Hasbro JEU COMPACT MUSIC TRIVIAL PURSUIT Manuel du propriétaire

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Hasbro JEU COMPACT MUSIC TRIVIAL PURSUIT Manuel du propriétaire | Fixfr
15/6/07 12:34:07
Cards (F)
TP BIT
TESIZE MUSIC
Génération MP3
MP
Artistes solos
AS
Made in France
Groupes
G
MF
People
P
Contenu :
100 cartes question-réponses,
2 cartes règle du jeu, 1 dé de
catégories Trivial Pursuit™.
Bande Son
B
2+
Les questions figurant dans cette édition de
Trivial Pursuit™ sont protégées par le droit d’auteur
© 2006 Horn Abbot International Limited.
Un jeu Horn Abbot sous licence
Horn Abbot International Limited, titulaire
de la marque “Trivial Pursuit”.
Horn Abbot International Limited, Villa Franca,
Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies.
Aa
15+
100601221101
Fabriqué
en
Chine
File Name: 01221i101.indd
ROD: 10
0.13
Approval: RoD
Originator: DMD
Aa
100601221101
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Originator: DMD
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Approval: RoD
Aa
ROD: 10
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TP BIT
TESIZE MUSIC
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Cards (F)
Partie rapide
Pour une partie plus rapide, vous pouvez
décider qu’une seule réponse correcte
suffit pour remporter une carte.
En cas d’égalité entre 2 joueurs, posezleur des questions tour à tour jusqu’à ce
que l’un d’entre eux donne une réponse
incorrecte. L’autre joueur remporte alors
la partie.
Un joueur peut réussir à remporter
6 cartes d’affilée dès le premier tour. Si tel
est le cas, les autres joueurs peuvent tenter
d’égaler son exploit et faire match nul.
Le gagnant
Le premier joueur qui réussit à collecter
6 cartes remporte la partie (vous devrez
donc répondre correctement à au moins
12 questions pour gagner).
6. A chaque fois, vous devrez répondre
correctement 2 fois de suite pour
pouvoir remporter une carte.
7. Si votre réponse est incorrecte, c’est
au joueur à votre gauche de jeter le dé
et de répondre à une question.
But du jeu
Le premier joueur qui réussit à collecter
6 cartes gagne la partie.
1.
2.
3.
4.
5.
Déroulement du jeu
Otez le film protecteur du paquet de
cartes et retirez les 2 cartes « règle
du jeu » du paquet. Placez les cartes
questions dans le boîtier, dans l’espace
prévu à cet effet, face questions vers
l’avant.
Le plus jeune joueur commence et
jette le dé. La couleur du camembert
sur le dé définit la catégorie de la
question à poser.
Un autre joueur prend la première
carte du boîtier et lit la question
correspondant à la catégorie indiquée
par le dé.
Si la réponse est correcte, replacez
la carte à l’arrière du boîtier, et jetez
encore le dé pour tenter de gagner une
carte.
Si vous répondez correctement à
nouveau, gardez la carte et posez-la
devant vous.
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