Manuel du propriétaire | Hasbro Risk Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | Hasbro Risk Manuel utilisateur | Fixfr
C
SALLE DE
COMMANDEMENT
PRÉPARATION DES JOUEURS
VOTRE MISSION
Familiarisez-vous avec les éléments du jeu en lisant la
fiche SURVOL DES COMPOSANTES.
Être le premier joueur à atteindre trois objectifs
®
Familiarisez-vous avec les règles du jeu de FORMATION DE
BASE. Après avoir joué à la FORMATION DE BASE, il vous
sera plus facile de jouer au jeu régulier.
tout en étant en contrôle de sa capitale.
PRÉPARATION DU JEU
Placez les villes:
Placez les capitales:
Pigez au hasard 15 cartes de territoires et déposez une ville sur
chaque territoire. Brassez toutes les cartes de nouveau.
Chaque joueur lance un dé. Celui qui obtient le chiffre le plus
élevé prend le contrôle de son premier territoire comme suit: il
prend sa capitale et une de ses troupes de départ et les place sur
un territoire vacant. La partie se poursuit avec le joueur à sa
gauche. Ce dernier place sa capitale et une troupe sur un
territoire vacant afin de réclamer ce territoire, et ainsi de suite.
Placez les objectifs:
Brassez toutes les jetons d'objectifs et disposez-en 4 mineurs et 4
majeurs à l'endroit un peu partout sur la planchette de jeu. Rangez
les 4 jetons qui restent dans la boîte.
Comptez les troupes:
Renforcez vos territoires:
Comptez les troupes de départ, conformément au nombre de joueurs.
Le prochain joueur renforce un des territoires qu'il contrôle en y
déposant une troupe de départ. Les joueurs continuent de
renforcer leurs territoires à tour de rôle, en sens horaire, jusqu'à
ce qu'ils aient placé toutes leurs unités.
JOUEURS 3 4 5
TROUPES 30 25 20
M
Y
CM
MY
• Le premier joueur à avoir placé une troupe de départ
commence la partie. Le jeu se poursuit ensuite en
sens horaire.
• Les troisième et quatrième joueurs commencent
avec une carte. Le cinquième joueur commence
avec deux cartes.
À VOTRE TOUR
1
Au début de chaque tour, vous mobilisez de nouvelles
2
Ensuite, vous attaquez vos ennemis (voir la section
CMY
LA CONQUÊTE DU MONDE
Pour jouer à une version mise à jour du jeu RISK classique,
il suffit de changer une règle : n'arrêtez pas la partie
lorsqu'un des joueurs a terminé ses 3 objectifs.
Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un joueur contrôle tous
les territoires. Ce joueur est le gagnant. Ce joueur peut
ensuite exiger que les perdants le nomment «Monsieur»,
jusqu'à la prochaine partie. Sérieusement.
COMMENT ATTAQUER).
récompense correspondante, si vous le pouvez (voir la section
OBJECTIFS ET RÉCOMPENSES).
4
Déplacez vos troupes et pigez une carte, si vous le pouvez
(voir la section TERMINER VOTRE TOUR).
GAGNER
Vous gagnez lorsque vous atteignez 3 objectifs et contrôlez
votre capitale à la fin de votre tour.
C45086
499C4508600
FICHES DE
RÉFÉRENCE
K
troupes (voir la section MOBILISER DES TROUPES).
Au terme de votre attaque, prenez un objectif et la
3
CY
3 À 5 JOUEURS
Lorsque le tour revient au premier joueur, il place une troupe de
départ sur un territoire vacant, et chaque joueur poursuit la
partie à tour de rôle, en sens horaire. Éventuellement, les 42
territoires seront réclamés (certains joueurs pourraient contrôler
un territoire de plus que d'autres).
Brassez tous les jetons de récompenses. Placez une récompense
mineure à l'endroit sur chacun des objectifs mineurs. Placez une
récompense majeure à l'endroit sur chacun des objectifs majeurs.
AU DÉPART
ÂGE: 12+
Réclamez les territoires qui restent:
Placez les récompenses:
C
GUIDE DE POCHE
C
C
C
C
SALLE DE
COMMANDEMENT
PRÉPARATION DES JOUEURS
VOTRE MISSION
Familiarisez-vous avec les éléments du jeu en lisant la
fiche SURVOL DES COMPOSANTES.
Être le premier joueur à atteindre trois objectifs
®
Familiarisez-vous avec les règles du jeu de FORMATION DE
BASE. Après avoir joué à la FORMATION DE BASE, il vous
sera plus facile de jouer au jeu régulier.
tout en étant en contrôle de sa capitale.
PRÉPARATION DU JEU
Placez les villes:
Placez les capitales:
Pigez au hasard 15 cartes de territoires et déposez une ville sur
chaque territoire. Brassez toutes les cartes de nouveau.
Chaque joueur lance un dé. Celui qui obtient le chiffre le plus
élevé prend le contrôle de son premier territoire comme suit: il
prend sa capitale et une de ses troupes de départ et les place sur
un territoire vacant. La partie se poursuit avec le joueur à sa
gauche. Ce dernier place sa capitale et une troupe sur un
territoire vacant afin de réclamer ce territoire, et ainsi de suite.
Placez les objectifs:
Brassez toutes les jetons d'objectifs et disposez-en 4 mineurs et 4
majeurs à l'endroit un peu partout sur la planchette de jeu. Rangez
les 4 jetons qui restent dans la boîte.
Comptez les troupes:
Renforcez vos territoires:
Comptez les troupes de départ, conformément au nombre de joueurs.
Le prochain joueur renforce un des territoires qu'il contrôle en y
déposant une troupe de départ. Les joueurs continuent de
renforcer leurs territoires à tour de rôle, en sens horaire, jusqu'à
ce qu'ils aient placé toutes leurs unités.
