Mode d'emploi | Avid Pinnacle Studio 19 Manuel utilisateur

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Mode d'emploi | Avid Pinnacle Studio 19 Manuel utilisateur | Fixfr
Guide de l'utilisateur
Pinnacle Studio™ 19
Produits également concernés :
Pinnacle Studio™ Plus et
Pinnacle Studio™ Ultimate
Table des matières
Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Abréviations et conventions. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres. . . . . . . . . . . . . . . 2
Aide et info-bulles. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3
Localisation des informations sur la version . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Mise à jour . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio. . . . . . . . . . . . . . 5
L'importeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5
L'exporteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Les onglets centraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
La bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
La prochaine étape . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11
L’éditeur de films et l’éditeur de disques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12
Les éditeurs de médias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14
Le lecteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Projets Pinnacle Studio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 16
Chapitre 2 : La bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 19
Ajouter des contenus à un projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20
Correction de fichiers médias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 21
Résultats instantanés : SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Compréhension de la bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22
Le navigateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26
Chutiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 27
Collections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28
Table des matières
i
Favoris . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 30
Gestion des contenus de la bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 32
L’explorateur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
Miniatures et détails . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36
Indicateurs et contrôles optionnels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41
Aperçu affiché dans la bibliothèque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45
Choix des éléments à afficher dans la bibliothèque . . . . . . . . . . . 51
Balises. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 55
Correction des médias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59
Détection des scènes vidéos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60
SmartMovie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62
Chapitre 3 : L'éditeur de films. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
La bibliothèque compacte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67
Aperçu des éditeurs de projets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69
Le plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
La barre d’outils du plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
L’en-tête de piste du plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89
Editer des films . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 92
Éditeur de titres, ScoreFitter, voix off . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Suppression de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Opérations sur les clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 101
Utilisation du Presse-papiers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 118
Vitesse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 120
Des films dans les films . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 122
Transitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 123
Les effets de clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 131
Menu contextuel des clips . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 132
Chapitre 4 : Corrections . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 135
Aperçu de l'édition de médias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138
ii
Pinnacle Studio
Outils de retouche photo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 145
Correction de photos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 147
Enlever l'effet des yeux rouges . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Correction de vidéos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 154
Outils vidéo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 155
Corrections vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160
Stabiliser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Correction audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 163
Chapitre 5 : Effets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 165
Effets des éditeurs de média . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168
Effets sur le plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 172
Panneau Paramètres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
Utilisation des images clés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178
Effets vidéo et photo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181
Utilisation des transitions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187
Panoramique et zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189
Chapitre 6 : Montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 195
La section de montage dans la bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . 198
Utilisation des modèles de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199
Les clips de montage dans le plan de montage . . . . . . . . . . . . . 201
Anatomie d’un modèle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 203
Éditeur de montages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207
Utilisation de l’éditeur de montages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208
Chapitre 7 : L’éditeur de titres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211
Lancement (et sortie) de l’éditeur de titres . . . . . . . . . . . . . . . . . 214
La bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215
Le sélecteur des préréglages . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217
Le préréglage des aspects . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218
Table des matières
iii
Le préréglage des Motions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 220
Création et édition de titres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223
Paramètres de l’arrière-plan. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225
Paramètres d’aspect . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 227
La fenêtre d’édition. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233
Texte et paramètres textuels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236
Titres et 3D stéréoscopique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 242
La liste des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244
Utilisation de la liste des calques . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 245
Utilisation des groupes de calques. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 251
Chapitre 8 : Effets sonores et musique . . . . . . . . . . . . . . . 257
L'éditeur audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 259
Corrections audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 266
Effets audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 271
La piste audio sur le plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 274
Fonctions audio du plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 275
Outils de creation audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 284
ScoreFitter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 286
L'outil Voix-off. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288
Utilisation de la priorisation vocale pour régler
automatiquement le volume . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290
Chapitre 9 : Projets de disque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 293
Menus de disque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295
Ajout des menus de disque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 299
Aperçu des menus de disque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 302
Édition du menu dans le plan de montage . . . . . . . . . . . . . . . . 304
Les marqueurs du menu du plan de montage . . . . . . . . . . . . . . 304
Les outils de création. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306
L’assistant des chapitres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309
iv
Pinnacle Studio
L’éditeur de menus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 313
Les boutons de menu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314
Le simulateur de disque. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316
Chapitre 10 : L'Importeur. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319
Utilisation de l'Importeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
Les panneaux de l’Importeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322
Le panneau Importer vers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327
Le panneau Mode . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332
La fenêtre des options de compression . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 336
La fenêtre des options de détection de scènes . . . . . . . . . . . . . . 337
Le panneau des métadonnées . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 338
Le panneau Nom de fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339
Sélection des contenus à importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 341
Sélection des fichiers à importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 342
Personnalisation de l’explorateur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347
Réglage de l'heure et de la date des fichiers importés. . . . . . . . . 349
Recherche de médias. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 350
Importation à partir d’une caméra DV ou HDV . . . . . . . . . . . . . 351
Importation à partir de sources analogiques . . . . . . . . . . . . . . . 356
Importation à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-ray . . . . . . . . 358
Importation à partir d’appareils numériques . . . . . . . . . . . . . . . 360
Stop Motion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 360
Instantané. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 363
Chapitre 11 : L'Exporteur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 367
Sortie vers un disque ou une carte mémoire . . . . . . . . . . . . . . . 371
Sortie vers un fichier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 375
Sortie vers un espace de stockage Cloud . . . . . . . . . . . . . . . . . . 383
Sortie vers un appareil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 387
Sortie vers un fichier MyDVD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 388
Table des matières
v
Chapitre 12 : Configuration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Dossiers surveillés . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 391
Périphérique audio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 392
Consignation des événements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Exporter et Aperçu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 393
Importer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 397
Clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 399
Paramètres du projet. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 401
Emplacement de stockage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 402
Réinitialiser . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Restauration de l'achat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 403
Chapitre 13 : Screen Capture . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Démarrage d'un projet de capture d'écran . . . . . . . . . . . . . . . . . 405
Enregistrement de votre écran. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 406
Chapitre 14 : Montage multi-caméra . . . . . . . . . . . . . . . . 411
L'espace de travail de l'éditeur multi-caméra . . . . . . . . . . . . . . . 412
Étapes de base du montage multi-caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . 415
Importation de clips audio et vidéo dans l'éditeur
multi-caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417
Synchronisation de clips vidéo et audio dans les projets
multi-caméras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 418
Choix d'une source audio pour votre projet multi-caméra . . . . . 420
Montage de plusieurs clips pour créer une compilation
multi-caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 421
Ajout d'un effet d'incrustation d'image (PIP) dans l'éditeur
multi-caméra . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425
Gestion des fichiers source multi-caméras . . . . . . . . . . . . . . . . . 426
Enregistrement et exportation de votre projet multi-caméra. . . . 427
Utilisation de Smart Proxy pour une expérience de montage plus
rapide et plus fluide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 428
vi
Pinnacle Studio
Annexe A : Dépannage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 431
Contacter l’assistance technique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Forums . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Problèmes les plus fréquents . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 432
Compatibilité du matériel d’acquisition . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 437
Informations sur le numéro de série. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 439
Erreur ou plantage lors de l’installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440
Pas de réponse ou plantage lors du lancement . . . . . . . . . . . . . 442
Dépannage des plantages logiciels . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 443
Cas 1 : Studio plante de manière aléatoire . . . . . . . . . . . . . . . . . 444
Cas 2 : Studio plante après une action utilisateur . . . . . . . . . . . . 448
Cas 3 : Studio plante de manière répétée. . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Problèmes d'exportation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 449
Problèmes de lecture du disque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450
Annexe B : Conseils aux vidéastes . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Établissement d’un plan de tournage . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 453
Montage. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455
Règles générales pour le montage vidéo . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458
Production de la bande son. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461
Titre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462
Annexe C : Glossaire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 463
Annexe D : Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Raccourcis généraux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 481
Bibliothèque . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 482
Lecture et transport. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 483
Importeur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Interface de film . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 484
Éditeurs de médias . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 486
Table des matières
vii
Éditeur de titres . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 487
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation . . . . . . . . . . . . . 489
Avant de commencer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 489
Mise à niveau de l'installation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Lancement du Gestionnaire d'installation. . . . . . . . . . . . . . . . . . 490
Enregistrement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Installations prises en charge. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
L'écran de bienvenue. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 491
Commandes communes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Plugs-ins et contenu bonus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
Configuration requise . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 492
viii
Pinnacle Studio
Avant de commencer
Nous vous remercions d'avoir acheté Pinnacle Studio™19. Nous
espérons que vous prendrez plaisir à utiliser ce logiciel.
Si vous utilisez Pinnacle Studio pour la première fois, nous vous
conseillons de garder ce manuel à portée de main, même si vous ne le
lisez pas dans son intégralité.
En vue de garantir que votre expérience en réalisation vidéo démarre
sur de bonnes bases, veuillez consulter les rubriques ci-dessous.
Remarque : Selon les versions, certaines des fonctions décrites
dans l’aide ne sont pas comprises dans Pinnacle Studio. Pour
plus d'informations, consultez le site www.pinnaclesys.com et
cliquez sur Comparer.
Abréviations et conventions
Ce guide utilise les conventions suivantes, qui vous permettront de
mieux vous repérer.
Terminologie
AVCHD : format de données vidéo utilisé par certains caméscopes
haute définition et pour créer des DVD lisibles sur des lecteurs Blu-ray.
Le montage de fichiers AVCHD nécessite davantage de puissance de
calcul que d'autres formats pris en charge par Pinnacle Studio.
DV : ce terme désigne les caméscopes, magnétoscopes et cassettes DV
et Digital8.
Avant de commencer
1
HDV : format de « vidéo haute définition » offrant des tailles d’images
de 1280x720 ou 1440x1080 à enregistrer au format MPEG-2 sur des
supports DV.
1394 : le terme « 1394 » désigne les interfaces, ports et câbles
IEEE-139, FireWire, DV ou i.LINK compatibles OHCI.
Analogique : le terme « analogique » désigne les caméscopes,
magnétoscopes et cassettes 8 mm, Hi8, VHS, SVHS, VHS-C ou
SVHS-C, ainsi que les câbles et connecteurs Composite/RCA et S-Vidéo.
Boutons, menus, boîtes de dialogue et fenêtres
Les noms de boutons, menus et éléments de l'interface utilisateur
associés apparaissent en gras afin de les distinguer du reste du texte.
Choix des commandes de menu
Le symbole représentant une flèche pointant vers la droite (>) indique
le chemin des éléments de menu hiérarchiques. Par exemple :
• Sélectionnez Fichier > Graver une image disque.
Menus contextuel
Un « menu contextuel » est une liste contextuelle de commandes qui
apparaît lorsque vous cliquez sur certaines zones de l'interface avec un
clic droit de la souris. En fonction de l'endroit où vous cliquez, un menu
contextuel se rapporte soit à un objet éditable (comme un clip sur le
plan de montage), soit à une fenêtre ou soit à une zone comme le
panneau de configuration. Une fois ouverts, les menus contextuels se
comportent comme les menus de la barre principale.
Les menus contextuels sont disponibles dans la majeure partie de
l'interface de Pinnacle Studio. Notre documentation part du principe
que vous savez comment les ouvrir et les utiliser.
2
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Clics de souris
Lorsque l’on vous demande de cliquer avec la souris, il s’agit par défaut
d’un clic gauche, sauf si cela est précisé ou sauf s'il s'agit d'ouvrir un
menu contextuel :
Cliquez avec le bouton droit et sélectionnez l'éditeur de titres.
(Ou « Sélectionnez Éditeur de titres à partir du menu contextuel.»)
Noms de touches
Les noms de touches sont écrits avec une majuscule et sont soulignés.
Le signe plus est utilisé pour les combinaisons de touches. Par exemple :
Appuyez sur Ctrl+A pour sélectionner tous les clips sur le plan de
montage.
Consultez l'Annexe D : Raccourcis clavier pour un tableau exhaustif des
raccourcis disponibles.
Aide et info-bulles
Une aide immédiate est disponible lorsque vous travaillez dans
Pinnacle Studio, via le menu Aide.
Aide
Le menu Aide vous permet d'accéder à un grand choix de ressources
d'apprentissage. Cliquez sur le bouton Aide > Guide de l'utilisateur
pour accéder à la page de la palette Apprentissage qui contient des
liens d'accès à des didacticiels vidéo, à la version PDF du Guide
d'utilisation de Pinnacle Studio 19 et à d'autres liens d'aide et vers des
communautés.
Avant de commencer
3
Didacticiels vidéo
Vous pouvez accéder aux didacticiels vidéo à partir de la page de la
palette Apprentissage (Aide > Guide de l'utilisateur) ou en accédant
directement aux sites suivants :
• YouTube — http://www.youtube.com/user/pinnaclestudiolife
• StudioBacklot.tv — http://www.studiobacklot.tv/studio19
Bénéficiez d'un accès illimité de 30 jours à StudioBacklot.tv, où
vous découvrirez du tout nouveau contenu Pinnacle Studio 19,
ainsi que de nombreuses autres vidéos de formation et une
bibliothèque libre de tous droits d'auteur. (La formation est
uniquement délivrée en anglais.)
Info-bulles
Pour savoir ce que fait un bouton ou une commande de Studio, placez
le pointeur de la souris dessus. Une «info-bulle» apparaît pour
expliquer la fonction de la commande.
Localisation des informations sur la version
Que vous envisagiez de mettre à niveau votre logiciel ou souhaitiez
vous faire aider, il est préférable de connaître les informations relatives
à votre version du logiciel. Pour vérifier la version de Pinnacle Studio
que vous utilisez, cliquez sur le bouton Aide > À propos de...
Mise à jour
Il existe différentes versions de Pinnacle Studio et les fonctions disponibles
varient en fonction de la version utilisée. Pour plus d'informations,
consultez www.pinnaclesys.com et cliquez sur Comparer.
Pour des informations sur la mise à jour de votre logiciel, cliquez sur le
bouton Aide > Offres en ligne et Actualités > Offres logicielles.
4
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
Pour un simple aperçu du processus de création de film numérique, nul
besoin de chercher plus loin que dans le groupe central d’onglets de la
fenêtre principale de Pinnacle Studio. Les mêmes étapes s'appliquent à
tous les types de production, depuis le diaporama sans prétention avec
des fondus entre chaque images aux somptueuses productions 3D
contenant des centaines de clips et effets arrangés avec soin.
La barre des contrôles principaux de Pinnacle Studio résume
le processus de création de film.
L'importeur
Importer, sur la droite, constitue une étape préparatoire. Elle repose sur
des procédures comme la capture de vidéo à partir de votre appareil
numérique ou de votre caméra DV, l’importation de photos à partir
d’un appareil photo numérique et la copie de fichiers médias sur votre
disque dur local à partir d’un emplacement sur le réseau.
La fenêtre d’importation de Pinnacle Studio propose des outils pour
effectuer ces tâches, une fonctionnalité de prise de vue pour capturer
des images à partir de fichiers vidéo, ainsi que l’outil Stop motion pour
élaborer une vidéo image par image. Voir « Chapitre 10 : L'Importeur »,
page 319 pour plus de détails.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
5
Commandes d'importation du menu de fichier : Le fait de choisir
Importer dans le menu Fichier a le même effet que de cliquer sur
l'onglet Importer : l'Importeur s'ouvre. Le menu fournit aussi trois
autres choix relatifs à l'importation. Chacun ouvre une boîte de
dialogue de fichier Windows pour autoriser l'importation de fichiers
depuis un disque dur ou autre stockage local.
• Importer des projets Pinnacle Studio précédents permet de
charger des projets vidéo créés avec des versions antérieures de
Studio.
• Importer les projets Studio pour iPad permet de récupérer des
projets exportés depuis l'application compagnon de Studio pour
iPad.
• Import rapide permet de sélectionner directement des fichiers de
média ordinaires (photo, vidéo, audio et projet) pour les importer.
Importeur Studio
6
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L'exporteur
Le processus de création de film se conclut par une étape finale, celle
de l’Exportation. Une fois arrivé à ce stade, le plus dur est derrière vous.
L’énergie créative que vous avez mise dans la création de votre film a
porté ses fruits et vous avez maintenant une production qui ne
demande plus qu’à être diffusée devant un public.
Exporteur Studio
L'Pinnacle Studio Exporteur vous aide à passer ce dernier obstacle avec
des outils permettant de présenter votre vidéo à ses spectateurs, qui et
où qu'ils soient. Créer un fichier vidéo numérique au format de votre
choix, gravez un DVD, ou téléchargez directement vers des
destinations situées dans le Cloud telles que YouTube et Vimeo, ou
dans votre zone de stockage personnel basée dans le Cloud.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
7
Tout comme l'Importeur, l'Exporteur s’ouvre dans une fenêtre distincte
pour revenir à la fenêtre principale lorsque vous avez terminé.
Consultez le « Chapitre 11 : L'Exporteur », page 367 pour en savoir
plus.
Les onglets centraux
Les trois onglets centraux, à savoir Bibliothèque, Film et Disque, sont là
où vous effectuez la plupart de vos opérations dans Pinnacle Studio. Le
premier onglet permet d’accéder à l’affichage principal de la
bibliothèque, où vous pouvez organiser vos collections de médias.
Les autres onglets permettent d’accéder aux deux éditeurs de projets,
l’un conçu pour les films numériques et l’autre pour les projets de
disques, qui constituent aussi des films numériques mais avec
l’interactivité des menus DVD.
La bibliothèque
La bibliothèque sert de catalogue et d'outil de gestion pour toutes les
ressources basées sur fichiers, ou contenus, que vous pouvez déplacer
dans vos créations. La plupart des éléments de votre film, la vidéo, la
musique et les fichiers audio, ainsi que de nombreuses ressources
spécialisées comme les transitions et les effets, proviennent des
contenus dans la bibliothèque. De nombreux contenus de la
bibliothèque sont livrés avec Pinnacle Studio et leur utilisation est libre
de tous droits. Ces ressources comprennent des titres professionnels,
des menus de DVD, des effets sonores et plus encore.
La bibliothèque utilise des chutiers pour organiser les contenus. Les
chutiers sont des dossiers virtuels pour tous vos contenus. Ils sont créés
automatiquement au cours de l'importation et peuvent être créés
manuellement pour organiser vos contenus en fonction de vos besoins
(par exemple, pour vos projets).
8
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Vous pouvez également utiliser des dossiers surveillés pour surveiller et
importer automatiquement des fichiers médias que vous ajoutez aux
dossiers que vous choisissez de « surveiller ». Pour plus d'informations
sur l'activation des dossiers surveillés, consultez la section « Dossiers
surveillés », page 391. Lorsque vous utilisez des dossiers surveillés, une
ramification Média de la bibliothèque est ajoutée dans l'arborescence
des ressources de la bibliothèque. Une nouvelle ramification Média de
la bibliothèque est également ajoutée si Pinnacle Studio détecte une
bibliothèque issue d'une version précédente de Pinnacle Studio
(vous devez activer les dossiers surveillés si vous souhaitez ajouter des
éléments au niveau de cette ramification).
Affichage principal
Lorsque vous cliquez sur l’onglet Bibliothèque, la bibliothèque devient
la fenêtre principale. Cet « affichage principal » vous permet d'accéder
à un grand nombre d'outils de catalogues et de recherche et vous offre
la possibilité d’organiser des contenus par notations ou par balises ou
encore de créer des collections de contenus personnalisées.
Affichage compact
« L’affichage compact » de la bibliothèque réduit virtuellement toute
les fonctionnalités de l’affichage principal dans un panneau intégré
dans d'autres fenêtres, comme l'éditeur de films et l'éditeur de disques.
L'objectif principal de cet affichage compact est de permettre
d'importer des contenus dans un film ou dans un projet de disque
depuis la bibliothèque en faisant glisser et en déposant les éléments.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
9
L’affichage principal de la bibliothèque comprend des
contrôles de navigation pour explorer les contenus
multimédias (à gauche) et un explorateur pour consulter et
sélectionner des contenus (à droite).
Lecteur
Les outils disponibles depuis la bibliothèque comprennent le lecteur,
un visualiseur qui fonctionne pour tous les types de médias traités par
l’application. Lorsqu'il est utilisé à partir de l'affichage principal de la
bibliothèque, le lecteur s'ouvre dans une fenêtre distincte. Lorsque
l'affichage compact de la bibliothèque est utilisé, une version
imbriquée du lecteur s'affiche dans la même fenêtre. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Le lecteur », page 16.
10
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Aperçu d’un contenu vidéo de la bibliothèque dans une
fenêtre du lecteur redimensionnable, avec les boutons de
navigation habituels et une molette. Vous pouvez continuer à
travailler dans la fenêtre principale tout en gardant ouverte la
fenêtre contextuelle du lecteur.
Pour une description plus complète de la bibliothèque et de son
utilisation, consultez le « Chapitre 2 : La bibliothèque », page 19.
La prochaine étape
Une fois que vous vous êtes repéré dans la bibliothèque et que vous
avez effectué toutes les modifications nécessaires à la configuration
par défaut, votre prochaine étape consiste à créer un film. Pour cela,
deux méthodes s'offrent à vous.
La méthode habituelle
Si vous voulez contrôler en détail la façon dont les contenus de médias
sont utilisés dans votre production, vous commencerez généralement
à créer votre film ou votre projet de disque en partant de zéro dans l’un
des deux éditeurs de projets.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
11
Ces éditeurs sont décrits ci-après.
La méthode la plus facile
Pour des résultats ultra rapides, la bibliothèque propose une autre
méthode. Cliquez sur SmartMovie au bas de l’affichage principal de la
bibliothèque pour accéder à un autre panneau de contrôles. Avec l’un
ou l’autre de ces outils, sélectionnez des contenus visuels pour les
utiliser comme base de projet, choisissez ensuite une musique pour la
bande sonore et effectuez quelques personnalisations. Le logiciel se
charge du reste ! Il génère automatiquement un projet Pinnacle Studio
complet qui contient les médias et les options demandés. Vous pouvez
soit exporter aussitôt le projet ou encore l’éditer davantage
manuellement. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
« Résultats instantanés : SmartMovie », page 22.
L’éditeur de films et l’éditeur de disques
Une fois que vous avez rassemblé vos éléments et que vous les avez
organisés selon vos besoins dans la bibliothèque, il est temps de passer
à la réalisation d'une vidéo ou d'un diaporama. Si vous travaillez sur
une production de disque exclusivement, vous pouvez immédiatement
commencer à utiliser l’éditeur de disques qui est identique à l’éditeur
de films mais qui contient des outils supplémentaires pour créer et
configurer des menus DVD. Pour plus d’informations, reportez-vous à
la section « Chapitre 9 : Projets de disque », page 293.
Si vous n’envisagez pas de créer de disque, si vous n’êtes pas encore
sûr ou si le disque constitue seulement un média de sortie que vous
prévoyez, commencez alors dans l’éditeur de films. Lorsque vous avez
terminé votre film, vous pouvez l’exporter dans l’éditeur de disques et
y ajouter des menus.
12
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’éditeur de films et l’éditeur de disques existent côte à côte mais
n’interagissent pas mutuellement, exception faite de la fonction
d’exportation, qui vient d’être mentionnée. Si vous voulez, vous
pouvez avoir un projet de film et un projet de disque tous deux chargés
simultanément et passer de l’un à l’autre.
Dans l’éditeur de films tout comme dans l'éditeur de disques,
un plan de montage à pistes multiples occupe la partie
inférieure de l'affichage. La plupart des clips dans le plan de
montage provient de la bibliothèque ; quelques types, comme
la musique de fond automatique, sont générés avec des outils
spéciaux.
Les deux éditeurs de projets incluent des versions intégrées de la
bibliothèque et du lecteur, en plus de l'affichage du plan de montage.
Pour réaliser un projet, faites glisser des contenus de l'affichage
compact de la bibliothèque dans les pistes du plan de montage ou la
zone du storyboard de l'éditeur de projets, où ils sont appelés « clips ».
L'éditeur de films et l'éditeur de disques peuvent être utilisés avec des
contenus 3D stéréoscopiques et 2D.
Le contrôle du type d’aperçu au-dessus du lecteur vous permet de
passer de l’affichage du contenu actuel de la bibliothèque (« source »)
au clip du plan de montage actuel. Dans l’éditeur de disques, un autre
type d'aperçu (« menu ») vous permet d'utiliser le lecteur comme
éditeur pour relier des menus de disques à des points dans le plan de
montage du projet.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
13
L’édition du plan de montage, une activité centrale dans la création de
projet, est traitée en détail au « Chapitre 3 : L'éditeur de films »,
page 67.
Les éditeurs de médias
Des fenêtres supplémentaires sont souvent nécessaires pour travailler
sur des types de média particuliers. Généralement, vous pouvez ouvrir
une fenêtre d'édition qui convient au contenu ou au clip en doublecliquant sur l'élément.
Corrections depuis la bibliothèque
Les éditeurs pour les types standard de médias vidéo, photo et audio
sont particulièrement importants. Lorsqu’ils sont activés depuis la
bibliothèque (en double-cliquant sur un contenu), chacun de ces
éditeurs propose une série d'outils de correction qui convient à son
type de média. Ces outils peuvent être utilisés directement sur des
contenus de la bibliothèque pour supprimer un tremblement de
caméra dans la vidéo, pour supprimer un élément indésirable d'une
photo, ou pour supprimer un sifflement audio, par exemple.
Lorsqu'une correction est appliquée à un contenu de la bibliothèque,
le fichier média reste intact. Ce sont les paramètres de correction qui
sont enregistrés dans la base de données de la bibliothèque. Ils
peuvent être modifiés à tout moment ou supprimés selon vos envies.
Les corrections que vous effectuez dans la bibliothèque sont importées
avec le contenu lorsque vous l’ajoutez comme clip dans votre plan de
montage de projet.
Corrections depuis le plan de montage
Lorsque vous ouvrez l’un des éditeurs standard de médias en doublecliquant sur un clip du plan de montage, les outils de corrections
14
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
s'affichent à nouveau mais si, dans ce cas, ils s'appliquent uniquement
au clip dans le projet et non au contenu sous-jacent dans la
bibliothèque.
Transitions et effets
Lorsqu’ils sont activés depuis le plan de montage du projet, les éditeurs
de médias proposent une large gamme d'améliorations pour les trois
types de média dans les groupes transition d'entrée, transition de sortie
et effets.
Les transitions permettent de ponctuer le passage d'un clip au suivant
avec toute sorte de chose, comme un fondu imperceptible ou un reflet
flamboyant.
Les effets vont de l’aspect pratique (luminosité et contraste) à l’aspect
théâtral (feu fractal). Ils peuvent être animés avec des modifications de
paramètres des images clés du plus simple au plus complexe. Ils
constituent d’innombrables moyens d'ajouter un intérêt créatif à vos
productions. Certains effets sont conçus particulièrement pour les
contenus 3D, et il est même possible de données une apparence 3D à
une vidéo 2D (avec le Contrôle de la profondeur 3D).
Panoramique et zoom
L’éditeur photo propose un autre outil spécifique, le panoramique et
zoom. Tout comme les effets mentionnés ci-dessus, l’effet de
panoramique et zoom peut être animé avec des images clés pour créer
n'importe quelle combinaison souhaitée de mouvements de caméra de
simulation panoramique et zoom au sein d'une même photo.
Les outils de correction, ainsi que les éditeurs de médias en général, sont
traités au « Chapitre 4 : Corrections », page 135 et au « Chapitre 5 :
Effets », page 165.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
15
Le lecteur
Le lecteur est une fenêtre d'aperçu dans laquelle vous pouvez visualiser
des médias de la bibliothèque, lire votre projet de film ou travailler sur
des menus de disques, par exemple. En fonction de la fenêtre ou du
contexte dans lequel il est utilisé, le lecteur affiche des contrôles
différents. Pour une présentation du lecteur et des ses contrôles de
base, consultez la section « Aperçu affiché dans la bibliothèque »,
page 45. Pour en savoir plus sur l'utilisation du lecteur en mode
coupure dans le plan de montage, consultez la section « Opérations
sur les clips », page 101. Pour plus d’informations sur l’utilisation du
lecteur avec les montages, consultez la section « Utilisation de l’éditeur
de montages », page 208. Pour en savoir plus sur l’utilisation du
lecteur dans l’édition des menus de disques, consultez la section
« Aperçu des menus de disque », page 302.
Projets Pinnacle Studio
Les films et disques que vous créez dans Pinnacle Studio sont intégrés
aux projets que vous créez sur le plan de montage de l'éditeur de films
ou de disques.
Pour gérer les projets, Studio doit conserver une trace de tout ce qui va
dans le plan de montage et de tous vos choix d'édition concernant les
coupures, l'ajout d'effets, etc. Une grande partie de ces informations
est conservée dans le fichier du projet, qui est au format axp (film
Studio).
Pour préserver l'espace du disque dur lors de l'utilisation de fichiers qui
peuvent être très volumineux, le fichier de projet n'inclut pas les
éléments média dans votre film. Pour ces derniers, seul leur
emplacement dans la bibliothèque est stocké.
16
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le fichier de projet axp est le format de fichier par défaut pour les
commandes de menu Fichier > Ouvrir, Fichier > Enregistrer et
Fichier > Enregistrer sous. Il est possible que ce soit le seul dont vous
aurez besoin.
Parfois, néanmoins, il convient de rassembler toutes les ressources
utilisées pour un projet dans une seule unité gérable pour un archivage
sans heurts, un transfert ou un téléchargement de fichier. C'est
l'objectif d'un format de fichier alternatif, le format axx (Package de
projet Studio), qui contient dans un seul fichier tout les contenus
utilisés dans votre projet, y compris les éléments médias. Par nécessité,
les fichiers qui utilisent ce format sont considérablement plus
volumineux que les fichiers de projet standard.
Bien qu'il soit impossible d'éditer directement un projet au format de
package, Pinnacle Studio permet d'ouvrir un package de projet en
utilisant la commande Fichier > Ouvrir via la sélection de « axx » dans
la zone d'extension de fichier. Studio décompresse le projet, crée une
nouvelle entrée de bibliothèque pour la version non compressée et
l'ouvre pour édition.
Si vous créez un projet multi-caméra dans l'éditeur multi-caméra, il est
enregistré sous forme de fichier mcam. Lorsque vous ajoutez un fichier
mcam dans le plan de montage, il est ajouté sous forme de piste simple
par défaut. Vous pouvez le développer en cliquant avec le bouton droit
de la souris dans le plan de montage, puis en sélectionnant Éditer le
film.
Chapitre 1 : Utilisation de Pinnacle Studio
17
18
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 2 : La bibliothèque
La bibliothèque Pinnacle Studio, affichée lorsque vous cliquez sur
l'onglet Organiser, est un outil de gestion et de référencement pour
toutes les ressources basées sur fichiers dans lesquelles vous pouvez
puiser pour vos créations. Son but est de vous permettre de choisir et
d’utiliser les segments vidéo, photo, audio, les effets de transition et
autres « contenus » pour vos films aussi facilement, rapidement et
intuitivement que possible.
La bibliothèque Pinnacle Studio
Le schéma de classification de la bibliothèque ressemble à ce que vous
pouvez voir dans le visualiseur d’un système de fichiers. Alors que le
visualiseur regroupe les fichiers sous leur emplacement physique de
stockage, tel que les disques durs, la bibliothèque les classe par type
(vidéo, photo, etc.). À d'autres égards, le concept d'affichage en
arborescence pour accéder aux sous-groupes de contenus est
quasiment identique et paraît immédiatement familier.
Chapitre 2 : La bibliothèque
19
En plus des fichiers audio, photo et vidéo aux formats standard, la
bibliothèque contient des contenus auxiliaires spécifiques, tels que des
titres et des menus de disques. Ils se trouvent avec les transitions, les
filtres et autres effets dans la catégorie principale appelée « Éléments
créatifs ».
La bibliothèque peut facilement gérer des médias de taille importante,
ce qui est de plus en plus fréquent sur un système à usage privé. Vous
pouvez parcourir, organiser et visualiser les dizaines de types de fichiers
médias utilisables dans Pinnacle Studio depuis son interface intégrée.
Les contenus sont affichés soit sous forme d'icône soit sous forme
d'enregistrements de texte à l'intérieur de dossiers empilés dans
l’explorateur de la bibliothèque et que vous pouvez réduire. Les
dossiers peuvent correspondre soit aux répertoires réels dans le
système de fichiers de votre ordinateur soit aux groupes virtuels basés
sur les notations, les types de fichiers, la date de création ou
l’appartenance à une collection définie par l'utilisateur.
Ajouter des contenus à un projet
Il existe deux affichages de la bibliothèque dans Pinnacle Studio.
L'affichage principal se substitue à la fenêtre de l’application lorsque
vous cliquez sur l’onglet bibliothèque. Il utilise tout l'espace disponible
pour fournir autant d'informations que possible.
Pour ouvrir l’affichage principal de la bibliothèque, cliquez sur
l’onglet Bibliothèque en haut de la fenêtre de l'application
Pinnacle Studio.
20
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’affichage compact de la bibliothèque est soit un panneau ancré
(comme dans les éditeurs de films et de projets de disques) soit un
panneau flottant (comme dans l'éditeur de titres). L'affichage compact
conserve l'intégralité des fonctionnalités de la bibliothèque. Son but
principal est de vous permettre d’ajouter des contenus de la
bibliothèque dans un film ou dans un projet de disque par glisserdéposer.
L’ensemble actuel des onglets de la bibliothèque et les contenus de
l’explorateur sont les mêmes pour tous les affichages de la
bibliothèque. Par exemple, si vous parcourez un dossier particulier de
menus de disque dans l’affichage principal, le même dossier s’ouvrira
dans l’affichage compact si vous basculez vers l’éditeur de films.
Correction de fichiers médias
En ce qui concerne la qualité technique, les fichiers médias ne sont pas
tous créés de façon identique. Parfois, vous pouvez trouver une photo,
un clip ou un effet sonore parfait. Le plus souvent, la photo doit être
recadrée, la vidéo est floue ou le son commence par un sifflement
gênant. Les outils de correction des médias dans Pinnacle Studio vous
permettent de régler ce type de problèmes en appliquant des filtres de
correction sur un clip après l'avoir placé dans le plan de montage de
votre projet.
Néanmoins, une solution bien souvent meilleure consiste à appliquer
la correction au contenu de la bibliothèque, avant de l'ajouter à un
projet. Ainsi, toutes les productions utilisant ce contenu
commenceront avec la version corrigée et non l'original de moins
bonne qualité. Ces corrections s'effectuent rapidement, il suffit d'ouvrir
les éditeurs de médias dans la bibliothèque. Le fichier sous-jacent du
contenu corrigé n'est pas modifié : au lieu de cela, les paramètres de
correction sont stockés dans la base de données de la bibliothèque et
sont réappliqués lorsque l'élément est affiché ou utilisé.
