Corel PaintShop Pro 2021 Mode d'emploi

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Corel PaintShop Pro 2021 Mode d'emploi | Fixfr
Corel® PaintShop® Pro 2021
Guide de l’utilisateur
Sommaire
Bienvenue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Les nouveautés de Corel PaintShop Pro 2021 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Installation et désinstallation des programmes Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Lancement et sortie du programme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Enregistrement des produits Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Mises à jour et messages. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
Services d'assistance de Corel. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
À propos de Corel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6
Apprentissage de PaintShop Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Conventions utilisées dans la documentation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Utilisation du système d’aide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Guide d'utilisation de Corel PaintShop Pro 2021 (PDF) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9
Utilisation de la palette Centre d’apprentissage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10
Apprentissage grâce aux modules d’apprentissage vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
Utilisation des ressources Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Visite de l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 15
Découverte des onglets des espaces de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Basculement entre les onglets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Basculement entre les espaces de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
À propos de l’espace de travail Photographie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 23
Sélection d’une couleur d’espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24
Utilisation des palettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25
Utilisation des barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Utilisation des outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Personnalisation des barres d’outils et des palettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 33
Utilisation des boîtes de dialogue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Affichage des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38
Utilisation des touches de raccourci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Utilisation des menus contextuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42
Sommaire
i
Utilisation des règles, des grilles et des repères . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43
Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49
Retouche d’images dans l’espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate) . . . . . . . . . . . . . . . . 50
Démarrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53
Transfert de photos dans PaintShop Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Connexion aux scanners . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54
Ouverture et fermeture des images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Enregistrement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57
Démarrage de projets à partir d'un modèle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61
Démarrage à partir d'une toile blanche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64
Création d'images à partir d'images existantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Affichage des images et des informations sur les images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Exportation de l'historique des modifications d'une image vers un fichier texte . . . . 71
Utilisation de l'outil Capture d'écran . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Zoom et panoramique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75
Coupe, copie et collage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Copie d’images dans d’autres applications . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80
Annulation et rétablissement des actions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81
Répétition de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Suppression d’images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 85
Fichiers pris en charge par PaintShop Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
Revue, organisation et recherche de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Utilisation de l'onglet Gestion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Navigation dans les dossiers de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Localisation d’images sur votre ordinateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Utilisation des recherches enregistrées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95
Ajout de balises mot-clé aux images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 97
Affichage de photos par balises . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Utilisation du calendrier pour localiser des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Utilisation des vignettes dans l’Onglet Gestion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 99
ii
PaintShop Pro
Capture et application de modifications à plusieurs photos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103
Affichage et modification des informations sur les photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 104
Utilisation de l’outil Revue rapide pour passer les photos en revue . . . . . . . . . . . . . . 107
Utilisation des plateaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109
Utilisation de Réglage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Affichage de l’Onglet Réglage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 111
Utilisation de l’Onglet Réglage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 112
Outils et fonctions de Réglage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 113
Utilisation des informations de profondeur pour sélectionner des zones . . . . . . . . . 114
Photos RAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Formats de fichiers RAW pris en charge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Utilisation du Labo de traitement RAW. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117
Application de modifications à plusieurs photos RAW . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Conversion des photos RAW en un autre format de fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 119
Travail avec des fichiers XMP . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Réglage des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Résolution des problèmes courants . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 124
Rotation des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 127
Recadrage des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129
Redressement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Correction de la perspective photographique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136
Application automatique de corrections de base aux photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
Éclaircissement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 141
Assombrissement des images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Suppression de halo violet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 142
Suppression du bruit numérique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 143
Suppression des aberrations chromatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Utilisation de la commande Corrections optiques pour corriger les problèmes de
déformation, d'aberration chromatique et de vignettage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 149
Correction des distorsions de l'objectif. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 152
Ajustement de la balance des blancs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 153
Sommaire
iii
Réglage de la luminosité, du contraste et de la clarté . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Réglage de la teinte et de la saturation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Ajout ou suppression de bruit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Contrôle de la profondeur de champ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Application d’un flou aux images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177
Augmentation de la netteté des images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 179
Adoucissement des images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Redimensionnement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182
Agrandissement des images à l’aide du suréchantillonnage optimisé par l’IA . . . . . 187
Retouche et restauration des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Suppression des yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Application de modifications cosmétiques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192
Suppression des rayures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196
Suppression de défauts et d'objets avec l'outil Pinceau de clonage ou Suppression
d'objets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 197
Conception et retouche SmartClone . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 200
Utilisation du remplissage magique pour effacer des zones d'image . . . . . . . . . . . . . 204
Déplacement des zones sélectionnées avec la fonction Mouvement magique. . . . . 205
Effacement de zones d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 206
Découpe de zones d’image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 210
Retouche des zones d’une image à l’aide de pinceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 212
Recoloration des zones d’une image pour obtenir un effet réaliste . . . . . . . . . . . . . . 214
Remplacement de couleurs, dégradés ou motifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216
Remplissage de zones avec des couleurs, des dégradés ou des motifs . . . . . . . . . . . 218
Retournement et mise en miroir des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Ajout de bordures . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221
Redimensionnement des photos à l’aide du Graveur intelligent . . . . . . . . . . . . . . . . . 222
Mise à l’échelle et transformation des photos à l’aide de l’outil de sélection . . . . . . 224
Redimensionnement du support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
Fusion d’expositions et de contenus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Présentation de la fonction HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229
Prise de photos pour le traitement HDR. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 230
iv
PaintShop Pro
Combinaison de photos avec la fusion d’expositions HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231
Utilisation de la fonction Photo RAW unique pour créer un effet HDR . . . . . . . . . . . 237
Fusion de groupes de photos en images HDR . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238
Combinaison des photos à l'aide de la fonction Mélange de photos . . . . . . . . . . . . . 239
Utilisation des sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Création de sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 243
Ajustement précis d’une sélection à l’aide du Pinceau Affiner . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252
Affichage et masquage du cadre de sélection en pointillés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Déplacement, écrêtage et rotation des sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 255
Modification des sélections. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 258
Inversion et effacement de sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 262
Utilisation de la fonction Progressivité avec les sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 263
Utilisation de la fonction Anticrénelage avec les sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 265
Modification des bords de sélections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Création de motifs personnalisés à partir de sélections. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Enregistrement et chargement de sélections. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 267
Utilisation des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
Principes de fonctionnement des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 272
Utilisation des calques avec les photos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Utilisation des calques avec les illustrations. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 276
Utilisation de la palette Calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 278
Création de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 281
Promotion du calque d’arrière-plan . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 282
Suppression de calques et effacement de leur contenu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 283
Duplication et c opie de calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
Changement de nom des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Affichage des calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 285
Recherche de calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Organisation des calques par couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
Changement de l’ordre des calques d’une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Déplacement des calques sur le support . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287
Sommaire
v
Regroupement de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Liaison de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Mélange de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291
Définition de l’opacité des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Protection des zones transparentes des calques raster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Fusion de calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 296
Utilisation des calques de réglage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298
Utilisation de styles de calque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300
Utilisation des masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Description des masques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Affichage des masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307
Création de masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308
Suppression des masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312
Modification des masques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Chargement des masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Enregistrement des masques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Utilisation des couleurs, des styles et des textures . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Utilisation de la palette Styles et textures. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Choix des couleurs dans la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures . . . . 322
Choix des couleurs pour les images contenant une palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Choix de couleurs à partir d’une image ou du bureau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 325
Utilisation des dégradés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Modification des dégradés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330
Exportation et importation de dégradés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
Application d'un dégradé de couleur ou de transparence avec l'outil Remplissage en
dégradé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333
Utilisation des motifs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 335
Utilisation de textures. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 337
Utilisation des palettes personnalisées et des échantillons de couleur. . . . . . . . . . . . 339
Application d’effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 345
Sélection d’effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346
vi
PaintShop Pro
Application d’effets 3D. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Application d’effets Art média . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 354
Application d’effets artistiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 357
Application de paramètres d’environnement et de reliefs et textures . . . . . . . . . . . . 369
Application d’effets de distorsion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 369
Utilisation de l’effet de paramètres de déplacement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 377
Application d’effets de bords . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 378
Application d’effets géométriques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 381
Application d’effets d’éclairage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 385
Application d’effets d’image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 386
Application d’effets photo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 389
Utilisation de l’option Labo retro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 394
Application d’un dégradé avec l’effet Filtre dégradé . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 395
Création de photos de style rétro avec la Chronologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Application d’effets Film et filtres aux photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Application d’effets de réflexion. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Application d’effets de texture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Ajout de cadres aux images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Création d’effets personnalisés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Combinaison d’images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Utilisation de l’outil Tube à images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419
Déformation des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 423
Utilisation des paramètres de déformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Utilisation du texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Application de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429
Mise en forme de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Enregistrement de paramètres par défaut de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436
Accolage de texte à un tracé. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Habillage d'une sélection ou d'une forme par du texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Collage et ajustement de texte par rapport à une forme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Déplacement de texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441
Application d’effets à un texte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442
Sommaire
vii
Conversion de texte en courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Création d'une découpe de texte remplie avec une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Remplissage de texte avec les motifs d’une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Dimensionnement et transformation du texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 445
Affichage des légendes et du texte d'information sur les images . . . . . . . . . . . . . . . . 446
Dessin et modification d’objets vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Présentation des objets raster et vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Sélection d’objets vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 451
Dessin de rectangles et de carrés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452
Dessin de cercles et d’ellipses. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Dessin de formes symétriques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454
Création de formes prédéfinies . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Remplissage de formes découpées avec des images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 456
Modification des formes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457
Enregistrement de formes comme paramètres par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Utilisation de nœuds . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459
Dimensionnement, mise en forme et rotation d’objets vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Alignement, répartition et agencement des objets vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465
Regroupement et dissociation d’objets vectoriels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467
Conversion d’objets en tracés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 468
Ajout et fermeture de contours . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 469
Modification de contours et de tracés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
Tracé de lignes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 472
Enregistrement de styles de lignes personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 474
Dessin de courbes. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 475
Modification de lignes et de courbes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 478
Copie et déplacement d’objets vectoriels. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 479
Utilisation des pinceaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Sélection des pinceaux. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Choix des options de pinceau. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Utilisation des pinceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
viii
PaintShop Pro
Personnalisation des paramètres des pinceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Création de pointes de pinceaux et de paramètres par défaut . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Importation et partage des pointes de pinceaux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Peinture et dessin avec les outils d’art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Utilisation des calques d’outils d'art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Utilisation de la palette Mélange . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Utilisation des outils d'art . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 495
Utilisation de l’outil Pinceau à l’huile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 498
Utilisation de l’outil Craie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 499
Utilisation de l’outil Pastel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 500
Utilisation de l’outil Pastel sec . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 501
Utilisation de l'outil Crayon de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 502
Utilisation de l’outil Marqueur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Utilisation de l'outil Pinceau d'aquarelle. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 503
Utilisation de l’outil Couteau de la palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 504
Utilisation de l’outil Étaler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 505
Utilisation de l'outil Gomme artistique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 506
Utilisation de la technologie avancée de couleur . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Utilisation de la profondeur des couleurs. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 507
Affichage des informations sur la profondeur des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 508
Augmentation de la profondeur de couleur d’une image . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 509
Réduction de la profondeur de couleur d’une image. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 510
Utilisation des méthodes de réduction des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Utilisation des options de palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 515
Utilisation des palettes des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 516
Utilisation de la couleur et des modèles de couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 520
Différences entre les couleurs d’affichage et les couleurs d’impression . . . . . . . . . . . 523
Étalonnage du moniteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Utilisation de la gestion des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 524
Utilisation des canaux chromatiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 526
Personnalisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 529
Sommaire
ix
Affichage et masquage des barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Affichage et masquage des outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 530
Utilisation des espaces de travail personnalisés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 531
Personnalisation du système de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 533
Personnalisation des barres d’outils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 534
Création de barres d’outils personnalisées. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 535
Personnalisation des raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 536
Définition des préférences pour la commande Annuler . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Définition des préférences d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538
Définition des préférences d’affichage et de mise en cache . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 539
Définition des préférences pour les palettes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 541
Définition des préférences pour les unités . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 543
Définition des préférences de transparence et d’ombrage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 544
Définition des préférences pour les avertissements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Définition des préférences d’automatisation des actions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 545
Définition des préférences Divers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546
Définition des préférences de l'onglet Gestion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548
Définition des préférences de préservation automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Définition des préférences des onglets de l'espace de travail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550
Définition des préférences de formats de fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551
Définition des associations de formats de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 555
Définition des emplacements de fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556
Gestion des ressources. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 558
Définition des préférences de modules externes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561
Sélection des navigateurs Web. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 562
Définition des préférences de sauvegarde automatique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 563
Réinitialisation de toutes les préférences . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Changement de langue . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564
Réglage des options générales d’affichage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 565
Accès aux outils et commandes à partir des versions antérieures de PaintShop Pro 567
Protection et restauration de la base de données de PaintShop Pro . . . . . . . . . . . . . 567
Importation de contenu et de modules externes à partir de versions antérieures . . 569
x
PaintShop Pro
Retouche des photos à 360° . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Ce qu'il faut savoir sur les photos à 360° . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Suppression du trépied d'une photo à 360° . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 571
Redressement des photos à 360°. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 572
Correction ou application d'effets aux photos à 360° . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573
Application d'effets de planète aux photos à 360° . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 574
Création d'une image de type panoramique à partir d'une image à 360° . . . . . . . . . 576
Automatisation des tâches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Principes de base du scriptage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 577
Utilisation des fonctions et outils de scriptage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 578
Enregistrement et sauvegarde d’un script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 580
Exécution de scripts sauvegardés. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583
Arrêt ou annulation d’un script. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 585
Modification de scripts dans Corel PaintShop Pro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 586
Modification des scripts à l'aide d'un éditeur de texte. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 587
Dépannage d’un script . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588
Attribution d'icônes aux scripts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589
Utilisation et création de paramètres par défaut. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590
Traitement groupé des fichiers. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592
Attribution groupée de nouveaux noms à des fichiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593
Impression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Impression d’images. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597
Création de compositions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601
Modification des modèles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 605
Modification et enregistrement de compositions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 607
Impression de séparations CMJN des couleurs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 609
Présentation de l’impression. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 610
Partage de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Envoi de photos par messagerie électronique. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 613
Création d’images optimisées pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Sommaire
xi
Enregistrement d’images optimisées pour le Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 615
Travail avec des fichiers GIF. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 617
Travail avec des fichiers JPEG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 621
Travail avec des fichiers PNG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 623
Prévisualisation des images dans des navigateurs Web . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 625
Fractionnement des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 626
Mappage des images . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 630
Création d’images dynamiques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 634
Utilisation de filigranes numériques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 635
Ajout de filigranes visibles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 638
xii
PaintShop Pro
Bienvenue
Corel® PaintShop® Pro 2021 est un puissant logiciel de retouche d'images qui aide tous les
utilisateurs à réaliser des photos et autres créations impressionnantes.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Les nouveautés de Corel PaintShop Pro 2021
• Installation et désinstallation des programmes Corel
• Lancement et sortie du programme
• Enregistrement des produits Corel
• Mises à jour et messages
• Services d'assistance de Corel
• À propos de Corel
La disponibilité des fonctions dépend de la version du logiciel que vous possédez.
Les nouveautés de Corel PaintShop Pro 2021
Corel PaintShop Pro 2021 a été conçu en privilégiant les performances, la simplicité
d'utilisation et la créativité. Les fonctions hautement efficaces et les outils optimisés par
l’Intelligence Artificielle (IA) permettent de créer des œuvres réellement originales et
faisables.
Nouveau ! Suréchantillonnage basé sur l’IA
Agrandissez considérablement n’importe quelle photo sans compromettre la résolution ou
la qualité grâce à la fonction Suréchantillonnage basé sur l’IA. Laissez la puissance de
l'Intelligence Artificielle amplifier les détails les plus fins. Pour plus d’informations, consultez
la section «Agrandissement des images à l’aide du suréchantillonnage optimisé par l’IA»,
page 187.
Nouveau ! Suppression des artéfacts basée sur l’IA
Supprimez facilement les artéfacts et les déformations présents sur les images JPEG. Avec la
technologie de l’apprentissage machine, la fonction de suppression des artéfacts basée sur
l’IA inverse les effets négatifs de la compression des fichiers JPEG et rétablit les détails fins,
Bienvenue
1
ainsi que les couleurs d’origine de vos photos. Pour plus d’informations, consultez la section
«Pour supprimer les artefacts des images JPEG», page 171.
Nouveau ! Suppression de bruit basée sur l’IA
Éliminez les variations aléatoires de luminosité et de couleur qui provoquent un effet de
granularité sur les photos prises dans des conditions de faible éclairage. Cette technologie
optimisée par l’Intelligence Artificielle supprime le bruit indésirable pour obtenir des images
plus claires et plus nettes. Pour plus d’informations, consultez la section «Suppression du
bruit numérique», page 143.
Nouveau ! Transfert de styles basé sur l’IA
Transformez vos photos en œuvres d’art stylisées grâce à la puissance de l’Intelligence
Artificielle. Découvrez nouvelles présélections conçues pour reproduire des styles artistiques
célèbres en utilisant une grande variété de supports. Pour plus d’informations, consultez la
section «À propos de l’espace de travail Photographie», page 23.
Nouveau ! Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
Découvrez le tout nouvel espace de travail pour la retouche de photos qui donnera une
nouvelle dimension à vos photos sous-marines et aériennes. Qu’il s’agisse de gérer la brume
sur les photos aériennes, les dominances de couleur sur les photos sous-marines ou encore
d’améliorer les images capturées dans des conditions d’éclairage difficiles, l’espace de travail
Sea-to-Sky™ offre une suite d’outils et de paramètres par défaut pour appliquer des
corrections rapides impressionnantes et mettre en œuvre des améliorations créatives. Pour
plus d’informations, consultez la section «Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)», page 49.
Amélioration ! Espace de travail Photographie
Découvrez l’interface utilisateur améliorée, très simplifiée de l’espace de travail
Photographie. Concentrez-vous uniquement sur des retouches rapides dans un
environnement épuré. Idéal pour les utilisateurs débutants, cet espace de travail est doté de
tous les outils essentiels pour obtenir très rapidement des résultats impressionnants. Ce
programme est conçu pour permettre aux appareils tactiles et Ultra HD 4K de vous aider à
travailler plus efficacement. Pour plus d’informations, consultez la section «À propos de
l’espace de travail Photographie», page 23.
Nouveau ! Contenu créatif
La créativité est au cœur de PaintShop Pro. Nous avons donc ajouté de nouveaux styles et
pinceaux, des palettes de couleurs, de dégradés, des motifs et des tubes à images.
Téléchargez les nouveaux motifs à partir du Livre d'accueil? Tout les nouveaux contenus sont
déjà intégrés à PaintShop Pro.
2
PaintShop Pro
Collection exclusive de logiciels en prime Ultimate
Si vous choisissez PaintShop Pro 2021 Ultimate, vous bénéficierez de la collection en prime
suivante :
• Espace de travail Sea-to-Sky™ : découvrez le tout nouvel espace de travail pour la
retouche de photos qui donnera une nouvelle dimension à vos photos sous-marines et
aériennes.
• PhotoMirage™ Express : transformez sans effort toutes vos images en une animation
palpitante en quelques minutes avec PhotoMirage Express.
• Painter® Essentials™ 7 : ce programme de peinture facile à utiliser peut transformer vos
photos en œuvres d'art impressionnistes, à l'huile ou aux pastels. Vous pouvez aussi
apprendre à peindre, à dessiner et à réaliser des esquisses dans un environnement
accueillant où vous pouvez utiliser des crayons, des plumes et des particules.
• Corel® AfterShot™ 3 : initiez-vous rapidement à la retouche de photos RAW
professionnelle et prenez le contrôle de collections volumineuses de photos grâce à
Corel AfterShot 3. Apportez facilement des corrections et des améliorations à vos photos
et gagnez du temps avec les outils de traitement groupé qui vous permettent
d'appliquer vos ajustements à une comme à mille photos simultanément.
• Collection créative Corel® : développez votre potentiel créatif avec des dizaines de
pinceaux, textures et plus de 100 arrière-plans libres de droits.
• AI HDR Studio
Installation et désinstallation des programmes Corel
Le programme d’installation facilite l’installation des programmes et des composants
Corel®.
Avant de procéder à l’installation
• Fermez tous les programmes ouverts. Notez que les programmes antivirus et les parefeu peuvent affecter l’installation.
• Assurez-vous d’avoir ouvert une session sur votre ordinateur en tant qu’administrateur
ou qu’utilisateur titulaire de droits d’administration locale.
Options d’installation des versions 64 et 32 bits
PaintShop Pro peut être installé sur les systèmes d’exploitation 64 bits. Vous pouvez choisir
d’installer la version 64 bits de PaintShop Pro (recommandée), la version 32 bits de PaintShop
Pro ou ces deux versions. La version 64 bits de l’application offre les meilleures performances
et toutes les fonctions. La version 32 bits de l’application peut être installée si vous souhaitez
utiliser les anciens modules externes et d’autres logiciels compatibles 32 bits.
Remarque : si vous installez les versions 64 et 32 bits, les programmes sont répertoriés et
lancés séparément dans le menu ou l’écran Démarrer de Windows.
Bienvenue
3
Pour installer PaintShop Pro
1 Fermez toutes les applications ouvertes.
2 Insérez le DVD dans le lecteur ou double-cliquez sur le fichier .exe associé que vous avez
téléchargé.
Si l’installation du DVD ne démarre pas automatiquement, accédez au lecteur DVD de
votre ordinateur et cliquez deux fois sur Setup.exe.
3 Suivez les instructions affichées à l’écran.
Pour désinstaller PaintShop Pro
1 Ouvrez le Panneau de configuration Windows.
2 Dans la catégorie Programmes, cliquez sur le lien Désinstaller un programme.
3 Dans la fenêtre Programmes et fonctionnalités, cliquez sur Corel PaintShop Pro 2021
dans la liste des applications.
4 Cliquez sur Désinstaller/Modifier.
5 Suivez les instructions affichées à l’écran.
Lancement et sortie du programme
Vous pouvez démarrer PaintShop Pro à partir de la barre des tâches de Windows ou de
l’icône de votre Bureau, puis quitter le programme depuis le menu Fichier.
Pour démarrer PaintShop Pro
• Dans le menu Démarrer, choisissez Corel PaintShop Pro 2021 ou utilisez l’icône
d’application ou la vignette Corel PaintShop Pro 2021 sur votre bureau ou l’écran
Démarrage.
Si vous associez des formats de fichiers spécifiques tels que JPEG et TIFF avec
PaintShop Pro, vous pouvez cliquer deux fois sur le fichier associé pour démarrer le
programme. Pour plus d’informations sur la définition des associations de formats de
fichiers, reportez-vous à la section «Définition des associations de formats de fichiers»,
page 555
Pour quitter PaintShop Pro
• Sélectionnez Fichier  Quitter.
4
PaintShop Pro
Enregistrement des produits Corel
L’enregistrement des produits Corel est une étape importante qui vous permet d’accéder en
temps voulu aux dernières mises à jour des produits et de recevoir des informations
précieuses sur les lancements de produits. L’enregistrement vous permet également
d’accéder à des téléchargements gratuits, des articles, des trucs et astuces et des offres
spéciales.
Vous pouvez procéder à l'enregistrement du programme immédiatement après son
installation. Pour plus d'informations sur l'enregistrement d'un produit Corel, rendez-vous
sur www.corel.com/support/register.
Mises à jour et messages
Les messages de notification vous fournissent des informations importantes sur votre
programme. Vous pouvez activer ou désactiver les mises à jour automatiques du programme
et les messages. La vérification des mises à jour et des messages peut s'effectuer
manuellement.
Pour activer ou désactiver les messages de notification
1 Cliquez sur Aide  Préférences pour les messages.
2 Cochez uniquement les cases pour les mises à jour ou les messages que vous souhaitez
recevoir.
Pour mettre à jour votre programme
• Sélectionnez Aide  Rechercher une mise à jour.
Pour vérifier les messages
• Cliquez sur Aide  Messages.
Services d'assistance de Corel
Les services d’assistance Corel® permettent d’obtenir rapidement des informations précises
sur les fonctions, les spécifications, les prix, la disponibilité, les services et l’assistance
technique relatifs aux produits Corel. Pour obtenir les informations les plus récentes pour
l'assistance et les services professionnels concernant votre produit Corel, veuillez visiter
www.corel.com/support.
Bienvenue
5
À propos de Corel
Corel est l'un des principaux éditeurs de logiciels dont les marques, telles que CorelDRAW®,
Parallels®, MindManager®, ClearSlide®, Pinnacle™, et WinZip® figurent parmi les plus
connues et les plus respectées de l'industrie. Toute la gamme de produits Corel fournit aux
travailleurs du savoir d’aujourd’hui les outils dont ils ont besoin pour atteindre de nouveaux
niveaux de créativité, de productivité et de réussite.
Pour plus d'informations, rendez-vous sur www.corel.com.
6
PaintShop Pro
Apprentissage de PaintShop Pro
Différents moyens sont à votre disposition pour apprendre à utiliser PaintShop Pro : vous
pouvez consulter l’aide et les vidéos, utiliser la palette Centre d’apprentissage ou explorer le
Guide Corel et consulter le site Web de Corel (www.corel.com) qui vous propose des conseils,
des didacticiels et des informations sur l’apprentissage.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Conventions utilisées dans la documentation
• Utilisation du système d'aide
• Guide d'utilisation de Corel PaintShop Pro 2021 (PDF)
• Utilisation de la palette Centre d’apprentissage
• Apprentissage grâce aux modules d’apprentissage vidéo
• Utilisation de ressources en ligne
Conventions utilisées dans la documentation
Le tableau suivant présente les principales conventions utilisées dans l’aide.
Convention
Description
Exemple
Élément de menu suivi d’une
Menu 
Commande de commande de menu.
menu
Sélectionnez Fichier  Ouvrir.
Liste
déroulante
Liste d’options qui s’affiche lorsque
l’utilisateur clique sur un bouton
représentant une flèche orientée
vers le bas.
Sélectionnez une option dans la
liste déroulante Type de
sélection de la palette Options
d’outils.
Palette
Fenêtre contenant les commandes
et paramètres disponibles et
applicables pour un outil ou une
tâche spécifique.
Cliquez deux fois sur le nom du
groupe dans la palette Calques.
Activer/cocher Termes faisant référence à
et désactiver/ l’activation ou à la désactivation de
décocher
cases à cocher sur lesquelles vous
cliquez.
Pour conserver la taille
d’impression actuelle, cochez la
case Conserver la taille
d’impression d’origine.
Apprentissage de PaintShop Pro
7
Convention
Description
Exemple
Entrée
Touche Entrée du clavier.
Pour enregistrer ce dégradé
comme échantillon à utiliser
ultérieurement, cliquez sur le
bouton Ajouter aux échantillons,
tapez un nom, puis appuyez sur la
touche Entrée.
Note fournissant des informations
importantes concernant les étapes
précédentes. Elle peut, par
exemple, décrire les conditions
dans lesquelles la procédure
précédente doit être exécutée.
Bien que vous puissiez appliquer
la commande Adoucissement
préservant la texture à toute
l’image, cette option est plus
efficace lorsque vous sélectionnez
la zone posant problème.
Astuce concernant l’exécution des
étapes précédentes. Elle peut
proposer des alternatives aux
étapes ou d’autres avantages et
utilisations de la procédure.
Vous pouvez également cliquer à
l’aide du bouton droit de la souris
sur l’image pour définir le point
source de l’outil Cloner.
8
PaintShop Pro
Utilisation du système d’aide
L’aide disponible dans le programme est la source d’informations la plus complète de
PaintShop Pro. Le système d’aide présente deux méthodes de recherche d’informations. Vous
pouvez choisir une rubrique dans la page Sommaire ou utiliser la page Rechercher pour
rechercher des mots et des groupes de mots précis. Vous pouvez également imprimer les
rubriques de l’aide.
Aide en ligne et locale
Lorsque vous êtes connecté à Internet, l’application affiche l’Aide en ligne. Lorsque vous êtes
en ligne, vous avez accès aux dernières informations, vidéos et à d’autres liens utiles.
Lorsqu’aucune connexion Internet n’est disponible, l’application affiche l’Aide locale installée
sur votre ordinateur.
Pour utiliser le système d’aide
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur Aide  Sommaire de l’aide.
• Appuyez sur F1.
2 Dans la fenêtre d’aide, effectuez l'une des opérations suivantes :
• Contenu : parcourt les rubriques affichées dans la partie gauche de la fenêtre. Vous
pouvez afficher ou masquer le contenu en cliquant sur le bouton Contenu.
• Recherche : permet de rechercher un mot ou une expression (sans avoir à utiliser de
guillemets) dans tout le texte de l'Aide, en saisissant le terme à rechercher dans la zone
. Par exemple, si vous recherchez des informations sur un
Recherche
outil ou une commande spécifique, vous pouvez saisir son nom, par exemple
Rétroéclairage, pour afficher la liste des rubriques correspondantes.
Vous pouvez également
Imprimer une rubrique spécifique de l’aide
Ouvrir une rubrique d'aide et cliquer sur le
bouton Imprimer
Afficher l’aide d’une boîte de dialogue
Cliquez sur Aide dans la partie inférieure de
la boîte de dialogue.
Guide d'utilisation de Corel PaintShop Pro 2021 (PDF)
Vous pouvez télécharger la version PDF du guide d'utilisation de Corel PaintShop Pro 2021
sur votre ordinateur ou tablette ou encore imprimer les pages qui vous intéressent. Le PDF
se trouve dans le menu Aide (Aide  Guide d’utilisation (PDF)).
Apprentissage de PaintShop Pro
9
Utilisation de la palette Centre d’apprentissage
La palette Centre d’apprentissage contient des informations utiles sur les tâches, les
commandes et les outils disponibles dans PaintShop Pro pour aider les utilisateurs débutants
et expérimentés à travailler plus rapidement. Vous pouvez utiliser le Centre d'apprentissage
de deux façons : sur la page d’accueil, accédez au flux de travail par tâche; ou cliquez
simplement sur un outil dans la barre d’outils Outil, puis suivez les instructions
correspondantes qui s’affichent dans la palette Centre d’apprentissage.
Chaque tâche affichée sur la page d’accueil dispose de ses propres rubriques, qui
contiennent des instructions relatives aux outils ou commandes correspondants. Lorsque
vous cliquez sur une rubrique, vous accédez à l’outil ou à la commande correspondant. Vous
pouvez ainsi exécuter une tâche au moment où vous la découvrez. Vous pouvez également
accéder à l’aide à partir de la palette Apprentissage pour obtenir des informations
supplémentaires sur une tâche.
Bouton de retour
bouton Accueil
Dans la page d’accueil de la palette Apprentissage, cliquez sur une tâche, puis sur une
rubrique.
Pour afficher ou masquer la palette Centre d’apprentissage
Edit tab
• Dans l'onglet Édition, choisissez Affichage  Palettes  Centre d'apprentissage.
10
PaintShop Pro
Pour utiliser la palette Centre d’apprentissage
Edit tab
1 Sur la page d’accueil, cliquez sur une tâche.
Les rubriques correspondant à la tâche s’affichent.
2 Cliquez sur une rubrique.
La procédure correspondante apparaît.
• Lorsqu’il s’agit d’une rubrique décrivant l’utilisation d’un outil, l’outil concerné est activé.
La palette Options d’outils et les autres palettes applicables s’affichent.
• Lorsqu’il s’agit d’une rubrique décrivant une commande d’une boîte de dialogue, la
boîte de dialogue s’affiche.
3 Prenez connaissance de la procédure avant d’utiliser l’outil ou la commande.
Certaines tâches et commandes ne sont pas disponibles à moins qu’une image soit
ouverte.
Apprentissage grâce aux modules d’apprentissage vidéo
L'onglet Bienvenue et le Discovery Center (en anglais uniquement) vous permettent de
rechercher et de regarder une série de vidéos qui vous aident à découvrir l’application et la
photographie.
Vous pouvez également rechercher des liens vidéo dans certaines rubriques de l’Aide en
ligne et en consultant le site www.youtube.com/corelpaintshoppro .
Pour ouvrir la fenêtre Discovery Center
• Choisissez Aide  Modules d’apprentissage vidéo.
Apprentissage de PaintShop Pro
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Utilisation des ressources Web
Le menu Aide de PaintShop Pro et le site Web de Corel vous orientent vers plusieurs pages
Web dédiées au service clientèle et aux communautés. Vous avez ainsi accès des ressources
telles que des téléchargements, des didacticiels, des conseils, des lettres d’information, des
groupes de discussion et d’autres ressources en ligne.
12
PaintShop Pro
Pour accéder aux ressources Web
• Dans le menu Aide, sélectionnez l’un des liens suivants :
• Support Corel : ce lien permet d’accéder à la page Web du Service clientèle.
• Rechercher une mise à jour : permet de rechercher, sur le service de mise à jour Corel,
d’éventuelles mises à jour apportées à votre copie de PaintShop Pro.
Pour accéder aux ressources d’apprentissage Corel
• Sur votre navigateur Internet, accédez à www.paintshoppro.com, puis cliquez sur l'onglet
Apprentissage.
Apprentissage de PaintShop Pro
13
14
PaintShop Pro
Visite de l'espace de travail
PaintShop Pro vous permet de choisir un des trois principaux espaces de travail :
Photographie, Éléments essentiels et Complète. L'espace de travail Complète est l’espace de
travail classique de PaintShop Pro et propose un ensemble complet d'outils adaptés à une
grande variété de projets. L'espace de travail Éléments essentiels est un espace épuré et
lisible, qui comporte un groupe d'outils de base. L’espace de travail Photographie est un
espace de travail tactile simple adapté à la retouche de photos.
Outre les espaces de travail principaux, vous pouvez choisir un espace de travail spécialisé
ou créer et enregistrer un espace de travail personnalisé.
La disponibilité des fonctions dépend de la version du logiciel que vous possédez.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Découverte des onglets des onglets d’espace de travail
• Basculement entre les onglets
• Basculement entre les espaces de travail
• À propos de l’espace de travail Photographie
• Sélection d’une couleur d’espace de travail
• Utilisation des palettes
• Utilisation des barres d’outils
• Utilisation des outils
• Personnalisation des barres d’outils et des palettes
• Utilisation des boîtes de dialogue
• Affichage des images
• Utilisation des touches de raccourci
• Utilisation des menus contextuels
• Utilisation des règles, des grilles et des repères
Visite de l'espace de travail
15
Découverte des onglets des espaces de travail
Les onglets permettent d'organiser les fonctions et le contenu. Par défaut, les espaces de
travail Photographie, Éléments essentiels et Complète affichent des onglets différents :
• Bienvenue : disponible dans les espaces de travail Photographie, Éléments essentiels et
Complète.
• Gestion de photos : s'affiche dans l'espace de travail Complète.
• Réglage (facultatif) : disponible dans l'espace de travail Complète, mais pas en tant
qu'onglet par défaut.
• Édition : disponible dans les espaces de travail Photographie, Éléments essentiels et
Complète, mais personnalisé pour convenir au profil d'édition de chaque espace de
travail.
Chaque onglet permet d'accéder à des outils et des commandes facilitant l'exécution rapide
et efficace de vos tâches.
Pour plus d'informations sur l'affichage et le masquage des onglets, ainsi que sur la
configuration de l'onglet par défaut de votre espace de travail, consultez la section
«Définition des préférences des onglets de l'espace de travail», page 550.
Certains espaces de travail (Complète, par exemple), vous permettent d’enregistrer la
configuration et l’état de votre espace de travail courant, notamment toutes les images
ouvertes, les paramètres de grossissement et la position à l’écran, ainsi que la disposition et
les préférences des palettes, des barres d’outils, des boîtes de dialogue et des fenêtres. Pour
plus d’informations, consultez la section «Utilisation des espaces de travail personnalisés»,
page 531.
L'onglet Bienvenue
L'onglet Bienvenue vous permet d'accéder aux paramètres par défaut de l'espace de travail,
de démarrer un nouveau projet ou d'ouvrir un fichier récent. De plus, il fournit des outils
d'apprentissage, des offres et des informations importantes sur votre produit.
16
PaintShop Pro
Bienvenue
L'onglet Gestion de photos
Dans l’espace de travail Complète, l'onglet Gestion de photos vous permet d'accéder à des
fonctions de gestion de photos grâce auxquelles vous pouvez prévisualiser, organiser et
simplifier le flux de travail d’édition de vos photos.
Navigation, palette
Infos, palette
Zone d’aperçu
Barre d’outils de l’organiseur
Vignettes
Mode Vignette
Visite de l'espace de travail
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Gestion de photos comprend les éléments suivants :
• Palette Navigation : permet de rechercher et d’organiser les photos. Vous pouvez
utiliser la zone Rechercher ou cliquer sur l’onglet Collections ou Ordinateur pour afficher
les dossiers présents sur votre ordinateur, ou encore trier les photos par collection, balise
ou classement.
• Zone Aperçu : permet de choisir entre un affichage large pour une image unique ou un
affichage contenant plusieurs vignettes (palette Organiseur développée).
• Palette Infos : affiche des informations concernant l’image sélectionnée. Elle présente
les paramètres utilisés pour prendre la photo selon un affichage de type appareil photo,
et des onglets permettant d’ajouter des informations telles que les balises et les
classements et d’accéder à une liste complète des données EXIF ou IPTC.
• Barre d'outils Organiseur : comprend une gamme de commandes et d’options pour la
gestion des photos. Vous pouvez masquer ou afficher les outils en cliquant sur le bouton
.
Pour plus d’informations sur Gestion de photos, reportez-vous à la section «Revue,
organisation et recherche de photos», page 89.
L'onglet Édition
L' onglet Édition permet d’accéder aux fonctions de retouche. Selon l’espace de travail, celuici comprend des menus, des outils et des palettes que vous pouvez utiliser pour créer et
modifier des images.
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PaintShop Pro
Barre des menus
Barre d’outils Standard
Outils, barre d’outils
Fenêtre de l’image (Vue
fractionnée par défaut)
Palette Effets instantanés
(Espace de travail Photographie) Espace de travail tactile simplifié, avec une Vue
fractionnée pratique, qui facilite l’utilisation de l’espace de travail Photographie par les
utilisateurs débutants et qui est idéal pour les modifications rapides.
Barre des menus
Outils, barre d’outils
Barre d’outils Standard
Barre d’état
palette Options
Fenêtre d’image
Centre d’apprentissage, palette
(Espace de travail Complète) Photo affichée en mode Édition
Visite de l'espace de travail
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Édition contient les composants suivants :
• Barre de menus : affiche des commandes permettant d’effectuer différentes tâches. Par
exemple, le menu Effets comporte des commandes permettant d’appliquer des effets
aux images.
• Barres d’outils : comportent des boutons correspondant aux commandes courantes.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des barres d’outils»,
page 27.
• Palettes : affichent des informations sur l’image et permettent de sélectionner des outils,
de modifier des options, de gérer des calques, de sélectionner des couleurs et d’effectuer
d’autres tâches d’édition. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation
des palettes», page 25.
• Fenêtre Image : permet d’afficher les fichiers ouverts. Vous pouvez choisir entre un
affichage sous forme d’onglets ou de fenêtres. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section «Affichage des images», page 38.
• Barre d’état : affiche des informations sur la commande de menu ou l’outil sélectionné,
ainsi que sur les dimensions et le nombre de couleurs d’une image et sur la position du
pointeur. La barre d’état s’affiche dans la partie inférieure de la fenêtre. Elle ne peut pas
être personnalisée ou déplacée contrairement aux autres barres d’outils. Pour plus
d’informations sur l’affichage des informations sur une image, reportez-vous à la section
«Affichage et modification des informations sur les photos», page 104.
Onglets optionnels : Réglage (Espace de travail Complète)
Réglage est destiné aux retouches rapides. Il vous permet de corriger et d’améliorer vos
photos et vous propose pour cela une sélection des outils les plus utilisés.
20
PaintShop Pro
Palette Réglage
Barre d’état
Zone d’aperçu
Organiseur, palette
Barre d’outils
Vignettes
Effets instantanés, palette
Définir un classement
Photo affichée dans Réglage
Réglage contient les composants suivants :
• Palette Réglage : affiche les outils et les commandes pour le réglage des photos.
• Zone Aperçu : affiche la photo sélectionnée dans la palette Organiseur.
• Barre d’outils : affiche les boutons permettant d’accéder aux commandes
d’enregistrement et d’affichage courantes.
• Palette Effets instantanés : affiche les effets prédéfinis que vous pouvez appliquer à
votre photo.
• Barre d’état : affiche des informations concernant l’outil sélectionné.
• Palette Organiseur : cette palette permet de sélectionner des photos (sous forme de
vignettes) et comprend une barre d'outils assortie d'une palette de commandes et
d'options conçues pour faciliter la gestion des photos. Vous pouvez masquer ou afficher
les outils en cliquant sur le bouton .
• Commande Définir un classement : permet de classer chaque photo afin de trouver
rapidement vos photos préférées.
Basculement entre les onglets
PaintShop Pro vous permet de passer facilement et rapidement d’un onglet à l’autre. Vous
pouvez ainsi gérer vos photos et effectuer des tâches d’édition de la manière la plus efficace
possible.
Visite de l'espace de travail
21
Pour basculer entre les onglets
• En haut de la fenêtre de l’application, cliquez sur l’un des onglets suivants :
• Bienvenue (icône Accueil)
• Gestion de photos (dans l’espace de travail Complète)
• Réglage (*onglet optionnel de l’espace de travail Complète)
• Édition
Basculement entre les espaces de travail
Vous pouvez permuter les espaces de travail Photographie, Éléments essentiels et
Complète ou choisir un espace de travail personnalisé. Pour plus d’informations sur la
création d’espaces de travail personnalisés, reportez-vous à la section «Utilisation des
espaces de travail personnalisés», page 531.
Pour basculer entre les espaces de travail
• Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans l’onglet Bienvenue et dans la zone Espaces de travail, choisissez l’espace de
travail à utiliser. Remarque : les espaces de travail personnalisés ne sont pas listés dans
l’onglet Bienvenue.
• Choisissez Fichier > Espaces de travail et sélectionnez l'espace de travail à utiliser
dans le sous-menu.
22
PaintShop Pro
À propos de l’espace de travail Photographie
L’espace de travail Photographie est un espace de travail tactile simplifié, doté d’une Vue
fractionnée pratique qui facilite la mise en œuvre de retouches pour les débutants. C’est
également un outil idéal pour effectuer des corrections courantes et apporter des
améliorations.
Bien que les éléments dans cet espace de travail plein écran, y compris les icônes, soient
simplifiés, les outils présents dans l’espace de travail Photographie sont également
disponibles dans l’espace de travail Complète. Pour obtenir des informations sur des outils
ou des paramètres spécifiques, recherchez le nom de l’outil ou le paramètre dans l’aide.
Remarque : la fonction Vue fractionnée ne figure pas dans l’espace de travail Complète.
Vous pouvez activer ou désactiver la Vue fractionnée en cliquant sur le bouton Vue
fractionnée
dans la barre d’outils Standard.
Paramètres des outils dans l’espace de travail Photographie
Dans l’espace de travail Photographie, certains outils s’utilisent en un seul clic, tandis que
d’autres sont associés à des paramètres. Si un outil sélectionné est associé à des paramètres,
ceux-ci s’affichent au bas de la fenêtre. Vous pouvez cliquer sur Annuler (icône x) ou sur
Appliquer (icône représentant une coche) lorsque vous avez fini de régler les paramètres.
Exemple de paramètres des outils dans l’espace de travail Photographie
Comme dans les autres espaces de travail, vous pouvez annuler ou rétablir vos
modifications. Les options Annuler et Rétablir se trouvent dans la partie gauche de la barre
d’outils Outils.
Fonctions basées sur l’IA dans l’espace de travail Photographie
L’espace de travail Photographie comprend des outils basés sur l’IA (Intelligence Artificielle).
L’analyse pour ces fonctions prend un moment. Le délai de traitement varie en fonction de
la taille de l’image et de votre système. Vous constaterez qu’une incrustations bleue animée
s’affiche pendant le traitement de votre image par les fonctions basées sur l’IA. À tout
moment, vous pouvez cliquer sur la touche Échap pour annuler le traitement.
La fonction Transfert de style basé sur l’IA fonctionne via la palette Effets instantanés.
Lorsque vous cliquez sur Transfert de style basé sur l’IA, la palette Effets instantanée
s’affiche (si elle n’est pas déjà ouverte) et la catégorie Optimisé par l’IA est sélectionnée.
Cliquez une fois sur la vignette du style pour appliquer le style à l’aperçu. Si vous cliquez deux
fois sur la vignette d’un style, celui-ci est appliqué à votre image. Les styles ne peuvent pas
être superposés les uns sur les autres. L’application d’un nouveau style remplace le style
précédent.
Visite de l'espace de travail
23
Une incrustation bleue animée apparaît pendant le traitement par les fonctions basées
sur l’IA.
Sélection d’une couleur d’espace de travail
Vous pouvez faire votre choix parmi de nombreuses couleurs d’espace de travail allant du
foncé au clair. Vous pouvez également choisir une couleur d'arrière-plan pour la fenêtre de
l'image et les fenêtres d'aperçu.
Pour sélectionner une couleur d’espace de travail
1 Cliquez sur Affichage  Couleur de l’espace de travail.
2 Sélectionnez l’une des commandes suivantes :
• Anthracite (par défaut)
• Gris moyen
• Gris clair
Vous pouvez également changer la couleur de l'espace de travail en choisissant
Interface utilisateur > Couleur de l'espace de travail
Pour changer la couleur d’arrière-plan
1 Cliquez sur Affichage Couleur d'arrière-plan et choisissez une couleur.
24
PaintShop Pro
Vous pouvez également changer la couleur de l'arrière-plan en choisissant Interface
utilisateur > Couleur d'arrière-plan.
Utilisation des palettes
PaintShop Pro contient plusieurs palettes dans lesquelles sont organisées les informations et
les commandes qui vous aident à modifier vos images. Certaines palettes s’affichent
automatiquement. En revanche, d’autres palettes ne s’affichent que lorsque vous activez
certains outils ou lorsque vous choisissez de les ouvrir. Vous pouvez facilement activer et
désactiver une palette en sélectionnant Affichage  Palettes. Certaines palettes sont
disponibles uniquement à partir d'onglets spécifiques.
Elles affichent des informations et peuvent contenir des boutons de contrôle et de
commande. Tout comme les barres d’outils, les palettes peuvent être déplacées depuis leur
position d’ancrage par défaut. Pour plus d’informations sur la personnalisation des palettes,
reportez-vous à la section «Personnalisation des barres d’outils et des palettes», page 33.
Palette
Description
Variations du pinceau
Permet de définir des options de pinceau supplémentaires à
l’aide d’un pinceau ou de tout autre outil de peinture raster.
Cette palette est particulièrement utile si vous utilisez une
tablette contrôlée par pression ou une souris à quatre
dimensions. Vous pouvez, par exemple, modifier l’opacité d’un
coup de pinceau en exerçant une pression avec le stylet.
Certaines options peuvent également être activées à l’aide de
la souris.
Histogramme
Affiche un graphique de la répartition des valeurs Rouge, Vert,
Bleu, Niveaux de gris, Teinte, Saturation et Luminosité de
l’image. Vous pouvez analyser la répartition des détails dans
les zones d’ombre, les tons moyens et les hautes lumières afin
de choisir la méthode de correction appropriée.
Historique
Consigne l’ensemble des actions effectuées sur une image
active afin d’annuler ou de répéter des actions consécutives
ou non et de créer un quickscript qui peut être appliqué
instantanément à d’autres images ouvertes.
Infos, palette
(Onglet Gestion de photos) Affiche des informations sur
l’image sélectionnée. Consiste en un affichage de type
appareil photo des réglages utilisés pour prendre la photo et
une zone à onglets qui vous permet de modifier et d’afficher
des informations, telles que des balises et des notations, des
données EXIF et IPTC, ainsi que des informations relatives au
lieu.
Visite de l'espace de travail
25
Palette
Description
Effets instantanés
Permet d’accéder rapidement aux vignettes des effets
prédéfinis que vous pouvez appliquer à vos photos.
Calques
Permet de visualiser, d’organiser et d’ajuster les paramètres
des calques.
Centre d’apprentissage
Affiche des informations sur le flux de travail, les outils et les
commandes qui vous permettent de réaliser des tâches
courantes avec rapidité et efficacité.
Styles et textures
Permet de sélectionner des couleurs, des styles et des textures
pour la peinture, le dessin, le remplissage et les retouches.
Mélange
Permet de placer et de mélanger des pigments en vue de leur
utilisation avec les outils Pinceau à l’huile et Couteau de la
palette et de créer ainsi des coups de pinceau à l’huile
réalistes sur des calques d’outil d'art.
Vue globale
Affiche une vignette de l’image active, permet de définir un
facteur de zoom et affiche des informations sur les images.
Organiseur
Permet de regrouper et d’afficher des photos enregistrées
dans différents dossiers, en vue de les sélectionner, de les
modifier, de les envoyer par e-mail ou de les imprimer. Vous
pouvez selon vos besoins ajouter, supprimer et renommer des
plateaux personnalisés au sein de la palette.
Sortie du script
Affiche une liste de vos actions et de leurs résultats lors de
l’exécution de scripts.
Options d’outils
Affiche les paramètres et les commandes de l’outil actif.
Pour afficher ou masquer une palette
Edit tab
• Sélectionnez Affichage  Palettes, puis cliquez sur le nom de la palette.
Les palettes affichées sont indiquées à l’aide d’une coche
.
Vous pouvez afficher ou masquer une palette flottante en appuyant sur la touche F2.
Pour redimensionner une palette
Edit tab
• Faites glisser l’angle ou le bord d’une palette.
26
PaintShop Pro
Vous pouvez également redimensionner une palette ancrée en cliquant sur le bouton
Réduire la palette
ou Agrandir la palette
situé dans l’angle supérieur droit de
la barre de titre de la palette.
Utilisation des barres d’outils
L'espace de travail contient des barres d’outils avec des boutons qui permettent d’effectuer
des tâches courantes. Lorsque vous positionnez le pointeur sur un bouton, son nom apparaît
dans une infobulle et la barre d’état affiche des informations supplémentaires sur la
commande. Par ailleurs dans l'Onglet Édition , le Centre d’apprentissage fournit des conseils
sur l’utilisation de l’outil.
L'Onglet Édition est le principal point d’accès aux barres d’outils suivantes :
• Effets : contient des commandes permettant d’appliquer des effets aux images.
• Photo : contient des commandes permettant d’embellir les photos.
• Script : contient des commandes permettant de créer et d’exécuter des scripts.
• Standard : apparaît par défaut en haut de la fenêtre et affiche les commandes de
gestion de fichiers les plus courantes, telles que l’enregistrement d’images, l’annulation
d’une commande ainsi que la coupe et le collage d’éléments.
• État : apparaît par défaut en bas de la fenêtre et affiche des informations sur l’outil
sélectionné.
• Outils : comporte des outils de peinture, de dessin, de recadrage, de saisie de texte et
d’autres outils permettant de réaliser d’autres opérations d’édition des images.
• Web : contient des commandes permettant de créer et d’enregistrer des images pour le
Web.
Pour afficher ou masquer une barre d’outils
Edit tab
• Sélectionnez Affichage  Barres d’outils, puis cliquez sur la barre d’outils que vous
souhaitez afficher ou masquer.
Une coche à côté du nom d’une barre d’outils dans le menu indique que cette dernière
est affichée.
Vous pouvez également afficher une barre d’outils en cliquant avec le bouton droit de
la souris sur une des barres d’outils de l'Onglet Édition , puis en sélectionnant Barres
d'outils et en choisissant le nom de la barre d'outils qui vous intéresse.
Pour masquer une barre d’outils spécifique, cliquez sur le bouton Fermer
barre de titre.
dans sa
Vous pouvez afficher ou masquer une barre d’outils flottante en appuyant sur la touche
F2.
Visite de l'espace de travail
27
Utilisation des outils
Vous pouvez utiliser les outils pour accomplir différentes tâches de retouche et d’édition
d’images. Lorsque vous maintenez le pointeur de la souris sur un outil, une infobulle affiche
le nom et la touche de raccourci correspondants. Des conseils d’utilisation s’affichent
également dans la barre d’état.
L'onglet Édition vous permet d'accéder à une vaste sélection d'outils pour la création et
l'édition avancées d'images. Certains de ces outils comme Recadrer, Déplacer et Texte
possèdent un espace réservé dans la barre d’outils Outils. Toutefois, la plupart des outils sont
regroupés avec d’autres outils conçus pour effectuer des tâches semblables. Un groupe
d’outils est signalé par une petite flèche déroulante affichée à droite de l’outil actif.
Flèche
déroulante
Certains outils sont regroupés dans des menus déroulants. Vous pouvez accéder à tous
les outils d’un menu déroulant en cliquant sur la flèche déroulante située en regard de
l’outil actif.
Pour plus d’informations sur le masquage et l'affichage des outils, reportez-vous à la section
«Affichage et masquage des outils», page 530.
Pour plus d’informations sur le déplacement, le masquage et l’affichage de la barre d’outils
Outils, reportez-vous à la section «Utilisation des barres d’outils», page 27.
En fonction du type de calque sur lequel vous travaillez, il se peut que certains outils ne
soient pas accessibles. Les outils Pinceau et Pinceau de clonage, par exemple, fonctionnent
uniquement sur des calques raster, tandis que l’outil Stylo ne peut être utilisé que sur des
calques vectoriels. Pour plus d’informations sur les calques raster et les calques vectoriels,
reportez-vous à la section «Principes de fonctionnement des calques», page 272.
Le tableau suivant fournit une brève description de chaque outil de la barre d’outils Outils de
l'Onglet Édition .
Outil
28
Description
Panoramique
Permet de contrôler la partie de l’image visible dans la
fenêtre d’image.
Zoom
Permet d’effectuer un zoom avant en cliquant avec le
bouton gauche de la souris, ou un zoom arrière en
cliquant avec le bouton droit de la souris. Faites glisser
le curseur pour définir une zone de zoom.
Sélecteur
Permet de déplacer, faire pivoter et redéfinir les calques
raster, ainsi que de sélectionner et modifier les objets
vectoriels.
PaintShop Pro
Outil
Description
Déplacer
Permet de déplacer un calque raster ou un calque
vectoriel sur le support
Sélection automatique
Permet de sélectionner automatiquement le contour
d’une zone lorsque vous la délimitez dans un rectangle
de sélection.
Pinceau de sélection
intelligente, outil
Permet de sélectionner automatiquement le contour
d’une zone lorsque vous appliquez le pinceau sur une
zone d’échantillon.
Sélection
Permet de créer une sélection de formes géométriques
telle qu’un rectangle, une ellipse ou un triangle.
Sélection au lasso
Permet de créer une sélection de formes irrégulières
Baguette magique
Permet d’effectuer une sélection en fonction des
valeurs de pixels comprises dans un intervalle de
tolérance spécifié.
Pipette
Vous permet de choisir la couleur de premier plan/de
dessin en cliquant avec le bouton gauche de la souris,
ou la couleur d’arrière-plan/de remplissage en cliquant
avec le bouton droit de la souris.
Recadrer
Coupez ou supprimez les bords indésirables. La barre
d'outils flottante de recadrage fournit également l'accès
à des options d'amélioration des images.
Redresser
Permet de faire pivoter une photo présentant des
défauts d’alignement pour former une ligne droite
Correction de la perspective Permet de redresser la perspective de bâtiments ou
d’autres objets qui semblent inclinés.
Oeil rouge
Permet de supprimer rapidement les yeux rouges qui
apparaissent souvent sur les photos
Maquillage
Permet, grâce à ses cinq modes (Correcteur
d’imperfections, Brosse à dents, Gouttes, Bronzage et
Étirement™) d’apporter des corrections cosmétiques
aux sujets de vos photos.
Cloner
Permet de supprimer des imperfections et des objets
en les recouvrant par une autre partie de l’image
SmartClone
Outil de duplication sensible au contenu qui vous
permet de mêler une sélection source à un nouvel
arrière-plan.
Suppression de rayures
Permet de supprimer les plis, les stries ou défauts
similaires des photos numériques et de supprimer les
rayures des photos numérisées
Visite de l'espace de travail
29
Outil
Suppression d’objets
Permet de recouvrir les éléments indésirables d’une
photo à l’aide d’une texture similaire
Pinceau
Permet d’ajouter des couleurs, des textures ou des
dégradés à l’image
Aérographe
Permet de simuler l’application de peinture à l’aide d’un
pistolet ou d’une bombe aérosol.
Éclaircir/Assombrir
davantage
30
Description
Permet d’éclaircir davantage des zones à mesure que
vous faites glisser le curseur en cliquant avec le bouton
gauche de la souris, ou d’assombrir davantage des
zones à mesure que vous faites glisser le curseur en
cliquant avec le bouton droit de la souris. Cet effet est
plus puissant que celui produit à l’aide des outils
Éclaircir et Assombrir.
Éclaircir
Permet d’éclaircir des zones d’une photo en cliquant
avec le bouton gauche de la souris, ou de les assombrir
en cliquant avec le bouton droit de la souris.
Assombrir
Permet d’assombrir des zones d’une photo en cliquant
avec le bouton gauche de la souris, ou de les éclaircir
en cliquant avec le bouton droit de la souris.
Maculer
Permet d’étaler les pixels en sélectionnant de nouvelles
couleurs à mesure que vous faites glisser le curseur en
cliquant avec le bouton gauche de la souris, ou d’étirer
les pixels à mesure que vous faites glisser le curseur en
cliquant avec le bouton droit de la souris sans
sélectionner de nouvelles couleurs.
Tirer
Permet d’étirer les pixels à mesure que vous faites
glisser le curseur en cliquant avec le bouton gauche de
la souris sans sélectionner de nouvelles couleurs, ou
d’étaler les pixels en sélectionnant de nouvelles
couleurs à mesure que vous faites glisser le curseur en
cliquant avec le bouton droit de la souris
Adoucir
Permet d’adoucir les pixels à mesure que vous faites
glisser le curseur en cliquant avec le bouton gauche de
la souris, ou d’augmenter leur netteté à mesure que
vous faites glisser le curseur en cliquant avec le bouton
droit de la souris
Netteté
Permet d’augmenter la netteté des pixels à mesure que
vous faites glisser le curseur en cliquant avec le bouton
gauche de la souris, ou de les adoucir à mesure que
vous faites glisser le curseur en cliquant avec le bouton
droit de la souris
PaintShop Pro
Outil
Description
Gaufrage
Permet de créer un effet de gaufrage en supprimant
des couleurs et en dessinant les bords à mesure que
vous faites glisser le curseur
Saturation +/-
Permet de rendre les couleurs plus éclatantes à mesure
que vous faites glisser le curseur en cliquant avec le
bouton gauche de la souris, ou moins éclatantes à
mesure que vous faites glisser le curseur en cliquant
avec le bouton droit de la souris
Teinte +/-
Permet d’intensifier la teinte des couleurs à mesure que
vous faites glisser le curseur en cliquant avec le bouton
gauche de la souris, ou de la diminuer à mesure que
vous faites glisser le curseur en cliquant avec le bouton
droit de la souris
Remplacer par la cible
Permet de modifier la couleur des pixels tout en
conservant les détails.
Remplacer la couleur
Permet de remplacer la couleur d’arrière-plan/de
remplissage par la couleur de premier plan/dessin en
cliquant avec le bouton gauche de la souris et en
faisant glisser le curseur, ou de remplacer la couleur de
premier plan/dessin par la couleur d’arrière-plan/de
remplissage en cliquant avec le bouton droit de la
souris et en faisant glisser le curseur.
Gomme
Permet d’effacer et de rendre transparents les pixels
d’un calque raster
Gommage de l’arrière-plan
Permet de gommer autour des bords des zones que
vous souhaitez garder sur une photo
Pot de peinture
Permet de remplir les pixels de niveau de tolérance
similaire avec le style et la texture de premier plan/
dessin actuels en cliquant avec le bouton gauche de la
souris, ou avec le style et la texture d’arrière-plan/
remplissage actuels en cliquant avec le bouton droit de
la souris.
Changeur de couleur
Permet de modifier la couleur d’un objet tout en
préservant l’ombrage et la luminosité de la couleur
originale.
Surface dégradée
Ajoute une surface dégradée qui peut être ajustée de
manière interactive sur une image.
Tube à images
Permet d’insérer dans une image des tubes à image et
des éléments artistiques organisés autour de la même
thématique
Visite de l'espace de travail
31
Outil
32
Description
Texte
Permet de placer un texte sur l’image.
Forme prédéfinie
Permet d’ajouter des formes prédéfinies (telles que des
légendes, des flèches et des étoiles) à une image
Rectangle
Permet de créer un rectangle ou un carré
Ellipse
Permet de créer une ellipse ou un cercle
Forme symétrique
Permet de créer des objets symétriques ou en forme
d’étoile.
Stylo
Permet de créer des lignes continues ou discontinues,
des courbes à main levée et des courbes de Béziers
Pinceau déformant
Permet de rétrécir, de grossir, de tordre ou de déformer
les pixels.
Grille déformante
Permet de déformer une photo en faisant glisser les
points le long d’une grille
Pinceau à l’huile
Permet de simuler des coups de pinceau à l’huile sur un
calque d’outil d’art
Craie
Permet de simuler des dessins à la craie sur un calque
d’outil d’art.
Pastel
Permet de simuler des dessins au pastel sur un calque
d’outil d’art.
Pastel sec
Permet de simuler des dessins au pastel sec sur un
calque d’outil d’art.
Crayon de couleur
Permet de simuler des dessins au crayon de couleur sur
un calque d’outil d’art
Marqueur
Permet de simuler des dessins au marqueur sur un
calque d’outil d’art
Pinceau d’aquarelle
Permet de simuler des coups de pinceau à l’aquarelle
sur un calque d’outil d’art
Couteau de la palette
Permet de simuler l’application de peinture à l’huile au
couteau (à la place d’un pinceau) sur un calque d’outil
d’art
Étaler
Permet d’étaler les pigments appliqués sur un calque
d’outil d’art
Gomme graphique
Permet d’effacer les pigments appliqués sur un calque
d’outil d’art
PaintShop Pro
Personnalisation des barres d’outils et des palettes
Vous pouvez ancrer, faire flotter, redimensionner et déplacer les barres d’outils et les palettes
pour personnaliser votre espace de travail, notamment dans l'onglet Édition. Si la fonction
d’ancrage est activée, les barres d’outils et les palettes peuvent être intégrées
automatiquement. Sinon, les barres d’outils et les palettes restent flottantes et peuvent être
disposées n’importe où sans être intégrées.
Vous pouvez les laisser ouvertes ou les enrouler si vous ne les utilisez pas.
Pour définir des préférences d’ancrage
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Options d’ancrage.
La boîte de dialogue Préférences s’affiche.
2 Dans le pavé Autoriser l’ancrage de la palette, cochez le nom des palettes que vous
souhaitez ancrer.
Même si l’option d’ancrage d’une palette est prédéfinie, vous pouvez déplacer la
palette n’importe où sans l’ancrer. Pour ce faire, faites-la glisser tout en maintenant la
touche Ctrl enfoncée.
Pour ancrer une barre d’outils ou une palette
Edit tab
• Faites glisser la barre de titre de la barre d’outils ou de la palette vers un bord de la
fenêtre
La barre d’outils ou la palette s’accroche à l’endroit choisi.
Vous pouvez également ancrer la barre d’outils ou la palette en cliquant deux fois sur
la barre de titre.
Pour rendre une barre d’outils ou une palette flottante
Edit tab
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Positionnez le pointeur sur la poignée de la barre d’outils. Le pointeur prend la forme
d’une croix à quatre branches.
• Positionnez le pointeur dans la barre de titre de la palette.
2 Faites glisser la barre d’outils ou la palette en l’éloignant du bord de la fenêtre
Visite de l'espace de travail
33
La taille et la position de la poignée dépendent de la taille et de la position, horizontale
ou verticale, de la barre d’outils.
Vous pouvez également cliquer deux fois sur la poignée de la barre d’outils.
Pour déplacer une barre d’outils ou une palette
Edit tab
• Faites glisser la barre de titre correspondante vers la nouvelle position.
Pour redimensionner une barre d’outils ou une palette
Edit tab
• Faites glisser un bord ou un angle de la barre d’outils ou de la palette.
Pour afficher l’ensemble des barres d’outils et des palettes
Edit tab
• Appuyez sur les touches Ctrl+Maj+T.
Pour enrouler une barre d’outils ou une palette
Edit tab
• Cliquez sur le bouton épingle Masquage automatique
situé dans la barre de titre de
la barre d’outils ou de la palette.
Lorsque le bouton Masquage automatique pointe vers le bas, la barre d’outils ou la
palette reste affichée dans sa totalité.
Lorsque le bouton Masquage automatique pointe vers la gauche
la palette disparaît lorsque le pointeur de la souris s’éloigne.
, la barre d’outils ou
Si vous exécutez une action centrée sur la barre d’outils ou la palette, la barre d’outils
ou la palette reste affichée même lorsque vous éloignez le curseur. Lorsque vous
cliquez ailleurs ou effectuez une autre action, la barre d’outils ou la palette s’enroule.
Lorsque vous cliquez ailleurs que sur la palette ou la barre d’outils alors que le bouton
Masquage automatique est activé, elle s’enroule de l’une ou l’autre des manières
suivantes : si elle est flottante, seule la barre de titre est visible ; si elle est ancrée, un
onglet s’affiche, qui présente le nom de la palette ou de la barre d’outils.
Le fait de cliquer de nouveau sur le bouton Masquage automatique empêche
l’enroulement de la palette.
Pour afficher de nouveau la palette, placez le curseur au-dessus de l’onglet.
34
PaintShop Pro
Utilisation des boîtes de dialogue
Les boîtes de dialogue sont des fenêtres qui s’ouvrent lorsque vous sélectionnez certaines
commandes de PaintShop Pro. Vous pouvez les utiliser pour sélectionner ou afficher un
aperçu des options de commande. Les boîtes de dialogue s’ouvrent à l’emplacement où elles
se trouvaient avant d’être fermées.
Il existe deux styles de boîtes de dialogue. Les filtres Réglage et Effet utilisent une disposition
plus large pour faciliter l'utilisation des commandes interactives : Profondeur de champ,
Suppression du bruit numérique, Filtre dégradé, Suppression des yeux rouges, Lab retro,
Mise au point sélective, Traitement optimal des photos et Vignette.
Certaines boîtes de dialogue Réglage et Effet utilise une plus grande disposition.
Pour obtenir un exemple d’un autre style de boîte de dialogue, consultez la section
«Sélection d’effets», page 346.
De nombreuses boîtes de dialogue proposent les fonctions courantes suivantes :
• Volets Avant et Après: vous permettent de voir les effets des paramètres de la boîte de
dialogue sur votre image avant que l’effet soit appliqué.
• Commandes Zoom et Panoramique : vous permettent d’effectuer un zoom avant ou
arrière dans les zones d’aperçu et de modifier la zone actuellement affichée.
• Paramètres par défaut : affichent les paramètres enregistrés ou les scripts que vous
pouvez utiliser pour apporter des modifications rapides aux images. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation et création de paramètres par
défaut», page 590.
• Bouton Réinitialiser
: permet de réinitialiser les paramètres d’une boîte de dialogue.
• Commandes de modification numérique : permettent de sélectionner ou de saisir des
valeurs numériques.
Visite de l'espace de travail
35
• Cases de couleur : vous permettent de choisir des couleurs pour un paramètre de
commande.
• Bouton Paramètres aléatoires
: permet de prévisualiser les paramètres aléatoires.
Utilisation des zones d’aperçu
La plupart des boîtes de dialogue permettant de corriger des images, d’appliquer des effets
ou de modifier des sélections possèdent des volets Avant et Après qui affichent l’image
avant et après l’application des modifications.
Dans certaines boîtes de dialogue, vous pouvez afficher ou masquer les volets Avant et Après
en cliquant sur le bouton Afficher/masquer les aperçus :
: les volets Avant et Après sont affichés.
: les volets Avant et Après sont masqués.
Lorsque vous masquez les volets Avant et Après, vous pouvez toujours voir les effets des
paramètres actuels sur l’image en cochant la case Aperçu de l’image dans le coin supérieur
droit de la boîte de dialogue.
Modification des valeurs numériques
Pour modifier des valeurs dans des boîtes de dialogue PaintShop Pro, vous pouvez utiliser
la commande de modification numérique pour entrer des valeurs et modifier des
paramètres.
Utilisation des cases de couleur
Dans certaines boîtes de dialogue, une case indique la couleur sélectionnée pour une
commande donnée. Lorsque vous positionnez le pointeur sur cette case, il prend la forme
d’une pipette et affiche les valeurs RVB correspondantes.
Paramètres aléatoires
Plusieurs boîtes de dialogue de correction et d’effets proposent un bouton Paramètres
aléatoires
qui permet de mettre à jour des paramètres avec des valeurs aléatoires.
Pour effectuer un zoom avant ou arrière dans l’aperçu de l’image
• Définissez la valeur dans la zone Zoom.
Saisissez ici
une valeur
pour le zoom
36
Cliquez et faites glisser le curseur ici
pour augmenter ou réduire
la valeur de zoom.
Cliquez sur ces boutons pour
augmenter ou réduire
la valeur de zoom.
PaintShop Pro
Vous pouvez également agrandir la boîte de dialogue afin de laisser plus d’espace aux
volets Avant et Après.
Pour faire défiler l’aperçu d’une image
Edit tab
1 Positionnez le pointeur dans le volet Après.
Il prend la forme d’une main.
2 Faites glisser l’image.
Vous pouvez également maintenir enfoncé le bouton Panoramique
rectangle de sélection sur la partie de l’image à afficher.
, puis centrer le
Pour vérifier les modifications dans la fenêtre d’image principale
Edit tab
• Cochez la case Aperçu de l’image.
Toute modification de paramètre d’une boîte de dialogue est appliquée à la fenêtre
d’image principale.
Pour modifier des valeurs numériques
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Entrez une valeur spécifique
Cliquez dans la zone, appuyez sur la touche
Suppr ou Retour arrière, puis tapez une
nouvelle valeur.
Augmenter ou diminuer la valeur d’un
incrément
Cliquez sur la flèche vers le haut ou vers le
bas.
Choisissez une valeur approximative
Cliquez sur le curseur.
Choisir un paramètre dans la limite des
valeurs disponibles
Déplacez le curseur.
Si vous entrez une valeur en dehors de la plage acceptée pour cette zone, la valeur
devient rouge.
Vous pouvez également cliquer deux fois sur la valeur pour la mettre en surbrillance,
puis saisir la nouvelle valeur.
Visite de l'espace de travail
37
Pour choisir une couleur dans une boîte de dialogue
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner une couleur
Cliquez sur la case de couleur et
sélectionnez une couleur dans la boîte de
dialogue Couleur.
Sélectionnez une couleur parmi celles
récemment utilisées
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
la case de couleur et sélectionnez une
couleur dans la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
Pour donner un caractère aléatoire à des paramètres d’une boîte de
dialogue
Edit tab
• Cliquez sur le bouton Paramètres aléatoires
.
Vous pouvez tester de nombreux paramètres en continuant à cliquer sur le bouton
Paramètres aléatoires jusqu’à obtenir l’effet souhaité.
Affichage des images
Vous pouvez afficher des images sous forme d’onglets. L’onglet s’affiche dans la partie
supérieure de la fenêtre d’image. Lorsque vous cliquez sur un onglet, l’image de cette fenêtre
devient l’image active. Vous pouvez également afficher des images dans des fenêtres que
vous pouvez déplacer, redimensionner ou fermer. Vous pouvez ouvrir la même image dans
plusieurs onglets ou fenêtres d’images, ce qui vous permet d’afficher l’image en utilisant
plusieurs facteurs d’agrandissement.
Le mode Documents à onglets (à gauche) vous permet d’optimiser l’espace d’affichage
de votre image. Pour afficher simultanément plusieurs images (à droite), désactivez ce
mode.
Si plusieurs fenêtres d’images sont ouvertes, vous pouvez les juxtaposer ou les superposer
en cascade.
38
PaintShop Pro
Si l’image est plus grande que la fenêtre d’image, vous pouvez la faire défiler pour afficher
ses différentes parties ou vous pouvez adapter la taille de la fenêtre à celle de l’image. Vous
pouvez également afficher une vignette de l’ensemble de l’image dans la palette Vue
globale. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des palettes»,
page 25.
La barre de titre, située en haut de la fenêtre d’image, indique le nom du fichier et le
pourcentage de grossissement. La présence d’un astérisque après le nom du fichier indique
que l’image a fait l’objet de modifications qui n’ont pas été enregistrées.
Si un filigrane est incorporé dans l’image, un symbole de copyright s’affiche en regard de
son nom. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de filigranes
numériques», page 635.
Pour activer ou désactiver l’option de fenêtre d’image à onglets
Edit tab
• Sélectionnez Fenêtre  Documents à onglets.
Pour afficher une autre image, cliquez sur son onglet. Si l’onglet d’une image est
masqué, cliquez sur les flèches situées dans l’angle supérieur droit de la fenêtre
d’image et faites-la défiler vers la gauche ou la droite.
Pour fermer une image à onglets, cliquez sur le bouton Fermer
.
Pour déplacer une fenêtre d’image
Edit tab
• Faites glisser la barre de titre.
Pour redimensionner une fenêtre d’image
Edit tab
• Faites glisser un angle de la fenêtre d’image.
Lorsque vous redimensionnez une fenêtre d’image, vous ne modifiez pas la taille de
l’image.
Pour réduire ou agrandir une fenêtre d’image
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Visite de l'espace de travail
39
Pour
Procédez comme suit :
Réduire la fenêtre d’image pour n’afficher
que la barre de titre
Cliquez sur le bouton Réduire
Agrandir la fenêtre d’image pour remplir la
zone
Cliquez sur le bouton Agrandir
.
Afficher la fenêtre d’image à sa taille
précédente
Cliquez sur le bouton Restaurer
.
.
Pour fermer une fenêtre d’image
Edit tab
• Sélectionnez Fichier  Fermer.
Si vous avez apporté des modifications à une image, le programme vous invite à les
enregistrer si vous ne l’avez pas encore fait.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Fermer
dans la barre de titre.
Pour fermer toutes les fenêtres, sélectionnez Fenêtre  Fermer tout.
Pour copier l’image active
Edit tab
• Sélectionnez Fenêtre  Dupliquer.
Une copie de l’image active s’ouvre. Vous pouvez modifier la copie indépendamment de
l’image d’origine.
Vous pouvez également dupliquer l’image active en appuyant sur les touches Maj + D.
Pour ouvrir plusieurs vues de la même image
Edit tab
• Sélectionnez Fenêtre  Nouvelle fenêtre.
La nouvelle fenêtre qui s’ouvre affiche une autre vue de l’image active. Si vous apportez
des modifications dans une fenêtre, la seconde fenêtre est mise à jour.
Pour réorganiser plusieurs fenêtres
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
40
PaintShop Pro
Pour
Procédez comme suit
Afficher des fenêtres superposées
Sélectionnez Fenêtre  Cascade.
Les fenêtres se superposent de l’angle
supérieur gauche vers l’angle inférieur droit
de la fenêtre.
Afficher des fenêtres côte à côte,
verticalement
Sélectionnez Fenêtre  Mosaïque
verticale.
Les fenêtres sont redimensionnées pour
s’adapter à la taille de la fenêtre.
Afficher des fenêtres côte à côte,
horizontalement
Sélectionnez Fenêtre  Mosaïque
horizontale.
Les fenêtres sont redimensionnées pour
s’adapter à la taille de la fenêtre.
Pour afficher une autre zone de l’image
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit
Faire défiler l’image
Dans la barre d’outils, choisissez l’outil
Panoramique , puis déplacez l’image en
la faisant glisser. Si un autre outil est actif,
maintenez la barre d’espace enfoncée et
faites glisser le curseur sur l’image.
Faire défiler la vue horizontalement ou
verticalement
Faites glisser la barre de défilement
horizontale ou verticale.
Faire défiler la vue par petits incréments
Appuyez sur les touches fléchées.
Faire défiler la vue dans la palette Vue
globale
Appuyez sur la touche F9 pour afficher la
palette Vue globale, cliquez sur l’onglet
Aperçu, positionnez le pointeur à l’intérieur
du rectangle de défilement, puis faites-le
glisser. Vous pouvez également définir le
niveau de zoom dans l’onglet Aperçu de la
palette Vue globale.
Pour adapter la taille de l’image à celle de la fenêtre d’image
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Visite de l'espace de travail
41
Pour
Procédez comme suit
Adapter les dimensions de la fenêtre à
celles de l’image
Sélectionnez Fenêtre  Adapter la fenêtre
à l’image.
Adapter les dimensions de l’image à celles
de la fenêtre
Sélectionnez Fenêtre  Ajuster à la fenêtre.
Adapter les dimensions de l’image et de la
fenêtre à celle de l’écran
Sélectionnez Fenêtre  Ajuster à l’écran.
Utilisation des touches de raccourci
PaintShop Pro vous permet d’utiliser des touches de raccourci pour exécuter les commandes
de menu, sélectionner des outils, afficher les palettes, modifier les nœuds des objets
vectoriels et exécuter les commandes d’Organiseur. Toutes les commandes de menu, y
compris celles permettant d’ouvrir des palettes, présentent leurs propres touches de
raccourci. Les touches de raccourci des outils s’affichent lorsque vous placez le pointeur sur
un outil.
Vous pouvez personnaliser les touches de raccourci. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section «Personnalisation des raccourcis clavier», page 536.
Pour accéder aux commandes de menu à l’aide des touches de raccourci
• Maintenez la touche Alt enfoncée et appuyez sur la lettre soulignée dans l’option de
menu.
Par exemple, appuyez sur les touches Alt + F pour ouvrir le menu Fichier.
Vous pouvez également vous déplacer dans le menu à l’aide des touches fléchées.
Pour afficher toutes les touches de raccourci
Edit tab
Manage tab
• Sélectionnez Aide  Raccourcis clavier.
Utilisation des menus contextuels
Les menus contextuels permettent d’accéder rapidement aux commandes propres à un outil,
à une sélection, à une palette ou à un autre élément. Vous pouvez ouvrir un menu contextuel
en cliquant sur l’élément avec le bouton droit de la souris.
42
PaintShop Pro
Pour afficher la liste complète des menus contextuels
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Menu.
3 Cliquez sur la liste déroulante Sélectionner un menu.
Tous les noms de menus contextuels s’affichent dans la liste déroulante. Pour ouvrir un
menu contextuel spécifique, sélectionnez-le.
Pour utiliser un menu contextuel
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une image, une zone vide d’une palette, un
nom de calque dans la palette Calques, une vignette dans l’Organiseur ou une barre
d’outils.
2 Sélectionnez une commande.
Utilisation des règles, des grilles et des repères
L'Onglet Édition affiche les règles par défaut. Vous pouvez afficher les règles en pixels, en
pouces ou en centimètres, modifier leur couleur ou les masquer complètement.
Qu’est-ce qu’une grille ?
Une grille est une série de lignes horizontales et verticales qui couvrent l’image. Les grilles
vous aident à positionner les éléments d’une image. Vous pouvez les afficher ou les masquer
et définir des préférences d’espacement et d’aspect. Lorsque vous affichez les grilles, elles
apparaissent dans toutes les fenêtres des images ouvertes.
Définition des repères
Les repères sont des lignes verticales ou horizontales que vous positionnez pour couvrir
votre image. Une fois les règles affichées, vous faites glisser les guides sur votre image; ils
vous aident à être plus précis dans certaines tâches comme le recadrage et le déplacement
d’éléments ou de sélections d’une image, ainsi que le positionnement de texte et de coups
de pinceau. Contrairement aux grilles, qui sont des lignes verticales et horizontales espacées
de façon précise, vous pouvez placer les repères où vous le souhaitez.
Définition de l’alignement
Pour aligner les coups de pinceau et les éléments d’image avec précision sur la ligne de grille
ou le repère le plus proche, utilisez l’alignement. Le champ d’attraction contrôle la distance,
en pixels, à laquelle un élément doit être pour s’aligner sur un repère ou une grille. Si le
Visite de l'espace de travail
43
centre d’un élément est sa partie la plus proche d’un repère ou d’une grille, il s’aligne sur ce
repère ou cette grille.
Pour afficher une règle, une grille ou des repères
Edit tab
• Choisissez le menu Affichage et sélectionnez l’une des options suivantes :
• Règles
• Grille
• Repères
Vous devez d’abord afficher les règles avant de pouvoir faire glisser les repères sur votre
image.
Pour définir les propriétés des règles
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
La boîte de dialogue Préférences s’affiche.
2 Choisissez Unités dans la liste.
3 Dans le pavé Règles, choisissez une option dans la liste déroulante Afficher les unités.
4 Sélectionnez la couleur de la règle parmi les options suivantes :
• Noir sur blanc : affiche les hachures et les numéros en noir sur fond blanc.
• Couleurs de la barre d’outils : affiche les hachures et les nombres en noir sur un
arrière-plan de la même couleur que les barres d’outils et les palettes.
5 Cliquez sur OK.
Pour définir les propriétés par défaut ou courantes de la grille
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Modifier les propriétés de la grille, des repères et de
l’attraction.
La boîte de dialogue Propriétés de la grille, des repères et de l’attraction s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Grille.
Le pavé Paramètres par défaut affiche les paramètres par défaut de la grille. Le pavé
Paramètres actuels de l’image affiche les paramètres de la grille dans l’image actuelle.
3 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Grilles horizontales pour définir la distance
entre les lignes horizontales de la grille (en partant du haut de l’image).
4 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Grilles verticales pour définir la distance
entre les lignes verticales de la grille (en partant de la gauche de l’image).
44
PaintShop Pro
5 Choisissez une option d’unité de mesure dans la liste déroulante Unités.
6 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Choisir une couleur de grille
Cliquez dans la case Couleur et sélectionnez une
couleur dans la palette de couleurs.
Définir la puissance du champ
d’attraction
Entrez ou définissez une valeur dans la zone
Champ d’attraction.
Visite de l'espace de travail
45
Pour placer un repère horizontal ou vertical
Edit tab
1 Si les règles ne sont pas affichées, sélectionnez Affichage  Règles.
2 Sélectionnez Affichage  Repères.
3 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour placer un repère horizontal, cliquez sur la règle du haut, puis faites glisser le
repère vers l’emplacement de votre choix.
• Pour placer un repère vertical, cliquez sur la règle de gauche, puis faites glisser le
repère vers l’emplacement de votre choix.
À mesure que vous déplacez le repère, la barre d’état affiche son emplacement (en
pixels).
4 Pour affiner le positionnement, sur une règle, cliquez deux fois sur une poignée de
repère.
La boîte de dialogue Propriétés du repère s’affiche.
5 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Position du repère.
6 Cliquez sur OK.
Pour modifier la couleur d’un repère
Edit tab
1 Sur une règle, cliquez deux fois sur une poignée de repère.
La boîte de dialogue Propriétés de la grille, des repères et de l’attraction s’affiche.
2 Dans l’onglet Repères, cliquez dans la case Couleur et sélectionnez une couleur dans la
palette.
3 Cliquez sur OK.
Pour définir les propriétés par défaut des repères
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Modifier les propriétés de la grille, des repères et de
l’attraction.
La boîte de dialogue Propriétés de la grille, des repères et de l’attraction s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Repères.
Le pavé Paramètres par défaut affiche les paramètres par défaut des repères. Le pavé
Paramètres actuels de l’image affiche les paramètres définis pour les repères de
l’image actuelle.
3 Dans le pavé Paramètres par défaut, cliquez dans la case Couleur et sélectionnez une
couleur dans la palette de couleurs.
46
PaintShop Pro
Si vous souhaitez sélectionner une couleur utilisée récemment, cliquez avec le bouton
droit de la souris sur la case Couleur, puis choisissez une couleur dans la boîte de
dialogue Couleurs récentes.
4 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Champ d’attraction pour indiquer la
distance (en pixels) devant séparer un élément du repère pour permettre son
alignement.
5 Cliquez sur OK.
Note: Vous devez sélectionner la commande Aligner sur la grille dans le menu
Affichage.
Pour supprimer les repères d’une image
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Modifier les propriétés de la grille, des repères et de
l’attraction.
2 Cliquez sur l’onglet Repères.
3 Cochez la case Supprimer les repères.
4 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• De l’image actuelle uniquement
• De TOUTES les images ouvertes
5 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également faire glisser une poignée de repère jusqu’à ce que le repère
sorte de l’image ou cliquer avec le bouton droit de la souris sur une poignée de repère,
puis cliquer sur Supprimer dans la boîte de dialogue Propriétés du repère.
Pour aligner sur la grille ou le repère le plus proche
Edit tab
• Dans le menu Affichage, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Aligner sur les repères
• Aligner sur la grille
Visite de l'espace de travail
47
48
PaintShop Pro
Espace de travail Sea-to-Sky
(Ultimate)
Dans la version Ultimate de PaintShop Pro, vous pouvez trouver Sea-to-Sky, un espace de
travail spécialisé, conçu pour donner une nouvelle dimension à vos photographies aériennes
et sous-marines. Qu’il s’agisse de gérer la brume sur les photos aériennes et de paysages, les
dominances de couleur sur les photos sous-marines ou encore d’améliorer les images
capturées dans des conditions d’éclairage difficiles, l’espace de travail Sea-to-Sky offre une
suite d’outils et de paramètres par défaut pour appliquer des corrections rapides
impressionnantes et mettre en œuvre des améliorations créatives.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
• Retouche d’images dans l’espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
La disponibilité des fonctions dépend de la version du logiciel que vous possédez.
Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
Semblable au plein écran et à l’interface utilisateur simplifié de l’espace de travail
Photographie, Sea-to-Sky est un espace de travail tactile, doté d’une Vue fractionnée
pratique qui facilite la comparaison entre l’image d’origine et l’image retouchée.
Bien que les éléments dans cet espace de travail plein écran, y compris les icônes, soient
simplifiés, les outils présents dans l’espace de travail Sea-to-Sky sont également disponibles
dans l’espace de travail Complète. Pour obtenir des informations sur des outils ou des
paramètres spécifiques, recherchez le nom de l’outil ou le paramètre dans l’aide.
Remarque : la fonction Vue fractionnée ne figure pas dans l’espace de travail Complète.
Vous pouvez activer ou désactiver la Vue fractionnée en cliquant sur le bouton Vue
fractionnée
dans la barre d’outils Standard.
Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
49
Barre des menus
Barre d’outils Standard
Outils, barre d’outils
Fenêtre de l’image (Vue
fractionnée par défaut)
catégories de paramètres
par défaut
Espace de travail Sea-to-Sky
Pour ouvrir l’espace de travail Sea-to-Sky
• Dans la fenêtre PaintShop Pro Ultimate, effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans l’onglet Bienvenue, sélectionnez Sea-to-Sky dans la zone Espaces de travail.
• Dans l’onglet Édition, cliquez sur Fichier > Espace de travail > Sea-to-Sky.
Si l’onglet Édition n’est pas ouvert, cliquez dessus pour accéder aux fonctions d’édition.
Retouche d’images dans l’espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
Retoucher des images dans l’espace de travail Sea-to-Sky est très facile. Il est recommandé
de recadrer votre image ou d’utiliser n’importe quel autre outil avant d’appliquer un
paramètre par défaut. Bien que vous puissiez appliquer un paramètre par défaut avant
d’utiliser les outils de retouche, vous devrez annuler cette application avant de pouvoir
réappliquer le paramètre en question.
Pour retoucher une image dans l’espace de travail Sea-to-Sky
1 Dans le menu Fichier ou la barre d’outils Standard, sélectionnez Ouvrir et sélectionnez
un fichier à retoucher.
2 Appliquez l’un des outils de transformation suivants :
• Recadrer
50
PaintShop Pro
• Symétrie horizontale
• Symétrie verticale
• Pivoter vers la droite
3 Choisissez l’une des catégories de paramètres par défaut suivantes :
• Correction
• Scénique
• Lumière faible
• Créativité
4 Cliquez sur la vignette correspondant au paramètre par défaut que vous souhaitez
appliquer.
Une barre de progression violette apparaît sous l’image pendant l’actualisation de
l’aperçu.
Pour tester un autre paramètre par défaut, cliquez sur une autre vignette. Si vous décidez
de ne pas appliquer un paramètre par défaut, cliquez sur Aucun.
Note: Les paramètres par défaut ne sont pas cumulatifs. Lorsque vous appliquez un
nouveau paramètre par défaut, il remplace le précédent.
5 Cliquez sur Appliquer (icône représentant une coche).
Espace de travail Sea-to-Sky (Ultimate)
51
52
PaintShop Pro
Démarrage
Vous pouvez transférer vos photos dans Corel PaintShop Pro de différentes façons : vous
pouvez importer des photos que vous avez transférées sur votre ordinateur, numériser les
images directement dans l’application, capturer des images à partir de l’écran de votre
ordinateur ou créer une image.
Une fois que vos images ont été transférées dans l’application, vous pouvez accéder à de
nombreuses commandes de base qui vous aident à afficher les images et les informations
connexes. Vous pouvez accomplir des opérations de base telles que couper, copier, annuler
et répéter.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Transfert de photos dans PaintShop Pro
• Connexion aux scanners d’images
• Ouverture et fermeture des images
• Enregistrement des images
• Démarrage de projets à partir d'un modèle
• Démarrage à partir d'une toile blanche
• Création d'images à partir d'images existantes
• Affichage des images et des informations sur les images
• Exportation de l'historique des modifications d'une image vers un fichier texte
• Utilisation de l'outil Capture d'écran
• Zoom et panoramique
• Coupe, copie et collage
• Copie d’images dans d’autres applications
• Annulation et rétablissement d'actions
• Répétition de commandes
• Suppression d’images
• Fichiers pris en charge par PaintShop Pro
Démarrage
53
Transfert de photos dans PaintShop Pro
Une fois vos photos transférées sur votre ordinateur (à l’aide de Windows ou du logiciel de
votre appareil photo), vous pouvez les importer dans PaintShop Pro. Pour importer vos
photos, naviguez jusqu’aux dossiers dans lesquels elles sont stockées. Les photos contenues
dans les dossiers sont ensuite cataloguées automatiquement dans une base de données.
Cela vous permet de rechercher, de modifier et de mettre à jour facilement les informations
relatives à vos photos.
Pour importer vos photos dans PaintShop Pro
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections, puis sur Parcourir d’autres
dossiers.
2 Dans la boîte de dialogue Recherche d’un dossier, naviguez jusqu’au dossier souhaité.
3 Cliquez sur OK.
Le dossier s’ajoute à la liste des dossiers et toutes les images sont cataloguées dans la
base de données de l’application.
Vous pouvez ouvrir la palette Navigation en cliquant sur le bouton Afficher/masquer
la navigation
de la palette Organiseur.
Connexion aux scanners
Votre logiciel de numérisation peut vous permettre de choisir une application de
numérisation d’images. De nombreux scanners TWAIN, WIA et USB sont compatibles avec
PaintShop Pro.
Compatibilité des scanners avec les versions 32 et 64 bits
WIA (Acquisition d’image Windows de Microsoft) est pris en charge par les versions 32 et 64
bits de PaintShop Pro.
TWAIN est pris en charge par les versions 32 et 64 bits de PaintShop Pro. Cependant, pour
fonctionner avec la version 64 bits de PaintShop Pro, votre scanner doit prendre en charge
les applications 64 bits (dans certains cas, les pilotes du scanner s’installent sur la version 64
bits de Windows, mais ne prennent pas en charge l’interaction avec les applications 64 bits).
Comment le savoir ? Après l’installation du pilote du scanner 64bits publié par le fabricant,
un fichier apparaît à l’emplacement suivant : Windows/twain_64. Si vous ne voyez pas le
dossier twain_64 ou qu’il ne contient aucun fichier, cela signifie que le pilote ne prend pas
en charge les applications 64 bits. Pour plus d’informations, consultez le site Web du
fabricant du scanner.
54
PaintShop Pro
Pour transférer des images à partir d’un scanner
Edit tab
1 Après avoir installé le logiciel livré avec votre scanner, raccordez le scanner à l’ordinateur.
2 Dans PaintShop Pro, sélectionnez Fichier  Importer, puis cliquez sur D’un scanner ou
d’un appareil photo (option WIA) ou sur Acquérir TWAIN, selon votre type de scanner.
3 Utilisez le logiciel du scanner pour effectuer la numérisation.
Si vous avez configuré votre scanner pour qu’il fonctionne avec PaintShop Pro, l’image
s’affiche dans l’application une fois traitée. Il est possible que le logiciel reste ouvert pour
vous permettre de poursuivre l’acquisition d’images. Vous pouvez cependant choisir de
le fermer.
Après avoir numérisé plusieurs photos simultanément, vous pouvez créer des fichiers
image individuels rapidement à l’aide de la fonction Recadrer sous forme de nouvelle
image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour créer une image à
partir d'un recadrage», page 134.
Après avoir recadré une image, vous remarquerez que les zones Largeur et Hauteur de
la palette Options d’outils affichent toutes les deux la valeur 0,100. Ces paramètres ne
correspondent pas aux dimensions de l’image recadrée. Pour afficher les dimensions
de l’image après son recadrage, sélectionnez Image  Informations sur l’image.
Ouverture et fermeture des images
PaintShop Pro vous permet d’ouvrir la plupart des formats d’images. Pour ouvrir les images,
utilisez la barre de menus ou la palette Organiseur. Vous pouvez associer des formats de
fichiers spécifiques à PaintShop Pro, notamment les formats JPEG, TIF ou PNG afin que ces
fichiers s’ouvrent dans PaintShop Pro lorsque vous cliquez deux fois sur leur nom. Pour plus
d’informations sur la définition d’associations de formats de fichiers, reportez-vous à la
section «Définition des associations de formats de fichiers», page 555. Pour connaître la liste
des formats de fichiers qui peuvent être ouverts dans PaintShop Pro, reportez-vous à la
section «Fichiers pris en charge par PaintShop Pro», page 86. Pour des informations sur les
fichiers RAW, consultez la section «Formats de fichiers RAW pris en charge», page 117.
Pour ouvrir une image
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Ouvrir.
2 Dans la liste déroulante Regarder dans, sélectionnez le dossier dans lequel le fichier est
stocké.
3 Cliquez sur le nom du fichier à ouvrir.
Pour ouvrir plusieurs fichiers, maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur les noms
de fichier de votre choix.
Démarrage
55
4 Cliquez sur Ouvrir.
Vous pouvez également
Afficher des informations sur une image
Dans la boîte de dialogue Ouvrir, cliquez
sur le nom de fichier, puis sur Détails.
Afficher une vignette dans la zone d’aperçu Dans la boîte de dialogue Ouvrir, cochez la
case Afficher l’aperçu.
Exécuter un script sur les fichiers à leur
ouverture
Dans la boîte de dialogue Ouvrir, cochez la
case Activer le prétraitement et
sélectionnez un script dans la liste
déroulante.
Pour ouvrir une image depuis la palette Organiseur
1 Dans la palette Organiseur, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer la navigation
pour afficher la palette Navigation.
2 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’un des onglets suivants :
• Collections : affiche une liste personnalisée des dossiers catalogués et une liste des
collections virtuelles.
• Ordinateur : affiche la liste de tous les dossiers et périphériques de votre ordinateur.
3 Cliquez deux fois sur un dossier pour afficher les sous-dossiers qu’il contient.
4 Cliquez sur le dossier qui contient les photos souhaitées, puis faites glisser la vignette de
l'image correspondante dans la fenêtre d'image.
Pour ouvrir un fichier récemment affiché
Edit tab
• Sélectionnez Fichier  Fichiers récents, puis sélectionnez le nom du fichier à ouvrir.
Par défaut, le menu Fichiers récents répertorie les quatre derniers fichiers affichés.
Vous pouvez choisir de répertorier jusqu’à 10 fichiers. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Pour définir le nombre de fichiers qui s’affichent dans la
liste Fichiers récents», page 546.
Pour ouvrir une photo RAW
Edit tab
• Procédez de l’une des manières suivantes :
• Sélectionnez Fichier  Ouvrir.
• Cliquez deux fois sur une vignette RAW.
• Maintenez la touche Ctrl enfoncée et cliquez sur les noms de fichier ou sur les
vignettes pour ouvrir plusieurs fichiers.
56
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Labo de traitement RAW s’ouvre. Cette boîte de dialogue permet
de régler les paramètres stockés dans le fichier de photos RAW.
Pour fermer une image
• Sélectionnez Fichier  Fermer.
Enregistrement des images
Avant d’enregistrer une image, vous devez définir le format de fichier à utiliser et veiller à ne
pas écraser une image existante dont vous pourriez avoir besoin par la suite.
Le format de fichier PspImage de PaintShop Pro prend en charge les calques, les canaux
Alpha et d’autres fonctions utilisées pour la création d’images. Il est conseillé d’enregistrer et
de modifier les images en tant que fichiers PspImage. Vous pouvez alors enregistrer les
fichiers dans des formats de fichiers courants. Vous pouvez également utiliser la commande
Enregistrer pour bureau si vous souhaitez optimiser les images afin de les utiliser dans une
autre application telle qu’une application de mise en page, de messagerie ou de conception
de pages Web.
La liste ci-dessous fournit des informations de base sur les formats de fichier :
• JPEG : format de fichier standard pour les photos numériques, adapté à une diffusion
par e-mail et sur le Web. Ce format utilise une compression avec perte, qui optimise la
taille du fichier mais engendre une perte de données d’image à chaque enregistrement.
Pour cette raison, il n’est pas recommandé pour la modification des photos, à moins que
des paramètres de haute qualité soient utilisés. Le format JPEG prend en charge les
données EXIF et IPTC qui fournissent des informations sur la photo, telles que la date de
la prise de vue.
• TIFF : format de fichier standard pour l’impression et le partage d’images entre différents
programmes. Ce format utilise une compression sans perte. Bien qu’aucune donnée ne
soit perdue lors de l’enregistrement de l’image, la taille supérieure des fichiers utilisant ce
format convient moins à l’envoi par e-mail et à une utilisation sur le Web. Le format TIFF
permet d’enregistrer des données en mode couleur CMJN pour l’impression et prend en
charge les données EXIF et IPTC.
• PNG : format de fichier couramment utilisé pour les images Web. Ce format utilise une
compression sans perte, qui réduit la taille des fichiers sans perte de données d’image.
• Formats d’appareil photo RAW : format de fichier généralement utilisé par les
photographes professionnels. Les formats de fichiers RAW fournissent des données
d’image non compressées et non traitées et offrent une maîtrise maximale du traitement
des images. Vous devez posséder un appareil photo capable de capturer une image
numérique au format RAW et d’un logiciel comme PaintShop Pro qui permet d’ouvrir et
d’utiliser le fichier.
Démarrage
57
Vous pouvez enregistrer un fichier PspImage avec ou sans compression. Les deux méthodes
de compression utilisées par PaintShop Pro n’entraînent aucune perte de données ou
d’informations sur les images et permettent de réduire la taille des fichiers. Les fichiers non
compressés nécessitent davantage d’espace disque.
PaintShop Pro utilise les méthodes de compression suivantes :
• Codage RLE : cette méthode de compression rapide permet de compresser la plupart
des images comportant plusieurs calques à environ 75 % de leur taille d’origine. Elle est
idéale pour les images comportant de grandes zones d’une même couleur.
• Compression LZ77 : cette méthode de compression plus lente permet de réduire
davantage la taille de la plupart des images que la méthode RLE. Elle convient bien aux
images photo réalistes.
Lorsque vous enregistrez une nouvelle image, PaintShop Pro permet de choisir son
emplacement, son nom et son format de fichier. Lorsque vous enregistrez une image et que
vous la modifiez par la suite, un astérisque ou un symbole de modification s’affiche après le
nom du fichier dans la barre de titre pour indiquer que le fichier a été modifié. Ce symbole
disparaît à chaque fois que vous enregistrez votre travail.
Vous pouvez également enregistrer vos fichiers automatiquement à intervalles réguliers
pour éviter de perdre votre travail en cas d’arrêt inattendu de l’ordinateur. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Définition des préférences de sauvegarde
automatique», page 563.
Si vous souhaitez enregistrer une version d’un fichier, vous pouvez enregistrer la copie d’une
image. Ce procédé s’avère utile lorsque vous souhaitez appliquer des effets à une image tout
en conservant le fichier d’origine.
Important! Le paramètre de préférence Préservation automatique de l’original peut vous
aider à éviter tout écrasement des images d’origine. Cette fonction est activée par défaut.
Pour plus d’informations sur ce paramètre de préférence, consultez la section «Définition
des préférences de préservation automatique», page 550.
Pour enregistrer une nouvelle image
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Enregistrer.
La boîte de dialogue Enregistrer sous s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Enregistrer sous, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer le fichier.
3 Dans le champ Nom de fichier, tapez le nom du fichier.
4 Dans la liste déroulante Type de fichier, sélectionnez un format de fichier. Les formats
les plus couramment utilisés sont répertoriés en premier.
58
PaintShop Pro
Pour modifier les paramètres par défaut du format de fichier (par exemple, la
compression ou le profil de couleurs), cliquez sur Options et sélectionnez les paramètres
de votre choix.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour éviter d’écraser le fichier actuel, vous pouvez également enregistrer votre travail
en cliquant sur le bouton Enregistrer sous
de la barre d’outils Standard.
Vous pouvez également ajuster les paramètres par défaut pour les images JPEG en
faisant glisser le curseur Compression la première fois que vous enregistrez un fichier
JPEG au cours de votre session d'édition.
Pour enregistrer votre image sous le dernier format de fichier utilisé, sélectionnez
Fichier  Préférences  Générales, puis cliquez sur Affichage et mise en cache dans
la liste située à gauche. Dans le pavé Présentation, cochez la case Réutiliser le dernier
type dans Enregistrer sous.
Pour enregistrer votre travail
Edit tab
• Sélectionnez Fichier  Enregistrer.
Si le paramètre de préférence Préservation automatique de l’original est activé et que
vous essayez d’enregistrer les modifications que vous avez apportées à l’image pour la
première fois, vous êtes invité à enregistrer une copie de l’image d’origine non modifiée.
Si ce paramètre n’est pas activé, l’image modifiée écrase l’image d’origine.
Pour éviter d’écraser le fichier actuel, utilisez la commande Enregistrer sous.
Vous pouvez également enregistrer votre travail en cliquant sur le bouton Enregistrer
de la barre d’outils Standard.
Pour enregistrer une copie d’une image
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Enregistrer une copie sous.
La boîte de dialogue Enregistrer une copie sous s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Enregistrer sous, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer l’image.
Si vous souhaitez créer un dossier pour y enregistrer l’image, cliquez sur le bouton Créer
un nouveau dossier.
3 Tapez le nom du fichier dans la zone Nom de fichier.
Démarrage
59
Si vous souhaitez enregistrer le fichier dans un autre format, sélectionnez le format de
votre choix dans la liste déroulante Type de fichier. Les formats les plus couramment
utilisés sont répertoriés en premier.
Pour modifier les paramètres par défaut du format de fichier (par exemple, la
compression ou le profil de couleurs), cliquez sur Options et sélectionnez les paramètres
de votre choix.
4 Cliquez sur Enregistrer.
Pour enregistrer des images destinées à des applications bureautiques
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Enregistrer pour bureau.
La boîte de dialogue Enregistrer pour bureau s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Enregistrer sous, sélectionnez le dossier dans lequel vous
souhaitez enregistrer l’image.
Si vous souhaitez créer un dossier pour enregistrer l’image, cliquez sur le bouton Créer
un nouveau dossier .
3 Dans la liste déroulante Optimiser, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Copie pour impression bureau : permet de définir la résolution de l’image sur 200
ppp. Cette option est idéale lorsque vous utilisez une application de mise en page
générale et que vous souhaitez travailler avec des images de haute qualité dont la taille
de fichier n’est pas trop volumineuse.
• Copie pour impression professionnelle : permet de définir la résolution de l’image
sur 300 ppp. Cette option est idéale pour travailler avec des images de la plus haute
qualité.
• Écran ou e-mail : définit la résolution de l’image sur 96 ppp. Cette option est idéale
lorsque vous souhaitez utiliser des fichiers de taille plus petite pour pouvoir les
partager ou les afficher rapidement.
4 Tapez le nom du fichier dans la zone Nom de fichier.
5 Sélectionnez un format de fichier dans la liste déroulante Type de fichier.
6 Cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Définir une taille d’image maximale
Cochez la case Paramètres avancés, puis
réglez les paramètres Largeur et Hauteur.
Choisissez une unité de mesure dans la liste
déroulante située à droite.
Régler la qualité de l’image
Cochez la case Paramètres avancés et
choisissez une résolution dans la liste
déroulante Qualité de l’image.
60
PaintShop Pro
Vous pouvez également
Utiliser les paramètres les plus récents de la
boîte de dialogue Enregistrer sur bureau
Dans la liste déroulante Optimiser,
choisissez Dernières options utilisées.
Utiliser les paramètres par défaut pour la
boîte de dialogue Enregistrer sur bureau
Dans la liste déroulante Optimiser,
choisissez Par défaut. Les paramètres sont
identiques aux paramètres par défaut Écran
ou e-mail.
Démarrage de projets à partir d'un modèle
Vous pouvez accéder à une grande variété de modèles créatifs à partir de l'onglet Nouveau
à partir d'un modèle de la boîte de dialogue Nouvelle image, des cartes, collages,
brochures, en passant par les modèles pour les réseaux sociaux. Vous pouvez effectuer une
sélection à partir de modèles gratuits ou acheter de nouveaux modèles.
Fonctionnement des modèles
Les modèles utilisent les calques et les masques PaintShop Pro afin d'offrir une flexibilité
maximale. Vous pouvez personnaliser les modèles de la faon dont vous le souhaitez et
enregistrer vos personnalisations sous forme de fichier .pspimage afin de pouvoir les
réutiliser. Les modèles utilisent des images associées à des paramètres fictifs que vous
pouvez remplacer par vos propres images. Pour cela, vous devez utiliser la palette Calques.
Pour plus d’informations sur les calques, reportez-vous à la section «Utilisation des calques»,
page 271.
Démarrage
61
Pour créer un projet à partir d’un modèle
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Dans l’onglet Bienvenue, cliquez sur le bouton Modèle.
• Dans l'onglet Édition, cliquez sur Fichier > Nouveau à partir d'un modèle.
La boîte de dialogue Nouvelle image s'affiche, ainsi que la page Nouveau à partir d'un
modèle.
2 Sélectionnez un modèle.
Si le modèle n'est pas encore installé, cliquez sur Télécharger ou Acheter.
3 Cliquez sur OK.
Le modèle s'ouvre dans la fenêtre d'image et la palette Calques s'affiche.
4 Dans la palette Organiseur, sélectionnez une photo qui, selon vous, s'intégrera bien à
l'un des cadres du modèle, puis faites glisser la miniature sur la palette Calques, sous le
masque de calque (les masques de calque s'affichent en noir et blanc) du cadre dans lequel
vous souhaitez insérer l'image.
Il est important de faire glisser la miniature de l'image sous le calque de masque noir
et blanc. Le pointeur affiche un signe plus et une ligne s'affiche entre les calques pour
indiquer que vous insérez un calque d'image.
L'image est insérée sous forme de calque, puis elle est sélectionnée (mise en surbrillance
bleue).
5 Dans la barre d’outils Outils, cliquez sur l’outil Sélecteur .
6 Dans la fenêtre d'image, réglez le niveau de zoom (vous pouvez utiliser l'outil
Zoom arrière
dans la palette Standard) de faon à visualiser les bords du calque d'image
s'ils dépassent de la fenêtre d'image.
62
PaintShop Pro
Des pointillés indiquent les bords du calque d'image. La flèche rouge et le cercle
indiquent un nœud d'angle.
7 Faites glisser le nœud d'angle pour redimensionner le calque d'image. Vous pouvez
déplacer le calque d'image en positionnant le pointeur au centre du calque d'image (un
pointeur à quatre flèches s'affiche), puis en faisant glissant la souris.
Si vous déplacez l'image dans un autre cadre du modèle, dans la palette Calques, faites
glisser le calque d'image sous un autre calque de masque (il vous faudra peut-être faire
défiler la palette Calques).
8 Lorsque vous avez terminé, apportez toute autre personnalisation nécessaire (ajoutez du
texte, etc...).
9 Cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et enregistrez le fichier sous forme de fichier
.pspimage afin de conserver une version modifiable à plusieurs calques du fichier.
10 Pour partager la version finale, cliquez sur Fichier > Enregistrer sous et enregistrez le
fichier dans un format de fichier partageable, tel que JPEG, PNG ou TIFF (en vue d'une
impression). Notez que la plupart des formats de fichier aplatissent l'image (fusion de
tous les calques en un seul calque).
Si l'image affichée est tronquée et si la grille de transparence est visible lorsque vous
déplacez ou redimensionnez le calque d'image, vérifiez si le groupe de masques est
sélectionné dans la palette Calques au lieu du calque d'image. Si tel est le cas, annulez
les opérations de faon à rétablir l'affichage de l'image, puis sélectionnez le calque
approprié.
Le « x » rouge désigne le groupe de calques. La coche rouge désigne le calque d'image.
Vous devez sélectionner le calque d'image avant d'ajuster le calque dans la fenêtre
d'image.
Démarrage
63
Démarrage à partir d'une toile blanche
Le démarrage à partir d'une toile blanche vous permet de créer des projets personnalisés,
tels que des collages, peintures et dessins.
Vous pouvez choisir un paramètre par défaut, tel qu'une page standard, les dimensions de
la photo ou la photo de votre page d'actualités Facebook, ou vous pouvez créer une image
personnalisée. La section ci-dessous décrit certains des paramètres disponibles.
Il existe deux types de fichiers graphiques: raster et vectoriel. PaintShop Pro vous permet de
créer ces deux types d’images. Vous pouvez également créer une image comportant à la fois
des calques raster et des calques vectoriels. Il est important de bien comprendre la différence
entre ces deux types de données avant de les utiliser.
Fichiers graphiques raster
Les images raster sont composées d’éléments individuels, appelés pixels, qui sont organisés
dans une grille. Chaque pixel est doté d’un emplacement et d’une couleur spécifiques. Si
vous effectuez un zoom sur les données raster, vous pouvez apercevoir les pixels individuels
sous forme de carrés de couleur. Étant donné que les images raster contiennent un nombre
fixe de pixels, l’agrandissement d’une image entraîne l’augmentation de la taille de ces pixels.
Dès lors, les images raster risquent de présenter des bords irréguliers si vous les agrandissez
à l’écran ou si vous les imprimez à un pourcentage d’agrandissement élevé.
Dans une image raster, les objets sont définis par leurs pixels. Dans l’image d’une maison, par
exemple, la porte d’entrée est constituée d’une mosaïque de pixels à certains emplacements
de l’image. Dans des images bitmap, vous modifiez les pixels plutôt que les objets ou les
formes.
Les images raster peuvent afficher des variations tonales et chromatiques subtiles. C’est
pourquoi elles sont utilisées principalement pour les photos et les images artistiques
numériques.
Fichiers graphiques vectoriels
Les images vectorielles utilisent des caractéristiques géométriques (lignes, courbes et leurs
emplacements) pour définir des objets. Dans l’image d’une maison, par exemple, la porte
d’entrée est constituée d’un rectangle d’une certaine largeur et d’une certaine hauteur, rempli
d’une couleur spécifique et situé à un emplacement donné. Dans une image vectorielle, vous
modifiez les objets ou les formes plutôt que les pixels.
Les images vectorielles conservent leur clarté et leur niveau de détail, quelle que soit leur
échelle ou leur résolution d’impression. C’est la raison pour laquelle les images vectorielles
conviennent aux illustrations techniques ou aux logos de société.
64
PaintShop Pro
Choix entre des données raster ou vectorielles
Dans PaintShop Pro, vous créez et modifiez les données raster et les données vectorielles sur
des calques distincts. Certains outils permettent de créer des données raster uniquement
(coups de pinceau avec l’outil Peindre, par exemple) tandis que d’autres (outils Texte et
Formes, par exemple) permettent de créer des données raster ou des données vectorielles.
Il est généralement conseillé d’utiliser des objets vectoriels si vous devez les modifier en tant
qu’objets distincts des autres éléments d’une image. Par exemple, si vous ajoutez une étoile
dans une image, vous pouvez être amené à modifier sa taille, sa couleur ou son
emplacement. Ces modifications seront plus aisées si l’étoile est un objet vectoriel. Vous
pouvez créer des données raster sur des calques distincts pour faciliter la modification ou le
déplacement de ces données.
Pour utiliser, avec un objet vectoriel, des outils ou des commandes qui ne fonctionnent
qu’avec des données raster (outils de peinture ou commandes d’effets, par exemple), vous
pouvez créer une sélection raster de cet objet vectoriel et la coller sur un nouveau calque
raster.
Description de la taille, de la résolution et de la profondeur de couleur des
images
Avant de créer une image, pensez à l’utilisation que vous souhaitez en faire. L’image est-elle
destinée à figurer sur un site Web, à être envoyée en pièce jointe ou à être imprimée?
L’utilisation de l’image détermine sa taille, sa résolution et son nombre de couleurs.
La taille de l’image correspond aux dimensions physiques de l’image. Dans PaintShop Pro,
lorsque vous créez une image ou que vous redimensionnez une image existante, vous
pouvez définir sa hauteur et sa largeur en pixels, en pouces, en millimètres ou en
centimètres.
Voici quelques indications concernant le choix de l’unité de mesure :
• Si vous souhaitez imprimer les images, définissez une valeur en pouces ou en
centimètres. En utilisant les dimensions finales de l’image dès le départ, vous créez une
image adaptée au format de la page.
• Si vous souhaitez exporter les images vers une autre application (telle qu’une application
de traitement de texte), puis les redimensionner et les imprimer, vous pouvez choisir
n’importe quelle option.
• Si vous souhaitez afficher les images à l’écran, définissez une valeur en pixels.
Vous pouvez redimensionner une image que vous avez créée, mais vous risquez de perdre
certaines données de l’image. Pour plus d’informations sur le redimensionnement des
images, reportez-vous à la section «Retouche et restauration des images», page 189.
La résolution des images est mesurée en pixels par pouce (ppp) ou en pixels par centimètre.
Une résolution trop faible peut provoquer un effet de pixellisation : les pixels sont de trop
Démarrage
65
grande taille et génèrent un résultat grossier. Une résolution trop élevée peut augmenter
l’espace mémoire requis par l’image sans augmenter proportionnellement la qualité de
l’image.
La profondeur de couleur est mesurée en fonction du nombre de couleurs qu’un pixel peut
afficher. Les informations chromatiques de chaque pixel sont stockées dans des bits (de 1 à
48 bits). Dans une image 1 bit, chaque pixel peut uniquement afficher l’une des deux
couleurs disponibles (noir ou blanc). Dans une image 24 bits, chaque pixel peut afficher une
couleur parmi 16 millions. Les images de 16 millions de couleurs sont de bonne qualité, mais
leur stockage et leur modification nécessitent davantage de mémoire. Dans la mesure où
tous les écrans d’ordinateur n’affichent pas 16 millions de couleurs, certains formats de
fichiers limitent le nombre de couleurs prises en charge. Par exemple, les images GIF (format
utilisé pour le Web) contiennent jusqu’à 256 couleurs (8 bits).
De nombreuses commandes de PaintShop Pro servant à appliquer des effets et à corriger
des images fonctionnent uniquement sur des images de 16 millions de couleurs. Il est donc
préférable de créer la plupart des images en 16 millions de couleurs. Lorsque vous avez
terminé de travailler sur une image, vous pouvez réduire son nombre de couleurs et
l’enregistrer dans un autre format.
Lorsque vous créez une image dans PaintShop Pro, vous pouvez préciser ses dimensions, sa
résolution et son type. Les options disponibles varient en fonction du type de fichier
graphique que vous souhaitez créer. En cas de doute concernant le type d’image requis pour
un projet ou les paramètres à choisir, consultez les informations de la procédure ci-dessous.
Pour plus d’informations sur la création d’images d’art, reportez-vous à la section «Peinture
et dessin avec les outils d’art», page 491.
Pour créer une image à partir d’une toile blanche
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Nouveau.
La boîte de dialogue Nouvelle image s'affiche, ainsi que la page Trame vierge.
2 Pour choisir un paramètre par défaut, cliquez sur un des boutons de catégorie sur la
gauche et choisissez un paramètre par défaut. Pour régler le paramètre par défaut ou
définir une image personnalisée, suivez la procédure ci-dessous.
3 Dans le pavé Dimensions de l’image, tapez ou définissez des valeurs dans les zones
suivantes:
• Unités : permet de spécifier l’unité de mesure.
• Largeur : permet de spécifier la largeur de la nouvelle image.
• Hauteur : permet de préciser la hauteur de la nouvelle image.
• Résolution : permet d’indiquer le nombre de pixels contenus dans l’unité de mesure
choisie.
66
PaintShop Pro
Si vous souhaitez utiliser des dimensions prédéfinies, sélectionnez une option dans la
liste déroulante Charger le paramètre par défaut.
4 Dans le pavé Caractéristiques de l’image, sélectionnez l’une des options suivantes:
• Arrière-plan raster : convient à la plupart des graphiques et des activités de peinture.
• Arrière-plan vectoriel : adapté aux graphiques vectoriels.
• Arrière-plan d’outil d’art : permet d’utiliser les outils d’art.
5 Sélectionnez une option dans la liste déroulante Profondeur de couleur.
Si vous avez sélectionné l’option Arrière-plan raster, vous pouvez choisir une couleur
d’arrière-plan pour l’image. Pour ce faire, cliquez sur la case de couleur et sélectionnez
une couleur dans la palette Propriétés des styles et textures. Pour sélectionner un arrièreplan transparent (images 8 ou 16 bits uniquement), cochez la case Transparent.
Si vous avez sélectionné l’option Arrière-plan d’outil d’art, vous pouvez choisir une
texture de support dans la liste déroulante Sélectionner la texture du support. Si vous
souhaitez choisir la couleur du support, cochez la case Activer couleur remplis., cliquez
sur la case de couleur et sélectionnez une couleur dans la boîte de dialogue Couleur.
6 Cliquez sur OK.
Le champ Mémoire requise indique la quantité de mémoire nécessaire pour l’image.
Votre ordinateur doit posséder au moins deux ou trois fois la valeur affichée dans le
champ Mémoire requise. Pour réduire la quantité de mémoire requise, diminuez la
résolution ou la taille de l’image.
Pour plus de détails sur le choix des couleurs et des matériaux, consultez la section
«Utilisation de la palette Styles et textures», page 319.
Création d'images à partir d'images existantes
Vous pouvez créer une image en copiant l'aspect d'une image existante. Si vous basez votre
nouvelle image sur une image existante, vous pouvez copier soit la totalité de l’image
(duplication), soit un calque individuel. Vous pouvez également créer une image en utilisant
n’importe quelles données graphiques copiées dans le Presse-papiers à partir de PaintShop
Pro.
Pour dupliquer une image
Edit tab
1 Ouvrez l’image à dupliquer.
2 Sélectionnez Fenêtre  Dupliquer.
Une nouvelle fenêtre contenant une copie de l’image s’affiche dans l’espace de travail.
Démarrage
67
Pour créer une image à partir d’un calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque à copier.
2 Sélectionnez Édition, puis cliquez sur l’une des options suivantes :
• Copier
• Couper
Le calque actuel est placé dans le Presse-papiers.
