Mode d'emploi | Autodesk Navisworks Freedom 2012 Manuel utilisateur

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Autodesk Navisworks Freedom 2012
Manuel d'utilisation
Avril 2011
©2011
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La dernière mise à jour de ce manuel d'utilisation a été effectuée le 11 avril 2011.
Table des matières
Chapitre 1
Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012 . . . . . . . 1
Nouveautés de cette version . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Obtention d'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Recherche d'informations à l'aide d'InfoCenter . . . . . . . . . . . 4
Présentation d'InfoCenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Recherche d'informations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Accès au centre d'abonnement . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Utilisation du centre de communication . . . . . . . . . . . 9
Enregistrement et accès aux rubriques favorites . . . . . . . 11
Utilisation du système d'aide . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Définition des paramètres d'InfoCenter . . . . . . . . . . . 18
Obtention d'aide supplémentaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Affichage du fichier Readme du produit . . . . . . . . . . . . . . 21
Rejoindre le programme de participation du client . . . . . . . . 21
Chapitre 2
Installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Aide-mémoire d'installation en autonome . . . . . . . . . . . .
Préparation de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuration système requise pour l'installation en
autonome . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 . . . .
Droits d'administration requis . . . . . . . . . . . .
Eviter la perte de données pendant l'installation . . .
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iii
Sélection d'une langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Installation de produits multiples ou en lots . . . . . . . . . 29
Installation et exécution d'Autodesk Navisworks Freedom
2012 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29
Installation d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 29
Lancement d'Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 32
Lancement d'Autodesk Navisworks dans une autre
langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Réparer Autodesk Navisworks Freedom 2012. . . . . . . . . 33
Désinstallation d'Autodesk Navisworks Freedom
2012 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34
Dépannage de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Problèmes généraux d'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Comment vérifier que le pilote de ma carte graphique
nécessite une mise à jour ? . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Comment passer d'une licence autonome à une licence
réseau et inversement ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Lors d'une installation standard, quels éléments sont
installés ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Pourquoi indiquer le dossier de projet et le dossier de
site ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 37
Comment partager les paramètres Autodesk Navisworks
par site et par projet ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le
réparer ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39
Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers restent
sur mon système ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Problèmes de maintenance et de désinstallation . . . . . . . . . . 40
Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le réparer
? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40
Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers restent
sur mon système ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Chapitre 3
démarrage rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Démarrage et arrêt d'Autodesk Navisworks . . . . .
Interface utilisateur . . . . . . . . . . . . . . . . .
Eléments de l'interfaceAutodesk Navisworks .
Bouton et menu de l'application . . . .
Barre d'outils d'accès rapide . . . . . . .
Ruban . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Info-bulles . . . . . . . . . . . . . . . .
Touches d'accès rapide . . . . . . . . .
Outils de navigation . . . . . . . . . .
Interface utilisateur standard . . . . . .
Vue de la scène . . . . . . . . . . . . .
iv | Table des matières
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Fenêtres ancrables . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78
Barre d'état . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83
Options Annuler/Rétablir . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Espaces de travail Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . 86
Raccourcis-clavier par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88
Navigation à l'aide de la molette de la souris . . . . . . . . . . . . . . . 92
Options Autodesk Navisworks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Options relatives à l'emplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Unités d'affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Répertoires de recherche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Gizmos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Chapitre 4
Utilisation de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107
Utilisation des programmes de lecture de fichiers .
Fichiers NWD . . . . . . . . . . . . . . . .
Fichiers DWF/DWFx . . . . . . . . . . . . .
Gestion de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ouverture de fichiers . . . . . . . . . . . . .
Création de fichiers . . . . . . . . . . . . .
Fichiers 2D et de plusieurs feuilles . . . . . .
Fenêtre de l'explorateur de projet . . .
Chapitre 5
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Exploration de votre modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . 115
Navigation dans une scène . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Orientation dans un espace de travail 3D . . . . . . . . . . .
Outils de navigation spécifique au produit . . . . . . . . . .
Outils de la barre de navigation . . . . . . . . . . . . .
Outils SteeringWheels . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Modes et outils de navigation classiques . . . . . . . .
Cube ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Présentation de l'outil ViewCube . . . . . . . . . . . .
Menu du ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Réorientation de la vue d'un modèle avec l'outil
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Définition du mode de projection de la vue . . . . . .
Vue de début . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Examen d'objets spécifiques à l'aide de l'outil
ViewCube . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Présentation de la barre de navigation . . . . . . . . .
Modification de l'emplacement et de l'orientation de la
barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Contrôle de l'affichage des outils de navigation dans la
barre de navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Table des matières | v
Disques de navigation SteeringWheel . . . . . .
Présentation des disques de navigation
SteeringWheel . . . . . . . . . . . . . .
Menu du disque de navigation . . . . . .
Disques de visionnage d'un objet . . . . .
Disques de visite d'un bâtiment . . . . . .
Disques de navigation complète . . . . . .
Disque de navigation 2D . . . . . . . . .
Souris 3D 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . .
Caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Définition de la projection de la caméra .
Contrôle de la focale . . . . . . . . . . . .
Position et orientation de la caméra . . . .
Aides à la navigation . . . . . . . . . . . . . . .
Affichage à hauteur des yeux . . . . . . .
Vues de référence . . . . . . . . . . . . .
Mise au point . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conservation de la sélection . . . . . . . . . . .
Gestion du réalisme de la navigation . . . . . . . . .
Gravité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Position courbée . . . . . . . . . . . . . . . . .
Détection de collision . . . . . . . . . . . . . .
Vue d'une tierce personne . . . . . . . . . . . .
Chapitre 6
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. 200
Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du
rendu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Gestion de l'apparence du modèle . . . . . . . .
Sélection du mode de rendu . . . . . . . .
Rendu complet . . . . . . . . . . . .
Ombrage . . . . . . . . . . . . . . .
Filaire . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ligne cachée . . . . . . . . . . . . .
Ajout d'un éclairage . . . . . . . . . . . .
Eclairage intégral . . . . . . . . . . .
Eclairage de scène . . . . . . . . . .
Eclairage monodirectionnel . . . . .
Aucun éclairage . . . . . . . . . . .
Sélection de l'effet d'arrière-plan . . . . . .
Ajustement de l'affichage des primitives .
Surfaces . . . . . . . . . . . . . . .
Lignes . . . . . . . . . . . . . . . .
Points . . . . . . . . . . . . . . . .
Points d'accrochage . . . . . . . . .
Texte . . . . . . . . . . . . . . . . .
Gestion de la qualité de rendu . . . . . . . . . .
vi | Table des matières
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Utilisation du tri éliminatoire . . . . . . . . . . . .
Méthode pour rendre les objets obligatoires .
Gestion du rendu des objets . . . . . . . . . . . . .
Ajustement du rendu de la scène en cours de
navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Accélération des performances de l'affichage .
Ajustement des matériaux Presenter . . . . . . . . .
Rendu stéréoscopique . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapitre 7
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Révision de votre modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Choix des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sélection interactive de la géométrie . . . . . . . . . . .
Arborescence de sélection . . . . . . . . . . . . . .
Outils de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Options de sélection . . . . . . . . . . . . . . . . .
Configuration du mode de mise en surbrillance . . . . .
Masquage des objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recherche d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recherche rapide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet
sélectionné . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fenêtre Rechercher les éléments dans les autres feuilles et
modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Utilisation de jeux d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propriétés d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fenêtre Propriétés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Réinitialiser les attributs d'objet . . . . . . . . . . . . . . . . .
Restauration des valeurs d'origine . . . . . . . . . . . . .
Outils de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Fenêtre Outils de mesure . . . . . . . . . . . . . . . . .
Mesure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Commentaires et annotations . . . . . . . . . . . . . . . . .
Afficher les commentaires et les annotations . . . . . . .
Fenêtre Commentaires . . . . . . . . . . . . . . . .
Affichage des annotations et des étiquettes . . . . .
Liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Catégories de liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Affichage des liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Personnalisation des liens . . . . . . . . . . . . . . . . .
Recherche et suivi des liens . . . . . . . . . . . . . . . .
Réinitialiser les liens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Propriétés rapides . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Chapitre 8
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. 258
. 259
. 259
. 261
. 264
. 264
. 265
Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf). . . . . . . . . 269
Modifier des points de vue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 269
Table des matières | vii
Fenêtre Points de vue enregistrés
Rappel des points de vue . . . . .
Organisation des points de vue .
Modification des points de vue .
Chapitre 9
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Lire les animations . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Lecture des animations et des scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . 279
Chapitre 10 Travail en équipe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Groupe de fonctions Collaborer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Session de collaboration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Chapitre 11 Partager des données . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Impression . . . . . . . . . . . . . . . . .
Aperçu avant impression . . . . . .
Configuration de l'impression . . . .
Impression du point de vue actuel .
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Chapitre 12 Lecture TimeLiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 289
Présentation de l'outil TimeLiner . . . . . . . . .
Fenêtre Lecture TimeLiner . . . . . . . . . .
Onglet Simuler . . . . . . . . . . . . .
Lecture des simulations . . . . . . . . . . .
Boîte de dialogue Paramètres de simulation .
Boîte de dialogue Superposition de texte . .
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Chapitre 13 Référence . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303
Boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan . . . . .
Boîte de dialogue Collision . . . . . . . . . . . . .
Boîte de dialogue Détection de collision par défaut .
Boîte de dialogue Modifier le point de vue . . . . .
Boîte de dialogue Options de fichier . . . . . . . . .
Onglet Tri éliminatoire . . . . . . . . . . . .
Onglet Orientation . . . . . . . . . . . . . . .
Onglet Vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . .
Onglet Eclairage monodirectionnel . . . . . .
Onglet Eclairage de Scène . . . . . . . . . . .
Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter . . . . . .
Noeud général . . . . . . . . . . . . . . . . .
Noeud Centre de communication . . . . . . .
Page Canaux Autodesk . . . . . . . . . .
Page Notification de bulles . . . . . . .
Page Sources RSS . . . . . . . . . . . . .
viii | Table des matières
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. 314
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Boîte de dialogue Editeur d'options . . . . . . . . . .
Noeud général . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Page Annulation . . . . . . . . . . . . . .
Pages Emplacements . . . . . . . . . . . .
Noeud Interface . . . . . . . . . . . . . . . . .
Page Unités d'affichage . . . . . . . . . .
Page Sélection . . . . . . . . . . . . . . .
Page Mesure . . . . . . . . . . . . . . . .
Page Accrochage . . . . . . . . . . . . . .
Page Valeurs par défaut des points de vue .
Page des liens . . . . . . . . . . . . . . .
Page Propriétés rapides . . . . . . . . . .
Page Développeur . . . . . . . . . . . . .
Page Affichage . . . . . . . . . . . . . . .
Page 3Dconnexion . . . . . . . . . . . . .
Page Barre de navigation . . . . . . . . . .
Page ViewCube . . . . . . . . . . . . . . .
disques de navigation SteeringWheels . .
Page de l'interface utilisateur . . . . . . .
Noeud du modèle . . . . . . . . . . . . . . . .
Page Performance . . . . . . . . . . . . .
Page NWD . . . . . . . . . . . . . . . . .
Page NWC . . . . . . . . . . . . . . . . .
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. 336
. 338
. 339
Chapitre 14 Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Table des matières | ix
x
Bienvenue dans
Autodesk Navisworks
Freedom 2012
1
Le logiciel Autodesk Navisworks Freedom 2012 est le visualiseur gratuit de
fichiers NWD et DWF™. Navisworks Freedom permet à toutes les parties prenantes
d'accéder à l'intégralité de la vue du projet, afin d'améliorer la communication et la
collaboration. Les modèles pluridisciplinaires créés via des modèles d'information
unique du bâtiment (BIM), des prototypes numériques et des applications de
conception d'usines de traitement peuvent être combinés en un seul modèle de
projet intégré et publiés au format NWD à l'aide d'Autodesk Navisworks Manage ou
d'Autodesk Navisworks Simulate. Le fichier publié donne accès à la hiérarchie du
modèle, aux propriétés de l'objet et aux données de révision incorporées, y compris
les points de vue, les animations, les annotations et les commentaires.
Nouveautés de cette version
Autodesk Navisworks Freedom 2012 contient beaucoup de nouvelles options
et d'améliorations.
Interface utilisateur
Accès facile à des outils de navigation et de révision fréquemment utilisés pour
augmenter la productivité.
■
L'onglet Point de vue inclut désormais le volet Naviguer, donnant accès
à des outils Navigation, Panoramique, Zoom et Orbite ; les menus de suivi
SteeringWheels, les paramètres de souris 3D 3Dconnexion et de réalisme.
1
Prise en charge des formats de fichier Autodesk
Autodesk Navisworks offre désormais une prise en charge des fichiers 2D DWF
et DWF multifeuilles, ce qui vous permet d'ouvrir, de consulter et d'explorer
vos jeux de données 2D à côté de vos modèles 3D. La vue 2D est intégrée à
l'environnement 3D, ce qui permet de sélectionner un composant dans le
modèle 3D pour ensuite rechercher et vérifier le même composant dans une
représentation 2D (par exemple, un plan d'étage ou en coupe) vous offrant la
vue la plus adéquate des données pour la tâche que vous effectuez. Lorsque
vous travaillez avec le format de fichier de visualisation FBX, vous pouvez
désormais obtenir un transfert précis des matériaux, des textures et des
éclairages lors de l'importation ou de l'exportation de données entre Autodesk
Navisworks et d'autres applications compatibles FBX.
■
Prise en charge de l'ouverture des fichiers 2D/3D DWF et DWFx. Voir
Programme de lecture de fichiers DWF.
■
Prise en charge de l'exportation de fichiers 3D DWF et DWFx. Voir Exporter
des fichiers 3D DWF/DWFx.
■
Prise en charge des fichiers multifeuilles. Voir Fichiers 2D et de plusieurs
feuilles (page 110).
■
Prise en charge de l'association de l'objet 2D/3D. Voir Rechercher l'ensemble
des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné (page 238).
■
Prise en charge de matériaux FBX cohérents pour les éclairages, les
matériaux et les textures. Voir Programme de lecture de fichiers FBX.
Améliorations d'Autodesk Navisworks Freedom 2012
■
L'onglet Vérification contient désormais des outils de mesure prenant
en charge l'accès aux champs pour accéder à des outils de cotation et de
calcul de l'aire.
2 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
■
Vous pouvez désormais ouvrir des fichiers 2D DWF et DWF multifeuilles,
ainsi que des fichiers NWD.
■
Une vue de Gantt est désormais disponible pendant les simulations 4D
TimeLiner.
Améliorations diverses
■
Prise en charge améliorée de la souris 3D
■
via une interface étendue. Voir Souris 3D 3Dconnexion (page 184).
■
Le centre de communication prend désormais en charge les mises à jour
directes.
Nouveautés de cette version | 3
■
Nouveaux avatars à utiliser dans un certain nombre de rôles allant des
agents de construction et professionnels de la sécurité aux employés de
bureau. Etant donné que les avatars peuvent varier selon le point de vue,
vous pouvez facilement indiquer comment les parties prenantes
interagissent avec une phase spécifique du projet dans le contexte
correspondant.
Obtention d'aide
Vous pouvez rechercher des informations sur l'utilisation de ce programme
de plusieurs façons et différentes ressources sont disponibles.
Recherche d'informations à l'aide
d'InfoCenter
Vous pouvez utiliser InfoCenter pour parcourir le fichier d'aide d'Autodesk
Navisworks et obtenir de plus amples informations. Vous pouvez accéder
facilement aux mises à jour et aux annonces des produits.
Présentation d'InfoCenter
InfoCenter permet de rechercher de l'aide concernant un produit, d'afficher
des services d'abonnement dans le panneau Centre d'abonnement, d'afficher
4 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
des mises à jour et des annonces de produits dans le panneau Centre de
communication et d'accéder aux rubriques enregistrées dans le panneau Favoris.
InfoCenter permet d'effectuer les opérations suivantes :
■ Recherchez des informations dans l'aide principale du produit à l'aide de
mots-clés (ou d'expressions)
■
Accès aux services d'abonnement par le biais du panneau Centre
d'abonnement
■
Accès aux mises à jour et annonces relatives aux produits par le biais du
panneau Centre de communication
■
Accès aux rubriques enregistrées par le biais du panneau Favoris
Pour afficher la zone InfoCenter en mode réduit, cliquez sur la flèche située
à gauche.
Pour réorganiser les rubriques affichées sur le panneau
1 Affichez un panneau en procédant comme suit :
■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.
2 Cliquez et faites glisser une catégorie ou en en-tête de groupe vers la
position souhaitée.
CONSEIL Pour conserver les panneaux du centre d'abonnement, du centre
de communication et des favoris en mode développé, cliquez sur l'icône en
forme de punaise située dans le coin inférieur droit de chaque panneau.
Obtention d'aide | 5
REMARQUE Il est possible de réorganiser les catégories au sein d'un groupe. En
revanche, il est impossible de les déplacer d'un groupe à l'autre.
Recherche d'informations
Vous pouvez saisir des mots-clés ou une expression dans la zone InfoCenter
pour rechercher des informations.
Lorsque vous entrez des mots-clés ou une expression dans la zone InfoCenter,
la recherche porte sur le contenu du fichier d'aide principal d'Autodesk
Navisworks.
La recherche par mots-clés offre de meilleurs résultats. Les résultats sont
répertoriés dans l'onglet Rechercher. Cliquez sur une rubrique à l'afficher dans
l'aide.
Lorsque vous utilisez InfoCenter pour rechercher des informations, vous
pouvez utiliser des symboles spéciaux (caractères génériques) dans votre requête
pour l'affiner ou la développer. Vous pouvez utiliser ces symboles seuls ou les
combiner.
Symbole
Description
*
Remplace un ou plusieurs caractères lorsqu'il est utilisé au début,
au milieu ou à la fin d'un mot. Par exemple, “*lier”, “p*lier” et
“pub*” permettent de trouver “publier”. De même, “anno*” trouvera “annotative”, “annotation”, “annoupdate”, “annoreset”, etc.
?
Remplace un seul caractère. Par exemple, “copi?” trouvera “copie”
mais pas “copier”.
~
Ajoute les variantes grammaticales des mots-clés lorsque vous
l'ajoutez au début ou à la fin d'un mot. Par exemple, “dessin~”
trouvera “dessine”, “dessiné”, etc. De même, “~dessin” trouvera
“redessiner”, etc.
Lorsque vous recherchez une expression exacte, placez celle-ci entre guillemets
droits (" ") afin que la recherche porte sur la chaîne entière et non sur les
6 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
différents mots qui la composent. Par exemple, entrez "unités de mesure"
pour obtenir uniquement la liste des rubriques contenant la totalité de cette
chaîne. Vous pouvez également utiliser les symboles précédemment
mentionnés dans une chaîne de texte entre guillemets droits :
Consultez le fichier principal d'aide pour plus d'informations
1 Dans la zone InfoCenter, entrez un mot-clé ou une expression.
2 Cliquez sur le bouton de recherche.
Le fichier principal d'aide apparaît et les résultats de la recherche sont
répertoriés dans l'onglet Rechercher dans l'aide.
Accès au centre d'abonnement
Le Centre d'abonnement fournit des liens vers les informations relatives aux
services d'abonnement (améliorations apportées aux produits, assistance Web
personnalisée fournie par les techniciens d'Autodesk et formation en ligne
progressive).
Si vous êtes abonné, vous pouvez accéder aux services de l'abonnement en
cliquant sur le bouton Centre de communication
de la boîte de dialogue
InfoCenter, puis en cliquant sur le lien Centre d'abonnement. Pour en
savoir plus sur l'abonnement Autodesk, visitez le site : http://www.autodesk.com/subscription-fra
A propos du Centre d'abonnement
Grâce au Centre d'abonnement Autodesk, vous obtenez les dernières versions
des logiciels Autodesk, les améliorations produit incrémentielles, une assistance
Web personnalisée fournie par des experts techniques Autodesk et une
formation en ligne progressive. Les services proposés dans l'abonnement sont
exclusivement réservés aux abonnés.
En cliquant sur le bouton Centre de communication
de la boîte de
dialogue InfoCenter, les abonnés peuvent accéder aux options suivantes
(sous Centre d'abonnement) :
■ Vérifier l'état de l'abonnement. Vous permet de vérifier l'état de votre
abonnement.
■
Créer une demande d'assistance. Propose une communication directe
et personnelle avec des techniciens du service d'assistance Autodesk. Vous
Obtention d'aide | 7
recevez des réponses complètes et rapides à vos problèmes d'installation,
de configuration et de dépannage.
■
Afficher les demandes d'assistance. Permet de suivre et de gérer vos
questions et vos réponses par l'intermédiaire du système d'assistance
Autodesk de pointe.
■
Modifier le profil de centre d'abonnement. Vous permet de
configurer et de gérer votre compte d'abonné.
■
Afficher le catalogue e-Learning. Présente des leçons interactives
organisées en catalogues de produit.
■
Leçons e-Learning (pour les abonnés uniquement). Chaque leçon, qui
dure entre 15 et 30 minutes, offre des exercices pratiques et donne la
possibilité d'utiliser une simulation plutôt que l'application logicielle. Vous
pouvez utiliser un outil d'évaluation en ligne qui identifie vos lacunes,
détermine les leçons les plus adaptées et évalue vos progrès.
Ressources de l'abonnement et confidentialité
Les ressources de l'abonnement fournissent les fonctionnalités de produit
interactives sur Internet. Chaque fois que vous accédez aux ressources de
l'abonnement (comme le catalogue e-Learning ou l'option Créer une demande
d'assistance) à partir du centre de communication d'un produit Autodesk,
les informations sur le produit (telles que le numéro de série, la version, la
langue et l'ID du contrat d'abonnement) sont envoyées à Autodesk pour
vérification de l'abonnement.
Autodesk compile des statistiques à partir des informations envoyées aux
ressources de l'abonnement pour contrôler leur mode d'utilisation et les
améliorations éventuelles à y apporter. Les informations que vous
communiquez sont conservées dans le respect de la politique de confidentialité
officielle d'Autodesk, disponible sur le site à l'adresse suivante :
http://www.autodesk.com/privacy-fra.
Pour ouvrir le Centre d'abonnement
1 Cliquez sur le bouton Centre de communication
InfoCenter.
dans la zone
2 Dans le panneau Centre de communication, sous Centre
d'abonnement, cliquez sur la ressource d'abonnement à laquelle vous
voulez accéder.
8 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
REMARQUE Le Centre d'abonnement n'est pas accessible à tous les utilisateurs.
Si les ressources de l'abonnement ne sont pas disponibles dans le menu d'aide (?)
de votre produit, votre ne pouvez pas bénéficier des avantages de l'abonnement.
Gestion des fichiers avec Autodesk Vault
Si vous êtes abonné au programme Autodesk Subscription, vous avez accès à
l'outil de gestion de fichiers Autodesk Vault qui fournit un référentiel pour le
stockage et la gestion des documents et des fichiers.
Autodesk Vault apporte plus de puissance pour la gestion des fichiers et le
suivi des changements. Les copies des versions des fichiers principaux sont
tenues à jour, ce qui vous permet de revenir facilement à des versions
antérieures des fichiers. Vous pouvez extraire des fichiers pour y apporter des
modifications, puis les archiver à nouveau. La copie principale n'est jamais
modifiée directement.
Autodesk Vault se compose de deux produits indissociables : le serveur
Autodesk Data Management Server et le client Vault. Vous pouvez, en option,
installer également le complément Vault Office.
Pour plus d'informations sur l'utilisation d'Autodesk Vault, reportez-vous au
système d'aide correspondant.
CONSEIL Les principaux composants d'Autodesk Vault peuvent être téléchargés
depuis le site Autodesk Subscription.
Utilisation du centre de communication
Le centre de communication fournit les dernières informations sur un produit,
les mises à jour logicielles, les annonces de support produit et d'autres annonces
concernant le produit.
Présentation du centre de communication
Cliquez sur le bouton Centre de communication pour afficher des liens vers
des informations sur les mises à jour et les annonces produits, et
éventuellement sur les sources RSS.
Obtention d'aide | 9
Lorsque de nouvelles informations sont disponibles, le Centre de
communication vous en avertit en affichant un message sous forme de bulle
au-dessous du bouton Centre de communication de la zone InfoCenter.
Le centre de communication fournit les types d'annonce suivants :
■ Canaux Autodesk : recevez des informations de support, des mises à
jour de produits et d'autres annonces, notamment des articles et des
conseils.
■
Sources RSS. Recevez les informations des sources RSS auxquelles vous
êtes abonné. Les sources RSS vous avertissent en général lorsqu'un nouveau
contenu est publié. Lorsque vous installez le programme, vous êtes
automatiquement abonné à plusieurs sources RSS par défaut.
■
Informations de support produit. Recevez les dernières actualités de
l'équipe d'assistance technique d'Autodesk, y compris celles concernant la
sortie des correctifs de maintenance de la Mise à jour directe.
■
Annonces d'abonnement. Recevez les annonces liées à l'abonnement
et les actualités de Subscription Program, ainsi que les liens vers les leçons
e-Learning, si vous êtes abonné Autodesk (disponibles dans les pays/régions
où les abonnements Autodesk sont proposés).
■
Articles et conseils. Soyez informé lorsque de nouveaux articles et
conseils sont disponibles sur les sites Web Autodesk.
■
Correctifs de maintenance de la mise à jour directe. Recevez des
notifications automatiques chaque fois que de nouveaux correctifs de
maintenance sont diffusés par Autodesk.
■
Technologies et contenu tiers. Découvrez les applications de
développement et les contenus d'autres fabricants.
Vous pouvez personnaliser les éléments qui s'affichent sur le panneau Centre
de communication. Pour plus d'informations, reportez-vous à la section
Définition des paramètres d'InfoCenter (page 18).
Politique de confidentialité en ligne du centre de communication
Le centre de communication est une fonction interactive qui nécessite une
connexion Internet afin de fournir des éléments d'information. Chaque fois
que le centre de communication est connecté, il envoie vos informations à
Autodesk pour que vous receviez les informations appropriées. Toutes les
informations sont envoyées de façon anonyme à Autodesk pour en assurer la
confidentialité.
Le centre de communication envoie les informations suivantes à Autodesk :
■ Nom du produit (avec lequel vous utilisez le centre de communication)
10 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
■
Numéro de version du produit
■
Langue du produit
■
Pays/région (indiqué dans les paramètres du centre de communication)
■
Votre numéro CIP si vous prenez part au programme de participation du
client (Customer Involvement Program)
Autodesk compile des statistiques à partir des informations envoyées par le
centre de communication pour contrôler son mode d'utilisation et les
améliorations éventuelles à y apporter. Les informations que vous
communiquez sont conservées dans le respect de la politique de confidentialité
officielle de la société, disponible sur le site à l'adresse suivante :
http://www.autodesk.com/privacy-fra.
Pour ouvrir le centre de communication
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication
.
Pour recevoir de nouvelles notifications d'informations
■
Cliquez sur le lien du message bulle pour ouvrir l'article ou l'annonce.
Enregistrement et accès aux rubriques favorites
Pour afficher des liens enregistrés vers des rubriques ou des emplacements
Web, cliquez sur le bouton Favoris.
Les liens qui s'affichent dans le panneau Centre d'abonnement ou Centre
de communication peuvent être marqués comme favoris.
Pour les liens indiqués comme favoris, une icône en forme d'étoile s'affiche
dans les panneaux Centre d'abonnement et Centre de communication.
Pour afficher le panneau Favoris d'InfoCenter
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.
Obtention d'aide | 11
REMARQUE Les liens affichés dans le panneau Favoris sont organisés dans les
mêmes groupes ou catégories à partir desquels ils ont été ajoutés.
Pour enregistrer un lien comme favori dans InfoCenter
1 Affichez un panneau en procédant comme suit :
■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication.
2 Cliquez sur l'icône représentant une étoile qui s'affiche en regard du lien
que vous voulez enregistrer comme favori.
Pour supprimer un lien favori du panneau Favoris d'InfoCenter
1 Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris pour afficher le
panneau correspondant.
2 Cliquez sur l'icône représentant une étoile qui s'affiche en regard du lien
que vous voulez supprimer du panneau Favoris.
Utilisation du système d'aide
Pour afficher les rubriques d'aide, cliquez sur le bouton d'aide.
Vous profiterez pleinement de tous les avantages du système d'aide en sachant
l'utiliser correctement. Vous accédez rapidement aux descriptions générales,
procédures, informations sur les boîtes de dialogue et palettes, et définitions
de termes.
Le système d'aide contient des informations complètes sur l'utilisation de ce
programme. Dans la fenêtre d'aide, utilisez le volet gauche pour rechercher
des informations. Les onglets situés en haut du volet gauche donnent accès
aux différentes méthodes de recherche de rubriques. Le volet droit présente
les rubriques sélectionnées.
Pour afficher des rubriques d'aide
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton d'aide.
12 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
Mode d'organisation des rubriques
La plupart des rubriques du système d'aide comportent trois onglets situés en
haut du volet droit de la fenêtre d'aide. Les onglets affichent différents types
d'informations.
■
Onglet Concept. Décrit une fonction. Lorsque vous cliquez sur l'onglet
Concept, la liste contenant le sommaire dans le volet gauche de la fenêtre
d'aide s'agrandit et met en surbrillance la rubrique actuelle. L'onglet
Sommaire affiche la structure de l'aide concernant cette rubrique. Vous
pouvez facilement afficher des rubriques voisines en les sélectionnant dans
la liste.
■
Onglet Procédure. Fournit des instructions pas à pas pour les procédures
communes apparentées à la rubrique actuelle. Après avoir affiché une
procédure, vous pouvez cliquer sur l'onglet Procédure pour afficher de
nouveau la liste actuelle des procédures.
■
Onglet Référence rapide. Répertorie les informations de référence liées
à la rubrique en cours
Lorsque vous cliquez sur un autre onglet, la rubrique ne change pas. Seul le
type d'informations affiché (concepts, procédures ou liens de référence rapide)
est différent.
Recherche dans l'aide
Utilisez l'onglet Rechercher de l'Aide pour rechercher des rubriques en rapport
avec les mots clés que vous saisissez.
Les règles de base pour la recherche sont les suivantes :
■ Tapez les mots clés en majuscules ou en minuscules ; les recherches ne
tiennent pas compte de la casse des caractères.
■
Vous pouvez taper n'importe quelle combinaison de lettres (a-z) et de
chiffres (0-9).
■
N'utilisez pas de signes de ponctuation tels que le point, les deux-points,
le point-virgule, la virgule, le trait d'union et les guillemets simples : ils
sont ignorés lors de la recherche.
■
Groupez les éléments de votre recherche au moyen de guillemets doubles
ou de parenthèses pour séparer chaque élément.
Obtention d'aide | 13
Utilisation de caractères génériques
Vous pouvez utiliser les caractères génériques suivants dans les mots clés :
Symbole
Description
*
Remplace un ou plusieurs caractères lorsqu'il
est utilisé au début, au milieu ou à la fin
d'un mot. Par exemple, “*lier”, “p*lier” et
“pub*” permettent tous de trouver “publier”. De même, “anno*” trouvera “annotative”, “annotation”, “annoupdate”, “annoreset”, etc.
?
Remplace un seul caractère. Par exemple,
“copi?” trouvera “copie” mais pas “copier”.
~
Développe le temps du mot au début ou à
la fin d'un mot. Par exemple, “dessin~”
trouvera “dessine”, “dessiné”, etc. De
même, “~dessin” trouvera “redessiner”, etc.
Recherche de phrases
Lorsque vous recherchez une phrase, placez celle-ci entre guillemets droits ("
") afin que la recherche porte sur la chaîne entière et non sur les différents
mots qui la composent. Par exemple, entrez "unités de mesure" pour obtenir
uniquement la liste des rubriques contenant la totalité de cette chaîne. Si vous
omettez les guillemets, la recherche porte sur toutes les rubriques contenant
l'un des mots entrés, soit ici, toutes les rubriques contenant "unités", toutes
celles contenant "de" et toutes celles contenant "mesure".
CONSEIL Si vous ne trouvez pas les informations que vous recherchez, utilisez
l'onglet Sommaire.
Utilisation d'opérateurs booléens
Les opérateurs AND, OR, NOT et NEAR vous permettent de définir précisément
votre recherche grâce à l'établissement d'une relation entre les termes. Le
tableau suivant vous indique comment vous pouvez utiliser chacun de ces
opérateurs. Si aucun opérateur n'est indiqué, AND est utilisé. Par exemple, les
14 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
requêtes "impression de la bordure d'espacement" et "impression AND de AND
bordure AND d'espacement" sont identiques.
Rechercher
Exemple
Résultat
Deux termes dans la
même rubrique
"arborescence " AND "palette"
Rubriques contenant à la fois les
mots "arborescence" et "palette"
Un des termes dans la
rubrique
point de vue OR animation
Rubriques contenant le mot "point de vue" ou le mot "animation",
ou les deux
Le premier terme sans
le second terme
nwd NOT nwc
Rubriques contenant le mot
"NWD", mais pas le mot "NWC"
Deux termes proches
dans la même rubrique
utilisateur NEAR menu
Rubriques comprenant le mot
"utilisateur" et le mot "menu" séparés par huit mots au maximum
REMARQUE Les caractères |, & et ! ne fonctionnent pas comme opérateurs
booléens. Vous devez utiliser AND (également +), OR et NOT (également -).
Recherche d'informations dans les rubriques d'aide
Les onglets du volet gauche de la fenêtre d'aide donnent accès aux différentes
méthodes de recherche d'informations.
Onglet Sommaire
■
Présente une vue d'ensemble de la documentation sous la forme d'une liste
de rubriques et de sous-rubriques.
■
Vous permet de parcourir l'aide en sélectionnant et développant des
rubriques.
■
Fournit une structure qui vous permet toujours de vous situer dans l'aide
et d'accéder rapidement aux autres rubriques.
Obtention d'aide | 15
Onglet Index
■
Affiche la liste alphabétique des mots clés associés aux rubriques répertoriées
sur l'onglet Sommaire.
■
Permet d'accéder rapidement aux informations lorsque vous connaissez
déjà le nom de la fonction, de la commande, de l'opération ou de l'action
que le programme doit exécuter.
Onglet Rechercher
■
Permet d'effectuer une recherche à l'aide de mots clés dans toutes les
rubriques de l'onglet Sommaire.
■
Accepte les opérateurs booléens AND (+), OR, NOT (-) et NEAR.
■
Accepte les caractères génériques *, ? et ~.
■
Vous permet de rechercher une phrase en plaçant celle-ci entre guillemets
doubles.
■
Affiche une liste de rubriques classées contenant le ou les mots entrés dans
le champ du mot-clé.
■
Organise les résultats par ordre alphabétique par titre ou emplacement, si
vous cliquez sur les en-têtes des colonnes Titre et Emplacement.
Pour rechercher un mot ou une phrase spécifique dans la rubrique d'aide
actuellement affichée
1 Cliquez dans le texte de la rubrique et appuyez sur les touches CTRL+F.
2 Dans la zone de texte Rechercher, entrez un mot clé ou une expression.
3 Cliquez sur Suivant. Si le mot clé ou l'expression est localisée, la rubrique
défile pour afficher le résultat.
Impression des rubriques
Le moyen le plus rapide d'imprimer la rubrique actuelle est de cliquer dessus
avec le bouton droit de la souris et de choisir l'option Imprimer.
Le bouton Imprimer de la barre d'outils de l'aide donne accès aux options
d'impression suivantes :
■ Imprimer la rubrique sélectionnée (recommandé)
■
Imprimer l'en-tête sélectionnée et toutes les sous-rubriques
16 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
REMARQUE Lorsque vous choisissez la deuxième option, le nombre de pages
imprimées peut être important si la rubrique sélectionnée contient de nombreuses
sous-rubriques.
Pour imprimer une rubrique
1 Affichez la rubrique à imprimer.
2 Cliquez sur le volet des rubriques avec le bouton droit de la souris. Cliquez
sur Imprimer.
3 Dans la boîte de dialogue Imprimer, cliquez sur Imprimer.
Pour imprimer un en-tête sélectionné et toutes les sous-rubriques
1 Affichez la rubrique à imprimer et vérifiez que l'onglet Sommaire est
affiché.
2 Sur la barre d'outils d'aide, cliquez sur Imprimer.
3 Dans la boîte de dialogue Impression des rubriques, cliquez sur
l'option Imprimer le titre sélectionné et toutes les
sous-rubriques.
4 Cliquez sur OK.
Affichage et masquage du volet Sommaire
Vous pouvez gérer la taille de la fenêtre d'aide.
Utilisez le bouton Masquer
de la barre d'outils de l'aide pour réduire
la fenêtre Aide et masquer le volet contenant les onglets Sommaire, Index
et Rechercher. Cette taille est mieux adaptée à l'affichage des procédures
lorsque vous travaillez.
Utilisez le bouton Afficher
pour agrandir la fenêtre Aide et afficher
le volet contenant les onglets Sommaire, Index et Rechercher. De cette
façon, il est plus facile de rechercher et d'afficher des informations
conceptuelles et de référence.
Obtention d'aide | 17
Définition des paramètres d'InfoCenter
Vous pouvez définir les paramètres généraux d'InfoCenter et du centre de
communication dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter.
Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, vous pouvez définir les
paramètres suivants :
■ Général. Emplacement courant, fréquence de vérification du nouveau
contenu en ligne et option d'activation ou de désactivation des effets de
transition animées pour les groupes de fonctions InfoCenter.
■
Centre de communication. Définissez l'ancienneté maximale des articles
affichés dans le panneau Centre de communication.
■
Canaux Autodesk. Canaux à afficher dans le panneau Centre de
communication ainsi que le nombre d'articles à afficher pour chaque canal.
■
Notification de bulles. Notification concernant des informations sur
les nouveaux produits, les mises à jour logicielles et les annonces
d'assistance produit. Vous pouvez également personnaliser la transparence
et la durée d'affichage de la bulle.
■
Sources RSS. Abonnements aux sources RSS. Vous pouvez ajouter ou
supprimer des sources RSS. Les sources RSS vous avertissent en général
lorsqu'un nouveau contenu est publié.
Pour indiquer les canaux à afficher dans le panneau Centre de communication
1 Affichez un panneau en procédant comme suit :
■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter
.
3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche,
cliquez sur Canaux Autodesk.
4 Dans le volet droit, sélectionnez ou désélectionnez les canaux à afficher
ou non dans le panneau Centre de communication.
5 Cliquez sur OK.
18 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
Pour définir les paramètres de notification de bulle d'InfoCenter
1 Affichez un panneau en procédant comme suit :
■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter
.
3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche,
cliquez sur Notification de bulle.
4 Dans le volet droit, sélectionnez ou désélectionnez les options pour
activer ou désactiver la notification de bulle.
5 Entrez le nombre de secondes pour définir la durée d'affichage des
notifications de bulles.
6 Entrez la valeur de transparence de la bulle ou définissez cette valeur à
l'aide de la glissière.
7 Cliquez sur OK.
Pour ajouter une source RSS au centre de communication
1 Affichez un panneau en procédant comme suit :
■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter
.
3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche,
cliquez sur Sources RSS.
4 Dans le volet droit, effectuez l'une des opérations suivantes :
■ Cliquez sur Ajouter.
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le volet droit. Cliquez
sur Ajouter.
5 Dans la boîte de dialogue Ajouter sources RSS, entrez l'emplacement de
la source RSS à ajouter. Cliquez sur Ajouter.
6 Dans la boîte de dialogue InfoCenter - Confirmation de source RSS,
cliquez sur Fermer.
7 Cliquez sur OK.
Obtention d'aide | 19
Pour supprimer une source RSS du centre de communication
1 Affichez un panneau en procédant comme suit :
■ Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre d'abonnement.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Centre de
communication.
■
Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton Favoris.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres InfoCenter
.
3 Dans la boîte de dialogue Paramètres InfoCenter, dans le volet gauche,
cliquez sur Sources RSS.
4 Dans le volet droit, effectuez l'une des opérations suivantes :
■ Cliquez sur le bouton Supprimer.
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une source RSS. Cliquez
sur le bouton Supprimer.
5 Dans la boîte de dialogue InfoCenter - Supprimer la source RSS, cliquez
sur Oui.
6 Cliquez sur OK.
Obtention d'aide supplémentaire
Vous pouvez accéder à plusieurs sources d'aide supplémentaires.
■
Utilisez le centre de communication. Affichez le panneau Centre
de communication permettant d'obtenir les mises à jour et les annonces
relatives aux produits.
■
Appuyez sur F1. Affiche des informations de référence contextuelles.
■
Bouton d'aide présent dans de nombreuses boîtes de dialogue.
Affiche les informations de référence correspondant à la boîte de dialogue.
■
Fichier Readme du produit. Contient les informations de dernière
minute sur ce produit.
D'autres ressources peuvent vous aider à obtenir des informations sur les
produits Autodesk, ainsi qu'une assistance pour répondre à vos questions sur
ce programme.
■ Site Web d'Autodesk. Accéder à http://www.autodesk.fr
■
Support local. Adressez-vous à votre revendeur ou au bureau Autodesk
régional/national le plus proche de chez vous.
20 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
Affichage du fichier Readme du produit
Vous trouverez des informations de dernière minute sur ce logiciel dans le
fichier Readme.
Le fichier Readme d'Autodesk Navisworks contient la liste des matériels
recommandés, des instructions d'installation mises à jour et la description des
problèmes logiciels connus. Le fichier Readme est disponible dans le groupe
de programmes du produit à partir du menu Démarrer de Windows.
Rejoindre le programme de participation
du client
Vous êtes invité à participer à l'orientation des logiciels de conception
d'Autodesk.
Si vous prenez part au programme CIP, des informations spécifiques sur votre
utilisation d'Autodesk Navisworks sont transmises à Autodesk. Il s'agit
notamment des fonctionnalités dont vous vous servez le plus fréquemment,
des problèmes que vous rencontrez et d'informations diverses qui orienteront
le développement des versions futures du produit.
Pour plus d'informations, reportez-vous aux liens suivants.
■ En savoir davantage sur le programme de participation du client :
http://www.autodesk.com/cip
■
Lire la politique de confidentialité d'Autodesk : http://www.autodesk.com/cipprivacy
Lorsque vous inscrivez, vous pouvez afficher des rapports qui peuvent vous
aider à optimiser votre utilisation de Autodesk Navisworks.
Pour activer ou désactiver le programme de participation du client
1 Dans la barre d'outils InfoCenter, à droite du bouton d'aide, cliquez sur
la flèche déroulante.
2 Cliquez sur Programme de participation du client.
3 Dans la boîte de dialogue Programme de participation du client, choisissez
de commencer ou d'arrêter votre participation.
Obtention d'aide | 21
4 Cliquez sur OK.
22 | Chapitre 1 Bienvenue dans Autodesk Navisworks Freedom 2012
Installation
2
Aide-mémoire d'installation en autonome
Cette section fournit des instructions pas à pas sur la préparation et l'installation
d'Autodesk Navisworks.
L'installation autonome est recommandée pour les utilisateurs individuels ou
les petits groupes. Ce type d'installation implique que vous allez devoir répéter
la procédure d'installation sur chaque ordinateur. Si vous disposez d'une licence
autonome, il s'agit du seul type d'installation valide, mais il est également
possible de l'utiliser avec une licence réseau ou une licence autonome sur
plusieurs postes.
Préparation de l'installation
Pour préparer l'installation, nous vous conseillons de consulter la configuration
système requise, de vérifier les droits d'administration nécessaires et de fermer
toutes les applications en cours d'exécution.
Une fois ces tâches exécutées, l'installation d'Autodesk Navisworks Freedom
2012 peut commencer.
REMARQUE Il est également recommandé d'installer Microsoft .NET Framework 4.0
avant d'installer le produit. Voir Installation de Microsoft .NET Framework 4.0 (page
25).
23
Configuration système requise pour l'installation
en autonome
La première chose à faire est de vérifier que votre ordinateur possède la
configuration système requise. Si votre système ne respecte pas ces exigences
minimales, des problèmes risquent de survenir, aussi bien dans l'application
Autodesk Navisworks elle-même qu'au niveau du système d'exploitation.
La version de votre système d'exploitation Windows (32 bits ou 64 bits) est
automatiquement identifiée au cours de l'installation.
Reportez-vous au tableau suivant pour déterminer la configuration matérielle
et logicielle.
Configuration matérielle et logicielle requise pour l'ordinateur client
Matériel/logiciel
Configuration requise
Système d'exploitation
Microsoft® Windows 7 (32 ou 64 bits) Edition Familiale Basique, Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise ou Edition Intégrale (recommandé)
Microsoft® Windows Vista ® SP2 (32 ou 64 bits)
Edition Familiale Premium, Professionnel, Entreprise
ou Edition Intégrale
Microsoft® Windows XP SP3 (32 bits) Edition Familiale ou Professionnel
Microsoft® Windows XP SP2 (64 bits) Professionnel
Navigateur Web
Microsoft® Internet Explorer® 7.0 ou version ultérieure
Processeur
AMD Athlon™, 3.0 GHz ou supérieur (minimum) ;
Intel® Pentium® 4, 3.0 GHz ou supérieur (recommandé) avec technologie SSE2
Mémoire (RAM)
24 | Chapitre 2 Installation
512 Mo (minimum) ; 2 Go ou supérieur (recommandé)
Configuration matérielle et logicielle requise pour l'ordinateur client
Affichage VGA
1 024 x 768 avec couleurs vraies (minimum)
Carte vidéo couleur 32 bits 1 280 x 1 024 avec
couleurs vraies (minimum)
Carte graphique
Carte graphique compatible Direct3D 9® et OpenGL® avec Shader Model 2 (minimum)
Disque dur
11 Go d'espace disque disponible pour l'installation
Périphérique de pointage
Périphérique de pointage compatible avec la souris
Microsoft®
DVD-ROM
Toute vitesse (pour l'installation uniquement)
Matériel en option
Imprimante ou traceur
Modem ou accès à une connexion Internet
Carte réseau
Installation de Microsoft .NET Framework 4.0
Autodesk Navisworks Freedom 2012 requiert l'installation de
Microsoft .NET 4.0.
La plupart des mises à jour Windows incluent Microsoft .NET Framework 4.
Cependant, pour les anciennes versions de Windows, vous pouvez télécharger
et installer les versions redistribuables de Microsoft .NET Framework 4 à
l'adresse suivante : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=0a391abd-25c1-4fc0-919f-b21f31ab88b7 ou installer
Microsoft .NET Framework 4 dans le répertoire suivant du support
d'installation : \3rdParty\NET\4\wcu\dotNetFramework\.
L'assistant d'installation installe Microsoft .NET Framework 4 s'il détecte
que certaines mises à jour requises n'ont pas été installées.
Aide-mémoire d'installation en autonome | 25
REMARQUE Si l'assistant d'installation vous invite à installer
Microsoft .NET Framework 4.0, le programme d'installation de .NET Framework 4.0
peut vous demander d'installer d'abord le composant
Windows Imaging Component (WIC). Cela peut se produire si vous n'avez pas les
mises à jour et Service Packs les plus récents de Microsoft Windows. Vous avez
généralement besoin de WIC si vous exécutez Windows XP SP2 sans avoir installé
certaines mises à jour de Windows. Le cas échéant, les programmes d'installation
de Microsoft WIC sont disponibles aux adresses suivantes :
■ Programme d'installation 32 bits : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=8e011506-6307-445b-b950-215def45ddd8&displaylang=en
■
Programme d'installation 64 bits : http://www.microsoft.com/downloads/en/details.aspx?FamilyID=f64654ac-6e26-41d9-a90a-0e7783b864ee
Droits d'administration requis
Pour installer Autodesk Navisworks, vous devez disposer des droits
d'administrateur.
Vous n'êtes pas obligé de détenir des droits d'administrateur de domaine. Pour
plus d'informations sur les droits d'administrateur, consultez l'administrateur
de votre système.
Pour exécuter Autodesk Navisworks, vous devez disposer des droits
d'administrateur. Vous pouvez exécuter le programme en tant que simple
utilisateur disposant de droits limités.
Eviter la perte de données pendant l'installation
La procédure d'installation d'Autodesk Navisworks peut être interrompue du
fait de l'exécution de certaines applications comme Microsoft® Outlook® ou
des programmes anti-virus.
Pour éviter la perte de données, fermez toute application en cours d'exécution.
Sélection d'une langue
Vous pouvez sélectionner une langue différente pour les instructions
d'installation, ainsi que la langue des différentes installations du produit au
cours du même processus d'installation.
26 | Chapitre 2 Installation
Lorsque vous commencez le processus d'installation, l'installeur détermine
automatiquement la langue de votre système d'exploitation. Si la langue
détectée est prise en charge, les pages d'installation sont affichées dans cette
langue. Si vous voulez changer une langue, choisissez-en une autre dans la
liste des Langues de l'installeur sur la première page de l'assistant d'installation.
REMARQUE Certains produits peuvent ne pas être multilingues au moment de
la parution du produit. La prise en charge de langues supplémentaires pourra être
disponible ultérieurement. La page Web http://support.autodesk.com répertorie les
modules linguistiques disponibles.
Utilisation des modules linguistiques
Les modules linguistiques gèrent différentes langues dans chaque produit
Autodesk Navisworks, y compris les programmes d'exportation. Les noms des
modules commencent respectivement par NAVFREE_, NAVSIM_, NAVMAN_
et exporters_.
REMARQUE Vous devez installer au moins un module linguistique par produit.
Il est possible d'installer des modules linguistiques supplémentaires aux
produits Autodesk Navisworks ultérieurement. Vous pouvez installer
manuellement les modules linguistiques requis en cliquant deux fois sur le
fichier MSI correspondant.
Les modules linguistiques figurent sur le DVD d'installation. Les supports
téléchargés non compressés se trouvent dans le dossier x86 des produits 32 bits
et dans le dossier x64 des produits 64 bits.
■
Les modules linguistiques de certains produits spécifiques sont inclus dans
les sous-dossiers NAVFREE, NAVSIM, NAVMAN et NWEXPORT des
dossiers x86 et x64.
■
Les modules relatifs aux langues sont inclus dans les sous-dossiers en-US
(Anglais), de-DE (Allemand), es-ES (Espagnol), fr-FR (Français), it-IT
(Italien), ja-JP (Japonais), ko-KR (Coréen), pt-BR (Portugais brésilien),
ru-RU (Russe) et zh-CN (Chinois RPC) des dossiers des produits.
Pour installer, par exemple, le module linguistique français 32 bits pour
Autodesk Navisworks Freedom, cliquez deux fois sur
x86/NAVFREE/fr-FR/NAVFREE_LP.msi.
Aide-mémoire d'installation en autonome | 27
Configuration
Lors de l'installation, vous devez choisir une installation standard (dotée des
paramètres par défaut) ou une installation personnalisée. Dans la page
➤ Configurer l'installation, pour chaque produit sélectionné pour
l'installation, un contrôle triangulaire permettant d'accéder à un panneau de
configuration est affiché.
Cliquez n'importe où dans la zone du produit pour ouvrir le panneau de
configuration.
■ Type installation. Si vous choisissez l'installation standard du produit
(paramètres par défaut), vous installez les fonctionnalités d'application les
plus courantes. L'installation personnalisée installe uniquement les
fonctionnalités d'application que vous sélectionnez dans la liste
Sélectionnez les fonctionnalités à installer. Les fonctionnalités
disponibles dépendent du produit que vous installez :
Redistributable ActiveX Control
Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control.
Programme
Contient l'ensemble des fichiers Autodesk
Navisworks.
■
Créer un raccourci sur le bureau. Sélectionnez cette case pour créer
le raccourci sur le bureau pour Autodesk Navisworks.
■
Dossiers de projet et de site. Utilisez les boutons Parcourir pour
sélectionner les répertoires qui contiennent les paramètres Autodesk
Navisworks pouvant être partagés dans l'ensemble d'un site de projet ou
dans un groupe de projets particulier (voir Sélection des dossiers de projet
et de site).
■
Service packs. Vous pouvez choisir d'inclure un service pack en fonction
des disponibilités pour votre installation.
Une fois les paramètres nécessaires configurés, cliquez sur le nom du produit
pour fermer le panneau de configuration.
28 | Chapitre 2 Installation
Installation de produits multiples ou en lots
Certains modules Autodesk sont constitués de plusieurs produits ou font partie
de groupes à plusieurs produits.
L'assistant d'installation des modules constitués de plusieurs produits permet
de choisir les produits à installer.
Dans l'assistant d'installation de module contenant plusieurs produits, vous
pouvez choisir les produits et les langues à installer. Pendant le processus
d'installation, vous êtes alerté si un exemplaire du logiciel est déjà installé.
Vous êtes également alerté si votre système ne possède pas la configuration
minimale requise pour le produit. Chaque nom de produit apparaît dans son
propre panneau à onglets ; vous pouvez les configurer individuellement.
Si vous avez acheté un module constituant un groupe à plusieurs produits (par
exemple, un module éducatif ou institutionnel), il se peut que vous disposiez
d'un module incluant plusieurs produits Autodesk. Pour ces modules regroupés,
un disque d'installation contient des informations sur tous les projets présents
dans le module. Le disque d'installation vous aide à installer l'ensemble des
produits.
Installation et exécution d'Autodesk
Navisworks Freedom 2012
Vous devez disposer des droits d'administrateur pour installer Autodesk
Navisworks.
Cette section explique comment installer et activer Autodesk Navisworks pour
un seul utilisateur sur un ordinateur autonome.
REMARQUE Autodesk ne recommande pas et ne prend pas en charge la
distribution d'un produit Autodesk à l'aide d'un logiciel d'imagerie.
Installation d'Autodesk Navisworks
L'assistant d'Autodesk Navisworks d'Autodesk Navisworks rassemble en
un seul endroit toute la documentation relative à l'installation.
A partir de l'assistant d'installation, vous pouvez accéder à la documentation
utilisateur, modifier la langue du programme d'installation, sélectionner un
Aide-mémoire d'installation en autonome | 29
produit dans une langue spécifique, installer des outils supplémentaires,
consulter les solutions d'assistance et apprendre à répartir votre produit sur
un réseau.
■ Consultez la documentation relative à l'installation avant
d'installer le produit. Nous vous recommandons de prendre le temps
de bien vous familiariser avec la procédure d'installation complète avant
d'installer Autodesk Navisworks. Vous pouvez accéder à la documentation
à partir des liens situés dans le coin inférieur gauche du programme
d'installation.
■
Installation d'Autodesk Navisworks Freedom 2012. Dans l'assistant
d'installation, cliquez sur Installer. Suivez les instructions à l'écran
pour terminer l'installation.
Installation d'Autodesk Navisworks avec les valeurs
par défaut
Il s'agit de la méthode la plus rapide d'installation d'Autodesk Navisworks sur
votre système.
Seules les valeurs par défaut sont appliquées ; une installation type est ainsi
installée sur C:\Program Files\Autodesk\Navisworks Freedom 2012.
Pour installer Autodesk Navisworks avec les valeurs par défaut sur un
ordinateur autonome
1 Fermez toutes les applications en cours d'exécution sur votre ordinateur
et démarrez l'assistant d'installation.
2 Dans l'assistant d'installation, sélectionnez si nécessaire une autre
langue pour l'assistant d'installation dans la liste déroulante
Instructions d'installation, puis cliquez sur Installer.
3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant à votre pays.
Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se
poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur
Suivant.
REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et
préférez arrêter l'installation, cliquez sur Annuler.
30 | Chapitre 2 Installation
4 Sur la page Configurer l'installation, sélectionnez les produits à
installer et, si nécessaire, ajoutez des modules linguistiques à partir de la
liste déroulante Langue du produit (voir Sélection d'une langue (page
26)).
5 Si nécessaire, utilisez le bouton Chemin d'installation Parcourir
pour sélectionner le lecteur et l'emplacement d'installation du produit.
6 Cliquez sur Installer. L'assistant installe les produits sélectionnés à
l'aide d'une installationStandard, qui installe les fonctionnalités
d'application les plus courantes. Pour savoir quelles fonctionnalités sont
incluses dans une installation Standard, reportez-vous à la section Fonctionnalités généralement installées (page 37).
REMARQUE Par défaut, l'assistant d'installation active automatiquement
les plug-ins d'exportation pour tous les produits tiers déjà installés sur votre
ordinateur.
7 Cliquez sur Terminer.
Installation d'Autodesk Navisworks avec des
valeurs définies
Avec cette méthode d'installation, vous pouvez ajuster avec précision les
composants installés.
Vous pouvez modifier le type de licence, le type d'installation et le chemin
d'installation, et indiquer l'emplacement des dossiers de projet et de site.
Pour installer Autodesk Navisworks avec des valeurs définies sur un ordinateur
autonome
1 Fermez toutes les applications en cours d'exécution sur votre ordinateur
et démarrez l'assistant d'installation.
2 Dans l'assistant d'installation, sélectionnez si nécessaire une autre
langue pour l'assistant d'installation dans la liste déroulante
Instructions d'installation, puis cliquez sur Installer.
3 Lisez l'accord de licence du logiciel Autodesk correspondant à votre pays.
Vous devez accepter cet accord pour que l'installation puisse se
poursuivre. Choisissez votre pays et cliquez sur J'accepte, puis sur
Suivant.
Aide-mémoire d'installation en autonome | 31
REMARQUE Si vous n'acceptez pas les termes de l'accord de licence et
préférez arrêter l'installation, cliquez sur Annuler.