Chapitre 2 : La bibliothèque
21
Résultats instantanés : SmartMovie
En plus des fonctions essentielles mentionnées jusqu’ici, la
bibliothèque offre un outil pour concevoir automatiquement un projet
complet en utilisant les ressources de médias que vous spécifiez. Il vous
suffit de sélectionner quelques photos ou quelques séquences vidéo,
d'indiquer quelques paramètres et de démarrer ces outils. Vous pouvez
restituer le projet créé par Studio sans aucune autre modification ou
bien l'éditer davantage manuellement. Pour plus d’informations,
reportez-vous à la section « SmartMovie », page 62.
Compréhension de la bibliothèque
La bibliothèque Pinnacle Studio vous permet de gérer et d'utiliser
efficacement tous les médias et autres contenus disponibles pour les
utiliser dans vos productions.
Que contient exactement la bibliothèque ?
L’ensemble des contenus que vous pouvez utiliser pour vos projets est
résumé dans les quatre branches principales de l’arborescence des
contenus. Chaque branche est divisée plus petites sections spécifiques.
La ramification Chutiers organise vos contenus importés en dossiers
virtuels. Par défaut, les dossiers sont nommés en fonction de la date
d'importation, mais vous pouvez également cliquer avec le bouton
droit de la souris sur un dossier pour le renommer et cliquer sur le
bouton Nouveau chutier pour ajouter un nouveau chutier.
La ramification Média de la bibliothèque s'affiche uniquement si vous
activez les dossiers surveillés ou si votre version de Pinnacle Studio
détecte une bibliothèque antérieure (consultez la section « Dossiers
surveillés », page 391). Dans la plupart des cas, les chutiers peuvent
être utilisés à la place de la ramification Média de la bibliothèque.
22
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La ramification Média de la bibliothèque rassemble les fichiers médias
standard sur votre système en sous-sections appelées Photos, Vidéo et
Audio. La plupart des types de fichiers standard sont pris en charge.
L'utilité de la quatrième sous-section, Média manquant, est décrite
ci- dessous.
La ramification Projets de l'arborescence de contenus contient vos
propres projets de film et de disque Pinnacle Studio. Vous pouvez
ouvrir un projet directement dans la bibliothèque et commencez à
l’éditer ou bien vous pouvez l’ajouter au plan de montage d’un autre
projet pour l’utiliser comme clip ordinaire.
Les collections sont des groupements personnalisés de médias de la
bibliothèque. Plus vous consacrez de temps à la gestion des médias,
plus vous serez vraisemblablement amené à utiliser des collections.
Elles peuvent servir pour stocker temporairement des médias durant
vos travaux d’édition ou pour classer et mettre de côté des médias en
vue d'une utilisation ultérieure. Les collections peuvent être créées
automatiquement, mais la plupart sont définies par l’utilisateur. Les
collections organisées hiérarchiquement sont aussi prises en charge.
Les collections en haut de la hiérarchie servent de sous- sections à la
ramification Collections.
La ramification Contenus correspond soit à un type d’effets spéciaux
(effets et transitions) soit à un type spécifique de médias (le reste).
Prêtes à l’emploi, des collections gratuites de ces sept types différents
de contenu sont fournies avec Pinnacle Studio.
Chapitre 2 : La bibliothèque
23
Stockage des contenus de la bibliothèque
Chaque contenu dans la bibliothèque, chaque clip, son, transition, etc.
correspond à un fichier situé dans la mémoire locale de votre
ordinateur. La bibliothèque ne « possède » pas ces fichiers, elle ne les
modifie jamais sauf si cela lui est demandé. Au lieu de cela, elle assure
le suivi de leurs noms, de leurs emplacements et de leurs propriétés
dans une base de données interne. Les informations stockées
comprennent également des balises et des notations que vous avez
utilisées comme annotations pour certains éléments, ainsi que les
paramètres des filtres de correction que vous avez appliqués.
La base de données
Les fichiers qui constituent la base de données de la bibliothèque sont
stockés dans un dossier pour une utilisation exclusive plutôt que
partagée dans Microsoft Windows. Si plusieurs utilisateurs utilisent
Pinnacle Studio sur votre ordinateur avec des sessions individuelles,
une bibliothèque spécifique sera créée pour chacun.
24
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Média manquant
Les opérations consistant à ajouter, supprimer et renommer un
contenu de la bibliothèque sont des opérations de la base de données
qui n’ont aucun impact sur le fichier média à proprement parler.
Lorsque vous supprimez un contenu de la bibliothèque, une option
dans la boîte de dialogue de confirmation vous permet de passer à
l’étape suivante et de supprimer le fichier réel également, mais par
défaut, cette option n’est pas activée, vous devez en faire la demande.
De la même manière, lorsque vous supprimez ou déplacez un fichier
dans l'Explorateur Windows ou dans une autre application en dehors
de Pinnacle Studio, l’enregistrement du fichier dans la base de données
existe toujours. Mais comme la bibliothèque ne peut pas véritablement
accéder au fichier, un graphique d’erreur est ajouté dans la liste des
fichiers. Si le fichier existe toujours, et qu'il a juste changé de dossier ou
de périphérique, il est très facile de le relier à la bibliothèque. Doublecliquez sur l’élément pour afficher une boîte de dialogue standard
d'ouverture de fichier dans laquelle vous pouvez désigner le nouvel
emplacement du fichier.
Par ailleurs, si vous voulez vérifier s'il y a des médias manquants dans la
bibliothèque, consultez la sous- section spécifique Tous les médias >
Média manquant de l’arborescence de contenus.
Onglets d’emplacement
L’édition d'un projet vidéo suppose la coordination de divers médias et
autres contenus à votre convenance. Au cours de vos travaux, vous
Chapitre 2 : La bibliothèque
25
serez sûrement amener à parcourir de façon répétitive diverses parties
de la bibliothèque qui sont importantes pour votre projet. Vous
modifierez certainement vos options d’affichage et de filtre de temps
en temps, selon le support que vous traitez.
À la manière d’un navigateur Web qui utilise une série d’onglets pour
passer d'un site Web ouvert à l'autre sans effort, la bibliothèque vous
permet de créer et de configurer des onglets d'emplacement au fil de
votre travail. Les onglets permettent d’accéder directement à chacun
des emplacements différents dans lesquels vous travaillez.
Ici, trois onglets permettent d’accéder aux médias nécessaires
pour différentes parties d’un projet de disque. Le pointeur de
la souris est positionné de manière à créer un nouvel onglet.
Pour fermer un onglet, cliquez sur l’icône x à droite du libellé
de l’onglet.
Pour définir l’emplacement de l’onglet actuel, cliquez sur un nom dans
l’arborescence des contenus. Les modifications que vous faites sur les
options d’affichage et de filtre alors que l’onglet est actif sont retenues
entre deux accès.
Le navigateur
Toute la gamme de contenus de la bibliothèque est organisée dans une
arborescence dont la structure et l’utilisation générale sont similaires
aux outils du système de fichiers comme l'Explorateur Windows.
Lorsque que vous sélectionnez un emplacement dans l’arborescence
des contenus, le nom du dossier apparaît dans le libellé de l’onglet
d’emplacement actif et son contenu est affiché dans l’explorateur
voisin.
26
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Dans la bibliothèque principale présentée ici (en haut),
l’arborescence des contenus occupe le panneau de gauche de
l’espace de travail. Dans la version compacte de la
bibliothèque utilisée par les outils d’édition de médias et de
projets de Pinnacle Studio, l’arborescence des contenus est
présentée sous forme de liste déroulante dans l’onglet actif.
Chutiers
Les chutiers sont des dossiers virtuels pour tous vos contenus. Ils sont
créés automatiquement au cours de l'importation et peuvent être créés
manuellement pour organiser vos contenus en fonction de vos besoins
(par exemple, pour vos projets).
Chapitre 2 : La bibliothèque
27
Pour créer un chutier
1
Dans la ramification Chutier de l'arborescence de contenus de la
bibliothèque, cliquez sur le bouton Nouveau chutier
2
.
Saisissez le nom du chutier et cliquez sur OK.
Le chutier est ajouté au bas de la liste des chutiers.
Pour renommer un chutier
1
Dans la ramification Chutier de l'arborescence de contenus de la
bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un
chutier, puis choisissez Renommer.
Le nom actuel est mis en surbrillance.
2
Entrez le nouveau nom du chutier.
Pour supprimer un chutier
• Dans la ramification Chutier de l'arborescence de contenus de la
bibliothèque, cliquez avec le bouton droit de la souris sur un
chutier, puis choisissez Retirer le chutier.
Collections
Du point de vue de la bibliothèque, une Collection est un simple
groupement arbitraire de contenus, un ensemble d’éléments de la
bibliothèque sans principe d’organisation. Même si vous avez une
bonne raison de regrouper certains fichiers dans une collection
particulière, la bibliothèque n’a pas besoin de la connaître. Dans une
collection, vous pouvez juxtaposer tous les types de contenus.
Une collection particulière, avec le nom Importation la plus récente, est
automatiquement mise à jour à la fin de chaque importation pour
afficher le média qui a été ajouté. Aussitôt après l’importation, vous
pouvez accéder à cette collection et commencer à travailler avec le
nouveau contenu.
28
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Une autre collection créée automatiquement est la Création Smart la
plus récente qui stocke les médias que vous avez sélectionnés pour
votre toute dernière production SmartMovie.
Pour créer une collection
1
Cliquez sur l'icône dans la ligne de titre de la branche Collections
et saisissez un nom dans le champ texte fourni.
2
Terminez la procédure en appuyant sur Entrée.
Conseil : vous pouvez également choisir Ajouter à la
collection > Créer une nouvelle collection dans le menu
contextuel de n'importe quel élément.
Pour gérer les collections
1
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur une collection et
choisissez la commande de changement de nom, de suppression
de la collection ou de création d'une sous-collection ayant la
collection courante comme « dossier » parent.
Pour organiser une collection
• Faites glisser une collection dans le Navigateur à l'aide de la souris.
Un collection déposée devient une sous-collection lorsqu'elle est
placée sur une autre collection.
Affichage des contenus collectés
Cliquez sur le nom d’une collection pour l’afficher dans l’explorateur.
Lorsque le pointeur de votre souris passe sur un contenu figurant dans
une liste de contenus, les collections auxquelles il appartient «
ressortent » dans le Navigateur.
Chapitre 2 : La bibliothèque
29
Opérations sur les contenus collectés
Ces opérations peuvent être effectuées depuis le menu contextuel d’un
élément de n’importe quelle collection. Pour agir sur un groupe
d’éléments, sélectionnez-les d’abord avec la souris (en appuyant sur la
touche Ctrl et sur la touche Maj pour sélectionner plusieurs éléments,
si besoin) ou faites-les glisser en dehors d’un cadre autour des
éléments. Puis, faites un clic droit dans la sélection pour accéder au
menu contextuel.
Pour ajouter des éléments à une collection
• Choisissez une collection cible dans le sous-menu Ajouter à la
collection pour ajouter les éléments sélectionnés.
Conseil : vous pouvez également faire glisser la sélection sur la
collection cible.
Pour supprimer des éléments d'une collection
• Cliquez sur la commande Supprimer pour supprimer l'élément
(ou les éléments) de la collection. Comme c'est toujours le cas avec
la bibliothèque, les médias sous-jacents ne sont pas affectés, ce
qui signifie que la suppression d'une vidéo ou d'un autre élément
d'une collection de la bibliothèque n'entraîne pas sa suppression
des autres emplacements de la bibliothèque.
Favoris
L'utilisation des favoris permet de marquer et de trouver rapidement
vos contenus préférés, tels que vos effets, transitions et titres favoris.
Pour marquer un contenu comme favori
1
30
Dans le panneau Navigation de la bibliothèque, ouvrez la
ramification Contenus et cliquez sur un type de contenu.
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
2
Dans la zone de l'explorateur de la bibliothèque, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur une miniature et choisissez Ajouter
aux favoris.
Le contenu ajouté aux favoris est affiché en haut de la
bibliothèque dans un dossier Favoris (lorsque les contenus sont
organisés par dossier). Chaque type de contenu est associé à un
dossier Favoris spécifique, accessible à partir de la catégorie
Contenus correspondante du panneau Navigation.
Favoris dans la bibliothèque
Chapitre 2 : La bibliothèque
31
Gestion des contenus de la bibliothèque
Les médias et autres contenus trouvent leur place dans la bibliothèque
de plusieurs façons. Par exemple, les contenus d’origine de la
ramification des Contenus dans la bibliothèque sont installés avec
Pinnacle Studio.
La bibliothèque identifie automatiquement les contenus sur votre
système en analysant régulièrement les emplacements de médias
standard dans Windows. Ils sont configurés dans l’installation Pinnacle
Studio en tant que dossiers surveillés. Les fichiers médias à ces
emplacements sont automatiquement importés dans votre
bibliothèque. Vous pouvez ajouter vos propres dossiers surveillés
(voir ci-dessous) et ils seront automatiquement mis à jour.
Enfin, vous pouvez importer des médias manuellement de plusieurs
façons.
Dossiers surveillés
Vous pouvez activer les dossiers surveillés pour surveiller les répertoires
sur votre ordinateur. Si vous ajoutez des fichiers médias comme des
clips vidéo dans un dossier surveillé, ou dans l’un de ses sous-dossiers,
ils sont aussitôt ajoutés à la ramification Média de la bibliothèque dans
l'arborescence des contenus. Une mise à jour est effectuée à chaque
fois que vous démarrez l’application et pendant son exécution.
Les dossiers surveillés sont configurés dans la page Dossiers surveillés
de l'écran Paramètres du panneau de configuration. Pour chaque
dossier que vous ajoutez, vous pouvez spécifier si un type de média
particulier sera « surveillé » ou bien l’ensemble des médias. Pour plus
d'informations, consultez le « Chapitre 12 : Configuration », page 391.
32
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Importation
Si vous devez importer une grande variété de contenus ou si vous
devez importer depuis un support analogique, par exemple une
cassette vidéo, cliquez sur le bouton Importer en haut de la fenêtre de
l’application pour ouvrir la fenêtre de l'Importeur. Pour des
informations complètes, consultez le « Chapitre 10 : L'Importeur »,
page 319.
Import rapide : le bouton Import rapide
en haut à gauche de la
bibliothèque ouvre une boîte de dialogue de fichier Windows pour
importer rapidement les fichiers d’un disque dur ou d’un autre
périphérique de stockage local. De nouveaux dossiers dans les
catégories de médias correspondants (photos, vidéo, audio et projets)
sont créés pour les fichiers spécifiés. De plus, les éléments importés
sont ajoutés dans la collection Dernier import.
Import direct grâce au glisser-déposer : pour sélectionner et importer
des éléments en une seule opération, utilisez l’option glisser-déposer
de l’Explorateur Windows ou du bureau dans l’Explorateur. Les
nouveaux éléments sont aussitôt affichés dans la collection « dernier
import » créée pour l’occasion si besoin.
Exporter directement depuis la bibliothèque
Toute photo, vidéo, fichier audio ou projet dans l'affichage principal de
la bibliothèque peut être directement exporté « tel quel », à l'aide des
commandes du menu contextuel décrites ci-dessous, vers un service de
stockage Cloud ou un disque. Pour d'autres options d'exportation,
utilisez plutôt l'Exporteur, en sélectionnant le contenu et en cliquant sur
l'onglet Exporter en haut de la fenêtre. Pour des informations
complètes, consultez le « Chapitre 11 : L'Exporteur », page 367.
Chapitre 2 : La bibliothèque
33
Pour stocker un contenu de bibliothèque sur un disque, sélectionnez
Graver un disque dans le menu contextuel. Vous pouvez juste graver le
fichier ou une image de disque, si vous en avez fait une. Si vous
sélectionnez plusieurs contenus, puis Graver un disque, tous les
contenus sont affichés dans la boîte de dialogue Graver les fichiers sur
le disque. Vous pouvez ajouter d'autres contenus en cliquant sur l'icône
Fichier et les recherchant. Vous pouvez aussi supprimer des fichiers de
la liste avant de graver.
Suppression des éléments de la bibliothèque
Pour supprimer un élément de la bibliothèque ou une sélection
contenant plusieurs éléments, choisissez Supprimer la sélection dans le
menu contextuel ou appuyez sur la touche Supprimer. Une boîte de
dialogue de confirmation permet d'approuver la liste des noms des
fichiers médias à supprimer de la base de données de la bibliothèque.
Par défaut, cela n’a pas d’impact direct sur les fichiers médias, mais
l’option Supprimer de la bibliothèque et l'option Supprimer vous
permettent de supprimer également les fichiers, si vous le voulez. Faites
attention car cette commande fonctionne sur tous types de contenus
de la bibliothèque, y compris vos projets Pinnacle Studio, s’ils sont
sélectionnés.
Lorsque tous les fichiers dans un dossier sont supprimés, la
bibliothèque masque le dossier également.
Vous pouvez supprimer un dossier et tous ses contenus de la
bibliothèque lorsque vous supprimez le dossier de la liste des dossiers
surveillés. Cependant, cela n’est pas automatique et il vous sera
demandé si vous voulez conserver vos contenus actuels répertoriés
dans la bibliothèque, tout en arrêtant la surveillance de l’emplacement.
34
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’explorateur
C’est la zone dans laquelle la bibliothèque affiche ses contenus médias,
les vidéos, photos, fichiers audio, les projets, les collections et les
contenus qui sont à votre disposition pour être utilisés dans vos projets
de films et de disques. Les éléments sont affichés soit comme liste des
enregistrements de texte soit comme grille d’icônes. Les types de
contenus visuels utilisent les images miniatures pour leurs icônes, les
autres types des symboles graphiques.
La bibliothèque ne servirait pas à grand-chose si l’explorateur affichait
tous ses contenus à la fois. C’est la raison pour laquelle elle propose
plusieurs contrôles qui vous aident à ne pas afficher les éléments qui
ne vous conviennent pas. Voir « Choisir les éléments à afficher »
ci-dessous pour plus de détails.
Contrôler l'affichage de l'explorateur
Un groupe de contrôles dans le pied de page de la bibliothèque fournit
des fonctions générales pour gérer la manière dont les contenus sont
présentés dans l'explorateur.
Le bouton info, disponible uniquement dans l'affichage
principal de la bibliothèque, change l'affichage au bas du
volet de l'explorateur où des détails sur le contenu actuel
sont affichés, comme la légende, le nom du fichier, la notation, les
balises et les commentaires qui lui sont associés. Les informations
peuvent être éditées et, pour certains contenus, vous pouvez aussi
ouvrir les outils de correction en cliquant sur l'icône d'engrenage dans
l'angle supérieur gauche du volet.
Chapitre 2 : La bibliothèque
35
Le bouton Affichage des scènes s'applique uniquement aux
contenus vidéo. Quand ce bouton est actif, les éléments de
l'explorateur représentent les scènes individuelles d'une
vidéo particulière, et non la totalité du contenu comme d'habitude.
Pour plus de détails, consultez la section « Aperçu affiché dans la
bibliothèque », page 45.
Dans l'affichage principal de la bibliothèque, ce bouton et les deux
suivants sont groupés sur la droite, entre le bouton info et le curseur
de zoom. Dans l'affichage compact de la bibliothèque, les trois
boutons sont placés sur la gauche.
Le bouton Affichage des miniatures permet de basculer de
l'affichage de contenus sous forme de texte à un affichage
sous forme de miniatures. Une liste de vérification
contextuelle associée au bouton permet de sélectionner les valeurs et
contrôles qui s'affichent en regard des miniatures dans l'explorateur.
Le bouton Affichage des détails permet de passer en mode
d'affichage alternatif, dans lequel chaque contenu apparaît
sous forme de liste de texte. La liste de vérification
contextuelle avec ce bouton sélectionne les champs de texte à afficher.
Le curseur de zoom permet d'agrandir les
miniatures pour les voir de plus près ou de
les réduire pour disposer d'une vue plus large. Ce curseur est toujours
visible sur l'extrémité droite de la barre de pied de page.
Miniatures et détails
Chaque contenu est affiché dans l’Explorateur de bibliothèque dans un
ou deux formats, selon l’affichage sélectionné.
36
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Comme les icônes des affichages de miniatures et des enregistrements
de texte de l’affichage détaillé représentent les mêmes contenus, ils ont
certaines fonctionnalités en commun. Par exemple, le menu contextuel
des contenus est le même indépendamment de la représentation
utilisée.
De la même façon, les contenus de médias standard (vidéo, photo et
audio), ainsi que les effets sonores dans la ramification Contenus,
permettent d'accéder à un éditeur de correction du média
correspondant lorsque vous double-cliquez dans l’un des affichages.
Les outils de correction sont aussi disponibles quand un éditeur de
médias est ouvert depuis le plan de montage, mais quand ils sont
appliqués à un contenu de bibliothèque, les corrections sont
répercutées dans tous les projets suivants qui les contiennent. Pour
plus de détails, consultez la section « Correction de fichiers médias »,
page 21.
Détails
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est présenté sur une ligne
dans une liste d’enregistrements de texte. Dans l’affichage des
miniatures, les contenus apparaissent sous forme d’image miniature
(pour les types de médias visuels) ou d’icône graphique.
Pour passer à l’affichage des détails dans l’explorateur, cliquez sur
l’icône du bouton Affichage des détails
au bas de la bibliothèque.
La flèche à côté du bouton ouvre un panneau répertoriant les colonnes
optionnelles pouvant être ajoutées aux enregistrements de texte (une
colonne, Légende, est toujours présente). Cochez les cases en regard de
celles que vous voulez afficher : Taille du fichier, Type du fichier, Date,
Balises, Notation et Durée.
Chapitre 2 : La bibliothèque
37
Dans l’affichage des détails, chaque contenu est affiché
comme enregistrement sur une ligne de texte. Une liste de
vérification contextuelle à côté du bouton Affichage des
détails vous permet de sélectionner les colonnes à afficher.
Miniatures
Le bouton Affichage des miniatures
à gauche du bouton
Affichage des détails sélectionne l’affichage des miniatures dans
lesquelles les contenus sont représentés, dans l'explorateur, par des
icônes et non par du texte. La flèche à côté du bouton ouvre une liste
de vérification contextuelle où vous pouvez choisir les données
supplémentaires à afficher en plus de chaque icône. Les options sont
Notation, Stéréoscopique, Informations, Correction, Collection, Balise,
Média utilisé, Légende et Raccourci.
Au bas et au centre de la plupart des icônes de
contenus, un bouton Aperçu, représenté par un
symbole de lecture (un triangle dans un carré),
s’affiche lorsque vous placez le pointeur de la
souris sur le contenu. Dans l'affichage compact
de la bibliothèque (utilisée dans l’éditeur de
projets et dans certains éditeurs de médias), l’aperçu est affiché dans
l’onglet Source du lecteur intégré. Dans l'affichage principal de la
38
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
bibliothèque, le lecteur se présente dans une fenêtre flottante,
redimensionnable. Pour plus de détails, consultez la section « Aperçu
affiché dans la bibliothèque », page 45.
Dans les deux versions de la bibliothèque,
cliquez sur Maj et le bouton Aperçu pour obtenir
un mini aperçu de l'icône de contenu. Avec les
médias vidéo et audio, vous pouvez afficher
l'aperçu manuellement à l'aide de la glissière
qui apparaît sous la miniature lorsque la souris
est placée sur l'icône.
Si le contenu est une photo, un bouton d'aperçu contextuel remplace
le symbole lecture standard. Cliquez sur le bouton pour afficher la
photo dans le lecteur contextuel.
Quand l'affichage des miniatures de l'Explorateur est utilisé, un curseur
est disponible pour contrôler la taille des icônes. Le curseur se trouve
dans le coin inférieur droit de la bibliothèque. Les icônes peuvent aussi
être redimensionnées avec la molette de la souris quand la touche
Ctrl est maintenue enfoncée et que le curseur de la souris est placé
au-dessus du volet de l'Explorateur.
Indicateur Contenu verrouillé : certains menus de disque, titres,
montages et autres contenus de la bibliothèque sont verrouillés pour
indiquer que vous n'avez pas la licence pour les distribuer librement. Ce
statut est indiqué par l'indicateur Verrou.
Chapitre 2 : La bibliothèque
39
Bien que verrouillé, le contenu peut toujours être traité normalement.
Vous pouvez l'éditer dans la bibliothèque et l'ajouter dans le plan de
montage. Un projet contenant un contenu verrouillé peut être
enregistré, mis sur disque et exporté.
Toutefois, un logo en filigrane s'affichera sur le contenu verrouillé :
Filigrane de contenu verrouillé
Pour acheter et déverrouiller le contenu, utilisez une des options
suivantes :
• Dans la bibliothèque, cliquez sur le symbole de verrou sur l'icône.
• Pendant l'exportation d'un projet avec du contenu verrouillé, une
boîte de dialogue s'affiche et vous invite à cliquer sur le symbole
de verrou.
• Lors d'édition d'effets dans un des éditeurs de médias, cliquez sur
le symbole de verrou dans le panneau de paramètres. Pour plus
d’informations, reportez-vous à la section « Panneau
Paramètres », page 193.
40
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Indicateurs et contrôles optionnels
Les indicateurs et boutons optionnels sur une icône de contenu de
l'Explorateur de bibliothèque permettent d'accéder, et dans certains cas
modifier, les informations sur le contenu sans avoir effectuer de
recherche supplémentaire. Utilisez la liste de vérification contextuelle
sur le bouton d'affichage des miniatures pour déterminer les
indicateurs et boutons qui sont affichés.
Légende : la légende sous l’icône correspond au nom de la
bibliothèque pour le contenu et que vous pouvez définir avec la
commande du menu contextuel Éditer la légende pour chaque
contenu. Il ne s’agit pas nécessairement du nom du fichier de contenu
sous- jacent (affiché dans l'info-bulle).
Raccourci : la présence de cet indicateur dans l'angle supérieure gauche
d'une miniature indique que le contenu est un raccourci et non un
fichier média indépendant. Les raccourcis, qui consistent en une
référence à un élément média et un package de paramètres de
Chapitre 2 : La bibliothèque
41
corrections, peuvent être créés à partir du menu Fichier de l'éditeur de
médias pour tout contenu de la bibliothèque. Ensuite, ils se
comportent comme des contenus ordinaires et sont disponibles pour
être utilisés dans vos productions.
Indicateur de balise : le plus bas des trois symboles en bas à droite de
la miniature est affiché si des balises sont attribuées au contenu. Passez
le pointeur de la souris sur l'indicateur pour afficher un menu dans
lequel les balises existantes pour le contenu sont affichées. Lorsque
vous passez la souris sur un nom de balise dans ce menu, un bouton
Supprimer apparaît. Cliquez dessus pour annuler la définition de la
balise. Cliquez sur Supprimer tout en bas du menu pour supprimer
toutes les balises du contenu. La création et l’application des balises est
traitées à la section « Balises », page 55.
Indicateur de collection : juste au-dessus de l’indicateur de balise, la
présence de cette icône indique que vous avez ajouté le contenu dans
une ou plusieurs collections. Pour voir lesquels, passez la souris sur
l’icône. Tout comme le menu de l’indicateur de balise, un bouton
Supprimer apparaît lorsque vous positionnez le pointeur de la souris
sur le nom de chaque collection. Cliquez dessus pour supprimer le
contenu de la collection. La commande Supprimer tout supprime le
contenu de toutes les collections dont il fait partie.
42
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Indicateur Corrections : la bibliothèque vous permet d’appliquer des
filtres de correction d’image et audio dans les contenus de médias de
la bibliothèque sans détruire les fichiers, en d’autres termes les fichiers
d’origine restent intacts. Les types de corrections appliqués à un
contenu et les paramètres utilisés pour les contrôler sont stockés dans
la base de données de la bibliothèque. Si des corrections sont
appliquées à un contenu, l’indicateur des corrections s'affiche juste
au- dessus de l'indicateur Collection. Cliquez sur l'indicateur pour ouvrir
l'éditeur de médias applicable et mettre à jour les paramètres de
correction. Consultez la section « Correction de fichiers médias »,
page 21 pour plus d’informations sur les corrections que vous pouvez
apporter aux contenus de la bibliothèque.
Notations : une ligne d’étoiles en haut à gauche de l’icône vous permet
de définir les notations de contenus. Si aucune étoile ne ressort, le
contenu est considéré comme non évalué. Pour définir la notation d’un
contenu ou d’une sélection de contenus, soit vous devez cliquer sur
l’étoile correspondante dans l’indicateur (cliquez deux fois sur la
première étoile pour annuler la notation) soit vous devez choisir le
paramètre dans le sous- menu contextuel Appliquer la notation.
Les contrôles de notations sont affichés à gauche et au-dessus
de la miniature du contenu. Dans la partie supérieure droite
se trouve le bouton Info. L'indicateur Corrections se trouve
dans le même coin, juste au-dessus de l'indicateur Collection.
Chapitre 2 : La bibliothèque
43
Indicateur 3D : les contenus conçus pour un affichage en 3D
stéréoscopique portent l'indicateur 3D. Cet indicateur apparaît quand
des contenus photos ou vidéos sont détectés automatiquement
comme étant stéréoscopiques lors de leur importation depuis la
bibliothèque et quand un contenu est défini manuellement comme
stéréoscopique dans les corrections.
Indicateur Médias utilisés : une coche est affichée à droite de
l'indicateur de notations si le contenu représenté par la miniature se
trouve actuellement dans un plan de montage ouvert de votre projet.
Cette coche est verte si le contenu est utilisé dans le projet
actuellement visible, sinon, elle apparaît en grisé. L'indicateur Médias
utilisés s'applique uniquement aux contenus photo, vidéo et audio. Il
ne s'applique pas aux éléments comme les transitions et les titres
provenant de la ramification Contenus.
Indicateur Informations : cliquez sur cet indicateur pour ouvrir le
panneau d'informations dans le lecteur contextuel, où vous pouvez
éditer la notation, le titre et les balises du contenu, ou encore afficher
toutes ses propriétés. Comme la plupart des autres indicateurs,
l'indicateur Informations peut être activé ou désactivé à l'aide de la
fenêtre contextuelle d'affichage des miniatures.
44
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Indicateur Multi-caméra : les projets créés dans l'éditeur multi-caméra
sont associés à une icône carrée divisée en quatre volets, affichée dans
le coin supérieur droit de la miniature.
Aperçu affiché dans la bibliothèque
La plupart des types de contenus de la bibliothèque prennent en
charge l’aperçu dans l’Explorateur. La fonction est caractérisée par un
bouton Aperçu sur l’icône des contenus, et la commande Afficher
l’aperçu dans son menu contextuel. N’oubliez pas que l’aperçu de la
plupart des types de contenus est affiché directement sur l’icône en
cliquant simultanément sur Maj et sur le bouton Lecture.
Le lecteur de la bibliothèque
Cliquez sur le bouton Aperçu au centre de l’icône des contenus pour
charger l’élément dans le lecteur de la bibliothèque pour le visualiser.
Chapitre 2 : La bibliothèque
45
Affichage de l’aperçu d’un clip vidéo dans la fenêtre du
lecteur de la bibliothèque. Les contrôles de navigation sont
affichés au bas de l’écran et commencent par le bouton En
boucle à l’extrémité gauche et une molette de lecture
aléatoire. Le troisième bouton parmi les cinq flèches permet
de démarrer la lecture. Les deux boutons de part et d’autre de
celui de la lecture permettent de passer d’un contenu à l’autre
dans le dossier de la bibliothèque.
En haut du lecteur, la position actuelle de l’affichage est indiquée. Au
bas du lecteur, une barre d’outils des contrôles de navigation et des
boutons de fonction est affichée.
Contrôles de navigation
Le premier des contrôles de navigation est le bouton En boucle qui
permet la lecture en boucle continue à partir du début du média.
Ensuite, vous trouvez une molette de lecture aléatoire avec laquelle
vous pouvez contrôler avec précision la vitesse de lecture en faisant
glisser la molette vers l’avant ou vers l’arrière.
46
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le bouton de lecture au milieu des cinq boutons fléchés permet lancer
l’aperçu du contenu vidéo ou audio. Les deux boutons de part et
d’autre de celui de la lecture permettent de parcourir le contenu
affiché et de passer aux autres contenus du dossier. Lorsque vous
affichez l’aperçu d’une photo, le bouton lecture n’apparaît pas, seuls
les boutons de navigation sont affichés.
Cliquez sur le bouton de silence à droite des contrôles de navigation
pour activer/désactiver la piste audio associée au clip. Un curseur de
volume s’affiche à côté du bouton de silence lorsque vous passez le
pointeur de la souris dessus.
Boutons des fonctions
Certains boutons dans le dernier groupe au bas du lecteur s’affichent
uniquement avec des types de contenus spécifiques. Un fichier vidéo
utilise les quatre types dans l’ordre indiqué et décrit ici.
Affichage des scènes : ce bouton active un mode dans lequel
l’Explorateur affiche une icône à part ou un enregistrement de texte
pour chaque scène dans le fichier vidéo. (Comme expliqué dans la
rubrique Détection de scènes vidéo, une scène au sens le plus général
du terme correspond juste à une partie du fichier vidéo.)
Lorsque l’option Affichage des scènes est active, le bouton Ouvrir à
proximité dans l'éditeur de corrections est supprimé et remplacé par le
bouton Fractionner la scène. Cela vous permet de définir vos propres
scènes au lieu de compter sur la fonctionnalité de la détection de scène
automatique ou de l’utiliser en parallèle.
Chapitre 2 : La bibliothèque
47
Pour plus d’informations sur les scènes vidéo dans la bibliothèque,
consultez la rubrique « Détection des scènes vidéos », page 60.
Ouvrir dans l’éditeur de médias : le fichier média est ouvert pour être
édité dans l’éditeur de médias applicable afin de pouvoir ajuster les
paramètres de correction.
Aperçu en mode plein écran : l’aperçu s’affiche dans une fenêtre
spéciale en mode plein écran avec ses propres commandes de
navigation. Pour fermer l’affichage en plein écran, cliquez sur le
bouton fermer en haut à droite de la fenêtre, ou appuyez sur la touche
Echap.
Info : ce bouton bascule de l’affichage d’information du lecteur à
l’affichage de lecture. L’affichage information s’ouvre directement en
cliquant sur le bouton info sur l’icône de contenus des médias dans
l’Explorateur. Les contenus audio n’ont pas d’affichage de lecture
distinct, au lieu de cela les contrôles de navigation apparaissent dans
l’affichage information.
Dans la vue informations, les propriétés qui peuvent être éditées sont
Notation, Titre, Balises et Commentaire.
48
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Ici des donnés sur un contenu de la bibliothèque, en
l’occurrence une photo, figurent dans l’affichage Information
du lecteur. Cliquez sur le bouton Info en surbrillance pour
revenir à l’affichage de lecture du contenu.
Sélecteur de mode d'affichage 3D
Quand du contenu 3D est affiché, le sélecteur de mode d'affichage 3D
est affiché. À l'ouverture du lecteur, le mode par défaut des paramètres
d'aperçu du Panneau de configuration est utilisé pour les photos, les
vidéos et les projets. L'icône du mode actuel est affichée en regard
d'une flèche déroulante servant à changer de mode. Les modes
disponibles sont les suivants :
Chapitre 2 : La bibliothèque
49
Œil gauche, Œil droit : l’aperçu du contenu
stéréoscopique peut être défini pour afficher
uniquement sa vue d’œil gauche ou droit. Cela permet
de simplifier les choses quand un aperçu stéréoscopique n'est pas
nécessaire. L'édition dans ces vues se passe de la même manière que
pour un film 2D.