3 Sélectionnez Édition  Coller comme nouvelle image.
Une nouvelle fenêtre contenant le calque s’affiche dans l’espace de travail.
Pour créer une image à partir d’une image contenant plusieurs calques
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque à copier.
2 Sélectionnez Édition  Copie spéciale  Copier avec fusion.
Tous les calques sont copiés dans le Presse-papiers.
3 Sélectionnez Édition  Coller comme nouvelle image.
Une nouvelle fenêtre d’image s’ouvre dans l’espace de travail. La nouvelle image contient
tous les calques fusionnés en un seul calque raster.
Pour créer une image à partir du contenu du Presse-papiers
Edit tab
1 Copiez la sélection ou le calque d’une image, ou encore un élément d’un autre
programme.
2 Sélectionnez Édition  Coller comme nouvelle image.
Le contenu du Presse-papiers est collé en tant que nouvelle image.
Si la commande Coller comme nouvelle image est grisée, cela signifie que les
données que vous avez copiées dans le Presse-papiers ne peuvent pas être collées en
tant qu’image PaintShop Pro.
Il est possible qu’une boîte de dialogue s’affiche pour demander des informations
supplémentaires, telles que la largeur et la hauteur de la nouvelle fenêtre d’image. Vous
pouvez modifier vos préférences afin que PaintShop Pro ne vous demande pas de
préciser les dimensions ou les options lorsque vous collez des données. Pour plus
d’informations sur la définition des préférences pour les formats de fichier, reportezvous à la section «Définition des préférences de formats de fichiers», page 551.
68
PaintShop Pro
Affichage des images et des informations sur les images
Lorsque vous ouvrez une image dans PaintShop Pro, elle s’affiche dans une fenêtre d’image.
La barre de titre de la fenêtre d’image indique le nom du fichier, ainsi que le pourcentage
d’agrandissement appliqué à l’image. La présence d’un astérisque après le nom du fichier
indique que l’image a fait l’objet de modifications qui n’ont pas été enregistrées.
Vous pouvez afficher des informations de base sur une image, telles que sa hauteur et
largeur (en pixels), ainsi que sa profondeur de couleur. Vous pouvez également afficher des
informations détaillées, telles que la résolution, le nombre de couleurs, les calques, les
canaux Alpha et les données EXIF. Vous avez par ailleurs la possibilité d’afficher le nombre de
couleurs uniques d’une image.
Vous pouvez également afficher et modifier les informations sur les images dans la palette
Infos accessible à partir de l'onglet Gestion. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Affichage et modification des informations sur les photos», page 104.
L’onglet Informations EXIF de la boîte de dialogue Informations sur l’image vous permet
d’afficher les données EXIF sur les photos prises avec un appareil photo numérique. Lorsque
vous prenez des photos avec un appareil photo numérique, ce dernier associe à l’image des
informations telles que les date et heure de la prise de vue, l’exposition et les réglages du
flash. Lorsque vous chargez une photo prise avec un appareil numérique dans PaintShop
Pro, vous pouvez afficher ces informations supplémentaires.
Vous pouvez agrandir l’espace de travail pour obtenir un aperçu d’une image sans afficher
les menus, les barres d’outils et les palettes.
La barre d’état, qui se trouve le long de la partie inférieure de la fenêtre de l’application,
indique la position du pointeur, la hauteur et la largeur en pixels, ainsi que le nombre de
couleurs de l’image active.
Lorsque la palette Organiseur est ouverte, vous pouvez utiliser l'aperçu rapide pour afficher
plus rapidement des versions agrandies des vignettes.
Si vous disposez de deux écrans, vous pouvez utiliser l'option Moniteur double pour ouvrir
l'onglet Gestion sur l'un des écrans et l'onglet Édition sur l'autre écran.
Pour afficher les informations sur les photos numériques
Edit tab
1 Ouvrez une image.
2 Sélectionnez Image  Informations sur l’image.
• Cliquez sur l’onglet Informations sur l’image pour afficher le nom et le format du
fichier, les dimensions de l’image, sa résolution, sa profondeur de couleur, l’état de sa
modification, le nombre de calques et de canaux Alpha, ainsi que la quantité de RAM et
Démarrage
69
l’espace disque utilisés par l’image. Cette page présente également les sélections, les
masques et les canaux Alpha de l’image ainsi que l’espace alloué aux annulations.
• Cliquez sur l’onglet Informations sur le créateur pour afficher ou modifier le titre de
l’image, le nom de l’artiste, le copyright, la description, la date de création et la date de
modification.
• Cliquez sur l’onglet Informations sur le filigrane pour afficher et ajouter des
informations sur le filigrane Digimarc.
• Cliquez sur l'onglet Informations EXIF pour afficher les informations relatives aux
images prises à l'aide d'appareils numériques. Dans la zone de groupe Section, cochez
les cases correspondant aux informations à afficher : Périphérique d'entrée, Artiste,
Date, Image, Conditions de la prise de vue, GPS ou Makernote. Certains éléments
sont modifiables (signalés par un astérisque). Pour ajouter du texte personnalisé à un
élément modifiable, cliquez sur la colonne Valeur, puis entrez les informations
personnalisées.
• Cliquez sur l'onglet Historique des modifications pour afficher un fichier journal des
modifications apportées à l'image. Cliquez sur Enregistrer l'historique des
modifications pour exporter le fichier journal vers un fichier .log ou .txt.
Vous pouvez également ajouter des données IPTC aux informations sur l’image à partir
de la boîte de dialogue Informations avancées sur le créateur. Cela peut être utile, par
exemple, pour les photoreporters qui doivent enregistrer des données IPTC relatives
au moment et à l’emplacement de la prise de vue, ainsi qu’à l’importance journalistique
de la photo. Pour ouvrir cette boîte de dialogue, cliquez sur l’onglet Informations sur
le créateur, puis sur Avancé.
Pour afficher des informations sur les couleurs de l’image
Edit tab
• Sélectionnez Image  Compter les couleurs de l’image pour afficher le nombre de
couleurs uniques de l’image.
Pour afficher des informations sur les couleurs du calque
Edit tab
• Sélectionnez Calques  Compter les couleurs du calque pour afficher le nombre de
couleurs uniques du calque actuel.
Pour afficher une image en plein écran
Edit tab
• Sélectionnez Affichage  Aperçu plein écran.
L’espace de travail disparaît et l’image s’affiche avec son pourcentage d’agrandissement
actuel.
70
PaintShop Pro
Pour revenir dans l'espace de travail PaintShop Pro, appuyez sur n'importe quelle
touche.
Pour afficher les vignettes de la palette Organiseur avec l'aperçu rapide
1 Dans la palette Organiseur, cliquez sur une vignette.
2 Appuyez sur la barre d'espacement pour afficher un aperçu agrandi de la vignette
sélectionnée.
Pour activer ou désactiver le mode Moniteur double
• Choisissez Affichage > Moniteur double.
Une coche s'affiche lorsque le mode Moniteur double est activé.
Exportation de l'historique des modifications d'une image vers
un fichier texte
Vous pouvez assurer le suivi des modifications que vous avez apportées à une image en
exportant la liste des modifications (historique des modifications) vers un fichier texte.
L'historique des modifications peut être utilisé à titre de référence pour reproduire un aspect
ou créer un didacticiel. Il peut également servir de registre officiel des modifications
apportées à une image.
Deux méthodes sont disponibles pour exporter le journal des modifications associé à un
fichier image :
• Dans la palette Historique, vous pouvez enregistrer un fichier journal correspondant à la
session d'édition active.
• Dans la boîte de dialogue Informations sur l'image en cours, vous pouvez visualiser et
exporter l'historique des modifications associé à un fichier image.
Pour exporter une session d'édition à partir de la palette Historique
1 Dans la palette Historique, cliquez sur le bouton Enregistrer l'historique de la session
dans un fichier texte .
2 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, choisissez une destination, saisissez un nom
de fichier pour le fichier journal (.log) et cliquez sur Enregistrer.
Démarrage
71
Pour exporter l'historique des modifications d'une image vers un fichier
journal
1 Cliquez sur Image > Informations sur l'image, puis sur l'onglet Historique des
modifications.
L'historique des modifications s'affiche.
2 Cliquez sur Enregistrer l'historique des modifications.
3 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, choisissez une destination, saisissez un nom
de fichier pour le fichier journal (.log) et cliquez sur Enregistrer.
Utilisation de l'outil Capture d'écran
Capture d'écran est un outil fourni dans PaintShop Pro qui vous permet de capturer le
contenu de l'écran (images appelées « captures d'écran »). Après avoir créé une capture
d'écran, vous pouvez la modifier à l'aide des outils de PaintShop Pro. Par exemple, vous
pouvez l'annoter à l'aide des outils de dessin ou de l'outil Texte et y ajouter des formes
prédéfinies, telles que des flèches. Vous pouvez ensuite partager les captures d'écran par
messagerie ou les ajouter dans vos documents, tels que des rapports, guides de formation,
présentations et pages Web.
Pour lancer le processus de capture, vous devez choisir des paramètres, puis utiliser un
raccourci clavier, cliquer avec le bouton droit de la souris ou définir un temporisateur. Vous
pouvez définir votre propre raccourci clavier. Vous pouvez également préciser le délai, afin
de pouvoir configurer des éléments, tels que des listes de menus ou des menus contextuels
avant d’effectuer la capture.
Vous avez la possibilité de spécifier la méthode de capture. Par exemple, vous pouvez
effectuer une capture par zone ou spécifier l'écran complet, la fenêtre ou l'objet. Vous
pouvez également utiliser Capture intelligente, un mode de capture flexible qui détecte
automatiquement les éléments d'écran ou qui vous laisse définir la zone de capture en
faisant glisser la souris. Par exemple, vous pouvez capturer la fenêtre active, un menu, un
bouton, une image ou une partie d'une image ou encore faire glisser la souris pour capturer
une zone spécifique. Vous pouvez également utiliser des paramètres par défaut pour
capturer des dimensions d'écran spécifiques.
Il est également possible de capturer plusieurs images et de définir les options de format de
fichier et de destination.
Si vous effectuez fréquemment des captures d'écran, vous pouvez ajouter les icônes
d'activation de l'outil Capture d'écran et Configuration de la capture d'écran dans votre barre
d'outils. Vous pouvez également créer des paramètres par défaut pour les captures d'écran.
72
PaintShop Pro
Pour spécifier la zone que vous souhaitez capturer
Edit tab
1 Choisissez Fichier  Capture d'écran  Configurer.
2 Dans la liste déroulante Méthode, choisissez une des options suivantes :
• Capture intelligente : capture un objet en détectant automatiquement les éléments
d'écran (boutons, menus, zones de fenêtre) à mesure que le pointeur de la souris passe
sur ces élément.s
• Zone : capture la zone de l'écran que vous sélectionnez.
• Totalité de l’écran : permet de capturer la totalité de l’écran.
• Fenêtre du client : permet de capturer le contenu du programme actif.
• Fenêtre : permet de capturer la fenêtre active.
• Objet : capture un objet dans le programme que vous sélectionnez, tel qu'une barre de
menus, une icône ou une fenêtre de document.
• Préréglage : capture la taille de la zone préréglée. Lorsque vous sélectionnez cette
option, vous pouvez choisir une catégorie dans la liste déroulante Catégorie, puis
sélectionner la taille prédéfinie voulue dans la liste déroulante Préréglage.
3 Si vous souhaitez modifier d'autres paramètres, cliquez sur le bouton Paramètres
parcourez les pages pour ajuster les paramètres souhaités.
4 Cliquez sur Démarrer.
et
Pour les captures de type Préréglage, la liste Catégorie est basée sur les catégories
disponibles dans la boîte de dialogue Nouvelle image.
Il est impossible d’utiliser les touches de raccourci et le bouton droit de la souris pour
capturer des zones définies par l’utilisateur.
Pour spécifier la méthode d'activation de l'outil Capture d'écran
Edit tab
1 Choisissez Fichier  Capture d'écran  Configurer.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres .
3 Sur la page Activer la capture (cliquez sur le premier point au bas de la boîte de
dialogue), puis choisissez une des options suivantes :
• Raccourci clavier : permet d’utiliser une touche de raccourci pour capturer le contenu
de l’écran. Choisissez une touche ou une combinaison de touches dans la liste
déroulante.
• Clic droit : permet de capturer le contenu de l'écran en cliquant avec le bouton droit
de la souris pour activer la capture, puis en cliquant sur la zone sélectionnée.
• Touche d'impression de l'écran : vous permet de capture le contenu de l'écran
lorsque vous appuyez sur la touche Impr. écran.
Démarrage
73
• Délai avant la capture (1-60 s) : vous permet de capturer le contenu de l'écran à l'issue
d'un délai donné. Entrez un nombre dans la zone des secondes.
Pour définir les options de capture d'écran
Edit tab
1 Choisissez Fichier  Capture d'écran  Configurer.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres .
3 Sur la page Options (cliquez sur le second point au bas de la boîte de dialogue),
définissez les options suivantes :
• Inclure le curseur : vous permet d'inclure le curseur dans la capture.
• Captures multiples : vous permet de capturer plusieurs images. Chaque capture est
ajoutée sous forme de nouvelle image dans PaintShop Pro.
• Masquer PaintShop : réduit automatiquement la taille de la fenêtre PaintShop Pro
lorsque l'outil Capture d'écran est actif. Désélectionnez cette option si vous souhaitez
capturer PaintShop Pro.
• Couleur de surbrillance : permet de changer la couleur de l'aperçu de la zone de
capture.
• Ajouter un raccourci de capture dans la barre d'outils : ajoutez une icône d'accès
rapide dans la barre d'outils (Capture d'écran
et Configurer la capture d'écran
).
4 Cliquez sur Démarrer pour appliquer les paramètres.
Si vous avez coché la case Captures multiples, appuyez sur le raccourci clavier ou
cliquez avec le bouton droit de la souris, pour chaque capture. Lorsque vous avez
terminé, cliquez sur l'icône PaintShop Pro dans la barre des tâches de Windows.
L’image s’affiche dans l’espace de travail.
Pour définir les options de format et de destination pour les captures
d'écran
Edit tab
1 Choisissez Fichier  Capture d'écran  Configurer.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres .
3 Sur la page Destination (cliquez sur le quatrième point au bas de la boîte de dialogue),
puis définissez les options suivantes :
• Ouvrir dans PaintShop : ajoute la capture d'écran dans PaintShop Pro en tant que
nouvelle image.
• Enregistrer sous : vous permet de choisir l'emplacement d'enregistrement pour les
captures d'écran.
74
PaintShop Pro
• Format : vous permet de définir un format de fichier si vous avez sélectionné l'option
Enregistrer sous.
• Presse-papiers : enregistre la capture d'écran dans le Presse-papiers de Windows.
Pour créer un préréglage pour les captures d'écran
Edit tab
1 Choisissez Fichier  Capture d'écran  Configurer.
2 Cliquez sur le bouton Paramètres .
3 Sur la page Préréglages (cliquez sur le troisième point au bas de la boîte de dialogue),
puis choisissez une catégorie dans la liste déroulante Catégorie :
4 Dans la liste déroulante Unités, sélectionnez Pixels ou Rapport.
5 Entrez les valeurs dans les zones Largeur et Hauteur.
6 Cliquez sur Ajouter
et entrez un nom de préréglage, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez supprimer un préréglage en sélectionnant son nom sur la page
Préréglages et en cliquant sur Supprimer .
Pour obtenir des informations générales sur les options de préréglage, reportez-vous
à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Zoom et panoramique
Par défaut, les images ouvertes dans PaintShop Pro s’ouvrent avec un niveau
d’agrandissement qui permet de les afficher entièrement dans l’espace de travail. Vous
pouvez effectuer un zoom avant pour mieux visualiser les détails de l’image ou un zoom
arrière pour visualiser une plus grande partie de l’image. Vous pouvez également agrandir
une zone spécifique de l’image.
Vous pouvez visualiser des zones de l’image qui se trouvent en dehors de la fenêtre d’image
actuelle. Par exemple, lorsque vous travaillez avec un pourcentage d’agrandissement élevé,
vous pouvez accéder à une autre zone de l’image ou la faire défiler (la balayer) sans modifier
le pourcentage d’agrandissement. Lorsqu’une image est trop grande pour tenir dans la
fenêtre, des barres de défilement s’affichent en bas et à droite de l’image.
Démarrage
75
Vous pouvez utiliser l’outil Zoom pour agrandir votre image (à gauche), ou utiliser la
commande Fenêtre Zoom pour afficher une partie spécifique de l’image sans modifier
l’agrandissement de celle-ci (à droite).
Pour effectuer un zoom
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Zoom .
2 Cliquez pour agrandir la zone ou cliquez avec le bouton droit de la souris pour la réduire.
Le grossissement est redéfini selon un pourcentage prédéfini affiché dans l’option Zoom
(%) de la palette Options d’outils.
Vous pouvez également
Agrandir l’image selon un pourcentage
spécifié
Entrez une valeur dans la zone Zoom (%)
de la palette Options d’outils.
Afficher l’image à 100 %
Choisissez Affichage  Zoom à 100 % ou
cliquez sur le bouton Zoom à 100 % de
la palette Options d’outils.
Par défaut, lorsque vous effectuez un zoom avant ou arrière, la fenêtre de l’image est
automatiquement redimensionnée en fonction de la taille de l’image.
Lorsque l’outil Zoom est actif, vous pouvez également modifier l’agrandissement en
utilisant la molette (le cas échéant) ou le stylet.
Vous pouvez également modifier l’agrandissement d’une image en sélectionnant
Affichage  Zoom avant et Affichage  Zoom arrière.
Pour agrandir une zone d’image
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Fenêtre Zoom pour faire passer le curseur en mode Zoom.
2 Positionnez le curseur au-dessus de la zone de l’image que vous souhaitez agrandir.
76
PaintShop Pro
La zone située sous le curseur est affichée à 500 %.
Pour désactiver le mode Zoom, sélectionnez de nouveau Affichage  Fenêtre Zoom.
Pour faire défiler une image
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Main
2 Faites glisser le curseur dans l’image.
.
Vous pouvez également
Utiliser l’outil Main avec un autre outil
Maintenez la barre d’espace enfoncée et
faites glisser l’autre outil.
Faire défiler une image à l’aide de la palette
Vue globale
Faites glisser le rectangle d’aperçu de la
palette Vue globale vers une nouvelle
position.
Pour adapter les dimensions de la fenêtre à celles de l’image
Edit tab
• Sélectionnez Fenêtre  Adapter la fenêtre à l’image.
Vous pouvez également adapter la fenêtre à l’image en cliquant sur le bouton Adapter
la fenêtre à l’image
dans la palette Options d’outils lorsque l’outil Main
ou
Zoom
est actif.
Coupe, copie et collage
Vous pouvez sélectionner une image entière, une partie d’image ou un calque entier et les
couper ou les copier dans le Presse-papiers. Vous pouvez ensuite coller le contenu du
Presse-papiers dans la même image ou dans une autre image ou une autre application telle
qu’un programme de messagerie ou un traitement de texte. Voici les commandes de base
permettant de couper, copier et coller :
• Couper : supprime le contenu sélectionné pour le placer dans le Presse-papiers et le
remplace par la couleur d’arrière-plan ou la transparence de l’image.
• Copier : copie le contenu sélectionné dans le Presse-papiers.
• Copier avec fusion : copie une version aplatie (fusionnée) de tous les calques d’une
sélection dans le Presse-papiers.
• Copie spéciale : propose trois options d’optimisation du contenu copié en vue de le
coller dans une autre application.
Démarrage
77
• Coller : colle le contenu coupé ou copié du Presse-papiers dans la même image ou dans
une autre image.
• Effacer : supprime le contenu sélectionné.
• Vider le Presse-papiers : supprime les données du Presse-papiers. Les données placées
dans le Presse-papiers pour les opérations Couper et Coller peuvent ralentir les
performances de l’ordinateur. Vider le Presse-papiers peut permettre de rétablir les
performances de l’ordinateur. Une fois que cette commande est appliquée, il est
impossible de l’annuler.
Vous pouvez couper ou copier une sélection, un calque ou un objet vectoriel. Vous pouvez
coller le contenu sélectionné en tant que nouvelle image, nouveau calque ou sélection.
Vous pouvez également copier une image PaintShop Pro dans d’autres applications (logiciels
de traitement de texte ou de PAO, par exemple). Pour plus d’informations sur l’exportation
de fichiersPaintShop Pro dans d’autres formats, reportez-vous à la section «Enregistrement
des images», page 57.
Pourquoi l’image collée paraît-elle disproportionnée ?
Lorsque vous collez des données dans une autre image, les dimensions des pixels d’origine
sont conservées. Si une image est beaucoup plus grande ou plus petite que l’autre, le
contenu collé risque de sembler disproportionné. Après avoir collé la sélection, vous pouvez
utiliser l’outil de sélection pour modifier l’échelle du contenu collé. Pour plus d’informations
sur l’utilisation de l’outil Sélection pour corriger la perspective, reportez-vous à la section
«Mise à l’échelle et transformation des photos à l’aide de l’outil de sélection», page 224.
Avant l’opération de copie ou de collage, vous pouvez redimensionner les deux images pour
qu’elles présentent la même taille. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Redimensionnement des images», page 182.
Pour couper une sélection, un calque ou un objet vectoriel
Edit tab
1 Sélectionnez la zone, le calque ou l’objet à couper.
2 Sélectionnez Édition  Couper.
Vous pouvez également exécuter l’action Couper en appuyant sur les touches Ctrl+X.
Pour copier une sélection, un calque ou un objet vectoriel
Edit tab
1 Sélectionnez la zone, le calque ou l’objet à copier.
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour copier uniquement la sélection ou le calque actif, sélectionnez Édition  Copier.
78
PaintShop Pro
• Pour copier tous les calques de la zone sélectionnée, sélectionnez Édition  Copie
spéciale  Copier avec fusion.
Vous pouvez également appuyer sur Ctrl + C pour copier le calque actif ou sur Ctrl +
Maj + C pour copier les calques fusionnés.
Pour coller le contenu en tant que nouvelle image
Edit tab
• Sélectionnez Édition  Coller comme nouvelle image.
Vous pouvez également coller le contenu en tant que nouvelle image en appuyant sur
les touches Ctrl + Maj + V.
Pour coller le contenu en tant que nouveau calque
Edit tab
1 Sélectionnez l’image dans laquelle vous souhaitez coller la sélection.
2 Sélectionnez Édition  Coller comme nouveau calque.
Vous pouvez également coller le contenu en tant que nouveau calque en utilisant la
combinaison de touches Ctrl+V ou Ctrl+L.
Pour coller le contenu en tant que sélection
Edit tab
1 Sélectionnez l’image dans laquelle vous souhaitez coller la sélection.
2 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque sur lequel vous souhaitez coller la sélection.
3 Dans le menu Édition, sélectionnez l’une des commandes suivantes :
• Coller comme nouvelle sélection : colle le contenu du Presse-papiers comme
sélection flottante au-dessus du calque actuel. Si l’image contient déjà une sélection
flottante, celle-ci est ancrée.
• Coller comme sélection transparente : permet de supprimer une couleur spécifique
de la sélection collée. Cette commande permet de rendre transparents tous les pixels
du Presse-papiers qui correspondent exactement à la couleur d’arrière-plan actuelle. Le
contenu du Presse-papiers est ensuite collé comme sélection flottante au-dessus du
calque actif.
• Coller dans la sélection : redimensionne le contenu du Presse-papiers avant de le
coller dans la sélection actuelle.
Démarrage
79
Sélectionnez la couleur d’arrière-plan dans la palette Styles et textures avant de coller
le contenu.
Pour coller un objet vectoriel, sélectionnez Édition  Coller comme nouvelle sélection
vectorielle.
Pour copier une image contenant plusieurs calques dans le Presse-papiers
Edit tab
• Sélectionnez Édition  Copie spéciale  Copier avec fusion.
Pour vider le Presse-papiers
Edit tab
• Sélectionnez Édition  Vider le Presse-papiers.
Copie d’images dans d’autres applications
Les nombreux appareils numériques et scanners haute résolution ont donné naissance à des
fichiers image de très grande taille. Lorsque vous copiez ces images dans le Presse-papiers,
elles consomment bien plus de mémoire que nécessaire après leur collage dans une autre
application. Vous pouvez utiliser les commandes Copie spéciale pour placer des données
d’image plus efficacement dans le Presse-papiers en vue de les coller dans des applications
bureautiques telles que des applications de traitement de texte, de présentation et de
messagerie.
Pour copier des images afin de les utiliser dans d’autres applications
Edit tab
1 Sélectionnez Édition  Copie spéciale.
2 Dans le sous-menu Copie spéciale, sélectionnez l’une des commandes suivantes :
• Copie pour impression professionnelle : permet de copier l’image actuelle dans le
Presse-papiers à une résolution de 300 ppp.
• Copie pour impression bureau : permet de copier l’image actuelle dans le Pressepapiers à une résolution de 200 ppp.
• Copie pour écran ou e-mail : permet de copier l’image actuelle dans le Presse-papiers
à une résolution de 96 ppp.
Note: Ces trois commandes de sous-menu aplatissent automatiquement l’image
actuelle sur un seul calque et convertissent l’image en 
8 bits/canal RVB.
3 Passez à l’application dans laquelle vous souhaitez coller l’image, puis appuyez sur Ctrl +
V.
80
PaintShop Pro
Si vous souhaitez disposer d’un plus grand nombre d’options de redimensionnement
et de format de fichier pour les images à utiliser dans d’autres applications, sélectionnez
Fichier  Enregistrer pour bureau. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Pour enregistrer des images destinées à des applications bureautiques», page 60.
Annulation et rétablissement des actions
Vous pouvez annuler une ou plusieurs actions lorsque vous modifiez une image. Par
exemple, vous pouvez annuler des coups de pinceau, des réglages de couleurs ou des effets
appliqués à l’image. Vous pouvez également rétablir une ou plusieurs actions pour appliquer
de nouveau des commandes annulées.
Vous pouvez également revenir à la dernière version enregistrée de l’image.
La palette Historique permet d’annuler et de rétablir des actions de façon sélective, quel que
soit l’ordre.
Important! La commande d'annulation n'annule pas les actions suivantes : attribution
d’un nouveau nom aux fichiers, enregistrement, ouverture et fermeture de fichiers, vidage
du Presse-papiers, modifications portant sur l’ensemble du programme et non spécifiques
à l’image actuelle (modification des paramètres et des préférences pour les couleurs, par
exemple), ainsi que les commandes qui ne modifient pas les pixels d’une image (zoom et
défilement, par exemple).
Commandes d’annulation et de rétablissement de la palette Historique
La palette Historique permet d’annuler plusieurs actions, ainsi que des actions spécifiques.
Elle dresse la liste des actions effectuées sur l’image active. L’action la plus récente figure en
début de liste et la première action en fin de liste. Contrairement aux commandes Annuler
et Rétablir, la palette Historique permet d’annuler ou de rétablir des actions de façon
sélective, quel que soit l’ordre.
Par défaut, la palette Historique répertorie les 250 dernières commandes exécutées sur
l’image active. Vous pouvez modifier les préférences pour les annulations et définir un
nombre plus ou moins élevé de commandes.
Le tableau ci-dessous présente les commandes d’annulation et de rétablissement de la
palette Historique.
Annuler jusqu’ici
Démarrage
Annule l’action sélectionnée ainsi que
toutes les actions ultérieures. Cliquer sur ce
bouton équivaut à cliquer sur l’icône en
forme d’œil d’un élément. Les actions
annulées sont identifiées par une zone vide
.
81
Rétablir jusqu’ici
Rétablit l’action sélectionnée ainsi que
toutes les actions annulées qui l’ont
précédée. Cliquer sur ce bouton équivaut à
cliquer sur l’icône en forme d’œil barrée
d’un X jaune d’un élément.
Annuler la sélection
Annule une action sélectionnée. Cliquer sur
ce bouton équivaut à appuyer sur la touche
Ctrl tout en cliquant sur l’icône en forme
d’œil d’un élément. Remarque : l’annulation
d’une action sélectionnée peut avoir une
incidence sur les actions ultérieures et
produire des résultats inattendus.
Rétablir la sélection
Rétablit une action sélectionnée. Cliquer sur
ce bouton équivaut à appuyer sur la touche
Ctrl tout en cliquant sur l’icône en forme
d’œil barré d’un X rouge d’un élément.
Effacer les commandes annulées de
manière sélective
Permet de transformer toutes les actions
annulées de façon sélective en commandes
qui ne peuvent plus être annulées ou
rétablies. Vous êtes invité à confirmer
l’exécution de cette action.
Afficher les commandes irréversibles
Permet d’afficher ou de masquer les
commandes irréversibles. Lorsque les
commandes sont affichées, les éléments
irréversibles sont grisés.
Effacer l’historique des opérations
Permet de transformer tous les éléments de
la palette Historique en commandes
irréversibles. Vous êtes invité à confirmer
l’exécution de cette action.
Pour plus d’informations sur la palette Historique, reportez-vous à la section «Pour annuler
et rétablir des actions à l’aide de la palette Historique», page 83.
Pour annuler une action
Edit tab
• Sélectionnez Édition  Annuler.
Pour annuler plusieurs actions, répétez la commande Édition  Annuler.
La commande Annuler permet d’annuler plusieurs actions dans l’ordre dans lequel elles
ont été exécutées. Pour annuler des actions de façon sélective, utilisez la palette
Historique.
Si une action est irréversible, la commande Annuler n’est pas disponible.
82
PaintShop Pro
Vous pouvez également annuler une action en cliquant sur le bouton Annuler
la barre d’outils Standard ou en utilisant la combinaison de touches Ctrl + Z.
de
Pour rétablir une action
Edit tab
• Sélectionnez Édition  Rétablir.
La commande Rétablir permet de rétablir plusieurs actions dans l’ordre dans lequel
elles ont été annulées. Pour rétablir des actions de façon sélective, utilisez la palette
Historique.
Seules des actions annulées peuvent être rétablies.
Vous pouvez également rétablir une action en cliquant sur le bouton Rétablir
de la
barre d'outils Standard ou en utilisant la combinaison de touches Ctrl + Alt + Z.
Pour revenir à la dernière version enregistrée d’une image
Edit tab
• Sélectionnez Fichier  Revenir à la dernière version enregistrée.
Pour annuler et rétablir des actions à l’aide de la palette Historique
Edit tab
• Choisissez une action dans la palette Historique, puis effectuez l’une des opérations
suivantes.
Pour
Procédez comme suit :
Annuler une action
Cliquez sur le bouton Annuler/Rétablir
pour l’action sélectionnée ou sur le bouton
Annuler jusqu’ici . Les actions annulées
sont identifiées par une zone vide .
Démarrage
83
Rétablir une action annulée
Cliquez sur le bouton Annuler/Rétablir
pour l’action sélectionnée ou sur le bouton
Rétablir jusqu’ici . L’action sélectionnée
et toutes les actions qui la précèdent sont
rétablies et n’apparaissent plus sous forme
d’icônes vides. Notez que les actions
annulées de façon sélective (identifiées par
un X gris) et précédant l’action sur laquelle
vous avez cliqué ne sont pas rétablies. Vous
devez utiliser la commande Rétablir la
sélection pour les rétablir.
Annuler une action de façon sélective
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et
cliquez sur Annuler/Rétablir pour l’action
sélectionnée ou sur le bouton Annuler la
sélection . Les actions annulées de façon
sélective sont identifiées par un X gris.
Rétablir une action annulée de façon
sélective
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et
cliquez sur le bouton Annuler/Rétablir
pour l’action sélectionnée ou sur le bouton
Rétablir la sélection .
Pour définir les préférences d’annulation
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
2 Dans le volet gauche, cliquez sur Annuler.
3 Assurez-vous que la case Activer le système d’annulation est cochée.
Note: Cette case doit être cochée si vous souhaitez annuler des actions dans des images
actuellement ouvertes. Si tel n’est pas le cas, vous ne pourrez plus annuler d’actions dans
une image ouverte après avoir cliqué sur OK dans la boîte de dialogue Préférences.
4 Activez ou désactivez les cases suivantes :
• Limiter l’utilisation de l’espace disque Annuler/Rétablir à n Mo d’espace disque par
image ouverte : permet de définir la quantité d’espace de stockage disponible sur le
disque dur pour les opérations d’annulation et de rétablissement en tapant ou en
définissant une valeur dans la zone. L’espace de stockage nécessaire dépend de la taille
de l’image et du type d’opérations que vous réalisez. Si vous avez suffisamment
d’espace disponible sur votre disque dur, il n’est pas nécessaire d’activer cette option.
• Limiter Annuler/Rétablir à n étapes par image ouverte : permet de modifier la valeur
par défaut de 250 étapes. Diminuez la valeur indiquée au niveau de la commande si
l'espace disque inutilisé est inférieur à 500 méga-octets.
84
PaintShop Pro
• Activer la répétition rapide : vous permet de régler la commande Rétablir sur une
vitesse optimale. N’activez pas cette option si vous souhaitez que la commande
Annuler fonctionne à sa vitesse optimale.
5 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Étapes irréversibles de la palette
Historique.
Cette valeur indique le nombre d’étapes irréversibles (étapes qu’il est impossible
d’annuler ou de rétablir) qui seront conservées lorsque la limite d’annulation/
rétablissement aura été atteinte. La valeur par défaut est 10.
Les étapes irréversibles ne peuvent être ni annulées, ni rétablies. Elles peuvent toutefois
être appliquées de nouveau à l’image actuelle ou à d’autres images ouvertes, être
enregistrées dans le quickscript ou dans un fichier PspScript standard ou encore être
copiées dans le Presse-papiers.
Répétition de commandes
La commande Répéter permet d’appliquer plusieurs fois un effet ou une correction sans
passer par une boîte de dialogue à chaque fois.
Le menu Modifier affiche toujours la dernière commande pouvant être répétée. Si la
commande précédente ne peut pas être répétée, la commande Répéter n’est pas disponible.
Pour répéter une commande
Edit tab
• Sélectionnez Édition  Répéter.
Pour répéter plusieurs commandes, vous pouvez enregistrer un script et l’exécuter sur
chaque image. Pour des informations sur l’utilisation des scripts, consultez la section
«Principes de base du scriptage», page 577.
Vous pouvez également répéter une commande en maintenant la touche Maj
enfoncée tout en sélectionnant un bouton d’une barre d’outils ou un élément de menu.
Les derniers paramètres utilisés sont appliqués à la répétition de la commande.
Suppression d’images
Vous pouvez supprimer des fichiers image à l’aide de la palette Organiseur.
Pour supprimer une image
Edit tab
• Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur une vignette dans la palette Organiseur
et choisissez Supprimer dans le menu contextuel.
Démarrage
85
Fichiers pris en charge par PaintShop Pro
PaintShop Pro prend en charge les formats de fichier répertoriés dans le tableau suivant. Les
formats de fichier uniquement pris en charge par la version 32 bits de l’application sont
signalés par un astérisque (*).
Format
Description
Prise en charge
3FR
RAW Hasselblad
Lecture seule
AI
Adobe Illustrator
Lecture/Écriture
ARW
RAW Sony
Lecture seule
BMP
Bitmap Windows
Lecture/Écriture
CAL
CALS Raster
Lecture/Écriture
CGM
Computer Graphics Metafile Lecture seule
CLP
Presse-papiers Windows
Lecture/Écriture
CR2
RAW Canon
Lecture seule
CRW
RAW Canon
Lecture seule
CT
Images PaintShop Pro
Lecture/Écriture
CUR
Curseur Windows
Lecture seule
CUT
Dr. Halo
Lecture/Écriture
DCR
RAW Kodak
Lecture seule
DCX
Zsoft Multipage Paintbrush
Lecture seule
DIB
DIB Windows
Lecture/Écriture
DNG
Adobe Digital Negative
Lecture seule
DRW*
Micrografx Draw
Lecture seule
EMF
Métafichier amélioré
Windows
Lecture/Écriture
EPS
Encapsulated PostScript
Lecture/Écriture
ERF
RAW Epson
Lecture seule
GEM
Ventura/GEM Drawing
Lecture seule
GIF
Compuserve Graphics
Interchange
Lecture/Écriture
HDP
Format HD Photo
Lecture/Écriture
HPGL*, HGL*, HPG*
HP Graphics Language
Lecture seule
IFF
Amiga
Lecture/Écriture
IMG
GEM Paint
Lecture/Écriture
J2C
JPEG 2000
Lecture/Écriture
86
PaintShop Pro
J2K
JPEG 2000
Lecture/Écriture
JIF
JPEG
Lecture/Écriture
JP2
JPEG 2000
Lecture/Écriture
JPG
JPEG – Compatible JFIF
Lecture/Écriture
JPS
Stereo JPEG
Lecture seule
K25
Fichier Kodak Digital
Camera
Lecture seule
KDC
Fichier Kodak Digital
Camera
Lecture seule
LBM
Deluxe Paint
Lecture/Écriture
MAC
MacPaint
Lecture/Écriture
MEF
Format RAW
Lecture seule
MOS
Image Leaf RAW
Lecture seule
MPO
Multiple Picture Object
Lecture/Écriture
MRW
RAW Minolta
Lecture seule
MSP
Microsoft Paint
Lecture/Écriture
NEF
RAW Nikon
Lecture seule
NRW
RAW Nikon
Lecture seule
ORF
RAW Olympus
Lecture seule
PBM
Portable Bitmap
Lecture/Écriture
PCD*
Kodak Photo CD
Lecture seule
PCT (PICT)
Macintosh PICT
Lecture/Écriture
PCX
Zsoft Paintbrush
Lecture/Écriture
PDF
Adobe Portable Document
File
Lecture seule
PEF
RAW Pentax
Lecture seule
PGM
Portable Graymap
Lecture/Écriture
PIC (Lotus)
Lotus PIC
Lecture seule
PIC (PC Paint)
PC Paint
Lecture/Écriture
PNG
Portable Network Graphics
Lecture/Écriture
PNS
Stereo PNG
Lecture seule
PPM
Portable Pixelmap
Lecture/Écriture
PS
PostScript
Lecture seule
PSD
Photoshop
Lecture/Écriture
Démarrage
87
PspImage
PaintShop Pro Image
Lecture/Écriture
PSP
Animation Shop
Lecture
RAF
RAW Fuji
Lecture seule
RAS
Image Sun Raster
Lecture/Écriture
RAW
Format de fichier RAW
(graphiques)
Lecture/Écriture
RIFF
Corel Painter
Lecture/Écriture
RLE
RLE Windows ou
CompuServe
Lecture/Écriture
RW2
RAW LUMIX
Lecture seule
SCT
SciTex Continous Tone
Lecture/Écriture
SR2
RAW Sony
Lecture seule
SRF
RAW Sony
Lecture seule
SVG, SVGZ
Scalable Vector Graphics
Lecture seule
TGA
Truevision Targa
Lecture/Écriture
TIF
Tagged Image File Format
Lecture/Écriture
UFO
Ulead File Object
Lecture seule
WBM, WBMP
Wireless Bitmap
Lecture/Écriture
WDP
Windows Media
Lecture seule
WEBP
WebP Image
Lecture/Écriture
WMF
Métafichier Windows
Lecture/Écriture
WPG*
WordPerfect Bitmap/Vector
Lecture/Écriture
X3F
RAW Sigma
Lecture seule
Pour obtenir une liste à jour des modèles d’appareil photo et des formats de fichier RAW
pris en charge, rendez-vous sur le site Web www.paintshoppro.com/en/products/
paintshop-pro/standard/#tech-specs.
88
PaintShop Pro
Revue, organisation et recherche
de photos
L'onglet Onglet Gestion vous permet d'accéder à des fonctions de gestion de photos grâce
auxquelles vous pouvez prévisualiser, organiser et simplifier le flux de travail d’édition de vos
photos.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Utilisation de l'onglet Gestion
• Navigation dans les dossiers de photos
• Localisation d’images sur votre ordinateur
• Utilisation des recherches enregistrées
• Ajout de balises mot-clé aux images
• Affichage de photos par balises
• Utilisation du calendrier pour localiser des images
• Utilisation des vignettes dans l’Onglet Gestion
• Capture et application de modifications à plusieurs photos
• Affichage et modification des informations sur les photos
• Utilisation de l’outil Revue rapide pour passer les photos en revue
• Utilisation des plateaux
Utilisation de l'onglet Gestion
Lorsque vous cliquez sur l'onglet Gestion, les quatre composants suivants sont disponibles :
la palette Navigation, la zone Aperçu, la palette Organiseur et la palette Infos. Pour plus
d’informations sur chacune de ces palettes, reportez-vous à la section «L'onglet Gestion de
photos», page 17.
Revue, organisation et recherche de photos
89
Navigation, palette
Organiseur, palette
Zone d’aperçu
Barre d’outils de d'Organiseur
Infos, palette
Vignettes
Mode Aperçu
Selon vos besoins, vous pouvez personnaliser l’onglet Gestion en sélectionnant le mode
Aperçu ou Vignette, en redimensionnant, en déplaçant ou en masquant les palettes et en
sélectionnant les préférences en matière d’affichage et de fichiers. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Définition des préférences de l'onglet Gestion», page 548.
90
PaintShop Pro
Navigation, palette
Zone d’aperçu
Barre d’outils d’Organiseur
Infos, palette
Vignettes
Mode Vignette
Pour basculer entre les modes Aperçu et Vignette
Manage tab
• Dans l’angle supérieur droit, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Mode Aperçu
• Mode Vignette
la zone d’aperçu.
: affiche une grande zone d’aperçu pour une image unique.
: développe et verrouille le contenu de la palette Organiseur dans
Pour redimensionner les palettes de l'Onglet Gestion
Manage tab
1 Placez le pointeur sur le bord de la palette à redimensionner jusqu’à ce qu’il prenne la
forme d’une flèche bidirectionnelle.
2 Faites-le glisser afin d’élargir ou de réduire le panneau.
Lorsque vous personnalisez l’Onglet Gestion , le programme mémorise les derniers
paramètres de mise en page et les enregistre automatiquement pour la prochaine
session.
Revue, organisation et recherche de photos
91
Pour masquer ou afficher les palettes Navigation et Infos
Manage tab
• Dans la palette Organiseur, cliquez sur l’un des boutons suivants de la barre d’outils
d’Organiseur :
• Afficher/masquer la navigation
Navigation.
• Information sur l'image
: permet d’afficher ou de masquer la palette
: affiche ou masque la palette Infos.
Pour réduire la palette Organiseur (ou n’importe quelle palette), vous pouvez aussi de
cliquer sur le bouton Masquage automatique
dans la barre de titre de la palette.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour enrouler une barre d’outils
ou une palette», page 34.
Navigation dans les dossiers de photos
Vous pouvez rechercher des photos dans votre ordinateur à l’aide des onglets Collections et
Ordinateur de la palette Navigation :
• L’onglet Collections représente la bibliothèque qui contient vos dossiers virtuels et
physiques. Il permet de rechercher facilement vos photos préférées, car les fichiers
auxquels vous accédez à partir de la page Collections sont importés dans le catalogue
(un type d’indexation). Cela signifie que vous pouvez tirer pleinement parti des
fonctionnalités de gestion de fichiers, comme les balises, les légendes et les classements,
lorsque vous souhaitez rechercher et trier des photos. Vous pouvez ajouter ou supprimer
des dossiers de la page Collections à tout moment.
• L’onglet Ordinateur affiche la liste complète de tous les dossiers stockés sur votre disque
dur et votre bureau. Les fichiers auxquels vous accédez à partir de l’onglet Ordinateur ne
sont pas importés dans le catalogue. Il n’est donc pas possible de rechercher et de trier
des photos à l’aide des fonctionnalités de gestion de fichiers, comme les balises, les
légendes et les classements. Pourquoi utiliser l’onglet Ordinateur ? C’est un moyen rapide
d’accéder aux fichiers stockés dans un emplacement lorsque vous ne souhaitez pas les
importer dans le catalogue ou que vous n’avez pas le temps de le faire à cet instant. Par
exemple, l’onglet Ordinateur est une bonne option si vous souhaitez accéder à une
image dans un dossier contenant de nombreux fichiers rarement utilisés ou à des fichiers
dans un dossier temporaire.
Lorsque vous sélectionnez un dossier dans la palette Navigation, les photos de ce dossier
apparaissent sous forme de vignettes dans la palette Organiseur.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Transfert de photos dans PaintShop
Pro», page 54.
92
PaintShop Pro
Vous pouvez indiquer les formats et dossiers à exclure du processus de catalogage. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Définition des préférences de l'onglet Gestion»,
page 548.
Pour afficher les photos contenues dans un dossier
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’un des onglets suivants :
• Collections : affiche une liste personnalisée des dossiers catalogués et une liste des
collections virtuelles.
• Ordinateur : affiche la liste de tous les dossiers et périphériques de votre ordinateur.
2 Cliquez deux fois sur un dossier pour afficher les sous-dossiers qu’il contient.
3 Cliquez sur le dossier qui contient les photos à afficher.
Les vignettes de tous les fichiers photo pris en charge dans le dossier sélectionné
s’affichent dans la palette Organiseur.
Vous pouvez également masquer la liste des sous-dossiers d’un dossier en cliquant sur
le signe moins en regard de son nom.
Pour ajouter un dossier à la page Collections
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Dans la liste Dossiers, cliquez sur le bouton Parcourir d’autres dossiers .
La boîte de dialogue Recherche d’un dossier s’affiche.
3 Accédez au dossier contenant les images à ajouter, puis cliquez sur OK.
Note: Sélectionnez votre dossier soigneusement, car tous les sous-dossiers du dossier
sélectionné sont catalogués. Il est déconseillé d’ajouter votre dossier de profil ni un
dossier racine de votre ordinateur; cela peut entraîner une surcharge importante du
processus de catalogage avec des données susceptibles d’être inutiles.
Le dossier s’ajoute à la liste Dossiers.
Vous pouvez également créer un dossier sur votre ordinateur en cliquant sur le bouton
Créer un nouveau dossier dans la boîte de dialogue Recherche d’un dossier.
Pour supprimer un dossier de la page Collections
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Dans la liste Dossiers, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le dossier à supprimer.
3 Sélectionnez Supprimer de la liste.
Revue, organisation et recherche de photos
93
Les images contenues dans le dossier conservent leurs données relatives à la gestion de
fichiers (balises, classements, légendes), mais la suppression du dossier de la page
Collections supprime le dossier du catalogue. Par conséquent, vous ne pouvez pas
utiliser ces données pour rechercher les photos.
Pour afficher toutes les photos cataloguées
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Dans la liste Collections optimales, cliquez sur le bouton Toutes les photos
.
Localisation d’images sur votre ordinateur
Lorsque vous importez des photos dans PaintShop Pro via la palette Navigation, elles sont
automatiquement cataloguées. Les images cataloguées peuvent être recherchées
rapidement (grâce au filtrage en temps réel) et facilement à partir de la zone Rechercher.
Vous pouvez effectuer une recherche simple à partir d’un texte, profiter des options de
recherche plus avancées ou utiliser un calendrier pour rechercher des images associées à une
date ou une plage de dates donnée.
Lorsque vous effectuez une recherche avancée, vous pouvez enregistrer les critères et les
résultats de la recherche en tant que collection optimale.
Pour rechercher rapidement des images
Manage tab
• Dans la palette Navigation, saisissez un terme de recherche dans la zone Rechercher.
Les résultats de la recherche s’affichent dans la palette Organiseur.
Note: Les termes de recherche peuvent être des noms de fichiers (y compris
l’extension), des noms de dossiers où se trouvent les images (y compris les lettres
désignant les lecteurs), des balises, des légendes ou des métadonnées d’image (données
EXIF ou IPTC).
Pour plus d’informations sur les balises pouvant être attribuées aux images, reportezvous à la section «Ajout de balises mot-clé aux images», page 97. Pour plus
d’informations sur le texte des légendes et les métadonnées des images, reportez-vous
à la section «Affichage et modification des informations sur les photos», page 104.
Pour lancer une recherche avancée
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
94
PaintShop Pro
2 Cliquez deux fois sur Collections optimales pour ouvrir la liste, puis cliquez sur Ajouter
une collection optimale.
La boîte de dialogue Collection optimale s’affiche.
3 Dans la liste déroulante Rechercher les photos selon, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Tous : permet de rechercher les images correspondant à tous les critères spécifiés.
• L’un ou l’autre des : permet de rechercher les images correspondant à l’un des critères
spécifiés.
4 Dans la première liste déroulante sur la gauche, sélectionnez une option de recherche.
5 Dans la liste déroulante suivante, sélectionnez une option pour continuer à affiner la
recherche.
Les options apparaissant dans la liste déroulante dépendent de l’option de recherche
sélectionnée dans la liste déroulante précédente.
6 Dans le champ texte, saisissez ou choisissez un terme de recherche.
Note: Le terme de recherche tapé doit correspondre à l’option de recherche choisie
dans la première liste déroulante du critère de recherche. Par exemple, si vous avez
sélectionné Date de l’image, modifiez le jour, le mois et l’année affichés ou appuyez sur
le bouton en forme de flèche vers le bas, puis cliquez sur une date dans le calendrier qui
s’affiche. Si vous avez choisi Classement, cliquez sur le nombre d’étoiles correspondant
au classement attribué à l’image.
7 Cliquez sur Aperçu.
Les résultats de la recherche s’affichent dans la palette Organiseur.
Vous pouvez également
Ajouter un critère de recherche
supplémentaire
Cliquez sur le bouton Ajouter une règle
, dans le coin supérieur droit de la boîte
de dialogue.
Supprimer le dernier critère de recherche
Cliquez sur le bouton Supprimer un critère
.
Enregistrer la recherche en tant que
collection optimale
Cliquez sur Enregistrer dans la boîte de
dialogue Collection optimale. Dans la boîte
de dialogue Enregistrer en tant que
collection optimale, saisissez un nom puis
cliquez sur Enregistrer. La collection
apparaît dans la liste Collections optimales.
Utilisation des recherches enregistrées
Vous pouvez lancer à nouveau la recherche après avoir enregistré un ensemble personnalisé
de critères de recherche en tant que collection optimale. Il vous suffit pour cela de cliquer
Revue, organisation et recherche de photos
95
sur son nom dans l’onglet Collections. Vous pouvez également modifier, renommer ou
supprimer une recherche enregistrée.
Pour exécuter une recherche enregistrée
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Collections optimales pour ouvrir la liste.
3 Cliquez sur la collection optimale que vous souhaitez utiliser pour votre recherche.
Pour modifier une recherche enregistrée
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Collections optimales pour ouvrir la liste.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la collection optimale, puis cliquez sur
Édition.
La boîte de dialogue Collection optimale s’affiche et présente le critère de recherche.
4 Modifiez les paramètres de la recherche, puis cliquez sur Aperçu.
Les résultats de la recherche s’affichent dans la palette Organiseur.
5 Cliquez sur Enregistrer.
La boîte de dialogue Enregistrer en tant que Collection optimale s’affiche. Le nom de la
recherche est en surbrillance dans le champ textuel.
6 Cliquez sur Enregistrer.
La recherche précédente est écrasée.
Pour éviter d’écraser la recherche précédente, tapez un nouveau nom pour la
recherche modifiée dans le champ texte et cliquez sur Enregistrer.
Pour renommer une recherche enregistrée
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Collections optimales pour ouvrir la liste.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la collection optimale, puis cliquez sur
Renommer.
La boîte de dialogue Renommer la collection optimale s’affiche. Le nom de la recherche
est en surbrillance.
4 Tapez un nouveau nom, puis cliquez sur Enregistrer.
96
PaintShop Pro
Pour supprimer une recherche enregistrée
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Collections optimales pour ouvrir la liste.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la collection optimale, puis cliquez sur
Supprimer.
Ajout de balises mot-clé aux images
Les balises mot-clé vous permettent d’associer des termes descriptifs en langage naturel aux
images. En créant des balises telles que « famille », « enfants » ou « anniversaire », vous
pouvez identifier des photos. Il vous suffit ensuite de cliquer sur la balise dans la liste pour
afficher les vignettes des photos correspondantes. Les balises que vous créez sont stockées
dans un catalogue de balises accessible depuis la palette Navigation. Vous pouvez créer et
affecter à une image autant de balises que vous le souhaitez.
Pour ajouter une balise mot-clé au catalogue des balises
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Balises pour ouvrir la liste.
3 Dans la liste Balises, cliquez sur le bouton Ajouter des balises
La boîte de dialogue Ajouter une balise s’affiche.
4 Tapez le texte de la balise, puis cliquez sur OK.
La nouvelle balise apparaît dans la liste Balises.
.
Pour supprimer une balise mot-clé du catalogue de balises
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Balises pour ouvrir la liste.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une balise, puis cliquez sur Supprimer.
Pour attribuer une étiquette mot-clé à une ou plusieurs images,
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Balises pour ouvrir la liste.
3 Dans la palette Organiseur, sélectionnez une ou plusieurs vignettes correspondant aux
images à baliser.
Revue, organisation et recherche de photos
97
4 Faites glisser les vignettes vers une balise de la liste Balises.
Vous pouvez également assigner une ou plusieurs balises aux vignettes sélectionnées
en tapant le texte dans la zone Balises de la page Général de la palette Informations,
puis cliquez sur le bouton Ajouter une balise
à droite du champ de texte.
Pour supprimer des balises mot-clé d’une ou de plusieurs images
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez une ou plusieurs vignettes.
2 Dans la palette Infos, cliquez sur l’onglet Général pour afficher les informations sur les
balises.
3 Dans la liste qui s’affiche sous la zone Balises, cliquez sur une ou plusieurs balises que
vous souhaitez supprimer, puis sur le bouton Supprimer la balise
qui apparaît à
droite du nom de la balise.
Si la palette Informations n’est pas affichée, cliquez sur le bouton Informations sur
de la barre d’outils de l’Organiseur.
l’image
Affichage de photos par balises
Si vous avez associé une balise à une image, vous pouvez facilement retrouver celle-ci en
cliquant sur la balise.
Pour afficher des photos par balises
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez deux fois sur Balises pour ouvrir la liste.
3 Cliquez sur une balise.
Les photos associées à la balise s’affichent en tant que vignettes dans la palette
Organiseur.
Vous pouvez également saisir un nom de balise dans la zone Rechercher en haut de la
palette Navigation.
Vous pouvez également afficher les photos dépourvues de balises en cliquant sur le
bouton Sans balise
dans la liste Balises.
Utilisation du calendrier pour localiser des images
La fonction Rechercher par calendrier permet de rechercher des photos en fonction de la
date de la prise de vue. Vous pouvez rechercher une date précise ou sélectionner une plage
98
PaintShop Pro
de dates comprise dans un mois calendaire. Les dates de création des images sont mises en
surbrillance dans le calendrier. Pour lancer une recherche sur plusieurs mois, consultez la
section «Pour lancer une recherche avancée», page 94.
Remarque : Lorsque vous modifiez et enregistrez une photo, la date de modification est
également capturée dans la fonction Rechercher par calendrier.
Pour rechercher des images à l’aide du calendrier
Manage tab
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez sur le bouton Calendrier .
La boîte de dialogue Rechercher par calendrier s’affiche. Les dates en rouge indiquent les
dates de création des images correspondantes.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Pour rechercher les photos prises aujourd’hui, cliquez sur le bouton Aujourd’hui .
• Pour rechercher les photos prises à une date ou au cours d’un mois précis, cliquez sur
les boutons Précédent (Année/Mois)
et Suivant (Mois/Année)
, puis
sélectionnez une date.
• Pour rechercher une plage de dates, utilisez les boutons Précédent et Suivant pour
sélectionner le mois et l’année, maintenez la touche Maj enfoncée, cliquez sur la
première date de la plage, puis sur la dernière.
• Pour rechercher plusieurs dates non consécutives, utilisez les boutons Précédent et
Suivant pour sélectionner le mois et l’année, maintenez la touche Ctrl enfoncée et
cliquez sur les dates.
Lorsque vous cliquez sur une date ou une plage de dates, la palette Organiseur affiche
les vignettes des photos correspondant aux critères de date.
4 Cliquez sur Fermer pour fermer la boîte de dialogue Rechercher par calendrier.
Utilisation des vignettes dans l’Onglet Gestion
L'Onglet Gestion vous permet de prévisualiser et d’organiser facilement vos photos à l’aide
de vignettes.
Pour obtenir un plus grand affichage des photos, utilisez le mode Aperçu, effectuez un zoom
avant ou arrière sur les vignettes ou utilisez la fonction Revue rapide pour afficher les photos
en mode plein écran. Vous pouvez trier les vignettes par critères, tels que le nom, le
classement ou la date. Vous pouvez également faire pivoter les photos à l’aide des vignettes,
ou encore supprimer et renommer les fichiers.
Pour les prises de vues multiples, vous pouvez utiliser Grouper automatiquement et Paires
RAW/JPG pour regrouper et afficher les vignettes en fonction de réglages de prise de vue
en fourchette ou de paires de fichiers JPEG+RAW.
Revue, organisation et recherche de photos
99
Les vignettes vous permettent de modifier plusieurs photos à l’aide des options Capturer les
modifications et Appliquer les modifications. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Capture et application de modifications à plusieurs photos», page 103.
Par ailleurs, vous pouvez sélectionner une ou plusieurs vignettes de fichiers RAW pour
convertir les fichiers dans un autre format. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Conversion des photos RAW en un autre format de fichier», page 119.
Pour afficher un aperçu d’une image dans Gestion de photos
• Dans la palette Organiseur, cliquez sur une vignette.
Si vous n’utilisez pas le mode Aperçu, cliquez sur le bouton Mode Aperçu
l’angle supérieur droit de la fenêtre de l’application.
La photo s’affiche dans la zone Aperçu.
situé dans
Vous pouvez également
Afficher l’image précédente ou suivante
dans la zone Aperçu à l’aide du clavier
Appuyez sur les touches Flèche gauche ou
Flèche droite.
Prévisualiser une image en mode plein
écran
Cliquez sur Affichage  Aperçu plein écran
ou cliquez deux fois sur une vignette pour
ouvrir la fonction Revue rapide. Pour plus
d'informations, reportez-vous à la section
«Utilisation de l’outil Revue rapide pour
passer les photos en revue», page 107..
Pour appliquer un zoom avant ou arrière aux vignettes
1 Si l’Onglet Gestion n’est pas en mode Vignette, cliquez sur le bouton Mode Vignette
situé dans l’angle supérieur droit de l’Onglet Gestion .
2 Dans la barre d’outils d’Organiseur, déplacez le curseur Zoom vers la gauche pour
effectuer un zoom arrière ou vers la droite pour réaliser un zoom avant.
Le curseur Zoom n’est pas disponible lorsque l'Onglet Gestion est en mode Aperçu.
Pour trier les vignettes
Manage tab
1 Dans la barre d’outils d’Organiseur, cliquez sur la liste déroulante Trier par.
2 Choisissez une option de tri.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Date de création – Le plus récent : permet de trier les vignettes par date de prise de
vue, de la plus récente à la plus ancienne.
100
PaintShop Pro
• Date de création - Le plus ancien : permet de trier les vignettes par date de prise de
vue, de la plus ancienne à la plus récente.
• Date de modification : permet de trier les vignettes par date de modification de
l’image.
• Dossier : trie les vignettes par nom de dossier, dans l'ordre alphabétique.
• Nom de fichier : permet de trier les vignettes par nom de fichier (nom d’image), dans
l’ordre alphabétique.
• Classement : permet de trier les vignettes par classement des photos.
• Format de fichier : trie les vignettes par ordre alphabétique et par extension de fichier
(par exemple, .psp image, .jpg, ou .tif).
• Taille de fichier : permet de trier les vignettes en fonction de la taille des fichiers
(exprimée en Ko), du plus petit fichier au plus gros.
• Emplacement : permet de trier les vignettes en fonction de l’emplacement associé à la
photo.
Pour regrouper les vignettes en fonction de l’heure de prise de vue
• Dans la barre d’outils d’Organiseur, cliquez sur Grouper automatiquement et définissez
un intervalle de temps.
Les photos qui ont été capturées dans l’intervalle de temps sont affichées sous forme
d’ensembles (avec des séparateurs entre ceux-ci).
Pour contrôler le mode d’affichage des paires RAW et JPEG
1 Dans la barre d’outils d’Organiseur, cliquez sur le bouton Paires RAW/JPG, puis
sélectionnez l’une des options suivantes :
• Activé-Afficher les versions JPG : affiche les versions JPEG sous forme de vignettes et
masque les versions RAW.
• Activé-Afficher les versions RAW : affiche les versions RAW sous forme de vignettes
et masque les versions JPEG.
• Désactiver : affiche les vignettes des versions RAW et JPEG des fichiers.
Si vous supprimez une vignette alors que l’option Paires RAW/JPG est activée, les deux
versions des fichiers sont envoyées vers la corbeille.
Pour sélectionner plusieurs vignettes
Manage tab
• Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour sélectionner des vignettes adjacentes, maintenez la touche Maj enfoncée, puis
cliquez sur la première et la dernière vignette de la séquence.
Revue, organisation et recherche de photos
101
• Pour sélectionner des vignettes non adjacentes, maintenez la touche Ctrl enfoncée,
puis cliquez sur les vignettes.
Pour faire pivoter une ou plusieurs images dans la palette Organiseur
Manage tab
1 Sélectionnez une ou plusieurs vignettes.
2 Cliquez sur l’un des boutons suivants de la barre d’outils d’Organiseur :
• Rotation vers la droite
d’une montre.
• Rotation vers la gauche
l’aiguille d’une montre.
: fait pivoter les vignettes de 90 ° dans le sens de l’aiguille
: fait pivoter les vignettes de 90 ° dans le sens contraire de
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur une vignette et
sélectionner Pivoter vers la droite ou Pivoter vers la gauche dans le menu contextuel.
Pour supprimer une ou plusieurs photos dans Gestion de photos
1 Sélectionnez une ou plusieurs vignettes, puis appuyez sur Supprimer.
La boîte de dialogue Supprimer le fichier ou Supprimer plusieurs éléments s’affiche.
2 Cliquez sur Oui pour envoyer les images vers la corbeille.
Vous pouvez également supprimer des photos en sélectionnant des vignettes, en
cliquant dessus avec le bouton droit de la souris et en cliquant sur Supprimer dans le
menu contextuel.
Pour renommer un fichier dans l’Onglet Gestion
1 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la vignette du fichier à renommer, puis
sélectionnez Renommer.
2 Dans la boîte de dialogue Renommer le fichier, tapez le nouveau nom de fichier, puis
cliquez sur OK.
Pour ouvrir une ou plusieurs images en vue d’une modification avancée
Manage tab
• Sélectionnez une ou plusieurs vignettes, puis cliquez sur Édition.
Les images s’affichent dans l’Onglet Édition .
102
PaintShop Pro
Vous pouvez également ouvrir l'Onglet Édition en cliquant avec le bouton droit de la
souris sur une ou plusieurs vignettes sélectionnées et en cliquant sur Modifier la photo
dans le menu contextuel.
Capture et application de modifications à plusieurs photos
Vous pouvez copier les modifications que vous apportez à une photo et les appliquer à
autant de photos que vous le souhaitez. Par exemple, vous pouvez facilement appliquer une
correction d’éclairage à plusieurs photos ou appliquer les mêmes options de bordure et de
redimensionnement à un ensemble de photos que vous préparez pour un site Web.
Après avoir modifié une photo dans Édition, une petite icône de modification apparaît sur
la vignette de la photo. Lorsque vous revenez dans Gestion de photos, vous pouvez accéder
aux commandes Capturer les modifications et Appliquer les modifications pour copier les
modifications et les appliquer à d’autres photos.
Boutons Capturer les
modifications et Appliquer les
modifications
La présence d’une icône dans l’angle inférieur gauche de la vignette indique que les
modifications de la photo peuvent être copiées et appliquées à d’autres photos.
Vous pouvez capturer et appliquer des modifications pour la plupart des types de fichiers.
Toutefois, les modifications apportées aux fichiers RAW ne peuvent être appliquées qu’à des
fichiers du même type. Vous pouvez annuler les modifications que vous appliquez à une ou
plusieurs photos.
Pour capturer les modifications
1 Après avoir modifié une image, enregistrez les modifications.
2 Dans la palette Organiseur, sélectionnez la vignette de la photo modifiée.
Une icône en forme de crayon ou une icône RAW apparaît dans l’angle supérieur gauche
de la vignette pour indiquer que l’image a été modifiée.
3 Cliquez sur le bouton Capturer les modifications
Revue, organisation et recherche de photos
de la barre d’outils d’Organiseur.
103
Vous pouvez capturer les modifications apportées aux fichiers ouverts ou fermés
uniquement pour la session en cours. Lorsque vous fermez le programme, toutes les
modifications capturées sont automatiquement supprimées.
Vous pouvez également capturer les modifications en cliquant avec le bouton droit de
la souris sur la vignette sélectionnée et en sélectionnant Capturer les modifications.
Pour appliquer les modifications capturées
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez une ou plusieurs vignettes.
2 Cliquez sur le bouton Appliquer les modifications
de la barre d’outils d’Organiseur.
3 Cliquez sur OK dans la boîte de dialogue Progression du traitement groupé.
Pour les fichiers RAW, les paramètres enregistrés dans la boîte de dialogue Labo de
traitement RAW sont appliqués.
Lorsque vous fermez le programme, toutes les modifications capturées sont
automatiquement effacées.
Vous pouvez également appliquer les modifications capturées en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur les vignettes sélectionnées et en sélectionnant Appliquer
les modifications.
Pour annuler la commande Appliquer les modifications
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez une ou plusieurs vignettes.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une vignette sélectionnée, puis sélectionnez
Inverser les modifications actuelles dans le menu contextuel.
Vous pouvez également annuler la modification de plusieurs photos en sélectionnant
les vignettes des photos modifiées, en cliquant avec le bouton droit de la souris sur une
vignette sélectionnée et en sélectionnant Inverser toutes les modifications dans le
menu contextuel.
Affichage et modification des informations sur les photos
La palette Infos de l’Onglet Gestion vous permet d’afficher, d’ajouter et de modifier des
informations sur vos photos, notamment le nom du fichier, sa taille et sa date de création,
ainsi que les métadonnées EXIF et IPTC. Vous pouvez également ajouter des balises et des
légendes et appliquer des classements par étoiles aux photos. L’ajout et la modification des
104
PaintShop Pro
informations sur les photos vous permettent d’organiser et de rechercher facilement vos
photos. Par exemple, vous pouvez effectuer une recherche par légende.
• Pour plus d’informations sur l’ajout de balises mot-clé, reportez-vous à la section «Ajout
de balises mot-clé aux images», page 97.
• Pour des informations sur l'affichage des informations EXIF dans vos images, voir
«Affichage des légendes et du texte d'information sur les images», page 446.
En haut de la palette Infos, vous trouverez un affichage de type appareil photo qui vous
permet de passer rapidement en revue les réglages de l’appareil photo et l'objectif utilisés
pour la photo sélectionnée.
Symboles relatifs à la
balance des blancs
Personnalisée
Flash
Lumière du jour
Temps couvert
Tube fluorescent
Ombre
Tungstène
Mesure partielle
Balance des blancs
automatique
Symboles relatifs à la
mesure
Mesure
personnalisée
Mesure spot
Mesure moyenne
Mesure multispot
Mesure pondérée
centrale
Mesure évaluative
Pour afficher ou masquer la palette Informations
Manage tab
• Dans la barre d’outils d’Organiseur, cliquez sur le bouton Informations sur l'image
La palette Infos s’affiche par défaut, mais vous pouvez la masquer ou l’afficher en
fonction de la taille de l’espace à l’écran nécessaire.
Revue, organisation et recherche de photos
.
105
Pour attribuer une notation à une ou plusieurs images
Manage tab
1 Sélectionnez une ou plusieurs vignettes.
2 Dans la palette Infos, cliquez sur une étoile, en allant de gauche à droite, pour définir un
classement. Si vous souhaitez par exemple attribuer cinq étoiles, cliquez sur l’étoile le
plus à droite pour sélectionner toutes les étoiles.
Vous pouvez également
Attribuer un classement à l’aide du menu
contextuel
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
une ou plusieurs vignettes sélectionnées,
sélectionnez Définir un classement, puis
cliquez sur le nombre d’étoiles à attribuer.
Attribuer un classement à l’aide des
raccourcis clavier
Sélectionnez une ou plusieurs vignettes,
puis appuyez sur la touche Ctrl en tapant le
nombre d’étoiles à attribuer. Par exemple,
pour attribuer une étoile, appuyez sur Ctrl
+ 1.
Pour supprimer le classement d’une image
Manage tab
• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une vignette, sélectionnez Définir un
classement, puis cliquez sur le nombre d’étoiles actuellement attribuées à l’image. Ainsi,
pour supprimer le classement d’une image trois étoiles, sélectionnez Définir un
classement  * * *.
Pour ajouter une légende à une ou plusieurs images,
Manage tab
1 Sélectionnez une ou plusieurs vignettes.
2 Dans la palette Infos, cliquez sur l’onglet Général, puis tapez le texte dans la zone
Légende.
Pour supprimer une légende d’une ou plusieurs images
Manage tab
1 Sélectionnez une ou plusieurs vignettes comportant la même légende.
2 Dans la palette Infos, cliquez sur l’onglet Général.
3 Mettez le texte à supprimer en surbrillance dans la zone Légende.
4 Appuyez sur la touche Suppr.
106
PaintShop Pro
Pour afficher des informations détaillées sur l’image
Manage tab
• Dans la palette Infos, cliquez sur l’onglet EXIF ou IPTC.
Les données EXIF ou IPTC de l’image apparaissent.
Note: Vous pouvez modifier uniquement les données EXIF ou IPTC qui comportent des
champs de saisie.
Utilisation de l’outil Revue rapide pour passer les photos en
revue
L’outil Revue rapide vous permet d’afficher vos photos en mode plein écran. Par exemple,
après avoir transféré des photos depuis votre appareil photo, vous pouvez utiliser le mode
Revue rapide pour passer rapidement en revue toutes les photos, faire pivoter des photos,
supprimer celles dont vous n’avez pas besoin et appliquer des classements.
Pour passer en revue des images en mode plein écran
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, cliquez deux fois sur une vignette dans le dossier ou dans le
plateau que vous souhaitez passer en revue.
La fenêtre Revue rapide s’ouvre.
2 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Afficher la photo suivante
Cliquez sur le bouton Image suivante
Afficher la photo précédente
Cliquez sur le bouton Image
précédente .
Ouvrir la photo dans Édition
Cliquez sur le bouton Modifier la photo
.
Appliquer un classement par étoiles
Cliquez sur une étoile au-dessous de la
photo (en allant de gauche à droite) pour
définir un classement.
Modifier le facteur de zoom
Faites glisser le curseur Zoom, cliquez sur
les boutons Zoom avant
ou Zoom
arrière
ou sur les boutons Zoom à
100 %
ou Ajuster à la fenêtre .
Supprimer une photo
Cliquez sur le bouton Supprimer
Faire pivoter une photo
Cliquez sur le bouton Pivoter vers la droite
ou Pivoter vers la gauche .
Revue, organisation et recherche de photos
.
.
107
Pour
Procédez comme suit :
Quitter le mode Revue rapide
Cliquez sur le bouton Quitter
appuyez sur la touche Échap.
ou
Vous pouvez également utiliser la molette pour modifier le niveau du zoom.
108
PaintShop Pro
Utilisation des plateaux
Les plateaux vous permettent de rassembler des images provenant de différents dossiers.
Les images restent à leur emplacement d’origine, mais elles sont référencées dans le plateau
et accessibles par un clic sur la vignette.
Vous pouvez ajouter, supprimer et renommer des plateaux en fonction de votre flux de
travail. Vous pouvez par exemple créer un plateau pour les images que vous souhaitez
modifier, utiliser pour un projet, imprimer ou envoyer par e-mail. Les plateaux sont créés
dans la palette Organiseur.
Le plateau par défaut affiche automatiquement les photos du dossier ou de la collection
actuellement sélectionnée dans la palette Navigation. Un plateau personnalisé, nommé Mon
plateau, est un plateau vide qui est créé automatiquement.
Pour ajouter un plateau
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, cliquez sur le bouton Autres options
de la barre d’outils
d’Organiseur, puis cliquez sur Ajouter un plateau.
2 Tapez le nom du nouveau plateau dans le champ Nom, puis cliquez sur OK.
Pour renommer un plateau
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez le plateau à renommer.
2 Cliquez sur le bouton Autres options
de la barre d'outils d'Organiseur, puis cliquez
sur Renommer le plateau.
3 Entrez un nouveau nom pour le plateau dans le champ Nom et cliquez sur OK.Pour
supprimer un plateau
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez le plateau à supprimer.
Note: La suppression d’un plateau ne supprime pas les photos qu’il contient.
2 Cliquez sur le bouton Autres options
Supprimer le plateau.
de la barre d'outils Organiseur et cliquez sur
Le plateau par défaut « Mon plateau » ne peut pas être supprimé.
Pour ajouter des photos à un plateau
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez les vignettes des photos à ajouter au plateau.
Revue, organisation et recherche de photos
109
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une vignette sélectionnée, puis cliquez sur
Ajouter au plateau.
Les photos sont ajoutées à Mon plateau.
Pour ajouter des photos à un plateau personnalisé, sélectionnez les vignettes des
photos, puis faites-les glisser vers l’onglet du plateau personnalisé dans la palette
Organiseur.
Pour supprimer des photos d’un plateau
Manage tab
1 Dans la palette Organiseur, cliquez sur un plateau.
2 Sélectionnez les photos à retirer.
3 Appuyez sur la touche Suppr.
Pour enregistrer le contenu de votre plateau dans un dossier
1 Dans la palette Navigation, cliquez sur l’onglet Collections.
2 Cliquez sur Parcourir d’autres dossiers, accédez à l’emplacement souhaité, puis cliquez
sur Créer un nouveau dossier.
3 Tapez le nom du dossier, puis cliquez sur OK.
4 Dans la palette Organiseur, sélectionnez toutes les photos d’un plateau (vous pouvez
appuyer sur Ctrl + A).
5 Faites glisser les photos vers le nouveau dossier.
110
PaintShop Pro
Utilisation de Réglage
Prendre un grand nombre de photos avec un appareil photo numérique est amusant et
facile. Cependant, leur passage en revue et leur modification peuvent s’avérer laborieux.
L'Onglet Réglage vous facilite la tâche. Il vous permet d’effectuer des retouches de base
telles que des recadrages, des redressements, des corrections de couleurs et des corrections
d’imperfections et d’yeux rouges. Vous pouvez même classer les photos par étoiles et les
supprimer. Ce mode d’édition rapide vous permet d’effectuer rapidement un premier
montage avant de travailler plus en détail sur quelques photos.
Pourquoi utiliser l'Onglet Réglage ?
L'Onglet Réglage offre un accès rapide aux outils et aux fonctions les plus couramment
utilisés de PaintShop Pro. Les commandes sont à portée de clic.
Si vous préférez utiliser le mode d’édition avancée pour accéder à toute la gamme d’outils et
de fonctions de l’application, il vous suffit de cliquer sur l’onglet Édition en haut de la fenêtre
de l’application. La dernière photo affichée dans l’Onglet Réglage devient alors l’image
active.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Affichage de l’onglet Réglage
• Utilisation de l’onglet Réglage
• Outils et fonctions de Réglage
• Utilisation des informations de profondeur pour sélectionner des zones
Affichage de l’Onglet Réglage
Vous pouvez afficher l'Onglet Réglage en l'activant dans les Préférences.
Pour afficher l'Onglet Réglage
1 Cliquez sur Fichier } Préférences } Générales.
2 Cliquez sur Onglets dans la liste des catégories.
3 Dans la zone Onglets visibles, cochez la case Réglage.
Utilisation de Réglage
111
Pour faire de l'onglet Réglage votre onglet par défaut, cliquez sur l'option Définir
Réglage comme valeur par défaut.
Utilisation de l’Onglet Réglage
L'Onglet Réglage vous permet de modifier vos photos une par une. Les modifications
s’appliquent chaque fois que vous cliquez sur un nouvel outil ou une nouvelle fonction. Vous
pouvez également annuler les modifications. Lors de la modification, vous pouvez revenir
en arrière et afficher l'image originale. Lorsque vous avez terminé de modifier une photo, il
vous suffit de cliquer sur une vignette dans la palette Organiseur pour passer à la photo
suivante. Vous pouvez choisir d’enregistrer vos modifications lorsque vous cliquez sur une
autre photo ou sélectionner l’enregistrement automatique en activant l’option Sauvegarde
automatique lorsque vous y êtes invité.
Pour modifier ou retoucher des photos dans Réglage
• Dans la palette Réglage, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur un outil et réglez les commandes pour modifier votre photo. Les
modifications prennent effet lorsque vous cliquez sur le bouton Appliquer ou lorsque
vous cliquez sur un autre outil ou sur une option de réglage.
• Cliquez sur le nom de la fonction de réglage à utiliser. Les commandes de réglages
s’affichent. Les modifications s’appliquent lorsque vous sélectionnez une autre fonction.
Pour annuler les modifications dans Réglage
• Procédez de l’une des manières suivantes :
dans la barre d’outils.
• Cliquez sur le bouton Annuler
• Cliquez sur le bouton Réinitialiser au bas du volet Réglage pour annuler toutes les
modifications.
112
PaintShop Pro
Palette Réglage
Barre d’état
Zone d’aperçu
Organiseur, palette
Barre d’outils
Vignettes
Effets instantanés, palette
Définir un classement
Photo affichée dans l'Onglet Réglage
Pour afficher l'image originale
• Au bas du volet Réglage, cliquez sur le bouton Afficher l'original et maintenez-le
enfoncé.
Relâchez le bouton pour revenir à la version modifiée de l'image.
Outils et fonctions de Réglage
Le tableau ci-dessous présente la liste des fonctions disponibles dans l’onglet Réglage ainsi
que des liens pour obtenir des informations supplémentaires.
Outils
Pour en savoir plus
Recadrer, outil
«Recadrage des images», page 129
Outil Redresser
«Redressement des images», page 135
Outil Œil rouge
«Pour supprimer rapidement les yeux rouges», page 190
Maquillage, outil
«Application de modifications cosmétiques», page 192
Pinceau de clonage
«Suppression de défauts et d'objets avec l'outil Pinceau de
clonage ou Suppression d'objets», page 197
Utilisation de Réglage
113
Outils
Pour en savoir plus
Fonctions de réglage
Sélection de la profondeur
«Utilisation des informations de profondeur pour
sélectionner des zones», page 114
Traitement optimal des
photos
«Application automatique de corrections de base aux
photos», page 138
Balance des blancs
«Ajustement de la balance des blancs», page 153
Luminosité et contraste
«Réglage de la luminosité, du contraste et de la clarté»,
page 155
Lumière de remplissage/
clarté
«Réglage de la luminosité, du contraste et de la clarté»,
page 155
Vibration
«Réglage de la teinte et de la saturation», page 165
Mappage ton local
«Réglage de la luminosité, du contraste et de la clarté»,
page 155
Netteté Passe-haut
«Augmentation de la netteté des images», page 179
Suppression du bruit
numérique
«Suppression du bruit numérique», page 143
Commandes générales et
fonctions partagées
Enregistrement
«Enregistrement des images», page 57
Rotation
«Rotation des images», page 127
Annulation et rétablissement
«Annulation et rétablissement des actions», page 81
Suppression
«Suppression d’images», page 85
Affichage et utilisation du
zoom
«Zoom et panoramique», page 75
Définition des classements
«Pour attribuer une notation à une ou plusieurs images»,
page 106
Organiseur, palette
«L'onglet Édition», page 18
Effets instantanés, palette
«Pour sélectionner un effet dans la palette Effets
instantanés», page 348
Utilisation des informations de profondeur pour sélectionner
des zones
Si une de vos caméras capture les informations de profondeur (métadonnées XDM), vous
pouvez appliquer des ajustements ou des effets instantanés à des zones spécifiques de
photos en utilisant la fonction Sélection de la profondeur disponible dans l'onglet Réglage.
114
PaintShop Pro
La profondeur est basée sur la distance qui sépare un capteur de profondeur donnée d'une
caméra des objets capturés sur la photo.
La sélection de la profondeur a été utilisée sur l'image originale (à gauche) pour
appliquer un effet à l'arrière-plan uniquement (à droite).
Pour sélectionner une zone à partir des informations de profondeur
1 Cliquez sur l’onglet Réglage.
2 Utilisez le Navigateur dans la palette Organiseur pour accéder à une photo qui
comporte des informations de profondeur.
3 Dans la palette Réglage, cliquez sur Sélection de la profondeur.
4 Cochez la case Activer la sélection pour afficher une zone de sélection.
5 Déplacez les marqueurs sur le curseur Plage de profondeur pour définir la distance
minimum (Proche) et maximum (Loin) pour la sélection. Vous pouvez afficher la
sélection dans la zone d’aperçu.
6 Pour affiner la sélection, faites glisser le curseur Taille pour définir une taille de pinceau
et effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Ajouter et, dans la zone d'aperçu, faites glisser la souris sur le bord de la
zone à sélectionner.
• Cliquez sur Supprimer, puis, dans la zone d’aperçu, faites glisser la souris au-dessus
des zones sélectionnées que vous souhaitez désélectionner.
Si vous souhaitez inverser la sélection, cochez la case Inverser la sélection.
Utilisation de Réglage
115
116
PaintShop Pro
Photos RAW
La plupart des appareils photo DSLR vous permettent de prendre des photos en mode RAW.
Le mode RAW enregistre davantage de données d’image que n’en contient un fichier JPEG
standard. Les données d’image RAW proprement dites ne sont ni altérées ni compressées,
ce qui les rend semblables à un négatif de photo que vous pouvez imprimer à votre gré. La
fonction Labo de traitement RAW de PaintShop Pro fonctionne comme une chambre noire
numérique et vous permet d’apporter une touche personnelle à vos fichiers RAW.
Une fois que vous avez traité une image RAW, vous pouvez la conserver en tant que fichier
RAW en lecture seule ou l’exporter dans un fichier JPEG, GIF ou PNG accessible en écriture
en vue de sa modification. Vous pouvez également lire et enregistrer les modifications
apportées aux fichiers XMP.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Formats de fichiers RAW pris en charge
• Utilisation du Labo de traitement RAW
• Application des modifications à plusieurs photos RAW
• Conversion des photos RAW en un autre format de fichier
• Travail avec des fichiers XMP
Formats de fichiers RAW pris en charge
La fonction Labo de traitement RAW fonctionne avec les formats RAW courants des
principaux fabricants d’appareils photo. Une liste à jour est accessible via la Base de
connaissances Corel.
Pour accéder aux formats de fichiers RAW pris en charge
• Consultez www.paintshoppro.com/en/products/paintshop-pro/standard/#tech-specs.
Utilisation du Labo de traitement RAW
La fonction Labo de traitement RAW vous permet de développer une image RAW en
enregistrant plusieurs paramètres de traitement. Une fois que vous avez traité une image
Photos RAW
117
RAW, vous pouvez la conserver en tant que fichier RAW en lecture seule ou l’enregistrer, à
partir de l'onglet Édition, sous un format de fichier différent tel que JPEG, GIF ou PNG.
Labo de traitement RAW
Pour lancer le Labo de traitement RAW
• Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur l'onglet Gestion, sélectionnez Fichier  Ouvrir, sélectionnez un fichier
image RAW et cliquez sur Ouvrir.
• Cliquez sur l'onglet Gestion, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une ou
plusieurs vignettes d'images RAW, puis sélectionnez Éditer en RAW.
• Cliquez sur l'onglet Édition, faites glisser une vignette RAW depuis la palette
Organiseur vers la fenêtre de l’image. Vous pouvez aussi cliquer deux fois sur la
vignette.
La boîte de dialogue Labo de traitement RAW s’ouvre avec l’image.
Pour définir les paramètres d’une photo RAW
1 Dans la boîte de dialogue Labo de traitement RAW, effectuez l’une des opérations
suivantes :
• Faites glisser les curseurs Luminosité, Saturation ou Ombre pour effectuer un réglage
global et rapide de l’image.
• Dans la zone Balance des blancs, réglez la couleur en cliquant sur une option
d’éclairage prédéfinie dans la liste déroulante Scénario ou en cliquant sur la zone
d’aperçu à l’aide de l’outil Pipette pour définir le point blanc. Il vous également possible
de régler ou d’affiner la couleur au moyen des curseurs Température et Teinte.
• Dans la zone Restauration haute lumière, cliquez sur une option de la liste
déroulante. La fonction Restauration haute lumière fonctionne particulièrement bien
118
PaintShop Pro
sur les images surexposées, car elle permet de rétablir les détails effacés dans certaines
zones.
• Dans la zone Réduire le bruit, faites glisser le curseur Seuil pour lisser le bruit
numérique.
Vous pouvez prévisualiser les modifications apportées à la photo dans la zone d’aperçu.
Pour conserver les paramètres en vue d’une utilisation ultérieure, cochez la case
Enregistrer les paramètres de l’image.
Cliquez sur Réinitialiser à tout moment pour effacer tous les réglages.
2 Cliquez sur l’un des éléments suivants :
• OK : permet d’appliquer les paramètres et de quitter le Labo de traitement RAW.
• Annuler : permet de quitter le Labo de traitement RAW sans ajuster les paramètres de
la photo.
3 Pour corriger les problèmes d'objectif, cliquez sur l'onglet Objectif. Pour plus
d'informations sur les options de Corrections optiques, voir «Utilisation de la
commande Corrections optiques pour corriger les problèmes de déformation,
d'aberration chromatique et de vignettage», page 149.
Vous pouvez ajouter d'autres photos RAW dans le Labo de traitement RAW en
cliquant sur le bouton Ajouter plus de photos
sur la ligne des vignettes (jusqu'à
30).
Les paramètres d’images des images RAW sont enregistrés dans une base de données.
Le suivi des modifications apportées au nom ou à l’emplacement du fichier peut être
effectué via la base de données, mais uniquement si vous appliquez les modifications
dans Corel PaintShop Pro.
Application de modifications à plusieurs photos RAW
Un photographe doit souvent consacrer beaucoup de temps à l’organisation et au traitement
d’un très grand nombre de photos, particulièrement s’il utilise un appareil photo DSLR. Vous
pouvez parfois transférer un lot de photos prises dans des conditions et selon des impératifs
de traitement similaires. Grâce à PaintShop Pro, vous pouvez copier les modifications
apportées à une photo dans le Labo de traitement RAW, puis les appliquer rapidement à un
lot de photos. Pour plus d’informations sur l’application de modifications à plusieurs photos,
reportez-vous à la section «Capture et application de modifications à plusieurs photos»,
page 103.
Conversion des photos RAW en un autre format de fichier
Le format de fichier RAW est en lecture seule et ses paramètres sont stockés en tant qu’entête distinct. Vous pouvez ajuster ces paramètres dans le laboratoire de traitement RAW.
Photos RAW
119
Toutefois, pour utiliser les fonctionnalités de modification accessibles via l'onglet Édition,
vous devez enregistrer le fichier RAW sous un autre format tel que JPEG, TIFF ou le format
natif .pspimage. Pour convertir le fichier rapidement, utilisez l’option Conversion RAW.
Pour convertir un fichier RAW en un autre format de fichier
Edit tab
1 Dans la palette Organiseur, sélectionnez une ou plusieurs vignettes de fichiers RAW.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une vignette sélectionnée, puis cliquez sur
Conversion RAW.
3 Dans la boîte de dialogue Traitement groupé, choisissez un format de fichier dans la liste
déroulante Type.
Pour changer les paramètres de conversion par défaut, cliquez sur Options et réglez les
paramètres.
4 Cliquez sur Parcourir et choisissez un dossier dans lequel le fichier converti sera
enregistré.
5 Cliquez sur Démarrer.
Renommez les fichiers convertis en cliquant sur Modifier. Sélectionnez une option
dans la liste Options, puis cliquez sur Ajouter.
Travail avec des fichiers XMP
Les fichiers XMP sont des fichiers sidecar de métadonnées qui accompagnent les fichiers
RAW. Ils constituent un moyen standard d'enregistrer des modifications sans changer le
fichier RAW d'origine. Si vous envisagez d'utiliser un autre éditeur d'images RAW avec vos
fichiers, les fichiers XMP vous permettront de travailler plus facilement avec les différentes
applications. Vous pouvez lire, enregistrer, copier et coller des métadonnées XMP dans vos
fichiers RAW.
Pour lire et importer des métadonnées dans les fichiers XMP
• Cliquez sur l'onglet Gestion des photos, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une
ou plusieurs vignettes de photo RAW et sélectionnez Métadonnées RAW > Lire des
métadonnées du fichier.
Pour enregistrer des modifications apportées à des fichiers XMP
• Cliquez sur l'onglet Gestion des photos, cliquez avec le bouton droit de la souris sur une
ou plusieurs vignettes de photo RAW et sélectionnez Métadonnées RAW > Enregistrer
des métadonnées dans le fichier.
120
PaintShop Pro
Pour copier et coller des métadonnées entre des fichiers XMP
1 Cliquez sur l'onglet Gestion de photos, cliquez avec le bouton droit de la souris sur la
vignette de l'image RAW qui comporte les métadonnées que vous souhaitez copier.
2 Sélectionnez Métadonnées RAW > Copier.
3 Sélectionnez une ou plusieurs vignettes de photo RAW auxquelles vous souhaitez
appliquer les métadonnées.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur les vignettes sélectionnées et choisissez
Métadonnées RAW > Coller.
Photos RAW
121
122
PaintShop Pro
Réglage des images
Lors de l’affichage de vos photos dans PaintShop Pro, il se peut que vous observiez des
problèmes à corriger. Pour certaines photos, les problèmes sont évidents (le sujet est trop
sombre, par exemple). Pour d’autres, vous pouvez avoir le sentiment que des améliorations
sont nécessaires, sans savoir exactement sur quoi elles doivent porter. PaintShop Pro vous
permet de corriger des aspects spécifiques d’une photo ou d’effectuer automatiquement
certains réglages de base.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Résolution des problèmes courants
• Rotation des images
• Recadrage des images
• Redressement des images
• Correction de la perspective photographique
• Application automatique de corrections de base aux photos
• Éclaircissement des images
• Assombrissement des images
• Suppression de halo violet
• Suppression du bruit numérique
• Suppression des aberrations chromatiques
• Utilisation de la commande Corrections optiques pour corriger les problèmes de déformation, d'aberration chromatique et de vignettage
• Correction des distorsions de l'objectif
• Ajustement de la balance des blancs
• Réglage de la luminosité, du contraste et de la clarté
• Réglage de la teinte et de la saturation
• Ajout ou suppression de bruit
• Contrôle de la profondeur de champ
• Application d’un flou aux images
• Augmentation de la netteté des images
• Adoucissement des images
Réglage des images
123
• Redimensionnement des images
• Agrandissement des images à l’aide du suréchantillonnage optimisé par l’IA
Résolution des problèmes courants
PaintShop Pro offre un grand nombre de commandes et d’outils rapides et puissants qui vous
aident à corriger certains problèmes photographiques courants. Vous pouvez utiliser le
tableau ci-dessous comme point de départ pour améliorer le plus possible la qualité de vos
photos. Certaines commandes de correction ouvrent une boîte de dialogue dans laquelle
vous pouvez choisir des options et modifier la correction.
Si vous envisagez de recadrer ou de redimensionner la photo, effectuez tout d’abord cette
opération, puis appliquez une correction présentée dans le tableau ci-dessous.
Problème
Résolution à partir de l'onglet Édition
L’aspect général de la photo n’est pas
satisfaisant.
Pour appliquer automatiquement un
ensemble de corrections de base aux
photos, sélectionnez Réglage  Traitement
rapide des photos. Pour améliorer des
photos et leur appliquer automatiquement
un ensemble de corrections de base,
sélectionnez Réglage  Traitement
optimal des photos.
Une partie de la photo est trop sombre
(sous-exposée).
Pour appliquer un réglage rapide aux
régions sombres d’une photo, choisissez
Réglage  Dosage automatique du flash
ou Réglage  Luminosité et contraste 
Lumière de remplissage/clarté. Pour
appliquer un ensemble de réglages
détaillés, sélectionnez Réglage Traitement
optimal des photos. Pour accéder aux
commandes de corrections de la luminosité
et du contraste, sélectionnez Réglage 
Luminosité et contraste. Essayez surtout
les commandes Courbes et Niveaux.
124
PaintShop Pro
Problème
Résolution à partir de l'onglet Édition
Une partie de la photo est trop claire
(surexposée).
Pour appliquer un réglage rapide aux zones
claires d’une photo, sélectionnez Réglage
Rétroéclairage. Pour appliquer un
ensemble de réglages détaillés,
sélectionnez Réglage  Traitement
optimal des photos. Pour accéder aux
commandes de corrections de la luminosité
et du contraste, sélectionnez Réglage 
Luminosité et contraste. Essayez surtout
les commandes Courbes et Niveaux.
Une partie spécifique de la photo est trop
sombre ou trop claire.
À l’aide d’un outil de sélection, sélectionnez
uniquement la partie sous-exposée ou
surexposée de la photo. Appliquez ensuite
l’un des réglages décrits auparavant dans
ce tableau.
Remarque : les commandes Traitement
rapide des photos et Traitement optimal
des photos fonctionnent sur l’ensemble de
l’image, même si vous avez effectué une
sélection. Pour plus d’informations,
consultez la section «Utilisation des
sélections», page 243.
Le contraste de la photo est trop faible ou
trop élevé.
Pour régler le contraste et éventuellement
d’autres paramètres, choisissez Réglage 
Traitement optimal des photos. Vous
pouvez également choisir Réglage 
Luminosité et contraste  Luminosité/
Contraste.
Vous souhaitez trouver un moyen de
fusionner dans une seule photo plusieurs
photos numériques résultant de prises de
vue en fourchette (ou bracketing).
Choisissez Fichier  HDR  Fusion
d’expositions et utilisez cette commande
pour combiner dans une seule photo les
meilleurs détails de deux à neuf prises de
vue en fourchette.
La photo contient une dominante ou
d’autres couleurs non naturelles parce
qu’elle a été prise en intérieur sans flash.
Pour supprimer une dominante, choisissez
Réglage  Luminosité et contraste 
Courbes. Pour appliquer un ensemble de
réglages détaillés, sélectionnez Réglage 
Traitement optimal des photos. Pour
accéder aux différentes commandes de
correction de la luminosité et du contraste,
choisissez Réglage  Luminosité et
contraste.
Réglage des images
125
Problème
Résolution à partir de l'onglet Édition
La couleur de peau d’un sujet de la photo
ne semble pas naturelle.
Pour régler l’équilibre des tonalités de la
photo, choisissez Réglage  Balance des
blancs.
Une photo numérisée présente des rayures
ou des déchirures.
Dans la barre d’outils Outils, choisissez
l’outil Suppression de rayures ,
Maquillage ou Pinceau de clonage
Pour plus d’informations, consultez la
section «Retouche et restauration des
images», page 189.
.
Des taches minuscules (bruit) de couleur
non naturelle apparaissent, notamment
dans une vue agrandie.
Pour appliquer automatiquement la
correction du bruit, choisissez Réglage 
Traitement rapide du bruit. Pour utiliser
les options avancées de correction du bruit,
choisissez Réglage  Suppression du bruit
numérique ou Suppression de bruit
basée sur l’IA.
Pour supprimer les artéfacts des images
JPEG compressées, choisissez Réglage 
Ajouter/Réduction du bruit >
Suppression des artéfacts basée sur l’IA.
Une frange violacée et d’autres aberrations
chromatiques apparaissent sur les bords de
la photo.
Pour supprimer automatiquement une
frange violette, choisissez Réglage 
Traitement rapide de la frange violette.
Pour utiliser les options avancées de
correction des aberrations chromatiques,
choisissez Réglage  Suppression de
l’aberration chromatique.
Un sujet de la photo a les yeux rouges.
Pour supprimer rapidement les yeux
rouges, choisissez l’outil Œil rouge . Pour
utiliser les options avancées de suppression
des yeux rouges, choisissez Réglage 
Suppression des yeux rouges.
Un sujet de la photo a la peau ou les dents
tachées ou une peau particulièrement
claire.
Choisissez l’outil Maquillage dans la
barre d’outils Outils. Dans la palette Options
d’outils, choisissez le mode Correcteur
d’imperfections , Brosse à dents
ou
Bronzage .
126
PaintShop Pro
Problème
Résolution à partir de l'onglet Édition
La photo est floue ou voilée.
Pour améliorer une photo mal exposée,
choisissez Réglage  Luminosité et
contraste  Niveaux. Pour améliorer la
clarté globale, choisissez Réglage 
Luminosité et contraste  Mappage ton
local.
La photo n’est pas nette.
Pour appliquer une netteté à haute
fréquence, choisissez Réglage  Netteté 
Netteté passe-haut. Pour appliquer
d’autres formes de netteté, choisissez
Réglage  Netteté, puis sélectionnez une
commande.
La photo doit être redressée.
Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez
l’outil Redresser Pour plus
d’informations, consultez la section
«Retouche et restauration des images»,
page 189.
La perspective des objets de la photo
semble incorrecte.
Dans la barre d’outils Outils, choisissez
l’outil Correction de la perspective .
Pour plus d’informations, consultez la
section «Retouche et restauration des
images», page 189.
Une distorsion de l’objectif a des
répercussions sur la qualité de l’image.
Choisissez Réglage  Correction de la
distorsion convexe, Réglage  Correction
de la distorsion œil de poisson ou
Réglage  Correction de la distorsion
concave. Pour plus de détails sur les
distorsions de l’objectif, consultez la
rubrique «Correction des distorsions de
l'objectif», page 152 .
Des parasites apparaissent sur une image
numérisée.
Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer
du bruit  Suppression du motif de
moirage.
Une image numérisée semble vieillie et
terne.
Sélectionnez Réglage  Couleur  Raviver.
Rotation des images
Vous pouvez faire pivoter une image de 90 degrés pour obtenir une orientation paysage
(horizontale) ou portrait (verticale). Si votre appareil photo est doté des capteurs qui
Réglage des images
127
marquent les photos prises selon une orientation portrait, vos photos sont automatiquement
pivotées dans l’orientation correcte.
Vous pouvez faire pivoter une image dans PaintShop Pro.
Vous pouvez également faire pivoter une image selon l’angle de votre choix en indiquant un
degré de rotation ou en effectuant la rotation de manière interactive sur le support. Pour plus
d’informations concernant la rotation d’une image afin de la redresser par rapport à des
points de référence sur l’image, tels que l’horizon, consultez la rubrique «Redressement des
images», page 135.
Vous pouvez également faire pivoter des images JPEG à partir de l'onglet Gestion sans
perdre aucune des données de l’image d’origine.
Pour faire pivoter une image
Edit tab
• Sélectionnez une image et exécutez l’une des tâches répertoriées dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Faire pivoter une image de 90degrés dans
le sens horaire ou antihoraire
Sélectionnez Image  Pivoter vers la droite
ou Image  Pivoter vers la gauche.
Faire pivoter une image selon un angle
spécifique
Sélectionnez Image  Rotation libre. Dans
la boîte de dialogue Rotation libre,
sélectionnez l’option Droite ou Gauche
pour définir le sens de la rotation. Dans le
pavé Degrés, sélectionnez l’option Libre et
tapez ou définissez une valeur dans la
zone.
Faire pivoter une image de manière
interactive
Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez
l’outil Sélecteur . Faites pivoter l’image
en faisant glisser la poignée de rotation (le
carré relié au point de pivot par une ligne).
Lorsqu’il est positionné au-dessus de la
poignée de contrôle, le curseur prend la
forme de deux flèches incurvées.
128
PaintShop Pro
Vous pouvez également faire pivoter une image en cliquant sur le bouton Pivoter vers
la droite
ou Pivoter vers la gauche
de la barre d’outils Standard.
Si vous souhaitez modifier le centre de la rotation avant de faire pivoter l’image de
manière interactive, maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites glisser le point de pivot
de la rotation (cercle au centre de l’image) vers un nouvel emplacement.
Recadrage des images
Vous pouvez supprimer les parties indésirables d'une image pour créer des compositions à
plus fort impact ou attirer l'attention sur d'autres zones de l'image. PaintShop Pro vous aide
à recadrer vos images en fournissant des paramètres par défaut pour les rapports d’image
courants, tels que 1:1, 2:3, 3:4 et 16:9.
Le recadrage réduit la quantité de mémoire requise sur le disque dur pour sauvegarder
l’image. En outre, le recadrage peut être utilisé pour améliorer les couleurs dans la mesure
où il permet de supprimer des zones de couleur superflues. Si une photo requiert un
recadrage et une correction des couleurs, vous devez tout d’abord recadrer l’image, puis
appliquer la correction des couleurs.
Avant d’imprimer une image, vous pouvez la recadrer de façon à ce qu’elle ait une taille
d’impression spécifique. De plus, vous pouvez sélectionner une zone de l’image et recadrer
l’image en fonction des bords de la sélection. Vous pouvez également créer une nouvelle
image à partir de la zone de recadrage.
Barre d’outils flottante de l’outil
Réglage des images
129
Vous pouvez faire pivoter l'image par rapport au rectangle de recadrage afin de la redresser
ou l'incliner pour des raisons artistiques.
Vous pouvez recadrer une image en fonction de ses zones opaques (non transparentes).
Cette opération s’avère utile lorsque vous souhaitez éliminer les zones transparentes des
bords de l’image. Vous pouvez également définir la zone de recadrage de sorte qu’elle
recouvre la zone opaque d’un calque ou de l’image entière.
Guides de composition
Pour renforcer davantage votre composition lorsque vous procédez à un recadrage, vous
avez la possibilité d'utiliser des guides de composition. Les guides de composition
comprennent la Règle des tiers, la Spirale dorée, le Nombre d'or, Diagonal, Triangle et une
grille standard.
Le guide de composition Spirale dorée peut être utilisé pour trouver un équilibre
plaisant entre le point focal principal et tout autre point focal secondaire ou espace
négatif (non focal).
Options d'amélioration des photos
Vous pouvez appliquer les options d'amélioration d'image suivantes directement à partir de
la barre d'outils flottante de recadrage :
• Traitement rapide des photos
• Profondeur de champ
Important! Le recadrage supprime définitivement la zone de l’image située à l’extérieur du
rectangle de recadrage. Pour préserver l’image d’origine, utilisez la commande Enregistrer
sous pour enregistrer la version recadrée de votre image sous un nouveau nom.
130
PaintShop Pro
Pour recadrer une image
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Recadrer .
Par défaut, le rectangle de recadrage apparaît sur l’image et la zone située à l’extérieur
du rectangle de recadrage est ombrée.
2 Réglez la taille de la zone de recadrage en faisant glisser l’une des poignées ou l’un des
bords. Modifiez la position du rectangle en plaçant le curseur à l’intérieur et en le faisant
glisser.
Vous pouvez utiliser une taille de recadrage prédéfinie en sélectionnant une option dans
la liste déroulante Paramètres par défaut de la barre flottante de l’outil Recadrer ou
dans la liste déroulante de la palette Options d’outils.
Pour utiliser un guide de composition, dans la barre d'outils flottante, cliquez sur le
bouton Guide de composition (ce bouton permet d'activer et d'activer le guide), puis
choisissez un guide dans la liste déroulante.
3 Lorsque vous êtes prêt à recadrer l’image, cliquez sur le bouton Appliquer
palette Options d’outils ou de la barre flottante de l’outil Recadrer.
de la
Vous pouvez également
Appliquer le recadrage en utilisant votre
souris ou votre clavier
Cliquez deux fois dans le rectangle de
recadrage ou appuyez sur Entrée.
Définir la taille du rectangle de recadrage
dans la palette Options d'outils
Spécifiez les valeurs Dimensions en pixels
des zones Largeur et Hauteur ou les
valeurs Taille de l’impression des zones
Largeur, Hauteur et Unités.
Conserver les proportions actuelles de la
zone de recadrage
Cochez la case Conserver les proportions
dans la palette Options d’outils. Cette
option est uniquement disponible pour des
rectangles de recadrage personnalisés.
Faire pivoter le rectangle de recadrage de
90 degrés
Cliquez sur le bouton Faire pivoter le
rectangle de recadrage
dans la barre
d’outils flottante.
Faire pivoter l'image par rapport au
rectangle de recadrage selon un angle
spécifique
Indiquez le degré de rotation dans les
zones Angle de la palette Options d’outils.
Faire pivoter librement l'image par rapport
au rectangle de recadrage
Faites glisser l’extrémité carrée de la
poignée de rotation ou un point d’angle.
Cette fonction est utile lorsque, par
exemple, vous souhaitez rectifier puis
recadrer une photo numérisée présentant
des défauts.
Réglage des images
131
Vous pouvez également
Déplacer le point de l'axe de rotation de
l'image par rapport au rectangle de
recadrage
Spécifiez les coordonnées X et Y sous Pivot
dans la palette Options d’outils. Ou, tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée, faites
glisser le point de l’axe de la poignée de
rotation (extrémité circulaire de la poignée)
vers un nouvel emplacement.
Déplacer le point de l'axe de rotation au
centre du rectangle de recadrage
Cliquez sur le bouton Centrer pivot
dans la palette Options d'outils.
Modifier la zone d’ombrage du recadrage
Choisissez Fichier  Préférences 
Préférences générales du programme,
puis sélectionnez Transparence et
ombrage dans la liste et indiquez les
paramètres Couleur et Opacité souhaités
dans le pavé Ombrage.
Désactiver l’option d’ombrage
Choisissez Fichier  Préférences 
Préférences générales du programme,
puis sélectionnez Transparence et
ombrage dans la liste et décochez la case
Activer la zone d’ombrage du recadrage
dans le pavé Ombrage.
Désactiver la barre d’outils flottante de
l’outil Recadrer
Choisissez Fichier  Préférences 
Préférences générales du programme,
puis sélectionnez Transparence et
ombrage dans la liste et décochez la case
Activer la barre d’outils flottante de
recadrage dans le pavé Ombrage.
Ne pas afficher le rectangle de recadrage
lorsque l’outil est sélectionné
Choisissez Fichier  Préférences 
Préférences générales du programme,
puis sélectionnez Transparence et
ombrage dans la liste et décochez la case
Afficher automatiquement le rectangle
de recadrage dans le pavé Ombrage.
Effacer la zone de recadrage
Cliquez sur le bouton Effacer
dans la
barre d’outils flottante de l’outil Recadrer.
Après avoir recadré une image, vous remarquerez que les zones Largeur et Hauteur de
la palette Options d’outils affichent toutes les deux la valeur 0,100. Ces paramètres ne
correspondent pas aux dimensions de l’image recadrée. Pour afficher les dimensions
de l’image après son recadrage, sélectionnez Image  Informations sur l’image.
132
PaintShop Pro
Lors de la rotation, le rectangle de recadrage peut être étendu au-delà des limites de
l'image. La zone située à l’extérieur de l’image d’origine sera transparente ou remplie
avec la couleur d’arrière-plan, en fonction du calque utilisé. Si vous souhaitez remplir
ces zones, l'outil Remplissage magique peut être une bonne option. Pour plus
d’informations, consultez la section «Utilisation du remplissage magique pour effacer
des zones d'image», page 204.
Pour appliquer les options d'amélioration des photos à une image lors du
recadrage
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Recadrer .
2 Effectuez l’une des opérations suivantes avant de recadrer l'image :
• Activez ou désactivez l'option Traitement rapide des photos en cliquant sur l'icône
correspondante.
• Activez ou désactivez l'option Profondeur de champ en cliquant sur l'icône
correspondante. Pour définir la zone à cibler, cliquez sur l'icône sans relâcher le bouton
de la souris pour afficher une grille, cliquez sur la zone de la grille que vous souhaitez
continuer à cibler et réglez les curseurs Flou et Taille.
3 Faites glisser la souris sur l'image pour définir la zone de recadrage, en utilisant les autres
paramètres de recadrage souhaités.
4 Lorsque vous êtes prêt à recadrer l’image, cliquez sur le bouton Appliquer
barre d'outils flottante de l’outil Recadrer.
de la
Pour recadrer une image en vue de son impression
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Recadrer .
2 Définissez la zone de recadrage en faisant glisser le curseur dans l’image.
3 Dans la palette Options d’outils, cochez la case Spécifier la taille de l’impression.
Note: si la case Spécifier la taille de l’impression est cochée, la résolution de l’image
change lorsque vous modifiez les valeurs des zones Hauteur et Largeur de l’option
Dimensions en pixels ou Taille de l’impression. La résolution actuelle est affichée à
droite de la liste déroulante Unités.
4 Dans la liste déroulante Unités, sélectionnez Pouces ou Centimètres.
Note: vous ne pouvez pas utiliser l’option Pixels pour cette méthode de recadrage.
5 Tapez ou définissez les valeurs de dimension dans les zones Hauteur et Largeur.
La zone de recadrage finale est dimensionnée selon ce qui a été spécifié et la résolution
de l’image est réduite ou augmentée selon les besoins.
6 Cliquez sur le bouton Appliquer
flottante de l’outil Recadrer.
Réglage des images
dans la palette Options d’outils ou dans la barre
133
Pour effectuer un recadrage sur une sélection d’une image
Edit tab
1 Sélectionnez une partie de l’image.
2 Sélectionnez Image  Recadrer sur la sélection.
La sélection peut avoir n'importe quelle forme. PaintShop Pro positionne un rectangle
de zone de recadrage autour de sélections de formes irrégulières.
Si vous recadrez l’image sur une sélection à laquelle un effet de progressivité a été
appliqué, la couleur d’arrière-plan actuelle remplit la zone de la sélection à laquelle la
progressivité est appliquée.
Vous pouvez également recadrer sur la sélection en choisissant l’outil Recadrer
et
en cliquant sur Sélection actuelle
dans le pavé Aligner le rectangle de recadrage
sur de la palette Options d'outils. Réglez la zone de recadrage, puis cliquez sur
Appliquer .
Pour effectuer un recadrage sur une zone opaque d'un calque ou d'une
image
Edit tab
1 Cliquez sur l'outil Recadrer .
2 Sélectionnez l’une des options suivantes dans le pavé Aligner le rectangle de recadrage
sur de la palette Options d’outils :
• Zone opaque du calque
: sélectionne les zones opaques du calque actuel.
• Zone opaque de l’image fusionnée
calques.
3 Réglez la zone de recadrage.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer
flottante de l'outil Recadrer.
: sélectionne les zones opaques dans tous les
dans la palette Options d'outils ou dans la barre
Si un calque possède un arrière-plan de couleur unie (non transparente), l’ensemble de
l’image ou du calque est sélectionné comme zone de recadrage.
Si la zone opaque n’est pas rectangulaire, certaines zones transparentes risquent d’être
présentes après le recadrage.
Pour créer une image à partir d'un recadrage
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Recadrer .
2 Définissez la zone de recadrage en faisant glisser le curseur dans l’image.
134
PaintShop Pro
3 Cliquez sur le bouton Recadrer sous forme de nouvelle image dans la palette
Options d’outils ou dans la barre flottante de l’outil Recadrer.
Bien qu’une nouvelle image soit créée, l’image recadrée n’est pas modifiée et reste
l’image active.
Cette fonction est utile pour créer des images distinctes à partir de la numérisation de
plusieurs images. Par exemple, si vous numérisez quatre photos au cours d’une même
session de numérisation, vous pouvez utiliser cette fonction pour placer rapidement
chaque photo dans un fichier image distinct.
Redressement des images
Vous pouvez facilement redresser une image présentant des défauts d'alignement en
alignant une barre de redressement par rapport à l'image. PaintShop Pro fait pivoter l'image
de sorte que cette barre de redressement soit parfaitement horizontale et verticale. Cette
technique est particulièrement utile lorsqu’une image comporte un élément vertical ou
horizontal important, comme un bâtiment ou l’horizon.
L’outil Rectifier vous permet de placer une barre de rectification dans une image.
Pour redresser une image
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Redresser .
Une barre de rectification comportant des poignées s’affiche sur l’image.
2 Pour aligner la barre sur la partie de l’image à rectifier, faites glisser les poignées de la
barre de rectification.
3 Sélectionnez l’une des options suivantes dans la liste déroulante Mode de la palette
Options d’outils :
• Auto : redresse automatiquement l’image en fonction de la position de la barre de
redressement.
• À la verticale : fait pivoter l’image pour que la barre de redressement soit verticale.
Réglage des images
135
• À l’horizontale : fait pivoter l’image pour que la barre de redressement soit
horizontale.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également
Redresser un seul
calque
Avant de cliquer sur
l’outil Redresser, cliquez
sur le nom du calque
dans la palette Calques.
Redresser tous les
calques de l’image
Cochez la case Faire
pivoter tous les
calques dans la palette
Options d’outils.
Choisir un angle
spécifique pour la barre
de redressement
Tapez ou définissez une
valeur dans la zone
Angle de la palette
Options d’outils.
Recadrer les bords de
l'image pour la rendre
rectangulaire après
qu'elle ait été redressée
Cochez la case
Recadrer l’image dans
la palette Options
d’outils.
Remplir la zone des
bordures de votre
image avec la couleur
d’arrière-plan
Décochez la case
Recadrer l’image dans
la palette Options
d’outils.
Vous pouvez également cliquer deux fois sur l’image pour appliquer la commande.
Correction de la perspective photographique
Lorsque vous photographiez des objets de grande taille, des défauts de perspective peuvent
apparaître sur les photos, c’est-à-dire que les objets peuvent sembler inclinés ou courbés.
Cette distorsion se produit lorsque l’angle de l’appareil photo ne correspond pas à celui du
sujet.
Vous pouvez utiliser l’outil Correction de la perspective pour corriger la distorsion de la
perspective, par exemple les côtés inclinés d’un bâtiment. Vous pouvez également corriger
la perspective photographique dans l’ensemble d’un calque à l’aide de l’outil de sélection.
136
PaintShop Pro
L’outil Correction de la perspective permet de modifier l’angle du bâtiment.
Pour corriger la perspective d’une photo
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Correction de la perspective .
Un cadre de délimitation comportant des poignées d’angle s’affiche sur l’image.
2 Dans la palette Options d’outils, choisissez l’une des options suivantes :
• Quadrillage : permet de taper ou de définir le nombre de lignes à afficher dans la
grille.
• Recadrer l’image : permet de recadrer l’image sur un rectangle après l’application de
la perspective.
Note: si vous cochez la case Recadrer l’image, les zones de l’image qui se trouvent en
dehors du rectangle sont supprimées.
3 Faites glisser chaque poignée vers l’angle d’un élément censé être rectangulaire.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également appliquer la commande en cliquant deux fois sur l’image.
Pour rétablir le cadre de correction de la perspective sur le rectangle d’origine, cliquez
sur Annuler dans la palette Options d’outils.
Pour corriger la perspective d’un calque d’image
Edit tab
1 Sélectionnez le calque à corriger dans la palette Calques.
2 Sélectionnez Affichage  Grille pour afficher les lignes de la grille.
Les lignes de la grille vous aident à corriger les lignes de votre photo qui doivent être
verticales ou horizontales.
Note: pour ajuster les paramètres de la grille, sélectionnez Affichage  Modifier les
propriétés de la grille, des repères et de l’attraction, puis utilisez les commandes de la
page Grille de la boîte de dialogue.
3 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Sélecteur
.
Un cadre de délimitation s’affiche autour de l’ensemble du calque.
Réglage des images
137
Note: Il peut s’avérer utile d’agrandir la fenêtre de l’image afin d’afficher toutes les
poignées d’angle du calque actif. Pour agrandir la fenêtre, faites glisser l’un de ses bords
ou angles.
4 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites glisser une poignée d’angle sur le calque
sélectionné.
L’image est actualisée lorsque vous relâchez le bouton de la souris. Poursuivez la
correction de la perspective jusqu’à ce que l’image vous paraisse correcte.
Si, en raison de la correction, certaines données de l’image sortent du support, vous
pouvez restaurer ces données en augmentant la taille du support. Pour plus
d’informations concernant le changement de taille du support, consultez la rubrique
«Redimensionnement du support», page 227.
Application automatique de corrections de base aux photos
Si vous n’êtes pas certain des réglages à effectuer sur une photo, vous pouvez utiliser les
commandes Traitement rapide des photos ou Traitement optimal des photos et regarder si
le résultat vous convient. La commande Traitement rapide des photos applique
automatiquement à la photo un ensemble prédéfini de corrections pour la netteté et
l’équilibre des couleurs. Il vous suffit de sélectionner la commande. Si vous souhaitez avoir
la possibilité d’affiner ces corrections avant de les appliquer, vous pouvez utiliser la
commande Traitement optimal des photos.
Vous pouvez utiliser la commande Traitement rapide des photos pour améliorer
rapidement et facilement l’exposition et la balance des blancs de plusieurs images.
Les options avancées de la fonction Traitement optimal des photos vous permettent de
régler la balance des blancs en identifiant les zones neutres de la photo (noires, grises et
blanches), qui servent de points d’échantillonnage. Les options avancées vous permettent
également de modifier les pixels les plus sombres et les plus clairs de la photo sans en
modifier la balance des blancs.
138
PaintShop Pro
Points d’échantillonnage neutres identifiés à l’aide des options avancées de la fonction
Traitement optimal des photos
Pour appliquer des corrections de base avec la fonction Traitement rapide
des photos
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Traitement rapide des photos.
Après un bref instant, plusieurs corrections de base sont appliquées à votre photo.
Les corrections appliquées sont identiques à celles qui seraient appliquées si vous
acceptiez les paramètres proposés par la fonction Traitement optimal des photos.
Si les modifications apportées à votre photo ne vous conviennent pas, sélectionnez
Édition  Annuler, Réglage  Traitement optimal des photos, puis réglez les
paramètres disponibles. Vous pouvez également essayer d’utiliser d’autres
commandes du menu Réglage, par exemple Luminosité et contraste  Courbes ou
Luminosité et contraste  Niveaux.
Pour un réglage précis des corrections de base avec le traitement optimal
des photos
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Traitement optimal des photos.
La boîte de dialogue Traitement optimal des photos s’affiche. Dans la partie supérieure
de la boîte de dialogue, le volet Avant affiche la photo d’origine. Le volet Après montre la
photo telle qu’elle apparaîtrait après l’application des réglages de base proposés.
2 Effectuez une ou plusieurs tâches du tableau suivant, puis cliquez sur OK.
Réglage des images
139
Pour
Procédez comme suit :
Éclaircir ou assombrir la photo
Dans le pavé Luminosité, tapez ou
définissez une valeur dans les zones
Globale, Ombres et Hautes lumières ou
déplacez les curseurs correspondants.
Remarque : des paramètres positifs
éclaircissent la photo, tandis que des
paramètres négatifs l’assombrissent.
Augmenter ou réduire la saturation
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Saturation ou déplacez le curseur.
Remarque : des valeurs positives donnent
des couleurs plus saturées, des valeurs
négatives des couleurs plus pâles.
Augmenter la netteté des bords de la photo Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Mise au point ou déplacez le curseur.
Vous pouvez rétablir les valeurs initiales de tous les réglages en cliquant sur Suggérer
les paramètres ou annuler les paramètres en cliquant sur le bouton Réinitialiser avec
la valeur par défaut .
Pour utiliser les paramètres avancés de la fonction Traitement optimal des photos,
cochez la case Options avancées.
Pour utiliser les options avancées de la fonction Traitement optimal des
photos
Edit tab
1 Dans la boîte de dialogue Traitement optimal des photos, cochez la case Options
avancées.
Des commandes supplémentaires s’affichent dans la boîte de dialogue.
2 Effectuez une ou plusieurs tâches du tableau suivant, puis cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Utiliser des points d’échantillonnage pour
l’équilibrage des couleurs
Cochez la case Balance des blancs. Les
zones neutres de la photo (noires, grises et
blanches) sont identifiées dans le volet
Avant.
