
DigiSpectrum
TR707 Ride
Conga Efx
Conga Thumb
Conga Slp Op
Bongo Hi Slp
Bongo Lo Slp
TablaBayam 1
TablaBayam 2
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
Wind Chime
Tibet Cymbal
CR78 Tamb
Guiro Long
MG Attack
MG Zap 5
Org Leakage
EP Release
Eeh Formant
Syn Swt Atk3
Vinyl Noise
Polishing Nz
VoxKickSweep
Scratch 8
MG Zap 9
Scream
Gun Shot
Syn Low Atk1
Syn Mtl Atk1
TR727Quijada
Vibraslap
Gtr Fret Nz3
Bird Song
SBF Vox Lp
Door Slam
JD Anklungs
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
Wind Chime
Tibet Cymbal
Slight Bell
040
008
Arpeggiate!
MaxLow Kick3
Rk CmpKick
Gospel Clap
Boys Kick
Snr Roll
HipHop Kick2
Reg.PHH
Reg.Kick
Frenzy Kick
Vinyl Kick
Boys Kick
Reg.Kick
Reg.Kick
Low Kick 2
TR909 Kick 3
Conga Hi Mt
Jz Slap Bass
Gtr Cut 3
Scratch 1
Scratch 7
Syn Swt Atk1
TablaBayam 1
Udo
VoxKickSweep
Vox Hihat 1
Cowbell
Bongo Hi Mt
ClassicHseHt
Reg.CHH 1
Org Click 1
Digi Breath
SynVox Noise
JP8 Pls 3 HD
Metal Vox W1
Harmonica
Shamisen
Flute
Dyno Rhd mp
SlwPick70s
Cln Gtr Cut
Hard Clav
TVF Trigger
Applause
Euro Hit
MG Zap 1
Syn Swt Atk2
Syn Hrd Atk2
GtrStroke Nz
JDStrikePole
Vint.Phone
DistGtr Nz 1
Reg.M.Tom
Jazz Lo Tom
Reg.L.TomFlm
TR909 Clap 2
Vox Snare 1
Cabasa Down
SprgDrm Hit
Digital Vox
JD Nasty
Vib Wave
Kalimba
JD Tabla
JD Log Drum
Bell Organ
Gtr Cut 1
Eeh Formant
Xylo Seq.
Gun Shot
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
Wind Chime
Tibet Cymbal
Slight Bell
--031
*Eurodance
--------------------------------Synth Kick
Open HiHat
Lo-Bit Stk 2
Impact Perc
DeepWah Rhd
Brass Hit
Sweep Up
Sync Sweep
Rhythm Loop
Synth Bs Lp
Synth Riff
Seq Phrase 1
Seq Phrase 2
Seq Phrase 3
Seq Phrase 4
Seq Phrase 5
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
--032
*Smpl Trig
--------------------------------Bs Phr 01/16
Bs Phr 02/16
Bs Phr 03/16
Bs Phr 04/16
Bs Phr 05/16
Bs Phr 06/16
Bs Phr 07/16
Bs Phr 08/16
Bs Phr 09/16
Bs Phr 10/16
Bs Phr 11/16
Bs Phr 12/16
Bs Phr 13/16
Bs Phr 14/16
Bs Phr 15/16
Bs Phr 16/16
----------------------------Reg.Kick 1
Reg.Kick 3
Wild Stick
Rock Snr
Reg.SnrGst
Pop Snr Rim
Reg.F.Tom
Reg.CHH 1
Reg.L.Tom
Reg.CHH 2
Reg.M.Tom
Reg.OHH
Reg.M.Tom
Reg.H.Tom
Crash Cym 1
Reg.H.Tom
Rock Ride
China Cymbal
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Liste des Rhythm Sets
GM (GM2 Group)
Note No.
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
001 (PC: 1)
GM2 STANDARD
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Standard KK1
Side Stick
Standard SN1
909 HandClap
Elec Snare 3
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
002 (PC: 9)
GM2 ROOM
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Standard KK1
Side Stick
Standard SN1
909 HandClap
Elec Snare 3
Room Tom 5
Close HiHat2
Room Tom 5
Pedal HiHat2
Room Tom 2
Open HiHat2
Room Tom 2
Room Tom 2
Crash Cym.1
Room Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
003 (PC: 17)
GM2 POWER
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Power Kick1
Side Stick
Dance Snare1
909 HandClap
Elec Snare 3
Rock Tom 4
Close HiHat2
Rock Tom 4
Pedal HiHat2
Rock Tom 4
Open HiHat2
Rock Tom 4
Rock Tom 1
Crash Cym.1
Rock Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
004 (PC: 25)
GM2 ELECTRIC
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
Elec Kick 1
Side Stick
Elec. Snare
909 HandClap
Elec Snare 2
Synth Drum 2
Close HiHat2
Synth Drum 2
Pedal HiHat2
Synth Drum 2
Open HiHat2
Synth Drum 2
Synth Drum 2
Crash Cym.1
Synth Drum 2
Ride Cymbal
ReverseCymbl
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
005 (PC: 26)
GM2 ANALOG
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Mix Kick
TR-808 Kick
808 Rimshot
808 Snare 1
909 HandClap
Elec Snare 3
808 Tom 2
TR-808 CHH
808 Tom 2
808__chh
808 Tom 2
TR-808 OHH
808 Tom 2
808 Tom 2
808 Crash
808 Tom 2
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
808cowbe
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
808 Conga
808 Conga
808 Conga
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
808marac
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
808clave
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
006 (PC: 33)
GM2 JAZZ
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Standard SN1
909 HandClap
Elec Snare 3
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
PC: n° de changement de programme Bank Select MSB fixé à 120, et LSB fixé à 0
233
Liste des Rhythm Sets
GM (GM2 Group)
Note No.
27
28
29
30
31
32
33
34
35
C2 36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
C3 48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
C4 60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
C5 72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
C6 84
85
86
87
88
234
007 (PC: 41)
GM2 BRUSH
High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Jazz Kick 2
Jazz Kick 1
Side Stick
Brush Swirl
Brush Slap1
Brush Swirl
Real Tom 6
Close HiHat2
Real Tom 6
Pedal HiHat2
Real Tom 4
Open HiHat2
Real Tom 4
Real Tom 1
Crash Cym.1
Real Tom 1
Ride Cymbal
ChinaCymbal
Ride Bell
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Crash Cym.2
Vibraslap
Ride Cymbal
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
008 (PC: 49)
GM2 ORCHSTRA
Close HiHat2
Pedal HiHat2
Open HiHat2
Ride Cymbal
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Concert BD
ConcertBD Mt
Side Stick
Concert Snr
Castanets
Concert Snr
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Timpani
Tambourine
Splash Cym.
Cowbell
Con.Cymbal2
Vibraslap
Concert Cym.
Bongo High
Bongo Lo
Mute H.Conga
Conga Hi Opn
Conga Lo Opn
High Timbale
Low Timbale
Agogo
Agogo
Cabasa
Maracas
ShrtWhistle
009 (PC: 57)
GM2 SFX
------------------------------------------------High-Q
Slap
ScratchPush
ScratchPull
Sticks
SquareClick
Mtrnm.Click
Mtrnm. Bell
Gt.FretNoiz
Gt.CutNoise
Gt.CutNoise
String Slap
Fl.KeyClick
Laughing
Screaming
Punch
Heart Beat
Footsteps
Footsteps
Applause
Creaking
Door
Scratch
Wind Chimes
Car-Engine
Car-Stop
Car-Pass
Car-Crash
Siren
Train
Jetplane
Helicopter
Starship
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
-----
LongWhistle
Short Guiro
Long Guiro
Claves
Woodblock
Woodblock
Mute Cuica
Open Cuica
MuteTriangl
OpenTriangl
Shaker
Jingle Bell
Bell Tree
Castanets
Mute Surdo
Open Surdo
Applause
Gun Shot
Machine Gun
Lasergun
Explosion
Dog
HorseGallop
Bird
Rain
Thunder
Wind
Seashore
Stream
Bubble
-----------------
Liste des Waveforms
1. Wave Bank A
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
0001
0002
0003
0004
0005
0006
0007
0008
0009
0010
Ac.Pno p A L
Ac.Pno p A R
Ac.Pno p B L
Ac.Pno p B R
Ac.Pno p C L
Ac.Pno p C R
Ac.Pno f A L
Ac.Pno f A R
Ac.Pno f B L
Ac.Pno f B R
0091
0092
0093
0094
0095
0096
0097
0098
0099
0100
3rd Perc Org
Lo-Fi Organ
Perc Organ 1
Perc Organ 2
Rock Organ A
Rock Organ B
Rock Organ C
RtryOrg1 A L
RtryOrg1 A R
RtryOrg1 B L
0181
0182
0183
0184
0185
0186
0187
0188
0189
0190
Clean TC C
Overdrive A
Overdrive C
Distortion A
Distortion B
Distortion C
Dist Mute A
Dist Mute B
Dist Mute C
Dist Chord A
0271
0272
0273
0274
0275
0276
0277
0278
0279
0280
MG Bass 1 B
MG Bass 1 C
DistTB Sqr
DistTBSqr Lp
Solid Bass
MG Big Bass
Jungle Bass
Garage Bass
SH-101 Bs A
SH-101 Bs B
0361
0362
0363
0364
0365
0366
0367
0368
0369
0370
Wide Tp C
Mute Tp A
Mute Tp B
Mute Tp C
Trombone A
Trombone B
Trombone C
Tbn mf A
Tbn mf B
Tbn mf C
0011
0012
0013
0014
0015
0016
0017
0018
0019
0020
Ac.Pno f C L
Ac.Pno f C R
JD Piano A
JD Piano B
JD Piano C
Piano Atk Nz
MKS Piano A
MKS Piano B
MKS Piano C
StageRhd p A
0101
0102
0103
0104
0105
0106
0107
0108
0109
0110
RtryOrg1 B R
RtryOrg1 C L
RtryOrg1 C R
RtryOrg2 A L
RtryOrg2 A R
RtryOrg2 B L
RtryOrg2 B R
RtryOrg2 C L
RtryOrg2 C R
LoFi RtryOrg
0191
0192
0193
0194
0195
0196
0197
0198
0199
0200
Dist Chord B
Dist Chord C
Dst Gtr Riff
Gtr Trill
Cln Gtr Cut
Gtr Cut 1
Gtr Cut 2
Gtr Cut 3
Gtr Cut 4
Wah Gtr Riff
0281
0282
0283
0284
0285
0286
0287
0288
0289
0290
SH-101 Bs C
TB Natural
Poly Bass
Organ Bass
Voco Bass
MG Bass 2 A
MG Bass 2 B
MG Bass 2 C
MG Bass 3
MG Bass 4
0371
0372
0373
0374
0375
0376
0377
0378
0379
0380
Tuba A
Tuba B
Tuba C
Sft F.Horn A
Sft F.Horn B
Sft F.Horn C
French Hrn A
French Hrn C
F.HornSect A
F.HornSect B
0021
0022
0023
0024
0025
0026
0027
0028
0029
0030
StageRhd p B
StageRhd p C
StageRhd f A
StageRhd f B
StageRhd f C
Tine Rhd p A
Tine Rhd p B
Tine Rhd p C
Tine Rhd mfA
Tine Rhd mfB
0111
0112
0113
0114
0115
0116
0117
0118
0119
0120
Vint.Org 1
Vint.Org 2
Vint.Org 3
Vint.Org 4
Lite Dst Org
Positive ’8
Pipe Organ
Cathedrl Org
Nylon Gtr1 A
Nylon Gtr1 B
0201
0202
0203
0204
0205
0206
0207
0208
0209
0210
E.Gtr Harm
JD ScrapeGut
Harp A
Harp B
Harp C
Banjo A
Banjo B
Banjo C
Sitar A
Sitar B
0291
0292
0293
0294
0295
0296
0297
0298
0299
0300
MC Bass A
MC Bass B
MC Bass C
Atk Syn Bass
Atk Flute A
Atk Flute B
Atk Flute C
Flute A
Flute B
Flute C
0381
0382
0383
0384
0385
0386
0387
0388
0389
0390
F.HornSect C
Tp Section A
Tp Section B
Tp Section C
OctBrs p A L
OctBrs p A R
OctBrs p B L
OctBrs p B R
OctBrs p C L
OctBrs p C R
0031
0032
0033
0034
0035
0036
0037
0038
0039
0040
Tine Rhd mfC
Tine Rhd ffA
Tine Rhd ffB
Tine Rhd ffC
Dyno Rhd mpA
Dyno Rhd mpB
Dyno Rhd mpC
Dyno Rhd mfA
Dyno Rhd mfB
Dyno Rhd mfC
0121
0122
0123
0124
0125
0126
0127
0128
0129
0130
Nylon Gtr1 C
Nylon Gtr2 A
Nylon Gtr2 B
Nylon Gtr2 C
Bright Gtr A
Bright Gtr B
Bright Gtr C
Ac.Gtr mp A
Ac.Gtr mp B
Ac.Gtr mp C
0211
0212
0213
0214
0215
0216
0217
0218
0219
0220
Sitar C
Sitar Drn A
Sitar Drn B
Sitar Drn C
E.Sitar A
E.Sitar B
E.Sitar C
Santur A
Santur B
Santur C
0301
0302
0303
0304
0305
0306
0307
0308
0309
0310
Piccolo A
Piccolo B
Piccolo C
Pan Flute
JD Rad Hose
Shakuhachi
JD Fl Push
Clarinet A
Clarinet B
Clarinet C
0391
0392
0393
0394
0395
0396
0397
0398
0399
0400
OctBrs f A L
OctBrs f A R
OctBrs f B L
OctBrs f B R
OctBrs f C L
OctBrs f C R
Brs Fall 1 L
Brs Fall 1 R
Brs Fall 2 L
Brs Fall 2 R
0041
0042
0043
0044
0045
0046
0047
0048
0049
0050
Dyno Rhd ffA
Dyno Rhd ffB
Dyno Rhd ffC
Wurly mp A
Wurly mp B
Wurly mp C
Wurly mf A
Wurly mf B
Wurly mf C
Wurly ff A
0131
0132
0133
0134
0135
0136
0137
0138
0139
0140
Ac.Gtr mf A
Ac.Gtr mf B
Ac.Gtr mf C
Ac.Gtr ff A
Ac.Gtr ff B
Ac.Gtr ff C
Ac.Gtr Sld A
Ac.Gtr Sld B
Ac.Gtr Sld C
Ac.Gtr Hrm A
0221
0222
0223
0224
0225
0226
0227
0228
0229
0230
Dulcimer A
Dulcimer B
Dulcimer C
Shamisen A
Shamisen B
Shamisen C
Koto A
Koto B
Koto C
Ac.Bass A
0311
0312
0313
0314
0315
0316
0317
0318
0319
0320
Oboe Mezzo A
Oboe Mezzo B
Oboe Mezzo C
Oboe Forte A
Oboe Forte B
Oboe Forte C
E.Horn A
E.Horn B
E.Horn C
Bassoon A
0401
0402
0403
0404
0405
0406
0407
0408
0409
0410
OrchUnis A L
OrchUnis A R
OrchUnis B L
OrchUnis B R
OrchUnis C L
OrchUnis C R
Violin Vib A
Violin Vib B
Violin Vib C
Violin A
0051
0052
0053
0054
0055
0056
0057
0058
0059
0060
Wurly ff B
Wurly ff C
Lo-Fi Wurly
Sft SA Rhd A
Sft SA Rhd B
Sft SA Rhd C
Hrd SA Rhd A
Hrd SA Rhd B
Hrd SA Rhd C
SA Rhd Ens A
0141
0142
0143
0144
0145
0146
0147
0148
0149
0150
Ac.Gtr Hrm B
Ac.Gtr Hrm C
Jazz Gtr A
Jazz Gtr B
Jazz Gtr C
Clean Gtr A
Clean Gtr B
Clean Gtr C
Clr Mt Gtr A
Clr Mt Gtr B
0231
0232
0233
0234
0235
0236
0237
0238
0239
0240
Ac.Bass B
Ac.Bass C
FngrCmp Bs A
FngrCmp Bs B
FngrCmp Bs C
Finger Bs A
Finger Bs B
Finger Bs C
Precision Bs
Jz Bs Soft A
0321
0322
0323
0324
0325
0326
0327
0328
0329
0330
Bassoon B
Bassoon C
Recorder A
Recorder B
Recorder C
SopranoSax A
SopranoSax B
SopranoSax C
Alto Sax Vib
Soft Alto A
0411
0412
0413
0414
0415
0416
0417
0418
0419
0420
Violin B
Violin C
Cello Vib A
Cello Vib B
Cello Vib C
Cello A
Cello B
Cello C
Vl Sect. A L
Vl Sect. A R
0061
0062
0063
0064
0065
0066
0067
0068
0069
0070
SA Rhd Ens B
SA Rhd Ens C
SA E.Piano A
SA E.Piano B
SA E.Piano C
80’s E.Pno 1
80’s E.Pno 2
Hard E.Pno
Celesta
Music Box
0151
0152
0153
0154
0155
0156
0157
0158
0159
0160
Clr Mt Gtr C
E.Gtr Ld 1
E.Gtr Ld 2
Brt Strat A
Brt Strat B
Brt Strat C
SlwPick70s A
SlwPick70s B
SlwPick70s C
FstPick70s A
0241
0242
0243
0244
0245
0246
0247
0248
0249
0250
Jz Bs Soft B
Jz Bs Soft C
6-FngBsSft A
6-FngBsSft B
6-FngBsSft C
ThumbMtBs pA
ThumbMtBs pB
ThumbMtBs pC
ThumbMtBs fA
ThumbMtBs fB
0331
0332
0333
0334
0335
0336
0337
0338
0339
0340
Soft Alto B
Soft Alto C
Wide Sax A
Wide Sax B
Wide Sax C
BreathySax A
BreathySax B
BreathySax C
Tenor Sax A
Tenor Sax B
0421
0422
0423
0424
0425
0426
0427
0428
0429
0430
Vl Sect. B L
Vl Sect. B R
Vl Sect. C L
Vl Sect. C R
Vc Sect. A L
Vc Sect. A R
Vc Sect. B L
Vc Sect. B R
Vc Sect. C L
Vc Sect. C R
0071
0072
0073
0074
0075
0076
0077
0078
0079
0080
Reg.Clav A
Reg.Clav B
Reg.Clav C
Retro Clav A
Retro Clav B
Retro Clav C
Tight Clav A
Tight Clav B
Tight Clav C
Hard Clav A
0161
0162
0163
0164
0165
0166
0167
0168
0169
0170
FstPick70s B
FstPick70s C
Plk Strat A
Plk Strat B
Plk Strat C
Strat Mute A
Strat Mute B
Strat Mute C
Funk Gtr A
Funk Gtr B
0251
0252
0253
0254
0255
0256
0257
0258
0259
0260
ThumbMtBs fC
Fretlss Bs A
Fretlss Bs B
Fretlss Bs C
Fretlss SftA
Fretlss SftB
Fretlss SftC
Pick Bass 1A
Pick Bass 1B
Pick Bass 1C
0341
0342
0343
0344
0345
0346
0347
0348
0349
0350
Tenor Sax C
Bari.Sax 1 A
Bari.Sax 1 B
Bari.Sax 1 C
Bari.Sax 2 A
Bari.Sax 2 B
Bari.Sax 2 C
Musette
Harmonica A
Harmonica B
0431
0432
0433
0434
0435
0436
0437
0438
0439
0440
Full Str A L
Full Str A R
Full Str B L
Full Str B R
Full Str C L
Full Str C R
ChmbrStrAtkA
ChmbrStrAtkB
ChmbrStrAtkC
ChmbrStrRevA
0081
0082
0083
0084
0085
0086
0087
0088
0089
0090
Hard Clav B
Hard Clav C
JD Clav
Harpsi A
Harpsi B
Harpsi C
JD Full Draw
Org Basic 1
Org Basic 2
Ballad Org
0171
0172
0173
0174
0175
0176
0177
0178
0179
0180
Funk Gtr C
Funk MtGtr A
Funk MtGtr B
Funk MtGtr C
Easy Gtr A
Easy Gtr B
Easy Gtr C
Nasty Gtr
Clean TC A
Clean TC B
0261
0262
0263
0264
0265
0266
0267
0268
0269
0270
Pick Bass 2
Slap Bass
Slap +Pull 1
Slap +Pull 2
Slap +Pull 3
Jz Slap Bass
Jz Slp+Pull1
Jz Slp+Pull2
Jz Slp+Pull3
MG Bass 1 A
0351
0352
0353
0354
0355
0356
0357
0358
0359
0360
Harmonica C
Blues G-harp
Flugel A
Flugel B
Flugel C
Trumpet A
Trumpet B
Trumpet C
Wide Tp A
Wide Tp B
0441
0442
0443
0444
0445
0446
0447
0448
0449
0450
ChmbrStrRevB
ChmbrStrRevC
Vls Pizz A
Vls Pizz B
Vls Pizz C
VlsPizzRev A
VlsPizzRev B
VlsPizzRev C
Vcs Pizz A
Vcs Pizz B
235
Liste des Waveforms
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
0451
0452
0453
0454
0455
0456
0457
0458
0459
0460
Vcs Pizz C
VcsPizzRev A
VcsPizzRev B
VcsPizzRev C
Unison Saw A
Unison Saw B
Unison Saw C
Super Saw A
Super Saw B
Super Saw C
0541
0542
0543
0544
0545
0546
0547
0548
0549
0550
JD Spark Vox
JD Cutters
SBF Hrd Ld 1
SBF Hrd Ld 2
JD EML 5th
TB303 Saw HD
Custm Saw HD
MG Saw HD
OB2 Saw HD
DigitalSawHD
0631
0632
0633
0634
0635
0636
0637
0638
0639
0640
JD Tuba Slap
JD Plink
JD Plunk
TVF Trigger
Cutting Nz
Ac.Bass Body
Flute Pad Nz
Applause
River
Thunder
0721
0722
0723
0724
0725
0726
0727
0728
0729
0730
MG Zap 8
MG Zap 9
MG Zap 10
MG Zap 11
MG Blip
Beam HiQ
MG Attack
Syn Low Atk1
Syn Low Atk2
Syn Hrd Atk1
0811
0812
0813
0814
0815
0816
0817
0818
0819
0820
TR909 Kick 6
Roll Kick
Reg.Snr1 p L
Reg.Snr1 p R
Reg.Snr1mf L
Reg.Snr1mf R
Reg.Snr1 f L
Reg.Snr1 f R
Reg.Snr1ff L
Reg.Snr1ff R
0461
0462
0463
0464
0465
0466
0467
0468
0469
0470
Trance Saw A
Trance Saw B
Trance Saw C
Alpha Rave
Saw Sync A
Saw Sync B
Saw Sync C
Warm Pad A
Warm Pad B
Warm Pad C
0551
0552
0553
0554
0555
0556
0557
0558
0559
0560
Calc.Saw
Calc.Saw inv
Synth Saw
JD Syn Saw
JD Fat Saw
JP-8 Saw
P5 Saw HD
D-50 Saw
Air Wave
MG Sqr HD
0641
0642
0643
0644
0645
0646
0647
0648
0649
0650
Monsoon
Stream
Bubble
Bird Song
Dog Bark
Gallop
Vint.Phone
Office Phone
Mobile Phone
Door Creak
0731
0732
0733
0734
0735
0736
0737
0738
0739
0740
Syn Hrd Atk2
Syn Hrd Atk3
Syn Hrd Atk4
Syn Mtl Atk1
Syn Mtl Atk2
Syn Swt Atk1
Syn Swt Atk2
Syn Swt Atk3
Syn Swt Atk4
Syn Swt Atk5
0821
0822
0823
0824
0825
0826
0827
0828
0829
0830
Reg.Snr2 p L
Reg.Snr2 p R
Reg.Snr2 f L
Reg.Snr2 f R
Reg.Snr2ff L
Reg.Snr2ff R
Reg.SnrFlm L
Reg.SnrFlm R
Amb.Snr1 p L
Amb.Snr1 p R
0471
0472
0473
0474
0475
0476
0477
0478
0479
0480
OB2 Pad 1 A
OB2 Pad 1 B
OB2 Pad 1 C
OB2 Pad 2 A
OB2 Pad 2 B
OB2 Pad 2 C
SBF Vox A
SBF Vox B
SBF Vox C
Female Ahs A
0561
0562
0563
0564
0565
0566
0567
0568
0569
0570
P5 Sqr HD
OB2 Sqr HD
Custm Sqr HD
106SubOsc HD
TB303 Sqr HD
Fat Square
JP-8 Square
JP8 Pls 1 HD
JP8 Pls 2 HD
JP8 Pls 3 HD
0651
0652
0653
0654
0655
0656
0657
0658
0659
0660
Door Slam
Car Engine
Car Slip
Car Pass
Crash Seq.