Side by side : ce mode affiche les images des deux yeux côte
à côte, avec l'œil gauche à gauche et le droit à droite. Pendant
l'édition, aucun équipement spécial n'est nécessaire.
Différentiel : ce mode est utile pour détecter la « profondeur »
d'une image plus facilement et plus particulièrement pour
révéler les zones avec une « profondeur zéro ». Le mode
différentiel utilise un gris à 50 % pour les zones où des informations
identiques sont présentées aux deux yeux. Une différence de couleur
indique que les zones ne sont pas identiques. Si un matériau 2D est
ajouté à un plan de montage 3D dans ce mode, l'image est
uniformément grise, car le même contenu est montré aux deux yeux.
Damier : ce mode divise l'image selon un motif en damier de
16 par 9. Les cases blanches du damier contiennent la vue
pour un œil et les noires la vue pour l'autre œil. Ce mode
permet une vérification rapide des différences entre les affichages
gauche et droit sur toute l'image.
TV 3D (Side by side) : utilisez ce mode pour prévisualiser le
contenu sur un affichage TV 3D ou un projecteur 3D en le
connectant comme second moniteur. Cela annule la nécessité
d'utiliser une carte graphique ou du matériel supplémentaire.
Configurez le deuxième affichage pour qu'il fonctionne dans sa
résolution native et pour étendre votre bureau et non juste afficher une
image en miroir. Assurez- vous que le format d'entrée est côte à côte.
50
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Dans les paramètres Aperçu du Panneau de configuration, Choisissez
Écran secondaire dans le menu déroulant « Afficher l'aperçu externe
sur ». Configurez Studio avec un plan de montage stéréoscopique
16x9. Enfin, sur le lecteur, cliquez sur le bouton Plein écran. Pour
obtenir de l'aide sur ces configurations, consultez les sections
« Exporter et Aperçu », page 393, et « Paramètres du plan de
montage », page 81.
Anaglyphe : un aperçu stéréoscopique Anaglyphe convient
pour un visionnage avec des lunettes stéréoscopiques rougecyan, sans prise en charge de matériel supplémentaire
nécessaire. L'affichage anaglyphique de Pinnacle Studio fonctionne
bien avec beaucoup de rouge grâce à une méthode très similaire à la
technique d'anaglyphes optimisés.
Vision 3D : ce mode stéréoscopique est disponible avec de
nombreuses cartes graphiques NVidia, une fois que la
fonction Vision 3D a été activée dans votre utilitaire de
configuration NVidia. Le type d'affichage 3D offert dépend du matériel
disponible. Au niveau « découverte » de base, l'affichage Vision 3D est
anaglyphique.
Choix des éléments à afficher dans la bibliothèque
La bibliothèque est bien plus qu’un simple entrepôt de données pour
vos productions Pinnacle Studio.
L’Explorateur de la bibliothèque a plusieurs fonctionnalités pour
organiser votre affichage en masquant certains contenus qui ne vous
conviennent pas. Peu importe le nombre de vos fichiers médias, la
performance de ces techniques associées peut sensiblement accélérer
la vitesse de votre Explorateur.
Chapitre 2 : La bibliothèque
51
Onglets d’emplacement
Il est très important que chaque onglet d’emplacement corresponde à
une sélection différente dans le Navigateur. Tout comme les onglets de
navigateur Web, les onglets d’emplacement sont prédéfinis (en
cliquant sur l’icône « + » au bas à droite de la liste des onglets) et sont
également pratiques pour effectuer le suivi de plusieurs éléments en
même temps.
Il suffit de cliquer dans le Navigateur pour définir l’emplacement pour
l’onglet actif ; et inversement, si vous cliquez sur un autre onglet, vous
êtes renvoyé à son emplacement sauvegardé dans l’arborescence.
Seuls les contenus à l’intérieur de l’emplacement choisi sont affichés
dans l’Explorateur. Cependant, si l’emplacement contient des sousdossiers, leur contenu sera ajouté. Pour simplifier l’action, sélectionnez
un emplacement le plus en bas possible dans la hiérarchie du dossier.
D’autres commandes vous permettent de limiter les éléments affichés
en filtrant certains contenus à l’emplacement choisi. Chaque onglet
d’emplacement tient à jour son propre ensemble de filtres, par
conséquent, seul l’onglet actif tient compte des modifications des
paramètres du filtre.
Filtrer par notation
L’option Filtrer par notation en haut de la bibliothèque permet de
masquer tous les contenus n’ayant pas la notation minimum indiquée
sur une échelle allant de une à cinq étoiles (zéro étoile équivalant à «
non évalué »). Pour utiliser le filtre, il vous suffit de cliquer sur l’étoile
indiquant la notation minimum qui vous intéresse. Le paramètre de
filtre par défaut affiche tous les contenus sans tenir compte de la
notation.
52
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour obtenir des instructions sur la désactivation simultanée de tous les
filtres, consultez la section « Filtre involontaire », page 54. Pour
désactiver seulement le filtre de notation, cliquez sur l’étoile
sélectionnée en dernier ou double-cliquez sur n'importe quelle étoile.
Dans ce gros-plan, trois étoiles sont surlignées, ce qui signifie
que seuls les contenus avec trois étoiles ou plus sont affichés.
La souris est positionnée pour cliquer sur la cinquième étoile,
ce qui définirait le filtre de notation pour afficher uniquement
les contenus à cinq étoiles.
Filtrer par 3D stéréoscopique
Pour afficher uniquement le contenu 3D stéréoscopique, cliquez sur
3D en haut de la bibliothèque. Pour revenir à l'affichage combinant
également les contenus 2D, cliquez de nouveau sur 3D.
Filtrer par balises
L'autre méthode pour filtrer le champ des contenus affichés consiste à
filtrer par balises. Les balises sont des mots-clés que vous attribuez aux
contenus lorsque vous les utilisez. Après avoir défini des mots-clés,
vous pouvez les utiliser de plusieurs façons pour contrôler l’affichage
des contenus dans l’Explorateur. Pour des informations détaillées,
consultez la section « Balises », page 55.
Chapitre 2 : La bibliothèque
53
Recherche
En haut à droite de la bibliothèque, se trouve un champ de recherche
qui vous permet de filtrer davantage l’affichage. Au fur et à mesure
que vous saisissez un terme, l’explorateur actualise constamment
l’affichage pour ajouter uniquement les contenus dont le texte
correspond au terme de votre recherche.
Même si plusieurs termes sont séparés par des espaces, les mots
partiels ainsi que les mots entiers sont acceptés pour chaque terme.
Une liste déroulante vous permet de choisir si la recherche doit être
effectuée même si un simple terme correspond au texte du contenu,
ou si tous les termes doivent correspondre au contenu pour être
acceptés.
Filtre involontaire
Les diverses méthodes de filtrage peuvent être combinées à volonté. Si
vous laissez un type de filtrage activé lorsque vous n'en avez pas
besoin, il est probable que certains contenus qui doivent s'afficher
seront masqués. Lorsqu'un élément est manquant dans l'Explorateur,
vérifiez que les filtres sont inactifs.
54
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’Explorateur protège des filtres involontaires en affichant un message
d’ « alerte de filtre » qui reste à l’écran tant qu’un filtre est en cours
d’utilisation.
Une alerte de filtre comme celle affichée ici en haut de
l’Explorateur apparaît lorsqu’un filtre est utilisé. Cliquez sur
l’icône x tout à droite pour annuler tous les filtres à la fois.
Balises
La bibliothèque peut gérer un grand nombre de fichiers de contenus,
parfois même bien plus dans un seul dossier que vous ne pouvez en
consulter de façon pratique. L’Explorateur propose donc un bon
nombre de méthodes pour enlever les contenus hors propos de
l’affichage.
Une méthode pour filtrer l’affichage des contenus dans l’Explorateur
consiste à filtrer par balises. Une balise est un mot ou une phrase
courte que vous estimez utile pour une recherche. C’est vous qui
attribuez ou non des balises à vos médias, et au cas où vous le faites,
cela est un moyen performant de sélectionner les contenus à afficher.
Gérer et filtrer les balises
La gestion et le filtrage des balises sont gérés par un panneau qui
s'affiche quand vous cliquez sur le bouton Balises en haut de la
bibliothèque. Le panneau peut aussi être ouvert en choisissant
Attribuer la balise > Créer une nouvelle balise depuis le menu
contextuel de n'importe quel contenu.
Chapitre 2 : La bibliothèque
55
Panneau des balises avec des balises existantes triées par
ordre alphabétique.
En haut du panneau des balises se trouve une zone de texte
permettant de saisir de nouveaux noms de balises. Ce panneau
répertorie aussi les balises définies jusqu'à présent, et permet de les
supprimer, de les renommer et de choisir les contenus à afficher dans
la bibliothèque.
Créer, renommer et supprimer des balises
Pour créer une balise, cliquez dans la zone de texte en haut du panneau
des balises et saisissez son nom. Sélectionnez le média auquel
l'appliquer, assurez-vous que la case Appliquer la balise au média
sélectionné est cochée et cliquez sur le bouton Créer une nouvelle
balise en regard de la zone de texte. Vous pouvez créer autant de
balises que vous le voulez. Toutefois, si vous tentez d'appliquer un nom
qui n'est pas nouveau, il vous est signalé que le nom existe déjà et qu'il
ne sera pas ajouté au média sélectionné.
56
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour appliquer une balise à tous les contenus actuellement
sélectionnés dans l'Explorateur, cliquez sur le nom de la balise. La
sélection de plusieurs contenus à baliser est plus efficace que de
procéder un élément à la fois.
Placer le pointeur de la souris au-dessus d'une balise révèle les
boutons Renommer et Supprimer. Cliquer sur la balise ellemême permet de l'appliquer sur des actifs actuellement
sélectionnés.
Placez la souris au-dessus d'une balise pour faire apparaître les contrôles
permettant de la renommer ou de la supprimer. Pour renommer, cliquez
sur l'icône Renommer, saisissez le nouveau nom et appuyez sur Entrée.
Cliquez sur l'icône Corbeille pour supprimer la balise. Pour supprimer
toutes les balises d'un coup, utilisez le bouton Supprimer toutes les
balises au bas du panneau. Si vous supprimez une balise en cours
d'utilisation, vous aurez l'opportunité d'annuler l'opération.
Trier les balises
Au milieu du panneau de balises se trouve le menu déroulant Trier par
proposant deux choix : « Abc », qui trie les balises par ordre
alphabétique, et « Pertinence », qui les trie par ordre descendant de
popularité dans l'ensemble de contenus affichés. Avec ce deuxième
choix, les balises sont retriées chaque fois qu'une d'entre elles est
cochée ou décochée.
Filtrer avec des balises
En regard du nom de chaque balise dans le panneau se trouve une
icône Filtre que vous pouvez utiliser pour limiter l'ensemble d'éléments
affichés dans l'Explorateur. L’affichage est actualisé automatiquement
dès que vous cochez ou décochez les balises.
Chapitre 2 : La bibliothèque
57
L’impact exact de vos choix dépend d’une autre option, le menu
déroulant de correspondance juste au-dessus des balises. La liste
propose trois possibilités.
Aucune affiche uniquement les contenus n’ayant aucune des balises
que vous avez cochées. Dans un ensemble balisé de photos d’animaux,
cochez les deux balises « chien » et « chat », puis sélectionnez
« aucune » pour masquer la plupart des photos d’animaux.
Partielle sélectionne les contenus ayant l’une de vos balises, ce qui
correspond dans le cas présent exactement à celles masquées par
« aucune ». Si vous gardez les balises « chien » et « chat » cochées mais
que vous optez pour la correspondance « partielle », toutes les photos
de chiens et photos de chats seront affichées, ainsi que les photos de
chiens et chats. Les photos n’ayant ni l’une ni l’autre de ces balises
seront masquées.
Totale sélectionne uniquement les contenus ayant toutes vos balises. À
présent, avec les mêmes cases cochées, vous devriez voir uniquement
les photos avec au moins un chat et un chien. Remarquez que sous la
correspondance « partielle », vous voyez plusieurs contenus affichés au
fur et à mesure que vous cochez davantage de balises, mais avec la
correspondance « totale », vous en verriez moins.
Désactiver le filtre par balises
Quand des balises sont définies pour filtrer les contenus de la
bibliothèque, une barre orange au sommet des listes de l'Explorateur
indique les balises qui sont utilisées. Pour désactiver le filtrage par
balise individuelle, ouvrez le panneau de la balise et décochez l'icône
Filtre de la balise. Pour désactiver complètement le filtrage d'un coup,
cliquez sur le bouton x à l'extrémité droite de la barre orange.
58
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le balisage
Il n’y a pas d'instructions particulières à suivre pour utiliser des balises.
La meilleure façon de les utiliser, si vous le faites, est celle qui vous
convient le mieux. Néanmoins, la cohérence est importante. Plus vous
attribuez des balises à vos médias de manière systématique et fidèle,
plus elles seront pratiques.
Puisque le principe est de retrouver rapidement un contenu quand
vous en avez besoin, il faut choisir les balises pour qu'elles fonctionnent
bien comme mots de recherche. Par exemple, pour les photos de
famille, vos balises peuvent contenir le nom des personnes dans
chaque cliché. Et pour les scènes vidéo de vacances, elles peuvent
contenir le noms des lieux visités.
Les termes vidéo (comme « two-shot », « silhouette », « extérieur »)
peuvent aussi servir de balises pratiques pour rechercher les contenus
ayant des correspondances dans des exigences structurelles ou
créatives.
Correction des médias
Vous pouvez utiliser les outils de correction de médias dans les éditeurs
de fichiers vidéo, photo et audio directement pour les contenus de la
bibliothèque. Ce type d’édition ne modifie pas les fichiers sous-jacents.
Au lieu de cela, les paramètres d'édition sont stockés dans la base de
données de la bibliothèque et sont réappliqués quand le contenu est
renommé. Pour plus de détails, consultez le « Chapitre 4 :
Corrections », page 135.
Chapitre 2 : La bibliothèque
59
Un objectif important des outils de correction de médias est de
permettre de faire des ajustements sur les matériaux qui ne sont pas
identifiés correctement automatiquement. Avec une vidéo, par
exemple, le groupe d'outils Ajustements permet de remplacer le format
d'image, le mode d'entrelacement et le format 3D stéréoscopique
assignés par la bibliothèque.
Détection des scènes vidéos
À l'aide de la fonction de détection automatique de scènes dans la
bibliothèque, les fichiers vidéo peuvent être coupés en plusieurs scènes
soit automatiquement soit manuellement. Diviser des fichiers bruts en
portions basées sur la longueur d’une scène permet de faciliter
certaines tâches d’édition complexes.
Le temps nécessaire pour la détection de scènes varie en fonction de la
longueur du clip et de la méthode de détection sélectionnée. Une barre
d’avancement vous informe de l’état.
Pour lancer la détection de scène, sélectionnez l’une des méthodes du
menu contextuel Détecter les scènes pour les contenus vidéo.
Par date et par heure : cette option permet souvent d’obtenir des
limites de scènes logiques qui reflètent votre intention lors de la prise
de vue. Avec la plupart des formats d'enregistrement numérique,
comme le format DV ou HDV, il existe une discontinuité dans les
données du code temporel enregistré lorsque l'appareil est rallumé
après avoir été arrêté. Les pauses entre plusieurs prises de vues sont
traitées comme des pauses de scènes sous l'option.
Par contenu : avec cette option, l’outil de détection de scène analyse le
contenu image par image et établit une nouvelle scène lorsqu’il y a un
changement soudain dans le contenu. Cependant, un zoom ou un
mouvement rapide dans l'image peut produire certaines pauses inutiles.
60
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Par intervalle de temps : avec cette option, vous définissez la longueur
des scènes à créer. Une petite fenêtre d’édition s'affiche pour modifier
la valeur souhaitée en heures, minutes, secondes et millisecondes. La
durée minimale est d'une seconde. Appuyez sur Entrée pour confirmer
la valeur spécifiée.
Affichage des scènes
Pour afficher le catalogue des scènes pour un fichier vidéo particulier,
vous devez soit sélectionner Affichage des scènes dans le menu
contextuel de ce fichier soit sélectionner le clip, puis cliquer sur le
bouton Affichage des scènes
qui se trouve en bas à droite de la
bibliothèque.
L’affichage des scènes est un mode d’affichage temporaire. La barre
orange en haut de l’explorateur vous avertit si l'affichage des scènes est
activé. À l’extrémité droite de la barre se trouve un bouton x que vous
pouvez utiliser pour quitter ce mode. Vous pouvez aussi cliquer sur
l’outil Affichage des scènes pour quitter ce mode.
Un seul fichier vidéo peut contenir de nombreuses scènes.
Cela rend la manipulation de l'image plus facile pendant
l'édition que si elle était traitée comme un segment unique.
Chapitre 2 : La bibliothèque
61
Durant l’édition, les clips de scènes s’utilisent de manière identique aux
autres clips vidéo.
Création manuelle de scènes
Si vous voulez diviser manuellement un fichier vidéo en plusieurs
scènes individuelles, sélectionnez l’option Afficher les scènes dans le
menu contextuel du contenu ou cliquez sur le bouton Affichage des
scènes. Si vous n’avez pas encore subdivisé le fichier, il apparaît dans
l’explorateur comme scène unique.
Dans le lecteur de la bibliothèque, parcourez le clip, jusqu'à chaque
image où vous voulez insérer une pause entre les scènes, puis cliquez
sur le bouton Fractionner la scène. Pour plus d'informations, consultez
la section « Boutons des fonctions », page 47.
Suppression de scènes
Pour vider toute la liste de scènes d'un fichier vidéo, sélectionnez
Détection de scène > Supprimer des scènes dans le menu contextuel
du contenu.
Pour supprimer des scènes individuelles, sélectionnez une ou plusieurs
scènes et appuyez sur Supprimer.
SmartMovie
SmartMovie est un générateur de projet intégré qui vous permet de
créer un diaporama ou un film basé automatiquement sur les médias
que vous fournissez. La production créée comprendra des transitions
animées, une bande son musicale et des effets d'image accrocheurs.
62
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Au bas de la bibliothèque, cliquez sur SmartMovie.
Pour commencer, sélectionnez une série de photos ou de fichiers vidéo
dans la bibliothèque. Votre musique peut aussi bien provenir de
contenus numériques audio déjà présents dans votre bibliothèque que
d'une bande sonore que vous créez sur le moment avec l'outil
ScoreFitter.
Vous n'aurez peut-être rien d'autre à faire, à moins que vous ne
souhaitiez éditer davantage le projet manuellement. Lorsque vous avez
obtenu le résultat final qui vous convient, il ne vous reste plus que
quelques clics à faire pour le graver sur un disque ou le sauvegarder
comme fichier que d'autres pourront utiliser, comme un
téléchargement sur le Web.
Le panneau SmartMovie qui s'affiche dans la fenêtre par le bas contient
trois sous-panneaux. Le plus à gauche affiche des informations sur
SmartMovie et indique le nombre de fichiers qu’il peut contenir. Le
sous-panneau central est une zone de stockage avec des chutiers pour
les photos et d'autres images (en haut) et fichiers audio. Le souspanneau de droite propose des commandes pour personnaliser le
diaporama.
Ajout de médias
Pour ajouter des images au diaporama, faites-les glisser de
l’Explorateur dans le chutier supérieur dans la zone de stockage. Faites
glisser les miniatures à l'intérieur de la zone de stockage pour les
Chapitre 2 : La bibliothèque
63
organiser dans l'ordre de votre choix. Continuez à ajouter autant
d'images que nécessaire.
Pour ajouter de la musique, faites glisser un ou plusieurs fichiers audio
dans le chutier inférieur de la zone de stockage. Sinon, vous pouvez
cliquer sur le bouton représentant une clé
en bas à gauche du
chutier audio pour créer une piste musicale dans ScoreFitter.
Lorsque vous ajoutez un média, le temps total du contenu source
s'affiche dans le coin supérieur gauche du chutier. Il ne s'agit pas
forcément de la durée du film créé.
Aperçu, édition et export
Après avoir disposé vos médias, cliquez sur le bouton Aperçu dans la
barre du pied de page sous l'outil. Le projet est créé et affiché dans une
fenêtre d’aperçu. Vous pouvez, si nécessaire, afficher de nouveau les
paramètres pour modifier vos sélections de médias.
Lorsque vous cliquez sur le bouton Aperçu, les médias que vous avez
sélectionnés sont automatiquement enregistrés dans une collection
appelée Création Smart la plus récente. Si vous prévoyez d’utiliser
davantage ce groupe de contenus, renommez la collection pour éviter
qu'elle soit remplacée la prochaine fois que vous visionnerez un aperçu
SmartMovie.
La phase d'analyse de la génération d'un SmartMovie peut
prendre du temps la première fois que le contenu est analysé.
Le rendu complet du projet, avec l'avancement indiqué par
l'ombrage de la règle temporelle du lecteur, peut ajouter un
délai supplémentaire avant qu'un aperçu détaillé soit
disponible.
64
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le bouton Editer affiche votre film dans le plan de montage de l’éditeur
de films pour permettre une édition plus détaillée. Pensez à vérifier si
les paramètres vidéo du plan de montage correspondent à vos besoins
pour le film. Le bouton Paramètres vidéo dans le panneau des
paramètres (ci-dessous) permet d’y accéder. Consultez également la
section « Le plan de montage », page 72.
Quand vous avez obtenu le résultat qui vous convient, cliquez sur
Exporter pour graver un disque ou créer un fichier à télécharger.
La zone de stockage
Les photos contenus dans le chutier supérieur sont affichées sous
forme d’icônes, tandis que la musique et les fichiers audio dans le
chutier inférieur sont affichés sous forme de texte indiquant le nom du
fichier et la durée de chaque contenu. Les deux chutiers acceptent les
sélections multiples, la réorganisation par glisser-déposer et un menu
contextuel contenant deux options :
Supprimer sélection : les médias sélectionnés sont supprimés de la
production SmartMovie. Ils restent disponibles dans la bibliothèque
pour d’autres utilisations. (Raccourci : Supprimer.)
Ouvrir l’éditeur : cette commande ouvre l’outil de corrections dans
l’éditeur photo ou l'éditeur audio. Toutes les modifications que vous
apportez au contenu s'appliquent uniquement à cette production
SmartMovie. (Raccourci : double-clic.)
Paramètres SmartMovie
Les paramètres de ce sous-panneau permettent de personnaliser la
production SmartMovie.
Chapitre 2 : La bibliothèque
65
Les paramètres saisis sont utilisés lors de la prochaine génération du
diaporama. Le bouton Paramètres vidéo permet de configurer les
options du plan de montage à appliquer si ouvrez la production dans
l'éditeur de films. Le bouton Annuler supprime tous les médias du
projet et reprend les paramètres par défaut.
Titre : saisissez une légende à utiliser comme titre principal du film.
Longueurs de clips : le rythme visuel de votre film s'intensifie à mesure
que la durée du clip diminue. Pour utiliser la longueur d’origine du
contenu, choisissez Maximum.
Panoramique et zoom : cochez cette option pour utiliser des
mouvements simulés de la caméra dans votre présentation.
Ajuster l’image : cochez cette option pour agrandir le contenu qui est
trop petit pour le format des images de votre projet.
Volume de la piste vidéo : règle le volume de la piste audio d'origine
dans les segments vidéo. Pour une piste sonore d'une musique de fond
uniquement, réglez le volume à zéro.
66
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 3 : L'éditeur de films
L’éditeur de films est l’écran principal d’édition de Pinnacle Studio
pour créer des films numériques. L’éditeur regroupe trois composants
principaux :
La bibliothèque, dans son affichage compact, comprend les contenus
disponibles pour votre projet.
Le plan de montage vous permet d’organiser les contenus comme des
clips dans une représentation schématique de votre production.
Le lecteur vous permet de visualiser les contenus de la bibliothèque
avant de les ajouter à votre projet. Il vous permet aussi de visualiser,
image par image si vous voulez, la façon dont chaque partie de la
production apparaîtra aux yeux de votre public si vous l’exportez, que
vous l’enregistriez comme fichier, la graviez sur un disque, la
transfériez vers un périphérique ou la téléchargiez vers YouTube.
En plus de la bibliothèque, du plan de montage de votre projet et du
lecteur, la fenêtre de l’éditeur de films propose une variété d’outils et
de panneaux pour créer et éditer des titres, ajouter des effets et bien
d’autres possibilités.
La bibliothèque compacte
L’affichage compact de la bibliothèque qui utilise la partie supérieure
gauche de l’éditeur de films est une fonctionnalité centrale de
l’environnement d’édition. Si vous basculez entre la bibliothèque et
l’éditeur de films, vous remarquerez que le même onglet
Chapitre 3 : L'éditeur de films
67
d’emplacement est sélectionné dans les deux affichages et que les
mêmes contenus de la bibliothèque sont affichés.
Pour faciliter la navigation dans la vue compacte de la bibliothèque, les
onglets d'emplacement le long de la barre supérieure comporte des
icônes qui indiquent le type de contenu qui sera affiché dans
l'Explorateur quand vous cliquez sur l'onglet. Pour afficher une autre
partie de la bibliothèque, cliquez sur le triangle développer-réduire en
regard de l'icône. Cela ouvre l'arborescence de dossiers grâce à laquelle
vous pouvez accéder à tout contenu de la bibliothèque.
Recherche de contenu de la bibliothèque à l'aide de
l'arborescence de dossiers dans l'affichage compact de la
bibliothèque.
68
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Grâce à l’affichage combiné de la bibliothèque compacte et du plan de
montage dans la même fenêtre, l’ajout de contenus dans votre film
devient un jeu d’enfant : il suffit de faire glisser les éléments que vous
voulez de l’explorateur de la bibliothèque sur le plan de montage du
projet.
Aperçu des éditeurs de projets
Vous pouvez utiliser le lecteur en mode d'aperçu simple ou double.
Cliquez sur le bouton Mode Aperçu
dans le coin supérieur droit
du lecteur pour passer de l'un à l'autre.
Lecteur en mode simple. Vous pouvez choisir d'afficher la
« Source » (bibliothèque) ou le contenu du plan de montage.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
69
Le mode simple préserve l'espace de l'écran en fournissant un seul
aperçu de lecteur. Les onglets Source et Plan de montage au-dessus du
lecteur indiquent si le contenu de la bibliothèque ou du plan de
montage est affiché, et permettent de passer de l'un à l'autre.
Lecteur en mode double. Les aperçus juxtaposés permettent
de parcourir la bibliothèque tout en laissant l'image de film
actuelle en vue.
En mode double, le contenu Source (bibliothèque) est affiché dans
l'aperçu de gauche et le contenu du plan de montage dans l'aperçu de
droite, chacun avec ses contrôles de transport. L'affichage double
facilite la recherche de contenu de la bibliothèque qui s'intègre bien
dans votre film en rendant visible le contenu existant et le contenu
potentiel simultanément.
70
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Portion de l'affichage de l'éditeur de films, avec l'affichage
compact de la bibliothèque dans le coin supérieur gauche, le
lecteur dans le coin supérieur droit (partiellement visible) et le
plan de montage dans la partie inférieure.
L’édition de disques
Si vous envisagez à terme de mettre votre film sur DVD avec des menus
interactifs, vous aurez besoin à un moment donné des fonctionnalités
spéciales de l’éditeur de disques. Il propose les mêmes fonctionnalités
du plan de montage que l’éditeur de films, mais vous permet aussi de
créer et de travailler sur les menus de disques avec lesquels les
utilisateurs navigueront dans votre production.
Pinnacle Studio vous permet de passer d’un film à un projet de disque
à tout moment durant le développement, vous pouvez donc
commencer dans l’éditeur de films même si vous finissez par opter
Chapitre 3 : L'éditeur de films
71
pour un résultat sur DVD à la place ou en plus des autres possibilités.
Passez au Chapitre 9 : Projets de disques pour plus d’informations sur
les fonctionnalités particulières proposées pour la création de disque.
Les autres aspects de l’édition du plan de montage sont traités dans ce
chapitre et les chapitres suivants.
Les productions de diaporamas
En plus de tous les types de productions vidéo, des « films », l’éditeur
de films (ainsi que l’éditeur de disques) peut être utilisé pour créer des
diaporamas et des présentations complexes à partir d’images fixes. Les
mêmes techniques d’édition sont appliquées dans les deux cas.
Le plan de montage
C’est dans le plan de montage que vous créez votre film en ajoutant
des vidéos, des photos et des fichiers audio de la bibliothèque, en
éditant et en ajustant ces contenus principaux et en les animant avec
des transitions, des effets et autres améliorations.
Fondamentaux du plan de montage
Le plan de montage est composé de plusieurs pistes, autant que vous
le désirez, dans une pile verticale. Les pistes en haut de la pile sont
placées vers l’avant lorsque vous les affichez, avec leurs parties
opaques obscurcissant les pistes inférieures.
L’opération principale pour créer un film consiste à faire glisser un
contenu de la bibliothèque sur une piste du plan de montage où il est
désigné comme clip. Avec un peu d’entraînement, vous pouvez
concevoir rapidement l’ébauche d’un montage de film en ajoutant ses
contenus médias principaux à leur emplacement approximatif dans le
plan de montage.
72
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
À l’extrémité gauche du plan de montage se trouvent des
en-têtes de piste avec plusieurs contrôles par piste : un
bouton de verrouillage, le nom de la piste et les boutons de
contrôle pour la vidéo et l’audio de la piste. Dans cet exemple,
la piste active par défaut est « Principal ».
L’en-tête de piste : à gauche de chaque piste se trouve une zone d’
en-tête qui permet d’accéder aux fonctions pour désactiver une vidéo
ou pour contrôler l’audio d’une piste par exemple.
La piste par défaut : piste surlignée avec une couleur d’arrière-plan plus
claire et caractérisée par une barre orange affichée à gauche de
l’en-tête de la piste. Il s’agit de la piste par défaut. Elle joue un rôle
particulier dans certaines procédures d’édition ; par exemple, elle peut
servir de piste cible pour des opérations de collage. Pour définir une
autre piste comme piste par défaut, il suffit de cliquer sur son en-tête.
Votre position actuelle sur le plan de montage correspond à l’image
vidéo affichée dans le lecteur lorsqu’il est en mode Plan de montage.
La position actuelle est indiquée par une ligne verticale rouge au bas
de laquelle se trouve le bouton de la glissière, sorte de curseur de
défilement. Une autre ligne verticale marque la même position dans le
navigateur.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
73
La barre d’outils
Au dessus des pistes, la barre d’outils du plan de montage propose
plusieurs groupes d’outils d’édition. (Dans l’éditeur de disques, la barre
d’outils contient aussi des outils spécifiques à la création de disques).
Le Navigateur
Le Navigateur est un panneau de navigation auxiliaire qui peut être
affiché ou masqué en cliquant sur son icône au niveau du sélecteur
d'outil de navigation près de l'extrémité gauche de la barre d'outils du
plan de montage.
Le bandeau sur toute la largeur s'affiche juste en dessous de la barre
d'outils. Il donne une vue en d'ensemble de la totalité de votre projet à
une échelle réduite. Dans le Navigateur, les barres représentant les clips
ont la même couleur qu'elles ont sur le plan de montage, sauf que la
barre représentant le clip sélectionné est orange. Le fait de cliquer sur
le Navigateur permet d'accéder rapidement à tout emplacement du
plan de montage.
74
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Portion du bandeau du Navigateur indiquant la position
actuelle (ligne verticale à gauche) et la fenêtre de vue
déplaçable translucide.
Le rectangle gris qui encadre une portion de l'affichage du Navigateur
(la fenêtre de vue) indique la section du film actuellement visible sur les
pistes du plan de montage.
Pour changer de section du film dans l’affichage, cliquez dessus et
faites-la glisser horizontalement à l’intérieur de la fenêtre d’affichage.
Le plan de montage défile en parallèle pendant les opérations de
glisser-déposer. Comme votre position dans le plan de montage ne
change pas, il se peut que la glissière sorte de l’affichage.
Zoom
Pour changer le niveau de zoom du plan de montage, vous pouvez
cliquer et faire glisser la règle temporelle au bas du plan de montage
ou faire glisser les côtés de la fenêtre d’affichage. L’avantage de la
première méthode est qu’elle laisse toujours la position de l’écran de
la tête de lecture inchangée, ce qui peut faciliter votre orientation après
le zoom.
Pour modifier le zoom du Navigateur, utilisez les boutons plus et moins
juste à droite.
Double-cliquez dans la fenêtre d’affichage pour ajuster le zoom du
Navigateur et du plan de montage de sorte que tout votre film tienne
dans la fenêtre de l’éditeur de films.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
75
Storyboard
L'assemblage d'un film peut impliquer de jongler avec beaucoup de
photos et de clips vidéo, ainsi que de décider du placement des titres,
montages, etc. Dans le storyboard, les clips sur une piste de votre film
sont présentés sous forme de séquence d'icônes, qui vous permet de
voir d'un coup d'œil ce qui est inclus et où Pour choisir la piste à afficher
dans le storyboard, utilisez le bouton associé au lien Storyboard dans
l'en-tête de piste.
Vous pouvez ajouter photos, vidéos, clips audio, projets, montages et
titres de la bibliothèque dans votre film en les faisant glisser et en les
déposant sur le storyboard. Une fois déposés, ils peuvent être arrangés
ou supprimés du projet si vous changez d'avis.
Différents types de clips sont représentés dans le storyboard avec
différentes couleurs. Par exemple, les photos et les vidéos ont un cadre
bleu et les projets un cadre gris. Comme dans le plan de montage, les
clips qui ont eu des effets appliqués apparaissent avec une ligne
magenta en haut, et les clips avec des corrections ont une ligne verte.
Une bande colorée connecte l'icône de storyboard à la position de ses
clips sur le plan de montage. Un écart dans le plan de montage se
reflète par un écart dans le storyboard. Après vous être familiarisé avec
76
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
le code couleur, vous pourrez rapidement visualiser la structure de
votre film.
Le storyboard affiche une séquence d'icônes représentant le
contenu d'une piste. Les effets (magenta) et corrections (vert)
sont indiqués sur le bord supérieur de l'icône ; la longueur du
clip est indiquée en bas.
L'espace juste en dessous de la barre d'outils où le storyboard se trouve
est également utilisé par le Navigateur (et dans l'éditeur de disques, à
côté de la Liste de menus). Les outils visibles sont déterminés par le
sélecteur d'outil de navigation près de l'extrémité gauche de la barre
d'outils du plan de montage.
Naviguer dans le storyboard
Pour atteindre la partie du storyboard qui n'est pas visible, placez le
curseur de la souris sur le storyboard jusqu'à qu'il se transforme en
main. Maintenant, cliquez avec le bouton gauche et faites glisser le
storyboard. Si vous faites glisser la souris rapidement et que vous
lâchez le bouton, le storyboard continue brièvement à défiler, créant
ainsi un effet de « balayage ».