4 Sur la page Configurer l'installation, sélectionnez les produits à
installer et, si nécessaire, ajoutez des modules linguistiques à partir de la
liste déroulante Langue du produit (voir Sélection d'une langue (page
26)).
5 Cliquez sur le nom du produit pour ouvrir le panneau de configuration,
dans lequel vous pouvez consulter et modifier les paramètres. Voir Configuration (page 28). Une fois les paramètres nécessaires configurés,
cliquez sur le nom du produit pour fermer le panneau de configuration.
6 Si nécessaire, utilisez le bouton Chemin d'installation Parcourir
pour sélectionner le lecteur et l'emplacement d'installation du produit.
7 Cliquez sur Installer. L'assistant installe le produit sélectionné à l'aide
de vos paramètres d'installation personnalisés.
8 Cliquez sur Terminer.
Lancement d'Autodesk Navisworks
Si vous avez suivi toutes les étapes précédentes décrites dans la présente section
d'aide-mémoire, vous pouvez lancer Autodesk Navisworks et commencer à
profiter de ses fonctionnalités nouvelles et mises à jour.
Vous pouvez démarrer Autodesk Navisworks de l'une ou l'autre des manières
suivantes :
■ Icône de raccourci du bureau. Lorsque vous installez Autodesk
Navisworks, une icône de raccourci est placée sur le Bureau. Cliquez deux
fois sur l'icône Autodesk Navisworks pour lancer le programme.
■
Bouton Démarrer. Cliquez sur Démarrer ➤ Tous les programmes ➤
Autodesk ➤ Navisworks Freedom 2012 ➤ Autodesk Navisworks Freedom
2012.
■
Emplacement d'installation d'Autodesk Navisworks. Si vous
disposez des droits d'administrateur, vous pouvez exécuter Autodesk
Navisworks depuis l'emplacement où vous l'avez installé. Si vous êtes un
utilisateur disposant de droits limités, vous devez exécuter Autodesk
Navisworks à partir du menu Démarrer ou de l'icône de raccourci du
Bureau. Avant de créer un raccourci personnalisé, assurez-vous que le
répertoire de démarrage du raccourci pointe sur un répertoire pour lequel
vous disposez d'une autorisation en écriture.
32 | Chapitre 2 Installation
REMARQUE Lors du démarrage du produit, la langue utilisée par défaut est celle
qui correspond aux paramètres de votre ordinateur. Vous pouvez également
démarrer Autodesk Navisworks dans l'une des autres langues prises en charge.
Lancement d'Autodesk Navisworks dans une autre
langue
Pour exécuter Autodesk Navisworks dans une autre langue installée, vous
devez ajouter l'argument de sélection de la langue correspondant au raccourci
du Bureau.
Pour exécuter Autodesk Navisworks dans une autre langue
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le raccourci bureau
d'Autodesk Navisworks et choisissez Propriétés dans le menu contextuel
pour ouvrir la boîte de dialogue Autodesk Navisworks Autodesk
Navisworks.
2 Sous l'onglet Raccourci, entrez un espace dans le champ Cible après
..\roamer.exe et saisissez l'un des arguments suivants :
■ -lang en-US pour la version anglaise
■
-lang de-DE pour la version allemande
■
-lang es-ES pour la version espagnole
■
-lang fr-FR pour la version française
■
-lang it-IT pour la version italienne
■
-lang ja-JP pour la version japonaise
■
-lang ko-KR pour la version coréenne
■
-lang pt-BR pour la version portugaise (Brésil)
■
-lang ru-RU pour la version russe
■
-lang zh-CN pour la version chinoise (RPC)
3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.
Réparer Autodesk Navisworks Freedom 2012.
Si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers requis par Autodesk
Navisworks Freedom 2012, celui-ci peut connaître des dysfonctionnements
Aide-mémoire d'installation en autonome | 33
et des messages d'erreur peuvent apparaître lors de l'exécution d'une commande
ou de la recherche d'un fichier.Autodesk Navisworks Vous pouvez essayer de
résoudre ce problème en réparant Autodesk Navisworks Freedom 2012.
La réparation utilise les fonctionnalités associées au type d'installation
initialement choisi.
Pour réparer Autodesk Navisworks Freedom 2012
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
■ (Windows XP) Cliquez sur Démarrer ➤ Paramètres ➤ Panneau
de configuration ➤ Ajouter ou supprimer des programmes.
■
(Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Démarrer ➤ Panneau
de configuration ➤ Programmes et fonctionnalités.
2 Dans la liste des programmes, sélectionnez Autodesk Navisworks Freedom
2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou
Désinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7).
L'assistant d'Autodesk Navisworks Freedom 2012
d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche à nouveau, en mode
maintenance.
3 Cliquez sur Réparer ou Réinstaller.
4 Sur la page Réparer ou Réinstaller, cliquez sur RéparerAutodesk
Navisworks Freedom 2012. Cette option remplace toutes les entrées de
registre initialement installées par Autodesk Navisworks et restaure
Autodesk Navisworks Freedom 2012 dans son état par défaut. Cliquez
sur Réparer.
REMARQUE L'option Réinstaller Autodesk Navisworks Freedom 2012
permet de réparer le registre et de réinstaller tous les fichiers de l'installation
d'origine. Utilisez cette option si l'option RéparerAutodesk Navisworks
Freedom 2012 ne règle pas le problème.
5 Sur la page Réparation terminée, cliquez sur Fin.
Désinstallation d'Autodesk Navisworks Freedom
2012
Lorsque vous désinstallez Autodesk Navisworks Freedom 2012, tous les
composants sont supprimés. Par conséquent, même si vous avez précédemment
ajouté ou supprimé des composants ou que vous avez réinstallé ou réparé
34 | Chapitre 2 Installation
Autodesk Navisworks Freedom 2012, la désinstallation efface du système tous
les fichiers d'installation d'Autodesk Navisworks.
IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez
pas vous-même les entrées de registre pour désinstaller Autodesk Navisworks
Freedom 2012. Si vous ne suivez pas la procédure de désinstallation officielle, vous
ne pourrez plus réinstaller le logiciel.
Pour désinstaller Autodesk Navisworks Freedom 2012
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
■ (Windows XP) Cliquez sur Démarrer ➤ Paramètres ➤ Panneau
de configuration ➤ Ajouter ou supprimer des programmes.
■
(Windows Vista et Windows 7) Cliquez sur Démarrer ➤ Panneau
de configuration ➤ Programmes et fonctionnalités.
2 Dans la liste des programmes, sélectionnez Autodesk Navisworks Freedom
2012, puis cliquez sur Modifier/Supprimer (Windows XP) ou
Désinstaller/Modifier (Windows Vista et Windows 7).
L'assistant d'Autodesk Navisworks Freedom 2012
d'Autodesk Navisworks Manage 2012 s'affiche à nouveau, en mode
maintenance.
3 Cliquez sur Désinstaller.
4 Lorsque vous êtes informé que le produit à été correctement désinstallé,
cliquez sur Terminer.
REMARQUE Bien qu'Autodesk Navisworks Freedom 2012 soit supprimé du
système, la licence de logiciel reste active. Si vous réinstallez Autodesk
Navisworks Freedom 2012 par la suite, il n'est pas nécessaire d'enregistrer
et de réactiver le programme.
Dépannage de l'installation
Cette section fournit des solutions aux problèmes d'installation et des réponses
aux questions courantes liées à l'installation de vos produits.
Des informations supplémentaires sur le dépannage et un support sont
également disponibles sur le site http://support.autodesk.com.
Dépannage de l'installation | 35
Problèmes généraux d'installation
Cette section fournit des solutions aux problèmes d'installation et des réponses
aux questions courantes liées à l'installation de vos produits.
Comment vérifier que le pilote de ma carte
graphique nécessite une mise à jour ?
Nous vous recommandons de vérifier que votre ordinateur possède le pilote
de carte graphique le plus récent afin de bénéficier d'un affichage de qualité
optimale.
Pour identifier votre pilote de carte graphique
1 Démarrage d'Autodesk Navisworks Freedom 2012.
2 Dans la boîte de dialogue InfoCenter, cliquez sur la flèche vers le bas
en regard du bouton d'aide ➤ Infos système.
La boîte de dialogue d'informations d'Autodesk Navisworks Freedom
2012 s'affiche.
3 Vérifiez les informations sur votre système, notamment les informations
sur le pilote de carte graphique et la version du pilote et cliquez sur OK
pour fermer la boîte de dialogue.
Pour rechercher un pilote de carte graphique mis à jour sur Internet
■
Utilisez Windows Update. Si un pilote de carte graphique plus récent est
disponible, sélectionnez-le afin que Windows Update le télécharge et
l'installe.
■
Sur le site Web du fabricant de la carte graphique, recherchez la carte
correspondant à la carte installée. Si un pilote plus récent est disponible,
installez-le en suivant les instructions fournies par le fabricant.
Pour installer un pilote de carte graphique mis à jour
1 Vérifiez sur le Web s'il existe un pilote mis à jour.
■ Utilisez Windows Update.
■
Sur le site Web du fabricant de la carte graphique, recherchez la carte
correspondant à la carte installée.
36 | Chapitre 2 Installation
2 Si un pilote de carte graphique plus récent est disponible, suivez les
instructions de téléchargement et d'installation indiquées sur le site Web.
Comment passer d'une licence autonome à une
licence réseau et inversement ?
Si vous avez indiqué un type de licence incorrect par mégarde et que vous êtes
en train d'exécuter le programme d'installation, utilisez le bouton Précédent
pour revenir à la page Informations sur le produit, dans laquelle vous
pouvez modifier le type de licence.
Si vous souhaitez modifier le type de licence d'un produit installé, contactez
votre revendeur Autodesk ou votre fournisseur de licences pour obtenir une
nouvelle licence et son numéro de série. Désinstallez ensuite le produit, puis
réinstallez-le en modifiant le type de licence et en saisissant le nouveau numéro
de série.
Lors d'une installation standard, quels éléments
sont installés ?
Une installation Standard comprend les fonctionnalités suivantes :
Redistributable ActiveX Control
Contient Autodesk Navisworks Redistributable ActiveX Control.
Programme
Contient l'ensemble des fichiers Autodesk
Navisworks.
Pourquoi indiquer le dossier de projet et le dossier
de site ?
Vous pouvez partager les éléments suivants avec les autres utilisateurs :
paramètres Autodesk Navisworks globaux, espaces de travail, outils de données,
avatars, règles et test personnalisés de Clash Detective, archives Presenter,
scripts d'animation d'objet, etc.
Dépannage de l'installation | 37
Il est possible de partager ces paramètres pour l'ensemble d'un site de projet
ou pour un groupe de projet particulier, en fonction du niveau de précision
requis.
Autodesk Navisworks examine le profil utilisateur actuel et tous les profils
utilisateurs de l'ordinateur local, puis vérifie les paramètres du répertoire
du projet et du répertoire du site. Les fichiers du Répertoire du projet
sont prioritaires.
Comment partager les paramètres Autodesk
Navisworks par site et par projet ?
Pour partager les paramètres Autodesk Navisworks, vous devez préalablement
exporter les paramètres souhaités sous forme de fichier XML dans le dossier
global_options du répertoire Site ou Projet approprié. Vous pouvez nommer le
fichier XML comme vous le souhaitez. En revanche, vous devez l'enregistrer
dans le dossier global_options.
CONSEIL Lorsque vous définissez les options globales, vous pouvez verrouiller
certaines options pour que les utilisateurs ne puissent pas les modifier par la suite
au niveau local. Pour créer un fichier d'options globales verrouillé, exécutez
l'Editeur d'options en mode autonome à partir de la ligne de commande, en
tapant “unité:nomchemin\OptionsEditor.exe” -l. L'Editeur d'options s'affiche
et donne accès à la fonction de verrouillage.
Pour partager les paramètres par site et par projet
1 Créez les répertoires de site et de projet et les sous-dossiers appropriés
dans un emplacement central auquel auront accès les autres utilisateurs
Navisworks.
38 | Chapitre 2 Installation
2 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application
➤ Editeur d'options.
3 Cliquez sur Exporter.
4 Dans la boîte de dialogue Sélectionner les options à exporter, cochez
les cases des options à exporter et cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, attribuez un nom au fichier
XML et enregistrez-le dans le dossier global_options du répertoire de site
ou de projet approprié.
Voir aussi :
Options relatives à l'emplacement (page 100)
Options Autodesk Navisworks (page 95)
NO LABEL
Exécutez à nouveau le programme d'installation à partir du support d'origine
et cliquez sur Installer les outils et les utilitaires dans la première fenêtre.
Le programme d'installation vous guidera tout au long du processus de
sélection, de configuration et d'installation des outils et des utilitaires.
Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le
réparer ?
Réinstallez votre produit si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers
nécessaires au programme.
Les fichiers manquants ou modifiés affectent négativement les performances
de votre produit et peuvent générer des messages d'erreur lorsque vous tentez
d'exécuter une commande ou recherchez un fichier.
Dépannage de l'installation | 39
Si une tentative de réparation d'une installation échoue, procéder à une
réinstallation est la meilleure solution suivante.
Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers
restent sur mon système ?
Si vous désinstallez le produit, certains fichiers restent sur le système (par
exemple, les fichiers que vous avez créés ou édités tels que les dessins ou les
menus personnalisés).
Votre fichier de licence reste également sur votre poste de travail lorsque vous
désinstallez le produit. Si vous réinstallez le produit sur le même poste de
travail, les informations de licence restent valides et il n'est pas nécessaire de
réactiver le produit.
Problèmes de maintenance et de
désinstallation
Cette section aborde les problèmes courants et leurs solutions relatifs à l'ajout
et à la suppression de fonctionnalités, à la réinstallation ou à la réparation de
votre installation et à la désinstallation de produits.
IMPORTANT N'utilisez pas de programme de nettoyage de registre et ne modifiez
pas vous-même les entrées de registre pour désinstaller Autodesk Navisworks
Freedom 2012. Si vous ne suivez pas la procédure de désinstallation officielle, vous
ne pourrez plus réinstaller le logiciel.
Quand dois-je réinstaller le produit au lieu de le
réparer ?
Réinstallez votre produit si vous supprimez ou modifiez par erreur des fichiers
nécessaires au programme. Les fichiers manquants ou modifiés affectent
négativement les performances de votre produit et peuvent générer des
messages d'erreur lorsque vous tentez d'exécuter une commande ou recherchez
un fichier.
Si une tentative de réparation d'une installation échoue, procéder à une
réinstallation est la meilleure solution suivante.
40 | Chapitre 2 Installation
Les données d'installation sont enregistrées localement en mémoire cache sur
votre lecteur et sont réutilisées lors de la réinstallation. Si le système ne parvient
pas à localiser un des fichiers lors de la réinstallation du produit, vous êtes
invité à charger le support d'origine. Si le produit a été installé à partir d'une
répartition réseau, vous devez accéder à la répartition d'origine, qui ne doit
pas avoir été modifiée ultérieurement par l'ajout d'un Service Pack, par exemple.
Lorsque je désinstalle mon logiciel, quels fichiers
restent sur mon système ?
Si vous désinstallez le produit, certains fichiers restent sur le système (par
exemple, les fichiers que vous avez créés ou édités).
Votre fichier de licence reste également sur votre poste de travail lorsque vous
désinstallez votre produit. Si vous réinstallez votre produit sur le même poste
de travail, les informations de licence restent valides et il n'est pas nécessaire
de réactiver le produit.
Dépannage de l'installation | 41
42
démarrage rapide
3
Démarrage et arrêt d'Autodesk Navisworks
Une fois Autodesk Navisworks Freedom 2012 (page 23)Autodesk Navisworks
Freedom 2012installé, vous pouvez le lancer à partir du Bureau Windows ou de
la ligne de commande.
Pour démarrer Autodesk Navisworks, effectuez l'une des opérations
suivantes à partir du Bureau Windows :
■ Cliquez deux fois sur l'icône Autodesk Navisworks ou
■
Cliquez sur Démarrer ➤ Tous les programmes ➤ Autodesk
➤ Navisworks Freedom 2012 ➤ Freedom 2012.
Autodesk Navisworks démarre dans la langue qui correspond aux paramètres
de votre ordinateur. Vous pouvez également démarrer Autodesk Navisworks
dans l'une des autres langues installées (page 33).
Pour quitter Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application
. En bas du menu de l'application, cliquez sur Quitter Autodesk Navisworks.
Interface utilisateur
L'interface d'Autodesk Navisworks contient des éléments classiques de Windows
tels que le menu de l'application, une barre d'outils d'accès rapide, un ruban,
des fenêtres ancrables, des boîtes de dialogue et des menus contextuels qui
permettent de réaliser les tâches souhaitées.
43
Eléments de l'interfaceAutodesk Navisworks
Vous trouverez, dans cette section, une description succincte des principaux
éléments de l'interface Autodesk Navisworks standard.
L'interface Autodesk Navisworks est intuitive et facile à utiliser. Il est possible
de la personnaliser en fonction de vos habitudes de travail. Par exemple, vous
pouvez masquer des fenêtres ancrables que vous utilisez peu, de manière à ce
qu'elles n'encombrent pas inutilement l'interface. Vous pouvez ajouter et
supprimer des boutons du ruban et de la barre d'outils d'accès rapide.
Vous pouvez appliquer un autre thème à l'interface standard. Vous pouvez
également rétablir l'interface Autodesk Navisworks classique avec son menu
et ses barres d'outils traditionnels.
1. Bouton et menu de l'application
5. Vue de la scène
2. Barre d'outils d'accès rapide
6. Barre de navigation
3. InfoCenter
7. Fenêtres ancrables
44 | Chapitre 3 démarrage rapide
4. Ruban
8. Barre d'état
Voir aussi :
Présentation d'InfoCenter (page 4)
Pour modifier le thème de l'interface utilisateur standard
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Interface utilisateur.
3 Dans la page Interface utilisateur, sélectionnez le type de thème
requis dans la liste déroulante Thème.
4 Cliquez sur OK.
Bouton et menu de l'application
Le menu de l'application vous permet d'accéder aux outils
et actions de fichiers communs. Il permet également de gérer les fichiers à
l'aide d'outil plus avancés, notamment Importer, Exporter et Publier. Certaines
options du menu de l'application donnent accès à des menus supplémentaires
comportant les commandes associées.
Pour ouvrir le menu de l'application, cliquez sur le bouton de l'application
. Cliquez de nouveau sur le bouton pour fermer le menu.
Interface utilisateur | 45
Option
Description
Ferme le fichier actif et en crée un nouveau.
(Nouveau)
(Ouvrir)
Ouvre les fichiers.
Imprime la scène.
(Imprimer)
46 | Chapitre 3 démarrage rapide
Option
(Aperçu avant impression)
Description
Affiche un aperçu de l'impression du document.
Spécifie les paramètres d'impression.
(Paramètres d'impression)
Options
Ouvre l'Editeur d'options
Quitter Navisworks
Quitte le programme.
Liste des documents récents
Vous pouvez afficher, trier et accéder aux fichiers pris en charge que vous avez
ouverts récemment.
La liste Documents récents répertorie les fichiers les plus récents. La liste
s'affiche avec le dernier fichier ouvert en premier.
Par défaut, elle contient jusqu'à quatre fichiers. Pour modifier la taille de la
liste, utilisez l'Editeur d'options.
Vous pouvez maintenir un fichier répertorié à l'aide du bouton représentant
une punaise situé sur la droite. Le fichier reste ainsi affiché dans la liste. Pour
qu'il n'apparaisse plus, cliquez sur le bouton pour le désactiver.
Tri et groupement de fichiers
Utilisez la liste déroulante située dans la partie supérieure de la liste
Documents récents pour trier ou grouper les fichiers :
■
Par liste triée
■
Par date d'accès
■
Par taille
■
Par type
Interface utilisateur | 47
Aperçu de documents
Lorsque vous placez le curseur au-dessus d'un fichier dans la liste Documents
récents, les informations suivantes s'affichent.
■
Emplacement de stockage du fichier
■
Date de dernière modification du fichier
■
Nom de la personne qui travaille actuellement sur le fichier
Pour changer le nombre de documents récents répertoriés
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Général, puis choisissez
l'option Environnement.
3 Sur la page Environnement, entrez le nombre de documents récents
à répertorier dans la zone Nombre maximal de fichiers récemment
utilisés.
4 Cliquez sur OK.
Pour conserver un document dans la liste Documents récents
■
Cliquez sur la punaise à droite du document.
48 | Chapitre 3 démarrage rapide
Pour afficher la liste des documents récents par date d'accès
■
Dans le coin supérieur gauche de la liste Documents récents, dans la
liste déroulante Par liste triée, sélectionnez Par date d'accès.
Pour afficher la liste des documents récents par taille
■
Dans le coin supérieur gauche de la liste Documents récents, dans la
liste déroulante Par liste triée, sélectionnez Par taille.
Pour afficher la liste des documents récents par type
■
Dans le coin supérieur gauche de la liste Documents récents, dans la
liste déroulante Par liste triée, sélectionnez Par type.
Barre d'outils d'accès rapide
Dans la partie supérieure de la fenêtre de l'application, la barre d'outils d'accès
rapide affiche les commandes fréquemment utilisées.
Vous pouvez ajouter un nombre illimité de boutons à la barre d'outils d'accès
rapide. Les boutons sont ajoutés à droite des commandes par défaut. Vous
pouvez ajouter des séparateurs entre les boutons. Vous pouvez afficher les
commandes dépassant la longueur maximale de la barre d'outils en cliquant
sur le bouton déroulant
placé sur le côté.
REMARQUE Seules les commandes du ruban peuvent être ajoutées à la barre
d'outils d'accès rapide.
Vous pouvez placer la barre d'outils d'accès rapide au-dessus ou au-dessous
du ruban.
Pour ajouter un bouton du ruban à la barre d'outils d'accès rapide
1 Affichez l'onglet et le groupe de fonctions qui contiennent le bouton
que vous voulez ajouter à la barre d'outils d'accès rapide.
Interface utilisateur | 49
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton dans le ruban et
choisissez Ajouter à la barre d'outils d'accès rapide.
Pour supprimer un bouton du ruban de la barre d'outils d'accès rapide
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le bouton dans la barre
d'outils d'accès rapide.
2 Cliquez sur Supprimer de la barre d'outils d'accès rapide.
Pour afficher la barre d'outils d'accès rapide au-dessous du ruban
■
Cliquez sur le bouton déroulant Personnaliser la barre d'outils d'accès
rapide et choisissez Afficher sous le ruban.
Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bouton
quelconque de la barre d'outils d'accès rapide. Cliquez sur Afficher la
barre d'outils d'accès rapide sous le ruban.
Pour afficher la barre d'outils d'accès rapide au-dessus du ruban
■
Cliquez sur le bouton déroulant Personnaliser la barre d'outils d'accès
rapide et choisissez Afficher au-dessus du ruban.
Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris sur un bouton
quelconque de la barre d'outils d'accès rapide. Choisissez Afficher la barre
d'outils d'accès rapide au-dessus du ruban.
Par défaut, elle contient les outils suivants :
Option
Description
(Nouveau)
Ferme le fichier actif et en crée un nouveau.
(Ouvrir)
Ouvre les fichiers.
(Imprimer)
Imprime le point de vue actuel.
(Annuler)
Annule la dernière opération effectuée.
(Rétablir)
Rétablit la dernière opération effectuée.
50 | Chapitre 3 démarrage rapide
Option
(Sélectionner)
(Personnaliser la barre d'outils d'accès
rapide)
Description
Sélectionne les éléments avec un clic de
souris.
Personnalise les éléments affichés dans la
barre d'outils d'accès rapide. Pour activer
ou désactiver un élément, cliquez en regard
de l'élément en question dans la liste déroulante Personnaliser la barre d'outils
d'accès rapide.
Ruban
Le ruban est une palette qui affiche les outils et contrôles spécifiques à des
tâches.
Le ruban est composé d'onglets qui correspondent chacun à une activité
spécifique. Chaque onglet contient des groupes de fonctions, spécifiques à
des tâches, qui regroupent les outils.
Pour définir les groupes de fonctions et les onglets du ruban que vous souhaitez
afficher, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le ruban, puis sélectionnez
ou désélectionnez les noms des groupes de fonctions ou des onglets dans le
menu contextuel.
Selon vos besoins, vous pouvez personnaliser le ruban, comme suit :
■ Modifiez l'ordre des onglets du ruban. Cliquez sur l'onglet à déplacer,
faites-le glisser jusqu'à la position souhaitée, puis relâchez le bouton de la
souris.
■
Modifiez l'ordre des groupes de fonctions du ruban dans un onglet. Cliquez
sur le groupe de fonctions que vous voulez déplacer, faites-le glisser vers
l'emplacement voulu, puis relâchez le bouton de la souris.
Interface utilisateur | 51
Vous pouvez définir la quantité d'espace occupée par le ruban dans la fenêtre
de l'application. Deux boutons, situés à droite des onglets du ruban, permettent
de choisir le bouton d'option du ruban et les états de réduction du ruban.
■
Le premier bouton active/désactive l'état du ruban complet
ruban de réduction
■
et l'état du
.
Le second bouton déroulant permet de sélectionner l'un des quatre états
de réduction du ruban.
■ Réduire en onglets : réduit le ruban pour que seuls les titres des
onglets soient visibles.
■
Réduire en titres de groupe de fonctions : réduit le ruban pour
que seuls les titres des onglets et des groupes de fonctions soient visibles.
■
Réduire en boutons de groupe de fonctions : réduit le ruban
pour que seuls les titres des onglets et les boutons des groupes de
fonctions soient visibles.
■
Tout parcourir : permet de parcourir les quatre états du ruban dans
l'ordre suivant : Afficher le ruban complet, Réduire en boutons de groupe
de fonctions, Réduire en titres de groupe de fonctions et Réduire en
onglets.
Onglets contextuels
Certains onglets sont contextuels. L'exécution de certaines commandes entraîne
l'apparition d'un onglet contextuel spécial, à la place d'une barre d'outils ou
d'une boîte de dialogue. Par exemple, dès que vous sélectionnez des éléments
dans la vue de la scène, l'onglet Outils d'élément s'affiche. En l'absence
de sélection, il est de nouveau masqué.
Groupes de fonction coulissants
Une flèche vers le bas située à droite du titre d'un groupe de fonctions indique
que vous pouvez développer celui-ci pour afficher d'autres outils et commandes.
Par défaut, un groupe de fonctions développé se ferme automatiquement
lorsque vous cliquez sur un autre groupe de fonctions. Pour qu'un groupe de
fonctions reste développé, cliquez sur l'icône représentant une punaise,
dans le coin inférieur gauche du groupe de fonctions.
,
Groupes de fonctions flottants
Si vous désactivez un groupe de fonctions dans le ruban et le placez dans une
autre zone de la fenêtre de l'application ou du bureau, il flotte à l'emplacement
52 | Chapitre 3 démarrage rapide
choisi. Le groupe de fonctions flottant reste ouvert jusqu'à ce que vous le
replaciez sur le ruban, même si vous passez à un autre onglet du ruban.
Outil de lancement d'outils
Certains groupes de fonctions du ruban affichent une boîte de dialogue ou
une fenêtre ancrable. Une flèche de lancement d'outil, , située dans le coin
inférieur droit du groupe de fonctions indique que vous pouvez afficher un
outil en rapport avec ces fonctions. Cliquez sur l'icône pour afficher la boîte
de dialogue ou la fenêtre ancrable correspondante.
Cases à cocher
Les cases à cocher permettent d'activer ou de désactiver une option.
Curseurs
Lorsqu'une option permet l'application d'une intensité variable, le curseur
vous permet d'en contrôler le paramètre, de faible à élevé ou inversement.
Pour afficher le ruban
Si vous utilisez l'interface utilisateur classique, vous pouvez revenir au ruban.
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Interface utilisateur.
3 Dans la page Interface utilisateur, sélectionnez Standard
(recommandé) dans la liste déroulante Interface utilisateur.
4 Cliquez sur OK.
Pour masquer ou afficher un onglet du ruban
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe où dans le ruban.
2 Sous Afficher les onglets, sélectionnez ou désélectionnez le nom d'un
onglet.
Pour masquer ou afficher un groupe de fonctions du ruban
1 Cliquez sur l'onglet que vous voulez organiser.
2 Cliquez dessus avec le bouton droit de la souris.
Interface utilisateur | 53
3 Sous Afficher les groupes de fonctions, sélectionnez ou
désélectionnez le nom d'un groupe de fonctions.
Pour afficher ou masquer les étiquettes des groupes de fonctions du ruban
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un onglet du ruban et cliquez
sur Afficher les titres des groupes de fonctions.
Pour replacer un groupe de fonctions sur le ruban
■
Cliquez sur l'icône Rattacher les groupes de fonctions au ruban,
située sur la droite du groupe de fonctions flottant.
Pour modifier la taille du ruban
1 Cliquez sur la flèche déroulante située dans la barre d'onglets du ruban
et sélectionnez l'état du ruban de réduction souhaité.
2 Cliquez deux fois sur le nom de l'onglet actif du ruban ou n'importe où
sur la barre d'onglets du ruban
afin d'activer/désactiver l'état du ruban complet et l'état du ruban de
réduction.
Pour réinitialiser le ruban et la barre d'outils d'accès rapide
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris n'importe où dans le ruban.
2 Cliquez sur Rétablir le ruban par défaut.
Onglet Début
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Projet
Contrôle de l'intégralité de la scène.
54 | Chapitre 3 démarrage rapide
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Sélectionner et rechercher
Sélectionnez des éléments et enregistrez les
sélections dans la scène à l'aide de différentes méthodes, notamment des recherches.
Visibilité
Affichage et masquage des éléments de la
géométrie de modèle.
Affichage
Affichage et masquage des informations,
notamment les propriétés et les liens.
Outils
Lancement de l'outil Lecture TimeLiner.
Onglet Point de vue
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Enregistrer, charger et lire
Chargement et lecture des points de vue et
animations de point de vue enregistrés.
Caméra
Application de différents paramètres à la
caméra.
Naviguer
Définissez la vitesse de mouvement linéaire
et angulaire, sélectionnez les outils de navigation et les paramètres de la souris 3D et
appliquez les paramètres de réalisme, tels
que la gravité et les collisions.
Style de rendu
Contrôle des paramètres d'éclairage et de
rendu.
Interface utilisateur | 55
Onglet Vérification
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Mesurer
Mesure des distances, des angles et des aires
Commentaires
Affichage et localisation des commentaires
dans la scène.
Onglet Animation
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Lire
Sélection et lecture d'animations.
Script
Activation des scripts.
Onglet Vue
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Stéréo
Activation de la vision stéréoscopique à condition que le matériel approprié soit disponible.
Naviguer
Définissez la vitesse de mouvement linéaire
et angulaire, sélectionnez les outils de navigation et les paramètres de la souris 3D et
appliquez les paramètres de réalisme, tels
que la gravité et les collisions. Ce groupe
de fonctions est masqué par défaut.
Conseils de navigation
Activation/désactivation des commandes
de navigation, telles que la barre de navigation, l'outil ViewCube, les éléments d'affi-
56 | Chapitre 3 démarrage rapide
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
chage à hauteur des yeux et les vues de référence.
Vue de la scène
Contrôle de la fenêtre Vue de la scène : activation du mode plein écran, division de la
fenêtre et définition du style/des couleurs
de l'arrière-plan.
Espace de travail
Sélection des fenêtres flottantes à afficher
et chargement/enregistrement des configurations de l'espace de travail.
Onglet Sortie
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Imprimer
Imprimez et affichez un aperçu du point de
vue actuel et définissez les paramètres
d'impression.
Envoyer
Envoi d'un e-mail avec le fichier actuel sous
forme de pièce jointe.
Onglet Outils d'éléments
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Maintenir la sélection
Conservation des éléments sélectionnés afin
qu'ils se déplacent avec vous lorsque vous
parcourez la scène.
Regarder
Application d'un zoom sur les éléments sélectionnés dans la vue actuelle.
Interface utilisateur | 57
Groupe de fonctions
Contient des outils permettant d'effectuer les actions suivantes :
Visibilité
Contrôle de la visibilité des éléments sélectionnés.
Transformation
Rétablissement des valeurs d'origine de position, rotation et échelle des éléments sélectionnés.
Apparence
Rétablissement des valeurs d'origine de
couleur et de transparence des éléments
sélectionnés.
Liens
Rétablissement des valeurs d'origine des
liens des éléments sélectionnés.
Info-bulles
Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'une option de menu
ou d'un bouton, une info-bulle s'affiche avec le nom de l'outil, un raccourci
clavier (le cas échéant) et une description succincte de l'outil.
Certaines info-bulles du menu de l'application, de la barre d'outils d'accès
rapide et du ruban sont progressives. Si vous maintenez le curseur au-dessus
d'une option de menu ou d'un bouton, l'info-bulle se développe pour afficher
des informations supplémentaires.
Pendant que l'info-bulle est visible, vous pouvez appuyer sur la touche F1 afin
d'afficher l'aide contextuelle qui fournit des informations supplémentaires sur
l'outil concerné.
58 | Chapitre 3 démarrage rapide
Touches d'accès rapide
Autodesk Navisworks fournit des touches d'accélération ou des touches d'accès
rapide qui vous permettent d'utiliser le clavier plutôt que la souris afin
d'interagir avec la fenêtre de l'application.
Les touches d'accès rapide permettent d'accéder au menu de l'application, à
la barre d'outils d'accès rapide et au ruban. Vous avez toujours la possibilité
d'utiliser les raccourcis clavier standard tels que CTRL+N pour ouvrir un fichier
ou CTRL+P pour imprimer le fichier actuel.
Pour afficher les touches d'accès rapide, appuyez sur la touche ALT. Elles
s'affichent à l'écran (sous forme de lettres ou de numéros) en regard de la
commande ou de l'élément d'interface utilisateur correspondant. Appuyez sur
la touche d'accélération affichée pour exécuter immédiatement la commande
souhaitée ou pour afficher l'élément d'interface utilisateur. Vous pouvez par
exemple créer un fichier en appuyant sur la touche ALT, puis sur 1.
Pour masquer les touches d'accès rapide, appuyez de nouveau sur la touche
ALT.
Voir aussi :
Raccourcis-clavier par défaut (page 88)
Interface utilisateur | 59
Outils de navigation
La barre de navigation permet d'accéder aux outils liés à la navigation
interactive et à l'orientation dans le modèle, notamment l'outil Autodesk®
ViewCube®, les disques de navigation SteeringWheels® et la souris 3D
3Dconnexion®.
Vous pouvez personnaliser la barre de navigation selon ce que vous souhaitez
afficher. Vous pouvez également modifier la position d'ancrage de la barre de
navigation dans la vue de la scène.
Interface utilisateur standard
Le cas échéant, vous pouvez rétablir l'interface utilisateur classique et utiliser
les barres d'outils et les menus déroulants de la barre de menus au lieu du
ruban.
REMARQUE L'interface utilisateur classique n'est plus mise à jour avec les
améliorations d'Autodesk Navisworks. Il est recommandé d'utiliser l'interface
Autodesk Navisworks standard.
Pour rétablir l'interface utilisateur standard
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Interface utilisateur.
3 Dans la page Interface utilisateur, sélectionnez Classique dans la
liste déroulante Interface utilisateur.
4 Cliquez sur OK.
Barre de menus
La barre de menus contient toutes les options disponibles dans Autodesk
Navisworks ; elles sont regroupées en fonction de leur caractère fonctionnel.
60 | Chapitre 3 démarrage rapide
Ainsi, toutes les options concernant la fonction de révision se trouvent dans
le menu Révision, toutes les options liées à l'assistance dans le menu Aide,
etc.
Si une flèche dirigée vers la droite s'affiche dans le menu, comme dans
, cela signifie que vous avez accès à
un sous-menu.
Des points de suspension à la suite d'une option de menu, comme dans
, signalent qu'une boîte de dialogue
est associée à cette option.
Menu Fichier
Ce menu contient les options nécessaires à l'organisation des fichiers.
Option
Description
Nouveau
Réinitialise le programme et ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert.
Ouvrir
Affiche la boîte de dialogue Ouvrir.
Ouvrir l'URL
Affiche la boîte de dialogue Ouvrir l'URL.
Imprimer
Affiche la boîte de dialogue Imprimer.
Aperçu avant impression
Active le mode d'aperçu avant impression.
Paramètres d'impression
Affiche la boîte de dialogue Configuration de
l'impression.
Envoyer par e-mail
Enregistre le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert, ouvre votre messagerie électronique
et ajoute le fichier enregistré sous forme de pièce
jointe à un message.
Fichiers récents
Affiche les raccourcis des derniers fichiers ouverts.
Interface utilisateur | 61
Option
Description
Quitter
Quitte le programme.
Menu Edition
Ce menu contient les options destinées à localiser, sélectionner et modifier la
géométrie de votre modèle.
Option
Description
Annuler
Annule l'opération effectuée en dernier.
Rétablir
Rétablit la dernière opération avant application
de l'option Annuler.
Sélectionner
Permet d'accéder à la fonctionnalité de sélection.
Recherche rapide
Affiche la boîte de dialogue Recherche rapide.
Recherche rapide - Suivant
Continue la recherche précédemment entreprise.
Masqué
Active ou désactive, selon le cas, le mode masqué
pour les éléments sélectionnés.
Requis
Active ou désactive, selon le cas, le mode requis
pour les éléments sélectionnés.
Masquer non sélectionnés
Active ou désactive, selon le cas, le mode masqué
pour les éléments non sélectionnés.
Réinitialiser article
Permet de rétablir l'état initial des éléments sélectionnés.
Tout réinitialiser
Permet de rétablir l'état initial des éléments remplacés.
62 | Chapitre 3 démarrage rapide
Option
Description
Trier
Permet de classer les éléments de l'arborescence
de sélection dans l'ordre alphabétique.
Unités de fichier et de transformation
Affiche la boîte de dialogue Unités de fichier
et transformation.
Menu Affichage
Ce menu contient les options permettant de gérer l'interface Autodesk
Navisworks.
Option
Description
Barres de commande
Permet d'activer ou de désactiver l'affichage des
barres de commande.
Espaces de travail
Permet de gérer les espaces de travail.
Vue de la scène
Permet de gérer les vues apparaissant dans la vue
de la scène.
Affichage à hauteur des yeux
Permet d'activer/désactiver les commandes de
navigation, telles que l'outil ViewCube, la barre
de navigation et les éléments d'affichage à hauteur des yeux.
Disques de navigation SteeringWheels
Permet de gérer les disques de navigation SteeringWheel.
Activer la stéréo
Choisit le mode stéréo pour la sortie vidéo.
Options stéréo
Affiche la boîte de dialogue Options stéréo.
Statistiques de la scène
Affiche des données statistiques intéressantes.
Interface utilisateur | 63
Menu Point de vue
Ce menu contient un jeu d'options destinées à ajuster le point de vue actuel
et notamment son apparence ainsi que le mode de navigation.
Option
Description
Direction du regard
Permet de regarder d'un point de vue prédéfini.
Définir le point de vue vers le
haut
Ajuste le vecteur du haut du point de vue pour
l'aligner sur l'orientation sélectionnée.
Rendu
Permet de sélectionner le mode de rendu.
Eclairage
Permet de sélectionner le mode d'éclairage.
Affichage
Permet d'afficher les primitives.
Mode de navigation
Permet de sélectionner le mode de navigation.
Outils de navigation
Permet de commander la caméra au cours d'une
navigation interactive.
Modifier le point de vue actuel
Ouvre la boîte de dialogue Modifier le point
de vue pour le point de vue actuel.
Menu Outils
Ce menu inclut des options d'analyse avancée du modèle et de révision, ainsi
que des options visant à personnaliser Autodesk Navisworks.
Option
Description
Lecture TimeLiner
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Lecture TimeLiner.
Liens
Active ou désactive l'affichage des liens.
64 | Chapitre 3 démarrage rapide
Option
Description
Propriétés rapides
Active ou désactive l'affichage des propriétés rapides.
Animation
Permet de gérer la lecture de l'animation et d'activer ou de désactiver les scripts.
Arrière-plan
Permet de sélectionner la couleur d'arrière-plan à
appliquer à la vue de la scène.
Options de fichier
Affiche la boîte de dialogue Options de fichier.
Options globales
Affiche l'Editeur d'options.
Barres d'outils
Les barres d'outils d'Autodesk Navisworks fournissent un accès rapide aux
options fréquemment utilisées.
Chaque bouton de la barre d'outils s'accompagne d'une info-bulle décrivant
sa fonction. Si vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'un bouton, une
brève instruction apparaît dans la barre d'état et indique comment utiliser la
fonction en question.
Vous êtes libre de réorganiser, d'ouvrir et de fermer les barres d'outils :
■ Pour déplacer une barre d'outils, cliquez sur la ligne en pointillés située au
bord de la barre d'outils et faites-la glisser vers l'emplacement désiré.
■
Pour ouvrir ou fermer une ou plusieurs barres d'outils, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur l'espace vide figurant à droite de la dernière
barre d'outils de l'écran et choisissez le nom de la barre ou des barres d'outils
répertorié(s) dans la liste du menu contextuel.
Une flèche vers le bas à côté d'un bouton de la barre d'outils d'Autodesk
Navisworks, comme
, signale la présence d'un sous-menu. Cliquez sur le
triangle pour ouvrir le menu et sélectionnez l'option de votre choix. Lorsque
vous parcourez le menu, des informations d'aide supplémentaires s'affichent
dans la barre d'état. Si une option est sélectionnée, elle devient active et
s'affiche sous forme de bouton dans la barre d'outils. Pour répéter l'opération,
Interface utilisateur | 65
cliquez sur le bouton dans la barre d'outils. Pour choisir une autre option,
cliquez à nouveau sur le triangle.
Certains boutons de la barre d'outils permettent de choisir un mode de
programme. Par exemple, pour visualiser un modèle, il convient d'activer le
mode correspondant. Pour faire pivoter le modèle, vous devez être en mode
Orbite libre et ainsi de suite. Le mode sélectionné reste actif dans Autodesk
Navisworks tant que vous n'en changez pas. Pour identifier le mode dans
lequel vous travaillez actuellement, examinez les boutons. Si un bouton est
mis en surbrillance et entouré d'un cadre bleu foncé, cela signifie que ce mode
est activé.
Pour quitter le mode en cours, cliquez à nouveau sur le même bouton ou
choisissez un autre mode.
Certains boutons ont pour fonction d'afficher et de masquer des boîtes de
dialogue et des fenêtres ancrables (telles que la fenêtre Presenter, la fenêtre
Animator, etc.). Comme nous l'avons déjà vu, si un bouton est mis en
surbrillance et entouré d'un cadre bleu foncé, cela signifie que l'élément
correspondant est actuellement ouvert.
Au fur et à mesure que vous ouvrez davantage de barres d'outils ou
redimensionnez la fenêtre d'Autodesk Navisworks, les barres d'outils se
chevauchent de manière à occuper moins de place à l'écran. Lorsque cela se
produit, certains boutons risquent d'être masqués. Pour consulter l'intégralité
des options d'une barre d'outils, il suffit de cliquer sur le bouton surmonté
d'un chevron qui se trouve à l'extrémité droite de la barre d'outils. Les autres
options disponibles dans la barre d'outils concernée sont alors visibles.
Cette section dresse la liste complète des barres d'outils d'Autodesk Navisworks
et de leurs boutons.
REMARQUE Le contenu réel des barres d'outils au sein de votre application peut
varier selon l'espace de travail dans lequel vous travaillez.
Barre d'outils Standard
66 | Chapitre 3 démarrage rapide
Cette barre d'outils permet un accès rapide aux options de gestion des fichiers.
Par ailleurs, elle permet d'annuler ou de réitérer vos actions ainsi que d'ouvrir
le système d'aide.
Bouton
Description
Réinitialise le programme et ferme le fichier
Autodesk Navisworks actuellement ouvert.
Met à jour la scène à l'aide de la dernière
version des fichiers de modèle actuellement
chargés.
Affiche la boîte de dialogue Ouvrir.
Affiche la boîte de dialogue Ajouter.
Affiche la boîte de dialogue Fusionner.
Enregistre le fichier Autodesk Navisworks
actuellement ouvert.
Affiche la boîte de dialogue Publier.
Enregistre le fichier Autodesk Navisworks
actuellement ouvert, ouvre votre messagerie
électronique et ajoute le fichier enregistré
sous forme de pièce jointe à un message.
Annule l'opération effectuée en dernier.
Rétablit la dernière opération avant application de l'option Annuler.
Affiche la boîte de dialogue Imprimer.
Interface utilisateur | 67
Bouton
Description
Affiche les informations relatives au copyright et à la licence de votre copie d'Autodesk Navisworks.
Ouvre le système d'aide.
Barre des outils de sélection
Cette barre d'outils donne accès aux options de sélection et permet également
de masquer les objets de géométrie.
Bouton
Description
Active le mode Sélection.
Active le mode Rectangle de sélection.
Active ou désactive, selon le cas, le mode
requis pour les éléments sélectionnés.
Active ou désactive, selon le cas, le mode
masqué pour les éléments sélectionnés.
Active ou désactive, selon le cas, le mode
masqué pour les éléments non sélectionnés.
Barre d'outils du mode de navigation
68 | Chapitre 3 démarrage rapide
Cette barre d'outils donne accès aux neuf modes de navigation et aux six
disques de navigation SteeringWheels disponibles pour vos modèles 3D.
Bouton
Description
Sélectionne le disque.
Active le mode Navigation.
Active le mode Visualisation.
Active le mode Zoom.
Active le mode Zoom par délimitation
d'une zone.
Active le mode Panoramique.
Active le mode Orbite.
Active le mode Orbite libre.
Active le mode Mouvement.
Active le mode Orbite contrainte.
Barre d'outils Style de rendu
Interface utilisateur | 69
Cette barre d'outils gère l'apparence du modèle dans Autodesk Navisworks.
Bouton
Description
Sélectionne le mode Eclairage.
Sélectionne le mode Rendu.
Active/désactive le rendu des surfaces.
Active/désactive le rendu des lignes.
Active/désactive le rendu des points.
Active/désactive le rendu des points d'accrochage.
Active/désactive le rendu du texte 3D.
Barre d'outils de l'espace de travail
Cette barre d'outils donne un accès rapide aux options de révision et d'analyse
du programme Autodesk Navisworks.
Bouton
Description
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Outils d'annotation.
Active ou désactive l'affichage des liens.
Active ou désactive l'affichage des propriétés
rapides.
70 | Chapitre 3 démarrage rapide
Bouton
Description
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Outils de mesure.
Active ou désactive, selon le cas, la barre de
commande Points de vue.
Active ou désactive, selon le cas, la barre
d'outils Coupe.
Active ou désactive la barre de commandes
Vue en plan.
Active ou désactive la barre de commandes
Vue en coupe.
Active ou désactive, selon le cas, la barre de
commande Arborescence de sélection.
Active ou désactive la barre de commandes
Jeux.
Active ou désactive, selon le cas, la barre de
commande Commentaires.
Active ou désactive, selon le cas, la boîte de
dialogue Rechercher des commentaires.
Active ou désactive, selon le cas, la barre de
commande Rechercher des éléments.
Active ou désactive, selon le cas, la barre de
commande Propriétés.
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Clash Detective.
Interface utilisateur | 71
Bouton
Description
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Presenter.
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil TimeLiner.
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Lecture TimeLiner.
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Animator.
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre de l'outil Scripter.
Gère les espaces de travail.
Barre d'outils Animation
Cette barre d'outils permet de lire des animations de points de vue et d'objets
et d'activer ou de désactiver l'utilisation de scripts.
Bouton
Description
Recale l'animation actuelle au début.
Recule l'animation d'une image ou d'une
image clé.
Exécute l'animation actuelle à l'envers.
Enregistre l'animation de point de vue.
72 | Chapitre 3 démarrage rapide
Bouton
Description
Interrompt momentanément l'animation.
Arrête la lecture de l'animation actuelle et
la rembobine.
Lit l'animation actuellement sélectionnée.
Avance l'animation d'une image ou d'une
image clé.
Lit l'intégralité de l'animation actuelle en
lecture rapide.
Active ou désactive le moteur de script
dans le fichier Autodesk Navisworks.
Barre des outils de navigation
Grâce à cette barre d'outils, il est possible de piloter la caméra au cours d'une
navigation interactive.
Bouton
Description
Opère un travelling et un panoramique de
façon à afficher l'intégralité du modèle dans
la vue de la scène.
Applique un facteur de zoom à la caméra
de façon à ce que les éléments sélectionnés
occupent la vue de la scène.
Place la vue de la scène en mode Mise au
point.
Interface utilisateur | 73
Bouton
Description
Maintient les éléments sélectionnés. Ces
objets se déplaceront désormais en même
temps que vous dans le modèle.
Utilise une caméra en projection en perspective
Utilise une caméra en projection orthogonale.
Active ou désactive la fonction de détection
de collision.
Active ou désactive la fonction de gravité.
Active ou désactive la fonction de position
courbée.
Active ou désactive la vue de la tierce personne.
Aligne le point de vue actuel par rapport à
l'axe X.
Aligne le point de vue actuel par rapport à
l'axe Y.
Aligne le point de vue actuel par rapport à
l'axe Z.
Vue de la scène
Cette zone est l'endroit où vous visualisez vos modèles 3D et interagissez avec
eux.
74 | Chapitre 3 démarrage rapide
Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks, la vue de la scène ne contient
qu'une seule vue de scène, mais vous pouvez y inclure d'autres scènes, si
nécessaire. Les vues de scène personnalisées ont pour nom "VueX" où "X"
représente le numéro suivant disponible. La vue de la scène par défaut ne peut
pas être déplacée.
Examiner simultanément plusieurs vues de votre modèle présente un intérêt
dès lors que vous voulez comparer les styles d'éclairage et de rendu, animer
différentes parties de votre modèle, etc.
Une seule vue de scène peut être active à la fois. La vue devient active dès que
vous la manipulez. Si vous cliquez sur une vue de scène, elle est activée et,
Interface utilisateur | 75
quel que soit l'élément sur lequel vous cliquez, ce dernier est sélectionné. Dans
le cas où vous cliquez sur une zone vide, tout est désélectionné. Lorsque vous
cliquez avec le bouton droit de la souris sur une scène, celle-ci est activée et
un menu contextuel s'affiche.
Chaque vue de scène mémorise le mode de navigation utilisé. L'enregistrement
et la lecture des animations ne sont possibles que dans la vue active.
Chaque vue de scène peut être redimensionnée. Pour redimensionner les vues
de scène, placez le curseur à l'intersection de la vue de scène et faites-glisser
la barre de fractionnement
.
Vous pouvez faire en sorte que les vues de scène personnalisées deviennent
ancrables (elles contiennent alors une barre de titre). Vous pourrez désormais
les déplacer, les ancrer, les disposer selon une mosaïque verticale et les masquer
de manière automatique à la façon des fenêtres ancrables (page 78). Si vous
souhaitez utiliser plusieurs vues de scène personnalisées, sans diviser la vue
de la scène, vous pouvez les déplacer. Par exemple, vous pouvez agencer les
vues de scène selon une mosaïque verticale dans la barre de commande Points
de vue.
REMARQUE Il est impossible de déverrouiller la vue de scène par défaut.
Mode Plein écran
En mode Plein écran, la vue de scène actuelle occupe la totalité de l'écran.
Pour interagir avec le modèle dans la vue de scène, vous pouvez utiliser l'outil
ViewCube, la barre de navigation, les raccourcis clavier et le menu contextuel.
CONSEIL Si vous utilisez deux écrans, la vue de scène par défaut figure
automatiquement dans l'écran principal tandis que l'interface se trouve dans l'écran
secondaire afin de contrôler l'interaction.
Pour créer une vue de scène personnalisée
■
Pour diviser la scène active horizontalement, cliquez sur l'onglet Vue ➤
le groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Diviser la vue ➤
Fractionnement horizontal
■
.
Pour diviser la scène active verticalement, cliquez sur l'onglet Vue ➤ le
groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Diviser la vue ➤
Fractionnement vertical
76 | Chapitre 3 démarrage rapide
.
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Vues du modèle ➤
Fractionnement horizontal
et Vues du modèle ➤ Fractionnement
vertical
Pour rendre des vues de scène personnalisées ancrables
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤
Afficher les barres de titre.
Tous les vues de scène personnalisées possèdent, à présent, des barres de
titre.
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Vues du modèle ➤
Basculer barres de titre
Pour supprimer une vue de scène personnalisée
1 Si la vue de scène n'est pas ancrable, cliquez sur l'onglet Vue ➤ le
groupe de fonctions Vue de la scène ➤ Afficher les barres de
titre.
2 Cliquez sur
pour fermer la vue de scène.
REMARQUE Il est impossible de supprimer la vue de scène par défaut.
Pour activer/désactiver le mode Plein écran
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène ➤
Plein écran
.
Entrée de commande : F11
Menu contextuel : Point de vue ➤ Plein écran
Pour redimensionner le contenu d'une vue de scène active
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la
scène ➤ Taille de la fenêtre
.
2 Sélectionnez le format de votre choix dans liste déroulante Type de la
boîte de dialogue Taille de la fenêtre.
Interface utilisateur | 77
■
Utiliser la vue - le contenu occupe entièrement la vue de scène
active.
■
Explicite - définit la hauteur et la largeur exactes du contenu.
■
Utiliser le rapport de linéarité - applique le rapport de linéarité
à la vue de la scène actuelle pour calculer automatiquement la largeur
du contenu en fonction de la hauteur ou inversement.
3 Si vous avez sélectionné l'option Explicite, saisissez la largeur et la
hauteur du contenu en pixels.
Si vous avez activé l'option Utiliser le rapport de linéarité, saisissez
la largeur ou la hauteur du contenu en pixels.
4 Cliquez sur OK.
Fenêtres ancrables
La plupart des fonctions d'Autodesk Navisworks sont accessibles depuis les
fenêtres ancrables.
Vous avez le choix entre plusieurs fenêtres, qui sont groupées dans des zones
fonctionnelles :
Fenêtres des outils principaux
Ces fenêtres permettent d'accéder aux fonctionnalités principales d'Autodesk
Navisworks :
■
Lecture TimeLiner
78 | Chapitre 3 démarrage rapide
Fenêtres de vérification
Ces fenêtres contiennent des outils utilisés dans les opérations de
sélection/recherche/révision :
■
Arborescence de sélection
■
Propriétés
■
Commentaires
■
Outils de mesure
Fenêtres de point de vue
Ces fenêtres comportent les outils de configuration et d'utilisation des points
de vue :
■
Points de vue enregistrés
■
Inclinaison : espace de travail 3D uniquement.
■
Vue en plan : espace de travail 3D uniquement.
■
Vue en coupe : espace de travail 3D uniquement.
Fenêtres multifeuilles
Ces fenêtres permettent de travailler avec des fichiers multifeuilles :
■
Navigateur de projet
■
Rechercher l'article dans les autres feuilles et modèles
Il est possible de déplacer et de redimensionner les fenêtres, de les ancrer (fixées
ou masquées automatiquement) ou, au contraire, de les rendre flottantes dans
la vue de la scène.
CONSEIL Pour ancrer ou libérer rapidement une fenêtre, il suffit de cliquer deux
fois sur la barre de titre de la fenêtre.
Une fenêtre ancrée partage un ou plusieurs bords avec les fenêtres et les barres
d'outils adjacentes. Si un bord partagé est déplacé, les fenêtres changent de
forme pour s'adapter. Vous pouvez aussi laisser les fenêtres flottantes pour les
placer à l'endroit de votre choix à l'écran.
REMARQUE La fenêtre Inclinaison ne peut être ancrée que verticalement à
gauche ou à droite, en occupant toute la hauteur de la zone de dessin ou de
manière flottante.
Interface utilisateur | 79
Par défaut, une fenêtre ancrée est fixée. Cela signifie qu'elle reste affichée en
conservant sa taille actuelle et qu'elle peut être déplacée. Lorsque vous masquez
automatiquement une fenêtre et en éloignez le pointeur de la souris, la fenêtre
est réduite à un onglet indiquant son nom. Lorsque vous placez le pointeur
de la souris au-dessus de l'onglet, la fenêtre s'affiche intégralement, mais de
manière temporaire, par dessus la toile. Le masquage automatique d'une fenêtre
permet d'afficher la toile tout en conservant l'accès à la fenêtre en question.
Cela permet également d'éviter le groupement, ainsi que la désactivation de
l'ancrage et du groupement de la fenêtre.
REMARQUE Lorsque vous ancrez des fenêtres dans la vue de scène par défaut,
les fonctionnalités de fixage et de masquage automatique ne sont pas disponibles.
Une fenêtre n'est pas ancrée lorsqu'elle a été séparée de la fenêtre du
programme. Il est possible de déplacer les fenêtres non ancrées dans le ou les
écrans, selon les besoins. Ces fenêtres ne peuvent être fixées, mais elles peuvent
être redimensionnées et groupées.
Un groupe de fenêtres permet d'accéder à plusieurs fenêtres sans utiliser
davantage d'espace à l'écran. Lorsque les fenêtres sont groupées, chacune d'elle
est représentée par un onglet en bas du groupe. Dans un groupe, cliquez sur
un onglet pour afficher la fenêtre correspondante. Vous pouvez grouper ou
dissocier une fenêtre selon les besoins et enregistrer des espaces de travail
personnalisés. Après avoir modifié les positions des fenêtres, vous pouvez
enregistrer vos paramètres en tant qu'espaces de travail personnalisés.
