High End Systems Hedge Hog 4 Series Manuel utilisateur
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Glossaire T TCP/IP Un protocole réseau, ou language, que les ordinateurs utilisent pour parler entre eux sur un réseau ethernet. L'Hog 4OS utilise ce protocole standard, ce qui signifie qu'une console peut être reliée à un réseau d'ordinateurs, sans risquer d'interférer les communications en cours. Dans le cas d'un show très important, il est tout de même recommandé d'avoir un réseau indépendant pour le système Hog. Voir aussi ethernet. timecode Une méthode de synchronisation de la console avec d'autres sources de lecture, tels que des lecteurs de musique, vidéo ou film. L'Hog 4OS supporte le MIDI, Linear Timecode et Vidéo Timecode. Voir aussi MIDI, SMPTE. timing Les Cues possèdent différentes valeurs qui contrôlent le Timing (les durées) : fade, wait, delay et path. Voir aussi fade time, wait time, delay time, path . toolbar Se traduit par Barre d'Outils : une fenêtre longue et fine avec une série de boutons, qui prends place généralement le long d'un bord de l'écran. Lorsqu'elle est verrouillée dans une position, on dit d'une barre d'outils qu'elle est ‘dockée’. Voir aussi Soft Key. touche Une touche est un bouton physique sur le panneau avant de la console. Le manuel utilisateur réserve le mot ‘bouton’ pour les boutons qui apparaissent à l'écran. touched value Valeur Touchée : une valeur d'un paramètre qui a été réglée ou modifiée par l'utilisateur. Les valeurs qui ne sont pas Touchées restent à leur valeur par défaut. Voir aussi valeur par défaut, tracking. tracked value Valeur Trackée : la sortie d'un Master lisant une Cuelist est un mélange de valeurs de paramètre Hard et Trackées. Les valeurs Hard sont celles qui sont stockées dans la Cue actuelle, alors que les valeurs Trackées sont celles qui ont été trackées à partir des Cues précédentes. Voir aussi tracking. tracking Une méthode afin de pouvoir travailler avec des Cuelists qui n'enregistrent pas les informations dans une Cue tant qu'elles n'ont pas changées depuis la cue précédente. Ceci permet à plusieurs Cuelists d'être exécutées simultanément sans interférer les unes par rapport aux autres. Voir aussi hard value, tracked value, touched value, valeur par défaut. UDP Un protocole réseau, ou language, que les ordinateurs utilisent pour parler entre eux sur un réseau ethernet. L'Hog 4OS utilise ce protocole standard, ce qui signifie qu'une console peut être reliée à un réseau d'ordinateurs, sans risquer d'interférer les communications en cours. Dans le cas d'un U 480 High End Systems ">
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