Pour jouer aux jeux. Franklin Harrap's Shorter
Pour jouer aux jeux
Vous disposez de 14 jeux amusants au choix :
Anagrammes, Conjugaison, Le Pendu, Jeu des
Genres, Lettramot, Letris, Poker de lettres, Mot
Fusée, Mes Anagrammes, Mot Mystère,
Bulldozer de mots, Le Petit Train, et Puissance
4 à 1 ou 2 joueurs.
Modification de Options des jeux
Avant de jouer, on peut choisir la source de mots, le niveau de difficulté, la langue et si on veut utiliser les graphiques ou non.
1. Appuyez sur MENU.
2. Appuyez sur JEUX.
Vous pouvez également appuyer sur ou sur jusqu’à ce que vous parveniez au menu Jeux.
La fonction Options des jeux sera mise en surbrillance.
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3. Appuyez sur ENTRER pour la sélectionner.
vers Mots, Difficulté, Graphique, ou
Langue.
Mots permet de choisir la source des mots : Tous, Liste TOEFL
®
Test, Mon
vocabulaire, Votre choix, ou Apprendre
un mot.
Difficulté détermine le degré de facilité ou de difficulté d’un jeu : Débutant, Moyen,
Avancé, Expert, et Passé maître.
Graphique permet de déterminer si une animation apparaît à la fin du jeu.
Lang détermine si vous utilisez des mots français ou des mots anglais dans les jeux.
68 paramètres de votre choix.
6. Appuyez sur ENTRER lorsque vous avez terminé.
Pour choisir un jeu
Dans la liste de jeux, utilisez ou pour mettre en surbrillance le jeu de votre choix, puis appuyez sur
ENTRER.
Pour obtenir de l’aide avec les jeux
Durant un jeu, vous pouvez consulter les instructions de ce jeu en appuyant sur AIDE. Dans tous les jeux, sauf Jeu des Genres, Letris, Poker de lettres, Bulldozer
de mots et Puissance 4, vous pouvez demander un conseil en maintenant la touche MAJ enfoncée, puis en appuyant sur ?. Vous pouvez également demander à l’appareil de révélér le mot du jeu en appuyant sur ?.
Remarque : si vous demandez à l’appareil de révéler le mot du jeu, vous perdez la partie.
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Anagrammes
Saisissez un mot, puis appuyez sur ENTRER. Le nombre d’anagrammes possible apparaît à droite de l’écran.
Maintenez la touche MAJ enfoncée, puis appuyez sur ? pour mélanger les lettres du mot choisi.
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Appuyez sur ? pour terminer la partie et révéler le(s) solution(s). Appuyez sur ENTRER pour activer la mise en surbrillance, puis aidez-vous des touches fléchées pour mettre en surbrillance le mot qui vous intéresse. Appuyez de nouveau sur ENTRER pour voir la traduction du mot. Appuyez sur SYNON pour voir le synonyme d’un mot anglais, s’il en existe un.
Appuyez sur ARR pour revenir à Anagrams.
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Conjugaison
Conjugaison enseigne les conjugaisons des verbes. Ce jeu affiche le verbe à l’infinitif et demande d’entrer une conjugaison. Cette conjugaison doit être orthographiée correctement, accents compris. Tapez le mot deviné et appuyez ensuite sur ENTRER. Maintenez la touche
MAJ enfoncée et appuyez sur ? pour afficher un conseil. Appuyez sur ? pour révéler le mot.
Pour voir la traduction du mot du jeu, appuyez sur
ENTRER. Appuyez sur ARR pour revenir au jeu. Pour essayer une nouvelle conjugaison du verbe courant, appuyez sur ESPACE. Maintenez la touche FN enfoncée et appuyez sur pour conjuguer un nouveau verbe.
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Le Pendu
Le jeu du Pendu sélectionne un mot mystère et met le candidat au défi de le deviner lettre par lettre. Les lettres du mot mystère sont dissimulées par des points d’interrogation. Le nombre d’essais restant est indiqué par des chiffres.
Taper les lettres que l’on pense faire partie du mot mystère. Si on a raison, la lettre s’affiche à la place du ou des point d’interrogation correspondants.
Maintenez la touche MAJ enfoncée, puis appuyez sur ? pour révéler une lettre. Appuyez sur ? pour révéler le mot à trouver.
Pour voir la traduction du mot du jeu, appuyez sur
ENTRER. Appuyez sur ARR pour revenir au jeu. Pour essayer un nouveau mot, appuyez sur ESPACE.
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Jeu des Genres
Jeu des Genres demande de deviner le genre des noms français. Appuyez sur M pour le masculin et sur le F pour le féminin. Appuyez sur ? pour révéler le genre. Pour voir la traduction du mot du jeu, appuyez sur ENTRER. Appuyez sur ARR pour revenir au jeu.
