SMART Technologies Notebook 14 Mode d'emploi

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208 Des pages
SMART Technologies Notebook 14 Mode d'emploi | Fixfr
SMART Notebook® 14
logiciel
GUIDE D'UTILISATION
POUR LES SYSTÈMES D'EXPLOITATION MAC
Enregistrement du produit
Si vous enregistrez votre produit SMART, nous vous avertirons en cas de nouvelles
fonctionnalités et de mises à niveau logicielles.
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Gardez les informations suivantes à portée de main au cas où vous souhaiteriez contacter
Assistance SMART.
Numéro de série :
Date d'achat :
Avis relatif aux marques de commerce
SMART Notebook, SMART Document Camera, SMART Ink, SMART Board, SMART Response, SMART Exchange, smarttech, le logo SMART et tous les
slogans SMART sont des marques de commerce ou des marques déposées de SMART Technologies ULC aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Mac,
Mac OS, OS X, Finder et QuickTime sont des marques de commerce de Apple Inc., déposées aux États-Unis et dans d'autres pays. Windows et
PowerPoint sont soit des marques déposées soit des marques de commerce de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Adobe et
Flash sont soit des marques déposées soit des marques de commerce de Adobe Systems Incorporated aux États-Unis et/ou dans d'autres pays.
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Avis de droit d'auteur
© 2015 SMART Technologies ULC. Tous droits réservés. Aucune partie de cette publication ne peut être reproduite, transmise, transcrite ou stockée dans
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de SMART Technologies ULC. Les informations de ce manuel peuvent être modifiées sans préavis et ne représentent aucun engagement de la part de
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Ce produit et/ou l'utilisation de celui-ci sont couverts par un ou plusieurs des brevets américains suivants.
www.smarttech.com/patents
MM/yyyy
Sommaire
Chapitre 1 : Pour bien commencer avec le logiciel SMART Notebook
À propos du logiciel SMART Notebook
À propos des autres logiciels SMART de votre ordinateur
Nouveautés
Lancer le logiciel SMART Notebook
Naviguer dans l'interface utilisateur
Afficher les notifications de changement d'outil
Utiliser les commandes tactiles
Annuler et rétablir des actions
Chapitre 2 : Créer et travailler avec des fichiers
Créer des fichiers
Ouvrir des fichiers
Enregistrer des fichiers
Exporter des fichiers
Imprimer des fichiers
Chapitre 3 : Créer et travailler avec des pages
Afficher les pages d'un fichier
Créer des pages
Cloner des pages
Étendre des pages
Renommer des pages
Couper ou copier et coller des pages
Réorganiser des pages
Grouper des pages
Supprimer des pages
Chapitre 4 : Créer des objets de base
Écrire, dessiner et effacer l'encre numérique
Créer des formes et des lignes
Créer du texte
Créer des tableaux
Chapitre 5 : Travailler avec des objets
Sélectionner des objets
Modifier les propriétés des objets
Positionner des objets
Couper, copier et coller des objets
Recadrer des images avec un masque
Cloner des objets
Redimensionner des objets
Faire pivoter des objets
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SOMMAIRE
Retourner des objets
Grouper des objets
Supprimer des objets
Chapitre 6 : Insérer, organiser et partager du contenu
Insérer du contenu de la Galerie
Insérer du contenu de GeoGebra
Insérer du contenu du site Web SMART Exchange
Insérer du contenu d'autres sources
Insérer des équations avec l'éditeur mathématique
Insérer des navigateurs Internet
Joindre des fichiers et des pages Web
Organiser et partager du contenu à l'aide de la Galerie
Partager du contenu à l'aide du site Web SMART Exchange
Chapitre 7 : Créer des activités pédagogiques
Utiliser les fonctionnalités avancées des objets
Utiliser les fonctionnalités avancées des pages
Créer des exemples d'activités pédagogiques
Chapitre 8 : Présenter des activités pédagogiques et faciliter la collaboration
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123
Préparer avant de présenter
Utiliser des outils de présentation lors d'une présentation
Améliorer les performances du système pour l'enregistrement
124
133
154
Effacer ou réinitialiser des pages après une présentation
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau interactif
163
166
Chapitre 9 : Enrichir le logiciel SMART Notebook avec des modules complémentaires
Installer des modules complémentaires
Utiliser des modules complémentaires
Identifier des modules complémentaires manquants
Désactiver et supprimer des modules complémentaires
Accéder à XC Collaboration
169
169
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171
172
Chapitre 10 : Accéder à des flux RSS avec Notebook Connect
173
Chercher, ajouter et supprimer un flux RSS
Afficher le contenu d'un flux RSS
Mettre des articles en signet
Insérer des images et des vidéos dans la zone de dessin
173
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175
175
Chapitre 11 : Effectuer la maintenance du logiciel SMART Notebook
Personnaliser la barre d'outils
Configurer le logiciel SMART Notebook
Paramétrer la langue
Supprimer des logiciels SMART
Mettre à jour et activer le logiciel SMART
Envoyer des commentaires à SMART
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SOMMAIRE
Chapitre 12 : Résoudre les problèmes avec le logiciel SMART Notebook
Résoudre les problèmes de fichier
Résoudre les problèmes avec la fenêtre et la barre d'outils du logiciel SMART
191
Notebook
Résoudre les problèmes d'encre numérique
Résoudre les problèmes d'objet
Résoudre les problèmes de commande tactile
191
192
193
194
Index
iii
191
195
Chapitre 1
Pour bien commencer avec le
logiciel SMART Notebook
À propos du logiciel SMART Notebook
À propos des autres logiciels SMART de votre ordinateur
Nouveautés
logiciel SMART Notebook 14.3
logiciel SMART Notebook 14.2
logiciel SMART Notebook 14.1
logiciel SMART Notebook 14
Lancer le logiciel SMART Notebook
Naviguer dans l'interface utilisateur
Menu
Barre d'outils
Volet Actions
Volet Plugins
Volet Outils
Volet Contextuel
Personnaliser la barre d'outils
Trieur de pages
Ouvrir le Trieur de pages
Personnaliser le Trieur de pages
Onglet Galerie
Ouvrir l'onglet Galerie
Personnaliser l'onglet Galerie
Onglet Pièces jointes
Ouvrir l'onglet Pièces jointes
Personnaliser l'onglet Pièces jointes
Onglet Propriétés
Ouvrir l'onglet Propriétés
Personnaliser l'onglet Propriétés
Onglet Modules complémentaires
Ouvrir l'onglet Modules complémentaires
Personnaliser l'onglet Modules complémentaires
Onglet SMART Response
Zone de page
Afficher les notifications de changement d'outil
Utiliser les commandes tactiles
Annuler et rétablir des actions
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CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Ce chapitre vous présente le logiciel d'apprentissage collaboratif SMART Notebook™ et vous
explique comment bien commencer avec ce logiciel.
À propos du logiciel SMART Notebook
Dans le logiciel SMART Notebook, vous pouvez créer des fichiers .notebook qui incluent des
graphiques, du texte, des tableaux, des lignes, des formes, des animations et bien plus encore.
Présentez votre fichier sans perdre l'attention de votre classe tandis que vous déplacez et
interagissez avec ces objets. Lorsque votre classe fait des commentaires et des suggestions,
écrivez ses idées sur la page à l'encre numérique. Vous pouvez ouvrir les fichiers .notebook
dans le logiciel SMART Notebook avec un ordinateur Windows®, Mac ou Linux®. Vous pouvez
également exporter votre fichier sous différents formats, y compris HTML et PDF.
Vous pouvez installer des outils SMART Notebook ainsi que des modules complémentaires
tiers afin d'ajouter des fonctionnalités spéciales au logiciel SMART Notebook. Voici certains
des outils SMART Notebook :
l
Outils 3D pour le logiciel SMART Notebook
l
Outils de réalité mixte de la SMART Document Camera™
À propos des autres logiciels SMART de votre
ordinateur
Votre ordinateur peut inclure les autres logiciels SMART suivants.
l
Pilotes de produit SMART
Votre produit interactif détecte tout contact avec son écran et envoie chaque point de
contact, ainsi que des informations sur les outils crayons, à l'ordinateur connecté. Les
pilotes de produit SMART convertissent les informations en clics de souris et en encre
numérique. Les pilotes de produit SMART vous permettent d'effectuer des opérations
informatiques ordinaires à l'aide de votre doigt ou d'un crayon.
l
SMART Ink™
À l'aide de SMART Ink, vous pouvez écrire ou dessiner sur l'écran à l'encre numérique
avec un crayon, puis enregistrer ou effacer vos notes.
l
Outils SMART Board®
Vous pouvez attirer l'attention sur des parties spécifiques d'une page à l'aide des outils
SMART Board, tels que le Masque d'écran, le Projecteur, la Loupe et le Pointeur.
Nouveautés
Le logiciel SMART Notebook 2014 bénéficie des nouvelles fonctionnalités suivantes.
2
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
logiciel SMART Notebook 14.3
Fonctionnalité
Rubrique
L'Enregistreur de leçon constitue un
moyen simple d'enregistrer des
activités sur une page du logiciel
SMART Notebook.
Enregistrer des pages avec l'Enregistreur de leçon
à la page 133
Vous pouvez lier n'importe quel objet à Lier des objets à des outils à la page 143
un outil dans la barre d'outils de votre
logiciel afin de créer un outil
personnalisé que vous pouvez
positionner où vous le souhaitez sur
votre page.
Vous pouvez couper ou copier et
coller une page avec le Trieur de
pages.
Couper ou copier et coller des pages à la page 24
Vous pouvez utiliser le crayon Texte
pour effectuer les opérations
suivantes :
Modifier avec le crayon Texte à la page 141
- Insérer du texte de couleur différente
- Changer la couleur du texte
sélectionné
- Changer la couleur d'un mot entier
Vous pouvez verrouiller un objet tout
Verrouiller des objets à la page 108
en autorisant les déplacements
horizontaux ou verticaux.
Le masque d'écran est disponible en
Utiliser le Masque d'écran à la page 135
plusieurs couleurs.
Créer des zones transparentes dans une image à
la page 83
La boîte de dialogue de la
transparence de l'image et
redimensionnable.
logiciel SMART Notebook 14.2
Fonctionnalité
Rubrique
Blocs SMART
Utiliser les blocs SMART à la page 145
Vous pouvez utiliser de
l'encre colorée pour
écrire des équations dans
l'Éditeur mathématique.
Insérer des équations avec l'éditeur mathématique à la
page 88
3
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
logiciel SMART Notebook 14.1
Fonctionnalité
Rubrique
Éditeur mathématique
Insérer des équations avec l'éditeur mathématique à la
page 88
Notifications de
changement d'outil
Afficher les notifications de changement d'outil à la page 11
logiciel SMART Notebook 14
Fonctionnalité
Rubrique
Type de crayon Pinceau
Écrire ou dessiner à l'encre numérique à la page 30
Recadrer les images
Recadrer des images avec un masque à la page 66
Notebook Connect
Accéder à des flux RSS avec Notebook Connect à la page 173
Module complémentaire
Insérer du contenu de GeoGebra à la page 80
GeoGebra
Modification de l'encre
Utiliser le crayon Texte à la page 140
Module complémentaire
Accéder à XC Collaboration à la page 172
XC Collaboration
Type de crayon
Écrire ou dessiner à l'encre numérique à la page 30
calligraphique
Lancer le logiciel SMART Notebook
Lancez le logiciel SMART Notebook en appuyant sur Notebook dans le Dock.
REMARQUE
Si la fréquence d'actualisation de l'écran de votre ordinateur est inférieure à 60 Hz, un
message d'avertissement apparaît lorsque vous ouvrez le logiciel SMART Notebook pour la
première fois. Vous pouvez modifier la fréquence d'actualisation de l'écran en ouvrant
Préférences système > Moniteurs du système d'exploitation Mac OS X.
Lorsque vous lancez le logiciel SMART Notebook pour la première fois, un fichier de tutoriel
s'ouvre automatiquement. Vous pouvez lire le contenu de ce fichier pour en savoir plus sur le
logiciel et les nouvelles fonctionnalités de la version la plus récente. Lorsque vous avez fini,
sélectionnez Fichier > Nouveau afin de créer un nouveau fichier vierge.
4
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
REMARQUE
Lorsque vous lancez le logiciel les fois suivantes, un nouveau fichier vierge s'ouvre
automatiquement. Pour ouvrir le fichier de tutoriel, sélectionnez Aide > Tutoriel.
Naviguer dans l'interface utilisateur
L'interface utilisateur du logiciel SMART Notebook se compose des éléments suivants :
l
Menu
l
Barre d'outils
l
Onglets (Trieur de pages, Galerie, Pièces jointes, Propriétés, Modules complémentaires
et SMART Response™)
l
Zone de page
Menu
Le menu contient toutes les commandes vous permettant de manipuler des fichiers et des
objets dans le logiciel SMART Notebook.
Barre d'outils
La barre d'outils vous permet de sélectionner et d'utiliser différentes commandes. Les
boutons de la barre d'outils sont organisés en volets.
REMARQUE
Les commandes de la barre d'outils sont également accessibles à partir du menu (voir Menu
haut).
Volet Actions
Le volet Actions de la barre d'outils inclut des boutons qui vous permettent de parcourir des
fichiers .notebook et de les modifier :
Volet Plugins
Si vous installez des outils SMART Notebook comme le logiciel SMART Response ou des
plugins tiers, un volet supplémentaire apparaît à droite du volet Actions :
5
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Volet Outils
Le volet Outils inclut des boutons qui vous permettent de créer et de travailler avec des
objets de base sur les pages :
Volet Contextuel
Lorsque vous sélectionnez l'un des boutons dans le volet Outils, des boutons supplémentaires
apparaissent. Par exemple, si vous sélectionnez Crayons
, les boutons supplémentaires
suivants apparaissent :
Appuyez sur le bouton Types de crayons afin de sélectionner un type de crayon, puis appuyez
sur l'un des boutons de type de ligne pour écrire ou dessiner à l'encre numérique avec ce
type de ligne. Vous pouvez personnaliser un type de ligne sélectionné à l'aide des options de
l'onglet Propriétés, puis enregistrer vos modifications pour une utilisation ultérieure (voir
Enregistrer les paramètres des outils à la page 61).
Les trois sélecteurs de propriétés à côté des boutons de type de ligne vous permettent de
paramétrer la couleur, l'épaisseur, le style et la transparence de l'encre numérique.
Si vous cliquez sur l'un des autres boutons du volet Outils, des ensembles similaires de
boutons supplémentaires apparaissent.
Personnaliser la barre d'outils
Vous pouvez ajouter, supprimer et modifier la position des boutons sur la barre d'outils en
appuyant sur Personnaliser la barre d'outils (voir Personnaliser la barre d'outils à la
page 177).
Par défaut, la barre d'outils apparaît en haut de la fenêtre du logiciel SMART Notebook.
Cependant, vous pouvez la placer en bas de la fenêtre en appuyant sur Déplacer la barre
d'outils vers le haut/bas de la fenêtre
. Cela peut s'avérer utile quand vous ou vos élèves
ne parvenez pas à atteindre la barre d'outils lorsqu'elle est située en haut de la fenêtre.
6
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Trieur de pages
Le Trieur de pages affiche toutes les pages du fichier ouvert sous forme de vignettes et
actualise automatiquement ces vignettes lorsque vous modifiez le contenu des pages.
Grâce au Trieur de pages, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
l
Couper ou copier et coller des pages
l
Afficher des pages
l
Créer des pages
l
Cloner des pages
l
Effacer des pages
l
Supprimer des pages
l
Renommer des pages
l
Réorganiser des pages
l
Déplacer des objets d'une page à une autre
l
Grouper des pages
Ouvrir le Trieur de pages
Pour ouvrir le Trieur de pages, appuyez sur Trieur de pages
.
Personnaliser le Trieur de pages
Vous pouvez déplacer le Trieur de pages d'un côté à l'autre de la fenêtre du Logiciel SMART
Notebook en appuyant sur Déplacer la barre latérale
.
Vous pouvez redimensionner le Trieur de pages en faisant glisser son bord vers la gauche ou
la droite. Vous pouvez aussi masquer le Trieur de pages lorsque vous ne l'utilisez pas en
cochant la case Masquer automatiquement. (Pour afficher le Trieur de pages lorsqu'il est
masqué, appuyez sur Trieur de pages
.)
REMARQUE
Si vous réduisez le Trieur de pages à sa taille minimum, la fonctionnalité Masquer
automatiquement s'active automatiquement.
Onglet Galerie
L'onglet Galerie contient des images clip art, des arrière-plans, des contenus multimédias, des
fichiers et des pages que vous pouvez utiliser dans vos leçons, et il affiche des aperçus de son
contenu. L'onglet Galerie permet également d'accéder à d'autres ressources en ligne. Pour
plus d'informations, voir Insérer du contenu de la Galerie à la page 78.
7
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Vous pouvez également inclure dans l'onglet Galerie votre propre contenu et du contenu
d'autres enseignants de votre établissement (voir Organiser et partager du contenu à l'aide
de la Galerie à la page 94).
Ouvrir l'onglet Galerie
Pour ouvrir l'onglet Galerie, appuyez sur Galerie
.
Personnaliser l'onglet Galerie
Vous pouvez déplacer l'onglet Galerie d'un côté à l'autre de la fenêtre du logiciel SMART
Notebook en appuyant sur Déplacer la barre latérale
.
Vous pouvez redimensionner l'onglet Galerie en faisant glisser sa bordure vers la gauche ou la
droite. Vous pouvez aussi masquer l'onglet Galerie lorsque vous ne l'utilisez pas en cochant la
case Masquer automatiquement. (Pour afficher l'onglet Galerie lorsqu'il est masqué, appuyez
sur Galerie
.)
REMARQUE
Si vous réduisez l'onglet Galerie à sa taille minimale, la fonctionnalité Masquer
automatiquement s'active automatiquement.
Onglet Pièces jointes
L'onglet Pièces jointes affiche les fichiers et les pages Web joint(e)s au fichier en cours. Pour
plus d'information, voir Joindre des fichiers et des pages Web à la page 92.
Ouvrir l'onglet Pièces jointes
Pour ouvrir l'onglet Pièces jointes, appuyez sur Pièces jointes
.
Personnaliser l'onglet Pièces jointes
Vous pouvez déplacer l'onglet Pièces jointes d'un côté à l'autre de la fenêtre du logiciel
SMART Notebook en appuyant sur Déplacer la barre latérale
.
Vous pouvez redimensionner l'onglet Pièces jointes en faisant glisser sa bordure vers la
gauche ou la droite. Vous pouvez aussi masquer l'onglet Pièces jointes lorsque vous ne
l'utilisez pas en cochant la case Masquer automatiquement. (Pour afficher l'onglet Pièces
jointes lorsqu'il est masqué, appuyez sur Pièces jointes
.)
REMARQUE
Si vous réduisez l'onglet Pièces jointes à sa taille minimale, la fonctionnalité Masquer
automatiquement s'active automatiquement.
8
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Onglet Propriétés
L'onglet Propriétés vous permet de formater des objets sur une page, y compris l'encre
numérique, des formes, des lignes, du texte et des tableaux. En fonction de l'objet
sélectionné, vous pouvez modifier les éléments suivants :
l
La couleur, l'épaisseur et le style des lignes
l
Les effets de transparence et de remplissage des objets
l
Le type de police, la taille et le style du texte
l
L'animation des objets
L'onglet Propriétés affiche uniquement les options disponibles pour l'objet que vous
sélectionnez. Pour plus d'informations sur l'affichage et le paramétrage des propriétés des
objets dans l'onglet Propriétés, voir Modifier les propriétés des objets à la page 58.
L'onglet Propriétés inclut également un bouton Enregistrement de la page. Vous pouvez
utiliser cette fonctionnalité pour enregistrer vos actions sur la page en cours (voir Enregistrer
des pages avec l'Enregistreur de leçon à la page 133).
Ouvrir l'onglet Propriétés
Pour ouvrir l'onglet Propriétés, appuyez sur Propriétés
.
Personnaliser l'onglet Propriétés
Vous pouvez déplacer l'onglet Propriétés d'un côté à l'autre de la fenêtre du Logiciel SMART
Notebook en appuyant sur Déplacer la barre latérale
.
Vous pouvez redimensionner l'onglet Propriétés en faisant glisser son bord vers la gauche ou
la droite. Vous pouvez aussi masquer l'onglet Propriétés lorsque vous ne l'utilisez pas en
cochant la case Masquer automatiquement. (Pour afficher l'onglet Propriétés lorsqu'il est
masqué, appuyez sur Propriétés
.)
REMARQUE
Si vous réduisez l'onglet Propriétés à sa taille minimum, la fonctionnalité Masquer
automatiquement s'active automatiquement.
Onglet Modules complémentaires
L'onglet Modules complémentaires vous permet de travailler avec les modules
complémentaires du logiciel SMART Notebook (voir Enrichir le logiciel SMART Notebook
avec des modules complémentaires à la page 169).
Ouvrir l'onglet Modules complémentaires
Pour ouvrir l'onglet Modules complémentaires, appuyez sur Modules complémentaires
9
.
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Personnaliser l'onglet Modules complémentaires
Vous pouvez déplacer l'onglet Modules complémentaires d'un côté à l'autre de la fenêtre du
logiciel SMART Notebook en appuyant sur Déplacer la barre latérale
.
Vous pouvez redimensionner l'onglet Modules complémentaires en faisant glisser sa bordure
vers la gauche ou la droite. Vous pouvez aussi masquer l'onglet Modules complémentaires
lorsque vous ne l'utilisez pas en cochant la case Masquer automatiquement. (Pour afficher
l'onglet Modules complémentaires lorsqu'il est masqué, appuyez sur Modules
complémentaires
.)
REMARQUE
Si vous réduisez l'onglet Modules complémentaires à sa taille minimum, la fonctionnalité
Masquer automatiquement s'active automatiquement.
Onglet SMART Response
L'onglet SMART Response fait partie du logiciel SMART Response et n'est disponible que si
vous avez installé le logiciel SMART Response.
Zone de page
La zone de la page affiche le contenu d'une page sélectionnée dans un fichier. Il s'agit de la
zone de la page où vous créez et travaillez avec des objets (voir Créer des objets de base à
la page 29).
10
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Afficher les notifications de changement d'outil
Si la reconnaissance tactile de votre produit SMART est activée, le logiciel SMART Notebook
affiche les notifications de changement d'outil lorsque vous sélectionnez un nouvel outil
matériel ou que vous modifiez les paramètres d'un outil. Les crayons, l'effaceur et la souris
sont tous des outils matériels. Vous pouvez aussi afficher les notifications de changement
d'outil lorsque vous touchez l'écran avec le doigt.
REMARQUES
Seuls certains produits matériels SMART prennent en charge la reconnaissance tactile. Pour
plus de renseignements, consultez le guide d'utilisation de votre produit matériel SMART.
Pour afficher les notifications de changement d'outil
À l'aide d'un outil matériel ou de votre doigt, appuyez sur la barre d'outils pour
sélectionner les paramètres des outils.
Une barre d'état apparaît en dessous de la barre d'outils et affiche l'outil et les paramètres
actifs. La barre d'état se met à jour chaque fois que vous sélectionnez un autre outil ou
paramètre.
REMARQUE
La barre d'état s'affiche aussi lorsque vous attribuez des paramètres d'encre au crayon
matériel à l'aide de l'onglet Propriétés (voir Modifier les propriétés des objets à la
page 58).
11
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Utiliser les commandes tactiles
Vous pouvez interagir avec des objets dans le logiciel SMART Notebook à l'aide des
commandes tactiles suivantes (si elles sont prise en charge par votre produit interactif) :
12
Faire glisser (de gauche à droite)
Faire glisser (de droite à gauche)
Pincer pour effectuer un zoom avant /
mettre à l'échelle (agrandir)
Pincer pour effectuer un zoom arrière /
mettre à l'échelle (réduire)
Effectuer un panoramique
Faire pivoter
CHAPITRE 1
POUR BIEN COMMENCER AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Secouer
Jeter
Annuler et rétablir des actions
Lorsque vous apportez des changements à un fichier, vous pouvez annuler les effets de vos
précédentes opérations et commandes.
REMARQUE
Si deux personnes utilisent votre produit interactif, le fait d'appuyer sur Annuler et Rétablir
affecte les actions des deux utilisateurs.
Pour annuler l'effet de la dernière opération
Appuyez sur Annuler
.
REMARQUE
Vous pouvez annuler un nombre illimité d'opérations.
Pour rétablir la dernière opération annulée avec la commande Annuler.
Appuyez sur Rétablir
13
.
Chapitre 2
Créer et travailler avec des fichiers
Créer des fichiers
Ouvrir des fichiers
Enregistrer des fichiers
Exporter des fichiers
Imprimer des fichiers
15
15
16
17
19
Dans le logiciel SMART Notebook, vous pouvez créer ou ouvrir des fichiers du logiciel SMART
Notebook (.notebook.). Après avoir créé ou ouvert un fichier .notebook, vous pouvez
l'enregistrer, l'imprimer et effectuer d'autres tâches générales.
Créer des fichiers
Lorsque vous lancez le logiciel SMART Notebook pour la première fois, un fichier de tutoriel
s'ouvre automatiquement. Lorsque vous lancez le logiciel les fois suivantes, un nouveau fichier
.notebook s'ouvre automatiquement. Vous pouvez néanmoins créer un nouveau fichier à tout
moment.
Pour créer un fichier
Sélectionnez Fichier > Nouveau.
Ouvrir des fichiers
Avec le logiciel SMART Notebook 11, vous pouvez ouvrir les types de fichiers suivants :
l
fichiers .notebook (format de fichier par défaut pour les logiciels SMART Notebook 9.5,
9.7, 10 et 11)
l
fichiers .xbk (format de fichier par défaut pour les logiciels SMART Notebook 8.x, 9.0 et
9.1)
Une fois que vous avez ouvert un fichier, vous pouvez l'enregistrer en tant que fichier
.notebook.
La méthode utilisée pour ouvrir un fichier est identique pour toutes les versions du logiciel
SMART Notebook.
15
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 2
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES FICHIERS
Pour ouvrir un fichier
1. Appuyez sur Ouvrir un fichier
.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
2. Naviguez jusqu'au fichier et sélectionnez-le.
3. Appuyez sur Ouvrir.
CONSEIL
Vous pouvez ouvrir un fichier récemment ouvert en sélectionnant Fichier > Ouvrir
récent, puis en sélectionnant le nom du fichier.
Enregistrer des fichiers
Par défaut, le logiciel SMART Notebook enregistre vos fichiers au format .notebook.
Quiconque disposant sur son ordinateur du logiciel SMART Notebook 9.5 ou d'une version
plus récente pour les systèmes d'exploitation Windows, les systèmes d'exploitation Mac OS X
ou les systèmes d'exploitation Linux peut ouvrir un fichier .notebook.
Pour enregistrer un nouveau fichier
1. Appuyez sur Enregistrer
.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Naviguez jusqu'à l'endroit où vous voulez enregistrer le nouveau fichier.
3. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
4. Appuyez sur Enregistrer.
Pour enregistrer un fichier existant
Appuyez sur Enregistrer
.
Pour enregistrer un fichier existant avec un nouveau nom ou un nouvel emplacement
1. Sélectionnez Fichier > Enregistrer sous.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Naviguez jusqu'à l'endroit où vous voulez enregistrer le nouveau fichier.
3. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
4. Appuyez sur Enregistrer.
16
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 2
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES FICHIERS
Pour enregistrer tous les fichiers ouverts
Sélectionnez Fichier > Enregistrer tout.
Exporter des fichiers
Vous pouvez exporter vos fichiers .notebook dans les formats suivants :
l
Pages Web
l
Formats graphiques
o
BMP
o
JPEG
o
PNG
o
TIFF
l
PDF
l
Interactive Whiteboard Common File Format (CFF)
REMARQUES
l
Le logiciel SMART Notebook n'inclut pas de liens lorsque vous exportez des fichiers en
tant que pages Web, fichiers images ou PDF.
l
Le logiciel SMART Notebook n'inclut pas de pièces jointes lorsque vous exportez des
fichiers en tant que fichiers images ou au format PDF. Pour inclure des pièces jointes,
vous devez exporter votre fichier en tant que pages Web.
l
Le logiciel SMART Notebook n'exporte pas les fichiers que vous joignez à votre fichier
.notebook en tant qu'alias. Si vous voulez inclure une pièce jointe, joignez une copie du
fichier (voir Joindre des fichiers et des pages Web à la page 92).
l
Le logiciel SMART Notebook n'exporte pas certains effets de dégradé, de motif et
d'image. Il se peut que ces effets apparaissent comme une couleur unie ou de manière
incorrecte dans le fichier exporté.
Pour exporter un fichier en tant que pages Web
1. Sélectionnez Fichier > Exporter sous > Page Web.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Naviguez jusqu'à l'endroit où vous voulez exporter le fichier.
3. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
4. Appuyez sur Enregistrer.
17
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 2
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES FICHIERS
Pour exporter un fichier en tant qu'image
1. Sélectionnez Fichier > Exporter sous > Fichiers images.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Sélectionnez un dossier vers lequel vous voulez exporter les fichiers.
3. Sélectionnez un format image dans la liste déroulante Format d’image .
4. Sélectionnez une taille d'image dans la liste déroulante Taille d’image .
5. Saisissez un nom pour les fichiers dans la case Enregistrer sous.
6. Appuyez sur Enregistrer.
Pour exporter un fichier au format PDF
1. Sélectionnez Fichier > Exporter sous > PDF.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Vignettes, Documents ou Page entière.
3. Vous pouvez aussi saisir le texte de l'en-tête dans la case En-tête , le texte de bas de
page dans la case Bas de page et la date actuelle dans la case Date .
4. Vous pouvez aussi cocher la case Afficher les bordures de la page pour afficher une
bordure autour de chaque page imprimée.
5. Vous pouvez aussi cocher la case Afficher les numéros de page pour afficher un numéro
de page sur chaque page.
6. Si vous avez appuyé sur Vignettes ou Documents à la deuxième étape, sélectionnez une
taille de vignette dans la liste déroulante Taille des vignettes puis vous pouvez aussi
cocher la case Afficher les titres des vignettes pour afficher les titres en dessous de
chaque vignette.
7. Appuyez sur Continuer.
La boîte de dialogue Enregistrer apparaît.
8. Naviguez jusqu'à l'endroit où vous voulez exporter le fichier.
9. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
10. Appuyez sur Enregistrer.
Pour exporter un fichier au format CFF
1. Sélectionnez Fichier > Exporter sous > CFF.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Naviguez jusqu'à l'endroit où vous voulez exporter le fichier.
3. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
18
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 2
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES FICHIERS
4. Appuyez sur Enregistrer.
REMARQUE
Vous pouvez aussi importer des fichiers CFF (voir Importer des fichiers à partir d'autres
programmes de tableau interactif à la page 87).
Imprimer des fichiers
Vous pouvez imprimer toutes les pages ou certaines pages dans un fichier .notebook. Vous
pouvez imprimer les pages sous forme de vignettes, de documents ou de pages entières.
Pour imprimer un fichier
1. Sélectionnez Fichier > Imprimer.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Vignettes, Documents ou Page entière.
3. Vous pouvez aussi saisir le texte de l'en-tête dans la case En-tête , le texte de bas de
page dans la case Bas de page et la date actuelle dans la case Date .
4. Vous pouvez aussi cocher la case Afficher les bordures de la page pour afficher une
bordure autour de chaque page imprimée.
5. Vous pouvez aussi cocher la case Afficher les numéros de page pour afficher un numéro
de page sur chaque page.
6. Si vous avez appuyé sur Vignettes ou Documents à la deuxième étape, sélectionnez une
taille de vignette dans la liste déroulante Taille des vignettes puis vous pouvez aussi
cocher la case Afficher les titres des vignettes pour afficher les titres en dessous de
chaque vignette.
7. Appuyez sur Continuer.
Une boîte de dialogue apparaît.
8. Si tous les paramètres d'impression ne s'affichent pas, appuyez sur le triangle de
divulgation en dessous de la liste déroulante Imprimante .
9. Sélectionnez Tout pour inclure toutes les pages.
OU
Sélectionnez À partir de pour inclure les pages choisies, puis saisissez la plage de pages.
10. Sélectionnez d'autres paramètres d'impression, y compris le nom de l'imprimante et le
nombre de copies.
11. Appuyez sur Imprimer.
19
smarttech.com/kb/170656
Chapitre 3
Créer et travailler avec des pages
Afficher les pages d'un fichier
Créer des pages
Cloner des pages
Étendre des pages
Renommer des pages
Couper ou copier et coller des pages
Réorganiser des pages
Grouper des pages
Supprimer des pages
21
22
23
23
24
24
25
25
27
Un fichier .notebook se compose d'une série de pages, chacune avec ses propres objets et
propriétés.
Une vignette de chaque page apparaît dans le Trieur de pages. À l'aide du Trieur de pages ou
des commandes du menu, vous pouvez afficher une page existante, créer une page vierge,
créer un clone d'une page existante ou supprimer une page existante.
Afficher les pages d'un fichier
Vous pouvez afficher n'importe quelle page du fichier à l'aide du Trieur de pages. Vous
pouvez afficher la page suivante ou précédente du fichier à l'aide des boutons ou des
commandes tactiles.
Pour afficher une page
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
2. Appuyez sur la vignette de la page que vous voulez afficher.
Pour afficher la page suivante d'un fichier
Appuyez sur Page suivante
.
OU
Faites glisser rapidement votre doigt de droite à gauche sur la page.
21
smarttech.com/kb/170656
.
CHAPITRE 3
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES PAGES
Un message apparaît, affichant le numéro de la page en cours.
Pour afficher la page précédente d'un fichier
Appuyez sur Page précédente
.
OU
Faites glisser rapidement votre doigt de gauche à droite sur la page.
Un message apparaît, affichant le numéro de la page en cours.
Créer des pages
Vous pouvez ajouter une page vierge au fichier ouvert à l'aide du bouton Ajouter une page ou
du Trieur de pages.
Pour insérer une page à l'aide du bouton Ajouter une page
Appuyez sur Ajouter une page
.
La nouvelle page apparaît après la page en cours.
22
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 3
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES PAGES
Pour insérer une page à l'aide du Trieur de pages
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Sélectionnez la vignette de la page après laquelle vous voulez voir apparaître la nouvelle
page.
3. Appuyez sur la flèche de menu de la vignette, puis sélectionnez Insérer une page vierge.
La nouvelle page apparaît après la page sélectionnée.
Cloner des pages
Au lieu de créer une page vierge, vous pouvez créer un double (ou un clone) d'une page
existante.
REMARQUE
Vous pouvez cloner une page uniquement si elle a du contenu.
Pour cloner une page
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Sélectionnez la vignette de la page que vous voulez cloner.
3. Appuyez sur la flèche de menu de la vignette, puis sélectionnez Cloner la page.
La page clonée apparaît immédiatement après la page en cours.
REMARQUE
Vous pouvez répéter ce processus autant de fois que vous le souhaitez.
Étendre des pages
Si vous avez besoin de plus de place en bas d'une page, vous pouvez étendre la page
verticalement sans affecter sa largeur. Vous pouvez désactiver cette fonctionnalité pour
empêcher vos pages de devenir plus longues.
Pour étendre une page
1. Si vous affichez la page dans l'affichage Page entière, sélectionnez un niveau de zoom
différent.
2. Appuyez sur le lien Étendre la page en bas de la page.
23
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CHAPITRE 3
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES PAGES
Pour activer ou désactiver Étendre la page
1. Sélectionnez Affichage > Étendre la page
2. Sélectionnez Désactivé pour désactiver la fonctionnalité Étendre la page.
OU
Sélectionnez Activé pour activer la fonctionnalité Étendre la page.
Renommer des pages
Lorsque vous créez une page, le logiciel SMART Notebook nomme automatiquement la page
avec la date et l'heure de sa création. Vous pouvez modifier ce nom.
Pour renommer une page
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Double-cliquez sur le nom de la page.
3. Saisissez un nouveau nom pour la page.
4. Appuyez ailleurs sur l'écran.
Couper ou copier et coller des pages
Vous pouvez couper ou copier et coller une page du fichier actuel avec le Trieur de pages.