Vous pouvez aussi placer le curseur sur le storyboard et utiliser la
molette de la souris pour faire défiler ou utiliser les flèches à chaque
extrémité du storyboard.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
77
Éditer avec le storyboard
Bien que l'édition s'effectue principalement sur les pistes du plan de
montage, le storyboard dispose de certaines capacités d'édition. Par
exemple, des effets peuvent être ajoutés directement à un clip sur le
storyboard en faisant glisser et en déposant l'effet sur le clip. Le menu
contextuel du clip offre le même ensemble de commandes que le plan
de montage. Toute édition effectuée sur le storyboard se reflète
immédiatement dans le plan de montage et inversement.
Ajouter des clips : vous pouvez ajouter des photos, vidéos, clips audio,
projets, montages et titres de la bibliothèque dans votre film en les
faisant glisser et en les déposant sur le storyboard. Une ligne d'insertion
apparaît pour indiquer où le nouveau clip sera placé. Vous pouvez
sélectionner plusieurs clips pour tous les ajouter d'un coup.
Insérer ou remplacer des clips : si vous insérez un contenu entre des
clips qui sont déjà sur le storyboard, faites glisser le nouveau clip afin
qu'il se superpose sur le côté droit du clip qui le précède. Quand la ligne
d'insertion s'affiche et qu'un espace s'ouvre, déposez le nouveau clip
dans l'écart.
Pour remplacer un clip, faites glisser le nouveau clip sur le clip à
remplacer. La ligne d'insertion s'affiche et l'ancien clip est mis en
surbrillance pour indiquer le bon placement. Le nouveau clip doit être
du même type que l'ancien. Un clip vidéo ne peut pas être remplacé
par une photo ou un clip audio, par exemple.
Sélectionner des clips : pour sélectionner un clip, cliquez sur son icône
et un cadre orange s'affiche autour du clip indiquant la sélection. Le
curseur du plan de montage saute au début du clip sélectionné et une
78
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
bande de couleur connecte le clip du storyboard avec son équivalent
du plan de montage. Si la position dans le plan de montage du clip
sélectionné est actuellement hors écran, elle est ramenée sur l'écran.
Vous pouvez sélectionner plusieurs clips avec les touches Maj. et Ctrl
selon les conventions Windows.
Réorganiser des clips : pour sélectionner un clip et le déplacer, cliquez
dessus jusqu'à ce qu'il soit sélectionné, puis faites-le glisser jusqu'au
nouvel emplacement. Si nécessaire, le storyboard défile jusqu'à la
position désirée.
Redimensionnement
La hauteur du plan de montage, ainsi que les proportions relatives de
la bibliothèque et du lecteur, peuvent être ajustées avec l'icône de
redimensionnement en forme de T à l’envers au milieu de l’écran.
Pour ajuster la hauteur des pistes individuelles du plan de montage,
saisissez et ajustez les lignes de séparation entre les en-têtes de pistes
sur la gauche. Si la taille verticale de toutes les pistes dépasse la zone
d’affichage disponible, une barre de défilement à droite vous permet
de sélectionner les pistes à afficher.
Définissez la hauteur du storyboard (quand il est visible) en faisant
glisser verticalement le séparateur horizontal, le long du bord inférieur
du storyboard. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
« Sélecteur d'outil de navigation », page 82.
La barre d’outils du plan de montage
La barre d’outils au-dessus du plan de montage propose différents
paramètres, outils et fonctions qui s’appliquent au plan de montage et
à l’édition du plan de montage. Ces éléments sont décrits de gauche à
droite.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
79
Personnaliser la barre d'outils
La barre d'outils du plan de montage peut comporter de nombreux
boutons pour simplifier l'édition. Un groupe de boutons est disponible
pour l'éditeur de films et un groupe un peu plus important pour
l'éditeur de disques. Le bouton
Personnaliser la barre d'outils à
l'extrémité gauche de la barre d'outils permet de choisir le sous-groupe
de boutons que vous voulez afficher.
Panneau Personnaliser la barre d'outils avec tous les boutons
disponibles sélectionnés pour être affichés.
Cliquez sur le bouton pour afficher un panneau dans lequel tous les
autres boutons de barre d'outils peuvent être définis comme visibles ou
masqués. Les coches grises à côté du bouton Paramètres du plan de
montage et certaines autres indiquent que ces boutons ne sont pas
facultatifs et seront toujours affichés. Cochez ou décochez les cases
pour les boutons facultatifs jusqu'à ce que la barre d'outils corresponde
à vos attentes ou cochez la case Sélectionner tout pour afficher tous
les boutons.
Certaines commandes appelées au moyen de boutons disposent sont
également associées à des raccourcis clavier. Ces dernières fonctionnent
que le bouton soit affiché ou non. (Consultez l'« Annexe D : Raccourcis
clavier », page 481 pour plus d'informations.)
80
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Paramètres du plan de montage
Par défaut, les paramètres de votre plan de montage sont copiés à
partir du premier clip vidéo que vous ajoutez au plan de montage. Si
vous obtenez un résultat satisfaisant, vous n’avez pas à les modifier.
Si vous avez besoin de changer ces propriétés d'image de base de votre
projet, cliquez sur le bouton Engrenage
pour ouvrir le panneau
des paramètres du plan de montage et configurez les quatre
paramètres fournis.
Aspect : choisissez entre un affichage 4x3 et 16x9.
Imagerie : choisissez entre Classique (2D) et Stéréoscopique (3D).
Taille : choisissez entre les résolutions HD et SD disponibles pour le
format donné.
Fréquence d’images : choisissez parmi une sélection de fréquences
d’images cohérente avec les autres paramètres.
Vous pouvez modifier ces paramètres à tout moment durant
l’élaboration de votre film, mais ne perdez pas de vue qu’une
modification de la fréquence d’images peut entraîner un léger
décalage des clips dans le plan de montage du fait de leur adaptation
aux nouvelles limitations.
Les fichiers vidéo qui ne sont pas compatibles avec les paramètres
choisis du projet sont automatiquement convertis lorsque vous les
ajoutez au plan de montage. Si vous réalisez un film stéréoscopique,
un contenu 2D peut être utilisé, mais il restera toujours en 2D, car les
deux yeux voient la même chose. Un contenu 3D peut être utilisé sur
un plan de montage 2D, mais seul le canal de l'œil gauche est affiché.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
81
Si vous voulez choisir explicitement un standard vidéo pour vos projets
plutôt que de garder le format obtenu à partir du premier clip ajouté,
consultez la page des paramètres de projet dans les paramètres de
l’application. Consultez la section « Paramètres du projet », page 401.
Sélecteur d'outil de navigation
L'espace juste en dessous de la barre d'outils peut être occupé par le
Navigateur ou le Storyboard, ou aucun des deux. Dans l'éditeur de
disques une troisième possibilité existe : la Liste des menus. Le
Sélecteur d'outil de navigation inclut un menu déroulant qui permet de
sélectionner l'outil que vous voulez voir affiché dans cette zone.
Le fait de cliquer sur l'icône du sélecteur change la visibilité de la zone
elle-même.
Consultez les sections « Le Navigateur », page 74 et « Storyboard »,
page 76 pour plus d'informations sur ces outils de navigation.
Audio mixer
Ce bouton permet d’accéder à la zone de contrôle audio
avancée avec des outils de réglage du volume et au Panner,
un contrôle panoramique surround.
82
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
ScoreFitter
ScoreFitter est le générateur de musique intégré de Pinnacle
Studio. Il propose de la musique libre de tout droit
composée de façon personnalisée et ajustée exactement à la
durée nécessaire pour votre film. Consultez la section « ScoreFitter »,
page 286.
Titre
Le bouton Titre ouvre l’éditeur de titres. Si aucun des titres
proposés ne vous convient, pourquoi ne pas créer le vôtre ?
Consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211.
Voix off
L'outil de voix off vous permet d'enregistrer des
commentaires ou d'autres contenus audio pendant que vous
regardez votre film. Consultez la section « L'outil Voix-off »,
page 288.
Priorisation vocale
La fonction Priorisation vocale est utilisée pour baisser
automatiquement le volume d'une piste afin de mieux en
entendre une autre. Pour plus d’informations, consultez la
section « Utilisation de la priorisation vocale pour régler
automatiquement le volume », page 290.
Éditeur multi-caméra
L'éditeur multi-caméra est un espace de travail dans lequel
vous créez des compilations de qualité professionnelle à
partir de séquences filmées d'événements prise par plusieurs
Chapitre 3 : L'éditeur de films
83
caméras, à partir de différents angles. Pour plus d’informations,
consultez le « Chapitre 14 : Montage multi-caméra », page 411.
Lame de rasoir
Pour découper un ou plusieurs clips sur la position de la ligne
de lecture, cliquez sur le bouton de lame de rasoir. Cette
opération ne supprime aucun élément mais chaque clip
concerné est coupé en deux clips que vous pouvez traiter séparément
pour le rognage, le déplacement, l'ajout d'effets, etc.
S'il y a des clips sélectionnés sur la ligne de lecture d’une piste, seuls ces
clips peuvent être divisés. Les deux parties de ces clips restent
sélectionnées après le découpage.
Si aucun clip n’est sélectionné sur la ligne de lecture, tous les clips
recoupés par celle-ci seront divisés et les parties de droite seront
sélectionnées pour en faciliter la suppression si nécessaire.
Les pistes verrouillées sont exclues de l'opération de découpage.
Corbeille
Cliquez sur le bouton de la corbeille pour supprimer tous les
éléments sélectionnés à partir du plan de montage.
Consultez la rubrique « Suppression de clips », page 101
pour obtenir des informations détaillées sur l'effet que peut avoir la
suppression sur les autres clips du plan de montage.
84
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Instantané
Si pendant l'aperçu d'une vidéo vous voyez une image que
vous voulez capturer comme image fixe; cliquez sur le
bouton Instantané. Cela crée une photo de l'image en cours
d'aperçu et la place dans le dossier Instantané sous Photos dans la
bibliothèque.
L'utilisation du bouton Instantané sur le plan de montage offre une
méthode rapide pour capturer une image. Pour des contrôles plus
précis, utilisez l'outil Instantané de l'éditeur vidéo. Consultez la section
« Instantané », page 161 pour plus d'informations sur l'outil
Instantané.
Marqueurs
Les fonctions des marqueurs disponibles ici sont identiques à
ceux proposés dans les éditeurs de médias pour les fichiers
vidéo et audio. Consultez la section « Marqueurs », page 158.
Cependant, au lieu d'être associés à un clip particulier, les marqueurs
de plan de montage sont considérés comme appartenant à la
composition vidéo au point marqué. Les marqueurs changent de
position durant l’édition du plan de montage seulement s'il y a une
sélection de clips englobant toutes les pistes au point marqué, et
seulement si aucune piste n’est verrouillée.
Mode coupure
Pour ouvrir un point de coupure, placez le curseur du plan
de montage près de la séquence à couper et cliquez sur le
bouton Mode coupure. Cliquez de nouveau dessus pour
sortir de ce mode. Consultez la section « Coupure », page 105 pour
plus d'informations.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
85
Transitions de durée dynamique
En temps normal, quand une transition est ajoutée au plan
de montage, sa durée est celle qui est définie par défaut
dans l'écran de Configuration. Cliquez sur ce bouton si vous
voulez remplacer la durée par défaut. Quand le bouton est en
surbrillance, les durées de transition peuvent être définies en faisant
glisser la souris vers la droite ou la gauche tout en plaçant la transition
sur un clip. Pour plus d'informations sur les transitions, consultez la
section « Transitions », page 123.
Alignement magnétique
Le mode Aimant simplifie l’insertion de clips lorsque vous les
faites glisser. Lorsque ce mode est activé, les clips sont placés
« magnétiquement » à côté d’autres éléments dans le plan
de montage dès qu’ils sont à une distance rapprochée. Cela permet
d’éviter les écarts inutiles, et pourtant souvent infimes, entre des
éléments qui peuvent se former durant l'édition. Si vous voulez
toutefois créer délibérément ce type d’écart, il vous suffit de désactiver
ce mode pour autoriser le placement voulu.
Édition d’images clés de volume
Le bouton Volume images clés active/désactive l’édition
basée sur des images clés d'un clip audio. Lorsque vous
cliquez sur ce bouton, le contour vert du volume sur chaque
clip du plan de montage devient modifiable. Dans ce mode, vous
pouvez ajouter des points de contrôle au contour, faire glisser des
sections du contour et effectuer d'autres opérations. Lorsque le bouton
est désactivé, les images clés de volume sont protégées de toute
modification.
Si vous ouvrez le Mixer audio, ce bouton est activé automatiquement.
86
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Balayage audio
Par défaut, la partie audio d'un projet peut être écoutée
uniquement durant sa lecture dans la fenêtre d'aperçu. Le
bouton Balayage audio dans la barre d'outils du plan de
montage propose un aperçu audio même lors d'un simple « balayage »
de votre film en faisant glisser le curseur du plan de montage.
La molette du lecteur propose aussi un balayage audio.
Mode d’édition
Le sélecteur Mode d’édition tout à droite de la barre d'outils du plan
de montage détermine le comportement des autres clips lorsque vous
apportez des changements au montage. L'élément à gauche du point
d'édition n'est jamais concerné par l'édition du plan de montage, par
conséquent cela ne s'applique qu'aux clips qui s'étendent sur la droite
à partir du point d’édition.
Le mode d'édition propose trois possibilités : smart, insérer et
remplacer. C'est le mode smart qui est appliqué par défaut et dans
lequel Pinnacle Studio sélectionne entre « insérer » ou « remplacer » et
parfois des stratégies plus complexes selon le contexte de chaque
opération d'édition.
Le mode Smart est conçu pour conserver la synchronisation entre les
pistes du plan de montage autant que possible. Si vous éditez plusieurs
pistes, les clips ont généralement des liens aussi bien verticaux
qu'horizontaux : Par exemple, après avoir placé soigneusement vos
Chapitre 3 : L'éditeur de films
87
coupes pour qu’elles coïncident avec les rythmes d’une piste de
musique, vous n’avez pas envie de tout désorganiser lorsque vous
faites des modifications supplémentaires.
Le mode Insérer est toujours non destructif : il déplace d’autres clips
sur la piste avant d’insérer de nouveaux éléments. Il élimine aussi
automatiquement les écarts créés en supprimant des éléments. Seule
la piste cible est concernée. Toute synchronisation précédente avec
d’autres pistes à partir du point d’édition sur la droite est perdue.
Le mode Insérer est très utile au début d’un projet, lorsque vous
rassemblez et organisez les clips dans le plan de montage. Il veille à ne
perdre aucune donnée et facilite la réorganisation des clips et des
séquences de clips.
Par la suite, lorsque la structure de votre projet approche de son état
final et que vous avez commencé à synchroniser soigneusement des
éléments sur différentes pistes, le mode Insérer s'avère moins utile. Les
propriétés très favorables à son utilisation pour les premières étapes
disparaissent lorsqu'il s'agit des étapes finales. Et c’est là que le mode
Remplacer entre en jeu.
Le mode Remplacer touche directement les clips que vous sélectionnez.
Si vous modifiez la longueur ou la position d’un clip dans le mode
Remplacer, les clips à proximité sont remplacés (si vous rallongez) ou
des écarts apparaissent (si vous raccourcissez). Cela ne change en rien
la synchronisation entre les pistes.
Mode alternatif
Le mode d’édition Smart fonctionne en anticipant ce que vous essayez
de faire et en choisissant entre l'insertion, le remplacement ou s’il serait
préférable d’appliquer d'autres stratégies plus complexes. Vous verrez
qu’il fait généralement ce que vous voulez mais parfois vous avez autre
chose en tête.
88
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Beaucoup d’opérations sont compatibles à la fois avec l’insertion et le
remplacement, et aucune autre possibilité. Le mode Smart utilise
parfois l'une ou l'autre mais si vous ne voulez pas insérer d’éléments
généralement vous voulez les remplacer et inversement. Par
conséquent, tout ce dont vous avez besoin, c’est d'une méthode pour
annuler l'action par défaut du mode Smart.
Pour modifier une opération d'insertion en remplacement, ou l'inverse,
appuyez sur la touche Alt tout en poursuivant votre édition. Vous
pouvez appuyer (ou relâcher) la touche Alt lorsque vous configurez
l’édition : ce qui importe, c'est l'état de la touche au moment où
l'opération est véritablement effectuée, lorsque vous déposez des
éléments que vous avez fait glisser dans le plan de montage, par
exemple.
L’astuce fonctionne dans tous les modes d’édition, vous pouvez vous
en servir à tout moment. Si vous n’êtes pas satisfait de l'action par
défaut, annulez tout simplement l'action et réessayez avec la touche
Alt.
Durant l’édition d’un plan de montage, consistant à remplacer un clip
par un autre tout en conservant sa durée, ses effets et autres
propriétés, la touche Maj joue un rôle similaire. Pour plus de détails,
consultez la section « Remplacer un clip », page 98.
L’en-tête de piste du plan de montage
L’en-tête du plan de montage contient plusieurs contrôles pour
l’arrangement et l’organisation des pistes du plan de montage. Ils sont
décrits ici tandis que les fonctions audio contrôlées depuis l’en-tête du
plan de montage, comme le volume de piste, sont décrites à la section
« La piste audio sur le plan de montage », page 274.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
89
La zone toutes les pistes au-dessus des en-têtes de piste propose des
contrôles semblables à ceux qui se trouvent dans chaque en-tête de
piste mais avec un effet global : ils s'appliquent à toutes les pistes
simultanément et remplacent les paramètres individuels.
Piste par défaut
La ligne verticale orange à gauche de l’en-tête de piste sur un fond plus
clair identifie la piste par défaut. Elle propose une piste de destination
pour certaines fonctions, notamment envoyer à et coller. Les titres
récemment créés et les chansons ScoreFitter sont aussi ajoutés sur
cette piste. Pour plus d'informations, consultez les sections « Envoyer
au plan de montage », page 99, « Utilisation du Presse-papiers »,
page 118, le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211 et la section
« ScoreFitter », page 286.
Pour définir une autre piste comme piste par défaut, il suffit de cliquer
dans l'en-tête de piste ailleurs que sur un bouton ou autre contrôle.
Verrouillage
Cliquez sur les boutons de cadenas pour protéger une piste de toute
modification involontaire. Le même bouton dans la zone toutes les
pistes attribue cette protection à tout le projet.
Lien storyboard
Le storyboard est une autre représentation d'une piste de plan de
montage. Un petit bouton lien storyboard apparaît sous le bouton
cadenas de tous les en-têtes de piste quand le storyboard est ouvert.
Cliquez sur ce bouton pour sélectionner une piste donnée comme celle
étant liée à l'affichage storyboard.
90
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Nom de piste
Pour éditer le nom d’une piste, cliquez une fois sur le nom pour
accéder à l’éditeur en place ou sélectionnez Editer le nom d’une piste
depuis le menu contextuel de l'en-tête de piste. Confirmez votre
modification en appuyant sur Entrée ou annulez-la en appuyant sur la
touche Echap.
Contrôle vidéo et audio
Les boutons vidéo et audio dans l'en-tête de piste contrôlent si cette
piste apporte sa contribution vidéo et audio au résultat final du projet.
Ils fonctionnent dans les nombreuses situations d’édition où il est
avantageux de bloquer le résultat d’une ou plusieurs pistes pour
simplifier l’aperçu. Les mêmes boutons dans la zone toutes les pistes
permettent d'activer/désactiver le contrôle audio et vidéo pour tout le
projet.
Fonctions supplémentaires des pistes
Les fonctions suivantes sont disponibles dans le menu contextuel de
l’en-tête de piste :
Nouvelle piste : vous pouvez insérer une nouvelle piste en haut ou en
bas de la piste existante.
Supprimer la piste : supprime une piste et tous les clips qui s’y
rattachent.
Déplacer une piste : fait glisser l'en-tête de la piste vers le haut ou vers
le bas dans une nouvelle position de couche. Lorsque vous le faites
glisser, une ligne horizontale claire apparaît aux emplacements
corrects.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
91
Copier la piste : maintenez enfoncée la touche Ctrl tout en déplaçant
une piste pour la copier au lieu de la déplacer.
Taille de piste : le menu contextuel contient quatre tailles de pistes
définies (petit, moyen, grand, très grand). Pour personnaliser la taille,
faites glisser la ligne de séparation entre les en-têtes de pistes pour
ajuster la hauteur.
Afficher des formes d’ondes : permet de passer à l’affichage d'ondes
pour les clips audio.
Consultez la section « La piste audio sur le plan de montage »,
page 274 pour une description des fonctions audio du plan de
montage.
Editer des films
La première étape dans l’édition d'un film consiste à importer votre
projet dans l'éditeur de films pour démarrer l'édition.
Pour lancer une nouvelle production : Sélectionnez Fichier >
Nouveau > Film dans le menu principal. Avant d'ajouter votre premier
clip, vérifiez si le format vidéo du plan de montage convient au projet
(voir ci- dessous).
Pour éditer un film existant : Sélectionnez un projet récent depuis le
menu Fichier > Récent, puis cliquez sur Fichier > Ouvrir pour
rechercher un projet de film à ouvrir ou trouvez le film voulu dans le
dossier Projets de la bibliothèque et double- cliquez sur la miniature
correspondante.
Si votre film est stocké sous forme de package de projet, il doit être
décompressé avant d'être édité. Cherchez votre projet dans le groupe
Projets Studio de la bibliothèque et utilisez la commande Décompresser
un package de projet du menu contextuel de la miniature.
92
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Miniature de package de projet dans la bibliothèque avec le
menu contextuel ouvert. Une fois décompressé, le film
apparaît sur le plan de montage du projet, prêt à être édité.
À défaut, vous pouvez cliquer sur Fichier > Ouvrir et trouver le package
de projet dans l'Explorateur, en choisissant Package de projet Studio
(axx) dans la zone d'extension de fichier.
Une fois décompressé, le projet est ajouté à la bibliothèque et ouvert
dans le plan de montage de l'éditeur de projets, où il peut être édité
normalement.
Pour ouvrir un projet Studio : Choisir Fichier > Importer des projets
Pinnacle Studio précédents. Remarquez que certaines fonctions de
projets créés avec une version précédente de Studio risquent de ne pas
être prises en charge dans la version actuelle.
Pour importer un projet Studio pour iPad : Choisir Fichier > Importer
les projets Studio pour iPad.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
93
Paramètres du plan de montage
Pour commencer à éditer un nouveau projet, vérifiez si les paramètres
du format vidéo de votre projet (format, 2D ou 3D, taille de l’image et
vitesse de lecture) vous conviennent. Vous pouvez choisir les
paramètres dans l'onglet Paramètres de projet de l’application pour
définir les valeurs de ces propriétés en les faisant correspondre
automatiquement à celles du premier clip que vous avez ajouté au
projet. Vous pouvez aussi les définir manuellement. Consultez la
section « Paramètres du projet », page 401 pour configurer la fonction
automatique et « La barre d’outils du plan de montage », page 79
pour des instructions concernant la saisie manuelle des paramètres de
projet.
Selon les paramètres de votre plan de montage, les clips dans certains
formats ne peuvent pas être lus immédiatement. Certains contenus
sont automatiquement lus dans un format qui convient.
Définition des pistes
Sauf dans quelques rares exceptions, les pistes de plan de montage
dans Pinnacle Studio n'ont pas de rôles spécialisés. N’importe quel clip
peut être placé sur n’importe quelle piste. Néanmoins, au fur et à
mesure que vos projets deviennent plus complexes, il peut s'avérer utile
de réfléchir à l'organisation des pistes et de les renommer selon leur
fonction dans le film. Pour plus d’informations sur les propriétés des
pistes et pour savoir comment les éditer, consultez la section « L’en-tête
de piste du plan de montage », page 89.
Ajouter des clips au plan de montage
La majorité des types de contenus de la bibliothèque peuvent être
insérés dans le plan de montage comme des clips indépendants. Ces
différents types comprennent les clips vidéo et audio, les photos, les
94
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
graphiques, les chansons ScoreFitter, les montages et les titres. Vous
pouvez même ajouter d'autres projets de films comme des clips
conteneurs qui fonctionnent comme clips vidéo dans votre projet.
Cependant, il est impossible d'ajouter des projets de disques comme
des clips conteneurs dans un plan de montage car ils nécessitent une
fonctionnalité, l'interactivité utilisateur, que les clips du plan de
montage n'ont pas.
Glisser-déposer
L’action de faire glisser et déposer constitue la méthode la plus
répandue et souvent la plus pratique pour ajouter des éléments à un
projet. Cliquez sur un contenu dans l’affichage compact de la
bibliothèque et faites-le glisser où vous voulez dans le plan de
montage.
Lorsque vous traversez la zone du plan de montage et que vous
continuez vers la piste cible, faites attention à la ligne verticale qui
apparaît sous le curseur de la souris. Cette ligne indique là où la
première image du clip sera insérée si vous le déposez à ce moment.
La ligne est verte si vous pouvez déposer l'image et rouge s'il est
impossible d'insérer un clip à l'endroit indiqué (car la piste est protégée,
par exemple).
Vous pouvez insérer plusieurs clips dans le plan de montage en même
temps. Sélectionnez les contenus de la bibliothèque que vous voulez,
puis faites-les glisser dans le plan de montage. L'ordre dans lequel les
clips apparaissent dans la piste correspond à leur ordre dans la
bibliothèque (et non à l'ordre dans lequel vous les sélectionnez).
Mode aimant : par défaut, le mode aimant est activé. Cela permet
d’insérer plus facilement des clips de sorte que leurs bords se
rejoignent exactement. Le nouveau clip est attiré sur certaines positions
comme les fins de clips ou les positions des marqueurs, comme s'il était
Chapitre 3 : L'éditeur de films
95
attiré par un aimant quand le curseur de la souris s'approche de la cible
potentielle.
Mais vous n'avez pas à vous préoccuper de savoir si le premier clip est
bien tout au début du plan de montage. Tous les films ne commencent
pas par une coupure soudaine à la première scène !
Aperçu de l'édition en direct
Pour éviter toute confusion potentielle dans des situations d’édition
complexes, Pinnacle Studio propose un affichage dynamique intégral
des résultats des opérations d’édition lorsque vous faites glisser les
clips dans le plan de montage. Si les éléments semblent sauter un peu
plus que d’habitude durant l’édition du plan de montage, en voici la
cause. Ne vous en faites pas. Vous allez vous y familiariser et apprendre
à tirer profit des informations supplémentaires fournies. Prenez votre
temps au début. Observez les modifications dans le plan de montage
lorsque vous passez le pointeur de la souris sur l’élément déplacé à
différents endroits cibles possibles et déposez-le lorsque vous voyez le
résultat qui vous convient.
Si l’opération de glisser-déposer ne fonctionne pas comme vous
voulez, appuyez sur la touche Echap ou déplacez le pointeur de la
souris hors de la zone du plan de montage, puis relâchez le bouton de
la souris. Dans les deux cas, l’opération de glisser-déposer est
abandonnée. Pour rétablir une opération de glisser-déposer, appuyez
sur les touches Ctrl + Z ou cliquez sur le bouton Annuler.
N'oubliez pas que vous pouvez modifier de nombreuses opérations
avec le mode alternatif : il vous suffit d'appuyer sur la touche Alt et
maintenez-la enfoncée lorsque vous déplacez ou coupez un élément.
Pour remplacer un clip par un autre, pensez également à utiliser aussi
la touche Maj.
96
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Opération avancée de glisser-déposer
Une fois que vous avez terminé d’assembler un assortiment de clips
dans une piste du plan de montage, bien souvent vous voulez changer
certains éléments. Par exemple, vous pouvez avoir envie de :
• Combler un vide avec des clips.
• Insérer certains clips avant un clip spécifique.
• Remplacer un clip existant déjà dans le plan de montage par un
autre.
Le mode d’édition Smart vous aide à réaliser toutes ces opérations
rapidement.
Combler un vide
Le mode Smart permet de combler facilement un vide dans un plan de
montage avec de nouveaux éléments, par exemple. Au lieu de devoir
prédécouper le nouvel élément dans l’espace disponible, vous n’avez
qu’à déplacer des éléments dans le vide. Tous les clips dont vous n’avez
pas besoin pour combler le vide sont laissés de côté et le dernier clip
utilisé est découpé automatiquement à la longueur qui convient.
Aucun des clips déjà existants dans le plan de montage n’est modifié,
ce qui évite tout problème de synchronisation.
Insérer des clips
Imaginez que vous voulez ajouter un nouvel élément dans le plan de
montage là où il y a déjà un clip. Vous ne voulez pas que le clip soit
remplacé pour autant, vous voulez juste le déplacer (avec tous les clips
à sa droite) suffisamment vers la droite pour faire de la place pour le
nouvel élément.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
97
Là encore, le mode Smart s’en charge. Il suffit de déplacer le nouvel
élément au début du clip et non dans un vide. Le clip se déplace sur le
côté comme il convient.
Insérer avec une coupure
Si vous déposez un élément au milieu d’un clip existant plutôt que sur
une coupure, le clip sera partagé. Le nouvel élément est inséré au point
indiqué et il est suivi immédiatement de la partie déplacée du clip
d'origine.
En mode Smart, la synchronisation de la piste cible avec toutes les
autres pistes est conservée en insérant dans chaque piste un vide aussi
long que le nouveau clip. Pour éviter de modifier les autres pistes de la
sorte, utilisez le mode Smart plutôt que le mode Smart. Sinon, vous
pouvez appuyer sur la touche Alt tout en déposant le nouvel élément
pour qu'il remplace une partie du clip existant. Une troisième possibilité
consiste à verrouiller toutes les pistes à ne pas modifier mais cela
modifie quand même la synchronisation des clips entre les pistes
verrouillées et les pistes non verrouillées.
Remplacer un clip
Pour remplacer un clip, déposez un seul contenu de la bibliothèque sur
le clip que vous voulez remplacer en maintenant enfoncée la touche
Maj. Le clip de remplacement reprend tous les effets et transitions
appliqués au clip d’origine. Cependant, les corrections ne sont pas
reprises car elles visent généralement à résoudre des problèmes
rencontrés avec un élément de contenu spécifique.
En mode Smart, l’opération Remplacer fonctionne uniquement si le
clip de la bibliothèque est assez long pour remplacer la durée complète
du clip. Avec les autres modes, si un clip de la bibliothèque n'est pas
assez long, il est rallongé à l'aide de la fonction de coupure excessive.
98
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La direction et la taille de l'extension se basent sur la position de votre
souris lorsque vous faites glisser l'élément. Pour plus d’informations sur
la coupure excessive, consultez la section « Coupure excessive »,
page 104.
Si le contenu de la bibliothèque est plus long que nécessaire, il est
tronqué à la même longueur que le clip qui est remplacé.
Envoyer au plan de montage
Outre le déplacement d'un clip dans le plan de montage, vous pouvez
l'envoyer vers la piste par défaut, à l’emplacement de la tête de lecture.
Cette opération équivaut à un glisser-déposer, par conséquent le mode
Smart est appliqué lorsque vous décidez de la façon dont les autres
clips seront modifiés. La commande Envoyer au plan de montage se
trouve dans le menu contextuel d’un contenu unique ou d'une
sélection multiple dans l'affichage compact de la bibliothèque.
Envoi à partir du lecteur
Il existe aussi une deuxième méthode d’envoi qui propose une plus
grande marge de manœuvre.
Si vous cliquez sur un contenu de la bibliothèque lorsque vous utilisez
l’éditeur de films, le lecteur passe en mode Source pour afficher
l'aperçu. Pour les médias (vidéo et audio) qui peuvent être coupés, le
lecteur propose aussi une commande de coupure pour découper une
partie au début ou à la fin du contenu.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
99
Cliquez sur le bouton Envoyer au plan de montage dans le
lecteur après avoir coupé un contenu vidéo de la
bibliothèque.
Après avoir visualisé l’aperçu du contenu et l’avoir coupé si nécessaire,
utilisez le bouton Envoyer au plan de montage en bas à gauche du
lecteur. Le contenu est ajouté au projet dans la piste par défaut et sur
la ligne de lecture. Une variante consiste à cliquer n'importe où dans
l'écran du lecteur et à faire glisser le contenu vers une piste du plan de
montage. Le contenu est alors ajouté au niveau du point de dépôt et
non de la tête de lecture.
Éditeur de titres, ScoreFitter, voix off
Ces trois fonctions ajoutent de nouveaux clips au plan de montage du
projet, des clips qui ne relèvent d’aucun contenu de la bibliothèque. Ils
sont créés à partir de paramètres et d’actions que vous effectuez
durant la phase d’édition.
Lorsque vous avez terminé votre phase d’édition, les clips de titres et
ScoreFitter sont envoyés dans la piste par défaut du plan de montage
avec le bouton Envoyer au plan de montage tandis que les clips de voixoff sont envoyés dans la piste spéciale voix-off. Pour plus de détails,
consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres », page 211, la section
« ScoreFitter », page 286 et la section « L'outil Voix-off », page 288.
100
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Suppression de clips
Pour supprimer un ou plusieurs clips, sélectionnez-les, puis appuyez
sur Supprimer. Sinon, vous pouvez cliquer sur l'icône de la corbeille
dans la barre d'outils du plan de montage ou sélectionner
Supprimer depuis le menu contextuel de la sélection.
En mode Smart, si la suppression entraîne un vide qui couvre toutes les
pistes, ce vide est comblé en déplaçant l'élément à la droite du vide sur
la gauche. Vous évitez ainsi de créer par inadvertance des sections vides
dans votre film tout en veillant à ce que la synchronisation entre les
pistes reste intacte.
Si vous maintenez la touche Alt enfoncée lors d'une suppression, tous
les vides produits seront conservés.
En mode Insérer, les vides dans les pistes à partir desquelles les clips
sont supprimés sont aussi comblés mais les autres pistes restent
intactes. Aucun effort n’est fait pour maintenir la synchronisation à
droite de la suppression.
En ce qui concerne la synchronisation, le mode d’édition le plus sûr
pour des suppressions est le mode Remplacer qui supprime
simplement les clips et laisse tous les autres éléments inchangés.
Opérations sur les clips
Le plan de montage de projet propose une prise en charge complète
pour sélectionner, ajuster, couper, déplacer et copier des clips.
Sélection
Sélectionnez des clips en préparation d'opérations d'édition s'y
rapportant. Un clip sélectionné est caractérisé par un cadre orange
Chapitre 3 : L'éditeur de films
101
dans le plan de montage et le Storyboard, et apparaît en orange vif
dans le Navigateur.
Pour sélectionner un clip, il suffit de cliquer dessus avec la souris. Les
sélections précédentes sont supprimées. Pour une sélection multiple et
rapide, cliquez dans une zone ouverte du plan de montage et faites
glisser un cadre de sélection qui contient les clips que vous voulez. Pour
sélectionner tous les clips en une seule opération, appuyez sur Ctrl+A.
Pour annuler une sélection, cliquez sur une zone de vide dans le plan
de montage.
Sélection multiple avec le clavier et la souris
Pour créer des sélections multiples plus complexes, cliquez avec le
bouton gauche tout en appuyant sur Maj, Ctrl ou les deux à fois.
Pour sélectionner plusieurs clips : Cliquez sur le premier et appuyez sur
Maj avec le dernier. Les deux clips ensemble forment un rectangle, ou
un cadre de sélection, à l’intérieur duquel tous les clips sont
sélectionnés.
