Apple MainStage Mode d'emploi

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Apple MainStage Mode d'emploi | Fixfr
MainStage
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fins informatives et ne constitue en aucun cas une
approbation ni une recommandation. Apple n’assume
aucune responsabilité vis-à-vis des performances ou
de l’utilisation de ces produits.
1
Table des matières
Chapitre 1
7
7
8
9
9
11
12
12
13
Introduction à MainStage
Qu’est-ce que MainStage ?
Utilisation de MainStage avec des contrôleurs MIDI
Utilisation de MainStage avec des guitares et autres instruments
Ajout de MainStage dans votre configuration musicale
Utilisation MainStage lors de représentation en direct
Ressources pour en savoir plus sur MainStage
Manuel de l’utilisateur à l’écran de MainStage
Sites web d’Apple
Chapitre 2
15
15
16
17
Configuration de votre système
Utilisation de matériels MIDI avec MainStage
Utilisation de matériels MIDI avec MainStage
Utilisation de modules d’effets avec MainStage
Chapitre 3
19
19
21
22
23
24
L’interface MainStage
La fenêtre MainStage
Mode Disposition
Mode Édition
Mode Exécution
Mode Plein écran
Chapitre 4
25
25
25
27
28
29
29
31
32
33
36
36
Premiers contacts avec MainStage
Avant de commencer
Choix d’un modèle de concert
Sélection et lecture de patchs
Ajout de patchs
Modification du nom d’un patch
Ajout d’une tranche de console à un patch
Modification d’un réglage de tranche de console
Apprentissage d’assignations de contrôleur
Mappage de contrôles d’écran à des paramètres
Familiarisation avec les modes Plein écran et Exécution
Personnalisation de la fenêtre MainStage
3
4
Chapitre 5
41
41
42
43
43
45
46
47
Utilisation de concerts
Ouverture et fermeture de concerts
Enregistrement de concert
Conséquences de l’enregistrement sur les valeurs des paramètres
Utilisation du Tempo dans un concert MainStage
Désactivation du son de la sortie audio
Notes MIDI en muet
Manipulations par concert
Chapitre 6
53
53
57
68
70
72
73
74
Utilisation du mode Édition
Utilisation de patchs en mode Édition
Utilisation de tranches de console en mode Édition
Mappage de contrôles d’écran
Utilisation de sets en mode Édition
Manipulations par set
Substitution de mappages portant sur un concert ou un set entier
Partage de patchs et de sets entre concerts
Chapitre 7
77
78
78
78
88
90
94
94
95
Utilisation du mode Disposition
Changement de la résolution de grille
Modification de la disposition d’un concert
Utilisation des contrôles d’écran
Assignation de contrôles matériels à des contrôles d’écran
Modification des paramètres des contrôles d’écran
Transition de messages dans le canal MIDI Thru avec MainStage
Exportation d’une disposition
Importation d’une disposition
Chapitre 8
97
97
97
99
100
101
101
102
103
Représentation en direct avec MainStage
Avant de commencer à jouer
Utilisation des modes Plein écran et Exécution
Sélection de patchs pendant la représentation
Utilisation des contrôles d’écran pendant l’interprétation
Gestion des changements de tempo pendant l’interprétation
Utilisation de guitares et autres instruments
Utilisation du syntoniseur
Conseils pour la configuration complexe de matériel
Annexe A
105
105
105
106
106
106
Raccourcis clavier
Concerts et dispositions
Patchs et sets (mode Édition)
Édition
Actions
Mappage de paramètres(mode Édition)
Table des matières
106
107
107
107
Tranches de console (mode Édition)
Contrôles d’écran (mode Disposition)
Fenêtre et présentation
Aide et assistance
Annexe B
109
109
110
Réglage des préférences MainStage
Préférences générales
Préférences Audio/MIDI
Index
111
Table des matières
5
1
Introduction à MainStage
1
MainStage transforme votre ordinateur en puissant instrument
de musique personnalisable, optimisé pour l’utilisation en
représentation.
L’avènement d’ordinateurs portables puissants et rapides a permis aux musiciens de
les utiliser lors de performance en direct, leur ouvrant ainsi de nouvelles possibilités.
Désormais les musiciens exploitant l’informatique peuvent conserver toute une bibliothèque de sons sur leur ordinateur et les utiliser pour jouer en live. Mais ils ont surtout
besoin d’un moyen leur permettant d’accéder, d’organiser et de manipuler ces sons
alliant les avantages de la composition musicale assistée par ordinateur au contrôle
tactile et intuitif du matériel musical adapté.
Qu’est-ce que MainStage ?
MainStage est une nouvelle application conçue pour les représentations en live.
MainStage transforme votre ordinateur en un puissant instrument multiple et processeur d’effets exploitable sur scène. Si vous jouez du clavier, de la guitare, de tout autre
instrument ou que vous chantez, vous pouvez utiliser MainStage avec vos instruments,
micros et autres appareils musicaux lors de vos performances.
MainStage vous permet d’utiliser des instruments et des effets Logic Studio de qualité
professionnelle pendant vos représentations. Vous pouvez accéder aux instruments
et effets et les modifier à l’aide de l’interface déjà familière en tranches de console de
Logic. Si vous jouez du clavier MIDI ou USB, vous pouvez jouer et contrôler toute une
gamme d’instruments logiciels et notamment du piano, du clavier, du synthétiseur,
des cordes, des cuivres, des percussions, etc. Si vous jouez de la guitare ou d’un autre
instrument de musique, vous pouvez vous produire sur scène en utilisant des effets
issus de Logic Studio, notamment la simulation d’ampli de basse, de la réverbération,
de la compression ou de l’égalisation. Les chanteurs peuvent aussi utiliser des effets
sur leur voix ; il en va de même pour les instruments acoustiques joués dans un micro.
7
MainStage est une interface simple et adaptable permettant d’organiser et d’accéder
aux sons inclus dans des concerts. Ces concerts sont des documents MainStage :
ils permettent de stocker tous les sons que vous comptez utiliser lors d’une représentation. Dans un concert MainStage, chaque son est stocké sous forme de patch contenant chacun des tranches de console audio ou d’instruments logiciels. Vous pouvez
ajouter des tranches de console, choisir leurs réglages, ajouter des instruments et des
effets et modifier leurs paramètres pour personnaliser vos sons. Vous pouvez même
mixer des tranches de console audio et d’instrument logiciel dans un même patch.
Chaque concert comprend une interface visuelle appelée Disposition avec des contrôles
permettant de modifier vos patchs en pleine représentation. Les dispositions disposent
de contrôles d’écran pouvant comprendre des claviers, des curseurs, des potentiomètres,
des boutons, des pédales, des pads de batterie et autres objets. Vous pouvez établir des
connexions entre les matériels MIDI et le concert en assignant des commandes matérielles aux contrôles d’écran dans l’espace de travail MainStage. Après avoir procédé aux assignations de contrôleur, vous devez mapper les contrôles d’écran à une tranche de
console et aux paramètres de module, terminant ainsi la connexion de façon à pouvoir
facilement accéder et manipuler les paramètres voulus pour chacun des patchs du concert. Vous pouvez aussi mapper des contrôles d’écran pour sélectionner des patchs et
avoir un retour visuel en temps réel sur les patchs, les paramètres et autres informations.
MainStage vous permet de créer rapidement et facilement des assignations de contrôleur et des mappages de paramètres pour accélérer votre travail. Vous pouvez personnaliser votre Disposition pour l’adapter à votre matériel MIDI et optimiser l’utilisation de
l’espace disponible à l’écran ou l’adapter à vos besoins particuliers.
Utilisation de MainStage avec des contrôleurs MIDI
Si vous jouez sur votre clavier contrôleur USB ou MIDI, vous pouvez lire et contrôler
des patchs MainStage à l’aide de votre contrôleur. Vous pouvez assigner des curseurs,
des ports, des boutons et autres commandes du clavier à des contrôles d’écran dans
votre concert puis les mapper à des paramètres de vos patchs. Vous pouvez choisir
exactement les paramètres que vous voulez pour avoir sous la main chacun des
patchs et y accéder à partir du contrôleur pendant la représentation.
MainStage prend en charge les claviers et autres matériels capables d’envoyer des
messages MIDI standard, notamment les pédales Sustain et expression et les interrupteurs à pied MIDI. Vous pouvez aussi utiliser MainStage avec d’autres contrôleurs
comme des guitares MIDI ou des contrôleurs à souffle.
8
Chapitre 1 Introduction à MainStage
Utilisation de MainStage avec des guitares et autres
instruments
Si vous jouez de la guitare électrique ou d’un autre instrument de musique, MainStage
se comporte alors comme un puissant processeur d’effets configurable. Après avoir
branché votre instrument sur l’ordinateur à travers une interface audio, vous deves
sélectionner l’entrée audio de votre instrument dans les tranches de console audio
de vos patchs où vous pouvez ajouter des effets, notamment de la simulation d’ampli,
de l’égalisation, de la compression et de la réverbération. Vous pouvez alors contrôler
le volume, le mélange d’effets ou l’expression avec une pédale d’expression et utiliser
un interrupteur à pied pour sélectionner les patchs.
Les chanteurs et les musiciens jouant d’un instrument acoustique peuvent utiliser
MainStage de la même façon, en raccordant l’entrée audio de leur micro sur les tranches
de console de leurs patchs. Vous pouvez utiliser MainStage avec des périphériques audio
compatibles Core Audio, comme des interfaces audio, pour l’entrée d’instruments et
de micros, et la sortie sur des haut-parleurs, des moniteurs, une table de mixage ou
un système de sonorisation.
Ajout de MainStage dans votre configuration musicale
Si vous jouez du clavier MIDI, de la guitare, que vous chantez ou que vous jouez d’un
autre instrument, vous pouvez ajouter MainStage à votre équipement en suivant les
étapes suivantes :
 personnalisez la configuration de vos sons et de vos effets ;
 organisez vos patchs dans votre concert ;
 personnalisez votre disposition ;
 réalisez les connexions entre MainStage et votre matériel musical.
Pour faciliter la configuration, MainStage divise ses tâches en deux groupes avec des
modes distincts pour chaque groupe de tâches. Vous pouvez personnaliser et organiser
vos patchs en mode Édition, personnaliser votre disposition et établir des connexions
avec votre matériel en mode Disposition. Cette répartition a l’avantage de séparer des
tâches que vous n’exécutez normalement qu’une seule fois, comme la configuration de la
disposition (tâches du mode Disposition), de celles que vous risquez de répéter plus souvent, comme la modification de sons (tâches du mode Édition).
Chapitre 1 Introduction à MainStage
9
Mode Édition : utilisation de sons
Vous pouvez modifier et organiser les patchs en mode Édition. Ils sont alors « en direct »
ce qui vous permet d’écouter instantanément le résultat de vos modifications. Vous pouvez
sélectionner et lire des patchs, choisir des réglages et modifier des paramètres de tranche
de console. Vous avez la possibilité de définir rapidement des plages de notes pour les
tranches de console afin de créer des couches et des scissions de clavier, des expressions
de gamme et autres paramètres à l’aide de transformations, et en filtrant les messages
MIDI entrants.
MainStage comprend de nombreux modèles de concerts adaptés à différents instruments
de musique, styles et usages. Vous pouvez utiliser un modèle de concert en tant que
« multi-instrument » prêt à l’emploi ou comme point de départ pour créer votre propre
concert personnalisé.
Lorsque vous ouvrez un concert en mode Édition, ses patchs apparaissent dans la Liste
de patchs où vous pouvez les sélectionner et lancer la lecture. Vous pouvez modifier
des paramètres de patch, ajouter des tranches de console aux patchs existants ou en
créer de nouveaux et réorganiser des patchs pour construire une collection de sons
personnalisés à utiliser en représentation.
Vous pouvez aussi organiser les patchs en sets pour une plus grande flexibilité. Les sets
sont des dossiers pouvant accueillir des groupes de patchs que vous voulez associer, ce qui
peut s’avérer utile. Par exemple, vous pouvez stocker tous vos patchs de synthé préférés
dans un set ou plusieurs patchs que vous avez l’intention d’utiliser dans un seul et même
morceau pour pouvoir facilement les sélectionner lors de la représentation.
Le mode Édition vous permet de mapper des contrôles d’écran à des paramètres de
tranche de console. Vous pouvez mapper n’importe quel paramètre à modifier pour
chaque patch à un contrôle d’écran afin de le manipuler facilement à partir de votre
matériel lorsque vous êtes en représentation. Vous pouvez également mapper des
contrôles d’écran à des actions spécifiques de MainStage, comme la sélection du
patch suivant que vous voulez lire.
10
Chapitre 1 Introduction à MainStage
Mode Disposition : connexion avec votre équipement
Chaque concert comprend une disposition dont le but est de représenter vos contrôles matériels à l’écran. En mode Disposition, vous pouvez organiser les contrôles d’écran
dans l’espace de travail MainStage et établir la connexion entre MainStage et votre
matériel musical.
En mode Disposition, vous pouvez connecter vos matériels MIDI aux contrôles d’écran de
votre concert MainStage en assignant des commandes matérielles comme les potentiomètres, les curseurs, les pédales et les pads de batterie aux contrôles d’écran correspondants. MainStage propose une large gamme de contrôles d’écran, dont des claviers, des
potentiomètres, des curseurs, des interrupteurs, des molettes de modulation et de hauteur (pitch bend), des pédaliers et des pads de batterie. Des contrôles d’écran sont également fournis pour afficher du texte et des images et un sélecteur de patch que vous
pouvez utiliser pour visualiser et sélectionner des patchs pendant l’exécution sur scène.
Vous pouvez déplacer ou redimensionner les contrôles d’écran et personnaliser la représentation visuelle des paramètres et autres informations. Vous n’avez à effectuer les assignations matérielles qu’une fois pour tout le concert, ce qui réduit considérablement le
travail de connexion du matériel à l’ordinateur.
Utilisation MainStage lors de représentation en direct
Lorsque vous avez créé et organisé vos sons, personnalisé votre disposition et effectué
les assignations matérielles, vous êtes prêt à vous produire. Lors de la représentation
en direct, vous pouvez utiliser un ordinateur comme module de son et boîte d’effets
finals. Vous avez la possibilité de sélectionner un patch et de le lire instantanément.
MainStage passe d’un patch à l’autre sans coupure et peut tenir des notes du patch
précédent tout en commençant à jouer celui qui vient d’être sélectionné. La représentation de vos patchs se fait en temps réel, incluant notamment le nom, la valeur des
paramètres et les niveaux de sortie audio. Vous avez également la possibilité de régler
des effets portant sur tout le concert et contrôler d’autres réglages de même portée.
MainStage propose deux modes pour la représentation en direct : le mode Plein écran et
le mode Exécution. En mode Plein écran, l’espace de travail occupe tout l’écran, optimisant
ainsi l’espace disponible pour la disposition de l’écran. En mode Exécution, l’espace de travail occupe toute la fenêtre MainStage mais vous permet encore l’accès au Finder et autres
applications. Vous pouvez utiliser l’un ou l’autre suivant votre préférence.
Vous pouvez utiliser MainStage avec plusieurs contrôleurs MIDI, micros, instruments et
autres équipements de musique. Pour les effets temporels, comme la réverbération ou
le retard, vous avez la possibilité d’utiliser un tempo prédéfini, d’utiliser l’entrée MIDI
pour les changements de tempo ou de taper le tempo lors de la représentation.
Chapitre 1 Introduction à MainStage
11
Ressources pour en savoir plus sur MainStage
Ce manuel décrit l’interface, les commandes et les menus de MainStage et vous propose un guide pas à pas pour créer des concerts MainStage et réaliser des tâches plus
spécifiques. Vous y trouverez également des informations pour la configuration de
votre système. Il a été conçu pour vous fournir les informations dont vous avez besoin
pour mettre rapidement à profit l’interface intuitive et les puissantes fonctionnalités
de MainStage.
Si vous voulez commencer par savoir comment installer votre matériel audio et MIDI
pour l’utiliser avec MainStage, lisez chapitre 2, « Configuration de votre système » à la
page 15. Si vous voulez en savoir plus sur les fonctionnalités et les commandes de
l’interface MainStage, reportez-vous au chapitre 3, « L’interface MainStage » à la
page 19. Si vous voulez faire le grand saut et commencer tout de suite à utiliser l’application, passez directement au chapitre 4, « Premiers contacts avec MainStage » à la
page 25. Si vous voulez en savoir plus sur l’utilisation de MainStage en représentation,
consultez le chapitre 8, « Représentation en direct avec MainStage » à la page 97.
En plus de ce manuel, MainStage vous propose d’autres sources d’assistance.
Manuel de l’utilisateur à l’écran de MainStage
Le Manuel de l’utilisateur à l’écran de MainStage vous permet d’accéder aux informations
directement pendant que vous travaillez dans MainStage. Pour visualiser ces informations,
choisissez Aide > Manuel de l’utilisateur de MainStage. Le Manuel de l’utilisateur à l’écran
de MainStage est une version du Manuel de l’utilisateur de MainStage incluant des liens et
des fonctionnalités vous permettant de retrouver facilement et rapidement les informations que vous cherchez.
 La page d’accueil vous permet d’accéder rapidement à différentes fonctionnalités,
comme les Informations de dernière minute et le manuel Instruments et effets Logic Studio.
 Une liste exhaustive de signets vous permet de choisir rapidement ce que vous voulez
consulter et la rubrique voulue s’ouvre en un clic.
En plus des outils de navigation, le Manuel de l’utilisateur à l’écran de MainStage vous
propose d’autres moyens de retrouver rapidement les informations :
 Toutes les références croisées du texte font l’objet de liens. Vous pouvez cliquer sur
n’importe quelle référence pour y accéder directement. Vous pouvez ensuite utiliser
le bouton Retour pour revenir où vous étiez avant de consulter la référence.
 La table des matières et l’index fonctionnent aussi avec des liens. Si vous cliquez
sur une entrée de ces sections, vous vous retrouvez directement à la rubrique correspondante du manuel.
 Vous pouvez également utiliser la zone de dialogue Rechercher pour trouver
des mots ou une expression spécifique dans le texte.
12
Chapitre 1 Introduction à MainStage
Sites web d’Apple
Il existe plusieurs sites web d’Apple sur lesquels vous trouverez des informations
complémentaires.
Site web Logic Studio
Pour des informations d’ordre général et les dernières mises à jour Logic Studio,
notamment MainStage, consultez :
 http://www.apple.com/fr/logicstudio
Site web de service et d’assistance Apple
Pour les mises à jour logicielles et trouver des réponses aux questions les plus
fréquentes sur les produits Apple, consultez :
 http://www.apple.com/fr/support
Vous aurez également accès aux spécifications des produits, à la documentation
de référence et aux articles techniques sur les produits Apple et tiers.
Autres sites web d’Apple
Commencez par la page d’accueil Apple pour trouver les dernières informations
les plus fiables sur les produits Apple :
 http://www.apple.com/fr
QuickTime est une technologie standard reconnue dans l’industrie, permettant
de traiter de la vidéo, du son, de l’animation, de l’image, du texte, de la musique et
des scènes de réalité virtuelle à 360 degrés (VR). QuickTime propose un haut niveau
de performances, de compatibilité et de qualité en termes de vidéo numérique.
Visitez le site web QuickTime pour en savoir plus sur les types de supports pris en
charge, suivre une visite guidée de l’interface et des spécifications de QuickTime, etc. :
 http://www.apple.com/fr/quicktime
FireWire est une des normes de périphérique les plus rapides développées à ce jour,
d’une grande utilité pour les périphériques multimédia comme les caméscopes vidéo
et les derniers disques dur à haut débit. Consultez ce site web pour en savoir plus sur
la technologie FireWire et les produits FireWire tiers disponibles (en anglais) :
 http://www.apple.com/fr/firewire
Pour en savoir plus sur les séminaires, les événements et les utilitaires tiers utilisés
dans la publication, la conception web, l’impression, la musique et l’audio, les films,
l’imagerie numérique et les arts multimédia, consultez :
 http://www.apple.com/fr/pro
Chapitre 1 Introduction à MainStage
13
Pour consulter des ressources, des récits et des informations sur les projets développés
grâce aux logiciels Apple en milieu éducatif, consultez :
 http://www.apple.com/fr/education
Rendez-vous dans l’Apple Store pour acheter des logiciels, du matériel ou des accessoires
directement d’Apple et découvrir des promotions et offres spéciales sur des produits logiciels et matériels tiers :
 http://www.apple.com/francestore
14
Chapitre 1 Introduction à MainStage
2
Configuration de votre système
2
Vous pouvez utiliser MainStage avec un large éventail de
contrôleurs MIDI et d’appareils audio compatibles Core Audio.
La génération et le traitement en temps réel de l’audio numérique requièrent une
puissance de traitement importante de la part de votre ordinateur. Si vous envisagez
de travailler sur des projets volumineux ou complexes, vous pouvez améliorer votre
productivité en dotant votre ordinateur d’un processeur plus rapide et de mémoire
RAM supplémentaire. De la RAM supplémentaire est particulièrement utile lorsque
l’on a recours à un grand nombre de modules d’effets et à des instruments logiciels
s’appuyant sur des échantillons. Nous vous recommandons de ne pas exécuter d’autres
applications mettant à rude épreuve le processeur ou la mémoire en même temps que
MainStage, particulièrement si vous jouez en direct.
Utilisation de matériels MIDI avec MainStage
MainStage fonctionne avec de nombreux claviers contrôleurs USB et MIDI et autres
périphériques MIDI tels que des pédales et des interrupteurs au pied. Pour que les
périphériques MIDI fonctionnent avec MainStage, ils doivent pouvoir envoyer des
messages de contrôle MIDI standard. MainStage reçoit les messages MIDI standard
mais n’est pas capable d’en envoyer, et n’est pas conçu pour piloter des appareils MIDI
externes. Pour en savoir plus sur l’utilisation de matériels MIDI, consultez le chapitre
« Configuration de votre système » dans le Manuel de l’utilisateur de Logic Pro 8.
Utilisation de périphériques MIDI envoyant des types de message
MIDI particuliers
Certains types de contrôles matériels, tels que des potentiomètres (contrôles rotatifs)
et des boutons, peuvent envoyer des messages MIDI de plusieurs types. Lorsque vous
assignez ces contrôles aux contrôles d’écran MainStage à l’aide du processus Apprendre,
MainStage analyse les données MIDI entrantes afin de déterminer le type de message
envoyé par le contrôle matériel. Pour que MainStage puisse assimiler ces contrôles correctement, veillez à tourner les potentiomètres sur toute leur course et à appuyer exactement
trois fois sur les boutons pendant le processus d’apprentissage.
15
Certains contrôleurs MIDI peuvent envoyer des messages MIDI non standard ou des
messages en format propriétaire. MainStage ne peut ni traiter ni répondre aux messages
MIDI non standard, aux messages de paramètres « enregistrés » ou « non enregistrés »
et aux messages System Exclusive (SysEx).
Certains matériels présentent des boutons qui envoient des messages de changement
de programme. Vous pouvez utiliser ces boutons pour envoyer des messages de changement de programme à MainStage mais vous ne pouvez pas les assigner pour contrôler
d’autres paramètres à l’aide des contrôles d’écran de MainStage.
Sélection d’un préréglage de contrôleur
Certains contrôleurs de clavier permettent de choisir divers préréglages ou « scènes »
qui reconfigurent les messages envoyés par les contrôles de l’appareil. Dans la plupart
des cas, choisissez un préréglage générique qui envoie des messages MIDI standard
plutôt que des messages System Exclusive ou des messages destinés à une application
en particulier. Après avoir assigné des commandes matérielles à des contrôles d’écran
dans MainStage, ne modifiez pas le préréglage de l’appareil MIDI sous peine de perdre
vos assignations.
