Manuel du propriétaire | Minolta Dimage X Manuel utilisateur

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56 Des pages
Manuel du propriétaire | Minolta Dimage X Manuel utilisateur | Fixfr
9224-2776-23 H-A112
F
MODE D’EMPLOI
INTRODUCTION
Avant d'installer le logiciel DiMage Image Viewer Utility, nous vous conseillons de lire attentivement
le chapitre du mode d'emploi de l'appareil Minolta consacré aux transferts de données. Ce chapitre
explique comment utiliser le câble USB pour raccorder l'appareil à un ordinateur. Si vous travaillez
sous windows 98/98SE ou Mac OS 8.6, il est nécessaire d'installer le pilote avant d'effectuer le
raccordement. Les fichiers-images peuvent également être téléchargés grâce à une mémoire SD ou
à un lecteur de cartes multimédia. Les exemples décrits dans le mode d'emploi résultent du
raccordement de l'appareil photo à un ordinateur par un câble USB.
Ce mode d'emploi ne fournit aucune information sur le fonctionnement des ordinateurs ou sur les
systèmes d'exploitation Windows ou Macintosh. Consultez leur mode d'emploi respectif.
Les exemples présentés dans ce manuel utilisent le logiciel Windows. Les présentations d'écrans
diffèrent parfois en fonction du système d'exploitation utilisé (Macintosh ou autres versions
Windows).
Toutes les précautions nécessaires ont été prises afin d'assurer la haute précision du produit.
N'hésitez pas à contacter votre revendeur Minolta si vous avez la moindre question. Minolta ne peut
en aucun cas être tenu pour responsable en cas de perte, de détérioration ou de tout autre problème
lié à l'utilisation du présent logiciel.
Toute reproduction, même partielle, du présent mode d'emploi, quel que soit le procédé utilisé, est
interdite sans autorisation préalable de Minolta Co., Ltd.
2
TABLE
DES MATIÈRES
Système requis ......................................................................................................................................5
Installation
......................................................................................................................................5
Avant d'installer le DiMage Image Viewer Utility .......................................................................5
Installation du DiMage Image Viewer Utility – Windows ...........................................................6
Installation du DiMage Image Viewer Utility – Macintosh .........................................................8
Démarrage du DiMage Image Viewer Utility........................................................................................10
Démarrage du DiMage Image Viewer Utility – Windows ........................................................10
Démarrage du DiMage Image Viewer Utility – Macintosh.......................................................11
Importer des images ............................................................................................................................12
Organisation du dossier de la carte mémoire .........................................................................12
Chargement de toutes les images fixes dans un dossier .......................................................13
Chargement de fichiers individuels d'images fixes..................................................................14
Rotation, retournement et tri des imagettes ............................................................................15
Traitement basique d'images ...............................................................................................................16
Fenêtre de correction des couleurs.........................................................................................16
Affichage des images dans la fenêtre de correction des couleurs .........................................17
Palette de variation..................................................................................................................18
Variation de la balance des couleurs..........................................................................19
Luminosité & variation de contraste ...........................................................................20
Variation de saturation ................................................................................................21
Correction de la luminosité, du contraste, et de la balance des couleurs ..............................22
Bouton "Réglage automatique"...................................................................................22
Les couleurs : introduction ......................................................................................................23
Annuler une correction d'image...............................................................................................24
Rétablir une correction d'image annulée.................................................................................24
Réinitialisation de toutes les corrections d'image....................................................................24
Zone de visualisation de l'image .............................................................................................25
Bouton “Image entière” ...............................................................................................25
Redimensionnement de la fenêtre de l'utilitaire..........................................................25
Sauvegarder des images .....................................................................................................................26
Redimensionner une image avant de l'enregistrer..................................................................26
Sauvegarder des images simples ...........................................................................................27
Sauvegarder des images multiples .........................................................................................28
Quitter le DiMAGE Image Viewer Utility ..................................................................................29
3
TABLE
DES MATIÈRES
Traitement avancé d'images ................................................................................................................30
La palette des courbes de transfert/histogrammes .................................................................31
Utilisation des courbes de transfert .........................................................................................32
Tracer d'une courbe de transfert à main levée .......................................................................33
Introduction aux corrections de courbes de transfert ..............................................................34
Corrections par "Point blanc", "Point noir", et "Point gris".......................................................36
Réglage des valeurs du "Point noir" et du "Point blanc" .........................................................38
Réglage automatique des courbes/histogrammes ..................................................................39
Affichage de l'histogramme des couleurs................................................................................39
Corrections par histogramme ..................................................................................................40
Palette des teintes, de la saturation, et de la luminosité.........................................................42
Bouton "Réglage automatique"...................................................................................43
Comparaison entre les images avant et après les corrections ...............................................44
Poursuite des corrections d'image – Bouton "Instantané" ......................................................45
Sauvegarde des corrections d'image ......................................................................................46
Sélectionner un script de correction de couleur ......................................................................47
Netteté ....................................................................................................................................48
Correspondance des couleurs .............................................................................................................50
Réglage de l'espace couleur de sortie ....................................................................................50
Utilisation des profils ICC du moniteur ....................................................................................52
Annexe
....................................................................................................................................54
Affichage des données sauvegardées d'une image................................................................54
Utilisation du bouton "RAW" ....................................................................................................55
4
SYSTÈME
REQUIS
Ordinateurs IBM PC/AT et compatibles
Processeur Pentium 133 MHz ou
supérieur
Ordinateurs Apple Macintosh
PowerPC 100 MHz ou supérieur
Windows 95, Windows 98/98 Second
Edition, Windows Me, Windows 2000
Professional, Windows XP, Windows
NT4.0 (Service Pack 6 ou ultérieur)
Mac OS 8.6 - Mac OS 9.1
64 Mo de RAM minimum
64 Mo de RAM minimum
100 Mo ou plus d'espace disque dur
libre
100 Mo ou plus d'espace disque dur
libre
Résolution écran: VGA (640 X 480) ou
supérieure
XGA (1024 X 768) ou supérieur
recommandée.
Couleurs sur 24 bits ou plus
Résolution écran: 640 X 480 ou
supérieure
1024 X 768 ou supérieur
recommandée.
Couleurs sur 24 bits ou plus
Lecteur de CD-Rom
Lecteur de CD-Rom
Avant d'installer le DiMage Image Viewer Utility
Les programmes stockés dans la RAM, tels que des anti-virus ou des logiciels d'installation ou de
contrôle peuvent provoquer l'échec de l'installation. Veillez à désinstaller ou désactiver ces logiciels
avant d'installer l'utilitaire DiMage Image Viewer Utility. Vous les réinstallerez ou les réactiverez
lorsque l'installation sera terminée.
5
INSTALLATION
Installation du DiMAGE Image Viewer Utility – Windows
Dans l'exemple ci-dessous, le lecteur du disque dur est le lecteur C, et le lecteur de CD-Rom est le
lecteur D. Les lettres désignant les lecteurs sont susceptibles de varier selon les ordinateurs. Si vous
utilisez Windows 2000, NT4.0 ou XP, le logiciel doit être installé avec Administrator Privilege.
Allumez l’ordinateur pour démarrer Windows.
Insérez le CD-Rom du logiciel DiMAGE dans le lecteur de
CD-Rom.
• La fenêtre du programme d'installation de l'utilitaire
DiMAGE Image Viewer s'ouvre automatiquement.
