Martin Alien 02 150W Manuel utilisateur
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Base d’Alimentation Unitaire 150 W Manuel d'utilisation Série Alien 02 © 2002 Martin Professional A/S, Danemark Tous droits réservés. Aucun extrait de ce manuel ne peut être reproduit, sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, sans permission écrite de Martin Professional A/S, Danemark Imprimé en France P/N 35000110 Révision D. SECTION 1. PREMIERS PAS 5 INTRODUCTION ........................................................... 5 PRÉCAUTIONS D’UTILISATION................................................................................................................................... 5 CHECKLIST DES PHASES D’INSTALLATION ............................................................................................................. 6 INSTALLATION ............................................................ 7 DÉBALLAGE ................................................................................................................................................................. 7 PLACEMENT ET ORIENTATION .................................................................................................................................. 7 ALIMENTATION ELECTRIQUE..................................................................................................................................... 7 CONNEXION DU PROJECTEUR ALIEN 02.................................................................................................................. 8 CONNEXION D’UN RESEAU DE TELECOMMANDE ................................................................................................... 9 VUE D’ENSEMBLE DU FONCTIONNEMENT ........................... 11 CONTRÔLEUR EXTERNE .......................................................................................................................................... 11 MODE AUTONOME..................................................................................................................................................... 11 PANNEAU DE CONTRÔLE......................................................................................................................................... 11 MENUS ........................................................................................................................................................................ 11 SECTION 2 VUE - UTILISATION EN MODE AUTONOME 14 D’ENSEMBLE DE LA PROGRAMMATION DU MODE AUTONOME14 TEMPORISATION DES MÉMOIRES........................................................................................................................... 14 SYNCHRONISATION DE PLUSIEURS BASES 150W ............................................................................................... 14 MÉTHODES DE PROGRAMMATION.......................................................................................................................... 15 PROGRAMMATION DEPUIS LE PANNEAU DE CONTRÔLE........... 16 AVANT DE COMMENCER À PROGRAMMER............................................................................................................ 16 MENU DE PROGRAMMATION AUTONOME (SA/PRG) ............................................................................................. 16 PROGRAMMATION AVEC LA TÉLÉCOMMANDE INFRAROUGE ...... 18 AVANT DE COMMENCER À PROGRAMMER............................................................................................................ 18 COMMANDES ............................................................................................................................................................. 19 RESTITUTION D’UNE ANIMATION EN MODE AUTONOME ........... 21 DÉMARRAGE DE LA RESTITUTION.......................................................................................................................... 21 EXÉCUTION DE L’ANIMATION DEPUIS LA TELECOMMANDE IR ........................................................................... 21 EXÉCUTION DE L’ANIMATION DEPUIS LE CONTRÔLEUR MC-X ........................................................................... 21 UTILISATION D’UN CONTRÔLEUR DMX PENDANT LA RESTITUTION AUTONOME ............................................. 21 RÈGLES DE SYNCHRONISATION DE PLUSIEURS RESTITUTIONS AUTONOMES ............................................................. 22 SECTION 3. CONTRÔLE EN DMX UTILISATION AVEC UN CONTRÔLEUR................................ 23 23 CONNEXION D’UN CONTRÔLEUR DMX ................................................................................................................... 23 SÉLECTION DE L’ADRESSE DE CONTRÔLE ........................................................................................................... 23 DÉSACTIVER LE MODE AUTONOME (SI NÉCESSAIRE)......................................................................................... 23 CONTRÔLE DE LA LAMPE......................................................................................................................................... 23 EFFETS ....................................................................................................................................................................... 24 PROTOCOLE DMX...................................................... 25 SECTION 4. ENTRETIEN ET PROBLÈMES COURANTS 26 ENTRETIEN .............................................................. 26 NETTOYAGE............................................................................................................................................................... 26 MISE À JOUR DU LOGICIEL ...................................................................................................................................... 26 REMPLACEMENT DU FUSIBLE ................................................................................................................................. 27 PROBLÈMES COURANTS ............................................... 28 MESSAGES D’ERREUR ............................................................................................................................................. 29 SCHÉMA DE LA CARTE MERE ......................................... 30 SECTION 5. RÉFÉRENCE STRUCTURE 31 DU MENU DE CONTRÔLE CARACTÉRISTIQUES TECHNIQUES ............................... 31 ................................... 34 SECTION 1. PREMIERS PAS INTRODUCTION Merci d'avoir choisi l’Alimentation Unitaire 150 W de Martin. C’est le module d’alimentation et de contrôle du changeur de couleur de moyenne portée Alien 02. Il est conçu pour les applications architecturales d’intérieur. Il comprend un changeur de couleur trichromique et un gradateur. Le module d’alimentation 150 W peut être commandé en DMX. • • • • • • • • • Note : Cette base d’alimentation est conçu pour contrôler n’importe quel modèle 150 W de la série Alien 02. Cette série de produits architecturaux répond aux spécifications suivantes : Alien 02 Spot : changeur de couleur monté sur bras ou sur piédestal Alien 02 Pendant : changeur de couleur sous plafond 150W Single Base : module d’alimentation et de contrôle pour tout projecteur 150 W de la série Alien 02. Large gamme de bras de déport pour les projecteurs Alien 02 Spot. Kits d’extension de câbles pour déporter à plus d’un mètre le projecteur Alien 02 de sa base. Lentille Fresnel à 36° Lentille Asymétrique 90°x 70° Micro lentille diffuseur Volets Il est important de lire ce manuel entièrement pour bien comprendre les options de configuration et de contrôle avant de commencer l’installation du produit. PRÉCAUTIONS D’UTILISATION Attention! Ce produit est destiné à un usage professionnel. Il n’est pas utilisable dans le cadre d’une application domestique. Ce produit présente le risque de blessures par électrocution, brûlure, incendie et chute. Lisez attentivement ce manuel avant d'installer et de mettre en route le projecteur. Suivez précautionneusement les instructions listées ci-dessous et les mises en garde présentes dans ce manuel et sur l’appareil lui-même. Pour éviter tout accident, il est important de bien comprendre les dangers que peut représenter cet appareil, et de porter une attention extrême aux conditions de sécurité ainsi qu'à tous les détails d'utilisation. Si vous souhaitez plus de renseignements, contactez votre revendeur Martin ou appelez la hotline Martin 24/24 au +44 70 200 201. • • • • • • Protection contre les électrocutions Déconnectez TOUJOURS l’appareil du secteur avant d’ouvrir ses capots, installer ou changer un fusible et lorsqu’il n’est pas utilisé sur une longue période. Reliez TOUJOURS l’appareil à la terre. Raccordez TOUJOURS l’appareil à une source de courant alternative répondant aux normes en vigueur dans votre région. Protégez le circuit d’alimentation avec un disjoncteur magnéto-thermique ou un fusible et une coupure différentielle. N’exposez JAMAIS l’appareil à la pluie ou à l’humidité. Référez tout entretien non décrit dans ce manuel à un service agréé