Pour couper ou copier et coller une page avec le Trieur de pages
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Sélectionnez la vignette de la page que vous voulez couper.
3. Appuyez sur la flèche de menu de la vignette, puis sélectionnez Couper la page ou
Copier la page.
4. Sélectionnez la vignette de la page que vous voulez voir suivre la page collée.
5. Appuyez sur la flèche de menu de la vignette, puis sélectionnez Coller la page.
La nouvelle vignette apparaît avant la vignette que vous avez sélectionnée à l'étape
précédente.
CONSEIL
Vous pouvez aussi copier et coller des pages à partir d'autres fichiers du logiciel SMART
Notebook.
24
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CHAPITRE 3
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES PAGES
Réorganiser des pages
Si vous le voulez, vous pouvez modifier l'ordre des pages d'un fichier.
Pour réorganiser des pages
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Appuyez sur la vignette de la page que vous voulez déplacer dans le fichier.
Une bordure bleue apparaît autour de la vignette.
3. Faites glisser la vignette jusqu'à sa nouvelle position dans le Trieur de pages.
Une ligne bleue indique la nouvelle position de la page.
4. Relâchez la vignette.
Grouper des pages
Vous pouvez grouper des pages dans un fichier. Cela vous permet de chercher rapidement un
groupe en particulier dans le Trieur de pages, puis d'afficher ses pages. C'est utile lorsqu'un
fichier contient un grand nombre de pages.
Pour créer ou modifier un groupe
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Appuyez sur la flèche de menu du premier groupe, puis sélectionnez Modifier des
groupes de pages.
Tous les groupes et toutes les pages du fichier en cours s'affichent. Les groupes
apparaissent sous forme de barres bleues et les pages sous forme de vignettes :
o
Si vous avez créé et modifié les groupes de ce fichier, les pages apparaissent sous
les barres bleues que vous avez créées et renommées.
o
Si vous n'avez pas modifié les groupes, un groupe par défaut nommé Groupe 1
apparaît, qui inclut toutes les pages et leurs vignettes sous sa barre bleue.
REMARQUE
Les vignettes sous chaque barre bleue incluent les mêmes options de la flèche de
menu que les vignettes du Trieur de pages. Cela vous permet d'appuyer sur une
vignette dans un groupe, de sélectionner sa flèche de menu, puis de supprimer la
page, d'effacer la page, d'insérer une nouvelle page, de cloner la page, de renommer
la page, d'ajouter un masque d'écran à la page ou d'ajouter la page à la Galerie.
3. Appuyez sur le bouton Ajouter un nouveau groupe dans le coin supérieur droit.
Un nouveau groupe, avec une nouvelle page vierge, apparaît.
25
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CHAPITRE 3
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES PAGES
4. Saisissez un nouveau nom pour le groupe.
5. Effectuez les opérations suivantes :
o
Pour déplacer une page vers un groupe, appuyez sur la vignette de la page, puis
faites-la glisser jusque sous la barre bleue du groupe, à droite de la vignette que
vous voulez qu'elle suive.
o
Pour changer l'ordre des pages dans un groupe, appuyez sur la vignette d'une page,
puis faites-la glisser jusqu'à la droite de la vignette que vous voulez qu'elle suive.
o
Pour changer l'ordre des groupes, appuyez sur la barre bleue d'un groupe, puis
faites-la glisser jusque sous la barre bleue du groupe que vous voulez qu'elle suive.
REMARQUES
o
Vous pouvez aussi modifier l'ordre des groupes en appuyant sur la flèche de
menu d'une barre bleue, puis en sélectionnant Déplacer vers le haut ou
Déplacer vers le bas.
o
Le logiciel SMART Notebook numérote les pages à la suite les unes des
autres dans un fichier. Si vous modifiez l'ordre des groupes, le logiciel SMART
Notebook renumérote les pages des groupes en conséquence.
o
Pour supprimer un groupe et conserver ses pages, déplacez toutes ses pages vers
d'autres groupes. Lorsqu'un groupe ne contient aucune page, le logiciel SMART
Notebook le supprime automatiquement.
o
Pour supprimer un groupe et toutes ses pages, appuyez sur la flèche de menu de la
barre bleue, puis sélectionnez Supprimer le groupe.
6. Appuyez sur
.
Pour accéder à un groupe dans le Trieur de pages
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Appuyez sur la flèche de menu du groupe, puis sélectionnez le nom du groupe auquel
vous voulez accéder.
Le Trieur de pages affiche la vignette de la première page du groupe auquel vous voulez
accéder.
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CHAPITRE 3
CRÉER ET TRAVAILLER AVEC DES PAGES
Supprimer des pages
Vous pouvez supprimer une page du fichier en cours à l'aide du bouton Supprimer la page ou
du Trieur de pages.
CONSEIL
Au lieu de supprimer une page, vous pouvez effacer tous ses objets (voir Effacer des pages
à la page 164).
Pour supprimer une page à l'aide du bouton Supprimer la page
1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, affichez la page que vous voulez supprimer.
2. Sélectionnez Supprimer la page
.
Pour supprimer une page à l'aide du Trieur de pages
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Sélectionnez la vignette de la page que vous voulez supprimer.
3. Appuyez sur la flèche de menu de la vignette, puis sélectionnez Supprimer la page.
27
smarttech.com/kb/170656
Chapitre 4
Créer des objets de base
Écrire, dessiner et effacer l'encre numérique
Écrire ou dessiner à l'encre numérique
Effacer l'encre numérique
Créer des formes et des lignes
Créer des formes avec l'outil Formes
Créer des formes avec l'outil Polygones réguliers
Créer des formes avec l'outil Crayon à reconnaissance de forme
Créer des lignes droites et des arcs
Créer du texte
Saisir du texte
Convertir l'écriture manuscrite en texte dactylographié
Formater du texte
Redimensionner des objets textes
Insérer des symboles mathématiques
Vérifier l'orthographe des objets textes
Couper et coller du texte
Créer des tableaux
Créer des tableaux
Coller des tableaux à partir d'autres programmes
Ajouter des objets à des tableaux
Sélectionner des tableaux, des colonnes, des lignes ou des cellules
Déplacer des tableaux
Modifier les propriétés d'un tableau
Redimensionner des tableaux, des colonnes ou des lignes
Ajouter ou supprimer des colonnes, des lignes ou des cellules
Diviser ou fusionner des cellules de tableau
Supprimer des tableaux et le contenu de tableaux
30
30
33
33
33
34
35
36
37
37
38
39
41
42
42
43
44
44
46
46
47
48
49
51
52
53
54
Les objets sont les briques du contenu de vos fichiers .notebook. Un objet est simplement un
élément sur une page que vous pouvez créer ou importer, puis avec lequel vous pouvez
travailler. Voici les types d'objets de base :
l
Encre numérique (écriture manuscrite et dessin)
l
Formes
l
Lignes droites
l
Arcs
29
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CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
l
Texte
l
Tableaux
Écrire, dessiner et effacer l'encre numérique
L'encre numérique correspond aux textes ou aux objets à main levée que vous créez à l'aide
des crayons de votre écran interactif ou de l'outil Crayons du logiciel SMART Notebook. Le fait
d'écrire ou de dessiner à l'encre numérique vous permet de rapidement ajouter du contenu à
vos fichiers du logiciel SMART Notebook en créant les fichiers ou en présentant les fichiers
aux élèves.
Une fois l'encre numérique créée, vous pouvez l'effacer.
Écrire ou dessiner à l'encre numérique
Le moyen le plus simple d'écrire ou de dessiner à l'encre numérique consiste à utiliser le ou
les crayons de votre écran interactif.
Vous pouvez aussi créer des objets à main levée à l'aide de l'outil Crayons. L'outil Crayons
vous permet d'écrire ou de dessiner à l'encre numérique à l'aide des types de crayons
suivants :
Type de crayon
But et exemple
Remarques
Écrire ou dessiner à l'encre numérique
dans différentes couleurs et différents
styles de lignes.
Avec le type de crayon
Standard, vous pouvez
écrire ou dessiner à l'encre
numérique qui s'estompe
après quelques secondes
(voir Utiliser le type de
crayon standard pour créer
des objets qui s'estompent à
la page 144).
Calligraphique
Écrire ou dessiner à l'encre numérique,
comme vous le feriez avec le type de
crayon Standard, mais avec des lignes
d'épaisseur variable.
Le type de crayon
Calligraphique est utile pour
enseigner l'écriture
manuscrite aux élèves.
Crayon de
couleur
Écrire ou dessiner à l'encre numérique
comme avec un crayon de couleur.
Le type Crayon de couleur
est conçu pour les tâches
artistiques, comme la
peinture et le coloriage,
plutôt que pour l'écriture.
Standard
30
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Type de crayon
Surligneur
Texte
Créatif
Pinceau
But et exemple
Remarques
Mettre en valeur du texte et d'autres
objets.
Écrire des notes qui sont automatiquement Vous pouvez modifier votre
converties en texte modifiable.
texte tout en travaillant, et ce
sans toucher un clavier (voir
Utiliser le crayon Texte à la
page 140).
Ajouter des éléments colorés à vos
présentations.
Vous pouvez créer des
styles de crayons créatifs
personnalisés (voir Créer
des styles de crayons
créatifs personnalisés à la
page 102).
Écrire ou dessiner à l'encre numérique
comme avec un pinceau.
Le type de crayon Pinceau
est conçu pour les tâches
artistiques, comme la
peinture et le coloriage,
plutôt que pour l'écriture.
Magique
Reconnaissance
des formes
31
Écrire ou dessiner à l'encre numérique qui Vous pouvez également
s'estompe au bout de quelques secondes. utiliser le Crayon magique
pour ouvrir une fenêtre de
grossissement ou une
fenêtre de projecteur (voir
Utiliser le Crayon magique à
la page 137).
Dessiner différentes formes à l'encre
numérique.
smarttech.com/kb/170656
Vous pouvez dessiner des
cercles, des ovales, des
carrés, des rectangles, des
triangles et des arcs (voir
Créer des formes avec
l'outil Crayon à
reconnaissance de forme à
la page 35).
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour écrire ou dessiner à l'encre numérique
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez un type de crayon.
3. Sélectionnez un type de ligne.
4. Vous pouvez aussi personnaliser le type de ligne à l'aide des sélecteurs de propriétés.
REMARQUE
Vous pouvez aussi personnaliser le type de ligne à l'aide de l'onglet Propriétés (voir
Modifier les propriétés des objets à la page 58).
5. Écrivez ou dessinez à l'encre numérique sur la page.
CONSEILS
o
Ne posez pas le coude ou la paume de votre main sur la surface de votre produit
interactif pendant que vous écrivez ou dessinez.
o
Si vous écrivez ou dessinez plusieurs lignes, le logiciel SMART Notebook combine
automatiquement ces lignes en un même objet. Par exemple, si vous écrivez les
lettres d'un mot, le logiciel SMART Notebook combinera les lettres individuelles,
ce qui vous permettra d'interagir avec le mot entier. Si vous voulez écrire des mots
sur la même ligne mais que vous ne voulez pas qu'ils soient combinés, laissez un
grand espace entre eux, utilisez des crayons différents ou rangez brièvement le
crayon dans le plumier avant d'écrire un autre mot (tableaux interactifs
uniquement).
o
Si vous voulez écrire en diagonale, écrivez sur une ligne droite, puis faites-la
pivoter (voir Faire pivoter des objets à la page 71).
o
Si vous voulez écrire en lettres minuscules, écrivez en gros caractères, puis
réduisez leur taille (voir Redimensionner des objets à la page 68).
o
Vous pouvez remplir des zones que vous avez entourées d'encre numérique (voir
Remplir des dessins à l'encre numérique à la page 60).
32
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Effacer l'encre numérique
Vous pouvez effacer l'encre numérique de votre écran interactif à l'aide de l'effaceur ou de la
commande tactile d'effaçage. Si vous effacez de l'encre numérique sur une page d'un fichier
.notebook, vous pouvez aussi effacer des objets à l'aide de l'outil Effaceur.
REMARQUE
Même si vous pouvez effacer l'encre numérique, vous ne pouvez pas effacer d'autres types
d'objets, notamment les formes, les lignes, le texte et les images. Pour effacer ces types
d'objets, vous devez les supprimer (voir Supprimer des objets à la page 75).
Pour effacer l'encre numérique
1. Appuyez sur Effaceur
, puis sélectionnez un type d'effaceur.
2. Effacez l'encre numérique.
Créer des formes et des lignes
En plus de créer des formes et des lignes à main levée en dessinant à l'encre numérique, vous
pouvez créer des formes et des lignes à l'aide des outils du logiciel SMART Notebook.
REMARQUE
Pour supprimer une forme ou une ligne d'une page, vous devez l'effacer (voir Supprimer
des objets à la page 75). L'outil Effaceur ne supprime pas les formes.
Créer des formes avec l'outil Formes
Vous pouvez utiliser l'outil Formes pour créer différentes formes, notamment des cercles
parfaits, des carrés parfaits, des triangles parfaits, d'autres formes géométriques, des cœurs,
des coches et des X.
Vous pouvez ajouter une forme à votre page, puis modifier ses propriétés. Vous pouvez aussi
personnaliser la couleur de contour, la couleur de remplissage et l'épaisseur de la ligne d'une
forme, puis l'ajouter à votre page.
33
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour créer une forme
1. Appuyez sur Formes
.
Les boutons de l'outil Formes apparaissent.
2. Sélectionnez une forme dans la barre d'outils.
OU
Appuyez sur , puis sélectionnez une forme.
3. Vous pouvez aussi personnaliser la forme à l'aide des sélecteurs de propriétés.
REMARQUE
Vous pouvez aussi personnaliser la forme à l'aide de l'onglet Propriétés (voir Modifier
les propriétés des objets à la page 58).
4. Créez une forme en appuyant à l'endroit où vous voulez placer la forme, puis faites-la
glisser jusqu'à ce que la forme soit à la taille voulue.
CONSEILS
o
Vous pouvez créer des cercles, des carrés, des triangles et d'autres formes
parfaites en maintenant la touche MAJ enfoncée tandis que vous dessinez la
forme.
o
Vous pouvez sélectionner une forme tandis que l'outil Formes
devoir basculer vers l'outil Sélectionner
est actif sans
. Appuyez une fois sur la forme, et un
rectangle de sélection apparaîtra autour de la forme.
Créer des formes avec l'outil Polygones réguliers
En plus de créer des formes à l'aide de l'outil Formes, vous pouvez créer des polygones
réguliers ayant de 3 à 15 côtés à l'aide de l'outil Polygones réguliers.
34
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CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour créer une forme à l'aide de l'outil Polygones réguliers
1. Appuyez sur Polygones réguliers
.
Les boutons de l'outil Polygones réguliers apparaissent.
2. Sélectionnez une forme dans la barre d'outils.
OU
Appuyez sur , puis sélectionnez une forme.
REMARQUE
Le chiffre à l'intérieur de la forme indique son nombre de côtés.
3. Vous pouvez aussi personnaliser la forme à l'aide des sélecteurs de propriétés.
REMARQUE
Vous pouvez aussi personnaliser la forme à l'aide de l'onglet Propriétés (voir Modifier
les propriétés des objets à la page 58).
4. Créez une forme en appuyant à l'endroit où vous voulez placer la forme, puis faites-la
glisser jusqu'à ce que la forme soit à la taille voulue.
Créer des formes avec l'outil Crayon à reconnaissance de forme
Vous pouvez utiliser l'outil Crayon à reconnaissance de forme pour dessiner des cercles, des
ovales, des carrés, des rectangles, des triangles et des arcs.
REMARQUE
Vous pouvez aussi créer des formes à l'aide de l'outil Formes (voir Créer des formes avec
l'outil Formes à la page 33) ou de l'outil Polygones réguliers (voir Créer des formes avec
l'outil Polygones réguliers à la page précédente).
35
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour dessiner une forme
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon à reconnaissance de forme.
3. Dessinez une forme sur la page.
Si le logiciel SMART Notebook reconnaît votre dessin comme un cercle, un ovale, un
carré, un rectangle, un triangle ou un arc, il ajoutera cette forme à la page.
Créer des lignes droites et des arcs
Vous pouvez utiliser l'outil Lignes pour tracer des lignes droites et des arcs.
Vous pouvez ajouter une ligne à votre page, puis modifier ses propriétés. Vous pouvez aussi
personnaliser la ligne, puis l'ajouter à votre page.
36
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour créer une ligne droite ou un arc
1. Appuyez sur Lignes
.
Les boutons de l'outil Lignes apparaissent.
2. Sélectionnez un type de ligne ou d'arc.
3. Vous pouvez aussi personnaliser le type de ligne ou d'arc à l'aide des sélecteurs de
propriétés.
REMARQUE
Vous pouvez aussi personnaliser le type de ligne ou d'arc à l'aide de l'onglet Propriétés
(voir Modifier les propriétés des objets à la page 58).
4. Créez une ligne en appuyant à l'endroit où vous voulez que la ligne commence, puis
faites-la glisser jusqu'à l'endroit où vous voulez qu'elle se termine.
Créer du texte
Vous pouvez créer du texte dans le logiciel SMART Notebook en effectuant les opérations
suivantes :
l
En saisissant le texte à l'aide d'un clavier branché à votre ordinateur
l
En saisissant le texte avec le Clavier SMART
l
En écrivant le texte (voir Écrire, dessiner et effacer l'encre numérique à la page 30) puis
en le convertissant en texte dactylographié à l'aide de la fonctionnalité de
reconnaissance de l'écriture manuscrite du logiciel
Après avoir créé le texte, vous pouvez le modifier, vérifier l'orthographe et modifier ses
propriétés, notamment le style, la taille et la couleur de sa police.
Saisir du texte
Vous pouvez saisir un nouveau texte ou modifier un texte existant.
Pour saisir un nouveau texte
1. Si vous n'avez pas accès à un clavier, maintenez enfoncé Outils SMART Board
Dock, puis sélectionnez Clavier.
37
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dans le
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
2. Appuyez sur Texte
, puis sélectionnez un style de police disponible.
3. Vous pouvez aussi personnaliser le style de la police (voir Formater du texte à la page
suivante).
4. Appuyez à l'endroit où vous voulez que commence le texte.
5. Saisissez votre texte.
6. Lorsque vous avez terminé, appuyez en dehors de l'objet texte.
Pour modifier un texte existant
1. Double-cliquez sur l'objet texte.
2. Modifiez le texte.
3. Lorsque vous avez terminé, appuyez en dehors de l'objet texte.
Convertir l'écriture manuscrite en texte dactylographié
Vous pouvez écrire sur l'écran de votre produit interactif à l'aide des types de crayon Standard
ou Calligraphique, puis convertir votre écriture en texte dactylographié. Le logiciel SMART
Notebook peut convertir l'écriture manuscrite dans de nombreuses langues.
Pour convertir l'écriture manuscrite en texte dactylographié
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon ou Crayon calligraphique.
3. Écrivez votre texte.
CONSEIL
Tracez soigneusement des caractères d'imprimerie sur une ligne horizontale. Même si
le logiciel SMART Notebook peut convertir une écriture penchée ou cursive, il n'y
réussit pas toujours.
38
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CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
4. Sélectionnez l’objet texte.
La fonction de reconnaissance de l'écriture manuscrite du logiciel SMART Notebook
compare les mots que vous avez écrits avec son dictionnaire et identifie les mots qui
ressemblent le plus à ce que vous avez écrit.
5. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet texte.
Un menu apparaît et affiche la liste des mots correspondants, chacun précédé par
Reconnaître .
REMARQUES
o
Si vous voulez que le logiciel SMART Notebook identifie les mots dans une langue
différente, sélectionnez Reconnaître les langues, puis sélectionnez une autre
langue dans la liste. Le logiciel SMART Notebook met à jour la liste des mots
correspondants pour inclure des mots dans la langue sélectionnée.
o
Si vous modifiez la langue de reconnaissance de l'écriture manuscrite, vous ne
modifiez pas la langue par défaut de l'interface utilisateur du logiciel SMART
Notebook ni de votre système d'exploitation.
6. Sélectionnez un mot dans la liste des mots correspondants.
Le mot sélectionné apparaît sur la page.
Formater du texte
Si vous voulez formater tout le texte d'un objet texte, sélectionnez l'objet texte.
OU
Si vous voulez formater un texte en particulier dans un objet texte, double-cliquez sur l'objet
texte, puis sélectionnez le texte.
Vous pouvez formater le texte à l'aide des boutons de la barre d'outils ou des options de
l'onglet Propriétés ou du menu Format.
REMARQUE
Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
, puis appuyez sur Style
de texte.
Le tableau suivant présente les modifications que vous pouvez effectuer au niveau du format
à l'aide des outils ci-dessus :
Modifier
Niveau du caractère, du paragraphe ou de l'objet
Modifier la police
39
smarttech.com/kb/170656
Barre
d'outils
Onglet
Propriétés
Menu
Format
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Modifier
Barre
d'outils
Modifier la taille de la police
CONSEIL
Pour sélectionner une taille de police qui
n'apparaît pas dans la liste déroulante (y
compris les tailles de police avec des valeurs
décimales, comme 20,5), saisissez la taille de la
police dans la case Taille de la police de la
barre d'outils.
Modifier la couleur
Mettre en gras, mettre en italique ou souligner le
texte
Barrer le texte
1
Texte en exposant ou en indice
2
Niveau du paragraphe ou de l'objet
Modifier la justification (gauche, droite ou centre)
Modifier le retrait
3
Créer une liste à puces ou numérotée
4
Insérer une lettrine
CONSEIL
Pour insérer une lettrine au début d'un
paragraphe, appuyez sur Lettrine
dans
l'onglet Propriétés sous Style de texte .
OU
Sélectionnez Format > Paragraphe > Lettrine.
1Sous Options texte supplémentaires
2 Sous Options texte supplémentaires
3Sous Options texte supplémentaires
4Sous Options texte supplémentaires
40
smarttech.com/kb/170656
Onglet
Propriétés
Menu
Format
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Modifier
Barre
d'outils
Onglet
Propriétés
Menu
Format
Modifier l'interligne
CONSEIL
Pour ajouter de l'espace entre les paragraphes,
cochez la case Ajouter un espace après les
paragraphes dans l'onglet Propriétés, ou
sélectionnez Format > Paragraphe > Interligne
> Ajouter un espace après les paragraphes.
Modifier la direction de la langue (gauche à droite
ou droite à gauche)
REMARQUE
Sélectionnez Format > Paragraphe > Direction
> Gauche à droite pour les langues qui se lisent
de gauche à droite (par exemple, l'anglais ou le
français).
OU
Sélectionnez Format > Paragraphe > Direction
> Droite à gauche pour les langues qui se lisent
de droite à gauche (par exemple, l'arabe et
l'hébreu).
Niveau de l'objet
Modifier la direction du texte (horizontal ou
vertical)
5
Modifier la transparence
Redimensionner des objets textes
Lorsque vous redimensionnez un objet texte en suivant la procédure de Redimensionner des
objets à la page 68, le texte de l'objet change de taille.
Si vous voulez redimensionner l'objet texte sans modifier la taille du texte à l'intérieur de
l'objet, effectuez la procédure suivante.
Pour redimensionner un objet texte
1. Double-cliquez sur l'objet texte.
2. Appuyez sur l'un des deux cercles blancs sur l'un des deux côtés de l'objet texte, puis
faites glisser ce cercle afin d'agrandir ou de réduire la taille de l'objet texte.
5 Sous Options texte supplémentaires
41
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Insérer des symboles mathématiques
Vous pouvez insérer divers symboles mathématiques et scientifiques sur une page.
REMARQUE
Les symboles mathématiques sont uniquement des caractères. Ils n'effectuent pas
d'opérations mathématiques.
Pour insérer un symbole mathématique
1. Saisissez du texte sur une page.
2. Appuyez sur Plus d'options de texte
, puis sélectionnez Insérer un symbole
.
La boîte de dialogue Caractères apparaît.
3. Appuyez sur une catégorie.
Une liste de symboles apparaît.
4. Appuyez sur le symbole que vous voulez ajouter au texte.
5. Appuyez sur Insérer.
Le symbole apparaît dans l'objet texte.
Vérifier l'orthographe des objets textes
Au fur et à mesure que vous saisissez du texte, le logiciel SMART Notebook en vérifie
l'orthographe. Si vous orthographiez mal un mot, le logiciel SMART Notebook souligne ce mot
en rouge. Vous pouvez alors cliquer sur le mot avec le bouton droit et sélectionner la bonne
orthographe dans une liste d'options.
Si vous le préférez, vous pouvez désactiver cette fonctionnalité et vérifier l'orthographe à
l'aide de la boîte de dialogue Vérification orthographique .
Pour désactiver la vérification automatique de l'orthographe
1. Appuyez sur Texte
.
2. Appuyez sur Plus d'options de texte
, puis sélectionnez Vérifier l'orthographe
Pour vérifier manuellement l'orthographe d'un objet texte
1. Sélectionnez l’objet texte.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Vérifier l'orthographe.
Si le logiciel SMART Notebook trouve un mot mal orthographié, la boîte de dialogue
Vérification orthographique s'affiche. La boîte de dialogue affiche les mots mal
orthographiés et émet des suggestions.
42
smarttech.com/kb/170656
.
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
3. Pour chaque mot mal orthographié, effectuez l'une des opérations suivantes :
o
Pour conserver l'orthographe actuelle du mot, appuyez sur Ignorer.
o
Pour conserver l'orthographe actuelle du mot dans toutes les occurrences du fichier,
appuyez sur Ignorer toujours.
o
Pour conserver l'orthographe actuelle du mot dans toutes les occurrences du fichier
et ajouter l'orthographe au dictionnaire, appuyez sur Ajouter au dictionnaire.
o
Pour modifier l'orthographe du mot pour cette occurrence, sélectionnez le mot avec
la bonne orthographe dans la liste Suggestions, puis appuyez sur Modifier.
o
Pour modifier l'orthographe du mot dans toutes les occurrences du fichier,
sélectionnez le mot correct dans la liste Suggestions, puis appuyez sur Modifier
tout.
REMARQUE
Si vous avez appuyé sur un bouton par erreur, appuyez sur Annuler afin d'annuler la
modification.
Une fois que vous avez effectué cette opération pour chaque mot mal orthographié, une
boîte de dialogue apparaît pour vous demander si vous voulez vérifier l'orthographe dans
le reste du fichier.
4. Appuyez sur Oui pour vérifier le reste du fichier.
OU
Appuyez sur Non pour fermer la boîte de dialogue Vérification orthographique sans
vérifier le reste du fichier.
Couper et coller du texte
Vous pouvez couper, copier et coller des objets textes comme n'importe quel autre objet (voir
Couper, copier et coller des objets à la page 65). Vous pouvez aussi couper et coller du texte
dans un objet texte.
Pour couper et coller du texte à un autre emplacement de la même page
1. Double-cliquez sur l'objet texte.
2. Sélectionnez le texte que vous voulez couper.
3. Faites glisser le texte sélectionné jusqu'à un autre emplacement de la même page.
Pour couper et coller du texte vers une autre page
1. Si l'onglet Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
2. Double-cliquez sur l'objet texte.
3. Sélectionnez le texte que vous voulez copier.
43
smarttech.com/kb/170656
.
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
4. Faites glisser le texte sélectionné jusqu'à l'icône de l'autre page dans l'onglet Trieur de
pages.
Créer des tableaux
Vous pouvez créer des tableaux dans le logiciel SMART Notebook ou les coller à partir
d'autres programmes. Après avoir créé un tableau, vous pouvez insérer des objets dans les
cellules du tableau.
Si vous voulez personnaliser un tableau, vous pouvez sélectionner un tableau, une colonne,
une ligne, une cellule ou plusieurs cellules, puis effectuer les opérations suivantes :
l
Déplacer le tableau
l
Modifier le type de ligne, le remplissage et les propriétés du texte
l
Redimensionner le tableau, une colonne ou une ligne
l
Insérer ou supprimer des colonnes, des lignes ou des cellules
l
Diviser ou fusionner des cellules
l
Supprimer le tableau
Créer des tableaux
Pour insérer un tableau à l'aide du bouton Tableau
1. Appuyez sur Tableau
.
Une grille apparaît.
2. Faites passer le pointeur sur la grille pour sélectionner le nombre de colonnes et de
lignes que vous voulez dans le tableau.
REMARQUE
Les cellules de la grille correspondent aux cellules de votre tableau.
CONSEIL
Par défaut, la grille affiche huit lignes et huit colonnes. Vous pouvez ajouter des lignes
en déplaçant le pointeur au-delà de la ligne du bas. De même, vous pouvez ajouter des
colonnes en déplaçant le pointeur au-delà de la colonne de droite.
Si vous utilisez une souris, cliquez sur le bouton de la souris et maintenez-le enfoncé
tout en déplaçant le pointeur.
3. Appuyez sur l'écran ou cliquez avec votre souris.
Le tableau apparaît sur la page.
44
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour insérer un tableau à l'aide de la boîte de dialogue Insérer un tableau
1. Sélectionnez Insérer > Tableau.
La boîte de dialogue Insérer un tableau apparaît.
2. Saisissez le nombre de lignes et de colonnes dans les cases.
3. Vous pouvez aussi sélectionner Rendre les cellules carrées pour rendre carrées les
cellules du tableau.
4. Vous pouvez aussi sélectionner Se souvenir des dimensions pour les nouveaux tableaux
afin d'utiliser les dimensions actuelles du tableau pour tous les futurs tableaux que vous
créerez dans le logiciel SMART Notebook.
5. Appuyez sur OK.
Le tableau apparaît sur la page.
Pour dessiner un tableau
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon ou Crayon calligraphique.
3. Sélectionnez un type de ligne.
4. Dessinez un tableau sur l'écran.
CONSEIL
Tracez les lignes du tableau aussi droites que possible et connectez les coins.
5. Appuyez sur Sélectionner
.
6. Sélectionnez votre dessin.
7. Appuyez sur la flèche de menu, puis sélectionnez Reconnaître le tableau.
Si le logiciel SMART Notebook reconnaît votre dessin comme un tableau, il supprimera
votre dessin et ajoutera un tableau à la page.
45
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Coller des tableaux à partir d'autres programmes
Vous pouvez couper ou copier un tableau à partir de Word ou PowerPoint®, puis le coller dans
un fichier .notebook. Le formatage et la mise en page du tableau peuvent varier quand le
tableau apparaît dans le fichier .notebook.
Si vous voulez couper ou copier plusieurs tableaux, vous devez couper ou copier chaque
tableau individuellement.
REMARQUE
Vous pouvez aussi couper ou copier un tableau à partir d'un fichier .notebook, puis le coller
dans Word ou PowerPoint. Néanmoins, le formatage et la mise en page du tableau peuvent
varier quand le tableau apparaît dans Word ou PowerPoint.
Si vous collez dans PowerPoint un tableau dont des cellules contiennent des objets non
textes, les objets non textes apparaîtront en dehors du tableau dans PowerPoint.
Ajouter des objets à des tableaux
Après avoir inséré un tableau sur une page, vous pouvez insérer des objets dans les cellules
du tableau.
REMARQUE
Vous ne pouvez ajouter qu'un seul objet à chaque cellule. Si vous voulez ajouter plusieurs
objets à une cellule, effectuez l'une des opérations suivantes :
l
Groupez les objets avant de les ajouter au tableau (voir Grouper des objets à la
page 73).
l
Sélectionnez tous les objets à la fois, puis ajoutez-les au tableau comme expliqué dans
la procédure suivante. Le logiciel SMART Notebook groupe automatiquement les
objets dans la cellule du tableau.
46
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour ajouter un objet à un tableau
1. Sélectionnez l'objet.
2. Faites glisser l'objet jusqu'à la cellule du tableau.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas déplacer un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller des
objets à la page 108).
L'objet apparaît dans la cellule du tableau.
REMARQUE
Si vous ajoutez un objet texte à un tableau, la cellule se redimensionne pour s'adapter à
l'objet texte. Si vous ajoutez d'autres types d'objets au tableau, l'objet se
redimensionne pour s'adapter à la cellule.
Pour supprimer un objet d'un tableau
1. Sélectionnez l'objet.
2. Faites glisser l'objet hors du tableau.
Sélectionner des tableaux, des colonnes, des lignes ou des cellules
Vous pouvez sélectionner un tableau, une colonne, une ligne, une cellule ou plusieurs cellules.
Après avoir sélectionné un tableau ou une partie de tableau, vous pouvez effectuer les
opérations suivantes :
l
Déplacer le tableau
l
Modifier les propriétés du tableau ou des cellules
l
Redimensionner le tableau, les colonnes ou les lignes
l
Ajouter ou supprimer des colonnes, des lignes ou des cellules
l
Diviser ou fusionner des cellules
l
Supprimer le tableau
Pour sélectionner un tableau
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez à l'extérieur du tableau, mais près d'un de ses coins, puis faites glisser la
sélection jusqu'au coin opposé.
REMARQUE
Ne commencez pas à faire glisser depuis l'intérieur du tableau. Dans le cas contraire,
vous sélectionneriez une cellule du tableau au lieu du tableau.
47
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour sélectionner une colonne
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez à l'intérieur de la cellule du haut de la colonne, puis faites glisser la sélection
jusqu'à la cellule du bas.
Pour sélectionner une ligne
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez à l'intérieur de la cellule la plus à gauche de la ligne, puis faites glisser la
sélection jusqu'à la cellule la plus à droite.
Pour sélectionner une cellule
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez à l'intérieur de la cellule.
Pour sélectionner plusieurs cellules
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez à l'intérieur de la cellule du haut la plus à gauche, puis faites glisser la sélection
jusqu'à la cellule du bas la plus à droite.
REMARQUE
Si vous sélectionnez plusieurs cellules et que vous les faites glisser jusqu'à un autre
emplacement sur la page, vous créerez un nouveau tableau composé des cellules
sélectionnées et de leur contenu.
Déplacer des tableaux
Après avoir créé un tableau, vous pouvez le déplacer sur la page.
Pour déplacer un tableau
Sélectionnez le tableau, puis faites-le glisser jusqu'à un autre emplacement sur la page.
OU
Sélectionnez toutes les cellules du tableau, puis faites glisser les cellules jusqu'à un autre
emplacement sur la page.
48
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Modifier les propriétés d'un tableau
Vous pouvez utiliser l'onglet Propriétés pour modifier les propriétés du tableau, y compris sa
transparence, la couleur des cellules et la couleur des lignes.
Pour modifier le remplissage d'un tableau
1. Sélectionnez un tableau, une colonne, une ligne, une cellule ou un groupe de cellules.
2. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, de la colonne, de la ligne ou de la cellule, puis
sélectionnez Propriétés.
3. Appuyez sur Effets de remplissage.
49
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
4. Sélectionnez un style de remplissage :
Style de
remplissage
Aucun (transparent)
Couleur unie
Procédure
Sélectionnez Pas de remplissage.
a. Sélectionnez Remplissage uni.
b. Effectuez l'une des opérations suivantes :
o Sélectionnez l'une des 40 couleurs de la palette.
Dégradé de deux
couleurs
o
Appuyez sur Plus, puis sélectionnez une couleur dans la
boîte de dialogue.
o
Appuyez sur la pipette
couleur à l'écran.
, puis sélectionnez une
a. Sélectionnez Remplissage en dégradé.
b. Pour chaque couleur, effectuez l'une des opérations
suivantes :
o
Sélectionnez l'une des 40 couleurs de la palette.
o
Appuyez sur Plus, puis sélectionnez une couleur dans la
boîte de dialogue.
o
Appuyez sur la pipette
couleur à l'écran.
, puis sélectionnez une
c. Sélectionnez une option dans la liste déroulante Style .
Motif
a. Sélectionnez Remplissage en motif.
b. Sélectionnez un motif.
Image
a. Sélectionnez Remplissage en image.
b. Appuyez sur Parcourir.
c. Naviguez jusqu'à l'image que vous voulez utiliser en tant
qu'arrière-plan, sélectionnez-la, puis appuyez sur Ouvrir.
REMARQUE
Si vous insérez une grande image, il se peut qu'une boîte
de dialogue apparaisse et vous invite soit à réduire la taille
de fichier de l'image, soit à conserver la taille de fichier de
l'image. Pour plus d'informations, voir Paramétrer les
préférences d'optimisation de l'image à la page 180.
d. Sélectionnez Conserver la taille de l'image pour conserver la
taille de l'image, que l'image soit plus grande ou plus petite
que l'objet.