Cliquez sur "Installer" pour lancer l'installation.
La fenêtre d'accueil s'ouvre. Cliquez sur "Suivant" pour
continuer.
Vous voyez à présent apparaître le contrat de licence. Si
vous en acceptez les conditions, cliquez sur "Oui" pour
poursuivre la procédure d'installation.
• Veuillez lire attentivement tout le contrat de licence
avant de continuer. Si vous n'en acceptez pas les
termes, cliquez sur "Non" pour sortir du programme
d'installation.
6
Pour installer le logiciel dans le dossier par défaut –
C:\Program Files\DiMAGE Image Viewer Utility, cliquez
sur "Suivant".
• Pour installer le logiciel dans un dossier différent,
cliquez sur "Parcourir" pour afficher la fenêtre de
sélection des dossiers. Veillez à spécifier le répertoire
dans lequel vous souhaitez installer le logiciel.
Le nom du dossier par défaut du programme va s'afficher.
Pour installer le logiciel dans ce dossier, cliquez sur
"Suivant". L'installation va commencer.
• Pour installer le logiciel dans un autre dossier,
sélectionnez l'un des dossiers existant dans la liste de
dossiers de la boîte de dialogue. Cliquez ensuite sur
"Suivant" pour commencer l'installation.
Lorsque l'installation du logiciel est terminée, un
message s'affiche. Cliquez sur "Terminer".
• La fenêtre d'installation de l'utilitaire DiMAGE s'ouvre.
Cliquez sur "Terminer" pour fermer cette fenêtre.
7
INSTALLATION
Installation du DiMAGE Image Viewer Utility – Macintosh
Allumez l'ordinateur pour démarrer le système d'exploitation.
Lorsque le bureau apparaît, insérez le CD-Rom du logiciel DiMAGE dans le lecteur de CD-Rom.
• Le contenu du CD-Rom s'affiche automatiquement. Dans le cas contraire, double-cliquez sur
l'icône du CD-Rom pour l'ouvrir.
Ouvrez le dossier "Utilitaires", puis choisissez le dossier
correspondant à la langue souhaitée.
Double-cliquez sur "Installer" pour démarrer le
programme d'installation.
Lorsque l'écran d'installation apparaît, cliquez sur "Suivant"
pour démarrer la configuration.
Vous voyez à présent apparaître le contrat de licence. Si vous
en acceptez les conditions, cliquez sur "Oui" pour poursuivre la
procédure d'installation.
• Veuillez lire attentivement tout le contrat de licence avant de
continuer. Si vous n'en acceptez pas les termes, cliquez sur
"Non" pour sortir du programme d'installation.
8
Vous devez à présent sélectionner le dossier de destination du
fichier d'installation du DiMage Image Viewer. Cliquez sur
Parcourir.
La boîte de dialogue de sélection de dossier
s'affiche. Pour sélectionner le dossier d'installation
du logiciel, cliquez sur "Choisir".
Confirmez la sélection du dossier d'installation. Cliquez sur
"Suivant" pour installer l'utilitaire DiMAGE Image Viewer.
Une fenêtre s'ouvre quand l'installation du logiciel est
terminée. Cliquez alors sur "Terminer" pour sortir du
programme d'installation.
9
DÉMARRAGE
DU
DIMAGE IMAGE VIEWER UTILITY
Démarrage du DiMAGE Image Viewer Utility – Windows
Sélectionnez le DiMAGE Image Viewer Utility
dans le dossier utilitaire DiMAGE que vous
trouverez dans l'option Programmes du
menu démarrer. L'utilitaire démarre
automatiquement et la fenêtre principale
s'affiche.
10
Démarrage du DiMAGE Image Viewer Utility – Macintosh
Ouvrez le dossier du DiMAGE
Image Viewer Utility. Doublecliquez sur l'icône de l'utilitaire
DiMAGE Image Viewer pour
démarrer l'application. La fenêtre
principale de l'utilitaire s'affiche.
11
IMPORTATION
DES IMAGES
Organisation du dossier de la carte mémoire
Lorsque l'appareil est raccordé à l'ordinateur, vous voyez
s'afficher l'icône du lecteur représentant l'appareil.
Double-cliquez sur l'icône. Deux dossiers vont s'afficher.
Dcim contient les fichiers-images de l'appareil, et Div
renferme les fichiers DPOF (voir mode d'emploi de
l'appareil numérique).
Icône de lecteur
Dcim
100MLT09
Si vous ouvrez le dossier Dcim, tous les fichiers-images
présents sur la carte vont s'afficher. Les images sont
stockées dans ces dossiers. Seules les images fixes
peuvent être ouvertes avec l'utilitaire DiMAGE Image
Viewer. QuickTime peut être utilisé pour la reproduction
d'enregistrements cinéma et audio.
Div
Les noms de dossier
varient en fontion de
l’appareil, voir mode
d'emploi de l'appareil
numérique
Le nom des fichiers des images fixes commence par
"PICT", suivi de quatre chiffres puis d'une extension tif ou
jpg. Reportez-vous au mode d'emploi de votre appareil
numérique pour toute information relative au nom des
dossiers et à l'organisation des fichiers.
Remarques :
PICT0001.TIF
Image en mode
superfin
12
PICT0002.JPG
Image en mode
fin, standard ou
économique
Si une image est ouverte sous une application
qui ne reconnaît pas les fichiers exif tag, et que
cette image est sauvegardée par écrasement de
l'image originale, les informations exif tag seront
effacées et il ne sera pas possible d'ouvrir
l'image avec le DiMAGE Image Viewer Utility.
N'omettez jamais de renommer le fichier-image
afin de protéger le fichier exif tag.
Charger toutes les images d’un dossier
Assurez-vous que l'appareil est bien raccordé à l'ordinateur et qu'une carte mémoire est insérée.
Cliquez sur le bouton "charger toutes les images" de la
fenêtre principale.
La boîte de dialogue de sélection des dossiers du
système d'exploitation s'affiche. Sélectionnez le dossier
dans lequel les fichiers-images sont enregistrés. Cliquez
sur "Sélectionner" ou "Choisir" pour charger les fichiers
JPEG et TIFF dans le dossier.
• La fonction de correspondance des couleurs peut être
activée dans cette fenêtre. Voir page 50 pour plus de
détails.
• Le nom des fichiers est susceptible de varier selon les
appareils. Reportez-vous au mode d'emploi de votre
appareil numérique.
Vous voyez à présent s'afficher les imagettes des fichiersimages du dossier sélectionné.
• Si le dossier contient un grand nombre d'images, la
zone d'affichage peut être redimensionnée en étirant le
coin inférieur droit de la fenêtre de l'utilitaire ou en
faisant défiler les imagettes à l'aide de la barre de
défilement.
13
IMPORTATION
DES IMAGES
Charger une image
Cliquez sur le bouton de chargement dans la fenêtre
principale.
Utilisez la boîte de dialogue qui est ouverte pour
spécifier l'emplacement du fichier-image. Cliquez sur
"Ouvrir" pour charger le fichier-image et les imagettes.
• La fonction correspondance des couleurs peut être
activée dans cette fenêtre. Voir page 50 pour plus de
détails.
• Le nom des fichiers peut être différent selon les
appareils utilisés. Reportez-vous au mode d'emploi de
votre appareil numérique.
Suppression des imagettes
Cliquez sur l'imagette que vous souhaitez supprimer.
Le cadre de l'imagette s'assombrit.