Martin. Protection contre les risques de brûlure et d’incendie • • • • N’essayez JAMAIS de contourner l’action des protections thermostatiques et des fusibles. Remplacez systématiquement les fusibles défectueux par des fusibles strictement identiques. Laissez un espace d’au moins 10 cm autour des entrées d’air et des ventilations. Ne placez JAMAIS aucun filtre ou autre matériel devant les lentilles du projecteur. Ne modifiez pas l’appareil et n’installez que des pièces détachées d’origine Martin. N’allumez pas l’appareil si la température ambiante dépasse 40°C (Ta) • • Vérifiez TOUJOURS que tous les capots et accessoires d’accroche sont bien fixés. Interdisez l’accès sous la zone de travail pendant l’accroche ou la dépose de l’appareil. Protection contre les risques de chute Base d’alimentation unitaire 150W Introduction 5 CHECKLIST DES PHASES D’INSTALLATION Phase Voir Déballage et vérification du contenu page 7 Choix de la zone d’installation et fixation de la base d’alimentation page 7 Réglage de la tension d’alimentation page 7 Installation du fusible principal page 8 Installation d’une fiche secteur et raccordement page 8 Installation d’une ligne de télécommande entre plusieurs appareils page 9 Installation de l’Alien 02 Manuel Alien 02 Connexion de l’Alien 02 à la base d’alimentation page 9 Réglages des options de personnalité de la base 150 W page 11 Utilisation avec un contrôleur DMX Connexion d’un contrôleur et de périphériques DMX page 23 Réglage de l’adresse DMX et du mode d1 de la base 150W depuis le menu de contrôle Programmation d’une animation et utilisation du mode Live depuis un contrôleur DMX pages 11, 31 page 24 Utilisation du mode autonome Avec la télécommande IR : page 18 • Vérifier que la liaison de télécommande n’est pas terminée par un bouchon page 18 • Installer le récepteur IR sur le premier appareil page 18 • Régler l’adresse IR de l’appareil page 11 Dans le cas d’une utilisation synchrone de plusieurs appareils, régler les options de synchronisation page 14 Créer un programme autonome avec • le menu de contrôle de l’appareil page 16 • la télécommande IR optionnelle page 19 Mise en route du mode autonome 6 Introduction page 21 Base d’alimentation unitaire 150W INSTALLATION Cette section décrit d’une manière générale l’installation de la base et sa connexion au réseau électrique et au réseau de télécommande. Ces procédures doivent être réalisées par des professionnels. DÉBALLAGE La base d’alimentation 150 W est livrée avec les éléments suivants : • • • • Manuel d’utilisation Fusibles Câble d’alimentation IEC 3 broches de 3 mètres Câble DMX XLR 3 broches noir de 5 mètres PLACEMENT ET ORIENTATION La base d’alimentation 150 W est normalement connectée à un projecteur Alien 02 par le câble intégré au projecteur. Des kits d’extension sont disponibles si la base se trouve à plus d’un mètre du projecteur. Elle peut être déportée jusqu'à 16 mètres. La base d’alimentation peut être fixée sur toute surface (sans propriété combustible particulière) à l’aide de visserie de 8 mm. La base d’alimentation peut être dissimulée dans un faux plafond mais conservez toujours une solution d’accès à l’appareil pour la programmation ou sa configuration ainsi que pour les interventions techniques comme le changement de fusibles. Si vous souhaitez utiliser la télécommande infrarouge pour programmer le système, vous devez laisser au moins le récepteur installé sur la base visible depuis le point de programmation. Dans tous les cas, il sera plus simple de programmer si l’utilisateur de la télécommande peut lire les informations sur le panneau de contrôle LED de la base. ALIMENTATION ELECTRIQUE La base d’alimentation 150 W dispose d’un module d’alimentation commutable manuellement pour s’adapter aux valeurs locales de l’alimentation secteur. Le réglage par défaut du module d’alimentation est indiqué sur l’étiquette de série du produit. Utilisez toujours les réglages les plus proches des valeurs du secteur. Attention ! Pour une protection efficace contre les risques d’électrocution, l’appareil doit être relié à la terre. Le circuit d’alimentation doit être protégé par une protection magnéto-thermique et différentielle. Vérifiez que les réglages de l’alimentation correspondent aux valeurs locales du secteur avant la mise sous tension. Modification des réglages de tension La base d’alimentation 150 W dispose d’un module d’alimentation commutable manuellement pour s’adapter aux valeurs locales de l’alimentation secteur. Le réglage par défaut du module d’alimentation est indiqué sur l’étiquette de série du produit. Utilisez toujours les réglages les plus proches des valeurs du secteur. 1 Déconnectez la base du secteur (A) 2 Retirez les 4 vis du capot supérieur avec une clé Allen de 2,5 mm 3 Réglez le commutateur B sur la valeur la plus proche de la tension secteur. Si celle-ci est entre 2 valeurs, utilisez la plus élevée. Exemple : pour une utilisation en 220V, réglez le module sur 230V et pas sur 210V. 4 Réglez le commutateur de fréquence C sur la fréquence du secteur (50 ou 60 Hz). 5 Refermez le capot, revissez les 4 vis Allen et changez l’étiquette de série en fonction des nouveaux réglages. Base d’alimentation unitaire 150W Installation 7 Installation du fusible principal Les fusibles sont fournis pour les tensions 110-130 V et 200 - 250 V. Utilisez le fusible correspondant à vos réglages secteur. 1 Retrouvez le sachet contenant le fusible pour votre réglage de tension 2 Ouvrez le porte fusible placé dans l’embase secteur (A) avec un petit tournevis plat. Le porte-fusible peut également être emballé avec les autres fusibles. 3 Insérez le fusible correct dans le porte fusible et glissez le porte fusible dans l’embase secteur. Installation d’une fiche sur le câble d’alimentation Le câble d’alimentation doit être équipé avec une fiche mâle correspondant aux normes d’utilisation en vigueur et doit disposer d’une broche de terre. Consultez un électricien qualifié si vous avez le moindre doute. En suivant les instructions du fabricant de la fiche, raccordez le fil Jaune/Vert à la broche de terre, le fil Marron à la broche de phase et le fil Bleu à la broche de neutre. Le tableau ci-dessous donne les symboles et couleurs d’identification usuels des contacts d’une fiche de courant. Connexions Marquages possibles Fil Broche Typique US UK Marron Phase "L" Jaune ou Cuivre Rouge Bleu Neutre "N" Argent Noir Vert/Jaune Terre ":" Vert Vert Tableau 1 : identification des broches d’une fiche secteur Mise sous tension Connectez le câble d’alimentation de la base 150 W sur l’embase secteur (A) et au réseau électrique local. Ne connectez pas l’appareil sur un gradateur. Le câble d’alimentation doit être équipé avec une fiche mâle correspondant aux normes d’utilisation en vigueur et doit disposer d’une broche de terre. Consultez un électricien qualifié si vous avez le moindre doute. Attention ! Les câbles d’alimentation ne doivent pas être endommagés et doivent correspondre aux caractéristiques de tous les appareils connectés. Important ! Ne connectez pas l’appareil sur un gradateur. Cela pourrait endommager son électronique. CONNEXION DU PROJECTEUR ALIEN 02 Connectez le câble IEC intégré à l’Alien 02 à l’embase DISCHARGE LAMP OUTPUT de la base d’alimentation 150W. Connectez le câble de télécommande 26 broches sur l’embase DATA OUT de la base d’alimentation 150W. Vissez le connecteur. Attention ! Ne connectez pas l’Alien 02 directement au secteur. Cela endommagerait gravement la lampe et les circuits d’alimentation secteur. L’Alien 02 reçoit son alimentation électrique de la base d’alimentation par l’embase DISCHARGE LAMP OUTPUT via le câble intégré au projecteur. Si ce dernier est trop court, utilisez un kit d’extension de câbles. 