Gun Shot
Siren
Train Pass
Airplane
Space Voyage
0741
0742
0743
0744
0745
0746
0747
0748
0749
0750
Syn Swt Atk6
Syn Swt Atk7
Reg.Kick p L
Reg.Kick p R
Reg.Kick f L
Reg.Kick f R
Reg.Kick ffL
Reg.Kick ffR
Rock Kick p
Rock Kick f
0831
0832
0833
0834
0835
0836
0837
0838
0839
0840
Amb.Snr1 f L
Amb.Snr1 f R
Amb.Snr2 p L
Amb.Snr2 p R
Amb.Snr2 f L
Amb.Snr2 f R
Piccolo Snr
Maple Snr
Natural Snr1
Natural Snr2
0481
0482
0483
0484
0485
0486
0487
0488
0489
0490
Female Ahs B
Female Ahs C
Female Oos A
Female Oos B
Female Oos C
Male Aahs A
Male Aahs B
Male Aahs C
Jazz Doos A
Jazz Doos B
0571
0572
0573
0574
0575
0576
0577
0578
0579
0580
JP8 Pls 4 HD
Syn Pulse 1
Syn Pulse 2
MG Tri HD
700 Triangle
Syn Triangle
JD Triangle
ARP Sine HD
Sine
Digi Attack
0661
0662
0663
0664
0665
0666
0667
0668
0669
0670
Blow Loop
Laugh
Scream
Punch
Heartbeat
Footsteps
Machine Gun
Laser
Thunder Lp
Ac.Bass Nz 1
0751
0752
0753
0754
0755
0756
0757
0758
0759
0760
Jazz Kick p
Jazz Kick mf
Jazz Kick f
Dry Kick 1
Tight Kick 1
Tight Kick 2
Old Kick
Jz Dry Kick
Bright Kick
Dry Kick 2
0841
0842
0843
0844
0845
0846
0847
0848
0849
0850
Dry Snr p
Dry Snr f
Ballad Snr
Light Snr p
Light Snr f
Light Snr ff
Light SnrRim
Click Snr p
Click Snr f
Click Snr ff
0491
0492
0493
0494
0495
0496
0497
0498
0499
0500
Jazz Doos C
Jz Doos Lp A
Jz Doos Lp B
Jz Doos Lp C
Gospel Hum A
Gospel Hum B
Gospel Hum C
Soprano Vox
Kalimba
JD Klmba Atk
0581
0582
0583
0584
0585
0586
0587
0588
0589
0590
JD Fine Wine
Digi Loop 1
Digi Loop 2
JD MetalWind
Atmosphere
DigiSpectrum
JD Vox Noise
SynVox Noise
Shaku Noise
Digi Breath
0671
0672
0673
0674
0675
0676
0677
0678
0679
0680
Ac.Bass Nz 2
E.Bass Nz 1
E.Bass Nz 2
E.Bass Slide
DistGtr Nz 1
DistGtr Nz 2
DistGtr Nz 3
GtrStroke Nz
Gtr Fret Nz1
Gtr Fret Nz2
0761
0762
0763
0764
0765
0766
0767
0768
0769
0770
Dry Kick 3
Power Kick
R&B Kick L
R&B Kick R
Rk CmpKick L
Rk CmpKick R
MaxLow Kick1
MaxLow Kick2
MaxLow Kick3
Dist Kick
0851
0852
0853
0854
0855
0856
0857
0858
0859
0860
Rock Snr p
Rock Snr mf
Rock Snr f
Rock Rim p
Rock Rim mf
Rock Rim f
Reg.SnrGst L
Reg.SnrGst R
Rock Snr Gst
Sft Snr Gst
0501
0502
0503
0504
0505
0506
0507
0508
0509
0510
JD Wood Crak
JD Gamelan 1
JD Gamelan 2
JD Gamelan 3
JD Log Drum
JD Hooky
JD Tabla
JD Xylo
Marimba
Vibraphone
0591
0592
0593
0594
0595
0596
0597
0598
0599
0600
Agogo Noise
Polishing Nz
Dentist Nz
Vinyl Noise
White Noise
Pink Noise
SBF Cym Lp
SBF Bell Lp
SBF Nz Lp
SBF Vox Lp
0681
0682
0683
0684
0685
0686
0687
0688
0689
0690
Gtr Fret Nz3
ClassicHseHt
OrangeHit 1
OrangeHit 2
OrangeHit 3
7th Hit
Brassy Hit
Drive Hit
Filtered Hit
Mild Hit
0771
0772
0773
0774
0775
0776
0777
0778
0779
0780
FB Kick
Rough Kick1
Rough Kick2
Rough Kick3
Click Kick
Pick Kick
Back Kick
Vinyl Kick
Low Kick 1
Boys Kick
0861
0862
0863
0864
0865
0866
0867
0868
0869
0870
Jazz Snr p
Jazz Snr mf
Jazz Snr f
Jazz Snr ff
Jazz Rim p
Jazz Rim mf
Jazz Rim f
Jazz Rim ff
Jz Brsh Slap
Jz Brsh Swsh
0511
0512
0513
0514
0515
0516
0517
0518
0519
0520
Glocken
Steel Drums
JD Pole Lp
JD BottleHit
D-50 Bell A
D-50 Bell B
D-50 Bell C
D-50 Bell Lp
Agogo Bell
Finger Bell
0601
0602
0603
0604
0605
0606
0607
0608
0609
0610
Aah Formant
Eeh Formant
Iih Formant
Ooh Formant
Uuh Formant
Metal Vox W1
Metal Vox L1
Metal Vox W2
Metal Vox L2
Metal Vox W3
0691
0692
0693
0694
0695
0696
0697
0698
0699
0700
Narrow Hit 1
Narrow Hit 2
Euro Hit
Dist Hit
Thin Beef
Tao Hit
Smear Hit 1
Smear Hit 2
LoFi Min Hit
Orch. Hit
0781
0782
0783
0784
0785
0786
0787
0788
0789
0790
Hippie Kick
Frenzy Kick
PlasticKick1
Swallow Kick
Neck Kick
70’s Kick
Skool Kick
Dance Kick
HipHop Kick1
HipHop Kick2
0871
0872
0873
0874
0875
0876
0877
0878
0879
0880
Swish&Turn p
Swish&Turn f
Snr Roll
Snr Roll Lp
Soft Jz Roll
BrushRoll Lp
GoodOld Snr1
GoodOld Snr2
GoodOld Snr3
GoodOld Snr4
0521
0522
0523
0524
0525
0526
0527
0528
0529
0530
JD Cowbell
Tubular Bell
Church Bell
Mild CanWave
JD Crystal
Bell Organ
Old DigiBell
JD Bell Wave
TinyBellWave
Vib Wave
0611
0612
0613
0614
0615
0616
0617
0618
0619
0620
Metal Vox L3
JD Rattles
Xylo Seq.
JD Tin Wave
JD Anklungs
JD Shami
SynBassClick
JD EP Atk
EP Release
Org Click 1
0701
0702
0703
0704
0705
0706
0707
0708
0709
0710
Punch Hit
O’Skool Hit
Philly Hit
Scratch 1
Scratch 2
Scratch 3
Scratch 4
Scratch 5
Scratch 6
Scratch 7
0791
0792
0793
0794
0795
0796
0797
0798
0799
0800
Pin Kick
Low Kick 2
Low Kick 3
AnalogKick 1
PlasticKick2
PlasticKick3
TR909 Kick 1
TR909 Kick 2
AnalogKick 2
TR909 Kick 3
0881
0882
0883
0884
0885
0886
0887
0888
0889
0890
GoodOld Snr5
GoodOld Snr6
Dirty Snr 1
Dirty Snr 2
Dirty Snr 3
Dirty Snr 4
Dirty Snr 5
Dirty Snr 6
Dirty Snr 7
Dirty Snr 8
0531
0532
0533
0534
0535
0536
0537
0538
0539
0540
JD Brt Digi
Med Digi
Bagpipe
Digital Vox
JD WallyWave
JD Brusky Lp
Bright Form
Mild Form
JD Nasty
Fat SparkVox
0621
0622
0623
0624
0625
0626
0627
0628
0629
0630
Org Click 2
Org Click 3
Org Click 4
Org Click 5
Org Leakage
MG Noise Fx
JD Sm Metal
JDStrikePole
Ice Crash
JD Switch
0711
0712
0713
0714
0715
0716
0717
0718
0719
0720
Scratch 8
Scratch 9
Scratch 10
MG Zap 1
MG Zap 2
MG Zap 3
MG Zap 4
MG Zap 5
MG Zap 6
MG Zap 7
0801
0802
0803
0804
0805
0806
0807
0808
0809
0810
AnalogKick 3
AnalogKick 4
AnalogKick 5
AnalogKick 6
TR606DstKick
TR808 Kick
TR909 Kick 4
TR909 Kick 5
SH32 Kick
TR707 Kick
0891
0892
0893
0894
0895
0896
0897
0898
0899
0900
Dirty Snr 9
Dirty Snr 10
Grit Snr 1
Grit Snr 2
Grit Snr 3
Grit Snr 4
LoBit SnrFlm
Lo-Bit Snr 1
Lo-Bit Snr 2
Lo-Bit Snr 3
236
Liste des Waveforms
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
0901
0902
0903
0904
0905
0906
0907
0908
0909
0910
BmbCmp Snr
MrchCmp Snr
Frenzy Snr 1
Frenzy Snr 2
Slap Snr 1
Keen Snr 1
Reggae Snr
DR660 Snr
Pop Snr p
Pop Snr f
0991
0992
0993
0994
0995
0996
0997
0998
0999
1000
Reg.H.Tom f
Reg.L.TomFlm
Reg.M.TomFlm
Reg.H.TomFlm
Jazz Lo Tom
Jazz Mid Tom
Jazz Hi Tom
Jazz Lo Flm
Jazz Mid Flm
Jazz Hi Flm
1081
1082
1083
1084
1085
1086
1087
1088
1089
1090
Rock Crash 2
Splash Cym
Jazz Crash
TR909 Crash
TR606 Cym
Ride Cymbal
Ride Bell
Rock Rd Cup
Rock Rd Edge
Jazz Ride p
1171
1172
1173
1174
1175
1176
1177
1178
1179
1180
Guiro 1
Guiro 2
Guiro Long
TR727Quijada
Vibraslap
Tamborine 1
Tamborine 2
Tamborine 3
CR78 Tamb
TablaBayam 1
0911
0912
0913
0914
0915
0916
0917
0918
0919
0920
Pop Snr Rim
Med Snare
Jngl pkt Snr
Pocket Snr
Flange Snr
Slap Snr 2
Analog Snr 1
Analog Snr 2
Analog Snr 3
Jam Snr
1001
1002
1003
1004
1005
1006
1007
1008
1009
1010
Sharp Lo Tom
Sharp Hi Tom
Dry Lo Tom
Dry Hi Tom
TR909 Tom
TR909 DstTom
TR808 Tom
TR606 Tom
Deep Tom
Reg.CHH 1 p
1091
1092
1093
1094
1095
1096
1097
1098
1099
1100
Jazz Ride mf
TR909 Ride
TR707 Ride
China Cymbal
Concert Cym
Hand Clap
Club Clap
Short Clap
Real Clap
Bright Clap
1181
1182
1183
1184
1185
1186
1187
1188
1189
1190
TablaBayam 2
TablaBayam 3
TablaBayam 4
TablaBayam 5
TablaBayam 6
TablaBayam 7
Cajon 1
Cajon 2
Cajon 3
Udo
0921
0922
0923
0924
0925
0926
0927
0928
0929
0930
Back Snr
Keen Snr 2
Boys Snr 1
Slap Snr 3
Neck Snr
Artful Snr
Pin Snr
Chemical Snr
Sizzle Snr
Tiny Snare
1011
1012
1013
1014
1015
1016
1017
1018
1019
1020
Reg.CHH 1 mf
Reg.CHH 1 f
Reg.CHH 1 ff
Reg.CHH 2 mf
Reg.CHH 2 f
Reg.CHH 2 ff
Reg.PHH mf
Reg.PHH f
Reg.OHH mf
Reg.OHH f
1101
1102
1103
1104
1105
1106
1107
1108
1109
1110
R8 Clap
Gospel Clap
Amb Clap
Hip Clap
Funk Clap
Group Clap
Claptail
Planet Clap
Royal Clap
Happy Clap
1191
1192
1193
1194
1195
1196
1197
1198
1199
1200
Udu Pot Hi
Udu Pot Slp
SprgDrm Hit
Op Pandeiro
Mt Pandeiro
Cuica
Timpani p
Timpani f
Timpani Roll
Timpani Lp
0931
0932
0933
0934
0935
0936
0937
0938
0939
0940
R&B Snare 1
R&B Snare 2
Cross Snr
Grave Snr
Boys Snr 2
Boys Snr 3
Low Down Snr
TR909 Snr 1
TR909 Snr 2
TR909 Snr 3
1021
1022
1023
1024
1025
1026
1027
1028
1029
1030
Reg.OHH ff
Rock CHH1 mf
Rock CHH1 f
Rock CHH2 mf
Rock CHH2 f
Rock PHH
Rock OHH
Lo-Bit CHH 1
Lo-Bit CHH 2
Lo-Bit CHH 3
1111
1112
1113
1114
1115
1116
1117
1118
1119
1120
TR808 Clap 1
Disc Clap
Dist Clap
Old Clap
TR909 Clap 1
TR909 Clap 2
TR808 Clap 2
TR707 Clap
Cheap Clap
Finger Snap
1201
1202
1203
1204
1205
1206
1207
1208
1209
1210
ConcertBD p
ConcertBD f
ConcertBD ff
ConcertBD Lp
Triangle 1
Triangle 2
Tibet Cymbal
Slight Bell
Wind Chime
Crotale
0941
0942
0943
0944
0945
0946
0947
0948
0949
0950
TR909 Snr 4
TR909 Snr 5
TR909 Snr 6
TR808 Snr 1
TR808 Snr 2
TR808 Snr 3
TR808 Snr 4
Lite Snare
TR808 Snr 5
TR808 Snr 6
1031
1032
1033
1034
1035
1036
1037
1038
1039
1040
Lo-Bit CHH 4
Lo-Bit CHH 5
Modern CHH
HipHop CHH 1
Urban CHH
Bang CHH
LowDwn CHH
Disc CHH
Club CHH 1
HipHop CHH 2
1121
1122
1123
1124
1125
1126
1127
1128
1129
1130
Club FinSnap
Single Snap
Snap
Group Snap
Vox Kick 1
Vox Kick 2
VoxKickSweep
Vox Snare 1
Vox Snare 2
Vox Hihat 1
1211
1212
1213
1214
1215
1216
1217
1218
1219
1220
R8 Click
Metro Bell
Metro Click
MC500 Beep 1
MC500 Beep 2
DR202 Beep
Low Saw1
Low Saw1 inv
Low Saw2
Low Pulse 1
0951
0952
0953
0954
0955
0956
0957
0958
0959
0960
TR808 Snr 7
TR606 Snr 1
TR606 Snr 2
CR78 Snare
Urbn Sn Roll
Jngl SnrRoll
Reg.Stick L
Reg.Stick R
Soft Stick
Hard Stick
1041
1042
1043
1044
1045
1046
1047
1048
1049
1050
TR909 CHH 1
TR909 CHH 2
Shaky CHH
Club CHH 2
TR808 CHH 1
TR808 CHH 2
TR606 CHH 1
TR606 CHH 2
TR606 DstCHH
Lite CHH
1131
1132
1133
1134
1135
1136
1137
1138
1139
1140
Vox Hihat 2
Vox Hihat 3
Vox Cymbal
Pa!
Chiki!
Cowbell
Cowbell Mute
Wood Block
Claves
TR808 Claves
1221
1222
1223
1224
1225
1226
1227
1228
Low Pulse 2
Low Square
Low Sine
Low Triangle
Low White Nz
Low Pink Nz
DC
Reverse Cym
0961
0962
0963
0964
0965
0966
0967
0968
0969
0970
Wild Stick
Rock Stick
Lo-Bit Stk 1
Lo-Bit Stk 2
Lo-Bit Stk 3
Lo-Bit Stk 4
Dry Stick 1
Dry Stick 2
Dry Stick 3
Dry Stick 4
1051
1052
1053
1054
1055
1056
1057
1058
1059
1060
CR78 CHH
DR55 CHH
Neck CHH
Dance CHH
Street PHH
Swallow PHH
Hip PHH
TR909 PHH 1
TR909 PHH 2
TR808 PHH
1141
1142
1143
1144
1145
1146
1147
1148
1149
1150
CR78 Beat
Castanet
Whistle
Bongo Hi Mt
Bongo Hi Slp
Bongo Lo Slp
Bongo Hi Op
Bongo Lo Op
Conga Hi Mt
Conga Lo Mt
0971
0972
0973
0974
0975
0976
0977
0978
0979
0980
Dry Stick 5
R8 Comp Rim
R&B Rim 1
R&B Rim 2
R&B Rim 3
Neck Rim
Swag Rim
Step Rim
R&B Rim 4
Street Rim
1061
1062
1063
1064
1065
1066
1067
1068
1069
1070
TR606 PHH 1
TR606 PHH 2
Lo-Bit PHH
Lo-Bit OHH 1
Lo-Bit OHH 2
Lo-Bit OHH 3
Neck OHH
Bang OHH
HipHop OHH
TR909 OHH 1
1151
1152
1153
1154
1155
1156
1157
1158
1159
1160
Conga Hi Slp
Conga Lo Slp
Conga Hi Op
Conga Lo Op
Conga Slp Op
Conga Efx
Conga Thumb
Timbale 1
Timbale 2
Cabasa Up
0981
0982
0983
0984
0985
0986
0987
0988
0989
0990
Regular Rim
TR909 Rim
TR808 Rim
Reg.F.Tom p
Reg.F.Tom f
Reg.L.Tom p
Reg.L.Tom f
Reg.M.Tom p
Reg.M.Tom f
Reg.H.Tom p
1071
1072
1073
1074
1075
1076
1077
1078
1079
1080
TR909 OHH 2
TR808 OHH 1
TR808 OHH 2
TR606 OHH
Lite OHH
CR78 OHH
Crash Cym1 p
Crash Cym1 f
Crash Cym 2
Rock Crash 1
1161
1162
1163
1164
1165
1166
1167
1168
1169
1170
Cabasa Down
Cabasa Cut
Maracas
808 Maracas
R8 Shaker 1
R8 Shaker 2
Shaker 1
Shaker 2
Bone Shake
CR78 Guiro
237
Liste des Waveforms
2. Wave Bank B
In waveform numbers 0001-0040, note numbers 91-108 are set to Damper Free in order to accurately reproduce the characteristics of an acoustic piano.
No.
Wave
No.
Wave
No.
Wave
0001
0002
0003
0004
0005
0006
0007
0008
0009
0010
JzPno* p A L
JzPno* p A R
JzPno* p B L
JzPno* p B R
JzPno* p B’L
JzPno* p B’R
JzPno* p C L
JzPno* p C R
JzPno* p C’L
JzPno* p C’R
0091
0092
0093
0094
0095
0096
0097
0098
0099
0100
NylonGtr mfA
NylonGtr mfB
NylonGtr mfC
NylonGtr f A
NylonGtr f B
NylonGtr f C
NylonGtrSldA
NylonGtrSldB
NylonGtrSldC
NylonGtrHrmA
0181
0182
0183
0184
0185
0186
0187
0188
0189
0190
PopBrass A L
PopBrass A R
PopBrass B L
PopBrass B R
PopBrass C L
PopBrass C R
SBF Saw
LostParadise
Morph Shape
SBF Noise
0011
0012
0013
0014
0015
0016
0017
0018
0019
0020
JzPno*mf A L
JzPno*mf A R
JzPno*mf B L
JzPno*mf B R
JzPno*mf B’L
JzPno*mf B’R
JzPno*mf C L
JzPno*mf C R
JzPno*mf C’L
JzPno*mf C’R
0101
0102
0103
0104
0105
0106
0107
0108
0109
0110
NylonGtrHrmB
NylonGtrHrmC
NylonGtrHOnA
NylonGtrHOnB
NylonGtrHOnC
NGtr Nz Menu
NGtr Nz Splt
NGtr Nz 1
NGtr Nz 2
NGtr Nz 3
0191
0192
0193
0194
0195
0196
0197
0198
0199
0200
Warm Kick p
Warm Kick f
Hush Kick p
Hush Kick f
Wide Kick1 p
Wide Kick1 f
Wide Kick2 p
Wide Kick2 f
Hush Kick2 p
Hush Kick2 f
0021
0022
0023
0024
0025
0026
0027
0028
0029
0030
JzPno* f A L
JzPno* f A R
JzPno* f B L
JzPno* f B R
JzPno* f B’L
JzPno* f B’R
JzPno* f C L
JzPno* f C R
JzPno* f C’L
JzPno* f C’R
0111
0112
0113
0114
0115
0116
0117
0118
0119
0120
NGtr Strm Nz
Fingerd Bs A
Fingerd Bs B
Fingerd Bs C
MuteFng Bs A
MuteFng Bs B
MuteFng Bs C
Picked Bs A
Picked Bs B
Picked Bs C
0201
0202
0203
0204
0205
0206
0207
0208
0209
0210
TitanSnr p L
TitanSnr p R
TitanSnr f L
TitanSnr f R
TitanSnr ffL
TitanSnr ffR
T.Snr RS p L
T.Snr RS p R
T.Snr RS f L
T.Snr RS f R
0031
0032
0033
0034
0035
0036
0037
0038
0039
0040
JzPno*ff A L
JzPno*ff A R
JzPno*ff B L
JzPno*ff B R
JzPno*ff B’L
JzPno*ff B’R
JzPno*ff C L
JzPno*ff C R
JzPno*ff C’L
JzPno*ff C’R
0121
0122
0123
0124
0125
0126
0127
0128
0129
0130
MutePck Bs A
MutePck Bs B
MutePck Bs C
Bs Gls Menu
GlsDown/Splt
Bs Gls Down1
Bs Gls Down2
Bs Gls Down3
GlsUpDn/Splt
BsGls UpDwn1
0211
0212
0213
0214
0215
0216
0217
0218
0219
0220
T.Snr Ghst L
T.Snr Ghst R
T.Snr Flm L
T.Snr Flm R
Br.Snr p L
Br.Snr p R
Br.Snr mf L
Br.Snr mf R
Br.Snr ff L
Br.Snr ff R
0041
0042
0043
0044
0045
0046
0047
0048
0049
0050
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
pAL
pAR
pBL
pBR
p B’L
p B’R
pCL
pCR
p C’L
p C’R
0131
0132
0133
0134
0135
0136
0137
0138
0139
0140
BsGls UpDwn2
BsGls UpDwn3
BsGls UpDwn4
Bs Nz Menu
Bs Nz /Splt
Bs Rel Nz 1
Bs Rel Nz 2
Bs Rel Nz 3
Bs Squeak 1
Bs Squeak 2
0221
0222
0223
0224
0225
0226
0227
0228
0229
0230
Br.Snr RS L
Br.Snr RS R
Br.Snr Gst L
Br.Snr Gst R
Br.Snr Flm L
Br.Snr Flm R
Br.SideStk L
Br.SideStk R
IronSnr mf L
IronSnr mf R
0051
0052
0053
0054
0055
0056
0057
0058
0059
0060
JzPno mf A L
JzPno mf A R
JzPno mf B L
JzPno mf B R
JzPno mf B’L
JzPno mf B’R
JzPno mf C L
JzPno mf C R
JzPno mf C’L
JzPno mf C’R
0141
0142
0143
0144
0145
0146
0147
0148
0149
0150
OctSynBass A
OctSynBass B
OctSynBass C
OctSynBassLp
ForceSynBs A
ForceSynBs B
ForceSynBs C
ForceSynBsLp
TrunkSynBs A
TrunkSynBs B
0231
0232
0233
0234
0235
0236
0237
0238
0239
0240
IronSnr ff L
IronSnr ff R
IronSnrGst L
IronSnrGst R
IronSnrFlm L
IronSnrFlm R
WoodSnr mf L
WoodSnr mf R
WoodSnr ff L
WoodSnr ff R
0061
0062
0063
0064
0065
0066
0067
0068
0069
0070
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
JzPno
fAL
fAR
fBL
fBR
f B’L
f B’R
fCL
fCR
f C’L
f C’R
0151
0152
0153
0154
0155
0156
0157
0158
0159
0160
TrunkSynBs C
TrunkSynBsLp
F.Str mf A L
F.Str mf A R
F.Str mf B L
F.Str mf B R
F.Str mf C L
F.Str mf C R
F.Str mf lpL
F.Str mf lpR
0241
0242
0243
0244
0245
0246
0247
0248
0249
0250
WoodSnr Op L
WoodSnr Op R
WoodSnr RS L
WoodSnr RS R
WoodSnr GstL
WoodSnr GstR
WoodSideStkL
WoodSideStkR
Mute Snr p L
Mute Snr p R
0071
0072
0073
0074
0075
0076
0077
0078
0079
0080
JzPno ff A L
JzPno ff A R
JzPno ff B L
JzPno ff B R
JzPno ff B’L
JzPno ff B’R
JzPno ff C L
JzPno ff C R
JzPno ff C’L
JzPno ff C’R
0161
0162
0163
0164
0165
0166
0167
0168
0169
0170
F.Str ff A L
F.Str ff A R
F.Str ff B L
F.Str ff B R
F.Str ff C L
F.Str ff C R
F.Str ff lpL
F.Str ff lpR
F.StrStacA L
F.StrStacA R
0251
0252
Mute Snr f L
Mute Snr f R
0081
0082
0083
0084
0085
0086
0087
0088
0089
0090
Accord 4’ A
Accord 4’ B
Accord 4’ C
Accord 8’ A
Accord 8’ B
Accord 8’ C
Accord PadNz
NylonGtr p A
NylonGtr p B
NylonGtr p C
0171
0172
0173
0174
0175
0176
0177
0178
0179
0180
F.StrStacB L
F.StrStacB R
F.StrStacC L
F.StrStacC R
PopBrsAtkA L
PopBrsAtkA R
PopBrsAtkB L
PopBrsAtkB R
PopBrsAtkC L
PopBrsAtkC R
238
Liste des styles Arpeggio/Chord Forms
Liste des styles Arpeggio
Liste des styles Chord Forms
USER (Groupe User)
PRST (Groupe Preset)
USER (Groupe User)
PRST (Groupe Preset)
No.