Dans certains cas, il est possible de modifier le type de message que le contrôleur envoie
en choisissant un autre préréglage ou en reprogrammant le matériel. Certains appareils
intègrent des logiciels utilisables pour reprogrammer potentiomètres, boutons et autres
contrôles. Pour en savoir plus sur la reprogrammation d’un matériel MIDI, reportez-vous
à la documentation l’accompagnant.
Utilisation de matériels MIDI avec MainStage
MainStage fonctionne avec les matériels audio compatibles Core Audio, dont les interfaces audio FireWire, USB et PCI. Pour en savoir plus sur l’utilisation de matériels audio,
consultez le chapitre « Configuration de votre système » du Manuel de l’utilisateur de
Logic Pro 8.
MainStage peut nécessiter une grande quantité de mémoire RAM, particulièrement avec
les instruments logiciels s’appuyant sur des échantillons. Avant toute représentation en
direct avec MainStage, il est recommandé de tester votre système et les concerts que
vous envisagez d’utiliser afin de vous assurer que la mémoire dont vous disposez est
suffisante pour jouer les patchs et passer de l’un à l’autre sans provoquer de pertes du
signal audio ou de distorsion. Contrairement à Logic Pro 8, MainStage permet de choisir
plusieurs gestionnaires d’entrée et de sortie audio. Pour en savoir plus sur la sélection
de gestionnaires audio, consultez « Réglage des préférences MainStage » à la page 109.
16
Chapitre 2 Configuration de votre système
Utilisation de modules d’effets avec MainStage
Vous pouvez utiliser un grand nombre des modules d’effets de Logic Studio dans
les tranches de console MainStage. Certains modules Logic Studio, dont les modules
Surround et ceux entraînant une latence notable, ne sont pas disponibles dans MainStage.
Pour en savoir plus sur les modules d’effets inclus, reportez-vous au manuel Instruments
et effets Logic Studio. Vous pouvez aussi utiliser des effets Audio Units Apple et de tierce
partie dans les tranches de console MainStage de la même façon que dans les tranches
de console Logic Pro 8.
Certains modules Audio Units peuvent entraîner un effet de latence. L’utilisation
d’effets générant de la latence, tels que les compresseurs et les limiters, peut produire
des résultats indésirables ou imprévisibles sur scène.
Chapitre 2 Configuration de votre système
17
3
L’interface MainStage
3
Dans MainStage, vous ne travaillez que dans une seule
fenêtre : celle de MainStage.
La fenêtre MainStage est organisée de façon à faciliter l’utilisation de vos patchs et
votre disposition lorsque vous modifiez vos concerts. L’espace de travail occupe le centre de la fenêtre, les inspecteurs et autres zones de modification se trouvant sur les
côtés gauche et droite. Au moment de la performance en direct, deux modes adaptés
à la représentation vous sont proposés pour optimiser la disposition de l’écran et vous
faciliter la visualisation sur scène.
La fenêtre MainStage
Certaines fonctionnalités de l’interface MainStage sont communes à tous les modes
alors que d’autres ne sont disponibles que dans certains.
Moniteur d’activité
Barre d’outils
Espace de
travail avec
contrôles
d’écran
Inspecteur
19
Parmi les fonctionnalités principales de MainStage, on trouve :
 La barre d’outils : comprend des boutons pour les commandes et les outils courants.
Vous pouvez la personnaliser pour rendre plus accessibles les commandes que vous
utilisez le plus souvent.
 Le moniteur d’activité : indique l’utilisation du processeur et de la mémoire de votre
ordinateur ainsi que les données entrantes des matériels MIDI pendant l’édition et la
représentation.
 L’espace de travail : c’est le « canevas » à partir duquel vous pouvez personnaliser la
disposition de l’écran, assigner des commandes matérielles et visualiser vos concerts.
 Les contrôles d’écran : objets à l’écran qui correspondent aux commandes de vos
matériels. Vous pouvez ajouter ou modifier des contrôles d’écran dans l’espace de
travail, assigner des commandes matérielles aux contrôles d’écran puis les mapper
à des paramètres à contrôler pour chacun des patchs de votre concert.
 Les tranches de console : c’est dans ces tranches de console que vous construisez
et personnalisez vos sons. Les tranches de console de MainStage sont similaires à
celles de Logic Pro 8, prévoyant des Insertions, des Envois, des menus E/S ainsi que
des VU-mètres, des curseurs, des potentiomètres de balance et autres commandes.
 Les inspecteurs : les inspecteurs apparaissent sur la gauche de la fenêtre MainStage
lorsque vous sélectionnez des éléments à l’écran. Il en existe plusieurs proposés dans
les différents modes. Ils vous permettent de modifier des paramètres et des attributs
pour les patchs, les sets, les contrôles d’écran, les tranches de console, le concert et
la disposition.
Pour faciliter son utilisation, MainStage propose quatre modes, chacun étant adapté
à une tâche distincte. Vous pouvez écouter, modifier et organiser des sons ainsi que
mapper des contrôles d’écran en mode Édition. La personnalisation de l’agencement
de vos contrôles d’écran et les assignations des contrôleurs se font en mode Présentation. Les modes Exécution et Plein écran servent, quant à eux, à la représentation
sur scène.
20
Chapitre 3 L’interface MainStage
Mode Disposition
En mode Disposition, vous pouvez personnaliser la disposition de l’écran et établir des
liens entre le matériel MIDI et les contrôles d’écran dans votre concert. Vous pouvez
faire glisser des contrôles d’écran dans l’espace de travail et les réorganiser à l’écran
pour personnaliser la disposition, puis procéder à des assignations de contrôleur entre
le matériel MIDI et les contrôles d’écran.
Dans l’inspecteur de disposition, vous pouvez modifier les paramètres de disposition
pour personnaliser les assignations de matériel et modifier l’apparence des
contrôles d’écran.
Inspecteur de disposition
Palette de contrôles
de panneau
Palette de contrôles
de tablette
 L’inspecteur de disposition : visualisez et modifiez les paramètres des contrôles d’écran
dans l’espace de travail, et notamment les paramètres d’assignation de matériel
et d’apparence.
 Les palettes de contrôles de panneau et de tablette : faites glisser des contrôles d’écran
d’une de ces palettes dans l’espace de travail pour les ajouter à la disposition de
l’écran. Les contrôles de panneau sont entourés par un panneau plat dans l’espace
de travail alors que les contrôles de tablette s’affichent sur une tablette ajustable en
3D.
En mode Disposition, contrairement aux autres modes de MainStage, vous pouvez
sélectionner ou modifier des patchs individuellement. Vous pouvez lire et écouter
le dernier patch sélectionné lorsque vous travaillez en mode Disposition.
Chapitre 3 L’interface MainStage
21
Mode Édition
C’est dans le mode Édition que vous créez, personnalisez et organisez vos sons.
Vous pouvez ajouter des patchs, ajouter et modifier des tranches de console, créer des
couches et des scissions de clavier et modifier des paramètres de tranches de console.
C’est aussi dans ce mode que vous pouvez sélectionner et mapper des contrôles
d’écran à des paramètres de tranches de console et des actions, et que vous pouvez
modifier des patchs, des sets et des paramètres portant sur l’intégralité du concert.
Liste de patchs
Inspecteur de
contrôle d’écran
(évolue en fonction
de la sélection)
Navigateur de mappage
de paramètres
Zone Tranches
de console
 Liste de patchs : affiche les patchs et les sets du concert. Vous pouvez ajouter des patchs
et des sets à la Liste de patchs, puis les renommer, les sélectionner et les réorganiser.
Cette liste comprend un menu Action où vous pouvez créer des patchs et des sets,
réinitialiser les numéros de changement de programme, passer des éléments et
importer et exporter des patchs et des sets pour les utiliser dans d’autres concerts.
 Inspecteurs de concert, de jeu, de sons, de tranche de console et de contrôle
d’écran : visualisez et modifiez les paramètres de l’élément sélectionné.
Le nom de l’inspecteur change pour refléter le type d’élément sélectionné.
 Navigateur Réglages de tranche de piste (s’affiche lorsqu’une tranche de console
est sélectionnée) : choisissez un réglage pour la tranche de console sélectionnée.
Vous pouvez rechercher des réglages par nom, choisir les réglages à afficher
et définir le réglage de tranche de console par défaut des nouvelles tranches
de console.
22
Chapitre 3 L’interface MainStage
 Navigateur Mappage de paramètres (s’affiche lorsqu’un contrôle d’écran est
sélectionné) : choisissez des paramètres et des actions de tranche de console
à mapper au contrôle d’écran sélectionné dans l’espace de travail.
 Zone Tranches de console : visualisez et modifiez les tranches de console dans vos
patchs ou portant sur l’intégralité du concert ou du set. Les tranches de console
s’affichent dans un format vertical similaire aux tranches de console de Logic Pro 8,
avec sensiblement les mêmes commandes. Vous pouvez aussi ajouter des tranches
de console et enregistrer des réglages de tranches de console.
Les deux modes restants, le mode Exécution et le mode Plein écran, sont tous les deux
optimisés pour un usage sur scène. Vous pouvez utiliser l’un ou l’autre en représentation.
Mode Exécution
En mode Exécution, l’espace de travail occupe toute la fenêtre MainStage. La barre
d’outils est visible de façon à passer d’un mode à l’autre à l’aide des boutons Mode,
à utiliser les boutons Panique et Silence Master et à visualiser les niveaux d’utilisation
du processeur et de la mémoire, ainsi que des entrées MIDI dans le moniteur d’activité.
Les navigateurs et les inspecteurs sont cachés pour optimiser l’espace de travail,
ce qui permet des contrôles d’écran plus grands et plus faciles à lire lorsque vous
êtes sur scène. Vous pouvez toujours accéder au Finder et activer d’autres applications
en mode Exécution.
Chapitre 3 L’interface MainStage
23
Mode Plein écran
En mode Plein écran, l’espace de travail occupe tout l’affichage de l’ordinateur,
les contrôles d’écran sont donc aussi grands que possible pour une meilleure lisibilité.
Le mode Plein écran optimise l’affichage en représentation lorsque vous ne voulez
utiliser que MainStage pendant que vous jouez.
24
Chapitre 3 L’interface MainStage
4
Premiers contacts avec MainStage
4
Vous pouvez rapidement commencer à travailler dans
MainStage en choisissant un modèle de concert et en
testant les patchs qui y sont inclus. Ce chapitre se veut un
« tour d’horizon » guidé que vous pouvez suivre lorsque
vous lancez MainStage pour la première fois.
Avant de commencer
Avant de commencer à travailler dans MainStage, nous vous recommandons de brancher
le matériel, par exemple un clavier contrôleur, une interface audio, des instruments ou des
micros, que vous avez l’intention d’utiliser sur votre ordinateur. Pour utiliser des claviers
contrôleurs et autres appareils MIDI avec MainStage, ils doivent être en mesure d’envoyer
des messages MIDI standard. Si vous ne savez pas exactement si c’est le cas, consultez le
manuel ou le site Internet du produit. Pour en savoir plus, consultez « Configuration de
votre système » à la page 15.
Choix d’un modèle de concert
MainStage comprend des modèles de différents styles, pour différents usages et instruments de musique. Vous pouvez choisir un modèle de concert dans la zone de dialogue
Sélectionner le modèle qui apparaît lorsque vous ouvrez MainStage pour la première fois
ou à chaque création de concert.
25
Pour choisir un modèle de concert :
1 Choisissez Fichier > Nouveau concert (ou appuyez sur Commande + N).
La zone de dialogue Sélectionner le modèle apparaît alors. Sur la gauche se trouve la
liste Collection reprenant des collections pour différents types d’instruments. Sur la
droite, la liste Modèle indique les modèles disponibles pour la collection sélectionnée.
Choisissez une collection
dans la colonne pour
visualiser les modèles
disponibles.
Choisissez un modèle pour
un nouveau concert dans
cette colonne.
2 Cliquez sur une collection de la liste du même nom pour voir les modèles qu’elle contient.
3 Cliquez sur un modèle de concert dans la liste du même nom pour créer un concert
à partir de ce modèle.
Le nouveau concert s’ouvre alors en mode Édition. L’espace de travail apparaît au centre
de la fenêtre MainStage et affiche les contrôles d’écran dans le concert. À gauche de
l’espace de travail se trouve la Liste de patchs qui indique les patchs et les sets du concert. Les tranches de console du patch sélectionné s’affichent dans la zone Tranches de
console, sur la droite de l’espace de travail.
Lorsque vous ouvrez un concert pour la première fois, le patch le plus haut est sélectionné. Vous pouvez ainsi commencer à jouer immédiatement à l’aide d’un clavier
contrôleur (si le patch a une tranche de console d’instrument logiciel), d’un instrument
ou d’un micro connecté à votre ordinateur (si le patch dispose d’une tranche de
console audio). Lorsque vous rouvrez un concert enregistré, c’est le patch choisi
au moment de la fermeture qui est à nouveau sélectionné.
Pour en savoir plus sur l’ouverture, l’édition et l’enregistrement de concerts, consultez
« Utilisation de concerts » à la page 41.
26
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Sélection et lecture de patchs
Les patchs d’un concert apparaissent dans la Liste de patchs du côté gauche de la
fenêtre MainStage. Vous pouvez test rapidement des patchs pour savoir ceux que
vous pouvez utiliser.
Si vous utilisez un contrôleur MIDI, vous pouvez lire des patchs avec des tranches de
console d’instrument logiciel à l’aide de votre contrôleur. Si vous jouez de la guitare
électrique ou tout autre instrument, ou que vous utilisez un micro branché sur une
interface audio, vous pouvez jouer ou chanter à l’aide des patchs possédant une
tranche de console. Avant de lire une tranche de console audio, vérifiez qu’elle est
bien configurée pour recevoir une entrée à travers le canal (ou à travers la paire
stéréo de canaux) auquel est branché l’instrument ou le micro.
Pour sélectionner un patch :
1 Dans la Liste de patchs située à gauche de l’espace de travail, cliquez sur le patch.
Cliquez sur un patch de la Liste
de patchs pour le sélectionner
et commencez la lecture.
2 Lorsque le patch est sélectionné, vous pouvez lancer la lecture immédiatement.
Vous pouvez aussi sélectionner des patchs dans la Liste de patchs à l’aide du clavier.
Pour cela :
m Appuyez sur la Flèche vers le bas pour sélectionner le patch suivant (celui en dessous)
dans la liste.
m Appuyez sur la Flèche vers le haut pour sélectionner le précédent (celui au-dessus).
Lorsque le patch est sélectionné, changez certaines commandes du contrôleur MIDI
pour vérifiez que les contrôles d’écran répondent aux commandes dans l’espace de
travail. Certains contrôles, et notamment la pédale Sustain, la molette de modulation/
pitch bend et le clavier, répondent aux messages MIDI correspondants sans avoir à les
assigner ou les mapper.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
27
Sélectionnez et lisez d’autres patchs dans le concert pour trouver des sons que vous
voulez interpréter ou utiliser comme point de départ pour la création de patchs personnalisés. Vous pouvez aussi ajouter de nouveaux patchs et modifier le réglage de
leurs tranches de console pour créer des sons uniques et personnels.
Ajout de patchs
Vous pouvez ajouter des patchs à un concert et les organiser dans la Liste de patchs.
Le nombre de patchs n’est limité que par la mémoire disponible de votre système.
Lorsque vous ajoutez un patch à un concert, vous devez choisir s’il est créé avec une
tranche de console audio ou d’instrument logiciel.
Pour ajouter un nouveau patch :
1 Cliquez sur le bouton d’ajout d’un patch (+), situé dans le coin supérieur droit de la
Liste de patchs.
La zone de dialogue « Nouvelle tranche de console » s’affiche en haut de la fenêtre.
Cliquez sur le bouton
du type de tranche de
console que vous voulez
utiliser dans le patch.
2 Sélectionnez le type de tranche de console pour le patch.
Si vous voulez lire le patch en utilisant le clavier contrôleur, cliquez sur le bouton
Instrument logiciel. Si vous voulez que le patch reçoive une entrée audio à partir
d’un instrument ou d’un micro, cliquez sur le bouton Audio.
3 Choisissez la sortie audio de la tranche de console dans le menu local Sortie.
4 Pour les tranches de console, choisissez Mono ou Stéréo dans le menu local Format,
et l’entrée audio dans le menu local Entrée.
Important : les tranches de console audio peuvent générer un retour sonore, plus particulièrement si vous utilisez un micro en entrée audio. Lorsque vous ajoutez une tranche
de console audio, son volume est coupé par défaut. Pour éliminer rapidement ce retour
a posteriori, vous pouvez cliquer sur le bouton Muet de la tranche de console ou appuyer
sur Contrôle + M pour activer Silence Master.
5 Cliquez sur Créer.
Un nouveau patch apparaît dans la Liste de patchs, et la tranche de console correspondante s’affiche dans la zone Tranches de console.
6 Pour les tranches de console, augmentez progressivement le curseur de volume jusqu’à
entendre le son sur le canal.
28
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Modification du nom d’un patch
Lorsque vous ajoutez un patch, par défaut, il prend le nom de la tranche de console
que vous lui ajoutez. Vous pouvez rapidement renommer des patchs afin de mieux
les différencier.
Pour renommer un patch :
1 Double-cliquez sur le patch dans la Liste de patchs.
Un champ apparaît autour du nom du patch sélectionné.
Double-cliquez sur le nom du
patch puis saisissez un autre nom.
2 Saisissez un autre nom dans le champ du nom du patch.
Pour en savoir plus sur la modification et l’organisation de patchs, consultez
« Utilisation de patchs en mode Édition » à la page 53.
Ajout d’une tranche de console à un patch
Vous pouvez ajouter des tranches de console à un patch pour créer des sons en couches
et des scissions de clavier. Pour cela, vous devez choisir entre une tranche de console
audio ou d’instrument logiciel. Vous pouvez mélanger les deux types dans un seul patch.
Pour ajouter une tranche de console à un patch :
1 Vérifiez que le patch est sélectionné dans la Liste de patchs.
2 Cliquez sur le bouton « Ajouter une tranche de console » (+) dans le coin supérieur
droit de la zone Tranches de console.
La zone de dialogue « Nouvelle tranche de console » apparaît alors. Choisissez les réglages
comme vous le feriez lors de l’ajout d’un patch.
3 Dans la zone de dialogue « Nouvelle tranche de console », sélectionnez le type de
bande à créer.
4 Choisissez la sortie audio de la tranche de console dans le menu local Sortie.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
29
5 Pour les tranches de console, choisissez Mono ou Stéréo dans le menu local Format,
et l’entrée audio dans le menu local Entrée.
6 Cliquez sur Créer.
Une nouvelle tranche de console apparaît en surbrillance bleue dans la zone Tranches
de console pour indiquer qu’elle est sélectionnée. Le navigateur « Réglages de tranche
de piste » apparaît en dessous de l’espace de travail et indique les réglages disponibles
pour la tranche.
7 Pour les tranches de console, augmentez progressivement le curseur de volume jusqu’à
entendre le son sur le canal.
La plupart des contrôles de tranche de console de MainStage fonctionnent comme
dans Logic Pro 8. Vous pouvez ajuster la sortie de la tranche de console à l’aide de
son curseur, Volume ajuster la balance à travers le potentiomètre correspondant et
influer sur le son général d’une tranche de console à l’aide de ses boutons Muet et
Solo. Vous pouvez choisir de nouveaux réglages de tranche de console, ajouter et
modifier les effets, ajouter des envois aux bus et changer la sortie tout comme dans
Logic Pro 8. Pour les tranches de console audio, vous pouvez passer de Mono à Stéréo
à l’aide du bouton Format. Pour les tranches de console d’instruments logiciels, vous
avez le choix entre plusieurs instruments dans le menu local Entrée.
30
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Pour des informations générales sur l’utilisation des tranches de console, consultez
le Chapitre 10, « Utilisation d’instruments et d’effets » du Manuel de l’utilisateur de
Logic Pro 8. Pour en savoir plus sur les tranches de console dans MainStage, consultez
« Utilisation de tranches de console en mode Édition » à la page 57.
Modification d’un réglage de tranche de console
Vous pouvez rapidement changer un instrument, des effets et autres paramètres d’une
tranche de console en sélectionnant un autre réglage dans le navigateur « Réglages de
tranche de piste ». Vous y retrouvez les réglages disponibles pour la tranche de console
sélectionnée.
Pour sélectionner un autre réglage de tranche de piste :
1 Dans la zone Tranches de console, sélectionnez celle à modifier.
La tranche sélectionnée apparaît en surbrillance et les réglages disponibles s’affichent
dans le navigateur « Réglages de tranche de piste ». Le contenu Logic Studio apparaît
alors sous forme d’une série de dossiers numérotés avec différentes catégories d’instruments. Si GarageBand ou des collections Jam Pack sont installés sur votre ordinateur,
ces réglages apparaissent en dessous de ceux de Logic Studio.
2 Cliquez sur une catégorie de la colonne de gauche puis sur des sous-catégories
des colonnes de droite pour atteindre les réglages souhaités.
Cliquez sur une catégorie de la colonne pour
voir les choix disponibles.
Cliquez sur le réglage de
tranche de console à utiliser
parmi les colonnes de droite.
Vous pouvez également rechercher des réglages de tranche de console par nom,
réinitialiser la tranche active et exécuter d’autres fonctions à partir du navigateur
« Réglages de tranche de piste ». Pour en savoir plus sur le navigateur « Réglages
de tranche de piste », consultez « Sélection de réglages de tranche de console » à
la page 59.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
31
Apprentissage d’assignations de contrôleur
Lorsque vous sélectionnez un patch ou un réglage de tranche de console,
certains paramètres répondent instantanément aux contrôles de votre appareil
MIDI. MainStage répond aux notes jouées sur un clavier contrôleur, aux messages
de molette de modulation/pitch bend et aux messages de pédale Sustain sans
que vous configuriez de contrôles d’écran pour recevoir ces messages. Pour les
autres commandes comme les curseurs, les potentiomètres et les boutons,
vous devez les assigner à des contrôles d’écran MainStage avant de pouvoir
les utiliser dans votre concert.
Dans MainStage, vous devez attribuez des commandes matérielles à des contrôles
d’écran dans l’inspecteur de disposition à l’aide du processus d’apprentissage, tout
comme vous le feriez pour une surface de contrôle dans Logic Pro 8. L’apprentissage
d’assignations de contrôleur est une méthode simple et rapide pour attribuer des commandes matérielles aux contrôles d’écran.
Remarque : pour pouvoir assigner une commande matérielle à un contrôle d’écran,
elle doit envoyer des messages MIDI. Pour en savoir plus, consultez « Utilisation de
matériels MIDI avec MainStage » à la page 15.
Pour apprendre des assignations de contrôleur :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Disposition.
MainStage passe en mode Disposition.
2 Dans l’espace de travail, sélectionnez le contrôle d’écran que vous voulez apprendre.
Le contrôle sélectionné apparaît en surbrillance bleue.
3 Dans l’inspecteur de disposition, cliquez sur le bouton Apprendre.
Le bouton devient rouge pour indiquer que le processus d’apprentissage est actif.
Cliquez dessus pour commencer
l’apprentissage des assignations
matérielles.
4 Sur votre appareil MIDI, utilisez la commande que vous voulez assigner au contrôle
d’écran. Pour les curseurs et les potentiomètres, utilisez toute leur amplitude de mouvement et appuyez trois fois (mais pas trop vite) sur les boutons pour permettre à
MainStage de bien assimiler les types de messages MIDI envoyés par ces commandes.
32
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Les valeurs des menus locaux Assignation de matériel changent pour refléter la commande matérielle apprise par le contrôle d’écran. Pendant l’apprentissage, les messages
MIDI entrants apparaissent dans le Moniteur d’activité au-dessus de l’espace de travail.
Lorsque l’apprentissage est terminé, le contrôle d’écran répond à la commande matérielle correspondante. Cela indique que le contrôle d’écran reçoit l’entrée MIDI et est
bien assigné.
