MAÎTRISEZ LE SYSTÈME DE COMBAT
Écran de jeu
Quête et objectif en cours
Compagnons
Boussole
Menu de combat
Compagnons
Vous pouvez afficher tous vos compagnons actuels à gauche de l’écran et choisir de contrôler ceux que vous souhaitez. Appuyez sur la flèche de direction
C
ou la flèche de direction
V
pour passer à un autre compagnon. Cette fonction est particulièrement utile si l’un de vos compagnons a une compétence que vous voulez utiliser au combat ou a besoin d’être rapidement soigné. Vous pouvez également afficher l’action en cours de chacun de vos compagnons à côté de son image de profil, ce qui vous permet de ne pas perdre de vue la stratégie de chacun pendant le combat.
Boussole
Utilisez la boussole pour trouver des points d’intérêt et garder un œil sur votre destination.
Ouvrez la carte des quêtes dans le menu Héros pour y ajouter un repère.
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Menu de combat
Lorsque vous contrôlez l’Inquisiteur ou l’un de ses compagnons, vous pouvez afficher un aperçu des capacités du personnage sélectionné en bas à droite de l’écran. Ce menu de combat vous permet d’affecter jusqu’à huit capacités à quatre icônes et d’y accéder rapidement pendant les combats.
Pour affecter des capacités, ouvrez les Archives personnelles dans le menu Héros, puis rendez-vous dans l’onglet Capacités ou Tactiques pour consulter les capacités de votre personnage. Pour affecter une capacité au menu de combat, appuyez sur le bouton
S
pour ouvrir le menu à droite de l’écran, puis sélectionnez une icône disponible pour lui attribuer la capacité.
Affectez des capacités au bouton
D
, bouton
F
, bouton
A
ou bouton
E
, ou appuyez longuement sur le bouton
W
pour accéder à un menu de raccourcis supplémentaires qui vous permettra d’attribuer d’autres capacités aux mêmes boutons (également accessible pendant les combats en appuyant longuement sur le bouton
W
). Pour annuler et revenir en arrière, appuyez simplement sur le bouton
SELECT.
De retour au combat, appuyez sur le bouton correspondant à la capacité de votre choix pour l’utiliser!
Quête en cours
Votre quête en cours s’affiche en haut à droite de l’écran. Dès que vous êtes distrait par un joli butin ou une intrigante conversation, un simple coup d’œil à votre objectif en cours sous le nom de la quête et vous pourrez aussitôt retourner au cœur de l’action.
Affichage des combats
Diriger une armée en pleine guerre civile demande un juste équilibre entre organisation minutieuse et réactivité, en particulier au combat. Pour la première fois dans Dragon Age, vous pouvez facilement alterner entre deux styles de combat en appuyant simplement sur le bouton
SELECT.
Action
Ce mode rapide et dynamique rappelle celui de
Dragon Age
MD
II. Venez à bout de vos adversaires dans des combats qui se déroulent en temps réel.
Combat tactique
Ce mode vous présente une vue aérienne du champ de bataille et suspend le combat pour vous laisser mettre au point votre plan d’action.
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Combat tactique
Grâce à sa vue aérienne et à sa pause automatique, le mode combat tactique est idéal pour
établir votre stratégie de combat. Pour accéder au mode combat tactique, appuyez simplement sur le bouton
SELECT.
Une fois l’action suspendue, utilisez le levier gauche pour choisir une nouvelle position, puis appuyez sur le bouton
S
pour indiquer l’emplacement du personnage sélectionné. Vous pouvez également placer la cible sur un ennemi pour préparer une attaque. Appuyez sur la flèche de direction
V
ou la flèche de direction
C
pour changer de personnage et sélectionner en même temps sa prochaine action.
Pour reprendre le combat et mettre votre plan à exécution, appuyez longuement sur le bouton
R
. Vous hésitez? Relâchez le bouton
R
pour suspendre à nouveau l’action et revoir votre stratégie. Vous pouvez également appuyer sur le bouton SELECT à tout moment pour quitter le mode combat tactique et reprendre le combat.
Menu radial
Pendant les combats ou l’exploration, appuyez sur le bouton
Q
pour ouvrir le menu radial.
L’action sera automatiquement suspendue pour vous permettre de soigner des alliés, préparer une attaque ou ordonner à un compagnon de maintenir sa position.
