ARMEMENT DE L’UNSC
Puisque vous serez tous amenés à utiliser un équipement non spécialisé dans ces circonstances délicates, voici un inventaire de l’arsenal actuellement disponible à l’UNSC. Si vous n’avez jamais utilisé ces armes sur le terrain ou à l’entraînement, il vous est fortement recommandé de vous familiariser avec elles avant d’entrer dans une zone de combat. Certaines de ces armes peuvent être maniées en mode deux armes, ce qui vous permet de faire feu avec deux armes simultanément (maniement double). Pour manier deux armes, maintenez la touche
Y
enfoncée pour prendre l’arme secondaire. Utilisez les gâchettes gauche et droite pour faire feu.
Capacité du chargeur :
12 balles par chargeur.
Pistolet M6C (maniement double)
L’arme de poing standard de l’UNSC. Ce pistolet
à culasse non calée est doté d’un chargeur de six balles semi-perforantes de 12,7 mm. Précis en mode semi-automatique, le MC6 se révèle
être une arme antipersonnel puissante. La variante simplifi ée “C” n’intègre pas de lunette de visée.
Capacité du chargeur :
36 balles par chargeur.
Fusil BR55
Ce fusil est doté d’un chargeur de 36 balles de
9,5 mm. Il est équipé d’une lunette de visée optique 2X. Le BR55 peut également tirer de courtes rafales automatiques de trois balles. La grande précision de ce fusil et sa cadence de tir relativement élevée en font une arme très utile et polyvalente pour toute unité d’infanterie.
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Capacité du chargeur :
60 balles par chargeur.
Mitraillette M7/Caseless
(maniement double)
Le chargeur de 60 balles de 5 mm de cette arme permet un « arrosage » nourri. Les mitraillettes, assez peu précises à longue portée, off rent une grande puissance de feu en combat rapproché. Le recul assez important de ces armes tend à dévier le tir en hauteur. Il est donc nécessaire d’appuyer modérément sur la détente pour conserver une précision satisfaisante.
Fusil sniper S2 AM
Ce fusil à emprunt des gaz intègre une lunette de visée dotée de deux niveaux de grossissement (X5 et X10). Ses munitions perforantes de 14,5 mm stabilisées par ailettes avec sabot détachable en font une arme très puissante. Sa taille encombrante et la capacité limitée de son chargeur la restreignent cependant à un usage stratégique. Si cette arme est dévastatrice depuis une position isolée, elle se révèle très limitée à courte portée.
Capacité du chargeur :
4 balles par chargeur.
Lance-roquettes M19 SSM
L’arme « légère » anti-véhicule la plus communément utilisée de l’arsenal de l’UNSC.
Il s’agit d’un lanceur portatif d’épaule doté d’un niveau de grossissement 2X. Cette arme tire des roquettes à tête chercheuse de 102 mm à charge creuse hautement explosives. Le verrouillage de la cible est indiqué par le réticule de visée.
Capacité du chargeur :
2 roquettes de 102 mm
à charge creuse.
Fusil M90
Un fusil à pompe puissant et bruyant doté d’un chargeur. Cette arme tire des cartouches magnum calibre 8 mm et dispose d’un recul important. Dévastateur à courte portée et en intérieur, ce fusil doit être manipulé avec précaution. En revanche, ses dégâts quasiment nuls à longue distance limitent son usage à certaines situations.
Capacité du chargeur :
12 cartouches calibre 8 mm.
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Rayon : 5-10 mètres.
Grenade à fragmentation M9 HE-DP
Un dispositif explosif de base ayant assez peu
évolué en raison de sa grande effi cacité en toutes circonstances. Une grenade bien lancée peut en eff et tuer ou neutraliser la plupart des adversaires. Le détonateur s’active une demi seconde après que la grenade ait heurté un objet ou une surface, ceci afi n d’éviter toute explosion accidentelle. Cela permet également à l’utilisateur de la faire rebondir pour atteindre des cibles diffi ciles à toucher.
Capacité du chargeur :
illimitée
LAAG M41 (monté sur véhicule)
Une arme anti-aérienne légère, autonome et à alimentation électrique, montée sur véhicule.
Le LAAG est en outre doté de trois canons et d’un chargeur à tambour. Armement standard du warthog, il délivre 450-550 balles par minute et dispose d’une excellente capacité de pénétration.
Capacité du chargeur :
illimitée
Canon gauss M68
(monté sur véhicule)
Un moteur à induction linéaire asynchrone produit un champ magnétique bipolaire permettant de tirer des projectiles de 25 mm
à une vitesse hypersonique. Cette arme, dotée d’une excellente capacité de pénétration, s’avère moins effi cace contre plusieurs unités d’infanterie simultanément.