Activer/Désactiver la sélection d’un clip : appuyez sur Ctrl tout en
cliquant pour inverser l'état de sélection d'un seul clip sans affecter les
autres clips.
Sélection du reste de la piste : appuyez sur Ctrl+Maj pour sélectionner
tous les clips qui commencent à la position de début ou après la
position du début du clip sur lequel vous avez cliqué. Cette fonction est
particulièrement utile si vous voulez vous débarrasser rapidement du
reste de votre plan de montage pour insérer un nouvel élément ou
pour combler des vides dans le plan de montage.
102
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Association et dissociation de clips
Vous pouvez sélectionner et associer plusieurs clips afin de pouvoir les
déplacer simultanément. Pour associer ou dissocier des clips :
1
dans le plan de montage, sélectionnez deux clips ou plus.
2
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un des clips
sélectionnés, puis choisissez Grouper > Grouper.
Pour dissocier la sélection, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur un groupe et sélectionnez Grouper > Dissocier.
Ajustement
Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris lentement sur les clips
dans votre plan de montage, vous pouvez constater que le pointeur se
transforme en flèche lorsqu’il traverse les côtés de chaque clip. C’est un
moyen de vous indiquer que vous pouvez cliquer et déplacer les limites
du clip pour les régler.
Cet ajustement modifie la longueur d'un seul clip dans le plan de
montage en mode Remplacer (puisque le mode Insérer entraînerait des
problèmes de synchronisation). Si vous déplacez le début d'un clip à
droite, un vide se crée à gauche. S'il y a un clip directement à gauche du
clip que vous ajustez, le fait de le déplacer vers la gauche le remplace.
Le pointeur d’ajustement apparaît aussi lorsque vous déplacez le
pointeur de la souris à la fin d'un vide, un écart dans une piste du plan
de montage avec au moins un clip à sa droite.
Ajuster les vides en mode Remplacer, tout comme nous le faisons avec
les clips, n’est pas vraiment utile. Cependant, les vides peuvent s'avérer
pratiques lorsque vous éditez en mode Smart si vous voulez faire
onduler une piste à gauche ou à droite, sans tenir compte des
problèmes éventuels de synchronisation. L'ajustement des vides doit
donc s’effectuer en mode Insérer.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
103
Même s’il n’y a pas de vide, vous pouvez obtenir le même résultat en
maintenant enfoncée la touche Alt tout en ajustant les côtés d'un clip.
Coupure excessive
La coupure excessive survient lorsque vous essayez de rallonger la
durée d'un clip au delà des limites de ses éléments source, une situation
à éviter.
Notez que si vous avez trop coupé votre clip, les parties non valides
sont affichées en rose.
Coupure excessive de clip : la première et la dernière image
sont gelées dans les sections ayant fait l'objet d'une coupure
excessive.
Le fait de couper excessivement un clip n’est pas grave en soi. Vous
n’avez pas à réagir sur le champ. Pinnacle Studio rallonge simplement
le clip comme indiqué en gelant la première et la dernière image du clip
dans les zones trop coupées.
Selon la durée de la coupure excessive et le contexte, cette approche
simple peut suffire. Geler une image brièvement peut s'avérer produire
un effet visuel efficace.
Néanmoins, cette méthode ne vous apportera sans doute pas entière
satisfaction si cela se passe durant une séquence impliquant des
mouvements rapides. Dans de pareils cas, vous pouvez essayer de
compléter ou de remplacer le clip ou encore de le prolonger avec la
fonction Vitesse. (Consultez la section « Vitesse », page 120.)
104
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Coupure
Une « coupure » consiste à modifier la longueur des clips ou des écarts
dans le plan de montage.
Couper plusieurs pistes est une précieuse compétence de montage. En
coupant plusieurs pistes à la fois, vous pouvez vérifier que les clips
arrivant ultérieurement dans le plan de montage du projet conservent
leur synchronisation mutuelle.
Couper des clips sans tenir compte du contenu ultérieur du plan de
montage peut compromettre la synchronisation de votre projet. Des
bandes sonores qui ne correspondent pas à l’action et des titres
inopportuns sont les types de résultats que cette pratique peut
provoquer.
Coupure de plusieurs pistes
Chapitre 3 : L'éditeur de films
105
Une règle pour rester synchro
Pinnacle Studio comprend des outils de découpe pour vous permettre
de couper plusieurs pistes sans aucun risque. Heureusement, il existe
une règle simple pour protéger la synchronisation même dans un plan
de montage complexe : ouvrez précisément un point de coupure sur
chaque piste. C’est à vous de décider si le point de coupe doit être
rattaché à un clip ou à un vide et à quelle fin.
Ouverture de points de coupure
Pour ouvrir un point de coupure sur la piste de plan de montage active,
placez le curseur du plan de montage près de la séquence que vous
voulez couper, puis cliquez sur le bouton du mode Coupure
sur la
barre d'outils du plan de montage. Pour ouvrir un point de coupure sur
chaque piste non vide simultanément, cliquez en appuyant sur la
touche Maj. tout en pointant sur le bouton du mode Coupure.
Une fois en mode Coupure, vous pouvez ouvrir les points de coupure
avec le pointeur de la souris placé au début ou à la fin d'un clip. Notez
que le pointeur de coupure est orienté vers la gauche au début ou à la
fin du clip. Quand le pointeur de coupure est affiché, cliquez une fois
sur le point que vous voulez couper. Ensuite, continuez à ouvrir des
points de coupure, si nécessaire.
Vous pouvez ouvrir deux points de coupure par piste en maintenant
enfoncée la touche Ctrl pour créer le deuxième point. Cette
fonctionnalité est utile pour les opérations de type couper les deux,
faire glisser la coupure et déplacer la coupure décrites ci-dessous.
106
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L'éditeur de coupure en mode double. Le rectangle jaune
montre le point de coupure sélectionné au début du clip ; le
côté gauche montre la dernière image du clip en cours.
Lorsqu’un point de coupure est ouvert, voici ce qui se passe :
• Le bord gauche ou droit du clip est mise en évidence avec une
barre jaune, indiquant qu'il est actuellement sélectionné. Les
points de coupure qui ne sont pas sélectionnés arborent une barre
orange.
• L'éditeur de coupure s'ouvre avec le Lecteur en mode d'aperçu
double.
• Les contrôles de navigation sous le lecteur deviennent les outils
d'ajustement de coupure.
• L'aperçu avec le point de coupure actif est encadré en jaune.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
107
L'éditeur de coupure
En mode d'aperçu double, l'éditeur de coupure présente deux images
du plan de montage. Le point de coupure actuellement sélectionné est
toujours affiché et porte un cadre jaune. Si le point de coupure se
trouve au début du clip, la première image du clip est affichée ; à la fin
du clip, c'est la dernière image. Vous pouvez changer de point de
coupure en cliquant dans l'autre fenêtre d'aperçu ou en appuyant sur
la touche Tab.
L'éditeur de coupure dans une opération de coupure par
glissement. L'aperçu de gauche montre le point de coupure
actuellement sélectionné et celui de droite montre le second
point de coupure.
108
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L'image affichée dans la deuxième fenêtre d'aperçu dépend du mode
de coupure utilisé. En cas de coupure par glissement ou décalage, le
deuxième point de coupure de l'opération est affiché, avec un cadre
orange. Dans d'autres cas, la deuxième fenêtre d'aperçu montre l'image
de l'autre côté de la séquence au point de coupure sélectionné.
Au-dessus de chaque fenêtre d'aperçu, le nombre d'images coupées est
affiché. Si vous considérez le point de coupure d'origine comme zéro,
le nombre indique de combien d'images la nouvelle position du point
de coupure a bougé.
Par défaut, l'éditeur de coupure est en mode solo. Le clip associé au
point de coupure est affiché sans les pistes au-dessus de lui et sans
transition appliquée. Ce mode d'aperçu est adapté pour déterminé
l'image exacte à couper. L'affichage par défaut des images adjacentes
est une composition complète de toutes les pistes du plan de montage.
Vous pouvez changer le comportement d'affichage avec le bouton
Solo
situé dans le coin inférieur droit de l'éditeur de coupure.
Quand le mode Solo est désactivé, l'aperçu montre les points de
coupure dans leur contexte de plan de montage.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
109
L'éditeur de coupure en mode d'aperçu simple.
L'éditeur de coupure s'ouvre en mode d'aperçu double. Pour passer en
mode simple, cliquez sur le bouton mode d'aperçu
situé dans le
coin supérieur droit de la zone d'aperçu.
Quitter le mode coupure : pour quitter le mode coupure, vous pouvez
cliquer sur le bouton mode de coupure
.
Modes d’édition
Le mode d’édition en cours (Smart, Remplacer ou Insérer) détermine
comment la coupure affecte les autres clips du plan de montage.
Sélectionnez le mode depuis la liste déroulante à droite de la barre
d'outils du plan de montage.
110
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Mode Insérer : les clips à droite du clip coupé et dans la même piste
sont décalés vers la gauche ou la droite pour s'adapter à la nouvelle
longueur du clip. Il se peut que la synchronisation avec d'autres pistes
soit perdue mais aucun clip n'est remplacé.
Mode Remplacer : seuls les clips que vous coupez et tous les clips
voisins qu’ils peuvent remplacer sont modifiés dans ce mode. La
synchronisation entre les pistes reste intacte.
Mode Smart : lorsque vous coupez un clip, le mode Smart équivaut au
mode Insérer.
Coupure du début d’un clip
Pour commencer à couper le début d’un clip (le point « repère In »),
cliquez sur le bord gauche du clip quand le pointeur de coupure est
visible. Ayant ainsi défini un point de coupure, vous pouvez ajouter ou
supprimer des images depuis le début du clip.
Pour effectuer une coupure dans le clip, déplacez le point de coupure
à gauche ou à droite.
Pour effectuer une coupure dans le lecteur, utilisez les boutons de
coupure pour couper une ou dix images en avant ou en arrière. Cliquez
sur le bouton lecture en boucle pour un aperçu en boucle de la zone à
couper.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
111
La position de la tête de lecture par rapport au point
d'ajustement permet de distinguer le point d'entrée d'un clip
(gauche) du point de sortie du clip précédent (droite).
Coupure de la fin du clip
Pour couper la fin du clip (ou point « repère Out »), ouvrez un point de
coupure en cliquant sur le bord droit d'un clip lorsque le pointeur de la
souris se transformant en flèche pointant vers la droite. Vous pouvez
alors ajouter ou supprimer des images à partir de la fin de votre clip.
Une fois encore, vous pouvez effectuer des coupures directement dans
le clip en déplaçant le point de coupure ou dans le lecteur quand il
reste en mode Coupure.
Écarts de coupure
Le plan de montage du projet vous permet d'effectuer des coupures
non seulement au niveau des clips au-dessus mais aussi dans les écarts
entre eux. Les écarts de coupure peuvent paraître peu intéressants au
début, mais ils sont en fait très pratiques. Par exemple, la façon la plus
simple d’insérer ou de supprimer un espace dans une piste de plan de
montage est de couper le bord droit d’un écart. Tous les clips à droite
de l’écart sont alors décalés en bloc.
Si vous avez besoin aussi d'ouvrir un point de coupure sur chaque piste
pour conserver la synchronisation tout en coupant le clip, vous pouvez
souvent choisir de couper la durée d'un écart plutôt que celle d'un clip.
112
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
(Souvenez-vous de la règle suivante : il faut un point de coupure sur
chaque piste pour rester synchro.)
Couper un écart, que ce soit au début ou à la fin, s'effectue de la même
façon que pour couper un clip.
Deux écarts et un point de sortie audio sont sélectionnés pour
être coupés. Comme un point de déclenchement a été créé
sur chaque piste, la production entière reste synchronisée
pendant l'ajustement.
Couper les deux
Pour cette opération, deux clips adjacents (ou un clip et un écart
adjacent) sont coupés simultanément. Toutes les images ajoutées à
l’élément de gauche sont ôtées de celui de droite, et vice versa, tant
que l'espace et les éléments sont disponibles. Vous ne déplacez que le
point de coupure là où les éléments se rejoignent. Une application de
cette technique consiste à ajuster les coupures visuelles sur le rythme
de la bande sonore.
Pour commencer, cliquez à la fin du clip à gauche pour ouvrir le
premier point de coupure, puis maintenez enfoncée la touche Ctrl tout
en cliquant au début du clip de droite pour ouvrir le second.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
113
Lorsque vous positionnez le pointeur de la souris sur les points de
coupure adjacents que vous venez d'ouvrir, il doit représenter une
double flèche horizontale. Faites-le glisser sur la gauche ou la droite
pour déplacer les limites du clip ou utilisez le lecteur en mode Coupure.
Couper les deux : les points de coupure In et Out adjacents
sont sélectionnés. Le fait de déplacer les points de coupure
affecte le timing du transfert du clip sortant au clip entrant,
mais ne dérange pas le plan de montage.
Faire glisser la coupure
Pour modifier l’image de départ d’un clip dans la source, tout en
gardant sa durée inchangée, ouvrez un point de coupure au début
d'un clip et un autre à la fin soit du même clip soit d'un clip suivant dans
sa piste du plan de montage.
Faites glisser le point de coupure horizontalement ou utilisez les
boutons de coupure du lecteur pour repositionner le clip dans sa
source.
114
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Faire glisser la coupure : pour modifier l’image de départ d’un
clip dans la source, tout en gardant sa durée inchangée,
ouvrez un point de coupure au début d'un clip et un autre à
la fin soit du même clip soit d'un clip suivant dans sa piste du
plan de montage.
Déplacer la coupure
Déplacer la coupure est une version étendue de la technique Rogner les
deux décrite ci-dessus. Dans ce cas, vous ouvrez les points de coupure
à la fin d’un clip et au début d’un autre clip dans le plan de montage.
Au lieu de décaler une seule limite du clip dans le plan de montage,
comme avec la fonction Couper les deux, vous décalez les deux en
même temps. Tous les clips entre les deux points de coupure sont
repositionnés tôt ou tard dans le plan de montage.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
115
Déplacer la coupure : un point de sortie a été ouvert pour
ajustement sur le premier clip, et un point d'entrée sur le
troisième. Le déplacement d'un des points déplace le clip
central, ou plusieurs le cas échéant, le long de la piste, alors
que les autres clips ne bougent pas.
Les deux options pour faire glisser ou déplacer la coupure sont utiles
pour synchroniser des contenus de clip avec des éléments dans d'autres
pistes.
Contrôle des points de coupure
Si vous coupez plusieurs points de coupure, il peut s'avérer utile de
passer de l’aperçu d’un emplacement d’une coupure à un autre pour
s'assurer que le projet est défini correctement. Si vous sélectionnez un
point de coupure pour le contrôler, il devient alors la source pour les
données audio et vidéo pendant l'aperçu.
Le contrôle est activé pour un point de coupure quand il est créé.
Lorsqu’il y a plusieurs points de coupure, vous pouvez les vérifier un à
un dès leur création. Pour sélectionner un point de coupure existant à
contrôler, appuyez sur Ctrl en cliquant dessus. Si le mode coupure est
actif, appuyez sur Tab ou Maj + Tab pour passer en revue les points
ouverts.
116
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Après avoir utiliser la combinaison Ctrl+clic sur un point de coupure,
la coupure peut être contrôlée avec les flèches gauche et droite.
Coupez une image avec les touches sans utiliser Maj. Utilisez la touche
Maj pour effectuer une coupure toutes les 10 images.
Déplacement et copie
Pour déplacer la sélection d’un ou plusieurs clips, positionnez le
pointeur de la souris sur un clip sélectionné et attendez qu’il se
transforme en main. Ensuite, commencez à faire glisser le clip jusqu'à
la position souhaitée.
Un déplacement peut être décomposé en deux étapes. En premier, la
sélection est supprimée du plan de montage en cours, selon les règles
du mode d’édition actif. En deuxième, la sélection est déplacée sur la
position finale souhaitée, là où elle est insérée de gauche à droite dans
la piste. La position relative de tous les clips sélectionnés dans toutes
les pistes est retenue.
Vous pouvez déplacer une « sélection entrecoupée » (une sélection
dans laquelle certains clips par piste sont sélectionnés tandis que
d'autres dans la même zone ne le sont pas), mais cela peut porter à
confusion à moins que vous n'utilisiez le mode Remplacer. Le fait de
déplacer soit des clips individuels soit une section entière du plan de
montage est plus simple et donc préférable dans la mesure du
possible.
Maintenez enfoncée la touche Alt lorsque vous déplacez des clips pour
basculer entre le mode Insérer et Remplacer. Le mode smart standard
est identique au mode insérer car l'utilisation la plus fréquente des
déplacements horizontaux est pour réorganiser l'ordre de lecture.
Copier des clips : Maintenez la touche Ctrl enfoncée tout en déplaçant
une sélection de clips afin de copier les clips au lieu de les déplacer.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
117
Utilisation du Presse-papiers
Même si les opérations glisser et déposer sont plus performantes avec
les clips, le plan de montage propose les opérations de Presse-papiers
standard comme couper, copier et coller avec les touches habituelles
de raccourcis. Le Press-papiers propose aussi la seule méthode pour
déplacer et copier des transitions et des effets entre les clips.
Depuis la bibliothèque
Après avoir sélectionné un ou plusieurs clips dans la bibliothèque,
sélectionnez Copier dans le menu contextuel de sélection ou appuyez
sur Ctrl+C pour mettre la sélection dans le Presse-papiers de
l'application. (Couper, l’autre commande habituelle pour ajouter
l’élément dans le Presse-papiers, n’est pas disponible dans la
bibliothèque).
Dans le plan de montage du projet, positionnez la barre de lecture là
où l'opération de collage doit commencer et sélectionnez la piste
souhaitée en cliquant sur son en- tête.
Appuyez ensuite sur Ctrl+V pour insérer les clips à partir du Pressepapiers dans la piste indiquée en commençant, à partir de la ligne de
lecture.
Si vous sélectionnez Coller depuis le menu contextuel du plan de
montage plutôt que d'appuyer sur Ctrl+V, les clips sont collés à
l'emplacement de la position du pointeur de la souris sur la piste par
défaut, et non au niveau de la tête de lecture.
Vous pouvez répéter l’opération de collage avec le même ensemble de
clips autant de fois que vous voulez.
118
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
À partir du plan de montage
Sélectionnez un ou plusieurs clips dans le plan de montage, puis
cliquez soit sur Copier ou Couper dans le menu contextuel de la
sélection ou appuyez sur Ctrl+C (copier) ou sur Ctrl+X (couper). Les
deux commandes ajoutent les clips dans le Presse-papiers ; Couper
supprime les clips originaux du projet alors que Copier les conserve à
leur place.
Collez le contenu du Presse-papiers dans le plan de montage comme
décrit ci-dessus. Les clips sont collés sur les mêmes pistes qu'ils
occupaient initialement, avec le même espacement horizontal.
Contrairement à l’opération de glisser-déposer, le Presse-papiers ne
permet pas de déplacer des clips entre des pistes.
Effets sur le Presse-papiers
Les clips auxquels des effets ont été rajoutés sont caractérisés par une
ligne magenta sur le bord supérieur. Cliquez avec le bouton droit de la
souris sur sur le clip ou la ligne pour accéder au menu contextuel Effet,
qui propose les commandes Couper tout et Copier tout pour transférer
ou partager un groupe d’effets entre les clips. Sélectionnez un ou
plusieurs clips cibles, puis appuyez sur Ctrl+V ou cliquez sur Coller
dans le menu contextuel du plan de montage.
La pile d’effets est alors collée dans tous les clips sélectionnés. Les clips
cibles conservent tous les effets qu'ils avaient déjà éventuellement. La
pile d'effets collée est placée au-dessus des effets existants.
Transitions dans le Presse-papiers
Cliquez avec le bouton droit de la souris sur la zone de transition dans
le coin supérieur au début ou à la fin d'un clip pour accéder au menu
contextuel Transition. Sélectionnez Couper ou Copier pour placer la
transition dans le Presse-papiers.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
119
Tout comme pour les effets, vous pouvez coller des transitions dans un
ou plusieurs clips cibles mais toute transition existante du type (début
ou fin) collé sera remplacée. Le collage échoue si la durée de la
transition dans le Presse-papiers est plus longue que le clip cible.
Vitesse
La fenêtre Contrôle de vitesse est accessible en sélectionnant Vitesse >
Ajouter ou Vitesse > Editer dans le menu contextuel d’un clip audio ou
vidéo dans le plan de montage. Vous pouvez régler les paramètres
pour créer un mouvement lent ou rapide à une grande échelle. Un clip
auquel le Contrôle de vitesse a été appliqué est marqué par une ligne
jaune coupée.
La fenêtre Contrôle de vitesse
120
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La vitesse de lecture réelle de votre projet reste toujours la même. Elle
est définie une fois pour toute par la fréquence d’images par seconde
dans vos paramètres de projet. Pour obtenir un mouvement lent, de
nouvelles images sont interposées entre les images d'origine ; pour un
mouvement rapide, certaines images source sont supprimées.
Les options proposées dans la boîte de dialogue sont organisées en
plusieurs groupes.
Constant
Sélectionnez la vitesse de lecture du clip entre 10 et 500 %, en fonction
de l'élément d'origine. Toute valeur en dessous de 100 % est un
mouvement lent.
Ancre : lorsque Constant est sélectionné, le clip est ancré dans le plan
de montage par une image spécifiée durant les opérations de coupure.
Vous pouvez choisir la première ou la dernière image du clip, ou
l'image indiquée par la position actuelle de la tête de lecture à utiliser
comme point d'ancrage. Cela peut servir à coordonner l’action entre le
clip dont la vitesse est modifiée et les éléments comme la musique de
fond sur d'autres pistes.
Élargir
Avec cette option, la première et la dernière des images du clip
actuellement coupé sont verrouillées lorsque le clip est coupé dans le
plan de montage. Raccourcir le clip, au lieu de couper les éléments à
partir de la fin, accélère le clip juste pour qu'il finisse à la même image
qu'auparavant. Rallonger le clip en coupant sa fin vers la droite le
ralentit au lieu d'exposer tous les éléments coupés.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
121
Vidéo
Inverser inverse le sens de lecture sans modifier la vitesse. Cette option
supprime le clip audio synchronisé, le cas échéant, puisqu’il n'est
généralement pas souhaitable d'écouter une chanson en sens inverse.
Mouvement fluide : cette option applique une technique de transition
spéciale pour obtenir un maximum de fluidité dans le mouvement
d'une image à l'autre.
Audio
Hauteur tonale : cette option conserve la tonalité d’origine du clip
audio enregistré même s'il est lu en accéléré ou au ralenti. Plus la vitesse
est modifiée moins cette fonction est efficace. Au-delà de certaines
limites, elle est entièrement désactivée.
Des films dans les films
Tous les projets de films que vous créez dans Pinnacle Studio s’affichent
comme contenus dans la ramification Projets de la bibliothèque. Mais
les contenus de la bibliothèque ont pour but de servir comme
ingrédients pour faire des films. Que se passe-t-il si vous essayez de
déplacer le Projet de film A sur le plan de montage du Projet de film B ?
La réponse est simple : comme avec la plupart des types de contenus,
le projet A devient un seul clip dans le plan de montage du projet B.
Du point de vue de l’édition du plan de montage, cela fonctionne
comme pour tous vos autres contenus vidéo. Vous pouvez le couper,
le déplacer, y appliquer des effets et des transitions, etc. (Ce n’est pas
le cas pour les projets de disques. Ils ne peuvent pas servir de clips dans
d’autres projets).
122
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Cependant, une copie de la structure interne du projet A reste intacte
à l'intérieur de ce clip conteneur, ainsi que tous les clips, effets, titres et
autres composants du projet. De plus, si vous double-cliquez sur le clip
conteneur ou si vous sélectionnez Editer le film dans son menu
contextuel, un éditeur de films secondaire s'ouvre dans une nouvelle
fenêtre pour vous permettre de travailler sur ce « sous-film ». Toutes les
modifications que vous apportez modifient uniquement la copie du
projet à l’intérieur du clip conteneur et non l’original.
La durée du clip conteneur dans le plan de montage du projet principal
n'est pas liée à la durée du sous-film dans son propre plan de montage.
Rallonger ou raccourcir le sous-film dans l’éditeur imbriqué ne modifie
pas la longueur du clip conteneur dans le film principal. Vous devez
couper manuellement le clip conteneur si vous voulez qu’il
corresponde à la durée du sous-film.
Transitions
Une transition est un effet d’animation spécialisé pour faciliter ou
mettre en valeur le passage d'un clip à l'autre. Les fondus, les balayages
et les dissolutions sont des types de transition courants. D’autres sont
plus exotiques et beaucoup utilisent une géométrie 3D sophistiquée
pour calculer les séquences animées.
Création d’une transition de fondu In par défaut en repliant le
coin gauche supérieur d'un clip.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
123
Deux transitions peuvent être attribuées à un clip, une à chaque bout.
Un clip récemment créé dans le plan de montage n’en a aucune.
Lorsqu'un nouveau clip démarre, il commence par une coupure brutale
à la première image. Lorsqu'il se termine, il passe au clip suivant tout
aussi brusquement.
Pinnacle Studio propose une grande variété de transitions pour
adoucir, pour habiller ou pour exagérer le passage d'un clip à l'autre.
Création d'une transition
La méthode la plus directe pour créer une transition consiste à cliquer
dans le coin supérieur gauche du clip sur le plan de montage actuel et
de « plier » le coin. Cette opération crée un fondu du clip précédent,
s'il y en a un, ou un fondu In s'il n'y en a pas. Plus le pli est large, plus
longue est la transition. Plier le coin supérieur droit du clip résulte d'un
fondu sur le clip suivant ou d'un fondu out.
Vous pouvez aussi ajouter des transitions plus élaborées dans le plan
de montage depuis leur section dans la bibliothèque (sous les
Contenus). Lorsque vous en trouvez une qui vous convient, déplacezla dans le clip du plan de montage. La durée de la transition est
déterminée par la durée par défaut définie dans l'écran Paramètres du
projet du Panneau de configuration de Pinnacle Studio (une seconde
par défaut). Si le clip contient déjà une transition à la fin sélectionnée,
la nouvelle la remplace. Pour plus de détails, consultez la section
« Paramètres du projet », page 401.
Si vous tentez d'ajouter la transition à un clip qui est plus court que la
longueur de transition par défaut, cette dernière n'est pas appliquée.
Une solution à ce problème consiste à s'assurer que le bouton
Transitions de durée dynamique de la barre d'outils du plan de
montage est activé. Quand c'est le cas, vous pouvez contrôler la
longueur d'une nouvelle transition en la faisant glisser vers la gauche
124
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
ou la droite alors que vous la placez sur le clip. Vous verrez le coin du
clip se replier pendant ce mouvement. Si le zoom arrière est assez
important sur la règle temporelle, vous verrez la durée de la transition
affichée sous forme de valeur numérique. Cliquez sur cette valeur pour
la modifier directement.
Une transition déplacée dans le plan de montage d'un
projet.
Une autre méthode pour appliquer une transition consiste à utiliser la
commande du menu contextuel Envoyer au plan de montage pour des
contenus dans l'affichage compact de la bibliothèque de l'éditeur de
films ou encore d'utiliser le bouton Envoyer au plan de montage dans
le lecteur lorsqu'il est en mode Source. La transition est alors ajoutée
au clip dans la piste par défaut au point de montage le plus proche de
la tête de lecture.
Des transitions peuvent être ajoutées au début ou à la fin
des clips.
Le menu contextuel d'un clip sur le plan de montage permet d'ajouter
une transition en choisissant Transition d'entrée > Ajouter ou
Transition de sortie > Ajouter.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
125
Enfin, il est possible de créer des transitions dans l'éditeur de média
applicable, qui s'ouvre quand vous double-cliquez sur le clip du plan de
montage. L'éditeur de média propose des commandes d'édition
similaires à celles utilisées pour les autres types d'effet spécial.
Consultez la section « Utilisation des transitions », page 187 pour plus
d'informations.
Une transition fondu Out est appliquée en mode Onduler (ou Insérer),
ce qui crée un chevauchement en décalant le clip de droite et tous ses
clips voisins un peu sur la gauche. Cette opération évite au clip de
gauche de devoir être rallongé à droite pour créer la transition, ce qui
peut produire une coupure excessive. Cependant, le fait de décaler les
clips de droite provoque une rupture dans la synchronisation avec les
autres pistes qu'il faut éventuellement modifier.
Une transition fondu In est ajoutée en mode Remplacer. Cela ne crée
aucun problème de synchronisation, mais il se peut que le clip de
gauche soit trop coupé.
Pour inverser les opérations de fondu In et fondu Out, appuyez sur la
touche Alt tout en effectuant les opérations de déplacement et de
coupure.
Pour appliquer une transition sur plusieurs clips sélectionnés,
maintenez enfoncée la touche Maj tout en déplaçant une transition de
la bibliothèque dans l’un des clips sélectionnés. L'emplacement où
vous déposez la transition sur ce clip détermine si elle est placée au
début ou à la fin de chaque clip sélectionné. La transition n'est pas
appliquée aux clips qui sont plus courts que la transition créée.
Quand le bouton Transitions de durée dynamique est activé, la durée
que vous attribuez à la transition dans le clip cible est utilisée pour
toutes les transitions créées.
126
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour garder les pistes synchronisées lorsque vous insérez des
transitions à la fin (position Out), utilisez cette fonctionnalité
d’application multiple pour ajouter la même transition dans chaque
piste en une seule opération. Puisque toutes les pistes subissent la
même modification, elles restent toutes synchronisées.
Lorsqu’un fondu In suit un fondu Out, le résultat est appelé « fondu
dans le noir ». Le clip de gauche fond entièrement à la fin, puis le clip
de droite fond entièrement au début. Il n’est pas nécessaire de laisser
un vide d’une image entre les clips.
Transitions ondulation
La commande Transition ondulation est particulièrement utile pour
créer un diaporama rapide à partir d'un ensemble d'images fixes ou une
vidéo à partir d'un ensemble de clips courts. Ce genre de présentation
est plus intéressant si vous connectez chaque paire de clips avec une
transition, ce qui peut être fait rapidement et facilement à l'aide d'une
transition ondulation.
Commencez avec un ensemble de clips sur le plan de montage, ajoutez
une transition du type désiré à un des clips. Sélectionnez tous les clips
de l'ensemble, ouvrez le menu contextuel sur le clip avec la transition
et choisissez la commande Transition ondulation. Cela applique la
transition d'origine à tous les clips sélectionnés. Si le clip d'origine
possède une Transition d'entrée et une Transition de sortie, vous
pouvez choisir celle à laquelle appliquer l'ondulation.
Les clips sélectionnés qui ont déjà une transition en place ou qui sont
trop courts pour la nouvelle transition ne sont pas altérés.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
127
Suppression de plusieurs transitions
Pour supprimer des transitions de plusieurs clips à la fois, sélectionnez
les clips, cliquez avec le bouton droit de la souris sur l'un d'entre eux et
utilisez la commande Supprimer les transitions dans le menu
contextuel. Toutes les transitions, d'entrée et de sortie, sont supprimées
des clips sélectionnés.
Remplacement d'une transition
Sélectionnez la transition que vous voulez et déplacez- la sur une
transition existante. Cela remplace l'animation de transition tout en
conservant le type d'origine (In ou Out) et la durée.
Vous pouvez également choisir Remplacer par dans le menu contextuel
de la transition ou du clip. Une sélection de transitions vous est
proposée.
Ajustement des transitions
Vous pouvez régler les durées des transitions tout comme celles des
clips. Notez l’apparition du pointeur d’ajustement lorsque le pointeur
de la souris est positionné à côté du bord vertical du rectangle de
transition. Utilisez-le pour modifier la durée de votre transition.
Les transitions de fondu Out utilisent le mode Insérer pendant leur
ajustement, tandis que le fondu In s’effectue dans le mode Remplacer.
Appuyez sur la touche Alt lors de l’ajustement pour inverser cette
opération.
Vous pouvez régler une transition pour que sa durée soit nulle, ce qui
entraine sa suppression. Sinon, cliquez sur Transition > Supprimer
dans le menu contextuel de la transition. Ici encore, le mode Onduler
est utilisé pour le fondu Out, tandis que le mode remplacer est utilisé
128
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
pour le fondu In, mais vous pouvez inverser la valeur par défaut à l’aide
de la touche Alt.
Pour spécifier un nombre pour la durée d’une transition, cliquez sur le
champ de la durée qui apparaît lorsque le pointeur de la souris se
trouve au-dessus du rectangle de la transition. (Zoomez dans le plan
de montage pour agrandir la largeur de l’écran du pli de la transition
si le champ ne s’affiche pas). Si vous cliquez dans ce champ, cela active
l’édition en place et vous permet de saisir une durée à partir du clavier.
Menu contextuel de transition
Trouver dans la bibliothèque : cette commande ouvre l'Explorateur de
bibliothèque dans le dossier contenant la transition.
Editer : cette commande ouvre une fenêtre contextuelle, l’éditeur de
transitions de base, là où vous pouvez définir la durée de la transition.
Si la transition propose un éditeur personnalisé pour configurer des
propriétés spéciales, vous pouvez y accéder en cliquant sur le bouton
Editer dans l’éditeur de transitions de base.
Une case à cocher Inverser est proposée avec certaines transitions pour
inverser l’animation de transition.
Éditeur de transitions de base
Chapitre 3 : L'éditeur de films
129
Copier : cette commande place la transition dans le Presse-papiers avec
son type (fondu In, fondu Out) et sa durée. Ces propriétés peuvent être
conservées par la transition lorsque vous la collez. Par conséquent, il est
impossible de coller un fondu In en tant que fondu Out et inversement.
Pour coller la transition dans un clip particulier, sélectionnez Coller dans
son menu contextuel. Pour coller la transition dans tous les clips
sélectionnés, cliquez sur Coller depuis le menu contextuel soit d’une
zone vide du plan de montage soit d’un clip sélectionné, ou bien
appuyez sur Ctrl+V.
Le sous-menu Remplacer par du menu contextuel d'une
transition affiche une palette pratique de transitions
standard, utilisées récemment et avec 5 étoiles. Cette fenêtre
contextuelle est aussi visible lors de l'ajout ou du
remplacement de transitions via le menu contextuel.
Onduler : cette commande apparaît quand plusieurs clips sont
sélectionnés. Pour plus d’informations, consultez la section
« Transitions ondulation », page 127.
Supprimer : cette commande supprime une transition. Une transition
fondu In est tout simplement supprimée. La suppression d’une
transition fondu Out provoque dans les clips à droite une ondulation
130
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
encore plus sur la droite de la durée de la transition. Cela peut entraîner
une perte de synchronisation avec d’autres pistes.
Remplacer par : une sélection de transitions est offerte : deux fondus
standard, les six transitions les plus utilisées récemment et toutes les
transitions notées 5 étoiles.
Les effets de clips
Les effets de clips (appelés aussi filtres ou effets vidéo) fonctionnent sur
un clip à la fois. Il existe des effets de toutes sortes. Avec les images
clés, les paramètres d’effets peuvent varier arbitrairement pendant le
clip.
