Mode d'emploi | NEMETSCHEK Allplan Architecture 2005 Manuel utilisateur

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496 Des pages
Mode d'emploi | NEMETSCHEK Allplan Architecture 2005 Manuel utilisateur | Fixfr
Allplan 2005 Architecture
Manuel d’utilisation
Prise en main
Cette documentation a été rédigée avec le plus grand soin ; toutefois, la société ne peut accepter aucune responsabilité
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programme, même si l’utilisateur n’en a fait qu’une acquisition partielle. Lorsque la description figurant dans les
documentations ne coïncide pas avec le programme, les menus et les textes du programme sont déterminants.
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Allfa® est une marque déposée de la société Nemetschek CREM Solutions GmbH, Munich (RFA).
Toutes les autres marques (déposées) appartiennent à leurs propriétaires respectifs.
1ère édition, mai 2005
©Nemetschek France, Asnières, 2005. Tous droits réservés – All rights reserved.
Manuel d’utilisation
Table des matières
I
Table des matières
Bienvenue....................................................................................... 1
Introduction............................................................................................................2
Sources d’informations........................................................................................3
Formations, séminaires et suivi de projets ....................................................4
Installation..................................................................................... 7
Documentation sur l’installation......................................................................7
Configuration requise..........................................................................................8
Avant l’installation............................................................................................. 10
Nouvelle installation monoposte .................................................................. 12
Nouvelle installation en réseau...................................................................... 14
Leçon 1 : Notions de base........................................................17
L’interface utilisateur ........................................................................................ 18
Orientation dans le programme : les modules.......................................... 26
Projets, portfolios, calques et layers............................................................. 28
Utilisation de la souris ...................................................................................... 29
Contrôle de l’affichage..................................................................................... 33
Ordre de représentation................................................................................... 35
Appeler et quitter les fonctions..................................................................... 39
L’assistant.............................................................................................................. 40
Corriger les erreurs ............................................................................................ 41
Enregistrer votre travail ................................................................................... 42
Définir l’épaisseur, le type et la couleur des lignes d’un élément....... 43
Modifier l’épaisseur, le type et la couleur des lignes .............................. 44
Utilisation du Presse-papiers.......................................................................... 45
II
Table des matières
Allplan 2005
Utilisation des objets OLE ................................................................................ 48
Utilisation de XRefs ........................................................................................... 51
Sélectionner des éléments, aperçu ............................................................... 53
Dessiner avec la saisie de points étendue................................................... 54
Dessiner avec précision..................................................................................... 66
Appliquer un hachurage, un motif, une couleur ..................................... 78
Hachurages et échelle plan............................................................................. 80
Motif et échelle plan......................................................................................... 83
Bibliothèques, Favoris et valeurs standard................................................. 86
Leçon 2 : Premiers pas.............................................................. 95
Paramétrages pour les exercices 1 et 2....................................................... 96
Exercice 1 : Cartouche....................................................................................104
Exercice 2 : Détails du garde-corps............................................................128
Ajouter la cotation du garde-corps............................................................153
Conseils................................................................................................................162
Leçon 3 : L’organisation du projet.......................................163
Gestion des données à l’aide du Pilote de projets .................................164
Utilisation des layers .......................................................................................171
Créer un projet..................................................................................................179
Créer un portfolio ............................................................................................182
Recommandations pour l’organisation des projets...............................186
Créer des layers.................................................................................................187
Leçon 4 : Conception du bâtiment ......................................193
Exercice 3 : Rez-de-chaussée .......................................................................194
Paramètres..........................................................................................................195
Murs .....................................................................................................................199
Projections et fenêtrage.................................................................................237
Manuel d’utilisation
Table des matières
III
Trame....................................................................................................................239
Poteaux................................................................................................................246
Ouvertures ..........................................................................................................250
Cheminée ............................................................................................................270
Contrôle de la conception.............................................................................272
Dessin complémentaire ..................................................................................273
Cotation et annotation...................................................................................280
Plan de l’escalier ...............................................................................................287
Dalle......................................................................................................................288
Exercice 4 : Etage .............................................................................................300
Exercice 5 : Sous-sol........................................................................................324
Leçon 5 : Plans de référence ................................................ 327
Utilisation de la technique des plans de référence................................328
Exercice 6 : Toit.................................................................................................332
Exercice 7 : Plans de référence quelconques...........................................355
Leçon 6 : Escalier..................................................................... 362
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement .................................365
Leçon 7 : Macros ..................................................................... 377
Exercice 9 : Créer une macro........................................................................379
Leçon 8 : Coupes et vues....................................................... 385
Exercice 10 : Coupes .......................................................................................386
Exercice 11 : Vues de côté.............................................................................396
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés .................... 397
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables...................398
Exercice 13 : Calcul des quantités...............................................................418
IV
Table des matières
Allplan 2005
Leçon 10 : Impression de plans............................................429
Avant d’imprimer .............................................................................................430
Exercice 14 : Cartouche personnalisé ........................................................433
Leçon 11 : Visual......................................................................451
Groupe de modules Visual.............................................................................452
Préparation ........................................................................................................457
Exercice 15 : Animer un modèle de bâtiment.........................................459
Exercice 16 : Lumière et aspects de surface ............................................462
Exercice 17 : Rendu d’images.......................................................................468
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle de film, film AVI .........470
Annexe ........................................................................................479
Organisation de projets avec layer standard...........................................479
Aperçu des fonctions ......................................................................................482
Index............................................................................................485
Manuel d’utilisation
Bienvenue
1
Bienvenue
Bienvenue dans Allplan 2005, le numéro 1 des
programmes CAO destinés à l’architecture.
Ce manuel d’utilisation vous permettra de vous
familiariser avec les principales fonctions des modules les
plus importants de Allplan 2005.
Après cette première prise en main, vous serez
rapidement en mesure d’utiliser Allplan 2005 dans votre
travail quotidien.
Ce chapitre vous renseigne sur :
les exercices proposés dans ce manuel
la documentation disponible sur Allplan 2005
les autres sources d'informations concernant Allplan
2005
les prestations de formation, d’assistance et de suivi de
projet proposées par notre société.
2
Introduction
Allplan 2005
Introduction
Ce manuel est divisé en trois parties :
• une première partie décrivant la procédure d’installation de
Allplan 2005
• une introduction à la philosophie et aux principes de
manipulation du programme
• un didacticiel, dans lequel vous apprendrez en quelques étapes
simples comment concevoir en 3D un pavillon résidentiel à partir
de son plan en 2D. Ce tutorial contient 18 exercices regroupés en
11 leçons thématiques.
Vous y apprendrez les manipulations essentielles pour prendre en
main Allplan 2005. Le cadre de ce didacticiel étant limité, il n’est
pas possible d’y présenter toutes les possibilités offertes par les
nombreuses fonctions du programme ; prenez donc dès
maintenant l’habitude de consulter l’aide en ligne de Allplan 2005
en appuyant sur la touche F1 de votre clavier.
• Vous pouvez télécharger sur Internet les données nécessaires pour
réaliser ce didacticiel. Vous trouverez de plus amples informations
à ce sujet à la leçon 3 « Organisation du projet ».
Ce livre suppose que vous êtes familiarisé avec les principes de
manipulation des programmes Microsoft® Windows®. Des
connaissances en CAO sont utiles, mais vous progresserez tout autant
si vous êtes novice dans l’utilisation des programmes de CAO.
Nous remercions tout particulièrement le bureau d’architecture AIC
de Schöneich en Allemagne, qui nous a permis d’utiliser ses projets
dans ce manuel.
Manuel d’utilisation
Bienvenue
3
Sources d’informations
La documentation concernant Allplan
La documentation Allplan à votre disposition se compose des
éléments suivants :
• L’aide en ligne, qui constitue la principale source d'informations
pour l'apprentissage et la manipulation de Allplan.
Pendant votre travail dans Allplan, vous pouvez obtenir de l’aide
sur la fonction active en appuyant sur la touche F1 ; vous pouvez
Aide directe dans la barre d’icônes
aussi activer la fonction
Standard et cliquer sur la fonction pour laquelle vous souhaitez
plus d’informations.
• Le manuel est divisé en trois parties. La première partie décrit
l’installation de Allplan. La seconde partie vous livre un aperçu
des notions et concepts fondamentaux, ainsi que des méthodes de
saisie générales dans Allplan. La troisième partie est un didacticiel
(le Tutorial), dans lequel vous apprendrez pas à pas à dessiner un
bâtiment complet.
• Le fascicule Nouveautés dans Allplan 2005 vous présente toutes
les nouvelles fonctions et évolutions incluses dans la nouvelle
version.
• Les différents fascicules de la série Pas à pas approfondissent
divers aspects de Allplan tels que la gestion des données, la
gestion du système, les modules de présentation, etc. Vous pouvez
les acquérir auprès de l’agence Nemetschek la plus proche.
4
Formations, séminaires et suivi de projets
Allplan 2005
Formations, séminaires et suivi de projets
La manière dont vous vous êtes formé au programme a une influence
déterminante sur le temps que vous passez à traiter vos projets. En
suivant une formation de prise en main professionnelle sous forme
de séminaires, de formations spécifiques ou de formations
individuelles, vous pouvez gagner jusqu’à 35% du temps que vous
consacrez au traitement de vos projets !
Pour cela, l'élaboration d'un programme de formation individualisé
est absolument indispensable. Dans chaque agence Nemetschek, le
service technique vous propose un programme de formation complet
et vous offre assistance et conseil pour la définition d’un programme
adapté à vos besoins.
• Les séminaires constituent la manière la plus rapide de se
familiariser professionnellement avec Allplan 2005.
• Des séminaires spécifiques permettent à chaque utilisateur
d’approfondir et d’optimiser ses connaissances.
• Les formations individuelles sont les plus adaptées pour répondre
aux besoins particuliers de votre agence.
• Les cours intensifs d'une journée, destinés plus particulièrement
aux directeurs d'agences, permettent d'apprendre l'essentiel en un
temps record.
• Si vous le souhaitez, les formateurs viennent aussi chez vous : ils
ne se contenteront pas de vous apprendre à manipuler Allplan
2005, mais étudieront avec vous les possibilités d'optimisation des
processus spécifiques à votre entreprise.
Pour de plus amples informations, veuillez contacter notre centre de
formation à Paris aux numéros suivants :
Tél. :
Fax :
01 46 13 47 00
01 46 13 47 01
Manuel d’utilisation
Bienvenue
5
Vous avez la parole :
Vos commentaires et suggestions sont pour nous des apports
précieux, qui nous aident dans la rédaction et la révision de notre
documentation.
Ecrivez-nous ou envoyez une télécopie pour nous dire ce qui vous
plaît ou vous déplaît dans ce manuel. Pour nous contacter, adressezvous à :
Nemetschek France
Centre d’affaires Objectif
92661 ASNIERES Cedex
Tél. :
01 46 13 47 00
Fax : 01 46 13 47 01
e-mail : [email protected]
6
Formations, séminaires et suivi de projets
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Installation
7
Installation
Documentation sur l’installation
Vous trouverez des informations concernant l’installation de
Allplan 2005 :
• dans le manuel, lequel contient une description de la procédure
d’installation pour l’utilisation en monoposte et en réseau ;
• dans le fichier install.hlp enregistré dans le dossier
\Helpfiles\Francais du CD d’installation de Allplan 2005, dans
lequel vous trouverez des informations récentes et plus détaillées
sur l’installation et la mise à niveau du programme (en
monoposte et en réseau). Nous vous recommandons vivement de
lire l’ensemble de ce fichier avant de procéder à l’installation et
de ne pas hésiter à prendre contact avec les services techniques de
Nemetschek France, en particulier si vous effectuez une
installation en réseau.
8
Configuration requise
Allplan 2005
Configuration requise
Configuration matérielle requise
Vous trouverez ci-dessous une description de la configuration
minimale requise pour utiliser Allplan 2005.
Configuration minimale
• Intel® Pentium® III à partir de 1GHz ou compatible
(AMD Athlon™ XP par exemple).
• 256 Mo de mémoire vive (sans liste d’affichage)
• 1 Go d'espace disque disponible + 100 Mo sur la partition système
• Lecteur CD-ROM (pour l’installation)
• 1 port parallèle ou USB pour la clé de protection
• Carte graphique, résolution 1024 x 768
• Ecran 19’’ 1024 x 768
• Carte réseau (uniquement pour l’utilisation en réseau)
• Souris 3 touches
• Lecteur de disquettes, connexion réseau ou messagerie
électronique (pour lire la licence au moment de l’installation)
Configuration logicielle requise
• La version monoposte de Allplan 2005 peut être utilisée sous les
systèmes d’exploitation suivants :
- Windows XP Edition professionnelle / Edition familiale,
Service Pack 2
-
Windows 2000, Service Pack 4
-
Windows Server 2003
• Un poste serveur de données Allplan 2005 peut être utilisé sous
les systèmes d’exploitation suivants :
-
Novell Version 6.5
-
Suse Linux 9.1 avec Sambaserver 3.0 sur système de fichiers
Reiser
Manuel d’utilisation
Installation
9
Important : Assurez-vous que tous les postes du réseau sont
équipés de l’un des systèmes d’exploitation énumérés ci-dessus.
Remarques :
-
Pour un usage professionnel, nous recommandons les
systèmes d’exploitation Windows XP Edition professionnelle
et Windows 2000. L’installation sous des systèmes
d’exploitation autres que ceux mentionnés ci-dessus tels que
d’autres installations Linux, HP-UX ou MacIntosh n’a pas été
testée, et Allplan 2005 n’est donc pas validé pour ces systèmes
d’exploitation. Nous déclinons toute responsabilité en cas
d’installation sous ces systèmes d’exploitation, et ne pouvons
offrir aucune assistance.
• Internet Explorer v.4.01 ou supérieur.
Autres conditions
Soyez particulièrement attentif aux indications suivantes si vous
avez changé de système d’exploitation (pour passer à Windows XP
par exemple).
• Le système d’exploitation doit être opérationnel.
• Les postes faisant office de serveurs de données pour l’installation
de Allplan 2005 doivent également remplir les conditions
matérielles et logicielles énumérées précédemment.
• Tous les périphériques doivent être connectés et configurés.
• Pour installer deux postes de travail Allplan 2005 ou plus en
réseau, la mise en réseau doit avoir été effectuée à partir du
système d’exploitation.
• En cas d’installation en réseau, il faut que tous les postes
connectés aient migré vers Allplan 2005 avant que le travail ne
puisse reprendre sur l’un des postes.
Notez donc les points suivants avant l’installation :
-
Allplan 2005 peut uniquement être installé s’il existe un
fichier licence Allplan 2005 valide ou un contrat Allservices
pour le poste concerné.
-
Il n’est pas possible d’utiliser conjointement différentes
versions de Allplan pour traiter un ensemble de données
commun !
10
Avant l’installation
Allplan 2005
Avant l’installation
Réflexions préalables concernant la structure des données
Allplan 2005 installe deux types de données :
• Fichiers programme : les fichiers programme sont toujours
installés localement sur chaque poste de travail.
• Données centralisées : il s’agit par exemple des projets et du
bureau. Ces données peuvent être installées soit sur le poste local,
soit sur un serveur de données.
Avant de procéder à l’installation, vous devez décider dans quel
dossier installer le programme, car vous ne pourrez pas changer de
dossier ultérieurement, sauf à désinstaller et à réinstaller le
programme.
Nous vous conseillons de choisir deux dossiers différents pour les
données centralisées et les fichiers programme. Ceci vous permet de
séparer les données nécessitant une sauvegarde des autres. La figure
ci-dessous présente un exemple de définition des dossiers :
Dossier de stockage central des données pour une
installation en réseau
Pour une installation en réseau, le dossier contenant les données
centralisées ou le lecteur sur lequel il se trouve doit être partagé et
accessible depuis tous les postes sur lesquels Allplan 2005 doit être
installé.
Ceci est également valable dans le cas d’une d’installation
Workgroup – Gestionnaire de groupes de travail, et ce même si les
données centralisées se trouvent sur le poste à installer lui-même. Le
Manuel d’utilisation
Installation
11
dossier contenant les données centralisées doit être un sous-dossier
du dossier ou du lecteur partagé.
Exemple :
Vous souhaitez utiliser le dossier Allplan comme dossier de stockage
central des données.
Ici, le dossier Allplan est partagé. Lors d’une installation avec le
Gestionnaire de groupes de travail, ce dossier ne peut pas être utilisé
comme dossier de stockage central des données car il n’est pas un
sous-dossier d’un lecteur partagé.
Ici, le dossier Projets est partagé. Une installation avec le
Gestionnaire de groupes de travail est possible, car le dossier Allplan
est un sous-dossier d’un dossier partagé.
A noter : Consultez l’aide en ligne de votre système d’exploitation
pour apprendre comme partager un dossier ou un lecteur.
12
Nouvelle installation monoposte
Allplan 2005
Nouvelle installation monoposte
Le programme d’installation vous permet d’installer sans difficulté
Allplan 2005 sur votre ordinateur.
Pour installer une version monoposte de Allplan 2005
Avant de procéder à l’installation, lisez les rubriques suivantes :
• Conditions pour l’installation et l’utilisation de Allplan 2005
• Réflexions préalables concernant la structure des données
1 Fermez toutes les applications actives, quittez correctement le
système d'exploitation et éteignez votre ordinateur.
2 Branchez la clé de protection (dongle) sur le port parallèle ou
USB.
Si vous utilisez plusieurs programmes protégés par clé
électronique, branchez directement la clé de protection de Allplan
2005 sur le port parallèle et branchez ensuite les autres clés de
protection.
3 Mettez tous les périphériques sous tension.
4 Mettez l’ordinateur sous tension et démarrez le système
d’exploitation.
5 Ouvrez une session en tant qu'administrateur local ou en tant
qu'utilisateur avec des droits d'administrateur.
6 Introduisez le CD d'installation de Allplan 2005 dans le lecteur
CD-ROM.
Généralement, le programme d'installation s’exécute
automatiquement. Si ce n’est pas le cas, cliquez sur Démarrer
dans la barre des tâches, choisissez l’option Exécuter et saisissez
le nom du lecteur CD-ROM, suivi du chemin d’accès et de
« setup ». Entrez par exemple e:\setup.
7 Choisissez la langue dans laquelle vous souhaitez effectuer
l’installation et validez avec OK.
8 Validez la boîte de dialogue en cliquant sur Suivant.
Manuel d’utilisation
Installation
13
9 Le masque Contrat de licence vous informe des conditions du
contrat de licence. Cliquez sur Oui si vous acceptez les termes du
contrat.
10 Dans la boîte de dialogue Informations importantes, l’utilitaire
d’installation vous invite à consulter la documentation
concernant l’installation. Appuyez sur la touche F1 pour l’afficher
immédiatement. Sinon, cliquez sur Suivant.
11 Choisissez l’option Nouvelle installation ou Nouvelle installation
avec récupération des données dans la boîte de dialogue Option
d’installation. Cliquez sur Suivant.
12 Dans la boîte de dialogue Choix des informations de licence,
choisissez le lecteur à partir duquel vous voulez lire la licence.
Si vous disposez d’une disquette licence, insérez-la dans le lecteur
de disquette.
Cliquez sur Suivant.
13 Sélectionnez le lecteur cible sur lequel les programmes et les
fichiers de Allplan 2005 doivent être installés.
Dossier des programmes : dossier dans lequel seront enregistrés
les fichiers programme de Allplan 2005.
Dossier de stockage central des fichiers : dossier dans lequel
seront enregistrés les fichiers de données (projets, données par
défaut du bureau, etc.).
14 Choisissez le type d’installation souhaité dans la boîte de dialogue
Type d’installation, puis cliquez sur Suivant.
Par défaut : installe le programme avec les options les plus
courantes. Nous vous recommandons de choisir ce type
d'installation.
Compacte : installe uniquement les programmes et les fichiers
indispensables au fonctionnement du programme.
Personnalisée : installe les fichiers de votre choix. Par défaut,
tous les composants sont sélectionnés. Dans la boîte de dialogue
Choix des composants, vous pouvez désactiver les composants
que vous ne souhaitez pas installer.
14
Nouvelle installation en réseau
Allplan 2005
15 Indiquez dans la boîte de dialogue Choix du dossier des
programmes le dossier dans lequel les icônes de Allplan 2005
doivent être installées.
16 Vérifiez les paramètres en cours dans la boîte de dialogue
Démarrer la copie des fichiers. Si les paramètres sont corrects,
cliquez sur Suivant pour démarrer l’installation.
17 Dans certains cas, la routine d’installation vous invite à
redémarrer votre ordinateur à l'issue de l'installation. Après avoir
redémarré l'ordinateur, rouvrez une session en tant
qu’administrateur ou en tant qu’utilisateur ayant des droits
d’administrateur.
Nouvelle installation en réseau
• Avant de procéder à l’installation, lisez le fichier
\Helpfiles\Francais\install.hlp du CD d’installation de Allplan
2005, ainsi que le paragraphe « Conditions pour l’utilisation de
Allplan 2005 ».
• Le dossier de stockage central des fichiers ou le lecteur sur lequel
ce dossier est placé doit être partagé et accessible depuis tous les
postes sur lesquels Allplan 2005 doit être installé.
Ceci est également valable dans le cas d’une installation
Gestionnaire de groupes de travail (Workgroup), et ce même si les
données centralisées se trouvent sur le poste à installer lui-même.
Le dossier contenant les données centralisées doit être un sousdossier du dossier ou du lecteur partagé.
• Définissez le même dossier de stockage central des fichiers sur
tous les postes de travail, afin que tous les postes accèdent aux
mêmes données.
• Si vous utilisez le Gestionnaire de groupes de travail, il doit être
installé sur tous les postes de travail connectés en réseau. Il n’est
pas possible de relier des postes équipés du Gestionnaires de
groupes de travail et des postes qui en sont dépourvus.
Manuel d’utilisation
Installation
15
Pour effectuer une nouvelle installation en réseau
1 Installez Allplan 2005 sur tous les postes de travail conformément
à la procédure décrite à la rubrique Nouvelle installation
monoposte.
2 Assurez-vous que Allplan 2005 démarre correctement sur tous les
postes.
16
Nouvelle installation en réseau
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
17
Leçon 1 : Notions de base
Vous trouverez ici une vue d’ensemble des principes de
manipulation et de la philosophie de Allplan 2005.
Ce chapitre vous renseigne sur :
l’interface utilisateur
les modules de Allplan 2005
les projets, les calques, les layers et les fichiers NDW
les fonctions associées aux boutons de la souris
l'exécution et la désactivation des fonctions
l’utilisation de l’assistant
l'utilisation du menu contextuel
la correction d'erreurs éventuelles
l'enregistrement de votre travail
la définition/modification des propriétés de format
l'utilisation du Presse-papiers
les objets OLE et les XRefs
la sélection d’éléments
la saisie de points étendue
le dessin précis
la définition des polygones et des surfaces
le remplissage de surfaces avec des hachurages, des
motifs, des couleurs de remplissage
l'utilisation des bibliothèques et des éléments standard
pour un travail plus efficace
l'utilisation des macros
18
L’interface utilisateur
Allplan 2005
L’interface utilisateur
Barre de titre
Barre des menus
La barre de titre de la fenêtre principale affiche
le nom du projet et du portfolio en cours et le
nom du calque actif.
Par l’intermédiaire des commandes de la barre des
menus, vous pouvez appeler toutes les fonctions
également accessibles dans les barres d’icônes.
Barre d’icônes Fonctions de base
Cette barre d’icônes contient les fonctions de
base, dont vous vous servez en permanence,
ainsi que des fonctions spécifiques aux
modules, qui varient en fonction du module
activé. Ces fonctions sont regroupées en
icônes déroulantes.
Barres d’icônes de configuration
Cette barre d’icônes contient les fonctions les
plus importantes des domaines Architecture,
Ingénierie ou Aménagement du paysage /
Urbanisme.
Ces fonctions sont regroupées en icônes
déroulantes.
Barre d'icônes Assistant points
La barre d’icônes Assistant points vous assiste dans la
saisie de points. Les fonctions qu'elle contient
deviennent accessibles lorsque le programme attend
la saisie d’un point – lorsque vous dessinez une ligne
par exemple.
Lorsque la saisie de points étendue est activée, les
fonctions sont accessibles dans le menu contextuel.
Barre d'icônes Assistant filtres
La barre d'icônes Assistant filtres vous assiste lors
de la sélection d'éléments.
..
Boutons dans le cadre de la fenêtre
Barre d'état
Le cadre de toutes les fenêtres contient plusieurs
fonctions qui vous permettent de définir l’affichage
à l’écran.
La barre d’état affiche diverses informations sur le
portfolio actif, notamment l’échelle plan et l’unité de
mesure réglée.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
19
Barres d’icônes
Les barres d’icônes regroupent les icônes permettant d’exécuter les
fonctions. Lorsque vous immobilisez le curseur au-dessus de l’une de
ces icônes pendant quelques instants, une info-bulle contenant une
brève description de la fonction s'affiche.
Par défaut, les barres d’icônes sont placées au bord de la zone
graphique ; vous avez aussi la possibilité de les déplacer librement à
l’écran. Pour détacher une barre d’icônes du bord, cliquez sur la
partie supérieure ou gauche de son contour à l'aide du bouton
gauche de la souris, et faites-la glisser en maintenant le bouton de la
souris enfoncé.
La commande Fixer les barres d’icônes du menu Fichier vous permet
de verrouiller la position des barres d’icônes, et d’empêcher ainsi
qu’elles ne soient déplacées par inadvertance.
Texte
Cotation
Plan
Edition
Navigateur CAO
Créer
Créer II
Modifier
Fonctions spécifiques aux modules
Dessin
Fonctions de base
(toujours présentes)
Barre d’icônes Fonctions de base
La partie supérieure de la barre d’icônes Fonctions de base contient
des fonctions essentielles dont vous avez besoin en permanence,
20
L’interface utilisateur
Allplan 2005
notamment des fonctions de dessin, de saisie de textes ou de cotes,
ou encore d'édition. Ces fonctions sont accessibles dans tous les
modules.
La partie inférieure de la barre contient l’icône permettant d’appeler
le navigateur CAO, ainsi que les trois icônes déroulantes Créer,
Créer II et Modifier permettant d'accéder aux fonctions spécialisées
des différents modules. Le contenu des icônes déroulantes varie en
fonction du module actif. La figure ci-dessus illustre la barre d’icônes
Fonctions de base du module Dessin.
A noter : Lorsque les icônes déroulantes Créer II ou Modifier ne
contiennent pas de fonction, le programme affiche une icône vide.
Barres d’icônes de configuration
Configuration Architecture
Toits et plans de référence
Eléments d‘architecture
Ouvertures d‘architecture
Pièces
Escaliers
Charpente/ossature
Modification 3D
Configuration Ingénierie
Modèle
Définition du façonnage et répartition
Répartition de barres
Répartition de TS
BAMTEC
Représentation
Modifier Ingénierie
Listes
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
21
Allplan 2005 vous pouvez activer plusieurs configurations standard
de l’interface, de manière à n’afficher que les fonctions les plus
importantes d’un domaine d’activité donné. Pour choisir l’une des
configurations standard, pointez sur Configurations standard dans le
menu Affichage, puis sélectionnez l’option de votre choix. Le
programme affiche la barre de configuration correspondant à la
configuration sélectionnée (les barres Architecture et Ingénierie dans
notre illustration) ; celle-ci contient les fonctions les plus usitées
dans la pratique quotidienne. Vous pouvez ainsi concevoir votre
modèle sans avoir à basculer constamment d'un module à un autre.
Barre d’icônes Assistant points
La barre d'icônes Assistant points regroupe des outils d'aide à la
saisie de points. Les fonctions qu'elle contient deviennent accessibles
lorsque le programme attend la saisie d’un point – lorsque vous
dessinez une ligne par exemple.
Point global
Point delta
Point delta
Point delta
Point par angle/longueur
Point de référence / d’arc
Point de partage
Intersection
Milieu
Triangulation
Projection orthogonale
Reconnaissance automatique de contour
Définition de point symbole
Options saisie de points
Fonction multiple
A noter : La barre d’icônes Assistant points s’affiche uniquement
lorsque la saisie de points étendue est désactivée. Lorsque la saisie
de points étendue est activée, l’Assistant points est accessible dans
le menu contextuel ou, selon la fonction active, dans la ligne de
dialogue.
22
L’interface utilisateur
Allplan 2005
Barre d’icônes Assistant filtres
La barre d'icônes Assistant filtres vous assiste lors de la sélection
d'éléments. Les fonctions de la barre d’icônes sont toujours actives.
Reprendre
Filtres propriétés de format
Filtres éléments
Filtres Architecture/Allfa
Fil
Filtres Ingénierie
Filtres divers
Définition de la zone de sélection
Fonction multiple
Barre dynamique
La barre dynamique s'affiche lorsqu'une fonction possède plusieurs
modalités d'exécution. La figure ci-dessous présente la barre
dynamique de la fonction Ligne. Après avoir activé la fonction, vous
avez le choix entre différentes possibilités de saisie.
ou
La barre dynamique peut être affichée en tant que barre d’icônes à
part entière ou elle peut être incluse dans la barre d'état ou la ligne
de dialogue, en bas à droite de l’écran. Vous pouvez basculer entre
ces modes d'affichage dans le menu Affichage – Barres d'icônes –
Barre dynamique.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
23
Icônes déroulantes
Les icônes comportant un petit triangle noir dans leur coin inférieur
droit constituent ce que l’on appelle des « icônes déroulantes », et
donnent accès à des fonctions connexes.
Remarque : Lorsque vous
cliquez sur une icône
déroulante, les icônes
correspondantes s’affichent
après un bref délai. Si vous
cliquez directement sur le
triangle noir, l'icône
déroulante s'ouvre
immédiatement.
Pour ouvrir une icône déroulante, il suffit de cliquer sur une icône
contenant un petit triangle noir et de maintenir le bouton de la souris
enfoncé. Pour activer une fonction, faites glisser la souris jusqu'à la
fonction concernée, et relâchez le bouton de la souris.
A noter : Une icône déroulante fermée affiche toujours la dernière
fonction utilisée. Vous pouvez donc utiliser plusieurs fois la même
fonction sans ouvrir l’icône déroulante.
24
L’interface utilisateur
Allplan 2005
Menu contextuel
Le menu contextuel s'affiche lorsque vous cliquez sur un élément ou
dans la zone graphique à l'aide du bouton droit de la souris.
• Lorsque vous cliquez sur un élément à l'aide du bouton droit de la
souris, le menu contextuel affiché contient des fonctions d'édition
spécifiques à l'élément. En double-cliquant sur un élément à
l'aide du bouton droit de la souris, vous pouvez appeler la
fonction ayant permis de créer l'élément.
• Lorsque vous double-cliquez dans la zone graphique à l'aide du
bouton droit de la souris, un menu contenant plusieurs fonctions
d'édition ainsi que des fonctions fréquemment utilisées s'affiche.
Ce menu vous permet également de basculer en mode Mise en
page ou dans un autre module.
Menu contextuel de la zone graphique.
Menu contextuel d’un mur.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
25
Ligne de dialogue
La ligne de dialogue figurant sous la zone graphique vous permet
d’entrer les valeurs sollicitées par le programme. Les différentes
possibilités de saisie sont séparées par un trait oblique.
A noter : Dans la ligne de dialogue, vous pouvez effectuer des
opérations de calcul ou reprendre des valeurs calculées à l'aide des
Calculatrice. Vous pouvez aussi y
Mesurer et
fonctions
insérer des textes copiés ou coupés à l'aide des combinaisons de
touches CTRL+C et CTRL+V.
Lorsque la saisie de points classiques est activée, l’Assistant points
ne s’affiche pas dans la ligne de dialogue ou dans le menu
contextuelle, mais dans une barre d’icônes distincte. Vous devez
valider chaque entrée en appuyant sur la touche ENTREE.
Barre d’état
La barre d'état est la dernière ligne au bas de l’écran principal de
Allplan 2005. Elle affiche diverses informations sur le calque actif,
telles que son échelle plan et son unité de longueur par exemple.
Vous pouvez modifier ces valeurs en cliquant sur les champs
concernés à l’aide de la souris.
A noter : Lorsque l'option Barre dynamique dans la barre d'état est
activée (menu Affichage – Barres d’icônes – Barre dynamique), les
fonctions de la barre dynamique apparaissent dans la barre d'état.
26
Orientation dans le programme : les modules
Allplan 2005
Orientation dans le programme : les modules
Allplan 2005 possède une structure modulaire, c'est-à-dire qu'il est
constitué de différents modules regroupant chacun les fonctions
spécialisées d’un domaine d’activité donné. Les fonctions les plus
importantes sont toujours accessibles dans la barre d’icônes
Fonctions de base ou dans les barres d’icônes de configuration, ce
qui vous évite d’avoir à basculer en permanence entre les modules.
Les modules sont rassemblés par groupes de modules : modules
généraux, modules supplémentaires, etc.
Vous pouvez procéder de trois manières pour basculer d'un module
vers un autre :
• Cliquez dans la zone graphique à l'aide du bouton droit de la
souris et sélectionnez le module souhaité dans la liste qui s’affiche
lorsque vous pointez sur la commande Passer à un autre module
du menu contextuel.
Astuce : Si vous avez activé l’option Changement automatique
Options générales, le
de module dans l’onglet Autres des
programme bascule automatiquement vers le module approprié
lorsque vous créez des éléments par l’intermédiaire du menu
contextuel.
• Insérez des icônes de la catégorie Changement de module dans
une barre d’icônes à l’aide du sous-menu Outils – Personnaliser
ou définissez des raccourcis pour les modules. Vous pouvez
ensuite appeler les différents modules en cliquant sur les icônes
correspondantes ou en appuyant sur les combinaisons de touches
définies ; c’est le moyen le plus rapide de passer d’un module à
un autre.
• Choisissez le module souhaité dans le navigateur CAO. La
navigateur offre un bon aperçu de la structure des différents
modules.
Manuel d’utilisation
27
Leçon 1 : Notions de base
A noter : Vous ne pouvez pas basculer dans le module Mise en
page, tracer à l’aide du navigateur CAO ; pour cela, vous devez
cliquer sur la fonction
Mise en page.
28
Projets, portfolios, calques et layers
Allplan 2005
Projets, portfolios, calques et layers
Pour chaque chantier de construction, vous créez une unité
organisationnelle appelée projet. En termes informatiques, un projet
est un dossier ; en termes imagés, il s'agit d'un tiroir dans lequel se
trouvent les calques. Chaque utilisateur dispose d'un Projet privé
sans nom dans lequel il peut s'entraîner.
Au sein d’un projet, les portfolios sont des outils d’organisation
importants. Les portfolios sont des piles formées d’un nombre
maximal de 128 calques librement sélectionnés. Chaque projet peut
contenir jusqu’à 1000 portfolios. Il suffit d'une commande pour
placer un portfolio sur un plan destiné à être imprimé.
Les dessins sont réalisés sur des calques, qui s’apparentent aux
transparents dans le dessin industriel traditionnel. Ils permettent une
organisation différenciée d’un projet. Du point de vue informatique,
les calques se présentent sous forme de fichiers. Vous pouvez afficher
et éditer jusqu’à 60 calques simultanément à l’écran, ce qui
correspond à autant de fichiers ouverts. Un projet peut contenir
jusqu’à 6000 calques. Si vous travaillez sans layer, les divers
éléments manipulés dans le programme tels que les murs, les
escaliers, les annotations, etc., sont dessinés sur des calques distincts,
qui sont superposés comme des transparents.
Les layers constituent des subdivisions supplémentaires optionnelles
au sein des calques. Ils s’appliquent à tous les calques d’un projet.
Avec le paramétrage approprié, le programme assigne
automatiquement le layer correct aux éléments de dessin et aux
éléments de construction. L’affichage des layers peut être activé ou
masqué.
Le plan (mise en page) correspond à ce que vous pouvez imprimer.
Contrairement au travail sur la planche à dessins, vous n’avez pas
besoin de définir le contenu des plans et la répartition sur les feuillets
dès le départ. Ce n’est qu’après avoir achevé votre dessin que vous
combinez librement des portfolios et/ou des calques pour former un
plan. Un projet peut contenir jusqu’à 3000 plans.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
29
Utilisation de la souris
Les fonctions associées aux trois boutons de la souris varient selon
les besoins dans Allplan 2005. On distingue trois états :
• aucune fonction n’est activée.
• une fonction de dessin (Ligne par exemple) est activée.
• une fonction d’édition (Supprimer par exemple) est activée.
A noter : Les entrées des tableaux qui suivent se rapportent à
l’utilisation d’une souris à trois touches. Si vous utilisez une souris à
2 touches, vous pouvez simuler le bouton du milieu en appuyant
simultanément sur la touche CTRL et le bouton gauche de la souris.
A noter : Vous pouvez modifier la fonction associée au bouton du
milieu de la souris dans les Options générales, onglet Paramètres.
Lorsque les fonctions de la souris décrites dans les tableaux
dépendent des réglages ci-dessous, elles sont suivies du chiffre
correspondant entre parenthèses.
1: Option Classique – bouton milieu active fonction règle et cadre
de sélection activée.
2: Option Conforme Windows – bouton milieu active commandes
d'affichage activée.
30
Utilisation de la souris
Allplan 2005
Tableau 1 : Aucune fonction n'est activée
Bouton
Action
Résultat
Gauche
Clic sur un élément
Sélectionne l’élément en faisant apparaître ses poignées.
MAJ+clic sur un élément
Sélectionne un segment et en fait apparaître les poignées.
CTRL+clic sur un élément
Sélectionne un élément supplémentaire et en fait apparaître les
poignées.
Double-clic sur un
élément
Affiche les propriétés de l'élément.
CTRL+double-clic
sur un élément
Affiche les propriétés de format de l'élément.
Clic et définition
Sélectionne des éléments et fait apparaître leurs poignées. Selon le
d’une zone de sélection en réglage dans l’Assistant filtres, les éléments coupés par la zone de
faisant glisser la souris
sélection peuvent également être sélectionnés.
Milieu
Droit
Double-clic dans
la zone graphique
Ouvre la boîte de dialogue Ouvrir sur la base du projet : portfolio
et calques.
CTRL+double-clic
dans la zone graphique
Ouvre la boîte de dialogue Layer.
Double clic
Règle l’échelle de l’écran de manière à ce que tous les éléments des
calques visibles (actifs, actifs en arrière-plan et passifs) soient
entièrement visibles.
CTRL+double-clic
Met à jour l’affichage de l’image en cours.
Clic et déplacement
(2)
Déplace l’image visible à l’écran.
MAJ+clic et déplacement
Déplace l’image visible à l’écran.
CTRL+clic et déplacement
Permet d’afficher un agrandissement d’un détail de l’image.
ALT+clic et déplacement
Permet d’effectuer un zoom dynamique centré sur le curseur.
Curseur vers le haut = zoom avant, vers le bas = zoom arrière.
Clic sur un élément
Affiche le menu contextuel de l’élément. Le menu contextuel
contient des fonctions d'édition générales et spécifiques à
l’élément.
Clic dans la zone
graphique
Affiche le menu contextuel général.
Double clic sur un élément Active la fonction ayant servi à créer l'élément et reprend tous les
paramètres de l'élément.
Double-clic dans
la zone graphique
Ouvre la boîte de dialogue Layer.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
31
Tableau 2 : Une fonction de dessin est activée (Ligne par exemple)
Bouton
Action
Résultat
Gauche
Clic dans la zone
graphique ou sur un
élément
Permet de positionner et d’accrocher des points dans la zone graphique.
CTRL+clic
Positionne des points dans l'alignement de points existants (fonction
règle).
Clic dans la zone
graphique
(1)
Positionne des points dans l'alignement de points existants (fonction
règle).
Double-clic
(2)
Règle l’échelle écran de manière à ce que tous les éléments des calques
visibles (actifs, actifs en arrière-plan ou passifs) soient entièrement
visibles.
Clic et déplacement
(2)
Déplace l’image visible à l’écran.
MAJ+clic et
déplacement
Déplace l’image visible à l’écran.
CTRL+clic et
déplacement
Permet d’afficher un agrandissement d’un détail de l’image.
ALT+clic et
déplacement
Permet d’effectuer un zoom dynamique centré sur le curseur. Curseur
vers le haut = zoom avant, curseur vers le bas = zoom arrière.
Clic dans la zone
graphique
Appelle le menu contextuel de la saisie de points étendue. Lorsque la
saisie de points étendue est désactivée, active et désactive la fonction
multiple.
Milieu
Droit
Valide la saisie, lorsque <valider> apparaît dans la ligne de dialogue.
Clic sur une barre
d’icônes quelconque
Quitte une fonction (= touche ECHAP).
32
Utilisation de la souris
Allplan 2005
Tableau 3 : Une fonction d'édition est activée (Supprimer par exemple)
Bouton
Action
Résultat
Gauche
Clic sur un élément
Active ou sélectionne l'élément.
Clic et définition d’une
zone de sélection en
faisant glisser la souris
Sélectionne les éléments compris dans une zone de sélection
rectangulaire.
2 clics successifs dans la
zone graphique
Sélectionne les éléments compris dans une zone de sélection
rectangulaire.
Double-clic
(2)
Règle l’échelle écran de manière à ce que tous les éléments des
calques visibles (actifs, actifs en arrière-plan ou passifs) soient
entièrement visibles.
Clic et déplacement
(2)
Déplace l’image visible à l’écran.
MAJ+clic et déplacement
Déplace l’image visible à l’écran.
CTRL+clic et déplacement
Permet d’afficher un agrandissement d’un détail de l’image.
Clic dans la zone
graphique
Active et désactive la fonction multiple.
Milieu
Droit
Valide la saisie, lorsque <valider> apparaît dans la ligne de
dialogue.
Clic sur une barre d’icônes
quelconque
Quitte une fonction (= touche ECHAP).
Milieu –
gauche
Clic sur un élément
à l'aide du bouton milieu
puis gauche
Sélectionne un segment.
Milieu –
droite
Clic sur un élément
bouton milieu puis droit
Sélectionne des éléments possédant la même épaisseur de plume
ou le même type de trait (modifier réglage dans Options
générales).
Clic dans la zone
graphique bouton milieu
puis droit
Active la fonction de sélection dans une zone polygonale.
Définissez ensuite la zone de sélection en appuyant sur le bouton
gauche de la souris.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
33
Contrôle de l’affichage
Allplan 2005 vous permet d’effectuer des agrandissements aussi
précis que vous le souhaitez de n’importe quelle partie du dessin. Les
icônes situées dans le cadre de la fenêtre vous permettent de vous
déplacer librement à l'écran. Ces fonctions sont dites «transparentes»,
c’est-à-dire que vous pouvez les utiliser pendant l’exécution d’autres
fonctions (de la fonction Ligne par exemple).
Lorsque vous travaillez dans plusieurs fenêtres graphiques, ces icônes
apparaissent sous chacune d'entre elles.
Icône
Désignation
Action
Afficher image Permet de définir l’échelle de l’écran de manière à ce que tous les éléments
des calques visibles soient visibles dans leur totalité.
entière
Zoom
Affiche un agrandissement d'un détail de la zone graphique. En cas de
multifenêtrage, le zoom s’affiche dans la fenêtre dans laquelle vous avez
cliqué sur le bouton. Vous pouvez aussi sélectionner le zoom dans n'importe
laquelle des autres fenêtres. Conditions : aucune perspective ne doit être
réglée et la même projection doit être affichée dans les deux fenêtres.
Déplacer image Permet de déplacer le zoom selon un vecteur défini par deux points.
Astuce : vous pouvez déplacer dynamiquement le zoom en maintenant le
bouton du milieu de la souris enfoncé ou en utilisant les touches de
direction (pourvues de flèches) du clavier.
Rafraîchir
l'image
Permet de mettre à jour l’affichage de l’image en cours.
Zoom arrière
Permet de réduire progressivement la taille de l’image (l’échelle écran est
multipliée par deux).
Zoom avant
Permet d’augmenter progressivement la taille de l’image (l’échelle écran est
réduite de moitié).
Icône déroulante
Permet de sélectionner la vue en plan ou l’une des projections standard.
Projections
standard
Projection
quelconque
Permet d’appeler la boîte de dialogue Projection quelconque dans laquelle
vous pouvez définir et enregistrer des projections.
34
Icône
Contrôle de l’affichage
Allplan 2005
Désignation
Action
Mode de
déplacement
Dans la fenêtre de dessin : permet d’afficher une représentation en
perspective. Si vous faites glisser le pointeur de la souris en maintenant le
bouton de la souris enfoncé, vous vous déplacez de la même manière que
dans les fenêtres d’animation.
Dans la fenêtre d’animation : lorsque le bouton est désactivé, vous pouvez
dessiner dans la fenêtre d’animation comme dans les isométries.
Zoom
précédent
Permet de rétablir la vue précédente.
Zoom suivant
Permet de passer à la vue suivante.
Enregistrer,
afficher un
zoom
Permet d'enregistrer ou d'afficher un zoom librement défini. Vous permet
donc de définir et d’enregistrer des zooms que vous comptez utiliser
fréquemment.
Echelle écran
Permet de définir l’échelle de l’écran.
Permet de toujours placer la fenêtre au premier plan, c’est-à-dire devant les
Fenêtre
toujours au 1er autres fenêtres.
plan
Calcul faces
cachées
Permet d’activer ou de désactiver la représentation du contenu de l’écran
avec faces cachées. Pour masquer les arêtes, vous devez régénérer l’image à
l’aide des fonctions Rafraîchir l'image ou Afficher image entière.
Afficher coupe
Permet d’afficher une coupe architecturale définie à l’aide de la fonction
Coupe. Vous pouvez sélectionner la ligne de coupe souhaitée en cliquant à
l’aide de la souris ou en entrant le nom de la coupe dans la ligne de
dialogue.
Contenu de la
fenêtre dans
Presse-papiers
Permet de copier le contenu de l’écran dans le Presse-papiers afin de le
mettre à disposition des autres applications.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
35
Ordre de représentation
Ordre de représentation des éléments à l’écran
Par défaut, les éléments sont représentés à l’écran dans l’ordre dans
lequel ils sont créés ou modifiés. L’élément créé ou modifié en
dernier lieu se trouve donc toujours au premier plan. Plusieurs
paramètres vous permettent de modifier l’ordre de représentation des
éléments, et ainsi d’empêcher par exemple qu’un remplissage
recouvre d’autres éléments.
La propriété des éléments Ordre est enregistrée sous la forme d’une
valeur comprise entre -15 et +16. Les éléments sont représentés à
l’écran en fonction de cette valeur ; plus la valeur est élevée, plus ils
sont proches du premier plan. Lorsque la même valeur est associée à
deux éléments, le dernier élément créé est placé à l’avant. Les
nouveaux éléments se voient attribuer une valeur par défaut, les
éléments créés dans la version 2003 avec la propriété Au premier
plan possèdent une valeur d’ordre égale à 12. Vous trouverez de plus
amples informations à ce sujet à la rubrique « Ordre de représentation
des éléments » de l’aide en ligne.
A noter : Aussitôt après leur création ou leur modification, les
nouveaux éléments ou les éléments modifiés sont représentés au tout
premier plan de l’affichage ; pour visualiser les éléments
conformément à l’ordre de représentation qui leur est affecté, cliquez
sur Rafraîchir l’image.
Dans le cas d’éléments composés de sous-éléments (macros, groupes
d’éléments, XRefs par exemple), la valeur d’ordre affectée à l’élément
maître est prioritaire par rapport au paramétrage des éléments
subordonnés. Si vous spécifiez par exemple qu’un groupe d’éléments
doit être représenté devant un autre groupe d’éléments, tous les
éléments composant ce premier groupe sont représentés devant les
éléments du second groupe, quel que soit le paramétrage individuel
des éléments composant le second groupe.
La propriété d’élément « ordre »
L’ordre de représentation des éléments à l’écran dépend de plusieurs
facteurs. Le tableau ci-dessous présente dans l’ordre de leur priorité
les différentes règles régissant l’ordre de représentation des éléments
36
Ordre de représentation
Allplan 2005
à l’écran. La colonne N° indique le degré de priorité du paramètre ;
plus cette valeur est faible, plus la priorité est grande. Les éléments
placés sur des calques passifs en arrière-plan sont par exemple
toujours représentés derrière les éléments placés sur des calques actifs
ou des calques actifs en arrière-plan, quel que soit le réglage des
autres paramètres.
N°
Paramètre
Explication
1
Etat des calques
Les éléments des calques actifs et actifs en arrière-plan
sont représentés devant les éléments des calques passifs.
2
Paramètre Représentation à l’écran, option Lorsque cette option est activée, les éléments surfaciques
(hachurages, motifs, remplissages) sont dessinés derrière
Eléments surfaciques en arrière-plan
les autres éléments.
3
Propriété d’élément Ordre
Voir la rubrique « Propriété d’élément Ordre ».
4
Chronologie de la création ou de la
modification
Les éléments créés ou modifiés ultérieurement sont
représentés devant les autres éléments.
Ordre de représentation des éléments : valeurs
Le tableau suivant liste les valeurs d’ordre par défaut de différents
éléments créés dans Allplan. Vous pouvez modifier ces valeurs par
défaut dans les
Options générales, onglet Saisie.
Valeurs par défaut lors de la création des éléments
Elément
Valeur par défaut
Cotes/textes sur fond de remplissage (dessin opaque)
+16
Objets OLE
+11
Cotes/textes sans remplissage en arrière-plan
+10
Symboles Nemetschek, macros
+5
Eléments de dessin normaux
0
XRefs
0
Hachurages, motifs
-3
Surfaces de pixels, images bitmap
-5
Remplissages
-7
Manuel d’utilisation
37
Leçon 1 : Notions de base
Lignes d’éléments d’architecture
(pour les murs multicouches, la priorité de chaque
deuxième couche est augmentée de 1)
+7
Eléments surfaciques d’éléments d’architecture
(pour les murs multicouches, la priorité de chaque
deuxième couche est augmentée de 1)
+6
Lignes de pièces
-1
Eléments surfaciques de pièces
-8
Remarques :
• Si vous transformez un élément surfacique en un autre à l’aide de
la fonction
Convertir un élément surfacique, l’ordre de
représentation de l’élément ne change pas.
• Les éléments placés sur des calques passifs en arrière-plan sont
toujours placés derrière les éléments des calques actifs.
• Lorsque l’option Eléments surfaciques en arrière-plan de la
Représentation à l’écran est activée, les remplissages
fonction
sont toujours représentés en arrière-plan des autres éléments,
indépendamment de leur valeur d’ordre de représentation.
Importation dans Allplan 2005 de données Allplan 2003
Propriété dans la v2003
Ordre de représentation
dans la v2005
Propriété Au premier plan
+12
Tous les autres éléments
0
Importation dans Allplan 2003 de données Allplan 2005
Ordre de représentation
dans la v2005
Propriété dans la v2003
Ordre de représentation > 5
Propriété Au premier plan
Ordre de représentation ≤ 5
Sans propriété Au premier plan
38
Ordre de représentation
Allplan 2005
Modifier l’ordre de représentation
Vous pouvez procéder de deux manières pour modifier l’ordre de
représentation des éléments :
-
Modifier les propriétés de format d’un
A l’aide de la fonction
élément (barre d’icônes Fonctions de base ou Propriétés de
format dans le menu contextuel des éléments) : saisie manuelle
d’une valeur comprise entre -15 et + 16
-
En cliquant sur un élément à l’aide du bouton droit de la souris,
en choisissant la commande Ordre, puis en cliquant sur l’option
souhaitée :
Fonction
Résultat
Premier plan
Place l’élément au tout premier plan.
Correspond à la valeur d’ordre de
représentation +16.
Arrière-plan
Place l’élément au tout dernier plan.
Correspond à la valeur d’ordre de
représentation -15.
Avancer
Avance l’élément d’un niveau. Correspond à
une augmentation de la valeur d’ordre de
représentation de 1.
Reculer
Recule l’élément d’un niveau. Correspond à
une réduction de la valeur d’ordre de
représentation de 1.
Devant un
élément
Place l’élément devant un autre élément. La
valeur d’ordre de l’élément est égale à la
valeur d’ordre de l’élément désigné augmentée
d’1.
Derrière un
élément
Place l’élément derrière un autre élément. La
valeur d’ordre de l’élément est égale à la
valeur d’ordre de l’élément désigné diminuée
d’1.
Manuel d’utilisation
39
Leçon 1 : Notions de base
Appeler et quitter les fonctions
Dans Allplan 2005, vous pouvez procéder de différentes manières
pour appeler, exécuter et quitter des fonctions.
Pour appeler une fonction
• Cliquez sur l'icône correspondante.
• Double-cliquez sur un élément à l'aide du bouton droit de la
souris. Vous accédez directement à la fonction ayant permis de
créer l'élément. Le programme reprend toutes les propriétés de
l'élément cliqué.
• Utilisez le raccourci clavier de la fonction concernée. Pour
afficher un aperçu des raccourcis clavier prédéfinis, cliquez sur
Raccourcis clavier dans le menu Aide. Par ailleurs, les raccourcis
clavier s'affichent dans les info-bulles des différentes fonctions.
• Utilisez le menu contextuel.
• Sélectionnez la fonction dans la barre des menus.
Pour exécuter une fonction
Lorsque vous avez appelé une fonction, des instructions s'affichent
dans la ligne de dialogue. Par exemple :
• Invitation à définir un point (ex. : fonction
Ligne : Du point)
• Invitation à sélectionner des éléments (ex. : fonction
Supprimer : Quel élément supprimer ?).
Le programme affiche éventuellement une boîte de dialogue ou une
barre contextuelle dans laquelle vous pouvez définir des paramètres
complémentaires relatifs à la fonction.
Pour quitter une fonction
• Appuyez sur la touche ECHAP.
• Cliquez sur une barre d’icônes avec le bouton droit de la souris.
• Appelez une autre fonction.
40
L’assistant
Allplan 2005
L’assistant
L’assistant est une petite fenêtre qui s’affiche dans la zone graphique
et qui contient des pictogrammes permettant d’accéder aux fonctions
les plus fréquemment utilisées. En cliquant sur un élément à l’aide du
bouton droit de la souris, vous affichez un menu contextuel dans
lequel vous pouvez appeler toutes les fonctions similaires. L’assistant
vous évite ainsi d’avoir à rechercher les icônes ou les menus liés à un
élément : il vous suffit de cliquer sur l'élément concerné à l’aide du
bouton droit de la souris et de sélectionner la fonction souhaitée
dans le menu contextuel.
2005A la différence des fenêtres « normales » de Allplan 2005, vous
ne pouvez pas dessiner dans la fenêtre de l'assistant, mais vous
pouvez utiliser diverses icônes accessibles dans la ligne inférieure du
cadre de la fenêtre. La fenêtre de l'assistant a la propriété d'être
toujours Au premier plan et ne peut être ni réduite, ni agrandie.
Plusieurs assistants prédéfinis sont livrés avec le programme, mais
vous avez aussi la possibilité de créer des assistants personnalisés.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
41
Corriger les erreurs
En cas d’erreur, la fonction
Annuler (barre d'icône Standard)
vous permet d’annuler indéfiniment les dernières opérations
effectuées. Si vous avez, par exemple, déplacé un élément par
mégarde, vous pouvez annuler ce déplacement. La fonction Annuler
vous permet de remonter jusqu'au dernier enregistrement des
données.
Astuce : Pour restaurer des
éléments supprimés par
erreur, cliquez deux fois dans
la zone graphique à l’aide du
bouton droit de la souris alors
que la fonction Supprimer est
encore active.
Vous pouvez annuler plusieurs opérations simultanément. Cliquez sur
la flèche à côté du symbole de la fonction Annuler ; en maintenant
le bouton de la souris enfoncé, déplacez la souris jusqu’à l’opération
la plus ancienne à supprimer et relâchez le bouton de la souris.
La fonction
Rétablir permet de rétablir une opération annulée.
Cependant, le rétablissement n'est plus possible lorsque de nouveaux
éléments de dessin ont été ajoutés.
A noter : Vous pouvez appeler la fonction Annuler lorsqu'une autre
fonction est active. Cette dernière est alors désactivée et toutes les
opérations effectuées au cours de son activation sont annulées.
42
Enregistrer votre travail
Allplan 2005
Enregistrer votre travail
Lorsque vous quittez Allplan 2005, tous les calques ouverts sont
automatiquement enregistrés. Vous n’avez donc pas besoin de
sauvegarder expressément les données, comme c’est le cas dans
d’autres programmes. Il y a cependant une exception : les fichiers
NDW doivent être enregistrés manuellement.
Lorsque vous effectuez certaines opérations, le programme crée une
copie de sauvegarde des calques / plans. Vous trouverez plus
d’informations à ce sujet à la rubrique Utilisation des fichiers .bak.
Par ailleurs, vous pouvez enregistrer manuellement les fichiers ou
activer leur enregistrement automatique après un certain nombre
d’opérations pendant votre session Allplan 2005. Le programme
enregistre alors le calque actif et tous les calques partiellement actifs.
Le programme déclenche aussi l’enregistrement automatique lorsque
vous effectuez certaines actions, par exemple lorsque vous basculez
en mode Mise en page.
A noter : Après un enregistrement, vous ne pouvez plus revenir sur
les opérations effectuées avant l’enregistrement à l’aide de la
fonction
Annuler.
Les données sont automatiquement enregistrées lors des opérations
suivantes :
• changement de calque, de portfolio, de plan ou de projet,
• basculement dans le module Mise en page plan, tracer,
• exportation de données depuis Allplan 2005 à l’aide de la
fonction
Exporter,
• enregistrement manuel à l’aide de la fonction
(barre d’icônes Standard),
Enregistrer
• enregistrement automatique. L’activation de cette fonction ainsi
que le nombre d'opérations entre deux enregistrements sont
définis dans l’onglet Autres des
Options générales.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
43
A noter : La valeur saisie ici correspond à un nombre
d’opérations et non à une durée. Par conséquent, si vous utilisez
une même fonction pendant un certain temps sans jamais la
quitter, le programme n'effectue pas d’enregistrement.
Définir l’épaisseur, le type et la couleur des
lignes d’un élément
Avant de dessiner un élément, vous devez définir l’épaisseur
(l'épaisseur de plume) et le type de ses lignes dans la barre d’icônes
Format. Lorsque l’option La couleur montre la plume est activée (elle
l’est par défaut), la couleur est automatiquement réglée en fonction
de la plume.
Lorsque vous utilisez des layers et que la reprise de leurs propriétés
de format est activée, les propriétés de format sont automatiquement
définies selon les paramètres du layer actif.
La barre d’icônes Format express propose un choix des quatre
épaisseurs de plumes, types de traits et couleurs de lignes les plus
importants. Les paramètres proposés dans cette barre sont définis
dans Outils, Définitions, Epaisseurs de plumes+format express,
Types de traits+format express et Couleurs pour format express.
44
Modifier l’épaisseur, le type et la couleur des lignes
Allplan 2005
Modifier l’épaisseur, le type et la couleur des
lignes
L’épaisseur, le type et la couleur des lignes d’un élément peuvent être
modifiés à l’aide de la fonction
Modifier les propriétés de
format d'un élément de l’icône déroulante Edition. Lorsque la
fonction est activée, vous pouvez définir les attributs à modifier dans
vous permet de reprendre
la boîte de dialogue affichée. Le bouton
les propriétés de format d’un élément existant.