8 Installation Base d’alimentation unitaire 150W Câbles d’extension Des kits d’extension de câbles sont disponibles. Il permettent d’étendre la distance entre l’Alien 02 Spot et sa base d’alimentation jusqu'à 16 mètres. Chaque kit contient un câble d’alimentation et un câble de télécommande 26 broches. Ils sont disponibles en 2, 5 et 10 mètres. CONNEXION D’UN RESEAU DE TELECOMMANDE Vous devez installer un réseau de télécommande dans les cas suivants : • • • Vous utilisez plusieurs bases d’alimentation en mode synchronisé Vous contrôlez la base et d’autres appareils depuis le même contrôleur DMX Vous programmez plusieurs appareils depuis la même télécommande IR Dans ces cas de configuration, il est nécessaire de construire un réseau de télécommande entre tous les appareils concernés pour qu'ils puissent communiquer. Dans le cas de la base d’alimentation 150W, vous pouvez utiliser des câbles RJ-45 ou XLR (ou un mélange des deux tant que vous n’utilisez qu’une embase d’entrée et une embase de sortie par appareil). Mise en place du réseau Une connexion fiable commence par le choix du bon câble. Le câble microphone standard ne peut pas transmettre correctement les signaux numériques sur de longues distances. Pour de meilleurs résultats, utilisez du câble conçu pour les applications RS-485 à faible capacitance et dont l’impédance de ligne est comprise entre 85 et 150 Ohms. La section minimale des fils est de 0,22 mm² (26 AWG) pour des liaisons inférieures à 300 m et de 0,34 mm² (24 AWG) pour des distances inférieures à 500 m. Votre revendeur Martin peut vous fournir du câble de qualité en différentes longueurs. Base d’alimentation unitaire 150W Installation 9 • • Les embases XLR sont câblées selon la norme DMX. Broche 1 : blindage. Broche 2 : Signal - (Point froid). Broche 3 : Signal + (Point chaud). Les embases RJ-45 sont câblées comme suit. Broches 7 & 8 : blindage. Broche 2 : Signal - (Point froid). Broche 1 : Signal + (Point Chaud). Le schéma ci-contre identifie les différentes broches. Vous aurez probablement besoin des adaptateurs décrits ci-dessous si votre contrôleur DMX utilise une sortie 5 points ou si vous travaillez avec des projecteurs dont le câblage signal est inversé (inversion point chaud / point froid). Adaptateur XLR 5 - XLR 3 Connexions Mâle Femelle 1 1 2 2 3 3 4 5 P/N 11820005 Adaptateur XLR 3 – XLR 5 Connexions Mâle Femelle 1 1 2 2 3 3 4 5 P/N 11820004 Inverseur XLR 3 - XLR3 Connexions Mâle Femelle 1 1 2 2 3 3 P/N 11820006 Connexion des câbles 1 2 3 Connectez un câble entre une des sorties de la base 150 W et l’entrée de l’appareil DMX suivant. Si cet appareil utilise des embases XLR 5 points ou une polarité de signal inversée, utilisez les adaptateurs décrits ci-dessus. Continuez à connecter les appareils en cascade, d’entrée en sortie. Vous pouvez relier jusqu'à 32 appareils sur la même ligne DMX. Si vous utilisez le système de télécommande IR, vous ne pouvez connecter que 10 appareils. Si vous n’utilisez pas le système IR, terminez la ligne avec un bouchon de terminaison tel que décrit ci-dessous. Il s’agit d’une fiche XLR mâle dans laquelle une résistance de 120 ohms ¼ watt est soudée entre les broches 2 et 3. Vous pouvez aussi terminer la ligne sur l’embase RJ-45 en utilisant un bouchon 100 Ohms RJ-45 ISDN par exemple. Bouchon Mâle Connexions 1 2 3 <120 P/N 91613017 Note : N’utilisez pas de bouchon sur les deux sorties DMX d’un même appareil en même temps. Si vous programmez le mode autonome sur plusieurs appareils reliés par un lien sériel et que vous constatez des aléas de transmission ou de contrôle, insérez un bouchon de terminaison femelle (P/N 01613018) dans l’embase d’entrée du premier appareil. 10 Installation Base d’alimentation unitaire 150W VUE D’ENSEMBLE DU FONCTIONNEMENT Lorsque la base 150 W est mise sous tension, elle s’initialise. Le texte rSt apparaît sur l’afficheur. Une fois l’initialisation terminée, l’adresse réseau s’affiche sur le panneau de contrôle. La base peut être commandée par un contrôleur DMX externe ou programmée en mode autonome depuis les menus. CONTRÔLEUR EXTERNE La base 150 W est contrôlable en DMX depuis n’importe quel appareil compatible : un lecteur enregistreur DMX ou un pupitre. Cette fonctionnalité est décrite en section 3. MODE AUTONOME • • La programmation en mode autonome est mémorisée dans l’appareil lui-même et s’effectue de deux manières différentes : par le panneau de contrôle par une télécommande IR (nécessite un récepteur IR optionnel à monter sur l’embase d’entrée du premier appareil à commander). Cette méthode est très populaire sur les installations de moins de 10 appareils parce que l’accès aux fonctions est plus rapide et parce que plusieurs appareils peuvent être programmés simultanément depuis une seule télécommande. Si vous avez installé des MiniMac Maestro sur la même ligne de télécommande, vous pourrez les programmer avec la même télécommande. La programmation des modes autonomes est décrite en section 2. PANNEAU DE CONTRÔLE Le panneau de contrôle permet de choisir l’adresse de l’appareil ainsi que d’autres réglages. Il permet également de créer des programmes autonomes et de mettre le projecteur en fonction pour certaines routines de test. Navigation dans les menus La panneau de contrôle affiche avant tout l’adresse de l’appareil. Si un message d’erreur survient, il est également affiché en priorité. Pour revenir au sommet de l’arborescence des menus, appuyez sur [menu] jusqu'à ce que l’adresse de l’appareil ou un message d’erreur apparaisse. Appuyez à nouveau sur [menu] pour entrer dans l’arborescence des menus. Appuyez sur [haut] ou [bas] pour naviguer dans les différentes options. Appuyez sur [enter] pour afficher les options et les sous-menus correspondants. Pour valider un réglage, appuyez sur [enter]. Pour revenir au menu précédent sans valider les modifications, appuyez sur [menu]. Inversion de l’affichage Appuyez simultanément sur [haut] et [bas]. MENUS Les menus du panneau de contrôle sont détaillés dans la section ‘Structure des menus’. Ils sont décrits plus en détail ci-dessous. Menu d’adresse (ADD) • • Selon les réglages du menu Profile (PRO), l’adresse réglée ici correspond à : l’adresse de contrôle DMX (1-512) par laquelle l’appareil est contrôle par un pupitre ou un lecteur de signal DMX. l’adresse IR (0-9) par laquelle l’appareil est programmé avec une télécommande infrarouge. Menu Profile (PRO) • • • Ce menu permet de spécifier si : l’appareil est contrôlé par une télécommande infrarouge et si le récepteur est installé (rCS) l’appareil est contrôlé par une télécommande infrarouge mais n’a pas de récepteur installé (rCr) l’appareil n’utilise pas de commande infrarouge (d1). Spécifiez toujours cette option si le système infrarouge n’est pas utilisé. Base d’alimentation unitaire 150W Vue d’ensemble du fonctionnement 11 Menu StandAlone (SA) Ce menu permet la programmation et la restitution de mémoires internes en mode autonome. Voyez pour cela la section « Programmation depuis le panneau de contrôle ». Menu Adjustment (ADJ) Ce menu fournit des options de contrôle manuel pour le réglage mécanique. Menu Personality (PER) Ce menu gère des caractéristiques basiques et des options de configuration de l’appareil. EXTINCTION DE LAMPE ET INITIALISATION A DISTANCE Ces options permettent de désactiver les commandes d’extinction de lampe et d’initialisation à distance par le canal DMX 1. Cela permet notamment d’éviter toute extinction ou initialisation accidentelle lors du contrôle de l’appareil en DMX. AMORÇAGE AUTOMATIQUE Lorsque cette fonction est active, la lampe est amorcée automatiquement dans les 90 secondes qui suivent la mise sous tension de l’appareil. Par défaut, cette commande est désactivée. Si vous utilisez un programme autonome qui doit commencer dès l’allumage de l’appareil (SA/Run = On), cette option doit être activée. AFFICHEUR Extinction de l’afficheur 2 minutes après le dernier appui sur une touche du clavier. Ce réglage ne concerne pas l’affichage de messages d’erreur ou d’avertissement. ACTIVATION DE L’EXTINCTION DE LAMPE DEPUIS UN MC-X Lors de l’utilisation d’un MC-X pour contrôler le système Alien 02, la touche 7 peut être utilisée pour éteindre la lampe. AFFICHAGE DES MESSAGES D’ERREUR Cette option permet d’annuler l’affichage des messages d’erreur. Cela permet par exemple de continuer la programmation d’un appareil dont les messages d’erreurs ne sont pas critiques. Par défaut, cette fonction est activée ce qui signifie que les messages sont visibles à la racine du système de menus. AVERTISSEURS DE TEMPERATURE Active l’affichage de messages d’avertissement de dépassement de température. • • • • AVERTISSEUR D’USURE DE LAMPE Ce menu permet d’activer des avertissements d’usure de lampe et de configurer la durée de vie théorique de la lampe utilisée. Le compteur d’usure de lampe peut être affiché depuis le menu d’informations Inf. Lorsque le compteur temporaire d’usure de lampe atteint : 100 heures de moins que la durée de vie théorique programmée de la lampe, l’afficheur fait clignoter le message LHr. Ce message signifie qu’il est temps de changer la lampe pour éviter tout risque d’explosion. la durée de vie de lampe programmée, la lampe s’éteint et ne peux plus être rallumée tant que le compteur n’a pas été remis à zéro ou que la durée de vie n’a pas été reprogrammée. MEMORISATION DE L’ETAT DE LA TELECOMMANDE SRS - STORE REMOTE STATUS Cette option n’est disponible que lorsque l’appareil est contrôle en infrarouge avec un récepteur installé. Si l’option SRS est : On et que vous démarrez ou arrêtez le programme depuis la télécommande infrarouge, l’appareil démarrera ou arrêtera le programme à la prochaine mise sous tension. Off, la télécommande infrarouge n’a aucun effet sur le démarrage automatique du programme. Le démarrage est alors commandé par l’option SA/Run. RETABLISSEMENT DES REGLAGES D’USINE Rétablit les réglages d’usine par défaut. INITIALISATION DE TOUS LES COMPTEURS Remet à zéro tous les compteurs initialisables (visibles dans le menu d’information Inf). Menu d’information (INF) La base 150W fournit des compteurs d’information permettant de suivre l’utilisation de l’appareil, l’usure de la lampe, la température dans la base et dans l’Alien 02, les intervalles de maintenance et la version du logiciel. Les compteurs reviennent à 0 une fois la valeur 10000 dépassée. 