Arpeggio
No.
Arpeggio
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
Basic 1
Basic 2
Basic 3
Basic 4
2 Tone Up
3 Tone Up
4 Tone Up
2 Tone Dn
3 Tone Dn
4 Tone Dn
4 Tone Up&Dn
Seq Ptn 1
Seq Ptn 2
Seq Ptn 3
Seq Ptn 4
Seq Ptn 5
Seq Ptn 6
Seq Ptn 7
Seq Ptn 8
Seq Ptn 9
Seq Ptn10
Seq Ptn11
Seq Ptn12
Seq Ptn13
Seq Ptn14
Seq Ptn15
Seq Ptn16
Seq Ptn17
Seq Ptn18
Seq Ptn19
Seq Ptn20
Seq Ptn21
Seq Ptn22
Seq Ptn23
Seq Ptn24
Seq Ptn25
Seq Ptn26
Seq Ptn27
Seq Ptn28
Seq Ptn29
Seq Ptn30
Seq Ptn31
Seq Ptn32
Seq Ptn33
Seq Ptn34
Seq Ptn35
Seq Ptn36
Seq Ptn37
Seq Ptn38
Seq Ptn39
Seq Ptn40
Seq Ptn41
Seq Ptn42
Seq Ptn43
Seq Ptn44
Seq Ptn45
Seq Ptn46
Seq Ptn47
Seq Ptn48
Seq Ptn49
Seq Ptn50
Bassline 1
Bassline 2
Bassline 3
065
066
067
068
069
070
071
072
073
074
075
076
077
078
079
080
081
082
083
084
085
086
087
088
089
090
091
092
093
094
095
096
097
098
099
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
Bassline 4
Bassline 5
Bassline 6
Bassline 7
Bassline 8
Bassline 9
Bassline 10
Bassline 11
Bassline 12
Bassline 13
Bassline 14
Bassline 15
Bassline 16
Bassline 17
Bassline 18
Bassline 19
Bassline 20
Bassline 21
Bassline 22
Bassline 23
Bassline 24
Guitar Arp 1
Guitar Arp 2
Guitar Arp 3
Gtr Backing 1
Gtr Backing 2
Gtr Backing 3
Gtr Backing 4
Gtr Backing 5
KeyBacking 1
KeyBacking 2
KeyBacking 3
KeyBacking 4
KeyBacking 5
KeyBacking 6
KeyBacking 7
KeyBacking 8
KeyBacking 9
KeyBacking 10
KeyBacking 11
KeyBacking 12
KeyBacking 13
KeyBacking 14
KeyBacking 15
KeyBacking 16
PhrBacking 1
PhrBacking 2
PhrBacking 3
PhrBacking 4
PhrBacking 5
PhrBacking 6
PhrBacking 7
PhrBacking 8
PhrBacking 9
PhrBacking10
PhrBacking11
PhrBacking12
PhrBacking13
PhrBacking14
WholeNoteTrig
HalfNote Trig
GraphicPtn1
GraphicPtn2
GraphicPtn3
*
Les «Arpeggio Patterns» sont communs aux groupes Preset et User.
No.
Chord
Notes constitutives des accords
(pour un enfoncement de do 4 / C4)
001
002
003
004
005
006
007
008
009
010
011
012
013
014
015
016
017
018
019
020
021
022
023
024
025
026
027
028
029
030
031
032
033
034
035
036
037
038
039
040
041
042
043
044
045
046
047
048
049
050
051
052
053
054
055
056
057
058
059
060
061
062
063
064
C
C6
C Maj 7
C Maj 9
C 6/9
C aug
C -5
C7
C 7+5
C 7-5
C 7-9
C9
C 7+9
C 9+5
C 9-5
C 11
C +11
C 13
C 13+11
Cm
C m6
C m Maj7
C m Maj9
C m 6/9
C m7
C m7-5
C m9
C m9-5
C dim7
C dim9
C sus4
C 7sus4
General 1
General 2
General 3
General 4
General 5
General 6
General 7
General 8
General 9
General 10
General 11
General 12
General 13
General 14
Cluster
For Arpg 1
For Arpg 2
For Arpg 3
For Arpg 4
Oct Stack 1
Oct Stack 2
5th Stack 1
5th Stack 2
4th Stack 1
4th Stack 2
Blues Scale
Bali Scale
Chinese Scale
Japan Scale
Ryukyu Scale
Gypsy Scale
SpanishScale
C4, E4, G4
C4, E4, G4, A4
C4, E4, G4, B4
C4, E4, G4, B4, D5
C4, E4, G4, A4, D5
C4, E4, G#4
C4, E4, F#4
C4, E4, G4, A#4
C4, E4, G#4, A#4
C4, E4, F#4, A#4
C4, E4, G4, A#4, C#5
C4, E4, G4, A#4, D5
C4, E4, G4, A#4, D#5
C4, E4, G#4, A#4, D5
C4, E4, F#4, A#4, D5
C4, E4, G4, A#4, D5, F5
C4, E4, G4, A#4, D5, F#5
C4, E4, G4, A#4, D5, F5, A5
C4, E4, G4, A#4, D5, F#5, A5
C4, D#4, G4
C4, D#4, G4, A4
C4, D#4, G4, B4
C4, D#4, G4, B4, D5
C4, D#4, G4, A4, D5
C4, D#4, G4, A#4
C4, D#4, F#4, A#4
C4, D#4, G4, A#4, D5
C4, D#4, F#4, A#4, D5
C4, D#4, F#4, A4
C4, D#4, F#4, A4, D5
C4, F4, G4
C4, F4, G4, A#4
C3, G3, C4, E4
C3, G3, C4, D#4
C3, F3, A#4, D4
C3, G3, A#4, C4, D#4
C3, G3, A#4, D4, F4
C3, G#3, C4, D#4, G4
C3, B3, D4, E4, G4
C3, A#3, D4, E4, A4
C3, A#3, D4, F4, A4
C3, A#3, E4, A4, C5
C3, A#3, D4, D#4, G4
C3, A3, D4, D#4, G4
C3, A3, D4, G4
C2, G3, D#4, A#4, D5, F5
A#2, F3, G3, C4
C2, E2, G2, C3, E3, G3, C4, E4, G4
C2, D#2, G2, C3, D#3, G3, C4, D#4, G4
C2, G2, C3, G3, C4, G4, C5, G5, C6
C2, G#2, C3, G#3, C4, G#4, C5, G#5, C6
C4, C5
C3, C4
C4, G4
G3, C4
C4, F4
F3, C4
C4, D#4, F4, F#4, G4, A#4
C4, C#4, D#4, G4, G#4
C4, D4, E4, G4, A4
C4, C#4, F4, G4, A#4
C4, E4, F4, G4, B4
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, B4
C4, C#4, E4, F4, G4, G#4, A#4
*
Les «Chord Forms» sont communs aux groupes Preset et User.
*
1-32 sont des accords de base.
*
33-64 sont des accords destinés aux arpèges
239
Liste des Rhythm Patterns
PRST (Groupe Preset)
No.
Pattern
001
Pop 1-1
002
Pop 1-2
003
Pop 1-3
004
Pop 1-4
005
Pop 1-5
006
Pop 1-6
007
Pop 1-7
008
Pop 1-8
009
Pop 2-1
010
Pop 2-2
011
Pop 2-3
012
Pop 2-4
013
Pop 2-5
014
Pop 2-6
015
Pop 2-7
016
Pop 2-8
017
Pop 3-1
018
Pop 3-2
019
Pop 3-3
020
Pop 3-4
021
Pop 3-5
022
Pop 3-6
023
Pop 3-7
024
Pop 3-8
025
Pop 4-1
026
Pop 4-2
027
Pop 4-3
028
Pop 4-4
029
Pop 4-5
030
Pop 4-6
031
Pop 4-7
032
Pop 4-8
033
Pop 5-1
034
Pop 5-2
035
Pop 5-3
036
Pop 5-4
037
Pop 5-5
038
Pop 5-6
039
Pop 5-7
040
Pop 5-8
041
Pop 6-1
042
Pop 6-2
043
Pop 6-3
044
Pop 6-4
045
Pop 6-5
046
Pop 6-6
047
Pop 6-7
048
Pop 6-8
049
Pop 7-1
050
Pop 7-2
051
Pop 7-3
052
Pop 7-4
053
Pop 7-5
054
Pop 7-6
055
Pop 7-7
056
Pop 7-8
057
Rock 1-1
058
Rock 1-2
059
Rock 1-3
060
Rock 1-4
061
Rock 1-5
062
Rock 1-6
063
Rock 1-7
064
Rock 1-8
240
Rhythm Set
recommandé
PRST:033 StudioX Kit1
PRST:034 StudioX Kit2
PRST:002 StandardKit2
PRST:020 Nu Technica
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:033 StudioX Kit1
PRST:001 StandardKit1
PRST:004 Rock Kit 1
Tempo (BPM)
recommandé
BPM112
BPM120
BPM121
BPM098
BPM080
BPM118
BPM096
BPM120
No.
Pattern
065
Rock 2-1
066
Rock 2-2
067
Rock 2-3
068
Rock 2-4
069
Rock 2-5
070
Rock 2-6
071
Rock 2-7
072
Rock 2-8
073
Fusion 1
074
Fusion 2
075
Fusion 3
076
Fusion 4
077
Fusion 5
078
Fusion 6
079
Fusion 7
080
Fusion 8
081
Funk 1
082
Funk 2
083
Funk 3
084
Funk 4
085
Funk 5
086
Funk 6
087
Funk 7
088
Funk 8
089
Jazz 1
090
Jazz 2
091
Jazz 3
092
Jazz 4
093
Jazz 5
094
Jazz 6
095
Jazz 7
096
Jazz 8
097
Hip Hop 1-1
098
Hip Hop 1-2
099
Hip Hop 1-3
100
Hip Hop 1-4
101
Hip Hop 1-5
102
Hip Hop 1-6
103
Hip Hop 1-7
104
Hip Hop 1-8
105
Hip Hop 2-1
106
Hip Hop 2-2
107
Hip Hop 2-3
108
Hip Hop 2-4
109
Hip Hop 2-5
110
Hip Hop 2-6
111
Hip Hop 2-7
112
Hip Hop 2-8
113
R&B 1-1
114
R&B 1-2
115
R&B 1-3
116
R&B 1-4
117
R&B 1-5
118
R&B 1-6
119
R&B 1-7
120
R&B 1-8
121
R&B 2-1
122
R&B 2-2
123
R&B 2-3
124
R&B 2-4
125
R&B 2-5
126
R&B 2-6
127
R&B 2-7
128
R&B 2-8
Rhythm Set
recommandé
Tempo (BPM)
recommandé
PRST:004 Rock Kit 1
BPM100
PRST:001 StandardKit1
BPM112
PRST:033 StudioX Kit1
BPM103
PRST:006 Brash Jz Kit
BPM224
PRST:010 HipHop Kit 1
BPM090
PRST:009 Limiter Kit
BPM090
PRST:014 R&B Kit
BPM120
PRST:012 HipHop&Latin
BPM090
Liste des Rhythm Patterns
No.
Pattern
129
130
Rhythm Set
recommandé
Tempo (BPM)
recommandé
No.
Pattern
BreakBeats 1
193
House 1
BreakBeats 2
194
House 2
131
BreakBeats 3
195
House 3
132
BreakBeats 4
196
House 4
133
BreakBeats 5
197
House 5
134
BreakBeats 6
198
House 6
135
BreakBeats 7
199
House 7
136
BreakBeats 8
200
House 8
137
Big Beat 1
201
Disco 1
138
Big Beat 2
202
Disco 2
139
Big Beat 3
203
Disco 3
140
Big Beat 4
204
Disco 4
141
Big Beat 5
205
Disco 5
142
Big Beat 6
206
Disco 6
143
Big Beat 7
207
Disco 7
144
Big Beat 8
208
Disco 8
145
Drum’n’Bass1
209
Reggae 1
146
Drum’n’Bass2
210
Reggae 2
147
Drum’n’Bass3
211
Reggae 3
148
Drum’n’Bass4
212
Reggae 4
149
Drum’n’Bass5
213
Reggae 5
150
Drum’n’Bass6
214
Reggae 6
151
Drum’n’Bass7
215
Reggae 7
152
Drum’n’Bass8
216
Reggae 8
153
2 Step 1
217
Bossa 1
154
2 Step 2
218
Bossa 2
155
2 Step 3
219
Bossa 3
156
2 Step 4
220
Bossa 4
157
2 Step 5
221
Bossa 5
158
2 Step 6
222
Bossa 6
159
2 Step 7
223
Bossa 7
160
2 Step 8
224
Bossa 8
161
Trance 1
225
Latin 1
162
Trance 2
226
Latin 2
163
Trance 3
227
Latin 3
164
Trance 4
228
Latin 4
165
Trance 5
229
Latin 5
166
Trance 6
230
Latin 6
167
Trance 7
231
Latin 7
168
Trance 8
232
Latin 8
169
Techno 1
233
El Samba 1
170
Techno 2
234
El Samba 2
171
Techno 3
235
El Samba 3
172
Techno 4
236
El Samba 4
173
Techno 5
237
El Samba 5
174
Techno 6
238
El Samba 6
175
Techno 7
239
El Samba 7
176
Techno 8
240
El Samba 8
177
Electro 1
241
Tabla Phr 1
178
Electro 2
242
Tabla Phr 2
179
Electro 3
243
Tabla Phr 3
180
Electro 4
244
Tabla Phr 4
181
Electro 5
245
Tabla Phr 5
182
Electro 6
246
Tabla Phr 6
183
Electro 7
247
Tabla Phr 7
184
Electro 8
248
Tabla Phr 8
185
Hardcore 1
249
Perc Phr 1
186
Hardcore 2
250
Perc Phr 2
187
Hardcore 3
251
Perc Phr 3
188
Hardcore 4
252
Perc Phr 4
189
Hardcore 5
253
Perc Phr 5
190
Hardcore 6
254
Perc Phr 6
191
Hardcore 7
255
Perc Phr 7
192
Hardcore 8
256
Perc Phr 8
PRST:011 Hip Hop Kit2
PRST:005 Rock Kit 2
PRST:018 Kit-Euro:Pop
PRST:018 Kit-Euro:Pop
PRST:021 Machine Kit2
PRST:038 PassionDrums
PRST:008 909 808 Kit
PRST:022 ArtificalKit
BPM155
BPM115
BPM160
BPM132
BPM136
BPM135
BPM120
BPM200
Rhythm Set
recommandé
Tempo (BPM)
recommandé
PRST:019 House Kit
BPM125
PRST:003 StandardKit3
BPM120
PRST:034 StudioX Kit2
BPM078
PRST:001 StandardKit1
BPM120
PRST:001 StandardKit1
BPM090
PRST:020 Nu Technica
BPM120
PRST:032 Scrh&Voi&Wld
BPM120
PRST:031 Percussion
BPM120
241
Liste des Rhythm Patterns
USER (Grope User)
Les Rhythm Patterns No.001-240 sont communs aux groupes Preset
et User.
Les Rhythm Pattern No.241-256 diffèrent entre les groupes Preset et
User.
No.
Pattern
241
*Eurodance 1
242
*Eurodance 2
243
*Eurodance 3
244
*Eurodance 4
245
*Eurodance 5
246
*Eurodance 6
247
*Eurodance 7
248
*Eurodance 8
249
*Smpl Trig 1
250
*Smpl Trig 2
251
*Smpl Trig 3
252
*Smpl Trig 4
253
*Smpl Trig 5
254
*Smpl Trig 6
255
*Smpl Trig 7
256
*Smpl Trig 8
242
Rhythm Set
recommandé
Tempo (BPM)
recommandé
USER:031 *Eurodance
BPM132
USER:032 *Smpl Trig
BPM120
Liste des Rhythm Groups
USER (Groupe User)
No.
Pattern
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Pop 1
Pop 2
Pop 3
Pop 4
Pop 5
Pop 6
Pop 7
Rock 1
Rock 2
Fusion
Funk
Jazz
HipHop 1
HipHop 2
R&B 1
R&B 2
Break Beats
Big Beat
Drum’n’Bass
2 Step
Trance
Techno
Electro
Hardcore
House
Disco
Reggae
Bossa
Latin
EL Samba
*Eurodance
*Smpl Trig
Rhythm Set
recommandé
PRST:033 StudioX Kit1
PRST:034 StudioX Kit2
PRST:002 StandardKit2
PRST:020 Nu Technica
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:001 StandardKit1
PRST:001 StandardKit1
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:001 StandardKit1
PRST:033 StudioX Kit1
PRST:006 Brash Jz Kit
PRST:010 HipHop Kit 1
PRST:009 Limiter Kit
PRST:014 R&B Kit
PRST:012 HipHop&Latin
PRST:011 Hip Hop Kit2
PRST:005 Rock Kit 2
PRST:018 Kit-Euro:Pop
PRST:018 Kit-Euro:Pop
PRST:021 Machine Kit2
PRST:038 PassionDrums
PRST:008 909 808 Kit
PRST:022 ArtificalKit
PRST:019 House Kit
PRST:003 StandardKit3
PRST:034 StudioX Kit2
PRST:001 StandardKit1
PRST:001 StandardKit1
PRST:020 Nu Technica
USER:031 *Eurodance
USER:032 *Smpl Trig
PRST (Groupe Preset)
Tempo (BPM)
recommandé
BPM112
BPM120
BPM121
BPM098
BPM080
BPM118
BPM096
BPM120
BPM100
BPM112
BPM103
BPM224
BPM090
BPM090
BPM120
BPM090
BPM155
BPM115
BPM160
BPM132
BPM136
BPM135
BPM120
BPM200
BPM125
BPM120
BPM078
BPM120
BPM090
BPM120
BPM132
BPM120
No.
Pattern
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
Pop 1
Pop 2
Pop 3
Pop 4
Pop 5
Pop 6
Pop 7
Rock 1
Rock 2
Fusion
Funk
Jazz
HipHop 1
HipHop 2
R&B 1
R&B 2
Break Beats
Big Beat
Drum’n’Bass
2 Step
Trance
Techno
Electro
Hardcore
House
Disco
Reggae
Bossa
Latin
EL Samba
Tabra Phrases
Perc Phrases
Rhythm Set
recommandé
PRST:033 StudioX Kit1
PRST:034 StudioX Kit2
PRST:002 StandardKit2
PRST:020 Nu Technica
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:001 StandardKit1
PRST:001 StandardKit1
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:004 Rock Kit 1
PRST:001 StandardKit1
PRST:033 StudioX Kit1
PRST:006 Brash Jz Kit
PRST:010 HipHop Kit 1
PRST:009 Limiter Kit
PRST:014 R&B Kit
PRST:012 HipHop&Latin
PRST:011 Hip Hop Kit2
PRST:005 Rock Kit 2
PRST:018 Kit-Euro:Pop
PRST:018 Kit-Euro:Pop
PRST:021 Machine Kit2
PRST:038 PassionDrums
PRST:008 909 808 Kit
PRST:022 ArtificalKit
PRST:019 House Kit
PRST:003 StandardKit3
PRST:034 StudioX Kit2
PRST:001 StandardKit1
PRST:001 StandardKit1
PRST:020 Nu Technica
PRST:032 Scrh&Voi&Wld
PRST:031 Percussion
Tempo (BPM)
recommandé
BPM112
BPM120
BPM121
BPM098
BPM080
BPM118
BPM096
BPM120
BPM100
BPM112
BPM103
BPM224
BPM090
BPM090
BPM120
BPM090
BPM155
BPM115
BPM160
BPM132
BPM136
BPM135
BPM120
BPM200
BPM125
BPM120
BPM078
BPM120
BPM090
BPM120
BPM120
BPM120
243
À propos du MIDI
Le système MIDI (Musical Instruments Digital Interface) est un
ensemble de spécifications standardisées permettant l’échange de
données musicales entre instruments de musique numériques. En
reliant des unités équipées de prises MIDI à l’aide d’un câble MIDI,
vous pouvez faire jouer plusieurs instruments à partir d’un même
clavier, effectuer automatiquement et à distances des changements
de programme ou toutes sortes d’autres actions
À propos des prises MIDI
Exemple:
Vous pouvez régler votre clavier maître pour émettre sur les canaux
1 et 2 pour différentes parties du clavier. Vous pourriez ainsi jouer
un son de guitare d’une main à partir d’un expandeur «A» réglé en
réception sur le canal 1, et un son de basse à partir d’un expandeur
«B» réglé en réception sur le canal B.
fig.33-005.e
MIDI OUT
Le Fantom-XR est équipé des trois types de prises MIDI définies par
le standard, qui ont chacune un fonctionnement spécifique.
Transmission : 1, 2
fig.33-003
Clavier MIDI
MIDI IN Connector
Ce connecteur reçoit les messages MIDI transmis par les unités MIDI
externes reliées à l’appareil. Le Fantom-XR peut ainsi, selon le type
de message, jouer des notes, changer de programme, etc.
MIDI OUT Connector
Ce connecteur transmet les messages MIDI générés par l’appareil
vers les unités MIDI externes qui lui sont reliées.
MIDI THRU Connector
Les messages MIDI reçus en MIDI IN sont retransmis sans
modification par ce connecteur à destination d’autres appareils MIDI
de la chaîne. Vous l’utiliserez si vous devez commander plusieurs
unités MIDI simultanément.
Canaux MIDI Channels et
générateurs de son multitimbraux
Le MIDI permet la transmission de très nombreux types de données
sur un câble unique. La chose est rendue possible, entre autres, par le
concept des canaux MIDI. Les canaux MIDI permettent à des
messages destinés à un instrument donné d’être distingués de ceux
destinés à un autre. D’une certaine manière, ces «canaux» sont
analogues aux chaînes de télévision hertzienne. En changeant de
chaîne, vous pouvez voir les programmes émis par différents
émetteurs. De la même manière, le MIDI permet à un appareil de
sélectionner l’information qui lui est destinée au sein d’un flot
commun de données destinés à tous les appareils.
fig.33-004.e
Le câble dʼantenne véhicule les signaux TV
de toutes les stations (chaînes).
Station A
Station B
Station C
Le téléviseur est accordé sur la station
(chaîne) que vous voulez regarder.
Le système MIDI utilise 16 canaux numérotés de 1 à 16. Vous devez
régler votre appareil de manière à ce qu’il ne reçoive que les
informations qui lui sont destinées.
244
MIDI IN
Module
de sons
A
Module
de sons
B
MIDI THRU
Réception: 1
Réception : 2
MIDI IN
En réception, le Fantom-X peut être utilisé comme générateur de
son multi-timbral reçevant sur les 16 canaux MIDI et faisant en sorte
que chacun de ces canaux fasse jouer par l’appareil un son différent.
General MIDI
Le standard General MIDI est un ensemble de recommandation
visant à standardiser les générateurs de sons. Les appareils
correspondant à ce standard portent le logo General MIDI logo
(
). Les fichiers musicaux arborant également ce logo
peuvent être joués sur tout appareil au standard General MIDI et
produisent dans tous les cas une performance musicale
équivalente.
General MIDI 2
Le système General MIDI 2 (
) qui assure la compatibilité
ascendante avec le General MIDI étend les capacités expressives
des sons utilisés et assure une plus grande compatibilité. Des
aspects précédemment non couverts par le standard General MIDI
(manière d’éditer les sons, utilisation des effets), y sont définis de
manière plus précise. Le nombre de sonorités disponibles a
également été étendu. Les générateurs de sons compatibles General
MIDI 2 peuvent restituer des morceaux arborant aussi bien le logo
General MIDI que le logo General MIDI 2.
Dans certains cas, le mode General MIDI, conventionnel qui n’est
pas doté des nouvelles fonctionnalités est appelé «General MIDI 1»
pour le distinguer du General MIDI 2.
Implémentation MIDI
1. Receive Data
■Channel Voice Messages
*
Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/
PART) is OFF.
●Note off
Status
2nd byte
3rd byte
8nH
kkH
vvH
9nH
kkH
00H
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
kk = note number:
00H - 7FH (0 - 127)
vv = note off velocity:
00H - 7FH (0 - 127)
*
Not received when the Tone Envelope Mode parameter (PATCH/CTRL and RHYTHM/
CTRL) is NO-SUS.
●Note on
Status
2nd byte
3rd byte
9nH
kkH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
kk = note number:
00H - 7FH (0 - 127)
vv = note on velocity:
01H - 7FH (1 - 127)
●Polyphonic Key Pressure
Status
2nd byte
3rd byte
AnH
kkH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
kk = note number:
00H - 7FH (0 - 127)
vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)
*
Not received in Performance mode when the Receive Poly Key Pressure parameter
(PERFORM/MIDI) is OFF.
●Control Change
*
*
If the corresponding Controller number is selected for the Patch Control Source 1, 2, 3 or
4 parameter (PATCH/CTRL1-4), the corresponding effect will occur.