A noter : Vous pouvez également modifier les propriétés de format
d'éléments isolés par l'intermédiaire du sous-menu Propriétés format
de leurs menus contextuels respectifs.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
45
Utilisation du Presse-papiers
Dans Allplan, vous pouvez placer des éléments sélectionnés dans le
Presse-papiers, puis les coller dans n'importe quel calque ou fichier
NDW ou les insérer dans d'autres applications. Pour les positionner
avec précision, vous pouvez vous aider des outils proposés dans la
barre dynamique.
A noter : Le Presse-papiers n'est pas accessible dans les plans et au
moment de la définition des motifs et des polices.
Particularités dans Allplan
Dans Allplan, le Presse-papiers s’utilise de la même manière que dans
les autres programmes Windows. Il y a cependant quelques
particularités :
• Layer : les éléments conservent leur layer. Les éléments placés sur
des layers non accessibles (visibles ou masqués) ne sont pas
copiés.
• Numéro de segment : le numéro de segment des éléments est
modifié. Toutefois, des éléments portant le même numéro de
segment conservent un numéro de segment identique après leur
passage par le Presse-papiers.
• Taille des calques : si, après l'insertion d'éléments, la taille du
fichier dépasse la taille admissible, le programme vous en informe
dans un message d'erreur.
• Textes : si l’application dans laquelle les textes ont été placés
dans le Presse-papiers est un serveur OLE (Word ou Excel de
Microsoft par exemple), le contenu du Presse-papiers est inséré
sous forme d’objet OLE dans Allplan. Pour insérer le contenu du
Presse-papiers en tant que texte normal, utilisez la fonction Coller
contenus – Texte Unicode non formaté. Les textes insérés de
cette manière adoptent les paramètres de texte en cours.
• Eléments FEM et Allfa : les éléments FEM et Allfa ne peuvent
pas être copiés dans le Presse-papiers.
46
Utilisation du Presse-papiers
Allplan 2005
Copier
Permet de copier les éléments sélectionnés dans le Presse-papiers.
Vous pouvez ensuite les insérer aussi souvent que vous le souhaitez
dans le calque actif à l'aide des fonctions Coller et Coller à la
position initiale. Les éléments peuvent aussi être collés dans d'autres
applications. La fonction n'est pas accessible lorsque aucun élément
n'est sélectionné.
Couper
Permet de déplacer les éléments sélectionnés dans le Presse-papiers.
Vous pouvez ensuite les insérer aussi souvent que vous le souhaitez
dans le calque actif ou dans le fichier NDW à l'aide des fonctions
Coller et Coller à la position initiale. Les éléments peuvent aussi être
collés dans d'autres applications. La fonction n'est pas accessible
lorsque aucun élément n'est sélectionné.
Coller
Dans Allplan, vous pouvez coller depuis le Presse-papiers des
éléments Allplan, du texte (provenant d'un programme de traitement
de texte par exemple) et des images bitmap. La fonction est
uniquement accessible en vue en plan. Elle n'est pas accessible
lorsque le Presse-papiers est vide ou lorsqu'il contient des éléments
ne pouvant pas être insérés dans Allplan.
Si l’application dans laquelle les textes ont été placés dans le Pressepapiers est un serveur OLE (Word ou Excel de Microsoft par
exemple), le contenu du Presse-papiers est inséré sous forme d’objet
OLE dans Allplan. Pour insérer le contenu du Presse-papiers en tant
que texte normal, utilisez la fonction Coller contenus – Texte
Unicode non formaté.
A noter : Les éléments Allplan peuvent uniquement être copiés dans
des calques du même type que leur calque d'origine. Le contenu du
Presse-papiers est toujours collé dans le calque actif, même s’il
provient d’un calque partiellement actif.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
47
Coller des éléments du Presse-papiers dans Allplan
Lorsque vous collez des éléments, vous pouvez les positionner avec
précision en vous aidant des outils accessibles dans la barre
dynamique.
Si vous collez des éléments Allplan dans un calque ou un fichier
NDW, ils sont collés avec toutes leurs caractéristiques initiales (c'està-dire avec leurs attributs et leurs propriétés). Lorsque vous insérez
des textes dans Allplan, ils adoptent les paramètres de texte en cours.
Si vous collez une image bitmap dans un calque ou un fichier NDW
depuis le Presse-papiers, elle est insérée avec les paramètres
suivants :
• profondeur de couleur : polychrome
• Transparence : aucune, couleur transparente noir
• largeur : 100 pixels = 1000mm
Le Presse-papiers prend en charge les formats d’images bitmap DIB
(ou BMP) et WMF.
A noter : Si le Presse-papiers contient plusieurs formats pris en
charge par Allplan, vous pouvez sélectionner les éléments à coller à
l’aide de la fonction Coller contenus.
Coller des éléments Allplan dans d’autres applications
Si vous collez des éléments Allplan dans d'autres applications à l’aide
de la combinaison de touches CTRL+V, ils sont insérés sous forme de
métafichiers Windows améliorés (Windows Enhanced Metafiles).
Lorsque vous insérez des éléments de texte (texte normal, bloc de
texte, numéro d’élément, annotation par exemple), ceux-ci sont
insérés sous forme de textes authentiques.
Coller à la position initiale
Permet de coller des éléments Allplan à leur position de départ. La
fonction n'est pas accessible lorsque le Presse-papiers est vide ou
lorsqu'il ne contient pas d'élément Allplan.
A noter : Si vous insérez les éléments dans le calque de départ, ils
sont présents en deux exemplaires au même emplacement.
48
Utilisation des objets OLE
Allplan 2005
Coller contenus
Permet de définir quels objets présents dans le Presse-papiers doivent
être insérés dans Allplan. La fonction peut être utile lorsque le
Presse-papiers contient plusieurs objets de format différent pris en
charge par Allplan (image bitmap et texte par exemple).
Utilisation des objets OLE
La procédure OLE de liaison et d’incorporation d’objets vous permet
d’échanger des informations entre différentes applications. Elle
permet de lier des données d’un document source (d’un document
Microsoft® Word par exemple) à un calque Allplan 2005 ou
d’incorporer de telles données dans un calque. Lorsque vous
sélectionnez des données liées ou incorporées, l’application dont elles
sont issues est automatiquement exécutée, ce qui vous permet de
modifier les données dans leur programme d’origine.
Exemples de types d’objets pouvant être incorporés dans Allplan
2005 (lorsque l’ordinateur est équipé des applications
correspondantes)
• Fichiers Excel (.xls)
• Fichiers Word (.doc)
• Fichiers RTF (.rtf)
• Fichiers PowerPoint (.ppt)
• Images bitmap (.bmp, .jpg par exemple)
Le programme associé doit être une application serveur OLE (c’est-àdire prenant en charge la liaison et l’incorporation d’objets – c’est le
cas de nombreux programmes Office par exemple). Dans le cas
contraire, la liaison ou l’incorporation d’objets depuis cette
application est impossible.
Liaison et incorporation d’objets OLE
Vous pouvez insérer des objets OLE de deux manières dans Allplan
2005. Selon la méthode utilisée, les objets sont enregistrés
différemment dans Allplan 2005.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
49
Lier des objets
Lorsque vous choisissez de lier un objet, il existe une liaison entre le
calque Allplan 2005 et l’objet original. Lorsque vous modifiez l’objet
dans son application d’origine, vous pouvez mettre à jour
manuellement la liaison à l’objet dans Allplan 2005. Lorsque vous
double-cliquez sur un objet lié dans Allplan 2005, cet objet est
ouvert dans son application d’origine et peut y être édité. Les
chemins d’accès du document source d’un objet lié et de l’application
associée ne doivent en aucun cas être modifiés. Si vous modifiez l’un
de ces deux éléments, vous devez recréer la liaison.
Incorporer des objets
Lorsque vous incorporez un objet, le programme crée une copie du
document source dans le calque Allplan 2005. Après son insertion,
cette copie ne possède plus de lien avec le document source, ce qui
explique que vous ne pouvez pas la mettre à jour dans le calque
Allplan 2005 lorsque l’objet original est modifié. Les objets
incorporés peuvent être édités aussi bien dans Allplan 2005 que dans
leur application d’origine, mais les modifications apportées dans
Allplan 2005 n’affectent pas le document source.
Lier et incorporer des images bitmap sous forme d’objets OLE
Tenez compte de la taille des objets à insérer lorsque vous insérez des
images bitmap dans Allplan 2005 sous forme d’objets OLE. Ce n’est
pas la taille du fichier qui importe, mais la mémoire vive mobilisée
par l’image. Vous pouvez la contrôler par exemple en cliquant sur
Editer une image bitmap dans le menu Fichier, en choisissant
ensuite Fichier -> Ouvrir et en cliquant sur Infos fichier après avoir
sélectionné le fichier souhaité.
Valeurs à ne pas dépasser lorsque vous insérez des images bitmap
sous forme d’objets OLE dans Allplan 2005 :
• 3 800 000 octets non compressés avec une taille de
calques = 20 Mo (normale)
• 12 000 000 octets non compressés avec une taille de
calques = 64 Mo (maximale)
Après l’insertion, nous vous conseillons d’enregistrer le fichier afin
de réduire le volume des données du calque. Si le fichier que vous
souhaitez insérer excède les valeurs mentionnées ci-dessus, vous
50
Utilisation des objets OLE
Allplan 2005
pouvez le redimensionner à l’aide de la commande Editer une image
bitmap et l’enregistrer sous un nouveau nom.
Si vous disposez d’images bitmap de grande taille ne pouvant pas
être insérées sous forme d’objets OLE, vous pouvez les insérer dans
Allplan 2005 par exemple à l’aide de la fonction Surface de pixels.
Transparence des objets OLE
Le fond des objets OLE peut être transparent ou non, le paramétrage
par défaut étant « transparent ». Fond transparent signifie qu’au lieu
du fond de l’objet OLE concerné, c’est la couleur de fond Allplan qui
s’affiche à l’arrière-plan des objets OLE.
Vous devez donc désactiver la transparence par exemple lorsque vous
dessinez sur un fond noir dans Allplan, et que vous incorporez sous
forme d’objet un document Word dont le texte est écrit en caractères
noirs.
Editer des objets OLE
Pour éditer un objet OLE, double-cliquez-le à l’aide de la souris :
l’objet est ouvert dans son application d’origine et vous pouvez l’y
éditer normalement. Vous pouvez aussi ouvrir et éditer directement
les objets liés dans leur application d’origine, puis les mettre à jour
dans Allplan 2005.
Lorsque vous double-cliquez sur un objet lié dans Allplan 2005, il est
ouvert dans son application d’origine et vous pouvez l’y éditer.
Les objets incorporés peuvent être édités aussi bien dans Allplan
2005 que dans leur application d’origine, mais les modifications
apportées dans Allplan n’affectent pas le document source.
Vous pouvez éditer des objets OLE dans Allplan 2005 à l’aide de
fonctions telles que Copier, Déplacer, etc. Vous pouvez modifier la
taille des objets OLE à l’aide de la fonction
Redimensionner.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
51
Utilisation de XRefs
Vous pouvez insérer une ou plusieurs fois un calque dans un autre
calque sous forme de XRef. Les modifications apportées à un calque
inséré sous forme de XRef sont automatiquement mises à jour. Au
moment d’insérer une XRef, vous pouvez la redimensionner
librement et l’incliner de l’ange de votre choix. Vous pouvez
uniquement insérer sous forme de XRefs des calques contenant des
données ; les calques vides ne peuvent pas être insérés sous forme de
XRef.
Les XRefs peuvent être insérées en tant que XRefs simples ou XRef
étendues. Reportez-vous à la rubrique Comparaison XRefs simples et
XRefs étendues pour plus d’informations à ce sujet.
Une XRef est toujours positionnée à la taille des éléments compris
dans le calque. Si la taille change ultérieurement, vous pouvez mettre
à jour la taille des XRefs à l’aide de la commande Mettre à jour
toutes les XRefs accessible dans le menu contextuel. Pour découper
des XRefs, vous devez les modifier ultérieurement, vous ne pouvez
pas les découper au moment de les positionner dans un calque.
Représentation à l’écran vous permet d’activer et de
La fonction
désactiver l’affichage des XRefs et du cadre des XRefs.
Les XRefs sont toujours insérées sur le layer en cours, mais les
différents éléments contenus dans une XRef conservent leur layer. Si
vous modifiez l’état d’un layer, vous devez rafraîchir l’image pour
répercuter la modification sur les éléments compris dans la XRef.
Les XRefs ne peuvent pas être imbriquées, c’est-à-dire qu’il n’est pas
possible de coller sous forme de XRef un calque contenant lui-même
une XRef. Lorsqu’un calque inséré sous forme de XRef n’existe plus,
le cadre et le renvoi à la XRef subsistent : le nom du calque de
référence est affiché dans le cadre.
Editer des XRefs
Les XRefs peuvent être éditées à l’aide des fonctions Allplan 2005
Supprimer, Copier et coller, Déplacer et Tourner. Vous pouvez en
modifier les propriétés de format (par exemple le layer) à l’aide de
Modifier les propriétés de format d’un élément. Les autres
fonctions Allplan 2005 ne peuvent pas être appliquées aux XRefs.
52
Utilisation de XRefs
Allplan 2005
Il est possible de modifier ultérieurement l’échelle et l’inclinaison
avec laquelle une XRef a été insérée, ainsi que la zone de découpe.
Chaque XRef est modifiée dans son ensemble, il n’est pas possible de
modifier individuellement les éléments qui la composent. La
commande Editer le calque XRef accessible dans le menu contextuel
des XRef permet d’ouvrir le calque original inséré en tant que XRef.
Lorsque vous modifiez l’ordre de représentation de XRefs, la
modification s’applique à la totalité du contenu de la XRef.
Limites des XRefs
Les limites suivantes s’appliquent à l’utilisation de XRefs simples
dans Allplan 2005 :
• Accrochage de points : il est uniquement possible d’accrocher des
points du contour d’une XRef, pas des points compris dans une
XRef.
• Listes : les éléments des XRefs simples ne sont pas pris en compte
dans les listes.
• Animation : les éléments des XRefs simples ne peuvent pas être
animés.
• Interaction : il n’y a pas d’interaction entre les éléments
d’architecture d’une XRef et les éléments d’architecture du calque
(les murs ne se coupent pas par exemple).
• Faces cachées : les XRefs simples ne sont pas visibles dans les
représentations avec faces cachées.
A noter : Ces limites ne concernent pas les XRefs étendues. Reportezvous à la rubrique Comparaison XRefs simples et XRefs étendues
pour plus d’informations à ce sujet.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
53
Sélectionner des éléments, aperçu
Pour pouvoir modifier des éléments, vous devez les sélectionner.
Mais avant toute chose, vous devez appeler la fonction d'édition
souhaitée (Supprimer par exemple), puis sélectionner les éléments
auxquels l’appliquer. Pour effectuer la sélection, cliquez sur les
éléments concernés ou définissez une zone les englobant. La barre
d'icônes Assistant filtres est activée.
Aperçu des différentes manières de sélectionner des éléments :
Action souhaitée
Procédure
Sélectionner un élément
Cliquez sur l’élément concerné.
Sélectionner plusieurs éléments
ou définir une zone de sélection
Fonction multiple dans l’Assistant filtres, cliquez sur les
Activez la
éléments et/ou définissez les zones souhaitées, puis désactivez la fonction
multiple. Vous pouvez aussi activer ou désactiver la fonction multiple en
cliquant dans la zone graphique à l'aide du bouton droit de la souris.
Sélectionner des éléments
compris dans une zone
Pour définir une zone de sélection rectangulaire :
•
•
ouvrez la zone en cliquant à l'aide du bouton gauche de la souris.
Dans l’Assistant filtres, vous avez le choix entre sélectionner uniquement
les éléments entièrement compris dans la zone, sélectionner à la fois les
éléments entièrement et les éléments partiellement sélectionnés, et ne
sélectionner que les éléments partiellement sélectionnés.
définissez les sommets diagonalement opposés de la zone en cliquant à
l'aide du bouton du milieu de la souris (uniquement si l'option Classique
est activée dans les Options générales).
Pour définir une zone de sélection de forme quelconque : cliquez sur
Activer/désactiver sélection polygonale et entrez les coins du polygone.
Sélectionner tous les éléments
Dans le cadre de certaines fonctions (Exporter par exemple), vous pouvez
sélectionner tous les éléments du calque actif et des calques partiellement
actifs en cliquant sur Tous dans la barre dynamique.
Re-sélectionner les éléments
sélectionnés en dernier lieu
Cliquez sur
Sélectionner des éléments ayant
le même numéro de segment
Cliquez sur un élément à l’aide du bouton milieu puis gauche de la souris.
Sélectionner des éléments
d'épaisseur ou de type de ligne
identique
Cliquez sur un élément à l’aide du bouton du milieu puis du bouton droit de
la souris. Tous les éléments du calque actif satisfaisant la requête sont
Répéter sélectionner dans l’Assistant filtres.
Options – Options générales – Onglet
sélectionnés. C’est dans les
Paramètres que vous définissez si le programme doit sélectionner les
éléments d'épaisseur de plume identique ou de type de trait identique.
54
Dessiner avec la saisie de points étendue
Allplan 2005
Dessiner avec la saisie de points étendue
Tous les exercices proposés dans ce didacticiel sont réalisés avec
la saisie de points étendue. Si vous avez installé le logiciel pour
la première fois, cette méthode de saisie de points intuitive et
conforme à la philosophie Windows est activée par défaut.
Vous trouverez des informations sur les méthodes de saisie de
point traditionnelles, sur la Fonction multiple, sur la barre
d’icônes Assistant points etc., au paragraphe « Dessiner avec
précision » et à la rubrique « Dessiner avec précision » de l’aide
en ligne de Allplan 2005.
Vous pouvez basculer de la saisie de points étendue à la saisie
de points classique, et inversement, en cliquant sur la commande
Saisie de points étendue dans le menu Outils ou à l’aide de la
combinaison de touches CTRL+ALT+P.
Lorsque la saisie de points étendue est activée, un aperçu de
l’élément en cours de définition est affiché à l’écran à l’emplacement
où il sera placé en fonction des points accrochés au gré des
mouvements de la souris. Les éléments jouant un rôle dans
l’accrochage de points sont affichés en couleur de sélection.
A noter : Pour plus de clarté, la ligne de dialogue est désarrimée et
affichée dans la zone graphique dans les figures qui suivent. Mais la
position de la ligne de dialogue n’a aucune incidence sur le
fonctionnement de la saisie de points étendue.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
55
Ligne de dialogue
Lorsque vous cliquez sur une fonction requérant la saisie de points –
c’est le cas de la quasi-totalité des fonctions de création et de
modification – les champs de saisie et les icônes suivants
apparaissent dans la ligne de dialogue :
Dans tous les modules à l’exception des modules Dessin, Texte et
Cotation, c’est-à-dire dans tous les modules où la troisième
dimension est requise, la direction Z est également proposée :
Le point accroché sert de base pour la saisie
Comme par le passé, vous pouvez accrocher, puis positionner des
points en vous servant de la souris. C’est lorsque vous voulez
dessiner sur la base de points existants que la saisie de points
étendue est intéressante :
lorsque vous placez le réticule à proximité d’un point (en pointant
sur ce point à l’aide de la souris), ce point est accroché. Une croix
rouge s’affiche à l’emplacement de ce point.
Fig. : Point accroché, symbolisé par une croix rouge
Les points accrochés sont affichés dans toutes les projections.
56
Dessiner avec la saisie de points étendue
Allplan 2005
Les informations que vous entrez dans la ligne de dialogue se
rapportent à ce point. Vous pouvez passer d’un champ à un autre à
l’aide de la touche TAB ou de la combinaison de touches MAJ+TAB.
Vous avez la possibilité d’entrer des opérations mathématiques
(comme dans le cadre de la fonction
Calculatrice).
Fig. : Opérations mathématiques : DX = 4π, DY = √4 = 2
Aperçu en temps réel
Un aperçu des entrées saisies dans la ligne de dialogue est visible en
temps réel dans la zone graphique : la croix rouge s’affiche
instantanément à l’emplacement défini dans la ligne de dialogue.
Fig. : Aperçu du point situé à la distance DX=2, DY=3 du point accroché
Si vous appuyez ensuite sur la touche ENTREE ou si vous cliquez
dans la zone graphique, le point défini devient le point de départ du
nouvel élément (une ligne dans notre exemple) ou le point de
référence, s’il s’agit d’une fonction de modification.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
57
Fig. : ENTREE ou clic de la souris permet de mettre en place le point affiché
sous forme d’aperçu, la ligne est accrochée au réticule
Avant de positionner le point, vous pouvez aussi placer le réticule sur
un autre point : les distances saisies dans la ligne de dialogue se
rapportent alors au nouveau point accroché.
Fig. : Aperçu du point situé à une distance DX=2, DY=3 se rapporte
maintenant au nouveau point accroché
Définition par rapport au point accroché ou à un point
défini ?
Un coup d’œil dans la ligne de dialogue vous permet de savoir si les
entrées se rapportent à un point accroché ou à un point déjà défini :
58
Dessiner avec la saisie de points étendue
Allplan 2005
• s’il s’agit d’un point accroché, le fond des champs de saisie est
jaune
• s’il s’agit d’un point défini, le fond des champs de saisie est blanc.
Reprise d’une valeur saisie pour les autres champs
Les icônes placées à côté des champs de saisie sont des boutons :
si vous cliquez sur l’une des icônes, la valeur saisie est proposée par
défaut pour toutes les autres opérations, mais peut à tout moment
être modifiée.
Fig. : DY=3 est proposé par défaut pour le point accroché suivant
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
59
Assistant points dans le menu contextuel
Un clic à l’aide du bouton droit de la souris vous permet d’accéder
immédiatement aux fonctions d’aide au dessin de l’Assistant points,
lors de l’accrochage aussi bien que lors du positionnement de points.
Remarque : Si vous pointez
sur un élément à l’aide de la
souris et que vous appuyez
sur le bouton droit de la
souris, la fonction
sélectionnée dans le menu
contextuel est directement
appliquée à l’élément et le
point est mis en place.
Si vous appelez le menu
contextuel en cliquant dans la
zone graphique, il vous suffit
ensuite de cliquer sur
l’élément souhaité.
Fig. : Assistant points dans le menu contextuel
Fig. : La manière la plus rapide de déterminer le milieu d’un segment existant
est d’appeler le menu contextuel sur l’élément
60
Dessiner avec la saisie de points étendue
Allplan 2005
Fig. : Exemple point de partage
L’Assistant points s’adapte au contexte
Le menu contextuel et la ligne de dialogue proposent uniquement les
fonctions de l’Assistant pertinentes dans le cadre de la fonction
active :
Reconnaissance automatique de contour est uniquement
• la
proposée lors de la saisie de surfaces
• lors de la
saisie par lignes perpendiculaires ou sur la base
d’un
angle, le programme vous invite uniquement à saisir
DX/DY ou la longueur
• la possibilité
avec
Reprendre coordonnée est uniquement proposée
Coordonnées globales
• lors de la
saisie par lignes perpendicularies, l’option
Inverser la direction est proposée dans le menu contextuel
Fonctions du menu contextuel – aperçu
Vous trouverez ci-dessous un récapitulatif des fonctions
supplémentaires de l’Assistant points s’affichant dans le menu
contextuel lorsque la saisie de points étendue est activée. Pour une
description des autres fonctions de l’Assistant points, reportez-vous
à la page 73.
Manuel d’utilisation
Icône
61
Leçon 1 : Notions de base
Désignation
Action
Dernier point
Reprise directe du dernier point saisi.
Point de base
pour les
distances
Le point concerné est retenu en mémoire et sert de base pour la définition
des distances selon X, Y ou Z, même si d’autres points sont accrochés à l’aide
du réticule.
Point indiquant La coordonnée en cours est reprise en tant que coordonnée fixe. Dans le
sous-menu, vous pouvez sélectionner les coordonnées X, Y ou Z,
la direction
individuellement ou en combinaison.
Définition de
point symbole
Dans le cadre des fonctions
Diviser un élément,
Jalonner un
Perpendiculaire par jalon, permet de régler les paramètres
élément et
des points symboles. Vous pouvez définir le symbole de représentation des
points (pour éléments isolés) ainsi que la partie constante et la partie variable
du numéro de point.
Dans le cadre de la saisie de points étendue, les fonctions
pertinentes dans le contexte et normalement accessibles dans
l’Assistant points sont directement accessibles dans la ligne de
dialogue, ce qui vous évite des mouvements de va-et-vient inutiles
avec la souris :
Coordonnées X, Y et Z
Point delta (sur la base du point retenu/défini)
Point par angle / longueur
Point global
Pour plusieurs types d’éléments (les éléments et ouvertures
d’architecture par exemple), la ligne de dialogue affiche diverses
fonctions permettant de saisir des distances :
Distance au point de référence
Distance à l’élément
62
Dessiner avec la saisie de points étendue
Allplan 2005
Coordonnées locales ou globales
Dans la ligne de dialogue de la saisie de points, la fonction
Point
delta (coordonnées locales) est normalement activée par défaut ; les
valeurs entrées dans les champs de saisie se rapportent alors au point
accroché ou au dernier point positionné.
Vous pouvez à tout moment passer au système de coordonnées
Point global : les valeurs dans les
global en cliquant sur l’icône
champs de saisie se rapportent alors à l’origine globale (X=0, Y=0,
Z=0).
Point par angle / longueur dans la ligne de dialogue
Lorsque vous cliquez sur
Point par angle / longueur dans la
ligne de dialogue, vous pouvez entrer en une seule opération l’angle,
la longueur de l’élément et la distance perpendiculaire (de gauche à
droite).
Pour désactiver la fonction, cliquez simplement sur l’une des autres
icônes.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
63
Dessiner en accrochant un point et en saisissant une distance
Lorsque vous activez la saisie de points étendue, vous pouvez
dessiner des points et des éléments par rapport à des points existants
en pointant à l’aide de la souris et en entrant les coordonnées
relatives des nouveaux points dans la ligne de dialogue.
Avec la saisie de points classiques, vous devez utiliser pour cela la
Fonction multiple (voir page 76).
Procédez de la manière suivante :
• Placez le réticule sur le point de base.
Ce point de base est accroché et affiché sous la forme d’une croix.
• Entrez les coordonnées relatives (par rapport au point de base) du
,
et
affichés dans la
point souhaité dans les champs
ligne de dialogue, ainsi que les autres informations requises
(utilisez la touche TAB pour passer d’un champ à un autre).
• Positionnez le point en appuyant sur la touche ENTREE.
64
Dessiner avec la saisie de points étendue
Allplan 2005
Personnalisation
Vous pouvez personnaliser le fonctionnement de la saisie de points
étendue afin de l’adapter à vos besoins : cliquez pour cela sur
Options saisie de points dans le menu contextuel.
Fig. : Personnalisation via Options saisie de points
Vous pouvez effectuer les réglages suivants dans le cadre Saisie de
points étendue :
• Saisie d’une distance au point accroché
Lorsque cette option est cochée, les valeurs entrées dans la ligne
de dialogue se rapportent au point accroché.
Lorsque l’option est désactivée, les règles suivantes s’appliquent :
-
Les valeurs figurant dans des champs sur fond jaune (se
rapportant au point accroché) sont ignorées
-
Les valeurs affichées dans un champ de saisie (dX/dY/dZ) sont
uniquement prises en compte comme valeurs relatives par
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
65
rapport au point initial et au point final lorsqu’un point a été
positionné au préalable.
-
Lorsque les valeurs sont nulles, vous pouvez accrocher un
point. Ce point peut être directement utilisé (par un clic de la
souris ou l’appui sur la touche ENTREE), ou vous pouvez
Point de base pour les distances dans la
choisir l’option
ligne de dialogue.
Lorsque l’option Point de base pour les distances est activée,
le point accroché est retenu (vous ne pouvez pas changer de
point de référence par mégarde), et les distances saisies se
rapportent à ce point.
-
Point de
Si aucun point n’est actif lorsque vous choisissez
base pour les distances, les saisies dans la ligne de dialogue
se rapportent au point accroché (tout comme lorsque l’option
est désactivée).
Réglage par défaut : activé
• Taille des symboles point de réf. et point initial
Permet de définir la taille des symboles représentant le point de
référence et le point de départ.
Réglage par défaut : 3
• Couleur des symboles d’accrochage
Permet de définir la couleur des symboles représentant le point de
référence et le point de départ.
Réglage par défaut : rouge
66
Dessiner avec précision
Allplan 2005
Dessiner avec précision
Allplan vous permet de créer de manière rapide et simple des dessins
d'une grande précision, en vous dispensant d’avoir à connaître les
coordonnées des points ou les longueurs des éléments, ou encore de
dessiner des constructions d'aide complexes. Vous pouvez reprendre
les longueurs et les coordonnées d'éléments existants ; vous pouvez
aussi effectuer des calculs dans la ligne de dialogue, ou utiliser la
fonction de mesure et la calculatrice, et reprendre ensuite les résultats
obtenus dans la ligne de dialogue.
Saisie de longueurs et de coordonnées
Généralités
Allplan vous permet de saisir les longueurs et les coordonnées en
valeurs réelles, c'est-à-dire en vous évitant d'avoir à
systématiquement calculer les longueurs en tenant compte de
l'échelle plan. Pour dessiner un mur de 8,60 m par exemple, vous
pouvez simplement saisir 8.6 (lorsque l’unité de mesure est le mètre).
Calculer dans la ligne de dialogue
Lorsque le programme vous invite à saisir des longueurs, vous
pouvez aussi effectuer des opérations de calcul dans la ligne de
dialogue.
Manuel d’utilisation
67
Leçon 1 : Notions de base
Reprendre les valeurs calculées
Vous pouvez reprendre dans la ligne de dialogue des valeurs
mesurées à l'aide de la fonction
Mesurer en cliquant sur la valeur
à reprendre dans la boîte de dialogue Valeurs.
La fonction
vous permet de copier le résultat du calcul dans le
Presse-papiers et la combinaison de touches CTRL+V vous permet
ensuite de le coller dans d’autres applications Windows.
Reprendre des valeurs de la calculatrice
Les valeurs calculées à l'aide de la
reprises dans la ligne de dialogue.
Calculatrice sont directement
68
Dessiner avec précision
Allplan 2005
Affichage des coordonnées
Les coordonnées selon X, Y et Z du réticule et la distance absolue au
dernier point saisi sont affichées en permanence dans la barre
d’icônes Affichage des coordonnées. Dans le menu contextuel de la
barre, vous pouvez opter pour l'affichage des valeurs delta par
rapport au dernier point saisi (coordonnées relatives) ou l’affichage
des coordonnées absolues.
Astuce : Utilisez la fonction
Point global pour
déterminer les coordonnées
d'un point d'un élément
existant ou pour dessiner un
point en saisissant ses
coordonnées.
Pour rechercher les
coordonnées d'un point, vous
pouvez aussi cliquer sur un
élément à l'aide du bouton
droit de la souris, puis choisir
l'option Propriétés format et
l'onglet Information. Vous y
trouverez les coordonnées de
tous les points de l'élément
cliqué.
A noter : Les coordonnées ne s’affichent pas dans les isométries.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
69
Accrochage de points
Lorsque vous positionnez des points à l'aide du bouton gauche de la
souris, vous pouvez accrocher des points appartenant à des éléments
existants tels que des extrémités, des milieux, des points de partage,
des points d'intersection, sans en connaître précisément les
coordonnées et sans avoir à dessiner des lignes de construction
d'aide. Lorsque le curseur intelligent est activé, un symbole
caractérisant le type de point présent dans le rayon d’accrochage est
Options saisie de points
visible à côté du réticule. La fonction
vous permet de définir quels types de points sont accrochés et le lieu
où ces points sont recherchés, à savoir uniquement sur les calques
actifs, ou également sur les calques passifs.
La fonction règle vous permet de positionner des points dans
l’alignement de points existants. Là encore, des aides visuelles
permettent une meilleure maîtrise des opérations.
A noter : Si vous dessinez avec un pas régulier, ce réglage est
prioritaire par rapport aux paramètres de saisie de points et par
rapport aux paramètres activés dans la barre d'icônes Assistant
points. Cela signifie que le programme identifie uniquement les
points dont la position coïncide avec l'un des pas d'angle définis,
quel que soit le symbole d’accrochage affiché.
70
Dessiner avec précision
Allplan 2005
Utilisation du curseur intelligent
Lorsque le curseur intelligent est activé, il vous indique sous forme
de symbole le type des points se trouvant dans le rayon d’accrochage
avant même que vous n’ayez positionné un point. Les symboles
s’affichent lorsque vous avez appelé une fonction de dessin (Ligne
par exemple) et que vous déplacez le réticule dans la zone graphique.
Vous pouvez définir le type des points recherchés dans la fonction
Options saisie de points de l’Assistant points. Les symboles
suivants s’affichent :
Symbole Signification
Point quelconque : aucun point défini ne se trouve à
l'intérieur du rayon d’accrochage. Le cercle indique la taille du
rayon d’accrochage.
Extrémité : recherche l’extrémité la plus proche d'un élément.
Cette option ne peut pas être désactivée.
Intersection : recherche un point d’intersection de deux
éléments à l’intérieur du rayon d’accrochage.
Centre : recherche le point milieu le plus proche d'une ligne /
d'un polygone à l'intérieur du rayon d’accrochage.
Elément : recherche le point placé sur un élément le plus
proche à l'intérieur du rayon d’accrochage.
Point de trame : recherche le point de trame le plus proche à
l'intérieur du rayon d’accrochage.
A noter : Les trames sont définies à l’aide de la fonction
Définir une trame. Une trame définie n'est visible que si
Trame est activée dans la barre d'icônes Spécial,
l'option
mais les points de trame sont accrochés même si la trame n'est
pas visible.
Fonction règle par bouton milieu ou Ctrl + bouton gauche
souris : lorsque vous positionnez des points à l’aide du bouton
milieu de la souris ou en appuyant simultanément sur la
touche CTRL et le bouton gauche de la souris (en fonction du
paramétrage dans les Options générales), le réticule accroche
le point le plus proche à l’intérieur du rayon d’accrochage.
Cette fonction vous permet de dessiner rapidement des lignes
perpendiculaires. Cette option ne peut pas être désactivée.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
71
Accrochage de points à l’aide du bouton gauche de la
souris
Lorsque vous positionnez des points à l'aide du bouton gauche de la
souris, vous pouvez accrocher des points appartenant à des éléments
existants tels que des extrémités, des milieux, des points de partage,
des points d'intersection, sans en connaître précisément les
coordonnées et sans avoir à dessiner des lignes de construction
d'aide.
Allplan 2005 recherche les points dans un rayon donné autour du
réticule. Cela signifie que lorsque vous placez le pointeur de la souris
dans la zone graphique, le programme accroche les points dans un
périmètre donné (le rayon d’accrochage) même si le réticule n’est pas
directement placé sur ce point. Vous pouvez définir la taille du rayon
Options
d’accrochage dans l’onglet Accrochage de la fonction
saisie de points (Assistant points dans le menu contextuel).
En fonction du paramétrage de la fonction
Options saisie de
points, le rayon peut être limité au calque actif ou tenir compte des
calques en arrière-plan, qu’ils soient actifs ou passifs.
Réticule
Rayon d’accrochage
Les coordonnées de ce point sont
reprises, car il se trouve à
l‘intérieur du rayon d‘accrochage
A noter : Dans les
Options générales, vous pouvez activer un
paramètre permettant de faire retentir un signal sonore chaque fois
que vous cliquez sur un point non défini.
72
Dessiner avec précision
Allplan 2005
Aligner des points à l’aide de la fonction règle
La fonction règle (CTRL+bouton gauche de la souris ou bouton
milieu de la souris , selon le paramétrage dans les Options générales)
vous permet de positionner un point dans l’alignement de points
existants. Si le programme identifie un point à l'intérieur du rayon
d’accrochage, le nouveau point est positionné sur le point le plus
proche situé dans l’alignement du point accroché.
L'alignement est fonction de l'angle du système défini.
Lorsque l'option Afficher la fonction règle est activée dans les
Options saisie de points, le programme affiche les points placés dans
l’alignement perpendiculaire avant même qu'une touche ne soit
enfoncée, et crée des lignes d'aide temporaires vers ces points. Vous
disposez ainsi d'une meilleure maîtrise visuelle lorsque vous faites
appel à la fonction règle.
Conseil : Le dessin à l'aide de
la fonction règle est
particulièrement indiqué pour
les dessins comportant peu
d'éléments de dessin. A
mesure que le nombre
d'éléments de dessin
augmente, il devient de plus
en plus difficile d'aligner sur
le point correct.
A noter : Vous pouvez annuler temporairement la fonction règle en
appuyant sur la touche MAJ pendant le dessin.
Manifestations
visuelles de la
fonction règle
Réticule
Rayon
d’accrochage
Point accroché
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
73
Barre d’icônes Assistant points
L’Assistant points contient des outils d’aide à la saisie de points.
Lorsque la saisie de points étendue est activée, les fonctions de
l’Assistant points sont accessibles dans la ligne de dialogue et dans le
menu contextuel ; lorsque la saisie de points classique est activée,
les fonctions sont rassemblées dans une barre d’icônes.
Les fonctions de l’Assistant points deviennent activez lorsque le
programme sollicite la saisie de points, par exemple lorsque vous
avez appelé une fonction de création d'éléments 2D.
Icône
Accrochage
Utilisation
Point global
Permet d’accrocher un point en saisissant ses coordonnées. Vous pouvez
aussi reprendre les coordonnées d'un point existant en le cliquant à l'aide de
la souris ou en entrant son numéro.
Point delta
Permet d’accrocher un point en saisissant sa distance au dernier point saisi
dans la direction de l’axe X.
Point delta
Permet d’accrocher un point en saisissant sa distance au dernier point saisi
dans la direction de l'axe Y.
Point delta
Permet d’accrocher un point en saisissant sa distance au dernier point saisi
dans la direction de l’axe Z.
Point par
angle/longueur
Permet d’accrocher un point placé à une distance et à un angle donnés du
dernier point défini.
Point de référence/
d’arc
Accroche un point placé sur un élément situé à une distance donnée d'un
point existant (=point de référence). Le point de référence est affiché sous
forme de symbole de direction et apparaît à l’extrémité de l’élément dont il
est le plus proche. La distance séparant le point de référence affiché et le
point d’élément accroché s'affiche dans la ligne de dialogue.
Point de partage
Divise une distance à spécifier ou un élément existant en un nombre
quelconque de segments. Les points de partage peuvent être sélectionnés en
entrant une valeur ou par un clic de la souris.
Intersection
Accroche le point d'intersection de deux éléments.
Milieu
Accroche le milieu d'un élément existant (d'une ligne par exemple) ou d'un
segment à spécifier.
Triangulation
Accroche un point placé à l'intersection de deux nouveaux cercles à définir.
Projection orthogonale Accroche la projection orthogonale d'un point quelconque sur un élément.
Définition de point
Vous pouvez régler les paramètres de définition des points dans l’Assistant
74
Icône
Dessiner avec précision
Accrochage
Utilisation
symbole
points pour les fonctions
et
Reconnaissance
automatique de
Allplan 2005
Diviser un élément,
Jalonner un élément
Perpendiculaire par jalon du module Plan de situation.
Active ou désactive l'identification automatique de surfaces fermées
délimitées de toutes parts par des éléments.
contour
Options saisie de
points
Affiche une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez définir les
paramètres du curseur intelligent et de la Saisie de points étendue.
Fonction multiple
Active la fonction multiple.
Dessiner avec un pas régulier à l’aide des outils d’aide au dessin
Lorsque vous dessinez des éléments linéaires (lignes, murs, surfaces
par exemple), vous pouvez choisir librement la direction dans
laquelle vous dessinez ou vous pouvez la limiter à des angles donnés.
Vous pouvez sélectionner l’option correspondante dans la barre
dynamique qui s'affiche après le positionnement du point initial.
Vous pouvez limiter la direction aux directions horizontale et
verticale ou définir un pas quelconque. La fonction tient compte de
l'angle du système en cours, c'est-à-dire que si vous avez défini un
angle système de 30° par exemple, la direction horizontale a une
inclinaison de 30°.
A noter : Si vous dessinez avec un pas régulier, ce réglage est
prioritaire par rapport aux paramètres de saisie de points et par
rapport aux paramètres activés dans la barre d'icônes Assistant
points. Cela signifie que le programme identifie uniquement les
points dont la position coïncide avec l'un des pas d'angle définis,
quel que soit le symbole d’accrochage affiché.
La barre dynamique vous propose les outils de définition de la
direction de dessin suivants :
75
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
Icône
Fonction
Utilisation
Saisie normale de
lignes
La ligne peut être dessinée selon un angle quelconque. C’est l’option activée
par défaut.
Saisie par lignes
perpendiculaires
La ligne peut uniquement être dessinée perpendiculairement par rapport à
l'angle du système.
Saisie de lignes selon
des angles donnés
La ligne peut uniquement être dessinée selon des pas d'angle donnés.
Angle Delta pour les
déplacements d'angles
Permet de définir l’angle mentionné ci-dessus.
45.00
76
Dessiner avec précision
Allplan 2005
Utilisation de la fonction (de sélection) multiple
La fonction multiple vous permet de dessiner des points et des
éléments définis sur la base de leurs coordonnées relativement à des
points existants ou de sélectionner plusieurs éléments.
Dessiner des points en utilisant la fonction multiple
(impossible lorsque la saisie de points étendue est
activée !)
A noter : Lorsque la saisie de points étendue est activée, vous
pouvez dessiner des points en pointant sur le point de base à l’aide
de la souris et en saisissant les
dialogue.
Astuce : Pour
activer/désactiver la fonction
multiple, vous pouvez aussi
double-cliquer dans la zone
graphique à l'aide du bouton
droit de la souris.
points delta dans la ligne de
• Activez la fonction multiple en cliquant sur
dans la barre d'icônes Assistant points.
Fonction multiple
• Cliquez sur le point de base.
Le point de base est représenté par une croix.
• Entrez les coordonnées relatives requises pour définir le point
souhaité.
• Quittez la fonction en cliquant sur
Fonction multiple.
Sélectionner des éléments à l'aide de la fonction multiple
• Activez la fonction multiple en cliquant sur
dans la barre d'icônes Assistant filtres.
Fonction multiple
• Cliquez sur les éléments souhaités ou définissez une zone de
sélection.
• Quittez la fonction en cliquant sur
Fonction multiple.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
77
Procédure générale de saisie de polygones
La procédure générale de saisie de polygones permet de saisir des
tracés polygonaux et des surfaces polygonales. Elle est utilisée dans
de nombreuses fonctions de Allplan 2005, notamment pour la saisie
de hachurages ou de remplissages.
Astuce : Pour dessiner un
rectangle, le cas le plus
simple, cliquez sur deux
sommets diagonalement
opposés du rectangle et
appuyez ensuite sur la touche
ECHAP.
Vous avez le choix entre définir un nouveau tracé polygonal à l'aide
des outils d'aide au dessin accessibles dans la barre dynamique et
utiliser des contours ou des éléments existants.
Règles essentielles de la saisie de polygones
• Lorsque vous entrez deux points et que vous appuyez ensuite sur
ECHAP, le programme crée automatiquement un rectangle.
• Les polygones qui doivent être fermés en raison de leur nature
(les hachurages par exemple) sont automatiquement fermés
lorsque vous appuyez sur la touche ECHAP ou lorsque vous
cliquez une deuxième fois sur le point initial.
• Lorsque vous cliquez sur un élément, vous pouvez définir un
point sur cet élément ou encore utiliser l'ensemble ou une partie
de l'élément en tant que contour.
Le bouton Options de la barre dynamique vous permet de définir
la manière dont les éléments sont assimilés à des polygones.
• Vous pouvez créer des surfaces formées à partir d'un nombre
quelconque de polygones juxtaposés en cliquant sur Multi dans la
barre dynamique, puis en cliquant sur Plus ou sur Moins pour
indiquer si les surfaces respectives doivent être ajoutées ou
soustraites.
Reconnaissance automatique de contour vous
• La fonction
permet de reprendre un contour fermé.
78
Appliquer un hachurage, un motif, une couleur
Allplan 2005
Appliquer un hachurage, un motif, une
couleur
Vous pouvez pourvoir des surfaces d’un hachurage, d’un motif ou
d’une couleur de remplissage afin de simuler divers matériaux ou de
faire ressortir visuellement certaines surfaces. En outre, vous pouvez
placer des images bitmap sur les surfaces ou leur appliquer des styles
de surfaces architecturaux pour surfaces 2D (tous ces éléments sont
désignés sous le nom de « éléments surfaciques »).
La bibliothèque de hachurages fournie avec Allplan contient un
grand nombre de hachurages et de motifs ; vous avez aussi la
possibilité de définir des hachurages et des motifs personnalisés ou
de modifier les hachurages et motifs prédéfinis par l’intermédiaire de
la commande Outils – Définitions. En activant l’option appropriée
Représentation à l’écran, vous pouvez faire afficher le
dans la
cadre entourant les hachurages, motifs et remplissages sous forme de
construction d’aide.
Les surfaces à pourvoir d'un élément surfacique (hachurage, motif,
remplissage, etc.) par exemple sont définies à l'aide de la procédure
générale de saisie de polygones.
Fonctions permettant de créer des surfaces remplies :
Icône
Fonction
Utilisation
Hachurage
Permet de pouvoir une zone d’un hachurage.
Motif
Permet de pourvoir une zone d’un motif.
Remplissage
Permet de pourvoir une zone d'une couleur de remplissage.
Surface de pixels
Permet de placer des images bitmap sur des surfaces.
Style de surface
Permet d’appliquer des styles de surfaces architecturaux aux surfaces 2D.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
79
Fonctions permettant de modifier des surfaces remplies :
Icône
Fonction
Utilisation
Modification partielle
d’un élément
surfacique/
d’architecture
Permet d'augmenter ou de réduire la surface de hachurages, de motifs, de
remplissages, de surfaces bitmap ou d'éléments d’architecture (dalles, pièces,
surfaces d’étage nettes, planchers, plafonds, couvertures).
Scinder des éléments
surfaciques/
d’architecture
Permet de scinder en deux parties des hachurages, des motifs, des
remplissages, des surfaces de pixels et des éléments d’architecture (murs,
dalles, poutres, talons, pièces, surfaces d’étage nettes, planchers, plafonds ou
éléments d’habillage). La fonction peut vous être utile pour scinder en deux
une projection orthogonale 3D afin de l'imprimer par exemple.
Fusionner des éléments Permet de réunir en un seul élément des hachurages, des motifs, des
surfaciques/
remplissages, des surfaces de pixels et des éléments d’architecture (murs,
d’architecture
dalles, poutres, talons, pièces, surfaces d’étage nettes, planchers, plafonds).
Convertir un élément
surfacique
Permet de convertir un ou plusieurs éléments surfaciques (hachurages,
motifs, remplissages ou surfaces de pixels) en un élément surfacique de
même type ou de type différent. Vous pouvez aussi vous servir de la
fonction pour modifier les propriétés d’un élément surfacique.
Modifier des points
Permet de modifier le contour de surfaces remplies.
80
Hachurages et échelle plan
Allplan 2005
Hachurages et échelle plan
Vous pouvez définir pour chaque hachurage si l'espacement des traits
doit être constant ou s'il doit être ajusté en fonction de l'échelle plan.
Ceci vous permet de distinguer les hachurages représentant des objets
réels, tels que des carrelages par exemple, des hachurages de
caractère symbolique, tels que les hachurages représentant le béton.
La taille des carreaux d’un carrelage devrait varier en fonction de
l'échelle réglée ; l’espacement des traits de hachurages symboliques
en revanche devrait toujours être constant.
Les paramètres sont définis à deux endroits
• Dans les propriétés d’un hachurage au moment de la création
d’une surface hachurée. Vous définissez à cet endroit si
l’espacement des traits du hachurage doit être ajusté en fonction
de l’échelle ou s’il doit être constant à toutes les échelles.
• Dans la définition du hachurage : vous définissez à cet endroit
l’espacement des traits du hachurage et l’échelle pour laquelle cet
espacement est valable (lorsque l’option Ajuster en fonction de
l’échelle plan est activée). Ce paramètre définit aussi le
comportement des hachurages d’éléments de construction.
A noter : Si vous modifiez la définition, toutes les surfaces
pourvues de ce hachurage sont également modifiées.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
81
Paramètre des hachurages « Constant sur le plan »
Lorsque l’option Constant sur le plan est activée, l’espacement des
hachures est constant quelle que soit l’échelle réglée. Ce paramètre
s’applique aux éléments de construction tels que les murs lorsque la
valeur 1 est associée au paramètre Echelle plan pour l’ajustement de
l’espacement des traits fonction de l’échelle dans la définition du
hachurage utilisé.
La représentation sur le plan d’un hachurage est différente de sa
représentation dans le calque. C’est la représentation sur le plan qui
est déterminante.
Représentation sur le plan
L’espacement des traits du hachurage est identique à l’échelle 1/50 et
à l’échelle 1/100, le nombre de traits est multiplié par deux.
L’espacement des traits est donné par la valeur d’espacement entrée
dans la définition du hachurage, indépendamment de l’échelle plan
réglée.
Représentation dans le calque
Le nombre de traits étant multiplié par deux lorsque vous modifiez
l’échelle plan, la représentation dans le calque est forcément
différente.
82
Hachurages et échelle plan
Allplan 2005
Paramètre des hachurages « Ajuster en fonction de l’échelle plan »
Lorsque l’option Ajuster en fonction de l’échelle plan est activée,
l’espacement des traits d’un hachurage varie sur le plan en fonction
de l’échelle plan réglée. Ce paramètre s’applique aux éléments de
construction tels que les murs lorsqu’une valeur > 1 est associée au
paramètre Echelle plan pour ajustement espac.(ement) traits
fonction de l’échelle dans la définition du hachurage utilisé.
La représentation sur le plan d’un hachurage est différente de sa
représentation dans le calque. C’est la représentation sur le plan qui
est déterminante.
Représentation sur le plan
L’espacement des traits de hachurage à l’échelle 1/50 est deux fois
plus grand qu’à l’échelle 1/100, le nombre de traits est identique.
L’espacement des traits est calculé à partir de la valeur d’espacement
entrée dans la définition du hachurage et de l’échelle plan pour
laquelle cet espacement est valable.
Exemple : Vous utilisez le hachurage 1 et vous avez défini un
espacement des traits égal à 3mm et l’échelle 1/100 pour l’ajustement
fonction de l’échelle. Vous créez ce hachurage sur le calque avec le
paramétrage Ajust.(ement) fonction de l’échelle dans le plan et le
positionnez sur le plan à l’échelle 1/50. L’espacement des traits du
hachurage sur le plan est calculé comme suit : espacement traits (de
définition) : échelle plan pour ajustement fonction de l’échelle x
échelle sur le plan, c.-à-d. dans notre exemple : 3mm : 1/100 x 1/50
= 6mm. Pour une échelle 1/100 dans le plan, l’espacement des traits
est égal à 3mm.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
83
Représentation dans le calque
Le nombre de traits de hachurage étant constant lorsque vous
modifiez l’échelle plan, la représentation dans le calque n’est pas
modifiée.
Motif et échelle plan
La taille d’un motif ou d’un élément de motif et la représentation du
motif à différentes échelles plan dépendent de trois facteurs :
• de la hauteur et de la largeur d’un élément du motif ; ces valeurs
sont réglées dans la définition du motif (menu Outils –
Définitions – Motif).
• des options Ajuster en fonction de l’échelle plan et Constant sur
le plan ; ces options sont réglées dans les paramètres du motif
(Fonction Motif - Propriétés)
• des valeurs entrées pour les facteurs de largeur et de hauteur du
motif ; ces valeurs sont également définies dans les paramètres du
motif.
84
Motif et échelle plan
Allplan 2005
Paramètre des motifs « Constant sur le plan »
Lorsque l’option Constant sur le plan est activée, la taille des
éléments d’un motif est constante sur le plan, quelle que soit l’échelle
plan réglée lorsque les éléments sont positionnés.
La représentation dans le plan d’un motif est différente de sa
représentation dans le calque. C’est la représentation sur le plan qui
est déterminante.
Représentation sur le plan
La taille des éléments du motif est identique à l’échelle 1/50 et à
l’échelle 1/100, le nombre d’éléments de motif est multiplié par deux.
La taille est calculée sur la base de la définition du motif, ainsi que
sur la base des facteurs de largeur et de hauteur définis dans les
paramètres du motif.
Exemple : Vous utilisez le motif 301 et vous souhaitez que chaque
élément du motif ait une hauteur de 10mm sur le plan. La hauteur
des éléments du motif 301 est fixée à 100mm dans la définition.
Vous devez donc entrer un facteur égal à 0.10 (hauteur du motif x
facteur = hauteur d’un élément du motif sur le plan) dans les
paramètres du motif. Avec ce paramétrage, les éléments du motif
auront une hauteur de 10mm (100mm x 10) à toutes les échelles.
Représentation dans le calque
Le nombre d’éléments de motif représentés étant multiplié par deux
lorsque vous modifiez l’échelle plan, la représentation dans le calque
est forcément différente.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
85
Paramètre des motifs « Ajuster en fonction de l’échelle plan »
Lorsque l’option Ajuster en fonction de l’échelle plan est activée, la
taille des éléments du motif varie en fonction de l’échelle plan réglée
lorsque les éléments sont positionnés. Ce paramètre s’applique aux
éléments de construction comme les murs par exemple.
La représentation dans le plan d’un motif est différente de sa
représentation dans le calque. C’est la représentation sur le plan qui
est déterminante.
Représentation sur le plan
La taille des éléments du motif à l’échelle 1/50 est deux fois plus
grande qu’à l’échelle 1/100, le nombre d’éléments de motif est
identique. La taille d’un élément de motif est calculée à partir des
valeurs réglées dans la définition du motif, des facteurs de largeur et
de hauteur définis dans les paramètres du motifs, et à partir de
l’échelle réglée lorsque l’élément est positionné.
Exemple : Vous utilisez le motif 301 et vous souhaitez que chaque
élément du motif ait une hauteur de 10mm à l’échelle 1/100 sur le
plan. La hauteur des éléments du motif 301 est fixée à 100mm dans
la définition. Vous devez donc entrer un facteur égal à 10 (hauteur
d’un élément de motif sur le plan = hauteur du motif réglée dans la
définition x facteur x échelle sur le plan) dans les paramètres du
motif. A l’échelle 1/100, ces valeurs engendrent une hauteur de
10mm (100mm x 10 x 1/100), à l’échelle 1/50, la hauteur des
éléments du motif est égale à 20mm.
86
Bibliothèques, Favoris et valeurs standard
Allplan 2005
Représentation dans le calque
Le nombre d’éléments de motif représentés étant constant lorsque
vous modifiez l’échelle plan, la représentation dans le calque ne
change pas.
Bibliothèques, Favoris et valeurs standard
Valeurs standard
Vous pouvez enregistrer les valeurs et paramètres fréquemment
utilisés en tant que valeurs standard dans des boîtes de dialogue, et
les rappeler à tout moment par la suite. Dans la boîte de dialogue
Mur par exemple, vous pouvez enregistrer différentes épaisseurs de
mur.
Cliquez sur le bouton
mur aux valeurs standard.
pour ajouter de nouvelles épaisseurs de
Cliquez sur
pour supprimer des épaisseurs enregistrées en tant
que valeurs standard.
pour rechercher des épaisseurs de murs en
Cliquez sur
saisissant une valeur.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
87
Enregistrer des éléments de construction en tant que Favoris
Des éléments de construction fréquemment utilisés peuvent être
définis en tant que favoris (éléments standard) et enregistrés dans la
bibliothèque d'éléments de construction. Ceci est particulièrement
intéressant dans le cadre du travail en équipe, puisque la mise à
disposition de ces éléments permet un traitement plus rapide et une
réduction du taux d'erreur.
en bas à gauche dans la fenêtre des propriétés
En cliquant sur
d'un élément vous pouvez par exemple enregistrer parmi les Favoris
des murs, des fenêtres, des cotes, etc. La figure ci-dessous représente
la boîte de dialogue des propriétés d'une trémie dans une dalle.
A noter : Le layer en cours est également enregistré. Il est ensuite
automatiquement activé lors des utilisations des paramètres favoris.
Le bouton
vous permet d’enregistrer des éléments de construction
complets dans les Favoris. Chaque fichier Favoris est pourvu d’une
extension de fichier caractérisant le type d’élément qu’il contient.
Le bouton
permet de relire des Favoris enregistrés précédemment.
88
Bibliothèques, Favoris et valeurs standard
Allplan 2005
Utilisation des symboles
Un symbole est un ensemble d'éléments de dessin formant un
élément unique et que vous pouvez enregistrer dans un fichier. Les
symboles peuvent ensuite être utilisés à volonté dans les dessins. La
taille des symboles est quasiment illimitée ; vous pouvez même
utiliser un calque entier en tant que symbole.
Les fonctions suivantes de la barre d'icônes Standard vous
permettent d’enregistrer et de lire des symboles :
Lire des données d’une bibliothèque
Enregistrer des données dans une bibliothèque
Allplan 2005 est livré avec un certain nombre de symboles de base,
mais vous pouvez aussi définir des symboles personnalisés ou
acquérir diverses bibliothèques de symboles auprès de Nemetschek.
Avantages de l'utilisation de symboles :
• Vous pouvez créer une bibliothèque standard d'éléments de
construction fréquemment utilisés. Au lieu de recréer sans cesse
un élément de construction, il vous suffit de l'insérer à partir du
fichier de symbole.
• Les symboles forment un segment lorsqu’ils sont positionnés
dans la zone graphique et peuvent donc être modifiés à l’aide du
bouton gauche et du bouton du milieu de la souris comme s’ils ne
constituaient qu’un élément unique. Vous pouvez aussi modifier
chaque élément individuellement.
• Vous pouvez recourir aux nombreuses bibliothèques prédéfinies
que Nemetschek tient à votre disposition. Un grand nombre des
symboles proposés incluent des représentations plus ou moins
détaillées pour différents intervalles d'échelles.
Manuel d’utilisation
89
Leçon 1 : Notions de base
Les symboles s'ajustent automatiquement en fonction de l'échelle
plan réglée. Si les symboles comportent des textes, ceux-ci peuvent
aussi être rendus dépendants de l'échelle plan.
Utilisation des macros
Les macros sont des symboles intelligents dont la représentation varie
en fonction de l'échelle plan et de la projection choisies. Une macro
est constituée de plusieurs sous-macros de représentation. Une sousmacro peut contenir par exemple une représentation en 2D d'un
élément, une autre une représentation en 3D du même élément ; une
sous-macro peut contenir une représentation simple pour l'échelle
1/100, une autre une représentation plus complexe pour l'échelle
1/10.
La macro en tant qu'élément de dessin peut donc avoir une structure
des plus simples ou des plus complexes.
Représentation à
Représentation à
Représentation en
l‘échelle 1/200
l‘échelle 1/100
projection
90
Bibliothèques, Favoris et valeurs standard
Allplan 2005
Propriétés des macros
• L'utilisation de macros permet d'économiser de l'espace disque,
puisque dès lors qu'une macro a été mise en place une première
fois, tous les autres exemplaires de la macro utilisés (appelés
« répartitions de la macro ») se rapportent à cette première
répartition. Cela signifie que quel que soit le nombre de
répartitions d’une macro mises en place, l'espace requis n'excède
pas celui de la première répartition (ce qui n'est pas le cas avec les
symboles).