12 Vue d’ensemble du fonctionnement Base d’alimentation unitaire 150W AFFICHAGE ET MISE A ZERO D’UN COMPTEUR Naviguez jusqu’au menu Inf, appuyez sur [enter] puis retrouvez le compteur à initialiser. Appuyez sur [enter] et naviguez jusqu’au compteur initialisable. Appuyez sur [enter] pour l’afficher. Pour remettre un compteur à 0 (compteurs rES uniquement), affichez-le puis appuyez sur [haut] pendant 5 secondes au moins jusqu'à ce que le compteur affiche 0. Menu de test (TST) Menu de test des cartes mères réservé à Martin uniquement. Base d’alimentation unitaire 150W Vue d’ensemble du fonctionnement 13 SECTION 2 - UTILISATION EN MODE AUTONOME VUE D’ENSEMBLE DE LA PROGRAMMATION DU MODE AUTONOME En mode autonome, les bases d’alimentation 150W peuvent être programmées pour exécuter un spectacle de 20 mémoires maximum sans contrôleur externe. Cette programmation peut être réalisée depuis le panneau de contrôle ou avec une télécommande infrarouge. La base d’alimentation exécutera ses mémoires en une seule boucle continue. Plusieurs bases 150W reliées par un lien sériel doivent être programmées individuellement mais peuvent restituer leurs mémoires en synchronisation commandées par une seule base du réseau. TEMPORISATION DES MÉMOIRES Chaque mémoire ou scène dispose d’une partie dynamique - le transfert ou fade - pendant laquelle les effets passent d’une position programmée à une autre. La partie statique de la scène - l’attente ou wait - correspond à la durée pendant laquelle les effets ne changent pas. La durée du transfert et de l’attente sont programmables individuellement pour chaque mémoire. Le transfert doit être compris entre 0 et 120 secondes. L’attente doit être comprise entre 0 et 600 secondes. Le temps total d’exécution d’une mémoire est la somme du transfert et de l’attente. Lors de l’utilisation de plusieurs machines synchronisées, le temps d’attente est déterminé par l’appareil qui dicte le changement de mémoire. Il le fait lorsqu’il arrive à la fin du temps d’attente de la mémoire en cours. Tous les autres appareils déclenchent alors un nouveau transfert selon leur durée programmée et attendent la prochaine commande de changement de mémoire. Lors de la programmation de mémoires synchronisées, essayez de garder le programme le plus simple possible en suivant les deux règles ci-dessous : 1 2 chaque appareil doit avoir le même nombre de mémoires que les autres tous les temps d’exécution de mémoires de l’appareil qui génère les commandes de synchronisation doivent être légèrement plus longs de quelques secondes. Les règles utilisées pour l’algorithme sont détaillées dans l’annexe Caractéristiques Techniques. SYNCHRONISATION DE PLUSIEURS BASES 150W Lorsque plusieurs bases 150W sont reliées par un lien sériel, il est possible de synchroniser leurs programmes. Lisez attentivement cette section si vous êtes dans ce cas. Il est important de comprendre que chaque appareil doit avoir son propre programme et que les seules commandes transmises sur le lien sont des commandes de changement de mémoire. Aucune donnée de programmation n’est échangée entre les machines. Réglage des options de synchronisation 14 1 Naviguez jusqu’au menu SA et appuyez sur [enter]. 2 Naviguez jusqu’au menu SAE et appuyez sur [enter]. Vue d’ensemble de la programmation autonome Base d’alimentation unitaire 150W 3 Choisissez l’option Sin si l’appareil est seul ou sans option de synchronisation (réglage par défaut) Snd si l’appareil émet des commandes de synchronisation vers d’autres bases 150 W Syn si l’appareil doit attendre des commandes de synchronisation sur le réseau sériel 4 Appuyez sur [enter] MÉTHODES DE PROGRAMMATION La base d’alimentation 150 W fournit trois méthodes de programmation du mode autonome : • • • depuis le panneau de contrôle. Voyez pour cela la section « Programmation depuis le panneau de contrôle » depuis un boîtier MP-2 (reportez-vous à son manuel d’utilisation pour plus de détails) avec une télécommande infrarouge et un récepteur infrarouge. Cette méthode permet d’appeler et de programmer jusqu'à 10 appareils simultanément reliés par un lien sériel. Elle permet également de gagner du temps en évitant la programmation individuelle des appareils. Voyez la section « Programmation avec la télécommande infrarouge » pour plus de détail. Note : il est toujours possible de faire la programmation de l’appareil depuis son panneau de contrôle. Base d’alimentation unitaire 150W Vue d’ensemble de la programmation autonome 15 PROGRAMMATION DEPUIS LE PANNEAU DE CONTROLE Les menus du panneau de contrôle permettent la création de 20 mémoires qui seront rejouées pour faire une animation. Notez que : • • • chaque appareil peut utiliser 20 mémoires avec temps de transfert et d’attente individuels les mémoires sont numérotées de 0 à 19 une mémoire ou scène une partie dynamique - le transfert - pendant lequel les effets changent de position et une partie statique - l’attente - pendant lequel les effets restent immobiles. AVANT DE COMMENCER À PROGRAMMER Arrêtez le programme autonome en cours d’exécution : 1 2 Appuyez sur [menu] pour revenir au menu principal. Naviguez jusqu'au menu SA et appuyez sur [enter]. 3 Naviguez jusqu'à l’option run et appuyez sur [enter]. 4 Naviguez jusqu'à l’option Off et appuyez sur [enter]. 5 Appuyez sur [menu] pour revenir au menu principal. • • Si vous utilisez plusieurs appareils, assurez-vous que : un lien sériel les relie (voir section « Connexion d’un réseau de télécommande ») le dernier appareil possède un bouchon de terminaison sur son embase de sortie. MENU DE PROGRAMMATION AUTONOME (SA/PRG) Utilisez le menu de programmation pour créer vos scènes et les mémoriser. Les commandes ci-dessous sont accessibles par le menu SA/Prg. Commandes de gestion des effets SA/Prg Int CyA nnA yEL rAC aLL Cnn nny Cy 0-255 0-255 0-255 0-255 OFF SLO nnE FAS SLO nnE FAS SLO nnE FAS SLO nnE FAS Intensité (0 = noir) Niveau de cyan Niveau de magenta Niveau de Jaune Désactive les couleurs aléatoires Couleurs aléatoires lentes Couleurs aléatoires médium Couleurs aléatoires rapides Couleurs aléatoires bleues lentes Couleurs aléatoires bleues médium Couleurs aléatoires bleues rapides Couleurs aléatoires rouges lentes Couleurs aléatoires rouges médium Couleurs aléatoires rouges rapides Couleurs aléatoires vertes lentes Couleurs aléatoires vertes médium Couleurs aléatoires vertes rapides Commandes de temporisations SA/Prg Fad uuA 16 SnA 1 - 120 0-600 Temps de transfert = 0 Temps de transfert en secondes Temps d’attente en secondes Programmation depuis le panneau de contrôle Base d’alimentation unitaire 150W Commandes de gestion des mémoires SA/Prg Add nE PrE StO InS dEL CLr UIE Gd Note : nO yES Ajoute la mémoire en fin de séquence Appelle la mémoire suivante Appelle la mémoire précédente Enregistre les modifications dans la mémoire en cours Insère une mémoire avant la mémoire en cours Efface la mémoire courante Annule la commande Efface toutes les mémoires Teste les mémoires programmées dans l’animation Capture les valeurs DMX présente sur l’entrée DMX de l’appareil. Créez une scène sur votre contrôleur, capturez-la avec cette commande puis enregistrez-la avec les commandes de mémorisation. Certaines de ces commandes interviennent sur la mémoire de l’appareil. Si l’alimentation est coupée pendant l’exécution de ces commandes, certaines mémoires peuvent être perdues. Un point rouge situé à gauche de l’afficheur clignote lorsque les mémoires sont modifiées. Ne coupez pas l’alimentation tant que ce point reste allumé. Base d’alimentation unitaire 150W Programmation depuis le panneau de contrôle 17 PROGRAMMATION AVEC LA TELECOMMANDE INFRAROUGE La programmation peut être réalisée depuis une télécommande infrarouge optionnelle et un récepteur enfiché dans l’embase d’entrée du premier appareil. Contactez votre revendeur Martin pour plus de renseignements sur ces produits. Le système infrarouge permet de programmer jusqu'à 10 appareils reliés par un lien sériel. La télécommande permet la création de 20 mémoires qui seront rejouées pour faire une animation. Notez que : • • • chaque appareil peut utiliser 20 mémoires avec temps de transfert et d’attente individuels les mémoires sont numérotées de 0 à 19 une mémoire ou scène une partie dynamique - le transfert - pendant laquelle les effets changent de position et une partie statique - l’attente - pendant laquelle les effets restent immobiles la programmation avec la télécommande infrarouge est simplifiée lorsque les afficheurs des appareils sont visibles. • La télécommande infrarouge permet également de programmer des MiniMAC Maestro reliés par lien sériel à la base d’alimentation 150 W de l’Alien 02. Notez qu’il est toujours possible de programmer les appareils depuis leur menu de contrôle ou avec un boîtier MP2 (reportez-vous à son manuel d’utilisation pour plus de détails). AVANT DE COMMENCER À PROGRAMMER Si vous utilisez plusieurs appareils, assurez-vous que : un lien sériel les relie (voir section « Connexion d’un réseau de télécommande ») le dernier appareil n’a pas de bouchon de terminaison sur son embase de sortie. • • Arrêtez le programme autonome en cours d’exécution 1 2 Appuyez sur [menu] pour revenir au menu principal. Naviguez jusqu'au menu SA et appuyez sur [enter]. 