Remarque : certaines photos n’ont aucune zone
noire, grise ou blanche. Par conséquent, aucun
point d’échantillonnage n’est identifié.
140
PaintShop Pro
Pour
Procédez comme suit :
Ignorer les points d’échantillonnage de la
photo
Décochez la case Balance des blancs.
Cochez à nouveau la case pour rétablir les
points d’échantillonnage.
Ajouter des points d’échantillonnage
Cliquez sur les zones du volet Avant qui
doivent être noires, grises ou blanches. Le
volet Après est mis à jour.
Supprimer un point d’échantillonnage
Cliquez sur le point d’échantillonnage dans
le volet Avant. Les volets Avant et Après
sont mis à jour.
Assombrir les pixels les plus sombres de la
photo
Faites glisser le curseur Noir vers la droite
ou entrez une valeur dans la zone située en
regard du curseur.
Éclaircir les pixels les plus clairs de la photo
Faites glisser le curseur Blanc vers la droite
ou entrez une valeur dans la zone située en
regard du curseur.
Pour éviter les erreurs de balance des blancs lorsque vous ajoutez des points
d’échantillonnage, ne cliquez pas sur une couleur autre que la couleur noire, blanche
ou grise (par exemple, ne cliquez pas sur une zone bleue). Cliquez uniquement sur les
points dont vous savez qu’ils sont noirs, blancs ou gris.
Il est impossible de faire glisser ou de déplacer des points d’échantillonnage.
L’histogramme sert à l’affichage uniquement; vous ne pouvez faire glisser ou ajuster
aucun de ses éléments. La partie grise représente la photo d’origine (Avant) et la partie
de recouvrement rouge reflète les réglages. Le triangle noir se déplace en même temps
que le curseur Noir et le triangle blanc se déplace en même temps que le curseur Blanc.
Pour plus d’informations sur l’histogramme, reportez-vous à la section «Réglage de la
luminosité, du contraste et de la clarté», page 155.
Éclaircissement des images
Les problèmes d’éclairage sont courants en photographie. Les photos prises sous une forte
lumière manquent souvent de détails dans les zones ombrées. Si l’arrière-plan de votre
photo est trop sombre ou si la différence entre les zones sombres et claires de la photo vous
semble trop importante, vous pouvez éclaircir les zones sous-exposées sombres d’une
photo. Vous pouvez régler la saturation, qui représente la pureté ou l’éclat de la couleur.
Pour plus d’informations concernant les fonctions d’éclaircissement, y compris Lumière de
remplissage/Clarté, consultez la rubrique «Réglage de la luminosité, du contraste et de la
clarté», page 155.
Réglage des images
141
Pour éclaircir une photo
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Dosage automatique du flash.
2 Tapez ou définissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone Intensité pour
déterminer dans quelle mesure les zones plus sombres doivent être éclaircies.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Saturation pour déterminer la saturation
globale des couleurs de la photo.
Les valeurs inférieures à zéro réduisent la saturation, tandis que les valeurs supérieures à
zéro l’augmentent.
4 Cliquez sur OK.
Si une photo comporte des zones trop claires ainsi que des zones trop sombres,
sélectionnez Réglage  Dosage automatique du flash, puis Réglage  Rétroéclairage.
Assombrissement des images
Un éclairage trop important provenant de l’arrière-plan constitue un autre problème courant
en photographie. Toutes les couleurs de l’image sont alors délavées. Le même problème se
produit lorsque les photos sont prises avec un flash trop puissant sur le sujet. Vous pouvez
assombrir les zones surexposées claires d’une photo.
Pour assombrir une photo
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Rétroéclairage.
2 Tapez ou définissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone Intensité pour
déterminer dans quelle mesure les zones plus claires doivent être assombries.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Saturation pour déterminer la saturation
globale des couleurs de la photo.
Les valeurs inférieures à zéro réduisent la saturation, tandis que les valeurs supérieures à
zéro l’augmentent.
4 Cliquez sur OK.
Si une photo comporte des zones trop claires ainsi que des zones trop sombres,
sélectionnez Réglage  Dosage automatique du flash, puis Réglage  Rétroéclairage.
Suppression de halo violet
Un problème courant rencontré avec les photos numériques est la présence d’un halo violet
autour des zones surexposées d’une photo. Ce phénomène, appelé frange, est souvent assez
142
PaintShop Pro
évident lorsque l’arrière-plan d’une photo est un ciel clair et qu’un halo violet apparaît autour
des sujets de la photo. PaintShop Pro permet d’identifier et d’éliminer rapidement ce
problème de votre photo.
Pour supprimer la frange violette d'une photo
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Traitement rapide de la frange violette.
Après un bref instant, votre photo est automatiquement ajustée.
Suppression du bruit numérique
Lorsqu’il se rapporte à des photos, le terme « bruit » fait référence à de petites taches de
couleur qui interfèrent avec la clarté de l’image. Ces taches sont généralement dues à de
mauvaises conditions d’éclairage ou aux limitations du capteur de votre appareil photo
numérique. Par exemple, lorsque vous effectuez un zoom avant sur une photo de ciel bleu
clair, vous pouvez observer de minuscules taches de couleur orange, rouge, violette, verte
ou autre.
PaintShop Pro met à votre disposition trois commandes puissantes pour supprimer le bruit
de vos photos : Traitement rapide du bruit, Suppression de bruit basée sur l’IA et
Suppression du bruit numérique. Lorsque vous utilisez une commande de traitement du
bruit, le programme analyse votre photo identifie les artefacts de bruit et applique les
corrections en fonction des zones identifiées tout en conservant les détails des contours de
la photo.
L’image de gauche présente un aspect granuleux dû au bruit de l’appareil photo
numérique. L’image de droite présente un aspect plus doux et moins granuleux après
la suppression du bruit.
• Traitement rapide du bruit : vous pouvez automatiquement appliquer la correction du
bruit à votre photo à l’aide de la commande Traitement rapide du bruit.
• Suppression de bruit basée sur l’IA : vous pouvez utiliser l’Intelligence Artificielle (IA)
pour analyser le bruit sur votre image. En choisissant Amélioré, vous pouvez spécifier
l’intensité de la correction du bruit.
• Suppression du bruit numérique : cette option vous permet de contrôler plus
précisément la façon dont les corrections sont appliquées.
Réglage des images
143
Commande de suppression du bruit numérique
La commande de suppression du bruit numérique vous permet de contrôler avec plus de
précision la suppression du bruit dans vos photos.
Les photos prises avec un même appareil photo ont tendance à présenter du bruit dans les
mêmes zones. Vous pouvez créer un paramètre par défaut pour appliquer les mêmes
corrections à toutes ces photos.
Cette commande représente la solution idéale dans les scénarios suivants :
• Pour les photos qui comportent principalement des bruits très importants (telles que les
captures de tableau blanc vidéo), utilisez la commande avec des réglages faibles pour
rendre l’image plus nette.
• Pour les photos prises avec des paramètres normaux, utilisez cette commande
uniquement sur les zones clés à corriger, comme les artefacts d’image qui entourent le
sujet.
• Vous pouvez définir des plages de couleurs à préserver ou à supprimer pour les photos
qui contiennent des zones que vous voulez exclure du processus de correction de bruit.
Par exemple, vous pouvez décider de protéger la couleur de peau des personnes sur une
photo de sorte qu’aucune correction ne lui soit appliquée. Vous pouvez définir autant de
zones à protéger que vous le souhaitez.
Pour supprimer rapidement le bruit numérique
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Traitement rapide du bruit.
Après un bref instant, le bruit est automatiquement supprimé.
Pour utiliser la Suppression de bruit basée sur l’IA pour analyser et
supprimer le bruit
Edit tab
1 Choisissez Réglage > Suppression de bruit basée sur l’IA.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Choisissez Simple pour une suppression rapide.
• Choisissez Amélioré et faites glisser le curseur Intensité pour définir le niveau de
suppression appliqué.
Si vous savez que l’utilisation du GPU améliore le temps de traitement, cochez la case
Accélération GPU.
3 Cliquez sur OK.
La barre de progression verte au bas de la fenêtre d’application vous permet de suivre
l’avancement de l’analyse par l’IA.
144
PaintShop Pro
Pour utiliser les options avancées concernant la suppression du bruit
numérique
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Suppression du bruit numérique.
La boîte de dialogue Suppression du bruit numérique s’affiche.
Note: Remarquez les trois pointeurs en croix placés sur l’aperçu de l’image dans la zone
Réduction du bruit. Ils représentent des échantillons de bruit situés dans les zones de
haute lumière, de ton moyen et d’ombre de l’image. Vous pouvez déplacer un pointeur
en croix en faisant glisser le cadre de délimitation dans le volet Avant. La zone
d’échantillonnage est déplacée en conséquence.
2 Dans l’onglet Suppression du bruit, cochez la case Lier les tailles détaillées pour régler
les paramètres Petite, Moyenne et Grande les uns par rapport aux autres.
3 Définissez ou tapez des valeurs dans les zones Faible, Moyen et Élevé.
Ces zones définissent le niveau de correction à appliquer aux séquences de bruit petites,
moyennes et grandes.
4 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Mélange de la correction pour déterminer
dans quelle mesure l’image corrigée sera mélangée à celle d’origine.
Les valeurs sont comprises entre 0 (aucune réduction du bruit) et 100 (traitement
complet de toute l’image). La valeur par défaut est de 70.
5 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Netteté pour déterminer le degré de
netteté à appliquer à l’image après la réduction du bruit (le cas échéant).
La valeur par défaut est de 0.
6 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Définir individuellement des corrections
pour les zones de haute lumière, de ton
moyen et d’ombre
Décochez la case Lier les tailles détaillées
et définissez ou tapez des valeurs dans les
zones Petite, Moyenne et Grande.
Afficher des gros plans des zones
d’échantillonnage
Cliquez sur un pointeur en croix pour
afficher la zone d’échantillonnage en gros
plan dans les volets Avant et Après.
Ajouter un pointeur en croix de zone
d’échantillonnage
Faites glisser le curseur dans le volet Avant.
Supprimer un pointeur en croix de zone
d’échantillonnage
Dans le volet Avant, faites glisser un coin du
cadre de correction jusqu’au coin de l’angle
opposé.
Vous ne pouvez pas afficher plus de 10 zones d’échantillonnage.
Évitez d’échantillonner le bord d’une image, ou les zones de noir ou de blanc pur de
l’image, car cela pourrait provoquer un adoucissement excessif.
Réglage des images
145
La commande Suppression du bruit numérique n’est pas destinée à supprimer les
motifs de moirage. Pour plus d’informations sur la suppression des motifs de moirage,
reportez-vous à la section «Pour supprimer les motifs de moirage», page 172.
Pour enregistrer des paramètres comme paramètres par défaut pour une image et un
appareil photo, cochez la case Paramètre par défaut de l’appareil photo et cliquez
sur le bouton Enregistrer le paramètre par défaut . Lorsque vous cochez la case
Param. par déf. app. photo, la liste déroulante Charger le paramètre par défaut
n’affiche que les paramètres par défaut de l’appareil photo déjà enregistrés (les
paramètres standard ne sont pas affichés). Pour enregistrer des réglages comme
paramètres standard, décochez la case Param. par déf. app. photo, puis cliquez sur le
bouton Enregistrer le paramètre par défaut.
Pour optimiser les résultats lorsque vous utilisez des images JPEG, sélectionnez
Réglage  Ajouter/Réduction du bruit  Suppression des artéfacts basée sur l’IA
avant d’utiliser une commande de suppression du bruit.
Pour protéger les zones d'image des suppressions de bruit
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Suppression du bruit numérique.
La boîte de dialogue Suppression du bruit numérique s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Protection de l’image.
3 Dans le volet Avant, utilisez les outils Main et Zoom pour afficher la région à protéger.
4 Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites glisser le curseur sur la zone à protéger.
Note: Maintenir la touche Ctrl enfoncée ne crée pas de pointeur en croix correspondant
dans la fenêtre d’image de l’onglet Suppression du bruit.
5 Tapez ou définissez des valeurs dans les zones Teinte et Plage du pavé Plage de teintes
sélectionnée.
Note: Les paramètres existants reflètent la zone échantillonnée. Vous pouvez régler
manuellement le bouton Teinte en le faisant glisser à l’intérieur de l’anneau.
6 Dans le pavé Protéger la plage de teintes sélectionnée, faites glisser l’une des sept
poignées du graphique vers le bas pour appliquer une correction et un adoucissement
moindres au segment correspondant de la plage de teintes.
Par exemple, si vous faites glisser uniquement la poignée centrale jusqu’en bas du
graphique, le ton moyen de cette plage de teintes est entièrement supprimé.
Note: Vous ne pouvez pas faire glisser les poignées du graphique latéralement.
7 Cliquez sur OK.
Vous pouvez supprimer des réglages de couleurs d’une plage sélectionnée en cliquant
sur Réinitialiser. Pour supprimer tous les réglages de couleurs, cliquez sur Réinitialiser
tout.
146
PaintShop Pro
Suppression des aberrations chromatiques
L’aberration chromatique survient lorsque l’appareil photo enregistre des couleurs
incorrectes dans l’image. Avec les appareils photo argentiques classiques, ce problème est
généralement dû à un défaut d’objectif. Avec les appareils photo numériques, plusieurs effets
peuvent contribuer à une aberration chromatique :
• L’aberration inhérente à l’objectif de l’appareil photo peut diminuer la netteté au niveau
des bords d’une image. Les photographies prises avec un zoom ou un téléobjectif sont
davantage exposées aux risques d’aberrations chromatiques du fait de la manière dont
les appareils photo numériques captent les rayons lumineux éloignés de l’axe optique.
• Le réglage automatique de l’appareil photo, qui évalue le paramètre d’exposition
approprié, peut conduire à une hyperluminosité sur le capteur.
• Diverses couleurs peuvent être captées par différentes parties de l’objectif d’un appareil
photo et assemblées pour créer un pixel. On parle de « demosaicing ».
• Des activités telles que la correction des artefacts, la réduction du bruit et l’augmentation
de la netteté peuvent se produire dans l’appareil photo après le traitement.
Sur vos propres photos numériques, vous pouvez constater des aberrations chromatiques
dans les situations suivantes :
• le ciel vu à travers des branches ou des feuilles d’arbre ;
• les bords de portes ou fenêtres d’où la lumière s’échappe dans les prises de vue en
intérieur ;
• des feux d’artifice ou des éclairages publics ;
• des luminaires fluorescents ou d’ampoules électriques nues ;
• les réflexions du soleil ou d’une lumière sur la surface de l’eau ;
• les réflexions sur une surface chromée ;
• les bords d’objets rétroéclairés ;
• les vêtements blancs éclairés par le soleil sur un arrière-plan foncé.
Vous pouvez identifier ces types de défauts de couleurs, puis les réduire ou les éliminer.
Pour supprimer les aberrations chromatiques d'une photo
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Suppression de l’aberration chromatique.
La boîte de dialogue Suppression de l’aberration chromatique s’affiche.
2 Vérifiez que les volets Avant et Après sont visibles dans la partie supérieure de la boîte de
dialogue.
3 Définissez le zoom de la boîte de dialogue sur au moins 200 %.
La commande de zoom se situe sous les volets Avant et Après. Régler le zoom sur 200 %
permet de repérer plus facilement les zones de la photo présentant des problèmes.
Réglage des images
147
4 Cliquez sur le bouton Panoramique et faites défiler l’image pour définir une zone de
travail dans le volet Avant.
5 Dans le volet Avant, faites glisser l’image pour définir la zone à corriger.
Note: La zone à corriger est appelée zone d’échantillonnage. Vous pouvez créer jusqu’à
dix zones d’échantillonnage. Chacune est représentée en tant que « Échantillon n » (où n
est un chiffre compris entre 1 et 10) dans la zone Liste des échantillons située au centre
de la boîte de dialogue. Un échantillon de couleur figure à gauche de chaque liste
d’échantillons pour indiquer une moyenne de couleur pour la zone échantillonnée.
6 Sélectionnez un échantillon dans la zone Liste des échantillons.
7 Dans la zone Plage, tapez ou définissez une valeur pour déterminer la plage de couleurs
de l’échantillon actif, qui affecte la plage de pixels à corriger.
La plage spécifiée est représentée dans la case de couleur directement au-dessus de la
zone Plage.
8 Dans la zone Rayon, tapez ou définissez une valeur pour déterminer la taille de
l’aberration de l’échantillon.
Note: La valeur par défaut est 10. En règle générale, les valeurs comprises entre 4 et 20
offrent les meilleurs résultats. Les valeurs supérieures à 10 sont utiles sur les zones
d’échantillonnage contenant des aberrations dues à une hyperluminosité sur le capteur.
Les valeurs inférieures à 10 sont utiles lorsque vous essayez de supprimer des aberrations
d’un ou deux pixels dues au processus de demosaicing, ainsi que lors de la manipulation
d’images de taille inférieure à un mégapixel. Lorsque vous définissez le paramètre
Rayon, optez pour la plus petite valeur afin de supprimer correctement l’aberration.
9 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Redimensionner une zone
d’échantillonnage
Faites glisser une poignée de la zone
d’échantillonnage.
Supprimer un bouton de zone
Cliquez sur une zone d’échantillonnage,
d’échantillonnage dans la boîte de dialogue puis sur Supprimer.
Supprimer une zone d’échantillonnage
Faites glisser un coin en diagonale vers le
coin opposé et relâchez le bouton de la
souris lorsque les coins coïncident.
Afficher les zones d’image affectées
Cochez la case Afficher les différences.
Les zones affectées s’affichent dans le volet
Après sous forme de zones blanches sur
fond noir. Les zones plus lumineuses
correspondent à des niveaux de correction
plus élevés.
Afficher un aperçu des résultats sur l’image
Cochez la case Afficher les différences et
vérifiez que la case Aperçu de l’image est
cochée.
148
PaintShop Pro
Pour créer plus de dix zones d’échantillonnage, appliquez les corrections, puis
renouvelez l’opération.
Vous pouvez créer automatiquement un calque sur lequel se trouvera l’image corrigée
en cochant la case Résultat sur le nouveau calque. Vous protégez ainsi l’image
d’origine sur son propre calque. Si vous ne cochez pas cette case, les corrections seront
appliquées sur le même calque que l’image d’origine.
Vous pouvez limiter le nombre de « corrections erronées » en effectuant une sélection,
puis en cochant la case Résultat sur le nouveau calque. Vous pouvez également
utiliser cette commande sur des calques d’image distincts.
Utilisation de la commande Corrections optiques pour corriger
les problèmes de déformation, d'aberration chromatique et de
vignettage
La commande Corrections optiques regroupe une série de commandes qui vous
permettent de corriger diverses problèmes d'optiques sur vos photos. Vous pouvez utiliser
la commande Corrections optiques avec les photos enregistrées au format JPEG, TIFF et
RAW.
La commande Corrections optiques peut être utilisée pour corriger diverses problèmes,
y compris la distorsion convexe (ci-dessus).
Distorsion
Même si les objectifs zoom offrant une vaste plage de distance focale présentent la
distorsion d'objectif la plus importante, les objectifs à distance focale fixe ou objectifs
Réglage des images
149
« prime », peuvent aussi occasionner certains types de distorsion. Les effets de distorsion
convexe et concave sont causés par l'agrandissement non uniforme de l'image à partir de
l'extérieur (périmètre) de l'image vers son centre. La distorsion convexe fait référence à un
effet d'arrondi dans une image provoqué par la réduction du grossissement de l'objectif au
niveau des bords de l'image. La distorsion concave désigne une apparence pincée ou
rétrécie sur les côtés de l'image. Chaque objectif possède ses propres caractéristiques
convexes et concaves et l'analyse d'un groupe d'images à partir d'un objectif à toutes les
distances focales permet de supprimer la distorsion. Corel PaintShop Pro comprend des
profils pour plusieurs centaines de combinaisons d'objectif et d'appareil photo.
Aberration chromatique
L'aberration chromatique est également un type de distorsion (appelé distorsion AC) causé
par la courbure non uniforme de la lumière lors de son passage au travers d'un objectif. Le
résultat est une frange de couleurs (souvent violette) et des couleurs irrégulières autour du
détail des bords dans les scènes à fort contraste, telles que la silhouette des branches d'un
arbre sur un ciel lumineux. Les objectifs zoom, notamment à leur plus larges et longues
distances focales, présentent la distorsion la plus prononcée. La distorsion AC peut être
supprimée en ajustant les données des couleurs qui présentent le plus de distorsion.
Vignettage
Le vignettage désigne l'assombrissement des coins d'une image résultant de la décroissance
lumineuse et peut être causé par l'optique (l'objectif lui-même), le capteur (plusieurs
capteurs sont moins sensibles à la lumière qui touche le capteur à un angle donné) ou par
d'autres facteurs, tels qu'un filtre ou un pare-soleil qui assombrit les coins d'une image. Le
vignettage peut être corrigé en éclaircissant les coins de l'image. Dans certains cas, les
photographes choisissent d'ajouter un effet de vignettage à leurs photos pour attirer
l'attention sur le sujet central. Vous pouvez utiliser la commande Corrections optiques pour
supprimer ou ajouter un effet de vignettage. Lorsque vous ajoutez un effet de vignettage, il
est toujours appliqué à la partie recadrée de l'image, alors que la correction du vignettage
est effectuée à l'intégralité de l'image originale.
Vous pouvez utiliser les commandes Automatique ou Manuel pour corriger les problèmes.
La commande Automatique vous permet de corriger vos images en fonction de profils
d'appareil photo et d'objectif intégrés à PaintShop Pro.
• La commande Activer la correction permet d'activer ou de désactiver la commande
Corrections optiques.
• La commande Recadrage automatique met à l'échelle l'image de façon à remplir le
cadre de l'image.
150
PaintShop Pro
• La liste déroulante Fabricant affiche automatiquement le fabricant de l'appareil photo (si
l'image est associée à des métadonnées) ou vous permet de le sélectionner
manuellement.
• La liste déroulante Modèle affiche automatiquement le modèle de l'appareil photo (si
l'image est associée à des métadonnées) ou vous permet de le sélectionner
manuellement.
• La liste déroulante Objectif affiche automatiquement l'objectif utilisé pour la prise de la
photo (si l'image est associée à des métadonnées).
Important! Dans certains cas, l'application choisit la correspondance la plus proche, en
fonction des données. Vous pouvez modifier les correspondances incorrectes en
sélectionnant le fabricant, le modèle d'appareil photo et l'objectif appropriés dans les listes.
Ces éléments déterminent le profil à utiliser lors de la suppression de la distorsion.
• La commande Distance focale affiche le paramètre de distance focale de l'objectif au
moment où la photo a été prise (si l'image est associée à des métadonnées) ou vous
pouvez le sélectionner manuellement.
La commande Manuel vous permet de saisir manuellement les paramètres de correction au
lieu d'utiliser les paramètres de correction des profils intégrés à l'application. Cette
commande est utile pour les objectifs qui ne figurent pas encore dans la base de données
de correction d'objectif.
Pour des informations supplémentaires sur les paramètres de correction d'objectif en général
et sur leur définition, vous pouvez consulter le site tiers suivant : http://wiki.panotools.org/
Lens_correction_model.
La commande Suppression de l'aberration chromatique comprend les commandes
suivantes :
• R / C : contrôle le décalage des couleurs sur l'axe Rouge/Cyan.
• B / J : contrôle le décalage des couleurs sur l'axe Bleu/Jaune.
La correction du vignettage inclut les commandes suivantes :
• La commande Activer le vignettage permet d'activer ou de désactiver la commande de
correction du vignettage. Cette commande est indépendante des autres types de
correction d'objectif.
• Intensité : contrôle le niveau d'éclaircissement (positif ou droit) ou d'assombrissement
(négatif ou droit) de la correction.
• Rayon : contrôle la distance sur l'image de l'extension de la correction.
Pour utiliser la commande Corrections optiques
1 Procédez de l’une des manières suivantes :
Réglage des images
151
• Pour les images RAW, ouvrez l'image dans le Labo de traitement RAW et cliquez sur
l'onglet Objectif.
• Pour les images JPEG et TIFF, cliquez sur Réglage > Corrections objectifs.
2 Cliquez sur Automatique ou Manuel et modifiez les paramètres souhaités.
Correction des distorsions de l'objectif
Les objectifs des appareils photo peuvent créer des distorsions dans les photos. Ces
distorsions sont fréquentes dans les photos prises avec un objectif grand-angle, les gros
plans avec des distances focales fixes et les photos prises avec des objectifs bon marché
(appareils photo jetables, par exemple).
Important! Il est fortement recommandé de corriger la distorsion de l’objectif avant de
recadrer la photo.
Types de distorsions de l’objectif
PaintShop Pro permet de corriger trois types courants de distorsions de l’objectif, qui
donnent un aspect incurvé à des lignes censées être droites :
• Distorsion convexe : la photo semble bombée au centre. Pour une correction des
distorsions efficace, l’axe de l’objectif de l’appareil doit coïncider avec le centre de
l’image.
• Distorsion œil de poisson : la photo semble avoir été collée sur une sphère ou paraît
gonflée comme un ballon. Les bords de l’image semblent compressés.
• Distorsion concave : la photo semble creusée au centre.
Pour corriger une distorsion convexe
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Correction de la distorsion convexe.
La boîte de dialogue Correction de la distorsion convexe s’affiche.
2 Recherchez les lignes incurvées dans l’image et redressez-les en tapant ou en définissant
une valeur appropriée dans la zone Intensité.
3 Cliquez sur OK.
Cochez la case Préserver l’échelle centrale pour pouvoir ajouter ou supprimer des
pixels dans l’image et ainsi modifier l’échelle au centre de l’image. Les modifications
apportées à la largeur et à la hauteur de l’image d’origine s’affichent dans le pavé Taille.
Pour corriger une distorsion œil de poisson
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Correction de la distorsion œil de poisson.
152
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Correction de la distorsion œil de poisson s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur appropriée dans la zone Champ de vision jusqu’à ce que
la distorsion disparaisse.
3 Cliquez sur OK.
Cochez la case Préserver l’échelle centrale pour pouvoir ajouter ou supprimer des
pixels dans l’image et ainsi modifier l’échelle au centre de l’image. Les modifications
apportées à la largeur et à la hauteur de l’image d’origine s’affichent dans le pavé Taille.
Pour corriger une distorsion concave
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Correction de la distorsion concave.
La boîte de dialogue Correction de la distorsion concave s’affiche.
2 Recherchez les lignes incurvées dans l’image et tapez ou définissez une valeur dans la
zone Intensité jusqu’à ce qu’elles se redressent.
3 Cliquez sur OK.
Cochez la case Préserver l’échelle centrale pour pouvoir ajouter ou supprimer des
pixels dans l’image et ainsi modifier l’échelle au centre de l’image. Les modifications
apportées à la largeur et à la hauteur de l’image d’origine s’affichent dans le pavé Taille.
Ajustement de la balance des blancs
En général, le réglage des couleurs permet d’améliorer sensiblement une photo. Les
différents types d’éclairage, les appareils photo et le traitement de l’appareil peuvent
dénaturer les couleurs des photos. Les images numérisées peuvent présenter des
dominantes non naturelles.
Pour créer des couleurs naturelles et supprimer toute dominante de l’image, vous pouvez
utiliser les diverses commandes d’équilibrage des couleurs de PaintShop Pro. Vous pouvez
appliquer les commandes à une sélection ou à une image entière pour :
• équilibrer les tonalités des couleurs d’une photo sans affecter sa luminance ;
• augmenter ou réduire le canal du rouge, du bleu ou du vert selon un pourcentage du
canal donné ;
• restaurer les couleurs et le contraste des photos ternes ;
• créer un négatif photographique en remplaçant chaque pixel coloré par son opposé (par
exemple, le bleu devient jaune, le noir devient blanc, le jaune devient bleu, le blanc
devient noir, etc.) ;
• régler la quantité de rouge, de vert et de bleu dans l’image afin de corriger les couleurs
en modifiant la dominante globale.
Réglage des images
153
Pour ajuster la balance des blancs
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Balance des blancs.
La boîte de dialogue Balance des blancs s’affiche.
2 Cochez la case Balance des blancs optimisée.
Cette fonctionnalité permet à PaintShop Pro d’évaluer l’image et de procéder
automatiquement à des corrections mineures sur celle-ci.
3 Faites glisser le curseur de la température vers la gauche pour ajouter des couleurs
froides (plus de bleu) ou vers la droite pour ajouter des couleurs chaudes (plus d’orange).
4 Cliquez sur OK.
Si vous connaissez la température de couleur que devrait avoir la photo, vous pouvez
régler précisément les valeurs de l’équilibre des tonalités en cochant la case Options
avancées et en tapant ou en définissant les valeurs de température dans les zones
Température et Teinte du pavé Balance des blancs. Vous pouvez peaufiner les
couleurs en réglant les valeurs des commandes Température et Teinte du pavé
Optimiser la balance des blancs.
Pour mélanger les canaux chromatiques
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Couleur  Mélange des canaux.
La boîte de dialogue Mélange des canaux s’affiche.
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour conserver une image en couleurs, sélectionnez le canal chromatique à modifier
dans la liste déroulante Canal de sortie.
• Pour convertir l’image en image monochrome (c’est-à-dire pour qu’elle soit semblable
à une image en niveaux de gris, mais avec 16millions de couleurs), cochez la case
Monochrome. Gris apparaît dans la liste déroulante Canal de sortie.
3 Dans le pavé Canaux source, tapez ou définissez des valeurs dans les zones Rouge, Vert
et Bleu ou déplacez les curseurs correspondants, afin de modifier le pourcentage actuel
de cette couleur dans le canal modifié.
Par exemple, si vous modifiez le canal Rouge et indiquez la valeur 50 % dans la zone
Rouge, vous réduisez la quantité de rouge dans l’image à 50 % de sa quantité d’origine.
4 Réglez le curseur Constant.
Le curseur se situe au départ sur zéro. Pour assombrir le canal chromatique, faites glisser
le curseur vers la gauche. Pour éclaircir le canal chromatique, faites glisser le curseur vers
la droite.
5 Cliquez sur OK.
154
PaintShop Pro
Pour corriger les couleurs ternes
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Couleur  Raviver.
Faites glisser le curseur dans le volet Avant pour centrer un élément important de l’image
(un visage, par exemple).
2 Réglez la valeur de la zone Intensité de la correction jusqu’à ce que l’image semble la
plus naturelle possible.
La valeur par défaut est 45.
Note: Utilisez la plus faible valeur produisant une correction satisfaisante. Si vous
appliquez une correction trop importante, les zones de haute lumière et les zones
d’ombre risquent de perdre des détails et les objets de se mélanger.
3 Cliquez sur OK.
Pour créer un négatif photographique
Edit tab
• Sélectionnez Image  Image en négatif.
Pour changer la dominante
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Couleur  Rouge/Vert/Bleu.
La boîte de dialogue Rouge/Vert/Bleu s’affiche.
2 Dans les zones Rouge, Vert et Bleu, tapez ou définissez une valeur pour modifier le
pourcentage de chaque couleur.
La valeur 0 % correspond à la valeur d’origine. Pour augmenter la quantité d’une couleur,
utilisez une valeur positive. Pour réduire la quantité d’une couleur, utilisez une valeur
négative.
Note: La diminution de la quantité de bleu ajoute à l’image une dominante jaune, la
diminution de la quantité de vert ajoute une dominante magenta et la diminution de la
quantité de rouge ajoute une dominante cyan.
3 Cliquez sur OK.
Réglage de la luminosité, du contraste et de la clarté
PaintShop Pro vous permet de régler la luminosité, le contraste et la clarté de vos photos. Le
contraste est la différence entre les pixels les plus clairs et les plus foncés de la photo. L’option
Clarté vous permet d’ajuster le niveau de détail de l’image en analysant le contraste dans
certaines zones particulières.
Vous pouvez appliquer les commandes à une sélection ou à une image entière pour :
• régler manuellement la luminosité et le contraste ;
Réglage des images
155
• améliorer la netteté des images et faire ressortir les sujets ;
• régler individuellement les valeurs de luminosité de votre image ;
• régler les hautes lumières, les tons moyens et les ombres pour adoucir les transitions de
teintes ;
• corriger l’exposition ;
• répartir les valeurs de luminosité des pixels de façon plus uniforme sur l’ensemble du
spectre de la lumière, du noir au blanc ;
• augmenter le contraste global des photos dans lesquelles l’histogramme ne couvre pas
la totalité du spectre de la lumière ;
• régler la luminosité, le contraste et le gamma de la photo ;
• créer une image en noir et blanc.
Histogrammes
Un histogramme permet d’afficher la valeur de tonalité d’une image et de redistribuer
l’équilibre des ombres, des tons moyens et des hautes lumières. En d’autres termes,
l’histogramme peut révéler si votre photo est sous-exposée, surexposée ou correctement
exposée.
De nombreux appareils photo numériques offrent un histogramme sur l’écran à cristaux
liquides et certains appareils vous permettent même de régler l’histogramme de la scène
avant de prendre la photo.
PaintShop Pro comprend plusieurs commandes qui affichent l’histogramme dans la boîte de
dialogue. Courbes, Niveaux, le mode avancé de Traitement optimal des photos et Correction
par histogramme figurent parmi ces commandes.
Exemples d’histogrammes (à droite) pour trois expositions distinctes.
Notez ce qui suit lorsque vous regardez un histogramme :
156
PaintShop Pro
• La partie gauche de l’histogramme révèle quelle quantité de la photo est noire ou
presque noire.
• La partie droite de l’histogramme indique quelle quantité de la photo est blanche ou
presque blanche.
Le graphique de la boîte de dialogue Correction par histogramme indique le nombre de
pixels pour chacune des valeurs du canal sélectionné. L’axe vertical représente le nombre de
pixels, compris entre 0 et le nombre de pixels le plus élevé du graphique. L’axe horizontal
représente la valeur du canal sélectionné, comprise entre 0 et 255.
Vous pouvez afficher l’histogramme d’une image à tout moment en sélectionnant Affichage
 Palettes  Histogramme.
Pour modifier la luminosité ou le contraste
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Luminosité et contraste.
La boîte de dialogue Luminosité/Contraste s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Luminosité.
Utilisez une valeur positive pour éclaircir la photo et une valeur négative pour l’assombrir.
La valeur 0 correspond à la valeur d’origine.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Contraste.
Utilisez une valeur positive pour augmenter le contraste et une valeur négative pour le
réduire. La valeur 0 correspond à la valeur d’origine.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez utiliser le zoom de la boîte de dialogue pour définir l’affichage de l’image
dans les volets Avant et Après.
Pour éclaircir des zones sombres et ajuster la clarté
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Lumière de remplissage/clarté.
La boîte de dialogue Lumière de remplissage/clarté s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Lumière de remplissage.
Des valeurs plus élevées éclaircissent les zones les plus sombres de la photo ; la valeur 0
correspond à la valeur d’origine.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Clarté.
Un nombre positif augmente le niveau de détail. Un nombre négatif réduit le niveau de
détail et la mise au point. La valeur 0 correspond à la valeur d’origine.
4 Cliquez sur OK.
Réglage des images
157
Pour améliorer la profondeur et la clarté
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Mappage ton local.
La boîte de dialogue Mappage ton local s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité.
Utilisez la valeur la plus faible permettant d’obtenir un résultat satisfaisant. Les valeurs
trop élevées peuvent provoquer l’apparition d’artefacts indésirables sur la photo.
3 Cliquez sur OK.
Vous pouvez utiliser le zoom de la boîte de dialogue pour définir l’affichage de l’image
dans les volets Avant et Après.
Pour changer la luminosité des canaux chromatiques
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Courbes.
La boîte de dialogue Courbes s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Canal, sélectionnez l’une des options de canal chromatique
suivantes :
• RVB : permet de modifier les canaux du rouge, du vert et du bleu dans un même
histogramme.
• Rouge : permet de modifier le canal du rouge uniquement.
• Vert : permet de modifier le canal du vert uniquement.
• Bleu : permet de modifier le canal du bleu uniquement.
3 Pour régler la relation entre les niveaux d’entrée (luminosité des pixels d’origine) et les
niveaux de sortie (luminosité des pixels corrigés), faites glisser les points du graphique.
À mesure que vous faites glisser un point de courbe, les valeurs initiales et modifiées de
la luminosité des pixels du point s’affichent dans le coin supérieur gauche de
l’histogramme. La valeur d’origine ou d’entrée apparaît à gauche et la valeur modifiée ou
de sortie apparaît à droite.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Ajouter un point à la courbe
Cliquez sur l’emplacement auquel vous
souhaitez ajouter le point à la courbe.
Remarque : ajouter des points
supplémentaires à la courbe vous permet
de régler sa forme de façon plus précise.
Supprimer un point de courbe
Faites glisser le point hors du graphique
vers la gauche ou vers la droite.
158
PaintShop Pro
Vous pouvez également
Déplacer le point de courbe actif avec plus
de précision
Appuyez sur les touches fléchées ou
maintenez-les enfoncées.
Régler le contraste de la photo
automatiquement
Cliquez sur le bouton Contraste dans le
pavé Auto.
Remarque : vous pouvez utiliser ce bouton
lorsque vous êtes satisfait des couleurs de
la photo, mais que vous souhaitez
améliorer le contraste.
Régler la balance des blancs de la photo
automatiquement
Cliquez sur le bouton Couleur dans le pavé
Auto.
Remarque : utilisez ce bouton pour trouver
automatiquement un point noir et un point
blanc dans la photo.
Régler automatiquement le contraste et les
couleurs
Cliquez sur le bouton Niveaux dans le pavé
Auto.
Définir votre propre point noir, gris ou
blanc
Cliquez sur la pipette noire, grise ou
blanche dans le pavé Couleurs pour activer
la couleur de la pipette. Ensuite, déplacez le
curseur dans le volet Avant et cliquez sur un
point blanc, gris ou noir.
Le volet Après (et la fenêtre de l’image si la
case Aperçu de l’image est cochée) est mis
à jour.
Déterminer automatiquement le point noir,
gris ou blanc approprié
Maintenez la touche Alt enfoncée et placez
le curseur dans le volet Avant (ou dans la
fenêtre de l’image). Au fur et à mesure que
vous déplacez le curseur sur des zones de
haute lumière, de ton moyen et d’ombre, la
pipette de couleur appropriée s’active.
Cliquez pour définir ce point.
Réglage des images
159
Vous pouvez également
Indiquer les limites d’écrêtage de
l’histogramme pour les boutons Contraste
automatique, Couleur et Niveaux.
Cliquez sur le bouton Options. Dans la
boîte de dialogue Options automatiques
des couleurs, définissez les valeurs de
pourcentage des zones Limite inférieure et
Limite supérieure, ainsi que de la zone
Intensité.
Remarque : dans les zones Limite
inférieure et Limite supérieure, les valeurs
plus élevées entraînent des paramètres
automatiques plus puissants et les valeurs
moins élevées entraînent des paramètres
automatiques plus faibles. Les valeurs
Intensité moins élevées diminuent
l’écrêtage.
Rétablir les valeurs d’origine
Cliquez sur le bouton Réinitialiser situé en
regard des pipettes de couleurs.
Vous pouvez également cliquer sur le
bouton Réinitialiser avec la valeur par
défaut situé en regard du bouton
Enregistrer le paramètre par défaut.
Vous pouvez utiliser le zoom de la boîte de dialogue pour définir l’affichage de l’image
dans les volets Avant et Après.
Pour ajuster les hautes lumières, tons moyens et ombres d'une photo
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Haute lumière/Ton moyen/Ombre.
La boîte de dialogue Haute lumière/Ton moyen/Ombre s’affiche.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Méthode de réglage absolu : permet de définir les positions absolues du point
d’histogramme à 25 % (Ombres), du point d’histogramme à 50 % (Tons moyens) et du
point d’histogramme à 75 % (Hautes lumières). En règle générale, les valeurs sont
égales à environ 35 pour Ombre, 50 pour Ton moyen et 65 pour Haute lumière, mais
elles varient en fonction de la photo utilisée. L’augmentation de la valeur permet
d’éclaircir la zone et la réduction de la valeur permet de l’assombrir.
• Méthode de réglage relatif : permet de régler les niveaux de luminosité par rapport à
leurs états d’origine. Des valeurs positives éclaircissent la zone tandis que des valeurs
négatives l’assombrissent.
3 Tapez ou définissez des valeurs dans les zones Ombre, Ton moyen et Haute lumière.
4 Cliquez sur OK.
160
PaintShop Pro
Vous pouvez utiliser le zoom de la boîte de dialogue pour définir l’affichage de l’image
dans les volets Avant et Après.
Pour corriger l’exposition en utilisant l’histogramme
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Correction par histogramme.
La boîte de dialogue Correction par histogramme s’affiche.
2 Dans le pavé Édition, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Luminance : définit les valeurs de luminosité de l’image afin de corriger le contraste.
• Couleurs : permet de choisir le canal chromatique à modifier.
Si vous avez sélectionné l’option Couleurs, vous devez choisir une couleur dans la liste
déroulante.
3 Dans la liste déroulante Charger le paramètre par défaut, sélectionnez Par défaut.
Les valeurs par défaut représentent l’image sans réglage.
4 Réglez le curseur Faible.
Dans la partie gauche de l’histogramme, recherchez un espace entre le bord gauche et le
point de départ du graphique. La présence d’un espace indique que les pixels les plus
sombres de l’image ne sont pas complètement noirs. Faites glisser le curseur Faible
(triangle noir) vers le point de départ du graphique. La zone Faible affiche la position
faible (de 0 à 254). La zone située en bas affiche le pourcentage de pixels compris entre
0 et la valeur faible qui perdront leur contraste. En règle générale, vous devez maintenir
la valeur Faible au-dessous de 0,1 %.
5 Réglez le curseur Élevé.
Dans la partie droite du graphique, recherchez un espace entre le bord droit de la
fenêtre et le point auquel le graphique tombe à zéro pixel. Si vous observez un espace,
faites glisser le curseur Élevé (triangle blanc) vers ce point du graphique. Les pixels les
plus clairs de l’image deviennent blancs. En règle générale, vous devez maintenir la
valeur Élevé au-dessous de 0,1 %.
6 Réglez le curseur Gamma.
Si l’image est trop sombre ou trop claire, réglez le gamma, qui est une mesure standard
de la modification du contraste d’une image. Pour éclaircir l’image, augmentez le
gamma en faisant glisser le curseur Gamma (triangle gris) vers la droite. Pour l’assombrir,
réduisez le gamma en faisant glisser le curseur Gamma vers la gauche.
7 Réglez le curseur Tons moyens.
Note: Si le graphique comporte des pics sur les côtés gauche et droit et des points
faibles au centre, les tons moyens doivent être compressés. Les ombres et les hautes
lumières doivent être développées afin de révéler les informations qu’elles contiennent.
Les sujets qui se trouvent trop près de l’appareil photo sont éclairés par une lumière vive,
Réglage des images
161
tandis que l’arrière-plan est très sombre. Pour compresser les tons moyens, faites glisser
le curseur Tons moyens vers le haut.
Si le graphique affiche un pic au centre et contient un faible nombre de pixels sur les
côtés gauche et droit, augmentez les tons moyens en faisant glisser le curseur Tons
moyens vers le bas.
8 Cliquez sur OK.
Vous pouvez créer des effets artistiques à l’aide des fonctions Sortie Max et Sortie Min
situées à gauche de l’histogramme. Le curseur Max est représenté par un rond blanc
dans un carré gris et le curseur Min par un rond noir dans un carré gris. Pour assombrir
les pixels les plus clairs de l’image, faites glisser le curseur Max vers le bas. Pour éclaircir
les pixels les plus sombres de l’image, faites glisser le curseur Min vers le haut. Même
si vous faites glisser les curseurs sur l’axe vertical, les valeurs Max et Min (comprises
entre 0 et 255) affectent l’axe horizontal. Tous les pixels situés en dehors de ces valeurs
sont convertis afin d’être compris dans cette plage. Vous pouvez sélectionner un autre
composant chromatique dans la liste déroulante Édition et effectuer des réglages
similaires.
Pour répartir la luminosité sur une photo
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Égaliser l’histogramme.
Pour augmenter le contraste en étirant l’histogramme
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Égaliser l’histogramme.
La commande Étirer l’histogramme tire le pixel le plus foncé vers le noir et le pixel le
plus clair vers le blanc. Cette commande n’a aucun effet sur les images qui s’étendent
déjà du noir pur au blanc pur. Si l’image d’origine contient des pixels qui sont très
proches du blanc et du noir, cette commande aura un effet minime. Si l’image d’origine
est très terne (aucune zone proche du noir ou du blanc), cette fonction aura un effet
très important.
Pour régler simultanément la luminosité, le contraste et le gamma
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Niveaux.
La boîte de dialogue Niveaux s’affiche.
2 Dans le pavé Niveaux, sélectionnez le canal chromatique à régler dans la liste déroulante
Canal :
162
PaintShop Pro
• RVB : permet de modifier les canaux du rouge, du vert et du bleu dans un même
histogramme.
• Rouge : permet de modifier le canal du rouge uniquement.
• Vert : permet de modifier le canal du vert uniquement.
• Bleu : permet de modifier le canal du bleu uniquement.
3 Ajustez les losanges noir, gris ou blanc, ou définissez les valeurs dans les zones situées
sous ces curseurs.
• Pour assombrir les pixels les plus foncés de la photo, faites glisser le losange noir vers la
droite (ou définissez une valeur dans le champ numérique).
• Pour ajuster les tons moyens de la photo, faites glisser le losange gris (du milieu) vers la
droite ou vers la gauche (ou définissez une valeur dans le champ numérique).
• Pour éclaircir les pixels les plus clairs de la photo, faites glisser le losange blanc vers la
gauche (ou définissez une valeur dans le champ numérique).
Note: pour voir quels pixels sont modifiés lorsque vous faites glisser le losange noir ou
blanc, maintenez la touche Ctrl enfoncée pendant l’opération. Le volet Après affiche les
couleurs modifiées.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Régler le contraste de la photo
automatiquement
Cliquez sur le bouton Contraste dans le
pavé Auto.
Remarque : vous pouvez utiliser ce bouton
lorsque vous êtes satisfait des couleurs de
la photo, mais que vous souhaitez
améliorer le contraste.
Régler la balance des blancs de la photo
automatiquement
Cliquez sur le bouton Couleur dans le pavé
Auto.
Remarque : utilisez ce bouton pour trouver
automatiquement un point noir et un point
blanc dans la photo.
Régler automatiquement le contraste et les
couleurs
Cliquez sur le bouton Niveaux dans le pavé
Auto.
Définir votre propre point noir, gris ou
blanc
Cliquez sur la pipette noire, grise ou
blanche dans le pavé Couleurs pour activer
cette couleur de pipette. Ensuite, déplacez
le curseur dans le volet Avant (ou dans la
fenêtre de l’image) et cliquez sur un point
blanc, gris ou noir.
Le volet Après (et la fenêtre de l’image si la
case Aperçu de l’image est cochée) est mis
à jour.
Réglage des images
163
Vous pouvez également
Déterminer automatiquement le point noir,
gris ou blanc approprié
Maintenez la touche Alt enfoncée et placez
le curseur dans le volet Avant (ou dans la
fenêtre de l’image). Au fur et à mesure que
vous déplacez le curseur sur des zones de
haute lumière, de ton moyen et d’ombre, la
pipette de couleur appropriée s’active.
Cliquez pour définir ce point.
Indiquer les limites d’écrêtage de
l’histogramme pour les boutons Contraste
automatique, Couleur et Niveaux.
Cliquez sur le bouton Options. Dans la
boîte de dialogue Options automatiques
des couleurs, définissez les valeurs de
pourcentage des zones Limite inférieure et
Limite supérieure, ainsi que de la zone
Intensité.
Remarque : dans les zones Limite
inférieure et Limite supérieure, les valeurs
plus élevées entraînent des paramètres
automatiques plus puissants et les valeurs
moins élevées entraînent des paramètres
automatiques plus faibles. Les valeurs
Intensité moins élevées diminuent
l’écrêtage.
Rétablir les valeurs d’origine
Cliquez sur le bouton Réinitialiser situé en
regard des pipettes de couleurs.
Vous pouvez également cliquer sur le
bouton Réinitialiser avec la valeur par
défaut situé en regard du bouton
Enregistrer le paramètre par défaut.
Les modifications que vous apportez dans la boîte de dialogue Options automatiques
des couleurs sont appliquées lorsque vous utilisez les boutons Contraste, Courbes et
Niveaux du pavé Auto de la boîte de dialogue Courbes.
Vous pouvez utiliser la commande Niveaux pour déployer l’histogramme pour une
photo prise avec une exposition incorrecte. Cette fonction peut vous être utile avant
d’utiliser la commande Courbes.
Vous pouvez utiliser le zoom de la boîte de dialogue pour définir l’affichage de l’image
dans les volets Avant et Après.
Pour convertir les pixels d’une photo en noir et blanc
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Luminosité et contraste  Seuil.
164
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Seuil s’affiche.
2 Dans la zone Seuil, tapez ou définissez la valeur de luminosité des pixels qui déterminera
les pixels à changer en blanc (situés au-dessus du seuil) et les pixels à changer en noir
(situés au-dessous du seuil).
Les valeurs sont comprises entre 1 et 255. Des valeurs faibles permettent d’obtenir
davantage de pixels blancs, alors que des valeurs élevées permettent d’obtenir
davantage de pixels noirs.
3 Cliquez sur OK.
Vous pouvez utiliser le zoom de la boîte de dialogue pour définir l’affichage de l’image
dans les volets Avant et Après.
Réglage de la teinte et de la saturation
La saturation correspond à la pureté ou à l’éclat d’une couleur, déterminé par l’absence de
blanc. Une couleur dont la saturation est égale à 100 % ne contient pas de blanc. Une couleur
dont la saturation est égale à 0 % est une nuance de gris. Une teinte est la propriété qui
définit une couleur particulière. Par exemple, le bleu, le vert et le rouge sont tous des teintes.
La teinte représente la couleur réelle (rouge ou jaune, par exemple). La saturation représente
l’éclat de la couleur. Prenons, par exemple, une couleur très saturée, telle que l’orange vif. À
mesure que la saturation est réduite (en conservant la teinte et la luminosité), la couleur
orange prend une teinte brunâtre, puis taupe, pour finir gris neutre moyen (une fois la
saturation réduite à zéro). La réduction de la saturation purge la couleur, laissant uniquement
la composante grise. Les couleurs taupe et mauve sont caractéristiques d’une saturation
plutôt faible, car elles sont assez neutres, avec juste une touche de couleur. Le rouge pomme
et le jaune banane sont des couleurs caractéristiques d’une saturation élevée. La saturation
mesure la différence d’une couleur par rapport à un gris neutre de la même luminosité.
Dans les images numériques, l’augmentation de la saturation peut donner à l’image une
couleur brillante. Toutefois, une saturation trop importante déforme les couleurs et
provoque des problèmes comme une teinte non naturelle pour la peau. Vous pouvez utiliser
la commande Vibration pour cibler uniquement les zones présentant un niveau de saturation
faible, sans affecter le reste de l’image. Vous pouvez par exemple optimiser la couleur des
parties moins saturées d’une image sans modifier de manière significative la couleur de la
peau.
PaintShop Pro vous permet de modifier la teinte et la saturation d’une sélection ou de toute
l’image de quatre façons :
• Vous pouvez remplacer toutes les couleurs par une couleur unique et une saturation,
tout en conservant les valeurs de luminosité. Vous pouvez créer des tons sépia (teintes
brunâtres des photographies anciennes) et d’autres effets utilisant une seule couleur.
Réglage des images
165
• Vous pouvez décaler toutes les couleurs d’une image et modifier leur intensité et leur
luminosité. La modification de la teinte décale tous les pixels d’une image sur la roue
chromatique. Par exemple, si vous convertissez les pixels rouges en pixels verts, les pixels
verts deviennent bleus et les pixels jaunes deviennent cyans. Le réglage de la saturation
modifie la quantité de gris dans une couleur. (Le niveau de gris augmente à mesure que
la saturation diminue.) Le réglage de la luminosité modifie la luminosité de la couleur.
• Vous pouvez remplacer une ou plusieurs couleurs. Vous pouvez, par exemple, remplacer
le vert par du bleu. Vous pouvez également modifier la saturation ou la luminosité de
l’image. Lorsque vous réglez ces valeurs, toutes les couleurs d’origine et les couleurs
remplacées sont modifiées.
• Vous pouvez régler uniquement les couleurs les moins saturées de l’image à l’aide de la
commande Vibration pour éviter de modifier les pixels présentant un niveau de
saturation relativement élevé. Vous pouvez ainsi améliorer globalement la saturation des
couleurs d’une image, sans les rendre extrêmement lumineuses. Vous devez opter pour
la commande Vibration si vous souhaitez augmenter la saturation des portraits. Vous
pouvez, en effet, protéger les teintes de peau et ne risquez pas de trop saturer ni de
détruire la couleur de la peau d’un sujet.
Pour créer une photo à deux tons
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Teinte et saturation  Coloriser.
La boîte de dialogue Colorisation s’affiche.
Note: Pour créer une image à deux tons avec des changements de couleur plus subtils,
effectuez les opérations suivantes avant de choisir la commande Coloriser : Sélectionnez
Image  Niveaux de gris, puis Image  Augmenter la profondeur de couleur  RVB 8bits/canal.
2 Entrez ou définissez des valeurs dans les zones suivantes :
• Teinte : permet d’indiquer la teinte appliquée à toutes les couleurs.
• Saturation : permet d’indiquer la saturation de la teinte sélectionnée.
3 Cliquez sur OK.
Pour régler la teinte, la saturation et la luminosité
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Teinte et saturation  Teinte/Saturation/Luminosité.
• La boîte de dialogue Teinte/Saturation/Luminosité s’affiche. L’anneau chromatique
externe dans la boîte de dialogue représente les valeurs d’origine des couleurs de
l’image. Les valeurs modifiées apparaîtront dans l’anneau chromatique interne.
2 Dans la liste déroulante Édition, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour modifier toutes les couleurs simultanément, sélectionnez Principale.
166
PaintShop Pro
3
4
5
6
• Pour modifier une plage de couleurs spécifique, sélectionnez Rouges, Jaunes, Verts,
Cyans, Bleus ou Magentas.
Si vous choisissez de modifier une plage de couleurs, vous pouvez utiliser l’anneau de
contrôle qui apparaît entre les anneaux chromatiques interne et externe pour modifier la
plage de couleurs choisie. Pour modifier la largeur de la plage, faites glisser les deux
points externes de l’anneau de contrôle. Pour modifier la zone où le réglage prend toute
son ampleur, faites glisser les deux barres intérieures (l’effet est total dans la zone située
entre les deux barres). Pour déplacer la zone de réglage, faites glisser les cercles blancs.
Déplacez le curseur Teinte.
La valeur Teinte correspond au nombre de degrés de rotation sur la roue chromatique
de 360° par rapport à la couleur d’origine d’un pixel. Une valeur positive indique une
rotation dans le sens horaire, tandis qu’une valeur négative indique une rotation dans le
sens antihoraire. Par exemple, si la valeur Teinte est égale à 180, le bleu devient jaune et
le vert devient magenta.
Déplacez le curseur Saturation.
Si vous faites glisser le curseur vers le haut, la saturation augmente ; si vous le faites
glisser vers le bas, elle diminue. Les valeurs sont comprises entre -100 et 100. Une valeur
égale à 0 indique que la valeur d’origine reste inchangée.
Déplacez le curseur Luminosité.
Si vous faites glisser le curseur vers le haut, la luminosité augmente; si vous le faites
glisser vers le bas, elle diminue. Les valeurs sont comprises entre -100 et 100. Une valeur
égale à 0 indique que la valeur d’origine reste inchangée.
Cliquez sur OK.
Vous pouvez convertir une image en une image à deux tons (deux couleurs) en cochant
la case Coloriser, qui permet une conversion en une image en niveaux de gris. Vous
pouvez sélectionner une teinte et régler les valeurs de saturation et de luminosité afin
de coloriser l’image.
Pour appliquer un décalage des couleurs
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Teinte et saturation  Glissement de la teinte.
La boîte de dialogue Glissement de la teinte s’affiche.
Note: Dans le pavé Glissement de la teinte, la ligne supérieure représente 10couleurs
d’origine et celle du bas les couleurs décalées. Chaque couleur est exprimée en degrés
de rotation et correspond à l’une des valeurs de la roue chromatique de 360 degrés.
2 Ajustez le curseur pour chaque couleur que vous souhaitez décaler.
3 Cliquez sur OK.
Réglage des images
167
Vous pouvez également
Modifier la saturation de toutes les couleurs Saisissez ou sélectionnez une valeur de –
100 à 100 via la commande Glissement de
la saturation.
Modifier la luminosité de toutes les
couleurs
Saisissez ou sélectionnez une valeur de –
100 à 100 via la commande Glissement de
la luminosité.
Rétablir les paramètres par défaut des
couleurs
Dans la liste déroulante Charger le
paramètre par défaut, sélectionnez Par
défaut.
Pour optimiser la couleur des parties les moins saturées d’une image
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Teinte et saturation  Vibration.
La boîte de dialogue Vibration s’affiche.
2 Cliquez sur la flèche en regard de l’aperçu pour afficher le panneau d’aperçu.
Pour afficher l’aperçu du résultat directement dans l’image, cochez la case Aperçu de
l'image.
3 Déplacez le curseur Intensité.
Si vous faites glisser le curseur vers la droite, la saturation des couleurs les moins
saturées augmente, tandis que les couleurs présentant un niveau de saturation élevé ne
sont pas modifiées. Si vous le faites glisser vers la gauche, la saturation diminue.
Les valeurs sont comprises entre -100 et 100. Une valeur égale à 0 indique que la valeur
initiale de l’image reste inchangée.
4 Cliquez sur OK.
Ajout ou suppression de bruit
En photographie, le terme « bruit » fait référence à des pixels seuls ou à des groupes de
pixels indésirables qui ne font pas partie de la photo. Le bruit peut être provoqué par
différentes causes. Généralement, le problème est induit par l’électronique de l’appareil
photo lui-même ou est provoqué par des formats de fichiers comme JPEG. Le bruit apparaît
sous forme de taches de couleurs dans la photo. Vous pouvez afficher le bruit par un zoom
avant. Par exemple, vous pouvez constater l’apparition de taches de couleur rouge, rose,
verte et jaune dans une photo de ciel bleu clair.
PaintShop Pro propose de nombreuses fonctions pour supprimer les différents types de bruit
et inclut même une commande qui permet d’ajouter du bruit dans une photo « nette ». Vous
pouvez procéder aux corrections suivantes en les appliquant à une sélection ou à l’ensemble
de l’image :
168
PaintShop Pro
• Réduire les détails dans une image et ajouter une texture granuleuse. En ajoutant un
faible pourcentage de bruit à une image, vous pouvez réduire les petites imperfections
et les rayures apparentes qui ne peuvent pas être supprimées à l’aide d’autres outils.
• Rechercher et éliminer les petites imperfections en forme de ligne qui sont plus claires ou
plus sombres que la zone adjacente.
• Résoudre un problème couramment rencontré dans les images de capture vidéo dans
lesquelles les lignes de balayage paires et impaires sont enregistrées à des niveaux
différents. Ce problème se produit généralement si le sujet a bougé au moment où
l’image était capturée. La suppression des lignes de balayage risque d’accentuer le bruit.
• Restaurer l’aspect d’origine d’une image JPEG. Lorsque vous enregistrez un fichier au
format JPEG à partir de n’importe quel logiciel (logiciel de numérisation, par exemple),
les informations relatives au fichier sont compressées afin de créer un fichier plus petit.
La compression peut générer l'un des artefacts suivants : halos ou fuite des couleurs audelà des bords des objets, problèmes de grille sur des arrière-plans réguliers ou zones
ressemblant à des blocs dans une image.
• Supprimer des motifs indésirables dans des images numérisées. Ce problème provient
parfois de la numérisation de photographies imprimées sur du papier texturé.
• Supprimer des taches à pixel unique qui sont principalement noires ou blanches.
Analysez la luminosité de chaque pixel, puis comparez-la aux pixels adjacents afin de
déterminer s’il doit être supprimé.
• Supprimer le bruit d’une photo tout en conservant les détails des contours de la photo.
Vous pouvez, par exemple, conserver les contours d’un visage et corriger les taches
apparentes sur la peau.
• Supprimer les petites tâches aléatoires ou les zones de bruit visiblement différentes de la
zone adjacente. L’intensité de chaque pixel de l’image est réglée par rapport à l’intensité
médiane des pixels adjacents. (L’intensité médiane correspond à la valeur centrale, et
non à la moyenne, dans la plage de valeurs.) Pour conserver le bord des objets, vous
pouvez utiliser la commande Filtre médian. Cette commande applique à un pixel très
différent des pixels adjacents une correction supérieure à celle d’un pixel similaire aux
pixels adjacents. Vous pouvez spécifier le nombre de pixels adjacents à utiliser dans le
calcul. Un nombre élevé supprime davantage de bruit et entraîne une perte de détails
plus importante.
• Supprimer des taches noires ou blanches à plusieurs pixels, telles que celles causées par
de la poussière sur la pellicule ou la vidéo.
• Supprimer le bruit ou les taches dans une photo tout en préservant les détails des
textures. La texture des vêtements, par exemple, peut être préservée, tandis que le bruit
d’une autre zone (telle qu’un visage) est supprimé.
De plus, vous pouvez utiliser les commandes Traitement rapide du bruit et Suppression du
bruit numérique. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Pour supprimer
Réglage des images
169
rapidement le bruit numérique», page 144 et «Pour utiliser les options avancées concernant
la suppression du bruit numérique», page 145.
Pour ajouter du bruit
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Ajouter du bruit.
La boîte de dialogue Ajouter du bruit s’affiche.
2 Choisissez une option de motif de bruit.
• Aléatoire : crée un effet granuleux et ajoute une texture.
• Uniforme : calque la couleur du bruit sur les pixels d’origine.
• Gaussien : rapproche la majeure partie du bruit des pixels d’origine avec un effet plus
global que l’option Uniforme.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Bruit pour définir le pourcentage de bruit à
ajouter.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez utiliser des pixels de bruit en noir et blanc en cochant la case
Monochrome. Pour utiliser des pixels de couleur, désactivez cette case.
Pour supprimer automatiquement des rayures
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Suppression automatique des
rayures.
La boîte de dialogue Suppression automatique des rayures s’affiche.
2 Cochez une ou les deux cases suivantes :
• Supprimer les rayures sombres : permet de supprimer les rayures qui sont plus
sombres que l’arrière-plan.
• Supprimer les rayures claires : permet de supprimer les rayures qui sont plus claires
que l’arrière-plan.
3 Tapez ou définissez des valeurs dans les zones Inférieure et Supérieure du pavé Limites
locales de contraste pour définir le contraste entre une rayure et son arrière-plan.
Augmentez la valeur de la zone Inférieure pour la faire passer juste au-dessous de la
valeur à laquelle les rayures réapparaissent. Réduisez la valeur de la zone Supérieure
pour la faire passer juste au-dessus de la valeur à laquelle les rayures réapparaissent.
4 Dans le pavé Intensité, sélectionnez une option pour définir l’intensité de la suppression
des rayures :
• Faible
• Normal
170
PaintShop Pro
• Forte
Note: Sélectionnez le paramètre le plus faible permettant de supprimer les rayures.
Examinez toutes les zones de l’image pour vérifier qu’aucun détail important n’a été
supprimé.
5 Cliquez sur OK.
Pour limiter la correction à une zone spécifique, sélectionnez la zone souhaitée. La
commande est plus efficace lorsqu’elle est appliquée à une sélection plutôt qu’à une
image entière.
Pour augmenter la netteté des images de capture
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Désentrelacement.
La boîte de dialogue Désentrelacement s’affiche.
2 Dans le volet Avant ou Après situé en haut de la boîte de dialogue, faites défiler l’image
pour afficher la zone de l’image dans laquelle les lignes de balayage sont les plus
apparentes.
3 Dans le pavé Lignes à conserver, indiquez si vous souhaitez conserver les lignes de
balayage impaires ou paires.
4 Cliquez sur OK.
Il est conseillé d’appliquer la commande Désentrelacement avant de redimensionner
l’image. Le redimensionnement ajoute ou supprime des pixels dans l’image. Il est alors
plus difficile d’identifier les lignes de balayage. Si l’image a déjà été redimensionnée,
vous devez rétablir sa taille d’origine le mieux possible afin que la hauteur de chaque
ligne de balayage soit égale à un pixel. À l’aide du zoom de la boîte de dialogue,
effectuez un zoom avant jusqu’à ce que vous puissiez voir le nombre de pixels
constituant une ligne de balayage, puis redimensionnez l’image pour que la hauteur de
chaque ligne de balayage corresponde à un pixel. Par exemple, si l’image agrandie
contient des lignes de balayage d’une hauteur de deux pixels, vous devez la
redimensionner de 50 %. Notez que le redimensionnement de l’image entraîne une
perte de clarté.
Pour supprimer les artefacts des images JPEG
Edit tab
1 Choisissez Réglage  Ajouter/Suppression du bruit  Suppression des artéfacts basée
sur l’IA.
• Cliquez sur OK.
L’analyse par l’IA (Intelligence Artificielle) et l’application des résultats peuvent prendre
un moment, selon la taille et la complexité de l’image et votre système informatique.
Réglage des images
171
La barre de progression verte au bas de la fenêtre d’application vous permet de suivre
l’avancement de l’analyse par l’IA.
Vous pouvez appliquer la commande Suppression des artéfacts basée sur l’IA à un
fichier de n’importe quel format. Si, par exemple, vous avez enregistré un fichier JPEG
au format PaintShop Pro (.pspimage), vous pouvez quand même appliquer la
commande.
La possibilité de restaurer une image JPEG est limitée, car la compression JPEG détruit
des informations de l’image.
Pour supprimer les motifs de moirage
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Suppression du motif de
moirage.
La boîte de dialogue Suppression du motif de moirage s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Zoom pour agrandir l’image et afficher
clairement les motifs.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Détails pour définir le niveau de
suppression des motifs.
Modifiez la valeur par incrément jusqu’à ce que le motif disparaisse. Les valeurs élevées
risquent de rendre l’image floue. Il est donc préférable d’utiliser la valeur la plus faible qui
supprime le motif.
4 Utilisez le zoom de la boîte de dialogue pour réduire le grossissement de l’image jusqu’à
pouvoir voir clairement des bandes ou des taches de couleurs dans le volet Après.
Note: Ces bandes ou ces taches peuvent être visibles avec un affichage à 100 %, mais il
est plus facile de les distinguer à des pourcentages inférieurs.
5 Modifiez la valeur par incrément dans la zone Suppression des bandes jusqu’à ce que
les bandes ou les taches soient moins visibles (il est possible qu’elles ne disparaissent pas
complètement). Utilisez la valeur la plus faible possible afin d’éviter la désaturation des
petits objets.
6 Cliquez sur OK.
Une fois que vous avez supprimé des motifs de moirage, vous pouvez utiliser les
commandes Netteté du menu Réglage pour restaurer les détails et supprimer l’effet
de flou sans réintroduire les motifs. Vous obtiendrez de meilleurs résultats si vous
sélectionnez, dans la boîte de dialogue Suppression du motif de moirage, un
paramètre Détails légèrement supérieur à la valeur nécessaire à la suppression du
motif.
172
PaintShop Pro
Pour supprimer des taches d’un pixel
Edit tab
1 Sélectionnez la zone de la photo qui contient les taches.
2 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Déchatoiement.
La commande Déchatoiement est appliquée à la sélection.
Pour supprimer le bruit tout en préservant les bords
Edit tab
1 Sélectionnez la zone contenant le bruit à supprimer.
2 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Adoucissement préservant les
bords.
La boîte de dialogue Adoucissement préservant les bords s’affiche.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité de l’adoucissement.
Sélectionnez l’intensité d’adoucissement la plus faible permettant de supprimer les
taches tout en conservant les détails de l’image. Vous ne pouvez pas entrer une valeur
inférieure à 1.
4 Cliquez sur OK.
Bien que vous puissiez appliquer la commande Adoucissement préservant les bords
à toute l’image, cette option est plus efficace lorsque vous sélectionnez la zone posant
problème.
Pour supprimer des zones distinctes de bruit
Edit tab
1 Sélectionnez la zone contenant le bruit à supprimer.
2 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Filtre médian.
La boîte de dialogue Filtre médian s’affiche.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Ouverture du filtre afin de choisir le
nombre de pixels adjacents à inclure pour déterminer l’intensité médiane des pixels.
Les valeurs sont comprises entre 3 et 31 par incréments impairs.
Note: Pour préserver les détails de l’image, choisissez le filtre le plus petit permettant de
supprimer le bruit. Pour les taches de couleurs à pixel unique, réglez le filtre sur 3.
4 Cliquez sur OK.
Bien que vous puissiez appliquer la commande Filtre médian à toute l’image, cette
option est plus efficace si vous sélectionnez la zone posant problème.
Réglage des images
173
Pour supprimer des taches de plusieurs pixels
Edit tab
1 Sélectionnez la zone contenant les taches.
2 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Filtre Nettoyer.
La boîte de dialogue Nettoyer s’affiche.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Taille des taches pour définir la taille
minimale, en pixels, de la plus grosse tache pouvant être entièrement supprimée. La
valeur est toujours un nombre impair.
4 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Sensibilité aux grains pour définir la
différence entre une zone et ses pixels adjacents. Cette différence permet de la
considérer ou non comme une tache.
5 Cliquez sur OK.
Bien que vous puissiez appliquer la commande Filtre Nettoyer à toute l’image, cette
option est plus efficace si vous sélectionnez la zone posant problème.
Vous pouvez supprimer toutes les taches inférieures à la valeur définie dans la zone
Taille des taches en cochant la case Inclure toutes les tailles inférieures.
Vous pouvez augmenter l’intensité de la correction en cochant la case Intensifier le
nettoyage.
Pour supprimer le bruit tout en préservant les textures
Edit tab
1 Sélectionnez la zone contenant le bruit à supprimer.
2 Sélectionnez Réglage  Ajouter/supprimer du bruit  Adoucissement préservant la
texture.
La boîte de dialogue Adoucissement préservant la texture s’affiche.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité de la correction pour définir
l’intensité de la correction.
Les valeurs faibles suppriment des quantités de bruit minimes, mais préservent les zones
texturées. Les valeurs élevées suppriment davantage de bruit, mais ne préservent pas
complètement les zones texturées.
4 Cliquez sur OK.
Bien que vous puissiez appliquer la commande Adoucissement préservant la texture
à toute l’image, cette option est plus efficace lorsque vous sélectionnez la zone posant
problème.
174
PaintShop Pro
Contrôle de la profondeur de champ
Vous pouvez contrôler la profondeur de champ pour créer un plan focal et ainsi attirer
l’attention sur le sujet de votre photo. Par exemple, dans le cas d’une photo d’une personne
entourée d’un champ de fleurs, vous pouvez défocaliser les fleurs (les rendre floues) pour
attirer l’attention sur la personne.
Vous pouvez appliquer l’effet Profondeur du champ pour attirer l’attention vers le sujet
de votre photo.
En photographie, la profondeur de champ se rapporte à la zone qui semble être dans le plan
focal. Plusieurs facteurs modifient la profondeur de champ, notamment la distance entre
l’appareil photo et le sujet, la vitesse de l’objectif et le réglage du diaphragme de votre
appareil photo. La plupart des appareils automatiques utilisent la plus petite ouverture
possible afin de garantir que la majeure partie de l’image est nette.
Sélection d’un plan focal
Dans PaintShop Pro, vous pouvez rapidement sélectionner un plan focal en créant une
sélection circulaire ou rectangulaire, ou en traçant une sélection de forme irrégulière autour
d’une zone. Vous pouvez également inverser une sélection. Pour plus d’informations sur les
sélections, reportez-vous à la section «Création de sélections», page 243.
Réglage de la zone floue
Vous pouvez contrôler l’intensité du flou appliqué à la zone située en dehors de la sélection
et vous pouvez ajuster la transition entre la zone nette et les zones floues. PaintShop Pro
vous permet également de choisir entre des formes de diaphragme circulaire et hexagonal.
La forme du diaphragme peut avoir des répercussions sur les motifs de lumière qui
Réglage des images
175
apparaissent dans les zones floues. Cet effet, appelé « bokeh », se voit surtout dans les
petites pointes de lumière placées sur un arrière-plan sombre.
Pour créer un plan focal à l’aide de l’effet Profondeur de champ
Edit tab
1 Dans l'Onglet Édition , sélectionnez la zone que vous souhaitez garder nette.
Pour plus d’informations sur la sélection de zones d’image, reportez-vous à la section
«Création de sélections», page 243.
2 Cliquez sur Réglage  Profondeur du champ.
La boîte de dialogue Profondeur du champ s’affiche.
3 Déplacez le curseur Flou pour régler l’intensité de flou appliqué.
Vous pouvez également
Inverser la zone de sélection
Cochez la case Inverser.
Contrôler la forme du diaphragme pour la
zone floue
Cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Ouverture circulaire
• Ouverture hexagonale
Ajuster la transition entre la zone nette et la
zone floue
Déplacez le curseur Bord de progressivité.
La progressivité est plus importante quand
le curseur est déplacé vers la droite et
moins importante lorsqu’il est déplacé vers
la gauche. Une valeur de 0 produit un bord
marqué non défini, qui ne correspond
probablement pas à ce que vous souhaitez.
D’une manière générale, ne réglez pas ce
curseur sur une valeur inférieure à 2 ou 3.
Modifier la taille de la zone nette
Déplacez le curseur Distance focale vers la
gauche pour réduire la zone nette.
Déplacez le curseur vers la droite pour
élargir la zone nette vers le bord de la
sélection.
Si vous ne disposez pas de sélection préexistante, vous pouvez sélectionner un plan
focal à l’aide des outils de sélection de la boîte de dialogue Profondeur du champ :
ou raster .
Sélection circulaire , au lasso , rectangulaire
Faites une sélection légèrement plus grande que la zone que vous souhaitez garder
nette, puis modifiez le contour de cette sélection à l’aide du curseur Distance focale.
176
PaintShop Pro
Application d’un flou aux images
PaintShop Pro propose plusieurs commandes qui vous permettent d’appliquer un effet de
flou à vos images. Vous pouvez procéder aux corrections suivantes en les appliquant à une
sélection, à un calque ou à une photo entière :
• Supprimer le bruit dans l’ensemble d’une image en réglant l’intensité de chaque pixel sur
l’intensité moyenne des pixels adjacents. Vous pouvez également supprimer le
pseudotramage des couleurs dû à l’augmentation du nombre de couleurs de l’image à
24 bits.
• Supprimer le bruit en adoucissant les transitions et en réduisant le contraste de l’image.
• Régler l’intensité de l’effet de flou en mélangeant de façon incrémentielle un nombre
précis de pixels, en suivant une courbe en forme de cloche. Le flou est plus dense au
centre et progressif sur les bords.
• Utiliser un temps d’exposition fixe pour simuler la prise de photo d’un objet en
mouvement.
• Simuler ce que vous verriez si vous preniez une photo tout en faisant tourner l’appareil
photo ou en effectuant un zoom avant rapide avec une vitesse d’obturateur très lente.
Pourquoi appliquer volontairement un flou à une image ?
Vous pouvez utiliser les commandes de flou pour adoucir une sélection ou une image,
retoucher une photo ou supprimer le bruit dans une image. Les commandes Flou
permettent également d’adoucir les transitions et de réduire le contraste en calculant la
moyenne des pixels situés près des bords et des zones de transitions chromatiques
importantes. Vous pouvez appliquer les commandes Flou plusieurs fois sur la même image
afin d’augmenter l’effet de flou.
Pour appliquer un flou basé sur l’intensité des pixels adjacents
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Flou  Moyen.
La boîte de dialogue de flou moyen s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Ouverture du filtre.
Les valeurs sont comprises entre 3 et 31 par incréments impairs. Plus la valeur est élevée,
plus le flou est important.
3 Cliquez sur OK.
Pour appliquer un effet de flou minimal
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Flou  Flou.
Réglage des images
177
Pour doubler l’effet, sélectionnez à nouveau la commande.
Pour appliquer un effet de flou modéré
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Flou  Davantage de flou.
Pour doubler l’effet, sélectionnez à nouveau la commande.
Pour appliquer un effet de flou gaussien
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Flou  Flou gaussien.
La boîte de dialogue de flou gaussien s’affiche.
2 Dans la zone Rayon, tapez ou définissez une valeur correspondant à la distance (rayon)
à laquelle l’effet de flou est appliqué aux pixels différents.
Les valeurs sont comprises entre 0,00 et 100,00.
3 Cliquez sur OK.
Pour appliquer un effet de flou de mouvement
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Flou  Flou de mouvement.
La boîte de dialogue de flou directionnel s’affiche.
2 Dans le pavé Angle, déplacez le sélecteur d’angle ou tapez ou définissez une valeur dans
la zone, pour définir l’angle selon lequel l’effet de flou doit être appliqué.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité.
Les valeurs sont comprises entre 1 % et 100 %. Les valeurs faibles atténuent l’effet tandis
que les valeurs élevées l’intensifient.
4 Cliquez sur OK.
Pour appliquer un effet de flou radial
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Flou  Flou radial.
La boîte de dialogue de flou radial s’affiche.
2 Dans le pavé Type de flou, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Tourner : applique un flou circulaire aux pixels autour du centre de l’image.
• Zoom : applique un flou aux pixels éloignés du centre.
178
PaintShop Pro
• Torsion : applique un flou en spirale aux pixels. Vous pouvez ensuite définir le degré de
la torsion en tapant ou en définissant une valeur dans la zone Degrés de torsion.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité du pavé Flou.
Les valeurs faibles atténuent l’effet tandis que les valeurs élevées l’intensifient.
Cochez la case Elliptique pour réduire le rayon et l’adapter à l’image. Cette option
produit un flou elliptique sur les images rectangulaires et n’a pas d’effet sur les images
carrées. Lorsqu’elle est désactivée, le flou est circulaire.
4 Dans les zones suivantes du pavé Centre, tapez ou définissez des valeurs qui
s’appliquent au centre de l’image :
• Décalage horiz. (%) : permet de définir la position horizontale du centre du flou.
• Décalage vert. (%) : permet de définir la position verticale du centre du flou.
• Protéger le centre (%) : permet d’indiquer le pourcentage à utiliser pour diminuer le
flou au centre de l’image. Les valeurs élevées augmentent le rayon de la zone centrale
à laquelle le flou n’a pas été appliqué.
5 Cliquez sur OK.
Augmentation de la netteté des images
La plupart des photos numériques nécessitent un certain niveau de netteté en raison de la
douceur introduite par le procédé de capture des appareils numériques. Les mouvements de
l’appareil photo au moment de la capture peuvent également produire des photos
nécessitant une amélioration de la netteté; en effet, les appareils photo numériques ont plus
tendance à produire des photos légèrement floues que les appareils argentiques classiques.
Dans la plupart des cas, la correction de ce problème est simple.
Des corrections chromatiques, tonales et de redimensionnement visent à adoucir votre
photo. Il est donc préférable d’appliquer les mesures d’amélioration de la netteté avant
d’imprimer, de partager ou d’archiver vos photos.
PaintShop Pro propose des commandes d’augmentation de la netteté pour améliorer les
photos floues en augmentant le contraste des pixels adjacents. Vous pouvez appliquer les
commandes d’amélioration de la netteté suivantes à une sélection, à un calque ou à une
photo entière :
• Rendre plus nets les détails à haute fréquence tels que les bords, tout en ignorant les
détails à basse fréquence, tels que les grandes structures, les dégradés et les couleurs
d’arrière-plan.
• Améliorer la netteté et la clarté en augmentant le contraste entre les pixels adjacents, en
particulier ceux qui se trouvent le long des bords dans la photo.
• Intensifier la netteté des bords à fort et moyen contraste de l’image sans accentuer le
bruit, comme dans les corrections de couleur professionnelles.
Réglage des images
179
Pour appliquer une netteté à haute fréquence
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Netteté  Netteté Passe-haut.
La boîte de dialogue Netteté passe-haut s’affiche.
2 Dans la zone Rayon, tapez ou définissez une valeur comprise entre 0 et 250
correspondant à la distance (rayon) jusqu’à laquelle l’effet de netteté doit être appliqué
aux pixels différents.
Note: Les photos comportant des sujets en gros plan ou des détails plus légers
requièrent des paramètres de Rayon plus élevés, alors que les photos comportant de
nombreux détails nécessitent des paramètres de Rayon plus faibles.
3 Tapez ou définissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone Intensité pour
déterminer l’intensité globale de la commande.
4 Dans la liste déroulante Mode Mélange, sélectionnez l’une des options suivantes pour
déterminer comment les zones de netteté à haute fréquence sont mélangées à la zone
de l’image d’origine :
• Recouvrement : permet de supprimer les tons neutres dans l’image et de faire ressortir
les détails des bords.
• Lumière dure : permet de produire un contraste plus élevé que l’option
Recouvrement.
• Lumière douce : permet de produire une photo d’un aspect plus doux.
5 Cliquez sur OK.
Pour appliquer un effet de netteté minimal
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Netteté  Netteté.
Pour doubler l’effet, sélectionnez à nouveau la commande.
Pour appliquer un effet de netteté modéré
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Netteté  Davantage de netteté.
Pour doubler l’effet, sélectionnez à nouveau la commande.
Pour appliquer une netteté à basse et haute fréquence
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Netteté  Masque flou.
La boîte de dialogue Masque flou s’affiche.
180
PaintShop Pro
2 Dans la zone Rayon, tapez ou définissez une valeur comprise entre 0,01 et 100
correspondant à la distance (rayon) jusqu’à laquelle l’effet de netteté doit être appliqué
aux pixels différents.
Note: Les photos comportant des sujets en gros plan ou des détails plus légers
requièrent des paramètres de Rayon plus élevés, alors que les photos comportant de
nombreux détails nécessitent des paramètres de Rayon plus faibles.
3 Tapez ou définissez une valeur comprise entre 1 et 100 dans la zone Intensité pour
déterminer l’intensité globale de la commande.
4 Tapez ou définissez une valeur comprise entre 0 et 100 dans la zone Écrêtage pour
déterminer les valeurs de luminosité que les pixels adjacents doivent présenter afin d’être
plus nets.
5 Cliquez sur OK.
Adoucissement des images
L’adoucissement d’une photo crée un effet rêveur et brillant, comme si la photo avait été
prise avec un objectif de flou de haute qualité. Cet effet est souvent utilisé pour les
couvertures de magazine et les photos glamour. Les photos nettes et piquées semblent plus
chaudes lorsque vous ajoutez un effet de flou.
PaintShop Pro fournit les méthodes d’adoucissement suivantes :
• Appliquer un effet d’objectif photographique de flou artistique à la photo ou à la
sélection.
• Appliquer un effet de flou doux et uniforme à la photo ou à la sélection.
Pour appliquer un flou artistique à une sélection ou à une image
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Douceur  Flou artistique.
La boîte de dialogue Flou artistique s’affiche.
2 Tapez ou définissez des valeurs dans les zones suivantes du pavé Mise au point :
• Douceur : permet de déterminer l’intensité du réglage. Les pourcentages faibles
adoucissent légèrement la photo. Si les pourcentages sont élevés, la photo semble
floue.
• Importance des bords : permet de déterminer le degré d’adoucissement à appliquer
aux bords de la photo. Les pourcentages faibles adoucissent les bords. Les
pourcentages élevés permettent de conserver les détails des bords en leur appliquant
un adoucissement plus léger.
3 Tapez ou définissez des valeurs dans les zones suivantes du pavé Halo :
• Quantité : permet de déterminer l’intensité du halo. Les valeurs faibles ajoutent le halo
uniquement aux zones très lumineuses de la photo. Les valeurs élevées créent un halo
autour de toutes les zones lumineuses.
Réglage des images
181
• Taille du halo : permet de déterminer la taille du halo. Les valeurs faibles
correspondent à un halo de petite taille. Les valeurs élevées correspondent à un halo
de grande taille.
• Visibilité du halo : permet de déterminer l’intensité de la visibilité du halo. Les valeurs
faibles produisent un effet de halo subtil. Les valeurs élevées produisent un halo plus
marqué.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez adoucir les zones lumineuses de l’arrière-plan de la photo en cochant la
case Inclure la lumière diffuse.
Pour appliquer un adoucissement minimal
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Douceur  Adoucir.
Pour appliquer un adoucissement modéré
Edit tab
• Sélectionnez Réglage  Douceur  Adoucir davantage.
Redimensionnement des images
Une fois que vous avez terminé les réglages de votre image, vous pouvez la redimensionner.
Il est important de comprendre de quelle manière le redimensionnement agit sur les pixels
de l’image.
Effet du redimensionnement sur la résolution d’une image
Les pixels n'ont pas de taille physique définie. Chaque pixel représente un échantillon d’une
seule couleur. Lorsqu’une image est redimensionnée, le nombre de pixels peut être
augmenté ou réduit, ce qui entraîne le rééchantillonnage de l’image. Le rééchantillonnage
modifie la taille du fichier.
La résolution d’impression correspond au nombre de pixels par pouce (ppp). Une image de
résolution élevée crée des pixels imprimés plus petits et donc une image plus petite
lorsqu’elle est imprimée. Une résolution d’impression inférieure produit des pixels et une
image plus grands à l’impression. Vous pouvez procéder à un redimensionnement pour :
• modifier la résolution et la taille d’impression tout en préservant le nombre de pixels et la
taille du fichier (pas de rééchantillonnage) ;
• modifier le nombre de pixels et la taille du fichier tout en préservant la résolution et la
taille d’impression (rééchantillonnage) ;
182
PaintShop Pro
• modifier la résolution et la taille d’impression, le nombre de pixels et la taille du fichier
(rééchantillonnage).
Tenez compte des indications suivantes lorsque vous redimensionnez des images :
• L’augmentation de la taille des images peut provoquer une perte de détails et de netteté.
Choisissez les options optimisées par l’IA (technologie d’intelligence artificielle) pour
obtenir les meilleurs résultats. Pour plus d’informations, consultez la section
«Agrandissement des images à l’aide du suréchantillonnage optimisé par l’IA», page 187.
• Ne redimensionnez une image qu’une seule fois. Si vous redimensionnez l’image de
manière incorrecte, annulez l’opération et réessayez.
• Corrigez et retouchez l’image avant de la redimensionner.
Méthodes de rééchantillonnage
L’option Rééchantillonner vous permet de préciser le nombre de pixels à modifier dans
l’image. La méthode Bi-cubique est la plus lente, mais elle produit généralement de
meilleurs résultats.
Les types de rééchantillonnage disponibles dans PaintShop Pro sont décrits dans le tableau
suivant.
Type de rééchantillonnage
Description
Optimisé par l’IA
Disponible lorsque vous agrandissez des (la
taille Nouveau est plus grande que la taille
Original), ce type de rééchantillonnage
utilise l’Intelligence Artificielle (IA) pour
conserver les détails. Pour plus
d'informations, reportez-vous à la section
«Agrandissement des images à l’aide du
suréchantillonnage optimisé par l’IA»,
page 187.
Optimal
Choisit le meilleur algorithme en fonction
des nouvelles dimensions en pixels définies.
Bi-cubique
Minimise les irrégularités qui résultent
parfois de l’agrandissement d’images
irrégulières ou complexes.
Bilinéaire
Utilise les deux pixels les plus proches de
chaque pixel existant pour déterminer
l’aspect des nouveaux pixels.
Redimensionnement des pixels
Copie ou supprime des pixels afin d’obtenir
la largeur et la hauteur sélectionnées pour
l’image (recommandé pour les images aux
contours nets et les graphismes simples).
Réglage des images
183
Type de rééchantillonnage
Description
Moyenne pondérée
Utilise la moyenne pondérée de la couleur
des pixels voisins pour déterminer l’aspect
des nouveaux pixels (utile lorsque vous
réduisez des images photo réalistes,
irrégulières ou complexes).
Quel est l’impact du rééchantillonnage de l’image sur les pixels ?
Lorsque vous utilisez la commande Redimensionner pour augmenter la taille d’une image,
des pixels supplémentaires doivent être interpolés à partir des informations des pixels
existants. Imaginons que votre image fasse 100100pixels et que vous souhaitiez l’agrandir
en augmentant le nombre de pixels à 200200. Vous disposez au départ de 10000pixels.
Après le redimensionnement, le nombre de pixels est égal à 40000. Ainsi, trois quarts des
pixels finaux sont « créés de toute pièce ».” La plupart des méthodes consistant à créer des
pixels impliquent l’interpolation des espaces entre les pixels par un agrandissement de
l’image. Lorsque la méthode Redimensionnement des pixels est utilisée, la couleur du pixel
le plus proche est copiée. La méthode Bilinéaire, quant à elle, est basée sur la moyenne des
quatre pixels voisins (avec un voisinage de 22pixels). La méthode Bi-cubique est plus
sophistiquée et utilise 16 pixels voisins (avec un voisinage de 44pixels). Un nombre plus
important de pixels voisins fournit plus d’informations sur les changements de couleur de la
zone de l’image, ce qui permet d’améliorer la couleur des pixels créés.
Lorsque vous utilisez la commande Redimensionner pour réduire la taille d’une image, la
moyenne des couleurs des pixels est utilisée. Imaginons que vous souhaitiez réduire une
image de 100100pixels à 5050pixels. Le nombre de pixels résultant est de 2500, à savoir un
quart des pixels utilisés pour représenter l’image d’origine. La méthode de rééchantillonnage
choisie détermine la pondération des pixels d’origine lors du calcul de la moyenne.
Existe-t-il d’autres moyens de redimensionner une image ?
Vous pouvez redimensionner une image à l’aide de la commande Redimensionner, mais
également en modifiant la taille du support, en recadrant l’image, en l’imprimant dans un
autre format, en utilisant la commande Copie spéciale ou en utilisant la commande
Enregistrer pour bureau.
L’agrandissement de la taille du support ajoute des pixels aux bords de l’image. Sa réduction
en masque (les informations sur le calque normal sont conservées). Pour plus d’informations,
consultez la section «Redimensionnement du support», page 227.
Le recadrage de l’image supprime les pixels en dehors de la zone de recadrage sélectionnée.
Pour plus d’informations, consultez la section «Recadrage des images», page 129.
Vous pouvez redimensionner une image ajoutée à la fenêtre Impression d'une composition
en faisant glisser ses poignées de sélection. Cette méthode de redimensionnement ne
184
PaintShop Pro
modifie pas le fichier image, ce qui s’avérera utile si vous souhaitez imprimer plusieurs tailles
d’image différentes. Pour plus d’informations, consultez la section «Pour redimensionner une
image dans une impression de composition», page 607.
La commande Copie spéciale vous permet de copier l’image dans le Presse-papiers. Trois
tailles sont disponibles selon que vous copiez l’image pour l’imprimer de façon
professionnelle, à partir du bureau ou encore pour la copier sur l’écran de votre ordinateur
ou dans un e-mail. Après avoir copié l’image dans le Presse-papier, vous pouvez coller
l’image redimensionnée dans un fichier au sein d’une autre application, un traitement de
texte par exemple. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Copie d’images dans
d’autres applications», page 80.
La commande Enregistrer pour bureau fournit des options de redimensionnement qui sont
similaires à celles offertes avec la commande Copie spéciale, à la différence que vous pouvez
enregistrer le fichier sur un disque et spécifier la taille et la résolution de l'image. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Pour enregistrer des images destinées à des
applications bureautiques», page 60.
Pour redimensionner une image
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Redimensionner.
La boîte de dialogue Redimensionner s'affiche.
2 Sélectionnez l’une des options de redimensionnement suivantes :
• En pixels : permet de spécifier la taille en pixels en saisissant les valeurs dans les zones
Largeur et Hauteur. Vous pouvez également effectuer votre choix à partir d'une liste
déroulante de tailles standard.
• En pourcentage : permet de changer la taille en fonction d'un pourcentage (de l'image
originale) en saisissant un pourcentage dans la zone Largeur ou Hauteur.
• En taille d'impression : permet de spécifier la taille en pouces, centimètres ou
millimètres en saisissant les valeurs dans les zones Largeur et Hauteur. Vous pouvez
également effectuer votre choix à partir d'une liste déroulante de tailles standard et
définir la valeur Résolution.
• Basé sur un côté : vous pouvez spécifier la dimension de Largeur ou de Hauteur en
fonction des pixels et l'image est redimensionné, en utilisant les proportions actuelles.
3 Pour effectuer d'autres réglages, cochez la case Paramètres avancés et optimisés par
l’IA et ajustez l'une des valeurs de paramètres suivantes.
Réglage des images
185
Vous pouvez également
Rééchantillonner les pixels de l’image
Cochez la case Rééchantillonnage et
choisissez une méthode de
rééchantillonnage.
Remarque : le rééchantillonnage modifie
les dimensions en pixels de l’image et vous
permet de modifier le paramètre de
résolution indépendamment des
paramètres de largeur et de hauteur.
Augmenter la netteté de l’image
redimensionnée
Cochez la case Rééchantillonnage et
choisissez Bi-cubique dans la liste
déroulante. Pour réduire une image,
définissez une valeur d’environ 100 dans la
zone Netteté, contre une valeur d’environ
50 pour l’agrandir.
Remarque : si vous définissez une valeur
égale à 0 dans la zone Netteté, la netteté de
l’image redimensionnée ne change pas.
Préserver la luminosité de l’image
redimensionnée
Dans les options Divers de la boîte de
dialogue Préférences générales du
programme, cochez la case Préserver la
luminosité de l’image lors du
redimensionnement.
Déverrouiller les proportions
Décochez la case Verrouiller les
proportions.
Redimensionner le calque sélectionné
uniquement
Décochez la case Redimensionner tous les
calques.
Si vous décochez la case Rééchantillonnage, les zones Largeur, Hauteur et
Résolution fonctionnent de pair; le fait de modifier l’une de ces zones entraîne alors la
modification des autres zones. Lorsque vous utilisez cette méthode, les dimensions en
pixels de l’image restent inchangées.
La modification des proportions déforme l’image en étirant ou en contractant
davantage l’une des deux dimensions. Une icône de verrouillage affichée à côté des
zones Largeur et Hauteur indique si les proportions sont verrouillées.
Vous pouvez préserver la taille d’impression de l’image actuelle en cochant la case
Conserver la taille d’impression d’origine.
186
PaintShop Pro
Agrandissement des images à l’aide du suréchantillonnage
optimisé par l’IA
Lorsque vous utilisez la fenêtre PaintShop Pro Redimensionner pour agrandir une image
(suréchantillonnage), les options Optimisé par l’IA deviennent disponibles. Les options
Optimisé par l’IA utilisent l’Intelligence Artificielle (IA) pour analyser les pixels de votre
image de sorte que les pixels dernièrement ajoutés offrent un résultat plus détaillé et plus
net qu’avec les méthodes de suréchantillonnage standard. Cela peut vous aider à sauver les
images à basse résolution qu’autrement vous ne pourriez peut-être pas utiliser. C’est le cas,
par exemple, si vous avez une photo qui a été coupée à l’emplacement d’une zone d’intérêt
et que la résolution résultante est trop basse pour une impression ou si vous possédez des
images JPEG plus anciennes qui ont été capturées avec un appareil basse résolution.
Remarque : l’option Accélération GPU peut parfois améliorer les performances en termes
de rapidité de l’analyse par l’IA. Les résultats peuvent varier en fonction de votre système,
c’est pourquoi vous devez faire des tests pour déterminer quel réglage fonctionne le mieux.
Pour agrandir une image à l’aide du suréchantillonnage optimisé par l’IA
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Redimensionner.
La boîte de dialogue Redimensionner s'affiche.
2 Agrandissez l’image en choisissant une des options suivantes :
• En pixels : permet de spécifier la taille en pixels en saisissant les valeurs dans les zones
Largeur et Hauteur. Vous pouvez également effectuer votre choix à partir d'une liste
déroulante de tailles standard.
• En pourcentage : permet de changer la taille en fonction d'un pourcentage (de l'image
originale) en saisissant un pourcentage dans la zone Largeur ou Hauteur.
• En taille d'impression : permet de spécifier la taille en pouces, centimètres ou
millimètres en saisissant les valeurs dans les zones Largeur et Hauteur. Vous pouvez
également effectuer votre choix à partir d'une liste déroulante de tailles standard et
définir la valeur Résolution.
• Basé sur un côté : vous pouvez spécifier la dimension de Largeur ou de Hauteur en
fonction des pixels et l'image est redimensionné, en utilisant les proportions actuelles.
3 Cochez la case Paramètres avancés et optimisés par l’IA.
4 Cochez la case Rééchantillonnage et dans la liste déroulante, choisissez Optimisé par
l’IA.
5 Dans la zone Mode, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Photoréaliste : choisissez cette pour les photos.
• Illustration : choisissez cette option pour les dessins et autres illustrations.
Réglage des images
187
6 Définissez la quantité de Réduction du bruit à appliquer. Faites glisser le curseur vers la
gauche pour maintenir les détails de pixel les plus fins et faites-le glisser vers la droite
pour adoucir davantage les bords.
7 Cochez ou décochez la case Accélération GPU, selon ce qui fonctionne le mieux avec
votre système.
8 Cliquez sur OK.
La barre de progression verte au bas de la fenêtre d’application vous permet de suivre
l’avancement de l’analyse par l’IA.
188
PaintShop Pro
Retouche et restauration des
images
PaintShop Pro vous propose plusieurs méthodes pour retoucher vos images. Que vous
souhaitiez supprimer une rayure, effacer la totalité de l’arrière-plan ou simplement corriger
des yeux rouges, les outils nécessaires sont à votre disposition.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Suppression des yeux rouges
• Application de modifications cosmétiques
• Suppression des rayures
• Suppression de défauts et d'objets avec l'outil Pinceau de clonage ou Suppression d'objets
• Conception et retouche SmartClone
• Utilisation du remplissage magique pour effacer des zones d'image
• Déplacement des zones sélectionnées avec la fonction Mouvement magique
• Effacement de zones d’une image
• Découpe de zones d’image
• Retouche des zones d’une image à l’aide de pinceaux
• Recoloration des zones d’une image pour obtenir un effet réaliste
• Remplacement de couleurs, dégradés ou motifs
• Remplissage de zones avec des couleurs, des dégradés ou des motifs
• Retournement et mise en miroir des images
• Ajout de bordures
• Redimensionnement des photos à l’aide du Graveur intelligent
• Mise à l’échelle et transformation des photos à l’aide de l’outil de sélection
• Redimensionnement du support
Suppression des yeux rouges
Les yeux rouges sont un problème courant sur les photos. L’effet des yeux rouges est
engendré par la réflexion de la lumière du flash de l’appareil photo sur la rétine d’un sujet
Retouche et restauration des images
189
d’une photo, qui s’imprime ensuite sur la photo. PaintShop Pro propose deux moyens pour
supprimer les yeux rouges sur une photo en couleurs.
La méthode la plus rapide consiste à utiliser l’outil Œil rouge. La seconde méthode, plus
efficace, consiste à utiliser la commande avancée Suppression des yeux rouges qui permet
de modifier la couleur des yeux.
L’outil Œil rouge remplace la couleur rouge de la pupille du sujet par du gris foncé afin
de restaurer un aspect naturel.
Pour supprimer rapidement les yeux rouges
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Œil rouge .
2 Dans la palette Options d’outils, réglez la valeur de la zone Taille des yeux rouges afin
que le pointeur soit environ deux fois plus grand que la zone rouge à corriger.
3 Placez le pointeur directement sur l’œil et cliquez.
Si nécessaire, vous pouvez effectuer un zoom avant sur la photo pour avoir un meilleur
contrôle de l’outil Œil rouge.
Vous pouvez dimensionner le pointeur de manière interactive en maintenant la touche
Alt enfoncée tout en déplaçant l’outil Œil rouge sur la zone de l’œil.
Pour utiliser les options avancées de suppression des yeux rouges
Edit tab
1 Sélectionnez Réglage  Suppression des yeux rouges.
2 Dans la zone d’aperçu Après, faites glisser l’image pour placer les yeux rouges du sujet
au centre. Si nécessaire, utilisez la commande Zoom afin de voir les yeux plus en détail.
3 Choisissez une option de variation de couleur dans les listes déroulantes Teinte et
Couleur.
Note: La liste déroulante Teinte n’est accessible que dans le cadre de la méthode Œil
humain automatique.
4 Sélectionnez l’une des méthodes de correction suivantes dans la liste déroulante
Méthode :
• Œil humain automatique : sélectionne automatiquement la zone de correction et
choisit les paramètres appropriés à l’œil humain.
• Œil animal automatique : sélectionne automatiquement la zone de correction et
choisit les paramètres appropriés à l’œil animal. Cette méthode permet également de
faire pivoter la sélection.
190
PaintShop Pro
• Contour manuel de la pupille : permet d’utiliser le Lasso pour sélectionner la zone à
corriger pour l’œil humain ou l’œil animal.
• Contour de la pupille point à point : permet de sélectionner la zone de correction
d’un œil humain ou animal à l’aide de l’outil de sélection Point à point.
Lorsqu’une correction plus fine est requise, par exemple pour une pupille partiellement
obscurcie, il est préférable d’utiliser la méthode Contour manuel de la pupille ou la
méthode Contour de la pupille point à point.
5 Dans la zone d’aperçu Avant, exécutez l’une des tâches suivantes :
• Pour la méthode Œil humain automatique ou Œil animal automatique, cliquez dans
la zone rouge de l’œil pour sélectionner l’œil automatiquement ou faites glisser le
curseur du centre de l’œil vers le bord extérieur de la zone rouge.
• Pour la méthode Contour manuel de la pupille, faites glisser le curseur autour du
bord de la zone rouge de la pupille et relâchez-le lorsque vous atteignez le point de
départ de la sélection.
• Pour la méthode Contour de la pupille point à point, cliquez sur des points situés
autour du bord de la zone rouge de la pupille et faites un double clic lorsque vous
atteignez le point de départ. Cliquez avec le bouton droit de la souris pour supprimer
un point.
Une fois l’œil sélectionné, un cercle s’affiche autour de la zone sélectionnée et une case
de modification entoure le cercle afin d’effectuer des réglages. La zone d’aperçu Après
affiche l’œil corrigé.
Note: Si vous sélectionnez la méthode Contour manuel de la pupille ou Contour de la
pupille point à point, limitez la zone de sélection à la pupille (le petit cercle sombre au
centre de l’œil). Ces méthodes sont conçues pour corriger la zone de la pupille, où se
produit l’effet œil rouge, sans modifier l’iris qui l’entoure.
6 Saisissez ou définissez des valeurs dans les zones suivantes afin d’affiner la correction de
l’œil :
• Clarté de la pupille : précise le niveau de clarté de la pupille afin que la couleur de
l’œil corrigé corresponde à la couleur naturelle de l’œil.
• Taille de l’iris : définit la taille de l’iris. L’augmentation de la taille de l’iris réduit celle de
la pupille.
• Clarté du reflet : définit la clarté du reflet. Les valeurs faibles assombrissent le reflet, les
valeurs élevées l’éclaircissent.
• Taille du reflet : définit la taille du reflet
• Progressivité : adapte les contours de l’œil corrigé afin qu’ils se fondent dans les zones
adjacentes de l’image ou qu’ils soient plus marqués. Les valeurs faibles rendent les
contours plus nets, tandis que les valeurs élevées mélangent les contours avec les
zones adjacentes de l’image.
• Flou : mélange l’œil avec les pixels adjacents lorsque la photo a un aspect granuleux.
Augmentez le paramètre par incrément d’une unité, jusqu’à ce que l’œil se mélange
naturellement avec le reste de l’image.
Retouche et restauration des images
191
7 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Déplacer le reflet vers le centre de la pupille Cochez la case Centrer le reflet.
Faire pivoter un œil d’animal sélectionné
Faites glisser la poignée de rotation du
centre.
Modifier la forme d’une sélection
Faites glisser les poignées latérales de la
sélection.
Supprimer une sélection
Cliquez sur Supprimer les yeux rouges.
Le curseur Améliorer vous permet de corriger les yeux rouges lorsque l’œil est
partiellement caché dans la photo d’origine. Par exemple, si la paupière recouvre une
partie de l’œil dans la photo d’origine, elle doit également recouvrir cette partie de l’œil
dans la photo corrigée. Faites glisser le curseur vers la gauche afin de réduire la
correction et de minimiser son empiétement sur la peau située autour.
Application de modifications cosmétiques
Vous pouvez appliquer rapidement les modifications cosmétiques suivantes aux sujets de
vos photos afin d’améliorer leur apparence :
• correction des imperfections : vous pouvez corriger les imperfections à l’aide du mode
Correcteur d’imperfections de l’outil Maquillage ;
• blanchissement des dents : vous pouvez blanchir les dents à l’aide du mode Brosse à
dents de l’outil Maquillage ;
• correction des yeux injectés de sang : vous pouvez corriger les yeux injectés de sang à
l’aide du mode Gouttes de l’outil Maquillage ;
• bronzage : vous pouvez modifier le teint de la peau à l’aide du mode Bronzage de l’outil
Maquillage ;
• étirement d’un sujet sur la photo : vous pouvez étirer un sujet de la photo à l’aide du
mode Étirement de l’outil Maquillage ;
• suppression des rides : vous pouvez supprimer les rides à l’aide de l’outil Suppression
des rayures ;
• adoucissement rapide de la peau : vous pouvez adoucir rapidement la peau à l’aide de la
commande Lissage de la peau du menu Réglage.
192
PaintShop Pro
Vous pouvez effacer les imperfections, blanchir les dents et appliquer un bronzage.
Pour supprimer des imperfections du visage
Edit tab
1 Choisissez l’outil Maquillage
dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez le mode Correcteur d’imperfections dans la palette Options d’outils.
Le pointeur prend la forme de cercles concentriques.
3 Réglez, dans la palette Options d’outils, la commande Taille sur la plus petite taille
permettant au cercle intérieur d’englober l’imperfection.
Le cercle extérieur est utilisé pour le style et la texture qui recouvriront l’imperfection.
4 Réglez le paramètre Intensité dans la palette Options d’outils.
Les valeurs sont comprises entre 1 et 100. Les valeurs les plus élevées appliquent une plus
grande quantité de style ou de texture source (englobé dans le cercle extérieur) sur la
zone d’imperfection (englobée dans le cercle intérieur).
5 Cliquez directement sur l’imperfection.
Si nécessaire, vous pouvez effectuer un zoom avant sur la photo pour avoir un meilleur
contrôle de l’outil Maquillage.
Pour blanchir des dents
Edit tab
1 Choisissez l’outil Maquillage
dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez le mode Brosse à dents dans la palette Options d’outils.
3 Réglez le paramètre Intensité dans la palette Options d’outils.
Des valeurs plus élevées permettent d’obtenir un blanchissement des dents plus intense
avec le risque cependant de faire paraître les dents comme artificielles.
4 Cliquez directement sur les dents.
Retouche et restauration des images
193
Si les dents ne se touchent pas ou sont partiellement cachées, vous devrez peut-être
appliquer cet outil individuellement sur chaque dent.
Le mode Brosse à dents de l’outil Maquillage ne s’applique qu’aux photos en couleurs.
Pour appliquer des gouttes de blanchissement
Edit tab
1 Choisissez l’outil Maquillage
dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez le mode Gouttes dans la palette Options d’outils.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité.
Des valeurs plus élevées permettent d’agrandir la zone de blanchissement de l’œil avec
le risque de faire déborder le blanchissement en dehors de l’œil.
4 Effectuez un zoom avant selon vos besoins puis cliquez avec précaution sur la zone des
yeux injectée de sang.
Pour appliquer un bronzage
Edit tab
1 Choisissez l’outil Maquillage
dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez le mode Bronzage dans la palette Options d’outils.
3 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Taille.
4 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité.
Les valeurs plus élevées permettent d’obtenir un bronzage plus foncé.
5 Faites glisser avec précaution sur la peau du sujet de la photo.
Pour appliquer un effet d’étirement
Edit tab
1 Choisissez l’outil Maquillage
dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez le mode Étirement dans la palette Options d’outils.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité.
Des valeurs plus élevées compressent plus de pixels sur l’axe horizontal.
4 Cliquez au milieu du sujet de la photo.
Les pixels sont compressés autour du point où vous cliquez. Vous pouvez continuer à
cliquer pour accentuer l’effet d’étirement.
194
PaintShop Pro
Pour supprimer des rides du visage
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Suppression de rayures
.
2 Dans la palette Options d’outils, choisissez la zone de sélection à bord à angle droit ou
à bord biseauté .
3 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Largeur afin que les dimensions de la partie
intérieure du rectangle que vous faites glisser s’adaptent à la ride.
4 Placez le pointeur près de la ride, puis faites-le glisser avec précaution sur la ride afin
qu’elle soit englobée dans le rectangle intérieur.
La ride est recouverte par la texture de la peau adjacente.
Si vous devez recommencer, annulez la correction, réglez la largeur et effectuez un
nouveau glissement.
Corrigez partie par partie les rides dont les lignes ne sont pas droites.
Pour adoucir le teint de la peau
Edit tab
1 Choisissez Réglage  Lissage de la peau.
2 Réglez le curseur Plage dans la boîte de dialogue Lissage de la peau.
Le lissage est plus important quand le curseur est déplacé vers la droite et moins
important lorsqu’il est déplacé vers la gauche.
La fonction Lissage de la peau adoucit le teint de la peau et diminue rapidement les
rides et imperfections.
La commande Lissage de la peau détecte automatiquement les teintes de la peau et
les adoucit sans toucher aux yeux ou aux lèvres. Toutefois, si d’autres zones de la photo
sont touchées, car leur couleur est identique au ton de la peau, il est possible d’isoler
Retouche et restauration des images
195
la zone à lisser à l’aide d’une sélection. Pour plus d’informations sur les sélections,
reportez-vous à la section «Création de sélections», page 243.
Suppression des rayures
L’outil Suppression des rayures permet de supprimer les éraflures, fissures et autres zones
indésirables dans les images.
Vous pouvez réparer des rayures isolées en utilisant l’outil Suppression des rayures.
Vous pouvez utiliser cet outil pour englober la zone de défaut et la remplir avec la couleur
située autour de la zone que vous souhaitez garder. Si l’arrière-plan est relativement régulier,
le résultat est généralement satisfaisant. Il peut s’avérer plus efficace d’utiliser le Pinceau de
clonage pour supprimer les rayures sur un arrière-plan texturé. Pour plus d’informations sur
l’outil Pinceau de clonage, reportez-vous à la section «Suppression de défauts et d'objets
avec l'outil Pinceau de clonage ou Suppression d'objets», page 197.
Si l’image comporte de nombreuses petites rayures, utilisez la commande Suppression
automatique des rayures. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour
supprimer automatiquement des rayures», page 170.
Pour supprimer des rayures
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque où se trouve la zone que vous souhaitez
supprimer.
2 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Suppression de rayures .
3 Choisissez, dans la palette Options d’outils, l’une des options suivantes pour définir la
forme de l’outil Suppression de rayures :
196
PaintShop Pro
• bord à angle droit : corrige les rayures perpendiculaires aux bords de l’objet, dans
une zone ouverte, ou de couleur unie.
• bord biseauté : corrige les rayures situées au niveau d’un angle par rapport aux
bords de l’objet.
4 Placez le pointeur à l’une des extrémités de la rayure, maintenez enfoncé le bouton
gauche de la souris et faites-la glisser sur la rayure pour définir une zone de sélection.
5 Relâchez le bouton de la souris.
La zone de sélection définie est remplacée par les pixels environnants.
Vous pouvez également
Déplacer le point de départ de la zone de
sélection par intervalle d’un pixel
Avant de relâcher le bouton de la souris,
appuyez sur une touche Flèche.
Augmenter ou diminuer la largeur de la
zone de sélection par intervalle d’un pixel.
Avant de relâcher le bouton de la souris,
appuyez sur Page préc. ou Page suiv..
Utiliser les pixels environnants pour remplir
la zone perpendiculaire au bord de la zone
de sélection
Avant de relâcher le bouton de la souris,
appuyez sur Maj.
Cette technique est idéale pour les photos
dans lesquelles l’arrière-plan comporte des
zones avec des bords et des lignes bien
définis, comme un mur de briques.
Pour éviter de supprimer des détails importants des zones entourant la rayure, créez
une sélection pour limiter la correction. Pour plus d’informations sur la création de
sélections, reportez-vous à la section «Création de sélections», page 243.
Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, cliquez sur le bouton Annuler
et sélectionnez
à nouveau la rayure en changeant la largeur de l’outil, si besoin est.
Pour les rayures s’étendant sur plusieurs arrière-plans différents, essayez de supprimer
une section de la rayure à la fois.
Suppression de défauts et d'objets avec l'outil Pinceau de clonage ou
Suppression d'objets
Clonage pour copier ou corriger des zones de l'image
L'outil Pinceau de clonage est un outil de correction et de copie polyvalent qui vous permet
de peindre sur une zone particulière d'une image (cible) en utilisant une autre partie de
l'image (source). La source de peinture peut provenir du même calque, d’un autre calque de
l’image, d’une image fusionnée ou d’un calque d’une autre image.
Par défaut, un recouvrement semi-transparent (option Afficher le recouvrement) du
support source s'affiche lorsque vous pointez sur une zone cible avec la souris. Le
Retouche et restauration des images
197
recouvrement sert d'aperçu et vous aide à confirmer la source au fur et à mesure que vous
progressez.
L’outil Pinceau de clonage a été utilisé pour supprimer les fissures sur le mur, à gauche
sur la photo.
Suppression d'objets avec l'outil Suppression d'objets
L’outil Suppression d’objets vous permet de supprimer des objets lorsque la zone
environnante est presque uniforme en couleur et en texture. Il est semblable au Pinceau de
clonage, car il vous permet d’identifier une zone que vous souhaitez supprimer et de choisir
ensuite un arrière-plan pour recouvrir la zone.
L’outil Suppression d’objets a été utilisé pour supprimer le bateau de l’eau.
Pour cloner une partie d’une image
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, choisissez le Pinceau de clonage .
2 Dans la palette Options d’outils, choisissez une pointe de pinceau, une taille, une opacité
ou tout autre paramètre.
Si vous souhaitez que le Pinceau de clonage réinitialise le point source chaque fois que
vous recommencez à peindre, cochez la case Mode Aligné. Continuez de cliquer dans la
198
PaintShop Pro
zone cible et de faire glisser le pinceau pour remplir l’image source. Décochez la case si
vous souhaitez que chaque coup de pinceau copie les mêmes données à partir du point
source d’origine.
Si vous souhaitez cloner des données de tous les calques fusionnés, cochez la case
Utiliser tous les calques. Pour cloner des données du calque actif uniquement,
décochez la case.
3 Dans l’image source, cliquez avec le bouton droit de la souris au centre de la zone
source.
Lorsque l’image possède plus d’un calque, cliquez sur le nom du calque dans la palette
Calques avant de définir la zone source.
4 Faites glisser la souris dans l’image dans laquelle vous souhaitez peindre la zone clonée.
Pour afficher ou masquer le recouvrement de la source de clonage, cochez la case
Afficher le recouvrement dans la palette Options d'outils ou appuyez sur Ctrl + Alt +
C.
Lorsque vous clonez une zone d’image, vous devez sélectionner une source contenant
des données.
Si l’image contient une sélection, vous devez cliquer à l’aide du bouton droit de la souris
dans la sélection pour y définir la source du clone. Si vous utilisez une tablette, vous
pouvez obtenir un résultat semblable en maintenant la touche Maj appuyée.
Vous pouvez également maintenir la touche Maj enfoncée et cliquer sur l’image pour
définir le point source.
Vous pouvez redimensionner le pinceau de manière interactive en appuyant sur la
touche Alt tout en faisant glisser la souris dans la fenêtre de l’image.
Pour supprimer des objets sur une photo
Edit tab
1 Choisissez l’outil Suppression d’objets
dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez le bouton Mode Sélection
dans la palette Options d’outils.
3 Entourez l’objet que vous souhaitez supprimer.
4 Choisissez le bouton Mode Source dans la palette Options d’outils.
Un rectangle s’affiche dans la fenêtre.
5 Placez le rectangle sur la zone qui remplacera la sélection précédente,
6 faites glisser les poignées du rectangle pour le redimensionner ou faites glisser la
poignée de rotation du rectangle pour le faire pivoter.
Il est recommandé de créer un rectangle aussi grand ou légèrement plus grand que la
zone à supprimer.
Retouche et restauration des images
199
7 Cliquez sur le bouton Appliquer dans la palette Options d’outils.
8 Sélectionnez Sélections  Ne rien sélectionner pour annuler la sélection.
Vous pouvez également
Modifier la progressivité d’une sélection
effectuée à l’aide de l’outil Sélection au
lasso
Avant d’effectuer la sélection, réglez le
paramètre Progressivité dans la palette
Options d’outils.
Régler l’opacité du style et de la texture
source
Avant de cliquer sur le bouton Appliquer,
réglez le paramètre Opacité dans la palette
Options d’outils.
Choisir un style et une texture source dans
l’ensemble des calques ou dans le calque
actif
Cochez la case Utiliser tous les calques
pour choisir un style et une texture source
dans l’ensemble des calques comme s’ils
étaient fusionnés. Ne cochez pas cette case
si vous souhaitez choisir le style et la texture
source dans le calque actif uniquement.
Mélanger des bords et utiliser les plages de
tonalité de l’objet lors de l’application du
style et de la texture source
Choisissez l’option Mélange optimal dans
la palette Options d’outils.
Vous pouvez également créer une sélection au moyen de l’un des outils de sélection
avant d’activer l’outil Suppression d’objet.
Vous pouvez annuler la sélection en appuyant sur Ctrl + D.
Conception et retouche SmartClone
SmartClone est un outil de duplication sensible au contenu qui vous permet de mêler une
sélection source à un nouvel arrière-plan. Comme l’outil Cloner, l’outil SmartClone peut être
utilisé pour la retouche (recouvrement d’une zone indésirable), mais peut également servir
à créer des collages d’images et des effets texturés simples.
200
PaintShop Pro
Retouche : suppression de tatouage temporaire en quelques clics avec l’outil
SmartClone en mode Original.
Copie : le cygne (à gauche) a été enregistré sous forme d’image SmartClone, puis
redimensionné et l’outil SmartClone a été utilisé pour le placer sur la scène (à droite), à
côté du cygne d’origine, en un seul clic.
Retouche et restauration des images
201
Collage : l’utilisation d’une sélection sur le visage de la femme permet d’obtenir un
résultat précis lorsque la source de l’image du léopard SmartClone est appliquée.
Les modes Mélange vous permettent de choisir la façon dont la sélection de votre source se
mêle au nouvel arrière-plan :
• Original : mêle la sélection de la source à la nouvelle destination, en préservant la
plupart de la couleur de la source d’origine.
• Mélange : mêle la sélection de la source à la nouvelle destination, en fusionnant les
couleurs de la source et de la destination.
• Noir et blanc : désature la sélection de la source de sorte que les couleurs de la
destination ne soient pas affectées. Cette option est très efficace pour la duplication des
textures.
Testez les différents modes pour déterminer celui qui produit les meilleurs résultats pour
votre projet.
Réglage de la taille et de la rotation avec les images SmartClone
L’enregistrement d’une sélection de source sous forme d’image SmartClone vous permet de
modifier la taille et la rotation de la source et d’enregistrer la source pour l’utiliser dans des
projets futurs. Les images SmartClone sont enregistrées dans une bibliothèque accessible à
partir d’une liste déroulante dans la palette Options d’outils (similaire à la bibliothèque des
tubes à images et des pointes de pinceau).