Appuyez sur la touche "Suppr" du clavier pour
annuler l'imagette.
• Seule l'imagette sélectionnée est supprimée de la
zone d'affichage des imagettes. Le fichier-image en
cours n'est nullement affecté par cette opération et
peut être rechargé dans l'utilitaire Image Viewer.
14
Rotation, retournement et tri des imagettes
Liste déroulante de choix de forme de tri
Bouton de sens de tri
Bouton
Bouton
Bouton
Bouton
de
de
de
de
retournement vertical
retournement horizontal
rotation en sens horaire
rotation en sens anti-horaire
Rotation – Cliquez et sélectionnez l'imagette. Le cadre s'assombrit. Cliquez alors sur le bouton de
rotation approprié. Le bouton de rotation en sens horaire fait tourner l'imagette de 90° dans le sens
des aiguilles d'une montre, et le bouton de rotation anti-horaire fait tourner l'imagette de 90° dans le
sens inverse des aiguilles d'une montre et ce, à chaque fois que vous cliquez sur ces boutons.
Retournement – Cliquez et sélectionnez l'imagette. Le cadre s'assombrit. Cliquez sur le bouton de
retournement approprié. Lorsqu'un fichier-image est retourné, une image-miroir se crée.
Tri – Les imagettes peuvent être triées par nom, par date ou par extension. Il vous suffit de définir le
sens de tri dans la liste déroulante. Les imagettes seront automatiquement stockées dans ce sens.
Le sens de tri alterne entre croissant et décroissant à chaque clic sur le bouton.
15
TRAITEMENT DES
IMAGES
Fenêtre de "Correction couleur"
Cliquez sur l'onglet "Correction couleur" de la fenêtre principale. La barre d'outils de traitement de
l'image s'affiche. Vous pourrez alors procéder à des corrections de couleur, de contraste, de
luminosité et de saturation.
Onglet "Correction couleur"
Barre d'état
Bouton de réinitialisation (p. 24)
Bouton de rétablissement (p.24)
Bouton d'annulation (p. 24)
Bouton de variation (p. 18)
Affichage du numéro
de l'imagette (p. 17)
Zone d'affichage de l'image
Bouton "Image entière" (p. 25)
Bouton pour la luminosité, le contraste et la balance des couleurs (p. 22)
Ce chapitre est consacré aux outils de traitement de l'image avec le DiMAGE Image Viewer Utility.
Reportez-vous aux pages 30 à 49 pour plus de détails.
16
Affichage des images dans la fenêtre "Correction couleur"
Une image parmi les imagettes affichées peut être
chargée automatiquement dans la fenêtre "Correction
couleur". Il vous suffit de double-cliquer sur l'une
d'entre elles.
La fenêtre "Correction couleur" fait apparaître le numéro de l'imagette en cours ainsi que le nombre
total d'imagettes contenues dans l'utilitaire Image Viewer. Cliquez sur les flèches pour afficher
l'imagette suivante ou précédente.
Nombre d'imagettes affichées
Permet d'afficher l'imagette
précédente.
Nombre total de fichiersimages chargés dans
l'utilitaire.
Permet d'afficher
l'imagette suivante.
17
TRAITEMENT DES
IMAGES
Palette de variation
La palette de variation permet la correction de l'image originale en fonction des simulations
prévisualisées offrant différentes options. C'est une méthode simple de retouche d'images, qui
convient parfaitement aux néophytes.
Cliquez sur "Variation" pour afficher la palette.
Cliquez sur la flèche de la liste déroulante pour sélectionner l'option de correction souhaitée :
balance des couleurs, luminosité et contraste ou saturation.
• Chaque palette de variation présente l'image originale au centre, entourée de simulations de
correction de l'image.
18
Variation de la balance des couleurs
Six images-simulations ayant subi une légère correction au niveau de la couleur sont affichées
autour de l'image originale. Pour plus de détails, reportez-vous à la page 23.
Curseur de niveau de correction et case
Pour établir le degré de correction, faites glisser le
de saisie de valeur
curseur de niveau de correction ou saisissez la valeur
Case "Limite d'affichage"
dans la case.
• La configuration initiale indique une valeur de 10.
Bouton "Fermer"
Vous pouvez choisir de modifier ce paramètre pour
le porter à un autre niveau compris entre 1 et 20.
• Consultez la case "Limite d'affichage" et vérifiez si
l'une des valeurs de l'image dépasse 0 (niveau
maximum de noir) ou 255 (niveau maximum de
blanc), grâce à la couleur complémentaire. Par
exemple, si la zone de bleu de l'image dépasse ces
valeurs, la limite est affichée avec sa couleur
complémentaire, le jaune.
Cliquez sur l'image-simulation que vous jugez la
meilleure parmi les six proposées.
• L'image sélectionnée vient se placer au centre,
entourée par six nouvelles images-simulations
intégrant les corrections de différents niveaux. Cette
opération peut être répétée jusqu'à ce que la
correction souhaitée ait été atteinte.
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler les
modifications.
Cliquez sur "Fermer" pour fermer la palette et
appliquer les corrections apportées à l'image.
Bouton
"Réinitialisation"
19
TRAITEMENT DES
IMAGES
Luminosité & variation de contraste
Huit images-simulations présentant une faible correction de luminosité et du contraste entourent
l'imagette originale. La luminosité indique les niveaux clair et sombre de l'image. Le contraste
indique la différence entre les teintes de l'image. Plus le contraste est prononcé, plus les teintes
sombres et claires s'accentuent. Le contraste peut également affecter la netteté apparente de
l'image.
Pour établir le degré de correction, faites glisser le
curseur de niveau de correction ou saisissez le
niveau de correction dans la case.
• La configuration initiale indique une valeur de 10.
Vous pouvez choisir de modifier ce paramètre pour
le porter à un autre niveau compris entre 1 et 20.
• Consultez la case "Limite d'affichage" et vérifiez si
l'une des valeurs de l'image dépasse 0 (niveau
maximum de noir) ou 255 (niveau maximum de
blanc), grâce à la couleur complémentaire. Par
exemple, si la zone de blanc de l'image dépasse
ces valeurs, la limite est affichée avec sa couleur
complémentaire, le noir.
Cliquez sur l'image-simulation que vous jugez la
meilleure parmi les huit proposées.
• L'image sélectionnée vient se placer au centre,
entourée par huit nouvelles images-simulations
intégrant les corrections de différents niveaux.
Cette opération peut être répétée jusqu'à ce que
la correction souhaitée ait été atteinte.
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler les
modifications.
Cliquez sur "Fermer" pour fermer la palette et
appliquer les corrections apportées à l'image.
20
Curseur de niveau de correction et case
de saisie de valeur
Case "Limite d'affichage"
Bouton "Fermer"
Bouton
"Réinitialisation"
Variation de saturation
Deux images-simulations présentant une légère correction de saturation entourent l'imagette
originale. La saturation affecte la clarté des couleurs.
Curseur de niveau de correction et case
Pour établir le degré de correction, faites glisser le
de saisie de valeur
curseur de niveau de correction ou entrez le niveau de
Case "Limite d'affichage"
correction dans la boîte de texte.
Bouton "Fermer"
• La configuration initiale indique une valeur de 10.
Vous pouvez choisir de modifier ce paramètre pour
le porter à un autre niveau compris entre 1 et 20.