Position de masquage automatique
Lorsque vous masquez automatiquement une fenêtre, elle est réduite d'un
côté spécifique de la toile (Haut, Gauche, Droite, Bas), et ce en fonction de sa
position d'ancrage. Par exemple, si vous ancrez une fenêtre à gauche de la
toile, elle est réduite à cet emplacement.
Menu contextuel
Cliquer avec le bouton droit de la souris sur une fenêtre ancrable affiche un
menu contextuel. Si vous cliquez avec le bouton droit de la souris sur un
élément, ou sélectionnez plusieurs éléments et cliquez avec le bouton droit,
le menu inclut toutes les options en rapport avec les éléments. Si vous cliquez
avec le bouton droit de la souris sur une zone sans élément, ni données, le
menu comporte des options relatives à la fenêtre ancrable, le cas échéant.
80 | Chapitre 3 démarrage rapide
Pour afficher une fenêtre ancrable
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de
travail ➤ Fenêtres
.
2 Cochez la case située en regard de la fenêtre souhaitée dans la liste
déroulante.
Pour déplacer une fenêtre ancrable
1 Cliquez sur la barre de titre et faites-la glisser en haut ou sur le côté de
la fenêtre.
2 Facultatif : pour empêcher l'ancrage automatique d'une fenêtre alors que
vous la faites glisser, maintenez la touche CTRL enfoncée.
CONSEIL L'outil d'ancrage permet d'établir une relation spécifique entre les fenêtres
et les toiles.
Pour grouper des fenêtres ancrables
1 Cliquez sur la barre de titre de la fenêtre à ajouter à une autre fenêtre ou
à un groupe, puis faites-la glisser.
2 Déposez la fenêtre sur la barre de titre de la fenêtre ou du groupe de
destination. Un onglet contenant le nom de la fenêtre ajoutée apparaît
alors en bas de la fenêtre de destination.
Pour dissocier des fenêtres ancrables
1 Dans le groupe, cliquez sur l'onglet de la fenêtre à supprimer.
2 Cliquez sur l'onglet de la fenêtre et faites-le glisser en dehors du groupe.
3 Déposez la fenêtre pour la dissocier.
Pour masquer automatiquement des fenêtres ancrables
1 Sur une barre de titre de fenêtre, cliquez sur
.
La fenêtre reste affichée jusqu'à ce que vous en éloigniez le pointeur de
la souris. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris, la fenêtre est
réduite jusqu'à ce que vous placiez le pointeur au-dessus de l'onglet de
la fenêtre sur le côté de la toile où il est ancré.
Interface utilisateur | 81
REMARQUE Pour déplacer ou grouper des fenêtres, vous devez les fixer au
préalable.
Pour fixer des fenêtres ancrables
1 Placez le pointeur de la souris au-dessus de la barre de titre pour afficher
la fenêtre masquée.
2 Cliquez sur dans la barre de titre. La fenêtre est désormais fixée et peut
être déplacée et groupée.
Pour redimensionner une fenêtre ancrable ou un groupe de fenêtres
1 Placez le pointeur de la souris au-dessus du bord de la fenêtre jusqu'à ce
qu'il se transforme en barre de fractionnement
.
2 Cliquez sur le bord et faites-le glisser afin de le dimensionner comme
vous le souhaitez.
CONSEIL Vous pouvez redimensionner à la fois les fenêtres fixées et les fenêtres
masquées automatiquement. Dans les groupes masqués automatiquement, chaque
fenêtre peut être redimensionnée indépendamment des autres fenêtres. Dans un
groupe fixé, le redimensionnement d'une fenêtre entraîne celui des autres fenêtres.
Outil d'ancrage
L'outil d'ancrage indique la relation qui lie une fenêtre déplacée au reste de la
toile et vous permet d'identifier les destinations de glisser-déposer.
Cet outil contient une zone interne et une zone externe de commandes
représentant l'emplacement où la fenêtre est déposée. Dans la zone interne,
cinq repères permettent d'ancrer les fenêtres en fonction de la zone la mieux
appropriée sur la toile. Dans la zone externe, quatre repères permettent d'ancrer
les fenêtres en fonction de la toile elle-même.
82 | Chapitre 3 démarrage rapide
L'outil d'ancrage fournit également un aperçu visuel de l'espace qui sera occupé
par une fenêtre. Ces aperçus s'affichent lorsque vous déplacez une fenêtre ou
lorsque votre souris est placée au-dessus de l'un des repères.
CONSEIL Pour créer rapidement un groupe de fenêtres, utilisez le repère situé au
centre de l'outil d'ancrage lorsque vous déplacez une fenêtre vers son emplacement.
Vous pouvez utiliser cette méthode où que ce soit sur la toile, à l'exception de la
vue de scène par défaut et de la fenêtre Inclinaison. Il est possible de grouper
les vues de scène par défaut avec d'autres fenêtres.
Pour déplacer une fenêtre à l'aide de l'outil d'ancrage
1 Cliquez sur la barre de titre située en haut ou sur le côté de la fenêtre et
faites-la glisser vers l'emplacement où vous souhaitez l'ancrer. Cette
action active l'outil d'ancrage.
2 Faites glisser la fenêtre au-dessus du repère de l'outil d'ancrage qui
représente la zone que la fenêtre doit occuper.
3 Relâchez le bouton de la souris pour ancrer la fenêtre à cet emplacement.
La fenêtre est automatiquement redimensionnée en fonction de la zone.
Barre d'état
La barre d'état se trouve en bas de l'écran d'Autodesk Navisworks. Elle ne peut
être ni personnalisée ni déplacée.
La partie gauche de la barre d'état est réservée à l'affichage de brèves
instructions sur la manière d'utiliser les fonctions d'Autodesk Navisworks (cela
s'applique uniquement à l'interface utilisateur classique).
La partie droite de la barre d'état comprend quatre indicateurs de performances
donnant en permanence des informations quant au fonctionnement
d'Autodesk Navisworks sur votre ordinateur, une icône permettant d'afficher
Interface utilisateur | 83
et de masquer la fenêtre du navigateur de projet, ainsi que des commandes
permettant de parcourir les feuilles/modèles des fichiers à plusieurs feuilles.
Contrôles de navigation avec plusieurs feuilles
Cliquez sur les flèches Précédent/Suivant et Premier/Dernier pour ouvrir la
feuille ou le modèle de votre choix en mode Vue de la scène. Cela revient
à cliquer deux fois sur cette feuille ou ce modèle dans la fenêtre du navigateur
de projet. La feuille ou le modèle sera automatiquement préparé pour son
utilisation dans Autodesk Navisworks, le cas échéant.
REMARQUE Ces contrôles sont uniquement disponibles pour les fichiers à plusieurs
feuilles.
Navigateur de projet (bouton)
Cliquez sur le bouton Navigateur de projet
nêtre du navigateur de projet (page 111).
pour afficher/masquer la fe-
Barre de progression Crayon
La barre de progression sous l'icône de gauche (crayon) indique la proportion
de la vue actuelle qui est dessinée. Cela permet de connaître le nombre
d'éléments exclus du rendu dans le point de vue actuel. Si la barre de
progression atteint 100 %, cela signifie que la scène est complètement rendue
et n'a fait l'objet d'aucune exclusion. L'icône change de couleur lorsqu'un
dessin est en cours de réalisation. Lorsque la scène est en cours de rendu, le
crayon vire au jaune. S'il y a trop de données à gérer et si l'ordinateur n'est pas
en mesure de les traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le crayon
vire alors au rouge : c'est le signal d'un engorgement.
Barre de progression Disque
La barre de progression sous l'icône au centre (disque) indique la proportion
du modèle actuel qui est chargée depuis le disque. Cela représente le volume
chargé en mémoire. Si la barre de progression atteint 100 %, cela signifie que
le modèle entier (y compris la géométrie et les informations de propriété) est
chargé en mémoire. L'icône change de couleur lorsqu'un fichier est en cours
de chargement. Au cours de la lecture des données, le disque vire au jaune.
S'il y a trop de données à gérer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les
traiter assez rapidement pour Autodesk Navisworks, le disque vire alors au
rouge : c'est le signal d'un engorgement.
84 | Chapitre 3 démarrage rapide
Barre de progression du serveur Web
La barre de progression sous l'icône de droite (serveur Web) représente
l'avancement du téléchargement du modèle actuel depuis un serveur Web.
Lorsque la barre de progression atteint 100 %, le modèle entier est téléchargé.
L'icône change de couleur lorsqu'un fichier est en cours de chargement. Au
cours du téléchargement des données, le serveur Web vire au jaune. S'il y a
trop de données à gérer et si l'ordinateur n'est pas en mesure de les traiter assez
rapidement pour Autodesk Navisworks, le serveur Web vire alors au rouge :
c'est le signal d'un engorgement.
Barre Mémoire
Le champ situé à droite des icônes signale la quantité de mémoire actuellement
utilisée par Autodesk Navisworks. Elle est exprimée en méga-octets (Mo).
Options Annuler/Rétablir
Vous pouvez annuler vos actions ou les rétablir dans Autodesk Navisworks.
Les paramètres par défaut conviennent dans le cadre d'une utilisation régulière
d'Autodesk Navisworks, mais vous pouvez ajuster (page 316) l'espace alloué à
la mémoire tampon réservée aux opérations d'annulation ou de rétablissement,
si nécessaire.
Pour annuler une action
■
Cliquez sur Annuler
dans la barre d'accès rapide.
Entrée de commande : CTRL+Z
Barre d'outils : Interface utilisateur classique : standard ➤ annuler
Pour rétablir une opération
■
Cliquez sur Rétablir
dans la barre d'outils d'accès rapide.
Entrée de commande : CTRL+Y
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Rétablir
Interface utilisateur | 85
Espaces de travail Autodesk Navisworks
Les espaces de travail conservent des informations indiquant quelles fenêtres
sont ouvertes, à quels emplacements, ainsi que la taille de la fenêtre de
l'application.
Les espaces de travail conservent les modifications apportées au ruban, mais
pas celles apportées à la barre d'outils d'accès rapide.
REMARQUE En mode Interface utilisateur classique (lorsque le ruban est
désactivé), les espaces de travail conservent des informations sur les fenêtres
ancrables et les barres d'outils.
Les espaces de travail peuvent être partagés avec d'autres utilisateurs. De cette
façon, vous pouvez créer des espaces de travail indépendants pour des
utilisateurs occasionnels ou avancés d'Autodesk Navisworks ou encore définir
un espace de travail standard pour votre organisation.
Autodesk Navisworks est fourni avec plusieurs espaces de travail préconfigurés :
■ Mode sécurisé - sélectionne la disposition offrant les fonctions minimales.
■
Navisworks Standard - sélectionne la présentation dans laquelle les
fenêtres communes sont masquées automatiquement sous forme d'onglets.
■
Navisworks Minimal - sélectionne la présentation offrant le plus d'espace
à la vue de la scène.
Vous pouvez utiliser ces espaces de travail tel quel ou les modifier en fonction
de vos besoins. Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks pour la première
fois, l'espace de travail Navisworks Minimal est utilisé. Vous pouvez changer
d'espace de travail à tout moment en cliquant sur l'onglet Vue ➤ le groupe
de fonctions Espace de travail ➤ Charger l'espace de travail , et
en sélectionnant l'espace souhaité dans la liste qui apparaît.
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Espace de travail ➤
Espaces de travail
Pour enregistrer la présentation actuelle dans un nouvel espace de travail
1 Configurez la présentation de révision de conception. Par exemple, vous
pouvez grouper les fenêtres Propriétés et Points de vue enregistrés.
Par exemple, si vous utilisez le mode Interface utilisateur classique,
vous pouvez fermer les barres d'outils sauf les barres d'outils Standard,
Outils de sélection, Mode de navigation et Espace de travail.
86 | Chapitre 3 démarrage rapide
2 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions ➤ Espace de travail ➤
Enregistrer l'espace de travail .
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer l'espace de travail actuel,
donnez un nom au nouvel espace de travail. Vous pouvez également
sélectionner le nom d'un espace de travail existant afin de le remplacer
par votre nouvelle configuration.
4 Cliquez sur Enregistrer.
Pour charger un espace de travail enregistré dans Autodesk Navisworks
1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe des fonctions ➤ Espaces de
travail ➤ Charger l'espace de travail .
2 Dans la boîte de dialogue Charger l'espace de travail, accédez au
dossier contenant l'espace de travail qui vous intéresse et sélectionnez-le.
Interface utilisateur | 87
3 Cliquez sur Ouvrir.
Raccourcis-clavier par défaut
Les raccourcis-clavier constituent une autre solution pour exécuter les options
qui sont généralement activées à l'aide de la souris.
Ainsi, vous pouvez appuyer sur CTRL+F12 pour ouvrir l'arborescence de
sélection, sur MAJ+F6 afin d'ouvrir la boîte de dialogue Commentaires,
etc. Les raccourcis-clavier proposent un moyen plus rapide et plus efficace de
travailler. Certaines boîtes de dialogue ou fenêtres ancrables peuvent être
fermées par la même option ayant servi à leur ouverture.
Un bon nombre de raccourcis-clavier sont déjà définis pour les opérations les
plus courantes. Vous êtes libre de modifier comme bon vous semble les
raccourcis définis par défaut ou encore d'en ajouter.
Raccourci-clavier par défaut
Description
Page précédente
Applique un zoom pour afficher tous les objets de la vue de la scène.
88 | Chapitre 3 démarrage rapide
Raccourci-clavier par défaut
Description
Page suivante
Applique un zoom sur tous les objets sélectionnés dans la vue de la scène.
DEBUT
Permet de revenir à la vue Début. Ce raccourci clavier s'applique uniquement aux fenêtres Vue de la scène. En d'autres termes, il ne fonctionne
que si le curseur est placé dans cette fenêtre.
ECHAP
Désélectionne tout.
MAJ
Permet de modifier les actions du bouton central de la souris.
CTRL
Permet de modifier les actions du bouton central de la souris.
ALT
Active ou désactive les raccourcis clavier.
ALT+F4
Ferme la fenêtre couramment active lorsque son ancrage est désactivé ou
quitte l'application si la fenêtre principale de l'application est active.
CTRL+0
Active le mode Plaque tournante.
CTRL+1
Active le mode Sélection.
CTRL+2
Active le mode Navigation.
CTRL+3
Active le mode Visualisation.
CTRL+4
Active le mode Zoom.
CTRL+5
Active le mode Zoom sur la fenêtre.
CTRL+6
Active le mode Panoramique.
CTRL+7
Active le mode Orbite.
CTRL+8
Active le mode Orbite libre.
Interface utilisateur | 89
Raccourci-clavier par défaut
Description
CTRL+9
Active le mode Mouvement.
CTRL+D
Active ou désactive le mode Collision. Vous devez utiliser un mode de navigation compatible (Navigation ou Mouvement) pour que le raccourciclavier fonctionne.
CTRL+F
Affiche la boîte de dialogue Recherche rapide.
CTRL+G
Active ou désactive le mode Gravité.
CTRL+H
Active ou désactive le mode Masqué pour les éléments sélectionnés.
CTRL+I
Affiche la boîte de dialogue Insérer un fichier.
CTRL+N
Réinitialise le programme, ferme le fichier Autodesk Navisworks actuellement
ouvert et crée un fichier.
CTRL+O
Affiche la boîte de dialogue Ouvrir.
CTRL+P
Affiche la boîte de dialogue Imprimer.
CTRL+R
Active ou désactive le mode Requis pour les éléments sélectionnés.
CTRL+T
Active ou désactive le mode Tierce personne.
CTRL+Y
Rétablit la dernière opération avant application de l'option Annuler.
CTRL+Z
Annule l'opération effectuée en dernier.
CTRL+PgPréc
Affiche la feuille précédente.
CTRL+PgSuiv
Affiche la feuille suivante.
CTRL+F1
Ouvre le système d'aide.
90 | Chapitre 3 démarrage rapide
Raccourci-clavier par défaut
Description
CTRL+F3
Active, ou désactive le cas échéant, la fenêtre Lecture TimeLiner.
CTRL+F7
Active ou désactive la fenêtre Inclinaison.
CTRL+F9
Active ou désactive la fenêtre Vue en plan.
CTRL+F10
Active ou désactive la fenêtre Vue en coupe.
CTRL+F11
Active ou désactive la fenêtre Points de vue enregistrés.
CTRL+F12
Active ou désactive la fenêtre Arborescence de sélection.
CTRL+Début
Opère un travelling et un panoramique de façon à afficher l'intégralité du
modèle dans la vue.
CTRL+Droite
Lecture de l'animation sélectionnée.
CTRL+Gauche
Lecture inversée de l'animation sélectionnée.
CTRL+MAJ+DEBUT
Définit la vue actuelle comme vue de début.
CTRL+MAJ+FIN
Définit la vue actuelle comme vue avant.
CTRL+MAJ+Gauche
Passe à l'étiquette d'annotation précédente.
CTRL+MAJ+Droite
Passe à l'étiquette d'annotation suivante.
CTRL+MAJ+Haut
Passe à la première étiquette d'annotation.
CTRL+MAJ+Bas
Passe à la dernière étiquette d'annotation.
F1
Ouvre le système d'aide.
F2
Renomme l'élément sélectionné, si nécessaire.
Interface utilisateur | 91
Raccourci-clavier par défaut
Description
F3
Continue la recherche rapide précédemment lancée.
F11
Active ou désactive le mode Plein écran.
F12
Ouvre l'Editeur d'options.
MAJ+W
Ouvre le dernier disque SteeringWheel utilisé.
MAJ+F1
Permet d'obtenir de l'aide en contexte.
MAJ+F6
Active ou désactive la fenêtre Commentaires.
MAJ+F7
Active ou désactive la fenêtre Propriétés.
MAJ+F10
Ouvre un menu contextuel.
MAJ+F11
Ouvre la boîte de dialogue Options de fichier.
Navigation à l'aide de la molette de la souris
Si votre souris comporte une molette, vous pouvez l'utiliser pour appliquer
un zoom, un panoramique et une orbite.
Pour
Action
Appliquer un zoom avant
Faites défiler la molette vers l'avant.
Appliquer un zoom arrière
Faites défiler la molette vers l'arrière.
Faire un panoramique
Maintenez enfoncé le bouton central de la
souris, puis déplacez le curseur pour appliquer le panoramique.
92 | Chapitre 3 démarrage rapide
Pour
Action
Orbite
Maintenez la touche MAJ et le bouton central de la souris enfoncés, puis faites tourner
la caméra en orbite autour du point de pivot actuellement défini. Cette fonction n'est
pas disponible dans un espace de travail 2D.
Modifier le point de pivot
Maintenez les touches CTRL et MAJ ainsi
que le bouton central de la souris enfoncés,
puis faites glisser le curseur jusqu'au point
du modèle à utiliser en tant que point de
pivot. Cette fonction n'est pas disponible
dans un espace de travail 2D.
REMARQUE La procédure ci-dessus ne s'applique pas lors de l'utilisation des
fonctions Navigation et Mouvement, ou des modes de navigation classique, qui
sont associés à des comportements de molette/bouton central distincts.
Navigation à l'aide de la molette/du bouton central de la souris
REMARQUE Dans un espace de travail 2D, vous pouvez uniquement effectuer
des panoramiques et zoomer. En outre, la fonction Maj+Bouton central n'est
disponible que dans un espace de travail 3D.
Molette
Bouton central
MAJ+Bouton central
Faire un panoramique
Orbite
Outils non navigationnels
Sélectionner
Zoom avant/arrière
Modes de navigation classique
Navigation
Regarder de dessous/dessus
Glissement de la
caméra
Glissement de la caméra (plus rapide)
Visualisation
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Navigation à l'aide de la molette de la souris | 93
Molette
Bouton central
MAJ+Bouton central
Zoom
Zoom (Défilement)
Zoom (Glissement)
-
Zoom par délimitation d'une zone
Zoom (Défilement)
Zoom (Glissement)
-
Panoramique
Zoom (Défilement)
Zoom (Glissement)
-
Orbite
Zoom (Défilement)
Glissement de la
caméra
-
Examiner
Zoom (Défilement)
Faire un panoramique
-
Mouvement
-
Roulis
-
Plaque tournante
Inclinaison vers le
haut/vers le bas
Faire un panoramique
-
Modes de navigation standard
Panoramique
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Zoom sur la fenêtre
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Zoom
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Orbite
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
94 | Chapitre 3 démarrage rapide
Molette
Bouton central
MAJ+Bouton central
Orbite libre
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Orbite contrainte
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Regarder
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Disques de navigation SteeringWheels
Zoom avant/arrière
Faire un panoramique
Orbite
Options Autodesk Navisworks
Il existe deux types d'options : les options de fichiers et les options
globales.
Options de fichier
Pour chaque fichier Autodesk Navisworks (NWF et NWD), vous pouvez ajuster
l'apparence du modèle ainsi que la vitesse de navigation. Les fichiers Autodesk
Navisworks (NWF ou NWD) conservent les options d'affichage et les rechargent
à chaque fois que vous ouvrez ces derniers.
La boîte de dialogue Options de fichier permet de personnaliser plusieurs
options de fichier. Elle est accessible depuis l'onglet Début ➤ le groupe de
fonctions Projet ➤ Options de fichier .
Options Autodesk Navisworks | 95
Options globales
Les options globales, à l'inverse, sont définies pour toutes les sessions
d'Autodesk Navisworks. Vous pouvez accéder à l'Editeur d'options en
cliquant sur le bouton de l'application
➤ Options ou en le lançant
comme une application indépendante. Pour ce faire, cliquez sur le menu
Démarrer ➤ Tous les programmes ➤ Autodesk ➤ Navisworks
Freedom 2012 ➤ Editeur d'options. Les options sont regroupées et figurent
96 | Chapitre 3 démarrage rapide
sous la forme d'une arborescence, ce qui facilite leur localisation et leur
modification.
Les options globales peuvent être exportées ou importées ; cela simplifie la
tâche des responsables de projet ou des administrateurs système qui peuvent
ainsi s'assurer que les paramètres d'Autodesk Navisworks sont identiques sur
tous les ordinateurs.
Pour configurer les options de fichier
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤
Options de fichier .
2 Utilisez la boîte de dialogue Options de fichier pour personnaliser les
paramètres de fichier.
3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options de fichier
Voir aussi :
Boîte de dialogue Options de fichier (page 309)
Pour configurer les options globales
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
Options Autodesk Navisworks | 97
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud qui convient, puis
choisissez l'option à configurer.
3 Cliquez sur OK pour enregistrer les modifications.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales
Voir aussi :
Boîte de dialogue Editeur d'options (page 316)
Pour exporter les options globales
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, cliquez sur le bouton Exporter.
3 Dans la boîte de dialogue Sélectionner les options à exporter, cochez
les cases des options à exporter (ou "appliquer en série"). Les options
impossibles à exporter s'affichent en grisé.
CONSEIL Pour sélectionner ou désélectionner rapidement toutes les options
pour une catégorie donnée, utilisez la case à cocher de niveau supérieur.
Ainsi, cocher la case Général sélectionne instantanément toutes les options
figurant sous ce noeud.
4 Cliquez sur OK pour exporter les paramètres sélectionnés.
98 | Chapitre 3 démarrage rapide
5 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, entrez le nom à attribuer
au fichier de paramètres. Vous pouvez également sélectionner le nom
d'un fichier de paramètres existant afin de le remplacer par votre nouvelle
configuration.
6 Cliquez sur Enregistrer.
7 Cliquez sur OK pour fermer l'Editeur d'options.
Menu : Interface utilisateur classique : outils ➤ options globales
Pour importer les options globales
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, cliquez sur le bouton Importer.
3 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, accédez au dossier contenant le fichier
de paramètres, sélectionnez-le et cliquez sur Ouvrir.
Options Autodesk Navisworks | 99
4 Cliquez sur OK pour fermer l'Editeur d'options.
Menu : Interface utilisateur classique : outils ➤ options globales
Options relatives à l'emplacement
Ces options permettent le partage centralisé des paramètres Autodesk
Navisworks globaux, des espaces de travail, des outils de données, des avatars,
des règles de Clash Detective, des archives Presenter, des analyses personnalisées
de Clash Detective, des scripts d'animation d'objets, etc.
Il est possible de partager les paramètres à l'échelle du site d'un projet ou dans
un groupe de projet donné en fonction du niveau de granularité requis.
Voir aussi :
Comment partager les paramètres Autodesk Navisworks par site et par
projet ? (page 38)
100 | Chapitre 3 démarrage rapide
Pour configurer les options relatives à l'emplacement
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Développez le noeud Général dans l'Editeur d'options, puis cliquez
sur l'option Emplacement.
3 Dans la zone Répertoire du projet, accédez au répertoire qui contient
les paramètres Autodesk Navisworks propres à un groupe de projet.
4 Dans la zone Répertoire du site, accédez au répertoire qui contient
les paramètres Autodesk Navisworks standard pour l'ensemble du site de
projet.
5 Cliquez sur OK.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales
REMARQUE Lorsque vous exécutez Autodesk Navisworks pour la première fois,
les paramètres sont extraits du répertoire d'installation. Autodesk Navisworks
examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur
local, puis vérifie les paramètres du répertoire du projet et du répertoire du
site. Les fichiers du Répertoire du projet sont prioritaires.
Unités d'affichage
Les unités d'affichage déterminent l'échelle de votre modèle dans Autodesk
Navisworks.
Unités d'affichage | 101
Ces unités servent à mesurer la géométrie dans votre scène, à aligner les
modèles ajoutés, à définir les tolérances en cas de détection de conflit, à définir
la taille des textures, etc.
Lorsque vous ouvrez des fichiers de CAO et de numérisation, Autodesk
Navisworks lit les unités directement depuis les fichiers. Si cela est impossible
(le fichier est dépourvu d'unités, par exemple), Autodesk Navisworks applique
les unités par défaut configurées pour ce type de fichier dans l'Editeur
d'options dans la mesure du possible. Les fichiers chargés sont alors mis à
l'échelle en fonction des unités d'affichage définies.
Il est possible de remettre à l'échelle des unités du fichier si elles sont de toute
évidence incorrectes pour la scène.
Pour personnaliser les unités d'affichage
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Développez le noeud Interface dans l'Editeur d'options, puis cliquez
sur l'option Unités d'affichage.
3 Sélectionnez les unités linéaires dans la liste déroulante. Veillez à
choisir le format exact qui convient.
4 Sélectionnez les unités angulaires dans la liste déroulante.
5 Tapez le nombre de chiffres après la virgule à afficher dans l'interface
pour les unités dans la zone Nombre de décimales. Si l'unité choisie
est une fraction et non un nombre décimal, vous pouvez indiquer le
niveau de fraction requis pour l'affichage des unités dans la liste
déroulante Précision d'affichage des fractions.
6 Cliquez sur OK.
102 | Chapitre 3 démarrage rapide
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales
Profils
Vous avez la possibilité d'ajuster Autodesk Navisworks en fonction de votre
niveau de connaissances techniques en matière de CAO.
Par défaut, un profil standard est utilisé. Si nécessaire, vous pouvez utiliser un
profil de développeur pour afficher d'autres propriétés d'objets.
Pour utiliser un profil de développeur
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Développez le noeud Interface, puis choisissez l'option Développeur.
3 Cochez la case Afficher les propriétés internes pour ajouter d'autres
propriétés d'objets dans la fenêtre Propriétés.
4 Cliquez sur OK.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options globales
Répertoires de recherche
Autodesk Navisworks recherche un certain nombre de fichiers de configuration
dans les sous-répertoires de trois répertoires standard.
Profils | 103
Ces fichiers peuvent être remplacés en fonction de l'utilisateur, de tous les
utilisateurs ou encore d'une installation. Les répertoires de recherche sont les
suivants :
■ Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012 dans le profil utilisateur
actuel. Par exemple, C:\Documents and Settings\user\Application
Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012 où user désigne le nom de
l'utilisateur actuel.
■
Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012 dans le profil par défaut
de tous les utilisateurs. Par exemple, C:\Documents and Settings\All
Users\Application Data\Autodesk Navisworks Freedom 2012.
■
Dans le répertoire d'installation Autodesk Navisworks. Par exemple,
C:\Program Files\Autodesk Navisworks Freedom 2012.
REMARQUE Si vous utilisez Windows 7, les chemins d'accès aux répertoires de
recherche sont différents. Au lieu de \Users\Application Data\Autodesk Navisworks
Freedom 2012, le chemin d'accès sera \Users\AppData\Roaming\Autodesk Navisworks
Freedom 2012.
Vous pouvez utiliser deux répertoires supplémentaires, Site et Projet, afin
de partager des paramètres de configuration avec d'autres utilisateurs. Lorsque
vous exécutez Autodesk Navisworks pour la première fois, les paramètres sont
extraits du répertoire d'installation. Autodesk Navisworks examine alors le
profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de l'ordinateur local, puis
vérifie les paramètres du répertoire du projet et du répertoire du site. Les fichiers
du Répertoire du projet sont prioritaires.
Voir aussi :
Options relatives à l'emplacement (page 100)
Gizmos
Autodesk Navisworks fournit des outils basés sur des gizmos qui permettent
d'interagir avec les objets 3D. Les types de gizmos suivants sont utilisés :
■ Gizmos de transformation. Manipulation des transformations d'objets
(translation, rotation et échelle) de manière globale (comme si elles avaient
été modifiées dans le modèle CAO d'origine).
■
Gizmos d'animation. Manipulation des transformations d'objets de manière
temporaire à des fins d'animation.
■
Gizmos de coupe. Manipulation des plans et des zones de coupe.
104 | Chapitre 3 démarrage rapide
Chaque gizmo affiche trois axes de couleur en respectant les angles appropriés
par rapport à la position actuelle de la caméra. Les gizmos se comportent
comme des objets 3D dans la mesure où l'axe pivote par rapport au point de
vue. Ils occupent, cependant, le premier plan dans la scène 3D et ne peuvent
être masqués par aucun autre objet. Lorsque vous placez le curseur sur une
partie du gizmo qu'il est possible de manipuler, l'icône en forme de main
apparaît à l'écran.
Gizmo Déplacement
Gizmo Rotation
Gizmo de mise à l'échelle
Lorsque vous utilisez des gizmos, vous avez la possibilité d'ajuster la fonction
d'accrochage afin de bénéficier d'une précision accrue (cliquez sur le bouton
de l'application
Accrochage).
➤ Options ➤ le noeud Interface ➤ la page
Gizmos | 105
106
Utilisation de fichiers
4
Utilisation des programmes de lecture de
fichiers
Fichiers NWD
Un fichier NWD est un fichier créé avec l'outil de publication Autodesk
Navisworks qui contient toute la géométrie du modèle ainsi que des notes de
révision. Il constitue en quelque sorte un cliché de l'état du modèle à un moment
donné.
Les fichiers NWD sont très petits, car ils peuvent comprimer les données de
CAO à hauteur de 80 % de leur taille initiale.
Fichiers DWF/DWFx
Autodesk DWF est un format de fichier développé spécialement par Autodesk
pour faciliter le partage de données de conception 2D et 3D entre les architectes,
les ingénieurs et les professionnels des systèmes d'informations géographiques
(SIG). Les fichiers DWF sont hautement compressés et conservent les
informations de conception détaillées et l'échelle. DWFx, le successeur du format
DWF, repose sur le format XPS (XML Paper Specification) de Microsoft. Les
fichiers DWFx s'ouvrent et s'impriment immédiatement à l'aide de la visionneuse
XPS de Microsoft qui est préinstallée sur les ordinateurs exécutant le ®système
d'exploitation Microsoft Windows Vista. Pour le système d'exploitation Windows
XP, la visionneuse XPS de Microsoft se télécharge directement du site de
Microsoft. Contrairement aux fichiers DWF, les fichiers DWFx incluent des
107
informations supplémentaires permettant d'afficher des données de conception
dans la visionneuse XPS de Microsoft. Par conséquent, les fichiers DWFx sont
plus volumineux que les fichiers DWF correspondants.
Entités prises en charge
■
Ensemble des géométries 3D
■
Textures
■
Coordonnées de textures
■
Couleurs (par sommet, par face)
■
Champs de propriétés
■
Catégories
■
Lignes/coupes 2D
■
Miniatures (pour les fichiers 2012 ou version ultérieure)
■
Propriété de la feuille (pour les fichiers 2012 ou version ultérieure)
■
Plusieurs coupes 3D par fichier (prise en charge de fichiers multifeuilles)
Entités non prises en charge
■
Esquisses annotées
■
Surfaces NURBS
■
Caméras
Voir aussi :
Options du programme de lecture de fichiers DWF
Gestion de fichiers
Ouverture de fichiers
Pour ouvrir les fichiers dans Autodesk Navisworks, vous pouvez soit utiliser
la boîte de dialogue standard Ouvrir, soit faire glisser les fichiers directement
vers la fenêtre de l'arborescence de sélection.
108 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers
REMARQUE Si le fichier choisi est un fichier de CAO ou un fichier de numérisation
Laser, Autodesk Navisworks utilise automatiquement le programme de lecture de
fichiers qui convient pour l'ouvrir sous réserve que ce format de fichier soit pris en
charge.
Autodesk Navisworks gère la liste des fichiers récemment ouverts (par défaut,
seuls les 4 derniers fichiers apparaissent). Vous pouvez ouvrir ces fichiers en
cliquant sur le bouton de l'application
. Pour modifier la taille de la liste,
utilisez l'Editeur d'options (noeud Général ➤ page Environnement).
Vous pouvez utiliser les touches MAJ et CTRL pour ouvrir plusieurs fichiers à
la fois. Cette opération permet de créer un nouveau fichier Autodesk
Navisworks "Sans titre" comprenant les fichiers sélectionnés.
Il est possible de publier les fichiers NWD vers un serveur Web, puis de les
ouvrir directement dans Autodesk Navisworks. Vous pouvez commencer à
parcourir le modèle alors que le fichier n'est pas encore complètement
téléchargé. Une progression de 10 à 50 % est généralement suffisante. Plus la
structure hiérarchique du modèle est élevé, plus il est nécessaire d'être proche
de 50 %. Inversement, plus la structure hiérarchique du modèle est simple,
plus vous pouvez commencer rapidement la navigation.
REMARQUE Les fichiers DWF cryptés, tels que les fichiers protégés par mot de
passe et les fichiers d'impression/de mesure protégés ne sont actuellement pas
pris en charge.
Pour ouvrir un fichier
1 Cliquez sur le bouton de l'application
.
➤ Ouvrir ➤ Ouvrir
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir, utilisez la zone Types de fichier
pour sélectionner le type de fichier qui convient et accédez au dossier
dans lequel se trouve le fichier.
3 Sélectionnez le fichier et cliquez sur Ouvrir.
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Ouvrir
Entrée de commande : CTRL+O
Pour ouvrir les fichiers NWD situés sur un serveur Web
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Ouvrir l'URL
.
Gestion de fichiers | 109
2 Entrez l'adresse du fichier, puis cliquez sur OK.
Création de fichiers
Lorsque vous lancez Autodesk Navisworks, un nouveau fichier Autodesk
Navisworks sans nom est automatiquement créé. Le nouveau fichier utilise
les paramètres par défaut définis dans l'Editeur d'options et dans la boîte
de dialogue Options de fichier. Vous êtes libre de personnaliser ces
paramètres comme bon vous semble.
Si un fichier Autodesk Navisworks est déjà ouvert et que vous souhaitez le
fermer pour créer un autre fichier, cliquez sur Nouveau dans la barre d'outils
d'accès rapide.
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Nouveau
Fichiers 2D et de plusieurs feuilles
Vous pouvez désormais utiliser des fichiers 2D et ceux contenant plusieurs
feuilles/modèles.
Alors que les modèles pluridisciplinaires fournissent un aperçu réaliste du
projet terminé, diverses parties prenantes du projet et autres employés de
terrain sont plus familiers des plans et des élévations 2D. Autodesk Navisworks
Freedom 2012 prend en charge les fichiers 2D et de plusieurs feuilles, que vous
pouvez réviser ou combiner avec des modèles pour créer plusieurs
représentations des données du projet.
Les formats de fichier 2D et de plusieurs feuilles pris en charge sont : DWF,
DWF(x) et NWD.
Lorsque vous ouvrez un fichier pris en charge qui contient plusieurs
feuilles/modèles, la feuille/le modèle par défaut s'affiche dans la vue de la
scène et toutes les feuilles/tous les modèles du fichier sont répertoriés dans
la fenêtre Navigateur de projet. Si un fichier contient à la fois des modèles
3D et des feuilles 2D, le modèle 3D est chargé et affiché dans la vue de la
scène par défaut. Si vous n'avez pas besoin des fonctionnalités 2D, fermez
simplement la fenêtre Navigateur de projet et continuez à travailler dans
un espace de travail 3D.
110 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers
Fenêtre de l'explorateur de projet
L'explorateur de projet est une fenêtre ancrable qui présente l'ensemble
des feuilles/modèles contenus dans le fichier ouvert.
La palette des feuilles/modèles répertorie l'ensemble des feuilles et des modèles
contenus dans le fichier de plusieurs feuilles. Le libellé en haut de la palette
indique le fichier actuellement ouvert dans Autodesk Navisworks. La feuille/le
modèle peut être représenté sous forme de liste ou de miniature. Par défaut,
l'ordre d'affichage est le même que celui du fichier d'origine. La feuille/le
modèle actuellement sélectionné est indiqué par un arrière-plan ombré, tandis
que la feuille/le modèle actuellement ouvert dans la vue de scène est indiqué
par une bordure graphique noire. Lorsque vous ouvrez un fichier de plusieurs
feuilles, certains modèles/feuilles n'ont peut-être pas été préparés en vue d'une
utilisation dans Autodesk Navisworks. Les feuilles/modèles qui nécessitent
une préparation sont indiqués par l'icône Préparer .
Gestion de fichiers | 111
Vous pouvez sélectionner plusieurs feuilles/modèles simultanément avec les
touches Maj et Ctrl, mais vous ne pouvez en ouvrir qu'un dans la vue de
scène.
La palette Propriétés sert à examiner les propriétés de la feuille/du modèle
sélectionné dans la palette des feuilles/modèles. Vous pouvez également afficher
les propriétés du fichier ouvert en cliquant sur son nom. Les propriétés sont
regroupées par catégorie et accessibles en lecture seule. Vous pouvez les
développer et les réduire.
REMARQUE Si plusieurs feuilles/modèles sont sélectionnés, la palette Propriétés
affiche uniquement le nombre d'articles sélectionnés (mais pas les informations
relatives aux propriétés).
Pour activer/désactiver la fenêtre du navigateur de projet
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail ➤ ,
la liste déroulante Fenêtres, puis cochez ou désélectionnez la case
Navigateur de projet.
Périphérique de pointage : Barre d'état ➤ Navigateur de projet
Pour afficher les feuilles/modèles sous forme de liste
■
Cliquez sur le bouton Vue liste
Navigateur de projet.
dans le coin supérieur droit de la fenêtre
Pour afficher les feuilles/modèles sous forme de miniatures
■
Cliquez sur le bouton Vue miniature
la fenêtre Navigateur de projet.
dans le coin supérieur droit de
Pour examiner les propriétés des feuilles/modèles
1 Ouvrez un fichier multifeuilles.
2 Cliquez sur la feuille 2D ou le modèle 3D dans le navigateur de projet.
La palette Propriétés affiche les informations disponibles.
REMARQUE Si plusieurs feuilles/modèles sont sélectionnés, la palette
Propriétés affiche uniquement le nombre de feuilles/modèles sélectionnés
(mais pas les informations relatives aux propriétés).
112 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers
Pour ouvrir une feuille ou un modèle dans la vue de la scène
1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet.
2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modèle que vous voulez ouvrir.
CONSEIL Vous pouvez également utiliser les commandes de navigation multifeuilles
dans la barre d'état pour ouvrir rapidement des feuilles/modèles.
Pour préparer une feuille/un modèle pour utilisation
1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modèle à
préparer et cliquez sur Préparer la feuille/le modèle dans le menu
contextuel.
Pour préparer l'ensemble des feuilles/modèles à utiliser
1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la feuille ou le modèle à
préparer et cliquez sur Préparer l'ensemble des feuilles/modèles
dans le menu contextuel.
Pour imprimer une feuille ou un modèle
REMARQUE Vous pouvez imprimer uniquement le point de vue actuel.
1 Ouvrez la fenêtre Navigateur de projet.
2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modèle que vous souhaitez imprimer,
pour le/la rendre actuel(le) (c'est-à-dire pour l'ouvrir dans la vue de la
scène).
3 Cliquez sur l'onglet Sortie ➤ le groupe de fonctions Imprimer ➤
Imprimer
.
4 Vérifiez si les paramètres d'impression sont définis correctement et cliquez
sur OK.
REMARQUE La taille maximale de l'image est de 2048x2048 pixels.
Le bouton Propriétés permet de définir les paramètres (papier et encre)
propres à l'imprimante.
Gestion de fichiers | 113
Menu contextuel de la palette des feuilles/modèles
Ouvrir Ouvre la feuille/le modèle sélectionné en mode Vue de la scène.
Préparer la feuille/le modèle Prépare l'ensemble des feuilles/modèles
sélectionnés dans la liste afin de l'utiliser dans Autodesk Navisworks. Pour
sélectionner plusieurs feuilles/modèles, servez-vous des touches MAJ et CTRL.
Si les feuilles/modèles sélectionnés sont prêts, cette option n'est pas disponible.
Préparer l'ensemble des feuilles/modèles Prépare l'ensemble des
feuilles/modèles contenus dans le fichier de plusieurs feuilles afin de l'utiliser
dans Autodesk Navisworks. Si les feuilles/modèles sont prêts pour l'opération,
cette option n'est pas disponible.
Imprimer Imprime la feuille/le modèle actuellement ouvert en mode Vue de
la scène.
BUTTONS
Vue miniature
Affiche les feuilles/modèles en tant qu'images miniatures
dans la palette Feuilles/Modèles.
Vue liste
Affiche les feuilles/modèles en tant que liste d'articles dans la
palette Feuilles/Modèles.
114 | Chapitre 4 Utilisation de fichiers
Exploration de votre
modèle
5
Navigation dans une scène
Dans Autodesk Navisworks, vous pouvez parcourir le contenu de votre scène
de différentes manières.
Il est possible d'intervenir directement sur votre position dans la vue de la
scène grâce aux outils de la barre de navigation tels que Panoramique et Zoom.
Quant aux disques de navigation SteeringWheel®, qui se déplacent avec le
curseur, ils vous font gagner du temps, car ils combinent les fonctionnalités des
outils de navigation courants dans une interface unique.
L'outil de navigation 3D ViewCube est également très pratique pour réorienter
la vue d'un modèle. Il suffit pour cela de cliquer sur les différentes sections du
cube. Cliquer, par exemple, sur l'avant de l'outil ViewCube permet d'orienter la
vue de sorte que la caméra se trouve face à l'avant de la scène. Vous pouvez,
cependant, vous contenter de faire glisser l'outil ViewCube afin de faire pivoter
la vue comme bon vous semble. L'outil ViewCube n'est pas disponible dans un
espace de travail 2D.
CONSEIL La souris 3D 3Dconnexion offre une alternative à la souris classique pour
naviguer et modifier l'orientation de votre modèle dans un espace de travail 3D. Elle
inclut également un mode 2D que vous pouvez utiliser pour naviguer dans un espace
de travail 2D.
Lorsque vous naviguez dans un modèle 3D, vous pouvez vous servir des outils
de réalisme de l'onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer pour
gérer la vitesse et le degré de réalisme de la navigation. Vous pouvez, par exemple,
utiliser un avatar pour simuler votre cheminement dans le modèle 3D, donner
l'impression de descendre des escaliers, de suivre le relief d'un terrain et de
115
franchir des obstacles en passant en dessous. Ces outils ne sont pas disponibles
dans un espace de travail 2D.
Animation de la navigation
Lorsque vous naviguez dans Autodesk Navisworks, vous avez la possibilité
d'enregistrer des animations de points de vue pour les lire par la suite. Pour
plus d'information, reportez-vous à la section Lecture des animations (page
279).
Orientation dans un espace de travail 3D
Bien qu'Autodesk Navisworks utilise le système de coordonnées X, Y, Z habituel,
l'orientation des axes n'est pas ferme et définitive.
Pour déterminer les axes pointant dans la direction du haut et dans la direction
du nord, Autodesk Navisworks lit les données nécessaires directement dans
les fichiers chargés dans votre scène. Si ces données ne lui sont d'aucune utilité,
il considère par défaut que l'axe Z est orienté vers le haut et l'axe Y est orienté
vers le nord.
Il est possible, cependant, de changer les directions "vers le haut" et "vers le
nord" pour le modèle entier (orientation globale), et la direction "vers le haut"
pour le point de vue actuel (vecteur du haut du point de vue).
REMARQUE La modification du vecteur du haut du point de vue a une incidence
sur la navigation dans les modes qui se basent sur la direction vers le haut du point
de vue actuel (tels que les modes Navigation, Orbite contrainte et Orbite.
Cela a également un impact sur les vues en coupe.
Pour aligner le vecteur du haut du point de vue sur la vue actuelle
■
Dans la vue de la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez Point de vue ➤ Définir le point de vue vers le haut ➤
Haut dans le menu contextuel.
Pour aligner le vecteur du haut du point de vue sur l'un des axes prédéfinis
1 Dans la vue de la scène, cliquez avec le bouton droit de la souris et
cliquez sur Point de vue ➤ Définir le point de vue vers le haut.
2 Cliquez sur l'un des axes prédéfinis. Les choix possibles sont :
■ Haut + X
116 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
■
Haut - X
■
Haut + Y
■
Haut - Y
■
Haut + Z
■
Haut - Z
Pour changer l'orientation globale
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤
Options de fichier .
2 Dans l'onglet Orientation de la boîte de dialogue Options de fichier,
entrez les valeurs nécessaires pour ajuster l'orientation du modèle.
3 Cliquez sur OK.
Outils de navigation spécifique au produit
La barre et les disques de navigation vous permettent d'accéder à un jeu d'outils
de navigation propre au produit dans les espaces de travail 2D et 3D.
Navigation dans une scène | 117
Dans Autodesk Navisworks Freedom 2012, certains outils de navigation
classiques ont été remplacés par de nouveaux outils de navigation. Pour plus
de détails, consultez le tableau ci-dessous.
Outil classique
Remplacé par
2D ?
Est-il possible de
rétablir l'outil classique ?
Faire un panoramique
Faire un panoramique
Oui
Non
Zoom
Zoom
Oui
Non
Afficher tout
Zoom Tout
Oui
Non
Afficher la sélection
Zoom sur la sélection
Oui
Non
Zoom par délimitation
d'une zone
Zoom Fenêtre
Oui
Non
Orbite
Orbite
Non
Oui
Examiner
Orbite libre
Non
Oui
Plaque tournante
Orbite contrainte
Non
Oui
Visualisation
Visualisation
Non
Non
Mise au point
-
-
-
Navigation
Navigation
Non
Oui
Mouvement
-
Non
-
Personnalisation du comportement des outils
L'Editeur d'options vous permet de passer du mode classique au mode
standard pour les outils Orbite et Navigation de la barre de navigation.
118 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Définition du réalisme lors de la navigation
Vous pouvez utiliser Collision (page 199), Gravité (page 198), Position courbée
(page 198) et Vue d'une tierce personne (page 200) pour optimiser la navigation
dans un espace de travail 3D.
CONSEIL Vous avez la possibilité d'utiliser une combinaison des fonctions de
collision, de gravité et de position courbée avec l'outil Navigation. Cela
permet, par exemple, de donner l'impression de monter ou de descendre des
escaliers et de passer sous des objets de faible hauteur.
Outils de la barre de navigation
La barre de navigation permet d'accéder à un jeu d'outils de navigation
spécifique au produit.
Outil Panoramique
L'outil de panoramique déplace la vue parallèlement à l'écran.
Pour activer cet outil, cliquez sur Panoramique
dans la barre de
navigation. Le comportement de l'outil Panoramique est similaire à celui
du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.
Outils de zoom
Jeu d'outils de navigation permettant d'augmenter ou de diminuer la taille de
la vue actuelle d'un modèle.
Les outils de zoom suivants sont disponibles :
■
Zoom sur la fenêtre
zoom dessus.
. Permet de tracer une zone et d'appliquer un
■
Zoom
■
Zoom sur la sélection
. Applique un zoom avant/arrière pour afficher
la géométrie sélectionnée.
. Zoom contrôlé par clic/glissement standard.
Navigation dans une scène | 119
■
Zoom sur tout
de la scène.
. Applique un zoom arrière pour afficher l'intégralité
Zoom Fenêtre
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur la fenêtre dans la liste déroulante
Zoom de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que l'outil
Zoom par délimitation d'une zone classique.
Zoom
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom dans la liste déroulante Zoom de la
barre de navigation. Le comportement de l'outil Zoom est similaire à celui
du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.
Zoom sur la sélection
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur la sélection dans la liste
déroulante Zoom de la barre de navigation. Vous pouvez également cliquer
sur l'onglet Outils d'éléments le groupe de fonctions ➤ Regarder ➤ Zoom
dans le ruban. Il se comporte de la même façon que l'outil Afficher la
sélection classique.
Zoom Tout
Pour activer cet outil, cliquez sur Zoom sur tout dans la liste déroulante
Zoom de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que l'outil
Afficher tout classique.
Outils Orbite
Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter le modèle autour d'un
point de pivot tandis que la vue reste fixe. Ces outils ne sont pas disponibles
dans un espace de travail 2D.
Les outils d'orbite suivants sont disponibles :
■
Orbite
: Permet de déplacer la caméra par rapport au point focal du
modèle. L'orientation vers le haut est toujours conservée et le défilement
de la caméra est impossible.
120 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
■
Orbite libre
. Permet de faire pivoter le modèle autour du point focal
dans une direction quelconque.
■
Orbite contrainte
. Permet de faire tourner le modèle autour du
vecteur du haut comme si le modèle était placé sur une plaque tournante.
La direction vers le haut ne change jamais.
Orbite
Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite dans la liste déroulante
correspondante de la barre de navigation. Son comportement est similaire à
celui du même outil disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.
Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rétablir le mode Orbite
classique.
Orbite libre
Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite libre dans la liste déroulante Orbite
de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que le mode
Examiner classique. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options pour rétablir
le mode Examiner classique.
Orbite contrainte
Pour activer cet outil, cliquez sur Orbite contrainte dans la liste déroulante
Orbite de la barre de navigation. Il se comporte de la même façon que le
mode Plaque tournante classique. Vous pouvez utiliser l'Editeur d'options
pour rétablir le mode Plaque tournante classique.
Pour utiliser l'outil Orbite classique avec la barre de navigation
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options
de la barre de navigation.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation
sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite classique
dans la zone Outils d'orbite.
3 Cliquez sur OK.
Pour utiliser l'outil Examiner classique avec la barre de navigation
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options
de la barre de navigation.
Navigation dans une scène | 121
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation
sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite libre
classique (Examiner) dans la zone Outils d'orbite.
3 Cliquez sur OK.
Pour utiliser l'outil Plaque tournante classique avec la barre de navigation
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options
de la barre de navigation.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation
sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser l'orbite contrainte
classique (Plaque tournante) dans la zone Outils d'orbite.
3 Cliquez sur OK.
Outils d'observation
Jeu d'outils de navigation permettant de faire pivoter la vue actuelle de manière
verticale et horizontale. Ces outils ne sont pas disponibles dans un espace de
travail 2D.
Les outils d'observation suivants sont disponibles :
■
Visualisation
. Visualisation de la scène à partir de l'emplacement
actuel de la caméra.
■
Regarder
. Permet de regarder un point spécifique de la scène. La
caméra se déplace de façon à s'aligner avec ce point.
■
Mise au point
. Permet de regarder un point spécifique de la scène.
L'emplacement de la caméra reste inchangé.
Visualisation
Pour activer cet outil, cliquez sur Visualisation dans la liste déroulante
Regarder de la barre de navigation. Son comportement est similaire à celui
de l'outil Regarder disponible sur les disques de navigation SteeringWheels.
Regarder
Pour activer cet outil, cliquez sur Regarder dans la liste déroulante Regarder
de la barre de navigation. Son comportement est similaire à celui de l'outil
122 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Regarder des disques de navigation SteeringWheels lorsque vous maintenez
la touche MAJ enfoncée.
Mise au point
Pour activer cet outil, cliquez sur Mise au point dans la liste déroulante
Regarder de la barre de navigation. Voir Mise au point (page 196) pour plus
d'informations.
Outils Navigation et Mouvement
Jeu d'outils de navigation permettant de se déplacer autour du modèle et de
contrôler les paramètres de réalisme. Ces outils ne sont pas disponibles dans
un espace de travail 2D.
Les outils suivants sont disponibles :
■
Navig.
: Permet de naviguer dans un modèle comme si vous le
traversiez à pied.
■
Mouvement
. Permet de se déplacer dans un modèle comme dans un
simulateur de vol.
Navigation
Pour activer cet outil, cliquez sur Navigation dans la liste déroulante
Navigation/Mouvement de la barre de navigation. Par défaut, son
comportement est similaire à celui du même outil disponible sur les disques
de navigation SteeringWheels. Il est possible de personnaliser les options
d'outils dans l'Editeur d'options. Vous pouvez également rétablir le mode
Navigation classique.
Mouvement
Pour activer cet outil, cliquez sur Mouvement dans la liste déroulante
Navigation/Mouvement de la barre de navigation. Il se comporte de la
même façon que le mode Mouvement classique.
Voir aussi :
Gestion du réalisme de la navigation (page 198)
Navigation dans une scène | 123
Pour utiliser l'outil Navigation classique avec la barre de navigation
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser ➤ Options
de la barre de navigation.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Barre de navigation
sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser la navigation
classique dans la zone Outil navigation.
3 Cliquez sur OK.
Outils SteeringWheels
Chaque disque de navigation est divisé en plusieurs sections. Chaque section
contient un outil de navigation permettant de réorienter la vue courante d'un
modèle. Les outils de navigation disponibles sont fonction du disque actif.
Outil Centre
L'outil Centre permet de définir le centre de la vue courante d'un modèle.
Pour définir le centre de la vue, faites glisser le curseur sur le modèle. Une
sphère (point de pivotement) s'affiche en plus du curseur. Elle indique que le
point sous le curseur deviendra le centre de la vue courante lorsque vous
relâcherez le bouton de la souris. Le modèle est centré sur la sphère.
REMARQUE Si le curseur ne se trouve pas au-dessus du modèle, le centre ne peut
pas être défini et le curseur présente une icône d'interdiction.
124 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Le point défini par l'outil Centre correspond au point de convergence de l'outil
Zoom et au point de pivotement de l'outil Orbite.
REMARQUE Pour effectuer un zoom avec les disques de navigation complète à
partir du centre que vous avez défini, appuyez préalablement sur la touche CTRL
et maintenez-la enfoncée.
Pour définir un point comme centre de la vue dans un modèle
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le grand disque de
visionnage d'un objet.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Centre.
3 Faites glisser le curseur à l'emplacement souhaité dans le modèle.
4 Lorsque la sphère apparaît, relâchez le bouton.
Un panoramique est appliqué au modèle jusqu'à ce que la sphère soit
centrée.
Navigation dans une scène | 125
Pour indiquer le point cible des outils Zoom et Orbite
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le grand disque de
visionnage d'un objet.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Centre.
3 Faites glisser le curseur sur l'emplacement souhaité du modèle.
4 Lorsque la sphère apparaît, relâchez le bouton.
Un panoramique est appliqué au modèle jusqu'à ce que la sphère soit
centrée.
5 Utilisez l'outil Zoom ou Panoramique pour réorienter la vue du modèle.
Si vous utilisez l'un des disques de navigation complète, maintenez la
touche CTRL enfoncée avant de sélectionner l'outil Zoom.
Outil Avant
L'outil Avant permet de changer le facteur d'agrandissement du modèle en
augmentant ou en diminuant la distance entre le point de vue courant et le
point de pivotement. La distance à laquelle vous pouvez avancer ou reculer
est limitée par la position du point de pivotement.
REMARQUE Dans les vues orthogonales, l'outil Avancer est limité à la distance
entre la position actuelle et le point de pivotement. En revanche, il n'est pas limité
dans les vues en perspective. Vous pouvez donc déplacer le curseur au-delà du
point de pivotement.
126 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour ajuster la distance séparant le point de vue courant et le point de
pivotement, utilisez l'indicateur d'ajustement de distance. Cet indicateur
comporte deux marques qui correspondent aux distances de départ et de
destination à partir du point de vue courant. La distance parcourue est signalée
par l'indicateur de position orange. Faites glisser l'indicateur vers l'avant ou
l'arrière pour augmenter ou réduire la distance au point de pivotement.
Pour réorienter une vue en se rapprochant ou en s'éloignant du modèle
1 Affichez le grand disque de visite d'un bâtiment.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Avant.
L'indicateur d'ajustement de distance s'affiche.
REMARQUE Si vous cliquez une fois sur la section Avant, le modèle avance
de 50 % de la distance entre l'emplacement courant et le point de
pivotement.
