Manuel du propriétaire | VTech QUIZZ POCKET DIEGO Manuel utilisateur

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Manuel du propriétaire | VTech QUIZZ POCKET DIEGO Manuel utilisateur | Fixfr
Quiz Pocket Diego
Manuel d’utilisation
© 2007 Viacom International Inc. Tous droits réservés.
Nickelodeon, Nickelodeon Go Diego! et tous les autres titres,
logos et personnages qui y sont associés sont des marques de
commerce de Viacom International Inc.
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre.
Toute la technologie et le sens de la pédagogie VTech® sont mis
au service de la connaissance pour faciliter la découverte des mots,
des chiffres, des couleurs.
Chez VTech®, nous nous engageons à tout faire pour que les enfants
grandissent dans les meilleures conditions et abordent l’avenir en
toute confiance.
Nous vous remercions de la confiance que vous nous accordez dans
notre démarche ludo-éducative.
L’équipe VTech
Pour en savoir plus : www.vtech-jouets.com
INTRODUCTION
Vous venez d’acquérir le Quiz Pocket Diego de VTech®. Félicitations !
Accompagne Diego dans ses missions de sauvetage ! Avec le Quiz
Pocket Diego, découvre 12 aventures fabuleuses pour exercer ta logique,
ta mémoire, tes réflexes, tes connaissances en orthographe et en maths,
et bien plus encore…
Grâce au mode 2 joueurs, tu peux établir une connexion avec un autre
Quiz Pocket ! Ainsi, tu peux partager tes aventures avec un ami et même
lui envoyer des messages. To the rescue! À la rescousse !
Bouton Aide
Bouton Niveau
Bouton 2 joueurs
Bouton Diego
Écran LCD
Curseur
directionnel
Bouton volume
Bouton Marche/Arrêt
Introduction
Bouton 1 joueur
CONTENU DE LA BOÎTE
1. Le Quiz Pocket Diego de VTech®
2. 3 piles LR003/AAA
3. Le manuel d’utilisation
4. Un bon de garantie de 1 an
Avertissement : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de
tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs,
feuilles de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font
pas partie du jouet.
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1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le
jouet est éteint.
2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous
le jouet à l’aide d’un tournevis ou d’une
pièce de monnaie.
4. Refermer soigneusement le couvercle du
compartiment à piles et s’assurer que la vis est bien serrée.
1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin mais
ne sont pas des piles longue durée. Pour des performances maximales, nous
vous recommandons d’utiliser exclusivement des piles alcalines neuves. Nous
déconseillons l’usage d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables,
car ils n’offrent pas la puissance requise.
• Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
Alimentation
3. Insérer 3 piles LR03/AAA en respectant le
schéma qui se trouve dans le compartiment
à piles.
• Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
• Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les polarités
+ et –.
• Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit
(en reliant directement le + et le –).
• Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
4
• Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
• Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
• Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
• Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
• Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
• Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d’un
adulte.
– En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en
marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble des piles
avant réutilisation.
–
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie
d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des
piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter
que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque
d’étouffement s’ils la portent à la bouche ou aux narines).
–
Les jouets VTech® sont des équipements électriques et électroniques
(EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de
leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech® vous
recommande de retirer et jeter vos piles usagées dans les containers
prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de
collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune.
Alimentation
Notes :
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2. POUR COMMENCER À JOUER…
Appuyer sur le bouton Marche/Arrêt
pour allumer le Quiz Pocket Diego.
Diego invite alors l’enfant à choisir une
activité. Pour éteindre le Quiz Pocket
Diego, appuyer de nouveau sur le bouton
Marche/Arrêt.
2.2. RÉGLAGE DU VOLUME SONORE
Pour ajuster le volume sonore, appuyer sur le
bouton Volume. Le Quiz Pocket Diego
propose 3 niveaux sonores : faible, moyen et
fort. Par défaut, le jouet se met en marche sur
la position volume faible. Appuyer une fois
pour passer au volume moyen, ou deux fois
pour passer au volume fort.
3. FONCTIONNALITÉS
Bouton 1 joueur
Pour commencer à jouer...
2.1. MARCHE/ARRÊT
Appuyer sur le bouton 1 joueur pour
accéder au menu du mode 1 joueur et
sélectionner une activité.
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Bouton Niveau
Avant chaque jeu, il faut choisir un niveau
de difficulté à l’aide du curseur directionnel.
En cours de jeu, il est également possible de
changer de niveau : pour cela, appuyer sur
le bouton Niveau pour choisir l’un des trois
niveaux de difficulté.