• Consultez la case "Limite d'affichage" et vérifiez si
l'une des valeurs de l'image dépasse 0 (niveau
maximum de noir) ou 255 (niveau maximum de
blanc), grâce à la couleur complémentaire.
Cliquez sur l'image-simulation que vous jugez la
meilleure.
• L'image sélectionnée vient se placer au centre,
entourée par deux nouvelles images-simulations
intégrant les corrections des différents niveaux.
Cette opération peut être répétée jusqu'à ce que la
correction souhaitée ait été atteinte.
Bouton "Réinitialisation"
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler les
modifications.
Cliquez sur "Fermer" pour fermer la palette et
appliquer les corrections apportées à l'image.
21
TRAITEMENT DES
IMAGES
Correction de luminosité, du contraste, et de la balance des couleurs
Pour ouvrir la palette de correction, cliquez sur le
bouton "Correction luminosité, contraste et balance
des couleurs".
Pour effectuer la correction, faites glisser le curseur de niveau de
correction de luminosité, de contraste ou de couleur ou saisissez
les valeurs spécifiques dans les cases correspondantes.
• Si vous déplacez le curseur vers la droite ou que vous saisissez
un nombre positif dans la case, vous augmentez la luminosité,
le contraste ou la couleur.
• Le résultat de la correction est visible sur l'image et sur le
graphique de la palette.
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler les modifications.
Bouton "Réglage automatique"
En cliquant sur "Réglage automatique", vous réglez
automatiquement la luminosité et le contraste, sans affecter la
balance des couleurs.
• Cliquez sur " Réinitialisation" pour annuler les modifications.
22
Introduction à la couleur
En photographie, le rouge, le vert et le bleu sont les couleurs primaires. Les couleurs secondaires, le
cyan, le magenta et le jaune, sont créées en associant les couleurs primaires : cyan = bleu + vert,
magenta = bleu + rouge, et jaune = rouge + vert. Les couleurs primaires et les couleurs secondaires
sont groupées par paires complémentaires : rouge et cyan, vert et magenta, bleu et jaune.
Il est essentiel de connaître les couleurs complémentaires pour agir sur la balance des couleurs. Afin
que la qualité de l'image se rapproche au maximum de la réalité, il suffit d'enlever ou d'ajouter à sa
couleur prédominante la couleur complémentaire.
ROUGE
Si l'image a trop de
Diminuez le rouge.
VERT
Diminuez le vert.
BLEU
Diminuez le bleu.
CYAN
Augmentez le rouge.
MAGENTA
Augmentez le vert.
JAUNE
Augmentez le bleu.
Ajouter ou enlever des quantités égales de rouge, de vert, et de bleu n'affecte nullement la balance
des couleurs. Toutefois, cela peut modifier la luminosité globale et le contraste de l'image.
Habituellement, deux gammes de couleurs suffisent pour réaliser la balance des couleurs d'une
image.
Réaliser la balance des couleurs est une pratique dont vous développerez la maîtrise au fil de vos
expériences. En effet, si l'œil humain s'avère extrêmement sensible en matière de jugements
comparatifs, il constitue un piètre outil lorsqu'il s'agit de mesurer les couleurs de façon absolue. Au
début, il est donc possible que vous éprouviez certaines difficultés à distinguer le bleu du cyan, et le
rouge du magenta. Pourtant, ajouter la mauvaise gamme de couleurs n'améliore jamais une image.
Si vous enlevez du bleu à une image qui possède trop de cyan, elle prendra une teinte verdâtre.
23
TRAITEMENT DES
IMAGES
Annuler une correction d'image
Cliquez sur "Annuler" pour annuler la dernière
correction de l'image. Les corrections peuvent ainsi
être annulées les unes à la suite des autres, lorsque
la mémoire de l'ordinateur le permet.
Rétablir une correction d'image annulée
Cliquez sur "Rétablir" pour récupérer la dernière
correction d'image annulée précédemment.
Réinitialisation de toutes les corrections d'image
Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler toutes les
corrections apportées à l'image.
24
Zone d'affichage de l'image
Bouton "Image entière"
En général, l'image s'affiche en fonction de sa taille et de sa résolution. Lorsque l'image est trop
grande pour la zone d'affichage, cliquez sur "Image entière". L'image est automatiquement ajustée à
la zone d'affichage. Un nouveau clic sur le bouton ramène l'image à sa taille initiale.
Redimensionnement de la fenêtre de l'utilitaire
Cliquez sur "Annuler" pour annuler la dernière correction de l'image. Les corrections peuvent ainsi
être annulées les unes à la suite des autres, lorsque la mémoire de l'ordinateur le permet.
25
SAUVEGARDER
DES IMAGES
Redimensionner une image avant de l’enregister
Lorsque l’image à redimensionner est affichée dans la
fenêtre "Correction couleur" ou dans la fenêtre "Imagette",
cliquer sur le bouton "Taille de l’image"
Saisissez la hauteur et la largeur dans la case de saisie de
valeur.
• La modification de l'une des deux valeurs entraîne la
modification proportionnelle automatique de l'autre
valeur.
• L'image ne peut être que réduite.
Cliquez sur "OK" pour valider les nouvelles dimensions.
• L'image est redimensionnée quand elle est enregistrée.
26
Sauvegarder une image
Si l'image à sauvegarder s'affiche dans la fenêtre
"correction couleur" ou que l'imagette sélectionnée
s'affiche dans la fenêtre "imagette", cliquez sur
"Enregistrer".
Dans la boîte de dialogue, sélectionnez le dossier où
vous souhaitez enregistrer le fichier (1).
1
Entrez le nom du fichier sans son extension (2).
2
3
5
4
Windows
Spécifiez le type du fichier à enregistrer dans la liste
déroulante (3).
• Il n'est pas nécessaire d'enregistrer le fichier dans
son format d'origine.
• Si vous optez pour le format JPEG, définissez le
taux de compression en faisant glisser le curseur
correspondant (4). Plus le taux de compression est
élevé, plus la taille du fichier est réduite et la qualité
de l'image faible.
1
Cliquez sur "Enregistrer" (5) pour sauvegarder l'image.
2
3
4
5
Macintosh
27
SAUVEGARDER
DES IMAGES
Sauvegarde simultanée d'images
Sélectionnez les imagettes que vous souhaitez sauvegarder.
• Pour sélectionner plusieurs images, appuyez sur la touche "Ctrl" (Windows) ou "Commande"
(Macintosh) et maintenez-la enfoncée. Puis cliquez successivement sur chaque image à sauvegarder.
Le cadre des images sélectionnées s'assombrit. Pour annuler la sélection, cliquez à nouveau sur
l'imagette tout en maintenant enfoncée la touche "Ctrl"
(Windows) ou "Commande" (Macintosh). Pour sélectionner
plus de deux imagettes qui se suivent, cliquez sur la
première et la dernière de la série tout en maintenant
enfoncée la touche "Maj". Pour sélectionner toutes les
imagettes, appuyez en même temps sur la touche "Ctrl"
(Windows) ou "Commande" (Macintosh) et sur la touche "A".
Dans la fenêtre principale, cliquez sur "Enregistrer".
Dans la boîte de dialogue, sélectionnez le
dossier où vous souhaitez enregistrer le fichier.
Windows
Macintosh
28
1
2
Spécifiez le type du fichier à enregistrer dans la liste
déroulante (1).
• Il n'est pas nécessaire d'enregistrer le fichier dans son
format d'origine.