Gagnez des niveaux
Au moment de créer votre Inquisiteur, vous devez choisir entre trois classes différentes : un guerrier qui se repose principalement sur sa force pour infliger de lourds dégâts, un voleur d’une rapidité et d’une intelligence dévastatrices ou un mage dont la magie est une arme.
Au fil de votre progression, vous déverrouillerez également des spécialisations qui conféreront de nouvelles compétences à votre Inquisiteur.
Une notification apparaîtra à l’écran dès que votre Inquisiteur ou un compagnon passera au niveau supérieur. Sa santé et ses statistiques augmenteront, et vous recevrez un point de capacité vous permettant d’apprendre une nouvelle capacité. Ouvrez les Archives personnelles dans le menu Héros (bouton
START) et choisissez de nouvelles compétences pour le personnage sélectionné.
Attributs
Les attributs sont des caractéristiques que les personnages peuvent développer au fil du jeu. Une combinaison d’attributs propre à chaque classe lui permet d’exceller à sa façon.
Par exemple, les guerriers ont besoin de force pour asséner des coups puissants, tandis que les voleurs préfèrent user de dextérité et de ruse pour prendre leurs ennemis par surprise et infliger des coups critiques. Vos capacités et vos objets affecteront ces statistiques.
Consultez vos attributs dans l’onglet Attributs des Archives personnelles. Retrouvez également les défenses et statistiques principales de votre personnage en bas de l’écran, ainsi que votre expérience et niveau actuels.
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Compétences
Votre Inquisiteur et ses compagnons disposent de capacités qui les aident au combat, et qu’ils acquièrent grâce aux points de capacité gagnés lorsqu’ils passent au niveau supérieur. Il existe trois grands types de capacités ou d’améliorations :
Capacités actives
Actions spéciales qu’un personnage peut effectuer. Elles consomment instantanément de l’endurance ou de la mana et nécessitent un temps de recharge avant de pouvoir
être réutilisées. Affectez-les au menu de combat pour les sélectionner rapidement pendant les affrontements.
Améliorations
Capacités passives
Améliorez une capacité existante.
Primes permanentes qui ne nécessitent pas d’activation.
Dans l’onglet Capacités, les arbres de capacités vous permettent de voir celles que vous pouvez acquérir grâce à vos points. Appuyez sur le bouton
S
pour sélectionner un arbre et utilisez le levier gauche pour voir ses capacités. Une fois que vous en avez choisi une, appuyez sur le bouton
S
pour la déverrouiller et l’acquérir et le bouton
D
pour confirmer votre décision.
REMARQUE :
Un bon Inquisiteur doit optimiser les capacités qu’il a déjà acquises.
Certaines d’entre elles resteront donc verrouillées jusqu’à ce que vous acquériez une capacité similaire plus basique. Lorsque vous acquérez une nouvelle capacité, ses voisines apparaissent en surbrillance, ce qui signifie qu’elles sont désormais accessibles.
Comportements
Pour activer ou désactiver l’auto-tactique de chaque compagnon, rendez-vous à l’écran
Comportements des Archives personnelles. Activer l’auto-tactique vous permet de déterminer le comportement du personnage sélectionné au combat afin de ne pas avoir à contrôler ses moindres faits et gestes à chaque affrontement. Appuyez sur la flèche de direction
V
ou la flèche de direction
C
pour passer à un autre personnage. Lorsque l’auto-tactique d’un personnage est activée, vous pouvez sélectionner certaines catégories pour l’adapter au style de combat de ce personnage :
% de réserve de mana/endurance
Déterminez le niveau d’endurance que le personnage sélectionné doit toujours conserver. Une fois ce seuil atteint, les capacités qui consomment de la mana ou de l’endurance seront remplacées par l’attaque de base du personnage, qui n’en consomme pas.
Choix des cibles
Ordonnez au personnage sélectionné de défendre ou suivre un compagnon de votre choix.
Réserve de potions curatives Déterminez votre réserve de potions curatives. Dès que votre inventaire atteint ce nombre, le personnage sélectionné arrête de consommer des potions.
Seuil d’utilisation de potions curatives (% de PV)
Déterminez le niveau de santé que doit atteindre le personnage sélectionné pour consommer une potion curative.
Sélectionnez 10 % pour donner une potion à un compagnon à la dernière minute, ou 50 % si préférez être plus prudent.
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