VTech Lumi Smartphone Magic Touch Mode d'emploi

Ajouter à Mes manuels
13 Des pages
VTech Lumi Smartphone Magic Touch Mode d'emploi | Fixfr
Manuel d’utilisation
Lumi smartphone magic touch
91-003942-008
FR
INTRODUCTION
Grâce au Lumi smartphone magic touch de VTech®, Bébé entre
dans l’air du temps en manipulant un smartphone comme les grands !
Grâce à l'écran tactile, Bébé parcourt les différentes applications pour
écouter ses messages, se renseigner sur la météo, découvrir les formes,
écouter de la musique et bien plus encore ! En un tour de main, Bébé
fait glisser le curseur pour prétendre passer des appels vidéo avec ses
amis P’tit Lion et P’tit Éléphant !
Curseur
Marche/Arrêt
12
applications
tactiles et
lumineuses
Curseur de
sélection du
mode de jeu
Bouton
Raccrocher
Bouton Appel
Bouton Appareil photo
22
CONTENU DE LA BOÎTE
-
Un Lumi smartphone magic touch de VTech®
-
Un manuel d'utilisation
ATTENTION :
Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits
d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches,
étiquettes, cordons et vis d’emballage. Ils ne font pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d'utilisation car il comporte des
informations importantes.
WARNING:
All packing materials such as tape, plastic sheets, packaging locks,
removable tags, cable ties, cords and packaging screws are not part of
this toy, and should be discarded for your child’s safety.
NOTE:
Please keep this user's manual as it contains important information.
Pour retirer l’attache du jouet :
Tourner l’attache permettant de fixer le jouet
à sa boîte dans le sens inverse des aiguilles
d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
33
ALIMENTATION
Installation des piles
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé
au dos du smartphone à l’aide d’un
tournevis (non fourni).
3. Si des piles sont présentes dans le
jouet, retirer ces piles en tirant sur l’une
des extrémités.
4. Insérer 2 nouvelles piles AAA/LR03 dans le compartiment à piles.
Pour de meilleures performances, il est recommandé d’utiliser
des piles alcalines ou des piles rechargeables Ni-MH pleinement
rechargées.
5. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment et s’assurer
que la vis est bien serrée.
ATTENTION :
Les piles ou accumulateurs doivent être installés par un adulte.
Tenir les piles ou accumulateurs hors de portée des enfants.
WARNING:
Adult assembly required for battery installation.
Keep batteries out of reach of children.
IMPORTANT : INFORMATIONS CONCERNANT LES PILES
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
44
•
•
•
•
•
•
•
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
Ne pas mélanger différents types de piles : alcalines, zinc-carbone
et rechargeables.
Seules des piles du type recommandé doivent être utilisées.
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –).
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
PILES RECHARGEABLES :
• Enlever, lorsque c’est possible, les accumulateurs du jouet pour les
recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
Tri des produits et piles usagés
•
•
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue
de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech®
vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les
containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie
dans les points de collecte mis à disposition dans les
magasins ou dans votre commune.
Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et
les piles ou sur leur emballage respectif indique que les
équipements électriques et électroniques ainsi que les
piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers
55
•
•
•
•
•
car ils contiennent des substances pouvant être néfastes
à l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée dans
la Directive 2006/66/CE sur les piles et les accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que
le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits
et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques et
électroniques, vous pouvez contacter notre service consommateurs.
FONCTIONNALITÉS
1. Curseur Marche/Arrêt
Pour allumer le jouet, déplacer le
curseur Marche/Arrêt sur la position
. Vous entendrez une
Marche
chanson, une phrase d'introduction
et des sons amusants. Pour éteindre
le jouet, déplacer le curseur Marche/
Arrêt sur la position Arrêt .
66
2. Arrêt automatique
Pour préserver la durée de vie des piles, Lumi smartphone magic
touch s'éteint automatiquement après environ 40 secondes de
non-utilisation. Pour rallumer le jouet, faire glisser le curseur de
sélection du mode de jeu ou appuyer sur l'un des 3 boutons :
Appel, Appareil photo ou Raccrocher.
NOTE :
Dans son emballage, le produit est en mode Démonstration. Après
avoir sorti le produit de sa boîte, retirer la languette qui se trouve au dos
du Lumi smartphone magic touch, éteindre et rallumer le produit. Il
peut désormais être utilisé normalement. Si le jouet s’éteint de façon
répétitive pendant que votre enfant joue ou si l'intensité lumineuse
diminue, nous vous conseillons de changer les piles.
ACTIVITÉS
CURSEUR DE SÉLECTION DU MODE DE JEU
Déplacer le curseur de sélection du
mode de jeu
de droite à gauche
pour passer facilement d'un mode
Applications à un mode Discussion
et vice versa.
NOTE :
Veiller à ce que l'écran ne soit pas positionné entre deux modes.
Déplacer le curseur complètement vers la droite ou la gauche pour
garantir une meilleure utilisation du jouet et une jouabilité optimale.
