VTech P'tit Genius Ourson Manuel utilisateur

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12 Des pages
VTech P'tit Genius Ourson Manuel utilisateur | Fixfr
Manuel d’utilisation
Tablette P’tit Genius Ourson
© 2013 VTech
Imprimé en Chine
91-002815-001
FR
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont
notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de
manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont
mis au service de la connaissance pour faciliter la découverte
des lettres, des mots, des chiffres, des opérations…
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que
les enfants grandissent dans les meilleures conditions et
abordent l’avenir en toute sérénité.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous
accordez dans notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir la Tablette P’tit Genius Ourson de VTech®.
Félicitations !
Touche Volume
Touche
Répéter
Bouton Marche/
Arrêt
Touches Flèche
gauche/droite
Curseur de
sélection
10 touches Piano
et Chiffre
8 touches Activité
Touche Choix
de la couleur
de l’écran
Introduction
La Tablette P’tit Genius Ourson est une tablette éducative
spécialement conçue pour les tout-petits ! Découvre les lettres, les
mots, les nombres et le calcul au cours de 8 super activités. Retrouve
également 4 jeux interactifs dont un super quiz et un calendrier.
Tu pourras aussi découvrir la musique en composant tes propres
mélodies grâce aux touches de piano !
Touche Options
2
CONTENU DE LA BOÎTE
• Tablette P’tit Genius Ourson de VTech®
• Un bon de garantie
Attention !Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
Il est conseillé de conserver ce manuel d’utilisation car il
comporte des informations importantes.
Warning: All packing materials, such as tape, plastic sheets,
packaging locks and tags are not part of this toy, and
should be discarded for your child’s safety.
Pour retirer l’attache de la boîte :
Tourner l’attache permettant de fixer le
jouet à sa boîte dans le sens inverse
des aiguilles d’une montre.
Retirer et jeter l’attache en plastique.
ALIMENTATION
• Un manuel d’utilisation
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de la Tablette P’tit
Genius Ourson à l’aide d’un tournevis ou d’une pièce de monnaie.
3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans
le compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
3
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
• Seules des piles du type recommandé au point précédent doivent
être utilisées.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs,
ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
• Ne pas utiliser des piles ou des accumulateurs endommagés.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en
court-circuit (en reliant directement le + et le –).
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Tri des produits et piles usagés
• Les jouets VTech® sont des équipements électriques et
électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte
sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver
l’environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter
vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de
déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à
disposition dans les magasins ou dans votre commune.
• Le symbole de la poubelle barrée sur les produits et
les piles ou sur leur emballage respectif indique que
les équipements électriques et électroniques ainsi que
ALIMENTATION
1.2. MISE EN GARDE
4
•
•
•
•
2. FONCTIONNALITÉS
2.1. BOUTON MARCHE/ARRÊT
Appuie sur le bouton Marche/Arrêt pour allumer la Tablette P’tit Genius
Ourson. Appuie à nouveau sur ce bouton pour l’éteindre.
FONCTIONNALITÉS
•
les piles ne doivent pas être jetés dans les déchets ménagers
car ils contiennent des substances pouvant être néfastes à
l’environnement et à la santé.
Lorsque les symboles Hg, Cd ou Pb sont indiqués,
cela signifie que la pile contient plus de mercure (Hg),
cadmium (Cd) ou plomb (Pb) que la valeur spécifiée
dans la Directive 2006/66/CE sur les piles et les
accumulateurs.
La barre solide sous le symbole de la poubelle barrée indique que
le produit a été placé sur le marché après le 13 août 2005.
Contribuez à la protection de l’environnement en triant vos produits
et piles usagés.
Pour plus d’informations sur la collecte et le tri des piles usagées,
vous pouvez visiter le site Internet http://www.corepile.fr.
Pour plus d’informations sur le tri des produits électriques
et électroniques, vous pouvez contacter notre service
consommateurs.
2.2. CURSEUR DE SÉLECTION
Déplace le Curseur de sélection pour choisir une activité :
Photo Fun, Mon Piano, Question-réponse ou Mon calendrier.
5
2.3. 8 TOUCHES ACTIVITÉ
Product Features
2.4. TOUCHE VOLUME SONORE
Appuie sur la touche Volume sonore pour ajuster le volume sonore.
Une fenêtre apparaîtra, appuie sur la touche Flèche droite pour
augmenter le volume sonore et sur la touche Flèche gauche pour le
diminuer. Appuie ensuite sur le bouton OK pour confirmer.
2.5. TOUCHE OPTIONS
Appuie sur la touche Options pour régler le contraste de l’écran et la
musique. Utilise les touches Flèche gauche ou Flèche droite pour
baisser ou augmenter le contraste. Appuie ensuite sur le bouton OK.
Utilise les touches Flèche gauche ou Flèche droite pour activer ou
désactiver la musique, puis appuie à nouveau sur le bouton OK pour
confirmer.
2.6. TOUCHES LETTRE
Appuie sur une touche Lettre pour écouter le nom de la lettre, des
effets sonores et un mot commençant par cette lettre.
FONCTIONNALITÉS
Appuie sur l’une des 8 touches Activité pour accéder à cette activité :
6
2.7. 10 TOUCHES PIANO ET CHIFFRE
2.8. TOUCHE CHOIX DE LA COULEUR DE L’ÉCRAN
Appuie sur cette touche pour choisir ta couleur d’écran préférée.