Pour appliquer un effet spécifique à un clip, soit vous le localisez dans
la section des effets de la bibliothèque et vous le faites glisser dans le
clip que vous voulez améliorer, soit vous double-cliquez sur ce clip et
sélectionnez l’effet à partir de ceux qui sont proposés sous l’onglet
Effets de l’éditeur de médias du clip.
Plusieurs effets peuvent être utilisés dans un clip en appliquant l’une
ou l’autre de ces méthodes, voire les deux. Par défaut, plusieurs effets
sont traités pour la lecture dans l’ordre dans lequel vous les ajoutez.
Dans le plan de montage, le bord supérieur d’un clip auquel un effet a
été ajouté apparaît en magenta. Cet indicateur d’effet du clip a son
propre menu contextuel avec les commandes du Presse-papiers pour
couper et copier les effets entre les clips. Pour plus de détails, consultez
la section « Utilisation du Presse-papiers », page 118.
Double-cliquez sur un clip pour l’ouvrir dans son éditeur de médias où
vous pouvez ajouter, supprimer ou configurer des effets. Pour plus
d'informations, consultez le « Chapitre 5 : Effets », page 165.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
131
Menu contextuel des clips
Cliquez avec le bouton droit sur un clip pour ouvrir un menu contextuel
avec des commandes qui conviennent au type d’élément. Un clip vidéo
a un menu différent de celui d’un clip de titre, par exemple.
Cependant, certaines commandes sont communes à la plupart ou tous
les types. Les différences d’application sont mentionnées dans les
descriptions suivantes.
Éditer un film : disponible uniquement pour les clips de film, cette
commande ouvre le conteneur dans son propre éditeur de films.
L’éditeur imbriqué propose les mêmes fonctions et les mêmes zones
que l’éditeur principal.
Éditer un titre : pour les titres uniquement, cette commande ouvre
l’éditeur de titres. (Consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur de titres »,
page 211.)
Éditer une musique : cette commande est destinée à l’édition des clips
ScoreFitter. (Consultez la section « ScoreFitter », page 286.)
Éditer un montage : cette commande permet d’éditer un clip de
montage dans l’éditeur de montages. (Consultez la section
« Utilisation de l’éditeur de montages », page 208.)
Ouvrir l’éditeur des effets : permet d’ouvrir l’éditeur de médias pour le
clip, quel que soit le type, avec l’onglet des Effets sélectionné. Les clips
conteneurs, les clips de titres et les clips de montage sont traités de la
même manière que les clips vidéo ordinaires.
Vitesse : cette commande ouvre la boîte de dialogue Contrôle de
vitesse là où vous pouvez appliquer des effets de mouvements lents ou
rapides dans les clips sélectionnés. Cette option n’est pas disponible
pour les conteneurs. Consultez la section « Vitesse », page 120.
132
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Mise à l’échelle : les deux premières options influencent le traitement
des clips qui ne sont pas conformes au format du plan de montage
actuel lorsqu’ils sont ajoutés au projet. Consultez la section « La barre
d’outils du plan de montage », page 79.
• Adapter affiche l’image au format correct et à l’échelle la plus
grande possible, sans couper l’image. Les parties inutilisées du
cadre sont considérées comme transparentes.
• Remplir permet aussi de conserver le format de l’image mais la
met à l’échelle de manière à ce que tout l’écran soit occupé. Des
parties de l'image sont coupées si le format ne convient pas.
Pour affiner l'échelle d'un clip, essayez l'option panoramique et
zoom.
• Conserver le canal alpha, Supprimer le canal alpha, Générer
alpha : ces commandes s’appliquent au contenu ayant un canal
alpha (précisant la transparence pixel par pixel). Ce type
d’informations alpha peut poser problème avec les effets Pinnacle
Studio. La commande n’est pas disponible pour des clips 100 %
audio.
Elargissements actifs : cette commande permet de désactiver des flux
individuels dans des clips contenant à la fois des données vidéo et
audio. Elle est généralement utilisée comme un moyen facile pour se
débarrasser des fichiers audio inutiles.
Ajuster la durée : saisissez une valeur pour la durée dans la fenêtre
contextuelle. Tous les clips sélectionnés sont couper pour correspondre
à la durée demandée en ajustant leurs points de sortie Out.
Séparer l’audio : dans les clips contenant des données vidéo et audio,
cette commande permet d'extraire le flux audio dans un clip à part sur
une piste à part, autorisant ainsi des opérations d'édition avancées
comme les coupes en L.
Chapitre 3 : L'éditeur de films
133
Trouver dans la bibliothèque : cette commande ouvre l'explorateur de
la bibliothèque au niveau du dossier qui contient la source du clip
vidéo, photo ou audio.
Couper, Copier, Coller : permet de déplacer ou de copier une sélection
de clips avec les commandes du Presse-papiers au lieu d'utiliser la
fonction glisser-déposer.
Grouper : vous pouvez associer plusieurs clips afin de pouvoir les
déplacer simultanément. Lorsque le groupement ne vous est plus utile
ou quand vous souhaitez créer un autre groupement, vous pouvez
dissocier les clips.
Transition d'entrée, Transition de sortie : Ces options permettent
d'accéder à un ensemble d'opérations pour gérer les transitions et
incluent Ajouter, Remplacer, Editer, Copier et Supprimer. Pour plus
d’informations, consultez la section « Transitions », page 123.
Supprimer : supprime le ou les clips sélectionnés.
Afficher les informations : affiche les propriétés du clip et des fichiers
médias sous-jacents sous forme de texte.
134
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 4 : Corrections
Pinnacle Studio propose des éditeurs de médias pour chacun des trois
types principaux de fichiers : vidéo, photos (et autres images) et
audio. La méthode habituelle pour accéder à l’un de ces éditeurs
consiste à double-cliquer soit sur un contenu dans la bibliothèque soit
sur un clip dans votre plan de montage de projet.
Les trois éditeurs offrent deux principales familles d'outils appelées
Éditeur de médias (corrections) et effets. Ils se présentent sous la
forme d'onglets en haut de la fenêtre de l'éditeur. (L'éditeur photo
possède un troisième onglet pour l'outil Pan et zoom.)
Voici les quatre groupes de la famille Corrections de l'éditeur
vidéo. Lorsqu'un éditeur est ouvert depuis la bibliothèque,
l'onglet Effets n'apparaît pas.
Les outils de la famille Corrections (Éditeur de médias) permettent de
corriger les imperfections des vidéos, photos et autres médias que
vous utilisez dans vos projets. Les défauts les plus fréquemment
rencontrés dans les médias enregistrés sont corrigés par ces outils.
Vous pouvez redresser une photo inclinée, améliorer la clarté d'une
piste audio étouffée ou corriger la « balance des blancs » d'une scène
vidéo pour ne citer que quelques possibilités.
Chapitre 4 : Corrections
135
L'application de corrections ne modifie pas vos fichiers médias. Au lieu
de cela, les paramètres que vous modifiez sont stockés soit dans la
base de données de la bibliothèque (associée à une ressource
particulière) soit dans un projet (associé à un clip en particulier).
Correction des contenus de la bibliothèque
Un seul onglet de famille d'outil – Corrections (Éditeur de médias) - est
disponible lorsque vous ajoutez des contenus de la bibliothèque dans
un éditeur de médias. L'onglet Effets et le Pan et zoom pour les
photos n'apparaissent que lorsque l'éditeur a été ouvert pour travailler
sur un clip de plan de montage.
Utilisation de contenus corrigés : Lorsque vous appliquez des
corrections à un contenu de la bibliothèque et que vous l'ajoutez à un
projet, les corrections sont également ajoutées. Tous les futurs projets
bénéficient de la correction. Vous pouvez effectuer d'autres
corrections dans le plan de montage si vous le désirez mais ils
n'auront aucun effet sur le contenu de la bibliothèque.
Sauvegarde de corrections alternatives : les contenus corrigés de la
bibliothèque peuvent être sauvegardés (en utilisant Fichier > Créer un
raccourci) comme des fichiers de contenu distincts. Cela vous permet
de disposer de deux versions (ou plus) d'un même contenu sous
différents noms, chacune permettant l'application de différentes
corrections.
136
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Utilisation du groupe de corrections Accroître du l'éditeur
vidéo.
Suppression de corrections : le menu contextuel pour les contenus de
la bibliothèque qui comportent des corrections contient la commande
Rétablir l'original qui permet de rétablir le contenu d'origine avant
corrections.
Corrections et exportation directe : Si vous choisissez d'exporter
directement un média de la bibliothèque plutôt que de créer un projet
sur le plan de montage du film ou du disque, les corrections sont
appliquées lors de l'exportation.
Correction des clips du plan de montage
Lorsqu'un clip du plan de montage de l'éditeur de films ou de l'éditeur
de disques est ouvert dans l'un des éditeurs de médias, vous pouvez
utilisez la famille d'outils Corrections pour le modifier comme vous le
désirez sans que cela affecte les contenus de la bibliothèque ou les
Chapitre 4 : Corrections
137
autres clips. Ces changements apportés au clip deviennent une partie
intégrante de votre projet.
Si vous voulez supprimer les corrections d'un clip sur le plan de
montage, sélectionnez la commande du menu contextuel Ouvrir
éditeur des effets et basculez vers l'outil Corrections. Les panneaux de
paramètres indiquent en surbrillance les paramètres qui ont été
modifiés. Utilisez cette fonction pour localiser et réinitialiser les
corrections.
Pour obtenir des détails concernant un éditeur de médias en particulier,
consultez la section « Correction de photos », page 147, « Correction
de vidéos », page 154 ou « Correction audio », page 163.
Aperçu de l'édition de médias
Les éditeurs de médias peuvent être ouverts de différentes façons pour
accéder aux outils disponibles à partir de la bibliothèque et du plan de
montage du projet.
Pour ouvrir à partir de la bibliothèque :
• Procédez de l’une des manières suivantes :
• Double-cliquez sur l'icône ou sur le texte d'un contenu vidéo,
photo ou audio.
• Sélectionnez la commande Ouvrir dans l'Éditeur de corrections
(Éditeur de médias) du menu contextuel du contenu.
Pour ouvrir à partir du lecteur de la bibliothèque :
• Cliquez sur le bouton de lecture d'un objet de la bibliothèque pour
ouvrir le lecteur, puis cliquez l'icône d'engrenage
droite.
138
en bas à
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour ouvrir à partir du plan de montage :
• Procédez de l’une des manières suivantes :
• Double-cliquez sur le clip dans le plan de montage.
• Sélectionnez la commande Ouvrir l'éditeur des effets du menu
contextuel du clip.
• Utilisez le menu contextuel Effet > Editer du bandeau coloré qui
apparaît sur le bord supérieur des clips auxquels des effets ont
été appliqués.
Pour fermer la fenêtre de l'éditeur de médias :
• Procédez de l’une des manières suivantes :
• Cliquez sur le bouton Annuler pour laisser le clip inchangé.
• Cliquez sur le bouton Fermer (X) dans le coin supérieur droit. Si
vous avez effectué des changements, vous pourrez alors les
enregistrer.
• Cliquez sur le bouton OK pour confirmer les modifications.
Aperçu
Le panneau central de chacun des éditeurs de médias est soit un
aperçu visuel du média affichant le résultat des corrections et des effets
ou un aperçu audio.
Lorsqu'un média vidéo avec une bande son intégrale est édité, les
éditeurs audio et vidéo sont tous deux disponibles via les onglets dans
le coin gauche de la fenêtre.
Chapitre 4 : Corrections
139
Aperçu d'images en 3D stéréoscopique
Les images en 3D stéréoscopique sont éditées de la même manière que
les images en 3D, mais vous disposez d'une fenêtre d'aperçu
supplémentaire, qui ne s'affiche que pour les images en 3D. La fenêtre
présente l'image éditée en 3D stéréoscopique, alors que la zone de
travail est affichée en 2D. La fenêtre d'aperçu dispose également d'un
commutateur pour passer au mode d'aperçu en 3D stéréoscopique.
Barre de titre
Menus Fichier et Éditer : Si vous ouvrez l'éditeur de médias de la
bibliothèque, le menu Fichier offre la possibilité d'enregistrer une
nouvelle copie (ou « raccourci ») du contenu actif chargé. Un raccourci
est un type contenu spécial disposant de ses propres paramètres, mais
qui les applique à un fichier média qui est déjà associé à un contenu
existant. Cela permet d'avoir plusieurs versions d'un même contenu
sans enregistrer un fichier média différent pour chacune d'entre elles.
Les raccourcis sont enregistrés dans la bibliothèque sous le nom
original suivi d'une séquence de chiffres.
Le menu Editer fournit cinq commandes standard d'édition : Annuler,
Rétablir, Couper, Copier et Coller.
Annuler/Rétablir : comme dans le reste de Pinnacle Studio, les boutons
annuler et rétablir, situés dans le coin supérieur gauche de la fenêtre, à
côté des menus, permettent d'avancer et de reculer dans l'historique
d'édition.
140
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le navigateur
Le bandeau du navigateur en bas de toutes les fenêtres de l'éditeur de
médias vous permet de charger d'autres objets de la bibliothèque ou
d'autres clips du plan de montage.
Lorsque le bandeau du navigateur au bas de l'éditeur de
médias est ouvert à partir de la bibliothèque, il vous permet
d'accéder à d'autres contenus affichés dans le navigateur de la
bibliothèque.
L'élément actuel est mis en surbrillance. Vous pouvez basculer vers
l'édition d'un autre objet en cliquant sur un élément différent dans le
navigateur et, si nécessaire, en utilisant les flèches à droite et à gauche
pour permettre un défilement plus aisé. Lorsque vous procédez ainsi,
tous les changements apportés à l'objet en cours sont enregistrés
automatiquement, comme si vous aviez cliqué sur le bouton OK.
Pour cacher le navigateur, cliquez sur le bouton correspondant
bas de la fenêtre d'édition de médias.
au
Options d'affichage
Des boutons relatifs à l'affichage se trouvent à côté des boutons du
navigateur sur la barre d'outils inférieure.
Chapitre 4 : Corrections
141
Le bouton Solo donne accès à un menu d'options permettant
l'aperçu de pistes sous-jacentes dans l'éditeur de médias, ainsi
que la piste actuelle, et d'inclure les transitions de clip, le cas
échéant, dans l'aperçu.
Solo : ce bouton est disponible uniquement si l'éditeur de
médias est sélectionné à partir du plan de montage du projet.
Lorsqu'il est en surbrillance, le clip actuel dans le navigateur
est affiché séparément lorsque l'aperçu est sélectionné, sans prendre
en compte l'effet des clips avant ou après sur le plan de montage.
Lorsque le bouton n'est pas en surbrillance, toutes les pistes du plan de
montage peuvent être sélectionnées dans l'aperçu.
Vue avant et après : ce bouton apparaît pour les contenus
photo uniquement. Pour obtenir des détails, consultez la
section « Avant et après », page 146.
Plein écran : une fois actif, ce bouton redimensionne l'image
de l'aperçu à la taille de l'écran et enlève les autres outils de
l'écran. Pour sortir du mode plein écran, appuyez sur Esc ou
utilisez le bouton fermer (X) en haut à droite de la fenêtre. La vue en
plein écran inclut son propre panneau superposé des commandes de
navigation.
Options zoom aperçu : Mettre à la taille de la fenêtre permet
d'adapter la taille de l'aperçu afin que la hauteur et la largeur
de l'image ne dépasse pas l'espace disponible même lorsque
142
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
tous les outils sont ouverts. Régler à la Taille Actuelle affiche l'image à
la taille originale de la source.
Zoom : la barre de défilement à droite de la barre d'outils offre une
mise à l'échelle de l'aperçu.
Déplacement de l'aperçu dans la fenêtre
L'image de l'aperçu peut être déplacée avec la souris n'importe où dans
la zone de travail. Cela est utile pour analyser l'image lorsqu'un zoom
avant est appliqué. Toutefois, la fenêtre de visualisation des ondes dans
l'éditeur audio ne peut pas être déplacée.
Info et légendes
Le bouton Info en bas à gauche des éditeurs de médias ouvre une
fenêtre contenant les informations relatives au fichier en cours.
Le champ Légende, disponible uniquement lorsque vous ouvrez
l'éditeur de médias depuis la bibliothèque, vous permet de renommer
le contenu actuel.
Panneau Paramètres
Lorsque vous sélectionnez un effet ou un outil avec des paramètres
modifiables, un panneau apparaît dans la section en haut à droite de
la fenêtre. Des préréglages nommés sont disponibles dans le menu
déroulant Sélectionnez un préréglage en haut du panneau. Ils offrent
des combinaisons de paramètres que vous pouvez adapter ou utiliser
directement.
Chapitre 4 : Corrections
143
Définition des valeurs numériques : les champs des paramètres
numériques possèdent une barre de défilement grise à l'intérieur d'un
champ gris foncé. Cliquez une fois dans ce champ pour passer au
mode de saisie numérique où vous pouvez saisir la valeur souhaitée
pour ce paramètre. Une autre possibilité consiste à déplacer la barre de
défilement vers la gauche ou la droite avec la souris. Double-cliquez
pour réinitialiser la valeur par défaut.
Comparer des groupes de paramètres : un point en surbrillance
(orange) apparaît à droite du champ lorsque la valeur par défaut d'un
paramètre est modifiée. Cliquez ensuite sur le point bascule entre les
valeurs par défaut et les valeurs modifiées les plus récentes. Le point à
droite du nom de l'effet ou de la correction bascule entre les valeurs
par défaut et les valeurs modifiées pour tous les paramètres.
Paramètres liés : certains paramètres sont configurés pour changer
l'étape de verrouillage. La présence du symbole de verrou l'indique.
Cliquez sur le symbole pour inverser le lien.
144
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le panneau Paramètres vous permet d'ajuster les paramètres
disponibles pour correction ou pour effet. Ici sont affichés les
paramètres pour le groupe de corrections photo « Accroître ».
Outils de retouche photo
Ces outils sont situés sur la barre inférieure de l'éditeur de photos. Ils
sont disponibles pour les photos et les autres images chargées
uniquement à partir de la bibliothèque. Les images ouvertes à partir du
plan de montage ne donnent pas accès à ces outils.
Chapitre 4 : Corrections
145
Pour des informations sur l'ouverture de l'éditeur de photos en vue
d'accéder aux outils de correction, en plus des fonctions générales des
éditeurs de médias, reportez-vous à la section « Aperçu de l'édition de
médias », page 138.
Rotation d'image
Deux icônes de flèche rotative sont situées à gauche en bas de l'aperçu
de l'image. Cliquez sur les icônes pour faire pivoter une image de
bibliothèque soit dans le sens des aiguilles d'une montre ou soit dans
le sens opposé par tranche de 90 degrés.
La rotation est uniquement disponible dans l'éditeur de photos
lorsqu'une photo est ouverte à partir de la bibliothèque. Les clips
ouverts depuis le plan de montage du projet peuvent être pivotés en
utilisant l'effet Éditeur 2D.
Avant et après
Lorsque vous éditez des photos, vous pouvez comparer
immédiatement l'originale à la photo modifiée. Les trois vues
disponibles sont accessibles via la flèche à droite du bouton.
Diviser l'image : la partie inférieure de l'aperçu présente les corrections.
Vous pouvez ajuster la position verticale du centre de la ligne de
division en la déplaçant vers le haut ou le bas avec la souris. Vous
pouvez également diviser l'image en diagonale en tirant un côté de la
ligne et en le déplaçant.
146
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pleine image côte à côte : l'image de droite présente les corrections.
Pleine image haut et bas : l'image du bas présente les corrections.
Correction de photos
Les cinq corrections disponibles dans l’éditeur de photos sont
Accroître, Ajustements, Cadrer, Redresser et Yeux rouges. Les deux
premières se contrôlent à l’aide de panneaux s’ouvrant dans le coin
supérieur droit de l’éditeur de photos, tandis que les trois autres se
contrôlent de manière interactive au niveau de l’aperçu d’image.
Accroître (photos)
Cette correction ouvre le panneau d'outils Correction Image CPU pour
résoudre les problèmes relatifs à la couleur et à la lumière. Les outils
peuvent aussi être utilisés de manière créative pour obtenir des
apparences et effets stylistiques personnalisés qui étendent, et pas
seulement réparent, le contenu d'origine. Ils sont présentés dans les
groupes décrits ci-dessous.
Automatique
Les deux outils spéciaux de ce groupe ajustent l'image
automatiquement après avoir analysé son spectre de luminosité. Vous
pouvez changer les paramètres d'outil manuellement pour
personnaliser l'ajustement au besoin.
Balance des blancs : quand vous cochez la case Balance des blancs, un
réglage de température des couleurs est calculé et le curseur
Polarisation température s'affiche. Servez-vous du curseur pour
personnaliser le paramètre de manière interactive pendant l'aperçu.
Chapitre 4 : Corrections
147
Niveaux : le fait de cocher cette case active un ajustement automatique
de la lumière et ouvre un ensemble de trois commandes. La première
est Optimisation, une liste déroulante qui permet de définir un
comportement global de l'outil en choisissant « Contraste »
(optimisation du contraste uniquement) ou « Complet » (optimisation
général de l'éclairage).
Les curseurs Luminosité et Intensité acceptent des valeurs allant de –10
à +10. Une valeur de zéro représente aucune modification à la valeur
choisie automatiquement. Luminosité augmente ou réduit
globalement la luminosité qui s'applique de manière égale sur toute
l'image. Intensité, qui est conçu pour les images avec des personnes est
similaire à une commande de saturation, mais minimise l'apparence
non naturelle, caractéristique des teints de peau trop saturés.
Fondamentaux
Ce groupe de commandes permet d'ajuster les propriétés générales
d'éclairage de votre image.
Luminosité : cette commande offre un ajustement global de la
luminosité qui affecte les zones claires et sombres de l'image de
manière égale. Pour des commandes plus précises de modification de
la luminosité, utilisez plutôt l'outil Luminosité sélective (voir cidessous).
Contraste : cette commande augmente la différence entre les zones
claires et sombres d'une image. Améliorer le contraste permet d'égayer
une photographie terne, bien qu'il y ait le risque de perdre en définition
dans les zones déjà très claires ou très sombres.
Température : la commande température couleur permet de changer
la composition de couleur d'une image pour la rendre « plus chaude »
ou « plus froide ». L'éclairage intérieur comme des ampoules de
148
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
tungstène ou des bougies est perçu comme chaud, tandis que la
lumière du jour est perçue comme froide, surtout les ombres. Le
contrôle de température change surtout les valeurs de jaune et de bleu
d'une image avec un léger effet sur le vert et le magenta.
Saturation : cette commande régule l'intensité des couleurs d'une
image. Augmenter la valeur accentue les couleurs et les rend plus vives
ou même criardes. Diminuer la valeur ternit les couleurs et à zéro, il ne
reste que des nuances de gris. Pour un contrôle plus fin de la
saturation, utilisez plutôt Saturation sélective. L'ajustement Intensité
est lié et est souvent préféré pour les portraits car il préserve le teint de
peau.
Clarté : augmenter la Clarté augmente le contraste des demi-teintes, ce
qui rend les bords d'une image plus nets. Une légère augmentation de
la Clarté améliore souvent l'apparence globale d'une image.
Brouillard : l'augmentation du Brouillard éclaircit l'image en
compressant sa plage dynamique vers le haut. Le noir devient gris, les
teintes claires deviennent plus lumineuses, mais à un faible degré. Cela
produit un effet plus lumineux et plus adouci. Le résultat opposé
(assombrissement et détails plus fins) est obtenu en définissant une
valeur négative pour Brouillard. Le plancher de luminosité de l'image
baisse, ce qui rend la surbrillance et les demi-teintes plus nettes grâce
à une expansion vers le bas de la plage dynamique.
Balance des blancs :
si les zones blanches ou grises d'une image ont une légère teinte ou
coloration, les commandes de ce groupe peuvent aider à restaurer une
apparence naturelle.
Chapitre 4 : Corrections
149
Sélecteur de palette des gris : activez le sélecteur et cliquez sur une
zone théoriquement blanche ou grise de l'image, où il ne devrait pas y
avoir de couleurs. La balance des blancs de l'image est
automatiquement ajustée afin de supprimer la teinte non désirée.
Cercle de couleur : parcourez le champ de couleur en éloignant le point
de contrôle du centre jusqu'à atteindre l'apparence naturelle de
l'image.
Luminosité sélective
Ce contrôle permet d'éditer des zones précises de luminosité dans une
image sans modifier les autres zones ; cinq contrôles de luminosité
différents sont disponibles :
Noirs : ce curseur impacte uniquement les zones les plus noires d'une
image. Pour obtenir les meilleurs résultats, éditez les Noirs et les Blancs
en dernier.
Lumière de remplissage (Lumière d’app.) : augmenter le niveau de ce
curseur produit de meilleurs détails dans les zones d'ombre (mais pas
noires) d'une photo plein contraste.
MidRange : la zone impactée par ce curseur comprend la plage
lumineuse moyenne complète.
Zones en surbrillance : ce curseur impacte les zones claires d'une
image. Cela peut être utilisé pour modifier des zones surexposées à
cause d'un flash, de réflexions ou d'un soleil trop mordant.
Blancs : ce curseur impacte les parties de l'image considérées comme
« blanches ». Éditez les blancs et les noirs en dernier.
150
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Saturation sélective
Tandis que la correction Saturation standard augmente la saturation de
couleurs de façon égale sur tout le spectre, la Saturation sélective
permet d'augmenter ou de diminuer les couleurs primaires et
secondaires. Par exemple, si le bleu apparaît de façon trop
proéminente, il peut être diminué tout en gardant la même intensité
pour les autres couleurs.
Ajustements
Pendant l'importation, Studio détecte automatiquement certains
paramètres, mais divers facteurs peuvent parfois entraîner une
identification incorrecte. Ajustements permet de modifier toutes ces
propriétés d'image de base si besoin est.
Alpha
Votre photo risque d'avoir un canal Alpha, un plan d'image d'échelle de
gris de 8 bits qui définit le niveau de transparence de chaque pixel dans
votre photo. Si vous souhaitez supprimer le canal alpha, choisissez
l'option Ignorer canal alpha.
Entrelacement
Si les options d'entrelacement sur l'image ont mal été identifiées,
servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre.
3D stéréoscopique
Si le format d'un fichier d'image 3D n'a pas été identifié correctement
à l'importation, définissez la bonne disposition stéréoscopique avec la
liste déroulante.
Chapitre 4 : Corrections
151
Cadrer
Utilisez cet outil pour mettre en valeur une section spécifique d'une
image ou pour supprimer des composants.
Cadrage d'une image
Zone de découpage (cadre de découpage) : Après avoir sélectionné
l'outil de découpage, un cadre ajustable est placé sur l'image. Déplacez
les côtés et les coins de l'image pour la découper ou tirez le centre de
la zone après le découpage pour ajuster sa position.
Format d'image : le menu déroulant Format d'image sur la barre de
contrôle peut être utilisé pour garder les proportions désirées de
l'image pendant le redimensionnement. Les formats d'image standard
(4:3) et large (16:9) sont pris en charge.
Aperçu : cette fonction affiche l'image sans les parties découpées.
Appuyez sur Esc ou cliquez sur l'image pour revenir dans la vue d'édition.
Supprimer, Annuler et Appliquer : Supprimer réinitialise la zone de
découpage à ses dimensions originales ; Annuler ferme tout sans
enregistrer ; Appliquer enregistre l'image modifiée sans quitter
l'éditeur.
152
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Redresser
Cette correction vous permet de redresser une image dont les éléments
sont inclinés. Sauf si vous avez découpé l'image, cela la redimensionne
de façon dynamique lorsque vous la faites pivoter pour empêcher que
les coins ne soient coupés. Avec une image découpée, il n'y a pas de
redimensionnement tant qu'il y a assez de contenu pour remplir les
coins vides.
Prêt à redresser une image (avec pointeurs en croix).
Différentes fonctions relatives à la fonction Redresser sont disponibles
dans la barre d'outils sous l'aperçu.
Options guide : les deux boutons tout à gauche de la barre d'outils
déterminent le mode pour les lignes superposées sur l'aperçu comme
guide pour le redressement. Lorsque vous sélectionnez un bouton, cela
désélectionne l'autre. Le bouton du pointeur en croix (tout à gauche)
ajoute une paire de lignes croisées qui peuvent être tirées avec la souris
pour servir de référence au véritable alignement vertical et horizontal
partout sur l'image. Le bouton Grille produit un modèle de grille
répétitif sur toute l'image.
Chapitre 4 : Corrections
153
Définition d'un angle : pour déterminer le degré de rotation, vous
pouvez soit utiliser le curseur sur la barre d'outils sous l'image ou
cliquez et maintenez le bouton gauche de la souris en déplaçant le
curseur au dessus de l'image. Il est possible d'effectuer des rotations de
20 degrés dans toutes les directions.
Supprimer, Annuler et Appliquer : Supprimer réinitialise l'image à son
état initial ; Annuler ferme tout sans enregistrer les modifications ;
Appliquer enregistre l'image modifiée sans quitter l'éditeur.
Enlever l'effet des yeux rouges
Cet outil corrige l'effet des yeux rouges qui survient souvent sur les
photographies avec flash lorsque le sujet regarde la caméra. Marquez
la zone autour des yeux rouges avec la souris. Une précision extrême
n'est pas nécessaire, mais vous pouvez tenter de changer légèrement
la zone si vous n'êtes pas satisfait des corrections.
Supprimer, Annuler et Appliquer : Supprimer réinitialise l'image à son
état initial ; Annuler ferme tout sans enregistrer les modifications ;
Appliquer enregistre l'image modifiée sans quitter l'éditeur.
Correction de vidéos
Comme les autres éditeurs de médias, l'éditeur vidéo offre une fenêtre
d'aperçu centrale et d'une zone à droite pour les réglages d'effets et des
corrections. Si la vidéo comporte une piste audio, des panneaux
flottants pour la gestion des pistes audio s'affichent également.
Initialement, ces panneaux sont positionnés en haut et gauche de
l'écran, mais vous pouvez les faire glisser vers de nouvelles positions
d'ancrage d'un côté ou de l'autre de la fenêtre.
154
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour des informations sur l'ouverture de l'éditeur vidéo en vue
d'accéder aux outils de correction, en plus des fonctions générales des
éditeurs de médias, reportez-vous à la section « Aperçu de l'édition de
médias », page 138.
Pour des informations détaillées sur les commandes disponibles
lorsque l'onglet Audio est sélectionné, consultez la section « L'éditeur
audio », page 259.
Changement Vidéo / Audio
Si une piste audio existe, un onglet est fourni en haut et à gauche de
l'écran pour basculer vers l'éditeur audio.
Affichage des formes d'onde
Ce panneau flottant affiche une section de la courbe de volume audio
pendant toute la durée de la vidéo. La section de la forme d'onde qui
est affichée est centrée sur la position de lecture courante.
Lorsque vous basculez vers l'éditeur audio, un panneau d'aperçu de la
vidéo s'affiche au même emplacement de l'écran.
Outils vidéo
Ces outils se trouvent sur la barre d'outils sous l'aperçu de l'éditeur
vidéo. Juste en dessous des outils se trouve une règle temporelle avec
un curseur pour se déplacer dans la vidéo. À gauche se trouvent les
Chapitre 4 : Corrections
155
contrôles associés aux marqueurs. Pour plus d’informations, consultez
la section « Marqueurs », page 158.
Les contrôles restants sont utilisés pour afficher un aperçu et pour
couper le média. De nombreuses commandes se trouvent également
dans l'éditeur Audio. Sauf mention contraire, les descriptions fournies
ici s'appliquent aux deux éditeurs. (Pour plus d'informations, consultez
la section « L'éditeur audio », page 259)
3D stéréoscopique : l'icône et la flèche déroulante à gauche du bouton
Lecture en boucle permet de choisir parmi de nombreux modes
d'affichage de contenu 3D. L'icône est différente pour chaque mode.
Si votre vidéo est en 3D et que la flèche n'est pas visible, accédez à
Ajustements pour choisir le bon paramètre 3D. Pour plus de détails,
consultez la section « Ajustements », page 151.
Recherche : la roue de recherche offre un contrôle fluide et
bidirectionnel à plusieurs vitesses lorsque vous parcourez une vidéo ou
une piste audio. Les deux types de média peuvent être lus à vitesse
réduite. Les raccourcis J (arrière), K (pause), L (avant), et chacune de ces
touche combinée à la touche Maj (pour le ralenti), permettent une
navigation et une recherche aisées même avec le clavier.
156
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Contrôles de navigation : l'icône de flèche ovale active la lecture en
boucle. Les autres contrôles sont les suivants (de gauche à droite) :
Sauter en arrière, Reculer d'une image, Lire, Avancer d'une image,
Sauter en avant.
Contrôle audio : l'icône haut-parleur règle le volume de lecture du
système, mais n'affecte pas le niveau audio enregistré. Cliquez une fois
sur le haut-parleur pour le mode silencieux ou cliquez sur la droite de
l'icône pour ajuster le contrôle du volume. Afin de régler le niveau de
lecture du clip proprement dit, utilisez le mixeur de canaux. Consultez
la section « Mixeur de canaux », page 261.
Affichages de timecode : le champ de gauche indique la durée du
média coupé. Le champ de droite montre la position actuelle de la
lecture. Pour un contenu de la bibliothèque, la position de lecture
dépend du début du média. Pour un clip du plan de montage, la
position de lecture est donnée à l'intérieur du projet.
Déterminer la position de façon numérique : cliquez sur le champ
timecode de droite pour la position et saisissez une position au format
« hh:mm:ss.xxx ». Lorsque vous appuyez sur Entrée, la tête de lecture
saute à la position spécifiée, si cette position est présente dans le clip.
Appuyez sur Esc pour annuler les modifications et pour quitter le mode
de saisie.
Découpage de contenu : pour les contenus de bibliothèque, les
compas oranges de chaque côté de la règle temporelle vous
permettent de sélectionner vos propres points d'entrée et de sortie de
lecture. Ainsi, les points de début et de fin sont fixés lorsque le contenu
est utilisé dans un projet.
Régleur : la règle temporelle affiche une échelle dont les graduations
dépendent du facteur de zoom actuel. Si vous cliquez n'importe où sur
cette règle, la tête de lecture (voir ci-dessous) saute à cette position.
Chapitre 4 : Corrections
157
Tête de lecture : cette ligne rouge avec sa poignée, le curseur, est
synchronisée avec l'image affichée actuellement (pour la vidéo) et avec
la ligne rouge affichée sur la forme d'onde (pour l'audio). Vous pouvez
le positionner comme vous le souhaitez en cliquant et en faisant glisser
le curseur ou en faisant glisser la forme d'onde.
Barre de défilement et zoom : en tirant faisant glisser les lignes doubles
à l'extrémité droite et gauche de la barre de défilement, vous pouvez
changer le niveau de zoom de l'affichage. Lorsque la barre devient plus
petite, la barre de défilement peut être déplacée vers l'avant et et
l'arrière, vous permettant de zoomer sur la forme d'onde d'un clip
audio ou d'effectuer une recherche avec une grande précision. Doublecliquez sur la barre de défilement pour rétablir la durée complète du
clip. Vous pouvez également appliquer un zoom avant et un zoom
arrière en faisant glisser le régleur vers la gauche ou la droite.