• Si vous optez pour le format JPEG, définissez le taux
de compression en faisant glisser le curseur
correspondant (2). Plus le taux de compression est
élevé, plus la taille du fichier est réduite et la qualité de
l'image faible.
Si deux fichiers ou plus possèdent le même nom ou que
vous désirez créer un nouveau fichier avec un numéro
de série, cochez "Renommer le fichier" (3).
4
3
Saisissez le nouveau nom de fichier (4), maximum
10 caractères.
5
Saisissez le premier chiffre du numéro de série (5),
maximum 5 chiffres.
Cliquez sur "OK" (Windows) ou "Choisir" (Macintosh) pour enregistrer les images.
Quitter le DiMAGE Image Viewer Utility
Pour quitter le DiMAGE Image Viewer, il suffit de cliquer sur
le bouton de fermeture dans le coin supérieur de la fenêtre de
l'utilitaire.
Macintosh
Windows
29
TRAITEMENT AVANCE DES IMAGES
Ce chapitre est consacré aux outils de traitement de l'image de Viewer Utility. Ils vous permettront d'ajuster
la couleur, le contraste, la luminosité, les teintes, et la saturation. Des fonctions de visualisation et de
sauvegarde des corrections d'image sont également disponibles. Il est recommandé, avant de poursuivre,
de lire attentivement le chapitre consacré aux outils de traitement de l'image, pages 16 à 25.
Bouton "Courbes de transfert et histogramme"
Bouton "Correction teinte, saturation et luminosité"
Bouton "Instantané"
Bouton "Enregistrer un script de correction couleur"
Bouton "Sélectionner un script de
correction couleur"
Affichage des valeurs RVB
Zone d'affichage instantané
Bouton "Comparaison avant/après correction"
L'affichage RVB permet de déterminer la valeur des couleurs pour n'importe quel point de l'image. Il
vous suffit de placer le curseur de la souris sur la zone souhaitée pour visualiser les valeurs RVB. En
appuyant sur la touche "Maj." (Windows) ou "Commande" (Macintosh), les valeurs CMJ s'affichent.
30
Palette de courbes de transfert et histogramme
Cliquez sur le bouton "Courbes de transfert et histogramme" pour afficher la palette.
Liste déroulante "Canal"
Bouton "Histogramme couleur"
Bouton "Lisser la courbe"
Bouton "Tracer une
courbe"
Courbe de transfert
Boutons "Point noir",
"Point gris" et "Point blanc"
Bouton "Appliquer"
Histogramme
Réglage de niveau d'entrée :
cases de "Réglage de limite
supérieure", "Réglage de
Gamma", et "Réglage de
limite inférieure"
Réglage de niveau de sortie :
cases de "Réglage de limite
supérieure", et "Réglage de
limite inférieure"
Réglage de niveau d'entrée :
curseurs de "Réglage de
limite supérieure", "Réglage
de Gamma", et "Réglage de
limite inférieure"
Réglage de niveau de
sortie : curseurs de
"Réglage de limite
supérieure", et "Réglage
de limite inférieure"
Bouton "Réglage
automatique"
Bouton
"Réinitialisation"
31
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Utilisation de la courbe de transfert
Pour sélectionner le canal, cliquez sur la flèche de la liste
déroulante "Canal".
• Si vous souhaitez modifier la balance des couleurs de
l'image, sélectionnez le canal de couleur approprié. Si vous
désirez corriger uniquement le contraste ou la luminosité de
l'image sans affecter la couleur, choisissez le canal RVB.
• Les courbes de transfert peuvent être affichées grâce à des
raccourcis clavier. Tout en maintenant enfoncée la touche
"Ctrl" (Windows) ou "Commande" (Macintosh), appuyez sur
"1" pour afficher le canal rouge, sur "2" pour afficher le canal
vert, sur "3" pour afficher le canal bleu, et sur "0" (zéro) pour
afficher le canal RVB.
Déplacez le curseur de la souris sur la courbe de transfert.
Cliquez et faites glisser le curseur.
• Chaque fois que vous cliquez sur la courbe de transfert, un
nouveau point apparaît sur la courbe. Vous pouvez
déplacer les points en cliquant dessus et en les faisant
glisser.
• Les niveaux d'entrée et de sortie des points sont affichés
au fur et à mesure de leurs mouvements. Le niveau
d'entrée (axe horizontal) correspond à l'image originale, le
niveau de sortie (axe vertical) fait référence à la correction
appliquée à l'image.
• Toutes les corrections effectuées sur la courbe de transfert
sont immédiatement appliquées à l'image affichée.
• Si vous placez le curseur de la souris sur l'image affichée,
le niveau de gris ou de couleur de ce point sera indiqué sur
la courbe de transfert par un cercle blanc.
• Le bouton "Réinitialisation" permet d'annuler toutes les
corrections, dans tous les canaux.
32
Tracer une courbe de transfert à main levée
Cliquez sur le bouton "Tracer une courbe" (1).
• Le curseur de la souris se transforme en crayon
lorsqu'il est placé dans la boîte "Courbes de
transfert".
Cliquez sur le curseur et faites glisser pour tracer une
nouvelle courbe.
• L'utilisation de la fonction "Tracer une courbe de
transfert" permet d'effectuer à main levée des
manipulations approfondies d'image.
Pour lisser une courbe de transfert tracée à main
levée, cliquez sur le bouton "Lisser une courbe" (2).
• Les points viennent automatiquement se placer sur
la courbe et peuvent être ajustés à l'aide de la
souris.
• Dans le cas de courbes de transfert approfondies,
le recours à la fonction "Lisser une courbe" permet
de modifier sensiblement le tracé de la courbe
réalisée à main levée. Cliquez sur "Annuler" pour
revenir au tracé original de la courbe de transfert.
1
2
33
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Guide de corrections de courbes de transfert
Highlights
Output
La courbe de transfert est une représentation graphique des niveaux
de luminosité et de couleur d'une image. L'abscisse (axe horizontal)
représente les 256 degrés de l'image originale (niveau d'entrée), du
noir au blanc. L'ordonnée (axe vertical) indique les valeurs de l'image
corrigée (niveau de sortie), et possède le même espace couleur,
gradué du bas vers le haut.
Mid-tones
Shadows
Input
La partie inférieure gauche du graphique représente les couleurs
sombres et les zones d'ombre de l'image. La section intermédiaire
représente les demi-teintes : la peau, l'herbe, le ciel bleu. La partie
supérieure droite représente quant à elle les points lumineux : les
nuages, les lumières. Toute modification de la courbe est susceptible
d'affecter la luminosité, le contraste, et la couleur de l'image.
Il s'agit là d'une technique simple visant à mettre en lumière un
objet placé dans l'ombre. A l'inverse du contrôle du niveau de
luminosité (page 22), cette méthode de correction ne vous fera
perdre aucun des détails présents dans les parties lumineuses de
l'image.
Lorsque vous avez sélectionné le canal RVB, placez le curseur
"Lisser une courbe" au centre de la courbe. Cliquez sur le curseur,
faites-le glisser vers le haut et appréciez le résultat. L'ajustement
est parfois très léger, mais il peut néanmoins avoir un impact
considérable sur l'image. Si vous faites glisser le curseur vers le
bas, l'image s'assombrit.
34
Il est possible de modifier le contraste d'une
image. La fine ligne bleue à 45° que vous
apercevez dans le graphique de la courbe
représente le contraste original de l'image.