3 Déplacez le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier la distance
à laquelle vous visionnez le modèle.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Outil de visualisation (Regarder)
L'outil de visualisation vous permet de faire pivoter la vue courante
verticalement ou horizontalement. Lors de la rotation de la vue, votre ligne
de vue pivote autour de la position actuelle des yeux, imitant le mouvement
de la tête, comme si vous vous trouviez dans une position fixe et que vous
regardiez vers le haut ou le bas, à gauche ou à droite.
Lorsque vous utilisez l'outil de visualisation, vous pouvez ajuster la vue du
modèle en faisant glisser le curseur. Lorsque vous faites glisser le curseur, il
prend la forme de l'icône de l'outil de visualisation et le modèle pivote autour
de la position de la vue courante.
Navigation dans une scène | 127
L'outil de visualisation peut également servir à effectuer une transition de la
vue courante vers une face particulière du modèle. Appuyez sur la touche Maj
et maintenez-la enfoncée avant de sélectionner l'outil de visualisation sur l'un
des disques de navigation complète.
Navigation dans un modèle
Lorsque vous utilisez l'outil Regarder à partir du grand disque de navigation
complète, vous pouvez parcourir un modèle à l'aide des touches fléchées du
clavier. Pour modifier la vitesse de navigation, servez-vous de l'Editeur
d'options.
Inverser l'axe vertical
Lorsque vous faites glisser le curseur vers le haut, le point de vue cible monte
et inversement. Pour inverser l'axe vertical de l'outil Regarder, utilisez
l'Editeur d'options.
Pour naviguer autour d'une vue avec l'outil de visualisation
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de
visite d'un bâtiment.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Regarder.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil de visualisation.
3 Faites glisser le curseur pour changer la direction de visualisation.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
128 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour observer une face du modèle avec l'outil Regarder
1 Affichez l'un des disques de navigation complète.
2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée.
3 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Regarder.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Examiner.
4 Faites glisser le curseur sur les objets du modèle jusqu'à ce que la face à
examiner soit mise en surbrillance.
5 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour naviguer autour et dans un modèle avec l'outil Regarder
1 Affichez le grand disque de navigation complète.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Regarder.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil de visualisation.
3 Faites glisser le curseur pour changer la direction de visualisation.
4 Tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé, appuyez sur les
touches fléchées pour naviguer dans le modèle.
5 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
6 Cliquez sur Fermer pour quitter le disque de navigation.
Pour inverser l'axe vertical de l'outil Regarder
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Inverser
l'axe vertical dans la zone Outil de visualisation.
En déplaçant le curseur vers le haut et vers le bas, vous montez et
descendez respectivement le point cible de la vue actuelle.
4 Cliquez sur OK.
Navigation dans une scène | 129
Outil Orbite
L'outil Orbite permet de changer l'orientation d'un modèle. L'icône du curseur
prend la forme de celle de l'outil Orbite. Lorsque vous faites glisser le curseur,
le modèle pivote autour d'un point alors que la vue reste fixe.
Définir le point de pivotement
Le point de pivotement est le point de base autour duquel vous faites pivoter
le modèle avec l'outil Orbite. Vous pouvez le définir des façons suivantes :
■
Point de pivotement par défaut : lorsque vous ouvrez un modèle pour
la première fois, l'outil Orbite utilise le point cible de la vue courante
comme point de pivotement par défaut.
■
Sélection d'objets : vous pouvez sélectionner des objets avant d'utiliser
l'outil Orbite de manière à calculer le point de pivotement. Le point de
pivotement est calculé en fonction du centre de l'étendue des objets
sélectionnés.
■
Outil Centre : vous pouvez spécifier un point sur le modèle à utiliser
comme point de pivotement lorsque vous appliquez une orbite avec l'outil
Centre (page 124).
■
CTRL + clic et faire glisser : Appuyez sur la touche CTRL et
maintenez-la enfoncée avant de cliquer sur la section Orbite ou lorsque
l'outil Orbite est actif, puis faites glisser le curseur jusqu'au point du modèle
à utiliser en tant que point de pivotement. Cette option est uniquement
130 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
disponible lorsque vous utilisez le grand et le petit disques de navigation
complète ou le petit disque de visionnage d'un objet.
REMARQUE Lorsque l'outil Orbite est actif, vous pouvez maintenir la touche
CTRL enfoncée dès que vous souhaitez déplacer le point de pivotement utilisé
par cet outil. Ce point est alors utilisé pour la navigation jusqu'à ce qu'il soit à
nouveau déplacé.
Maintenir la direction vers le haut
Vous pouvez déterminer la façon dont l'orbite est appliquée au modèle autour
du point de pivotement en choisissant de maintenir la direction vers le haut
du modèle. Lorsque la direction vers le haut est maintenue, l'orbite est
contrainte le long de l'axe XY et de la direction Z. Si vous faites glisser le curseur
horizontalement, la caméra se déplace parallèlement au plan XY. Si vous
déplacez le curseur verticalement, la caméra se déplace le long de l'axe Z.
Si la direction vers le haut n'est pas maintenue, vous pouvez faire défiler le
modèle à l'aide de l'anneau de rotation centré autour du point de pivotement.
Utilisez la boîte de dialogue des propriétés des disques de navigation
SteeringWheels pour contrôler si la direction vers le haut est maintenue pour
l'outil Orbite.
Pour appliquer une orbite à un modèle avec l'outil Orbite
1 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation
complète.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Orbite.
Navigation dans une scène | 131
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Orbite.
3 Faites glisser le curseur pour faire pivoter le modèle.
REMARQUE Utilisez l'outil Centre pour recentrer le modèle dans la vue
courante si vous vous servez d'un disque de navigation complète ou de
visionnage d'un objet.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour appliquer une orbite autour d'un objet avec l'outil Orbite
1 Appuyez sur la touche Echap pour vous assurer qu'aucune commande
n'est active et pour désélectionner tout objet éventuellement sélectionné.
2 Dans le modèle, sélectionnez les objets pour lesquels vous souhaitez
définir le point de pivotement.
3 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation
complète.
4 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Orbite.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Orbite.
5 Faites glisser le curseur pour faire pivoter le modèle.
6 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour activer la sensibilité de sélection pour l'outil Orbite
1 Affichez l'un des disques de visionnage d'un objet ou de navigation
complète.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Inverser
l'axe vertical dans la zone Outil de visualisation.
4 Cliquez sur OK.
L'étendue des objets sélectionnés avant l'affichage du disque de
navigation sert à définir le point de pivotement attribué à l'outil Orbite.
Si aucun objet n'est sélectionné, le point de pivotement utilisé par l'outil
Orbite est défini par l'outil Centre.
132 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour maintenir la direction vers le haut pour l'outil Orbite
1 Affichez le petit disque de visionnage d'un objet ou l'un des disques
de navigation complète.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Maintenir
la scène droite dans la zone Outil orbite.
4 Cliquez sur OK.
L'application de l'orbite au modèle est contrainte le long du plan XY et
de la direction Z.
Pour faire rouler le modèle autour du point de pivotement avec l'outil Orbite
1 Affichez le petit disque de visionnage d'un objet ou l'un des disques
de navigation complète.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page SteeringWheel sous le
noeud Interface et cochez la case Maintenir la scène droite.
4 Cliquez sur OK.
5 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Orbite.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Orbite.
6 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pour afficher
l'anneau de rotation. Faites glisser le curseur pour faire défiler le modèle.
7 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour lancer l'outil Orbite avec le bouton central de la souris
1 Affichez un disque autre que les grands disques de visionnage d'un objet
ou de visite d'un bâtiment.
2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée.
3 Appuyez sur la molette de défilement (ou le bouton central) du
périphérique de pointage et maintenez-la enfoncée, puis faites-la glisser
pour faire tourner le modèle.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Navigation dans une scène | 133
Outil Panoramique
Lorsque l'outil Panoramique est actif, son curseur (une flèche à quatre côtés)
s'affiche. Le modèle se déplace dans la direction du déplacement du
périphérique de pointage. Par exemple, si vous faites glisser le curseur vers le
haut ou vers le bas, le modèle se déplace vers le haut ou vers le bas,
respectivement.
CONSEIL Si le curseur atteint le bord de l'écran, vous pouvez poursuivre
l'application du panoramique en faisant glisser le curseur plus loin pour le forcer
à effectuer une boucle autour de l'écran.
Pour effectuer un panoramique avec l'outil Panoramique
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque
de visionnage d'un objet.
2 Cliquez sur la section Panoramique et maintenez le bouton de la souris
enfoncé.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Panoramique.
3 Faites glisser le curseur pour repositionner le modèle.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour lancer l'outil Panoramique avec le bouton central de la souris
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque
de visionnage d'un objet.
2 Maintenez enfoncé(e) le bouton central ou la molette.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Panoramique.
134 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
3 Faites glisser le curseur pour repositionner le modèle.
4 Relâchez la molette ou le bouton de la souris pour revenir au disque de
navigation.
Outil Rembobiner
Lorsque vous utilisez les divers outils de navigation pour réorienter la vue d'un
modèle, la vue précédente est enregistrée dans l'historique de navigation.
L'historique de navigation conserve une représentation des vues précédentes
du modèle ainsi qu'une miniature. Un historique de navigation différent est
conservé pour chaque fenêtre jusqu'à la fermeture de la fenêtre. Les éléments
pouvant être rembobinés avec un historique de navigation sont spécifiques à
la vue.
L'outil Rembobiner vous permet de récupérer des vues précédentes à partir de
l'historique de navigation. Cet historique vous permet également de restaurer
une vue précédente ou de faire défiler toutes les vues enregistrées.
REMARQUE Lorsque vous rembobinez et enregistrez un nouvel historique de
navigation, les vues rembobinées sont remplacées par de nouvelles vues.
L'historique de navigation n'est pas sauvegardé entre les sessions.
Pour rétablir la vue précédente
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez sur la section Rembobiner.
Navigation dans une scène | 135
Pour restaurer une vue précédente avec le groupe de fonctions Rembobiner
l'historique
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez sur la section Rembobiner et maintenez-la enfoncée.
Le groupe de fonctions Rembobiner l'historique s'affiche.
3 Pour restaurer une vue précédente, faites glisser le curseur vers la gauche
ou vers la droite tout en maintenant le bouton de la souris enfoncé.
Vous accédez aux vues les moins récentes en faisant glisser le curseur
vers la gauche. Faites-le glisser sur la droite pour restaurer une vue plus
récente que celle qui est actuellement affichée. Vous devez avoir
préalablement utilisé l'outil Rembobiner pour voir les vues disponibles
sur la droite. La position courante dans l'historique de navigation est
indiquée par la boîte orange qui est déplacée le long du groupe de
fonctions Rembobiner l'historique.
Outil Haut/Bas
Contrairement à l'outil Panoramique, l'outil Haut/Bas sert à régler la hauteur
du point de vue courant le long de l'axe Z du modèle. Pour ajuster l'élévation
verticale de la vue courante, faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas.
Lorsque vous faites glisser le curseur, l'élévation et la trajectoire autorisée du
mouvement sont affichées dans un élément graphique, appelé indicateur de
distance verticale.
Cet indicateur comporte deux marques qui indiquent les élévations maximale
(Haut) et minimale (Bas) que la vue peut avoir. Lorsque vous modifiez
l'élévation avec l'indicateur de distance verticale, l'élévation courante est
signalée par un indicateur orange vif alors que l'élévation précédente est
signalée par un indicateur orange pâle.
136 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour changer l'élévation d'une vue
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou de visite d'un
bâtiment.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Haut/Bas.
L'indicateur de distance verticale s'affiche.
3 Faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas pour modifier l'élévation
de la vue.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Outil Navigation
Grâce à l'outil Navigation, vous pouvez naviguer dans un modèle comme si
vous le traversiez à pied. Lorsque vous lancez l'outil Navigation, l'icône de
cercle central s'affiche près de la base de la vue et le curseur se transforme pour
afficher une série de flèches. Pour naviguer dans un modèle, faites glisser le
curseur dans la direction dans laquelle vous voulez vous déplacer.
Navigation dans une scène | 137
Contrainte de l'angle de navigation
Lorsque vous naviguez dans un modèle, vous pouvez contraindre l'angle du
mouvement à la direction vers le haut. Si l'option Contraindre l'angle de
mouvement de navigation est activée, vous pouvez naviguer librement
tout en maintenant une élévation constante du point de vue de la caméra. Si
l'angle de navigation n'est pas contraint, vous "volerez" dans la direction dans
laquelle vous regardez. Servez-vous de l'Editeur d'options pour contraindre
l'angle de mouvement à la direction vers le haut pour l'outil Navigation.
Utiliser la vitesse linéaire de point de vue
Par défaut, la vitesse de navigation linéaire dans les points de vue est
directement liée à la taille de votre modèle. Vous pouvez définir une vitesse
de mouvement spécifique pour tous les points de vue (Editeur d'options
➤ Interface ➤ Valeurs par défaut des points de vue) ou pour le point
de vue actuel (onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Enregistrer,
charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel). Utilisez l'Editeur
d'options pour définir le paramètre Utiliser la vitesse linéaire de point
de vue de l'outil Navigation.
138 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Vitesse de mouvement
Lorsque vous marchez ou "volez" dans un modèle, vous pouvez contrôler la
vitesse du mouvement. La vitesse du mouvement est déterminée par la distance
séparant le curseur de l'icône Cercle central et du paramètre de vitesse de
mouvement actuel. Vous pouvez ajuster le paramètre de vitesse du mouvement
de façon permanente ou temporaire lorsque vous utilisez l'outil Navigation.
Lorsque cet outil est actif, servez-vous de l'Editeur d'options ou des touches
< et > pour ajuster de manière permanente la vitesse du mouvement. Pour
augmenter temporairement la vitesse de mouvement, maintenez la touche +
(plus) enfoncée lorsque vous utilisez l'outil de Navigation.
Modification de l'élévation
Lorsque vous utilisez l'outil Navigation, vous pouvez ajuster l'élévation de la
caméra en maintenant la touche MAJ enfoncée. Vous activez ainsi
temporairement l'outil Haut/Bas. Il vous suffit alors de faire glisser le curseur
vers le haut ou vers le bas pour procéder à l'ajustement. Pour ajuster la hauteur
de la vue, vous pouvez également utiliser les touches fléchées Haut et Bas.
Se déplacer dans un modèle avec l'outil Navigation
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de
visite d'un bâtiment.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Navigation.
Le curseur devient le pointeur de l'outil Navigation et l'icône de cercle
central s'affiche.
3 Faites-le glisser dans la direction à prendre.
REMARQUE Au cours de votre navigation, appuyez sur la touche + (plus)
et maintenez-la enfoncée pour augmenter momentanément la vitesse du
mouvement.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour modifier la vitesse de navigation pour l'outil Navigation
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
Navigation dans une scène | 139
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et changez la position du
curseur Vitesse de navigation dans la zone Outil navigation.
Amenez-le vers la gauche pour diminuer la vitesse de navigation ou vers
la droite pour augmenter la vitesse de navigation.
4 Cliquez sur OK.
Pour contraindre l'outil Navigation à la direction vers le haut
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case
Contraindre l'ordre de navigation dans la zone Outil navigation.
4 Cliquez sur OK.
Le mouvement de la navigation est parallèle à la direction vers le haut
du modèle.
Pour appliquer la vitesse linéaire de point de vue à l'outil navigation
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Utiliser
la vitesse linéaire de point de vue dans la zone Outil navigation.
4 Cliquez sur OK.
Pour ajuster la hauteur de la vue courante à partir de l'outil Navigation
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de
visite d'un bâtiment.
2 Cliquez et maintenez le bouton de votre périphérique de pointage
enfoncé sur la section Navigation.
Le curseur devient le pointeur de l'outil Navigation et l'icône de cercle
central s'affiche.
140 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
3 Effectuez l'une des opérations suivantes :
■ Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée pour activer
l'outil Haut/Bas, puis faites glisser le curseur vers le haut ou vers le
bas.
■
Appuyez sur la flèche Haut ou Bas et maintenez-la enfoncée.
4 Relâchez le bouton du périphérique de pointage pour revenir au disque
de navigation.
Outil Zoom
Cet outil permet de changer le facteur d'agrandissement d'un modèle.
REMARQUE Lorsque vous exécutez l'outil Zoom depuis un disque de navigation
complète, vous devez activer le zoom incrémentiel dans l'Editeur d'options
pour tirer parti des combinaisons CTRL+clic et MAJ+ clic.
Contraintes liées à l'utilisation de l'outil Zoom
Lorsque vous modifiez le facteur d'agrandissement d'un modèle avec l'outil
Zoom, vous ne pouvez pas appliquer de zoom au-delà du point de mise au
point ni de l'étendue d'un modèle La direction dans laquelle vous pouvez
appliquer le zoom avant et arrière est contrôlée par le point central défini par
l'outil Centre.
REMARQUE Contrairement à l'utilisation de l'outil Zoom sur le grand disque de
visionnage d'un objet, son utilisation sur le petit disque de visionnage d'un objet
et sur les disques de navigation complète n'est pas contrainte.
Navigation dans une scène | 141
Pour effectuer un zoom avec un seul clic
Remarque : vous devez activer le zoom incrémentiel lorsque vous utilisez
les disques de navigation complète ou le petit disque de visionnage
d'un objet. Il est inutile de le faire, en revanche, si vous utilisez le grand
disque de visionnage d'un objet.
1 Pour vous assurer que l'option Activer l'incrémentation du zoom
en cliquant une fois est activée, procédez de la manière suivante :
1 Affichez le disque de navigation complète.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation,
puis choisissez Paramètres du disque de navigation
SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Outils de
navigation SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez
la case Activer l'incrémentation du zoom en cliquant une
fois dans la zone Outil zoom.
4 Cliquez sur OK.
2 Affichez un disque doté de l'outil Zoom.
3 Cliquez sur la section Zoom.
Un zoom avant est appliqué au modèle. Si vous maintenez la touche
MAJ enfoncée tout en cliquant sur la section Zoom, un zoom arrière est
appliqué. Pour appliquer un zoom avant, maintenez la touche CTRL
enfoncée.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière en faisant glisser le curseur
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou de visionnage
d'un objet.
2 Cliquez sur la section Zoom et maintenez-la enfoncée.
L'icône du curseur prend la forme de celle de l'outil Zoom.
3 Faites glisser le curseur verticalement pour effectuer un zoom avant ou
arrière.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour appliquer un zoom avant sur une zone du modèle en traçant une fenêtre
1 Affichez l'un des disques de navigation complète ou le petit disque de
visionnage d'objet.
2 Appuyez sur la touche MAJ et maintenez-la enfoncée.
142 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
3 Cliquez sur la section Zoom et maintenez-la enfoncée.
L'icône du curseur prend la forme de celle de l'outil Zoom.
4 Faites glisser le curseur jusqu'au coin opposé de la fenêtre qui définit la
zone à agrandir.
REMARQUE Vous pouvez décider d'utiliser ou pas la touche CTRL pour
définir le deuxième point de la fenêtre selon si vous souhaitez que le premier
point soit un coin ou le centre de la fenêtre tracée. Lorsque la touche CTRL
est enfoncée, le premier point définit le centre de la fenêtre.
5 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
Pour appliquer un zoom avant et arrière à l'aide de la molette de la souris
lorsque les disques de navigation SteeringWheels sont affichés
1 Affichez un disque autre que le grand disque de visite d'un bâtiment.
2 Faites défiler la molette vers l'avant ou vers l'arrière pour effectuer un
zoom avant ou arrière respectivement.
3 Relâchez le bouton de la souris pour revenir au disque de navigation.
L'outil Zoom permet de changer l'agrandissement d'un modèle. Les
combinaisons de clics et de touches suivantes permettent de contrôler le
comportement de l'outil Zoom.
■ Clic : si vous cliquez sur l'outil Zoom d'un disque, un facteur de zoom de
25 pourcent est appliqué à la vue actuelle. Si vous utilisez un disque de
navigation complète, vous devez activer le zoom incrémentiel dans
l'Editeur d'options.
■
MAJ + clic : Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée avant de cliquer
sur l'outil Zoom d'un disque, un zoom arrière de 25 pour cent est effectué
sur la vue courante. Le zoom s'effectue à partir de la position du curseur
et non à partir du point de pivotement courant.
■
CTRL + clic : si vous maintenez la touche CTRL enfoncée avant de cliquer
sur l'outil Zoom d'un disque, un zoom avant de 25 pourcent est effectué
sur la vue courante. Le zoom s'effectue à partir de la position du curseur
et non à partir du point de pivotement courant.
■
Clic et faire glisser : si vous cliquez sur l'outil Zoom et maintenez le
bouton de la souris enfoncé, vous pouvez régler le facteur d'agrandissement
appliqué au modèle en faisant glisser le curseur vers le haut et vers le bas.
■
CTRL + clic et faire glisser : lorsque vous utilisez un disque de
navigation complète ou le petit disque de visionnage d'un objet, vous
pouvez contrôler le point cible dont se sert l'outil Zoom. Lorsque vous
Navigation dans une scène | 143
maintenez la touche CTRL enfoncée, l'outil Zoom utilise le point de
pivotement précédemment défini pour l'outil Zoom, Orbite ou Centre.
■
MAJ + clic et faire glisser : lorsque vous utilisez un disque de navigation
complète ou le petit disque de visionnage d'un objet, vous pouvez effectuer
un zoom avant sur une zone du modèle en traçant une fenêtre rectangulaire
autour. Maintenez la touche MAJ enfoncée, puis cliquez et faites glisser
une fenêtre autour de la zone à agrandir.
REMARQUE Si vous maintenez la touche CTRL enfoncée en même temps que
la touche MAJ, le zoom avant vers une zone est appliqué par rapport au centre
de la fenêtre et non par rapport à un centre défini par les coins opposés.
■
Molette de la souris : lorsqu'un disque est affiché, utilisez la molette de
la souris pour appliquer un zoom avant ou arrière au modèle.
REMARQUE Lorsque vous utilisez l'outil Zoom du disque de navigation complète
ou du disque de visionnage d'un objet, le point de la vue où vous cliquez devient
le point central des futures opérations d'orbite. Pour changer de point central,
utilisez de nouveau l'outil Zoom ou l'outil Centre. Si vous appuyez sur la touche
CTRL avant de cliquer sur la section Zoom, le point central ne change pas.
Modes et outils de navigation classiques
Dans l'interface utilisateur classique, pour vous déplacer dans la vue de la
scène, vous avez le choix entre neuf modes de navigation différents dans la
barre d'outils Mode de navigation : six modes centrés sur la caméra et trois
modes centrés sur le modèle.
CONSEIL Plusieurs de ces modes de navigation classique peuvent être utilisés avec
l'interface utilisateur standard (ruban). L'Editeur d'options vous permet de choisir
entre les anciens et les nouveaux modes.
Dans un mode centré sur la caméra, la caméra se déplace à l'intérieur de la
scène, alors que dans un mode centré sur le modèle, c'est le modèle qui change
de position dans la scène. Par exemple, les modes Orbite et Observation ont
un rôle très similaire, mais dans le mode Orbite, c'est la caméra qui tourne
autour du point focal et non pas le modèle.
144 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
REMARQUE Les modes de navigation et les Disques de navigation SteeringWheel
(page 171) sont mutuellement exclusifs. Autrement dit, activer un mode de
navigation désactive automatiquement le menu SteeringWheel actuel.
Quel que soit le mode sélectionné, les différents mouvements s'effectuent au
moyen des touches fléchées du clavier, des touches MAJ et CTRL, et de la
souris. Vous pouvez également utiliser la molette de la souris pour exécuter
plus rapidement et plus facilement un zoom ou une inclinaison de la caméra,
selon le mode de navigation en cours.
CONSEIL Vous obtenez les mêmes résultats en faisant glisser le curseur (à l'aide
du bouton gauche de la souris) tout en maintenant la touche CTRL enfoncée qu'en
faisant glisser le curseur à l'aide du bouton central de la souris (ce qui est pratique
si vous disposez uniquement d'une souris à deux boutons).
Les touches MAJ et CTRL ont des effets différents. Le fait de maintenir la touche
MAJ enfoncée en mode Navigation permet, par exemple, d'accélérer le
mouvement alors que si vous maintenez la touche CTRL enfoncée dans ce
mode, la caméra glisse vers la gauche/droite et vers le haut/bas.
REMARQUE Le glissement de la caméra se fait dans le sens inverse au panoramique
du modèle. Le premier mouvement est un déplacement centré sur la caméra alors
que le deuxième est un déplacement centré sur le modèle.
Mode
Description
Navigation : Permet de parcourir le modèle selon un plan horizontal en s'assurant
que la direction vers le haut reste invariablement la même.
Visualisation. Permet d'étudier le modèle
depuis la position actuelle de la caméra comme si vous tourniez la tête.
Zoom. Permet d'effectuer un zoom avant
ou un zoom arrière du modèle en dirigeant
respectivement le curseur vers le haut ou
vers le bas.
Navigation dans une scène | 145
Mode
Description
Zoom par délimitation d'une zone.
Permet de délimiter une zone pour qu'elle
occupe la totalité de la vue.
Panoramique. Permet de réaliser un panoramique du modèle au lieu de la caméra.
Orbite. Permet de déplacer la caméra en
décrivant une orbite autour du modèle, en
s'assurant que la direction vers le haut reste
invariablement la même. Ce mode permet
de déplacer la caméra par rapport au point
focal du modèle.
Examiner. Permet de faire pivoter le modèle.
Mouvement. Permet de survoler le modèle
comme dans un simulateur de vol.
Plaque tournante. Permet de faire pivoter
le modèle par rapport au vecteur du haut
en s'assurant que la direction vers le haut
reste invariablement la même. C'est un peu
comme si le modèle reposait sur une plaque
tournante.
Mode Navigation
Ce mode permet de naviguer dans un modèle comme si vous le traversiez à
pied. Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais.
Le curseur prend la forme de l'icône de l'outil Navigation. Pour naviguer dans
un modèle, faites glisser le curseur dans la direction dans laquelle vous voulez
vous déplacer.
146 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour se déplacer dans un modèle en mode Navigation
1 Cliquez sur Navigation
dans la barre d'outils Mode de navigation.
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur
dans la direction voulue ou servez-vous des touches fléchées. La caméra
tourne de la gauche vers la droite et se déplace dans le sens avant et
arrière.
REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée, le mouvement est
plus rapide.
3 Pour faire glisser la caméra, maintenez la touche CTRL enfoncée pendant
que vous déplacez la souris. La caméra glisse vers la gauche, la droite, le
haut et le bas.
Comme le mode Navigation est axé sur la caméra, il a pour effet de
déplacer la caméra au lieu du modèle, à la différence du mode
Panoramique normal.
4 Pour incliner la caméra vers le haut et vers le bas, actionnez la molette
de la souris.
Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ mode de
navigation ➤ navigation
Entrée de commande : CTRL+2
Mode Visualisation
Ce mode permet de faire pivoter la vue actuelle dans le sens vertical et
horizontal. Lors de la rotation de la vue, votre ligne de vue pivote autour de
la position actuelle des yeux, imitant le mouvement de la tête.
Navigation dans une scène | 147
Pour se déplacer en mode Visualisation
1 Cliquez sur Visualisation
navigation.
dans la barre d'outils Mode de
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur
ou servez-vous des touches fléchées. La caméra regarde vers la gauche,
la droite, le haut et le bas.
REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée, le mouvement est
plus rapide.
3 Pour faire pivoter la caméra autour de son axe de visée, maintenez la
touche CTRL enfoncée.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de
navigation ➤ Visualisation
Entrée de commande : CTRL+3
Mode Zoom
Ce mode permet d'effectuer un zoom avant ou un zoom arrière du modèle.
148 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour agrandir ou réduire une vue
1 Cliquez sur Zoom
dans la barre d'outils Mode de navigation.
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le curseur
vers le haut et le bas de l'écran ou utilisez les touches fléchées HAUT et
BAS pour obtenir un zoom avant et arrière, respectivement.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de
navigation ➤ Zoom
Entrée de commande : CTRL+4
Mode Zoom par délimitation d'une zone
Ce mode permet d'agrandir une partie du modèle en la délimitant par un
rectangle de manière à ce qu'elle occupe l'intégralité de la vue de la scène.
Pour effectuer un zoom avant sur une partie du modèle délimitée par un
rectangle
1 Cliquez sur Zoom par délimitation d'une zone
d'outils Mode de navigation.
dans la barre
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et tracez le contour de
la partie du modèle à agrandir dans la vue de la scène.
REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ ou la touche CTRL enfoncée
ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode
de zoom normal.
Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ mode de
navigation ➤ zoom sur la fenêtre
Entrée de commande : CTRL+5
Navigation dans une scène | 149
Mode Panoramique
Ce mode permet de déplacer l'image du modèle au lieu d'agir sur la caméra.
Par exemple, si vous faites glisser le curseur vers le haut ou vers le bas, le modèle
se déplace vers le haut ou vers le bas, respectivement.
Pour réaliser un panoramique du modèle
1 Cliquez sur Panoramique
navigation.
dans la barre d'outils Mode de
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le curseur
pour effectuer un panoramique du modèle vers le haut, le bas, la gauche
et la droite.
REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ ou la touche CTRL enfoncée
ou d'actionner la molette de la souris pour activer temporairement le mode
de zoom normal.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de
navigation ➤ Panoramique
Entrée de commande : CTRL+6
Mode Orbite
Ce mode permet de déplacer la caméra par rapport au point focal du modèle.
Dans ce mode, la direction vers le haut ne change jamais.
150 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour se déplacer dans un modèle en mode Orbite
1 Cliquez sur Orbite
dans la barre d'outils Mode de navigation.
2 Pour faire pivoter la caméra autour du modèle, maintenez le bouton
gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur ou servez-vous des
touches fléchées.
REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée ou d'actionner la
molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal.
3 Pour faire glisser la caméra, pensez à maintenir la touche CTRL enfoncée
pendant que vous déplacez la souris. La caméra glisse vers la gauche, la
droite, le haut et le bas.
Comme le mode Orbite est axé sur la caméra, il a pour effet de déplacer
la caméra au lieu du modèle, à la différence du mode Panoramique
normal.
Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ mode de
navigation ➤ orbite
Entrée de commande : CTRL+7
Mode Observation.
Ce mode permet de faire pivoter le modèle autour du point focal.
Navigation dans une scène | 151
Pour se déplacer dans un modèle en mode Observation
1 Cliquez sur Examiner
dans la barre d'outils Mode de navigation.
2 Pour faire pivoter le modèle autour du point focal, maintenez le bouton
gauche de la souris enfoncé et déplacez le curseur ou servez-vous des
touches fléchées. Si vous relâchez le bouton gauche enfoncé avant
d'arrêter complètement la souris, le modèle continue à tourner. Pour
arrêter le mouvement, cliquez simplement sur le modèle.
REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée ou d'actionner la
molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal.
En maintenant la touche CTRL enfoncée, vous passez temporairement au
mode Panoramique normal.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de
navigation ➤ Examiner
Entrée de commande : CTRL+8
Mode Mouvement
Ce mode permet de survoler le modèle comme dans un simulateur de vol.
152 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour se déplacer dans un modèle en mode Mouvement
1 Cliquez sur Mouvement
dans la barre d'outils Mode de navigation.
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé pour déplacer la caméra
vers l'avant. Comme dans un simulateur de vol, une pression sur le
bouton gauche de la souris entraîne un mouvement de balancier vers la
gauche ou la droite (si vous faites glisser la souris vers la gauche ou vers
la droite) et une inclinaison vers le bas ou vers le haut (si vous faites
glisser la souris vers le haut ou le bas).
REMARQUE Si vous maintenez la touche MAJ enfoncée, le mouvement est
plus rapide.
3 Servez-vous des touches fléchées HAUT et BAS pour effectuer un zoom
avant et arrière respectivement et des touches fléchées GAUCHE et
DROITE pour faire tourner la caméra vers la gauche et la droite.
REMARQUE Le fait de maintenir la touche CTRL enfoncée permet de faire
pivoter la caméra autour de son axe de visualisation, tout en continuant à
avancer.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de
navigation ➤ Mouvement
Entrée de commande : CTRL+9
Mode Plaque tournante
Ce mode permet de faire tourner le modèle autour du vecteur du haut comme
si le modèle était placé sur une plaque tournante. Dans ce mode, la direction
vers le haut ne change jamais.
Navigation dans une scène | 153
Pour faire tourner le modèle sur une plaque tournante
1 Cliquez sur Plaque tournante
dans la barre d'outils Mode de
navigation de la barre de navigation.
2 Maintenez le bouton gauche de la souris enfoncé et faites glisser le curseur
vers la gauche ou vers la droite de l'écran ou utilisez les touches fléchées
GAUCHE et DROITE pour faire tourner la plaque tournante vers la gauche
ou vers la droite.
REMARQUE Il suffit de maintenir la touche MAJ enfoncée ou d'actionner la
molette de la souris pour activer temporairement le mode Zoom normal.
En maintenant la touche CTRL enfoncée, vous passez temporairement au
mode Panoramique normal.
3 Pour incliner la plaque tournante vers le haut et vers le bas, actionnez
la molette de la souris ou utilisez les touches fléchées Haut et Bas.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Mode de
navigation ➤ Plaque tournante
Entrée de commande : CTRL+0
Outil Afficher tout
Affiche l'intégralité du modèle dans la vue de la scène.
Cette fonction effectue un travelling et un panoramique de la caméra de façon
à afficher l'intégralité du modèle dans la vue actuelle, ce qui est très pratique
lorsque vous perdez votre position dans le modèle ou ne savez plus où retrouver
le modèle.
Il est possible, parfois, que la vue générée soit vide. En règle générale, cela se
produit si les éléments sont très petits comparativement au modèle principal
ou s'ils sont très éloignés du modèle principal. Dans un cas comme dans l'autre,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément dans l'arborescence
de sélection et choisissez Zoom sur la sélection pour revenir au modèle
et identifier les éléments que vous avez perdus.
Pour tout afficher
1 Cliquez sur Afficher tout
dans la barre des outils de navigation.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Afficher tout
154 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Menu contextuel : Scène ➤ Afficher tout
Outil Zoom sur la sélection
Applique un facteur de zoom à la caméra de façon à ce que les éléments
sélectionnés occupent la vue de la scène.
Pour afficher les éléments sélectionnés
1 Cliquez sur Zoom sur la sélection
navigation.
dans la barre des outils de
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Zoom sur la sélection
Menu contextuel : Scène ➤ Zoom sur la sélection
Cube ViewCube
L'outil de navigation ®ViewCube® d'Autodesk donne une référence visuelle
de l'orientation actuelle d'un modèle. Vous pouvez l'utiliser pour ajuster le
point de vue de votre modèle. L'outil ViewCube n'est pas disponible dans un
espace de travail 2D.
Présentation de l'outil ViewCube
Interface permanente sur laquelle vous pouvez cliquer et que vous pouvez
faire glisser, l'outil ViewCube permet de passer facilement d'une vue à l'autre
du modèle.
Lorsque vous affichez l'outil ViewCube, il apparaît par défaut en mode inactif
dans le coin supérieur droit de la vue de la scène, par dessus le modèle. Il
donne une référence visuelle du point de vue courant du modèle à mesure
que le changement de vue s'opère. Lorsque le curseur est placé au-dessus de
l'outil ViewCube, il devient actif. Vous pouvez faire glisser ou cliquer sur l'outil
ViewCube, basculer de l'une des vues prédéfinies vers une autre, faire défiler
la vue courante ou passer à la vue de début du modèle.
Navigation dans une scène | 155
CONSEIL Une fois la barre de navigation liée à l'outil ViewCube, vous pouvez les
déplacer tous les deux dans la vue de la scène. Pour plus d'informations, voir
Modification de l'emplacement et de l'orientation de la barre de navigation (page
169).
Contrôle de l'apparence de l'outil ViewCube
Deux états d'affichage existent pour l'outil ViewCube : actif et inactif. A l'état
inactif, l'outil ViewCube apparaît partiellement transparent par défaut, de
manière à ne pas obstruer la vue du modèle. A l'état actif, il est opaque et peut
obstruer la vue des objets affichés sur le modèle.
Vous pouvez non seulement contrôler le niveau d'opacité de l'outil ViewCube
lorsqu'il est inactif, mais aussi sa taille et l'affichage de la boussole. Les
paramètres de contrôle de l'apparence de l'outil ViewCube figurent dans
l'Editeur d'options.
Utilisation de la boussole
La boussole, située sous l'outil ViewCube, indique la direction nord définie
dans le modèle. Vous pouvez cliquer sur une des lettres de direction cardinale
de la boussole pour faire pivoter le modèle ou bien sélectionner et faire glisser
l'une de ces lettres ou l'anneau de la boussole pour faire pivoter le modèle
autour du point de pivotement.
156 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Faire glisser ou cliquer sur l'outil ViewCube
Lorsque vous faites glisser l'outil ViewCube ou que vous cliquez dessus, la vue
du modèle est réorientée autour d'un point de pivotement. Le point de
pivotement est affiché au centre du dernier objet que vous avez sélectionné
avant d'utiliser l'outil ViewCube.
Pour afficher ou masquer le ViewCube
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de
navigation ➤ Outil ViewCube
.
Pour contrôler la taille de l'outil ViewCube
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez
Paramètres de l'outil ViewCube.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud
Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Taille.
Navigation dans une scène | 157
3 Cliquez sur OK.
Pour contrôler l'opacité de l'outil ViewCube lorsqu'il est inactif
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez
Paramètres de l'outil ViewCube.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud
Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Opacité
en cas d'inactivité.
3 Cliquez sur OK.
158 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour afficher la boussole du cube ViewCube
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez
Paramètres de l'outil ViewCube.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud
Interface et sélectionnez l'option Afficher la boussole sous l'outil
ViewCube.
3 Cliquez sur OK.
La boussole s'affiche sous l'outil ViewCube et indique la direction du
nord définie pour le modèle.
Menu du ViewCube
Utilisez le menu ViewCube pour restaurer et définir la vue de début d'un
modèle, passer d'un mode de projection à l'autre et modifier le comportement
interactif et l'apparence de l'outil ViewCube.
Pour afficher le menu de l'outil ViewCube
Pour afficher le menu de l'outil ViewCube, procédez comme suit :
■ Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la boussole, l'icône Début ou
la zone principale de l'outil ViewCube.
■
Cliquez sur le bouton du menu contextuel situé sous l'outil ViewCube.
Le menu du ViewCube comporte les options suivantes :
■ Début : restaure la vue de début enregistrée dans le modèle. Cette vue est
synchronisée avec l'option de vue Aller au début dans le menu des disques
de navigation SteeringWheels.
■
Perspective : permet de basculer entre la vue courante et la projection
en perspective.
■
Orthogonale : passe de la vue courante à une projection orthogonale.
■
Verrouiller sur la sélection : utilise les objets sélectionnés pour définir
le centre de la vue lorsqu'un changement d'orientation de la vue est effectué
avec l'outil ViewCube.
REMARQUE Si vous cliquez sur Début sur l'outil ViewCube, la vue de début
est rétablie même si l'option Verrouiller sur la sélection actuelle est sélectionnée.
■
Définir la vue courante comme vue de début : définit la vue de
début du modèle selon la vue courante.
Navigation dans une scène | 159
■
Définir la vue en cours sur Avant : définit la vue avant du modèle.
■
Redéfinir Avant : réinitialise la vue avant du modèle sur son orientation
par défaut.
■
Options ViewCube : affiche l'Editeur d'options à partir duquel vous
pouvez configurer l'apparence et le comportement de l'outil ViewCube.
■
Aide : lance le système d'aide en ligne et affiche la rubrique relative à
l'outil ViewCube.
Réorientation de la vue d'un modèle avec l'outil
ViewCube
ViewCube sert à réorienter la vue courante d'un modèle. L'outil ViewCube
permet de modifier la vue d'un modèle. Pour cela, sélectionnez des zones
prédéfinies pour définir une vue prédéfinie en tant que vue courante, cliquez
sur le modèle et faites-le glisser pour modifier son angle de vue et définissez
ou restaurez la vue Début.
Réorientation de la vue courante
L'outil ViewCube fournit vingt-six parties définies sur lesquelles vous pouvez
cliquer pour changer la vue courante d'un modèle. Ces parties sont réparties
en trois catégories : coin, arête et face. Parmi les vingt-six parties définies, six
représentent les vues orthogonales standard d'un modèle : haut, bas, avant,
arrière, gauche et droite. Les vues orthogonales sont définies en cliquant sur
l'une des faces de l'outil ViewCube.
REMARQUE Lorsque vous placez le curseur sur l'une des zones cliquables de l'outil
ViewCube, il se transforme en flèche accompagnée d'un cube miniature. Une
info-bulle s'affiche également. Elle décrit l'action réalisable lorsque le curseur se
trouve à cet emplacement.
Les vingt parties restantes servent à accéder à des vues inclinées d'un modèle.
Si vous cliquez sur l'un des coins de l'outil ViewCube, la vue courante du
modèle est réorientée sur une vue de trois-quarts, selon un point de vue défini
par les trois côtés du modèle. Si vous cliquez sur l'une des arêtes, la vue du
modèle est réorientée sur une vue de trois-quarts basée sur les deux côtés du
modèle.
160 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Vous pouvez également cliquer sur l'outil ViewCube et le faire glisser pour
réorienter la vue d'un modèle dans une vue personnalisée, autre que l'une des
vingt-six pièces prédéfinies. Lors du déplacement, le curseur change de forme,
indiquant ainsi que vous réorientez la vue active du modèle. Si vous faites
glisser l'outil ViewCube près de l'une des orientations prédéfinies et que l'option
d'accrochage à la vue la plus proche est active, ViewCube pivote vers cette
orientation.
Le contour de l'outil ViewCube permet d'identifier la forme d'orientation
active : forme standard ou fixe. En orientation standard (c'est-à-dire non
orientée vers l'une des vingt-six parties prédéfinies), le contour de l'outil
ViewCube s'affiche en ligne discontinue. En orientation contrainte (selon
l'une des vues prédéfinies), son contour s'affiche en ligne continue.
Faire défiler une vue de face
Lorsque vous visualisez un modèle à partir de l'une des vues de face, deux
boutons de flèches de rotation s'affichent près de l'outil ViewCube. Utilisez
les flèches de rotation pour faire pivoter la vue courante de 90 degrés dans le
sens horaire ou dans le sens contraire autour du centre de la vue.
Navigation dans une scène | 161
Passage à une face adjacente
Lors de la visualisation d'un modèle à partir d'une vue de face, quatre triangles
orthogonaux s'affichent près de l'outil ViewCube actif. Utilisez ces triangles
pour basculer entre les vues de faces adjacentes.
162 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Vue avant
Vous pouvez définir la vue avant d'un modèle de manière à déterminer la
direction des vues de face sur l'outil ViewCube. En plus de la vue avant, la
direction vers le haut d'un modèle permet également de définir les vues de
face de l'outil ViewCube.
REMARQUE Comme la vue avant est un paramètre global, elle est la même pour
tous les points de vue.
Pour réorienter la vue courante vers une vue prédéfinie
■
Cliquez sur une face, une arête ou un coin de l'outil ViewCube.
Pour visualiser une face adjacente
REMARQUE : vérifiez que la vue de face est courante.
■ Cliquez sur l'un des triangles affichés près des arêtes de l'outil ViewCube.
Pour réorienter la vue de manière interactive
■
Cliquez sur l'outil ViewCube, maintenez le bouton gauche de la souris
enfoncé et faites-le glisser dans la direction dans laquelle vous voulez faire
tourner le modèle.
Pour utiliser des transitions animées lors de la réorientation d'une vue selon
un paramètre prédéfini
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez
Paramètres de l'outil ViewCube.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud
Interface et sélectionnez l'option Utiliser des transitions animées
lors du changement de vue.
Navigation dans une scène | 163
Lorsque cette case est cochée, les transitions d'une vue à l'autre sont
animées lorsque vous cliquez sur une zone prédéfinie de l'outil ViewCube.
3 Cliquez sur OK.
Pour ajuster automatiquement le modèle après une orientation de vue
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube et choisissez
Paramètres de l'outil ViewCube.
2 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page ViewCube sous le noeud
Interface et sélectionnez l'option Ajuster à la vue lors du
changement de vue.
3 Cliquez sur OK.
Pour faire défiler une vue de face
REMARQUE : assurez-vous qu'une vue de face est affichée.
■ Cliquez sur l'une des flèches de rotation affichées au-dessus et à droite de
l'outil ViewCube.
La flèche de rotation gauche fait pivoter la vue de 90 degrés dans le sens
trigonométrique ; la flèche de rotation droite la fait pivoter de 90 degrés
dans le sens horaire.
Pour définir la vue avant
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis
choisissez Définir la vue en cours sur Avant.
164 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour restaurer la vue avant
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis
choisissez Redéfinir Avant.
Définition du mode de projection de la vue
L'outil ViewCube prend en charge deux modes de projection de
vue (perspective et orthogonale). La projection orthogonale est également
appelée projection parallèle. Les vues projetées en perspective sont calculées
en fonction de la distance entre la caméra théorique et le point cible. Plus la
distance entre la caméra et le point cible est courte, plus l'effet de perspective
est déformé. L'effet des distances plus longues est moins déformé sur le modèle.
Les vues projetées orthogonales affichent tous les points d'un modèle projeté
parallèlement à l'écran.
Le mode de projection orthogonale simplifie l'utilisation d'un modèle, car
toutes les arêtes du modèle s'affichent dans une taille identique,
indépendamment de la distance de la caméra. Toutefois, ce mode n'affiche
pas les objets tels qu'ils vous apparaissent dans le monde réel. Dans le monde
réel, les objets sont perçus dans une projection en perspective. Ainsi, lorsque
vous générez un rendu ou une vue en mode Lignes cachées d'un modèle, la
projection en perspective donne au modèle un aspect plus réaliste.
L'illustration suivante montre le même modèle visualisé à partir de la même
direction, mais avec des projections de vue différentes.
Orthogonale
Perspective
Pour changer le mode de projection d'une vue
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis
choisissez l'une des options suivantes :
■ Orthogonal
■
Perspective
Navigation dans une scène | 165
Vue de début
La vue de début est une vue spéciale stockée avec un modèle qui facilite le
renvoi à une vue connue ou familière. Toute vue d'un modèle peut être définie
en tant que vue de début. Appliquez la vue de début enregistrée à la vue
courante en cliquant sur le bouton Début, situé au-dessus de l'outil ViewCube
ou dans le menu de celui-ci.
Pour définir la vue de début
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis
choisissez Définir la vue en cours sur Début.
Entrée de commande : CTRL+MAJ+Début
Pour réorienter le modèle vers la vue de début
■
Cliquez sur le bouton Début (
) situé près de l'outil ViewCube.
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis
choisissez Début.
Examen d'objets spécifiques à l'aide de l'outil
ViewCube
Vous pouvez verrouiller l'outil ViewCube sur un jeu d'objets sélectionnés. Le
verrouillage de l'outil ViewCube sur une sélection d'objets définit le centre de
la vue actuelle, ainsi que la distance des objets sélectionnés par rapport à ce
centre. Pour désactiver le verrouillage sur la sélection, vous pouvez cliquer
sur le bouton Verrouiller sur la sélection , situé en regard du bouton
Début.
La sélection et la désélection d'objets après l'activation de l'option Verrouiller
sur la sélection n'ont pas d'incidence sur le centre ni la distance à partir du
centre de la vue lorsqu'une orientation de vue change. Si vous effectuez un
zoom sur la vue d'un modèle alors que l'option Verrouiller sur la sélection est
activée, celui-ci ne sera pas effectué, même si l'outil ViewCube est défini pour
effectuer un zoom sur la vue du modèle après chaque changement d'orientation
de vue.
166 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour verrouiller sur la sélection actuelle
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'outil ViewCube, puis
choisissez Verrouiller sur la sélection.
Si l'option Verrouiller sur la sélection est sélectionnée lorsqu'un changement
d'orientation de vue se produit, les objets sélectionnés sont utilisés pour
calculer le centre de la vue et un zoom est effectué sur l'étendue des objets
sélectionnés. Lorsque cette option est désactivée, les objets sélectionnés
sont utilisés pour calculer le centre de la vue et un zoom est effectué sur
l'étendue du modèle.
Pour examiner des objets individuels à l'aide de l'outil ViewCube
1 Dans le modèle, sélectionnez un ou plusieurs objets devant définir le
centre de la vue.
2 Cliquez sur l'un des emplacements prédéfinis de l'outil ViewCube ou
faites glisser ce dernier pour réorienter la vue du modèle.
L'outil ViewCube réoriente la vue du modèle en fonction du centre des
objets sélectionnés.
Barre de navigation
La barre de navigation permet d'accéder aux outils de navigation unifiés et
spécifiques aux produits.
Présentation de la barre de navigation
Cet élément d'interface utilisateur permet d'accéder à la fois aux outils de
navigation unifiés et aux outils de navigation spécifiques aux produits.
Les outils de navigation unifiés, tels qu'Autodesk ®ViewCube®, 3Dconnexion®
et les disques de navigation SteeringWheels®, sont intégrés à de nombreux
produits Autodesk. Les outils de navigation spécifique aux produits sont
uniques. La barre de navigation s'étend sur l'un des côtés de la vue de la
scène.
Pour démarrer un outil de navigation, il suffit de cliquer sur le bouton
correspondant dans la barre de navigation ou de le sélectionner dans la liste
qui s'affiche lorsque vous cliquez sur une partie d'un bouton partagé.
Navigation dans une scène | 167
1. Cube ViewCube (page 155) Indique
l'orientation actuelle d'un modèle et permet
de réorienter sa vue active. Lorsque l'outil
ViewCube n'est pas visible dans la vue de
la scène, vous pouvez l'afficher en cliquant
sur ce bouton.
5. Outils d'orbite (page 120). Jeu d'outils
permettant la rotation du modèle autour
d'un point de pivot pendant que la vue
reste fixe.
2. Disques de navigation SteeringWheel
(page 171) Ensemble de disques permettant
de passer rapidement d'un outil de navigation spécifique à l'autre.
6. Outils de visualisation (page 122). Jeu
d'outils de navigation permettant de faire
pivoter la vue actuelle de manière verticale
et horizontale.
3. Outil Panoramique (page 119). Active
l'outil de panoramique et déplace la vue
parallèlement à l'écran.
7. Outils Navigation et Mouvement (page
123). Jeu d'outils de navigation permettant
de se déplacer autour du modèle et de contrôler les paramètres de réalisme.
4. Outils Zoom (page 119). Jeu d'outils de
navigation permettant d'augmenter ou de
diminuer la taille de la vue actuelle d'un
modèle.
8. 3Dconnexion (page 184) Jeu d'outils de
navigation permettant de réorienter la vue
actuelle d'un modèle avec une souris 3D
3Dconnexion.
REMARQUE Dans un espace de travail 2D, seuls les outils de navigation 2D (par
exemple, les disques de navigation SteeringWheels, le panoramique et le zoom
en 2D ou les outils 3Dconnexion du mode 2D) sont accessibles.
Pour afficher ou masquer la barre de navigation
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de
navigation ➤ Barre de navigation
168 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
.
Modification de l'emplacement et de l'orientation
de la barre de navigation
Pour ajuster la position et l'orientation de la barre de navigation, vous pouvez
la relier au ViewCube, l'ancrer lorsque celui-ci n'est pas affiché ou la placer
librement le long de l'un des bords de la fenêtre active.
Une fois liée à l'outil ViewCube, la barre de navigation est placée au-dessous
de celui-ci et orientée de manière verticale. Lorsqu'elle n'est pas liée ni ancrée,
la barre de navigation peut être librement alignée le long de l'un des bords de
la vue de la scène.
Vous pouvez définir le repositionnement de la barre de navigation à partir du
menu Personnaliser. Lorsque la barre de navigation n'est pas liée à l'outil
ViewCube ni ancrée, une poignée s'affiche. Faites glisser la poignée afin de
repositionner la barre de navigation le long de l'un des côtés de la vue de la
scène.
La barre de navigation est tronquée lorsque le bord de la vue de la scène le
long duquel elle est alignée est trop court. Si tel est le cas, le bouton Plus de
contrôles
remplace le bouton Personnaliser . Lorsque vous cliquez
sur le bouton Plus de contrôles, vous accédez à un menu qui contient les
outils de navigation qui ne sont pas affichés.
Pour modifier la position de la barre de navigation et de l'outil ViewCube
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser.
2 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis activez
Lier à l'outil ViewCube.
Lorsque l'option Lier au ViewCube est activée, la barre de navigation et
l'outil ViewCube sont repositionnés ensemble autour de la fenêtre active.
Lorsque l'outil ViewCube n'est pas affiché, la barre de navigation est
ancrée à l'emplacement de l'outil ViewCube.
3 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis sur
une position d'ancrage.
La barre de navigation et l'outil ViewCube sont repositionnés.
Pour lier la position de la barre de navigation à l'outil ViewCube
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser.
Navigation dans une scène | 169
2 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis activez
Lier à l'outil ViewCube.
Lorsque l'option Lier au ViewCube est activée, la barre de navigation et
l'outil ViewCube sont repositionnés ensemble autour de la fenêtre active.
Pour repositionner librement la barre de navigation le long du bord de la
fenêtre active
CONSEIL Dans un espace de travail 2D, cliquez sur la poignée et faites glisser la
barre de navigation pour la repositionner.
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser.
2 Cliquez sur le menu Personnaliser ➤ Positions d'ancrage ➤ , puis
désactivez Lier au ViewCube.
Une poignée s'affiche en haut de la barre de navigation.
3 Cliquez dessus et faites glisser la barre de navigation le long du bord de
la fenêtre où l'afficher. Relâchez le bouton du périphérique de pointage
pour orienter la barre de navigation le long du bord de la fenêtre.
4 Faites glisser la barre de navigation le long du bord de la fenêtre pour y
ajuster sa position.
Contrôle de l'affichage des outils de navigation
dans la barre de navigation
Dans le menu Personnaliser, vous pouvez choisir les outils de navigation
unifiés et propres aux produits à afficher dans la barre de navigation.
Pour afficher le menu Personnaliser, cliquez sur le bouton Personnaliser situé
en bas à droite de la barre de navigation. Dans le menu Personnaliser, cliquez
sur les outils à afficher dans la barre de navigation. La position des outils dans
la barre de navigation est prédéfinie et non modifiable.
REMARQUE Dans un espace de travail 3D, le bouton Outil ViewCube est affiché
dans la barre de navigation uniquement lorsque l'outil ViewCube est masqué dans
la vue de la scène. Dans un espace de travail 2D, le bouton Outil ViewCube n'est
pas disponible.
Pour personnaliser la barre de navigation
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur Personnaliser.
170 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
2 Dans le menu qui s'affiche, cliquez sur l'outil que vous souhaitez afficher
dans la barre de navigation.
Une coche en regard du nom d'un outil de navigation indique que celui-ci
est affiché dans la barre de navigation. Désélectionnez l'outil de
navigation pour le retirer de la barre de navigation.
Vous pouvez afficher un menu contextuel pour les outils de la barre de
navigation ; il suffit de cliquer dessus à l'aide du bouton droit de la souris. Les
options suivantes sont disponibles dans le menu contextuel si elles sont
compatibles :
Option
Fonction
Supprimer de la barre de navigation
Supprime l'outil de la barre de navigation.
Cela revient à désactiver la case correspondante dans le menu Personnaliser.
Fermer la barre de navigation
Masque la barre de navigation.
Disques de navigation SteeringWheel
Les disques de navigation SteeringWheels™ sont des menus de suivi (qui
suivent le curseur) permettant d'accéder aux outils de navigation 2D et 3D à
partir d'un outil unique.
Présentation des disques de navigation
SteeringWheel
Les disques de navigation SteeringWheels peuvent vous permettre de gagner
du temps, car ils combinent les outils de navigation courants dans une interface
unique. Les disques de navigation sont spécifiques au contexte dans lequel
un modèle est affiché.
Navigation dans une scène | 171
Les illustrations suivantes indiquent les disques de navigation disponibles :
Disque de navigation 2D
Disque de navigation complète
Petit disque de navigation complète
Disque de visionnage d'un objet (disque de navigation de base)
Petit disque de visionnage d'un objet
Disque de visite d'un bâtiment (disque de navigation de base)
Petit disque de visite d'un bâtiment
REMARQUE Les disques de navigation SteeringWheels et les modes de navigation
classique (page 144) sont mutuellement exclusifs. En d'autres termes, l'activation
d'un disque de navigation SteeringWheel désactive le mode de navigation
classique actuellement sélectionné.
172 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Affichage et utilisation des disques de navigation SteeringWheel
Le déplacement d'une section d'un disque constitue le mode d'interaction
principal. Après l'affichage d'un disque, cliquez sur l'une de ses sections en
maintenant le bouton du périphérique de pointage enfoncé de manière à
activer l'outil de navigation. Faites glisser le curseur pour réorienter la vue.
Vous revenez au disque lorsque vous relâchez le bouton.
Contrôle de l'apparence des disques de navigation SteeringWheel
Vous pouvez gérer l'apparence des disques en basculant d'un style de disque
à un autre ou en ajustant leur taille et leur opacité. Il existe deux tailles de
disque : petite et grande. La taille du grand disque est supérieure à celle du
curseur et les étiquettes sont affichées sur les sections du disque. Le petit disque
est à peu près de la même taille que le curseur et les étiquettes ne figurent pas
sur les sections du disque.