• Modifier un exemplaire réparti d'une macro à l'aide de la fonction
Modifier les paramètres de représentation a pour effet de
modifier également toutes les autres répartitions de cette macro
placées sur le même calque.
• Une fois qu'elle a été placée dans un document, une macro perd
tout rapport avec la macro enregistrée dans la bibliothèque. Cela
signifie que si vous écrasez par exemple une macro sauvegardée
dans une bibliothèque en enregistrant une autre macro sous son
nom, les répartitions de la première macro déjà mises en place ne
sont pas affectées. Si vous disposez du module Macros, vous
pouvez aussi mettre à jour les répartitions d’une macro mises en
place à l'aide de la fonction
bibliothèque réparties.
Mettre à jour les macros de la
• Vous pouvez facilement faire des essais de représentation avec
des versions alternatives d’une macro, puisque vous pouvez
remplacer une seule ou l'ensemble des répartitions d'une macro
par une autre macro en une seule opération.
• En faisant appel aux fonctions du module Gestionnaire d’objets,
vous pouvez assigner des attributs aux macros (numéro d’article,
prix par exemple) et les analyser dans des listes récapitulatives.
Manuel d’utilisation
91
Leçon 1 : Notions de base
Eléments constitutifs d’une macro
Une macro est constituée de sous-macros 2D et 3D. A partir de la
définition exacte de la macro et de ses sous-macros, Allplan recrée la
macro selon l'échelle et le mode de représentation en cours. Les sousmacros conservent toujours leur position, même en cas de
redimensionnement. Un redimensionnement est défini à l’aide d’un
point de référence et des points de référence du redimensionnement.
Lors de la création d'une macro, certaines parties d’un élément
peuvent être déclarées redimensionnables, tandis que d'autres ont des
dimensions fixes. C’est par exemple le cas d’un étage doté d'une
façade en verre, dont les profils ont des dimensions constantes, alors
que la largeur et la hauteur du vitrage doivent pouvoir être ajustées.
Représentation 3D
Représentation 2D pour l’intervalle d’échelles 1/1 à 1/99.
Cette représentation est constituée de deux sous-macros,
car les profils sont constants alors que le vitrage est
modifiable.
Représentation 2D pour l’intervalle
d’échelles 1/100 à 1/500
92
Bibliothèques, Favoris et valeurs standard
Allplan 2005
Procédure générale de définition des macros
Pour définir une macro, vous devez effectuer les opérations
suivantes
1 Dessinez tous les éléments constitutifs de la macro. Si la macro se
compose de plusieurs sous-macros de même taille pour différentes
échelles plan et/ou projections, placez les différents éléments les
uns sous les autres ou côte à côte dans la zone graphique ;
l'activation des sous-macros et le positionnement des points de
référence s'en trouvera facilité.
2 Appelez la fonction
Macro (menu Créer
Modules
Macros), sélectionnez la bibliothèque de
supplémentaires
macros dans laquelle vous voulez enregistrer la macro, entrez le
nom de la macro et définissez ses paramètres.
3 Sélectionnez les éléments à placer sur la première sous-macro.
Sous-macro 1
4 Définissez les autres sous-macros.
Une sous-macro distincte est créée dans chaque domaine où vous
définissez un redimensionnement particulier.
Sous-macro 2
Sous-macro 3
5 Définissez le rectangle Min-Max de la macro.
La fonction
Lire des données d'une bibliothèque (barre d'icônes
Standard) vous permet de lire des macros et de les positionner dans
la zone graphique.
Manuel d’utilisation
Leçon 1 : Notions de base
93
Chemins dans Allplan 2005
Lorsque vous enregistrez ou que vous chargez des éléments de
construction, des symboles et des macros, le programme vous invite à
entrer le chemin du répertoire dans lequel les données sont
enregistrées. La figure ci-dessous représente la boîte de dialogue qui
s'affiche lors de l’enregistrement d'un symbole.
La répartition des données en données du Bureau, données privées et
données du projet est particulièrement importante pour le travail en
réseau, mais elle peut aussi permettre de structurer les données sur
un poste autonome.
Chemin
Signification
Bureau
Contient des fichiers accessibles par tous les utilisateurs
connectés au même réseau et identiques pour tous. Le
standard du bureau garantit une présentation homogène
des projets. Seul l'administrateur peut le modifier.
Privé
Contient des données accessibles par un utilisateur précis.
Projet
Contient des données uniquement accessibles dans le
cadre d’un projet donné.
Répertoire
d’import/export
Contient des données destinées à être échangées avec des
programmes externes ou sauvegardées.
Personnalisé
Lorsque vous enregistrez ou lisez des symboles ou des
macros dans ou depuis une bibliothèque, vous pouvez
aussi définir des chemins personnalisés et leur donner un
nom en cliquant sur Ajouter chemin.
94
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
95
Leçon 2 : Premiers pas
Dans cette leçon, vous apprendrez dans deux exercices
l’utilisation des modules suivants :
Dessin
Texte
Cotation
Vous dessinerez un cartouche et l’enregistrerez en tant
que symbole.
Vous dessinerez un détail de garde-corps avec sa
cotation et son hachurage.
Vous trouverez à la fin de ce chapitre quelques conseils
qui vous aideront à réaliser correctement ces exercices.
96
Paramétrages pour les exercices 1 et 2
Allplan 2005
Paramétrages pour les exercices 1 et 2
Les exercices 1 et 2 ont pour objet de vous faire découvrir les
fonctions de dessin de Allplan 2005, en évitant de vous présenter dès
maintenant les fonctions de gestion des calques et des projets. Vous
devrez tout de même effectuer une gestion minimale des données.
Reportez-vous à la leçon 3 pour des informations plus détaillées.
Avant toute chose, vous allez procéder à quelques paramétrages
initiaux.
Par défaut, la barre dynamique s’affiche en bas à droite dans la
barre d’état. Détachez-la afin de l'avoir toujours dans votre champ de
vision.
Pour retirer la barre dynamique de la barre d’état
1 Pointez sur Barres d’icônes dans le menu Affichage, puis sur
Barre dynamique.
2 Cliquez sur Désarrimer la barre dynamique si l’option n’est pas
déjà activée.
Dans ce manuel, vous allez travailler avec la configuration standard
Configuration Architecture.
Vous aurez donc toutes les fonctions spécialisées de l’architecture à
portée de main et dessinerez dans une zone graphique maximisée.
Pour régler la Configuration Architecture
• Cliquez sur Configurations standard dans le menu Affichage,
puis sur Configuration Architecture.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
97
Dans le
Navigateur CAO, choisissez le module
le groupe Modules généraux.
Dessin dans
Icône déroulante Texte
Icône déroulante Cotation
Icône déroulante Plan
Icône déroulante Edition
Navigateur CAO
Icône déroulante Créer
Module
Dessin
Icône déroulante Dessin
Fonctions de base
(toujours disponibles)
La barre d’icônes Fonctions de base se présente comme suit :
Icône déroulante Créer II
Icône déroulante Modifier
Remarque : Vous trouverez
un récapitulatif des icônes
déroulantes citées dans ce
manuel au chapitre « Annexe,
aperçu des fonctions ».
La barre d’icônes Architecture se compose des icônes déroulantes
suivantes :
Toits et plans
Eléments architecturaux
Ouvertures architecturales
Pièces
Escaliers
Charpente, ossature
Modification 3D
98
Paramétrages pour les exercices 1 et 2
Allplan 2005
Dans ce manuel, vous allez utiliser les fonctionnalités de la saisie de
points étendue.
Celle-ci est activée par défaut.
Pour activer la saisie de points étendue
Ouvrez le menu Outils et assurez-vous que la saisie de points
étendue est activée.
Activez-la au besoin.
Le programme confirme l’activation en affichant le message
Saisie de points étendue activée. Cliquez sur OK.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
99
Dans Allplan 2005, vous travaillez dans des calques. Les calques sont
regroupés par chantiers ou par Projets.
Si aucun projet n’a été créé sur votre poste, le « Projet sans nom » est
activé par défaut.
C’est dans ce projet que vous allez réaliser les premiers exercices.
Pour sélectionner un projet
1 Cliquez sur la commande
Ouvrir un projet… du menu Fichier.
2 Cliquez sur le projet < > et validez la boîte de dialogue avec OK.
100
Paramétrages pour les exercices 1 et 2
Allplan 2005
Généralités sur les calques
Dans Allplan 2005, vous dessinez sur des calques. Les calques
remplacent les transparents utilisés dans le dessin traditionnel, et
permettent une organisation différenciée d’un projet. Du point de vue
informatique, les calques se présentent sous forme de fichiers. Vous
pouvez afficher et éditer jusqu’à 60 calques simultanément à l’écran,
ce qui correspond à autant de fichiers ouverts. Un projet peut
contenir jusqu’à 6000 calques. Si vous travaillez sans layer, les divers
éléments manipulés dans le programme tels que les murs, les
escaliers, les annotations, etc., sont dessinés sur des calques distincts,
qui sont superposés comme des transparents.
Calque 6000
Calque 150
Calque 15
Calque 3
Calque 2
Calque 1
Pour être accessible, un calque doit être actif (ouvert). Vous ouvrez
les calques dans la boîte de dialogue Sélection portfolio et calque.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
101
Etat des calques
L’état des calques vous permet de spécifier sur quel calque vous êtes
en train de dessiner et si les autres calques sont visibles et/ou
accessibles.
La figure ci-dessous illustre les différents états de calque possibles. Ils
sont expliqués dans le tableau suivant.
Numéro
Etat de calque
Remarque
1
Calque actif
Le calque actif est le calque sur lequel vous dessinez. Il ne peut y
avoir qu’un seul calque actif à la fois.
2
Calque actif en
arrière-plan
Les éléments placés sur des calques actifs en arrière-plan sont
visibles et peuvent être modifiés. Il peut y avoir jusqu’à 40
calques actifs en arrière-plan ou passifs.
3
Calque passif
Les éléments appartenant à des calques passifs sont visibles, mais
Options générales,
ne peuvent pas être modifiés. Dans les
vous pouvez spécifier que les éléments placés sur les calques
passifs en arrière-plan doivent être affichés dans la même
couleur. Un calque vide ne peut pas être passif.
4
Non sélectionné
Les éléments appartenant aux calques non sélectionnés ne sont
pas visibles.
5
Calque vide
Les calques vides n’ont pas d’identificateur.
6
Temporairement
assigné
Le calque est temporairement assigné au portfolio ;
l’assignation sera annulée au prochain changement de portfolio.
102
Paramétrages pour les exercices 1 et 2
Allplan 2005
Informations sur le calque actif
Pour afficher des informations sur le calque en cours, cliquez dans la
zone graphique à l’aide du bouton droit de la souris, et cliquez
ensuite sur Propriétés du calque dans le menu contextuel. Une
fenêtre d’informations contenant des renseignements importants sur
le calque apparaît à l’écran.
Informations
Signification
Occupation mémoire
Affiche le pourcentage de la mémoire totale allouée
au calque déjà utilisée. En effet, une partie de la
mémoire vive principale est allouée aux calques.
Calque numéro
Affiche le numéro du calque en cours. Ce numéro
apparaît également dans la barre de titre du la
fenêtre principale.
Type calque
Affiche le type du calque, correspondant à
l’ID calque figurant dans la barre d’état.
Taille calque
maximale
Affiche la mémoire maximale disponible pour le
calque (en Ko).
Valeurs min.(imales)/
max.(imales) dans
calque
Affiche les coordonnées maximales et minimales
apparaissant dans le calque.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
103
Pour les exercices de dessin de cette leçon, vous utiliserez des calques
vides. Vous leur attribuerez d’abord un nom, puis vous activerez l’un
des calques.
Pour nommer et activer des calques
1 Cliquez sur
Standard)
Ouvrir sur la base du projet (barre d’icônes
2 Cliquez sur le calque numéro 1 à l’aide du bouton droit de la
souris et choisissez ensuite la commande Renommer dans le
menu contextuel.
Entrez le nom du calque.
3 Saisissez le nom Cartouche au clavier et validez en appuyant sur
la touche ENTREE.
Remarque : Pour désactiver
un champ activé, cliquez-le
une deuxième fois à l’aide de
la souris.
4 Nommez le calque vide suivant Garde-corps.
5 Double-cliquez sur 1 Cartouche pour activer le calque 1 et
désactiver par la même occasion tous les autres calques.
104
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
Exercice 1 : Cartouche
Dans cet exercice, vous créerez le cartouche ci-dessous avec les
informations qu’il contient.
Vous utiliserez les modules
Modules généraux.
Dessin et
Texte du groupe
A noter : La méthode décrite ici n’est pas la seule méthode de
création de cartouches.
Annoter du module
Mise en page plan,
Dans la fonction
tracer, vous pouvez choisir l’un des cartouches prédéfinis proposés.
Ces cartouches sont enregistrés en tant qu’« annotations
personnalisées » et les informations qu’ils contiennent (date, nom du
projet, utilisateur par exemple) sont automatiquement renseignées
par le programme. Vous trouverez un exemple de création de
cartouche sous forme d’« annotation personnalisée » à la « Leçon
10 : Sortie de plans ».
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
105
Dessiner le cartouche
Fonctions :
Objectif :
Echelle plan
Rectangle
Parallèle à un élément
Supprimer élément entre
intersections
Supprimer
Modifier les propriétés
de format
Dans la première partie de cet exercice, vous vous servirez des
fonctions du module
Dessin pour dessiner le quadrillage du
cartouche.
Utilisez pour cela l’icône déroulante Dessin de la barre d’icônes
Fonctions de base (voir « Leçon 1 : Notions de base »).
Pour chaque module, vous pouvez définir un certain nombre de
paramètres par défaut, les Options. Ces paramètres influent sur la
manière dont les différentes fonctions sont exécutées.
Vous avez donc la possibilité d’adapter le programme à vos
habitudes de travail personnelles.
106
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
Choisissez d’abord l’unité de longueur dans laquelle vous voulez
saisir les données. Dans cet exercice, vous utiliserez le « mm ».
Pour définir les unités utilisées
1 Cliquez sur
Options (barre d’icônes Standard), puis sur
Options générales dans la boîte de dialogue.
Astuce : Vous pouvez aussi
régler l’unité de longueur
dans la barre d’état. cliquez
dans le champ à côté de
Longueur et passez en mm.
2 Choisissez l’onglet Unités et cliquez sur mm dans le champ Unité
de saisie longueurs.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
107
3 Cliquez sur OK pour valider les paramètres.
Pour chaque dessin, l’échelle plan doit être réglée au préalable. Vous
pouvez choisir l'une des échelles proposées par défaut ou entrer une
valeur d'échelle quelconque.
Vous allez dessiner le cartouche à l’échelle 1/1.
Pour définir l’échelle plan
1 Cliquez sur
Echelle plan dans le menu Affichage.
108
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
2 Cliquez sur 1.00 dans la boîte de dialogue Echelle.
Boîtes de dialogue personnalisées
Allplan 2005 vous permet d’ajouter des valeurs personnalisées
aux valeurs proposées dans les boîtes de dialogue personnalisées.
Option activée par défaut : saisissez une valeur, puis
validez en appuyant sur la touche ENTREE. La valeur est
activée, mais n'est pas enregistrée avec les valeurs par
défaut.
Lorsque vous cliquez sur cette icône et que vous entrez
une valeur (validez avec ENTREE), la valeur est activée et
enregistrée dans la liste des valeurs proposées par défaut.
Sélectionnez une valeur et supprimez-la en cliquant sur
cette icône. Vous pouvez uniquement supprimer les
valeurs que vous avez saisies.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
109
Dessinez d’abord le cadre extérieur du cartouche.
Pour dessiner le cadre extérieur du cartouche
1 Cliquez sur
Rectangle (icône déroulante Dessin)
2 Positionnez le premier point dans la zone graphique.
3 Point diagonalement opposé
Entrez la longueur 170 dans le champ
. Appuyez sur la touche
TAB et entrez la largeur 155 dans le champ
, puis
validez en appuyant sur ENTREE.
Vous avez terminé le dessin du rectangle.
4 Cliquez sur
Astuce : Vous vous êtes
trompé ? cliquez sur
Annuler. Cette fonction vous
permet d’annuler une à une
toutes les opérations
effectuées depuis le dernier
enregistrement des données.
Afficher image entière dans le cadre de la fenêtre.
Dessinez les lignes intérieures en tant que parallèles au cadre.
Pour dessiner les parallèles à l’intérieur du cartouche
1 Cliquez sur
Parallèle à un élément (icône déroulante Dessin).
3
2
2 Cliquer sur un élément
Cliquez sur la ligne inférieure du cadre.
110
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
3 Par point / distance
Entrez la distance 20 et validez avec la touche ENTREE.
4 Indiquer la direction de répartition !
Cliquez à l’intérieur du rectangle.
5 Nombre : 1.
6 Par point / distance : 10 ;
Nombre : 4.
7 Par point / distance : 25 ;
Nombre : 1.
8 Par point / distance : 30 ;
Nombre : 1.
9 Par point / distance : 10 ;
Nombre : 3.
10 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
11 Pour dessiner les parallèles verticales, cliquez à nouveau sur
Parallèle à un élément.
12 Cliquez sur la ligne verticale du côté gauche et créez une parallèle
à une distance de 15 et une autre à une distance de 120.
12
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
111
Pour finir, supprimez les lignes inutiles.
Pour supprimer des lignes et des segments de ligne
1 Cliquez sur
Supprimer élément entre intersections (icône
déroulante Dessin) et supprimez les segments de ligne verticaux
superflus.
Supprimer (icône déroulante Edition) et
2 Cliquez sur
supprimez la ligne verticale à gauche.
3 Cliquez à nouveau sur
Supprimer élément entre intersections
et supprimez les lignes horizontales inutiles.
1
1
2
1
3
3
112
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
Vous allez augmenter l’épaisseur des lignes du cadre extérieur.
Pour modifier l’épaisseur de plume
Remarque : Le menu
contextuel, affiché par un clic
sur le bouton droit de la
souris, contient d’autres
fonctions d’édition.
Attention : il s’affiche
uniquement lorsque aucune
fonction n’est active !
1 Cliquez sur
Modifier les propriétés de format d’un élément
(icône déroulante Edition).
2 Cochez l’option Epaiss.(eur) plume, choisissez la plume 3 0,50
et validez en cliquant sur OK.
3 Cliquez successivement sur les quatre lignes du cadre.
4 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
Votre dessin devrait maintenant ressembler à cela :
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
113
Annoter le cartouche
Fonctions :
Objectif :
Texte horizontal
Milieu
Coordonnée X (point
delta)
Coordonnée Y (point
delta)
Copier
Modifier un texte
Décomposer bloc de
texte
Modifier les paramètres
de texte
Vous allez maintenant saisir les informations apparaissant dans le
cartouche à l’aide des fonctions du module
Texte.
Ces fonction sont accessibles dans l’icône déroulante Texte de la
barre d’icônes Fonctions de base.
Entrez tout d’abord la désignation du contenu du plan dans le
cartouche.
Pour entrer un texte centré
A l’aide du
Navigateur CAO, basculez dans le module
1 Cliquez sur
Texte horizontal (icône déroulante Texte).
Texte.
Le début du texte doit être placé au centre du champ, c’est-à-dire
au milieu de la diagonale fictive.
2 Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris, choisissez
Milieu dans le menu contextuel (Assistant
points) et cliquez sur 2 coins diagonalement opposés du champ.
114
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
2
2
4 Définissez les paramètres du texte :
•
Point de départ du texte : centré (cliquer).
• Hauteur texte : 5.0
La largeur du texte est mise à jour en fonction du rapport
hauteur/largeur réglé (ici: 1.00).
• Police : 8 (Isonorm DIN 6776).
4 Entrez le texte : Garde-corps - Détails
5 Cliquez sur OK ou appuyez sur CTRL+ENTREE.
La fonction
Texte horizontal reste active.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
115
Entrez le nom du chantier dans le champ suivant. Les lignes sont
alignées à gauche et forment un bloc de texte. Vous devez définir
l'espacement des lignes du bloc.
Bloc de texte :
Lorsque l’option
Bloc de texte est activée, les lignes de texte
saisies forment un bloc. Les blocs de texte conservent leur
interligne indépendamment de l’échelle plan. Les lignes d’un bloc
de texte forment un tout et peuvent être sélectionnées
collectivement d’un seul clic de la souris, ce qui facilite leur
édition.
Vous pouvez exclure des lignes dans un bloc de texte à l’aide de
la fonction
.
La fonction
permet de dissocier les lignes d’un bloc de texte.
Interligne :
L’espacement des lignes s’obtient en multipliant l’Interligne par
la Hauteur texte. Chaque fois que vous appuyez sur la touche
ENTREE, vous passez à la ligne suivante.
Accrochage de points et saisie d’une distance dans la saisie de
points étendue :
Pour positionner précisément le texte, utilisez l’accrochage de
points avec saisie d’une distance. Utilisez cette fonction de la
saisie de points étendue chaque fois que vous voulez positionner
un nouveau point relativement à un point existant.
Pour saisir un bloc de texte par accrochage d’un point
et saisie d’une distance
Astuce : La fonction
permet d’enregistrer les
paramètres d’un texte en tant
que paramètres standard :
entrez un nom dans la liste à
l’aide de la fonction
définissez les paramètres
souhaités.
et
La fonction
Texte horizontal devrait toujours être active.
Vous allez définir le point de départ du texte par accrochage d’un
point et saisie d’une distance.
1 Pointez sur le point du cartouche indiqué à la figure suivante à
l’aide du réticule.
Ne cliquez pas sur le point !
Vous accrochez ainsi le point de référence à partir duquel les
mesures sont effectuées. Une croix s’affiche à l'emplacement du
point.
Pour indiquer que les valeurs entrées dans les champs
et
se
rapportent au point accroché et non au point positionné (cliqué),
116
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
les champs de saisie
Coordonnées X et
affichés avec un fond de couleur.
Coordonnée Y sont
2
2 Dans la ligne de dialogue, entrez 30 dans le champ
appuyez sur la touche TAB, entrez –5 dans le champ
validez en appuyant sur ENTREE.
3 Placez le point de départ du texte
boîte de dialogue.
dX,
dY et
en haut à gauche dans la
4 Entrez le texte suivant :
Construction d’un immeuble résidentiel [touche ENTREE]
avec parking souterrain
5 Appuyez sur CTRL+ENTREE ou cliquez sur OK pour terminer la
saisie du texte.
6 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Vous allez maintenant insérer une ligne de texte à droite dans le
cartouche et la copier dans les champs placés au dessous.
Pour entrer un texte et le copier
1 Cliquez sur
Texte horizontal (icône déroulante Texte).
2 Positionnez le point de départ du texte par accrochage d’un point
et saisie d’une distance :
a) Pointez sur le coin supérieur gauche du champ
(voir la figure ci-dessous)
b)
dX = 2, touche TAB
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
c)
d)
117
dY = -2
Positionnez le point en appuyant sur la touche ENTREE.
2
3 Placez le point de départ du texte
2.5 pour la Hauteur du texte.
Entrez le texte type: Date.
en haut à gauche et entrez
4 Validez la saisie du texte en cliquant sur OK.
5 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
6 Cliquez sur le texte Date à l’aide du bouton droit de la souris, et
choisissez la commande
Copier et coller dans le menu
contextuel.
7 Du point
Cliquez sur le coin supérieur gauche du champ.
8 Entrez le nombre de copies 4 et validez en appuyant sur la touche
ENTREE.
118
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
9 Au point
Cliquez sur le coin supérieur gauche du champ placé en dessous.
7
9
10 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
Modifiez le texte à l’aide de la fonction
119
Modifier un texte.
Modification de texte :
Vous pouvez modifier des textes à tout moment. La saisie de
textes s'en trouve simplifiée, surtout s’il s’agit de textes de
substitution devant être remplacés par la valeur effective.
Pour modifier un texte et insérer une ligne
1 Cliquez sur le premier texte Date à l’aide du bouton droit de la
Modifier un texte dans le menu
souris et choisissez
contextuel.
La boîte de dialogue correspondante s’affiche et vous pouvez y
modifier le texte.
2 Insérez un saut à la ligne après le texte Date en appuyant sur la
touche ENTREE et entrez le texte de substitution de la date dans
la ligne suivante : XX . XX . 200X
A noter : Assurez-vous que la fonction
Bloc de texte est
activée, car elle vous permettra plus tard de modifier les deux
lignes en une seule opération.
3 Validez la saisie du texte en cliquant sur OK.
4 Modifiez les textes suivants conformément à la figure ci-dessous
et en suivant la procédure décrite aux points 2 et 3.
120
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
Modifiez l’apparence du caractère de substitution du numéro de plan.
Assignez-lui pour cela des paramètres de texte différents. Vous allez
lui assigner une hauteur de texte de 5 mm et une largeur de 6 mm.
Vous devez auparavant dissocier le bloc de texte.
Définir les paramètres d’un texte :
Vous disposez de 20 polices Allplan et des polices TrueType
éventuellement installées.
Les paramètres Hauteur texte et Largeur texte sont des valeurs
absolues, c’est-à-dire qu’elles sont imprimées à la taille définie,
indépendamment de l’échelle plan.
Pour modifier les paramètres de texte
1 Cliquez sur le bloc de texte Plan n°… à l’aide du bouton droit de
la souris, et choisissez
Décomposer bloc de texte dans le
menu contextuel.
Le bloc est décomposé ; vous pouvez à présent modifier chaque
ligne séparément.
2 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction
de texte.
3
Décomposer bloc
Cliquez sur le substitut de texte XXX à l’aide du bouton droit de
la souris, et choisissez
Modifier les paramètres de texte dans
le menu contextuel.
4 Modifiez les paramètres de texte :
Hauteur texte : 5
Largeur texte :
6
5 Cliquez sur le texte de substitution XXX.
6 Complétez l'annotation conformément à la figure qui suit.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
Enregistrer le cartouche en tant que symbole et le relire
Fonctions :
Enregistrer des données
dans une bibliothèque
Lire des données d’une
bibliothèque
Dans la dernière partie de l’exercice, vous allez enregistrer le
cartouche en tant que symbole. Vous le relirez ensuite depuis la
bibliothèque et le positionnerez sur un calque vide.
121
122
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
Symboles
Les symboles sont des éléments de dessin que vous pouvez
réutiliser aussi souvent que vous le souhaitez. Ils s’adaptent à
l’échelle du calque et peuvent être sélectionnés par un clic à
l’aide des boutons gauche et milieu de la souris. Vous pouvez
compléter ou modifier des symboles existants, puis les
réenregistrer en tant que symboles.
Les symboles facilitent la conception des plans et des éléments de
construction fréquemment utilisés. Vous pourrez ainsi
progressivement constituer une vaste bibliothèque de symboles
pour les cartouches, les inserts, les éléments de liaison, etc.
Bibliothèques de symboles
Les symboles sont gérés dans des bibliothèques qui peuvent
chacune contenir un grand nombre de symboles. Les symboles
peuvent être copiés, supprimés et renommés dans le Pilote de
projets.
Les bibliothèques sont affectées à un chemin (répertoire) :
Bureau : les bibliothèques de ce chemin sont des valeurs
standard et sont à la disposition de tous les utilisateurs.
- Monoposte : pour tous les projets sur l’ordinateur.
- Réseau : pour tous les utilisateurs et projets du réseau.
L’administrateur système est seul habilité à enregistrer et à
gérer les symboles.
Projet : les bibliothèques de ce chemin appartiennent à un seul
projet et ne sont disponibles que pour lui.
Privé : les bibliothèques de ce chemin appartiennent à
l’utilisateur qui a ouvert la session et ne sont pas accessibles aux
autres utilisateurs du réseau.
Vous ne devez pas nécessairement créer votre propre
bibliothèque de symboles, vous pouvez aussi utiliser les
bibliothèques de symboles fournies par Nemetschek.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
123
Enregistrez le cartouche dans une bibliothèque de symboles.
Pour ajouter un symbole à la bibliothèque
1 Cliquez sur
Enregistrer des données dans une bibliothèque
(barre d’icônes Standard).
2 Le cartouche général doit être disponible pour tous les
utilisateurs. Cliquez sur le Chemin Bureau.
3 Cliquez sur Texte dans le champ de liste Données.
Remarque : Lorsque vous lisez
un symbole dans la
bibliothèque, vous pouvez
modifier son point de départ.
4 Validez en cliquant sur OK.
5 Quel texte enregistrer en tant que texte symbole ?
Tracez un rectangle autour du cartouche à l’aide du bouton
gauche de la souris. Le cartouche est sélectionné et affiché en
couleur de sélection.
6 Point de départ du texte-symbole
Cliquez sur le coin inférieur droit. Il s’agit du point par lequel le
symbole est accroché au réticule lorsqu’il est lu dans la
bibliothèque.
7 Choisissez l’option Symbole simple sans fonctionnalité snoop
dans la boîte de dialogue et validez avec OK.
124
Exercice 1 : Cartouche
Allplan 2005
8 Cliquez sur une ligne vide dans le champ de liste Fichier et entrez
le nom du fichier de symbole : Cartouche.
Si vous choisissez une ligne comportant déjà une entrée, le nom
du symbole est modifié, mais le symbole n’est pas remplacé.
9 Cliquez sur une ligne vide dans le champ de liste Entrée et entrez
le nom du symbole : Original.
Si vous choisissez une ligne comportant une entrée, le nouveau
symbole écrase l’ancien après confirmation de votre part.
10 Terminez votre saisie en appuyant sur la touche ENTREE.
11 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
125
Positionnez ensuite le symbole enregistré sur un calque vide.
Dans la pratique, il s'agira d'un calque appartenant à un nouveau
projet. Vous pourrez alors entrer les informations relatives au projet,
puis enregistrer à nouveau le cartouche en tant que symbole – cette
fois dans le chemin Projet.
De cette manière, vous pouvez lire aussi bien les symboles que vous
avez créés et enregistrés vous-même que les symboles des
bibliothèques Nemetschek ou des symboles aux formats DXF et
DWG.
Pour lire un symbole depuis une bibliothèque
1 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet (barre d’outils
Standard), activez un calque vide et désactivez le calques
Cartouche.
2 Cliquez sur
Echelle plan dans le menu Affichage et choisissez
1 (1.000).
Vous pouvez aussi cliquer sur le champ Echelle dans la barre
d’état.
3 Cliquez sur
Lire des données d’une bibliothèque (barre
d’icônes Standard).
4 Choisissez le chemin Bureau et le type de données Texte.
5 Validez en cliquant sur OK.
126
Exercice 1 : Cartouche
La boîte de dialogue Sortie symbole s’affiche à l’écran.
Conseil : Cochez la case
Aperçu pour voir un aperçu
du symbole.
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Remarque : Dans la barre
dynamique, vous pouvez
modifier le point de départ du
symbole et incliner le symbole
d’un angle quelconque.
Vous pouvez vous servir des
fonctions de l’Assistant points
pour définir précisément le
point d’insertion du symbole.
Leçon 2 : Premiers pas
127
6 Choisissez le fichier Cartouche, puis l’entrée Original.
7 Validez en cliquant sur OK.
La zone graphique est à nouveau visible. Le symbole est accroché
au réticule par son point de départ.
8 Cliquez dans la zone graphique pour positionner le symbole sur le
calque.
9 Terminez la lecture du symbole en appuyant sur ECHAP.
10 Si la représentation du cartouche est trop petite à l’écran, cliquez
sur
Afficher image entière dans le cadre de la fenêtre.
128
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Le but de l’exercice suivant est de dessiner les détails du garde-corps.
La méthode choisie pour cela permet de passer en revue l’utilisation
des principales fonctions, des aides à la construction et des diverses
fonctionnalités du module Dessin.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
129
Dessiner les détails du garde-corps
Fonctions :
Résultat souhaité :
Rectangle
Relier deux éléments
Parallèle à un élément
Supprimer élément entre
intersections
Ligne
Coordonnée X
Coordonnée Y
Copier par symétrie
Milieu
Modifier des points
Briser une ligne
Au cours de cet exercice, vous aller utiliser les fonctions du module
Dessin pour préparer la vue en plan et deux coupes des détails du
garde-corps.
Dans un premier temps, vous devez vérifier les paramètres par défaut
du programme.
Définir le calque et ses options
1 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet dans la barre
d’icônes Standard, activez le calque vide n°2 « Garde-corps –
Détails » et désactivez tous les autres calques.
2 Cliquez sur
Options (barre d’icônes Standard), puis sur
Options générales.
Choisissez l’option cm dans le champ Unité de saisie longueurs
de l’onglet Unités.
(Ou : cliquez sur le champ Longueur dans la barre d’état et
choisissez cm).
130
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
3 Cliquez sur
Echelle plan dans le menu Affichage et choisissez
10.
(Ou : cliquez sur l’échelle en cours dans la barre d’état et
choisissez 1:10.)
Dans un premier temps, dessinez le contour du plan.
Conseil : Si le programme
vous invite dans la ligne de
dialogue à entrer la valeur
dX alors que vous voulez
dY (ou
entrer la valeur
inversement), passez au
champ suivant en appuyant
sur la touche TAB.
Faites attention au système
de coordonnées et au sens de
l’angle !
+y
+α
+x
-x
-α
-y
Pour afficher la partie appropriée du dessin, utilisez les fonctions
suivantes :
Afficher image entière
Zoom avant
Zoom
Zoom arrière
Déplacer image
Rafraîchir l’image
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
131
Vous dessinerez d’abord la fin du mur et le socle.
Pour dessiner des lignes et des parallèles
1 Cliquez sur
Astuce : En cas d’erreur,
appuyez sur ECHAP pour
quitter la fonction en cours,
puis cliquez sur
Annuler
pour revenir en arrière.
Ligne dans l’icône déroulante Dessin.
2 Cliquez dans la zone graphique.
3 Dans la ligne de dialogue, saisissez les valeurs dX et dY
conformément à la figure ci-dessous.
dX = 15
dY = 25
dY = -25
dX = 0
4 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
5 Dessinez trois lignes parallèles à l’aide de la fonction
à un élément (icône déroulante Dessin).
a)
Distance : 4
Nombre : 1
b)
Distance : 2,5
Nombre : 1
c)
Distance : 0,5
Nombre : 1
Dir. de répartition
c
b
a
6 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Parallèle
132
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
Les parallèles que vous venez de dessiner doivent être prolongées à
droite et à gauche.
Pour modifier l’espacement des points
1 Cliquez sur
Edition).
Modifier la distance de points (icône déroulante
2 Cliquez d’abord sur le point gauche de la parallèle inférieure.
Il s’agit du point fixe.
Conseil : Respectez l’ordre
des points car le premier
d’entre eux est fixe.
3 Cliquez ensuite sur le point droit de la parallèle.
La distance séparant ces deux points s’affiche dans la ligne de
dialogue.
4 Indiquez la nouvelle distance : 21.
5 Afin de prolonger la parallèle inférieure vers la gauche, cliquez
d’abord sur le point droit (= point fixe).
6 Cliquez ensuite sur le point gauche de la parallèle.
7 Indiquez la nouvelle distance : 29.
8 Prolongez de la même façon les parallèles supérieures.
Distance à droite : 23
Distance à gauche : 33
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
133
Vous allez maintenant découvrir comme tracer des lignes
perpendiculaires. La fonction d’aide correspondante se trouve dans la
barre dynamique.
Astuce : Dans le menu
Affichage, commande Barres
d’icônes, vous pouvez définir
si la barre dynamique doit
être détachée ou affichée
dans la barre d’état/la ligne
de dialogue.
Pour dessiner des lignes perpendiculaires
1 Cliquez sur
Ligne dans l’icône déroulante Dessin.
2 Cliquez ensuite sur le point de départ de la première parallèle.
3 Cliquez sur
Saisie perpendiculaire (barre dynamique).
4 Entrez la longueur horizontale dX : 0.
5 Cliquez sur un point définissant la longueur de la ligne.
6 Appuyez sur ECHAP pour conclure.
La fonction
Ligne reste active.
7 Répétez les étapes 2 à 6 pour l’autre côté et appuyez sur ECHAP
pour quitter la fonction.
134
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
Au cours de cet exercice, vous allez dessiner une ligne
perpendiculaire sous forme de construction d’aide débutant au milieu
du mur. Vous utiliserez la fonction supplémentaire Milieu.
Construction d’aide
Les constructions d’aide ne sont pas visibles à l’impession et sont
représentées dans une autre couleur à l’écran. Les paramètres de
couleur peuvent être modifiés dans les
Options générales.
Les constructions d’aide sont activées ou désactivées à l’aide de
la fonction
Activer/désactiver construction d’aide de la
barre d’icônes Format.
Pour dessiner une ligne avec un pas d’angle spécifié,
passant par le milieu
La fonction
Ligne est toujours active.
1 Cliquez sur
Construction d’aide dans la barre d’icônes Format
pour passer du dessin normal au dessin de constructions d’aide.
2 Cliquez sur la ligne supérieure du mur à l’aide du bouton droit de
la souris, puis choisissez
Milieu dans le menu contextuel
(Assistant points).
3 Vous placez ainsi le point initial de la ligne de construction d’aide
au milieu du mur.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
4 Cliquez sur
dynamique).
135
Angle pour définition de lignes (barre
5 Cliquez sur Angle dans la Barre dynamique et choisissez 90°.
Vous définissez ainsi le pas d’angle selon lequel la ligne sera
dessinée.
6 Pointez au-dessus du point de départ à l’aide du réticule afin de
définir la direction de la ligne.
7 Entrez la longueur de la ligne : 95.
8 Cliquez sur
Construction d’aide (barre d’icônes Format)
pour désactiver la fonction.
9 Appuyez sur ECHAP pour terminer la saisie et quitter la fonction.
Conseil : Choisissez un
Zoom approprié.
La fonction
Rectangle permet de dessiner des rectangles.
Vous savez déjà l’utiliser pour dessiner un rectangle à partir de l’un
de ses sommets, de sa longueur et de sa largeur. Dans l’exercice qui
suit, vous apprendrez à définir un rectangle sur la base de sa
médiane.
Rectangle par médiane (ligne du milieu)
1 A l’aide de la fonction
Rectangle (icône déroulante Dessin),
dessinez trois rectangles en indiquant leur point de départ et en
saisissant leur longueur et leur largeur dans la ligne de dialogue
conformément à la figure ci-dessous.
Longueur = 0,5
Longueur = -0,5
TAB
Largeur = -3
ENTREE
Point de base
TAB
Largeur = -3
ENTREE
Point de base
Longueur = -6 TAB
Largeur = -12 ENTREE
136
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
2 Cliquez sur la partie d’une ligne à supprimer à l’aide du bouton
Supprimer élément entre
droit de la souris et choisissez
intersections dans le menu contextuel pour supprimer les parties
de lignes inutiles.
3 Cliquez sur
Rectangle (icône déroulante Dessin) pour dessiner
un profil vertical. La ligne du milieu doit se trouver sur la
construction d’aide et avoir une longueur de 84 cm.
4 Choisissez
Saisie sur la base de la ligne du milieu (barre
dynamique).
5 Cliquez sur le point initial de la ligne du milieu.
6 Passez au champ de saisie
dY dans la ligne de dialogue en
appuyant sur TAB, entrez la longueur : 84 et validez en appuyant
sur la touche ENTREE.
7 Entrez la demi-largeur du rectangle : 2,5.
8 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
137
Vous allez ensuite déplacer le rectangle dessiné et en créer un autre
pour la fixation ; vous dessinerez ce nouveau rectangle sur la base de
son centre.
Rectangle par son centre
1 Cliquez sur
Déplacer dans l’icône déroulante Edition.
2 Sélectionnez le rectangle en le cliquant à l’aide du bouton du
milieu puis du bouton gauche de la souris.
Remarque : Ce clic milieu puis gauche permet de sélectionner
tous les éléments appartenant au même segment.
3 Du point
Cliquez sur un point quelconque du rectangle.
4 Entrez les distances dont déplacer le rectangle dans la ligne de
dialogue :
dX:
0
TAB
dY:
2
ENTREE
5 Cliquez sur
Rectangle dans l’icône déroulante Dessin.
6 Cliquez sur
Saisie d’un rectangle à partir de son centre
(barre dynamique).
7 Cliquez le centre du rectangle à dessiner.
8 Entrez les dimensions:
Longueur : 3
Largeur :
34
9 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
138
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
Pour obtenir la forme définitive du profil vertical, vous aller modifier
la partie supérieure à l’aide de la fonction
Modifier des points.
Modifier des points
1 Cliquez sur
Modifier des points (icône déroulante Edition).
2 Quels points voulez-vous modifier ?
Cliquez sur le point d’angle en haut à gauche.
Astuce : Vous pouvez aussi
effectuer cette modification
en une seule opération :
dX = -3,5
dY = -5
3 Dans la ligne de dialogue, saisissez :
Du point / dX :
0
Au point dY :
-5
4 Quels points voulez-vous modifier ?
Cliquez sur ce point à nouveau et saisissez :
Du point / dX : -3,5
Au point dY :
0
La représentation du point d’ancrage doit être modifiée. Afin de
représenter une partie des lignes verticales du rectangle en pointillés,
il faut les « couper » en deux avant de les modifier.
Couper et modifier des éléments
Sélectionnez le module
Dessin. dans le
Navigateur CAO.
1 Cliquez sur
Couper un élément avec une ligne (icône
déroulante Modifier)
2 Cliquez sur la ligne supérieure du socle.
Les points de coupe apparaissent temporairement sous forme de
constructions d’aide.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
139
3 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
4 Cliquez sur
Modifier les propriétés de format d’un élément
(icône déroulante Edition).
5 Cochez la case Type trait,
choisissez la ligne n° 2 puis validez en cliquant sur OK.
6 Que modifier ?
Cliquez sur les trois lignes à modifier.
140
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
Astuce : Vous pouvez
également cliquer sur le
bouton correspondant de
l’icône déroulante Dessin.
7 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
8 Cliquez sur une ligne à supprimer à l’aide du bouton droit de la
souris et choisissez
Supprimer élément entre intersections
dans le menu contextuel.
9 Supprimez la ligne de profil derrière la fixation.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
141
Si vous voulez positionner des éléments de manière ciblée à l’aide de
leurs coordonnées, vous disposez, selon le mode de saisie de points
actif, des possibilités suivantes :
Positionner des points et des éléments par accrochage d’un
point et saisie d’une distance
Lorsque vous activez la saisie de points étendue, vous pouvez
dessiner des points et des éléments par rapport à des points
existants en pointant à l’aide de la souris et en entrant les
coordonnées relatives des nouveaux points dans la ligne de
dialogue.
Procédez de la manière suivante :
•
Placez le réticule sur le point de base. Ce point de base est
accroché et affiché sous la forme d’une croix.
•
Entrez les coordonnées relatives (par rapport au point de
base) du point souhaité dans les champs
,
et
affichés dans la ligne de dialogue (appuyez sur TAB pour
passer d’un champ à un autre).
•
Remarque : Au lieu de cliquer
Fonction
sur la fonction
multiple, vous pouvez cliquer
n’importe où dans la zone
graphique à l’aide du bouton
droit de la souris.
Positionnez le point en appuyant sur la touche ENTREE.
Positionner des éléments et des points à l’aide de la fonction
multiple
Si vous avez activé la saisie de points classique, vous pouvez
dessiner et positionner des points à l’aide de la fonction multiple.
Procédez de la manière suivante :
•
Activez la
•
Cliquez sur le point de base.
•
Entrez les coordonnées relatives dX et dY.
•
Quittez la fonction en cliquant sur
Fonction multiple.
dX
Point d‘insertion
dY
Point de base
Fonction multiple.
142
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
Quel que soit le mode de saisie de points actif, la fonction multiple
vous permet de sélectionner simultanément plusieurs éléments
distincts.
Sélectionner et manipuler plusieurs éléments ou zones à l’aide
de la fonction multiple
Procédez de la manière suivante :
•
Activez la fonction en cliquant sur
•
Définissez les zones de sélection ou cliquez sur les éléments
souhaités.
•
Pour désélectionner des éléments, cliquez-les à nouveau à
l’aide de la souris.
•
Quittez la fonction en cliquant à nouveau sur
multiple.
Fonction multiple.
Texte
Fonction
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
143
La tâche suivante consiste à dessiner un cercle pour la partie haute
du garde de corps.
Astuce : En entrant les angles
de départ et d’ouverture, vous
pouvez définir des arcs de
cercle quelconques.
Dessiner un cercle
1 Cliquez sur
Cercle (icône déroulante Dessin).
2 Cliquez sur la pointe du profil pour positionner le Centre.
Astuce : En appuyant sur
ECHAP avant même d’avoir
entré l’angle de départ et
l’angle delta, vous dessinez
un cercle entier.
3 Entrez les valeurs suivantes :
Point, élément / rayon :
Point de départ / angle de départ :
Point final / angle d’ouverture :
1,7
0
360
Validez les différentes entrées en appuyant sur ENTREE.
Vous allez dessiner d’autres cercles représentant les fixations. Vous
utilisez la fonction supplémentaire Point de référence pour
positionner les centres des cercles sur la construction d’aide.
Cercles définis par leur centre avec point de référence
La fonction
Cercle est toujours active.
1 Cliquez sur la ligne d’aide à l’aide du bouton droit de la souris,
puis choisissez
Point de référence dans le menu contextuel
pour positionner précisément le centre sur la ligne d’aide.
Un petit carré s’affiche au niveau du point cliqué. Le point de
référence (flèche) est représenté sur l’extrémité la plus proche de
l’élément.
Vous pouvez déplacer librement le point de référence en pointant
à l’aide de la souris.
144
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
2 Cliquez n’importe où sur l’arrête supérieure du profil horizontal –
le point de référence est déplacé – et indiquez la nouvelle distance
Nouveau point de référence : 4.
Vous avez défini le centre du cercle.
3 Entrez le rayon 1 et validez les valeurs proposées pour les angles
(0 / 360).
4 Cliquez à nouveau sur la ligne d’aide à l’aide du bouton droit de
la souris et choisissez
Point de référence dans le menu
contextuel, afin de positionner le prochain cercle à 19 cm audessus du mur.
Le point de référence (flèche) apparaît.
5 Pointez sur la partie haute du mur – le point de référence se
déplace.
6 Entrez la distance 19 (distance du point de référence au nouveau
centre du cercle).
7 Entrez le rayon 0,7 et validez les valeurs proposées pour les
angles (0 / 360).
8 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
145
Le premier cercle (fixation) doit être copié deux fois, le deuxième
(barres horizontales) cinq fois et le cercle de la pointe (main
courante) doit être légèrement déplacé.
Copier et déplacer des cercles
1 Cliquez sur le premier cercle à l’aide du bouton droit de la souris
et choisissez
Copier et coller dans le menu contextuel.
2 Du point
Indiquez le centre du cercle.
Du point
Que copier
3 Au point / combien de fois ?
Entrez le nombre de copies : 1.
4 Vers point
Entrez 4 dans le champ
distance verticale.
dY de la ligne de dialogue en tant que
5 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
6 Cliquez sur le second cercle, plus petit, à l’aide du bouton droit de
la souris et choisissez
Copier et coller dans le menu
contextuel.
7 Du point
Cliquez sur le centre du cercle.
8 Au point / combien de fois ?
Entrez le nombre de copies : 5.
9 Vers point
Entrez 12 dans le champ
que distance verticale.
dY de la ligne de dialogue en tant
10 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
146
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
11 Cliquez maintenant sur le cercle situé sur la pointe à l’aide du
Déplacer dans le menu
bouton droit de la souris et choisissez
contextuel.
11
12 Entrez les valeurs:
Du point / dX : -1
Au point dY :
0,5
13 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
14 Cliquez sur
Supprimer élément entre intersections (icône
déroulante Dessin) et supprimez les segments superflus.
15 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Vous pouvez réagir de l’une des manières suivantes à la question
Du point / dX :
Définissez un point dX en saisissant la valeur correspondante et
entrez ensuite le point Au point dY.
Ou
Cliquez sur un point de départ (Du point) à l’aide de la souris et
positionnez ensuite l’élément à l’aide de la souris.
Ou
Cliquez sur un point de départ (Du point) à l’aide de la souris et
entrez dans les champs
Coordonnée X,
Coordonnée Y et
éventuellement
Coordonnée Z de la ligne de dialogue les
valeurs relatives par rapport au point de départ ou à un point
accroché quelconque (uniquement en mode saisie de points
étendue).
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
147
Vous allez maintenant hachurer une partie du socle.
Hachurage
1 Cliquez sur
Astuce : Vous pouvez aussi
sélectionner le hachurage
souhaité en le cliquant dans
le champ de liste Hachurage.
Hachurage (icône déroulante Dessin).
2 Cliquez sur
Propriétés, choisissez le type de hachurage n° 1
puis validez avec OK.
Remarque : Vous pouvez
définir plusieurs surfaces à
hachurer. Les hachurages qui
se chevauchent se découpent
mutuellement.
La fonction
Reconnaissance
automatique de contour de
l’Assistant points est capable
d’identifier les contours
fermés de manière
automatique.
Il vous suffit de cliquer dans
un contour fermé, et le
programme fait le reste.
3 Cliquez sur deux points diagonalement opposés et appuyez sur
ECHAP pour définir la surface rectangulaire à hachurer.
4 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
148
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
L’exercice suivant constitue une sorte de « révision » du dessin. Les
fonctions décrites précédemment ne font plus l’objet d’une
description détaillée.
Dessiner une élévation
1 Cliquez sur
Rectangle dans l’icône déroulante Dessin.
2 Pointez sur l’angle inférieur gauche (les champs de saisie
s’affichent sur fond jaune),
entrez -12 dans le champ
dX et
appuyez sur la touche ENTREE.
12
3 Entrez la longueur –104 dans le champ
dX,
appuyez sur la touche TAB
et entrez la largeur 3 dans le champ
dY.
4 Cliquez sur la verticale droite du rectangle à l’aide du bouton
droit de la souris, et choisissez
Supprimer dans le menu
contextuel.
5 Cliquez sur
Parallèle à un élément (icône déroulante Dessin)
pour créer une parallèle horizontale à la ligne supérieure du
rectangle que vous venez de dessiner.
6 Par point
Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris, puis sur
Point d’intersection dans le menu contextuel
pour définir la position de la parallèle.
7 Cliquez sur le cercle inférieur puis sur la ligne d’aide et quittez la
fonction en appuyant sur ECHAP.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
149
La parallèle passe à la hauteur de l’intersection des deux éléments.
8 Cliquez sur l’extrémité droite de la parallèle que vous venez de
créer à l’aide du bouton droit de la souris,
choisissez
Modifier la distance de points dans le menu
contextuel,
cliquez sur l’extrémité gauche et
entrez la nouvelle Distance 92 cm.
Point 2
Conseil : Cliquez
régulièrement sur
Rafraîchir l’image pour
mettre à jour l’affichage.
Point 1
9 Cliquez à nouveau sur
Parallèle à un élément (icône
déroulante Dessin) pour créer une parallèle à la ligne raccourcie.
Distance : 1,4
(répartition vers le haut, nombre 1).
10 Reliez les deux parallèles à gauche avec
Ligne (icône
déroulante Dessin). La première barre est terminée.
11 Cliquez sur
Copier et coller (icône déroulante Edition) pour
copier la barre plusieurs fois.
dY : 12
Nombre : 5
Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
12 Cliquez à nouveau sur
Copier et coller pour copier la barre
supérieure.
Nombre : 1
dY : 14,5
Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
150
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
13 Cliquez sur
Copier et coller (icône déroulante Edition) pour
copier le cercle de la pointe du profil.
Du point :
Le centre du cercle d’origine.
Au point :
Alignement par rapport au centre du cercle initial
à l’aide du bouton gauche de la souris et de la touche CTRL.
ATTENTION ! L’alignement à
l’aide de la souris ne permet
pas de dessiner avec précision.
Comme vous pouvez le
constater dans cet exercice, il
est quelquefois difficile
d’aligner par rapport au point
correct. Pour positionner ce
point avec précision, vous
pouvez également utiliser la
fonction supplémentaire
Milieu.
Veillez à aligner par rapport au centre et non par rapport à un
point d’une ligne. Effectuez au besoin un zoom avant dans le
dessin.
Du point
Au point (bouton du milieu)
14 Modifiez le cercle copié avec
Déplacer (icône déroulante
Edition) et déplacez-le de 7,5 selon dX ( ).
Pour sélectionner le cercle, cliquez-le à l’aide du bouton gauche
de la souris ou double-cliquez à l’aide du bouton droit de la
souris pour répéter la dernière sélection.
15 Avec
Parallèle à un élément (icône déroulante Dessin), créez
une parallèle à une fin de barre verticale quelconque (extrémité
gauche).
Distance : 7 (répartition vers la droite)
Nombre : 1.
Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
151
16 Cliquez sur la parallèle à l’aide du bouton droit de la souris et
Relier deux éléments dans le menu contextuel.
choisissez
Elément 2
Elément 1
Reliez d’abord cette parallèle au cercle, puis au socle.
17 Dessinez une parallèle à la ligne que vous venez de prolonger à
l’aide de
Parallèle à un élément.
Distance : 1
L’élévation ressemble à :
Les actions suivantes modifient la barre supérieure.
18 Déplacez la ligne verticale de la barre supérieure de dX = 24,5
vers la droite, en utilisant la commande
Déplacer du menu
contextuel.
17 dX = 24,5
18 Elément d’intersection
19 dY = 1
19 dY = -1
Pour pouvoir donner un nouveau diamètre à la partie principale
de la barre, vous devez d’abord la « couper », afin de modifier
séparément les parties.
19 Cliquez sur
Couper un élément avec une ligne (icône
déroulante Modifier) et cliquez sur la ligne que vous venez de
152
Exercice 2 : Détails du garde-corps
Allplan 2005
déplacer.
Les lignes horizontales sont coupées à cet endroit.
20 Avec
Déplacer (icône déroulante Edition), déplacez la ligne
horizontale en haut à droite de dY = 1 (vers le haut) et celle en
bas de dY =-1 (vers le bas).
Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
21 Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur la ligne verticale
et liez la ligne horizontale à la verticale à l’aide de
Relier
deux éléments.
22 Pour terminer, éliminez toutes les parties inutiles avec
Supprimer éléments entre intersections (icône déroulante
Modifier).
23 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
153
Ajouter la cotation du garde-corps
Pour coter un dessin, vous devez d’abord régler les paramètres des
cotes. La cotation s’effectue ensuite en trois temps :
• Définition du type de cote (verticale, horizontale, inclinée ou
directe)
• Sélection de la position de la cote
• Clic sur les points à coter.
Les cotes créées peuvent être modifiées à tout moment. Vous pouvez
ajouter ou supprimer des points de cote, déplacer la ligne de cote et
modifier les paramètres d’une cote.
Objectif :
154
Ajouter la cotation du garde-corps
Allplan 2005
Les paramètres les plus importants sont l’unité, la position, la hauteur
et la largeur de la valeur de cote.
Une cote est indissolublement liée au dessin et est automatiquement
mise à jour lorsque le dessin est modifié (c’est le principe de la
cotation associative ; les points cliqués sont les points de référence).
Astuce : Dans les
Options
Cotation, vous pouvez
notamment choisir le
séparateur décimal utilisé
(point ou virgule).
Régler les paramètres de la cotation
Choisissez le module
1 Cliquez sur
Cotation dans le
Navigateur CAO.
Cote (icône déroulante Créer).
2 Cliquez sur
Propriétés.
3 Contrôlez les réglages dans la partie supérieure (générale) de la
boîte de dialogue, choisissez le symbole de limite de cote et sa
taille et définissez les propriétés de format des différents
éléments de la cote.
C’est ici que sont définis la plume, la couleur et le layer de la
cote, indépendamment des paramètres en cours dans la barre
d’icônes Format.
4 Contrôlez les paramètres dans l’onglet Texte dans la partie
inférieure de la boîte de dialogue et réglez les paramètres comme
indiqué à la figure ci-dessous.
5 Définissez la hauteur et la largeur de la valeur de cote en entrant
les valeurs suivantes :
-
Hauteur : 2,5
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
-
155
Rapport hauteur largeur : 1,25 (la largeur de la valeur de cote
est donc égale à 2).
6 Définissez la position de la valeur de cote en cliquant sur l’option
souhaitée dans le schéma.
7 Cliquez sur Unité dans l’onglet Valeur et choisissez cm. Réglez les
autres paramètres conformément à la figure ci-dessous.
8 Choisissez l’option Pas de trait de rappel dans l’onglet Options
de saisie.
Réglez tous les autres paramètres comme indiqué à la figure cidessous :
Astuce : Les paramètres
enregistrés dans les Favoris
peuvent être modifiés très
facilement : il suffit de cliquer
sur leur nom et de modifier
les valeurs.
156
Ajouter la cotation du garde-corps
Allplan 2005
9 Cliquez sur
dans la partie inférieure gauche de la boîte de
dialogue et enregistrez les paramètres dans les Favoris sous le
nom « Tutorial » et dans le dossier de votre choix.
10 Validez l’enregistrement en cliquant sur Enregistrer.
11 Validez la boîte de dialogue Propriétés en cliquant sur OK.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
157
Vous allez ensuite créer la cotation de la vue de détail.
Cotation horizontale
Vous vous trouvez dans le module Cotation.
Définissez un zoom de l’image de manière à ménager
suffisamment de place au-dessus du dessin pour la cotation.
1 Cliquez sur
Créer).
Cote horizontale (icône déroulante Cotation ou
2 Par point / à quelle ligne de cote ?
Déterminez la position de la cote en cliquant sur un point de
passage de la cote.
3 Cliquez sur les points à coter.
L’aperçu de la cote est aussitôt visible à l’écran et mis à jour
chaque fois que vous cliquez sur un nouveau point à coter. Vous
pouvez cliquez sur les points à coter dans n’importe quel ordre.
4 Appuyez sur ECHAP.
La cote est créée ; la fonction reste active pour vous permettre de
créer une autre cote.
5 Par point / à quelle ligne de cote ?
Pointez juste au-dessous de la première cote, car la cote suivante
doit se trouver sous la première.
158
Ajouter la cotation du garde-corps
Allplan 2005
La cote est accrochée (affichage en couleur de sélection) et la
direction de répartition de la cote suivante est mise en évidence
par un symbole.
6 Cliquez dans la zone graphique lorsque le symbole de direction se
trouve du côté souhaité de la cote existante.
7 Cliquez sur les points à coter.
8 Appuyez sur ECHAP pour terminer la saisie.
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
159
Dans l’exercice suivant, vous créerez une cotation verticale pour la
coupe.
Créer des cotes verticales
La fonction
Cote est toujours active.
Définissez un zoom de l’image de manière à ménager
suffisamment de place à droite du dessin pour la cotation.
1 Cliquez sur
Créer).
Cote verticale (icône déroulante Cotation ou
2 Déterminez la position de la ligne de cote en cliquant sur un point
de passage de la cote.
3 Cliquez sur le bord supérieur du mur et le centre du cercle de la
barre en haut.
4 Appuyez sur ECHAP pour conclure.
5 A droite, cotez la hauteur d’ancrage.
6 Quittez la fonction
Cote verticale en appuyant sur ECHAP.
7 Quittez la fonction
Cote en appuyant sur ECHAP.
160
Ajouter la cotation du garde-corps
Allplan 2005
Modifier une cote
Après une modification du dessin, il peut arriver qu’il manque des
points de cote ou que certains points de cote soient superflus.