If a Controller number that corresponds to the System Control Source 1, 2, 3 or 4
parameter (SYSTEM/CONTROL) is selected, the specified effect will apply if Patch
Control Source 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CTRL1-4) is set to SYS-CTRL1, SYSCTRL2, SYS-CTRL3 or SYS-CTRL4.
❍Bank Select (Controller number 0, 32)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
00H
mmH
BnH
20H
llH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = Bank number:
00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)
*
*
*
Not received in Performance mode when the Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) is
OFF.
The Performances, Patches, and Rhythms corresponding to each Bank Select are as
follows.
The SRX series corresponding to each Bank Select are to see the SRX series owner’s
manual.
BANK SELECT
| PROGRAM
| GROUP
| NUMBER
MSB | LSB
| NUMBER
|
|
—————+———————————+———————————+——————————————————————+———————————
000 |
| 001 - 128 | GM Patch
| 001 - 256
: |
|
|
|
063 |
| 001 - 128 | GM Patch
| 001 - 256
085 | 000
| 001 - 064 | User Performance
| 001 - 064
| 032
| 001 - 064 | Card Performance
| 001 - 064
| 064
| 001 - 064 | Preset Performance
| 001 - 064
086 | 000
| 001 - 032 | User Rhythm
| 001 - 032
| 032
| 001 - 032 | Card Rhythm
| 001 - 032
| 064
| 001 - 040 | Preset Rhythm
| 001 - 040
087 | 000
| 001 - 128 | User Patch
| 001 - 128
| 001
| 001 - 128 | User Patch
| 129 - 256
| 032
| 001 - 128 | Card Patch
| 001 - 128
| 033
| 001 - 128 | Card Patch
| 129 - 256
| 064
| 001 - 128 | Preset Patch A
| 001 - 128
| 065
| 001 - 128 | Preset Patch B
| 001 - 128
| :
|
| :
|
092 | 000 | 001 | SRX Rhythm
| 001 | :
|
| :
|
093 | 000 | 001 | SRX Patch
| 001 | :
|
| :
|
120 |
| 001 - 057 | GM Rhythm
| 001 - 009
121 | 000 | 001 - 128 | GM Patch
| 001 - 256
❍Modulation (Controller number 1)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
01H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Modulation depth:
00H - 7FH (0 - 127)
*
Not received in Performance mode when the Receive Modulation parameter
(PERFORM/MIDI) is OFF.
❍Breath type (Controller number 2)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
02H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Foot type (Controller number 4)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
04H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Portamento Time (Controller number 5)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
05H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Portamento Time:
00H - 7FH (0 - 127)
*
In Performance mode the Part Portament Time parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍Data Entry (Controller number 6, 38)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
06H
mmH
BnH
26H
llH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPN
mm = MSB, ll = LSB
❍Volume (Controller number 7)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
07H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Volume:
00H - 7FH (0 - 127)
*
*
Not received in Performance mode when the Receive Volume parameter (PERFORM/
MIDI) is OFF.
In Performance mode the Part Level parameter (PERFORM/PART) will change.
❍Balance (Controller number 8)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
08H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Balance:
00H - 7FH (0 - 127)
❍Panpot (Controller number 10)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
0AH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Panpot:
00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),
*
*
Not received in Performance mode when the Receive Pan parameter (PERFORM/MIDI)
is OFF.
In Performance mode the Part Pan parameter (PERFORM/PART) will change.
❍Expression (Controller number 11)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
0BH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Expression:
00H - 7FH (0 - 127)
*
*
Not received when Tone Receive Expression parameter (PATCH/GENERAL or
RHYTHM/GENERAL) is OFF.
Not received in Performance mode when Receive Expression parameter (PERFORM/
MIDI) is OFF.
245
Implémentation MIDI
❍Hold 1 (Controller number 64)
❍Cutoff (Controller number 74)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
40H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON
Status
2nd byte
BnH
4AH
n = MIDI channel number:
vv = Cutoff value (relative change):
*
*
*
Not received when Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CTRL or RHYTHM/
CTRL) is OFF.
Not received in Performance mode when Receive Hold-1 parameter (PERFORM/MIDI)
is OFF.
❍Portamento (Controller number 65)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
41H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
*
In Performance mode the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍Sostenuto (Controller number 66)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
42H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
43H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
❍Decay Time (Controller number 75)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
4BH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Decay Time value (relative change):
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
*
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
44H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
4CH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Vibrato Rate value (relative change):
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
*
In Performance mode the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART) will change.
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
4DH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Vibrato Depth Value (relative change):
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
In Performance mode the Part Vibrato Depth parameter (PERFORM/PART) will change.
❍Vibrato Delay (Controller number 78)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
4EH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Vibrato Delay value (relative change):
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
In Performance mode the Part Legato Switch parameter (PERFORM/PART) will change.
*
❍Hold-2 (Controller number 69)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
45H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
In Performance mode the Part Vibrato Delay parameter (PERFORM/PART) will change.
❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
50H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
A hold movement isn’t done.
*
❍Resonance (Controller number 71)
Status
2nd byte
BnH
47H
n = MIDI channel number:
vv= Resonance value (relative change):
*
In Performance mode the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍Vibrato Rate (Controller number 76)
*
❍Legato Foot Switch (Controller number 68)
*
In Performance mode the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART) will change.
❍Vibrato Depth (Controller number 77)
❍Soft (Controller number 67)
*
3rd byte
vvH
0H - FH (ch.1 - 16)
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)
3rd byte
vvH
0H - FH (ch.1 - 16)
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
In Performance mode the Part Resonance Offset parameter (PERFORM/PART) will
change.
The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 1 will change.
❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
51H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
*
The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 2 will change.
❍Release Time (Controller number 72)
❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
48H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Release Time value (relative change):
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
52H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
*
*
In Performance mode the Part Release Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍Attack time (Controller number 73)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
49H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Attack time value (relative change):
00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),
❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
53H
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Control value:
00H - 7FH (0 - 127)
*
*
In Performance mode the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART) will
change.
246
The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 3 will change.
The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 4 will change.
Implémentation MIDI
❍Portamento control (Controller number 84)
7FH, 7FH
---, ---
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
54H
kkH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
kk = source note number:
00H - 7FH (0 - 127)
*
*
*
A Note-on received immediately after a Portamento Control message will change
continuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number.
If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number,
this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on is
received, smoothly change to the pitch of that Note-on.
The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by the
Portamento Time value.
❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
5BH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Reverb Send Level:
00H - 7FH (0 - 127)
*
In Performance mode the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
5DH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Chorus Send Level:
00H - 7FH (0 - 127)
*
In Performance mode the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART) will
change.
❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
65H
mmH
BnH
64H
llH
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPN
ll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN
RPN null
RPN and NRPN will be set as “unspecified.”
Once this setting has been made, subsequent
parameter values that were previously set will
not change.
mm, ll: ignored
●Program Change
Status
2nd byte
CnH
ppH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
pp = Program number:
00H - 7FH (prog.1 - prog.128)
*
Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter
(PERFORM/MIDI) is OFF.
●Channel Pressure
Status
2nd byte
DnH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
vv = Channel Pressure:
00H - 7FH (0 - 127)
*
Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter
(PERFORM/MIDI) is OFF.
●Pitch Bend Change
Status
2nd byte
3rd byte
EnH
llH
mmH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
mm, ll = Pitch Bend value:
00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)
* Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CTRL) is OFF.
* Not received in Performance mode when the Receive Pitch Bend parameter
(PERFORM/MIDI) is OFF.
<<< RPN >>>
Control Changes include RPN (Registered Parameter Numbers), which are extended.
When using RPNs, first RPN (Controller numbers 100 and 101; they can be sent in any
order) should be sent in order to select the parameter, then
Data Entry (Controller numbers 6 and 38) should be sent to set the value. Once RPN
messages are received, Data Entry messages that is received at the same MIDI channel after
that are recognized as changing toward the value of the RPN messages. In order not to
make any mistakes, transmitting RPN Null is recommended after setting parameters you
need.
This device receives the following RPNs.
RPN
MSB, LSB
00H, 00H
*
Notes
Pitch Bend Sensitivity
mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones)
ll: ignored (processed as 00H)
Up to 2 octave can be specified in semitone steps.
In Performance mode, the Part Bend Range parameter (PERFORM/PART) will change.
00H, 01H
*
Channel Fine Tuning
mm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H
(-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent)
In Performance mode, the Part Fine Tune parameter (PERFORM/PART) will change.
00H, 02H
*
mmH, llH
Channel Coarse Tuning
mm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitones)
ll: ignored (processed as 00H)
In Performance mode, the Part Coarse Tune parameter (PERFORM/PART) will change.
00H, 05H
*
Data entry
MSB, LSB
mmH, llH
mmH, llH
mmH, llH
Modularion Depth Range
mm: 00 00H - 06 00H
(0 - 16384 x 600 / 16384 cent)
Not received in Patch mode.
247
Implémentation MIDI
■Channel Mode Messages
■System Realtime Message
*
●Timing Clock
Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/
MIDI) is OFF.
●All Sounds Off (Controller number 120)
Status
F8H
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
78H
00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
*
Status
FEH
When this message is received, all notes currently sounding on the corresponding
channel will be turned off.
●Reset All Controllers (Controller number 121)
●Active Sensing
*
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
79H
00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
When this message is received, the following controllers will be set to their reset values.
Controller
Pitch Bend Change
Polyphonic Key Pressure
Channel Pressure
Modulation
Breath Type
Expression
Hold 1
Sostenuto
Soft
Hold 2
RPN
NRPN
Reset value
+/-0 (center)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
0 (min)
127 (max)
However the controller will be at minimum.
0 (off)
0 (off)
0 (off)
0 (off)
unset; previously set data will not change
unset; previously set data will not change
This is received when Sync Mode parameter (SYSTEM/SYNC/TEMPO) is MIDI.
When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of all
further messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds 420 ms,
the same processing will be carried out as when All Sounds Off, All Notes Off and Reset
All Controllers are received, and message interval monitoring will be halted.
■System Exclusive Message
Status
F0H
Data byte
iiH, ddH, ......,eeH
F0H:
ii = ID number:
System Exclusive Message status
An ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose
Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H.
ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;
Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal Realtime
Messages (7FH).
00H - 7FH (0 - 127)
EOX (End Of Exclusive)
dd,...,ee = data:
F7H:
Status
F7H
Of the System Exclusive messages received by this device, the Universal Non-realtime
messages and the Universal Realtime messages and the Data Request (RQ1) messages and
the Data Set (DT1) messages will be set automatically.
●All Notes Off (Controller number 123)
●Universal Non-realtime System Exclusive Messages
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
7BH
00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
❍Identity Request Message
Status
F0H
Data byte
Status
7EH, dev, 06H, 01H F7H
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
7CH
00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
Byte
F0H
7EH
dev
06H
01H
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message)
Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)
Sub ID#1 (General Information)
Sub ID#2 (Identity Request)
EOX (End Of Exclusive)
*
*
*
When All Notes Off is received, all notes on the corresponding channel will be turned
off. However, if Hold 1 or Sostenuto is ON, the sound will be continued until these are
turned off.
●OMNI OFF (Controller number 124)
The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.
●OMNI ON (Controller number 125)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
7DH
00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. OMNI ON
will not be turned on.
●MONO (Controller number 126)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
7EH
mmH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
mm = mono number:
00H - 10H (0 - 16)
*
*
The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.
In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change.
●POLY (Controller number 127)
Status
2nd byte
3rd byte
BnH
7FH
00H
n = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)
*
*
The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.
In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change.
248
When this message is received, Identity Reply message (p. 251) will be transmitted.
❍GM1 System On
Status
F0H
Data byte
Status
7EH, 7FH, 09H, 01H F7H
Byte
F0H
7EH
7FH
09H
01H
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (General MIDI Message)
Sub ID#2 (General MIDI 1 On)
EOX (End Of Exclusive)
*
*
When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.
Not received when the Receive GM1 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
Implémentation MIDI
❍GM2 System On
❍Master Coarse Tuning
Status
F0H
Data byte
7EH 7FH 09H 03H
Byte
F0H
7EH
7FH
09H
03H
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (General MIDI Message)
Sub ID#2 (General MIDI 2 On)
EOX (End Of Exclusive)
*
*
Status
F7H
When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.
Not received when the Receive GM2 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
❍GM System Off
Status
F0H
Data byte
7EH, 7F, 09H, 02H
Byte
F0H
7EH
7FH
09H
02H
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (General MIDI Message)
Sub ID#2 (General MIDI Off)
EOX (End Of Exclusive)
*
Status
F7H
When this messages is received, this instrument will return to the Performance mode.
❍Master Volume
Data byte
7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
01H
llH
mmH
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Device Control)
Sub ID#2 (Master Volume)
Master Volume lower byte
Master Volume upper byte
EOX (End Of Exclusive)
*
*
Data byte
7FH, 7FH, 04H, 04H, llH, mmH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
04H
llH
mmH
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Device Control)
Sub ID#2 (Master Coarse Tuning)
Master Coarse Tuning LSB
Master Coarse Tuning MSB
EOX (End Of Exclusive)
llH:
mmH:
ignored (processed as 00H)
28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitones])
*
●Universal Realtime System Exclusive Messages
Status
F0H
Status
F0H
Status
F7H
The Master Key Shift parameter (SYSTEM/SOUND) will change.
●Global Parameter Control
*
Not received in Patch mode.
❍Reverb Parameters
Status
F0H
Data byte
7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H,
01H, 01H, 01H, ppH, vvH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
05H
01H
01H
01H
01H
01H
ppH
vvH
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Device Control)
Sub ID#2 (Global Parameter Control)
Slot path length
Parameter ID width
Value width
Slot path MSB
Slot path LSB (Effect 0101: Reverb)
Parameter to be controlled.
Value for the parameter.
pp=0 Reverb Type
vv = 00H Small Room
vv = 01H Medium Room
vv = 02H Large Room
vv = 03H Medium Hall
vv = 04H Large Hall
vv = 08H Plate
pp=1 Reverb Time
vv = 00H - 7FH 0 - 127
EOX (End Of Exclusive)
The lower byte (llH) of Master Volume will be handled as 00H.
The Master Level parameter (SYSTEM/SOUND) will change.
❍Master Fine Tuning
Status
F0H
Data byte
7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
03H
llH
mmH
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Device Control)
Sub ID#2 (Master Fine Tuning)
Master Fine Tuning LSB
Master Fine Tuning MSB
EOX (End Of Exclusive)
Status
F7H
F7H
mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [cents])
*
The Master Tune parameter (SYSTEM/SOUND) will change.
Status
F7
Status
F7H
❍Chorus Parameters
Status
F0H
Data byte
7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H,
01H, 01H, 02H, ppH, vvH
Byte
F0H
7FH
7FH
04H
05H
01H
01H
01H
01H
02H
ppH
vvH
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Device Control)
Sub ID#2 (Global Parameter Control)
Slot path length
Parameter ID width
Value width
Slot path MSB
Slot path LSB (Effect 0102: Chorus)
Parameter to be controlled.
Value for the parameter.
pp=0 Chorus Type
vv=0 Chorus1
vv=1 Chorus2
vv=2 Chorus3
vv=3 Chorus4
vv=4 FB Chorus
vv=5 Flanger
Status
F7H
249
Implémentation MIDI
F7H
pp=1 Mod Rate
vv= 00H - 7FH 0 - 127
pp=2 Mod Depth
vv = 00H - 7FH 0 - 127
pp=3 Feedback
vv = 00H - 7FH 0 - 127
pp=4 Send To Reverb
vv = 00H - 7FH 0 - 127
EOX (End Of Exclusive)
ggH
hhH
ssH
F7H
❍Channel Pressure
Status
F0H
Data byte
7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH
Byte
F0H
7FH
7FH
09H
01H
0nH
ppH
rrH
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Controller Destination Setting)
Sub ID#2 (Channel Pressure)
MIDI Channel (00 - 0F)
Controlled parameter
Controlled range
pp=0 Pitch Control
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones]
pp=1 Filter Cutoff Control
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents]
pp=2 Amplitude Control
rr = 00H - 7FH 0 - 200%
pp=3 LFO Pitch Depth
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents]
pp=4 LFO Filter Depth
rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]
pp=5 LFO Amplitude Depth
rr = 00H - 7FH 0 - 100%
EOX (End Of Exclusive)
F7H
Status
F7H
❍Key-based Instrument Controllers
Status
F0H
Data byte
Status
7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvHF7H
Byte
F0H
7FH
7FH
0AH
01H
0nH
kkH
nnH
vvH
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control)
Sub ID#2 (Controller)
MIDI Channel (00 - 0FH)
Key Number
Control Number
Value
nn=07H Level
vv = 00H - 7FH
0 - 200% (Relative)
nn=0AH
Pan
vv = 00H - 7FH
Left - Right (Absolute)
nn=5BH
Reverb Send
vv = 00H - 7FH
0 - 127 (Absolute)
nn=5D
Chorus Send
vv = 00H - 7FH
0 - 127 (Absolute)
:
EOX (End Of Exclusive)
:
F7
*
❍Controller
Status
F0H
Data byte
Status
7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H
Byte
F0H
7FH
7FH
09H
03H
0nH
ccH
ppH
rrH
Explanation
Exclusive status
ID number (universal realtime message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (Controller Destination Setting)
Sub ID#2 (Control Change)
MIDI Channel (00 - 0F)
Controller number (01 - 1F, 40 - 5F)
Controlled parameter
Controlled range
pp=0 Pitch Control
rr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones]
pp=1 Filter Cutoff Control
rr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents]
pp=2 Amplitude Control
rr = 00H - 7FH 0 - 200%
pp=3 LFO Pitch Depth
rr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents]
pp=4 LFO Filter Depth
rr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]
pp=5 LFO Amplitude Depth
rr = 00H - 7FH 0 - 100%
EOX (End Of Exclusive)
F7H
❍Scale/Octave Tuning Adjust
Status
F0H
Data byte
Status
7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... F7
Byte
F0H
7EH
7FH
08H
08H
ffH
Explanation
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message)
Device ID (Broadcast)
Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard)
Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form)
Channel/Option byte 1
bits 0 to 1 = channel 15 to 16
250
bit 2 to 6 = Undefined
Channel byte 2
bits 0 to 6 = channel 8 to 14
Channel byte 3
bits 0 to 6 = channel 1 to 7
12 byte tuning offset of 12 semitones from C to B
00H = -64 [cents]
40H = 0 [cents] (equal temperament)
7FH = +63 [cents]
EOX (End Of Exclusive)
This parameter affects drum instruments only.
●Data Transmission
This instrument can use exclusive messages to exchange many varieties of internal settings
with other devices.
The model ID of the exclusive messages used by this instrument is 00H 6BH.
❍Data Request 1
RQ1 (11H)
This message requests the other device to transmit data. The address and size indicate the
type and amount of data that is requested.
When a Data Request message is received, if the device is in a state in which it is able to
transmit data, and if the address and size are appropriate, the requested data is transmitted
as a Data Set 1 (DT1) message. If the conditions are not met, nothing is transmitted.
status
F0H
data byte
status
41H, dev, 00H, 6BH, 11H, aaH, bbH, ccH, F7H
ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum
Byte
F0H
41H
dev
00H
6BH
11H
aaH
bbH
ccH
ddH
ssH
ttH
uuH
vvH
sum
F7H
Remarks
Exclusive status
ID number (Roland)
device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)
model ID #1 (Fantom-XR)
model ID #2 (Fantom-XR)
command ID (RQ1)
address MSB
address
address
address LSB
size MSB
size
size
size LSB
checksum
EOX (End Of Exclusive)
*
*
*
The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. And
data requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 252).
For the checksum, refer to (p. 269).
Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
Implémentation MIDI
❍Data set 1
DT1 (12H)
Data byte
41H, dev, 00H, 6BH, 12H, aaH, bbH,
ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum
Byte
F0H
41H
dev
00H
6BH
12H
aaH
Explanation
Exclusive status
ID number (Roland)
Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)
Model ID #1 (Fantom-XR)
Model ID #2 (Fantom-XR)
Command ID (DT1)
Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be
sent
Address:
upper middle byte of the starting address of the data
to be sent
Address:
lower middle byte of the starting address of the data
to be sent
Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be
sent.
Data:
the actual data to be sent. Multiple bytes of data are
transmitted in order starting from the address.
:
Data
Checksum
EOX (End Of Exclusive)
The following messages are transmitted when using the Arpeggio, the Chord Memory
function, or the Rhythm function.
The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 252).
Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
Regarding the checksum, please refer to (p. 269)
Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
Universal Non-realtime System Exclusive Message” and Data Set 1 (DT1) are the only
System Exclusive messages transmitted by the Fantom-XR
bbH
ccH
ddH
eeH
:
ffH
sum
F7H
*
*
*
*
Status
F7H
2. Data Transmission
Status
F0H
■Channel Voice Messages
*
This message is not sent when Tx Note parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
●Note off
Status
2nd byte
3rd byte
8nH
kkH
vvH
n = MIDI channel number:
0H - FH (ch.1 - 16)
kk = note number:
00H - 7FH (0 - 127)
vv = note off velocity:
00H - 7FH (0 - 127)
●Note on
Status
2nd byte
9nH
kkH
n = MIDI channel number:
kk = note number:
vv = note on velocity:
3rd byte
vvH
0H - FH (ch.1 - 16)
00H - 7FH (0 - 127)
01H - 7FH (1 - 127)
■System Exclusive Messages
●Universal Non-realtime System Exclusive Message
●Identity Reply Message (Fantom-XR)
Receiving Identity Request Message, the Fantom-XR send this message.
Status
F0H
Byte
F0H
41H
dev
42H
12H
aaH
bbH
ccH
ddH
:
eeH
sum
F7H
*
*
*
*
Data byte
41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH,
ddH, ... eeH, sum
Status
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (Roland)
Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)
Model ID (GS)
Command ID (DT1)
Address MSB: upper byte of the starting address of the transmitted
data
Address:
middle byte of the starting address of the transmitted
data
Address LSB: lower byte of the starting address of the transmitted
data
Data:
the actual data to be transmitted. Multiple bytes of
data are transmitted starting from the address.
:
Data
Checksum
EOX (End Of Exclusive)
Status
F0H
Data byte
7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 6BH, 01H,
00H, 01H, 03H, 00H, 00H, 00H
Status
F7H
Byte
F0H
7EH
dev
06H
02H
41H
6BH 01H
00H 01H
03H 00H 00H 00H
F7H
Explanation
Exclusive status
ID number (Universal Non-realtime Message)
Device ID (dev: 10H - 1FH)
Sub ID#1 (General Information)
Sub ID#2 (Identity Reply)
ID number (Roland)
Device family code
Device family number code
Software revision level
EOX (End of Exclusive)
The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 252).
Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
Regarding the checksum, please refer to (p. 269)
Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.
251
Implémentation MIDI
●Data Transmission
❍Data set 1
3. Parameter Address Map
*
DT1 (12H)
Status
F0H
Data byte
41H, dev, 00H, 6BH, 12H, aaH, bbH,
ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum
Byte
F0H
41H
dev
00H
6BH
12H
aaH
Explanation
Exclusive status
ID number (Roland)
Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)
Model ID #1 (Fantom-XR)
Model ID #2 (Fantom-XR)
Command ID (DT1)
Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be
sent
Address:
upper middle byte of the starting address of the data
to be sent
Address:
lower middle byte of the starting address of the data
to be sent
Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be
sent.
Data:
the actual data to be sent. Multiple bytes of data are
transmitted in order starting from the address.
:
Data
Checksum
EOX (End Of Exclusive)
bbH
ccH
ddH
eeH
:
ffH
sum
F7H
*
*
Status
F7H
The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, and
data will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the address
and size given in Parameter Address Map (p. 252).
Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and each
packet will be sent at an interval of about 20 ms.
*
Transmission of “#” marked address is diviedd to some packets. For example, ABH in
hexadecimal notation will be divied to 0AH and 0BH, and is sent/received in this order.
“<*>” marked adddress or parameters are ignored when the Fantom-XR received them.