Petit disque de navigation complète
Grand disque de navigation complète
La taille d'un disque de navigation détermine la taille des sections et des
étiquettes qui apparaissent sur le disque. Le niveau d'opacité détermine la
visibilité des objets du modèle recouverts par le disque de navigation.
Contrôle des info-bulles et des messages associés aux outils des disques
de navigation
Lorsque vous placez le curseur au-dessus d'un bouton d'un disque de
navigation, une info-bulle s'affiche sous le disque de navigation. Elle indique
quelle action la section ou le bouton effectue lorsque vous cliquez dessus.
Similaires aux info-bulles, les messages sur les outils et le texte affiché sous le
curseur apparaissent lorsque vous utilisez l'un des outils de navigation à partir
d'un disque. Des messages s'affichent lorsqu'un outil de navigation est actif.
Ils contiennent des instructions essentielles relatives à l'utilisation de l'outil.
Le texte qui apparaît sous le curseur affiche le nom de l'outil de navigation
actif près du curseur. La désactivation des messages sur les outils et du texte
Navigation dans une scène | 173
affiché sous le curseur affecte uniquement les informations affichées lors de
l'utilisation de petits disques ou de grands disques de navigation complète.
Pour afficher un disque de navigation
1 Dans la barre de navigation, cliquez sur la flèche située au-dessous du
bouton Disques de navigation SteeringWheels.
2 Cliquez sur le disque que vous avez l'intention d'afficher (Disque de
navigation complète, par exemple).
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Disques de navigation SteeringWheels
Pour fermer un disque de navigation
■
Appuyez sur les touches MAJ+W
Pour changer la taille d'un disque de navigation
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Options des disques de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page SteeringWheel sous le
noeud Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante Taille
à l'intérieur de la zone Grands disques de navigation ou Petits
disques de navigation.
4 Cliquez sur OK.
Pour changer l'opacité d'un disque de navigation
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page SteeringWheel sous le
noeud Interface et sélectionnez une option dans la liste déroulante
Opacité à l'intérieur de la zone Grands disques de navigation ou
Petits disques de navigation.
4 Cliquez sur OK.
174 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour activer les info-bulles associées aux disques de navigation
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Disques de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher
les infobulles dans la zone Messages à l'écran.
Une info-bulle s'affiche pour la section ou le bouton d'un disque de
navigation sur lequel le curseur est déplacé.
4 Cliquez sur OK.
Pour activer les messages associés aux disques de navigation
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Disques de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher
les messages sur les outils dans la zone Messages à l'écran.
Des messages s'affichent lorsque vous utilisez des outils de navigation.
4 Cliquez sur OK.
Pour activer le texte relatif aux disques de navigation sous le curseur
1 Affichez un disque de navigation.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Paramètres du disque de navigation SteeringWheel.
3 Dans l'Editeur d'options, accédez à la page Disques de navigation
SteeringWheels sous le noeud Interface et cochez la case Afficher le
texte du curseur d'outil dans la zone Messages à l'écran.
Le nom de l'outil actif s'affiche près du curseur.
4 Cliquez sur OK.
Navigation dans une scène | 175
Menu du disque de navigation
Dans le menu du disque de navigation, vous pouvez passer d'un disque à un
autre et modifier le comportement de certains outils de navigation du disque
de navigation actif.
Utilisez le menu du disque de navigation pour basculer entre les grands et les
petits disques, revenir à la vue de début, modifier les préférences du disque
courant ou contrôler le comportement des outils 3D Navigation, Orbite et
Regarder. Les options disponibles dans le menu du disque de navigation
dépendent du disque et du programme actifs.
Pour afficher le menu du disque de navigation
■
Cliquez sur la flèche vers le bas située en bas à droite du disque ou cliquez
avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation.
Le menu du disque de navigation comporte les options suivantes :
■ Disque de visionnage d'un objet de base. Affiche le grand disque
correspondant.
■
Disque de visite d'un bâtiment de base. Affiche le grand disque
correspondant.
■
Disque de navigation complète : affiche le grand disque correspondant.
■
Disques de navigation avancés. Affiche le petit disque de visionnage
d'un objet, de visite d'un bâtiment ou de navigation complète.
■
Début : Accède à la vue de début enregistrée dans le modèle.
REMARQUE Il s'agit de la vue de début telle qu'elle a été définie au moyen de
l'outil ViewCube.
■
Ajuster à la fenêtre. Redimensionne et centre la vue actuelle pour
afficher tous les objets dans la vue de la scène. Cela revient à cliquer sur
Afficher tout
dans la barre des outils de navigation de l'interface
utilisateur classique.
■
Rétablir le centre d'origine :restaure le centre de la vue dans l'étendue
du modèle.
■
Niveler la caméra. Fait pivoter la vue courante par rapport au plan du
sol XY.
176 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
■
Paramètres du disques de navigation SteeringWheel. Affiche
l'Editeur d'options à partir duquel vous pouvez régler l'apparence et le
comportement des disques de navigation SteeringWheels.
■
Aide. Lance le système d'aide en ligne et affiche la rubrique relative aux
disques de navigation SteeringWheel.
■
Fermer le disque de navigation. Ferme le disque de navigation.
Disques de visionnage d'un objet
Les disques de visionnage (grand et petit) permettent d'afficher des objets ou
caractéristiques d'un modèle. Le grand disque de visionnage d'un objet est
conçu pour les utilisateurs néophytes dans le domaine de la 3D. Le petit disque
de visionnage d'un objet est, lui, conçu pour les utilisateurs expérimentés.
Grand disque de visionnage d'un objet
Les sections du grand disque de visionnage d'un objet comportent les options
suivantes :
■
Centre (page 124) : permet d'indiquer un point sur un modèle sur lequel
ajuster le centre de la vue courante ou modifier le point cible utilisé par
certains outils de navigation.
■
Zoom (page 141). règle le facteur d'agrandissement de la vue courante.
■
Rembobiner (page 135) : restaure la dernière orientation de la vue. Vous
pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur
vers la gauche ou vers la droite.
■
Orbite (page 130) : fait pivoter la vue active autour d'un point de
pivotement fixe au centre de la vue.
Navigation dans une scène | 177
Petit disque de visionnage d'un objet
Les sections du petit disque de visionnage d'un objet comportent les options
suivantes :
■
Zoom (section supérieure) (page 141) : règle le facteur d'agrandissement
de la vue courante.
■
Rembobiner (section de droite) (page 135) : restaure la dernière vue.
Vous pouvez avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le
curseur vers la gauche ou vers la droite.
■
Pan (section inférieure) (page 119) : repositionne la vue courante au
moyen d'un panoramique.
■
Orbite (section de gauche) (page 130) : fait pivoter la vue courante
autour d'un point fixe.
REMARQUE Lorsque le petit disque est affiché, vous pouvez maintenir le bouton
central de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton
central, ainsi que la touche MAJ enfoncés pour appliquer l'orbite au modèle ou
bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrière.
Pour passer au petit disque de visionnage d'un objet
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
cliquez sur Disques de navigation avancés ➤ Petit disque de
visionnage d'un objet.
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Petit disque de visionnage d'un objet
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation Petit disque de visionnage d'un objet
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Petit disque de visionnage d'un objet
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Petit disque de visionnage d'un objet
Pour passer au grand disque de visionnage d'un objet
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Disque de visionnage d'un objet de base.
178 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Disque de visionnage d'un objet de base
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation Visionnage d'un objet de base
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Disque de visionnage d'un objet
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Disque de visionnage d'un objet
Disques de visite d'un bâtiment
Les disques de visite d'un bâtiment (grand et petit) permettent de se déplacer
dans un modèle, tel qu'un bâtiment, une chaîne de montage, un navire ou
une plate-forme pétrolière. Vous pouvez également naviguer autour d'un
modèle. Le grand disque de visite d'un bâtiment est conçu pour les utilisateurs
néophytes dans le domaine de la 3D. Le petit disque de visite d'un bâtiment
est, lui, conçu pour les utilisateurs expérimentés.
Grand disque de visite d'un bâtiment
Les sections du grand disque de visite d'un bâtiment comportent les options
suivantes :
■
Avant (page 126) : règle la distance entre le point de vue courant et le
point de pivotement défini du modèle. Un clic simple sur un objet avance
de la moitié de la distance par rapport au point de pivotement.
■
Regarder : fait basculer la vue courante.
Navigation dans une scène | 179
■
Rembobiner : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou
rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou
vers la droite.
■
Outil Haut/Bas : fait glisser la vue courante d'un modèle le long de
l'axe Z.
Petit disque de visite d'un bâtiment
Les sections du petit disque de visite d'un bâtiment comportent les options
suivantes :
■
Navig. (section supérieure) : simule la marche dans un modèle.
■
Rembobiner (section de droite) : restaure la dernière vue. Vous pouvez
avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers
la gauche ou vers la droite.
■
Haut/Bas (section inférieure) : fait glisser la vue courante d'un modèle
le long de l'axe Z.
■
Regarder (section de gauche) : fait basculer la vue courante.
REMARQUE Lorsque le petit disque est affiché, vous pouvez maintenir le bouton
central de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique, maintenir ce bouton
central, ainsi que la touche MAJ enfoncés pour appliquer l'orbite au modèle ou
bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou arrière.
Pour passer au petit disque de visite d'un bâtiment
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Disques de navigation avancés ➤ Petit disque de visite
d'un bâtiment.
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Petit disque de visite d'un bâtiment
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation Petit disque de visite d'un bâtiment
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Petit disque de visite d'un bâtiment
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Petit disque de visite d'un bâtiment
180 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour passer au grand disque de visite d'un bâtiment
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Disque de visite d'un bâtiment de base.
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Disque de visite d'un bâtiment de base
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation Visite d'un bâtiment de base
Menu : Interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Disque de visite d'un bâtiment
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Disque de visite d'un bâtiment
Disques de navigation complète
Les disques de navigation complète (petits et grands) contiennent des outils
de navigation 3D communs, utilisés pour afficher et faire la visite d'un
bâtiment. Les petits et grands disques de navigation complète sont conçus
pour des utilisateurs expérimentés dans le domaine de la 3D.
REMARQUE Lorsqu'un des disques de navigation complète est affiché, vous pouvez
maintenir le bouton central de la souris enfoncé pour effectuer un panoramique,
maintenir ce bouton central, ainsi que la touche MAJ enfoncés pour appliquer
l'orbite au modèle ou bien utiliser la molette pour effectuer un zoom avant ou
arrière.
Navigation dans une scène | 181
Grand disque de navigation complète
Les sections du grand disque de navigation complète comportent les options
suivantes :
■
Zoom : règle le facteur d'agrandissement de la vue courante.
■
Rembobiner : restaure la dernière vue. Vous pouvez avancer ou
rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers la gauche ou
vers la droite.
■
Pan : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique.
■
Orbite : fait pivoter la vue courante autour d'un point fixe.
■
Centre : permet d'indiquer un point sur un modèle sur lequel ajuster le
centre de la vue courante ou modifier le point cible utilisé par certains
outils de navigation.
■
Navig. : simule la marche dans un modèle
■
Regarder : fait basculer la vue courante.
■
Haut/Bas : fait glisser la vue courante d'un modèle le long de l'axe Z.
Petit disque de navigation complète
Les sections du petit disque de navigation complète comportent les options
suivantes :
■
Zoom (section supérieure) : règle le facteur d'agrandissement de la
vue courante.
■
Navig. (section supérieure droite) : simule la marche dans un modèle
■
Rembobiner (section de droite) : restaure la dernière vue. Vous pouvez
avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers
la gauche ou vers la droite.
■
Haut/Bas (section inférieure droite) : fait glisser la vue courante
d'un modèle le long de l'axe Z.
■
Pan (section inférieure) : repositionne la vue courante au moyen d'un
panoramique.
■
Regarder (section inférieure gauche ) : fait basculer la vue courante.
■
Orbite (section de gauche) : fait pivoter la vue courante autour d'un
point fixe.
■
Centre (section supérieure gauche) : permet d'indiquer un point sur
un modèle sur lequel ajuster le centre de la vue courante ou modifier le
point cible utilisé par certains outils de navigation.
182 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour passer au petit disque de navigation complète
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation, puis
choisissez Disques de navigation avancés ➤ Petit disque de
navigation complète.
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Petit disque de navigation complète
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation Petite navigation complète
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Petit disque de navigation complète
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Petit disque de navigation complète
Pour passer au grand disque de navigation complète
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le disque de navigation et
choisissez Disque de navigation complète.
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Disque de navigation complète
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer ➤
Disques de navigation Navigation complète
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Disques de navigation
SteeringWheels ➤ Disque de navigation complète
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Mode de navigation ➤
Disque de navigation complète
Disque de navigation 2D
Ce disque permet d'accéder aux outils de navigation 2D. Il se révèle
particulièrement utile lorsque le périphérique de pointage n'est pas doté de
molette de défilement.
Navigation dans une scène | 183
Les sections du disque de navigation 2D comportent les options suivantes :
■ Pan : repositionne la vue courante au moyen d'un panoramique.
■
Zoom : règle le facteur d'agrandissement de la vue courante.
■
Rembobiner : restaure la dernière orientation de la vue. Vous pouvez
avancer ou rembobiner en cliquant, puis en faisant glisser le curseur vers
la gauche ou vers la droite.
Souris 3D 3Dconnexion
Vous pouvez utiliser une souris 3D 3Dconnexion à la place de la souris pour
naviguer dans la vue de la scène.
La molette du contrôleur sensible à la pression du périphérique est conçue
pour être flexible dans toutes les directions. Poussez, tirez, basculez ou inclinez
la pointe pour effectuer un panoramique, un zoom ou faire pivoter la vue
active. La vitesse de navigation est proportionnelle à la force que vous exercez
sur le dispositif 3Dconnexion. Il est possible de changer les paramètres de
configuration du dispositif à partir du Panneau de configuration pour le
périphérique fourni lors de l'installation par le fabricant.
184 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Lorsqu'une modification est appliquée dans la vue avec la souris 3D
3Dconnexion, l'outil ViewCube est réorienté de manière à refléter la vue active.
Vous pouvez changer le comportement de la souris 3Dconnexion à partir de
la barre de navigation.
Options 3Dconnexion dans la barre de navigation
Option
Description
Exemple
Mode Objet
Navigue dans la vue et la réoriente dans la direction de la
molette du contrôleur.
Déplacez la pointe vers la droite pour
effectuer un panoramique de la vue sur
la droite.
Mode Navigation
Simule la marche dans un
modèle. La vue du modèle est
déplacée dans la direction
opposée de la molette du contrôleur. L'orientation et la
hauteur de la vue active sont
conservées.
Déplacez la molette du contrôleur vers
l'avant pour avancer dans le modèle.
Mode Mouvement
Simule le mouvement en vol
dans un modèle. La vue du
modèle est déplacée dans la
direction opposée de la molette du contrôleur. L'orienta-
Déplacez le couvercle vers le haut pour
élever la vue. Ainsi, le modèle semble se
déplacer vers le bas.
Navigation dans une scène | 185
Options 3Dconnexion dans la barre de navigation
Option
Description
Exemple
tion et la hauteur de la vue
active ne sont pas conservées.
Mode 2D
Navigue dans la vue uniquement à l'aide des options de
navigation 2D. La vue se déplace dans la direction de la
molette du contrôleur.
Déplacez la pointe pour effectuer un
panoramique ou un zoom sur la vue.
Outil Centre
Spécifie un point pour définir
le point de pivotement et centre le modèle sur ce point.
Ce point de pivotement est
utilisé par les outils de navigation appliqués par la suite, jusqu'à ce qu'il soit déplacé.
Cliquez dans le modèle. La vue est centrée sur le modèle selon le point spécifié.
Paramètres
3Dconnexion
Détermine le mode de navigation par défaut, ainsi que la
vitesse de translation et de
rotation de la souris 3D
3Dconnexion dans l'éditeur
d'options (page 329).
Ajustez la vitesse de translation et de rotation.
Si vous utilisez l'interface utilisateur classique, le comportement du dispositif
3Dconnexion correspond à l'outil de la barre de navigation (page 119) ou au
mode de navigation (page 144) actuellement sélectionné. Cela vous permet
d'utiliser le dispositif 3Dconnexion comme outil de navigation et d'effectuer
d'autres opérations à l'aide de la souris. Si aucun outil ou mode de navigation
n'est sélectionné ou que l'outil ou le mode sélectionné n'est pas valide pour
le dispositif 3Dconnexion, un mode de navigation par défaut est utilisé.
Utilisation des clés de gestion de vue dans la souris 3D 3Dconnexion
Vous pouvez accéder à différentes vues (Haut, Avant, Gauche, Droite ou Début,
par exemple) à l'aide des boutons disponibles sur certains modèles de souris
3D 3Dconnexion. Utilisez l'éditeur de configuration de boutons pour
186 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
personnaliser les actions de ces boutons. Lorsque vous cliquez sur l'un des
boutons du périphérique, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
■ Ajuster la vue à l'étendue du modèle. Fait pivoter la vue d'un objet
autour du centre de la scène et applique un zoom arrière pour ajuster la
scène à la fenêtre.
■
Réorienter la vue courante vers une vue prédéfinie. Annule la vue
d'un objet et rétablit une vue prédéfinie.
■
Conserver la sensibilité de sélection. Réoriente le modèle autour d'un
point de pivotement défini en fonction de la sélection actuelle.
■
Conserver le verrouillage sur la sélection. Lorsque l'option Verrouiller
sur la sélection est activée dans l'outil ViewCube, la vue de l'objet
sélectionné est réorientée autour du centre prédéfini de cet objet.
Caméra
Autodesk Navisworks offre plusieurs options prédéfinies pour contrôler la
projection, la position et l'orientation de la caméra pendant la navigation.
Définition de la projection de la caméra
Vous pouvez choisir d'utiliser une caméra en perspective ou une caméra
orthogonale lors de la navigation dans un espace de travail 3D uniquement.
Dans un espace de travail 2D, une caméra orthogonale est toujours utilisée.
REMARQUE Il n'est pas possible d'utiliser une caméra orthogonale avec les modes
Navigation et Mouvement.
Pour choisir une caméra en projection en perspective
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Caméra ➤ Perspective
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Perspective
Navigation dans une scène | 187
Pour choisir une caméra en projection orthogonale
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions
➤ Caméra ➤ Orthogonale
.
Menu : Interface utilisateur classique : point de vue ➤ outils de
navigation ➤ orthogonale
Contrôle de la focale
Vous pouvez définir la zone de la scène qui peut être visualisée à l'aide de la
caméra dans un espace de travail 3D uniquement.
Pour le point de vue actuel, vous pouvez déplacer le curseur de focale du ruban
afin de régler la focale horizontale. Pour les points de vue précédemment
enregistrés, vous pouvez régler les valeurs des angles de vue vertical et
horizontal à l'aide de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307).
REMARQUE Lorsque vous modifiez la valeur de la zone Focale horizontale, la zone
Focale verticale est automatiquement ajustée et vice-versa afin de respecter le
rapport de linéarité dans Autodesk Navisworks.
Pour contrôler la focale horizontale
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Caméra,
puis déplacez le curseur de focale pour modifier l'angle de vue de la caméra.
Déplacez le curseur vers la droite pour élargir l'angle de vue, et vers la
gauche afin d'obtenir un angle de vue réduit ou centré sur le point focal.
Position et orientation de la caméra
Vous pouvez modifier la position et l'orientation de la caméra dans la scène.
Déplacement de la caméra
Pour le point de vue actuel, vous pouvez modifier la position de la caméra en
changeant les valeurs des zones de saisie Position du ruban. Pour les points
de vue précédemment enregistrés, vous pouvez régler les valeurs définies pour
188 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
la caméra par le biais de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page
307).
REMARQUE Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans un espace
de travail 2D.
Pour déplacer la caméra de manière numérique
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue et développez le groupe de fonctions
Caméra.
2 Entrez les valeurs numériques appropriées dans les zones de saisie
manuelle Position afin de déplacer la caméra en conséquence.
Rotation de la caméra
Vous pouvez régler l'angle de la caméra au cours de la navigation dans un
espace de travail 3D uniquement.
Pour le point de vue en cours, utilisez la barre d'inclinaison pour faire pivoter
la caméra vers le haut ou vers le bas, et la zone de saisie Roulis du ruban pour
faire pivoter la caméra vers la gauche ou la droite. Pour les points de vue
enregistrés, vous pouvez régler les valeurs définies pour la caméra par le biais
de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307).
Fenêtre Inclinaison
Navigation dans une scène | 189
L'angle d'inclinaison est indiqué dans les unités de la scène en dessous (valeur
négative) ou au-dessus (valeur positive) de l'axe horizontal (0) situé au bas de
la fenêtre.
Vous pouvez utiliser la fenêtre Inclinaison avec l'outil Navigation afin de
regarder vers le haut et vers le bas. Si votre souris possède une molette de
défilement, vous pouvez l'utiliser pour régler l'angle d'inclinaison.
Pour activer/désactiver la fenêtre Inclinaison
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Caméra ➤ Afficher la barre d'inclinaison .
Entrée de commande : CTRL+F7
Pour faire pivoter la caméra vers le haut ou le bas
■
Faites glisser le curseur de la fenêtre Inclinaison pour faire défiler la
caméra vers le haut ou vers le bas.
Vous pouvez également taper les valeurs directement dans la zone de saisie
située à la base de la fenêtre Inclinaison. Une valeur positive fait pivoter
la caméra vers le haut, tandis qu'une valeur négative la fait pivoter vers le
bas. La valeur 0 redresse la caméra.
Pour faire pivoter la caméra vers la gauche ou la droite
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue et développez le groupe de fonctions
Caméra.
■
Tapez une valeur dans la zone de saisie Roulis pour faire pivoter la caméra
autour de son axe avant-arrière.
Une valeur positive fait pivoter la caméra dans le sens trigonométrique
tandis qu'une valeur négative la fait pivoter dans le sens horaire.
REMARQUE Cette valeur n'est pas modifiable lorsque la direction vers le haut
du point de vue reste ascendante (c'est-à-dire, lorsque vous utilisez les outils
suivants : Navigation, Orbite et Orbite contrainte).
Déplacement du point focal
Vous pouvez modifier le point focal de la caméra. Pour le point de vue actuel,
vous pouvez utiliser les zones de saisie Regarder du ruban. Pour les points
190 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
de vue enregistrés, vous pouvez régler les valeurs définies pour la caméra par
le biais de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307).
REMARQUE Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans un espace
de travail 2D.
Dans un espace de travail 3D, vous pouvez également appliquer le mode Mise
au point à la vue de la scène. Dans ce mode, lorsque vous cliquez sur un
élément, la caméra pivote de sorte que le point sur lequel vous cliquez devient
le centre de la vue. Voir Mise au point (page 196).
Pour déplacer le point focal de la caméra
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue et développez le groupe de fonctions
Caméra.
2 Entrez les valeurs numériques appropriées dans les zones de saisie
manuelle Regarder afin de déplacer le point focal de la caméra en
conséquence.
Redressement de la caméra
Il est possible de redresser la caméra afin de l'aligner par rapport au vecteur
du haut du point de vue dans un espace de travail 3D uniquement.
Lorsque la position de la caméra est proche du vecteur du haut du point de
vue (à moins de 13 degrés), il suffit de choisir la fonction de redressement afin
d'accrocher la caméra à l'axe approprié.
CONSEIL Vous pouvez obtenir le même effet en tapant 0 à la base de la fenêtre
Inclinaison.
Pour redresser la caméra
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Caméra ➤ la liste déroulante Aligner la caméra ➤ Redresser
.
Vues de caméra prédéfinies
Autodesk Navisworks permet d'aligner une caméra par rapport à l'un des axes
ou de sélectionner l'une des six vues de face prédéfinies pour changer
Navigation dans une scène | 191
instantanément la position et l'orientation de la caméra dans la scène. Cette
fonctionnalité est disponible dans un espace de travail 3D uniquement.
Lorsque vous alignez la position de la caméra le long de l'un des axes :
■ Un alignement par rapport à l'axe X bascule entre les vues de face avant
et arrière.
■
Un alignement par rapport à l'axe Y bascule entre les vues de face gauche
et droite.
■
Un alignement par rapport à l'axe Z bascule entre les vues de face dessus
et dessous.
REMARQUE Vous pouvez personnaliser l'emplacement de la face avant à l'aide
de l'outil ViewCube. Ce changement est global et concerne, par conséquent, tous
les points de vue.
Pour effectuer l'alignement par rapport à l'axe X
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Caméra ➤ la liste déroulante Aligner la caméra ➤ Aligner X
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Aligner X
Pour effectuer l'alignement par rapport à l'axe Y
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Caméra ➤ la liste déroulante Aligner la caméra ➤ Aligner Y
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Aligner Y
Pour effectuer l'alignement par rapport à l'axe Z
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Caméra la
liste déroulante ➤ Aligner la caméra ➤ Aligner Z .
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Aligner Z
192 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour regarder depuis une vue de face prédéfinie
■
Cliquez avec le bouton droit de la souris dans la vue de la scène, puis
choisissez Point de vue ➤ Direction du regard.
■
Cliquez sur l'une des vues de face. Les choix possibles sont :
■ Dessus
■
Dessous
■
Avant
■
Arrière
■
Gauche
■
Droite
Aides à la navigation
Affichage à hauteur des yeux
Les éléments de l'affichage à hauteur des yeux sont des éléments à l'écran qui
fournissent diverses informations au sujet de votre emplacement et de votre
orientation dans l'espace de travail 3D. Cette fonctionnalité n'est pas disponible
dans un espace de travail 2D.
Voici les éléments de l'affichage à hauteur des yeux auxquels vous avez accès
dans Autodesk Navisworks :
■ Axes XYZ Affiche l'orientation X, Y, Z de la caméra (ou de l'oeil de l'avatar
si ce dernier est visible). L'indicateur des axes XYZ figure en bas à gauche
de la vue de la scène.
■
Afficheur de position Affiche la position X, Y, Z absolue de la caméra
(ou de l'oeil de l'avatar si ce dernier est visible). L'indicateur de position
figure en bas à gauche de la vue de la scène.
Navigation dans une scène | 193
Pour activer/désactiver les axes XYZ
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de
navigation ➤ la liste déroulante Affichage à hauteur des yeux.
2 Activez ou désactivez la case Axes XYZ.
Pour activer/désactiver l'indicateur de position
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de
navigation ➤ la liste déroulante Affichage à hauteur des yeux.
2 Activez ou désactivez la case Afficheur de position.
Vues de référence
Les vues de référence sont très pratiques pour obtenir une vue d'ensemble de
votre position actuelle dans la scène entière et pour déplacer rapidement la
caméra à l'endroit voulu dans un modèle volumineux. Cette fonctionnalité
est disponible dans un espace de travail 3D.
Deux types de vue de référence sont disponibles dans Autodesk Navisworks :
■ Vue en coupe
■
Vue en plan
Les vues de référence donnent une vue fixe du modèle. Par défaut, la vue en
coupe affiche une vue de face du modèle alors que la vue en plan correspond
à une vue de dessus du modèle.
Les vues de référence sont affichées à l'intérieur des fenêtres ancrables. Votre
point de vue actuel est représenté par un marqueur triangulaire qui se déplace
en cours de navigation et reflète la direction de votre vue. Vous pouvez
également faire glisser le marqueur en maintenant le bouton gauche de la
souris enfoncé afin de déplacer la caméra dans la vue de la scène.
REMARQUE Le marqueur prend la forme d'un petit point lorsque la vue de
référence figure sur le même plan que la vue de la caméra.
Pour utiliser la vue en plan
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de
navigation ➤ la liste déroulante Vues de référence ➤ la case
à cocher Vue en plan.
194 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
La fenêtre Vue en plan qui s'affiche alors contient la vue de référence
du modèle.
2 Faites glisser le marqueur triangulaire dans la vue de référence vers un
nouvel emplacement. Cela permet de repositionner la caméra dans la
vue de la scène en fonction de la position du marqueur dans la vue.
Vous pouvez parvenir au même résultat en accédant à l'emplacement
voulu dans la vue de la scène. La position du marqueur triangulaire
dans la vue de référence change automatiquement pour refléter la
position de la caméra dans la vue de la scène.
3 Pour manipuler une vue de référence, cliquez avec le bouton droit de la
souris à un endroit quelconque de la fenêtre Vue en plan. Servez-vous
du menu contextuel pour ajuster la vue comme bon vous semble.
Entrée de commande : CTRL+F9
Pour utiliser la vue en coupe
1 Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions ➤ Conseils de
navigation la liste déroulante ➤ Vues de référence la case à cocher
➤ Vue en coupe.
La fenêtre Vue en coupe qui s'affiche alors contient la vue de référence
du modèle.
Navigation dans une scène | 195
2 Faites glisser le marqueur triangulaire dans la vue de référence vers un
nouvel emplacement. Cela permet de repositionner la caméra dans la
vue de la scène en fonction de la position du marqueur dans la vue.
Vous pouvez parvenir au même résultat en accédant à l'emplacement
voulu dans la vue de la scène. La position du marqueur triangulaire
dans la vue de référence change automatiquement pour refléter la
position de la caméra dans la vue de la scène.
3 Pour manipuler une vue de référence, cliquez avec le bouton droit de la
souris à un endroit quelconque de la fenêtre Vue en coupe. Servez-vous
du menu contextuel pour ajuster la vue comme bon vous semble.
Entrée de commande : CTRL+F10
Mise au point
Vous pouvez configurer la vue de la scène en mode de mise au point jusqu'au
prochain clic.
Dans ce mode, le fait de cliquer sur un élément fait pivoter la caméra de sorte
que le point sur lequel vous cliquez devient le centre de la vue. Ce point
devient le point focal des outils Orbite (barre et disques de navigation) dans
un espace de travail 3D uniquement.
Dans l'interface utilisateur classique, dans l'espace de travail 3D, ce point
devient le point focal pour les modes de navigation classique (page 144)
(Examiner, Orbite et Plaque tournante).
Dans un espace de travail 2D, la caméra est déplacée vers le centre de la zone
de l'élément qui fait l'objet de la focalisation, mais la valeur z reste la même.
196 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Pour focaliser sur un élément
■
Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions
Regarder ➤ Focalisation sur l'élément
.
Barre d'outils : Barre de navigation ➤ Outils de visualisation ➤ Mise
au point
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Mise au point
Menu contextuel : Scène ➤ Mise au point
Conservation de la sélection
Lorsque vous parcourez un modèle dans Autodesk Navisworks, vous avez la
possibilité de maintenir la sélection des éléments qui vous intéressent pendant
que vous examinez le modèle.
Cela serait pratique, par exemple, pour étudier différentes dispositions de
machines dans le plan d'une usine.
Pour maintenir et libérer des objets sélectionnés
1 Sélectionnez les objets que vous souhaitez maintenir sélectionnés dans
la vue de la scène ou dans l'arborescence de sélection.
2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions
Maintenir la sélection ➤ Maintenir la sélection
.
Les objets sélectionnés suivent désormais votre déplacement pendant
que vous parcourez le modèle et utilisez les outils de navigation tels que
Navigation, Panoramique, etc.
3 Pour libérer les objets maintenus sélectionnés, cliquez à nouveau sur
Maintenir la sélection
sur le ruban.
4 Pour rétablir la position d'origine des objets, cliquez sur l'onglet Outils
d'éléments ➤ le groupe de fonctions Transformer ➤
Réinitialiser la transformation
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Maintenir la sélection
Navigation dans une scène | 197
Gestion du réalisme de la navigation
Lorsque vous naviguez dans un modèle 3D, vous pouvez vous servir des outils
de réalisme de l'onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Naviguer
pour gérer la vitesse et le degré de réalisme de la navigation. Ces outils ne sont
pas disponibles dans un espace de travail 2D.
Gravité
REMARQUE Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de
collision.
Si la fonction de détection de collision répond à des critères de masse, la gravité
répond à des critères de poids. C'est la raison pour laquelle vous (en tant que
volume de collision) serez soumis à l'attraction terrestre pendant que vous
naviguez dans la scène.
REMARQUE La fonction de gravité peut être utilisée uniquement avec l'outil
Navigation.
Cela permet, par exemple, de donner l'impression de descendre des escaliers
ou de suivre le relief d'un terrain.
Pour activer/désactiver la gravité
■
Lorsque vous utilisez l'outil Navigation, cliquez sur l'onglet Point de
vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la liste déroulante
Réalisme
➤ la case à cocher Gravité.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Gravité
Entrée de commande : CTRL+G
Position courbée
REMARQUE Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection de
collision.
198 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Lorsque vous parcourez le modèle en mode Navigation ou Mouvement et que
la fonction de détection de collision est activée, vous risquez de rencontrer
des objets sous lesquels vous aurez des difficultés à passer (une canalisation
pas assez haute, par exemple). Cette fonction permet justement de vous glisser
sous ce type d'objet.
Lorsque l'option Position courbée est activée, vous passerez automatiquement
sous les objets infranchissables pour votre hauteur et ne serez pas donc pas
gêné lors de la navigation dans le modèle.
CONSEIL Pour passer momentanément sous un objet de faible hauteur, maintenez
la barre espace enfoncée afin de continuer sans encombre la navigation dans le
modèle.
Pour activer/désactiver la position courbée
1 Lorsque vous utilisez l'outil Navigation ou Mouvement, cliquez sur
l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la
liste déroulante Réalisme
courbée.
➤ la case à cocher Position
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Position courbée
Détection de collision
Cette fonction vous considère comme un volume de collision, c'est-à-dire un
objet 3D capable de naviguer dans la scène et d'interagir avec le modèle, et
qui obéit à certaines lois physiques vous confinant au modèle. Autrement dit,
vous possédez une masse qui vous empêche de traverser d'autres objets, des
points ou des lignes dans la scène.
Vous pouvez marcher ou grimper sur des objets dans la scène à condition
qu'ils ne dépassent pas la moitié de la hauteur du volume de collision. Cela
vous permet, par exemple, de monter des escaliers.
Le volume de collision, dans sa forme la plus élémentaire, est une sphère (de
rayon r) qu'il est possible d'extruder pour lui donner une hauteur h (où h >=
2r). Voir le schéma ci-après :
Gestion du réalisme de la navigation | 199
Il est possible de personnaliser les dimensions du volume de collision pour le
point de vue actuel ou de façon globale.
REMARQUE La fonction de collision peut être utilisée uniquement avec les outils
Navigation et Mouvement.
Lorsque la fonction de collision est activée, les priorités du rendu sont modifiées
de telle sorte que les objets aux alentours de la caméra ou de l'avatar s'affichent
avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau
de détail dépend du rayon du volume de collision et de la vitesse de
déplacement (pour voir l'élément avec lequel l'avatar va entrer en collision).
Pour activer/désactiver la détection de collision
1 Lorsque vous utilisez l'outil Navigation ou Mouvement, cliquez sur
l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Naviguer ➤ la
liste déroulante Réalisme
➤ la case à cocher Collision.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Collision
Entrée de commande : CTRL+D
Vue d'une tierce personne
Cette fonction permet de regarder la scène du point de vue d'une tierce
personne.
Lorsque la tierce personne est activée, vous pourrez alors voir un avatar (qui
est votre propre représentation) se déplacer dans le modèle 3D. Pendant que
200 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
vous naviguez, vous aurez la possibilité de gérer les interactions de l'avatar
avec la scène actuelle.
La combinaison des trois fonctions (point de vue d'une tierce personne,
détection de collision et gravité) permet de se rendre compte, de façon précise,
comment un individu interagit avec votre intention de conception.
Il est possible de personnaliser certains paramètres (tels que la sélection, la
taille et le positionnement de l'avatar) pour le point de vue actuel ou de façon
globale.
Lorsque la vue d'une tierce personne est activée, les priorités du rendu sont
modifiées de telle sorte que les objets aux alentours de la caméra ou de l'avatar
s'affichent avec plus de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à
haut niveau de détail dépend du rayon du volume de collision, de la vitesse
de déplacement (pour voir l'élément avec lequel l'avatar va entrer en collision)
et de la distance de la caméra située derrière l'avatar (pour savoir avec quoi
l'avatar interagit).
Pour activer/désactiver la vue d'une tierce personne
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Naviguer ➤ la liste déroulante Réalisme
Tierce personne.
➤ la case à cocher
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Outils de
navigation ➤ Tierce personne
Gestion du réalisme de la navigation | 201
Entrée de commande : CTRL+T
Pour modifier l'avatar par défaut
1 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Valeurs par défaut des points de vue.
3 Cliquez sur le bouton Paramètres dans la zone Collision.
4 Dans la boîte de dialogue Collision par défaut, cochez la case Activer
dans la zone Tierce personne.
5 Cliquez sur OK pour revenir à l'Editeur d'options.
6 Cliquez sur OK.
7 Redémarrez Autodesk Navisworks.
Pour modifier l'avatar du point de vue actuel
1 Dans Autodesk Navisworks, cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le
groupe de fonctions Enregistrer, charger et lire ➤ Modifier le
point de vue actuel
.
2 Dans la boîte de dialogue Modifier le point de vue, cliquez sur le
bouton Paramètres dans la zone Collision.
3 Dans la boîte de dialogue Collision, cochez la case Activer dans la
zone Tierce personne.
4 Sélectionnez un nouvel avatar dans la liste déroulante Avatar.
5 Cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue Modifier le point
de vue.
6 Cliquez sur OK.
202 | Chapitre 5 Exploration de votre modèle
Gestion de l'apparence
du modèle et de la
qualité du rendu
6
Gestion de l'apparence du modèle
Servez-vous des outils Style de rendu dans le groupe de fonctions Point de
vue pour personnaliser le mode d'affichage de votre modèle dans la vue de la
scène.
Vous pouvez faire votre choix parmi quatre modes d'éclairage interactifs
(Eclairage intégral, Eclairage de scène, Eclairage monodirectionnel
ou Aucun éclairage) et quatre modes de rendu (Rendu complet, Ombrage,
Filaire ou Ligne cachée) et activer ou désactiver séparément chacun des cinq
types de primitives (surfaces, lignes, points, points d'accrochage et texte).
REMARQUE Les modes de rendu et d'éclairage ne sont pas disponibles dans un
espace de travail 2D.
Sélection du mode de rendu
Le rendu génère les ombres de la géométrie de la scène en fonction des éclairages
que vous avez définis et reproduit les matériaux et les paramètres
d'environnement (tels que l'arrière-plan) que vous avez appliqués.
Dans Autodesk Navisworks, il est possible d'appliquer quatre modes de rendu
différents aux éléments de la vue de la scène. Les sphères ci-dessous
démontrent l'effet des différents modes de rendu (de gauche à droite : Rendu
complet, Ombrage, Filaire et Ligne cachée) sur l'apparence du modèle.
203
Rendu complet
Ce mode applique un ombrage lissé au modèle en tenant compte des matériaux
définis à l'aide de l'outil Presenter ou extraits du fichier de CAO natif.
Pour sélectionner le mode Rendu complet
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante Mode, puis sur Rendu complet
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤
Rendu complet
Ombrage
Dans ce mode, le rendu du modèle est obtenu en appliquant un ombrage lissé
sans textures.
Pour sélectionner le mode Ombrage
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Style de
rendu la liste déroulante ➤ ModeOmbrage
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤
Ombrage
204 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
Filaire
Dans ce mode, le rendu du modèle correspond à une représentation filaire.
Comme Autodesk Navisworks utilise des triangles pour représenter les surfaces
et les solides, toutes les arêtes des triangles sont visibles.
Pour sélectionner le mode Filaire
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante ModeFilaire
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤
Filaire
Ligne cachée
Dans ce mode, le rendu du modèle correspond à une représentation filaire,
mais seuls le contour et les arêtes des facettes des surfaces visibles par la caméra
sont affichés.
REMARQUE A la différence du mode Filaire où les surfaces ont un rendu
transparent, le mode Lignes cachées considère que les surfaces sont opaques.
Pour sélectionner le mode Lignes cachées
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante ModeLigne cachée
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Rendu ➤ Ligne
cachée
Ajout d'un éclairage
Dans Autodesk Navisworks, quatre modes différents permettent de gérer
l'éclairage de la scène 3D.
Les sphères ci-dessous démontrent l'effet des différents styles d'éclairage à
votre disposition (de gauche à droite : Eclairage intégral, Eclairage de
scène, Eclairage monodirectionnel et Aucun éclairage).
Gestion de l'apparence du modèle | 205
Eclairage intégral
Ce mode utilise l'éclairage défini avec l'outil Presenter.
Pour appliquer l'éclairage défini à l'aide de l'outil Presenter
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante EclairageEclairage complet
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤
Eclairage complet
Eclairage de scène
Ce mode applique les lumières définies dans le fichier de CAO natif, ou deux
lumières en opposition par défaut, si aucun éclairage n'est disponible.
Vous pouvez modifier l'intensité de l'éclairage de la scène à partir de la boîte
de dialogue Options de fichier.
Pour appliquer l'éclairage défini pour le modèle
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante Eclairage, puis sur Eclairage de scène
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤
Eclairage de scène
206 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
Pour régler l'intensité de l'éclairage de la scène
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet
Eclairage de scène.
3 Réglez la luminosité de la scène à l'aide du curseur Ambiant.
CONSEIL Le fait d'activer le mode Eclairage de scène avant d'effectuer cette
procédure permet de vérifier instantanément l'effet des modifications sur le
rendu de la scène.
4 Cliquez sur OK.
Eclairage monodirectionnel
Ce mode utilise une simple lumière directionnelle située au niveau de la caméra
et orientée systématiquement dans la même direction que la caméra.
Vous pouvez personnaliser les propriétés de l'éclairage monodirectionnel
à partir de la boîte de dialogue Options de fichier (onglet Début ➤ groupe
de fonctions Projet).
Pour utiliser le mode Eclairage monodirectionnel
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante Eclairage, puis sur Eclairage
monodirectionnel
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤
Eclairage monodirectionnel
Pour régler l'intensité de l'éclairage monodirectionnel
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤
Options de fichier .
2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet
Eclairage monodirectionnel.
Gestion de l'apparence du modèle | 207
3 Ajustez la luminosité de la scène à l'aide du curseur Ambiant et la
luminosité de la lumière directionnelle à l'aide du curseur Eclairage
monodirectionnel.
CONSEIL Le fait d'activer le mode Eclairage monodirectionnel avant
d'effectuer cette procédure permet de vérifier instantanément l'effet des
modifications sur le rendu de la scène.
4 Cliquez sur OK.
Aucun éclairage
Ce mode a pour effet de désactiver tous les éclairages. Le rendu de la scène est
effectué en ombrage plat.
Pour désactiver tous les éclairages
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ la liste déroulante EclairageAucun éclairage
208 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Eclairage ➤
Aucun éclairage
Sélection de l'effet d'arrière-plan
Autodesk Navisworks permet de choisir l'effet d'arrière-plan à appliquer à la
vue de la scène.
Les options suivantes sont disponibles :
■ Uni - l'arrière-plan de la scène adopte la couleur sélectionnée. Il s'agit du
style d'arrière-plan par défaut. Elle peut être utilisée pour les modèles 3D
et les feuilles 2D.
Arrière-plan uni
■
Dégradé - l'arrière-plan de la scène correspond à une transition progressive
entre les deux couleurs sélectionnées. Cet arrière-plan peut être utilisé pour
les modèles 3D et les feuilles 2D.
Arrière-plan en dégradé
■
Horizon - l'arrière-plan de la scène 3D est fractionné sur le plan horizontal
pour donner l'illusion d'un ciel et un sol. L'horizon artificiel obtenu vous
donne une indication de l'orientation dans l'univers 3D. Par défaut, il
respecte la direction vers le haut définie dans Options de fichier ➤
Orientation. Les feuilles 2D ne prennent pas en charge cet arrière-plan.
Gestion de l'apparence du modèle | 209
REMARQUE L'horizon artificiel est juste un effet d'arrière-plan et n'inclut donc
pas de plan de sol physique en tant que tel. Si, par exemple, vous vous placez
au-dessous du sol et regardez vers le haut, vous obtenez une vue du modèle
par dessous (et non pas une vue de l'arrière du plan du sol), et l'arrière-plan
aura la couleur du ciel.
Arrière-plan en forme d'horizon
Pour définir un arrière-plan uni
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène
➤ Arrière-plan
.
2 Sélectionnez Uni dans la liste déroulante Mode de la boîte de dialogue
Paramètres d'arrière-plan.
3 Sélectionnez la couleur requise dans la palette Couleur.
4 Vérifiez l'effet d'arrière-plan obtenu dans la zone d'aperçu, puis cliquez
sur OK.
Pour définir un arrière-plan en dégradé
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène
➤ Arrière-plan
.
2 Sélectionnez Dégradé dans la liste déroulante Mode de la boîte de
dialogue Paramètres d'arrière-plan.
3 Sélectionnez la première couleur du dégradé dans la palette Couleur
du haut.
4 Sélectionnez la seconde couleur du dégradé dans la palette Couleur du
bas.
5 Vérifiez l'effet d'arrière-plan obtenu dans la zone d'aperçu, puis cliquez
sur OK.
210 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
Pour définir un arrière-plan en forme d'horizon artificiel pour un modèle 3D
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Vue de la scène
➤ Arrière-plan
.
2 Sélectionnez Horizon dans la liste déroulante Mode de la boîte de
dialogue Paramètres d'arrière-plan.
3 Pour appliquer un dégradé de couleur au ciel, utilisez la palette Couleur
du ciel et la palette Couleur du ciel de l'horizon.
4 Pour appliquer un dégradé de couleur au sol, utilisez la palette Couleur
du sol et la palette Couleur du sol de l'horizon.
5 Vérifiez l'effet d'arrière-plan obtenu dans la zone d'aperçu, puis cliquez
sur OK.
Ajustement de l'affichage des primitives
Il est possible d'activer et de désactiver le tracé des surfaces, des lignes, des
points, des points d'accrochage et du texte en 3D dans la vue de la
scène.
A la différence des points qui représentent des points réels dans le modèle,
les points d'accrochage servent à repérer des emplacements sur d'autres
primitives (comme le centre d'un cercle) et sont utiles notamment pour mesurer
des distances.
Surfaces
Les surfaces sont représentées par des triangles qui constituent les éléments
2D et 3D dans la scène. Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des surfaces
dans le modèle.
Pour activer/désactiver le rendu des surfaces
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Style de
rendu la liste déroulante ➤ ModeSurfaces
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤
Surfaces
Gestion de l'apparence du modèle | 211
Lignes
Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des lignes dans le modèle. Vous
pouvez également changer l'épaisseur des lignes tracées à l'aide de l'Editeur
d'options.
Pour activer/désactiver le rendu des lignes
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ Lignes
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤
Lignes
Pour changer l'épaisseur des lignes
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre
compris entre 1 et 9 dans le champ Taille de la ligne.
Cela permet de définir l'épaisseur en pixels des lignes représentées dans
la vue de la scène.
4 Cliquez sur OK.
Points
Ce type d'élément correspond à une entité réelle du modèle, comme par
exemple, les points d'un nuage de points dans un fichier de numérisation
Laser. Vous êtes libre d'effectuer ou non le rendu des points dans le modèle.
Vous pouvez également changer la taille des points tracés à l'aide de l'Editeur
d'options.
Pour activer/désactiver le rendu des points
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ Points
.
212 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤
Points
Pour changer la taille des points
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre
compris entre 1 et 9 dans le champ Taille de point.
Cela permet de définir la taille en pixels des points représentés dans la
vue de la scène.
4 Cliquez sur OK.
Points d'accrochage
Ce type d'élément désigne une entité implicite du modèle, comme par exemple,
le point au centre d'une sphère ou les points aux extrémités d'un tuyau. Vous
êtes libre d'effectuer ou non le rendu des points d'accrochage dans le
modèle 3D. Vous pouvez également changer la taille des points d'accrochage
tracés à l'aide de l'Editeur d'options.
REMARQUE Vous ne pouvez pas activer/désactiver le rendu des points
d'accrochage pour les feuilles 2D.
Pour activer/désactiver le rendu des points d'accrochage
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ Points d'accrochage
.
Pour changer la taille des points d'accrochage
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, entrez un nombre
compris entre 1 et 9 dans le champ Taille d'accrochage.
Gestion de l'apparence du modèle | 213
Cela permet de définir la taille en pixels des points d'accrochage
représentés dans la vue de la scène.
4 Cliquez sur OK.
Texte
Vous pouvez activer ou désactiver le rendu du texte dans les modèles 3D. Cette
fonctionnalité n'est pas prise en charge pour les feuilles 2D.
Pour activer/désactiver le rendu du texte en 3D
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Style de
rendu ➤ Texte
.
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Affichage ➤
Texte
Gestion de la qualité de rendu
Utilisation du tri éliminatoire
La fonction de tri éliminatoire permet de parcourir et de manipuler des scènes
complexes de façon interactive, en masquant les objets les moins importants
pendant que vous travaillez.
Dans Autodesk Navisworks, plusieurs méthodes de tri éliminatoire sont
applicables aux objets :
■ Aire - la taille des objets en pixels détermine si les objets sont rendus. Par
défaut, les objets dont la taille est inférieure à 1x1 pixel sont ignorés lors
du rendu.
■
Face arrière - par défaut, seule la face avant de chaque polygone est
dessinée dans Autodesk Navisworks. Lors du processus de conversion, il
arrive parfois que les faces avant et arrière des polygones se mélangent. Si
cela se produit, il est important d'ajuster l'option Face arrière en
conséquence.
■
Plans de délimitation proche et éloigné (tronc, tri éliminatoire) - les
objets plus proches de la caméra que du plan de délimitation proche ou
au-delà du plan de délimitation éloigné ne sont pas dessinés. Vous pouvez
214 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
laisser le soin à Autodesk Navisworks de contraindre automatiquement
l'emplacement des plans de délimitation ou le faire vous-même de façon
manuelle.
REMARQUE Les options Face arrière et Plans de délimitation ne sont pas
utilisées dans un espace de travail 2D.
Pour activer le tri éliminatoire en fonction de l'aire
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de
fichier, cochez la case Activer dans la section Aire.
3 Entrez la valeur en pixels de l'aire en dessous de laquelle les objets de la
géométrie sont éliminés. Si, par exemple, vous choisissez 100 pixels, tout
objet dans le modèle représenté à une taille inférieure à 10x10 pixels est
ignoré.
4 Cliquez sur OK.
Pour activer le tri éliminatoire des faces arrière de tous les objets dans un
espace de travail 3D
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de
fichier, cliquez sur le bouton Activer dans la zone Face arrière.
3 Cliquez sur OK.
Pour désactiver le tri éliminatoire des faces arrière de tous les objets dans un
espace de travail 3D
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de
fichier, cliquez sur le bouton Désactiver dans la zone Face arrière.
3 Cliquez sur OK.
Gestion de la qualité de rendu | 215
Pour activer le tri éliminatoire des faces arrière uniquement pour les objets
solides dans un espace de travail 3D
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans l'onglet Tri éliminatoire de la boîte de dialogue Options de
fichier, cliquez sur le bouton Solide dans la zone Face arrière.
3 Cliquez sur OK.
Pour contraindre la position des plans de délimitation automatiquement dans
un espace de travail 3D
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri
éliminatoire.
3 Sélectionnez l'option Automatique pour le plan de délimitation
Proche.
4 Sélectionnez l'option Automatique pour le plan de délimitation
Eloigné.
5 Cliquez sur OK.
Autodesk Navisworks gère automatiquement la position des plans de
délimitation proche et éloigné pour afficher la meilleure vue possible du
modèle.
Pour contraindre la position des plans de délimitation de façon manuelle dans
un espace de travail 3D
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri
éliminatoire.
3 Sélectionnez l'option Contraint pour le plan de délimitation Proche,
puis entrez la valeur désirée dans la zone Distance.
4 Sélectionnez l'option Contraint pour le plan de délimitation Eloigné,
puis entrez la valeur désirée dans la zone Distance.
5 Cliquez sur OK.
Autodesk Navisworks utilise les valeurs spécifiées sauf si elles ont une
incidence sur les performances du système (en rendant le modèle
216 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
complètement invisible, par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste
la position des plans de délimitation comme il convient.
Pour fixer la position des plans de délimitation dans un espace de travail 3D
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions
Projet ➤ Options de fichier .
2 Dans la boîte de dialogue Options de fichier, cliquez sur l'onglet Tri
éliminatoire.
3 Sélectionnez l'option Fixe pour le plan de délimitation Proche, puis
entrez la valeur désirée dans la zone Distance.
4 Sélectionnez l'option Fixe pour le plan de délimitation Eloigné, puis
entrez la valeur désirée dans la zone Distance.
5 Cliquez sur OK.
IMPORTANT Autodesk Navisworks utilise les valeurs spécifiées même si elles
ont une incidence sur les performances du système (en rendant le modèle
complètement invisible, par exemple).
Méthode pour rendre les objets obligatoires
Même si Autodesk Navisworks établit, de façon intelligente, un ordre de priorité
pour les objets auxquels appliquer le tri éliminatoire dans la scène, il peut lui
arriver d'exclure une géométrie qui doit rester visible en cours de navigation.
Pour faire en sorte que certains objets soient systématiquement rendus pendant
une navigation interactive, vous pouvez les rendre obligatoires.
Pour rendre des objets obligatoires
1 Sélectionnez les éléments de géométrie qui doivent rester visibles pendant
que vous naviguez dans l'arborescence de sélection.
2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤
Requis .
Dans l'arborescence de sélection, les éléments considérés comme
obligatoires apparaissent en rouge.
CONSEIL Pour rendre les objets sélectionnés facultatifs, il suffit de cliquer à
nouveau sur Requis .
Gestion de la qualité de rendu | 217
Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Requis
Entrée de commande : CTRL+R
Ruban : Onglet Outils d'éléments ➤ groupe de fonctions Visibilité ➤
Requis
Pour rendre tous les objets facultatifs
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤
la liste déroulante Afficher tout ➤ Rendre tous facultatifs .
Menu contextuel : Scène ➤ Réinitialiser tout ➤ Rendre tous
facultatifs
Gestion du rendu des objets
Ajustement du rendu de la scène en cours de
navigation
La taille des modèles peut varier dans des proportions très importantes selon
que vous concevez des modèles simples ou des supermodèles complexes.
Lorsque vous naviguez dans une scène en temps réel, Autodesk Navisworks
détermine automatiquement les éléments qu'il convient de rendre en premier,
en fonction de la taille des éléments, de leur distance par rapport à la caméra
et de la fréquence d'images définie. Cette fréquence d'images personnalisable
est garantie par défaut, mais peut être désactivée, si nécessaire. Les éléments
que Autodesk Navisworks n'a pas le temps de traiter sont exclus du rendu. Ces
éléments seront rendus dès vous cesserez de naviguer dans le modèle.
La quantité d'éléments exclus du rendu en temps réel dépend de plusieurs
facteurs. Elle peut être liée notamment à la performance de votre matériel
(carte graphique et pilote), aux dimensions de la vue de la scène et à la taille
du modèle. Lorsque vous gérez des supermodèles réellement volumineux dans
Autodesk Navisworks, vous avez besoin d'une quantité de mémoire RAM
relativement importante pour charger et réviser les données.
Pour optimiser l'utilisation de la mémoire RAM disponible, Autodesk
Navisworks a recours à la technologie JetStream. Avant même d'être à court
de mémoire, Autodesk Navisworks transfère les données inutiles sur le disque
dur afin de libérer suffisamment d'espace mémoire pour poursuivre le
chargement. La technologie JetStream permet, en outre, de commencer à
218 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
parcourir le supermodèle sans attendre que le chargement soir terminé.
Autodesk Navisworks est capable de gérer les espaces d'adressage de grande
taille et d'exploiter le surplus de mémoire autorisé par l'interrupteur 3GB sur
les systèmes Windows XP.
CONSEIL Vous pouvez limiter le nombre d'éléments exclus du rendu en cours de
navigation en réduisant la fréquence d'images ou en désactivant l'option Garantir
la fréquence d'images.
Pour définir la fréquence d'images
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤
Options de fichier .
2 Dans l'onglet Vitesse de la boîte de dialogue Options de fichier,
sélectionnez le nombre d'images par seconde à appliquer au mode de
rendu du modèle.
3 Cliquez sur OK.
Pour définir le niveau de détail
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Détail de la page Affichage, cochez la case Garantir la
fréquence d'images pour conserver la fréquence d'images cible en
cours de navigation. Si cette case est désactivée, le modèle complet est
rendu en cours de navigation, quelle que soit la durée de cette opération.
4 Cochez la case Remplir les détails ignorés pour obtenir un rendu
complet du modèle dès que la navigation cesse. Si cette case est
désactivée, les éléments exclus lors de la navigation ne sont pas rendus
à la fin de l'opération de navigation.
5 Cliquez sur OK.
Pour effectuer le rendu des éléments transparents
REMARQUE : si votre carte vidéo est compatible avec l'accélération matérielle
OpenGL, vous pouvez activer le rendu des éléments transparents au cours de
la navigation interactive. Par défaut, les éléments transparents apparaissent
Gestion de la qualité de rendu | 219
uniquement dès que l'interaction cesse pour éviter les problèmes de
performance lors de l'affichage.
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Transparence de la page Affichage, cochez la case
Transparence interactive.
4 Cliquez sur OK.
Pour effectuer le rendu des primitives paramétriques
REMARQUE : pour valider la modification de cette option, il est nécessaire
de redémarrer Autodesk Navisworks.