OU
Sélectionnez Mettre l'image à l'échelle pour redimensionner
l'image en fonction de l'objet.
5. Vous pouvez aussi faire glisser le curseur Transparence de l'objet vers la droite pour
rendre le tableau transparent.
50
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour modifier le style de ligne d'un tableau
1. Sélectionnez un tableau.
REMARQUE
Vous pouvez uniquement modifier le style de ligne de tout un tableau, et pas de
certaines cellules, colonnes ou lignes.
2. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, de la colonne, de la ligne ou de la cellule, puis
sélectionnez Propriétés.
3. Appuyez sur Style de ligne.
4. Modifiez le style de ligne du tableau.
Pour modifier le style de texte d'un tableau
1. Sélectionnez un tableau, une colonne, une ligne, une cellule ou un groupe de cellules.
2. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, de la colonne, de la ligne ou de la cellule, puis
sélectionnez Propriétés.
3. Appuyez sur Style de texte.
4. Modifiez le style de texte du tableau (voir Formater du texte à la page 39).
Redimensionner des tableaux, des colonnes ou des lignes
Si vous voulez personnaliser un tableau, vous pouvez redimensionner le tableau, une colonne
ou une ligne.
Pour redimensionner un tableau
1. Sélectionnez le tableau.
2. Appuyez sur la poignée de redimensionnement du tableau (le cercle gris), puis faites-la
glisser pour augmenter ou réduire la taille du tableau.
Pour redimensionner une colonne
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez sur la bordure verticale à droite de la colonne.
Un pointeur de redimensionnement apparaît.
3. Faites glisser la bordure verticale pour redimensionner la colonne.
51
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour redimensionner une ligne
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez sur la bordure horizontale sous la ligne.
Un pointeur de redimensionnement apparaît.
3. Faites glisser la bordure horizontale pour redimensionner la ligne.
Pour redimensionner toutes les cellules d'un tableau
1. Sélectionnez le tableau.
2. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, puis sélectionnez Régler la taille.
3. Sélectionnez l'une des options suivantes :
o
Utiliser la même hauteur pour donner la même hauteur à toutes les cellules du
tableau.
o
Utiliser la même largeur pour donner la même largeur à toutes les cellules du
tableau.
o
Utiliser la même taille pour donner la même hauteur et la même largeur à toutes les
cellules du tableau.
o
Rendre les cellules carrées pour rendre carrées les cellules du tableau.
Ajouter ou supprimer des colonnes, des lignes ou des cellules
Si vous voulez personnaliser un tableau, vous pouvez y ajouter des colonnes ou des lignes.
Pour ajouter une colonne
1. Sélectionnez une colonne.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la colonne, puis sélectionnez Insérer une colonne.
Une nouvelle colonne apparaît à droite de la colonne en cours.
Pour supprimer une colonne
1. Sélectionnez la colonne.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la colonne, puis sélectionnez Supprimer la colonne.
Pour ajouter une ligne
1. Sélectionnez une ligne.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la ligne, puis sélectionnez Insérer une ligne.
Une nouvelle ligne apparaît sous la ligne en cours.
52
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Pour supprimer une ligne
1. Sélectionnez la ligne.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la ligne, puis sélectionnez Supprimer la ligne.
Pour supprimer une cellule
1. Sélectionnez la cellule.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la cellule, puis sélectionnez Supprimer des cellules.
REMARQUE
o
Le fait de supprimer une cellule efface le contenu de la cellule.
o
Vous ne pouvez pas supprimer une cellule si elle constitue le seul lien entre deux
moitiés d'un tableau.
Diviser ou fusionner des cellules de tableau
Vous pouvez ajouter des tableaux à votre page et insérer des objets dans les cellules de ces
tableaux. Si vous voulez personnaliser un tableau, vous pouvez diviser ou fusionner des
cellules.
Pour diviser une cellule
1. Sélectionnez la cellule.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la cellule, puis sélectionnez Diviser.
3. Sélectionnez une option pour diviser la cellule en plusieurs lignes et/ou colonnes.
REMARQUE
Si vous divisez une cellule qui possède un contenu, le contenu apparaîtra dans la
cellule supérieure gauche après la division.
Pour fusionner des cellules
1. Sélectionnez les cellules.
2. Appuyez sur la flèche de menu des cellules, puis sélectionnez Fusionner les cellules.
REMARQUE
Si vous fusionnez des cellules qui possèdent un contenu, la cellule fusionnée
contiendra le contenu de la cellule supérieure gauche. Si la cellule supérieure gauche
est vide, la cellule fusionnée contiendra le contenu de la prochaine cellule disponible
non vide, en allant de gauche à droite et de haut en bas.
53
smarttech.com/kb/170656
CHAPITRE 4
CRÉER DES OBJETS DE BASE
Supprimer des tableaux et le contenu de tableaux
Vous pouvez supprimer le contenu d'un tableau ou le tableau lui-même.
REMARQUE
Vous pouvez supprimer tous les objets d'une page, notamment les tableaux, en effaçant la
page (voir Effacer des pages à la page 164).
Pour supprimer le contenu d'un tableau
1. Sélectionnez la cellule contenant le contenu que vous voulez supprimer.
2. Appuyez sur Supprimer
.
Pour supprimer un tableau
1. Sélectionnez le tableau.
2. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, puis sélectionnez Supprimer.
54
smarttech.com/kb/170656
Chapitre 5
Travailler avec des objets
Sélectionner des objets
Modifier les propriétés des objets
Modifier le remplissage
Remplir des dessins à l'encre numérique
Modifier d'autres propriétés
Enregistrer les paramètres des outils
Positionner des objets
Déplacer des objets
Déplacer des objets vers une autre page
Aligner des objets
Réorganiser des objets empilés
Couper, copier et coller des objets
Recadrer des images avec un masque
Cloner des objets
Redimensionner des objets
Utiliser la poignée de redimensionnement
Utiliser la commande tactile de mise à l'échelle
Faire pivoter des objets
Utiliser la poignée de rotation
Utiliser la commande tactile de rotation
Retourner des objets
Grouper des objets
Grouper des objets manuellement
Avec le menu
Avec la commande tactile Secouer
Grouper des objets automatiquement
Supprimer des objets
56
58
58
60
61
61
61
62
63
63
65
65
66
68
68
69
69
71
71
72
73
73
73
73
74
74
75
Une fois que vous avez créé un objet, vous pouvez le sélectionner et travailler avec celui-ci
comme l'explique ce chapitre.
REMARQUE
Les tâches décrites dans ce chapitre concernent tous les objets et pas seulement les objets
de base.
55
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Sélectionner des objets
Avant de pouvoir travailler avec un objet, vous devez le sélectionner. Vous pouvez
sélectionner un objet seul, plusieurs objets ou tous les objets d'une page. Lorsque vous
sélectionnez un objet, un rectangle de sélection apparaît autour de lui.
Le cercle gris situé dans le coin inférieur droit de l'objet est une poignée de
redimensionnement (voir Redimensionner des objets à la page 68).
Le cercle vert au-dessus de l'objet est une poignée de rotation (voir Faire pivoter des objets
à la page 71).
La flèche vers le bas dans le coin supérieur droit de l'objet est une flèche de menu. Appuyez
sur la flèche de menu pour afficher un menu de commandes.
REMARQUE
Le fait d'appuyer sur la flèche de menu d'un objet vous permet d'accéder au même menu
que lorsque vous contrôle-cliquez sur l'objet.
Pour sélectionner un objet
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez sur l'objet que vous voulez sélectionner.
Un rectangle de sélection apparaît autour de l'objet.
REMARQUE
Si vous appuyez sur un objet et qu'un symbole en forme de cadenas apparaît au lieu de
la flèche de menu, cela signifie que l'objet est verrouillé. En fonction du type de
verrouillage, il se peut que vous deviez déverrouiller l'objet avant de pouvoir le
manipuler (voir Verrouiller des objets à la page 108).
56
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Pour sélectionner plusieurs objets
1. Appuyez sur Sélectionner
.
2. Appuyez sur l'écran interactif et faites glisser un rectangle autour de l'objet que vous
voulez sélectionner.
OU
Maintenez enfoncée la touche COMMANDE (⌘), puis appuyez sur les objets que vous
voulez sélectionner.
Un rectangle de sélection apparaît autour des objets sélectionnés.
REMARQUE
Si vous dessinez un rectangle autour de plusieurs objets et que certains de ces objets
sont verrouillés (voir Verrouiller des objets à la page 108), vous ne sélectionnerez que
les objets non verrouillés.
Pour sélectionner tous les objets d'une page
Sélectionnez Édition > Sélectionner tout.
Un rectangle de sélection apparaît autour de tous les objets de la page.
REMARQUE
Si certains des objets sont verrouillés (voir Verrouiller des objets à la page 108), vous ne
sélectionnerez que les objets non verrouillés.
Pour sélectionner tous les objets verrouillés de la page
Sélectionnez Édition > Sélectionner toutes les notes verrouillées.
Un rectangle de sélection apparaît autour de tous les objets verrouillés de la page.
57
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Modifier les propriétés des objets
Vous pouvez modifier les propriétés d'un objet. Les propriétés que vous pouvez modifier
dépendent de l'objet sélectionné. Vous pouvez aussi sélectionner plusieurs objets et modifier
leurs propriétés en même temps.
Modifier le remplissage
Vous pouvez modifier le remplissage d'un objet en sélectionnant l'objet puis en paramétrant
le remplissage dans l'onglet Propriété ou en cliquant sur Remplissage
, en paramétrant le
remplissage, puis en sélectionnant l'objet.
Pour modifier le remplissage d'un objet en sélectionnant d'abord l'objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
58
.
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
3. Appuyez sur Effets de remplissage.
4. Sélectionnez un style de remplissage :
Style de
remplissage
Aucun (transparent)
Couleur unie
Procédure
Sélectionnez Pas de remplissage.
a. Sélectionnez Remplissage uni.
b. Effectuez l'une des opérations suivantes :
o Sélectionnez l'une des 40 couleurs de la palette.
Dégradé de deux
couleurs
o
Appuyez sur Plus, puis sélectionnez une couleur dans la
boîte de dialogue.
o
Appuyez sur la pipette
couleur à l'écran.
, puis sélectionnez une
a. Sélectionnez Remplissage en dégradé.
b. Pour chaque couleur, effectuez l'une des opérations
suivantes :
o
Sélectionnez l'une des 40 couleurs de la palette.
o
Appuyez sur Plus, puis sélectionnez une couleur dans la
boîte de dialogue.
o
Appuyez sur la pipette
couleur à l'écran.
, puis sélectionnez une
c. Sélectionnez une option dans la liste déroulante Style .
Motif
a. Sélectionnez Remplissage en motif.
b. Sélectionnez un motif.
Image
a. Sélectionnez Remplissage en image.
b. Appuyez sur Parcourir.
c. Naviguez jusqu'à l'image que vous voulez utiliser en tant
qu'arrière-plan, sélectionnez-la, puis appuyez sur Ouvrir.
REMARQUE
Si vous insérez une grande image, il se peut qu'une boîte
de dialogue apparaisse et vous invite soit à réduire la taille
de fichier de l'image, soit à conserver la taille de fichier de
l'image. Pour plus d'informations, voir Paramétrer les
préférences d'optimisation de l'image à la page 180.
d. Sélectionnez Conserver la taille de l'image pour conserver la
taille de l'image, que l'image soit plus grande ou plus petite
que l'objet.
OU
Sélectionnez Mettre l'image à l'échelle pour redimensionner
l'image en fonction de l'objet.
59
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
5. Vous pouvez aussi faire glisser le curseur Transparence de l'objet vers la droite pour
rendre l'objet transparent.
CONSEIL
Vous pouvez aussi modifier les propriétés d'un objet à l'aide des sélecteurs de
propriétés de la barre d'outils.
Pour modifier le remplissage d'un objet en appuyant d'abord sur le bouton Remplissage
1. Appuyez sur Remplissage
, puis sélectionnez une couleur.
2. Sélectionnez l'objet.
3. Répétez l'étape 2 pour chacun des objets auxquels vous voulez appliquer le remplissage.
Remplir des dessins à l'encre numérique
En plus de remplir des formes, des polygones réguliers et des polygones irréguliers, vous
pouvez remplir des zones entourées d'encre numérique à l'aide du bouton Remplissage .
REMARQUES
l
Pour remplir une zone, vous devez l'entourer d'un trait ininterrompu à l'encre
numérique.
l
Vous ne pouvez pas remplir une zone fermée si cette zone fait partie d'un groupe (voir
Grouper des objets à la page 73).
60
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
l
Lorsque vous remplissez une zone fermée, le remplissage devient un objet distinct,
que vous pouvez séparer de la zone fermée d'origine. Vous pouvez remplir la zone
fermée et déplacer plusieurs fois l'objet de remplissage résultant.
Modifier d'autres propriétés
En plus du remplissage, vous pouvez modifier le style de ligne et le style de texte des objets.
Pour modifier le style de ligne d'un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
.
3. Appuyez sur Style de ligne.
4. Modifiez le style de ligne de l'objet.
Pour modifier le style de texte d'un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
.
3. Appuyez sur Style de texte.
4. Modifiez le style de texte de l'objet (voir Formater du texte à la page 39).
Enregistrer les paramètres des outils
Lorsque vous sélectionnez un outil dans la barre d'outils, vous pouvez modifier ses paramètres
par défaut à l'aide de l'onglet Propriétés, puis enregistrer vos modifications en cliquant sur
Enregistrer les propriétés de l'outil.
Lorsque vous enregistrez les modifications que vous avez apportées aux paramètres par
défaut d'un outil, le bouton de cet outil affiche ces changements :
Pour rétablir les paramètres par défaut, voir Personnaliser la barre d'outils à la page 177.
Positionner des objets
Vous pouvez changer l'emplacement d'un objet en le déplaçant jusqu'à une autre zone de la
page actuelle ou vers une autre page. Vous pouvez également aligner des objets et changer
l'ordre des objets empilés.
61
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Déplacer des objets
Vous pouvez déplacer des objets vers un autre emplacement de la page. Vous pouvez aussi
jeter des objets.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas déplacer un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller des objets
à la page 108).
CONSEIL
Vous pouvez manipuler plusieurs objets en les sélectionnant, puis en créant un groupe (voir
Grouper des objets à la page 73).
Pour déplacer un ou des objets
1. Sélectionnez le ou les objets.
2. Faites glisser l'objet ou les objets vers un nouvel emplacement sur la page.
CONSEIL
Vous pouvez déplacer un objet par petits incréments en appuyant sur les touches
fléchées de votre clavier.
Pour déplacer un fichier compatible avec le lecteur Adobe® Flash®
1. Appuyez sur la barre colorée en haut du fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash.
2. Faites glisser le fichier jusqu'à son nouvel emplacement.
Pour jeter un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Déplacez rapidement le doigt dans n'importe quelle direction.
62
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Déplacer des objets vers une autre page
Vous pouvez déplacer des objets vers une autre page à l'intérieur d'un fichier.
Pour déplacer un ou des objets vers une autre page
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Si vous ne voyez pas la page vers laquelle vous voulez déplacer l'objet, faites défiler le
Trieur de pages jusqu'à ce que vous voyiez la vignette de la page.
3. Sélectionnez l'objet ou les objets que vous voulez déplacer.
4. Faites glisser l'objet ou les objets jusqu'au Trieur de pages, par-dessus la vignette de la
page vers laquelle vous voulez déplacer les objets.
Pour déplacer un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash vers une autre page
1. Si le Trieur de pages n'est pas visible, appuyez sur Trieur de pages
.
2. Si vous ne voyez pas la page vers laquelle vous voulez déplacer l'objet, faites défiler le
Trieur de pages jusqu'à ce que vous voyiez la vignette de la page.
3. Appuyez sur la barre colorée en haut du fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash.
4. Faites glisser le fichier jusqu'au Trieur de pages, par-dessus la vignette de la page vers
laquelle vous voulez déplacer l'objet.
Aligner des objets
Vous pouvez utiliser le module complémentaire des outils d'alignement pour aligner et
distribuer des objets sur une page. Vous pouvez aligner les objets sélectionnés sur le bas, la
gauche, la droite, le haut, verticalement ou horizontalement. Vous pouvez aussi aligner
verticalement ou horizontalement des objets empilés.
Si vous le souhaitez, vous pouvez afficher des repères sur une page pour vous aider à aligner
manuellement les objets sur d'autres objets, de même que sur les centres verticaux et
horizontaux de la page. Vous pouvez aussi paramétrer les objets pour qu'ils s'alignent
automatiquement sur ces repères lorsque vous déplacez les objets sur une page (voir
page 62).
Pour aligner des objets sur une page
1. Sélectionnez les objets que vous voulez aligner (voir Sélectionner des objets à la
page 56).
2. Appuyez sur Modules complémentaires
63
sur la barre d'outils pour afficher les boutons
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
des outils d'alignement.
3. Appuyez sur un bouton d'alignement :
Bouton Nom
Aligner sur le
Sélectionnez ce bouton pour :
Aligner les objets sélectionnés sur leur bord inférieur.
bas
Aligner sur la
Aligner les objets sélectionnés sur leur bord gauche.
gauche
Aligner sur le
centre X
Aligner les objets sélectionnés verticalement sur le centre
des objets.
centre Y
Aligner les objets sélectionnés horizontalement sur le centre
des objets.
Aligner sur la
Aligner les objets sélectionnés sur leur bord droit.
Aligner sur le
droite
Aligner sur le
Aligner les objets sélectionnés sur leur bord supérieur.
haut
Empiler
Aligner horizontalement les objets empilés sélectionnés.
horizontalement
Empiler
Aligner verticalement les objets empilés sélectionnés.
verticalement
Pour afficher des repères
1. Sélectionnez Affichage > Alignement.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Cochez les cases pour spécifier les repères que vous voulez afficher :
64
Case à cocher
Cochez cette case pour :
Afficher les repères
des objets actifs
Afficher un repère lorsque vous déplacez un objet en alignement
avec un autre objet.
Afficher le repère
vertical du centre
de la page
Afficher un repère lorsque vous déplacez un objet en alignement
avec le centre vertical de la page.
Afficher le repère
horizontal du
centre de la page
Afficher un repère lorsque vous déplacez un objet en alignement
avec le centre horizontal de la page.
Positionner des
objets sur les
repères
Aligner automatiquement des objets sur les repères lorsque vous
les déplacez sur la page.
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
3. Si vous voulez modifier la couleur des repères, appuyez sur la barre colorée à gauche de
Couleur du repère , puis sélectionnez une couleur.
4. Appuyez sur OK.
Réorganiser des objets empilés
Si des objets se chevauchent sur une page, vous pouvez modifier l'ordre de la pile (c'est-àdire que vous pouvez déterminer les objets qui apparaissent par-dessus les autres).
REMARQUE
Vous ne pouvez pas déplacer un objet dans la pile s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller
des objets à la page 108).
Pour faire monter un objet jusqu'en haut de la pile
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Ordre > Mettre au premier
plan.
Pour faire descendre un objet jusqu'en bas de la pile
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Ordre > Mettre en arrièreplan.
Pour faire monter un objet d'une place dans la pile
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Ordre > Avancer d'un plan.
Pour faire descendre un objet d'une place dans la pile
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Ordre > Reculer d'un plan.
Couper, copier et coller des objets
Vous pouvez couper, copier et coller des objets—notamment du texte, des images, des lignes
droites, des arcs et des formes—à l'intérieur d'un fichier .notebook.
CONSEILS
l
Vous pouvez coller du texte à partir d'autres programmes dans le logiciel SMART
Notebook et couper du texte à partir du logiciel SMART Notebook et le coller dans
65
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
d'autres programmes (voir Couper, copier et coller du contenu à partir d'autres
programmes à la page 87 et Couper et coller du texte à la page 43).
l
Vous pouvez créer une copie exacte d'un objet en le clonant (voir Cloner des objets à
la page 68).
Pour couper et coller un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Couper.
CONSEIL
Vous pouvez aussi appuyer sur Couper
si vous avez ajouté ce bouton à la barre
d'outils (voir Personnaliser la barre d'outils à la page 177).
3. Si vous voulez coller l'objet sur une page différente, affichez cette page.
4. Appuyez sur Coller
.
Pour copier et coller un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Copier.
CONSEIL
Vous pouvez aussi appuyer sur Copier
si vous avez ajouté ce bouton à la barre
d'outils (voir Personnaliser la barre d'outils à la page 177).
3. Si vous voulez coller l'élément sur une page différente, affichez cette page.
4. Appuyez sur Coller
.
Recadrer des images avec un masque
Vous pouvez utiliser un masque pour recadrer des images. Ce masque dissimule la section de
l'image que vous recadrez au lieu de la supprimer. Cela vous permet de modifier le masque si
vous voulez recadrer une autre partie de l'image. Vous pouvez aussi retirer le masque pour
restaurer l'image d'origine.
REMARQUE
Vous pouvez uniquement recadrer des images matricielles. Par exemple, vous pouvez
recadrer des images matricielles que vous insérez à partir de la Galerie ou de votre
ordinateur. Vous ne pouvez pas recadrer d'autres types d'objets.
66
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Pour recadrer une image avec un masque
1. Sélectionnez l'image.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'image, puis sélectionnez Masquer.
Un masque de recadrage apparaît sur l'image. Les parties découpées de l'image sont
grisées.
3. Faites glisser l'image jusqu'à ce que la partie de l'image que vous voulez conserver
apparaisse dans le masque de recadrage.
4. Vous pouvez aussi appuyer sur l'une des huit poignées de redimensionnement du
masque de recadrage (les cercles blancs), puis la faire glisser pour augmenter ou réduire
la taille du masque de recadrage.
5. Appuyez n'importe où en dehors de l'image pour la recadrer.
Pour modifier le masque
1. Sélectionnez l'image.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'image, puis sélectionnez Modifier le masque.
Un masque de recadrage apparaît sur l'image. Les parties découpées de l'image sont
grisées.
3. Faites glisser l'image jusqu'à ce que la partie de l'image que vous voulez conserver
apparaisse dans le masque de recadrage.
4. Vous pouvez aussi appuyer sur l'une des huit poignées de redimensionnement du
masque de recadrage (les cercles blancs), puis la faire glisser pour augmenter ou réduire
la taille du masque de recadrage.
5. Appuyez n'importe où en dehors de l'image pour la recadrer.
Pour restaurer l'image
1. Sélectionnez l'image.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'image, puis sélectionnez Afficher.
L'image d'origine est restaurée.
67
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Cloner des objets
Vous pouvez créer un double d'un objet en utilisant la commande Cloner, ou vous pouvez
créer plusieurs copies d'un objet à l'aide de la commande Cloneur à l'infini.
REMARQUE
Vous pouvez aussi copier et coller des objets, y compris du texte, des images, des lignes
droites, des arcs et des formes (voir Couper, copier et coller des objets à la page 65).
Pour cloner un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Cloner.
Un double de l'objet apparaît sur la page.
Pour cloner un objet à l'aide du Cloneur à l'infini
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Cloneur à l'infini.
3. Sélectionnez de nouveau l'objet.
Le symbole de l'infini apparaît à la place de la flèche de menu de l'objet.
4. Faites glisser l'objet jusqu'à un autre emplacement sur la page.
5. Répétez l'étape 4 autant de fois que vous le souhaitez.
6. Une fois que vous avez fini de cloner l'objet, sélectionnez l'objet d'origine.
7. Appuyez sur le symbole infini, puis décochez Cloneur à l'infini.
Redimensionner des objets
Vous pouvez redimensionner des objets sur une page en utilisant la poignée de
redimensionnement ou la commande tactile de mise à l'échelle (si votre produit interactif
prend en charge les commandes tactiles multipoints).
REMARQUE
Vous ne pouvez pas redimensionner un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller des
objets à la page 108).
68
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Utiliser la poignée de redimensionnement
Pour redimensionner un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la poignée de redimensionnement de l'objet (le cercle gris), puis faites-la
glisser pour augmenter ou réduire la taille de l'objet.
Pour redimensionner plusieurs objets
1. Groupez les objets (voir Grouper des objets à la page 73), puis sélectionnez le groupe.
Un rectangle de sélection apparaît autour du groupe.
2. Appuyez sur la poignée de redimensionnement dans le coin inférieur droit du rectangle
de sélection.
3. Faites glisser la poignée de redimensionnement pour augmenter ou réduire la taille des
objets.
Utiliser la commande tactile de mise à l'échelle
Pour redimensionner un objet depuis son centre.
1. Sélectionnez l'objet.
2. À l'aide d'un doigt de chaque main, appuyez sur l'écran à chaque extrémité de l'objet.
69
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
3. Faites glisser vos doigts dans des directions opposées pour augmenter la taille de l'objet.
OU
Faites glisser vos doigts l'un vers l'autre pour réduire la taille de l'objet.
Pour redimensionner un objet à partir de son coin ou de son bord
1. Sélectionnez l'objet.
2. À l'aide d'un doigt de chaque main, appuyez sur l'écran, sur le coin ou le bord à partir
duquel vous voulez redimensionner l'objet.
3. Faites glisser vos doigts dans des directions opposées pour augmenter la taille de l'objet.
OU
Faites glisser vos doigts l'un vers l'autre pour réduire la taille de l'objet.
Pour redimensionner plusieurs objets
1. Sélectionnez les objets.
2. À l'aide d'un doigt de chaque main, appuyez sur l'écran à chaque extrémité de l'un des
objets.
70
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
3. Faites glisser vos doigts dans des directions opposées pour augmenter la taille des
objets.
OU
Faites glisser vos doigts l'un vers l'autre pour réduire la taille des objets.
REMARQUE
Les objets sont redimensionnés à partir de leur centre, quel que soit l'endroit de l'écran
où vous appuyez.
Faire pivoter des objets
Vous pouvez faire pivoter des objets sur une page en utilisant la poignée de rotation ou la
commande tactile de rotation (si votre produit interactif prend en charge les commandes
tactiles multipoints).
REMARQUES
l
Vous ne pouvez pas faire pivoter un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller des
objets à la page 108).
l
Vous ne pouvez pas faire pivoter des tableaux.
Utiliser la poignée de rotation
Pour faire pivoter un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la poignée de rotation de l'objet (le cercle vert) et faites-la glisser dans la
direction dans laquelle vous voulez faire pivoter l'objet.
Pour faire pivoter plusieurs objets
1. Sélectionnez les objets.
Un rectangle de sélection apparaît autour de chaque objet.
2. Appuyez sur la poignée de rotation (le cercle vert) de l'un des objets sélectionnés, puis
faites-la glisser dans la direction dans laquelle vous voulez faire pivoter l'objet. Lorsque
vous faites pivoter un objet, tous les autres objets sélectionnés pivotent
automatiquement.
71
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Utiliser la commande tactile de rotation
Pour faire pivoter un objet autour de son centre
1. Sélectionnez l'objet.
2. À l'aide d'un doigt de chaque main, appuyez sur l'écran à chaque extrémité de l'objet.
3. Déplacez vos doigts en cercle autour du centre de l'objet pour le faire pivoter.
Pour faire pivoter un objet autour d'un coin
1. Sélectionnez l'objet.
2. À l'aide d'un doigt de chaque main, appuyez sur l'écran, sur le coin autour duquel vous
voulez faire pivoter l'objet.
3. Déplacez vos doigts en cercle autour du coin pour faire pivoter l'objet.
Pour faire pivoter plusieurs objets
1. Sélectionnez les objets.
2. À l'aide d'un doigt de chaque main, appuyez sur l'écran à chaque extrémité de l'un des
objets.
3. Déplacez vos doigts en traçant un cercle.
REMARQUE
Les objets pivotent autour de leur centre, quel que soit l'endroit de l'écran où vous
appuyez.
72
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Retourner des objets
Vous pouvez retourner un objet sur une page.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas retourner un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller des objets
à la page 108).
Pour retourner un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Retourner > Haut/Bas ou
Retourner > Gauche/Droite.
Pour retourner plusieurs objets
1. Sélectionnez les objets.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'un des objets sélectionnés, puis sélectionnez
Retourner > Haut/Bas ou Retourner > Gauche/Droite.
Grouper des objets
Vous pouvez créer un groupe d'objets, ce qui vous permet d'interagir avec tous les éléments
groupés en même temps. Après avoir créé un groupe, vous pouvez sélectionner, déplacer,
faire pivoter ou redimensionner le groupe comme s'il s'agissait d'un objet unique. Cependant,
si vous voulez interagir avec un objet d'un groupe, vous devez tout d'abord dissocier les
objets.
Grouper des objets manuellement
Vous pouvez grouper et dissocier manuellement des objets à l'aide du menu ou de la
commande tactile Secouer.
Avec le menu
Pour grouper des objets
1. Sélectionnez les objets.
2. Appuyez sur la flèche de menu d'un des objets sélectionnés, puis sélectionnez Grouper >
Grouper.
73
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Pour dissocier des objets
1. Sélectionnez le groupe.
2. Appuyez sur la flèche de menu du groupe, puis sélectionnez Grouper > Dissocier.
Avec la commande tactile Secouer
REMARQUES
l
Vous ne pouvez pas utiliser la commande tactile Secouer avec une souris.
l
La commande tactile Secouer fonctionne uniquement si vous touchez la surface de
votre produit interactif.
Pour grouper des objets
Agitez rapidement le doigt trois fois sur les objets.
Pour dissocier des objets
Agitez rapidement le doigt trois fois sur le groupe.
Grouper des objets automatiquement
Si vous écrivez ou dessinez plusieurs lignes, le logiciel SMART Notebook combine
automatiquement ces lignes en un même objet. Par exemple, si vous écrivez les lettres d'un
mot, le logiciel SMART Notebook combinera les lettres individuelles, ce qui vous permettra
d'interagir avec le mot entier. Si vous voulez écrire des mots sur la même ligne mais que vous
ne voulez pas qu'ils soient combinés, laissez un grand espace entre eux, utilisez des crayons
différents ou rangez brièvement le crayon dans le plumier avant d'écrire un autre mot (tableaux
interactifs uniquement).
74
CHAPITRE 5
TRAVAILLER AVEC DES OBJETS
Si le logiciel SMART Notebook a combiné des lignes que vous voulez manipuler
individuellement, dissociez les lignes comme expliqué ci-dessus.
Supprimer des objets
Même si vous pouvez effacer l'encre numérique (voir Effacer l'encre numérique à la page 33),
vous ne pouvez pas effacer certains types d'objets, notamment le texte, les formes, les lignes
droites, les arcs et les images. Pour effacer ces types d'objets d'une page, vous devez les
supprimer.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas supprimer un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller des objets
à la page 108). Pour supprimer un objet verrouillé d'une page, vous devez le déverrouiller.
Pour supprimer un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Supprimer.
75
Chapitre 6
Insérer, organiser et partager du
contenu
Insérer du contenu de la Galerie
Insérer du contenu de GeoGebra
Insérer du contenu du site Web SMART Exchange
Insérer du contenu d'autres sources
Insérer des images
Insérer des images à partir de fichiers
Insérer des images à partir d'une SMART Document Camera
Travailler avec des images
Créer des zones transparentes dans une image
Insérer des fichiers multimédias
Insérer des fichiers compatibles avec le lecteur Adobe Flash
Insérer des fichiers vidéo compatibles avec le lecteur Adobe Flash
Insérer des fichiers audio
Travailler avec des fichiers multimédias
Installer des encodeurs pour des formats supplémentaires
Insérer du contenu d'autres programmes
Couper, copier et coller du contenu à partir d'autres programmes
Importer des fichiers à partir d'autres programmes de tableau interactif
Insérer des équations avec l'éditeur mathématique
Insérer des navigateurs Internet
Insérer un navigateur Internet
Configurer des serveurs proxy
Joindre des fichiers et des pages Web
Organiser et partager du contenu à l'aide de la Galerie
Ajouter du contenu à la Galerie
Organiser du contenu dans la Galerie
Partager du contenu avec d'autres enseignants
Se connecter aux catégories du Contenu de l'équipe
Partager du contenu à l'aide du site Web SMART Exchange
Vous pouvez insérer des images, des fichiers multimédias et d'autres contenus dans vos
fichiers .notebook à partir d'un grand nombre de sources. Ces sources incluent la Galerie, le
site Web SMART Exchange™ et Internet.
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98
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Une fois que vous avez inséré votre contenu, vous pouvez l'organiser à l'aide de la Galerie et
le partager avec d'autres enseignants par le biais de la Galerie ou du site Web SMART
Exchange.
Insérer du contenu de la Galerie
La Galerie est un onglet de l'interface utilisateur du logiciel SMART Notebook dans lequel
vous pouvez parcourir le contenu ou en chercher, puis ajouter ce contenu à vos fichiers
.notebook.
La Galerie contient des exemples d'activités pédagogiques, notamment des exemples du
Créateur d'activité (voir Créer une activité pédagogique de mise en correspondance à la
page 116), des techniques interactives et des modèles 3D pour vous aider à créer des activités
pédagogiques.
Lorsque votre administrateur système installe le logiciel SMART Notebook, il peut également
installer les éléments suivants :
l
Les Essentiels de la Galerie sont une collection de milliers d'images, de contenus
multimédias et bien plus encore, organisés en catégories liées à des matières
spécifiques.
l
La boîte à outils des activités pédagogiques est une collection de modèles et d'outils
personnalisables que vous pouvez utiliser pour créer des leçons interactives d'aspect
professionnel. Cette boîte à outils vous permet de créer des contenus attrayants comme
des jeux de vocabulaire, des questionnaires et des activités de classement. Elle propose
également des fichiers compatibles avec le lecteur Adobe Flash comme masquer et
découvrir et glisser-déposer.
La Galerie se compose de deux sections. La section du haut de la Galerie est la liste des
catégories. Lorsque vous sélectionnez une catégorie ou une sous-catégorie de la liste, son
contenu s'affiche dans la section du bas de la Galerie.
CONSEIL
Vous pouvez modifier la taille de la liste des catégories et de la liste des contenus en
appuyant sur la limite qui les sépare, puis en la faisant glisser vers le haut ou vers le bas.
78
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Vous pouvez parcourir la liste des catégories pour afficher le contenu de chaque catégorie.
Les vignettes des catégories affichent un aperçu de leur contenu.
l
Dans Images, les images apparaissent sous forme de vignettes.
l
Dans Éléments interactifs et multimédias, les objets vidéo apparaissent sous forme
d'image fixe extraite des vidéos, les objets audio apparaissent avec une icône en forme
d'enceinte dans le coin inférieur gauche, et les fichiers compatibles avec le lecteur
Adobe Flash apparaissent sous forme d'icône Adobe Flash ou de vignette du contenu
avec une petite icône Adobe Flash dans le coin supérieur gauche.
l
Dans Objets 3D, les modèles 3D apparaissent sous forme de vignettes.
l
Dans Fichiers et pages Notebook, les fichiers apparaissent sous forme de classeurs et les
pages apparaissent avec le coin supérieur droit plié.
l
Dans Arrière-plans et thèmes, les arrière-plans apparaissent sous forme de pages au coin
inférieur droit plié et les thèmes apparaissent sous forme de vignettes.
Vous pouvez rechercher un élément de la Galerie à l'aide de mots-clés.
Après avoir cherché un élément de la Galerie, vous pouvez l'ajouter à votre fichier .notebook.
Pour parcourir la Galerie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Appuyez sur le triangle de divulgation d'une catégorie pour afficher ses sous-catégories.
REMARQUE
Vous pouvez fermer une catégorie en appuyant une deuxième fois sur le triangle de
divulgation de la catégorie.
3. Sélectionnez une catégorie ou une sous-catégorie pour afficher son contenu.
Pour effectuer une recherche dans la Galerie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Saisissez un mot-clé dans la case Saisissez les termes de recherche ici, puis appuyez sur
Rechercher
.
La Galerie affiche tous les contenus contenant le mot-clé.
Pour ajouter un élément de la Galerie à votre fichier .notebook
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Cherchez dans la Galerie l'élément que vous voulez ajouter.