Si vous augmentez l'angle de la courbe
(plus de 45°), le contraste de l'image
s'accentue. Si vous réduisez l'angle de la
courbe (moins de 45°), le contraste
s'estompe.
Lorsque vous avez sélectionné le canal
RVB, double-cliquez sur la courbe pour ajouter des
points, une fois dans sa partie supérieure, une fois
dans sa partie inférieure. Faites ensuite glisser
doucement le point du haut vers le haut, et le point
du bas vers le bas. Vous augmenterez ainsi l'angle
de la partie centrale de la courbe, et vous accentuerez le contraste de l'image sans modifier la
luminosité globale de l'image.
Vous pouvez procéder à des ajustements de l'ensemble des couleurs de l'image, en sélectionnant
des canaux de couleur individuels. Ce procédé permet, par exemple, d'éliminer des catégories de
couleur non naturelles ou d'ajouter une touche de chaleur à une photo.
Si l'image présente trop de rouge, de vert ou de bleu, il vous suffit de faire
glisser vers le bas la courbe du canal couleur correspondante, jusqu'à ce
que la couleur paraisse naturelle. Si la couleur prédominante est une couleur
secondaire (cyan, magenta ou jaune), faites glisser vers le haut le curseur
de sa couleur complémentaire. Si l'image est trop jaune, par exemple, faites
glisser vers le haut le curseur du bleu. Pour plus de détails, reportez-vous à
la page 23.
35
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Corrections par "Point blanc", "Point noir", et "Point gris"
Il est possible d'effectuer des corrections d'image en prélevant un point blanc, noir ou gris sur
l'image. Réussir à localiser dans l'image une zone neutre est essentiel pour calibrer le logiciel.
Lorsque la pipette est sélectionnée, RVB est activé et peut être utilisé pour évaluer une zone de
l'image. Toutes les modifications sont immédiatement visibles sur l'image affichée.
Cliquez sur le bouton "Point blanc".
• Le curseur se transforme en pipette
blanche.
Pour définir le "Point blanc", cliquez sur la
zone neutre de l'image qui est la plus
lumineuse.
• Les valeurs de l'image sont ajustées en
fonction du point sélectionné. Le niveau par
défaut du "Point blanc" est 255 pour
chaque canal RVB.
Cliquez sur le bouton "Point noir".
Pour définir le "Point noir", cliquez sur la zone
neutre de l'image qui est la plus sombre.
• Les valeurs de l'image sont ajustées en
fonction du point sélectionné. Le niveau par
défaut du "Point noir" est 0 pour chaque
canal RVB.
36
Cliquez sur le bouton "Point gris"
• Le "Point gris'" contrôle la couleur de
l'image.
Cliquez sur une zone neutre de l'image pour
définir le "Point gris".
• Pour définir le "Point gris", cliquez sur une
zone absolument neutre de l'image. Le
niveau de luminosité de la zone importe
peu. En revanche, si elle présente une
couleur définie, la balance des couleurs de
l'image ne sera pas corrigée correctement.
Cliquez sur le bouton
"Appliquer" (bouton de la
souris maintenu) pour afficher
les modifications de
l'histogramme.
Cliquez sur "Réinitialisation"
pour annuler toutes les
corrections.
37
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Réglage des valeurs du "Point noir" et du "Point blanc".
Les valeurs du "Point noir" et du "Point blanc" sont fixées à 255 et 0 pour chaque niveau RVB. Avec
l'outil de traitement avancé d'images, modifier ces valeurs permet le calibrage d'une image sans noir
ni blanc véritables.
Double-cliquez soit sur le bouton "Point blanc", soit sur le
bouton "Point noir", pour activer la boîte de dialogue
"Réglage valeurs de références".
Introduisez les nouvelles valeurs du "Point noir" et
du "Point blanc". Cliquez sur "OK".
• Quand la boîte de dialogue "Réglage valeurs de
références" est ouverte, le curseur de la souris
peut être utilisé pour mesurer la couleur de
n'importe quel point de l'image affichée.
Appuyez sur la touche "Maj." (Windows) ou
"Commande" (Macintosh) pour afficher les
niveaux CMJ dans la zone d'affichage RVB. La
zone d'affichage RVB indique, à gauche les
valeurs initiales de l'image, et à droite les
valeurs en cours de l'image.
Calibrage de l'image suivant les étapes indiquées
dans le chapitre Corrections par "Point blanc", "Point
noir", et "Point gris".
38
Réglage automatique des courbes de
transfert et histogramme
Cliquez sur le bouton "Réglage automatique".
• Les modifications sont immédiatement visibles sur l'image
affichée.
• La fonction de réglage automatique permet d'ajuster la
courbe et l'histogramme, afin de maximiser les données de
l'image. Les pixels les plus sombres de l'image sont réglés à
un niveau de noir 0, les pixels les plus lumineux à un niveau
de blanc 255, et le reste des pixels est réparti équitablement
entre les deux. Pour visionner les modifications de
l'histogramme, appuyez sur le bouton "Histogramme RVB".
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler le réglage
automatique.
Affichage des histogrammes couleur
Cliquez sur le bouton "Histogramme
RVB" pour visualiser les histogrammes
du rouge, du vert, et du bleu.
Cliquez à nouveau sur "Histogramme
RVB" pour fermer l'affichage de
l'histogramme couleur.
39
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Corrections par histogramme
Les histogrammes indiquent la répartition des pixels de l'image affichée présentant une luminosité et
une valeur de couleur spécifiques. L'utilisation de l'histogramme permet de maximiser la sortie des
fichiers-images. Les modifications effectuées avec cet histogramme sont également affichées sur la
courbe.
Curseur "Réglage de limite
inférieure"
Curseur "Réglage de limite supérieure"
Curseur "Réglage de
Gamma"
Case "Réglage de limite inférieure"
Case "Réglage de Gamma"
Case "Réglage de limite
supérieure"
Curseur "Réglage de
limite inférieure"
Curseur "Réglage de
limite supérieure"
Case "Réglage de limite
supérieure"
Case "Réglage
de limite inférieure"
Les histogrammes couleur peuvent être affichés grâce à la liste déroulante "Canal" ou à l'aide de
raccourcis clavier. Tout en maintenant enfoncée la touche "Ctrl" (Windows) ou "Commande"
(Macintosh), appuyez sur "1" pour afficher le canal rouge, sur "2" pour afficher le canal vert, sur "3"
pour afficher le canal bleu, et sur "0" (zéro) pour afficher le canal RVB.
40
Le réglage de la limite supérieure, de la limite inférieure, et de Gamma peut être effectué
manuellement. L'histogramme peut être utilisé pour maximiser la répartition des pixels dans l'image.
Tous les niveaux visibles sur l'histogramme sont affichés de façon numérique à la droite des
curseurs. Vous pouvez modifier ces nombres à l'aide de votre clavier.
Le curseur "Réglage de Gamma" définit les demi-teintes de l'image. Si vous faites glisser le curseur
"Réglage de Gamma" vers la droite, l'image s'assombrit, et si vous le faites glisser vers la gauche, la
luminosité augmente. A l'instar du principe de la correction de la courbe de transfert décrit à la
page 34, ce curseur permet d'ajuster la luminosité de l'image sans perdre aucune information-image.
