Manuel du propriétaire | VTech APPRENTI PILOTE Manuel utilisateur
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Apprenti pilote 2010 91-002430-006-000 Vous venez d’acquérir Apprenti pilote de VTech®. Félicitations ! Apprenti pilote est un tableau d’activités doté de nombreuses fonctionnalités : volant à faire tourner, levier de vitesses à actionner, clé de contact, rétroviseur, Klaxon et bouton radio, qui permettent à Bébé de développer sa motricité. Apprenti pilote propose 3 modes de jeu : découverte des animaux, découverte des nombres ordinaux et mode musical. Ses 5 touches colorées permettent de découvrir les nombres ordinaux, les animaux et différents lieux (école, parc, zoo, plage, maison). Apprenti pilote contient une chanson, 11 mélodies et plein d’effets sonores réalistes et amusants (bruit du moteur, crissement des pneus) pour stimuler l’imagination de Bébé. Grâce à Apprenti pilote, Bébé va devenir un vrai petit pilote amateur ! Touches Animaux/ Nombres ordinaux/Lieux Voiture mobile Feu tricolore Levier de vitesses Rétroviseur Introduction INTRODUCTION Clé de contact Boutons Radio et Essence Sélecteur de mode de jeu Bouton Klaxon Volant - Apprenti pilote de VTech® - Un manuel d’utilisation - Un bon de garantie de 1 an Attention : pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il comporte des informations importantes. Pour retirer l’attache de la boîte : Tourner l’attache permettant de fixer le jouet à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles d’une montre. Retirer et jeter l’attache en plastique. 1. ALIMENTATION 1.1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. Contenu de la boîte/Alimentation CONTENU DE LA BOÎTE 2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de Apprenti pilote à l’aide d’une pièce de monnaie ou d’un tournevis. 3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée. 1.2. MISE EN GARDE • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. • Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. • Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –). • Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des usagés. • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. • Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. • Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. • Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. • Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. • Le jouet ne doit pas être connecté à plus de sources d’alimentation électrique que le nombre conseillé. Alimentation Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi « piles rechargeables », car ils n’offrent pas la puissance requise. – La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). – Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. Alimentation Notes : – En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. Le symbole de la poubelle barrée indique que les équipements électriques et électroniques ainsi que les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à l’environnement et à la santé. 2. POUR COMMENCER À JOUER… Pour mettre en marche Apprenti pilote, tourner la clé sur la position Marche . Tourner la clé sur la position Arrêt pour éteindre Apprenti pilote. 2.2. ARRÊT AUTOMATIQUE Si le jouet n’est pas activé pendant plusieurs secondes, Apprenti pilote invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, Apprenti pilote s’éteint automatiquement. Pour le réactiver, il suffit d’appuyer sur n’importe quel bouton. 3. ACTIVITÉS 1. Tourner la clé sur la position Marche pour mettre en marche Apprenti pilote et entendre une chanson, suivie d’une petite phrase, et voir le feu tricolore s’allumer. 2. Faire glisser le curseur de sélection pour choisir l’un des 3 modes de jeu : Animaux, Nombres ordinaux ou Musique. Pour commencer à jouer.../Activités 2.1. MARCHE/ARRÊT 4. Tourner le volant ou déplacer la voiture pour entendre des sons, des mélodies et des phrases amusantes. En mode Animaux, tourner le volant permet de découvrir les animaux (hibou, canard, singe, dauphin, chien) et les lieux (école, parc, zoo, plage, maison). En mode Nombres ordinaux, tourner le volant permet de découvrir les nombres ordinaux de 1 à 5. En mode Musique, tourner le volant déclenche des mélodies. Pour accélérer le rythme d’une mélodie, tourner le volant rapidement. Activités 3. Appuyer sur les touches Animaux/ Nombres ordinaux/Lieux pour découvrir les animaux dans le mode Animaux et les nombres ordinaux dans le mode Nombres ordinaux. En mode Musique, appuyer sur les touches pour déclencher des mélodies. Lorsque les mélodies sont jouées, appuyer sur les touches permet d’ajouter des effets sonores à la mélodie. Le feu tricolore s’allume lorsqu’on appuie sur les boutons. 5. Déplacer le levier de vitesses vers le haut ou vers le bas pour déclencher des sons et des phrases amusantes, et faire s’allumer le feu tricolore. 7. Si le jouet n’est pas activé pendant 10 secondes, une phrase, un son ou une mélodie se déclenchera. Si le jouet n’est toujours pas activé pendant 10 secondes, une chanson se déclenchera. Puis, le jouet s’éteindra s’il n’est pas activé pendant 10 secondes supplémentaires. Il pourra être réactivé en appuyant sur un bouton ou en faisant coulisser le sélecteur de mode. À bientôt ! Activités 6. Appuyer sur le bouton Essence pour entendre des sons et des phrases amusantes. Appuyer sur le bouton Radio pour écouter des mélodies. 1. Les petits poissons 2. Petit escargot 3. Dans la forêt lointaine 4. Rock and roll des gallinacés 5. Dans la ferme de Mathurin 6. Lundi matin 7. Quand trois poules 8. Compère Guilleri 9. Une araignée sur le plancher 10. Un éléphant qui se balançait 11. Une souris verte 6. PAROLES DE LA CHANSON « Avec mon volant, Je découvre en conduisant, Maison, plage, zoo, parc, école, C’est très chouette et on rigole, C’est très chouette et on rigole. » Liste des mélodies/Paroles de la chanson 5. LISTE DES MÉLODIES • Pour nettoyer Apprenti pilote, utiliser un linge légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ou de produits corrosifs. • Éviter toute exposition prolongée d’Apprenti pilote au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer Apprenti pilote dans un endroit sec. • Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 8. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous suggérons de contacter notre service consommateurs. Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : • Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit). • Type de problème rencontré. • Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS Entretien/Service consommateurs 7. ENTRETIEN 2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE 10 E-mail : [email protected] Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ». Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels. Service consommateurs Vous avez aimé ce jouet ? 11