5 Tant que le processus d’apprentissage est actif, vous pouvez faire assimiler des assignations de contrôleur complémentaires en sélectionnant un autre contrôle d’écran et en
utilisant la commande matérielle que vous voulez lui attribuer. Vous pouvez procéder ainsi
pour autant d’assignations que vous voulez, tant que le bouton Apprendre reste rouge.
6 Lorsque vous avez terminé l’assignation de contrôles, cliquez de nouveau sur le bouton
Apprendre pour mettre fin à l’apprentissage.
Pour en savoir plus sur l’assignation de contrôleurs, consultez « Assignation de contrôles
matériels à des contrôles d’écran » à la page 88.
Mappage de contrôles d’écran à des paramètres
Lorsque vous avez terminé l’apprentissage, vous pouvez passer à l’étape suivante qui
consiste à mapper les contrôles d’écran aux paramètres dans les patchs à modifier lors
de la représentation. Contrairement à l’assignation de contrôleur par apprentissage,
vous pourriez être amené à mapper des contrôles d’écran à des paramètres dans
chaque patch afin de pouvoir accéder facilement à ces paramètres et les modifier
pendant l’exécution en live. Vous pouvez aussi mapper les paramètres pour tout le
concert afin de contrôler le volume du master, voir les niveaux du master et modifier
des effets portant sur tout le concert.
Vous devez mapper des contrôles d’écran à des paramètres en mode Édition. Lorsque
vous passez du mode Disposition au mode Édition, les contrôles d’écran dans l’espace
de travail ne répondent pas aux activations de commandes physiques du matériel MIDI
tant qu’ils ne sont pas mappés à des paramètres des tranches de console. Il existe
deux manières de mapper des contrôles d’écran à des paramètres : en sélectionnant
visuellement des paramètres sur la fenêtre de la tranche de console ou du module,
ou en choisissant des paramètres dans le navigateur Mappage de paramètres.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
33
Pour mapper des contrôles d’écran à une tranche de console et à des paramètres
de module :
1 Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Édition.
MainStage passe en mode Édition.
2 Dans l’espace de travail, cliquez sur le contrôle d’écran à mapper.
Le contrôle d’écran apparaît en surbrillance bleue. L’inspecteur de contrôle d’écran
apparaît en dessous de la Liste de patchs et indique les paramètres correspondant au
contrôle d’écran sélectionné. Le navigateur Mappage de paramètres s’affiche à la place
du navigateur « Réglages de tranche de piste » et indique les tranches de console et les
modules pouvant être mappés ainsi que le dossier Actions.
3 Dans l’inspecteur de contrôle d’écran, cliquez sur le bouton Paramètre de mappage.
Il s’allume en rouge pour indiquer que le mappage est actif.
4 Pour mapper le contrôle d’écran d’un paramètre de tranche de console, cliquez sur la
commande du paramètre sur la tranche de console dans la zone Tranches de console.
5 Pour mapper le contrôle d’écran d’un paramètre de module, double-cliquez sur le
module dans la section Insertions de la tranche de console pour ouvrir la fenêtre
du module, puis cliquez sur le paramètre.
Cliquez sur le contrôle
d’écran à mapper.
Cliquez sur le paramètre
dans la fenêtre d’une
tranche de console ou
d’un module.
Le contrôle d’écran est alors mappé au paramètre sélectionné. Vous pouvez ensuite
mapper d’autres contrôles d’écran en cliquant dessus dans l’espace de travail,
puis sur les paramètres correspondants dans la fenêtre d’une tranche de console
ou d’un module.
6 Lorsque vous avez terminé, cliquez de nouveau sur le bouton Paramètre de mappage
pour mettre fin au mappage.
34
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Pour mapper des contrôles d’écran à l’aide du navigateur Mappage de paramètres :
1 Dans l’espace de travail, cliquez sur le contrôle d’écran à mapper.
Le contrôle d’écran apparaît en surbrillance bleue. L’inspecteur de contrôle d’écran
s’affiche en dessous de la Liste de patchs et le navigateur Mappage de paramètres
apparaît à la place du navigateur « Réglages de tranche de piste ».
2 Dans la colonne de gauche, sélectionnez la tranche de console avec le paramètre
auquel vous voulez mapper le contrôle d’écran.
Les paramètres de la tranche de console sélectionnée apparaissent dans les colonnes
de droite. Des dossiers supplémentaires pour les instruments et pour les effets dans
la tranche peuvent apparaître dans ces colonnes. Cliquez sur un dossier pour voir les
paramètres de cet instrument ou effet.
3 Sélectionnez le paramètre à mapper.
Cliquez sur la tranche
de console avec le
paramètre de
canal à mapper.
Cliquez sur le paramètre
dans le sous-menu.
Le contrôle d’écran est alors mappé au paramètre sélectionné. Vous pouvez mapper
d’autres contrôles d’écran en cliquant dessus dans l’espace de travail et en choisissant
les paramètres dans le navigateur Mappage de paramètres. À travers ce navigateur,
vous pouvez mapper des paramètres qui ne sont pas visibles dans la fenêtre des modules.
Vous pouvez aussi mapper des contrôles d’écran à des actions spécifiques de MainStage
et à des scripts AppleScript. Pour en savoir plus sur le mappage de contrôles d’écran,
consultez « Mappage de contrôles d’écran » à la page 68.
Remarque : si vous modifiez le réglage d’une tranche de console sur laquelle vous avez
mappé des contrôles d’écran, vous perdez alors tous les mappages des paramètres.
Vous pouvez également modifier la sensibilité de la vélocité d’une tranche de console,
créer des transformations de contrôleur et filtrer différents messages MIDI. Pour en
savoir plus sur l’édition de tranches de console, consultez « Modification de tranches
de console dans MainStage » à la page 61.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
35
Familiarisation avec les modes Plein écran et Exécution
Vous pouvez maintenant lire les patchs comme vous le feriez lors d’une représentation.
MainStage propose deux modes : Plein écran et Exécution. Ceux-ci optimisent l’affichage
de l’espace de travail lors d’une représentation.
Pour passer en mode Plein écran, procédez d’une des façons suivantes :
m Choisissez Présentation > Plein écran (ou appuyez sur Commande + 4).
m Cliquez sur le bouton Plein écran.
Pour passer en mode Exécution, procédez d’une des façons suivantes :
m Choisissez Présentation > Exécution (ou appuyez sur Commande + 3).
m Cliquez sur le bouton Exécution.
Vous pouvez essayer ces deux modes en lisant des patchs ajoutés ou modifiés et en
utilisant des contrôles sur votre contrôleur MIDI pour modifier les paramètres que
vous avez mappés à des contrôles d’écran.
Personnalisation de la fenêtre MainStage
Vous pouvez personnaliser la fenêtre MainStage pour l’adapter à votre façon de travailler.
Vous pouvez ajuster la hauteur de la Liste de patchs, afficher ou masquer l’inspecteur et la
zone Tranches de console, et personnaliser les boutons de la barre d’outils.
Redimensionnement de l’espace de travail
Vous pouvez ajuster la hauteur et la largeur de l’espace de travail pour laisser plus
de place à la Liste de patchs, aux inspecteurs ou au navigateur.
Pour élargir l’espace de travail :
1 Déplacez le pointeur sur l’espace entre l’espace de travail et le navigateur.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites-le glisser verticalement pour redimensionner l’espace de travail.
Pour augmenter la hauteur de l’espace de travail :
1 Placez le pointeur sur l’espace entre l’espace de travail et la zone Tranches de console.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites-le glisser horizontalement pour redimensionner l’espace de travail.
36
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Ajustement de la hauteur de la Liste de patchs
Vous pouvez ajuster la hauteur de la Liste de patchs pour afficher plus de patchs ou
laisser plus de place à l’inspecteur.
Pour ajuster la hauteur de la Liste de patchs :
1 Placez le pointeur entre la Liste de patchs et l’inspecteur.
Il se transforme alors en pointeur de redimensionnement.
2 Faites glisser le pointeur verticalement pour ajuster la hauteur de la Liste de patchs.
La hauteur de l’inspecteur s’ajuste également pour préserver l’espace entre la Liste
de sons et l’inspecteur.
Affichage et masquage de l’inspecteur
Vous pouvez masquer l’inspecteur ou l’afficher s’il a été masqué.
Pour cela, effectuez l’une des opérations suivantes :
m Choisissez Présentation > Inspecteurs (ou appuyez sur Commande + 5).
m Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Inspecteurs.
Masquage et affichage de la zone Tranches de console
Vous pouvez masquer la zone Tranches de console ou l’afficher si elle a été masquée.
En la masquant, vous laissez plus de place à l’espace de travail.
Pour afficher ou masquer la zone Tranches de console, procédez de l’une des
manières suivantes :
m Choisissez Présentation > Tranches de console (ou appuyez sur Commande + 6).
m Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Tranches de console.
Personnalisation de la barre d’outils
La barre d’outils en haut de la fenêtre MainStage contient des boutons pour les
commandes souvent utilisées. Vous pouvez la personnaliser en ajoutant des boutons
pour les fonctions les plus souvent utilisées puis revenir à la configuration par défaut
par la suite.
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
37
La configuration par défaut de la barre d’outils comprend des boutons pour sélectionner
les différents modes des fenêtres, masquer l’inspecteur et la zone Tranches de console,
activer le muet du master et d’autres commandes courantes. Vous pouvez personnaliser
la barre d’outils en lui ajoutant le bouton d’autres commandes et ajuster la position et
l’espacement des éléments. Il est également possible de la masquer pour optimiser
l’espace disponible à l’écran. Vous pouvez personnaliser la barre d’outils en y faisant
glisser les éléments de la zone de dialogue « Personnaliser la barre d’outils ».
Pour afficher la zone de dialogue de personnalisation, procédez de l’une
des manières suivantes :
m Choisissez Présentation > Personnaliser la barre d’outils.
m Cliquez sur la barre d’outils tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée,
puis choisissez « Personnaliser la barre d’outils » dans le menu contextuel.
La zone de dialogue correspondante apparaît alors et les boutons de la barre
d’outils sont entourés en gris.
Pour ajouter un bouton à la barre d’outils :
m Faites glisser un bouton de la feuille Personnaliser sur la barre d’outils.
Si vous faites glisser un bouton entre deux boutons existants, ces derniers s’écartent
pour lui céder de la place.
Pour déplacer un bouton sur la barre d’outils :
m Si la zone de dialogue « Personnaliser la barre d’outils » est visible, faites déplacer
le bouton.
m Si elle n’est pas visible, faites glisser le bouton tout en maintenant la touche Commande
enfoncée pour le déplacer.
Vous pouvez également réorganiser la barre d’outils en utilisant des espaces à largeur
fixe, des espaces flexibles et des séparateurs.
Pour ajouter un espace ou un séparateur dans la barre d’outils :
m Faites glisser un espace, un espace flexible ou un séparateur depuis la zone de dialogue
« Personnaliser la barre d’outils » sur la barre d’outils.
Pour rétablir la configuration par défaut de la barre d’outils :
m Faites glisser l’ensemble reprenant les boutons par défaut situé en bas de la zone
de dialogue « Personnaliser la barre d’outils » sur la barre d’outils.
Vous pouvez aussi modifier la barre d’outils pour qu’elle n’affiche que les icônes ou
le texte en choisissant Icône seulement ou Texte seulement dans le menu contextuel.
38
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
Pour n’afficher que les icônes dans la barre d’outils, procédez de l’une des
manières suivantes :
m Cliquez sur la barre d’outils tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée puis
choisissez Icône seulement dans le menu contextuel.
m Dans la zone de dialogue « Personnaliser la barre d’outils », choisissez Icône seulement
dans le menu contextuel Afficher.
Pour afficher à la fois les icônes et le texte, procédez de l’une des manières suivantes :
m Cliquez sur la barre d’outils tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée puis
choisissez Icône et texte dans le menu contextuel.
m Dans la zone de dialogue « Personnaliser la barre d’outils », choisissez Icône et texte
dans le menu contextuel Afficher.
Pour faire disparaître la feuille Personnaliser :
m Lorsque vous avez terminé de personnaliser la barre d’outils, cliquez sur Terminer.
Pour masquer la barre d’outils :
m Choisissez Présentation > Masquer la barre d’outils.
Lorsqu’elle est masquée, l’élément de menu correspondant devient « Afficher la
barre d’outils ».
Chapitre 4 Premiers contacts avec MainStage
39
5
Utilisation de concerts
5
Les concerts sont des documents dans lesquels vous créez et
organisez les sons que vous utilisez dans vos représentations
et où vous personnalisez la disposition sur votre écran.
Un concert MainStage contient tous les sons à utiliser lors d’une représentation complète ou une série de représentations. Dans un concert, vous pouvez ajouter, modifier
et organiser des patchs et pouvez passer de l’un à l’autre pendant la représentation.
Vous pouvez réorganiser des patchs dans la Liste de patchs ou les organiser en sets.
Les concerts contiennent également des présentations dans lesquelles vous pouvez
arranger visuellement les contrôles d’écran dans l’espace de travail et établir des
connexions entre MainStage et vos matériels. Vous pouvez ajouter ou arranger des
contrôles d’écran et leur attribuer des commandes MIDI matérielles en mode Disposition. Pour en savoir plus sur la personnalisation de la disposition, consultez « Utilisation
du mode Disposition » à la page 77.
Vous pouvez aussi contrôler le volume d’un concert entier, ajouter des effets portant
sur tout le concert ou réaliser d’autres modifications.
Ouverture et fermeture de concerts
Vous pouvez créer un concert, poursuivre votre travail dans un existant et bien sûr
en enregistrer et fermer. Vous pouvez ajouter des patchs à un concert et les organiser
dans la Liste de patchs. Le nombre de patchs n’est limité que par la mémoire disponible. Vous pouvez ajouter des tranches de console à un patch existant ou aux nouveaux
que vous créez, et pouvez les organiser en sets. Pour en savoir plus sur les patchs et les
sets, consultez « Utilisation du mode Édition » à la page 53.
Le processus de création d’un concert à partir d’un modèle est détaillé dans
« Choix d’un modèle de concert » à la page 25. Vous pouvez ouvrir un concert
pour y jouer les patchs ou les y modifier.
41
Pour ouvrir un concert, procédez d’une des façons suivantes :
m Choisissez Fichier > Ouvrir un concert, sélectionnez le concert à ouvrir, puis cliquez
sur Ouvrir.
m Dans le Finder, double cliquez sur le concert.
m Dans le Finder, faites glisser le concert sur l’icône MainStage dans le Dock.
Vous pouvez aussi rouvrir un concert récemment ouvert en sélectionnant Fichier >
Ouvrir un concert puis en choisissant un concert dans le sous-menu.
Par défaut, un concert s’ouvre en mode Édition. Vous pouvez modifier le comportement par défaut dans les préférences de MainStage. Pour en savoir plus, consultez
« Réglage des préférences MainStage » à la page 109.
Lorsque vous ouvrez un concert pour la première fois, le premier patch (en haut) est
sélectionné. Lorsque vous rouvrez un concert, c’est le patch choisi au dernier enregistrement qui est sélectionné.
Remarque : vous pouvez avoir plusieurs concerts ouverts en même temps et faire
glisser les patchs et les sets de l’un à l’autre. Dans ce cas, des ressources mémoire et
processeur supplémentaires sont mises à contribution. En général, vous ne devez
avoir qu’un seul concert ouvert pendant la représentation.
Pour fermer un concert :
m Choisissez Fichier > Fermer le concert.
Si vous avez modifié le concert depuis le dernier enregistrement, le système vous invite
à enregistrer vos modifications.
Enregistrement de concert
Lorsque vous enregistrez un concert, toutes les modifications effectuées sur les patchs
et les sets ainsi que les réglages sont enregistrés. Pour éviter de les perdre, n’oubliez
pas d’enregistrer votre travail régulièrement.
Pour enregistrer un concert :
1 Choisissez Fichier > Enregistrer le concert.
2 Lorsque vous enregistrez un concert pour la première fois, la zone de dialogue Enregistrer s’affiche. Attribuez un nom au concert, choisissez l’emplacement de l’enregistrement
puis cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez aussi enregistrer un concert avec un autre nom en choisissant Fichier >
Enregistrer le concert sous.
42
Chapitre 5 Utilisation de concerts
Conséquences de l’enregistrement sur les valeurs
des paramètres
Lorsqu’un concert est ouvert, toutes les modifications apportées aux tranches
de console ou aux paramètres des modules sont conservées tant qu’il reste ouvert.
Si vous modifiez les paramètres d’un patch, que vous sélectionnez un autre patch
puis revenez au premier, les paramètres conservent ainsi les valeurs du premier patch.
Si vous enregistrez le concert, toute modification est enregistrée. Si vous fermez le
concert sans enregistrer puis le rouvrez, les paramètres reprennent leur valeur lors
du dernier enregistrement.
Si vous ne souhaitez pas conserver les dernières modifications, vous pouvez revenir
à l’état qu’elles avaient lors du dernier enregistrement.
Pour revenir au dernier enregistrement d’un concert :
m Choisissez Fichier > Rétablir le concert.
Toutes les modifications apportées depuis le dernier enregistrement sont perdues
lorsque vous rétablissez un concert.
Utilisation du Tempo dans un concert MainStage
Certains modules disponibles dans MainStage, tels que les effets de retard et de
trémolo, les LFO de synthétiseur et le métronome, peuvent exiger un tempo spécifique. Vous pouvez définir le tempo pour un concert et modifier celui d’un patch ou
d’un set disposant de ses propres réglages. Vous pouvez aussi modifier le tempo en
temps réel en en marquant un nouveau, ou paramétrer MainStage de façon à recevoir
les changements de tempo à travers des messages MIDI entrants.
Lorsque vous ouvrez un concert MainStage, le réglage du tempo dans l’inspecteur de
concert est utilisé jusqu’à ce que vous modifiez le tempo en sélectionnant un patch ou
un set disposant de son propre tempo ou en marquant un tempo. Lorsque vous modifiez le tempo, MainStage utilise le nouveau tempo jusqu’à ce que vous le modifiez ou
que vous fermiez le concert.
Vous pouvez spécifier le tempo dans l’inspecteur de concert qui s’affiche dans le coin
inférieur gauche de la fenêtre MainStage lorsque l’icône de concert est sélectionnée dans
la Liste de patchs. Par défaut, le tempo des nouveaux concerts est de 120 battements par
minute (bpm).
Chapitre 5 Utilisation de concerts
43
Pour régler le tempo d’un concert :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez l’icône de concert.
2 Dans l’inspecteur de concert, réglez le tempo à l’aide du curseur de valeur correspondant.
Vous pouvez régler le tempo des manières suivantes :
Â
Â
Â
Â
Augmentez ou baissez la valeur en la faisant glisser.
Faites glisser la valeur numérique horizontalement.
Cliquez sur la flèche gauche ou droite.
Sélectionnez la valeur et saisissez-en une autre.
Réglez le tempo avec le curseur de
valeur. Vous pouvez le faire glisser,
cliquer sur les flèches ou cliquer et
saisir une valeur.
3 Cochez la case Tempo pour activer le tempo.
Vous pouvez utiliser des patchs et des sets pour modifier le tempo lorsque vous sélectionnez le patch ou le set en cours de représentation. Pour en savoir plus sur le réglage
du tempo des patchs, consultez « Utilisation d’un patch pour changer le tempo » à la
page 56. Pour en savoir plus sur le réglage du niveau de tempo, consultez « Utilisation
d’un set pour changer le tempo » à la page 71.
Marquage du tempo
MainStage comprend une fonctionnalité permettant de marquer le tempo en temps
réel lors de représentations. Vous pouvez le faire en utilisant le bouton « Tempo des
claquettes » de la barre d’outils (si elle est visible) ou un raccourci clavier.
Pour marquer le tempo à l’aide du bouton Tempo des claquettes :
m Cliquez plusieurs fois sur le bouton Tempo des claquettes de la barre d’outils,
pour changer de tempo.
Pour en savoir plus sur l’ajout de boutons à la barre d’outils, consultez
« Personnalisation de la barre d’outils » à la page 37.
Vous pouvez aussi marquer le tempo à l’aide du clavier de votre ordinateur.
Pour marquer le tempo avec le clavier d’un ordinateur :
m Appuyez plusieurs fois sur Contrôle + T selon le tempo souhaité.
44
Chapitre 5 Utilisation de concerts
Récupération du tempo à partir d’une entrée MIDI
MainStage peut également recevoir des changements de tempo à partir des messages
MIDI entrants. Lorsque la case « Obtenir le tempo de l’entrée MIDI » est cochée, MainStage
écoute les informations de tempo provenant des messages d’horloge MIDI. S’il en reçoit,
le tempo du concert adopte la nouvelle valeur.
Pour obtenir le tempo des messages entrants d’horloge MIDI :
m Dans l’inspecteur de concert, cochez la case « Obtenir le tempo de l’entrée MIDI ».
Si les messages MIDI que MainStage reçoit ne contiennent pas de données d’horloge
MIDI, MainStage utilise le tempo du concert et le modifie lorsque vous sélectionnez un
patch ou un set possédant ses propres réglages de tempo ou que vous marquez un
nouveau tempo. Si MainStage ne reçoit plus de messages d’horloge MIDI, il utilise la
dernière valeur reçue jusqu’à ce que vous sélectionniez un patch ou un set avec son
propre tempo ou que vous en marquiez un nouveau.
Désactivation du son de la sortie audio
Parfois, lorsque vous jouez ou modifiez des sons, vous pouvez être amené à rapidement
couper le son (muet) de toutes les sorties audio du concert. MainStage comprend un
bouton Master silence qui désactive le son de la sortie de tous les patchs inclus dans le
concert.
Pour désactiver rapidement tous les sons, procédez d’une des façons suivantes :
m Appuyez sur Contrôle + M.
Dans la barre d’outils, cliquez sur le bouton Master Silence.
m Si vous avez attribué la fonction Master Silence à un contrôle d’écran, appuyez
sur le contrôleur correspondant ou déplacez-le.
Le bouton Master Silence indique alors que le son de la sortie est coupé (un trait
diagonal rouge barre l’icône du haut-parleur). Le son reste ainsi désactivé jusqu’à
ce que vous cliquiez de nouveau sur le bouton.
Chapitre 5 Utilisation de concerts
45
Pour réactiver tous les sons, procédez de l’une des façons suivantes :
m Appuyez de nouveau sur Contrôle + M.
m Cliquez une nouvelle fois sur le bouton Master Silence.
m Si vous avez attribué la fonction Master Silence à un contrôle d’écran, appuyez
sur le contrôleur correspondant ou déplacez-le.
Vous pouvez également mapper Master Silence dans le navigateur Mappage de paramètres. Vous pouvez le mapper à un bouton ou un autre contrôleur de vos concerts
afin de pouvoir couper rapidement le son de toutes les sorties lorsque vous jouez en
live en mode Exécution ou Plein écran.
De plus, vous pouvez désactiver le son de la sortie audio d’une seule tranche
de console en cliquant sur son bouton Muet (M).
Notes MIDI en muet
MainStage propose également une fonction Panique similaire à celle de Logic Pro 8.
Elle couper immédiatement le son de toutes les notes MIDI en attente.
Pour couper le son de toutes les notes MIDI, procédez de l’une des façons suivantes :
m Appuyez sur Contrôle + P.
m Si le bouton Panique est visible dans la barre d’outils, cliquez dessus.
m Si vous avez mappé la fonction Panique à un contrôle d’écran, appuyez sur le contrôleur
correspondant ou déplacez-le.
Vous pouvez aussi ajouter un bouton Panique à la barre d’outils et l’utiliser pour
couper le son des notes MIDI. Pour en savoir plus sur la personnalisation de la barre
d’outils, consultez « Personnalisation de la barre d’outils » à la page 37.
46
Chapitre 5 Utilisation de concerts
Manipulations par concert
Vous pouvez contrôler le volume d’un concert entier et effectuer d’autres modifications générales. Utilisez des bus pour contrôler des effets portant sur le concert tout
entier ou sur plusieurs tranches de console attribuées au bus. Vous avez aussi la possibilité d’ajouter des tranches de console au concert entier et les mettre à disposition
à n’importe quel patch qu’il contient.
