Manuel du propriétaire | Haba 4341 tino n ira pas au dodo Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Haba 4341 tino n ira pas au dodo Manuel utilisateur | Fixfr
Age
3-6
4341
Tino n’ira pas au dodo
Les enfants aident Tino à récupérer des cartes soit en
ayant de la chance au dé, soit en ayant une bonne
mémoire.
La journée est presque terminée. Pour les petits hippopotames,
c’est l’heure d’aller au lit ! Mais Tino ne veut pas du tout en
entendre parler. Il n’arrête pas d’avoir de nouvelles idées pour
jouer et ne pas aller au lit.
1er jeu : Tino aimerait faire encore plein de choses avant d’aller
au lit. Les neuf cartes indiquent ce qu’il aimerait bien faire.
Les enfants récupèrent des cartes en déplaçant Tino suivant le dé
et les couleurs des cartes, et en commentant ses actions.
A la fin de la partie, celui qui aura la plus grande pile de cartes
sera le gagnant.
2ème jeu : Pour aider Tino, il faut cette fois avoir de la chance
mais aussi une bonne mémoire. Après avoir déplacé Tino comme
dans le jeu 1 avec le dé, il faut retrouver la carte identique à
celle sur laquelle il atterrit dans les cartes qui se trouve à côté du
plateau. A la fin de la partie, celui qui aura trouvé le plus grand
nombre de cartes sera le gagnant.
Un jeu de couleurs et un jeu de mémoire
pour 2 à 4 enfants de 3 à 6 ans.
Peut également se jouer seul.
Jeux en petit format
S
Idée : Markus Nikisch
Illustration : Marcus Pfister
Contenu du jeu : 1 plateau de jeu,
v
Tino, 1 lit, 9 cartes,
1 dé,
1 règle du jeu
Durée de la partie : env. 10 minutes
Astuces et particularités :
– Stimule la mémoire
– Développe le vocabulaire et
l’apprentissage de premières règles de jeu
Prix public conseillé :
HABA France
1 bis rue Arago
91520 EGLY
Tél. : 01 60 81 63 60
Fax : 01 60 81 63 30
Mail : [email protected]
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