Dans ce cas, il n’est pas nécessaire de recommencer la cotation : il
suffit d’ajouter ou de supprimer des points à l’aide des fonctions
disponibles.
Ajouter un point de cote
Astuce : Pour supprimer un
point de cote, cliquez sur
Supprimer un point de cote,
puis sur le point à supprimer
ou sélectionnez la fonction
dans le menu contextuel de la
cote concernée.
1 Cliquez sur la cote concernée à l’aide du bouton droit de la souris
et choisissez
Ajouter un point de cote dans le menu
contextuel.
2 Cliquez sur le centre du cercle de la fixation.
3 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
Notez que vous pouvez aussi modifier ultérieurement les paramètres
des cotes.
• Cliquez sur
Modifier une cote.
• Définissez les nouveaux paramètres dans le masque
Propriétés et cliquez ensuite sur les cotes que vous
souhaitez modifier.
■■ Voir aussi
Les modifications de points et
de distance ont été abordées
lors du dessin du détail.
• Vous pouvez aussi cliquer sur la cote à modifier à l’aide du
bouton droit de la souris et choisir la commande Propriétés dans
le menu contextuel, puis valider les paramètres modifiés. Dans
l’onglet Section/Point, qui s’affiche uniquement dans le cadre de
la fonction Modifier une cote, vous pouvez modifier des
paramètres propres au segment de cote sur lequel vous avez
Manuel d’utilisation
Leçon 2 : Premiers pas
161
cliqué, par exemple sélectionner d’autres symboles de limite pour
la section concernée, etc.
162
Conseils
Allplan 2005
Conseils
Vous ne parviendrez peut–être pas à réaliser tous les exercices du
premier coup. Ces conseils vous aideront à atteindre votre but.
Que faire en cas d’erreur ?
• Vous avez appelé la mauvaise fonction
Appuyez sur ECHAP et cliquez sur l’icône appropriée.
• L’exécution d’une fonction ne réussit pas.
Appuyez sur ECHAP, éventuellement plusieurs fois, pour quitter
cette fonction. Cliquez sur
Annuler.
• Vous avez supprimé les mauvais éléments
Si la fonction
Supprimer est encore active :
appuyez deux fois sur le bouton droit de la souris.
Si aucune fonction n’est active : cliquez sur
Annuler.
• Vous avez appelé une boîte de dialogue par erreur ou vous ne
souhaitez pas accepter les modifications
Cliquez sur Annuler.
Que faire en cas de représentations « fantômes » à l’écran ?
• L’écran est vide, malgré la présence de données
-
Cliquez sur
Afficher image entière (cadre de la fenêtre).
-
Cliquez sur
Vue en plan.
• Le résultat d’une action de dessin n’est pas représenté
correctement
Rafraîchir l’image dans le cadre de la fenêtre pour
Cliquez sur
mettre à jour l’affichage.
Conseil : Vérifiez
éventuellement que le layer
correspondant est visible.
• L’écran est soudain subdivisé en plusieurs fenêtres
Cliquez sur
1 fenêtre (dans le menu Fenêtre).
• Certains type d’éléments, comme les textes ou les hachures, ne
sont pas représentés
Représentation à l’écran (barre d’icônes Standard)
Cliquez sur
et vérifiez que le type d’élément concerné est activé.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
163
Leçon 3 :
L’organisation du projet
La structure du projet, c’est-à-dire l’organisation des
données CAO, constitue le fondement de toutes les étapes
de conception. Elle doit permettre l’accès immédiat à tout
moment à toutes les données.
C’est pourquoi il faut y penser avant même de dessiner la
première ligne. L’effort que vous consacrez à bâtir une
structure de projet logique et cohérente est largement
rentabilisé par le temps et l’argent qu’elle peut vous faire
économiser.
Grâce au système d’organisation souple de Allplan, vous
pouvez créer une structure de projet standard pour votre
bureau, que vous pouvez ensuite adapter aux exigences
particulières de certains projets.
Ce chapitre présente les thèmes suivants :
Gestion des données à l’aide du Pilote de projets
Utilisation des layers pour organiser les données
Conseils sur l’organisation d’un projet
Remarque : Si vous souhaitez passer directement au
didacticiel sans vous attarder sur les rubriques d’ordre
général, rendez-vous au paragraphe « Créer un projet » à
la page 179.
164
Gestion des données à l’aide du Pilote de projets
Allplan 2005
Gestion des données à l’aide du Pilote de
projets
Qu’est-ce que le Pilote de projets ?
Le Pilote de projets vous permet d'organiser vos projets de manière
simple et efficace.
Le Pilote de projet est un outil de gestion des données puissant,
spécialement développé pour l’organisation des données dans Allplan
2005. Avec le Pilote de projets, vous pouvez copier, déplacer,
renommer ou supprimer divers types de données (projets, calques,
symboles, etc.).
Si vous êtes familiarisé avec l'Explorateur Windows, vous n’aurez
aucun mal à manipuler le Pilote de projets. Vous pouvez effectuer la
plupart des opérations depuis le menu contextuel, et vous pouvez
déplacer et copier les fichiers en utilisant la technique du Glisser et
déplacer (Drag & drop).
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
165
L’interface du Pilote de projets
Dans la fenêtre de gauche, les projets et les dossiers sont
affichés sous forme d’arborescence. Cliquez sur le symbole
(+) pour afficher les éléments subordonnés à un dossier.
Cliquez sur le nom d’un dossier pour en afficher le contenu
dans la fenêtre de droite.
En double-cliquant, vous pouvez afficher le contenu et
ouvrir le dossier simultanément.
La fenêtre de droite affiche les dossiers ou les
documents se trouvant dans le niveau hiérarchique
sélectionné dans la fenêtre de gauche. Cliquez sur un
titre de colonne pour trier les documents. Cliquez sur
le fond de la fenêtre à l’aide du bouton droit de la
souris pour afficher les documents dans une liste ou
en utilisant des icônes.
L’aperçu contient une vue d’ensemble du document sélectionné (calque/plan).
Déplacez l’aperçu en cliquant à l’aide du bouton du milieu de la souris et en le faisant glisser.
Affichez un agrandissement de l’aperçu en ouvrant une fenêtre à l’aide du bouton gauche de la
souris. Double-cliquez à l’aide du bouton du milieu de la souris ou appuyez sur la touche * du
pavé numérique pour rétablir la taille initiale de l’aperçu.
Pour afficher une isométrie, appuyez sur les touches numérotées du pavé numérique. La touche
de blocage du pavé numérique doit être enfoncée.
166
Gestion des données à l’aide du Pilote de projets
Allplan 2005
Quelques méthodes de travail
Si vous êtes familiarisé avec l’utilisation de l’Explorateur Windows,
vous apprendrez rapidement à manier le Pilote de projets. La plupart
des actions peuvent être exécutées à partir d’un menu contextuel ou
par Glisser et déplacer.
Tri des documents affichés
En cliquant sur un titre de colonne, vous pouvez trier les documents
affichés. Un clic simple a pour effet de classer les documents en ordre
croissant, un deuxième clic sur le même titre de colonne les classe en
ordre décroissant. Une flèche affichée à côté du titre de la colonne
triée indique le sens de classement des documents.
Flèche pointe vers le haut : tri alphabétique
des noms des portfolios
Flèche pointe vers le bas : tri décroissant
des numéros des portfolios
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
167
Copie et déplacement par Glisser et déplacer dans le Pilote
de projets
Au lieu de passer par le menu contextuel, vous pouvez aussi utiliser
la technique du Glisser et déplacer pour déplacer ou copier des
documents. Sélectionnez pour cela les documents concernés, cliquez
dans la sélection à l'aide du bouton gauche de la souris et faites
glisser les documents jusqu'à leur destination en maintenant le
bouton de la souris enfoncé. La forme du curseur lorsque le pointeur
de la souris est placé au-dessus de la destination vous indique si
l'opération peut aboutir.
Curseur Signification
Le document est copié dans le dossier se trouvant sous le pointeur de la
souris.
Le document est déplacé vers le dossier se trouvant sous le pointeur de la
souris.
A noter : Pour déplacer les documents, maintenez la touche MAJ enfoncée
pendant que vous faites glisser les documents.
Un renvoi au document est créé dans le dossier se trouvant sous le pointeur
de la souris (lorsque vous assignez des calques à un portfolio par exemple).
Le document ne peut pas être inséré à l'endroit souhaité.
168
Gestion des données à l’aide du Pilote de projets
Allplan 2005
Travail avec le menu contextuel
Presque toutes les opérations qu’il est possible d’effectuer dans le
Pilote de projets peuvent être déclenchées depuis le menu contextuel.
Lorsque vous cliquez sur un élément, c'est toujours le menu
contextuel correspondant à l'élément qui s'affiche.
Menu contextuel d’un projet
Menu contextuel du dossier des
portfolios
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
169
Utilisation de l’aperçu
L’aperçu affiche une vue d’ensemble du document sélectionné. Vous
pouvez y effectuer des agrandissements, déplacer l’image
horizontalement et afficher différentes isométries. La commande
Affichage – Aperçu vous permet de paramétrer la position de
l’aperçu.
• Pour désactiver l’affichage de l’aperçu : pointez sur Aperçu dans
le menu Affichage et cliquez sur Aucun.
• Pour effectuer un zoom dans l'aperçu : appuyez sur le bouton
gauche de la souris pour définir un rectangle autour de la portion
de l'image à agrandir. Le curseur se transforme en un réticule.
• Pour déplacer l'aperçu : déplacez l'aperçu en appuyant sur le
bouton du milieu de la souris. Le curseur prend la forme d'une
main. Vous pouvez aussi vous servir des touches de direction.
• Pour revenir à l'affichage de l'aperçu entier : double-cliquez
dans l’aperçu à l’aide du bouton du milieu de la souris ou
appuyez sur la touche * du pavé numérique.
• Pour afficher une vue isométrique : appuyez sur les touches
numérotées du pavé numérique, en vous assurant que la touche
de blocage du pavé numérique est activée et que le curseur se
trouve dans l’aperçu.
A noter : L’aperçu s’affiche uniquement pour certains types de
documents (calques/plans).
170
Gestion des données à l’aide du Pilote de projets
Allplan 2005
Création et impression de rapports
Vous pouvez afficher et imprimer des rapports en cliquant à l'aide du
bouton droit de la souris sur le niveau de structure pour lequel vous
voulez créer un rapport et en cliquant ensuite sur Rapport dans le
menu contextuel.
Icône
Action
Affiche la première page de la liste
Passe à la page précédente
Page en cours et nombre de pages total
Passe à la page suivante
Affiche la dernière page de la liste
Imprime une page ou toutes les pages de la liste sur
l'imprimante Windows par défaut
Appelle la boîte de dialogue Configuration de l'impression
dans laquelle vous pouvez sélectionner l'imprimante et en
définir les paramètres
Exporte la liste sous différents formats de fichier
Réduit ou agrandit l'affichage
L’en-tête et le pied de page du rapport contiennent un logo et une
adresse d’entreprise. Par défaut, il s’agit du logo et de l’adresse de la
société Nemetschek. Procédez comme suit pour les remplacer par
ceux de votre société :
• pour remplacer le logo dans l’en-tête, substituez le logo de votre
société au fichier rptlogo.bmp placé dans le dossier
nem\allplan\etc. La taille du logo est ajustée à 120x120
pixels dans le rapport. Vous devez effectuer cette modification sur
tous les postes.
• Pour remplacer les informations apparaissant dans le pied de
page, cliquez sur Outils – Définitions – Nom et adresse bureau
dans Allplan 2005 et entrez les informations requises. En cas
d’installation en réseau avec le Gestionnaire de groupes de travail,
la saisie ou les modifications peuvent uniquement être effectuées
par l’administrateur.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
171
Utilisation des layers
Généralités sur les layers
Les layers constituent des subdivisions supplémentaires optionnelles
au sein des calques. Au sens strict, un layer est un attribut que vous
affectez aux éléments de dessin d'un type donné (murs porteurs,
murs non porteurs par exemple). Vous pouvez afficher ou masquer
les layers à votre gré.
L’utilisation des layers évite le basculement incessant d'un calque à
un autre. C'est également grâce aux layers qu'il est possible de placer
les éléments associatifs, tels que, par exemple, les cotes de murs et les
annotations de hauteur d’allège, dans un même calque tout en
conservant la possibilité de les masquer.
Les layers ont une grande importance au niveau organisationnel. Ils
sont d’autant plus précieux que le nombre d’intervenants sur le projet
s’accroît ou qu’il est fait appel à la CAO pour la planification
technique. Les layers ne constituent pas une alternative aux calques,
mais en sont le complément.
Définition du layer des éléments de dessin
Un layer spécifique est automatiquement affecté à chaque élément
lors de sa création. Le layer assigné dépend de la fonction utilisée. Le
layer affecté aux lignes par exemple est différent de celui affecté aux
murs.
Le layer affecté dépend des paramètres suivants :
• Lorsque vous appelez une fonction pour la première fois, un layer
donné est automatiquement activé. Ce layer dépend de la fonction
appelée. Il faut pour cela que l'option Sélection automatique
layer lors du choix d'un menu soit activée dans la boîte de
dialogue Layer. Lorsque l'option est désactivée, le layer standard
est toujours activé.
• La fonction
Sélectionner, paramétrer layer(s) de la barre
d’outils Format, vous permet d’activer un autre layer. Lorsque
vous faites à nouveau appel à la fonction concernée, le layer
sélectionné dans la barre d'outils Format est automatiquement
activé.
172
Utilisation des layers
Allplan 2005
• Lorsque vous enregistrez un élément de construction en tant
qu’élément standard, le layer associé à l’élément est également
enregistré. Il est ensuite automatiquement activé lors des
utilisations ultérieures des paramètres favoris.
• Les représentations des allèges des baies de fenêtres et de portes
sont automatiquement placées sur le layer des murs auxquels elles
appartiennent, quel que soit le layer actif au moment de leur
création.
Définition des propriétés de format des layers
Chaque layer possède les propriétés de format : épaisseur de plume,
type de trait et couleur ligne. Dans la boîte de dialogue Layer, vous
pouvez définir si un élément reprend automatiquement ces propriétés
du layer sur lequel il est dessiné.
Vous pouvez aussi définir les propriétés de format d’un layer sous la
forme d’un style de ligne, que vous pouvez enregistrer sous un nom
propre. Les éléments auxquels ce layer est assigné peuvent ensuite
reprendre ces propriétés de format via le layer.
Lors de la définition des styles de lignes, vous pouvez indiquer s’ils
varient en fonction de l’échelle ou en fonction du type de dessin.
Vous pouvez associer à chaque style de ligne plusieurs définitions
pour des intervalles d’échelles ou des types de dessins différents, de
manière à faire varier la représentation des éléments en fonction de
l’échelle / du type de dessin. L’utilisation de styles de lignes permet
donc de définir la représentation pour toutes les échelles.
Le type de dessin détermine la représentation des éléments à l’écran
et à l’impression. Selon le type de dessin sélectionné, les éléments
sont représentés de manière différente. Il faut pour cela que les
propriétés de format soient reprises du layer et que l’utilisation de
styles de lignes soit activée.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
173
Droits d’accès aux layers
Il existe différents niveaux de droits d’accès aux layers. Ces droits
d’accès définissent si les layers (et par conséquent les éléments
auxquels ces layers ont été assignés) sont visibles pour un utilisateur
donné et/ou si celui-ci est habilité à les modifier. L’état des layers est
indiqué par des symboles dans l’onglet Sélection layer/visibilité de
la boîte de dialogue Layer :
Icône
Droit d’accès
Explication
Courant
Layer assigné à l'élément au moment du
dessin.
Accessible
Les éléments possédant cet état de layer
sont visibles et peuvent être modifiés.
Visible,
inaccessible
Les éléments possédant cet état de layer
sont visibles mais ne peuvent pas être
modifiés.
Masqué,
inaccessible
Les éléments possédant cet état de layer
sont invisibles et ne peuvent pas être
modifiés.
Dans les symboles d’état des layers, la couleur du rectangle inférieur
indique les droits du groupe de planification en cours (jaune=droit
d’édition, gris=droit de visualisation uniquement -> toute édition est
exclue).
La couleur du rectangle supérieur indique l’état en cours.
Dans l’onglet Sélection layer/visibilité, vous pouvez limiter les droits
d’accès aux layers ; vous pouvez par exemple rendre Visible,
inaccessible un layer Accessible.
Les droits d’accès aux layers dépendent également du groupe de
planification dont fait partie un utilisateur donné. L’utilisation de
groupes de planification est par exemple nécessaire lorsque plusieurs
utilisateurs travaillent sur plusieurs niveaux hiérarchiques de layers.
L'objectif est d'empêcher que les layers de référence d'un projet
donné puissent être modifiés par des groupes d'utilisateurs auxquels
ce droit n'a pas été expressément accordé.
C’est pourquoi vous ne pouvez pas étendre les droits d’accès aux
layers auxquels votre groupe de planification n’a qu’un accès limité
(vous ne pouvez pas rendre accessibles des layers inaccessibles pour
votre groupe de planification par exemple).
174
Utilisation des layers
Allplan 2005
Définition de la visibilité des layers
Vous pouvez afficher ou masquer les layers ainsi que les éléments
qui leurs sont associés.
Ceci vous permet par exemple de masquer rapidement les éléments
dotés du même attribut layer dont vous n'avez pas besoin pendant
l'édition, de modifier de manière ciblée les éléments dont les layers
sont visibles ou encore de contrôler dans votre vue en plan que tous
les éléments sont bien associés aux layers souhaités. Vous pouvez par
exemple masquer le layer des dalles et afficher la répartition des
pièces d’un bâtiment dans une perspective avec faces cachées.
Astuce : Les commandes
Modifier l’état du layer et
Isoler le layer de l’élément
du menu contextuel des
éléments permettent de
masquer tous les layers
hormis celui de l’élément
concerné.
Si vous faites fréquemment appel à une combinaison de layers
visibles et invisibles donnée — pour des cotations ou des
annotations dans certaines échelles, par exemple — nous vous
recommandons de définir un type de plan. Vous pouvez
également utiliser ce type de plan lors de la mise en page du
plan, afin de n'imprimer que les layers visibles.
A noter : L'option Représentation dans le calque de la boîte de
dialogue Layer vous permet d'afficher dans la même couleur
tous les éléments placés sur des calques inaccessibles.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
175
Gestion des layers et structures de layers
Généralement, la gestion des layers incombe à l’administrateur
système d’un bureau. Il définit les layers avec lesquels les utilisateurs
travaillent, les groupes de planification et les droits d’accès. Les
utilisateurs appartiennent à différents groupes de planification dont
ils héritent les droits d’accès.
Avantages de l’organisation des données à l’aide de layers
Organiser les données à l’aide de layers présente de nombreux
avantages, notamment dans les grands projets.
Une méthode fondée sur les tâches
Pour chaque domaine technique ou étape de planification telle que la
répartition des bureaux dans un bâtiment administratif par exemple,
vous avez besoin des mêmes calques d’arrière plan ou du même
calque de travail pour chaque étage, mais vous devez souvent
changer d’étage.
Si vous utilisez des layers, vous n’avez plus besoin de rassembler à
chaque fois tous les calques nécessaires pour chaque étage, ni de les
regrouper en de nouveaux portfolios pour chaque projet. Il vous
suffit de définir, dans un standard spécifique à votre bureau, les
types de plans nécessaires à certaines tâches de planification ou à
certains domaines techniques. Vous pourrez alors réutiliser ces types
de plans dans tout nouveau projet.
Avantages lors des analyses
Pour la jonction automatique des éléments et certaines autres
opérations, les murs et les poteaux concernés doivent être placés sur
le même calque. L’utilisation de layers vous permet de remplir cette
condition sans pour autant perdre la distinction qui existe entre ces
éléments en raison de leur type.
Mise en page des plans simplifiée
Les types de plans sont des mises en page personnalisées des layers,
qui se révèlent très utiles lors de la préparation et de la mise en page
des plans. En effet, vous pouvez afficher les éléments en fonction du
type de plan sélectionné et vous pouvez donc passer d’une vue au
1/50 à une vue au 1/100 et vice-versa par un simple clic de la souris.
176
Utilisation des layers
Allplan 2005
Importation et exportation de données simplifiées
La conversion des calques au format DXF/DWG est plus simple et
plus claire, puisque vous pouvez convertir automatiquement chaque
layer d’un calque en son équivalent DXF/DWG. Lorsque vous
importez des fichiers DXF/DWG, la structure des layers DXF/DWG
peut être automatiquement intégrée dans la hiérarchie des layers.
Combinaison de layers et de calques
L’utilisation des layers ne rend en rien inutile la répartition des
données sur les calques. Notamment dans les grands projets,
l’association de ces deux concepts est particulièrement utile. En effet,
à degré de différenciation égal, le nombre de calques nécessaires est
considérablement réduit si vous utilisez des layers.
Le nombre de calques nécessaires ne dépend pas seulement de la
taille du projet, mais également du matériel informatique dont vous
disposez. Si vous utilisez des ordinateurs puissants et modernes dotés
d’une mémoire vive importante, vous pouvez regrouper un grand
nombre de données sur le même calque sans augmenter le temps de
traitement. Nous vous recommandons de trouver le juste équilibre
entre la taille des calques et les performances de vos ordinateurs, afin
de ne pas saturer votre matériel.
La combinaison entre calques et layers dépend également des
facteurs suivants :
• La taille du projet et le nombre d’utilisateurs qui y participent en
même temps.
Si plusieurs utilisateurs travaillent sur un même étage, vous devez
créer un calque par domaine de responsabilité — aile ouest, aile
est, bâtiment central…
• Travail simultané de plusieurs corps de métier.
Pour la planification technique, il vaut mieux créer des calques
distincts permettant de travailler en parallèle.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
177
Hiérarchie des layers
Généralement, la gestion des layers incombe à l’administrateur
système d’un bureau. Il définit les layers avec lesquels les utilisateurs
travaillent, les groupes de planification et les droits d’accès. Les
utilisateurs appartiennent à différents groupe de planification dont ils
héritent les droits d’accès.
Les layers ne sont pas organisés de manière linéaire, mais possèdent
une structure hiérarchique matérialisée par une arborescence. Le
layer standard fait figure d’exception : il ne fait pas partie de la
structure hiérarchique. La structure de layers se compose de 3
niveaux hiérarchiques :
• le premier niveau permet un classement assez général
(ARCHITECTURE, INGENIERE par exemple) ;
• le second niveau permet un classement par activité et par
compétence technique (dessin, pièce par exemple) ;
• Le troisième niveau correspond aux layers eux-mêmes. Chaque
layer possède un nom complet informant sur son contenu et un
nom abrégé (Surface de plafond, AR_SPLAF par exemple).
Layers
Calque
1er niveau
2ème niveau
3ème niveau Nom abrégé
ARCHITECTURE
Dessin
Pièce
2D
Pièce
Surface de plancher
Surface de plafond
Surface latérale
Plinthe
Etage
DE_2D
PI_PI
PI_PLAN
PI_PLAF
PI_LAT
PI_PLINT
PI_ETAGE
Le nom abrégé du layer en cours est affiché dans la barre d’outils
Format. Le nom complet s’affiche dans l’info-bulle du champ de liste
Sélectionner, paramétrer layer(s).
Lorsque vous créez un projet, vous pouvez spécifier si le projet utilise
la structure de layers du standard du bureau ou une structure de
layers spécifique au projet. Voir Utiliser les ressources d’un projet.
178
Utilisation des layers
Allplan 2005
Vous pouvez enregistrer une structure de layers sous un nom et la
réutiliser ultérieurement. Si vous assignez des styles de lignes à des
layers, ces styles de lignes sont enregistrés conjointement avec la
structure de layers (sous le même nom, avec l’extension .sty).
Lorsque vous ouvrez une structure de layers enregistrée, la lecture du
fichier de styles de lignes associé est optionnelle.
Recours aux groupes de planification
Les groupes de planification permettent de réguler les droits d'accès
aux layers. Nous recommandons de créer des groupes de
planification dès lors que plusieurs utilisateurs travaillent sur un
projet. En cas d’installation avec Gestionnaire de groupes de travail,
chaque utilisateur appartient alors à un ou à plusieurs groupes de
planification et se voit attribuer les droits correspondants ; il peut
donc uniquement visualiser ou éditer les layers correspondants.
Ensemble des layers
Groupes de planification
Utilisateurs
Autres layers
Layers du groupe de
planification Electricité
Layers du groupe de
planification Architecture
Electricité
Martin
Lenoir
Architecture
Berg
Layers du groupe de
planif. Déménagement
Déménagement
Petit
Autres layers
L'intérêt de ces groupes de planification dépasse le simple cadre des
droits d'accès. La conception est simplifiée grâce à la création de
groupes ciblés ayant chacun accès à leurs propres layers.
Après l’installation, le groupe de planification ALLPLAN est activé
par défaut. Ce groupe dispose de droits d'écriture et de lecture sur
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
179
tous les layers, de sorte que tous les utilisateurs ont le droit de
visualiser et de modifier toutes les données.
Recours aux types de plans
Un type de plan est un ensemble de layers que vous pouvez
sélectionner au moment de réaliser la mise en page d’un plan ou au
moment de rendre visibles des layers. Le plan affiche alors
uniquement les éléments dont le layer est présent dans le type de
plan sélectionné.
Vous pouvez par exemple choisir un type de plan pour le plan
d’exécution ; seules les données présentant un intérêt pour le plan
d’exécution apparaîtront au tracé.
Créer un projet
Vous allez commencer par créer un projet pour les exercices des
leçons suivantes.
Pour créer un projet
1 Cliquez sur
Pilote de projets dans le menu Fichier.
Le Pilote de projets s’ouvre.
2 Choisissez la commande Nouveau projet… dans le menu Fichier
du Pilote de projets.
180
Créer un projet
Allplan 2005
3 Donnez au projet le nom Tutorial puis cliquez sur Suivant.
4 Sélectionnez Projet dans la structure des layers puis cliquez sur
Suivant pour valider.
5 Validez les boîtes de dialogue suivantes en cliquant sur Suivant
et sur Terminer.
6 Cliquez sur Quitter dans le menu Fichier pour fermer le Pilote de
projets. Vous revenez alors dans Allplan, dans le projet Tutorial.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
181
Chemin
Vous décidez ici avec quels paramètres de plume, de trait, de
couleur et de hachurages, avec quelles polices et bibliothèques de
matériaux vous souhaitez travailler. En règle générale, vous allez
travailler avec les paramètres standard du Bureau.
Bureau : le bureau permet d’utiliser les mêmes paramètres pour
différents projets. Dans une configuration de réseau, le
bureau est identique sur tous les postes et ne peut être
modifié que par les personnes habilitées.
Projet :
Les paramètres tels que les motifs, les hachurages et les
layers ne sont valables que pour le projet en cours et
peuvent être différents de ceux du bureau.
182
Créer un portfolio
Allplan 2005
Créer un portfolio
Pour les exercices suivants, vous allez créer une structure de projet
simple. Dans un projet réel, nous conseillons une organisation par
niveaux et par types de plans selon les niveaux et les types de plans
(voir « Recommandations pour l’organisation des projets » à la page
186).
Remarque : Vous pouvez
uniquement dessiner un détail
à une échelle plus grande sur
un calque si ce dernier est
assigné à un portfolio.
Pour créer un portfolio
1 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet.
2 Fermez l’arborescence des calques pour le portfolio 0 en cliquant
sur le symbole « - » à gauche du portfolio <Pas de portfolio>.
Ou cliquez sur
Réduire tous les portfolios dans la barre
d’icônes supérieure.
3 Cliquez sur
Créer un portfolio, attribuez-lui le nom Modèle et
appuyez sur ENTREE pour valider.
4
Créez de la même façon les portfolios Coupes et Elévations.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
5 Cliquez sur
183
Afficher / masquer la liste des calques.
6 Sélectionnez les calques 1, 2, 101, 111, 112, 121 et 123 en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Astuce : La sélection des
calques se fait comme dans
l’Explorateur de Windows®.
Maintenez la touche Ctrl
enfoncée pour sélectionner
plusieurs calques non
consécutifs (par exemple 10,
16 et 28).
Maintenez la touche MAJ
enfoncée pour sélectionner
plusieurs calques consécutifs
(par exemple de 10 à 20).
Vous pouvez également créer
un cadre de sélection autour
des calques choisis.
7 Cliquez sur l’un des calques sélectionnés, maintenez le bouton de
la souris enfoncé tandis que vous déplacez la sélection vers le
portfolio Modèle puis relâchez le bouton.
L’arborescence du portfolio s’ouvre et les calques déplacés lui
sont assignés.
Si vous avez déplacé un calque de trop, vous pouvez le remettre
dans la liste de la même façon.
A noter : Au lieu d’utiliser la technique du Glisser-déplacer,
vous pouvez aussi sélectionner le portfolio souhaité, choisir les
calques puis appuyer sur le bouton droit de la souris et
sélectionner la commande Assigner au portfolio en cours dans
le menu contextuel.
184
Créer un portfolio
Allplan 2005
8 Répétez l’assignation des calques aux autres portfolios
conformément au tableau suivant.
Portfolio
N° de calque
Table des matières
Modèle
1
Trame
2
Ligne de coupe
101
Modèle Sous-sol
111
Modèle RdCh
112
Parking RdCh
121
Modèle Comble
123
Toit
200
A-A Faces cachées
201
A-A Détails
202
A-A Aménag. extérieurs
210
B-B Faces cachées
211
B-B Détails
212
B-B Aménag. extérieurs
300
Faces cachées est
301
Détails Est
302
Aménag. extérieurs est
Coupes
Elévations
Astuce : La leçon 2 vous a
déjà permis de découvrir
comment libeller un calque.
9 Nommez les calques comme indiqué dans le tableau ci-dessus.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
185
10 Activez un calque quelconque, puis cliquez sur Fermer pour
valider.
Vous ouvrirez d’autres calques au cours des exercices suivants.
Assignez les calques aux portfolios selon la description précédente.
186
Recommandations pour l’organisation des projets
Allplan 2005
Recommandations pour l’organisation des
projets
Allplan propose un système d’organisation souple que vous pouvez
personnaliser en fonction des habitudes de travail de votre bureau. La
structure décrite ici peut vous servir de modèle pour les projets
volumineux. Vous pouvez adopter la structure complète ou n’en
reprendre que certaines parties.
Cette structure constitue une première approche intéressante, que
vous pouvez ensuite adapter à vos besoins spécifiques. Nous
rappelons ici qu’une bonne organisation de projet vous fera
économiser beaucoup de temps et qu’il est indispensable que tous les
collaborateurs s’y tiennent. La structure est la suivante :
• Calques 1 à 99 : réservés aux informations générales telles que le
plan de masse, le système d’axes ou l’esquisse.
• A partir du calque 100 : conception des niveaux.
Le premier chiffre peut vous renseigner sur le niveau, les deux
derniers sur le contenu. L’ordre des calques devrait être identique
pour tous les niveaux.
• A partir du calque 1000 : élévations et coupes correspondantes.
• A partir du calque 2000 : plans de détails.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
187
Créer des layers
Lorsque vous avez créé le projet, vous avez opté pour une structure
des layers liée au Projet. Tous les paramètres concernant la structure
de layers seront donc uniquement applicables à ce projet et
n’affecteront pas le bureau. Dans la pratique quotidienne, vous
travaillerez sans doute plus souvent avec les paramètres du bureau,
qui sont définis par l’administrateur pour l’ensemble de votre agence.
Allplan 2005 inclut une structure de layers importante destinée à
répondre à une grande variété de besoins.
Cela ne vous empêche pas créer des layers et des structures de layers
personnalisées. Pour ce didacticiel, vous utiliserez les layers de la
hiérarchie prédéfinie ARCHITECTURE.
En ce qui concerne les propriétés de format plume, trait et couleur,
vous avez le choix entre les définir individuellement pour chaque
élément, reprendre les paramètres proposés dans la barre d’icônes
Format - ceux-ci pouvant être modifiés à tout moment -, et
reprendre systématiquement ces propriétés des layers (à partir du
style de ligne ou des paramètres réglés pour le layer).
Dans ce manuel, vous ne reprendrez pas les propriétés de format
prédéfinies des layers, mais vous les définirez pendant le dessin.
Désactiver la reprise automatique des propriétés de
format
1 Cliquez sur
Sélectionner, paramétrer layer(s) (barre d’icônes
Format) puis sur Régler…
2 Cochez l’option Ignorer les propriétés de format dans l’onglet
Définition format.
188
Créer des layers
Allplan 2005
Définir des types de plans
Un type de plan est une association de layers visibles et invisibles
donnée, enregistrée sous un nom.
Pendant la mise en page d’un plan ou au moment de définir la
visibilité des layers, la sélection d’un type de plan vous permet
d’afficher ou de masquer en une seule opération les layers souhaités.
Vous allez commencer par définir des types de plans, puis leur
assigner les layers souhaités.
Pour définir un type de plan
La boîte de dialogue Layer est toujours affichée à l’écran.
1 Choisissez l’onglet Types de plans et cliquez sur Définir, modifier
des types de plans…
2 Dans la boîte de dialogue Gestion des types de plans, cliquez sur
Nouveau type de plan...
3 Entrez le nom du nouveau type de plan (Saisie EC) puis cliquez
sur OK pour valider.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
189
4 Si vous utilisez le Gestionnaire de groupes de travail, assignez
ensuite l’utilisateur local au groupe de planification.
5 Répétez les opérations décrites aux points 2 à 4 pour créer les
types de plans suivants :
-
Dessin TR
-
Modèle
-
Pièces EC
Vous pouvez définir librement les désignations. Les noms
signifient ici :
-
TR : types de plans à tracer
-
EC (Ecran) : saisie et contrôle
-
Modèle : contient les éléments nécessaires à la conception 3D.
6 Validez la saisie des types de plans avec OK.
Au cours de l’étape qui suit, vous indiquerez quels layers sont
visibles ou invisibles dans chaque type de plan.
Pour définir les layers visibles et masqués de chaque
type de plan
La boîte de dialogue Layer est toujours affichée à l’écran.
Le premier type de plan, Saisie EC est affiché.
1 Comme peu de layers doivent y être visibles, commencez pas
masquer tous les layers du niveau hiérarchique Architecture.
Cliquez pour cela sur Architecture à l’aide du bouton droit de la
souris, puis sélectionnez Masqué dans le menu contextuel.
190
Créer des layers
Allplan 2005
2 Maintenez la touche CTRL enfoncée et cliquez sur les layers qui
doivent s’afficher sur les plans Saisie EC (cf. tableau p. 192).
3 Cliquez dans la sélection à l’aide du bouton droit de la souris,
puis sur Visible dans le menu contextuel.
Manuel d’utilisation
Leçon 3 : L’organisation du projet
191
4 Cliquez sur Appliquer pour valider ce paramétrage.
Astuce : Vous pouvez
également reprendre le
paramétrage d’affichage des
layers d’un type de plan
précédemment défini et
l’adapter.
5 Sélectionnez un autre type de plan dans la liste et définissez les
layers qui doivent y être visibles (voir le tableau ci-dessous).
192
Créer des layers
Hiérarchie
Layers
Abréviation
Dessin
Général01
DE_GEN01
Général02
DE_GEN02
Trame
DE_TRAM
Ameublement
DE_AMEU
Sanitaire
DE_SANI
Texte
Texte 1/100
TX_100
Cotation
Cotation 1/100
ML_100
Architecture
Mur
AR_MU
Poteau
AR_PO
Dalle
AR_DA
Plans de
référence
AR_PL
Toit
AR_TOIT
Escalier
AR_ESCA
Annoter
AR_ANNOT
Cotes de
niveau
Pièce
Allplan 2005
Saisie EC
Dessin TR
AR_COTE
Hauteurs
d’allège
AR_HALL
Pièce
PI_PI
Modèle
Pièces EC
6 Lorsque vous avez attribué tous les layers aux types de plans,
cliquez sur Appliquer puis sur OK.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
Leçon 4 :
Conception du bâtiment
Pour exécuter les exercices de cette leçon, vous devez disposer des
modules
Architecture 3D et
Murs, ouvertures, él.
construction. Vérifiez dans le
Navigateur CAO qu’ils
appartiennent bien à votre configuration.
Dans cette leçon, vous allez créer une maison en 3D.
Parallèlement au plan, vous concevrez donc le modèle
tridimensionnel.
Vous dessinerez successivement le rez-de-chaussée,
l’étage et le sous-sol.
Cela vous permettra non seulement de découvrir les
principales fonctions du module Architecture — Mur,
Poteau, Porte, Fenêtre et Dalle —, mais vous utiliserez
également les macros et ajouterez des cotations.
Respectez l’ordre des étapes !
193
194
Exercice 3 : Rez-de-chaussée
Exercice 3 : Rez-de-chaussée
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
195
Paramètres
Lors du travail avec les modules d’architecture, d’autres paramètres
(plume des hachures, bibliothèques de matériaux) sont à définir.
Ils se trouvent dans les Options Architecture.
Effectuez les paramétrages initiaux
Le projet Tutorial est actif.
1 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet dans la barre
d’icônes Standard.
2 Choisissez le portfolio Modèle et activez le calque 111 Modèle
RdCh.
3 Cliquez sur Fermer pour valider.
4 Choisissez le module
CAO.
Architecture 3D dans le
Navigateur
5 Cliquez sur
Options dans la barre d’icônes Standard puis
choisissez l’onglet Unités. Sous Options générales, sélectionnez
m comme Unités de saisie longueurs. Validez avec OK.
6 Cliquez à nouveau sur
Options et choisissez Architecture.
7 Dans l’onglet Représentation, cochez la case Plume fixe pour
hachurages des él. de construction, pièces dans le cadre
Propriétés d’éléments prédéfinies et sélectionnez la plume 1
(0,25)
196
Paramètres
Allplan 2005
8 Cochez la case Créer tous les éléments d’architecture 3D avec
trait plein.
Dans ce manuel, vous ne travaillez pas avec la bibliothèque
nem_pos mais avec vos propres listes d’éléments.
9 Dans le cadre Bibliothèques, chemins de l’onglet Paramètres,
cliquez sur le bouton Bibliothèque (choix de la bibliothèque de
matériaux ou de désignations) et sélectionnez l’entrée katlg1 dans
la liste Boutons déroulants.
10 Cliquez sur OK pour valider.
11 Indiquez 100 dans
d’état).
Echelle plan (menu Affichage ou barre
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
197
Pour définir la position précise d’un élément 3D (mur, porte, fenêtre)
dans l’espace, il faut connaître les valeurs de ses bords inférieur et
supérieur. Il est possible de renseigner celles-ci en valeurs absolues,
mais il existe une façon plus simple : l’utilisation de plans de
référence standard.
Plans de référence standard
Dans Allplan 2005, chaque calque contient un couple de plans de
référence standard invisible. La hauteur de ces plans peut être définie
individuellement dans chaque calque. Par défaut, le plan de référence
standard inférieur est positionné à 0,00 m et le plan de référence
standard supérieur se situe un étage plus haut, soit à 2,50 m
d’altitude. Les plans de référence standard invisibles s'étendent sur
l'ensemble du calque.
Imaginez deux plans horizontaux dans l'espace, parallèles entre eux
et placés à des altitudes différentes. Si vous liez la hauteur d'un mur
à ces plans, Allplan 2005 place le mur entre ces deux plans de
manière à ce qu'il touche le plan supérieur et le plan inférieur. Si
vous le souhaitez, vous pouvez entrer un espace séparant le bord
supérieur (ou inférieur) du mur et le plan de référence supérieur (ou
inférieur).
L'avantage de cette méthode est que tous les éléments d'architecture
dont la hauteur a été définie par rapport aux plans de référence
standard sont immédiatement ajustés lorsque la hauteur des plans est
modifiée.
Remarque : Pour modifier la
hauteur des plans de
référence standard, utilisez la
fonction
Plans de
référence standard (appel de
la fonction) du module
Architecture 3D.
198
Paramètres
Allplan 2005
Voici les informations relatives au rez-de-chaussée de la maison :
Le sol fini se trouve à 0, le sol brut à –0,11. Ce dernier correspond
alors à notre plan de référence inférieur.
Le bord supérieur du plancher ( = le sol brut de l’étage) est à 2,64. Il
correspond à notre plan de référence supérieur.
Pour paramétrer les plans de référence standard
1 Cliquez sur
Plans de référence standard (icône déroulante
Toits et plans).
2 Dans la boîte de dialogue, saisissez les valeurs suivantes pour le
calque 111 :
BI standard (plan de référence standard inférieur) :- 0,11
HS standard (plan de référence standard supérieur) : 2,64
Astuce : En ce qui concerne
plans de référence
les
standard, vous pouvez
également définir des
paramètres par défaut pour
les nouveaux calques. Cela
vous sera particulièrement
utile lorsque vous souhaiterez
diviser un même étage en
plusieurs calques dans une
construction complexe.
Dans ce manuel, cette
fonctionnalité n’est pas prise
en compte.
3 Cliquez sur OK pour valider.
Ce paramétrage est alors appliqué au calque 111.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
199
Murs
Généralités
La fonction
Mur permet de dessiner différents types de murs :
•
Mur droit
La procédure de saisie est analogue à celle de la fonction Ligne du
module Dessin.
•
Murs formant un rectangle
Cette fonction permet de créer d'un seul trait quatre murs droits,
la saisie est identique à celle de la fonction Rectangle du module
Dessin.
•
Mur courbe
Le cercle du mur est représenté de manière approximative par un
polygone. Vous créez une succession de segments de mur droits,
que vous pouvez ensuite sélectionner et modifier comme s'ils ne
formaient qu'un seul élément.
•
Mur courbe défini par le centre du cercle
Cette fonction vous permet de créer un mur de la même manière
que vous créez un cercle défini par son centre dans le module
Dessin. Vous pouvez saisir des cercles entiers ou des arcs de
cercle.
•
/
Mur polygone régulier
Similaire à la fonction Mur courbe, cette fonction permet de
dessiner des murs formés d'un nombre de facettes quelconque,
délimités par un arc de cercle. La distinction entre « demie » et
« entière » se rapporte à la première facette du mur.
Demie signifie que le segment de départ et le segment final
sont des demi-facettes. Le mur est tangent (circonscrit) au cercle
dessiné lors de la définition géométrique.
Entière signifie que le segment de départ et le segment final
sont des facettes entières. Le mur est inscrit dans le cercle dessiné
lors de la définition géométrique.
•
Mur quelconque
Cette fonction permet de dessiner un mur sur la base d'éléments
2D existants — lignes, polygones, splines, etc. — ou de jonctions
200
Murs
Allplan 2005
d’éléments. Le mur est créé le long de l'élément de base ;
l'élément initial est conservé.
•
Mur spline
Cette fonction vous permet de dessiner un mur de la même
manière que vous créez une spline dans le module Dessin.
Propriétés appelle une boîte de dialogue dans
Le bouton
laquelle vous pouvez définir les murs de manière plus détaillée : vous
pouvez y spécifier la hauteur, l’épaisseur et la position du mur dans
l’espace, ainsi que d’autres propriétés telles que le corps de métier, le
matériau, la priorité, les propriétés de format du mur (plume, trait,
couleur) et la représentation des surfaces (hachurage, motif ou
remplissage).
Des aperçus vous permettent de visualiser en temps réel les couches
du mur et leur représentation dans les projections standard et dans
l’animation.
A noter : Pour gagner du temps, nous vous recommandons d’entrer
le matériau et les autres attributs dès la saisie initiale des murs.
Allplan 2005 utilise ces informations pour évaluer quantitativement
le modèle de bâtiment dans des listes spécifiques. Mais vous pouvez
aussi assigner les matériaux et les attributs ultérieurement. En outre,
vous avez la possibilité de récupérer directement les matériaux depuis
des logiciels de DQE tels que Allmétré de Nemetschek.
En règle générale, les murs sont dessinés de la même manière que les
éléments 2D dont ils ont la forme : pour dessiner un mur droit par
exemple, vous procédez de la même manière que pour dessiner une
ligne droite ; les outils d'aide à votre disposition sont les mêmes que
pour la fonction ligne.
Il vous suffit ensuite de définir l’extension du mur et de définir les
Propriétés souhaitées dans la boîte de dialogue. Dans la plupart
des cas, la position des murs dans l’espace est définie à l’aide des
plans de référence : vous définissez une fois pour toutes l'altitude des
plans de référence, et tous les murs liés aux plans de référence en
adoptent automatiquement les hauteurs.
Autres types de murs
Aux murs cités ci-dessus viennent s’ajouter des murs de base
polygonale ; en outre, diverses fonctions vous permettent de créer
automatiquement des murs tridimensionnels monocouches ou
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
201
multicouches sur la base de lignes (croquis par exemple), de lignes
parallèles (vues en plan 2D par exemple) ou encore sur la base de
pièces précédemment définies sur des vues en plan 2D ou des plans
numérisés. Vous pouvez ainsi transformer en un clin d’œil un croquis
en 2D en un modèle de bâtiment tridimensionnel.
Axe des éléments de construction, généralités
Les éléments de construction sont définis sur la base de leur axe.
L’extension d’un mur dépend de la position de son axe, du sens de
saisie et de la position de la première couche du mur.
La fonction
Inverser (barre contextuelle Mur) permet
d’inverser l’extension d’un mur par rapport à son axe.
L’axe peut être positionné de l’une des manières suivantes :
• axe centré ou le long de l’un des bords (du mur complet)
• axe centré ou le long de l’un des bords de chaque couche
• axe à une distance quelconque de l’un des bords du mur.
Les positions possibles sont matérialisées par de petits rectangles sur
le schéma.
A
B
C
Axe
Positions possibles le long/au centre des couches ou du mur complet
Nombre de couches
202
Murs
Allplan 2005
Vous pouvez positionner l’axe des murs de l’une des manières
suivantes :
• De manière intuitive
Déplacez intuitivement l’axe à l’aide de la souris : le pointeur de
la souris se transforme en une flèche double et l’axe se place au
niveau du petit rectangle le plus proche. Les distances aux bords
s’affichent dans les champs visibles sur la gauche du schéma.
• De manière centrée ou le long de l’un des bords de la couche ou
du mur/talon complet
Dans la colonne Position, cliquez sur le symbole de la couche ou
du mur/talon dans laquelle/lequel vous voulez positionner l’axe et
choisissez la position souhaitée. Les distances aux bords
s’affichent dans les champs numériques visibles sur la gauche du
schéma.
Bord gauche de l’élément ou de la couche
Bord droit de l’élément ou de la couche
Centre de l’élément ou de la couche
Position quelconque (pour le mur complet uniquement).
• De manière quelconque en saisissant une distance
Cliquez dans l’un des champs numériques sur la gauche du
schéma et entrez la distance de l’axe au bord du mur. Le
programme calcule automatiquement la distance à l’autre bord et
le symbole
Position quelconque s’affiche à côté de la valeur
de l’Epaiss. totale.
Extension des éléments de construction, murs
monocouches
Les éléments de construction sont définis sur la base de leur axe.
Selon la position de l’axe dans l’élément, l’extension vous permet
d’indiquer de quel côté de l’axe – par rapport au sens de saisie –
l’élément est dessiné. La fonction
Inverser vous permet de
faire « basculer » le mur, c’est-à-dire d’inverser l’ordre des couches.
Remarque : Grâce à la
direction d’extension, vous
pouvez alterner rapidement
entre les dimensions
extérieures et les dimensions
intérieures pendant la saisie.
La direction d’extension est mise en évidence par une flèche et par la
position de la première couche du mur ; vous pouvez en
activer/désactiver l’affichage dans les
Options saisie de points,
onglet Rech., affichage.
Selon la position de l’axe, les possibilités de saisie sont les
suivantes :
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
203
Mur monocouche, axe sur le côté :
1
2
A
B
C
Point de départ de l’élément
Extrémité de l’élément
Axe
Extension
Sens de saisie
Après clic sur
1
2
A
B
C
Inverser :
Point de départ de l’élément
Extrémité de l’élément
Axe
Extension
Sens de saisie
Mur monocouche, axe centré :
Dans ce cas, la fonction
Inverser n’a pas de conséquence.
204
Murs
Allplan 2005
Dessiner un mur
L’élément d’architecture tridimensionnel que constitue un mur
regroupe globalement quatre composants :
• Point initial
• Point final
• Extension, définie par la position de l’axe (= ligne reliant le point
initial au point final) du mur.
• Hauteur ou liaison aux plans de référence standard
La représentation à l’échelle du mur nécessite d’en indiquer
l’épaisseur. En outre, il est possible de lui affecter un hachurage ou
un remplissage.
Vous pouvez également définir d’autres paramètres tels que le
matériau ou le corps d’état (métier).
Murs extérieurs droits
Pour l’exercice, les murs extérieurs sont en bois et ont une épaisseur
de 36,5 cm.
Définir les propriétés d’un mur
Choisissez le module
le
1 Cliquez sur
Astuce : Les propriétés des
murs (ou de tout autre
élément d’architecture du
même type) peuvent être
modifiées à tout moment à
l’aide de la fonction
Modifier les propriétés
architecturales de plusieurs
éléments (de la même façon
que vous aviez initialement
défini ces attributs).
Murs, ouvertures, él. construction dans
Navigateur CAO.
2 Cliquez sur
Mur (icône déroulante Eléments d’architecture).
Propriétés.
3 Définissez les paramètres généraux :
-
cliquez sur le mur monocouche dans le cadre Structure,
nombre de couches.
-
sur le schéma, faites glisser l’axe vers l’un des bords du mur à
l’aide de la souris.
L’axe vous permet de définir l’extension du mur ; l’axe peut être
placé le long de l’un des bords du mur ou n’importe où dans le
mur.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
205
4 Définissez les paramètres généraux suivants dans l’onglet
Paramètres, attributs :
Conseil : Entrez une priorité
égale à l’épaisseur du mur en
mm.
-
cliquez dans la colonne Matériau/Code sur la ligne 1
-
cliquez sur
dans le champ de liste, entrez BOIS et
validez avec OK (vous enregistrez ainsi le matériau BOIS dans
la liste, et pouvez le réutiliser ultérieurement)
-
définissez de la même manière une Epaisseur de 0,365
-
cliquez dans la colonne Métier et sélectionnez Maçonnerie
-
cliquez dans la colonne Priorité, enregistrez 365 dans la liste
et sélectionnez la valeur (même procédure que pour le
matériau).
La priorité permet d’influer sur la manière dont les éléments de
construction se coupent. Les éléments de priorité moindre sont
« découpés » au niveau de leur intersection avec d’autres
éléments, ce afin que les intersections ne soient pas comptées en
double lors du calcul des quantités.
-
sélectionnez la grandeur : m³
-
dans la colonne Interaction , choisissez : dynamique
-
activez l’option raccord automatique.
206
Murs
Allplan 2005
La boîte de dialogue Mur se présente comme suit :
5 Définissez les paramètres généraux suivants dans l’onglet
Propriétés de format :
-
choisissez la plume (2) 0,35 et le trait 1
-
choisissez la couleur 1 (noir) et le layer AR_MU
-
vous n’avez pas encore besoin d’un Aspect de surface
(animation).
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
207
L’onglet Propriétés de format se présente comme suit :
A noter : Les paramètres affichés dans la barre d’icônes Format
n’influent pas sur la représentation des murs.
6 Définissez les paramètres suivants dans l’onglet Représentation
des surfaces :
-
activez l’option Hachurage, puis cliquez sur le hachurage
affiché et sélectionnez le hachurage n°5.
L’onglet Représentation des surfaces se présente comme suit :
Remarque : Le programme
mémorise les paramètres
réglés et les propose
automatiquement dans la
boîte de dialogue jusqu’à ce
que vous les modifiiez.
7 Cliquez sur le bouton Hauteur… et réglez les paramètres de
hauteur. Les bords supérieur et inférieur du mur seront liés aux
plans de référence standard.
-
BS Plan supérieur et entrez
Bord supérieur : cliquez sur
–0,2 dans le champ Distance.
Ainsi, le mur s’arrêtera en dessous du plancher, à 20 cm sous
le plan de référence standard supérieur.
-
Bord inférieur : cliquez sur
dans le champ Distance.
BI Plan inférieur et entrez 0
208
Murs
Allplan 2005
Astuce : Lorsque vous
utilisez des murs
multicouches, chacune
des couches est liée aux
plans de référence
standard. Vous pouvez
donc définir une distance
aux plans de référence
différente pour chacune
couches.
8 Cliquez sur OK pour valider les boîtes de dialogue Hauteur et
Mur.
Astuce : Pour en savoir plus
sur la fonction Mur, appuyez
sur la touche
F1
Cette fonction est décrite
dans l’aide en ligne.
Renseigner des masques de saisie
Pour saisir une valeur, cliquez sur le champ de saisie souhaité,
saisissez la valeur au clavier et validez en appuyant sur la touche
ENTREE.
Pour saisir des valeurs destinées à compléter des listes
personnalisées, cliquez d’abord sur
.
Pour valider votre saisie, cliquez sur OK.
Pour annuler votre saisie, cliquez sur Annuler ou appuyez sur
ECHAP.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
209
Une fois que tous les paramètres sont définis, vous pouvez dessiner
les murs. Les valeurs indiquées ici correspondent aux dimensions
extérieures. C’est pour cela que la direction d’extension va vers
l’intérieur.
Dessiner des murs droits
1 Cliquez sur le type de mur
Mur droit.
2 Paramètres / Point de départ
Cliquez dans la zone graphique pour positionner le point de
départ.
Le mur est accroché au réticule.
3 Contrôlez et définissez l’extension du mur :
• Dans la boîte de dialogue Mur, vous avez placé l’axe du mur
(= ligne saisie) le long du bord du mur.
• Comme le montre le schéma qui suit, les dimensions des murs
sont données sous forme de dimensions extérieures.
Vous allez débuter le dessin par un mur horizontal à gauche,
le point de départ du mur étant situé vers l’extérieur ; la
direction d’extension du mur doit donc être définie vers le
haut (vers l’intérieur).
• Contrôlez l’extension dans l’aperçu du mur accroché au
réticule. La petite flèche doit pointer vers le haut (=
l’intérieur).
• Si ce n’est pas le cas, vous pouvez « retourner » le mur en
cliquant sur
Inverser dans la barre contextuelle Mur ;
le mur s’étend alors vers l’autre côté de la ligne saisie/de l’axe.
4 Entrez la longueur selon l’axe des X : 1,25.
A noter : Si le programme vous invite à saisir à la valeur
, vous
pouvez soit cliquer sur le champ de saisie à côté de
, soit
passer à l’autre champ de saisie en appuyant sur la touche TAB.
210
Conseil : Si votre dessin n’est
pas visible entièrement,
Afficher image
cliquez sur
entière (dans le cadre de la
fenêtre).
Astuce : Vous pouvez quitter
la fonction avec ECHAP, mais
aussi en cliquant sur une
barre d’icônes à l’aide du
bouton droit de la souris.
Murs
Allplan 2005
Pour dessiner les murs suivants, il suffira de renseigner les
paramètres dX et dY dans la barre de dialogue.
5 Entrez les valeurs suivantes :
dY :
-4,5
dX :
1,375
dY :
-2,5
dX :
6,615
dY :
2,5
dX :
1,375
dY :
8,74
dX :
-4,635
dY :
1,75
Direction d’extension du mur
6 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction..
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
211
Mur courbe
Le plan n’étant pas encore fermé, vous allez ajouter un mur courbe. Il
s’agit en fait d’un mur constitué d’un grand nombre de segments. Il
est possible de définir jusqu’à 40 segments, mais vingt suffiront pour
notre quart de cercle.
Segmentation des murs courbes et quelconques
1 Cliquez à nouveau sur
choisissez Architecture.
Options (barre d’icônes Standard) et
2 Cliquez sur Facettes dans la zone Saisie de murs de l’onglet
Saisie.
3 Entrez 20 dans le champ Nombre de facettes.
4 Dans Position 1ère facette, cliquez sur Entière.
5 Cliquez sur OK pour valider.
212
Murs
Allplan 2005
Un mur courbe se définit initialement comme un mur droit (point de
départ, point final, direction d’extension), mais il faut aussi lui
attribuer un rayon et une extension d’arc.
Dessiner un mur courbe
A l’aide de
, affichez un agrandissement des murs auxquels
vous aller joindre le mur courbe.
1 Double-cliquez avec le bouton droit de la souris sur un mur
existant. La fonction
Mur devient active et les paramètres du
mur sélectionné sont repris.
2 Cliquez maintenant sur
Propriétés,
entrez 300 dans la colonne Priorité de l’onglet Paramètres,
attributs, puis cliquez sur OK pour valider.
A valeur de priorité identique, un nouveau mur coupe un mur
existant. Afin d’éviter que les extrémités radiales du mur courbe
ne coupent les murs droits existants, vous réduisez la priorité du
mur courbe.
3 Sélectionnez le type de mur
Mur courbe.
4 Positionnez le point de départ du mur en cliquant sur la ligne du
mur (et non sur son extrémité).
Le point de référence s’affiche.
5 Si nécessaire, déplacez le point de référence vers l’extrémité
gauche du mur et entrez la distance. 0,2.
Point final
Point de départ
6 Cliquez sur le point final du mur.
Une ligne droite se dessine ; elle constitue la ligne de référence
pour les extensions du mur et de l’arc.
Manuel d’utilisation
Remarque : DA et DM sur le
même côté de la sécante. La
ligne intérieure du mur
circulaire est le rayon.
DA et DM opposées. La ligne
extérieure est le rayon.
Leçon 4 : Conception du bâtiment
213
7 Cliquez sur le point d’extension de l’arc vers l’extérieur
Point final
DA
DM
DM = Dir. d‘extension du mur
DA = Direction de l‘arc
8 L’extension du mur doit être orientée vers l’intérieur. Observez la
flèche dans l’aperçu et modifiez éventuellement la direction
Inverser.
d’extension du mur en cliquant sur
9 Paramètres / rayon / centre du cercle
Indiquez le rayon 5,745 et appuyez sur ENTREE pour valider.
Astuce : Au lieu de valider
avec la touche ENTREE du
clavier, vous pouvez aussi
double-cliquer avec le bouton
droit de la souris dans la zone
graphique.
■■ Voir aussi
Les associations d’orientation
mur/arc sont présentées dans
l’aide en ligne.
10 La ligne du mur extérieur correspondant au rayon saisi est alors
affichée à des fins de contrôle. Appuyez encore sur ENTREE pour
confirmer.
11 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
214
Murs
Allplan 2005
Définition du rayon / centre du cercle
-
Rayon : Allplan vous propose la dernière valeur saisie, ou
éventuellement la demi-distance entre le point de départ et le
point final.
-
Milieu : Pour une meilleure orientation, la médiatrice au
centre proposé apparaît sur la sécante.
Possibilités de définition
-
Reprise du rayon proposé avec ENTREE.
-
Saisie numérique par le clavier, puis ENTREE.
-
Définition graphique à l’écran : clic sur un point de la
médiatrice ou clic sur un autre point défini.
Le centre est la projection orthogonale du point cliqué sur la
médiatrice.
La ligne de dialogue affiche alors la valeur du rayon.
Appuyez sur ENTREE pour la valider.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
215
A ce stade, il est utile de mettre en évidence le centre du mur courbe
sur le plan et de le coter. Nous en aurons encore besoin.
Vous allez assigner un layer de dessin spécial au centre, afin de
pouvoir le masquer ultérieurement.