Vous ne pouvez mapper des contrôles d’écran sur des bus et des tranches de
console qu’à des concerts dans leur intégralité, et pas uniquement à des patchs
ou à des sets donnés.
Pour apporter des modifications applicables au concert entier :
m En mode Édition, sélectionnez l’icône du concert dans la Liste de patchs.
Cliquez sur l’icône du
concert dans la Liste de
patchs pour travailler sur
le concert entier.
Chapitre 5 Utilisation de concerts
47
Contrôle du volume général d’un concert
Un concert MainStage contient des tranches de console de sortie et pour le master,
que vous pouvez utiliser pour contrôler le volume général du concert. La tranche
de console du master commande toujours le volume de sortie du concert entier.
S’il contient plusieurs tranches de console de sortie, chacune contrôle le volume
d’une sortie physique spécifique (mono ou stéréo). Vous pouvez utiliser les tranches
de console de sortie et du master pour commander le volume général, comme dans
un projet Logic Pro 8.
Pour voir toutes les tranches de console, il se peut que vous deviez redimensionner la zone.
La zone des tranches de console du concert
affiche les tranches de console de sortie et
du master, les bus et toutes les tranches de
console applicables au concert entier.
Pour contrôler le volume général d’un concert :
m Faites glisser le curseur du volume de la sortie 1-2 ou celui du volume du master.
Vous pouvez mapper un contrôle d’écran à un paramètre de tranche de console ou
à une action portant sur le concert tout entier. Par exemple, vous pouvez mapper le
curseur du volume de la sortie 1-2 sur un curseur de contrôle d’écran et utiliser la
commande matérielle qui lui est assignée pour ajuster le volume général du concert.
48
Chapitre 5 Utilisation de concerts
Pour mapper un contrôle d’écran à un concert entier :
1 Vérifiez que l’icône du concert est sélectionnée dans la Liste de patchs.
2 Cliquez sur le contrôle d’écran à mapper.
Le navigateur Mappage de paramètres s’affiche en dessous de l’espace de travail.
3 Dans le navigateur Mappage de paramètre, cliquez sur le paramètre auquel vous
voulez mapper un contrôle d’écran.
Dans l’exemple précédent, cela reviendrait à cliquer sur le contrôle d’écran du curseur,
puis sur la sortie 1-2 de la colonne de gauche du navigateur Mappage de paramètres,
puis sur Volume dans la deuxième colonne.
Les contrôles d’écran peuvent aussi indiquer visuellement des paramètres, notamment
du volume. Par exemple, vous pouvez aussi mapper le curseur de volume de la sortie 1-2
sur un contrôle d’écran de VU-mètre et lui faire afficher le volume général lors d’une
représentation. Dans ce cas, vous mappez le VU-mètre à Niveau dans la seconde colonne
du navigateur, plutôt qu’à Volume.
Lorsque vous mappez un contrôle d’écran s’appliquant à l’intégralité d’un concert, vous
ne pouvez pas le mapper aussi pour des patchs et des sets donnés, à moins d’ignorer le
mappage pour le concert entier. Pour en savoir plus sur la façon d’ignorer les mappages
d’un concert, consultez « Substitution de mappages portant sur un concert ou un
set entier » à la page 73.
Chapitre 5 Utilisation de concerts
49
Ajout d’effets portant sur un concert entier
Vous pouvez ajouter des effets, comme de la réverbération ou un retard, portant sur
tout le concert en utilisant des envois et des bus. Lorsque vous choisissez un envoi du
slot Départ d’une tranche de console, le bus correspondant apparaît pour le concert
tout entier. Vous pouvez insérer des effets sur le bus et les appliquer sur toutes les
tranches de console en envoyant son signal au bus.
Pour envoyer un signal de tranche de console à un bus :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez le patch à utiliser avec un effet portant sur tout
le concert.
Les tranches de console pour le patch apparaissent dans la zone Tranches de console.
2 Sur la tranche de console, cliquez sur l’un des slots Départ et choisissez un bus dans
le menu.
Choisissez le bus de l’un
des slots Départs.
3 Faites glisser le potentiomètre Départ en regard du slot pour définir l’intensité
du signal transmis au bus.
Pour appliquer au bus un effet portant sur tout le concert :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez le concert.
Les bus du concert apparaissent dans la zone Tranches de console avec les tranches
de console applicables à l’intégralité du concert.
2 Sur le bus, cliquez sur l’un des slots Insérer et choisissez un effet dans le menu.
50
Chapitre 5 Utilisation de concerts
Après avoir ajouté un effet au bus, vous pouvez modifier l’effet tout comme pour
n’importe quel autre effet, en double-cliquant dessus pour ouvrir la fenêtre de module
et en ajustant les paramètres dans la fenêtre du module. Vous pouvez ajouter plusieurs
effets à un bus et ajuster le niveau et la balance du bus en utilisant les contrôles portant
sur le bus.
Vous pouvez également ajouter des effets sur tout le concert à un bus au niveau du
patch si l’option « Afficher les tranches de console pour le cheminement du signal »
est active. Pour en savoir plus sur l’affichage des tranches de console dans la zone
Tranches de console, consultez « Affichage des tranches de console du cheminement
du signal » à la page 62.
Utilisation des bus pour contrôler la sortie des tranches de console
Vous pouvez aussi envoyer la sortie de plusieurs tranches de console à un bus puis
utiliser ce dernier pour contrôler le volume et la balance des tranches de console.
L’envoi de la sortie à un bus permet également d’ajouter de la compression ou de
l’égalisation à un groupe de patchs.
Pour envoyer la sortie d’une tranche de console à un bus :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez le patch à contrôler par le biais d’un bus.
2 Dans la tranche de console, cliquez sur le slot de sortie et choisissez un bus dans
le menu.
Lorsque vous envoyez une sortie de tranche de console à un bus, le curseur du
volume de la tranche de console influe sur l’intensité du signal envoyé au bus.
Pour contrôler la sortie des tranches de console à l’aide d’un bus :
1 Dans la Liste de patchs, cliquez sur le concert.
Le concert est alors sélectionné. Les bus ajoutés au concert apparaissent dans la zone
Tranches de console avec les tranches de console applicables à l’intégralité du concert.
2 Faites glisser le curseur du volume du bus pour ajuster le volume général en sortie
du bus.
3 Faites glisser le potentiomètre Balance sur le bus pour ajuster la balance générale
en sortie du bus.
Lorsque vous contrôlez la sortie de plusieurs tranches de console à l’aide d’un bus,
leurs volume et balance relatifs sont conservés, mais le volume et la balance généraux
sont modifiés par le curseur Volume et le potentiomètre Balance.
Chapitre 5 Utilisation de concerts
51
Ajout de tranches de console à un concert entier
Vous pouvez ajouter une tranche de console applicable à l’intégralité d’un concert, et
l’utiliser pour un instrument logiciel ou une entrée audio à utiliser sur tous les patchs
du concert.
Important : lorsque vous ajoutez une tranche de console appliquée à un concert entier,
elle prend la priorité sur les tranches de console des patchs et des sets. Par exemple, si
vous ajoutez une tranche de console applicable au concert et contenant un instrument
logiciel, ce dernier a la priorité sur les instruments logiciels de tous les patchs et sets du
concert, pour les notes se trouvant dans sa plage de notes. Aussi, vous n’entendez que
le son de l’instrument logiciel appliqué à l’intégralité du concert, et vous ne pouvez lire
aucun des instruments d’un patch ou d’un set dont les notes se situent dans la même
plage de notes.
Pour ajouter une tranche de console applicable à tout le concert :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez le concert.
2 Cliquez sur le bouton « Ajouter une tranche de console » (+) en haut de la zone
Tranches de console.
3 Dans la zone de dialogue « Nouvelle tranche de console », sélectionnez le type
de bande à créer.
4 Choisissez la sortie audio de la tranche de console dans le menu local Sortie.
5 Pour les tranches de console audio, choisissez Mono ou Stéréo dans le menu
local Format.
Important : les tranches de console audio peuvent générer un retour sonore, plus particulièrement si vous utilisez un micro en entrée audio. Lorsque vous ajoutez une tranche
de console audio, son volume est coupé par défaut. Pour éliminer rapidement ce retour a
posteriori, vous pouvez cliquer sur le bouton Muet de la tranche de console ou appuyer
sur Contrôle + M pour activer Silence Master.
6 Cliquez sur Créer.
7 Pour les tranches de console d’instrument logiciel, définissez une plage de notes dans
l’inspecteur de tranche de console pour que la tranche du concert entier n’empiète
pas sur les instruments logiciels à utiliser dans vos patchs et sets.
Lorsque vous ajoutez une tranche de console pour le concert tout entier, vous ne
pouvez mapper des contrôles d’écran de la tranche de console que pour l’intégralité
du concert et non pour les patchs et sets plus précisément.
52
Chapitre 5 Utilisation de concerts
6
Utilisation du mode Édition
6
En mode Édition, vous pouvez créer des patchs avec des sons
personnalisés, mapper des contrôles d’écran et travailler avec
des patchs et des sets repris dans la Liste de patchs.
Vous pouvez créer votre collection personnalisée de patchs dans ce mode et organiser
ces patchs dans la Liste de patchs pour pouvoir facilement y accéder quand vous êtes
sur scène.
Utilisation de patchs en mode Édition
Les patchs sont chacun des sons que vous jouez à l’aide de votre clavier contrôleur
(pour les utilisateurs de claviers MIDI) ainsi que les configurations d’effets que vous
utilisez avec votre instrument ou votre micro (pour les guitaristes, les chanteurs et autres
instrumentistes). Les patchs MainStage peuvent contenir plusieurs tranches de console,
chacune incluant un instrument différent ou une configuration d’effets différente.
Dans « Premiers contacts avec MainStage » à la page 25 sont décrites certaines des
opérations élémentaires mettant en œuvre les patchs, dont celles qui consistent à
sélectionner et lire des patchs, à en ajouter des nouveaux et à leur attribuer un nom.
Sélection d’éléments dans la Liste de patchs
L’ensemble des patchs et des sets d’un concert apparaissent dans la Liste de patchs,
sur la gauche de l’espace de travail. Pour sélectionner un élément dans la Liste des
sons en mode Édition, vous pouvez cliquer dessus ou utiliser les raccourcis clavier.
Raccourci clavier
Sélection
Flèche vers le haut
Élément précédent (patch ou set)
Flèche vers le bas
Élément suivant (patch ou set)
Commande + Flèche vers le haut
Patch précédent
Commande + Flèche vers le bas
Patch suivant
Commande + Flèche gauche
Set précédent (ou set actif si un patch est déjà sélectionné)
Commande + Flèche droite
Set suivant
53
Éléments ignorés dans la Liste de patchs
Vous pouvez ignorer des patchs ou des sets de la Liste de patchs. Lorsqu’un patch ou
un set est ignoré, vous pouvez toujours le sélectionner en cliquant dessus, mais, si vous
utilisez les touches fléchées avec la touche Contrôle pour sélectionner des éléments
dans la Liste de patchs, les éléments ignorés sont laissés de côté et l’élément suivant
non ignoré est sélectionné. Les éléments ignorés le sont également lorsque vous
utilisez le sélecteur de patchs en mode Plein écran ou Exécution.
Pour ignorer un patch ou un set :
1 Sélectionnez le patch ou le set dans la Liste de patchs.
2 Choisissez Ignorer dans le menu Action de la Liste de patchs.
L’élément apparaît sous la forme d’une fine ligne dans la Liste de patchs.
Pour qu’un patch ou un set ignoré ne le soit plus :
1 Sélectionnez l’élément (patch ou set) dans la Liste de patchs.
2 Choisissez Ne pas passer dans le menu Action de la Liste de patchs.
L’élément reprend sa taille normale dans la Liste de patchs.
Les patchs et les sets ne sont ignorés que lorsque vous utilisez les touches fléchées
en combinaison avec la touche Contrôle. Les éléments à ignorer restent sélectionnés
lorsque vous utilisez les touches fléchées seules ou quand vous cliquez dessus.
Condensation de sets dans la Liste de patchs
Vous pouvez condenser des sets dans la Liste de patchs. Une fois condensé un set,
vous pouvez l’utiliser ainsi que toute tranche de console ou bus placé sur son niveau,
mais vous ne pouvez en revanche pas y sélectionner ou y lire de patchs en mode Édition.
Pour condenser un set :
1 Dans la Liste de patchs, cliquez sur le triangle d’affichage du set.
Vous pouvez développer le set en cliquant à nouveau sur son triangle d’affichage.
Condenser un set ne vous empêche pas d’y sélectionner des patchs en mode Plein
écran ou Exécution.
Copie et collage de patchs
Vous pouvez copier, coller et dupliquer des patchs dans la Liste de patchs en utilisant
les raccourcis clavier Mac OS X standard ou en les faisant glisser tout en maintenant
la touche Option enfoncée. Lorsque vous collez ou dupliquez un patch, il inclut tous
les mappages des paramètres du patch d’origine.
54
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Réagencement des patchs
Lorsque vous ajoutez un patch à un concert, il apparaît sous le patch sélectionné
dans la Liste de patchs. Vous pouvez réordonner les patchs dans la Liste de patchs.
Pour réordonner des patchs dans la Liste de patchs :
m Faites glisser dans l’ordre voulu les patchs verticalement dans la Liste de patchs.
Modification des numéros de changement de programme
Lorsque vous ajoutez un patch à un concert, un numéro de changement de programme
MIDI lui est attribué (le plus petit numéro disponible entre 0 et 127). Il en va de même
des patchs suivants jusqu’à ce que tous les numéros de changement de programme
disponibles aient été épuisés. Vous pouvez utiliser ces numéros pour sélectionner des
patchs lors d’une représentation en assignant des boutons d’un matériel MIDI pour
envoyer des messages de changement de programme. Pour les modifier, vous pouvez
utiliser l’inspecteur de sons.
Pour modifier le numéro de changement de programme d’un patch :
1 Sélectionnez le patch dans la Liste de patchs.
En sélectionnant un patch, l’inspecteur de sons apparaît sous la Liste de patchs.
2 Dans l’inspecteur de sons, cochez la case Changement de programme.
Cochez la case puis définissez
le numéro de changement de
programme à l’aide du curseur
de valeur.
3 À l’aide du curseur de valeur, définissez le numéro de changement de programme.
La norme MIDI autorise les numéros de changement de programme de 0 à 127. Si tous
les numéros de changement de programme disponibles d’un concert sont déjà attribués, tout nouveau patch ajouté au concert reçoit alors le numéro de changement
de programme zéro (0), mais ce numéro reste actif (la case n’est pas cochée).
Si au moins deux patchs partagent un même numéro actif, le patch qui apparaît en
premier dans la Liste de patchs ou dans le sélecteur de patchs est celui sélectionné
lorsque vous envoyez le message de changement de programme par le biais de la
valeur correspondante.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
55
Vous pouvez réinitialiser les numéros de changement de programme de tous les patchs
d’un concert. Lorsque vous réinitialisez ces numéros, ils sont assignés aux patchs en
fonction de l’ordre de ces derniers dans la Liste des patchs, de haut en bas.
Pour réinitialiser les numéros de changement de programme de tous les patchs
d’un concert :
m Choisissez « Réinitialiser le numéro de modification de programme » dans le menu
Action de la Liste des patchs (ou appuyez sur Commande + Maj + Option + R).
Vous pouvez assigner des boutons et autres contrôles pour l’envoi de messages
de changement de programme et les utiliser pour sélectionner des patchs dans
le concert. Pour en savoir plus sur l’assignation de boutons, consultez « Assignation
de boutons » à la page 89.
Utilisation d’un patch pour changer le tempo
Vous pouvez attribuer à un patch un réglage de tempo propre. Ainsi, quand vous sélectionnez ce patch, son tempo passe alors au tempo qui lui est défini. MainStage utilise le
nouveau tempo jusqu’à ce que vous sélectionniez un autre patch ou set et son réglage
de tempo, et que vous saisissiez un nouveau tempo, ou jusqu’à ce que MainStage
reçoive des informations de tempo à travers les messages MIDI entrants. Pour en savoir
plus sur l’utilisation et le changement de tempo dans MainStage, consultez « Utilisation
du Tempo dans un concert MainStage » à la page 43.
Pour changer de tempo en utilisant un patch :
1 Dans l’inspecteur de sons, définissez le tempo du patch à l’aide du curseur de valeur
« Changer le tempo : ».
2 Cochez la case « Changer le tempo : » pour activer le tempo du patch lorsque
ce dernier est sélectionné.
Changement des icônes des patchs
Chaque patch possède une icône qui apparaît près de son nom dans la Liste de patchs.
Par défaut, l’icône d’un patch indique le type de tranche de console créé lorsque le
patch a été ajouté. Vous pouvez choisir une nouvelle icône pour vos patchs et vous
servir des icônes pour les distinguer dans la Liste de patchs.
Pour changer l’icône d’un patch :
m Dans l’inspecteur de sons, choisissez une icône dans le menu local Icône.
Suppression de patchs
Vous pouvez supprimer un patch si vous pensez ne plus en avoir besoin dans le concert.
Pour supprimer un patch :
1 Sélectionnez le patch dans la Liste de patchs.
2 Choisissez Édition > Supprimer (ou appuyez sur la touche Supprimer).
56
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Utilisation de tranches de console en mode Édition
Les tranches de console correspondent aux bases de vos patchs. Elles contiennent les
instruments et les effets sonores destinés à être utilisés en représentation. Les tranches
de console MainStage utilisent l’interface de tranches de console bien connue de
Logic Pro 8. Les tranches de console MainStage partagent les caractéristiques suivantes
avec celles de Logic Pro 8 :
Icône
Menu Réglages
Logements d’insertion
Logements d’envoi
Potentiomètre de balance
Curseur de volume
et VU-mètre
Boutons Muet et Solo
Nom
Dans MainStage, vous pouvez utiliser des tranches de console audio ou d’instruments
logiciels dans vos patchs (ou s’appliquant à un set ou un concert entier). Les tranches
de console s’utilisent dans MainStage comme c’est le cas dans Logic Pro 8. Vous pouvez
ajuster le volume à l’aide de son curseur, ajuster la balance à travers le potentiomètre
correspondant et influer sur le son général d’une tranche de console à l’aide de ses
boutons Muet et Solo.
Tout comme dans Logic Pro 8, vous pouvez ajouter des effets à l’aide des logements
d’insertion, envoyer le signal à un bus à l’aide des logements d’envoi et choisir une autre
sortie dans le logement Sortie. Pour les tranches de console audio, vous pouvez permuter
entre les formats mono et stéréo à l’aide du bouton Format. Pour les tranches de console
d’instruments logiciels, vous pouvez changer d’instrument à l’aide du logement Entrée.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
57
MainStage ayant été conçu pour la scène plutôt que pour des contextes d’enregistrement
ou d’arrangement, il existe quelques différences entre les tranches de console MainStage
et les tranches de console Logic Pro 8 :
 Les tranches de console MainStage incluent un cadran Expression qui permet
de voir facilement l’expression MIDI active qu’elles reçoivent.
 Les tranches de console MainStage ne disposent pas de boutons Enregistrement
activé ou Bounce.
 Les tranches de console audio MainStage sont dépourvues de bouton de monitoring de l’entrée (i). Vous pouvez utiliser le bouton Muet pour désactiver le son
des tranches de console.
 Dans MainStage, vous pouvez utiliser le bouton Format pour sélectionner le format
mono ou stéréo. MainStage ne prend pas en charge l’entrée de son Surround,
pas plus que le traitement Surround.
 Les tranches de console MainStage sont dépourvues de menu local Grouper.
 Dans MainStage, la tranche de console sélectionnée est entourée d’un rectangle bleu.
 Dans MainStage, le nom de la tranche de console change quand vous sélectionnez
un autre réglage de tranche de console, à moins que vous ne l’ayez renommée.
 Dans MainStage, le numéro de la tranche de console (en bas de cette dernière)
reflète sa position dans le patch et non celle qu’elle occupe dans le concert.
Par ailleurs, certains modules disponibles dans Logic Pro 8, dont les modules Surround
et des modules non optimisés pour les représentations en temps réel (du fait qu’ils
induisent un degré élevé de latence), ne le sont pas dans MainStage.
Pour en savoir plus sur l’utilisation des tranches de console, consultez le chapitre 10,
dans le Manuel de l’utilisateur de Logic Pro 8, intitulé « Utilisation d’instruments et
d’effets » et le chapitre 25, intitulé « Mixage ». Pour obtenir des informations complètes
sur les instruments et les effets disponibles dans Logic Studio, reportez-vous au manuel
Instruments et effets Logic Studio.
La procédure à suivre pour ajouter des tranches de console est décrite dans
« Ajout d’une tranche de console à un patch » à la page 29.
58
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Sélection de tranches de console
Lorsque vous ajoutez une tranche de console à un patch (ou que vous ajoutez une
tranche de console s’appliquant à un set ou à un concert entier), elle est sélectionnée
dans la zone Tranches de console et les réglages disponibles apparaissent dans le
navigateur Réglages de tranche de piste. Vous pouvez sélectionner une tranche de
console directement en cliquant dessus dans la zone Tranches de console, et pouvez
également en sélectionner une adjacente à l’aide des raccourcis clavier :
Raccourci clavier
Sélection
Flèche gauche
Tranche de console de gauche
Flèche droite
Tranche de console de droite
Sélection de réglages de tranche de console
Il est possible de rapidement changer les paramètres d’un instrument, d’un effet et
autres pour une tranche de console en choisissant un autre réglage de tranche de
console. Il existe deux manières de choisir un autre réglage de tranche de console :
en recourant au navigateur Réglages de tranche de piste ou en utilisant le bouton
Réglages en haut de la tranche de console.
Pour choisir un réglage de tranche de console dans le navigateur Réglages
de tranche de piste :
1 Dans la zone Tranches de console, sélectionnez celle à modifier.
La tranche sélectionnée apparaît en surbrillance, entourée en bleu, et les réglages
disponibles s’affichent dans le navigateur « Réglages de tranche de piste ».
Le contenu Logic Studio apparaît alors sous forme d’une série de dossiers numérotés
avec différentes catégories d’instruments. Si vous avez installé GarageBand ou si un
ou plusieurs Jam Packs sont installés sur votre ordinateur, ces réglages apparaissent
en dessous ceux de Logic Studio.
2 Cliquez sur une catégorie de la colonne de gauche puis sur des sous-catégories
des colonnes de droite pour atteindre les réglages souhaités.
Pour sélectionner un réglage de tranche de console récent, cliquez sur Récent dans
la colonne de gauche, puis sélectionnez-en un dans la seconde colonne. Comme dans
Logic Pro 8, vous pouvez aussi choisir un autre réglage de tranche de console dans le
menu Réglages en haut de la tranche de console.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
59
Pour choisir un réglage de tranche de console dans le menu Réglages :
m Cliquez sur le bouton Réglages en haut de la tranche de console, puis choisissez
un autre réglage dans le menu qui apparaît.
Remarque : en choisissant un dans le menu Réglages, vous constaterez qu’il n’apparaît
cependant pas sélectionné dans le navigateur Réglages de tranche de piste.
Vous pouvez aussi rechercher des réglages de tranche de console par leur nom.
Pour rechercher des réglages de tranche de console dans le navigateur Réglages
de tranche de piste :
1 Choisissez Rechercher dans le menu Action du coin supérieur droit du navigateur
Réglages de tranche de piste.
2 Dans la zone de dialogue qui apparaît, tapez le texte à rechercher.
La tranche de console dont le nom contient le texte saisi apparaît sélectionnée
dans le navigateur.
3 Si plusieurs tranches de console portent un nom contenant le texte saisi,
choisissez Poursuivre la recherche dans le menu Action pour les parcourir.