1. Fantom-XR (ModelID = 00H 6BH)
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 01 00 00 00 | Setup
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 02 00 00 00 | System
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 10 00 00 00 | Temporary Performance
|
| 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1)
|
| 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2)
|
|
: |
|
| 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16)
|
| 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern
|
| 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode)
|
| 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode)
|
| 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode)
|
| 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode)
|
| 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode)
|
| 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode)
|
| 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍System
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | System Common
|
|
00 02 00 | System Mastering
|
|
00 03 00 | System External Input
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Temporary Patch/Rhythm
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Temporary Patch
|
|
10 00 00 | Temporary Rhythm
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Performance Common
|
|
00 02 00 | Performance Common MFX1
|
|
00 04 00 | Performance Common Chorus
|
|
00 06 00 | Performance Common Reverb
|
|
00 08 00 | Performance Common MFX2
|
|
00 0A 00 | Performance Common MFX3
|
|
00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1)
|
|
00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2)
|
|
: |
|
|
00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16)
|
|
00 20 00 | Performance Part (Part 1)
|
|
00 21 00 | Performance Part (Part 2)
|
|
: |
|
|
00 2F 00 | Performance Part (Part 16)
|
|
00 60 00 | Performance Controller
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Patch Common
|
|
00 02 00 | Patch Common MFX
|
|
00 04 00 | Patch Common Chorus
|
|
00 06 00 | Patch Common Reverb
|
|
00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table)
|
|
00 20 00 | Patch Tone (Tone 1)
|
|
00 22 00 | Patch Tone (Tone 2)
|
|
00 24 00 | Patch Tone (Tone 3)
|
|
00 26 00 | Patch Tone (Tone 4)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Rhythm Common
|
|
00 02 00 | Rhythm Common MFX
|
|
00 04 00 | Rhythm Common Chorus
|
|
00 06 00 | Rhythm Common Reverb
|
|
00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21)
|
|
00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22)
|
|
: |
|
|
01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Arpeggio
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Arpeggio Common
|
|
00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1)
|
|
00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2)
|
|
: |
|
|
00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16)
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Chord
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Chord Pattern
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
252
Implémentation MIDI
❍Rhythm Group
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 00 | Rhythm Group
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Setup
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode
(0 - 4) |
|
|
|
PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0)
(0 - 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32)
(0 - 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC)
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0)
(0 - 127) |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32)
(0 - 127) |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC)
(0 - 127) |
|
00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch
(0 - 1) |
|
|
|
BYPASS, ON |
|
00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch
(0 - 1) |
|
|
|
BYPASS, ON |
|
00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch
(0 - 1) |
|
|
|
BYPASS, ON |
|
00 0D | 0000 000a | Chorus Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0E | 0000 000a | Reverb Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 10 | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 11 | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 12 | 0000 aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 13 | 0000 0aaa | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 14 | 0000 0aaa | (reserve) <*>
|
|
00 15 | 0000 00aa | (reserve) <*>
|
|
00 16 | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
|
|
OFF, ON |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid
(0 - 8) |
|
|
|
04_, 08_, 08L, 08H, 08t, |
|
|
|
16_, 16L, 16H, 16t |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration
(0 - 9) |
|
|
|
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, |
|
|
|
100, 120, FUL |
|
00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|
00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style
(0 - 127) |
|
|
|
1 - 128 |
|
00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif
(0 - 11) |
|
|
|
UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, |
|
|
|
dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, |
|
|
|
rn/_, PHRASE |
|
00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range
(61 - 67) |
|
|
|
-3 - +3 |
|
00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate
(0 - 100) |
|
00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 21 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style
(0 - 255) |
|
|
|
1 - 256 |
|
00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|
00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number
(0 - 31) |
|
|
|
1 - 32 |
|
00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate
(0 - 100) |
|
00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 29 | 0000 000a | Chord Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|
00 2B | 00aa aaaa | Chord Form
(0 - 63) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 2C | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 2D | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 2E | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 2F | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 31 | 0000 000a | Rolled Chord
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type
(0 - 2) |
|
|
|
UP, DOWN, ALTERNATE |
|
00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step
(0 - 32) |
|
|
|
AUTO, 1 - 32 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 34 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍System Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 00 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Master Tune
(24 - 2024) |
|
|
|
-100.0 - 100.0 [cent] |
|
00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Master Level
(0 - 127) |
|
00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 07 | 0000 000a | Patch Remain
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel
(0 - 1) |
|
|
|
MIX, PARALLEL |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel
(0 - 16) |
|
|
|
1 - 16, OFF |
|
00 0A | 0000 aaaa | Patch Receive Channel
(0 - 15) |
|
|
|
1 - 16 |
|
00 0B | 0000 aaaa | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source
(0 - 97) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|
00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source
(0 - 97) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|
00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source
(0 - 97) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|
00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source
(0 - 97) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1C | 0000 000a | Receive Program Change
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 1E | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍System Mastering
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 000a | Mastering Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Low band Attack time
(0 - 100) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Low band Release time
(0 - 100) |
|
00 03 | 00aa aaaa | Low band Threshold
(0 - 36) |
|
|
|
-36, -35, -34, -33, -32, -31, |
|
|
|
-30, -29, -28, -27, -26, -25, |
|
|
|
-24, -23, -22, -21, -20, -19, |
|
|
|
-18, -17, -16, -15, -14, -13, |
|
|
|
-12, -11, -10, -9, -8, -7, |
|
|
|
-6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] |
|
00 04 | 0000 aaaa | Low band Ratio
(0 - 13) |
|
|
|
1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, |
|
|
|
1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, |
|
|
|
1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, |
|
|
|
1:16, 1:INF |
|
00 05 | 000a aaaa | Low band Level
(0 - 24) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, |
|
|
|
9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, |
|
|
|
16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, |
|
|
|
23, 24 [dB] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Mid band Attack time
(0 - 100) |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Mid band Release time
(0 - 100) |
|
00 08 | 00aa aaaa | Mid band Threshold
(0 - 36) |
|
|
|
-36, -35, -34, -33, -32, -31, |
|
|
|
-30, -29, -28, -27, -26, -25, |
|
|
|
-24, -23, -22, -21, -20, -19, |
|
|
|
-18, -17, -16, -15, -14, -13, |
|
|
|
-12, -11, -10, -9, -8, -7, |
|
|
|
-6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] |
|
00 09 | 0000 aaaa | Mid band Ratio
(0 - 13) |
|
|
|
1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, |
|
|
|
1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, |
|
|
|
1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, |
|
|
|
1:16, 1:INF |
|
00 0A | 000a aaaa | Mid band Level
(0 - 24) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, |
|
|
|
9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, |
|
|
|
16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, |
|
|
|
23, 24 [dB] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | High band Attack time
(0 - 100) |
|
00 0C | 0aaa aaaa | High band Release time
(0 - 100) |
|
00 0D | 00aa aaaa | High band Threshold
(0 - 36) |
|
|
|
-36, -35, -34, -33, -32, -31, |
|
|
|
-30, -29, -28, -27, -26, -25, |
|
|
|
-24, -23, -22, -21, -20, -19, |
|
|
|
-18, -17, -16, -15, -14, -13, |
|
|
|
-12, -11, -10, -9, -8, -7, |
|
|
|
-6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] |
|
00 0E | 0000 aaaa | High band Ratio
(0 - 13) |
|
|
|
1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, |
|
|
|
1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, |
|
|
|
1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, |
|
|
|
1:16, 1:INF |
|
00 0F | 000a aaaa | High band Level
(0 - 24) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, |
|
|
|
9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, |
|
|
|
16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, |
|
|
|
23, 24 [dB] |
|
00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low
(0 - 6) |
|
|
|
200, 250, 315, 400, 500, |
|
|
|
630, 800 [Hz] |
|
00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High
(0 - 6) |
|
|
|
2000, 2500, 3150, 4000, 5000, |
|
|
|
6300, 8000 [Hz] |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 12 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍System External Input
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | External Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | External Chorus Send Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | External Reverb Send Level
(0 - 127) |
|
00 03 | 0000 aaaa | External Output Assign
(0 - 1) |
|
|
|
MFX, DRY |
|
00 04 | 0000 00aa | External Output MFX Select
(0 - 2) |
|
|
|
MFX1, MFX2, MFX3 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0000 aaaa | Input Effect Type
(1 - 6) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 06 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
253
Implémentation MIDI
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 12 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 16 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 22 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 26 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 32 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 36 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 42 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 46 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 52 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Input Effect Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 56 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel
(0 - 16) |
|
|
|
1 - 16, OFF |
|
00 0E | 0000 000a | (reserve) <*>
(1 - 0) |
|
|
|
|
254
|
00 0F | 0000 000a | (reserve) <*>
(1 - 0) |
|
|
|
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16
(0 - 64) |
|
|
|
0 - 63, FULL |
|
00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 23 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|
00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
(0 - 64) |
|
|
|
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source
(0 - 16) |
|
|
|
PERFORM, 1 - 16 |
|
00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source
(0 - 16) |
|
|
|
PERFORM, 1 - 16 |
|
00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source
(0 - 16) |
|
|
|
PERFORM, 1 - 16 |
|
00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source
(0 - 16) |
|
|
|
PERFORM, 1 - 16 |
|
00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source
(0 - 16) |
|
|
|
PERFORM, 1 - 16 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel
(0 - 16) |
|
|
|
1 - 16, OFF |
|
00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel
(0 - 16) |
|
|
|
1 - 16, OFF |
|
00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure
(0 - 15) |
|
|
|
1 - 16 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 38 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Common MFX
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type
(0 - 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level
(0 - 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level
(0 - 127) |
|
00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|#
00 11 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 15 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
Implémentation MIDI
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
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|#
|
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|#
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|#
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|#
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|#
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|#
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|#
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|#
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|
|
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|#
|
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|
|
|#
|
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|#
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|#
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|#
|
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|#
|
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|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
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|
|
|#
|
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|
|
|#
|
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|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
00 19
00 1D
00 21
00 25
00 29
00 2D
00 31
00 35
00 39
00 3D
00 41
00 45
00 49
00 4D
00 51
00 55
00 59
00 5D
00 61
00 65
00 69
00 6D
00 71
00 75
00 79
00 7D
01 01
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
0000 aaaa |
0000 bbbb |
0000 cccc |
0000 dddd |
|
MFX Parameter 2
MFX Parameter 3
MFX Parameter 4
MFX Parameter 5
MFX Parameter 6
MFX Parameter 7
MFX Parameter 8
MFX Parameter 9
MFX Parameter 10
MFX Parameter 11
MFX Parameter 12
MFX Parameter 13
MFX Parameter 14
MFX Parameter 15
MFX Parameter 16
MFX Parameter 17
MFX Parameter 18
MFX Parameter 19
MFX Parameter 20
MFX Parameter 21
MFX Parameter 22
MFX Parameter 23
MFX Parameter 24
MFX Parameter 25
MFX Parameter 26
MFX Parameter 27
MFX Parameter 28
MFX Parameter 29
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|
|
|
(12768 - 52768) |
-20000 - +20000 |
|#
01 05 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 30
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 09 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 31
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 0D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 32
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Common Chorus
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type
(0 - 3) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|
00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select
(0 - 2) |
|
|
|
MAIN, REV, MAIN+REV |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 34 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 38 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 40 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 44 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 48 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 50 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 54 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
255
Implémentation MIDI
❍Performance Common Reverb
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type
(0 - 5) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 03 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 07 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 13 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 33 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 37 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 43 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 53 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance MIDI
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 000a | Receive Program Change
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 02 | 0000 000a | Receive Bender
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 05 | 0000 000a | Receive Modulation
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 06 | 0000 000a | Receive Volume
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 07 | 0000 000a | Receive Pan
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 08 | 0000 000a | Receive Expression
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1
(0 - 1) |
256
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0A | 0000 000a | Phase Lock
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type
(0 - 4) |
|
|
|
OFF, 1 - 4 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 0C | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Part
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel
(0 - 15) |
|
|
|
1 - 16 |
|
00 01 | 0000 000a | Receive Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*>
(1 - 0) |
|
|
|
|
|
00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*>
(1 - 0) |
|
|
|
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0)
(0 - 127) |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32)
(0 - 127) |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC)
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7)
(0 - 127) |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10)
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2)
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1)
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON)
(0 - 2) |
|
|
|
MONO, POLY, PATCH |
|
00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68)
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, PATCH |
|
00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0)
(0 - 25) |
|
|
|
0 - 24, PATCH |
|
00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65)
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, PATCH |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5)
(0 - 128) |
|
|
|
0 - 127, PATCH |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift
(61 - 67) |
|
|
|
-3 - +3 |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - UPPER |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper
(0 - 127) |
|
|
|
LOWER - G9 |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Keyboard Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 1B | 0000 000a | Mute Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, MUTE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93)
(0 - 127) |
|
00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91)
(0 - 127) |
|
00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign
(0 - 13) |
|
|
|
MFX, A, B, ---, ---, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
|
|
|
PATCH |
|
00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select
(0 - 2) |
|
|
|
MFX1, MFX2, MFX3 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 31 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Performance Controller
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 01 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 02 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 03 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 04 | 0000 aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 05 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 06 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 07 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 08 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 09 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 0A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 0B | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|
00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid
(0 - 8) |
|
|
|
04_, 08_, 08L, 08H, 08t, |
Implémentation MIDI
|
|
|
16_, 16L, 16H, 16t |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration
(0 - 9) |
|
|
|
30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, |
|
|
|
100, 120, FUL |
|
00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style
(0 - 127) |
|
|
|
1 - 128 |
|
00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif
(0 - 11) |
|
|
|
UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, |
|
|
|
dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, |
|
|
|
rn/_, PHRASE |
|
00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range
(61 - 67) |
|
|
|
-3 - +3 |
|
00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate
(0 - 100) |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Ctrl Channel
(0 - 15) |
|
|
|
1 - 16 |
|
00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|
00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number
(0 - 31) |
|
|
|
1 - 32 |
|
00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate
(0 - 100) |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1E | 0000 000a | Chord Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|
00 20 | 00aa aaaa | Chord Form
(0 - 63) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 21 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 22 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 23 | 000a aaaa | Rhythm Pattern Ctrl Channel
(0 - 15) |
|
|
|
1 - 16 |
|
00 24 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 25 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 27 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 28 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 29 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2B | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2D | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 30 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 31 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 33 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 34 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 35 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 36 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 37 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 39 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3B | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3D | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 40 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 41 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 42 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 43 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 45 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 46 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 47 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 48 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 49 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4B | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4D | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 51 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 52 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 53 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 54 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Recommended Tempo
(20 - 250) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 56 | 0000 000a | Rolled Chord
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type
(0 - 2) |
|
|
|
UP, DOWN, ALTERNATE |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 58 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Arpeggio Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 00 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | End Step
(1 - 32) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
00 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 12 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Arpeggio Pattern
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 00 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Original Note
(0 - 128) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 02 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step1 Data
(0 - 128) |
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step2 Data
(0 - 128) |
|#
00 06 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step3 Data
(0 - 128) |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step4 Data
(0 - 128) |
|#
00 0A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step5 Data
(0 - 128) |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step6 Data
(0 - 128) |
|#
00 0E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step7 Data
(0 - 128) |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step8 Data
(0 - 128) |
|#
00 12 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step9 Data
(0 - 128) |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step10 Data
(0 - 128) |
|#
00 16 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step11 Data
(0 - 128) |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step12 Data
(0 - 128) |
|#
00 1A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step13 Data
(0 - 128) |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step14 Data
(0 - 128) |
|#
00 1E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step15 Data
(0 - 128) |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step16 Data
(0 - 128) |
|#
00 22 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step17 Data
(0 - 128) |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step18 Data
(0 - 128) |
|#
00 26 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step19 Data
(0 - 128) |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step20 Data
(0 - 128) |
|#
00 2A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step21 Data
(0 - 128) |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step22 Data
(0 - 128) |
|#
00 2E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step23 Data
(0 - 128) |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step24 Data
(0 - 128) |
|#
00 32 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step25 Data
(0 - 128) |
|#
00 34 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step26 Data
(0 - 128) |
|#
00 36 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step27 Data
(0 - 128) |
|#
00 38 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step28 Data
(0 - 128) |
|#
00 3A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step29 Data
(0 - 128) |
|#
00 3C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step30 Data
(0 - 128) |
|#
00 3E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step31 Data
(0 - 128) |
|#
00 40 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Step32 Data
(0 - 128) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 42 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Chord Pattern
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 000a | Chord Note1
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 01 | 0000 000a | Chord Note2
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 02 | 0000 000a | Chord Note3
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 03 | 0000 000a | Chord Note4
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 04 | 0000 000a | Chord Note5
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 05 | 0000 000a | Chord Note6
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 06 | 0000 000a | Chord Note7
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 07 | 0000 000a | Chord Note8
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 08 | 0000 000a | Chord Note9
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 09 | 0000 000a | Chord Note10
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0A | 0000 000a | Chord Note11
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0B | 0000 000a | Chord Note12
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0C | 0000 000a | Chord Note13
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0D | 0000 000a | Chord Note14
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0E | 0000 000a | Chord Note15
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0F | 0000 000a | Chord Note16
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 10 | 0000 000a | Chord Note17
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 11 | 0000 000a | Chord Note18
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 12 | 0000 000a | Chord Note19
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 13 | 0000 000a | Chord Note20
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 14 | 0000 000a | Chord Note21
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 15 | 0000 000a | Chord Note22
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 16 | 0000 000a | Chord Note23
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 17 | 0000 000a | Chord Note24
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
257
Implémentation MIDI
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
00 18 |
|
00 19 |
|
00 1A |
|
00 1B |
|
00 1C |
|
00 1D |
|
00 1E |
|
00 1F |
|
00 20 |
|
00 21 |
|
00 22 |
|
00 23 |
|
00 24 |
|
00 25 |
|
00 26 |
|
00 27 |
|
00 28 |
|
00 29 |
|
00 2A |
|
00 2B |
|
00 2C |
|
00 2D |
|
00 2E |
|
00 2F |
|
00 30 |
|
00 31 |
|
00 32 |
|
00 33 |
|
00 34 |
|
00 35 |
|
00 36 |
|
00 37 |
|
00 38 |
|
00 39 |
|
00 3A |
|
00 3B |
|
00 3C |
|
00 3D |
|
00 3E |
|
00 3F |
|
00 40 |
|
00 41 |
|
00 42 |
|
00 43 |
|
00 44 |
|
00 45 |
|
00 46 |
|
00 47 |
|
00 48 |
|
00 49 |
|
00 4A |
|
00 4B |
|
00 4C |
|
00 4D |
|
00 4E |
|
00 4F |
|
00 50 |
|
00 51 |
|
00 52 |
|
00 53 |
|
00 54 |
|
00 55 |
|
00 56 |
|
00 57 |
|
00 58 |
|
00 59 |
|
00 5A |
|
00 5B |
|
00 5C |
|
258
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
0000 000a |
|
Chord Note25
Chord Note26
Chord Note27
Chord Note28
Chord Note29
Chord Note30
Chord Note31
Chord Note32
Chord Note33
Chord Note34
Chord Note35
Chord Note36
Chord Note37
Chord Note38
Chord Note39
Chord Note40
Chord Note41
Chord Note42
Chord Note43
Chord Note44
Chord Note45
Chord Note46
Chord Note47
Chord Note48
Chord Note49
Chord Note50
Chord Note51
Chord Note52
Chord Note53
Chord Note54
Chord Note55
Chord Note56
Chord Note57
Chord Note58
Chord Note59
Chord Note60
Chord Note61
Chord Note62
Chord Note63
Chord Note64
Chord Note65
Chord Note66
Chord Note67
Chord Note68
Chord Note69
Chord Note70
Chord Note71
Chord Note72
Chord Note73
Chord Note74
Chord Note75
Chord Note76
Chord Note77
Chord Note78
Chord Note79
Chord Note80
Chord Note81
Chord Note82
Chord Note83
Chord Note84
Chord Note85
Chord Note86
Chord Note87
Chord Note88
Chord Note89
Chord Note90
Chord Note91
Chord Note92
Chord Note93
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
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OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
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OFF, ON
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OFF, ON
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OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
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OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
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OFF, ON
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OFF, ON
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OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
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OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
(0 - 1)
OFF, ON
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
|
|
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|
|
|
|
|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
00 5D | 0000 000a | Chord Note94
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 5E | 0000 000a | Chord Note95
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 5F | 0000 000a | Chord Note96
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 60 | 0000 000a | Chord Note97
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 61 | 0000 000a | Chord Note98
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 62 | 0000 000a | Chord Note99
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 63 | 0000 000a | Chord Note100
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 64 | 0000 000a | Chord Note101
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 65 | 0000 000a | Chord Note102
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 66 | 0000 000a | Chord Note103
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 67 | 0000 000a | Chord Note104
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 68 | 0000 000a | Chord Note105
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 69 | 0000 000a | Chord Note106
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6A | 0000 000a | Chord Note107
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6B | 0000 000a | Chord Note108
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6C | 0000 000a | Chord Note109
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6D | 0000 000a | Chord Note110
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6E | 0000 000a | Chord Note111
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6F | 0000 000a | Chord Note112
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 70 | 0000 000a | Chord Note113
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 71 | 0000 000a | Chord Note114
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 72 | 0000 000a | Chord Note115
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 73 | 0000 000a | Chord Note116
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 74 | 0000 000a | Chord Note117
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 75 | 0000 000a | Chord Note118
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 76 | 0000 000a | Chord Note119
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 77 | 0000 000a | Chord Note120
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 78 | 0000 000a | Chord Note121
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 79 | 0000 000a | Chord Note122
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 7A | 0000 000a | Chord Note123
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 7B | 0000 000a | Chord Note124
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 7C | 0000 000a | Chord Note125
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 7D | 0000 000a | Chord Note126
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 7E | 0000 000a | Chord Note127
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 7F | 0000 000a | Chord Note128
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
01 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
01 0D | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
01 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
01 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 10 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm Group
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
|
|
00 0C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
Implémentation MIDI
|
00 0D | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
00 0E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|
00 0F | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
|
|
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 10 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 11 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 12 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 13 | 0aaa aaaa | Note 1 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 14 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 15 | 0aaa aaaa | Note 1 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 16 | 0000 000a | Note 1 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 1 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Note 2 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 1A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 1B | 0aaa aaaa | Note 2 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 1C | 0000 000a | Note 2 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 1D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 2 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 1F | 0aaa aaaa | Note 3 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 20 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 21 | 0aaa aaaa | Note 3 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 22 | 0000 000a | Note 3 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 3 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 25 | 0aaa aaaa | Note 4 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 26 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 27 | 0aaa aaaa | Note 4 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 28 | 0000 000a | Note 4 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 29 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 4 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 2B | 0aaa aaaa | Note 5 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 2C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 2D | 0aaa aaaa | Note 5 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 2E | 0000 000a | Note 5 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 5 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 31 | 0aaa aaaa | Note 6 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 32 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 33 | 0aaa aaaa | Note 6 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 34 | 0000 000a | Note 6 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 35 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 6 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 37 | 0aaa aaaa | Note 7 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 38 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 39 | 0aaa aaaa | Note 7 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 3A | 0000 000a | Note 7 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 7 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 3D | 0aaa aaaa | Note 8 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 3E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 3F | 0aaa aaaa | Note 8 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 40 | 0000 000a | Note 8 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 41 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 8 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 43 | 0aaa aaaa | Note 9 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 44 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 45 | 0aaa aaaa | Note 9 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 46 | 0000 000a | Note 9 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 9 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 49 | 0aaa aaaa | Note 10 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 4A | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 4B | 0aaa aaaa | Note 10 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 4C | 0000 000a | Note 10 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 4D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 10 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 4F | 0aaa aaaa | Note 11 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 50 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 51 | 0aaa aaaa | Note 11 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 52 | 0000 000a | Note 11 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 53 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 11 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 55 | 0aaa aaaa | Note 12 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 56 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 57 | 0aaa aaaa | Note 12 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 58 | 0000 000a | Note 12 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 59 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 12 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 5B | 0aaa aaaa | Note 13 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 5C | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 5D | 0aaa aaaa | Note 13 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 5E | 0000 000a | Note 13 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 5F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 13 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 61 | 0aaa aaaa | Note 14 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 62 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 63 | 0aaa aaaa | Note 14 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 64 | 0000 000a | Note 14 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 14 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 67 | 0aaa aaaa | Note 15 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 68 | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 69 | 0aaa aaaa | Note 15 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 6A | 0000 000a | Note 15 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 6B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 15 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|
00 6D | 0aaa aaaa | Note 16 Mode
(2 - 3) |
|
|
|
PTN-START, PTN-STOP |
|
00 6E | 0aaa aaaa | (reserve) <*>
|
|
00 6F | 0aaa aaaa | Note 16 Rhythm Pattern Velocity
(0 - 127) |
|
|
|
REAL, 1 - 127 |
|
00 70 | 0000 000a | Note 16 Rhythm Pattern Group
(0 - 1) |
|
|
|
USER, PRESET |
|#
00 71 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Note 16 Rhythm Pattern Number
(0 - 255) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 73 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level
(0 - 127) |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 10 | 0000 000a | Patch Priority
(0 - 1) |
|
|
|
LAST, LOUDEST |
|
00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift
(61 - 67) |
|
|
|
-3 - +3 |
|
00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth
(0 - 3) |
|
|
|
OFF, 1 - 3 |
|