79
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
3. Double-cliquez sur la vignette de l'élément de la Galerie.
o
Si vous ajoutez une image, un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash, un
fichier vidéo ou un fichier audio, il apparaît sur la page en cours.
o
Si vous ajoutez un arrière-plan, il remplacera l'arrière-plan de la page (voir Appliquer
des arrière-plans et des thèmes à une page à la page 112).
o
Si vous ajoutez une page à partir d'un fichier .notebook, le logiciel SMART Notebook
l'insère avant la page en cours.
o
Si vous ajoutez un fichier .notebook, le logiciel SMART Notebook insère les pages
du fichier avant la page en cours.
Insérer du contenu de GeoGebra
GeoGebra est un logiciel interactif de mathématiques gratuit pour tous les niveaux d'étude.
Lorsque vous insérez le widget GeoGebra dans le logiciel SMART Notebook, vous pouvez
étudier la géométrie, l'algèbre, les tableaux, les représentations graphiques, les statistiques et
le calcul avec vos élèves.
Vous pouvez également chercher des feuilles de calcul à partir de GeoGebraTube avec la
recherche par mot-clé. Après avoir cherché une feuille de calcul, vous pouvez l'ajouter à votre
fichier .notebook. GeoGebraTube (geogebratube.org) contient des milliers de feuilles de
calcul créées et partagées par d'autres enseignants.
REMARQUE
Pour plus d'informations sur l'utilisation du logiciel GeoGebra, rendez-vous sur le wiki de
GeoGebra (wiki.geogebra.org).
Pour accéder au widget GeoGebra
Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur GeoGebra.
Pour insérer le widget GeoGebra
1. Si le widget GeoGebra n'est pas visible, appuyez sur Modules complémentaires
, puis
appuyez sur GeoGebra.
2. Sélectionnez Insérer le widget GeoGebra.
Pour effectuer une recherche dans GeoGebraTube
1. Si le widget GeoGebra n'est pas visible, appuyez sur Modules complémentaires
appuyez sur GeoGebra.
80
, puis
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
2. Saisissez un mot-clé dans la case Chercher des documents gratuits, puis appuyez sur
Rechercher.
Le widget GeoGebra affiche les vignettes des feuilles de calcul contenant le mot-clé.
Pour ajouter une feuille de calcul de GeoGebraTube à votre fichier .notebook
1. Si le widget GeoGebra n'est pas visible, appuyez sur Modules complémentaires
, puis
appuyez sur GeoGebra.
2. Cherchez la feuille de calcul GeoGebraTube que vous voulez ajouter.
3. Appuyez sur la vignette de la feuille de calcul, puis sélectionnez Insérer le widget
GeoGebra.
La feuille de calcul apparaît sur la page en cours.
CONSEIL
Pour plus d'informations sur une feuille de calcul, appuyez sur le titre de la vignette afin
d'aller sur la page de téléchargement de la feuille de calcul dans GeoGebraTube.
Insérer du contenu du site Web SMART
Exchange
Le site Web SMART Exchange (exchange.smarttech.com) inclut des milliers de plans de cours,
d'ensembles de questions, de widgets et d'autres contenus que vous pouvez télécharger et
ouvrir dans le logiciel SMART Notebook.
REMARQUE
Vous pouvez également partager vos plans de cours avec d'autres enseignants par le biais
du site Web SMART Exchange. Pour plus d'informations, voir Partager du contenu à l'aide
du site Web SMART Exchange à la page 98.
Pour insérer du contenu du site Web SMART Exchange
1. Appuyez sur SMART Exchange
.
Le site Web SMART Exchange s'ouvre dans votre navigateur Internet.
2. Si c'est la première fois que vous utilisez le site Web SMART Exchange, appuyez sur
Inscrivez-vous gratuitement, puis suivez les instructions à l'écran pour créer un compte.
OU
Si vous avez un compte, appuyez sur Connexion, puis suivez les instructions à l'écran
pour vous connecter au site Web SMART Exchange avec votre compte.
3. Cherchez du contenu, puis téléchargez-le sur votre ordinateur.
81
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
4. Importez du contenu dans la Galerie (voir Partager du contenu avec d'autres
enseignants à la page 96).
Insérer du contenu d'autres sources
Si vous ou d'autres enseignants de votre école avez créé du contenu en dehors du logiciel
SMART Notebook, vous pouvez incorporer ce contenu à vos fichiers .notebook. Plus
précisément, vous pouvez effectuer les opérations suivantes :
l
Insérer des images, des fichiers et des fichiers vidéo compatibles avec le lecteur Adobe
Flash, et des fichiers audio
l
Couper ou copier, puis coller du contenu à partir d'autres programmes
l
Importer du contenu à partir d'autres programmes
Insérer des images
Vous pouvez insérer des images sur des pages à partir de fichiers, d'un scanner ou d'une
SMART Document Camera.
REMARQUE
Vous pouvez aussi insérer des images à partir de l'onglet Galerie. Pour plus d'informations,
voir Insérer du contenu de la Galerie à la page 78.
Une fois que vous avez inséré une image, vous pouvez y définir une zone transparente.
Insérer des images à partir de fichiers
Vous pouvez insérer une image sur une page.
Le logiciel SMART Notebook prend en charge les formats BMP, GIF, JPEG et PNG.
Pour insérer une image à partir d'un fichier
1. Sélectionnez Insérer > Image.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
2. Naviguez jusqu'à l'image que vous voulez insérer et sélectionnez-la.
3. Appuyez sur Ouvrir.
L'image apparaît dans le coin supérieur gauche de la page.
Insérer des images à partir d'une SMART Document Camera
Vous pouvez insérer des images sur une page à partir d'une SMART Document Camera.
82
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Pour insérer une image à partir d'une SMART Document Camera
1. Sélectionnez Insérer > Image de SMART Document Camera.
La fenêtre SMART Document Camera apparaît sur la page.
2. Insérez une image en suivant les instructions de l'aide.
Travailler avec des images
Lorsque vous insérez une image dans un fichier .notebook, l'image devient un objet dans le
fichier. Par conséquent, vous pouvez déplacer, redimensionner, faire pivoter et modifier
l'image comme n'importe quel autre objet.
Pour plus d'informations sur la manière de travailler avec des objets, notamment avec des
images, dans des fichiers .notebook, voir Travailler avec des objets à la page 55.
Créer des zones transparentes dans une image
Vous pouvez créer des zones transparentes dans une image que vous insérez sur une page.
C'est utile lorsque vous voulez supprimer l'arrière-plan de l'image. Vous pouvez rendre
transparente n'importe quelle couleur de l'image.
REMARQUE
Vous pouvez réduire la taille d'une grande image lorsque vous l'insérez dans un fichier (voir
Paramétrer les préférences d'optimisation de l'image à la page 180). Si vous créez ensuite
une zone transparente dans l'image, l'image ne sera plus optimisée.
Pour créer une zone transparente dans une image
1. Sélectionnez l'image.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'image, puis sélectionnez Définir la transparence de
l'image.
La boîte de dialogue Transparence de l'image apparaît.
3. Faites glisser les coins de la boîte de dialogue vers l'intérieur ou l'extérieur pour la
redimensionner.
4. Appuyez sur les zones de l'image que vous voulez rendre transparentes.
REMARQUE
Le fait d'appuyer sur une zone rend uniquement cette zone transparente, même si
l'image inclut la même couleur dans d'autres zones.
5. Appuyez sur OK.
Insérer des fichiers multimédias
Vous pouvez insérer des fichiers multimédias, notamment des fichiers compatibles avec le
lecteur Adobe Flash, des fichiers vidéo et des fichiers son sur des pages.
83
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
REMARQUE
Vous pouvez également insérer des fichiers multimédias depuis l'onglet Galerie. Pour plus
d'informations, voir Insérer du contenu de la Galerie à la page 78.
Insérer des fichiers compatibles avec le lecteur Adobe Flash
Vous pouvez insérer des fichiers compatibles avec le lecteur Adobe Flash sur une page.
Une fois que vous avez inséré un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash sur une page,
ou que vous avez affiché une page contenant déjà un fichier compatible avec le lecteur
Adobe Flash, le fichier s'exécute sur le champ. Vous pouvez contrôler la lecture du fichier. Si le
fichier comporte des boutons, vous pouvez appuyer dessus sur votre produit interactif. Si le
fichier n'est pas muni de boutons, vous pouvez utiliser les options de la flèche de menu du
fichier.
REMARQUES
l
Les fichiers d'une page compatibles avec le lecteur Adobe Flash doivent être autoextractibles. Vous ne pouvez pas utiliser des fichiers compatibles avec le lecteur
Adobe Flash qui se chargent ou qui s'appuient sur d'autres fichiers compatibles avec le
lecteur Adobe Flash.
l
Vous ne pouvez pas faire glisser un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash à
partir d'une page de navigateur Internet.
l
Pour écrire par-dessus un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash à l'aide d'un
composant de reconnaissance de l'écriture manuscrite, commencez par écrire en
dehors du fichier et continuez à écrire par-dessus ce dernier. Cela permet au logiciel
SMART Notebook de reconnaître l'encre numérique en tant qu'objet distinct du fichier
compatible avec le lecteur Adobe Flash.
Pour insérer un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash
1. Sélectionnez Insérer > Fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
2. Naviguez jusqu'au fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash que vous voulez insérer
sur la page et sélectionnez-le.
3. Appuyez sur Ouvrir.
Le fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash apparaît dans le coin supérieur gauche
de la page.
84
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Pour contrôler un fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash
1. Sélectionnez le fichier compatible avec le lecteur Adobe Flash.
2. Contrôlez le fichier en effectuant les opérations suivantes :
o
Pour lire le fichier, appuyez sur la flèche de menu du fichier, puis sélectionnez Flash >
Lecture.
o
Pour lire le fichier depuis le début, appuyez sur la flèche de menu du fichier, puis
sélectionnez Flash > Rembobinage.
o
Pour faire avancer légèrement le fichier et mettre la lecture en pause, appuyez sur la
flèche de menu du fichier, puis sélectionnez Flash > Avancer d'un cran.
o
Pour rembobiner légèrement le fichier et mettre la lecture en pause, appuyez sur la
flèche de menu du fichier, puis sélectionnez Flash > Reculer d'un cran.
o
Pour lire le fichier de manière continue, appuyez sur la flèche de menu du fichier,
puis sélectionnez Flash > Boucle.
o
Pour arrêter la lecture continue du fichier, appuyez sur la flèche de menu du fichier,
puis décochez Flash > Boucle.
Insérer des fichiers vidéo compatibles avec le lecteur Adobe Flash
Vous pouvez insérer des fichiers vidéo compatibles avec le lecteur Adobe Flash sur une page.
REMARQUE
Le logiciel SMART Notebook prend en charge le format de fichier vidéo (FLV) compatible
avec le lecteur Adobe Flash. Si vous voulez que le logiciel SMART Notebook prenne en
charge d'autres types de fichiers, vous pouvez installer des encodeurs supplémentaires (voir
Installer des encodeurs pour des formats supplémentaires à la page suivante).
Pour insérer un fichier vidéo compatible avec le lecteur Adobe Flash
1. Sélectionnez Insérer > Vidéo.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
2. Naviguez jusqu'au fichier vidéo compatible avec le lecteur Adobe Flash que vous voulez
insérer sur la page et sélectionnez-le.
3. Appuyez sur Ouvrir.
Insérer des fichiers audio
Vous pouvez joindre un fichier audio à un objet (sauf les objets compatibles avec le lecteur
Adobe Flash) dans un fichier .notebook. Pour plus d'informations, voir Ajouter du son à des
objets à la page 106.
85
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Travailler avec des fichiers multimédias
Lorsque vous insérez un fichier multimédia dans un fichier .notebook, le fichier multimédia
devient un objet dans le fichier. Par conséquent, vous pouvez déplacer, redimensionner, faire
pivoter et modifier le fichier comme n'importe quel autre objet.
Pour plus d'informations sur la manière de travailler avec des objets, notamment avec des
fichiers multimédias, dans des fichiers .notebook, voir Travailler avec des objets à la page 55.
Installer des encodeurs pour des formats supplémentaires
Le logiciel SMART Notebook prend en charge les formats FLV et MP3. Si vous voulez que le
logiciel SMART Notebook prenne en charge d'autres formats vidéo et audio, vous pouvez
installer l'encodeur suivant. Si vous installez cet encodeur, le logiciel SMART Notebook le
détectera automatiquement et prendra en charge ses formats vidéo et audio.
Encodeur
ffmpegX 0.0.9y
Formats vidéo
Formats audio
l
WAV
l
AIF et AIFF
l
WMA
l
WAV
l
ASF
l
WMA
l
AVI
l
MOV
l
MP4
l
l
Lien
ffmpegx.com/download.html
MPEG et
MPG
WMV
REMARQUE
SMART Technologies ULC fournit gracieusement un lien vers ces programmes, mais ne
présente aucune déclaration ou garantie concernant les programmes ou toute information
associée. Nous vous prions d'adresser vos questions, plaintes, réclamations concernant les
programmes au fournisseur du logiciel approprié.
Insérer du contenu d'autres programmes
Si vous avez dans d'autres programmes du contenu que vous voulez utiliser dans vos fichiers
.notebook, vous pouvez afficher ce contenu dans le logiciel SMART Notebook en effectuant
l'une des opérations suivantes :
l
Couper ou copier, puis coller le contenu
l
Importer le contenu
86
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Couper, copier et coller du contenu à partir d'autres programmes
Vous pouvez couper ou copier, puis coller du contenu à partir d'autres programmes dans le
logiciel SMART Notebook.
Pour couper du contenu à partir d'un autre programme
1. Dans l'autre programme, sélectionnez le contenu que vous voulez couper, puis
sélectionnez Édition > Couper.
2. Dans le logiciel SMART Notebook, appuyez sur Coller
.
Pour copier du contenu à partir d'un autre programme
1. Dans l'autre programme, sélectionnez le contenu que vous voulez copier, puis
sélectionnez Édition > Copier.
2. Dans le logiciel SMART Notebook, appuyez sur Coller
.
Importer des fichiers à partir d'autres programmes de tableau interactif
Vous pouvez importer du contenu dans des fichiers .notebook à partir de différentes sources,
y compris d'autres programmes de tableau interactif.
Si l'autre programme de tableau interactif prend en charge le format de tableau interactif
Common File Format (CFF), vous pouvez exporter un fichier CFF à partir de ce programme et
importer ce fichier CFF dans le logiciel SMART Notebook.
REMARQUE
Vous pouvez aussi exporter des fichiers CFF (voir Exporter des fichiers à la page 17).
Pour importer des fichiers CFF
1. Sélectionnez Fichier > Importer > Tous les fichiers Common File Format (.IWB).
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Naviguez jusqu'au fichier que vous voulez importer et sélectionnez-le.
3. Appuyez sur Ouvrir.
Le fichier s'ouvre.
87
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Insérer des équations avec l'éditeur
mathématique
Vous pouvez utiliser l'éditeur mathématique pour insérer une équation manuscrite sur une
page dans un format plus lisible. L'éditeur mathématique reconnaît votre écriture manuscrite et
la convertit automatiquement au format dactylographié. Vous pouvez aussi ajouter l'équation
reconnue à une feuille de calcul GeoGebra si l'équation est dans un format graphique pris en
charge.
Pour insérer une équation sur une page
1. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis sélectionnez Insérer une équation
.
L'éditeur mathématique apparaît.
2. Sélectionnez un outil crayon et une couleur (voir Écrire ou dessiner à l'encre numérique à
la page 30).
3. Rédigez une équation mathématique dans la zone de papier millimétré de l'éditeur.
L'équation manuscrite se convertit en une équation dactylographiée, qui s'affiche en
dessous de la zone du papier millimétré. Des icônes pour accepter et refuser
apparaissent à côté de l'équation reconnue.
4. Appuyez sur
pour accepter l'équation reconnue.
L'équation dactylographiée apparaît sur la page.
OU
Appuyez sur
88
pour refuser l'équation reconnue et fermer l'éditeur mathématique.
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Pour modifier l'équation reconnue
1. Double-cliquez sur l'équation reconnue sur la page.
L'équation manuscrite apparaît dans l'éditeur mathématique.
2. Sélectionnez un outil crayon et une couleur (voir Écrire ou dessiner à l'encre numérique à
la page 30).
3. Modifiez l'équation manuscrite.
L'équation manuscrite se convertit en une équation dactylographiée, qui s'affiche en
dessous de la zone du papier millimétré. Des icônes pour accepter et refuser
apparaissent à côté de l'équation reconnue.
4. Appuyez sur
pour accepter l'équation reconnue.
L'équation se met à jour en fonction de vos modifications.
OU
Appuyez sur
pour refuser l'équation dactylographiée et fermer l'éditeur
mathématique.
L'équation ne se met pas à jour.
Pour ajouter l'équation reconnue à une feuille de calcul GeoGebra
1. Insérez une feuille de calcul GeoGebra sur la page (voir Insérer du contenu de GeoGebra
à la page 80).
2. Faites glisser l'équation de la page jusqu'au widget GeoGebra.
L'équation est automatiquement représentée graphiquement sur la feuille de calcul.
89
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Insérer des navigateurs Internet
Vous pouvez insérer un navigateur Internet dans une page .notebook. Dans le navigateur
Internet, vous pouvez naviguer jusqu'à des pages Web et les afficher. Vous pouvez modifier le
navigateur Internet comme n'importe quel autre objet du logiciel SMART Notebook (voir
Travailler avec des objets à la page 55).
REMARQUE
Lorsque vous redimensionnez un navigateur Internet, le contenu du navigateur Internet se
met automatiquement à l'échelle de manière à ce que vous voyiez toujours la totalité de la
page Web affichée.
Insérer un navigateur Internet
Pour insérer un navigateur Internet
1. Sélectionnez Insérer > Navigateur Internet.
Un navigateur Internet apparaît.
90
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
2. Double-cliquez sur la barre d'adresse, saisissez l'adresse de la page Web à laquelle vous
voulez vous rendre, puis appuyez sur Aller
.
CONSEIL
Si aucun clavier n'est connecté à votre ordinateur, cliquez sur Clavier SMART
pour
afficher un clavier à l'écran.
3. Interagissez avec le site Web à l'aide des boutons de la barre d'outils du navigateur
Internet :
Bouton Commande
Action
Précédent
Afficher la page Web précédente.
Suivant
Afficher la page Web suivante.
Retourner à la
page punaisée
Ouvrir la page Web punaisée.
Punaiser une
page
Punaiser la page Web actuelle.
Lorsque vous ouvrez le fichier .notebook pour la première
fois, la page Web punaisée apparaît dans le navigateur
Internet. Vous pouvez à tout moment retourner à la page
punaisée en appuyant sur Retourner à la page punaisée
.
Recharger
Recharger la page Web actuelle.
Déplacer la
barre d'outils
Modifier la position de la barre d'outils du navigateur
Internet.
Configurer des serveurs proxy
Les navigateurs Internet du logiciel SMART Notebook fonctionnent avec n'importe quel
serveur proxy qui respecte la norme HTTP RFC 2068. Si votre administrateur système a
installé le logiciel SMART Notebook derrière un serveur proxy, il doit créer des règles de
stratégie d'accès pour le trafic entrant et sortant sur ce serveur proxy. Votre administrateur
système peut encore améliorer la sécurité du réseau en activant l'authentification, comme une
authentification Basic ou NT LAN Manager (NTLM).
REMARQUE
Bien que les serveurs proxy protègent les réseaux internes contre les intrusions, ils
entraînent inévitablement une latence réseau.
91
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Joindre des fichiers et des pages Web
Vous pouvez joindre des copies de fichiers, des alias pour fichier et des liens vers des pages
Web à l'aide de l'onglet Pièces jointes.
Le fait de joindre des fichiers ou des pages Web vous permet de retrouver et d'ouvrir
facilement ces éléments pendant que vous présentez un fichier .notebook.
REMARQUES
l
Vous pouvez aussi lier un fichier ou une page Web à un objet sur une page (voir Ajouter
des liens à des objets à la page 104).
l
Au lieu de joindre un lien vers une page Web, vous pouvez également insérer un
navigateur Internet dans votre fichier .notebook (voir Insérer des navigateurs Internet à
la page 90).
Pour joindre une copie d'un fichier
1. Si l'onglet Pièces jointes n'est pas visible, appuyez sur Pièces jointes
2. Appuyez sur Insérer un fichier
.
en bas de l'onglet Pièces jointes.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
3. Naviguez jusqu'au fichier que vous voulez joindre et sélectionnez-le.
4. Sélectionnez Copie de fichier.
5. Appuyez sur Ouvrir.
Le nom et la taille du fichier apparaissent dans l'onglet Pièces jointes.
REMARQUE
Lorsque vous joignez un fichier, la taille du fichier .notebook augmente. Bien que le
logiciel SMART Notebook compresse les fichiers pour économiser de l'espace, le
logiciel SMART Notebook peut compresser certains types de fichier plus que d'autres.
Pour joindre un alias pour un fichier
1. Si l'onglet Pièces jointes n'est pas visible, appuyez sur Pièces jointes
2. Appuyez sur Insérer un fichier
en bas de l'onglet Pièces jointes.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
3. Naviguez jusqu'au fichier que vous voulez joindre et sélectionnez-le.
4. Sélectionnez Alias.
92
.
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
5. Appuyez sur Ouvrir.
Le nom de fichier et alias apparaissent dans l'onglet Pièces jointes.
REMARQUES
o
Le logiciel SMART Notebook n'exporte pas les alias. Si vous voulez exporter un
fichier joint, joignez une copie de votre fichier, et non pas un alias pour le fichier.
o
Assurez-vous que le fichier est accessible sur l'ordinateur que vous utiliserez
durant la leçon.
Pour joindre un lien vers une page Web
1. Si l'onglet Pièces jointes n'est pas visible, appuyez sur Pièces jointes
2. Appuyez sur Insérer un lien hypertexte
.
en bas de l'onglet Pièces jointes.
Une boîte de dialogue apparaît.
3. Saisissez l'adresse de la page Web dans la case Lien hypertexte .
4. Saisissez un nom pour le lien dans la case Nom.
5. Appuyez sur Insérer un lien hypertexte.
Le nom et l'URL apparaissent dans l'onglet Pièces jointes.
Pour ouvrir un fichier ou une page Web à partir de l'onglet Pièces jointes
1. Si l'onglet Pièces jointes n'est pas visible, appuyez sur Pièces jointes
.
L'onglet Pièces jointes répertorie toutes les pièces jointes du fichier ouvert.
o
Si un élément joint est une copie d'un fichier, la taille du fichier s'affiche dans la
colonne Taille .
o
Si un élément joint est un alias pour un fichier, alias apparaît dans la colonne Taille .
o
Si un élément joint est un lien vers une page Web, URL apparaît dans la colonne
Taille .
2. Pour ouvrir un fichier, double-cliquez sur le nom du fichier ou l'alias.
OU
Pour ouvrir une page Web, double-cliquez sur le lien.
93
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Organiser et partager du contenu à l'aide de la
Galerie
La Galerie est un onglet de l'interface utilisateur du logiciel SMART Notebook dans lequel
vous pouvez parcourir le contenu ou en chercher, puis ajouter ce contenu à vos fichiers
.notebook. La Galerie se compose d'un ensemble de catégories, l'une d'elles étant la
catégorie Mon contenu.
Si vous vous rendez compte que vous utilisez le même contenu dans plusieurs fichiers
.notebook, vous pouvez ajouter ce contenu à la catégorie Mon contenu. Vous pouvez
partager le contenu de la catégorie Mon contenu avec d'autres enseignants de votre
établissement en important ou en exportant des fichiers de collection de la Galerie. Vous
pouvez aussi vous connecter à une catégorie Contenu de l'équipe, qui comporte du contenu
auquel vous et les autres enseignants de votre établissement contribuez.
Une fois que vous avez ajouté votre contenu à la Galerie, vous pouvez l'insérer dans des
fichiers .notebook comme expliqué dans Insérer du contenu de la Galerie à la page 78.
Ajouter du contenu à la Galerie
Vous pouvez ajouter des objets et des pages du logiciel SMART Notebook ainsi que des
fichiers pris en charge à la catégorie Mon contenu de la Galerie.
Pour ajouter un objet à la Galerie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Sélectionnez l'objet que vous voulez ajouter à la Galerie.
3. Faites glisser l'objet de la page jusqu'à la catégorie Mon contenu de la Galerie ou une
des sous-catégories.
REMARQUES
o
Vous ne pouvez pas faire glisser un objet s'il est verrouillé en place (voir Verrouiller
des objets à la page 108).
o
Si vous voulez modifier le nom d'un élément de la Galerie, sélectionnez l'élément,
appuyez sur sa flèche de menu, puis sélectionnez Renommer.
Pour ajouter une page à la Galerie
1. Créez et modifiez des objets sur la page jusqu'à ce que la page ait exactement
l'apparence que vous voulez.
2. Sélectionnez Fichier > Enregistrer la page en tant qu'élément de la Galerie.
Une boîte de dialogue apparaît.
3. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous voulez enregistrer la page.
94
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
4. Saisissez un nom pour la page dans la case Enregistrer sous.
5. Appuyez sur Enregistrer.
6. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
7. Sélectionnez Mon contenu (ou l'une de ses sous-catégories) dans la liste des catégories
de la Galerie, appuyez sur sa flèche de menu, puis sélectionnez Ajouter à Mon contenu.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
8. Naviguez jusqu'à l'élément que vous avez enregistré à l'étape 5 et sélectionnez-le.
9. Appuyez sur Ouvrir.
Pour ajouter un fichier pris en charge à la Galerie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Sélectionnez Mon contenu (ou l'une de ses sous-catégories) dans la liste des catégories
de la Galerie, appuyez sur sa flèche de menu, puis sélectionnez Ajouter à Mon contenu.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
3. Naviguez jusqu'à l'élément que vous voulez ajouter à la Galerie et sélectionnez-le.
4. Appuyez sur Ouvrir.
REMARQUE
Par défaut, le logiciel SMART Notebook nomme le nouvel élément de la Galerie en
fonction de son nom de fichier d'origine. Si vous voulez modifier le nom de l'élément,
sélectionnez la vignette de l'élément de la Galerie, appuyez sur sa flèche de menu,
puis sélectionnez Renommer.
Organiser du contenu dans la Galerie
Au fur et à mesure que vous ajoutez des objets, des pages et des fichiers pris en charge à la
catégorie Mon contenu de la Galerie, il vous faudra probablement réorganiser la structure de
la catégorie. Vous pouvez créer des sous-catégories et déplacer les éléments de la Galerie
d'une sous-catégorie à l'autre.
Pour créer une sous-catégorie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Sélectionnez Mon contenu (ou l'une de ses sous-catégories) dans la liste des catégories
de la Galerie, appuyez sur sa flèche de menu, puis sélectionnez Nouveau dossier.
Une nouvelle sous-catégorie apparaît.
3. Saisissez un nom pour la nouvelle sous-catégorie, puis appuyez sur RETOUR.
95
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Pour renommer une sous-catégorie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Sélectionnez Mon contenu dans la liste des catégories de la Galerie, puis naviguez
jusqu'à la sous-catégorie que vous voulez renommer.
3. Sélectionnez la sous-catégorie, appuyez sur sa flèche de menu, puis sélectionnez
Renommer.
4. Saisissez un nouveau nom pour la sous-catégorie, puis appuyez sur RETOUR.
Pour déplacer un élément de la Galerie vers une autre sous-catégorie
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Naviguez jusqu'à la catégorie qui contient l'élément de la Galerie que vous voulez
déplacer.
La Galerie affiche le contenu de la catégorie.
3. Faites glisser l'élément jusqu'à une autre sous-catégorie.
Partager du contenu avec d'autres enseignants
La possibilité d'importer et d'exporter des fichiers de collection est un moyen idéal pour
partager des catégories personnalisées avec d'autres enseignants et pour utiliser des
catégories que d'autres enseignants ont créées. Vous pouvez utiliser des fichiers de
collection pour ajouter des éléments à la catégorie Mon contenu de la Galerie. Après avoir
importé un fichier de collection, vous verrez tous ses éléments apparaître dans la Galerie sous
la forme d'une nouvelle sous-catégorie.
Pour importer un fichier de collection provenant d'un autre enseignant
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Sélectionnez Mon contenu (ou l'une de ses sous-catégories) dans la liste des catégories
de la Galerie, appuyez sur sa flèche de menu, puis sélectionnez Ajouter à Mon contenu.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
3. Naviguez jusqu'au dossier qui contient le fichier de collection que vous voulez importer.
REMARQUE
Un fichier de collection a une extension .gallery.
4. Sélectionnez le fichier de collection, puis appuyez sur Ouvrir.
La collection apparaît en tant que nouvelle sous-catégorie.
96
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Pour exporter un fichier de collection afin de le partager avec d'autres enseignants
1. Sélectionnez la catégorie qui contient les éléments que vous voulez enregistrer dans une
collection.
REMARQUE
Le logiciel SMART Notebook exporte la catégorie sélectionnée mais n'exporte pas ses
sous-catégories.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la catégorie, puis sélectionnez Exporter en tant que
fichier de collection.
La boîte de dialogue Enregistrer apparaît.
3. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous voulez enregistrer le fichier de collection.
4. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
5. Appuyez sur Enregistrer.
Se connecter aux catégories du Contenu de l'équipe
Les catégories du Contenu de l'équipe vous permettent de vous connecter au contenu de la
Galerie dans un emplacement partagé du réseau de votre école. Plusieurs enseignants
peuvent se connecter au même dossier. Le logiciel SMART Notebook actualise
automatiquement vos modifications pour tous les enseignants.
REMARQUE
Vos autorisations d'accès pour la catégorie du Contenu de l'équipe sont identiques à vos
autorisations d'accès aux dossiers du réseau de votre école. Si vous avez l'accès total à un
dossier du réseau, vous pouvez ajouter ou supprimer des éléments de la catégorie du
Contenu d'équipe de ce dossier. En revanche, si vous disposez d'un accès en lecture seule
au dossier, vous pouvez copier des éléments à partir de la catégorie du Contenu d'équipe,
mais vous ne pouvez pas ajouter, modifier ni supprimer des éléments.
Pour se connecter à une catégorie du Contenu de l'équipe
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Appuyez sur Cliquez ici pour afficher d’autres options de la Galerie
, puis
sélectionnez Se connecter au Contenu de l'équipe.
La boîte de dialogue Se connecter au Contenu de l'équipe apparaît.
3. Naviguez jusqu'au dossier contenant la catégorie du Contenu de l'équipe à laquelle vous
voulez vous connecter, sélectionnez-le et appuyez sur Ouvrir.
La catégorie du Contenu de l'équipe apparaît dans la Galerie.
97
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
Pour contribuer à une catégorie du Contenu de l'équipe
Ajoutez du contenu à une catégorie du Contenu de l'équipe comme vous le feriez à la
catégorie Mon contenu (voir Ajouter du contenu à la Galerie à la page 94).
Partager du contenu à l'aide du site Web
SMART Exchange
En plus de partager votre contenu avec d'autres enseignants de votre école (voir Partager du
contenu avec d'autres enseignants à la page 96), vous pouvez partager des fichiers
.notebook avec des enseignants du monde entier à l'aide du site Web SMART Exchange
(exchange.smarttech.com).
Pour partager un fichier .notebook sur le site Web SMART Exchange
1. Ouvrez le fichier .notebook que vous voulez partager.
2. Sélectionnez Fichier > Partager sur SMART Exchange.
Une boîte de dialogue apparaît.
3. Si vous venez pour la première fois sur le site Web SMART Exchange, appuyez sur Vous
n'êtes pas encore membre, puis suivez les instructions à l'écran pour créer un compte.
OU
Si vous avez un compte, saisissez votre adresse électronique dans la case Adresse
électronique et votre mot de passe dans la case Mot de passe , puis appuyez sur
Connexion.
CONSEILS
o
Si vous avez oublié votre mot de passe, cliquez sur Vous avez oublié votre mot de
passe, puis suivez les instructions à l'écran pour le réinitialiser.
o
Si vous ne souhaitez pas vous connecter au site Web SMART Exchange chaque
fois que vous partagez un contenu, cochez la case Me garder connecté.
98
CHAPITRE 6
INSÉRER, ORGANISER ET PARTAGER DU CONTENU
4. Saisissez les informations appropriées :
Commande
Instructions
Saisir les détails de la
ressource
Saisissez un titre pour le fichier .notebook.
Description
Saisissez une description du fichier .notebook.
Matière(s)
Sélectionnez les matières auxquelles le fichier .notebook
s'applique.
Niveau(x) d'étude
Sélectionnez les niveaux d'étude auxquels le fichier
.notebook s'applique.
Termes de la recherche
Saisissez des mots ou des expressions que d'autres
utilisateurs SMART Exchange seront susceptibles de saisir
pour rechercher le fichier .notebook. Séparez les mots ou les
expressions par des virgules.
5. Lisez le contrat de partage.
6. Si vous acceptez le contrat de partage, appuyez sur Accepter et envoyer.
99
Chapitre 7
Créer des activités pédagogiques
Utiliser les fonctionnalités avancées des objets
Créer des styles de crayons créatifs personnalisés
Ajouter des liens à des objets
Ajouter du son à des objets
Animer des objets
Verrouiller des objets
Utiliser les fonctionnalités avancées des pages
Enregistrer des pages avec l'Enregistreur de leçon
Appliquer des arrière-plans et des thèmes à une page
Appliquer des arrière-plans à l'aide de l'onglet Propriétés
Appliquer des arrière-plans et des thèmes à l'aide de la Galerie
Créer des thèmes
Créer des exemples d'activités pédagogiques
Créer une activité pédagogique de mise en correspondance
Créer une activité pédagogique de type masquer-et-découvrir
Créer une activité pédagogique de découverte
Créer d'autres types d'activités pédagogiques
102
102
104
106
108
108
110
110
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112
114
115
115
116
118
120
122
À l'aide du logiciel SMART Notebook, vous pouvez non seulement présenter des informations
aux élèves, mais aussi les faire participer à des activités pédagogiques interactives.
Vous pouvez créer des activités pédagogiques en insérant des objets comme des formes,
des images et des tableaux, et en utilisant des fonctionnalités comme le Créateur d'activité et
les commandes tactiles de mise à l'échelle.
Cette section présente les fonctionnalités avancées que vous pouvez utiliser afin de créer des
activités pédagogiques, et elle vous montre comment créer quelques exemples d'activités
pédagogiques. Vous pouvez utiliser ces exemples d'activités pédagogiques ou développer
les vôtres. Vous pouvez aussi utiliser les ressources accessibles dans la Galerie et sur le site
Web SMART Exchange.
101
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Utiliser les fonctionnalités avancées des objets
Vous pouvez utiliser les fonctionnalités avancées des objets suivantes lorsque vous créez des
activités pédagogiques :
l
Styles de crayons créatifs personnalisés
l
Liens de l'objet
l
Sons de l'objet
l
Animation de l'objet
l
Lier un outil à un objet
Vous pouvez aussi verrouiller n'importe quel objet que vous ne voulez par voir déplacé ou
autrement modifié lors de la présentation d'une activité pédagogique.
Créer des styles de crayons créatifs personnalisés
Le logiciel SMART Notebook inclut huit styles de crayons créatifs (voir Écrire ou dessiner à
l'encre numérique à la page 30). En plus de ces styles, vous pouvez créer vos propres styles à
l'aide d'images ou d'objets de la page sélectionnée.
Pour créer un crayon créatif personnalisé à l'aide d'une image
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon créatif.
3. Sélectionnez un type de ligne.
102
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
4. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
.
5. Appuyez sur Style de ligne.
6. Sélectionnez Utiliser une image tampon personnalisée.
7. Cliquez sur Parcourir.
La boîte de dialogue Insérer un fichier image apparaît.
8. Cherchez l'image que vous voulez utiliser pour le style de crayon créatif et sélectionnezla.
9. Appuyez sur Ouvrir.
10. Écrivez ou dessinez à l'encre numérique sur la page.
CONSEIL
o
Pour recommencer à utiliser le type de ligne par défaut, sélectionnez Utiliser le
motif par défaut.
o
Si vous voulez enregistrer votre style de crayon créatif personnalisé pour une
utilisation ultérieure, appuyez sur Enregistrer les propriétés de l'outil. Vous pourrez
ensuite réinitialiser le style de crayon créatif (voir Personnaliser la barre d'outils à
la page 177).