Le curseur "Réglage de la limite supérieure" règle le niveau de blanc. Au fur et à mesure que vous
faites coulisser le curseur vers la gauche, vous constatez sur l'image affichée une augmentation
sensible du contraste. Tous les pixels situés à droite du curseur seront réglés sur 255, et tous les
détails qu'ils pourraient contenir seront perdus. Cet outil peut s'avérer particulièrement important pour
améliorer les copies de texte sur fond blanc. Une luminosité inégale, un support décoloré ou tâché
peuvent s'avérer gênants lors de la copie d'un texte ou d'une ligne. En ajustant le niveau de blanc, il
est possible d'éliminer les imperfections du fond blanc, en ne conservant que le texte sombre.
Le curseur "Réglage de la limite inférieure" permet de régler le niveau de noir. Plus vous faites
coulisser le curseur vers la droite, plus l'image affiche une augmentation apparente du contraste.
Tous les pixels situés à gauche du curseur sont sur 0 et tous les détails qu'ils pourraient contenir
seront perdus.
Les niveaux de sortie de noir et de blanc peuvent être ajustés. En faisant coulisser les curseurs de
réglage de la limite inférieure et de la limite supérieure, vous pouvez réduire les contrastes de
l'image.
41
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Palette de teinte, de saturation, et de luminosité
Cette palette permet d'ajuster l'image suivant le procédé TSL (HSB). Ce procédé est adapté pour
améliorer l'image couleur mais il n'est pas recommandé pour la production d'image réaliste.
Le procédé TSL définit les couleurs en fonction de la perception humaine et non du processus
photographique. La notion de teinte fait référence à chacune des couleurs du modèle. La saturation
indique la netteté des couleurs. La luminosité détermine le niveau de sombre et de clair de l'espace
couleur.
La correction de la teinte n'est pas un outil de la balance des couleurs. Lorsque vous changez une
teinte dans la palette, chaque couleur se voit attribuée une nouvelle teinte dépendant du degré de
rotation dans l'espace couleur. Par exemple, un espace couleur très simple pourrait ne comporter
que trois couleurs : rouge, vert, et bleu. Imaginons une grange rouge à côté d'un arbre vert, sous un
ciel bleu. A présent, nous décidons de procéder à la rotation de cette image dans l'espace couleur.
Les couleurs sont redistribuées, il s'agit d'une nouvelle teinte dans une nouvelle position – la grange
est verte, l'arbre est bleu, et le ciel est rouge. L'espace couleur TSL est similaire, mais il existe un
plus grand nombre de teintes.
A la différence de la correction de la luminosité dans la palette de luminosité, de contraste, et de
balance des couleurs, la correction de la luminosité ne modifie pas uniformément la densité
apparente des couleurs. Si l'on augmente considérablement la luminosité, par exemple, le bleu ne
semblera pas aussi lumineux que le jaune.
Cliquez sur le bouton "Correction teinte, saturation et
luminosité" pour ouvrir la palette.
42
Barre exemple de couleur avant
correction (teinte)
Barre exemple de couleur après
correction (teinte)
Pour procéder aux corrections, faites coulisser les
curseurs de teinte, de saturation ou de luminosité ou
saisissez les valeurs dans les cases correspondante.
• Si vous faites glisser le curseur vers la droite ou que
vous entrez un nombre positif dans la case, vous
augmentez la saturation et la luminosité. Le curseur
de teinte permet quant à lui de faire bouger les
couleurs à travers l'espace couleur ; lorsqu'il est
positionné à l'extrême droite (+ 180°) ou à l'extrême
gauche (- 180°), cela correspond à une rotation de
180°.
• Deux barres exemple de couleur sont affichées dans
la partie inférieure de la palette. L'exemple du haut
indique l'espace couleur de l'image originale.
L'exemple du bas indique l'espace couleur de l'image
après modifications.
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler les
modifications.
• Les modifications sont visibles sur l'image affichée.
Bouton "Réglage automatique"
Pour ajuster automatiquement la saturation, sans affecter la teinte ou la luminosité, cliquez sur
"Réglage automatique".
• Cliquez sur "Réinitialisation" pour annuler les modifications.
43
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Comparaison entre les images avant et après correction
Cliquez sur le bouton "Comparaison avant/après correction" et l'image affichée se divise en deux
parties. L'image originale s'affiche sur la gauche, alors que l'image corrigée vient se placer à droite.
En cliquant sur le bouton "Image entière", vous redimensionnez automatiquement les deux images
dans la zone d'affichage. Pour n'afficher que l'image corrigée, cliquez à nouveau sur le bouton
"Comparaison avant/après correction".
Image originale
44
Image corrigée
Corrections d'image – Bouton "Instantané"
Les corrections d'image peuvent être enregistrées temporairement sous forme d'imagettes en regard
de l'image affichée. Un simple clic sur le bouton "Instantané" et vous pouvez créer une imagette à
partir des corrections en cours.
Zone d'affichage instantané
Pour retourner à la correction d'image précédente, cliquez sur l'imagette correspondante. Elle vient
alors remplacer l'image affichée. Le nombre d'instantanés ainsi réalisé n'est limité que par la
mémoire de votre ordinateur. Pour effacer un instantané, cliquez sur l'imagette et appuyez sur la
touche "Suppr" de votre clavier.
45
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Sauvegarde des corrections d'image
Toutes les corrections d'image peuvent être enregistrées sous forme de script de correction couleur.
Ce script peut être chargé dans l'utilitaire à n'importe quel moment et s'appliquer à différentes
images. C'est une fonction offrant un gain de temps lorsqu'un grand nombre d'images doit être traité
avec des réglages de correction identiques.
Cliquez sur le bouton "Mémoriser un script de
correction couleur" pour sauvegarder les réglages en
cours de correction d'image.
Saisissez le nom du script. Cliquez sur "OK" pour
enregistrer les réglages.
46
Sélectionner un script de correction couleur
Affichez l'image à corriger dans la zone de
correction couleur.
Cliquez sur le bouton "Sélectionner un script de
correction couleur" pour importer un script de
correction couleur.
Pour sélectionner le script de correction couleur,
cliquez sur l'imagette. Puis cliquez sur "OK" pour
l'appliquer à l'image affichée.
• Les scripts peuvent être chargés dans la zone
d'affichage instantané. Des scripts multiples
peuvent également être chargés.
47
TRAITEMENT AVANCÉ
DES IMAGES
Netteté
La netteté apparente de l'image peut être améliorée. La netteté est un concept particulièrement subtil
qui peut avoir des conséquences considérables sur la qualité globale de l'image. Cliquez sur le
bouton "Netteté" pour afficher l'image sélectionnée dans la fenêtre "Imagette" ou la fenêtre
"Correction couleur".
Curseur de
fréquence
Curseur de degré
Case de
"Prévisualisation"
Boutons "-" (réduire) et "+" (agrandir)
Bouton "Réinitialisation"
Il est possible de faire défiler la "Prévisualisation" de l'image en utilisant la souris. Placez le pointeur de la
souris sur la zone de "Prévisualisation". Il se transforme en outil de déplacement. Il est alors possible de
faire défiler l'image.
48
Curseur de fréquence – affecte la netteté des détails de l'image. Le réglage sur une haute
fréquence maximise la résolution. Le réglage sur basse fréquence maximise le contraste. Le réglage
de fréquence optimal varie d'une image à l'autre. Il est recommandé de visionner l'image à divers
niveaux de fréquence afin de mieux juger du résultat.
