Manuel du propriétaire | GAMES PS2 DRAGONBALLZ-BUDOKAI TENKAICHI Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | GAMES PS2 DRAGONBALLZ-BUDOKAI TENKAICHI Manuel utilisateur | Fixfr
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Précautions
* Ce disque content un logiciel destiné su systome de lokir interact! PlayStation® 2. Ne [utilises jamais sur un autre systéme car vous
reguerez de | endommager * Ce dique est conforme aux spécifications de la PlayStation®2 commencialisée dans les pays utilisant le
système PAL Il no pout pas être utilisé auf d'autres verions de la Ploystation®Z, « Lisez soigneusement le mode d'emploi de la
PlayStation®? pour savoir comment {utiliser « Loréque vous imsères ce disque dans lu PlayStation®2, placez toujours la face portant les
inscriptions vers la hist. = Lorique vous manipulez le disque, évitez de toucher sa surface. Tenez-le par les bonds « Faites attention à ne
pas salir ou rayer he disque. 5 la suriace de drque se salt, essuyez-la avec un chiffon doux ef sec. » Ne laissez pas le disque pris d'une
source de chaleur, à la lumière directe du sobeil où dans un endroit humide. « N'essayez jamais d'utiliser un disque de forme irrégulière,
¿raquelé, tordu ou wolche, car ceci pourrait entrainer des dysfoncthonnements,
jeu vidéo
Evitez de jouer sl vous Bes fatigué ou 5! vous manques de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en
modérant la luminosité de votre écran, Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté & un écran, jouez à bonne distance
de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. En cours d'utilisation, faîtes des pauses de dix à quinze
Minutes toutes les heures
Avertissement sur l'épilepsie
Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue,
notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes; succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques
simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'ecposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles
simulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médical où n'ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d'épilepsie. 5i
vous-méme oy uN membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise Ou perte de conscience) en présence
de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d'être particullèrement
attentifs & leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. 5i vous-même où votre enfant présentez un des symptômes suivants:
vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de I'onentation, mouvement involontaire ou convulsion, perte
momentanée de conscience. il faut cesser immédiatement de jover er consulter un mádecin.
PIRATAGE INFORMATIQUE
Toute reproduction non autorisée, totale ou partielle, de ce produit et toute utilsation non autoriste de marques déposées constitue un
délit. Le PIRATAGE nuit aux consommateurs, aux developpeors, aux éditeurs et aux distibuteurs légitimes de ce produit 5i vous penser
Que ce produit ect une copie (lite ou si vous possédez des informations sur des produits piratés, veuillez contacter votre service
consommateur dont le numéro figure au verso de ce mode d'emploi.
Le numéro du Service Clientèle (Customer Service Numbers) se trouve au
dos de ce manuel.
Qu'est-ce que le système de classification PEGI (Pan European
Games Information) ?
s'agit d'ut système parneuropéen de classification par ordre d'âge des jeux vidéo (sauf dans les cas où la loi impose d'autres systémes
de classification)
Le systéme PEGI permettra aus parents et aux personnes désirant acheter un jeu pour un enfant de choisir un produit adapté à l'âge de
cet enfant. Pour plus d'information, vistas le site http wem pet Into
SLES-53200
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Compatdsin bah fis the vil mino
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Précautions à prendre dans tous les cas pour l’utilisation d'un : 3 че
Démarrage. 2
Commandes sro 3
- Sauvegarde et chargement -
| Menu | 4
Menu des options 5
Ecran de combat в
Portails 8
Combat ultime 3
9
10
11
12
16
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tiroir pour disque — bôutond / RESET
tenté pour MEMORY CARD iosté mémorel HT
Усуи! ©)
fants pour MEMORY CARD
fcaría rémeina; Na
voyant #
connecteur Ÿ LUISE __ — port de manettes N°7
bouton
(De SOS port de manerte M°1 J
« Installe ton systéme de loisir interactif PlayStation”? selon les
instructions de son mode d'emploi.
- Assure-toi que l'interrupteur d'alimentation principal (MAIN POWER)
(situé à l’arrière.de là console) est bien sur la position éteinte (OFF).
» Branche les manettes et autres accessoires correctement avant de
mettre la console sous tension.
* Insére ta memory card (carte mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2)
dans la fente pour MEMORY CARD (carte mémoire) N°1, si tu veux
charger ou sauvegarder une partie.