3 Naviguez jusqu'à l’option run et appuyez sur [enter]. 4 Naviguez jusqu'à l’option Off et appuyez sur [enter]. 5 Appuyez sur [menu] pour revenir au menu principal. Mise en route des fonctionnalités infrarouge Réalisez les opérations ci-dessous dans l’ordre : 1 Seul le premier appareil de la chaîne doit être raccordé à un récepteur infrarouge. Connectez le récepteur sur l’embase d’entrée. Positionnez le capteur mobile de façon à être visible de la télécommande. Evitez de le tourner plus que nécessaire. Depuis le menu racine, naviguez jusqu’au menu Pro et appuyez sur [enter] 2 3 • • 4 5 6 7 18 Si l’appareil n’a pas de récepteur infrarouge, naviguez jusqu'à rCr et appuyez sur [enter] a un récepteur infrarouge installé, naviguez jusqu'à rCS et appuyez sur [enter] Appuyez sur [menu] pour revenir au menu racine. Naviguez jusqu’au menu Adr et appuyez sur [enter]. Choisissez une adresse entre 0 et 9 et appuyez sur [enter]. Notez que si plusieurs appareils doivent se comporter de manière identique, ils peuvent partagent la même adresse IR. Cette configuration vous fera gagner du temps puisqu’ils seront programmés en même temps. Appuyez sur [menu] pour revenir au menu racine. Reculez-vous de 2 mètres environ, pointez la télécommande vers le récepteur et appuyez sur le bouton Lamp Power. Si rien ne se passe, essayez le bouton ID. Si l’appareil ne réagit toujours pas, tournez l’antenne du récepteur de 180° et essayez à nouveau. Programmation avec le télécommande IR Base d’alimentation unitaire 150W COMMANDES Important ! Les appareils clignotent pour confirmer la réception d'une commande. Sélection des appareils Chaque appareil doit recevoir une adresse de 0 à 9 pendant sa configuration pour qu'il soit contrôlable individuellement par la télécommande. Plusieurs appareils peuvent partager la même adresse s’ils doivent se comporter de manière identique. Pour choisir sélectionner un appareil, appuyez sur ID et entrez son adresse avec les touches numériques. Plusieurs appareils peuvent être sélectionnés en entrant une série d'adresses. Ainsi [ID] [1][2][3] sélectionne les appareils 1,2 et 3. La sélection reste active jusqu'au nouvel appui sur ID. Amorçage de la lampe Le bouton Lamp Power amorce ou éteint la lampe des projecteurs sélectionnés. Le bouton doit être maintenu enfoncé pendant 5 secondes pour valider l'extinction. Note : les lampes ne peuvent pas être éteintes pendant l'exécution d'une scène. Une lampe à décharge doit refroidir avant d'être rallumée. Temporisations Les temps de transfert et d'attente (Fade et Wait) sont réglés en appuyant le bouton correspondant. La valeur de la temporisation doit être entrée au clavier en secondes. Sélection de scène Les scènes sont créées, sélectionnées, enregistrées et effacées avec les 6 touches de scènes. La scène en cours est affichée sur l'écran de l'appareil précédée de 'r' pendant la programmation et de 'P' pendant la restitution. • Prev (Previous) remonte à la scène précédente sur les projecteurs sélectionnés. Le projecteur clignote 3 fois lorsque la première scène est atteinte. • Next avance à la scène suivante sur les projecteurs sélectionnés. Le projecteur clignote 3 fois lorsque la dernière scène est atteinte. • Store enregistre les effets et les temporisations de la scène en cours. Le projecteur confirme la commande en clignotant 2 fois. • Delete efface la scène en cours de la mémoire. Les scène suivantes sont re-numérotées pour rétablir un ordre cohérent. Les projecteurs clignotent 2 fois pour confirmer. • INS (Insert) crée une nouvelle scène avant la scène en cours et y enregistre les paramètres actuels. Les scènes suivantes sont renumérotées. Les projecteurs confirment la commande en clignotant 2 fois. Si un projecteur clignote 3 fois, sa mémoire est pleine. • ADD crée une nouvelle scène à la fin de la séquence avec les paramètres actuels. Les projecteurs confirment la commande en clignotant 2 fois. Si un projecteur clignote 3 fois, sa mémoire est pleine. Base d’alimentation unitaire 150W Store enregistre les modifications dans la scène en cours. Add enregistre les modifications dans une scène en fin de séquence Insert enregistre les changements dans la scène avant la scène en cours. Programmation avec le télécommande IR 19 Réglage des effets Une scène est réglée en sélectionnant d'abord un effet avec la touche de sélection correspondante puis en l'ajustant avec les touches de réglage. Quand deux effets sont assignés à la même fonction, les touches haut/bas règlent un effet et les touches gauche/droite règlent l'autre effet. S'il n'y a qu'un seul effet, haut/bas permettent un réglage rapide et gauche/droite un réglage fin. Le bouton du centre ramène l'effet à sa position par défaut. 20 Programmation avec le télécommande IR Base d’alimentation unitaire 150W RESTITUTION D’UNE ANIMATION EN MODE AUTONOME DÉMARRAGE DE LA RESTITUTION 1 Depuis le menu racine, naviguez jusqu'au menu SA et appuyez sur [enter]. 2 Naviguez jusqu’au menu SA et appuyez sur [enter]. 3 Naviguez jusqu'à l’option run et appuyez sur [enter]. 4 Naviguez jusqu'à l’option On et appuyez sur [enter]. Dès que l’animation démarre, le panneau de contrôle affiche le numéro de la mémoire. Si l’option PER/dIS est désactivée, l’afficheur s’éteint 2 minutes après le dernier appui sur une touche. Important ! L’exécution de la boucle de mémoires est automatiquement lancée à la mise sous tension de l’appareil si le mode autonome est activé et si l’amorçage automatique de la lampe est également activé (PER/ALO = On). EXÉCUTION DE L’ANIMATION DEPUIS LA TELECOMMANDE IR La touche Run/Stop de la télécommande lance ou arrête l’exécution sur les appareils sélectionnés (voir sélection des appareils, section précédente). Les mémoires sont exécutées dans l’ordre numérique croissant et en boucle. Toutes les fonctions de la télécommande sont désactivées à l’exception de Run/stop pendant l’exécution des mémoires. Si l’option SRS (voir section Vue d’ensemble du mode autonome) est activée, le bouton Run/Stop influe également sur la fonction SA/run du panneau de contrôle. Ainsi, à la mise sous tension suivante, l’appareil démarrera ou pas le mode autonome. EXÉCUTION DES MÉMOIRES DEPUIS LE CONTRÔLEUR MC-X Le MC-X est un contrôleur optionnel de la gamme des contrôleurs Martin. Lorsqu’il est connecté, 7 mémoires peuvent être appelées depuis le MC-X. 3 Pour activer ce mode de contrôle : Connectez le MC-X à la base d’alimentation 150W avec un câble DMX. Si plusieurs bases sont interconnectées, branchez le MC-X sur la première base de la série. Sur chaque base, placez le menu SA/run sur OFF et appuyez sur [enter]. Appuyez sur [menu] pour revenir à la racine. Sur chaque base, placez le menu Pro sur d1 et appuyez sur [enter]. Appuyez sur [menu] pour revenir à la racine. 4 5 Pour lancer les mémoires 00 à 06, utilisez les touches numérotées du MC-X. Pour lancer le mode autonome aléatoire, appuyez sur [auto]. 1 2 Avec le menu Per/nno, la touche 7 peut être configurée pour télécommander l’extinction de lampe (voyez pour cela la structure des menus en annexe). UTILISATION D’UN CONTRÔLEUR DMX PENDANT LA RESTITUTION AUTONOME Si la base d’alimentation 150W est connectée à un contrôleur DMX et reçoit un signal DMX pendant la restitution autonome, la restitution s’arrête et le projecteur répond au contrôleur DMX. Le signal DMX a toujours priorité sur le mode autonome. Base d’alimentation unitaire 150W Restitution en mode autonome 21 REGLES DE SYNCHRONISATION DE PLUSIEURS RESTITUTIONS AUTONOMES Note : 1 2 3 4 5 6 Ce chapitre détaille les règles d’algorithme du mode de restitution autonome. La lecture de cette section n’est pas essentielle à moins que vous ne cherchiez à solutionner un problème ou comprendre un diagnostic de dysfonctionnement d’une synchronisation ou que vous souhaitiez comprendre en détail le fonctionnement du mode autonome. Les règles sont les suivantes : Chaque appareil dispose de 20 mémoires embarquées avec transferts et attentes individuels. Les mémoires sont numérotées de 0 à 19. Chaque mémoire contient un transfert suivi d’un temps d’attente. En mode synchronisé, une des bases 150W émet des commandes vers les autres bases sous la forme « Aller à la mémoire xx » ou xx est la prochaine mémoire exécutée par la base Maître. Si une base esclave a moins de scènes que la base Maître, elle calcule le numéro de la mémoire à exécuter par une division entière du numéro de mémoire commandé (5 par exemple) par le nombre de mémoires enregistrées (4 par exemple). Ici, 5/4 donne 1 en division entière et reste 1. La base esclave exécutera la mémoire donnée par le reste, ici 1. Généralement, lorsqu’une base esclave atteint sa dernière scène avant la base Maître, l’ordre de synchronisation