4M 00-03456 Manuel du propriétaire

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4M 00-03456 Manuel du propriétaire | Fixfr
Electric Marble Run
Machine à billes
Construis cette machine à billes motorisée et apprends certains principes de base du mouvement.
AVERTISSEMENT :
RISQUE D’ÉTOUFFEMENT - Ce jouet contient des petites pièces et des petites billes.
Ne convient pas aux enfants de moins de 3 ans.
SCANNEZ LE CODE QR POUR AFFICHER LES INSTRUCTIONS DANS D'AUTRES LANGUES.
ATTENTION PARENTS: Veuillez lire toutes les instructions avant d'aider vos enfants.
A. MESSAGES DE SECURITE
1. Lisez attentivement les présentes instructions avant de commencer et conservez-les car elles renferment des informations
importantes.
2. La surveillance et l'assistance d'un adulte sont indispensables à tout moment.
3. Ce kit est destiné aux enfants de 5 ans et plus.
4. Ce kit et son produit fini contiennent de petites pièces et de petites billes qui peuvent provoquer un étouffement en cas de mauvaise
utilisation. Tenir hors de portée des enfants de moins de 3 ans.
5. Afin d'éviter les possibles courts-circuits, ne jamais toucher les contacts à l'intérieur du boîtier de batterie avec des objets métalliques.
6. N'installer les piles qu'une fois le montage terminé. La supervision d'un adulte est requise.
B. UTILISATION DE LA BATTERIE:
1. Nécessite une pile de type AAA de 1,5 V (non fournie).
2. Pour un meilleur fonctionnement, toujours utiliser des piles alcalines neuves.
3. S'assurer d'insérer les piles en respectant leurs polarités.
4. Retirer les piles lorsque le robot n'est pas en marche.
5. Remplacer immédiatement les piles déchargées afin de ne pas endommager le kit.
6. Les piles rechargeables doivent être retirées du kit avant d'être mises à recharger.
7. Les piles rechargeables doivent être rechargées en présence d'un adulte.
8. S'assurer que les bornes d'alimentation à l'intérieur du boîtier de batterie ne sont pas court-circuitées.
9. Ne pas mettre à recharger des piles non-rechargeables.
C. CONTENU
Pièce A : socle,
pièce B : spirale,
pièce C : plaque arrière,
pièce D : roue,
pièce E : plaque avant,
pièce F : moteur,
pièce G : connecteur de piste
pièce H : couvercle du moteur,
pièce I : pièce de verrouillage de piste,
pièce J : couvercle du compartiment de la pile,
pièce K : grand engrenage,
pièce L : engrenage d’entraînement,
pièce M : petit engrenage,
pièce N : billes en métal x 8,
pièce O : capuchons de borne x 2,
pièce P : vis x 5.
Également requis mais non inclus dans le kit : 1 pile de type 1,5V AAA, un petit tournevis cruciforme.
D. INSTRUCTIONS
1. Place le moteur (pièce F) sur le socle (pièce A), le côté avec les fils orienté vers le bas. Veille à ce que les fils rouge et noir passent à
travers les trous du socle, comme illustré.
2. Place le petit engrenage (pièce M) dans le socle, comme illustré.
3. Insère le grand engrenage (pièce K) dans l’engrenage d’entraînement (pièce L).
4. Place l’ensemble d’engrenages dans le socle, comme illustré.
5. Place le couvercle du moteur (pièce H) sur le moteur et les engrenages, puis maintiens-le en place avec deux vis (pièce P).
6. Insère les fils rouge et noir dans les bornes comme illustré et maintiens-les en place avec les deux capuchons de bornes (pièce O).
7. Insère une pile AAA dans le compartiment de la pile. Place le couvercle du compartiment de la pile (pièce J) et fixe-le avec une vis.
8. Assemble la roue (pièce D), la plaque avant (pièce E) et la plaque arrière (pièce C) comme illustré. Assemble les plaques avec deux
vis.