Marqueurs
Les marqueurs (repères) sont des points de référence visuels qui
peuvent être fixés sur la règle temporelle pour identifier les
changements de scène ou d'autres indicateurs d'édition.
Le panneau des marqueurs
158
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Définition et déplacement de marqueurs : positionnez la tête de lecture
à l'emplacement où le marqueur devrait se trouver. Cliquez le bouton
d'activation/désactivation de marqueur à gauche de la barre d'outils ou
appuyez sur M. Un seul marqueur peut être fixé par image.
Pour déplacer un marqueur : Utilisez Ctrl+clic et faites glisser vers la
gauche ou la droite.
Suppression de marqueur : cliquez sur le marqueur pour déplacer la
tête de lecture à cette position, appuyez ensuite sur M ou cliquez sur
le bouton d'activation/désactivation de marqueur.
Vous pouvez également supprimer des marqueurs en utilisant la liste
du panneau de marqueur qui s'ouvre lorsque vous double-cliquez sur
un marqueur du régleur ou cliquez sur la flèche du bas à côté du
bouton d'activation/désactivation de marqueur.
Le panneau de marqueur affiche les marqueurs qui ont été fixés dans
le média actuellement affiché par ordre ascendant, avec un code
couleur, le nom et la position. La plupart des commandes disponibles
s'appliquent au marqueur sélectionné actuellement, excepté le bouton
Supprimer tous les marqueurs qui se trouve au bas du panneau.
Cliquer sur un marqueur dans la liste permet de le sélectionner pour
édition. Au même moment, la tête de lecture saute à la position du
marqueur.
Édition du nom : le champ nom vous permet de saisir un nom pour le
marqueur actuellement sélectionné, si nécessaire. Les flèches gauche et
droite sous le nom offrent un autre moyen de naviguer dans la liste de
marqueurs.
Position : permet d'éditer la position d'un marqueur directement en
tant que timecode.
Chapitre 4 : Corrections
159
Couleur de marqueur : définit la couleur du marqueur actuel (et les
marqueurs créés par la suite) en cliquant sur l'un des boutons de
couleur disponibles.
Corbeille : l'icône de la corbeille sur chaque ligne de la liste des
marqueurs vous permet de supprimer les marqueurs un par un.
Corrections vidéo
Les outils de correction de l'éditeur de vidéo sont Accroître,
Ajustements, Instantané et Stabiliser.
Accroître (vidéos)
Les corrections Accroître pour vidéo sont les mêmes que ceux pour
photos et pour les autres images. Consultez la section « Accroître
(photos) », page 147.
Ajustements
Pendant l'importation, Studio détecte automatiquement certains
paramètres, mais divers facteurs peuvent parfois entraîner une
identification incorrecte. Ajustements permet de modifier toutes ces
propriétés d'image de base, si besoin est.
Alpha
Si votre vidéo dispose d'un canal Alpha et que vous souhaitez le
supprimer, choisissez l'option Ignorer canal alpha.
Format d'image
Si le format d'image d'un contenu vidéo n'a pas été reconnu
correctement à l'importation ou si les proportions d'image doivent être
changées manuellement pour une autre raison, utilisez ce menu
160
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
déroulant pour sélectionner le paramètre souhaité. L'ajustement ne
change pas la portion d'image affichée. Au lieu de cela, la zone visible
est étendue ou réduite indépendamment en largeur et en hauteur pour
la faire tenir dans les limites désirées.
Entrelacement
Si les options d'entrelacement sur l'image ont mal été identifiées,
servez-vous de ce menu déroulant pour imposer le bon paramètre.
3D stéréoscopique
Si le format d'un fichier d'image 3D n'a pas été identifié correctement
à l'importation, définissez la bonne disposition stéréoscopique avec la
liste déroulante.
Instantané
L'outil Instantané vous permet d'obtenir une image à partir d'une vidéo,
de la découper et de l'enregistrer en tant que photo. Les contrôles sont
semblables à ceux de la correction Cadrer pour les photos.
Cadre de sélection et format d'image : le cadre de sélection d'une
image coupée peut être redimensionné en déplaçant ses côtés et ses
coins ou en faisant glisser vers l'intérieur de l'aperçu en cliquant sur le
centre.
Chapitre 4 : Corrections
161
Correction des propriétés de 3D stéréoscopique d'un
contenu de bibliothèque.
Aperçu : l'aperçu montre l'image sélectionnée découpée sans les outils
d'instantané. Appuyez sur Esc ou cliquez une seule fois sur l'image pour
afficher de nouveau les outils.
Appliquer : cette commande exporte l'image découpée dans un fichier
JPEG, puis désactive le mode d'édition d'instantané dans l'aperçu. Les
instantanés sont stockés dans la bibliothèque sous Images > Mes
photos. Vous trouverez le nouvel élément en retournant dans la
bibliothèque et en cliquant sur le bouton spécial de recherche d'élément
ajouté qui est affiché de façon temporaire dans la barre du pied de page
de la bibliothèque. Le nouveau fichier média est créé dans :
[Utilisateur enregistré]\My Documents\My
Pictures\Images
Supprimer et Annuler : Supprimer réinitialise le cadre de sélection
(image complète) et Annuler permet de quitter l'édition d'instantané
sans créer de nouveau média.
162
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Stabiliser
Cet outil est similaire à la stabilisation électronique des caméscopes
numériques et permet de minimiser le tremblement et le mouvement
causés en bougeant la caméra involontairement. Lorsque vous utilisez
cet effet, les zones extérieures de l'image sont supprimées et une partie
variable de l'image est agrandie jusqu'à 20 pour cent pour remplir le
cadre.
Une fois que Stabiliser a été appliqué, il convient d'effectuer le rendu
de la vidéo pour disposer d'un aperçu précis. Au lieu d'utiliser la
commande Lecture de la barre d'outils, cliquez sur le bouton Rendre &
lire du panneau Stabiliser pour avoir un aperçu de votre vidéo.
Correction audio
L'éditeur audio peut être utilisé à la fois pour des médias uniquement
au format audio comme les fichiers wav et pour les vidéos comportant
une piste audio (« originale" ou « synchrone »).
Pour obtenir des informations concernant l'ouverture de l'éditeur audio
afin d'accéder aux outils de correction en plus des fonctions générales
des éditeurs de médias, consultez la section « Aperçu de l'édition de
médias », page 138.
Pour un aperçu des informations liées à l'audio, reportez-vous à la
section « Chapitre 8 : Effets sonores et musique », page 257. Pour la
couverture de l'éditeur audio, reportez-vous à la section « L'éditeur
audio », page 259. Reportez-vous à la section « Corrections audio »,
page 266 pour les descriptions des outils de correction individuels.
Chapitre 4 : Corrections
163
164
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 5 : Effets
Pinnacle Studio offre trois éditeurs de média pour la vidéo, la photo et
les pistes audio. Le fonctionnement général de ces éditeurs est décrit à
la section « Aperçu de l'édition de médias », page 138.
Transitions, Corrections et Effets ainsi que la fonction spéciale pan et
zoom dans l'éditeur photo.
Utilisation des effets visuels dans l'éditeur photo. En haut de
l'écran, différents groupes d'effets sont énumérés. Le centre
de l'aperçu montre l'image une fois les effets appliqués; les
paramètres de personnalisation sont à droite. En bas se
trouvent les contrôles de navigation et un support de plan de
montage qui anime les effets avec les images clés.
Chapitre 5 : Effets
165
Seule la famille Corrections est fournie quand les éditeurs de médias
sont ouverts depuis la bibliothèque. Toutefois, quand ils sont ouverts
depuis le plan de montage d'un projet de film ou de disque, la totalité
des outils devient disponible. Ce chapitre est une introduction générale
à l'édition d'effets, puis décrit les effets vidéos dans les éditeurs photo
et vidéo ainsi que le pan et zoom. Pour obtenir une description des
corrections audio et des effets, consultez le « Chapitre 8 : Effets
sonores et musique », page 257.
Corrections et effets
Les outils de la famille Corrections sont prévus avant tout pour corriger
les imperfections souvent rencontrées dans les fichiers média comme
une mauvaise balance des blancs ou le bruit du vent dans les bandes
son, par exemple. Contrairement aux effets, les outils de correction
peuvent être appliqués aux contenus de la bibliothèque et pas
uniquement aux clips sur le plan de montage du projet. Lorsque des
corrections ont été appliquées dans la bibliothèque, elles sont
conservées pour tous les projets qui utilisent les contenus améliorés.
Consultez la section « Chapitre 4 : Corrections », page 135 pour
obtenir d'avantage de détails concernant les corrections et leur
utilisation.
Les effets
Le terme « effets » recouvre toute une série d'outils logiciels qui vous
permettent de manipuler vos médias. Il contient des outils de
présentation comme l'éditeur 2D, les effets de style comme Vieux film
et les effets théâtraux comme le Feu fractal et vous allez vous
apercevoir qu'ils sont très amusants à utiliser.
166
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Comme pour les corrections, vous pouvez appliquer des effets aux clips
sur le plan de montage du projet. Pour cela, il vous suffit de doublecliquer sur le clip pour ouvrir l'éditeur de médias approprié avec l'onglet
Effets déjà ouvert.
Compositions d'effets
Pour atteindre l'aspect, le comportement et le son désirés, vous pouvez
avoir besoin d'une combinaison de plusieurs effets vidéo et audio,
appliqués dans un ordre particulier. Des effets vidéo et audio peuvent
être nécessaires. Pour chaque effet, des paramètres doivent être ajustés
pour obtenir le résultat recherché. Une fois que vous avez la bonne
combinaison, l'ensemble d'effets peut être enregistré comme un type
de contenu spécial : une composition d'effets. Avec les compositions
d'effets, même des manipulations complexes peuvent être réussies
rapidement quand vous le voulez.
Les compositions d'effets peuvent être créées dans l'éditeur de médias
(à l'aide du bouton Enregistrer en haut du panneau de paramètres
Effets) ou sur le plan de montage (via la commande de menu
contextuel Effets > Enregistrer en tant que composition d'effets).
Outre les sept autres groupes sous la famille Effets, un groupe
Mes compositions d'effets (droite) s'affiche dès que des
compositions sont ajoutées à la bibliothèque.
Elles sont stockées dans la section Effets de la bibliothèque sous Mes
compositions d'effets et peuvent être utilisées comme des effets
ordinaires.
Chapitre 5 : Effets
167
Panoramique et zoom
L'éditeur photo offre un troisième onglet, Pan et zoom, en plus des
Corrections (Éditeur de médias) et Effets. L'outil pan et zoom est un
outil polyvalent qui vous permet, entre autres, d'ajouter du
mouvement et un effet dramatique à n'importe quelle photographie
en haute résolution. Pour plus de détails, consultez la section
« Panoramique et zoom », page 189.
Effets des éditeurs de média
Comme pour les autres ressources de votre projet, les effets sont
stockés dans la Bibliothèque. Vous les trouverez dans le navigateur
sous Effets dans la ramification des Contenus. Comme pour les autres
types de ressources de bibliothèque, vous pouvez utiliser toutes les
caractéristiques habituelles : collections, notations, balises, etc, afin
d'organiser les nombreux effets disponibles.
Vous pouvez appliquer un effet à un clip sur le plan de montage du
projet directement à partir de la bibliothèque par glisser-déplacer. Les
clips avec un effet sont marqués par une bordure supérieure de couleur
vive.
Lorsque vous double-cliquez sur un clip de plan de montage actuel,
l'éditeur de médias correspondant s'ouvre automatiquement avec
l'onglet Effets présélectionné. Huit groupes d'effets maximum sont
disponibles, en fonction de la version de Pinnacle Studio avec laquelle
vous travaillez. Cliquez sur le nom du groupe pour voir les effets qu'il
contient.
168
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le groupe d'effets caméra est ouvert dans l'éditeur photo. Le
pointeur de la souris est positionné au-dessus de la miniature
de l'effet inverser (à gauche), l'aperçu de cet effet est ainsi
affiché.
Les icônes miniatures des effets dans le groupe sélectionné sont
affichées en pleine largeur en haut de la zone de travail. Lorsque vous
passez la souris au-dessus d'une icône d'effet, l'aperçu montre votre
clip avec l'effet appliqué. Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur
le miniature de l'effet pour l'appliquer.
Personnaliser un effet
Une fois que vous avez appliqué un effet à un clip avec l'une des
méthodes décrites plus haut, vous pouvez retourner à l'éditeur de
médias à tout moment pour manipuler les paramètres de l'effet.
Double-cliquez sur le clip du plan de montage ou sélectionnez Ouvrir
l'éditeur d'effets si vous souhaitez personnaliser l'effet. Pour plus
Chapitre 5 : Effets
169
d'informations, consultez la section « Panneau Paramètres »,
page 175.
Pour enregistrer vos modifications et revenir au plan de montage,
cliquez sur OK. Pour annuler vos modifications et revenir au plan de
montage, cliquez sur Annuler.
Création de compositions d'effets
L'ensemble des effets utilisés par un clip et leurs paramètres peut être
enregistré sous forme de composition d'effets en cliquant sur le bouton
Enregistrer dans la partie supérieure droite du panneau des
paramètres. Saisissez un nom pour votre composition dans la boîte de
dialogue qui s'affiche et décochez les effets que vous ne voulez pas
inclure. Pour plus d'informations, consultez la section « Panneau
Paramètres », page 175.
Basculement vers un nouveau clip
Vous pouvez basculer d'un clip sur le plan de montage vers un autre
avec le navigateur, et ce, même sans quitter un éditeur médias ; ce
navigateur est un schéma représentant votre projet qui est affiché en
option dans l'espace juste au-dessus de la barre en bas de la fenêtre de
l'éditeur.
Pour changer la visibilité du navigateur, cliquez sur l'icône de compas
rose
au bas et à droite de la fenêtre.
Chaque clip de votre projet est représenté dans le Navigateur par une
barre colorée. La disposition des barres sur un axe de temps horizontal
avec les pistes arrangées verticalement correspond exactement au plan
de montage. La barre représentant le clip en cours d'édition est
surlignée en orange.
170
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le pointeur de la souris est placé au-dessus du bouton de
compas-rose pour désactiver le panneau du Navigateur juste
au-dessus, où les clips de projet sont représentés par les
barres horizontales.
Si vous cliquez sur l'une des autres barres, les changements appliqués
au clip actuel seront automatiquement enregistrés ; le clip
correspondant à la barre sur laquelle vous avez cliqué sera alors chargé.
Si le nouveau clip est d'un type de média différent, l'éditeur approprié
sera alors ouvert automatiquement.
Mode solo
Lorsque vous éditez un effet, il est parfois utile de voir les autres
calques du plan de montage, ceux au-dessus et au-dessous de la
couche actuelle contiennent le clip sur lequel vous travaillez. D'autres
fois, vous pouvez simplifier une situation d'édition complexe en
désactivant l'autre piste.
Le mode Solo est activé ou désactivé via le bouton Solo
et le
menu déroulant correspondant en bas à droite de l'éditeur de médias.
Trois configurations sont possibles :
• Désactivé : lorsque le mode solo est activé, cliquez une fois sur le
bouton pour le désactiver. Tous les calques du plan de montage
sont alors utilisés dans l'aperçu. Parfois le calque actuel peut être
assombri par un calque qui lui est supérieur dans le plan de
montage.
Chapitre 5 : Effets
171
• Afficher les médias avec les transitions et les pistes en dessous :
avec cette option, le calque actuel et tous les calques en dessous
sont prévisualisés mais les clips des calques au-dessus du calque
actuel sont cachés.
• Afficher uniquement les médias : cette option n'affiche en aperçu
que le calque sur lequel vous travaillez.
Prévisualisation des effets
Vous pouvez prévisualiser un extrait de chaque effet dans la section des
Contenus de la bibliothèque soit directement via les icônes en vue
miniature soit dans la fenêtre séparée de lecture. Ces extraits vous
donnent une idée de l'apparence d'un effet mais ne peuvent souvent
donner qu'un bref aperçu des possibilités offertes par la
personnalisation, les images clés et le mélange avec d'autres effets.
Comme mentionné plus haut, vous pouvez avoir un aperçu de l'effet
sur votre propre média, sans réellement l'appliquer, en passant la souris
au-dessus de l'icône de l'effet dans l'éditeur de médias d'un clip du plan
de montage. Pour appliquer l'effet, cliquez simplement sur le
miniature.
Effets sur le plan de montage
Pour voir si un clip du plan de montage possède des effets, regardez si
une bande magenta se trouve sur le bord supérieur du clip. L'indicateur
d'effet de clip et le clip lui-même offrent des commandes de menu
contextuel pour gérer les effets.
172
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L'indicateur d'effet de clip est une bande de couleur différente
qui se situe sur le bord supérieur des clips possédant un effet.
Un clip avec des corrections affiche une bande verte, mais aucune
commande de menu contextuel adaptée n'est disponible.
Menu contextuel de clip
Ouvrir l’éditeur des effets : cette option permet d'ouvrir l'éditeur de
médias approprié au clip, avec l'onglet Effets présélectionné. Vous
pouvez y appliquer de nouveaux effets au clip ou modifier des effets
existants.
Coller : les effets peuvent être coupés ou copiés dans le bloc-notes en
utilisant les commandes du sous-menu Effet. La commande Coller vous
permet d'appliquer l'effet à un ou plusieurs clips.
Menu contextuel du clip : Effet
Le menu contextuel des clips auxquels au moins un effet a été appliqué
comprend un sous-menu Effet, qui offre plusieurs possibilités de
manipulation des effets présents. L'indicateur d'effet de clip dispose
d'un menu contextuel réduit ne contenant que le sous-menu Effet.
Couper tout, Coller tout : ces fonctions permettent de couper ou de
coller dans le Presse-papiers des effets assignés à un clip, puis de les
appliquer à un ou plusieurs autres clips comme décrit plus haut.
Chapitre 5 : Effets
173
Supprimer tout, Supprimer : supprimez tous les effets d'un clip avec
Supprimer tout ou supprimer juste un effet en le sélectionnant dans le
sous-menu Supprimer.
Enregistrer en tant que composition d'effets... : Permet d'enregistrer
des effets ou un sous-ensemble d'effets appliqués au clip sous forme
de composition d'effets. Dans la boîte de dialogue qui s'ouvre, cliquez
sur la case Nom de la composition d'effets et saisissez le texte qui
identifiera la composition dans la bibliothèque et ailleurs. Décochez les
effets appliqués que vous ne voulez pas inclure dans la composition.
Editer : choisissez un effet à configurer à partir de ce sous-menu
d'effets appliqués.
Trouver dans la bibliothèque : ouvre la page de l'explorateur de la
bibliothèque contenant cet effet particulier, avec sa miniature déjà
sélectionnée.
Temps réel et rendu
L'ajout d'effets à un clip augmente la quantité de calculs que Pinnacle
Studio doit effectuer pour obtenir un bon aperçu. En fonction de votre
contenu, le processus de rendu pour un clip peut nécessiter plus de
temps de calcul qu'il est possible en temps réel, en tout cas, tant que
l'aperçu est lu.
Dans ces circonstances, un pré-rendu peut s'avérer nécessaire avant
que l'aperçu du clip soit acceptable. Le processus de rendu est indiqué
sur la règle temporelle par un ombrage jaune (pas encore rendu) et vert
(en cours de rendu). L'ombrage disparaît dès que le rendu est terminé.
Les options de rendu sont définies dans la page d'aperçu du panneau
de configuration de Pinnacle. (Consultez la section « Exporter et
Aperçu », page 393).
174
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Si la lecture de certains effets n'est pas parfaite, essayez d'augmenter la
valeur Seuil d'optimisation. Cela augmente le temps de pré-rendu et
améliore la qualité de l'aperçu. Si la génération de rendu prend trop de
temps, vous pouvez baisser cette valeur ou désactiver complètement la
génération de rendu en la définissant sur zéro. D'autres facteurs
peuvent affecter la lecture et le temps de génération de rendu, comme
la taille ou la fréquence d'images sélectionnées pour le projet. Ces
dernières peuvent être modifiées dans les Paramètres du plan de
montage. Consultez la section « Paramètres du plan de montage »,
page 81.
Panneau Paramètres
Le panneau Paramètres offre une liste d'effets assignés au clip actuel
(dont le nom est affiché en haut de l'écran). Cliquez sur le nom d'un
effet dans la liste pour afficher les paramètres de cet effet et les
modifier dans la zone sous la liste. La plupart des effets offrent une liste
déroulante de différents paramètres prédéfinis.
Bien qu'un clip puisse avoir des transitions, des corrections et le pan et
zoom en plus des effets, le panneau Paramètres dans l'onglet Effets ne
les énumère pas. Les autres onglets permettent d'accéder aux
informations de paramètres pour les outils associés.
Lorsqu'un clip possède plusieurs effets, ils sont appliqués dans l'ordre
dans lequel ils ont été ajoutés, ce qui correspond à l'ordre inverse de la
liste (les nouveaux effets sont ajoutés en haut de la liste, pas en bas).
Pour changer l'ordre, tirez l'en-tête d'effet vers le haut ou le bas de la
liste.
Chapitre 5 : Effets
175
À droite de l'en-tête d'un effet se trouvent quatre boutons pour
manipuler cet effet. De gauche à droite il s'agit de :
Diamant : active/désactive les images clés pour les paramètres de
l'effet. Consultez la section « Utilisation des images clés », page 178.
Développer tous les paramètres : tous les groupes de paramètres pour
l'effet peuvent être étendus pour l'édition ou être fermés d'un clic.
Corbeille : pour supprimer l'effet du clip.
Point : active/désactive l'effet. Vous pouvez désactiver l'effet pour
comparaison sans avoir à l'effacer et sans perdre vos paramétrages.
Poignée : utilisez cette zone ou la zone de nom pour faire glisser l'effet
vers le haut ou le bas dans la liste d'effets lorsque le clip possède
plusieurs effets. Comme indiqué précédemment, les effets sont
appliqués du bas vers le haut. Dans certains cas, changer l'ordre peut
affecter négativement l'effet cumulatif.
176
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Panneau des paramètres : Ici, trois effets (Goutte d'eau,
Éditeur 2D avancé, Balance des blancs) ont été appliqués au
clip. Un préréglage de l'effet Éditeur 2D avancé est sélectionné
(boîte en surbrillance.
Modification des paramètres
Les paramètres sont organisés en groupes de contrôles de même type.
Cliquez sur le triangle « agrandir/réduire » en haut du groupe pour
l'ouvrir et accéder aux paramètres ou pour le fermer et gagner de
l'espace à l'écran. L'élément actuellement sélectionné est mis en
surbrillance avec un cadre orange. Appuyez sur la touche Tab pour
Chapitre 5 : Effets
177
passer à l'élément suivant et sur Maj+Tab pour passer à l'élément
précédent.
Les paramètres numériques sont modifiés par les curseurs de
défilement avec une barre grise que vous pouvez déplacer
horizontalement pour changer la valeur. Pour un contrôle plus précis,
utilisez la flèche gauche ou droite. Double-cliquez sur la barre pour
réinitialiser un paramètre à sa valeur par défaut.
La plupart des effets possèdent une liste déroulante de plusieurs
paramètres prédéfinis pour une sélection rapide de variantes. Une fois
des paramètres sélectionnés, vous pouvez les éditer et les
personnaliser.
Lorsque vous avez terminé avec l’éditeur de médias et que vous voulez
revenir au plan de montage, cliquez sur OK au bas de la fenêtre pour
confirmer vos modifications ou sur Annuler pour les ignorer.
Utilisation des images clés
Certains types d'effets permettent de transformer le contenu source de
façon uniforme du début à la fin Les effets de style comme Vieux film
et les effets qui changent uniquement la couleur du clip se trouvent
dans cette catégorie. Leurs paramètres sont en général définis une fois
pour toute au début du clip. Il s'agit de l'utilisation statique d'un effet.
D'autres effets, comme la Goutte d'eau, dépendent d'un mouvement.
Ces effets ne fonctionnent que si leurs paramètres changent tout au
long du clip. Le meilleur moyen d'utiliser un effet animé est d'utiliser un
préréglage avec une animation comme pour la plupart des effets de
Goutte d'eau. Dans ce type d’animation d’image clé, un ou plusieurs
paramètres de l’effet a une valeur différente à la fin du clip de celle du
début. Lors de la lecture, les paramètres sont mis à jour après chaque
image à partir de la valeur de départ jusqu'à la valeur de fin.
178
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les images clés ne sont pas limitées aux images de début ou de fin du
clip. Les images clés peuvent être définies avec des valeurs différentes
à n'importe quel endroit du clip pour produire des animations avec
différents niveaux de complexité. Par exemple, si vous voulez qu'une
image soit réduite à la moitié de sa taille au milieu du clip et qu'elle
retourne à sa taille d'origine à la fin, vous devez ajouter au moins une
troisième image clé.
Images clés de base
Voici les grandes lignes pour utiliser les images clés afin de
programmer les changements de paramètres d'un effet pendant le
playback d'un clip.
1
Double-cliquez sur un clip du plan de montage pour le charger
dans l'éditeur de médias.
2
Ajoutez un effet, puis activez les images clés en cliquant sur l'icône
en forme de diamant sur l'en-tête de l'effet s'il n'est pas déjà en
surbrillance.
3
Une ligne d'images clés apparaît alors sous le régleur temps. Les
images clés qui sont ajoutées au clip pour l'effet sélectionné sont
affichées sous la forme de diamants gris.
Une image clé est ajoutée automatiquement au début du clip.
Cette image clé ne peut pas être déplacée ni supprimée. Si la
combinaison d'effet et de préréglages que vous avez choisie est
animée, une image clé est générée à la fin également. Vous
pouvez supprimer ou déplacer l'image clé de fin, en faisant cela,
toutes les valeurs des paramètres sont conservées de la dernière
image clé restante à la fin du clip.
4
Placez la ligne de lecture à la position à laquelle vous voulez
changer les paramètres d'effet comme la taille, la position ou la
transparence.
Chapitre 5 : Effets
179
5
Modifiez un paramètre avec le panneau Paramètres. Si l'édition
d'images clés est activée, une nouvelle image clé sera
automatiquement ajoutée à l'emplacement sélectionné. Si une
image clé existe déjà, les paramètres correspondants seront
modifiés.
Opérations sur les images clés
Pour chaque effet, une seule image clé peut être attachée à une image
du clip. L'image clé définit la valeur instantanée de chaque paramètre
du clip pour l'image à laquelle elle est attachée.
Ajouter ou supprimer un image clé : pour ajouter ou supprimer une
image clé à l'emplacement de la ligne de lecture sans modifier de
paramètres, cliquez sur le bouton de bascule des images clés tout à
gauche de la barre d'outils de navigation.
Déplacer une image clé : pour déplacer une image clé le long de la
ligne des images clés (et donc le long du plan de montage) cliquez
dessus et déplacez-la.
Sauter vers une image clé : utilisez les flèches à gauche et à droite du
bouton d'images clés ou cliquez directement sur une image clé dans la
ligne pour déplacer la ligne de lecteur à cette position. L'image clé doit
être alors être en surbrillance, indiquant qu'elle peut maintenant être
supprimée ou éditée.
Images clés à multiple paramètres
Il est parfois préférable d'avoir plusieurs paramètres séparés pour le
même effet.
180
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Par exemple, si vous souhaitez changer le paramètre Taille d'un effet de
façon fluide sur la durée du clip tout en changeant à plusieurs endroits
un autre paramètre, comme Rotation. Voici deux méthodes pour cela :
Méthode 1 : définissez d'abord les images clés Taille puis ajoutez les
images Rotation qui seront les plus nombreuses. Pour chacune de ces
images, une valeur Taille correcte sera calculée.
Méthode 2 : ajoutez l'effet deux fois : une fois pour ajuster les images
clés pour les changements d'ensemble (Taille par exemple) puis une
autre fois pour effectuer les changements d'images clés (Rotation).
Effets vidéo et photo
Les effets utilisables avec la vidéo fonctionnent également avec des
photos, et vice versa. Seuls les effets Pinnacle Studio sont décrits ici.
Pour une description des effets plug-in tiers, consultez la
documentation du fabricant.
Flou : l’ajout de flou à votre vidéo produit un résultat semblable à celui
d’une mauvaise mise au point. L’effet Flou vous permet d’ajouter des
intensités séparées de flou horizontal et vertical sur toute l’image ou
sur une région rectangulaire à l’intérieur. Vous pouvez facilement
ajouter un effet de flou uniquement une partie de l’image, comme le
visage d’une personne, effet très utilisé dans les journaux télévisés.
Relief : cet effet spécialisé simule l’aspect d’un bas-relief d'une
sculpture. La force de l’effet se règle à l’aide du curseur Quantité.
Vieux film : les vieux films ont un certain nombre de caractéristiques
qui sont généralement considérées comme des défauts : grain des
images grossier, à cause des anciens procédés de développement
photographiques, tâches et traînées provenant de la poussière et des
peluches se déposant sur la pellicule et des traits verticaux intermittents
Chapitre 5 : Effets
181
aux endroits où la pellicule a été rayée pendant la projection. L’effet
Vieux film permet de simuler ces effets pour conférer à votre vidéo
récente l’aspect de films ayant subi les dommages du temps.
Adoucir : l’effet Adoucir applique un flou léger à votre vidéo. Cela peut
être utile pour ajouter un flou artistique ou réduire les rides. Un curseur
permet de contrôler l’intensité de l’effet.
Cristal biseauté : cet effet simule la projection de la vidéo à travers un
panneau composé de polygones irréguliers disposés en mosaïque. Des
curseurs vous permettent de contrôler les dimensions moyennes de la
« mosaïque » dans l’image ainsi que la largeur de la bordure sombre
au sein de la mosaïque, entre zéro (pas de bordure) et la valeur
maximale.
Éditeur 2D : cet effet permet d’agrandir l’image et d’en définir les
parties à afficher, ou de la réduire et d’ajouter une bordure et une
ombre (en option).
Tremblement de terre : l’effet Tremblement de terre de Pinnacle Studio
secoue légèrement l’image vidéo pour simuler une secousse sismique
dont vous pouvez contrôler la puissance au moyen des curseurs de
vitesse et d’intensité.
Diffraction : cet effet simule la diffraction survenant lorsque la lumière
directe surexpose des zones d’un film ou d’une image vidéo. Vous
pouvez définir l’orientation, la taille et le type de la lumière principale.
Loupe : cet effet vous permet d’appliquer une loupe virtuelle à une
partie sélectionnée de l’image vidéo. Vous pouvez placer l’objectif en
trois dimensions, en le déplaçant horizontalement ou verticalement
dans l’image ou plus près et plus loin de l’image.
182
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Flou animé : cet effet imite le flou engendré par un mouvement rapide
de la caméra lors de l’exposition. Vous pouvez définir l’angle et la
quantité de flou.
Goutte d’eau : cet effet simule l’impact d’une goutte tombant sur la
surface de l'eau, produisant des cercles concentriques (vagues) qui vont
en s’élargissant.
Vague aquatique : cet effet ajoute une distorsion destinée à imiter une
série de vagues traversant l’image à mesure de l’avancement du clip.
Les paramètres vous permettent de régler le nombre, l’espacement, la
direction et la profondeur des vagues.
Noir et blanc : cet effet élimine une partie ou l'intégralité des
informations liées à la couleur de la vidéo d'origine. Le résultat va de
partiellement désaturé (Réglage « Fondu ») à totalement monochrome
(« Noir et blanc »). Le curseur Quantité permet de contrôler l’intensité
de l’effet.
Correction des couleurs : les quatre curseurs du panneau de
paramètres de cet effet contrôlent la coloration du clip en cours, en
termes de :
• Luminosité : intensité de la lumière.
• Contraste : plage de valeurs de la lumière et de l’obscurité.
• Ton : position de la lumière dans le spectre.
• Saturation : quantité de couleur pure, de gris à complètement
saturée.
Mappage de couleur : cet effet colore l’image par mélange ou
mappage de couleur. Donnez à vos vidéos des couleurs puissantes,
ajoutez des colorations à deux ou trois teintes ou créez des transitions
impressionnantes. Cet effet peut être utilisé pour toutes les
modifications de couleurs, du contrôle fin d’images monochromes aux
transformations utilisant des couleurs psychédéliques.
Chapitre 5 : Effets
183
Inverser : malgré son nom, l’effet Inverser ne retourne pas l’image. Ce
sont les valeurs de couleurs de l’image qui sont inversées : chaque pixel
est redessiné dans son intensité lumineuse complémentaire et/ou sa
couleur, donnant ainsi une image immédiatement reconnaissable mais
recolorée.
Cet effet fait appel au modèle de couleurs YCrCb, qui possède un canal
pour la luminance (informations liées à la luminosité) et deux canaux
pour la chrominance (informations liées à la couleur). Le modèle YCrCb
est souvent utilisé dans les applications de vidéo numérique.
Éclairage : l’effet Éclairage permet de corriger et d’améliorer une vidéo
filmée avec un éclairage médiocre ou insuffisant. Il est particulièrement
adéquat pour corriger une séquence filmée en extérieur avec un
contre-jour important où le sujet est dans l’ombre.
Postérisation : Cet effet de Pinnacle Studio permet de modifier le
nombre de couleurs utilisé pour le rendu de chaque image du clip, qui
va de la palette complète d’origine à deux couleurs (noir et blanc),
lorsque vous déplacez le curseur Quantité de gauche à droite. Les
régions aux couleurs proches sont rassemblées en zones plates plus
étendues à mesure que la palette se réduit.
Balance couleurs RVB : l’effet Balance couleurs RVB dans
Pinnacle Studio a un double objectif. D’un côté, vous pouvez l’utiliser
pour corriger la vidéo souffrant d’une coloration non voulue. De
l’autre, il permet d’appliquer une correction de couleur en vue
d’obtenir un effet particulier. Par exemple, une scène nocturne peut
souvent être rehaussée par l’ajout de bleu et une légère réduction de
la luminosité d’ensemble. Vous pouvez même faire en sorte qu’une
vidéo filmé en plein jour ressemble à une scène nocturne.
184
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Sépia : cet effet de Pinnacle Studio donne l’aspect des vieilles
photographies au clip en effectuant le rendu en tons sépia plutôt qu’en
couleurs. La force de l’effet se règle à l’aide du curseur Quantité.
Balance des blancs : la plupart des caméscopes ont une option «
balance des blancs » pour ajuster automatiquement leur couleur en
réponse aux conditions d’éclairage ambiant. Si cette option est éteinte
ou si elle n’est pas complètement efficace, la coloration de l’image
vidéo en souffrira.
L’effet Balance des blancs corrige le problème en vous permettant de
définir quelle couleur doit être prise comme « blanc » dans cette image.
L’ajustement nécessaire pour rendre cette couleur référence blanche
est alors appliqué à chaque pixel de l’image. Si le blanc de référence est
bien choisi, cela rend la coloration plus naturelle.