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Primitives de la page Affichage, cochez la case Activer
les primitives paramétriques. Cela a pour effet d'adapter le niveau
de détail lors de la navigation en fonction de la distance par rapport à
la caméra.
Si vous préférez utiliser les représentations par défaut des primitives,
désactivez cette case. Le niveau de détail reste alors identique au cours
de la navigation.
Cliquez sur OK.
Accélération des performances de l'affichage
Si votre carte vidéo est compatible avec les spécifications OpenGL, vous pouvez
optimiser les performances graphiques en activant la fonction d'accélération
matérielle et la fonction d'élimination des parties cachées.
L'accélération matérielle permet généralement d'augmenter la vitesse du rendu
et de gagner en qualité. Il est possible, toutefois, que certaines cartes graphiques
ne fonctionnent pas correctement dans ce mode. Si c'est le cas, mieux vaut
alors désactiver cette fonction.
220 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
La fonction d'élimination des parties cachées offre un gain de performances
significatif lorsque la majeure partie du modèle n'est pas visible. C'est le cas,
par exemple, lorsque vous traversez le couloir d'un bâtiment : les murs cachent
la plus grande partie de la géométrie à l'extérieur du couloir et les autres pièces
du bâtiment sont visibles uniquement par l'encadrement des portes ou des
fenêtres. L'élimination des parties cachées permet, dans ce cas, de limiter
considérablement la charge de travail du module de rendu.
Pour utiliser la fonction d'accélération matérielle
REMARQUE : si votre carte vidéo ne prend en charge l'accélération matérielle
OpenGL, cette option n'est pas disponible.
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Accélération de la page Affichage, cochez la case
Accélération matérielle. Autodesk Navisworks peut ainsi tirer parti
de l'accélération matérielle OpenGL disponible sur votre carte vidéo, le
cas échéant.
REMARQUE Si vos pilotes de carte vidéo ne fonctionnent pas bien avec
Autodesk Navisworks, désactivez cette case.
4 Cliquez sur OK.
Pour utiliser la fonction d'élimination des parties cachées
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Affichage.
3 Dans la zone Accélération de la page Affichage, cochez la case
Elimination des parties cachées.
4 Cliquez sur OK.
REMARQUE L'élimination des parties cachées ne peut être utilisée que sur une
machine dotée d'une carte graphique OpenGL 1.5. En outre, la fonction
d'élimination des parties cachées n'est pas utilisée dans un espace de travail 2D.
Gestion de la qualité de rendu | 221
Ajustement des matériaux Presenter
Il est possible de changer l'apparence des matériaux de l'outil Presenter dans
la vue de la scène afin d'exploiter au mieux les capacités de votre carte
graphique lorsque vous parcourez des scènes contenant des textures
particulièrement riches et complexes.
Voir aussi :
Page Presenter
Rendu stéréoscopique
Le rendu stéréoscopique dans Autodesk Navisworks permet de visualiser le
modèle 3D au moyen d'un système stéréo mettant en jeu des lunettes stéréo
actives et passives, des moniteurs à tube cathodique et des vidéoprojecteurs
dédiés.
IMPORTANT Pour ce faire, l'ordinateur hôte doit être équipé d'une carte graphique
OpenGL offrant des fonctionnalités stéréo. D'autre part, certains pilotes exigent
que vous activiez, de façon explicite, la fonctionnalité stéréo. Il peut être nécessaire
également de limiter le nombre de couleurs et de choisir une résolution inférieure.
Lorsque la sortie vidéo est en mode stéréo, les images risquent d'être floues si
vous ne portez pas les lunettes appropriées. Si la caméra est en mode
orthogonal, vous devrez éventuellement passer en mode de perspective pour
que l'effet stéréoscopique vous donne entière satisfaction.
REMARQUE Comme l'image transmise à chaque oeil doit être rendue séparément,
il n'est pas possible d'effectuer un remplissage incrémentiel des détails en mode
stéréo. Les détails apparaîtront une fois le rendu terminé. Vous pouvez vérifier le
progrès du rendu stéréoscopique dans la barre affichée dans la zone d'état et
interrompre ou reprendre l'interaction à tout moment.
Dans les modes de navigation basés sur le point focal (tels que les modes
Orbite, Orbite libre et Orbite contrainte), le modèle est positionné de telle
sorte que les pièces les plus proches du point focal apparaissent devant l'écran,
et le reste derrière. Dans les autres modes de navigation (tels que Navigation
et Mouvement), le point focal est configuré de façon à ce que l'avatar soit au
même niveau que l'écran. Les objets situés entre vous et l'avatar apparaîtront
devant l'écran. Vous pouvez modifier l'effet de sortie d'écran à partir de la
boîte de dialogue Options stéréo.
222 | Chapitre 6 Gestion de l'apparence du modèle et de la qualité du rendu
Pour activer le rendu stéréoscopique
■
Cliquez sur l'onglet Vue le groupe de fonctions ➤ Stéréo ➤ Activer la
stéréo
.
REMARQUE Cette option est disponible uniquement si vous disposez du
matériel nécessaire, avez installé le pilote approprié et défini les paramètres
d'affichage qui conviennent.
Pour régler les effets du rendu stéréoscopique
1 Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Stéréo ➤ l'outil
de lancement Options stéréo .
2 Dans la boîte de dialogue Options stéréo, déplacez le curseur
Magnitude pour jouer sur la puissance de l'effet.
3 Pour ajuster l'effet de sortie l'écran, cochez la case Activer, puis déplacez
le curseur pour gérer la portion de la scène qui apparaît à l'extérieur de
l'écran en cours de navigation.
4 Cochez la case Intervertir la position des yeux si cela est nécessaire.
Cela peut être pratique, par exemple, si vous passez d'un moniteur à tube
cathodique à un vidéoprojecteur grand écran, puis revenez au moniteur
à tube cathodique.
5 Cliquez sur OK.
Gestion de la qualité de rendu | 223
224
Révision de votre
modèle
7
Choix des objets
Autodesk Navisworks fournit plusieurs méthodes de sélection interactive des
éléments.
Sélection interactive de la géométrie
Autodesk Navisworks introduit le concept de jeu de sélection actif (éléments
actuellement sélectionnés ou sélection en cours) et de jeux de sélections
enregistrés. L'enregistrement de jeux de sélection ou de recherche est impossible,
mais vous pouvez utiliser ceux enregistrés dans le modèle (onglet Jeux de
l'arborescence de sélection).
Chaque fois que vous sélectionnez des éléments, ceux répondant aux critères
spécifiés sont intégrés à la sélection en cours. Il devient donc possible alors de
les masquer ou de remplacer leurs couleurs.
Il existe plusieurs méthodes de sélection interactive des éléments dans la sélection
en cours. Vous pouvez utiliser les onglets de l'arborescence de sélection,
opérer directement dans la vue de la scène en mode Sélection ou Rectangle
de sélection, ou bien profiter des options de sélection proposées pour
sélectionner d'autres éléments possédant des propriétés similaires à une sélection
existante.
REMARQUE Le fait de cliquer avec le bouton droit de la souris sur un élément dans
l'arborescence de sélection ou dans la vue de la scène permet d'ouvrir un
menu contextuel.
225
Arborescence de sélection
L'arborescence de sélection est une fenêtre ancrable présentant les
différentes vues hiérarchiques de la structure du modèle, telles qu'elles ont été
définies par l'application de CAO dans laquelle le modèle a été créé.
Autodesk Navisworks se base sur cette structure hiérarchique pour identifier
les chemins spécifiques des objets (du nom de fichier jusqu'à l'objet en
particulier).
Cette fenêtre comporte quatre onglets par défaut :
■ Standard. Affiche la hiérarchie par défaut, en prenant en compte toutes
les instanciations.
■
Compact. Propose une version simplifiée de la hiérarchie affichée dans
l'onglet Standard, en omettant divers éléments. Il est possible de
personnaliser le niveau de complexité des informations présentées dans
cet onglet à partir de l'Editeur d'options.
■
Propriétés. Affiche la structure hiérarchique en fonction des propriétés
des éléments. Cela permet d'effectuer des recherches manuelles simples
dans le modèle par propriété d'élément.
■
Jeux. Affiche une liste des jeux de sélection et de recherche. Cet onglet
est visible à condition d'avoir défini un jeu de sélection ou de recherche.
226 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Le mode de désignation des éléments respecte, chaque fois que cela est possible,
le mode d'appellation dans l'application de CAO d'origine. Vous pouvez copier
et coller des noms à partir de l'arborescence de sélection. Pour ce faire,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur un élément dans l'arborescence
de sélection et choisissez Copier le nom dans le menu contextuel. Vous
pouvez également cliquer sur un élément dans l'arborescence de sélection
et utiliser la combinaison de touches CTRL+C pour copier le nom dans le
Presse-papiers.
Les types de géométrie sur lequels la structure du modèle est basée sont
représentés par trois icônes différentes. Chaque type d'élément peut être
marqué comme étant masqué (gris), affiché (bleu foncé) ou obligatoire (rouge).
REMARQUE Si un groupe est signalé comme étant masqué ou obligatoire, toutes
les occurrences de ce groupe sont marquées comme telles. Pour manipuler une
occurrence particulière d'un élément, il convient, dans ce cas, de marquer le groupe
instancié (niveau supérieur, ou “parent”, dans la hiérarchie) comme masqué ou
obligatoire.
Pour activer/désactiver l'arborescence de sélection
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner
et rechercher ➤ Arborescence de sélection .
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande
➤ Arborescence de sélection
Entrée de commande : CTRL+F12
Pour sélectionner des objets à partir de l'arborescence de sélection
1 Ouvrez l'arborescence de sélection et cliquez sur l'onglet Standard.
2 Cliquez sur un objet dans l'arborescence de sélection pour
sélectionner la géométrie correspondante dans la vue de la scène.
REMARQUE La sélection d'un élément dans l'arborescence a pour effet de
sélectionner une géométrie ou un groupe de géométries dans la vue de la
scène selon la plage de sélection choisie.
3 Pour sélectionner plus éléments à la fois, servez-vous des touches MAJ
et CTRL. A la différence de la touche CTRL qui permet de sélectionner
indépendamment les éléments, la touche MAJ sélectionne un ensemble
continu d'éléments (tous ceux compris entre le premier et le dernier
élément désigné).
Choix des objets | 227
4 Pour annuler une sélection dans l'arborescence de sélection, appuyez
sur ECHAP.
Pour personnaliser le contenu de l'onglet Compact
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Sélection.
3 Sur la page Sélection, choisissez le niveau de détail requis dans la zone
Arborescence compacte. Choisissez l'une des options suivantes :
■ Modèles - l'arborescence se limite à l'affichage des fichiers de modèle.
■
Calques - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des
calques.
■
Objets - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des
objets, mais sans que les niveaux d'instanciation apparaissent dans
l'onglet Standard.
4 Cliquez sur OK.
Icône
Description
Modèle (fichier de dessin ou fichier de conception, par exemple).
Calque ou niveau.
Groupe (définition de bloc dans AutoCAD
ou définition de cellule dans MicroStation,
par exemple).
Groupe instancié (bloc inséré à partir d'AutoCAD ou cellule provenant de MicroStation, par exemple). Si l'occurrence n'est pas
identifiée dans le fichier importé, Autodesk
Navisworks lui attribue un nom en fonction
du nom de l'enfant correspondant.
Elément de géométrie tel qu'un polygone.
228 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Icône
Description
Elément instancié de géométrie (occurrence
de 3D Studio, par exemple).
Objet composé. Il s'agit d'un objet de CAO
unique représenté dans Autodesk Navisworks par un groupe d'éléments de géométrie.
Jeu de sélection enregistré.
Jeu de recherche enregistré.
Outils de sélection
Il existe deux outils de sélection (Sélectionner
et Rectangle de sélection
) qui sont disponibles à partir de l'onglet Début ➤ le groupe de
fonctions Sélectionner et rechercher, et qui permettent de contrôler le
mode de sélection de la géométrie.
En règle générale, l'utilisation des outils de sélection exclut celle des outils de
navigation (voir Outils de navigation spécifique au produit (page 117)), de sorte
qu'il est impossible d'effectuer une sélection et de naviguer en même temps.
REMARQUE Lorsque vous utilisez une souris 3D 3Dconnexion en association avec
les boutons standard de la souris, il est possible de configurer le dispositif
3Dconnexion pour la navigation et la souris pour la sélection. Voir Souris 3D
3Dconnexion (page 184) pour plus d'informations.
La sélection d'une géométrie dans la vue de la scène entraîne
automatiquement la sélection des objets correspondants dans l'arborescence
de sélection.
Pour passer en revue chaque élément de votre plage de sélection et préciser
votre sélection, maintenez la touche MAJ enfoncée pendant que vous
sélectionnez des éléments dans la vue de la scène.
Choix des objets | 229
Vous pouvez vous servir de l'Editeur d'options afin de personnaliser la
distance minimale d'éloignement pour sélectionner un élément (rayon de
sélection). Cela est pratique pour sélectionner des lignes et des points.
Outil Sélectionner
L'outil Sélectionner vous permet de sélectionner des éléments dans la vue de
la scène à l'aide d'un clic de souris. Vous pouvez activer cet outil en cliquant
sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner et
rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner ➤ Sélectionner
. Les propriétés de l'élément sélectionné s'affichent alors dans la fenêtre
Propriétés.
Outil Rectangle de sélection
En mode Rectangle de sélection, il suffit de tracer un rectangle autour de la
zone qui vous intéresse pour sélectionner plusieurs éléments à la fois.
Pour sélectionner une géométrie à l'aide de l'outil Sélectionner
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner
et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner ➤ Sélectionner
.
2 Cliquez sur un élément dans la vue de la scène pour le sélectionner.
3 Pour sélectionner plusieurs géométries, maintenez la touche CTRL
enfoncée pendant que vous cliquez sur chaque élément dans la scène.
4 Pour retirer des éléments de votre sélection actuelle, cliquez sur les
éléments en question tout en maintenant la touche CTRL enfoncée. Si
vous souhaitez retirer tous les éléments de votre sélection, il est plus
rapide d'appuyer sur la touche ECHAP.
Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Sélectionner ➤
Sélectionner
Entrée de commande : CTRL+1
Pour sélectionner une géométrie à l'aide de l'outil Rectangle de sélection
1 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner
et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner ➤ Rectangle
de sélection
.
230 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
2 Tracez un rectangle à l'aide du bouton gauche de la souris dans la vue
de la scène de manière à sélectionner tous les éléments inclus dans ce
rectangle.
CONSEIL Le fait de maintenir la touche MAJ enfoncée pendant que vous
tracez un rectangle a pour effet de sélectionner tous les éléments à l'intérieur
ou à l'intersection de ce rectangle.
3 Pour sélectionner plusieurs géométries, maintenez la touche CTRL
enfoncée pendant que vous tracez un rectangle dans la scène.
4 Pour retirer des éléments de la sélection actuelle, appuyez sur la touche
CTRL.
Pour définir le rayon de sélection
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis choisissez
l'option Sélectionner.
3 Sur la page Sélectionner, précisez le rayon (en pixels) déterminant la
limite de sélection d'un élément. Les valeurs admises sont comprises
entre 1 et 9.
4 Cliquez sur OK.
Options de sélection
Les options de sélection permettent de changer rapidement la sélection actuelle
en appliquant une logique précise. Vous pouvez sélectionner plusieurs éléments
en fonction des propriétés actuellement définies, inverser instantanément la
sélection, décider de rien sélectionner ou, au contraire, de tout sélectionner.
Pour sélectionner tous les éléments du modèle
■
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et
rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner tout ➤ Sélectionner
tout
.
Choix des objets | 231
Pour désélectionner tous les éléments
■
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et
rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner tout ➤ Rien
sélectionner
.
Pour inverser la sélection actuelle
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner
et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner tout ➤ Inverser
la sélection
.
Désélectionne les éléments actuellement sélectionnés et sélectionne ceux
qui ne le sont pas.
Pour sélectionner toutes les occurrences du groupe de géométrie sélectionné
■
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et
rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner les éléments de
même ➤ Sélectionner plusieurs occurrences .
Pour sélectionner tous les éléments portant le même nom que l'élément
actuellement sélectionné
1 Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et
rechercher la liste déroulante ➤ Sélectionner les éléments de
même ➤ Nom identique .
Pour sélectionner tous les éléments étant du même type que l'élément
actuellement sélectionné
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner
et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner les éléments de
même ➤ Type identique .
Pour sélectionner tous les éléments possédant la même propriété que l'élément
actuellement sélectionné
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Sélectionner
et rechercher ➤ la liste déroulante Sélectionner les éléments de
même ➤ <Propriété> identique.
232 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Pour utiliser un jeu de sélection ou de recherche enregistré
■
Ouvrez la fenêtre de l'arborescence de sélection et cliquez sur l'onglet
Jeux.
Vous avez le choix entre les options de sélection suivantes :
■ Sélectionner tout. Sélectionne l'intégralité des éléments du modèle.
■
Rien sélectionner. Désélectionne tous les éléments du modèle.
■
Inverser la sélection. Désélectionne les éléments actuellement
sélectionnés et sélectionne ceux qui ne le sont pas.
■
Sélectionner plusieurs occurrences. Sélectionne toutes les occurrences
(parfois appelées insertions) du groupe de géométrie actuellement
sélectionné, présentes dans le modèle.
■
Sélectionner les éléments de même nom. Sélectionne tous les éléments
du modèle possédant le même nom que l'élément actuellement sélectionné.
■
Sélectionner les éléments de même type. Sélectionne tous les éléments
du modèle appartenant au même type que l'élément actuellement
sélectionné.
■
Sélectionner les éléments de même <Propriété>. Sélectionne tous les
éléments possédant la même propriété que l'élément actuellement
sélectionné. Il peut s'agir d'une propriété actuellement associée à l'élément
(et pour laquelle il est possible d'effectuer une recherche) : un matériau ou
un lien, par exemple.
REMARQUE L'option Sélectionner les éléments de même <Propriété>
fonctionne par comparaison des propriétés des éléments. Si vous choisissez
l'option permettant de sélectionner les éléments de même type, de même
nom ou de même propriété, le programme compare les types, noms et
propriétés des éléments dans la sélection actuelle par rapport à toutes les
propriétés des éléments de la scène. Les éléments dont les
noms/types/propriétés correspondent à ceux des éléments actuellement
sélectionnés sont automatiquement sélectionnés.
Configuration du mode de mise en
surbrillance
Vous pouvez faire appel à l'Editeur d'options pour personnaliser la couleur
et le mode de mise en surbrillance de la géométrie sélectionnée dans la vue
de la scène.
Choix des objets | 233
Il existe trois types de mises en surbrillance :
■ Ombrage
■
Filaire
■
Teinte
Pour activer/désactiver la mise en surbrillance des objets sélectionnés
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Sélection.
3 Dans la zone Mettre en surbrillance de la page Sélection, cochez la
case Activé si vous souhaitez mettre en surbrillance les éléments
234 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
sélectionnés dans la vue de la scène. Désactivez cette case si vous ne
jugez pas nécessaire de mettre en surbrillance les éléments sélectionnés.
4 Cliquez sur OK.
Pour personnaliser le mode de mise en surbrillance des objets
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Sélection.
3 Assurez-vous que la case Activer est cochée.
4 Choisissez le type de surbrillance voulu (Ombrage, Filaire ou Teinte)
dans la liste déroulante Méthode.
5 Cliquez sur la palette Couleur pour sélectionner la couleur de mise en
surbrillance.
6 Si vous avez choisi Teinte dans la zone Méthode, réglez le Niveau de
teinte à l'aide du cuseur.
7 Cliquez sur OK.
Masquage des objets
Autodesk Navisworks propose plusieurs outils pour masquer ou afficher des
objets ou des groupes d'objets. Les objets que vous décidez de masquer ne
seront pas tracés dans la vue de la scène.
Masquage des objets sélectionnés
Vous avez la possibilité de masquer des objets dans la sélection actuelle pour
éviter de les tracer dans la vue de la scène. Cela est très pratique lorsque
vous souhaitez éliminer certaines parties du modèle. Dans un couloir d'un
bâtiment, par exemple, il peut être utile de masquer une paroi afin d'avoir
une vue directe sur une pièce adjacente.
Masquage des objets désélectionnés
Vous pouvez masquer tous les éléments à l'exception de ceux actuellement
sélectionnés pour éviter de les tracer dans la vue de la scène. Cela vous
permet de vous concentrer sur des parties spécifiques du modèle.
Choix des objets | 235
REMARQUE Dans l'arborescence de sélection, les éléments que vous avez
choisi de masquer apparaissent en gris.
Pour masquer les objets sélectionnés
1 Dans la vue de la scène, sélectionnez tous les éléments que vous
souhaitez masquer.
2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤
Masquer
.
Les objets sélectionnés sont maintenant invisibles.
CONSEIL Il suffit de cliquer à nouveau sur Masquer
objets invisibles.
pour afficher les
Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Masquer
Entrée de commande : CTRL+H
Menu contextuel : Masquer
Pour masquer les objets désélectionnés
1 Dans la vue de la scène, sélectionnez tous les éléments que vous
souhaitez passer en revue.
2 Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Visibilité ➤
Masquer non sélectionnés .
Seule la géométrie sélectionnée reste visible.
CONSEIL Il suffit de cliquer à nouveau sur Masquer non sélectionnés
pour afficher les objets invisibles.
Menu : interface utilisateur classique : Editer ➤ Masquer non
sélectionnés
Menu contextuel : Masquer non sélectionnés
Pour réafficher tous les objets masqués
■
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Visibilité la liste
déroulante ➤ Afficher tout ➤ Afficher tout .
Menu contextuel : Scène ➤ Réinitialiser tout ➤ Afficher tout
236 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Recherche d'objets
Cela permet d'effectuer des recherches manuelles simples dans le modèle par
propriété d'élément. Pour cela :
■ Dans l'arborescence de sélection, cliquez sur l'onglet Propriétés et
sélectionnez dans la liste la recherche de propriété enregistrée.
La géométrie de modèle correspondante est sélectionnée dans la vue de
la scène.
Recherche rapide
Pour localiser et sélectionner rapidement les objets, utilisez la fonction
Recherche rapide.
Pour rechercher rapidement des éléments
1 Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Sélectionner et
rechercher.
2 Dans la zone de texte Recherche rapide, entrez le texte à rechercher
dans toutes les propriétés de l'élément. Vous pouvez saisir un ou plusieurs
mots. La recherche ne fait pas la distinction entre les majuscules et les
minuscules.
3 Cliquez sur Recherche rapide . Autodesk Navisworks recherche et
sélectionne le premier élément de l'arborescence de sélection
correspondant au texte entré, sélectionne cet élément dans la vue de
la scène, puis arrête la recherche.
4 Pour rechercher d'autres éléments, cliquez à nouveau sur Recherche
rapide . S'il existe d'autres correspondances, Autodesk Navisworks
sélectionne l'élément suivant dans l'arborescence de sélection et dans
la vue de la scène, puis arrête la recherche. Cliquez de nouveau pour
rechercher les occurrences suivantes.
Entrée de commande : pour ouvrir la boîte de dialogue Recherche
rapide, utilisez la combinaison de touches CTRL+F. Pour rechercher
l'occurrence suivante, appuyez sur la touche F3.
Recherche d'objets | 237
Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles
contenant l'objet sélectionné
Vous pouvez rechercher un objet dans l'ensemble des feuilles et modèles
préparés dans l'explorateur de projet.
Les modèles exportés dans Autodesk Navisworks peuvent être intégrés à des
feuilles 2D exportées à partir de la même application de conception pour
former un fichier de plusieurs feuilles. Par exemple, les modèles exportés à
partir d'Autodesk Revit au format NWC, DWF ou DWF(X) peuvent être intégrés
à toutes les feuilles 2D exportées au format DWF/DWF(x) à partir du même
projet Revit. Cela vous permet de sélectionner un composant de modèle dans
l'environnement 3D, puis de rechercher et vérifier ce même composant dans
une représentation 2D (par exemple, un plan d'étage ou une section). De
même, vous pouvez sélectionner un article dans votre feuille 2D et le rechercher
dans le modèle 3D et d'autres feuilles 2D.
Préparation des feuilles/modèles pour la recherche
Lorsque vous ouvrez un fichier de plusieurs feuilles, certains modèles/feuilles
n'ont peut-être pas été préparés en vue d'une utilisation dans Autodesk
Navisworks. Les feuilles/modèles qui nécessitent une préparation sont indiqués
par l'icône Préparer dans l'explorateur de projet. Le menu contextuel de
l'explorateur de projet vous permet de préparer un(e) feuille/modèle ou
plusieurs (voir Fenêtre de l'explorateur de projet (page 111)). Sinon, vous pouvez
préparer directement l'ensemble des feuilles/modèles dans la fenêtre
Rechercher l'article dans les autres feuilles et modèles. Autodesk
Navisworks recherche uniquement l'article dans des feuilles/modèles préparés.
Si des feuilles/modèles de votre fichier n'ont pas été préparés, ils ne seront pas
inclus dans la recherche.
Fenêtre Rechercher les éléments dans les
autres feuilles et modèles
La fenêtre Rechercher l'article dans les autres feuilles et modèles est
une fenêtre ancrable qui permet de rechercher un objet dans l'ensemble des
feuilles/modèles préparés dans le navigateur de projet.
238 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
L'étiquette dans la partie supérieure de la fenêtre désigne l'objet actuellement
sélectionné dans la vue de la scène. Le type de géométrie est représenté par
une icône (page 228) à côté du nom de l'objet. Les icônes sont les mêmes que
celles utilisées dans la fenêtre Arborescence de sélection. Les résultats de
la recherche apparaissent dans la liste Feuilles/Modèles et contiennent
l'ensemble des feuilles/modèles du fichier actuellement ouvert dans lequel
l'objet sélectionné a été trouvé. Vous pouvez trier les résultats en cliquant sur
l'en-tête de la colonne souhaitée. L'ordre de tri est alors inversé.
Pour activer/désactiver la fenêtre Rechercher l'élément dans les autres feuilles
et modèles
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de travail
➤ dans la liste déroulante Windows, puis cochez ou désélectionnez
la case Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles.
Pour rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet
sélectionné
1 Cliquez
projet.
dans la barre d'état pour ouvrir la fenêtre Navigateur de
2 Cliquez deux fois sur la feuille ou le modèle avec l'objet que vous
souhaitez localiser dans les autres feuilles et modèles, et sélectionnez
cette feuille ou ce modèle dans la vue de la scène.
Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné | 239
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'objet, puis cliquez sur
Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles dans
le menu contextuel.
4 Si une icône d'état d'avertissement apparaît
dans la fenêtre
Rechercher l'élément dans les autres feuilles et modèles, cliquez
sur le bouton Préparer tout. Une fois l'ensemble des feuilles et modèles
préparés, la liste de l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet
apparaît.
5 Sélectionnez la feuille/le modèle dans la liste, puis cliquez sur Vue pour
l'ouvrir. Autodesk Navisworks effectue un zoom sur l'objet sélectionné.
240 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
BUTTONS
Préparer tout Prépare l'ensemble des feuilles et modèles non préparés dans le
fichier multifeuilles actuellement ouvert.
Vue Ouvre la feuille ou le modèle actuellement sélectionnés dans la vue de
la scène.
Icônes d'état
L'ensemble des feuilles et des modèles ne peuvent pas être recherchés dans
le fichier multifeuilles actuellement ouvert ; au moins une feuille ou un modèle
n'a pas encore été préparé.
L'ensemble des feuilles et des modèles dans le fichier multifeuilles
actuellement ouvert ont été recherchés, et les résultats sont mis à jour.
Rechercher l'ensemble des feuilles et modèles contenant l'objet sélectionné | 241
Utilisation de jeux d'objets
Dans Autodesk Navisworks, l'enregistrement de jeux de sélection ou de
recherche est impossible, mais vous pouvez utiliser ceux enregistrés dans le
modèle.
L'intérêt de ces jeux est de stocker un groupe d'éléments que vous pouvez
extraire chaque fois que vous en avez besoin. Il n'existe aucune forme
d'intelligence dans ce cas : en cas de changement du modèle, les mêmes
éléments sont sélectionnés (à condition qu'ils soient encore disponibles dans
le modèle) lorsque vous faites appel au jeu de sélection.
Les jeux de recherche fonctionnent de manière similaire, à l'exception près
qu'ils enregistrent les critères de recherche au lieu des résultats d'une sélection.
Ainsi, vous pouvez utiliser dans Autodesk Navisworks les jeux de recherche
enregistrés dans le modèle pour lancer la recherche et sélectionner les objets
de résultat.
Les jeux de sélection et de recherche peuvent être nommés et inclure des
commentaires. Vous pouvez également les mettre en surbrillance avec des
icônes dans la vue de la scène. De cette manière, chaque jeu de sélection sur
lequel vous cliquez peut être redéfini en tant que jeu actif et tous ses éléments
sont de nouveau sélectionnés.
Pour sélectionner des éléments dans un jeu de sélection ou de recherche
1 Ouvrez la fenêtre de l'arborescence de sélection et cliquez sur l'onglet
Jeux.
2 Cliquez sur le jeu de sélection ou de recherche enregistré dans la liste.
Lors du rétablissement d'un jeu de sélection, tous les éléments qui étaient
sélectionnés lors de l'enregistrement du jeu sont resélectionnés dans la
sélection actuelle.
Lors du rétablissement d'un jeu de recherche, la recherche qui était
enregistrée dans le jeu est réexécutée et tous les éléments correspondant
à la spécification sont sélectionnés dans la sélection actuelle.
242 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Propriétés d'objet
Fenêtre Propriétés
La fenêtre Propriétés est une fenêtre ancrable possédant un onglet spécifique
à chaque catégorie de propriétés associée à l'objet actuellement sélectionné.
Les propriétés de fichier internes, telles que les propriétés de transformation
et de géométrie, ne sont pas affichées par défaut. L'Editeur d'options permet
de les activer.
Pour activer/désactiver la fenêtre Propriétés
■
Cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions Espace de
travail ➤ la liste déroulante Fenêtres, puis activez ou désactivez la
case Propriétés.
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande ➤
Propriétés
Entrée de commande : MAJ+F7
Propriétés d'objet | 243
Pour examiner les propriétés d'objet
1 Sélectionnez l'objet souhaité dans l'arborescence de sélection ou
dans la vue de la scène.
2 Ouvrez la fenêtre Propriétés et servez-vous des onglets pour parcourir
les différentes catégories de propriétés disponibles.
REMARQUE Si plusieurs objets sont sélectionnés, la fenêtre Propriétés
affiche uniquement le nombre d'objets sélectionnés (mais pas les informations
relatives aux propriétés).
Pour ajouter des onglets présentant les propriétés internes dans la fenêtre
Propriétés
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Développeur.
3 Sur la page Développeur, cochez la case Afficher les propriétés
internes.
4 Cliquez sur OK.
Réinitialiser les attributs d'objet
Dans Navisworks Freedom 2012, il existe une option permettant de réinitialiser
les attributs d'objets, c'est-à-dire de les restaurer tels qu'ils étaient avant leur
importation depuis les fichiers de CAO d'origine. Cette opération va supprimer
tous les remplacements de couleur, de transparence et de transformation qui
ont été appliqués dans Navisworks Manage ou Navisworks Simulate.
Restauration des valeurs d'origine
Autodesk Navisworks permet de réinitialiser les attributs des objets en
rétablissant les valeurs des fichiers de CAO d'origine.
244 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Pour rétablir l'apparence d'origine d'un objet ou d'un groupe d'objets dans
la scène
Remarque : vous ne pouvez pas restaurer les couleurs indépendamment des
transparences.
1 Sélectionnez les objets souhaités dans la vue de la scène.
2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions Apparence
➤ Réinitialiser l'apparence
.
Pour rétablir l'apparence de tous les objets dans la scène
Remarque : vous ne pouvez pas restaurer les couleurs indépendamment des
transparences.
■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ la liste
déroulante Réinitialiser tout ➤ Apparences
.
Pour rétablir les transformations d'un objet ou d'un groupe d'objets dans
votre scène
1 Sélectionnez les objets souhaités dans la vue de la scène.
2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions
Transformer ➤ Réinitialiser la transformation
.
Pour rétablir les transformations de tous les objets dans votre scène
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ la liste
déroulante Réinitialiser tout ➤ Transformations
.
Outils de mesure
Ces outils permettent d'effectuer des mesures entre différents points des
éléments du modèle. Toutes les mesures sont exprimées dans les unités d'affichage (page 101).
L'utilisation des outils de mesure exclut celle des outils de navigation (voir
Outils de navigation spécifique au produit (page 117)), de sorte qu'il est
impossible d'effectuer une mesure et de naviguer en même temps.
Outils de mesure | 245
Fenêtre Outils de mesure
Les différents boutons proposés en haut de la fenêtre ancrable Outils de
mesure permettent de sélectionner le type de mesure qui vous intéresse.
Quelles que soient les mesures effectuées, les coordonnées X, Y et Z du point
de départ et du point d'arrivée ainsi que les valeurs correspondant à la
différence et à la distance absolue sont indiquées dans les zones de texte
prévues juste en dessous des boutons. Si vous effectuez des mesures cumulées
(du type Ligne à base de points ou Mesure cumulée), la zone Distance présente
la distance cumulée pour tous les points enregistrés dans la mesure.
REMARQUE Les valeurs des coordonnée Z ne sont pas disponibles pour les
feuilles 2D.
Pour activer/désactiver la fenêtre Outils de mesure
■
Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ le
lanceur d'outils Options de mesure .
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Mesurer
Bouton
Description
Mesure la distance entre deux points.
246 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Bouton
Description
Mesure la distance entre un point de base
et divers autres points.
Mesure la distance totale entre les différents
points le long d'une trajectoire.
Calcule la somme totale de plusieurs mesures point à point.
Mesure l'angle formé par deux lignes.
Mesure une aire sur un plan.
Mesure la distance la plus courte entre deux
objets sélectionnnés.
Efface toutes les lignes de mesure dans la
vue de la scène.
Permet de déplacer ou de faire pivoter un
objet.
Mesure
Les outils de mesure dont vous disposez servent à mesurer des lignes, des
angles et des surfaces, et à calculer automatiquement la distance la plus courte
entre deux objets sélectionnés.
REMARQUE Pour effectuer une mesure, vous devez cliquer sur un élément afin
d'enregistrer un point. Aucun point n'est enregistré si vous cliquez sur l'arrière-plan.
Vous pouvez réinitialiser une option de mesure à tout moment en cliquant avec
le bouton droit de la souris au lieu du bouton gauche dans la vue de la scène.
Cela a pour effet d'annuler les points enregistrés jusqu'à là, comme si vous veniez
de choisir un nouveau type de mesure.
Outils de mesure | 247
Les points aux extrémités des lignes de mesure standard sont représentés par
des petites croix dans la vue de la scène, et tous les segments mesurés sont
matérialisés par une simple ligne entre les points enregistrés.
Les extrémités des lignes de mesure accrochées aux traits d'axe sont symbolisées
par des croix avec des marqueurs de traits d'axe supplémentaires.
Vous pouvez changer la couleur et l'épaisseur des lignes de mesure ou
activer/désactiver l'affichage de l'étiquette de cote dans la vue de la scène.
Etiquettes de cote
S'il s'agit de mesures de distance, l'étiquette de cote apparaît sur chaque segment
de ligne. S'il s'agit de mesures cumulées, l'étiquette de cote indique la valeur
totale et apparaît sur le dernier segment de ligne. Le texte est positionné par
rapport au centre de la ligne.
S'il s'agit de mesures d'angle, un indicateur d'arc apparaît à l'intérieur de l'angle
et le centre du texte est placé sur la ligne invisible coupant l'angle. En cas
d'angle aigu trop prononcé, l'étiquette est tracée à l'extérieur de l'angle.
L'étiquette est fixe. Sa taille ne change pas même lorsque vous effectuez un
248 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
zoom avant ou un zoom arrière. Elle est, cependant, automatiquement ajustée
si les lignes de mesure ne permettent plus de représenter l'arc.
L'Editeur d'options permet d'activer et de désactiver les étiquettes de cote.
Dans le cas d'une mesure d'aire, l'étiquette de cote est placée au centre de l'aire
en question.
Utilisation des outils de mesure pour transformer des objets
Les outils de mesure sont particulièrement pratiques pour déplacer et faire
pivoter les objets actuellement sélectionnés.
Pour modifier l'épaisseur et la couleur des lignes de mesure
1 Ouvrez la fenêtre Outils de mesure et cliquez sur Options.
2 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud
Interface, tapez le nombre voulu dans la zone Epaisseur de ligne.
3 Sélectionnez la couleur requise dans la palette Couleur. Par défaut,
toutes les lignes de mesure sont affichées en blanc.
4 Cliquez sur OK.
Pour activer/désactiver les étiquettes de cote
1 Ouvrez la fenêtre Outils de mesure et cliquez sur Options.
2 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud
Interface, cochez la case Afficher les valeurs de mesure dans la
vue de la scène.
3 Cliquez sur OK.
Pour mesurer une distance entre deux points
1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la
liste déroulante Mesurer ➤ Point à point
.
2 Cliquez sur le point de départ et le point d'arrivée de la distance à mesurer
dans la vue de la scène.
La distance en question est affichée sur l'étiquette de cote facultative.
Outils de mesure | 249
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Point à
point
Pour mesurer une distance entre deux points en gardant le même point de
départ
1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la
liste déroulante Mesurer ➤ Point à plusieurs points
.
2 Cliquez sur le point de départ, puis sur le premier point d'arrivée de la
distance à mesurer. Une ligne de mesure apparaît entre les deux points.
3 Cliquez pour valider le point d'arrivée suivant à mesurer.
4 Procédez de la même manière pour mesurer la distance avec d'autres
points d'arrivée, si cela est nécessaire. La dernière distance mesurée est
affichée sur l'étiquette de cote facultative. Votre point de départ reste le
même du début à la fin de l'opération.
CONSEIL Pour changer de point de départ, cliquez avec le bouton droit de
la souris dans la vue de la scène, puis sélectionnez un nouveau point de
départ.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Point à
plusieurs points
Pour mesurer la distance totale le long d'une trajectoire
1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la
liste déroulante Mesurer ➤ Ligne de points
.
2 Cliquez sur le premier point et sur le deuxième point de la distance à
mesurer.
3 Cliquez sur le point suivant le long de la trajectoire.
250 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
4 Continuez ainsi pour mesurer l'intégralité de la trajectoire. La distance
totale de la trajectoire sélectionnée est affichée sur l'étiquette de cote
facultative.
CONSEIL Pour changer de point de départ, cliquez avec le bouton droit de
la souris dans la vue de la scène, puis sélectionnez un nouveau point de
départ.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Ligne de
point
Pour mesurer un angle formé par deux lignes
1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la
liste déroulante Mesurer ➤ Angle
.
2 Cliquez sur un point sur la première ligne.
3 Cliquez sur la première ligne au niveau du point d'intersection de la
deuxième ligne.
4 Cliquez sur un point sur la deuxième ligne. L'angle en question est affiché
sur l'étiquette de cote facultative.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer
un angle
Outils de mesure | 251
Pour calculer la somme totale de plusieurs mesures point à point
1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤
la liste déroulante Mesurer ➤ Accumuler
.
2 Cliquez sur les points de départ et d'arrivée de la première distance à
mesurer.
3 Cliquez sur les points de départ et d'arrivée de la distance suivante à
mesurer.
4 Procédez de la même manière pour mesurer d'autres distances, si besoin
est. La somme totale des différentes mesures point à point est affichée
sur l'étiquette de cote facultative.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤
Accumuler
Pour mesurer une aire sur un plan
1 Cliquez sur l'onglet Révision le groupe de fonctions ➤ Mesurer la
liste déroulante ➤ Mesurer ➤ Aire
.
2 Cliquez pour enregistrer une série de points afin de définir le périmètre
de la zone à calculer. L'aire du périmètre correspondant à la série de
points, après projection sur le plan du point de vue, est affichée sur
l'étiquette de cote facultative.
252 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
REMARQUE Pour que votre calcul soit le plus précis possible, veillez à ce
que tous les points ajoutés appartiennent au même plan.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer
une aire
Pour mesurer la distance la plus courte entre deux objets
1 Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez deux objets dans la
vue de la scène à l'aide de l'outil Sélectionner
.
2 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤
Mesurer la distance la plus courte
.
La distance la plus courte entre les objets sélectionnés est affichée sur
l'étiquette de cote facultative.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer
la distance la plus courte
Pour mesurer la distance la plus courte entre deux objets paramétriques
1 Maintenez la touche CTRL enfoncée et sélectionnez deux objets
paramétriques dans la vue de la scène à l'aide de l'outil Sélectionner
.
2 Ouvrez la fenêtre Outils de mesure et cliquez sur Options.
3 Dans l'Editeur d'options, sur la page Mesurer sous le noeud
Interface, cochez la case Utiliser les traits d'axe et cliquez sur OK.
4 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤
Mesurer la distance la plus courte
.
La distance la plus courte entre les traits d'axe des objets paramétriques
sélectionnés est affichée dans la zone Distance et sur l'étiquette de cote
facultative.
Outils de mesure | 253
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Mesurer
la distance la plus courte
Pour effacer les lignes de mesure
■
Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la liste
déroulante Mesurer ➤ Effacer
.
Menu : interface utilisateur classique : Révision ➤ Mesurer ➤ Effacer
Pour déplacer un objet à l'aide d'un outil de mesure
1 Sélectionnez l'objet que vous voulez déplacer.
2 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Mesurer ➤ la
liste déroulante Mesurer ➤ Ligne de points
.
3 Cliquez sur l'objet sélectionné pour créer le premier point. Il s'agit du
point de départ à partir duquel le repositionnement est calculé.
4 Cliquez sur le deuxième point dans la scène. Il s'agit du point d'arrivée
de l'objet. Une ligne relie désormais le point de départ au point d'arrivée
dans la vue de la scène.
5 Créez d'autres points dans la scène si vous souhaitez déplacer l'objet à
plusieurs reprises.
REMARQUE Vous pouvez sélectionner uniquement un point d'un autre objet
dans la scène. Il n'est pas permis de choisir un point dans l'espace. Pour
repositionner un objet dans l'espace, vous pouvez soit utiliser un gizmo de
translation, soit remplacer la transformation (à condition de connaître la
distance de déplacement de l'objet).
254 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
6 Faites glisser le groupe de fonctions Mesurer et cliquez sur
Transformer les éléments sélectionnés pour déplacer l'objet vers
le deuxième point. Si plusieurs points sont définis dans la scène, chaque
clic sur le bouton Transformer les objets déplace l'objet sélectionné
vers le point suivant.
Commentaires et annotations
Afficher les commentaires et les annotations
Vous ne pouvez pas ajouter de commentaires, d'annotations ou d'étiquettes
dans Autodesk Navisworks, mais vous pouvez les afficher s'ils sont associés à
des points de vue.
Fenêtre Commentaires
La fenêtre Commentaires est une fenêtre ancrable prévue spécialement pour
afficher les commentaires.
Commentaires et annotations | 255
Celle-ci contient le nom, l'heure et la date, l'auteur, l'identifiant (ID), le statut
et l'objet (ou la première ligne) de chaque commentaire. Plusieurs icônes ont
été prévues pour vous aider à identifier la source de chaque commentaire d'un
seul coup d'oeil.
Pour activer/désactiver la fenêtre Commentaires
■
Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions
Commentaires ➤ Afficher les commentaires
.
Menu : Interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande ➤
Commentaires
Pour afficher les commentaires
1 Ouvrez la fenêtre Commentaires.
2 Accédez à la source de vos commentaires. Par exemple, ouvrez la fenêtre
Points de vue enregistrés.
3 Au fur et à mesure que vous cliquez sur les éléments source (par exemple,
des points de vue), les commentaires correspondants s'affichent dans la
fenêtre Commentaires.
Icône
Description
Point de vue (caméra orthogonale)
Point de vue (caméra en perspective)
256 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Icône
Description
Animation de point de vue
Raccord d'animation de point de vue
Etiquette
Affichage des annotations et des étiquettes
Pour afficher les annotations et les étiquettes, vous devez rappeler le point de
vue qui les contient.
Pour afficher les annotations
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Enregistrer, charger et lire ➤ l'outil de lancement Points de
vue enregistrés .
2 Cliquez sur le point de vue souhaité dans la fenêtre Point de vue
enregistré. Toutes les annotations attachées (le cas échéant) sont
affichées dans la vue de la scène.
Pour afficher les annotations et les étiquettes
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Points de vue
enregistrés, puis sélectionnez le point de vue à rappeler.
Commentaires et annotations | 257
Le point de vue est affiché dans la vue de la scène, accompagné
d'annotations et d'étiquettes, le cas échéant.
Liens
Il existe plusieurs sources de liens dans Autodesk Navisworks : liens d'origine
convertis à partir de fichiers de CAO natifs, liens ajoutés par des utilisateurs
d'Autodesk Navisworks et liens générés automatiquement par le programme
(par exemple, les liens des points de vue).
258 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Les liens convertis à partir des fichiers de CAO natifs et ceux ajoutés par les
utilisateurs d'Autodesk Navisworks sont traités comme des propriétés d'objet.
Cela signifie que vous pouvez les examiner à partir de la fenêtre Propriétés.
Comme tous les liens sont conservés dans les fichiers Autodesk Navisworks,
ils restent accessibles en permanence au fur et à mesure que le modèle évolue.
Catégories de liens
Il existe deux types de liens : les liens standard et les liens définis par
l'utilisateur.
Les liens standard appartiennent aux catégories suivantes :
■ Hyperlien
■
Etiquette
■
Points de vue
■
Etiquettes d'annotation
Par défaut, tous les liens à l'exception des étiquettes, sont représentés sous
forme d'icônes dans la vue de la scène. Les étiquettes sont représentées sous
forme de texte.
Par défaut, les liens définis par l'utilisateur disponibles sont représentés sous
forme d'icônes dans la vue de la scène.
Vous pouvez vous servir de l'Editeur d'options pour changer le mode
d'affichage de chacune des catégories de liens et gérer leur apparence.
Affichage des liens
Vous avez la possibilité d'activer et de désactiver les liens dans la vue de la
scène. Vous pouvez en faire autant pour chacune des catégories de liens.
Autodesk Navisworks conserve en mémoire le paramètre de visibilité
sélectionné d'une session à l'autre.
Une fois les liens activés, il est possible de limiter le nombre de liens
susceptibles d'être affichés dans la vue de la scène, de masquer des icônes
qui se chevauchent et d'exclure certains éléments du rendu pour éviter
d'encombrer l'écran. Enfin, comme il est possible que certaines catégories de
liens standard soient associées à des commentaires, vous pouvez décider de
représenter uniquement les liens accompagnés de commentaires.
Liens | 259
Pour activer/désactiver l'affichage des liens
■
Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Affichage ➤
Liens
.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Liens
Pour gérer l'affichage des liens standard
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Liens et choisissez l'option Catégories standard.
3 Sur la page Catégories standard, cochez la case Visible de manière
à afficher la catégorie de liens correspondante. Il suffit de désactiver la
case à cocher pour masquer la catégorie de liens correspondante dans la
vue de la scène.
Par défaut, toutes les catégories de liens standard sont visibles.
4 Cliquez sur OK.
Pour gérer l'affichage des liens définis par l'utilisateur
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Liens et choisissez l'option Catégories définies par
l'utilisateur.
3 Sur la page Catégories définies par l'utilisateur, cochez la case
Visible de manière à afficher la catégorie de liens correspondante. Il
suffit de désactiver la case à cocher pour masquer la catégorie de liens
correspondante dans la vue de la scène.
Par défaut, toutes les catégories de liens définies par l'utilisateur sont
visibles.
REMARQUE Si aucune catégorie de liens définie par l'utilisateur n'a été
ajoutée, cette page est vide.
4 Cliquez sur OK.
260 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Pour réduire l'encombrement à l'écran
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Liens.
3 Sur la page Liens, entrez le nombre de liens maximum dans la zone
Nombre max. d'icônes. Par défaut, il est possible d'afficher jusqu'à 25
liens.
4 Pour masquer les liens qui se chevauchent dans la vue de la scène,
cochez la case Masquer les icônes en collision.
5 Dans la zone Rayon d'affichage, entrez la valeur désirée. Seuls les liens
se trouvant à la distance indiquée par rapport à la caméra sont représentés
dans la vue de la scène. La valeur par défaut 0 signifie que tous les liens
sont tracés.
6 Cliquez sur OK.
Pour masquer les liens sans commentaires
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Liens et choisissez l'option Catégories standard.
3 Sur la page Catégories standard, cochez la case Masquer les icônes
sans commentaire pour toutes les catégories de liens requises.
Par défaut, les liens sans commentaire sont affichés au même titre que
les autres liens.
4 Cliquez sur OK.
Personnalisation des liens
Vous pouvez personnaliser l'apparence par défaut des liens dans Autodesk
Navisworks. Il est notamment possible de tracer des liens en trois dimensions
ou d'ajouter des lignes de repères (flèches) en direction du point d'attache sur
les éléments. Vous pouvez également choisir de représenter chaque catégorie
de liens sous la forme d'une icône ou par du texte.
Liens | 261
Pour tracer des liens en mode 3D
Remarque : en mode 3D, il arrive que les liens soient masqués par d'autres
objets dans la scène lorsque vous naviguez.
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Liens.
3 Dans la page Liens, cochez la case En 3D.
Les liens donnent l'impression maintenant de flotter dans l'espace 3D
juste devant leurs points d'attache aux éléments.
4 Cliquez sur OK.
Pour afficher les lignes de repère
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Liens.
3 Sur la page Liens, entrez la distance X et Y dans le champ Décalage de
la ligne de repère en fonction du nombre de pixels prévus à droite et
en haut pour ces lignes de repère. L'angle par défaut équivaut à 0. Nous
recommandons de choisir un angle de 45 degrés.
Les liens affichés dans la vue de la scène sont maintenant pourvus de
lignes de repère pointant vers le point d'attache sur les éléments.
4 Cliquez sur OK.
262 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Pour personnaliser l'apparence des liens standard
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Liens et choisissez l'option Catégories standard.
3 Sur la page Catégories standard, servez-vous de la zone Type d'icône
pour définir la façon dont vous souhaitez représenter un lien pour
chacune des catégories disponibles. Vous avez le choix entre une icône
et du texte.
Par défaut, les liens d'étiquettes sont représentés sous forme de texte et
les autres catégories de liens sont matérialisées par des icônes.
4 Cliquez sur OK.
Pour personnaliser l'apparence des liens définis par l'utilisateur
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Liens et choisissez l'option Catégories définies par
l'utilisateur.
3 Sur la page Catégories définies par l'utilisateur, servez-vous de la
zone Type d'icône pour définir la façon dont vous souhaitez représenter
un lien pour chacune des catégories disponibles. Vous avez le choix entre
une icône et du texte. Par défaut, les liens des catégories de liens définies
par l'utilisateur sont matérialisés par des icônes.
REMARQUE Si aucune catégorie de liens définie par l'utilisateur n'a été
ajoutée, cette page est vide.
4 Cliquez sur OK.
Le tableau ci-après indique les icônes qu'il est possible de choisir pour
représenter les différentes catégories de liens dans la vue de la scène.
Icône
Description
Représente les liens correspondant à des hyperliens, des étiquettes ou toute catégorie définie par l'utilisateur (et renvoyant à une adresse Web).
Représente les liens correspondant à des hyperliens, des étiquettes ou toute catégorie définie par l'utilisateur (et renvoyant à un fichier externe).
Liens | 263
Icône
Description
Représente les liens de la catégorie Points de vue (mode Caméra en perspective).
Représente les liens de la catégorie Points de vue (mode Caméra orthogonale).
Représente les liens de la catégorie d'étiquettes.
Recherche et suivi des liens
Les liens constituent un outil de révision très pratique dans la mesure où ils
permettent d'accéder à des données non graphiques via l'interface graphique
d'Autodesk Navisworks.
Les liens convertis à partir des fichiers de CAO natifs et ceux ajoutés par les
utilisateurs d'Autodesk Navisworks sont traités comme des propriétés d'objet.
Cela signifie que vous pouvez les examiner à partir de la fenêtre Propriétés.
Pour suivre un lien
1 Assurez-vous que les liens sont activés. Dans le cas contraire, cliquez sur
l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Afficher ➤ Liens
.
2 Cliquez sur le lien souhaité dans la vue de la scène afin d'ouvrir la
source de données correspondante.
Menu contextuel : Suivre le lien
Réinitialiser les liens
Vous pouvez réinitialiser tous les liens associés à un objet et restaurer ceux
convertis à partir du fichier de CAO. Il est possible également de rétablir l'état
initial des liens s'appliquant à tous les objets de la scène.
Pour réinitialiser tous les liens d'un objet
Avertissement : la réinitialisation des liens d'un objet a également pour effet
de supprimer tous les liens associés manuellement à cet objet par les utilisateurs
264 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
d'Autodesk Navisworks. En cas d'erreur, pensez à cliquer sur le bouton Annuler
dans la barre d'outils d'accès rapide.
1 Dans la vue de la scène, sélectionnez l'objet pour lequel vous souhaitez
rétablir l'état initial des liens.
2 Cliquez sur l'onglet Outils d'élément ➤ le groupe de fonctions
Liens ➤ Réinitialiser les liens
.
Pour réinitialiser tous les liens dans une scène
Avertissement : la réinitialisation des liens d'une scène a également pour
effet de supprimer tous les liens ajoutés manuellement dans cette scène par
les utilisateurs d'Autodesk Navisworks. En cas d'erreur, pensez à cliquer sur le
bouton Annuler dans la barre d'outils d'accès rapide.
■ Cliquez sur l'onglet Début ➤ le groupe de fonctions Projet ➤ la
liste déroulante Réinitialiser tout ➤ Liens
.
Propriétés rapides
Vous avez la possibilité d'activer et de désactiver les propriétés rapides dans la
vue de la scène. Autodesk Navisworks conserve en mémoire le paramètre
de visibilité sélectionné d'une session à l'autre.
Lorsque les propriétés rapides sont activées, des informations de propriétés
s'affichent dans une fenêtre de style info-bulle lorsque vous placez le curseur
au-dessus des objets dans la vue de la scène. Il est inutile de sélectionner les
objets en premier. L'info-bulle des propriétés rapides disparaît au bout de
quelques secondes.
Propriétés rapides | 265
Par défaut, les propriétés rapides contiennent le nom et le type de l'objet, mais
il est possible de déterminer les propriétés à afficher à partir de l'Editeur
d'options. Chaque définition que vous configurez permet d'afficher une
combinaison catégorie/propriété supplémentaire dans les propriétés rapides.
Vous pouvez décider de masquer ou non les noms des catégories dans les
propriétés rapides.
REMARQUE Lorsque vous positionnez le curseur sur un objet ne possédant pas
la propriété demandée, Autodesk Navisworks recherche et affiche à la place un
objet parent contenant cette information dans l'arborescence de sélection,
garantissant ainsi que vous obtenez les informations utiles.
Pour activer/désactiver l'affichage des propriétés rapides
■
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions
➤ Affichage ➤ Propriétés rapides .
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Propriétés rapides
Pour ajouter une définition de propriétés rapides
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Propriétés rapides et choisissez l'option Définitions.
266 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
3 Sur la page Définitions, cliquez sur Vue grille
pour afficher les
définitions de propriétés rapides sous forme de lignes dans un tableau.
4 Cliquez sur Ajouter un élément
en haut du tableau.
. Une nouvelle ligne est ajoutée
5 Cliquez sur la colonne Catégorie et sélectionnez la catégorie de
propriétés dans la liste déroulante (‘Elément’, par exemple). Les options
disponibles dépendent des catégories de propriétés dans votre modèle.
6 Cliquez sur la colonne Propriété, puis sélectionnez le nom d'une
propriété dans la liste déroulante (‘Matériau’, par exemple). Les options
disponibles dépendent de la catégorie de propriétés sélectionnée.
7 Cliquez sur OK.
REMARQUE Vous êtes libre d'ajouter autant de définitions à vos propriétés rapides
que vous le souhaitez.
Pour supprimer une définition de propriétés rapides
➤ Options.
1 Cliquez sur le bouton de l'application
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis le
noeud Propriétés rapides et choisissez l'option Définitions.
3 Sur la page Définitions, cliquez sur Vue grille
pour afficher les
définitions de propriétés rapides sous forme de lignes dans un tableau.
4 Cliquez sur la catégorie ou la propriété correspondant à la définition
à supprimer.
5 Cliquez sur Supprimer l'élément
.
6 Cliquez sur OK.
Pour masquer les noms des catégories
1 Cliquez sur le bouton de l'application
➤ Options.
2 Dans l'Editeur d'options, développez le noeud Interface, puis
choisissez l'option Propriétés rapides.
3 Cochez la case Masquer la catégorie.
Propriétés rapides | 267
4 Cliquez sur OK.
268 | Chapitre 7 Révision de votre modèle
Utilisation des points
de vue (.nwc, .nwd,
.nwf).
8
Les points de vue constituent des instantanés du modèle tel qu'il apparaît dans la
vue de la scène. Ils incluent les divers commentaires et balises d'annotation qui
ont été ajoutés précédemment à un point de vue. Vous ne pouvez pas créer de points
de vue dans Autodesk Navisworks, mais vous pouvez utiliser les points de vue et les
animations de points de vue enregistrés dans le modèle. Une animation de point de
vue inclut généralement les mouvements et les vues du modèle.