suivant la renvoie à la mémoire 1. Si une base esclave a plus de mémoires que la base Maître, les dernières mémoires de la base esclave ne seront jamais exécutées. C’est le cas de la mémoire S4 ci-dessous. F = Fade (transfert), W = Wait (attente) Programmation du Maître Programmation de l’esclave Résultat 7 Une base esclave ne tient pas compte d’un ordre de changement de mémoire tant que le transfert en cours n’est pas terminé. Il peut donc se produire un saut de mémoire si l’esclave a des temps de transfert supérieurs au Maître. Dans l’exemple ci-dessous, l’esclave sort de la synchronisation parce que les transferts des mémoires 0 et 2 de l’esclave sont plus longs que ceux du Maître. F = Fade (transfert), W = Wait (attente), M = Maître, S = esclave Programmation du Maître Programmation de l’esclave Résultat sur le Maître Résultat sur l’esclave 22 Règles de synchronisation Base d’alimentation unitaire 150W SECTION 3. CONTROLE EN DMX UTILISATION AVEC UN CONTROLEUR La base d’alimentation peut être programmée avec n’importe quel appareil de programmation compatible avec le standard DMX USITT. Cette section décrit comment utiliser l’Alien 02 avec un pupitre DMX. Consultez les annexes pour plus de détail sur le protocole du projecteur. CONNEXION D’UN CONTRÔLEUR DMX Connectez un câble DMX sur la sortie du contrôleur. Si celui dispose d’embases en XLR 5 broches, utilisez l’adaptateur XLR 5 mâle / XLR 3 femelle (P/N 11820005). Déployez le câble du contrôleur jusqu'à la première base d’alimentation 150W et branchez-le dans son embase d’entrée. SÉLECTION DE L’ADRESSE DE CONTRÔLE La base d’alimentation requiert 7 canaux de contrôle. L’adresse DMX ou adresse de base est le premier canal utilisé. C’est une adresse logique vers laquelle le contrôleur envoie ses instructions. Ainsi, le contrôleur peut envoyer des commandes individuelles aux projecteurs. Avec 7 canaux DMX, la base d’alimentation lit ses instructions sur le canal qui lui est donné en adresse et sur les 6 suivants. Si l’adresse de la base est 100, elle lit ses instructions sur les canaux 100, 101, 102, 103, 104, 105 «et 106. Vérifiez que vous allouez assez de canaux pour chaque appareil. Si les canaux de deux appareils se chevauchent, l’un des deux recevra des commandes erronées. Deux bases peuvent utiliser la même adresse : elles se comporteront alors de manière strictement identique et un contrôle individuel de l’une ou l’autre sera impossible. L’adresse par défaut en sortie d’usine est 1. Configuration de l’adresse sur la base 1 Naviguez jusqu’au menu Pro et appuyez sur [enter]. 2 Choisissez l’option d1 pour activer le mode DMX. Appuyez sur [enter]. 3 4 Appuyez sur [menu] pour revenir au menu racine. Naviguez jusqu’au menu Adr et appuyez sur [enter]. L’adresse actuelle s’affiche. Modifiez l’adresse avec les touches [haut] et [bas] pour afficher la nouvelle adresse de la base. Appuyez sur [enter] pour valider. DÉSACTIVER LE MODE AUTONOME (SI NÉCESSAIRE) Le mode DMX est toujours prioritaire sur le mode autonome, mais si aucun signal DMX n’est présent et que la base est en mode autonome, son programme interne sera restitué. Pour éviter cela : 1 2 Appuyez sur [menu] pour revenir au menu racine. Naviguez jusqu’au menu SA et appuyez sur [enter]. 3 Naviguez jusqu'à l’option run et appuyez sur [enter]. 4 Naviguez jusqu'à l’option Off et appuyez sur [enter]. CONTRÔLE DE LA LAMPE Important ! Evitez d’amorcer plusieurs lampes simultanément La lampe peut être amorcée et éteinte à distance depuis le contrôleur avec les commandes du canal 1. Pour éviter toute commande accidentelle, il est possible de désactiver partiellement cette commande avec le menu Per/LOF sur le panneau de contrôle. Si cette commande est désactivée, la commande Lamp Off du canal 1 ne s’exécute que si les canaux de Cyan, Magenta et Jaune sont entre 230 et 232. Amorcez les lampes une par une par intervalle de 5 secondes. Amorcer plusieurs lampes simultanément peut provoquer une forte chute de tension, suffisante pour empêcher les lampes d’amorcer, endommager les électroniques et faire sauter les protections de l’alimentation électrique. Pour activer l’amorçage automatique des lampes, réglez le menu Per/ALO sur On. Laissez la lampe refroidir avant de tenter de la réamorcer. Si une lampe trop chaude ne réamorce pas, envoyez une commande d’extinction et attendez quelques minutes avant d’essayer de la réamorcer. Base d’alimentation unitaire 150W Utilisation avec un contrôleur 23 EFFETS Les effets électromécaniques s’initialisent lors de la mise sous tension de la base. Ils peuvent également être initialisés à distance par la commande Reset du canal 1. Si l’initialisation à distance est désactivée par le menu de contrôle, la commande ne s’exécute que si les canaux de Cyan, Magenta et Jaune sont entre 230 et 232. Intensité Le projecteur dispose d’un gradateur mécanique continu et de haute résolution sur le canal 2. Trichromie soustractive Cyan Magenta Jaune Le système de trichromie soustractive est basé sur un système de filtres cyan, magenta et jaune. Il permet de créer une large palette continue de couleurs en variant la position de chaque filtre de 0 à 100% dans le faisceau avec les canaux 3, 4 et 5. Pour programmer une couleur spécifique, le canal 6 doit être à 0. Mélanger les 3 filtres en même temps provoque une perte notable de puissance lumineuse. Le faisceau passe au noir lorsque les 3 filtres sont engagés à 100%. Pour conserver un maximum de lumière, limitez vos mélanges à 2 filtres. Si un Exterior 600 ou un Exterior 200 sont prévus dans la même installation, consultez la section « Entretien ». Trichromie aléatoire Le canal 6 permet de créer des mélanges aléatoires sur 3 vitesses : lente, médium et rapide. Les couleurs sont créées à partir de 2 ou 3 filtres soustractifs. Limiter le mélange à une paire de filtres donne les résultats ci-dessous : Combinaison Résultat Cyan et magenta tons bleus Cyan et jaune tons verts Magenta et jaune tons rouges Ces commandes aléatoires sont prioritaires sur les réglages de Cyan, Magenta et Jaune. Vitesse des effets Le canal de vitesse contrôle le temps de transfert entre deux positions d’effets selon 2 modes: suiveur ou vectoriel. Vous pouvez basculer d’un mode à l’autre mais vous ne pouvez pas les utiliser en même temps. Le mode suiveur est activé en laissant le canal 7 entre 0 et 2. Le temps mis pour passer d’un effet à un autre est programmé sur le contrôleur par un temps de transfert. Le contrôleur divise le déplacement des effets en étapes au cours desquelles il envoie au projecteur les valeurs des paramètres, au rythme défini par le transfert. La base d’alimentation reproduit ces changements en les lissant avec un filtre numérique interne pour finaliser la qualité des mouvements. En mode vectoriel, la vitesse des fondus est donnée par un canal de contrôle du projecteur. Ceci permet de travailler les fondus même sur des contrôleurs qui ne possèdent pas ce type de temporisation. Si le contrôleur génère des données trop lentement, ou irrégulièrement, le mode vectoriel permet de s’assurer du lissé des transitions, surtout lors des mouvements d’effets lents. Un transfert en mode vectoriel est programmé avec le canal 7, lorsqu’il est au delà de 3 (le plus rapide) et inférieur à 245 (le plus lent). Le réglage de vitesse s’applique à l’intensité et aux couleurs. En mode vectoriel, laissez le temps de transfert du contrôleur à 0. 24 Utilisation avec un contrôleur Base d’alimentation unitaire 150W PROTOCOLE DMX Entête DMX : 0 DMX Valeur % 0-207 208-217 218-227 228-237 238-247 248-255 0-81 82-85 85-89 89-93 93-97 97-100 2 0 - 255 0-100 3 0 - 255 0-100 4 0 - 255 0-100 5 0 - 255 0-100 0-14 15-34 35-54 55-74 75-94 95-114 115-134 135-154 155-174 175-194 195-214 215-234 235-255 0-5 5-13 13-21 21-29 29-37 37-44 45-52 53-60 61-68 68-76 76-84 84-92 92-255 0-2 3-245 246-251 252-255 0-1 1-96 96-98 99-100 1 Note 1 : si l'initialisation en DMX est désactivée, la commande Reset est accessible si les filtres Cyan, Magenta et Jaune sont engagés entre 230 et 232. Fonction Lumière, Reset, Lamp On/Off Réservé (pas d’action) Initialisation du projecteur - voir note 1 Réservé (pas d’action) Amorçage de la lampe Réservé (pas d’action) Extinction de la lampe (maintenir la commande plus de 5 secondes) Si l'extinction de lampe est désactivée, la commande Lamp Off est accessible si les filtres Cyan, Magenta et Jaune sont engagés entre 230 et 232. 