* || est déconseillé d'insérer ou de retirer des accessoires une fois que la
console est allumée.
* Allume la console en mettant l'interrupteur d'alimentation principal
(MAIN POWER) en position de marche (ON) et appuie sur le bouton
(/ RESET.
Lorsque l'indicateur () s'allume en vert, appuie sur le bouton & pour
ouvrir le compartiment à disque.
+ Insére le disque de Dragon Ball Z® Budokai Tenkaichi dans le
compartiment à disque, face imprimée sur le dessus.
* Appuie de nouveau sur le bouton & pour fermer le compartiment à
disque. Pour finir, appuie de nouveau sur le bouton (') / RESET avant de
commencer à jouer.
* Suis les instructions qui s'affichent à l'écran et consulte ce manuel pour
obtenir de plus amples informations sur l’utilisation de ce logiciel.
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COMMANDES DANS LES MENUS
Touches directionnelles/joystick analogique gauche : choisir un élément
du menu / modifier les parameétres
Touche X : sélectionner un élément du menu
Touche À : annuler ou retour
Touche START : passer la cinématique
COMMANDES DE COMBAT
Touches directionnelles / joystick analogique gauche : déplacer le personnage
Touche X : sprinter activer/désactiver
Touche À : kikoha
Touche © : bloquer
Touche O : enchainement (au corps a corps)
Touche R1 : sauter/monter
Touche R2 : se baisser
Touche L1 : recherche de Ki Z/Verrouillage
Touche L2 : charger du Ki
Touche START : menu Pause
Remarque : pour une revue plus compléte des différentes techniques de
combat, n'oublie pas de consulter les didacticiels proposés dans le menu
Entrainement.
Remarque : ce jeu est compatible avec la manette analogique
(DUALSHOCK®) et la manette analogique (DUALSHOCK®2).
Tu dois disposer d'une memory card (carte mémoire) (8MB) (pour
PlayStation®2) avec 71KB d'espace libre insérée dans la fente pour
MEMORY CARD (carte mémoire) N°1 pour pouvoir sauvegarder ta
progression dans le jeu.
Remarque : tu ne peux effectuer qu'une seule sauvegarde par memory
card (carte mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2). Si une memory card
(carte mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2) est insérée dans la fente
pour MEMORY CARD (carte mémoire) N°1 et que tu choisis Nouvelle
partie, la données précédentes seront écrasées.
Tu peux sauvegarder la progression en cours sur une memory card (carte
mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2) insérée dans la fente pour
MEMORY CARD (carte mémoire) N°1 en sélectionnant Options dans le
menu principal, puis Sauvegarder/Charger et enfin Sauvegarder.
Pour charger une partie sauvegardée, sélectionne Charger sur l'écran
Nouvelle partie / Charger qui s'affiche après l'écran-titre. Tu peux
également charger une partie préalablement sauvegardée en
sélectionnant Options dans le menu principal, puis Sauvegarder/Charger
et enfin Charger. Tu dois disposer d'une memory card (carte mémoire)
(8MB) (pour PlayStation®2) contenant une sauvegarde et insérée dans la
fente pour MEMORY CARD (carte mémoire) N°1 pour pouvoir charger
une partie préalablement sauvegardée.
*Si tu insères Une Memory card (carte mémoire) (8MB) (pour
PlayStation®2) non formatée après la vérification initiale de la carte
mémoire, tu peux encore formater la memory card (carte mémoire) (8MB)
(pour Play 2) en sélectionnant Options dans le menu principal.
Sélectionne Sauvegarder/Charger, puis Sauvegarder.
Une fois que tu as appuyé sur la touche
START sur l’écran-titre, tu peux commencer
une nouvelle partie ou charger une partie
préalablement sauvegardée (voir
“Sauvegarde et chargement” page 4).
Attention : si tu commences une nouvelle
partie en utilisant une memory card (carte
mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2) qui
contient déjà une sauvegarde, celle-ci sera écrasée.
Tu accèdes ensuite au menu principal.
Portails
Replonge au cœur de tes histoires favorites et rejoins tes amis pour
vaincre les forces ennemies invincibles - en apparence seulement (voir
“Portails” page 8):
Bats 100 adversaires pour arriver au sommet du classement. Tu peux
modifier ton personnage avec des artefacts Z que tu as gagnés (voir
“Combat ultime” page 8).