4 Pour modifier le réglage de tranche de console, cliquez sur le nom du nouveau réglage
dans le navigateur Réglages de tranche de piste.
Le navigateur Réglages de tranche de piste affiche tous les réglages de tranche de
console mis à disposition aux applications Logic Studio, y compris les réglages dont
l’utilité est moindre dans MainStage comme les réglages Surround et de masterisation.
Si vous choisissez un réglage de tranche de console contenant des modules non utilisables dans MainStage, ces derniers apparaissent barrés d’un trait épais diagonal dans
la zone Tranches de console.
Réinitialisation d’une tranche de console
Vous pouvez aussi réinitialiser une tranche de console. Le fait de réinitialiser une tranche
de console supprime tous les instruments et effets et la remet dans un état « vierge ».
Pour réinitialiser une tranche de console :
1 Dans la zone Tranches de console, sélectionnez la tranche.
2 Dans le navigateur Réglages de tranche de piste, cliquez sur Initialiser.
Après avoir réinitialisé la tranche de console, vous pouvez choisir un autre réglage dans
le navigateur Réglages de tranche de piste ou y ajouter directement des instruments
et des effets.
60
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Modification de tranches de console dans MainStage
Vous pouvez ajouter des instruments logiciels à des tranches de console et ajouter
des effets aux tranches audio et d’instrument logiciel dans la zone Tranches de
console. L’ajout d’instruments et d’effets se fait de la même manière dans MainStage
que dans Logic Pro 8.
Les effets et instruments de Logic Studio ne sont pas tous utilisables avec MainStage.
En particulier, les effets qui entraînent une latence importante ou conçus pour être
soumis à une balance Surround ne sont pas exploitables dans MainStage. Si vous choisissez un réglage de tranche de console contenant l’un de ces effets, les effets inutilisés
apparaissent désactivés (gris et barrés d’un trait diagonal).
Pour modifier les paramètres d’une tranche de console, sélectionnez-la dans la zone
Tranches de console, puis sous la Liste de patchs, modifiez les paramètres dans l’inspecteur de tranche de console. Vous pouvez renommer une tranche de console, lui attribuer
une couleur, définir une plage et un décalage de vélocité, créer une transformation de
contrôleur et filtrer les messages de contrôle MIDI envoyés à la tranche.
Attribution d’un nouveau nom à une tranche de console
Lorsque vous ajoutez une tranche de console à un patch, cette dernière est pourvue
d’un nom par défaut. Vous pouvez alors renommer les tranches pour distinguer vos
réglages personnalisés des réglages par défaut.
Pour renommer une tranche de console :
m Dans l’inspecteur de tranche de console, sélectionnez le nom dans le champ Nom,
puis tapez un nouveau nom.
Choisissez une couleur
dans ce menu.
Saisissez un autre nom
dans le champ.
Choisissez une icône
dans ce cadre.
Sélection de la couleur d’une tranche de console
Chaque tranche de console possède une couleur qui apparaît sous forme de couche
par dessus le contrôle d’écran de clavier dans l’espace de travail. Vous pouvez modifier
cette couleur pour distinguer les tranches de console lors d’une représentation.
Pour changer la couleur d’une tranche de console :
m Dans l’inspecteur de tranche de console, choisissez une couleur dans le menu Couleur.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
61
Changement de l’icône d’une tranche de console
Lorsque vous ajoutez une tranche de console, elle apparaît avec une icône par défaut
située au-dessus du menu Réglages. Vous pouvez changer cette icône pour vous aider
à distinguer les tranches de console de différents types d’instrument ou faisant l’objet
de différents usages.
Pour changer l’icône d’une tranche de console :
m Dans l’inspecteur de tranche de console, choisissez une icône dans le cadre Icône.
Affichage des tranches de console du cheminement du signal
En plus des tranches de console d’un patch, vous pouvez afficher et modifier les
tranches de console du cheminement du signal dans la zone Tranches de console.
Les tranches de console du cheminement du signal incluent les tranches de console
Sortie et Master destinées au concert ainsi que tous les bus qui reçoivent le signal
d’une tranche du patch. Vous pouvez aussi afficher des tranches de cheminement
du signal portant sur un set entier.
Vous pouvez aussi ajouter les effets influant sur le concert dans son ensemble à un bus
portant sur tout le patch. Pour cela, choisissez « Afficher les tranches de console pour le
cheminement du signal » dans le menu Action pour que la zone Tranches de console
montre les bus qui reçoivent le signal des tranches du patch, puis ajoutez les effets au bus.
Pour afficher des tranches de console du cheminement du signal :
m Choisissez « Afficher les tranches de console pour le cheminement du signal » dans
le menu Action situé dans le coin supérieur droit de la zone Tranches de console.
Création de couches et de scissions de clavier
Si vous jouez sur un clavier contrôleur, vous pouvez facilement créer des couches
et des scissions de clavier dans vos patchs MainStage. Pour créer des couches et des
scissions, il faut ajouter plusieurs tranches de console à un patch et définir des plages
de notes pour chaque tranche de console.
62
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Définition d’une plage de notes
Sur un clavier, la plage de notes déclenche les sons à partir de l’instrument logiciel
d’une tranche de console. Vous pouvez définir des plages de notes de sorte que les
tranches de console se chevauchent (pour les sons en couches) ou soient séparées
(pour les scissions).
Pour définir une plage de notes pour une tranche de console :
1 Dans la zone Tranches de console, sélectionnez la tranche.
2 Dans l’inspecteur de tranche de console, cliquez sur le bouton Apprendre près
du curseur de valeur Tons sombres.
Définissez la touche
aiguë et la touche grave
à l’aide de ces curseurs
de valeurs.
Vous pouvez aussi cliquer sur Apprendre
et jouer la note correspondante sur votre
clavier musical.
3 Sur votre clavier contrôleur, appuyez sur la touche correspondant à la note que
vous souhaitez définir comme la note la plus grave de votre plage de notes.
4 Cliquez sur le bouton Apprendre pour désactiver le mode d’apprentissage pour
de la note grave.
5 Cliquez sur le bouton Apprendre à côté du curseur de valeurs Tons clairs.
6 Sur votre clavier contrôleur, appuyez sur la touche correspondant à la note
que vous souhaitez définir comme la note la plus aiguë de votre plage de notes.
7 Cliquez sur le bouton Apprendre pour désactiver le mode d’apprentissage
pour de la note aiguë.
Lorsque vous lancez la lecture du patch, vous pouvez entendre le son de la tranche
de console quand vous jouez les notes faisant partie de la plage de notes. Les notes
en dehors de la plage ne génèrent aucun son à travers la tranche de console.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
63
Définition de points de scission flottants
Lorsqu’une plage de notes présente un point de scission flottant, les notes situées
aux extrémités de cette dernière varient en fonction des touches que vous jouez
près de ces extrémités.
Voici une explication de ce que sont les points de scission flottants, exemple à l’appui :
si vous définissez la note grave (Tons sombres) d’une plage de notes sur Do1, définissez
une valeur de point de scission flottant de 3, puis jouez les notes directement au-dessus
de Do1 (par exemple les notes Fa1, Mib1, Ré1), et jouez progressivement vers les graves en
dessous de Do1 (par exemple les notes Do1, Sib0, La0) : le point de scission se déplace vers
le bas pour inclure ces notes, jusqu’à la valeur du point de scission flottant (3 demi-tons).
En revanche, si vous commencez à jouer les notes immédiatement en dessous de la note
grave (les notes Sol0, La0, Si0 par exemple) et que vous jouez en remontant vers les aiguës
au-dessus de Do1 (les notes Do1, Ré1, Mi1 par exemple), le point de scission se déplace
vers le haut pour inclure ces notes, jusqu’à la valeur du point de scission flottant (dans cet
exemple, Do1 et Ré1 seraient incluses, mais pas Mi1, qui se trouve quatre demi-tons plus
haut que la note grave).
Pour définir des points de scission flottants pour une plage de notes :
1 Définissez un point de scission flottant pour la note grave (Tons sombres) en saisissant
une valeur dans le curseur de valeur Point de scission flottant correspondant à la note
grave. Vous pouvez taper une valeur entière, cliquer sur les flèches pour incrémenter
ou décrémenter la valeur, ou faire glisser le curseur pour définir le nombre de notes
utilisées pour la scission.
2 Définissez un point de scission flottant pour la note grave (Tons clairs) en saisissant
une valeur dans le curseur de valeur Point de scission flottant correspondant à la note
aiguë. Vous pouvez taper une valeur entière, cliquer sur les flèches pour incrémenter
ou décrémenter la valeur, ou faire glisser le curseur pour définir le nombre de notes
utilisées pour la scission.
Vous pouvez aussi créer une scission de clavier en ajoutant une tranche de console
portant sur un set et en ajustant la plage de notes des tranches de console dans les
patchs du set. La tranche de console du set entier prend la priorité sur toutes les tranches de console des patchs du set pour les notes incluses dans sa plage de notes.
Pour en savoir plus sur l’ajout d’une tranche de console portant sur un set entier,
consultez « Manipulations par set » à la page 72.
64
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Substitution de plages de notes portant sur un concert ou un set entier
Si une tranche de console d’instrument logiciel s’applique au concert entier, la tranche
de console du concert prend la priorité sur toute tranche de console d’instrument
logiciel portant sur un patch et dont les notes se trouvent dans sa plage de notes.
Cela signifie que lorsque vous jouez des notes faisant partie de la plage de la tranche
de console du concert sur un clavier contrôleur, vous n’entendez que la tranche du
concert, même si un patch est sélectionné.
De même, si une tranche de console d’instrument logiciel existe pour le set entier,
les mêmes conditions s’appliquent à tous les patchs du set. Autrement dit, la tranche
de console du set prend la priorité sur celles du patch et dont les notes se situent
dans sa plage de notes.
Vous pouvez substituer les tranches de console applicables à un concert ou à un
set entier par une tranche de console d’un patch particulier de manière à ce que
la tranche du patch prenne la priorité sur celles du concert ou du set entier.
Pour substituer des plages de notes applicables à un concert ou à un set entier :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez le patch correspondant à la tranche de console
dont vous souhaitez substituer la tranche de console de concert ou de set.
2 Dans la zone Tranches de console, sélectionnez la tranche de console dont vous
souhaitez écraser la plage de notes de concert ou de set.
Dans l’inspecteur de tranche de console, un message apparaît pour vous demander
si vous souhaitez écraser les plages de notes de concert ou de set (le texte indique
si les plages de notes s’appliquent au concert, au set ou aux deux).
Cochez la case pour
substituer les plages de
notes des tranches du
concert ou du set.
3 Cochez la case en regard du message.
Définition de la plage et du décalage de vélocité
Par défaut, la vélocité d’une tranche de console s’étend de 1 à 127. Vous pouvez limiter
la plage de vélocité de sorte que la tranche de console ne réponde que si les notes que
vous jouez à partir de votre contrôleur sont situées entre les valeurs minimale et maximale que vous avez définies.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
65
Pour définir la plage de vélocité d’une tranche de console :
1 À l’aide du curseur, définissez la vélocité minimale à partir de laquelle la tranche de
console doit se déclencher.
2 À l’aide du curseur, définissez la vélocité maximale en dessous de laquelle la tranche
de console doit se déclencher.
Un décalage de vélocité signifie que lorsque vous jouez une note à une certaine vélocité,
la tranche de console répond comme si cette vélocité était supérieure ou inférieure, selon
la valeur du décalage. Si vous avez un décalage de vélocité pour la tranche de console,
la force des notes jouées sur votre contrôleur est modifiée selon la valeur de décalage
(de façon croissante pour les valeurs de décalage positives, de façon décroissante pour
les valeurs de décalage négatives).
Pour définir un décalage de vélocité pour une tranche de console, procédez
de l’une des manières suivantes :
m Faites glisser le curseur de valeur « Décalage de la vélocité »
m Double-cliquez sur le curseur de valeur « Décalage de la vélocité », puis tapez une
valeur de décalage.
Création de transformations du contrôleur
Vous pouvez graphiquement remapper (ou transformer) les valeurs de certains messages
de contrôle MIDI de sorte que les valeurs d’entrée issues de votre contrôleur produisent
des valeurs de sortie différentes pour la tranche de console. On utilise fréquemment les
transformations pour l’échelonnement des expressions, pour les besoins duquel des
valeurs d’expression MIDI d’entrée sont mappées à différentes valeurs de sortie sur
une courbe graphique. Dans MainStage, vous pouvez transformer les valeurs pour les
messages d’expression, de modulation, de volume MIDI et de Breath Control.
Par ailleurs, vous pouvez remapper les valeurs d’entrée d’un de ces quatre types de
message aux valeurs de sortie de l’un des autres types. Par exemple, vous pouvez
remapper les valeurs de volume MIDI à partir de votre contrôleur pour envoyer des
valeurs d’expression à la tranche de console, ou remapper des valeurs Breath en entrée
pour envoyer des valeurs de modulation. La fonction Transformation de contrôleur
est un moyen polyvalent de remapper les valeurs et la destination de sortie pour ces
messages de contrôle MIDI.
La section Transformation de contrôleur, de l’inspecteur de tranche de console, vous
permet de choisir les types de message d’entrée et de sortie et de créer graphiquement
des courbes de transformation. Dans la zone d’édition graphique Transformation de
contrôleur, l’axe horizontal représente les valeurs d’entrée de votre contrôleur tandis
que l’axe vertical représente les valeurs de sortie envoyées à la tranche de console.
66
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Pour définir les types de message d’entrée et de sortie d’une transformation
de contrôleur :
1 Dans la section Transformation de contrôleur de l’inspecteur de tranche de console,
choisissez le type de message d’entrée dans le menu local Entrée.
2 Choisissez le type de message de sortie dans le menu local Sortie.
Cliquez sur un point de la
courbe et faites-le glisser
pour définir sa valeur.
Choisissez les types de
message d’entrée et de
sortie dans ces menus.
Pour modifier graphiquement la courbe de transformation de contrôleur :
1 Cliquez sur le point de la courbe diagonale de transformation de contrôleur dont
vous souhaitez modifier la valeur de sortie.
2 Faites glisser le point verticalement pour changer sa valeur de sortie.
3 Si vous désirez supprimer un point, double-cliquez dessus.
Si un patch contient plusieurs tranches de console, les courbes de transformation de
contrôleur des autres tranches du patch apparaissent dans l’affichage de transformation de contrôleur derrière la courbe active. Chacune des tranches de console d’un
patch peut posséder une transformation de contrôleur propre.
Pour réinitialiser la courbe de transformation de contrôleur :
m Cliquez sur la zone d’édition graphique tout en maintenant la touche Contrôle enfoncée,
puis choisissez « Rétablir les paramètres par défaut » dans le menu contextuel.
Filtrage de messages MIDI
Vous pouvez filtrer certains messages MIDI pour une tranche de console dans l’inspecteur
de tranche de console. Lorsque vous sélectionnez des types de messages MIDI dans la
section Filtre de l’inspecteur de tranche de console, toutes les données MIDI entrantes sont
filtrées pour ne pas envoyer les messages de ces types à la tranche de console.
Vous pouvez filtrer les types de messages MIDI suivants :
 Pitch Bend,
 Modulation (message de contrôle 1),
 Aftertouch,
 Sustain (message de contrôle 64),
 Expression (message de contrôle 11).
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
67
Pour filtrer des messages MIDI entrants :
m Dans la section Filtre, cochez la case correspondant au type de messages MIDI que
vous désirez filtrer.
Si vous avez créé une transformation de contrôleur, vous pouvez filtrer le type de
message d’entrée. La transformation de contrôleur envoie alors toujours des messages
de sortie de son propre type. Il est également possible de filtrer le type de message
de sortie, auquel cas la sortie de la transformation de contrôleur est alors filtrée.
Suppression de tranches de console
Vous pouvez supprimer une tranche de console que vous ne voulez plus dans
un patch.
Pour supprimer une tranche de console :
1 Sélectionnez la tranche de console dans la zone Tranches de console.
2 Choisissez Édition > Supprimer (ou appuyez sur la touche Supprimer).
Mappage de contrôles d’écran
Après avoir choisi les réglages de tranches de console qui vous intéressent, vous pouvez
mapper des contrôles d’écran MainStage à des paramètres de tranches de console ou à
des actions spécifiques à MainStage ou encore à des scripts AppleScript. Pour en savoir
plus sur l’assignation de contrôles physiques à des contrôles d’écran de l’espace de travail,
consultez « Assignation de contrôles matériels à des contrôles d’écran » à la page 88.
Mappage de contrôles d’écran à des paramètres de tranches
de console et de modules
Il existe deux manières de mapper des contrôles d’écran à des paramètres de tranches
de console et de modules : soit en mappant les contrôles d’écran à des paramètres
de la tranche de console ou à la fenêtre d’un module, soit en utilisant le navigateur
Mappage de paramètres. Pour retrouver la description de ces deux méthodes de
mappage des contrôles d’écran aux paramètres, consultez « Mappage de contrôles
d’écran à des paramètres » à la page 33.
Mappage de contrôles d’écran à des actions
Vous pouvez aussi mapper des contrôles d’écran à des actions spécifiques de MainStage
et à des scripts AppleScript. Le dossier Actions, qui apparaît dans le navigateur Mappage
de paramètres aux côtés des paramètres disponibles, contient des actions destinées à la
sélection de patchs et de sets, à l’affichage du syntoniseur, à l’activation du marquage de
tempo (tap tempo), du muet du master ou de la fonction Panique, etc. Le dossier Actions
contient également un sous-dossier AppleScript comportant des scripts utiles.
68
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Vous pouvez mapper des contrôles d’écran de bouton à des actions pour sélectionner
différents patchs et utiliser des boutons physiques de votre matériel MIDI pour sélectionner des patchs quand vous êtes sur scène. Vous pouvez aussi mapper des boutons
à des actions pour sélectionner différents sets ou sélectionner le concert. Pour en savoir
plus sur l’assignation de boutons, consultez « Assignation de boutons » à la page 89.
Pour mapper un contrôle d’écran à une action :
1 Dans l’espace de travail, cliquez sur le contrôle d’écran à mapper.
L’inspecteur de contrôle d’écran apparaît en dessous de la Liste de patchs et indique
les réglages correspondant au contrôle d’écran sélectionné. Le dossier Actions est
disponible dans le navigateur Mappage de paramètres.
2 Dans la colonne de gauche du navigateur Mappage de paramètres, cliquez sur
le dossier Actions.
Les actions disponibles apparaissent dans la deuxième colonne du navigateur.
Cliquez sur le menu
Actions pour voir les
actions proposées.
Cliquez sur l’action que
vous désirez mapper
dans le sous-menu.
3 Sélectionnez l’action à mapper.
Mappage de contrôles d’écran à toutes les tranches de console
d’un patch
Lorsque vous mappez un contrôle d’écran à un paramètre de tranche de console, tel que
le volume ou la balance, vous pouvez lui imposer de contrôler ce même paramètre dans
toutes les tranches de console du patch. Cela vous sera particulièrement utile si vous
souhaitez contrôler le volume global d’un son en couches, même si les différentes
couches sont jouées sur plusieurs claviers.
Pour mapper un contrôle d’écran à toutes les tranches de console d’un patch :
1 Mappez le contrôle d’écran en suivant les instructions données dans les rubriques
précédentes.
2 Dans l’inspecteur de contrôle d’écran, cochez la case « Envoyer à toutes les tranches
de console ».
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
69
Suppression de mappages de contrôles d’écran
Si vous souhaitez libérer un contrôle d’écran de tout mappage, vous pouvez supprimer
son mappage. Cela peut être utile avec les contrôles qui font transiter des messages au
canal MIDI Thru (molettes de pitch bend et de modulation, ou pédales d’expression,
par exemple), quand vous ne souhaitez pas qu’ils envoient des messages MIDI pour
leur type de contrôle de transmission Thru. Quand vous remappez un contrôle d’écran,
il est inutile d’en supprimer le mappage existant.
Pour réinitialiser le mappage d’un contrôle d’écran :
1 Dans l’espace de travail, cliquez sur le contrôle d’écran à mapper.
2 Dans la colonne de gauche du navigateur Mappage de paramètres, cliquez sur Aucun.
Utilisation de sets en mode Édition
Les sets fonctionnent comme des « dossiers » qui vous permettent de regrouper des
patchs ensemble. À l’aide des sets, vous pouvez organiser les patchs de toutes les
manières possibles. Vous pouvez par exemple placer ensemble tous les patchs que
vous désirez utiliser dans la première partie d’une représentation sur scène ou garder
tous vos patchs de synthé ensemble. Caractérisés par leur flexibilité, vous pouvez
adapter les sets à votre méthode de travail.
Vous pouvez notamment utiliser des sets :
 pour grouper en « banques » des sons similaires ou en relation ;
 pour regrouper plusieurs patchs que vous utilisez dans un morceau ;
 pour partager un instrument de set entre les morceaux d’un même groupe.
Création de sets
Vous pouvez créer un set vierge ou en créer un à partir d’un groupe de patchs
sélectionnés.
Pour créer un set vierge :
m Choisissez Nouveau Set dans le menu Action situé dans le coin supérieur droit
de la Liste de patchs.
Un nouveau set apparaît dans la Liste de patchs.
Pour créer un set à partir d’un groupe de patchs :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez les patchs à inclure dans le nouveau set.
2 Choisissez « Nouveau Set à partir de la sélection » dans le menu Action situé dans
le coin supérieur droit de la Liste de patchs.
Le nouveau set apparaît dans la Liste de patchs contenant les patchs sélectionnés.
Vous pouvez ajouter de nouveaux patchs au set ou faire glisser des patchs dans le set.
70
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Attribution d’un autre nom à des sets
Lorsque vous créez un set, un nom par défaut lui est attribué. Vous pouvez renommer
un set de la même manière que vous renommeriez un patch dans la Liste de patchs.
Pour renommer un set :
1 Double-cliquez sur le set dans la Liste de patchs.
Un champ de texte apparaît autour du nom du set sélectionné.
2 Saisissez un autre nom dans le champ du nom du set.
Utilisation d’un set pour changer le tempo
Vous pouvez attribuer à un set un réglage de tempo propre. Ainsi, quand vous sélectionnez ce set, son tempo passe alors au tempo qui lui est défini. MainStage utilise le
nouveau tempo jusqu’à ce que vous sélectionniez un autre patch ou set et son réglage
de tempo, et que vous saisissiez un nouveau tempo, ou jusqu’à ce que MainStage
reçoive des informations de tempo à travers les messages MIDI entrants. Pour en savoir
plus sur l’utilisation et le changement de tempo dans MainStage, consultez « Utilisation
du Tempo dans un concert MainStage » à la page 43.
Pour changer le tempo à l’aide d’un set :
1 Sélectionnez le set dans la Liste de patchs.
2 Dans l’inspecteur de jeu, définissez le tempo du set à l’aide du curseur de valeur
« Changer le tempo : ».
3 Cochez la case « Changer le tempo : » pour activer le tempo du set lorsque ce dernier
est sélectionné.
Substitution de plages de notes portant sur un concert pour un set
Si une tranche de console d’instrument logiciel s’applique au concert entier, la tranche
de console du concert prend la priorité sur toute tranche de console d’instrument logiciel portant sur un set et dont les notes se trouvent dans sa plage de notes. Cela signifie
que lorsque vous jouez des notes faisant partie de la plage de la tranche de console du
concert sur un clavier contrôleur, vous n’entendez que la tranche du concert, même si
un patch est sélectionné dans un set présentant une tranche de console de set.
Vous pouvez substituer la tranche de console portant sur le concert entier par une
tranche sur un set de manière à ce qu’elle prenne la priorité sur la tranche de console
portant sur le concert.
Pour substituer des plages de notes applicables à un concert ou à un set entier :
1 Dans la Liste de patchs, sélectionnez le set correspondant à la tranche de console dont
vous souhaitez substituer la tranche de console de concert.
2 Dans la zone Tranches de console, sélectionnez la tranche de console dont vous
souhaitez écraser la plage de notes de concert.