9. Insère l’ensemble de la roue sur le socle.
10. Insère le connecteur de piste (pièce G) sur l’extrémité de la piste du socle.
11. Place la spirale (pièce B) sur le socle comme illustré. Veille à ce que la partie plate de la spirale s’insère dans la plaque de support
sur l’ensemble de la roue.
12. Insère la pièce de verrouillage de piste (pièce I) au centre de la spirale.
13. Place toutes les billes en métal (pièce N) dans la spirale. Elles rouleront le long de la piste dans le socle jusqu’à atteindre la roue.
14. Mets la machine à billes en marche. Une par une, les billes seront soulevées par la roue et rouleront dans la spirale.
E. GUIDE DE DÉPANNAGE
Si le moteur ne fonctionne pas, vérifie que les fils nus sont bien en contact avec les bornes et que la pile utilisée est neuve.
Si la roue tourne dans le mauvais sens lors de l’étape 14, vérifie que les fils sont placés dans le bon sens dans l’étape 6.
F. COMMENT ÇA MARCHE ?
La pile fait fonctionner le moteur, qui fait tourner l’engrenage à vis sur son axe. Cela fait tourner le petit engrenage lentement, entraînant
le gros engrenage. Le gros engrenage fait tourner l’engrenage d’entraînement, qui actionne la roue. Lorsqu’une fente de la roue passe en
bas de la piste, une bille tombe dans la fente. Lorsque la bille atteint la position la plus élevée, elle tombe et entre dans la spirale. La
gravité fait rouler la bille autour de la spirale jusqu’à ce qu’elle arrive dans le trou en bas.
G. INFORMATIONS AMUSANTES
• La machine à billes est un exemple d’un circuit à billes.
• Lorsque la bille quitte la roue, elle roule autour de la spirale au lieu de se diriger vers le centre. Les formes de la spirale font que la
gravité fait rouler la bille continuellement vers le bas comme si elle se trouvait sur une longue rampe en spirale.
• La bille tombe de plus en plus bas dans la spirale, car la friction la fait ralentir de façon graduelle.
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• Sans friction entre la bille et la spirale, la bille continuerait à rouler en décrivant un cercle, telle une planète en orbite autour d’une étoile.
• Il existe de nombreuses sortes d’énergies différentes, dont la chaleur, la lumière et le son.
• À mesure qu’une bille circule dans la machine à billes, deux énergies différentes s’appliquent : l’énergie potentielle gravitationnelle et
l’énergie cinétique.
• L’énergie potentielle gravitationnelle est l’énergie que possède un objet en raison de sa position verticale. Plus l’objet est placé haut,
plus il a d’énergie potentielle.
• L’énergie cinétique est l’énergie que possède un objet parce qu’il est en mouvement. Plus un objet bouge rapidement, plus il a d’énergie
cinétique.
• Lorsqu’une bille est soulevée par la roue, elle gagne en énergie potentielle. Ensuite, lorsqu’elle roule le long de la piste, cette énergie
potentielle est convertie en énergie cinétique. C’est un exemple de changement d’énergie, où un type d’énergie change en un autre.
• Lorsqu’une bille atteint le bas de la piste et s’arrête, toute son énergie a disparu. L’énergie qu’elle possédait s’est transformée en
chaleur à cause de la friction, et aussi en son.
• De l’énergie est nécessaire pour donner de l’énergie potentielle aux billes au début du circuit. Cette énergie est issue de l’énergie
chimique de la pile qui alimente le moteur.
QUESTIONS ET COMMENTAIRES
Vous êtes important pour nous en tant que client et votre satisfaction relative à ce produit l'est également. Si vous avez des questions ou
des commentaires, ou que des pièces de ce kit manquent ou sont défectueuses, n'hésitez pas à contacter nos distributeurs dans votre
pays. Les adresses sont indiquées sur l'emballage. Vous pouvez également contacter notre équipe de support marketing par courrier
électronique : [email protected], Fax (852) 25911566, Tél (852) 28936241, site Internet : www.4M-IND.com
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