Championnat du monde
Choisis un querrier standard ou personnalisé et participe au tournoi par
élimination simple. Et si tu deviens champion, tu peux déverrouiller de
nouveaux | pouvoirs ! (Voir “Championnat du monde" page 9.)
Choisis un guerrier standard ou personnalisé et affronte tes amis ou la
console (voir “Duel” page 10).
Entrainement
Choisis un personnage standard ou personnalisé pour t'entraîner au
combat avec un adversaire contrôlé par la console que tu peux modifier
a ta guise. L'Entraînement 2 t'apprend à maîtriser l'art du combat (voir
“Entraînement 1” page 11).
Si tu gagnes tes combats, tu gagnes des artefacts Z que tu peux utiliser
pour personnaliser les querriers. Tu peux aussi essayer de fusionner des
artefacts ici pour voir si tu peux générer des compétences encore plus
puissantes (voir “Evolution Z” page 12).
Tu peux modifier plusieurs paramètres de jeu, comme la force de
l'adversaire, la configuration de la manette et bien plus encore (voir
"Menu des options” page 5).
Choisis Options gens le menu principal pour régler différents parametres
de jeu.
Options lew
Difficulté : choisis la difficulté du jeu en mode Portails, de Facile a Difficile.
Temps duel : choisis la durée des duels, de 60 secondes a l'infini (pas de
limite de temps).
Niv. CPU : choisis la force de tes adversaires contrólés par la console, de
Trés faible & Tres fort. Cela influe sur la facon dont ces personnages se
battent en mode Duel.
Par défaut : permet de rétablir les paramètres par défaut.
Appuie sur la touche & pour accepter les changements que tu as
effectués et revenir au menu des options.
Sauvegarder/Charger
Sauvegarder : sauvegarde ta progression actuelle dans le jeu sur une
memory card (carte mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2) inséree dans
la fente pour MEMORY CARD (carte mémoire) N°1.
Charger : charge une partie préalablement sauvegardée sur une memory
card (carte mémoire) (8MB) (pour PlayStation®2) insérée dans la fente
pour MEMORY CARD (carte mémoire) N°1.
Manette
Pour commencer, choisis le mode que tu souhaites modifier (1P ou 2P), Tu
peux ensuite configurer les commandes à ta guise. Tout d'abord, utilise la
manette que tu souhaites modifier et utilise les touches directionnelles haut
ou bas pour sélectionner le type. Utilise les touches directionnelles gauche
ou droite pour faire ton choix parmi les cinq configurations proposées (A, B,
C, D ou E). Tu peux également personnaliser l'une d'entre elles. Pour cela,
sélectionne Modif., puis appuie sur une touche de la manette (sauf les
touches directionnelles ou les joysticks analogiques). Tout en maintenant
cette touche enfoncée, appuie sur les touches directionnelles gauche ou
droite pour naviguer entre les différents mouvements. Par exemple, tu peux
attribuer la commande Kikoha à la touche R2 en maintenant la touche R2
enfoncée puis en appuyant sur les touches directionnelles gauche ou droite
jusqu’a ce que le symbole “Kikoha” s'affiche.
Appuie sur les touches directionnelles haut ou bas pour sélectionner
“Vibration”. Appuie sur les touches directionnelles gauche ou droite
pour activer/désactiver la fonction de vibration sur cette manette.
Appuie sur la touche 4 pour confirmer tes choix et quitter le menu de la
manette.
Ecran
Type de caméra
Type À : par défaut, la caméra est placée à une distance moyenne des
personnages.
Type B : la caméra est très éloignée des personnages. Cela procure une
meilleure vue de l'environnement.
Type C : là caméra est proche des personnages. Cela les montre donc de
façon détaillée.
Vibr. caméra : tu peux activer ou désactiver cette option. Lorsqu'elle est
activée, l'écran vibre légèrement lorsque des éléments de l'environnement
sont détruits.
Réglage écran : utilise les touches directionnelles pour déplacer l'écran.
Appuie sur la touche START pour revenir à sa position par défaut.
Par défaut : permet de rétablir tous les paramètres de l'écran à leur
valeur par défaut.
=i
Son
Haut-parleur : choisis entre Stéréo et Mono.
Volume musique : régle le volume de la musique.
Volume voix/effets : règle le volume des voix dans le jeu et des effets
sonores.
Voix japonaises : tu peux choisir d'entendre les dialogues en japonais.