Pour créer un crayon créatif personnalisé à l'aide d'un objet
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon créatif.
3. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
.
4. Appuyez sur Style de ligne.
5. Sélectionnez Utiliser une image tampon personnalisée.
6. Appuyez sur Sélectionner un objet, puis sélectionnez un objet sur la page.
103
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
7. Écrivez ou dessinez à l'encre numérique sur la page.
CONSEIL
o
Pour recommencer à utiliser le type de ligne par défaut, sélectionnez Utiliser le
motif par défaut.
o
Si vous voulez enregistrer votre style de crayon créatif personnalisé pour une
utilisation ultérieure, appuyez sur Enregistrer les propriétés de l'outil. Vous pourrez
ensuite réinitialiser le style de crayon créatif (voir Personnaliser la barre d'outils à
la page 177).
Ajouter des liens à des objets
Vous pouvez lier un objet d'une page à une page Web, à une autre page du fichier, à un fichier
sur votre ordinateur ou à une pièce jointe. Une pièce jointe est une copie d'un fichier, un
raccourci vers un fichier ou un lien vers une page Web que vous ajoutez à l'onglet Pièces
jointes.
REMARQUE
Vous pouvez afficher des indicateurs de lien animés autour de tous les liens d'une page (voir
Afficher des liens à la page 131).
Pour ajouter un lien vers une page Web
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lien.
La boîte de dialogue Insérer un lien apparaît.
3. Appuyez sur Page Web, puis saisissez l'adresse Internet dans la case Adresse .
4. Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant sur une icône, sélectionnez Icône de coin.
OU
Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant n'importe où dans l'objet, sélectionnez Objet.
5. Appuyez sur OK.
Si vous avez sélectionné Icône de coin, l'icône
apparaît dans le coin inférieur
gauche de l'objet.
Pour ajouter un lien vers une autre page du fichier
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lien.
La boîte de dialogue Insérer un lien apparaît.
104
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
3. Appuyez sur Page dans ce fichier, puis sélectionnez une option dans la zone Sélectionner
une page .
4. Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant sur une icône, sélectionnez Icône de coin.
OU
Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant n'importe où dans l'objet, sélectionnez Objet.
5. Appuyez sur OK.
Si vous avez sélectionné Icône de coin, l'icône
apparaît dans le coin inférieur
gauche de l'objet.
Pour ajouter un lien vers un fichier de votre ordinateur
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lien.
La boîte de dialogue Insérer un lien apparaît.
3. Appuyez sur Fichier sur cet ordinateur, puis saisissez l'emplacement et le nom du fichier
dans la case Fichier.
4. Si vous voulez joindre une copie du fichier, sélectionnez Copie de fichier.
OU
Si vous voulez insérer un raccourci vers le fichier, sélectionnez Raccourci vers un fichier.
5. Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant sur une icône, sélectionnez Icône de coin.
OU
Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant n'importe où dans l'objet, sélectionnez Objet.
6. Appuyez sur OK.
Si vous avez sélectionné Icône de coin, l'icône
apparaît dans le coin inférieur
gauche de l'objet.
Pour ajouter un lien à une pièce jointe
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lien.
La boîte de dialogue Insérer un lien apparaît.
3. Appuyez sur Pièces jointes actuelles, puis sélectionnez la pièce jointe dans la liste.
4. Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant sur une icône, sélectionnez Icône de coin.
OU
Si vous voulez ouvrir le lien en appuyant n'importe où dans l'objet, sélectionnez Objet.
105
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
5. Appuyez sur OK.
Si vous avez sélectionné Icône de coin, l'icône
apparaît dans le coin inférieur
gauche de l'objet.
Pour supprimer un lien
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lien.
La boîte de dialogue Insérer un lien apparaît.
3. Appuyez sur Supprimer le lien.
Ajouter du son à des objets
Vous pouvez ajouter un son à n'importe quel objet (sauf aux fichiers et aux widgets
compatibles avec le lecteur Adobe Flash) en joignant un fichier son ou en enregistrant un son à
l'aide du microphone de l'ordinateur. Vous pouvez lire le son durant la leçon en appuyant sur
une icône située dans le coin de l'objet ou sur l'objet lui-même.
REMARQUE
Le logiciel SMART Notebook prend en charge le format audio MP3. Si vous voulez que le
logiciel SMART Notebook prenne en charge d'autres types de fichiers, vous pouvez installer
des encodeurs supplémentaires (voir Installer des encodeurs pour des formats
supplémentaires à la page 86).
Pour ajouter un fichier son à un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Son.
Une boîte de dialogue apparaît.
3. Appuyez sur Choisir un fichier.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
4. Naviguez jusqu'au fichier audio et sélectionnez-le, puis appuyez sur le bouton Ouvrir.
5. Sélectionnez Icône de coin si vous voulez lire le fichier audio lorsque vous appuyez sur
une icône dans le coin inférieur gauche de l'objet.
OU
Sélectionnez Objet si vous voulez lire le fichier son lorsque vous appuyez n'importe où
sur l'objet.
6. Appuyez sur Joindre un son.
106
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Pour ajouter un son enregistré à un objet
1. Branchez un microphone à votre ordinateur et allumez-le.
2. Sélectionnez l'objet.
3. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Son.
Une boîte de dialogue apparaît.
4. Cliquez sur Démarrer l'enregistrement.
5. Enregistrez le son à l'aide du microphone.
IMPORTANT
Le logiciel SMART Notebook arrête l'enregistrement après une minute. Par
conséquent, assurez-vous que le son ne dure pas plus d'une minute.
6. Cliquez sur Arrêter l'enregistrement.
7. Saisissez un nom pour le son dans la case Nom de l'enregistrement.
8. Vous pouvez aussi cliquer sur Afficher un aperçu de l'enregistrement pour entendre le
son avant de l'ajouter à l'objet.
9. Sélectionnez Icône de coin si vous voulez lire le fichier audio lorsque vous appuyez sur
une icône dans le coin inférieur gauche de l'objet.
OU
Sélectionnez Objet si vous voulez lire le fichier son lorsque vous appuyez n'importe où
sur l'objet.
10. Appuyez sur Joindre un enregistrement.
Pour supprimer un son d'un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Son.
Une boîte de dialogue apparaît.
3. Appuyez sur Supprimer le son.
107
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Animer des objets
Vous pouvez animer un objet pour qu'il entre sur la page en volant à partir du bord, qu'il
tournoie, qu'il s'estompe, qu'il rapetisse et bien plus encore. Vous pouvez paramétrer
l'animation pour qu'elle démarre lorsque vous ouvrez une page ou lorsque vous appuyez sur
l'objet.
Pour animer un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
.
3. Appuyez sur Animation de l'objet.
4. Sélectionnez des options dans les listes déroulantes Type , Direction, Vitesse , Se produit
et Se répète .
Verrouiller des objets
Vous pouvez verrouiller un objet afin d'empêcher qu'on le modifie, qu'on le déplace ou qu'on
le fasse pivoter. Vous pouvez également verrouiller un objet tout en autorisant les
déplacements verticaux ou horizontaux, ou en autorisant plus de mouvements et les rotations.
Vous pouvez à tout moment supprimer ce verrouillage.
Pour verrouiller un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Verrouiller > Verrouiller en
place.
Vous ne pourrez pas déplacer, faire pivoter ni modifier l'objet si vous ne le déverrouillez
pas.
REMARQUE
Si vous appuyez sur un objet verrouillé, une icône en forme de cadenas
lieu d'une flèche de menu.
Pour verrouiller un objet tout en autorisant les déplacements
108
apparaît au
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Verrouiller > Autoriser les
déplacements.
Vous pouvez déplacer l'objet mais vous ne pouvez pas le faire pivoter ni le modifier si
vous ne le déverrouillez pas.
REMARQUE
Si vous appuyez sur un objet verrouillé, une icône en forme de cadenas
apparaît au
lieu d'une flèche de menu.
Pour verrouiller un objet tout en autorisant les déplacements verticaux
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Verrouiller > Autoriser les
déplacements verticaux.
Vous pouvez déplacer l'objet verticalement, mais vous ne pouvez pas le faire pivoter ni
le modifier si vous ne le déverrouillez pas.
REMARQUE
Si vous appuyez sur un objet verrouillé, une icône en forme de cadenas
apparaît au
lieu d'une flèche de menu.
Pour verrouiller un objet tout en autorisant les déplacements horizontaux
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Verrouiller > Autoriser les
déplacements horizontaux.
Vous pouvez déplacer l'objet horizontalement, mais vous ne pouvez pas le faire pivoter
ni le modifier si vous ne le déverrouillez pas.
REMARQUE
Si vous appuyez sur un objet verrouillé, une icône en forme de cadenas
lieu d'une flèche de menu.
Pour verrouiller un objet tout en autorisant les déplacements et les rotations
109
apparaît au
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Verrouiller > Autoriser les
déplacements et les rotations.
Vous pouvez déplacer et faire pivoter l'objet, mais vous ne pouvez pas le modifier si vous
ne le déverrouillez pas.
REMARQUE
Si vous appuyez sur un objet verrouillé, une icône en forme de cadenas
apparaît au
lieu d'une flèche de menu.
Pour déverrouiller un objet
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur l'icône de verrouillage de l'objet
, puis sélectionnez Déverrouiller.
Utiliser les fonctionnalités avancées des pages
Vous pouvez utiliser les fonctionnalités avancées des pages suivantes lorsque vous créez des
activités pédagogiques :
l
Enregistrement de la page
l
Arrière-plans et thèmes de la page
Enregistrer des pages avec l'Enregistreur de leçon
Vous pouvez utiliser le module complémentaire Enregistreur de leçon pour enregistrer vos
activités sur une page. Vous pouvez ensuite lire l'enregistrement sur la même page en utilisant
l'Enregistreur de leçon ou le nouveau widget de lecture.
REMARQUE
L'Enregistreur SMART est un outil à la fois différent et similaire. Grâce à l'Enregistreur
SMART, vous pouvez enregistrer vos actions dans des programmes autres que Logiciel
SMART Notebook. Avec l'Enregistreur SMART, vous pouvez enregistrer un écran entier, une
fenêtre spécifique ou une portion rectangulaire de l'écran. Si vous branchez un microphone
à votre ordinateur, vous pouvez aussi enregistrer le son.
Pour plus d'informations, voir Utiliser l'Enregistreur SMART à la page 146.
Pour enregistrer une page
1. Appuyez sur Modules complémentaires
2. Appuyez sur
, puis appuyez sur Enregistreur de leçon.
Nouvel enregistrement.
Un carré rouge apparaît autour de la page enregistrée.
110
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
3. Effectuez les opérations que vous voulez enregistrer sur la page en cours.
4. Appuyez sur
Arrêter l'enregistrement lorsque vous avez terminé ces opérations.
CONSEILS
o
Pour sauvegarder votre enregistrement, il vous suffit de sauvegarder le fichier
.notebook.
o
Fermez le module complémentaire Enregistreur de leçon pendant les
présentations. Le widget de lecture apparaît en bas de la page. Vous pouvez le
déverrouiller et le positionner n'importe où sur la page.
o
Vous ne pouvez pas supprimer l'enregistrement de la page.
Pour lire un enregistrement de page avec le module complémentaire Enregistreur de leçon
1. Ouvrez la page que vous avez enregistrée.
2. Si le module complémentaire Enregistreur de leçon n'est pas ouvert, appuyez sur
Modules complémentaires , puis appuyez sur Enregistreur de leçon.
3. Appuyez sur Lecture
dans la barre d'outils de lecture.
Vous pouvez basculer entre Lecture
et Pause
pendant que vous lisez
l'enregistrement.
4. Vous pouvez aussi effectuer les opérations suivantes :
o
Appuyez sur Rembobiner
o
Appuyez sur Avance rapide
pour rembobiner l'enregistrement.
pour avancer rapidement dans l'enregistrement.
Pour lire un enregistrement de page avec le widget de lecture
1. Ouvrez la page que vous avez enregistrée.
2. Si l'Enregistreur de leçon est ouvert, appuyez sur
dans la barre de titre du module
complémentaire pour le fermer.
Le widget de lecture apparaît en bas de la page.
CONSEILS
Vous pouvez déverrouiller et positionner le widget n'importe où sur la page afin de
pouvoir y accéder facilement lors de votre présentation.
3. Appuyez sur Lecture
sur le widget de lecture.
Vous pouvez basculer entre Lecture
l'enregistrement.
111
et Pause
pendant que vous lisez
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
4. Vous pouvez aussi effectuer les opérations suivantes :
o
Appuyez sur Rembobiner
o
Appuyez sur Avance rapide
pour rembobiner l'enregistrement.
pour avancer rapidement dans l'enregistrement.
Appliquer des arrière-plans et des thèmes à une page
Vous pouvez définir l'apparence de l'arrière-plan des pages à l'aide de l'onglet Propriétés ou
de la Galerie.
Appliquer des arrière-plans à l'aide de l'onglet Propriétés
Vous pouvez paramétrer l'arrière-plan d'une page pour qu'il soit de couleur unie, un dégradé
de deux couleurs, un motif ou une image à l'aide de l'onglet Propriétés.
Pour appliquer un arrière-plan
1. Sélectionnez Format > Page > Définir le remplissage de l'arrière-plan.
L'onglet Propriétés affiche les options Effets de remplissage .
112
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
2. Sélectionnez un style de remplissage :
Style de
remplissage
Aucun (transparent)
Couleur unie
Procédure
Sélectionnez Pas de remplissage.
a. Sélectionnez Remplissage uni.
b. Effectuez l'une des opérations suivantes :
o Sélectionnez l'une des 40 couleurs de la palette.
Dégradé de deux
couleurs
o
Appuyez sur Plus, puis sélectionnez une couleur dans la
boîte de dialogue.
o
Appuyez sur la pipette
couleur à l'écran.
, puis sélectionnez une
a. Sélectionnez Remplissage en dégradé.
b. Pour chaque couleur, effectuez l'une des opérations
suivantes :
o
Sélectionnez l'une des 40 couleurs de la palette.
o
Appuyez sur Plus, puis sélectionnez une couleur dans la
boîte de dialogue.
o
Appuyez sur la pipette
couleur à l'écran.
, puis sélectionnez une
c. Sélectionnez une option dans la liste déroulante Style .
Motif
a. Sélectionnez Remplissage en motif.
b. Sélectionnez un motif.
c. Appuyez sur Couleur du premier plan, sélectionnez une
couleur dans la boîte de dialogue, puis appuyez sur OK.
d. Appuyez sur Couleur de l'arrière-plan, sélectionnez une
couleur dans la boîte de dialogue, puis appuyez sur OK.
Image
a. Sélectionnez Remplissage en image.
b. Appuyez sur Parcourir.
La boîte de dialogue Ouvrir apparaît.
c. Naviguez jusqu'à l'image que vous voulez utiliser en tant
qu'arrière-plan, sélectionnez-la, puis appuyez sur Ouvrir.
REMARQUE
Si vous insérez une grande image, il se peut qu'une boîte
de dialogue apparaisse et vous invite soit à réduire la taille
de fichier de l'image, soit à conserver la taille de fichier de
l'image. Pour plus d'informations, voir Paramétrer les
préférences d'optimisation de l'image à la page 180.
113
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Pour supprimer un arrière-plan
1. Sélectionnez Format > Page > Définir le remplissage de l'arrière-plan.
L'onglet Propriétés affiche les options Effets de remplissage .
2. Sélectionnez Pas de remplissage.
Appliquer des arrière-plans et des thèmes à l'aide de la Galerie
Vous pouvez paramétrer une page, toutes les pages d'un groupe ou toutes les pages d'un
fichier avec un arrière-plan ou un thème de la Galerie.
Pour appliquer un arrière-plan ou un thème
1. Si la Galerie n'est pas visible, appuyez sur Galerie
.
2. Sélectionnez Mon contenu dans la liste des catégories de la Galerie pour afficher vos
propres arrière-plans et thèmes (voir Créer des thèmes à la page suivante).
OU
Sélectionnez Essentiels de la Galerie pour afficher les arrière-plans et les thèmes que
vous avez installés avec le logiciel.
3. Sélectionnez Arrière-plans et thèmes.
La Galerie affiche les vignettes des arrière-plans et des thèmes disponibles.
4. Appuyez sur la vignette du thème que vous voulez appliquer.
5. Appuyez sur la flèche de menu de la vignette, puis sélectionnez Insérer dans Notebook.
La boîte de dialogue Insérer un thème apparaît.
6. Sélectionnez Insérer le thème sur toutes les pages pour appliquer l'arrière-plan ou le
thème à toutes les pages d'un fichier.
OU
Sélectionnez Insérer le thème sur toutes les pages du groupe actuel pour appliquer
l'arrière-plan ou le thème à toutes les pages du groupe actuel.
OU
Sélectionnez Insérer le thème sur la page actuelle uniquement pour appliquer l'arrièreplan ou le thème à la page actuelle.
7. Appuyez sur Ok.
Pour supprimer un arrière-plan ou un thème
1. Contrôle-cliquez sur la page.
2. Sélectionnez Supprimer un thème.
114
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
3. Sélectionnez De toutes les pages pour supprimer l'arrière-plan ou le thème de toutes les
pages sur lesquelles vous l'avez appliqué.
OU
Sélectionnez De la page pour supprimer l'arrière-plan ou le thème de la page
sélectionnée uniquement.
Créer des thèmes
Vous pouvez utiliser des thèmes pour personnaliser les pages. Vous pouvez créer un thème et
l'ajouter à la Galerie pour qu'il soit facilement accessible. Vous pouvez ensuite appliquer ce
thème à une page, à toutes les pages d'un groupe ou à toutes les pages d'un fichier.
La Galerie inclut aussi certains thèmes.
Pour créer un thème
1. Sélectionnez Format > Thème > Créer un nouveau thème.
2. Saisissez un nom pour le thème dans la case Nom du thème .
3. Paramétrez l'arrière-plan de la même manière que vous le feriez pour une page (voir
Appliquer des arrière-plans et des thèmes à une page à la page 112).
4. Ajoutez et modifiez des objets sur le thème comme vous le feriez sur une page (voir
Créer des objets de base à la page 29).
5. Appuyez sur Enregistrer.
Le thème apparaît dans la catégorie Mon contenu de la Galerie.
Pour créer un thème en fonction de la page en cours
1. Sélectionnez Format > Thème > Créer un nouveau thème à partir de la page.
2. Saisissez un nom pour le thème dans la case Nom du thème .
3. Appuyez sur Enregistrer.
Le thème apparaît dans la catégorie Mon contenu de la Galerie.
Créer des exemples d'activités pédagogiques
Cette section inclut des exemples d'activités pédagogiques que vous pouvez créer, et elle
explique aussi comment créer d'autres types d'activités pédagogiques.
115
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Créer une activité pédagogique de mise en correspondance
REMARQUE
Vous devrez effectuer les tâches suivantes lorsque vous créerez des activités
pédagogiques de mise en correspondance :
l
Utiliser le Créateur d'activité
l
Ajouter des sons à des objets (voir Ajouter du son à des objets à la page 106)
Le Créateur d'activité vous permet de créer des activités de mise en correspondance, des
activités de tri, des activités d'étiquetage, des jeux et bien plus encore à l'aide de votre
propre contenu.
Grâce au Créateur d'activité, vous définissez un objet de la page en tant qu'objet d'activité.
Vous définissez ensuite les objets de la page qui seront acceptés, ceux qui seront refusés,
puis vous faites glisser les objets sur l'objet d'activité.
Pour créer une activité pédagogique de mise en correspondance
1. Créez l'objet que vous voulez utiliser en tant qu'objet d'activité et les objets que vous
voulez accepter ou refuser lorsqu'on les fait glisser jusqu'à l'objet d'activité.
2. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur Créateur d'activité.
3. Sélectionnez l'objet que vous voulez utiliser en tant qu'objet d'activité, puis appuyez sur
Modifier.
4. Faites glisser les objets que vous voulez accepter dans la liste Accepter ces objets.
Une coche verte
apparaît à côté des objets que vous choisissez d'accepter.
5. Faites glisser les objets que vous voulez refuser dans la liste Refuser ces objets.
Un X rouge
apparaît à côté des objets que vous choisissez de refuser.
REMARQUES
o
Pour sélectionner rapidement les objets restant sur la page afin de les accepter ou
les refuser, appuyez sur Ajouter tout ce qui reste dans la liste appropriée.
o
Pour supprimer un objet d'une liste, faites-le glisser jusqu'à l'icône de la corbeille
.
6. Appuyez sur Terminé.
116
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Pour modifier les paramètres d'une activité pédagogique de mise en correspondance
1. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur Créateur d'activité.
2. Sélectionnez l'objet d'activité, puis appuyez sur Modifier.
CONSEIL
Si vous ne savez pas quel objet de la page est l'objet d'activité, cliquez sur Identifier.
Des lignes bleues en diagonale apparaissent pendant trois secondes sur les objets
d'activité de la page.
3. Appuyez sur Paramètres.
4. Sélectionnez l'animation voulue pour les objets acceptés dans la première liste
déroulante Animation.
5. Vous pouvez aussi cocher la case Lire aussi le son de l'objet afin de lire les sons joints aux
objets acceptés lorsqu'on les fait glisser jusqu'à l'objet d'activité (voir Ajouter du son à
des objets à la page 106).
6. Sélectionnez l'animation voulue pour les objets refusés dans la première liste déroulante
Animation.
7. Vous pouvez aussi cocher la case Lire aussi le son de l'objet afin de lire les sons joints aux
objets refusés lorsqu'on les fait glisser jusqu'à l'objet d'activité (voir Ajouter du son à des
objets à la page 106).
8. Appuyez sur Terminé.
Pour présenter une activité pédagogique de mise en correspondance
1. Faites glisser les objets (ou demandez aux élèves de faire glisser les objets) jusqu'à
l'objet d'activité.
o
Si l'objet est accepté, l'animation de l'objet accepté se lance (estompage par
défaut).
o
Si l'objet est refusé, l'animation de l'objet refusé se lance (rebond par défaut).
2. Appuyez sur Modules complémentaires
, appuyez sur Créateur d'activité, puis
appuyez sur Réinitialiser tout quand vous avez fini.
Pour supprimer une activité pédagogique de mise en correspondance
1. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur Créateur d'activité.
2. Sélectionnez l'objet d'activité, puis appuyez sur Effacer les propriétés.
117
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
Créer une activité pédagogique de type masquer-et-découvrir
REMARQUE
Vous devrez effectuer les tâches suivantes lorsque vous créerez des activités
pédagogiques de type masquer-et-découvrir :
l
Déplacer des objets (voir Déplacer des objets à la page 62)
l
Verrouiller des objets (voir Verrouiller des objets à la page 108)
l
Redimensionner des objets à l'aide de la commande tactile de mise à l'échelle (voir
Utiliser la commande tactile de mise à l'échelle à la page 69)
Vous pouvez masquer un objet puis le découvrir à l'aide de plusieurs techniques :
l
Ajoutez un Masque d'écran à une page. Durant la présentation, retirez petit à petit le
masque pour découvrir le texte et les graphiques sous-jacents lorsque vous êtes prêt à
les aborder (voir Utiliser le Masque d'écran à la page 135).
l
Recouvrez l'objet d'encre numérique, puis effacez l'encre numérique (voir Écrire,
dessiner et effacer l'encre numérique à la page 30).
l
Recouvrez l'objet à l'aide d'un autre objet, puis changez l'ordre des objets dans la pile
(voir Réorganiser des objets empilés à la page 65).
l
Utilisez la fonctionnalité Animation de l'objet (voir Animer des objets à la page 108).
Vous pouvez aussi cacher un objet derrière un objet verrouillé, puis utiliser la commande
tactile de mise à l'échelle pour agrandir et afficher l'objet caché si vous utilisez un produit
interactif SMART qui prend en charge les commandes tactiles multipoints.
Pour créer une activité pédagogique masquer-et-découvrir
1. Créez ou insérez l'objet que vous voulez masquer.
118
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
2. Créez ou insérez l'objet que vous voulez verrouiller.
3. Déplacez l'objet que vous voulez verrouiller de manière à ce qu'il recouvre l'objet que
vous voulez cacher.
4. Sélectionnez l'objet que vous voulez verrouiller, appuyez sur sa flèche de menu, puis
sélectionnez Verrouillage > Verrouiller en place.
119
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
5. Utilisez la commande tactile de mise à l'échelle pour agrandir et afficher l'objet masqué
tout en gardant l'objet verrouillé en place (voir Utiliser la commande tactile de mise à
l'échelle à la page 69).
Créer une activité pédagogique de découverte
REMARQUE
Vous devrez effectuer les tâches suivantes lorsque vous créerez des activités
pédagogiques de découverte :
l
Créer des tableaux (voir Créer des tableaux à la page 44)
l
Redimensionner des cellules (voir Redimensionner des tableaux, des colonnes ou des
lignes à la page 51)
l
Remplir l'arrière-plan d'un tableau avec une image (voir Modifier les propriétés d'un
tableau à la page 49)
l
Ajouter des objets à des cellules (voir Ajouter des objets à des tableaux à la page 46)
l
Ajouter et supprimer des masques de cellule (voir Utiliser des masques de cellule à la
page 136)
Vous pouvez utiliser des tableaux et des masques de cellule pour créer différentes activités
pédagogiques de type découvrir. Voici deux exemples :
l
Une activité pédagogique de style puzzle dans laquelle vous découvrez des parties
d'une image jusqu'à ce que les élèves devinent ce que représente l'image.
120
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
l
Une activité pédagogique de mémorisation dans laquelle vous découvrez le contenu de
la cellule, puis demandez aux élèves de choisir d'autres cellules jusqu'à ce qu'ils trouvent
celle qui cache un contenu identique.
Pour créer une activité pédagogique de style puzzle
1. Créez un tableau comprenant le nombre de cellules que vous voulez inclure dans
l'activité pédagogique (voir Créer des tableaux à la page 44).
2. Redimensionnez les cellules si nécessaire (voir Redimensionner des tableaux, des
colonnes ou des lignes à la page 51).
3. Sélectionnez le tableau, appuyez sur la flèche de menu du tableau, puis sélectionnez
Propriétés.
L'onglet Propriétés apparaît.
4. Appuyez sur Effets de remplissage.
5. Sélectionnez Remplissage en image, appuyez sur Parcourir, naviguez jusqu'à l'image que
vous voulez utiliser dans l'activité pédagogique, sélectionnez-la, puis appuyez sur Ouvrir.
6. Sélectionnez Mettre l'image à l'échelle.
7. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, puis sélectionnez Ajouter un masque au
tableau.
Pour créer une activité pédagogique de mémorisation
1. Insérez les objets que vous voulez inclure dans l'activité pédagogique.
2. Créez un tableau comprenant le nombre de cellules que vous voulez inclure dans
l'activité pédagogique (voir Créer des tableaux à la page 44).
121
CHAPITRE 7
CRÉER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES
3. Redimensionnez les cellules si nécessaire (voir Redimensionner des tableaux, des
colonnes ou des lignes à la page 51).
4. Faites glisser les objets jusqu'aux cellules du tableau.
5. Appuyez sur la flèche de menu du tableau, puis sélectionnez Ajouter un masque au
tableau.
Pour présenter une activité pédagogique de type découvrir
Appuyez sur le masque de cellule d'une cellule pour en découvrir le contenu.
Pour masquer la cellule derrière le masque de cellule, appuyez sur
dans le coin de la
cellule.
Créer d'autres types d'activités pédagogiques
La boîte à outils des activités pédagogiques et les exemples d'activités pédagogiques de la
Galerie incluent des objets interactifs que vous pouvez utiliser pour créer des activités
pédagogiques. Pour plus d'informations sur la boîte à outils des activités pédagogiques, les
exemples d'activités pédagogiques et la Galerie en général, voir Insérer du contenu de la
Galerie à la page 78.
Le site Web SMART Exchange inclut des milliers de plans de cours, d'ensembles de questions
et d'autres contenus que vous pouvez télécharger et ouvrir dans le logiciel SMART Notebook.
Pour plus d'informations sur le site Web SMART Exchange, voir Insérer du contenu du site
Web SMART Exchange à la page 81.
122
Chapitre 8
Présenter des activités
pédagogiques et faciliter la
collaboration
Préparer avant de présenter
Paramétrer l'affichage de la page
Effectuer un zoom avant et arrière
Effectuer un panoramique sur des pages
Afficher des pages en affichage Plein écran
Afficher des pages en affichage Arrière-plan transparent
Afficher des pages en affichage double page
Afficher des liens
Déplacer des fenêtres d'un écran à l'autre
Ajuster le volume
Utiliser des outils de présentation lors d'une présentation
Enregistrer des pages avec l'Enregistreur de leçon
Utiliser le Masque d'écran
Utiliser des masques de cellule
Utiliser le Crayon magique
Sélectionner le Crayon magique
Utiliser le Crayon magique pour créer des objets qui s'estompent
Utiliser le Crayon magique pour ouvrir une fenêtre de grossissement
Utiliser le Crayon magique pour ouvrir une fenêtre de projecteur
Utiliser le crayon Texte
Écrire avec le crayon Texte
Modifier avec le crayon Texte
Lier des objets à des outils
Utiliser le type de crayon standard pour créer des objets qui s'estompent
Utiliser les blocs SMART
Activités des blocs SMART
Utiliser l'Enregistreur SMART
Ajouter un filigrane aux enregistrements
Modifier l'emplacement du fichier d'un enregistrement
Modifier la qualité audio et vidéo d'un enregistrement
Modifier le format vidéo d'un enregistrement
Désactiver l'accélération matérielle
Masquer l'Enregistreur SMART
Enregistrer vos actions
123
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125
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131
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152
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CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Améliorer les performances du système pour l'enregistrement
Diminuer la résolution d'écran et le nombre de couleurs
Partager un enregistrement
Lancer l'Enregistreur SMART
Utiliser des outils de mesure
Utiliser la règle
Utiliser le rapporteur
Utiliser le demi-carré
Utiliser le compas
Effacer ou réinitialiser des pages après une présentation
Effacer des pages
Réinitialiser des pages
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau interactif
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau interactif SMART Board série D600
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau interactif SMART Board série 800
Sélectionner des outils
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167
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Une fois que vous avez créé des activités pédagogiques dans le logiciel SMART Notebook,
vous pouvez présenter ces activités pédagogiques à des élèves à l'aide de votre produit
interactif et des fonctionnalités de présentation du logiciel.
En plus de présenter des activités pédagogiques à vos élèves, vous pouvez faciliter la
collaboration dans votre salle de classe à l'aide du logiciel SMART Notebook et de votre
produit interactif. Plus précisément, vous pouvez permettre à deux personnes en même temps
d'utiliser votre tableau interactif SMART Board série D600 ou série 800.
Préparer avant de présenter
Lorsque vous avez terminé vos fichiers .notebook et que vous êtes prêt à les présenter à des
élèves, enregistrez les fichiers sur un CD, un DVD ou une clé USB. Cela vous permet d'accéder
aux fichiers et de les afficher en insérant le CD, le DVD ou la clé USB dans l'ordinateur
connecté au produit interactif. Vous pouvez également rendre les fichiers accessibles sur
votre réseau local, puis naviguer jusqu'à eux à partir du produit interactif.
Ensuite, préparez-vous à présenter en effectuant les opérations suivantes :
l
Paramétrez l'affichage de la page
l
Affichez les liens dans le fichier
l
Si vous avez plusieurs produits interactifs dans votre salle de classe, déplacez les
fenêtres jusqu'aux écrans appropriés
l
124
Si vous présentez des fichiers audio ou vidéo, réglez le volume
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Paramétrer l'affichage de la page
Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière à l'aide du bouton Afficher les écrans ou des
commandes tactiles multipoints (si votre produit interactif prend en charge des commandes
tactiles multipoints).
De plus, le logiciel SMART Notebook inclut les affichages suivants :
l
L'affichage plein écran agrandit la zone de la page pour remplir l'écran interactif en
masquant la barre de titre, la barre d'outils, la barre des tâches et la barre latérale.
l
L'affichage Arrière-plan transparent vous permet de voir le bureau et les fenêtres derrière
la fenêtre du logiciel SMART Notebook et de continuer à interagir avec la page
transparente ouverte.
l
L'affichage double page affiche deux pages côte à côte.
Effectuer un zoom avant et arrière
Vous pouvez effectuer un zoom avant et arrière à l'aide du bouton Afficher les écrans ou des
commandes tactiles multipoints (si votre produit interactif prend en charge des commandes
tactiles multipoints).
Pour effectuer un zoom avant ou arrière à l'aide du bouton Afficher les écrans
1. Appuyez sur Afficher les écrans
.
2. Sélectionnez un niveau de grossissement entre 50% et 300%.
OU
Sélectionnez Page entière pour adapter la page entière à votre écran.
OU
Sélectionnez Largeur de page pour définir la largeur de la page de manière à ce qu'elle
soit identique à celle de votre écran.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière à l'aide des commandes tactiles multipoints
Faites glisser vos doigts dans des directions opposées pour effectuer un zoom avant.
OU
125
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Faites glisser vos doigts l'un vers l'autre pour effectuer un zoom arrière.
Un message apparaît et affiche le niveau de zoom actuel.
Effectuer un panoramique sur des pages
Si votre produit interactif prend en charge la commande tactile de panoramique, vous pouvez
effectuer un panoramique sur une page pendant un zoom avant (voir Effectuer un zoom avant
et arrière à la page précédente).
Pour effectuer un panoramique
1. À l'aide de deux doigts de la même main, appuyez sur l'écran et maintenez la pression.
2. En maintenant vos doigts sur l'écran, déplacez-les vers le haut, le bas, la gauche ou la
droite.
3. Lorsque vous aurez atteint la zone que vous voulez afficher, relâchez les doigts.
126
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Afficher des pages en affichage Plein écran
En affichage plein écran, le logiciel SMART Notebook agrandit la page pour qu'elle remplisse
l'écran en masquant les autres éléments de l'interface utilisateur. Vous pouvez toujours
accéder aux commandes les plus utilisées à l'aide de la barre d'outils Plein écran.
CONSEIL
Avant d'afficher une page en plein écran, sélectionnez Affichage > Bordure de page plein
écran, puis sélectionnez le format approprié pour votre produit interactif. Une ligne bleue
apparaît, indiquant la partie de la page qui apparaîtra en affichage plein écran sans
défilement.
Cette fonctionnalité est utile lorsque vous créez du contenu que vous voulez présenter en
plein écran.
127
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour afficher une page en plein écran
Appuyez sur Afficher les écrans
, puis sélectionnez Plein écran.
La page s'agrandit pour remplir l'écran, en masquant les autres éléments de l'interface
utilisateur, et la barre d'outils Plein écran apparaît.
Bouton Commande
Action
Page
précédente
Afficher la page précédente du fichier.
Page suivante
Afficher la page suivante du fichier.
Autres options
Ouvrir un menu d'options.
Largeur de
page
Adapter le niveau du zoom à la largeur de la page.
CONSEIL
C'est utile si vous utilisez un produit interactif grand écran
et que des barres grises apparaissent sur les côtés de la
page.
Page complète
Régler le niveau du zoom sur l'affichage Plein écran
Quitter le mode Retourner à l'affichage normal.
plein écran
Options de la
barre d'outils
Afficher des boutons de la barre d'outils supplémentaires.
REMARQUES
o
La barre d'outils affiche le numéro de la page en cours et le nombre total de pages
dans le fichier.
o
Si le logiciel SMART Response est installé, des boutons supplémentaires
apparaissent pour vous permettre d'insérer des questions et d'administrer les
évaluations.
128
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour afficher plus de boutons de la barre d'outils
Appuyez sur Options de la barre d'outils
.
La barre d'outils s'agrandit pour inclure les boutons suivants :
Bouton Commande
Action
Insérer une
page vierge
Insérer une nouvelle page vierge dans le fichier en cours.
Annuler
Inverser l'effet de la dernière opération.
Sélectionner
Sélectionner des objets sur la page en cours.
Crayon
magique
Créer des objets qui s'estompent lentement, ouvrir une
fenêtre de grossissement ou ouvrir une fenêtre de
projecteur (voir Utiliser le Crayon magique à la page 137).
