Manuel du propriétaire | VTech APPRENTI PILOTE Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech APPRENTI PILOTE Manuel utilisateur | Fixfr
Apprenti pilote
2010
91-002430-006-000
Vous venez d’acquérir Apprenti pilote de VTech®. Félicitations !
Apprenti pilote est un tableau d’activités doté de nombreuses
fonctionnalités : volant à faire tourner, levier de vitesses à actionner,
clé de contact, rétroviseur, Klaxon et bouton radio, qui permettent à
Bébé de développer sa motricité. Apprenti pilote propose 3 modes
de jeu : découverte des animaux, découverte des nombres ordinaux
et mode musical. Ses 5 touches colorées permettent de découvrir les
nombres ordinaux, les animaux et différents lieux (école, parc, zoo,
plage, maison).
Apprenti pilote contient une chanson, 11 mélodies et plein d’effets
sonores réalistes et amusants (bruit du moteur, crissement des pneus)
pour stimuler l’imagination de Bébé.
Grâce à Apprenti pilote, Bébé va devenir un vrai petit pilote
amateur !
Touches Animaux/
Nombres ordinaux/Lieux
Voiture mobile
Feu tricolore
Levier de vitesses
Rétroviseur
Introduction
INTRODUCTION
Clé de contact
Boutons Radio
et Essence
Sélecteur de
mode de jeu
Bouton
Klaxon
Volant
- Apprenti pilote de VTech®
- Un manuel d’utilisation
- Un bon de garantie de 1 an
Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous
les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie
du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il
comporte des informations importantes.
Pour retirer l’attache de la boîte :
Tourner l’attache permettant de fixer le jouet
à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles
d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer
que le jouet est éteint.
Contenu de la boîte/Alimentation
CONTENU DE LA BOÎTE
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au
dos de Apprenti pilote à l’aide d’une
pièce de monnaie ou d’un tournevis.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
•
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
•
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe
précédent doivent être utilisées.
•
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
•
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
•
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
•
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
•
Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d’alimentation
électrique que le nombre conseillé.
Alimentation
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet
en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des
performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser
exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi « piles rechargeables », car ils n’offrent
pas la puissance requise.
–
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient
accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent
à la bouche ou aux narines).
–
Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Alimentation
Notes :
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre
en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble
des piles avant réutilisation.
Le symbole de la poubelle barrée indique que les équipements
électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être
jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances
pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé.
2. POUR COMMENCER À JOUER…
Pour mettre en marche Apprenti
pilote, tourner la clé sur la position
Marche
.
Tourner la clé sur la position
Arrêt
pour éteindre Apprenti
pilote.
2.2. ARRÊT AUTOMATIQUE
Si le jouet n’est pas activé pendant plusieurs secondes, Apprenti
pilote invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun
bouton, Apprenti pilote s’éteint automatiquement. Pour le
réactiver, il suffit d’appuyer sur n’importe quel bouton.
3. ACTIVITÉS
1. Tourner la clé sur la position Marche
pour mettre en marche Apprenti
pilote et entendre une chanson,
suivie d’une petite phrase, et voir le
feu tricolore s’allumer.
2. Faire glisser le curseur de sélection
pour choisir l’un des 3 modes de
jeu : Animaux, Nombres ordinaux ou
Musique.
Pour commencer à jouer.../Activités
2.1. MARCHE/ARRÊT
4. Tourner le volant ou déplacer la
voiture pour entendre des sons, des
mélodies et des phrases amusantes.
En mode Animaux, tourner le volant
permet de découvrir les animaux
(hibou, canard, singe, dauphin,
chien) et les lieux (école, parc, zoo,
plage, maison). En mode Nombres
ordinaux, tourner le volant permet de
découvrir les nombres ordinaux de
1 à 5. En mode Musique, tourner le
volant déclenche des mélodies. Pour
accélérer le rythme d’une mélodie,
tourner le volant rapidement.
Activités
3. Appuyer sur les touches Animaux/
Nombres ordinaux/Lieux pour
découvrir les animaux dans le mode
Animaux et les nombres ordinaux
dans le mode Nombres ordinaux.
En mode Musique, appuyer sur
les touches pour déclencher des
mélodies. Lorsque les mélodies
sont jouées, appuyer sur les touches
permet d’ajouter des effets sonores à
la mélodie. Le feu tricolore s’allume
lorsqu’on appuie sur les boutons.
5. Déplacer le levier de vitesses vers le
haut ou vers le bas pour déclencher
des sons et des phrases amusantes,
et faire s’allumer le feu tricolore.
7. Si le jouet n’est pas activé pendant
10 secondes, une phrase, un son
ou une mélodie se déclenchera.
Si le jouet n’est toujours pas activé
pendant 10 secondes, une chanson
se déclenchera. Puis, le jouet
s’éteindra s’il n’est pas activé pendant
10 secondes supplémentaires. Il
pourra être réactivé en appuyant sur
un bouton ou en faisant coulisser le
sélecteur de mode.
À bientôt !
Activités
6. Appuyer sur le bouton Essence pour
entendre des sons et des phrases
amusantes. Appuyer sur le bouton
Radio pour écouter des mélodies.
1. Les petits poissons
2. Petit escargot
3. Dans la forêt lointaine
4. Rock and roll des gallinacés
5. Dans la ferme de Mathurin
6. Lundi matin
7. Quand trois poules
8. Compère Guilleri
9. Une araignée sur le plancher
10. Un éléphant qui se balançait
11. Une souris verte
6. PAROLES DE LA CHANSON
« Avec mon volant,
Je découvre en conduisant,
Maison, plage, zoo, parc, école,
C’est très chouette et on rigole,
C’est très chouette et on rigole. »
Liste des mélodies/Paroles de la chanson
5. LISTE DES MÉLODIES
•
Pour nettoyer Apprenti pilote, utiliser un linge légèrement humide.
Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs.
•
Éviter toute exposition prolongée d’Apprenti pilote au soleil ou à
toute autre source de chaleur.
•
Entreposer Apprenti pilote dans un endroit sec.
•
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
8. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous suggérons de contacter notre service
consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des
informations suivantes :
•
Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière
ou sous le produit).
•
Type de problème rencontré.
•
Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
Entretien/Service consommateurs
7. ENTRETIEN
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
10
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons
le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles
ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux
droits et libertés individuels.
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