3 Cochez la case « Écraser le concert et définir les plages ».
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
71
Suppression de sets
Vous pouvez supprimer un set si vous pensez ne plus en avoir besoin dans le concert.
Pour supprimer un set :
1 Sélectionnez le set dans la Liste de patchs.
2 Choisissez Édition > Supprimer (ou appuyez sur la touche Supprimer).
En supprimant un set, les patchs qu’il contient sont également supprimés. Si ne souhaitez supprimer que le « dossier » du set, déplacez les patchs hors de ce dernier avant
de le supprimer.
Manipulations par set
Vous avez aussi la possibilité d’ajouter des tranches de console au set entier et jouer les
tranches de console de set en même temps que chaque patch du set. Cela peut vous
être utile par exemple si vous souhaitez utiliser la même basse dans un morceau ou
dans un groupe de morceaux. Vous pouvez placer les patchs de tous les morceaux dans
un set, ajouter une tranche de console portant sur un set entier, puis ajouter une basse
à la tranche en question. Vous pouvez définir la plage de notes de la basse de sorte que
seules les notes des octaves inférieures soient jouées, et que vous puissiez jouer la
basse en même temps que vos patchs.
Important : si vous ajoutez une tranche de console appliquée à un set entier, elle
prend la priorité sur toutes les tranches de console des patchs inclus dans le set.
Par exemple, si vous ajoutez une tranche de console applicable au set et contenant
un instrument logiciel, ce dernier a la priorité sur les instruments logiciels de tous
les patchs du set, pour les notes se trouvant dans la plage de notes définie pour
l’instrument logiciel du set.
Pour ajouter une tranche de console applicable à tout un set :
1 Sélectionnez le set dans la Liste de patchs.
2 Cliquez sur le bouton « Ajouter une tranche de console » (+) en haut de la zone
Tranches de console.
3 Dans la zone de dialogue « Nouvelle tranche de console », sélectionnez le type
de bande à créer.
4 Choisissez la sortie audio de la tranche de console dans le menu local Sortie.
72
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
5 Pour les tranches de console, choisissez Mono ou Stéréo dans le menu local Format,
et l’entrée audio dans le menu local Entrée.
Important : les tranches de console audio peuvent générer un retour sonore, plus particulièrement si vous utilisez un micro en entrée audio. Lorsque vous ajoutez une tranche
de console audio, son volume est coupé par défaut. Pour éliminer rapidement ce retour a
posteriori, vous pouvez cliquer sur le bouton Muet de la tranche de console ou appuyer
sur Contrôle + M pour activer Silence Master.
6 Cliquez sur Créer.
Substitution de mappages portant sur un concert ou un
set entier
Par défaut, les mappages que vous réalisez et portant sur un concert entier (mappages
à des paramètres et des actions) ont la priorité sur ceux à chaque patch ou chaque set
du concert. Si vous mappez un contrôle d’écran à un paramètre portant sur tout le
concert (au volume du master, par exemple), ce contrôle d’écran ne peut pas être
mappé à un paramètre ou à une action dans un patch ou un set, à moins que vous
ne substituiez le mappage du concert.
De même, les mappages que vous effectuez et s’appliquant à un set ont priorité sur les
mappages de tout patch du set. Si vous mappez un contrôle d’écran à un paramètre
portant sur tout le set (à un effet sur une tranche de console de niveau set par exemple),
ce contrôle d’écran ne peut pas être mappé à un paramètre ou à une action dans un
patch du set, à moins que vous ne substituiez le mappage du set.
Si vous tentez de mapper un contrôle d’écran mappé pour le concert ou le set entier,
un texte apparaît dans l’inspecteur de contrôle d’écran pour vous informer que le
contrôle mappé s’applique à un autre élément d’autre nature et ses paramètres sont
estompés dans l’inspecteur de contrôle d’écran. Vous pouvez substituer les mappages
d’un patch particulier, portant sur un concert et un set entier, pour mapper le contrôle
d’écran en le faisant porter sur un patch.
Pour substituer des mappages de concert :
m Dans l’inspecteur de contrôle d’écran, cochez la case « Ignorer le mappage
de concert ».
Cochez cette case pour
ignorer les mappages
portant sur l’intégralité
du concert.
Les paramètres de l’inspecteur de contrôle d’écran deviennent actifs.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
73
Pour ignorer les mappages portant sur le set et autres paramètres d’un patch :
m Dans l’inspecteur de contrôle d’écran, cochez la case « Ignorer le mappage de set ».
La section Mappage de paramètre devient active. Vous pouvez alors mapper
le paramètre.
Partage de patchs et de sets entre concerts
Vous pouvez exporter des patchs et des sets à partir d’un concert et les importer
dans un autre concert. En important un set, tous les patchs qu’il contient sont également importés.
Pour exporter un patch, procédez de l’une des manières suivantes :
m Faites glisser le patch de la Liste de patchs vers le Finder.
Le patch apparaît en tant que fichier .patch dans le Finder.
m Sélectionnez le patch, choisissez Exporter le patch dans le menu Action de la Liste
des sons, puis cliquez sur Enregistrer.
Le patch est exporté dans le dossier ~/Bibliothèque/Application Support/Logic/
MainStage Patches.
Pour exporter un set, procédez de l’une des manières suivantes :
m Faites glisser le set de la Liste de patchs vers le Finder.
Le set apparaît en tant que fichier .patch dans le Finder.
m Sélectionnez le set, choisissez Exporter le set dans le menu Action de la Liste de patchs,
puis cliquez sur Enregistrer.
Le set est alors exporté dans le dossier des patchs de MainStage.
Remarque : vous pouvez aussi exporter l’intégralité d’un concert en tant que set
en le sélectionnant et en choisissant Exporter le set dans le menu Action.
Vous pouvez exporter plusieurs patchs ou sets. Quand vous exportez plusieurs patchs
en les faisant glisser dans le Finder, chacun d’entre eux est exporté en tant que fichier
.patch. Quand vous sélectionnez plusieurs patchs et que vous les exportez à l’aide de la
commande Exporter le patch, ils sont regroupés dans un seul set exporté. Vous pouvez
importer des patchs ou des sets à partir du Finder dans un autre concert ouvert.
74
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
Pour importer un patch ou un set, procédez de l’une des manières suivantes :
m En mode Édition, faites glisser le patch ou le set du Finder dans la Liste de patchs.
m Choisissez Importer dans le menu Action de la Liste de patchs, sélectionnez le patch
ou le set à importer, puis cliquez sur Importer.
Vous pouvez également ouvrir plusieurs concerts simultanément et faire glisser des
patchs et des sets de la Liste de patchs de l’un des concerts sur la Liste de patchs d’un
autre concert. Sachez toutefois que des ressources mémoire et processeur supplémentaires sont mises à contribution. Nous vous recommandons de n’ouvrir plusieurs concerts que pour partager des patchs et des sets, et de fermer tous les concerts sauf celui
dans lequel vous travaillez quand vous avez terminé de partager les patchs ou les sets
entre les concerts. Vous ne devez avoir qu’un seul concert ouvert pendant la représentation en direct.
Chapitre 6 Utilisation du mode Édition
75
7
Utilisation du mode Disposition
7
Utilisez le mode Disposition pour agencer l’apparence
visuelle de votre affichage et réaliser des connexions
entre votre matériel musical et MainStage.
Il n’est pas possible de changer la position des curseurs, de potentiomètres et autres
contrôles de vos instruments et équipements musicaux mais vous pouvez organiser les
contrôles d’écran de votre concert MainStage dans n’importe quel ordre en modifiant
la disposition. Vous pouvez modifier une disposition ou en créer une à partir d’un
modèle, mais aussi exporter la disposition et l’importer dans un autre concert.
Chaque modèle de concert fourni avec MainStage comprend une disposition intégrée,
optimisée pour un type d’instrument de musique, un genre ou une utilité.
Utilisez le mode Disposition pour modifier la disposition d’un concert. Vous pouvez
ajouter et agencer vos contrôles d’écran en fonction de votre matériel musical, optimiser la taille de votre affichage et effectuer des assignations des contrôles de votre
matériel MIDI aux contrôles d’écran de votre concert.
Pour passer en mode Disposition, procédez de l’une des manières suivantes :
m Choisissez Présentation > Disposition (ou appuyez sur les touches Commande + 1).
m Cliquez sur le bouton de disposition de la barre d’outils.
La fenêtre MainStage passe en mode Disposition.
En mode Disposition, l’espace de travail présente une grille dont le rôle est de vous aider
à aligner et agencer les contrôles d’écran. Sous l’espace de travail, les palettes de contrôles de panneau et de ceux de tablette apparaissent, présentant différents types de contrôles d’écran que vous pouvez ajouter à votre disposition. Sur la gauche de l’espace de
travail apparaît l’inspecteur de disposition, dans lequel vous pouvez effectuer des assignations de contrôleur et modifier les paramètres de la disposition.
77
Changement de la résolution de grille
Quand vous passez en mode Disposition, MainStage détermine la résolution de grille
appropriée pour votre affichage. Dans l’inspecteur de disposition, le menu local Résolution de grille indique la résolution active. La plupart du temps, utilisez celle par défaut à
moins que vous n’envisagiez de jouer sous une autre taille d’affichage que celle que
vous utilisez pour créer vos concerts.
Pour changer la résolution de grille :
m Dans l’inspecteur de disposition, choisissez une autre résolution dans le menu local
Résolution de grille.
Remarque : si vous choisissez une résolution de grille entraînant un déplacement de
contrôles d’écran de la disposition hors de la zone visible, un avertissement vous
signale alors que certains contrôles d’écran ne sont pas visibles dans la résolution
sélectionnée. Les contrôles d’écran concernés par la modification apparaissent en surbrillance dans l’espace de travail.
Modification de la disposition d’un concert
Vous pouvez modifier une disposition en ajoutant et agençant les contrôles d’écran
dans l’espace de travail, en changeant les assignations de contrôleur existantes ou en
en créant de nouvelles et en modifiant les paramètres des contrôles d’écran. Les rubriques ci-dessous expliquent comment ajouter et agencer les contrôles à l’écran, effectuer des assignations matérielles, changer l’apparence des contrôles d’écran et modifier
les paramètres de disposition. Vous pouvez aussi exporter une disposition et en importer une dans un autre concert. Pour en savoir plus sur l’importation et l’exportation de
dispositions, consultez « Exportation d’une disposition » à la page 94.
Utilisation des contrôles d’écran
Dans un concert MainStage, les contrôles d’écran sont les objets qui correspondent aux
contrôles physiques de votre matériel musical. Les contrôles d’écran peuvent afficher
des informations sur les patchs, les paramètres et les valeurs de paramètre, ou contenir
du texte ou des images.
Dans un concert MainStage, les contrôles d’écran apparaissent dans l’espace de travail.
Vous pouvez ajouter des contrôles d’écran à l’espace de travail, les déplacer et les redimensionner, les regrouper et les verrouiller pour préserver votre disposition, mais aussi
modifier leur apparence de diverses manières.
78
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Après avoir agencé les contrôles d’écran dans l’espace de travail pour votre concert,
vous devez établir des connexions entre votre matériel MIDI et le concert en assignant
des contrôles physiques de votre matériel aux contrôles d’écran du concert. Dès lors
que vous utilisez le même matériel musical, vous ne devez réaliser les assignations
matérielles qu’une seule fois pour un même concert.
Après avoir effectué des assignations de contrôleur, vous pouvez mapper les contrôleurs d’écran à des paramètres de tranches de console dans vos patchs, ou à des
actions. Les paramètres se mappent en mode Édition. Pour en savoir plus sur le
mappage de paramètres, consultez « Mappage de contrôles d’écran » à la page 68.
Types de contrôles d’écran
Vous pouvez utiliser deux types de contrôles d’écran dans une disposition MainStage :
les contrôles de panneau et les contrôles de tablette. En mode Disposition, chaque type
dispose de sa propre palette (la palette de contrôles de panneau d’une part, la palette
de contrôles de tablette d’autre part) située sous l’espace de travail. Vous pouvez ajouter
des contrôles d’écran à l’espace de travail en les faisant glisser dans ce dernier à partir de
l’une des deux palettes.
Contrôles de panneau
Lorsque vous ajoutez un contrôle de panneau à l’espace de travail, il apparaît entouré
d’un panneau plat et brillant. Lorsque vous placez des contrôles de panneau proches les
uns des autres, leurs panneaux fusionnent en un seul panneau plus grand. Les contrôles
de panneau comprennent :
 un potentiomètre rond et un potentiomètre directionnel,
 un curseur vertical et un curseur horizontal,
 un bouton,
 un pad de batterie électronique,
 un VU-mètre (qui sert à représenter visuellement le volume ou un autre paramètre),
 un texte de paramètre (qui sert à afficher dynamiquement le nom et la valeur des
paramètres),
 un sélecteur (permettant de sélectionner les patchs pendant que vous jouez),
 du texte (qui sert à afficher les paroles des chansons, les notes de la performance
sur scène et autres informations statiques),
 une image.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
79
Contrôles de tablette
Lorsque vous ajoutez un contrôle de tablette, il apparaît sur une tablette tridimensionnelle. Vous pouvez déplacer la tablette, ajuster son angle et placer plusieurs contrôles
sur une même tablette. Si vous avez par exemple un contrôle d’écran de clavier dans
votre disposition, vous pouvez ajouter des contrôles d’écran, pour la molette du pitch
bend et pour la molette de modulation, à la même tablette que celle du contrôle
d’écran de clavier. Les contrôles de tablette comprennent :
 le clavier,
 les molettes de modulation ou de pitch bend,
 la pédale Sustain,
 la pédale,
 l’interrupteur au pied.
Ajout de contrôles d’écran
En mode Disposition, vous pouvez rapidement ajouter des contrôles d’écran à votre
disposition et les agencer dans l’espace de travail.
Pour ajouter un contrôle d’écran :
m Faites glisser le contrôle d’écran de l’une des palettes de contrôle vers l’espace de travail.
Tandis que vous faites glisser le contrôle d’écran sur l’espace de travail, un contour blanc
apparaît pour vous montrer où le contrôle est prévu de s’ajouter. Vous pouvez utiliser la
grille pour aligner le contrôle d’écran sur d’autres éléments de l’espace de travail.
Vous pouvez faire glisser les contrôles d’écran dans n’importe quel ordre dans l’espace de
travail. Si vous envisagez d’utiliser un clavier contrôleur, vous pouvez d’abord faire glisser
un contrôle d’écran de clavier sur l’espace de travail, le positionner près du centre, puis y
faire glisser des contrôles d’écran pour les curseurs, les potentiomètres, les molettes, les
boutons et autres contrôles physiques correspondant au clavier contrôleur.
Lorsque vous faites glisser un contrôle d’écran sur l’espace de travail, il est alors sélectionné et les assignations au matériel et autres paramètres disponibles qui lui correspondent apparaissent dans l’inspecteur de disposition sur la gauche de l’espace de
travail. Chaque type de contrôle d’écran possède ses propres paramètres, décrits dans
« Modification des paramètres des contrôles d’écran » à la page 90.
Ajout de contrôles d’écran pour les molettes de modulation/hauteur
Lorsque vous ajoutez des molettes de modulation/hauteur à une disposition, elles sont
configurées par défaut pour recevoir les types de messages MIDI suivants :
 La première molette de modulation/hauteur est configurée pour recevoir les messages
de modulation.
 La seconde molette est configurée pour recevoir les messages de pitch bend.
 La troisième molette est configurée de façon à recevoir les messages aftertouch.
80
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Par défaut, les contrôles d’écran de modulation et de pitch bend passent au travers
des messages MIDI correspondant à leur usage commun : les molettes de modulation
passent au travers des messages de modulation MIDI et les molettes de pitch bend
passent au travers des messages de pitch bend MIDI. Dans la plupart des cas, ce comportement est justifié pour que vous puissiez faire usage de leurs fonctions standard
sans aucune configuration supplémentaire. Si vous souhaitez utiliser ces contrôles
d’écran pour contrôler d’autres paramètres, choisissez « Ne pas transiter par Thru »
dans le menu local MIDI thru de l’inspecteur de disposition.
Ajout de contrôles d’écran de pédale
Lorsque vous ajoutez des pédales à une disposition, par défaut, la première pédale que
vous ajoutez est configurée pour recevoir des messages d’expression et la seconde
est configurée pour recevoir des messages de volume.
Par défaut, les contrôles d’écran pour les pédales d’expression passent au travers des
messages MIDI pour ce qui est de leurs fonctions courantes (expression ou volume).
Si vous désirez utiliser un contrôle d’écran pour une pédale d’expression afin de
contrôler un autre paramètre, choisissez « Ne pas transiter par Thru » dans le menu
local MIDI thru de l’inspecteur de disposition.
Copie et collage de contrôles d’écran
Vous pouvez couper, copier et coller des contrôles d’écran à l’aide des menus
et de raccourcis clavier standard de Mac OS X.
Pour coller une copie d’un contrôle d’écran :
1 Sélectionnez le contrôle d’écran à copier.
2 Choisissez Édition > Copier (ou appuyez sur les touches Commande + C).
3 Choisissez Édition > Coller (ou appuyez sur les touches Commande + V).
Vous pouvez aussi créer une copie de contrôle d’écran en le faisant glisser tout en
maintenant la touche Option enfoncée.
La fonction copier-coller peut être particulièrement utile lorsque l’on souhaite ajouter
une rangée espacée de manière régulière d’un seul type de contrôle d’écran (un potentiomètre ou un bouton par exemple) à une disposition.
Pour ajouter plusieurs instances d’un même contrôle d’écran à une rangée :
1 Faites glisser le contrôle d’écran vers le bord gauche de la zone où vous souhaitez
ajouter une rangée.
2 Après avoir sélectionné le contrôle d’écran, choisissez Édition > Copier.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
81
3 Choisissez Édition > Coller à plusieurs reprises jusqu’à ce que votre rangée contienne
le nombre souhaité de copies du contrôle d’écran.
Copiez le contrôle
d’écran sélectionné.
Collez autant de copies
que nécessaire dans la
rangée voulue.
Lorsque vous copiez-collez un contrôle d’écran de cette manière, les copies sont alignées
et espacées de façon régulière, et leurs panneaux fusionnent en un seul panneau.
Déplacement de contrôles d’écran
Quand vous êtes en mode Disposition, vous pouvez déplacer les contrôles d’écran. La
grille vous aide à aligner et positionner les contrôles d’écran de façon ordonnée. Vous
pouvez déplacer plusieurs contrôles simultanément en les sélectionnant (soit en cliquant
dessus tout en appuyant sur la touche Maj, soit en « étirant » la sélection pour tous les
inclure), puis en les faisant glisser jusqu’à l’emplacement voulu. Si les panneaux des contrôles d’écran sont fusionnés, l’étirement de la zone de sélection a pour effet de sélectionner l’intégralité du panneau obtenu.
Un contrôle d’écran que vous déplacez ou redimensionnez ne doit pas chevaucher un
autre contrôle d’écran dans l’espace de travail. Si cela se produit, vous risquez de ne
plus être en mesure de le déplacer ou le redimensionner complètement tant que vous
ne l’avez pas replacé ailleurs dans l’espace de travail.
82
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Redimensionnement de contrôles d’écran
Vous pouvez redimensionner les contrôles d’écran pour les rendre plus visibles ou pour
pouvoir les insérer dans une zone plus petite. Lorsque vous sélectionnez un contrôle
d’écran, des guides de redimensionnement bleus y apparaissent. Il vous suffit de les
faire glisser pour redimensionner le contrôle.
Pour redimensionner un contrôle d’écran :
1 Sélectionnez le contrôle d’écran dans l’espace de travail.
Des guides de redimensionnement bleus apparaissent sur le contrôle.
2 Faites glisser les guides pour redimensionner le contrôle d’écran.
Faites glisser les guides de
redimensionnement extérieurs
pour redimensionner le contrôle d’écran.
Pour les contrôles d’écran présentant une zone d’affichage de texte, tels que les potentiomètres ou les curseurs, vous pouvez redimensionner cette dernière indépendamment de
son contrôle ou redimensionner les deux simultanément.
Pour redimensionner la zone d’affichage de texte d’un contrôle d’écran :
1 Sélectionnez le contrôle d’écran dans l’espace de travail.
2 Faites glisser le guide de redimensionnement intérieur pour agrandir la zone
d’affichage de texte.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
83
3 Faites glisser le guide de redimensionnement extérieur pour agrandir la taille du contrôle global.
Faites glisser le guide de
redimensionnement intérieur
pour redimensionner la zone
de texte.
Notez que lorsque vous redimensionnez la zone d’affichage de texte, le reste du
contrôle d’écran se réduit en conséquence. Vous pouvez commencer par redimensionner l’intégralité du contrôle, puis redimensionner la zone d’affichage de texte
à l’aide du guide de redimensionnement intérieur.
Fusion de contrôles d’écran
Lorsque vous placez des contrôles d’écran proches les uns des autres, de manière à ce
que leurs bords soient adjacents, les panneaux (des contrôles Panneau) ou les tablettes
(des contrôles Tablette) fusionnent. Le panneau ou la tablette fusionné « s’agrandit »
de façon à englober tous les contrôles d’écran adjacents.
Placez des contrôles
d’écran proches les
uns des autres.
Leurs panneaux ou
tablettes fusionnent.
La fusion de contrôles d’écran n’a pas d’incidence sur leur mode de fonctionnement.
Elle aide cependant à les organiser dans l’espace de travail. Vous pouvez toujours
déplacer ou redimensionner un contrôle d’écran fusionné en le sélectionnant puis
en le faisant glisser (pour le déplacer) ou en faisant glisser ses guides de redimensionnement. Si vous déplacez ou redimensionnez des contrôles d’écran fusionnés,
le panneau ou la tablette fusionné s’ajuste pour englober le contrôle d’écran déplacé
ou redimensionné dès lors qu’il occupe toujours une position adjacente par rapport
aux autres.
84
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Lorsque vous sélectionnez un contrôle d’écran fusionné par étirement de sélection, le
panneau ou la tablette fusionné ainsi que tous les contrôles d’écran correspondants sont
sélectionnés, ce qui facilite leur déplacement simultané. Vous pouvez sélectionner des
contrôles fusionnés un par un en cliquant dessus tout en appuyant sur la touche Maj.
Ajustement de la tablette d’un contrôle de tablette
Lorsque vous ajoutez un contrôle de tablette, tel qu’un clavier, à l’espace de travail,
il apparaît sous un angle par défaut, ce qui donne un effet d’apparence en trois dimensions. Vous pouvez ajuster l’angle du contrôle de tablette de manière à ce qu’il apparaisse plus ou moins en trois dimensions. Cela s’avérer utile par exemple si vous désirez
voir davantage de touches du clavier ou si vous souhaitez réduire la quantité d’espace
que ce dernier occupe à l’écran.
Pour ajuster l’angle de la tablette pour un contrôle de tablette :
1 Dans l’espace de travail, sélectionnez le contrôle de tablette.
Des guides d’alignement blancs apparaissent pour la tablette du contrôle.
Guides d’alignement
2 Faites glisser le guide d’alignement inférieur (celui qui est aligné avec l’avant
du contrôle de tablette).
Faites glisser le guide d’alignement inférieur vers le bas pour rendre l’angle plus abrupt
(comme si vous observiez le contrôle de tablette d’en haut) ou faites-le glisser vers le
haut pour rendre l’angle moins abrupt (comme si vous l’observiez de face).
Faites glisser le guide
d’alignement avant
(inférieur) pour modifier
l’angle de la tablette.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
85
Déplacement vertical de la tablette
Vous pouvez aussi déplacer la tablette verticalement pour changer sa position dans
l’espace de travail. Lorsque vous déplacez la tablette verticalement, tous les contrôles
d’écran de cette dernière (par exemple, une molette de modulation ou de pitch bend
et un clavier) se déplacent avec elle.