Conseils pour obtenir de bons résultats SmartClone
• Bords de sélection : lors de la création d’une sélection de source SmartClone (en vue
d’une utilisation immédiate ou pour un enregistrement dans la bibliothèque
SmartClone), il est préférable de conserver la zone de sélection à l’intérieur des bords de
la zone que vous souhaitez sélectionner (des couleurs plus unies fournissent des résultats
plus naturels).
202
PaintShop Pro
• Cohérence des couleurs : si vous cherchez à obtenir un résultat de clonage transparent,
choisissez une source et une destination qui partagent la même palette de couleurs.
Pour plus de créativité, testez le mode Mélange sur différents arrière-plans colorés afin
d’obtenir des effets uniques.
• Utilisation des calques et des sélections : la duplication d’un calque pour SmartClone
et/ou l’application d’une sélection (outil Sélection) à la zone à laquelle vous voulez
appliquer une image SmartClone vous procure davantage de contrôle sur le résultat
final. Un calque vous permet d’effacer des parties de l'image SmartClone ou de régler la
transparence de l’intégralité du calque.
Pour utiliser l’outil SmartClone
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil SmartClone
(dans le menu contextuel
Pinceau de clonage).
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Pour sélectionner une source à partir de l’image courante, dans la palette Options
d’outils, choisissez un Type de sélection : Ellipse, Rectangle ou Lasso. Faites glisser le
pointeur sur la zone à sélectionner comme source.
Si l’image comporte plusieurs calques, cliquez sur le nom du calque dans la palette
Calques avant de définir la zone source.
• Pour sélectionner une image SmartClone à partir de la bibliothèque, dans la palette
Options d’outils, cliquez sur la liste déroulante SmartClone et choisissez l’image voulue.
Vous pouvez régler la Taille et la Rotation des images SmartClone avant de les
appliquer.
3 Dans la palette Options d’outils, choisissez un Mode : Original, Mélange ou Noir et
blanc.
4 Dans la fenêtre de document, cliquez pour appliquer la source SmartClone à une image
ouverte (raster).
Vous pouvez utiliser les options Annuler et Rétablir pour tester les différents modes de
mélange.
Pour enregistrer une sélection de source dans la bibliothèque SmartClone
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil SmartClone
(dans le menu contextuel
Pinceau de clonage).
2 Dans la palette Options d’outils, choisissez un Type de sélection : Ellipse, Rectangle ou
Lasso.
3 Faites glisser le pointeur sur la zone à sélectionner comme source.
Si l’image comporte plusieurs calques, cliquez sur le nom du calque dans la palette
Calques avant de définir la zone source.
Retouche et restauration des images
203
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez dans la liste déroulante SmartClone, puis sur le
bouton Créer une image SmartClone à partir de la sélection .
5 Dans la boîte de dialogue Création d’une image SmartClone , entrez un nom dans le
champ Nom, renseignez tout autre champ facultatif et cliquez sur OK.
La sélection de la source est enregistrée sous la forme d’une image dans la bibliothèque
SmartClone.
Utilisation du remplissage magique pour effacer des zones
d'image
La fonction Remplissage magique est sensible au contenu et permet d'éliminer les éléments
indésirables de vos photos. Utilisez vos outils de sélection favoris pour sélectionner une zone
ou un objet que vous souhaitez supprimer et appliquez le remplissage magique afin de
remplacer la sélection avec un arrière-plan correspondant à la zone adjacente, même si
celle-ci est texturée ou bigarrée. Pour plus d’informations sur les sélections, reportez-vous à
la section «Utilisation des sélections», page 243.
Pour effacer une zone d'image avec le remplissage magique
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’un des outils Sélection suivants :
• Outil
Sélection
• Sélection
au lasso
2 Dans la palette Options d’outils, définissez les options souhaitées.
3 Dans l’image, sélectionnez la zone à supprimer. Il n'est pas nécessaire d'être précis. Le
remplissage magique donne de meilleurs résultats lorsqu'une partie de l'arrière-plan est
incluse dans la sélection.
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Remplissage magique .
La zone sélectionnée est remplie avec la couleur et la texture prélevées de l'arrière-plan.
Si le résultat escompté n'est pas obtenu au premier essai, vous pouvez aisément annuler
le remplissage et ajuster la sélection ou simplement créer une nouvelle sélection et
appliquer de nouveau le remplissage magique uniquement sur les zones à retoucher.
204
PaintShop Pro
Déplacement des zones sélectionnées avec la fonction
Mouvement magique
La fonction Déplacement magique permet de déplacer des parties d'une image à un nouvel
emplacement et de remplir automatiquement les zones vides restantes pour qu'elles
correspondent à l'arrière-plan environnant, qu'il soit texturé ou varié. Cette fonction sensible
au contenu s'utilise avec vos outils de sélection favoris.
Pour déplacer une zone sélectionnée avec la fonction Mouvement
magique
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’un des outils Sélection suivants :
• Outil
Sélection
• Sélection
au lasso
2 Dans la palette Options d’outils, définissez les options souhaitées.
Note: L'ajustement de la valeur Progressivité (par exemple, avec un réglage de 5 à 20)
peut améliorer la fusion des zones sélectionnées avec le nouvel arrière-plan.
3 Dans l’image, sélectionnez la zone à déplacer. Il n'est pas nécessaire d'être précis. La
fonction Mouvement magique donne de meilleurs résultats lorsqu'une partie de
l'arrière-plan est incluse dans la sélection.
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mouvement magique .
5 Dans la fenêtre de l'image, faites glisser la zone sélectionnée vers une nouvelle position.
La zone vide résultante est comblée avec un remplissage sensible au contenu qui
s'harmonise avec l'arrière-plan environnant.
Si les résultats obtenus ne sont pas satisfaisants du premier coup, essayez les conseils
suivants :
Retouche et restauration des images
205
• Il est possible d'annuler et de réajuster facilement la sélection, puis d'appliquer de
nouveau la fonction Mouvement magique.
• Vous pouvez utiliser le Pinceau de clonage pour retoucher les zones.
• Vous pouvez également mélanger les zones à l'aide des outils de retouche, tels que
Maculer ou Adoucir.
Effacement de zones d’une image
Vous pouvez utiliser l’outil Gomme pour effacer les zones d’un calque et les rendre
transparentes ou semi-transparentes. Un damier noir et blanc signale les zones
transparentes.
Vous pouvez supprimer rapidement l’arrière-plan d’une image à l’aide de l’outil
Gommage de l’arrière-plan.
Vous pouvez utiliser l’outil Gommage de l’arrière-plan pour supprimer les pixels de manière
sélective. Par exemple, dans une photo de chaîne de montagnes, vous pouvez effacer le ciel
ou isoler un objet de la zone environnante de l’image.
Quelle est la différence entre annuler et effacer ?
Lorsque vous annulez une action dans PaintShop Pro, vous restaurez les détails de l’image
d’origine. Prenons l’exemple des coups de pinceau pour mieux comprendre la différence
entre annuler et effacer. En cas d’erreur, si vous effacez le coup de pinceau, le détail de
l’image situé sous le coup de pinceau est perdu. Vous pouvez effacer de la peinture si vous
voulez rendre certains pixels transparents. Vous pouvez également effacer afin de créer un
effet: un calque laissant apparaître un autre calque par exemple.
206
PaintShop Pro
Paramètres de l’outil Gommage de l’arrière-plan
Vous pouvez régler les paramètres par défaut de l’outil Gommage de l’arrière-plan dans la
palette Options d’outils. Par exemple, vous pouvez modifier les paramètres d’opacité, de
tolérance de la couleur et de la zone d’échantillonnage.
Vous pouvez définir les options suivantes lors de l’utilisation de l’outil Gommage de l’arrièreplan :
• Opacité : indique le niveau d’opacité. La valeur 100 % efface les pixels en les rendant
totalement transparents, des valeurs plus faibles rendent les pixels partiellement
transparents.
• Tolérance : détermine le degré de correspondance entre les pixels sélectionnés et le
pixel de référence. Cette valeur est comprise entre 0 et 512. Plus la valeur est faible, plus
les pixels doivent se rapprocher de la couleur du pixel de référence pour être effacés.
Plus la valeur est élevée, plus le nombre de pixels effacés augmente. (À noter que cette
option n’est pas disponible si la case Tolérance automatique est cochée.)
• Netteté : indique le degré de dépendance entre la douceur du bord effacé et la
différence de couleur entre l’objet et l’arrière-plan. Cette valeur est comprise entre 0 et
100. Utilisez des valeurs de paramètre plus faibles lorsque les bords que vous effacez
forment un dégradé (une transition de couleur plus progressive) et des paramètres plus
élevés lorsque la bordure que vous effacez présente une transition de couleur plus
brutale.
• Échantillonnage : indique la base sur laquelle les pixels doivent être effacés. Cette
commande possède les options suivantes :
Une fois : prélève un échantillon à l’emplacement sur lequel vous cliquez en premier,
puis efface tous les pixels correspondants pendant la durée du coup de pinceau.
Choisissez ce paramètre pour effacer les couleurs similaires en évitant d’effacer les zones
que vous souhaitez conserver.
Continu : échantillonne en continu et efface tous les pixels adjacents qui correspondent
aux pixels de référence. Utilisez cette option si la zone que vous souhaitez effacer n’est
pas homogène, affectez au paramètre Pas une valeur faible pour obtenir un
échantillonnage fréquent de cette zone pendant l’effacement. L’outil peut effacer toute
couleur rencontrée, y compris les couleurs de premier plan si le pixel de référence se
trouve dans la zone de premier plan.
Fond : efface tous les pixels qui correspondent à la couleur actuelle de l’arrière-plan dans
la palette Styles et textures.
Premier plan : efface tous les pixels qui correspondent à la couleur actuelle du premier
plan dans la palette Styles et textures.
• Limites : indique si les pixels effacés sont adjacents. Cette commande possède les
options suivantes :
Retouche et restauration des images
207
Non contigu : efface tous les pixels sur lesquels vous faites passer l’outil et qui
correspondent aux pixels de référence, même s’ils ne sont pas adjacents. Utilisez ce
mode pour corriger des zones dans lesquelles l’arrière-plan est visible à travers des trous
dans l’image.
Contigu : efface uniquement les pixels adjacents qui correspondent aux pixels de
référence. Utilisez ce mode lorsque la couleur des pixels de l’arrière-plan est proche de
celle des bords de l’objet que vous souhaitez isoler.
Trouver les lignes : limite l’effacement sur la base des informations sur les lignes.
Tolérance automatique : détermine la tolérance en fonction des pixels sur lesquels
passe l’outil. La tolérance varie de manière continue en fonction du déplacement de
l’outil sur différentes parties du calque. Vous pouvez désactiver cette case pour indiquer
un paramètre de tolérance.
Utiliser tous les calques : prend des échantillons des pixels de tous les calques
fusionnés. Seuls les pixels du calque actif sont effacés. Décochez cette case pour prélever
des échantillons de données sur le calque actif uniquement.
Ignorer la luminosité : ignore les différences marquées en termes de saturation et de
luminosité de couleur. Cochez cette case si les couleurs de l’objet que vous souhaitez
isoler sont fortement saturées alors que l’arrière-plan ne l’est pas, ou vice versa.
Dois-je utiliser la tolérance automatique ou manuelle ?
Faites un premier essai en cochant la case Tolérance automatique. Si vous trouvez que
l’effacement est trop important ou insuffisant, décochez la case Tolérance automatique et
augmentez ou diminuez la valeur du champ Tolérance.
Pour effacer une zone d’image
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Gomme .
2 Dans la palette Options d’outils, sélectionnez les options de pinceau souhaitées.
Pour plus d’informations sur la définition des options de pinceau, reportez-vous à la
section «Choix des options de pinceau», page 482.
3 Faites glisser l’outil sur l’image à effacer.
Vous pouvez également
Restaurer les pixels effacés
208
Maintenez enfoncé le bouton droit de la
souris et faites-le glisser sur la zone effacée.
PaintShop Pro
Vous pouvez également
Effacer une ligne droite
Cliquez sur le début de la ligne, maintenez
la touche Maj enfoncée, puis cliquez sur la
fin de la ligne. Pour continuer à effacer la
ligne, placez le pointeur sur le point suivant,
maintenez la touche Maj enfoncée et
cliquez à nouveau.
Si vous effacez l’arrière-plan, l’outil Gomme rend les pixels transparents et le calque est
automatiquement converti en calque raster.
Pour effacer la zone d’arrière-plan d’une image
Edit tab
1 Cliquez, dans la palette Calques, sur le calque contenant l’image que vous souhaitez
isoler.
2 Choisissez l’outil Gommage de l’arrière-plan
dans la barre d’outils Outils.
3 Dans la palette Options d’outils, sélectionnez les options de pinceau souhaitées.
Pour plus d’informations sur la définition des options de pinceau, reportez-vous à la
section «Choix des options de pinceau», page 482.
4 Faites glisser la souris autour des bords de la zone de l’image que vous souhaitez isoler.
Pour obtenir de meilleurs résultats, donnez des coups de pinceau lents et soigneux.
Maintenez le centre du pinceau sur les zones à effacer et les bords du pinceau sur les
zones à conserver.
Vous pouvez également
Restaurer les pixels effacés
Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris,
puis déplacez le pointeur.
Effacer une ligne droite
Cliquez une fois sur le point de départ,
maintenez la touche Maj enfoncée et
cliquez au niveau du point d’arrivée. Pour
continuer à effacer la ligne, placez le
pointeur sur le point suivant, maintenez la
touche Maj enfoncée et cliquez à nouveau.
Passer à l’outil Gomme
Maintenez la touche Retour arrière
enfoncée et faites glisser la souris.
L’arrière-plan est automatiquement converti en calque raster lorsque vous utilisez l’outil
Gommage de l’arrière-plan sur l’arrière-plan.
Retouche et restauration des images
209
Pour conserver l’arrière-plan transparent (lorsque vous souhaitez placer le contenu
visible sur un autre calque ou arrière-plan), enregistrez votre fichier aux formats de
fichier suivants : PSPImage, PNG et GIF.
Découpe de zones d’image
Vous pouvez utiliser l’extracteur d’objet pour découper une zone d’image dans l’arrière-plan
adjacent. Vous pouvez ensuite modifier la découpe séparément à partir de l’arrière-plan,
l’afficher dans un autre arrière-plan ou la combiner à d’autres images.
1
2
4
3
5
Flux de travail de l’extracteur d’objet : (1) Soulignez les bords de la zone d’image ; (2)
ajoutez un remplissage ; (3) affichez un aperçu de la découpe et retouchez-la si
nécessaire ; (4) placez la découpe dans la fenêtre de l’image ; (5) placez la découpe dans
une autre image d’arrière-plan (optionnel).
Pour découper une zone d’image
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque où se trouve la zone d’image que vous
souhaitez découper.
2 Choisissez Image  Extracteur d'objet.
La boîte de dialogue Extracteur d’objet s’affiche, l’outil Pinceau étant activé par
défaut.
3 Réglez la taille du pinceau en déplaçant le curseur de la Taille du pinceau.
4 Dans la zone d’aperçu, dessinez une ligne le long des bords de la zone d’image que vous
souhaitez découper.
Assurez-vous que le contour de la sélection et l’arrière-plan adjacent se chevauchent
légèrement et que le premier forme un anneau fermé autour de la zone.
5 Choisissez l’outil de Remplissage et cliquez à l’intérieur de la zone à découper.
La zone d’image sur laquelle vous avez cliqué est recouverte.
210
PaintShop Pro
Note: Si le contour de la sélection n’est pas fermé, le remplissage couvre toute l’image.
Si tel est le cas, cliquez sur l’outil Gomme pour effacer le remplissage, puis complétez
le contour de sélection à l’aide de l’outil Pinceau.
6 Cliquez sur Traiter pour afficher un aperçu du résultat.
Si vous n’êtes pas satisfait du résultat, cliquez sur Modifier le masque pour revenir à
l’affichage précédent et retoucher la découpe.
Vous pouvez également
Effacer des parties du contour de la
sélection
Choisissez l’outil Gomme , puis faites
glisser la souris sur les pointillés de la
sélection que vous souhaitez supprimer.
Affiner les détails des bords dans le résultat
final
Déplacez le curseur Précision vers une
valeur supérieure si l’objet possède un
contour filandreux ou complexe.
Le curseur Précision est disponible
uniquement une fois que vous avez cliqué
sur Traiter.
Rétablir l’image d’origine
Cliquez sur Réinitialiser. Le bouton
Réinitialiser, qui est disponible uniquement
avant que vous ne cliquiez sur Traiter,
efface le remplissage et le contour de la
sélection.
Masquer le recouvrement du remplissage
et le contour des bords
Cochez la case Masquer.
Indiquer une taille exacte pour le pinceau et
la tête de la gomme
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Taille du pinceau.
Zoom avant et arrière
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Zoom.
Afficher une image à sa taille réelle
Cliquez sur le bouton Zoom avant 100
% .
Afficher une image dans toute la zone
d’aperçu
Cliquez sur le bouton Adapter l'image à la
fenêtre .
Faire un panoramique sur une autre zone
de l’image
À l’aide de l’outil Panoramique , faites
glisser l’image en la faisant glisser de sorte
que la zone voulue soit visible.
Le calque d’arrière-plan est automatiquement converti en calque raster lorsque vous
utilisez la commande Extracteur d’objet.
Vous pouvez passer de l’outil Pinceau à l’outil Gomme en effectuant un clic droit, puis
en faisant glisser le pointeur dans la zone d’aperçu.
Retouche et restauration des images
211
Retouche des zones d’une image à l’aide de pinceaux
Vous pouvez rendre les images floues en appliquant des filtres. Certains pinceaux de
retouche simulent des effets photographiques, tandis que d’autres modifient les pixels en
fonction de leurs valeurs de luminosité, saturation, teinte ou valeurs chromatiques. Certains
pinceaux de retouche créent des effets semblables à ceux des commandes de correction des
couleurs. Les pinceaux de retouche sont décrits dans le tableau suivant :
Pinceau
Effet
Éclaircir/Assombrir davantage
Augmente ou réduit la luminosité; modifie
les valeurs RVB ou de luminosité des pixels.
Éclaircir
Éclaircit et fait ressortir les détails dans les
zones d’ombre (simule la technique
photographique de chambre noire
traditionnelle, qui consiste à retenir une
partie de la lumière lors du tirage des
photos afin de produire des zones plus
claires).
Assombrir
Assombrit les zones trop claires de l’image.
Maculer
Étale la couleur et les détails de l’image à
partir du point de départ et recueille de
nouveaux détails et nouvelles couleurs sur
son tracé, comme si la peinture était
maculée.
Tirer
Étale la couleur et les détails d’image à
partir du point de départ, sans recueillir de
nouvelles couleurs ou nouveaux détails.
Adoucir
Adoucit les bords et réduit le contraste.
Netteté
Intensifie les bords et accentue le contraste.
Gaufrage
Fait ressortir le premier plan en supprimant
des couleurs et en soulignant les bords en
noir.
Saturation +/-
Augmente ou réduit la saturation ; modifie
la valeur TSL des pixels.
Teinte +/-
Augmente ou réduit la teinte ; modifie la
valeur TSL des pixels.
212
PaintShop Pro
Remplacer par la cible
Modifie les pixels en fonction d’une
caractéristique de la couleur de premier
plan active dans la palette Styles et
textures : couleur, teinte, saturation,
luminosité.
• Si vous choisissez la couleur comme cible, le
pinceau applique la couleur de premier plan
sans modifier la luminance.
• Si vous choisissez la teinte, la saturation ou la
luminosité comme cible, le pinceau applique la
valeur de teinte, de saturation ou de luminosité
de la couleur de premier plan sans modifier les
autres valeurs.
Remplacer la couleur
Pour plus d’informations sur l’outil
Remplacer la couleur, reportez-vous à la
section «Remplacement de couleurs,
dégradés ou motifs», page 216.
Pour utiliser un pinceau de retouche
Edit tab
1 Choisissez un pinceau de retouche dans la barre d’outils.
2 Choisissez les paramètres du pinceau dans la palette Options d’outils.
3 Faites glisser le pinceau sur l’image pour appliquer l’outil.
Vous pouvez également
Dans la palette Options d’outils
Inverser le comportement de l’outil
Cochez la case Permuter les boutons de la
souris lorsque vous utilisez les outils
Éclaircir/Assombrir davantage ,
Saturation +/- ou Teinte +/- .
Retoucher des données dans l’ensemble
des calques
Cochez la case Utiliser tous les calques
lorsque vous utilisez les outils Maculer ,
Tirer , Adoucir , Netteté
ou
Gaufrage .
Éclaircir ou assombrir une image à l’aide de
l’outil Éclaircir davantage/Assombrir
davantage
en fonction de la luminosité
ou des valeurs RVB
Choisissez RVB ou Luminosité dans la liste
déroulante Mode.
Choisir une caractéristique de la couleur de
premier plan à cibler avec l’outil Remplacer
par la cible
Choisissez une option dans la liste
déroulante Mode.
Retouche et restauration des images
213
Vous pouvez également
Dans la palette Options d’outils
Appliquer des coups de pinceau
uniquement sur des zones spécifiques qui
correspondent à la zone de prélèvement du
coup de pinceau
Cochez la case Bord optimal.
Limiter les modifications aux ombres, tons
moyens et hautes lumières avec les outils
Éclaircir
et Assombrir
Choisissez une option dans la liste
déroulante Limite.
Pour plus d’informations sur la définition des options de pinceau, reportez-vous à la
section «Choix des options de pinceau», page 482.
Vous pouvez appliquer l’effet contraire d’un pinceau de retouche en appuyant sur le
bouton droit de la souris pendant que vous appliquez le pinceau sur l’image.
Recoloration des zones d’une image pour obtenir un effet
réaliste
L’outil Changeur de couleur vous permet de recolorer de façon réaliste un objet ou une zone
dans une image. Ce qui différencie l’outil Changeur de couleur des autres outils et
commandes (comme le pot de peinture, certains des pinceaux de retouche ou les
commandes Colorisation, Teinte/Saturation/Luminosité ou Glissement de la teinte), c’est sa
capacité à tenir compte de l’ombrage de la couleur indiquée. L’outil Changeur de couleur
détecte et analyse les variations dans la luminosité de l’image et procède à la recoloration
sur la base de ces informations.
Il vous permet de régler les paramètres de la palette Options d’outils pour la tolérance et la
douceur du bord, et actualise la recoloration au fil de vos modifications des paramètres de
la palette Options d’outils ou modifie la couleur dans la palette Styles et textures.
L’outil Changeur de couleur donne les meilleurs résultats sur les objets mats tels que les
vêtements, les tapis et les objets peints qui sont de couleur unie. Il peut rencontrer des
problèmes avec les objets brillants ou réfléchissants et n’a pas été conçu pour les dégradés
ou les motifs.
214
PaintShop Pro
Un seul clic permet de changer la couleur de la robe de la fille.
Pour recolorer à l’aide de l’outil Changeur de couleur
Edit tab
1 Choisissez l’outil Changeur de couleur
dans la barre d’outils Outils.
L'outil Changeur de couleur est regroupé avec l'outil Pot de peinture
.
dans la liste déroulante Style
2 Dans la palette Matériaux, cliquez sur le bouton Couleur
et choisissez une couleur unie.
Si la palette Styles et textures n’est pas affichée, choisissez Affichage  Palettes  Styles
et textures.
Pour créer des couleurs naturelles, réglez la valeur de Saturation (dans la boîte de
dialogue Propriétés des styles et textures) plus proche de 100 que de 255 (saturation
complète).
3 Placez le pointeur Changeur de couleur sur la couleur que vous souhaitez modifier dans
l’image, puis cliquez avec le bouton gauche de la souris pour recolorer avec la couleur
Style et texture du premier plan/application du pinceau ou cliquez avec le bouton droit
pour recolorer à l’aide de la couleur Style et texture de l’arrière-plan/remplissage.
4 Cliquez sur Appliquer pour appliquer le changement de couleur à l’objet.
Vous pouvez également
Utiliser une couleur à partir de l’image
active.
Choisissez l’outil Pipette , cliquez sur la
couleur souhaitée sur l’image, puis choisissez
l’outil Changeur de couleurs pour la réactiver.
Changement instantané de la couleur
que vous souhaitez appliquer
Avant de cliquer sur Appliquer, cliquez sur
une couleur dans la palette Styles et textures.
Retouche et restauration des images
215
Vous pouvez également
Ajuster l’application de la couleur
Avant de cliquer sur Appliquer, réglez l’une
des commandes suivantes dans la palette
Options d’outils :
• Tolérance : détermine le degré de
correspondance entre la couleur actuelle et les
couleurs similaires pour que la recoloration
puisse avoir lieu. Des valeurs plus élevées peuvent
entraîner la recoloration d’un plus grand nombre
de pixels.
• Douceur du bord : définit le comportement
des pixels adjacents aux pixels recolorés. Une
valeur plus élevée entraîne un plus grand
chevauchement de la recoloration.
Lorsque vous utilisez l’outil Changeur de couleur, vous pouvez annuler et rétablir des
actions telles que le réglage des couleurs ou des paramètres de la palette Options
d’outils.
Vous pouvez créer une sélection pour isoler la zone que vous souhaitez recolorer. Pour
plus d’informations sur la création de sélections, reportez-vous à la section «Création
de sélections», page 243.
Pour éviter que le Changeur de couleur ne modifie des zones de la photo qui doivent
rester intactes, dupliquez le calque sur lequel la photo se trouve, appliquez le Changeur
de couleur sur le nouveau calque et utilisez l’outil Gomme pour effacer les zones où la
couleur a été modifiée que vous souhaitez restaurer. Ensuite, vous pouvez fusionner les
calques.
Remplacement de couleurs, dégradés ou motifs
Utilisez l’outil Remplacer la couleur pour remplacer une couleur dans une sélection ou un
calque par une autre couleur. Vous pouvez utiliser les coups de pinceau pour remplacer
uniquement les pixels sur lesquels vous faites passer le pinceau ou remplacer tous les pixels
d’une certaine couleur dans une sélection ou un calque.
Vous pouvez définir une valeur de tolérance pour que l’outil Remplacer la couleur change
également des couleurs comprises dans les limites d’une plage donnée de valeurs
chromatiques. L’outil Remplacer la couleur fonctionne également avec les dégradés et les
motifs.
Vous pouvez également utiliser l’outil Pot de peinture pour remplacer tous les pixels d’une
certaine couleur dans une sélection ou un calque. Pour obtenir des informations sur les
différences entre le Changeur de couleurs et l’outil Pot de peinture, consultez la section
«Remplissage de zones avec des couleurs, des dégradés ou des motifs», page 218.
216
PaintShop Pro
Pourquoi ne se passe-t-il rien lorsque j’applique l’outil Remplacer la
couleur ?
Assurez-vous que vous avez sélectionné une couleur de premier plan ou d’arrière-plan qui
se trouve dans l’image. Si aucun pixel ne correspond à la couleur que vous avez sélectionnée,
aucune couleur ne sera remplacée.
Pour plus d’informations concernant le prélèvement d’une couleur de premier ou d’arrièreplan directement à partir de l’image, consultez la section «Choix de couleurs à partir d’une
image ou du bureau», page 325.
Pour remplacer une couleur, un dégradé ou un motif
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, sélectionnez l'outil Remplacer la couleur .
2 Choisissez le style et la texture (couleur, dégradé ou motif) que vous souhaitez remplacer.
Cliquez sur le style et la texture pour les utiliser comme style et texture du premier plan/
application du pinceau ou cliquez avec le bouton droit de la souris pour qu’ils
deviennent le style et la texture de l’arrière-plan/remplissage.
3 Choisissez le style et la texture à utiliser en remplacement. Vous pouvez utiliser tout style
ou texture de l’image active ou la palette Styles et textures pour choisir des styles et
textures de remplacement.
• Si le style et la texture que vous souhaitez remplacer sont le style et la texture actuels
du premier plan/application du pinceau, cliquez à l’aide du bouton droit de la souris sur
le style et la texture de remplacement pour les définir en tant que style et texture de
l’arrière-plan/remplissage.
• Si le style et la texture que vous souhaitez remplacer sont les styles et textures actuels
de l’arrière-plan/remplissage, cliquez sur le style et la texture de remplacement pour les
définir en tant que style et texture du premier plan/application du pinceau.
4 La zone Tolérance indique une valeur comprise entre 0 et 200 indiquant le degré de
correspondance entre les styles et textures à remplacer et ceux de remplacement.
Lorsque la valeur de Tolérance est faible, seuls les pixels dont les couleurs sont très
similaires sont remplacés; pour des valeurs plus élevées, un nombre plus important de
pixels sont remplacés.
5 Placez le curseur sur la zone de la sélection ou sur le calque contenant le style et la
texture que vous souhaitez remplacer, puis exécutez une tâche du tableau suivant.
Retouche et restauration des images
217
Pour
Procédez comme suit :
Permuter toutes les occurrences de style et
de texture du premier plan ou de l’arrièreplan
Cliquez deux fois pour remplacer le style et
la texture de l’arrière-plan/remplissage par
le style et la texture du premier plan/
application du pinceau ; ou cliquez deux
fois avec le bouton droit de la souris pour
remplacer le style et la texture du premier
plan/application du pinceau par le style et
la texture de l’arrière-plan/remplissage.
Remplacer tous les pixels correspondants
par le style et la texture du premier plan/
application du pinceau actifs
Dans la palette Options d’outils, cliquez sur
le bouton Remplacer tous les pixels .
Remplacer les styles et les textures par des
coups de pinceau (plutôt que de remplacer
tous les pixels dans le calque)
Dans la palette Options, choisissez, entre
autres, la pointe, la taille et l’opacité du
pinceau. Faites-le glisser dans l’image pour
remplacer le style et la texture de l’arrièreplan/remplissage par le style et la texture
du premier plan/application du pinceau ;
ou faites-le en appuyant sur le bouton droit
de la souris pour remplacer le style et la
texture du premier plan/application du
pinceau par le style et la texture de l’arrièreplan/remplissage.
Pour limiter les modifications à une zone spécifique, sélectionnez-la dans l’image avant
d’utiliser l’outil Remplacer la couleur.
Remplissage de zones avec des couleurs, des dégradés ou des
motifs
Vous pouvez remplir une sélection ou un calque avec la couleur, le dégradé ou le motif de
premier plan ou d’arrière-plan. Vous pouvez remplir tous les pixels ou uniquement ceux qui
correspondent aux options spécifiées. Lorsque vous cliquez dans l’image, l’outil Pot de
peinture recherche tous les pixels contigus correspondant au pixel que vous avez sélectionné
et les remplit.
Les pixels contigus forment des chaînes de pixels correspondant à certains critères, partant
du pixel sur lequel vous cliquez (pixel de référence). Lorsque l’outil Pot de peinture rencontre
un pixel qui ne répond pas au critère de correspondance, il brise la chaîne. Même si un pixel
est séparé d’un pixel similaire par un seul pixel, il est considéré comme un pixel non contigu.
218
PaintShop Pro
Quelle est la différence entre les outils Pot de peinture et Remplacer la
couleur ?
L’outil Pot de peinture permettant de remplir des pixels correspondant à certains critères (tels
que les valeurs RVB), l’effet obtenu est comparable à celui de l’outil Remplacer la couleur.
L’outil Pot de peinture remplit les pixels correspondants, contigus au pixel sur lequel vous
avez cliqué initialement, alors que l’outil Remplacer la couleur modifie les pixels placés sous
le coup de pinceau ou sur l’ensemble du calque.
L’outil Remplacer la couleur modifie la couleur des pixels en fonction de leurs valeurs RVB.
L’outil Pot de peinture modifie les pixels en fonction des valeurs RVB, de la teinte, de la
luminosité ou de l’opacité.
Pour remplir une zone avec une couleur, un dégradé ou un motif
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, sélectionnez l'outil Pot de peinture.
2 Choisissez la couleur, le dégradé ou le motif de premier plan ou d’arrière-plan qui servira
au remplissage de la zone.
3 Choisissez l’une des options suivantes dans la liste déroulante Mode Correspondance
de la palette Options d’outils :
• Aucun : remplit tous les pixels.
• Valeur RVB : sélectionne les pixels correspondant aux valeurs rouge, vert et bleu du
pixel sélectionné.
• Couleur : remplit les pixels qui correspondent aux variations d’ombre du pixel
sélectionné.
• Luminosité : remplit les pixels qui correspondent à la valeur de luminosité perceptuelle
du pixel sélectionné.
• Trait perceptuel : remplit les pixels qui correspondent à la luminosité et aux variations
d’ombre perceptuelles du pixel sélectionné.
• Trait traditionnel : remplit les pixels qui correspondent aux valeurs rouge, vert et bleu,
avec une tendance vers les variations de luminosité. Cette correspondance fait donc
davantage de distinction que le mode Valeur RVB.
• Zones opaques : remplit tous les pixels qui ne sont pas complètement invisibles (c.-àd. qui ont une opacité de 1 ou plus). Choisir cette option désactive la commande
Tolérance.
• Opacité : remplit les pixels qui correspondent à la valeur d’opacité du pixel sélectionné.
4 Tapez ou définissez une valeur comprise entre 0 et 200 dans le champ Tolérance pour
indiquer la précision de la correspondance entre les pixels sélectionnés et le pixel de
référence sur lequel vous avez cliqué.
Lorsque la valeur est faible, seuls les pixels dont les couleurs sont très similaires sont
remplis; pour des valeurs plus élevées, un nombre plus important de pixels sont remplis.
Retouche et restauration des images
219
5 Choisissez une option de la liste déroulante Mode Mélange pour indiquer la façon dont
les pixels remplis sont mélangés avec les pixels des calques sous-jacents.
Les modes de mélange sont les mêmes que ceux des calques.
6 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Opacité pour définir l’opacité de l’ajout.
Si l’opacité est de 100 %, la peinture couvre tout. Si elle est de 1 %, la peinture est
presque transparente.
7 Placez le curseur sur la zone de la sélection ou de l’image que vous souhaitez remplir,
puis cliquez avec le bouton gauche pour remplir avec la texture du premier plan ou avec
le bouton droit pour remplir avec la texture de l’arrière-plan.
Pour limiter les modifications à une zone spécifique, sélectionnez-la dans l’image avant
d’appliquer l’outil Pot de peinture. Pour plus d’informations sur les sélections, reportezvous à la section «Utilisation des sélections», page 243.
Vous pouvez limiter le remplissage aux pixels correspondants du calque courant en
désactivant la case à cocher Utiliser toutes les couches.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des modes de mélange, reportez-vous à la
section «Mélange de calques», page 291. Pour plus d’informations sur le choix des
options de pinceau, reportez-vous à la section «Choix des options de pinceau»,
page 482.
Retournement et mise en miroir des images
Vous pouvez renverser une image ou lui appliquer un effet de miroir de sorte que le côté
gauche devienne le côté droit ou que le haut devienne le bas. Lorsque vous sélectionnez
l'option Retourner, les calques ou les sélections sont retournés à leur position. Lorsque vous
choisissez l'option Miroir, les calques ou les sélections sont retournés le long de leur axe
horizontal (de gauche à droite) ou vertical (de haut en bas).
Pour renverser une sélection, un calque ou une image
Edit tab
• Cliquez sur Image > Retourner et choisissez l'une des options suivantes :
• Retourner horizontalement : le côté gauche bascule à droite.
• Retourner verticalement : le haut bascule en bas.
Renverser une sélection permet de la convertir en sélection flottante et de conserver le
calque d’origine intact.
Pour appliquer un effet de miroir à une sélection ou un calque
• Cliquez sur Image > Miroir et choisissez l'une des options suivantes :
220
PaintShop Pro
• Miroir horizontal : retourne la sélection ou le calque le long de l'axe horizontal (de
gauche à droite).
• Miroir vertical : retourne la sélection ou le calque le long de l'axe vertical (de haut en
bas).
Ajout de bordures
Vous pouvez ajouter une bordure ou un cadre coloré sur le pourtour d’une image. Lorsque
vous ajoutez une bordure à une image, les dimensions de celle-ci sont augmentées de celle
de la bordure.
Dans le cas d’une image comportant plusieurs calques, PaintShop Pro vous invite à aplatir
l’image avant d’ajouter la bordure; vous pouvez cependant ajouter une bordure sans aplatir
l’image, en changeant la taille du support. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Redimensionnement du support», page 227.
L’ajout d’une bordure autour d’une image est simple à effectuer.
Pour ajouter une bordure à une image
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Ajouter des bordures.
La boîte de dialogue Ajout de bordures s’affiche.
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour créer une bordure de même taille sur tous les côtés, cochez la case Symétrique.
• Pour créer des bordures de différentes largeurs, désactivez la case à cocher
Symétrique et définissez la largeur de la bordure dans les commandes du pavé Taille
en pixels.
Retouche et restauration des images
221
3 Pour choisir la couleur de la bordure, cliquez sur la case Couleur.
4 Cliquez sur OK.
Pour modifier les unités de mesure de la bordure, sélectionnez une option dans la liste
déroulante du pavé Dimensions d’origine.
Redimensionnement des photos à l’aide du Graveur intelligent
Le Graveur intelligent permet de réduire ou d’agrandir une photo dans le sens de la largeur
ou de la longueur sans déformer le contenu. En détectant et en supprimant
automatiquement les zones de l’image avec des détails structurels réduits, cette fonction
permet de modifier les proportions sans modifier véritablement l’image. Vous pouvez
également cibler une zone précise à supprimer de la photo, quel que soit son niveau de
détail. Vous pouvez aussi conserver des objets ou des zones d’image précis(es).
Le Graveur intelligent vous permet de supprimer ou de protéger des zones lors du
redimensionnement d’une image.
Pour supprimer ou préserver un objet à l’aide du Graveur intelligent
Edit tab
1 Choisissez Image  Graveur Intelligent.
La boîte de dialogue Graveur Intelligent s’affiche.
2 Pour supprimer ou conserver un objet ou une zone dans une photo, effectuez l’une des
opérations suivantes ou les deux :
• Cliquez sur le bouton Supprimer et appliquez le pinceau de suppression aux zones
de la photo que vous souhaitez supprimer.
• Cliquez sur le bouton Préserver et appliquez le pinceau de préservation à la zone
de la photo que vous souhaitez protéger.
Dans la zone Suppression d’objets, vous pouvez déplacer le curseur Taille du pinceau
vers la gauche pour réduire la taille du pinceau, ou vers la droite, pour l’augmenter.
222
PaintShop Pro
3 Redimensionnez la photo en lui appliquant une ou plusieurs options du Graveur
intelligent.
Vous pouvez également
Supprimer les coups de pinceau
Cliquez sur le bouton Gomme et
appliquez celle-ci aux traits à gommer.
Zoom avant ou arrière
Dans la zone Zoom, entrez un niveau de
grossissement ou utilisez le curseur ou les
flèches pour régler le zoom.
Faire un panoramique pour afficher les
zones masquées de la photo
Cliquez sur le bouton Panoramique
faites glisser le pointeur dans la zone
d’aperçu.
Masquer les coups de pinceau dans la zone
d’aperçu
Cochez la case Masquer.
Réinitialiser la photo à son état d’origine
Cliquez sur Réinitialiser.
et
Pour redimensionner une photo à l’aide du Graveur intelligent
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Graveur Intelligent.
La boîte de dialogue Graveur Intelligent s’affiche.
2 Dans la zone Gravure intelligente, effectuez une ou plusieurs tâches du tableau suivant et
cliquez sur OK.
Vous pouvez afficher les résultats du redimensionnement dans la zone d’aperçu.
Pour
Procédez comme suit :
Définir la largeur d’une photo
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Largeur.
Remarque : la largeur maximale est deux
fois supérieure à la largeur de la photo
d’origine.
Définir la hauteur d’une photo
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Hauteur.
Remarque : la hauteur maximale est deux
fois supérieure à la hauteur de la photo
d’origine.
Réduire la largeur de la photo par
incrément d’un pixel
Cliquez sur le bouton Contracter l’image
horizontalement jusqu’à ce que l’image
atteigne la largeur souhaitée.
Réduire la hauteur de la photo par
incrément d’un pixel
Cliquez sur le bouton Contracter l’image
verticalement jusqu’à ce que l’image
atteigne la hauteur souhaitée.
Retouche et restauration des images
223
Pour
Procédez comme suit :
Augmenter la largeur de la photo par
incrément d’un pixel
Cliquez sur le bouton Élargir l’image
horizontalement jusqu’à ce que l’image
atteigne la largeur souhaitée.
Augmenter la hauteur de la photo par
incrément d’un pixel
Cliquez sur le bouton Élargir l’image
verticalement jusqu’à ce que l’image
atteigne la hauteur souhaitée.
Réduire la largeur de la photo en
supprimant automatiquement les zones sur
lesquelles vous avez appliqué le pinceau de
Suppression
Cliquez sur le bouton Auto-contracter
horizontalement pour supprimer les
zones peintes en rouge.
Réduire la hauteur de la photo en
supprimant automatiquement les zones sur
lesquelles vous avez appliqué le pinceau de
Suppression
Cliquez sur le bouton Auto-contracter
verticalement pour supprimer les zones
peintes en rouge.
Mise à l’échelle et transformation des photos à l’aide de l’outil de
sélection
L’outil de sélection vous permet de procéder en mode interactif aux modifications suivantes
des images :
• La modification de l’échelle redimensionne l’image horizontalement, verticalement ou
proportionnellement.
• L’étirement ou le rétrécissement incline l’image verticalement ou horizontalement.
• La distorsion étire ou contracte l’image dans n’importe quel sens.
• L’application d’une perspective corrige la perspective ou modifie la perspective
défectueuse d’une image. Pour plus d’informations sur la correction de la perspective des
images, reportez-vous à la section «Correction de la perspective photographique»,
page 136.
• Faire pivoter une image consiste à la faire tourner autour d’un point de pivot. Pour plus
d'informations sur la rotation des images, reportez-vous à la section «Rotation des
images», page 127
Lorsque vous transformez une image, les transformations sont appliquées au calque qui
porte l’image. Vous pouvez appliquer des transformations à n’importe quel calque raster ou
sélection.
Définition des options de mise à l’échelle et de transformation
Vous pouvez contrôler avec précision plusieurs paramètres de déformation. Les options
suivantes s’affichent dans la palette Options lorsque l’outil de sélection est actif :
• Pivot X, Pivot Y : définissent les coordonnées X et Y du point de pivot.
224
PaintShop Pro
• Position X, Position Y : définissent les coordonnées X et Y de la poignée de l’angle
supérieur gauche.
• Échelle X (%), Échelle Y (%) : définissent le pourcentage de modification pour le
redimensionnement horizontal (X) et vertical (Y).
• Étirer-rétrécir : définit le décalage d’un côté. Pour étirer ou rétrécir vers la droite, tapez
des valeurs positives. Pour étirer ou rétrécir vers la gauche, tapez des valeurs négatives.
• Angle : définit la rotation autour du point de pivot. L’image pivote dans le sens horaire
de 0 à 360 degrés.
• Bouton Réinitialiser le rectangle
: rend au rectangle de déformation sa forme
d’origine, mais conserve toutes les déformations actuelles.
• Perspective X, Perspective Y : ajuste la perspective de la déformation.
Note: Le meilleur moyen de créer et d’ajuster une perspective et de la régler est de faire
glisser les poignées de contrôle. Lorsque vous créez un effet de perspective à l’aide des
poignées d’angle, vous manipulez plusieurs variables. Le changement des valeurs des
champs Perspective X et Perspective Y peut affecter les valeurs d’échelle, d’étirementrétrécissement et de position.
Important! L’outil Sélection fonctionne uniquement sur les images en niveaux de gris ou
avec 16 millions de couleurs. Pour plus d’informations sur l’augmentation de la profondeur
de couleur d’une image, reportez-vous à la section «Augmentation de la profondeur de
couleur d’une image», page 509. Pour plus d’informations sur la déformation des objets
vectoriels ou du texte, reportez-vous à la section «Dimensionnement, mise en forme et
rotation d’objets vectoriels», page 463 ou «Dimensionnement et transformation du texte»,
page 445.
Pour mettre à l’échelle ou transformer une sélection, un calque ou une
image
Edit tab
1 Choisissez une sélection, un calque ou une image en cliquant sur nom dans la palette
Calques.
2 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Sélecteur .
Un cadre de délimitation comportant des poignées d’angle s’affiche.
3 Effectuez une ou plusieurs des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
Pour
Procédez comme suit :
Redimensionner en conservant les
proportions actuelles
Faites glisser une poignée d’angle.
Redimensionner en changeant les
proportions actuelles
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
une poignée d’angle ou de bordure et
faites-la glisser.
Changer le centre de rotation
Faites glisser le point de pivot de la rotation.
Retouche et restauration des images
225
Pour
Procédez comme suit :
Faire pivoter l’image
Faites glisser la poignée de rotation.
Modifier la perspective de manière
symétrique
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites
glisser une poignée d’angle
horizontalement ou verticalement.
Modifier la perspective de manière
asymétrique
Maintenez les touches Ctrl+Maj enfoncées
et faites glisser une poignée d’angle
horizontalement ou verticalement.
Étirer-rétrécir l’image
Maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser une poignée latérale.
Déformer l’image
Maintenez les touches Ctrl+Maj enfoncées
et faites glisser une poignée latérale.
Par défaut, vous devez appuyer sur les touches Ctrl + Maj pour déformer une image.
Pour déformer une image sans utiliser de touches, choisissez un paramètre Mode
différent dans la palette Options d’outils. Le mode Échelle est le paramètre par défaut.
Vous devez maintenir une ou plusieurs touches enfoncées. Le mode Étirer-rétrécir
permet d’étirer ou de rétrécir une image sans utiliser la touche Maj. Le mode
Perspective vous permet de modifier la perspective sans utiliser la touche Ctrl. Le
mode Libre vous permet de déformer une image sans utiliser les touches Ctrl + Maj.
Lorsque l’outil Sélection est actif, vous pouvez modifier l’échelle et transformer l’image
en définissant avec précision les valeurs de n’importe quel champ de la palette Options
d’outils.
226
PaintShop Pro
Redimensionnement du support
Le support de l’image constitue la zone de travail de l’image et définit ses dimensions, par
exemple 200  300pixels. Vous pouvez augmenter la taille du support si vous avez besoin de
plus d’espace pour ajouter des éléments dans une image ou vous pouvez redimensionner le
support pour le rendre plus petit.
Si vous souhaitez redimensionner l’image en réglant sa taille, reportez-vous à la section
«Redimensionnement des images», page 182.
Quelle est la différence entre la réduction de la taille du support et le
recadrage d’une image ?
La réduction de la taille du support ne correspond pas toujours au recadrage de l’image.
Pour les images contenant des calques, la réduction de la taille du support ne supprime pas
les pixels en dehors de la nouvelle zone du support: elle diminue seulement la partie du
calque qui est affichée. Les informations relatives au calque d’arrière-plan sont toujours
supprimées, même si l’image contient d’autres calques.
Pour modifier la taille du support
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Taille du support.
La boîte de dialogue Taille du support s’affiche.
2 Cochez la case Verrouiller les proportions dans le pavé Nouvelles dimensions.
3 Entrez ou définissez des valeurs dans les zones suivantes Largeur et Hauteur,
4 Dans le pavé Emplacement, cliquez sur un bouton pour définir l’emplacement de
l’image dans le nouveau support ou saisissez des valeurs dans les zones Haut, Bas,
Gauche et Droite.
Les valeurs indiquent la quantité de support ajoutée ou soustraite sur chaque bord.
5 Cliquez sur OK.
Si vous augmentez la taille du support, vous pouvez choisir une couleur pour la zone
que vous avez ajoutée, en cliquant dans le champ Arrière-plan et en choisissant une
couleur.
Vous pouvez modifier séparément la largeur et la hauteur des vignettes en désactivant
la case Verrouiller les proportions et en définissant des valeurs dans les zones Largeur
et Hauteur.
Pour modifier les unités de mesure de la bordure, sélectionnez une option dans la liste
déroulante du pavé Nouvelles dimensions.
Retouche et restauration des images
227
228
PaintShop Pro
Fusion d’expositions et de
contenus
En combinant au moins deux photos, vous pouvez obtenir des résultats vraiment
impressionnants. Comment faire?
• Utilisez la fonction Fusion d’expositions HDR (high dynamic range) pour créer une image
parfaitement exposée.
• Remplacez les zones indésirables sans laisser de trace (par exemple, les voitures, les
personnes, les oiseaux qui se sont glissés dans votre cadre) à l’aide de la fonction de
correction de l’arrière-plan.
• Faites appel à votre créativité pour combiner les éléments de plusieurs photos en une
seule image.
Si vous avez un appareil photo DSLR, vous pouvez certainement prendre plusieurs photos
d’une même scène.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Description de la fonction HDR
• Prise de photos pour le traitement HDR
• Combinaison de photos à l’aide de la fonction Fusion d’expositions HDR
• Utilisation de la fonction Photo RAW unique pour créer un effet HDR
• Fusion de lots de photos dans les images HDR
• Combinaison de photos à l’aide de la fonction Mélange de photos
Présentation de la fonction HDR
En photographie, le terme HDR (High Dynamic Range) fait référence à la haute gamme
dynamique. La gamme dynamique représente la gamme de luminance que l’on peut
capturer dans une photo, des ombres les plus prononcées aux hautes lumières les plus
claires.
Contrairement à l’œil humain, les capteurs des appareils photo numériques, ou encore le
film des appareils photo classiques, ne peuvent capturer qu’une gamme dynamique limitée
lorsque vous photographiez des scènes dans lesquelles on retrouve en même temps des
zones fortement éclairées et des zones très sombres (un intérieur avec une grande fenêtre,
par exemple). Le traitement HDR permet de générer une image 32 bits regroupant deux fois
Fusion d’expositions et de contenus
229
plus d’informations qu’une image JPG normale, et donc bien plus de pas entre les tons. Cette
image HDR est ensuite exposée uniformément, de façon à récupérer les détails dans les
zones les plus sombres sans perdre de définition dans les zones les plus éclairées. Lorsqu’elle
s’étend au-delà des limites « correctives », la fonction HDR peut produire un ton irréel,
plastique, ou encore « hyperréel ». C’est donc aussi une technique résolument créative. Un
fichier HDR doit être généralement converti au format d’image 16 bits pour produire le
résultat final.
Les photos affichées en haut ont été prises avec différents niveaux d’exposition. Elles ont
été ensuite combinées de manière à créer une image unique magnifiquement exposée.
Prise de photos pour le traitement HDR
Si vous n’avez jamais utilisé le traitement HDR, les informations suivantes vous aideront dans
vos premiers pas.
Quelles fonctionnalités de mon appareil photo dois-je utiliser pour le
traitement HDR?
Si votre appareil photo en est équipé, utilisez la fonction de bracketing d’exposition
automatique. Sinon, utilisez le mode priorité au diaphragme et réglez la vitesse d’obturation
de manière à obtenir différentes expositions. Évitez de modifier le diaphragme, car il est
possible que le changement de la profondeur du champ produise un flou sur certaines
photos. Pour plus d’informations sur les options de prise de vue en fourchette et le mode
priorité au diaphragme, consultez le manuel de l’utilisateur de votre appareil photo.
230
PaintShop Pro
Combien de photos dois-je prendre pour le réglage HDR ?
Généralement, trois photos suffisent (au minimum deux). Toutefois, pour la capture d’une
scène à fort contraste, prenez cinq photos sinon plus (au maximum neuf).
Quels paramètres d’exposition dois-je utiliser ?
Commencez par une valeur d’exposition (EV) de 2.0 entre les photos. Si vous prenez un
grand nombre de photos, vous pouvez régler l’exposition sur des incréments faibles.
Assurez-vous néanmoins de prendre suffisamment de clichés pour couvrir une large gamme
d’expositions. Si vous utilisez la prise de vue en fourchette automatique, il est possible que
votre appareil photo limite l’intervalle EV (parfois à un maximum de +/- 1.0).
Dois-je utiliser un trépied ?
Oui, l’utilisation d’un trépied est vivement recommandée. Si vous n’en possédez pas, veillez
à stabiliser l’appareil (par exemple, appuyez-le contre un mur). L’utilisation d’un trépied évite
les problèmes d’alignement de photos lors de l’utilisation du traitement HDR.
Combinaison de photos avec la fusion d’expositions HDR
Utilisez la fonction Fusion d’expositions pour fusionner deux ou plusieurs photos à l’aide du
traitement HDR (high dynamic range).
Fusion d’expositions (fenêtre de l’étape 1)
Pour plus d’informations sur la prise de photos adaptées à la fonction Fusion d’expositions,
reportez-vous à la section «Prise de photos pour le traitement HDR», page 230.
Le processus de fusion d’expositions se déroule en trois étapes :
• Fusion : choisissez vos paramètres de fusion et, au besoin, appliquez une modification
personnalisée.
Fusion d’expositions et de contenus
231
• Réglages HDR : une fois vos photos fusionnées, réglez-les, puis enregistrez-les dans un
fichier HDR modifiable avant d’y apporter les dernières améliorations.
• Réglage fin : peaufinez votre image en utilisant les options de netteté et de réduction
du bruit ainsi que d'autres outils habituels. Une fois que vous avez terminé, enregistrez le
fichier sous un format standard et fermez la fusion d’expositions.
Pour plus d’informations sur chaque étape, reportez-vous aux rubriques ci-après.
Étape 1 : Fusion
Parmi les paramètres de fusion, vous trouverez les options suivantes :
• Profil de courbe de réponse de l’appareil photo : permet d’appliquer un ajustement de
courbe à l’image, en fonction des caractéristiques connues du capteur de l’appareil
photo.
• Alignement : choisissez un alignement basé sur les fonctionnalités (reconnaît les
fonctionnalités utilisées dans les photos) ou basé sur les bords (repère les bords dans les
photos).
• Modification personnalisée : choisissez les zones à conserver (Dessiner au pinceau) ou
à supprimer (Effacer au pinceau) dans chaque photo. La modification personnalisée
s’utilise généralement pour supprimer l’impression fantôme (un effet semi-transparent
causé par la fusion de photos d’objets en mouvement).
Étape 2 : Réglages HDR
Une fois que vous avez fusionné vos photos, réglez l’image HDR obtenue en appliquant un
paramètre par défaut, en en personnalisant un ou en créant l’aspect souhaité de A à Z.
N’hésitez pas à faire plusieurs essais. Enregistrez vos paramètres personnalisés en tant que
nouveau paramètre par défaut. Gérez vos paramètres par défaut en les enregistrant, en les
chargeant, en les supprimant ou encore en les réinitialisant.
Toutes les options de réglage de la fenêtre Réglages HDR sont compatibles avec un fichier
HDR 32 bits. Enregistrez le fichier HDR avec tous les paramètres, afin de l’ouvrir et le modifier
de nouveau ultérieurement. Lorsque vous avez terminé l’étape 2 et que vous passez à
l’étape 3 (la dernière étape), l’application prépare l’image finale en l’enregistrant sous une
image 16 bits.
Étape 3 : Réglage fin
La dernière étape consiste à peaufiner l’image fusionnée avant de quitter la fonction Fusion
d’expositions. Les commandes de la fenêtre Réglage fin se basent sur les commandes
disponibles lorsque vous cliquez sur l'onglet Réglage. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Utilisation de Réglage», page 111.
Quelques astuces pour l’étape de réglage fin :
232
PaintShop Pro
• L’option Suppression du bruit numérique est un excellent outil pour supprimer le bruit
causé par la fusion des photos.
• L’option Netteté Passe-haut vous permet de réduire les zones floues causées par les
mouvements entre les photos.
• Les options Traitement optimal des photos et Balance des blancs vous permettent
d’améliorer les couleurs.
• Pour éclaircir toute l’image, essayez le réglage Luminosité et contraste. Pour éclaircir
uniquement les zones sombres, essayez la fonction Lumière de remplissage/clarté.
• Les options Mappage ton local et Lumière de remplissage/clarté peuvent être utilisées
pour accentuer davantage les détails de l’image.
Pour choisir les options de la fusion d’expositions (étape 1)
1 Cliquez sur l’onglet Gestion de photos et sélectionnez les vignettes correspondant aux
photos à fusionner.
Un contour orange apparaît autour des vignettes des photos sélectionnées.
2 Cliquez sur Fichier  HDR  Fusion d’expositions.
3 Dans le panneau Étape 1 : Fusion, sélectionnez un profil dans la liste déroulante Profil de
courbe de réponse de l’appareil photo.
Si vous ne savez pas lequel choisir, sélectionnez Sélection auto.
Si le curseur Intervalle EV s’affiche, réglez-le sur la valeur d’exposition que vous avez
utilisée entre les photos.
4 Dans la zone Alignement, choisissez un type d’alignement dans la liste déroulante
Méthode.
Pour recadrer les bords qui ne sont pas superposés, cochez la case Recadrage
automatique.
5 Cliquez sur Aligner.
Pour observer les résultats, cochez la case Alignement de l’aperçu (dans la partie
inférieure du panneau).
6 Pour conserver ou supprimer des zones spécifiques sur chaque photo, utilisez les
commandes de la zone Modification personnalisée. Reportez-vous à la section «Pour
dessiner ou effacer au pinceau les artefacts dans la fenêtre Fusion d’expositions»,
page 234.
7 Cliquez sur Traiter.
Les paramètres de fusion sont appliqués et la fenêtre Étape 2 : Réglages HDR s’affiche.
Pour peaufiner vos paramètres de fusion, cliquez sur Précédent pour revenir à la fenêtre
de l’étape 1.
Fusion d’expositions et de contenus
233
Les fonctions Fusion d’expositions HDR et Mélange de photos font partie du même
utilitaire de fusion. Elles ne peuvent donc pas être ouvertes simultanément.
Si vos photos n’ont pas été prises sur trépied ou dans une position stable, il est possible
que l’alignement entre les prises soit mauvais. Si le désalignement est important, il se
peut que vous ne puissiez utiliser les photos pour le traitement HDR.
Il vous est également possible d’ajouter ou de retirer des photos du plateau de fusion
en cliquant sur le bouton Ajouter les photos , ou sur le bouton Supprimer les
photos , sur le plateau dans le bas de la fenêtre Fusion d’expositions.
Pour dessiner ou effacer au pinceau les artefacts dans la fenêtre Fusion
d’expositions
1 Dans le plateau qui s’affiche dans la zone d’aperçu Étape 1 : Fusion, cliquez sur une
vignette.
2 Dans la zone Modification personnalisée, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Dessiner au pinceau, puis, dans la zone d’aperçu, faites glisser le curseur
au-dessus de la zone que vous souhaitez préserver. Il n’est pas nécessaire d’être précis.
• Cliquez sur Effacer au pinceau, puis, dans la zone d’aperçu, faites glisser le curseur audessus de la zone que vous souhaitez effacer.
• Cliquez sur Pinceau automatique pour que l’application détecte et supprime
automatiquement l’impression fantôme. La fonction Pinceau automatique fonctionne
parfaitement pour la suppression de l’impression fantôme présente sur les bords des
photos prises sans trépied. Elle n’est pas recommandée pour les objets fantômes plus
grands, tels que les voitures ou encore les personnes.
3 Répétez le processus sur chaque photo à modifier.
Vous pouvez également
Modifier la taille du pinceau
Faites glisser le curseur Taille du pinceau.
Affiner ou gommer les coups de pinceau
Cliquez sur Gomme et faites glisser le
curseur sur un coup de pinceau dans la
zone d’aperçu.
Supprimer tous les coups de pinceau
Cliquez sur Effacer.
Modifier la couleur des coups de pinceau
Cliquez sur la flèche située en regard de
l’échantillon de couleur Dessiner au
pinceau ou Effacer au pinceau et cliquez
sur une nouvelle couleur.
Masquer ou afficher les coups de pinceau
dans la zone d’aperçu
Cochez ou décochez la case Afficher les
coups de pinceau.
234
PaintShop Pro
Pour régler les images HDR dans la fenêtre Fusion d’expositions (étape2)
1 Dans le panneau Étape 2 : Réglages HDR, effectuez l’une des opérations suivantes pour
obtenir l’effet souhaité.
• Dans la zone Paramètres par défaut, cliquez sur une vignette.
• Cochez la case Balance des blancs, cliquez sur Automatique ou cliquez sur l’outil
Pipette , puis sur l’image pour définir le point blanc. Faites glisser le curseur
Température pour produire des couleurs plus chaudes ou plus froides sur l’image et
déplacez le curseur Teinte pour peaufiner les couleurs.
• Faites glisser les curseurs Contraste, Hautes lumières, Tons moyens et Ombres pour
régler l’ensemble du ton et du contraste.
• Faites glisser le curseur Vibration pour saturer ou désaturer les couleurs.
• Dans la liste déroulante Détail, choisissez Détail naturel ou Détail créatif et faites
glisser leur curseur respectif pour régler le niveau de détail local.
Si vous souhaitez vous concentrer sur le traitement noir et blanc, cliquez sur l’onglet Noir
et blanc situé au-dessous de la zone Paramètres par défaut. Pour réactiver le traitement
couleur, cliquez sur l’onglet Couleur.
2 Pour enregistrer votre image HDR en vue de plus amples modifications, cliquez sur
Créer un fichier HDR, accédez au dossier de votre choix, tapez un nom de fichier et
cliquez sur Enregistrer.
Ce procédé permet d’enregistrer le contenu de l’image. Vous pouvez également
enregistrer vos réglages en tant que paramètres par défaut.
3 Cliquez sur Traiter.
Les paramètres sont appliqués à l’image et cette dernière est enregistrée en tant que
fichier 16 bits. La fenêtre Étape 3 : Réglage fin s’affiche.
Pour gérer les paramètres par défaut dans la fenêtre Fusion d’expositions
• Dans la zone Paramètres par défaut de la fenêtre Étape 2 : Réglages HDR, procédez à
l’une des opérations décrites dans le tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Enregistrer vos réglages en tant que
paramètres par défaut
Cliquez sur le bouton Enregistrer le
paramètre par défaut
et tapez le nom
du fichier dans la boîte de dialogue
Enregistrement du paramètre par défaut.
Une vignette est ajoutée à la zone des
paramètres par défaut.
Importer un fichier de paramètre par défaut
Cliquez sur l’icône du menu Options de
paramètres par défaut , cliquez sur
Charger et accédez au fichier.
Fusion d’expositions et de contenus
235
Pour
Procédez comme suit :
Supprimer un paramètre par défaut
Cliquez successivement sur la vignette du
paramètre par défaut, sur le bouton
Options de paramètre par défaut et sur
Supprimer.
Restaurer la liste des paramètres par défaut
Cliquez sur le bouton Options de
paramètre par défaut, puis sur
Réinitialiser. Cliquez sur Oui dans la boîte
de dialogue de confirmation. Tous les
paramètres par défaut personnalisés sont
supprimés.
Masquer ou afficher des paramètres par
défaut
Cliquez sur la flèche dans la barre
Paramètres par défaut.
Pour peaufiner et enregistrer une image traitée par HDR (étape3)
1 Dans le panneau Étape 3 : Réglage fin, appliquez les outils et les options de réglage
nécessaires pour régler l’image finale.
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur l'onglet Édition pour continuer à modifier la photo. La fenêtre Fusion
d’expositions reste ouverte.
• Cliquez sur Enregistrer et fermer pour enregistrer le fichier, fermer la fenêtre Fusion
d’expositions et revenir à l’espace de travail précédent.
Si la taille d’une image agrandie dépasse celle de la zone d’aperçu, cliquez sur l’outil
Main et déplacez le rectangle pour choisir une zone d’aperçu.
236
PaintShop Pro
Utilisation de la fonction Photo RAW unique pour créer un effet
HDR
Vous pouvez fractionner une photo RAW unique en trois expositions avant de les recombiner
pour créer un effet HDR. Même s’il ne s’agit pas de la véritable fonction HDR (vous n’étendez
pas la valeur de tonalité en combinant plusieurs photos), vous pouvez toujours optimiser la
valeur de tonalité d’une photo grâce aux puissants outils HDR.
La fonction Photo RAW unique a été utilisée pour créer un effet HDR et optimiser la
valeur de tonalité de la photo.
Pour créer un effet HDR à l’aide de la fonction Photo RAW unique
1 Cliquez sur l'onglet Gestion de photos et sélectionnez la vignette d’une photo RAW.
Un contour orange apparaît autour de la vignette de la photo sélectionnée.
2 Cliquez sur Fichier  HDR  Photo RAW unique.
3 Dans le panneau Étape 1 : Fractionnement d’une photo, sélectionnez un profil dans la
liste déroulante Profil de courbe de réponse de l’appareil photo.
Si vous ne savez pas lequel choisir, sélectionnez Sélection auto.
4 Faites glisser le curseur Intervalle EV pour définir l’intervalle d’exposition simulée. Cette
valeur permet de fractionner la photo en trois versions.
Si vous ne souhaitez pas que l’exposition moyenne soit définie sur 0, faites glisser le
curseur Exposition centrale afin de définir une nouvelle valeur.
5 Cliquez sur Fractionner la photo pour établir trois versions de la photo. Trois vignettes
apparaissent alors sur le plateau.
6 Si les résultats vous conviennent, cliquez sur Traiter.
Fusion d’expositions et de contenus
237
À présent, vous pouvez optimiser la photo en utilisant les options HDR des fenêtres
Étape 2 et Étape 3. Pour plus d’informations, reportez-vous aux sections «Pour régler les
images HDR dans la fenêtre Fusion d’expositions (étape2)», page 235 et «Pour peaufiner
et enregistrer une image traitée par HDR (étape3)», page 236.
Vous pouvez également utiliser Photo RAW unique avec les fichiers TIFF générés par
les appareils photo (non enregistrés au format TIFF dans un éditeur d'image).
Fusion de groupes de photos en images HDR
Si vous utilisez régulièrement la prise de vue en fourchette automatique, vous pouvez
accumuler un grand nombre de photos qui peuvent être traitées en tant qu’images HDR.
Utilisez la fonction Fusion par lots pour fusionner rapidement chaque groupe de prises de
vue en fourchette dans les images HDR. Évaluez ensuite les groupes les mieux adaptés aux
outils HDR performants de la fonction Fusion d’expositions. Dans certains cas, il se peut que
la fonction Fusion par lots soit le seul traitement HDR à appliquer.
La fonction Fusion par lots permet de rassembler les photos, selon le délai écoulé entre les
prises (sur une durée donnée) ou selon un nombre défini de photos par lot.
Pour fusionner des groupes de photos dans les images HDR
1 Cliquez sur l’onglet Gestion de photos et sélectionnez les vignettes correspondant aux
photos à fusionner.
Un contour orange apparaît autour des vignettes des photos sélectionnées.
2 Cliquez sur Fichier  HDR  Fusion par lots.
Par défaut, les photos sont triées par groupes de trois.
3 Dans la zone Paramètres par défaut, cliquez sur une vignette pour définir un style de
traitement. Pour plus d’informations sur les paramètres par défaut, reportez-vous à la
section «Pour gérer les paramètres par défaut dans la fenêtre Fusion d’expositions»,
page 235.
Si vous souhaitez que l’application effectue le traitement HDR standard au lieu
d’appliquer des réglages prédéfinis, ignorez cette étape.
4 Cliquez sur l’icône dossier située à côté de la case Enregistrer les fichiers traités dans et
accédez au dossier dans lequel vous souhaitez enregistrer les fichiers traités.
5 Sélectionnez un type de fichier dans la liste déroulante Enregistrer sous.
Si vous sélectionnez JPEG, faites glisser le curseur Qualité JPEG pour régler la taille du
fichier et la qualité des images traitées.
Pour enregistrer les versions .hdr des fichiers traités et ainsi avoir la possibilité de les
modifier dans la fenêtre Fusion d’expositions, cochez la case Enregistrer le fichier .hdr.
238
PaintShop Pro
6 Dans la liste déroulante Grouper les photos par, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Lots : choisissez un nombre dans la zone Photos par lot. Cette option fonctionne bien
si vous utilisez la prise de vue en fourchette de façon constante dans les groupes
prédéfinis.
• Heure : choisissez un intervalle de temps dans la zone Secondes par groupe. Cette
option fonctionne bien si le nombre de photos présentes dans un groupe de prises de
vue en fourchette varie.
7 Si les photos ont été prises sans trépied, cochez la case Alignement automatique et
choisissez une option d’alignement dans la liste déroulante Méthode.
Pour recadrer les bords non alignés le long du contour des photos, cochez la case
Recadrage automatique.
8 Cliquez sur Traiter.
Le traitement peut prendre un certain temps, en fonction de la taille et du nombre de
photos.
Vous pouvez désormais accéder à l’emplacement dans lequel vous avez enregistré les
fichiers traités et évaluer ces derniers.
Pour supprimer des vignettes de la fenêtre Fusion par lots, sélectionnez les photos et
appuyez sur Supprimer.
Combinaison des photos à l'aide de la fonction Mélange de
photos
La fonction Mélange de photos vous permet de combiner au moins deux photos d’une
même scène et de choisir exactement ce que vous souhaitez conserver ou retirer de la scène.
Voici quelques exemples :
• Suppression d’objets en mouvement (personnes, voitures...) dans une photo : vous
permet de créer une rue vide dans une ville surpeuplée.
• Correction d’une photo de groupe dans laquelle une personne cligne des yeux ou
regarde ailleurs : il vous suffit de récupérer une meilleure pose d’une autre photo.
• Soyez créatif : montrez par exemple la même personne à plusieurs reprises dans une
photo.
Fusion d’expositions et de contenus
239
La fonction Mélange de photos peut être utilisée pour créer des photos de groupe
idéales.
Comment prendre des photos adaptées à la fonction Mélange de photos?
Placez votre appareil photo sur un trépied ou dans une posture stable, puis photographiez
deux ou plusieurs photos à quelques secondes d’intervalles. Utilisez les mêmes paramètres
pour toutes les photos.
Conseil photo : utilisez le paramétrage manuel de votre appareil photo pour vous
assurer que les photos ont une taille, une ouverture, une vitesse d’obturation et une
sensibilité ISO identiques.
Pour utiliser la fonction Mélange de photos
1 Cliquez sur l’onglet Gestion de photos et sélectionnez le lot de photos que vous
souhaitez fusionner.
2 Cliquez sur Fichier  Mélange de photos.
3 Dans la zone Alignement, cliquez sur Aligner.
Pour observer les résultats, cochez la case Alignement de l’aperçu (dans la partie
inférieure du panneau).
Pour recadrer les bords le long du contour des photos, cochez la case Recadrage
automatique.
4 Cliquez sur une vignette du plateau.
La photo correspondante s’affiche dans la zone d’aperçu.
5 Dans la zone Modification personnalisée, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Dessiner au pinceau, puis, dans la zone d’aperçu, faites glisser le curseur
au-dessus de la zone que vous souhaitez préserver. Il n’est pas nécessaire d’être précis.
240
PaintShop Pro
6
7
8
9
• Cliquez sur Effacer au pinceau, puis, dans la zone d’aperçu, faites glisser le curseur audessus de la zone que vous souhaitez supprimer.
• Cliquez sur Pinceau automatique pour que l’application détecte et supprime
automatiquement les différences entre les images. Laissez les traits de pinceau tels
quels pour supprimer l’impression fantôme et les autres différences, ou utilisez ces
derniers comme point de départ pour appliquer des coups de pinceau personnalisés.
• Cochez la case Inclure l’objet mobile, puis cliquez sur Pinceau automatique pour
détecter automatiquement les différences entre les photos et les préserver (par
exemple, si vous souhaitez créer une image à plusieurs poses).
Répétez le processus de modification sur les autres photos en cliquant sur les vignettes
du plateau et en appliquant les coups de pinceau.
Cliquez sur Traiter.
Vérifiez les résultats dans la zone d’aperçu. Pour régler les paramètres ou continuer la
modification, cliquez sur Précédent.
Dans le panneau Étape 2 : Réglage fin, utilisez les outils et les commandes de réglage
nécessaires pour peaufiner l’image. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Utilisation de Réglage», page 111.
Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur Édition pour continuer à modifier la photo. La fenêtre Mélange de photos
reste ouverte.
• Cliquez sur Enregistrer et fermer pour enregistrer le fichier, fermer la fenêtre Mélange
de photos et revenir dans l’espace de travail.
Vous pouvez également
Modifier la taille du pinceau
Faites glisser le curseur Taille du pinceau.
Affiner ou gommer les coups de pinceau
Cliquez sur Gomme et faites glisser le
curseur sur un coup de pinceau dans la
zone d’aperçu.
Supprimer tous les coups de pinceau
Cliquez sur Effacer.
Modifier la couleur des coups de pinceau
Cliquez sur la flèche située en regard de
l’échantillon de couleur Dessiner au
pinceau ou Effacer au pinceau et cliquez
sur une nouvelle couleur.
Masquer ou afficher les coups de pinceau
dans la zone d’aperçu
Cochez ou décochez la case Afficher les
coups de pinceau.
Pour obtenir de meilleurs résultats, dans le plateau de la fenêtre de l’étape 1, cliquez
sur la vignette de l’image à laquelle vous apporterez le moins de modifications et
cliquez sur le bouton de verrouillage pour utiliser l’image sélectionnée en tant
Fusion d’expositions et de contenus
241
qu’arrière-plan. Pour déverrouiller l’arrière-plan, cliquez à nouveau sur le bouton de
verrouillage.
242
PaintShop Pro
Utilisation des sélections
La sélection des zones à modifier dans une image constitue une étape essentielle de la
modification des images. Grâce aux sélections, vous pouvez modifier uniquement une partie
de l’image en laissant le reste intact. Les outils de peinture ou de dessin vous permettent de
modifier les zones sélectionnées de votre image. Il est possible d’inverser, de copier, de
recadrer ou de réaliser d’autres actions sur les zones sélectionnées.
Le bord d’une sélection est signalé par des pointillés de sélection en noir et blanc.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Création de sélections
• Ajustement précis d’une sélection à l’aide du Pinceau Affiner
• Affichage et masquage du cadre de sélection en pointillés
• Déplacement, écrêtage et rotation des sélections
• Modification des sélections
• Inversion et effacement de sélections
• Utilisation de la fonction Progressivité avec les sélections
• Utilisation de la fonction Anticrénelage avec les sélections
• Modification des bords de sélections
• Création de motifs personnalisés à partir de sélections
• Enregistrement et chargement de sélections
Création de sélections
Vous pouvez créer une sélection si vous souhaitez isoler une partie d’une image. Par
exemple, utilisez une sélection pour régler ou retoucher une zone d’une photo, ou pour
copier une partie d’une photo et la coller dans une autre photo. La manière d’effectuer une
sélection dépend du type de calque que vous utilisez (raster ou vectoriel).
Utilisation des sélections
243
Vous pouvez créer une sélection en utilisant un outil de sélection (à gauche), en créant
une sélection au lasso (au centre) ou en utilisant la Baguette magique pour sélectionner
des zones de couleur ou une opacité spécifique (à droite).
Les outils de sélection suivants peuvent être utilisés pour créer des sélections raster :
• Outil Sélection automatique
: permet de créer une sélection intelligente en
délimitant une zone d’image dans un rectangle qui s’aligne automatiquement sur les
bords détectés.
• Outil Pinceau de sélection intelligente
: permet de créer une sélection en
appliquant le pinceau sur une zone d’échantillon. La sélection est automatiquement
agrandie aux bords en fonction des informations prélevées par le pinceau.
• Outil Sélection
: réalise une sélection d’une forme particulière, par exemple
rectangulaire, carrée, circulaire, elliptique ou en étoile.
• Outil Sélection au lasso
: réalise une sélection suivant le contour d’un objet, tel que
les pétales d’une fleur ou les doigts d’une main. Vous pouvez réaliser quatre types de
sélections avec le lasso :
• Rechercher les bords : détecte les contours entre deux zones de différentes couleurs
lorsque vous cliquez sur les contours de zones de forme irrégulière.
• Lasso : vous permet de délimiter rapidement une zone avec la souris.
• Point à Point : vous permet de tracer des segments entre des points pour créer une
sélection avec des arêtes droites.
• Bord optimal : détecte automatiquement les contours des zones de forme irrégulière
lorsque vous cliquez sur ceux-ci.
• Baguette magique
: définit une sélection à partir de la couleur, de la teinte, de la
luminosité ou de l’opacité d’un objet. Cet outil est conçu pour sélectionner une zone qui
244
PaintShop Pro
comporte des pixels distincts de ceux d’autres zones d’une image, par exemple, une rose
rouge entourée de feuilles vertes ou une zone sombre dans une image claire.
Les outils de sélection peuvent également être utilisés sur des calques vectoriels pour créer
des sélections à partir d’objets vectoriels. Si, par exemple, vous copiez la sélection pour la
coller en tant que nouvelle image, l’objet est copié sur le calque raster sous forme de pixels
distincts et non comme objet vectoriel.
Pour des informations sur le texte vectoriel, reportez-vous à la section «Application de texte»,
page 429.
Vous pouvez effectuer une sélection initiale à l’aide d’un outil de sélection, puis activer un
autre outil de sélection afin d’ajouter des éléments à la sélection ou d’en supprimer. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Modification des sélections», page 258.
Vous pouvez également utiliser l’outil Peindre pour créer une sélection. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des pinceaux», page 481.
Vous pouvez utiliser des sélections de textes pour appliquer des effets à un texte; vous
pouvez par exemple créer une sélection de textes sur un calque uni avant de la supprimer.
Les lettres apparaissent alors en transparent, entourées de la couleur unie du calque.
En créant une sélection raster sur un objet vectoriel, il est possible d’éditer l’objet à l’aide de
commandes et d’outils réservés aux objets raster.
Vous pouvez également créer une sélection à partir d’un masque, ce qui vous permet de
sélectionner les zones non masquées (non noires) et d’ignorer les zones masquées (noires).
La sélection est limitée aux bords du support. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Utilisation des masques», page 307.
Pour créer une sélection à l’aide de l’outil Sélection automatique
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Sélection automatique .
2 Cliquez et faites glisser le curseur autour de la zone de l’image à délimiter.
3 Relâchez le bouton de la souris pour afficher la sélection automatique.
Pour refaire la sélection, appuyez sur les touches Ctrl+D, puis sélectionnez à nouveau
une zone. Pour affiner la sélection, choisissez un autre outil de sélection dans la barre
d’outils Outils, puis ajoutez ou supprimez les zones de la sélection automatique.
Utilisation des sélections
245
Pour créer une sélection à l’aide de l’outil Pinceau de sélection intelligente
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Pinceau de sélection intelligente .
2 Réglez le paramètre Taille dans la palette Options d’outils. Vous pouvez également régler
un des paramètres suivants :
• Mode : vous permet de remplacer, d’ajouter ou de supprimer une sélection existante.
Remplacer est le paramètre par défaut.
• Progressivité : permet d’adoucir les bords d’une sélection en spécifiant une largeur
dégradée (0 à 200 pixels).
• Anticrénelage : applique une bordure douce à une sélection en rendant les pixels de
son bord semi-transparents.
• Tolérance : contrôle la précision de la correspondance entre les pixels sélectionnés et le
pixel de référence sur lequel vous avez cliqué dans l’image. Pour des valeurs faibles,
seuls les pixels similaires sont sélectionnés ; pour des valeurs plus élevées, la plage de
pixels sélectionnés est plus large.
• Utiliser tous les calques : recherche des contours sur tous les calques de la zone
sélectionnée. Cette option n’est disponible que lorsque l’outil Bord optimal est activé
sur les images contenant plusieurs calques.
3 Cliquez et faites glisser le pinceau autour de la zone de l’image à sélectionner. Il n’est pas
nécessaire d’être précis; la sélection est agrandie automatiquement aux bords en
fonction des informations sur l’image prélevées par le pinceau.
4 Relâchez le bouton de la souris pour revoir la sélection automatique.
Pour affiner la sélection, appuyez sur la touche Maj, puis cliquez et faites glisser le
curseur afin d’ajouter à la sélection, ou sur la touche Ctrl, puis cliquez et faites glisser le
curseur pour supprimer de la sélection.
Pour utiliser l’outil Pinceau de sélection intelligente en mode manuel, décochez la case
Bord optimal dans la palette Options d’outils.
246
PaintShop Pro
Cliquez et faites glisser le Pinceau de sélection intelligente autour de la zone de l’image
à sélectionner (à gauche). Si nécessaire, affinez la sélection en mode Ajouter ou
décochez la case Bord optimal et appliquez le pinceau avec précision sur les zones (au
milieu) pour les ajouter ou les supprimer (à droite).
Pour créer une sélection à l’aide de l’outil Sélection
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Sélection
.
2 Vérifiez les paramètres suivants de la palette Options d’outils et modifiez-les si
nécessaire :
• Type de sélection : vous permet de choisir la forme de la zone de sélection.
• Mode : vous permet de remplacer, d’ajouter ou de supprimer une sélection existante.
Remplacer est le paramètre par défaut.
• Progressivité : permet d’adoucir les bords d’une sélection en spécifiant une largeur
dégradée (0 à 200 pixels).
• Anticrénelage : applique une bordure douce à une sélection en rendant les pixels de
son bord semi-transparents.
• Style de sélection : permet de choisir un des trois styles suivants : Normal est un style
de forme libre, Taille fixe vous permet de spécifier les valeurs des zones Largeur et
Hauteur et Format fixe conserve uniquement les proportions définies dans les zones
Largeur et Hauteur.
3 Sélectionnez à la souris.
À mesure que vous déplacez la souris, une bordure marque la sélection. Lorsque vous
arrêtez de déplacer la souris, la bordure de la sélection se transforme en pointillés.
Utilisation des sélections
247
Vous pouvez également
Créer une sélection d’une taille spécifique
Dans la palette Options, cliquez sur le
bouton Sélection personnalisée . Dans
la boîte de dialogue Sélection
personnalisée, indiquez la position de la
sélection en pixels pour les côtés gauche,
haut, droit et bas.
Remplacer une sélection existante en
l’entourant d’une sélection rectangulaire
Choisissez l’outil Sélection, puis cliquez sur
le bouton Sélection actuelle .
Créer une sélection rectangulaire autour
des zones non transparentes du calque
actif
Cliquez sur le bouton Zone opaque du
calque .
Créer une sélection rectangulaire autour
des zones non transparentes de l’ensemble
des calques de l’image
Cliquez sur le bouton Zone opaque de
l’image fusionnée .
Après que vous avez créé une sélection, les modifications apportées aux paramètres de
la palette Options d’outils s’appliquent à l’action suivante, et non à la sélection actuelle.
Vous pouvez modifier les options de la sélection actuelle en sélectionnant Sélections
 Modifier, puis une commande dans le menu.
Pour créer une sélection à l’aide de l’outil Sélection au lasso
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélection au lasso .
2 Choisissez l’un des types de sélection suivants dans la liste déroulante Type de sélection
de la palette Options d’outils :
• Rechercher les bords
• Lasso
• Point à point
• Bord optimal
3 Vérifiez les paramètres suivants de la palette Options d’outils et modifiez-les si
nécessaire :
• Progressivité : permet d’adoucir les bords d’une sélection en spécifiant une largeur
dégradée (0 à 200 pixels).
• Adoucissement : vous permet d’indiquer le degré de lissage à appliquer à la bordure
de la sélection.
• Anticrénelage : applique une bordure douce à une sélection en rendant les pixels
semi-transparents.
248
PaintShop Pro
• Utiliser tous les calques : recherche des contours sur tous les calques de la zone
sélectionnée. Cette option est disponible pour les sélections Rechercher les bords et
Bord optimal sur les images multicalques.
4 En fonction de votre choix de sélection, exécutez l’une des tâches répertoriées dans le
tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Effectuer une sélection au lasso
Faites glisser pour choisir une zone
d’image.
Réaliser une sélection Rechercher les bords
Cliquez précisément le long des bords de la
zone que vous voulez sélectionner et
cliquez deux fois pour terminer la sélection.
Effectuer une sélection Bord optimal
Cliquez le long de la bordure de la zone
que vous voulez sélectionner, en vous
assurant que le curseur rectangulaire
entoure cette bordure. Cliquez deux fois ou
cliquez avec le bouton droit de la souris
pour terminer la sélection.
Réaliser une sélection Point à Point
Cliquez autour de la zone que vous voulez
sélectionner et cliquez deux fois ou cliquez
avec le bouton droit de la souris pour
terminer la sélection.
Lorsque vous réalisez une sélection avec l’outil Rechercher les bords, vous pouvez
définir la distance utilisée pour rechercher une bordure en tapant une valeur dans la
zone Plage de la palette Options d’outils.
Il est possible d’améliorer la précision des sélections Rechercher les bords ou Bord
optimal en cliquant plus fréquemment le long de la bordure que vous souhaitez suivre.
Vous pouvez supprimer un point précédent en cliquant sur Supprimer.
Pour créer une sélection à l’aide de l’outil Baguette magique
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Baguette magique .
2 Choisissez une option Mode Correspondance dans la palette Options d’outils :
• Aucun : sélectionne tous les pixels.
• Valeur RVB : sélectionne les pixels correspondant aux valeurs rouge, vert et bleu du
pixel de référence.
• Couleur : sélectionne les pixels correspondant aux variations d’ombrage du pixel de
référence.
Utilisation des sélections
249
• Luminosité : sélectionne les pixels correspondant à la valeur de luminosité perçue du
pixel de référence.
• Trait perceptuel : sélectionne les pixels correspondant à la variation d’ombrage et à la
luminosité perçues pour le pixel de référence.
• Trait traditionnel : sélectionne les pixels correspondant aux valeurs rouge, vert et bleu,
avec une tendance aux variations de lumière. Cette correspondance fait donc
davantage de distinction que le mode Valeur RVB.
• Zones opaques : sélectionne tous les pixels qui ne sont pas totalement invisibles (c’està-dire dont la valeur d’opacité est supérieure ou égale à 1). Choisir cette option
désactive la commande Tolérance.
• Opacité : sélectionne les pixels correspondant à la valeur d’opacité du pixel de
référence.
3 Vérifiez les paramètres suivants de la palette Options d’outils et modifiez-les si
nécessaire :
• Tolérance : contrôle la précision de la correspondance entre les pixels sélectionnés et le
pixel de référence sur lequel vous avez cliqué dans l’image. Pour des valeurs faibles,
seuls les pixels similaires sont sélectionnés ; pour des valeurs plus élevées, la plage de
pixels sélectionnés est plus large.
• Progressivité : permet d’adoucir les bords d’une sélection en spécifiant une largeur
dégradée (0 à 200 pixels).
• Utiliser tous les calques : recherche les pixels correspondants dans tous les calques de
l’image.
• Contigu : sélectionne les pixels contigus au pixel de référence.
• Anticrénelage : génère une sélection au contour lisse en remplissant partiellement les
pixels situés sur le contour afin de les rendre semi-transparents. Vous pouvez choisir
cette option à l’intérieur ou à l’extérieur du cadre de sélection en pointillés.
4 Cliquez sur la zone de l’image contenant les pixels de référence.
Le cadre de sélection en pointillés entoure l’ensemble des pixels correspondants.
Pour modifier le nombre de pixels que vous avez sélectionnés, annulez la sélection,
réglez le paramètre Tolérance et réalisez une nouvelle sélection.
Pour créer une sélection à l’aide d’un outil de peinture
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier la sélection.
Un calque de sélection est ajouté à la palette Calques.
2 Sélectionnez un outil de peinture dans la barre d’outils Outils.
3 Définissez les paramètres pour l’outil de peinture sur la palette Options d’outil et la
palette Variations du pinceau.
250
PaintShop Pro
4 Appliquez de la peinture sur l’image.
Une couche rouge matérialise les coups de pinceau. La sélection change de la manière
suivante :
• L’application de peinture blanche ajoute des éléments à la sélection.
• L’application de peinture noire supprime des éléments de la sélection.
• L’application de peinture avec des nuances de gris ajoute des éléments à la sélection ou
en supprime en fonction du niveau de gris.
5 Sélectionnez Sélections  Modifier la sélection.
Le cadre de sélection en pointillés entoure la zone sélectionnée.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Modifier la sélection
Calques au lieu de choisir Sélections  Modifier la sélection.
dans la palette
Pour créer une sélection à l’aide de l’outil Texte
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Choisissez Sélection dans la liste déroulante Création de la palette Options d’outils pour
créer une sélection ayant la forme du texte.
3 Cliquez à l’endroit où vous souhaitez commencer la sélection du texte.
4 Définissez le format du texte et saisissez-le.
5 Cliquez sur le bouton Appliquer les changements
.
Pour créer une sélection raster à partir d’un objet vectoriel
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, sélectionnez l'outil Sélecteur
et sélectionnez un ou
plusieurs objets vectoriels.
2 Sélectionnez Sélections  À partir d’un objet vectoriel.
Un cadre de sélection en pointillés entoure chaque objet vectoriel.
Une fois que la sélection raster a été créée au départ d’un objet vectoriel, vous pouvez
copier et coller la sélection en fonction de vos besoins. Les objets vectoriels initiaux
restent inchangés.
Pour sélectionner tous les pixels d’un calque ou d’une image
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Sélectionner tout.
Des pointillés de sélection s’affichent autour du calque situé sur le support.
Utilisation des sélections
251
Vous pouvez également sélectionner tous les pixels d’un calque ou d’une image en
appuyant sur la combinaison de touches Ctrl + A.
Pour sélectionner l’ensemble des zones non masquées
Edit tab
1 Dans la palette Calques, sélectionnez le calque du masque.
2 Sélectionnez Sélections  À partir du masque.
Le cadre de sélection en pointillés entoure les zones non masquées.
Si vous avez enregistré un masque dans un canal Alpha, vous pouvez le charger en tant
que sélection en choisissant Sélections  Charger/enregistrer une sélection 
Charger la sélection à partir d’un canal Alpha.
Ajustement précis d’une sélection à l’aide du Pinceau Affiner
La fonction Pinceau Affiner vous permet d’ajuster les bords d’une sélection pour prélever
des détails comme des cheveux ou de la fourrure, qui sont habituellement difficiles à
sélectionner. La fenêtre Pinceau Affiner comprend un outil de type pinceau et des curseurs,
ainsi que des réglages généraux.
La sélection du loup, à droite, a été créée à l’aide du Pinceau de sélection intelligente,
puis ajustée avec le Pinceau Affiner. Prévisualiser la sélection avec l’arrière-plan blanc
procure une meilleure perception du détail des bords.
Commencer à utiliser le pinceau
Dans la plupart des cas, le simple fait de faire glisser la souris sur l’image en utilisant le
pinceau est le moyen le plus efficace pour affiner votre sélection, y compris les zones
252
PaintShop Pro
contenant des mèches de cheveux et des bords irréguliers. Les modes du pinceau
comprennent Affiner (utilisé le lus souvent), Progressivité, Ajouter et Supprimer.
Curseurs facultatifs pour les ajustements généraux
Bien que dans la plupart des cas l’utilisation des curseurs ne soit pas nécessaire, ils peuvent
être utilisés afin d’appliquer des ajustements généraux si les bords de la sélection sont assez
cohérents, par exemple, si vous ajustez la sélection d’un animal à poils courts.
• Largeur de la bordure : permet de spécifier la zone qui sera affinée (le long des bords
de la sélection).
• Étendre la bordure : permet d’étendre la zone de la bordure vers l’intérieur ou
l’extérieur.
• Doux : réduit l’irrégularité de la bordure en appliquant un lissage de la bordure
extérieure vers l’intérieur.
• Progressivité : applique un effet de flou à la zone de la bordure.
Prévisualisation de votre sélection
Tout en travaillant, vous pouvez vous aider en prévisualisant votre sélection avec différents
arrière-plans. Pour commencer, Recouvrement vous aide à voir les zones à sélectionner,
Noir et blanc vous permet d’identifier le contour et les zones semi-transparentes et Noir,
Blanc ou Transparent permet de visualiser à quoi ressemblera votre sélection finale.
De plus, vous pouvez cocher ou décocher la case Masquer/Afficher les résultats pour
afficher les modifications apportées à la sélection d’origine par le Pinceau Affiner.
Si à un moment quelconque, vous souhaitez annuler ou rétablir des opérations, vous pouvez
ouvrir la palette Historique pour le Pinceau Affiner et passer en revue vos actions. Pour plus
d’informations sur les palettes Historique, reportez-vous à la section «Pour annuler et rétablir
des actions à l’aide de la palette Historique», page 83.
Sortie
Lorsque vous avez terminé, vous pouvez obtenir une sélection affinée de différentes façons,
y compris en utilisant les options de sélection, masque et calque.
Avec quel type d’image cela fonctionne-t-il mieux ?
• Les images nettes dans lesquelles la sélection est mise en avant
Utilisation des sélections
253
• Les images présentant un éclairage homogène et un bon contraste entre le sujet à
sélectionner et l’arrière-plan
Pour ajuster précisément une sélection à l’aide du Pinceau Affiner
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’un des outils de sélection et créez une sélection.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Pinceau Affiner .
3 Dans la fenêtre Pinceau Affiner, choisissez Recouvrement à partir de la liste déroulante
Aperçu.
4 Assurez-vous d’avoir défini Mode Pinceau sur Affiner et réglez le curseur Taille du
pinceau afin de pouvoir suivre facilement le bord de la sélection.
5 Dans la fenêtre de document, faites glisser le pinceau sur les détails à inclure dans la
sélection.
6 Dans la liste déroulante Aperçu, choisissez un arrière-plan qui vous aidera à évaluer le
résultat.
7 Si nécessaire, vous pouvez changer le Mode Pinceau pour adoucir le bord
(Progressivité), ajouter des zones à la sélection (Ajouter) ou supprimer des zones de la
sélection (Supprimer).
8 Lorsque la sélection vous satisfait, choisissez une des options suivantes à la liste
déroulante Sortie :
• Sélection : la sélection s’affiche sur l’image, sans calque supplémentaire.
• Masque : la sélection s’affiche sur un arrière-plan transparent, sans calque
supplémentaire.
• Nouveau calque : la sélection s’affiche sur un nouveau calque avec un arrière-plan
transparent. L’image d’origine apparaît sur un calque distinct.
• Nouveau calque de masque : un groupe de masques est créé avec trois calques : un
calque avec la sélection (arrière-plan transparent),un calque de masque (alpha) et le
calque de l’image d’origine.
9 Cliquez sur Appliquer.
Exemple de résultat avec l’option Nouveau calque de masque
254
PaintShop Pro
Si votre sélection est assez uniforme, vous pouvez utiliser les curseurs généraux pour
affiner la sélection. Il est également possible de combiner les curseurs et le pinceau.
Vous pouvez redimensionner le pinceau de façon interactive en appuyant sur la touche
Alt tout en faisant glisser la souris sur la fenêtre de l’image.
Affichage et masquage du cadre de sélection en pointillés
Le cadre de sélection en pointillés est visible par défaut. Lorsque vous travaillez avec une
sélection, il peut s’avérer plus pratique de masquer temporairement un cadre de sélection en
pointillés sans pour autant désactiver la sélection. Vous pouvez, par exemple, souhaiter voir
le résultat du collage d’une sélection ou de l’application de la progressivité au contour de la
sélection.
Pour afficher ou masquer le cadre de sélection en pointillés
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Masquer les pointillés.
Lorsque vous masquez le cadre de sélection en pointillés, la sélection n’est ni
désélectionnée, ni vidée. Les outils et les commandes que vous utilisez pendant que les
pointillés de sélection sont masqués ne s’appliquent qu’à la zone sélectionnée.
Vous pouvez également masquer ou afficher le cadre de sélection en pointillés en
appuyant sur la combinaison de touches Ctrl + Maj + M.
Déplacement, écrêtage et rotation des sélections
Vous pouvez déplacer, écrêter ou faire tourner une sélection. Si vous voulez modifier la zone
de sélection, vous pouvez également déplacer les pointillés de sélection.
Lorsque vous déplacez une sélection, vous pouvez laisser l’espace vide ou, au contraire,
déplacer une copie de la sélection en conservant la sélection initiale inchangée. Lorsque vous
déplacez une sélection, elle devient flottante. Si vous effectuez une autre action, PaintShop
Pro transforme automatiquement la sélection flottante en nouveau calque.
Vous pouvez également rendre une sélection flottante, ce qui crée une copie de la sélection
que vous pouvez ensuite déplacer ou modifier sans incidence sur l’image initiale. Une
sélection flottante reste temporairement au-dessus de l’image ou du calque de la palette
Calques; une icône indique que le calque contient une sélection flottante. Après avoir
modifié la sélection flottante, vous pouvez la rendre statique.
Vous pouvez également déplacer une sélection vers un calque distinct. Lorsque vous
procédez ainsi, le contenu de la sélection initiale reste intact; une copie de la sélection
Utilisation des sélections
255
devient le nouveau calque. Vous pouvez modifier ce nouveau calque sans incidence sur
l’image originale.
Important! Cette commande est applicable uniquement aux images de 16 millions de
couleurs ou en niveaux de gris. Pour plus d’informations sur l’augmentation de la
profondeur de couleur d’une image, reportez-vous à la section «Utilisation des couleurs, des
styles et des textures», page 319.
Après avoir effectué une sélection, vous pouvez la déplacer dans l’image ou à l’extérieur du
support. Si vous agrandissez la fenêtre de l’image pour afficher la zone grisée qui déborde
du support, vous pouvez visualiser la sélection que vous avez déplacée. Vous pouvez
également couper une sélection afin d’en supprimer la partie qui dépasse des bordures de
l’image.
Pour déplacer le cadre de sélection en pointillés
Edit tab
• Cliquez sur l’outil Sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris et faites glisser les
pointillés de sélection vers un nouvel emplacement.
Vous pouvez également déplacer le cadre de sélection en pointillés en cliquant avec le
bouton droit de la souris, puis en le déplaçant à l’aide de l’outil Déplacer .
Pour déplacer une zone d’image sélectionnée
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Pour
Procédez comme suit :
Déplacer la sélection de n’importe quelle
distance
Dans la palette Options d’outils, réglez le
Mode sur Remplacer puis faites glisser la
sélection à l’aide d’un outil de sélection
(Sélection, Lasso ou Baguette magique).
Déplacer la sélection de 1 pixel
Appuyez sur une touche fléchée.
Déplacer la sélection de 10 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Déplacer la sélection de 50 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant la touche Maj enfoncée.
Déplacer la sélection de 100 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant les touches Maj et Ctrl
enfoncées.
256
PaintShop Pro
Pour copier et déplacer une zone d’image sélectionnée
Edit tab
• Une fois activé l’outil Sélection, sélectionnez le mode Remplacer, maintenez la touche
Alt enfoncée et faites glisser la sélection.
Vous pouvez également
Copier et déplacer la sélection de 1 pixel
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant la touche Alt enfoncée.
Copier et déplacer la sélection de 10 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant les touches Alt et Ctrl
enfoncées.
Copier et déplacer la sélection de 50 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant les touches Alt et Maj,
enfoncées.
Copier et déplacer la sélection de 100 pixels Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant les touches Alt, Maj et Ctrl
enfoncées.
Pour rendre une sélection flottante
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Flottante.
Pour rendre une sélection statique
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Statique.
Pour transformer une sélection en calque
Edit tab
1 Sélectionnez une partie de l’image.
2 Sélectionnez Sélections  Transformer la sélection en calque.
La nouvelle sélection transformée apparaît au-dessus du calque d’origine.
Pour placer une sélection en tant que calque dans une autre image, copiez la sélection,
ouvrez l’image cible et sélectionnez Édition  Coller comme nouveau calque.
Pour adapter une sélection au support
Edit tab
1 Placez une partie de la sélection hors du support de l’image.
Utilisation des sélections
257
Si nécessaire, agrandissez la fenêtre de l’image pour faire apparaître la zone grisée à
l’extérieur des bordures de l’image.
2 Sélectionnez Sélections  Statique.
La sélection est rendue statique, ce qui donne accès à un plus grand nombre d’options
de modification.
3 Sélectionnez Sélections  Adapter au support.
La zone de sélection située à l’extérieur des bordures de l’image est supprimée.
Pour faire pivoter une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Rotation libre.
La boîte de dialogue Rotation libre s’affiche.
2 Choisissez Droite ou Gauche dans le pavé Direction pour définir la direction de la
rotation.
3 Sélectionnez le nombre de degrés de la rotation dans le pavé Degrés.
Pour saisir une valeur comprise entre 0,01 et 359,99, sélectionnez l’option Libre.
4 Décochez la case Tous les calques.
5 Cliquez sur OK.
Lorsque vous faites pivoter une sélection, elle devient flottante et l’image d’origine reste
intacte.
Vous pouvez également faire pivoter une sélection de façon interactive en choisissant
l’outil Sélecteur . Avant que la rotation ne soit appliquée, la sélection est
transformée en calque.
Modification des sélections
La modification des sélections intervient de différentes manières : vous pouvez modifier une
sélection en ajoutant du contenu d’image ou en retirant. Par exemple, si l’image représente
un personnage portant un grand panneau, vous pouvez sélectionner le panneau à l’aide de
l’outil Sélection rectangulaire, puis ajouter la personne à la sélection à l’aide de l’outil
Sélection au lasso.
258
PaintShop Pro
Après avoir créé une sélection, vous pouvez y ajouter des éléments.
Vous pouvez également agrandir ou de contracter une sélection selon un nombre de pixels
donné.
Vous pouvez ajouter une couleur à une sélection ou à la bordure de la sélection ou la
supprimer. Lorsque vous ajoutez ou supprimez une couleur, la bordure de la sélection
change.
Vous pouvez ajouter des pixels à une sélection en fonction des valeurs chromatiques.
Si une sélection comporte des taches ou des trous, vous pouvez les supprimer en définissant
une zone en pixels carrés. Par exemple, si votre image mesure 20pixels de large sur 20pixels
de haut, vous pouvez définir une zone de 5 pixels à une échelle de 100 afin de couvrir une
zone de 500 pixels. L’image couvrant uniquement une zone de 400 pixels (20  20 = 400),
l’ensemble des taches et des trous est supprimé.
Vous pouvez également modifier une sélection à l’aide d’outils et d’effets.
Pour ajouter ou enlever des éléments d’une sélection
Edit tab
1 Choisissez un outil de sélection ((Sélection , Lasso , Baguette magique
Pinceau de sélection intelligente ) dans la barre d’outils Outils.
2 Choisissez les paramètres de l’outil dans la palette Options d’outils.
3 Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
ou
Pour
Procédez comme suit :
Ajout à une sélection
Dans la liste déroulante Mode, sélectionnez
Ajouter, puis les zones d’image que vous
voulez ajouter à la sélection. Les zones ne
doivent pas nécessairement être contiguës.
Soustraire à une sélection
Dans la liste déroulante Mode, sélectionnez
Supprimer, puis sélectionnez les zones
d’image que vous voulez supprimer de la
sélection.
Utilisation des sélections
259
Vous pouvez également ajouter des éléments à une sélection en maintenant la touche
Maj enfoncée et en cliquant sur les zones que vous voulez ajouter, ou vous pouvez
supprimer des éléments d’une sélection en maintenant la touche Ctrl enfoncée et en
cliquant sur les zones de l’image que vous voulez supprimer.
Pour agrandir ou contracter une sélection selon un nombre de pixels
donné
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Agrandir.
La boîte de dialogue Agrandir la sélection s’affiche.
2 Saisissez une valeur dans la zone Nombre de pixels pour préciser dans quelle mesure la
sélection doit être agrandie.
3 Cliquez sur OK.
Le cadre de sélection en pointillés est agrandi tout en conservant sa forme initiale.
Pour contracter une sélection selon un nombre de pixels donné
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Contracter.
La boîte de dialogue Contracter la sélection s’affiche.
2 Saisissez une valeur dans la zone Nombre de pixels pour préciser dans quelle mesure la
sélection doit être contractée.
3 Cliquez sur OK.
Le cadre de sélection en pointillés se contracte tout en conservant sa forme initiale.
Pour ajouter des pixels à une sélection selon les valeurs des couleurs
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Sélectionner les zones similaires.
2 Vérifiez les paramètres suivants de la palette Options d’outils et modifiez-les si
nécessaire :
• Tolérance : indique la précision de la correspondance entre les pixels et les couleurs de
la sélection initiale. Avec des paramètres de faible valeur, les valeurs sont proches et
plus de pixels sont exclus de la sélection. Lorsque les paramètres sont plus élevés, les
valeurs n’ont pas besoin d’être aussi proches et plus de pixels sont repris dans la
sélection.
• Échantillon fusionné : sélectionne les pixels correspondants dans l’image fusionnée. Si
la case est décochée, seuls les pixels situés sur le calque actif sont sélectionnés.
260
PaintShop Pro
• Anticrénelage : génère une sélection au contour lisse en remplissant partiellement les
pixels situés sur le contour afin de les rendre semi-transparents. Indiquez si vous
souhaitez lisser les zones situées à l’intérieur ou à l’extérieur du cadre en pointillés.
Pour préserver les contours d’origine, décochez la case Anticrénelage.
• Contigu : sélectionne l’ensemble des pixels de couleur similaire dans les zones
adjacentes.
• Non contigu : sélectionne l’ensemble des pixels de couleur similaire situés en tout
point de l’image.
3 Cliquez sur OK.
La sélection est modifiée pour inclure les pixels similaires.
La commande Sélectionner les zones similaires produit de meilleurs résultats lorsque la
sélection n’a pas subi d’anticrénelage.
Pour ajouter ou supprimer une couleur d’une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Sélectionner la plage de couleurs.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Ajouter la plage de couleurs
• Supprimer la plage de couleurs
3 Cliquez sur une couleur de l’image à ajouter à la sélection ou à supprimer de la sélection.
4 Dans la case Tolérance, indiquez la valeur de tolérance de la couleur (comprise entre 0 et
256).
Les nuances de la couleur ou les couleurs apparentées sont ajoutées ou supprimées
dans la sélection.
5 Indiquez la valeur de douceur de la couleur référencée dans la case Douceur.
6 Cliquez sur OK.
Les bordures de la sélection changent en fonction de la couleur à ajouter ou à exclure.
Vous pouvez cliquer sur le bouton Basculer la sélection dans la boîte de dialogue
Sélection de la plage de couleurs pour basculer entre un aperçu de la sélection
uniquement et un aperçu de la sélection et du reste de l’image.
Vous pouvez également choisir une couleur à ajouter ou à supprimer en cliquant dans
la zone Couleur de référence de la boîte de dialogue Sélection de la plage de couleurs.
Pour supprimer une couleur de la sélection, vous pouvez également sélectionner
Édition  Coller comme sélection transparente lorsque vous collez une sélection.
Cette commande permet de supprimer uniquement la couleur que vous avez indiquée
comme couleur d’arrière-plan.
Utilisation des sélections
261
Pour supprimer les trous ou taches d’une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Supprimer les taches et les trous.
La boîte de dialogue Suppression des taches et les trous s’affiche.
2 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Supprimer les taches
• Supprimer les trous
• Supprimer les taches et les trous
3 Dans les zones Surface du carré inférieure à, saisissez le nombre de pixels et l’échelle.
Commencez par des valeurs peu élevées, puis augmentez-les jusqu’à ce que les taches
et les trous soient supprimés.
4 Cliquez sur OK.
Les trous et les taches de la sélection sont alors supprimés.
Vous pouvez cliquer sur le bouton Basculer la sélection
dans la boîte de dialogue
Suppression des taches et des trous pour basculer entre un aperçu de la sélection
uniquement et un aperçu de la sélection et du reste de l’image.
Pour modifier une sélection à l’aide d’outils et d’effets
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier la sélection.
Une couche de couleur rouge s’affiche dans la zone sélectionnée.
2 Appliquez un outil ou un effet à la zone de sélection.
3 Une fois la sélection modifiée, sélectionnez Sélections  Modifier la sélection pour
afficher le cadre de sélection en pointillés.
Vous pouvez également modifier une sélection en cliquant sur le bouton Modification
de zone de sélection .
Inversion et effacement de sélections
Il est parfois plus simple de sélectionner la zone de l’image à exclure, puis d’inverser l’image,
dans le cas de sélection de formes complexes. Prenons un exemple: l’image représente un
personnage qui se détache sur un arrière-plan de couleur unie. Sélectionnez l’arrière-plan,
puis inversez la sélection afin de sélectionner le personnage au lieu de l’arrière-plan.
262
PaintShop Pro
En sélectionnant un arrière-plan uni (à gauche) et en inversant la sélection, il est
possible d’isoler un premier plan complexe et multicolore (à droite).
Vous pouvez également annuler une sélection, ce qui a pour effet de supprimer le cadre en
pointillés et de réintégrer la sélection dans l’image. Lorsque vous avez annulé la sélection,
vous pouvez poursuivre l’édition de l’ensemble de l’image.
Pour inverser une sélection
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Inverser.
Les pointillés de sélection entourent maintenant la zone d’image qui n’était pas
sélectionnée et excluent la partie de l’image qui était sélectionnée.
Pour effacer une sélection
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Ne rien sélectionner.
Si vous annulez une sélection flottante, elle devient statique et se retrouve sur le calque
sous-jacent s’il s’agit d’un calque raster. S’il s’agit d’un calque vectoriel ou d’outil d’art,
un nouveau calque raster est créé pour accueillir la sélection devenue statique.
Vous pouvez également annuler une sélection en cliquant avec le bouton droit de la
souris dans l’image, à l’extérieur du cadre de sélection en pointillés ou à l’aide de la
combinaison de touches Ctrl+D.
Utilisation de la fonction Progressivité avec les sélections
La progressivité adoucit la zone entre une sélection et le reste de l’image en augmentant
progressivement la transparence des pixels le long de la bordure d’une sélection. Vous
pouvez définir la largeur de la zone progressive.
Utilisation des sélections
263
Lorsque vous copiez ou déplacez une sélection, la progressivité facilite le mélange de la
sélection avec la zone environnante et donne un aspect plus naturel à l’image. Plus la valeur
de progressivité est élevée, plus le contour est atténué. Une valeur nulle permet de créer une
sélection dotée d’un contour net et sans progressivité.
Sélection sans progressivité (gauche) et sélection avec progressivité (droite)
Vous pouvez appliquer la progressivité lorsque vous réalisez la sélection, ou l’appliquer
ultérieurement à une sélection existante. Le niveau de progressivité et sa position autour des
pointillés de sélection peuvent être réglés après la création de la sélection. Pour plus
d’informations sur la création de sélections, reportez-vous à la section «Création de
sélections», page 243.
Pour modifier la valeur de la progressivité dans une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Progressivité.
2 Tapez un nombre de pixels dans la zone Valeur de progressivité.
La progressivité est appliquée à l’intérieur et à l’extérieur de la sélection.
3 Cliquez sur OK.
Pour régler la position de la progressivité
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Progressivité intérieure/extérieure.
2 Cochez l’une des options suivantes pour déterminer la position de la progressivité :
• Intérieur
• Extérieur
• Les deux
3 Entrez une valeur dans la zone Valeur de progressivité pour définir la largeur de la
progressivité (en pixels).
4 Cliquez sur OK.
264
PaintShop Pro
Vous pouvez cliquer sur le bouton Basculer la sélection
dans la boîte de dialogue
Progressivité intérieure/extérieure pour basculer entre un aperçu de la sélection seule
et un aperçu de la sélection et du reste de l’image.
Pour annuler la progressivité d’une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Aucune progressivité.
2 Saisissez la quantité de progressivité que vous souhaitez annuler dans le champ Seuil.
3 Cliquez sur OK.
Utilisation de la fonction Anticrénelage avec les sélections
L’anticrénelage génère une sélection au contour lisse en remplissant partiellement les pixels
situés sur le contour afin de les rendre semi-transparents. Vous pouvez appliquer
l’anticrénelage à des sélections lors de leur création. Pour plus d’informations sur la création
de sélections, reportez-vous à la section «Création de sélections», page 243.
Une fois que la sélection est créée, vous pouvez appliquer l’anticrénelage en fonction de la
forme de la sélection. Vous pouvez également restaurer l’anticrénelage d’origine d’un objet
qui a été collé sur une image. Cette opération s’avère pratique si vous avez effectué la
sélection sans utiliser l’anticrénelage et que vous souhaitez à présent adoucir le contour de
la sélection.
Pour appliquer l’anticrénelage d’après la forme
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Anticrénelage d’après la forme.
La boîte de dialogue Anticrénelage d’après la forme s’affiche.
2 Cochez l’une des options suivantes :
• Intérieur : permet d’appliquer l’anticrénelage à l’intérieur du cadre de sélection en
pointillés.
• Extérieur : permet d’appliquer l’anticrénelage à l’extérieur du cadre de sélection en
pointillés.
3 Cliquez sur OK.
Le contour de la sélection est lissé.
Pour restaurer l’anticrénelage
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Restaurer l’anticrénelage.
Utilisation des sélections
265
La boîte de dialogue Restaurer l’anticrénelage s’affiche et la sélection à laquelle
l’anticrénelage a été ajouté apparaît dans la zone d’aperçu Après.
2 Cochez l’une des options suivantes :
• Intérieur : applique l’anticrénelage à l’intérieur du cadre de sélection en pointillés.
• Extérieur : applique l’anticrénelage à l’extérieur du cadre de sélection en pointillés.
3 Cliquez sur OK.
Pour appliquer l’anticrénelage à tous les calques de la sélection, cochez la case Utiliser
tous les calques.
Pour appliquer l’anticrénelage et copier le résultat sur un nouveau calque, cochez la
case Résultat sur le nouveau calque.
Modification des bords de sélections
Vous pouvez modifier les bords d’une sélection en les adoucissant ou en ajoutant une
bordure.
Pour adoucir la limite d’une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Adoucir.
La boîte de dialogue Adoucissement de la sélection s’affiche.
2 Faites votre choix parmi les options suivantes :
• Anticrénelage : adoucit le contour de la sélection.
• Préserver les angles : préserve la forme des angles. Décochez la case afin d’adoucir les
angles.
3 Saisissez une valeur dans l’une ou les deux zones suivantes :
• Intensité de l’adoucissement : vous permet d’indiquer l’intensité de l’adoucissement à
appliquer autour de la sélection.
• Échelle d’angle : saisissez l’intensité de l’adoucissement à appliquer autour des angles
de la sélection. Cette commande n’est pas disponible lorsque la case Préserver les
angles est cochée.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez cliquer sur le bouton Basculer la sélection
dans la boîte de dialogue
Adoucir la sélection pour basculer entre un aperçu de la sélection seule et un aperçu
de la sélection et du reste de l’image.
266
PaintShop Pro
Pour ajouter une bordure à une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Modifier  Sélectionner les bordures de la sélection.
La boîte de dialogue Sélection des bordures de la sélection s’affiche.
2 Cochez l’une des options suivantes pour déterminer la position de la progressivité :
• Intérieur
• Extérieur
• Les deux
3 Entrez une valeur dans la zone Largeur de la bordure.
Cochez la case Anticrénelage afin d’adoucir le contour des bords de la sélection.
4 Cliquez sur OK.
Création de motifs personnalisés à partir de sélections
Vous avez la possibilité de transformer une sélection en motif personnalisé sans jointures,
dont vous pouvez vous servir pour la peinture, l’ajout de texte ou la création d’un arrièreplan de page Web.
Pour créer un motif personnalisé
Edit tab
1 Effectuez une sélection.
2 Sélectionnez Effets  Effets d’image  Mosaïque sans jointures.
La boîte de dialogue Mosaïque sans jointures apparaît.
3 Choisissez une option dans le pavé Méthode.
4 Choisissez une option dans le pavé Direction.
Si vous avez choisi l’option Bilatérale, vous devez choisir un paramètre dans le pavé
Style d’angle.
5 Apportez les modifications nécessaires au pavé Paramètres.
6 Cliquez sur OK.
Enregistrement et chargement de sélections
Il est possible d’enregistrer les sélections compliquées que vous serez peut-être amené à
réutiliser. Vous pouvez également enregistrer des sélections sous forme de fichiers ou de
canaux alpha.
Lorsque vous enregistrez une sélection, elle est stockée dans un fichier séparé dont le nom
porte l’extension .PspSelection. Lors du chargement d’une sélection dans une image,
PaintShop Pro crée une sélection en fonction de la luminance, des pixels non noirs ou de
l’opacité.
Utilisation des sélections
267
Les canaux alpha d’une image sont des zones de stockage de données qui contiennent des
sélections et des masques. Lorsque vous enregistrez une sélection sous forme de canal
alpha, la sélection est stockée comme partie intégrante de l’image dans laquelle elle a été
créée à l’origine, et non dans un fichier distinct. Les sélections et les masques stockés sur les
canaux alpha n’ont aucun impact sur l’aspect de l’image.
Lorsque vous enregistrez l’image sous un format de fichier autre que PspImage, les canaux
alpha ne sont pas enregistrés. C’est pourquoi il est recommandé de toujours conserver
l’image originale au format PspImage.
Lorsque vous enregistrez une sélection sur un canal alpha au sein d’une image PspImage,
vous pouvez ensuite charger la sélection à partir du canal alpha de la même image ou dans
n’importe quelle autre image.
Si vous avez enregistré des sélections sur des canaux alpha dont vous n’avez plus besoin,
vous pouvez les supprimer. Seuls les canaux Alpha de l’image actuelle peuvent être
supprimés.
Pour enregistrer une sélection dans un fichier
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Charger/enregistrer une sélection  Enregistrer la sélection
sur le disque pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer la sélection sur le disque.
Le pavé Fichiers de sélection affiche les fichiers de sélection dans ...Documents\Corel
PaintShop Pro\2021\Selections. Pour changer de dossier par défaut ou pour ajouter un
autre dossier, cliquez sur le bouton Emplacements des fichiers
dans la liste
déroulante Fichiers de sélection.
2 Saisissez le nom de la sélection dans le champ Nom de fichier.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Pour charger un fichier de sélection à partir d’un disque
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Charger/enregistrer une sélection  Charger la sélection à
partir du disque.
La boîte de dialogue Chargement de la sélection à partir du disque s’affiche.
Le pavé Sélection affiche les fichiers de sélections situés dans tous les dossiers. Pour
changer de dossier par défaut des sélections, cliquez sur le bouton Emplacements des
fichiers
dans la liste déroulante Sélection.
2 Choisissez une sélection dans la liste déroulante Sélection.
3 Dans le pavé Opération, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Remplacer la sélection
• Ajouter à la sélection actuelle
268
PaintShop Pro
• Supprimer de la sélection actuelle
4 Dans le pavé Créer une sélection à partir de, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Luminance d’origine
• Toute valeur sauf zéro
• Opacité d’origine
5 Cliquez sur Charger.
Pour enregistrer une sélection dans un canal alpha
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Charger/enregistrer une sélection  Enregistrer la sélection
sur un canal Alpha.
La boîte de dialogue Enregistrement sur un canal Alpha apparaît.
2 Choisissez une image dans la liste déroulante Ajouter au document du pavé Canaux
Alpha.
Tous les canaux Alpha existant dans l’image sont affichés dans l’aperçu situé au-dessous
de la liste déroulante.
3 Cliquez sur Enregistrer.
La sélection est enregistrée sur le canal alpha.
Vous pouvez également
Enregistrer une sélection sur un canal Alpha
d’une autre image
Sélectionnez le nom de l’image dans la liste
déroulante Ajouter au document et
cliquez sur Enregistrer.
Remarque : La seconde image doit être
ouverte dans PaintShop Pro pour apparaître
dans la liste déroulante Ajouter au
document.
Changer le nom par défaut du nouveau
canal Alpha
Saisissez le nouveau nom dans le champ
Nom.
Déplacer la sélection dans le coin supérieur
gauche du support de l’image
Cochez la case Angle sup. gauche du
support.
Remarque : cette option est utile lorsque la
sélection n’apparaît pas sur le support parce
qu’elle est plus grande que l’image.
Pour charger une sélection à partir d’un canal alpha
Edit tab
1 Sélectionnez Sélections  Charger/enregistrer une sélection  Charger la sélection à
partir d’un canal Alpha.