JOUEURS 3 4 5
TROUPES 30 25 20
M
Y
CM
MY
• Le premier joueur à avoir placé une troupe de départ
commence la partie. Le jeu se poursuit ensuite en
sens horaire.
• Les troisième et quatrième joueurs commencent
avec une carte. Le cinquième joueur commence
avec deux cartes.
À VOTRE TOUR
1
Au début de chaque tour, vous mobilisez de nouvelles
2
Ensuite, vous attaquez vos ennemis (voir la section
CMY
LA CONQUÊTE DU MONDE
Pour jouer à une version mise à jour du jeu RISK classique,
il suffit de changer une règle : n'arrêtez pas la partie
lorsqu'un des joueurs a terminé ses 3 objectifs.
Continuez de jouer jusqu'à ce qu'un joueur contrôle tous
les territoires. Ce joueur est le gagnant. Ce joueur peut
ensuite exiger que les perdants le nomment «Monsieur»,
jusqu'à la prochaine partie. Sérieusement.
COMMENT ATTAQUER).
récompense correspondante, si vous le pouvez (voir la section
OBJECTIFS ET RÉCOMPENSES).
4
Déplacez vos troupes et pigez une carte, si vous le pouvez
(voir la section TERMINER VOTRE TOUR).
GAGNER
Vous gagnez lorsque vous atteignez 3 objectifs et contrôlez
votre capitale à la fin de votre tour.
C45086
499C4508600
FICHES DE
RÉFÉRENCE
K
troupes (voir la section MOBILISER DES TROUPES).
Au terme de votre attaque, prenez un objectif et la
3
CY
3 À 5 JOUEURS
Lorsque le tour revient au premier joueur, il place une troupe de
départ sur un territoire vacant, et chaque joueur poursuit la
partie à tour de rôle, en sens horaire. Éventuellement, les 42
territoires seront réclamés (certains joueurs pourraient contrôler
un territoire de plus que d'autres).
Brassez tous les jetons de récompenses. Placez une récompense
mineure à l'endroit sur chacun des objectifs mineurs. Placez une
récompense majeure à l'endroit sur chacun des objectifs majeurs.
AU DÉPART
ÂGE: 12+
Réclamez les territoires qui restent:
Placez les récompenses:
C
GUIDE DE POCHE
C
C
C
C
COMMENCEZ ICI
C
d'initiation au jeu RISK. Jouez à cette
version du jeu jusqu'à ce que vous
maîtrisiez les règles, puis passez au jeu
FORMATION DE BASE
VOTRE MISSION
La formation de base est une version
Salle de commandement.
PRÉPARATION DES JOUEURS
Être le premier joueur à atteindre 3 objectifs tout en
étant en contrôle de sa capitale. Il ne s'agit pas de
dominer le monde. Lisez les objectifs avant de
• Familiarisez-vous avec les éléments du jeu en lisant
la fiche SURVOL DES COMPOSANTES.
• Préparez la planchette et toutes les pièces, comme
illustré sur la fiche FORMATION DE BASE.
commencer la partie.
• Chaque joueur lance un dé. Le joueur qui obtient le
chiffre le plus élevé choisit une couleur. Les autres
joueurs font de même à tour de rôle, en suivant l'ordre
décroissant des résultats obtenus avec le dé.
À VOTRE TOUR
1
2
3
C
M
4
Au début de chaque tour, vous mobilisez de nouvelles troupes (voir
la section MOBILISER DES TROUPES).
Puis, vous attaquez vos ennemis (voir la section
COMMENT ATTAQUER).
Au terme de votre attaque, ramassez un objectif, si vous le pouvez (voir
la section OBJECTIFS ET RÉCOMPENSES).
Déplacez vos troupes et pigez une carte, si vous le pouvez (voir la
section TERMINER VOTRE TOUR).
Y
CM
GAGNER
MY
Vous gagnez lorsque vous atteignez 3 objectifs et
CY
contrôlez votre capitale à la fin de votre tour.
CMY
K
®
C
C
C
COMMENCEZ ICI
C
d'initiation au jeu RISK. Jouez à cette
version du jeu jusqu'à ce que vous
maîtrisiez les règles, puis passez au jeu
FORMATION DE BASE
VOTRE MISSION
La formation de base est une version
Salle de commandement.
PRÉPARATION DES JOUEURS
Être le premier joueur à atteindre 3 objectifs tout en
étant en contrôle de sa capitale. Il ne s'agit pas de
dominer le monde. Lisez les objectifs avant de
• Familiarisez-vous avec les éléments du jeu en lisant
la fiche SURVOL DES COMPOSANTES.
• Préparez la planchette et toutes les pièces, comme
illustré sur la fiche FORMATION DE BASE.
commencer la partie.
• Chaque joueur lance un dé. Le joueur qui obtient le
chiffre le plus élevé choisit une couleur. Les autres
joueurs font de même à tour de rôle, en suivant l'ordre
décroissant des résultats obtenus avec le dé.
À VOTRE TOUR
1
2
3
C
M
4
Au début de chaque tour, vous mobilisez de nouvelles troupes (voir
la section MOBILISER DES TROUPES).
Puis, vous attaquez vos ennemis (voir la section
COMMENT ATTAQUER).
Au terme de votre attaque, ramassez un objectif, si vous le pouvez (voir
la section OBJECTIFS ET RÉCOMPENSES).
Déplacez vos troupes et pigez une carte, si vous le pouvez (voir la
section TERMINER VOTRE TOUR).
Y
CM
GAGNER
MY
Vous gagnez lorsque vous atteignez 3 objectifs et
CY
contrôlez votre capitale à la fin de votre tour.
CMY
K
®
C
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