Assigner un layer
Contrairement à ce qui se passe pour les murs, ce n’est pas dans la
boîte de dialogue
Propriétés que vous affectez le layer des
éléments de type point isolé et des autres éléments de dessins tels que
les lignes, les rectangles, les cercles, etc.
En règle générale, un layer spécifique à la fonction est
automatiquement activé lorsque vous cliquez sur une fonction.
Si ce n’est pas le cas, procédez comme suit :
• Appelez la fonction.
• Sélectionnez le layer souhaité dans la barre d’icônes Format.
• Dessinez.
Dans le cas de la fonction
Point isolé, vous devez, après avoir
appelé la fonction, commencer par sélectionner le symbole souhaité,
puis sélectionner le layer et enfin positionner symbole, maintenant
associé au layer de votre choix, dans la zone graphique.
Sélectionner le layer actif
La fonction -
Point isolé par exemple - est active.
1 Appelez la fonction souhaitée ;
Point isolé (module
Dessin, icône déroulante Créer) dans notre exemple.
2 Sélectionnez le symbole 1 Croix, point, réglez la taille du
symbole à 5 mm et cochez l’option Taille constante sur le plan.
Validez en cliquant sur OK.
216
Murs
Allplan 2005
Astuce : Pour avoir un
meilleur aperçu des layers que
vous avez déjà utilisés, cliquez
sur
Sélectionner,
paramétrer layer(s) dans le
menu Format. Dans l’onglet
Sélection layer/visibilité,
choisissez ensuite l’option :
Layers existants dans les
calques chargés.
3 Cliquez dans le champ de liste Sélectionner, paramétrer layer(s)
(barre d’icônes Format).
4 Si le layer DE_GEN01 est proposé dans la liste de sélection rapide,
choisissez-le.
5 S’il ne se trouve pas dans la liste de sélection rapide, cliquez sur
Régler… et activez-le dans l’onglet Sélection layer/visibilité de la
boîte de dialogue Layer en le double-cliquant à l’aide de la souris.
6 Positionnez le symbole sur le centre.
Coter le centre
Vous allez également assigner un layer de cotation spécial aux cotes,
afin de pouvoir les masquer ultérieurement.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
217
Pour les cotes, l’assignation du layer et des autres propriétés de
format telles que la plume, le trait et la couleur s’effectue dans la
boîte de dialogue
Propriétés ; la procédure est donc
semblable à celle mise en œuvre pour les murs (ou les talons).
Coter le centre – cote horizontale et cote verticale
Choisissez le module
1 Cliquez sur
2 Cliquez sur
suivants :
Cotation dans le
Navigateur CAO.
Cote (icône déroulante Créer).
Propriétés et définissez les paramètres
• Choisissez le layer CO_100.
• Sélectionnez la police Nemetschek
8 ISONORM DIN 6776 (onglet Texte).
218
Murs
Allplan 2005
• Choisissez l’unité de la valeur de cote :
m, cm (onglet Valeur).
• Activez l’option Pas de trait de rappel (onglet Options de
saisie).
• Réglez les autres paramètres conformément aux figures qui
précèdent.
3 Validez les paramètres en cliquant sur OK et cotez le centre à
l’aide des fonctions
horizontale
verticale (icône déroulante
Créer).
Coter le centre - rayon
1 Cliquez sur
Cotation de courbes (icône déroulante Créer) pour
coter le mur courbe.
2 Choisissez le layer CO_100 (barre d’icônes Format).
Propriétés, choisissez l’unité m,
3 Dans la boîte de dialogue
cm.
Pour les autres paramètres, choisissez les mêmes réglages que
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
219
pour les cotes horizontales et verticales que vous avez dessinées
auparavant.
4 Cliquez sur la ligne extérieure du mur et choisissez l’option
Rayon dans la Barre dynamique.
Dans le menu Affichage
Barres d’icônes, vous pouvez
spécifier si la barre dynamique doit s’afficher dans la barre
d’état ou dans une barre d’icônes distincte.
Barre d’icônes distincte
Options dans la barre d’état
5 Cliquez sur un point par lequel la ligne du rayon doit passer, puis
terminez la fonction en appuyant deux fois sur ECHAP (ou
cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur une barre d’icônes
ou une icône déroulante).
220
Murs
Allplan 2005
Layers visibles et invisibles
Les cotes n’étant pas utiles actuellement, vous allez en masquer le
layer.
Astuce : Lorsqu’aucune
fonction n’est active, vous
pouvez également appeler la
boîte de dialogue Layer par
un double-clic à l’aide du
bouton droit de la souris dans
la zone graphique.
Masquer un layer
1 Cliquez sur
Sélectionner, paramétrer layer(s) dans le menu
Format, puis sur Régler…
2 Choisissez l’option Ensemble de la hiérarchie des layers.
3 A l’aide du bouton droit de la souris, cliquez sur le layer
CO_100 Cotation 1/100 et choisissez Masqué, inaccessible.
4 Cliquez sur OK pour valider.
Vous pouvez procéder de la même manière pour réactiver l’affichage
des layers masqués.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
221
Le layer actuel (voir dans la barre d’icônes Format) ne peut pas
être masqué !
Le cas échéant, choisissez d’abord un autre layer — STANDARD,
par exemple.
Que faire si des éléments ne sont plus visibles ?
• Cliquez sur
Sélectionner, paramétrer layer(s) dans le menu
Format et activez l’affichage de tous les layers.
• Si les éléments ne sont toujours pas visibles, cela peut être dû aux
droits d’accès de votre groupe d’utilisateurs. Dans la boîte de
dialogue Layer de l’onglet Groupes de planification, choisissez
alors un groupe ayant tous les droits ou adressez-vous à votre
administrateur système.
Quel layer est assigné à l’élément ?
• Pour vérifier l’assignation des layers aux éléments, vous devez
afficher les layers un par un à l’aide de la fonction
Sélectionner, paramétrer Layer(s) dans le menu Format.
• Pour déterminer le layer d’un seul élément, cliquez à l’aide du
bouton droit de la souris sur cet élément et sélectionnez
Propriétés format.
Toutes les propriétés, y compris le layer, sont listées dans la boîte
de dialogue correspondante.
Vous pouvez aussi modifier ici le layer de l’élément actif. Il n’est
cependant pas possible de modifier en même temps les éléments
liés à ce layer — comme des ouvertures de fenêtres dans les murs.
Pour cela, nous vous conseillons d’utiliser la fonction
Modifier les propriétés de format d’un élément.
• Vous pouvez modifier le layer assigné à un ou plusieurs éléments
à l’aide de la fonction
Modifier les propriétés de format d’un
élément (icônes déroulante Edition). La fonction modifie
également le layer des éléments liés :
222
Murs
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
223
Murs intérieurs
Pour dessiner les murs intérieurs, vous allez tout d’abord reprendre
les paramètres d’un mur extérieur, puis modifier l’épaisseur, l’unité et
la priorité.
Créer des murs intérieurs
Le module
Murs, ouvertures, él. construction est actif.
1 Cliquez deux fois sur un mur extérieur de votre choix à l’aide du
bouton droit de la souris.
Cela active la fonction
Mur et les paramètres du mur
sélectionné sont repris. Il n’est donc pas nécessaire de réitérer la
liaison aux plans (hauteur).
2 Choisissez le type de mur
3 Modifiez les
attributs :
Mur droit.
Propriétés suivantes dans l’onglet Paramètres,
-
Epaisseur (m) :
-
Priorité :
-
Unité :
0,175
175
m²
puis cliquez sur OK pour valider.
4 Paramètres / point de départ
Dessinez le premier mur intérieur horizontal en cliquant sur les
angles intérieurs existants. Contrôlez la direction d’extension du
mur dans l’aperçu, et modifiez-la au besoin en cliquant sur
Inverser par rapport à l’axe.
Dir. d’extension
A noter : Si le mur doit être ajusté entre deux murs ou bien s’il
doit s’étendre jusqu’à des points de murs définis précédemment,
224
Murs
Allplan 2005
vous n’avez pas besoin d’appuyer sur ECHAP pour terminer le
dessin.
5 Pour déterminer le point de départ du mur vertical suivant,
cliquez sur la ligne supérieure du mur que vous venez de dessiner.
Le point de référence (flèche) s’affiche à l’écran.
6 Déplacez le point de référence vers l’angle du mur et indiquez la
distance : 4,135.
11
Direction
d’extension
7 Paramètres / jusqu’au point
Entrez la longueur du mur :
dX : 0 –
TAB
dY : 2,76;
direction d’extension à droite.
8 Modifiez les
Propriétés (onglet Paramètres, attributs) :
-
Epaisseur (m) : 0,115
-
Priorité :
115
et cliquez sur OK pour valider.
Saisie par lignes
9 Dans la barre dynamique, cliquez sur
perpendiculaires.
Si le programme attend une saisie dans la direction Y, entrez
simplement 0 dans le champ dY.
10 Cliquez sur l’angle du mur (voir la figure suivante) pour
positionner le point final.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
225
11 Dessinez les murs intérieurs restants (voir la figure).
Faites attention aux murs d’épaisseur 10 cm !
Pour ces murs, changez également le matériau (placo), le métier
(travaux à sec) et l’unité (m). Désactivez aussi les hachures.
Astuce : Au lieu de quitter
une fonction avec ECHAP,
vous pouvez cliquer sur une
barre d’icônes à l’aide du
bouton droit de la souris.
12 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
226
Murs
Allplan 2005
Saisie d’éléments d’architecture sur la base de points de référence
Lorsque vous pratiquez une ouverture dans un mur par exemple, ou
lorsque vous joignez un mur intérieur à un mur extérieur, cliquez sur
ce mur à proximité du point de départ du nouvel élément.
A noter : Si vous voulez utiliser ce mode de saisie, la distance 0.000
doit figurer dans la ligne de dialogue.
Le programme affiche alors la distance au point de référence le plus
proche (extrémité du mur, côté d'une ouverture par exemple) dans la
ligne de dialogue.
Le point de référence est mis en évidence par une flèche en couleur
de construction d'aide ; le point cliqué, marquant le début du nouvel
élément, est représenté par un carré en couleur de construction
d'aide. La flèche pointe vers le point cliqué.
Remarque : Pour dessiner
avec précision, il n'est pas
nécessaire de cliquer
exactement sur le point au
niveau duquel le nouvel
élément doit commencer.
Vous pouvez entrer la valeur
exacte dans la ligne de
dialogue.
Fig. : Saisie d’un élément d’architecture sur la base d’un point de
référence
A
Point de référence, la flèche pointe vers le point d’insertion du nouvel
élément
B
Point de départ du nouvel élément, positionné par un clic sur le mur
d
Distance au point de référence, affichée dans la ligne de dialogue
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
227
Vous pouvez utiliser la distance au point de référence de l'une des
manières suivantes :
• Validez la valeur figurant dans la ligne de dialogue en appuyant
sur la touche ENTREE
• Entrez une nouvelle valeur dans la ligne de dialogue, et validez
avec ENTREE
• Choisissez un autre point de référence, si vous connaissez la
distance à l'autre extrémité du mur par exemple, en cliquant sur
le point souhaité, et la nouvelle distance s'affiche dans la ligne de
dialogue.
A noter : Par défaut, le programme propose toujours la distance au
point de référence le plus proche.
Cas particulier : murs multicouches
En principe, vous définissez des murs multicouches de la même
manière que les murs monocouches. Suivez simplement les conseils
suivants :
• La saisie du matériau, de l’épaisseur, du métier, des propriétés de
format et de la représentation (hachurage, motif, remplissage)
s’effectue pour chaque couche. Dans les onglets Paramètres,
attributs, Propriétés de format et Représentation des surfaces,
chaque couche est paramétrée sur une ligne distincte.
• Il en va de même pour la Hauteur et la Priorité (selon que vous
avez ou non coché les options correspondantes sur la ligne
Identique dans toutes les couches).
• Vous pouvez assigner des layers différents aux différentes
couches (onglet Propriétés de format).
• L’axe peut être librement positionné, par exemple le long du bord
ou au centre de chaque couche ou du mur entier (dans le
schéma).
• Définissez le comportement en cas d’intersection avec d’autres
éléments via le paramètre Priorité des différentes couches.
• Chaque couche peut avoir un comportement en cas d’intersection
différent.
228
Murs
Allplan 2005
Extension des éléments de construction, murs
multicouches
Vous êtes déjà familiarisé avec la notion d’extension des murs
monocouches. Dans le cas des murs multicouches, la position de
l’axe est particulièrement importante lorsque celui-ci n’est pas placé
le long du bord du mur, mais centré ou librement positionné dans le
mur. Vous devez alors être particulièrement attentif à la position de
la première couche, également visible dans l’aperçu.
Selon la position de l’axe et le nombre de couches, les possibilités
de saisie sont les suivantes :
• Mur multicouche, axe placé sur le côté de l’une des couches dans
le mur (ici entre les couches 2 et 3) :
1
2
A
B
C
Point de départ de l’élément
Extrémité de l’élément
Axe
Extension des deux côtés de l’axe
non centré, première couche à droite
Sens de saisie
Après clic sur
Inverser :
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
1
2
A
B
C
Point de départ de l’élément
Extrémité de l’élément
Axe
Extension des deux côtés de l’axe
non centré, première couche à gauche
Sens de saisie
Mur multicouche, axe centré dans l’élément :
1
2
A
B
C
Point de départ de l’élément
Extrémité de l’élément
Axe
Extension des deux côtés de l’axe
ici, première couche à droite
Sens de saisie
Après clic sur
Inverser :
229
230
Murs
Allplan 2005
1
2
A
B
C
Point de départ de l’élément
Extrémité de l’élément
Axe
Extension des deux côtés de l’axe
ici, première couche à gauche
Sens de saisie
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
Priorités des murs extérieurs multicouches
Si la première couche d'un mur multicouche constitue la face
extérieure du mur, nous vous recommandons d'affecter à cette
couche la priorité maximale, afin d'obtenir un raccord correct à
l'angle du mur.
B
600
A
500
400
C
Légende :
1–4
Sens de saisie du mur droit
A
Priorités du mur extérieur :
Couche 1 = 600
Couche 2 = 500
Couche 3 = 400
B
Face extérieure
C
Direction d’extension sur le côté (ici vers la droite)
Figure : Priorités dans le cas de murs extérieurs multicouches
231
232
Murs
Allplan 2005
Priorités en cas de raccord en T de murs multicouches
Pour les raccords en T, vous obtiendrez un résultat correct en
affectant la même priorité aux couches qui doivent se couper.
Ceci concerne aussi bien les raccords générés pendant la création
d’un mur que les raccords générés ultérieurement à l’aide des
fonctions
Joindre deux murs et
Mur vers ligne.
B
500
A
400
300
200
C
200 300 200
Légende :
A
Priorités du mur extérieur :
Couche 1 = 500
Couche 2 = 400
Couche 3 = 300
Couche 4 = 200
B
Face extérieure
C
Priorités du mur intérieur :
Couche 1 = 200
Couche 2 = 300
Couche 3 = 200
Figure : Priorités dans le cas de raccords en T
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
233
Couches de hauteur différente dans les murs
multicouches
La définition de la hauteur de murs multicouches est analogue à celle
de murs monocouches. Si vous souhaitez affecter une hauteur
moindre à certaines couches (pour mettre en place une dalle de
plafond par exemple), assurez-vous que l'option Hauteur est
désactivée sur la ligne Identique dans toutes les couches (onglet
Paramètres, attributs). Vous pouvez alors affecter une hauteur
différente à chacune des couches.
Liez la hauteur des couches du mur aux plans de référence inférieur
et supérieur et, pour les couches de hauteur moindre, entrez par
exemple l'épaisseur de la dalle sous forme de valeur négative dans le
champ Distance.
234
Murs
Allplan 2005
Fenêtres et portes dans les murs multicouches
Pour placer des baies de fenêtres et de portes dans des murs
multicouches, procédez de la même manière que pour les murs
monocouches. Basculez ensuite dans l'onglet Sens ouverture de la
boîte de dialogue Propriétés.
Vous pouvez y choisir l'un des sens d'ouverture proposés – qui
dépendent du nombre de couches (2 au minimum) de mur définies et saisir les valeurs d'un décalage éventuel.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
235
Exemple : mur multicouche, couches de hauteur différente
Paramétrage du mur :
236
Murs
Allplan 2005
Hauteur pour la couche 1 :
BS lié au plan supérieur,
Distance :
-0,2
BI lié au plan inférieur,
Distance :
0
BS lié au plan supérieur,
Distance :
0
BI lié au plan inférieur,
Distance :
0
Hauteur des couches 2 et 3 :
Plan standard sup.
Plan standard inf.
Vue en plan
Coupe
Le cas échéant, annulez les paramètres ci-dessus pour les exercices
suivants.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
237
Projections et fenêtrage
Afficher image entière
Zoom
Déplacer image
Lorsque vous travaillez avec des murs et d’autres éléments de
construction, un seul clic de la souris vous permet de visualiser le
bâtiment dans l’espace. Les icônes des projections se trouvent dans
chaque cadre de fenêtre.
Rafraîchir l’image
Zoom arrière
Zoom avant
Déplacer zoom vers la gauche
Vue en plan
Isométrie arrière/gauche
Vue de derrière
Isométrie arrière/droite
Allplan permet d’afficher simultanément plusieurs projections.
Chaque fenêtre affiche un zoom quelconque, l’image entière ou une
projection en isométrie.
Vous pouvez choisir parmi l’une des options de multifenêtrage
prédéfinies et les modifier individuellement.
Vue de gauche
Vue de droite
Isométrie avant/gauche
Choisissez le mode de représentation à l’écran dans le menu
Fenêtre.
Vue de face
Isométrie avant/droite
Projection quelconque
Mode de déplacement
Zoom précédent
Zoom suivant
Enregistrer, afficher un zoom
Toujours au 1er plan (actif)
Tjrs au 1er plan (désactivé)
Calcul faces cachées
Afficher coupe
Copier dans le Presse-papiers
Dans la partie inférieure du cadre de chaque fenêtre se trouvent des
icônes qui vous ont déjà été présentées dans la leçon « Notions de
base » (voir ci-contre).
238
Projections et fenêtrage
Allplan 2005
L’exercice suivant vous familiarisera avec les principes du fenêtrage.
Multifenêtrage : détail et vue d’ensemble
1 Cliquez sur
3 Fenêtres dans le menu Fenêtre.
2 Dans la fenêtre en haut à gauche, cliquez sur
Vue en plan.
3 Dans la fenêtre de droite, sélectionnez
Zoom et définissez le
zoom en créant une zone de sélection autour de la partie à
agrandir à l’aide du bouton gauche de la souris.
De cette façon, vous pouvez travailler sur un détail tout en gardant
un œil sur l’ensemble du dessin.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
239
Trame
Pour faciliter la mise en place des poteaux, vous allez définir une
trame.
Créer une trame
Activez le calque 1 (trame) et rendez le calque n° 111 passif en
arrière-plan. Activez le module
Navigateur CAO.
Astuce : Dans l’onglet
Représentation des
Options générales, vous
pouvez préciser que tous les
éléments des calques passifs
en arrière-plan doivent être
représentés dans la même
couleur.
1 Cliquez sur
Dessin étendu dans le
Créer une trame (icône déroulante Créer).
2 Dans l’onglet Axe X définissez les paramètres suivants :
-
Plume
7
0,13
-
Trait
11   
-
Nombre zones
5
-
Dépassement
0,3
-
Dans le cadre Automatique, cochez la case Plume, trait, coul.
ident. dans toutes zones.
240
Trame
Allplan 2005
Vous créez ainsi cinq zones différentes pour lesquelles vous allez
définir les pas ci-dessous.
« Dépassement 0,3 » indique que chaque axe dépasse de la trame
de cette distance (voir figure à la fin de l’exercice).
3 Dans Zone, cliquez sur la flèche de droite pour passer d’une zone
à la suivante et définissez les pas suivants :
Zone
1
2
3
4
5
Nombre axes
1
1
1
1
2
1,25
1,375
6,615
1,375
1,25
Pas
4 Dans l’onglet Axe Y, choisissez le format d’annotation A B, réglez
les mêmes paramètres de plume, de trait et de dépassement que
dans l’onglet Axe X, puis définissez 3 zones.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
241
5 Dans Zone, cliquez sur la flèche de droite pour passer à la zone
suivante et définir les pas suivants :
Zone
1
2
3
Nombre axes
1
1
2
9,4
2,5
2,755
Pas
6 Cliquez sur OK pour valider, puis sélectionnez le layer DE_TRAM
dans la liste Sélectionner, paramétrer layer(s) de la barre
d’icônes Format.
7 Dans la barre dynamique, vous pouvez indiquer si les lignes de la
trame doivent uniquement s’afficher dans les vues 2D ou
également dans les vues 3D. Cliquez sur Ligne 2D.
8 Définir le point d’insertion
Positionnez approximativement la trame en haut à gauche du
plan.
9 Point ou droite de référence / angle de rotation
Appuyez sur ENTREE pour valider la valeur 0,00 proposée (ou
saisissez-la).
242
Trame
Allplan 2005
10 Cliquez sur
Déplacer (icône déroulante Edition) et cliquez sur
un point quelconque de la trame.
Pour positionner la trame précisément sur le plan, paramétrez les
options d’accrochage de points comme indiqué ci-dessous :
11 Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris, puis choisissez
Options saisie de points dans le menu
contextuel
choisissez l’onglet Accrochage., cochez l’option Intersection et
désactivez toutes les autres options.
Dans l’onglet Rech., affichage, activez Afficher les symboles
d’accrochage des points.
Conseil : Agrandissez un
angle du bâtiment avec
Zoom.
12 Du point / dX … - Vers point
Cliquez sur un point pertinent de la trame et positionnez celle-ci
sur l’angle de bâtiment correspondant.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
243
Astuce : Vous pouvez
également créer une trame
(un peu comme un cartouche)
avec des lignes et des
parallèles.
13 Ajoutez une cotation à la trame comme indiqué à la figure cidessus.
Veillez à bien utiliser le layer CO_100.
14 La représentation des cotes n’est pas nécessaire à l’étape suivante.
Vous pouvez donc les masquer :
cliquez pour cela dans le champ de liste Sélectionner, paramétrer
layers(s) de la barre d’icônes Format, sélectionnez Régler...,
cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur le layer CO_100
Cotation 1/100 et choisissez Masqué, inaccessible.
Si la trame ne correspond pas à ce que vous souhaitiez, la
fonction
Modifier une trame (icône déroulante Modifier)
permet d’y remédier. Vous pouvez procédez comme pour la
création de la trame, mais vous n’avez pas besoin de positionner
la trame.
244
Trame
Allplan 2005
Il manque encore les lignes de trame pour le poteau rond. Vous allez
définir leur position de manière graphique.
Compléter une trame par des lignes
Le layer actuel est DE_TRAM.
1 Sélectionnez
Construction d’aide dans la barre Format et
dessinez deux diagonales à l’aide de la fonction
Ligne.
2 Désactivez la fonction Construction d’aide.
3 Cliquez sur
Reprendre dans la barre d’icônes Format, puis sur
Tout dans la boîte de dialogue Que reprendre ? pour
activer toutes les options en une seule opération. Cliquez ensuite
sur une ligne de trame existante.
Vous reprenez ainsi les paramètres de layer, d’épaisseur de plume
et de type de trait de la trame dans la barre d’icônes Format.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
Vous allez dessinez une ligne horizontale et une ligne verticale
passant par l’intersection des diagonales.
4 Cliquez pour cela sur
Parallèle à un élément dans l’icône
déroulante Dessin, choisissez une ligne de trame et cliquez sur
l’intersection (Par point).
5 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Vous pouvez effacer ensuite les diagonales d’aide.
245
246
Poteaux
Allplan 2005
Poteaux
Vous pouvez maintenant dessiner les poteaux : les poteaux de forme
rectangulaire et le poteau intérieur sur le calque 111, les poteaux du
parking sur le calque 112. La saisie fonctionne comme pour les
murs : il faut définir les paramètres puis positionner le poteau sur le
calque.
Astuce : La fonction
Poteau peut être utilisée pour
créer tous les types
d’éléments de construction en
forme de colonne, par
exemple des barres de garde
de corps, des pieds de table
ou des réverbères.
Positionner des poteaux
Rendez les calques 1 Trame et 111 Modèle RdCh passifs en
arrière-plan et activez le calque 112 Parking RdCh.
Définissez les
Plans de référence standard du calque 112.
Haut inf. : -0,11 ; Haut. sup. 2,64 (comme pour le calque 111).
1 Cliquez sur
Poteau (icône déroulante Eléments
d’architecture).
Assurez-vous que le layer AR_PT est bien activé, sinon
sélectionnez-le (menu ou barre d’icônes Format).
2 Dans la barre d’icônes Format, cliquez sur
Reprendre
paramètres, désactivez la reprise du layer dans le champ Que
reprendre ? et cliquez sur OK pour valider ce choix.
Cliquez ensuite sur une ligne de mur. Les réglages Plume (2) 0,35
et Trait 1 en sont repris.
3 Cliquez sur
Propriétés et définissez les propriétés comme
indiqué à la figure qui suit.
4 Vérifiez aussi la Hauteur (comme pour les murs) :
-
BS lié au plan supérieur avec une distance de – 0,200.
-
BI lié au plan inférieur avec une distance de 0.
Cliquez sur OK pour valider ces paramètres.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
247
5 Dans la barre d’icônes Poteau, définissez le point d’accrochage au
Milieu. L’accrochage aux points d’intersection est encore actif.
6 Placez six poteaux pour le parking aux points d’intersections de
la trame et appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
7 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet, activez le calque
111 et rendez les calques 1 et 112 passifs en arrière-plan.
8 Cliquez sur
Poteau (icône déroulante Eléments
d’architecture).
9 Cliquez sur
Propriétés et modifiez le rayon. 0,125.
10 Placez un poteau sur le point d’intersection à l’intérieur du
bâtiment.
248
Poteaux
Allplan 2005
13
15
10
11 Cliquez sur
Propriétés et modifiez les paramètres en fonction
de la figure suivante.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
249
12 Choisissez le point d’accrochage
en haut à droite.
13 Placez le poteau sur le point d’intersection en haut à droite.
La section du poteau peut aussi être tournée.
14 Modifiez l’angle dans les
Propriétés : 90.
15 Placez le poteau sur le point d’intersection en haut à gauche.
16 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
17 Désactivez maintenant les calques 1 et 112 à l’aide de la fonction
Ouvrir sur la base du projet.
Seul le calque 111 Modèle RdCh reste actif.
Les poteaux extérieurs circulaires du parking ne sont plus visibles,
puisque vous avez désactivé le calque correspondant.
250
Ouvertures
Allplan 2005
Ouvertures
La procédure de création est la même pour tous les types
d’ouvertures – portes, fenêtres, niches et évidements. Seuls leurs
paramètres varient.
Dans Allplan, les éléments de construction « mur » et « ouverture »
sont liés : si vous déplacez ou tournez un mur par exemple, les
ouvertures suivent.
Par ailleurs, il est possible de mettre en place des macros dans les
ouvertures.
Une macro est un symbole intelligent – une porte ou une fenêtre –
qui s’adapte automatiquement aux dimensions de l’ouverture dans
laquelle il est placé.
En outre, vous pouvez définir les tableaux de portes et de fenêtres et
les évaluer quantitativement dans les métrés.
Porte
Au rez-de-chaussée, ce projet ne comporte que des portes à un
vantail. La hauteur de la porte d’entrée est de 2,135 m, les portes
intérieures ont une hauteur de 2,01 m.
Dans un premier temps, vous dessinerez uniquement les modes
d’ouverture ; les macros seront insérées par la suite. La procédure de
création des ouvertures de portes est valable pour toutes les
ouvertures.
Saisie d’ouvertures
• Cliquez sur le premier point de l’ouverture.
• Définissez les paramètres de l’élément et les hauteurs.
• Entrez la largeur de l’ouverture.
Vous pouvez créer successivement plusieurs ouvertures identiques car
les paramètres ne changent pas tant que vous ne les modifiez pas.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
251
Dessiner des portes
1 Cliquez sur
Porte (icône déroulante Eléments d’architecture).
2 Cliquez sur
Sélectionner, paramétrer layer(s) dans le menu
Format et activez le layer AR_MU.
3 Cliquez sur la ligne du mur extérieur en bas, à peu près à l’endroit
où se trouvera la porte.
A noter : Pour que vous puissiez effectuer la saisie sur la base
d’un point de référence et d’une distance, il faut que la valeur
0.000 soit affichée dans la barre de dialogue lorsque vous
saisissez la
distance. Si vous le souhaitez, vous aussi entrer la
distance souhaitée et cliquer ensuite sur l’angle du mur.
Le point de référence est marqué d’une flèche et la distance
s’affiche dans la ligne de dialogue.
4 Vérifiez le point de référence et placez-le au besoin sur l’angle du
mur extérieur.
5 Entrez la distance : 3,18 (point de référence à gauche) ou 3,435
(point de référence à droite).
6 Cliquez sur
Propriétés.
7 Sélectionnez le type de porte rectangulaire.
8 Cliquez sur l’icône Mode ouv. et choisissez un vantail simple.
252
Ouvertures
Astuce : Le mode d’ouverture
des portes se modifie très
facilement : il suffit d’activer
la fonction Porte, de cliquer
dans l’ouverture et de choisir
un nouveau symbole dans la
boîte de dialogue Symboles
mode d’ouverture. L’ancien
mode d’ouverture est
automatiquement supprimé.
9 Cliquez sur Haut….
Soyez attentif à utiliser le
layer actuel (en cours
d’utilisation).
Allplan 2005
Vous pouvez définir les bords supérieur et inférieur de la baie de
porte dans la boîte de dialogue affichée.
A noter : Vous allez également lier le bord supérieur de la porte
au plan de référence standard inférieur. Ainsi, la hauteur de la
porte ne changera pas si la hauteur de l’étage est modifiée.
Manuel d’utilisation
Remarque : La largeur de
l’ouverture est seulement
une proposition. Vous
pouvez dessiner des portes
similaires et de même
hauteur mais de largeur
différentes.
Leçon 4 : Conception du bâtiment
253
10 Cliquez sur
Lier au plan inférieur pour le Bord supérieur et
saisissez les dimensions brutes :
Hauteur de porte + plancher : 2,135 m+ 0,11 m : 2,245 m.
11 Cliquez sur
Lier au plan inférieur pour le Bord inférieur
(distance : 0,00) puis cliquez sur OK pour valider.
12 Le cas échéant, désactivez les cases de Définir un recul et Macro.
La boîte de dialogue Porte ressemble maintenant à cela :
13 Cliquez sur OK pour valider ces paramètres.
14 Entrez la distance au point final ouverture dans la ligne de
dialogue : 1,135.
254
Ouvertures
Allplan 2005
15 Indiquez le sens d’ouverture de la porte.
L’aperçu de la porte est accroché au réticule.
Astuce : Pour contrôler le
modèle 3D, choisissez par
exemple
(Isométrie), puis
et
pour calculer les
faces cachées.
Placez maintenant les portes intérieures qui ont une hauteur
différente.
16 Si la fonction n’est plus active, cliquez sur
Porte, placez la
porte dans un mur intérieur et cliquez sur Haut… dans les
Propriétés.
17 Cliquez sur
Lier BS au plan inférieur, entrez 2,12 et cliquez
sur OK pour valider les boîtes de dialogue.
18 Placez ensuite toutes les portes intérieures.
Faites attention aux bonnes distances et largeurs de porte.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
19 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP ou en cliquant à
l’aide du bouton droit de la souris sur une barre d’icônes.
255
256
Ouvertures
Allplan 2005
Fenêtres
Vous allez ensuite créer des fenêtres avec des macros. Faites attention
aux différentes hauteurs (allège, hauteur d’ouverture) et largeurs,
ainsi qu’au recul.
Astuce : Vous pouvez
modifier le recul
ultérieurement à l’aide de la
fonction
Définir/modifier
un recul (icône déroulante
Modifier).
En saisissant le recul, vous définissez la position de la macro dans
l’ouverture. Cette position n’a pas seulement un impact graphique,
mais elle joue également sur le calcul des quantités.
Un contrôle automatique vérifie si la somme recul + valeur résiduelle
correspond à l’épaisseur du mur.
Recul
r : Recul
vr : valeur résiduelle
B: largeur de
l’ouverture (gros
œuvre)
Macro
Une Macro est un symbole intelligent qui s’adapte automatiquement
à l’ouverture dans laquelle il est mis en place. La représentation
d’une macro peut varier en fonction de l’échelle.
e
La représentation à l’échelle 1/100 peut par exemple être moins
e
détaillée qu’à 1/10 . Les macros sont enregistrées selon la même
procédure que les symboles et peuvent être chargées et positionnées
sur un calque à tout moment.
Dans l’exercice suivant, vous allez utiliser une macro de la
bibliothèque Nemetschek. Pour cela, il faut que vous ayez installé la
bibliothèque de symboles élémentaires.
Mais vous pouvez aussi créer et enregistrer des macros personnalisées
à l’aide de la fonction
Macro de fenêtre, de porte (modeleur de
macros). Vous trouverez une description de la procédure à la leçon 7
« Macros ».
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
257
Sens de saisie des ouvertures (portes et fenêtres)
Lorsque vous définissez des portes et des fenêtres dont les valeurs de
recul/valeur résiduelle divergent ou bien des ouvertures dans des
murs multicouches, il faut faire très attention au sens de saisie de
l’ouverture :
• Le point du mur sur lequel vous cliquez définit le côté extérieur
de l’ouverture.
• L’aperçu de l’ouverture visible sous le réticule est fermé du côté
extérieur et ouvert du côté intérieur.
• Au besoin, vous pouvez modifier le
point d’accrochage de
l’aperçu avant de placer l’ouverture dans le mur. Cela vous permet
de vous appuyer plus facilement sur les angles ou les raccords de
murs existants lors de la saisie de l’ouverture sur la base d’un
point de référence.
A
Ligne de mur cliquée = côté extérieur de l’ouverture
258
Ouvertures
Allplan 2005
Pour obtenir une représentation plus détaillée de la macro de fenêtre,
vous allez temporairement régler une échelle plus grande afin de bien
voir les vantaux et le sens d’ouverture de la fenêtre.
Créer une fenêtre
Conseil : Corrigez au besoin
le point d’accrochage dans la
barre contextuelle et la
position du point de
référence.
1 Cliquez sur Echelle dans la barre d’état et définissez une échelle
plan de 1/50.
2 Cliquez sur
Fenêtre (icône déroulante Ouvertures
architecturales) et activez au besoin le layer AR_MU.
3 Paramètres / ligne extérieure du mur
Placez le premier point de l’ouverture sur le mur extérieur et
corrigez la distance à l’extrémité du mur proposée : 0,615.
Veillez à cliquer sur la ligne extérieure du mur, car la macro de
fenêtre s’oriente en fonction de celle-ci.
Ligne de
mur
extérieure
4 Cliquez sur
Propriétés.
5 Sélectionnez le type de fenêtre rectangulaire et cochez la case
Définir un recul.
6 Dans le cadre Représentation allège, sélectionnez l’option deux
côtés, choisissez la plume 2 (0,35) et le trait 1.
Réglez ensuite les bords supérieur et inférieur de votre ouverture
de fenêtre.
7 Cliquez sur Haut….
8 Effectuez ensuite les paramétrages suivants :
Dans le cadre Bord sup., cliquez sur
Hauteur d’élément fixe
et entrez 0,51 (correspondant à la hauteur de l’ouverture).
Dans le cadre Bord infér., cliquez sur
BI lié au plan inférieur
et entrez 1,75 dans le champ Distance.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
259
9 Cliquez sur OK pour valider.
10 Cochez la case placée dans le cadre Macro.
Astuce : Choisissez l’une
des projections standard
pour voir les macros en
3D.
11 Dans le dossier Standard, sous Macro, Symboles élémentaires et
Fenêtres, cliquez deux fois sur la fenêtre dont la description est
« Fenêtre 1 van » ou placez-la en surbrillance avant de cliquer sur
OK pour la sélectionner.
260
Ouvertures
Allplan 2005
La boîte de dialogue Fenêtre devrait maintenant avoir l’aspect
suivant :
Astuce : La hauteur
d’allège s’affiche
dans le cadre
Paramètres. Cette
valeur vous renseigne
sur la hauteur
relative de l’allège
par rapport au plan
de référence ou à un
élément de référence.
12 Choisissez l’onglet Mode ouverture.
13 Définissez le recul.
Recul
: 0,09
Profondeur de fenêtre : 0,10
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
261
14 Cliquez sur OK pour valider.
15 Entrez la largeur dans la ligne de dialogue : 1,26.
Conseil : Les macros de
fenêtres contiennent des
symboles indiquant le sens
d’ouverture des vantaux.
Si nécessaire, vérifiez la
position de la macro dans la
vue ou l’isométrie.
L’ouverture est dessinée à l’écran avec la macro correspondante.
Si vous avez positionné l’ouverture par rapport à la ligne
extérieure du mur, la macro se place correctement.
Vérifiez que le vantail de l’ouverture s’ouvre vers l’intérieur du
mur. Au besoin, vous pouvez agrandir l’ouverture de la fenêtre à
l’écran à l’aide de la fonction
Zoom.
Pour modifier la position de la macro, cliquez sur l’un des coins
de l’ouverture.
16 Lorsque la macro est correctement mise en place, cliquez à l’aide
du bouton droit de la souris dans la zone graphique pour valider.
17
17 Dessinez une fenêtre avec des paramètres identiques dans le mur
opposé.
262
Ouvertures
Allplan 2005
18 Placez le point de l’ouverture suivante dans le mur extérieur
Propriétés et modifiez le
droit, cliquez sur Haut… dans les
paramétrage de hauteur du bord supérieur et du bord inférieur
(hauteur d’allège) comme indiqué à la figure suivante.
Dessinez les autres fenêtres dans le mur extérieur droit en
reprenant les mêmes paramètres.
19 Dessinez d’autres fenêtres dans le mur extérieur gauche. Modifiez
à nouveau les paramètres de hauteur du bord inférieur.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
263
Dessinez deux fenêtres superposées dans la façade.
20 Pour cela, créez deux ouvertures au même endroit ; elles se
distingueront par leur paramètre de hauteur
BI lié au plan
inférieur.
Première ouverture : 1,125 ; deuxième ouverture: 1,875.
La hauteur de l’ouverture est de 0,635 pour chacune d’elles.
(Voir figure suivante)
18
19
20
264
Ouvertures
Allplan 2005
Vous allez maintenant créer des fenêtres dans le mur courbe, puis
dans le mur droit adjacent.
Compte tenu de la courbure du mur, il est uniquement possible de
définir un recul au milieu de l’épaisseur du mur. Si l’option Recul est
désactivée, l’ouverture ne peut plus être distinguée d’une simple
« brèche » de la hauteur d’une pièce dans le mur.
Les ouvertures dans des murs courbes peuvent être radiales ou
parallèles (
Options Architecture). Ici, vous utiliserez l’option
Radiales.
Astuce : Si aucun point de
référence ne s’affiche, c’est
que vous avez cliqué sur le
point de départ d’un segment
du mur courbe. Quittez la
fonction en appuyant sur
ECHAP, définissez un zoom
plus précis et recommencez.
Pour faciliter l’accrochage,
nous vous conseillons
d’activer l’affichage des
symboles d’accrochage des
points dans les
Options
saisie de points.
Le réticule doit afficher « »
(point quelconque).
Dans cet exercice, vous commencerez par définir les ouvertures sans
macros et vous insérerez les macros lors du prochain exercice.
Créer des ouvertures dans le mur courbe
La fonction
Fenêtre est toujours active. Si ce n’est pas le cas,
activez-la
1 Agrandissez la partie inférieure gauche du mur courbe à l’aide de
Zoom.
2 Cliquez sur la ligne extérieure du mur courbe.
• Veillez à n’accrocher aucun point !
• Soyez attentif à la direction de saisie de l’ouverture : le côté
fermé de l’aperçu doit être orienté vers l’extérieur. Modifiez au
besoin le
point d’accrochage de l’ouverture dans l’aperçu.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
265
3 Cliquez sur l’angle intérieur du mur courbe.
Dans l’agrandissement, vous voyez que la position du point de
référence a un peu changé : il coïncide maintenant avec la
projection orthogonale de l’angle intérieur sur la ligne de mur
extérieure.
4 Entrez la distance :
0
5 Cliquez sur
Propriétés, désactivez la case dans le cadre
Macro et cochez extérieur dans le cadre Représentation allège.
6 Cliquez sur Hauteur et entrez les valeurs suivantes :
-
Hauteur d’élément fixe :
2,26
-
BI lié au plan inférieur :
0
266
Ouvertures
Allplan 2005
7 Cliquez sur OK pour valider.
Paramètres / point final / distance point final ouverture
Entrez la largeur de l’ouverture : 1,105
8 Le recul n’est pas pris en compte pour les ouvertures circulaires !
Ne plus afficher ce message ?
Cliquez sur Oui pour ne plus afficher le message au cours de la
session Allplan. Cliquez sur Non pour que ce message soit affiché
à titre de rappel.
9 Paramètres / ligne extérieure du mur
Pointez précisément sur le point final de la première ouverture à
l’aide du réticule, entrez la distance 0,000 dans le champ
Distance au point de référence et validez en appuyant sur la
touche ENTREE. Validez ensuite la largeur d’ouverture (1,105)
affichée dans la ligne de dialogue et poursuivez la saisie des
fenêtres vers le haut.
Astuce : Cette ouverture
multiple nécessite un travail
très précis. Choisissez des
zooms détaillés et identifiez
les points de manière précise.
10 Créez de cette façon cinq autres ouvertures, afin d’obtenir une
grande ouverture – composée de 7 ouvertures.
11 L’ouverture suivante est placée sur le petit mur qui ferme le mur
courbe sur sa partie supérieure. La Représentation allège demeure
Extérieur.
12 Paramètres / point final / distance point final ouverture
entrez la largeur de l’ouverture : 0,885
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
13 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Définir le point de référence
Si vous ne voulez pas accepter le point de référence proposé,
vous pouvez
-
placer un nouveau point sur une ligne de mur ou
-
choisir un point en dehors de la ligne qui – projeté sur la
ligne du mur – devient le nouveau point de référence.
La flèche du point de référence indique la direction de mesure
vers le carré. La distance est toujours positive, indépendamment
de la direction de l’axe. En entrant une distance négative, vous
pouvez faire une symétrie de la direction de mesure.
267
268
Ouvertures
Allplan 2005
Vous allez maintenant insérer les macros manquantes.
Placer une macro
Le calque 111 Modèle RdCh est actif.
e
L’échelle plan est toujours 1/50 .
1 Cliquez sur
Placer une macro dans une ouverture (icône
déroulante Eléments d’architecture).
2 Cliquez sur Biblio dans la barre dynamique et choisissez la même
macro que tout à l’heure. Validez.
Vous pouvez également cliquer sur une macro de fenêtre déjà
mise en place pour la reprendre.
Astuce : Dans Aperçu, les
diverses projections vous
permettent d’observer la
macro de tous les côtés.
Le modeleur de macros vous
permet de créer des macros
personnalisées, de les
enregistrer et de les mettre en
place ensuite selon la
procédure indiquée ici.
3 Cliquez d’abord dans l’ouverture du mur droit, de préférence entre
les lignes représentant l’ouverture.
La macro est mise en place.
4 Choisissez un zoom plus grand et vérifiez la position de la macro.
Vous pouvez définir le côté vers lequel la fenêtre doit s’ouvrir en
cliquant sur le côté extérieur de l’ouverture.
5 Lorsque la macro est correctement positionnée, cliquez dans la
zone graphique à l’aide du bouton droit de la souris pour valider.
La macro est mise en place et est assignée au layer de l’ouverture,
soit AR_MU.
6 Cliquez dans la première ouverture du mur courbe et positionnez
la macro.
7 Procédez de la même manière pour positionner la macro dans les
autres fenêtres.
Dans le mur courbe, vous voyez qu’il y a des écarts entre les
macros. Ceci s’explique par le fait qu’il est prévu dans la
définition de la macro que les détails représentés soient placés à
une certaine distance du tableau. D’autre part, nous avions choisi
une représentation radiale pour les murs courbes. Si vous ne
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
souhaitez pas voir d’écart, vous devez définir une macro
personnalisée.
8 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
9 Repassez en Echelle plan :1/100e.
Isométrie arrière/gauche
269
270
Cheminée
Allplan 2005
Cheminée
Vous allez maintenant créer une cheminée pour la chaudière se
trouvant à la cave. Vous utiliserez pour cela la fonction du même
nom.
Créer une cheminée
Le calque 111, Modèle RdCh est actif.
1 Cliquez sur
Cheminée (icône déroulante Eléments
d’architecture).
2 Activez le layer AR_CHEMI à l’aide de la fonction Sélectionner,
paramétrer layer(s) de la barre d’icônes Format.
3 Cliquez sur
Propriétés et choisissez la cheminée n° 10.
4 Entrez les dimensions conformément à la figure ci-dessous :
5 Choisissez librement un matériau, un métier, une priorité et une
unité, mais désactivez le hachurage.
6 Définissez la hauteur.
La cheminée doit percer la dalle. Son bord supérieur se trouve
donc à la hauteur du sol fini de l’étage.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
271
7 Cliquez sur OK pour valider et placez le point d’accrochage
bas à droite.
en
8 Positionnez la cheminée dans l’angle inférieur droit du mur et
appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
272
Contrôle de la conception
Allplan 2005
Contrôle de la conception
Grâce au menu contextuel, vous pouvez basculer directement vers
l’animation pour contrôler le modèle.
L’animation nécessite au moins 32768 couleurs. Vous pouvez
vérifier ce paramètre sous Affichage dans le Panneau de
configuration.
Contrôler le modèle dans l’animation
Activez les calques 111 (premier plan) et 112 (arrière-plan).
1 Cliquez sur
Sélectionner, paramétrer layer(s) dans le menu
Format et sélectionnez Régler. Vous pouvez aussi double-cliquer
dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la souris.
2 Dans l’onglet Types de plans, choisissez Modèle dans la liste des
types de plans puis cliquez sur OK pour valider.
3 Cliquez dans une partie vide de la zone graphique à l’aide du
bouton droit de la souris et choisissez
Fenêtre d’animation
modèle entier dans le menu contextuel (ou appuyez sur F5).
Le modèle est calculé et vous pouvez vous déplacer dans le
bâtiment à l’aide de la souris.
Les déplacements de la souris se font en mode Sphère, ce qui
signifie que l’observateur se déplace autour de l’objet sur une
surface sphérique.
-
Bouton gauche de la souris :
travelling le long de la surface de la sphère entourant l’objet
-
Bouton du milieu de la souris :
déplacement linéaire de la caméra droite/gauche et haut/bas
-
Bouton droit de la souris :
déplacement avant/arrière
4 Pour quitter l’animation, fermez la fenêtre.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
273
Dessin complémentaire
Il vous rester à ajouter au plan une dalle à placer sur les poteaux, un
parc de stationnement et des meubles. Vous utiliserez pour cela les
fonctions de dessin en 2D.
Pour plus de cohérence, vous allez séparer les éléments de dessin des
éléments d’architecture et les placer sur le layer DE_GEN01.
Pour commencer, vous allez ajouter un contour de dalle sur les
poteaux. A cette fin, vous allez changer de plume et de trait. Le
contour de la dalle sera assigné au layer DE_GEN01.
Dessiner le contour de la dalle
Astuce : Vous pouvez accéder
à la sélection des layers à
l’aide du raccourci-clavier
CTRL+4.
Lorsqu’aucune fonction n’est
active, vous pouvez
également double-cliquer
dans la zone graphique à
l’aide du bouton droit de la
souris.
Choisissez le module
Dessin dans le
Navigateur CAO.
1 Cliquez sur
Sélectionner, paramétrer layer(s), dans le menu
Format et sélectionnez l’onglet Sélection layer/visibilité.
2 Cliquez dans la liste Etat actuel à l’aide du bouton droit de la
souris et sélectionnez Reprendre visibilité de type de plan… dans
le menu contextuel.
3 Sélectionnez le type de plan Dessin_TR et validez la fenêtre en
cliquant sur OK.
Tous les layers du type de plan Dessin_TR deviennent visibles.
4 Cliquez sur
Ligne de l’icône déroulante Dessin.
5 Activez le layer DE_GEN01 (barre d’icônes Format) et choisissez
la plume (7) 0.13 et le trait 11.
6 Dessinez avec
Saisie par lignes perpendiculaires (barre
dynamique) le contour au-dessus des poteaux.
La manière la plus simple de raccorder les lignes avec les lignes
de l’allège du mur courbe est d’utiliser la fonction
Relier deux
éléments (icône déroulante Modifier).
274
Dessin complémentaire
Allplan 2005
Parking
Dessinez ensuite le contour des dalles du garage sous forme de dessin
2D sur le calque 112 ; celles-ci sont également assignées au layer
DE_GEN01.
Dessiner un tracé polygonal parallèle
Vous vous trouvez dans le module
Dessin.
Activez le calque n° 112 et rendez le calque n° 111 passif en
arrière-plan.
1 Cliquez sur
Polyligne parallèle (icône déroulante Dessin) et
activez, si nécessaire, le layer DE_GEN01.
Astuce : Polyligne parallèle :
les options « gauche » et
« droite » de la barre
dynamique vous permettent à
tout moment de modifier la
direction de répartition.
2 Nombre de parallèles :
Espacement :
1
0,575 (ENTREE)
3 Choisissez la plume (8) 0,18 et le trait 8 pour le contour du
parking (barre d’icônes Format).
4 Cliquez d’abord dans l’angle de la maison et ensuite au centre du
poteau. A l’écran, vous apercevez la parallèle avec l’écart choisi.
5 Modifiez l’écart (0,6) et cliquez sur le centre du poteau en bas à
gauche.
6 Modifiez l’écart (0,575) et cliquez sur le centre du poteau suivant.
7 Modifiez l’écart (0,6), cliquez sur l’angle de la maison et appuyez
sur ECHAP pour conclure.
8 Dessinez une autre polyligne parallèle pour l’emplacement
(espacement –0,15). Choisissez ici la plume (2) 0.35, le trait 1 et
la même succession de points.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
275
Vous allez créer le second parking en créant une copie symétrique du
premier.
Cet exercice vous apprendra également à manipuler les filtres, qui
permettent de sélectionner des éléments de manière sélective dans
une zone.
Parking : copie par symétrie
1 Cliquez sur
Edition.
Copier par symétrie dans l’icône déroulante
Vous allez maintenant sélectionner les polylignes que vous venez
de dessiner.
2 Dans la barre d’icônes Assistant filtres, cliquez sur
Filtrer
selon les éléments et choisissez Ligne. Définissez une zone de
sélection autour du parking.
Les polylignes identifiées sont représentées en couleur de
sélection.
Le premier point de l’axe de symétrie se trouve au centre de la
façade principale.
3 Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris et choisissez
Milieu. Cliquez sur les deux angles de la
maison. L’axe de symétrie est « accroché » à ce point.
L’axe de symétrie doit être parallèle à l’axe des Y.
276
Dessin complémentaire
ème
Allplan 2005
4 2 point de l’axe de symétrie
Coordonnée Y en appuyant sur
Placez le curseur sur le champ
la touche TAB et entrez une valeur dY non nulle quelconque
(validez avec ENTREE).
Le dessin du deuxième parking est terminé.
5 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
277
Ameublement
Positionnez les meubles librement dans le plan.
Dessin et
Pour les créer, utilisez les fonctions du module
assignez-leur le layer DE_AMEU. Le mobilier sanitaire sera assigné
au layer DE_SANI. De cette manière, vous pourrez transmettre
uniquement les layers nécessaires à votre bureau d’études.
Si vous avez installé les bibliothèques de symboles « Architecture
2D » et « Symboles élémentaires », utilisez les meubles qu’elles
contiennent.
L’ameublement du rez-de-chaussée pourrait ressembler à celui-ci :
278
Dessin complémentaire
Allplan 2005
Symboles et layers
En règle générale, les symboles sont positionnés avec le layer qui leur
a été assigné au moment de leur création. Les éléments d’un symbole
peuvent être associés à des layers différents. Lorsque vous utilisez de
symboles fournis par des partenaires externes, vous ne savez pas
généralement quels layers sont affectés aux symboles.
Pour éviter d’avoir à changer sans cesse de layer, vous pouvez
désormais modifier le paramétrage par défaut des layers dans les
Options générales et activer l’option Assigner le layer actif aux
symboles lors de leur positionnement. Tous les symboles se voient
alors assigner le layer en cours, quels que soient le ou les layers qui
leurs étaient assignés auparavant.
Activer l’assignation du layer actif aux symboles lors
de leur positionnement
1 Cliquez sur
Options (barre d’icônes Standard) et activez
l’option Assigner le layer actif aux symboles lors de leur
positionnement dans le cadre Saisie de l’onglet Unités.
2 Validez en cliquant sur OK.
Modifier un layer
Vous pouvez à tout moment assigner un layer différent à des
éléments associés par exemple au layer erroné. Le paragraphe qui suit
vous renseigne sur la manière de procéder.
A noter : Dans Allplan, chaque symbole est enregistré en tant que
groupe d’éléments solidaire, c’est-à-dire en tant que segment. Pour
sélectionner un symbole – ou segment – en une seule opération,
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
279
cliquez successivement sur le symbole à l’aide du bouton du milieu et
à l’aide du bouton gauche de la souris.
Cette combinaison de touches permet d’activer des segments entiers,
c’est-à-dire des groupes d’éléments.
Astuce : Vous pouvez aussi
modifier individuellement le
layer assigné à un élément via
les propriétés de format de
ce dernier (dans le menu
contextuel).
Notez toutefois que le layer
assigné aux éléments liés à
des éléments ainsi modifiés
(les baies de fenêtres dans les
murs par exemple) ne change
pas.
Modifier un layer
1 Cliquez sur
Modifier les propriétés de format d’un élément
(icône déroulante Edition).
2 Cliquez sur le champ à côté de Layer,
sélectionnez le layer DE_AMEU par un double-clic ou activez-le
via le menu contextuel et
validez votre choix.
3 Sélectionnez les symboles auxquels vous souhaitez assigner un
autre layer, par exemple le layer DE_AMEU.
Utilisez pour cela la
fonction multiple et cliquez sur chaque
symbole avec les boutons du milieu puis gauche de la souris.
Quittez ensuite la
fonction multiple.
280
Cotation et annotation
Allplan 2005
Cotation et annotation
La leçon 2 « Premiers pas » vous a présenté les outils pour coter et
annoter : les modules Cotation et Texte.
Pour coter des éléments d’architecture, vous pouvez également
utiliser une autre fonction permettant de créer des cotes cumulées
associatives : il s’agit de la fonction Coter des murs du module
Murs, ouvertures, él. construction. Le terme « associatif » signifie
que la cotation est automatiquement mise à jour lorsque les murs et
ouvertures sur lesquels elle porte sont modifiés.
Les cotes, les hauteurs d’allège et les cotes de niveau sont assignées à
des layers spécifiques distincts, mais conservent leur caractère
associatif, car les éléments se trouvent sur le même calque.
Les cotes de la maison se trouvent sur le calque 111, celles du
parking sur le calque 112.
Vous trouverez une représentation du plan coté à la fin de cette
section.
Coter des murs
Dans l’exercice qui suit, vous allez coter des murs et leurs ouvertures
à l’aide de cotes cumulées associatives.
Conseil : Pour une meilleure
visibilité, masquez les layers
des meubles et des sanitaires
dans la boîte de dialogue
Sélectionner, paramétrer
layer(s).
Coter des murs
Activez le calque 111 et rendez le calque 112 actif en arrièreplan.
1 Cliquez sur
Coter des murs dans l’icône déroulante Eléments
d’architecture.
2 Cliquez sur
Propriétés.
3 Reprenez les réglages de la dernière cote créée : le paramétrage du
symbole de limite de cote, les propriétés de format ainsi que les
paramètres réglés dans les onglets Texte, Valeur et Options de
saisie.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
281
4 Choisissez l’onglet Cotes cumulées et cochez les options suivantes
pour la cotation verticale :
- Cotes extérieures
Astuce : Vous pouvez
mémoriser quatre
combinaisons standard.
-
Cotation des pièces
-
Cotation ouvertures avec hauteur
5 Vous pouvez assigner un layer distinct à chaque type de cote.
Assignez le layer CO_100 à toutes les cotes.
6 Cliquez sur OK pour valider.
7 Cliquez sur les murs verticaux à coter (côté droit).
Aidez-vous de la couleur d’affichage pour bien prendre en compte
tous les murs.
8 Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris pour valider (les murs intérieurs raccordés sont
automatiquement pris en compte).
282
Cotation et annotation
Allplan 2005
9 Direction donnée par ligne mur actif
Cliquez sur un mur vertical sélectionné pour définir la direction
de la cotation.
10 Positionnez la cotation cumulée dans le calque.
11 Modifiez éventuellement le choix des cotes dans
et cotez les autres murs.
Propriétés
12 Activez le calque 112 et rendez le calque 111 actif en arrièreplan pour coter le parking.
Avant de positionner la cotation cumulée, il est possible
d’Inverser l’ordre des cotes dans la barre dynamique.
Lorsque l’option
Distance pt d’insertion o/n est activée, la
cotation cumulée est accrochée au réticule à la distance spécifiée
pour l’espacement des cotes, ce qui permet de positionner le
groupe de cotes suivant sans créer d’interstice entre les groupes
de cotes.
Vous pouvez adapter les cotes cumulées à vos besoins. Pour cela,
sélectionnez le module
Navigateur CAO.
Cotation dans le
•
Ajouter un point de cote (icône déroulante Modifier ou
Cotation)
•
Supprimer un point de cote (icône déroulante Modifier ou
Cotation)
Modifier la hauteur
• Ajouter les hauteurs des ouvertures avec
d’une ouverture (icône déroulante Modifier). Ceci est nécessaire
pour les fenêtres superposées de la façade principale.
• Pour les ouvertures du mur courbe, utilisez la fonction
Cotation de courbes (icône déroulante Créer). Vous devez
procéder avec minutie, car les points à coter – le point final de
l’ouverture est également le point de départ de l’ouverture
suivante – ne sont pas visibles sur la ligne extérieure de l’allège.
Mais ces points existent et peuvent donc être cotés.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
283
Hauteur d’allège
Vous disposez des fonctions Hauteur d’allège et Cotes de niveau
pour annoter les plans et contrôler les cotes saisies.
Ce type d’annotation est dynamique : il est automatiquement mis à
jour en cas de modification de l’élément de construction
correspondant.
Les ouvertures peuvent uniquement être sélectionnées dans la vue en
plan.
A noter : L’écriture exposant est définie dans les Paramètres cote,
onglet Valeur.
Hauteur d’allège automatique
Activez à nouveau le calque 111.
1 Avec le bouton droit de la souris, cliquez sur l’angle d’une
ouverture à annoter et choisissez
Hauteur d’allège dans le
menu contextuel (ou cliquez sur la fonction dans l’icône
déroulante Ouvertures architecturales, puis cliquez sur un point
de l’ouverture).
2 Activez le layer AR_HALL.
3 Choisissez Verti dans la barre dynamique.
Astuce : Si vous souhaitez
afficher la hauteur d’allège
par rapport au plancher fini,
entrez l’épaisseur du plancher
deltaBI.
4 Dans la barre contextuelle, cliquez dans le champ Txt-av et
entrez : H-ALL (ce texte apparaît devant la valeur.)