Pour déplacer une tablette verticalement :
1 Sélectionnez l’un des contrôles d’écran de la tablette.
Les guides d’alignement de la tablette apparaissent.
Faites glisser le guide arrière
(supérieur) pour déplacer la
tablette verticalement.
2 Placez le pointeur sur le guide d’alignement supérieur (celui qui est aligné avec l’arrière
du contrôle de tablette).
Le pointeur se transforme en pointeur de déplacement (une barre horizontale pourvue
d’une flèche à ses extrémités verticales).
3 Faites glisser le guide d’alignement supérieur pour déplacer la tablette.
Regroupement de contrôles d’écran
Vous pouvez regrouper des contrôles d’écran. Une fois que vous avez regroupé des
contrôles d’écran, le fait de déplacer ou de redimensionner l’un de ces contrôles a pour
effet de déplacer ou de redimensionner les autres dans la même mesure. Regrouper
des contrôles d’écran ne change rien à leur fonctionnement mais facilite en revanche
leur agencement dans l’espace de travail.
Pour regrouper des contrôles d’écran :
1 Sélectionnez les contrôles d’écran que vous désirez regrouper.
2 Choisissez Grouper dans le menu Action de l’espace de travail (ou appuyez sur
les touches Commande + Option + G).
Les contrôles d’écran sont désormais regroupés. Le fait de déplacer l’un des contrôles
regroupés déplace les autres, et le fait d’en redimensionner un influe de même sur
les autres.
86
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Remarque : les contrôles d’écran ne pouvant pas se chevaucher, les mouvements
des contrôles regroupés sont parfois restreints. Lorsque vous déplacez des contrôles
regroupés, assurez-vous qu’aucun autre contrôle ne se trouve sur leur chemin.
Si vous souhaitez déplacer l’un des contrôles regroupés indépendamment,
vous pouvez les dissocier.
Pour dissocier des contrôles d’écran :
1 Sélectionnez les contrôles regroupés.
2 Choisissez Dissocier dans le menu Action de l’espace de travail (ou appuyez sur
les touches Commande + Maj + Option + G).
Les boutons Grouper et Dissocier sont également disponibles dans la barre d’outils
si vous l’avez personnalisée. Pour en savoir plus sur la personnalisation de la barre
d’outils, consultez « Personnalisation de la barre d’outils » à la page 37.
Verrouillage des contrôles d’écran
Vous pouvez verrouiller les contrôles d’écran pour éviter qu’ils ne soient déplacés
ou redimensionnés par erreur.
Pour verrouiller un contrôle d’écran :
1 Sélectionnez le ou les contrôles d’écran que vous désirez regrouper.
2 Choisissez Verrouiller dans le menu Action de l’espace de travail (ou appuyez
sur les touches Commande + L).
Le contrôle d’écran est à présent verrouillé. Si vous souhaitez le déplacer
ou le redimensionner par la suite, vous pouvez le déverrouiller.
Pour déverrouiller un contrôle d’écran :
1 Sélectionnez le ou les contrôles d’écran verrouillés.
2 Choisissez Déverrouiller dans le menu Action de l’espace de travail (ou appuyez
sur les touches Commande + Maj + L).
Les boutons Verrouiller et Déverrouiller sont également disponibles dans la barre
d’outils si vous l’avez personnalisée. Pour en savoir plus sur la personnalisation de
la barre d’outils, consultez « Personnalisation de la barre d’outils » à la page 37.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
87
Suppression de contrôles d’écran
Si vous souhaitez vous débarrasser d’un contrôle d’écran dans votre disposition,
vous pouvez le supprimer dans l’espace de travail.
Pour supprimer un contrôle d’écran :
1 Sélectionnez le contrôle d’écran à supprimer.
2 Choisissez Édition > Supprimer (ou appuyez sur la touche Supprimer).
Lorsque vous supprimez un contrôle d’écran, toutes les assignations et autres
mappages associés le sont également.
Assignation de contrôles matériels à des contrôles d’écran
Pour utiliser MainStage avec un contrôleur MIDI, vous devez assigner des contrôles
matériels du contrôleur (par exemple, des curseurs, des potentiomètres, des boutons,
des pads de batterie électronique, des pédales, etc.) à des contrôles d’écran de l’espace
de travail. Une fois que vous avez assigné un contrôle matériel à un contrôle d’écran,
ce dernier reçoit les messages MIDI du contrôle matériel. Dès lors que vous utilisez le
même matériel, vous ne devez réaliser les assignations de contrôleur qu’une seule fois
pour un même concert.
Vous devez attribuez des commandes matérielles à des contrôles d’écran à l’aide du
processus d’apprentissage, tout comme vous le feriez pour une surface de contrôle dans
Logic Pro 8. Le processus d’apprentissage est traité dans « Apprentissage d’assignations
de contrôleur » à la page 32.
Lorsque vous assignez un contrôle matériel à l’aide du bouton Apprendre, MainStage
détermine le type de message MIDI que le contrôle envoie à chaque changement
d’état, ainsi que la plage de valeurs qu’il est capable d’envoyer. Lorsque vous mappez
le contrôle d’écran à un paramètre de tranche de console ou à une action, MainStage
convertit (ou « mappe ») la plage des valeurs envoyées par le contrôle matériel à la
plage de valeurs optimales utilisables par le paramètre.
De nombreux curseurs, potentiomètres et autres contrôles MIDI envoient par exemple
une plage de valeurs numériques allant de 0 à 127. Vous pourriez mapper un potentio
mètre matériel doté de cette plage de valeurs pour contrôler le paramètre de fréquence
d’un effet d’égalisation, dont la plage de valeurs utilisables s’étend de 20 Hz à 20 kHz.
Si vous mappez le contrôle d’écran du potentiomètre au paramètre de fréquence de
l’effet d’égalisation, MainStage convertit les valeurs envoyées par le potentiomètre
matériel de manière à ce qu’elles soient incluses entre les valeurs minimales (20 Hz)
et maximales (20 kHz) du paramètre.
88
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Assignation de potentiomètres
Les contrôleurs MIDI peuvent être dotés de potentiomètres ou de contrôleurs rotatifs
de différents types. Les potentiomètres peuvent correspondre soit à des contrôleurs
absolus, qui envoient une valeur fixe que détermine la position du potentiomètre,
soit à des contrôleurs relatifs, qui incrémentent ou décrémentent la valeur précédente
quelle que soit leur position exacte. Les potentiomètres présentent une plage de
mouvement fixe ou sont continus (encodeurs rotatifs sans butée).
Lorsque vous assignez un contrôle d’écran à un potentiomètre à l’aide du bouton
Apprendre, MainStage tente de déterminer quel est le type du potentiomètre ou du
contrôle rotatif matériel qui envoie le message MIDI et définit la valeur du menu local
Type de l’inspecteur de disposition sur la valeur adéquate. La valeur adaptée aux cas
des contrôleurs absolus est Absolue ; pour les contrôleurs relatifs, cette valeur est soit
« Relative (complément de 2) », soit « Relative (magnitude de signe) », en fonction
du type de commande relative.
Lorsque vous assignez un contrôle d’écran à un potentiomètre, veillez à ce que le menu
local Type affiche Absolue ou l’une des deux valeurs Relative selon le contrôleur matériel dont vous disposez. Tournez le potentiomètre sur toute sa course pour être sûr
que MainStage détermine correctement le type de potentiomètre que vous assignez.
Assignation de boutons
Les contrôleurs MIDI peuvent être dotés de différents types de boutons. Certains boutons
envoient une seule valeur chaque fois que vous appuyez dessus, tandis que d’autres alternent entre deux valeurs lorsqu’on les enfonce. D’autres boutons encore peuvent envoyer
des valeurs séparées lorsqu’ils sont enfoncés et relâchés (on dit de ces boutons qu’ils sont
momentanés ou temporaires).
Lorsque vous assignez un contrôle d’écran à un bouton à l’aide du bouton Apprendre,
MainStage tente de déterminer quel est le type de bouton matériel qui envoie le
message MIDI, et définit la valeur du menu local Type de l’inspecteur de disposition sur
la valeur appropriée à ce type de bouton. Pour permettre à MainStage de déterminer
la bonne valeur, appuyez sur le bouton exactement trois fois quand vous activez son
apprentissage. Ceci garantit que MainStage détermine bien si le bouton est un bouton
à valeur unique, à valeur en alternance ou momentané.
Vous pouvez changer la fonction d’un bouton momentané de sorte qu’il corresponde
à la fonction d’un bouton à valeur unique ou à valeur en alternance.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
89
Pour changer la fonction d’un bouton momentané :
1 En mode Disposition, assurez-vous que le contrôle d’écran de bouton est sélectionné.
2 Dans l’inspecteur de disposition, choisissez soit Valeur simple soit Valeur en alternance
dans le menu local Type.
Choisissez Valeur simple si vous souhaitez que le bouton fonctionne comme un bouton
à n’envoyant qu’une seule valeur, et Valeur en alternance si vous désirez qu’il fonctionne
comme un bouton transmettant des valeurs alternées. Il n’est pas possible de changer la
fonction d’un bouton à valeur simple ou à valeur en alternance pour qu’il corresponde à
la fonction d’un bouton momentané.
Modification des paramètres des contrôles d’écran
Lorsque vous sélectionnez un contrôle d’écran en mode Disposition, ses paramètres
apparaissent dans l’inspecteur de disposition, à partir duquel vous pouvez les modifier.
Certains types de contrôles d’écran partagent les mêmes paramètres tandis que
d’autres types présentent des paramètres différents. Les paramètres correspondant à
chaque type sont décrits dans la section suivante.
Pour modifier les paramètres d’un contrôle d’écran :
1 En mode Disposition, sélectionnez le contrôle d’écran (pour cela, faites-le glisser dans
l’espace de travail).
2 Dans l’inspecteur de disposition, modifiez les paramètres du contrôle d’écran sélectionné en choisissant leur élément de menu, en leur attribuant du texte, en cliquant sur
leur bouton ou en cochant leur case.
Paramètres de clavier
Vous pouvez modifier les paramètres suivants pour les contrôles d’écran de clavier.
Assignation de matériel
 Menu local Périphérique : affiche le nom du clavier appris. Le nom de l’appareil peut
correspondre au nom du clavier contrôleur ou à un port de ce contrôleur s’il est doté
de plusieurs. Vous pouvez choisir un autre matériel ou choisir Tout.
 Menu local Canal : affiche le canal MIDI sur lequel MainStage reçoit les données
du clavier en entrée. Vous pouvez choisir un autre canal ou choisir Tout.
 Curseur « Sensibilité de la vélocité » : définit la sensibilité à la vélocité du clavier.
Moins signifie que des vélocités plus élevées sont requises pour déclencher la
valeur maximale. À l’inverse, Plus signifie que des vélocités inférieures déclenchent
la valeur maximale.
90
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Réglages
 Champ Nom : attribuez dans ce champ un nom au clavier. Ce nom apparaît alors
dans le menu local Entrée de l’inspecteur de tranche de console, dans lequel vous
pouvez sélectionner le matériel auquel la tranche de console répond.
 Curseur de valeur Nombre de notes : saisissez le nombre de touches à afficher sur
le contrôle d’écran de clavier.
 Curseur de valeur Note la plus basse : saisissez le nom de la note correspondant
à la note la plus faible.
 Bouton d’apprentissage Note la plus basse : cliquez sur le bouton d’apprentissage,
puis appuyez sur la touche la plus basse pour que MainStage l’apprenne.
Les curseurs « Nombre de notes » et « Note la plus basse » n’influent que sur
l’apparence du contrôle d’écran. Ils ne concernent pas les notes reçues de votre
clavier contrôleur.
Affichage des couches
 Case « Afficher les couches de clavier » : lorsque cette case est cochée, une couche
s’affiche au-dessus du clavier dans l’espace de travail pour chacune des tranches
de console d’instrument logiciel d’un patch. Les couches affichent le nom et la
couleur de la tranche de console et répondent quand vous jouez sur le clavier.
 Curseur de valeur Hauteur : définit la hauteur de l’affichage de couches qui apparaît
au-dessus du clavier.
Paramètres communs de contrôles d’écran
Vous pouvez modifier les paramètres ci-dessous pour les contrôles d’écran suivants :
curseur, potentiomètre, pédale, molette de modulation/hauteur, indicateur et texte
du paramètre.
Assignation de matériel
 Menu local Périphérique : affiche le nom de l’appareil auquel appartient le contrôle
assigné. Le nom de l’appareil peut correspondre au nom du contrôleur ou à un port
de ce contrôleur s’il est doté de plusieurs. Vous pouvez sélectionner un autre matériel,
Tout ou Non affecté.
 Menu local Canal : choisissez le canal MIDI sur lequel MainStage les données
du contrôleur en entrée.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
91
Si vous envisagez d’utiliser plusieurs claviers lors de la représentation, assurez-vous
que les contrôles d’écran tels que les curseurs et les potentiomètres reçoivent leurs
données des contrôleurs appropriés en entrée, à l’aide des menus locaux Périphérique
et Canal.
 Menu local Type : choisissez le type de messages de contrôle auxquels le contrôle répond.
 Menu local Numéro : choisissez le numéro de contrôle MIDI que le contrôle envoie.
Pour les contrôles MIDI courants, par exemple le volume, le nom du contrôle apparaît
dans le menu à côté de son numéro.
 Menu local MIDI Thru : choisissez si le contrôle transite ou non automatiquement
par le canal MIDI Thru.
Apparence
 Sélecteur Couleur : choisissez la couleur de la partie active du contrôle d’écran
lorsque vous jouez en représentation (ce paramètre n’est pas disponible pour
les contrôles d’écran texte ou indicateur).
 Menu local Contrôle : choisissez le type du contrôle d’écran. Si vous changez son
type, il se peut que vous soyez amené à le redimensionner dans l’espace de travail.
Étiquettes textuelles
 Menu local Affichage : choisissez les informations à afficher dans la zone d’affichage
de texte du contrôle, et combien de lignes ces informations occupent.
 Case et champ d’ajout de texte personnalisé : cochez cette case, puis tapez du texte
personnalisé dans le champ pour qu’il s’affiche sur la ligne supérieure de l’affichage
de texte du contrôle.
Paramètres de pad de batterie électronique
Vous pouvez modifier les paramètres suivants pour les contrôles d’écran de pad
de batterie électronique.
Assignation de matériel
 Menu local Périphérique : affiche le nom de l’appareil auquel appartient le pad
de batterie électronique. Vous pouvez sélectionner un autre matériel, Tout ou
Non affecté.
 Menu local Canal : choisissez le canal MIDI sur lequel MainStage les données
du contrôleur en entrée.
 Curseur de valeur Note : définissez la note MIDI à laquelle le pad de batterie
électronique répond.
Apparence
 Sélecteur Couleur : choisissez la couleur de la partie active du contrôle d’écran afin
de pouvoir voir facilement quand le pad de batterie électronique est enfoncé.
 Menu local Contrôle : choisissez le type du contrôle d’écran. Si vous changez son
type, il se peut que vous soyez amené à le redimensionner dans l’espace de travail.
92
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Étiquettes textuelles
 Menu local Affichage : choisissez les informations à afficher dans la zone d’affichage
de texte, et combien de lignes ces informations occupent.
 Case et champ d’ajout de texte personnalisé : cochez cette case, puis tapez du texte
personnalisé dans le champ pour qu’il s’affiche sur la ligne supérieure de l’affichage
de texte du contrôle.
Paramètres textuels
Vous pouvez modifier les paramètres suivants pour les contrôles d’écran textuels.
 Bouton Police : cliquez sur ce bouton pour afficher le menu Police vous permettant
de sélectionner une police, un style et une taille.
 Boutons d’alignement : à l’aide de ces boutons, alignez le texte à gauche, à droite
ou au centre, ou justifiez-le.
 Champ Texte : saisissez-y le texte que vous souhaitez voir s’afficher à l’écran.
 Case Afficher le cadre autour du texte : quand cette case est cochée, un cadre sombre
apparaît autour du texte pour montrer les limites du contrôle d’écran.
Paramètres d’image
Vous pouvez modifier les paramètres suivants pour les contrôles d’écran d’image.
 Case à cocher Adapter par étirement : lorsque cette case est cochée, l’image s’étire
pour remplir au maximum la zone du contrôle d’écran Image.
 Case à cocher Afficher le cadre autour de l’image : quand cette case est cochée, un
cadre sombre apparaît autour de l’image pour montrer les limites du contrôle
d’écran.
 Cadre Image : faites glisser une image dans le cadre pour l’afficher à travers le contrôle
d’écran Image.
 Bouton Sélection : cliquez sur ce bouton pour ouvrir une zone de dialogue d’ouverture de fichier dans laquelle vous pouvez parcourir vos disques pour sélectionner
une image.
Paramètres de sélecteur de patchs
Vous pouvez modifier les paramètres suivants pour les contrôles d’écran de sélecteur
de patchs.
 Bouton Sons et jeux : lorsque ce bouton est actif, les patchs et les sets s’affichent
dans le sélecteur.
 Case « Affichage en deux colonnes » : lorsque cette case est cochée, les sets s’affichent
dans la colonne de gauche et les patchs dans celle de droite.
 Bouton Sons uniquement : lorsque ce bouton est actif, seuls les patchs s’affichent
dans le sélecteur.
 Curseur de valeur Éléments à afficher : permet de définir le nombre d’éléments
(en d’autres termes, de lignes) visibles dans le sélecteur.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
93
Transition de messages dans le canal MIDI Thru avec
MainStage
Lorsque MainStage reçoit des messages MIDI de votre clavier contrôleur (ou de tout
autre matériel MIDI), ces messages « transitent » si aucun contrôle d’écran de votre disposition n’est assigné pour recevoir ce type de messages MIDI (comme cela est défini
dans le menu local Numéro de l’inspecteur de disposition des contrôles d’écran).
Si un contrôle d’écran existe pour ce type de message MIDI, les données ne sont
pas retransmises si le menu local MIDI Thru est défini sur « Ne pas transiter par Thru ».
Ce réglage est le réglage par défaut pour la plupart des contrôles d’écran quand vous
les ajoutez à une disposition. Les contrôles d’écran assignés aux types de message MIDI
suivants font exception à la règle : modulation, pitch bend, Sustain, expression et
aftertouch. Par défaut, quand vous ajoutez l’un de ces contrôles d’écran, le menu
local MIDI est défini sur Automatique. En effet, si vous ajoutez un contrôle d’écran
pour une molette de modulation ou une pédale Sustain par exemple, il répond
« automatiquement » au type de message MIDI approprié, sans que vous ayez à
le configurer davantage. Si vous souhaitez que le contrôle d’écran réponde à un
autre type de message MIDI, vous pouvez le choisir dans le menu local Numéro
de l’inspecteur de disposition.
Les messages MIDI entrants « transitant » sont transmis à toutes les tranches de
console mappées au matériel qui envoie ces messages (autrement dit, au clavier
contrôleur que vous utilisez pour « jouer » ces tranches de console). En l’absence
de matériel correspondant, les messages MIDI sont envoyés à toutes les tranches
de console.
Vous pouvez aussi filtrer les messages MIDI entrants pour les distribuer aux différentes
tranches de console. Pour en savoir plus sur le filtrage des messages MIDI, consultez
« Filtrage de messages MIDI » à la page 67.
Exportation d’une disposition
Vous pouvez exporter une disposition et l’enregistrer sans qu’elle soit dépendente
du concert, puis l’importer dans d’autres concerts.
Pour exporter une disposition :
1 Choisissez Fichier > Export disposition (ou appuyez sur les touches Commande + Maj +
Contrôle + S).
2 Dans la zone de dialogue Enregistrer sous, attribuez un nom à la disposition et indiquez l’emplacement où l’enregistrer (ou utilisez l’emplacement par défaut).
3 Cliquez sur Enregistrer.
94
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
Importation d’une disposition
Vous pouvez importer dans un concert une disposition exportée, puis la régler
de façon à travailler avec ses mappages dans le concert.
Pour importer une disposition dans un concert :
1 Choisissez Fichier > Import disposition (ou appuyez sur les touches Commande +
Contrôle + O).
2 Dans la zone de dialogue Ouvrir, sélectionnez la disposition à importer.
3 Cliquez sur Ouvrir.
La disposition du concert est remplacée par la disposition importée.
Lorsque vous importez une disposition dans un concert, MainStage l’analyse et tente
de convertir ses assignations et ses mappages afin de les adapter au concert.
Les règles suivantes sont celles qui régissent la conversion d’assignations et de
mappages importés :
 Les contrôles d’écran sont assignés et mappés à des contrôles d’écran du même
type s’ils existent dans la disposition importée.
 Les contrôles d’écran pour clavier sont exclusivement assignés à des contrôles
d’écran pour clavier.
 Si l’agencement des contrôles d’écran dans le concert est similaire à celui dans
la disposition importée, les contrôles d’écran sont assignés et mappés à des contrôles d’écran occupant les mêmes emplacements dans l’espace de travail.
 Si l’agencement des contrôles d’écran dans le concert est différente, MainStage tente
de les assigner et de les mapper, en partant du coin supérieur gauche vers le coin
inférieur droit de l’espace de travail.
Du fait de la grande variété des dispositions, il se peut que vous ne puissiez pas convertir toutes les assignations et tous les mappages comme prévu. Des différences existent
en effet entre les dispositions. Après avoir importé une disposition dans un concert,
veillez à tester les contrôles d’écran dans ce dernier afin de vérifier qu’ils fonctionnent
comme prévu. Une fois la disposition importée, il se peut que vous deviez réassigner
manuellement certains contrôles, puis remapper les contrôles d’écran dans vos patchs
pour que le concert fonctionne avec la nouvelle disposition. Si la disposition importée
présente moins de contrôles d’écran que l’ancienne disposition ou si elle comprend
des types de contrôles d’écran différents, vous devrez probablement ajouter de nouveaux contrôles d’écran après l’importation et assigner à ces derniers des contrôles
physiques afin de maintenir le même niveau de fonctionnalité.
Chapitre 7 Utilisation du mode Disposition
95
8
Représentation en direct avec
MainStage
8
Maintenant que vous avez créé et organisé vos sons et
configuré votre disposition, il ne vous reste plus qu’à vous
produire. MainStage propose deux modes pour cela
(Plein écran et Exécution), spécialement adaptés pour
la représentation en direct.
Avant de commencer à jouer
Voici quelques vérifications à effectuer avant de commencer l’exécution sur scène :
 Vérifiez que vos contrôleurs MIDI, instruments, micros et autres équipements
musicaux sont raccordés à votre ordinateur et fonctionnent.
 Sélectionnez un patch avec une tranche de console d’instrument logiciel et jouez
du clavier. Consultez le Moniteur d’activité pour vérifier que MainStage reçoit bien
l’entrée MIDI du clavier et que vous entendez la sortie audio.
 Vérifiez que tous les instruments et micros que vous avez l’intention d’utiliser avec
les tranches de console sont branchés sur les bonnes entrées de l’interface audio.
Sélectionnez un patch avec une tranche de console et jouez ou chantez pour vérifier
que vous entendez bien la sortie audio.
 Pour de meilleurs résultats, fermez toutes les applications dont vous n’avez pas
besoin pendant la représentation, tout particulièrement les applications qui sollicitent beaucoup le processeur ou la mémoire.
Utilisation des modes Plein écran et Exécution
En représentation, vous pouvez utiliser le mode Plein écran ou Exécution en fonction
de vos besoins. Chacun de ces modes présente des avantages suivant le type de
performance sur scène à réaliser.
97
Utilisation en mode Plein écran
En mode Plein écran, l’espace de travail de MainStage occupe tout l’écran et les contrôles
d’écran adoptent la taille maximale possible pour permettre une visualisation facile.
MainStage reçoit toutes les commandes de clavier (aussi, aucun autre raccourci clavier,
notamment ceux de Mac OS X, n’est actif). Vous pouvez accéder aux fonctions Silence
Master et Panique par le biais des raccourcis clavier à moins que vous n’ayez mappé un
contrôle d’écran à ces fonctions.