Utilisation des sélections
269
2
3
4
5
La boîte de dialogue Charger la sélection à partir d’un canal Alpha s’affiche.
Pour afficher la zone autour de la sélection sous une forme transparente ou noire,
cliquez sur le bouton Basculer la grille de transparence
sur le pavé Aperçu.
Dans la liste déroulante Charger à partir du document, sélectionnez le nom du fichier
de l’image contenant le canal Alpha à charger.
Note: L’image doit être ouverte dans PaintShop Pro pour apparaître dans la liste
déroulante Charger à partir du document.
Dans le pavé Opération, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Remplacer la sélection
• Ajouter à la sélection actuelle
• Supprimer de la sélection actuelle
Dans le pavé Opérations, un message indique l’intersection entre le rectangle du canal
alpha initial et le support de l’image active.
Note: Si le canal alpha n’a pas d’intersection avec le support de l’image ou ne le
recouvre que partiellement, vous pouvez déplacer la sélection sur le support de l’image
en activant la case à cocher Angle supérieur gauche du support.
Dans le pavé Options, sélectionnez une ou plusieurs des options suivantes :
• Angle supérieur gauche du support
• Adapter au support
• Inverser l’image
Cliquez sur Charger.
Vous pouvez également
Couper la sélection lorsqu’elle déborde du
support de l’image
Dans le pavé Options, cochez la case
Adapter au support.
Sélectionner tous les éléments situés en
dehors de la sélection d’origine
Dans le pavé Options, cochez la case
Inverser l’image.
Pour supprimer un canal alpha
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Supprimer le canal Alpha.
La boîte de dialogue Suppression du canal Alpha apparaît.
2 Choisissez le canal alpha que vous souhaitez supprimer dans la liste déroulante du pavé
Canaux Alpha.
Si vous souhaitez supprimer tous les canaux Alpha, cochez la case Supprimer tous les
canaux Alpha.
3 Cliquez sur Supprimer.
270
PaintShop Pro
Utilisation des calques
Utiliser des calques dans PaintShop Pro vous permet d’ajouter des éléments aux images, de
créer des effets artistiques et des illustrations et de modifier vos images plus facilement. Vous
pouvez ajouter ou supprimer des calques, les réorganiser dans la pile et mélanger leurs
pixels de différentes façons. À moins que vous ne les fusionniez, vous pouvez apporter des
modifications indépendamment à chacun des calques.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Principes de fonctionnement des calques
• Utilisation des calques avec les photos
• Utilisation des calques avec les illustrations
• Utilisation de la palette Calques
• Création de calques
• Promotion du calque d’arrière-plan
• Suppression de calques et effacement de leur contenu
• Duplication et copie de calques
• Changement de nom des calques
• Affichage des calques
• Recherche de calques
• Organisation des calques par couleur
• Changement de l’ordre des calques d’une image
• Déplacement des calques sur la toile
• Regroupement de calques
• Liaison de calques
• Mélange de calques
• Définition de l’opacité des calques
• Protection des zones transparentes des calques raster
• Fusion de calques
• Utilisation des calques de réglage
• Utilisation de styles de calque
Utilisation des calques
271
Principes de fonctionnement des calques
Lorsque vous créez ou importez une image dans PaintShop Pro, elle ne contient qu’un
calque. Selon l’image créée ou importée, ce calque est appelé Arrière-plan, Raster, Vectoriel
ou Outil d’art. Lorsque vous ouvrez une photo, une photo numérisée ou une capture d’écran,
le calque s’appelle Arrière-plan dans la palette Calques.
Pour effectuer des retouches et corrections simples, il n’est pas nécessaire d’ajouter de
calques. Cependant, faire une copie de l’image avant d’y apporter des modifications est une
bonne habitude. Ainsi, vous conserverez l’image d’origine sur son propre calque. Si vous
envisagez d’effectuer des opérations plus complexes, comme la création d’un collage avec
du texte ou d’autres éléments, ou la création d’une composition de photos avec des calques
d’effets, il est vivement conseillé d’utiliser des calques.
Les calques sont semblables à des feuilles distinctes que vous combinez pour créer une
composition finale.
Chaque calque ajouté constitue au départ une feuille transparente posée sur l’arrière-plan.
Chaque fois que vous ajoutez des coups de pinceau, des objets vectoriels ou du texte, vous
recouvrez certaines parties du calque d’arrière-plan. Les zones transparentes permettent de
voir les calques sous-jacents. Vous pouvez superposer plusieurs calques afin de créer des
compositions artistiques, des collages de photos ou des illustrations complexes.
Il existe neuf types de calques : calques d’arrière-plan, raster, vectoriel, d’outil d’art, de
masque, de réglage, de groupe, de sélection et de sélection flottante. Pour plus
d’informations sur les trois derniers types, reportez-vous à la section «Utilisation des
sélections», page 243.
Seules les images en 16 millions de couleurs ou en niveaux de gris peuvent avoir plusieurs
calques raster (les calques vectoriels sont les seuls calques non-raster). Lorsque vous ajoutez
un nouveau calque raster à une image d’une profondeur de couleur différente, par exemple
272
PaintShop Pro
une image indexée à 256 couleurs, PaintShop Pro convertit automatiquement l’image avec
calque en 16millions de couleurs.
PaintShop Pro prend en charge jusqu’à 500 calques. Le nombre de calques autorisés dans
une image peut être limité par la quantité de mémoire de l’ordinateur.
Vous pouvez créer des groupes de calques ou transformer des sélections en calques. Pour
des informations concernant la promotion de sélections en calques, consultez la section
«Déplacement, écrêtage et rotation des sélections», page 255.
Calques d’arrière-plan
Le calque d’arrière-plan
est le premier élément de la superposition de calques d’une
image. Lorsque vous importez des images au format JPEG, GIF ou PNG dans PaintShop Pro,
elles possèdent uniquement ce calque, appelé « Arrière-plan » dans la palette Calques.
Le calque d’arrière-plan contient des données raster et devient un calque raster lorsque vous
modifiez ses propriétés, comme son mode mélange ou son opacité. Vous ne pouvez pas
modifier son ordre d’empilement à moins que vous ne le transformiez en calque raster.
Pour déplacer un calque d’arrière-plan vers le haut de la pile, vous pouvez le transformer en
calque raster normal. Pour des informations concernant la promotion du calque d’arrièreplan, consultez la section «Promotion du calque d’arrière-plan», page 282.
Si vous créez une image avec un arrière-plan transparent, elle ne contient pas de calque
d’arrière-plan et le calque qui se trouve en bas de la pile est un calque raster intitulé
« Raster 1 ». Il est possible de déplacer ce calque où vous voulez dans la pile. Vous avez
également la possibilité de modifier son opacité et son mode de mélange.
PaintShop Pro prend en charge la transparence de tous les calques autres que le calque
d’arrière-plan. Pour créer une image ne comportant aucune zone transparente, vous pouvez
choisir un arrière-plan de couleur unie. Le calque d’arrière-plan devient alors le premier
calque de la pile.
Pour créer une image contenant des zones transparentes, choisissez un arrière-plan
transparent. Le calque raster devient alors le premier calque de la pile. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Démarrage à partir d'une toile blanche», page 64.
Les calques raster
Les calques raster
sont des calques contenant uniquement des données raster. Les
données raster sont composées d’éléments individuels, appelés pixels, organisés dans une
grille. Chaque pixel est doté d’un emplacement et d’une couleur spécifiques. Les photos sont
composées de données raster. Si vous effectuez un zoom sur les données raster, vous
pouvez apercevoir les pixels individuels sous forme de carrés de couleur.
Les calques raster permettent d’afficher les changements subtils de ton et de couleur.
Certains outils et certaines options ou commandes s’appliquent uniquement aux calques
Utilisation des calques
273
raster. Par exemple, les outils de peinture et les commandes destinées à ajouter des effets
peuvent uniquement être appliqués sur les calques raster. Si vous essayez d’utiliser un outil
raster alors qu’un calque vectoriel est sélectionné, PaintShop Pro vous invite à convertir le
calque vectoriel en calque raster.
Pour plus d’informations sur les données raster et les données vectorielles, reportez-vous à
la section «Présentation des objets raster et vectoriels», page 450.
Les calques vectoriels
Les calques vectoriels
sont des calques ne contenant que des objets vectoriels (lignes et
formes), du texte vectoriel ou des groupes vectoriels. Les objets et le texte vectoriels sont
constitués de caractéristiques géométriques, telles que des lignes, des courbes et leur
emplacement. Lorsque vous modifiez un objet ou un texte vectoriel, ce sont ces lignes et ces
courbes que vous modifiez, et non les pixels individuels. Les graphismes vectoriels et le texte
vectoriel conservent leur clarté et leurs détails lorsqu’ils sont imprimés avec n’importe quelle
résolution.
Les objets et le texte créés avec des calques vectoriels sont simples à modifier. Toutes les
images, quel que soit leur nombre de couleurs, peuvent contenir plusieurs calques vectoriels.
Chaque calque vectoriel contient la liste de l’ensemble des objets vectoriels qu’il comprend.
Vous pouvez développer ou réduire le groupe pour afficher les objets individuels. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Pour développer ou réduire les calques»,
page 279. Les objets vectoriels peuvent être déplacés de leur groupe de calques vers un
autre groupe vectoriel.
Il est impossible de déplacer un objet vectoriel sur un calque non vectoriel; les objets
vectoriels doivent être placés sur des calques vectoriels. Si vous créez un objet vectoriel alors
qu’un calque raster est sélectionné, PaintShop Pro crée un calque vectoriel juste au-dessus
du calque sélectionné.
Pour plus d’informations sur les données raster et les données vectorielles, reportez-vous à
la section «Présentation des objets raster et vectoriels», page 450.
Les calques d’outil d’art
Les calques d’outil d’art
d'art.
sont créés automatiquement lorsque vous utilisez l’un des outils
Lorsque vous créez une image, vous avez la possibilité de le faire à l’aide d’un calque d’outil
d’art.
Les calques d’outil d’art peuvent être convertis en calques raster, mais pas en calques
vectoriels.
274
PaintShop Pro
Les calques de masque
Les calques de masque
permettent d’afficher ou de masquer certaines parties des calques
sous-jacents. Un masque est un calque de réglage modifiant l’opacité. Vous pouvez utiliser
les masques pour créer des effets sophistiqués, tels qu’un cadre dont le centre disparaît
progressivement pour révéler le sujet.
Les calques de masque ne peuvent pas être les premiers calques de la pile. Il est impossible
de supprimer un calque si cela conduit le calque de masque à figurer en bas de la pile.
Pour plus d’informations sur l’utilisation des masques, reportez-vous à la section «Utilisation
des masques», page 307.
Calques de réglage
Les calques de réglage sont des calques de correction permettant de régler les couleurs ou
les tons des calques sous-jacents. Chaque calque de réglage effectue les mêmes corrections
que la commande correspondante du menu Réglage mais, contrairement à cette
commande, le calque de réglage ne modifie pas les pixels de l’image.
Un calque de réglage ne peut pas figurer en bas de la pile de calques. Il est impossible de
supprimer un calque si cela conduit le calque de réglage à figurer en bas de la pile. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des calques de réglage», page 298.
Utilisation des calques avec les photos
Lorsque vous ouvrez une photo numérique ou une image numérisée, l’image s’affiche sur le
calque d’arrière-plan. La plupart des corrections visant à améliorer une photo, telles que le
recadrage, la correction des couleurs ou les retouches, ne requièrent pas l’ajout de calques.
Toutefois, si vous voulez créer des effets intéressants ou faciliter les retouches, vous pouvez
utiliser des calques pour réaliser ces opérations. Le tableau suivant présente des exemples.
Pour
Procédez comme suit :
Préserver l’image d’origine
avant d’apporter des
modifications
Faites une copie du calque d’arrière-plan en sélectionnant
Calques  Dupliquer. Pour travailler sur la copie du
calque, cliquez sur le calque correspondant dans la palette
Calques pour le rendre actif.
Corriger les couleurs et les
tons
Utilisez les calques de réglage au lieu de modifier
directement l’image. Pour plus d’informations sur
l’utilisation des calques de réglage, consultez la section
«Utilisation des calques de réglage», page 298.
Utilisation des calques
275
Pour
Procédez comme suit :
Ajouter du texte ou des
graphiques
Pour en faciliter la modification, créez le texte et les
graphismes, tels que les lignes et les formes, sur des
calques vectoriels. Pour plus d’informations sur l’ajout de
texte, reportez-vous à la section «Utilisation du texte»,
page 429. Pour plus d’informations sur les graphismes
vectoriels, consultez la section «Dessin et modification
d’objets vectoriels», page 449.
Créer des effets
Effectuez une copie du calque d’arrière-plan, appliquez-y
un effet, puis mélangez les deux calques en modifiant leur
opacité ou leur mode de mélange.
Créer une peinture
Sélectionnez un outil d’art dans la barre d’outils Outils et
cochez la case Esquisse dans la palette Options d’outils
(un calque d’outil d’art est automatiquement créé). Les
pinceaux des outils d’art vous permettent d’obtenir des
effets impressionnistes.
Combiner des photos pour
créer un collage photo
Ouvrez les photos que vous souhaitez combiner, puis
choisissez l’image que vous voulez utiliser comme image
de base. Copiez les autres images dans l’image de base en
cliquant sur une image, en sélectionnant ÉditionCopier,
en cliquant sur l’image de base, puis en sélectionnant
Édition  Coller comme nouveau calque. Placez chaque
calque à l’aide de l’outil Déplacer .
Pour contrôler le degré de transparence d’un calque,
utilisez ses paramètres d’opacité et son mode de mélange.
Utilisez un calque de masque pour masquer certaines
parties du calque ou créer des bords flous autour.
Créer une photo
panoramique
Prenez une série de photos dont le contenu se chevauche.
Créez une image avec un support suffisamment grand
pour afficher le panorama, puis copiez chaque photo sur
un calque distinct. Réduisez l’opacité d’un calque afin de
voir au travers, puis utilisez l’outil Déplacer pour faire
correspondre les bords du calque suivant. Une fois que
tous les calques ont été mis en place, établissez leur
opacité à 100 %.
Utilisation des calques avec les illustrations
Les calques sont extrêmement pratiques lorsque vous travaillez avec des illustrations. Le
tableau suivant présente des exemples.
Pour
276
Procédez comme suit :
PaintShop Pro
Simplifier les modifications
Créez des composants individuels sur des
calques distincts pour simplifier leur
modification. Par exemple, pour illustrer
une voiture roulant sur une route de
montagne, créez la voiture, le conducteur,
la route et les montagnes sur des calques
distincts.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Création de calques», page 281.
Déplacer plusieurs calques simultanément
sur le support de l’image
Liez ou regroupez les calques à déplacer
simultanément. Par exemple, vous pouvez
lier la voiture et le conducteur de l’exemple
précédent. Ainsi, lorsque vous déplacez la
voiture, le conducteur se déplace
également.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Liaison de calques», page 290.
Modifier des éléments graphiques
Créez des objets vectoriels sur des calques
vectoriels pour les objets que vous
souhaitez affiner ou modifier.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Création de calques», page 281.
Appliquer à des objets vectoriels des
commandes et des effets réservés aux
objets raster
Créez un calque avec des copies raster des
objets vectoriels. Pour ce faire, dupliquez le
calque vectoriel, puis convertissez-le en
calque raster. Désactivez la visibilité du
calque vectoriel pour travailler sur le calque
raster.
Pour plus d’informations sur les calques de
duplication, reportez-vous à la section
«Duplication et copie de calques»,
page 284. Pour plus d’informations sur les
calques de masquage, reportez-vous à la
section «Pour afficher ou masquer tous les
calques», page 285.
Comparer des modifications
Faites une copie d’un calque et modifiez-le.
Faites une copie d’autres calques et
modifiez-les. Activez et désactivez la
visibilité des calques et comparez le
résultat.
Utilisation des calques
277
Enregistrer le travail en cours
Conservez une copie des étapes de
transformation intermédiaires, puis
désactivez la visibilité de ces calques. Vous
pourrez ainsi retracer le cheminement si
nécessaire.
Utilisation de la palette Calques
La palette Calques répertorie tous les calques de l’image. L’ordre des calques de la palette
correspond à leur ordre de superposition dans l’image. Le calque du haut figure en premier,
celui du bas en dernier. Vous pouvez modifier l’ordre de superposition des calques de la
palette Calques, en fonction des types de calques.
Pour plus d’informations sur les types de calques, reportez-vous à la section «Principes de
fonctionnement des calques», page 272.
Recherche
rapide
Paramètres du calque
actif
Indicateur du
type de calque
Nom du calque
(personnalisable)
Bouton d’activation/
de désactivation de la
visibilité du calque
Vignette du calque
Liste déroulante
Nouveau calque
La palette Calques
Vous pouvez créer des groupes de calques afin d’organiser la palette Calques. Vous pouvez
également lier des calques ou des groupes pour les déplacer simultanément lorsque vous
utilisez l’outil Déplacer dans l’image.
Par défaut, une vignette du contenu du calque s’affiche à gauche du nom du calque. Vous
pouvez définir la taille de la vignette ou la masquer. Les paramètres du calque actif s’affichent
par défaut au-dessus de la vignette du haut mais vous pouvez modifier ces paramètres. Pour
plus d’informations sur la modification de l’aspect de la palette Calques, reportez-vous à la
section «Pour modifier l’aspect de la palette Calques», page 280.
La palette Calques affiche le nom des calques et celui des groupes. Vous pouvez
personnaliser le nom des calques de la palette (cf. exemple de l’illustration ci-dessus). Elle
indique également les types de calques (arrière-plan, raster, vectoriel, outil d’art, masque,
278
PaintShop Pro
réglage, groupe, sélection ou sélection flottante) et vous permet d’activer ou de désactiver
sa visibilité. Si la palette ne peut pas afficher tous les calques simultanément, vous pouvez
utiliser les barres de défilement sur la droite pour parcourir la liste de calques.
La barre d’outils de la palette Calques se trouve le long du bord inférieur de la palette et inclut
des commandes qui permettent d’accomplir plusieurs tâches telles que l’ajout de nouveaux
calques, le regroupement et la suppression de calques. Elle fournit également un bouton
d’accès rapide pour la définition des préférences.
En haut de la palette Calques se trouvent les commandes qui vous permettent d’effectuer les
opérations suivantes : modifier le mode Mélange et l’opacité des calques, développer ou
réduire tous les calques, afficher la Recherche rapide, activer la modification de sélection,
afficher les effets de calque, lier des calques, verrouiller la transparence et accéder aux styles
de calque.
Vous pouvez afficher ou masquer la palette Calques ou la déplacer à l’écran. Pour plus
d’informations sur le déplacement, l’ancrage et le désancrage de la palette Calques,
reportez-vous à la section «Utilisation des palettes», page 25.
Lorsqu’une image comporte plusieurs calques, vous devez sélectionner le calque que vous
souhaitez utiliser. Les modifications apportées à l’image ont une incidence uniquement sur
le calque sélectionné (actif). Vous ne pouvez sélectionner qu’un calque à la fois.
L’affichage des composants de la palette Calques est semblable à une arborescence de
dossiers et de sous-dossiers. Les éléments possédant des sous-composants présentent sur
leur gauche une flèche orientée vers le bas lorsqu’ils sont développés et une flèche orientée
vers la droite lorsqu’ils sont réduits. Vous pouvez développer un calque vectoriel ou un
groupe de calques pour afficher le nom de ses sous-composants ou le réduire pour faciliter
la navigation au sein de la palette Calques.
Pour afficher ou masquer la palette Calques
Edit tab
• Sélectionnez Affichage  Palettes  Calques.
Cette commande active ou désactive l’affichage de la palette Calques.
Pour sélectionner un calque
Edit tab
• Cliquez sur le nom d’un calque dans la palette Calques.
Pour développer ou réduire les calques
Edit tab
• Dans la palette Calques, exécutez une des tâches du tableau suivant.
Utilisation des calques
279
Pour
Procédez comme suit :
Développer le groupe
Cliquez sur la flèche vers la droite située
devant le nom du calque ou du groupe de
calques.
Réduire le groupe
Cliquez sur la flèche vers le bas située
devant le nom du calque ou du groupe de
calques.
Développer tous les groupes de calques
Cliquez sur le bouton Développer toutes
les couches .
Réduire tous les groupes de calques
Cliquez sur le bouton Réduire toutes les
couches .
Pour modifier l’aspect de la palette Calques
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
La boîte de dialogue Générales s’affiche.
2 Dans le volet gauche de la boîte de dialogue, sélectionnez Palettes.
3 Effectuez l’une des tâches décrites dans le tableau suivant, puis cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Redimensionner les vignettes
Dans le pavé Palette Calques, cochez la
case Vignettes de la palette et tapez ou
définissez une valeur dans la zone Taille. La
valeur par défaut est 50 pixels.
Désactiver les vignettes et afficher le volet
droit
Dans le pavé Palette Calques, décochez la
case Vignettes de la palette et cochez la
case Volet droit. (la palette Calques figurait
ainsi dans les versions antérieures de
l’application).
Redimensionner le volet droit
Lorsque le volet droit est affiché dans la
palette Calques, faites glisser
horizontalement la commande du volet
droit.
Afficher les paramètres d’un calque en haut
de la palette
Dans le pavé Palette Calques, décochez la
case Volet droit.
Vous pouvez masquer le volet droit en cliquant lorsque la flèche sur le séparateur
vertical s’oriente vers la droite. Lorsqu’elle s’oriente vers la gauche, le fait de cliquer
rétablit l’affichage du volet droit.
280
PaintShop Pro
Création de calques
Vous pouvez créer un calque à partir de la palette Calques. Lorsque vous créez un calque,
vous pouvez spécifier des propriétés telles que le type de calque, l’opacité ou le mode de
mélange. Ces propriétés peuvent être modifiées à mesure que vous travaillez avec le calque.
Vous pouvez créer des calques à partir de sélections, d’objets vectoriels et d’autres images.
Les calques sont créés automatiquement lorsque vous utilisez l’outil Texte, les outils d’art ou
les outils de dessin vectoriel, tels que les outils Stylo et Formes.
Vous pouvez également créer des calques en fusionnant des calques existants. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Fusion de calques», page 296.
Pour créer un calque à partir de la palette Calques
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque sur lequel vous souhaitez créer un calque.
2 Choisissez un type de calque dans la liste déroulante de la barre d’outils de la palette
Calques :
• Nouveau calque raster
• Nouveau calque vectoriel
• Nouveau calque d’outil d’art
• Nouveau groupe de calques
• Nouveau calque de masque
• Nouveau calque de masque
3 Modifiez les commandes disponibles pour les propriétés du calque.
4 Cliquez sur OK.
Le nouveau calque est ajouté au-dessus du calque actif. Son nom correspond à son type
suivi d’un chiffre : vectoriel 1, par exemple.
Pour plus d’informations sur le changement de nom des calques, reportez-vous à la
section «Changement de nom des calques», page 285.
Seules les images en 16 millions de couleurs ou en niveaux de gris peuvent avoir
plusieurs calques raster (les calques vectoriels sont les seuls calques non-raster).
Lorsque vous ajoutez un nouveau calque raster à une image d’une profondeur de
couleur différente, par exemple une image indexée à 256 couleurs, PaintShop Pro
convertit automatiquement l'image en 16 millions de couleurs.
Vous pouvez créer rapidement un calque en maintenant la touche Maj enfoncée et en
sélectionnant une option dans la liste déroulante Nouveau calque.
Utilisation des calques
281
Pour créer un calque raster à partir d’une sélection
Edit tab
• Sélectionnez Sélections  Transformer la sélection en calque.
Le nouveau calque s’intitule « Sélection transformée ».
Lorsque vous transformez une sélection, certains pixels adjacents aux bords de la
sélection risquent d’être inclus, notamment après l’application d’un effet de
progressivité ou d’un anticrénelage. Pour des informations sur le nettoyage d’une
sélection avant sa copie ou sa promotion, consultez la section «Modification des
sélections», page 258.
Vous pouvez également créer un calque raster en sélectionnant Édition  Copier, puis
Édition  Coller comme nouveau calque. Le nouveau calque porte le nom de Raster
suivi d’un numéro: « Raster 1 », par exemple.
Pour créer un calque vectoriel à partir d’objets vectoriels
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, sélectionnez l'outil Sélecteur
plusieurs objets vectoriels.
2 Sélectionnez Édition  Copier.
3 Sélectionnez Édition  Coller comme nouveau calque.
et sélectionnez un ou
Pour créer un calque à partir d’une autre image
Edit tab
1 Dans la fenêtre de l’image, cliquez sur l’image que vous souhaitez copier dans le
nouveau calque, puis sélectionnez Édition  Copier.
2 Cliquez sur l’image dans laquelle vous souhaitez coller le nouveau calque, puis
sélectionnez Édition  Coller comme nouveau calque.
Le calque est collé au centre du support dans la seconde image.
Vous pouvez également faire glisser le calque de la palette Calques vers une image.
Promotion du calque d’arrière-plan
Si vous souhaitez utiliser le calque d’arrière-plan comme d’autres calques, vous pouvez le
transformer en calque raster normal. Les calques raster prennent en charge la transparence
et peuvent être placés n’importe où dans la pile. Pour plus d'informations sur le calque
d’arrière-plan, consultez la section «Principes de fonctionnement des calques», page 272.
282
PaintShop Pro
Pour transformer le calque d’arrière-plan en calque raster normal
Edit tab
• Sélectionnez Calques  Transformer le calque d’arrière-plan.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur le calque et
sélectionner Transformer le calque d’arrière-plan.
Suppression de calques et effacement de leur contenu
Vous pouvez supprimer un calque d’une image ou le contenu d’un calque. La suppression
du contenu d’un calque conserve le calque dans l’image. Les calques raster ou vectoriels
deviennent transparents et la couleur, le style et la texture de l’arrière-plan actuel
s’appliquent au calque d’arrière-plan.
Pour supprimer un calque
Edit tab
1 Sélectionnez le calque ou le groupe de calques à supprimer dans la palette Calques.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer
.
Vous pouvez également
Supprimer un calque sélectionné à partir du
menu Calques
Sélectionnez Calques  Supprimer.
Supprimer un calque sélectionné d’un clic
droit
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
la palette Calques, puis sélectionnez
Supprimer.
Supprimer un calque sélectionné en le
faisant glisser
Faites glisser le calque sur le bouton
Supprimer.
Pour effacer le contenu d’un calque
Edit tab
1 Cliquez, dans la palette Calques, sur le nom du calque dont vous souhaitez effacer le
contenu.
Assurez-vous qu’aucun élément n’est sélectionné à l’extérieur du calque.
2 Sélectionnez Édition  Effacer.
Vous pouvez également effacer un calque en appuyant sur la touche Suppr.
Utilisation des calques
283
Duplication et copie de calques
Il est possible de dupliquer un calque dans la même image. Le calque dupliqué peut servir
comme point de départ du nouveau calque ou à comparer des modifications et des effets,
tout en laissant le calque d’origine intact. Vous pouvez également copier un calque sur une
autre image en le copiant, puis en le collant ou en le faisant glisser et en le déposant sur
l'autre image.
Pour dupliquer un calque dans une image
Edit tab
• Sélectionnez le calque à dupliquer, puis Calques  Dupliquer.
Le calque dupliqué est ajouté au-dessus du calque actif.
Vous pouvez également cliquer avec le bouton droit de la souris sur le nom du calque
et sélectionner Dupliquer.
Vous pouvez également sélectionner Édition  Copier pour copier le calque, puis
sélectionner Édition  Coller comme nouveau calque.
Pour copier un calque dans une autre image
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque que vous souhaitez copier.
2 Sélectionnez Édition  Copier.
3 Ouvrez l’image dans laquelle vous souhaitez coller le calque.
Si l’image est composée de calques, choisissez-en un en cliquant dessus. Une fois que le
calque copié est collé, il apparaît au-dessus du calque actif.
4 Sélectionnez Édition  Coller comme nouveau calque.
Le calque est collé au centre du support.
Pour copier un calque et le faire glisser dans une autre image
1 Choisissez l'onglet Édition, ouvrez les deux images.
2 Dans la palette Calques, faites glisser le calque à copier d'une image dans l'onglet de
l'autre image, et lorsque la seconde image devient active, déposez le calque à
l'emplacement souhaité dans la palette Calques.
L'onglet Édition doit être en mode Documents à onglets (Fenêtre > Documents à
onglets) pour pouvoir glisser-déposer les calques entre les images.
284
PaintShop Pro
Changement de nom des calques
Lorsque vous ajoutez des calques à une image, il est préférable de les renommer afin de les
identifier plus facilement dans la palette Calques.
Pour renommer un calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque que vous souhaitez renommer, attendez un
instant puis cliquez à nouveau.
Le nom est mis en évidence dans le cadre.
2 Tapez le nouveau nom dans la zone, puis appuyez sur la touche Entrée.
Pour renommer un calque, vous pouvez également cliquer deux fois sur le calque pour
afficher la boîte de dialogue Propriétés de calque et taper un nouveau nom dans la
zone Nom.
Affichage des calques
Vous pouvez afficher ou masquer des calques, des groupes de calques ou des objets
vectoriels dans l’image. Les calques masqués ne sont pas supprimés de l’image, ils sont
uniquement invisibles. Il est possible d’intervertir les calques visibles et masqués.
Pour afficher ou masquer un calque
Edit tab
• Cliquez sur le bouton Basculer la visibilité du calque que vous souhaitez afficher ou
masquer.
: bouton Basculer la visibilité lorsque le calque est affiché.
: bouton Basculer la visibilité lorsque le calque est masqué.
Lorsque vous masquez un groupe de calques, vous masquez également tous les
calques qu’il contient.
Pour afficher uniquement le calque sélectionné, sélectionnez Calques  Affichage 
Calque actif uniquement.
Pour afficher ou masquer tous les calques
Edit tab
• Procédez à l’une des opérations du tableau suivant.
Utilisation des calques
285
Pour
Procédez comme suit :
Afficher tous les calques
Sélectionnez Calques  Affichage  Tous.
Masquer tous les calques
Sélectionnez Calques  Affichage  Aucun.
Pour intervertir les calques visibles et masqués
Edit tab
• Sélectionnez Calques  Affichage  Inverser.
Tous les éléments visibles sont masqués et inversement.
Recherche de calques
Lorsque vous travaillez sur un projet complexe comportant de nombreux calques et groupes
de calques, vous pouvez utiliser la Recherche rapide pour localiser un calque spécifique en
fonction de son nom.
Pour rechercher un calque par son nom
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le bouton Afficher/Masquer la recherche rapide
pour afficher la zone Recherche rapide en haut de la palette.
2 Saisissez un mot de recherche.
Tous les calques sont masqués, à l'exception des calques et sous-calques qui
correspondent au mot recherché.
3 Cliquez sur le X dans la zone Recherche rapide pour effacer les résultats de la recherche
et afficher tous les calques.
Organisation des calques par couleur
Pour organiser visuellement la palette Calques, vous pouvez indiquer les couleurs utilisées
pour mettre en évidence les calques et les groupes de calques. La couleur choisie s’affiche
comme arrière-plan de l’icône située à gauche du nom du calque ou du groupe. Elle n’a
aucun effet sur l’image.
Dans un groupe de calques, les calques auxquels aucune couleur n’a été attribuée pour la
mise en évidence héritent de la couleur du calque parent. Vous pouvez, par exemple, utiliser
la même couleur pour tous les calques d’un groupe et une autre couleur pour les autres
calques d’autres groupes.
286
PaintShop Pro
Pour définir une couleur de mise en évidence pour une icône de calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez deux fois sur le calque afin d’ouvrir la boîte de dialogue
Propriétés de calque.
2 Cochez la case Haute lumière dans la palette Calques.
3 Cliquez sur la case de couleur située en regard de la case à cocher.
4 Sélectionnez une couleur et cliquez sur OK.
5 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur OK.
L’icône prend la couleur de mise en évidence.
Pour choisir parmi les couleurs de mise en évidence récemment utilisées, cliquez avec
le bouton droit de la souris sur la case de couleur, puis cliquez sur une couleur.
Changement de l’ordre des calques d’une image
L’ordre des calques dans l’image est crucial pour l’aspect de l’image. Vous pouvez modifier
facilement l’ordre de superposition des calques dans la palette Calques pour réorganiser les
calques d’une image. Si un calque ou un groupe de calques contient des composants, tels
que des objets vectoriels ou des calques groupés, tous ces composants se déplacent avec lui
lorsque vous modifiez sa position dans la pile.
Pour déplacer un calque ou un groupe de calques
Edit tab
• Sélectionnez un calque ou un groupe de calques dans la palette Calques et faites-le
glisser vers un nouvel emplacement de la palette.
Une ligne grise indique sa position pendant le déplacement.
Lorsque vous faites glisser un calque, le curseur prend la forme d’une main. Si le
symbole d’interdiction s’affiche, cela signifie que vous ne pouvez pas placer
l’élément sélectionné à cet endroit.
Vous pouvez également déplacer un calque ou un groupe de calques en sélectionnant
Calques  Réorganiser, puis une option.
Déplacement des calques sur le support
Vous pouvez déplacer le contenu d’un calque entier sur l’ensemble du support de l’image.
Si vous déplacez une partie d’un calque hors du support, le calque n’est pas recadré. Vous
pouvez le replacer sur le support ou augmenter la taille du support pour afficher la zone
Utilisation des calques
287
dissimulée. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Redimensionnement du
support», page 227.
Pour déplacer un calque sur le support
Edit tab
1 Sélectionnez le calque que vous souhaitez déplacer dans la palette Calques.
2 Dans la barre d’outils Outils, cliquez sur l’outil Déplacer .
3 Faites glisser l’image pour positionner le calque à un nouvel emplacement.
Vous pouvez également utiliser l’outil Sélecteur
calques.
pour sélectionner et déplacer des
Regroupement de calques
Vous pouvez créer des groupes de calques afin de regrouper plusieurs calques. Le
regroupement des calques vous permet de :
• organiser la palette Calques ;
• définir les propriétés pour l’ensemble du groupe de calques, telles que l’opacité et le
mode de mélange ;
• limiter les effets des calques de réglage et de masque aux calques situés en dessous du
calque actif au lieu de toute l’image ;
• déplacer tous les calques groupés en conservant l’ordre d’empilement ;
• déplacer simultanément plusieurs calques liés sur le support de l’image ;
• supprimer l’ensemble des calques d’un groupe.
Les groupes de calques peuvent contenir des calques raster, vectoriels, d’outils d’art, de
masque ou de réglage et doivent comporter au moins un calque. Les groupes de calques
peuvent également contenir d’autres groupes de calques appelés groupes imbriqués. Si vous
déplacez tous les calques en dehors du groupe, PaintShop Pro supprime le groupe de
calques.
Pour plus d’informations sur l’affichage des groupes de calques, reportez-vous à la section
«Pour développer ou réduire les calques», page 279.
Pour créer un groupe de calques
Edit tab
1 Sélectionnez, dans la palette Calques, le premier calque que vous souhaitez inclure dans
le groupe.
2 Dans la liste déroulante de la barre d’outils de la palette Calques, sélectionnez Nouveau
groupe de calques.
288
PaintShop Pro
Le groupe de calques est créé et le calque sélectionné y est inséré. Le groupe de calques
s’intitule par défaut « Groupe », suivi d’un numéro (« Groupe1 », par exemple).
Vous pouvez également
Ajouter un calque à un groupe de calques à
partir de la palette Calques
Dans la palette Calques, faites glisser un
calque dans le groupe. (Une ligne noire
indique sa position pendant le
déplacement).
Ajouter un calque à un groupe de calques à
partir du menu Calques
Sélectionnez Calques  Réorganiser 
Placer dans le groupe.
Placer un groupe de calques au sein d’un
autre
Dans la palette Calques, faites glisser le
groupe de calques vers un autre groupe.
(Une ligne noire indique sa position
pendant le déplacement).
Déplacer un calque en bas de la pile d’un
groupe de calques
Faites glisser le calque sur l’avant-dernière
place de la pile, puis faites glisser le calque
du dessous d’un niveau vers le haut.
Remarque : si vous faites glisser un calque
directement vers le bas d’un groupe, il se
retrouve sous le groupe et non à l’intérieur
de celui-ci.
Créer un groupe de calques à partir du
menu Calques
Sélectionnez Calques  Nouveau groupe
de calques, définissez les options
nécessaires de la boîte de dialogue
Propriétés de calque, puis cliquez sur OK.
Pour retirer un calque d’un groupe
Edit tab
• Faites glisser le calque vers un nouvel emplacement en dehors du groupe de calques.
Vous pouvez également retirer un calque d’un groupe en sélectionnant Calques 
Réorganiser  Retirer du groupe.
Pour dissocier des calques
Edit tab
• Sélectionnez le groupe de calques à dissocier, puis sélectionnez Calques  Dissocier les
calques.
Utilisation des calques
289
Liaison de calques
Vous pouvez lier les calques afin de les déplacer simultanément sur le support de l’image
lorsque vous utilisez l’outil Déplacer.
Vous pouvez lier les calques d’un groupe de calques afin de déplacer tous les calques de ce
groupe simultanément sur le support de l’image. Vous pouvez également lier des calques
individuels de différents groupes de calques et les déplacer simultanément sans déplacer les
autres calques du groupe.
La liaison affecte-t-elle l’ordre d’empilement?
La liaison n’a aucune incidence sur l’ordre d’empilement, mais uniquement sur les
mouvements que vous réalisez avec l’outil Déplacer sur le support de l’image. Le seul moyen
de déplacer les calques simultanément en conservant l’ordre d’empilement est de les
grouper. Lorsque vous déplacez un groupe de calques dans la pile, tous les calques se
déplacent, que le groupe soit lié ou non.
Pour lier des calques
Edit tab
1 Dans la palette Calques, sélectionnez les calques que vous souhaitez lier et cliquez sur le
bouton Lier/Dissocier .
Pour dissocier des calques
Edit tab
• Dans la palette Calques, sélectionnez le calque que vous souhaitez dissocier et cliquez
sur le bouton Lier/Dissocier .
L’icône de liaison est supprimée du calque.
Pour lier ou dissocier un groupe de calques
Edit tab
• Dans la palette Calques, sélectionnez le groupe de calques à lier ou à dissocier et cliquez
sur le bouton Lier/Dissocier .
Le bouton s’affiche en surbrillance dans la barre d’outils lorsqu’un groupe lié est
sélectionné, mais il n’est pas en surbrillance lorsque vous sélectionnez un groupe non lié.
Pour lier ou dissocier un groupe, vous pouvez également cliquer deux fois sur le
groupe de calques pour afficher la boîte de dialogue Propriétés de calque, cocher ou
décocher la case Groupe lié, puis cliquer sur OK.
290
PaintShop Pro
Mélange de calques
Vous pouvez créer des effets étonnants en modifiant le mode de mélange des pixels d’un
calque avec les pixels des calques sous-jacents. PaintShop Pro propose plusieurs modes de
mélange. Par défaut, l’image affiche les pixels mélangés, alors que les calques individuels ne
changent pas.
Lorsque les calques sont mélangés, chaque calque est réglé sur le mode de mélange Normal,
qui mélange les pixels selon l’opacité du calque sélectionné. Le calque sélectionné est
mélangé à l’ensemble des calques sous-jacents et pas uniquement au calque qui se trouve
directement en dessous.
Vous pouvez définir non seulement le mode de mélange d’un calque, mais aussi son
étendue. Le mode de mélange s’applique par défaut à tous les pixels. L’étendue du mélange
permet de limiter le nombre de pixels affectés par le mode de mélange. Elle définit l’opacité
en fonction de la luminosité ou du canal chromatique, afin d’ignorer certaines couleurs du
calque sélectionné et d’en afficher d’autres.
Description des modes de mélange
Le tableau ci-dessous décrit les différents modes de mélange.
Mode de mélange
Résultat
Normal
Affiche les pixels des calques sous-jacents
en fonction de l’opacité des pixels du
calque sélectionné. Si le calque sélectionné
est totalement opaque, aucun pixel ne
transparaît. Plus l’opacité est réduite, plus
les pixels des calques sous-jacents visibles
sont nombreux.
Assombrir davantage
Affiche les pixels du calque sélectionné qui
sont plus sombres que ceux des calques
sous-jacents. Les pixels plus clairs que ceux
des calques sous-jacents disparaissent.
Éclaircir davantage
Affiche les pixels du calque sélectionné qui
sont plus clairs que ceux des calques sousjacents. Les pixels plus sombres que ceux
des calques sous-jacents disparaissent.
Teinte
Applique la teinte du calque sélectionné
aux calques sous-jacents, sans modifier la
saturation ou la luminosité.
Teinte (héritée)
Fonctionne comme le mode de mélange
Teinte. Il a été conservé pour assurer la
compatibilité avec les versions antérieures
du programme.
Utilisation des calques
291
Saturation
Applique la saturation du calque
sélectionné aux calques sous-jacents, sans
modifier la teinte ou la luminosité. Ce mode
de mélange n’est disponible que pour les
images en 16 millions de couleurs.
Saturation (héritée)
Fonctionne comme le mode de mélange
Saturation. Il a été conservé pour assurer la
compatibilité avec les versions antérieures
du programme.
Couleur
Applique la teinte et la saturation du calque
sélectionné aux calques sous-jacents, sans
modifier la luminosité. Ce mode de
mélange n’est disponible que pour les
images en 16 millions de couleurs.
Couleur (héritée)
Fonctionne comme le mode de mélange
Couleur. Il a été conservé pour assurer la
compatibilité avec les versions antérieures
du programme.
Luminance
Applique la luminance (ou luminosité) du
calque sélectionné aux calques sousjacents, sans modifier la teinte ou la
saturation. Ce mode de mélange n’est
disponible que pour les images en
16 millions de couleurs.
Luminance (héritée)
Fonctionne comme le mode de mélange
Luminance. Il a été conservé pour assurer la
compatibilité avec les versions antérieures
du programme.
Multiplier
Combine les couleurs du calque
sélectionné avec celles des calques sousjacents afin de produire une couleur plus
sombre. La multiplication d’une couleur
avec du noir produit du noir ; la
multiplication d’une couleur avec du blanc
n’a aucun effet sur cette couleur. Ce mode
de mélange produit le même résultat
indépendamment de l’ordre des calques
dans la palette Calques.
292
PaintShop Pro
Écran
Éclaircit les couleurs des calques sousjacents en multipliant l’inverse du calque
sélectionné et des calques sous-jacents. La
couleur obtenue est identique à celle du
calque sélectionné ou plus claire. Ce mode
de mélange produit le même résultat
indépendamment de l’ordre des calques
dans la palette Calques.
Fondu
Remplace de façon aléatoire les couleurs de
certains pixels du calque sélectionné par
celles des calques sous-jacents afin de créer
un effet tacheté. L'opacité du calque
sélectionné détermine le nombre de pixels
replacés : plus l'opacité est faible, plus le
nombre de pixels replacés est élevé.
Recouvrement
Combine les modes de mélange Multiplier
et Écran. Si la valeur du canal chromatique
des calques sous-jacents est inférieure à la
moitié de la valeur maximale, le mode de
mélange Multiplier est utilisé. Si la valeur du
canal chromatique est supérieure ou égale
à la moitié de la valeur maximale, le mode
de mélange Écran est utilisé. Le mode de
mélange Recouvrement affiche les motifs
ou couleurs du calque sélectionné tout en
préservant les ombres et les hautes
lumières des calques sous-jacents.
Lumière dure
Combine les modes de mélange Multiplier
et Écran. Si la valeur du canal chromatique
du calque sélectionné est inférieure à 128,
le mode de mélange Multiplier est utilisé. Si
la valeur du canal chromatique est
supérieure ou égale à 128, le mode de
mélange Écran est utilisé. Vous pouvez
utiliser le mode de mélange Lumière dure
pour ajouter des hautes lumières ou des
ombres.
Utilisation des calques
293
Lumière douce
Combine les modes de mélange Assombrir
et Éclaircir. Si la valeur du canal
chromatique du calque sélectionné est
inférieure à 128, le mode de mélange
Assombrir est utilisé. Si la valeur du canal
chromatique est supérieure ou égale à 128,
le mode de mélange Éclaircir est utilisé.
Vous pouvez utiliser le mode de mélange
Lumière douce pour ajouter des hautes
lumières ou des ombres plus douces.
Différence
Soustrait la couleur du calque sélectionné à
celle des calques sous-jacents. Ce mode de
mélange produit le même résultat
indépendamment de l’ordre des calques
dans la palette Calques.
Éclaircir
Éclaircit l’image en utilisant les valeurs de
luminosité des couleurs du calque
sélectionné pour éclaircir les couleurs des
calques sous-jacents. Les couleurs claires
produisent un effet éclaircissant plus
prononcé, le noir ne produit aucun effet.
Assombrir
Assombrit l’image en utilisant les valeurs de
luminosité du calque sélectionné pour
réduire la luminosité des calques sousjacents.
Exclusion
Crée un effet similaire au mode de mélange
Différence, mais plus doux. Le mode de
mélange Exclusion produit le même résultat
indépendamment de l’ordre des calques
dans la palette Calques.
Pour définir l’étendue du mélange d’un calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez deux fois sur le calque afin d’ouvrir la boîte de dialogue
Propriétés de calque.
2 Cliquez sur l’onglet Étendue du mélange.
3 Sélectionnez, dans la liste déroulante Mélanger, le canal à utiliser lors du mélange des
calques.
Sélectionnez Canal du gris pour que les valeurs de luminosité des calques déterminent
l’opacité. Pour que les valeurs chromatiques respectives déterminent l’opacité,
sélectionnez Canal du rouge, Canal du vert ou Canal du bleu.
294
PaintShop Pro
4 Faites glisser les flèches du haut pour définir les valeurs correspondant à une opacité de
100 %.
Par exemple, vous pouvez définir l’opacité d’un calque à 100 % entre les valeurs de
luminosité 43 et 126, avec un affaiblissement au niveau des zones plus claires et plus
sombres.
5 Faites glisser les flèches du bas pour définir les valeurs correspondant à une opacité de
0 %.
6 Cliquez sur OK.
Définition de l’opacité des calques
Pour créer des effets étonnants, vous pouvez faire varier l’opacité d’un calque entre la valeur
par défaut 100 % (opacité totale) et 0 % (transparence). Lorsqu’un calque est partiellement
transparent, les calques sous-jacents sont visibles.
Vous pouvez également modifier l’opacité d’un groupe de calques.
Le paramètre Opacité de la palette Calques détermine l’opacité de chaque calque. L’opacité
globale d’un calque et l’opacité des pixels individuels sont deux paramètres indépendants.
Par exemple, si un pixel commence à une opacité de 50 % et que l’opacité du calque est de
50 %, le pixel s’affiche avec une opacité de 25 %. Si le calque appartient à un groupe de
calques dont l’opacité est de 50 %, l’opacité du pixel est alors de 12,5 %.
Pour définir l’opacité d’un calque
Edit tab
1 Sélectionnez le calque ou le groupe de calques dans la palette Calques.
2 Positionnez le curseur Opacité
sur le pourcentage de votre choix.
Vous pouvez également définir l’opacité du calque en cliquant deux fois sur le calque,
en modifiant le paramètre Opacité de la boîte de dialogue Propriétés de calque et en
cliquant sur OK.
Protection des zones transparentes des calques raster
Pour appliquer des outils et des effets uniquement à certaines zones d’un calque raster
contenant des données, vous pouvez utiliser la fonction Verrouiller la transparence. Les
zones transparentes restent protégées lorsque vous appliquez de la peinture ou des effets,
que vous collez des sélections ou que vous effectuez d’autres modifications.
Important! La fonction Verrouiller la transparence ne s’applique qu’aux calques raster.
Vous ne pouvez pas verrouiller la transparence d’un calque vectoriel, d’outil d’art, de
réglage, de masque ou de groupe. Les calques d’arrière-plan ne prennent pas en charge la
transparence.
Utilisation des calques
295
Pour verrouiller ou déverrouiller les zones transparentes d’un calque raster
Edit tab
• Dans la palette Calques, sélectionnez le calque et cliquez sur le bouton Verrouiller/
Déverrouiller .
Le bouton Verrouiller/Déverrouiller s’affiche sur le calque lorsque la transparence est
verrouillée. Cliquez de nouveau sur le bouton pour déverrouiller la transparence. L’icône
sur le calque disparaît lorsque le calque est déverrouillé.
Il est également possible de verrouiller ou déverrouiller les zones transparentes en
cliquant deux fois sur le calque, en activant ou désactivant la case Verrouiller la
transparence de la boîte de dialogue Propriétés du calque et en cliquant sur OK.
Fusion de calques
La fusion des calques dans une image est également appelée « aplatissement » d’une image.
Vous pouvez décider de fusionner certains calques ou tous les calques d’une image. La fusion
des calques permet de réduire la quantité de mémoire requise pour l’image. La fusion
s’opère en fonction des modes de mélange, les données vectorielles et le texte vectoriel sont
convertis en données raster et les zones transparentes du calque d’arrière-plan sont
remplacées par du blanc.
Vous pouvez également fusionner des calques existants pour créer un nouveau calque.
De nombreux formats de fichiers, tels que JPEG, GIF et TIF, ne prennent pas en charge les
images multicalques. Lorsque vous enregistrez des images dans ces formats, PaintShop Pro
fusionne tous les calques en un seul calque d’arrière-plan. Le format PSD (Photoshop)
permet de conserver les calques raster et de réglage, mais convertit les calques vectoriels et
d’outils d’art en calques raster.
Le tableau ci-dessous décrit le résultat de la fusion des différents types de calques.
Calque supérieur
Fusion avec
Résultat
Tout calque
Calque raster
Calque raster
Calque vectoriel
Calque vectoriel
Calque vectoriel
Calque d’outil d’art
Arrière-plan
Arrière-plan
Calque de masque
Calque de masque
Calque de masque
Tout calque
Arrière-plan
Arrière-plan
Important! Faites toujours une copie de sauvegarde de l’image PspImage d’origine avant
de fusionner des calques. Une fois les calques fusionnés, vous ne pouvez plus les modifier
séparément.
296
PaintShop Pro
Pour fusionner deux calques
Edit tab
1 Assurez-vous que les calques sont immédiatement superposés dans la palette Calques.
2 Commencez par sélectionner le calque du dessus.
3 Sélectionnez Calques  Fusionner  Fusionner le calque de dessous.
Pour fusionner tous les calques, sélectionnez Calques  Fusionner  Tous (aplatir).
Pour fusionner les calques sélectionnés
1 Sélectionnez les calques que vous souhaitez fusionner dans la palette Calques.
Vous pouvez cliquer en appuyant sur la touche Ctrl pour sélectionner les calques non
consécutifs.
2 Sélectionnez Calques  Fusionner  Fusionner la sélection.
Vous pouvez également fusionner les calques sélectionnés en cliquant avec le bouton
droit de la souris sur l'un des calques sélectionnés et en sélectionnant Fusionner 
Fusionner la sélection.
Pour fusionner les calques sélectionnés dans un nouveau calque
1 Sélectionnez les calques que vous souhaitez fusionner dans un nouveau calque dans la
palette Calques.
Vous pouvez cliquer en appuyant sur la touche Ctrl pour sélectionner les calques non
consécutifs.
2 Sélectionnez Calques  Fusionner  Fusionner la sélection dans une nouvelle couche.
Vous pouvez également fusionner les calques sélectionnés dans un nouveau calque en
cliquant avec le bouton droit de la souris sur l'un des calques sélectionnés et en
sélectionnant Fusionner  Fusionner la sélection dans une nouvelle couche.
Pour fusionner tous les calques visibles
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le bouton Basculer la visibilité
calques que vous ne souhaitez pas fusionner.
pour chacun des
Lorsque le calque est masqué, le bouton Basculer la visibilité se transforme en
Utilisation des calques
.
297
2 Sélectionnez Calques  Fusionner  Calques visibles pour fusionner tous les calques
visibles en un calque raster.
Les calques invisibles ne sont pas affectés. Le calque fusionné, qui conserve les
informations relatives à la transparence des calques d’origine, apparaît à l’emplacement
du calque actif.
Si le calque sélectionné appartient à un groupe, seuls les calques visibles de ce groupe
sont fusionnés. Si le groupe de calques est marqué comme invisible, tous les calques
du groupe le sont aussi. Par conséquent, aucun calque du groupe n’est fusionné.
Pour fusionner les calques visibles dans un nouveau calque
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le bouton Basculer la visibilité
chacun des calques que vous ne souhaitez pas fusionner.
pour masquer
Lorsque le calque est masqué, le bouton Basculer la visibilité se transforme en
.
2 Sélectionnez Calques  Fusionner  Fusionner le visible dans une nouvelle couche
pour créer un nouveau calque à partir des calques visibles.
Pour fusionner tous les calques d’un groupe
Edit tab
1 Sélectionnez, dans la palette Calques, le calque ou le groupe de calques que vous
souhaitez fusionner.
2 Sélectionnez Calques  Fusionner  Fusionner le groupe pour fusionner tous les
calques du groupe en un calque raster.
Utilisation des calques de réglage
Les calques de réglage sont des calques de correction qui permettent de régler les couleurs
ou les tons des calques sous-jacents, sans modifier les calques d’images proprement dits.
Vous pouvez ajouter des calques de réglage pour comparer différentes corrections
chromatiques ou des combinaisons de plusieurs corrections. Les calques de réglage peuvent
être masqués, supprimés ou modifiés.
Un calque de réglage a une incidence sur tous les calques situés en dessous. Si un calque de
réglage appartient à un groupe de calques, il n’affecte que les calques qui se trouvent en
dessous de celui-ci dans le groupe. Pour appliquer un calque de réglage à un seul calque
sans incidence sur les calques sous-jacents, vous pouvez créer un groupe de calques avec
un calque, puis ajouter le calque de réglage au-dessus de celui-ci, dans le groupe. Seul le
calque de ce groupe sera concerné.
298
PaintShop Pro
Pour ajouter un calque de réglage
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur un calque.
Le calque de réglage ajouté apparaît au-dessus du calque actif.
2 Dans la liste déroulante de la barre d’outils de la palette Calques, sélectionnez Nouveau
calque de réglage, puis un type de calque de réglage.
Dans la boîte de dialogue qui s’affiche, les zones d’aperçu présentent l’image avant et
après modification.
Pour rétablir les paramètres par défaut des valeurs, sélectionnez Par défaut dans la liste
déroulante Charger le paramètre par défaut.
3 Cliquez sur l’onglet Réglage, puis définissez les paramètres du calque de réglage.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également ajouter un calque de réglage en sélectionnant Calques 
Nouveau calque de réglage.
Vous pouvez également rétablir les valeurs par défaut en cliquant deux fois sur le
calque de réglage et en cliquant sur le bouton Réinitialiser avec la valeur par défaut
de la boîte de dialogue Propriétés.
Pour masquer ou afficher le recouvrement du calque de réglage
Edit tab
• Sélectionnez Calques  Afficher le recouvrement.
Vous pouvez également masquer ou afficher le recouvrement du calque de réglage en
cliquant sur le bouton Zone de masquage haute lumière
de la palette Calques.
Pour modifier un calque de réglage
Edit tab
1 Cliquez deux fois sur le nom du calque de réglage que vous souhaitez modifier dans la
palette Calques.
La boîte de dialogue Propriétés du calque apparaît.
2 Cliquez sur l’onglet Réglage et modifiez les paramètres de correction des couleurs ou
des tons.
3 Cliquez sur l’onglet Général pour modifier les propriétés générales du calque, telles que
son nom, son mode de mélange et son opacité.
4 Dans l’onglet Recouvrement, réglez la couleur et l’opacité du recouvrement.
Le recouvrement par défaut est un calque rouge, semblable à un masque, d’une opacité
de 50 %.
Utilisation des calques
299
5 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Propriétés de calque en
sélectionnant Calques  Propriétés.
Utilisation de styles de calque
Vous pouvez appliquer toute une variété d’effets individuels ou combinés, en utilisant l’onglet
Styles de calque de la boîte de dialogue Propriétés de calque. Cette fonction vous permet
de créer en temps réel des effets créatifs visuellement intéressants sur des calques. Vous
pouvez régler ces effets avant de les appliquer. La fonction Styles de calque comprend six
effets : Reflet, Lueur externe, Biseau, Gaufrage, Lueur interne et Ombre portée.
Lorsque vous appliquez ces effets sur un calque distinct et que vous enregistrez le fichier
dans un format compatible avec les calques (par exemple, le format PspImage), l’image
d’origine reste inchangée sur son propre calque. En ce sens, les styles de calque ressemblent
aux calques de réglage. Leur différence réside dans le fait que les styles de calque ne sont
pas appliqués au support sous-jacent mais simplement aux limites du calque individuel.
Si vous redimensionnez un calque auquel un ou plusieurs styles de calque sont appliqués,
les effets sont redimensionnés proportionnellement.
Vous ne pouvez appliquer des styles de calque qu’aux calques raster et vectoriels.
Certains styles de calques (notamment Ombre portée) sont appliqués à l’extérieur des
données du calque. Certains styles de calques sont invisibles sauf si le calque présente des
zones de transparence.
Vous pouvez enregistrer des styles de calque sous forme de paramètres par défaut et copier
et coller des styles de calque entre différents calques d’un même projet. Cela facilite
l’application du même effet d’ombre portée, d’éclat ou de réflexion du texte ou d’objets situés
sur des calques différents.
À quoi sert la case « Calque » ?
Lorsque cette case est cochée, elle vous permet d’afficher les données de calque et les effets
appliqués. Lorsque cette case est décochée, elle vous permet de désactiver les données de
calque et de n’afficher que les effets appliqués. Si vous décochez la case Calque, les données
du calque d’origine se comportent comme si un masque leur était appliqué.
Pourquoi les cases apparaissent-elles dans cet ordre?
Oui. Les effets doivent être composés dans un ordre précis afin d’obtenir des résultats
probants. Par exemple, il ne serait pas logique de placer un effet Ombre portée sur son objet
source, ni de placer un effet Lueur externe sous un effet Ombre portée. C’est pourquoi l’effet
300
PaintShop Pro
Reflet est placé en haut, suivi de l’effet Lueur externe, de l’effet Biseau, etc. L’effet Ombre
portée est le dernier effet appliqué.
Que se passe-t-il lorsque je modifie des calques en leur appliquant des
effets?
Lorsque vous ajoutez du texte ou des formes à un calque vectoriel ou que vous modifiez un
calque raster en le peignant avec un outil Pinceau, les effets précédemment appliqués au
calque sont appliqués à toutes les modifications que vous apportez.
Exemples de style de calque
Pour appliquer le style de calque Reflet
Edit tab
1 Cliquez sur un calque, puis sur le bouton Styles de calque .
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Reflet.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet Reflet initial. Pour afficher un aperçu des
modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de l’image.
Note: Si l’effet Reflet crée des données au-delà du support d’image visible, développez
le support pour afficher l’effet dans son ensemble.
4 Faites glisser le curseur Taille pour définir la vitesse à laquelle le reflet s’atténue par
rapport aux données du calque d’origine.
5 Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité globale du reflet.
6 Faites glisser la ligne de distance du reflet rouge pour régler l’axe horizontal en fonction
duquel toutes les données de calque sont reflétées.
7 Cliquez sur OK.
Vous pouvez enregistrer les paramètres des Styles de calque sous forme de paramètres
par défaut, puis les appliquer à tout moment à un autre calque. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement et l’application de paramètres par défaut, reportezvous à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Utilisation des calques
301
Pour appliquer un style de calque Lueur externe
Edit tab
1 Cliquez sur un calque, puis sur le bouton Styles de calque .
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Lueur externe.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet Lueur externe initial. Pour afficher un aperçu des
modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de l’image.
Note: Si l’effet Lueur externe crée des données au-delà du support d’image visible,
développez le support pour afficher l’effet dans son ensemble.
4 Faites glisser le curseur Taille pour définir la distance à laquelle la lueur s’étend en
dehors des données de calque.
5 Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité et la visibilité de
la lueur.
6 Cliquez sur une couleur de la pipette pour sélectionner la lueur. La couleur actuelle
apparaît le long de la ligne du bas de la pipette.
7 Cliquez sur OK.
Vous pouvez enregistrer les paramètres des Styles de calque sous forme de paramètres
par défaut, puis les appliquer à tout moment à un autre calque. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement et l’application de paramètres par défaut, reportezvous à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour appliquer un style de calque Biseau
Edit tab
1 Cliquez sur un calque, puis sur le bouton Styles de calque .
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Biseau.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet Biseau initial. Pour afficher un aperçu des
modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de l’image.
4 Faites glisser le curseur Taille pour définir la distance du bord externe des données de
calque à l’étendue du biseau.
5 Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité et la visibilité du
biseau.
pour définir le sens et la
6 Faites glisser la commande d’éclairage bidimensionnelle
distance de l’éclairage appliqué à l’effet.
7 Cliquez sur une couleur de la pipette pour le biseau. La couleur actuelle apparaît le long
de la ligne du bas de la pipette.
8 Cliquez sur OK.
302
PaintShop Pro
Vous pouvez enregistrer les paramètres des Styles de calque sous forme de paramètres
par défaut, puis les appliquer à tout moment à un autre calque. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement et l’application de paramètres par défaut, reportezvous à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour appliquer un style de calque Gaufrage
Edit tab
1 Cliquez sur un calque, puis sur le bouton Styles de calque .
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Gaufrage.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet Gaufrage initial. Pour afficher un aperçu des
modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de l’image.
4 Faites glisser le curseur Taille pour définir la distance du bord externe des données de
calque à l’étendue du gaufrage.
5 Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité et la visibilité du
gaufrage.
6 Faites glisser la commande d’éclairage bidimensionnelle
distance de l’éclairage appliqué à l’effet.
7 Cliquez sur OK.
pour définir le sens et la
Vous pouvez enregistrer les paramètres des Styles de calque sous forme de paramètres
par défaut, puis les appliquer à tout moment à un autre calque. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement et l’application de paramètres par défaut, reportezvous à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour appliquer un style de calque Lueur interne
Edit tab
1 Cliquez sur un calque, puis sur le bouton Styles de calque .
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Lueur interne.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet Lueur interne initial. Pour afficher un aperçu des
modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de l’image.
4 Faites glisser le curseur Taille pour définir la distance à laquelle la lueur s’étend à
l’intérieur des données de calque.
5 Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité et la visibilité de
la lueur.
Utilisation des calques
303
6 Cliquez sur une couleur de la pipette pour sélectionner la lueur. La couleur actuelle
apparaît le long de la ligne du bas de la pipette.
7 Cliquez sur OK.
Vous pouvez enregistrer les paramètres des Styles de calque sous forme de paramètres
par défaut, puis les appliquer à tout moment à un autre calque. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement et l’application de paramètres par défaut, reportezvous à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour appliquer un style de calque Ombre portée
Edit tab
1 Cliquez sur un calque, puis sur le bouton Styles de calque .
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Ombre portée.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet Ombre portée initial. Pour afficher un aperçu des
modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de l’image.
Note: Si l’effet Ombre portée crée des données au-delà du support d’image visible
(notamment sur un calque de même taille que le calque d’arrière-plan), développez le
support pour afficher l’effet dans son ensemble.
4 Faites glisser le curseur Taille pour définir la distance séparant les données de calque de
l’ombre.
Plus la taille est grande, plus l’ombre est floue.
5 Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité et la visibilité de
l’ombre.
6 Faites glisser la commande d’éclairage bidimensionnelle
pour définir le sens et la
distance de l’éclairage appliqué à l’effet.
7 Cliquez sur une couleur de la pipette pour l’ombre. La couleur actuelle apparaît le long
de la ligne du bas de la pipette.
8 Cliquez sur OK.
Vous pouvez enregistrer les paramètres des Styles de calque sous forme de paramètres
par défaut, puis les appliquer à tout moment à un autre calque. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement et l’application de paramètres par défaut, reportezvous à la section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
304
PaintShop Pro
Pour régler la visibilité des données de calque
Edit tab
1 Cliquez sur un calque auquel des effets sont appliqués, puis sur le bouton Styles de
calque .
Note: Lorsque vous modifiez la visibilité des données de calque, celle des effets
appliqués au calque n’est pas modifiée.
2 Dans la boîte de dialogue Propriétés de calque, cliquez sur l’onglet Styles de calque.
3 Dans le pavé répertoriant les effets, cochez la case Calque.
Le volet Après est mis à jour avec l’effet résultant de l’activation de la case. Pour afficher
un aperçu des modifications apportées à l’image en cours, cochez la case Aperçu de
l’image.
Faites glisser le curseur Opacité pour définir l’intensité de la luminosité et la visibilité des
données de calque.
4 Pour désactiver la visibilité des données de calque, décochez la case Calque.
5 Cliquez sur OK.
Pour afficher ou masquer les effets de calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur un calque auquel des effets ont été appliqués.
2 Cliquez sur le bouton Basculer la visibilité des effets de calque
masquer les effets.
pour afficher ou
Une icône indiquant un effet de calque
s’affiche sur le calque lorsque l’effet est
visible. L’icône disparaît lorsque l’effet est masqué.
Pour copier et coller des styles de calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez avec le bouton droit sur le calque dont vous souhaitez
copier le style et sélectionnez Copier les styles de calque.
2 Dans la palette Calques, cliquez avec le bouton droit sur le calque auquel vous souhaitez
appliquer le style et sélectionnez Coller les styles de calque.
Utilisation des calques
305
306
PaintShop Pro
Utilisation des masques
Dans PaintShop Pro, les masques vous permettent de masquer et d’afficher certaines parties
d’un calque, d’insérer un fondu entre les calques et de créer d’autres effets spéciaux.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Description des masques
• Affichage des masques
• Création de masques
• Suppression des masques
• Modification des masques
• Chargement des masques
• Enregistrement des masques
Description des masques
Les masques sont des calques raster en niveaux de gris qui recouvrent certaines parties des
calques de votre image, soit entièrement, soit avec différents niveaux d’opacité. Vous pouvez
utiliser les masques pour insérer un fondu entre les calques ou créer des effets spéciaux
précis. Vous pouvez, par exemple, masquer tous les détails autour du sujet principal d’une
photo ou créer une barre de navigation dans une page Web qui disparaît progressivement.
Les pixels des masques affichent 256 nuances de gris. Chaque nuance correspond à des
niveaux d’opacité. Les pixels blancs affichent les calques sous-jacents, les pixels noirs les
masquent et les pixels gris en affichent des quantités variables.
Un masque de calque ne peut pas figurer en bas d’une image ou d’un groupe de calques. Si
le masque de calque se trouve au niveau principal, et non au sein d’un groupe de calques, il
s’applique à tous les calques situés en dessous, dans l’ordre de superposition. Si le masque
de calque appartient à un groupe de calques, il s’applique uniquement aux calques du
groupe situés en dessous, dans l’ordre d’empilement.
Affichage des masques
Un recouvrement de masque s’affiche sur les zones protégées afin de différencier aisément
les zones masquées et non masquées. Le recouvrement de masque est une feuille
Utilisation des masques
307
transparente de couleur rouge. Si vous réglez la transparence d’un masque dans certaines
zones, le niveau de rouge affiché par le recouvrement des masques dans ces zones variera
en conséquence.
Lorsque vous peignez ou modifiez le masque, le recouvrement des masques affiche ce qui
est peint ou modifié.
Vous pouvez masquer ou afficher un masque de calque lorsque vous modifiez une image.
Pour afficher ou masquer le recouvrement des masques
Edit tab
• Dans le coin supérieur droit de la palette Calques, cliquez sur le bouton Zone de
masquage haute lumière .
Le bouton est en surbrillance lorsque le recouvrement s’affiche.
Vous pouvez également afficher ou masquer le recouvrement des masques en
sélectionnant Calques  Afficher le recouvrement.
Pour modifier la couleur et l’opacité du recouvrement des masques
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de masque
et choisissez Propriétés.
2 Cliquez sur l’onglet Recouvrement.
3 Cliquez sur la zone Couleur de recouvrement et choisissez une couleur.
4 Faites glisser le curseur Opacité pour définir le niveau d’opacité.
5 Cliquez sur OK.
Pour afficher ou masquer un masque
Edit tab
• Cliquez sur le bouton Basculer la visibilité de la palette Calques.
: bouton Basculer la visibilité lorsque le masque est visible.
: bouton Basculer la visibilité lorsque le masque est invisible.
Création de masques
Vous pouvez créer un masque à partir d’une image en chargeant le fichier image à partir du
disque. Si vous utilisez une image comme masque dans une autre image, PaintShop Pro
applique le masque sous forme d’une image en niveaux de gris. L’image source n’est pas
modifiée. Vous pouvez également créer un masque en personnalisant l’un des exemples de
masque fournis avec PaintShop Pro.
308
PaintShop Pro
Exemple d’image utilisée en tant que masque
Vous pouvez utiliser une sélection pour créer un masque qui affiche ou masque la sélection.
Ce masque peut constituer un point de départ pour créer des effets artistiques.
Exemple de sélection utilisée en tant que masque
Vous pouvez également créer un masque à partir d’un canal en séparant une image en
canaux RVB, TSL ou CMJN. PaintShop Pro crée une image en niveaux de gris pour chaque
canal. Vous pouvez utiliser une de ces images pour créer un masque pour l’image d’origine
ou pour une autre image.
Exemple de canal des niveaux de gris utilisé en tant que masque
Pour créer un calque de masque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, sélectionnez le calque que vous souhaitez masquer.
2 Sélectionnez Calques  Nouveau calque de masque, puis l’une des options suivantes :
• Afficher tout : affiche tous les pixels sous-jacents.
• Masquer tout : masque tous les pixels sous-jacents.
Vous pouvez également
Afficher le masque sur l’image
Dans la palette Calques, cliquez sur le
bouton Zone de masquage haute lumière
.
Afficher l’image telle qu’elle sera imprimée
ou affichée, sans la grille de transparence ni
le recouvrement des masques
Sélectionnez Affichage  Palettes  Vue
globale.
Utilisation des masques
309
Vous pouvez également
Modifier l’ordre des calques sur lesquels le
masque est appliqué
Faites glisser le masque de calque dans la
palette Calques et placez-le à un autre
endroit dans la pile.
Pour l’appliquer à tous les masques de
calques sous-jacents, faites-le glisser du
groupe de calques vers le niveau principal.
Vous pouvez appliquer de la peinture sur l’image pour afficher les parties du calque
sous-jacent. Pour des informations concernant la modification du masque, consultez la
section «Modification des masques», page 313.
Pour plus d’informations sur la superposition de masques, reportez-vous à la section
«Changement de l’ordre des calques d’une image», page 287.
Pour créer un masque à partir d’une image
Edit tab
1 Ouvrez l’image que vous souhaitez utiliser en tant que masque.
2 Dans la palette Calques, sélectionnez le calque que vous souhaitez masquer.
3 Sélectionnez Calques  Nouveau calque de masque  À partir d’une image pour ouvrir
la boîte de dialogue Ajout d’un masque à partir d’une image.
4 Ouvrez la liste déroulante Fenêtre d’origine et choisissez l’image.
5 Dans le pavé Créer un masque à partir de, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Luminance d’origine : détermine le degré de masquage en fonction de la valeur de
luminance de la couleur du pixel. Les couleurs claires produisent un masquage moins
opaque que les couleurs sombres. Les zones transparentes masquent entièrement le
calque.
• Toute valeur sauf zéro : applique le masquage sans gradation. Les pixels avec une
opacité entre 1 et 255 deviennent blancs. Les pixels transparents deviennent noirs. Les
zones transparentes masquent entièrement le calque.
• Opacité d’origine : détermine le degré de masquage en fonction de l’opacité de
l’image. Les pixels totalement opaques ne produisent aucun masquage, les pixels
partiellement transparents en produisent davantage et les pixels transparents
appliquent un masquage total.
Si vous souhaitez inverser la transparence du masque, cochez la case Inverser les
données du masque.
6 Cliquez sur OK.
Le calque de masque et le calque sélectionné sont ajoutés à un nouveau groupe de
calques. Le masque de calque s’applique uniquement au calque sélectionné.
310
PaintShop Pro
Pour des informations concernant la modification d’un masque, consultez la section
«Modification des masques», page 313.
Pour afficher le masque sur l’image, cliquez sur le bouton Zone de masquage haute
lumière
de la palette Calques.
Pour appliquer le masque de calque à tous les calques sous-jacents, faites-le glisser du
groupe de calques vers le niveau principal dans la palette Calques.
Pour créer un masque à partir d’une sélection
Edit tab
1 Effectuez une sélection sur un calque à l’aide de l’outil Sélection , de l’outil Sélection
au lasso
ou de la Baguette magique
.
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour masquer la sélection, sélectionnez Calques  Nouveau calque de masque 
Masquer la sélection.
• Pour masquer tous les éléments excepté la sélection, sélectionnez Calques  Nouveau
calque de masque  Afficher la sélection.
Vous pouvez également
Afficher le masque sur l’image
Dans la palette Calques, cliquez sur le
bouton Zone de masquage haute lumière
.
Appliquer le calque de masque à tous les
calques sous-jacents
Dans la palette Calques, faites glisser le
masque de calque du groupe de calques
vers le niveau principal.
Si vous appliquez un calque de masque à l’arrière-plan, l’arrière-plan est
automatiquement converti en calque raster.
Le calque de masque et le calque sélectionné sont ajoutés à un nouveau groupe de
calques. Le masque de calque s’applique uniquement au calque sélectionné.
Pour des informations concernant la modification des masques, consultez la section
«Modification des masques», page 313.
Pour créer un masque à partir d’un canal
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Séparer les canaux, puis l’une des options suivantes :
• Séparer les canaux RVB
• Séparer les canaux TSL
• Séparer les canaux CMJN
Utilisation des masques
311
2 Sélectionnez l’image en niveaux de gris dans laquelle vous souhaitez créer le masque.
3 Sélectionnez Calques  Nouveau calque de masque  À partir d’une image pour ouvrir
la boîte de dialogue Ajout d’un masque à partir d’une image.
4 Dans la liste déroulante Fenêtre d’origine, choisissez le canal que vous souhaitez utiliser
pour le masque.
5 Dans le pavé Créer un masque à partir de, choisissez l’option Luminance d’origine.
Si vous souhaitez inverser la transparence des données du masque, cochez la case
Inverser les données du masque.
6 Cliquez sur OK.
Le calque de masque et le calque sélectionné sont ajoutés à un nouveau groupe de
calques. Le masque de calque s’applique uniquement au calque sélectionné.
Vous pouvez également
Afficher le masque sur l’image
Dans la palette Calques, cliquez sur le
bouton Zone de masquage haute lumière
.
Appliquer le calque de masque à tous les
calques sous-jacents
Dans la palette Calques, faites glisser le
masque de calque du groupe de calques
vers le niveau principal.
Pour des informations concernant la modification du masque, consultez la section
«Modification des masques», page 313.
Pour des informations concernant les canaux chromatiques, consultez la section
«Utilisation des couleurs, des styles et des textures», page 319.
Suppression des masques
Vous pouvez supprimer le masque d’une image ou le fusionner avec le calque sous-jacent,
puis supprimer le masque de calque. Cependant, si vous fusionnez le masque avec le calque
sous-jacent, vous ne pourrez plus le modifier indépendamment du calque.
Pour supprimer un masque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez avec le bouton droit de la souris sur le calque de masque
et choisissez Supprimer.
Un message s’affiche, vous demandant si vous souhaitez fusionner le masque avec le
calque sous-jacent.
2 Cliquez sur l’une des commandes suivantes :
• Oui : fusionne les calques et supprime le calque de masque.
• Non : supprime le calque de masque sans incidence sur le calque sous-jacent.
312
PaintShop Pro
Vous pouvez également supprimer un masque en sélectionnant Calques  Supprimer.
Modification des masques
Lorsque vous modifiez un masque, c’est la zone ou le degré de masquage que vous corrigez.
Si, par exemple, vous appliquez de la peinture sur un objet pour le masquer, vous modifiez
la zone, tandis que si vous appliquez un remplissage en dégradé, vous modifiez le degré de
masquage.
Vous pouvez inverser la transparence d’un masque, afin que les pixels noirs deviennent
blancs, que les pixels blancs deviennent noirs et que les nuances de gris adoptent leur valeur
inversée, qui correspond à la valeur maximale (255) moins la valeur actuelle.
Vous pouvez utiliser un masque en dégradé, de motif ou de texture pour créer des effets
étonnants. Un masque en dégradé varie l’opacité d’une image en la masquant complètement
ou en la révélant entièrement, en augmentant ou en diminuant le fondu de l’image. Un
masque de motif ou de texture varie l’opacité de l’image de manière répétitive dans l’image.
Utilisation d’un masque en dégradé
Utilisation d’un masque avec motif
Vous pouvez modifier les propriétés du calque d’un masque, telles que le nom, la visibilité
ou l’opacité. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation des calques»,
page 271.
Pour inverser un masque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur un masque de calque.
2 Sélectionnez Calques  Inverser le masque/réglage.
Utilisation des masques
313
Pour créer un masque en dégradé, de motif ou de texture
Edit tab
1 Créez un masque.
2 Cliquez sur le bouton Zone de masquage haute lumière
afficher le recouvrement du masque.
de la palette Calques pour
3 Dans la barre d’outils Outils, cliquez sur l’outil Pot de peinture .
Si vous souhaitez remplir tous les pixels du masque, définissez le Mode
Correspondance sur Aucun dans la palette Options d’outils.
4 Dans la palette Styles et textures, choisissez un dégradé, une texture ou un motif.
5 Pour appliquer le style et la texture du premier plan, cliquez sur le masque avec le
bouton gauche de la souris. Pour appliquer le style et la texture de l’arrière-plan, cliquez
avec le bouton droit de la souris.
Pour des informations concernant la création de masques, consultez la section
«Création de masques», page 308.
Pour des informations sur les dégradés, les motifs ou les textures, consultez la section
«Utilisation des dégradés», page 327, «Utilisation des motifs», page 335 ou «Utilisation
de textures», page 337.
Chargement des masques
Lorsque vous enregistrez un masque sur un canal Alpha dans une image enregistrée au
format .PspImage, vous pouvez charger ce masque à partir du canal Alpha dans la même
image ou dans une autre.
Le dossier Masques du dossier programme de PaintShop Pro contient des exemples de
masque que vous pouvez charger dans des images, tels que des masques en dégradé et
plusieurs types de cercles et de carrés permettant d’encadrer les images. Les fichiers de
masques ont une extension .PspMask .
Pour charger un masque à partir d’un canal alpha
Edit tab
1 Dans la palette Calques, sélectionnez le calque que vous souhaitez masquer.
2 Sélectionnez Calques  Charger/enregistrer un masque  Charger le masque à partir
d’un canal Alpha pour ouvrir la boîte de dialogue Charger le masque à partir d’un canal
Alpha.
3 Dans la liste déroulante Charger à partir du document, choisissez l’image qui contient
le canal Alpha que vous souhaitez charger. Faites votre choix uniquement parmi les
images ouvertes contenant des canaux Alpha existants.
314
PaintShop Pro
4 Dans la liste déroulante située en dessous du nom du document, choisissez le canal
Alpha qui contient le masque.
5 Dans le pavé Orientation, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Adapter au support
• Adapter au calque
• Inchangée
6 Dans le pavé Options, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Masque Masquer tout : masque les pixels adjacents au masque chargé s’il est plus
petit que le support de l’image actuelle.
• Masque Afficher tout : affiche les pixels adjacents au masque chargé, s’il est plus petit
que le support de l’image actuelle.
Pour inverser la transparence de l’image du masque, cochez la case Inverser la
transparence.
7 Cliquez sur Charger.
Le calque de masque et le calque sélectionné sont ajoutés à un nouveau groupe de
calques.
Le masque de calque s’applique uniquement au calque sélectionné. Pour l’appliquer à
tous les masques de calques sous-jacents, faites-le glisser du groupe de calques vers
le niveau principal.
Pour charger un masque à partir d’un disque
Edit tab
1 Sur la palette Calques, cliquez sur le calque que vous souhaitez masquer.
2 Sélectionnez Calques  Charger/enregistrer un masque  Charger le masque à partir
du disque pour ouvrir la boîte de dialogue Charger le masque à partir du disque.
3 Dans le pavé Masque, cliquez sur la liste déroulante pour faire votre choix parmi les
fichiers de masques et d’images.
Le pavé Aperçu affiche le masque sélectionné sur le support de l’image.
4 Dans le pavé Orientation, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Adapter au support : adapte le masque au support de l’image actuelle en l’étirant ou
en le contractant.
• Adapter au calque : adapte le masque aux données du calque actuel en l’étirant ou en
le contractant. Si le calque ne dépasse pas les bords du support, on obtient avec cette
option le même résultat qu’avec l’option Adapter au support.
• Inchangée : place le masque dans la partie supérieure gauche du calque actif. Cette
option ne modifie pas les proportions du masque. Si l’image du masque est plus petite
que le calque actuel, PaintShop Pro masque tous les pixels situés en dehors des limites
de l’image du masque.
Utilisation des masques
315
5 Dans le pavé Options, sélectionnez une option pour indiquer si les pixels PaintShop Pro
adjacents aux données du masque chargé doivent être affichés ou masqués. Ces options
affectent le masque uniquement si l’option Inchangée est sélectionnée dans le pavé
Orientation et si le masque chargé est plus petit que le support de l’image actuelle.
• Inverser la transparence : inverse la transparence de l’image du masque.
• Masque Masquer tout : rend les pixels avoisinants noirs afin de cacher les pixels sousjacents.
• Masque Afficher tout : rend les pixels adjacents blancs afin d’afficher les pixels sousjacents.
• Utiliser la valeur de l’image : rend les pixels adjacents blancs ou noirs en fonction de
l’option appliquée au masque d’origine (Afficher tout ou Masquer tout).
6 Cliquez sur Charger.
PaintShop Pro ajoute le masque de calque et le calque sélectionné à un nouveau
groupe de calques. Le masque de calque s’applique uniquement au calque sélectionné.
Pour l’appliquer à tous les masques de calques sous-jacents, faites-le glisser du groupe
de calques vers le niveau principal.
Enregistrement des masques
PaintShop Pro enregistre les masques en tant que fichiers distincts au format .PspMask. Vous
pouvez charger ce masque dans d’autres images sans ouvrir l’image d’origine. Une fois que
le masque est chargé, il est automatiquement enregistré avec l’image au format .PspImage.
Si vous souhaitez partager un masque ou l’utiliser dans une autre image, vous pouvez
enregistrer le masque sur votre disque dur ou sur un canal Alpha.
Le canal Alpha est un espace de stockage au sein d’une image. Les masques et les sélections
stockés dans les canaux Alpha n’ont aucun effet sur l’aspect de l’image. Vous pouvez
enregistrer un masque sur un canal Alpha dans l’image actuelle ou dans une autre image.
Pour plus d’informations l’enregistrement ou le chargement de sélections dans les canaux
alpha, consultez la section «Enregistrement et chargement de sélections», page 267.
Important! Lorsque vous enregistrez l’image dans un format de fichier autre que
.PspImage, les canaux Alpha ne sont pas enregistrés. Pour conserver les canaux Alpha, vous
devez toujours enregistrer l’image d’origine au format .PspImage.
Pour enregistrer un masque sur un disque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le masque de calque.
2 Sélectionnez Calques  Charger/enregistrer un masque  Enregistrer le masque sur le
disque pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer le masque sur le disque.
316
PaintShop Pro
Le pavé Fichiers de masques affiche le nom des fichiers de masques du dossier par
défaut Masques. Le pavé Nouveau masque affiche le masque actuel.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Par défaut, les fichiers de masques sont stockés dans ...Documents\Corel PaintShop
Pro\2021\Masques. Pour plus d’informations sur la définition des emplacements de
fichiers, reportez-vous à la section «Définition des emplacements de fichiers»,
page 556.
Pour enregistrer un masque à partir d’un canal alpha
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le masque de calque.
2 Sélectionnez Calques  Charger/enregistrer un masque  Enregistrer le masque sur
un canal Alpha pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrer le masque sur un canal
Alpha.
3 Dans la liste déroulante Ajouter au document, choisissez un canal Alpha.
Pour enregistrer un masque sur un canal Alpha d’une autre image, ouvrez celle-ci dans
PaintShop Pro, puis cliquez dessus pour l’activer.
Si vous souhaitez modifier le nom du canal Alpha, tapez un autre nom dans le pavé
Nom.
4 Cliquez sur Enregistrer.
Utilisation des masques
317
318
PaintShop Pro
Utilisation des couleurs, des
styles et des textures
Que ce soit pour appliquer une couleur à une image, créer des projets Web ou élaborer des
pages d'album-souvenir, il est important de bien comprendre comment choisir et gérer les
couleurs et les textures dans PaintShop Pro.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Utilisation de la palette Styles et textures
• Choix des couleurs dans la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures
• Choix des couleurs pour les images contenant une palette
• Choix de couleurs à partir d’une image ou du bureau
• Utilisation des dégradés
• Modification des dégradés
• Exportation et importation de dégradés
• Application d'un dégradé de couleur ou de transparence avec l'outil Remplissage en
dégradé
• Utilisation des motifs
• Utilisation de textures
• Utilisation des palettes personnalisées et des échantillons de couleur
Utilisation de la palette Styles et textures
PaintShop Pro permet de peindre, de dessiner et de remplir une image en utilisant de
nombreux styles et textures différents.
• Les couleurs, les dégradés ou les motifs forment le style.
• Le style et la texture facultative forment le matériau.
Le style et la texture peuvent être sélectionnés dans la palette Styles et textures.
Vous pouvez afficher la palette Styles et textures à tout moment. Laissez-la ouverte pendant
que vous travaillez ou ne l’affichez que lorsque vous en avez besoin.
Vous pouvez également inverser les couleurs ou les styles et les textures de premier plan et
d’arrière-plan.
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
319
1
16
15
2
3
4
La palette Styles et textures
1 Onglet Échantillons
2 Onglet Paramètres TSL
3 Onglet Curseurs
4 Propriétés du premier plan et de l’application
5
du pinceau
6
7
14
8
13
9
12
10
11
5 Propriétés de l’arrière-plan et du remplissage
6 Cases Couleur de premier plan et d’arrière-plan
7 Bouton Permuter les couleurs
8 Option Transparence
9 Bouton Texture
10 Style : Couleur, Dégradé, Motif
11 Derniers éléments utilisés
12 Outil Échantillonner la couleur
13 Ajouter à la palette et Supprimer de la palette
14 Définir sur Noir et blanc
15 Palette courante
16 Menu de sélection de palette
Principaux composants de la palette Styles et textures
• Onglet Échantillons : affiche les échantillons pour la palette sélectionnée. Les
échantillons sont des textures que vous pouvez enregistrer pour une utilisation
ultérieure. Pour plus de détails sur les échantillons, consultez la section «Utilisation des
palettes personnalisées et des échantillons de couleur», page 339 .
• Onglet Paramètres TSL : affiche une case Saturation et luminosité qu'il est possible de
sélectionner pour régler la couleur sélectionnée ou ajuster une nouvelle couleur
sélectionnée en faisant glisser le curseur de la barre Couleur (teinte).
• Onglet Curseurs : affiche les curseurs et les zones de valeur que vous pouvez utiliser
pour définir une couleur dans les espaces chromatiques suivants : RVB, TSL, CMJN, Labo,
Web. Vous pouvez également définir une teinte en utilisant les niveaux de gris.
• Zones Propriétés du premier plan et de l’application du pinceau et Propriétés de
l’arrière-plan et du remplissage : affichent le style (couleur, dégradé ou motif) et la
texture facultative du premier plan et de l’arrière-plan. Cliquez sur l’une de ces cases
pour afficher la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures, dans laquelle vous
définirez les options correspondantes. Ces cases peuvent être utilisées comme suit:
• Les styles et textures de premier plan sont utilisés pour les coups de pinceau, et les
styles et textures d’arrière-plan sont utilisés pour les remplissages.
• Lorsque vous appliquez des coups de pinceau (ou utilisez les outils de remplissage),
cliquez avec le bouton gauche pour peindre avec les styles et les textures de premier
plan, et avec le bouton droit pour peindre avec ceux d’arrière-plan.
320
PaintShop Pro
•
•
•
•
•
•
• Lorsque vous utilisez les outils d’art, vous pouvez sélectionner la couleur de premier
plan pour appliquer le pigment sur le support.
• Pour le texte et les formes vectorielles, vous pouvez utiliser la couleur de premier plan
pour le contour du texte ou de la forme, et la couleur d’arrière-plan pour le remplissage
du texte ou de la forme. Pour plus d’informations sur la modification de la couleur du
texte et des objets vectoriels, reportez-vous à la section «Pour modifier des propriétés
d’objets vectoriels», page 457.
Cases Couleur de premier plan et Couleur d’arrière-plan : affichent la couleur du
premier plan et de l’arrière-plan actifs, et vous permettent de définir des couleurs, quels
que soient le style et la texture actifs.
Bouton Style
: affiche le style sélectionné (la couleur , le dégradé
ou le motif
). Pour sélectionner un style récemment utilisé, vous pouvez cliquer sur le bouton Style
et sélectionner la couleur, le dégradé ou le motif qui vous intéresse dans la liste
déroulante. Notez que ces options sont désactivées lorsque vous utilisez les outils d’art,
qui n’utilisent que des couleurs unies.
Bouton Texture
: active ou désactive la texture actuelle.
Bouton Définir sur Noir et blanc
: définit le premier plan en noir et l’arrière-plan en
blanc. Cette action est utile lorsque vous utilisez la commande de modification de la
sélection.
Bouton Transparent
: permet d’indiquer que le premier plan ou l’arrière-plan doit
être transparent. En règle générale, le style et la texture transparents sont utilisés avec
des objets et du texte vectoriels. Un premier plan transparent ne possède pas de contour
(seuls les objets ou les lettres sont remplis) et un arrière-plan transparent ne possède pas
de remplissage (seuls les objets ou les lettres ont un contour). Ce bouton n’est pas
disponible pour les outils nécessitant un style et une texture de premier plan ou d’arrièreplan.
Case à cocher Tous les outils : spécifie si les styles et les textures de premier plan et
d'arrière-plan sélectionnés s’appliquent à tous les outils. Si la case est décochée, les styles
et textures sélectionnés s’appliquent uniquement à l’outil actif.
Pourquoi la palette Styles et textures contient-elle à la fois des cases de
propriétés et de couleur ?
Il vous est possible de sélectionner des couleurs en cliquant dans les cases de propriétés du
premier plan et de l’arrière-plan ; par conséquent, vous vous demandez peut-être pourquoi
la palette Styles et textures comprend également des cases de couleur. Celles-ci fournissent
un moyen rapide de changer les couleurs sans modifier les autres styles et textures. Cela
signifie que vous pouvez sélectionner une nouvelle couleur même lorsque la case de
propriétés affiche un dégradé ou un motif.
Si les cases Propriétés et Couleur de la palette Styles et textures n’affichent pas les mêmes
couleurs, le pinceau utilise le dégradé, la texture ou le motif affiché dans les cases Propriétés
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
321
plutôt que la couleur affichée dans les cases Couleur. Les couleurs indiquées dans les cases
Couleur deviennent actives lorsque vous sélectionnez Couleur
à l'aide des boutons Style
des cases Propriétés du premier plan et de l'arrière-plan.
Pour afficher ou masquer la palette Styles et textures
Edit tab
• Sélectionnez Affichage  Palettes  Styles et textures.
Vous pouvez également fermer la palette en cliquant sur le bouton Fermer
dans la barre de titre de la palette ou en appuyant sur F2.
situé
Pour permuter les couleurs ou les styles et les textures du premier plan et
de l’arrière-plan
Edit tab
• Dans la palette Styles et textures, cliquez sur le bouton Permuter les couleurs
bouton Permuter le style et la texture .
ou sur le
Choix des couleurs dans la boîte de dialogue Propriétés des
styles et textures
Lorsque vous modifiez des images dans PaintShop Pro, vous devez généralement choisir
une couleur avant de peindre, de dessiner, d’appliquer un remplissage, de procéder à une
correction manuelle des couleurs ou de sélectionner un arrière-plan pour une nouvelle
image raster. La page Couleur de la boîte de dialogue Propriétés des styles et texture
constitue l'outil le plus polyvalent pour choisir des couleurs, notamment pour la création
d'une palette de couleurs personnalisée. Les harmonies de couleurs vous aident dans le
choix des couleurs qui vont bien ensemble.
La page Couleur s’affiche lorsque vous cliquez sur la case Propriétés du premier plan et du
pinceau, Propriétés de l’arrière-plan et du remplissage ou l’une des deux cases de couleurs.
Elle s’affiche également lorsque vous cliquez sur une case Couleur d’une autre boîte de
dialogue.
322
PaintShop Pro
Harmonies
de couleurs
Roue
chromatique
Boutons Texture
Barre de
luminosité
Indicateur de
couleur
Échantillons
d'indicateur de
couleur
Code couleur
HTML
Bouton Ajouter
à la palette
Page Couleur dans la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures
L’apparence de la page Couleur dépend de la profondeur de couleur de l’image active
(16 bits/canal, 8 bits/canal, 256 couleurs, 16 couleurs ou 2 couleurs). Par exemple, pour les
couleurs sur palette, les options Roue, Curseur et Harmonies de couleur ne sont pas
disponibles et des échantillons sont affichés.
La page Couleur permet de sélectionner des couleurs de différentes façons :
• Roue : un clic sur le bouton Roue affiche la roue chromatique (teintes) et la barre de
luminosité.
• Curseur : un clic sur le bouton Curseur affiche une liste déroulantes d'espaces
chromatiques et les curseurs et cases de valeur correspondants. Vous pouvez
sélectionner RVB, TSL, CMJN, Labo, Web, Niveaux de gris.
• Échantillon : un clic sur le bouton Échantillon affiche une palette d'échantillons de
couleurs. La palette Standard s'affiche par défaut, mais vous pouvez sélectionner la
palette personnalisée de votre choix dans la liste déroulante.
• Harmonies de couleurs : un clic sur un des paramètres suivants d'harmonie de couleurs
facilite la sélection simultanée de plusieurs couleurs qui sont bien assorties ensemble :
Complémentaire, Par trois, Par quatre, Analogique, Accentué. Le paramètre Mono est
le paramètre par défaut pour une couleur unique.
Les échantillons de couleurs associés sont affichés dans l'angle inférieur gauche de la
page Couleur. Cliquez sur un échantillon, puis sur Ajouter à la palette pour ajouter un
ou plusieurs échantillons de couleurs à une palette personnalisée.
• Il est possible d’entrer directement les valeurs de couleurs HTML.
Pour plus d’informations sur la couleur et sur sa perception, son affichage et son impression,
consultez la section «Utilisation de la couleur et des modèles de couleurs», page 520.
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
323
Pour choisir une couleur dans la boîte de dialogue Propriétés des styles et
textures
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour choisir la couleur du premier plan, cochez la case Propriétés du premier plan et
du pinceau ou la case Couleur de premier plan.
• Pour choisir la couleur d’arrière-plan, cochez la case Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage ou la case Couleur d’arrière-plan.
La boîte de dialogue Propriétés des styles et textures s’affiche.
Cliquez sur le bouton Couleur pour afficher la page Couleur.
2 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Cliquez sur Roue, puis sur une couleur de la roue chromatique pour sélectionner la
couleur approximative correspondante. Faites glisser l'indicateur de couleur du centre
du cercle jusqu'au bord externe afin d'ajuster la saturation. Assombrissez ou éclaircissez
la couleur en faisant glisser le curseur de la barre de luminosité situé à droite de la roue
chromatique.
• Cliquez sur Curseur et choisissez un espace chromatique dans la liste déroulante.
Réglez les curseurs correspondants ou saisissez les valeurs appropriées dans les cases
pour définir la couleur souhaitée.
• Cliquez sur Échantillon, sélectionnez une palette dans la liste déroulante et cliquez sur
un échantillon de couleur.
• Dans la case HTML, saisissez une valeur de couleur hexadécimale.
Les échantillons de couleurs courants et précédents sont affichés dans l'angle inférieur
droit de la boîte de dialogue.
3 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Choisir plusieurs couleurs en utilisant les
harmonies de couleurs.
324
Cliquez sur l’un des boutons
suivants d'harmonie de couleurs :
Complémentaire, Par trois, Par quatre,
Analogique, Accentué. Les échantillons de
couleurs associés sont affichés dans l'angle
inférieur gauche de la page Couleur. Faire
glisser l'indicateur de couleur sur la roue
chromatique pour ajuster les couleurs.
Cliquez sur un échantillon, puis sur Ajouter
à la palette pour ajouter un ou plusieurs
échantillons de couleurs à une palette
personnalisée.
PaintShop Pro
Vous pouvez également choisir une couleur directement dans la palette Styles et
textures.
Pour utiliser les couleurs actives avec tous les outils, cochez la case Tous les outils de
la palette Styles et textures. Si vous décochez cette case, les styles et textures actuels
sont utilisés uniquement avec l’outil actif.
Choix des couleurs pour les images contenant une palette
Les images contenant une palette sont des images dont le nombre de couleurs est compris
entre 2 et 256. Avec de telles images, vous devez choisir les couleurs de premier plan et
d’arrière-plan dans la palette Styles et textures plutôt qu’avec la page Couleur.
Pour choisir des couleurs pour des images contenant une palette
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour choisir une couleur de premier plan, cliquez sur la case Couleur de premier plan
et du pinceau.
• Pour choisir une couleur d’arrière-plan, cliquez sur la case Couleur d’arrière-plan et de
remplissage.
Si vous cliquez sur une case Couleur, la page Couleur s’affiche avec la palette.
2 Dans la liste déroulante Ordre de tri, sélectionnez le mode de tri des couleurs:
• Palette : effectue un tri selon l’ordre des couleurs de la palette.
• Teinte : trie par couleur.
• Luminosité : tri par luminosité.
3 Cliquez sur une couleur.
4 Cliquez sur OK.
Pour garantir que seules les couleurs disponibles pour les images contenant une
palette sont affichées dans la palette Styles et textures, l’option Afficher la palette du
document doit être activée. Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales, cliquez
sur Palettes dans la liste, puis sélectionnez l’option Afficher la palette du document.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Définition des préférences
d’affichage et de mise en cache», page 539.
Choix de couleurs à partir d’une image ou du bureau
Vous pouvez choisir une couleur de premier plan ou d’arrière-plan à partir d’une image
ouverte ou de n’importe quelle couleur disponible dans PaintShop Pro (par ex. une couleur
d’une barre d’outils). Cette fonction est utile pour utiliser la couleur d’une icône spécifique
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
325
ou pour reprendre les couleurs du bureau de Windows. Vous pouvez également choisir une
couleur à partir d'autres applications ou de pages Web affichées dans un navigateur.
Vous pouvez activer le mode Échantillon et remplissage pour échantillonner une couleur
dans une image et cliquer sur une autre zone ou dans une autre image afin d'appliquer cette
couleur en tant que remplissage.
Pour choisir une couleur à partir de l'image active avec l'outil Pipette
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Pipette .
2 Dans la palette Options d’outils, définissez les options souhaitées :
• Liste déroulante Taille de l’échantillon : indique la zone de couverture de pixel servant
d’exemple.
• Case à cocher Utiliser tous les calques : cochez cette case pour prendre des
échantillons de tous les calques d’images.
3 Cliquez sur une couleur contenue dans l’image pour la mettre en couleur de premier
plan, ou cliquez avec le bouton droit de la souris pour la mettre en couleur d’arrière-plan.
Vous pouvez également choisir une couleur à partir de l’image en utilisant les outils de
peinture, tels que le pinceau ou la gomme, en maintenant la touche Ctrl enfoncée tout
en cliquant sur l’image pour choisir une couleur de premier plan ou avec le bouton
droit de la souris pour choisir une couleur d’arrière-plan.
Pour échantillonner une couleur sélectionnée et l'utiliser dans le cadre
d'un remplissage avec l'outil Pipette
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Pipette
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Échantillon et remplissage .
3 Dans la fenêtre d'image, cliquez sur la couleur à partir de laquelle vous souhaiter créer
un échantillon.
L'icône d'outils se transforme automatiquement en icône de remplissage.
4 Cliquez sur la zone que vous souhaitez remplir en utilisant l'échantillon de couleur.
Note: Les derniers paramètres de l'outil Pot de peinture déterminent la façon dont le
remplissage est s'applique et interagit avec l'arrière-plan. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Pour remplir une zone avec une couleur, un dégradé ou un
motif», page 219.
Pour sélectionner une couleur à partir du Bureau
Edit tab
1 Assurez-vous que la couleur voulue apparaît à l’écran.
326
PaintShop Pro
2 Dans la boîte de dialogue Styles et texture, cliquez sur le bouton Échantillonner la
couleur.
3 Placez votre pointeur sur la zone du bureau qui contient la couleur voulue. Cela inclut les
autres fenêtres ouvertes ou pages Web affichées.
4 Cliquez pour sélectionner la couleur.
La couleur sélectionnée apparaît dans la case Couleur ou Propriétés active.
Lorsque le pointeur se trouve sur des zones permettant un échantillonnage, l'icône de
pipette d'échantillonnage de couleur s'affiche.
Utilisation des dégradés
Les dégradés sont des mélanges progressifs de deux ou plusieurs couleurs. Vous pouvez
peindre, dessiner ou effectuer un remplissage avec des dégradés afin de créer des effets
intéressants ou des transitions de couleurs. Vous pouvez utiliser les dégradés pour créer des
boutons Web avec des ombres et de hautes lumières pour donner un effet brillant ou
scintillant aux objets ou leur ajouter une dimension. Vous pouvez également utiliser les
dégradés pour fondre des graphismes de pages Web dans un autre contenu et utiliser un
dégradé du noir au blanc en tant que masque.
Liste déroulante
Liste
déroulante
d'aperçu des
dégradés
Éditeur de
dégradés
Bouton Ajouter
à la palette
La page Dégradé de la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures vous permet
de choisir et modifier des dégradés.
Pour plus d’informations sur la modification, la création et le partage de dégradés, reportezvous aux sections «Modification des dégradés», page 330 et «Exportation et importation de
dégradés», page 332.
Important! Les dégradés sont disponibles uniquement pour les images en niveaux de gris
et pour les images de 16 millions de couleurs. Pour plus d’informations sur l’augmentation
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
327
de la profondeur de couleur d’une image, reportez-vous à la section «Augmentation de la
profondeur de couleur d’une image», page 509.
Pour appliquer le dégradé actuel
Edit tab
• Dans la palette Styles et textures, cliquez sur le bouton Dégradé
dans la liste
déroulante Style de la case Propriétés du premier plan et de l'application du pinceau ou
de la case Propriétés de l'arrière-plan et du remplissage.
Le dernier dégradé sélectionné devient actif.
Pour sélectionner un dégradé
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour choisir un dégradé de premier plan, cliquez sur la case Propriétés du premier
plan et de l’application du pinceau.
• Pour choisir une couleur d’arrière-plan, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan
et du remplissage.
La boîte de dialogue Propriétés des styles et textures s’affiche.
2 Cliquez sur le bouton Dégradé.
3 Le cas échéant, choisissez une catégorie de dégradé dans la liste déroulante Catégorie.
4 Cliquez sur une vignette de dégradé.
5 Sélectionnez l’une ou plusieurs des options suivantes :
• Style : permet de choisir un dégradé Linéaire , Rectangulaire , Halo
et Radial
.
• Angle : indique l’angle ou la direction du dégradé, de 0 à 359 degrés. Cette option
s’applique uniquement aux dégradés linéaire, rectangulaire et radial.
• Répétitions : définit le nombre de répétitions (de 0 à 999) du motif du dégradé.
• Inverser : inverse les couleurs du dégradé.
• Centre : détermine les coordonnées horizontale et verticale du point à partir duquel le
dégradé se disperse ou rayonne. La distance est mesurée en pourcentage de la largeur
de la zone de remplissage. Vous pouvez modifier le centre pour créer des remplissages
en forme de cercles ou d’autres formes dans lesquelles le centre du dégradé ne se
trouve pas au centre de l’objet. Cette option s’applique uniquement aux dégradés
rectangulaire, halo et radial.
• Source : détermine les coordonnées horizontale et verticale du point à partir duquel la
couleur de premier plan du dégradé commence. La distance est mesurée en
pourcentage de la largeur de la zone de remplissage. Vous pouvez modifier la source
pour créer des remplissages en forme de cercles ou d’autres formes dans lesquelles la
source de lumière ne se trouve pas au centre de l’objet. Cette option s’applique
328
PaintShop Pro
uniquement aux dégradés rectangulaire et halo, et n’est disponible que si la case Lier
est désactivée.
• Lier le centre et la source : attribue les mêmes valeurs au centre qu’à la source.
Désactivez la case pour modifier la source et le centre séparément. Cette option
s’applique uniquement aux dégradés rectangulaire et halo.
6 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Enregistrer un dégradé en tant
qu’échantillon à utiliser plus tard
Cliquez sur le bouton Ajouter à la palette.
Appliquer le style et la texture actifs à tous
les outils
Dans la palette Styles et textures, cochez la
case Tous les outils. Si vous décochez cette
case, les styles et textures actifs sont
uniquement appliqués à l’outil actif.
Vous pouvez également déplacer le centre en faisant glisser l’aiguille de contrôle ou le
viseur dans l'aperçu du dégradé. Si vous désactivez la case Lier, vous pouvez déplacer
la source en faisant glisser le viseur sur le dégradé.
Pour sauvegarder un dégradé modifié
Edit tab
1 Sur la page Dégradé, cliquez sur Enregistrer.
La boîte de dialogue Nouveau dégradé s’affiche.
2 Attribuez un nom unique au dégradé, puis cliquez sur OK.
Pour créer un dégradé
Edit tab
1 Dans la page Dégradé, cliquez sur le bouton Nouveau dégradé
La boîte de dialogue Nouveau dégradé.
2 Nommez le nouveau dégradé, puis cliquez sur OK.
.
Le dégradé est créé par deux marqueurs, placés à 0 et à 100 %, qui utilisent la couleur
personnalisée.
Pour plus de détails sur les dégradés, consultez la section «Utilisation des dégradés»,
page 327 .
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
329
Pour renommer un dégradé
Edit tab
1 Dans la page Dégradé, cliquez sur le bouton Autres options
et sélectionnez
Gestionnaire de ressources.
2 Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de ressources, sélectionnez le dégradé à
renommer.
3 Cliquez sur Renommer, saisissez un nom dans la boîte de dialogue Renommer la
ressource et cliquez sur OK.
Pour supprimer un dégradé
Edit tab
1 Dans la page Dégradé, cliquez sur un dégradé que vous avez créé.
2 Cliquez sur le bouton Supprimer le dégradé
.
3 Pour confirmer la suppression du dégradé, cliquez sur Oui.
Modification des dégradés
Vous pouvez modifier les couleurs, les points de transition et la transparence des dégradés.
Vous pouvez modifier les dégradés par défaut ou créer vos propres dégradés. Vous pouvez
également renommer, supprimer et enregistrer les dégradés.
Les couleurs, les points de transition et la transparence d’un dégradé sont indiqués par des
marqueurs et des points médians dans la boîte de dialogue Éditeur de dégradés :
• Marqueurs : les marqueurs de transparence s'affichent le long du haut de la barre du
dégradé. Les marqueurs de couleur s'affichent sous la barre du dégradé.
• Les points médians indiquent les endroits où deux couleurs sont mélangées en
proportions égales ou à l'endroit d'opacité à 50 %. Chaque paire de marqueurs possède
un point médian qui peut être placé n’importe où entre les deux marqueurs.
Éditeur de dégradés
Vous pouvez ajouter et supprimer des marqueurs, ainsi que modifier leur transparence, leur
couleur ou leur emplacement. Vous pouvez également modifier l’emplacement d’un point
médian.
Important! Lorsque vous modifiez et enregistrez un dégradé par défaut, vous le modifiez
de manière définitive. Pour conserver les dégradés par défaut, enregistrez les modifications
dans un nouveau fichier de dégradés. Pour plus d’informations sur l’enregistrement d’un
dégradé, reportez-vous à la section «Pour sauvegarder un dégradé modifié», page 329.
Pour plus d’informations sur la restauration des paramètres par défaut, reportez-vous à la
section «Installation et désinstallation des programmes Corel», page 3.
330
PaintShop Pro
Pour modifier l’emplacement d’un marqueur ou d’un point médian
Edit tab
• Faites glisser le marqueur ou le point médian vers un nouvel emplacement dans l'éditeur
de dégradés.
Vous pouvez également cliquer sur le marqueur ou sur le point médian pour le
sélectionner, puis entrer une valeur dans le champ Emplacement.
Pour ajouter un marqueur
Edit tab
• Dans l'éditeur de dégradés, cliquez sur un emplacement de la barre du dégradé pour
ajouter un marqueur de couleur ou cliquez au-dessus de la barre du dégradé pour
ajouter un marqueur de transparence.
Le marqueur est créé à l’aide des couleurs de premier plan, d’arrière-plan et
personnalisées de la barre du dégradé.
Pour supprimer un marqueur
Edit tab
• Dans la boîte de dialogue Éditeur de dégradés, faites glisser le marqueur en dehors de la
barre du dégradé.
Pour modifier la couleur d’un marqueur
Edit tab
1 Dans la boîte de dialogue Éditeur de dégradés, cliquez sur le marqueur situé sous la
barre du dégradé pour le sélectionner.
Le triangle au-dessus du marqueur devient noir.
2 Exécutez l’une des tâches suivantes et cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Utiliser la couleur de premier plan
Cliquez sur le bouton Pr. plan
.
Utiliser la couleur d’arrière-plan
Cliquez sur le bouton Ar. plan
.
Utiliser la couleur personnalisée actuelle
Cliquez sur le bouton Utilisateur
Choisir une nouvelle couleur personnalisée
Cliquez sur l'échantillon à côté du bouton
Utilisateur pour sélectionner une couleur à
partir de la page Couleur ou cliquez avec le
bouton droit de la souris pour faire votre
choix parmi les couleurs récemment
utilisées.
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
.
331
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner une couleur dans le dégradé
Cliquez sur la barre du dégradé.
Lorsque vous appliquez ensuite le dégradé qui contient la couleur du premier plan ou
de l’arrière-plan, les couleurs actuelles du premier plan et du fond de l’image sont
utilisées, au lieu des couleurs utilisées pour définir le dégradé (les couleurs de dégradé
sont dynamiques). Pour créer un dégradé contenant toujours les mêmes couleurs (les
couleurs de dégradé sont statiques), utilisez des couleurs personnalisées de
l'échantillon Utilisateur pour tous les marqueurs.
Pour modifier la transparence d’un marqueur
Edit tab
1 Dans la boîte de dialogue Éditeur de dégradés, cliquez sur le marqueur situé au-dessus
de la barre du dégradé pour le sélectionner.
2 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Opacité.
Les valeurs sont comprises entre 0 % (transparent) et 100 % (opaque). À 100 %, les pixels
sous-jacents sont totalement recouverts.
Pour modifier un dégradé appliqué à un objet vectoriel et afficher les
modifications en temps réel
1 Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur l'outil Sélecteur
et dans la fenêtre de l'image,
sélectionnez un objet vectoriel auquel un dégradé est appliqué.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l'échantillon Propriétés de l'arrière-plan
et du remplissage pour ouvrir la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures.
3 Cliquez sur l’onglet Dégradé, puis ajustez les paramètres de dégradé selon les besoins.
Les modifications s'affichent en temps réel dans la fenêtre de l'image.
Exportation et importation de dégradés
Après avoir créé un dégradé, vous pouvez l’exporter afin de l’utiliser dans un autre
programme. Les dégradés par défaut sont stockés au format GRD, qui est généralement
utilisé dans les autres applications.
Vous pouvez également importer des dégradés au format GRD.
Pour exporter un dégradé
Edit tab
1 Dans la page Dégradé, sélectionnez le dégradé à exporter.
332
PaintShop Pro
2 Cliquez sur le bouton Autres options
et sélectionnez Exporter.
La boîte de dialogue Exporter s’affiche.
3 Sélectionnez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer le dégradé.
Les dégradés par défaut sont stockés dans le dossier Dégradés contenu dans le dossier
programme de PaintShop Pro.
4 Dans le champ Nom du fichier, tapez le nom du nouveau dégradé.
5 Cliquez sur Enregistrer.
Pour importer un dégradé GRD
Edit tab
1 Sur la page Dégradé, cliquez sur le bouton Autres options
et sélectionnez Importer.
La boîte de dialogue Importer s’affiche.
2 Sélectionnez le dossier qui contient le dégradé que vous souhaitez importer.
Tous les fichiers GRD sont répertoriés dans le dossier.
3 Sélectionnez le nom de fichier du dégradé, puis cliquez sur Ouvrir.
Application d'un dégradé de couleur ou de transparence avec
l'outil Remplissage en dégradé
L'outil Remplissage en dégradé vous permet d'appliquer de façon interactive un dégradé à
la toile, à une sélection ou à une forme. Vous pouvez ajuster les couleurs, la gradation et la
transparence, ainsi que la direction, directement dans la fenêtre d'image.
Par défaut, l'outil Remplissage en dégradé applique le dernier dégradé sélectionné sur la
page Propriétés des styles et textures > Dégradé et le modifie avec les paramètres actuels
dans la palette Options d'outils.
Vous pouvez ajuster la transparence globale d'un dégradé de couleur en créant le dégradé
sur un nouveau calque et en ajustant la transparence du calque. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Définition de l’opacité des calques», page 295.
Vous pouvez ajuster la transparence des points nodaux individuels (arrêts d'opacité).
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
333
Une ligne de dégradé interactive apparaît à l'écran lorsque vous utilisez l'outil
Remplissage en dégradé.
Pour appliquer un dégradé de couleur avec l’effet Remplissage en
dégradé
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur l'outil Remplissage en dégradé
(regroupé
dans un panneau contextuel avec l'outil Pot de peinture).
2 Dans la fenêtre d'image, faites glisser la souris sur la toile, une sélection ou un objet, pour
définir la ligne de dégradé.
Note: Par défaut, le dernier dégradé de premier plan sélectionné sur la page Dégradé
de la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures est appliqué.
Si vous cliquez avec le bouton droit et faites glisser la souris, la dernier dégradé
sélectionné pour l'échantillon d'arrière-plan est appliqué.
3 Effectuez l’une des opérations suivantes pour personnaliser la couleur du dégradé :
• Pour ajuster l'angle du dégradé, faites glisser la poignée de rotation .
• Pour ajouter une couleur, faites glisser un échantillon de couleur de la palette Styles et
textures vers la ligne de dégradé.
• Pour supprimer une couleur, écartez un échantillon de la ligne de dégradé en le faisant
glisser avec la souris.
• Pour changer une couleur, cliquez sur un échantillon sur la ligne de dégradé (un
contour d'échantillon bleu indique qu'il est sélectionné) et, dans la palette Styles et
textures, faites glisser un nouvel échantillon de couleur vers l'échantillon sélectionné
ou cliquez sur le Sélecteur de couleur dans la palette Options d'outils et choisissez une
couleur.
• Pour ajuster la transition entre les couleurs, faites glisser les échantillons sur la longueur
de la ligne de dégradé.
• Pour changer le type de dégradé ou pour inverser le dégradé, ajustez les contrôles de
la palette Options d'outils.
334
PaintShop Pro
Note: Si l'extrémité de la ligne de dégradé n'est pas visible, effectuez un zoom arrière.
4 Pour ajuster la transparence du dégradé, dans la palette Options d'outils, cochez la case
Arrêt d'opacité et procédez comme suit :
• Sur la ligne de dégradé, cliquez sur un arrêt d'opacité et ajustez le paramètre Opacité
dans la palette Options d'outils.
• Pour ajouter un arrêt d'opacité, cliquez sur la ligne de dégradé.
• Pour ajouter un arrêt d'opacité, faites glisser le point nodal sélectionné en l'éloignant
de la ligne de dégradé.
• Pour modifier la transition entre les arrêts d'opacité, faites glisser le point nodal sur la
longueur de la ligne de dégradé.
5 Pour revenir à l'édition de l'échantillon de couleur, dans la palette Options d'outils,
cochez la case Arrêt couleur.
Si vous souhaitez ajuster la transparence globale du remplissage en dégradé, dans la
palette Calques, vous pouvez créer un calque avant d'appliquer le remplissage en
dégradé, puis faire glisser le curseur Opacité
vers le pourcentage souhaité.
Utilisation des motifs
Vous pouvez peindre, dessiner ou effectuer un remplissage avec des dégradés afin de créer
des effets intéressants. PaintShop Pro comprend un grand choix de motifs (tels que briques,
vitraux et rayures zébrées). Vous pouvez également créer des motifs à partir d’une image ou
d’une partie d’image.
Les motifs ajoutent une touche créative à vos images. Vous pouvez appliquer des motifs avec
le pinceau, créer des objets remplis ou bordés de motifs et des textes avec des motifs. Vous
pouvez utiliser des motifs pour personnaliser votre courrier ou créer des images en
mosaïque pour les pages Web. Les motifs sont particulièrement utiles pour les projets qui
nécessitent un arrière-plan attrayant tels que couvertures de CD, calendriers, cartes de vœux,
etc.
Important! Les motifs sont disponibles uniquement pour les images en niveaux de gris et
pour les images en 16 millions de couleurs. Pour plus d’informations sur l’augmentation de
la profondeur de couleur d’une image, reportez-vous à la section «Augmentation de la
profondeur de couleur d’une image», page 509.
Différence entre les motifs et les textures
La palette Styles et textures permet de sélectionner un motif et une texture. Quelle est la
différence entre les deux?
Un motif représente une image opaque répétée, et comporte des couleurs et des détails
spécifiques. Un motif est un style, comme une couleur unie ou un dégradé. Les motifs
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
335
n’utilisent pas les couleurs actuelles de premier plan et d’arrière-plan. Par exemple, vous
pouvez peindre le motif Briques à l’aide de l’outil Pinceau.
Avec une texture, vos images semblent être sur une toile ou un papier texturé. Les textures
utilisent le style actif (une couleur unie, par exemple). Par exemple, vous pouvez sélectionner
la texture Papier froissé et la couleur de premier plan jaune pour obtenir l’effet d’un papier
froissé jaune.
Les textures peuvent être appliquées en même temps qu’une couleur unie, un dégradé ou
un motif. Cela signifie qu’un motif et une texture peuvent être sélectionnés en même temps.
Pour appliquer le motif actif
Edit tab
• Dans la palette Styles et textures, cliquez sur le bouton Motif
dans la liste déroulante
Style de la case Propriétés du premier plan et de l'application du pinceau ou de la
case Propriétés de l'arrière-plan et du remplissage.
Le dernier motif sélectionné devient actif.
Pour sélectionner un motif
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour choisir un motif de premier plan, cliquez sur la case Propriétés du premier plan
et de l’application du pinceau.
• Pour choisir un motif d’arrière-plan, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan et
du remplissage.
La boîte de dialogue Propriétés des styles et textures s’affiche.
2 Cliquez sur le bouton Motif.
3 Dans la page Motif, cliquez sur une vignette de motif.
4 Réglez les commandes suivantes :
• Angle : indique l’angle (ou la direction) du motif, de 0 à 359 degrés.
• Échelle : spécifie l’échelle (de 10 à 250) de la taille réelle de l’image. Si la valeur est
faible, l’image est répétée plus fréquemment dans le motif. Si la valeur est élevée,
l’image risque d’être recadrée, de perdre des détails et de devenir floue.
5 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Enregistrer un motif en tant qu’échantillon
à utiliser plus tard
336
Cliquez sur le bouton Ajouter à la palette.
PaintShop Pro
Vous pouvez également
Appliquer le style et la texture actifs à tous
les outils
Dans la palette Styles et textures, cochez la
case Tous les outils. Si vous décochez cette
case, les styles et textures actifs sont
uniquement appliqués à l’outil actif.