Par défaut : permet de rétablir les paramètres par défaut.
"action de Dragon Ball Z® Budokai Tenkaichi" se déroule le plus
souvent sur le champ de bataille. Les informations s'affichent sur
l'affichage tête haute. Celui-ci est divisé en six parties : jauge de santé,
jauge de Ki, jauge personnelle, temps restant, radar et jauge de smash,
Jauge de santé
Jauge de Ki Temps
Jauge personnelle
Radar
Jauge de santé
Dans l'affichage de chaque personnage, la barre du haut (verte) indique
son niveau de santé actuel. Lorsque le personnage subit des dégâts,
cette jauge diminue et vire au jaune puis à l'orange. Une fois que la barre
orange disparaît, le personnage est K.O. et perd le combat.
Jauge de Ki
La jauge de Ki se trouve juste en dessous de la jauge de santé. Elle se
remplit au fur et à mesure que tu donnes des coups poings, des coups de
pieds et lance des attaques spéciales sur tes adversaires. Tu peux
également charger du Ki en maintenant la touche L2 enfoncée.
L'utilisation de certaines attaques spéciales et de kikoha puise dans tes
réserves de Ki.
Cette jauge se remplit automatiquement pendant le combat. Chaque fois
qu'elle se remplit entièrement, une bulle bleue apparaît à sa droite. ||
faut au moins une bulle remplie pour effectuer une Technique
personnelle, en appuyant sur la touche L2 et la touche ©.
Temps
Ceci indigue la durée du combat. Lorsque le temps arrive a zéro, le
combat se finit et le personnage a qui il reste le plus de santé l'emporte.
Tu peux modifier la durée des combats pour les modes Duel et
Championnat du monde dans les Options jeu (voir page 5).
Radar y
Le cercle situé dans le coin inférieur droit de l'écran correspond à ton radar.
Ton personnage apparait sous la forme d'un triangle jaune et si l'adversaire est
détecté, il apparaît sous la forme d'un triangle mauve. || existe quatre types de \
personnages avec des capacités de recherche, de furtivité et de verrouillage
différentes : type Z, détecteur, cyborg et autres. Consulte I'Entrainement au
verrouillage pour obtenir de plus amples informations à ce sujet.
es 3
La jauge de smash se trouve sous le radar. Plus tu enchaines de coups,
plus cette jauge augmente et plus les enchainements que tu peux réaliser
sont puissants.
Ce mode te permet de revivre les
aventures originales de Dragon Ball Z ainsi
que des histoires inedites. Certains portails
sont bloques au depart donc tu vas devoir
decouvrir comment y acceder. Tu peux
aussi déverrouiller de nouvelles
compétences ici !
Tu peux affronter 100 guerriers dans ce
mode. Plus tu es bien placé dans le
classement, plus tu débloques de
compétences.
Choisis un personnage à incarner, puis
choisis entre compétences Normales ou
Modifiées. Et te voilà prêt à combattre !
Si tu gagnes un combat contre un
adversaire mieux Classé que toi, tu reçois des points pour ta victoire
selon ce qui s'est passé pendant le combat. Par exemple, une victoire
parfaite te rapporte Un point, tout comme une victoire en moins d'une
minute, Cependant si tu perds, des points te sont retirés. Si tu tombes
en dessous d'un point, tu perds le Combat ultime et tu devras tout
recommencer depuis le début !
Choisis Championnat du monde dans le
menu principal pour participer à une
compétition en 3, 4 ou 5 tours contre les
guerriers les plus puissants de Dragon Bal!
Z. Tu obtiens de nouvelles compétences si
tu gagnes le Championnat du monde.
Novice : le tournoi novice se déroule sur
trois combats et est parfaitement adapté
pour se familiariser avec le jeu.
Initié : le tournoi initié se déroule sur quatre combats et tes adversaires
sont plus forts et coriaces qu'en tournoi novice.
Maître : tu dois tout donner lors de ces cing combats. Ici, tu affronteras
les guerriers les plus puissants et les plus doués qui n'ont qu'une seule
envie : te sortir du ring.
Jeux Cell : Une fois que ce niveau est déverrouillé, tu peux participer à cette
compétition en cing rounds, organisée par le terrible cyborg lui-même.
Remarque : tu déverrquilles les niveaux Initié, Maître et Cell en
remportant le niveau de tournoi précédent. D'autres modes se
déverrouillent également si le nombre de participants entré est égal à 1.