77
MODE APPLICATIONS
1. Écran tactile
Toucher les 12 icônes sensitives pour
apprendre et s'amuser à faire comme
les grands ! Bébé découvre les chiffres,
formes, et bien plus encore ! Lorsqu'il
touche une icône chiffrée et entend le
chiffre qui lui est associé, cela bloque
automatiquement toutes les icônes
chiffrées sur le mode Chiffre. Ainsi,
lorsqu'il touche les différentes icônes
chiffrées, Bébé peut prétendre composer un numéro pour appeler
quelqu'un. Appuyer sur le bouton Appel, Raccrocher ou attendre
d'entendre la première phrase déclenchée automatiquement après
10 secondes de non-utilisation du smartphone, annule le mode
Chiffre.
2. Boutons Appel et Raccrocher
Appuyer sur les boutons Appel
et
Raccrocher
pour entrer dans un jeu
d'imitation et appeler ses amis animaux
ou raccrocher lorsque la conversation
est terminée. Des effets lumineux de
différentes couleurs se déclenchent.
3. Bouton Appareil photo
Appuyer sur le bouton Appareil photo
pour entendre des phrases amusantes
et faire semblant de prendre un selfie
ou une photo. Des effets lumineux de
différentes couleurs se déclenchent.
88
MODE DISCUSSION
1. Écran tactile
Appuyer sur l'un des animaux, éléphant
ou lion, pour faire semblant de discuter
au téléphone avec eux. Toucher les
trois émoticônes pour entendre
des phrases et sons liés à l'émotion
représentée par chaque icône. Appuyer
sur les icônes Caméra pour prétendre
appeler les deux animaux en vidéo.
Appuyer sur toutes les autres parties de
l'écran déclenche des sons, lumières et
phrases rigolotes !
2. Boutons Appel et Raccrocher
Appuyer sur les boutons Appel et
Raccrocher
pour prétendre passer
un appel vidéo. Des effets lumineux se
déclenchent de différentes couleurs.
3. Bouton Appareil photo
Appuyer sur le bouton Appareil photo
pour entendre des phrases amusantes
et faire semblant de prendre un selfie
ou une photo. Des effets lumineux de
différentes couleurs se déclenchent.
99
D'AUTRES ACTIVITÉS AMUSANTES
Faire glisser son doigt le long de l'écran tactile pour entendre des sons
amusants et voir la lumière suivre le mouvement du doigt.
PAROLES DES CHANSONS
Chanson 1 : création VTech®
« J'entends le téléphone sonner,
Il faut vite décrocher
Pour parler entre amis et rigoler ! (rire) »
Chanson 2 : sur l'air de Dansons la capucine
« Quand je dis ABC,
Appelle l'ami qui te plaît ! (ABC) »
Chanson 3 : sur l'air de 1, 2, 3, nous irons au bois
« 1, 2, 3, tape un numéro.
4, 5, 6, appelle illico.
7, 8, 9, un des animaux !
(Ouaf ouaf !) (Miaou !) »
Chanson 4 : création VTech®
« Il est temps de prendre des nouvelles.
Tous les animaux attendent ton appel ! »
LISTE DES MÉLODIES
1. J'ai perdu le do de ma clarinette
2. Gentil coquelicot
3. Il pleut, bergère
4. La Jument de Michao
10
0
10
5. Passe, passe, passera
6. Arlequin dans sa boutique
7. Ainsi font, font, font
8. Il court, il court, le furet
9. Bateau sur l'eau
10. Compère Guilleri
11. Ah ! Les crocodiles
12. C'est la mère Michel
13. Savez-vous planter les choux
14. Rock'n roll des gallinacés
15. Cadet Rousselle
16. La Chanson de l'alphabet
ENTRETIEN
1. Pour nettoyer Lumi smartphone magic touch, utiliser un linge
légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits
corrosifs.
2. Éviter toute exposition prolongée de Lumi smartphone magic
touch au soleil ou à toute autre source de chaleur.
3. Entreposer le jouet dans un endroit sec.
4. Retirer les piles lorsque le jouet n’est pas utilisé pendant une longue
période.
5. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures et ne pas l’exposer
à la moisissure et à l’eau.
11111
EN CAS DE PROBLÈME
Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces
étapes :
1. Éteindre le jouet.
2. Retirer les piles.
3. Attendre quelques minutes avant de remettre les piles.
4. Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer.
5. Si le jouet ne fonctionne toujours pas, remplacer les piles par des
piles neuves.
Si le problème persiste, merci de contacter le service consommateurs.
Besoin d’aide sur nos produits ?
Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones :
www.vtech-jouets.com, rubrique Assistance.
Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Soutien à la clientèle.
Vous souhaitez consulter notre politique de garantie ?
Pour la France, la Belgique et la Suisse francophones :
www.vtech-jouets.com, rubrique Garantie.
Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr, rubrique Politiques.
12
2
12
Venez découvrir tous nos produits
sur notre site Internet :
www.vtech-jouets.com
Pour le Canada : www.vtechkids.ca/fr
Pour la France :
TM & © 2020 VTech Holdings Limited.
Tous droits réservés.
Imprimé en Chine.
91-003942-008

Manuels associés