5 Basculez vers les paramètres de texte et entrez les valeurs
suivantes :
284
Cotation et annotation
Allplan 2005
6 Positionnez l’annotation à côté de la fenêtre.
Le programme calcule la distance du plan de référence standard
inférieur à l’allège.
7 Annotez toutes les allèges en cliquant sur un point des ouvertures
et en positionnant le texte. Soyez attentif à l’orientation du texte.
Pour le mur courbe, choisissez l’option d’orientation Angle et
reprenez l’angle d’une ligne de macro.
Astuce : Lorsque deux
ouvertures sont superposées,
seule l’ouverture du dessus est
identifiée.
Pour afficher également la
hauteur de l’allège inférieure,
vous devez utiliser les
fonction de l’icône déroulante
Texte. Lorsque vous saisissez
manuellement une hauteur
d’allège, reprenez les
paramètres d’un texte
existant avec à l’aide de .
8 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
285
La fonction
Aligner un texte (Fonctions de base, icône déroulante
Texte), vous permet d’aligner les annotations verticales des hauteurs
d’allège. Appuyez sur F1 lorsque la fonction est activée pour en
savoir plus à ce sujet.
Vous pouvez procéder de la même manière pour placer des
cotes
de niveau (icône déroulante Modification 3D ou menu contextuel).
Dans le cadre de cette fonction, vous pouvez sélectionner le symbole
à utiliser.
La figure suivante représente les cotes de niveau du mur :
Conseil : Assurez-vous que
vous avez activé l’affichage
des layers pertinents.
286
Cotation et annotation
Allplan 2005
Voici à quoi ressemble maintenant le plan du rez-de-chaussée coté et
annoté.
Les désignations des pièces sont assignées au layer TE_100.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
287
Plan de l’escalier
L’exercice suivant vous permettra d’utiliser à nouveau les fonctions
de la leçon « Premiers pas ».
Pour dessiner le plan de l’escalier
Le calque 111 est actif.
1 Activez le layer DE_GEN02, puis dessinez les marches et les
limons à l’aide des fonctions
Ligne,
Rectangle et
Parallèle à un élément (icône déroulante Dessin).
2 Dessinez la ligne de foulée avec
Médiatrice à un segment
Dessin) et
Ligne.
(menu Créer
3 Dessinez les symboles pour le départ et l’arrivée de l’escalier avec
Ligne,
Cercle défini par son centre et
Supprimer
élément entre intersections (icône déroulante Dessin).
4 Dessinez deux lignes de coupe avec
Ligne et supprimez les
segments inutiles avec
Supprimer élément entre intersections.
Remarque : Lorsque vous
basculez dans le module
Dessin, toutes les fonctions
du module sont regroupées
dans les icônes déroulantes
Créer et Modifier.
5 Modifiez le type de trait à l’aide des fonctions
Modifier les
propriétés de format d’un un élément (icône déroulante Edition)
et
Fonction multiple.
Respectez les distances aux murs et utilisez la
Fonction multiple.
288
Dalle
Allplan 2005
Dalle
Il manque encore une dalle au rez-de-chaussée. Comme pour le mur,
vous indiquerez d’abord les propriétés et ensuite le contour de la
dalle.
Pour définir les paramètres de la dalle
Astuce : Vous pouvez aussi
Dalle
utiliser la fonction
pour créer des fondations ou
des plaques, par exemple.
Le calque 111 est actif et le calque 1 actif en arrière-plan.
Si nécessaire, activez le type de plan Saisie EC dans
Sélectionner, paramétrer layer(s) (pour que le layer de la
trame soit visible).
1 Cliquez sur
Dalle (icône déroulante Ouvertures
architecturales) et activez le layer AR_DA.
2 Choisissez la plume (2) 0,35 et le trait 1 (barre d’icônes Format).
3 Cliquez sur
Propriétés.
4 Définissez la hauteur :
Le bord supérieur de la dalle se trouve au niveau du plan de
référence standard supérieur et l’épaisseur de la dalle est saisie
sous forme de hauteur d’élément fixe.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
289
Le plan de référence standard supérieur se trouve à la hauteur du
sol brut de l’étage.
5 Cliquez sur OK pour valider, puis définissez les autres paramètres
conformément à la figure ci-dessous.
A l’instar de tous les éléments de construction, vous pouvez
enregistrer les paramètres d’une dalle en tant que valeurs standard.
Pour enregistrer les paramètres d’un élément de
construction dans les Favoris
La fonction
Dalle est encore active et la boîte de dialogue
affichée à l’écran. Si ce n’est pas le cas, activez la fonction et
Propriétés.
cliquez sur
1 Cliquez sur
Enregistrer dans les Favoris dans la partie
inférieure gauche de la boîte de dialogue.
290
Dalle
Allplan 2005
2 Sélectionnez le dossier Projet, entrez un nom puis cliquez sur OK
pour valider.
Quand vous aurez besoin d’une dalle du même type, il vous suffira
de cliquer sur
Ouvrir un fichier Favoris et de choisir le fichier
correspondant. Les valeurs s’affichent automatiquement.
Vous allez maintenant définir la position de la dalle. Nous vous
recommandons d’utiliser les layers, car vous pouvez alors cliquer sur
les angles et les bords.
Pour définir l’arrondi de la dalle au-dessus du mur courbe, vous
utiliserez les options de saisie de polygones quelconques.
Saisie de tracés polygonaux quelconques
Cette fonctionnalité permet de saisir des contours quelconques.
Assimiler élément à un polygone : le point de départ donne la direction. Pour les cercles et
les courbes, vous pouvez définir la segmentation.
Assimiler partie d’élément à un polygone : seule une partie de l’élément (du point, au point)
devient un polygone.
Saisie du point de référence : un point sur un élément devient un point du polygone à l’aide
d’une distance définie par rapport au point de référence.
Point (d’aide) pour assimilation automatique à un polygone : une suite de lignes est
regroupée en un tracé polygonal grâce à la saisie d’un point (d’aide).
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
291
Pour définir la partie courbe de la dalle, vous devez procéder avec
minutie dans des zooms différents. Vous dessinerez la dalle en
plusieurs étapes, mais elle sera constituée d’un polygone unique.
Contour de dalle avec le tracé polygonal quelconque
La fonction
Dalle est toujours active.
Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris, choisissez
Options saisie de points dans le menu
contextuel et activez l’option Afficher les symboles d’accrochage
des points dans l’onglet Rech., affichage et l’option Intersection
dans l’onglet Accrochage.
1 Cliquez sur Option dans la barre dynamique, contrôlez les
paramètres et validez en cliquant sur OK.
Le paramétrage est indiqué à la figure ci-dessous :
2 Cliquez sur Multi dans la barre dynamique pour saisir le tracé du
polygone en plusieurs étapes.
292
Dalle
Allplan 2005
3 A l’aide de la commande
Zoom, agrandissez l’affichage du
mur courbe et cliquez sur le premier angle du mur (en haut de
l’écran).
Astuce : Vous pouvez annuler
les erreurs dans le tracé du
polygone en cliquant sur
Annuler dans la barre
dynamique.
4 Cliquez sur l’arc de cercle.
5 Dans la barre dynamique cliquez sur
Assimiler partie
d’élément à un polygone.
Cette fonction permet d’inclure une partie d’élément – ici, l’arc de
cercle – dans le tracé polygonal du contour de la dalle.
6 Du point
Cliquez sur l’extrémité supérieure du mur courbe.
Tenez compte du symbole d’intersection accroché au réticule.
7 Au point
La dalle doit s’étendre jusqu’à l’autre extrémité du mur courbe.
Définissez un
zoom précis et positionnez exactement le point
sur le raccord du mur (ne cliquez pas sur le point de départ de
l’ouverture !). Au cours de l’étape suivante, vous allez définir la
partie de la dalle en surplomb qui s’étend jusqu’au poteau.
Du point
Au point
8 Changez de zoom et cliquez sur les angles de la dalle indiqués à
la figure suivante – ces points coïncident avec des sommets ou
avec des points de la trame.
9 Cliquez sur l’angle du poteau et sur l’intersection de la ligne de
trame avec le mur.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
293
10 Il ne manque plus que la partie de la dalle en surplomb s’étendant
jusqu’au poteau devant le mur courbe.
Cliquez sur Plus dans la barre dynamique pour ajouter un
polygone au tracé de la dalle.
11 Définissez un
Zoom du poteau et du mur courbe.
12 Cliquez sur l’angle supérieur gauche du poteau, puis cliquez sur
un point quelconque dans le bâtiment, de l’autre côté du mur
courbe, et appuyez sur ECHAP.
Le morceau de dalle rectangulaire est ajouté à la dalle principale.
294
Dalle
Allplan 2005
12
12
13 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction
Vous dessinerez les toits des parkings sur le calque 112.
Ils sont placés dans la continuité de la dalle du rez-de-chaussée, mais
sont moins épais et constitués d’un matériau différent.
Dessiner les dalles des parkings
Activez le calque 112 et rendez le calque 111 actif en arrièreplan.
1 Cliquez sur
2 Modifiez les
Dalle (icône déroulante Eléments d’architecture).
Propriétés et notamment la Hauteur.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
295
3 Choisissez un zoom approprié.
4 Cliquez successivement sur tous les angles du contour du toit,
puis appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
5 Dessinez la deuxième dalle du parking de la même façon.
6 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction. La vue en plan avec
Calcul faces cachées se présente comme suit :
296
Dalle
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
297
Trémie
La cheminée est peut-être déjà partiellement visible, car son bord
supérieur au rez-de-chaussée coïncide avec le bord supérieur de la
dalle. Vous allez créer des trémies pour la cheminée et pour l’escalier.
Vous n’avez pas besoin de renseigner la hauteur des trémies, car elles
percent toujours complètement les dalles.
Dessiner une trémie rectangulaire
1 Cliquez sur
Evidement, trémie dans dalle (icône déroulante
Ouvertures architecturales).
2 Cliquez sur la dalle du rez-de-chaussée.
3 Cliquez sur
Propriétés.
4 Choisissez le type de trémie rectangulaire et entrez 0,35 dans les
champs Largeur et Longueur.
5 Placez le point d’accrochage
en bas à droite et cliquez sur
l’angle inférieur droit de la cheminée.
298
Dalle
Allplan 2005
Au-dessus de l’escalier, vous allez définir une trémie polygonale. La
saisie est simple lorsque le contour de l’escalier est visible à l’écran.
Dessiner une trémie polygonale
La fonction est toujours active. Si nécessaire, rendez visible le
layer DE_GEN02 avec le contour de l’escalier.
1 Cliquez sur
Propriétés.
2 Choisissez la forme de trémie polygonale.
3 Définissez un zoom de l’escalier.
4 Cliquez successivement sur les points du polygone en activant
Saisie par lignes perpendiculaires dans la barre dynamique.
Terminez la saisie en cliquant à nouveau sur le premier point du
polygone.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
299
5 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Astuce :
La procédure de création des
évidements et des trémies est
identique, à la différence près
que les évidements possèdent
une hauteur propre,
inférieure à celle de la dalle
afin de ne pas la percer.
Après le calcul des faces cachées, l’
rez-de-chaussée ressemble à ceci :
Isométrie face/droite du
300
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Exercice 4 : Etage
Dans cet exercice, vous allez copier le rez-de-chaussée sur le calque
de l’étage puis le rehausser. Vous apporterez ensuite à l’étage les
modifications requises à l’aide des fonctions de modification.
Objectif :
Vous pouvez procéder de différentes manières pour dessiner un
étage :
• Nouveau dessin : tous les éléments sont créés de toutes pièces.
• Copie et modification : vous copiez des éléments existants d’un
calque sur un autre puis vous les modifiez.
C’est cette seconde méthode que vous utiliserez ici.
Plan Etage
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
Etage sans toit — Isométrie
Escalier avec palier de retournement du rez-de-chaussée à l’étage
301
302
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Copiez le calque 111 Modèle RdCh sur le calque 121 Modèle Comble.
Copier calque
Vous êtes encore dans le module
Murs, ouvertures, él.
construction.
1 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet, activez le calque
111 Modèle RdCh et désactivez tous les autres calques.
2 Dans le menu Format, sélectionnez la fonction
Sélectionner,
paramétrer layer(s), et activez l’affichage des layers suivants :
DE_GEN02, AR_MU, AR_PT et AR_CHEMI (les autres layers sont
masqués).
3 Dans le menu Fichier, cliquez sur
calque à un autre.
Astuce : Vous pouvez aussi
copier des éléments isolés ou
des zones sur un autre calque.
Utilisez pour cela l’Assistant
filtres.
Copier ou déplacer d’un
4 Choisissez Copier sur un calque cible.
5 Sélectionnez le calque 121 Modèle Comble dans la boîte de
dialogue Choix calque cible et validez par OK.
Astuce : Le Pilote de projets
vous permet aussi de copier
ou de déplacer les calques
avec la fonctionnalité Glisserdéplacer.
6 Quels éléments copier sur le calque n°121 ?
Cliquez sur Tous dans la barre dynamique ou cliquez deux fois
(mais ne double-cliquez pas !) dans la zone graphique à l’aide du
bouton droit de la souris.
Ceci a pour effet de valider et de copier la totalité du contenu
visible du calque.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
303
Les éléments de construction et les plans de calques copiés peuvent
être rehaussés à la hauteur du nouvel étage à l’aide de la fonction
Etage.
Plan de référence
standard sup. + z
Plan de référence
standard inf. + z
Plan de référence
standard supérieur
Plan de référence
standard inférieur
Déplacer des calques selon l’axe des z
Dans le
Navigateur CAO, choisissez le module
Architecture 3D, puis activez le calque 121 Modèle Comble, à
l’aide de la fonction
Ouvrir sur la base du projet.
1 Dans le menu Fenêtre, choisissez
suivre le déplacement à l’écran.
2 Cliquez sur
3 Fenêtres pour pouvoir
Etage (icône déroulante Modifier).
3 Déplacement selon Z
Entrez la hauteur du déplacement : 2,75 (différence entre sol brut
étage et sol brut rdch.)
Le rehaussement est visible dans l’élévation et dans l’isométrie.
4 Cliquez sur
1 Fenêtre dans le menu Fenêtre.
304
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Modifier l’étage
Lors de votre travail quotidien avec le programme de CAO, vous allez
utiliser toutes les possibilités de modification.
Vous devez distinguer les types de modification suivants :
Les modifications des paramètres et des hauteurs des éléments de
même type (des murs par exemple), effectuées à l’aide de la
fonction
Transférer les propriétés architecturales de
plusieurs éléments (comme lors du dessin initial).
Les modifications des paramètres et des hauteurs des éléments de
type différent, effectuées en une seule opération à l’aide de la
fonction
Modifier un élément d’architecture. Exemple : le
matériau ou la hauteur des murs et des poteaux.
Les éléments peuvent également être modifiés individuellement à
l’aide de la fonction Propriétés du menu contextuel.
Les modifications géométriques dans le plan XY s’effectuent à
l’aide des fonctions des icônes déroulantes Edition et Modifier.
Les modifications des éléments de construction selon l’axe Z ne
peuvent s’effectuer qu’à l’aide des fonctions
Modifier un
élément d’architecture,
Transférer les propriétés
architecturales de plusieurs éléments ou l’option Propriétés du
menu contextuel.
Pour commencer, vous allez supprimer tous les éléments de dessin
dont vous n’avez plus besoin. Utilisez pour cela le filtre
d’architecture.
Supprimer des éléments de dessin
Vous vous trouvez dans le module
Architecture 3D.
Masquez le layer DE_GEN02 (plan de l’escalier) à l’aide de la
fonction
Sélectionner, paramétrer layer(s).
1 Cliquez sur
Supprimer (icône déroulante Edition).
2 Cliquez sur
Filtrer selon les éléments d’architecture dans
l’Assistant filtres.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
305
3 Le filtre d’architecture ne propose que les éléments effectivement
présents dans le calque.
Sélectionnez l’élément Mur et l’épaisseur 0,100. Si l’épaisseur
souhaitée n’apparaît pas dans la liste, saisissez la valeur dans la
ligne de saisie.
4 Définissez une zone de sélection autour de l’ensemble du dessin.
Les éléments sélectionnés dans le filtre sont supprimés.
5 Supprimez maintenant toutes les fenêtres à l’aide du filtre
Fenêtre.
6 Supprimez également le poteau cylindrique, le mur courbe, le
petit mur vertical en haut du dessin, les mus verticaux courts en
bas, ainsi que quelques portes.
Votre dessin doit maintenant ressembler à la figure suivante :
306
Exercice 4 : Etage
7 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction
Allplan 2005
Supprimer.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
307
La fonction Joindre deux murs permet de raccorder deux murs non
parallèles. Nous utilisons cette fonction ici pour fermer les angles.
Remarque : Il n’est pas
possible de joindre des murs
courbes à d’autres murs.
Joindre des murs
1 Cliquez sur le mur horizontal en haut à l’aide du bouton droit de
la souris et choisissez
Joindre deux murs dans le menu
contextuel.
2 Cliquez sur le mur extérieur gauche.
Astuce : Vous pouvez entrer
une largeur de joint
quelconque au clavier.
3 Cliquez sur le mur extérieur du bas et raccordez-le tour à tour au
mur situé à gauche puis au mur situé à droite.
4 Reliez ensuite les murs intérieurs du bas aux murs extérieurs.
Raccordez aussi l’ancien mur extérieur en bas à gauche au mur
intérieur que vous venez de prolonger.
Voici à quoi votre plan devrait ressembler :
308
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
5 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction ou cliquez avec le
bouton droit de la souris sur une barre d’icônes.
6 Des modifications aussi importantes apportées aux éléments
architecturaux peuvent entraîner des petites erreurs et
imprécisions. Vous avez donc tout intérêt à relancer le calcul des
éléments :
• cliquez sur
Activer affichage en 3D (icône déroulante
Modifier dans presque tous les modules d’architecture)
• cliquez sur Tous dans la barre dynamique.
Le programme recalcule les éléments d’architecture. Cela peut
prendre un peu de temps.
Quelques murs ne sont plus des murs extérieurs, mais intérieurs. Il
faut donc en modifier l’épaisseur à l’aide de la fonction Transférer
les propriétés architectures de plusieurs éléments.
Ces murs ont été définis initialement le long du bord extérieur avec
extension vers l’intérieur : leur axe est donc placé le long du bord
extérieur des murs. Etant donné que le côté coïncidant avec l’axe
reste fixe, la nouvelle épaisseur s’étendrait vers l’intérieur. C’est
pourquoi vous allez commencer par déplacer l’axe de ces murs vers
l’autre côté des murs (face intérieure).
Manuel d’utilisation
Remarque : Vous trouverez
de plus amples informations
sur l’axe des éléments de
construction dans l’aide en
ligne de Allplan, rubrique
« Notions fondamentales : axe
des mur s ».
Leçon 4 : Conception du bâtiment
309
Pour un meilleur aperçu, vous pouvez activer l’affichage des axes
dans la vue en plan : dans les
Options architecture, onglet
Représentation, cliquez sur Axe... et cochez la case Afficher axe.
Lorsque la représentation des axes est activée, les murs se présentent
comme suit :
Modifier des épaisseurs de mur
1 Cliquez sur l’ancien mur extérieur gauche à l’aide du bouton droit
de la souris et choisissez Propriétés dans le menu contextuel.
2 Cochez l’option Repositionner l’axe dans le mur et faites glisser
l’axe vers l’autre côté du mur sur le schéma à l’aide de la souris.
Validez en cliquant sur OK.
Dans la représentation, l’axe du mur est maintenant placé de
l’autre côté du mur.
310
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
3 Répétez les opérations décrites aux points 1 et 2 pour l’ancien
mur extérieur droit.
4 Cliquez ensuite sur
Transférer les propriétés architecturales
de plusieurs éléments dans l’icône déroulante Eléments
d’architecture.
Astuce : Vous pouvez
également utiliser la fonction
Modifier l’espacement
des lignes parallèles.
5 Les anciens murs extérieurs devenus de simples cloisons doivent
avoir une épaisseur de 0,175.
Cliquer sur l’élément dont reprendre les paramètres
Cliquez sur l’un des deux murs que vous souhaitez modifier.
La boîte de dialogue Mur s’affiche à l’écran et contient les
paramètres du mur sélectionné. Entrez 0,175 dans le champ
Epaisseur.
A noter : Assurez-vous que le mode de modification Recréer le
mur à partir de l’axe est activé.
6 Cliquez sur OK pour valider.
7 Cliquez sur les deux anciens murs extérieurs verticaux situés en
bas, puis cliquez à l’aide du bouton droit de la souris pour valider.
Ces murs apparaissent alors avec leur nouvelle épaisseur. Vous
devez éventuellement les raccorder à nouveau aux autres
cloisons.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
311
Voici à quoi ressemble le plan après ces modifications :
312
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Les murs et les éléments auxquels ils sont raccordés peuvent être
déplacés à l’aide de la fonction Modifier des points. La fonction
permet de déplacer des murs avec leurs ouvertures et de préserver les
raccords de murs.
Déplacer des murs
Conseil : Lorsque vous
déplacez des murs à l’aide de
Modifier des
la fonction
points, vous ne devez pas
travailler avec le réticule, mais
saisir les coordonnées précises
de ces points dans la ligne de
dialogue.
1 Cliquez sur
Modifier des points (icône déroulante Edition).
2 Définissez une zone de sélection autour du mur intérieur gauche.
3 Entrez le déplacement dans la ligne de dialogue :
dX = 0
dY = 1,0
dZ = 0
4 Sélectionnez le mur intérieur en bas à droite.
5 Vous allez définir la nouvelle position du mur en pointant à l’aide
du curseur et entrant les distances.
a) Du point : cliquez sur l’angle de raccordement du mur
b) Au point : pointez sur l’angle inférieur du mur intérieur
les champs de saisie s’affichent sur fond jaune
c) entrez
Coordonnée Y = 1,76 dans la ligne de dialogue
d) Validez en appuyant sur ENTREE
a
c
6 Déplacez le mur intérieur en haut à droite.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
313
La fonction Supprimer un segment de mur permet de supprimer une
partie de mur sur toute sa hauteur et de diviser ainsi un mur en deux
murs plus petits.
Supprimer un segment de mur
1 Cliquez sur le mur dont vous souhaitez supprimer une partie à
l’aide du bouton droit de la souris et choisissez
Supprimer un
segment de mur dans le menu contextuel.
Astuce : Si le point initial du
segment à supprimer n’est pas
un point défini, le programme
affiche le point de référence
et vous pouvez définir
précisément la position du
point.
2 Cliquez sur le premier point de la partie du segment de mur à
supprimer.
3 Cliquez sur l’autre extrémité du segment de mur à supprimer.
314
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Sur le modèle de la fonction Joindre deux murs, il est aussi possible
de raccorder un mur à une ligne à l’aide de la fonction Mur vers
ligne. Mais le fonctionnement de ces deux fonctions diffère dans le
cas des murs multicouches. Alors que la fonction Joindre deux murs
permet de définir séparément le comportement de chacune des
couches du murs, la fonction Mur vers ligne prolonge le mur
complet.
Vous allez prolonger les murs extérieurs gauche et droit jusqu’aux
poteaux pour définir le balcon.
Nous vous servirez du calque avec la trame.
Raccorder un mur à une ligne
1 Placez le calque 1 en arrière-plan et activez le layer DE_TRAM.
Astuce : La fonction
Mur
vers ligne est aussi accessible
dans le menu contextuel.
2
Supprimez (icône déroulante Edition) les poteaux
rectangulaires.
3 Cliquez sur
Mur vers ligne (icône déroulante Eléments
d’architecture).
4 Cliquez sur le mur extérieur gauche.
5 Cliquez sur la ligne de trame jusqu’à laquelle le mur doit
s’étendre.
6 Prolongez le mur extérieur droit de la même façon.
7 Désactivez ensuite le calque 1.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
315
Au cours des exercices qui précèdent, vous avez modifié le dessin
dans le plan XY. Dans l’exercice qui suit, vous modifierez la hauteur
d’un élément de construction. Le segment de mur ajouté sur la
gauche pour le balcon doit avoir une hauteur de 1,27 m.
Modifier le niveau d’un mur
1 Cliquez sur
Astuce : Vous pouvez aussi
afficher les propriétés d’un
élément en le double-cliquant
à l’aide de la souris.
3 Fenêtres pour visualiser la modification.
2 Cliquez sur le mur ajouté à gauche à l’aide du bouton droit de la
souris et sélectionnez Propriétés dans le menu contextuel.
La boîte de dialogue Mur contenant les paramètres du mur
s’affiche à l’écran.
3 Cliquez sur Hauteur… et modifiez le réglage du bord supérieur
(voir ci-dessous). Le bord inférieur reste inchangé.
4 Cliquez sur OK pour valider les paramètres.
La modification du niveau est visible dans l’isométrie et dans
l’élévation.
316
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Aperçu des possibilités de modification
Vous connaissez maintenant toutes les fonctions permettant
d’effectuer des modifications. Dans tous les cas, vous devez apprécier
s’il est plus rapide d’effectuer ou une modification ou de répéter la
création. L’aperçu suivant vous aidera à travailler de manière
autonome.
Astuce :
Les fonctions Modifier
l’espacement de lignes
Modifier des
parallèles,
Briser une ligne
points et
s’utilisent de la même façon
dans le dessin 2D.
Objectif
Fonction
Modifier les paramètres
Modifier des paramètres
d’éléments architecturaux de
même type (analogue à la saisie),
y compris le niveau, l’épaisseur
et les dimensions
Transférer les propriétés
architecturales de plusieurs
éléments
Modifier les paramètre d’un seul
élément d’architecture
Propriétés
Menu contextuel
Modifier les paramètres
d’éléments de type différent, y
compris le niveau
Modifier un élément
d’architecture
Modifier la géométrie
Modifier l’épaisseur d’un mur
Modifier l’espacement de lignes
parallèles
Allonger des murs, les
raccourcir, les déplacer ;
modifier la taille d’ouvertures
Modifier des points
Segmenter des lignes de mur,
ajuster une extrémité de mur
Briser une ligne
Principe
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
Objectif
317
Fonction
Principe
Raccorder des murs
Joindre deux murs
Raccorder des murs et des lignes
Fonctionnement différent du
raccordement de deux murs dans
le cas des murs multicouches.
Mur vers ligne
Supprimer des parties de mur
Supprimer un segment de mur
Activer / désactiver jonction
Chaque mur conserve deux
extrémités, même si ces
extrémités ne sont plus
apparentes lorsque le mur est
raccordé à un autre mur. La
fonction modifie simplement la
représentation, pas l’élément.
Activer/désactiver jonction
Lorsque l’axe des éléments de construction est activé, le résultat
des fonctions
Modifier l’espacement de lignes parallèles,
Modifier des points et
Briser une ligne
peut être différent.
Pour en savoir plus à ce sujet, reportez-vous à la rubrique « Axe
des éléments de construction » de l’aide en ligne de Allplan.
318
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Appliquez maintenant ce que vous avez appris. Terminez la
modification de votre étage et ajoutez les fenêtres et portes
manquantes.
Les combles ressemblent maintenant à cela :
Astuce : Pour la portefenêtre donnant sur le balcon,
vous pouvez utiliser la macro
de fenêtre à 2 vantaux de la
bibliothèque Nemetschek.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
319
Dans l’exercice suivant, vous utiliserez des fonctions qui vous sont
déjà connues : Mur (mur droit et mur courbe) et Supprimer un
segment de mur. Le garde corps à une hauteur de 1,17 m, le bord de
25 cm, et l’ensemble est en retrait de 8 cm par rapport au bord de la
dalle.
Dessiner le garde-corps
1 Cliquez sur
Options (barre d’icônes Standard) et choisissez
Architecture.
2 Dans l’onglet Représentation, cliquez sur Lignes et cochez
Afficher lignes de liaison entre noms matériaux différents.
3 Cliquez sur OK pour valider les paramètres.
4 Double-cliquez sur un mur à l’aide du bouton droit de la souris.
La fonction
Mur et le layer AR_MU sont activés.
320
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
5 Modifiez les
Propriétés:
dans l’onglet Représentation des surfaces :
Hachurage : désactiver
dans l’onglet Paramètres, attributs :
Matériau : MZ
Epaisseur : 0,15
Priorité :
150
Hauteur :
comme indiqué à la figure ci-dessous :
6 Dessinez le garde-corps.
Surveillez l’extension du mur dans l’aperçu, et modifiez-la au
besoin à l’aide de
Inverser.
La fonction Mur reste active !
7 Modifiez à nouveau les
Propriétés:
dans l’onglet Paramètres, attributs
Matériau : B15
Priorité :
100
Hauteur :
Hauteur d’élément fixe : 0,25
BI lié au plan inférieur : 0,00
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
321
8 Dessinez un mur droit. Vous pouvez le dessiner d’un seul trait. En
raison de la priorité moindre de ce mur, une partie du garde corps
est découpée au niveau du bord.
9 Appuyez sur ECHAP pour achever le mur droit et créez un mur
courbe similaire à celui du rez-de-chaussée.
Au point
DA
DM
28
Point de
départ
10 Supprimez les segments de mur inutiles à l’aide de la fonction
Supprimer un segment de mur dans l’icône déroulante
Eléments d’architecture.
Au point
Au point
Du point
Du point
11 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
322
Exercice 4 : Etage
Allplan 2005
Lorsque vous cotez, annotez et meublez individuellement vos plans,
vérifiez que vous êtes sur le layer approprié.
L’étage pourrait ressembler à la figure ci-dessous :
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
323
324
Exercice 5 : Sous-sol
Allplan 2005
Exercice 5 : Sous-sol
Souhaitez-vous vous exercer seul maintenant ?
Le dessin du sous-sol nécessite l’association des deux méthodes
Nouveau dessin et Copier et modifier. Activez le calque 101 Modèle
Sous-sol et rendez le calque 111 Modèle RdCh passif en arrière-plan.
Pour déterminer les cotes de niveau, réglez les plans de référence
standard du calque 101 :
Plan de référence standard inférieur : -2,61 (correspond au sol brut
du sous-sol),
Plan de référence standard supérieur : -0,11 (correspond au sol brut
du rez-de-chaussée).
Pour aller plus vite, dessinez directement les murs extérieurs en béton
le long de la face intérieure des murs du rez-de-chaussée. A l’aide de
Copier ou déplacer d’un calque à un autre, copiez
la fonction
sur le calque 101 certains des éléments du calque 111 tels que le
mur courbe, les poteaux, la cheminée, la trémie d’escalier et une
partie des murs intérieurs.
A l’aide de la fonction
Activer affichage en 3D, ajustez les
éléments copiés aux nouveaux plans de référence. Vous pouvez
ensuite les modifier à votre gré.
Manuel d’utilisation
Leçon 4 : Conception du bâtiment
325
326
Exercice 5 : Sous-sol
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
327
Leçon 5 : Plans de référence
Pour réaliser les exercices de cette leçon, vous devez disposer des
modules
Architecture 3D et
Modeleur de toitures.
Assurez-vous dans le
Navigateur CAO que c’est bien le cas.
Si vous ne possédez pas le module
Modeleur de toitures, vous
pouvez vous servir de la fonction Plan de toiture (icône
déroulante Créer) du module
Architecture 3D.
Les plans de référence permettent de travailler dans
l’espace sans avoir à calculer les cotes de niveau de tous
les éléments de construction et sont toujours présents par
deux : un plan de référence inférieur et un plan de
référence supérieur. La démarche est la suivante :
-
Définir le couple de plans de référence dans l’espace.
-
Définir la position dans l’espace des éléments de
construction (murs, poteaux, fenêtres, niches), en
liant le niveau supérieur ou le niveau inférieur des
éléments respectifs à l’un des plans de référence.
La technique des plans de référence vous simplifie
considérablement la tâche, en particulier dans le cas de
bâtiments à plusieurs étages : au lieu de calculer les
hauteurs dans l’ensemble du bâtiment, vous pouvez
travailler étage par étage.
La technique des plans de référence est d’une grande
souplesse et permet d’effectuer des dessins complexes
avec deux types de plans de référence :
-
les plans de référence standard, parallèles au plan
xy et s’étendant sur la totalité du calque ;
-
les plans de référence quelconques, s’étendant dans
une zone limitée et pouvant être définis librement.
328
Utilisation de la technique des plans de référence
Allplan 2005
Utilisation de la technique des plans de
référence
Plans de référence standard
Vous avez déjà eu l’occasion de travailler avec les plans de référence
standard. Ce chapitre vise à vous apporter des informations plus
détaillées sur leur fonctionnement.
Imaginez deux plans horizontaux parallèles placés à des niveaux
différents dans l’espace. L’élément de construction considéré, un mur
par exemple, est « suspendu » entre ces deux plans. Chaque calque
possède deux plans de référence standard. Les plans de référence
standard, invisibles, s’étendent sur la totalité du calque (la
représentation qui en est donnée à la figure ci-dessous est
symbolique).
z
y
x
La hauteur des plans de référence peut être réglée individuellement
pour chaque calque. Lorsque le bord supérieur ou inférieur des
éléments de construction d’un étage est « lié » aux plans de référence
standard, toute modification des plans de référence entraîne une
augmentation ou une réduction de la hauteur de l’ensemble de
l’étage. Ainsi, une opération unique permet de modifier la hauteur de
l’étage pour tous les éléments de construction.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
329
Les éléments de construction ne sont pas tous liés de la même
manière aux plans de référence : il est possible de définir un écart
entre le bord supérieur (BS) ou inférieur (BI) d’un élément de
construction et le plan de référence concerné. Vous pouvez spécifier,
pour chaque bord d’élément de construction, s’il doit être lié au plan
de référence supérieur ou au plan de référence inférieur.
Exemple : Haut. sup. = 3,50 / Haut. inf. = 1,00.
plan de référence supérieur
plan de référence inférieur
BS lié au plan de
référence supérieur,
écart –1,275 m
BI lié au plan de
référence inférieur
écart 0,00 m
BS lié au plan de
référence inférieur
écart 3,00 m
BI lié au plan de
référence inférieur
écart 0,50 m
BS lié au plan de
référence supérieur,
écart 0,5 m
BI lié au plan de
référence inférieur,
écart –0,75 m
Toute modification des plans de référence standard influe sur les
éléments de construction du calque considéré dont la hauteur est
définie par rapport aux plans de référence.
Il n’y a pas de règle universelle donnant la position idéale des plans
de référence standard dans tous les cas de figure, mais vous trouverez
ci-après quelques suggestions intéressantes :
Les plans de référence standard coïncident avec le bord supérieur
du plafond brut de chaque étage (utilisé dans ce manuel).
330
Utilisation de la technique des plans de référence
SF +2.75
SB +2.64
Plan s. inférieur EC = +2.64
Allplan 2005
SF +2.75
SB +2.64
= plan s. supérieur RDC
SF +0.00
RDC
SB –0.11
SF +0.00
SB -0.11
Plan zéro du système
Plan s inférieur RDC = -0.11
= Plan s. supérieur SS
SF -2.50
SB –2.61
SS
SF -2.50
SB -2.61
Plan s. inférieur SS = -2.61
Le plan de référence inférieur coïncide avec le bord supérieur de
la dalle brute et le plan de référence supérieur coïncide avec le
bord inférieur du plafond brut
SF +2.75
SB +2.64
Plan s. inférieur EC = +2.64
SF +2.75
SB +2.64
Plan s. supérieur RDC = +2.44
SF +0.00
RDC
SB –0.11
SF +0.00
SB -0.11
Plan s inférieur RDC = -0.11
Plan s. supérieur SS = -0.31
SF -2.50
SB –2.61
SS
SF -2.50
SB -2.61
Plan s. inférieur SS = -2.61
Le plan de référence inférieur coïncide avec le bord supérieur du
sol fini et le plan de référence supérieur coïncide avec le plafond
suspendu (pour les architectes d’intérieur par exemple).
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
331
Plans de référence quelconques
Les plans de référence standard ne permettent pas de définir des
différences de hauteur au sein d’un élément de construction, pour
créer des murs biais par exemple. Dans ces cas de figure, il convient
d’utiliser des plans de référence quelconques.
Les plans de référence quelconques sont aussi des couples de plans de
référence, mais qui s’étendent dans une zone limitée. L’étendue et la
forme des plans peuvent être définies librement et s’appliquent aux
deux plans. L’altitude et l’inclinaison sont définies individuellement
pour le plan supérieur et pour le plan inférieur.
Astuce : Il est possible de lier
les éléments de construction à
des plans qui ne les
recouvrent pas entièrement.
Les plans de référence quelconques sont prioritaires par rapport aux
plans de référence standard, c.-à-d. qu’un élément de construction
peut être lié à différents couples de plans de référence. La hauteur de
tous les éléments de construction liés à des plans de référence est
définie par la hauteur des plans de référence sous lesquels ils sont
placés. Lorsque aucun plan quelconque n’a été défini, c’est la hauteur
des plans standard qui est prise en compte.
Plan de référence
quelconque supérieur
Bord supérieur d'élément,
lié au plan de référence
sup. avec écart
Bord inférieur d'élément,
lié au plan de réf.
inférieur avec écart
Plan de référence
standard supérieur
Plan de référence
standard inférieur
Plan de référence
quelconque inférieur
Le dessin de toitures dans le modeleur de toitures, décrit au chapitre
suivant, est un exemple d’application utile des plans quelconques.
Il est impossible de présenter toutes des possibilités de configuration
et de combinaison offertes par les fonctions
Plans de référence quelconques et
Modifier des plans de
référence dans le cadre limité de ce manuel, mais vous parviendrez
rapidement à les maîtriser en faisant des essais par vous-même.
332
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Exercice 6 : Toit
Astuce : Reportez-vous au
chapitre « Module Modeleur
de toitures – Notions
fondamentales » de l’aide en
ligne du logiciel :
Vous trouverez dans le module
Modeleur de toitures des outils
vous permettant de créer aisément des plans de référence
quelconques.
Un toit est composé de plusieurs couples de plans de référence : pour
chaque pente de toiture, vous devez définir un couple de plans
quelconques. Le plan supérieur définit la forme du toit, tandis que le
plan inférieur reste horizontal. Ceci vous permet de mettre en place le
mur pignon entre les deux plans de référence. Lorsque les murs sont
liés aux plans supérieur et inférieur, comme dans notre exemple, ils
sont automatiquement reliés aux plans de toiture.
Un toit peut être constitué de plusieurs éléments de toiture. Le
contour des éléments de toiture supplémentaires doit alors être
entièrement compris dans le contour du plan de toiture existant ou
coïncider partiellement avec celui-ci. Les intersections des plans de
toiture sont automatiquement calculées.
Dessiner une toiture
1.
Entrer le contour du toit et les valeurs du bord supérieur et
du bord inférieur. Un élément toit en forme de
parallélépipède est créé.
2.
Définir les pentes de la toiture et les appliquer à une certaine
hauteur aux rives d’égout. Définition de la hauteur :
– entrer la hauteur absolue de la rive d’égout ou
– définir un point de passage de la pente (Pt passage).
La forme de la toiture est définie.
3.
Créer la couverture du toit à l’aide de
Dalle.
Couverture ou de
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
333
Elément de toit
Vous souhaitez maintenant ajouter un toit à lucarne au bâtiment de
notre exercice. Le toit principal et la lucarne ont tous deux une
inclinaison de 35°. L’élément de toit se termine par le mur pignon sur
les côtés du pignon. Les pentes du toit s’étendent jusqu’au bord
intérieur des murs extérieurs pour créer une gouttière couverte.
L’emplacement des pentes est déterminée par la hauteur de la rive
d’égout.
Etage supérieur avec toit, isométrie arrière/gauche.
Pour créer le toit principal
Activez uniquement le calque 123 – Toit et rendez le calque 121
actif en arrière-plan.
Activez uniquement l’affichage des calques AR_MU, AR_TOIT et
AR_CHEMI.
Choisissez le module
Modeleur de toitures dans le
Navigateur CAO.
1 Cliquez sur
Plan de toiture (icône déroulante Toits et plans)
et activez le layer AR_TOIT.
2 Cliquez sur
Toiture simple.
3 Cliquez sur Pente et entrez : 35.
334
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Le bord inférieur du toit doit se trouver à la même hauteur que le
plan de référence standard inférieur de l’étage supérieur (= sol
brut de l’étage, coïncidant ici avec le plan de référence supérieur
du RDC).
4 Cliquez sur Bd Inf et entrez : 2,64.
5 Cliquez sur BdSup. et entrez 10, car le bord supérieur de
l’élément toit doit se trouver au-dessus de la future ligne de faîte.
6 Cliquez sur Arase sup. et entrez la hauteur absolue de la rive
d’égout : 3,44.
Astuce : Lorsque vous
définissez le contour du toit,
vous pouvez définir une
avancée du toit (Distance). La
procédure est identique à la
saisie d’un tracé polygonal
parallèle.
Vous disposez des mêmes
outils que pour la saisie de
tracés polygonaux
quelconques.
Entrez le contour rectangulaire du toit (égouts) :
7 Cliquez dans la zone graphique à l’aide du bouton droit de la
souris (pas sur un élément), choisissez
Point d’intersection
dans le menu contextuel et définissez le premier point du
polygone.
8 Cliquez sur le point diagonalement opposé et appuyez sur ECHAP
pour conclure.
Vous venez de définir un rectangle.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
335
Point diagonal. opposé
1
er
point du polygone = intersection
9 Terminez la saisie encore active des lignes d’égout en appuyant
sur ECHAP.
10 Cliquez sur
3 Fenêtres.
L’élément de toiture dans son état actuel est représenté par un
parallélépipède.
11 Cliquez sur les rives de l’élément de toiture auxquelles vous
voulez appliquer une inclinaison.
Les modifications sont visibles dans l’isométrie.
336
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Rive avec
inclinaison
Rive avec
inclinaison
12 Pour quitter la définition du toit, appuyez sur ECHAP ou cliquez
sur une barre d’icônes à l’aide du bouton droit de la souris.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
337
Vous pouvez maintenant créer une lucarne de même inclinaison que
le toit en vous servant de deux autres couples de plans. La position
de la pente est définie par le biais de la hauteur des rives d’égout
(valeur Arase sup.). La rive d’égout de la lucarne est surélevée de
4,48 m par rapport au toit principal.
Pour créer une lucarne
1 Cliquez sur
Lucarne (icône déroulante Créer).
2 Cliquez sur l’une des rives du toit principal.
3 Vérifiez les paramètres du toit et modifiez Arase sup. : 4,48
4 Entrez deux points diagonalement opposés définissant le contour
de la lucarne. Ici aussi, la fonction
Point d’intersection
(Assistant points dans le menu contextuel) vous sera utile. Le
contour doit indiquer précisément le point de départ et la largeur
de la lucarne. La longueur en direction du milieu du bâtiment doit
être suffisante pour permettre aux plans de toiture de se couper.
338
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Point
diagonalement
opposé
1er point =
intersection
Astuce : Pour terminer une
saisie ou quitter une fonction,
vous pouvez appuyer sur la
touche ECHAP ou encore
cliquer sur une barre d’icônes
à l’aide du bouton droit de la
souris.
5 Appuyez sur ECHAP pour conclure. Vous avez achevé la
définition du contour de la lucarne.
6 Cliquez sur les deux côtés de la lucarne.
Les pentes sont créées.
7 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
339
Modification des plans de toiture
Les toitures peuvent être modifiées. La barre contextuelle de
modification contient les paramètres que vous connaissez déjà.
Dans cet exercice, vous allez tracer une ligne de niveau située à
1 mètre. Cette ligne est une bonne aide à l’orientation et vous y ferez
appel dans le prochain exercice.
Pour dessiner une ligne de niveau
Vous êtes toujours dans le module
Modeleur de toitures.
1 Cliquez sur
Modifier un plan de toiture (icône déroulante
Modifier ou icône déroulante Toits et plans).
2 Cliquez sur la ligne de faîte du toit.
3 Entrez la hauteur absolue de la ligne de niveau L. niveau : 3,75
(soit plancher fini de l’étage des combles + 1 m).
La ligne de niveau est tout de suite dessinée sous forme de
construction d’aide.
4 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
340
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Couverture de toit
Le revêtement d’une toiture est créé à l’aide de la fonction
Couverture, selon une procédure analogue à celle de la fonction
Dalle. Il est directement placé sur les plans supérieurs de l’élément de
toiture. Son bord inférieur est lié au plan de référence supérieur du
toit avec écart = 0, tandis que son bord supérieur est placé à une
distance des plans supérieurs correspondant à l’épaisseur de l’élément
de toiture.
Pour créer une couverture de toit
Placez le calque 121 passif en arrière-plan.
1 Cliquez sur
Couverture (icône déroulante Créer ou icône
déroulante Toits et plans) et activez le layer AR_TOIT.
2 Cliquez sur
Propriétés.
3 Entrez la Haut. bord inf. au-dessus de plan du toit : 0,0.
4 Entrez l’épaisseur : 0,3.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
341
5 Validez les paramètres avec OK.
6 Cliquez sur Multi dans la barre dynamique.
7 Cliquez successivement sur chacun des sommets du contour du
toit dans la vue en plan (le dernier point coïncide avec le
premier).
342
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
8 Cliquez sur Moins dans la barre dynamique.
9 Dessinez une couverture de toit « Moins » : une portion du toit à
découper juste au-dessus de la cheminée.
10 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
11 Désactivez le calque 121.
L’option Multi accessible dans la barre dynamique vous permet
de choisir Plus ou Moins après chaque saisie, c’est-à-dire de
rassembler plusieurs zones en une seule opération ou de créer des
réservations.
Le bouton Option vous permet de définir le comportement des
tracés polygonaux lors de l’assimilation d’éléments existants à
des polygones et de la prise en compte des lignes architecturales.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
343
Dalle ou couverture de toit ?
En théorie, vous pouvez utiliser indifféremment l’une ou l’autre des
fonctions pour couvrir un toit. Ce qui les différencie :
• Lorsque le dessin d’une
couverture de toit s’étend au-delà des
plans de toiture, celle-ci conserve son inclinaison initiale.
• Toutes les parties d’une
Dalle qui dépassent de la zone des
plans de toiture s’ajustent automatiquement aux plans de
référence standard.
• Il existe plusieurs formes de gouttières et de faîtes associées à
Couverture (de toit).
• Avec
Couverture, vous obtenez un affichage correct lors de
l’utilisation du plan de filtrage de l’affichage, c’est-à-dire qu’elle
n’est pas représentée sous forme découpée.
• Le plan de filtrage de l’affichage se manifeste pour les
de la même manière que pour les murs et les poteaux.
dalles
• Les ouvertures des
couvertures de toit se dessinent à l’aide de
la fonction
Fenêtre de toit. Vous pouvez également insérer
des macros de fenêtres dans ces ouvertures.
• Si vous utilisez la fonction
Dalle, vous pouvez créer des
ouvertures à l’aide de la fonction
Evidement, trémie dans
dalle. Les macros 3D placées dans les ouvertures ne s’adaptent pas
aux plans de référence / de toiture quelconques.
344
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Pour relier les murs aux plans de toiture
Pour joindre les murs pignons et les murs intérieurs au toit, il
convient de copier les plans de toit sur le calque contenant les murs
(si des murs porteurs et non porteurs sont répartis sur plusieurs
calques, les plans de toiture doivent être copiés sur tous les calques).
Les plans de référence quelconques, et donc par extension les plans
de toiture, sont prioritaires par rapport aux plans de référence
standard. La hauteur de tous les éléments liés à des plans de
référence est donc déterminée par les plans de toiture quelconques.
Copier des plans de toiture à l’aide de filtres
Seul le calque 123 est actif.
1 Cliquez sur
Copier ou déplacer d’un calque à un autre… dans
le menu Fichier et choisissez l’option Copier sur un calque cible.
2 Entrez le numéro du calque cible : 121.
Celui-ci contient déjà des données.
3 Le calque cible contient déjà des éléments : copier/déplacer o/n ?
Cliquez sur Oui.
4 Cliquez sur
Filtrer selon les éléments d’architecture dans la
barre d’icônes Assistant filtres.
5 Choisissez Plan et cliquez sur OK pour valider.
6 Sélectionnez l’ensemble du tracé en définissant une zone de
sélection. Les plans de toiture sont copiés sur le calque des murs.
7 Appuyez sur ECHAP pour terminer.
8 Activez le calque 121 et désactivez le calque 123.
9 Activez l’option
3 Fenêtres.
10 Les murs du calque 121 placés dans la zone d’extension des plans
de toit sont reliés à ces derniers.
Les murs extérieurs latéraux ne sont pas placés sous les plans de
toit et restent donc, dans un premier temps, inchangés.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
345
Dans l’élévation, vous pouvez constater que les murs ne sont pas
directement reliés aux plans de toiture. Souvenez-vous : le bord
supérieur des murs a été défini comme étant placé à une distance de
-0,20 m du plan de référence supérieur. Vous allez modifier cette
valeur, y compris pour les murs en saillie et la cheminée.
Pour relier les murs aux plans de toiture
Astuce : Vous pouvez
afficher des paramètres
dans la barre contextuelle
en reprenant un élément
de construction existant.
Tous les paramètres
figurant dans la barre
contextuelle sont affectés
aux éléments de
construction sélectionnés
par la suite.
Seul le calque 121 est activé.
1 Cliquez sur
Modifier un élément d’architecture (icônes
déroulantes Modifier ou Modification 3D).
2 Cochez la case en regard de Hauteur.
La boîte de dialogue Hauteur s’affiche à l’écran.
3 Cliquez sur le champ de saisie Hauteur, activez Modifier bord
supérieur et
BS lié au plan de référence supérieur avec un
écart de 0,00 puis cliquez sur OK pour valider.
Le bord inférieur reste inchangé.
Il peut arriver cependant
que vous ne souhaitiez
modifier qu’un seul
paramètre. Dans ce cas,
servez-vous de la fonction
Reprise pour afficher les
paramètres à titre
informatif et désactivez les
cases correspondant à tous
les paramètres dont vous
n’avez pas besoin. Seuls les
paramètres modifiés sont
alors affectés aux éléments
de construction.
4 Cliquez sur
Filtrer selon les éléments d’architecture dans la
barre d’icônes Assistant filtres et sélectionnez l’entrée Mur et les
épaisseurs 0,115 / 0,175 / 0,365.
346
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
5 Définissez une zone de sélection autour du dessin entier, sans
oublier le segment de mur sur la gauche.
Les éléments sélectionnés apparaissent en couleur de sélection.
Si certains éléments de construction n’ont pas été pris en compte,
vous pouvez les ajouter individuellement à la sélection.
Lorsque tous les éléments de construction sont sélectionnés,
cliquez sur Appliquer dans la boîte de dialogue pour valider.
Les éléments sont actualisés en fonction de la nouvelle hauteur.
Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Observez la représentation ci-dessous : les murs extérieurs et
intérieurs de l’étage des combles sont reliés aux plans du toit.
Vous pouvez constater que le mur latéral droit n’est pas placé
sous le plan du toit et qu’il est lié au plan de référence standard
supérieur.
Le mur latéral gauche est lié aussi bien aux plans de toiture de la
lucarne qu’aux plans de référence standard. Le mur doit être
divisé en trois parties, qui seront traitées différemment.
Ne pas raccorder
le mur
Diviser le mur
6 Cliquez sur
Supprimer un segment de mur (icône déroulante
Eléments d’architecture) et supprimez successivement des
tronçons de mur en commençant au point de scission.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
347
Mur vers ligne
Supprimer
segment
de mur
Mur vers ligne
7 Cliquez sur
Mur vers ligne (icône déroulante Eléments
d’architecture) et reliez les tronçons de murs les uns aux autres.
Même si les limites ne sont plus visibles, les trois murs subsistent.
8 Cliquez sur
Modifier un élément d’architecture et modifiez la
hauteur des bords supérieurs des murs latéraux ne se trouvant pas
sous les plans de toiture (le plan inférieur reste inchangé) :
BS lié au plan de référence inférieur, distance : 1,17.
Astuce : Si les murs
n’adoptent pas totalement la
nouvelle longueur, vous devez
modifier le raccord des murs
extérieurs adjacents à l’aide
de
Joindre deux murs.
Contrôle des raccords de
murs : activez l’option
Afficher intersections de murs
dans les
Options du
module.
9 Paramètres / Que modifier ?
Cliquez sur la cheminée au cours de la même opération et
modifiez-en la hauteur.
La cheminée doit culminer à 1 m au-dessus du plan du toit.
Activez également l’option
Cheminée (BS horizontal, bord
intérieur de l’élément déterminant.)
348
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
10 Placez le calque 123 en arrière-plan.
L’
isométrie arrière/gauche devrait se présenter comme suit
Calcul cachées et
Rafraîchir
après activation des fonctions
l’image :
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
349
Représentation des combles à l’aide du plan de filtrage de l’affichage
Le plan de filtrage de l’affichage permet de modifier la représentation
de certains éléments d’architecture, voire de la désactiver dans
certaines zones délimitées.
Pour définir des plans de filtrage de l’affichage
Activez le calque 124 (si nécessaire, cliquez sur
Ouvrir sur la
base du projet, puis sur
Afficher/masquer la liste des calques
et faites glisser le calque dans le portfolio Modèle).
Rendez le calque 121 actif en arrière-plan.
1 Cliquez sur
Plan de filtrage de l’affichage (icône déroulante
Toits et plans) et spécifiez dans la boîte de dialogue la manière
dont les éléments placés sous le plan de filtrage de l’affichage
doivent être représentés : plume 1 0,25 et trait 2. Désactivez
l’affichage des hachurages et des macros.
350
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
2 Cliquez sur OK pour valider.
3 Activez le calque AR_FILAF.
Vous voulez modifier la représentation des éléments de
construction sous une ligne située à une hauteur de 1 m.
Astuce : Servez-vous des
options proposées par la
barre dynamique ;
cliquez sur Multi, puis sur
Plus pour créer plusieurs
zones en une seule opération.
4 Définissez les zones des plans en traçant des rectangles définis par
deux sommets diagonalement opposés.
A l’intérieur du bâtiment, la ligne des 1 m constitue la limite, à
l’extérieur, la zone peut être librement étendue au-delà des murs.
5 Quittez la fonction et rendez le calque 123 Toit actif en arrièreplan.
6 Cliquez sur
Activer affichage en 3D (icône déroulante
Modification 3D) et cliquez deux fois dans la zone graphique à
l’aide du bouton droit de la souris (mais ne double-cliquez pas !).
Les éléments de construction sont mis à jour en tenant compte du
plan de filtrage de l’affichage. La représentation de la couverture
du toit reste inchangée.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
351
7 Désactivez les calques 123 et 124 et activez le calque 121.
Activer affichage en 3D
Exécutez à nouveau la fonction
(icône déroulante Modification 3D). Vous obtenez à nouveau la
représentation sans plan de filtrage de l’affichage.
Notez que le plan de filtrage de l’affichage influe sur tous les
calques actifs et actifs à l’arrière-plan lorsque vous utilisez la
fonction
Activer affichage en 3D.
Le plan de filtrage de l’affichage est effectif même lorsque
l’affichage du layer sur lequel il se trouve est désactivé.
Vous voulez assigner au toit un talon d’une largeur de 11,5 cm et
d’une hauteur de 10 cm. Celui-ci doit être dessiné sur un calque
distinct, sur lequel vous devez d’abord copier les plans du toit.
Définissez des annotations explicites pour les nouveaux calques.
Pour dessiner un talon
Astuce : Pour dessiner des
talons, vous disposez
également de la fonction
Talon (menu Créer –
Architecture – Murs,
ouvertures, él. construction).
Le bord supérieur du mur
sous-jacent est
automatiquement repris
comme hauteur de talon. Cela
ne convient cependant pas au
pignon. Dans ce cas le talon
est créé à l’aide de la fonction
Mur.
Activez le calque 123 et désactivez tous les autres calques.
1 Servez-vous de la fonction
Copier ou déplacer d’un calque à
un autre… (menu Fichier) et du filtre d’architecture ( ) pour
copier le plan (de toiture) sur le calque 126.
2 Dans la boîte de dialogue Ouvrir sur la base du projet ( ), faites
glisser le calque 126 dans le portfolio Modèle, activez-le et placez
le calque 121 en arrière-plan actif.
3 Cliquez sur
Plans de référence standard et assignez les
valeurs BI standard = 2,64 m et BS standard = 5,39 m. au
nouveau calque 126.
4 Cliquez sur
Mur (icône déroulante Eléments d’architecture)
ou double-cliquez sur un mur existant à l’aide du bouton droit de
la souris.
5 Définissez les
Propriétés :
Epaisseur : 0,115 ; Matériau B25
352
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Hauteur : liez les bords supérieur et inférieur au plan de référence
inférieur et validez avec OK.
6 Dessinez le talon sur les murs latéraux, mais ne le tracez pas audessus de la lucarne.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
353
7 Modifiez la Hauteur pour les côtés donnant sur le pignon du toit
principal et de la lucarne. Le talon doit reposer sur la couverture.
A noter : Pour vous assurer que la distance du talon à la surface du toit
Distance perpendiculaire au
sera toujours égale à 10cm, l’option
plan doit être activée dans les deux boutons basculants.
8 Tracez le talon sur les côtés du pignon et au-dessus de la lucarne.
354
Exercice 6 : Toit
Allplan 2005
Vous pouvez maintenant créer une variante de la façade du balcon
en quelques clics de la souris.
Pour créer une variante
Activez les calques 121 et 126 et copiez-les dans un calque vide,
le calque 127 par exemple.
Activez le calque 127 et désactivez les autres calques (faites
glisser le calque 127 dans le portfolio Modèle).
Astuce : Au lieu de faire
directement passer le garde
corps à travers le mur
extérieur, reculez d’abord le
mur extérieur à l’aide de
Mur vers ligne et allongez
ensuite le garde-corps.
1 A l’aide de la fonction
Mur vers ligne, modifiez les raccords
des murs conformément à la figure ci-après.
2 Faites passer la hauteur de l’allège à 1,27 m à l’aide de la
fonction
Modifier un élément d’architecture.
Après le
Calcul faces cachées du nouveau calque avec le calque
123, votre résultat doit correspondre à l’illustration figurant au début
du chapitre « Toit ».
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
355
Exercice 7 : Plans de référence quelconques
Une autre variante de toiture consiste à assigner aux toits du parking
une inclinaison de 8 °. Utilisez pour cela des plans de référence
quelconques placés au-dessus du tracé en vue en plan des toitures du
parking.
Pour pouvoir comparer les variantes, commencez par copier le calque
112 Parking RdCh sur un calque vide. Vous apprenez par la même
occasion à effectuer des copies dans le gestionnaire de données : le
Pilote de projets.
Copier/déplacer des calques
Copier ou déplacer d’un
calque à un autre…
Uniquement au sein du
projet
Possibilité de copier/déplacer
des éléments isolés et des
éléments provenant des
calques en arrière-plan
Lorsque le calque cible
contient déjà des éléments,
les éléments copiés ou
déplacés sont ajoutés sur le
calque
Possibilité de positionner
librement les éléments
Pilote de projets → Calques
Au sein du projet et dans
d’autres projets
Copie/déplacement de
l’ensemble du contenu du
calque
Copie/déplacement d’un
nombre quelconque de
calques en une seule
opération
Les calques cibles
contenant des éléments
sont écrasés (après
confirmation par
l’utilisateur)
356
Exercice 7 : Plans de référence quelconques
Allplan 2005
Pour copier des calques à l’aide du Pilote de projets
1 Cliquez sur la commande Pilote de projets dans le menu Fichier.
2 Ouvrez les dossiers contenant le projet Tutorial, sélectionnez le
calque 112 et cliquez sur Copier vers…
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
3 Sélectionnez le calque cible 116 et validez avec OK.
4 Renommez le calque 116 en : « Parking RdCh – Variante ».
5 Quittez le Pilote de projets.
357
358
Exercice 7 : Plans de référence quelconques
Allplan 2005
Dans la copie du calque du parking, vous allez créer un couple de
plans de référence quelconques pour chaque place de stationnement.