00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel
(0 - 127) |
|
00 16 | 0000 000a | Mono/Poly
(0 - 1) |
|
|
|
MONO, POLY |
|
00 17 | 0000 000a | Legato Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 19 | 0000 000a | Portamento Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1A | 0000 000a | Portamento Mode
(0 - 1) |
|
|
|
NORMAL, LEGATO |
|
00 1B | 0000 000a | Portamento Type
(0 - 1) |
|
|
|
RATE, TIME |
|
00 1C | 0000 000a | Portamento Start
(0 - 1) |
|
|
|
PITCH, NOTE |
|
00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time
(0 - 127) |
|
00 1E | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | (reserve) <*>
|
|
00 21 | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign
(0 - 13) |
|
|
|
MFX, A, B, ---, ---, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
|
|
|
TONE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up
(0 - 48) |
|
00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down
(0 - 48) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source
(0 - 109) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV |
|
00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
259
Implémentation MIDI
|
00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source
(0 - 109) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV |
|
00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source
(0 - 109) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV |
|
00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
260
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source
(0 - 109) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, |
|
|
|
KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, |
|
|
|
PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV |
|
00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4
(0 - 34) |
|
|
|
OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, |
|
|
|
DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, |
|
|
|
PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, |
|
|
|
TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, |
|
|
|
PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, |
|
|
|
PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, |
|
|
|
TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |
|
|
|
TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, |
|
|
|
TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, |
|
|
|
TIME |
|
00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 4F | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch Common MFX
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type
(0 - 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level
(0 - 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level
(0 - 127) |
|
00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|#
00 11 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 15 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 19 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 21 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 25 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 6
(12768 - 52768) |
Implémentation MIDI
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 29 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 31 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 35 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 39 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 41 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 45 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 49 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 51 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 55 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 59 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 5D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 61 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 21
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 22
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 69 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 23
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 6D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 24
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 71 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 25
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 75 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 26
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 79 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 27
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 7D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 28
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 01 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 29
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 05 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 30
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 09 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 31
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 0D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 32
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch Common Chorus
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type
(0 - 3) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|
00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select
(0 - 2) |
|
|
|
MAIN, REV, MAIN+REV |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 34 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 38 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 40 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 44 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 48 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 50 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 54 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch Common Reverb
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type
(0 - 5) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 03 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 07 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
261
Implémentation MIDI
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 13 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 33 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 37 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 43 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 53 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch TMT (Tone Mix Table)
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2
(0 - 9) |
|
|
|
1 - 10 |
|
00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2
(0 - 3) |
|
|
|
0, +6, +12, +18 [dB] |
|
00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4
(0 - 9) |
|
|
|
1 - 10 |
|
00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4
(0 - 3) |
|
|
|
0, +6, +12, +18 [dB] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control
(0 - 3) |
|
|
|
OFF, ON, RANDOM, CYCLE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - UPPER |
|
00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper
(0 - 127) |
|
|
|
LOWER - G9 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - UPPER |
|
00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper
(0 - 127) |
|
|
|
LOWER - G9 |
|
00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
262
|
00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - UPPER |
|
00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper
(0 - 127) |
|
|
|
LOWER - G9 |
|
00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - UPPER |
|
00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper
(0 - 127) |
|
|
|
LOWER - G9 |
|
00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 29 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Patch Tone
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level
(0 - 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth
(0 - 30) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, |
|
|
|
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, |
|
|
|
90, 100, 200, 300, 400, 500, |
|
|
|
600, 700, 800, 900, 1000, 1100, |
|
|
|
1200 |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth
(0 - 63) |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth
(1 - 127) |
|
|
|
L63 - 63R |
|
00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode
(0 - 1) |
|
|
|
NO-SUS, SUSTAIN |
|
00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode
(0 - 3) |
|
|
|
NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, |
|
|
|
KEY-OFF-DECAY |
|#
00 0A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Tone Delay Time
(0 - 149) |
|
|
|
0 - 127, MUSICAL-NOTES |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX)
(0 - 127) |
|
00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX)
(0 - 127) |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX)
(0 - 127) |
|
00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX)
(0 - 127) |
|
00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign
(0 - 12) |
|
|
|
MFX, A, B, ---, ---, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode
(0 - 1) |
|
|
|
CONTINUOUS, KEY-ON |
|
00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type
(0 - 3) |
|
|
|
INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Wave Group ID
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Wave Number L (Mono)
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Wave Number R
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|
00 34 | 0000 00aa | Wave Gain
(0 - 3) |
|
|
|
-6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color
(0 - 3) |
Implémentation MIDI
|
|
|
1 - 4 |
|
00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth
(0 - 16) |
|
00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow
(44 - 84) |
|
|
|
-200 - +200 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth
(52 - 76) |
|
|
|
-12 - +12 |
|
00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1
(0 - 127) |
|
00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2
(0 - 127) |
|
00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3
(0 - 127) |
|
00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4
(0 - 127) |
|
00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type
(0 - 6) |
|
|
|
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, |
|
|
|
LPF3 |
|
00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency
(0 - 127) |
|
00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow
(44 - 84) |
|
|
|
-200 - +200 |
|
00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve
(0 - 7) |
|
|
|
FIXED, 1 - 7 |
|
00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance
(0 - 127) |
|
00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve
(0 - 7) |
|
|
|
FIXED, 1 - 7 |
|
00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1
(0 - 127) |
|
00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2
(0 - 127) |
|
00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3
(0 - 127) |
|
00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4
(0 - 127) |
|
00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0
(0 - 127) |
|
00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1
(0 - 127) |
|
00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2
(0 - 127) |
|
00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3
(0 - 127) |
|
00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 5E | 000a aaaa | Bias Level
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - G9 |
|
00 60 | 0000 00aa | Bias Direction
(0 - 3) |
|
|
|
LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL |
|
00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve
(0 - 7) |
|
|
|
FIXED, 1 - 7 |
|
00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1
(0 - 127) |
|
00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2
(0 - 127) |
|
00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3
(0 - 127) |
|
00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4
(0 - 127) |
|
00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1
(0 - 127) |
|
00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2
(0 - 127) |
|
00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform
(0 - 12) |
|
|
|
SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, |
|
|
|
RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, |
|
|
|
CHS, VSIN, STEP |
|#
00 6E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | LFO1 Rate
(0 - 149) |
|
|
|
0 - 127, MUSICAL-NOTES |
|
00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset
(0 - 4) |
|
|
|
-100, -50, 0, +50, +100 |
|
00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune
(0 - 127) |
|
00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time
(0 - 127) |
|
00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode
(0 - 3) |
|
|
|
ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT |
|
00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time
(0 - 127) |
|
00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform
(0 - 12) |
|
|
|
SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, |
|
|
|
RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, |
|
|
|
CHS, VSIN, STEP |
|#
00 7C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | LFO2 Rate
(0 - 149) |
|
|
|
0 - 127, MUSICAL-NOTES |
|
00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset
(0 - 4) |
|
|
|
-100, -50, 0, +50, +100 |
|
00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune
(0 - 127) |
|
01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time
(0 - 127) |
|
01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow
(54 - 74) |
|
|
|
-100 - +100 |
|
01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode
(0 - 3) |
|
|
|
ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT |
|
01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time
(0 - 127) |
|
01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type
(0 - 1) |
|
01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|
01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16
(28 - 100) |
|
|
|
-36 - +36 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 1A | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm Common
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level
(0 - 127) |
|
00 0D | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|#
00 0E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | (reserve) <*>
|
|
00 10 | 0000 000a | (reserve) <*>
|
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign
(0 - 13) |
|
|
|
MFX, A, B, ---, ---, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, |
|
|
|
TONE |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 12 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm Common MFX
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type
(0 - 127) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level
(0 - 127) |
|
00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level
(0 - 127) |
|
00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source
(0 - 101) |
|
|
|
OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, |
|
|
|
BEND, AFT, SYS1 - SYS4 |
|
00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|
00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4
(0 - 16) |
|
|
|
OFF, 1 - 16 |
|#
00 11 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 15 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
263
Implémentation MIDI
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
|
|
|#
|
|
00 19 |
|
|
|
|
00 1D |
|
|
|
|
00 21 |
|
|
|
|
00 25 |
|
|
|
|
00 29 |
|
|
|
|
00 2D |
|
|
|
|
00 31 |
|
|
|
|
00 35 |
|
|
|
|
00 39 |
|
|
|
|
00 3D |
|
|
|
|
00 41 |
|
|
|
|
00 45 |
|
|
|
|
00 49 |
|
|
|
|
00 4D |
|
|
|
|
00 51 |
|
|
|
|
00 55 |
|
|
|
|
00 59 |
|
|
|
|
00 5D |
|
|
|
|
00 61 |
|
|
|
|
00 65 |
|
|
|
|
00 69 |
|
|
|
|
00 6D |
|
|
|
|
00 71 |
|
|
|
|
00 75 |
|
|
|
|
00 79 |
|
|
|
|
00 7D |
|
|
|
|
01 01 |
|
|
|
|
01 05 |
|
|
264
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000
0000
0000
0000
aaaa
bbbb
cccc
dddd
0000 aaaa
0000 bbbb
0000 cccc
|
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MFX Parameter 3
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 4
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 5
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 6
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 7
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 8
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 9
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 10
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 11
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 12
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 13
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 14
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 15
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 16
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 17
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 18
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 19
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 20
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 21
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 22
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 23
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 24
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 25
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 26
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 27
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 28
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
MFX Parameter 29
(12768 - 52768)
-20000 - +20000
|
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|
|
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 30
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 09 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 31
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
01 0D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | MFX Parameter 32
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 11 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm Common Chorus
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type
(0 - 3) |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|
00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select
(0 - 2) |
|
|
|
MAIN, REV, MAIN+REV |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 04 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 08 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 10 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 14 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 18 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 20 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 24 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 28 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 30 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 34 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 38 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 40 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 44 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 48 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4C | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 50 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Chorus Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 54 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm Common Reverb
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type
(0 - 5) |
Implémentation MIDI
|
00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 - 127) |
|
00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign
(0 - 3) |
|
|
|
A, B, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|#
00 03 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 1
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 07 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 2
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 3
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 0F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 4
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 13 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 5
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 6
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 7
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 1F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 8
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 9
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 10
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 11
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 2F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 12
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 33 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 13
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 37 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 14
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 15
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 3F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 16
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 43 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 17
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 47 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 18
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 19
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|#
00 4F | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Reverb Parameter 20
(12768 - 52768) |
|
|
|
-20000 - +20000 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 00 53 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
❍Rhythm Tone
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Offset
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0C | 0000 000a | Assign Type
(0 - 1) |
|
|
|
MULTI, SINGLE |
|
00 0D | 000a aaaa | Mute Group
(0 - 31) |
|
|
|
OFF, 1 - 31 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level
(0 - 127) |
|
00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune
(0 - 127) |
|
|
|
C-1 - G9 |
|
00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth
(0 - 30) |
|
|
|
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, |
|
|
|
10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, |
|
|
|
90, 100, 200, 300, 400, 500, |
|
|
|
600, 700, 800, 900, 1000, 1100, |
|
|
|
1200 |
|
00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth
(0 - 63) |
|
00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth
(1 - 127) |
|
|
|
L63 - 63R |
|
00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode
(0 - 1) |
|
|
|
NO-SUS, SUSTAIN |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level
(0 - 127) |
|
00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level
(0 - 127) |
|
00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level
(0 - 127) |
|
00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX)
(0 - 127) |
|
00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX)
(0 - 127) |
|
00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign
(0 - 12) |
|
|
|
MFX, A, B, ---, ---, |
|
|
|
1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range
(0 - 48) |
|
00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode
(0 - 1) |
|
|
|
CONTINUOUS, KEY-ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, RANDOM |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type
(0 - 3) |
|
|
|
INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
|#
00 23 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 27 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono)
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 2B | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT1 Wave Number R
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|
00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain
(0 - 3) |
|
|
|
-6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color
(0 - 3) |
|
|
|
1 - 4 |
|
00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth
(0 - 16) |
|
00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level
(0 - 127) |
|
00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type
(0 - 3) |
|
|
|
INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
|#
00 40 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 44 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono)
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 48 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT2 Wave Number R
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|
00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain
(0 - 3) |
|
|
|
-6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color
(0 - 3) |
|
|
|
1 - 4 |
|
00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth
(0 - 16) |
|
00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level
(0 - 127) |
|
00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type
(0 - 3) |
265
Implémentation MIDI
|
|
|
INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
|#
00 5D | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 61 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono)
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 65 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT3 Wave Number R
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|
00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain
(0 - 3) |
|
|
|
-6, 0, +6, +12 [dB] |
|
00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color
(0 - 3) |
|
|
|
1 - 4 |
|
00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth
(0 - 16) |
|
00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level
(0 - 127) |
|
00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|
00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type
(0 - 3) |
|
|
|
INT, SRX, SAMPLE, MULTISAMPLE |
|#
00 7A | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
00 7E | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono)
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|#
01 02 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | WMT4 Wave Number R
(0 - 16384) |
|
|
|
OFF, 1 - 16384 |
|
01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain
(0 - 3) |
|
|
|
-6, 0, +6, +12 [dB] |
|
01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color
(0 - 3) |
|
|
|
1 - 4 |
|
01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth
(0 - 16) |
|
01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune
(16 - 112) |
|
|
|
-48 - +48 |
|
01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune
(14 - 114) |
|
|
|
-50 - +50 |
|
01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan
(0 - 127) |
|
|
|
L64 - 63R |
|
01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, ON, REVERSE |
|
01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level
(0 - 127) |
|
01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower
(1 - 127) |
|
|
|
1 - UPPER |
|
01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper
(1 - 127) |
|
|
|
LOWER - 127 |
|
01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower
(0 - 127) |
|
01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth
(52 - 76) |
|
|
|
-12 - +12 |
|
01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1
(0 - 127) |
|
01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2
(0 - 127) |
|
01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3
(0 - 127) |
|
01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4
(0 - 127) |
|
01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type
(0 - 6) |
|
|
|
OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, |
|
|
|
LPF3 |
|
01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency
(0 - 127) |
|
01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve
(0 - 7) |
|
|
|
FIXED, 1 - 7 |
|
01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance
(0 - 127) |
|
01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type
(0 - 7) |
|
|
|
FIXED, 1 - 7 |
|
01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1
(0 - 127) |
|
01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2
(0 - 127) |
|
01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3
(0 - 127) |
|
01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4
(0 - 127) |
|
01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0
(0 - 127) |
|
01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1
(0 - 127) |
266
|
01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2
(0 - 127) |
|
01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3
(0 - 127) |
|
01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve
(0 - 7) |
|
|
|
FIXED, 1 - 7 |
|
01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|
01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1
(0 - 127) |
|
01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2
(0 - 127) |
|
01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3
(0 - 127) |
|
01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4
(0 - 127) |
|
01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1
(0 - 127) |
|
01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2
(0 - 127) |
|
01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
01 41 | 0000 000a | One Shot Mode
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
01 42 | 0aaa aaaa | Aftertouch Time Ctrl Sens
(1 - 127) |
|
|
|
-63 - +63 |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
| 00 00 01 43 | Total Size
|
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
2. GS (Model ID = 42H)
❍System Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
40 00 00 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb |
|
|
| 0000 cccc |
|
|
| 0000 dddd | Master Tune
(24 - 2024) |
|
|
|
-100.0 - 100.0 [cent] |
|
40 00 04 | 0aaa aaaa | Master Volume
(0 - 127) |
|
40 00 05 | 0aaa aaaa | Master Key Shift
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|
40 00 06 | 0aaa aaaa | Master Pan
(1 - 127) |
|
|
|
L63 - 63R |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
40 00 7F | 0aaa aaaa | Mode Set
(0, 127) |
|
|
|
GS-RESET, GS-EXIT |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
❍Common Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1
(0 - 24) |
|
40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2
(0 - 24) |
|
40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3
(0 - 24) |
|
40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4
(0 - 24) |
|
40 01 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5
(0 - 24) |
|
40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6
(0 - 24) |
|
40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7
(0 - 24) |
|
40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8
(0 - 24) |
|
40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9
(0 - 24) |
|
40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10
(0 - 24) |
|
40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11
(0 - 24) |
|
40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12
(0 - 24) |
|
40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13
(0 - 24) |
|
40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14
(0 - 24) |
|
40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15
(0 - 24) |
|
40 01 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16
(0 - 24) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro
(0 - 7) |
|
40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character
(0 - 7) |
|
40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb Pre-LPF
(0 - 7) |
|
40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level
(0 - 127) |
|
40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time
(0 - 127) |
|
40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback
(0 - 127) |
|
40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*>
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus Macro
(0 - 7) |
|
40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus Pre-LPF
(0 - 7) |
|
40 01 3A | 0aaa aaaa | Chorus Level
(0 - 127) |
|
40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback
(0 - 127) |
|
40 01 3C | 0aaa aaaa | Chorus Delay
(0 - 127) |
|
40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate
(0 - 127) |
|
40 01 3E | 0aaa aaaa | Chorus Depth
(0 - 127) |
|
40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb
(0 - 127) |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
❍Part Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|#
40 1x 00 | 0aaa aaaa | Tone Number CC#00 Value
(0 - 127) |
|
| 0aaa aaaa | Tone Number PC Value
(0 - 127) |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx. Channel
(0 - 16) |
|
|
|
1 - 16, OFF |
|
40 1x 03 | 0000 000a | Rx. Pitch Bend
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 04 | 0000 000a | Rx. Channel Pressure
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 05 | 0000 000a | Rx. Program Change
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 06 | 0000 000a | Rx. Control Change
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 07 | 0000 000a | Rx. Poly Pressure
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Note Message
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 09 | 0000 000a | Rx. RPN
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0A | 0000 000a | Rx. NRPN
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0B | 0000 000a | Rx. Modulation
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0C | 0000 000a | Rx. Volume
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Panpot
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0E | 0000 000a | Rx. Expression
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 0F | 0000 000a | Rx. Hold-1
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 10 | 0000 000a | Rx. Portamento
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 11 | 0000 000a | Rx. Sostenuto
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 12 | 0000 000a | Rx. Soft
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
Implémentation MIDI
|
40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode
(0 - 1) |
|
|
|
MODE, POLY |
|
40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*>
(0 - 2) |
|
|
|
SINGLE, LIMITED-MULTI, |
|
|
|
FULL-MULTI |
|
40 1x 15 | 0aaa aaaa | Use for Rhythm Part
(0 - 2) |
|
|
|
OFF, MAP1, MAP2 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 16 | 0aaa aaaa | Pitch Key Shift
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|#
40 1x 17 | 0000 aaaa |
|
|
| 0000 bbbb | Pitch Offset Fine
(8 - 248) |
|
|
|
-12.0 - +12.0 [Hz] |
|
40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7)
(0 - 127) |
|
40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10)
(0 - 127) |
|
|
|
RANDOM, L63 - 63R |
|
40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low
(0 - 127) |
|
40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High
(0 - 127) |
|
40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 Controller Number
(0 - 95) |
|
40 1x 20 | 0aaa aaaa | CC2 Controller Number
(0 - 95) |
|
40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93)
(0 - 127) |
|
40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93)
(0 - 127) |
|
40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*>
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*>
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 32 | 0aaa aaaa | Tone Modify 3 (TVF Cutoff Freq.)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 34 | 0aaa aaaa | Tone Modify 5 (TVF&TVA Env. Attack)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env. Decay)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 36 | 0aaa aaaa | Tone Modify 7 (TVF&TVA ENv. Release)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|
40 1x 37 | 0aaa aaaa | Tone Modify 8 (Vibrato Delay)
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 1x 40 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 41 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 44 | 0aaa aaaa | Scale Tuning E
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 46 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 4A | 0aaa aaaa | Scale Tuning A#
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|
40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B
(0 - 127) |
|
|
|
-64 - +63 [cent] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|
40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control
(0 - 127) |
|
|
|
-9600 - +9600 [cent] |
|
40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control
(0 - 127) |
|
|
|
-100.0 - +100.0 [%] |
|
40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|
40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control
(64 - 88) |
|
|
|
0 - 24 [semitone] |
|
40 2x 11 | 0aaa aaaa | Bend TVF Cutoff Control
(0 - 127) |
|
|
|
-9600 - +9600 [cent] |
|
40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control
(0 - 127) |
|
|
|
-100.0 - +100.0 [%] |
|
40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 16 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|
40 2x 17 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 19 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|
40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control
(0 - 127) |
|
|
|
-9600 - +9600 [cent] |
|
40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control
(0 - 127) |
|
|
|
-100.0 - +100.0 [%] |
|
40 2x 23 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 24 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|
40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 2A | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 30 | 0aaa aaaa | PAf Pitch Control
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|
40 2x 31 | 0aaa aaaa | PAf TVF Cutoff Control
(0 - 127) |
|
|
|
-9600 - +9600 [cent] |
|
40 2x 32 | 0aaa aaaa | PAf Amplitude Control
(0 - 127) |
|
|
|
-100.0 - +100.0 [%] |
|
40 2x 33 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 34 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 35 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 36 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|
40 2x 37 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 38 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 39 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 3A | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|
40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control
(0 - 127) |
|
|
|
-9600 - +9600 [cent] |
|
40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control
(0 - 127) |
|
|
|
-100.0 - +100.0 [%] |
|
40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|
40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control
(40 - 88) |
|
|
|
-24 - +24 [semitone] |
|
40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control
(0 - 127) |
|
|
|
-9600 - +9600 [cent] |
|
40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control
(0 - 127) |
|
|
|
-100.0 - +100.0 [%] |
|
40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
|
40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control
(0 - 127) |
|
|
|
-10.0 - +10.0 [Hz] |
|
40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 600 [cent] |
|
40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 2400 [cent] |
|
40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth
(0 - 127) |
|
|
|
0 - 100.0 [%] |
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
x: BLOCK NUMBER (0-F)
Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1
Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2
:
:
:
Part 9 (MIDI ch = 9) x = 9
Part10 (MIDI ch = 10) x = 0
Part11 (MIDI ch = 11) x = A
Part12 (MIDI ch = 12) x = B
:
:
:
Part16 (MIDI ch = 16) x = F
❍Drum Setup Parameter
+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+
| Start
|
|
|
Address |
Description
|
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
|
41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|
41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12
(32 - 127) |
|
|
|
32 - 127 [ASCII] |
|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|
|
41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number
(0 - 127) |
|
41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level
(0 - 127) |
|
41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number
(0 - 127) |
|
|
|
NON, 1 - 127 |
|
41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot
(0 - 127) |
|
|
|
RAMDOM, L63 - 63R |
|
41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level
(0 - 127) |
|
|
|
0.0 - 1.0 |
|
41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level
(0 - 127) |
|
|
|
0.0 - 1.0 |
|
41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|
41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On
(0 - 1) |
|
|
|
OFF, ON |
|—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|
m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2)
rr: drum part note number (00H-7FH)
267
Implémentation MIDI
4. Supplementary Material
■Examples of Actual MIDI Messages
■Decimal and Hexadecimal Table
<Example 1> 92 3E 5F
9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and
5FH = 95, this is a Note-on message with MIDI CH = 3, note number 62 (note name is D4),
and velocity 95.
(An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.)
In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. are
expressed as hexadecimal values for each 7 bits.
The following table shows how these correspond to decimal numbers.
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
| D
| H
|| D
| H
|| D
| H
|| D
| H
|
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
|
0 | 00H ||
32 | 20H ||
64 | 40H ||
96 | 60H |
|
1 | 01H ||
33 | 21H ||
65 | 41H ||
97 | 61H |
|
2 | 02H ||
34 | 22H ||
66 | 42H ||
98 | 62H |
|
3 | 03H ||
35 | 23H ||
67 | 43H ||
99 | 63H |
|
4 | 04H ||
36 | 24H ||
68 | 44H || 100 | 64H |
|
5 | 05H ||
37 | 25H ||
69 | 45H || 101 | 65H |
|
6 | 06H ||
38 | 26H ||
70 | 46H || 102 | 66H |
|
7 | 07H ||
39 | 27H ||
71 | 47H || 103 | 67H |
|
8 | 08H ||
40 | 28H ||
72 | 48H || 104 | 68H |
|
9 | 09H ||
41 | 29H ||
73 | 49H || 105 | 69H |
|
10 | 0AH ||
42 | 2AH ||
74 | 4AH || 106 | 6AH |
|
11 | 0BH ||
43 | 2BH ||
75 | 4BH || 107 | 6BH |
|
12 | 0CH ||
44 | 2CH ||
76 | 4CH || 108 | 6CH |
|
13 | 0DH ||
45 | 2DH ||
77 | 4DH || 109 | 6DH |
|
14 | 0EH ||
46 | 2EH ||
78 | 4EH || 110 | 6EH |
|
15 | 0FH ||
47 | 2FH ||
79 | 4FH || 111 | 6FH |
|
16 | 10H ||
48 | 30H ||
80 | 50H || 112 | 70H |
|
17 | 11H ||
49 | 31H ||
81 | 51H || 113 | 71H |
|
18 | 12H ||
50 | 32H ||
82 | 52H || 114 | 72H |
|
19 | 13H ||
51 | 33H ||
83 | 53H || 115 | 73H |
|
20 | 14H ||
52 | 34H ||
84 | 54H || 116 | 74H |
|
21 | 15H ||
53 | 35H ||
85 | 55H || 117 | 75H |
|
22 | 16H ||
54 | 36H ||
86 | 56H || 118 | 76H |
|
23 | 17H ||
55 | 37H ||
87 | 57H || 119 | 77H |
|
24 | 18H ||
56 | 38H ||
88 | 58H || 120 | 78H |
|
25 | 19H ||
57 | 39H ||
89 | 59H || 121 | 79H |
|
26 | 1AH ||
58 | 3AH ||
90 | 5AH || 122 | 7AH |
|
27 | 1BH ||
59 | 3BH ||
91 | 5BH || 123 | 7BH |
|
28 | 1CH ||
60 | 3CH ||
92 | 5CH || 124 | 7CH |
|
29 | 1DH ||
61 | 3DH ||
93 | 5DH || 125 | 7DH |
|
30 | 1EH ||
62 | 3EH ||
94 | 5EH || 126 | 7EH |
|
31 | 1FH ||
63 | 3FH ||
95 | 5FH || 127 | 7FH |
+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+
D: decimal
H: hexadecimal
*
*
*
*
Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as one
greater than the values given in the above table.
A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precision
is required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aa
bbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb.
In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, so
that the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. In
the case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, if
aa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x
128.
Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A value
expressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.
<Example 1> What is the decimal expression of 5AH?
From the preceding table, 5AH = 90
<Example 2> What is the decimal expression of the value 12 34H given as hexadecimal for
each 7 bits?
