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15/6/07 12:34:07 Cards (F) TP BIT TESIZE MUSIC Génération MP3 MP Artistes solos AS Made in France Groupes G MF People P Contenu : 100 cartes question-réponses, 2 cartes règle du jeu, 1 dé de catégories Trivial Pursuit™. Bande Son B 2+ Les questions figurant dans cette édition de Trivial Pursuit™ sont protégées par le droit d’auteur © 2006 Horn Abbot International Limited. Un jeu Horn Abbot sous licence Horn Abbot International Limited, titulaire de la marque “Trivial Pursuit”. Horn Abbot International Limited, Villa Franca, Hastings, Christ Church, Barbados, West Indies. Aa 15+ 100601221101 Fabriqué en Chine File Name: 01221i101.indd ROD: 10 0.13 Approval: RoD Originator: DMD Aa 100601221101 01221i101.indd 2-3 Originator: DMD 100601221101 Approval: RoD Aa ROD: 10 0.13 TP BIT TESIZE MUSIC File Name: 01221i101.indd Cards (F) Partie rapide Pour une partie plus rapide, vous pouvez décider qu’une seule réponse correcte suffit pour remporter une carte. En cas d’égalité entre 2 joueurs, posezleur des questions tour à tour jusqu’à ce que l’un d’entre eux donne une réponse incorrecte. L’autre joueur remporte alors la partie. Un joueur peut réussir à remporter 6 cartes d’affilée dès le premier tour. Si tel est le cas, les autres joueurs peuvent tenter d’égaler son exploit et faire match nul. Le gagnant Le premier joueur qui réussit à collecter 6 cartes remporte la partie (vous devrez donc répondre correctement à au moins 12 questions pour gagner). 6. A chaque fois, vous devrez répondre correctement 2 fois de suite pour pouvoir remporter une carte. 7. Si votre réponse est incorrecte, c’est au joueur à votre gauche de jeter le dé et de répondre à une question. But du jeu Le premier joueur qui réussit à collecter 6 cartes gagne la partie. 1. 2. 3. 4. 5. Déroulement du jeu Otez le film protecteur du paquet de cartes et retirez les 2 cartes « règle du jeu » du paquet. Placez les cartes questions dans le boîtier, dans l’espace prévu à cet effet, face questions vers l’avant. Le plus jeune joueur commence et jette le dé. La couleur du camembert sur le dé définit la catégorie de la question à poser. Un autre joueur prend la première carte du boîtier et lit la question correspondant à la catégorie indiquée par le dé. Si la réponse est correcte, replacez la carte à l’arrière du boîtier, et jetez encore le dé pour tenter de gagner une carte. Si vous répondez correctement à nouveau, gardez la carte et posez-la devant vous. 01221i101.indd 4-5 15/6/07 12:34:09