Royale A.B.S.S.A. ABSSAMOBILE Manuel utilisateur

Vous trouverez ci-dessous de brèves informations pour ABSSAMOBILE Feuille de match électronique. Ce document fournit des instructions aux arbitres sur l'utilisation de l'application ABSSAMOBILE pour compléter une feuille de match électronique. Il couvre les étapes à suivre avant, pendant et après le match, notamment la vérification des joueurs, l'enregistrement des événements du match, et la finalisation de la feuille de match avec les délégués des équipes.

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ABSSAMOBILE Feuille de match électronique | AI Chat & PDF | Fixfr

Caractéristiques clés

  • Vérification des joueurs à l'aide des cartes d'identité.
  • Enregistrement des cartons jaunes, doubles jaunes et rouges directs.
  • Gestion des changements de joueurs avec minutage.
  • Saisie du score final du match.
  • Procédure de signature de la feuille digitale par les délégués et l'arbitre.
  • Possibilité d'utiliser un code temporaire en cas d'absence de l'arbitre désigné.

Questions fréquemment posées

Choisir l'onglet arbitre, introduire le code personnel, valider.

15 minutes avant le début du match, il appartient au délégué au terrain d'entamer les démarches afin de désigner un arbitre occasionnel, lequel s'identifiera à l'aide du code temporaire.

Verrouiller la tablette (onglet verrouiller / débuter le match) répondre oui. La feuille ne pourra être déverrouillée qu'à l'aide du code de l'arbitre.

En regard du joueur remplacé, inscrire le n° du joueur remplaçant (colonne N° en rouge) puis inscrire la minute (colonne Min en rouge)

délégué visiteur, arbitre, délégué visité
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