Modifier des points de vue
Fenêtre Points de vue enregistrés
La fenêtre Points de vue enregistrés est une fenêtre ancrable qui permet
d'accéder directement aux points de vue prédéfinis sans avoir à recommencer
toute la procédure de navigation.
269
Etant donné que les animations de points de vue ne sont, en fait, qu'une
simple liste de points de vue traités comme des images-clés, elles sont
enregistrées avec les points de vue.
Voici comment les différents éléments sont symbolisés :
représente un dossier susceptible de contenir l'ensemble des autres éléments
(y compris d'autres dossiers).
représente un point de vue enregistré en mode orthogonal.
représente un point de vue enregistré en mode perspective.
représente un clip d'animation de point de vue.
représente une coupure insérée dans un clip d'animation de point de vue.
270 | Chapitre 8
Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf).
Deux solutions sont possibles pour sélectionner plusieurs points de vue à la
fois : cliquer avec le bouton gauche de la souris sur chaque point de vue en
maintenant la touche CTRL enfoncée, ou cliquer successivement sur le premier
point de vue et sur le dernier point de vue en maintenant la touche MAJ
enfoncée.
Vous pouvez faire glisser les points de vue dans la fenêtre Points de vue
enregistrés, mais vous ne pouvez enregistrer aucune modification.
Cette fenêtre ne comporte aucun bouton. Les options disponibles sont
accessibles à partir des menus contextuels.
Pour activer/désactiver la fenêtre Points de vue enregistrés
■
Cliquez sur l'onglet Point de vue le groupe de fonctions ➤ Enregistrer,
charger et lire l'outil de lancement ➤ Points de vue enregistrés .
Menu : interface utilisateur classique : Vue ➤ Barres de commande
➤ Points de vue enregistrés
Entrée de commande : CTRL+F11
Le menu contextuel affiché varie en fonction de l'élément sur lequel vous
cliquez avec le bouton droit de la souris dans la fenêtre Points de vue
enregistrés. Tous les menus contextuels ont en commun l'option Trier
laquelle permet de classer le contenu de la fenêtre par ordre alphabétique, y
compris les dossiers et leur contenu.
IMPORTANT Toute modification s'applique uniquement à la session Autodesk
Navisworks en cours. Elle ne peut pas être enregistrée.
Espace vide
Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre
alphabétique.
Aide Ouvre le système d'aide.
Point de vue enregistré
Ajouter une copie Crée une copie du point de vue sélectionné dans la fenêtre
Points de vue enregistrés. La copie porte le même nom que le point de
vue sélectionné, mais inclut le numéro de version entre parenthèses. Exemple :
Vue1(1), Vue1(2) et ainsi de suite.
Modifier Ouvre la boîte de dialogue Modifier le point de vue à partir de
laquelle vous pouvez redéfinir manuellement les attributs du point de vue.
Modifier des points de vue | 271
Mettre à jour Applique au point de vue sélectionné toutes les modifications
apportées au point de vue actuel dans la vue de la scène.
Transformation Ouvre la boîte de dialogue Transformation prévue
spécialement pour changer la position de la caméra. Cette option n'est pas
disponible dans un espace de travail 2D.
Supprimer Efface le point de vue sélectionné dans la fenêtre Points de vue
enregistrés.
Renommer Permet de donner un autre nom au point de vue sélectionné.
Copier le nom Copie le nom du point de vue sélectionné dans le
Presse-papiers.
Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre
alphabétique.
Aide Ouvre le système d'aide.
Animation de point de vue
Ajouter une copie Crée une copie de l'animation de point de vue sélectionnée
dans la fenêtre Points de vue enregistrés. La copie porte le même nom
que l'animation de point de vue sélectionnée, mais inclut le numéro de version
entre parenthèses. Exemple : Vue1(1), Vue1(2) et ainsi de suite.
Modifier Ouvre la boîte de dialogue Modifier une animation à partir de
laquelle vous pouvez définir la durée de l'animation de point de vue
sélectionnée, le type de lissage et le mode de lecture en boucle.
REMARQUE L'option Modifier n'a pas le même effet en fonction de l'élément
sélectionné. S'il s'agit d'une image clé de l'animation, vous accédez à la boîte de
dialogue Modifier le point de vue ; s'il s'agit d'une coupure d'animation, vous
accédez à la boîte de dialogue Modifier la coupure d'animation.
Mettre à jour Applique le style de rendu, l'éclairage et l'outil ou le mode de
navigation actuels à toutes les images clés de l'animation de point de vue.
REMARQUE Si vous avez sélectionné une seule image clé, seule celle-ci est
actualisée.
Transformation Ouvre la boîte de dialogue Transformation prévue
spécialement pour changer la position de la caméra. Cette option n'est pas
disponible dans un espace de travail 2D.
Supprimer Efface l'animation de point de vue sélectionnée dans la fenêtre
Points de vue enregistrés.
272 | Chapitre 8
Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf).
REMARQUE Pour effacer uniquement une image clé ou une coupure dans
l'animation de point de vue, appliquez l'option Supprimer à l'image clé ou à la
coupure concernée.
Renommer Permet de donner un autre nom à l'animation de point de vue, à
l'image clé ou à la coupure sélectionnée.
Copier le nom Copie le nom de l'animation de point de vue, de l'image clé
ou de la coupe sélectionnée dans le Presse-papiers.
Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre
alphabétique.
Aide Ouvre le système d'aide.
Dossier
Ajouter une copie Crée une copie du dossier sélectionné dans la fenêtre
Points de vue enregistrés. La copie porte le même nom que le dossier
sélectionné, mais inclut le numéro de version entre parenthèses. Exemple :
Dossier1(1), Dossier1(2) et ainsi de suite.
Mettre à jour Applique le style de rendu, l'éclairage et l'outil ou mode de
navigation actuels à tous les points de vue du dossier. Si vous avez sélectionné
un seul point de vue, seul celui-ci est actualisé.
Transformation Ouvre la boîte de dialogue Transformation prévue
spécialement pour changer la position de la caméra. Cette option n'est pas
disponible dans un espace de travail 2D.
Supprimer Efface le dossier sélectionné ainsi que tout son contenu dans la
fenêtre Points de vue enregistrés.
Renommer Permet de donner un autre nom au dossier sélectionné.
Copier le nom Copie le nom du dossier sélectionné dans le Presse-papiers.
Trier Classe le contenu de la fenêtre Points de vue enregistrés par ordre
alphabétique.
Aide Ouvre le système d'aide.
Rappel des points de vue
Vous pouvez revenir à n'importe quel point de vue enregistré précédemment.
Cela aura pour effet de sélectionner à nouveau le mode de navigation qui était
Modifier des points de vue | 273
actif au moment de la création du point de vue et de rétablir l'ensemble des
annotations et des commentaires associés au point de vue.
Pour rappeler un point de vue à partir de la fenêtre Points de vue enregistrés
1 Si la fenêtre Points de vue enregistrés ne s'affiche pas, cliquez sur
l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions Enregistrer,
charger et lire ➤ l'outil de lancement Points de vue enregistrés
.
2 Cliquez sur le point de vue qui vous intéresse dans la liste. Il figure à
présent dans la vue de la scène.
Organisation des points de vue
Vous pouvez, le cas échéant, regrouper les points de vue par dossier.
Pour organiser les points de vue dans des dossiers
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Point de vue
actuel ➤ Gérer les points de vue enregistrés.
274 | Chapitre 8
Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf).
Cette action ouvre la fenêtre Points de vue enregistrés et en fait la
fenêtre active.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris dans un espace vide de la fenêtre
Points de vue enregistrés, puis choisissez Nouveau dossier.
3 Donnez un nouveau nom au dossier, puis appuyez sur la touche Entrée.
4 Faites glisser les points de vue désirés vers votre nouveau dossier.
Modification des points de vue
Selon que vous travaillez dans un espace de travail 2D ou 3D, vous pouvez
modifier certains ou tous les attributs de points de vue suivants, y compris la
position de la caméra, la focale, la vitesse de déplacement et les attributs
enregistrés. Toutes les entrées sont mesurées en Unités d'affichage (page 101).
CONSEIL Cliquez sur l'onglet Point de vue, puis sortez du groupe de fonctions
Naviguer afin d'ajuster rapidement les vitesses de mouvement linéaire et angulaire
de votre point de vue actuel dans un espace de travail 3D.
Pour modifier le point de vue actuel
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Enregistrer, charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel
.
2 Servez-vous de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307)
pour redéfinir les attributs du point de vue.
Modifier des points de vue | 275
3 Cliquez sur OK.
Pour modifier un point de vue
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Point de vue
actuel ➤ Gérer les points de vue enregistrés.
2 Dans la fenêtre Points de vue enregistrés, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur le point de vue à changer, puis choisissez Modifier.
3 Servez-vous de la boîte de dialogue Modifier le point de vue (page 307)
pour redéfinir les attributs du point de vue.
276 | Chapitre 8
Utilisation des points de vue (.nwc, .nwd, .nwf).
4 Cliquez sur OK.
Pour supprimer un point de vue
1 Cliquez sur l'onglet Point de vue ➤ le groupe de fonctions
Enregistrer, charger et lire ➤ la liste déroulante Point de vue
actuel ➤ Gérer les points de vue enregistrés.
2 Dans la fenêtre Points de vue enregistrés, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur le point de vue à supprimer, puis choisissez
Supprimer.
Modifier des points de vue | 277
278
9
Lire les animations
Autodesk Navisworks inclut deux types d'animation : les animations de points de
vue et les animations d'objets.
Les animations de points de vue rassemblent des mouvements de caméra et des
mouvements pré-enregistrés par l'utilisateur dans le modèle. Les animations d'objets
se composent de mouvements d'objets pré-enregistrés dans le modèle. Vous ne
pouvez pas enregistrer une animation dans Autodesk Navisworks, mais vous pouvez
lire les animations enregistrées dans le modèle. S'il existe des scripts d'animation,
vous pouvez les activer et interagir avec les objets animés.
Lecture des animations et des scripts
Vous pouvez lire une animation d'objet pré-enregistrée comme une animation
de point de vue dans la vue de la scène.
Les animations de points de vue sont exécutées en temps réel. En d'autres termes,
le moteur d'Autodesk Navisworks s'efforce de préserver la fréquence d'images
garantie, ce qui s'accompagne d'un certain nombre d'exclusions tout comme
dans une navigation en temps réel.
Contrôle
Fonction
Recale l'animation actuelle au début.
Recule l'animation d'une image ou d'une image
clé.
Exécute l'animation actuelle à l'envers.
279
Contrôle
Fonction
Arrête la lecture de l'animation.
Suspend la lecture de l'animation.
Lit l'animation actuellement sélectionnée.
Retourne au cadre ou à l'image clé précédente
dans l'animation.
Avance jusqu'à la fin de l'animation.
Curseur temporel de lecture.
Compteur temporel de lecture.
Pour lire une animation
1 Cliquez sur l'onglet Animation ➤ le groupe de fonctions Lire ➤
la liste déroulante Animations disponibles, puis sélectionnez
l'animation que vous souhaitez lire.
2 Dans le groupe de fonctions Lire, cliquez sur Lire
.
Utilisez les boutons de type magnétoscope du groupe de fonctions Lire
pour contrôler l'animation. Vous pouvez utiliser le curseur Position
d'animation pour vous déplacer rapidement vers le début ou la fin de
l'animation. L'extrême gauche correspond au début et l'extrême droite
à la fin de la simulation.
A droite du curseur Position d'animation, vous remarquerez la
présence de deux indicateurs de progression de l'animation : en
pourcentage et en temps (secondes). Vous pouvez taper un numéro dans
l'une de ces zones pour placer la caméra à un point donné.
3 En ce qui concerne les animations de points de vue, il se peut que vous
constatiez que l'image de l'animation dans la fenêtre Points de vue
enregistrés (cliquez sur l'onglet Vue ➤ le groupe de fonctions
Espace de travail ➤ la liste déroulante Fenêtres ➤ Points de
vue enregistrés) soit mise en surbrillance pendant la lecture de
280 | Chapitre 9
Lire les animations
l'animation. Vous pouvez cliquer sur une image pour placer la caméra à
ce point chronologique de l'animation et poursuivre la lecture à partir
de cette position.
Pour activer l'animation des scripts
■
Cliquez sur l'onglet Animation ➤ le groupe de fonctions Scripts ➤
Activer les scripts
.
Vous pouvez, à présent, interagir avec votre modèle. Si, par exemple, un
script a pour fonction d'ouvrir une porte sur pression d'une touche précise
du clavier, le fait d'actionner la touche en question a pour effet d'ouvrir la
porte.
Lecture des animations et des scripts | 281
282
Travail en équipe
10
Autodesk Navisworks Freedom 2012 permet à plusieurs utilisateurs de participer à
une session de révision de conception au sein d'un réseau local.
L'outil de collaboration possède deux limites.
■
La collaboration entre différentes versions d'Autodesk Navisworks n'est pas prise en charge.
■
Cette fonction est disponible uniquement sous Windows XP car elle fait appel aux fonctions
de partage de Windows NetMeeting, qui n'est pas disponible dans les systèmes
d'exploitation Vista et Windows 7.
Groupe de fonctions Collaborer
Les outils de collaboration nécessaires à l'exécution des sessions de collaboration
sont situés dans l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer.
Par défaut, le groupe de fonctions Collaborer est masqué. Pour l'afficher,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'onglet Révision et choisissez
Afficher les groupes de fonctions ➤ Collaborer dans le menu contextuel.
Session de collaboration
Tous les participants à la réunion ont besoin d'accéder à un fichier Autodesk
Navisworks NWF ou NWD depuis un emplacement partagé. L'un des participants,
considéré comme l'organisateur de la réunion, se chargera de lancer les
283
invitations. N'importe quel participant ayant rejoint la réunion peut en prendre
les commandes et diriger la session. Toutes les opérations de navigation
effectuées par l'animateur s'affichent dans la vue de la scène sur l'ordinateur
de chacun des participants. Les points de vue ou annotations (par exemple)
ajoutés au cours de la session peuvent être mis à jour sur l'ensemble des
machines des participants en cliquant sur un simple bouton.
REMARQUE Si la session de révision collaborative, comme nous l'avons souligné
ici, n'est pas organisée dans un seul et même lieu, il faudra éventuellement prévoir
des dispositifs supplémentaires (par exemple, le tableau blanc NetMeeting ou
votre propre système téléphonique) pour que la téléconférence se déroule dans
de bonnes conditions.
Pour démarrer une session de collaboration
1 Ouvrez le fichier Autodesk Navisworks sur lequel vous souhaitez
collaborer à partir d'un répertoire partagé.
2 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions
Collaborer ➤ Collaborer
.
Cela a pour effet d'initialiser Windows® NetMeeting®.
284 | Chapitre 10 Travail en équipe
REMARQUE Lors de la première initialisation du programme Windows
NetMeeting, laissez-vous guider par l'assistant de configuration. Vous serez
invité à entrer votre nom et votre adresse email. Si vous utilisez NetMeeting
sur un réseau local, il est inutile de se connecter à un serveur d'annuaire, car
vous n'y aurez pas accès.
Pour émettre un appel afin de lancer les invitations
1 Après avoir initialisé Windows NetMeeting, cliquez sur le bouton
Appeler
dans la boîte de dialogue NetMeeting.
2 Dans le champ A de la boîte de dialogue Emettre un appel, entrez le
nom de l'ordinateur ou l'adresse IP de la machine appartenant à
l'utilisateur que vous souhaitez inviter à la réunion.
3 Cliquez sur le bouton Appeler pour envoyer l'invitation.
Dès que la personne invitée accepte votre proposition, son nom et le
vôtre apparaissent dans la boîte de dialogue NetMeeting.
4 Procédez de la même manière pour demander à d'autres utilisateurs de
prendre part à votre réunion.
Pour accepter une invitation
1 Lorsque vous êtes invité à une réunion, la boîte de dialogue Appels
entrants s'affiche à l'écran.
2 Cliquez sur le bouton Accepter pour rejoindre la réunion ou sur
Ignorer pour décliner l'invitation.
Session de collaboration | 285
REMARQUE Après avoir répondu favorablement à une invitation, il suffit de cliquer
sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions Collaborer ➤ Collaborer
pour démarrer votre propre session de collaboration.
Pour devenir l'animateur de la réunion
Lors d'une réunion de collaboration, tous les participants peuvent prendre le
contrôle de la session et jouer le rôle d'animateur. L'animateur a pour mission
de gérer la navigation dans le modèle partagé sur tous les ordinateurs
participant à la réunion.
1 Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions
Collaborer ➤ Piloter .
2 Après avoir cliqué sur ce bouton, toutes les autres personnes participant
à la réunion recevront un message indiquant que vous demandez le
contrôle des opérations. Ils devront alors répondre Oui à ce message
pour vous laisser piloter Autodesk Navisworks sur leur propre machine.
Pour actualiser les ordinateurs de tous les participants
Même si l'animateur peut naviguer en temps réel dans Autodesk Navisworks
sur toutes les machines impliquées dans une réunion, il n'est pas possible, en
revanche, de mettre automatiquement à jour les données de révision (telles
que les points de vue enregistrés, les commentaires et les annotations) sur tous
les ordinateurs. Pour ce faire, il est nécessaire d'actualiser le modèle en mettant
d'abord à jour les informations sur la machine d'un utilisateur, puis en
appliquant les changements à toutes les autres machines participant à la
réunion.
■ Cliquez sur l'onglet Révision ➤ le groupe de fonctions
Collaborer ➤ Actualiser .
286 | Chapitre 10 Travail en équipe
11
Partager des données
Impression
Vous pouvez générer une sortie papier du point de vue actuel sur l'imprimante
ou le traceur de votre choix.
Aperçu avant impression
Avant d'imprimer un exemplaire du modèle ou de la feuille sur lesquels vous
travaillez, prenez le temps de les prévisualiser pour avoir une idée du résultat.
Pour prévisualiser le modèle/la feuille avant de l'imprimer
1 Cliquez sur l'onglet Sortie ➤ le groupe de fonctions Imprimer ➤
Aperçu avant impression
.
2 Servez-vous des boutons Zoom avant et Zoom arrière pour obtenir
une vue plus ou moins détaillée de l'image d'aperçu.
3 Cliquez sur Imprimer.
4 Dans la boîte de dialogue Imprimer, cliquez sur OK.
Configuration de l'impression
Cette option permet de définir le format de papier et l'orientation.
287
Pour modifier la configuration de l'impression
1 Cliquez sur l'onglet Sortie le groupe de fonctions
➤ Imprimer ➤ Paramètres d'impression
.
2 Dans la boîte de dialogue Configuration de l'impression, effectuez
les modifications nécessaires en fonction du format de papier et de
l'orientation voulus.
3 Cliquez sur le bouton Propriétés si vous souhaitez changer des
paramètres spécifiques à l'imprimante.
4 Revenez à la boîte de dialogue Imprimer et cliquez sur OK.
Impression du point de vue actuel
Lorsque vous lancez l'impression, Autodesk Navisworks imprime le point de
vue actuel ajusté au format et centré sur la page.
Pour imprimer le point de vue actuel
1 Cliquez sur l'onglet Sortie ➤ le groupe de fonctions Imprimer ➤
Imprimer
.
2 Vérifiez si les paramètres d'impression sont définis correctement et cliquez
sur OK.
REMARQUE La taille maximale de l'image est de 2048x2048 pixels.
Le bouton Propriétés permet de définir les paramètres (papier et encre)
spécifiques à l'imprimante.
Barre d'outils : interface utilisateur classique : Standard ➤ Imprimer
288 | Chapitre 11 Partager des données
Lecture TimeLiner
12
La fonction de lecture TimeLiner permet de visionner une séquence de
construction TimeLiner. Dans cette section, vous apprendrez à simuler votre
séquence TimeLiner pour la durée de la nomenclature du projet.
Présentation de l'outil TimeLiner
L'outil TimeLiner ajoute une simulation de planification 4D aux fichiers
Autodesk Navisworks.
Dans Autodesk Navisworks Freedom 2012, l'outil TimeLiner offre une fonction
de lecture seule qui permet de simuler des données de projet créées en externe,
mais pas de les modifier.
Fenêtre Lecture TimeLiner
La fenêtre ancrable Lecture TimeLiner permet de préparer et de lire des
simulations.
Pour activer/désactiver la fenêtre Lecture TimeLiner
■
Cliquez sur l'onglet Début le groupe de fonctions ➤ Outils ➤ Lecture
TimeLiner
.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Lecture TimeLiner
289
Onglet Simuler
Dans la fenêtre Lecture TimeLiner, l'onglet Simuler permet de simuler
votre séquence TimeLiner pour la durée de la nomenclature du projet.
Les commandes de lecture
Utilisez les boutons standard (magnétoscope) pour avancer, reculer ou parcourir
la simulation image par image :
Rembobiner
Arrière
remet la simulation au début.
revient à l'image précédente de la simulation.
Lecture inversée
lit la simulation à l'envers.
Pause
interrompt la simulation au stade qu'elle a atteint lorsque vous
cliquez sur le bouton. Vous pouvez alors regarder et sonder le modèle, parcourir
la simulation d'avant en arrière image par image et vice-versa. Pour reprendre
la lecture à partir de l'endroit exact où vous l'avez interrompue, il suffit de
cliquer à nouveau sur le bouton de lecture.
Arrêter
interrompt la lecture de la simulation et la rembobine.
Lire
exécute la simulation à partir du point temporel couramment
sélectionné.
290 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
Avant
Avancer
passe à l'image suivante.
lit l'intégralité de la simulation en lecture rapide.
Vous pouvez utiliser le curseur Position de simulation pour exécuter
rapidement la simulation jusqu'à la fin ou revenir rapidement au début.
L'extrême gauche correspond au début et l'extrême droite à la fin de la
simulation.
La zone Date/Heure située à côté des boutons de commande affiche les
coordonnées temporelles de la simulation. En cliquant sur l'icône déroulante
qui se trouve à droite de la date, vous accédez à un calendrier dans lequel vous
sélectionnez la date à laquelle vous voulez "sauter".
Bouton Paramètres
Le bouton Paramètres ouvre la boîte de dialogue Paramètres de simulation
(page 293) dans laquelle vous définissez la façon dont la nomenclature est
simulée.
Vue des tâches
Toutes les tâches actives apparaissent dans un tableau à plusieurs colonnes.
que vous pouvez déplacer et redimensionner, si besoin est.
Vous pouvez examiner les coordonnées temporelles courantes de chacune des
tâches actives ainsi que leur degré de réalisation (la progression s'affiche
sous forme d'un pourcentage). L'état de chaque tâche active s'affiche également
sous forme d'icône. Pour les simulations pour lesquelles les dates planifiées
et réelles sont disponibles, l'état fournit une représentation visuelle des
différences éventuelles entre les dates planifiées et les dates réelles. Pour plus
d'informations, voir les icônes d'état.
Icônes d'état
Chaque tâche possède son propre état, identifié par une icône. Chaque tâche
est représentée par deux barres, afin de comparer les dates planifiées aux dates
réelles. La couleur permet de différentier les différentes parties d'une tâche,
selon qu'elles sont anticipées (bleu), ponctuelles (vert), retardées (rouge) ou
planifiées (gris). Les points correspondent aux dates de début et de fin.
Présentation de l'outil TimeLiner | 291
Lorsque vous placez le pointeur de la souris au-dessus d'une icône de statut,
une info-bulle indiquant l'état de la tâche s'affiche.
Terminé avant le début planifié.
Début anticipé, fin anticipée.
Début anticipé, fin ponctuelle.
Début anticipé, fin retardée.
Début ponctuel, fin anticipée.
Début ponctuel, fin ponctuelle.
Début ponctuel, fin retardée.
Début retardé, fin anticipée.
Début retardé, fin ponctuelle.
Début retardé, fin retardée.
Commencé après la fin planifiée.
Aucune comparaison.
Vue du diagramme de Gantt
Il s'agit d'un diagramme à barres colorées qui illustre l'état de votre projet.
Chaque ligne correspond à une tâche. L'axe horizontal représente la durée du
projet en incréments (jours, semaines, mois, années, par exemple) tandis que
l'axe vertical illustre les tâches du projet. Les tâches peuvent être représentées
de manière successive, en parallèle ou se chevauchant.
Lecture des simulations
Pour lire une simulation
1 Si la fenêtre Lecture TimeLiner n'est pas ouverte, cliquez sur l'onglet
Début le groupe de fonctions ➤ Outils ➤ Lecture TimeLiner
.
2 Cliquez sur le bouton Lecture
dans l'onglet Simuler.
La fenêtre Lecture TimeLiner affiche les tâches au fur et à mesure
qu'elles sont réalisées, et la vue de la scène affiche les sections du
292 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
modèle ajoutées ou supprimées au fur et à mesure du temps selon les
types de tâche.
Pour ajuster la lecture d'une simulation
1 Si la fenêtre TimeLiner n'est pas ouverte, cliquez sur l'onglet Début ➤
le groupe de fonctions Outils ➤ TimeLiner
.
2 Cliquez sur l'onglet Simulation, puis sur le bouton Paramètres.
3 Lorsque la Boîte de dialogue Paramètres de simulation (page 293) s'ouvre,
modifiez les paramètres de lecture et cliquez sur OK.
Boîte de dialogue Paramètres de simulation
Le bouton Paramètres de l'onglet Simuler donne accès à la boîte de dialogue
Paramètres de simulation.
Présentation de l'outil TimeLiner | 293
Il est possible de remplacer les dates de début et de fin entre lesquelles la
simulation est exécutée. Cocher la case Remplacer les dates de début/fin
active les zones de date et permet de choisir une autre date de début et de fin.
294 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
Ce faisant, vous pouvez simuler une portion du projet. Les dates s'affichent
dans l'onglet Simuler. Ces dates servent également à exporter les animations.
Vous pouvez définir la valeur du champ Taille de l'intervalle lorsque vous
parcourez la simulation par palier à l'aide des boutons de lecture. Il est possible
de définir la taille de l'intervalle sous forme d'un pourcentage de la durée totale
de la simulation ou sous forme d'un nombre absolu de jours, de semaines, etc.
Servez-vous de la liste déroulante pour sélectionner l'unité de l'intervalle, puis
appuyez sur les boutons fléchés Haut et Bas pour augmenter ou réduire la taille
de l'intervalle.
Il est également possible de mettre en surbrillance toutes les tâches traitées au
cours de l'intervalle. En cochant la case Afficher toutes les tâches dans
l'intervalle et en définissant la valeur du champ Taille de l'intervalle à
5 jours, par exemple, toutes les tâches traitées pendant ces 5 jours prendront
la valeur Apparence initiale dans la vue de la scène, notamment celles
du premier jour et du dernier jour. Le curseur Simulation met en évidence
ces éléments en les soulignant d'un trait bleu sous le curseur. Si cette case à
cocher est désactivée, les tâches qui commencent et finissent aux limites de
l'intervalle ne seront pas mises en surbrillance et devront chevaucher la date
actuelle pour apparaître en surbrillance dans la vue de la scène.
Vous êtes libre de définir la durée de la lecture globale de la simulation (le
temps nécessaire pour l'exécuter de bout en bout). Les boutons Haut et Bas
permettent d'augmenter et de diminuer la durée (en secondes). Vous pouvez
également taper directement la valeur de la durée dans ce champ.
Il est possible de définir si la date actuelle de simulation doit être superposée
dans la vue de la scène et si, dans ce cas, elle apparaît en haut ou en bas de
l'écran. Dans le menu déroulant, choisissez entre Aucun(e) (pour n'autoriser
aucune superposition de texte), Haut (pour afficher le texte en haut de la
fenêtre) ou Bas (pour afficher le texte en bas de la fenêtre).
Vous pouvez également modifier (à l'aide du bouton Modifier) les
informations qui apparaissent dans le texte en superposition à l'aide de la
Présentation de l'outil TimeLiner | 295
Boîte de dialogue Superposition de texte (page 299). Cette boîte de dialogue
offre la possibilité de corriger le type, le style et la taille de la police en
cliquant sur le bouton Police qu'elle contient.
Vous pouvez ajouter une animation à l'intégralité de la nomenclature de sorte
qu'au cours de la lecture de la séquence TimeLiner, Autodesk Navisworks
lise également l'animation du point de vue ou la caméra spécifiée.
Vous pouvez choisir une des options du champ Animation parmi les
suivantes :
■ Aucun lien - aucune animation de point de vue ou animation de caméra
ne sera exécutée.
■
Animation des points de vue enregistrés - relie votre nomenclature
à l'animation de point de vue ou à l'animation de caméra couramment
sélectionnée.
■
Scène X - ➤ Caméra - relie votre nomenclature à une animation de
caméra de la scène d'animation sélectionnée.
Vous pouvez visualiser les animations préenregistrées avec la simulation
TimeLiner (voir Lecture des animations et des scripts (page 279)).
Zone Vue. Chaque vue lit la nomenclature décrivant les relations planifiées
et réelles :
■ Réel. Choisissez cette vue pour simuler exclusivement la nomenclature
réelle (c'est-à-dire pour n'appliquer que les dates Début réel et Fin
réelle).
■
Réel(le) (différences planifiées). Choisissez cette vue pour simuler la
nomenclature réelle par rapport à celle qui est planifiée. Cette vue ne
met en surbrillance que les éléments associés à la tâche au cours de la
période couverte par la plage de dates réelles (c'est-à-dire entre la date
296 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
réelle et la fin réelle. Voir le diagramme ci-après pour obtenir une
représentation graphique de ces éléments). Pour les périodes où les dates
réelles sont comprises dans les dates planifiées (en temps utile), les
éléments attachés à la tâche s'affichent dans la colonne Apparence
initiale de la zone Type de tâche. Pour les périodes où les dates réelles
sont en avance ou en retard au vu des dates planifiées (il existe un écart),
les éléments associés à la tâche s'affichent sous Apparence anticipée
ou Apparence retardée respectivement dans la zone Type de tâche.
■
Planifié. Choisissez cette vue pour simuler exclusivement la nomenclature
planifiée (c'est-à-dire pour n'appliquer que les dates Début planifié et
Fin planifiée).
■
Planifié (différences planifiées) Choisissez cette vue pour simuler la
nomenclature réelle par rapport à celle qui est planifiée. Cette vue ne
met en surbrillance que les éléments associés à la tâche au cours de la
période couverte par la plage de dates planifiées (c'est-à-dire entre la date
Début planifié et Fin planifiée. Voir le diagramme ci-après pour obtenir
une représentation graphique de ces éléments). Pour les périodes où les
dates réelles sont comprises dans les dates planifiées (en temps utile),
les éléments attachés à la tâche s'affichent sous Apparence initiale dans
la zone Type de tâche. Pour les périodes où les dates réelles sont en
Présentation de l'outil TimeLiner | 297
avance ou en retard au vu des dates planifiées (il existe un écart), les
éléments associés à la tâche s'affichent sous Apparence anticipée ou
Apparence retardée respectivement dans la zone Type de tâche.
■
Planifiée/Réelle Choisissez cette vue pour simuler la nomenclature
réelle par rapport à celle qui est planifiée. Cette vue met en surbrillance
les éléments associés à la tâche tout au long de la période couverte par la
plage de dates planifiées et réelles (c'est-à-dire entre les premières dates
de débutréelles et planifiées et les dernières dates de finréelles et
planifiées. Voir les diagrammes ci-après pour obtenir une représentation
graphique de ces éléments). Pour les périodes où les dates réelles sont
comprises dans les dates planifiées (en temps utile), les éléments attachés
à la tâche s'affichent sous Apparence initiale dans la zone Type de
tâche. Pour les périodes où les dates réelles sont en avance ou en retard
au vu des dates planifiées (il existe un écart), les éléments associés à la
tâche s'affichent sous Apparence anticipée ou Apparence retardée
respectivement dans la zone Type de tâche.
298 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
Boîte de dialogue Superposition de texte
Vous avez la possibilité de définir le texte qui se superpose dans la vue de la
scène pendant la simulation en cliquant sur Modifier dans la Boîte de dialogue Paramètres de simulation (page 293).
Présentation de l'outil TimeLiner | 299
Par défaut, la date et l'heure s'affichent au format indiqué dans Panneau de
configuration ➤ Paramètres régionaux. Vous pouvez spécifier le format
exact à utiliser en saisissant du texte dans la zone prévue à cet effet. En général,
le texte s'affiche tel que vous l'avez saisi. Toutefois, les mots précédés par "%"
ou "$" font office de mots clés et sont remplacés par des valeurs propres. Les
boutons Date/heure et Suppléments permettent de sélectionner et d'insérer
les mots clés disponibles. Le bouton Couleurs définit la couleur du texte
superposé.
Le bouton Police ouvre la boîte de dialogue standard de Microsoft Windows
destinée à personnaliser la police. Lorsque la police, le style et la taille de la
police vous conviennent, cliquez sur OK pour revenir à la boîte de dialogue
Superposition de texte. La police couramment sélectionnée apparaît à côté
du bouton Police et, au cours de la simulation TimeLiner, le texte en
superposition utilisera cette police.
Mots-clés de date et d'heure
%a Forme abrégée du jour.
%A Nom complet du jour.
%b Forme abrégée du mois.
%B Nom complet du mois.
300 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
%c Date et heure exprimées en heure locale.
%d Jour du mois sous forme numérique (01 - 31).
%H Heure au format 24 heures (00 - 23).
%I Heure au format 12 heures (01 - 12).
%j Jour de l'année sous forme numérique (001 - 366).
%m Mois sous forme numérique (01 - 12).
%M Minute sous forme numérique (00 - 59).
%p Indicateur A.M./P.M. du système local pour le format 12 heures.
%S Seconde sous forme numérique (00 - 59).
%U Numéro de la semaine au cours de l'année, dimanche étant le premier
jour de la semaine (00 - 53).
%w Numéro du jour au cours de la semaine (0 - 6 ; 0 désigne le dimanche).
%W Numéro de la semaine au cours de l'année, lundi étant le premier jour
de la semaine (00 - 53).
%x Représentation de la date selon le système local actuel
%X Représentation de l'heure selon le système local actuel
%y Deux derniers chiffres de l'année sous forme numérique (00 - 99).
%Y Année à quatre chiffres, sous forme numérique.
%z Abréviation du fuseau horaire ; pas de caractères si le fuseau horaire est
inconnu
%Z Nom du fuseau horaire ; pas de caractères si le fuseau horaire est inconnu
Mots-clés couleur
$COLOR_RED Indique que le texte de superposition s'affiche en rouge.
$COLOR_BLUE Indique que le texte de superposition s'affiche en bleu.
$COLOR_GREEN Indique que le texte de superposition s'affiche en bleu.
$COLOR_WHITE Indique que le texte de superposition s'affiche en blanc.
$COLOR_BLACK Indique que le texte de superposition s'affiche en noir.
$RGBr,g,b$RGB Indique que le texte de superposition s'affiche dans la couleur
spécifiée par les valeurs RVB explicites comprises entre 0 et 255. Par exemple,
la valeur "$RGB127,127,127$RGB" indique que la couleur appliquée est le gris.
Présentation de l'outil TimeLiner | 301
Mots-clés supplémentaires
$TASKS Insère le nom de chaque tâche couramment active dans le texte de
superposition. Chaque tâche fait l'objet d'une nouvelle ligne.
$DAY Nombre de jours depuis le début de la toute première tâche du projet
(à partir de 1).
$WEEK Nombre de semaines depuis le début de la toute première tâche du
projet (à partir de 1).
CTRL+Entrée Utilisez la combinaison de touches CTRL+Entrée pour insérer
une ligne dans le texte de superposition.
%% Symbole de pourcentage.
302 | Chapitre 12 Lecture TimeLiner
Référence
13
Boîte de dialogue Paramètres d'arrière-plan
Cette boîte de dialogue permet de choisir l'effet d'arrière-plan à appliquer à la
vue de la scène.
Mode Sélectionne le type d'effet recherché. Les choix possibles sont :
■ Uni
■
Dégradé
■
Horizon
REMARQUE Le mode Horizon et les couleurs associées ne sont disponibles que
pour les modèles 3D.
Couleur Définit la couleur d'un arrière-plan uni.
Couleur supérieure Définit la couleur supérieure d'un arrière-plan en dégradé.
Couleur inférieure Définit la couleur inférieure d'un arrière-plan en dégradé.
Couleur du ciel Définit la couleur du ciel (haut) d'un arrière-plan de type
horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D.
Couleur du ciel à l'horizon Définit la couleur du ciel (bas) d'un arrière-plan de
type horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D.
Couleur du ciel au sol Définit la couleur du sol (haut) d'un arrière-plan de type
horizon. Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D.
Couleur du sol Définit la couleur du sol (bas) d'un arrière-plan de type horizon.
Cette option n'est disponible que pour les modèles 3D.
303
Ruban : Onglet Vue ➤ groupe de fonctions Vue de la scène ➤
Arrière-plan
Menu contextuel : cliquez avec le bouton droit de la souris dans une zone
vierge de la scène, puis choisissez Arrière-plan dans le menu contextuel.
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Arrière-plan
Boîte de dialogue Collision
Cette boîte de dialogue permet de contrôler les paramètres de collision pour
le point de vue sélectionné dans un espace de travail 3D.
Par défaut, la collision, la gravité, la position courbée automatique et
la vue d'une tierce personne sont désactivées.
REMARQUE Cette boîte de dialogue n'est disponible que pour les modèles 3D.
Collision Cochez cette case pour choisir un visualiseur sous forme de volume
de collision pour les modes Navigation et Mouvement. Il s'ensuit que le
visionneur acquiert une certaine masse et ne peut pas traverser d'autres objets,
points ou lignes dans la vue de la scène.
REMARQUE La sélection de cette option modifie les priorités définies pour le
rendu de telle sorte que les objets aux alentours du visualiseur s'affichent avec plus
de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail
dépend du rayon du volume de collision et de la vitesse de déplacement.
Gravité Cochez cette case pour donner une masse à un visualiseur en mode
Navigation. Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection
de collision.
Position courbée automatique Cochez cette case pour permettre au visualiseur
de passer sous des objets qui sont trop bas pour le mode Navigation. Cette
option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision.
Visualiseur
Rayon Spécifie le rayon du volume de collision.
Hauteur Spécifie la hauteur du volume de collision.
Décalage de l'oeil Spécifie la distance par rapport au sommet du volume de
collision ; l'extrémité devient le point focal de la caméra si la case Zoom
automatique est cochée.
304 | Chapitre 13
Référence
Tierce personne
Activer Cochez cette case pour afficher la vue d'une tierce personne. Dans
ce mode, un avatar s'affiche dans la vue de la scène qui représente le
visualiseur.
La sélection de cette option modifie les priorités du rendu de telle sorte que
les objets aux alentours de l'avatar s'affichent avec plus de détails que
d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du
rayon du volume de collision, de la vitesse de déplacement et de la distance
de la caméra située derrière l'avatar.
Zoom automatique Cochez cette case pour passer automatiquement de la
vue par une tierce personne à la vue par la première personne lorsque le
champ de vision est masqué par un élément.
Avatar Indique l'avatar associé à la vue d'une tierce personne.
Angle Précise l'angle d'orientation de la caméra par rapport à l'avatar.
Par exemple, une valeur égale à zéro degré place la caméra directement derrière
l'avatar alors qu'une valeur de 15 degrés oriente la caméra selon un angle de
15 degrés au-dessus de l'avatar.
Distance Spécifie la distance entre la caméra et l'avatar.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Modifier le point de
vue ➤ Paramètres
Boîte de dialogue Détection de collision par
défaut
Cette boîte de dialogue permet de spécifier et d'enregistrer les paramètres de
collision de votre choix dans un espace de travail 3D.
Par défaut, la collision, la gravité, la position courbée automatique et
la vue d'une tierce personne sont désactivées. Lorsque vous changez les
paramètres de collision par défaut, les modifications effectuées n'ont pas
d'incidence sur le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert. Elles sont
appliquées à l'ouverture d'un fichier Autodesk Navisworks ou lorsque vous
lancez une nouvelle session Autodesk Navisworks.
Boîte de dialogue Détection de collision par défaut | 305
Collision Cochez cette case pour choisir un visualiseur sous forme de volume
de collision pour les modes Navigation et Mouvement. Il s'ensuit que le
visionneur acquiert une certaine masse et ne peut pas traverser d'autres objets,
points ou lignes dans la vue de la scène.
REMARQUE La sélection de cette option modifie les priorités définies pour le
rendu de telle sorte que les objets aux alentours du visualiseur s'affichent avec plus
de détails que d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail
dépend du rayon du volume de collision et de la vitesse de déplacement.
Gravité Cochez cette case pour donner une masse à un visualiseur en mode
Navigation. Cette option fonctionne conjointement à l'option Détection
de collision.
Position courbée automatique Cochez cette case pour permettre au visualiseur
de passer sous des objets qui sont trop bas pour le mode Navigation. Cette
option fonctionne conjointement à l'option Détection de collision.
Visualiseur
Rayon Spécifie le rayon du volume de collision.
Hauteur Spécifie la hauteur du volume de collision.
Décalage de l'oeil Spécifie la distance par rapport au sommet du volume de
collision ; l'extrémité devient le point focal de la caméra si la case Zoom
automatique est cochée.
Tierce personne
Activer Cochez cette case pour afficher la vue d'une tierce personne. Dans
ce mode, un avatar s'affiche dans la vue de la scène qui représente le
visualiseur.
La sélection de cette option modifie les priorités du rendu de telle sorte que
les objets aux alentours de l'avatar s'affichent avec plus de détails que
d'habitude. La taille réservée à la région à haut niveau de détail dépend du
rayon du volume de collision, de la vitesse de déplacement et de la distance
de la caméra située derrière l'avatar.
Zoom automatique Cochez cette case pour passer automatiquement de la
vue par une tierce personne à la vue par la première personne lorsque le
champ de vision est masqué par un élément.
Avatar Indique l'avatar associé à la vue d'une tierce personne.
Angle Précise l'angle d'orientation de la caméra par rapport à l'avatar.
306 | Chapitre 13
Référence
Par exemple, une valeur égale à zéro degré place la caméra directement derrière
l'avatar alors qu'une valeur de 15 degrés oriente la caméra selon un angle de
15 degrés au-dessus de l'avatar.
Distance Spécifie la distance entre la caméra et l'avatar.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Editeur d'options noeud
➤ Interface page ➤ Valeurs par défaut des points de
vue ➤ Paramètres
Boîte de dialogue Modifier le point de vue
Cette boîte de dialogue permet de modifier les attributs de point de vue.
Caméra
Position Entrez les valeurs des coordonnées X, Y et Z pour placer la caméra
à cette position. Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans
un espace de travail 2D.
Regarder Entrez les valeurs des coordonnées X, Y et Z pour changer le point
focal de la caméra. Les valeurs des coordonnées Z ne sont pas disponibles dans
un espace de travail 2D.
Focale verticale, focale horizontale Définit la zone de la scène qui peut être
visualisée à l'aide de la caméra dans un espace de travail 3D uniquement. Vous
pouvez régler les valeurs des angles de vue vertical et horizontal.
Plus la valeur est élevée, plus l'angle de vue est large et inversement, plus la
valeur est petite, plus l'angle de vue est réduit ou centré sur le point focal.
REMARQUE Lorsque vous modifiez la valeur de la zone Focale verticale, la zone
Focale horizontale est automatiquement ajustée et vice-versa afin de respecter
le rapport de linéarité dans Autodesk Navisworks.
Roulis Fait pivoter la caméra autour de son axe avant-arrière. Une valeur
positive fait pivoter la caméra dans le sens trigonométrique tandis qu'une
valeur négative la fait pivoter dans le sens horaire.
REMARQUE Cette valeur n'est pas modifiable lorsque la direction vers le haut du
point de vue reste ascendante (c'est-à-dire, lorsque vous utilisez les outils suivants :
Navigation, Orbite et Orbite contrainte).
Boîte de dialogue Modifier le point de vue | 307
Mouvement
Vitesse linéaire La vitesse du mouvement dans une ligne droite pour le point
de vue dans un espace de travail 3D. La valeur minimale est 0 et la valeur
maximale dépend de la taille de la zone de contour de la scène.
Vitesse angulaire Vitesse de rotation de la caméra dans un espace de travail
3D.
Attributs enregistrés
Cette zone s'applique uniquement aux points de vue enregistrés. Si vous
modifiez un point de vue actuel, cette zone est grisée.
Masquer/Requis Cochez cette case pour enregistrer les informations
d'annotation sur les objets masqués/requis du modèle avec le point de vue.
Les annotations masquées/requises définies au moment de l'enregistrement
du point de vue seront automatiquement réappliquées dès que vous réutiliserez
ce point de vue.
REMARQUE L'enregistrement des informations d'état avec chaque point de vue
nécessite une quantité de mémoire relativement importante.
Remplacer le matériau Cochez cette case pour enregistrer les informations
sur le remplacement de matériaux avec le point de vue. Il suffira d'afficher à
nouveau ce point de vue pour bénéficier des remplacements de matériaux
configurés au moment de l'enregistrement du point de vue.
REMARQUE L'enregistrement des informations d'état avec chaque point de vue
nécessite une quantité de mémoire relativement importante.
Détection de collision
Paramètres Ouvre la boîte de dialogue Collision (page 304). Cette fonctionnalité
est disponible dans un espace de travail 3D uniquement.
Ruban : Onglet Point de vue ➤ groupe de fonctions Enregistrer,
charger et lire ➤ Modifier le point de vue actuel
Menu : interface utilisateur classique : Point de vue ➤ Modifier le
point de vue actuel
308 | Chapitre 13
Référence
Boîte de dialogue Options de fichier
Cette boîte de dialogue permet de gérer l'apparence du modèle et la vitesse de
navigation.
REMARQUE Certains onglets ne sont disponibles que lorsque vous utilisez des
modèles 3D.
Lorsque vous modifiez une option de cette boîte de dialogue, les changements
sont enregistrés dans le fichier Autodesk Navisworks actuellement ouvert et
ne sont valables que pour ce fichier.
Ruban : Onglet Début ➤ groupe de fonctions Projet ➤ Options de
fichier
Menu : interface utilisateur classique : Outils ➤ Options de fichier
Onglet Tri éliminatoire
Cet onglet permet de redéfinir le tri éliminatoire de la géométrie dans le fichier
Autodesk Navisworks ouvert.
REMARQUE Les options Plans de délimitation et Face arrière ne sont disponibles
que pour les modèles 3D.
Aire
Activer Spécifie si le tri éliminatoire en fonction de l'aire est utilisé.
Nombre de pixels au-dessous duquel les objets sont éliminés Spécifie une
valeur en pixels de la zone écran en dessous de laquelle les objets sont éliminés
par tri. Si, par exemple, vous définissez la valeur à 100 pixels, tout objet dans
le modèle représenté à une taille inférieure à 10x10 pixels est ignoré.
Plans de délimitation
Proche
Automatique Activez ce bouton radio pour qu'Autodesk Navisworks gère
automatiquement la position du plan de délimitation proche et affiche la
meilleure vue du modèle. La zone Distance n'est plus accessible.
Contraint Activez ce bouton radio pour contraindre le plan de délimitation
proche à la valeur définie dans la zone Distance.
Boîte de dialogue Options de fichier | 309
Autodesk Navisworks utilise la valeur spécifiée sauf si elle a une incidence
négative sur les performances (en rendant le modèle complètement invisible,
par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste la position du plan de
délimitation proche comme il convient.
Fixe Activez ce bouton radio pour définir le plan de délimitation proche selon
la valeur spécifiée dans la zone Distance.
Distance Définit la distance la plus grande séparant la caméra de la position
du plan de délimitation proche en mode contraint.
Définit la distance exacte entre la caméra et la position du plan de délimitation
proche en mode fixe.
REMARQUE Aucun tracé ne figure entre la caméra et le plan de délimitation
proche ; si vous quittez le mode automatique, veillez à ce que cette valeur soit
suffisamment petite pour permettre l'affichage de vos données. Par ailleurs,
désactiver le mode automatique lorsque les valeurs sont inférieures à 1 peut donner
des résultats inattendus.
Eloigné
Automatique Activez ce bouton radio pour qu'Autodesk Navisworks gère
automatiquement la position du plan de délimitation éloigné et affiche la
meilleure vue du modèle. La zone Distance n'est plus accessible.
Contraint Activez ce bouton radio pour contraindre le plan de délimitation
éloigné à la valeur définie dans la zone Distance.
Autodesk Navisworks utilise la valeur spécifiée sauf si elle a une incidence
négative sur les performances (en rendant le modèle complètement invisible,
par exemple). Dans ce cas, le programme ajuste la position du plan de
délimitation éloigné comme il convient.
Fixe Activez ce bouton radio pour définir le plan de délimitation éloigné selon
la valeur définie dans la zone Distance.
Distance Spécifie la distance la plus courte entre la caméra et le plan de
délimitation éloigné en mode contraint.
Définit la distance exacte entre la caméra et la position du plan de délimitation
éloigné en mode fixe.
REMARQUE Aucun tracé n'est réalisé au-delà de ce plan ; si vous quittez le mode
automatique, veillez à ce que cette valeur soit suffisamment grande pour inclure
vos données. De plus, un rapport plan de délimitation éloigné/plan de délimitation
proche supérieur à 10 000 peut entraîner des résultats indésirables.
310 | Chapitre 13
Référence
Face arrière
Active le tri éliminatoire des faces arrières de tous les objets. Sélectionnez l'une
des options suivantes :
■ Inactif Désactive le tri éliminatoire des faces arrières.
■
Solide Active le tri éliminatoire des faces arrières des solides uniquement.
Il s'agit de l'option par défaut.
■
Actif Active le tri éliminatoire des faces arrières de tous les objets.
CONSEIL Si vous pouvez voir à travers certains objets ou si des parties d'objets
sont absentes, désactivez le tri éliminatoire des faces arrières.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Rétablir les
valeurs par défaut.
Onglet Orientation
Servez-vous de cet onglet pour ajuster l'orientation réelle de votre modèle.
REMARQUE Cet onglet n'est disponible que pour les modèles 3D.
Haut
X, Y, Z Indiquent la valeur des coordonnées X, Y et Z. Par défaut, Autodesk
Navisworks considère que le haut correspond à l'axe positif des Z.
Nord
X, Y, Z Indiquent la valeur des coordonnées X, Y et Z. Par défaut, Autodesk
Navisworks considère que le nord correspond à l'axe positif des Y.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Onglet Vitesse
Cet onglet permet d'ajuster la fréquence d'images par seconde afin de limiter
les exclusions au cours de la navigation.
Boîte de dialogue Options de fichier | 311
CONSEIL Si cette fonction n'améliore pas la navigation, essayez de désactiver
l'option Garantir la fréquence d'images.
Fréquence d'images Spécifie le nombre d'images par seconde (FPS) qui sont
rendues dans la vue de la scène.
Le paramètre par défaut est 6. Vous pouvez choisir entre 1 à 60 images par
seconde. Plus la valeur est faible, moins les exclusions sont importantes, mais
plus la navigation risque d'être saccadée. A l'inverse, plus la valeur est grande,
plus la navigation est fluide au détriment du nombre d'objets rendus.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Onglet Eclairage monodirectionnel
Cet onglet permet de modifier l'intensité de la lumière ambiante et l'éclairage
d'une scène en mode Eclairage monodirectionnel.
REMARQUE Cet onglet n'est disponible que pour les modèles 3D.
Ambiant Réglez la luminosité de la scène à l'aide du curseur.
Eclairage monodirectionnel Réglez la luminosité de l'éclairage de la caméra
à l'aide du curseur.
REMARQUE Pour voir les effets de vos modifications sur le modèle dans la vue
de la scène, appliquez le mode Eclairage monodirectionnel dans le ruban.
Onglet Eclairage de Scène
Cet onglet permet de modifier l'intensité de la lumière ambiante d'une scène
en mode Eclairage de scène.
REMARQUE Cet onglet n'est disponible que pour les modèles 3D.
Ambiant Réglez la luminosité de la scène à l'aide du curseur.
REMARQUE Pour voir les effets de vos modifications sur le modèle dans la vue
de la scène, appliquez le mode Eclairage de scène dans le ruban.
312 | Chapitre 13
Référence
Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter
Cette boîte de dialogue permet de spécifier les paramètres InfoCenter et du
Centre de communication.
Boutons
OK Enregistre les modifications et ferme la boîte de dialogue Paramètres
InfoCenter.
Annuler Ignore les modifications et ferme la boîte de dialogue Paramètres
InfoCenter.
Aide Affiche l'aide contextuelle.
Périphérique de pointage : Dans la zone InfoCenter, cliquez sur le bouton
Centre d'abonnement/Centre de communication/Favoris ➤ le bouton
Paramètres InfoCenter .
Noeud général
Utilisez le noeud Général afin de sélectionner votre emplacement actuel, la
fréquence de vérification du nouveau contenu en ligne et l'option d'activation
ou de désactivation des effets de transition animée pour les panneaux
InfoCenter.
Veuillez indiquer le pays ou la région le/la plus proche de votre
emplacement actuel Indiquez le pays dans lequel les utilisateurs d'Autodesk
Navisworks travaillent. Cela permet d'adapter le contenu du Centre de
communication.
Vérifier l'existence d'un nouveau contenu en ligne Spécifie la fréquence à
laquelle le Centre de communication recherche du nouveau contenu.
Utiliser les effets de transition animée pour les panneaux Sélectionnez cette
option pour animer les transitions de panneaux.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤
noeud Général
Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter | 313
Noeud Centre de communication
Le noeud Centre de communication permet de définir l'ancienneté
maximale des articles affichés dans le panneau Centre de communication.
Masquer les résultats de plus de X jours d'ancienneté Cochez cette case afin
que InfoCenter masque les résultats plus anciens que la valeur numérique
que vous avez indiquée.
Canal du gestionnaire CAO Utilisé par d'autres produits Autodesk afin de
spécifier les sources RSS publiées par un gestionnaire CAO, le Canal du
gestionnaire CAO n'est pas disponible dans Autodesk Navisworks.
Nom d'affichage Tapez le nom à afficher dans le panneau Résultats de la
recherche.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤
noeud Centre de communication
Page Canaux Autodesk
Servez-vous de cette page pour ajuster les paramètres du Centre de
communication.
Par défaut, tous les canaux disponibles sont sélectionnés. Vous n'êtes pas
autorisé à ajouter ou supprimer des canaux de la grille, ni à modifier les
données de la grille.
Sélectionner les canaux à afficher dans le panneau du centre de
communication Sélectionnez les canaux à afficher ou le nombre d'articles à
afficher dans le panneau Centre de communication.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤
noeud Centre de communication ➤ page Canaux Autodesk
Page Notification de bulles
Les paramètres de cette page servent à paramétrer la notification de bulles.
Activer la notification de bulles pour ces sources Cochez cette case pour
activer les notifications de bulles dans le produit. Ces notifications s'affichent
par dessus la zone InfoCenter lorsque de nouvelles informations sont
disponibles à partir des sources sélectionnées.
314 | Chapitre 13
Référence
Canal Mise à jour directe (nouvelles mises à jour logicielles) Cochez cette
case pour recevoir les notifications de bulles relatives aux mises à jour logicielles
disponibles.
Canal Informations sur le support produit Cochez cette case pour recevoir
les notifications de bulles relatives aux nouvelles informations sur le produit.
Canal du gestionnaire CAO Le Canal du gestionnaire CAO n'est pas
disponible dans Autodesk Navisworks.
Sources RSS Cochez cette case pour recevoir les notifications de bulles relatives
aux nouvelles sources RSS.
Nombre de secondes pendant lesquelles la notification de bulles est affichée
Entrez une valeur numérique pour indiquer la durée d'affichage des
notifications de bulles.
% Transparence de la notification de bulles Entrez une valeur numérique
pour indiquer le niveau de transparence des notifications de bulles.
Vous pouvez également déplacer le curseur vers Opaque ou vers Transparent
selon que vous voulez diminuer ou augmenter le pourcentage de transparence
des notifications de bulles.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter
noeud ➤ Centre de communication page ➤ Notification de bulles
Page Sources RSS
Cette page permet de paramétrer les sources RSS.
Abonnement RSS Ajouter. Indiquez le chemin de la source RSS à ajouter.
Une fois la source RSS ajoutée à la liste Abonnement RSS, entrez une valeur
numérique sous Eléments à afficher pour indiquer le nombre d'éléments
à afficher.
Supprimer. Permet de supprimer une source RSS sélectionnée de la liste
Abonnement RSS.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter ➤
noeud Centre de communication ➤ page Sources RSS
Boîte de dialogue Paramètres InfoCenter | 315
Boîte de dialogue Editeur d'options
Faites appel à l'Editeur d'options pour définir les paramètres du programme
pour les sessions Autodesk Navisworks.
Les paramètres que vous configurez dans l'Editeur d'options s'appliquent
à toutes les sessions Autodesk Navisworks. Vous pouvez également partager
les paramètres modifiés avec les autres membres de votre équipe.
Les options se présentent sous la forme d'une arborescence. Il suffit de cliquer
sur pour développer les noeuds ou sur pour les réduire.
Ruban : Bouton de l'application ➤ Options
Boutons
Exporter Affiche la boîte de dialogue Sélectionner les options pour
exportation dans laquelle vous sélectionnez les options globales à exporter
(ou "appliquer en série"). Les options impossibles à exporter ne sont pas
disponibles.