Afficher des pages en affichage Arrière-plan transparent
Grâce à l'affichage Arrière-plan transparent, vous pouvez voir le bureau et les fenêtres derrière
la fenêtre du logiciel SMART Notebook et continuer à interagir avec la page transparente
ouverte. Vous pouvez dessiner à l'encre numérique sur une page transparente et enregistrer
vos notes dans le fichier. Vous pouvez aussi afficher des outils de mesure, effectuer des
captures d'écran et bien plus encore. Si une zone de l'écran n'inclut pas d'objets du logiciel
SMART Notebook, vous pouvez sélectionner le bureau et les applications derrière la fenêtre
du logiciel SMART Notebook et interagir avec eux.
Pour afficher une page en affichage Arrière-plan transparent
Appuyez sur Afficher les écrans
, puis sélectionnez Arrière-plan transparent.
L'arrière-plan de la fenêtre du logiciel SMART Notebook devient transparent, ce qui vous
permet de voir le bureau et le programme derrière le logiciel SMART Notebook, mais
tous les objets de la page du fichier .notebook restent visibles.
La barre d'outils Arrière-plan transparent apparaît.
Bouton Commande
129
Action
Sélectionner
Sélectionner des objets sur la page en cours ou interagir
avec les objets du bureau et des applications qui ne sont
pas recouverts par des objets du logiciel SMART Notebook.
Crayons et
surligneurs
Écrire ou dessiner à l'encre numérique sur la page en cours.
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Bouton Commande
Action
Page
précédente
Afficher la page précédente du fichier en cours.
Page suivante
Afficher la page suivante du fichier en cours.
Autres options
Ouvrir un menu d'options qui vous permet d'ajouter un
masque d'écran, de sélectionner une autre encre
numérique, de sélectionner un style de crayon créatif,
d'ajouter des lignes droites, d'ajouter des formes et bien
plus encore.
Quitter l'arrière- Retourner à l'affichage normal.
plan transparent
Options de la
barre d'outils
Afficher des boutons de la barre d'outils supplémentaires.
REMARQUES
o
La barre d'outils affiche le numéro de la page en cours et le nombre total de pages
dans le fichier.
o
Si le logiciel SMART Response est installé, des boutons supplémentaires
apparaissent pour vous permettre d'insérer des questions et d'administrer les
évaluations.
Pour afficher plus de boutons de la barre d'outils
Appuyez sur Options de la barre d'outils
.
La barre d'outils s'agrandit pour inclure les boutons suivants :
Bouton Commande
130
Action
Insérer une
page vierge
Insérer une nouvelle page vierge dans le fichier en cours.
Annuler
Inverser l'effet de la dernière opération.
Supprimer
Supprimer tous les objets sélectionnés.
Effacer la page
Effacer toute l'encre numérique et supprimer tous les objets
de la page.
Barre d'outils
de capture
d'écran
Ouvrir la barre d'outils de capture d'écran.
Insérer une
règle
Insérer une règle sur la page (voir Utiliser la règle à la
page 156).
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Bouton Commande
Insérer un
rapporteur
Action
Insérer un rapporteur sur la page (voir Utiliser le rapporteur
à la page 158).
Insérer un demi- Insérer un demi-carré sur la page (voir Utiliser le demi-carré
carré
à la page 160).
Insérer un
compas
Insérer un compas sur la page (voir Utiliser le compas à la
page 162).
Afficher des pages en affichage double page
Vous pouvez afficher deux pages côte à côte. Vous pouvez dessiner, annoter, importer des
fichiers et ajouter des liens sur les deux pages, de la même façon que vous le feriez sur une
seule page.
Lorsque vous affichez des doubles pages, vous pouvez punaiser une page pour continuer à
l'afficher dans la zone de la page tout en affichant d'autres pages dans le Trieur de pages.
Pour afficher une page en affichage double page
Appuyez sur Afficher les écrans
, puis sélectionnez Affichage Double page.
Une deuxième page apparaît. Une bordure rouge indique la page active.
Pour punaiser une page
1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, affichez des doubles pages.
2. Sélectionnez la page que vous voulez continuer à afficher.
3. Sélectionnez Affichage > Affichage Double page > Punaiser une page.
Des icônes en forme de punaise
apparaissent dans les coins supérieurs de la page
punaisée.
Pour dépunaiser une page
Décochez Affichage > Affichage Double page > Punaiser une page.
Pour retourner à l'affichage normal
Appuyez sur Afficher les écrans
, puis sélectionnez Affichage Simple page.
Afficher des liens
Vous pouvez joindre à n'importe quel objet de la page une copie d'un fichier, un raccourci
vers un fichier, un lien vers une page Web ou un fichier son (voir Ajouter des liens à des objets
à la page 104). Vous pouvez afficher un indicateur animé autour de chaque objet possédant un
lien.
131
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour afficher des liens lorsqu'une page s'ouvre
Sélectionnez Affichage > Afficher tous les liens lorsqu'une page s'ouvre.
Chaque fois que vous ouvrez une page, un indicateur animé apparaît autour de chaque
objet possédant un lien. En fonction de la manière dont vous définissez les liens, chaque
indicateur entoure soit l'objet entier, soit une icône dans le coin inférieur gauche de
l'objet. Les indicateurs disparaissent automatiquement après quelques secondes.
REMARQUE
Décochez Affichage > Afficher tous les liens lorsqu'une page s'ouvre pour arrêter
d'afficher les liens lorsque vous ouvrez une page.
Pour afficher les liens sur la page en cours
Sélectionnez Affichage > Afficher tous les liens.
Un indicateur animé apparaît autour de chaque objet possédant un lien. En fonction de la
manière dont vous définissez les liens, chaque indicateur entoure soit l'objet entier, soit
une icône dans le coin inférieur gauche de l'objet. Les indicateurs disparaissent
automatiquement après quelques secondes.
Déplacer des fenêtres d'un écran à l'autre
Vous pouvez faire fonctionner plusieurs produits interactifs à partir du même ordinateur. Vous
pouvez partager l'affichage de l'ordinateur sur deux écrans ou plus, ou vous pouvez afficher
certains programmes sur un écran et le reste des programmes sur un autre. Pour plus
d'informations, voir Connecter plusieurs tableaux interactifs à un même ordinateur
(smarttech.com/kb/000315).
Si vous connectez plusieurs produits interactifs à un même ordinateur, vous pouvez déplacer
les fenêtres d'un écran à un autre.
Pour déplacer une fenêtre d'un écran à un autre
1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, affichez la fenêtre.
REMARQUE
Vous pouvez déplacer une fenêtre seulement si elle n'est pas agrandie ou réduite.
2. Appuyez avec le doigt sur la fenêtre du premier écran et maintenez la pression.
3. Appuyez sur le second écran à l'aide d'un doigt de votre autre main.
4. Soulevez votre doigt du premier écran.
La fenêtre disparaît du premier écran et apparaît sur le second écran.
132
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Ajuster le volume
Si vous présentez un fichier vidéo ou audio et que vous voulez ajuster le volume, vous pouvez
le faire en appuyant sur le bouton Contrôle du volume
, puis en ajustant les commandes de
volume de votre système d'exploitation.
REMARQUE
Assurez-vous que les enceintes sont allumées.
Pour ajouter ce bouton à la barre d'outils, voir Personnaliser la barre d'outils à la page 177.
Utiliser des outils de présentation lors d'une
présentation
Lorsque vous présentez des activités pédagogiques à des élèves, vous pouvez utiliser les
outils suivants :
l
Masque d'écran
l
Masques de cellule
l
Crayon magique
l
Crayon Texte (pour écrire avec de l'encre modifiable)
l
Type de crayon standard (pour créer des objets qui s'estompent)
l
Blocs SMART
l
Outils de mesure
o
Règle
o
Rapporteur
o
Demi-carré
o
Compas
Enregistrer des pages avec l'Enregistreur de leçon
Vous pouvez utiliser le module complémentaire Enregistreur de leçon pour enregistrer vos
activités sur une page. Vous pouvez ensuite lire l'enregistrement sur la même page en utilisant
l'Enregistreur de leçon ou le nouveau widget de lecture.
133
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
REMARQUE
L'Enregistreur SMART est un outil à la fois différent et similaire. Grâce à l'Enregistreur
SMART, vous pouvez enregistrer vos actions dans des programmes autres que Logiciel
SMART Notebook. Avec l'Enregistreur SMART, vous pouvez enregistrer un écran entier, une
fenêtre spécifique ou une portion rectangulaire de l'écran. Si vous branchez un microphone
à votre ordinateur, vous pouvez aussi enregistrer le son.
Pour plus d'informations, voir Utiliser l'Enregistreur SMART à la page 146.
Pour enregistrer une page
1. Appuyez sur Modules complémentaires
2. Appuyez sur
, puis appuyez sur Enregistreur de leçon.
Nouvel enregistrement.
Un carré rouge apparaît autour de la page enregistrée.
3. Effectuez les opérations que vous voulez enregistrer sur la page en cours.
4. Appuyez sur
Arrêter l'enregistrement lorsque vous avez terminé ces opérations.
CONSEILS
o
Pour sauvegarder votre enregistrement, il vous suffit de sauvegarder le fichier
.notebook.
o
Fermez le module complémentaire Enregistreur de leçon pendant les
présentations. Le widget de lecture apparaît en bas de la page. Vous pouvez le
déverrouiller et le positionner n'importe où sur la page.
o
Vous ne pouvez pas supprimer l'enregistrement de la page.
Pour lire un enregistrement de page avec le module complémentaire Enregistreur de leçon
1. Ouvrez la page que vous avez enregistrée.
2. Si le module complémentaire Enregistreur de leçon n'est pas ouvert, appuyez sur
Modules complémentaires , puis appuyez sur Enregistreur de leçon.
3. Appuyez sur Lecture
dans la barre d'outils de lecture.
Vous pouvez basculer entre Lecture
et Pause
pendant que vous lisez
l'enregistrement.
4. Vous pouvez aussi effectuer les opérations suivantes :
134
o
Appuyez sur Rembobiner
o
Appuyez sur Avance rapide
pour rembobiner l'enregistrement.
pour avancer rapidement dans l'enregistrement.
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour lire un enregistrement de page avec le widget de lecture
1. Ouvrez la page que vous avez enregistrée.
2. Si l'Enregistreur de leçon est ouvert, appuyez sur
dans la barre de titre du module
complémentaire pour le fermer.
Le widget de lecture apparaît en bas de la page.
CONSEILS
Vous pouvez déverrouiller et positionner le widget n'importe où sur la page afin de
pouvoir y accéder facilement lors de votre présentation.
3. Appuyez sur Lecture
sur le widget de lecture.
Vous pouvez basculer entre Lecture
et Pause
pendant que vous lisez
l'enregistrement.
4. Vous pouvez aussi effectuer les opérations suivantes :
o
Appuyez sur Rembobiner
o
Appuyez sur Avance rapide
pour rembobiner l'enregistrement.
pour avancer rapidement dans l'enregistrement.
Utiliser le Masque d'écran
Si vous voulez masquer des informations et les révéler lentement lors d'une présentation, vous
pouvez ajouter un Masque d'écran à une page. Vous pouvez aussi modifier la couleur de votre
masque d'écran pour enrichir votre présentation.
Si vous ajoutez un Masque d'écran à une page et que vous enregistrez le fichier, le Masque
d'écran apparaîtra par-dessus la page la prochaine fois que vous ouvrirez le fichier.
Pour ajouter un Masque d'écran à une page
1. Appuyez sur Afficher/Masquer le masque d'écran
.
Un Masque d'écran apparaît sur toute la page.
2. Appuyez sur le masque d'écran pour changer automatiquement sa couleur.
Pour révéler une partie de la page
Faites glisser l'une des poignées de redimensionnement du Masque d'écran (les petits
cercles au bord du Masque d'écran).
135
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour supprimer le Masque d'écran d'une page
Appuyez sur Afficher/Masquer le masque d'écran
.
OU
Appuyez sur Fermer
dans le coin supérieur droit du Masque d'écran.
Utiliser des masques de cellule
Vous pouvez ajouter un masque de cellule à une cellule d'un tableau. Cela vous permet de
révéler les informations des cellules durant une présentation.
REMARQUES
l
Vous devez supprimer le masque de cellule si vous voulez modifier les propriétés de la
cellule, insérer des colonnes ou des lignes, supprimer des colonnes, des lignes ou des
cellules, ou diviser ou fusionner des cellules.
l
Vous pouvez aussi ajouter un masque d'écran pour couvrir une page entière (voir
Utiliser le Masque d'écran à la page précédente).
Pour ajouter un masque de cellule
1. Sélectionnez la cellule.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la cellule, puis sélectionnez Ajouter un masque de
cellule.
Pour afficher et masquer le contenu d'une cellule
1. Appuyez sur le masque de la cellule.
Le masque de cellule disparaît, affichant le contenu de la cellule.
2. Appuyez sur
dans le coin supérieur gauche de la cellule.
Le masque de cellule apparaît, masquant le contenu de la cellule.
Pour supprimer un masque de cellule
1. Sélectionnez la cellule.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la cellule, puis sélectionnez Supprimer le masque de
cellule.
136
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Utiliser le Crayon magique
Le Crayon magique vous permet d'effectuer les opérations suivantes :
l
Créer un objet qui s'estompe lentement
l
Ouvrir une fenêtre de grossissement
l
Ouvrir une fenêtre projecteur
Sélectionner le Crayon magique
Avant de pouvoir utiliser le Crayon magique, vous devez le sélectionner.
Pour sélectionner le Crayon magique
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon magique.
Utiliser le Crayon magique pour créer des objets qui s'estompent
Vous pouvez créer un objet qui s'estompe petit à petit à l'aide du Crayon magique.
REMARQUE
Les objets qui s'estompent ne sont pas enregistrés dans les fichiers .notebook.
Pour créer un objet qui s'estompe
1. Sélectionnez le Crayon magique (voir Sélectionner le Crayon magique haut).
2. À l'aide d'un doigt ou d'un crayon, écrivez ou dessinez des objets sur l'écran interactif.
Les objets s'estompent petit à petit.
Pour régler le nombre de secondes avant que l'objet s'estompe
1. Sélectionnez le Crayon magique (voir Sélectionner le Crayon magique haut).
2. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
3. Appuyez sur Effets de remplissage.
137
.
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
4. Saisissez ou sélectionnez le nombre de secondes avant que l'objet s'estompe dans la
liste déroulante Temps de l'estompage .
CONSEIL
Vous pouvez enregistrer les modifications que vous avez apportées aux paramètres
par défaut de l'outil Crayon magique en cliquant sur Enregistrer les propriétés de l'outil
(voir Enregistrer les paramètres des outils à la page 61).
Utiliser le Crayon magique pour ouvrir une fenêtre de grossissement
Vous pouvez ouvrir une fenêtre de grossissement à l'aide du Crayon magique.
Pour ouvrir une fenêtre de grossissement
1. Sélectionnez le Crayon magique (voir Sélectionner le Crayon magique à la page
précédente).
2. À l'aide d'un doigt ou d'un crayon, dessinez un carré ou un rectangle sur l'écran interactif.
Une fenêtre de grossissement s'affiche.
CONSEIL
Vous pouvez dessiner un carré et choisir de le faire s'estomper plutôt que d'ouvrir une
fenêtre de grossissement en utilisant le type de crayon Standard (voir Utiliser le type
de crayon standard pour créer des objets qui s'estompent à la page 144).
138
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
3. Effectuez les opérations suivantes :
o
Pour réduire sa taille, appuyez au milieu de la fenêtre de grossissement, puis faites-la
glisser vers la gauche.
o
Pour augmenter sa taille, appuyez au milieu de la fenêtre de grossissement, puis
faites-la glisser vers la droite.
o
Pour déplacer la fenêtre, appuyez sur le bord de la fenêtre de grossissement, puis
faites-la glisser.
4. Appuyez sur Fermer
lorsque vous avez terminé.
Utiliser le Crayon magique pour ouvrir une fenêtre de projecteur
Vous pouvez ouvrir une fenêtre de projecteur à l'aide du Crayon magique.
Pour ouvrir une fenêtre de projecteur
1. Sélectionnez le Crayon magique (voir Sélectionner le Crayon magique à la page 137).
2. À l'aide d'un doigt ou d'un crayon, dessinez un cercle ou une ellipse sur l'écran interactif.
Une fenêtre de projecteur s'affiche.
CONSEIL
Vous pouvez dessiner un cercle et choisir de le faire s'estomper plutôt que d'ouvrir une
fenêtre de grossissement en utilisant l'outil crayon Standard (voir Utiliser le type de
crayon standard pour créer des objets qui s'estompent à la page 144).
139
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
3. Effectuez les opérations suivantes :
o
Pour réduire sa taille, appuyez au milieu de la fenêtre de projecteur, puis faites-la
glisser vers la gauche.
o
Pour augmenter sa taille, appuyez au milieu de la fenêtre de projecteur, puis faites-la
glisser vers la droite.
o
Pour déplacer la fenêtre, appuyez sur le bord de la fenêtre de projecteur, puis faitesla glisser.
4. Appuyez sur Fermer
lorsque vous avez terminé.
Utiliser le crayon Texte
Le crayon Texte vous permet d'effectuer les opérations suivantes :
l
l
Écrire des notes qui sont automatiquement converties en texte modifiable
Modifier le texte tandis que vous travaillez sans toucher un clavier
Écrire avec le crayon Texte
Avec le crayon Texte, vous pouvez écrire des notes qui sont automatiquement converties en
texte modifiable.
Pour écrire du texte modifiable
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon Texte.
3. Sélectionnez un type de ligne.
CONSEIL
Tracez soigneusement des caractères d'imprimerie sur une ligne horizontale. Même si
le logiciel SMART Notebook peut convertir une écriture penchée ou cursive, il n'y
réussit pas toujours.
140
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
4. Écrivez des notes à l'encre numérique sur la page.
Votre écriture manuscrite est convertie en texte dactylographié. Des icônes pour
accepter et refuser apparaissent à côté du texte dactylographié.
5. Appuyez sur
pour accepter le texte dactylographié.
OU
Appuyez sur
pour restaurer vos notes manuscrites.
CONSEILS
o
Vous pouvez effectuer cette opération tant que le crayon Texte est actif, sans
devoir basculer vers l'outil Sélectionner
o
.
Le texte dactylographié est accepté par défaut si vous n'appuyez sur aucune des
icônes.
Modifier avec le crayon Texte
Vous pouvez appliquer des notes et des corrections aux textes modifiables à l'aide du crayon
Texte. Vous pouvez supprimer les textes indésirables en dessinant une ligne qui les barre.
Vous pouvez utiliser de l'encre de différentes couleurs pour mettre en valeur différentes
parties de votre texte. Vous pouvez également appliquer d'autres annotations pour insérer
des espaces, insérer du texte et remplacer du texte par un autre texte.
CONSEIL
Écrivez vos annotations d'une autre couleur que votre texte modifiable. Cela permettra aux
élèves de voir plus facilement ces modifications lorsque vous leur présentez des leçons
d'écriture.
Vous trouverez dans le tableau suivant des exemples d'annotations disponibles :
Modification
Instructions
Supprimer le
texte
Tracez une ligne qui barre le texte.
Insérer un
espace
Tracez une ligne verticale dans le
texte.
141
Exemple
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Modification
Insérer du
texte
Instructions
1. Dessinez un accent circonflexe ^
à l'endroit où vous voulez insérer
du texte.
2. Écrivez le nouveau texte dans la
zone de texte qui apparaît.
CONSEIL
Appuyez sur un type de ligne
ou appuyez sur Couleur
afin
de sélectionner une nouvelle
couleur pour le texte inséré.
Des mots qui ressemblent à ce
que vous avez écrit s'affichent
sous votre écriture.
3. Sélectionnez un mot pour
l'insérer en tant que texte
dactylographié. Vous pouvez
aussi appuyer sur
afin de
sélectionner automatiquement le
mot qui apparaît en gras.
OU
Appuyez sur
pour annuler
l'insertion du texte.
Remplacer du
texte
1. Tracez un cercle autour du texte
que vous voulez remplacer.
2. Écrivez le texte de
remplacement dans la case qui
apparaît.
Des mots qui ressemblent à ce
que vous avez écrit s'affichent
sous votre écriture.
3. Sélectionnez un mot pour
remplacer le texte
dactylographié, ou appuyez sur
pour sélectionner
automatiquement le mot qui
apparaît en gras.
OU
Appuyez sur
pour annuler le
remplacement du texte.
142
Exemple
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Modification
Modifier la
couleur du
texte
Instructions
Exemple
1. Appuyez sur l'un des types de
ligne, ou appuyez sur Couleur
afin de sélectionner une nouvelle
couleur pour le texte
dactylographié.
2. Tracez un cercle autour du texte
dactylographié que vous voulez
modifier.
pour accepter
3. Appuyez sur
automatiquement la nouvelle
sélection de couleur.
OU
Appuyez sur
pour annuler la
nouvelle sélection de couleur.
Changer la
couleur d'un
mot avec une
commande
tactile
1. Appuyez sur l'un des types de
ligne, ou appuyez sur Couleur
afin de sélectionner une nouvelle
couleur pour le mot
dactylographié.
2. Tracez une ligne horizontale en
travers du mot et retournez au
début de votre ligne en un geste
de va-et-vient.
Le mot adopte automatiquement
la nouvelle couleur sélectionnée.
Lier des objets à des outils
La barre d'outils des pages de votre logiciel SMART Notebook dispose d'outils qui vous
permettent de créer des objets de base sur une page et de travailler avec eux. Si vos
utilisateurs ont du mal à atteindre la barre d'outils, vous pouvez lier un objet à l'outil
Sélectionner, à l'outil Crayons ou à l'outil Effaceur afin de créer un outil personnalisé que vous
pouvez placer n'importe où sur votre page. Appuyez sur l'objet chaque fois que vous voulez
activer l'outil.
Pour lier un objet à un outil
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lier à un outil.
3. Appuyez sur l'une des options d'outil.
Votre objet est lié à l'outil.
Lorsque vous appuyez sur l'objet lié, l'outil est activé :
143
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Outil Crayon
l
l
Lorsque vous cliquez sur l'objet, l'outil Crayons est activé
Vous pouvez écrire du contenu uniquement avec le type
Crayon.
Effaceur
l
Lorsque vous cliquez sur l'objet, l'outil Effaceur est
l
activé.
Vous pouvez effacer du contenu créé par n'importe quel
type de crayon.
Sélection
l
Lorsque vous cliquez sur l'objet, l'outil Sélectionner est
l
activé.
Vous pouvez cliquer sur un autre objet de la page afin
d'ouvrir son menu ou de le déplacer sur la page.
CONSEILS
l
Vous pouvez dessiner votre propre objet, utiliser un objet de la Galerie, ou utiliser un
l
objet texte.
Vous pouvez présélectionner les options de couleur ou de ligne pour votre Crayon
avant de lier un objet à l'outil Crayons. Si vous sélectionnez une nouvelle option de
couleur ou de ligne par le biais de l'outil Crayons dans la barre d'outils, la modification
s'applique automatiquement à votre objet lié.
Pour supprimer le lien d'un objet avec un outil
1. Sélectionnez l'objet.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'objet, puis sélectionnez Lier à un outil.
3. Appuyez sur Aucun.
Utiliser le type de crayon standard pour créer des objets qui
s'estompent
Vous pouvez créer des objets à main levée qui s'estompent après une période définie à l'aide
de l'outil Crayons.
REMARQUE
Vous pouvez aussi créer des objets à main levée qui s'estompent après une période définie
à l'aide de l'outil Crayon magique (voir Utiliser le Crayon magique pour créer des objets qui
s'estompent à la page 137).
144
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour écrire ou dessiner à l'encre numérique qui s'estompe
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon.
3. Sélectionnez un type de ligne.
4. Si l'onglet Propriétés n'est pas visible, appuyez sur Propriétés
.
5. Appuyez sur Effets de remplissage.
6. Cochez la case Autoriser l'encre à s'estomper après que vous ayez écrit, puis saisissez
ou sélectionnez le nombre de secondes entre le moment où vous écrivez ou dessinez à
l'encre numérique et le moment où elle s'efface dans la liste déroulante Temps de
l'estompage.
7. Écrivez ou dessinez à l'encre numérique sur la page.
Utiliser les blocs SMART
Blocs SMART est un module complémentaire qui vous permet d'effectuer des activités
mathématiques avec votre classe en écrivant des nombres sur la page et en les connectant
ensuite à un bloc SMART. Vous pouvez choisir de travailler avec huit différents types
d'équation. Vous pouvez apprendre à utiliser les blocs SMART avec le guide contextuel.
Pour accéder aux blocs SMART
Appuyez sur Modules complémentaires
, puis sélectionnez Blocs SMART.
Pour accéder au guide contextuel des blocs SMART
1. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis sélectionnez Blocs SMART.
2. Appuyez sur En savoir plus.
Activités des blocs SMART
Les activités suivantes des blocs SMART sont disponibles :
145
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Bloc SMART
Fonction
Les blocs d'addition acceptent jusqu'à deux entrées. Le résultat correspond
à la somme des entrées.
Les blocs de soustraction acceptent jusqu'à deux entrées. Le résultat
correspond à la différence des entrées.
Les blocs de multiplication acceptent jusqu'à deux entrées. Le résultat
correspond au produit des entrées.
Les blocs de division acceptent jusqu'à deux entrées. Le résultat correspond
au quotient des entrées.
Les blocs de puissance acceptent jusqu'à deux entrées. Le résultat
correspond à la première entrée mise à la puissance de la deuxième entrée.
Les blocs racine carrée acceptent une seule entrée. Le résultat correspond à
la racine carrée de l'entrée.
Les blocs inconnus acceptent deux entrées. Le résultat correspond à une
opération aléatoire appliquée aux entrées.
Utiliser l'Enregistreur SMART
Avec l'Enregistreur SMART, vous pouvez enregistrer vos actions sur votre produit interactif. Si
vous branchez un microphone à votre ordinateur, vous pouvez aussi enregistrer votre voix.
Une fois un enregistrement créé, vous pouvez le lire à l'aide du logiciel QuickTime.
Ajouter un filigrane aux enregistrements
Vous pouvez modifier les paramètres de l'Enregistreur SMART afin d'ajouter un filigrane à
l'arrière-plan d'un enregistrement.
146
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour ajouter un filigrane image à des enregistrements
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
REMARQUE
Si l'Enregistreur SMART est masqué, appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
dans la zone de notification, puis sélectionnez Configurer les options.
La boîte de dialogue Options apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Filigrane.
3. Sélectionnez Image.
4. Appuyez sur Parcourir.
5. Naviguez jusqu'à l'image que vous voulez utiliser, sélectionnez-la, puis appuyez sur
Ouvrir.
6. Appuyez sur Propriétés.
La boîte de dialogue Propriétés du filigrane apparaît. Un aperçu de l'image que vous
avez sélectionnée apparaît dans le volet Aperçu.
7. Effectuez les opérations suivantes :
o
Pour modifier l'emplacement du filigrane, faites glisser l'image de l'aperçu vers une
autre zone du volet Aperçu.
o
Pour modifier la taille du filigrane, faites glisser le cercle blanc dans le coin inférieur
droit de l'image d'aperçu.
8. Sélectionnez des paramètres de Transparence et d'Effet.
9. Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés du filigrane .
10. Si vous ne voulez plus utiliser de filigrane après la fermeture de l'Enregistreur SMART,
sélectionnez Désactiver le filigrane à la fermeture de l'enregistreur.
11. Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Options.
Pour ajouter un filigrane texte à des enregistrements
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
REMARQUE
Si l'Enregistreur SMART est masqué, appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
dans la zone de notification, puis sélectionnez Configurer les options.
La boîte de dialogue Options apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Filigrane.
3. Sélectionnez Texte.
147
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
4. Saisissez le texte du filigrane.
5. Appuyez sur Propriétés.
La boîte de dialogue Propriétés du filigrane apparaît. Une image d'aperçu apparaît dans
le volet Aperçu.
6. Sélectionnez les paramètres de Couleur, Police et Transparence.
7. Effectuez les opérations suivantes :
o
Pour modifier l'emplacement du filigrane, faites glisser l'image de l'aperçu vers une
autre zone du volet Aperçu.
o
Pour modifier la taille du filigrane, faites glisser le cercle blanc dans le coin inférieur
droit de l'image d'aperçu.
o
Pour ajouter des informations supplémentaires au filigrane, sélectionnez Ajouter la
date actuelle, Ajouter l'heure actuelle et/ou Ajouter le numéro de l'image.
8. Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Propriétés du filigrane .
9. Si vous ne voulez plus utiliser de filigrane après la fermeture de l'Enregistreur SMART,
sélectionnez Désactiver le filigrane à la fermeture de l'enregistreur.
10. Appuyez sur OK pour fermer la boîte de dialogue Options.
Pour supprimer un filigrane d'un enregistrement
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
REMARQUE
Si l'Enregistreur SMART est masqué, appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
dans la zone de notification, puis sélectionnez Configurer les options.
La boîte de dialogue Options apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Filigrane.
3. Sélectionnez Aucun filigrane.
4. Appuyez sur OK.
Modifier l'emplacement du fichier d'un enregistrement
Vous pouvez modifier les paramètres de l'Enregistreur SMART afin de sélectionner
l'emplacement du fichier d'un enregistrement.
Pour modifier le dossier dans lequel l'Enregistreur SMART enregistre les fichiers
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Fichiers cibles.
148
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
3. Appuyez sur le bouton Parcourir à côté de la case Répertoire d'enregistrement par
défaut.
4. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous voulez enregistrer les fichiers, sélectionnez-le
et cliquez sur Paramétrer.
CONSEIL
Pour plus d'efficacité, enregistrez les fichiers sur le disque dur de votre ordinateur plutôt
que sur un disque réseau.
5. Appuyez sur OK.
Pour modifier le dossier dans lequel l'Enregistreur SMART enregistre les fichiers temporaires
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Fichiers cibles.
3. Appuyez sur le bouton Parcourir à côté de la case Répertoire des fichiers temporaires.
4. Naviguez jusqu'au dossier dans lequel vous voulez enregistrer les fichiers temporaires,
sélectionnez-le et cliquez sur Paramétrer.
CONSEIL
Pour plus d'efficacité, enregistrez les fichiers et les fichiers temporaires sur le même
disque afin de réduire le temps nécessaire aux enregistrements.
5. Appuyez sur OK.
Pour spécifier les limites de l'espace disponible sur le disque
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Fichiers cibles.
3. Cochez la case M'avertir si l'espace disque libre est inférieur à, puis saisissez une limite
d'espace afin qu'un message s'affiche lorsque l'espace disponible sur le disque dur est
faible.
4. Saisissez une limite pour l'espace disque en dessous de laquelle l'Enregistreur SMART
arrêtera d'enregistrer.
5. Appuyez sur OK.
Pour rétablir l'emplacement de fichier par défaut des enregistrements
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
149
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
2. Appuyez sur l'onglet Fichiers cibles.
3. Appuyez sur Rétablir les paramètres par défaut.
4. Appuyez sur OK.
Modifier la qualité audio et vidéo d'un enregistrement
Vous pouvez modifier les paramètres de l'Enregistreur SMART afin de contrôler la qualité
audio et vidéo d'un enregistrement.
Pour modifier la qualité audio et vidéo d'un enregistrement
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Qualité d'enregistrement.
3. Sélectionnez une qualité audio dans la liste Qualité du son.
REMARQUE
Même si les qualités sonores élevées améliorent la lecture audio, elles augmentent
aussi la taille des fichiers.
4. Sélectionnez une qualité vidéo dans la liste Qualité vidéo.
OU
Sélectionnez Personnalisé, puis saisissez la vitesse de défilement voulue.
REMARQUE
Même si les vitesses de défilement élevées améliorent la qualité des enregistrements,
elles augmentent également la taille des fichiers.
CONSEIL
Si vous sélectionnez Sélection automatique (recommandé), l'Enregistreur SMART
évalue automatiquement votre ordinateur et sélectionne la vitesse de défilement
optimum.
5. Appuyez sur OK.
Pour rétablir la qualité audio et vidéo par défaut d'un enregistrement
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Qualité d'enregistrement.
3. Appuyez sur Rétablir les paramètres par défaut.
4. Appuyez sur OK.
150
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Modifier le format vidéo d'un enregistrement
Vous pouvez modifier les paramètres de l'Enregistreur SMART afin de sélectionner le format
vidéo d'un enregistrement.
Pour modifier le format vidéo d'un enregistrement
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
REMARQUE
Si l'Enregistreur SMART est masqué, appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
dans la zone de notification, puis sélectionnez Configurer les options.
La boîte de dialogue Options apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Format vidéo.
3. Sélectionnez Vidéo Windows Media (*.wmv) ou Vidéo de l'Enregistreur SMART (*.avi).
REMARQUES
o
Toutes les versions du lecteur Windows Media peuvent lire les fichiers vidéo
Windows Media. Le lecteur Windows Media peut aussi lire les fichiers de
l'Enregistreur SMART si le logiciel SMART Notebook est installé sur l'ordinateur qui
lit les fichiers.
Toutes les versions du lecteur Windows Media peuvent lire les fichiers vidéo
Windows Media. Le lecteur Windows Media peut aussi lire les fichiers de
l'Enregistreur SMART si le logiciel SMART Meeting Pro est installé sur l'ordinateur
qui lit les fichiers.
o
Vous pouvez convertir un fichier vidéo de l'Enregistreur SMART en fichier vidéo
Windows Media en partageant l'enregistrement (voir Partager un enregistrement à
la page 155).
4. Appuyez sur OK.
Pour restaurer le format vidéo par défaut d'un enregistrement
1. Sélectionnez Menu > Options dans l'Enregistreur SMART.
REMARQUE
Si l'Enregistreur SMART est masqué, appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
dans la zone de notification, puis sélectionnez Configurer les options.
La boîte de dialogue Options apparaît.
2. Appuyez sur l'onglet Format vidéo.
3. Appuyez sur Rétablir les paramètres par défaut.
4. Appuyez sur OK.
151
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Désactiver l'accélération matérielle
L'Enregistreur SMART effectue des captures d'écran en continu lorsque vous enregistrez.
Certains systèmes d'exploitation effectuent des captures d'écran très lentement, ce qui peut
affecter la qualité de l'enregistrement. Pour améliorer la qualité de l'enregistrement,
désactivez l'accélération matérielle ou mettez à jour votre pilote vidéo et votre carte vidéo.
IMPORTANT
Le fait de désactiver l'accélération matérielle peut réduire les performances du logiciel
SMART Notebook.
REMARQUE
Cette procédure peut varier en fonction de la version de votre système d'exploitation
Windows et de vos préférences système.
Pour désactiver l'accélération matérielle
1. Ouvrez le panneau de configuration Windows.
2. Appuyez sur Affichage, appuyez sur Modifier les paramètres d'affichage, puis appuyez
sur Paramètres avancés.
3. Appuyez sur l'onglet Dépannage.
4. Faites glisser le curseur Accélération matérielle jusqu'à Aucune.
5. Appuyez sur OK.
6. Redémarrez votre ordinateur.
Masquer l'Enregistreur SMART
Si vous le voulez, vous pouvez masquer l'Enregistreur SMART mais continuer à accéder à ses
options de menu grâce à l'icône Enregistreur SMART
.
Pour masquer l'Enregistreur SMART
Dans l'Enregistreur SMART, sélectionnez Menu > Masquer dans la barre d'état système.
L'enregistreur SMART disparaît.
Pour afficher l'Enregistreur SMART
Appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
sélectionnez Afficher.
L'Enregistreur SMART apparaît.
152
dans la zone de notification, puis
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Enregistrer vos actions
Avec l'Enregistreur SMART, vous pouvez enregistrer tout l'écran ou une portion rectangulaire
de l'écran. Si vous branchez un microphone à votre ordinateur, vous pouvez aussi enregistrer
votre voix. Vous pouvez créer l'enregistrement en tant que fichier vidéo que vous pouvez lire
à l'aide du logiciel QuickTime.
Pour créer un enregistrement
1. Modifiez les paramètres de l'Enregistreur SMART afin de configurer la qualité et
l'emplacement de fichier de l'enregistrement.
REMARQUE
Si vous avez plusieurs écrans, vous devez sélectionner l'écran que vous voulez
enregistrer.
2. Pour enregistrer tout l'écran, appuyez sur Enregistrer
.