Le plan inférieur reste horizontal, la position du plan supérieur est
définie par deux points et par son inclinaison.
Plan quelconque supérieur
Dalle au-dessus du RdC
Remarque : Vous pouvez
définir un plan à l’aide de
trois points ou à l’aide de
deux points et d’une
inclinaison.
Plan standard supérieur
Toit du parking
Détail, coupe transversale
Points du plan
Isométrie, le toit du parking est incliné le long de la rive extérieure.
Pour définir des plans de référence quelconques
Choisissez le module
Architecture 3D dans le
Navigateur
CAO.
Activez le calque copié 116 Parking RdCh et placez le calque 111
en arrière-plan passif (faites glisser le calque dans le portfolio
Modèle).
1 Activez l’affichage du layer AR_DA, et désactivez l’affichage des
autres layers.
2 Cliquez sur
Créer).
3 Cliquez sur
Plans de référence quelconques (icône déroulante
Propriétés.
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
359
Le plan de référence supérieur doit être incliné, le plan inférieur
reste horizontal et se trouve à la même hauteur que le plan de
référence standard.
4 Cliquez sur
Plan quelconque dans le cadre Plan sup.
5 Cliquez sur
Cote de niveau dans le cadre Plan inf.
et entrez -0,11.
Définissez tout d’abord l’inclinaison du plan supérieur. Si vous
connaissez la position de trois points définissant le plan souhaité,
vous pouvez saisir leurs coordonnées dans les lignes
correspondantes.
Mais dans notre exemple, vous allez reprendre la position des
deux premiers points sur le dessin et saisir l’inclinaison.
6 Cliquez sur le bouton
à côté de Points.
7 Point 1
Cliquez sur l’angle du parking en bas à droite et entrez la hauteur
du point : 2,59.
360
Exercice 7 : Plans de référence quelconques
Allplan 2005
8 Point 2
Cliquez sur l’angle supérieur droit et entrez la hauteur du point :
2,59.
Astuce : Vous pouvez aussi
cliquer sur les premiers points
dans une isométrie.
De cette manière, vous
définissez trois coordonnées
en cliquant sur un seul point.
9 Point 3 / Inclinaison plan supérieur
Entrez l’inclinaison : 8.
10 Zone d’inclinaison ascendante
Cliquez dans la zone graphique à gauche des deux points.
11 L’inclinaison du niveau de référence supérieur est alors définie et
la boîte de dialogue Couple de plans quelconques réapparaît.
Cliquez sur OK pour valider.
Définissez le contour du plan de référence.
12 Activez la
Reconnaissance de contour (complètement à droite
dans la ligne de dialogue ou dans l’Assistant de points dans le
menu contextuel), cliquez sur le contour du parking puis appuyez
sur ECHAP pour conclure.
11
Manuel d’utilisation
Leçon 5 : Plans de référence
361
13 Cliquez sur
3 Fenêtres : vous pouvez voir les plans inclinés
dans la perspective et dans la vue de côté.
Astuce : Si vous choisissez au
départ l’option Multi dans la
barre dynamique, la fonction
reste active.
14 Répétez les opérations 2 à 12 pour créer le couple de plans
quelconques du second toit, au dessus du parking.
15 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Post-traitement
En faisant un agrandissement de la vue de côté, vous pouvez
constater que les toits du parking ne sont pas exactement
« accrochés » au plan de référence quelconque supérieur.
Souvenez-vous : au moment de la création des toits, vous aviez
défini le bord supérieur comme étant été lié au plan de référence
standard supérieur avec un écart de –0,05. Vous allez faire passer le
la distance du BS au plan de référence supérieur à 0 par
l’intermédiaire de la commande Propriétés (menu contextuel) ou de
Modifier un élément d’architecture. La
hauteur absolue de
l’élément de construction, inchangée, est toujours égale à 0,15 m.
Activez l’affichage du layer AR_PT contenant les poteaux. Comme
vous pouvez constater, ceux-ci doivent également être ajustés.
Faites passer la distance du bord supérieur des poteaux au plan de
Modifier un élément
référence supérieur à –0,15 à l’aide de
d’architecture.
362
Exercice 7 : Plans de référence quelconques
Allplan 2005
Leçon 6 : Escalier
Pour réaliser les exercices de cette leçon, vous devez disposer du
module
Dessin d’escalier. Vérifiez dans le
Navigateur
CAO si ce module fait partie de votre configuration.
Vous allez mettre en place un escalier avec palier de
retournement entre le rez-de-chaussée et le premier
étage. Vous vous servirez pour cela du module Dessin
d’escalier de Allplan 2005, lequel vous permet de créer
aussi bien des escaliers standard que des formes
d’escaliers quelconques. Les différents éléments
composant l’escalier (marche, limon, main courante, etc.)
— tout comme le contour de l’escalier lui-même — sont
entièrement paramétrables.
Dans ce manuel, nous ne pourrons étudier qu’une seule
des nombreuses possibilités offertes par le programme.
Pour utiliser efficacement le module Dessin d’escaliers,
nous vous recommandons de faire également des essais
avec les autres formes d’escaliers et leurs paramètres
respectifs, à commencer par l’escalier droit. Vous
trouverez donc, avant chaque exercice, des remarques
également valables pour les autres formes d’escaliers.
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
363
Avant de débuter le dessin de l’escalier à proprement parler, tracez le
contour de l’escalier sous forme de construction d’aide. La saisie de
l’escalier s’en trouvera facilitée.
Vue en plan de l’escalier sous forme de construction
d’aide
Activez le calque 111 Modèle RdCh et désactivez tous les autres
calques.
Activez l’affichage du layer DE_GEN02 (vue en plan d’escalier) et
désactivez l’affichage de tous les autres layers.
1 Cliquez sur
Ligne (icône déroulante Dessin 2D), activez la
fonction
Construction d’aide (barre d’icônes Format) et
activez le layer DE_CA.
2 Tracez le contour de l’escalier.
3 Désactivez ensuite la
Construction d’aide.
4 Conservez l’affichage du layer DE_CA et désactivez l’affichage de
tous les autres layers.
364
Exercice 7 : Plans de référence quelconques
Allplan 2005
Le principe de création est le même pour tous les types d’escaliers et
ceux-ci peuvent être modifiés à tout moment à l’aide de la fonction
Modifier un escalier.
Le dessin d’escaliers en bref
– Sélectionnez la forme de base de l’escalier
– Définissez le contour de l’escalier. Définissez par la même
occasion la longueur de la ligne de foulée à partir de la
première marche.
– Définissez les hauteurs et positionnez la ligne de foulée. Le
programme génère un escalier de base, dont les paramètres
peuvent ensuite être modifiés pour une définition plus précise.
– Si nécessaire, vous pouvez ensuite modifier certains
paramètres tels que le nombre de marches, la position de la
dernière marche, l’angle des marches, etc. La définition
initiale de l’escalier est terminée. Les marches sont
représentées à l’écran.
– Définissez les paramètres des éléments constitutifs (en option),
tels que la main courante et la paillasse, etc.
– Fixez et annotez l’escalier.
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
365
Exercice 8 : escalier avec palier de
retournement
Astuce : Lisez le chapitre
« Module Dessin d’escalier notions fondamentales » de
l’aide en ligne du logiciel :
Vous allez, dans un premier temps, créer l’escalier « de base ».
Le mode de saisie du contour de l’escalier dépend de la forme
d’escalier choisie. Lorsque vous dessinez un escalier droit par
exemple, le programme achève la saisie après l’entrée de 4 points de
contour ; pour dessiner un escalier avec palier de retournement, vous
devez entrer 8 points. Le contour d’un escalier hélicoïdal est défini
par deux arcs de cercle et un escalier quelconque est formé d’un
nombre quelconque de points et de formes libres, allant de la ligne
droite à la spline.
Pour créer l’escalier de base
1 Cliquez sur
Escalier avec palier de retournement (icône
déroulante Escaliers) et activez le layer AR_ESCA.
2 Cliquez sur le premier point du contour de l’escalier dans la vue
en plan. Dans tous les types d’escaliers, il s’agit de l’un des points
de la première marche (limon intérieur ou extérieur).
3 Cliquez sur les sommets suivants le long des limons de l’escalier.
Pour un escalier avec palier de retournement, il convient d’entrer
8 points de contour.
Premier point limon
intérieur (à partir de
1ère marche)
4 Cliquez sur le champ de saisie Hauteur.
366
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
5 Cochez la case Optimisation (rapport hauteur/giron), entrez les
hauteurs :
-
Haut. sup. : 2,75 (hauteur inf. de l’étage + 11 cm ; PF étage)
-
Haut inf. :
0,00 (hauteur inf. du RDC + 11 cm; PF RDC)
puis cliquez sur OK pour valider.
La hauteur absolue de l’escalier 2,75 m est affichée dans la boîte
de dialogue Contour escalier / Ligne de foulée / Hauteur.
6 Cliquez sur OK pour valider ces paramètres.
L’escalier est généré et la boîte de dialogue à l’écran affiche les
paramètres de la géométrie de l’escalier.
7 Appuyez sur ECHAP pour terminer la saisie de l’escalier, répondez
Oui à la question du programme et positionnez l’annotation ou
appuyez à nouveau sur ECHAP pour quitter sans annoter.
8 Activez également l’affichage des calques AR_MU et AR_DA.
9 Cliquez sur
3 Fenêtres.
Vous pouvez contrôler le niveau de l’escalier et les modifications
des paramètres dans la perspective et dans l’élévation.
Vous pouvez modifier les paramètres d’escalier proposés par le
programme dans la boîte de dialogue Escalier – Géométrie. Dans
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
367
cette leçon, vous étudierez deux des nombreuses possibilités
proposées :
position de la dernière marche
recul du palier, dernière marche (uniquement pour les escaliers
avec palier de retournement)
La hauteur des marches et le giron sont calculés par le programme.
Notez que dans le cas d’escaliers avec palier de retournement ce
dernier ne peut pas être modifié : il est fixé par le contour de
l’escalier. Le nombre de marches peut être modifié individuellement
pour chaque volée d’escalier.
Symboles d’escaliers
Les grandes flèches pointant vers les marches symbolisent une
différence de hauteur entre les éléments.
Les petites flèches sur une ligne courte indiquent que deux
éléments de l’escalier (marches ou paliers) sont placés à la même
hauteur.
Modifier la forme de l’escalier
1 Cliquez sur
Modifier un escalier (icône déroulante Escaliers)
et cliquez dans la vue en plan de l’escalier.
2 Cliquez dans le champ Type palier, cochez le Type I puis cliquez
sur OK pour valider.
368
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
3 Cliquez sur Dern.marche. L’affichage passe à S-1.
Dans la vue de côté, vous pouvez constater que la dernière
marche est placée à une hauteur de marche au-dessous du bord
supérieur de l’escalier. Ainsi, la volée d’escalier supérieure possède
7 marches, mais 8 hauteurs de marches. La valeur de hauteur de
marche est ajustée et le giron est calculé sur la base de la
longueur de la première volée d’escalier.
Dans la vue en plan, vous pouvez constater que la volée d’escalier
supérieure ne s’étend pas jusqu’au contour de l’escalier saisi. Vous
devez décaler la volée de marches dans le sens de la foulée.
4 Déterminez tout d’abord la distance de la dernière marche au
contour de l’escalier à l’aide de la fonction
Mesurer (barre
d’icônes Standard).
5 Cliquez sur RP haut (Recul du palier en haut) et entrez la valeur
mesurée : 0,085.
une saillie de la profondeur saisie est créée au niveau du palier, et
les marches sont décalées en conséquence.
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
369
La boîte de dialogue Escalier – Géométrie devrait maintenant se
présenter comme suit :
Seules les marches de l’escalier sont visibles à l’écran. Vous pouvez
maintenant décrire les éléments constituant l’escalier de manière plus
détaillée. Vous pouvez sélectionner les éléments souhaités dans un
aperçu et définir leur mode de représentation (plume, trait, matériau,
hachurage). Les dimensions de chaque type d’élément sont saisies
dans des formulaires distincts. Dans le prochain exercice, vous
définirez les marches, la main courante et les barreaux de gardecorps.
Pour définir les paramètres d’un élément d’escalier
La boîte de dialogue Escalier - Géométrie est encore active.
1 Basculez vers la saisie des Eléments de l’escalier à l’aide du
bouton
.
2 Dans la boîte de dialogue Eléments d’escalier, ouvrez l’onglet
Format, 2D.
Remarque : Les éléments
quelconques sont par exemple
les barreaux de la balustrade,
la membrure supérieure d’un
limon, etc.
3 Activez les éléments de construction Marche, main courante
intérieur et Quelconque intérieur (barreau de garde-corps dans
notre exemple).
Dans le cadre Layer, cliquez sur le bouton ... et affectez le calque
AR_ESCA aux éléments de construction que vous venez de
sélectionner.
370
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
Dans l’onglet Format, 2D, vous pouvez modifier les propriétés de
la représentation en plan des éléments.
4 Choisissez l’onglet Géométrie, 3D de la boîte de dialogue
Eléments d’escalier.
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
371
Dans l’onglet Géométrie, 3D, vous pouvez non seulement préciser
la géométrie des éléments d’escalier, mais également définir les
paramètres suivants :
• Le cadre Trait 3D permet de définir le type de trait à l’aide
duquel les éléments seront représentés dans la vue et
l’isométrie.
• Le cadre Hachurage permet de définir les hachures utilisées
pour les éléments dans les coupes.
• Le cadre Aspect de surface permet d’affecter aux éléments un
aspect de surface quelconque qui servira dans l’animation.
• Le cadre Matériau permet d’affecter aux éléments des
matériaux à partir de listes spécialement définies pour les
escaliers.
372
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
5 Cliquez sur Marche dans la boîte de dialogue Géométrie, 3D et
indiquez l’épaisseur de la marche à l’avant et à l’arrière, ainsi que
la distance au contour de l’escalier. Validez la boîte de dialogue
en cliquant sur OK.
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
373
6 Cliquez sur Main courante intérieur dans l’onglet Géométrie, 3D.
7 Entrez la distance des bords de la main courante au contour de
l’escalier, ainsi que la position de l’élément main courante par
rapport au bord avant des marches. Vous définissez ainsi l’endroit
où commence la main courante. C’est l’endroit où est positionné
le premier barreau de main courante sur la première marche, la
main courante repose directement sur la marche sans décalage.
Validez la boîte de dialogue en cliquant sur OK.
374
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
8 Cliquez sur Quelconque intérieur dans l’onglet Géométrie, 3D.
9 Entrez tout d’abord la distance des bords de l’élément au contour
de l’escalier, ainsi que la position par rapport au bord avant des
marches. Le premier barreau de garde-corps doit se trouver sur la
première marche.
Astuce : Si vous modifiez les
dimensions des marches, de la
main courante ou de
l’élément quelconque, vous
devez à nouveau sélectionner
Ajuster à la fin pour mettre à
jour les valeurs.
10 Cliquez sur Ajuster, entre marche et main courante intérieure.
Le programme calcule les valeurs de hauteur de l’élément. Validez
avec OK.
11 Cliquez sur OK pour valider les éléments de la boîte de dialogue
Eléments d’escalier.
Manuel d’utilisation
Leçon 6 : Escalier
375
Ces éléments apparaissent alors sur le dessin tandis que s’ouvre à
nouveau la boîte de dialogue Escalier - Géométrie.
12 Cliquez sur Fermer, puis répondez Oui à la question du
programme.
L’escalier est fixé. L’annotation est « accrochée » au réticule.
Astuce : Si vous ne souhaitez
placer aucun texte, appuyez
simplement sur ECHAP.
13 Cliquez sur les champs de saisie que vous souhaitez faire figurer
dans l’annotation.
14 Spécifiez le nombre de décimales à prendre en compte.
15 Positionnez le texte à côté de l’escalier.
15 MAR
Vous allez ensuite générer la représentation en coupe de l’escalier
dans la vue en plan, conformément aux habitudes dans le bâtiment.
Pour créer une coupe d’escalier
1 Cliquez sur
Coupe d’escalier (icône déroulante Escaliers) et
activez le layer AR_ESCA.
Astuce : Si vous voulez
utiliser le type de trait du
dessin dans la zone de départ
par exemple, cliquez sur le
bouton TraInf. « - » s’affiche
alors dans ce bouton.
2 Identifiez l’escalier concerné en cliquant sur sa ligne de foulée.
3 Réglez les types de trait pour l’escalier au-dessous et au-dessus
de la ligne de coupe dans la boîte de dialogue.
376
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
Astuce : Pour désactiver
l’affichage d’une partie de
l’escalier, cliquez sur .
4 Entrez l’espacement des lignes de coupe. L’espacement varie en
fonction de l’échelle, la valeur souhaitée est saisie dans l’unité de
mesure en cours (m).
Astuce : Si vous modifiez
ultérieurement l’escalier, vous
devez recréer la
représentation avec coupe.
5 Entrez les points de départ et de fin de la ligne de coupe (hors du
contour de l’escalier). La représentation de la vue en plan est
modifiée en conséquence, tandis que la vue de côté et la
perspective restent inchangées.
15 MAR
Manuel d’utilisation
Leçon 7 : Macros
377
Leçon 7 : Macros
Pour pouvoir exécuter les exercices de cette leçon, vous devez
disposer du module Murs, ouvertures, éléments de
construction. Vérifiez dans le
Navigateur CAO si ce module
fait partie de votre package.
Si vous ne possédez aucune bibliothèque fournie par
Nemetschek ou si celles-ci ne vous suffisent pas, vous
pouvez créer vos propres macros à l’aide de la fonction
Créer une macro.
Vous pouvez enregistrer ces macros et les réutiliser à tout
moment.
Créer une macro
Condition : vous avez dessiné une ouverture.
•
Activez la fonction
Macro de fenêtre, de porte dans le
module Murs, ouvertures, éléments de construction et cliquez
sur une ouverture.
•
Définissez les dimensions du cadre et visualisez-le dans la
vue 3D en cliquant sur
•
.
Définissez des jambages, des traverses et/ou des croisillons
ou vantaux pour chaque partie de fenêtre et assignez-les à
l’aide de
.
•
Au lieu de définir individuellement le cadre, les jambages,
etc., vous pouvez aussi sélectionner une configuration de
fenêtre adaptée dans la bibliothèque. Saisissez les dimensions
des différents éléments avant de les assigner à la macro.
•
Définissez la plume/couleur des éléments et du vitrage.
•
Enregistrez la macro.
378
Exercice 8 : escalier avec palier de retournement
Allplan 2005
Vous allez créer trois ouvertures contenant des macros de fenêtres
personnalisées dans le seul mur ne possédant pas de fenêtre du rezde-chaussée.
Cet exercice est la répétition d’un exercice réalisé précédemment,
mais sans macro.
Pour créer des ouvertures de fenêtres
Le calque 111 est actif. Activez l’affichage du layer AR_MU et
désactivez l’affichage de tous les autres layers.
1 A l’aide du bouton droit de la souris, double-cliquez dans
l’ouverture de fenêtre placée à hauteur de porte dans le mur droit
adjacent au mur courbe (ne cliquez pas sur la macro !).
2 Créez trois ouvertures de fenêtres conformément à la figure.
Les
Propriétés ont été reprises de la fenêtre cliquée et
devraient contenir les valeurs suivantes (modifiez-les si
nécessaire) :
Hauteur :
BS – Hauteur d’élément absolue, hauteur de
l’élément : 2,26
BI lié au plan de référence inférieur,
distance : 0,00
Ouverture : Recul :
0,09
Profondeur fenêtre :
0,10
Représentation des allèges :
extérieur
Macro :
désactiver
Position :
3 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 7 : Macros
379
Exercice 9 : Créer une macro
Pour générer ces ouvertures, vous allez modéliser une fenêtre à trois
vantaux et au vitrage fixe. La macro peut ensuite être mise en place
dans n’importe quelle ouverture.
Pour que les macros de la bibliothèque standard utilisées jusqu’ici et
la nouvelle macro s’ajustent, il faut définir de la même façon certains
paramètres : épaisseur du cadre, plume et couleur de l’élément, type
de vitrage, etc.
Pour créer une macro de fenêtre
1 Cliquez sur
Macro de fenêtre, de porte (icône déroulante
Ouvertures architecturales).
2 Cliquez sur un côté de l’une des nouvelles ouvertures.
Une boîte de dialogue dans laquelle vous pouvez créer l’ensemble
de la macro, à commencer par le dormant, s’affiche à l’écran.
3 Entrez les dimensions du dormant :
Largeur : 56 / Profondeur : 56
Astuce : La fonction
vous
permet d’annuler
successivement toutes vos
saisies.
4 Cliquez sur
pour visualiser le dormant dans la Vue 3D.
380
Exercice 9 : Créer une macro
Allplan 2005
Vous voulez créer une fenêtre possédant une traverse.
5 Dans le cadre Eléments profil, cliquez sur
les dimensions :
Largeur : 56 / Profondeur : 56
Traverse et entrez
Vous voulez que la traverse soit positionnée librement.
6 Cliquez sur la disposition X/Y
supérieur : 625 (voir figure).
7 Cliquez sur
et entrez la valeur du champ
pour visualiser la traverse dans la Vue 3D.
8 Cliquez sur la partie inférieure de la fenêtre dans la Vue 3D. Vous
voulez qu’elle soit divisée par un jambage.
9 Dans le cadre Eléments profil, cliquez sur
les dimensions :
Largeur : 56 / Profondeur : 56
Jambage et entrez
Manuel d’utilisation
Leçon 7 : Macros
381
10 Cliquez sur la disposition 1:1
.
Le jambage est positionné au milieu de la fenêtre.
11 Faites apparaître le jambage dans la Vue 3D à l’aide du bouton
.
12 Paramétrez comme suit les différents composants de la macro
dans le cadre Plume, couleur, aspect de surface :
Cadre, jambage, traverse : plume 1 et couleur 13
Vitrage : plume 7 et couleur 7
Vue en plan éléments 2D : plume 1 et couleur 13.
Si vous le souhaitez vous pouvez dès maintenant assigner aux
éléments un aspect de surface qui sera visible dans l’animation.
382
Exercice 9 : Créer une macro
Allplan 2005
13 Cliquez sur Déf dans le cadre Vue 3D et cochez les boutons
correspondant aux intervalles d’échelles.
14 Validez la boîte de dialogue à l’aide de OK.
15 <Valider> paramètres
cliquez à l’aide du bouton droit de la souris.
La fenêtre des macros s’affiche à l’écran.
16 Créez un nouveau dossier, dans le dossier Privé par exemple, à
l’aide des commandes du menu contextuel et validez avec OK ou
ENTREE.
17 Enregistrer sous quel nom ?
Entrez le nom de la nouvelle macro dans la barre contextuelle.
18 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Vous pouvez insérer la macro dans les deux ouvertures voisines à
l’aide de
Placer macro dans ouverture (icône déroulante
Ouvertures architecturales). Procédez, en d’autres termes, à la
« répartition » de la macro.
Les macros doivent toujours être placées sur le layer auquel
appartient l’ouverture correspondante.
Si ce n’est pas le cas, vous pouvez changer le layer à l’aide de la
fonction
Modifier les propriétés de format d’un élément →
Layer.
Manuel d’utilisation
Leçon 7 : Macros
383
Vous pouvez à tout moment échanger des macros. Pour pouvoir
échanger des macros, il faut que les deux macros soient présentes
dans le même calque.
Vous pouvez procéder de deux manières pour échanger des macros :
Vous pouvez remplacer toutes les répartitions d’une macro par
une autre macro – option Macros.
Vous pouvez échanger des répartitions isolées d’une macro –
option Répartitions.
Les répartitions d’une macro sont les exemplaires d’une macro
positionnées sur un calque.
Dans l’exercice suivant, vous allez remplacer les répartitions de
macros (c’est-à-dire les macros insérées dans des ouvertures) placées
dans le mur courbe par la nouvelle macro.
Echanger des macros
1 Cliquez sur
Echanger des macros (icône déroulante
Ouvertures architecturales).
2 Activez l’option Répartitions (faites basculer le paramètre en
cliquant sur le bouton) dans la boîte de dialogue.
3 Quelle(s) répartition(s) de macro(s) remplacer ?
Sélectionnez toutes les répartitions de macros sur le mur courbe.
Créez pour cela une zone de sélection ou utilisez la fonction
multiple.
4 Par quelle répartition de macro remplacer ?
Cliquez sur une répartition de la macro personnalisée.
5 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
384
Exercice 9 : Créer une macro
Allplan 2005
Rez-de-chaussée avec répartitions de macros échangées
Gestion des macros
Vous trouverez un aperçu de toutes les macros dans le gestionnaire
de macro. Vous pouvez y accéder à partir des boîtes de dialogue des
propriétés des fenêtres et des portes par exemple. Vous pouvez aussi
cliquer sur
Lire des données d’une bibliothèque (barre d’icônes
Standard) et sélectionner le type de données Macro :
Vous pouvez y copier, déplacer, renommer et supprimer des macros.
A noter : Vous pouvez copier, mais pas éditer les macros enregistrées
dans le chemin Standard.
Manuel d’utilisation
Leçon 8 : Coupes et vues
385
Leçon 8 : Coupes et vues
Le modèle de bâtiment terminé, il vous reste à effectuer
quelques opérations pour présenter votre création
correctement et de manière intelligible pour un
intervenant extérieur au projet. Dans cette leçon, vous
commencerez par créer des coupes et des vues. Une autre
étape importante de la conception est le calcul des
surfaces habitables, que vous pouvez faire figurer sur le
calque ou présenter sous forme de liste.
Coupe A-A avec cote de niveau
386
Exercice 10 : Coupes
Allplan 2005
Exercice 10 : Coupes
Une coupe représente un modèle de bâtiment depuis un point
d’observation donné. Ce point est déterminé par la ligne de coupe
tandis que la vue produite est enregistrée sur un calque distinct sous
forme de représentation avec faces cachées. Les caractéristiques
graphiques des éléments de construction coupés — telles que les
hachurages — sont reprises dans la représentation en coupe.
Si vous le souhaitez, les éléments coupés peuvent être représentés
avec un trait épais.
Coupe B-B
Il faut commencer par rendre tous les calques actifs à l’arrière-plan et
afficher les layers dont les éléments de construction doivent figurer
sur la coupe. La ligne de coupe elle-même est placée sur un calque
actif qui lui est propre. Quelques paramètres permettent de définir
plus précisément le tracé de la coupe.
Manuel d’utilisation
Leçon 8 : Coupes et vues
387
Tracé de la ligne de coupe
Choisissez le module
Architecture 3D dans le
Navigateur
CAO.
Activez le calque 2 Ligne de coupe et
rendez les calques 101, 111, 112, 121, 123 actifs en arrière-plan.
1 Activez le type de plan Modèle (tous les layers contenant des
éléments de construction 3D) dans la boîte de dialogue de
sélection des layers.
2 Cliquez sur
1 Fenêtre dans le menu Fenêtre.
3 Cliquez sur
Coupe (icône déroulante Toits et plans).
4 Activez le layer DE_GEN01.
5 Cliquez sur
Propriétés et définissez ces dernières comme
indiqué à la figure ci-dessous, puis validez avec OK.
388
Astuce : Outre les coupes
orthogonales, vous pouvez
aussi définir des coupes
orientées d’un angle
quelconque avec des lignes de
coupes décalées.
Exercice 10 : Coupes
Allplan 2005
Pour obtenir une coupe du bâtiment entier, les bords du volume
de coupe doivent être placés à une distance minimale de 20 cm
au-dessus du faîte et en dessous du niveau inférieur du bâtiment.
6 Cliquez sur les deux points extrêmes de la ligne de coupe, hors du
bâtiment puis appuyez sur ECHAP pour conclure. Vérifiez que
vous ne coupez pas de murs dans le sens longitudinal.
7 Profondeur / Direction d’observation
Cliquez sur un point situé au-dessus du bâtiment.
Lorsque vous indiquez la profondeur de coupe, vous définissez
une zone située à l’arrière de la ligne de coupe dans laquelle tous
les éléments de construction non cachés sont représentés. Plus la
profondeur de coupe est importante, plus les données à traiter
sont nombreuses.
8 Répétez les 3 à 7 et entrez le nom de la coupe. B.
Manuel d’utilisation
Leçon 8 : Coupes et vues
389
Calcul de la coupe
Dans un premier temps, la représentation de la coupe est un modèle
filaire tridimensionnel. Vous allez positionner une représentation
avec faces cachées de ce modèle filaire sur un calque distinct. Vous
obtenez ainsi une représentation 2D que vous pouvez modifier dans
les modules Dessin, Texte et Cotation.
Calculer et positionner une coupe
1 Cliquez sur
Afficher coupe dans le cadre de la fenêtre.
2 Cliquez sur la ligne de coupe A-A.
Une coupe du bâtiment conforme aux paramètres définis
s’affiche. Elle se présente sous la forme d’un modèle
tridimensionnel représentant toutes les faces cachées et pouvant
être observé dans des projections quelconques.
3 Dans la barre d’icônes Standard, cliquez sur
filaire.
Faces cachées,
4 Sélectionnez Faces cachées sur calque cible et indiquez le numéro
du calque cible : 200, puis validez en cliquant sur OK.
390
Exercice 10 : Coupes
Allplan 2005
5 Dans la boîte de dialogue qui s’affiche ensuite, définissez les
options selon la figure ci-après.
Si vous indiquez un angle de contact plus important, vous
éviterez de voir apparaître sur le dessin les lignes de contact des
différents segments de mur constituant le mur courbe.
Manuel d’utilisation
Leçon 8 : Coupes et vues
391
6 Cliquez sur Arch… dans le cadre Paramètres spéciaux, et
définissez les options conformément à la figure ci-dessous.
Astuce : Si vous définissez par
exemple des surfaces de
second œuvre à l’aide de la
fonction
Pièce, vous
pouvez les représenter sur la
coupe. Cela peut vous éviter
une partie du travail de
retouche de la coupe.
7 Fermez toutes les boîtes de dialogue en cliquant sur OK.
Le programme effectue le calcul des faces cachées. Le nom du
calque doit être conservé.
8 Basculez dans le portfolio Coupes à l’aide de
base du projet et activez le calque 200.
9 Activez la
Représentation en vue en plan.
Ouvrir sur la
392
Exercice 10 : Coupes
Allplan 2005
Coupe A-A
La coupe ne reprend pas automatiquement les modifications
apportées à la vue en plan. Vous devez relancer le calcul de la
coupe à l’aide des fonctions
Faces cachées, filaire et Mise à
jour faces cachées.
Edition de la coupe
Vous pouvez maintenant procéder à l’édition de la coupe. Dessinez
les éléments complémentaires sur un calque distinct, car le calque
contenant le calcul des faces cachées est entièrement refondu à
chaque mise à jour.
Avant toute chose, dessinez le plancher fini dans la coupe.
Cotes de niveau
Activez le calque 201 et rendez le calque 200 actif en arrièreplan.
Dessinez le plancher fini.
Choisissez le module
Cotation dans le
1 Cliquez sur
Navigateur CAO.
Cotation de niveau (icône déroulante Créer).
Manuel d’utilisation
Leçon 8 : Coupes et vues
393
2 Choisissez
Vertical, vers le haut dans la barre contextuelle
Cotation de niveau.
Cliquez ensuite sur
Propriétés.
3 Choisissez le symbole de limite de cote dans la partie supérieure
de la boîte de dialogue (cote de niveau pour plancher fini),
définissez les propriétés de format et activez le layer CO_100 (voir
la figure).
Réglez aussi les paramètres de l’onglet Texte.
4 Définissez les paramètres accessibles dans les onglets Valeur et
Options de saisie comme indiqué aux figures suivantes. Validez
en cliquant sur OK.
394
Exercice 10 : Coupes
Allplan 2005
5 Définissez la position de la ligne de cote en cliquant sur un point
par lequel elle doit passer. La barre contextuelle Cotation de
niveau change d’aspect.
6 Point de référence
Il s'agit du point auquel vous assignez une valeur connue.
Entrez tout d’abord la valeur de base dans la barre contextuelle :
0,00
Cliquez ensuite sur un point sur le plancher fini RdCh.
7 Cliquez sur les points à coter et achevez la définition de la cote en
appuyant sur ECHAP.
Manuel d’utilisation
Leçon 8 : Coupes et vues
395
8 Modifiez le symbole de limite de cote dans les
et cotez le sol brut (points 5-7).
9 Appuyez sur ECHAP pour conclure.
Propriétés :
396
Exercice 11 : Vues de côté
Allplan 2005
Exercice 11 : Vues de côté
La création d’élévations ne vous posera aucun problème, puisque
vous connaissez déjà toutes les fonctions qu’elle fait intervenir.
Présentation de la méthodologie générale
• Activer tous les calques contenant des éléments de
construction à prendre en compte pour la vue de côté.
• Sélectionner une vue standard ou une projection dans le cadre
de la fenêtre ou via le menu Affichage
Projection.
• Lancer le calcul des faces cachées dans un calque vide (barre
d’icônes Standard).
Elévation sud
Elévation ouest
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
397
Leçon 9 : Calcul des
surfaces et des métrés
Les pièces sont créées sur un layer distinct du calque des
murs. Cette précaution permet de garantir que toutes les
composantes du dessin seront prises en compte lors du
calcul.
Vous pouvez créer des pièces de deux manières :
Une par une en saisissant la ligne de séparation des
pièces sous forme de tracé polygonal. Les pièces
peuvent être immédiatement annotées et pourvues de
surfaces de second œuvre.
Automatiquement, les pièces étant « insérées » dans
des tracés de murs fermés (créés à l’aide de la fonction
Mur). Les pièces doivent alors être annotées et
pourvues de surfaces de second œuvre ultérieurement.
398
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
Exercice 12: Pièces, second œuvre et
surfaces habitables
Définir des pièces, remarques importantes
• Dans tous les cas de figure, vous devez au préalable définir la
hauteur des pièces. Vous pouvez vous servir pour cela de toutes
les méthodes qui vous sont familières depuis que vous avez appris
à définir la hauteur d’éléments de construction, y compris la
liaison à des plans de référence.
• Nous vous recommandons d’utiliser des plans de référence
identiques pour les éléments de construction et les pièces.
• Pour mieux distinguer les pièces des éléments de construction à
l’écran, utilisez des plumes différentes.
P 203
CHAMBRE 2
P 202
CHAMBRE 1
P 208
COUL.
P 204
BUREAU
P 201
PARENTS
P 205
S.d.B.
19.366 m3
9.39 m²
P 207
DEB.
P 206
DEB.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
399
Pour pouvoir calculer des surfaces habitables et les présenter
sous forme de liste, vous devez avoir défini des pièces et des
revêtements (afin de pouvoir calculer les dimensions nettes).
Pour définir des pièces isolées
Vous allez procéder à la création de pièces, à l’affection de
revêtements et au calcul de la surface habitable pour l’étage des
combles. Dans notre exemple, vous pourriez recourir à la création
automatique de pièces car l’ensemble de l’étage a été dessiné à l’aide
d’éléments de construction. Vous allez cependant apprendre à utiliser
les deux procédures afin d’être en mesure, le moment venu, d’opter
pour la technique la plus efficace. Dans la suite de cet exercice, vous
commencerez par créer une pièce isolée avec ses annotations, et ses
surfaces latérales/de plancher/de plafond. Les autres pièces seront
créées de manière automatique ; elles seront donc « vides ».
Pour créer une pièce
Sélectionnez le portfolio Modèle à l’aide de
Ouvrir sur la base
du projet puis activez le calque 121.
Affichez le type de plan Pièces EC à l’aide de
Sélectionner,
paramétrer layer(s).
Choisissez le module
Pièces, surfaces, métrés dans le
Navigateur CAO.
1 Cliquez sur
Pièce (icône déroulante Créer) et activez le layer
PI_PI (barre d’icônes Format).
2 Sélectionnez la plume (3) 0.50 (barre d’icônes Format).
3 Cliquez sur
Propriétés.
Annotez la pièce.
4 Entrez la description « EC » dans le champ Nom abrégé étage et le
numéro de pièce « P 201 » dans le champ Désignation.
400
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
5 Cliquez sur Fonction et ajoutez un élément à la liste à l’aide de la
fonction
: PARENTS
Astuce : La saisie d’un facteur
est intéressante pour les
surfaces telles que des
balcons, qui ne sont que
partiellement pris en compte.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
401
6 Cliquez sur Hauteur… et liez les bords inférieur et supérieur de la
pièce aux plans de référence de la même manière que vous aviez
lié les murs de l’étage des combles aux plans de référence.
7 Cliquez sur Bibliothèque… et définissez la bibliothèque utilisée et
le mode d’accès à la bibliothèque.
8 Choisissez l’onglet Second œuvre et entrez les surfaces latérales,
la surface de plancher et la surface de plafond.
402
Astuce : Mettez à profit la
possibilité de définir des
valeurs standard à l’aide de
. Vous pouvez enregistrer
la définition des surfaces pour
l’ensemble de la pièce ou pour
des surfaces isolées.
Si vous travaillez sur des
projets importants, ceci vous
permettra de gagner du
temps et d’assurer la
cohérence de votre travail, car
tous les intervenants
utiliseront les mêmes données
prédéfinies.
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
9 Choisissez l’onglet DIN277, sf hab. et
indiquez dans la rubrique Type sf de plancher du cadre Attributs
surface habitable qu’il s’agit d’un local d’habitation en
sélectionnant SH dans le bouton déroulant correspondant.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
403
10 Cliquez sur OK pour valider.
11 Cliquez sur les sommets diagonalement opposés de la chambre
sous le pignon et appuyez sur ECHAP pour terminer le dessin du
polygone.
12 Définissez les annotations des pièces. Vous allez faire apparaître
leur désignation, leur fonction, leur volume et leur surface.
Cliquez sur les champs de saisie appropriés pour désactiver
certaines informations.
Astuce : Cliquez sur
pour basculer vers les
paramètres de texte.
13 Activez le layer AR_ANNOT pour les annotations.
14 Cliquez dans la pièce pour positionner l’annotation accrochée au
réticule.
404
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
P 201
PARENTS
44.029 m3
15.55 m²
15 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Création de pièces automatiques
Vous allez créer les autres pièces de manière automatique.
La création automatique se déroule en deux étapes.
• Définition de toutes les pièces à l’aide de
Pièce automatique
• Annotation à l’aide
Modifier des pièces, des surfaces, des
étages.
Le second œuvre peut-être défini tout de suite, au moment de
l’annotation, ou plus tard à l’aide de fonctions spéciales.
Pour créer des pièces automatiquement
1 Cliquez sur
Pièce automatique (icône déroulante Créer).
2 Cliquez sur Hauteur dans la barre dynamique et vérifiez la valeur
de ce paramètre.
3 Définissez une zone de sélection autour du dessin, en évitant de
sélectionner le balcon, même en partie. Les pièces sont dessinées
et la fonction est désactivée.
A noter : La fonction
Pièce automatique n’affecte pas les
pièces créées auparavant.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
405
Second œuvre
Vous n’avez pour l’instant affecté des surfaces latérales, de plafond et
de plancher qu’à la pièce définie isolément.
Ces surfaces possèdent des propriétés telles qu’un matériau, un métier
et une épaisseur de couche. Elles sont qualitativement et
quantitativement prises en compte dans le calcul des surfaces et dans
les métrés.
En revanche, les pièces définies de manière automatique ne possèdent
pas encore de second œuvre.
Vous pouvez définir les surfaces de deux manières :
Remarque : Cette méthode
permet de modifier les pièces
Pièce.
créées à l'aide de
• En définissant globalement les surfaces de second œuvre pour
l'ensemble d'une pièce
-
les surfaces de second œuvre sont définies dès la saisie des
pièces dans l’onglet Second œuvre de la fonction
Pièce, ou
ultérieurement à l’aide de la fonction
Second œuvre.
Vous pouvez aussi définir ou modifier l’ensemble des surfaces
de second œuvre au moment de modifier une pièce à l’aide de
la fonction
Modifier des pièces, des surfaces, des étages,
onglet Second œuvre.
• En définissant des surfaces isolées (aussi appelées « surfaces
spéciales »), par exemple un carrelage mural s’étendant jusqu’à
une hauteur donnée sur une partie des murs d’une pièce.
-
Les surfaces spéciales sont définies à l’aide des fonctions
Surface latérale,
Surface de plafond,
Surface de
plancher ou
Plinthe.
Vous vous familiarisez avec ces différentes techniques au cours des
exercices qui suivent.
406
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
Surfaces de second œuvre pour l'ensemble de la pièce (en
modifiant l’existant)
Vous allez maintenant annoter les pièces créées de manière
automatique. Vous allez reprendre les paramètres du second œuvre
de la pièce existante PARENTS et les assigner aux autres pièces en
même temps que l’annotation.
Assigner des surfaces de second œuvre et une
annotation aux pièces
1 Cliquez sur
Modifier des pièces, des surfaces, des étages
(icône déroulante Edition).
2 Assurez-vous que le filtre
contextuelle.
3 Cliquez d’abord sur
Pièce est actif dans la barre
Reprise, puis dans la pièce PARENTS.
La nouvelle pièce adopte tous les attributs de la pièce PARENTS
(désignation, second œuvre, type de surface de plancher).
4 Cliquez sur
Propriétés.
Entrez la désignation dans l’onglet Pièce :
P 202 et la fonction CHAMBRE 1. Le bouton
d'ajouter les entrées à la liste.
vous permet
5 Choisissez l'onglet Second œuvre.
Les revêtements de la pièce PARENTS y figurent déjà ; il est
inutile de les modifier.
6 Contrôlez l’onglet DIN277, sf hab. :
le type de surface SH y est également sélectionné.
7 Cliquez dans la pièce en haut à gauche et validez en cliquant à
l'aide du bouton droit de la souris.
8 Positionnez l’annotation.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
407
P 203
CHAMBRE 2
P 202
CHAMBRE 1
P 208
COUL.
P 204
BUREAU
P 201
PARENTS
P 205
S.d.B.
19.366 m3
9.39 m²
P 207
DEB.
P 206
DEB.
9 Répétez les opérations décrites aux points 4 à 7 pour les autres
pièces.
Entrez les fonctions des pièces conformément à la figure cidessus ; les numéros des pièces sont automatiquement
incrémentés.
Le programme conserve en mémoire le paramétrage des
revêtements et du type de surface, et celui-ci est automatiquement
affecté à la pièce suivante à modifier, conjointement avec
l’annotation.
10 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
Le balcon est défini en tant que pièce isolée. Outre la fonction et la
désignation, entrez le facteur 0,5, supprimez toutes les surfaces de
second œuvre à l’aide de Suppr. 2nd œuvre.
408
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
Vous aller affecter aux surfaces latérales de la salle de bains la même
couche d’enduit qu’aux autres pièces, mais vous n’y poserez pas de
parquet. En outre, vous définirez un carrelage mural s’étendant à une
hauteur maximale de 2m sur tous les murs de la salle de bains. Vous
devrez pour cela définir la hauteur du carrelage par rapport à la
hauteur de la pièce.
L’exemple de la salle de bains vous familiarisera avec les
principes de définition des surfaces de second œuvre et spéciales.
Surfaces de second œuvre pour l’ensemble de la pièce
Pour définir des surfaces de second œuvre
1 Cliquez sur
Astuce : Il est également
possible de représenter les
surfaces de plancher et de
plafond (second œuvre) sur la
coupe. Vous devez pour cela
configurer en conséquence les
Paramètres spéciaux des
éléments en question dans
Faces cachées, filaire (barre
d’icônes Standard).
Second œuvre (icône déroulante Edition).
2 Entrez toutes les surfaces dans le formulaire de saisie. Ces
données se rapportent aux surfaces entières et à tous les côtés de
la pièce (voir la figure deux pages plus loin).
Le carrelage ne s’étend pas sur toute la hauteur du mur, mais il
est présent sur tous les murs de la pièce, c’est pourquoi vous
pouvez le définir sous forme de surface de second œuvre.
A noter : Les carrelages et autres surfaces qui ne s’étendent pas à
la même hauteur sur tous les murs ou qui ne sont pas présents sur
tous les murs d’une pièce sont définis sous forme de surfaces
spéciales au cours d’une étape à part (voir le paragraphe suivant).
A noter : N’oubliez pas de cocher les cases indiquant que les
revêtements doivent être affectés !
A noter : Faites glisser le curseur dans la barre de défilement
horizontale pour voir les colonnes suivantes : vous pouvez
affecter des aspects de surface aux surfaces latérales, de plafond
et de plancher, et vous pouvez affecter en plus un hachurage, un
motif ou un remplissage aux surfaces de plafond et de plancher
pour la représentation en coupe. Vous pouvez également définir
la hauteur des surfaces latérales par rapport à la pièce.
A noter : Les surfaces définies précédemment sont écrasées
lorsque vous cochez la case en regard d’une surface – et ce même
si vous n’avez pas défini la surface correspondante dans la boîte
de dialogue Surfaces de second œuvre des pièces.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
409
3 Définissez comme suit les surfaces latérales comportant un
carrelage mural :
• L’enduit s’étend sur toute la hauteur des murs, il n’y pas de
réglage particulier à faire.
• Le mortier et le carrelage mural ne s’étendent pas sur toute la
hauteur des murs. Pour définir la hauteur de ces couches par
rapport à la pièce, faites glisser jusqu’au bout le curseur de la
barre de défilement horizontale des surfaces latérales et
cliquez dans la colonne Hauteur.
Définissez la hauteur conformément à la figure suivante :
La boîte de dialogue devrait maintenant ressembler à cela :
410
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
4 Cliquez sur OK pour valider.
Astuce : Les définitions de
pièces peuvent être associées
à plusieurs pièces en une
seule opération.
Pour ce faire, définissez une
zone de sélection ou cliquez
sur
Fonction multiple.
5 Cliquez sur la pièce Salle de bains.
6 Cliquez sur le bouton droit de la souris pour valider la sélection.
Les surfaces sont attribuées, mais ne sont pas visibles à l’écran.
7 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
411
Méthode alternative : surfaces de second œuvre isolées
(surfaces spéciales)
Vous allez attribuer à tous les murs portant des objets sanitaires un
carrelage s’étendant jusqu’à une hauteur maximale de 2 m. Vous
allez définir ces surfaces en tant que surfaces spéciales.
La pièce étant partiellement placée sous des murs inclinés, la hauteur
des surfaces est définie à l’aide de l’option Liaison aux plans avec
Hauteur d’élément de construction maximale.
Les surfaces spéciales sont prioritaires par rapport aux surfaces
de second œuvre : une surface spéciale placée au-dessus d’une
surface de second la découpe.
Surfaces latérales
Astuce : Sélectionnez une
plume différente (plume 8,
verte, par exemple) pour
visualiser la pièce traitée dans
la vue en plan.
1 Cliquez sur
Surface latérale (icône déroulante Créer) et
activez le layer PI_LAT.
2 Cliquez sur
Propriétés.
3 Indiquez le matériau, l’épaisseur et le métier de toutes les
couches.
Le programme calcule directement la surface latérale sur celle du
gros œuvre, sans tenir compte de la couche d’enduit assignée à
toutes les surfaces. Il faut donc en tenir compte dans la surface
isolée en tant que couche 1. Cette procédure vous permet de
redéfinir intégralement des surfaces dans des zones limitées.
412
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
4 Cliquez sur Hauteur et définissez les paramètres suivants :
BS lié au plan de référence supérieur, mais uniquement
jusqu’à une hauteur de 2 m à partir du plancher brut (=
2,11 m à partir du plancher fini). Cliquez donc aussi sur…
Hauteur d’élément de construction maximale à cote de
niveau et entrez 2,11.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
413
5 Validez toutes les boîtes de dialogue en cliquant sur OK.
6 Cliquez sur les sommets diagonalement opposés de la surface et
appuyez sur ECHAP pour terminer le dessin du polygone.
7 Placez les annotations et appuyez sur ECHAP pour terminer la
définition des surfaces.
Si vous ne voulez pas placer d’annotation, appuyez sur ECHAP
pour quitter la fonction.
414
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
Calcul des surfaces habitables conformément au règlement allemand
Le nouveau règlement allemand relatif au calcul des surfaces
habitables est entré en vigueur le 01/01/2004. Contrairement au
règlement applicable jusqu’ici, le nouveau règlement prévoit
d’effectuer le calcul des surfaces habitables sur la base des
dimensions nettes et ne permet pas la déduction d’un enduit
forfaitaire.
Grâce aux surfaces de second œuvre que vous avez définies pour
chaque pièce, vous pouvez sans problème calculer les surfaces
habitables conformément au nouveau règlement.
Allplan 2005 met à votre disposition plusieurs modèles de listes pour
le calcul des surfaces habitables. Dans chacune de ces listes, vous
disposez de plusieurs possibilités.
• Pour effectuer le calcul conformément au nouveau règlement,
vous utilisez les dimensions nettes résultant des surfaces de
second œuvre et/ou surfaces latérales, de plancher et de plafond
définies
• En raison d’une disposition de transition prévue dans le
règlement, vous pouvez encore effectuer le calcul des surfaces
habitables selon l’ancien règlement de calcul : déduction d’un
enduit forfaitaire
• Calcul des surfaces brutes.
Pour calculer les surfaces habitables
Activez le calque 124 et activez le calque 121 en arrière-plan.
1 Cliquez sur
Surface habitable, DIN277, demande de permis
de construire (icône déroulante Créer).
2 Sélectionnez le répertoire Standard, le fichier Surfaces habitables
et la liste Fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
415
3 Cochez l’option Dim.(ension) nettes.
4 Type de calcul vous permet de définir le règlement selon lequel la
surface doit être calculée.
Les facteurs peuvent être modifiés au cas par cas.
416
Exercice 12: Pièces, second œuvre et surfaces habitables
Allplan 2005
5 Cliquez sur OK pour valider.
Astuce : Cette liste peut
également être imprimée,
copiée dans le Presse-papiers,
convertie au format Excel ou
enregistrée sous forme de
fichier ASCII.
6 Définissez une zone de sélection autour de l’ensemble des pièces.
La liste s’affiche à l’écran. Cliquez sur le bouton en haut à droite
pour consulter les différentes pages de la liste.
7 Pour placer la liste sur le calque, cliquez sur
Cette liste est alors accrochée au réticule.
.
8 Placez-la à côté de la vue en plan.
9 Appuyez sur ECHAP pour quitter le calcul des surfaces habitables.
Manuel d’utilisation
Astuce : Cliquez sur les lignes
soulignées dans l’en-tête
pour saisir manuellement des
informations sur l’auteur, etc.
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
417
418
Exercice 13 : Calcul des quantités
Allplan 2005
Exercice 13 : Calcul des quantités
Liste
La fonction Liste vous permet d’évaluer le modèle de bâtiment selon
différents critères. Le résultat s’affiche sous forme de liste.
Allplan 2005 propose un grand nombre de listes standard prédéfinies,
enregistrées dans des fichiers thématiques. En outre, vous pouvez
définir des listes personnalisées, enregistrées dans le répertoire
Bureau.
Astuce : Dans l’aide en ligne
de Allplan 2005, vous
trouverez sous le mot clé
« Listes, aperçu » un
récapitulatif de toutes les
listes architecturales
contenues dans Allplan, ainsi
que la fonction permettant de
les appeler, les conditions
préalables, la désignation, les
éléments analysés et des
conseils d’utilisation.
Sortir une liste (synthèse)
• Activer les calques à prendre en compte dans le calcul. Celui-ci
n’est mené à son terme que si les critères recherchés sont présents
dans les calques.
• Activer
Liste et sélectionner une liste. Cela équivaut à définir
les critères de recherche sur les calques.
• Facultativement, définir des critères de filtre supplémentaires à
l’aide de la fonction
Rechercher.
• Définir la zone du calque sur laquelle doit porter le calcul (totalité
ou partie délimitée du calque).
• Imprimer la liste, la placer sur le calque ou l’enregistrer au format
ASCII ou Excel.
Dans les prochains exercices, vous vous familiariserez avec quelques
listes et vous apprendrez à définir un critère de recherche simple.
Sortir une liste standard
Activez le calque 121 Modèle Comble et désactivez tous les
autres calques.
Activez l’affichage des layers AR_MU, AR_PT et AR_CHEMI.
Désactivez l’affichage de tous les autres layers.
1 Cliquez sur
Liste (icône déroulante Créer II).
2 Sélectionnez le répertoire Standard, le fichier Gros œuvre et la
liste Murs, puis validez avec OK.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
419
3 Pour activer tout le calque, cliquez sur Tous dans la barre
dynamique ou cliquez deux fois dans la zone graphique à l’aide
du bouton droit de la souris.
La liste s’affiche et peut être imprimée, positionnée sur le calque
ou enregistrée dans un fichier.
4 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
420
Exercice 13 : Calcul des quantités
Allplan 2005
Les critères de recherche permettent d’établir des évaluations portant
sur de multiples aspects du bâtiment. Si vous souhaitez prendre en
compte l’ensemble du bâtiment, vous devez activer tous les calques
correspondants.
Vous allez maintenant définir, à titre d’exemple, un critère de
recherche dans la liste « Gros œuvre, murs » que vous venez de créer.
La liste répertoriera uniquement les murs d’épaisseur égale à 11,5 cm.
Pour définir un critère de recherche
1 Cliquez sur
Liste (icône déroulante Créer II), sélectionnez à
nouveau la liste standard Gros œuvre, murs puis cliquez sur OK
pour valider.
2 Dans la barre dynamique, cliquez sur
éléments.
Rechercher des
3 Pour définir le premier critère de sélection, cliquez sur Objet,
sélectionnez l’objet à rechercher dans la boîte de dialogue (Mur),
puis validez en cliquant sur OK.
Les critères de recherche sont reliés entre eux par des fonctions
logiques.
4 Cliquez sur & « et » (ET logique).
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
421
Le deuxième critère de sélection est une propriété, en l’occurrence
un attribut de l’objet Mur, à savoir son épaisseur.
5 Cliquez sur Attribut…, sélectionnez l’attribut Epaisseur de la
section Métrés Architecture puis validez avec OK.
Astuce : La fonction
permet d’annuler
successivement les entrées
affichées dans la ligne des
critères.
6 Sélectionnez le critère de comparaison =.
7 Entrez l’épaisseur recherchée dans le cadre Chiffres : 0,115. Pour
ce faire, cliquez sur les boutons de valeurs dans le cadre Chiffres.
Le critère de recherche se présente alors comme suit :
422
Exercice 13 : Calcul des quantités
Allplan 2005
8 Cliquez sur OK pour valider.
9 Pour activer tout le calque, cliquez sur Tous dans la barre
dynamique ou cliquez deux fois dans la zone graphique à l’aide
du bouton droit de la souris. La liste n’affiche plus que les murs
recherchés.
10 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
423
Vous trouverez ci-après quelques exemples de listes créées pour
l’étage des combles et ne comportant pas de critères supplémentaires.
Astuce : Vous pouvez
présenter vos métrés de
manière à les rendre
compatibles avec des
programmes de DQE.
Nous vous
recommandons d’utiliser à cet effet des
bibliothèques avec
numéros de position —
comme le catalogue
SirAdos ou des
bibliothèques
personnalisées — lors de
l’affectation des
matériaux.
Les listes de gros œuvre tiennent compte des surfaces ou volumes de
retraits conformément aux prescriptions de la réglementation
allemande sur les adjudications des travaux de constructions (VOB).
Ces listes existent avec ou sans représentation schématique des
différents éléments de construction.
424
Exercice 13 : Calcul des quantités
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
425
Si vous avez défini des surfaces de second œuvre, vous pouvez les
faire apparaître dans les listes de second œuvre de différentes
manières. Testez les différentes listes en effectuant des évaluations
des surfaces assignées dans la salle de bains. Pour cela, il est inutile
d’activer le calque en entier mais seulement la pièce (S.d.B.). Cliquez
sur la pièce ou créez une zone de sélection autour. La figure cidessous représente la liste « Standard
3 Second œuvre
3 Aperçu
surfaces ». Le layer assigné aux pièces doit être visible et accessible.
Astuce : Les tableaux définis
au moment de la saisie des
ouvertures de fenêtres sont
pris en compte dans le calcul
des surfaces.
De la même manière, vous pouvez effectuer une évaluation selon le
métier. Il faut bien évidemment qu’un métier ait été défini en tant
que paramètre de l’élément de construction considéré.
426
Exercice 13 : Calcul des quantités
Allplan 2005
Listes bâtiment
La fonction Listes bâtiment vous permet de créer les listes
d’évaluation des données du bâtiment qui vous sont familières et
d’exporter des métrés sans avoir à charger les calques
correspondants. Les listes sont créées dans une arborescence par
Glisser-déplacer. Ensuite, il suffit de préciser les composantes des
listes de bâtiments à évaluer puis de lancer cette évaluation.
Lorsque vous faites appel aux listes bâtiment, les calques sont
entièrement sélectionnés. Toutefois, seuls les layers visibles sont
évalués. Vous devez donc au préalable activer l’affichage des
layers à prendre en compte.
Cette fonction ne permet pas la recherche selon des critères
spécifiques.
Manuel d’utilisation
Leçon 9 : Calcul des surfaces et des métrés
427
Pour créer une liste de bâtiment
1 Cliquez sur Listes bâtiment… dans le menu Fichier.
2 Cliquez sur Structure bâtiment, choix calques.
3 En maintenant le bouton gauche de la souris enfoncé, faites
glisser le Niveau étage depuis la liste des niveaux hiérarchiques
vers Tutorial (puis relâchez le bouton).
4 Remplacez la désignation en surbrillance par RDC.
5 Faites glisser de la même manière les calques 111 et 112 vers le
niveau RDC de la structure du projet.
428
Exercice 13 : Calcul des quantités
Allplan 2005
6 Ajoutez à votre structure de projet le niveau EC et les calques
121, 123 et 126.
7 Cochez la case correspondant au projet Tutorial.
Vous activez par la même occasion tous les éléments subordonnés
au projet, à savoir les niveaux d’étages et les calques.
8 Cliquez sur OK pour valider.
9 Sélectionnez l’option Listes quantités générales dans le cadre
Choix liste et cliquez sur Aperçu Surfaces.
10 Sélectionnez à nouveau le répertoire Standard, le fichier Gros
œuvre et la liste Murs et cliquez sur OK pour valider.
11 Activez l’option Ecran / imprimante dans le cadre Sortie et
cliquez sur Démarrer.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
429
Leçon 10 :
Impression de plans
Avant de lancer la première impression, vous devez
configurer l’imprimante ou le traceur.
Allplan 2005 vous permet aussi de sortir directement le
contenu de l’écran sur l’imprimante ou le traceur en
cours de travail.
Pour coucher sur le papier le résultat de votre
conception, le programme constitue des plans prêts à être
imprimés à partir des portfolios et des calques.