Règles du Championnat du monde
Pour participer au Championnat du monde, choisis ce mode dans le
menu principal, puis utilise les touches directionnelles haut ou bas pour
sélectionner un Niveau de tournoi (seuls les niveaux déverrouillés sont
disponibles). Choisis ensuite le nombre de participants réels pour ce
tournoi. Pour finir, attribue un personnage à chaque participant réel,
comme en mode Duel (voir page 5).
Une arborescence du tournoi indique les matches à venir. Une fois que tu
sais qui est ton prochain adversaire, appuie sur la touche * pour monter
sur le ring. Le tournoi se fait par élimination donc tu es-éliminé dès que
tu perds un combat. Si tu gagnes en revanche, tu avances dans le
tournoi. Les combats se poursuivent jusqu'à ce qu'un des participants
soit K.O. ou jeté hors du ring.
Menu Pause en mode Championnat du monde
Appuie sur la touche START pendant un combat du Championnat du monde
afin d'afficher le menu Pause. Les choix suivants s'offrent alors à toi :
Continuer le combat : pour fermer le menu Pause et reprendre le
combat. Tu peux aussi appuyer sur la touche START ou la touche 4 pour
continuer le combat.
Liste compétences : pour afficher la liste des attaques et des
compétences de transformation de ton personnage, ainsi que les
combinaisons de touches nécessaires pour les exécuter.
Abandonner : pour quitter le combat et revenir au menu.
Retour au menu principal : pour quitter le tournoi et revenir au menu
principal.
Selectionne ton personnage favori et
affronte ton rival en duel dans n importe
quel niveau de combat. L'avantage du
mode Duel, c'est que tu peux te mesurer à
tes amis (et c'est aussi amusant de
regarder deux personnages contrôlés par la
console s'affronter) ! Sélectionne Duel
dans le menu principal pour passer à
l'écran Duel, puis fais ton choix parmi les
options suivantes :
1Р VS CPU - humain contre ordinateur : le joueur humain doit utiliser la
manette insérée dans le port de manette N°1.
1P VS 2P - humain contre humain : chaque joueur doit utiliser une
manette différente.
CPU VS CPU - ordinateur contre ordinateur : sélectionne deux
combattants et regarde-les s'affronter.
Remarque : En mode 1P VS 2P le joueur 2 peut charger ses objets
Evolution Z en insérant la memory card (carte mémoire) (8MB) (pour
PlayStation®2) dans la fente pour MEMORY CARD N° 2.
Utilise les touches directionnelles gauche ou droite pour sélectionner le
portrait d'un personnage puis appuie sur la touche % pour confirmer ton
choix. 5
Une fois que tu as choisi un personnage, utilise les touches
directionnelles haut ou bas pour sélectionner Normal, Modifié ou
Evolution Z. Choisis Normal pour utiliser le personnage standard. Choisis
Modifié pour utiliser un personnage que tu as créé en utilisant la fonction
Evolution Z. Choisis Evolution Z pour modifier les compétences du
personnage avant de commencer le combat (voir “Evolution Z” page 12).
Appuie ensuite sur la touche * pour confirmer le choix du personnage.
Si tu affrontes un adversaire contrôlé par la console, tu dois choisir le
personnage de ce dernier avant de passer à l'écran Choix du niveau. En
revanche, si tu affrontes un adversaire humain, chaque joueur doit
choisir un personnage avant de passer à l'écran Choix du niveau.
Sur l'écran Choix du niveau, utilise les touches directionnelles gauche ou
droite pour sélectionner un niveau et appuie sur la touche x pour passer
à l'écran de combat.
Appuie sur la touche START pendant le mode Duel pour afficher le menu
Pause, Les choix suivants s'offrent alors à toi :
Continuer le combat : pour fermer le menu Pause et reprendre le duel en
cours. Tu peux aussi appuyer sur la touche START ou la touche 4 pour
continuer le combat.
Liste compétences : pour afficher la liste des attaques et des capacités
de transformation de ton personnage, ainsi que les combinaisons de
touches nécessaires pour les exécuter.
Changer persos : pour revenir à l'écran de choix des personnages.
Retour au menu principal : pour revenir au menu principal.