Réglage haute-fréquence
Réglage basse-fréquence
Curseur de degré – autorise le contrôle du contraste de la fréquence adoptée. Le degré de netteté
peut se situer entre "0" et "2", et sa valeur peut être réglée par incrément de "0,1". Plus grande est la
valeur, plus prononcé sera le contraste. Comparez les exemples ci-dessus, qui constituent des
réglages maximum, avec l'image originale ci-contre. Le degré de netteté peut également être
renseigné via la case située près du curseur.
Case de "Prévisualisation" – affiche l'effet des corrections de netteté sur l'image.
Boutons "-" (réduire) et "+" (agrandir) – ajuster la taille de l’image prévisualisée. Elle peut être
affichée à 100 %, 66,7 %, 50 %, 33,3 %, 25 % et 16,7 %.
Bouton "Réinitialisation" – annule toutes les modifications apportées à l'image.
49
CORRESPONDANCE
DES COULEURS
Chaque dispositif de sortie (écran ou imprimante) définit différemment la couleur et le contraste. Afin
de garantir une reproduction parfaite, l'espace couleur de sortie doit être déterminé. La
correspondance des couleurs est principalement utilisée pour une gestion professionnelle des
couleurs. Ce n'est pas nécessaire dans le cas d'un usage normal.
La fonction "Correspondance des couleurs" du DiMAGE Image Viewer Utility harmonise les couleurs
des images chargées avec des espaces couleur déterminés. Le système de correspondance des
couleurs peut utiliser le profil ICC de l'écran pour afficher l'image de façon aussi fidèle que possible.
La correspondance des couleurs est activée à partir de la boîte de dialogue.
Réglage de l'espace couleur de sortie
Cliquez sur l'un des boutons de chargement des images pour
afficher la boîte de dialogue.
Dans la boîte de dialogue, cliquez sur la case de
correspondance des couleurs.
Sélectionnez l'espace couleur de sortie dans la liste déroulante.
• Voir page suivante pour la description des espaces couleur
standards.
Chargez le(s) fichier(s) pour régler l'espace couleur.
50
Le choix de l'espace couleur de sortie varie en fonction de la manière dont l'image va être
reproduite.
sRGB – l'espace couleur développé par Hewlett Packard et Microsoft. Il correspond aux
caractéristiques d'un écran de PC "moyen". Largement utilisé à travers le monde entier, il est
considéré comme le "standard" pour une utilisation Internet et multimédia. sRGB ne convient pas
aux applications pré-presse en raison de sa gamme de reproduction limitée.
Apple RGB – très souvent utilisé en PAO. Il constitue l'espace couleur standard pour l'ensemble des
arts graphiques et des applications (Adobe Illustrator, Photoshop, etc.).
SMPTE-C actuel standard de radiodiffusion télévisée utilisé aux Etats-Unis.
PAL/SECAM – actuel standard de radiodiffusion télévisée utilisé en Europe.
ColorMatch RGB – ce standard possède un vaste espace couleur. Il est particulièrement approprié
pour être utilisé avec des écrans Radius Press View, principalement utilisés en pré-presse.
Adobe RGB – cet espace couleur est plus vaste encore que ColorMatch RGB. Sa large gamme le
rend idéal pour une utilisation pré-presse. Toutefois, sa gamme est si vaste qu'elle englobe de
nombreuses couleurs qui ne peuvent être reproduites avec un procédé d'impression quatre couleurs.
Wide Range RGB – utilisant les couleurs coordonnées du spectre, ce standard offre une gamme de
couleurs extrêmement vaste. Un grand nombre de ces couleurs ne peuvent toutefois pas être
reproduites sur des écrans d'ordinateurs ou de systèmes d'impression "standard".
NTSC – actuel standard de radiodiffusion télévisée utilisé au Japon.
CIE RGB – cet espace couleur est défini par la CIE.
51
CORRESPONDANCE
DES COULEURS
Utilisation des profils ICC de l'écran
Cliquez sur l'un des boutons de chargement des images pour
afficher la boîte de dialogue d'ouverture des fichiers-images.
Dans la boîte de dialogue, cliquez sur la case de
correspondance des couleurs.
Sélectionnez l'option "Utiliser un profil ICC" dans la liste
déroulante. Cliquez sur "Charger".
Ouvrez le profil ICC de l'écran utilisé.
• Les profils ICC peuvent être consultés aux endroits suivants :
Windows 95/98/98SE/Me : dossier [Windows] > dossier [System] > dossier [Color].
Windows NT4.0 : dossier [WINNT] > dossier [System32] > dossier [Color]
Windows 2000/XP : dossier [WINNT] > dossier [System32] > dossier [spool] > dossier [drivers] >
dossier [color]
Macintosh : [Dossier System] > [dossier ColorSync Profile]
52
Chargez le(s) fichier(s) image(s) pour ajuster l'espace couleur.
Si vous possédez un écran d'un type particulier, renseignez-vous auprès de votre fabricant pour
connaître les profils ICC. Ceux-ci peuvent souvent être téléchargés à partir du site Internet du
fabricant. Afin de vous informer sur l'installation des profils ICC, référez-vous au mode d'emploi de
votre écran.
Les images chargées avec la correspondance des couleurs possèdent l'espace couleur sélectionné
ou le profil ICC attaché aux fichiers-images. Si ces fichiers sont ouverts dans une application
englobant des fonctions de correspondance des couleurs (par exemple, Adobe Photoshop 6.0), le
profil de couleurs déterminé est transféré dans l'application.
53
ANNEXE
Affichage des données sauvegardées d'une image
Sélectionnez une image dans la fenêtre "Imagette" ou la fenêtre
"Correction couleur", puis cliquez sur le bouton "Information
image".
• Si vous avez sélectionné plus d'une imagette, une fenêtre va
s'ouvrir pour chacune d'entre elles.
Pour fermer la fenêtre, cliquez sur "OK".
• L'information affichée dans la fenêtre est susceptible de
varier selon le modèle d'appareil numérique utilisé.
Si vous ouvrez une image sous une application qui ne
reconnaît pas les fichiers exif tag (Adobe Photoshop, par
exemple) et que cette image est sauvegardée par écrasement
de l'image originale, les informations exif tag seront effacées.
Lorsque vous utilisez un autre logiciel que DiMAGE Image
Viewer Utility, n'omettez jamais de renommer les fichiersimages pour sauvegarder les fichiers exif tag.
54
Utilisation du bouton "RAW"
Certains appareils numériques, comme DiMAGE 7 et DiMAGE 5, utilisent un format de fichier
spécifique appelé "RAW". Ces fichiers ne peuvent être lus et traités que par le logiciel DiMAGE
Image Viewer. Ce bouton n'est activé que lorsqu'un fichier "RAW" est chargé dans l'utilitaire.
Lorsqu'il est sauvegardé, un fichier RAW peut exister en 24 bit ou 48 bit. Mais une fois qu'il a été
enregistré en 24 bit, il ne peut plus être sauvegardé en 48 bit. Cette option est désactivée dans la
boîte de dialogue d'enregistrement pour tous les autres types de fichiers-images.
Microsoft et Windows sont des marques déposées de Microsoft Corporation aux Etats-Unis et dans
les autres pays. Le nom officiel de Windows est Microsoft Windows Operating System. Pentium est
une marque déposée de Intel Corporation. Apple, le logo Apple, Mackintosh, Power Macintosh,
Mac OS et le logo Mac OS sont des marques déposées de Apple Computer Inc. Toutes les autres
marques sont déposées par leurs propriétaires respectifs.
55
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Manuels associés