Pour essayer un nouveau mot, appuyez sur ESPACE.
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Lettramot
Lettramot teste votre habilité à former des mots à partir de lettres données dans le désordre. Une série de lettres est donc affichée. Saisissez des mots formés à partir de ces lettres, puis appuyez sur
ENTRER. Le nombre de mots possibles est indiqué à droite de l’écran.
Maintenez la touche MAJ enfoncée, puis appuyez sur
? pour changer l’ordre des lettres dans le mot à deviner. Appuyez sur ? pour terminer la partie et révéler le(s) solution(s). Appuyez sur ENTRER pour activer la mise en surbrillance, puis aidez-vous des touches fléchées pour mettre en surbrillance le mot qui vous intéresse. Appuyez de nouveau sur ENTRER pour voir la traduction du mot. Appuyez sur SYNON pour voir le synonyme d’un mot anglais, s’il en existe un. Appuyez sur ARR pour revenir à Lettramot. Pour essayer un nouveau lettramot, appuyez sur ESPACE.
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Letris
Dans Letris, des lettres tombent du haut de l’écran vers le bas. Utilisez ou pour déplacer les lettres qui tombent en essayant de former un mot.
Lorsque vous formez un mot valide, celui-ci disparaît et votre score augmente en fonction de la longueur de ce mot.
Lorsque votre score atteint 50, un dinosaure apparaît
à l’écran. Lorsqu’il atteint 100, le dinosaure crache du feu, brûle toutes les lettres et saute de l’écran. À 200, le dinosaure saute vers le bas et écrase toutes les lettres. À chacun de ces niveaux, les lettres tombent plus rapidement.
Le jeu est terminé lorsqu’il n’y a plus de place pour une nouvelle lettre à l’écran. Pour rejouer, appuyez sur ESPACE.
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Poker de Lettres
Le Poker de Lettres vous défie de faire des mots plus longs avec les lettres que l’on vous donne, que la machine avec ses lettres. La machine et vous misez et
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mettez de côté chacun à votre tour, mais vous ne voyez pas les lettres de la machine avant la fin du jeu.
Le marquage des points est similaire au poker normal : un mot de quatre lettres est mieux qu'un mot de trois ou de deux lettres (au poker normal, un carré est mieux qu'une main pleine). Plus votre mot est long, plus vous avez des chances de gagner. Pour jouer, tapez un mot formé avec vos cartes-lettres, et appuyez sur ENTRER.
Vous pouvez former deux mots en tapant un espace entre eux. Surveillez les jeux du donneur.
Vous devez connaître les termes de poker suivants avant de commencer à jouer, car ils apparaissent sous forme d’icônes sur l’écran.
Appuyez sur la première lettre pour faire votre choix.
Par exemple, pour Miser, appuyez sur M, pour
Augmenter, appuyez sur A et ainsi de suite.
Miser
Veut dire que vous voulez miser sur votre main. Vous pouvez miser jusqu’à 100,00$.
Passer
Veut dire que vous passez la mise au donneur.
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Abandonner
Voir
Veut dire que vous voulez terminer, et perdre, la main.
Remarque : Appuyez sur B pour abandonner.
Veut dire que vous voulez
égaler la mise du donneur.
Augmenter
Veut dire que vous voulez augmenter la mise du donneur.
Vous pouvez l’augmenter jusqu’à 100,00$.
Remarque : Pour taper une mise, appuyez sur A - P pour les numéros.
Le pot commence à 1000,00$, avec un ante de
10,00$ (la mise de départ pour débuter le jeu). Si vous n’êtes pas capable de faire un mot en même temps, tapez les lettres que vous allez probablement utiliser plus tard parmi celles qu’on vous a données.
Pour effacer une lettre, appuyez sur ARR. Pour continuer sans taper de lettres, appuyez sur ENTRER.
Si vous misez avant la machine, vous verrez un icône, « Passer, Miser, ou Abandonner ». Si la machine parie en premier, vous verrez un icône «
Voir, Augmenter, ou Abandonner » apparaître.
Vous pouvez vous défaire de trois lettres maximum.
Après vous en être défait, vous verrez un message montrant de combien de cartes, s’il y en a, s’est défait la machine. Si la main termine à égalité, vous ne perdez pas votre argent. Le pot est reporté à la main suivante. Pour essayer une nouvelle main, appuyez sur ESPACE.
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Mot Fusée
Dans Mot Fusée, vous essayez de deviner le mot mystère avant que toutes ses lettres ne s’affichent.