Vous pouvez modifier l’angle du motif en faisant glisser l’aiguille de contrôle sur
l'aperçu du motif de la page Motif.
Pour utiliser l’image active ou une partie de l’image comme motif
Edit tab
1 Ouvrez l’image qui vous intéresse.
2 Pour sélectionner une partie de l’image comme motif, effectuez une sélection dans
l’image.
Le motif apparaît dans les vignettes de motif situées sur la page Motif de la boîte de
dialogue Propriétés des styles et textures.
Pour enregistrer une image comme motif
Edit tab
1 Créez une image dans PaintShop Pro ou dans une autre application.
2 Enregistrez le fichier image dans le dossier Motifs du dossier programme de PaintShop
Pro ou dans le dossier ...Documents/Corel PaintShop Pro/2021/Patterns.
Le motif apparaît dans la liste déroulante Motif située sous l’onglet Motif de la boîte de
dialogue Propriétés des styles et textures.
Pour modifier l'emplacement par défaut des fichiers de motif, cliquez sur le bouton
Autres options
et sélectionnez Emplacement du fichier. Pour plus d’informations
sur la définition des emplacements des fichiers, reportez-vous à la section «Définition
des emplacements de fichiers», page 556.
Utilisation de textures
Vous pouvez peindre, dessiner ou effectuer un remplissage à l’aide d’une texture pour créer
un effet de toile ou de papier texturé. Vous pouvez utiliser les textures avec la couleur, le
dégradé ou le motif pour les coups de pinceau ou remplissages de premier plan et d'arrièreplan actuel. PaintShop Pro comprend un grand choix de textures que vous pouvez
sélectionner et utiliser, telles que nuages, ciment fissuré et vieux papier. Vous pouvez
également utiliser vos propres textures à partir d’une image.
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
337
Pour plus d’informations sur la différence entre les motifs et les textures, reportez-vous à la
section «Utilisation des motifs», page 335.
Pour appliquer la texture active
Edit tab
• Dans la palette Styles et textures, cliquez sur le bouton Texture
dans la case
Propriétés du premier plan et de l'application du pinceau ou dans la case Propriétés
de l'arrière-plan et du remplissage.
La texture sélectionnée le plus récemment devient active.
Pour sélectionner une texture
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour choisir une texture de premier plan, cliquez sur la case Propriétés du premier
plan et de l’application du pinceau.
• Pour choisir une texture d’arrière-plan, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan
et du remplissage.
La boîte de dialogue Propriétés des styles et textures s’affiche.
2 Cliquez sur le bouton Texture.
3 Dans la page Texture, cochez la case Ajouter une texture.
4 Cliquez sur une vignette de texture.
5 Réglez les commandes de texture suivantes :
• Angle : spécifie l’angle (ou la direction) de la texture, de 0 à 359 degrés.
• Échelle : spécifie l’échelle (de 10 à 250) de la taille réelle de l’image. Si la valeur est
faible, l’image est répétée plus fréquemment dans la texture. Si la valeur est élevée,
l’image risque d’être recadrée, de perdre des détails et de devenir floue.
Lorsque vous modifiez les options, la case de la couleur Actuelle affiche le style et la
texture obtenus.
6 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Modifier le style
Cliquez sur l’onglet Couleur, Dégradé ou
Motif et réglez les commandes.
Appliquer le style et la texture actifs à tous
les outils
Dans la palette Styles et textures, cochez la
case Tous les outils. Si vous décochez cette
case, les styles et textures actifs sont
uniquement appliqués à l’outil actif.
338
PaintShop Pro
Vous pouvez appliquer des coups de pinceau ou des remplissages plusieurs fois pour
assombrir et remplir progressivement la texture.
Vous pouvez modifier l’angle de la texture en faisant glisser l’aiguille de contrôle sur
l'aperçu de la texture de la page Motif.
Pour enregistrer une image comme texture
Edit tab
1 Créez une image dans PaintShop Pro ou dans une autre application.
2 Enregistrez l’image sous forme de fichier BMP dans le dossier Textures du dossier
programme de PaintShop Pro ou dans le dossier ...Documents/Corel PaintShop Pro/
2021/Textures.
La texture apparaît dans les vignettes de texture situées sur la page Texture de la boîte
de dialogue Propriétés des styles et textures.
Les vignettes de texture comprennent tous les fichiers disponibles dans le dossier
Textures du dossier programme de PaintShop Pro.
Pour modifier l'emplacement par défaut des fichiers de texture, cliquez sur le bouton
Autres options
et sélectionnez Emplacement du fichier. Pour plus d’informations
sur la définition des emplacements des fichiers, reportez-vous à la section «Définition
des emplacements de fichiers», page 556.
Utilisation des palettes personnalisées et des échantillons de
couleur
Lorsque vous enregistrez des échantillons, ceux-ci sont enregistrés dans une palette
personnalisée. Vous pouvez créer plusieurs palettes. Par exemple, vous pouvez enregistrer
toutes les couleurs et les styles et textures d'un projet particulier dans une palette
personnalisée. Vous pouvez supprimer les palettes que vous n'utilisez plus.
Vous pouvez également charger une palette de couleurs personnalisée créée dans
PaintShop Pro. Par exemple, une entreprise peut partager une couleur de l'entreprise en
utilisant une palette constituée d'échantillons personnalisés, les artistes qui dessinent les
mêmes personnages de bande dessinée ont la possibilité de partager des palettes ou les
concepteurs graphiques peut trouver l'inspiration dans l'une des palettes pré-chargées.
Échantillons
Les échantillons sont des styles ou des textures créés à partir de couleurs, de dégradés, de
motifs ou de textures que vous pouvez enregistrer pour les utiliser ultérieurement. Les
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
339
échantillons permettent d’enregistrer vos préférences de couleurs, de styles et de textures
afin que vous puissiez y accéder rapidement lors de vos projets.
Vous pouvez sélectionner, créer, modifier, supprimer ou renommer les échantillons. Vous
pouvez également changer leur mode d’affichage.
Les palettes sont enregistrées en tant que dossiers, avec la collection de fichiers d'échantillon
(.pspscript) dans le dossier. Par défaut, elles sont enregistrées à l'emplacement suivant :
[C]:\Users\[nom utilisateur]\Documents\Corel PaintShop Pro\2021\Swatches\...
Pour sélectionner une palette de couleurs
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons .
2 Cliquez sur le menu de sélection de palette et choisissez une palette dans la liste
déroulante.
Les échantillons pour la palette sélectionnée s'affichent dans la palette Styles et textures.
Pour créer une palette
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons
.
2 Cliquez sur le bouton Autres options
et sélectionnez Nouvelle palette.
3 Tapez le nom de la palette, puis cliquez sur OK.
La palette est ajoutée à la liste déroulante située au-dessus des échantillons. Vous
pouvez désormais ajouter des échantillons à la palette. Par défaut, la palette est
enregistré dans [C]:\Users\[nom utilisateur]\Documents\Corel PaintShop
Pro\2021\Swatches\...
Pour supprimer une palette
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons .
2 Dans la liste déroulante des palettes, choisissez la palette à supprimer.
3 Cliquez sur le bouton Autres options
340
et sélectionnez Supprimer la palette.
PaintShop Pro
Pour importer une palette d'échantillons
Edit tab
1 Effectuez l'une des opérations suivantes :
• Copiez le dossier de la palette (qui contient les fichiers .pspscript pour chaque
échantillon de la palette) à l'emplacement utilisateur par défaut : [C]:\Users\[nom
utilisateur]\Documents\Corel PaintShop Pro\2021\Swatches
• Copiez le dossier de la palette ((qui contient les fichiers .pspscript de chaque
échantillon de la palette) à l'emplacement de votre choix et choisissez Fichier >
Préférences > Emplacements des fichiers, cliquez sur Échantillons dans la liste Types
de fichier et cliquez sur Ajouter pour accéder à l'emplacement où la palette est
stockée.
Pour créer un échantillon
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons
.
2 Cliquez sur le bouton Ajouter à la palette
.
3 Dans la boîte de dialogue Ajouter à la palette, choisissez une palette et cliquez sur OK
ou cliquez sur Nouveau pour créer une palette.
4 Dans la zone Nouvel échantillon, tapez un nom pour votre échantillon.
Ce nom s’affiche dans une infobulle lorsque vous positionnez le pointeur sur l’échantillon
dans la palette Styles et textures.
5 Cliquez sur OK.
L'échantillon s'affiche dans la palette Styles et textures.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Autres options
et textures, puis choisir Nouvel échantillon.
dans la palette Styles
Pour sélectionner un échantillon
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons .
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour sélectionner un échantillon comme style et texture de premier plan, cliquez sur
l’échantillon.
• Pour sélectionner un échantillon comme style et texture d’arrière-plan, cliquez avec le
bouton droit sur l’échantillon.
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
341
Pour modifier un échantillon
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons
2 Cliquez deux fois sur l’échantillon que vous souhaitez modifier.
La boîte de dialogue Propriétés des styles et textures s’affiche.
3 Modifiez le style (couleur, dégradé ou motif) ou la texture.
4 Cliquez sur OK.
.
Vous pouvez également cliquer sur l’échantillon, puis sur le bouton Autres options
puis sélectionner Modifier l'échantillon.
,
Pour supprimer un échantillon d'une palette
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons
2 Cliquez sur l’échantillon que vous souhaitez supprimer.
3 Cliquez sur le bouton Supprimer de la palette
.
.
Vous pouvez également cliquer sur le bouton Autres options
Supprimer l'échantillon.
et sélectionner
Pour renommer un échantillon
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons
2 Cliquez sur l’échantillon que vous souhaitez renommer.
3 Cliquez sur le bouton Autres options
.
et sélectionnez Renommer l'échantillon.
Pour modifier l’affichage des échantillons
Edit tab
• Dans la palette Styles et textures, cliquez sur l’onglet Échantillons
des tâches répertoriées dans le tableau ci-dessous.
et exécutez l’une
Pour
Procédez comme suit :
Sélectionner les types d’échantillons à
afficher
Cliquez sur le bouton Autres options
sélectionnez Afficher, puis choisissez
l'échantillon à afficher.
342
,
PaintShop Pro
Modifier l’ordre de tri des échantillons
Cliquez sur le bouton Autres options ,
choisissez Trier par, puis choisissez Style ou
Nom. Par défaut, les échantillons sont triés
par style.
Changer la taille des vignettes d’échantillon
Cliquez sur le bouton Autres options et
choisissez Petites vignettes, Vignettes
moyennes ou Grandes vignettes. Les
vignettes de taille moyenne sont affichées
par défaut.
Utilisation des couleurs, des styles et des textures
343
344
PaintShop Pro
Application d’effets
PaintShop Pro permet d’appliquer de nombreux effets spéciaux aux images, tels que des
effets3D, artistiques, d’éclairement, de réflexion et photographiques. Vous pouvez
également ajouter des cadres à vos images, peindre des images ou déformer des zones
d’image afin de créer des effets exceptionnels.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Choix des effets
• Application d’effets 3D
• Application d’effets Art Média
• Application d’effets artistiques
• Application de paramètres d’environnement et de reliefs et textures
• Application d’effets de distorsion
• Utilisation de l’effet de paramètres de déplacement
• Application d’effets de bords
• Application d’effets géométriques
• Application d’effets d’éclairage
• Application d’effets d’image
• Application d’effets photo
• Utilisation de l’option Labo retro
• Application d’un dégradé avec l’effet Filtre dégradé
• Création de photos de style rétro avec la Chronologie
• Application d’effets Film et filtres aux photos
• Application d’effets de réflexion
• Application d’effets de texture
• Ajout de cadres aux images
• Création d’effets personnalisés
• Combinaison d’images
• Utilisation de l’outil Tube à images
• Déformation des images
Application d’effets
345
• Utilisation des paramètres de déformation
Sélection d’effets
Pour choisir des effets, vous disposez des menus Effets, de la palette Effets instantanés ou du
Visualiseur des effets.
Vous pouvez personnaliser la plupart des effets en ajustant leurs réglages dans les boîtes de
dialogue. Celles-ci regroupent plusieurs fonctions communes :
• Le volet Avant affiche l’image d’origine et le volet Après permet d’obtenir un aperçu de
l’image avec les paramètres sélectionnés.
• La liste déroulante Charger des présélections est définie par défaut sur Dernières options
utilisées. Les paramètres par défaut vous permettent d’appliquer les mêmes paramètres à
plusieurs images.
Pour enregistrer et charger vos propres paramètres par défaut pour les effets, consultez la
section «Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Bouton
Afficher/
masquer
les aperçus
Case
Prévisualiser
l’image
Commande
Zoom des volets
d’aperçu
Liste déroulante
Charger des
présélections
Bouton
Paramètres
aléatoires
Bouton
Réinitialiser avec
la valeur par
défaut
Case Couleur
Exemple de boîte de dialogue d’effet.
Utilisation de la palette Effets instantanés
Vous pouvez rapidement appliquer des effets prédéfinis à l’aide de la palette Effets
instantanés. Elle permet d’appliquer facilement un effet lorsque vous ne souhaitez pas
procéder à des réglages. Lorsque vous créez un effet prédéfini dans l’une des boîtes de
dialogue d’effets, il est automatiquement affiché dans la catégorie Définie par l’utilisateur de
la palette Effets instantanés.
346
PaintShop Pro
Effets instantanés, palette
Utilisation du Visualiseur des effets
Le Visualiseur des effets permet d’afficher un aperçu des effets avant de les appliquer à
l’image. Il affiche les paramètres par défaut de PaintShop Pro ainsi que les paramètres que
vous créez.
Pour afficher les vignettes d’aperçu dans le Visualiseur des effets, PaintShop Pro applique les
paramètres par défaut ou les paramètres d’effets personnalisés que vous avez enregistrés
avec l’image. Le paramètre par défaut est enregistré en tant que script au format de fichier
de PaintShop Pro (PspScript).
Les vignettes affichées dans le Visualiseur des effets vous donnent un aperçu des effets
que vous pouvez sélectionner.
Application d’effets
347
Pour sélectionner un effet dans le menu Effets
Edit tab
1 Dans le menu Effets, sélectionnez une catégorie d’effet, puis un effet. Par exemple,
sélectionnez Effets  Effets de distorsion  Torsion.
Pour la plupart des effets, une boîte de dialogue s’ouvre.
2 Indiquez les paramètres souhaités ou sélectionnez un paramètre par défaut dans la liste
déroulante Charger le paramètre par défaut.
Vous pouvez prévisualiser l’effet dans le volet Après.
Note: Les paramètres par défaut ne sont pas disponibles pour tous les effets.
3 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Enregistrer les paramètres en vue de les
réutiliser
Cliquez sur le bouton Enregistrer le
paramètre par défaut , tapez un nom
dans la zone Nom du param. par défaut,
puis cliquez sur OK.
Réinitialiser les paramètres avec des valeurs
par défaut
Dans la liste déroulante Charger le
paramètre par défaut, sélectionnez Par
défaut.
Limiter un effet à une zone particulière
Effectuez une sélection avant de
sélectionner l’effet.
Pour plus d’informations sur la création de
sélections, reportez-vous à la section
«Création de sélections», page 243.
Pour sélectionner un effet dans la palette Effets instantanés
1 Dans la palette Effets instantanés, choisissez une catégorie dans la liste déroulante sous
l’aperçu, en haut de la palette.
Si la palette Effets instantanés n’est pas affichée, sélectionnez Affichage  Palettes 
Effets instantanés.
2 Cliquez sur une vignette pour appliquer l’effet à l’aperçu dans la palette.
3 Pour appliquer l’effet à l’image active ou aux images sélectionnées, double-cliquez sur
une vignette.
À l’exception de l’effet optimisé par l’IA, les effets sont cumulatifs : chaque fois que vous
double-cliquez, le nouvel effet est ajouté au précédent.
Pour annuler un effet, cliquez sur le bouton Annuler
(onglets Réglage et Édition).
Dans l’onglet Gestion de photos, si vous appliquez des effets à une image qui est au
format de fichier RAW, une version JPEG de l’image est créée.
348
PaintShop Pro
Les paramètres prédéfinis personnalisés (enregistrés dans n’importe quelle boîte de
dialogue d’effets) apparaîtront dans la catégorie Définie par l’utilisateur de la palette
Effets instantanés au prochain démarrage de l’application.
Pour sélectionner un effet dans le Visualiseur des effets
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Visualiseur des effets.
Le Visualiseur des effets s’affiche.
2 Dans l’arborescence qui s’affiche dans le volet de gauche, exécutez l’une des opérations
suivantes :
• Pour afficher un aperçu de tous les effets appliqués à l’image, cliquez sur le dossier
Paramètres par défaut.
• Pour afficher un aperçu d’une catégorie d’effet, cliquez sur un sous-dossier du dossier
Effets (par exemple, Effets3D, Effets artistiques ou Effets photo).
PaintShop Pro explore le dossier sélectionné et crée des vignettes de l’image en y
appliquant chaque paramètre d’effet.
3 Cliquez sur une vignette pour sélectionner le paramètre par défaut d’un effet.
4 Cliquez sur Appliquer.
Vous pouvez également
Modifier le paramètre par défaut
sélectionné
Cliquez sur Modifier, puis définissez les
paramètres de la boîte de dialogue de
l’effet.
Remarque : ce bouton n’est pas disponible
avec les effets qui ne peuvent pas être
réglés.
Redimensionner la taille de la vignette
Sélectionnez Fichier  Préférences 
Générales, puis cliquez sur Affichage et
mise en cache sur la gauche. Dans le pavé
Vignettes du Visualiseur des effets,
définissez la valeur de la zone Taille
(pixels).
Limiter un effet à une zone particulière
Effectuez une sélection avant de
sélectionner l’effet.
Pour plus d’informations sur la création de
sélections, reportez-vous à la section
«Création de sélections», page 243.
Les vignettes affichées dans le Visualiseur des effets contiennent le paramètre par
défaut ainsi que tout autre paramètre que vous avez enregistré. Les paramètres par
défaut sont enregistrés en tant que fichier script (avec l’extension .PspScript) et se
trouvent dans le dossier Paramètres par défaut situé dans le dossier principal du
Application d’effets
349
programme. Il est possible de modifier l’emplacement de stockage des fichiers des
paramètres par défaut. Pour des informations concernant le changement
d’emplacement de stockage des fichiers des paramètres par défaut, consultez la section
«Pour modifier les emplacements des fichiers de ressources», page 557.
Application d’effets 3D
Vous pouvez utiliser les effets 3D pour appliquer un effet tridimensionnel à une image ou à
une sélection. Ils sont particulièrement utiles pour créer des images destinées à des pages
Web.
Bouton
Edit tab
L’effet Bouton permet de créer des boutons carrés ou rectangulaires à partir d’une sélection,
d’un calque ou d’une image aplatie. Cet effet applique une bordure 3D qui donne
l’impression que l’image ou la sélection est au premier plan. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Bouton, sélectionnez Effets  Effets3D  Bouton.
La boîte de dialogue Bouton dispose des commandes suivantes :
• Hauteur : permet de spécifier la hauteur du bouton en pixels.
• Largeur : permet de spécifier la largeur du bouton en pixels.
• Opacité : permet de spécifier l’opacité de l’ombrage appliqué aux bords du bouton.
• Transparence : permet d’appliquer un léger ombrage aux bords du bouton afin de
produire un effet d’arrondi.
• Uni : permet d’appliquer une couleur unie aux bords du bouton afin d’obtenir des
contours nets. Pour créer un bouton avec des bords de couleur, sélectionnez la couleur
unie avant de choisir la commande Bouton.
• Couleur : permet d’appliquer une couleur déterminée aux bords du bouton. Cliquez sur
la case de couleur pour sélectionner une couleur dans la boîte de dialogue Couleur ou
cliquez avec le bouton droit de la souris sur la case de couleur pour sélectionner une
couleur dans la boîte de dialogue Couleurs récentes.
Ciselage
Edit tab
L’effet Ciselage permet d’ajouter une bordure en trois dimensions autour d’une sélection ou
d’un calque afin de donner l’impression qu’il a été taillé dans la pierre. La zone ciselée peut
soit être transparente et permettre aux couleurs sous-jacentes de transparaître, soit être
créée à partir de la couleur d’arrière-plan. Pour ouvrir la boîte de dialogue Ciselage,
sélectionnez Effets Effets3D  Ciselage.
La boîte de dialogue Ciselage dispose des commandes suivantes :
350
PaintShop Pro
•
•
•
•
Taille : permet de définir la taille de la zone ciselée en pixels.
Transparence : permet aux couleurs sous-jacentes de transparaître.
Couleur unie : permet d’appliquer une couleur unie à la zone ciselée.
Couleur : permet de choisir la couleur d’arrière-plan de la zone ciselée. Cliquez sur la
case de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
Découpe
Edit tab
L’effet Découpe permet de créer l’illusion qu’une partie de l’image a été supprimée en faisant
transparaître un niveau inférieur de l’image.
Même s’il n’est pas nécessaire d’effectuer une sélection, vous pouvez choisir de sélectionner
une partie de l’image avant d’appliquer cet effet. Pour ouvrir la boîte de dialogue Découpe,
sélectionnez Effets Effets3D  Découpe.
La boîte de dialogue Découpe dispose des commandes suivantes :
• Vertical : permet de déterminer la position verticale de l’intérieur et du contour. Pour
déplacer l’intérieur vers le bas de l’image, augmentez ce paramètre et réduisez-le pour le
déplacer vers le haut.
• Horizontal : permet de déterminer la position horizontale de l’intérieur et du contour.
Pour déplacer l’intérieur vers la droite de l’image, augmentez ce paramètre et réduisez-le
pour le déplacer vers la gauche.
• Opacité : permet de définir l’opacité de l’ombre.
• Flou : permet de définir l’effet de flou de l’ombre. Plus le niveau de flou augmente, plus
l’ombre s’étend et plus ses bords s’adoucissent.
• Couleur de l’ombre : permet de choisir la couleur de l’ombre. Cliquez sur la case de
couleur pour sélectionner une couleur dans la boîte de dialogue Couleur ou cliquez avec
le bouton droit de la souris sur la case de couleur pour sélectionner une couleur dans la
boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Couleur de l’intérieur : permet d’utiliser la couleur actuellement sélectionnée pour
remplir l’intérieur. Pour choisir une autre couleur, vous pouvez cliquer sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes. Lorsque cette
option est désactivée, le remplissage de la découpe s’effectue avec l’image.
Ombre portée
Edit tab
L’effet Ombre portée permet d’ajouter une ombre derrière la sélection active. On l’utilise
généralement pour appliquer un effet 3D à du texte.
Application d’effets
351
Pour ajouter une ombre portée à toute une image, vous devez d’abord créer une zone
blanche autour de l’image. Pour ce faire, vous pouvez utiliser la commande Ajouter des
bordures ou Taille du support, disponible à partir du menu Image. Pour ouvrir la boîte de
dialogue Ombre portée, sélectionnez Effets Effets3D  Ombre portée.
La boîte de dialogue Ombre portée dispose des commandes suivantes :
• Vertical : permet de déterminer la hauteur de l’ombre. Il est également possible de
définir la hauteur en faisant glisser le pointeur en croix de la ligne de l’indicateur de
décalage vers la gauche de la boîte de dialogue.
• Horizontal : permet de déterminer la largeur de l’ombre. Il est également possible de
définir la largeur en faisant glisser le pointeur en croix de la ligne de l’indicateur de
décalage vers la gauche de la boîte de dialogue.
• Opacité : permet de définir l’opacité de l’ombre. Les bords disparaissent à mesure que
cette valeur diminue.
• Flou : permet de déterminer l’effet de flou de l’ombre.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de l’ombre portée. Cliquez sur la case de
couleur pour sélectionner une couleur dans la boîte de dialogue Couleur ou cliquez avec
le bouton droit de la souris sur la case de couleur pour sélectionner une couleur dans la
boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Ombre sur le nouveau calque : permet de placer l’ombre portée sur un calque raster
distinct.
Vous pouvez appliquer un effet semblable à l’effet Ombre portée en sélectionnant le script
Bordure avec ombre portée dans la liste déroulante Script de la barre d’outils Script.
Biseautage intérieur
Edit tab
Il est possible d’appliquer l’effet Biseautage intérieur pour obtenir un effet 3D à l’intérieur des
bords d’une sélection ou d’un objet entouré d’une transparence. Cet effet n’augmente pas la
taille de l’objet. Lorsque vous utilisez l’effet Biseautage intérieur, vous pouvez définir les
options vous-même, utiliser l’un des effets prédéfinis du programme ou utiliser un effet
prédéfini dont vous modifiez les paramètres.
La commande Biseautage intérieur est disponible lorsqu’une image dispose d’un arrièreplan transparent, d’un arrière-plan coloré comprenant une sélection ou d’un arrière-plan
coloré et d’un calque. Lorsqu’un calque ne comprend pas de sélection ou de zone
transparente, l’effet est appliqué aux bords du calque. Il est possible de convertir les
sélections, de les coller en tant que nouveau calque ou d’utiliser l’outil Gomme pour créer un
calque avec une transparence. Pour ouvrir la boîte de dialogue Biseautage intérieur,
sélectionnez Effets  Effets3D  Biseautage intérieur.
La boîte de dialogue Biseautage intérieur dispose des commandes suivantes :
352
PaintShop Pro
• Biseau : permet de spécifier la forme du biseau.
• Largeur : permet de définir la largeur en pixels.
• Régularité : permet de définir l’inclinaison (la netteté) et l’épaisseur des bords.
Augmentez cette valeur pour arrondir les bords. Réduisez-la pour créer des bords plus
fins et plus nets.
• Profondeur : permet de définir la hauteur des bords. Augmentez cette valeur pour que
les bords soient plus prononcés.
• Ambiance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface. Augmentez cette valeur
pour obtenir une image brillante et mettre les hautes lumières en évidence. Réduisez-la
pour les diminuer.
• Couleur : permet de déterminer la couleur de la lumière éclairant l’image. Pour modifier
la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image, cliquer sur la
case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
• Intensité : permet de régler la luminosité de la lumière. Notez que la valeur Ambiance
détermine la luminosité de l’ensemble de l’image avant que la valeur Intensité ne soit
appliquée.
• Hauteur : indique l’angle de la hauteur à laquelle la source de lumière se trouve audessus de l’image. Une valeur de 90 degrés correspond à un éclairage vertical. Réduisez
cette valeur pour rapprocher la source lumineuse de l’image et obtenir ainsi des ombres
plus grandes.
Biseautage extérieur
Edit tab
L’effet Biseautage extérieur permet de donner un aspect 3D à une sélection en donnant
l’impression que les bords ressortent. Cette opération augmente la taille de la sélection de
la largeur du biseautage.
Vous devez effectuer une sélection dans l’image avant de choisir la commande Biseautage
extérieur dans le menu Effets. Pour ouvrir la boîte de dialogue Biseautage extérieur,
sélectionnez Effets  Effets3D  Biseautage extérieur.
La boîte de dialogue Biseautage extérieur dispose des commandes suivantes :
• Biseau : permet de spécifier la forme du biseau.
• Largeur : permet de spécifier la largeur du bord biseauté en pixels.
Application d’effets
353
• Régularité : permet de définir l’inclinaison (la netteté) et l’épaisseur des bords.
Augmentez cette valeur pour arrondir les bords. Réduisez-la pour créer des bords plus
fins et plus nets.
• Profondeur : permet de définir la hauteur des bords. Augmentez cette valeur pour que
les bords soient plus prononcés.
• Ambiance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface. Augmentez cette valeur
pour obtenir une image brillante et mettre les hautes lumières en évidence. Réduisez-la
pour les diminuer.
• Couleur : permet de déterminer la couleur de la lumière éclairant l’image. Pour modifier
la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image, cliquer sur la
case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
• Intensité : permet de régler la luminosité de la lumière. Notez que la valeur Ambiance
détermine la luminosité de l’ensemble de l’image avant que la valeur Intensité ne soit
appliquée.
• Hauteur : indique l’angle de la hauteur à laquelle la source de lumière se trouve audessus de l’image. Une valeur de 90 degrés correspond à un éclairage vertical. Réduisez
cette valeur pour rapprocher la source lumineuse de l’image et obtenir ainsi des ombres
plus grandes.
Application d’effets Art média
Les effets de traits permettent de créer des images en donnant l’illusion d’un dessin ou d’une
peinture. Ils permettent de simuler les outils d’art classiques, notamment le crayon, le fusain
et la craie.
Crayon noir
Edit tab
L’effet Crayon noir ressemble à l’effet Fusain à l’exception près que les traits sont plus fins et
que l’image présente des détails supplémentaires. Pour ouvrir la boîte de dialogue Crayon
noir, sélectionnez Effets  Effets Art Média  Crayon noir.
354
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Crayon noir dispose des commandes suivantes :
• Détail : permet de définir le nombre et l’opacité des traits.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez cette valeur pour accentuer
l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
Coups de pinceau
Edit tab
L’effet Coups de pinceau permet de donner à votre image l’aspect d’une peinture à l’huile ou
d’une aquarelle. Pour ouvrir la boîte de dialogue Coups de pinceau, sélectionnez Effets 
Effets Art Média  Coups de pinceau.
La boîte de dialogue Coups de pinceau dispose des commandes suivantes :
• Douceur : permet de déterminer l’effet de flou dans l’image.
• Poils : permet de déterminer le nombre de poils du pinceau.
• Largeur : permet de déterminer la largeur du pinceau.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet.
• Longueur : permet de déterminer la longueur des coups de pinceau.
• Densité : permet de déterminer le nombre de coups de pinceau dans l’image.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de la lumière éclairant le bord des formes.
Cliquez sur la case de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez
dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
Fusain
Edit tab
L’effet Fusain ressemble à l’effet Crayon noir à l’exception près que les traits sont plus épais
et que l’image présente moins de détails. Pour ouvrir la boîte de dialogue Fusain,
sélectionnez Effets  Effets Art Média  Fusain.
Application d’effets
355
La boîte de dialogue d’effet Fusain dispose des commandes suivantes :
• Détail : permet de définir le nombre et l’opacité des traits.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez la valeur de l’opacité pour
accentuer l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
Craie de couleur
Edit tab
L’effet Craie de couleur donne l’illusion que l’image a été dessinée à la craie dans les couleurs
de l’image. Les traits de cet effet sont plus épais que ceux de l’effet Crayon de couleur.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Craie de couleur, sélectionnez Effets  Effets Art Média 
Craie de couleur.
La boîte de dialogue Craie de couleur dispose des commandes suivantes :
• Détail : permet de définir le nombre et l’opacité des traits.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez la valeur de l’opacité pour
accentuer l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
Vous pouvez produire un effet semblable à l’effet Craie de couleur à l’aide de l’outil Craie
disponible dans la barre d’outils Outils.
Crayon de couleur
Edit tab
L’effet Crayon de couleur donne l’illusion que l’image a été dessinée au crayon dans les
couleurs de l’image. Cet effet est semblable à l’effet Craie de couleur à l’exception près que
les traits sont plus fins. Pour ouvrir la boîte de dialogue Crayon de couleur, sélectionnez
Effets  Effets Art Média  Crayon de couleur.
356
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Crayon de couleur dispose des commandes suivantes :
• Détail : permet de définir le nombre et l’opacité des traits.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez la valeur de l’opacité pour
accentuer l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
Crayon
Edit tab
L’effet Crayon permet de rehausser les bords de l’image et de leur donner de la couleur pour
donner l’illusion que l’image a été dessinée au crayon. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Crayon, sélectionnez Effets  Effets Art Média  Crayon.
La boîte de dialogue Crayon dispose des commandes suivantes :
• Luminance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur d’arrière-plan (zone sans bordures) de
l’image. Pour modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans
l’image, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer
dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
• Intensité : permet de contrôler le contraste entre l’arrière-plan et les bords. Plus le
contraste est important, plus les détails sont visibles.
Application d’effets artistiques
Les effets artistiques permettent de vieillir une photo ou de créer d’autres effets. Les effets
Bulles, Feuille métallisée colorée et Solariser en sont quelques exemples.
Application d’effets
357
Vieux journal
Edit tab
L’effet Vieux journal permet d’appliquer un ton brun chaud et un effet de flou à l’image afin
qu’elle ressemble à un journal qui a jauni avec le temps. Cet effet donne de meilleurs résultats
avec les images qui contiennent du texte.
Pour obtenir de meilleurs résultats, transformez votre image en niveaux de gris et augmentez
le nombre de couleurs à 16 millions avant d’appliquer l’effet. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Vieux journal, sélectionnez Effets  Effets artistiques  Vieux journal.
La boîte de dialogue Vieux journal dispose de la commande suivante :
• Vieillissement : permet de sélectionner l’intensité de l’effet en faisant glisser le curseur
ou en tapant un nombre dans la zone.
Bulles
Edit tab
L’effet Bulles permet de créer des objets sphériques sophistiqués comprenant plusieurs
calques. Avec cet effet, il est possible d’utiliser les paramètres d’environnement ainsi que les
reliefs et textures. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de
paramètres d’environnement et de reliefs et textures», page 369.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Bulles, sélectionnez Effets  Effets artistiques  Bulles.
La boîte de dialogue Bulles dispose de quatre onglets : Forme, Surface, Paramètres et
Éclairement.
La page Forme comprend les commandes suivantes :
• Plusieurs bulles automatiques : permet d’appliquer un ensemble de bulles à l’image.
Cette option permet de déterminer la couverture, la taille moyenne et les variations de
taille des bulles ainsi que leur type.
• Couverture : détermine dans quelle proportion le support est rempli par les bulles.
• Taille moyenne : permet de spécifier la taille standard des bulles.
358
PaintShop Pro
• Variations de la taille : permet de déterminer dans quelle mesure la taille des bulles est
différente. La valeur0 permet de créer des bulles qui sont toutes de la même taille. La
valeur 100 permet de créer des bulles dont la taille est la plus aléatoire possible.
• Type de bulles : permet de choisir le type de bulles (avec intersection, sans intersection
ou avec chevauchement).
• Aléatoire : définit la taille et la position des bulles de manière aléatoire.
• Bullage : permet de définir l’intensité de l’effet.
• Bulle unique : permet de créer une seule bulle au lieu d’en créer plusieurs.
• Taille maximale possible : permet d’obtenir une bulle de la taille la plus grande possible.
Vous pouvez choisir une autre taille en faisant glisser un cadre de délimitation dans le
volet Avant.
La page Surface propose les commandes suivantes :
• Style et texture : permet de choisir la couleur, le dégradé et le motif de la surface des
bulles. Vous pouvez combiner chacun de ces éléments avec des options du panneau
Textures de la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures. Notez que lorsque vous
sélectionnez l’option Textures, le style et la texture deviennent semi-transparents.
• Opacité : permet de définir l’opacité maximale de l’objet. La valeur par défaut est de
15 % pour les bulles. La valeur d’un objet solide serait de 100 %.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface. Cette commande interagit
avec la commande Brillance.
• Brillance : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface. Cette commande
interagit avec la commande Éclat.
La page Paramètres propose les commandes suivantes :
• Reliefs et textures : permet d’ajouter une texture à la surface des bulles.
• Régularité : permet de définir la régularité de l’effet.
• Profondeur : permet de définir la profondeur de l’effet. Plus cette valeur est élevée, plus
les zones noires apparaissent en profondeur et plus les zones blanches apparaissent
surélevées. Les valeurs négatives permettent d’inverser cet effet.
• Adapter les reliefs et textures : permet de redimensionner automatiquement l’image
pour l’adapter à la forme de la sphère. Pour modifier la taille de l’image, désactivez la
case.
• Taille : permet de définir la taille du relief, lorsque la case Adapter les reliefs et textures
est décochée.
• Case Environnement : permet d’ajouter des détails de surface de l’image aux bulles
grâce à l’activation des commandes d’environnement.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez l’opacité pour accentuer
l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
• Option et échantillon Environnement : permettent de choisir une image dans les
dossiers des paramètres d’environnement ou l’image actuelle.
Application d’effets
359
• Image actuelle : permet d’utiliser l’image actuelle pour recouvrir les objets sphériques.
• Diffraction : recouvre les objets sphériques avec un motif de type arc-en-ciel. Pour
modifier le motif, réglez les paramètres Irisation et Type.
• Type : permet de définir le caractère aléatoire des points d’origine, de la direction et des
tracés des bandes.
La page Éclairement contient les commandes suivantes :
• Maximum : permet de définir la valeur maximale de l’éclairage général de l’objet.
• Minimum : permet de définir la valeur minimale de l’éclairage général de l’objet.
• Boutons Ajouter et Supprimer et menu Projecteurs : permettent d’ajouter ou de
supprimer les projecteurs indépendamment les uns des autres. Par défaut, un seul
projecteur est activé et une haute lumière apparaît juste au-dessus ainsi que sur la
gauche du centre.
• Position : permet de déplacer le faisceau lumineux en cliquant dessus et en le faisant
glisser vers une nouvelle position.
• Contre-jour : permet de donner l’illusion que le projecteur se trouve derrière l’objet.
Vous pouvez faire glisser les projecteurs en contre-jour, mais ils ne seront visibles
qu’autour du périmètre de la sphère.
• Lumière de la bulle : permet de diffuser l’éclairage comme si la lumière traversait un
objet semi-transparent. Cette option est uniquement disponible lorsque le paramètre
Opacité est inférieur à 100 %.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de chaque projecteur. Le blanc est la couleur
par défaut.
• Taille de la zone de haute lumière : permet de contrôler la taille de chaque zone de
haute lumière.
Chrome
Edit tab
L’effet Chrome permet de donner un aspect métallique à l’image. Cet effet donne de
meilleurs résultats avec les images présentant des contrastes importants. Pour ouvrir la boîte
de dialogue Chrome, sélectionnez Effets  Effets artistiques  Chrome.
La boîte de dialogue Chrome dispose des commandes suivantes :
• Intensité : permet de définir le nombre de plis. Chaque pli est constitué d’une transition
entre les zones claires et sombres.
360
PaintShop Pro
• Luminosité : permet de définir la luminosité du chrome.
• Couleur d’origine : permet d’appliquer la couleur de l’image au chrome.
• Couleur : permet d’unifier la couleur du chrome. Pour choisir une couleur, désactivez la
case Couleur d’origine, puis cliquez sur la case de couleur pour accéder à la boîte de
dialogue Couleur. Vous pouvez aussi cliquer avec le bouton droit de la souris sur la case
de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleurs récentes. Le blanc est la couleur
par défaut.
Bords colorés
Edit tab
L’effet Bords colorés permet de donner l’illusion qu’une image a été retouchée en rehaussant
ses bords et en leur appliquant de la couleur. Pour ouvrir la boîte de dialogue Bords colorés,
sélectionnez Effets  Effets artistiques  Bords colorés.
La boîte de dialogue Bords colorés dispose des commandes suivantes :
• Luminance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Couleur : permet de choisir la couleur des bords. Pour modifier la couleur des bords,
cliquez sur une couleur de l’image d’origine, cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la
boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir
la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Intensité : permet de définir l’intensité de l’effet. Plus cette valeur est élevée, plus le
nombre de bords colorés et la quantité de couleur appliquée aux bords sont importants.
Feuille métallisée colorée
Edit tab
L’effet Feuille métallisée colorée permet d’appliquer un aspect sculpté aux bords ainsi que
plusieurs couleurs à l’image. Pour ouvrir la boîte de dialogue Feuille métallisée colorée,
sélectionnez Effets  Effets artistiques  Feuille métallisée colorée.
Application d’effets
361
La boîte de dialogue Feuille métallisée colorée dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Détail : permet de définir l’intensité de l’effet. Lorsque vous augmentez cette valeur, la
couleur est appliquée à plus de zones de contraste.
• Couleur : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant l’image. Pour modifier la
couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image d’origine, cliquer
sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
Contours
Edit tab
L’effet Contours permet de reproduire l’aspect d’une carte topographique en appliquant des
lignes de contour à l’image. Pour ouvrir la boîte de dialogue Contours, sélectionnez Effets 
Effets artistiques  Contours.
La boîte de dialogue Contours dispose des commandes suivantes :
• Luminance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Détail : permet de définir la zone d’application de la couleur. Lorsque vous augmentez
cette valeur, la couleur est appliquée à plus de zones de contraste.
• Intensité : permet de définir la quantité de couleur appliquée à chaque zone.
Augmentez la valeur pour appliquer plus de couleur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des lignes de contour. Pour modifier la couleur,
cliquez sur une couleur de l’image d’origine, cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la
362
PaintShop Pro
boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir
la boîte de dialogue Couleurs récentes.
Émail
Edit tab
L’effet Émail permet d’obtenir l’aspect d’une surface dure et brillante. Pour ouvrir la boîte de
dialogue Émail, sélectionnez Effets  Effets artistiques  Émail.
La boîte de dialogue Émail dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Détail : permet de définir l’échelle du relief. Spécifiez une valeur peu élevée pour obtenir
moins de relief ainsi qu’un effet moins marqué.
• Densité : permet de définir le nombre de zones de relief. Spécifiez une valeur peu élevée
pour obtenir des zones moins nombreuses et plus grandes ainsi qu’un aspect plus doux.
Spécifiez une valeur élevée pour ajouter du relief à des zones plus petites et obtenir un
effet plus dense.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de la lumière éclairant le bord des formes.
Pour modifier la couleur de l’éclairage, cliquez sur une couleur de l’image d’origine,
cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus
avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
Bords lumineux
Edit tab
L’effet Bords lumineux permet de donner l’illusion que l’image a été créée à l’aide de néons.
Les bords de l’image apparaissent dans des couleurs vives tandis que le reste de l’image
s’obscurcit. Pour ouvrir la boîte de dialogue Bords lumineux, sélectionnez Effets  Effets
artistiques  Bords lumineux.
Application d’effets
363
La boîte de dialogue Bords lumineux dispose des commandes suivantes :
• Intensité : permet de définir la luminosité des bords. Augmentez la valeur pour faire
apparaître plus de bords et accentuer leur luminosité.
• Netteté : permet de définir la netteté des bords. Augmentez la valeur pour rétrécir les
bords et accentuer leur définition.
Simili
Edit tab
L’effet Simili permet d’appliquer une série de points à l’image, plutôt qu’une teinte continue.
Les images Simili peuvent être aisément imprimées, c’est pourquoi elles sont souvent
utilisées dans les journaux et les magazines. Vous pouvez choisir différentes tailles, couleurs
et formes pour l’effet Simili. Des points plus gros permettent d’obtenir des zones d’image
plus sombres et plus denses tandis que des points plus petits permettent d’obtenir les zones
plus claires. Pour ouvrir la boîte de dialogue Simili, sélectionnez Effets  Effets artistiques 
Simili.
La boîte de dialogue Simili dispose des commandes suivantes :
• Motif Simili : permet de sélectionner un motif linéaire, rond ou carré.
• Taille : permet de choisir la taille du motif.
• Angles d’écran : permet de choisir les angles de l’écran. Dans le cas d’une image en
niveaux de gris, il n’est possible de choisir qu’un seul angle. Avec une image RVB, il est
possible de choisir un angle pour chaque canal chromatique.
• Utiliser comme recouvrement : permet de régler l’intensité de l’effet et d’appliquer un
mélange.
• Mode Mélange : permet de choisir l’un des nombreux effets de mélange disponibles.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez l’opacité pour accentuer
l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
• RVB : permet de traiter les canaux du rouge, du vert et du bleu séparément.
• Niveaux de gris : permet de choisir les couleurs du motif et de l’arrière-plan.
• Encre : permet de choisir la couleur du motif.
364
PaintShop Pro
• Arrière-plan : permet de choisir la couleur de l’arrière-plan.
• Transparent : permet de rendre l’image d’origine visible à l’arrière-plan. Désactivez la
case si vous souhaitez choisir la couleur de l’arrière-plan.
Cire chaude
Edit tab
L’effet Cire chaude permet de donner l’illusion que l’image est recouverte d’une couche de
cire chaude. La couleur de la cire est celle du premier plan ou du pinceau. Pour appliquer
l’effet Cire chaude, sélectionnez Effets  Effets artistiques  Cire chaude.
Loupe
Edit tab
L’effet Loupe permet d’attirer l’attention sur une partie de l’image en plaçant une loupe audessus. Avec cet effet, il est possible d’utiliser les paramètres d’environnement ainsi que les
reliefs et textures. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Application de
paramètres d’environnement et de reliefs et textures», page 369.
La boîte de dialogue Loupe dispose de quatre onglets : Forme, Propriétés, Éclairement et
Cadre. Pour ouvrir la boîte de dialogue Loupe, sélectionnez Effets  Effets artistiques 
Loupe.
La page Forme comprend les commandes suivantes :
• Grossissement : permet de définir le niveau de grossissement.
• Réfraction : permet de définir le degré de distorsion réfractive.
• Défocalisation : permet de rendre l’image grossie floue.
• Obscurité : permet de définir l’obscurité de l’image située autour de la zone grossie.
• Sphérique : crée une loupe ronde.
• Cylindrique verticale : crée une loupe cylindrique permettant d’obtenir une image
grossie qui est plus large que longue.
Application d’effets
365
• Cylindrique horizontale : crée une loupe cylindrique permettant d’obtenir une image
grossie qui est plus longue que large.
La page Propriétés comprend les commandes suivantes :
• Échantillon Style et texture : permet de choisir les couleurs, les dégradés et les motifs de
la surface de l’image grossie. Vous pouvez combiner chacun de ces éléments avec des
options du panneau Textures de la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures.
Notez que lorsque vous sélectionnez l’option Textures, le style et la texture deviennent
semi-transparents.
• Zone Opacité du panneau Style et texture : permet de définir l’opacité maximale de la
surface. Plus la valeur est élevée, plus le style et la texture sont visibles et moins l’aspect
d’origine de l’image transparaît.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface. Cette commande interagit
avec la commande Brillance.
• Brillance : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface. Cette commande
interagit avec la commande Éclat.
• Case Environnement : permet d’ajouter des détails à la surface de l’image grossie grâce
à l’activation des commandes d’environnement.
• Zone Opacité du panneau Environnement : permet de définir l’opacité de
l’environnement qui recouvre l’image grossie. Plus la valeur est élevée, plus
l’environnement est visible.
• Image actuelle : permet d’utiliser l’image actuelle comme environnement.
• Option et échantillon Environnement : permettent de choisir une image dans les
dossiers des paramètres d’environnement.
La page Éclairement contient les commandes suivantes :
• Maximum : permet de définir la valeur maximale de l’éclairage général de l’objet.
• Minimum : permet de définir la valeur minimale de l’éclairage général de l’objet.
• Boutons Ajouter et Supprimer et menu Projecteurs : permettent d’ajouter ou de
supprimer les projecteurs indépendamment les uns des autres. Par défaut, un seul
projecteur est activé et une haute lumière apparaît juste au-dessus ainsi que sur la
gauche du centre.
• Position : permet de déplacer le faisceau lumineux en cliquant dessus et en le faisant
glisser vers une nouvelle position.
• Contre-jour : permet de donner l’illusion que le projecteur se trouve derrière l’objet.
Vous pouvez faire glisser les projecteurs en contre-jour, mais ils ne seront visibles
qu’autour du périmètre de la sphère.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de chaque projecteur. Le blanc est la couleur
par défaut.
• Taille de la zone de haute lumière : permet de contrôler la taille de chaque zone de
haute lumière.
366
PaintShop Pro
La page Cadre contient les commandes suivantes :
• Circulaire : crée une bordure de cadre courbée.
• Carré arrondi : crée une bordure de cadre en forme de carré arrondi.
• Épaisseur : permet de définir l’épaisseur du cadre.
• Style et texture : permet de choisir le style et la texture du cadre.
• Couleur : permet de choisir la couleur du cadre.
Néon
Edit tab
L’effet Néon permet de donner à l’image un aspect 3D en augmentant le contraste des
bords. Pour ouvrir la boîte de dialogue Néon, sélectionnez Effets  Effets artistiques  Néon.
La boîte de dialogue Néon dispose des commandes suivantes :
• Détail : permet de définir le nombre de couleurs ainsi que leur luminosité. Augmentez le
niveau de détail pour accroître le nombre de coups de pinceau et l’intensité du contraste
entre les zones claires et sombres.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez l’opacité pour accentuer
l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
Postériser
Edit tab
L’effet Postériser permet de réduire le nombre de bits de chaque canal chromatique, ce qui
diminue le nombre de couleurs et de niveaux de luminosité de l’image ou de la sélection. On
obtient alors une image d’aspect plus plat dotée de bandes de couleur plutôt que de
dégradés réguliers. Pour ouvrir la boîte de dialogue Postériser, sélectionnez Effets  Effets
artistiques  Postériser.
La boîte de dialogue Postérisation dispose de la commande suivante :
Application d’effets
367
• Niveaux : permet de diviser la plage des niveaux de luminosité (de 2 à 255) en un
nombre d’incréments égaux. Réduisez le nombre de niveaux pour obtenir une image ou
une sélection dont l’aspect est plus plat.
Solariser
Edit tab
L’effet Solariser permet de convertir toutes les couleurs de l’image ou de la sélection audessus d’une valeur de luminosité spécifique en leurs couleurs inverses sur une échelle de 1
à 254. Le seuil est la valeur de luminosité au-dessus de laquelle toutes les couleurs sont
inversées. Pour ouvrir la boîte de dialogue Solariser, sélectionnez Effets  Effets artistiques
 Solariser.
La boîte de dialogue Solarisation dispose de la commande suivante :
• Seuil : permet de définir le seuil. Plus le seuil augmente, plus les couleurs claires sont
inversées.
Edit tab
L’effet Topographie permet de donner un aspect 3D à l’image en donnant l’illusion qu’elle a
été créée à partir d’un système de terrasses. Pour ouvrir la boîte de dialogue Topographie,
sélectionnez Effets  Effets artistiques  Topographie.
La boîte de dialogue Topographie dispose des commandes suivantes :
• Largeur : permet de définir la taille de chaque terrasse ou de chaque calque.
• Densité : permet de définir le nombre de terrasses.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
• Couleur : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant les côtés des terrasses. Pour
modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image
368
PaintShop Pro
d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
Application de paramètres d’environnement et de reliefs et
textures
Avec l’effet Bulles ou Loupe, vous pouvez, si vous le souhaitez, appliquer des reliefs et
textures ou des paramètres d’environnement. Les paramètres d’environnement permettent
d’ajouter des reflets, des détails de surface et des nuances. Les reliefs et textures traitent
l’image source comme une surface 3D dans laquelle les valeurs de luminance des pixels
déterminent la hauteur.
Pour appliquer des paramètres d’environnement
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets artistiques, puis l’un des effets suivants :
• Bulles
• Loupe
2 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Dans la boîte de dialogue Bulles, cliquez sur l’onglet Paramètres.
• Dans la boîte de dialogue Loupe, cliquez sur l’onglet Propriétés.
3 Cochez la case Environnement.
Pour appliquer des reliefs et textures
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets artistiques  Bulles.
La boîte de dialogue Bulles s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Paramètres.
3 Cochez la case Reliefs et textures.
Application d’effets de distorsion
Vous pouvez appliquer des effets de déformation pour déformer une image et produire des
résultats intéressants. Les effets Spirales, Pixellisation et Miroir déformant en sont quelques
exemples.
Application d’effets
369
Spirales
Edit tab
L’effet Spirales transforme l’image en une série de lignes et de colonnes composées
d’enroulements. Pour ouvrir la boîte de dialogue Spirales, sélectionnez Effets  Effets de
distorsion  Spirales.
La boîte de dialogue Spirales dispose des commandes suivantes :
• Nombre de colonnes : permet de définir le nombre d’enroulements pour chaque ligne.
• Nombre de lignes : permet de définir le nombre d’enroulements pour chaque colonne.
Si le nombre de colonnes est défini à 5 et le nombre de lignes à 4, chacune des quatre
lignes disposera de cinq spirales.
• Symétrique : permet d’associer les valeurs Lignes et Colonnes de manière à ce que la
modification de l’une des valeurs entraîne la modification de l’autre. Activez cette case si
vous souhaitez disposer d’un nombre égal de lignes et de colonnes.
• Rayon : définit le rayon des enroulements. La valeur correspond au pourcentage de la
plus petite dimension, qu’il s’agisse de la largeur de colonne ou de la hauteur de ligne.
• Intensité : permet de définir le degré de rotation de chaque enroulement.
• Horaire : permet de définir le sens des enroulements.
Paramètres de déplacement
Vous pouvez déformer ou déplacer une image en vous basant sur le contenu d’une autre
image. Pour plus d’informations sur l’utilisation de l’effet de paramètres de déplacement,
reportez-vous à la section «Utilisation de l’effet de paramètres de déplacement», page 377.
Distorsion de l’objectif
Edit tab
L’effet Distorsion de l’objectif permet de simuler une distorsion concave, convexe ou en œil
de poisson dans une image. Pour ouvrir la boîte de dialogue Distorsion de l’objectif,
sélectionnez Effets  Effets de distorsion  Distorsion de l’objectif.
370
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Distorsion de l’objectif dispose des commandes suivantes :
• Horizontal : positionne le centre de la distorsion horizontalement dans l’image.
Augmentez cette valeur pour déplacer le centre vers la droite. Réduisez-la pour le
déplacer vers la gauche.
• Vertical : positionne le centre de la distorsion verticalement dans l’image. Augmentez
cette valeur pour déplacer le centre vers le bas. Réduisez-la pour le déplacer vers le haut.
• Type de distorsion : permet de sélectionner la distorsion à utiliser, distorsion convexe,
œil de poisson, œil de poisson (sphérique) ou distorsion concave.
• Intensité : permet de déterminer l’intensité de l’effet concave ou convexe.
• Champ de vision : permet de déterminer l’intensité de l’effet œil de poisson ou œil de
poisson (sphérique).
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Cintrage
Edit tab
L’effet Cintrage est une déformation qui permet de donner l’illusion que l’image ou la
sélection est cintrée en amenant ses éléments vers le milieu. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Cintrage, sélectionnez Effets  Effets de distorsion  Cintrage.
La boîte de dialogue Cintrage dispose de la commande suivante :
• Intensité : détermine le degré de déplacement de l’image vers le centre.
Application d’effets
371
Pixellisation
Edit tab
L’effet Pixellisation permet de diviser l’image en rectangles ou en carrés de la taille de votre
choix. Pour ouvrir la boîte de dialogue Pixellisation, sélectionnez Effets  Effets de distorsion
 Pixellisation.
La boîte de dialogue Pixellisation dispose des commandes suivantes :
• Largeur des blocs : définit la largeur des blocs en pixels.
• Hauteur des blocs : définit la hauteur des blocs en pixels.
• Symétrique : crée des blocs carrés. Pour créer des blocs rectangulaires, désactivez cette
case.
Coordonnées polaires
Edit tab
L’effet Coordonnées polaires permet de modifier les pixels en les faisant passer de
coordonnées cartésiennes à des coordonnées polaires et inversement. Pour ouvrir la boîte
de dialogue Coordonnées polaires, sélectionnez Effets  Effets de distorsion 
Coordonnées polaires.
La boîte de dialogue Coordonnées polaires dispose des commandes suivantes :
• Rectangulaires à polaires : permet de mapper les pixels de coordonnées cartésiennes à
des coordonnées polaires.
• Polaires à rectangulaires : permet de mapper les pixels de coordonnées polaires à des
coordonnées cartésiennes.
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
372
PaintShop Pro
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparent : applique une couleur transparente aux pixels hors limite.
Bombage
Edit tab
L’effet Bombage est une déformation qui permet de donner l’illusion que l’image ou la
sélection est bombée en déplaçant ses éléments du centre vers les bords. Pour ouvrir la boîte
de dialogue Bombage, sélectionnez Effets  Effets de distorsion  Bombage.
La boîte de dialogue Bombage dispose de la commande suivante :
• Intensité : détermine le degré de déplacement de l’image vers les bords.
Ondulation
Edit tab
L’effet Ondulations est une déformation qui crée des anneaux concentriques semblables aux
ondes produites à la surface de l’eau lorsque l’on y lance un galet. Pour ouvrir la boîte de
dialogue Ondulation, sélectionnez Effets  Effets de distorsion  Ondulation.
La boîte de dialogue Ondulations dispose des commandes suivantes :
• Horizontal : permet de déplacer le centre de l’ondulation. La valeur est un pourcentage
de la largeur de l’image ou de la sélection. La position par défaut, 50, correspond au
centre de l’image ou de la sélection.
• Vertical : permet de déplacer le centre de l’ondulation. La valeur est un pourcentage de
la hauteur de l’image ou de la sélection. La position par défaut, 50, correspond au centre
de l’image ou de la sélection.
• Amplitude : permet de déterminer l’amplitude (distance entre le creux et la crête) de
chaque ondulation.
Application d’effets
373
• Longueur d’onde : permet de déterminer la distance entre la crête d’une ondulation et
celle de la suivante.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Rayonnement
Edit tab
L’effet Rayonnement est une déformation permettant de créer un motif de vagues ou
d’ondulations. Pour ouvrir la boîte de dialogue Rayonnement, sélectionnez Effets  Effets de
distorsion  Rayonnement.
La boîte de dialogue Rayonnement dispose des commandes suivantes :
• Horizontal : permet de déplacer le centre de l’ondulation. La valeur est un pourcentage
de la largeur de l’image ou de la sélection. Une valeur négative permet de déplacer le
rayonnement vers la gauche tandis qu’une valeur positive permet de le déplacer vers la
droite.
• Vertical : permet de déplacer le centre de l’ondulation. La valeur est un pourcentage de
la hauteur de l’image ou de la sélection. Une valeur négative permet de déplacer le
rayonnement vers le haut tandis qu’une valeur positive permet de le déplacer vers le bas.
• Amplitude : permet de définir la hauteur apparente des vagues. Spécifiez des valeurs
peu élevées pour obtenir des vagues moins marquées.
• Fréquence : permet de définir le nombre de rayons de chaque quart de cercle.
• Rayon : permet de définir la distance de la vague par rapport au centre. Moins la valeur
est élevée, plus la vague commence proche du centre.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : permet d’appliquer une couleur transparente aux pixels hors limite
(disponible uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
374
PaintShop Pro
Torsion
Edit tab
L’effet Torsion permet de déformer une image en appliquant un mouvement de torsion ou
de tourbillon à partir de son centre. Cet effet peut être appliqué dans les deux sens et jusqu’à
deux tours. Pour ouvrir la boîte de dialogue Torsion, sélectionnez Effets  Effets de
distorsion  Torsion.
La boîte de dialogue Torsion dispose de la commande suivante :
• Degrés : permet de définir le sens et l’intensité de la torsion. Les valeurs positives créent
une torsion dans le sens horaire tandis que les valeurs négatives créent une torsion dans
le sens anti-horaire.
Miroir déformant
Edit tab
L’effet Miroir déformant permet de créer une zone circulaire dont le niveau de zoom est
supérieur ou inférieur au reste de l’image. La zone est déformée comme si vous la regardiez
à travers une lentille convexe ou concave. Pour ouvrir la boîte de dialogue Miroir déformant,
sélectionnez Effets  Effets de distorsion  Miroir déformant.
La boîte de dialogue Miroir déformant dispose des commandes suivantes :
• Horizontal : permet de déplacer le centre du miroir déformant horizontalement. La
valeur est un pourcentage de la largeur de l’image ou de la sélection. Une valeur
négative permet de déplacer le centre vers la gauche tandis qu’une valeur positive
permet de le déplacer vers la droite.
• Vertical : permet de déplacer le centre du miroir déformant verticalement. La valeur est
un pourcentage de la hauteur de l’image ou de la sélection. Une valeur négative permet
de déplacer le centre vers le haut tandis qu’une valeur positive permet de le déplacer
vers le bas.
Application d’effets
375
• Taille : permet de définir l’étendue de l’effet par rapport au centre. La valeur est un
pourcentage de la taille de l’image. Plus vous réduisez cette valeur, moins l’image est
déformée.
• Intensité : permet de définir le niveau de distorsion. Une valeur positive permet de
rapprocher la zone déformée tandis qu’une valeur négative permet de l’éloigner.
Vagues
Edit tab
L’effet Vagues permet de déformer l’image en créant des lignes ondulées. La taille de la
vague détermine le taux de distorsion. Pour ouvrir la boîte de dialogue Vagues, sélectionnez
Effets  Effets de distorsion  Vagues.
La boîte de dialogue Vagues dispose des commandes suivantes :
• Amplitude (du pavé Déplacement horizontal) : permet de déterminer la distance entre le
creux et la crête de chaque ondulation horizontale.
• Amplitude (du pavé Déplacement vertical) : permet de déterminer la distance entre le
creux et la crête de chaque ondulation verticale.
• Longueur d’onde (du pavé Déplacement horizontal) : permet de déterminer la distance
entre la crête d’une ondulation horizontale et la crête de la suivante.
• Longueur d’onde (du pavé Déplacement vertical) : permet de déterminer la distance
entre la crête d’une ondulation verticale et la crête de la suivante.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Vent
Edit tab
L’effet Vent permet de rendre une image floue en donnant l’illusion que le vent souffle dessus
depuis le côté droit ou gauche. Pour ouvrir la boîte de dialogue Vent, sélectionnez Effets 
Effets de distorsion  Vent.
376
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Vent dispose des commandes suivantes :
• Pavé Direction : permet de sélectionner la direction Vers la droite ou Vers la gauche.
• Intensité : permet de définir l’intensité de la déformation. Augmentez l’intensité pour
rendre l’image plus floue.
Utilisation de l’effet de paramètres de déplacement
Vous pouvez déformer ou déplacer une image (paramètre de déplacement) en vous basant
sur le contenu d’une autre image (image d’origine). Par exemple, vous pouvez appliquer du
texte à une image comportant un élément dont la surface est irrégulière pour faire en sorte
que le texte semble s’étendre sur toute l’image.
Pour appliquer un paramètre de déplacement
Edit tab
1 Ouvrez les images que vous souhaitez utiliser comme paramètre de déplacement et
l’image source.
2 L’image source doit être l’image active.
3 Sélectionnez Effets Effets de distorsion  Paramètres de déplacement.
4 Dans la liste déroulante des images du pavé Paramètres de déplacement, cliquez sur
l’image à utiliser comme paramètres de déplacement.
Si les dimensions des paramètres de déplacement diffèrent de celles de l’image source,
sélectionnez l’option Étirer pour adapter à image ou Mosaïque pour recouvrir image.
5 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Flou pour définir le degré de flou à
appliquer aux paramètres de déplacement.
Les valeurs peu élevées produisent des effets d’instabilité et de pointillisme; les valeurs
élevées adoucissent les effets de déformation.
6 Dans le pavé Propriétés du déplacement, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Décalages 2D : permet de déplacer l’image à l’aide des canaux de rouge et de vert.
• Surface 3D : permet de traiter l’image source comme une surface 3D dans laquelle les
valeurs de luminance des pixels déterminent la hauteur.
7 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité pour définir l’ampleur du
déplacement.
Les valeurs peu élevées modifient très légèrement l’image; les valeurs élevées donnent
lieu à des déformations plus importantes.
Application d’effets
377
8 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Rotation pour déterminer l’angle de
rotation des données de déplacement.
9 Dans le pavé Mode Bord, sélectionnez l’une des options suivantes pour déterminer le
traitement du déplacement hors limite :
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Application d’effets de bords
Les effets de bords s’appliquent aux bords d’une image ou d’une sélection. Vous pouvez
dilater, accentuer, éroder, rechercher et esquisser les bords d’une image afin d’obtenir des
résultats intéressants.
Important! Vous pouvez uniquement ajouter ces effets à des images en niveaux de gris ou
avec 16 millions de couleurs (24 bits). Pour plus d’informations sur l’augmentation de la
profondeur de couleur d’une image, reportez-vous à la section «Augmentation de la
profondeur de couleur d’une image», page 509.
Dilater
Edit tab
L’effet Dilater permet d’accentuer les zones claires de l’image ou de la sélection. Pour
appliquer l’effet Dilater, sélectionnez Effets  Effets de bords  Dilater.
Accentuer
Edit tab
L’effet Accentuer permet d’accentuer le contraste des bords de l’image. Pour appliquer l’effet
Accentuer, sélectionnez Effets  Effets de bords  Accentuer.
378
PaintShop Pro
Accentuer davantage
Edit tab
L’effet Accentuer davantage permet d’appliquer aux bords de l’image un contraste plus
important que celui de l’effet Accentuer. Pour appliquer l’effet Accentuer davantage,
sélectionnez Effets  Effets de bords  Accentuer davantage.
Éroder
Edit tab
L’effet Éroder permet d’accentuer les zones sombres de l’image. Pour appliquer l’effet Éroder,
sélectionnez Effets  Effets de bords  Éroder.
Trouver les lignes
Edit tab
L’effet Trouver les lignes permet d’accentuer le contraste entre les zones claires et les zones
sombres de l’image en assombrissant l’image, puis en rehaussant les lignes. Pour appliquer
l’effet Trouver les bords, sélectionnez Effets  Effets de bords  Trouver les lignes.
Application d’effets
379
Lignes horizontales
Edit tab
L’effet Lignes horizontales permet d’accentuer le contraste entre les zones claires et les zones
sombres de l’image en assombrissant l’image, puis en rehaussant les lignes horizontales.
Pour appliquer l’effet Bords horizontaux, sélectionnez Effets  Effets de bords  Lignes
horizontales.
Lignes verticales
Edit tab
L’effet Lignes verticales permet d’accentuer le contraste entre les zones claires et les zones
sombres de l’image en assombrissant l’image, puis en rehaussant les lignes verticales. Pour
appliquer l’effet Bords verticaux, sélectionnez Effets  Effets de bords  Bords verticaux.
Passe-haut
Edit tab
L’effet Passe-haut permet d’accentuer les transitions de couleurs entre les couleurs de mise
en évidence et les couleurs d’ombre. Vous pouvez y avoir recours pour d’autres opérations
graphiques en vue de créer ou de rehausser certains effets spéciaux, tels que le gaufrage ou
le dessin au trait. L’effet Passe-haut permet de conserver le contraste des bords et des zones
très détaillées tout en laissant le reste de l’image d’un ton gris neutre. Pour ouvrir la boîte de
dialogue Passe-haut, sélectionnez Effets  Effets de bords  Passe-haut.
La boîte de dialogue Passe-haut dispose des commandes suivantes :
• Rayon : permet de définir le rayon de l’effet de flou sous forme de pourcentage.
380
PaintShop Pro
• Désaturer : permet de supprimer toutes les couleurs et d’obtenir un résultat gris. Les
résultats de l’effet Passe-haut sont pratiquement monochromes, même lorsque cette
case n’est pas activée. Vous pouvez toutefois l’activer pour éviter les changements de
couleurs subtils pouvant survenir lors du réglage de la netteté de l’image. Cette option
permet de supprimer toute couleur susceptible de rester après le réglage de la netteté.
Lignes esquissées
Edit tab
L’effet Lignes esquissées permet de tracer une série de lignes de pixels uniques autour des
zones de contraste et de rendre le reste des pixels blancs. Pour appliquer l’effet Lignes
esquissées, sélectionnez Effets  Effets de bords  Lignes esquissées.
Application d’effets géométriques
Les effets géométriques permettent de modifier la forme ou la perspective d’une image.
Vous pouvez, par exemple, transformer une image en sphère ou en cylindre, l’incliner ou
modifier sa perspective horizontale ou verticale.
Cercle
Edit tab
L’effet Cercle permet de déformer l’image ou la sélection en la transformant en sphère. Pour
ouvrir la boîte de dialogue Cercle, sélectionnez Effets  Effets géométriques  Cercle.
La boîte de dialogue Cercle dispose des commandes suivantes :
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Application d’effets
381
Cylindre horizontal
Edit tab
L’effet Cylindre horizontal permet d’étirer l’image ou la sélection pour donner l’illusion qu’elle
recouvre un cylindre horizontal. Pour ouvrir la boîte de dialogue Cylindre horizontal,
sélectionnez Effets  Effets géométriques  Cylindre horizontal.
La boîte de dialogue Cylindre horizontal dispose de la commande suivante :
• Intensité : permet de déterminer la quantité d’image utilisée pour recouvrir le cylindre.
Cylindre vertical
Edit tab
L’effet Cylindre vertical est une déformation qui permet d’étirer l’image ou la sélection pour
donner l’illusion qu’elle recouvre un cylindre vertical. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Cylindre vertical, sélectionnez Effets  Effets géométriques  Cylindre vertical.
La boîte de dialogue Cylindre vertical dispose de la commande suivante :
• Intensité : permet de déterminer la quantité d’image utilisée pour recouvrir le cylindre.
Pentagone
Edit tab
L’effet Pentagone permet de déformer l’image ou la sélection en la transformant en
pentagone. Pour ouvrir la boîte de dialogue Pentagone, sélectionnez Effets  Effets
géométriques  Pentagone.
La boîte de dialogue Pentagone dispose des commandes suivantes :
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Perspective horizontale
Edit tab
L’effet Perspective horizontale permet de créer une perspective le long de l’axe horizontal en
réduisant le côté gauche ou droit de l’image ou de la sélection. Pour ouvrir la boîte de
382
PaintShop Pro
dialogue Perspective horizontale, sélectionnez Effets  Effets géométriques  Perspective
horizontale.
La boîte de dialogue Perspective horizontale dispose des commandes suivantes :
• Distorsion : permet de définir la longueur entre le bord raccourci et le bord inchangé.
Déplacez le curseur vers la gauche ou entrez une valeur négative pour réduire la
longueur du côté gauche de l’image. Déplacez le curseur vers la droite ou entrez une
valeur positive pour réduire la longueur du côté droit de l’image.
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Perspective verticale
Edit tab
L’effet Perspective verticale permet de créer une perspective le long de l’axe vertical en
réduisant le haut ou le bas de l’image ou de la sélection. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Perspective verticale, sélectionnez Effets  Effets géométriques  Perspective verticale.
La boîte de dialogue Perspective verticale dispose des commandes suivantes :
• Distorsion : permet de définir la longueur entre le bord raccourci et le bord inchangé.
Déplacez le curseur vers la gauche ou entrez une valeur négative pour réduire la
longueur de la partie supérieure de l’image. Déplacez le curseur vers la droite ou entrez
une valeur positive pour réduire la longueur de la partie inférieure de l’image.
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Application d’effets
383
Inclinaison
Edit tab
L’effet Inclinaison permet d’incliner l’image ou la sélection le long de son axe horizontal ou
vertical jusqu’à 45° dans les deux sens. Pour ouvrir la boîte de dialogue Inclinaison,
sélectionnez Effets  Effets géométriques  Inclinaison.
La boîte de dialogue Inclinaison dispose des commandes suivantes :
• Horizontal : permet d’incliner l’image vers la gauche ou la droite selon la valeur du
paramètre Angle d’inclinaison.
• Vertical : permet d’incliner l’image vers le haut ou le bas selon la valeur du paramètre
Angle d’inclinaison.
• Angle d’inclinaison : définit l’angle d’inclinaison. Lorsque l’option Horizontal est
sélectionnée, les valeurs positives inclinent l’image vers la droite et les valeurs négatives
vers la gauche. Lorsque l’option Vertical est sélectionnée, les valeurs positives abaissent
le côté gauche et élèvent le côté droit tandis que les valeurs négatives élèvent le côté
gauche et abaissent le côté droit.
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Sphère
Edit tab
L’effet Sphère permet de recouvrir une sphère à l’aide d’une sélection ou d’un calque. Pour
ouvrir la boîte de dialogue Sphère, sélectionnez Effets  Effets géométriques  Sphère.
La boîte de dialogue Sphère dispose des commandes suivantes :
• Intensité : permet de définir l’intensité de l’effet.
• Cercle : permet de recouvrir une sphère circulaire à l’aide d’une sélection ou d’un calque.
• Ellipse : permet de recouvrir une sphère elliptique à l’aide d’une sélection ou d’un calque.
384
PaintShop Pro
Application d’effets d’éclairage
Vous pouvez utiliser les effets d’éclairement pour appliquer un halo lumineux ou un effet de
projecteur aux images.
Important! Vous pouvez uniquement ajouter ces effets à des images en niveaux de gris ou
avec 16 millions de couleurs (24 bits). Pour plus d’informations sur l’augmentation de la
profondeur de couleur d’une image, reportez-vous à la section «Augmentation de la
profondeur de couleur d’une image», page 509.
Lumières
Edit tab
L’effet Projecteurs utilise jusqu’à cinq projecteurs pour éclairer l’image. Il est possible de
définir l’intensité, la direction, la couleur et la position de la source lumineuse. Pour ouvrir la
boîte de dialogue Projecteurs, sélectionnez Effets  Effets d’éclairage  Projecteurs.
La boîte de dialogue Projecteurs dispose des commandes suivantes :
• Obscurité : permet de déterminer l’obscurité des zones non éclairées de l’image.
• Boutons Source de lumière : permettent de choisir les projecteurs à appliquer. Vous
pouvez également cliquer sur les points lumineux de l’image dans le volet Avant.
• Activer : permet d’allumer et d’éteindre les projecteurs séparément. Pour éteindre un
projecteur, cliquez sur le bouton de la source lumineuse (ou sur le projecteur situé dans
le volet Avant), puis désactivez la case Activés.
• Couleur : permet de choisir la couleur du projecteur. Cliquez sur la case de couleur pour
accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la
souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Intensité : permet de définir la luminosité du projecteur.
• Direction : permet de définir la direction de l’éclairage. L’aiguille indique la direction de
la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, faites glisser
l’aiguille, cliquez dans le cercle, puis définissez ou entrez une valeur dans la commande
ou cliquez sur le projecteur dans le volet Avant et faites glisser son bras central.
• Horizontal : permet de positionner la source lumineuse horizontalement. Pour chaque
projecteur, la valeur 0 correspond au centre de l’image. Les valeurs positives produisent
un mouvement vers la droite et les valeurs négatives vers la gauche.
• Vertical : permet de positionner la source lumineuse verticalement. Pour chaque
projecteur, la valeur 0 correspond au centre de l’image. Les valeurs positives produisent
un mouvement vers le haut et les valeurs négatives vers le bas.
• Échelle : permet de définir la taille de la zone d’image qui est éclairée.
• Régularité : permet de déterminer la douceur de la transition entre la zone claire et la
zone sombre sur les bords du cône. Les valeurs peu élevées correspondent à une
transition nette. Augmentez la valeur pour obtenir une transition plus progressive.
Application d’effets
385
• Cône : définit la largeur du faisceau lumineux (taille du cône). Lorsque vous augmentez
la valeur jusqu’à 89, le cône s’élargit. Vous pouvez aussi modifier la largeur, en faisant
glisser l’une des poignées de la source lumineuse dans le volet Avant.
• Asymétrie : permet d’allonger ou de raccourcir l’asymétrie.
Halo
Edit tab
L’effet Halo permet de simuler l’aspect d’une image et d’une source de lumière prises à
travers l’objectif d’un appareil photo. Il est possible de régler la position de la source
lumineuse, la quantité de lumière qui rayonne ainsi que la luminosité des halos et des zones
lumineuses. Pour ouvrir la boîte de dialogue Halo, sélectionnez Effets  Effets d’éclairage 
Halo.
La boîte de dialogue Halo dispose des commandes suivantes :
• Couleur : permet de choisir la couleur de l’effet. Cliquez sur la case de couleur pour
accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la
souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Luminosité du pavé Source de lumière : permet de contrôler l’intensité de la source
lumineuse.
• Horizontal : permet de positionner la source lumineuse horizontalement. La valeur 0
correspond à la partie extrême gauche de l’image et la valeur 100 à la partie extrême
droite. Vous pouvez également définir cette valeur en faisant glisser les pointeurs en
croix dans le volet Avant.
• Vertical : permet de positionner la source lumineuse verticalement. Vous pouvez
également définir cette valeur en faisant glisser les pointeurs en croix dans le volet Avant.
• Densité : permet de déterminer la quantité de rayons lumineux émis par la source de
lumière.
• Luminosité du pavé Rayons : permet de contrôler la luminosité des rayons lumineux.
• Luminosité du pavé Cercles : permet de contrôler la visibilité des halos ou zones
lumineuses.
Application d’effets d’image
Vous pouvez appliquer un effet à l’image. Cet ensemble d’effets permet de décaler l’image,
d’enrouler ses angles ou de la transformer en mosaïque.
386
PaintShop Pro
Décalage
Edit tab
L’effet Décalage permet de déplacer l’image sur le support afin de transposer les pixels vers
le bord opposé à mesure qu’ils sortent du support. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Décalage, sélectionnez Effets  Effets d’image  Décalage.
La boîte de dialogue Décalage dispose des commandes suivantes :
• Décalage horizontal : permet de déplacer l’image horizontalement sur la page lorsque
l’option Personnalisée est sélectionnée.
• Décalage vertical : permet de déplacer l’image verticalement sur la page lorsque
l’option Personnalisée est sélectionnée.
• Centrer : permet de positionner l’un des coins de l’image exactement au centre de la
page.
• Personnalisée : permet de régler la position de l’image horizontalement et verticalement
sur la page.
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Enroulement de page
Edit tab
L’effet Enroulement de page permet de donner l’illusion qu’un coin de la page est enroulé.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Enroulement de page, sélectionnez Effets  Effets d’image
 Enroulement de page.
La boîte de dialogue Enroulement de page dispose des commandes suivantes :
• Couleur dans le pavé Paramètres de l’enroulement : permet de choisir la couleur de la
partie arrière de l’enroulement. Cliquez sur la case de couleur pour accéder à la boîte de
dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte
de dialogue Couleurs récentes.
• Rayon : permet de déterminer le degré d’enroulement. Augmentez la valeur pour
obtenir un enroulement peu serré.
• Boutons Angle : permettent de sélectionner les angles à enrouler.
Application d’effets
387
• Largeur : permet de déterminer la largeur de l’enroulement. Vous pouvez également
définir la largeur de votre choix en faisant glisser le bras dans le volet Avant.
• Hauteur : permet de déterminer la hauteur de l’enroulement. Vous pouvez également
définir la hauteur de votre choix en faisant glisser le bras dans le volet Avant.
• Couleur du pavé Mode Bord : permet de choisir la couleur d’arrière-plan de la page
située sous l’enroulement. Cliquez sur la case de couleur pour accéder à la boîte de
dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte
de dialogue Couleurs récentes.
• Transparence : applique une couleur transparente aux pixels hors limite (disponible
uniquement pour les images contenant plusieurs calques).
Mosaïque sans jointures
Edit tab
L’effet Mosaïque sans jointures permet de transformer une sélection en motif personnalisé
sans jointures, dont vous pouvez vous servir pour la peinture, l’ajout de texte ou la création
d’un arrière-plan de page Web. Pour ouvrir la boîte de dialogue Mosaïque sans jointures,
sélectionnez Effets  Effets d’image  Mosaïque sans jointures.
La boîte de dialogue Mosaïque sans jointures dispose des commandes suivantes :
• Afficher l’aperçu de la mosaïque : permet d’ouvrir une zone d’aperçu présentant la
mosaïque en cours de conception.
• Bord : permet de mélanger les bords de l’image.
• Angle : permet de mélanger l’image dans les angles.
• Miroir : permet d’appliquer un effet de miroir aux bords de l’image.
• Horizontal : permet de disposer les pavés horizontalement dans l’image.
• Vertical : permet de disposer les pavés verticalement dans l’image.
• Bilatérale : permet de disposer les pavés horizontalement et verticalement dans l’image.
Si vous avez sélectionné l’option Bilatérale, vous devez choisir un paramètre dans le
pavé Style d’angle.
• Décalage horizontal : positionne le centre de l’effet de mosaïque horizontalement dans
l’image. La position est un pourcentage de la largeur de l’image. Avec 50, la mosaïque
commence au centre de l’image. Vous pouvez augmenter la valeur pour déplacer le
centre vers la droite et la réduire pour le déplacer vers la gauche.
• Décalage vertical : positionne le centre de l’effet de mosaïque verticalement dans
l’image. La position est un pourcentage de la hauteur de l’image. Avec 50, la mosaïque
commence au centre de l’image. Vous pouvez augmenter la valeur pour déplacer le
centre vers le bas et la réduire pour le déplacer vers le haut.
• Largeur : définit la largeur de la mosaïque.
• Transition : détermine le degré de mélange lorsque l’option Bord est sélectionnée.
388
PaintShop Pro
• Linéaire : permet de choisir un angle linéaire lorsque l’option Angle est sélectionnée.
• Incurvé : permet de choisir un angle incurvé lorsque l’option Angle est sélectionnée.
Application d’effets photo
Vous pouvez appliquer différents effets photo à vos images pour simuler certaines
techniques et certains procédés photographiques classiques.
Chronologie
L’effet Chronologie permet de recréer certains styles photographiques anciens. Vous pouvez
choisir parmi sept styles qui couvrent la période allant de 1839 aux années 80. Pour plus
d’informations sur l’effet Chronologie, reportez-vous à la section «Création de photos de
style rétro avec la Chronologie», page 397.
Film et filtres
PaintShop Pro vous permet d’essayer des effets qui imitent les effets obtenus avec différents
types de films et de filtres d’appareils photo. Pour plus d’informations sur l’application des
effets Film et filtres, reportez-vous à la section «Application d’effets Film et filtres aux
photos», page 399.
Film noir et blanc
Vous pouvez simuler des prises avec une pellicule en noir et blanc. Pour modifier l’effet, vous
pouvez appliquer une grande gamme de valeurs RVB et régler la luminosité et la clarté de
l’image.
Les réglages de couleur de filtre dans la boîte de dialogue Film noir et blanc permettent
d’obtenir des résultats très différents de la photo d’origine (image située le plus à
gauche dans la partie supérieure).
Film infrarouge
Vous pouvez également simuler une prise de vue avec une pellicule en noir et blanc et
infrarouge avec un appareil photo équipé d’un filtre laissant passer les infrarouges. Pour
renforcer l’effet, vous pouvez ajuster les paramètres de grain et d’éclat.
Application d’effets
389
Photo d’origine (à gauche) et même photo après application d’un effet Film infrarouge
(à droite)
tonalité sépia
Vous pouvez simuler une prise de vue réalisée avec une pellicule sépia. Les images de
couleur sépia ressemblent aux photos en noir et blanc (photos en niveaux de gris), sauf que
les tons sont bruns au lieu d’être gris.
Mise au point sélective
Créez rapidement un effet de maquette (également appelé effet de bascule et de
décentrement) pour que la scène de votre photo ressemble à un modèle en miniature ou à
un jouet. L’illusion est créée en réglant la profondeur de champ, habituellement le long d’une
ligne d’horizon donnée, et en augmentant la saturation de la photo.
Une scène urbaine (à gauche) semble transformée en maquette (à droite).
Vous pouvez également utiliser la mise au point sélective pour appliquer rapidement un effet
de profondeur de champ à n’importe quelle photo. Pour obtenir des informations générales
sur la profondeur de champ, reportez-vous à la section «Contrôle de la profondeur de
champ», page 175.
Conseil photo : les photos prises en hauteur sont souvent les plus adaptées à l’effet de
maquette.
390
PaintShop Pro
Vignette
Vous pouvez appliquer un fondu aux bords d’une photo pour créer un effet de vignette. Vous
pouvez contrôler l’apparence des bords en choisissant une forme ou une couleur (claire ou
sombre) et en réglant l’intensité du flou, de la lueur et de la progressivité.
Labo rétro
Inspirée des photos prises spontanément avec un appareil photo de poche, de style rétro,
tel que l’appareil LOMO, Diana ou Holga, l’option Labo retro vous permet d’appliquer un effet
rétro amusant. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de l’option
Labo retro», page 394.
Filtre dégradé
Vous pouvez appliquer un dégradé de couleur à vos photos pour simuler l’effet obtenu en
utilisant un filtre dégradé devant votre objectif. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Application d’un dégradé avec l’effet Filtre dégradé», page 395.
Pour appliquer l’effet Film noir et blanc
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Film noir et blanc.
La boîte de dialogue Film noir et blanc s’affiche.
2 Modifiez les paramètres souhaités, puis cliquez sur OK.
Vous pouvez également
Régler la couleur du filtre RVB
Dans le pavé Couleur du filtre, cliquez ou
faites glisser le curseur à l’intérieur du
spectre des couleurs afin de définir la
couleur du filtre RVB.
Les valeurs Rouge, Vert et Bleu, ainsi que le
volet Après sont mis à jour.
Application d’effets
391
Vous pouvez également
Simuler une prise de vue sans filtre
Dans le pavé Couleur du filtre, placez le
filtre vers le milieu du spectre des couleurs
ou cliquez sur le bouton Réinitialiser avec
la couleur par défaut
en dessous du
volet Après.
Utiliser un paramètre de filtre automatique
Dans le pavé Couleur du filtre, cliquez sur
Suggérer une couleur.
Régler la luminosité globale
Dans le pavé Réglages, faites glisser le
curseur Luminosité, ou entrez ou
définissez une valeur dans la commande.
Régler la clarté globale
Dans le pavé Réglages, faites glisser le
curseur Clarifier, ou entrez ou définissez
une valeur dans la commande.
Pour appliquer l’effet Film infrarouge
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Film infrarouge.
La boîte de dialogue Film infrarouge s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité pour déterminer l’intensité globale
de l’effet infrarouge.
Des valeurs élevées rendent les verts plus lumineux et les bleus plus sombres. La valeur 0
génère une image en niveaux de gris.
3 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Lueur pour appliquer un effet de halo aux
zones plus claires de la photo.
Des valeurs élevées intensifient l’effet de halo en générant des bords flous au niveau de
la photo. Des valeurs faibles réduisent l’effet de halo.
4 Tapez ou définissez une valeur supérieure à 0 dans la zone Grain pour créer un effet de
grain infrarouge plus réaliste sur la photo.
5 Cliquez sur OK.
Pour appliquer l’effet Tonalité sépia
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Tonalité sépia.
La boîte de dialogue Tonalité sépia s’affiche.
2 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Vieillissement pour déterminer l’intensité
de l’effet.
Des valeurs élevées accentuent l’effet en augmentant la quantité de brun dans l’image.
392
PaintShop Pro
Pour appliquer un effet de maquette à l’aide de la mise au point sélective
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Mise au point sélective.
La boîte de dialogue Mise au point sélective s’affiche. Vous pouvez agrandir la boîte de
dialogue pour augmenter la taille des volets Avant et Après de la zone d’aperçu.
2 Dans la zone de mise au point, cliquez sur l’un des outils suivants :
• Outil de sélection planaire
: c’est l’outil utilisé par défaut pour définir un plan focal
linéaire. Il permet de définir un plan focal le long d’une route, d’un pont ou d’un autre
élément linéaire qui ne se trouve pas le long du bord de votre photo.
• Outil de sélection demi-planaire
le long du bord d’une photo.
: cet outil permet de définir un plan focal linéaire
• Outil de sélection radiale
3
4
5
6
: cet outil permet de définir un plan focal circulaire.
Dans le volet Avant de la zone d’aperçu, lorsque votre pointeur prend la forme du
curseur de déplacement , faites glisser le plan focal vers la position souhaitée.
Faites glisser la poignée de rotation (zone située à la fin du trait court) pour faire pivoter
le plan focal.
Faites glisser une poignée de dimensionnement (sur les traits pleins) pour définir les
bords du plan focal.
Affinez les résultats en faisant glisser l’un des curseurs suivants :
• Flou : détermine l’intensité du flou en dehors du plan focal.
• Bord de progressivité : détermine la douceur de la transition entre la zone nette et la
zone floue. Vous pouvez également régler la progressivité de façon interactive en
faisant glisser une poignée de progressivité (sur les lignes formées de points) dans le
volet Avant.
• Saturation : détermine l’intensité des couleurs de la photo. L’augmentation de la
saturation permet de reproduire les couleurs éclatantes utilisées pour les modèles et les
jouets.
Éléments interactifs du panneau Avant : (1) ligne centrale (pour l’outil de sélection
planaire), (2) poignée de rotation, (3) poignée de dimensionnement et (4) poignée de
progressivité
Application d’effets
393
Vous pouvez utiliser l’effet de mise au point sélective pour appliquer rapidement un
effet de profondeur de champ. Réglez les paramètres pour obtenir un aspect naturel.
Pour appliquer un effet de vignette
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Vignette.
2 Dans le plan focal, choisissez un outil de sélection et faites-le glisser dans le panneau
Avant afin de configurer le bord pour l’effet.
3 Faites glisser le curseur Sombre/clair pour définir la couleur des bords.
4 Affinez les résultats en faisant glisser l’un des curseurs suivants :
• Flou : détermine l’intensité du flou en dehors du plan focal.
• Lueur diffuse : ajoute un effet d’éclaircissement luminescent et adoucit les détails de
l’ensemble de la photo.
• Bord de progressivité : détermine la douceur de la transition entre la zone nette et
l’effet de bord.
Utilisation de l’option Labo retro
Inspirée des photos prises spontanément avec un appareil photo de poche, de style rétro,
tel que l’appareil LOMO, Diana ou Holga, l’option Labo retro vous permet d’appliquer un effet
rétro amusant. Parfois appelé effet « toy camera », ce style de photo est souvent caractérisé
par des couleurs et un contraste qui vont au-delà de leur aspect naturel grâce à des bords
flous ou de vignette.
Pour obtenir un effet rapidement, appliquez un paramètre par défaut. Vous souhaitez en
savoir plus ? Vous pouvez accéder à l’ensemble complet des commandes qui vous
permettent de créer et d'enregistrer vos propres paramètres par défaut personnalisés.
394
PaintShop Pro
Photo d’origine (à gauche); photo obtenue après l’utilisation de l’option Labo retro (à
droite). Le paramètre par défaut de type surréel a été appliqué, puis les commandes
Plage et le curseur Saturation ont été utilisés pour personnaliser l’effet.
Pour utiliser l’option Labo retro afin de créer un effet « toy camera »
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Labo retro.
Si vous souhaitez appliquer un paramètre par défaut, cliquez dessus dans la liste
déroulante Paramètres. Cliquez sur OK pour l’appliquer et quitter la boîte de dialogue ou
passez à l’étape suivante pour créer un effet personnalisé.
2 Pour créer un effet personnalisé, exécutez l’une des étapes suivantes :
• Dans la zone Plage, cliquez sur un outil Plan focal et faites-le glisser dans le volet
Avant de la zone Aperçu pour sélectionner un plan focal.
• Réglez les paramètres de la zone Plage afin d’ajuster l’effet Vignette. Pour plus
d'informations sur les commandes individuelles, reportez-vous à la section «Pour
appliquer un effet de vignette», page 394
• Dans la zone Réglage de la couleur, faites glisser les curseurs jusqu’à obtenir l’effet de
couleur souhaité.
• Dans la zone Courbes, cliquez sur la diagonale et faites-la glisser pour régler le ton ou
sélectionnez une couleur dans la liste déroulante Canal et faites glisser la diagonale
pour régler les canaux chromatiques un à un. Pour plus de détails sur les courbes,
consultez la section «Pour changer la luminosité des canaux chromatiques», page 158 .
Pour enregistrer vos paramètres, cliquez sur le bouton Enregistrer le paramètre par
défaut , tapez un nom dans la zone Nom du param. par défaut et cliquez sur OK.
Application d’un dégradé avec l’effet Filtre dégradé
Vous pouvez appliquer un dégradé de couleur à vos photos pour simuler l’effet obtenu en
utilisant un filtre dégradé devant votre objectif. Les filtres dégradés sont souvent dotés d’une
Application d’effets
395
seule couleur qui s’estompe jusqu’à devenir transparente. Vous pouvez ainsi définir la
couleur d’une zone spécifique de la photo. Par exemple, sur une photo pour laquelle vous
souhaitez que le ciel trop clair soit plus bleu, vous pouvez utiliser un filtre dégradé bleu afin
de renforcer le bleu du ciel sans affecter la partie inférieure de la photo. Si vous souhaitez
exprimer davantage votre créativité, l’effet Filtre dégradé vous permet d’effectuer des
sélections parmi différentes formes de dégradés et options à deux couleurs.
L’effet Filtre dégradé a été appliqué à la photo d’origine (à gauche) afin de créer un effet
de coucher de soleil et d’intensifier le bleu de l’eau.
Pour appliquer un dégradé avec l’effet Filtre dégradé
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Filtre dégradé.
La boîte de dialogue Filtre dégradé s’affiche.
2 Cliquez sur un bouton Style pour déterminer la forme du dégradé.
L’option par défaut, Filtre dégradé linéaire, simule le mieux l’effet des filtres dégradés
classiques.
3 Faites glisser le dégradé dans le volet Avant afin d’en définir la taille et la direction. Une
ligne s’affiche lorsque vous procédez au glissement.
4 Dans la liste déroulante Paramètre par défaut, sélectionnez un type de mélange.
5 Dans la zone Couleur, cliquez sur un échantillon de couleur pour définir une couleur.
Si vous souhaitez modifier la direction de la couleur ou de la transparence, cliquez sur le
bouton Permuter les couleurs .
6 Dans la zone Paramètres, faites glisser l’un des curseurs suivants :
• Opacité : spécifie la transparence des couleurs. Plus les valeurs sont faibles, plus le
niveau de transparence est élevé.
• Mélange : spécifie la progressivité de la transition de couleur. Des valeurs élevées
produisent un mélange plus doux.
• Rotation : spécifie l’angle du dégradé en degrés.
396
PaintShop Pro
Si vous souhaitez peaufiner des zones spécifiques de votre photo, vous pouvez coller
votre version terminée sous forme de calque au-dessus de la version d’origine, puis
utiliser l’outil Gomme pour révéler les couleurs et les détails d’origine.
Création de photos de style rétro avec la Chronologie
La Chronologie permet de recréer certains styles photographiques de style rétro. Vous
pouvez choisir parmi sept styles qui couvrent la période allant de 1839 aux années 80.
Le tableau ci-dessous décrit chacun de ces styles.
Daguerréotype : ce procédé photographique
largement utilisé de 1839 à 1855 est la première forme
populaire de la photographie. Il consistait à capturer
les images directement sur une plaque de cuivre
argentée soigneusement polie. Chaque image était
unique, car aucun négatif n’était produit et aucune
copie ne pouvait être obtenue. Les daguerréotypes
sont souvent caractérisés par leur aspect réfléchissant,
leurs bords sombres et une couleur foncée bleu-gris
ou brun-noir.
Albumine : ce procédé photographique peu coûteux
était très répandu entre 1855 et les années1890. Il
consistait à capturer le négatif sur une plaque de verre
et à tirer les photos sur papier en utilisant du blanc
d’œuf pour lier les sels d’argent sensibles. Les photos à
l’albumine sont généralement d’aspect brillant et
présentent des tons bruns à la fois doux et chauds.
Cyanotypie : inventé en 1841, ce procédé simple et
peu onéreux a été généralisé dès la fin du 19esiècle
jusqu’au début du 20e siècle. Il consistait à créer des
images à partir de produits photochimiques
transformés en bleu de Prusse sous l’effet des rayons
ultraviolets. Les images obtenues par ce procédé
présentent une couleur bleue brillante. Cette méthode
n’a pas connu un grand succès pour les portraits mais
la bonne tenue des images l’a rendue populaire dans
les secteurs de la science et de l’ingénierie. Cette
méthode a notamment été utilisée pour les épreuves
ozalid.
Application d’effets
397
Platinotypie : très répandu de 1873 à 1920, ce procédé
photographique consistait à placer des papiers
imprégnés d’alliage au platine au contact direct du
négatif. Bien que les tirages soient de haute qualité,
stables, voire inaltérables au fil du temps, le prix élevé
de la platine a vite rendu ce procédé onéreux. Les
épreuves par platinotypie sont souvent caractérisées
par l’amplitude des teintes et des couleurs noires
argentées. Dans les années 60, des artistes ont eu un
regain d’intérêt pour cette méthode.
Couleur primeur : ce procédé, dit autochrome, était
une technique très répandue pour obtenir les toutes
premières photos en couleurs. Il a été mis au point par
les frères Lumière (Auguste et Louis) en1904. Pour
créer ces images colorées, on faisait mélanger de la
fécule de pomme de terre, teintée en bleu, en vert et
en rouge, qu’on mélangeait sur une plaque de verre à
l’instar d’une synthèse additive. Les autochromes sont
souvent caractérisées par des couleurs douces et un
grain léger.
Appareil-boîte : les appareils-boîtes étaient très
populaires entre 1900 et les années1960. Par sa
simplicité autant que par sa portabilité, ce procédé
permettait à quiconque le désirait de prendre des
photos. Les photos prises avec un appareil-boîte
présentent diverses caractéristiques qui dépendent de
l’ancienneté de l’appareil, du type de pellicule utilisé et
des compétences du photographe.
Traitement croisé : ce procédé photographique
moderne permet d’obtenir des effets de couleur
unique en ne faisant pas correspondre la pellicule aux
produits chimiques servant à la développer. Vous
pouvez notamment obtenir cet effet en développant
une pellicule de diapositives à l’aide de produits
conçus pour les négatifs en couleurs. Le traitement
croisé permet d’obtenir des photos dont les couleurs
sont faussées, très saturées et présentent des hautes
lumières extrêmes.
Paramètres Chronologie
La boîte de dialogue Chronologie est dotée de vignettes permettant d’obtenir un aperçu de
chaque effet sur votre photo. Elle dispose également d’une zone d’information qui donne
une brève description de l’effet.
398
PaintShop Pro
La photo de gauche est celle d’origine. Le style Daguerréotype de la Chronologie a été
appliqué à celle de droite.
Vous pouvez régler chaque effet à l’aide du curseur Intensité de la boîte de dialogue
Chronologie. Ce curseur permet de modifier l’aspect de l’effet de diverses manières, selon
l’effet que vous choisissez. Par exemple, le curseur Intensité peut permettre de régler la
couleur, la luminosité ou le contraste.
Vous pouvez appliquer aux photos des bords qui simulent l’aspect des bords des photos de
style rétro. Par exemple, la fonction Bords photo permet de simuler les bords sombres des
daguerréotypes, les bords bleutés irréguliers des cyanotypes et les bords décoratifs qui
étaient en vogue à l’époque des appareils-boîtes. Les bords de photos sont ajoutés au bord
extérieur de la photo.
Vous pouvez également appliquer des effets de bord et de cadre à l’aide de la boîte de
dialogue Cadre. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Ajout de cadres aux
images», page 415.
Pour créer des photos de style rétro à l’aide de l’option Chronologie
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Chronologie.
2 Pour choisir un effet, cliquez sur l’une des vignettes situées au-dessus de la chronologie.
3 Déplacez le curseur Intensité pour modifier l’aspect de l’effet.
Il est possible d’ajouter ou de supprimer des effets de bords pour les photos. Décochez
la case Bords photo située sous le curseur Intensité pour supprimer les bords ou
cochez-la pour les appliquer.
Application d’effets Film et filtres aux photos
Que vous soyez un photographe novice ou expérimenté, PaintShop Pro vous permet
d’essayer des effets qui simulent ceux obtenus avec différents types de films et de filtres
d’appareils photo. Vous pouvez choisir un effet de film prédéfini dans la liste Aspects
chromatiques, ainsi qu’un effet de filtre dans la liste Filtres graphiques. Il est également
possible de combiner un effet de film avec un effet de filtre pour créer un style singulier.
Application d’effets
399
Aspect chromatiques
Les aspects chromatiques s’inspirent des effets obtenus avec différents types de films dans
un appareil photo classique. Ils sont décrits selon le type d’effet produit plutôt que par nom
de film, ce qui facilite leur identification. Vous pouvez ainsi vous en servir sans pour autant
avoir travaillé avec ces types de films. Contrairement aux filtres graphiques, qui permettent
d’appliquer une couleur à l’ensemble d’une photo, les aspects chromatiques permettent de
mettre l’accent sur certains éléments de la photo en accentuant ou en atténuant certaines
couleurs. Certains aspects chromatiques modifient le contraste ou la douceur des photos.
L’aspect chromatique Feuillage verdoyant rehausse les bleus et les verts.
Les aspects suivants sont disponibles :
Aspect de film
Utilisation
Description
Couleurs vives
Utilisation générale
Augmente la saturation et le contraste
d’une photo pour rendre les couleurs plus
vives
Carnation vive
Portraits
Rehausse la couleur de la peau
Rouges voilés
Utilisation générale,
modifie les éléments
rehaussés
Atténue les rouges
Rouges évolués
Utilisation générale,
modifie les éléments
rehaussés
Rehausse les rouges
Feuillage
verdoyant
Paysages
Rehausse les bleus et les verts
Couleurs terre
chaleureuses
Paysages
Rehausse les rouges, les oranges et les
jaunes
Glamour
Portraits
Donne un léger éclat
Vous pouvez aussi appliquer les effets de film suivants :
• Noir et blanc : pour plus d’informations, consultez la section «Pour appliquer l’effet Film
noir et blanc», page 391.
• Tonalité sépia : pour plus d’informations, consultez la section «Pour appliquer l’effet
Tonalité sépia», page 392.
400
PaintShop Pro
• Infrarouge : pour plus d’informations, consultez la section «Pour appliquer l’effet Film
infrarouge», page 392.
Filtres graphiques
Les filtres graphiques simulent l’effet obtenu en plaçant des filtres de couleur devant l’objectif
d’un appareil photo. Même si la couleur est appliquée à l’ensemble de la photo, PaintShop
Pro conserve la luminance de l’image pour obtenir un effet de tonalité de couleurs. Vous
pouvez utiliser une couleur prédéfinie ou choisir une couleur personnalisée.
Le filtre Coucher du soleil ajoute un ton orange chaud à vos photos.
Les filtres graphiques suivants sont disponibles :
Filtre graphique
Description
Effet nuit
Applique un filtre bleu nuit pour donner l’illusion que la photo
a été prise au crépuscule ou au clair de lune
Refroidissement
Atténue les couleurs de l’image
Échauffement
Rehausse légèrement les couleurs
Orange
Rehausse les couleurs pour intensifier les photos aux tons
chauds
Champagne
Rehausse subtilement les couleurs. Cet effet convient
particulièrement aux portraits, notamment lorsqu’il est associé
à l’aspect chromatique Glamour.
Coucher du soleil
Simule la lumière rouge-orangé du coucher du soleil
Personnalisée
Permet de choisir une couleur de filtre
Pour appliquer des effets Film et filtres à une photo
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Effets photo  Film et filtres.
2 Dans la boîte de dialogue Film et filtres, effectuez une ou plusieurs tâches du tableau
suivant et cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Appliquer un aspect de
film
Sélectionnez un style dans la liste déroulante Choix d’aspects
chromatiques.
Application d’effets
401
Pour
Procédez comme suit :
Appliquer un filtre
Sélectionnez un filtre dans la liste déroulante Filtres
graphiques.
Choisir une couleur de
filtre personnalisée
Cliquez sur l’échantillon Couleur du filtre, puis sélectionnez
une couleur dans la boîte de dialogue Couleur.
Modifier la quantité de
couleur appliquée par un
filtre
Tapez une valeur dans la zone Densité. Les valeurs élevées
augmentent la quantité de couleur, tandis que les valeurs
basses la réduisent.
Application d’effets de réflexion
Les effets de réflexion regroupent les effets kaléidoscopiques ou filandreux.
Résonance
Edit tab
L’effet Résonance permet à l’image d’apparaître sous forme de reflet dans des cercles ou des
carrés concentriques. Pour ouvrir la boîte de dialogue Résonance, sélectionnez Effets  Effets
de réflexion  Résonance.
La boîte de dialogue Résonance dispose des commandes suivantes :
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez l’opacité pour accentuer
l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
• Intensité : permet de définir le nombre de répétitions de l’image.
• Décalage horizontal : permet de positionner le centre de l’effet de résonance
horizontalement dans l’image. La position est un pourcentage de la largeur de l’image.
Avec 50, l’effet de résonance commence au centre de l’image. Augmentez la valeur pour
déplacer le centre vers la droite. Réduisez la valeur pour le déplacer vers la gauche.
• Décalage vertical : permet de positionner le centre de l’effet de résonance verticalement
dans l’image. La position est un pourcentage de la hauteur de l’image. Avec 50, l’effet de
résonance commence au centre de l’image. Augmentez la valeur pour déplacer le centre
vers le bas. Réduisez la valeur pour le déplacer vers le haut.
• Elliptique : permet d’obtenir une résonance elliptique (ovale). Vous pouvez désactiver
cette case pour revenir à la forme rectangulaire (par défaut) de la résonance.
Peinture Kaléidoscope
Edit tab
L’effet Kaléidoscope transforme une région de l’image ou de la sélection en motif circulaire.
Le résultat est semblable au motif d’un kaléidoscope. Pour ouvrir la boîte de dialogue
Kaléidoscope, sélectionnez Effets  Effets de réflexion  Kaléidoscope.
402
PaintShop Pro
La boîte de dialogue Kaléidoscope dispose des commandes suivantes :
• Décalage horizontal : permet de définir le point d’origine horizontal de l’effet. Les
valeurs négatives permettent de déplacer le point d’origine vers la gauche. Les valeurs
positives permettent de le déplacer vers la droite. Les valeurs sont un pourcentage de la
largeur de l’étendue.
• Décalage vertical : permet de définir le point d’origine vertical de l’effet. Les valeurs
négatives permettent de déplacer le point d’origine vers le haut. Les valeurs positives
permettent de le déplacer vers le bas. Les valeurs correspondent à un pourcentage de la
hauteur de l’image.
• Angle de rotation : détermine les bords qui apparaissent clairs ou ombrés. L’aiguille
indique la direction de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Échelle : permet de contrôler la proportion de la région à élargir ou à réduire lors de la
création du motif de kaléidoscope. Réduisez la valeur pour augmenter la fréquence de
répétition du motif.
• Nombre de pétales : permet de déterminer les répétitions du motif. Le nombre de
répétitions contrôle la largeur de la région. Lorsque vous entrez une valeur peu élevée,
l’arc est répété moins de fois.
• Nombre d’orbites : permet de définir le nombre de répétitions des cercles du motif.
• Aspiration radiale : permet de définir l’endroit de l’image qui est sélectionné pour créer
le motif. Plus la valeur est élevée, plus la zone se déplace vers le bord de la région.
• Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
• Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
• Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Reflet : reflète le pixel du bord sur chaque côté.
Motif
Edit tab
L’effet Motif transforme l’image ou la sélection en un motif géométrique filandreux. Vous
pouvez utiliser ces motifs pour créer une mosaïque sans jointures pour l’arrière-plan d’une
page Web. Pour ouvrir la boîte de dialogue Motif, sélectionnez Effets  Effets de réflexion 
Motif.
La boîte de dialogue Motif dispose des commandes suivantes :
• Décalage horizontal : permet de définir le point d’origine horizontal de l’effet. Les
valeurs négatives permettent de déplacer le point d’origine vers la gauche. Les valeurs
Application d’effets
403
•
•
•
•
•
•
•
positives permettent de le déplacer vers la droite. Les valeurs sont un pourcentage de la
largeur de l’étendue.
Décalage vertical : permet de définir le point d’origine vertical de l’effet. Les valeurs
négatives permettent de déplacer le point d’origine vers le haut. Les valeurs positives
permettent de le déplacer vers le bas. Les valeurs correspondent à un pourcentage de la
hauteur de l’image.
Angle de rotation : détermine les bords qui apparaissent clairs ou ombrés. L’aiguille
indique la direction de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
Échelle : permet de définir la taille du motif. La valeur par défaut 0 utilise l’échelle de
l’image d’origine. Réduisez la valeur pour augmenter la fréquence de répétition du motif.
Nombre de colonnes : permet de définir le nombre de fois où le motif est répété de la
gauche vers la droite de l’image avec une échelle de 0.
Nombre de lignes : permet de définir le nombre de fois où le motif est répété de haut
en bas de l’image avec une échelle de 0.
Décalage horizontal : permet de déplacer le motif avec la fenêtre d’image. Il est possible
de positionner une partie déterminée du motif au centre. Cette case, associée à la case
Échelle, permet de créer un motif sans jointures.
Décalage vertical : permet de déplacer le motif avec la fenêtre d’image. Il est possible de
positionner une partie déterminée du motif au centre. Cette case, associée à la case
Échelle, permet de créer un motif sans jointures.
Miroir rotatif
Edit tab
L’effet Miroir rotatif permet de refléter l’image ou la sélection le long d’un angle radial. Pour
ouvrir la boîte de dialogue Miroir rotatif, sélectionnez Effets  Effets de réflexion  Miroir
rotatif.
La boîte de dialogue d’effet Miroir rotatif dispose des commandes suivantes :
• Décalage horizontal : permet d’éloigner le centre de la ligne de reflet du centre de
l’image. Cette valeur est un pourcentage de la largeur de l’image. Une valeur horizontale
négative permet de déplacer la ligne de reflet vers la gauche tandis qu’une valeur
positive permet de la déplacer vers la droite. Le décalage horizontal n’a aucune incidence
sur les lignes horizontales.
• Décalage vertical : permet d’éloigner le centre de la ligne de reflet du centre de l’image.
La valeur est un pourcentage de la hauteur de l’image. Une valeur négative permet
d’élever la ligne de reflet tandis qu’une valeur positive permet de l’abaisser. Le décalage
vertical n’a aucune incidence sur les lignes verticales.
• Angle de rotation : permet de définir l’angle de rotation de la ligne. L’angle correspond
aux degrés d’un cercle. Une valeur de 0 et de 180 permet de créer un reflet le long d’une
ligne verticale. Une valeur de 90 et de 270 permet de créer un reflet le long d’une ligne
404
PaintShop Pro
•
•
•
•
horizontale. Les valeurs 45, 135, 225 et 315 permettent de créer des lignes diagonales
entre les angles.
Enroulement : une mosaïque est répétée à l’infini dans chacune des directions de
l’image.
Répétition : détermine le pixel de bord de chaque contour et le répète à l’infini vers
l’extérieur.
Couleur : permet de choisir la couleur des pixels hors limite. Cliquez sur la case de
couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
Reflet : reflète le pixel du bord sur chaque côté.
Application d’effets de texture
Vous pouvez appliquer les effets de textures aux images. Ils permettent d’appliquer
différentes textures aux images, notamment le cuir, les effets de mosaïque et de pierre polie.
Stores
Edit tab
L’effet Stores permet de donner l’illusion que l’image a été dessinée sur des stores
horizontaux ou verticaux. Pour ouvrir la boîte de dialogue Stores, sélectionnez Effets  Effets
de textures  Stores.
La boîte de dialogue Stores dispose des commandes suivantes :
• Largeur : permet de déterminer la largeur des stores.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez l’opacité pour accentuer
l’effet tout en faisant disparaître l’aspect d’origine de l’image.
• Couleur : permet de choisir une couleur autre que la couleur noire par défaut. Cliquez
sur la case de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus
avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Horizontal : permet de placer les stores en position horizontale. Vous pouvez désactiver
cette case pour donner aux stores leur orientation verticale par défaut.
• Lumière haut/gauche : permet d’inverser la direction de la lumière par rapport au
paramètre par défaut, c’est-à-dire vers la gauche pour une orientation verticale ou vers le
haut pour une orientation horizontale. Le bord marqué du store est opposé à la direction
de la lumière.
Application d’effets
405
Gaufrage
Edit tab
L’effet Gaufrage permet de transformer l’image en bas-relief. Cet effet rehausse les zones de
contraste avec des pixels noirs ou blancs et colore les zones faiblement contrastées avec du
gris moyen. Les zones à fort contraste apparaissent en couleur. Pour appliquer l’effet
Gaufrage, sélectionnez Effets  Effets de textures  Gaufrage.
Cuir fin
Edit tab
L’effet Cuir fin permet de donner l’illusion que l’image se trouve sur un cuir dont le grain est
fin. Pour ouvrir la boîte de dialogue Cuir fin, sélectionnez Effets  Effets de textures  Cuir
fin.
La boîte de dialogue Cuir fin dispose des commandes suivantes :
• Couleur : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant l’image. Pour modifier la
couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image d’origine, cliquer
sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°. Pour définir la valeur, cliquez
dans le cercle et faites glisser l’aiguille ou tapez un nombre dans la zone.
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Transparence : permet de déterminer dans quelle mesure l’image d’origine est visible.
Plus la valeur augmente, plus l’image transparaît à travers les plis du cuir.
• Nombre de plis : permet de définir le nombre de plis, ou veines, du cuir qui sont
appliqués.
• Longueur des plis : permet de définir la longueur des plis, ou veines, du cuir.
406
PaintShop Pro
Fourrure
Edit tab
L’effet Fourrure permet de donner l’illusion que l’image est couverte de fourrure ou de poils.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Fourrure, sélectionnez Effets  Effets de textures  Fourrure.
La boîte de dialogue Fourrure dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Densité : permet de définir l’intensité de l’effet. Augmentez la valeur pour ajouter
davantage de fourrure à l’image.
• Longueur : permet de définir la longueur des poils de la fourrure.
• Transparence : permet de déterminer dans quelle mesure l’image est visible. Augmentez
la valeur pour rendre l’effet de fourrure plus transparent et faire transparaître davantage
l’image.
Mosaïque antique
Edit tab
L’effet Mosaïque antique permet de donner l’illusion que l’image a été créée à l’aide de pavés
de mosaïque ancienne. Pour ouvrir la boîte de dialogue Mosaïque antique, sélectionnez
Effets  Effets de textures  Mosaïque antique.
La boîte de dialogue Mosaïque antique dispose des commandes suivantes :
• Nombre de colonnes : permet de définir le nombre de colonnes de la mosaïque. Plus
vous augmentez cette valeur, plus la taille de la mosaïque diminue.
• Nombre de lignes : permet de définir le nombre de lignes de la mosaïque. Plus vous
augmentez cette valeur, plus la taille de la mosaïque diminue.
• Symétrique : permet d’associer les valeurs correspondant au nombre de lignes et de
colonnes afin que la modification de l’une des valeurs entraîne la modification de l’autre.
Décochez cette case si vous souhaitez utiliser un nombre inégal de lignes et de colonnes.
Application d’effets
407
• Diffusion des pavés : permet de définir dans quelle mesure l’image transparaît à travers
la mosaïque. Plus l’opacité est élevée, plus la mosaïque est floue.
• Épaisseur des joints : permet de définir le nombre de pixels entre les pavés de
mosaïque.
• Diffusion des joints : permet de définir l’opacité des pixels entre les pavés de mosaïque.
• Couleur de remplissage de la transparence verrouillée : permet de définir la couleur
de remplissage de la transparence.
Mosaïque de verre
Edit tab
L’effet Mosaïque de verre permet de donner l’illusion que l’image a été créée à l’aide de
pavés de mosaïque de verre. Pour ouvrir la boîte de dialogue Mosaïque de verre,
sélectionnez Effets  Effets de textures  Mosaïque de verre.
La boîte de dialogue Mosaïque de verre dispose des commandes suivantes :
• Nombre de colonnes : permet de définir le nombre de colonnes de la mosaïque. Plus la
valeur est élevée, plus les pavés sont petits.
• Nombre de lignes : permet de définir le nombre de lignes de la mosaïque. Plus la valeur
est élevée, plus les pavés sont petits.
• Symétrique : permet d’associer les valeurs correspondant au nombre de lignes et de
colonnes afin que la modification de l’une des valeurs entraîne la modification de l’autre.
Décochez cette case si vous souhaitez utiliser un nombre inégal de lignes et de colonnes.
• Courbure du verre : permet de définir la distorsion des pavés ainsi que la largeur et
l’opacité des joints. Plus la valeur augmente, plus la taille de la zone de l’image affichée
sur chaque pavé augmente. L’effet est semblable à celui de la fonction zoom arrière de
l’objectif d’un appareil.
• Courbure des bords : permet de définir la distorsion de la zone située autour du bord
des pavés. Plus la valeur est élevée, plus les bords sont arrondis et plus l’effet de zoom
arrière est accentué.
• Épaisseur des joints : permet de définir le nombre de pixels entre les pavés de
mosaïque.
• Diffusion des joints : permet de définir l’opacité des pixels entre les pavés de mosaïque.
• Couleur de remplissage de la transparence verrouillée : permet de définir la couleur
de remplissage de la transparence.
408
PaintShop Pro
Pierre polie
Edit tab
L’effet Pierre polie permet de donner l’illusion que l’image est gravée sur une surface dure et
brillante. Pour ouvrir la boîte de dialogue Pierre polie, sélectionnez Effets  Effets de
textures  Pierre polie.
La boîte de dialogue Pierre polie dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image. Augmentez la valeur pour réduire la
netteté de l’image.
• Détail : permet de définir l’échelle du relief. Augmentez cette valeur pour obtenir des
zones de contraste plus petites en relief.
• Polissage : permet de définir la taille de la zone polie. Plus cette valeur augmente, plus la
rugosité diminue et plus la surface paraît lisse.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de la lumière éclairant le bord des formes.
Pour modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image
d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
Cuir brut
Edit tab
L’effet Cuir brut permet de donner l’illusion que l’image se trouve sur un cuir dont le grain
est gros. Pour ouvrir la boîte de dialogue Cuir brut, sélectionnez Effets  Effets de textures
 Cuir brut.
La boîte de dialogue Cuir brut dispose des commandes suivantes :
• Couleur de la lumière : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant la surface du
cuir. Pour modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans
l’image d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur
Application d’effets
409
•
•
•
•
•
•
ou cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue
Couleurs récentes.
Couleur du cuir : permet de choisir la couleur du cuir. Pour modifier la couleur du cuir,
cliquez sur une couleur de l’image d’origine, cliquez sur la case de couleur pour ouvrir la
boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir
la boîte de dialogue Couleurs récentes.
Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
Luminance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
Contraste : permet de contrôler la rugosité du cuir et des couleurs.
Netteté : permet de définir la netteté des bords de l’image.
Flou : permet de déterminer le degré de flou de l’image d’origine.
Grès
Edit tab
L’effet Grès permet de donner l’illusion que l’image est gravée sur du grès. Pour ouvrir la
boîte de dialogue Grès, sélectionnez Effets  Effets de textures  Grès.
La boîte de dialogue Grès dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image d’origine.
• Détail : permet de définir l’échelle du relief. Augmentez ce paramètre pour obtenir des
zones de contraste plus petites en relief.
• Luminance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de la lumière éclairant le bord des formes.
Pour modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image
d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
410
PaintShop Pro
Sculpture
Edit tab
L’effet Sculpture permet d’accentuer les bords de l’image afin de donner l’illusion qu’ils sont
gaufrés ou sculptés et de recouvrir le résultat d’un motif coloré. Les motifs sont des images
RVB 24 bits stockées dans le dossier Motifs. Pour ouvrir la boîte de dialogue Sculpture,
sélectionnez Effets  Effets de textures  Sculpture.
La boîte de dialogue Sculpture dispose des commandes suivantes :
• Motif : permet de sélectionner le motif. La couleur de l’image est le résultat de la couleur
du motif et de la couleur de la lumière.
• Taille : permet de redimensionner le motif à un pourcentage de sa taille d’origine.
Réduisez la valeur pour que le motif de la mosaïque soit plus prononcé et augmentez-la
pour agrandir le motif.
• Régularité : permet de définir l’inclinaison (la netteté) et l’épaisseur des bords.
• Profondeur : permet de définir la hauteur de la sculpture.
• Ambiance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface.
• Couleur : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant l’image. La couleur et la
saturation du motif ont une incidence sur la couleur de l’éclairage. Pour modifier la
couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image d’origine, cliquer
sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Intensité : permet de régler la luminosité de la lumière. Notez que la valeur Ambiance
détermine la luminosité de l’ensemble de l’image avant que l’intensité ne soit appliquée.
• Hauteur : indique l’angle de la hauteur à laquelle la source de lumière se trouve audessus de l’image. Une valeur de 90 degrés correspond à un éclairage vertical. Réduisez
cette valeur pour rapprocher la source lumineuse de l’image et obtenir ainsi des ombres
plus grandes.