Appuyer sur le bouton 2 joueurs pour
accéder au menu des activités disponibles en
mode 2 joueurs. Choisir ensuite une activité
à l’aide du curseur directionnel pour établir
la connexion infrarouge avec un autre Quiz
Pocket. Afin d’assurer une bonne connexion
entre deux Quiz Pockets, placer les deux
jouets l’un en face de l’autre, à une distance de 3 mètres environ.
Lorsque le Quiz Pocket Diego détecte un Quiz Pocket Dora, Dora
apparaît sur l’écran ! Lorsque le Quiz Pocket Diego détecte un autre
Quiz Pocket Diego, Bébé Jaguar apparaît sur l’écran ! L’un des deux
joueurs est Diego et l’autre Bébé Jaguar.
Fonctionnalités
Bouton 2 joueurs
Lorsqu’un Quiz Pocket Dora essaie d’établir une connexion, l’écran
ci-dessous apparaît. Pour accepter l’invitation à jouer, sélectionner Oui,
pour refuser, sélectionner Non.
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Bouton Aide
Appuyer sur le bouton Aide pour entendre
à nouveau les instructions ou la question, ou
pour voir un indice.
Bouton Diego
Arrêt automatique
Si aucune touche n’est activée pendant quelques minutes, le Quiz Pocket
Diego s’éteint automatiquement. Pour le réactiver, appuyer sur le bouton
Marche/Arrêt.
Fonctionnalités
Appuyer sur Diego pour confirmer un choix,
répondre à une question ou sauter.
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4. ACTIVITÉS
Compte Animaux
Aide Diego à établir la liste des espèces animales vivant dans la forêt
tropicale. Pour cela, tu dois compter le nombre d’animaux indiqués par
Diego. Une image de l’animal à trouver apparaît à l’écran pour t’aider.
Niveau facile :
2 animaux à trouver parmi quelques animaux
différents.
Niveau difficile : 4 animaux à trouver parmi de nombreux animaux
différents.
ABC Rivière
Les animaux sont bloqués sur les rochers ! Pour les sauver, suis les rochers
dans l’ordre alphabétique en te déplaçant à l’aide du curseur directionnel
pour les ramener sur la rive sains et saufs !
Niveau facile :
10 lettres à suivre dans l’ordre alphabétique.
Niveau moyen :
15 lettres à suivre dans l’ordre alphabétique.
Activités
Niveau moyen : 3 animaux à trouver parmi plusieurs animaux
différents.
Niveau difficile : 20 lettres à suivre dans l’ordre alphabétique.
Aider Chinta
Aide Chinta le bébé chinchilla à retrouver le chemin de sa maison en
mémorisant les suites logiques de formes géométriques pour les reconstituer.
Intervertis les formes à l’aide du curseur directionnel pour reconstituer la suite
et Chinta pourra rentrer chez elle !
Niveau facile :
4 suites logiques à reproduire.
Niveau moyen :
6 suites logiques à reproduire.
Niveau difficile : 8 suites logiques à reproduire.
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Console de poche
Les images de l’Album d’animaux de Diego sont sens dessus dessous !
Tu dois les reconstituer en sélectionnant la pièce du puzzle qui permet
de la compléter. Une fois l’image reconstituée, choisis le nom de l’animal
représenté sur l’image.
Niveau facile :
1 pièce à retrouver pour reconstituer le puzzle.
Niveau moyen :
2 pièces à retrouver pour reconstituer le puzzle.
Niveau difficile : 3 pièces à retrouver pour reconstituer le puzzle.
Les rainettes se cachent dans le buisson ! Aide Diego à compter le nombre
total de rainettes cachées. Observe le nombre de rainettes qu’il y a au départ
dans le buisson puis compte les rainettes qui entrent et sortent du buisson
pour trouver le nombre de rainettes présentes dans le buisson à l’arrivée.
Niveau facile :
5 rainettes dans le buisson et 4 déplacements
maximum.
Niveau moyen :
7 rainettes dans le buisson et 6 déplacements
maximum.
Niveau difficile :
9 rainettes dans le buisson et 8 déplacements
maximum.
Activités
Cache rainette
Le bon chemin
Aide Diego à trouver le chemin qui mène au Centre de Secours en répondant
aux questions. Quel est le chiffre le plus grand ou le plus petit ?
Niveau facile :
5 questions.
Niveau moyen :
8 questions.
Niveau difficile : 10 questions.
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Attrape fruits
Nos amis les animaux ont faim ! Aide Diego à ramasser des fruits pour les
nourrir. Appuie sur Diego pour sauter sur les ponts suspendus et éviter les
fruits qui ne correspondent pas à celui que Diego cherche. Pour descendre
du pont, appuie à nouveau sur Diego.