Une lettre est révélée à la fois. Quand vous connaissez le mot mystère, appuyez sur ENTRER et tapez la réponse. Maintenez la touche MAJ enfoncée et appuyez sur ? pour faire clignoter le mot partiellement complété. Vous pouvez appuyer à tout moment sur ? pour révéler le mot. Pour essayer un nouveau mot, appuyez sur ESPACE.
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Mes Anagrammes
Mes Anagrammes fait des anagrammes pour vous.
Avant de jouer, saisissez les lettres à partir desquelles vous souhaitez que Mes Anagrammes forme des mots, puis appuyez sur ENTRER.
Mes Anagrammes affiche les anagrammes ainsi formées.
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Pour afficher la traduction d’une anagramme, appuyez sur ENTRER pour activer la mise en surbrillance, utilisez les touches fléchées pour sélectionner un mot, puis appuyez de nouveau sur
ENTRER. Appuyez sur SYNON pour voir le synonyme d’un mot anglais, s’il en existe un.
Appuyez sur ARR pour revenir à Mes Anagrammes.
Pour essayer un nouveau mot, appuyez sur
ESPACE.
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Mot Mystère
Dans Mot Mystère, vous devez deviner un mot puzzle. Les lettres du mot puzzle apparaissent comme des soulignements. Vous êtes limité à un nombre de tentatives. Lorsque vous saisissez un mot, le nombre de lettres qui figurent dans le mot puzzle exactement comme vous les avez saisies est affiché sous parfait. Le nombre de lettres qui figurent dans le mot puzzle mais pas où vous les avez saisies est affiché sous mal placé. Le nombre de tentatives restantes apparaît à droite de la tentative actuelle.
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Vous pouvez utiliser les touches fléchées pour afficher les tentatives précédentes et leur score.
Maintenez la touche MAJ enfoncée, puis appuyez sur ? pour révéler une lettre du puzzle. Appuyez sur
? pour révéler le mot puzzle et terminer la partie.
Appuyez sur ENTRER pour activer la mise en surbrillance, puis aidez-vous des touches fléchées pour mettre en surbrillance le mot qui vous intéresse.
Appuyez de nouveau sur ENTRER pour voir la traduction du mot. Appuyez sur SYNON pour voir le synonyme d’un mot anglais, s’il en existe un.
Appuyez sur ARR pour revenir à Mot Mystère. Pour essayer un nouveau mot, appuyez sur ESPACE.
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Bulldozer de mots
Dans Bulldozer de mots, des lettres apparaissent au hasard à l’écran. Utilisez les touches fléchées pour déplacer le bulldozer de façon à ce qu’il pousse les lettres les une contre les autres pour former des mots.
Pour tirer une lettre avec le bulldozer au lieu de la pousser, maintenez la touche FN enfoncée et appuyez sur la touche fléchée qui fera reculer le bulldozer.
Lorsque vous avez formé un mot correct, celui-ci
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disparaît et votre score augmente proportionnellement à la longueur du mot. Lorsque le score atteint 50, 100, 200, 400..., le Bulldozer de
mots élimine le reste des lettres présentes à l’écran et un nouveau niveau commence. Les lettres apparaissent plus rapidement à chaque niveau.
Le jeu est terminé lorsque l’écran est rempli de lettres
à partir desquelles vous ne pouvez pas former de mots ou lorsqu'une nouvelle lettre apparaît dans le même espace que le bulldozer. Pour rejouer, appuyez sur ESPACE.
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Le Petit Train
Dans Le Petit Train, le joueur et le train saisissent chacun à leur tour des lettres pour former un mot.
Celui qui saisit la dernière lettre du mot remporte la partie. Remarque : les mots gagnants doivent avoir une longueur minimale de 4 lettres.
Pour afficher la lettre que vous pouvez saisir à votre tour, maintenez la touche MAJ enfoncée, puis appuyez sur ?. Appuyez sur ? pour finir une partie et révéler le mot. Pour voir la traduction du mot,
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appuyez sur ENTRER. Appuyez sur SYNON pour voir le synonyme d’un mot anglais, s’il en existe un.
Appuyez sur ARR pour revenir à Le Petit Train. Pour essayer un nouveau mot, appuyez sur ESPACE.
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Puissance 4
Puissance 4 défie le joueur d’aligner quatre disques dans une direction quelconque. Il est possible de jouer seul (Puissance 4 (1 Joueur)) ou avec un ami
(Puissance 4 (2 Joueurs)).
Utilisez ou pour déplacer le disque à l’endroit de votre choix, puis appuyez sur ENTRER. Le disque s’affiche en bas du rack pour indiquer à qui c’est le tour de jouer. Le premier joueur à avoir connecté quatre disques gagne la partie. Pour rejouer, appuyez sur ESPACE.
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Lien public mis à jour
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