Application d’effets
411
Moulage plastique
Edit tab
L’effet Moulage plastique permet de donner l’illusion que l’image est moulée dans du
plastique. Pour ouvrir la boîte de dialogue Moulage plastique, sélectionnez Effets  Effets de
textures  Moulage plastique.
La boîte de dialogue Moulage plastique dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image d’origine.
• Détail : permet de définir l’échelle du relief.
• Densité : permet de définir le nombre de zones de relief. Spécifiez une valeur peu élevée
pour obtenir des zones moins nombreuses et plus grandes ainsi qu’un aspect plus doux.
Spécifiez une valeur élevée pour ajouter du relief à des zones plus petites et obtenir un
effet plus dense.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de la lumière éclairant le bord des formes.
Pour modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image
d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
Torchis
Edit tab
L’effet Torchis permet de donner l’illusion que l’image est recouverte de torchis. Pour ouvrir
la boîte de dialogue Torchis, sélectionnez Effets  Effets de textures  Torchis.
La boîte de dialogue Torchis dispose des commandes suivantes :
• Flou : permet de déterminer la douceur de l’image d’origine.
• Densité : permet de déterminer la quantité de torchis qui recouvre l’image.
• Longueur : permet de déterminer la longueur des brins de paille.
412
PaintShop Pro
• Largeur : permet de déterminer la largeur des brins de paille.
• Transparence : permet de déterminer dans quelle mesure l’image est visible.
• Couleur : permet de sélectionner la couleur de la lumière éclairant le bord des formes.
Pour modifier la couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image
d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou
cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs
récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
Texture
Edit tab
L’effet Texture permet de donner un aspect 3D à l’image, comme si sa surface était dotée
d’une texture. Les textures sont créées à l’aide d’une mosaïque sans jointures composée
d’images de 8 bits en niveaux de gris stockées dans le dossier Textures. Pour ouvrir la boîte
de dialogue Texture, sélectionnez Effets  Effets de textures  Texture.
La boîte de dialogue Texture dispose des commandes suivantes :
• Échantillon Texture : permet de choisir la texture.
• Taille : permet de redimensionner la texture à un pourcentage de sa taille d’origine.
Réduisez l’échelle pour que le motif de la mosaïque soit plus prononcé et augmentez-la
pour agrandir la texture.
• Régularité : permet de définir l’inclinaison (la netteté) et l’épaisseur des bords.
• Profondeur : permet de définir la hauteur des bords.
• Ambiance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface.
• Couleur : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant l’image. Pour modifier la
couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image d’origine, cliquer
sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Intensité : permet de régler la luminosité de la lumière. Notez que la valeur Ambiance
détermine la luminosité de l’ensemble de l’image avant que l’effet d’intensité ne soit
appliqué.
Application d’effets
413
• Hauteur : indique l’angle de la hauteur à laquelle la source de lumière se trouve audessus de l’image. Une valeur de 90 degrés correspond à un éclairage vertical. Réduisez
cette valeur pour rapprocher la source lumineuse de l’image et obtenir ainsi des ombres
plus grandes.
Mosaïque
Edit tab
L’effet Mosaïque permet de donner l’illusion que l’image a été créée à l’aide de pavés de
mosaïque. La forme, la profondeur et l’éclat des pavés peuvent varier. Pour ouvrir la boîte de
dialogue Mosaïque, sélectionnez Effets  Effets de textures  Mosaïque.
La boîte de dialogue Mosaïque dispose des commandes suivantes :
• Forme : permet de sélectionner un pavé triangulaire, carré ou hexagonal.
• Irrégularité : permet de redonner forme aux pavés. Plus la valeur augmente, plus la
mosaïque d’origine se transforme en plusieurs pavés qui s’alignent plus près des bords
de l’image.
• Taille : permet d’augmenter ou de réduire la taille des pavés.
• Épaisseur des bordures : permet de définir le joint, c’est-à-dire l’espace situé entre les
pavés. Notez que le joint est toujours noir.
• Régularité : permet de définir l’inclinaison (la netteté) et l’épaisseur des bords.
• Profondeur : permet de définir la hauteur des bords.
• Ambiance : permet de régler la luminosité globale de l’image.
• Éclat : permet de définir le pouvoir réfléchissant de la surface.
• Couleur : permet de choisir la couleur de la lumière éclairant l’image. Pour modifier la
couleur de l’éclairage, vous pouvez cliquer sur une couleur dans l’image d’origine, cliquer
sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le
bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Angle : détermine les bords apparaissant clairs ou ombrés. L’aiguille indique la direction
de la source de lumière, exprimée en degrés, de 0 à 360°.
• Intensité : permet de régler la luminosité de la lumière. Notez que la valeur Ambiance
détermine la luminosité de l’ensemble de l’image avant que l’effet d’intensité ne soit
appliqué.
• Hauteur : indique l’angle de la hauteur à laquelle la source de lumière se trouve audessus de l’image. Une valeur de 90 degrés correspond à un éclairage vertical. Réduisez
414
PaintShop Pro
cette valeur pour rapprocher la source lumineuse de l’image et obtenir ainsi des ombres
plus grandes.
Textile
Edit tab
L’effet Textile permet de donner l’illusion que l’image a été créée sur une trame. Il est possible
de choisir l’espacement des fibres de la trame. Vous pouvez remplir les interstices entre les
fibres avec la couleur de votre choix. Pour ouvrir la boîte de dialogue Textile, sélectionnez
Effets  Effets de textures  Textile.
La boîte de dialogue Textile dispose des commandes suivantes :
• Interstice : permet de définir la taille en pixels de la zone située entre les fibres.
• Largeur : permet de déterminer la largeur en pixels des fibres.
• Opacité : permet de définir l’intensité de l’effet.
• Couleur du tissage : permet de choisir la couleur du tissage. Vous pouvez cliquer sur
une couleur de l’image d’origine, cliquer sur la case de couleur pour ouvrir la boîte de
dialogue Couleur ou cliquer dessus avec le bouton droit de la souris pour ouvrir la boîte
de dialogue Couleurs récentes.
• Couleur des interstices : permet de choisir la couleur des interstices. Cliquez sur la case
de couleur pour accéder à la boîte de dialogue Couleur ou cliquez dessus avec le bouton
droit de la souris pour ouvrir la boîte de dialogue Couleurs récentes.
• Remplir les interstices : permet de remplir la zone située entre les fibres avec une
couleur. Vous pouvez désactiver la case pour remplir les interstices avec l’image.
Ajout de cadres aux images
Vous pouvez utiliser les cadres pour apporter une touche finale accrocheuse à vos images.
Plusieurs styles de cadres sont disponibles : ils peuvent être de forme carrée, ovale,
modernes ou classiques, à bords capitonnés ou de type photo, etc. Le cadre est appliqué sur
un calque distinct, que vous pouvez modifier comme un calque normal.
Application d’effets
415
Vous pouvez insérer un cadre autour de vos images.
Pour ajouter un cadre à une image
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Cadre.
La boîte de dialogue Cadre s’affiche.
2 Dans le pavé Cadre, sélectionnez un cadre dans la liste déroulante.
3 Dans le pavé Orientation, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Support du cadre : permet d’adapter le cadre à la taille du support. Le calque du cadre
porte le nom « Cadre » dans la palette Calques. Les cadres successifs résident sur des
calques nommés « Cadre1 », « Cadre2 », etc.
• Calque actuel du cadre : adapte le cadre à la taille du calque actuel (qui peut ne pas
être de la même taille que le support). Par exemple, si vous créez un collage de photos
destiné à un album et que chaque photo réside sur un calque différent, vous pouvez
encadrer chaque photo en choisissant cette option. Le nom du calque du cadre
reprend celui du calque d’origine, auquel est ajouté le mot « Cadre ».
4 Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Cadre dans l’image : adapte les dimensions du cadre au support de l’image.
• Cadre autour de l’image : adapte le support de l’image à la taille du cadre. Le support
ajouté utilise la couleur d’arrière-plan actuelle si le cadre est appliqué au calque
d’arrière-plan. Si le cadre est appliqué à un autre calque, le support supplémentaire est
transparent.
5 Cochez les cases suivantes :
• Retourner le cadre : fait basculer le cadre sur son axe horizontal.
• Miroir : fait basculer le cadre sur son axe vertical.
• Pivoter cadre vers la droite : permet de faire tourner le cadre dans le sens horaire
lorsque l’image est plus haute que large.
6 Cliquez sur OK.
416
PaintShop Pro
Si la largeur et la hauteur diffèrent de façon considérable, les côtés les plus courts du
cadre apparaissent plus épais.
Si vous sélectionnez un cadre doté de zones transparentes à l'étape2, vous avez le
choix entre conserver la transparence des zones du cadre et les remplacer par une
couleur. Pour conserver la transparence du cadre, cochez la case Conserver
transparence. Pour le remplacer par une couleur, décochez la case et choisissez une
couleur dans la case de couleur.
Création d’effets personnalisés
Vous pouvez créer vos propres effets (ou filtres) et les enregistrer pour les réutiliser
ultérieurement.
Pour créer vos propres effets
Edit tab
1 Sélectionnez Effets  Filtre personnalisé.
La boîte de dialogue Filtre personnalisé s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Charger le paramètre par défaut, sélectionnez le filtre à utiliser
comme point de départ.
3 Pour créer l’effet, tapez ou définissez des valeurs dans les zones du pavé Matrice du
filtre afin de modifier les coefficients de traitement des pixels.
4 Cliquez sur OK.
PaintShop Pro applique l’effet à l’image.
Vous pouvez également
Utiliser des valeurs aléatoires pour créer un
effet
Cliquez sur le bouton Paramètres
aléatoires
pour régler les coefficients
automatiquement.
Enregistrer un effet personnalisé
Cliquez sur le bouton Enregistrer le
paramètre par défaut , entrez un nom
dans la boîte de dialogue Enregistrer le
paramètre par défaut et cliquez sur OK.
Réutiliser un effet personnalisé
Dans la liste déroulante Charger le
paramètre par défaut, sélectionnez l’effet
personnalisé.
Application d’effets
417
Combinaison d’images
PaintShop Pro permet de combiner deux images pour en constituer une troisième. La
nouvelle image est le produit des données de couleur des deux images sources combinées
pixel par pixel selon la fonction arithmétique que vous sélectionnez, telle que Ajouter,
Soustraire, Multiplier ou Différence.
Si vous souhaitez combiner des images sans utiliser ces fonctions, vous pouvez tout
simplement utiliser les calques pour copier une seconde image sur une image en arrièreplan et utiliser un masque pour régler la transparence. Pour plus d’informations sur la copie
et le collage d’images sous forme de calques, reportez-vous à la section «Coupe, copie et
collage», page 77. Pour plus d’informations sur les masques, consultez la section «Utilisation
des masques», page 307.
Pour combiner des images en utilisant la commande Traitement
arithmétique
Edit tab
1 Ouvrez les deux images que vous souhaitez combiner.
2 Sélectionnez Image  Traitement arithmétique.
La boîte de dialogue Traitement arithmétique de l’image s’affiche.
3 Dans les listes déroulantes Image1 et Image2, sélectionnez les images à combiner.
Note: La taille de l’image sélectionnée dans la liste déroulante Image1 détermine la
taille de la nouvelle image.
4 Dans le pavé Fonction, sélectionnez l’une des options de combinaison des images
suivantes :
• Ajouter : valeur de l'image 1 + valeur de l'image 2
• Soustraire : valeur de l'image 1 – valeur de l’image 2
• ET : et binaire
• Moyenne : (valeur de l’image 1 + valeur de l’image 2) / 2
• Multiplier : valeur de l’image 1 x valeur de l’image 2
• Différence : valeur absolue de (valeur de l’image 1 – valeur de l’image 2)
• OU : ou binaire
• Pixels les plus sombres : minimum de (valeur de l’image 1, valeur de l’image 2)
• Pixels les plus clairs : maximum de (valeur de l’image 1, valeur de l’image 2)
• OU exclusif : ou exclusif
Ces données sont combinées pixel par pixel selon la fonction que vous choisissez.
5 Dans le pavé Canal, effectuez l’une des opérations suivantes :
• Pour utiliser tous les canaux chromatiques de chaque image afin de produire une
image 24 bits, cochez la case Tous les canaux.
418
PaintShop Pro
• Pour produire une image en niveaux de gris, sélectionnez un canal chromatique pour
chacune des images. Dans le pavé Modificateurs, tapez ou définissez des valeurs dans
les zones décrites ci-dessous :
• Diviseur : divise les valeurs chromatiques par la valeur définie. Cette valeur peut
réduire les effets des autres sélections.
• Calcul : décale chaque valeur chromatique de la valeur définie.
Ces modificateurs sont appliqués aux valeurs chromatiques générées par les options
sélectionnées dans les pavés Fonction et Canal.
6 Cochez ou décochez la case Régler les valeurs chromatiques afin de déterminer la
manière dont PaintShop Pro gère les valeurs chromatiques finales supérieures à 255 et
inférieures à 0.
Si la case Régler les valeurs chromatiques est cochée, les valeurs chromatiques
inférieures à 0 deviennent égales à 0 et celles qui sont supérieures à 0 deviennent égales
à 255.
Si la case Régler les valeurs chromatiques est décochée, les valeurs chromatiques
inférieures à 0 deviennent égales à 256 plus la valeur et celles qui sont supérieures à 0
deviennent égales à 256 moins la valeur.
7 Cliquez sur OK.
Utilisation de l’outil Tube à images
Vous pouvez utiliser l’outil Tube à images pour peindre toute une gamme d’objets. Par
exemple, vous pouvez ajouter des papillons et des insectes à une scène de pique-nique ou
entourer une image de fleurs. Vous pouvez utiliser l’un des tubes à images proposés dans
PaintShop Pro ou créer le vôtre.
L’outil Tube à images permet d’appliquer à des photos différentes images prédéfinies
pour créer des effets uniques.
Les tubes à images sont des fichiers au format .PspTube. Chaque fichier est composé d’une
série d’images organisée en lignes et en colonnes, appelées cellules. Les tubes à images
peuvent contenir un nombre indéfini de cellules. Lorsque vous les utilisez pour peindre,
PaintShop Pro peint les images du tube les unes après les autres. De nombreux tubes à
images créent des images discrètes (telles que des animaux de zoo), alors que d’autres créent
un effet d’image continue (telle que de l’herbe).
Application d’effets
419
Chaque fichier de tube à images comprend une série d’images.
Pour faciliter la modification des éléments des tubes à images, vous pouvez les peindre sur
un calque distinct.
Important! Il n’est pas possible d’utiliser l’outil Tube à images sur les calques vectoriels.
Où puis-je me procurer des tubes à images supplémentaires ?
Vous pouvez en créer d’autres. Vous pouvez utiliser des tubes à images provenant d’une
version antérieure de l’application. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour
utiliser des tubes à images provenant de versions antérieures de l’application», page 423.
Vous pouvez également télécharger des tubes à images gratuitement sur Internet en
consultant le site Web de Corel (www.corel.com) ou en effectuant une recherche avec les
mots clés « tubes à images gratuits » dans un moteur de recherche en ligne.
Important! Cet outil fonctionne uniquement sur les calques raster en niveaux de gris et
avec 16 millions de couleurs. Son utilisation sur une image raster 256 couleurs ou inférieure
convertira automatiquement celle-ci au niveau de couleur approprié. Pour convertir un
calque vectoriel en calque raster, sélectionnez Calques  Convertir en calque raster. Pour
plus d’informations sur l’augmentation de la profondeur de couleur d’une image, reportezvous à la section «Augmentation de la profondeur de couleur d’une image», page 509.
Paramètres du tube à images
Cliquez sur le bouton Paramètres de la palette Options d’outils pour afficher la boîte de
dialogue Paramètres du tube à images. Cette boîte de dialogue permet de mettre à jour les
paramètres de la palette Options d’outils et de modifier l’apparence du tube à images actuel.
Pour conserver les paramètres, cochez la case Enregistrer comme valeur par défaut.
• Nom et chemin d’accès du tube à images actuel : le nom et le chemin d’accès du tube
à images apparaissent dans la partie supérieure de la boîte de dialogue.
• Réorganisation des cellules : les champs Horizontal et Vertical affichent la disposition
actuelle des cellules dans le tube. L’étendue des valeurs dépend des paramètres définis
lors de création du tube. Le champ Total affiche le produit des valeurs entrées dans les
champs Horizontal et Vertical.
• Options de placement : la modification d’un paramètre de placement entraîne une mise
à jour du paramètre correspondant dans la palette Options d’outils. Notez que le
paramètre Échelle n’est disponible que pour certains tubes à images.
420
PaintShop Pro
• Enregistrer comme valeur par défaut : cochez cette case pour enregistrer les
modifications apportées à la boîte de dialogue Paramètres du tube à images. Si cette
case est désactivée, les modifications concernent uniquement le tube à images actuel.
Pour peindre avec un tube à images
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Tube à images .
2 Dans la palette Options d’outils, sélectionnez un tube à images dans la liste déroulante
Tube à images.
Note: La plupart des aperçus de tubes à images affichent la première image, plutôt que
l’ensemble des images du tube. Pour afficher toutes les images, sélectionnez le tube à
images de votre choix et peignez avec ce tube, ou ouvrez le fichier .PspTube dans
PaintShop Pro.
3 Si nécessaires, ajustez les réglages suivants :
• Échelle : détermine le pourcentage (10 à 250 %) utilisé pour la réduction ou
l’agrandissement de chaque image du tube à images et la mise à l’échelle du pas.
• Pas : détermine la distance en pixels (de 1 à 500) séparant les cellules sortant du tube,
de centre à centre.
• Mode Placement : détermine la façon dont les images sont placées. Sélectionnez
Continu pour espacer les images régulièrement selon la taille du pas ou Aléatoire pour
espacer les images de façon aléatoire, entre 1pixel et la taille du pas.
• Mode sélection : détermine la méthode employée par PaintShop Pro pour
sélectionner les images dans les cellules du fichier du tube à images. L’option
Angulaire permet de sélectionner les images en fonction de la direction du glissement;
l’option Incrémentiel permet de sélectionner les images une par une de la cellule
supérieure gauche à la cellule inférieure droite ; l’option Pression permet de
sélectionner les images en fonction de la pression que vous exercez sur une tablette
pilotée par pression; l’option Aléatoire permet de sélectionner les images de façon
aléatoire et l’option Vitesse permet de sélectionner les images en fonction de la vitesse
de glissement.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez pour peindre avec une image du tube à images ou
utilisez la fonction Glisser pour peindre avec plusieurs images du tube à images.
Vous pouvez apporter d’autres modifications au comportement du tube à images
actuel en cliquant sur le bouton Paramètres
dans la palette Options d’outils et en
réglant les paramètres dans la boîte de dialogue Paramètres du tube à images.
Application d’effets
421
Pour créer un tube à images
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Modifier les propriétés de la grille, des repères et de
l’attraction.
2 Cliquez sur l’onglet Grille.
3 Dans le pavé Paramètres actuels de l’image, tapez ou définissez des valeurs dans les
zones Grilles horizontales et Grilles verticales, puis cliquez sur OK.
Note: Les valeurs des positions des grilles correspondent aux valeurs en pixels de la
largeur et de la hauteur des cellules. Les images ne doivent pas dépasser cette taille.
4 Sélectionnez Fichier  Nouveau.
La boîte de dialogue Nouvelle image s’affiche.
5 Réglez les options suivantes :
• Dimensions de l’image : définit une largeur et une hauteur (en pixels) parmi les
multiples des valeurs d’espacement horizontal et vertical des lignes de la grille. La
largeur et la hauteur de l’image déterminent le nombre total de cellules dans l’image.
Si, par exemple, l’espacement des lignes de la grille est de 100 pixels, vous pouvez créer
une image d’une largeur de 400 pixels et d’une hauteur de 300 pixels. Ces dimensions
créeront 12 cellules (quatre colonnes et trois lignes).
• Caractéristiques de l’image: sélectionnez Arrière-plan raster comme type de calque,
Canal 8 bits ou Canal 16 bits comme profondeur de couleur, puis cochez la case
Transparent.
6 Cliquez sur OK.
Si la grille n’est pas visible, sélectionnez Affichage  Grille.
7 Créez une image dans chaque case de la grille. Ces cases correspondent aux cellules du
tube à images.
Pour changer la taille des cellules, modifiez la taille de la grille, puis utilisez la commande
Taille du support.
8 Sélectionnez Fichier  Exporter  Tube à images.
La boîte de dialogue Exportation d’un tube à images s’affiche.
9 Réglez les options suivantes :
• Réorganisation des cellules : précisez le nombre de colonnes et de lignes. Définissez
ces champs en fonction de l’agencement choisi pour vos images à l’étape7. Le champ
Total doit correspondre au nombre d’images que vous avez placées dans le fichier du
tube.
• Options de placement : sélectionnez les options par défaut de ce tube à images. Vous
pourrez les modifier lors de l’utilisation du tube.
• Nom du tube : entrez le nom de fichier du tube. L’extension .PspTube est
automatiquement ajoutée au nom du fichier.
10 Cliquez sur OK.
422
PaintShop Pro
Vous pouvez apporter d’autres modifications au comportement du tube à images
actuel en cliquant sur le bouton Paramètres
dans la palette Options d’outils et en
réglant les paramètres dans la boîte de dialogue Paramètres du tube à images.
Si vous souhaitez utiliser la totalité d’une image comme pinceau, exportez l’image
comme tube à images. Utilisez l’agencement de cellules une colonne - une ligne.
L’image doit comporter un calque raster qui ne se trouve pas à l’arrière-plan. Pour
transformer l’arrière-plan en calque, sélectionnez Calques  Transformer le calque
d’arrière-plan. Choisissez l’outil Tube à images et sélectionnez le tube que vous avez
créé.
Pour utiliser des tubes à images provenant de versions antérieures de
l’application
Edit tab
1 Choisissez l'outil Tube à images
dans la barre d'outils Outils.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez dans la liste déroulante Paramètres par défaut,
puis sur le bouton Emplacements des fichiers .
3 Dans la boîte de dialogue Emplacements des fichiers, sélectionnez Tubes à images dans
la liste Types de fichier.
4 Cliquez sur le bouton Ajouter.
La boîte de dialogue Recherche d’un dossier s’affiche.
5 Sélectionnez le dossier qui contient les versions antérieures des tubes à images, puis
cliquez sur OK.
Le chemin du dossier est ajouté à la liste des dossiers Tubes à images.
6 Cliquez sur OK.
Déformation des images
Vous pouvez produire un effet déformant sur des zones de l’image à l’aide des pinceaux
déformants. Vous pouvez vriller, contracter ou étirer certaines zones d’une image et créer de
nombreux effets remarquables. L’effet du pinceau déformant est souvent fonction du temps
d’application, ce qui signifie que plus vous maintenez le pinceau sur une zone, plus la
déformation est prononcée.
Application d’effets
423
Vous pouvez utiliser l’outil Pinceau déformant pour créer des caricatures.
Vous pouvez également déformer des images à l’aide d’une grille. Lorsque vous utilisez l’outil
Grille déformante, une grille ou une maille est insérée dans l’image. Les intersections de la
grille comportent des points de déformation, ou nœuds, que vous pouvez faire glisser pour
déformer l’image.
Pour plus d’informations sur la déformation à l’aide d’une grille, consultez la section «Pour
déformer les zones d’une image à l’aide d’une grille», page 425.
Pour déformer les zones d’une image à l’aide d’un pinceau
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Pinceau déformant .
2 Dans la palette Options d’outils, sélectionnez le type de déformation dans le pavé Modes
de déformation :
• Tirer
: tire les pixels dans la direction du coup de pinceau, créant un effet similaire
au maculage de la peinture. Ce mode de déformation n’est pas fonction du temps.
• Agrandir
: tire les pixels en les éloignant du centre du pinceau.
• Contracter
: tire les pixels vers le centre du pinceau.
• Torsion droite
horaire.
• Torsion gauche
anti-horaire.
• Bruit
: fait pivoter les pixels autour du centre du pinceau dans le sens
: fait pivoter les pixels autour du centre du pinceau dans le sens
: provoque des mouvements aléatoires des pixels sous le pinceau.
• Défroisser
: supprime les déformations non appliquées. Ce mode de déformation
n’est pas fonction du temps.
• Annulation de la déformation
: supprime les déformations non appliquées.
3 Précisez les options du pinceau, telles que la forme, la taille et la rigidité.
Note: Contrairement à d’autres pinceaux, la taille du pinceau déformant peut
uniquement être ajustée à l’aide de la commande de la palette Options d’outils, et non à
l’aide du clavier.
424
PaintShop Pro
4 Tapez ou définissez une valeur dans la zone Intensité pour déterminer l’intensité de
l’effet déformant.
100 % correspond à l’intensité maximale et 1 % à l’intensité minimale.
5 Définissez les paramètres des commandes Mode Bord, Qualité brouillon et
Application finale.
6 Faites glisser l’image.
Pour plus d’informations sur la définition des options de pinceau, reportez-vous à la
section «Choix des options de pinceau», page 482.
Pour les modes qui dépendent du temps, vous pouvez aussi positionner le pointeur à
un emplacement au lieu de le déplacer, tout en maintenant le bouton de la souris
enfoncé pour répéter l’effet sur la zone visée.
Pour annuler la déformation d’une zone, cliquez sur le bouton Défroisser ou sur le
bouton Annulation de la déformation dans la palette Options d’outils, puis cliquez sur
la zone à rétablir.
Pour déformer les zones d’une image à l’aide d’une grille
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, sélectionnez l'outil Grille déformante .
2 Pour déformer l’image, faites glisser les nœuds de l’une ou l’autre des manières
suivantes :
• Déplacez le nœud en le faisant glisser.
• Appuyez sur la touche Maj tout en faisant glisser un nœud pour déplacer toute la ligne
ou toute la colonne.
• Appuyez sur la touche Ctrl tout en faisant glisser un nœud pour incurver une ligne ou
une colonne.
3 Choisissez les paramètres dans la palette Options d’outils :
• Grille horizontale et Grille verticale : indiquent le nombre de lignes comprises dans le
cadre. Les lignes des bordures ne sont pas comptées. Vous pouvez changer la taille de
la grille à mesure que vous travaillez. Lorsque vous entrez de nouvelles valeurs, la grille
est reconfigurée et revient à sa position initiale. L’image conserve toutes les
déformations effectuées.
• Symétrique : crée une grille qui recouvre uniformément l’image. Si l’image n’est pas
carrée, les valeurs Grille horizontale et Grille verticale diffèrent. Décochez cette case
pour régler les paramètres Grille horizontale et Grille verticale séparément.
• Afficher le quadrillage : affiche et masque la grille déformante.
• Qualité brouillon : précise la qualité de l’aperçu affiché lorsque vous modifiez les
nœuds de la grille. Augmenter la qualité peut ralentir les opérations de déformation
avec les images de grande taille.
Application d’effets
425
• Application finale : détermine la qualité de l’effet appliqué. Décochez la case Qualité
optimale pour que la qualité de l’aperçu de la grille finale soit minimale.
4 Cliquez sur le bouton Appliquer de la palette Options d’outils.
Pour appliquer la déformation à d’autres images, vous pouvez enregistrer la position
des nœuds de la grille (paramètres de déformation). Pour des informations concernant
l’enregistrement et le chargement de paramètres de déformation, consultez la section
«Utilisation des paramètres de déformation», page 426.
Vous pouvez également cliquer deux fois sur l’image pour appliquer l’effet.
Pour annuler les modifications apportées à la grille, sélectionnez Édition  Annuler.
Pour annuler la déformation avant qu’elle ne soit appliquée, cliquez sur Annuler.
Utilisation des paramètres de déformation
Vous pouvez enregistrer les déformations que vous créez avec l'outil Pinceau déformant
pour déformer d'autres images. PaintShop Pro crée un fichier des paramètres de
déformation qui contient les positions des nœuds et le nombre de lignes. Vous pouvez
enregistrer la grille pendant ou après l’application de la déformation. Une fois que vous avez
enregistré des paramètres de déformation, vous pouvez les charger dans d’autres images.
Pour enregistrer des paramètres de déformation
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Pinceau déformant .
2 Faites glisser le curseur sur l’image.
3 Dans la palette Options d’outils, dans le pavé Paramètres de déformation, cliquez sur le
bouton Enregistrer les paramètres de déformation .
La boîte de dialogue Enregistrer les paramètres de déformation s’affiche.
4 Dans le pavé Nouveaux paramètres de déformation, nommez le fichier des
paramètres.
5 Dans le pavé Déformation, sélectionnez un style de déformation dans la liste
déroulante.
6 Dans la liste déroulante Taille de la grille, sélectionnez une taille vous permettant
d’afficher un aperçu de l’effet de déformation.
Note: Ces informations ne sont pas enregistrées avec le fichier des paramètres.
7 Cliquez sur Enregistrer.
Le fichier est ajouté au dossier par défaut Paramètres de déformation.
426
PaintShop Pro
Pour charger des paramètres de déformation
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Pinceau déformant
.
2 Dans la palette Options d’outils, sélectionnez l’une des options suivantes dans la liste
déroulante Mode Bord :
• Arrière-plan : remplit de la couleur d’arrière-plan les zones vides entre le bord de
l’image et celui de la déformation.
• Fixe : remplit de pixels répliqués les zones vides entre le bord de l’image et celui de la
déformation.
• Enroulement : remplit les zones situées entre le bord de l’image et celui de la
déformation avec le style et la texture du côté opposé de l’image.
3 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Ouvrir les paramètres de
déformation .
La boîte de dialogue Chargement des paramètres de déformation s’affiche.
4 Dans le pavé Déformation, sélectionnez un style de déformation dans la liste
déroulante.
5 Dans le pavé Opération, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Remplacer les paramètres actuels : remplace les nœuds de la grille existants en
fonction des nouveaux paramètres. Toutes les modifications non appliquées sont
perdues.
• Ajouter aux paramètres actuels : ajoute les paramètres de la nouvelle déformation
aux nœuds de la grille. Toutes les modifications sont conservées.
6 Dans le pavé Ajustement des paramètres, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Adapter au support : s’adapte au support de l’image.
• Adapter au calque : s’adapte aux paramètres du calque.
• Taille actuelle centrée : conserve sa taille d’origine et est placée au centre du support
ou du calque.
7 Pour obtenir une qualité optimale dans l’aperçu de la déformation, dans le pavé Aperçu,
sélectionnez la taille de la grille dans la liste déroulante.
8 Cliquez sur Charger.
Application d’effets
427
428
PaintShop Pro
Utilisation du texte
PaintShop Pro vous permet d’ajouter du texte à des images et de créer des effets de texte
étonnants.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Application de texte
• Formatage du texte
• Enregistrement de paramètres par défaut de texte
• Accolage de texte à un tracé
• Habillage d'une sélection ou d'une forme par du texte
• Collage et ajustement de texte par rapport à une forme
• Déplacement de texte
• Application d’effets à un texte
• Conversion de texte en courbes
• Création d'une découpe de texte remplie avec une image
• Remplissage de texte avec les motifs d’une image
• Dimensionnement et transformation du texte
• Affichage des légendes et du texte d'information sur les images
Application de texte
PaintShop Pro vous permet d’appliquer différents types de texte à vos images. Vous pouvez
appliquer un texte vectoriel, un texte raster flottant ou un texte comme sélection. Le type de
texte à appliquer dépend de l’effet que vous voulez créer.
Texte vectoriel
Le texte vectoriel, utilisé dans la plupart des cas, est le type de texte le plus polyvalent car il
est possible d’en modifier les caractères à tout moment. Par exemple, vous pouvez modifier
les mots, la police et le style de caractères ainsi que l’alignement. Contrairement au texte
raster, le texte vectoriel conserve des contours nets lorsque vous le redimensionnez. Pour
plus d’informations sur les objets vectoriels, reportez-vous à la section «Dessin et
modification d’objets vectoriels», page 449.
Utilisation du texte
429
Vous pouvez ajouter un texte à vos photos.
Lorsque vous utilisez des outils raster uniquement, tels que l’outil Grille déformante, ou que
vous appliquez des commandes raster uniquement, un effet par exemple, le texte vectoriel
est converti en calque raster. Il n’est donc plus possible de le modifier en tant que texte.
Texte raster
Il est impossible de modifier le texte raster après l’avoir appliqué. Vous devez donc
uniquement l’appliquer si vous êtes sûr que vous n’aurez pas besoin de modifier le contenu,
ni la mise en forme. Lors de sa création, le texte raster est une sélection flottante sur un
nouveau calque raster, il est donc possible de le déplacer et de le transformer aisément avant
de l’appliquer à l’image. Lorsque vous rendez statique un texte raster, il est fusionné avec le
calque raster sous-jacent. Si le calque vectoriel est actif lorsque vous rendez le texte raster
statique, PaintShop Pro crée un nouveau calque raster.
Sélection de texte
Il est possible de créer une sélection ayant la forme de texte et de la modifier comme toute
autre sélection. Vous pouvez utiliser une sélection de texte pour créer des effets spéciaux;
vous pouvez par exemple remplir les caractères d’une sélection de texte avec une image. Il
est également possible de remplir le texte avec une image en utilisant le Cutter de texte. Pour
plus d’informations, reportez-vous à la section «Création d'une découpe de texte remplie
avec une image», page 443. Comme pour le texte raster, il n’est pas possible de modifier une
sélection basée sur du texte. Pour plus d’informations sur les sélections, reportez-vous à la
section «Utilisation des sélections», page 243.
Options de mise en forme du texte
Lorsque vous créez du texte, vous pouvez définir des options de mise en forme, telles que
la police, la taille de la police, l’alignement et l’espacement entre les caractères et entre les
lignes. Pour plus d’informations sur les options de mise en forme du texte, reportez-vous à
la section «Mise en forme de texte», page 432.
Vous pouvez supprimer du texte basé sur une sélection, du texte raster ou du texte vectoriel
lorsque vous le souhaitez.
430
PaintShop Pro
Pour créer un texte
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez Texte .
2 Dans la palette Options d'outils, choisissez une police, une taille de police, une unité, un
style et une couleur de police, ainsi qu'une épaisseur et une couleur du trait.
Note: Deux options sont disponibles dans la liste déroulante Unités : Points (pour
l’impression) et Pixels (pour l’affichage Web).
3 Choisissez l’un des types de textes suivants dans la liste déroulante Création de la palette
Options d’outils :
• Vectoriel : crée du texte entièrement modifiable sur un calque vectoriel. Utilisé dans la
plupart des cas, il s’agit du type de texte par défaut.
• Sélection : crée un cadre de sélection en pointillés de la forme des caractères du texte.
Le calque sous-jacent remplit le cadre en pointillés.
• Flottant : crée un texte raster comme sélection flottante. Il est possible de déplacer la
sélection mais pas de modifier les caractères du texte.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur l’emplacement où vous souhaitez afficher le texte.
Tapez ensuite le texte et cliquez sur le bouton Appliquer
de la palette Options
d’outils.
Un cadre de délimitation s’affiche autour du texte.
5 Effectuez l’une des opérations suivantes pour régler la position du texte :
• Placez le pointeur au centre du cadre de délimitation jusqu’à ce qu’il prenne la forme
d’une flèche à quatre sens, puis faites glisser le texte vers l’emplacement souhaité.
• Placez le pointeur sur un angle du cadre de délimitation jusqu’à ce qu’il prenne la
forme d’une flèche bidirectionnelle, puis faites glisser le texte vers le haut et vers le bas
pour le faire pivoter.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de la palette Styles et textures afin de
sélectionner des couleurs de contour et de remplissage du texte, reportez-vous à la
section «Utilisation de la palette Styles et textures», page 319.
Vous pouvez également appliquer le texte après l’avoir tapé en cliquant deux fois sur
la zone située à l’extérieur de l’objet texte.
Pour supprimer un texte
Edit tab
1 Choisissez l’outil Sélecteur
dans la barre d’outils.
2 Cliquez sur le texte vectoriel à supprimer pour le sélectionner.
3 Appuyez sur la touche Suppr.
Utilisation du texte
431
Vous pouvez également utiliser les méthodes de sélection de texte suivantes : cliquer
deux fois sur un terme pour le sélectionner, cliquer trois fois sur une ligne pour la
sélectionner, cliquer quatre fois dans le texte ou appuyer sur Ctrl+A pour sélectionner
tout le texte.
Mise en forme de texte
Les options de mise en forme du texte de PaintShop Pro permettent de contrôler l’aspect du
texte. Il est possible de les définir lors de la création de texte vectoriel, raster ou de sélection.
Si vous créez du texte vectoriel, vous avez la possibilité de changer la mise en forme du texte
à tout moment en modifiant les paramètres de mise en forme du texte. Vous ne pouvez
modifier ni les caractères, ni la mise en forme d’un texte raster. Vous ne pouvez modifier du
texte raster qu’à l’aide de l’outil de sélection.
Vous pouvez utiliser les options de texte suivantes pour mettre en forme votre texte :
• Options Police, Taille, Unités, Style de police et Texte : vous permettent de choisir la
typographie, la taille de la police, les unités en fonction du résultat souhaité (impression
ou Web), le style recherché (gras, italique, souligné, barré) et les options de texte
(exposant, indice)
• Couleur de police : permet de choisir la couleur de la police.
• Épaisseur et Couleur du trait : vous permet de définir l'épaisseur du trait de la police,
ainsi que la couleur du trait.
• Alignement : permet de centrer plusieurs lignes de texte ou de les aligner sur une marge
gauche ou droite et de leur appliquer une justification.
• Direction : permet de placer le texte en position horizontale ou verticale.
• Crénage : permet de modifier l’espacement entre les caractères.
• Interligne: permet de modifier l’espacement entre les lignes.
• Suivi : permet de définir le même espacement entre les caractères.
• Anticrénelage : permet de lisser les contours des caractères du texte.
Vous pouvez personnaliser l'affichage des contrôles sur la palette Options d'outils et définir
les contrôles à masquer dans la liste déroulante Autres options.
Pour plus d’informations sur l’utilisation de la palette Styles et textures afin de sélectionner
des couleurs de contour et de remplissage du texte, reportez-vous à la section «Utilisation
de la palette Styles et textures», page 319.
Comment identifier un texte vectoriel ?
Comme tout autre objet vectoriel, le texte vectoriel est identifiable à l’icône vectorielle
s’affiche en regard du texte dans la palette Calques.
432
qui
PaintShop Pro
Pour modifier des attributs de police
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez Texte .
2 Sélectionnez les caractères du texte vectoriel à modifier en passant le curseur au-dessus
d’eux.
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le texte en appuyant sur les touches
Ctrl+A.
3 Dans la palette Options d’outils, effectuez l’une des tâches décrites dans le tableau
suivant, puis cliquez sur le bouton Appliquer changements .
Pour
Procédez comme suit :
Modifier la police
Choisissez une option dans la liste
déroulante Police.
Modifier la taille de la police
Choisissez une option dans la liste
déroulante Taille.
Modifier l’unité de mesure de la police
Dans la liste déroulante Unités, choisissez
Points si vous souhaitez réaliser une
impression ou Pixels pour un
affichage Web.
Mettre du texte en gras
Cliquez sur le bouton Gras
Mettre du texte en italique
Cliquez sur le bouton Italique
Souligner du texte
Cliquez sur le bouton Souligné
Barrer du texte
Cliquez sur le bouton Barré
Appliquer l'attribut Exposant ou Indice
Dans la zone d'options Texte, cliquez sur le
bouton Exposant ou indice.
Définir la couleur de remplissage la police
Cliquez sur l'échantillon Couleur de police
et choisissez une couleur.
Définir l'épaisseur de la police
Dans la zone Épaisseur, entrez une valeur
d'épaisseur pour la police. Entrez 0 pour
n'appliquer aucune épaisseur.
Définir la couleur du contour de la police
Cliquez sur l'échantillon Couleur du trait et
choisissez une couleur.
.
.
.
.
Pour modifier l’alignement du texte
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez l’objet texte à aligner en passant le curseur au-dessus de celui-ci.
Utilisation du texte
433
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le texte en appuyant sur les touches
Ctrl+A.
3 Dans la palette Options d’outils, choisissez l’un des boutons suivants :
•
: aligne le bord gauche de chaque ligne de texte sur la position initiale du curseur.
•
: centre chaque ligne de texte sur la position initiale du curseur.
•
: aligne le bord droit de chaque ligne de texte sur la position initiale du curseur.
•
— Justifier : étend le texte jusqu'au bord du texte, sans changer l'espacement
entre les caractères.
•
— Justification complète : force l'extension du texte jusqu'au bord de l'encadré de
texte, y compris la dernière ligne en ajustant l'espace entre les caractères, si nécessaire.
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
Pour définir la direction du texte
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez l’objet texte à repositionner en passant le curseur au-dessus de celui-ci.
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le bloc de texte en appuyant sur les
touches Ctrl+A.
3 Choisissez l’une des options suivantes dans la liste déroulante Direction de la palette
Options d’outils :
• Horizontal et vers le bas
: positionne le texte à l’horizontale et les lignes suivantes
au-dessous de la première ligne.
• Vertical et vers la gauche
: positionne chaque caractère verticalement et les lignes
suivantes sur la gauche de la première ligne.
• Vertical et vers la droite
: positionne chaque caractère verticalement et les lignes
suivantes sur la droite de la première ligne.
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
Pour modifier l’espacement horizontal entre les caractères
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez les caractères de texte dont vous souhaitez modifier l’espacement en
passant le curseur au-dessus d’eux.
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le texte en appuyant sur les touches
Ctrl+A.
3 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Crénage de la palette Options d’outils.
Note: Si le contrôle n'est pas visible sur la palette, cliquez sur Autres options
434
.
PaintShop Pro
Une valeur positive augmente l’espacement tandis qu’une valeur négative le réduit.
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
Pour les valeurs de crénage, 1correspond à un espace cadratin, c’est-à-dire à la largeur
d’un caractère M majuscule d’une police donnée, dans une taille donnée.
Vous pouvez utiliser les valeurs de crénage intégrées pour la police que vous utilisez
en cochant la case Crénage auto.
Pour modifier l’espacement vertical entre des lignes de texte
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez les lignes de texte dont vous souhaitez modifier l’espacement en passant le
curseur au-dessus de celles-ci.
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le bloc de texte appuyant sur Ctrl + A.
3 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Crénage de la palette Options d’outils.
.
Note: Si le contrôle n'est pas visible sur la palette, cliquez sur Autres options
Une valeur positive augmente l’espacement tandis qu’une valeur négative le réduit.
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
Pour définir un espacement identique entre des caractères
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez les caractères de texte dont vous souhaitez régler l’espacement en passant
le curseur au-dessus d’eux.
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le texte en appuyant sur les touches
Ctrl+A.
3 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Précision de la palette Options d’outils.
Note: Si le contrôle n'est pas visible sur la palette, cliquez sur Autres options
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
.
Pour adoucir des bords irréguliers d’un texte
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez l’objet texte dont vous souhaitez modifier les bords en passant le curseur
au-dessus de celui-ci.
Utilisation du texte
435
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le texte en appuyant sur les touches
Ctrl+A.
3 Choisissez une option dans la liste déroulante Anticrénelage de la palette Options
d’outils.
• Désactiver : aucun anticrénelage n’est appliqué (les bords du texte sont irréguliers).
• Net : applique un léger adoucissement des bords du texte.
• Doux : applique un adoucissement plus important des bords du texte.
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
L’anticrénelage peut augmenter le nombre de couleurs dans l’image, ce qui risque
d’entraîner l’apparition de couleurs isolées sur les bords du texte. Il peut également
rendre difficile la réduction de la taille du fichier tout en conservant la qualité de
l’image.
Pour personnaliser la palette Options d'outils Texte
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte
.
2 Cliquez sur le bouton Autres options
dans la palette Options d’outils.
3 Cliquez sur Personnaliser et dans la boîte de dialogue Afficher/Masquer les options,
cochez les cases des contrôles que vous souhaitez afficher sur la palette. Décochez les
cases des contrôles que vous ne souhaitez pas afficher uniquement dans la liste
déroulante Autres options.
4 Cliquez sur Fermer.
Enregistrement de paramètres par défaut de texte
Vous pouvez enregistrer du texte mis en forme sous forme de paramètres par défaut de
texte. Par exemple, si vous annotez régulièrement des captures d'écran dans PaintShop Pro,
vous pouvez créer un style de texte d'annotation comprenant votre police, taille de police et
d'autres paramètres préférés, et l'enregistrer sous forme de paramètre par défaut pour un
accès rapide. Si vous créez des pages de collage ou des publicités et utilisez les mêmes styles
de texte à chaque fois, les paramètres par défaut peuvent vous aider à préserver la
cohérence des documents.
436
PaintShop Pro
Pour enregistrer un style de texte tant que paramètre par défaut
Edit tab
1 Créez et sélectionnez le texte mis en forme que vous souhaitez enregistrer en tant que
paramètre par défaut.
2 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur la liste déroulante Paramètres par défaut et
sur le bouton Enregistrer le paramètre par défaut
pour afficher la boîte de dialogue
Enregistrer le paramètre par défaut.
3 Attribuez le nom de votre choix au paramètre par défaut.
Note: Vous ne pouvez pas utiliser les noms « Par défaut » ou « Dernières options
utilisées ».
Si vous souhaitez entrer des informations supplémentaires sur les paramètres par défaut
ou personnaliser les paramètres inclus, cliquez sur Options.
4 Cliquez sur OK.
Vous pouvez supprimer, renommer, copier ou déplacer un texte prédéfini ou déplacer
un style de texte prédéfini en cliquant sur le bouton Gestionnaire de ressources
de
la liste déroulante Paramètres par défaut, en cliquant sur un style de texte dans la liste,
puis en cliquant sur le bouton correspondant à l'action à exécuter. Pour plus
d'informations générales sur les paramètres par défaut, consultez la section «Utilisation
et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour appliquer un style de texte de paramètre par défaut
Edit tab
1 À l’aide de l’outil Texte , sélectionnez le texte à mettre en forme.
2 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur la liste déroulante Paramètres par défaut et
placez le pointeur de la souris sur les styles de texte pour afficher un aperçu en temps
réel du style de votre texte.
3 Cliquez sur le style de texte que vous souhaitez appliquer.
Accolage de texte à un tracé
Chaque objet vectoriel possède un tracé définissant sa forme. En adaptant le texte vectoriel
à ces tracés, vous pouvez créer des effets originaux et étonnants.
PaintShop Pro aligne le texte le long du tracé, à partir du point où vous avez cliqué pour
l’insérer. Vous pouvez également définir un style d'alignement pour le texte : un texte aligné
à gauche démarre à l’endroit où vous cliquez; un texte centré est centré par rapport au point
où vous cliquez ; un texte aligné à droite se termine à l’endroit où vous cliquez. Lorsque vous
adaptez votre texte à un tracé, vous pouvez régler la distance entre le texte et le tracé.
Utilisation du texte
437
Le texte est affiché différemment sur un tracé fermé et sur un tracé ouvert. Les tracés ouverts
sont des lignes dont les nœuds de début et de fin sont distincts ; les tracés fermés sont des
formes, telles que des cercles, des carrés ou des rectangles. Un texte dépassant la longueur
d’un tracé ouvert déborde sur la fin. L’angle du dernier segment de ligne détermine la
direction du débordement. Un texte dépassant la longueur d’un tracé fermé s’enroule sur luimême. Pour plus d’informations sur les lignes et les formes, reportez-vous à la section
«Modification des formes», page 457.
Pour adapter un texte à un tracé
Edit tab
1 Créez une ligne ou une forme vectorielle.
2 Cliquez sur l'outil Texte .
3 Dans la palette Options d’outils, choisissez Vectorielle dans la liste déroulante Création,
puis définissez les autres paramètres du texte.
Si la palette Styles et textures n’est pas affichée, sélectionnez Affichage  Palettes 
Styles et textures.
4 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de
l'application du pinceau, puis choisissez la couleur du contour du texte.
5 Cliquez sur la zone des Propriétés de l’arrière-plan et du remplissage, puis choisissez
la couleur de remplissage du texte.
6 Cliquez sur une ligne ou sur une forme.
Note: Pour placer le texte sur un objet vectoriel ou un tracé sans l’attacher à l’objet ou
au tracé, maintenez la touche Alt enfoncée et cliquez.
7 Cliquez sur l’image dans laquelle afficher le texte. Tapez ensuite le texte.
8 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
Si vous souhaitez enrouler le texte autour de la partie incurvée d’un tracé, cochez la
case Déformer dans la palette Options d’outils. Si le tracé n’est pas incurvé, l’effet n’est
pas visible. La déformation est définie caractère par caractère, ce qui vous permet de
déformer des caractères spécifiques au sein d’un bloc de texte.
Pour joindre un objet texte non attaché à un tracé
Edit tab
1 Choisissez l'outil Sélecteur .
2 Sélectionnez l’objet vectoriel.
3 Maintenez la touche Maj enfoncée, puis sélectionnez le texte vectoriel.
Le texte et l’objet vectoriel sont sélectionnés tous les deux.
4 Sélectionnez Objets  Adapter le texte au tracé.
438
PaintShop Pro
Vous pouvez rendre un objet vectoriel invisible après avoir aligné un texte sur celui-ci.
Dans la palette Calques, cliquez sur le bouton Basculer la visibilité
situé à côté de
l’objet.
Pour détacher un texte du tracé auquel il est associé
Edit tab
1 Choisissez l'outil Sélecteur .
2 Sélectionnez le texte.
3 Sélectionnez Objets  Détacher l’objet du tracé.
Note: La commande Détacher l’objet du tracé est uniquement disponible lorsque vous
avez sélectionné un objet texte accolé à un tracé.
Pour définir la position du texte accolé à un tracé
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
2 Sélectionnez le texte dont vous souhaitez régler la position en passant le curseur audessus de celui-ci.
Note: Vous pouvez également sélectionner tout le texte en appuyant sur les touches
Ctrl+A.
3 Entrez une valeur dans la zone Décalage de la palette Options d’outils.
Les valeurs de décalage positives placent le texte au-dessus du tracé, tandis que les
valeurs négatives le placent au-dessous du tracé.
4 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Appliquer
.
Habillage d'une sélection ou d'une forme par du texte
Vous pouvez appliquer un habillage de texte à l'intérieur d'une sélection ou d'une forme
vectorielle. Par exemple, vous pouvez dessiner une forme fermée avec l'outil Sélection au
lasso en traçant une silhouette sur une photo et en remplissant la forme obtenue avec du
texte ou en dessinant un cœur avec l'outil Forme prédéfinie, puis en remplissant la forme
avec du texte.
Utilisation du texte
439
Vous pouvez appliquer un habillage de texte à l'intérieur d'une sélection (haut) ou
d'une forme vectorielle (bas).
Pour appliquer un habillage de texte à l'intérieur d'une sélection ou d'une
forme vectorielle
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, cliquez sur un outil de sélection ou de forme vectorielle, puis
dans la fenêtre de l'image. Faites glisser la souris pour créer une sélection ou une forme
vectorielle.
Note: Si vous dessinez une sélection, assurez-vous qu'il s'agisse d'une sélection fermée.
2 Cliquez sur l'outil Texte , puis dans la fenêtre de l'image, cliquez à l'intérieur de la
sélection ou de la forme vectorielle, au point de départ pour votre texte.
3 Saisissez votre texte.
Le texte est formaté automatiquement pour rester à l'intérieur de la forme ou de la
sélection, sauf si l'espace disponible est insuffisant pour accueillir l'ensemble du texte. Le
texte trop long s'affiche à l'extérieur de la forme ou de la sélection.
Collage et ajustement de texte par rapport à une forme
La commande Coller et ajuster vous permet d'ajuster automatiquement le contenu du
Presse-papiers en fonction d'une forme dans un projet PaintShop Pro. Le texte peut être
copié à partir d'une page Web ou d'un autre document et s'étendre afin d'occuper tout
l'espace de la forme vectorielle, telle qu'une forme créée à l'aide des outils Forme prédéfinie,
Rectangle, Ellipse ou Forme symétrique.
440
PaintShop Pro
Pour adapter le texte du Presse-papiers à une forme
Edit tab
1 À partir de votre navigateur ou d'un autre programme, copiez votre texte source dans le
Presse-papiers.
2 Dans PaintShop Pro, choisissez une forme vectorielle existante ou créez-en une.
3 Choisissez l'outil Texte
et cliquez à l'intérieur de la forme vectorielle.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris et choisissez Coller et ajuster dans le menu
contextuel.
Le texte est automatiquement ajuster à la forme. Notez que cette fonction offre les
meilleurs résultats avec les formes simples.
Déplacement de texte
Vous pouvez déplacer du texte vectoriel et raster où vous voulez dans l’image. Vous pouvez
déplacer le texte après l'avoir accolé à un tracé en le sélectionnant et en le faisant glisser le
long du tracé. PaintShop Pro aligne le texte par rapport au point le plus proche du point de
contact du texte et du tracé.
Important! Pour déplacer du texte raster qui se trouve sur un calque comprenant d’autres
informations raster, telles que des formes raster ou des applications de pinceau, vous devez
isoler le texte. Vous pouvez utiliser un outil de sélection comme la Baguette magique pour
sélectionner le texte et le déplacer. Pour plus d’informations sur les sélections, reportez-vous
à la section «Création de sélections», page 243.
Pour déplacer du texte
Edit tab
1 Dans la barre d'outils Outils, sélectionnez l'outil Sélecteur
.
2 Cliquez sur le texte à déplacer.
Un cadre de délimitation entoure le texte.
3 Placez le pointeur sur le texte sélectionné jusqu’à ce qu’il prenne la forme d’une flèche à
quatre sens , puis faites glisser le texte vers un endroit quelconque de l’image.
Vous pouvez également déplacer du texte vers un autre calque en le coupant et en le
collant sur ce calque.
Pour déplacer un texte le long d’un tracé
Edit tab
1 Choisissez l'outil Sélecteur .
2 Cliquez sur le texte à déplacer.
Utilisation du texte
441
Un cadre de délimitation s’affiche autour du texte.
3 Placez le pointeur sur le texte sélectionné jusqu’à ce qu’il prenne la forme d’une flèche à
quatre sens , puis faites glisser le texte vers l’emplacement souhaité.
Note: Lorsque vous faites glisser le texte, celui-ci s’accompagne d’une petite icône
carrée. Cette icône indique l’un ou l’autre des éléments suivants :
• Le point de départ du texte si celui-ci a été aligné à gauche
• Le point médian du texte si celui-ci a été centré
• Le point d’arrivée du texte si celui-ci a été aligné à droite
Application d’effets à un texte
Le texte raster permet de créer d’innombrables effets textuels. Par exemple, vous pouvez
appliquer une ombre portée ou un bord biseauté, transformer le texte en Coups de pinceau
ou appliquer un effet craie de couleur. Pour appliquer un effet à un texte vectoriel, vous
devez au préalable le convertir en texte raster.
Pour appliquer des effets à un texte raster
Edit tab
1 Appliquez du texte raster à un calque transparent sur une image.
2 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Baguette magique
3 Sélectionnez le texte.
4 Cliquez sur le menu Effets, puis sélectionnez un effet.
.
Pour des informations sur les calques, reportez-vous à la section «Utilisation des
calques», page 271. Pour des informations sur l’application de texte à des images,
reportez-vous à la section «Application de texte», page 429.
Pour appliquer des effets à un texte vectoriel
Edit tab
1
2
3
4
Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Sélecteur
Sélectionnez le texte.
Sélectionnez Sélections  À partir d’un objet vectoriel.
Sélectionnez Édition  Coller comme nouveau calque.
.
5 Dans la palette Options d’outils, choisissez l’outil Baguette magique
6 Sélectionnez le texte.
7 Cliquez sur le menu Effets, puis sélectionnez un effet.
442
.
PaintShop Pro
Conversion de texte en courbes
Vous pouvez modifier un texte vectoriel en le convertissant en courbes, puis ajouter,
supprimer et déplacer les nœuds. Les nœuds sont les petits carrés qui apparaissent sur le
contour de l’objet.
Vous pouvez convertir des lettres en courbes ou convertir la chaîne de texte complète en
une seule courbe dont chaque lettre constitue un contour distinct à l’intérieur du tracé de
l’objet.
Pour convertir un texte vectoriel en courbes
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez le texte.
3 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour convertir tout l’objet texte en objet vectoriel, sélectionnez Objets  Convertir le
texte en courbes  Forme unique. Vous obtenez un tracé sur lequel chaque lettre est
pourvue de son propre contour.
• Pour convertir chaque lettre en objet vectoriel distinct avec son propre tracé,
sélectionnez Objets  Convertir le texte en courbes  Une forme par caractère. Un
calque vectoriel est créé pour chaque lettre et les calques sont groupés dans la palette
Calques.
Si vous convertissez chaque lettre en objet vectoriel distinct, vous devez sélectionner
les lettres individuellement pour modifier les nœuds.
Vous pouvez modifier la courbe à l’aide de l’outil Stylo
en mode Édition. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Ajout et fermeture de contours», page 469.
Création d'une découpe de texte remplie avec une image
Vous pouvez utiliser l'option Cutter de texte pour créer une découpe de texte remplie avec
la photo ou l'image sous-jacente. L'effet est identique à celui obtenu avec un masque
d'écrêtage mais, dans ce cas, l'objet découpé est créé en tant que nouveau fichier avec un
arrière-plan transparent, ce qui est idéal pour les activités de collage, d'album-souvenir ou
d'autres projets de composition de photos.
Utilisation du texte
443
Vous pouvez utiliser l'option Cutter de texte pour créer une découpe de texte remplie
avec la photo ou l'image sous-jacente.
Pour créer une découpe de texte
1 Dans l'onglet Édition, ouvrez une image que vous souhaitez utiliser en tant que
remplissage.
2 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte
.
3 Dans la palette Options d’outils, définissez les options du texte.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur l’emplacement auquel vous souhaitez positionner le
texte, puis tapez le texte.
Si vous redimensionnez ou repositionnez le texte à l'aide de l'outil Sélecteur ,
réactivez le mode texte en cliquant sur l'outil Texte et en cliquant à l'intérieur du texte.
5 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Aperçu du cutter .
Un mode semi-transparent est activé et vous permet d'afficher un aperçu de la découpe.
Vous pouvez désormais ajuster la position, taille ou rotation de la découpe proposée en
utilisant les poignées de contrôle de l'objet.
6 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Cutter de texte .
La découpe de texte est remplie à l'aide de l'image sous-jacente et est créée dans un
nouveau fichier avec un arrière-plan transparent. Un calque et un masque sont
également créés dans l'image courante.
Remplissage de texte avec les motifs d’une image
Vous pouvez remplir du texte avec une ou plusieurs images pour créer un motif.
Pour remplir un texte avec une image
Edit tab
1 Ouvrez une copie de l’image.
2 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
3 Dans la palette Options d’outils, choisissez Sélection dans la liste déroulante Création,
puis définissez les autres paramètres du texte.
444
PaintShop Pro
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur l’emplacement auquel vous souhaitez créer la
sélection de texte, puis tapez le texte.
5 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Appliquer changements
6 Copiez la sélection de texte dans la nouvelle image.
.
Pour des informations sur l’application de texte, reportez-vous à la section «Application
de texte», page 429.
Pour remplir un texte avec une image qui se répète
Edit tab
1 Ouvrez l’image à utiliser pour remplir le texte.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez dans la zone Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage.
3 Dans la boîte de dialogue Propriétés des styles et textures, cliquez sur l’onglet Motifs.
4 Choisissez l’image dans la liste déroulante.
5 Appliquez le texte à l’image.
Pour des informations sur l’application de texte, reportez-vous à la section «Application
de texte», page 429.
Dimensionnement et transformation du texte
Vous pouvez transformer du texte raster et vectoriel de manière interactive. Vous pouvez par
exemple redimensionner du texte, le faire pivoter, l’étirer, le déformer ou lui appliquer une
perspective.
Vous pouvez également redimensionner du texte vectoriel ou modifier sa forme en
modifiant ses nœuds et ses contours. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Utilisation de nœuds», page 459.
Edit tab
1 Ouvrez une copie de l’image.
2 Dans la barre d'outils Outils, choisissez l'outil Texte .
3 Dans la palette Options d’outils, choisissez Sélection dans la liste déroulante Création,
puis définissez les autres paramètres du texte.
4 Dans la fenêtre d’image, cliquez sur l’emplacement auquel vous souhaitez créer la
sélection de texte, puis tapez le texte.
5 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Appliquer changements
6 Copiez la sélection de texte dans la nouvelle image.
Utilisation du texte
.
445
Pour redimensionner et transformer un texte
Edit tab
1 Dans la palette Calques, choisissez un calque.
2 Dans la barre d’outils, choisissez l’outil Sélecteur , puis sélectionnez le texte.
Un cadre de délimitation avec des poignées s’affiche sur la sélection ou sur le calque.
3 Faites glisser la poignée d’un angle pour redimensionner le texte.
Si vous souhaitez modifier ses proportions actuelles, cliquez avec le bouton droit de la
souris sur une poignée d’angle et faites-la glisser.
4 Pour transformer un texte, exécutez les actions présentées dans le tableau ci-après.
Pour
Procédez comme suit :
Déplacer le bloc de texte dans sa totalité
Faites glisser le cadre de délimitation.
Changer le centre de rotation
Faites glisser le point de pivot de la rotation.
Faire pivoter le texte
Faites glisser la poignée de rotation.
Modifier la perspective de façon
symétrique
Maintenez la touche Ctrl enfoncée et faites
glisser une poignée d’angle
horizontalement ou verticalement.
Modifier la perspective de façon
asymétrique
Maintenez la touche Maj enfoncée, puis
faites glisser une poignée d’angle.
Étirer du texte
Maintenez la touche Maj tout en faisant
glisser une poignée latérale.
Déformer un texte
Maintenez les touches Ctrl et Maj
enfoncées tout en faisant glisser une
poignée.
Pour améliorer la visibilité des poignées de déformation sur le calque, faites glisser le
coin de la fenêtre de l’image pour l’agrandir.
Affichage des légendes et du texte d'information sur les images
Vous pouvez afficher du texte sur vos images à partir des légendes et des données EXIF, tel
que la date de prise de la photo, l'appareil photo utilisé ou les réglages de l'appareil photo.
Lorsque vous utilisez la boîte de dialogue Ajouter des infos, le texte est ajouté dans vos
images sous forme de calque distinct. L'option Ajouter des infos est accessible via le menu
Fichier ou vous pouvez appliquer les réglages à plusieurs photos en y accédant à partir de
l'assistant Traitement groupé. Pour plus d’informations sur le traitement groupé, voir
«Traitement groupé des fichiers», page 592. Vous pouvez mettre le texte en forme, ajouter
une ombre portée pour une meilleure visibilité et définir la position du texte.
446
PaintShop Pro
Vous pouvez afficher le texte de légendes ou EXIF sur vos images.
Pour ajouter du texte d'information dans une image
Edit tab
1 Cliquez sur Fichier > Ajouter des infos.
Si vous souhaitez afficher davantage de commandes, cliquez sur le bouton Agrandir
dans l'angle supérieur droit de la boîte de dialogue.
2 Dans la zone Légende, tapez le texte que vous voulez ajouter.
3 Dans la zone Ajouter les infos EXIF à la légende, sélectionner les informations EXIF que
vous voulez afficher, puis cliquez sur le bouton Ajouter (signe plus). Vous pouvez ajouter
des espaces ou d'autres caractères entre les balises de données EXIF dans la zone
Légende.
4 Dans la zone Propriétés de la police, définissez la police, le style, la taille et la couleur
du texte.
5 Définissez l'opacité du texte.
6 Pour ajouter une ombre portée au texte (pour une meilleure visibilité), cochez la case
Ombre portée et définissez les propriétés de l'ombre portée. Pour plus d’informations
sur les paramètres de l'ombre portée, voir «Pour appliquer un style de calque Ombre
portée», page 304.
7 Dans la zone Position, cochez une case pour indiquer l'emplacement où le texte doit
s'afficher. Vous pouvez définir précisément la position en faisant glisser les curseurs
Horizontal et Vertical dans la zone Décalage X | Décalage Y.
Lorsque vous enregistrer le fichier dans un format qui ne prend pas en charge les
calques, le texte d'information est fusionné avec l'image.
Utilisation du texte
447
448
PaintShop Pro
Dessin et modification d’objets
vectoriels
Vous pouvez utiliser les outils de dessin de PaintShop Pro pour créer tout type d’objet, des
lignes et formes simples aux illustrations complexes.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Présentation des objets raster et vectoriels
• Sélection d’objets vectoriels
• Dessin de rectangles et de carrés
• Dessin de cercles et d’ellipses
• Dessin de formes symétriques
• Création de formes prédéfinies
• Remplissage de formes découpées avec des images
• Modification des formes
• Enregistrement de formes comme paramètres par défaut
• Utilisation de nœuds
• Dimensionnement, mise en forme et rotation d’objets vectoriels
• Alignement, répartition et agencement des objets vectoriels
• Regroupement et dissociation d’objets vectoriels
• Conversion d’objets en tracés
• Ajout et fermeture de contours
• Modification de contours et de tracés
• Tracé de lignes
• Enregistrement de styles de lignes personnalisés
• Dessin de courbes
• Modification de lignes et de courbes
• Copie et déplacement d’objets vectoriels
Dessin et modification d’objets vectoriels
449
Présentation des objets raster et vectoriels
Lorsque vous dessinez des objets raster, vous peignez en fait sur un calque raster. Même si,
pour créer un objet raster, vous procédez comme vous le feriez pour un objet vectoriel, le
résultat ainsi obtenu est une forme pixellisée. Vous pouvez modifier les pixels avec des outils
d’édition raster.
Important! Vous pouvez dessiner des objets raster uniquement sur des calques raster. Si
vous dessinez un objet raster sur un calque vectoriel, PaintShop Pro crée un calque raster
pour l’objet.
Les propriétés d’un objet vectoriel (couleur des contours, couleur de remplissage, taille,
emplacement) peuvent être facilement modifiées. Vous pouvez également modifier les
tracés, les contours, les segments de ligne et les nœuds qui constituent les objets vectoriels.
Important! Vous pouvez dessiner des objets vectoriels uniquement sur des calques
vectoriels. Si vous dessinez un objet vectoriel sur un calque raster, PaintShop Pro crée un
calque vectoriel pour l’objet.
Pour plus d’informations sur les objets raster et vectoriels, reportez-vous à la section
«Démarrage à partir d'une toile blanche», page 64. Pour des informations sur le texte
vectoriel, flottant et de sélection, reportez-vous à la section «Utilisation du texte», page 429.
Anatomie d’un objet vectoriel
Pour bien comprendre les objets vectoriels, vous devez vous familiariser avec les termes
suivants :
• Objet : toute figure créée à l’aide de l’outil Crayon ou Forme. Chaque objet est
représenté par son cadre de délimitation. Vous pouvez contrôler les propriétés d’un
objet, telles que le style de ligne et la couleur de remplissage. Chaque objet contient un
tracé constitué de contours et de nœuds. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Alignement, répartition et agencement des objets vectoriels», page 465.
• Tracé : correspond à tous les contours d’un objet. Les propriétés du chemin sont
contrôlées par les propriétés de l’objet. La direction d’un tracé s’étend de son point de
départ à son point de fin. Certains tracés sont fermés, dans lesquels le point de départ
est identique au point de fin.
Exemple de tracé fermé
450
PaintShop Pro
Exemple de tracé ouvert
• Contour : contient au moins un segment et peut être ouvert ou fermé. Certaines
propriétés d’un contour sont déterminées par les propriétés de l’objet, telles que le style
de ligne, la couleur de remplissage et l’anticrénelage.
• Nœud : point sur un tracé ou un contour, qui vous permet de définir sa forme. Pour plus
d’informations sur les nœuds, reportez-vous à la section «Utilisation de nœuds»,
page 459.
Exemple de contour
• Segment : ligne droite ou incurvée entre deux nœuds. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Tracé de lignes», page 472.
Sélection d’objets vectoriels
Pour modifier un objet vectoriel, vous devez le sélectionner. Vous pouvez sélectionner un ou
plusieurs objets sur un même calque, ou des objets sur différents calques. Vous pouvez
sélectionner des objets vectoriels à l’aide de l’outil de sélection ou de la palette Calques.
L’outil de sélection vous permet de choisir rapidement un ou plusieurs objets vectoriels. La
palette Calques vous permet de sélectionner des objets vectoriels, qu’ils se superposent ou
apparaissent sur l’image active. Pour plus d’informations sur l’affichage et le masquage des
calques, reportez-vous à la section «Affichage des calques», page 285.
Pour sélectionner des objets vectoriels à l’aide de l’outil Sélecteur
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur
2 Cliquez sur l’objet à sélectionner.
.
Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les
objets concernés.
Dessin et modification d’objets vectoriels
451
Pour sélectionner des objets vectoriels à partir de la palette Calques
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le signe plus (+) situé en regard d’un calque pour
afficher tous ses objets.
2 Cliquez sur le nom du calque pour l’objet vectoriel.
Le nom du calque apparaît en gras.
Pour sélectionner plusieurs objets, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les
objets concernés.
Dessin de rectangles et de carrés
Vous avez la possibilité de dessiner des carrés et des rectangles.
Pour dessiner un rectangle ou un carré
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Rectangle .
Note: Pour positionner le rectangle ou le carré sur le calque vectoriel actuel, cochez la
case Créer sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque
vectoriel, le fait de cocher cette case crée un calque vectoriel pour le rectangle ou le
carré. Si cette case est désactivée, le rectangle ou le carré est placé sur un calque raster.
Le fait de placer un rectangle ou un carré sur un calque vectoriel en facilite la
modification.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage, puis choisissez une couleur de remplissage.
3 Cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de l’application du pinceau et
choisissez une couleur de contour.
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Dessiner un rectangle
• Dessiner un carré
Pour afficher les nœuds d’une forme, cochez la case Afficher nœuds.
5 Dessinez la forme en faisant glisser le curseur.
6 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également
Définir les rayons des angles de la forme
452
Entrez ou définissez des valeurs dans les
zones Rayon horizontal et Rayon vertical.
PaintShop Pro
Vous pouvez également
Choisir l’épaisseur et le style de ligne
Choisissez une option dans la liste
déroulante Style de ligne et entrez ou
définissez une valeur dans la zone Largeur
située en regard de la liste déroulante.
Adoucir les bords de la forme
Cochez la case Anticrénelage.
Modifier la liaison de segments de ligne
Choisissez une option dans la liste
déroulante Liaison. Si vous choisissez Liaison
en pointe, vous pouvez également entrer ou
définir une valeur dans la zone Limite.
Définir la forme
Cochez la case Afficher nœuds. Entrez ou
définissez la valeur des dimensions dans les
zones Largeur et Hauteur.
Déplacer la forme
Cochez la case Afficher nœuds. Entrez ou
définissez des valeurs dans les zones
Gauche et Haut.
Vous pouvez enregistrer vos paramètres en tant que paramètres par défaut. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation et création de paramètres par
défaut», page 590.
Dessin de cercles et d’ellipses
Vous avez la possibilité de dessiner des cercles et des ellipses.
Pour dessiner un cercle ou une ellipse
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Ellipse .
Note: Pour positionner le cercle ou l’ellipse sur le calque vectoriel actuel, cochez la case
Créer sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque vectoriel, le
fait de cocher cette case crée un calque vectoriel pour le cercle ou l’ellipse. Si cette case
est désactivée, le cercle ou l’ellipse est placé sur un calque raster. Le fait de placer un
cercle ou une ellipse sur un calque vectoriel en facilite la modification.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage, puis choisissez une couleur de remplissage.
3 Cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de l’application du pinceau et
choisissez une couleur de contour.
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Dessiner un cercle
• Dessiner une ellipse
Dessin et modification d’objets vectoriels
453
Pour afficher les nœuds d’une forme, cochez la case Afficher nœuds.
5 Dessinez la forme en faisant glisser le curseur.
6 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également
Définir les rayons
Cochez la case Afficher nœuds. Entrez ou
définissez des valeurs dans les zones
Rayon X et Rayon Y.
Définir la position horizontale (Centre X) et
verticale (Centre Y) du centre de l’objet
Cochez la case Afficher nœuds. Entrez ou
définissez des valeurs dans les zones
Centre X et Centre Y.
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la palette Options d’outils en tant que
paramètres par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation
et création de paramètres par défaut», page 590.
Si vous n’avez pas affiché les nœuds de la forme, il vous est toujours possible de définir
les rayons et les positions horizontale et verticale du centre en cliquant sur le bouton
Mode Édition
de la palette Options d’outils.
Dessin de formes symétriques
Vous avez la possibilité de dessiner des polygones et des étoiles.
Pour dessiner une forme symétrique
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Forme symétrique .
Note: Pour positionner la forme symétrique sur le calque vectoriel actif, cochez la case
Créer sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque vectoriel, le
fait de cocher cette case crée un calque vectoriel pour la forme symétrique. Si cette case
est désactivée, la forme symétrique est placée sur un calque raster. Le fait de placer une
forme symétrique sur un calque vectoriel en facilite la modification.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage, puis choisissez une couleur de remplissage.
3 Cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de l’application du pinceau et
choisissez une couleur de contour.
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Dessiner un polygone
• Dessiner une étoile
Pour afficher les nœuds d’une forme, cochez la case Afficher nœuds.
454
PaintShop Pro
5 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Nombre de côtés.
6 Dessinez la forme en faisant glisser le curseur.
7 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également
Appliquer des angles externes arrondis à la
forme
Cochez la case Arrondi ext.
Appliquer des angles internes arrondis à la
forme étoilée
Cochez la case Arrondi int..
Définir le rayon de la forme étoilée
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Rayon.
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la palette Options d’outils en tant que
paramètres par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation
et création de paramètres par défaut», page 590.
Vous pouvez également choisir des options de style de ligne, telles que le style,
l’épaisseur du trait et les paramètres de liaison et de limite. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Tracé de lignes», page 472.
Création de formes prédéfinies
Vous avez la possibilité de dessiner des formes prédéfinies, telles que des légendes, des
flèches, des fleurs et des équipements.
Pour dessiner une forme prédéfinie
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Forme prédéfinie .
Note: Pour positionner la forme prédéfinie sur le calque vectoriel actuel, cochez la case
Créer sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque vectoriel, le
fait de cocher cette case crée un calque vectoriel pour la forme prédéfinie. Si cette case
est désactivée, la forme prédéfinie est placée sur un calque raster. Le fait de placer une
forme prédéfinie sur un calque vectoriel en facilite la modification.
2 Choisissez une option dans la liste déroulante Liste des formes de la palette Options
d’outils.
Pour filtrer les options, choisissez une catégorie dans la liste déroulante Catégorie.
3 Tracez la forme en faisant glisser le curseur.
Note: pour appliquer un remplissage personnalisé, décochez la case Conserv. style.
Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage, puis choisissez une couleur de remplissage. Cliquez sur la case Propriétés
du premier plan et de l’application du pinceau et choisissez une couleur de contour. Si
Dessin et modification d’objets vectoriels
455
vous ne souhaitez pas remplir les segments de ligne, cliquez sur le bouton
Transparent .
4 Dessinez la forme en faisant glisser le curseur.
Vous pouvez également
Choisir un style de ligne
Sélectionnez une option dans la liste
déroulante Style de ligne.
Choisir une épaisseur de trait (en pixels)
Entrez ou définissez une valeur dans la
zone Largeur.
Adoucir l’apparence d’une forme
Cochez la case Anticrénelage.
Appliquer un style de liaison
Choisissez une option dans la liste
déroulante Liaison. Si vous choisissez
Liaison en pointe, entrez ou définissez une
valeur dans la zone Limite pour définir le
degré des liaisons en pointe. Plus la valeur
est élevée, plus la liaison est pointue.
Créez une forme ayant les mêmes
proportions que celle de la liste Liste des
formes.
Maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser le curseur.
Positionner le point central de la forme à
l’endroit où vous cliquez
Cliquez à l’aide du bouton droit de la souris,
puis déplacez le pointeur.
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la palette Options d’outils en tant que
paramètres par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation
et création de paramètres par défaut», page 590.
Remplissage de formes découpées avec des images
Vous pouvez utiliser des formes vectorielles, telles que des Formes prédéfinies, pour créer
des découpes remplies avec l'image d'arrière-plan. L'effet est identique à celui obtenu avec
un masque d'écrêtage mais, dans ce cas, l'objet découpé est créé en tant que nouveau fichier
avec un arrière-plan transparent, ce qui est idéal pour les activités de collage, d'albumsouvenir ou d'autres projets de composition de photos.
456
PaintShop Pro
Pour créer une forme découpée
1 Ouvrez une copie de l’image que vous souhaitez utiliser en tant que remplissage.
2 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’un des outils suivants :
• Forme prédéfinie
• Rectangle
• Ellipse
• Forme symétrique
3 Dans la palette Options d’outils, définissez les options souhaitées pour votre forme.
4 Dans la fenêtre de l'image, faites glisser le pointeur de la souris à l'emplacement où créer
la forme.
5 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Aperçu du cutter
.
Un mode semi-transparent est activé et vous permet d'afficher un aperçu de la découpe.
Vous pouvez désormais ajuster la position, taille ou rotation de la découpe proposée en
utilisant les poignées de contrôle de l'objet.
6 Dans la palette Options d'outils, cliquez sur le bouton Cutter de forme
.
La forme découpée est remplie à l'aide de l'image sous-jacente et est créée dans un
nouveau fichier avec un arrière-plan transparent. Un calque et un masque sont
également créés dans l'image courante.
Pour déterminer plus facilement les meilleures tailles et position pour la forme
découpée, dans la palette Calques réduisez le paramètre Opacité de la forme afin de
pouvoir apercevoir l'image sous-jacente.
Modification des formes
Vous avez la possibilité de modifier les propriétés de base des objets vectoriels, telles que
l’épaisseur de ligne, le style de ligne et l’anticrénelage. Vous pouvez également renommer
un objet dans la palette Calques. Enfin, vous pouvez masquer ou afficher des objets
vectoriels.
Pour modifier des propriétés d’objets vectoriels
Edit tab
1 Sélectionnez l’objet vectoriel à modifier.
Pour modifier plusieurs objets, choisissez l’outil Sélectionneur , maintenez la touche
Maj enfoncée et placez les objets dans un cadre de sélection en pointillés.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Propriétés
La boîte de dialogue Propriétés vectorielles s’affiche.
3 Modifiez les paramètres de votre choix.
Dessin et modification d’objets vectoriels
.
457
4 Cliquez sur OK.
Pour modifier une forme à l’aide de la palette Options d’outils
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Cliquez sur la forme à modifier.
4 Modifiez les paramètres accessibles de votre choix dans la palette Options d’outils.
Le mode Édition vous permet de modifier des formes de différentes manières.
Toutefois, vous pouvez également utiliser l'outil Sélecteur
pour déplacer, faire
pivoter, aligner et étirer des formes.
Enregistrement de formes comme paramètres par défaut
Vous pouvez également enregistrer un objet vectoriel comme paramètre par défaut. Les
formes prédéfinies sont stockées dans des bibliothèques de formes, dans le dossier
...Documents/CorelPaintShopPro/2021/Formes prédéfinies. Vous pouvez également stocker
des bibliothèques de formes dans un dossier différent. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Définition des emplacements de fichiers», page 556.
Pour enregistrer une forme en tant que paramètre par défaut
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez la forme à enregistrer en tant que paramètre par défaut.
Pour enregistrer plusieurs formes, placez-les dans un cadre de sélection en pointillés.
3 Sélectionnez Fichier  Exporter  Forme.
La boîte de dialogue Exportation dans la bibliothèque de formes s’affiche.
4 Tapez le nom du fichier de la bibliothèque et cliquez sur OK.
Le fichier de la bibliothèque est enregistré dans le dossier Formes par défaut.
Pour supprimer une bibliothèque de formes
Edit tab
1 Choisissez un fichier de bibliothèque dans le dossier Formes.
2 Appuyez sur la touche Suppr.
458
PaintShop Pro
Utilisation de nœuds
Les nœuds sont des points carrés disposés sur des lignes et des courbes. Pour modifier la
forme d’une ligne ou d’une courbe, faites glisser un ou plusieurs de ses nœuds.
Les nœuds comportent zéro, un ou deux bras de contrôle. La longueur et la direction des
bras de contrôle déterminent la forme du contour au niveau du nœud. Les lignes droites ou
incurvées entre deux nœuds sont des segments. Il existe quatre types de nœud : symétrique,
asymétrique, sommet et arrondi.
Vous pouvez utiliser des nœuds symétriques pour créer des courbes régulières de
chaque côté d’un nœud. Tout réglage effectué sur un bras de contrôle est reflété sur
l’autre bras.
Vous pouvez utiliser des nœuds asymétriques pour obtenir une courbe différente de
chaque côté du nœud, mais tout en conservant un tracé fluide au niveau du nœud.
Vous pouvez régler la longueur de chaque bras de contrôle, mais pas la direction.
Vous pouvez utiliser des nœuds sommet pour créer des changements de direction
radicaux. Vous pouvez régler la longueur et la direction de chaque bras de contrôle
individuellement.
Vous pouvez utiliser des nœuds arrondis pour établir une transition entre les segments
droits et incurvés.
Dessin et modification d’objets vectoriels
459
Vous pouvez sélectionner un nœud pour le modifier ou le déplacer. Le déplacement d’un
nœud modifie la forme d’un objet vectoriel. Si un objet possède plusieurs contours, vous
pouvez déplacer tous ses nœuds. Vous pouvez également déplacer le tracé pour déplacer
l’objet entier. Vous pouvez modifier le contour d’un objet vectoriel en ajoutant, fusionnant
ou supprimant des nœuds sur le tracé.
Vous pouvez fusionner les nœuds d’un contour tout en conservant les segments de chaque
côté. Ces segments sont assemblés en un seul segment entre les nœuds restants. Si le
contour est incurvé au niveau du nœud, PaintShop Pro s’efforce de conserver la courbe.
La suppression d’un nœud entraîne la suppression de ce nœud et des segments de chaque
côté.
Pour sélectionner un nœud
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition
.
3 Cliquez sur un objet vectoriel.
Les nœuds de l’objet apparaissent.
4 Cliquez sur le nœud.
Le nœud sélectionné apparaît en gris.
Vous pouvez également
Sélectionner plusieurs nœuds
Maintenez la touche Maj enfoncée et
cliquez sur les nœuds de votre choix.
Sélectionner tous les nœuds d’un contour
Cliquez deux fois sur un nœud. Si l’objet ne
possède qu’un contour, tous les nœuds du
tracé sont sélectionnés.
Sélectionner tous les nœuds d’un tracé
(tous les nœuds de l’objet)
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur
un nœud, puis choisissez Édition 
Sélectionner tout.
Sélectionner le nœud suivant ou précédent
sur un contour
Maintenez la touche Maj enfoncée et
appuyez sur [ ou ].
Désélectionner un nœud
Maintenez la touche Maj enfoncée et
cliquez sur le nœud.
Pour afficher le nœud sélectionné plus facilement, cliquez sur l’icône Visibilité
qui
se trouve en regard de l’objet vectoriel sur lequel vous travaillez dans la palette
Calques. Cette opération permet de masquer le contour et le remplissage de l’objet.
460
PaintShop Pro
Pour plus d’informations sur l’affichage et le masquage des calques, reportez-vous à la
section «Affichage des calques», page 285.
Les nœuds de départ et de fin sont faciles à identifier. Le curseur affiche « DÉPART »
ou « FIN » lorsque vous le maintenez au-dessus du nœud. Si la forme est fermée, le
curseur affiche « FERMER ».
Pour déplacer un nœud
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Sélectionnez un nœud, puis faites-le glisser à l’emplacement de votre choix.
Vous pouvez limiter les segments d’un nœud à des incréments de 45 degrés en
maintenant la touche Maj enfoncée pendant que vous faites glisser le curseur.
Pour ajouter un nœud sur un contour
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Mode Édition
• Mode Couteau
3 Cliquez sur le contour.
4 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez ajouter le nœud tout en maintenant la
touche Ctrl enfoncée.
Le curseur affiche « +AJOUTER ».
Pour ajouter un nouveau nœud de départ ou de fin
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner des lignes et des
polylignes .
3 Sélectionnez le nœud de départ ou de fin du contour.
4 Cliquez pour ajouter un nœud.
Le contour se connecte automatiquement au nouveau nœud.
Dessin et modification d’objets vectoriels
461
Pour fusionner un ou plusieurs nœuds
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Sélectionnez le nœud que vous souhaitez fusionner.
Pour sélectionner plusieurs nœuds, maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les
nœuds de votre choix.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un nœud, puis sélectionnez Édition 
Fusionner.
Pour transformer des nœuds
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
Note: Si toutes les options de la palette Options d’outils ne sont pas visibles, cliquez sur
le bouton Autres options .
3 Sélectionnez un ou plusieurs nœuds.
4 Sélectionnez Objets  Transformer les nœuds sélectionnés, puis l’une des commandes
suivantes :
• Renverser : déplace les nœuds sélectionnés sur l’axe vertical (les nœuds situés en haut
passent en bas et inversement). Si elle est appliquée à un seul nœud, la commande
renverse les bras de contrôle du nœud.
• Miroir : déplace les nœuds sélectionnés sur l’axe horizontal (les nœuds situés à gauche
passent à droite et inversement). Si elle est appliquée à un seul nœud, la commande
applique un effet de miroir sur les bras de contrôle du nœud.
• Pivoter : fait pivoter les nœuds sélectionnés selon le paramètre de rotation actuel. Si
cette commande est appliquée uniquement à un seul nœud, les bras de contrôle (s’ils
existent) pivotent.
• Incliner horizontalement : déplace les nœuds sélectionnés vers la gauche ou vers la
droite (sur l’axe horizontal) selon le paramètre d’inclinaison actuel.
• Incliner verticalement : déplace les nœuds sélectionnés vers la gauche ou vers la
droite (sur l’axe vertical) selon le paramètre d’inclinaison actuel.
• Contracter : rapproche les nœuds sélectionnés les uns des autres selon le paramètre
de contraction actuel. Cette commande ne peut pas être appliquée à un seul nœud.
• Agrandir : éloigne les nœuds sélectionnés selon le paramètre d’agrandissement actuel.
Cette commande ne peut pas être appliquée à un seul nœud.
5 Le cas échéant, entrez une valeur pour le paramètre de transformation sélectionné.
6 Cliquez sur le bouton Appliquer
462
.
PaintShop Pro
Pour régler une courbe à l’aide des bras de contrôle d’un nœud
Edit tab
1 Sélectionnez un nœud afin d’afficher ses bras de contrôle.
Note: En mode Sommet, les nœuds peuvent ne pas posséder de bras de contrôle.
2 Déplacez le curseur sur une poignée de contrôle jusqu’à ce qu’il prenne la forme de
deux flèches rotatives.
3 Faites glisser la poignée.
Pour limiter le déplacement des bras de contrôle à des angles fixes (incréments de
45 degrés), faites glisser le curseur en maintenant la touche Maj enfoncée.
Pour convertir une courbe en ligne droite entre deux nœuds
Edit tab
1 Sélectionnez deux nœuds consécutifs.
2 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un nœud, puis sélectionnez Type de nœud
 Convertir en ligne.
Pour supprimer un nœud
Edit tab
1 Sélectionnez un nœud.
2 Appuyez sur la touche Suppr.
Si vous supprimez un nœud situé au milieu d’un contour ouvert, l’objet vectoriel se
transforme en deux contours distincts. Si vous supprimez un nœud d’un contour fermé,
le contour s’ouvre.
Dimensionnement, mise en forme et rotation d’objets vectoriels
Vous pouvez transformer des objets et du texte vectoriels de manière interactive. Par
exemple, vous pouvez faire glisser les poignées d’un cadre de délimitation pour
redimensionner, mettre en forme ou faire pivoter des objets. Vous pouvez également
transformer des objets vectoriels en modifiant leurs nœuds. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section «Utilisation de nœuds», page 459.
Vous pouvez par ailleurs égaliser les dimensions (largeur, hauteur ou les deux) de plusieurs
objets vectoriels.
Dessin et modification d’objets vectoriels
463
Pour dimensionner et mettre en forme un objet vectoriel
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez l’objet.
3 Parmi les opérations décrites dans le tableau suivant, exécutez celles de votre choix.
Pour
Procédez comme suit :
Dimensionner un objet vectoriel
Faites glisser une poignée d’angle ou de
bordure.
Si vous souhaitez redimensionner l’objet
tout en modifiant ses proportions actuelles,
cliquez avec le bouton droit de la souris sur
une poignée d’angle et faites-la glisser.
Modifier la perspective de manière
symétrique
Maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser une poignée d’angle.
Étirer ou rétrécir un objet vectoriel
Maintenez la touche Maj enfoncée et faites
glisser une poignée latérale.
Déformer un objet vectoriel
Maintenez les touches Ctrl + Maj
enfoncées et faites glisser une poignée.
Pour faire pivoter des objets vectoriels
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur
2 Sélectionnez un objet.
3 Faites glisser la poignée de rotation.
.
Pour modifier le centre de rotation, maintenez la touche Ctrl enfoncée, cliquez sur le
point de pivot de la rotation et faites-le glisser vers un nouvel emplacement.
Pour égaliser les dimensions des objets vectoriels
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez le premier objet vectoriel.
Note: Le premier objet contrôle le redimensionnement de tous les autres objets
vectoriels.
3 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur les autres objets à redimensionner.
4 Dans la palette Options d’outils, choisissez l’une des options suivantes dans le pavé
Égaliser :
464
PaintShop Pro
• Égaliser la hauteur
• Égaliser la largeur
• Égaliser la largeur et la hauteur
Pour modifier les proportions de l’objet pendant le redimensionnement, sélectionnez
l’objet à l’aide de l'outil Sélectionneur , puis cliquez avec le bouton droit de la souris
et faites glisser une poignée d’angle.
Alignement, répartition et agencement des objets vectoriels
Vous pouvez aligner, répartir et agencer des objets vectoriels sur le support. Par exemple,
vous pouvez aligner leurs angles, les répartir uniformément, les centrer sur le support de
l’image ou les agencer (du haut vers le bas) sur un calque. Chaque objet dessiné sur un
calque est placé au-dessus du suivant.
Pour déplacer un objet vectoriel
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez l’objet.
Pour déplacer plusieurs objets, maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez les
objets.
Un cadre de délimitation entoure les objets sélectionnés.
3 Faites glisser les objets sélectionnés à l’emplacement de votre choix.
Vous pouvez également
Déplacer un objet pixel par pixel
Appuyez sur une touche fléchée.
Déplacer un objet par groupe de 10 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant la touche Ctrl enfoncée.
Déplacer un objet par groupe de 50 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant la touche Maj enfoncée.
Déplacer un objet par groupe de 100 pixels
Appuyez sur une touche fléchée tout en
maintenant les touches Maj et Ctrl
enfoncées.
Pour aligner des objets vectoriels
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur
2 Sélectionnez le premier objet vectoriel.
Dessin et modification d’objets vectoriels
.
465
3 Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez les autres objets à aligner.
4 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants du pavé
Alignement des objets :
• Aligner en haut
• Aligner en bas
• Aligner à gauche
• Aligner à droite
• Centrer verticalement
• Centrer horizontalement
Pour déplacer un objet, sélectionnez-le dans la palette Calques et faites-le glisser vers
le haut ou vers le bas dans la liste.
Pour répartir des objets uniformément
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et placez les objets dans un cadre de sélection en
pointillés.
Note: Pour répartir des objets les uns par rapport aux autres, vous devez en sélectionner
au moins trois.
3 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants du pavé Répartition
des objets :
• Répartir verticalement - bords supérieurs
• Répartir verticalement - centres
• Répartir verticalement - bords inférieurs
• Répartir horizontalement - bords droits
• Répartir horizontalement - centres
• Répartir horizontalement - bords gauches
Pour aligner des objets vectoriels sur le support
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez un objet.
Pour aligner plusieurs objets, maintenez la touche Maj enfoncée et placez les objets
dans un cadre de sélection en pointillés.
3 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants du pavé Position
sur le support :
466
PaintShop Pro
• Centrer sur le support
• Centrer les objets vectoriels horizontalement sur le support
• Centrer les objets vectoriels verticalement sur le support
Pour répartir des objets vectoriels sur le support
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez un objet.
Pour répartir plusieurs objets, placez-les dans un cadre de sélection en pointillés.
3 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants du pavé Position
sur le support :
• Uniformément - Horizontalement
• Uniformément - Verticalement
Pour agencer des objets vectoriels
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez un objet.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l’objet, choisissez Agencer, puis sélectionnez
l’une des options suivantes :
• Placer en haut de la pile : déplace un objet vers le haut de la pile.
• Placer en bas de la pile : déplace un objet vers le bas de la pile.
• Déplacer vers le haut : déplace un objet d’une position vers le haut.
• Déplacer vers le bas : déplace l’objet d’une position vers le bas.
Vous pouvez également agencer des objets vectoriels en les faisant glisser vers le haut
ou vers le bas dans la palette Calques.
Regroupement et dissociation d’objets vectoriels
Vous pouvez grouper plusieurs objets ou groupes d’objets afin de les déplacer, de les
redimensionner, de les remettre en forme et de modifier leurs lignes, leur style et leur texture.
Lorsque vous regroupez des objets provenant de plusieurs calques, PaintShop Pro les
déplace automatiquement vers le calque du premier objet sélectionné. Chaque groupe est
étiqueté dans la palette Calques et tous les objets qu’il contient sont affichés comme
composants.
Dessin et modification d’objets vectoriels
467
Pour regrouper ou dissocier des objets vectoriels
Edit tab
Pour
Procédez comme suit :
Grouper des objets
À l’aide de l’outil Sélectionner ,
sélectionnez les objets à grouper. Dans la
palette Options d’outils, cliquez sur le
bouton Grouper .
Dissocier des objets
À l’aide de l’outil Sélectionner ,
sélectionnez le groupe à dissocier. Dans la
palette Options d’outils, cliquez sur le
bouton Dissocier .
Pour regrouper des objets à l’aide de la palette Calques
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le premier objet à ajouter à un groupe.
2 Maintenez la touche Maj enfoncée et cliquez sur chaque objet à ajouter au groupe.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis choisissez Grouper.
Lorsque vous regroupez des objets provenant de plusieurs calques, PaintShop Pro les
déplace vers le calque du premier objet sélectionné.
Cliquez sur le signe plus (+) en regard du nom du groupe pour en afficher les
composants.
Pour supprimer un objet d’un groupe
Edit tab
• Dans la palette Calques, faites glisser l’objet vers un autre groupe ou calque.
Conversion d’objets en tracés
Vous pouvez convertir tout objet vectoriel sélectionné, texte inclus, en tracé entièrement
modifiable (même s’il a été créé avec l’outil Crayon). Ainsi, vous pouvez utiliser l’ensemble
des commandes d’édition de nœuds de l’outil Crayon pour modifier l’objet converti.
468
PaintShop Pro
L’exemple ci-dessus montre des graphismes convertis en tracés.
Pour convertir un objet vectoriel en tracé modifiable
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez l’outil Sélecteur .
2 Sélectionnez un objet.
Pour convertir plusieurs objets en tracés, placez-les dans un cadre de sélection en
pointillés.
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur les objets, puis choisissez Convertir en
tracé.
Ajout et fermeture de contours
Vous pouvez ajouter des contours à un objet existant. Le nouveau contour présentera les
mêmes propriétés (couleur, style et texture, style de ligne, etc.) que l’objet sélectionné. Vous
pouvez également dupliquer des contours.
Pour ajouter un contour à un objet
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, cliquez sur l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition
3 Sélectionnez un objet.
4 Cliquez sur l’un des boutons suivants :
.
• Dessiner des lignes et des polylignes
• Dessiner point à point - Courbes de Bézier
• Dessiner à main levée
5 Faites glisser l’objet pour créer le contour.
Dessin et modification d’objets vectoriels
469
Pour fermer un contour
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition
3 Sélectionnez un contour.
4 Cliquez sur le bouton Fermer les contours sélectionnés
.
.
Lorsque vous fermez un contour, PaintShop Pro dessine un segment allant du nœud
de départ du contour jusqu’à son nœud de fin.
Modification de contours et de tracés
Vous pouvez modifier les contours et les tracés d’objets vectoriels. Vous pouvez lier des
contours en connectant leurs points de fin. Vous pouvez également inverser la direction des
tracés et des contours. La direction d’un contour s’étend de son nœud de départ à son nœud
de fin. Lorsque vous placez le pointeur sur le nœud de départ, « DÉPART » s’affiche à côté
du pointeur. Lorsque vous le placez sur le nœud de fin, « FIN » s’affiche. Si le tracé de l’objet
est fermé, le message « FERMER » apparaît.
Vous pouvez dupliquer des contours.
Pour plus d’informations sur les différents types de nœuds, reportez-vous à la section
«Modification de lignes et de courbes», page 478.
Pour lier deux contours
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Sélectionnez l’un des contours à lier.
Tous les nœuds de l’objet sont affichés.
4 Sélectionnez le nœud de départ ou de fin du premier contour que vous souhaitez lier.
Note: vous pouvez lier uniquement les contours d’un même objet.
5 Maintenez la touche Maj enfoncée et sélectionnez le nœud de départ ou de fin du
second contour.
6 Cliquez avec le bouton droit de la souris, puis sélectionnez Édition  Liaison.
Vous pouvez également lier les contours manuellement. Faites glisser un nœud du
premier contour au-dessus du nœud de départ ou de fin du second contour. Lorsque
le pointeur affiche « LIAISON », relâchez le bouton de la souris.
470
PaintShop Pro
Pour casser un contour au niveau d’un nœud
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Sélectionnez le nœud au niveau duquel vous souhaitez casser le contour.
4 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le nœud et sélectionnez Édition  Casser.
Le tracé ou le contour se casse et un nouveau nœud est ajouté sur le nœud actuel. Le
carré représentant le nœud se transforme en indicateur de superposition de nœuds .
Pour déplacer un tracé
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition
.
3 Faites glisser le contour de votre choix dans le tracé.
Pour déplacer un contour
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Maintenez la touche Maj enfoncée et positionnez le curseur au-dessus du contour
jusqu’à ce qu’il affiche « SOUS ».
4 Faites glisser le contour.
Vous pouvez également déplacer un contour en cliquant deux fois sur un nœud pour
sélectionner tous les nœuds, puis en le faisant glisser.
Pour inverser un tracé ou un contour
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Cliquez sur un contour ou un tracé.
4 Sélectionnez un nœud.
Pour inverser plusieurs contours, sélectionnez un nœud dans chaque contour.
5 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur le tracé ou le contour, choisissez Édition,
puis sélectionnez l’une des options suivantes :
Dessin et modification d’objets vectoriels
471
• Inverser le tracé
• Inverser le contour
Pour dupliquer un contour
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Sélectionnez un ou plusieurs nœuds.
4 Sélectionnez Objets  Édition, puis l’une des options suivantes :
• Dupliquer : copie le contour sélectionné et le colle directement au-dessus du contour
d’origine.
• Dupliquer et décaler : copie le contour sélectionné et le colle en le décalant par
rapport au contour d’origine. Le décalage par défaut est de 10 pixels (horizontalement
et verticalement).
Vous pouvez ajuster le décalage par rapport au contour d’origine en modifiant les
paramètres des options Duplic. X et Duplic. Y de la palette Options d’outils.
Pour supprimer un contour
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition
.
3 Cliquez sur un contour.
4 Cliquez deux fois sur un nœud pour sélectionner tous les nœuds.
5 Appuyez sur la touche Suppr.
Vous ne pouvez pas supprimer un tracé. Un tracé ne peut être supprimé qu’avec ses
objets ou lorsque tous ses contours sont supprimés.
Tracé de lignes
Vous pouvez dessiner des lignes droites, des lignes libres et des segments. Vous pouvez
modifier les nœuds d’une ligne pour créer des courbes.
Vous pouvez également modifier les options de lignes d’objets vectoriels existants.
Pour tracer un segment de ligne
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon
472
.
PaintShop Pro
2
3
4
5
6
7
Note: Pour positionner le segment sur le calque vectoriel actuel, cochez la case Créer
sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque vectoriel, le fait de
cocher cette case crée un calque vectoriel pour le segment. Si cette case est désactivée,
le segment est placé sur un calque raster. Le fait de placer un segment sur un calque
vectoriel en facilite la modification.
Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de
l’application du pinceau, puis choisissez une couleur pour le contour.
Si vous dessinez des segments contigus et souhaitez appliquer une couleur de
remplissage, cliquez sur la case Propriétés de l’arrière-plan et du remplissage et
choisissez la couleur de remplissage du texte. Si vous ne souhaitez pas remplir les
segments de ligne, cliquez sur le bouton Transparent .
Note: Lorsque vous dessinez des segments non contigus, il n’est pas nécessaire de
choisir des paramètres dans la case Propriétés de l’arrière-plan et du remplissage.
Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner des lignes et des
polylignes .
Choisissez un style de ligne dans la liste déroulante Style de ligne.
Entrez ou définissez une valeur de largeur de ligne (en pixels) dans la zone Largeur.
Pour créer la ligne, faites glisser la fenêtre d’image.
8 Cliquez sur le bouton Appliquer
dans la palette Options d’outils.
Vous pouvez également
Afficher les nœuds de l’objet lors du dessin
Cochez la case Afficher nœuds.
Adoucir l’apparence de la ligne
Cochez la case Anticrénelage.
Choisir un paramètre de liaison
Sélectionnez une option dans la liste
déroulante Liaison. Si vous sélectionnez
Liaison en pointe, vous pouvez taper ou
définir une valeur dans la zone Limite pour
définir le degré des liaisons en pointe.
Créer une ligne verticale, horizontale ou à
45 degrés
Maintenez la touche Maj enfoncée tout en
faisant glisser le curseur.
Connecter chaque segment de ligne
Cochez la case Connecter segments.
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la palette Options d’outils en vue d’une
utilisation ultérieure. Pour plus d’informations sur l’enregistrement des paramètres
comme paramètres par défaut, reportez-vous à la section «Utilisation et création de
paramètres par défaut», page 590.
Pour dessiner une ligne droite ou incurvée
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon
Dessin et modification d’objets vectoriels
.
473
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner point à point .
3 Pour créer la ligne, faites glisser la fenêtre d’image.
4 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour créer une ligne droite, cliquez sur l’endroit où vous souhaitez placer le nœud
suivant.
• Pour créer une ligne incurvée, cliquez et faites glisser le pointeur. Lorsque la forme de
la courbe vous convient, relâchez le bouton de la souris.
Pour dessiner des lignes à angles déterminés (incréments de 45degrés), faites glisser le
curseur en maintenant la touche Maj enfoncée.
Pour dessiner une ligne libre
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner à main levée
3 Pour créer la ligne, faites glisser la fenêtre d’image.
.
Pour tracer des segments de ligne
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon .
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner des lignes et des
polylignes .
3 Pour créer la ligne, faites glisser la fenêtre d’image.
Enregistrement de styles de lignes personnalisés
Vous avez la possibilité de concevoir vos propres styles de lignes et de les enregistrer comme
paramètres par défaut.
Pour créer et enregistrer un style de ligne personnalisé
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’un des outils suivants :
• Outil Crayon
• Outil Rectangle
• Outil Ellipse
• Outil Forme symétrique
• Outil Forme prédéfinie
• Outil Texte
474
PaintShop Pro
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur la liste déroulante Style de ligne, puis sur le
bouton Personnalisée.
Pour copier un style de ligne existant, choisissez ce style dans la liste déroulante Style de
ligne, puis cliquez sur Personnalisée.
3 Dans la boîte de dialogue Éditeur de styles de lignes, sélectionnez des paramètres dans
les zones suivantes :
• Première extrémité : permet de sélectionner le style du premier segment de la ligne.
• Dernière extrémité : permet de sélectionner le style du dernier segment de la ligne.
Pour indiquer la taille de l’extrémité, cliquez sur le bouton Taille, puis entrez ou définissez
une valeur dans les zones Largeur et Hauteur. Pour égaliser la hauteur et la largeur,
cochez la case Lier les axes.
4 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Si vous créez un style de ligne, cliquez sur Enregistrer comme nouveau style. Entrez
un nom dans le champ Nom du style personnalisé, puis cliquez sur OK.
• Si vous modifiez un style de ligne existant, cliquez sur Enregistrer.
Vous pouvez également
Annuler les modifications
Cliquez sur le bouton Annuler
Rétablir le style d’origine de la ligne
Cliquez sur le bouton Réinitialiser
Créer des extrémités distinctes pour les
traits du corps de la ligne
Cochez la case Extrémités différentes
pour les segments, puis sélectionnez les
paramètres dans les pavés Début du
segment et Fin du segment.
Ajouter des traits ou des espaces
Entrez ou définissez une valeur dans la
zone Longueur, puis cliquez sur Ajouter.
Supprimer des traits ou des espaces
Sélectionnez un trait ou un espace, puis
cliquez sur Supprimer.
Supprimer tous les traits et espaces
Cliquez sur Effacer.
.
.
La zone d’aperçu, située au bas de la boîte de dialogue Éditeur de styles de lignes,
affiche les modifications apportées à la ligne. La zone de modification comporte une
règle afin de vous aider à dimensionner les traits et les espaces (en pixels).
Les styles enregistrés apparaissent dans la liste déroulante Style de ligne de la palette
Options d’outils.
Dessin de courbes
Vous pouvez dessiner des courbes de Bézier et des courbes à main levée.
Dessin et modification d’objets vectoriels
475
Pour dessiner un objet avec des courbes de Bézier
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon .
Note: Pour positionner le segment sur le calque vectoriel actuel, cochez la case Créer
sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque vectoriel, le fait de
cocher cette case crée un calque vectoriel pour le segment. Si cette case est désactivée,
le segment est placé sur un calque raster. Le fait de placer un segment sur un calque
vectoriel en facilite la modification.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de
l’application du pinceau, puis choisissez une couleur pour le contour.
Pour appliquer un remplissage à la courbe, cliquez sur la zone Propriétés de l’arrièreplan et du remplissage, puis choisissez une couleur. Si vous ne souhaitez pas appliquer
de remplissage à la courbe, cliquez sur le bouton Transparent .
3 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner point à point
.
4 Cochez la case Afficher nœuds.
5 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez positionner le premier nœud, puis faites
glisser le curseur.
À mesure que vous faites glisser le curseur, la flèche de la poignée du bras de contrôle
pointe dans la même direction. Relâchez le bouton lorsque le premier bras de contrôle
atteint la longueur souhaitée.
6 Cliquez à l’emplacement où vous souhaitez positionner le second nœud, puis faites
glisser le curseur.
Le segment de la courbe apparaît alors sur le support de l’image.
Note: Si vous avez coché la case Connecter segments, vous pouvez ajouter d’autres
segments en appliquant la même technique.
7 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants pour achever la
courbe de Bézier :
• Démarrer un nouveau contour :
crée une forme ouverte dans laquelle le premier
segment et le dernier segment ne sont pas connectés.
• Le bouton Fermer les contours sélectionnés
permet de créer une forme fermée
dans laquelle le premier segment et le dernier segment sont connectés.
8 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également
Lier automatiquement chaque segment de
courbe
Cochez la case Connecter segments.
Choisir un style de ligne
Sélectionnez une option dans la liste
déroulante Style de ligne.
476
PaintShop Pro
Vous pouvez également
Définir l’épaisseur d’une ligne
Entrez ou définissez une valeur dans la
zone Largeur.
Adoucir les bords de la ligne
Cochez la case Anticrénelage.
Vous pouvez enregistrer les paramètres de la palette Options d’outils en tant que
paramètres par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation
et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour tracer une courbe à main levée
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon .
Note: Pour positionner le segment sur le calque vectoriel actuel, cochez la case Créer
sur vecteur de la palette Options d’outils. En l’absence de tout calque vectoriel, le fait de
cocher cette case crée un calque vectoriel pour le segment. Si cette case est désactivée,
le segment est placé sur un calque raster. Le fait de placer un segment sur un calque
vectoriel en facilite la modification.
2 Dans la palette Styles et textures, cliquez sur la case Propriétés du premier plan et de
l’application du pinceau, puis choisissez une couleur pour le contour.
Pour appliquer un remplissage à la courbe, cliquez sur la zone Propriétés de l’arrièreplan et du remplissage, puis choisissez une couleur. Si vous ne souhaitez pas remplir la
courbe, cliquez sur le bouton Transparent .
3 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Dessiner à main levée .
Pour afficher les nœuds d’une courbe, cochez la case Afficher nœuds.
4 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Suivi pour définir la distance (en pixels)
séparant les nœuds.
Des valeurs élevées génèrent des lignes plus douces et moins précises avec un nombre
de nœuds réduit, et inversement.
5 Faites glisser le curseur pour créer la courbe.
6 Cliquez sur le bouton Appliquer
.
Vous pouvez également
Connecter plusieurs courbes
Cochez la case Connecter segments.
Adoucir les bords de la courbe
Cochez la case Anticrénelage.
Choisir un paramètre de liaison
Sélectionnez une option dans la liste
déroulante Liaison. Si vous sélectionnez
Liaison en pointe, vous pouvez taper ou
définir une valeur dans la zone Limite pour
définir le degré des liaisons en pointe.
Dessin et modification d’objets vectoriels
477
Vous pouvez également
Choisir un style de ligne
Sélectionnez une option dans la liste
déroulante Style de ligne.
Définir l’épaisseur d’une ligne
Entrez ou définissez une valeur dans la
zone Largeur.
Modification de lignes et de courbes
Vous pouvez modifier les propriétés des lignes et des courbes. Vous pouvez redéfinir la
forme d’une courbe en changeant ses nœuds, la forme du contour au niveau d’un nœud en
changeant le type de nœud, en modifiant ses segments sur un côté d’un nœud ou en
connectant des segments. Vous pouvez également couper un segment. Lorsque vous
coupez un tracé ou un contour fermé, vous ouvrez ce tracé ou contour. Lorsque vous coupez
un tracé ou un contour ouvert, vous créez deux contours distincts.
Pour modifier une ligne ou une courbe
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Sélectionnez la forme.
4 Apportez les modifications nécessaires aux paramètres de la palette Options d’outils.
Pour modifier une courbe, vous pouvez également cliquer sur l’outil Sélecteur
sélectionner la courbe et modifier les paramètres de la palette Options d’outils.
,
Pour ajuster un segment de ligne en modifiant les nœuds
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, choisissez Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition .
3 Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un nœud, choisissez Type de nœud, puis
sélectionnez l’une des options suivantes :
• Convertir en ligne : permet d’obtenir un segment droit avant et après le nœud.
• Ligne avant : permet d’obtenir un segment droit avant le nœud.
• Ligne après : permet d’obtenir un segment droit après le nœud.
• Courbe avant : permet d’incurver le segment avant le nœud.
• Courbe après : permet d’incurver le segment après le nœud.
478
PaintShop Pro
Pour connecter plusieurs segments de ligne
Edit tab
1 Créez autant de segments contigus que vous le souhaitez.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Démarrer un nouveau contour
forme ouverte.
: permet de connecter des segments dans une
• Fermer les contours sélectionnés
forme fermée.
3 Cliquez sur le bouton Appliquer
: permet de connecter des segments dans une
.
Vous pouvez enregistrer un ensemble de paramètres de la palette Options d’outils en
tant que paramètres par défaut. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Utilisation et création de paramètres par défaut», page 590.
Pour couper un segment de ligne
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Couteau .
3 Cliquez et faites glisser le curseur sur le contour, aux endroits où vous souhaitez le
couper.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Mode Couteau, vous pouvez couper tous les
contours sélectionnés d’un objet.
Copie et déplacement d’objets vectoriels
Vous pouvez copier et déplacer des objets vectoriels à l’aide des commandes Couper, Copier
et Coller. Pour plus d’informations sur le déplacement précis d’objets, reportez-vous à la
section «Pour déplacer un objet vectoriel», page 465.
Pour copier ou déplacer un objet vectoriel
Edit tab
1 Dans la barre d’outils, sélectionnez l’outil Crayon
.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Mode Édition
.
3 Cliquez sur un contour, puis cliquez deux fois sur un nœud afin de sélectionner tous les
nœuds.
4 Sélectionnez Objets  Édition, puis l’une des commandes suivantes :
• Copier : copie le contour sélectionné dans le Presse-papiers de Windows.
Dessin et modification d’objets vectoriels
479
• Couper : supprime le contour sélectionné et le place dans le Presse-papiers de
Windows. Si l’objet ne contient qu’un seul contour, cette commande supprime tout
l’objet.
5 Cliquez à l’emplacement vers lequel vous souhaitez copier ou déplacer le contour.
6 Sélectionnez Édition, puis l’une des options suivantes :
• Coller comme nouvelle sélection vectorielle : colle des objets vectoriels dans le
même calque.
• Coller comme nouveau calque : colle des objets vectoriels comme nouveau calque.
• Coller comme nouvelle image : colle des objets vectoriels comme nouvelle image.
480
PaintShop Pro
Utilisation des pinceaux
Les outils Pinceau offrent d’innombrables moyens d’être créatifs avec vos images. Par
exemple, vous pouvez appliquer des coups de pinceau aux contours nets ou flous en utilisant
la couleur, le style et la texture de votre choix, peindre en utilisant une autre image comme
source, retoucher des images pour corriger les couleurs ou le contraste, remplacer des
couleurs ou peindre avec des tubes à image. Vous pouvez également effacer des pixels pour
les rendre transparents.
Les pinceaux fonctionnent uniquement sur des calques raster ; pour obtenir des résultats
optimaux, ils doivent être appliqués sur des images en niveaux de gris ou avec 16 millions de
couleurs. Ils sont moins efficaces lorsqu’ils sont appliqués sur des images dotées d’un
nombre de couleurs différent.
Vous pouvez également utiliser des outils de peinture dans une sélection de sorte que seuls
les pixels sélectionnés soient modifiés. Pour plus d’informations sur les sélections, reportezvous à la section «Utilisation des sélections», page 243.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Sélection des pinceaux
• Choix des options de pinceau
• Utilisation des pinceaux
• Personnalisation des paramètres des pinceaux
• Création de pointes de pinceaux et de paramètres par défaut
• Importation et partage des pointes de pinceaux
Sélection des pinceaux
Vous pouvez choisir parmi les outils Pinceau suivants :
• Pinceau : permet d’appliquer de la couleur à la manière du pinceau d’un artiste. Les
bords des coups de pinceau peuvent être nets ou flous. Le pinceau est un outil
multifonction qui peut être utilisé pour modifier une image en appliquant de la couleur
sur des zones pouvant atteindre la taille d’un pixel. Cet outil peut être utilisé pour régler
la transparence dans des zones spécifiques ou pour créer une sélection. Pour plus
Utilisation des pinceaux
481
•
•
•
•
•
•
•
•
d’informations, reportez-vous à la section «Pour créer une sélection à l’aide d’un outil de
peinture», page 250.
Aérographe : permet de simuler un aérographe ou une bombe aérosol. Plus vous
maintenez l’aérographe sur une zone, plus l’effet est prononcé.
Pinceau déformant : produit un effet déformant sur les pixels de l’image. Vous pouvez
vriller certaines zones de l’image, contracter ou étirer certaines parties et créer d’autres
effets étonnants. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Déformation des
images», page 423.
Tube à images : permet de peindre à l’aide d’une gamme d’objets prédéfinis. Par
exemple, vous pouvez émailler une scène de pique-nique de papillons et de scarabées,
remplir un aquarium de poissons ou encadrer une photo de houx. Vous pouvez utiliser
les tubes à images proposés dans PaintShop Pro ou créer le vôtre. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Utilisation de l’outil Tube à images», page 419.
Gomme : rend les pixels transparents. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Effacement de zones d’une image», page 206.
Gommage de l’arrière-plan : efface des pixels de façon sélective. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Effacement de zones d’une image»,
page 206.
Pinceau de clonage : permet de modifier une image en utilisant des parties de celle-ci
ou d’une autre image comme source de peinture. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Suppression de défauts et d'objets avec l'outil Pinceau de clonage ou
Suppression d'objets», page 197.
Remplacer la couleur : permet de remplacer une couleur dans une sélection ou un
calque par une autre couleur. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
«Remplacement de couleurs, dégradés ou motifs», page 216.
Pinceaux de retouche : permettent de retoucher des images. Certains pinceaux de
retouche simulent des effets photographiques, d’autres modifient les pixels en fonction
de leurs valeurs de luminosité, saturation, teinte ou valeurs chromatiques. Certains
pinceaux de retouche créent des effets similaires aux commandes de correction des
couleurs.
Choix des options de pinceau
Les options de pinceau vous permettent de créer des centaines de types de coups de
pinceau. Vous pouvez essayer différentes options jusqu’à obtenir l’effet recherché.
Vous pouvez personnaliser davantage les paramètres de pinceau de base en spécifiant des
options supplémentaires dans la palette Variations du pinceau. Pour plus d’informations sur
l’utilisation de la palette Variations du pinceau, reportez-vous à la section «Personnalisation
des paramètres des pinceaux», page 486.
Les options suivantes sont disponibles dans la palette Options d’outils des outils de peinture :
482
PaintShop Pro
• Forme : spécifie la forme de la pointe du pinceau. Vous pouvez créer une pointe de
pinceau de forme rectangulaire, elliptique ou coudée en commençant par la forme
ronde ou carrée, puis en la modifiant à l’aide des options Épaisseur et Rotation.
• Dernières options utilisées : lorsque vous passez d'une pointe de pinceau à une autre,
l'option Dernières options utilisées vous permet de conserver les derniers paramètres
utilisés avec un pinceau plutôt que d'appliquer les paramètres enregistrés avec celui-ci
(comme les paramètres Taille et Pas).
• Taille : définit la taille du pinceau (en pixels). Vous pouvez régler la taille à l’aide du
clavier ainsi qu’en définissant la valeur de la zone Taille dans la palette Options d’outils.
Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour régler la taille du pinceau à
l’aide du clavier», page 497.
• Rigidité : détermine la netteté des bords du pinceau. Un paramètre de 100 correspond
aux bords les plus nets. Plus la valeur est faible, plus les bords de l’outil sont doux et
fondus.
• Pas : détermine le temps qui s’écoule entre les applications de peinture, chaque
application représentant un seul coup de pinceau continu. Une valeur faible donne un
aspect plus doux et plus continu. Une valeur élevée crée un aspect plus haché.
• Densité : détermine la régularité de la couverture produite par le coup de pinceau (ou
dans le cas de l’outil Gomme, la régularité de l’effacement). Plus la valeur est élevée, plus
la couverture est importante. Une valeur faible produit une couverture en points, comme
si vous pulvérisiez de la peinture. Notez que lorsque vous utilisez l’outil Aérographe, il est
conseillé de définir ce paramètre sur des valeurs inférieures à 100.
• Épaisseur : détermine la largeur du coup de pinceau. Un paramètre de 100 permet
d’obtenir une pointe de pinceau parfaitement ronde ou carrée (selon la valeur du
paramètre Forme). Plus la valeur du paramètre Épaisseur diminue, plus le pinceau
s’affine.
• Rotation : applique une rotation aux pointes de pinceaux non circulaires.
• Opacité : détermine le niveau de recouvrement de la surface de l’image par la peinture.
À une opacité de 100 %, le coup de pinceau recouvre complètement la surface. À 1 %, le
coup de pinceau est presque totalement transparent. Dans le cas de l’outil Gomme, ce
paramètre détermine le niveau d’effacement, donc une opacité de 100 % produit une
transparence maximale.