From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 52
18 x 128+52 = 2356
<Example 3> What is the decimal expression of the nibbled value 0A 03 09 0D?
From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13
((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885
<Example 4> What is the nibbled expression of the decimal value 1258?
<Example 2> CE 49
CnH is the Program Change status, and n is the MIDI channel number. Since EH = 14 and
49H = 73, this is a Program Change message with MIDI CH = 15, program number 74.
<Example 3> EA 00 28
EnH is the Pitch Bend Change status, and n is the MIDI channel number. The 2nd byte (00H
= 0) is the LSB and the 3rd byte (28H = 40) is the MSB, but Pitch Bend Value is a signed
number in which 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192) is 0, so this Pitch Bend Value is
28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072
If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch to
change -200 cents, so in this case -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is being
applied to MIDI channel 11.
<Example 4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F
BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes,
the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two or
more messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called
“running status” which allows the status byte of the second and following messages to be
omitted. Thus, the above messages have the following meaning.
B3
(B3)
00H
(B3)
(B3)
(B3)
7FH
(B3)
7FH
268
MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number:00H
(MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number:
06 0C
26 00
64 7F
(MIDI ch.4) upper byte of parameter value:0CH
(MIDI ch.4) lower byte of parameter value:00H
(MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number:
65 7F
(MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number:
In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number
00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH.
RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicates
semitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to +/-12
semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored,
but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will be
correct on any device.)
Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messages
transmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has been
transmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents.
This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end.
It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain many
events with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is halted
during the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able to
transmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Take
care to give each event its own status.
*
It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value
setting be done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same
(or consecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which
they were received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each
event (about 1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480).
*
TPQN: Ticks Per Quarter Note
16 ) 1258
16 )
78 ...10
16 )
4 ...14
0 ... 4
Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E
0AH.
64 00
65 00
Implémentation MIDI
■Example of an Exclusive Message and
Calculating a Checksum
■The Scale Tune Feature
Roland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (before
F7) to make sure that the message was correctly received. The value of the checksum is
determined by the address and data (or size) of the transmitted Exclusive message.
●How to calculate the checksum
(hexadecimal numbers are indicated by “H”)
(address: 40 1x 40)
The scale Tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from C
through B. Though the settings are made while working with one octave, the fine
adjustments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you can
obtain a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples,
three possible types of scale setting are explained below.
❍Equal Temperament
The checksum is a value derived by adding the address, size, and checksum itself and
inverting the lower 7 bits.
Here’s an example of how the checksum is calculated. We will assume that in the Exclusive
message we are transmitting, the address is aa bb cc ddH and the data or size is ee ffH.
This method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widely
used form of tuning, especially in occidental music. On the Fantom-XR, the default settings
for the Scale Tune feature produce equal temperament.
❍Just Temperament (Tonic of C)
aa + bb + cc + dd + ee + ff = sum
sum ÷ 128 = quotient ... remainder
128 - remainder = checksum
The principal triads resound much more beautifully than with equal temperament, but this
benefit can only be obtained in one key. If transposed, the chords tend to become
ambiguous. The example given involves settings for a key in which C is the keynote.
<Example> Setting CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON to
❍Arabian Scale
DELAY (DT1)
According to the Parameter Address Map (p. 252), the start address of Temporary
Performance is 10 00 00 00H, the offset address of CHORUS at PERFORMANCE COMMON
is 04 00H, and the address of CHORUS TYPE is 00 00H. Therefore the address of CHORUS
TYPE of PERFORMANCE COMMON is;
10 00 00
04
+)
00
10 00 04
00H
00H
00H
00H
DELAY has the value of 02H.
So the system exclusive message should be sent is;
F0
(1)
41
(2)
10
(3)
00 6B
(4)
12
(5)
10 00 04 00
address
02
data
??
checksum
F7
(6)
(1) Exclusive Status
(2) ID (Roland)
(3) Device ID (17)
(4) Model ID (Fantom-XR) (5) Command ID (DT1)(6) End of Exclusive
By altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited for
ethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the Arabian
Scale.
Example Settings
Note name
Equal
Temperament
C
0
C#
0
D
0
Eb
0
E
0
F
0
F#
0
G
0
G#
0
A
0
Bb
0
B
0
Just Temperament
(Key-tone C)
0
-8
+4
+16
-14
-2
-10
+2
+14
-16
+14
-12
Arabian Scale
-6
+45
-2
-12
-51
-8
+43
-4
+47
0
-10
-49
Then calculate the checksum.
10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum)
22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder)
checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH
The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmit
them as Exclusive data.
For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data:
F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7
This means that F0 41 10 00 6B 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent.
■ASCII Code Table
Patch Name and Performance Name, etc., of MIDI data are described the ASCII code in the
table below.
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
| D
| H
| Char || D
| H
| Char || D
| H
| Char |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+
|
32 | 20H | SP ||
64 | 40H |
@ ||
96 | 60H |
` |
|
33 | 21H |
! ||
65 | 41H |
A ||
97 | 61H |
a |
|
34 | 22H |
" ||
66 | 42H |
B ||
98 | 62H |
b |
|
35 | 23H |
# ||
67 | 43H |
C ||
99 | 63H |
c |
|
36 | 24H |
$ ||
68 | 44H |
D || 100 | 64H |
d |
|
37 | 25H |
% ||
69 | 45H |
E || 101 | 65H |
e |
|
38 | 26H |
& ||
70 | 46H |
F || 102 | 66H |
f |
|
39 | 27H |
` ||
71 | 47H |
G || 103 | 67H |
g |
|
40 | 28H |
( ||
72 | 48H |
H || 104 | 68H |
h |
|
41 | 29H |
) ||
73 | 49H |
I || 105 | 69H |
i |
|
42 | 2AH |
* ||
74 | 4AH |
J || 106 | 6AH |
j |
|
43 | 2BH |
+ ||
75 | 4BH |
K || 107 | 6BH |
k |
|
44 | 2CH |
, ||
76 | 4CH |
L || 108 | 6CH |
l |
|
45 | 2DH |
- ||
77 | 4DH |
M || 109 | 6DH |
m |
|
46 | 2EH |
. ||
78 | 4EH |
N || 110 | 6EH |
n |
|
47 | 2FH |
/ ||
79 | 4FH |
O || 111 | 6FH |
o |
|
48 | 30H |
0 ||
80 | 50H |
P || 112 | 70H |
p |
|
49 | 31H |
1 ||
81 | 51H |
Q || 113 | 71H |
q |
|
50 | 32H |
2 ||
82 | 52H |
R || 114 | 72H |
r |
|
51 | 33H |
3 ||
83 | 53H |
S || 115 | 73H |
s |
|
52 | 34H |
4 ||
84 | 54H |
T || 116 | 74H |
t |
|
53 | 35H |
5 ||
85 | 55H |
U || 117 | 75H |
u |
|
54 | 36H |
6 ||
86 | 56H |
V || 118 | 76H |
v |
|
55 | 37H |
7 ||
87 | 57H |
W || 119 | 77H |
w |
|
56 | 38H |
8 ||
88 | 58H |
X || 120 | 78H |
x |
|
57 | 39H |
9 ||
89 | 59H |
Y || 121 | 79H |
y |
|
58 | 3AH |
: ||
90 | 5AH |
Z || 122 | 7AH |
z |
|
59 | 3BH |
; ||
91 | 5BH |
[ || 123 | 7BH |
{ |
|
60 | 3CH |
< ||
92 | 5CH |
\ || 124 | 7CH |
| |
|
61 | 3DH |
= ||
93 | 5DH |
] || 125 | 7DH |
} |
|
62 | 3EH |
> ||
94 | 5EH |
^ ||——————+——————+——————+
|
63 | 3FH |
? ||
95 | 5FH |
_ |
+——————+——————+——————++——————+——————+——————+
D: decimal
H: hexadecimal
*
“SP” is space.
269
Implémentation MIDI
<Bank Select and Program Change Correspondence Chart>
Patch
Group
USER
CARD
PR-A
PR-B
PR-C
PR-D
PR-E
PR-F
PR-G
PR-H
GM(2)
XP-A (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-B (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-C (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-D (SRX-01)
(SRX-02)
::
XP-E (SRX-01)
(SRX-02)
::
XP-F (SRX-01)
(SRX-02)
::
*
Performance
Number
001–128
129–256
001–128
129–256
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–128
001–256
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
Bank Select
MSB
LSB
87
87
87
87
87
87
87
87
87
87
87
87
121
93
93
:
93
93
:
93
93
:
93
93
:
93
93
:
93
93
:
0
1
32
33
64
65
66
67
68
69
70
71
0–
0
1
:
0
1
:
0
1
:
0
1
:
0
1
:
0
1
:
Program
Number
Group
Number
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–128
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
USER
CARD
PRST
01–64
01–64
01–64
The XP groups vary depending on the Wave Expansion Board(s)
you’ve installed. For information about an SRX series board, refer to
the Owner’s Manual that came with it.
Rhythm Set
Group
USER
CARD
PRST
GM(2)
XP-A (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-B (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-C (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-D (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-E (SRX-01)
(SRX-02)
:
XP-F (SRX-01)
(SRX-02)
:
*
Number
001–032
001–032
001–040
001–009
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
001–
001–
:
Bank Select
MSB
LSB
86
86
86
120
92
92
:
92
92
:
92
92
:
92
92
:
92
92
:
92
92
:
0
32
64
--0
1
:
0
1
:
0
1
:
0
1
:
0
1
:
0
1
:
Program
Number
1–32
1–32
1–40
1–57
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
1–
1–
:
The XP groups vary depending on the Wave Expansion Board(s)
you’ve installed. For information about an SRX series board, refer to
the Owner’s Manual that came with it.
270
*
Bank Select
MSB
LSB
85
85
85
0
32
64
Program
Number
1–64
1–64
1–64
To switch multitimbres, the external MIDI device’s transmit channel
needs to be matched up with the Control Channel of the Fantom-XR.
(P.156)
Implémentation MIDI
Modeèle Fantom-XR
Transmis
Fonction...
Reconnus
Canal
de base
par défaut
modifié
X
X
1–16
1–16
Mode
par défaut
Messages
modifié
X
X
Mode 3
Mode 3, 4 (M = 1)
Numéros
de notes : n° réels
Date : 3 mars 2004
Version : 1.00
Remarques
*2
**************
0–127
*4
0–127
0–127
*4
*4
O
O
**************
Vélocité
Note On
Note Off
O
O
After
Touch
polyphonique
canal
X
X
O
O
*1
*1
X
O
*1
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
O
O
O
O
O
O
O
X
O
O
X
X
X
X
O
O
O
O
O
O
X
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
O
X
O
X
X
O
X
O
*1
*1
Changements de
programme: n° réels
X
O
0–127
*1
Système exclusif
O
O
*1
Pitch Bend
0, 32
1
2
4
5
6, 38
7
8
10
11
16
17
18
19
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
80
81
82
83
84
91
92
93
94
95
1–31, 64–95
98, 99
100, 101
Messages
Control
Change
Système
commun
: Song Position
: Song Select
: Tune Request
Système : Clock
temps réel : Commands
**************
*3
X
X
X
X
X
X
X
X
O
X
*1
*1
*1
*1
(Tone 1 Level)
(Tone 2 Level)
(Tone 3 Level)
(Tone 4 Level)
(Reverb)
(Chorus)
Bank select
Modulation
Breath type
Foot type
Portamento time
Data entry
Volume
Balance
Panpot
Expression
General purpose controller 1
General purpose controller 2
General purpose controller 3
General purpose controller 4
Hold 1
Portamento
Sostenuto
Soft
Legato foot switch
Hold 2
Sound variation
Resonance
Release time
Attack time
Cutoff
Decay time
Vibrato rate
Vibrato depth
Vibrato delay
General purpose controller 5
General purpose controller 6
General purpose controller 7
General purpose controller 8
Portamento control
General purpose effects 1
Tremolo
General purpose effects 3
Celeste
Phaser
General purpose controller
NRPN LSB, MSB
RPN LSB, MSB
Program No. 1–128
O
X
: All Sound Off
O
*3
All Controllers X
Messages :: Reset
X
X
Local On/Off
auxiliaires : All Notes Off
O (123–127)
X
*3
O
X
: Active Sensing
X
X
: System Reset
* 1 O X est sélectionnable.
* 2 Reconnu comme M=1 même si M≠1.
Remarques
* 3 Transmis quand Tx Edit Data est sur ON, ou quand RQ1 est reçu.
* 4 Transmis quand Tx Note est sur ON, et Arpeggio, Chord Memory,
ou Rhythm Pattern sont sur ON.
Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 4 : OMNI OFF, MONO
O : Oui
X : Non
271
Caractéristiques
Fantom-XR:
Module synthétiseur 128 voix (conforme à la norme General MIDI 2)
Nombre d’échantillons (Samples)
Mémoire utilisateur: 2000 (total max. env. pour 16 Mo)
Carte mémoire: 7,000 (PC card)
Section générateur de son
Autres
Polyphonie maximum
Arpégiateur
128 voix (partagées avec la section sampling)
Parts
16 parts
Capacité d’échantillonnage
128 Mo (équivalent 16-bit linéaire)
Formes d’ondes (Waveforms)
1480
Mémoire preset
Patchs: 1024 + 256 (GM2)
Rhythm Sets: 40 + 9 (GM2)
Performances: 644
Mémoire utilisateur (User)
Patchs: 256
Rhythm Sets: 32
Performances: 64
Cartes mémoires (PC card)
Patchs: 256
Rhythm Sets: 32
Performances: 64
Effets
Multi-Effets: 3 systèmes, 78 types
Chorus: 3 types
Reverb: 5 types
Input: 6 types
Mastering: compresseur 3 bandes
Section Sampling
Format de données
16-bit linéaire (types de fichiers: .WAV/.AIFF)
Fréquence d’échantillonnage
44,1 kHz (fixée)
Durée d’échantillonnage maximum
•
avec mémoire d’échantillonnage non étendue (16 Mo)
mono: 180 s. approx., stéréo: 90 s. approx.
• avec mémoire étendue par barrettes DIMM (528 Mo)
mono: 104 mn. approx., stéréo: 52 mn. approx.
272
Preset:
128
User:
128
Rhythm Pattern
Preset:
256 (32 groupes)
User:
256 (32 groupes)
Fonction « Chord Memory »
Preset:
64
User:
64
Écran
LCD graphique 160 x 48 points rétroéclairé
Connecteurs
Prise casque
Sorties A (MIX) (L/MONO, R): jacks 6,35 TRS
Sorties B (L, R): jacks 6,35
Entrées (L/MONO/MIC, R): jacks 6,35
Prises MIDI (IN, OUT, THRU)
Connecteur USB (compatible transfert de fichiers (mass storage
class) et MIDI)
Interface audionumérique (COAXIAL INPUT/OUTPUT)
Connecteur d’alimentation
Baies d’extension
• Extension formes d’ondes et patches pour le générateur de son
interne
Cartes d’extension SRX: 6 connecteurs
• Extension de la mémoire d’échantillonnage
DIMM: 1 connecteur (compatible 128 Mo, 256 Mo, 512 Mo (3,3
V))
Supports de sauvegarde externe
PC card: 1 connecteur (compatible SmartMedia et
CompactFlash par adaptateur PC card)
Alimentation
117 V, 230 V, 240 V alternatif (50/60 Hz)
220 V alternatif (60 Hz)
Consommation
13 W
Dimensions
481 (L) x 335 (P) x 44 (H) mm
Caractéristiques
Poids
3,75 kg
Accessoires
Mode d’emploi
CD de données d’échantillons (audio)
CD-ROM (éditeur et pilote/driver USB MIDI)
Cache de protection PC Card
Cordon d’alimentation
Options
Cartes d’extension de formes d’ondes: SRX Series
962a
*
En perspective de l’amélioration de ce produit, toutes ses
caractéristiques sont sujettes à modification sans autre préavis.
273
Index
Symboles
.WAV ............................................................. 121, 150, 153
A
Accentuation .................................................................. 99
Accordage ..................................................................... 158
Accordage fin ................................................................. 89
A-Env Level 1–3
Patch .......................................................................... 62
Rhythm Set ............................................................... 80
A-Env T1 V-Sens
Patch .......................................................................... 61
Rhythm Set ............................................................... 80
A-Env T4 V-Sens
Patch .......................................................................... 62
Rhythm Set ............................................................... 80
A-Env Time 1–4
Patch .......................................................................... 62
Rhythm Set ............................................................... 80
A-Env Time KF .............................................................. 62
Aft Time Ctrl Sens ......................................................... 74
AIFF ............................................................... 121, 150, 153
Alternate Pan Depth
Patch .......................................................................... 61
Rhythm Set ............................................................... 80
Amp ............................................................................... 129
Analog Feel .................................................................... 49
Arpeggio ................................................................... 97–98
Holding ..................................................................... 97
On/Off ...................................................................... 97
Arpeggio (canal) .......................................................... 100
Arpeggio Style ............................................................... 98
Arpeggio Style (édition) ............................................. 102
Assign Type ................................................................... 73
Attack ............................................................................ 147
Attack Time Offset .................................................. 50, 90
Attribution d’un nom ................................................... 39
Rhythm Tone Name ................................................ 73
Auto divide sampling (fonction) .............................. 117
Auto Trigger Level ...................................................... 118
Auto Trigger Sw .......................................................... 118
B
Bend Range Down ........................................................ 57
Bend Range Up .............................................................. 56
Bias
Patch .......................................................................... 61
Bias Direction ................................................................. 61
Bias Level ........................................................................ 61
Bias Position ................................................................... 61
Booster ............................................................................ 53
Booster 1&2, 3&4 ........................................................... 52
BPM (tempo)
Sample ..................................................................... 123
C
Carte d’extension Wave ............................................. 166
Patch .......................................................................... 40
274
Rhythm Set ............................................................... 45
Cartes mémoires
Fichiers .................................................................... 153
Formatage ............................................................... 154
Patch .......................................................................... 40
Performance .............................................................. 84
Sample ..................................................................... 120
Sauvegarde ............................................................. 149
USER .......................................................................... 45
Card Format (fonction) ............................................... 154
Carte mémoire ................................................. 35, 45, 174
Patch .......................................................................... 40
Performance .............................................................. 84
Catégorie ................................................................... 41, 49
Chargement
Sample ..................................................................... 120
Chop (fonction) ............................................................ 130
Chop Type .................................................................... 130
Chord Form .................................................................. 104
Chord Memory ............................................................ 104
Chorus ............................................................. 35, 136, 142
Chorus Output Assign ........................................ 136, 142
Chorus Output Level .......................................... 136, 142
Chorus Output Select .......................................... 136, 142
Chorus Send Level ........................................................ 89
Mix In ...................................................................... 117
Chorus Source .............................................................. 145
Chorus Type ......................................................... 136, 142
Coarse Tune ................................................................... 89
Compare (fonction) ..................................... 69–70, 82–83
Connecteur PC card .................................................... 174
Control 1–4 Dest .................................................. 138, 144
Control 1–4 Sens .................................................. 138, 144
Control 1–4 Source ........................................................ 67
Control 1–4 Src ..................................................... 137, 143
Copie
Paramètres Patch (Tone) ......................................... 69
Paramètres Rhythm Tone ....................................... 82
Copy (fonction)
Fichiers .................................................................... 154
Patch (Tone) Setting ................................................ 69
Rhythm Tone Setting ............................................... 82
Create Multisample ..................................................... 126
Create Patch ................................................................. 124
Create Rhythm Set ....................................................... 125
CTRL ............................................................................... 66
CTRL Destination 1–4 ................................................... 67
CTRL Sens 1–4 ............................................................... 68
CTRL Tone 1–4 .............................................................. 68
Curseur ........................................................................... 38
Cutoff Key follow .......................................................... 59
Cutoff Offset ............................................................. 49, 90
Cutoff V-Curve
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
Cutoff V-Sens
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
Index
D
DEC ................................................................................. 38
Decay Time Offset ......................................................... 90
Default File Type ......................................................... 161
Delay Time ..................................................................... 64
Delay Time KF ............................................................... 64
Demonstration ............................................................... 22
Déplacement
point de division .................................................... 131
Fichier ........................................................................... 154
Device ID ...................................................................... 156
Digital Input Level ...................................................... 115
Duration .......................................................................... 99
Rhythm Pattern ...................................................... 111
Durée
Sampling ................................................................. 118
E
Écoute
Patch .......................................................................... 40
Edit (fonction)
Rhythm Pattern ...................................................... 111
Édition
Patch .......................................................................... 46
Performance ............................................................. 88
Rhythm Group ....................................................... 109
Rhythm Set ............................................................... 71
Sample ..................................................................... 120
Éditeur .......................................................................... 163
Effets ........................................................................ 35, 132
Patch Mode ............................................................. 133
Performance Mode ................................................ 139
Effets sur les entrées ............................................. 35, 116
Emphasis ...................................................................... 128
End Point ...................................................................... 122
Enveloppe ....................................................................... 32
Equal Temperament (fonction)
Performance ............................................................. 93
System Function .................................................... 160
Extension
Mémoire .......................................................... 170, 172
Cartes SRX ...................................................... 166, 168
F
Fade Mode ...................................................................... 64
Fade Time ....................................................................... 64
Fantom-X Editor .......................................................... 163
Fantom-X Librarian ..................................................... 163
Favorite Patch ................................................................ 43
Favorite Performance ................................................... 85
F-Env Depth
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
F-Env Level 0–4
Patch .......................................................................... 60
Rhythm Set ............................................................... 79
F-Env T1 V-Sens
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
F-Env T4 V-Sens
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
F-Env Time 1–4
Patch .......................................................................... 60
Rhythm Set ............................................................... 79
F-Env Time KF ............................................................... 60
F-Env V-Curve
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
F-Env V-Sens
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
Fichiers .......................................................................... 153
File Copy (fonction) .................................................... 154
File Delete (fonction) ................................................... 154
File Move (fonction) .................................................... 154
File Utility (fonction) ................................................... 153
Filtre ................................................................................ 58
Filter Type
Patch .......................................................................... 58
Rhythm Set ............................................................... 78
Format ........................................................................... 154
Forme d’onde ................................................................. 63
Fréquence de coupure
Patch .......................................................................... 58
Rhythm Set ............................................................... 78
FXM ........................................................................... 55, 75
FXM Color
Patch .......................................................................... 55
Rhythm Set ............................................................... 75
FXM Depth
Patch .......................................................................... 55
Rhythm Set ............................................................... 75
FXM Switch
Patch .......................................................................... 55
Rhythm Set ............................................................... 75
G
Gamme arabe
Performance .............................................................. 93
Fonction système ................................................... 160
Gap Time .............................................................. 118, 161
GENERAL
Patch .......................................................................... 49
Rhythm ...................................................................... 73
GM
Patch .......................................................................... 40
Rhythm Set ............................................................... 45
GM2
Patch .......................................................................... 40
Rhythm Set ............................................................... 45
Grille ........................................................................ 99, 110
H
Hauteur........................................................................... 77
275
Index
I
Import
Fichiers audio ................................................. 121, 151
INC .................................................................................. 38
Info
Memoire .................................................................. 161
SRX ........................................................................... 161
Version .................................................................... 161
Initialisation
Carte mémoire ........................................................ 154
Patch .......................................................................... 69
Performance ............................................................. 95
Rhythm Set ............................................................... 82
Input Effect ............................................................. 35, 116
Input Select ................................................... 115, 118, 161
Input Source ................................................................. 115
K
Key Fade Lower
Patch ..........................................................................
Performance .............................................................
Key Fade Upper
Patch ..........................................................................
Performance .............................................................
Key Range Lower
Patch ..........................................................................
Performance .............................................................
Key Range Upper
Patch ..........................................................................
Performance .............................................................
Key Trigger ....................................................................