Niveau facile :
3 fruits différents à ramasser.
Niveau moyen :
4 fruits différents à ramasser.
Niveau difficile : 5 fruits différents à ramasser.
Aide Sammy le paresseux à trouver des fruits car il a très faim ! À chaque
carrefour, prends le chemin où apparaît la première lettre du fruit que Sammy
recherche. Évite les aigles harpies en appuyant sur Diego.
Niveau facile :
quelques aigles harpies à éviter.
Niveau moyen :
plusieurs aigles harpies à éviter.
Niveau difficile : de nombreux aigles harpies à éviter.
1, 2, 3 statues !
Activités
Nourrir Sammy
Les frères Bobos jettent de la boue du sommet de la montagne. Aide Diego
et Linda le lama à atteindre le sommet de la montagne pour arrêter les
singes tout en évitant la boue.
Niveau facile :
5 paliers pour atteindre le sommet de la montagne.
Un peu de boue à éviter.
Niveau moyen :
10 paliers pour atteindre le sommet de la
montagne. Plus de boue à éviter.
Niveau difficile : 15 paliers pour atteindre le sommet de la
montagne. Beaucoup de boue à éviter.
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Clic Étoiles
Aide Diego à prendre en photo les étoiles. Lorsque le nombre d’étoiles
indiqué dans la question se trouve dans l’objectif de l’appareil photo, appuie
sur Diego pour prendre la photo.
Niveau facile :
les étoiles se déplacent lentement.
Niveau moyen :
les étoiles se déplacent plus rapidement.
Niveau difficile : les étoiles se déplacent rapidement.
Aide Diego à ramasser les détritus présents sur la plage en collectant le
nombre de formes géométriques indiqué dans la question. Pour sélectionner
une forme, pointe la flèche sur celle-ci à l’aide du curseur directionnel puis
appuie sur Diego pour la ramasser. Une fois que tu as accompli ta mission,
retourne au Centre de Secours en dirigeant la flèche sur le centre puis en
appuyant sur Diego pour y entrer.
En mode 2 joueurs, réponds le plus vite possible aux questions pour
remporter la partie.
Niveau facile :
formes à trouver parmi quelques possibilités.
Niveau moyen :
formes à trouver parmi plusieurs possibiltés.
Activités
Plage nette (mode 1 et 2 joueurs)
Niveau difficile : formes à trouver parmi de nombreuses
possibilités.
Paire lettres (mode 1 et 2 joueurs)
Diego doit former des paires de lettres majuscules et minuscules pour
découvrir l’image cachée. Tu peux retourner deux cartes : s’il s’agit de la
même lettre, une partie de l’image secrète apparaît.
En mode 2 joueurs, réponds le plus vite possible aux questions pour
remporter la partie.
Niveau facile :
4 paires à former pour trouver deux images
secrètes.
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Niveau moyen :
4 paires à former pour trouver trois images
secrètes.
Niveau difficile :
6 paires à former pour trouver trois images
secrètes.
Message (mode 1 et 2 joueurs)
Choisis un message illustré parmi les sept disponibles et envoie-le à un ami
qui possède également un Quiz Pocket grâce à la connexion infrarouge !
• Pour nettoyer le Quiz Pocket Diego, utiliser un chiffon doux et sec.
Ne pas utiliser de solvants ni de produits corrosifs.
• Éviter toute exposition prolongée du Quiz Pocket Diego au soleil ou
à toute autre source de chaleur.
• Entreposer le Quiz Pocket Diego dans un endroit sec.
• Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter
les chocs contre des surfaces dures.
Entretien
5. ENTRETIEN
6. SERVICE CONSOMMATEURS
Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l’aide de ce manuel,
ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre,
nous vous invitons à contacter notre service consommateurs.
Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations
suivantes :
• Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l’arrière ou
sous le produit).
• Type de problème que vous rencontrez.
• Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne.
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Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697
Vous avez aimé ce jouet ?
Vous pouvez nous faire part de vos commentaires sur notre site Internet
www.vtech-jouets.com à la rubrique « Témoignages ».
Nous lisons tous les témoignages déposés. Cependant, nous nous réservons le droit de ne pas
tous les mettre en ligne, en raison de contraintes matérielles ou lorsque les propos contenus
dans un témoignage peuvent porter atteinte aux droits et libertés individuels.
© 2007 VTech. Imprimé en Chine.
91-002282-001-000
Service consommateurs
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau – BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,118 €/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
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