• Mode Mélange : détermine la méthode de mélange des pixels peints avec les pixels des
calques sous-jacents. Les modes de mélange sont les mêmes que pour les calques. Le
mode de mélange Peindre derrière, par exemple, peint derrière l’image présente sur le
calque actif. Aucune peinture n’est visible si le calque supérieur et le calque actif sont
tous les deux complètement opaques. Pour plus d’informations sur les modes de
mélange, reportez-vous à la section «Mélange de calques», page 291.
• Débit : détermine le débit auquel l’outil Aérographe applique la peinture (entre 0 et 50).
Une valeur de 0 permet d’appliquer une quantité de peinture constante même lorsque la
Utilisation des pinceaux
483
•
•
•
•
vitesse du coup de pinceau varie. Des valeurs élevées permettent d’appliquer davantage
de peinture lorsque le pinceau ralentit ou s’arrête.
Trait : permet d’accumuler la peinture sur des coups de peinture existants qui ont été
appliqués avec la case Continu cochée. Si la case Continu n’est pas cochée, ou si l’option
est activée, mais qu’aucun coup de pinceau n’a été appliqué, le bouton Trait est grisé
(non disponible).
Continu : précise si la peinture s’accumule lorsque vous appliquez sur la même zone
plusieurs coups de pinceau d’une opacité inférieure à 100%. Si cette case est cochée, la
peinture produit une couleur constante et le passage répété du pinceau sur une zone n’a
aucun effet. Pour peindre à nouveau une zone, vous devez cliquer sur le bouton
Application. Dans le cas contraire (réglage par défaut), chaque coup de pinceau passé
sur une même zone applique une nouvelle couche de peinture et la couleur s’assombrit
jusqu’à atteindre une opacité de 100 %.
Aspect humide : imite l’aspect humide de la peinture, avec une couleur douce à
l’intérieur et un contour plus sombre. L’effet est plus visible si vous attribuez des valeurs
faibles au paramètre Rigidité.
Bord optimal : utilise la technologie de reconnaissance du contenu pour prélever un
échantillon de la zone du coup de pinceau, puis appliquer un coup de pinceau
uniquement sur les zones qui correspondent aux pixels sous-jacents. Cela facilite
l'application des coups de pinceau sur et autour des éléments de l'image. Par exemple,
vous pouvez utiliser la fonction Bord optimal avec les pinceaux de retouche, tels que
Éclaircir, Assombrir ou Netteté, afin de faciliter la modification de zones spécifiques du
visage, des lèvres ou des yeux. Remarque : l'activation de la fonction Bord optimal peut
affecter la vitesse du pinceau.
Utilisation des pinceaux
Après avoir sélectionné un pinceau, vous pouvez modifier ses paramètres afin d’obtenir
l’effet recherché. Vous pouvez également réinitialiser les paramètres par défaut du pinceau.
Lorsque vous appliquez des coups de pinceau, vous pouvez en annuler ou en rétablir
plusieurs.
Pour utiliser un pinceau
Edit tab
1 Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez un outil Pinceau.
2 Sélectionnez les textures et les couleurs de premier plan et d’arrière-plan dans la palette
Styles et textures.
3 Choisissez un outil dans la liste déroulante Paramètres par défaut de la palette Options
d’outils.
484
PaintShop Pro
4 Sélectionnez une pointe de pinceau prédéfinie dans la liste déroulante
.
5 Précisez les options du pinceau, telles que la forme, la taille, l’opacité, la rigidité,
l’épaisseur et la rotation.
6 Procédez de l’une des manières suivantes :
• Pour appliquer la couleur ou le style et la texture de premier plan, faites glisser le
pointeur sur l’image.
• Pour appliquer la couleur ou le style d’arrière-plan, faites glisser la souris sur l’image en
maintenant le bouton droit enfoncé.
Avec l’outil Aérographe, vous pouvez accumuler une couleur dans une zone spécifique
en cliquant à l’emplacement de votre choix et en maintenant le bouton de la souris
enfoncé aussi longtemps que nécessaire.
Pour peindre une ligne droite, cliquez une fois sur le point de départ, puis appuyez sur
la touche Maj et cliquez sur le point d’arrivée. Pour prolonger la ligne droite,
positionnez le pointeur sur le point suivant, puis appuyez sur la touche Maj et cliquez
une nouvelle fois.
Pour rétablir les paramètres par défaut d’un pinceau
Edit tab
1 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur la liste déroulante Paramètres par défaut.
2 Cliquez sur le bouton Réinitialiser avec la valeur par défaut
.
Pour annuler le dernier coup de pinceau
Edit tab
• Cliquez sur le bouton Annuler
de la barre d’outils Standard.
Vous pouvez également utiliser la combinaison de touches Ctrl + Z ou annuler le coup
de pinceau à l’aide de la palette Historique.
Pour annuler plusieurs coups de pinceau
Edit tab
• Cliquez plusieurs fois sur le bouton Annuler
de la barre d’outils Standard.
Vous pouvez également appuyer plusieurs fois sur Ctrl + Z ou utiliser la palette
Historique.
Vous pouvez rétablir des coups de pinceau en cliquant sur le bouton Rétablir de la
barre d’outils Standard, ou en utilisant la combinaison de touches Ctrl + Alt + Z ou la
palette Historique.
Utilisation des pinceaux
485
Personnalisation des paramètres des pinceaux
La palette Variations du pinceau vous permet de personnaliser les paramètres du pinceau
dans la palette Options d’outils. Vous pouvez également faire des réglages aléatoires en
augmentant le pourcentage de l’instabilité.
Les paramètres de la palette Variations du pinceau vous seront d’une plus grande utilité si
vous utilisez une tablette ou une souris 4D.
Pour personnaliser les paramètres des pinceaux
Edit tab
1
2
3
4
Sélectionnez Affichage  Palettes  Variations du pinceau.
Dans la barre d’outils Outils, sélectionnez un outil Pinceau.
Dans la palette Options d’outils, définissez les options du pinceau.
Dans la palette Variations du pinceau, définissez la variation pour chaque option
(Mélange des couleurs, Teinte, Saturation, Luminosité, Taille, Opacité, Épaisseur, Rotation
et Densité) :
• Normal : aucune variation n’est appliquée.
• Pression : la variation est appliquée à l’attribut du pinceau sélectionné en fonction de
la pression appliquée à partir du stylet d’une tablette.
• Angle d’inclinaison : la variation est appliquée en fonction de l’angle formé par le
stylet et la tablette.
• Direction de l’inclinaison : la variation est appliquée en fonction de l’angle de rotation
de la pointe du pinceau.
• Orientation : la variation est appliquée en fonction de l’angle de rotation autour du
stylet (pour souris 4D uniquement).
• Stylet : permet de contrôler la variation de l’attribut du pinceau à l’aide de la roulette
du stylet d’un aérographe.
• Roulette : permet de contrôler l’attribut du pinceau à l’aide de la roulette d’une souris
4D dont le comportement est configuré selon l’application active.
• Direction : contrôle la variation du pinceau en fonction de l’angle formé par deux
points consécutifs de la souris sur un tracé.
• Augmentation : augmente l’empreinte du pinceau.
• Augmentation répétitive : augmente l’empreinte du pinceau de façon répétitive.
• Diminution : diminue l’empreinte du pinceau.
• Fondu avec oscillation : augmente et diminue l’empreinte du pinceau de façon
répétitive
Note: Les options marquées d’un astérisque (*) dans la palette Variations du pinceau
sont réservées aux utilisateurs se servant d’une tablette contrôlée par pression. Les
options disponibles varient en fonction du type de tablette utilisée.
486
PaintShop Pro
5 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Taux de variation (pixels) pour
sélectionner le nombre de pixels sur lesquels l’augmentation et la réduction sont
appliquées.
Plus la valeur est élevée, plus l’effet est lent et inversement.
6 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Instabilité du pinceau (%) pour
sélectionner un pourcentage afin de définir un espacement aléatoire pour l’empreinte du
pinceau, par rapport à la taille du document.
Si vous souhaitez que l’instabilité varie en fonction de la taille du pinceau, cochez la case
Échelle.
7 Entrez ou définissez une valeur dans la zone Empreintes par pas pour indiquer le
nombre d’empreintes appliquées pour chaque coup de pinceau.
Pour rétablir les valeurs par défaut des options de variation du pinceau, cliquez sur le
bouton Réinitialiser la palette Variations du pinceau .
Si des variations sont chargées avec un pinceau et que vous chargez un autre pinceau
sans charger les variations qui lui sont associées, le nouveau pinceau peut adopter les
valeurs de variation du premier. Cliquez sur le bouton Réinitialiser la palette
Variations du pinceau
pour supprimer tout paramètre de variation restant.
Vous pouvez enregistrer votre pinceau modifié en tant que pointe de pinceau ou
paramètre par défaut. Pour plus d’informations sur l’enregistrement des pinceaux et
des paramètres par défaut, reportez-vous à la section «Création de pointes de
pinceaux et de paramètres par défaut», page 487.
Création de pointes de pinceaux et de paramètres par défaut
Vous pouvez créer vos propres pointes de pinceaux pour les utiliser avec les outils de
peinture en modifiant les options du pinceau. Lorsque vous créez une pointe de pinceau,
vous enregistrez toutes les options sélectionnées pour le pinceau, notamment les
paramètres de forme, de pas, de densité, d’épaisseur, de taille, de rigidité et de rotation du
pinceau. Vous pouvez également inclure les paramètres de variation. Les paramètres que
vous enregistrez peuvent être appliqués à n’importe quel outil comportant une commande
de pointe de pinceau, ceci depuis la palette Options d’outils.
Vous pouvez également sélectionner un pinceau et le personnaliser en réglant la largeur et
la hauteur à des valeurs allant jusqu’à 999  999 pixels.
Outre les pointes de pinceaux, vous pouvez également créer des paramètres par défaut de
pinceau. Lorsque vous créez un paramètre par défaut, vous enregistrez tous les réglages
spécifiés pour cet outil, y compris les paramètres et les variations. L’option de l’outil est
disponible uniquement lorsque vous sélectionnez l’outil correspondant.
Utilisation des pinceaux
487
Pour créer une pointe de pinceau
Edit tab
1 Sélectionnez un outil de peinture dans la barre d’outils Outils.
2 Modifiez les paramètres du pinceau dans la palette Options d’outils.
3 Cliquez sur la liste déroulante des pointes de pinceaux
pour afficher les pointes
actuelles.
4 Cliquez sur le bouton Création d’une pointe de pinceau dans la liste déroulante
Pointe de pinceau.
5 Renseignez les champs de la boîte de dialogue Création d’une pointe de pinceau.
6 Cliquez sur OK.
Le nouveau pinceau apparaît dans la liste déroulante Pointe de pinceau. Vous pouvez
utiliser le nouveau pinceau avec l’un des outils de peinture affichés dans la liste
déroulante.
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Créer une pointe de pinceau en
sélectionnant Fichier  Exporter  Pinceau personnalisé.
Pour enregistrer le nouveau pinceau dans un dossier autre que le dossier Pinceaux par
défaut, cliquez sur Modifier les chemins dans la boîte de dialogue Créer une pointe
de pinceau. Pour plus d’informations sur le changement d’emplacements des fichiers,
reportez-vous à la section «Définition des emplacements de fichiers», page 556.
Pour créer une pointe de pinceau à partir d’une sélection
Edit tab
1 Sélectionnez la zone à convertir en pinceau personnalisé.
2 Sélectionnez un outil de peinture dans la barre d’outils Outils.
3 Dans la palette Options d’outils, ouvrez la liste déroulante Pointe de pinceau
pour
afficher les pointes de pinceaux actuelles.
4 Cliquez sur le bouton Créer une pointe de pinceau à partir de la sélection .
Un aperçu du nouveau pinceau s’affiche dans la boîte de dialogue Création d’une pointe
de pinceau.
5 Attribuez un nom au nouveau pinceau dans la case Nom.
6 Sélectionnez une valeur de pas.
7 Cliquez sur OK.
Le nouveau pinceau apparaît dans la liste déroulante Pointe de pinceau. Vous pouvez
utiliser le nouveau pinceau avec l’un des outils de peinture affichés dans la liste
déroulante.
488
PaintShop Pro
Pour enregistrer le nouveau pinceau dans un dossier autre que le dossier Pinceaux par
défaut, cliquez sur Modifier les chemins dans la boîte de dialogue Créer une pointe
de pinceau. Pour plus d’informations sur le changement d’emplacements des fichiers,
reportez-vous à la section «Définition des emplacements de fichiers», page 556.
Pour créer un paramètre par défaut de pinceau
Edit tab
1 Choisissez un outil de peinture, puis modifiez l’une des options de l’outil.
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur la liste déroulante Paramètres par défaut.
3 Cliquez sur le bouton Enregistrer le paramètre par défaut .
La boîte de dialogue Enregistrement du paramètre par défaut s’affiche.
4 Attribuez le nom de votre choix au paramètre par défaut du pinceau.
Note: Vous ne pouvez pas utiliser les noms « Par défaut » ou « Dernières options
utilisées ».
5 Pour entrer des informations complémentaires sur le paramètre par défaut, cliquez sur le
bouton Options, puis entrez les informations dans les champs Auteur, Copyright et
Description.
6 Cliquez sur OK.
Pour éviter que l’un des paramètres de pinceau actifs ne soit enregistré avec le
paramètre par défaut, cliquez sur l’icône Enregistrer
associée à ces paramètres
dans la liste intitulée Le paramètre par défaut comprend. Une croix « X » blanche
apparaît sur l’icône, indiquant que ce paramètre de pinceau ne sera pas enregistré avec
le paramètre par défaut.
Importation et partage des pointes de pinceaux
Vous pouvez importer des pinceaux personnalisés ou créer vos propres pinceaux. Pour plus
d’informations sur la création de pinceaux personnalisés, reportez-vous à la section
«Création de pointes de pinceaux et de paramètres par défaut», page 487.
Après avoir créé une pointe de pinceau personnalisée, vous pouvez la partager avec d’autres
personnes en leur envoyant le fichier du pinceau. Si le pinceau utilise une forme
personnalisée, vous devez partager le fichier du pinceau, ainsi que le fichier des formes
personnalisées pour ce pinceau.
Pour importer un pinceau personnalisé
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Importer  Pinceau personnalisé.
Utilisation des pinceaux
489
2
3
4
5
La boîte de dialogue Importation d’un pinceau personnalisé apparaît.
Cliquez sur Ouvrir.
Dans la boîte de dialogue Ouvrir, recherchez le fichier des pinceaux à importer, puis
cliquez sur le bouton Ouvrir.
Dans la boîte de dialogue Importation d’un pinceau personnalisé, sélectionnez les
pinceaux personnalisés à importer, puis cliquez sur le bouton Ajouter.
Pour importer plusieurs pinceaux, cliquez sur le bouton Ajouter tout.
Cliquez sur OK pour importer les pinceaux personnalisés.
Pour partager des pointes de pinceaux
Edit tab
1 Accédez à ...Documents\Corel PaintShop Pro\2021\Pinceaux.
Accédez au dossier dans lequel vous avez enregistré vos pinceaux personnalisés, s’ils ne
se trouvent pas dans le dossier Pinceaux par défaut.
2 Partagez les fichiers de pinceaux (dotés de l’extension .PspBrush ou .PspScript), par
exemple, en les envoyant par e-mail sous forme de pièces jointes.
Le destinataire des fichiers de pinceaux doit les enregistrer dans ...Documents\Corel
PaintShop Pro\2021\Pinceaux ou dans le dossier des pinceaux personnalisés.
Si vous partagez des pinceaux créés à partir de sélections, vous devez partager le
fichier PspBrush ainsi que le fichier PspScript associé.
490
PaintShop Pro
Peinture et dessin avec les
outils d’art
Les outils d’art vous permettent de créer des images numériques qui imitent de façon très
réaliste les traits, les pigments, les peintures et les outils d’un artiste.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Utilisation des calques d’outils d'art
• Utilisation de la palette Mélange
• Utilisation des outils d'art
• Utilisation de l’outil Pinceau à l’huile
• Utilisation de l’outil Craie
• Utilisation de l’outil Pastel
• Utilisation de l’outil Pastel sec
• Utilisation de l'outil Crayon de couleur
• Utilisation de l’outil Marqueur
• Utilisation de l’outil Pinceau d’aquarelle
• Utilisation de l’outil Couteau de la palette
• Utilisation de l’outil Étaler
• Utilisation de l'outil Gomme artistique
Utilisation des calques d’outils d'art
Les calques d’outils d’art sont créés automatiquement lorsque vous utilisez les outils d’art.
Vous pouvez également convertir les calques d’outils d’art en calques raster.
Vous pouvez choisir de créer une nouvelle image avec un calque d’outil d’art. Vous pouvez
également choisir une texture de support sur laquelle appliquer un pigment d’outil d’art, une
couleur de remplissage ou une couleur de support. Pour ajouter de l’effet, vous pouvez, à
tout moment, sécher ou humidifier un calque d’outil d’art.
Pour créer un calque d’outil d’art
Edit tab
• Sélectionnez Calques  Nouveau calque d’outil d’art.
Peinture et dessin avec les outils d’art
491
Un nouveau calque d’outil d’art
s’affiche dans la palette Calques.
Pour créer un nouveau calque d’outil d’art, vous pouvez aussi cliquer sur la liste
déroulante Nouveau calque de la barre d’outils de la palette Calques et choisir
Nouveau calque d’outil d’art.
Pour appliquer un effet sec ou humide à un calque d’outil d’art
Edit tab
• Choisissez Calques, puis sélectionnez l’une des options suivantes :
• Calque d’outil d’art sec
• Calque d’outil d’art humide
Vous pouvez annuler de manière sélective les commandes Calque d’outil d’art sec et
Calque d’outil d’art humide depuis la palette Historique.
Pour modifier les propriétés d’un calque d’outil d’art
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez deux fois sur le calque Outils d’art afin d’ouvrir la boîte
de dialogue Propriétés du calque.
2 Cliquez sur l’onglet Texture du support.
3 Modifiez une propriété du calque.
Utilisation de la palette Mélange
La palette Mélange sert à mélanger les couleurs et à créer des échantillons de peinture
similaires à ceux que vous auriez créés en utilisant une palette d’artiste traditionnelle. Une
fois la couleur créée, vous pouvez l’appliquer sur le support à l’aide des pinceaux d’outils
d’art.
Si le mélange des couleurs est trop prononcé, vous pouvez annuler les 20 dernières actions
de l’outil Tube du mélange ou Couteau du mélange. Vous pouvez également rétablir les
actions de mélange des couleurs.
Important! L’historique des actions de la palette Mélange disparaît lors de la fermeture du
programme; cependant, tant que le programme est en cours d’exécution, vous pouvez
fermer la palette Mélange à tout moment sans perdre vos modifications.
Par défaut, les pages Mélange que vous avez créées sont de 500×500 pixels. Cependant,
vous pouvez également créer des pages de mélange personnalisées plus larges. Vous
pouvez également enregistrer la zone du mélange en tant que page Mélange afin de la
recharger et de l’utiliser dans une autre session PaintShop Pro.
492
PaintShop Pro
Pour mélanger des couleurs
Edit tab
1 Dans la palette Styles et textures, définissez l’option Propriétés du premier plan et du
pinceau sur Couleur et choisissez une couleur dans l’onglet Cadre, Sélecteur de
couleurs ou Échantillon.
Note: Lorsqu’un outil d’art est actif, les boutons de mode situés sous les cases Propriétés
du premier plan et de l’application du pinceau et Propriétés de l’arrière-plan et du
remplissage sont inactifs.
2 Dans la palette Mélange, sélectionnez l’outil Tube du mélange .
3 Dans la zone du mélange, faites glisser le pointeur pour appliquer les coups de pinceau.
Il est possible de modifier la largeur du coup de pinceau en changeant le paramètre
correspondant dans la case Taille.
Note: Vous pouvez sélectionner une autre couleur en répétant l’étape 1.
4 Choisissez l’outil Couteau du mélange et faites-le glisser dans la zone du mélange
pour étaler les couleurs.
Vous pouvez basculer entre l’outil Couteau du mélange et l’outil Tube du mélange en
cliquant avec le bouton droit de la souris. Par exemple, vous pouvez appliquer la
peinture en maintenant le bouton gauche enfoncé tout en faisant glisser la souris ; vous
pouvez mélanger la peinture de la même façon avec le bouton droit de la souris.
Pour annuler et rétablir un mélange de couleurs
Edit tab
• Dans la palette Mélange, cliquez sur l’un des boutons suivants :
• Annuler le mélange : vous permet d’annuler une action de l’outil Tube du mélange
ou Couteau du mélange.
• Rétablir le mélange : vous permet de rétablir une action de l’outil Tube du mélange
ou Couteau du mélange.
Vous ne pouvez pas annuler ou rétablir les opérations des outils Tube de mélange et
Couteau du mélange en sélectionnant Édition  Annuler ou Édition  Rétablir, en
cliquant sur les boutons Annuler et Rétablir de la barre d'outils Standard ou en
appuyant sur Ctrl + Z ou Ctrl + Alt + Z.
Pour utiliser les couleurs de la palette Mélange
Edit tab
1 Dans la palette Mélangeur, sélectionnez l'outil Pipette du mélange
couleur dans la zone de mélange.
Peinture et dessin avec les outils d’art
et cliquez sur une
493
Note: Un déplacement circulaire au-dessus de la zone du mélange de la palette Styles
et textures actualise la case des Propriétés du premier plan et du pinceau selon la
position d’échantillonnage en cours.
2 Dans la barre d’outils, sélectionnez un outil d’art.
3 Commencez l’application de peinture.
Note: Ces applications sont effectuées sur un calque d’outil d’art. Si ce type de calque
n’est pas le calque actif, un calque est automatiquement créé dès que vous commencez
à utiliser l’outil d’art.
4 Pour choisir une autre couleur, utilisez l’outil Pipette du mélange et cliquez sur la
couleur de votre choix dans la zone du mélange.
Vous pouvez également
Faire défiler les autres zones de la page
Mélange
Maintenez enfoncé le bouton Naviguer
pour afficher la page Mélange complète.
Faites glisser la souris pour entourer la zone
désirée de la page.
Effacer la page Mélange
Dans la palette Mélangeur, sélectionnez
Nettoyer la page.
La taille de l’outil Pipette est déterminée par le paramètre Taille de la palette Options
d’outils.
Vous pouvez sécher le calque d’outil d’art ou lui appliquer de nouveau un effet humide
en sélectionnant Calques  Calque d’outil d’art sec ou Calques  Calque d’outil d’art
humide. Pour plus d’informations sur chaque outil d’art, reportez-vous à la section
«Utilisation des outils d'art», page 495.
Pour créer une page Mélange personnalisée
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Nouveau pour ouvrir la boîte de dialogue Nouvelle image.
2 Dans le pavé Dimensions de l’image, entrez des valeurs pour définir les dimensions de la
page Mélange.
Note: La largeur et la hauteur doivent être de 500 pixels minimum.
3 Dans le pavé Caractéristiques de l’image, cliquez sur l’option Arrière-plan d’outil d’art.
4 Cliquez sur l’échantillon de texture dans la zone Sélectionner la texture du support et
choisissez une texture dans le menu.
Note: La texture agit comme une surface invisible sur laquelle sont appliqués les
pigments d’outils d’art.
5 Cliquez sur OK.
Note: à ce stade, vous pouvez appliquer le pigment d’outil d’art à l’image.
6 Dans la barre d’outils Standard, cliquez sur le bouton Enregistrer
de dialogue Enregistrer sous.
494
pour ouvrir la boîte
PaintShop Pro
7 Accédez au dossier X: Program Files(x86)\Corel\Corel PaintShop Pro 2020\Corel_19
pour le mode 32 bits X: Program Files\Corel\Corel PaintShop Pro 2020 (64bit)\Corel_19 pour le mode 64 bits, où « X » désigne le lecteur sur lequel PaintShop Pro
est installé.
8 Enregistrez la nouvelle image au format de fichier .pspimage.
Vous pouvez également
Enregistrer la zone du mélange en tant que
page
Dans la palette Mélange, choisissez
Enregistrer la page ou Enregistrer la page
sous et entrez un nom de page.
Vous pouvez également accéder aux pages du mélange à partir de votre dossier
utilisateur, ...Documents\Corel PaintShop Pro\2020\Mixer Pages.
Vous pouvez également remplir la page Mélange à l’aide d’une couleur en cochant la
case Activer couleur remplis. de la boîte de dialogue Nouvelle image, en cliquant sur
la case Couleur et en choisissant une couleur de remplissage. Gardez toutefois à l’esprit
que vous ne pouvez pas échantillonner cette couleur et que les outils d’art n’ont pas
d’incidence sur la couleur.
Pour charger des pages de zone du mélange
Edit tab
1 Cliquez sur le bouton Charger la page Mélange .
2 Cliquez sur la page Mélange de votre choix, ou accédez au dossier dans lequel la page
Mélange est enregistrée.
Note: Par défaut, les pages Mélange sont stockées dans ...Documents\Corel PaintShop
Pro\2020\Pages Mélange.
Vous pouvez également charger une page de mélange en cliquant sur l’icône Menu
Mélange et en choisissant Charger la page.
Utilisation des outils d'art
Vous pouvez utiliser les outils d’art lorsque vous travaillez sur des calques d’outils d’art. Ces
outils permettent de simuler la richesse et la créativité des résultats que vous obtiendrez à
l’aide de supports de pigments physiques tels que la peinture, la craie, le pastel et les crayons.
Important! Bien que les outils d’art prennent en charge des paramètres par défaut, ils ne
prennent pas en charge les pointes de pinceau personnalisées comme le font l’outil Pinceau
et d’autres outils de peinture raster.
Peinture et dessin avec les outils d’art
495
Outils de support de pigment humide
Les outils Pinceau à l’huile, Pinceau d’aquarelle et Marqueur simulent l’effet de l’application
de peinture avec de vrais outils et un vrai pigment humide. L’outil Pinceau à l’huile va même
jusqu’à recréer l’effet du manque de peinture au terme du coup de pinceau. Pour réalimenter
le pinceau en peinture, relâchez le bouton de la souris, puis faites glisser pour créer des
coups de pinceau supplémentaires.
Les outils Pinceau à l’huile et Couteau de la palette vous permettent de produire des
applications de peinture avec plusieurs couleurs placées sur la tête de l’outil. Cela permet de
simuler le résultat que vous obtiendrez à l’aide d’une vraie palette de peinture garnie de
plusieurs pigments humides. En outre, vous pouvez sécher les coups de pinceau humide que
vous avez appliqués. Pour plus d’informations, consultez la section «Pour appliquer un effet
sec ou humide à un calque d’outil d’art», page 492.
Outils de support de pigment sec
Les outils Craie, Pastel, Pastel sec et Crayon de couleur vous permettent de créer les effets
simulant des images artistiques créées à l’aide d’un matériau à pigment sec. Contrairement
à l’outil Pinceau à l’huile, ces outils secs ne viennent pas à manquer de matériau pigmenté.
Par ailleurs, le volume du pigment appliqué à l’aide de ces outils est moindre que celui
appliqué avec l’outil Pinceau à l’huile.
Outils Couteau de la palette, Étaler et Gomme graphique
Vous pouvez utiliser le Couteau de la palette pour appliquer et étaler les pigments d’outils
d’art. Vous pouvez également utiliser l’outil Étaler pour mélanger les pigments comme vous
le feriez à l’aide de votre doigt ou d’un morceau de tissu.
L’outil Gomme graphique permet d’effacer des pigments. Cependant, si vous utilisez l’outil
Gomme graphique pour effacer des pigments créés par plusieurs coups de pinceau (tels que
ceux appliqués par l’outil Pinceau à l’huile), plusieurs coups de gomme graphique peuvent
être nécessaires pour nettoyer la zone. L’utilisation de cet outil se révèlera plus rapide sur les
applications des outils Craie et Crayons de couleur.
Création d’un rendu artistique de photos
Vous pouvez donner à une photographie l’aspect d’une peinture ou d’un dessin. En faisant
glisser l’outil d’art sur une couleur, vous sélectionnez le pigment ou la couleur de peinture en
échantillonnant les données situées au-dessous du centre du pinceau, quel que soit le type
de calque. Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
496
PaintShop Pro
Pour utiliser un outil d’art
Edit tab
1 Dans la palette Outils, choisissez l’un des outils suivants :
• Pinceau à l’huile
• Craie
• Pastel
• Pastel sec
• Crayon de couleur
• Marqueur
• Pinceau d’aquarelle
• Couteau de la palette
• Étaler
• Gomme graphique
2 Dans la palette Options d’outils, cliquez sur le bouton Paramètres par défaut et
sélectionnez un paramètre par défaut de pinceau.
Pour régler le paramètre par défaut du pinceau, modifiez les paramètres de votre choix
dans la palette Options d’outils.
Pour régler la taille du pinceau à l’aide du clavier
Edit tab
Pour
Procédez comme suit :
Augmenter ou diminuer la taille du pinceau
de manière interactive
Maintenez la touche Alt enfoncée et faites
glisser la souris.
Augmenter la taille du pinceau d’un pixel
Maintenez la touche Alt enfoncée et
appuyez sur C.
Augmenter la taille du pinceau de 20 pixels
Maintenez les touches Maj + Alt enfoncées
et appuyez sur C.
Diminuer la taille du pinceau d’un pixel
Maintenez la touche Alt enfoncée et
appuyez sur X.
Diminuer la taille du pinceau de 20 pixels
Maintenez les touches Maj + Alt enfoncées
et appuyez sur X.
Pour créer un rendu artistique d’une photo
Edit tab
1 Ouvrez une image, puis sélectionnez un outil d’art permettant d’appliquer de la peinture
ou un pigment.
2 Cochez la case Esquisse dans la palette Options d’outils.
Peinture et dessin avec les outils d’art
497
3 Positionnez le curseur sur l’image dans laquelle vous souhaitez prélever un échantillon
de couleur sous-jacente et faites glisser la souris pour appliquer un coup de pinceau à
l’aide de la couleur prélevée.
La couleur obtenue est utilisée pour la totalité du coup de pinceau.
Vous pouvez jouer avec vos résultats en réglant la taille du pinceau et le niveau de
zoom.
Vous pouvez obtenir des résultats précis en créant une sélection de couleurs à l’aide
de l’outil Baguette magique, puis en appliquant de la peinture ou du pigment à la zone
de couleur échantillonnée.
Utilisation de l’outil Pinceau à l’huile
L’outil Pinceau à l’huile vous permet de simuler un médium dense qui délaie les couleurs par
mélange de médium épais plutôt que par recouvrement. Vous pouvez charger l'outil Pinceau
à l'huile
avec plusieurs couleurs. Vous pouvez étaler et mélanger les couleurs en les
mêlant à l’huile se trouvant déjà sur le support.
Plusieurs méthodes permettent de gérer le rechargement de l’outil Pinceau à l’huile entre les
coups de pinceau. Vous pouvez :
• recharger le pinceau avec une couleur unie ;
• recharger le pinceau par échantillonnage depuis la page Mélange ;
• recharger le pinceau avec son contenu actuel et avec des quantités facultatives de
couleurs depuis la page Mélange ;
• ne pas charger le pinceau et effectuer le rechargement dans les palettes ou les supports
entre chaque coup de pinceau.
Par défaut, les traits de peinture appliqués par l’outil Pinceau à l’huile sont humides, en
termes d’interaction des traits avec d’autres par étalement ou mélange. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Pour appliquer un effet sec ou humide à un
calque d’outil d’art», page 492.
Options de l’outil Pinceau à l’huile
Edit tab
L’outil Pinceau à l’huile inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du pinceau.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil. Ce paramètre est actif uniquement
si l’option Angle fixe du paramètre Suivi tête est sélectionnée.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
498
PaintShop Pro
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait de l’utilisateur ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
• Charg. tête : définit la quantité de matière sur le pinceau au début du coup de pinceau
(en pourcentage).
• Viscosité : définit le débit auquel est appliquée la matière sur le pinceau et, par
conséquent, la longueur du coup de pinceau avant épuisement de la peinture.
• Fermeté : définit l’évasement des poils du pinceau. Cette valeur détermine
l’élargissement des traits en fonction de la pression, ainsi que le mode de pénétration de
la surface peinte.
• Taille des poils : définit l’incidence de la taille des poils sur la fonction de bruit sousjacente pour la texture et l’application de peinture.
• Case à cocher Nettoyer auto : nettoie le pinceau et applique le trait suivant avec une
nouvelle peinture.
Note: Si la case est décochée, la tête du pinceau n’est pas nettoyée au début du coup
de pinceau. Au contraire, la tête «sale» contient une petite quantité de la couleur
actuelle, qui s’ajoute à tout état de tête non nettoyée provenant de l’application
précédente.
• Bouton Nettoyer : nettoie la tête et applique le trait suivant avec une nouvelle peinture
ou un nouveau pigment.
• Case à cocher Esquisse : permet à l’outil d’art actuel de sélectionner la couleur de
pigment ou de peinture en échantillonnant les données situées sous le centre du
pinceau, quel que soit le type de calque.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
Utilisation de l’outil Craie
L'outil Craie
vous permet de créer un support sec et homogène pendant l'application. Le
pigment pénètre la texture du support en fonction du paramètre de pression que vous avez
sélectionné. L’outil Craie est appliqué à l’aide de la surface plate ou coudée de l’outil et
n’implique pas de poils comme un pinceau.
Options de l’outil Craie
Edit tab
L’outil Craie inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe de la craie.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
Peinture et dessin avec les outils d’art
499
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du coup de pinceau ou si au
contraire elle conserve un angle fixe.
• Case à cocher Esquisse : permet de sélectionner à l’aide de l’outil Craie la couleur de
pigment en échantillonnant les données situées sous le centre de l’outil, quel que soit le
type de calque. L’utilisation de cette fonction est comparable à celle de l’option
Échantillon fusionné de l’outil Pinceau de clonage.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
Utilisation de l’outil Pastel
Le pastel est un support sec, plus doux que la craie et dont le chargement est illimité, tout
comme celui de l’outil Craie. Lorsqu'il est appliqué à l'aide de l'outil Pastel , le pigment sec
tend à pénétrer la texture du support proportionnellement à la pression exercée pendant
l'application. Les pigments de pastel présentent une viscosité légèrement moins fixe que
celle de la craie, ce qui signifie que l’application génère un léger volume sur le support, à
mesure que des pigments se cassent du bâtonnet. Le pastel est appliqué via la surface plate
ou coudée de l’outil et n’implique pas de poils comme ceux d’un pinceau. Les bords du trait
de pastel se dispersent et se séparent en fonction de la texture du support utilisé.
Le pastel est un support légèrement brillant, dont le pouvoir d’étalement est faible et qui salit
modérément la tête de l’outil lorsqu’il est appliqué avec une pression faible. Il charge
davantage le support en comparaison de la craie, étant plus cassant pendant l’application,
ce qui confère un aspect de volume à la surface.
Options de l’outil Pastel
Edit tab
L’outil Pastel inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du pastel.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait de l’utilisateur ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
500
PaintShop Pro
• Case à cocher Esquisse : permet de sélectionner à l’aide de l’outil Pastel la couleur de
pigment en échantillonnant les données situées sous le centre de l’outil, quel que soit le
type de calque.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
Utilisation de l’outil Pastel sec
Le pastel sec est un support sec semblable à la craie bien que présentant une sensation
« plus humide » qui empêche le poudroiement. L’outil a par ailleurs un pouvoir de
chargement de pigment illimité. Lorsqu'il est appliqué à l'aide de l'outil Pastel sec , ce
pigment sec tend à pénétrer la texture du support proportionnellement à la pression exercée
pendant l'application. Ceci est dû au fait que PaintShop Pro simule une tête d’outil dure. Le
pigment génère un volume légèrement cireux pouvant s’étaler sur une courte distance
lorsque de la peinture est appliquée par-dessus. Le pastel sec est appliqué via la surface plate
ou coudée de l’outil et n’implique pas de poils comme le pinceau. La texture actuelle du
support a une forte incidence sur la dispersion et la séparation du corps des applications de
pastel sec, mais bien que le pigment de pastel sec soit moins transparent que la craie, il ne
poudroie pas.
Le pastel sec est légèrement plus brillant que le pastel et a un pouvoir d’étalement
légèrement inférieur, mais il applique une très petite quantité de matière sur le support et
peut s’adoucir sur des reliefs s’il est appliqué plusieurs fois. Ceci est dû au fait que le volume
déposé est suffisamment visqueux pour remplir les interstices, mais aussi suffisamment
dense pour empêcher un étalement important.
Options de l’outil Pastel sec
Edit tab
L’outil Pastel sec inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du pastel sec.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait de l’utilisateur ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
Peinture et dessin avec les outils d’art
501
• Case à cocher Esquisse : permet de sélectionner à l’aide de l’outil Pastel sec la couleur de
pigment en échantillonnant les données situées sous le centre de l’outil, quel que soit le
type de calque.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
Utilisation de l'outil Crayon de couleur
L'outil Crayon de couleur
vous permet d'appliquer des coups de crayon sec qui se
mélangent lorsque vous appliquez une légère pression et se superposent en cas de pression
ferme. Le crayon de couleur n’applique pas de relief sur la surface et ne s’étale que si une
certaine pression est appliquée sur le support. L’outil Étaler vous permet de mélanger les
applications de crayon de couleur.
Options de l’outil Crayon de couleur
Edit tab
L’outil Crayon de couleur inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du crayon.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait de l’utilisateur ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
• Style : détermine le comportement de la tête de l’outil Crayon de couleur lors de
l’utilisation d’un stylet.
Choisissez Inclinaison pour modifier le style sur une progression linéaire en fonction de
l’inclinaison du stylet. Choisissez Pointe pour simuler l’utilisation du bout de la pointe
d’un crayon. Choisissez Bord pour simuler l’utilisation du bord du crayon.
• Flou : définit la douceur du plomb du crayon, contrôlant ainsi la facilité avec laquelle la
pression ou la vélocité cassent le plomb et entraînent sa pulvérisation dans les interstices
du support, ou au contraire son maculage pendant l’application.
• Case à cocher Esquisse : permet de sélectionner, à l’aide de l’outil Crayon de couleur, la
couleur de pigment en échantillonnant les données situées sous le centre de l’outil.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
502
PaintShop Pro
Utilisation de l’outil Marqueur
L'outil Marqueur
vous permet d'appliquer un pigment qui donne l'impression d'un dessin
effectué au marqueur sur un support. Les stylos marqueurs présentent un médium
légèrement humide, bien que généralement insuffisamment humide pour interagir avec
d’autres supports humides. Le pigment est porté sur le support avec un effet de
multiplication, simulant ainsi l’interaction de l’utilisation répétée d’un marqueur sur un même
emplacement. Les stylos présentent généralement un bord d’application très net et la
pénétration du support est marquée même si la pression est légère.
Options de l’outil Marqueur
Edit tab
L’outil Marqueur inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du marqueur.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait appliqué ou si, au contraire,
elle conserve un angle fixe.
• Case à cocher Esquisse : permet de sélectionner à l’aide de l’outil Marqueur la couleur de
pigment en échantillonnant les données situées sous le centre de l’outil, quel que soit le
type de calque.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
Utilisation de l'outil Pinceau d'aquarelle
Vous pouvez utiliser l'outil Pinceau aquarelle
pour simuler les coups de pinceaux
transparents d'une aquarelle. Ces derniers révèlent la texture du support et sont humides, en
termes d’interaction avec d’autres applications par étalement ou mélange. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section «Pour appliquer un effet sec ou humide à un
calque d’outil d’art», page 492.
Pour recharger l’outil Pinceau d’aquarelle avec de la couleur, vous pouvez
• recharger le pinceau avec une couleur unie ;
• recharger le pinceau par échantillonnage depuis la page Mélange ;
Peinture et dessin avec les outils d’art
503
Options de l’outil Pinceau d’aquarelle
Edit tab
Les options de l’outil Pinceau d’aquarelle sont les suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du pinceau.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil. Ce paramètre est actif uniquement
si l’option Angle fixe du paramètre Suivi tête est sélectionnée.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait de l’utilisateur ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
• Viscosité : définit le débit auquel est appliquée la matière sur le pinceau et, par
conséquent, la longueur du coup de pinceau avant épuisement de la peinture.
• Fermeté : définit l’évasement des poils du pinceau. Cette valeur détermine
l’élargissement des traits en fonction de la pression, ainsi que le mode de pénétration de
la surface peinte.
• Taille des poils : définit l’incidence de la taille des poils sur la fonction de bruit sousjacente pour la texture et l’application de peinture.
• Case à cocher Nettoyer auto : nettoie le pinceau et applique le trait suivant avec une
nouvelle peinture.
Note: Si la case est décochée, la tête du pinceau n’est pas nettoyée au début du coup
de pinceau. Au contraire, la tête «sale» contient une petite quantité de la couleur
actuelle, qui s’ajoute à tout état de tête non nettoyée provenant de l’application
précédente.
• Bouton Nettoyer : nettoie la tête et applique le trait suivant avec une nouvelle peinture
ou un nouveau pigment.
• Case à cocher Esquisse : permet à l’outil d’art actuel de sélectionner la couleur de
pigment ou de peinture en échantillonnant les données situées sous le centre du
pinceau, quel que soit le type de calque.
Utilisation de l’outil Couteau de la palette
L'outil Couteau de la palette
interagit avec la masse de matière présente sur le support.
Il s’utilise généralement avec les applications de l’outil Pinceau à l’huile, étant donné qu’il
s’agit du seul outil appliquant de grandes quantités de médium. À mesure que la masse de
médium diminue à un emplacement donné, la quantité pouvant être étalée diminue et
l’utilisation de l’outil Couteau de la palette produit un effet moindre. Ceci signifie que l’outil
Pastel sec, qui applique très peu de médium, est peu affecté par l’outil Couteau de la palette.
La méthode de chargement ou de nettoyage de l’outil Couteau de la palette ressemble à
celle de l’outil Pinceau à l’huile. Vous pouvez nettoyer automatiquement l’outil Couteau de
la palette après chaque application, retenir la couleur sélectionnée sur le support, ou définir
504
PaintShop Pro
un nettoyage manuel. Vous pouvez utiliser l’outil Couteau de la palette pour appliquer ou
étaler un pigment.
Par défaut, les traits de peinture appliqués par l’outil Couteau de la palette sont humides, en
termes d’interaction des traits avec d’autres par maculage ou mélange. Pour plus
d’informations, consultez la section «Pour appliquer un effet sec ou humide à un calque
d’outil d’art», page 492.
Options de l’outil Couteau de la palette
Edit tab
L’outil Couteau de la palette inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe du couteau.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
•
•
•
•
•
Ce paramètre est actif uniquement lorsque l’option Angle fixe du paramètre Suivi tête
est activée.
Rotation : définit l'angle de rotation de la tête.
Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait de l’utilisateur ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
Charg. tête : définit la quantité de matière sur le pinceau au début du coup de pinceau
(en pourcentage).
Case à cocher Nettoyer auto : nettoie l’outil et applique le trait suivant avec une
nouvelle peinture.
Bouton Nettoyer : nettoie la tête et applique le trait suivant avec une nouvelle peinture
ou un nouveau pigment.
Ce bouton est actif uniquement si la case Nettoyer auto est désactivée.
• Case à cocher Esquisse : permet de sélectionner à l’aide de l’outil Couteau de la palette
la couleur de pigment ou de peinture en échantillonnant les données situées sous le
centre de l’outil, quel que soit le type de calque.
Important! Lorsque vous maintenez le bouton de la souris enfoncé pour commencer
l’application, notez qu’un seul échantillonnage est effectué et que la couleur ainsi obtenue
est utilisée pendant toute la durée de l’application.
Utilisation de l’outil Étaler
L'outil Étaler
vous permet d'étaler un pigment existant, y compris un pigment dépourvu
de volume sur le support, tel que des coups de crayon. Cet outil simule les effets de
glissement d’un morceau de tissu ou d’un doigt appliqué à la craie ou au crayon.
L’outil Étaler vous permet de créer un effet de maculage sur un pigment sec ou de créer un
effet d’étalement sur un pigment humide.
Peinture et dessin avec les outils d’art
505
Options de l’outil Étaler
Edit tab
L’outil Étaler inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe de l’outil.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête de l’outil suit le tracé du trait appliqué ou si, au contraire,
elle conserve un angle fixe.
Utilisation de l'outil Gomme artistique
L'outil Gomme artistique vous permet d'effacer des applications d'outils d'art dans une
image. Bien que cet outil ne soit pas réaliste au sens strict du terme, il vous permet d’effacer
des erreurs plutôt que de devoir annuler l’intégralité d’une application.
Options de l’outil Gomme graphique
Edit tab
L’outil Gomme graphique inclut les options suivantes :
• Forme : définit la forme de la pointe de la gomme.
• Taille : définit la taille de la tête de l’outil (en pixels).
• Épaisseur : définit les proportions de la tête de l’outil.
• Rotation : définit l’angle de rotation de la tête (en degrés).
• Suivi tête : détermine si la tête du pinceau suit le tracé du trait appliqué ou si, au
contraire, elle conserve un angle fixe.
506
PaintShop Pro
Utilisation de la technologie
avancée de couleur
PaintShop Pro est doté de nombreuses fonctions chromatiques avancées qui vous
permettent d’agir de différentes manières sur les couleurs. Par exemple, vous pouvez
modifier la profondeur des couleurs de vos images pour les préparer pour l’impression ou
pour le Web. Vous pouvez régler la manière dont votre moniteur affiche les couleurs et gérer
celles-ci pour la sortie. Vous pouvez également séparer vos images en canaux chromatiques.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Utilisation de la profondeur des couleurs
• Affichage des informations sur la profondeur des couleurs
• Augmentation de la profondeur de couleur d’une image
• Réduction de la profondeur de couleur d’une image
• Utilisation des méthodes de réduction des couleurs
• Utilisation des options de palette
• Utilisation des palettes des images
• Utilisation de la couleur et des modèles de couleurs
• Différences entre les couleurs d’affichage et les couleurs d’impression
• Étalonnage du moniteur
• Utilisation de la gestion des couleurs
• Utilisation des canaux chromatiques
Utilisation de la profondeur des couleurs
Le nombre de couleurs, ou nombre de bits, fait référence au nombre de couleurs que chaque
pixel (et donc son image) peut afficher. Lorsque le nombre de couleurs augmente, le nombre
de couleurs qu’une image peut afficher augmente également. Les informations
chromatiques de chaque pixel sont stockées dans un certain nombre de bits (de 1 à 48 bits).
Dans une image 1 bit, chaque pixel peut afficher uniquement l’une des deux couleurs : noir
ou blanc. Dans les images dotées d’un nombre de bits supérieur, chaque pixel peut afficher
une couleur parmi un nombre de couleurs croissant. Les photos d’appareils numériques haut
de gamme enregistrées en format RAW sur l’appareil photo contiennent le maximum de
Utilisation de la technologie avancée de couleur
507
couleurs, mais elles occupent également davantage d’espace sur le disque dur et nécessitent
davantage de mémoire système pour les afficher ou les modifier.
Vous pouvez utiliser les profondeurs de couleur suivantes dans PaintShop Pro :
• 2 couleurs
• 16 couleurs
• 256 couleurs
• 8 bits par canal RVB
• 8 bits par canal de gris
• 16 bits par canal RVB
• 16 bits par canal de gris
Avant de modifier le nombre de couleurs de votre image, vous devez garder à l’esprit les
points suivants :
• Une grande partie des commandes d’effets et de corrections fonctionnent uniquement
avec des images dotées d’un nombre de couleurs supérieur. Lorsque vous avez fini de
travailler sur une image, vous pouvez réduire son nombre de couleurs et l’enregistrer
dans un autre format.
• La résolution des écrans d’ordinateur est également déterminée par les caractéristiques
de l’écran et le paramétrage des couleurs sélectionné. Si vous affichez une image dont le
nombre de couleurs est supérieur à celui du moniteur, les couleurs de l’image sont
déformées.
• Certains formats de fichiers limitent le nombre de couleurs prises en charge pour que les
images s’affichent correctement sur la plupart des moniteurs. Par exemple, les images
GIF (format utilisé pour le Web) contiennent jusqu’à 256 couleurs (8 bits).
Affichage des informations sur la profondeur des couleurs
PaintShop Pro vous permet d’afficher des informations sur la profondeur de couleur des
images. Vous pouvez également contrôler le nombre de couleurs d’un moniteur pour vérifier
qu’il prend en charge le nombre de couleurs de l’image sur laquelle vous travaillez.
Le nombre de couleurs réellement utilisé par une image est en général inférieur au nombre
de couleurs défini. Par exemple, une image en 16millions de couleurs peut afficher ce
nombre de couleurs, mais n’en utiliser que 50 000 couleurs. PaintShop Pro vous permet
d’afficher le nombre de couleurs utilisées dans une image ou dans un calque.
Pour afficher la profondeur de couleur d’une image
Edit tab
• Sélectionnez Image  Informations sur l’image.
La boîte de dialogue Informations sur l’image en cours s’affiche. Le nombre de couleurs
de l’image est affiché dans le champ Bits par pixel/couleurs du pavé Image.
508
PaintShop Pro
Vous avez par ailleurs la possibilité d’afficher le nombre de couleurs dans la barre
d’état. Le nombre de couleurs s’affiche après les deux nombres qui indiquent les
dimensions de l’image en pixels.
Vous pouvez également appuyer sur la touche F9 pour afficher la palette Vue globale,
cliquez sur l’onglet Infos, puis observez le contenu de la zone Nombre de couleurs.
Pour afficher la profondeur de couleur d’un moniteur
Edit tab
1 Sélectionnez Aide  À propos de PaintShop Pro.
2 Cliquez sur le bouton Infos système.
3 Recherchez la section Informations sur le pilote vidéo et affichez le champ Nombre de
couleurs.
Pour afficher le nombre de couleurs d’une image
Edit tab
• Sélectionnez Image  Compter les couleurs de l’image.
Pour afficher le nombre de couleurs d’un calque
Edit tab
1 Dans la palette Calques, cliquez sur le calque que vous souhaitez vérifier.
2 Sélectionnez Calques  Compter les couleurs du calque.
Augmentation de la profondeur de couleur d’une image
Si le nombre de couleurs d’une image est inférieur à 24 bits, vous devez l’augmenter pour
pouvoir utiliser une plus large plage de commandes d’effets et de corrections, car la plupart
de celles-ci ne peuvent être utilisées que sur des images de 16 millions de couleurs. En
fonction du nombre de couleurs de votre image, vous pouvez augmenter ce nombre à 16
(4 bits) ou 256 couleurs (8 bits).
Pour augmenter la profondeur de couleur d’une image
Edit tab
• Sélectionnez Image  Augmenter la profondeur de couleur, puis l’une des possibilités
suivantes :
• palette 16 couleurs
• palette 256 couleurs
• RVB - 8 bits/canal
• RVB - 16 bits/canal
Utilisation de la technologie avancée de couleur
509
Les nombres de couleurs qui ne sont pas disponibles pour l’image active sont grisés.
Si votre image possède une palette, par exemple si vous avez une image de
256 couleurs (8 bits) et que vous avez besoin de conserver les couleurs de cette palette,
vous pouvez l’enregistrer avant d’augmenter le nombre de couleurs. Après avoir
modifié l’image, rechargez sa palette d’origine. Pour plus d’informations, reportezvous à la section «Utilisation des palettes des images», page 516.
Si vous augmentez ou diminuez le nombre de couleurs de plusieurs images, vous
pouvez ajouter un bouton à la barre d’outils, qu’il vous suffira de cliquer pour modifier
automatiquement le nombre de couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la
section «Personnalisation des barres d’outils», page 534.
Réduction de la profondeur de couleur d’une image
Si vous créez une image pour un affichage à l’écran, vous pouvez réduire le nombre de
couleurs pour réduire la taille du fichier et vous assurer que l’image s’affichera correctement.
Avant de réduire le nombre de couleurs, vous devez garder à l’esprit les points suivants :
• La plupart des commandes d’effets et de corrections de PaintShop Pro fonctionnent
uniquement sur les images en 16 millions de couleurs ou en niveaux de gris.
• Si vous diminuez la profondeur de couleur, PaintShop Pro aplatit l’image, ce qui fusionne
les données de tous les calques. Vous pouvez cependant ajouter des calques vectoriels à
des images de n’importe quel nombre de couleurs.
Si vous créez des images pour le Web, il est recommandé de travailler avec des images en
16 millions de couleurs (24 bits), dans le format de fichier PspImage. Après avoir modifié les
images, vous pourrez réduire le nombre de couleurs de celle-ci et les préparer pour le Web
en exportant les images à l’aide de Fichier GIF optimisé, Fichier JPEG ou Fichier PNG
optimisé.
En fonction du nombre de couleurs actuel de l’image, vous pouvez réduire ce nombre à l’une
des valeurs suivantes.
2 couleurs (1 bit)
Pour créer une image en noir et blanc, vous pouvez réduire à 2 le nombre de couleurs de
l’image. Par exemple, si votre image est déjà en noir et blanc, vous pouvez sélectionner deux
comme nombre de couleurs pour réduire la taille du fichier.
16 couleurs (4 bits)
Si votre image n’a qu’un petit nombre de couleurs, vous pouvez réduire le nombre de
couleurs de l’image à 16 couleurs (4 bits). Ce nombre de couleurs est utile pour des
graphismes simples sur des pages Web que vous souhaitez charger rapidement. Il en résulte
une image dont la palette contient 16 couleurs spécifiques. Vous pouvez modifier toutes ces
510
PaintShop Pro
couleurs en modifiant la palette de l’image. Pour plus d'informations, consultez la section
«Utilisation des palettes des images», page 516.
256 couleurs (8 bits)
Lorsque vous réduisez le nombre de couleurs d’une image à 256 couleurs (8 bits), vous
pouvez choisir une palette standard pour vous assurer que votre image s’affichera comme
vous l’attendez, quel que soit le navigateur Web ou le moniteur utilisé pour afficher l’image.
Vous ne pouvez convertir en 256 couleurs (8 bits). Pour des informations concernant la
conversion des images en niveaux de gris 8 bits, consultez la section «Pour créer une image
en niveaux de gris 8bits», page 513.
Niveaux de gris (8 bits)
Vous pouvez convertir une image en couleurs en une image en niveaux de gris 8 bits, qui
utilise jusqu’à 256 nuances de gris.
Couleurs 32 K et 64 K (24 bits)
Pour réduire le nombre de couleurs utilisé dans une image 24 bits, réduisez le nombre de
couleurs à 32K (32 000) ou 64K (64 000) couleurs. L’affichage d’images de 32K ou 64K
couleurs sur d’anciens modèles d’écrans produit des vitesses de rafraîchissement plus rapides
qu’un affichage d’images 24 bits avec 16 millions de couleurs.
Réduction du nombre de couleurs à un nombre de couleurs sélectionné
Vous pouvez augmenter le nombre de couleurs utilisant une image en spécifiant celui que
vous voulez utiliser. Lorsque vous indiquez le nombre de couleurs, PaintShop Pro convertit
l’image à la profondeur de couleur appropriée. Si vous indiquez 16 couleurs ou moins,
l’image est enregistrée en tant qu’image 4 bits. Si vous spécifiez entre 17 et 256 couleurs,
l’image est enregistrée en tant qu’image 8 bits. Il est avantageux de préciser le nombre de
couleurs pour l’enregistrement dans certains formats de fichiers, comme GIF, car le processus
de compression du fichier est sensible au nombre de couleurs dans l’image. Par exemple,
l’utilisation de 100 couleurs au lieu de 256 réduit la taille du fichier (et accélère le temps de
transfert), même si les deux fichiers sont des images 8 bits. Des fichiers plus petits
demandent des temps de chargement plus faibles.
Pour réduire la profondeur de couleur à 2 couleurs
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Réduire la profondeur de couleur  Palette 2 couleurs.
2 Dans le pavé Composante, choisissez le canal de couleur à utiliser pour l’image finale.
L’option Valeurs de gris offre généralement les meilleurs résultats. Cependant, si la
majeure partie de l’image est d’une seule couleur, la sélection du canal chromatique
correspondant peut produire les résultats les plus satisfaisants.
Utilisation de la technologie avancée de couleur
511
3 Dans le pavé Méthode de réduction, sélectionnez une méthode de réduction des
couleurs.
Pour plus de détails sur la réduction des couleurs, consultez la rubrique «Utilisation des
méthodes de réduction des couleurs», page 515.
4 Dans le pavé Pondération, sélectionnez une option :
• Modifiée : une palette modifiée génère moins de pseudo-tramage et des bords plus
nets.
• Originale : une palette originale génère davantage de pseudo-tramage et des bords
moins nets.
Remarque : le pseudo-tramage place côte à côte les pixels dont les couleurs ou les
niveaux de gris sont différents pour simuler les couleurs ou les gris manquants.
5 Cliquez sur OK.
Vous pouvez également créer une image en noir et blanc en sélectionnant Réglage 
Luminosité et contraste  Seuil. Cette commande permet de conserver le nombre de
couleurs. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section «Pour convertir les pixels
d’une photo en noir et blanc», page 164.
Pour réduire la profondeur de couleur à 16 couleurs
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Réduire la profondeur de couleur  Palette 16 couleurs.
2 Sélectionnez une option dans le pavé Palette.
Pour plus d’informations sur la configuration des options des palettes, reportez-vous à la
section «Utilisation des palettes des images», page 516.
3 Dans le pavé Méthode de réduction, choisissez une méthode de réduction des couleurs.
Pour plus de détails sur la réduction des couleurs, consultez la rubrique «Utilisation des
méthodes de réduction des couleurs», page 515.
Remarque : l’option Pseudo-tramage ordonné est disponible uniquement pour la
palette de couleurs Windows.
4 Dans le pavé Options, sélectionnez ou désélectionnez les cases suivantes :
• Optimiser les couleurs marquées : si vous avez sélectionné une partie de l’image,
vous pouvez cocher cette case pour optimiser les couleurs de la sélection selon le
facteur indiqué.
• Réduire le chevauchement : si vous avez choisi la palette Couleurs les plus fréquentes
optimisée ou Palette Octo optimisée et la méthode de réduction Diffusion des erreurs,
minimise l’effet de chevauchement des couleurs de gauche à droite.
5 Cliquez sur OK.
512
PaintShop Pro
Si vous souhaitez augmenter l’importance de certaines couleurs au cours de la
conversion, sélectionnez la zone que vous souhaitez utiliser avant de réduire la
profondeur de couleur.
Pour réduire la profondeur de couleur à 256 couleurs
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Réduire la profondeur de couleur  Palette 256 couleurs.
2 Sélectionnez une option dans le pavé Palette. Pour plus d’informations sur la
configuration des options des palettes, reportez-vous à la section «Utilisation des
palettes des images», page 516.
3 Dans le pavé Méthode de réduction, choisissez une méthode de réduction des couleurs.
Pour plus de détails sur la réduction des couleurs, consultez la section «Utilisation des
méthodes de réduction des couleurs», page 515.
Remarque : l’option Pseudo-tramage ordonné est disponible uniquement pour la
palette de couleurs Standard/Web.
4 Dans le pavé Options, choisissez l’une des options suivantes :
• Optimiser les couleurs marquées : si vous avez sélectionné une partie de l’image,
vous pouvez cocher cette case pour optimiser les couleurs de la sélection selon le
facteur indiqué.
• Inclure les couleurs Windows : si vous avez choisi la palette Couleurs les plus
fréquentes optimisées ou Palette Octo optimisée, cette option vous permet d’inclure les
16 couleurs Windows standard dans la palette de l’image convertie.
• Réduire le chevauchement : si vous avez choisi la palette Couleurs les plus fréquentes
optimisée ou Palette Octo optimisée et la méthode de réduction Diffusion des erreurs,
minimise l’effet de chevauchement des couleurs de gauche à droite.
5 Cliquez sur OK.
Si vous souhaitez augmenter l’importance de certaines couleurs au cours de la
conversion, sélectionnez la zone que vous souhaitez utiliser avant de réduire la
profondeur de couleur.
Pour créer une image en niveaux de gris 8bits
Edit tab
• Sélectionnez Image  Niveaux de gris.
Utilisation de la technologie avancée de couleur
513
Pour réduire la profondeur des couleurs 32 ou 64K
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Réduire la profondeur de couleur, puis l’une des possibilités
suivantes :
• Couleurs 32K (8 bits/canal) : réduit le nombre de couleurs à 32 000.
• Couleurs 64K (8 bits/canal) : réduit le nombre de couleurs à 64 000.
2 Dans le pavé Méthode de réduction, sélectionnez une méthode de réduction du nombre
de couleurs.
Pour plus de détails sur la réduction des couleurs, consultez la section «Utilisation des
méthodes de réduction des couleurs», page 515.
3 Cliquez sur OK.
Pour réduire la profondeur de couleur à un nombre de couleurs
sélectionné
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Réduire la profondeur de couleur  X couleurs (4/8 bits).
2 Entrez ou définissez le nombre de couleurs (de 2 à 256) dans le champ Nombre de
couleurs.
3 Dans le pavé Palette, sélectionnez les options de la palette.
Pour plus d’informations sur la configuration des options des palettes, reportez-vous à la
section «Utilisation des palettes des images», page 516.
4 Dans le pavé Méthode de réduction, choisissez une méthode de réduction des couleurs.
Pour plus de détails sur la réduction des couleurs, consultez la section «Utilisation des
méthodes de réduction des couleurs», page 515.
5 Dans le pavé Options, choisissez l’une des options suivantes :
• Optimiser les couleurs marquées : si vous avez sélectionné une partie de l’image,
optimise les couleurs de la sélection selon le facteur indiqué.
• Inclure les couleurs Windows : si vous avez choisi la palette Couleurs les plus
fréquentes optimisées ou Palette Octo optimisée, cette option vous permet d’inclure les
16couleurs Windows standard dans la palette de l’image convertie.
• Réduire le chevauchement : si vous avez choisi la palette Couleurs les plus fréquentes
optimisées ou Palette Octo optimisée et la méthode de réduction Diffusion des erreurs,
minimise l’effet de chevauchement des couleurs de gauche à droite.
6 Cliquez sur OK.
Si vous souhaitez augmenter l’importance de certaines couleurs au cours de la
conversion, sélectionnez la zone que vous souhaitez utiliser avant de réduire la
profondeur de couleur.
514
PaintShop Pro
Utilisation des méthodes de réduction des couleurs
Lorsque vous réduisez le nombre de couleurs d’une image, vous devez sélectionner la
méthode de réduction. Selon le nombre de couleurs sélectionné, vous avez le choix entre
deux ou trois méthodes.
• Couleur la plus proche : remplace la couleur d’origine d’un pixel par la couleur de la
nouvelle palette, qui est la plus proche de la valeur RVB d’origine. Cette méthode élimine
le pseudo-tramage et produit une image très contrastée. Cette méthode fonctionne bien
avec la plupart des graphismes simples.
• Diffusion des erreurs : remplace la couleur d’origine d’un pixel par la couleur la plus
proche de la palette, mais diffuse les divergences entre la couleur d’origine et les
nouvelles couleurs aux pixels adjacents. Lorsqu’une couleur est remplacée (de la partie
supérieure gauche vers la partie inférieure droite de l’image), l’« erreur » ou divergence,
est ajoutée au pixel suivant, avant la sélection de la couleur la plus proche. Cette
méthode produit une image naturelle et fonctionne souvent mieux avec les
photographies ou les graphismes complexes. Avec la méthode Diffusion des erreurs,
vous devez également sélectionner une des options Floyd-Steinberg, Burkes ou Stucki,
qui représentent des algorithmes du motif du tramage.
• Pseudo-tramage ordonné : règle les pixels adjacents de sorte que deux couleurs
donnent l’impression qu’une troisième couleur est présente et mélange les pixels pour
produire des motifs basés sur une palette connue. Vous pouvez utiliser cette méthode
pour donner l’impression que l’image contient plus de couleurs qu’en réalité. Les images
peuvent paraître composées de hachures et de points, et contenir des zones claires et
sombres distinctes.
Lorsque vous réduisez le nombre de couleurs d’une image, ne vous laissez pas intimider par
les algorithmes mathématiques des méthodes de réduction des couleurs et des options de
la palette. Il est recommandé de commencer par les paramètres par défaut. Si le résultat vous
convient, vous pouvez essayer plusieurs autres combinaisons de paramètres. Il faut
éventuellement plusieurs essais pour trouver les bonnes options.
Utilisation des options de palette
Lorsque vous réduisez le nombre de couleurs d’une image, vous devez sélectionner une
option de palette. Selon le nombre de couleurs sélectionné, vous avez le choix entre deux
ou trois méthodes.
Couleurs les plus fréquentes optimisées : mesure et classe chaque couleur selon sa
fréquence d’apparition dans l’image, puis utilise les couleurs les plus fréquentes pour
déterminer la nouvelle palette. Même si votre image contient moins de couleurs que la
palette créée, il est possible que cette méthode ne représente pas exactement chaque
Utilisation de la technologie avancée de couleur
515
couleur. Cette méthode n’est donc pas aussi précise que la méthode Palette Octo optimisée,
mais elle est plus appropriée pour mesurer l’importance des couleurs.
Palette Octo optimisée : crée une arborescence à huit niveaux avec huit nœuds, soit
256 « feuilles » de couleurs, pour déterminer la nouvelle palette. Cette méthode tente de
reproduire chaque couleur de l’image d’origine. Par conséquent, si votre image contient
moins de couleurs que la palette créée, chaque couleur de l’image est représentée. Cette
méthode est plus rapide et plus précise que la précédente, mais elle ne permet pas de
mesurer aussi précisément l’importance des couleurs.
Windows : remplace la couleur de chaque pixel par la couleur la plus proche de la palette
Windows.
Palette Standard/Web : remplace la couleur de chaque pixel par la couleur la plus proche
de la palette Standard/Web. Vous pouvez utiliser cette méthode pour créer des images pour
le Web pouvant être affichées sur la plupart des moniteurs, sans distorsion des couleurs.
Utilisation des palettes des images
À l’instar de la palette d’un peintre, la palette d’une image regroupe les couleurs que cette
image utilise. Cette palette est un sous-ensemble de toutes les couleurs que votre moniteur
est capable d’afficher. Toutes les images n’ont pas de palette d’image; seules les images dont
le nombre de couleurs est compris entre 16 et 256 ont des palettes que vous pouvez affiner
et modifier.
Les images dont le nombre de couleurs est de 16 millions n’ont pas de palette, car elles
peuvent contenir toutes les couleurs que votre ordinateur est capable d’afficher. Pour ces
images, vous pouvez charger une palette afin de réduire leur nombre de couleurs à 256
(8 bits). Le chargement d’une palette produit le même résultat que la réduction du nombre
de couleurs, mais permet de contrôler les couleurs utilisées dans l’image convertie. Pour plus
de détails sur la profondeur de couleur, consultez la section «Utilisation de la profondeur des
couleurs», page 507.
Vous pouvez également créer vos propres palettes et les enregistrer. Les palettes prédéfinies
sont situées dans le dossier Palettes contenu dans le dossier programme de PaintShop Pro.
Une fois que vous avez enregistré une palette, vous pouvez la charger dans d’autres images.
C’est une bonne manière d’assurer la cohérence entre les couleurs de plusieurs images.
L’enregistrement d’une palette est également utile si vous effectuez plusieurs modifications
des couleurs et souhaitez enregistrer une copie de sauvegarde de la palette.
Si vous utilisez une palette uniquement avec l’image active, il n’est pas nécessaire de
l’enregistrer comme fichier séparé, car les couleurs de la palette sont enregistrées avec
l’image.
516
PaintShop Pro
Modification de la palette d’une image en niveaux de gris
Si vous modifiez la palette d’une image en niveaux de gris, vous êtes invité à remplacer
l’image par une couleur indexée 8 bits. Vous pouvez alors ajouter une couleur à votre image
en niveaux de gris.
Utilisation de la palette de couleurs Web
PaintShop Pro inclut une palette Web de 256 couleurs, appelée la palette Spéciale Web. Les
images qui utilisent cette palette peuvent être visualisées sur la plupart des moniteurs
d’ordinateurs, sans distorsion de couleurs. Vous pouvez utiliser cette palette sur une image
de trois façons :
• Chargez la palette Spéciale Web dans votre image. Pour les images de 16millions de
couleurs (24 bits), cette opération aplatit les calques, réduit le nombre de couleurs de
l’image à 256 (8 bits), ce qui limite le nombre de commandes disponibles.
• Réduisez le nombre de couleurs de l’image à 256 et sélectionnez l’option Palette
Standard/Web. La réduction du nombre de couleurs aplatit également les calques et
rend inaccessibles certaines commandes.
• Modifiez l’image en 16 millions de couleurs (en l’enregistrant au format PspImage), puis
utilisez le fichier GIF ou PNG optimisé pour exporter une copie de l’image. Ces fichiers
optimisés utilisent la palette Web par défaut et réduisent le nombre de couleurs de
l’image enregistrée. Cette méthode est recommandée, car elle ne modifie pas le nombre
de couleurs ni n’aplatit les calques de votre fichier PspImage d’origine. Pour plus
d’informations sur l’enregistrement d’images optimisées, reportez-vous à la section
«Enregistrement d’images optimisées pour le Web», page 615.
Transparence d’une couleur de la palette
Les images contenant une palette (images de 256 couleurs ou moins) ne prennent pas en
charge les arrière-plans transparents, mais vous devez souvent rendre transparente une
partie de l’image pour l’afficher sur une page Web. Vous pouvez par exemple utiliser un logo
rond et souhaiter que l’arrière-plan de la page Web s’affiche autour du logo.
La plupart des navigateurs Web peuvent choisir de ne pas afficher une couleur, la rendant
ainsi transparente. Dans PaintShop Pro, vous pouvez rendre une couleur transparente de
deux façons :
• Vous pouvez transformer une couleur de la palette de l’image en couleur transparente.
La couleur peut correspondre à la couleur d’arrière-plan ou à n’importe quelle couleur
de l’image. Pour définir une couleur transparente, l’image doit posséder un seul calque
et utiliser une palette d’images, ce qui signifie que l’image doit comporter moins de 16
millions de couleurs (24 bits).
• Modifiez l’image en 16millions de couleurs (en l’enregistrant au format PspImage), puis
utilisez le fichier GIF ou PNG optimisé pour exporter une copie de l’image. Ces fichiers
Utilisation de la technologie avancée de couleur
517
optimisés permettent de régler la transparence de l’image. Cette méthode est
recommandée, car elle ne modifie pas le nombre de couleurs ni n’aplatit les calques de
votre fichier PspImage d’origine. Pour plus d’informations sur l’enregistrement d’images
optimisées, reportez-vous à la section «Enregistrement d’images optimisées pour le
Web», page 615.
Pour modifier une palette d’images de 16 ou 256 couleurs
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Palette  Modifier la palette.
Cette commande n’est pas disponible pour les images de 16 millions de couleurs.
2 Effectuez une ou plusieurs tâches du tableau suivant, puis cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Modifier l’ordre de tri des couleurs
Sélectionnez une option dans la liste
déroulante Ordre de tri.
Remplacer une couleur
Cliquez deux fois sur la couleur,
sélectionnez une couleur dans la Pipette,
puis cliquez sur OK.
Rétablir les couleurs d’origine de la palette
Dans la boîte de dialogue Modifier la
palette, cliquez sur Rétablir.
Pour enregistrer une palette d’image
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Palette  Enregistrer la palette.
La boîte de dialogue Enregistrement de la palette s’affiche.
2 Dans le champ Nom du fichier, tapez un nom pour la palette.
3 Cliquez sur Modifier les chemins.
La boîte de dialogue Emplacements des fichiers s’affiche.
4 Choisissez le dossier dans lequel vous voulez enregistrer la palette dans le pavé Palettes.
Si vous enregistrez la palette dans le dossier Palettes contenu dans le dossier
programme de PaintShop Pro, vous pouvez accéder à la palette en tant que paramètre
par défaut.
5 Cliquez sur OK.
6 Dans le pavé Enregistrer la palette sous, sélectionnez un format de palette:
Palette PSP : format de palette par défaut
Palette Microsoft : format de palette utilisé pour d’autres applications
7 Cliquez sur Enregistrer.
518
PaintShop Pro
PaintShop Pro ajoute automatiquement l’extension .PspPalette lorsque vous enregistrez
le fichier.
Pour charger une palette d’image
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Palette  Charger une palette.
La boîte de dialogue correspondante s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Palettes, cliquez sur le bouton Emplacements des fichiers .
La boîte de dialogue Emplacements des fichiers s’affiche.
3 Choisissez le dossier contenant la palette que vous souhaitez charger, puis une palette.
Les palettes d’images prédéfinies sont stockées dans le dossier Palettes contenu dans le
dossier programme de PaintShop Pro.
4 Cliquez sur OK.
5 Dans le pavé Appliquer la palette en utilisant, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Couleur la plus proche : remplace chaque couleur de l’image par la couleur la plus
proche de la palette
• Pseudo-tramage avec diffusion des erreurs : tente de conserver l’aspect de l’image
en créant les couleurs ne se trouvant pas dans la palette par pseudo-tramage. Le
pseudo-tramage place des pixels de différentes couleurs les uns à côté des autres pour
simuler les couleurs manquantes.
• Maintien des index — attribue un numéro d’index séquentiel à chaque couleur de la
palette, ainsi qu’à chaque couleur de l'image, puis remplace chaque couleur de l'image
par la couleur comportant le même numéro dans la palette. Chaque couleur de l’image
est remplacée par la couleur portant le même numéro dans la palette.
6 Cliquez sur Charger.
La palette est chargée et les couleurs de l’image sont actualisées.
Si vous avez chargé une palette et que le résultat ne vous convient pas, vous pouvez
rétablir l’image d’origine en appuyant sur Ctrl + Z pour annuler l’action.
Pour charger la palette de couleurs Web
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Palette  Charger une palette.
La boîte de dialogue correspondante s’affiche.
2 Dans la liste déroulante Palettes, cliquez sur le bouton Emplacements des fichiers .
La boîte de dialogue Emplacements des fichiers s’affiche.
3 Accédez au dossier Palettes contenu dans le dossier programme de PaintShop Pro, puis
sélectionnez Spéciale Web.
Utilisation de la technologie avancée de couleur
519
4 Dans le pavé Appliquer la palette en utilisant, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Couleur la plus proche : remplace chaque couleur de l’image par la couleur la plus
proche de la palette.
• Pseudo-tramage avec diffusion des erreurs : tente de conserver l’aspect de l’image
en créant par pseudo-tramage les couleurs qui ne se trouvent pas dans la palette. Le
pseudo-tramage place des pixels de différentes couleurs les uns à côté des autres pour
simuler les couleurs manquantes.
• Maintien des index : attribue un numéro d’index séquentiel à chaque couleur de la
palette, ainsi qu’à chaque couleur de l’image, puis remplace chaque couleur de l’image
par la couleur portant le même numéro dans la palette. Cette option n’est pas
disponible pour les images en 16 millions de couleurs.
5 Cliquez sur Charger.
Pour rendre transparente une couleur d’image
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Palette  Réglage de la transparence.
Si vous êtes invité à réduire le nombre de couleurs et le nombre de calques, cliquez sur
Oui pour continuer, puis choisissez les options de réduction du nombre de couleurs.
2 Dans le pavé Réglage de la transparence, sélectionnez l’une des options suivantes :
• Donner à la transparence la valeur de la couleur d’arrière-plan : rend la couleur
d’arrière-plan transparente.
• Donner la valeur de transparence à une couleur de la palette : désigne une couleur
comme transparente. Cliquez sur la couleur dans l’image ou dans la boîte de dialogue
Couleur pour sélectionner la couleur avec le sélecteur de couleurs.
Pour afficher la transparence, cliquez sur le bouton Vérifier.
3 Cliquez sur OK.
La couleur est désormais transparente. Elle peut cependant être affichée tant que vous
ne l’avez pas masquée.
Pour afficher ou masquer la transparence d’une couleur
Edit tab
• Sélectionnez Image  Palette  Visualiser la transparence.
Utilisation de la couleur et des modèles de couleurs
Nous considérons généralement la couleur comme une qualité inhérente à un objet, par
exemple une voiture rouge ou une grenouille verte. La perception de la couleur résulte
cependant de trois facteurs interdépendants : Lorsque les rayons de la lumière atteignent
l’objet, celui-ci absorbe de la lumière et en réfléchit une certaine quantité. Nous voyons la
lumière réfléchie que nous percevons comme de la couleur. Différentes couleurs
520
PaintShop Pro
réfléchissent la lumière avec des longueurs d’onde différentes. L’œil humain est capable de
percevoir des milliers de couleurs dans le spectre visible de la lumière.
Lorsque vous appliquez de l’encre sur un papier, les couleurs que vous voyez sont le résultat
de la lumière réfléchie par l’encre. Les moniteurs d’ordinateurs utilisent la couleur émise
plutôt que la couleur réfléchie. Les couleurs que nous voyons sont le résultat de la lumière
émise par l’écran.
Pour décrire la production ou la perception de la couleur, nous utilisons des modèles
chromatiques. Les écrans des ordinateurs affichent les couleurs en produisant diverses
quantités de lumières rouge, verte et bleue (le modèle chromatique RVB). L’œil humain
perçoit la couleur par ses niveaux de teinte, de saturation et de luminosité (le modèle TSL).
PaintShop Pro vous permet de sélectionner des couleurs selon le modèle chromatique RVB
ou TSL. Vous pouvez également sortir des images dans le modèle CMJN (Cyan, Magenta,
Jaune, Noir), utilisé pour les applications d’impression haut de gamme.
RVB est le modèle chromatique par défaut de PaintShop Pro. Pour des informations
concernant le changement de modèle de couleurs par défaut, consultez la section «Pour
définir des préférences pour les palettes», page 541. PaintShop Pro utilise votre modèle
chromatique favori (RVB ou TSL) chaque fois que les valeurs chromatiques sont affichées.
Lorsque vous sélectionnez des couleurs dans la page Couleur, vous pouvez entrer des
valeurs RVB ou TSL, quel que soit le paramétrage des préférences. Le modèle chromatique
utilisé pour l’affichage des valeurs chromatiques à l’écran n’a aucun effet sur l’impression des
couleurs.
Modèle RVB
Toutes les couleurs de l’écran de votre ordinateur sont créées par un mélange de lumières
rouge, verte et bleue en variant leur proportion et leur intensité. Lorsque ces couleurs
primaires sont mélangées en proportions égales, on obtient du jaune, du cyan et du
magenta. L’ajout de ces trois couleurs produit du blanc.
Une valeur comprise entre 0 (aucune couleur) et 255 (intensité maximale de la couleur) est
attribuée à chaque couleur primaire (rouge, vert et bleu). Un rouge pur, par exemple, est
produit par la combinaison d’une valeur rouge de 255 avec une valeur vert de 0 et une valeur
bleu de 0. Le jaune est le résultat de la combinaison d’une valeur rouge de 255 avec une
valeur vert de 255 et une valeur bleu de 0. Les trois valeurs produisent du blanc lorsqu’elles
sont réglées sur 255 et du noir lorsqu’elles sont définies sur 0. Lorsque les trois couleurs sont
définies sur la même valeur, le résultat obtenu est un gris.
Modèle TSL
Le modèle TSL est basé sur la manière dont l’œil humain perçoit la couleur en utilisant les
caractéristiques de teinte, de saturation et de luminosité. Une valeur comprise entre 0 et 255
est attribuée à chaque caractéristique. Ces trois caractéristiques sont les suivantes :
Utilisation de la technologie avancée de couleur
521
• Teinte : couleur réfléchie par un objet (rouge, jaune ou orange, par exemple). Chaque
valeur de teinte est attribuée selon son emplacement sur la roue chromatique. Sur la
roue chromatique de la page Couleur, les couleurs sont attribuées dans le sens inverse
des aiguilles d’une montre, en partant du haut. Le rouge se trouve en haut (valeur 0) et
au fur et à mesure que vous vous déplacez autour de la roue, les couleurs passent à
l’orange, au jaune, au vert, au bleu, au violet et reviennent au rouge.
• Saturation : pureté ou éclat de la couleur. La saturation représente la quantité de gris
dans la couleur, de 0 (entièrement gris) à 255 (saturation totale de la couleur).
• Luminosité : quantité ou intensité de lumière perçue dans la couleur. La valeur de la
luminosité est comprise entre 0 (pas de lumière ou noir) et 255 (lumière totale ou blanc).
Une couleur est considérée comme pure lorsqu’elle possède une luminosité de 50 % ou
une valeur de 128. Un rouge pur, par exemple, possède une teinte de 255, une saturation
de 255 (100 %) et une luminosité de 128 (50 %). Pour un bleu pur, la teinte est de 170, la
saturation de 255 et la luminosité de 128.
Modèle CMJN
Le modèle CMJN est basé sur le fait que l’encre sur le papier absorbe la lumière et la réfléchit.
Lorsque la lumière blanche touche l’encre, une partie du spectre des couleurs est absorbée
et une autre partie est réfléchie vers vos yeux (produisant la couleur que vous voyez).
Dans ce modèle, les couleurs primaires cyan (C), magenta (M) et jaune (J) sont mélangées
dans différentes proportions pour produire différentes couleurs. La combinaison des trois
couleurs produit du noir. Les impuretés contenues dans l’encre rendant difficile la production
d’un noir pur, une quatrième couleur, le noir (N), est ajoutée.
L’association de ces quatre encres, appelée quadrichromie, est employée par les services
d’imprimerie et les imprimantes de haute qualité.
Bien que vous ne puissiez pas utiliser le modèle CMJN pour créer des images dans PaintShop
Pro, vous pouvez produire les séparations des couleurs requises pour l’impression CMJN. Il
existe deux méthodes : vous pouvez séparer les images en canaux CMJN ou imprimer les
pages des séparations des couleurs.
Les canaux CMJN sont quatre images en niveaux de gris distincts, qui représentent le
pourcentage et l’emplacement des couleurs cyan, magenta, jaune et noire dans l’image. Pour
plus d’informations sur l’utilisation des canaux chromatiques, reportez-vous à la section
«Utilisation des canaux chromatiques», page 526.
Lorsque vous imprimez les séparations CMJN, PaintShop Pro imprime une page en niveaux
de gris distincte pour chaque couleur primaire. Ces pages peuvent ensuite servir de plaques,
lorsque vous travaillez avec un service d’imprimerie. Pour plus de détails sur les séparations
de couleurs CMJN, consultez la section «Impression de séparations CMJN des couleurs»,
page 609.
522
PaintShop Pro
Différences entre les couleurs d’affichage et les couleurs
d’impression
Les couleurs affichées sur un moniteur d’ordinateur et les couleurs imprimées sont souvent
assez différentes, ce qui risque de poser un problème lorsque vous voulez obtenir une
certaine couleur. Les couleurs peuvent également être différentes d’un moniteur à un autre.
Les couleurs des images sur un moniteur sont influencées par plusieurs facteurs :
• la plage des couleurs, ou gamme des couleurs, du périphérique d’entrée (notamment le
scanner ou l’appareil photo)
• le fabricant et la date de fabrication du moniteur
• le paramétrage de la luminosité et du contraste du moniteur
Lorsque vous imprimez une image, vous introduisez d’autres facteurs qui influencent la
couleur :
• la qualité et les caractéristiques d’absorption du papier
• la gamme de couleurs de l’imprimante
• la conversion des valeurs RVB du moniteur en valeurs CMJN de l’encre de l’imprimante
Cette conversion est un défi en raison des différentes gestions de la couleur par les
moniteurs et les imprimantes. Les moniteurs utilisant la lumière pour afficher la couleur, ils
utilisent des couleurs additives. Ajoutées les unes aux autres, elles produisent du blanc.
Lorsque toutes les couleurs du moniteur sont supprimées, on obtient du noir. Les
imprimantes utilisant de l’encre pour afficher la couleur utilisent des couleurs soustractives.
Lorsque vous supprimez les couleurs, vous produisez du blanc et lorsque vous ajoutez toutes
les couleurs de l’imprimante, vous produisez du noir. Les moniteurs et les imprimantes
possèdent, par conséquent, des gammes de couleurs différentes. Bien que ces deux
périphériques partagent plusieurs couleurs identiques, certains écrans peuvent afficher des
couleurs qu’une imprimante ne peut pas imprimer et certaines imprimantes peuvent
imprimer des couleurs qu’un écran ne peut pas afficher.
Étant donné tous les facteurs influençant la production des couleurs, comment créer des
couleurs exactes et fiables ? Essayez les options suivantes :
• Étalonnez votre moniteur plusieurs fois par an.
• Familiarisez-vous avec les différences entre les couleurs affichées sur votre écran et celles
sorties sur votre imprimante afin de pouvoir régler votre image en conséquence.
Imprimez plusieurs photos ou autres images et comparez-les avec les couleurs à l’écran.
Votre imprimante peut, par exemple, toujours imprimer les couleurs plus sombres
qu’elles ne le sont à l’écran. Sachant cela, vous pouvez modifier la luminosité de vos
images en conséquence.
• Vous pouvez utiliser le système de gestion des couleurs Windows. Il vous aidera à
améliorer l’homogénéité des couleurs entre les différents périphériques.
Utilisation de la technologie avancée de couleur
523
Étalonnage du moniteur
Il est important que les couleurs présentées sur votre moniteur soient raisonnablement
précises et parlantes. Par exemple, le rouge doit réellement paraître rouge et non une teinte
d’orange ou de violet, et un niveau de gris à 50 % ne doit pas paraître gris clair ou gris foncé.
PaintShop Pro inclut un assistant qui vous guidera, si vous le souhaitez, au cours du
processus d’étalonnage de votre moniteur de façon à ce que celui-ci affiche des couleurs
exactes. À la fin du processus, vous pouvez enregistrer un profil de couleurs pour votre
moniteur et appliquer les paramètres.
Pour étalonner votre moniteur
Edit tab
1 Sélectionnez Fichier  Gestion des couleurs  Étalonnage du moniteur.
L’assistant d’étalonnage du moniteur s’affiche.
2 Cliquez sur le bouton Agrandir .
L’agrandissement de la boîte de dialogue élimine les couleurs d’arrière-plan qui peuvent
être gênantes.
3 Suivez les instructions, puis cliquez sur le bouton Terminer pour quitter l’assistant.
4 Dans la boîte de dialogue Enregistrer sous, tapez un nom pour votre profil de moniteur
dans le champ Nom du fichier, puis cliquez sur le bouton Enregistrer.
Si vous disposez des privilèges d’administrateur pour votre ordinateur, ce profil devient le
profil de moniteur actif.
Si vous ne disposez pas des droits d’administrateur pour votre ordinateur, un message
apparaît et vous informe de prendre contact avec notre administrateur système pour
installer le profil.
Vous pouvez également étalonner les tons de rouge, de vert et de bleu pour votre
moniteur en cochant la case Options avancées lorsqu’elle apparaît sur la page de
l’assistant.
Vous pouvez réinitialiser les paramètres d’étalonnage pour une page de l’assistant en
cliquant sur le bouton Réinitialiser.
Utilisation de la gestion des couleurs
Vous pouvez activer ou désactiver les paramètres de gestion des couleurs pour préparer des
images numériques de qualité professionnelle. En outre, chaque image RVB est associée à
un profil dans PaintShop Pro. Par défaut, ces paramètres de couleur avancés sont activés et
permettent à l’application de bien utiliser l’espace de travail chromatique. Vous pouvez
définir des fonctions avancées pour les espaces et profils chromatiques. Par exemple, vous
pouvez définir un profil CMJN qui déterminera la manière dont les images CMJN seront
524
PaintShop Pro
traitées lorsque vous séparez ou combinez des canaux CMJN, ou lorsque vous enregistrez
un fichier CMJN TIF.
Pour configurer des profils de gestion des couleurs
Edit tab
1 Fermez toutes les images ouvertes.
2 Sélectionnez Fichier  Gestion des couleurs  Gestion des couleurs.
La boîte de dialogue Gestion des couleurs s’affiche.
Note: l’espace de travail recommandé pour PaintShop Pro est sRVB.
Si besoin, cochez la case Activer la gestion des couleurs pour accéder aux commandes
de ce pavé.
3 Choisissez l’option Gestion des couleurs de base pour accéder aux commandes de
votre moniteur et de votre imprimante.
4 Choisissez le profil que vous voulez utiliser dans la liste déroulante Profils de moniteur.
Si vous utilisez plusieurs moniteurs avec votre ordinateur, le profil que vous choisissez ne
s’applique qu’à l’écran principal.
5 Choisissez, dans la liste déroulante Profils d’imprimante, le profil que vous voulez
utiliser.
Si vous utilisez plusieurs imprimantes avec votre ordinateur, le profil que vous choisissez
ne s’applique qu’à l’imprimante principale.
6 Dans la liste déroulante Méthode de rendu, sélectionnez les paramètres qui
correspondent à la méthode que vous voulez appliquer pour la sortie.
Ce paramétrage affecte la manière dont est utilisée l’option que vous avez choisie dans
la liste déroulante Profils d’imprimante.
7 Cliquez sur OK.
Seuls les profils valides et correctement installés apparaissent dans la liste des profils.
Si vous disposez de droits d’administrateur sur votre ordinateur, le profil enregistré
devient le profil de moniteur actif. Si vous êtes un utilisateur disposant de droits limités,
vous devez contacter l’administrateur système pour installer le profil.
Vous pouvez définir votre imprimante pour simuler une presse d’impression en
sélectionnant l’option Épreuve, un périphérique dans la liste déroulante Profil de
périphérique émulé, puis l’option appropriée dans la liste déroulante Méthode de
rendu.
Utilisation de la technologie avancée de couleur
525
Pour définir un espace chromatique de travail et un profil CMJN
Edit tab
1 Fermez toutes les images ouvertes.
2 Sélectionnez Fichier  Gestion des couleurs  Espace chromatique de travail.
La boîte de dialogue Espace chromatique s’affiche.
Note: l’espace de travail recommandé pour PaintShop Pro est sRVB.
3 Choisissez un espace chromatique dans la liste déroulante Espace chromatique.
4 Choisissez, dans la liste déroulante Profils CMJN, un profil que vous voulez utiliser pour
les opérations CMJN dans l’application.
La liste déroulante inclut le profil CMJN par défaut ainsi que tous les profils que vous
avez ajoutés.
5 Cliquez sur OK.
Utilisation des canaux chromatiques
Les fichiers d’images stockent les informations chromatiques dans des canaux, ou couches
chromatiques. Vous pouvez séparer une image en canaux chromatiques RVB, TSL ou CMJN.
Une image RVB possède trois canaux : rouge, vert et bleu. Une image TSL possède trois
canaux : teinte, saturation et luminosité. Bien que vous ne puissiez pas créer ou modifier une
image à l’aide du modèle CMJN, vous pouvez tout de même séparer l’image en quatre
canaux : cyan, magenta, jaune et noir.
Vous pouvez créer une image en niveaux de gris pour chaque canal chromatique, ce qui n’a
aucune incidence sur l’image d’origine. Une image TSL, par exemple, est séparée en trois
images en niveaux de gris distinctes, appelées « Teinte », « Saturation » et « Luminosité ».
Chaque image en niveau de gris représente le pourcentage et l’emplacement d’une couleur
(telle que le rouge) ou d’une caractéristique (telle que la luminosité) de l’image.
Vous pouvez modifier les images en niveaux de gris et les utiliser pour créer des effets ou
des masques intéressants. Vous pouvez ensuite les recombiner. Si vous séparez une image
en canaux CMJN, vous pouvez ensuite envoyer les quatre images en niveaux de gris à un
imprimeur. Vous pouvez également imprimer directement les séparations CMJN.
Vous pouvez séparer les images en canaux chromatiques RVB, TSL ou CMJN, quel que soit
le modèle chromatique (RVB ou TSL) choisi comme préférence d’affichage.
Les canaux chromatiques donnent des options accrues de modification des images. Vous
pouvez créer un décalage des couleurs en séparant une image en canaux TSL, en modifiant
le canal Teinte, puis en combinant les canaux. Vous pouvez également utiliser un canal de
niveaux de gris pour créer une sélection.
526
PaintShop Pro
Pour séparer une image en canaux chromatiques
Edit tab
1 Sélectionnez Image  Séparer les canaux, puis l’une des options suivantes :
• Séparer les canaux RVB
• Séparer les canaux TSL
• Séparer les canaux CMJN
Une nouvelle image en niveaux de gris s’affiche pour chaque canal chromatique.
Pour combiner les canaux chromatiques
Edit tab
1 Ouvrez tous les fichiers des canaux chromatiques.
2 Sélectionnez Image  Combiner les canaux, puis l’une des options suivantes :
• Combiner à partir des canaux RVB
• Combiner à partir des canaux TSL
• Combiner à partir des canaux CMJN
3 Pour chaque liste déroulante Source du canal, sélectionnez le nom du fichier qui
contient ce canal. Dans la boîte de dialogue Combinaison des canaux RVB, par exemple,
sélectionnez le fichier Rouge1 comme source du canal rouge.
Remarque : si vous combinez les canaux que vous avez séparés avec la commande
Séparer les canaux, cochez la case Synchroniser pour que PaintShop Pro place
automatiquement les noms de fichier correspondants dans les zones Source du canal.
4 Cliquez sur OK.
Un nouveau fichier est créé à partir des canaux sélectionnés.
Utilisation de la technologie avancée de couleur
527
528
PaintShop Pro
Personnalisation
Dans PaintShop Pro, vous pouvez personnaliser les espaces de travail, le système de menus,
les barres d’outils, les raccourcis clavier, les préférences de l’application, les préférences et
associations de formats de fichiers, les ressources, ainsi que les options d’affichage. Il est
également possible de changer la langue de l’application.
Cette section présente les rubriques suivantes :
• Affichage et masquage des barres d’outils
• Affichage et masquage des outils
• Utilisation des espaces de travail personnalisés
• Personnalisation du système de menus
• Personnalisation des barres d’outils
• Création de barres d’outils personnalisées
• Personnalisation des raccourcis clavier
• Définition des préférences pour la commande Annuler
• Définition des préférences d’affichage
• Définition des préférences d’affichage et de mise en cache
• Définition des préférences pour les palettes
• Définition des préférences pour les unités
• Définition des préférences de transparence et d’ombrage
• Définition des préférences pour les avertissements
• Définition des préférences d’automatisation des actions
• Définition des préférences Divers
• Définition des préférences de l'onglet Gestion
• Définition des préférences de préservation automatique
• Définition des préférences des onglets de l'espace de travail
• Définition des préférences de formats de fichiers
• Définition des associations de formats de fichiers
• Définition des emplacements de fichiers
• Gestion des ressources
Personnalisation
529
• Définition des préférences de modules externes
• Sélection des navigateurs Web
• Définition des préférences de sauvegarde automatique
• Réinitialisation de toutes les préférences
• Changement de langue
• Réglage des options générales d’affichage
• Accès aux outils et commandes à partir des versions antérieures de PaintShop Pro
• Protection et restauration de la base de données de
• Importation de contenu et de modules externes à partir de versions antérieures
Affichage et masquage des barres d’outils
Vous pouvez choisir les barres d’outils à afficher.
Pour sélectionner les barres d’outils à afficher
Edit tab
1 Cliquez sur Affichage  Personnaliser pour afficher la boîte de dialogue Personnaliser.
2 Cliquez sur l’onglet Barres d’outils.
3 Cochez la case correspondant au nom de la barre d’outils que vous souhaitez afficher.
Vous ne pouvez pas masquer la barre de menus.
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Personnaliser en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur la barre de menus, la palette Outils ou la palette Options
d’outils, puis en sélectionnant Personnaliser.
Affichage et masquage des outils
Vous avez la possibilité de choisir les outils à afficher en utilisant le bouton Personnalisation
rapide de la barre d'outils Outils.
Pour afficher ou masquer des outils dans la barre d'outils Outils
1 Dans la barre d'outils du Outils, cliquez sur le bouton Personnalisation rapide + .
2 Cochez la case correspondant au nom des outils à afficher et décochez la case associée
au nom des outils que vous souhaitez masquer.
Si vous souhaitez réinitialiser la barre d'outils et rétablir ses paramètres d'origine, cliquez
sur le bouton Réinitialiser la barre d'outils.
530
PaintShop Pro
Utilisation des espaces de travail personnalisés
Les espaces de travail de PaintShop Pro sont constitués d'onglets, de palettes, de barres
d’outils et d’images ouvertes. Il se peut que la disposition de l’espace de travail utilisé pour
l’édition de photos diffère de celle de l’espace de travail utilisé pour les outils Web.
Heureusement, PaintShop Pro vous permet d’enregistrer et d’utiliser autant de dispositions
d’espaces de travail que vous voulez.
Important! Les fichiers d’espaces de travail n’incluent pas de copie réelle des images
ouvertes. Ils font uniquement référence au nom et à l’emplacement des images. Si vous
supprimez une image de l’ordinateur, elle ne s’affichera pas dans l’espace de travail.
Enregistrement d’espaces de travail personnalisés
Lorsque vous enregistrez un espace de travail, PaintShop Pro enregistre vos données dans
un fichier .PSPWorkspace. Les informations suivantes y sont stockées :
• données sur la règle, la grille et les repères
• statut d’ancrage, emplacement et paramètres des menus, des palettes et des barres
d’outils
• statut du mode Modification en plein écran
• images ouvertes avec niveaux de zoom et emplacement des barres de défilement
Chargement des espaces de travail
Vous pouvez charger un espace de travail personnalisé. La position des palettes, menus et
outils change en fonction de l’espace de travail que vous chargez.
Si deux fenêtres étaient ouvertes pour la même image lors de l’enregistrement de l’espace
de travail, elles s’ouvrent à nouveau. Si une image de l’espace de travail est déjà ouverte,
PaintShop Pro lui applique les paramètres de l’espace de travail.
Suppression des espaces de travail enregistrés
Vous pouvez supprimer les espaces de travail que vous ne souhaitez plus utiliser.
Pour enregistrer l’espace de travail courant
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Espace de travail  Enregistrer.
La boîte de dialogue Enregistrement de l’espace de travail s’affiche.
2 Dans le champ Nom du nouvel espace de travail, nommez le nouvel espace de travail.
3 Cliquez sur Enregistrer.
Si l’espace de travail contient des images modifiées non enregistrées, vous êtes invité
à enregistrer les modifications. Pour enregistrer les modifications apportées à l’image
Personnalisation
531
ainsi que l’espace de travail, cliquez sur Oui. Pour enregistrer l'espace de travail, mais
sans les modifications apportées aux images, cliquez sur Non. Pour annuler
l'enregistrement de l'espace de travail et les modifications apportées aux images,
cliquez sur Annuler.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Enregistrement de l’espace de travail, appuyez sur les
touches Maj + Alt + S.
Vous pouvez enregistrer l’espace de travail dans un dossier autre que le dossier par
défaut du programme en cliquant sur le bouton Emplacements des fichiers dans la
boîte de dialogue Enregistrement de l’espace de travail. Pour plus d’informations sur la
modification des chemins, reportez-vous à la section «Définition des emplacements de
fichiers», page 556.
Pour charger un espace de travail
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Espace de travail  Charger.
La boîte de dialogue Chargement de l’espace de travail s’affiche.
2 Cliquez sur l’un des éléments suivants :
• Oui : enregistre l’espace de travail actif avant d’en charger un autre.
• Non : n’enregistre pas l’espace de travail actif avant d’en charger un autre.
3 Sélectionnez le fichier d’espace de travail à charger.
4 Cliquez sur Charger.
Pour ouvrir la boîte de dialogue Charger l’espace de travail, appuyez sur les touches
Maj + Alt + L.
Vous pouvez charger l’espace de travail à partir d’un dossier autre que le dossier par
défaut du programme en cliquant sur le bouton Emplacements des fichiers dans la
boîte de dialogue Charger l’espace de travail. Pour plus d’informations sur la
modification des chemins, reportez-vous à la section «Définition des emplacements de
fichiers», page 556.
Vous pouvez également charger un espace de travail récemment utilisé en le
sélectionnant dans la liste correspondante située dans la partie inférieure du menu
Fichier  Espace de travail.
Pour supprimer un espace de travail enregistré
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Espace de travail  Supprimer.
La boîte de dialogue Supprimer un espace de travail s’affiche.
532
PaintShop Pro
2 Sélectionnez le fichier d’espace de travail à supprimer.
3 Cliquez sur Supprimer.
Vous pouvez ouvrir la boîte de dialogue Suppression d’un espace de travail à l’aide de
la combinaison de touches Maj + Alt + D.
Personnalisation du système de menus
Lorsque vous affichez la boîte de dialogue Personnaliser, l’ensemble de l’espace de travail de
PaintShop Pro passe en mode de personnalisation. Vous pouvez choisir les menus à afficher
ainsi que leur mode d’ouverture lorsque vous les sélectionnez. Vous pouvez également
réinitialiser les paramètres par défaut du menu.
Pour animer le système de menus
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Menu.
3 Dans la liste déroulante Sélectionner le menu contextuel, sélectionnez le menu à
modifier.
4 Dans la liste déroulante Animations des menus, choisissez l’un des styles d’animation
suivants pour l’ouverture du menu :
• Aucun : aucun effet n’est appliqué.
• Déplier : ouvre le menu en partant de l’angle supérieur droit vers l’angle inférieur
gauche.
• Glisser : ouvre le menu de haut en bas
• Fondu : ouvre le menu de façon progressive, en passant d’un mode estompé à un
mode complètement visible.
5 Cliquez sur Fermer.
Pour réinitialiser les menus
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Menu.
3 Dans le pavé Menu du cadre de l’application, cliquez sur Réinitialiser.
Personnalisation
533
Personnalisation des barres d’outils
Lorsque vous affichez la boîte de dialogue Personnaliser, l’ensemble de l’espace de travail de
PaintShop Pro passe en mode de personnalisation. Vous pouvez cliquer sur la plupart des
outils et commandes de menu et les faire glisser vers n’importe quel autre menu ou barre
d’outils. Vous pouvez ajouter ou supprimer des commandes dans les menus de la barre de
menus.
Pour déplacer un bouton d’une barre d’outils
Edit tab
• Une fois que la boîte de dialogue Personnalisation est affichée, faites glisser l’élément
vers une autre barre d’outils.
Pour ajouter un bouton de commande à une barre d’outils
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Commandes.
3 Dans la liste Catégories, sélectionnez une catégorie.
Note: PaintShop Pro regroupe les commandes associées par catégories. Par exemple,
cliquez sur la catégorie Fichier pour afficher toutes les commandes du menu Fichier.
Pour afficher simultanément toutes les commandes de PaintShop Pro, sélectionnez
Toutes les commandes.
4 Dans la liste Commandes, faites glisser une commande vers une barre d’outils.
Pour supprimer un bouton de commande d’une barre d’outils
Edit tab
1 Une fois que la boîte de dialogue Personnalisation est affichée, faites glisser l’élément
vers une zone vide située dans l’espace de travail ou en dehors d’une barre d’outils.
2 Relâchez le bouton de la souris lorsque le pointeur prend la forme suivante : .
Pour réinitialiser toutes les barres d’outils
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Barres d’outils.
3 Cliquez sur Réinitialiser tout.
Toutes les barres d’outils sont réinitialisées aux paramètres par défaut de l’application.
534
PaintShop Pro
Vous pouvez rétablir les paramètres par défaut d’une barre d’outils spécifique en la
sélectionnant dans la liste Barre d’outils et en cliquant sur Réinitialiser.
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Personnaliser en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur la barre de menus, la palette Outils ou la palette Options
d’outils, puis en sélectionnant Personnaliser.
Vous pouvez déplacer un bouton par rapport à la séparation en faisant glisser le
bouton vers l’emplacement souhaité.
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Personnaliser en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur la barre de menus, la palette Outils ou la palette Options
d’outils, puis en sélectionnant Personnaliser.
Création de barres d’outils personnalisées
Vous pouvez créer une barre d’outils personnalisée contenant les commandes et les outils
que vous utilisez le plus souvent.
Pour créer une barre d’outils personnalisée
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Barres d’outils.
3 Cliquez sur Nouveau.
La boîte de dialogue Nom de la barre d’outils s’affiche.
4 Nommez la nouvelle barre d’outils, puis cliquez sur OK.
Une petite barre d’outils vide s’affiche et la nouvelle barre d’outils est ajoutée à la liste
Barre d’outils.
Note: Faites-la glisser en dehors de la boîte de dialogue Personnalisation afin de la voir
plus distinctement.
5 Cliquez sur l’onglet Commandes.
6 Dans la liste Catégories, cliquez sur un menu.
7 Depuis la liste Commandes, faites glisser les icônes de commande vers la nouvelle barre
d’outils.
8 Lorsque vous avez terminé d’ajouter des commandes, cliquez sur le bouton Fermer.
Vous pouvez ajouter des barres de séparation, s’il y a lieu, afin d’insérer des
commandes dans les groupes souhaités. Pour plus d’informations sur la
personnalisation des barres d’outils, reportez-vous à la section «Personnalisation des
barres d’outils», page 534.
Personnalisation
535
Vous pouvez également ouvrir la boîte de dialogue Personnaliser en cliquant avec le
bouton droit de la souris sur la barre de menus, la palette Outils ou la palette Options
d’outils, puis en sélectionnant Personnaliser.
Pour supprimer une barre d’outils personnalisée
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Barres d’outils.
3 Dans la liste Barre d’outils, sélectionnez le nom de la barre d’outils personnalisée à
supprimer.
4 Cliquez sur Supprimer.
5 Cliquez sur Fermer.
Personnalisation des raccourcis clavier
Vous pouvez afficher les raccourcis clavier existants, attribuer une touche de raccourci aux
commandes des menus, aux scripts liés et aux outils, et même modifier les raccourcis clavier.
Pour afficher un raccourci clavier par défaut
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Aide  Raccourcis clavier.
La boîte de dialogue Aide Clavier s’affiche.
2 Sélectionnez une catégorie dans la liste déroulante Catégorie.
Note: PaintShop Pro regroupe les commandes associées par catégories. Par exemple, si
vous choisissez la catégorie Fichier, toutes les commandes du menu Fichier s’affichent.
Pour afficher toutes les commandes en une seule fois, choisissez Toutes les
commandes.
Elles s’affichent dans la liste avec leurs touches de raccourci respectives et elles sont
triées par nom. Cliquez sur un en-tête de colonne (Commande, Touches ou Description)
pour trier la colonne par ordre alphabétique.
Vous pouvez imprimer la liste de la catégorie active de touches de raccourci en cliquant
sur le bouton Imprimer dans la barre d’outils de la boîte de dialogue Raccourcis
clavier. Vous pouvez également copier les informations concernant les commandes
dans le Presse-papiers en sélectionnant les informations dans la boîte de dialogue
Raccourcis clavier, puis en cliquant sur le bouton Copier .
536
PaintShop Pro
Pour attribuer un raccourci clavier
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Clavier.
3 Sélectionnez une catégorie dans la liste déroulante Catégorie.
Note: PaintShop Pro regroupe les commandes associées par catégories. Par exemple, si
vous choisissez la catégorie Fichier, toutes les commandes du menu Fichier s’affichent.
Pour afficher toutes les commandes en une seule fois, choisissez Toutes les
commandes.
4 Sélectionnez un nom de commande dans la liste Commandes.
La description de la commande et son raccourci, le cas échéant, s’affichent.
5 Cliquez dans le champ Nouvelle touche de raccourci.
6 Appuyez sur le nouveau raccourci clavier que vous souhaitez attribuer à la commande.
Il s’affiche dans le champ Nouvelle touche de raccourci. Si le raccourci est déjà attribué à
une commande, un message s’affiche au-dessus du champ.
7 Cliquez sur Attribuer.
8 Attribuez d’autres touches de raccourci ou cliquez sur Fermer.
Pour modifier un raccourci clavier
Edit tab
1 Sélectionnez Affichage  Personnaliser.
La boîte de dialogue Personnalisation s’affiche.
2 Cliquez sur l’onglet Clavier.
3 Dans la liste déroulante Catégorie, choisissez le menu associé à la commande, au script
ou à l’outil pour lequel vous souhaitez modifier le raccourci clavier.
4 Dans la liste Commandes, cliquez sur l’élément pour lequel vous voulez modifier le
raccourci clavier.
5 Dans le champ Touches actuelles, cliquez sur le raccourci.
6 Cliquez sur Supprimer.
7 Cliquez dans le champ Nouvelle touche de raccourci; le curseur se met à clignoter.
Appuyez alors sur les touches du clavier à utiliser comme nouveau raccourci.
Si la combinaison de touches que vous avez saisie est déjà attribuée, un message
s’affiche au-dessus de ce champ. Si, en revanche, elle n’a pas encore été attribuée, le
message « Attribué à : [Non attribué] » s’affiche au-dessus du champ.
8 Cliquez sur Attribuer.
9 Cliquez sur Fermer.
Personnalisation
537
Définition des préférences pour la commande Annuler
Les préférences d’annulation contrôlent certains fonctionnements des commandes Annuler
et Rétablir, ainsi qu’une option de la palette Historique.
Pour définir des préférences pour les commandes Annuler et Rétablir
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
2 Dans le volet de gauche, choisissez Rétablir.
3 Pour permettre à PaintShop Pro d’annuler des opérations, cochez la case Activer le
système d’annulation.
Vous pouvez ainsi définir l’ensemble des éléments dans cette zone de la page Annuler.
4 Effectuez une ou plusieurs des opérations ci-dessous, puis cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Définir l’espace disque que les opérations
d’annulation et de rétablissement peuvent
utiliser
Cochez la case Limiter l’utilisation de
l’espace disque Annuler/Rétablir à, puis
tapez ou définissez une valeur dans la
zone.
Définir le nombre d’opérations d’annulation
et de rétablissement pour chaque image
ouverte
Cochez la case Limiter Annuler/Rétablir à,
puis tapez ou définissez une valeur dans la
zone.
La valeur par défaut est 250.
Accélérer la procédure de rétablissement
Cochez la case Activer la répétition
rapide. Cette option peut légèrement
ralentir la procédure d’annulation. Si vous
effectuez beaucoup d’annulations mais très
peu de rétablissements, il est donc conseillé
de désactiver cette case.
Définir le nombre d’opérations irréversibles
conservées une fois que la limite définie
pour la dernière opération irréversible est
atteinte
Tapez ou définissez une valeur dans la zone
Étapes irréversibles de la palette
Historique.
Définition des préférences d’affichage
Les paramètres d’affichage vous permettent de gérer le comportement de certaines fenêtres
d’images. Vous pouvez définir le comportement de la fenêtre d’image et du pourcentage
d’agrandissement lors du redimensionnement d’une image.
538
PaintShop Pro
Pour définir des préférences d’affichage
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
2 Dans le volet de gauche, choisissez Affichage.
3 Effectuez une ou plusieurs des opérations ci-dessous, puis cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Redimensionner une fenêtre d’image
lorsque vous effectuez un zoom avant
Dans le pavé Utilisation du zoom, cochez la
case Adapter la fenêtre aux dimensions
de l’image lors de l’utilisation d’un zoom
avant.
La fenêtre d’image est redimensionnée
pour afficher une plus grande partie de
l’image.
Redimensionner une fenêtre d’image
lorsque vous effectuez un zoom arrière
Dans le pavé Utilisation du zoom, cochez la
case Adapter la fenêtre aux dimensions
de l’image lors d’un zoom arrière.
La fenêtre d’image est redimensionnée
pour afficher une plus grande partie de
l’image.
Réinitialiser automatiquement le niveau de
grossissement afin d’afficher l’image en
entier lors de l’ouverture
Dans le pavé Nouvelles images, cochez la
case Réglage automatique.
Redimensionner automatiquement la
fenêtre d’image lors du redimensionnement
d’une image
Dans le pavé Après redimensionnement,
cochez la case Adapter la fenêtre à
l’image.
Réinitialiser automatiquement le niveau de
grossissement afin d’afficher l’image en
entier après un redimensionnement
Dans le pavé Après redimensionnement,
cochez la case Réglage automatique.
Définition des préférences d’affichage et de mise en cache
Vous pouvez modifier les options d’affichage de certaines parties de l’application. Il est par
exemple possible de changer l’apparence des outils curseurs, redéfinir le facteur de qualité
du zoom et définir la taille des vignettes du Visualiseur des effets. Vous pouvez également
spécifier des préférences d’enregistrement d’un cache image et de définition d’un disque de
travail.
Disques de travail
Définir un disque de travail (parfois appelé « disque d’échange ») permet à l’application de
répartir les opérations entre votre disque principal et un disque secondaire. Ce procédé
Personnalisation
539
permet d’augmenter la mémoire disponible pour l’application lorsque vous travaillez
simultanément sur plusieurs fichiers volumineux. Pour des résultats optimaux, il est conseillé
de sélectionner un lecteur sur un second disque dur interne (SCSI, SSD, IDE, SATA) pourvu
de plus de 500 Mo d’espace disponible. Dans la mesure du possible, évitez d’utiliser le lecteur
principal sur lequel l’application est installée. Les lecteurs amovibles ne sont pas pris en
charge, et la configuration des lecteurs détermine s’ils sont ou non disponibles en tant que
disques de travail.
Important! Si vous définissez votre lecteur principal en tant que disque de travail, vérifiez
que vous disposez de plus de 2 Go d’espace disque disponible. Sur certains systèmes,
l’utilisation du lecteur principal comme disque de travail peut provoquer des problèmes de
performance. Le cas échéant, décochez la case Disque de travail.
Paramètres d’affichage de Windows
Les paramètres d’affichage de Windows affectent PaintShop Pro et d’autres applications sur
votre ordinateur. PaintShop Pro est optimisé pour l’option d’affichage 100 % de Windows. Si
le texte ou des éléments de l’interface utilisateur sont tronqués, vérifiez les paramètres
d’affichage de Windows (Panneau de configuration  Apparence et personnalisation 
Affichage).
Pour définir des préférences d’affichage et de mise en cache
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
2 Dans le volet de gauche, choisissez Affichage et mise en cache.
3 Effectuez une ou plusieurs des tâches suivantes et cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Utiliser automatiquement le dernier format Dans le pavé Présentation, cochez la case
de fichier utilisé pour enregistrer une image Réutiliser le dernier type dans Enregistrer
sous.
Masquer les informations chromatiques de
l’outil Pipette
Dans le pavé Présentation, décochez la case
Afficher toutes les info-bulles des
pipettes.
Utiliser un curseur en forme de croix pour
tous les curseurs d’outils
Dans le pavé Présentation, cochez la case
Utiliser des pointeurs précis.
Un curseur en forme de croix s’affiche à la
place de la forme correspondant au bouton
de l’outil.
Afficher le curseur de l’outil Pinceau afin
qu’il reflète sa taille et sa forme
Dans le pavé Présentation, cochez la case
Afficher les contours du pinceau.
540
PaintShop Pro
Pour
Procédez comme suit :
Déterminer la qualité du
redimensionnement de l’outil Zoom
Déplacez le curseur Qualité du zoom/du
redimensionnement.
Définir la taille des vignettes dans le
Visualiseur des effets
Dans le pavé Vignettes du Visualiseur des
effets, définissez ou tapez une valeur dans
la zone Taille (pixels).
Enregistrer un cache de l’ensemble de
l’image fusionnée
Dans le pavé Mise en cache, cochez la case
Image fusionnée.
Enregistrer un cache image de tous les
calques sous le calque actif
Dans le pavé Mise en cache, cochez la case
Fusionnée sous le calque actif.
Enregistrer un cache de l’image fusionnée
de chaque groupe
Dans le pavé Mise en cache, cochez la case
Groupe fusionné.
Enregistrer un cache image de tous les
calques de groupe sous le calque actif
Dans le pavé Mise en cache, cochez la case
Fusionnée sous le calque actif.
Définir un disque de travail
Dans le pavé Disque de travail, cochez la
case Activer le disque de travail et
sélectionnez un disque dans la liste
déroulante.
Définition des préférences pour les palettes
Vous pouvez gérer le comportement des palettes, tel que leur mode d’ancrage, ainsi que
certaines propriétés des palettes Styles et textures et Calques. Pour plus d’informations sur
les paramètres de la palette Calques, consultez la section «Pour modifier l’aspect de la
palette Calques», page 280.
Pour définir des préférences pour les palettes
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
2 Dans le volet de gauche, choisissez Palettes.
3 Effectuez une ou plusieurs des tâches suivantes et cliquez sur OK.
Personnalisation
541
Pour
Procédez comme suit :
Définir le mode de couleur dans lequel
afficher les informations chromatiques
Dans le pavé Palette Styles et textures,
sélectionnez l’option Afficher les couleurs
au format RVB ou l’option Afficher les
couleurs au format TSL.
Ces options permettent de déterminer le
mode d’affichage des informations
chromatiques dans la palette Styles et
textures et l’outil Pipette.
Définir le mode d’affichage des valeurs
chromatiques dans les info-bulles ou dans
une boîte de dialogue Couleur
Dans le pavé Palette Styles et textures,
sélectionnez l’option Affichage décimal ou
l’option Affichage hexadécimal.
Définir le mode d’affichage des couleurs
disponibles des images contenant une
palette dans l’onglet Sélecteur de couleurs
ou dans une boîte de dialogue Couleur
Dans le pavé Palette Styles et textures,
sélectionnez Afficher le sélecteur de
couleur ou Afficher la palette du
document. Notez que cette option
s’applique uniquement aux images
contenant un maximum de 256 couleurs.
Afficher les valeurs chromatiques 16 bits
dans les infobulles
Cochez la case Afficher les valeurs 16 bits.
Notez que cette option s’applique
uniquement aux images 16 bits.
Interdire l’ancrage des palettes
Dans le pavé Autoriser l’ancrage de,
décochez les cases correspondant aux
palettes que vous ne souhaitez pas ancrer.
Définir l’affichage automatique des palettes Dans le pavé Afficher automatiquement
les palettes, sélectionnez l’une des options
suivantes :
• Toujours : affiche les palettes appropriées aux
outils et aux commandes que vous utilisez. Par
exemple, si vous réalisez une action en rapport
avec des calques, la palette Calques s’affiche.
• Jamais : affiche les palettes uniquement
lorsque vous décidez de les ouvrir.
• Avec le centre d’apprentissage : affiche les
palettes appropriées aux rubriques accessibles
dans la palette Centre d’apprentissage. Il s’agit
du paramètre par défaut.
542
PaintShop Pro
Pour
Procédez comme suit :
Définir les options d’affichage de la palette
Calques
Dans le pavé Palette Calques, choisissez
parmi les options suivantes :
• Vignettes des info-bulles : définit la taille
de la vignette d’un calque dans l’info-bulle.
• Vignettes de la palette : affiche la vignette
d’un calque dans la palette. Cochez cette case
puis entrez la taille voulue.
• Volet droit : affiche les paramètres d’un
calque sur le côté droit de la palette.
Définition des préférences pour les unités
Vous pouvez définir des options de règle, ainsi que les résolutions par défaut des images qui
ne contiennent aucune information de résolution, telles que les images scannées. Il est
également possible de définir l'alignement pour les coordonnées vectorielles et activer le
dimensionnement de l'outil par rapport au document qui vous permet de configurer la taille
maximum de l'outil par rapport à la taille du document.
Pour définir des préférences pour les unités
Edit tab
Manage tab
1 Sélectionnez Fichier  Préférences  Générales.
2 Dans le volet de gauche, choisissez Unités.
3 Effectuez une ou plusieurs des tâches suivantes et cliquez sur OK.
Pour
Procédez comme suit :
Choisir une unité de mesure pour les règles Dans le pavé Règles, sélectionnez une unité
de mesure dans la liste déroulante Afficher
les unités.
Afficher les règles en noir et blanc
Dans le pavé Règles, sélectionnez l’option
Noir sur blanc.
Afficher les règles en couleurs
Dans le pavé Règles, sélectionnez l’option
Couleurs de la barre d’outils.
La couleur de la règle correspond à l

Manuels associés