OU
Pour enregistrer une zone de l'écran, appuyez sur la flèche vers le bas à côté du bouton
Enregistrer
dans l'Enregistreur SMART, sélectionnez Enregistrer une zone, puis
dessinez un rectangle autour de la zone que vous voulez enregistrer.
CONSEIL
Si vous avez besoin de réduire la taille du fichier d'un enregistrement, limitez
l'enregistrement à une zone rectangulaire de l'écran ou à une fenêtre.
3. Effectuez les opérations à l'écran que vous voulez enregistrer. Si vous avez branché un
microphone à votre ordinateur, parlez dans le microphone.
L'Enregistreur SMART affiche le temps écoulé durant l'enregistrement.
CONSEIL
Les animations et les autres effets spéciaux augmentent beaucoup la taille de fichier de
l'enregistrement.
4. Si vous voulez mettre votre enregistrement en pause, appuyez sur Pause
reprendre l'enregistrement, appuyez sur Enregistrer .
. Pour
5. Après avoir effectué les opérations que vous voulez enregistrer, appuyez sur Arrêter
dans l'Enregistreur SMART.
Une boîte de dialogue apparaît.
REMARQUE
Si vous voulez quitter l'enregistrement sans le sauvegarder, appuyez sur Annuler,
appuyez sur Oui pour confirmer la suppression, puis ne tenez pas compte des étapes
restantes de cette procédure.
153
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
6. Saisissez un nom de fichier.
7. Si vous voulez sauvegarder l'enregistrement à un autre emplacement, naviguez jusqu'au
nouvel emplacement.
8. Appuyez sur Enregistrer.
Une fois que l'Enregistreur SMART a créé le fichier vidéo, une boîte de dialogue apparaît.
Les informations de cette boîte de dialogue incluent l'emplacement du fichier de
l'enregistrement, la taille de fichier et la durée de l'enregistrement.
9. Si vous voulez lire l'enregistrement après avoir fermé cette boîte de dialogue,
sélectionnez Lire l'enregistrement.
OU
Si vous voulez fermer cette boîte de dialogue sans lire l'enregistrement, appuyez sur OK.
Améliorer les performances du système pour l'enregistrement
Si votre système ralentit lorsque vous utilisez l'Enregistreur SMART, ou si la qualité de
l'enregistrement ne répond pas à vos attentes, il se peut que les opérations suivantes
améliorent les performances :
l
Réduisez la résolution d'écran de votre ordinateur et les paramètres de couleur de
l'affichage. Les écrans de petite taille et un nombre réduit de couleurs accélèrent les
performances.
l
Enregistrez vos fichiers sur un disque dur local. Les lecteurs réseau sont plus lents et
réduisent les performances.
l
Sélectionnez des paramètres de qualité vidéo inférieurs. Vous devez trouver un équilibre
entre vos attentes en ce qui concerne la qualité vidéo et les limitations de votre
ordinateur. Plus la qualité vidéo sera élevée, plus la taille de fichier sera importante et
plus les ressources de votre ordinateur seront mises à l'épreuve.
Diminuer la résolution d'écran et le nombre de couleurs
Si votre système ralentit lorsque vous utilisez l'Enregistreur SMART, ou si la qualité de
l'enregistrement n'est pas aussi bonne que vous le voulez, vous pouvez réduire la résolution
d'écran et les couleurs de l'affichage de votre ordinateur. Les écrans de petite taille et un
nombre réduit de couleurs accélèrent les performances.
REMARQUE
Cette procédure peut varier en fonction de la version de votre système d'exploitation
Windows et de vos préférences système.
Pour réduire la résolution d'écran et les couleurs de l'affichage
1. Ouvrez le panneau de configuration Windows.
2. Appuyez sur Affichage, puis appuyez sur Modifier les paramètres d'affichage.
154
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
3. Sélectionnez un paramètre moins élevé dans la liste déroulante Résolution.
4. Sélectionnez un paramètre moins élevé dans la liste déroulante Couleurs.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas modifier les couleurs de l'affichage dans les systèmes
d'exploitation Windows 7 et ultérieurs.
5. Appuyez sur OK.
Partager un enregistrement
Si vous voulez partager un enregistrement avec des personnes qui ont le logiciel SMART
Notebook, créez un enregistrement en tant que fichier vidéo de l'Enregistreur SMART, qu'elles
pourront lire avec le lecteur vidéo SMART. Si vous voulez partager l'enregistrement avec des
personnes qui n'ont pas le logiciel SMART Notebook, créez un fichier vidéo Windows Media
qu'elles pourront lire avec le lecteur Windows Media, ou créez un fichier auto-extractible
qu'elles peuvent lire sur n'importe quel ordinateur.
Si vous voulez partager un enregistrement avec des personnes qui ont le logiciel SMART
Meeting Pro, créez un enregistrement en tant que fichier vidéo de l'Enregistreur SMART,
qu'elles pourront lire avec le lecteur vidéo SMART. Si vous voulez partager l'enregistrement
avec des personnes qui n'ont pas le logiciel SMART Meeting Pro, créez un fichier vidéo
Windows Media qu'elles pourront lire avec le lecteur Windows Media, ou créez un fichier autoextractible qu'elles peuvent lire sur n'importe quel ordinateur.
Pour convertir un fichier vidéo de l'Enregistreur SMART
1. Sélectionnez Menu > Partager l'enregistrement dans l'Enregistreur SMART.
REMARQUE
Si l'Enregistreur SMART est masqué, appuyez sur l'icône Enregistreur SMART
dans la zone de notification, puis sélectionnez Configurer les options.
La boîte de dialogue Partager l'enregistrement apparaît.
2. Sélectionnez WMV pour créer un fichier vidéo Windows Media.
OU
Sélectionnez Auto-extractible pour créer un fichier auto-extractible, puis appuyez sur
Suivant.
3. Appuyez sur Parcourir.
4. Naviguez jusqu'au fichier vidéo de l'Enregistreur SMART que vous voulez convertir,
sélectionnez-le, puis appuyez sur Ouvrir.
5. Appuyez sur Suivant.
155
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
6. Si vous voulez modifier l'emplacement ou le nom du fichier converti, appuyez sur
Parcourir, naviguez jusqu'à l'emplacement dans lequel vous voulez enregistrer le fichier,
saisissez un nom de fichier, puis appuyez sur Enregistrer.
7. Appuyez sur Suivant.
8. Appuyez sur Terminer.
Lancer l'Enregistreur SMART
La première étape lors de l'utilisation de l'Enregistreur SMART consiste à le lancer.
Pour ouvrir l'Enregistreur SMART
Contrôle-cliquez sur l'icône Board Tools
du Dock, puis sélectionnez Enregistreur.
REMARQUE
Si votre ordinateur n'est pas actuellement connecté à un produit interactif, l'icône
SMART Tools a un X dans son coin inférieur droit
.
Si votre ordinateur n'est pas actuellement connecté à un produit interactif, l'icône
SMART Board est grisée et a un X dans son coin inférieur droit .
Dans le système d'exploitation Windows 7, sélectionnez Démarrer > Tous les
programmes > SMART Technologies > Outils SMART > Enregistreur.
OU
Dans le système d'exploitation Windows 8, rendez-vous sur l'écran Apps, puis faites
défiler la page jusqu'à Enregistreur et appuyez dessus.
L'Enregistreur SMART apparaît.
Utiliser des outils de mesure
À l'aide des outils de mesure du logiciel SMART Notebook, vous pouvez insérer une règle, un
rapporteur, un demi-carré ou un compas sur une page.
Utiliser la règle
Vous pouvez insérer une règle sur une page, puis manipuler sa largeur, sa longueur, sa rotation
et son emplacement, et enfin dessiner le long de ses bords.
Pour insérer une règle
Appuyez sur Outils de mesure
Une règle apparaît.
156
, puis sélectionnez Insérer une règle
.
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour déplacer la règle
Appuyez à l'intérieur de la règle (en bleu foncé), puis faites glisser la règle jusqu'à un autre
emplacement de la page.
Pour redimensionner la règle
1. Sélectionnez la règle.
2. Faites glisser la poignée de redimensionnement de la règle (le cercle dans le coin
inférieur droit) pour augmenter ou réduire la taille de la règle.
Pour allonger la règle (sans modifier son échelle)
Appuyez sur l'extrémité de la règle, entre la flèche de menu et la poignée de
redimensionnement, puis éloignez votre doigt de la règle.
Pour raccourcir la règle (sans modifier son échelle)
Appuyez sur l'extrémité de la règle, entre la flèche de menu et la poignée de
redimensionnement, puis faites glisser votre doigt vers le milieu de la règle.
Pour faire pivoter la règle
Appuyez sur le bord supérieur ou inférieur de la règle (en bleu clair), puis faites glisser la
règle dans la direction dans laquelle vous voulez la faire pivoter.
La règle affiche la rotation en cours en degrés.
Pour inverser les mesures
Appuyez sur le symbole de retournement de la règle
.
Si les mesures métriques apparaissaient sur le bord supérieur de la règle, elles
apparaissent désormais sur le bord inférieur et vice-versa.
Pour dessiner avec un crayon et la règle
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon ou Crayon calligraphique.
157
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
3. Sélectionnez un type de ligne.
4. Dessinez le long du bord de la règle.
De l'encre numérique apparaît en ligne droite le long du bord de la règle.
Pour supprimer la règle
1. Sélectionnez la règle.
2. Appuyez sur la flèche de menu de la règle, puis sélectionnez Supprimer.
Utiliser le rapporteur
Vous pouvez insérer un rapporteur sur une page, manipuler sa largeur, sa rotation et son
emplacement, puis dessiner le long de ses bords.
Pour insérer un rapporteur
Appuyez sur Outils de mesure
, puis sélectionnez Insérer un rapporteur
.
Un rapporteur apparaît.
Pour déplacer le rapporteur
Appuyez à l'intérieur du rapporteur (en bleu foncé), puis faites glisser le rapporteur jusqu'à
un autre emplacement de la page.
Pour redimensionner le rapporteur
Appuyez sur le cercle intérieur de nombres, puis faites glisser vers l'extérieur du
rapporteur pour l'agrandir ou vers le centre du rapporteur pour le réduire.
Pour faire pivoter le rapporteur
Appuyez sur le cercle extérieur de nombres, puis faites glisser le rapporteur dans la
direction dans laquelle vous voulez le faire pivoter.
Le rapporteur affiche la rotation en cours en degrés.
158
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour afficher le rapporteur sous forme de cercle complet
1. Appuyez sur le cercle bleu
à côté de l'étiquette 180 dans le cercle intérieur de
nombres
2. Appuyez de nouveau sur le cercle bleu pour retourner au demi-cercle.
Pour dessiner avec un crayon et le rapporteur
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon ou Crayon calligraphique.
3. Sélectionnez un type de ligne.
4. Dessinez le long du bord du rapporteur.
De l'encre numérique apparaît en arc le long du bord du rapporteur.
159
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour afficher des angles avec le rapporteur
1. Sélectionnez le rapporteur.
2. Faites glisser le cercle vert jusqu'à ce qu'il affiche l'angle correct pour la première des
deux lignes d'intersection.
3. Faites glisser le cercle blanc jusqu'à ce qu'il affiche l'angle correct pour la deuxième ligne
d'intersection.
4. Appuyez sur la flèche verte dans le coin inférieur.
Les lignes et l'angle qui les sépare apparaissent comme un objet distinct.
Pour supprimer le rapporteur
1. Sélectionnez le rapporteur.
2. Appuyez sur la flèche de menu du rapporteur, puis sélectionnez Supprimer.
Utiliser le demi-carré
Vous pouvez insérer un demi-carré (également appelé équerre Aristo) sur une page, puis
manipuler sa taille, sa rotation et son emplacement.
Pour insérer un demi-carré
Appuyez sur Outils de mesure
, puis sélectionnez Insérer un demi-carré
.
Un demi-carré apparaît.
Pour déplacer le rapporteur
Appuyez à l'intérieur du rapporteur (dans le demi-cercle), puis faites glisser le rapporteur
jusqu'à un autre emplacement de la page.
Pour redimensionner le rapporteur
Appuyez sur le demi-cercle, puis faites glisser vers l'extérieur du rapporteur pour
l'agrandir ou vers le centre du rapporteur pour le réduire.
160
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour faire pivoter le rapporteur
Appuyez à l'extérieur du rapporteur (en dehors du demi-cercle), puis faites glisser le
rapporteur dans la direction dans laquelle vous voulez le faire pivoter.
Le rapporteur affiche la rotation en cours en degrés.
Pour dessiner avec un crayon et le demi-carré
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon ou Crayon calligraphique.
3. Sélectionnez un type de ligne.
4. Dessinez le long du bord du rapporteur.
De l'encre numérique apparaît en ligne droite le long du bord du rapporteur.
Pour supprimer le rapporteur
1. Sélectionnez le rapporteur.
2. Appuyez sur la flèche de menu du rapporteur, puis sélectionnez Supprimer.
161
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Utiliser le compas
Vous pouvez insérer un compas sur une page, manipuler sa largeur, sa rotation et son
emplacement, puis l'utiliser pour dessiner des cercles et des arcs.
Pour insérer un compas
Appuyez sur Outils de mesure
, puis sélectionnez Insérer un compas
.
Un compas apparaît.
Pour déplacer le compas
Appuyez sur la branche du compas qui comporte la pointe, puis faites glisser le compas
jusqu'à un autre emplacement de la page.
Pour élargir le compas
1. Appuyez sur la branche du compas qui contient le crayon.
Deux flèches bleues apparaissent.
2. Faites glisser pour modifier l'angle entre la pointe et le crayon.
Le nombre sur la poignée du compas indique l'angle actuel entre la pointe et le crayon.
Pour retourner le compas
Appuyez sur le symbole de retournement du compas
.
Le crayon du compas apparaît de l'autre côté de la pointe.
Pour faire pivoter le compas (sans dessiner)
Appuyez sur la poignée de rotation du compas (le cercle vert), puis faites glisser le
compas dans la direction dans laquelle vous voulez le faire pivoter.
Pour dessiner avec le compas
1. Appuyez sur la pointe du crayon du compas.
Le curseur se transforme en symbole de crayon.
162
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
2. Faites glisser le compas dans la direction dans laquelle vous voulez le faire pivoter.
Pour modifier la couleur du crayon du compas
1. Appuyez sur Crayons
.
Les boutons de l'outil Crayon apparaissent.
2. Appuyez sur Types de crayons, puis sélectionnez Crayon.
3. Sélectionnez un type de ligne.
La couleur du crayon du compas change pour afficher sa nouvelle couleur.
Pour supprimer le compas
1. Sélectionnez le compas.
2. Appuyez sur la flèche de menu du compas, puis sélectionnez Supprimer.
Effacer ou réinitialiser des pages après une
présentation
Après avoir présenté une activité pédagogique à des élèves, vous pouvez effacer ou
réinitialiser les pages de vos fichiers .notebook afin de réutiliser les fichiers lors d'activités
pédagogiques ultérieures.
163
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Effacer des pages
Vous pouvez effacer l'encre numérique et supprimer des objets d'une page. Vous pouvez
aussi effacer simultanément tous les objets ou tous les objets à l'encre numérique d'une page.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas effacer les objets verrouillés en place (voir Verrouiller des objets à la
page 108) ni les objets clonés à l'infini (voir Cloner des objets à la page 68). Pour effacer
tous les objets d'une page, vous devez déverrouiller tous les objets verrouillés et décocher
Cloneur à l'infini sur tous les objets clonés à l'infini.
Pour effacer tous les objets de la page
1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, affichez la page que vous voulez effacer.
2. Sélectionnez Édition > Effacer la page.
REMARQUES
o
Cette option est désactivée s'il n'y a aucun objet sur la page ou si les objets sont
verrouillés ou clonés à l'infini.
o
Vous pouvez également sélectionner cette option en effectuant l'une des
opérations suivantes :
o
Contrôle-cliquer sur la page
o
Appuyer sur la flèche de menu de la page dans le Trieur de pages
o
Appuyer sur la flèche de menu de la page pendant que vous modifiez des
groupes de pages (voir Grouper des pages à la page 25)
o
Appuyer sur Effacer la page
si l'option est incluse dans la barre d'outils
(voir Personnaliser la barre d'outils à la page 177)
o
Vous pouvez effacer tous les objets de plusieurs pages en même temps.
Sélectionnez les vignettes des pages dans le Trieur de pages, appuyez sur la
flèche de menu, puis sélectionnez Effacer la page.
164
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour effacer tous les objets à l'encre numérique de la page
1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, affichez la page que vous voulez effacer.
2. Sélectionnez Édition > Effacer l'encre de la page.
REMARQUES
o
Cette option est désactivée s'il n'y a pas d'encre numérique sur la page ou si
l'encre numérique est verrouillée ou clonée à l'infini.
o
Vous pouvez également sélectionner cette option en effectuant l'une des
opérations suivantes :
o
Contrôle-cliquer sur la page
o
Appuyer sur la flèche de menu de la page dans le Trieur de pages
o
Appuyer sur la flèche de menu de la page pendant que vous modifiez des
groupes de pages (voir Grouper des pages à la page 25)
o
Appuyer sur Effacer l'encre
si l'option est incluse dans la barre d'outils (voir
Personnaliser la barre d'outils à la page 177)
o
Vous pouvez effacer tous les objets à l'encre numérique de plusieurs pages en
même temps. Sélectionnez les vignettes des pages dans le Trieur de pages,
appuyez sur la flèche de menu, puis sélectionnez Effacer l'encre de la page.
Réinitialiser des pages
Si vous modifiez une page (sans enregistrer ces modifications), vous pouvez réinitialiser la
page à l'état où elle se trouvait avant que vous fassiez ces modifications.
REMARQUE
Le fait de réinitialiser une page ne réinitialise pas les fichiers compatibles avec le lecteur
Adobe Flash s'exécutant sur la page.
165
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Pour réinitialiser une page
1. Si vous ne l'avez pas déjà fait, affichez la page que vous voulez réinitialiser.
2. Sélectionnez Édition > Réinitialiser la page.
Une boîte de dialogue apparaît vous demandant de confirmer la réinitialisation.
REMARQUES
o
Cette option est désactivée si vous n'avez pas effectué de changement sur cette
page depuis la dernière fois que vous avez enregistré le fichier.
o
Vous pouvez également sélectionner cette option en effectuant l'une des
opérations suivantes :
o
Contrôle-cliquer sur la page
o
Appuyer sur la flèche de menu de la page dans le Trieur de pages
o
Appuyer sur la flèche de menu de la page pendant que vous modifiez des
groupes de pages (voir Grouper des pages à la page 25)
o
Appuyer sur Réinitialiser la page
si l'option est incluse dans la barre d'outils
(voir Personnaliser la barre d'outils à la page 177)
o
Vous pouvez réinitialiser plusieurs pages en même temps. Sélectionnez les
vignettes des pages dans le Trieur de pages, appuyez sur la flèche de menu, puis
sélectionnez Réinitialiser la page.
3. Appuyez sur Réinitialiser la page.
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau
interactif
Si vous avez un tableau interactif SMART Board série D600 ou 800, deux personnes peuvent
créer et manipuler des objets en même temps dans le logiciel SMART Notebook. La manière
dont les deux personnes font cela est différente si vous avez un tableau interactif SMART
Board série D600 ou un tableau interactif SMART Board série 800.
Le fait de permettre à deux personnes d'utiliser un tableau interactif peut notamment se
révéler utile dans les situations suivantes :
l
Deux élèves travaillent en même temps à un devoir sur le tableau interactif
l
Un enseignant et un élève travaillent en même temps à un devoir sur le tableau interactif
l
Un enseignant ou un élève pose des questions ou des problèmes sur le tableau interactif,
et un autre élève répond à ces questions ou à ces problèmes
166
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau interactif SMART
Board série D600
Si vous utilisez un tableau interactif SMART Board série D600, deux utilisateurs peuvent utiliser
le tableau interactif en même temps quand le logiciel SMART Notebook est en mode deux
utilisateurs. En mode deux utilisateurs, l'écran est divisé en deux. Chaque utilisateur peut
appuyer sur sa moitié de l'écran avec le doigt pour effectuer un clic gauche ou faire glisser
des objets, écrire avec un crayon du plumier et effacer l'encre numérique avec l'effaceur.
Chaque utilisateur peut également accéder aux outils fréquemment utilisés à l'aide de sa
propre barre d'outils des outils flottants.
Vous pouvez appuyer sur un bouton de la barre d'outils pour basculer entre le mode un
utilisateur et le mode deux utilisateurs.
Pour afficher un fichier un mode deux utilisateurs
Appuyez sur Afficher les écrans
, puis sélectionnez Mode d'écriture double.
Pour retourner en mode un utilisateur
Appuyez sur Quitter
.
Autoriser deux personnes à utiliser un tableau interactif SMART
Board série 800
Si vous utilisez un tableau interactif SMART Board série 800, deux personnes peuvent créer et
manipuler des objets en même temps dans le logiciel SMART Notebook. Les deux personnes
peuvent créer et manipuler des objets dans n'importe quelle partie de la page du logiciel
SMART Notebook. Aucun des utilisateurs n'est limité à une section en particulier de la page.
Le mode de collaboration à deux utilisateurs est activé lorsque vous prenez un crayon dans le
plumier. Un utilisateur crée ou manipule des objets avec son doigt ("l'utilisateur tactile"). L'autre
utilisateur crée ou manipule des objets avec le crayon ("l'utilisateur de crayon").
REMARQUE
En plus d'autoriser un utilisateur tactile et un utilisateur de crayon à utiliser en même temps le
tableau interactif, il est possible d'autoriser deux utilisateurs de crayon ou deux utilisateurs
tactiles à utiliser en même temps le tableau interactif. Cependant, les deux utilisateurs
doivent utiliser le même outil.
167
CHAPITRE 8
PRÉSENTER DES ACTIVITÉS PÉDAGOGIQUES ET FACILITER LA COLLABORATION
Sélectionner des outils
Pour modifier des outils ou définir les propriétés du toucher, l'utilisateur tactile doit appuyer
avec le doigt sur le bouton approprié de la barre d'outils ou sur la commande appropriée de
l'onglet Propriété. Exemple :
Pour modifier des outils ou définir les propriétés du crayon, l'utilisateur de crayon doit appuyer
avec le crayon sur le bouton approprié de la barre d'outils ou sur la commande appropriée de
l'onglet Propriété. Exemple :
REMARQUES
l
Si l'utilisateur appuie sur un bouton de la barre d'outils ou définit une propriété avec le
doigt au lieu du crayon, le logiciel SMART Notebook modifiera l'outil ou la propriété
sélectionné(e) pour l'utilisateur tactile au lieu de l'utilisateur de crayon.
l
Lorsque l'utilisateur tactile et l'utilisateur de crayon sélectionnent plusieurs objets à
l'écran, la bordure en pointillés des objets sélectionnés par l'utilisateur tactile est d'une
couleur différente de la bordure en pointillés de l'objet sélectionné par l'utilisateur de
crayon.
168
Chapitre 9
Enrichir le logiciel SMART
Notebook avec des modules
complémentaires
Installer des modules complémentaires
Utiliser des modules complémentaires
Identifier des modules complémentaires manquants
Désactiver et supprimer des modules complémentaires
Accéder à XC Collaboration
169
170
171
171
172
Les modules complémentaires sont des extensions pour le logiciel SMART Notebook créées
par SMART Technologies et des développeurs de logiciels tiers.
Le logiciel SMART Notebook inclut le module complémentaire du Créateur d'activité (voir
Créer une activité pédagogique de mise en correspondance à la page 116) et le module
complémentaire des Outils d'alignement (voir Aligner des objets à la page 63). Vous pouvez
installer d'autres modules complémentaires à partir du site Web SMART Exchange afin
d'ajouter des fonctionnalités spécialisées au logiciel. De plus, vous pouvez gérer tous les
modules complémentaires installés à l'aide du Gestionnaire de modules complémentaires.
Installer des modules complémentaires
Vous pouvez chercher, parcourir et installer des modules complémentaires sur le site Web
SMART Exchange.
Pour installer un module complémentaire
1. Sélectionnez Modules complémentaires > Gérer les modules complémentaires.
Le Gestionnaire de modules complémentaires apparaît.
2. Appuyez sur En savoir plus.
Le site Web SMART Exchange s'ouvre dans votre navigateur Internet.
169
CHAPITRE 9
ENRICHIR LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK AVEC DES MODULES COMPLÉMENTAIRES
3. Si c'est la première fois que vous utilisez le site Web SMART Exchange, appuyez sur
Inscrivez-vous gratuitement, puis suivez les instructions à l'écran pour créer un compte.
OU
Si vous avez un compte, appuyez sur Connexion, puis suivez les instructions à l'écran
pour vous connecter au site Web SMART Exchange avec votre compte.
4. Cherchez un module complémentaire, puis téléchargez-le vers un emplacement
temporaire sur votre ordinateur.
5. Double-cliquez sur le fichier du module complémentaire.
6. Suivez les instructions à l'écran pour installer le module complémentaire.
Utiliser des modules complémentaires
Après avoir installé un module complémentaire, vous pouvez utiliser les fonctionnalités de ce
module complémentaire comme n'importe quelle autre fonctionnalité du Logiciel SMART
Notebook.
Pour afficher un module complémentaire
1. Appuyez sur Modules complémentaires
pour ouvrir la liste de modules
complémentaires.
2. Appuyez sur l'icône du module complémentaire pour l'ouvrir.
3. Appuyez sur
pour retourner à la liste de modules complémentaires.
Pour afficher la version et les autres informations d'un module complémentaire
1. Sélectionnez Modules complémentaires > Gérer les modules complémentaires dans la
barre d'outils du logiciel
OU
Appuyez sur
dans la barre de titre du module complémentaire.
Le Gestionnaire de modules complémentaires apparaît.
2. Appuyez sur le nom du module complémentaire.
3. Appuyez sur À propos de.
170
CHAPITRE 9
ENRICHIR LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK AVEC DES MODULES COMPLÉMENTAIRES
Identifier des modules complémentaires
manquants
Si vous ouvrez une page dans un fichier .notebook qui nécessite un module complémentaire
non installé ou désactivé sur votre ordinateur, un message apparaît en haut de la page.
Appuyez sur le message pour ouvrir le Gestionnaire de modules complémentaires. Le
Gestionnaire de modules complémentaires identifie le module complémentaire nécessaire.
Vous pouvez alors installer ce module complémentaire (voir Installer des modules
complémentaires à la page 169) ou l'activer (voir Désactiver et supprimer des modules
complémentaires ci-dessous).
Désactiver et supprimer des modules
complémentaires
Dans certains cas, il se peut que vous vouliez désactiver ou supprimer un module
complémentaire précédemment installé.
Si vous choisissez de désactiver un module complémentaire, ce module complémentaire
n'apparaîtra plus dans le logiciel SMART Notebook, mais il sera toujours installé sur votre
ordinateur. Vous pourrez par la suite activer ce module complémentaire.
Si vous choisissez de supprimer un module complémentaire, ce module complémentaire
n'apparaîtra plus dans le logiciel SMART Notebook et il sera effacé de votre ordinateur.
Pour désactiver un module complémentaire
1. Sélectionnez Modules complémentaires > Gérer les modules complémentaires.
Le Gestionnaire de modules complémentaires apparaît.
2. Appuyez sur le nom du module complémentaire.
3. Appuyez sur Désactiver.
CONSEIL
Pour réactiver le module complémentaire, appuyez sur Activer.
Pour supprimer un module complémentaire
1. Sélectionnez Modules complémentaires > Gérer les modules complémentaires.
Le Gestionnaire de modules complémentaires apparaît.
2. Appuyez sur le nom du module complémentaire.
171
CHAPITRE 9
ENRICHIR LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK AVEC DES MODULES COMPLÉMENTAIRES
3. Appuyez sur Supprimer.
REMARQUE
Vous ne pouvez pas supprimer le module complémentaire du Créateur d'activité ni le
module complémentaire des Outils d'alignement.
Accéder à XC Collaboration
Le logiciel SMART Notebook inclut la version de base de XC Collaboration. La version de
base de XC Collaboration est un module complémentaire gratuit de Frieland qui permet aux
élèves d'envoyer des messages textes depuis leurs appareils mobiles vers une page SMART
Notebook pour en faire profiter toute la classe. Vous pouvez également accéder à la
présentation en ligne pour apprendre à utiliser XC Collaboration.
IMPORTANT
Rendez-vous à l'adresse xc-collaboration.com afin d'acheter une licence pour la version
complète de XC Collaboration.
Pour accéder à XC Collaboration
1. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur XC Collaboration.
2. Appuyez sur Connexion.
Pour accéder à la présentation en ligne de XC Collaboration
1. Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur XC Collaboration.
2. Appuyez sur Commencer la présentation.
REMARQUE
Vous pouvez aussi accéder à l'aide de la façon suivante :
o
Appuyez sur
à côté de la fonctionnalité à propos de laquelle vous avez besoin
d'aide.
o
172
Rendez-vous à l'adresse xc-collaboration.com/support.
Chapitre 10
Accéder à des flux RSS avec
Notebook Connect
Chercher, ajouter et supprimer un flux RSS
Afficher le contenu d'un flux RSS
Mettre des articles en signet
Insérer des images et des vidéos dans la zone de dessin
173
174
175
175
Avec le module complémentaire Notebook Connect, vous pouvez accéder aux articles les
plus récents et recevoir en continu des en-têtes de vos publications préférées. Vous pouvez
ajouter, supprimer et gérer les flux, afficher et mettre en signet des articles, et insérer des
images et des vidéos des articles dans le logiciel SMART Notebook afin de les partager avec
votre classe. Vous pouvez aussi accéder au flux RSS SMART Central, qui est inclus par défaut.
Pour accéder à Notebook Connect
Appuyez sur Modules complémentaires
, puis appuyez sur Notebook Connect.
Chercher, ajouter et supprimer un flux RSS
Beaucoup de publications et supports de diffusion proposent des flux RSS pour leur contenu.
Vous pouvez chercher l'URL du flux RSS sur des sites Web externes, puis ajouter cette URL à
Notebook Connect. Vous pouvez aussi supprimer des flux RSS.
Pour ajouter un flux RSS
1. Cherchez l'URL du flux RSS que vous voulez ajouter.
2. Appuyez sur Modules complémentaires
3. Appuyez sur Paramètres
, puis appuyez sur SMART Connect.
, puis appuyez sur Ajouter un flux
.
Une fenêtre URL du flux apparaît.
4. Saisissez l'URL complète du flux RSS dans la fenêtre.
Pour supprimer un flux RSS
Appuyez sur Paramètres
flux.
173
, puis appuyez sur Supprimer le flux
à côté de l'URL du
CHAPITRE 10
ACCÉDER À DES FLUX RSS AVEC NOTEBOOK CONNECT
Afficher le contenu d'un flux RSS
Après avoir ajouté un flux RSS, vous pouvez accéder au contenu et aux en-têtes du flux à partir
du flux principal. Vous pouvez marquer des articles comme lus ou non lus, et vous pouvez
actualiser le flux principal pour vous assurer d'avoir accès au contenu le plus récent.
Pour afficher le contenu du flux principal
1. Appuyez sur Flux principal
, puis sélectionnez un flux dans le menu déroulant.
Une liste de vignettes d'articles apparaît.
2. Sélectionnez l'en-tête d'une vignette pour afficher plus de détails sur l'article.
3. Sélectionnez Afficher l'article pour ouvrir l'article en entier.
OU
Sélectionnez Précédent pour retourner à la liste des vignettes d'articles.
REMARQUE
Vous pouvez modifier le logiciel par défaut dans lequel s'ouvrent les articles (voir Pour
sélectionner le logiciel par défaut pour ouvrir les articles à la page suivante).
Pour marquer un article comme lu
Appuyez sur Flux principal
L'icône se transforme en
, puis appuyez sur
sur la vignette de l'article.
et l'article devient gris.
Pour marquer tous les articles comme lus
Appuyez sur Flux principal
, puis appuyez sur Marquer tous comme lus.
Les icônes se transforment en
sur tous les articles et les articles deviennent gris.
Pour marquer un article comme non lu
Appuyez sur Flux principal
L'icône se transforme en
, puis appuyez sur
sur la vignette de l'article.
et l'apparence de l'article est restaurée.
Pour actualiser le flux principal
Appuyez sur Flux principal
174
, puis sélectionnez
.
CHAPITRE 10
ACCÉDER À DES FLUX RSS AVEC NOTEBOOK CONNECT
Pour sélectionner le logiciel par défaut pour ouvrir les articles
1. Appuyez sur Paramètres
.
2. Sélectionnez Notebook si vous voulez que les articles s'ouvrent dans le logiciel SMART
Notebook.
OU
Sélectionnez Votre navigateur Internet par défaut si vous voulez que les articles
s'ouvrent dans votre navigateur Internet.
Mettre des articles en signet
Vous pouvez mettre des articles en signet pour les lire plus tard en les ajoutant à la liste de vos
favoris. Vous pouvez également supprimer des articles de la liste de vos favoris.
Pour accéder à la liste de vos favoris
1. Appuyez sur Favoris
.
Une liste d'articles favoris apparaît.
Pour ajouter un article à la liste de vos favoris
Appuyez sur Flux principal
, puis appuyez sur
dans le coin inférieur droit de la
vignette de l'article.
Pour supprimer un article de la liste de vos favoris
Appuyez sur Favoris
, puis appuyez sur
dans le coin inférieur droit de la vignette
de l'article.
Insérer des images et des vidéos dans la zone
de dessin
Si un article contient une image ou une vidéo, vous pouvez l'insérer dans la zone de dessin du
logiciel SMART Notebook.
Pour insérer une image ou une vidéo dans la zone de dessin
1. Appuyez sur Modules complémentaires
2. Appuyez sur Flux principal
, puis sélectionnez un flux dans le menu déroulant.
Une liste de vignettes d'articles apparaît.
175
, puis appuyez sur Notebook Connect.
CHAPITRE 10
ACCÉDER À DES FLUX RSS AVEC NOTEBOOK CONNECT
3. Appuyez sur
sur la vignette d'un article pour insérer l'image de l'article dans la zone
de dessin.
OU
Appuyez sur
de dessin.
176
sur la vignette d'un article pour insérer la vidéo de l'article dans la zone
Chapitre 11
Effectuer la maintenance du
logiciel SMART Notebook
Personnaliser la barre d'outils
Configurer le logiciel SMART Notebook
Paramétrer les préférences des commandes tactiles
Paramétrer les préférences d'optimisation de l'image
Réduire manuellement la taille des images volumineuses
Exporter des fichiers optimisés
Paramétrer les préférences de couleur de l'arrière-plan par défaut
Paramétrer les préférences des outils de mesure
Paramétrer les préférences de remplissage des cellules des tableaux
Paramétrer la langue
Supprimer des logiciels SMART
Mettre à jour et activer le logiciel SMART
Mettre à jour le logiciel SMART
Activer le logiciel SMART
Acheter une clé produit
Activer le logiciel SMART avec une clé produit
Envoyer des commentaires à SMART
177
179
179
180
181
181
182
182
184
185
185
186
186
188
188
188
190
Ce chapitre explique comment effectuer la maintenance du logiciel SMART Notebook.
Personnaliser la barre d'outils
La barre d'outils du logiciel SMART Notebook vous permet de sélectionner et d'utiliser
différents outils et commandes. Vous pouvez personnaliser la barre d'outils de manière à ce
qu'elle inclue les outils que vous utilisez le plus souvent.
Après avoir ajouté ou supprimé des boutons de la barre d'outils, vous pouvez rétablir
l'ensemble par défaut des boutons de la barre d'outils. Vous pouvez aussi rétablir les
paramètres par défaut des outils si vous avez personnalisé et enregistré les paramètres à
l'aide de l'onglet Propriétés (voir Enregistrer les paramètres des outils à la page 61).
177
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Pour ajouter ou supprimer des boutons de la barre d'outils
1. Cliquez sur Personnaliser la barre d'outils
.
OU
Cliquez avec le bouton droit sur la barre d'outils.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Actions ou Outils.
3. Effectuez les opérations suivantes :
Pour ajouter un bouton à la barre d'outils, appuyez sur son icône dans la boîte de
o
dialogue, puis faites-le glisser jusqu'à la barre d'outils .