53
91
53
91
53
91
53
91
64
L
Lecture
Demo ......................................................................... 22
SMF .......................................................................... 165
Legato Retrigger (fonction) .......................................... 50
Legato Switch (fonctio) ........................................... 50, 90
Level ................................................................................ 88
Level V-Curve
Patch .......................................................................... 60
Rhythm Set ............................................................... 80
Level V-Sens
Patch .......................................................................... 60
Rhythm Set ............................................................... 80
LFO ............................................................................ 33, 63
LFO Rate ......................................................................... 64
Librarian ....................................................................... 163
Loading
Sample ..................................................................... 120
Loop End Fine .............................................................. 124
Loop Mode ................................................................... 122
Loop Start ..................................................................... 122
Loop Start Fine ............................................................ 124
Loop Tune .................................................................... 123
Low Frequency Oscillator ............................................ 33
Low/Mid/High Attack .............................................. 147
Low/Mid/High Level ................................................ 147
276
Low/Mid/High Ratio ................................................ 147
Low/Mid/High Release ............................................ 147
Low/Mid/High Threshold ....................................... 147
Luminosité de l’écran ............................................ 18, 156
M
Master Key Shift .......................................................... 158
Master Level ................................................................. 158
Master Tune ................................................................. 158
Mastering ...................................................... 137, 143, 146
Mastering Effect ..................................... 35, 137, 143, 146
Matrix Control ............................................................... 66
Matrix Ctrl1–4 ................................................................ 66
Mémoire .................................................................. 34, 170
Mémoire temporaire ..................................................... 35
Mémoire utilisateur ....................................................... 35
MFX ....................................................................... 135, 141
MFX Chorus Send Level ..................................... 135, 141
MFX Control ......................................................... 137, 143
MFX Control Channel ................................................. 144
MFX Output Assign ............................................ 135, 141
MFX Output Level .............................................. 135, 141
MFX Reverb Send Level ..................................... 135, 141
MFX Structure .............................................................. 146
MFX Type ............................................................. 135, 141
MFX-1–3 Source ........................................................... 145
MIDI .............................................................................. 151
MIDI (mode) ........................................................ 148, 151
Mise sous tension .......................................................... 17
MIX IN .......................................................................... 115
Mix Sampling ............................................................... 117
Mix/Parallel ................................................................. 158
Mixer ............................................................................... 86
Mode ............................................................................... 37
Mono/Poly ............................................................... 50, 90
Morceau de démonstration .......................................... 22
Motif ................................................................................ 99
Multi ...................................................................... 138, 144
Multi-Effects ................................................................... 35
Multisample ................................................................... 36
Mute Group .................................................................... 74
Mute Switch ................................................................... 89
N
Nom ................................................................................. 39
Niveau général ............................................................. 158
Normalisation .............................................................. 128
Nombre de voix ............................................................. 92
O
On/Off
Arpeggio ................................................................... 97
Chord Memory ....................................................... 104
Effects ...................................................................... 132
Input Effects ............................................................ 116
Rhythm .................................................................... 107
Switching external input ....................................... 115
One Shot (mode) ............................................................ 74
Index
Output Assign
Mix In ...................................................................... 117
Performance ............................................................. 89
Output Gain ................................................................. 158
Output Level
Mix In ...................................................................... 117
Performance ............................................................. 89
Output MFX Select ........................................................ 89
Output Settings
Patch .......................................................................... 62
Rhythm ...................................................................... 81
P
Panoramique .................................................................. 88
Pan Depth ....................................................................... 65
Pan Keyfollow ............................................................... 61
Part ............................................................................ 33, 86
Part Chorus Send Level .............................................. 140
Part Information ............................................................ 87
Part Output Assign ..................................................... 140
Part Output Level ........................................................ 140
Part Output MFX Select .............................................. 141
Part Pitch Bend Range .................................................. 92
Part Reverb Send Level .............................................. 140
Part Velocity Sensitivity Offset ................................... 92
PATCH
Card ........................................................................... 40
GM ............................................................................. 40
GM2 ........................................................................... 40
Memory Card ........................................................... 40
Preset (PR-A–H) ....................................................... 40
USER .......................................................................... 40
Wave Expansion Board ........................................... 40
XP-A–F ...................................................................... 40
Patch ................................................................................ 49
Patch Category ............................................................... 49
Patch Coarse Tune ........................................................ 49
Patch Fine Tune ............................................................. 49
Patch General ................................................................. 49
Patch Group ................................................................... 88
Patch Level ..................................................................... 49
Patch LFO 1/2 ................................................................ 63
Patch Matrix Control 1–4 Source ................................ 67
Patch mode ..................................................................... 37
Patch Mode Rx Ch ....................................................... 156
Patch Number ................................................................ 88
Patch Out Assign ........................................................... 62
Patch Output .................................................................. 62
Patch Output Assign ................................................... 134
Patch Pan ........................................................................ 49
Patch Parameter ............................................................. 49
Patch Pitch Env .............................................................. 57
Patch Play Screen .......................................................... 40
Patch Priority ................................................................. 49
Patch Remain ............................................................... 158
Patch Scale Tune for C–B ........................................... 160
Patch Step LFO .............................................................. 65
Patch TVA Env .............................................................. 61
Patch TVF ....................................................................... 58
Patch TVF Env ............................................................... 59
Patch Type ...................................................................... 88
Patch WG ........................................................................ 54
Patches ............................................................................ 33
P-Env Depth
Patch .......................................................................... 57
Rhythm Set ............................................................... 77
P-Env Level 0–4
Patch .......................................................................... 57
Rhythm Set ............................................................... 78
P-Env T1 V-Sens
Patch .......................................................................... 57
Rhythm Set ............................................................... 77
P-Env T4 V-Sens
Patch .......................................................................... 57
Rhythm Set ............................................................... 77
P-Env Time 1–4
Patch .......................................................................... 57
Rhythm Set ............................................................... 77
P-Env Time KF ............................................................... 57
P-Env V-Sens
Patch .......................................................................... 57
Rhythm Set ............................................................... 77
Performance ................................................................... 33
Card ........................................................................... 84
Memory Card ........................................................... 84
Preset ......................................................................... 84
PRST .......................................................................... 84
USER .......................................................................... 84
Performance Ctrl Ch ................................................... 156
Performance Layer Screen ........................................... 84
Performance mode ........................................................ 37
Performance Part View ................................................. 88
Performance Play Screen .............................................. 84
Phase Lock ...................................................................... 94
Phase Lock (sélection) ................................................... 94
Phrase Loop .............................................................. 55, 75
Phrase Preview (fonction) ............................................ 40
Pitch Depth ..................................................................... 64
Polyphonie ..................................................................... 34
Portamento ..................................................................... 50
Portamento Mode .......................................................... 51
Portamento Start ............................................................ 51
Portamento Switch .................................................. 50, 90
Portamento Time ..................................................... 51, 90
Portamento Type ........................................................... 51
Power Up Mode ........................................................... 156
PR-A–H ........................................................................... 40
Pré-écoute ....................................................................... 40
Pre Sample Time .................................................. 118, 161
Preset ............................................................................... 45
Patch .......................................................................... 40
Performance .............................................................. 84
Preset Memory ............................................................... 35
Preview ................................................................... 40, 160
Preview 1–4 Note Number ........................................ 160
Preview 1–4 Velocity ................................................... 160
277
Index
Preview (mode) ........................................................... 160
Protection PC Card ..................................................... 174
PRST
Performance ............................................................. 84
R
Random Pan Depth
Patch .......................................................................... 61
Rhythm Set ............................................................... 80
Random Pitch Depth .................................................... 56
Rappel des réglages d’usine ...................................... 162
Rate Detune .................................................................... 64
Realtime Time Stretch (fonction) .......................... 55, 75
Receive Bank Select
MIDI (filtrage) .......................................................... 93
Receive Channel ............................................................ 91
Receive Channel Pressure ............................................ 94
Receive Exclusive ........................................................ 157
Receive Expression ........................................................ 94
Receive Hold 1 ............................................................... 94
Receive Modulation ...................................................... 94
Receive Pan .................................................................... 94
Receive Pitch Bend ........................................................ 93
Receive Polyphonic Key Pressure ............................... 93
Receive Program Change ............................................. 93
Receive Switch ............................................................... 92
Receive Volume ............................................................. 94
Recherche par mots-clés ............................................... 44
Release Time Offset ................................................. 50, 90
Re-Sampling ................................................................. 117
Resonance
Patch .......................................................................... 58
Rhythm Set ............................................................... 78
Resonance Offset ..................................................... 50, 90
Resonance V-Sens
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
Restore .......................................................................... 162
Reverb ............................................................. 35, 136, 142
Reverb Output Assign ........................................ 137, 143
Reverb Output Level .......................................... 137, 143
Reverb Send Level ......................................................... 89
Mix In ...................................................................... 117
Reverb Source .............................................................. 145
Reverb Type ......................................................... 136, 142
Rhy Ptn Channel ......................................................... 111
Rhythm Accent ............................................................ 110
Rhythm General ............................................................ 73
Rhythm Group Edit .................................................... 109
Rhythm Groups ........................................................... 107
Rhythm Level ................................................................. 73
Rhythm Out Assign ...................................................... 81
Rhythm Output ............................................................. 81
Rhythm Pattern ........................................................... 107
Rhythm Pattern Edit ........................................... 111, 113
Rhythm Pitch ................................................................. 77
Rhythm Pitch Env ......................................................... 77
Rhythm Set
278
GM ............................................................................. 45
USER .......................................................................... 45
Wave Expansion Board ........................................... 45
XP-A–F ...................................................................... 45
Rhythm Set Parameter .................................................. 73
Rhythm Sets ................................................................... 33
Rhythm Tone Name ...................................................... 73
Rhythm TVA .................................................................. 80
Rhythm TVA Env .......................................................... 80
Rhythm TVF ................................................................... 78
Rhythm TVF Env ........................................................... 79
Rhythm Wave ................................................................ 75
Ring Modulator ............................................................. 53
Rolled Chord (fonction) .............................................. 105
Routing ................................................................. 133, 139
Rx Bank Select ................................................................ 93
System Function ..................................................... 157
Rx Channel Pressure ..................................................... 94
Rx Expression ................................................................. 94
Rx GM System On ....................................................... 157
Rx GM2 System On ..................................................... 157
Rx GS Reset .................................................................. 157
Rx Hold-1 ........................................................................ 94
Rx Modulation ............................................................... 94
Rx Pan ............................................................................. 94
Rx Pitch Bend ................................................................. 93
Rx Poly Key Pressure .................................................... 93
Rx Program Change .............................................. 93, 157
Rx Volume ...................................................................... 94
S
Sample ............................................................................. 36
Sample (page d’édition) ............................................. 122
Sample List ................................................................... 120
Sample (paramètres) ................................................... 123
Sampling ................................................................. 36, 115
Input Effect ............................................................. 116
Mix In ...................................................................... 115
Sampling Length ......................................................... 118
sampling mode ............................................................ 117
Sauvegarde ................................................................... 162
Sauvegardes
Arpeggio Style ........................................................ 103
Chord Form ............................................................ 106
Paramètres systèmes ............................................. 155
Patch .......................................................................... 69
Performance .............................................................. 96
Rhythm Group ....................................................... 109
Rhythm Pattern ...................................................... 114
Rhythm Set ............................................................... 83
Sample ..................................................................... 131
Scale Tune ............................................................... 93, 160
Scale Tune Switch ........................................................ 160
Index
Sélection
Patch .................................................................... 40–43
Performance ............................................................. 84
Rhythm Group ....................................................... 108
Rhythm Pattern ...................................................... 110
Rhythm Set ............................................................... 45
Sample ..................................................................... 120
Tone ........................................................................... 47
SMF ................................................................................ 165
Solo sampling .............................................................. 117
Solo Switch ..................................................................... 89
Song Play ...................................................................... 165
Source 1–4 ..................................................................... 159
Split Freq High ............................................................ 146
Split Freq Low .............................................................. 146
SRX ........................................................................ 166, 168
Start Fine ....................................................................... 123
Start Point ..................................................................... 122
Step 1–16 ......................................................................... 65
Step Type ........................................................................ 65
Stereo Switch ................................................................ 118
Stop Trigger .................................................................. 118
Storage Mode ............................................................... 149
Stretch Tune Depth ....................................................... 49
Structure Type 1 & 2, 3 & 4 .......................................... 51
Style
Arpeggio ................................................................. 100
Suppression
Fichier ...................................................................... 154
Sample ..................................................................... 121
Sync Mode .................................................................... 156
System Control ............................................................ 159
System Function .......................................................... 155
System Memory ............................................................. 35
System Memory Info .................................................. 161
System MIDI ................................................................ 156
System Parameter ........................................................ 156
System Preview ........................................................... 160
System Sampling ......................................................... 161
System Scale Tune ....................................................... 160
System Sound .............................................................. 158
System SRX Info .......................................................... 161
System Startup ............................................................. 156
System Sync/Temp ..................................................... 156
System USB .................................................................. 157
System Version Info .................................................... 161
T
Tempérament égal ........................................................ 93
Fonction système ................................................... 160
Tempo ....................................................................... 94, 98
Rhythm Pattern .............................................. 108, 110
Tempo recommandé ..................................................... 94
Tessiture ......................................................................... 99
THRESHOLD ............................................................... 147
Time Stretch ................................................................. 129
Time Stretch Type ....................................................... 123
Time Variant Amplifier ................................................ 32
Time Variant Filter ........................................................ 32
Times ............................................................................. 130
TMT ................................................................................. 51
TMT Control Sw ............................................................ 54
TMT Velocity Control ................................................... 53
Tone Chorus Send
Patch .......................................................................... 63
Rhythm Set ............................................................... 81
Tone Chorus Send Level ............................................ 134
Tone Coarse Tune
Patch .......................................................................... 56
Rhythm Set ............................................................... 77
Tone Delay ...................................................................... 56
Tone Delay Mode .......................................................... 55
Tone Delay Time ........................................................... 56
Tone Env Mode
Patch .......................................................................... 66
Rhythm Set ............................................................... 74
Tone Fine Tune
Patch .......................................................................... 56
Rhythm Set ............................................................... 77
Tone Level
Patch .......................................................................... 60
Rhythm Set ............................................................... 80
Tone Out Assign
Patch .......................................................................... 62
Rhythm Set ............................................................... 81
Tone Out Level
Patch .......................................................................... 63
Rhythm Set ............................................................... 81
Tone Output Assign .................................................... 135
Tone Output Level ...................................................... 134
Tone Pan
Patch .......................................................................... 61
Rhythm Set ............................................................... 80
Tone Pitch Bend Range ................................................. 74
Tone Random Pitch Depth ........................................... 77
Tone Receive Expression .............................................. 74
Tone Receive Hold-1 ..................................................... 74
Tone Receive Pan Mode ............................................... 74
Tone Redamper Sw ....................................................... 66
Tone Reverb Send
Patch .......................................................................... 63
Rhythm Set ............................................................... 81
Tone Reverb Send Level ............................................. 134
Tone Rx Bender .............................................................. 66
Tone Rx Expression ....................................................... 66
Tone Rx Hold-1 .............................................................. 66
Tone Rx Pan Mode ........................................................ 66
Tone Select ...................................................................... 47
Tone Switch .................................................................... 47
Tones ............................................................................... 32
Touche de référence .................................................... 123
Transposition d’octave ........................................... 49, 89
Trigger Level ................................................................ 161
Trimming Switch ................................................. 118, 161
Truncate ........................................................................ 127
TVA ........................................................................... 32, 80
279
Index
Patch .......................................................................... 60
Rhythm Set ............................................................... 80
TVA Depth ..................................................................... 65
TVA Env
Patch .......................................................................... 61
Rhythm Set ............................................................... 80
TVF ...................................................................... 32, 58, 78
TVF Depth ...................................................................... 65
TVF Env
Patch .......................................................................... 59
Rhythm Set ............................................................... 79
Tx Edit Data ................................................................. 157
Tx Note ......................................................................... 157
Type
Input Effect Type ................................................... 116
U
Unload (fonction)
Sample ..................................................................... 121
USB ................................................................................ 148
USB MIDI Thru .............................................................. 30
USB Mode ............................................................... 30, 157
USB Storage Mode ...................................................... 148
USB-MIDI Thru Sw ..................................................... 157
USER (utilisateur)
Card ........................................................................... 45
Patch .......................................................................... 40
Performance ............................................................. 84
Rhythm Set ............................................................... 45
User Restore (fonction) ............................................... 162
V
VALUE (molette) ........................................................... 38
Velo Fade Lower
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 76
Velo Fade Upper
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 77
Velo Range Lower
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 76
Velo Range Upper
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 76
Vélocité ......................................................................... 100
Rhythm Pattern ...................................................... 111
Velocity Curve Type ..................................................... 94
Velocity Sens Offset ...................................................... 50
Vibrato Delay ................................................................. 91
Vibrato Depth ................................................................ 91
Vibrato Rate ................................................................... 91
Voice Reserve ........................................................... 34, 92
W
WAV .............................................................. 121, 150, 153
Wave Alter Pan Sw ....................................................... 76
Wave Bank
280
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 75
Wave Coarse Tune ........................................................ 75
Wave Fine Tune ............................................................. 76
Wave Gain
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 75
Wave Generator ............................................................. 32
Wave Group
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 75
Wave Level ..................................................................... 76
Wave No. L (Mono)
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 75
Wave No. R
Patch .......................................................................... 54
Rhythm Set ............................................................... 75
Wave Pan ........................................................................ 76
Wave Rnd Pan Sw ......................................................... 76
Wave Tempo Sync
Patch .......................................................................... 55
Rhythm ...................................................................... 75
WG ................................................................................... 32
Patch .......................................................................... 54
Rhythm ...................................................................... 74
WMT ................................................................................ 76
WMT Velocity Control ................................................. 76
Write (fonction)............................................................. 155
Arpeggio ................................................................. 103
Chord Memory ....................................................... 106
Patch .......................................................................... 69
Performance .............................................................. 96
Rhythm Group ....................................................... 109
Rhythm Pattern ...................................................... 114
Rhythm Set ............................................................... 83
X
XP-A–F
Patch .......................................................................... 40
Rhythm Set ............................................................... 45
Z
Zoom In/Out ............................................................... 122
Index
281
MEMO
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and center registration marks to left or right.
CAUTION
RISK OF ELECTRIC SHOCK
DO NOT OPEN
ATTENTION: RISQUE DE CHOC ELECTRIQUE NE PAS OUVRIR
ATTENTION : N'OUVREZ PAS LE CAPOT (OU LE PANNEAU
ARRIÈRE) DE L'APPAREIL. IL NE CONTIENT AUCUN COMPOSANT
QUI PUISSE ÊTRE ENTRETENU PAR L'UTILISATEUR. REPORTEZVOUS AUPRÈS D'UN CENTRE DE MAINTENANCE QUALIFIÉ.
L'éclair fléché au centre d'un triangle équilatéral prévient
l'utilisateur de la présence de courants élevés dans
l'appareil, pouvant constituer un risque d'électrocution en
cas de mise en contact avec les composants internes.
Le point d'exclamation au centre d'un triangle équilatéral
prévient l'utilisateur de la présence d'instructions
importantes dans le mode d'emploi concernant la mise en
œuvre de l'appareil.
INSTRUCTIONS RELATIVES AUX BLESSURES, RISQUES D'ÉLECTROCUTION ET D'INCENDIE
RÈGLES DE SÉCURITÉ
- À CONSERVER AVERTISSEMENT - L'utilisation d'appareils électriques nécessite un certain nombre de précautions sélémentaires ::
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
Lisez ces instructions.
Conservez ces instructions.
Tenez compte de tous les avertissements.
Suivez toutes les instructions.
N'utilisez pas cet appareil dans des endroits humides.
Ne le nettoyez qu'à l'aide d'un chiffon humide.
N'obstruez pas les orifices de ventilation. N'installez
l'appareil qu'en suivant les instructions du constructeur.
Tenez-le à distance des sources de chaleur telles que
radiateurs, bouches de chauffage ou autres appareils
dégageant de la chaleur (incluant amplificateurs).
Ne supprimez pas la sécurité apportée par les connecteurs
avec terre ou polarisés. Une prise polarisée possède une
broche plus large que l'autre. Une prise avec terre
comporte un réceptacle pour la liaison équipotentielle. Si le
connecteur qui vous est fourni ne correspond pas à votre
prise murale, adressez-vous à un électricien pour faire
mettre votre installation aux normes.
10. Prenez soin du cordon d'alimentation. Ne le faites pas
cheminer dans des endroits où il pourrait être tordu, piétiné
ou écrasé, principalement au niveau des connecteurs.
11. N'utilisez que les accessoires indiqués par le constructeur.
12. N'installez l'appareil sur pieds, supports ou
en rack que dans les conditions indiquées
par le constructeurs ou avec le matériel
conseillé. En cas d'utilisation en rack, faites
attention à éviter tout basculement pendant
les déplacements.
13. En cas de risque d'orage ou en cas d'inutilisation
prolongée, débranchez l'appareil du secteur.
14. Vous devez impérativement faire réviser votre appareil par
un personnel qualifié en cas de dommage de quelque
nature qu'il soit : cordon d'alimentation abimé, introduction
de liquides ou d'objets dans l'appareil, exposition à la pluie,
fonctionnement inhabituel, performances dégradées, chute
ou chocs divers.
Pour le Royaume-Uni
AVERTISSEMENT : CET APPAREIL DOIT ÊTRE RELIÉ À LA TERRE
IMPORTANT: LES COULEURS DES CONDUCTEURS DU CORDON SECTEUR CORRESPONDENT AU CODE
SUIVANT : VERT ET JAUNE : TERRE, BLEU : NEUTRE, MARRON : PHASE
Si les couleurs des fils de votre prise secteur (ou l'identification de ses bornes) ne correspondaient pas à ce code,
procédez comme suit :
Le fil VERT ET JAUNE doit être relié à la borne marquée d'un E ou du symbole de prise de terre ou de couleur VERTE
ou VERTE ET JAUNE.
Le fil BLEU doit être reliéà la borne marquée d'un N ou de couleur NOIRE.
Le fil MARRON doit être relié à al borne marquée d'un L ou de couleur ROUGE.
Pour les États-Unis
DÉCLARATION DE CONFORMITÉ
Informations d agrément
Modèle :
Type d apareil :
Constructeur :
Adresse :
Téléphone :
Fantom-X6/X7/X8
Clavier synthétiseur
Roland Corporation U.S.
5100 S. Eastern Avenue, Los Angeles, CA 90040-2938
(323) 890-3700
Pour les pays de la Communauté européenne
Cet appareil est conforme aux directives européennes EMC 89/336/EEC et LVD 73/23/EEC.
Pour les États-Unis
COMMISSION FÉDÉRALE DES COMMUNICATIONS (FCC)
RAPPORT SUR LES INTERFÉRENCES RADIO
Cet appareil a été testé et correspond aux limites de la classe B des appareils numériques, en conformité avec le chapitre 15
des règles de la FCC. Ces limites sont destinées à procurer une protection satisfaisante contre les interférences radio dans
les installations résidentielles. Cet appareil génère, utilise et peut émettre des ondes radioélectriques et peut aussi, quand il
n'est pas installé de manière convenable, occasionner des interférences dans les communications radio. Nous ne
garantissons en aucun cas qu'il ne puisse jamais provoquer d'interférences dans une installation spécifique. Si un tel cas
intervenait et que cet appareil perturbe la réception radio ou TV, ce qui peut être confirmé par l'extinction et la remise sous
tension de l'appareil, nous vous conseillons d'essayer une des mesures qui suivent :
– Réorientez ou repositionnez l'antenne de réception.
– Éloignez l'appareil du tuner radio ou TV.
– Branchez l'appareil sur un circuit électrique différent de celui qui alimente le tuner radio ou TV.
– En cas d'échec, adressez-vous à un revendeur ou à un technicien compétent.
Cet appareil est conforme au chapitre 15 des règles de la FCC. Son utilisation est soumise aux deux conditions suivantes :
(1) Cet appareil ne doit pas causer d'interférences et
(2) Cet appareil doit pouvoir accepter les interférences, incluant celles résultant d'opérations non souhaitées.
Testé conforme aux standards de la FCC
POUR UTILISATION DOMESTIQUE OU PROFESSIONNELLE
Toute modification ou changement du système peut invalider le droit de l'utilisateur à utiliser l'appareil.
Cet appareil doit être relié aux autres à l'aide de câbles blindés pour entrer dans les limites de la classe B de la FCC.
For Canada
NOTICE
This Class B digital apparatus meets all requirements of the Canadian Interference-Causing Equipment Regulations.
AVIS
Cet appareil numérique de la classe B respecte toutes les exigences du Règlement sur le matériel brouilleur du Canada.
2
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Information
Pour toute opération de maintenance, adressez-vous à votre centre de maintenance agréé le plus proche ou au distributeur
dont vous dépendez dans la liste ci-dessous.
AFRICA
EGYPT
Al Fanny Trading Office
9, EBN Hagar A1 Askalany Street,
ARD E1 Golf, Heliopolis,
Cairo 11341, EGYPT
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fig.03-001
1
TURKEY
Ant Muzik Aletleri Ithalat
Ve Ihracat Ltd Sti
Siraselviler Caddesi Siraselviler
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Taksim - Istanbul, TURKEY
TEL: (0212) 2449624
4 2 3
Zabeel Road, Al Sherooq Bldg.,
No. 14, Grand Floor, Dubai, U.A.E.
TEL: (04) 3360715
NORTH AMERICA
Roland Canada Music Ltd.
(Head Office)
2
1.
Maintenez le bouton [SHIFT] enfoncé et appuyez sur [MENU].
L’écran «Demo Menu» apparaît.
2.
Utilisez la molette VALUE ou les touches [INC][DEC] pour choisir un morceau.
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3.
Appuyez sur [ENTER] pour lancer la lecture.
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Vous pouvez appuyer sur [EXIT] à tout moment pour revenir à l’écran «Demo Menu».
4.
Press [EXIT] to return to the previous screen.
CANADA
5480 Parkwood Way Richmond B.
C., V6V 2M4 CANADA
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170 Admiral Boulevard
Mississauga On L5T 2N6
CANADA
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Écoute des morceaux de démonstration
Rawda, Abdul Qader Jazairi St.
Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520,
Damascus, SYRIA
TEL: (011) 223-5384
BAHRAIN
CYPRUS
Avant d’installer cet appareil lisez attentivement les chapitres : «RÈGLES DE SÉCURITÉ»
(p. 2), «CONSIGNES D’UTILISATION» (p. 3 et 4) et «REMARQUES IMPORTANTES» (p. 4 et
5) qui fournissent des informations importantes sur la bonne utilisation de cet appareil.
Pour en maîtriser toutes les fonctionnalités, nous vous suggérons également de lire
attentivement ce manuel et le guide de prise en main et de les conserver en lieu sûr pour
pouvoir vous y référer en cas de besoin.
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(Toronto Office)
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SYRIA
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Enterprise Park, SWANSEA
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Music Sound Light
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