6 7 Base d’alimentation unitaire 150W Intensité Fermé ouvert Cyan Blanc cyan Magenta Blanc magenta Jaune Blanc jaune Couleurs aléatoires Off CMJ, lent CMJ, médium CMJ, rapide MJ, lent MJ, médium MJ, rapide CM, lent CM, médium CM, rapide CJ, lent CJ, médium CJ, rapide Vitesse Suiveur Rapide lent Réservé Rapide Protocole DMX 25 SECTION 4. ENTRETIEN ET PROBLEMES COURANTS ENTRETIEN Cette section décrit les procédures d’entretien réalisables par l’utilisateur. Référez toute autre opération à un service qualifié Martin. NETTOYAGE Nettoyez la carcasse en aluminium avec une brosse souple ou une éponge et un détergent pour automobile non abrasif. Rincez. Vous pouvez utiliser un aspirateur à faible succion pour nettoyer les ventilations. MISE À JOUR DU LOGICIEL Des mises à jour du logiciel interne sont disponibles dès que de nouvelles fonctions sont mises à disposition. LA dernière version du logiciel est disponible dans la rubrique Support du site web de Martin Professional http ://www.martin.dk. Le numéro de la version installée peut être affiché avec le menu Inf/UEr. • • • • MATERIEL REQUIS Les mises à jour peuvent être installées avec les appareils suivants : Boîtier de téléchargement MP-2 Interface DMX du système Martin LightJockey. Les éléments ci-dessous sont également nécessaires : fichier de mise à jour de la Base d’Alimentation Unitaire 150W téléchargé sur le site Web de Martin Professional http ://www.martin.dk. logiciel de téléchargement du Uploader MP-2 version 5.0 ou supérieur, disponible dans la rubrique Support du site web de Martin Professional ou un contrôleur LightJockey. Reportez-vous à la documentation du LightJockey pour plus de détails sur la procédure de mise à jour avec ce logiciel. La procédure de préparation du MP-2 est détaillée dans son manuel d’utilisation et dans le fichier d’aide du logiciel Uploader 5.0. Lisez attentivement ces instructions avant de démarrer la section suivante. Mise à jour avec le boîtier MP-2 1 2 Connectez un boîtier MP-2 préparé à l’entrée DMX de la base d’alimentation avec un câble DMX. Allumez la base et le MP-2. Attendez la fin de l’initialisation de la base. Ouvrez l’option Read Memory Card du MP-2. 3 4 Avec les touches fléchées, sélectionnez le nouveau logiciel de la base 150W. Sélectionnez Update Software puis Yes pour confirmer. 5 Sélectionnez l’option Update in DMX mode. Le MP-2 initialise toutes les bases 150W connectées. 6 Une fois le téléchargement effectué, les bases s’initialisent avec le nouveau logiciel. Si une erreur de chargement survient, les données sont corrompues et les bases ne s’initialisent pas. Effectuez un téléchargement en mode Boot comme indiqué ci-dessous. TELECHARGEMENT EN MODE BOOT Si la procédure standard de téléchargement échoue, ou si les notes de mise à jour demandent une mise à jour du secteur d’amorçage (Boot Sector Update), déplacez, sur la carte mère de la base d’alimentation, le cavalier PL12 sur la position BOOT ENABLE avant de mettre le logiciel à jour. Mise à jour avec le boîtier MP-2 1 2 3 26 Isolez la base 150W du secteur. Ouvrez le boîtier avec une clé Allen de 2,5 mm. Reportez-vous aux annexes décrivant la carte mère pour localiser le cavalier PL12. Déplacez le cavalier en position ENABLE (les 2 broches les plus proches des fusibles). Entretien Base d’alimentation unitaire 150W 4 5 6 Effectuez un téléchargement en mode Boot comme indiqué dans le manuel du boîtier de téléchargement. Une fois le téléchargement effectué, déconnectez la base du secteur et replacez le cavalier PL12 en position DISABLE (les deux broches les plus éloignées des fusibles). Remontez le capot. REMPLACEMENT DU FUSIBLE Attention ! Ne remplacez jamais un fusible par un modèle ou un type différent. Le fusible principal est de type 3.15 AT. Il est placé dans l’embase secteur MAIN INPUT. Remplacement du fusible Le fusible principal doit être extrait avec un petit tournevis plat. 1 2 Ouvrez le porte fusible intégré à l’embase secteur MAINS INPUT avec un petit tournevis plat. Insérez un fusible neuf de même type que l’ancien et remettez le porte fusible dans son logement. Base d’alimentation unitaire 150W Entretien 27 PROBLEMES COURANTS Problème Cause probable Que faire ? Pas de réaction de l’appareil à la Problème d'alimentation. mise sous tension Vérifiez que le courant parvient à chaque appareil et que les câbles d'alimentation sont bien branchés. Le fusible primaire a fondu Déconnectez le projecteur remplacez le fusible. Le(s) fusible(s) secondaire(s) fondu (sur la carte mère) a Déconnectez le projecteur. Vérifiez les fusibles et remplacez ceux défectueux. Le contrôleur n'est pas connecté Connectez le contrôleur. Adressage incorrect des appareils Vérifiez l'adresse et le protocole des projecteurs sur leur menu et sur le contrôleur. Les projecteurs s'initialisent Liaison DMX défectueuse correctement mais répondent de manière erratique voire pas du tout au contrôleur (mode DMX) Vérifiez câbles et connecteurs. Corrigez les connexions en fonction. Remplacez les câbles et les connecteurs défectueux. Ligne DMX non terminée par un bouchon de 120 Ohms Insérez un bouchon de terminaison dans le connecteur de sortie du dernier projecteur. Conflit entre les modes vectoriels et suiveur. Réglez le temps de transfert du contrôleur à 0 ou laissez le canal 7 à 0. Un ou plusieurs appareils est défectueux sur la ligne DMX ou bien 2 projecteurs transmettent en même temps Isolez tour à tour chaque projecteur jusqu'à ce que le système fonctionne normalement : sur chaque machine, débranchez les deux fiches signal et reliez-les directement entre elles. Un projecteur ne s’initialise pas Défaillance correctement électronique mécanique ou Référez le problème à un service technique agréé Martin Lampe manquante ou grillée Déconnectez le projecteur changez la lampe. Projecteur trop chaud. Laissez la machine refroidir. Si le problème persiste, contactez un technicien. Pas de lumière, lampe instable ou Le réglage de l'alimentation ne durée de vie très réduite. correspond pas aux valeurs de l'alimentation locale. Lampe ou projecteur trop chaud 28 et Problèmes courants et Déconnectez le projecteur. Vérifiez la configuration de la carte d'alimentation et corrigez si nécessaire. Laissez le projecteur refroidir. Si le problème persiste, contactez un service technique agréé. Base d’alimentation unitaire 150W MESSAGES D’ERREUR Message affiché Erreur Solution EEE Erreur d’Eprom Contactez un service technique agréé Martin rAE Erreur de mémoire Contactez un service technique agréé Martin FPE Erreur du module FPGA Contactez un service technique agréé Martin Mettez le logiciel interne à jour drE tAe Erreur de driver Si cette solution n’aide pas, contactez un service technique agréé Martin Température de l’Alien 02 trop élevée Contactez un service technique agréé Martin Vérifiez que les ventilateurs fonctionnent et qu’il y a assez d’espace autour de la base. tbE Température de la base trop élevée Vérifiez que la température ambiante est inférieure à 40°C. Contactez un service technique agréé Martin LHr La lampe est à moins de 100 heures de la durée de Changez la lampe de l’Alien 02. vie théorique programmée. Base d’alimentation unitaire 150W Problèmes courants 29 SCHEMA 30 DE LA CARTE MERE Schéma de la carte mère Base d’alimentation unitaire 150W SECTION 5. REFERENCE STRUCTURE DU MENU DE CONTROLE Les valeurs par défaut sont indiquées en gras. Niveau 1 Niveau 2 Adr DMX : 1-512 IR : 0-9 Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 Choix de l’adresse de base pour les modes DMX et IR. L’adresse DMX est active lorsque l’option Pro/d1 est validée. L’adresse IR est active lorsque les options Pro/rCR ou Pro/RCS sont validées Pro d1 Mode Infrarouge inactif (DMX ou tout autre type de fonctionnement) Mode Infrarouge Send : l’appareil porte l’antenne infrarouge et envoie des commandes aux autres appareils présents sur la ligne de télécommande. Un seul appareil sur la ligne peut porter le récepteur IR. Mode infrarouge Récpteur : l’appareil ne porte pas d’antenne infrarouge et reçoit ses instructions de programmation et de synchronisation par le lien sériel. Tous les appareils qui ne portent pas d’antenne infrarouge doivent être dans ce mode. rCS rCr SA Effet run OFF On Arrête l’exécution du mode autonome. Exécute le programme en mode autonome. Dès que l’appareil est mis sous tension, l’exécution commence. SAE Sin Snd Appareil non synchronisé L’appareil est Maître de la synchronisation Syn Prg Int 0-255 L’appareil est en mode esclave et reçoit des ordres de synchronisation du Maître. Réglage d’intensité (0-100%) CyA 0-255 Réglage de Cyan (0-100%) nnA 0-255 Réglage de Magenta (0-100%) yEL 0-255 Réglage de Jaune (0-100%) rAC OFF Pas de couleurs aléatoires aLL FAd uuA Add nE PrE StO InS dEL CLr UIE Gd Base d’alimentation unitaire 150W SLO nne FAS SLO nne FAS SLO nne FAS SLO nne FAS Couleurs aléatoires lentes Couleurs aléatoires médium Couleurs aléatoires rapides Cnn Couleurs aléatoires tons bleus lentes Couleurs aléatoires tons bleus médium Couleurs aléatoires tons bleus rapides nny Couleurs aléatoires tons rouges lentes Couleurs aléatoires tons rouges médium Couleurs aléatoires tons rouges rapides Cy Couleurs aléatoires tons verts lentes Couleurs aléatoires tons verts médium Couleurs aléatoires tons verts rapides SnA Transfert = 0 1 - 120 Temps de transfert en secondes 0 - 600 Temps d’attente en secondes Mémorise la scène en fin de séquence Rappelle la scène suivante Rappelle la scène précédente Mémorise les changements de la scène en cours Insère la scène avant la mémoire courante Efface la mémoire en cours nO Annule la commande yES Efface toutes