430
Avant d’imprimer
Allplan 2005
Avant d’imprimer
Avant de lancer des impressions, vous devez vérifier que le
périphérique de sortie choisi, imprimante ou traceur, est correctement
configuré. Si vous êtes connecté à un réseau, vous pouvez imprimer
sur n’importe quel périphérique correctement configuré, branché sur
un ordinateur connecté au même réseau.
Pour pouvoir imprimer, commencez donc par brancher le
périphérique de sortie.
Toutes les informations sur cette configuration se trouvent dans la
documentation de l’imprimante ou du traceur et dans la
documentation du système d’exploitation utilisé.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
431
Contenu de l’écran – Impression rapide
Comme à tout concepteur, il vous arrive sans doute souvent de
souhaiter pouvoir visualiser sur le papier l’état d’avancement de votre
travail sans avoir à constituer un plan au préalable.
Dans un tel cas, le programme vous permet d’imprimer le contenu de
l’écran sur une imprimante ou un traceur.
Pour imprimer le contenu de l’écran
Astuce : Si, par la suite, vous
souhaitez à nouveau imprimer
le contenu de l’écran, cliquez
Imprimer dans la
sur
barre d’icônes Standard.
Cette fonction permet une
impression directe selon les
derniers paramètres définis,
sans nécessiter d’autre
confirmation de votre part.
Le calque 121 est activé.
Activez l’affichage des layers AR_MU, AR_CHEMI et CO_100 et
désactivez celui de tous les autres layers.
1 Cliquez sur
Standard).
Aperçu avant impression (barre d’icônes
2 Cliquez sur
Options aperçu avant impression, choisissez
l’onglet Représentation et sélectionnez l’option Epaisseur des
lignes. Lorsque cette option est activée, les épaisseurs de plume
apparaissent à l’impression.
3 Cliquez sur
Configuration de l’imprimante et sélectionnez
l’imprimante.
4 Cliquez sur
Afficher image entière.
432
Avant d’imprimer
5 Cliquez sur
Allplan 2005
Imprimer.
6 Appuyez sur ECHAP pour quitter l’aperçu.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
433
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005 fournit un grand nombre de cartouches « intelligents ».
Ceux-ci sont en fait des annotations personnalisées et contiennent
des éléments de dessin, des textes et des attributs. Les annotations de
plans constituées d’attributs présentent l’avantage d’être
automatiquement mises à jour chaque fois que le plan est chargé.
Vous pouvez créer vos propres annotations personnalisées.
Pour assigner des attributs
1 Cliquez sur la commande Ouvrir un projet du menu Fichier. .
2 Cliquez sur Choix attributs… .
3 Placez les attributs suivants en surbrillance :
Maître d’ouvrage ; Emplacement/Parcelle ; Ville, rue ;
Architecte ; Calcul ; Chantier : nom ; Maître d’ouvrage :
adresse ; Architecte : adresse.
434
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
4 Sélectionnez le projet Tutorial et cliquez sur Paramètres….
5 Cliquez sur Affecter des attributs… et entrez les informations
correspondant aux attributs en cliquant dans la colonne de droite
et en entrant le texte.
6 Cliquez OK pour valider successivement les options des boîtes de
dialogue Attributs de projet et Paramètres du projet.
7 Cliquez sur Annuler pour fermer la boîte de dialogue Choix
projet.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
435
Vous allez maintenant utiliser les attributs que vous venez d’affecter
dans l’annotation personnalisée du cartouche.
Pour éviter d’avoir à redessiner un cartouche, chargez celui que vous
avez enregistré au début du tutorial.
Cartouche composé d’annotations personnalisées
Astuce : Pour positionner
rapidement et précisément les
annotations personnalisées,
vous pouvez placer des
Points isolés sous forme de
Constructions d’aide
au début des textes initiaux
que vous allez supprimer
(module Dessin, icône
déroulante Créer).
Activez un calque vide et désactivez tous les autres calques.
Activez le module Pièces, surfaces, métrés.
Définissez une Echelle de 1/1.
1 Cliquez sur
Lire des données d’une bibliothèque (barre
d’icônes Standard).
2 Sélectionnez le type de données Texte et le chemin Bureau.
C’est là que vous aviez enregistré le cartouche à la leçon 2.
3 Choisissez le fichier Cartouche et l’entrée Modèle gros œuvre.
4 Positionnez le cartouche et achevez la sortie de symboles en
appuyant sur ECHAP.
5 Supprimez les textes à remplacer par des attributs (informations
spécifiques au projet).
6 Cliquez sur
II).
Annotation personnalisée (icône déroulante Créer
436
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
7 Dans la barre contextuelle, cliquez sur Attribut.
8 Choisissez la section Gestionnaire de plans et l’attribut Chantier :
nom et cliquez sur OK pour valider.
9 Réglez les paramètres de texte conformément à la figure cidessous et modifiez le format : A35.
L’attribut est ainsi défini comme un texte comptant 35 caractères
au maximum.
10 Positionnez l’attribut avec le formatage « aligné à gauche » dans
le champ réservé à la saisie du chantier.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
437
11 Répétez les opérations décrites aux points 7 à 9 et positionnez les
attributs suivants :
Section
Attribut
Format
Gestionnaire de
plans
Chantier : nom
A35
Emplacement / Parcelle
A35
Maître d’ouvrage
A25
Maître d’ouvrage : adresse
A25
Architecte
A25
Architecte : adresse
A25
Calcul
A25
Gestionnaire
Nom plan (caractères 1 à 50)
12 Cliquez sur DéfSsM (définir une sous-macro).
13 Sélectionnez la totalité du cartouche en traçant un rectangle de
sélection autour du cartouche à l’aide du bouton gauche de la
souris.
438
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
14 Cliquez sur le point inférieur droit afin d’en faire le point de
référence.
Les cartouches doivent être enregistrés dans les fichiers n°7 et 8,
car ces fichiers sont liés à la fonction
Annoter dans le
module
Mise en page plan, tracer.
15 Cliquez sur le fichier 8 et entrez Cartouches.
16 Cliquez sur l’entrée 1 et entrez Gros œuvre.
17 Quittez la fonction en appuyant sur ECHAP.
Le cartouche est maintenant enregistré en tant qu’annotation
personnalisée.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
439
Impression de plans
La sortie de plans finis est une opération décisive. Dans Allplan 2005,
un plan se définit comme tout ce que vous imprimez sur le papier.
Contrairement au travail sur une planche à dessin, vous n’avez pas
besoin de définir au préalable les éléments à représenter sur le plan et
la taille des pages.
Ce n’est que lorsque vous avez achevé votre dessin que vous
procédez à l’assemblage des calques sur un ou plusieurs plans. La
taille des pages, l’échelle, le cadre, l’angle, etc. sont définis à ce
moment-là.
Un projet peut contenir jusqu’à 3000 plans.
440
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
Mise en page de plans
Dans l’exercice suivant, vous allez constituer un plan à partir des
vues en plan du rez-de-chaussée et du premier étage.
Cette opération se déroule en deux étapes :
• Définition du plan, c’est-à-dire définition de la taille de la page et
du cadre.
• Sélection des éléments du plan, c’est-à-dire des portfolios et des
calques, ainsi que du cartouche.
Pour définir un plan
Basculez en mode Mise en page.
Pour cela, cliquez sur
Mise en page dans la barre d’icônes
Standard ou dans le menu Fichier. L’icône reste enfoncée jusqu’à
ce que vous désactiviez le mode Mise en page pour repasser en
mode Traitement de calques. Le module
Mise en page plan,
tracer est automatiquement activé
1 Cliquez sur
Ouvrir sur la base du projet.
Astuce : La désignation saisie
ici apparaît dans le cartouche
en tant que Nom du plan !
2 Cliquez sur la ligne 1, entrez Vues en plan et validez avec OK.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
3 Cliquez sur
441
Définition du cadre (barre d’icônes Créer).
4 Choisissez la taille de cadre A1.
5 Définissez le point de référence du cadre et sélectionnez le type
de cadre Cadre double selon DIN 824 B.
7 Cliquez sur OK pour valider.
8 Positionnez le cadre en cliquant sur le coin inférieur gauche
intérieur.
442
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
Le terme « éléments de plan » fait essentiellement référence aux
calques positionnés sur le plan. Les layers visibles sur le tracé sont
tout simplement sélectionnés par l’intermédiaire du type de plan.
Pour sélectionner les éléments de plan
1 Cliquez sur
Positionner calque (icône déroulante Créer).
2 Cliquez dans le champ Calque n° dans la barre contextuelle et
sélectionnez le calque 111, Modèle RdCh.
3 Cliquez dans le champ Layer, activez l’option Reprendre type de
plan (dynamique) et sélectionnez Dessin TR.
4 Positionnez le calque sur le plan.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
443
Le calque 112 est alors automatiquement accroché au réticule.
5 Cliquez sur Layer, choisissez le type de plan Dessin TR et validez
avec OK.
6 Pour positionner le calque correctement, cliquez simplement à
l’intérieur des limites du calque positionné précédemment.
A présent, c’est le calque 116, dont nous n’avons pas besoin, qui
est accroché au réticule.
7 Cliquez sur Calque n°, sélectionnez le numéro 121 et le type de
plan Dessin TR.
8 Positionnez le calque sur le plan.
9 Terminez la sélection des éléments du plan en appuyant sur
ECHAP.
10 Cliquez sur
Astuce : Pour modifier
l’annotation du plan, basculez
dans le module Texte et
servez-vous des fonctions de
saisie et de modification de
textes.
Annoter (icône déroulante Créer).
11 Cliquez sur le cadre du plan.
12 Cliquez dans le champ de saisie Annotation perso.(nnalisée).
13 Sélectionnez le style d’annotation Gros œuvre dans le répertoire
Bureau et cliquez sur OK pour valider.
444
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
14 Positionnez le cartouche dans le coin inférieur droit.
Au lieu des attributs, vous voyez maintenant apparaître les
valeurs affectées aux attributs.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
445
Les plans finis sont enregistrés et peuvent être imprimés sur le champ
ou ultérieurement.
446
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
Sortie de plans
Il ne reste plus qu’à sortir le plan sur le papier.
L’exercice qui suit présuppose que le traceur est correctement installé
et configuré.
Sortir un plan sur un traceur
1 Cliquez sur
Imprimer des plans (icône déroulante Créer).
2 Sélectionnez le périphérique de sortie dans l’onglet Sortie
(imprimante / traceur).
Astuce : Si vous installez des
pilotes Nemetschek dans
Allmenu, ceux-ci apparaissent
également dans la liste des
périphériques disponibles.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
3 Dans l’onglet Sélection, choisissez le plan 1.
4 Démarrer l’impression ?
Cliquez sur Oui.
L’impression du plan est lancée.
■■ Voir aussi
Vous trouverez de plus
amples informations sur
l’onglet Paramètres dans
l’aide en ligne F1.
447
448
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Allplan 2005
Fenêtre de plan
Les fenêtres de plan vous permettent d’insérer des parties de
portfolios ou de calques dans une mise en page. Elles vous
permettent de représenter des détails en gros plan, ou encore de
représenter côte à côte des éléments qui sont éloignés l’un de l’autre
dans le modèle. Dans le prochain exercice, vous allez créer quelques
fenêtres de plan contenant des détails de calques distincts.
Pour créer une fenêtre de plan
Ouvrez sur la base du projet un plan vide.
1 Cliquez sur
Fenêtre de plan (icône déroulante Créer).
La fenêtre doit être créée de manière à ce que le calque qui y est
représenté soit immédiatement sélectionné.
2 Cliquez sur ...positionner avec él. plan correspondants.
3 Sélectionnez le calque 111 (Calque n°) et positionnez-le sur le
plan.
4 Appuyez sur ECHAP pour quitter la fonction puisque vous ne
voulez pas sélectionner d’autre calque pour la fenêtre de plan en
cours.
5 Déterminez la taille de la fenêtre de plan. Pour cela, cliquez sur
les deux extrémités de la diagonale de cette fenêtre à l’aide du
bouton gauche de la souris — en bas à gauche et en haut à droit
(voir figure).
6 Répétez les opérations décrites aux points 3 à 5 et créez une
fenêtre de plan à partir du calque 121.
Si vous les avez créés, utilisez également les calques contenant
respectivement l’élévation ouest et l’élévation sud.
Manuel d’utilisation
Leçon 10 : Impression de plans
449
7 Cliquez sur
Modifier fenêtre de plan (icône déroulante
Modifier) et sélectionnez Redimensionner une fenêtre de plan.
Cette fonction vous permet de modifier a posteriori la taille d’une
fenêtre.
8 Si vous voulez modifier l’agencement des fenêtres de plan,
déplacez-les à l’aide de
Déplacer (icône déroulante Edition).
450
Exercice 14 : Cartouche personnalisé
Le résultat pourrait ressembler à ceci :
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
451
Leçon 11 : Visual
Pour réaliser les exercices de cette leçon, vous devez disposer du
module
Animation. Vérifiez donc dans le
qu’il fait bien partie de votre configuration.
Navigateur CAO
La présentation de plans, que ce soit au maître d’œuvre
ou dans des concours, a toujours joué un rôle primordial.
C’est pourquoi Allplan est doté de puissants modules de
visualisation qui permettent les modes de représentation
les plus divers, de la projection avec lignes cachées à la
visite virtuelle de bâtiments en temps réel.
Vous pouvez faire appel à la visualisation à n’importe
stade de la conception afin d’observer la plastique de
votre modèle. Cette leçon présente donc les principaux
outils de visualisation : aspects de surface colorés,
lumières et ombres.
452
Groupe de modules Visual
Allplan 2005
Groupe de modules Visual
Allplan 2005 possède plusieurs modules de visualisation et de
présentation performants. Dans ce manuel, vous allez uniquement
employer le module Animation, les autres modules du groupe Visual
ne vous étant que brièvement présentés.
Module Colorier
Les fonctions du module Colorier vous permettent de créer et d’éditer
des couleurs, des remplissages et des lignes de couleur à main levée.
Tous les éléments créés ici sont enregistrés sous forme vectorielle. Ils
peuvent être déplacés, copiés par symétrie, redimensionnés, agrandis,
etc. sans que cela nuise à leur qualité. Vous pouvez aussi affecter une
nuance de couleur donnée aux images en couleur.
Le système vous propose une palette de 256 couleurs prédéfinies mais
libre à vous de composer les vôtres : il vous suffit de faire varier les
valeurs RVB (rouge-vert-bleu) ou celles des paramètres Teinte,
Saturation et Luminosité.
Outre la palette standard de Allplan, vous pouvez acquérir d’autres
palettes de couleurs — notamment RAL 840 HR, RAL Design System
— ou constituer votre propre palette (RVB).
Module Calcul des ombres
Le module Calcul des ombres permet de générer automatiquement
des représentations en couleur de modèles 3D, avec projection
d’ombres et deux sources de lumière. Vous pouvez aussi intégrer de
manière réaliste la position du soleil dans vos calculs d’ombres, en
entrant la latitude, la date et l’heure. Vérifiez en toute simplicité les
effets de lumière et d’ombre sur ou dans un bâtiment tout au long de
la journée dans une étude d’ensoleillement.
Par ailleurs, vous pouvez reprendre des « photos » de modèles de
bâtiments provenant des Modules d’architecture ou du Modeleur 3D.
Allplan calcule ces instantanés à partir de la perspective que vous
avez définie. Il est également possible de produire une étude
d’ensoleillement composée de plusieurs clichés représentant les divers
moments de la journée.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
453
Contrairement au module Animation, dans lequel vous créez des
images en mode points (bitmap), tous les éléments créés dans le
module Calcul des ombres sont enregistrés sous forme vectorielle ;
cela signifie que vous pouvez les déplacer, les copier par symétrie, les
redimensionner, les agrandir, etc. sans que cela ne nuise à leur
qualité.
Module Animation
Le module Animation vous permet de créer et d’éditer des images
bitmap (ou images en mode point).
Vous pouvez y assigner jusqu’à 16 millions de couleurs aux murs,
fenêtres, volumes, lignes 3D etc. créés dans les modules Architecture
ou Modeleur 3D.
La fonction
Régler les lumières vous permet de définir un nombre
illimité de sources de lumière colorées et d’intensité variable, afin de
créer des scènes réalistes.
La fonction
Paramètres des aspects de surface permet d’attribuer
des aspects de surface aux éléments d’architecture et aux éléments
3D.
Avec la fonction
Rendu d'image, vous pouvez transformer des
images isolées en images photoréalistes en utilisant l’une quelconque
des méthodes de calcul à votre disposition (méthodes ombrage plat,
Gouraud, Phong et Lancer de rayons).
Pour visualiser un bâtiment dans son environnement sur le terrain,
vous pouvez placer une image bitmap (une photographie numérisée
par exemple) en arrière-plan au moment du rendu.
Pour simuler des matériaux tels que le bois, le marbre, la pierre, le
sable, etc., vous pouvez utiliser les textures intégrées, ou insérer les
images bitmap de votre choix, telles que par exemple des images
numérisées de carrelages, de marqueteries, etc.
En utilisant la fonction
Fenêtre d’animation modèle entier du
menu Fenêtre ou du menu contextuel, vous pouvez ouvrir jusqu’à 16
fenêtres d’animation en plus des autres fenêtres éventuellement
ouvertes. Ceci vous permet de circuler dans une réalité virtuelle
« caméra au poing » en contrôlant vos mouvements à l’aide de la
souris. Vous pouvez ainsi vérifier instantanément et mettre en scène
chaque partie d’un dessin ou d’un bâtiment.
454
Astuce : Si vous voulez
concentrer votre attention sur
un élément particulier dans la
fenêtre d’animation, utilisez la
fonction
Fenêtre
d’animation sélection
éléments du menu Fenêtre ou
du menu contextuel.
Groupe de modules Visual
Allplan 2005
Pour définir les positions de la caméra, choisissez la méthode qui
vous convient le mieux : définissez-les de manière intuitive dans la
fenêtre d’animation, dessinez-les dans la vue en plan ou saisissez-les
sur la base de leurs coordonnées.
Après avoir créé les scènes de votre film, vous pouvez les enregistrer
sous forme de show d’images bitmap ou de film Avi à l’aide de la
fonction
Enregistrer un film, et les visionner ensuite sur vidéo.
Et pour convertir ultérieurement des shows d’images bitmap en films
Avi, vous pouvez faire appel à la fonction
Ouvrir, convertir un
show d’images bitmap. Cette fonction vous permet également de
constituer un film AVI à partir de plusieurs shows d’images bitmap
mis bout à bout.
Dans les leçons et exercices précédents, vous avez utilisé les modules
de base et d’architecture pour dessiner votre modèle de bâtiment. Ces
modules et le module Animation produisent et traitent deux types de
données fondamentalement différents : des vecteurs et des pixels.
Définition : données vectorielles
Conformément à la vocation des logiciels de CAO, qui est de créer
des plans précis, les données CAO sont de nature géométrique. Les
éléments d’un dessin CAO sont enregistrés sous forme de vecteurs
qu’il est possible de décrire avec une grande précision, et qui peuvent
être sélectionnés individuellement.
Une droite est définie par son point de départ, son point final et sa
direction ; un cercle est défini par son centre, son rayon et un angle
de cercle. Les éléments géométriques complexes tels que les splines
sont décrits par approximation à l’aide de formules mathématiques.
Pour réaliser un dessin dans le programme CAO, toutes les valeurs
géométriques sont donc saisies via le clavier ou à l’aide de la souris.
Les valeurs sont des valeurs exactes, et sont basées sur le repère
imposé.
Les données vectorielles sont « intelligentes » : si vous déformez des
vecteurs, ou si vous effectuez des zooms sur des détails, ceux-ci
restent définis de manière mathématiquement exacte. La
représentation est ajustée en fonction de l’échelle ou des tailles ; c’est
pourquoi, même si vous sortez des vecteurs sous forme de plans de
grand format, la qualité du résultat n’est pas détériorée.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
455
Définition : images bitmap (ou images en mode point)
Les images bitmap (ou images en mode point) sont constituées d’un
certain nombre de points éventuellement colorés. A chaque point
(pixel) sont associées des informations concernant sa position dans
une trame de points et sa couleur.
L’ensemble des points forme une trame plus ou moins fine, semblable
à une image de journal. Plus l’on s’approche de l’image, mieux l’on
distingue les petits points, c’est-à-dire la trame. Plus la trame est fine,
plus la résolution est élevée.
Lorsque vous calculez une image de rendu dans le module
Animation, vous ne pouvez pas l’agrandir indéfiniment. Lorsque
vous effectuez un agrandissement, vous augmentez simplement la
taille des points de l’image, ce qui détériore la qualité de l’ensemble.
Vous ne pouvez pas agrandir à volonté une diapositive, même de
petit format, car à partir d’une certaine taille, le grenu de l’image
devient visible. L’image présente une trame grossière, les lignes
obliques apparaissent en marches d’escalier, les fondus de couleurs
harmonieux deviennent des dégradés de couleurs nets.
Dans le module Animation, vous pouvez calculer des images bitmap
en différentes résolutions. Plus la résolution d’une image bitmap est
élevée, meilleure est la qualité des grands formats de l’image (les
diapositives de format moyen donnent un résultat meilleur pour les
grandes images). Cependant, le volume de données atteint
rapidement des proportions difficilement gérables, ce qui ralentit
considérablement la vitesse de traitement. Lorsque vous calculez une
image bitmap, anticipez donc le format dans lequel vous l’imprimerez
ultérieurement, et définissez la résolution en conséquence.
Images bitmap et données vectorielles
En règle générale, les éléments que vous créez dans Allplan sont des
données vectorielles ; les images bitmap que vous créez dans le
module Animation constituent l’exception.
Quelques modules et les types de données créés
• Dans les modules Calcul des ombres et Colorier, vous créez des
données vectorielles pouvant être agrandies, réduites ou
déformées à loisir, sans détérioration de la qualité.
• Dans le module Animation, vous créez et éditez des données
bitmap.
456
Allplan 2005
• Le module Scan est un cas particulier : dans ce module, des
données scannées consistant toujours en des pixels sont
transformées de manière à pouvoir être éditées conjointement
avec des vecteurs (= traitement de données hybride). En d’autres
termes : vous pouvez redimensionner, déplacer etc., les pixels des
images scannées comme s’il s’agissait de données vectorielles.
Cependant, même si les données pixels se comportent comme des
données vectorielles, un agrandissement important met en
évidence un effet «marches d’escalier» inévitable.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
457
Préparation
Il faut avant tout souligner qu’une animation en temps réel ne peut
être véritablement réaliste que si votre ordinateur est suffisamment
puissant pour exécuter rapidement les calculs complexes requis.
Important : si vous travaillez sous Windows NT/XP/2000, optez
pour un affichage à 32768 couleurs au minimum (Panneau de
configuration).
Pour optimiser les effets obtenus et réduire les temps de calcul, les
exercices présentés ici porteront sur les murs du rez-de-chaussée
uniquement. Les procédures sont identiques lorsque vous les
appliquez au bâtiment entier.
Dalle de plancher
Pour voir les effets d’ombre et de lumière, vous allez placer le
bâtiment sur une dalle de plancher simulant un terrain plat.
Pour dessiner une dalle de plancher
Choisissez le module
le
Murs, ouvertures, él. construction dans
Navigateur CAO.
Activez un calque vide et rendez les calques 111 et 112 actifs en
arrière-plan .
Activez l’affichage des layers AR_MU, AR_CHEMI et AR_PT et
désactivez l’affichage de tous les autres layers.
1 Cliquez sur
Afficher image entière (cadre de la fenêtre
d’affichage) et sur
Zoom arrière pour placer le dessin au
centre de l’écran.
2 Sélectionnez la plume (8) 0.18 et la couleur (4) vert.
3 Dessinez une dalle simulant le terrain sous le bâtiment à l’aide de
Dalle (icône déroulante Eléments d’architecture), entourée
d’une surface suffisante de « prairie ».
Dans les
Propriétés, définissez comme suit la hauteur de la
dalle :
458
Préparation
Allplan 2005
Animation : vue d’ensemble
Vous allez créer un petit modèle de film en cinq étapes. A cette
occasion, vous apprendrez à connaître le fonctionnement global de
l’animation.
La réalisation d’animations complexes agrémentées d’effets
sophistiqués est le fruit d’une expérience que vous ne pourrez
acquérir que par la pratique et la comparaison des résultats obtenus.
Considérez donc l’exercice qui suit comme une introduction et faites
des expériences avec de nouvelles variantes.
Etapes de l’animation
• Réglage des paramètres de l’animation et définition de la première
perspective.
• Définition de l’éclairage (lumière)
• Définition des matériaux et des surfaces
• Définition du procédé de rendu et lancement du rendu de l’image
• Constitution d’un modèle de film : positionnement des caméras
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
459
Exercice 15 : Animer un modèle de bâtiment
Dans la fenêtre d’animation du modèle entier — puisqu’il est possible
d’ouvrir jusqu’à 16 fenêtres simultanément —, définissez à l’aide de la
souris la direction d’observation de l’objet. Dans les Options de la
fenêtre d’animation, vous pouvez limiter les mouvements de la
souris. Les fenêtres d’animation sont universelles, elles permettent
également de visualiser les lumières et les surfaces.
Ouvrir la fenêtre d’animation et en définir les
paramètres
Choisissez le module
Animation (groupe Visual) dans le
Navigateur CAO.
1 Appuyez sur la touche F4 ou cliquez sur
modèle entier dans le menu Fenêtre.
Fenêtre d’animation
La fenêtre d’animation représentant le bâtiment vu d’en haut et de
devant s’affiche à l’écran.
Astuce : Pour exécuter plus
rapidement ou plus lentement
les mouvements de la souris à
l’écran, modifiez la valeur de
la sensibilité.
2 Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris dans cette fenêtre
puis sélectionnez Options fenêtre d’animation... .
3 Activez l’option Quelconque dans le cadre Déplacement souris.
Ce réglage porte sur les mouvements de la souris.
Si vous voulez par exemple vous déplacer dans un bâtiment en
conservant une hauteur de regard constante, activez les options
Horizontal et Vertical.
460
Exercice 15 : Animer un modèle de bâtiment
Allplan 2005
4 Cliquez sur OK pour valider.
Une fois les options de la fenêtre d’animation définies, il est possible
de tourner autour du bâtiment à l’aide de la souris.
Pour animer à l’aide de la souris
1 Déplacez la souris en maintenant l’une des touches suivantes
enfoncée :
• gauche : positions de la caméra à la surface de la sphère
entourant l’objet
• milieu : déplacement linéaire de la caméra vers la
gauche/droite, haut/bas
• droite : « zoom », mouvement vers l’avant/l’arrière
Astuce : En appuyant sur
la touche MAJ, vous
accélérez les mouvements
de la souris.
2 Pour quitter l’animation, fermez simplement la fenêtre.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
461
Pour l’animation, le mode sphère est activé par défaut : vous vous
déplacez autour de l’objet comme si vous étiez couché sur la sphère
et que votre regard était orienté vers le centre de la sphère. Vous
connaissez déjà les mouvements de la souris en mode sphère.
Mouvements de la souris en mode sphère
Bouton gauche de la souris enfoncé :
mouvement circulaire de la caméra autour de l'objet le long des
parois d'une sphère fictive
Bouton du milieu de la souris enfoncé :
déplacement vers la droite/la gauche et/ou vers le haut/le bas de
la caméra (« travelling »)
Bouton droit de la souris enfoncé :
approcher la caméra de l'objet ou l'en éloigner (« zoom »)
Si vous appuyez sur la touche CTRL pendant l’animation, vous passez
en Mode caméra : vous vous trouvez au centre de l’image et pouvez
regarder autour de vous.
Mouvements de la souris en mode caméra
CTRL+bouton gauche de la souris enfoncé :
faire tourner la caméra autour de l’observateur (« panoramique »)
Bouton du milieu de la souris enfoncé :
déplacement vers la droite/la gauche et/ou vers le haut/le bas de
la caméra (« travelling »)
CTRL+bouton droit de la souris enfoncé :
approcher la caméra de l'objet ou l'en éloigner (« zoom »)
462
Exercice 16 : Lumière et aspects de surface
Allplan 2005
Exercice 16 : Lumière et aspects de surface
Lumière
De nombreuses options vous permettent de montrer votre
présentation sous son meilleur jour :
• La lumière du soleil : elle se définit sur la vue en plan à partir de
la latitude choisie, de l’heure et de l’orientation du bâtiment par
rapport au nord.
• Une lumière ambiante : il s’agit d’une lumière non dirigée, à
laquelle vous pouvez attribuer une teinte et une intensité. Tous les
objets sont plongés uniformément dans cette lumière.
• Quatre lumières d’angle : lumières parallèles, auxquelles vous
pouvez attribuer une couleur et une projection d’ombres.
• Neuf lumières isolées (pour les intérieurs) : pour chacune d’elles,
il faut définir une couleur, un type de source et une position
exacte à la source et à la cible du faisceau.
-
La lumière ponctuelle est uniforme dans toutes les directions.
-
Le spot projette un faisceau conique dont l’intensité diminue à
mesure que l’on s’approche de son bord.
-
Le cône projette une intensité de lumière uniforme.
La fonction
Enregistrer une étude du soleil permet de créer très
aisément des études d’ensoleillement, particulièrement intéressantes
en urbanisme.
Dans le prochain exercice, vous allez procéder au paramétrage de la
lumière solaire.
Paramétrer la lumière du soleil
Astuce :
vous permet de
restaurer les valeurs standard.
1 Cliquez sur
Régler les lumières (icône déroulante Modifier) ou
cliquez dans l’animation à l’aide du bouton droit de la souris puis
sélectionnez Fonctions supplémentaires et
Régler les
lumières.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
463
2 Dans la boîte de dialogue Paramétrage des lumières, onglet
Lumières 1, cliquez sur Soleil.
3 Sélectionnez une ville dans la liste.
Vous pouvez également intégrer d’autres villes de votre choix.
Indiquez simplement la latitude et la longitude puis le nom de ce
lieu dans Nouv. entrée.
4 Cochez la case Heure d’été et entrez : 1 juillet, 15 heures.
5 Entrez la direction du nord : 0 (côté cuisine).
6 Appuyez sur OK pour valider.
7 L’effet de ce paramétrage se répercute immédiatement sur
l’animation (si celle-ci est fermée, appuyez sur F4).
La projection d’ombres n’est pas visible avec le procédé de rendu
utilisé dans la fenêtre d’animation, mais l’éclairage des surfaces
met clairement en évidence l’orientation de la lumière.
A noter : En raison de différents facteurs tels que l’heure réelle à
l’emplacement, l’heure du fuseau horaire et d’autres paramètres, il
peut arriver que la lumière du soleil calculée ne corresponde pas
exactement à la réalité.
464
Exercice 16 : Lumière et aspects de surface
Allplan 2005
Aspects de surface
Allplan permet d’assigner à chaque couleur de ligne une couleur de
surface, une transparence, une brillance, une réfraction et une
texture.
Définir les couleurs
Le masque de dialogue Choix couleur vous offre quatre
possibilités pour définir les couleurs ; elles s’utilisent
individuellement ou de façon combinée.
- Cliquez sur la couleur de votre choix dans le champ de
couleur (sélection dans le spectre).
-
Créez une couleur à partir du modèle RVB (mélange dans des
proportions variables de rouge, de vert et de bleu).
-
Créez une couleur selon le modèle TSL. Cette méthode
consiste à sélectionner tout d’abord une nuance de couleur (à
saturation et luminosité maximale, soit 255) et à la adjoindre
blanc (saturation) et noir (luminosité).
-
Choisissez un système de couleur, un fichier de couleur et un
nom de couleur appartenant à la palette de ce fichier de
couleur. Vous pouvez aussi constituer vos propres palettes.
A noter : L’option La couleur montre la plume de la
Représentation à l’écran n’influe pas sur les couleurs dans
l’Animation ; le programme utilise toujours les 256 couleurs
d’éléments pour l’assignation des propriétés d’aspect de surface.
Vous allez définir les propriétés d’aspect de surface des vitres et
attribuer une couleur différente aux murs.
Définir l’aspect de surface des vitres et des murs
Astuce : Vous pouvez
également définir ces aspects
de surface à l’aide de la
fonction
Paramètres des
aspects de surface (icône
déroulante Modifier du
module Animation).
La fenêtre d’animation est encore ouverte.
Si ce n’est pas le cas, appuyez sur la touche F4.
Les vitres des macros de fenêtre sont représentées en couleur 7
(bleu foncé).
1 Dans la fenêtre d’animation, cliquez à l’aide du bouton droit de la
souris sur une vitre bleue dans la macro de fenêtre et sélectionnez
l’option Paramètres des aspects de surface.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
465
La boîte de dialogue Paramètres aspect surf. pour couleur 7
s’affiche à l’écran.
2 Entrez 70 (%) pour la valeur de la transparence du verre.
3 Cliquez sur le bouton Couleur volume.
Astuce : Vous pouvez
enregistrer les couleurs que
vous avez vous-mêmes créées,
ou même enregistrer des
palettes de couleurs entières
dans des fichiers de couleurs.
4 Saisissez une saturation de 40 pour la couleur bleue. Cette valeur
est obtenue par adjonction de blanc.
Entrez la valeur 180 dans le champ Couleur.
Le bleu devient plus clair.
466
Exercice 16 : Lumière et aspects de surface
Allplan 2005
5 Cliquez sur OK pour valider le choix de couleur et les paramètres
aspect surf. pour couleur 7.
Astuce : Les symboles des
types d’ouverture
apparaissent encore sous
forme de lignes sur les vitres
des fenêtres.
Pour les masquer, désactivez
l’option Sous-macro A dans la
Représentation à l’écran.
Les vitres sont alors représentées en transparence dans
l’animation.
Les murs sont dessinés avec la couleur 1.
6 Dans la fenêtre d’animation, cliquez à l’aide du bouton droit de la
souris sur un mur et sélectionnez l’option Paramètres des aspects
de surface.
La boîte de dialogue Paramètres aspect surf. pour couleur 1
s’affiche à l’écran.
7 Cliquez sur le bouton Couleur volume.
8 Définissez une couleur à l’aide du mélange RVB :
Rouge :
240
Vert :
240
Bleu :
180
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
467
9 Cliquez sur OK pour valider tous les paramètres.
Les effets d’aspect de surface dans le modèle sont immédiatement
visibles dans la fenêtre d’animation.
10 Si vous le souhaitez, vous pouvez également affecter le vert foncé
à la dalle de plancher. Cliquez sur Couleur volume puis sur la
couleur correspondante dans la palette.
Toute modification de l’aspect de surface d’un élément affecte
tous les éléments de construction visibles de la même couleur.
Au lieu d’utiliser la fonction
Paramètres des aspects de
surface et de modifier la couleur des éléments, vous pouvez aussi
assigner un aspect de surface à n’importe quel élément 3D, et ce
indépendamment de sa couleur, à l’aide de la fonction
Assigner aspect de surface quelconque à élément 3D/archit.
ou à l’aide de la commande Paramètres aspect de surface
quelconque du menu contextuel de la fenêtre d’animation..
468
Exercice 17 : Rendu d’images
Allplan 2005
Exercice 17 : Rendu d’images
Lors d’un rendu, l’objet est calculé comme un volume fermé avec
tous les paramètres de perspective, de lumière et de surface choisis.
Les divers procédés de rendu permettent d’obtenir des résultats
différents.
Pour les rendus, c’est toujours la dernière perspective définie
dans la fenêtre d’animation qui est utilisée. C’est pourquoi il est
recommandé de ne pas passer directement du dessin au rendu,
mais de commencer par définir la perspective souhaitée.
Soyez toutefois conscient que plus la méthode de calcul utilisée est
complexe et plus la fenêtre affichant l’image rendue est grande, plus
le temps de calcul est long.
Dans l’exercice qui suit, vous allez réaliser un rendu selon la
méthode du Lancer de rayons.
Pour réaliser le rendu d’une image
Définissez la perspective à laquelle s’appliquera le rendu dans la
fenêtre d’animation.
1 Appuyez sur la touche F2.
Ou
Cliquez sur
Rendu d’images (icône déroulante Créer)
Ou
Cliquez dans l’animation à l’aide du bouton droit de la souris puis
sélectionnez Fonctions supplémentaires et
Rendu d’images.
2 Sélectionnez le type de rendu Lancer de rayons.
3 Définissez la taille de la représentation du rendu. Cliquez pour
cela sur le bouton Taille de rendu et cliquez sur deux sommets
diagonalement opposés de la fenêtre souhaitée. Un quart de la
zone graphique est amplement suffisant pour un premier aperçu.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
Remarque : Après le calcul du
rendu, vous pouvez éditer
et/ou enregistrer l’image
bitmap à l’aide des menus
accessibles dans la partie
supérieure de la fenêtre
(identiques à ceux de la
fonction
Editer une
image bitmap).
4 Validez en cliquant sur OK.
Le processus de rendu débute.
5 Fermez la fenêtre de rendu.
Si vous le souhaitez, vous pouvez enregistrer l’image dans le
dossier de votre choix.
469
470
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle de film, film AVI
Allplan 2005
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle
de film, film AVI
Vous allez maintenant simuler un circuit aérien autour du rez-dechaussée.
Vous allez régler pour cela quelques positions de la caméra et les
enregistrer en tant que « modèle de film ».
Dans l’exercice suivant, vous aller créer un film à partir de plusieurs
caméras placées sur le plan.
Pour créer un film
Paramétrez l’écran de manière à voir simultanément la vue en
plan et la fenêtre d’animation, par exemple en choisissant
fenêtres d’animation.
2+1
1 Cliquez sur
Définir le parcours de la caméra (icône
déroulante Modifier) ou cliquez dans l’animation à l’aide du
bouton droit de la souris et choisissez Définir le parcours de la
caméra.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
471
2 Cliquez sur Placer caméra.
L’affichage de la boîte de dialogue est désactivé, vous apercevez
la vue en plan du bâtiment.
3 Positionnez la caméra.
Astuce : Dans la fenêtre
d’animation, le programme
affiche ce que vous allez voir
à travers la lentille de la
caméra.
Vous avez donc toujours le
contrôle du film !
4 La caméra pivote maintenant librement ; cliquez sur un point de
direction (poignée).
472
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle de film, film AVI
Allplan 2005
5 Positionnez la caméra suivante de la même manière.
6 Nombre d’entrées à insérer
Entrez le nombre d’étapes intermédiaires : 5.
7 Positionnez d’autres caméras (voir figure) et
terminez le parcours de la caméra en appuyant sur ECHAP.
8 La boîte de dialogue Parcours de la caméra réapparaît. Les
caméras de A à F que vous venez de placer sur le plan s’affichent
dans le cadre Entrées caméra.
9 Cliquez sur OK pour valider les options de cette boîte de dialogue.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
473
10 La fenêtre d’animation est encore ouverte. Sinon, appuyez sur la
touche F4.
11 Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris dans cette fenêtre
puis sélectionnez
Déroulement du film suivant parcours de
la caméra.
Astuce : Le premier et le
dernier réglage de la caméra
sont toujours pris en compte
par défaut.
Cliquez sur les champs de
saisie pour choisir un autre
réglage initial et final.
12 Cliquez sur OK pour valider.
Le film défile une fois. Si vous activez l’option Répéter, le film
recommence jusqu’à ce que vous l’interrompiez en appuyant sur
la touche ECHAP.
La barre dynamique contient des fonctions vous permettant de
modifier le parcours de la caméra :
Insérer, déplacer, tourner et supprimer une caméra.
La fonction Propriétés vous permet de modifier de manière
numérique les coordonnées du point de vue et du point cible.
474
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle de film, film AVI
Allplan 2005
Un modèle de film Allplan est constitué d’un modèle 3D, de
définitions d’aspects de surface, de réglages de lumières, de
diverses positions de caméra. Ce sont toujours ces quatre éléments
qui sont enregistrés.
Pour enregistrer un modèle de film
1 Dans le menu contextuel de la fenêtre d’animation, cliquez sur
Enregistrer un modèle de film... .
2 Entrez un nom et spécifiez le chemin dans lequel le modèle de
film doit être enregistré dans la boîte de dialogue Enregistrer un
fichier.
Nous vous conseiller d’enregistrer le modèle FIL dans le projet ; le
chemin d’accès correspondant est proposé par défaut.
3 Cliquez sur Enregistrer.
4 La perspective actuelle n’a pas été enregistrée comme caméra.
Poursuivre l’enregistrement ?
Cette question s’affiche si vous avez modifié la perspective dans
la fenêtre d’animation après le défilement du film. Répondez Oui.
5 Voulez-vous enregistrer les textures utilisées dans le film ?
Si vous enregistrez les textures (en plus des autres attributs) avec
le modèle de film, vous pourrez échanger le film avec des
partenaires externes ; lors de la lecture du film, les textures
éventuellement modifiées pourront êtres synchronisées.
Répondez Oui.
Ce « modèle de film » permet de mémoriser les définitions d’aspects
de surface, les réglages de lumière, les positions de la caméra et
éventuellement aussi les textures utilisées.
Mais le volume de construction – il ne s’agit plus que d’un modèle
surfacique dans notre exemple – ne peut plus être édité dans un
calque.
Vous pouvez toutefois intégrer un nouveau volume de construction
en tant que variante dans le modèle de film pour pouvoir l’observer
avec les mêmes aspects de surface et le même éclairage par exemple.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
475
Enregistrer un film AVI
Le modèle de film que vous venez de créer et d’enregistrer peut aussi
être enregistré sous forme de film AVI. Notez que l’enregistrement
peut prendre un certain temps.
Pour enregistrer un film AVI
1 Cliquez sur
Enregistrer un film (icône déroulante Créer).
2 Cochez l’option Créer un film AVI.
3 Définissez la Taille finale (= taille de la fenêtre de sortie) en
entrant la largeur et la hauteur en pixels ou en reprenant la taille
de la fenêtre d’animation.
4 Choisissez le type de rendu Quick Ray, procédé faisant apparaître
la projection d’ombres.
5 Sélectionnez un mode de compression ou désactivez la
compression si vous souhaitez obtenir la meilleure qualité de film
possible (qui est aussi celle qui occupe le plus de place dans la
mémoire).
A noter : Dans le champ Compression, le programme met à votre
disposition toutes les méthodes de compression installées sur
votre ordinateur. Le logiciel Windows Media Player permet la
mise à jour automatique des codecs (compressés/décompressés).
Reportez-vous à l’aide de Windows Media Player pour plus
d’informations.
476
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle de film, film AVI
Allplan 2005
6 Cliquez sur OK pour valider et démarrez l’enregistrement.
Pendant l’enregistrement, une barre contextuelle vous informe de
l’avancement du rendu et du nombre d’images déjà calculées.
Manuel d’utilisation
Leçon 11 : Visual
477
Le film fini se trouve dans le répertoire du projet et peut être démarré
par un double-clic de la souris.
Avec les paramètres représentés plus haut, le film est calculé en
quelques minutes.
Pour obtenir un film sans à-coups possédant une bonne
résolution, choisissez par exemple les valeurs suivantes :
-
type rendu : Lancer de rayons
taille finale : reprise de la fenêtre d’animation
images/sec.: 16
. . . et débutez le rendu en fin de journée.
478
Exercice 18 : Parcours de la caméra, modèle de film, film AVI
Allplan 2005
Manuel d’utilisation
Annexe
479
Annexe
Organisation de projets avec layer standard
Allplan propose un système d’organisation ouvert, qui
s’adapte à chaque gestion de projets. Dans ce manuel, les
layers constituent une aide précieuse mais vous pouvez
également structurer un projet quasiment sans y avoir
recours, les différents éléments étant simplement répartis
sur des calques.
Il faut donc interpréter comme un modèle possible et une
suggestion la structure de gros projets proposée ici.
Organisation de calques, sans layer
Les calques 1 à 99 sont réservés aux informations générales du
projet. Ces données, telles que le repère ou la mise en page du
plan, sont des informations qui concernent l’ensemble du projet.
A partir du calque 100, commence la planification des étages. Le
premier chiffre peut ainsi renseigner sur ce niveau tandis que les
deux derniers relèvent du contenu. L’ordre des calques doit être
identique pour tous les étages.
D’autres sujets sont traités à partir du calque 2000. Les coupes
sont regroupées sur les calques 2000-2009, les élévations sur
ceux numérotés entre 2100 et 2199, la présentation dans les
calques 2200-2299 et les détails à partir du calque 2300.
480
Organisation de projets avec layer standard
Portfolio
Trame
Mise en page
Cotation
N° CQ Contenu
Système d’axes, grossier
75
Cotation
2
Système d’axes, fin
76
Texte
3
Cotation des axes
4
Annotation des axes
5
Cartouche
6
Légende
11
Points de cote
12
Cotation
13
Annotation
21
Limites de terrain
Niveau 1
100
Motifs, remplissages en
arrière-plan
101
Murs porteurs
102
Murs non porteurs
103
Poutres
104
Escalier, ascenseur
105
Dalle
106
Portes (2D)
107
Fenêtres (2D)
Occupation environnante
108
Evidements mur (2D)
23
Relevé
109
Trémie dalle (2D)
24
Construction neuve
110
Plafonds
25
Hachurage
111
Planchers
26
Cotation
112
Ameublement
27
Texte
113
Technique
114
Trame, axes
115
Cotation
116
Cotation secondaire
117
Texte
118
Texte complémentaire
119
Pièces
120
Surfaces habitables
51
Dessin
52
Symboles
53
Cotation
54
Projet
55
Textes
:
Soubassement
:
22
:
Aménag.
extérieurs
N° CQ Contenu
1
:
Plan de
situation
Portfolio
Allplan 2005
121
Surfaces
71
Fondations
122
Coûts
72
Hachurage
123
Ebauche du toit
73
Coupes
124
74
Hachurage
Eléments de construction
spéciaux
Manuel d’utilisation
Portfolio
Annexe
N° CQ Contenu
125
El. de construction
adjacents
126
Motifs, remplissages en
avant-plan
481
Portfolio
:
2119
Perspectives
:
Niveau 2
200
Motifs, remplissages en
arrière-plan
201
Murs porteurs
300
301
Motifs, remplissages en
arrière-plan
Coupe B-B
Détails A
Murs porteurs
Hachurage, remplissage,
textures
2203
Aménagements extérieurs
2204
Texte
2300
Dessin
2301
Exécution, détails
2302
Hachurage, motif
Coupe (faces cachées)
2303
Cotation
2001
Détails
2304
Texte
2002
Hachure, motif, remplissage
2003
Inserts
2004
Cotation
2005
Texte
2006
Aménagements extérieurs
2010
Coupe (faces cachées)
2019
Elévation sud
2202
2000
:
Elévation Est
Faces cachées, résultat
2299
:
Coupe A-A
2201
:
:
Niveau 3
N° CQ Contenu
2100
Faces cachées, résultat
2101
Détails
2102
Hachurage, motif,
remplissage
2103
Cotation
2104
Texte
2105
Aménagements extérieurs
2110
Faces cachées, résultat
:
2309
Détails B
2310
:
2319
Dessin
482
Aperçu des fonctions
Allplan 2005
Aperçu des fonctions
Ce manuel fait systématiquement référence aux icônes déroulantes et
à leur contenu.
Afin de bien assimiler les différentes fonctions au cours de votre
lecture, nous vous conseillons de photocopier ces pages et de les
mettre à côté de votre écran.
Affichage à l’écran
Afficher image entière
Projection quelconque
Zoom
Mode de déplacement
Déplacer image
Zoom précédent
Rafraîchir l’image
Zoom suivant
Zoom arrière
Enregistrer, afficher un
zoom
Zoom avant
Fenêtre toujours au 1er plan
(actif)
Déplacer zoom vers la
gauche...
Fenêtre toujours au 1er plan
(désactivé)
Vue en plan
Calcul faces cachées
Isométrie arrière/gauche
Afficher coupe
Vue de derrière
Contenu de la fenêtre dans
le Presse-papiers
Isométrie arrière/droite
Vue de gauche
Vue de droite
Isométrie avant/gauche
Vue de face
Isométrie avant/droite
Manuel d’utilisation
Annexe
483
Boîte de dialogue « Hauteur »
Ces icônes vous permettent de définir le comportement de l’élément
de construction que vous êtes en train de définir — comme un mur
ou une enchevêtrure — par rapport aux plans de référence.
BI lié au plan inférieur
BS lié au plan supérieur
BI lié au plan inférieur
BI lié au plan supérieur
Cote absolue BS
Cote absolue BI
Liaison à BS (d’un élément ou
d’un plan)
Liaison à BI (d’un élément ou
d’un plan)
Hauteur d’élément fixe
Vous définissez ici l’écart entre le bord
supérieur de l’élément et le plan
inférieur ou supérieur, selon le cas.
Vous définissez ici l’écart entre le bord
inférieur de l’élément et le plan
inférieur ou supérieur, selon le cas.
Vous indiquez ici que le bord supérieur
ou inférieur de l’élément est défini par
une valeur de hauteur absolue.
Vous indiquez ici que le bord supérieur
ou inférieur de l’élément reprend la
valeur de hauteur d’un autre bord
supérieur / inférieur. Si vous choisissez
cette option, vous devez immédiatement
cliquer sur le bord de référence.
Vous saisissez directement la hauteur de
l’élément.
Ce bouton vous permet de régler si la
distance saisie doit être perpendiculaire
Distance perpendiculaire au plan ou normale au plan.
Distance perpendiculaire
Raccord
Vous indiquez ici que la partie
supérieure de l’élément s’adapte
parfaitement au plan supérieur.
Raccord bord extérieur
Vous indiquez ici que le bord supérieur
extérieur de l’élément est lié au plan
supérieur.
Raccord au-delà du plan
Vous indiquez ici que l’élément doit
passer à travers le plan supérieur en
respectant la valeur saisie.
Hauteur maximale
Si le bord supérieur de l’élément est lié
au plan supérieur, cette fonction vous
permet de lui imposer une hauteur
maximale, le bord supérieur étant
horizontal si cette hauteur est atteinte.
484
Aperçu des fonctions
Allplan 2005
Principales icônes déroulantes
Texte
Cotation
Mise en page
Edition
Navigateur CAO
Créer
Créer II
Modifier
Fonctions spéciales
des modules
Dessin
Fonctions de base
(toujours disponibles)
Barre d’icônes Fonctions de base
Barre d’icônes Assistant filtres
Reprendre
Filtre formats
Filtre éléments
Filtre architecture / Allfa
Filtre ingénierie
Aides à la sélection
Zone de sélection
Fonction multiple
Barres d’icônes Architecture
Toits et plans
Eléments de construction
Ouvertures architecturales
Pièces
Escaliers
Charpente
Modification 3D
Manuel d’utilisation
Index
485
Index
A
Accrochage d’un point et saisie
de la distance 141
Accrochage de points 69
Activer
calque 103
Activer l’assignation du layer
actif aux symboles lors de leur
positionnement 278
Affection d’attributs aux projets
433
Affichage à l’écran 482
Affichage des coordonnées 68
Aide en ligne 3
Animation
condition 272, 457
fenêtre d’animation modèle
entier 459
paramètres 459
vue d’ensemble 458
Annotation personnalisée 104
création 435
Annoter 443
Aperçu avant impression 431
Architecture
barres d’icônes 484
configuration 97
Aspect de surface 464
Assistant filtres
barre d’icônes 484
Attributs
de projets 433
entrer les informations
correspondantes 434
reprise des attributs 188
Attributs des lignes pour les
layers 188
Axe des éléments de construction
201
B
Barre d’état 25
Barre dynamique 22, 219
Barreaux de garde-corps 374
Barres d’icônes
Architecture 97, 484
Assistant filtres 22
Assistant points 21
barres d’icônes de
configuration 20
Fonctions de base 19, 97, 484
icônes déroulantes 23
Bibliothèque de symboles 121
Bibliothèques 86
Boîte de dialogue
personnalisée 108
Bureau
chemin 122
C
Calcul des quantités 418
listes bâtiment 426
Calcul des surfaces habitables
414
Calcul faces cachées 389
Calque
activer 103
copier 302
copier dans le Pilote de projets
356
copier, déplacer 355
donner un nom 103
généralités 100
Cartouche
constitué d’une annotation
personnalisée 435
utiliser une annotation
personnalisée 443
Cercle 143
Chemin 122
486
Index
Chemins dans Allplan 93
Commandes COM voir Menu
contextuel
Conseils 162
Construction d’aide 134
Coordonnées
saisir 66, 68
Copie par symétrie 275
Copier
calques 355
plans 344
Copier par symétrie
axe de symétrie 276
Cotation 153
ajouter des points 160
cotes de niveau 393
courbes 219
horizontale 157
rayon 219
verticale 159
Cotes de niveau 392
Coupe 387
calculer 389
tracé de la ligne de coupe 387
Coupe sur calque 389
Couper
éléments 138
Créer une macro
aperçu 377
Critères de recherche 420
Curseur intelligent 70
D
Dalle 288
faisant office de
couverture 343
trémie 298
Définir les couleurs 464
Définir les lignes d'égout 334
Déplacement selon z 303
Déplacer
calques 355
Dessin
lignes perpendiculaires 224
Dessiner avec précision 66
Direction d’extension
mur courbe 213
Distance de points
Allplan 2005
modifier 132
Droits d’accès 173
E
Echelle écran 34, 107
Echelle plan 107
Edition
filtrer 275
Elément d’escalier
quelconque 374
Eléments
couper 138
filtrer 275
sélectionner 53
Eléments groupés 278
Enregistrer
Favoris 156
paramètres dans les
Favoris 289
Paramètres de cotes 156
Escalier
annoter 375
aperçu du dessin 364
éléments constitutifs 369
escalier avec palier de
retournement 365
hauteur 365
lignes de coupe 375
modifier 367
plan 2D 287
Escalier avec palier de
retournement 365
Etage 303
Extension
mur courbe 213
murs monocouches 202
murs multicouches 228
F
Faces cachées 389
Favoris 86, 156
enregistrer des éléments de
construction en tant que
Favoris 87
Fenêtrage 237
Fenêtre 256
sens de saisie 257
Manuel d’utilisation
Index
Fenêtre d’animation modèle
entier 459
Film
format AVI 475
modèle de film 470
Film AVI 475
Filtre 275, 344
Fonction multiple 76
positionner des
points/éléments 141
sélectionner des éléments 142
Fonctions 39
Fonctions de base 97
barre d’icônes 484
G
Gestionnaire 355
H
Hachurage 78, 147
échelle plan 80
Hauteur
boîte de dialogue 483
entrer les paramètres 207
hauteur des éléments 259
liée aux plans de
référence 258
modifier 315
par rapport aux plans 253
plans de référence
standard 207
Hauteur d’allège 283
I
Icônes déroulantes 23
Impression
type de plan 442
Impression rapide 431
Imprimer
avant d’imprimer 430
contenu de l’écran 431
plan 446
Imprimer le contenu de l’écran
431
Inclinaison du toit 358
Installation
configuration logicielle 8
Interface utilisateur 18
487
Intersections de murs 347
J
Joindre deux murs 307
L
Layer 171
activer l’affichage 220
attributs 172
attributs des lignes 188
avantages 175
dépannage 221
déterminer l’assignation 221
droits d’accès 173
gérer 175
modifier 279
paramètres 188
plume, trait, couleur 188
propriétés de format 172
sélectionner le layer actif 217
sur les calques 176
types de plans 188
visibilité 174
Ligne
perpendiculaire 133
saisir dX, dY 131
Ligne avec pas d’angle 135
Ligne de dialogue 25
Lignes perpendiculaires
dessin 224
Liste d’erreurs possibles 162
Listes
aperçu dans l’aide en ligne
418
Listes bâtiment 427
Listes standard 418
Longueur
saisir 66
Lucarne 337
Lumière
lumière du soleil 462
types de lumière 462
M
Macros 256
aperçu 259
créer 379
définition 92
488
Index
échanger 383
éléments constitutifs 91
généralités 250
gestion 384
placer 268
propriétés 90
sens d’ouverture 268
utilisation 89
Main courante 373
Marche 369
Menu contextuel 24
Milieu 134
Mise en page
type de plan 188
Modifier
aperçu 316
distance de points 132
éléments d’architecture 315
épaisseur de plume 112
généralités 304
paramètres de texte 120
points 137, 312
propriétés architecturales des
éléments 310
trait 139
Motif 78
Murs
déplacer 312
extension 209
joindre 307
joindre aux plans de toiture
346
multicouches 227
mur courbe 211
mur droit 209
ouverture 264
subdiviser 313
Mur circulaire
centre 214
rayon 214
Mur courbe
division 211
généralités 212
Mur vers ligne 314
O
Objets OLE 48
éditer 50
Allplan 2005
images bitmap 49
incorporer 48
lier 48
transparence 50
Ordre de représentation 35
modifier 38
propriété d’élément 35
valeurs 36
Organisation de projets avec
layer standard 479
Organisation des projets
recommandations 186
Ouverture 250
cotes de niveau 285
hauteur d’allège 283
saisie 250
Ouverture dans mur courbe 264
P
Parallèle 109
Paramètres de cotes
enregistrer 156
Paramètres éléments de
construction
porte 253
poteau 246
Parcours de la caméra 470
Pas d’angle 135
Perpendiculaire
ligne 133
Pièce
création automatique 404
créer 398
pièce isolée 399
Pilote de projets
méthodes de travail 166
Manuel d’utilisation
Index
Plan
définition 440
éléments 442
fenêtre de plan 448
imprimer 446
mise en page 440
sélection 440
type de plan 442
Plan de filtrage de
l’affichage 343
Plans de référence
quelconques 331
inclinaison du toit 358
technique des plans de
référence 327
Plans de référence standard
option 328
Plume pour hachurages des
éléments de construction 195
Plume pour layer 188
Point d’accrochage
poteau 247
Point d’extension de l’arc 213
Point d’intersection 148
Point de départ du texte
symbole 123
Point de référence 144, 154, 224
définition aperçu 267
Points
accrochage 69
modifier 137, 312
Polyligne parallèle 274
Porte 251
paramètres 253
sens de saisie 257
Portfolio
créer 182
Poteau 246
Priorité 205
Privé
chemin 122
Procédure générale de saisie de
polygones 77
Projection 33, 237
Projections standard 33
489
Projet
chemin 122
créer 179
sélectionner, changer 99
Propriétés
dalle 288
mur 204
Q
Quelques méthodes de travail
avec le Pilote de projets 166
Quitter 39
R
Reconnaissance automatique de
contour 147
Rectangle 109
Recul 256
Régler les paramètres de la
cotation 154
Remplissage 78
Rendu 468
Représentation à l'écran 33
S
Saisie
saisie de points étendue 54
Saisie de longueurs et de
coordonnées 66
Saisie de points étendue 54
activer 98
Scène 460
Second œuvre 405
Segment 279
Sélection
éléments 275
Sélectionner 53
répéter sélectionner 150
Sortir des listes 418
Sources d’informations
formations, séminaires et suivi
de projets 4
Supprimer élément entre
intersections 111
Supprimer un segment de
mur 313
Surfaces latérales 411
Symboles 88
490
Index
chemin 122
lire 125
Symboles
généralités 121
T
Texte
bloc de texte 115
centré 114
horizontal 114
modifier les paramètres 120
paramètres 114
Toit 333
paramètres 334
Toiture
couverture de toit 340
Toiture simple 333
Tracé polygonal
quelconque 290, 291
Trait
modifier 139
Allplan 2005
Trait pour layer 188
Trame 239
U
Unité
longueur 106
Unité de mesure
définir 195
V
Valeurs standard 86
Vues de côté 396
X
XRef 51
éditer 51
limites 52
utiliser 51
Z
Zoom 33

Manuels associés