5 LE CONTRÔLEUR SPARK CREATIVE : PRÉSENTATION
5.1
LE PANNEAU CENTRAL
L’interface du contrôleur Spark Creative et le panneau central du logiciel sont identiques.
Dans cette présentation nous aborderons les caractéristiques spécifiques du contrôleur hardware.
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Afficheur Numérique
Zone du Séquenceur
Zone de Song/Pattern
Potentiomètre Rotatif
Pad d'effets Temps Réel
Zone de contrôle des Instruments
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4.1.1 L’afficheur numérique
L’afficheur numérique est placé au centre du contrôleur Spark Creative ; il vous affiche les informations relatives aux activités du contrôleur.
4.1.2 La zone Séquenceur
Elle vous permet de voir, assembler et éditer vos patterns et songs, la zone Séquenceur vous permet aussi de modifier vos boucles en temps réel.
4.1.3 La zone de Song/Pattern
Elle vous donne un accès rapide aux 64 patterns de Spark Creative ; ils sont rangés en 4 banques de 16 patterns (A-D et 1-16).
D’autre part, les boutons s’allument pour vous indiquer quel pattern est en train d’être joué.
4.1.4 Le Jog Dial
Ce potentiomètre vous permet de sélectionner et de charger des instruments, des kits ainsi que des projets.
Il vous est aussi possible d’appliquer des filtres de recherche lorsque que vous recherchez un instrument en utilisant le bouton « Select ».
4.1.5 Le FX Pad
Le FX Pad vous donne accès à de nombreux effets orientés live, tel que des filtres résonants, le volume et la balance, les départs auxiliaires, la bit reduction, l’effet stutter etc…
Dans cette zone se situent 3 boutons qui rassemblent un filtre, un slicer et un roller et proposent de nombreuses variantes. Un effet peut être figé lorsqu’il est actif via le bouton
Select, permettant qu’un autre effet soit joué en même temps
4.1.6 Zone de contrôle des Instruments
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Jouez les pads et modifiez les paramètres sur un ou plusieurs instruments en même temps, même lorsque vous êtes en train d’enregistrer un morceau ou lorsque vous jouez un pattern ou une song.
Choisissez parmi deux banques de d’instruments et appliquez des Mute et Solo en utilisant les boutons dédiés .
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LE PANNEAU ARRIÈRE
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Le connecteur USB
Le port MIDI IN
Le port MIDI OUT
L’alimentation
9Vdc, 800 mA, center positive
Le bouton On/Off
5.2.1 Le connecteur USB
Permet de vous connecter à un port USB 2.0 de votre ordinateur pour échanger des données et fournir une alimentation électrique.
En plus de pouvoir contrôler votre Spark, le port USB vous permet de recevoir des données
MIDI depuis l’extérieur, le transmettre à votre ordinateur et vice versa.
5.2.2 Le port MIDI IN
Utilisez ce port pour envoyer des données MIDI depuis des dispositifs extérieurs vers votre ordinateur.
5.2.3 Le port MIDI OUT
Ce port vous permet non seulement d’envoyer des données midi depuis votre ordinateur vers des dispositifs extérieurs, il vous permet aussi d’utiliser le contrôleur Spark Creative en tant que contrôleur MIDI pour ces dispositifs extérieurs.
5.2.4 L’alimentation (optionnel)
Vous pouvez aussi connecter votre contrôleur Spark à une alimentation USB 2.0, cela fournira une puissance suffisante pour faire fonctionner votre contrôleur.
NB : Ne pas utiliser votre contrôleur avec un USB hub non alimenté.
4.2.5 Le bouton On/Off
Utilisez ce bouton pour allumer et éteindre votre contrôleur Spark quand elle est branchée
à une source d’alimentation.
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