Importer Affiche la boîte de dialogue Ouvrir dans laquelle vous recherchez
le fichier contenant les paramètres généraux requis.
OK Enregistre les modifications et ferme l'Editeur d'options.
Annuler Ignore les modifications et ferme l'Editeur d'options.
Aide Affiche l'aide contextuelle.
Noeud général
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Editeur d'options noeud
➤ Général
Page Annulation
Les paramètres de cette page servent à ajuster la taille du tampon.
Périphérique de pointage : Boîte de dialogue Editeur d'options ➤
noeud Général ➤ page Annuler
316 | Chapitre 13
Référence
Taille de la mémoire tampon (Ko) Indique la quantité d'espace réservée par
Autodesk Navisworks pour l'enregistrement des annulations/répétitions
d'opérations.
Pages Emplacements
Les options de cette page permettent de partager avec d'autres utilisateurs les
paramètres Autodesk Navisworks généraux, les espaces de travail, les fichiers
DataTools, les avatars, les règles de Clash Detective, les archives Presenter, les
analyses personnalisées de Clash Detective, les scripts d'animation d'objets,
etc.
Il est possible de partager les paramètres à l'échelle du site d'un projet ou dans
un groupe de projet donné en fonction du niveau de granularité requis.
Lorsque vous exécutez Autodesk Navisworks pour la première fois, les
paramètres sont extraits du répertoire d'installation. Autodesk Navisworks
examine alors le profil utilisateur actuel et tous les profils utilisateurs de
l'ordinateur local, puis vérifie les paramètres du répertoire du projet et du
répertoire du site. Les fichiers du Répertoire du projet sont prioritaires.
Répertoire du projet Cliquez sur
pour ouvrir la boîte de dialogue
Rechercher le dossier et rechercher le répertoire contenant les paramètres
Autodesk Navisworks d'un groupe de projet.
Répertoire du site Cliquez sur
pour ouvrir la boîte de dialogue
Rechercher le dossier et rechercher le répertoire contenant les paramètres
Autodesk Navisworks applicables à l'ensemble du site du projet.
Noeud Interface
Servez-vous des paramètres figurant au niveau de ce noeud pour personnaliser
l'interface d'Autodesk Navisworks.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Page Unités d'affichage
Cette page permet de personnaliser les unités utilisées par Autodesk Navisworks.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 317
Unités linéaires Sélectionnez la valeur linéaire de votre choix dans la liste
déroulante. Les mètres sont appliqués par défaut.
Unités angulaires Sélectionnez la valeur angulaire de votre choix dans la liste
déroulante. Les degrés sont appliqués par défaut.
Nombre de décimales Indique le nombre de chiffres après la virgule.
Précision d'affichage des fractions Spécifie le niveau de précision utilisé par
les unités. Cette zone concerne uniquement les fractions.
Page Sélection
Cette page permet de définir la manière dont les objets de géométrie sont
sélectionnés et mis en surbrillance.
Rayon de sélection Spécifie le rayon, exprimé en pixels, dans lequel un
élément doit se trouver pour pouvoir être sélectionné.
Résolution Spécifie le niveau de sélection utilisé par défaut.
Lorsque vous cliquez dans la vue de la scène, Autodesk Navisworks vous
demande de désigner le point de départ du chemin d'objet dans la zone
Arborescence de sélection afin d'identifier l'élément sélectionné. Vous
pouvez faire votre choix parmi les options suivantes :
■
Modèle - le chemin d'objet commence au noeud du modèle, ce qui a pour
effet de sélectionner tous les objets du modèle.
■
Calque - le chemin d'objet commence au noeud du calque, ce qui a pour
effet de sélectionner tous les objets au sein d'un calque.
■
Premier objet - le chemin d'objet commence au niveau supérieur des
objets sous le noeud du calque, le cas échéant.
■
Dernier objet - le chemin d'objet commence au niveau inférieur des
objets dans l'arborescence de sélection. Autodesk Navisworks recherche
en premier lieu des objets composés et utilise, en leur absence, le niveau
de géométrie. Il s'agit de l'option par défaut.
■
Dernier unique - le chemin d'objet commence au premier niveau unique
d'objets (sans autres occurrences) dans l'arborescence de sélection.
■
Géométrie - le chemin d'objet commence à partir du niveau de géométrie
dans l'arborescence de sélection.
Arborescence compacte Spécifie le niveau de détail qui s'affiche dans l'onglet
Compact de l'arborescence de sélection.
318 | Chapitre 13
Référence
Utilisez l'une des options suivantes :
■
Modèles - l'arborescence se limite à l'affichage des fichiers de modèle.
■
Calques - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des calques.
■
Objets - l'arborescence peut être développée jusqu'au niveau des objets,
mais sans que les niveaux d'instanciation apparaissent dans l'onglet
Standard.
Mettre en surbrillance
Activé Indique si Autodesk Navisworks met en surbrillance les éléments
sélectionnés dans la vue de la scène.
Désactivez cette case si vous ne souhaitez pas mettre en surbrillance les
éléments sélectionnés.
Méthode Détermine la manière dont les objets sont mis en surbrillance.
Sélectionnez l'une des options suivantes :
■ Ombré
■
Filaire
■
Teinte
Couleur Cliquez sur
pour spécifier la couleur de mise en surbrillance.
Niveau de teinte Faites glisser le curseur pour ajuster le niveau de la teinte.
Page Mesure
Cette page permet de définir l'apparence et le style des lignes de mesure.
Epaisseur de la ligne Spécifie l'épaisseur des lignes de mesure.
Couleur Cliquez sur
pour spécifier la couleur des lignes de mesure.
En 3D Cochez cette case pour représenter les lignes de mesure en 3D.
Si les lignes de mesure sont masquées par une autre géométrie, désactivez cette
case pour représenter les lignes en 2D au dessus de la géométrie.
Afficher les valeurs de mesure dans la vue de la scène Cochez cette case si
vous voulez afficher les étiquettes de cote dans la vue de la scène.
Utiliser des traits d'axe Si cette case est cochée, les lignes de mesure
correspondant aux distances les plus courtes s'accrochent aux traits d'axe des
objets paramétriques.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 319
Dans le cas contraire, le programme prend en compte la surface des objets
paramétriques au lieu de la mesure de distance la plus courte.
REMARQUE Si vous modifiez cette option, cela n'a aucun effet sur les mesures
déjà réalisées. Pour appliquer vos modifications, effacez la mesure et recommencez.
Page Accrochage
Cette page permet de configurer le mode d'accrochage du curseur.
Choix
Accrocher au sommet Cochez cette case pour accrocher le curseur au sommet
le plus proche.
Accrocher à l'arête Cochez cette case pour accrocher le curseur à l'arête du
triangle la plus proche.
Accrocher à l'extrémité Cochez cette case pour accrocher le curseur à
l'extrémité de ligne la plus proche.
Tolérance Définit la tolérance d'accrochage. Plus la valeur est petite, plus le
curseur doit être proche de l'objet à accrocher dans le modèle.
Rotation
Angles Spécifie le multiplicateur de l'angle d'accrochage.
Sensibilité de l'angle Définit la tolérance d'accrochage. La valeur que vous
tapez indique la distance minimale à respecter pour accrocher le curseur à
l'angle d'accrochage.
Page Valeurs par défaut des points de vue
Cette page permet de définir les attributs enregistrés dans les points de vue
que vous créez.
Lorsque vous changez les paramètres par défaut des points de vue, les
modifications effectuées n'ont pas d'incidence sur le fichier Autodesk
Navisworks actuellement ouvert. Elles sont appliquées à l'ouverture d'un fichier
Autodesk Navisworks ou lorsque vous lancez une nouvelle session Autodesk
Navisworks.
320 | Chapitre 13
Référence
Enregistrer les attributs requis/masqués Cochez cette case pour enregistrer
chaque point de vue en conservant les annotations masquées/requises relatives
aux objets de votre modèle. Les annotations masquées/requises définies au
moment de l'enregistrement du point de vue seront automatiquement
réappliquées dès que vous réutiliserez ce point de vue.
Par défaut, cette case est désactivée, car l'enregistrement des informations
d'état avec chaque point de vue nécessite une quantité de mémoire
relativement importante.
Remplacer le matériau Cochez cette case pour enregistrer les points de vue
avec les informations sur le remplacement de matériaux. Il suffira d'afficher
à nouveau ce point de vue pour bénéficier des remplacements de matériaux
configurés au moment de l'enregistrement du point de vue.
Par défaut, cette case est désactivée, car l'enregistrement des informations
d'état avec chaque point de vue nécessite une quantité de mémoire
relativement importante.
Remplacer la vitesse linéaire Par défaut, la vitesse de navigation linéaire est
directement liée à la taille de votre modèle. Cochez cette case si vous définissez
manuellement la vitesse de navigation linéaire. Cette option n'est disponible
que dans un espace de travail 3D.
Vitesse linéaire par défaut Indique la valeur par défaut de la vitesse linéaire.
Cette option n'est disponible que dans un espace de travail 3D.
Vitesse angulaire par défaut Indique la vitesse de rotation par défaut de la
caméra. Cette option n'est disponible que dans un espace de travail 3D.
Page des liens
Cette page permet de personnaliser la manière dont les liens s'affichent dans
la vue de la scène.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Afficher les liens Active ou désactive l'affichage des liens dans la vue de la
scène.
En 3D Indique si les icônes des liens apparaissent en 3D dans la vue de la
scène.
Cochez cette case si vous voulez que les liens flottent dans l'espace 3D, en face
de leurs points d'attache à la géométrie.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 321
Si les liens sont masqués par une autre géométrie, désactivez cette case pour
représenter les icônes des liens en 2D au-dessus de la géométrie.
Nombre max. d'icônes Spécifie le nombre maximum d'icônes qu'il est possible
d'inclure dans la vue de la scène.
Masquer les icônes en collision Cochez cette case pour masquer les icônes
de liens recouvertes par d'autres icônes dans la vue de la scène.
Rayon d'affichage Définit la distance minimale entre la caméra et les liens
afin que ces derniers figurent dans la vue de la scène. Les liens qui se trouvent
au-delà de la distance spécifiée ne sont pas représentés. La valeur par défaut 0
signifie que tous les liens sont tracés.
Décalage de la ligne de repère X, Décalage de la ligne de repère Y Les liens
peuvent être accompagnés de lignes de repère (flèches) dirigées vers le point
d'attache de la géométrie dont dépendent les liens. Tapez les valeurs X et Y
pour définir le nombre de pixels à droite et au dessus utilisables par ces lignes
de repère.
Page Catégories standard
Cette page permet de définir le mode d'affichage des liens en fonction de leur
catégorie.
Hyperlien
Type d'icône Indique comment afficher cette catégorie de liens.
Sélectionnez l'une des options suivantes :
■
Icône - par défaut, les liens s'affichent sous forme d'icônes
la vue de la scène.
et
dans
■
Texte - les liens sont représentés par des zones de texte contenant la
description des liens dans la vue de la scène.
Visible Cochez cette case pour afficher cette catégorie de liens dans la vue
de la scène.
Etiquette
Type d'icône Indique comment afficher cette catégorie de liens.
322 | Chapitre 13
Référence
Sélectionnez l'une des options suivantes :
■
Icône - par défaut, les liens s'affichent sous forme d'icônes
la vue de la scène.
et
dans
■
Texte - les liens sont représentés par des zones de texte contenant la
description des liens dans la vue de la scène.
Visible Cochez cette case pour afficher cette catégorie de liens dans la vue
de la scène.
Lecture TimeLiner
Type d'icône Indique comment afficher cette catégorie de liens.
Sélectionnez l'une des options suivantes :
■
■
Icône - par défaut, les liens s'affichent sous forme d'icônes dans la vue
de la scène :
■
- liens renvoyant aux tâches créées manuellement
■
- liens renvoyant aux tâches contenant des liens corrects
■
- liens renvoyant aux tâches contenant des liens rompus
Texte - les liens sont représentés par des zones de texte contenant la
description des liens dans la vue de la scène.
Visible Cochez cette case pour afficher cette catégorie de liens dans la vue
de la scène.
Masquer les icônes sans commentaire Cochez cette case pour afficher
uniquement les liens associés à des commentaires dans la vue de la scène.
Page Catégories définies par l'utilisateur
Cette page permet d'afficher les catégories de liens personnalisées.
L'icône du cadenas
signifie que vous ne pouvez pas ajouter ou supprimer
directement une catégorie depuis cet emplacement.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 323
Page Propriétés rapides
Cette page permet de personnaliser l'affichage des propriétés rapides dans la
vue de la scène.
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Afficher les propriétés rapides Active ou désactive l'affichage des propriétés
rapides dans la vue de la scène.
Masquer la catégorie Désactivez cette case pour inclure les noms des catégories
dans les info-bulles des propriétés rapides.
A l'inverse, cochez la case si vous ne souhaitez pas afficher les noms des
catégories.
Page Définitions
Page Développeur
Cette page permet de configurer l'affichage des propriétés d'objet.
Afficher les propriétés internes Indique si des propriétés d'objet
supplémentaires s'affichent dans Autodesk Navisworks.
Cochez cette case si vous voulez accéder aux onglets Géométrie et
Transformation dans la barre de commande Propriétés.
Page Affichage
Cette page permet de régler les performances d'affichage.
Graphiques 2D
Niveau de détail Vous pouvez régler le niveau de détail des graphiques 2D,
ce qui signifie que vous pouvez trouver un compromis entre la fidélité 2D et
les performances de rendu. Sélectionnez l'une des options suivantes :
■ Bas : offre une fidélité 2D moindre, mais améliore les performances de
rendu.
324 | Chapitre 13
Référence
■
Moyen : offre une fidélité 2D et des performances de rendu moyennes. Il
s'agit de l'option par défaut.
■
Elevé : offre une plus haute fidélité 2D, mais de moins bonnes
performances de rendu.
Détails
Garantir la fréquence d'images Par défaut, cette case est cochée et la fréquence
est préservée lors des déplacements. Lorsque le mouvement s'interrompt, le
modèle complet est rendu.
Si cette case est désactivée, le modèle complet est systématiquement rendu en
cours de navigation, quelle que soit la durée de cette opération.
Remplir les détails ignorés Indique si Autodesk Navisworks insère les détails
ignorés à l'interruption de la navigation.
Système graphique
Sélectionner automatiquement Autodesk Navisworks prend en charge deux
systèmes graphiques : graphiques Presenter et graphiques Autodesk. Par défaut,
cette case est sélectionnée et Autodesk Navisworks contrôle le système
graphique à utiliser. Désélectionnez cette case si vous souhaitez sélectionner
le système vous-même. Cela active la liste déroulante Système.
Accélération matérielle Cochez cette case pour profiter de l'accélération
matérielle OpenGL disponible sur votre carte vidéo.
Si vos pilotes de carte vidéo ne fonctionnent pas bien avec Autodesk
Navisworks, désactivez cette case.
REMARQUE Si votre carte vidéo n'est pas compatible avec l'accélération matérielle
OpenGL, cette case à cocher n'est pas disponible.
Système Cette liste déroulante est disponible si vous désélectionnez la case
Sélectionner automatiquement. Sélectionnez l'une des options suivantes :
■ Presenter : prend en charge l'affichage des matériaux Presenter et utilise
la configuration matérielle ou logicielle OpenGL.
■
Autodesk : prend en charge l'affichage des matériaux Autodesk et utilise
le matériel OpenGL ou Direct3D.
REMARQUE Les modèles 3D peuvent utiliser l'un ou l'autre de ces systèmes
graphiques. Le système Presenter est l'option par défaut. Les feuilles 2D ne peuvent
utiliser que les graphiques Autodesk et ne s'afficheront pas sans une carte graphique
prise en charge par Direct3D ou OpenGL.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 325
Elimination des parties cachées Cochez cette case pour activer cette fonction.
Elle permet à Autodesk Navisworks de ne dessiner que les objets visibles et
d'ignorer ceux qui se trouvent derrière d'autres objets.
Cela a pour effet d'améliorer les performances d'affichage lorsque la majeure
partie du modèle n'est pas visible. C'est le cas, par exemple, lorsque vous
traversez le couloir d'un bâtiment.
IMPORTANT L'élimination des parties cachées ne peut être utilisée que sur une
machine dotée d'une carte graphique OpenGL 1.5. En outre, la fonction
d'élimination des parties cachées n'est pas utilisée dans un espace de travail 2D.
Affichage
Axes XYZ Précise si l'indicateur des axes XYZ s'affiche dans la vue de la
scène.
Afficher la position Indique si l'afficheur de position est affiché dans la vue
de la scène.
Primitives
Taille en points Tapez un nombre compris entre 1 et 9 pour définir la taille
(en pixels) des points dessinés dans la vue de la scène.
Taille de la ligne Tapez un nombre compris entre 1 et 9 pour définir la largeur
(en pixels) des lignes tracées dans la vue de la scène.
Taille d'accrochage Tapez un nombre compris entre 1 et 9 pour définir la
taille (en pixels) des points d'accrochage représentés dans la vue de la scène.
Activer les primitives paramétriques Indique si Autodesk Navisworks effectue
un rendu dynamique des primitives paramétriques au cours d'une navigation
interactive.
Lorsque vous cochez cette case, cela a pour effet de modifier le niveau de détail
lors de la navigation en fonction de la distance par rapport à la caméra.
Pour utiliser les représentations par défaut des primitives, il suffit de désactiver
cette case ; le niveau de détail reste alors identique au cours de la navigation.
Transparence
Transparence interactive Cochez cette case pour effectuer un rendu
dynamique des éléments transparents au cours d'une navigation interactive.
Cette case est désactivée par défaut. Par conséquent, les éléments transparents
apparaissent dès que vous cessez toute interaction.
326 | Chapitre 13
Référence
REMARQUE Si votre carte n'est pas compatible avec l'accélération matérielle
OpenGL, cocher cette option peut avoir un impact sur les performances de
l'affichage.
Page Pilotes
Utilisez les options de cette page pour activer/désactiver les pilotes d'affichage
disponibles.
Pilotes disponibles
Il s'agit d'une liste de tous les pilotes pris en charge par Autodesk Navisworks.
Par défaut, tous les pilotes sont sélectionnés.
Logiciel (OpenGL) Il s'agit d'un pilote hérité, qui fonctionne uniquement sur
des géométries 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk Navisworks ignore ce
pilote lors du rendu des géométries.
Presenter (OpenGL) Ce pilote prend en charge le système graphique Presenter
et fonctionne uniquement sur des géométries 3D. Si la case n'est pas cochée,
Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries.
Autodesk (DirectX 9) Ce pilote prend en charge le système graphique Autodesk
et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk
Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries.
Autodesk (DirectX 10) Ce pilote prend en charge le système graphique
Autodesk et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée,
Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries.
Autodesk (DirectX 11) Ce pilote prend en charge le système graphique
Autodesk et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée,
Autodesk Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries.
Autodesk (OpenGL) Ce pilote prend en charge le système graphique Autodesk
et fonctionne avec les géométries 2D et 3D. Si la case n'est pas cochée, Autodesk
Navisworks ignore ce pilote lors du rendu des géométries.
Page Autodesk
Les options de cette page permettent de définir les effets et les matériaux
utilisés en mode Graphiques Autodesk.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 327
Effets Autodesk
Style de shader Définit le style d'ombrage Autodesk sur les faces. Sélectionnez
l'une des options suivantes :
■ Matériau de base : affichage réaliste des faces, pratiquement identique
à l'objet réel. Il s'agit de l'option par défaut.
■
Gooch : utilise des couleurs chaudes et froides au lieu des paramètres
foncés et clairs pour améliorer l'affichage des faces qui peuvent être ombrées
et difficiles à voir dans un affichage réaliste.
Matériaux Autodesk
Utiliser le traitement de secours Cette option permet d'utiliser de force de
la matière de base au lieu des matériaux uniformes Autodesk. Si votre carte
graphique ne fonctionne pas bien avec les matériaux uniformes Autodesk,
cette option est automatiquement utilisée.
Utiliser le niveau de détail de texture Cochez cette case pour utiliser le
niveau de détail des textures.
Réflexion activée Cochez cette case afin d'activer la couleur de réflexion pour
les matériaux uniformes Autodesk.
Surbrillance activée Cochez cette case afin d'activer la couleur spéculaire
pour les matériaux uniformes Autodesk.
Relief activé Sélectionnez cette option pour utiliser une texture en relief, ce
qui permet de donner une apparence bosselée ou irrégulière à la surface d'un
objet. Par exemple, lorsque vous effectuez le rendu d'un objet avec un matériau
dont la texture est en relief, les zones claires (blanches) de la texture semblent
être plus hautes que les zones sombres (noires). Si l'image est en couleur, la
valeur d'échelle de gris de chaque couleur est utilisée. La création de textures
en relief augmente considérablement la durée de l'opération de rendu, mais
rend les objets plus réalistes.
Bibliothèque d'images Permet de sélectionner la bibliothèque de matériaux
uniformes Autodesk en fonction de la résolution de la texture. Choisissez l'une
des options suivantes :
■ Résolution de base : bibliothèque de matériaux de base, avec une
résolution proche de 256 x 256 pixels. Cette bibliothèque est installée par
défaut. Elle est requise par Autodesk Navisworks afin de prendre en charge
une gamme complète de fonctionnalités de style pour le visuel et les
couleurs.
■
Résolution basse : images à faible résolution (environ 512 x 512 pixels).
328 | Chapitre 13
Référence
■
Résolution moyenne : images à moyenne résolution (environ
1 024 x 1 024 pixels).
■
Résolution élevée : images haute résolution. Cette option n'est pas prise
en charge actuellement.
Cote de texture maximale Cette option détermine les détails visuels des
textures appliquées à la géométrie. Tapez la valeur en pixels souhaitée. Par
exemple, une valeur de 128 indique que la taille de texture maximale atteint
128 x 128 pixels. Plus cette valeur est élevée, plus la carte graphique est
sollicitée et plus la quantité de mémoire (en Mo) nécessaire au rendu des
textures est importante.
Taille de texture procédurale Cette option indique la taille des textures
générées à partir de textures procédurales. Par exemple, une valeur de 256
indique que la taille des textures générées à partir de textures procédurales
atteint 256 x 256 pixels. Plus cette valeur est élevée, plus la carte graphique
est sollicitée et plus la quantité de mémoire (en Mo) nécessaire au rendu des
textures est importante.
Multi Sample Anti Aliasing
MSAA Level Définit la valeur d'anti-crénelage à utiliser pour le rendu en mode
Graphiques Autodesk. L'anti-crénelage sert à lisser les bords de la géométrie.
Plus ce nombre est élevé, plus la géométrie est lisse, mais plus le rendu est
long. L'option par défaut est 2x.
REMARQUE Si votre carte vidéo ne prend pas en charge une valeur MSAA élevée,
utilisez une valeur MSAA inférieure que votre carte vidéo prend en charge
automatiquement.
Page 3Dconnexion
Les options proposées dans cette page permettent de personnaliser le
comportement des dispositifs 3Dconnexion.
REMARQUE Toutes les options sont sélectionnées par défaut. Si vous apportez
des modifications, vous pouvez cliquer sur le bouton Par défaut pour rétablir les
paramètres d'origine.
Ces options complètent les ajustements réalisables à l'aide du Panneau de
configuration pour le dispositif fourni lors de l'installation par le fabricant.
Vitesse Servez-vous du curseur pour régler la sensibilité du contrôleur.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 329
Maintenir la scène droite Cochez cette case pour désactiver l'axe de roulement.
Lorsque vous sélectionnez cette option, vous ne pouvez pas faire pivoter le
modèle sur le côté.
Centrer le pivot sur la sélection Cochez cette case pour placer le point de
pivot au centre de vos sélections.
Panoramique/Zoom Cochez cette case pour activer la fonctionnalité de
panoramique et de zoom pour le dispositif 3Dconnexion.
Inclinaison/Rotation/Roulis Cochez cette case pour activer la fonctionnalité
d'inclinaison, de rotation et de roulis pour le dispositif 3Dconnexion.
Page Barre de navigation
Cette page permet de personnaliser le comportement des outils de la barre de
navigation.
Outils Orbite
Utiliser l'orbite classique Cochez cette case si vous voulez passer de l'outil
Orbite standard au mode Orbite d'Autodesk Navisworks classique dans la barre
de navigation.
Utiliser l'orbite libre classique (Examiner) Cochez cette case si vous voulez
passer de l'outil Orbite libre standard au mode Examiner d'Autodesk Navisworks
classique dans la barre de navigation.
Utiliser l'orbite contrainte classique (Plaque tournante) Cochez cette case
si vous voulez passer de l'outil Orbite contrainte standard au mode Plaque
tournante d'Autodesk Navisworks classique dans la barre de navigation.
Outil Navigation
Utiliser la navigation classique Cochez cette case si vous voulez passer de
l'outil Navigation standard au mode Navigation d'Autodesk Navisworks
classique dans la barre de navigation.
Contraindre l'angle de navigation Lorsque cette case est cochée, l'outil
Navigation maintient la caméra droite lors de la navigation. Si cette case est
désactivée, l'outil permet à la caméra de rouler lors de la navigation (le
comportement obtenu est similaire à celui de l'outil Mouvement).
330 | Chapitre 13
Référence
Utiliser la vitesse linéaire de point de vue Lorsque cette case est cochée,
l'outil Navigation respecte le paramètre de vitesse linéaire de point de vue.
Dans ce cas, le curseur de vitesse de navigation agit comme un multiplicateur.
Lorsque cette case est désactivée, l'outil Navigation ignore le paramètre de
vitesse linéaire de point de vue et utilise la valeur fixe définie par le curseur.
Vitesse de navigation Règle la vitesse de l'outil Navigation entre 0.1 (très lent)
et 10 (très rapide).
Page ViewCube
Cette page permet de personnaliser le comportement de l'outil ViewCube.
Afficher l'outil ViewCube Indique si l'outil ViewCube s'affiche dans la vue
de la scène.
CONSEIL Vous pouvez également accéder à l'outil ViewCube en cliquant sur
Vue ➤ le groupe de fonctions Conseils de navigation ➤ Outil ViewCube
.
Taille Définit la taille de l'outil ViewCube. Les choix possibles sont les suivants :
■ Automatique
■
Très petite
■
Petite
■
Moyenne
■
Grande
REMARQUE En mode automatique, la taille de l'outil ViewCube dépend de la vue
de la scène et varie de Très petit à Moyen.
Opacité en cas d'inactivité Lorsque l'outil ViewCube est inactif (c'est le cas
lorsque votre curseur est loin du cube de visualisation), il est transparent. Pour
contrôler le niveau d'opacité, choisissez une des options suivantes :
■ 0%
■
25 %
■
50 %
■
75 %
■
100 %
Boîte de dialogue Editeur d'options | 331
Maintenir la scène droite Indique s'il est possible ou non d'afficher la scène
à l'envers lorsque vous travaillez avec l'outil ViewCube.
Lorsque cette case est cochée et que vous faites glisser l'outil ViewCube, la
scène pivote.
En cas de déplacement de l'outil ViewCube
Lorsque vous faites glisser l'outil ViewCube et la scène, ceux-ci pivotent en
suivant un arc de cercle, sauf si la case Maintenir la scène droite est cochée.
Accrocher à la vue la plus proche Indique si l'outil ViewCube s'accroche à
l'une des vues fixes lorsqu'il est proche d'un angle d'une des vues fixes.
En cas de clic sur l'outil ViewCube
Ajuster à la vue lors du changement Si cette case est cochée, l'outil ViewCube
pivote autour du centre de la scène et effectue un zoom arrière pour adapter
la scène aux dimensions de la vue de la scène. Lorsque vous déplacez l'outil
ViewCube, avant que le glissement se produise, la vue change pour s'orienter
vers le centre de la scène (mais n'effectue pas de zoom) et continue d'utiliser
ce point de rotation à mesure que vous faites glisser l'outil ViewCube.
Si cette option est désactivée, il suffit de cliquer sur l'outil ViewCube ou de le
déplacer pour le faire pivoter autour du point de rotation actuel sans effectuer
de zoom avant ni de zoom arrière.
Utiliser des transitions animées lors des changements de vue Si cette case
est cochée, une transition animée s'affiche lorsque vous cliquez sur un bord
de l'outil ViewCube pour vous aider à visualiser la relation spatiale entre le
point de vue actuel et le point de vue sélectionné.
REMARQUE Lorsque vous naviguez dans des scènes 3D qui contiennent un grand
nombre d'objets de géométrie, le nombre d'images par seconde générées par
l'application risque d'être inférieur au rythme normal. En outre, le système risque
de rencontrer des difficultés pour produire des transitions de points de vue
régulières.
Afficher la boussole sous l'outil ViewCube Indique si la boussole doit
s'afficher ou non sous l'outil ViewCube.
disques de navigation SteeringWheels
Cette page permet de personnaliser les menus relatifs aux disques de navigation
SteeringWheel.
332 | Chapitre 13
Référence
Grands disques de navigation
Taille Spécifie la taille des disques de navigation. Les choix possibles sont les
suivants :
■ Petite (64x64)
■
Normale (128x128)
■
Grande (256x256)
L'option par défaut est Normale.
Opacité Gère le niveau d'opacité des grands disques de navigation. La valeur
par défaut est 50 %. Les choix possibles sont les suivants :
■ 25 % (pratiquement transparent)
■
50 %
■
75 %
■
90% (pratiquement opaque)
Petits disques
Taille Spécifie la taille des petits disques de navigation. Les choix possibles
sont les suivants :
■ Petite (16x16)
■
Normale (32x32)
■
Grande (64x64)
■
Très grande (256x256)
L'option par défaut est Normale.
Opacité Gère le niveau d'opacité des petits disques de navigation. La valeur
par défaut est 50 %. Les choix possibles sont les suivants :
■ 25 % (pratiquement transparent)
■
50 %
■
75 %
■
90% (pratiquement opaque)
Boîte de dialogue Editeur d'options | 333
Messages à l'écran
Afficher les messages sur les outils Active ou désactive l'affichage des
info-bulles pour les outils de navigation. Si cette case est cochée, les info-bulles
s'affichent sous le curseur en cours d'utilisation des outils.
REMARQUE Cette option est toujours activée pour les disques de visionnage et
de visite d'un bâtiment et ne peut pas être désactivée.
Afficher les infobulles Permet de gérer l'affichage des info-bulles pour les
disques. Lorsque cette case est cochée, les info-bulles s'affichent dès que vous
placez le curseur au-dessus des sections du disque.
REMARQUE Cette option est toujours activée pour les disques de visionnage et
de visite d'un bâtiment et ne peut pas être désactivée.
Afficher le texte du curseur d'outil Permet de gérer l'affichage du libellé des
outils sous le curseur.
REMARQUE Cette option est toujours activée pour les disques de visionnage et
de visite d'un bâtiment et ne peut pas être désactivée.
Outil Regarder
Inverser l'axe vertical Cocher cette case pour permuter l'axe vertical de l'outil
Regarder ; autrement dit, il convient de déplacer la souris vers l'avant pour
regarder vers le bas et de déplacer la souris vers l'arrière pour regarder vers le
haut.
Outil Navigation
Contraindre l'angle de navigation Cochez cette case pour que l'outil
Navigation conserve la direction vers le haut (définie dans Options de
fichier ➤ Orientation). En conséquence, la caméra s'accroche à la direction
vers le haut actuellement définie.
Lorsque la case est désactivée, l'outil Navigation ignore la direction vers le
haut et la caméra conserve son orientation verticale (haut) actuelle.
Utiliser la vitesse linéaire de point de vue Lorsque cette case est cochée,
l'outil Navigation respecte le paramètre de vitesse linéaire de point de vue.
Dans ce cas, le curseur de vitesse de navigation agit comme un multiplicateur.
Lorsque cette case est désactivée, l'outil Navigation ignore le paramètre de
vitesse linéaire de point de vue et utilise la valeur fixe définie par le curseur.
Vitesse de navigation Règle la vitesse de l'outil Navigation entre 0.1 (très lent)
et 10 (très rapide).
334 | Chapitre 13
Référence
Outil Zoom
Activer l'incrémentation du zoom en cliquant une fois Lorsque cette case
est cochée, un clic sur la section Zoom augmente le facteur d'agrandissement
du modèle. Si la case est désactivée, rien ne se produit lorsque vous cliquez
sur la section Zoom.
Outil Orbite
Maintenir la scène droite Lorsque cette case est cochée, l'outil Orbite se
comporte comme en mode de navigation Orbite classique : l'orbite est
contrainte le long de l'axe XY et dans la direction Z.
Lorsque cette case est désactivée, l'outil Orbite se comporte comme en mode
Examiner classique et vous pouvez faire défiler le modèle autour du point de
pivot.
Centrer le pivot sur la sélection Lorsque cette case est cochée, les objets
sélectionnés avant l'outil Orbite sont utilisés pour calculer le point de rotation
à appliquer à l'orbite. Le point de rotation est calculé en fonction du centre
de l'étendue des objets sélectionnés.
Page de l'interface utilisateur
Cette page permet de sélectionner l'interface utilisateur standard ou classique,
ainsi que la couleur.
Interface utilisateur Choisissez l'une des options suivantes :
■ Classique.Active l'interface Autodesk Navisworks classique avec son menu
et ses barres d'outils traditionnels.
■
Standard (recommandé). Active la nouvelle interface avec sa palette
d'outils sous forme de ruban. Il s'agit de l'option par défaut.
Thème Sélectionnez l'un des thèmes d'interface prédéfinis dans la liste
déroulante.
Noeud du modèle
Servez-vous des paramètres proposés dans ce noeud pour optimiser les
performances d'Autodesk Navisworks et personnaliser les paramètres des
fichiers NWD et NWC.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 335
CONSEIL Pour rétablir les valeurs par défaut, cliquez sur le bouton Valeurs par
défaut.
Page Performance
Les options de cette page ont pour effet d'optimiser les performances d'Autodesk
Navisworks.
Limite de la mémoire
Auto Indique si Autodesk Navisworks détermine automatiquement la mémoire
maximale utilisable. Lorsque vous cochez cette case, la limite de la mémoire
correspond à la mémoire physique ou à l'espace d'adressage minimal(e)
disponible, moins la mémoire requise par le système d'exploitation.
Limite (Mo) Spécifie la mémoire maximale utilisable par Autodesk Navisworks.
Fusionner les doublons
Ces options améliorent les performances en créant plusieurs occurrences des
correspondances. Plutôt que de stocker tous les éléments en mémoire, lorsque
des éléments sont identiques, Autodesk Navisworks ne conserve qu'une seule
occurrence de ces éléments en mémoire et la "copie" aux autres endroits. Cela
est d'autant plus intéressant pour les modèles à grande échelle qui comportent
généralement un grand nombre de géométries en double.
A la conversion Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsqu'un
fichier de CAO est converti au format Autodesk Navisworks.
A l'ajout Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsqu'un nouveau
fichier est ajouté au fichier Autodesk Navisworks ouvert.
Au chargement Cochez cette case pour fusionner les doublons lorsqu'un
fichier est chargé dans Autodesk Navisworks.
A l'enregistrement en NWF Cochez cette case pour fusionner les doublons
lorsque la scène en cours est enregistrée au format NWF.
336 | Chapitre 13
Référence
Au chargement
Réduire à la conversion Réduit la structure de l'arborescence de sélection
jusqu'au niveau spécifié lorsque les fichiers de CAO natifs sont convertis dans
Autodesk Navisworks. Sélectionnez l'une des options suivantes :
■ Aucun(e) - l'arborescence est complètement développée. Cette option
permet d'activer le fractionnement des polylignes en segments individuels
lors de l'importation des fichiers DWG et DGN afin d'assurer la prise en
charge des intersections conflictuelles multiples. Dans le cas des fichiers
DGN, vous devez sélectionner Lecteurs de fichiers ➤ DGN ➤ la case
Diviser les lignes et désélectionner Lecteurs de fichiers ➤ DGN ➤
la case Fusionner les lignes et les arcs. Pour les fichiers DWG, vous
devez sélectionner Lecteurs de fichiers ➤ DWG/DXF ➤ et définir
la liste déroulante Traitement de ligne sur Séparer toutes les
lignes.
■
Objets composés - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des objets
composés.
■
Tous les objets - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des objets.
■
Calques - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des calques.
■
Fichiers - l'arborescence est réduite jusqu'au niveau des fichiers.
Cela permet de privilégier les performances par rapport à la structure/aux
propriétés et d'ignorer la structure logique.
REMARQUE Autodesk Navisworks essaie de réduire les éléments à la portion
congrue. Cependant, il est parfois nécessaire d'interdire la réduction afin de
préserver la fidélité du modèle. Considérons, par exemple, un élément possédant
des propriétés ou des matériaux uniques. Pour éviter de faire disparaître ces
informations essentielles, la réduction de cet élément est vivement déconseillée.
Fermer les fichiers NWC/NWD au chargement Indique si les fichiers NWC
et NWD sont fermés après leur chargement en mémoire.
Lorsque vous ouvrez les fichiers NWC/NWD, Autodesk Navisworks les verrouille
pour autoriser leur modification. En cochant cette case, vous donnez l'ordre
à Autodesk Navisworks de fermer les fichiers NWC ou NWD dès lors qu'ils
sont chargés en mémoire. D'autres utilisateurs seront donc en mesure d'ouvrir
les fichiers et de les modifier pendant que vous les consultez.
Créer les primitives paramétriques Cochez cette case pour activer la création
de modèles paramétriques (modèles décrits par des formules et non par des
sommets).
Boîte de dialogue Editeur d'options | 337
Cette option permet d'obtenir des visuels plus réussis dont le rendu est plus
rapide et d'un encombrement moindre (notamment si vous chargez des fichiers
DGN et RVM comportant un nombre considérable de données paramétriques
qu'il n'est plus nécessaire de convertir en sommets dans Autodesk Navisworks).
REMARQUE La modification de cette option prend effet au prochain chargement
du fichier ou après actualisation du fichier.
Créer les matériaux Presenter Cochez cette case pour autoriser la création
de matériaux Presenter lorsque des fichiers NWC sont chargés.
Le fait de désactiver cette case a pour effet de désactiver la création de matériaux
Presenter.
Emplacement de fichier temporaire
Auto Indique si Autodesk Navisworks sélectionne automatiquement votre
dossier utilisateur temporaire.
Emplacement Cliquez sur
pour ouvrir la boîte de dialogue Parcourir
à la recherche du dossier et sélectionnez le dossier temporaire de votre
choix.
Page NWD
Servez-vous de cette page pour activer et désactiver la compression de la
géométrie et indiquer s'il est nécessaire de réduire la précision de certaines
options lors de l'enregistrement ou de la publication de fichiers NWD.
Compression de la géométrie
Activer Cochez cette case pour activer la compression de la géométrie lors de
l'enregistrement de fichiers NWD.
Cela a pour effet de limiter la quantité de mémoire utilisée et, par conséquent,
de générer des fichiers NWD plus petits.
Réduire la précision
Coordonnées Cochez cette case pour réduire la précision des coordonnées.
Précision Spécifie la valeur de précision des coordonnées. Plus la valeur est
grande, moins les coordonnées sont précises.
Normales Cochez cette case pour réduire la précision des normales.
338 | Chapitre 13
Référence
Couleurs Cochez cette case pour réduire la précision des couleurs.
Coordonnées de texture Cochez cette case pour réduire la précision des
coordonnées de texture.
Page NWC
Servez-vous de cette page pour gérer la lecture et l'écriture des fichiers cache
(NWC).
Par défaut, lorsque Autodesk Navisworks ouvre un fichier de CAO natif (par
exemple, AutoCAD ou MicroStation), il vérifie d'abord, dans le même
répertoire, s'il existe un fichier cache portant le même nom que le fichier de
CAO, mais suivi de l'extension .nwc. Si tel est le cas, et si ce fichier cache est
plus récent que le fichier de CAO natif, Autodesk Navisworks affiche ce dernier
puisqu'il est déjà converti au format Autodesk Navisworks et s'ouvre ainsi plus
rapidement. En revanche, en l'absence de fichier cache ou si celui-ci est plus
ancien que le fichier de CAO natif, Autodesk Navisworks doit ouvrir le fichier
de CAO et le convertir. Par défaut, il écrit, dans le même répertoire, un fichier
cache portant le même nom que le fichier de CAO et suivi de l'extension .nwc.
pour accélérer l'ouverture de ce fichier à l'avenir.
Mise en cache
Lire le cache Cochez cette case pour utiliser les fichiers cache lorsque Autodesk
Navisworks ouvre des fichiers de CAO natifs.
Désactivez cette case si vous ne souhaitez pas faire appel aux fichiers cache et
si vous préférez que Autodesk Navisworks convertisse les fichiers de CAO natifs
chaque fois qu'il les ouvre.
Ecrire dans le cache Cochez cette case pour enregistrer des fichiers cache
lorsque des fichiers de CAO sont convertis. En principe, comme les fichiers
cache sont beaucoup plus petits que les fichiers de CAO d'origine, cette option
exige peu d'espace disque.
Désactivez cette case si vous ne souhaitez pas enregistrer les fichiers cache.
Compression de la géométrie
Activer Cochez cette case pour activer la compression de géométrie lorsque
des fichiers NWC sont enregistrés.
Cela a pour effet de limiter la quantité de mémoire utilisée et, par conséquent,
de générer des fichiers NWC plus petits.
Boîte de dialogue Editeur d'options | 339
Réduire la précision
Coordonnées Cochez cette case pour réduire la précision des coordonnées.
Précision Spécifie la valeur de précision des coordonnées. Plus la valeur est
grande, moins les coordonnées sont précises.
Normales Cochez cette case pour réduire la précision des normales.
Couleurs Cochez cette case pour réduire la précision des couleurs.
Coordonnées de texture Cochez cette case pour réduire la précision des
coordonnées de texture.
340 | Chapitre 13
Référence
Glossaire
14
Glossaire des termes techniques relatifs à Autodesk Navisworks Freedom 2012.
Terminologie relative à l'affichage
fréquence d'images moyenne Estimation du nombre moyen d'images affichées au cours de
la dernière seconde.
durée moyenne de rendu d'image Temps nécessaire pour effectuer le rendu de la dernière
image.
fréquence moyenne de rendu des facettes triangulaires Vitesse à laquelle les facettes
triangulaires sont rendues. Elle est également un bon indicateur des performances de votre
carte graphique.
tri éliminatoire Processus permettant de déterminer les éléments à éliminer de la scène lors
de la phase de rendu. Autodesk Navisworks établit un ordre de priorité pour le rendu des
scènes interactives grâce à la méthode d'exclusion (page 341), mais vous pouvez, cependant,
gérer d'autres aspects du tri éliminatoire tels que les faces arrières, les plans de délimitation
éloignés ou proches.
exclusion Pour maintenir un niveau d'interactivité suffisant et garantir la fréquence d'images
(page 341) définie par l'utilisateur, Autodesk Navisworks effectue uniquement le rendu des
éléments qu'il est capable de traiter dans la fraction de seconde qui lui est impartie. Tous les
autres éléments sont "exclus" du rendu.
Autodesk Navisworks détermine les objets à prendre en compte ou à exclure lors du rendu en
fonction des dimensions de la zone de contour des objets, de la distance qui les sépare de
l'observateur et de la taille de l'écran. Autrement dit, seuls les éléments les moins significatifs
sont exclus.
Dès vous cessez de naviguer dans la scène, celle-ci continue d'être rendue jusqu'à ce que tous
les éléments soient visibles.
fréquence d'images Nombre d'images par seconde (FPS) rendues dans la fenêtre de navigation
principale. Autodesk Navisworks garantit la fréquence d'images définie par l'utilisateur afin
de maintenir un niveau d'interactivité suffisant.
341
Terminologie relative aux fichiers
fichiers de données publiés (NWD) Fichiers utilisés lors de la création d'un cliché d'un
modèle à un moment donné. Ils sont prévus pour stocker l'intégralité de la géométrie et des
données de révision (celles-ci ne sont plus modifiables). Les fichiers de données publiés
peuvent également contenir des informations au sujet du fichier, être protégés par un mot
de passe ou bien sécurisés par une bombe à retardement. Les fichiers NWD ont l'avantage
d'être très petits. Le taux de compression des données de CAO peut atteindre 80 % de la
taille initiale.
Les fichiers de données NWD publiés sont pratiques pour produire des modèles destinés à
être visualisés par d'autres personnes (au moyen du visualiseur gratuit Autodesk Navisworks
Freedom 2012). Ils peuvent également être associés dans Autodesk Navisworks dans le but
de créer une scène plus complexe.
Terminologie relative à la sélection
Les termes suivants propres à Autodesk Navisworks ont trait aux opérations de sélection.
objet composé Un objet composé est un groupe d'éléments de géométrie considéré comme
un seul et même objet dans l'arborescence de sélection. Il suffirait, par exemple, de configurer
un objet fenêtre en tant qu'objet composé pour sélectionner simultanément le cadre et le
panneau dont il est constitué.
occurrences Simple objet auquel il est fait référence plusieurs fois dans un même modèle
(un arbre, par exemple). Cela évite de répéter inutilement le même objet et réduit, par
conséquent, la taille du fichier.
nom d'élément Identificateur initial attribué par le programme de CAO ou Autodesk
Navisworks. Il est possible de donner un nom à chaque élément. Ce nom provient
généralement du logiciel de CAO dans lequel le modèle a été créé à l'origine.
type d'élément Tous les éléments dans Autodesk Navisworks se caractérisent par leur type.
Les fichiers de référence, les calques, les occurrences (appelées parfois insertions) et les
groupes constituent, par exemple, différents types d'élément. Les types de géométrie utilisés
(polygones, solides 3D, etc.) varient d'un logiciel de CAO à l'autre.
plage de sélection Niveau dans l'arborescence de sélection à partir duquel vous commencez
votre sélection. Pour passer d'un élément à l'autre dans l'arborescence, cliquez en maintenant
la touche MAJ enfoncée.
nom utilisateur et nom interne Les catégories et les propriétés possèdent des noms en deux
parties : une chaîne utilisateur (visible et localisée) et une chaîne interne (non visible et
utilisée principalement par l'API). Par défaut, les deux parties du nom doivent être strictement
identiques pour que les recherches aboutissent dans les boîtes de dialogue Etiquettes
intuitives et Rechercher des éléments, mais il est possible d'utiliser des indicateurs
pour appliquer vos recherches à une seule partie du nom. Pour effectuer une recherche
342 | Chapitre 14 Glossaire
indépendamment de la version localisée utilisée, servez-vous de l'option Ignorer le nom
d'utilisateur.
Terminologie relative aux points de vue
vitesse angulaire Vitesse de déplacement de la caméra lorsque vous tournez à droite et à
gauche dans un mode de navigation.
anti-crénelage Technique permettant de lisser les bords des objets afin d'atténuer l'effet
d'escalier et d'améliorer la qualité des images. Les expressions 2x à 64x désignent le nombre
d'images supplémentaires nécessaires pour réaliser cette opération. Plus le nombre d'images
est important, moins le phénomène d'escalier sera perceptible (mais plus il faudra de temps
pour effectuer le rendu).
rapport de linéarité Taille proportionnelle de l'axe X par rapport à l'axe Y. Lorsque vous
exportez, par exemple, l'image bitmap d'un point de vue, le fait de conserver le même rapport
de linéarité permet de préserver les proportions de la vue même si le nombre de pixels diffère.
centré sur la caméra Mode de navigation impliquant le déplacement de la caméra par
rapport au modèle.
focale Portion de l'espace vue par l'objectif de la caméra. Plus l'angle de vue est grand (plus
la focale est courte), plus la zone visible est importante, mais plus vous introduisez de
distorsions. A l'inverse, plus l'angle de vue est petit (plus la focale est longue), plus la vue
semble manquer de relief et ressemble à une vue orthographique. Il existe deux angles de
vue dans Autodesk Navisworks : vertical et horizontal. La modification de l'un implique
automatiquement la modification de l'autre. Ces deux valeurs sont liées par le rapport de
linéarité (page 343) du point de vue.
point focal Position dans l'espace 3D par rapport à laquelle la caméra effectue une rotation
ou un zoom dans les modes Observation, Orbite, Plaque tournante et Zoom.
centré sur le modèle Mode de navigation ayant pour effet de déplacer le modèle devant la
caméra.
roulis Angle de la caméra par rapport à l'axe de visée. Il est impossible d'en changer dans
les modes pour lesquels la direction vers le haut est maintenue vers le haut (Navigation,
Orbite, Plaque tournante).
attributs enregistrés Chaque point de vue peut (au cas où vous le décidiez) mémoriser l'état
des éléments masqués et obligatoires ainsi que les remplacements de matériaux (couleur et
transparence) appliqués. Il suffira ensuite de réafficher le point de vue pour reprendre la
même configuration et rétablir les éléments qui étaient masqués ou obligatoires et les
matériaux qui étaient appliqués. Cela peut être utile au moment de la création d'animations
lorsque vous faites glisser des points de vue sur une animation vide.
Glossaire | 343
angle d'inclinaison L'angle d'inclinaison est indiqué dans les unités de la scène en dessous
(valeur négative) ou au-dessus (valeur positive) de l'axe horizontal (0) situé au bas de la
fenêtre Inclinaison.
vecteur vers le haut du point de vue Nom donné à la direction "vers le haut" par Autodesk
Navisworks. Cette direction est maintenue telle quelle pour les modes de navigation
Observation, Orbite et Plaque tournante. On l'appelle également "direction vers le haut".
344 | Chapitre 14 Glossaire
Index
2D 110
3Dconnexion
options 329
A
accélération matérielle 220
accrochage
options 320
activation des scripts 279
affichage
ajustement de la sélection à la zone
Scène 155
ajustement du modèle à la zone
Scène 154
définition du point focal 196
maintien d'éléments
sélectionnés 197
perspective d'une tierce
personne 200
affichage à hauteur des yeux 193
affichage, options 324
afficher les propriétés internes 103
aide
affichage 12
Aide
accès à davantage d'informations 20
concepts 13
impression 16
procédures 13
recherche 6, 13
références rapides 13
alignement du point de vue 116
animation
activation des scripts 279
lecture 279
annotation 255
annulation
options 316
annuler 85
aperçu 287
arborescence de sélection
tri 226
Arborescence de sélection 226
arrière-plan en dégradé 209
arrière-plan en forme d'horizon 209
arrière-plan uni 209
associations d'objets 2D/3D 238
Avant, outil 126
B
barre d'état 83
barre d'outils 65
Animation 72
Espace de travail 70
Mode de navigation 69
Outils de navigation 73
Outils de sélection 68
Standard 67
Style de rendu 70
Barre d'outils Animation 72
Barre d'outils Espace de travail 70
Barre d'outils Mode de navigation 69
Barre d'outils Outils de navigation 73
Barre d'outils Outils de sélection 68
Barre d'outils Style de rendu 70
Barre de menus 61
barre de navigation, option 330
barre de progression 83
boussole (outil ViewCube) 156
C
caméra 187
alignement 192
inclinaison 190
orthogonale 187
perspective 187
redressement 191
canal Autodesk 18
centre d'abonnement 7
345 | Index
centre de communication
paramètre 18
Centre de communication 9
Centre d'abonnement 7
Centre, outil 124
CIP (programme de participation du
client) 21
collaboration
actualisation 283
début 283
direction 283
session 283
Windows Netmeeting 283
collision 199
options 304
collision par défaut 305
commentaire 255
animation de point de vue 255
jeu de recherche 255
jeu de sélection 255
point de vue 255
résultat de conflit 255
tâche TimeLiner 255
vue 255
confidentialité 10
configuration système requise
installation en autonome 24
création de fichiers 110
Cube ViewCube 155
D
démarrage 43
déplacement des barres d'outils 65
désactivation du masquage d'objet 235
Disque de navigation 2D 184
disque de navigation SteeringWheels
options 332
disques 171
Disques de navigation complète 181
Disques de navigation
SteeringWheel 171
Disques de visionnage d'un objet 177
Disques de visite d'un bâtiment 179
346 | Index
E
éclairage 205
aucun éclairage 208
éclairage complet 206
éclairage de scène 206
monodirectionnel 207
Editeur d'options 316
interface 317
modèle 335
effet d'arrière-plan 209
effets d'arrière-plan
paramètres 303
emplacements 100
paramètres 317
espace de travail 86
chargement 86
création 86
enregistrement 86
partagé 86
espace de travail 3D 116
F
fenêtre
ancrage 78
Commentaires 255
désactivation de l'ancrage 78
explorateur de projets 111
Lecture TimeLiner 289
masquage automatique 78
Modifier le point de vue 275
Outils de mesure 246
Points de vue enregistrés 269
Propriétés 243
Rechercher les éléments dans les
autres feuilles et
modèles 239
titre 78
fenêtre ancrable 78
fermeture 43
fermeture des barres d'outils 65
fichier de configuration 104
Fichier Readme 21
fichiers à plusieurs feuilles
contrôles de navigation 84
fichiers avec plusieurs feuilles 110
fichiers de plusieurs feuilles
explorateur de projet 111
préparer 111
fichiers de plusieurs pages
recherche d'objets 238
fichiers récemment utilisés 47
fréquence d'images 311
G
gizmo
gravité
104, 105
198
H
Haut/Bas, outil 136
hauteur des yeux, affichage
hyperlien 258
193
lancement 43
Lecture TimeLiner 289
simulation 290
lien 258
catégories 259
contrôle de l'affichage 259
défini par l'utilisateur 259
personnalisation 261
recherche 264
restauration 264
standard 259
suivi 264
liens
options 321
liens des favoris (InfoCenter) 11
M
I
impression 287
aperçu 287
configuration 287
point de vue actuel 288
inclinaison 190
InfoCenter
à propos de 5
Centre d'abonnement 7
liens des favoris 11
paramètre 18
recherche 6
informations sur le produit 9
installation 29
autonome 23
dépannage 35
langues 26
problèmes de maintenance
problèmes généraux 36
installation autonome 23
interface utilisateur 44
options 335
L
40
masquage d'objet 235
menu 61
Menu Editer 62
Menu Fichier 61
Menu Outils 64
Menu Point de vue 64
Menu Vue 63
mesure 247
options 319
mise à jour 9
mise en surbrillance 233
mode de navigation 144
Mouvement 152
Navigation 146
Orbite 150
orbite contrainte 153
orbite libre 151
Panoramique 150
Plaque tournante 153
Visualisation 147
Zoom 148
Zoom par délimitation d'une
zone 149
modification
options de point de vue 307
mouvement 152
Index | 347
N
navigation 115, 146
barre de navigation
Navigation, outil 137
NetMeeting 283
notification 9
nouveaux fichiers 110
NWC
options 339
NWD
options 338
P
167
O
option de fichier
éclairage monodirectionnel 312
options d'affichage 309
options de barre d'outils 65
options de fichier 95, 309
éclairages de scène 312
orientation 311
tri éliminatoire 309
vitesse 311
options de performance 336
options du développeur 324
options globales 95
développeur 103
emplacement 100
environnement 48
exportation 96
importation 96
unités d'affichage 102
Orbite 150
orbite contrainte 153
Orbite, outil 130
orientation 116
orientation globale 116
outil ViewCube
apparence 155
boussole 155
options 331
verrouillage sur la sélection 166
ouverte 109
ouverture des barres d'outils 65
348 | Index
panoramique 150
Panoramique, outil 134
paramètre de simulation 293
paramètre InfoCenter
notifications de bulles 314
paramètres InfoCenter
sources RSS 315
Paramètres InfoCenter 313
canaux Autodesk 314
centre de communication 314
partage
impression 287
personnalisation
barre de navigation 170
plaque tournante 153
Plein écran, mode 76
point de pivotement 130
point de vue 269
dossiers 274
modification 275
organisation 274
suppression 275
utilisation 273
point focal 151
position courbée 199
Presenter
ajustement des matériaux 222
primitive 211
lignes 212
points 212
points d'accrochage 213
surfaces 211
tests 214
programme de lecture de fichiers
DWF/DWFx 107
Programme de participation du client 21
propriété rapide 265
propriétés rapides
options 324
R
raccourci 88
raccourci clavier
88
rayon de sélection 229
recherche 237
InfoCenter 6
informations InfoCenter 6
liens 264
Recherche rapide 237
rechercher
objets dans des fichiers de plusieurs
pages 238
redressement 191
Regarder, outil de visualisation 127
réinitialisation 244
Rembobiner, outil 135
rendu 203
accélération 220
complet 204
contrôle 218
ligne cachée 205
ombrage 204
représentation filaire 205
stéréo 222
répertoire de recherche 104
répertoire du projet 100
répertoire du site 100
restauration 244
rétablir 85
révision 255
ruban 51
S
sélection 225
commandes 233
options 318
rayon de sélection 229
source RSS 18
souris 185
souris 3D 185
souris 3D 3Dconnexion 185
Standard 67
stéréo
222
T
texte de superposition 299
TimeLiner
lecture de simulation 290
tri éliminatoire 214
face arrière 214
objets requis 217
plans de délimitation proches et
éloignés 214
zone 214
tronc, tri éliminatoire 214
U
unité d'affichage, option
unités d'affichage 102
317
V
valeur par défaut des points de vue,
options 320
vers le haut 131
visualisation 147
vue
orientation de l'outil ViewCube 160
vue avant 163
vue de début 166
vue de face 161
vue de la scène 75
vue de référence 194
Z
zone de zoom 149
zoom 148
Zoom, outil 143
Index | 349
350

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