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ARMES COVENANTES
Les événements récents nous ont confrontés à une nouvelle technologie militaire covenante, bien plus puissante et mieux adaptée aux diff érentes situations de combat. Le guide qui suit vous permettra de mieux connaître l’armement actuel de nos ennemis.
Énergie délivrée :
100-150 kW : 2-3 dA.
Pistolet à plasma
(maniement double)
Le pistolet à plasma est peut-être l’arme covenante la mieux comprise. Il s’agit d’une arme semiautomatique à énergie canalisée. Elle délivre de rapides rafales de plasma surchauff é. En maintenant la gâchette enfoncée pendant un certain temps, elle peut produire un puissant projectile de plasma concentré. Toute surchauff e rend l’arme temporairement inutilisable. Le pistolet comme le fusil à plasma utilisent une énergie que nous n’appréhendons pas totalement.
Cadence de tir :
420-600 décharges par minute.
Fusil à plasma
(maniement double)
Une arme privilégiée des Élites, mais également utilisée par de nombreux soldats covenants. Il s’agit d’un fusil à énergie doté d’une fonction de tir automatique et d’une fonction de tir semiautomatique. Une utilisation prolongée du tir automatique peut provoquer une surchauff e, ce qui rend l’arme temporairement inutilisable et vide sa réserve d’énergie. Une fois que la réserve d’énergie est vide, l’arme est inutilisable.
Capacité du chargeur :
30 balles par chargeur.
Needler (maniement double)
Une arme à chargeur inhabituelle, tirant des projectiles cristallins tranchants comme des rasoirs.
Le needler utilise une mystérieuse technologie d’autoguidage permettant de verrouiller les cibles organiques molles et de percer leur chair quel que soit l’angle d’impact. Les projectiles peuvent être détournés par des boucliers d’énergie et ils ricochent en outre sur certaines surfaces dures. Ce type de munition explose après avoir pénétré les chairs, ce qui provoque des dégâts supplémentaires.
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Capacité du chargeur :
36 balles par chargeur.
Carabine covenante
Un fusil covenant rare, puissant et compact muni d’une lunette de visée. Cette arme tire au coup par coup avec un degré de précision et une puissance extrêmes. D’une certaine manière, sa technologie imite celle du canon à combustible covenant, mais à une échelle inférieure. Cette carabine off re une capacité de pénétration similaire à celle du fusil de combat de l’UNSC.
Puissance de feu délivrée :
18 tirs par charge.
Fusil sniper
Arme puissante et très précise utilisant une technologie d’accélération de particules relativement connue pour délivrer un rayon d’énergie dévastateur. La faible capacité de son chargeur ne permet d’eff ectuer que 18 tirs avant épuisement de l’énergie. La lunette de visée incorporée off re deux niveaux de zoom d’environ x 5 et x10. Ce fusil constitue donc une excellente arme de sniper.
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Capacité du chargeur :
4 grenades par barillet.
Sabre-grenade
Un type de lance-grenades qui, d’après ce que nous savons, est réservé à l’usage exclusif des
Brutes. Dotée d’un barillet de 4 grenades cette arme peut être utilisée pour tirer dans les angles en eff ectuant des rebonds. Il s’agit sans doute de la moins précise des armes covenantes connues. Sa capacité de chargeur limitée est compensée par l’ajout d’une grande baïonnette extrêmement tranchante.
Épée à énergie covenante
Une arme que nous pensions au départ réservée aux cérémonies. S’il est rare de la voir utilisée en combat, elle est systématiquement portée par les Élites de haut rang. Nous ne comprenons pas encore son fonctionnement, mais elle parvient
à trancher n’importe quelle armure aisément.
Appuyez sur B pour une attaque de combat rapproché normale et sur la gâchette droite pour une attaque de taille de base. Vous pouvez aussi attendre que le réticule passe au rouge pour verrouiller un ennemi et appuyer sur la gâchette droite pour eff ectuer attaque d’estoc fatale.
Canon à combustible
Tirant des projectiles de carburant hautement radioactif, cette arme est à la fois effi cace contre les véhicules et les personnes. Le canon
à combustible est massif, lourd, et contient cinq projectiles de carburant par chargeur. Il est en outre doté d’un dispositif optique d’un niveau de grossissement de 2X.
Longueur : 90 centimètres.
Capacité du chargeur :
5 projectiles par chargeur.
Grenade à plasma
Cette arme utilise une technologie inconnue qui peut apparemment diff érencier les cibles stratégiques des cibles non-hostiles. Cette grenade, lorsqu’elle est lancée avec précision, adhère aux combattants et aux véhicules mais pas aux murs. Un détonateur de trois secondes s’active dès que la grenade s’immobilise, qu’elle retombe au sol ou se fi xe sur la cible voulue.
Rayon : 10 mètres.
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