2.9. TOUCHE RÉPÉTER
Appuie sur cette touche pour entendre à nouveau une question ou
une instruction.
2.10. BOUTON OK
Appuie sur ce bouton pour confirmer ta réponse ou ton choix.
2.11. TOUCHES FLÈCHE
FONCTIONNALITÉS
Appuie sur l’une des touches Piano et Chiffre pour jouer une note
de musique dans les activités musicales ou saisir un chiffre dans les
activités de mathématiques.
Appuie sur l’une des touches Flèche gauche ou Flèche droite pour
sélectionner ta réponse ou faire ton choix.
2.12. ARRÊT AUTOMATIQUE
Afin de préserver la durée de vie des piles, la Tablette P’tit Genius
Ourson s’éteindra après plusieurs minutes d’inactivité.
7
3. ACTIVITÉS
La Tablette P’tit Genius Ourson contient un total de 12 activités :
Photo Fun
2
Mon Piano
3
Question-réponse
4
Mon calendrier
5
Cache-cache lettres
6
Le pont des lettres
7
Puzzle d’images
8
Les mots en folie
9
Apprenti jardinage
10
Le pont des chiffres
11
Les chiffres en folie
12
Le bon chiffre
ACTIVITÉS
Nom de l’activité
1
3.1. Photo Fun
Appuie sur une touche Lettre pour voir apparaître une photo du mot
commençant par cette lettre ainsi qu’une animation amusante. Appuie
sur une touche Chiffre pour voir ce chiffre avec une super animation !
3.2. Mon Piano
Utilise les touches Piano pour composer de super mélodies. Tu peux
jouer jusqu’à 6 notes de musique en même temps. Appuie sur les
touches Lettre pour ajouter des effets sonores à tes mélodies !
8
3.3. Question-réponse
C’est parti pour un super quiz ! Le petit ourson va te poser des
questions. Appuie sur les touches Flèche puis sur le bouton OK pour
confirmer ton choix. Le petit ourson te donnera ensuite une réponse !
3.4. Mon calendrier
Regarde l’agenda de la semaine ! Appuie sur les touches Flèche pour
choisir un jour de la semaine puis appuie sur le bouton OK pour voir
le programme de la journée !
Peux-tu deviner la lettre cachée ? Appuie sur les touches Flèche pour
voir un indice et appuie sur la touche Lettre correspondante pour
répondre.
3.6. Le pont des lettres
Le pont est cassé. Trouve la lettre manquante de la suite pour
reconstruire le pont. Appuie sur les touches Flèche pour choisir une
lettre puis sur le bouton OK pour confirmer. Ou appuie directement
sur la touche Lettre correspondante pour répondre.
ACTIVITÉS
3.5. Cache-cache lettres
3.7. Puzzle d’images
Prêt à résoudre un super puzzle ? Appuie sur les touches Flèche pour
faire basculer les pièces du puzzle, puis appuie sur le bouton OK pour
valider le puzzle complété.
3.8. Les mots en folie
Trouve la lettre manquante pour compléter le mot ! Appuie sur les
touches Flèche pour choisir une lettre puis appuie sur le bouton
OK pour confirmer. Ou appuie directement sur la touche Lettre
correspondante pour répondre.
9
3.9. Apprenti jardinage
Amuse-toi à planter des choses et à compter ! Appuie sur une touche
Chiffre et regarde le nombre de plantes qui apparaît à l’écran !
3.10. Le pont des chiffres
Le pont est cassé. Trouve le chiffre manquant de la suite pour
reconstruire le pont. Appuie sur les touches Chiffre pour choisir un
chiffre puis sur le bouton OK pour confirmer. Ou appuie directement
sur la touche Chiffre correspondante pour répondre.
Peux-tu compter le nombre d’objets à l’écran ? Appuie sur une
touche Flèche pour choisir un chiffre puis appuie sur le bouton
OK pour confirmer. Ou appuie directement sur la touche Chiffre
correspondante pour répondre.
3.12. Le bon chiffre
De quel côté y a-t-il le plus d’objets ? Écoute bien la question puis
appuie sur une touche Flèche pour choisir et appuie sur le bouton
OK pour confirmer.
ENTRETIEN
3.11. Les chiffres en folie
4. ENTRETIEN
• Pour nettoyer la Tablette P’tit Genius Ourson, utiliser un linge
légèrement humide. Ne pas utiliser de solvants ni de produits
corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée de la Tablette P’tit Genius
Ourson au soleil ou à toute autre source de chaleur.
• Entreposer la Tablette P’tit Genius Ourson dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins,
lui éviter les chocs contre des surfaces dures.
10
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce
manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez
nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service
consommateurs.
Rendez-vous sur notre site Internet www.vtech-jouets.com, rubrique
« Assistance ».
Vous pouvez aussi nous écrire à l’adresse suivante :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
24, allée des Sablières
78290 Croissy-sur-Seine
FRANCE
Pour le Canada :
Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site
Internet www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de
ne pas tous les mettre en ligne en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos
contenus dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
Service consommateurs
5. SERVICE CONSOMMATEURS
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