Ici tu peux t'entrainer comme bon te semble
avec le personnage de ton choix sans te
soucier des sorties de ring ni des K.O., et tu
peux même choisir un partenaire qui ne
| riposte pas. Sélectionne un personnage
i Normal ou Modifié pour toi (voir “Choix du
personnage” page 10), un adversaire
contrôlé par l'ordinateur et un niveau. Ette
voilà fin prêt !
Tu peux également faire l'Entraîinement 2 rigoureux qui te prépare aux
combats difficiles du reste du jeu. Certains des guerriers Z les plus
puissants et célébres t'y enseigneront les différentes techniques de
combat alors écoute attentivement !
Mode Entraînement 1
Le mode Entraînement 1 se déroule comme un duel, sauf qu'aucun des
participants ne peut être mis K.O. et que tu règles le niveau de réaction
de l'adversaire contrôlé par la console.
Menu Pause du mode Entrainement 1
Sur l'écran de combat, appuie sur la touche START pour afficher le menu
Pause. Utilise les touches directionnelles haut et bas pour sélectionner
une option et appuie sur les touches directionnelles gauche ou droite
pour la modifier.
Poursuivre l'entraînement 1 : pour fermer le menu Pause et revenir а
l'écran de combat. Tu peux aussi appuyer sur la touche START ou la
touche 4 pour revenir a l'écran de combat.
Statut CPU : pour régler la façon dont l'adversaire contrôlé par
l'ordinateur réagit. Choisis Rester debout pour que l'adversaire reste sur
place sans réagir. Choisis CPU pour que l‘adversaire réagisse comme lors
d'un vrai combat...
Liste compétences : pour voir les compétences disponibles.
Changer persos : pour choisir avec qui tu te bats et sur qui tu t'entraînes.
Retour au menu principal : pour quitter |e mode Entraînement 1 et
revenir au menu principal.
Mode Entrainement 2
Dans ce mode; tu apprends à réaliser différentes techniques de combat
et des attaques spéciales. Ton professeur est Piccolo. Ecoute
attentivement ce qu'il te dit pour pouvoir réussir tous les niveaux de ton
entraînement.
Ici tu peux modifier des personnages, acheter
des compétences et voir ta collection de
compétences récupérées. Tu peux même
combiner différentes compétences pour en
créer de totalement nouvelles!
Remarque : tu dois disposer d'une memory
card (carte mémoire) (8MB) (pour
PlayStation"2) insérée dans la fente pour
MEMORY CARD (carte mémoire) N°1 pour
pouvoir gérer les compétences.
Sélectionne Evolution Z dans le menu principal. Sur le premier écran, tu
peux choisir Modif. objets Z pour chaque personnage. Tu peux
également voir quelles compétences se trouvent dans la Liste des
artefacts. La dernière option est Fusion d'artefacts Z. Ici, tu peux essayer
de fusionner différentes compétences pour en obtenir de meilleures !
Scion Mal ati Z pour modifier les compétences du
personnage q tu as déverrouillé. Utilise les touches directionnelles
gauche ou droite pour sélectionner un personnage et appuie sur la
touche % pour modifier ses compétences.
Appuie sur les touches directionnelles haut ou bas pour sélectionner un
emplacement de compétence. Appuie sur la touche © pour enlever une
capsule de compétence de cet emplacement. Appuie sur la touche x
pour oùvrir là fenêtre du Type technique. Utilise les touches
directionnelles gauche ou droite pour choisir entre Capacité et Soutien et
appuie sur les touches directionnelles haut ou bas pour sélectionner une
capsule de compétence. Appuie sur la touche % pour attribuer la
technique sélectionnée à ton personnage. Appuie sur la touche 4 pour
revenir à l’‘étape précédente. Tu peux également consulter les effets de la
compétence en appuyant sur la touche 0
Qu'est-ce qu'un artefact Z ?
Un artefact Z peut augmenter les compétences d’un personnage. Tu en
obtiens en gagnant des combats.
Il existe deux types d'artefacts Z : Capacité et Soutien. Assure-toi de bien
comprendre ce que ces deux différents types de compétences
t'apportent !
Type Capacité : ils rendent ton personnage plus fort en améliorant des
éléments comme le Ki de départ ou la puissances de tes attaques et de ta
défense.
Type Soutien *îls procurent des compétences nouvelles ou améliorées
comme une distance de verrouillage accrue. Choisis soigneusement tes
compétences de soutien pour être sûr de gagner.

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