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MANUEL D’UTILISATION Tut-tut Animo © 2005 VTech Imprimé en Chine 91-02116-001-000 Chers parents, Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à inciter Bébé à découvrir le monde qui l’entoure. Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis au service du développement de l’enfant : la découverte de son corps, sa relation au monde, le plaisir d’apprendre en jouant. Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que nos enfants grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en toute confiance. INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Tut-tut Animo de VTech®. Félicitations ! Grosse poignée pour faire rouler l’auto Mode vocal ou musical – Arrêt 3 animaux qui se balancent Introduction Bébé rejoint les animaux de la ferme dans cette drôle d’auto ! Les animaux se balancent lorsque l’auto roule. Bébé appuie sur les touches lumineuses pour découvrir les premiers chiffres, le nom et le cri des animaux. Les 6 mélodies et la chanson amusante développent enfin le sens musical de Bébé. Roues au relief varié à faire tourner Touches Chiffre lumineuses Réglage du volume sonore 2 CONTENU DE LA BOITE 1. Tut-tut Animo 2. Un manuel d’utilisation Important : pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les produits d’emballage, tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie du jouet. 1.1. INSTALLATION DES PILES 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que Tut-tut Animo est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sur le côté droit de Tut-tut Animo entre les roues à l’aide d’un tournevis. 3. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. 4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles. Alimentation 1. ALIMENTATION 1.2. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais ne sont pas des piles longue durée. Nous vous recommandons l’utilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. Nous déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent pas la puissance requise. • • Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs. Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent doivent être utilisées. 3 • • • • • • • • Mettre en place, les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités + et –. Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le –). Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs et usagés. Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jeu. Ne les jeter ni au feu ni dans la nature. Ne pas recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jeu pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un adulte. Notes : - - - - Tut-tut Animo se met en veille automatiquement après quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver Tut-tut Animo, appuyer sur n’importe quelle touche. En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles avant réutilisation. La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines). Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes surfaces en disposent ). Alimentation • 4 2. POUR COMMENCER A JOUER… 2.1. MARCHE/ARRET Pour éteindre Tut-tut Animo, placer le curseur sur la position Arrêt . 2.2. REGLAGE DU VOLUME SONORE Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur (situé sur le côté droit de l’auto au-dessus de la roue arrière) sur pour l’augmenter ou sur pour le baisser. 2.3. ARRET AUTOMATIQUE Si aucune touche n’est actionnée pendant quelques secondes, Tut-tut Animo invite Bébé à jouer. Si Bébé n’active toujours aucune touche, Tut-tut Animo s’éteint automatiquement. Il suffit de faire rouler l’auto ou d’appuyer sur n’importe quelle touche pour réactiver le jouet. Pour commencer à jouer... Pour allumer Tut-tut Animo, placer le ou sur le curseur sur le mode vocal mode musical . 5 3. ACTIVITES 2. Appuyer sur une touche Chiffre lumineuse pour entendre le chiffre suivi du cri et du nom de l’animal associé à cette touche. Activités 3.1. MODE VOCAL 1. Sélectionner le mode vocal en plaçant le curseur sur . Tut-tut Animo dit : « Attache ta ceinture, le voyage va commencer ! », puis il chante une chanson à Bébé. Les touches Chiffre lumineuses clignotent en rythme avec les sons. 3. Manipuler l’un des 3 animaux pour entendre une phrase amusante. 4. Faire rouler Tut-Tut Animo pour entendre la chanson, des phrases et des effets sonores amusants. 6 3.2. MODE MUSICAL 1. Sélectionner le mode musical en plaçant le curseur sur . Tut-tut Animo dit : « Attache ta ceinture, le voyage va commencer ! », puis il joue une mélodie à Bébé. Les touches Chiffre lumineuses clignotent en rythme avec les sons. 3. Faire rouler Tut-Tut Animo pour entendre la chanson, les mélodies, des phrases et des effets sonores amusants. Activités 2. Appuyer sur une touche Chiffre lumineuse et manipuler l’un des 3 animaux pour entendre l’une des 6 mélodies. 4. LISTE DES MELODIES ET PAROLE DE LA CHANSON 1. Bon voyage, Monsieur Dumollet 2. Frère Jacques 3. Il était une fermière 4. Mes oreilles tombent-elles ? 5. Passe passera 6. Trois petits minous 7 Paroles de la chanson: « Ah tut tut pouet pouet la voilà La totomobile Ah tut tut pouet pouet la voilà Qu'est-ce qu'elle fait donc là? » • Pour nettoyer Tut-Tut Animo, utiliser un linge légèrement humide. • Eviter toute exposition prolongée de Tut-Tut Animo au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer Tut-Tut Animo dans un endroit sec. • Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 6. GARANTIE Valable pour la France, la Belgique et la Suisse francophones. Pour le Canada, veuillez vous référer à la carte de garantie séparée. Merci d’avoir choisi un jouet VTech®. Nous espérons qu’il vous donnera toute satisfaction. Tous nos jeux sont fabriqués dans nos usines avec le plus grand soin et subissent des contrôles qualité rigoureux avant leur commercialisation. Il arrive cependant qu'un produit comporte une anomalie ou tombe en panne. C’est pourquoi - sans préjudice de la garantie légale - nous garantissons tous nos produits pendant 1 an à partir de leur date d'achat. 1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est couvert par une garantie VTech® de 1 an - pièces et main d'œuvre - contre tout défaut de fabrication. La durée de un an court à partir de la date d’achat du produit. Entretien & Garantie 5. ENTRETIEN 8 2. La garantie VTech® ne pourra s’appliquer en cas de panne liée à une mauvaise utilisation du jeu (jeu démonté, pièces arrachées, connecteur d’un accessoire forcé, utilisation d’un adaptateur ou de piles non recommandés par VTech ® , écran ou pièces endommagés suite à la chute du jouet…). 3. Si votre produit est défectueux, merci de bien vouloir nous le retourner par la Poste en recommandé sans accusé de réception à l'adresse indiquée ci-dessous (vous pouvez aussi le retourner à votre magasin qui nous le fera parvenir). 4. Nous vous demandons de joindre au colis : • une preuve d'achat lisible (ticket de caisse ou facture du jouet) mentionnant le prix et la date d’achat. • un courrier sur lequel vous noterez l'anomalie constatée ainsi que vos coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de téléphone). 5. Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus rapidement possible, sous réserve que l'anomalie constatée par nos services soit couverte par la garantie. 6. Nous vous renverrons le produit par la poste à votre domicile (frais de port à notre charge pour la France et la Belgique. Pour les autres pays, contactez notre service consommateurs). Garantie SAV VTECH - VTECH Electronics Europe SA - 2 / 6, rue du Château d’eau, BP 55 - 78362 Montesson Cedex - France 7. En cas de défectuosité liée à une utilisation anormale du jouet, ou en cas d’absence de preuve d’achat valide, nous vous proposerons un devis pour réparation ou échange. 9 7. SERVICE CONSOMMATEURS Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SA 2 / 6, rue du Château d’eau - BP 55 78362 Montesson Cedex - FRANCE Email. : [email protected] Tél. : 0 820 06 3000 (0,12 /min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : VTECH Electronics Canada Ltd 5407 Eglinton Avenue West Suite 103 Etobicoke, Ontario M9C 5K6, Canada Tél. : 1 877 352 8697 Service Consommateurs Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs : 10