les mémoires Exécute la séquence Capture le signal DMX présent sur l’entrée de la base Tableau 2 : structure des menus de contrôle Structure du menu de contrôle 31 Niveau 1 Niveau 2 AdJ rSt LOn LOF ALL Int CyA nnA yEL Per Niveau 3 Niveau 4 Niveau 5 OPn CLO OPn CLO OPn CLO OPn CLO OPn CLO LOF OFF Désactive l’extinction de la lampe à distance rES On OFF Active l’extinction de lampe à distance Désactive l’initialisation à distance ALO On Active l’initialisation à distance OFF Amorçage de la lampe depuis un contrôleur ou les menus Amorçage automatique de la lampe dans les 90 s après la mise sous tension Eteint l’afficheur 2 minutes après le dernier appui sur une touche. On dIS OFF SRS On OFF Garde l’afficheur allumé en permanence Le bouton Run/Stop de la télécommande IR ne modifie pas l’option SA/Run. Voir page ... On Le bouton Run/Stop modifie l’état de l’option SA/Run. Voir page ... OFF nnO Err OFF Désactive la fonction Lamp Off du contrôleur MC-X. Voir section « Exécution de mémoire depuis le MC-X » Active la fonction Lamp Off sur le bouton 7 du contrôleur MC-X. Affichage des messages d’erreur désactivé tE On OFF Affichage des messages d’erreur activé Messages d’avertissement de température désactivés On On LHr OFF On FAC nO yES nO yES rEC 32 Effet Initialise les effets Amorce la lampe Eteint la lampe Ramène tous les effets en position ouverte Amène tous les effets à 100% Intensité à 100% Intensité à 0% Cyan à 0% Cyan à 100% Magenta à 0% Magenta à 100% Jaune à 0% Jaune à 100% Messages d’avertissement de température activés Avertisseur d’usure de lampe désactivé 0.1 - 99.9 Avertisseur d’usure de lampe activé. Réglage de la durée par multiple de 1000 heures Annule la commande Rétablit les réglages d’usine Annule la commande Initialise tous les compteurs Tableau 2 : structure des menus de contrôle Structure du menu de contrôle Base d’alimentation unitaire 150W Niveau 1 Niveau 2 INF UEr tEL Niveau 3 CUr tOt rES tEb CUr tOt rES Hr tOt rES LHr UAL tOt rES LSt TSt UAL tOt rES Pcb Base d’alimentation unitaire 150W Niveau 4 Niveau 5 Effet Affiche la version du logiciel interne Température de la tête Alien 02 Température maximale atteinte depuis la mise en service (°C) Température maximale atteinte depuis le dernier reset de ce compteur (°C). Maintenir [haut] enfoncée 5 secondes pour remettre à 0. Température de la base Température maximale atteinte depuis la mise en service (°C) Température maximale atteinte depuis le dernier reset de ce compteur (°C). Maintenir [haut] enfoncée 5 secondes pour remettre à 0. Nombre d’heures d’utilisation de l’appareil depuis la mise en service Nombre d’heures d’utilisation de l’appareil depuis le dernier reset de ce compteur. Maintenir [haut] enfoncée 5 secondes pour remettre à 0. Valeur de déclenchement de l’avertisseur Nombre d’heures d’utilisation de lampe depuis la mise en service Nombre d’heures d’utilisation de la lampe depuis le dernier reset de ce compteur. Maintenir [haut] enfoncée 5 secondes pour remettre à 0. Valeur de déclenchement de l’avertisseur Nombre d’amorçages de lampe depuis la mise en service Nombre d’amorçages de lampe depuis le dernier reset de ce compteur. Maintenir [haut] enfoncée 5 secondes pour remettre à 0. Test de la carte mère. Réservé aux services techniques. Tableau 2 : structure des menus de contrôle Structure du menu de contrôle 33 CARACTERISTIQUES TECHNIQUES DIMENSIONS Longueur ......................................................................................................................................................................298 mm Largeur .........................................................................................................................................................................214 mm Hauteur ...........................................................................................................................................................................91 mm Masse .............................................................................................................................................................................5,7 kg CONTROLE ET PROGRAMMATION Option de contrôle ................................................................................................................................................... DMX 512 Récepteur .......................................................................................................................................................................RS-485 Configuration et adressage...............................................par panneau de contrôle et afficheur LED 3 signes ou boîtier MP-2 Mise à jour du logiciel interne .................................................................................................... téléchargement par lien sériel Embase d’entrée........................................................................................................................XLR Mâle 3 broches ou RJ-45 Embase de sortie .................................................................................................................. XLR Femelle 3 broches ou RJ-45 Brochage XLR .......................................................................................... 1 : blindage, 2 : point froid (-), 3 : point chaud (+) INSTALLATION Distance minimale / produits combustibles..........................................................................................................................1 m Distance minimale / surface éclairée .................................................................................................................................0,5 m Orientation ...................................................................................................................................................................... Toutes Câble standard de liaison avec l’Alien 02............................................................................................................................1 m DONNEES THERMIQUES Température ambiante maximale ......................................................................................................................................40° C Température de surface maximale à Ta = 40°C ................................................................................................................80° C ALIMENTATION Câble ...........................................................................................................................................3m, fiche mâle IEC 3 broches Options d’adaptation secteur...............................................................................................100/120/210/230/250 V, 50/60 Hz CONSTRUCTION Corps........................................................................................................................................................................Aluminium CODES DE COMMANDE Alien 02 Spot ........................................................................................................................................................P/N 90345000 Base d’Alimentation 150 W...................................................................................................................................P/N 90724000 Bras de déport 135mm ...........................................................................................................................................P/N 91611048 ACCESSOIRES Télécommande infrarouge......................................................................................................................................P/N 90760010 Récepteur infrarouge..............................................................................................................................................P/N 91611047 Boîtier de téléchargement MP-2 ............................................................................................................................P/N 90758420 Extension de câble de 2 m......................................................................................................................................P/N 91611051 Extension de câble de 5 m......................................................................................................................................P/N 91611060 Extension de câble de 10 m....................................................................................................................................P/N 91611061 Contrôleur MC-X, version 220-245 V/50 Hz ........................................................................................................P/N 90718200 Contrôleur MC-X, version 110-120 V/60 Hz ........................................................................................................P/N 90718300 ELEMENTS FOURNIS Manuel d’utilisation Câble d’alimentation IEC 3 broches de 3 mètres. Câble DMX XLR 3 broches de 5 mètres 34 Caractéristiques techniques Base d’alimentation unitaire 150W ">

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