Pour passer en mode Plein écran, procédez d’une des façons suivantes :
m Choisissez Présentation > Plein écran (ou appuyez sur Commande + 4).
m Cliquez sur le bouton Plein écran dans la barre d’outils.
Pour quitter le mode Plein écran, procédez d’une des façons suivantes :
m Appuyez sur la touche Échap.
m Cliquez sur l’icône de fermeture (croix) placée dans le coin supérieur gauche de l’écran.
m Utilisez le raccourci clavier pour un des autres modes (de Commande + 1 à
Commande + 3).
Utilisation du mode Exécution
En mode Exécution, l’espace de travail occupe toute la fenêtre MainStage, mais la barre
d’outils reste visible pour vous permettre l’accès aux boutons Silence Master, Panique,
Syntoniseur et aux autres éléments de la barre d’outils. Vous pouvez redimensionner la
fenêtre de MainStage, mais aussi modifier la taille de l’espace de travail dans la fenêtre,
à l’aide du curseur de zoom. Vous pouvez accéder au Finder et aux autres applications
ouvertes en cliquant en dehors de la fenêtre MainStage.
Pour passer en mode Exécution, procédez d’une des façons suivantes :
m Choisissez Présentation > Exécution (ou appuyez sur Commande + 3).
m Cliquez sur le bouton Exécution de la barre d’outils.
Par défaut, MainStage s’ouvre en mode Édition au lancement de l’application. Vous pouvez
modifier son comportement par défaut dans la sous-fenêtre Générales des préférences
MainStage pour que l’application s’ouvre en mode Exécution ou Plein écran. Pour en savoir
plus, consultez « Réglage des préférences MainStage » à la page 109.
98
Chapitre 8 Représentation en direct avec MainStage
Sélection de patchs pendant la représentation
En mode Plein écran ou Exécution vous pouvez visualiser et sélectionner des patchs
à l’aide du contrôle d’écran de sélection de sons dans votre disposition. Les patchs et les
sets s’affichent dans cet outil dans le même ordre que dans la Liste de patchs du mode
Édition. Les éléments ignorés n’apparaissent pas dans l’outil de sélection de sons et
ne peuvent pas être sélectionnés, mais les patchs dans les sets condensés apparaissent
quant à eux, ce qui les rend sélectionnables. Pour en savoir plus sur la manière d’ignorer
des éléments, consultez « Éléments ignorés dans la Liste de patchs » à la page 54.
Lorsque vous sélectionnez un patch, vous pouvez en lancer la lecture immédiatement.
Si vous tenez des notes du patch précédent, rien ne change tant que vous ne les libérez
pas ou que vous ne relâchez pas la pédale Sustain. Si le patch précédent contient des effets
(comme des effets de réverbération ou de retard) avec une queue de relâchement, cette
dernière continue de résonner pendant le temps défini dans le menu local « Couper le son
du patch précédent » dans les préférences MainStage. Pour en savoir plus, consultez
« Réglage des préférences MainStage » à la page 109.
Lorsque vous jouez, gardez à l’esprit la différence entre les paramètres de patch et les
paramètres contrôlés sur l’intégralité d’un concert. Lorsque vous sélectionnez un patch,
ses paramètres correspondent au dernier enregistrement. Si vous avez joué le patch depuis
que vous avez ouvert le concert, les paramètres de la dernière lecture sont conservés.
Les paramètres du concert, en revanche, conservent leur valeur lorsque vous sélectionnez
d’autres patchs. Par exemple, si vous sélectionnez un patch avec une tranche de console
dont le volume est de 0 dB, mais que le curseur de volume du master portant sur tout
le concert est réglé sur – 96 dB, vous n’entendez alors aucun son, et non pas le volume
d’origine. De même, les paramètres contrôlés au niveau du set gardent leur valeur lorsque
vous choisissez un autre patch du set.
De plus, n’oubliez pas que lorsque vous sélectionnez un patch, les contrôles d’écran des
potentiomètres, des curseurs et autres commandes de l’espace de travail indiquent les
paramètres du patch, qui peuvent être différents de l’état des commandes physiques de
votre contrôleur. Lorsque vous utilisez les commandes physiques, les contrôles d’écran
s’actualisent instantanément pour indiquer la valeur active.
Sélection de patchs à l’aide des raccourcis clavier
Vous pouvez sélectionner les patchs dans l’outil de sélection en utilisant les raccourcis
clavier suivants :
Raccourci clavier
Sélection
Flèche vers le haut
Patch précédent
Flèche vers le bas
Patch suivant
Flèche gauche
Premier patch du set précédent
Flèche droite
Premier patch du set suivant
Chapitre 8 Représentation en direct avec MainStage
99
Sélection de patchs à l’aide d’actions
Si vous avez mappé des contrôles d’écran à des actions pour sélectionner des patchs,
comme la sélection du patch précédent ou suivant, vous pouvez utiliser les commandes
matérielles assignées à ces contrôles d’écran lors de la représentation. De même, vous
pouvez sélectionner des sets ou le concert à l’aide d’actions. Les boutons s’avèrent tout
particulièrement utiles pour sélectionner les patchs, les sets ou les concerts à travers
des actions.
Dans ce cas, les patchs ignorés restent ignorés. Par exemple, si vous utilisez un contrôle
d’écran mappé pour sélectionner les dix patchs suivants, tous les patchs ignorés ne
font alors pas partie des dix patchs suivants.
Sélection de patchs en utilisant les messages de changement de
programme
Si votre matériel MIDI dispose de boutons ou d’autres commandes qui envoient des
messages de changement de programme, vous pouvez sélectionner les patchs dans
votre concert par numéro de changement de programme. Vous pouvez utiliser les messages de changement de programme pour sélectionner des patchs, mais non des sets.
Pour en savoir plus sur la façon dont votre matériel MIDI envoie des messages de changement de programme, consultez la documentation de celui-ci ou le site Internet du
fabricant. Pour en savoir plus sur la façon de modifier le numéro de changement de
programme pour un patch, consultez « Modification des numéros de changement de
programme » à la page 55.
Utilisation des contrôles d’écran pendant l’interprétation
Pendant la représentation, vous devez utiliser les commandes de vos appareils MIDI
assignées aux contrôles d’écran pour manipuler les paramètres mappés à ces contrôles.
Lorsque vous sélectionnez un autre patch, ses paramètres mappés restent immédiatement modifiables.
Lorsque vous actionnez une commande matérielle, le contrôle d’écran se déplace
instantanément pour refléter la position active de la commande physique et le paramètre
mappé à ce contrôle s’actualise automatiquement. Les contrôles d’écran MainStage ne se
verrouillent pas sur une valeur spécifique et relative en fonction de la commande matérielle. Ils reflètent en fait la valeur active.
100
Chapitre 8 Représentation en direct avec MainStage
Gestion des changements de tempo pendant l’interprétation
Lorsque vous ouvrez le concert que vous souhaitez utiliser pour une représentation,
MainStage utilise le tempo du concert défini dans l’inspecteur de concert. Si la case
« Obtenir le tempo de l’entrée MIDI » est cochée, MainStage utilise les messages de
tempo MIDI pour déterminer le tempo. Pour en savoir plus sur le réglage et le changement de tempo dans un concert, consultez « Utilisation du Tempo dans un concert
MainStage » à la page 43.
Si vous sélectionnez un patch ou un set possédant son propre tempo, ce dernier se
calque alors sur le nouveau réglage. Vous pouvez également modifier le tempo en
temps réel pendant l’interprétation à l’aide de la fonctionnalité Tempo des claquettes,
que ce soit en marquant le tempo à l’aide des touches Contrôle + T, ou en cliquant en
rythme sur le bouton Tempo des claquettes de la barre d’outils.
Utilisation de guitares et autres instruments
Vous pouvez jouer de la guitare électrique ou tout autre instrument de musique
raccordé à votre ordinateur en utilisant MainStage comme processeur multi-effets.
Vous devez choisir l’entrée audio sur laquelle l’instrument est raccordé dans les
tranches de console audio que vous voulez utiliser avec l’instrument. Vous pouvez
utiliser l’amplification de guitare ou de basse ainsi que d’autres effets courants de
guitare, ou essayer différents effets pour des possibilités sonores uniques.
MainStage comprend des modèles de concert conçus pour l’utilisation de guitares.
Parmi ces modèles, vous trouverez des patchs avec des contrôles d’écran de type pédale
que vous pouvez attribuer à un interrupteur au pied, ce qui vous permet de contourner
différents effets dans la tranche de console. Certains patchs vous permettent aussi de
passer d’une tranche de console à l’autre à l’aide d’une pédale expression.
Lorsque vous jouez de la guitare ou d’un autre instrument à faible impédance, vérifiez
qu’il est bien connecté à une entrée audio qui correspond à l’impédance de l’instrument.
Le branchement d’une guitare à une entrée audio de niveau standard peut entraîner un
volume inférieur à ce que vous escomptiez pour la sortie guitare.
Vous pouvez aussi utiliser MainStage avec des voix, ou tout son capturé avec un micro,
à travers l’interface connectée à votre ordinateur et en choisissant un canal d’entrée
audio dans des tranches de console audio de vos patchs.
Chapitre 8 Représentation en direct avec MainStage
101
Utilisation du syntoniseur
MainStage comprend un syntoniseur que vous pouvez utiliser pour accorder les guitares
et autres instruments dont vous jouez à travers la tranche de console audio. Il indique la
tonalité sur une échelle circulaire avec le nom de la note et de l’octave en son centre.
Lorsque vous jouez une note sur votre instrument, la tonalité est indiquée en fonction
de la bonne tonalité de la note affichée.
Pour accorder un instrument avec le syntoniseur :
1 Sélectionnez la tranche de console audio sur laquelle est branché l’instrument
que vous voulez accorder.
2 Cliquez sur l’icône Syntoniseur dans la barre d’outils (ou appuyez sur Contrôle + T).
Le syntoniseur apparaît dans l’espace de travail.
3 Jouez une seule note sur votre instrument et regardez l’affichage du syntoniseur.
En jouant, le syntoniseur affiche le nom de la note la plus proche. Si elle n’est pas juste,
son nom et le syntoniseur s’allument en rouge et une barre rouge verticale apparaît
pour indiquer si la note est trop haute ou trop basse.
La barre apparaît sur la droite du nom de la note si elle est trop haute et sur la gauche
si elle est trop basse. Lorsque la note est juste, son nom et le syntoniseur deviennent
bleus et la barre verticale disparaît.
Veillez à ne jouer qu’une seule note à la fois lorsque vous accordez l’instrument.
Le syntoniseur ne peut pas accorder un accord polyphonique ou un intervalle ou
si vous jouez rapidement plusieurs notes différentes. Pour en savoir plus sur le syntoniseur, reportez-vous au manuel Instruments et effets Logic Studio.
102
Chapitre 8 Représentation en direct avec MainStage
Conseils pour la configuration complexe de matériel
Il est vivement recommandé de tester votre concert de façon exhaustive en utilisant
la même configuration que vous souhaitez utiliser au moment de la représentation,
sur les lieux si possible. C’est extrêmement important pour les configurations matérielles
complexes.
Utilisation de plusieurs claviers pour une représentation
Si vous avez l’intention d’utiliser plusieurs claviers, vous pouvez choisir si les contrôles
d’écran doivent répondre aux messages MIDI de tous les claviers ou d’un en particulier,
et si les tranches de console reçoivent une entrée de tous les claviers ou d’un seul.
En mode Disposition, les contrôles d’écran peuvent être configurés pour répondre à
l’entrée MIDI sur tous les ports et canaux MIDI ou à un seul appareil ou canal spécifique.
Pour qu’un contrôle d’écran réponde à l’entrée MIDI de tous les claviers, choisissez Tous
dans les menus locaux Périphérique et Canal dans l’inspecteur de disposition. Pour qu’un
contrôle d’écran réponde à un clavier spécifique, choisissez-le dans le menu local Périphérique ou sur le même canal que le contrôle d’écran de clavier.
En mode Édition, vous pouvez définir le matériel à partir duquel une tranche de console
reçoit une entrée MIDI dans la section Plage de notes de l’inspecteur de tranche de
console. Par défaut, les tranches de console reçoivent une entrée du premier contrôleur
de la disposition. Vous pouvez configurer une tranche de console pour qu’elle reçoive
une entrée d’un autre appareil repris dans le menu local Entrée.
Utilisation d’une autre configuration matérielle pour l’interprétation
Si vous utilisez MainStage avec une configuration matérielle complexe, avec plusieurs
contrôleurs ou interfaces par exemple, ou avec plusieurs entrées audio, vous obtiendrez
de meilleurs résultats en utilisant exactement la même configuration matérielle que
lorsque vous avez créé le concert.
Si vous envisagez d’utiliser MainStage avec des contrôleurs, interfaces ou autres
matériels différents de ceux utilisés au moment de la création du concert, vous devrez
refaire l’apprentissage des assignations matérielles avec la configuration matérielle
de la représentation. Dans ce cas, pour vous faciliter le travail, vous pouvez créer deux
dispositions distinctes : l’une pour la configuration studio et l’autre pour la configuration représentation avec les contrôles d’écran correspondants dans chacune des dispositions. Avant la représentation, importez la disposition correspondante dans votre
concert. Les assignations matérielles pour la configuration de la représentation sont
importées avec la disposition et les mappages sont conservés.
Chapitre 8 Représentation en direct avec MainStage
103
Raccourcis clavier
A
Annexe
A
Les tableaux ci-après indiquent les raccourcis clavier de MainStage, regroupés par fonction.
Concerts et dispositions
Raccourci clavier
Fonction
Commande + N
Nouveau concert
Commande + O
Ouvrir un concert
Commande + W
Fermer le concert
Commande + S
Enregistrer le concert
Commande + Maj + S
Enregistrer le concert sous
Commande + Contrôle + O
Importer la disposition
Commande + Maj + S
Exporter la disposition
Patchs et sets (mode Édition)
Raccourci clavier
Fonction
Commande + I
Importer des patchs ou des sets
Commande + E
Exporter un patch, exporter un set, ou exporter en tant
que set
Commande + Flèche gauche
Sélectionner le patch précédent
Commande + Flèche droite
Sélectionner le patch suivant
Commande + Flèche vers le haut
Sélectionner le set précédent
Commande + Flèche vers le bas
Sélectionner le set suivant
Commande + Maj + Option + S
Créer un set à partir des patchs sélectionnés
105
Édition
Raccourci clavier
Fonction
Commande + Z
Annuler la dernière commande
Commande + Maj + Z
Rétablir la dernière commande
Commande + X
Couper
Commande + C
Copier
Commande + V
Coller
Commande + D
Dupliquer
Commande + A
Tout sélectionner
Actions
Raccourci clavier
Fonction
Contrôle + P
Panique
Contrôle + T
Tempo des claquettes (Marquer le tempo)
Contrôle + M
Master Silence
Mappage de paramètres(mode Édition)
Raccourci clavier
Fonction
Commande + L
Mapper le paramètre sélectionné (activer le mappage)
Commande + F
Rechercher dans le navigateur Mappage de paramètres
Commande + G
Rechercher de nouveau
Tranches de console (mode Édition)
106
Raccourci clavier
Fonction
Commande + Option + A
Ajouter une tranche de console audio
Commande + Option + I
Ajouter une tranche de console d’instrument logiciel
Annexe A Raccourcis clavier
Contrôles d’écran (mode Disposition)
Raccourci clavier
Fonction
Commande + L
Apprendre l’assignation de contrôleur
(activer le processus d’apprentissage)
Commande + Option + G
Grouper
Commande + Maj + Option + G
Dégrouper
Commande + Maj + L
Verrouiller
Commande + Maj + Option + L
Déverrouiller
Fenêtre et présentation
Raccourci clavier
Fonction
Commande + 1
Mode Disposition
Commande + 2
Mode Édition
Commande + 3
Mode Exécution
Commande + 4
Mode Plein écran
Commande + 5
Afficher/Masquer les inspecteurs
Commande + 6
Afficher/Masquer la zone Tranches de console
Commande + M
Placer dans le Dock
Commande + , (virgule)
Ouvrir les préférences MainStage
Aide et assistance
Raccourci clavier
Fonction
Commande + ? (point d’interrogation)
Manuel de l’utilisateur de MainStage
Annexe A Raccourcis clavier
107
Réglage des préférences MainStage
B
Annexe
B
Préférences générales
Ces préférences vous permettent d’accorder les instruments logiciels, de choisir le type
d’ouverture de MainStage, différents réglages de performances graphiques et de définir
si les contrôles d’écran se mettent en surbrillance lorsque leurs paramètres changent.
 Curseur Accord : définit l’accord de tous les instruments logiciels de MainStage.
Il est paramétré autour de 440 Hz, à plus ou moins 100 centièmes.
 Menu local Action de démarrage : choisissez l’action de démarrage qui a lieu lorsque
vous ouvrez MainStage. Les choix sont les suivants :
 Ne rien faire : ouvre la zone de dialogue Sélectionner le modèle pour choisir
un modèle de concert pour en créer un.
 Ouvrir le concert le plus récent : ouvre le dernier concert ouvert dans le même
mode qu’à sa fermeture.
 Ouvrir le concert le plus récent en mode Exécution/Plein écran : ouvre le dernier
concert ouvert dans le mode choisi, à savoir : Exécution ou Plein écran.
 Au lancement, ouvrir le concert en mode Exécution/Plein écran : si vous ouvrez
MainStage en double-cliquant sur un concert dans le Finder, celui-ci s’ouvre dans
le mode choisi, à savoir : Exécution ou Plein écran.
 Menu local Performances graphiques : indiquez le réglage pour une meilleure qualité
graphique ou de meilleures performances graphiques, ou encore Automatique pour
que MainStage sélectionne le réglage approprié selon votre ordinateur. Dans la
plupart des cas, Automatique vous permet d’obtenir des résultats optimaux.
 Case « Mettre en surbrillance les objets dont les valeurs changent » : lorsqu’ils sont
sélectionnés, les contrôles d’écran dans l’espace de travail apparaissent brièvement
en surbrillance lorsque leurs valeurs de paramétrage changent.
109
Préférences Audio/MIDI
Ces préférences vous permettent de régler la sortie audio et les gestionnaires d’entrée,
de définir la taille de la mémoire tampon E/S, de définir la fréquence d’échantillonnage
audio et de choisir la note qui s’affiche comme do central.
Audio
 Menu local Sortie audio : choisissez le matériel à utiliser pour écouter la sortie audio
de MainStage.
 Menu local Entrée audio : choisissez l’appareil à utiliser comme source d’entrée audio.
 Menu local Taille buffer E/S : choisissez la taille de la mémoire tampon pour l’entrée et
la sortie audio des échantillons. Réduire cette valeur réduit aussi le temps de latence
mais cela sollicite plus le processeur, ce qui peut occasionner des parasites sonores.
Il est donc conseillé d’essayer plusieurs réglages pour déterminer la plus faible valeur
qui n’engendre aucun parasite.
 Menu local Fréquence d’échantillonnage : choisissez la fréquence d’échantillonnage
de l’entrée audio. Si vous utilisez une interface audio ou tout autre matériel audio
avec MainStage, la fréquence d’échantillonnage doit correspondre à celle de votre
matériel.
 Couper le son du patch précédent : choisissez la durée de tenue des notes et des
queues d’effets avant d’atteindre le silence complet lorsque vous sélectionnez un
nouveau patch.
MIDI
 Menu local « Afficher do central sur » : choisissez si le do central doit être le do 3 ou
le do 4.
 Affichage État MIDI : affiche le nombre d’entrées MIDI détectées.
110
Annexe B Réglage des préférences MainStage
A
Action, menu
de la Liste de patchs 22
de la Liste des patchs 54, 56
Disposition, mode 86
pour la zone Tranches de console 62
pour le navigateur Réglages de tranche de
piste 60
Actions, dossier 68
actions, mappage de contrôles d’écran à des 68
aide, à l’écran 12
Apple Store 14
assignations de contrôleurs 32, 88
Index
Index
redimensionnement 83
regroupement 86
suppression 88
tablette 80
types 79
utilisation 78
verrouillage 87
contrôles matériels, assignation 88
contrôleurs MIDI, assignation de contrôles 88
D
Barre d’outils
boutons 38
personnalisation 37–39
décalage de la vélocité 65
Disposition, mode
description 21
passage en 77
dispositions 8
exportation 94
importation 95
C
E
B
claviers contrôleurs, utilisation 8
concert entier
ajout d’effets 50
manipulations applicables au 47
mappage des contrôles d’écran à 48
concerts 8, 41
contrôle du volume général 48
création à partir d’un modèle 25
enregistrement 42
fermeture 42
ouverture 41
contrôles d’écran 8, 20
ajout 80
ajustement de la tablette 85
collage 81
copie 81
déplacement 82
fusion de panneaux et de tablettes 84
mappage à des paramètres 33, 68
modification de paramètres 90
panneau 79
Édition, mode 10, 22
espace de travail 20
Exécution, mode 23
passage en 36
utilisation 98
G
guitares, utilisation avec MainStage 9, 101
I
icônes, affichage dans la barre d’outils 39
inspecteur de concert 22
inspecteur de contrôle d’écran 22
inspecteur de disposition 21
inspecteur de jeu 22
inspecteur de sons 22
inspecteur de tranche de console 22
intégralité du concert
ajout de tranches de console 52
substitution de plages de notes 65
intégralité du set, utilisation sur 72
111
L
Liste des patchs
réagencement des patchs dans 55
vue d’ensemble 22
Logic Studio, en savoir plus sur 13
M
MainStage, aide à l’écran 12
Manuel de l’utilisateur 12
Mappage de paramètres, navigateur 23
Master Silence 45
micros, utilisation 9
MIDI
filtrage 67
transition de messages dans le canal MIDI
Thru 94
modèle de concert, choix 25
N
navigateur Réglages de tranche de piste
modification des réglages à travers le 59
numéros de changement de programme
modification 55
sélection de patchs avec 100
P
Panique 46
patchs 8
ajout 28
attribution de nom 29
changement d’icône 56
changement du tempo avec des 56
exportation 74
importation 74
lecture 27
modification du numéro de changement de
programme 55
réagencement 55
sélection 27
substitution de plages de notes portant sur un
concert 65
suppression 56
Personnaliser, feuille 38, 39
plage de vélocité 65
Plein écran, mode 24
passage en 36
utilisation 98
Q
QuickTime 13
R
réglages de tranche de console
modification 61
modification des paramètres 61
112
Index
recherche de 60
sélection 59
réglages de tranche de piste
sélection 31
Réglages de tranche de piste, navigateur
vue d’ensemble 22
résolution de grille, changement 78
S
scissions de clavier
création 62
définition d’une plage de notes 63
définition de points de scission flottants 64
sets
attribution de nom 71
changement du tempo avec des 71
création 70
importation 74
suppression 72
utilisation de 70
sites web
Apple Store 14
FireWire 13
page d’accueil Apple 13
QuickTime 13
service et assistance Apple 13
sites web d’Apple 14
Sites web d’Apple 13–14
site web FireWire 13
spécifications 13
syntoniseur, utilisation 102
T
tempo
changement pendant la représentation 101
définition pour un patch 56
marquage 44
récupération de l’entrée MIDI 45
utilisation dans un concert 43
tranches de console 57
ajout 29
ajout à un concert entier 52
ajout à un set entier 72
attribution d’un nouveau nom 61
changement de l’icône 62
changement de la couleur 61
création d’une transformation de contrôleur 66
définition de la plage de vélocité 65
définition du décalage de la vélocité 65
différences avec Logic 58
filtrage de messages MIDI 67
mappage de contrôles d’écran à des
paramètres 68
réinitialisation 60
suppression 68
Tranches de console, zone
affichage 37
description 23
tranches de console du cheminement du signal 62
transformation de contrôleur, création 66
Index
transformations, création 66
U
utilisateurs étudiants 13
113
114
Index

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