Pour supprimer un bouton de la barre d'outils, appuyez sur son icône dans la barre
o
d'outils, puis faites-le glisser hors de la barre d'outils.
Pour réorganiser les boutons, appuyez sur une icône dans la barre d'outils, puis
o
faites-la glisser jusqu'à un nouvel emplacement dans la barre d'outils.
REMARQUES
o
Vous ne pouvez ajouter, supprimer et réorganiser les boutons que dans le volet de
la barre d'outils que vous avez sélectionné à l'étape 2. Par exemple, si vous avez
appuyé sur Actions à l'étape 2, vous ne pouvez ajouter, supprimer et réorganiser
que les boutons du volet Actions.
o
Pour étendre un bouton sur plusieurs lignes, faites-le glisser et maintenez-le entre
deux colonnes de boutons.
Si vous utilisez une résolution d'écran plus petite, n'étendez qu'un ou deux boutons
sur plusieurs lignes afin d'éviter tout problème lorsque la barre d'outils est plus
grande que la fenêtre du logiciel SMART Notebook.
4. Appuyez sur Terminé.
Pour restaurer les boutons par défaut de la barre d'outils
1. Cliquez sur Personnaliser la barre d'outils
.
OU
Cliquez avec le bouton droit sur la barre d'outils.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Rétablir la barre d'outils par défaut.
178
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Pour rétablir les paramètres par défaut des outils
1. Cliquez sur Personnaliser la barre d'outils
.
OU
Cliquez avec le bouton droit sur la barre d'outils.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Rétablir les propriétés par défaut des outils.
Configurer le logiciel SMART Notebook
Cette section explique comment configurer le logiciel SMART Notebook.
Paramétrer les préférences des commandes tactiles
Vous pouvez interagir avec des objets dans le logiciel SMART Notebook à l'aide de
commandes tactiles, notamment les commandes tactiles Secouer et Appuyer et maintenir la
pression.
Commande tactile
Nom
Objectif
Commande tactile
Secouer
Groupez deux objets ou plus.
Commande tactile
Appuyer et
maintenir la
pression
Effectuez un contrôle-clic.
Les commandes tactiles Secouer et Appuyer et maintenir la pression sont activées par défaut.
Cependant, vous pouvez choisir de les désactiver si vous ou vos élèves déclenchez souvent
par accident ces commandes tactiles.
179
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Pour désactiver la commande tactile Secouer
1. Sélectionnez Notebook > Préférences.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Général.
3. Décochez la case Utiliser la commande tactile Secouer pour grouper et dissocier des
objets.
4. Appuyez sur OK.
Pour désactiver la commande tactile Appuyer et maintenir la pression
1. Sélectionnez Notebook > Préférences.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Général.
3. Décochez la case Appuyer et maintenir la pression pour effectuer un clic droit.
4. Appuyez sur OK.
Paramétrer les préférences d'optimisation de l'image
Si vos fichiers .notebook contiennent des images volumineuses (avec une taille de fichier
supérieure à 1 Mo), il se peut que vos fichiers s'ouvrent et s'exécutent lentement. Vous pouvez
réduire la taille de fichier des images sans pour autant réduire leur qualité. Ainsi, la taille
d'ensemble des fichiers .notebook sera moindre et les fichiers s'ouvriront et s'exécuteront
plus rapidement.
Pour paramétrer les préférences d'optimisation de l'image
1. Sélectionnez Notebook > Préférences.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Paramètres par défaut.
3. Sélectionnez l'une des options suivantes dans la liste déroulante Optimisation de l'image
:
o
Me demander chaque fois que j'insère une image volumineuse pour avoir la
possibilité de réduire ou pas les tailles de fichier des images volumineuses lorsque
vous les insérez.
o
Ne jamais modifier la résolution des images insérées afin de ne jamais réduire les
tailles de fichier des images volumineuses au moment où vous les insérez.
o
Toujours modifier la résolution de l'image pour optimiser la taille du fichier afin de
toujours réduire les tailles de fichier des images volumineuses lorsque vous les
180
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
insérez.
4. Appuyez sur OK.
Réduire manuellement la taille des images volumineuses
Si vous avez sélectionné Me demander chaque fois que j'insère une image volumineuse dans
la liste déroulante Optimisation de l'image , vous pouvez réduire manuellement la taille des
images volumineuses lorsque vous insérez ces images dans votre fichier ou ultérieurement.
Pour réduire la taille d'une image volumineuse lorsque vous l'insérez dans un fichier.
1. Insérez l'image comme expliqué dans Insérer des images à la page 82.
Une fois que vous avez appuyé sur Ouvrir, la boîte de dialogue Optimisation de l'image
apparaît.
2. Appuyez sur Optimiser pour réduire la taille de fichier de l'image.
OU
Appuyez sur Conserver la résolution pour ne pas réduire la taille de fichier de l'image.
REMARQUES
o
Lorsque vous insérez un fichier BMP, le logiciel SMART Notebook convertit de
manière interne le fichier au format PNG. Cette conversion réduit la taille du fichier.
Ainsi, il est possible que vous n'ayez pas besoin d'exporter une version optimisée
du fichier .notebook (voir Exporter des fichiers optimisés ci-dessous) même si le
fichier BMP dépasse 1 Mo.
o
Le logiciel SMART Notebook réduit automatiquement la taille de fichier des
images dépassant 5 Mo ou 5 mégapixels, quelle que soit l'option que vous
choisissez.
Pour réduire la taille d'une image volumineuse après l'avoir insérée dans un fichier
1. Sélectionnez l'image.
2. Appuyez sur la flèche de menu de l'image, puis sélectionnez Optimisation de l'image.
La boîte de dialogue Optimisation de l'image apparaît.
3. Cliquez sur Optimiser.
Exporter des fichiers optimisés
Si vous avez des fichiers qui contiennent des images volumineuses ou si vous choisissez Ne
jamais modifier la résolution des images insérées dans la liste déroulante Optimisation de
l'image , vous pouvez exporter des versions optimisées de vos fichiers qui contiennent des
images réduites. C'est particulièrement utile lorsque vous devez présenter un fichier
.notebook sur un ordinateur d'ancienne génération ou moins puissant.
181
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Pour exporter un fichier optimisé
1. Sélectionnez Fichier > Exporter sous > Fichier SMART Notebook optimisé.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Naviguez jusqu'à l'endroit où vous voulez enregistrer le nouveau fichier.
3. Saisissez un nom de fichier dans la case Enregistrer sous.
4. Appuyez sur Enregistrer.
Paramétrer les préférences de couleur de l'arrière-plan par défaut
Par défaut, les nouvelles pages ajoutées à votre fichier ont un arrière-plan de couleur blanche.
Vous pouvez modifier la couleur de l'arrière-plan par défaut.
REMARQUE
Ce paramètre, qui affecte uniquement les nouvelles pages, sera remplacé par n'importe
quel thème appliqué.
Pour modifier la couleur de l'arrière-plan par défaut
1. Sélectionnez Notebook > Préférences.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Paramètres par défaut.
3. Sélectionnez Modifier la couleur, puis sélectionnez une couleur.
4. Appuyez sur OK.
Paramétrer les préférences des outils de mesure
Par défaut, la règle, le rapporteur et le demi-carré du logiciel SMART Notebook sont bleus et
ressortent mieux sur des arrière-plans de couleur claire.
182
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Vous pouvez changer la couleur de ces outils de mesure en jaune si vous voulez les utiliser
avec des arrière-plans de couleur foncée.
REMARQUE
Si vous suivez la procédure suivante, cela affectera uniquement l'apparence des outils de
mesure des fichiers .notebook lorsque vous les affichez avec votre copie du logiciel SMART
Notebook. Si vous ouvrez les mêmes fichiers .notebook avec une autre copie du logiciel
SMART Notebook, les outils de mesure s'afficheront dans une autre couleur.
Pour modifier la couleur des outils de mesure
1. Sélectionnez Notebook > Préférences.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Paramètres par défaut.
3. Sélectionnez Teinte bleue (recommandé pour les arrière-plans clairs) dans la liste
déroulante Couleur des outils de mesure pour paramétrer la couleur des outils de mesure
sur le bleu.
OU
Sélectionnez Teinte jaune (recommandé pour les arrière-plans foncés) dans la liste
déroulante Couleur des outils de mesure pour paramétrer la couleur des outils de mesure
sur le jaune.
4. Appuyez sur OK.
183
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Paramétrer les préférences de remplissage des cellules des
tableaux
Le logiciel SMART Notebook 11 ajoute un remplissage de cellule aux tableaux.
Effectuez les opérations suivantes pour supprimer le remplissage des cellules des tableaux.
C'est particulièrement utile si vous avez créé des tableaux avant d'effectuer la mise à niveau
vers le logiciel SMART Notebook 11 et que vous vouliez que le contenu des tableaux s'affiche
sans remplissage de cellule.
REMARQUE
Si vous suivez la procédure suivante, cela affectera uniquement l'apparence des tableaux
des fichiers .notebook lorsque vous les affichez avec votre copie du logiciel SMART
Notebook. Si vous ouvrez les mêmes fichiers .notebook avec une autre copie du logiciel
SMART Notebook, les tableaux s'afficheront avec un remplissage de cellule (en supposant
que la procédure n'a pas aussi été effectuée sur cette copie du logiciel SMART Notebook).
Pour supprimer le remplissage des cellules des tableaux
1. Sélectionnez Notebook > Préférences.
Une boîte de dialogue apparaît.
2. Appuyez sur Paramètres par défaut.
3. Décochez la case Ajouter un remplissage aux cellules des tableaux.
4. Appuyez sur OK.
5. Fermez et redémarrez le logiciel SMART Notebook.
Les nouveaux tableaux et les tableaux déjà existants de vos fichiers .notebook
s'afficheront sans remplissage de cellule.
184
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Paramétrer la langue
Vous pouvez paramétrer la langue des applications SMART installées sur votre ordinateur en
utilisant les préférences système internationales.
REMARQUE
Cette procédure peut varier suivant votre version du système d'exploitation Mac OS X.
Pour paramétrer la langue
1. Sélectionnez
> Préférences système.
La fenêtre Préférences système apparaît.
2. Appuyez sur International.
3. Appuyez sur Langue.
4. Faites glisser la langue appropriée jusqu'en haut de la liste Langues.
REMARQUE
Il se peut que les applications SMART installées sur votre ordinateur ne prennent pas en
charge toutes les langues de la liste Langues. Le guide de l'administrateur système de
chaque application SMART indique les langues prises en charge.
5. Fermez la fenêtre Préférences système.
Supprimer des logiciels SMART
Il se peut que l'assistance SMART vous demande de supprimer les versions actuelles des
logiciels SMART avant que vous installiez de nouvelles versions. Vous pouvez effectuer cette
opération à l'aide du programme de désinstallation SMART.
Pour supprimer des logiciels SMART
1. Dans le Finder, naviguez jusqu'à Applications/SMART Technologies/Programme de
désinstallation SMART et double-cliquez dessus.
185
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
2. Sélectionnez le logiciel que vous voulez supprimer.
REMARQUES
o
Certains logiciels SMART dépendent d'autres logiciels SMART. Par exemple, si
vous sélectionnez SMART Notebook, le programme de désinstallation SMART
supprimera automatiquement le logiciel SMART Response, car le logiciel SMART
Response dépend du logiciel SMART Notebook.
o
Le programme de désinstallation SMART supprime automatiquement tous les
logiciels complémentaires qui ne sont plus utilisés. Si vous choisissez de supprimer
tous les logiciels SMART, le programme de désinstallation SMART supprimera
automatiquement tous les logiciels complémentaires, y compris lui-même.
CONSEILS
o
Pour sélectionner plusieurs logiciels, maintenez enfoncée la touche MAJ ou
COMMANDE pendant que vous sélectionnez les logiciels.
o
Pour sélectionner tous les logiciels, appuyez sur Sélectionner tout.
3. Appuyez sur Supprimer, puis appuyez sur OK.
4. Si vous y êtes invité, saisissez un nom d'utilisateur et un mot de passe avec des privilèges
d'administration, puis appuyez sur OK.
Le programme de désinstallation SMART supprime les logiciels sélectionnés.
5. Fermez le programme de désinstallation SMART quand vous avez fini.
Mettre à jour et activer le logiciel SMART
Après avoir installé le logiciel SMART, vous devez l'activer. Après avoir activé le logiciel, vous
devez installer des mises à jour de SMART.
IMPORTANT
Pour mettre à jour et activer le logiciel SMART, vous devez être connecté à Internet.
Mettre à jour le logiciel SMART
SMART publie régulièrement des mises à jour pour ses logiciels et micrologiciels. (Les
micrologiciels sont des logiciels installés sur des appareils comme le tableau interactif SMART
Board.) Vous pouvez utiliser SMART Product Update (SPU) pour vérifier et installer ces mises à
jour.
Votre administrateur système peut installer SPU en mode Complet ou en mode Tableau de
bord. En mode Complet, vous pouvez afficher les versions installées et télécharger et installer
les mises à jour comme expliqué dans cette section. En mode Tableau de bord, vous pouvez
uniquement afficher les versions installées.
186
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Pour vérifier automatiquement les mises à jour
1. Dans le Finder, naviguez jusqu'à Applications/SMART Technologies/Outils
SMART/SMART Product Update et double-cliquez dessus.
La fenêtre SMART Product Update apparaît.
2. Cochez la case Vérifier automatiquement les mises à jour, puis saisissez le nombre de
jours (jusqu'à 60) entre chaque vérification de SPU.
3. Fermez la fenêtre SMART Product Update .
Si une mise à jour est disponible lors de la vérification de SPU, la fenêtre SMART Product
Update apparaît automatiquement et le bouton Mise à jour du produit concerné est
activé.
Pour vérifier les mises à jour manuellement
1. Dans le Finder, naviguez jusqu'à Applications/SMART Technologies/Outils
SMART/SMART Product Update et double-cliquez dessus.
La fenêtre SMART Product Update apparaît.
2. Appuyez sur Vérifier maintenant.
Si une mise à jour est disponible pour un produit, son bouton Mise à jour est activé.
3. Si une mise à jour est disponible, installez-la comme indiqué dans la procédure suivante.
Pour installer une mise à jour
1. Ouvrez la fenêtre SMART Product Update comme expliqué dans les opérations
précédentes.
2. Appuyez sur la ligne du produit.
Les détails du produit s'affichent. Ces détails du produit incluent le numéro de la version
installée et le numéro, la date et la taille de téléchargement de la mise à jour (si une mise
à jour est disponible).
CONSEIL
Appuyez sur Afficher les notes de mise à jour pour voir un récapitulatif des
modifications de la mise à jour et de la configuration nécessaire pour la mise à jour.
3. Appuyez sur Mise à jour.
4. Suivez les instructions à l'écran pour télécharger et installer la mise à jour.
IMPORTANT
Pour installer des mises à jour, vous devez avoir un accès administrateur complet.
187
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Pour désactiver la vérification automatique des mises à jour
1. Dans le Finder, naviguez jusqu'à Applications/SMART Technologies/Outils
SMART/SMART Product Update et double-cliquez dessus.
La fenêtre SMART Product Update apparaît.
2. Décochez la case Vérifier automatiquement les mises à jour.
IMPORTANT
SMART vous recommande de ne pas décocher cette case.
Activer le logiciel SMART
Généralement, il faut activer le logiciel SMART après son installation. Cependant, dans certains
cas, vous pouvez activer le logiciel plus tard. Par exemple, vous pouvez évaluer le logiciel
avant de décider de l'acheter.
REMARQUES
l
À compter de la version 11.1, vous n'avez plus besoin d'activer le logiciel SMART
Notebook ni les pilotes de produit SMART. SMART vous accorde le droit d'utiliser ce
logiciel lorsque vous achetez un produit interactif SMART.
l
Si vous voulez utiliser le logiciel SMART Notebook avec un appareil qui n'est pas un
produit interactif SMART, vous devez acheter une clé produit.
Acheter une clé produit
Pour certains produits SMART, vous devez acheter une clé produit auprès de votre revendeur
SMART agréé (smarttech.com/wheretobuy).
CONSEIL
Si vous perdez votre clé produit, rendez-vous à l'adresse smarttech.com/findproductkey.
Activer le logiciel SMART avec une clé produit
Après avoir obtenu une clé produit, vous pouvez activer le logiciel SMART.
Pour activer le logiciel SMART
1. Dans le Finder, naviguez jusqu'à Applications/SMART Technologies/Outils
SMART/SMART Product Update et double-cliquez dessus.
La fenêtre SMART Product Update apparaît.
188
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
2. Appuyez sur Activer ou Gérer pour le logiciel que vous voulez activer.
La fenêtre Activation du logiciel SMART apparaît.
REMARQUE
La valeur de la colonne État indique l'état de chaque produit :
Valeur
Description
Installé
Le logiciel est installé.
Activé
Le logiciel est installé et activé avec une licence perpétuelle ou de
maintenance.
Abonnement Le logiciel est installé et activé avec une licence d'abonnement. Le
nombre entre parenthèses indique le nombre de jours restants avant la
fin de la période d'abonnement.
Expiration
Le logiciel est installé mais n'est pas encore activé. Le nombre entre
parenthèses indique le nombre de jours restants avant la fin de la
période d'évaluation.
Expiré
Le logiciel est installé mais n'est pas encore activé. La période
d'évaluation est terminée. Vous ne pourrez plus utiliser le logiciel
jusqu'à ce que vous l'activiez.
Inconnu
L'état du logiciel est inconnu.
3. Appuyez sur Ajouter.
4. Suivez les instructions à l'écran pour activer le logiciel à l'aide de la clé produit.
Pour afficher les clés produit
1. Dans le Finder, naviguez jusqu'à Applications/SMART Technologies/Outils
SMART/SMART Product Update et double-cliquez dessus.
La fenêtre SMART Product Update apparaît.
2. Sélectionnez Outils > Afficher les clés produit.
La boîte de dialogue Clés produit apparaît.
3. Appuyez sur OK lorsque vous aurez fini de consulter les clés produit.
REMARQUE
Vous pouvez aussi afficher les clés produit d'un seul produit en appuyant sur le nom du
produit dans la fenêtre SMART Product Update , puis en appuyant sur Afficher la clé
produit.
189
CHAPITRE 11
EFFECTUER LA MAINTENANCE DU LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Envoyer des commentaires à SMART
Lorsque vous lancez le logiciel SMART pour la première fois, une boîte de dialogue peut
apparaitre vous demandant si vous voulez participer au programme d'expérience client
SMART. Si vous choisissez de participer au programme, le logiciel envoie des informations à
SMART qui nous aideront à améliorer le logiciel dans ses prochaines versions. Après avoir
lancé le logiciel pour la première fois, vous pouvez activer ou désactiver cette fonction par le
biais du menu Aide .
Vous pouvez également envoyer des demandes de fonctionnalités par e-mail à SMART.
Pour activer la fonctionnalité de suivi du programme d'expérience client
Sélectionnez Notebook > Programme d'expérience client > Suivi des commentaires
ACTIVÉ.
Pour désactiver la fonctionnalité de suivi du programme d'expérience client
Sélectionnez Notebook > Programme d'expérience client > Suivi des commentaires
DÉSACTIVÉ.
Pour envoyer par e-mail une demande de fonctionnalité
1. Sélectionnez Notebook > Envoyer une demande de fonctionnalité.
Un nouveau message électronique apparaît dans votre programme de messagerie par
défaut.
2. Saisissez votre demande dans le nouveau message électronique, puis appuyez sur
Envoyer.
190
Chapitre 12
Résoudre les problèmes avec le
logiciel SMART Notebook
Résoudre les problèmes de fichier
Résoudre les problèmes avec la fenêtre et la barre d'outils du logiciel SMART Notebook
Résoudre les problèmes d'encre numérique
Résoudre les problèmes d'objet
Résoudre les problèmes de commande tactile
191
191
192
193
194
Ce chapitre explique comment résoudre les problèmes avec le logiciel SMART Notebook.
Résoudre les problèmes de fichier
Problème
Recommandation
Votre fichier contient des images
volumineuses et s'exécute lentement
lorsque vous l'ouvrez dans le logiciel SMART
Notebook.
Exportez une version optimisée du fichier
(voir Paramétrer les préférences
d'optimisation de l'image à la page 180).
Résoudre les problèmes avec la fenêtre et la
barre d'outils du logiciel SMART Notebook
Problème
Recommandation
Lorsque vous utilisez le logiciel SMART
Notebook sur un produit interactif, vous ou
vos élèves ne pouvez pas atteindre la barre
d'outils.
Appuyez sur Déplacer la barre d'outils vers
le haut/bas de la fenêtre
pour déplacer
la barre d'outils du haut de la fenêtre vers le
bas.
CONSEIL
Si vous avez une fixation murale réglable
en hauteur, vous pouvez aussi régler la
hauteur de votre tableau ou écran interactif
afin que les élèves puissent l'atteindre.
191
CHAPITRE 12
RÉSOUDRE LES PROBLÈMES AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Problème
Recommandation
Des boutons de la barre d'outils décrits dans
cette documentation n'apparaissent pas
dans la barre d'outils.
Si une flèche vers le bas apparaît sur la
droite de la barre d'outils, appuyez dessus
pour afficher des boutons de barre d'outils
supplémentaires.
Si le bouton que vous voulez n'apparaît pas
lorsque vous cliquez sur la flèche vers le bas
, il se peut que vous ou un autre utilisateur
l'ayez supprimé (voir Personnaliser la barre
d'outils à la page 177).
N'étendez pas plus de quelques boutons sur
plusieurs lignes afin d'éviter que la barre
d'outils soit plus grande que la fenêtre du
logiciel SMART Notebook.
Il n'y a pas assez de place sur votre produit
interactif pour afficher le contenu d'une
page.
Appuyez sur Afficher les écrans , puis
sélectionnez Plein écran pour afficher la
page en mode Plein écran.
OU
Cochez la case Masquer automatiquement
pour masquer les onglets lorsqu'ils ne sont
pas utilisés.
Les onglets Trieur de pages, Galerie, Pièces
jointes, Propriétés et d'autres encore
disparaissent lorsque vous appuyez à
l'extérieur des onglets.
Appuyez sur l'une des icônes des onglets
pour l'afficher, puis décochez la case
Masquer automatiquement.
Deux utilisateurs créent ou manipulent des
objets dans le logiciel SMART Notebook sur
un tableau interactif SMART Board série 800.
Un utilisateur utilise son doigt. L'autre
utilisateur utilise un crayon du plumier.
L'utilisateur qui se sert de son doigt doit
appuyer sur les boutons de la barre d'outils
avec le crayon, et non pas à l'aide de son
doigt.
Lorsque l'utilisateur qui utilise le crayon
appuie sur un bouton de la barre d'outils,
l'outil ou l'option sélectionné change pour
l'utilisateur qui utilise son doigt.
Pour plus d'informations, voir Autoriser deux
personnes à utiliser un tableau interactif
SMART Board série 800 à la page 167.
Résoudre les problèmes d'encre numérique
Problème
Recommandation
Vous voulez que votre écriture manuscrite
apparaisse plus fluide et naturelle dans le
logiciel SMART Notebook.
Utilisez le type de crayon Calligraphique
plutôt que le type de crayon Standard (voir
Écrire ou dessiner à l'encre numérique à la
page 30).
192
CHAPITRE 12
RÉSOUDRE LES PROBLÈMES AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Résoudre les problèmes d'objet
Problème
Recommandation
Lorsque vous créez un fichier .notebook sur Il y a plusieurs raisons possibles. Voici les
un ordinateur et que vous l'ouvrez ensuite sur plus fréquentes :
un autre ordinateur, les objets du fichier
Vous avez utilisé une police qui est
l
apparaissent différemment.
installée sur un ordinateur mais pas sur
l'autre.
l
l
Vous voulez déplacer, redimensionner ou
changer un objet mais, quand vous le faites,
vous déplacez, redimensionnez ou changez
également d'autres objets.
Les deux ordinateurs ont des systèmes
d'exploitation différents.
Les deux ordinateurs ont des versions
différentes du logiciel SMART
Notebook.
Les objets sont groupés. Toute modification
apportée à un objet affecte les autres objets.
Sélectionnez les objets, puis sélectionnez
Format > Grouper > Dissocier pour les
dissocier. Vous pouvez maintenant
redimensionner ou modifier les objets
individuellement.
Pour plus d'informations, voir Grouper des
objets à la page 73.
Vous voulez déplacer, redimensionner ou
changer un objet mais vous n'y parvenez
pas. Une icône en forme de cadenas
apparaît à la place de la flèche de menu
lorsque vous sélectionnez l'objet.
L'objet est verrouillé, ce qui vous empêche
de le modifier. Pour déverrouiller l'objet,
sélectionnez-le, appuyez sur son icône en
forme de cadenas
Déverrouiller.
, puis sélectionnez
Pour plus d'informations, voir Verrouiller des
objets à la page 108.
193
CHAPITRE 12
RÉSOUDRE LES PROBLÈMES AVEC LE LOGICIEL SMART NOTEBOOK
Problème
Recommandation
Un objet sur une page en recouvre un autre :
Quand vous créez des objets, les objets les
plus récents recouvrent automatiquement les
objets plus anciens si les objets sont au
même emplacement sur la page.
Vous pouvez modifier l'ordre des objets.
Pour plus d'informations, voir Réorganiser
des objets empilés à la page 65.
Vous voulez modifier cela de manière à ce
que le second objet recouvre le premier :
Lorsque vous remplissez un objet avec une
image plus grande que l'objet, l'image est
rognée.
Lorsque vous remplissez un objet avec une
image, sélectionnez Mettre l'image à
l'échelle pour redimensionner l'image en
fonction de l'objet :
Inversement, lorsque vous remplissez un
objet avec une image plus petite que l'objet, Pour plus d'informations, voir Modifier les
l'image est en mosaïque :
propriétés des objets à la page 58.
Résoudre les problèmes de commande tactile
Problème
Recommandation
Les commandes tactiles multipoints décrites
dans ce guide ne fonctionnent pas dans le
logiciel SMART Notebook.
Assurez-vous que votre produit interactif
prend en charge les commandes tactiles
multipoints et que les commandes tactiles
multipoints sont activées.
194
Index
A
accélération matérielle 152
activation 188
affichage Arrière-plan transparent 129
affichage double page 131
affichage plein écran 127
alias 92
animation 108
arcs 35-36
arrière-plans 112
audio files Voir: sound files
B
barres d'outils
Arrière-plan transparent 129
Plein écran 128
SMART Notebook 177, 191
bas de page 18-19
Boîte à outils des activités pédagogiques 78
C
caméras de documents 82
carrés 33-35
catégorie Mon contenu 95
catégories Contenu de l'équipe 97
cercles 33, 35
clés produit 188
cloner
objets 68
pages 23
coches 33
commandes tactiles
à propos de 12
dépannage 194
paramétrer les préférences pour 179
types de
effectuer un panoramique 126
faire glisser 21
faire pivoter 72
jeter 62
mettre à l'échelle 69
pincer pour zoomer 125
secouer 74, 179
commentaires 190
compas 162
contenu
insérer dans des fichiers .notebook 77
organiser 95
partager avec d'autres enseignants 96
crayons
types de
Calligraphique 30
Crayon de couleur 30
Créatif 31, 102
Magique 31, 137
Pinceau 31
Reconnaissance des formes 31, 35
Standard 30
Surligneur 31
Texte 31
Créateur d'activité 116
croix 33
D
demi-carrés 160
dépannage
commandes tactiles 194
encre numérique 192
fenêtre et barre d'outils du logiciel
SMART Notebook 191
fichiers 191
objets 193
documents 19
E
e-mails de demande de fonctionnalité 190
195
INDEX
É
écriture manuscrite, conversion en texte
de 38, 140
éditeur mathématique 88
effaceur 33
effectuer un panoramique 126
effectuer un zoom avant et arrière 125, 138
en-têtes 18-19
encodeurs 86
encodeurs audio 86
encodeurs vidéo 86
encre numérique
à propos de 30
convertir en texte 38, 140
dépannage 192
écrire ou dessiner 30
effacer 33
Enregistreur SMART
à propos de 146
ajouter des filigranes 146
commencer 156
enregistrer 153
masquer 152
modifier l'emplacement d'un fichier 148
modifier la qualité vidéo et audio 150
modifier le format vidéo 151
partager des enregistrements 155
Essentials for Educators Voir: Gallery
Essentials
Essentiels de la Galerie 78
Exemples d'activités pédagogiques 78
exportations 17, 97
F
Flash 84
fichiers GIF 82
fichiers HTML 17
fichiers JPEG 17, 82
fichiers MOV 86
fichiers MP4 86
fichiers MPEG 86
fichiers multimédias 83
fichiers PDF
exporter 18
fichiers PNG 17, 82
fichiers son 106, 133
fichiers TIFF 17
fichiers vidéo Adobe Flash 85
fichiers WAV 86
fichiers Windows Media 86, 151
fichiers XBK 15
filigranes 146
Flash files Voir: Adobe Flash Player
compatible files
Flash video files Voir: Adobe Flash video
ffmpegX 86
fichiers
afficher en affichage Arrière-plan
transparent 129
afficher en affichage double page 131
afficher en affichage plein écran 127
afficher en mode deux utilisateurs 167
couper, copier et coller du contenu à
partir de 87
créer 15
196
dépannage 191
enregistrer 16
exporter 17
importer 87
imprimer 19
joindre à des fichiers .notebook 92
lier à des objets 105
ouvrir 15
réduire la taille de 180
fichiers AIFF 86
fichiers ASF 86
fichiers AVI 86, 151
fichiers BMP 17, 82, 181
fichiers CFF 18, 87
fichiers compatibles avec le lecteur Adobe
files
flèches 33
flèches de menu 56
Flux RSS 174-175
flux RSS;modules complémentaires
SMART Central 173
format de fichier .notebook 16
formes
à propos de 33
créer à l'aide de l'outil Crayon à
reconnaissance de forme 35
INDEX
créer à l'aide de l'outil Formes 33
créer à l'aide des outils Polygones
réguliers 34
freehand objects Voir: digital ink
importations 87, 96
imprimantes 19
Interactive Whiteboard Common File
Format 18, 87
G
L
galerie
ajouter des thèmes à 115
ajouter votre contenu à 94
appliquer des arrière-plans et des
langues 38, 140, 185
lettrine 40
liens
afficher 131
ajouter à des objets 104
lignes 36
lignes droites 36
losanges 33
thèmes à partir de 114
chercher et travailler avec du contenu
de 78
exporter du contenu à partir de 97
importer du contenu dans 96
organiser votre contenu dans 95
Gallery Sampler Voir: Lesson Activity
Examples
GeoGebra
chercher et travailler avec du contenu
de 80
graphics Voir: pictures
grossissement 125, 138
groupes
objet 73, 193
pages 25
H
heptagones 34
hexagones 33-34
I
M
Masques d'écran 136
Masques d'écran;pages
masquer avec des masques d'écran 135
mises à jour 186
mode deux utilisateurs 167
mode un utilisateur 167
modules complémentaires
à propos de 169
désactiver 171
identifier les éléments manquants 171
installer 169
supprimer 171
utiliser 170
MP3 files Voir: sound files
music files Voir: sound files
My Content category Voir
également: Team Content
images 82
à propos de 82
créer des zones transparentes
categories
N
dans;zones transparentes;
{nopage}zones invisibles{see}
zones transparentes
exporter des fichiers vers 18
insérer à partir d'une SMART Document
Camera 82
insérer à partir de fichiers 82
réduire la taille des fichiers de 180
197
navigateurs Internet 90
noms
de fichiers 16, 182
de groupes de pages 26
de pages 24
Notebook software Voir: SMART
Notebook
INDEX
notifications de changement d'outil 11
numéros des pages 18-19
outils SMART Board 2
ovales 35
O
P
objets
ajouter à des tableaux 46
ajouter à la Galerie 94
ajouter des liens à;liens
ajouter à des objets 143
ajouter des liens vers 104
aligner 63
animer 108
cloner 68
couper, copier et coller 65
dépannage 193
déplacer 62
effacer 33
estomper 137, 144
faire pivoter 71
grouper 73
paramétrer le style de remplissage et
pages
afficher 21
afficher en affichage Arrière-plan
de ligne pour 58
passer à d'autres pages 63
recadrer 66
redimensionner 68
redimensionner du texte 41
réorganiser 65
retourner 73
sélectionner 56
supprimer 75
tout effacer sur une page 164
verrouiller;objets verrouillés 108
objets qui s'estompent 137, 144
objets verrouillés 193
octogones 34
outil Crayon à reconnaissance de
forme 31, 35
outil Crayon magique 31, 137
outils de mesure
à propos de 156
paramétrer les préférences pour 182
types de
compas 162
Demi-carré 160
rapporteur 158
règles 156
198
transparent 129
afficher en affichage double page 131
afficher en affichage plein écran 127
afficher en mode deux utilisateurs 167
ajouter à la Galerie 94
cloner 23
créer 22
déplacer des objets entre 63
effacer 164
effectuer un panoramique 126
effectuer un zoom avant et arrière 125
enregistrer 110, 133
grouper 25
imprimer 19
lier à des objets 104
paramétrer des arrière-plans pour 112
prolonger 23
punaiser 131
renommer 24
réorganiser 25
supprimer 27
pages Web 17, 93, 104
parallélogrammes 33
pentagones 33-34
performances, améliorer
pour l'Enregistreur SMART 152, 154
photographs Voir: pictures
pièces jointes 92
piles d'objets 65
pilotes de produit SMART 2
poignée de redimensionnement 69
polygones 34
polygones réguliers 34
PowerPoint 46
préférences
commandes tactiles 179
optimisation de l'image 180
outils de mesure 182
remplissage des cellules des tableaux 184
INDEX
Préférences
couleur par défaut des nouvelles pages 182
processeurs 152
processeurs graphiques 152
produits interactifs multiples 132
Programme d'expérience client 190
programme de désinstallation SMART 185
projecteur 139
Q
QuickTime files Voir: MOV files
R
rapporteurs 158
recadrer
images 66
Recorder Voir: SMART Recorder
rectangles 33, 35
règles 156
remplir 184
remplissage de cellule 184
résolutions d'écran 154
ressources en ligne 81
S
serveurs proxy 91
set squares Voir: Geodreieck protractors
shortcuts Voir: aliases
SMART Document Camera 82
SMART Exchange 81, 98, 169
SMART Ink
à propos de 2
SMART Notebook 2
SMART Product Update 186
surligneur 31
SWF files Voir: Adobe Flash Player
compatible files
symboles mathématiques 42
Systèmes d'exploitation Linux 16
Systèmes d'exploitation Mac OS X 16
Systèmes d'exploitation Windows 16
199
T
T-squares Voir: Geodreieck protractors
tableaux
à propos de 44
ajouter des colonnes, des lignes ou des
cellules à 52
ajouter des masques de cellule à 136
ajouter des objets à 46
créer 44
déplacer 48
diviser ou fusionner des cellules dans 53
modifier les propriétés de 49
sélectionner 47
supprimer 54
supprimer des colonnes, des lignes ou
des cellules de 52
supprimer des masques de cellule de 136
supprimer un remplissage de cellule de 184
tableaux interactifs SMART Board série
800 167
tableaux interactifs SMART Board série
D600 167
tâches automatiques
grouper des objets 74
Team Content categories Voir
également: My Content category
téléchargements 86
texte
convertir l'écriture manuscrite en 38, 140
convertir l'écriture manuscrite en;encre
numérique
convertir en texte;écriture
manuscrite,conversion en
texte de;langues 141
couper 43
inclure des symboles mathématiques
dans 42
modifier 39
redimensionner 41
saisir 37
vérifier l'orthographe de 42
texte en gras 40
texte en italique 40
texte souligné 40
INDEX
thèmes
appliquer 114
créer 115
trapézoïdes 33
triangles 33-35
type de crayon calligraphique 30
type de crayon créatif 31, 102
type de crayon de couleur 30
type de crayon Pinceau 31
type de crayon Texte 31
V
vérificateur orthographique 42
vidéos 85, 146
vignettes
dans le Trieur de pages 21
en documents imprimés 19
volume 133
W
web browsers Voir: Internet browsers
widgets 81
Word 46
200
SMART TECHNOLOGIES
smarttech.com/support
smarttech.com/contactsupport

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