Effets et 3D stéréoscopique
Certains effets vidéo et photo ont des fonctionnalités conçues pour les
médias 3D. Par exemple, certains effets fournis offre un mode
stéréoscopique qui est activé grâce à une case dans les paramètres
d'effet. Les effets du groupe Stéréoscopique lui-même permettent de
modifier les propriétés 3D de votre contenu. Le groupe comprend les
éléments suivants :
Contrôle de la profondeur 3DS : cet effet permet d'ajuster le parallalaxe
de la vidéo stéréoscopique. Par défaut, l'effet est présenté en mode
Standard, dans lequel un unique curseur Profondeur permet de
contrôler la divergence entre les images de droite et de gauche, pour
corriger le matériau source ou pour ajouter un effet spécial.
Le mode avancé fournit des groupes de contrôles Décalage et Zoom
distincts, chacun contenant un curseur Horizontal et Vertical. Les
curseur Décalage vous permettent de contrôler la divergence entre les
Chapitre 5 : Effets
185
images gauche et droite, alors que les curseur Zoom contrôlent leur
agrandissement. Ces deux propriétés peuvent être contrôlées
séparément dans les dimensions horizontales et verticales, mais par
défaut le rapport d'aspect Zoom est verrouillé. Cliquez sur l'icône de
verrou pour ajuster le zoom horizontal et vertical séparément.
Les paramètres de déplacement dans l'effet Contrôle de la
profondeur 3DS permettent de changer la position relative
des yeux gauche et droit horizontalement et verticalement.
Sélecteur œil 3DS : l'effet Sélecteur œil possède deux variantes : une
pour chaque œil. Il sert à unifier les flux vidéo de l'œil gauche et de l'œil
droit sur un plan de montage 3D.
Une paire de clips au même index de plan de montage (un pour
chaque œil) peut être combinée pour produite une sortie
stéréoscopique en appliquant l'effet Sélecteur œil au clip du haut.
L'effet peut également servir à extraire le flux gauche ou droit d'un clip
3D en définissant la Source sur Œil gauche ou droit et en la dirigeant
vers l'un des yeux à l'aide du menu déroulant Mappage.
186
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Utilisation des transitions
L'onglet Transition d'entrée situé à gauche de Corrections et Effets, et
l'onglet Transition de sortie, situé à droite, donnent accès à toutes les
transitions de la bibliothèque, groupées comme vous les trouvez dans
cette dernière. Certaines transitions peuvent proposer des paramètres
pour des propriétés comme inverser du mouvement, couleur et
estompage, qui ne peuvent pas être modifiés dans le plan de montage.
L'éditeur de médias offre également des commandes de navigation et
une règle temporelle qui aident dans l'aperçu des transitions et dans
l'ajustement de leur durée.
Choix d'une transition dans l'éditeur de médias. Les mêmes
transitions et commandes s'appliquent aux transitions
d'entrée et de sortie.
Chapitre 5 : Effets
187
Une fois que vous avez choisi une transition en haut de l'écran, son
panneau de paramètres s'affiche à droite de l'éditeur de médias.
Sélectionnez un préréglage dans la liste déroulante, si l'un d'entre eux
vous convient, ou modifiez les paramètres de transition directement à
l'aide des commandes fournies.
Quand un choix de couleur vous est proposé, cliquez sur la case de
couleur pour ouvrir le sélecteur de couleur ou cliquez sur l'icône
correspondante en regard de la case pour choisir une couleur
n'importe où à l'écran grâce à un curseur de souris spécial.
Une barre de fondu blanche sur la règle temporelle sous l'aperçu de
l'éditeur de média contrôle la durée d'une transition entrante à
l'extrémité gauche de l'échelle, ou d'une transition sortante à droite.
Seule la transition en cours de modification est active, comme
déterminé par l'onglet sélectionné (Transition d'entrée ou Transition de
sortie). Cliquez sur le bouton Lecture pour avoir un aperçu de la
transition sélectionnée ou utilisez le curseur pour lire la transition à
votre vitesse.
188
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Panoramique et zoom
L'outil pan et zoom est disponible pour les photos et les images
lorsqu'ils sont ouverts dans l'éditeur photo à partir du plan de montage
du projet. Lancez l'outil en cliquant sur l'onglet Pan et zoom en haut de
l'écran.
Avec le pan et zoom, une zone de l'image est utilisée pour remplir le
cadre vidéo entier. La zone peut être de n'importe quelle taille et forme.
Sur le playback, cette zone sera agrandie suffisamment pour occuper
toute l'image vidéo sans espaces vides.
Si vous définissez deux ou plusieurs zones, le pan et zoom anime votre
présentation de l'image en zoomant et en dézoomant en la traversant
et en simulant des mouvements de caméra tandis qu'elle se déplace
d'une zone à une autre.
L'outil pan et zoom utilise entièrement la résolution disponible pour
votre photo originale, ainsi, si la photo est assez large vous ne perdrez
aucun détail en zoomant.
Ajout d'un panoramique et zoom
Pour appliquer le pan et zoom à un clip photo sur le plan de montage,
double-cliquez dessus pour ouvrir l'éditeur photo.
Comme vous l'ouvrez à partir du plan de montage, l'onglet Effets sera
présélectionné dans l'éditeur photo. Passez plutôt à l'onglet Pan et
zoom.
Chapitre 5 : Effets
189
Cette image montre l'onglet Pan et zoom sélectionné qui reste
réglé par défaut sur le mode Statique. Le cadre de sélection,
que nous voyons actuellement en train d'être redimensionné
avec la souris, définit la zone de l'image qui sera agrandie,
comme montré dans le panneau d'aperçu flottant (en bas à
droite).
Le pan et zoom possède deux modes de fonctionnement alternatif, qui
peuvent être sélectionnés avec les boutons juste au-dessus de l'aperçu.
En mode Statique, une seule zone fixe de l'image est affichée pendant
la durée du clip. En mode Animation, des zones séparées sont définies
pour la première et la dernière image du clip ; pendant le playback, un
mouvement fluide de caméra passe de l'une à l'autre. Le mode
Animation permet également l'utilisation d'images clés, auxquelles
autant de zones supplémentaires définies peuvent être ajoutées à la
trajectoire de la caméra pan et zoom.
Mode statique
En mode Statique, un cadre de sélection gris avec des points de
contrôle ronds est affiché au-dessus de l'écran. Vous pouvez agrandir,
réduire et déplacer ce cadre mais vous ne pouvez pas changer ses
190
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
proportions (taux aspect). Une petite fenêtre d'aperçu flottante affiche
la sélection définie actuellement.
Le zoom et le positionnement peuvent également être définis de façon
numérique en utilisant les curseurs dans le panneau Attributs. Doublecliquez sur les curseurs pour les réinitialiser ou cliquez une fois pour
saisir une valeur numérique.
Mode animation
Lorsque le mode Animation est défini, l'image est analysée
automatiquement, une taille et une position initiales sont alors fixées
automatiquement pour le début et la fin. L'animation générée commence
par un zoom léger sur le sujet de l'image, puis dézoome à la taille entière
disponible. Si l'image possède un taux d'aspect différent du cadre vidéo,
un zoom est appliqué pour éviter l'apparition de zones vierges.
Pour prendre en charge les fonctionnalités supplémentaires du mode
Animation, la couleur du cadre de sélection est utilisée pour indiquer
sa place dans la séquence animée. Le cadre de départ est vert et le
cadre de fin est rouge. Les cadres intermédiaires sont blancs.
Lorsque plusieurs cadres sont visibles, vous pouvez les faire glisser en
positionnant la souris au-dessus du bord du cadre ou du point au
centre. Déplacer le cadre blanc ajoute automatiquement une image clé
à la position actuelle.
Chapitre 5 : Effets
191
Panoramique et zoom des images clés
Vous pouvez créer une animation pan et zoom personnalisée de
complexité aléatoire avec les images clés ; pour cela de simples
séquences de quelques étapes sont tout ce dont vous aurez besoin.
Passez dans le mode Animation comme décrit plus haut ; deux cadres
seront ajoutés à l'aperçu. Ces images clés spéciales de début et de fin
sont respectivement vertes et rouges, comme décrit plus haut. Vous
pouvez les faire glisser dans l'espace mais pas dans le temps.
Si vous n'avez pas besoin d'images clés intermédiaires, positionner
celles de début et de fin va terminer votre session.
Cependant, pour une animation plus complexe, vous devez
positionner le curseur là où doit se trouver un changement de
mouvement de caméra. Pour créer une nouvelle image clé, il vous suffit
de définir le cadre de sélection blanc à la taille et à la position désirées.
La nouvelle image clé est représentée par une icône grise en forme de
losange dans la ligne d'images clés sous le plan de montage du clip.
Ajoutez autant d'images clés que nécessaire. Lorsque vous avez
terminé, cliquez sur OK pour revenir au plan de montage du projet.
Ajout manuel d'une image clé : pour ajouter une image clé à
l'emplacement de la ligne de lecture sans modifier le chemin actuel
d'animation, cliquez sur le bouton de bascule des images clés tout à
gauche de la barre d'outils de navigation.
Déplacement d'une image clé : vous pouvez faire glisser une image clé
le long du plan de montage pour la repositionner.
192
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Saut vers une image clé : pour accéder directement à une image clé
afin de la modifier ou de la supprimer, utilisez les flèches à gauche et à
droite du bouton des images clés ou cliquez directement sur l'image clé
dans la ligne. Lorsque la tête de lecture se trouve au-dessus d'une
image clé, celle-ci est en surbrillance.
Suppression d'une image clé : pour supprimer une image clé, cliquez
sur l'icône sur la ligne d'images clés pour naviguer vers le bon cadre
puis cliquez sur le bouton Supprimer image clé tout à gauche de la
barre d'outils de navigation.
Panneau Paramètres
Le panneau Paramètres offre un certain nombre de contrôles de
configuration de l'outil pan et zoom.
• Fluide ralentit doucement avant les changements de direction
dans le chemin d'animation des images clés.
• Sélectionner préréglage : choisissez parmi un nombre de
préréglages statiques et animés.
• Zoom, Horizontal et Vertical affichent les valeurs numériques du
cadre en cours. Double-cliquez sur les curseurs pour réinitialiser les
valeurs.
• Passe-bas filtre les mouvements à petite échelle afin d'obtenir une
animation fluide et optimisée.
Chapitre 5 : Effets
193
194
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 6 : Montage
La fonction Montage dans Pinnacle Studio est une solution qui permet
d'améliorer vos films avec des effets dans le montage de diaporamas,
d’animations et le montage à plusieurs pistes. De nombreuses séries
conçues par des professionnels, appelées modèles, sont proposées
pour un impact immédiat sur vos productions. Les modèles sont
regroupés par thème correspondant pour faciliter l'adoption d'un
aspect cohérent parallèlement à la sophistication technique des
modèles.
Mais les modèles préparés constituent uniquement la moitié de la
magie de la fonction de Montage. L'autre moitié est personnalisation.
Les modèles de montage peuvent comporter des « tiroirs » qui peuvent
contenir plusieurs types de données personnalisées, notamment des
vidéos, des sous-titres, des photos, etc. Vous pouvez remplir un tiroir
en faisant simplement glisser un contenu vers la zone de dépôt
affichée.
Chapitre 6 : Montage
195
Le montage dans la bibliothèque
Les modèles sont regroupés par thème dans la section Montage de la
bibliothèque. Chaque thème constitue un ensemble de modèles que
vous pouvez ajouter à votre projet en tant que « clips de montage ».
Vous pouvez créer des séquences attrayantes et cohérentes qui
intègrent dans vos propres photos et vidéos des titres et des
animations créés par des artistes. Pour plus d'informations, consultez
la section « La section de montage dans la bibliothèque », page 198.
Les titres de montage et les titres standard
Même si vous pouvez créer des « titres » fantaisie depuis les modèles
de montage, ce ne sont pas les mêmes que ceux créés dans l'éditeur de
titres. Chaque type a ses points forts.
D’un côté, les modèles de montage sont particulièrement faciles à
utiliser et peuvent produire des effets qui n'existent pas dans les titres
ordinaires. D'un autre côté, l'éditeur de titres vous permet de contrôler
davantage l'apparence des titres et l'animation de leurs éléments
graphiques.
La collection des modèles
Chaque modèle dans la section des montages de la bibliothèque est
conçu pour répondre à un besoin de présentation spécifique. Dans
chaque thème, les modèles disponibles sont conçus pour se compléter
les uns les autres lorsqu’ils sont utilisés dans le même projet.
196
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Modèles dans la section des montages de la bibliothèque.
Certains détails sont affichés (par ex., les légendes de texte) et
d'autres non (par ex., les notations) en fonction des
paramètres actuels de la bibliothèque.
Ainsi, la plupart des thèmes proposent un kit graphique d’Ouverture et
un kit graphique de Fin correspondant. Beaucoup de thèmes
produisent aussi un ou plusieurs modèles de transition Segue que vous
pouvez utiliser comme transition entre une vidéo et un clip.
Les montages dans votre projet
La première étape pour utiliser un modèle sélectionné consiste à le faire
glisser dans votre plan de montage de projet. Lorsqu'il est placé là, le
modèle de montage est traité comme un clip vidéo ordinaire à part
entière. Pour personnaliser le clip en remplissant les sections vierges du
modèle, double-cliquez sur le clip de montage pour ouvrir l’éditeur de
montages. Pour plus d’informations, consultez la section « Utilisation
de l’éditeur de montages », page 208.
Chaque modèle définit une séquence vidéo ou graphique dont vous
pouvez remplir les sections vierges. Il existe plusieurs formes de
personnalisation possibles. La plupart des modèles comportent un ou
plusieurs tiroirs ou zones de dépôt pour placer les clips vidéo ou les
clips d’image. Nombre d’entre eux vous proposent des légendes pour
les titres et certains possèdent des paramètres supplémentaires liés à
d’autres propriétés spécifiques.
Chapitre 6 : Montage
197
Si vous voulez utiliser d'autres clips du plan de montage pour
personnaliser le montage, utilisez la commande Coller sur la dropzone
du menu contextuel du clip de montage, sans ouvrir l'éditeur de
montages.
La section de montage dans la bibliothèque
Les modèles de montage sont stockés dans la section Montage de la
bibliothèque. Pour la localiser, il vous suffit de cliquer sur la flèche
déroulante d'un onglet Bibliothèque et de sélectionner l'élément
Montage qui figure dans la section des Contenus.
Le bouton lecture sur toutes les icônes de Montage charge le modèle
dans le lecteur pour afficher l'aperçu avec les boutons de navigation
standard.
Cliquez sur le bouton Lecture figurant sur l’icône pour
afficher l’aperçu du modèle.
Pour utiliser un modèle dans votre projet, faites glisser l’icône à partir
de l'affichage compact de la bibliothèque dans l’éditeur de films ou
l’éditeur de disques dans le plan de montage du projet.
198
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Utilisation des modèles de montage
Les modèles de montages sont stockés dans la section Montage de la
bibliothèque où ils sont regroupés par thème. Pour utiliser un modèle,
faites glisser sa miniature sur le plan de montage du projet depuis
l'affichage compact de la bibliothèque dans l’éditeur de films ou
l’éditeur de disques.
Pour utiliser un modèle, faites glisser sa miniature sur le plan
de montage du projet. Les chiffres sur le clip indiquent qu’il y
a cinq sous-clips disponibles pour la personnalisation.
Les clips de montage dans le plan de montage peuvent être découpés
et édités comme des vidéos ordinaires. Vous pouvez ajouter des
transitions et des effets, régler l’audio, etc. Vous pouvez même remplir
les emplacements du montage avec des clips du plan de montage.
Pour personnaliser complètement le clip avec votre propre contenu,
vous devez utiliser un outil d'édition spécial. Il s'agit de l’éditeur de
Chapitre 6 : Montage
199
montages qui s'affiche lorsque vous double-cliquez sur un clip
Montage dans le plan de montage. Vous pouvez aussi y accéder à l'aide
de la commande Editer le montage dans le menu contextuel du clip.
L’éditeur de montages permet de personnaliser un clip Montage en
réglant ses paramètres intégrés ou en spécifiant les clips vidéo et audio
qu'il doit utiliser.
L’éditeur de montages vous permet de spécifier les éléments
de modèle tels que les clips vidéo ou les clips images, les
paramètres des propriétés et les légendes. Pour ajouter des
clips, faites-les glisser de l'affichage compact de la
bibliothèque de l'éditeur dans les zones de dépôt sous le
lecteur. Dans cet exemple, un clip de bibliothèque va être
déposé dans la deuxième zone. Le clip remplacera alors
l'image de l'igloo qui occupe encore la zone.
Arrière-plans des modèles
Certains modèles contiennent des arrière-plans graphiques intégrés,
une couleur de fond que vous pouvez sélectionner, ou les deux. Bon
nombre d'entre eux contiennent aussi une case à cocher Fond dans
l'éditeur de montages. Lorsqu’elle est décochée, l’arrière-plan devient
transparent. Cela permet d'utiliser le montage dans une piste
supérieure du plan de montage sur un fond de la piste vidéo ou photo
de pistes inférieures.
200
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les clips de montage dans le plan de montage
Les clips de Montage fonctionnent comme des clips vidéo ordinaires
lorsqu’ils sont utilisés dans le plan de montage d'un projet, par
exemple pour ajouter des transitions, pour des découpages et des
repositionnements.
Un modèle de montage déposé dans le plan de montage peut être
ajouté de trois façons différentes : par insertion, écrasement et
remplacement. Lorsque le bouton Mode d’édition dans la barre d'outils
est défini sur smart, c'est la méthode remplacer qui est
automatiquement appliquée. La durée par défaut du clip varie d'un
modèle à l'autre.
Insertion d’un modèle de montage : un montage peut être ajouté
n'importe où sur le plan de montage. Si un clip de montage est placé
au milieu d'un clip existant, il interrompt le clip à la lecture, et le mode
d'édition actuel détermine si la deuxième partie du clip d'origine est
remplacée ou simplement retardée.
Si vous voulez insérer un montage à un point de coupure, entre ou
adjacent à d'autres clips mais sans déranger les autres clips,
commencez par vérifier que le bouton Aimant de la barre d'outils du
plan de montage est activé. Cela permet de s'assurer qu'un clip, qui est
déposé très près du début ou de la fin d'un autre, soit
automatiquement positionné afin que les deux clips soient
parfaitement adjacents. Définissez aussi le bouton de mode de
montage sur insérer, pour que le contenu existant se déplace vers la
droite pour faire de la place quand vous déposez le clip, plutôt que de
courir le risque d'en voir une portion remplacée.
Remplacement d’un modèle de montage existant : Pour remplacer un
modèle de montage existant dans le plan de montage d’un projet,
maintenez la touche Maj de votre clavier enfoncée pendant que vous
Chapitre 6 : Montage
201
déposez le nouveau modèle sur l'ancien. Le nouveau clip reprend
l’emplacement de l’ancien clip et toutes ses personnalisations
existantes. Les lignes de positionnement, affichées en bleu, indiquent
les limites du clip devant être remplacé ; indépendamment de sa durée
définie par défaut, le nouveau clip sera inséré à l’intérieur de ces
limites.
Remplacement de clips avec un modèle de montage : si vous voulez
déposer un modèle de montage sur une piste du plan de montage
pour qu'il remplace d'autres clips sur la piste sans rien modifier au reste
du plan de montage, définissez le bouton du mode d’édition sur
remplacer. La durée du clip de montage détermine la longueur de la
partie de la piste qui est remplacée.
Découpage de clips de montage
Bien que les opérations de découpage sur le plan de montage soient
les mêmes pour les clips de montage et pour les clips vidéo, le résultat
du découpage varie en fonction de la nature du modèle.
Dans un modèle tout animé, tel un titre déroulant fantaisie,
l’animation avance jusqu’à la fin. La vitesse d'animation dépend donc
de la durée du clip. Un raccourcissement du clip entraîne par
conséquent une augmentation de la vitesse de lecture sans que la
séquence soit tronquée pour autant.
Les clips comprenant une séquence vidéo, peuvent quant à eux être
découpés selon la procédure habituelle. Plusieurs thèmes comportent
un sous-clip vidéo de durée variable. Si l’un d’entre eux est présent, le
clip peut être étendu autant que le permet la durée du sous-clip, même
indéfiniment, si le sous-clip est une image fixe.
202
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Transitions et effets
Vous pouvez utiliser les transitions au début et à la fin des clips de
montage tout comme pour les autres types de clips.
Les effets vidéo et audio peuvent être également ajoutés aux clips de
montage selon la procédure habituelle ; ils s’appliquent à l’ensemble
du contenu du clip. Néanmoins, un petit nombre d’effets, dont
Vitesse, ne peuvent pas être utilisés avec les clips de montage.
Pour ajouter un effet à un clip de montage, cliquez avec le bouton droit
de la souris sur le clip de montage dans le plan de montage et
sélectionnez Ouvrir l'éditeur des effets depuis le menu contextuel.
Sinon, vous pouvez faire glisser un effet de la bibliothèque et le
déposer dans le clip. Les effets se trouvent dans la section Contenus de
la bibliothèque.
Pour éditer, copier ou supprimer un effet dans un clip de montage,
cliquez avec le bouton droit sur la ligne magenta en haut du clip et
sélectionnez celui qui convient dans le sous-menu contextuel Effet.
Anatomie d’un modèle
Pour nous familiariser avec le fonctionnement des thèmes, examinons
le thème « 50s Moderne » inclus, qui comporte cinq modèles.
Tous les modèles de ce thème particulier utilisent le même fond, un
motif abstrait défilant. Celui-ci est visible en permanence, à l’exception
des segments vidéo image complète. La couleur du motif est définie à
l’aide de la commande de coloration disponible dans l’éditeur de
montages pour chacun de ces modèles.
Considérons maintenant chacun des modèles pour savoir comment il
a été élaboré à partir des éléments, clips et légendes, que vous trouvez
dans l’éditeur de montages.
Chapitre 6 : Montage
203
Ouverture : un modèle d’ouverture débute généralement par une
séquence animée comprenant des titres, et la fin s’affiche en vidéo
image complète. Notre exemple « 50s Moderne » obéit à ce principe.
L’animation sur fond défilant s’applique à la plus grande partie de cette
séquence. Deux légendes personnalisées sont affichées à l’intérieur de
la séquence animée. Elles sont représentées sur le schéma ci-dessous
par des traits sur la barre Animation. Les deux légendes se fondent avec
le cadre au début et à la fin (trait de couleur foncée), avec une pause
d’une seconde et demie permettant un affichage statique (trait de
couleur claire) entre les deux.
Représentation schématique du kit graphique d’Ouverture
dans le thème « 50s Moderne » (moderne des années 50), à
sa durée par défaut d’environ 14 secondes.
À l’instant où la deuxième légende disparaît du cadre, un panneau
animé contenant le sous-clip vidéo en cours est lancé. La vidéo s’affiche
en image complète à 11:18 dans le clip thématique et est maintenu
jusqu’à la fin (il s’agit de la section blanche de la barre Vidéo sur le
schéma).
Par défaut, la durée de ce clip thématique est de 14:00. Le clip vidéo
incrusté débute avec un décalage réglé sur 7:03 et se déroule jusqu’à
la fin ; sa longueur est donc de 6:27. Si votre sous-clip vidéo est
suffisamment long, vous pouvez allonger le clip dans son ensemble, en
étendant la section vidéo image complète. Cette possibilité est signalée
sur le schéma ci-dessus par la flèche figurant à la fin de la barre Vidéo.
204
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Segue A : les modèles Segue permettent de joindre deux séquences
vidéo image complète par une animation. Dans le premier exemple de
segue, la séquence débute par deux secondes de vidéo image
complète, puis effectue un zoom arrière pour afficher une formation
de plusieurs panneaux vidéo à déroulement simultané. Un zoom avant
sur le sous-clip final fait apparaître une section vidéo image complète
pouvant être étendue.
Le Segue A intègre plusieurs sources vidéo.
Segue B : ce segue permet de réaliser l’objectif premier qui est de faire
s’enchaîner deux clips vidéo de façon plus simple que précédemment.
Le premier sous-clip débute en image complète, puis un zoom arrière
a lieu pendant qu’il s’éloigne de l’appareil de visionnage dans un
mouvement de rotation. Lorsque la face opposée de son panneau
tournant apparaît, le deuxième sous-clip a remplacé le premier. Le
panneau réalise un zoom avant pour occuper le cadre jusqu’à la fin du
clip.
Chapitre 6 : Montage
205
Le Segue B crée une transition plus simple.
Une fois encore, le segment plein écran du deuxième sous-clip peut
être étendu en allongeant le clip modèle sur le Plan de montage.
Segue C : celui-ci est semblable au Segue B, à l’exception du fait que
le panneau vidéo flottant effectue une vrille supplémentaire au centre
pour intégrer un nouveau sous-clip dans la séquence.
Le Segue C comprend un sous-clip vidéo de transition.
Le sous-clip final peut être étendu lui aussi.
Fin : un modèle de fin est le reflet d'un modèle d'ouverture, et, dans
notre exemple, la structure interne est reflétée presque intégralement.
La vidéo image complète disparaît en se transformant en un panneau
volant permettant l’apparition de légendes animées (exactement
l’inverse de la séquence d’ouverture décrite plus haut). La seule
différence réside dans le fait que, cette fois, la section de vidéo image
complète du clip ne peut pas être étendue.
206
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le modèle de fin est surtout un reflet du modèle d’ouverture.
Éditeur de montages
L'outil principal de Studio pour la personnalisation de clip de montage
est l'éditeur de montages, qui permet d'interagir avec tous les
paramètres offerts par un montage. Grâce à cet éditeur, vous pouvez
ajouter du contenu à partir de la bibliothèque, changer l'arrière-plan et
modifier tout texte dans le montage. L’éditeur est accessible depuis un
clip de montage dans le projet après avoir été placé sur le plan de
montage du projet en double-cliquant sur le clip ou en sélectionnant
Editer le montage dans le menu contextuel du clip.
Une astuce utile permet d'ajouter des clips de plan de montage via le
Presse-papiers. Copiez le clip choisi à l'aide de la commande Copier du
menu contextuel ou de Ctrl+C. Ensuite, cliquez avec le bouton droit de
la souris sur le clip de montage pour ouvrir son menu contextuel.
Choisissez Coller sur la dropzone, puis choisissez une destination dans
le sous-menu graphique de tous les emplacements disponibles dans le
montage.
Chapitre 6 : Montage
207
Utilisation de l’éditeur de montages
Chaque modèle de montage possède ses propres tiroirs destinés à
recevoir les contenus vidéo et photo, représentés par les zones de
dépôt dans l’éditeur de montages. La plupart des modèles en
possèdent au moins un, le maximum étant de six. Certains proposent
également des légendes et d’autres paramètres qui vous permettront
de personnaliser des caractéristiques spécifiques.
L’éditeur de montages est divisé en cinq parties. À gauche, une version
compacte de la bibliothèque permet d’accéder à vos vidéos et photos ;
à droite est affiché un panneau de personnalisation avec tous les
champs de texte et autres commandes utilisés pour les paramètres du
modèle. Le lecteur affiche le résultat de vos modifications. Sous la
fenêtre d’aperçu se trouvent les zones de dépôt pour vos vidéos et vos
images.
Découpage intérieur des clips de montage
Lorsqu'un modèle de montage commence ou finit par une quantité de
vidéo image complète définissable par l’utilisateur, ce que bon nombre
font, le plan de montage de cet éditeur propose des curseurs pour
régler la durée des zones d’entrée et de sortie, à savoir les durées des
parties d'image complète. Cliquez sur un curseur et faites-le glisser à
gauche ou à droite pour régler chacune des durées séparément. La
durée de la partie centrale du clip, la partie animée, est raccourcie ou
rallongée selon le cas. Si vous voulez équilibrer la zone d’entrée et la
zone de sortie sans que la durée de la partie centrale soit affectée,
cliquez entre les curseurs et faites-les glisser.
208
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Partie de la fenêtre l'éditeur de montage, avec le plan de
montage (en bas) et les zones de dépôt pour les vidéos et les
images (au milieu). Les sections inférieures de la bibliothèque
et du lecteur sont également visibles. Cliquez et faites glisser
le plan de montage pour ajuster le timing du montage.
Pour une explication plus détaillée de la structure du modèle, voir
« Anatomie d’un modèle », page 203.
Utilisation des zones de dépôt
Suppression des zones de dépôt : pour supprimer un sous-clip de sa
zone de dépôt, effectuez un clic droit de la souris sur la zone et
sélectionnez Retirer le média dans le menu contextuel.
Coupure du son du sous-clip : certaines zones de dépôt comportent un
symbole audio qui indique que la section audio de toute vidéo dans
cette zone sera ajoutée à la séquence audio du clip de montage. Si
vous ne souhaitez pas utiliser la section audio, cliquez sur le symbole
de coupure du son du sous-clip.
Choix du début de votre sous-clip : vous pouvez ajuster une vidéo qui
se trouve dans une zone de dépôt pour qu'elle commence à partir d'un
décalage dans le sous-clip. Cliquez et faites glisser le curseur de début
du clip situé sous la zone de dépôt pour régler l’image de début. Les
touches des flèches droite et gauche sont très pratiques pour faire des
réglages précis.
Chapitre 6 : Montage
209
Si la zone de dépôt dans laquelle vous travaillez est active à ce
moment, l’aperçu reflète toutes les modifications de l’image de début.
Si vous ajustez l’image de début d’un sous-clip, il est judicieux de régler
la position du curseur sur l'emplacement où l'aperçu du lecteur sera le
plus utile.
Le curseur début du clip ne modifie en rien la position du sous-clip à
l’intérieur du modèle ni sa durée. Vous choisissez plutôt l’extrait du
sous-clip qui est utilisé. Si vous définissez le début du sous-clip trop
tard de sorte que la vidéo est déjà finie alors que sa zone est active, la
dernière image du sous-clip sera gelée afin de remplir le temps alloué.
Ajout d‘effets à l'intérieur des zones de dépôt : il est possible d’ajouter
des effets vidéo ou audio à un sous-clip de montage en faisant glisser
l'effet dans la zone de dépôt. Comme d'habitude, un bandeau
magenta en haut du clip indique que des effets ont été appliqués.
Suppression d'effets des zones de dépôt : Recherchez la commande
Supprimer tout ou le sous-menu Supprimer dans le menu contextuel
sous Effets où vous pouvez sélectionner l'effet à supprimer.
Remarque : si vous supprimez ou remplacez le média dans une
zone de dépôt, tous les effets appliqués à ce média sont
également supprimés.
210
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
L’éditeur de titres de Pinnacle Studio est un outil puissant permettant
de créer et d’éditer des titres et des graphiques animés. Sa suite
extensible d'effets d'images et de textes, ainsi que ses outils proposent
une multitude de possibilités pour la conception visuelle de votre film.
Zones de l’écran de l’éditeur de titres : 1. le sélecteur de
préréglages, 2. la bibliothèque, 3. la fenêtre d'édition, 4. le
panneau Paramètres, 5. la barre d'outils, 6. la liste de calques
Voici les zones principales de l’écran de l’éditeur de titres, numérotées
tout comme dans l’illustration ci-dessus :
1
Le sélecteur de préréglages propose des onglets pour les réglages
de l’aspect et de motion, avec les réglages triés par style à
l’intérieur de chaque onglet. Un aspect est un style visuel pour un
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
211
calque de texte ou de forme dans votre titre ; un motion est une
routine d’animation attribué à n’importe quel calque, bien
souvent du texte. Pour plus d'informations, consultez les sections
« Le préréglage des aspects », page 218 et « Le préréglage des
Motions », page 220.
Déplacez le pointeur de la souris sur l’un des préréglages pour
observer l’effet sur votre titre. Un simple clic suffit pour appliquer
le préréglage au calque courant. Après application, les aspects
peuvent être personnalisés à l’aide du panneau Paramètres.
2
La bibliothèque propose des ressources pour créer vos titres. Les
onglets en haut vous de l'écran permettent d’accéder à tous les
médias et contenus disponibles. Cette version compacte de la
bibliothèque fonctionne de la même façon que la version
complète de la bibliothèque, comme décrit au « Chapitre 2 : La
bibliothèque », page 19.
3
La fenêtre d’édition constitue votre zone de travail principale
lorsque vous créez ou éditez un titre. Elle propose un aperçu
consultable de votre titre avec un outil d'édition pratique. Pour
plus de détails, consultez la section « La fenêtre d’édition »,
page 233.
4
Le panneau Paramètres contient des sous-panneaux réductibles
pour chacune des trois catégories de réglages : Les paramètres du
texte, pour le style et la taille des légendes de texte ; les
paramètres des apparences, pour la configuration des formes,
bordures et ombres ; et les paramètres de l'arrière-plan, pour le
calque de fond du titre.
5
La barre d’outils contient quatre groupes de contrôle. De gauche à
droite : les outils pour ajouter un calque texte et les outil de forme ;
un ensemble de contrôles de manipulation des couches ; un
ensemble complet de contrôles transparents avec un bouton
Lecture en boucle ; et des boutons de lecture avec un compteur
pour afficher la durée du titre et la position actuelle de la lecture.
212
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
6
La liste des calques : chaque élément graphique ou textuel
constitue un calque dans le titre formé par un empilement de
calques. Les parties opaques de chaque calque obscurcissent les
calques en dessous, le dernier calque en dessous obscurcit
uniquement le fond.
En plus de répertorier chaque calque par nom, la liste des calques
contient un plan de montage d'animation qui affiche tous les
motions qui ont été attribués à chaque calque. Vous pouvez régler
ces propriétés en les faisant glisser.
Le processus d'élaboration d'image en plusieurs calques est appelé
« composition d'images ». Étant donné que les informations dans
chaque calque sont tenues à jour séparément, afin de pouvoir les
combiner uniquement lors de la sortie de l'image, il est possible de
retourner à la composition à tout moment et d'ajouter de nouveaux
calques, de régler, de réorganiser ou de remplacer les calques existants.
Élaboration d'une image en plusieurs calques en commençant
avec une image vide (en haut à gauche). Le modèle de damier
indique la transparence. Bien que les fonds puissent avoir des
zones transparentes ou translucides, nous avons ajouté ici un
fond opaque (0) pour la clarté, puis plusieurs calques
successifs avec un contenu opaque (1, 2, 3). Dans la
composition finale (en bas à droite) les calques supérieurs
obscurcissent ceux qui se trouvent en- dessous.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
213
Lancement (et sortie) de l’éditeur de titres
Deux méthodes sont disponibles pour accéder à l’éditeur de titres : en
double-cliquant sur un des titres dans la bibliothèque ou sur votre plan
de montage de projet, ou bien en cliquant sur le bouton Créer un titre
sur la barre d’outils du plan de montage du projet.
Les mots-clés dans les noms de titres
Certains des titres proposés dans la bibliothèque ont des zones
transparentes laissant apparaître le contenu des pistes superposées.
Les noms de ces titres contiennent tous le mot-clé « superposition ».
Les titres « Plein écran » n’ont pas de zones transparentes : ils occupent
toute l'image vidéo. Leur nom contient le mot-clé « plein écran ».
Dans la bibliothèque, vous pouvez facilement afficher uniquement les
titres de l’un ou l’autre des types en recherchant le mot-clé qui
convient.
Conseil : voici d’autres mots-clés pour lancer une recherche
dans la bibliothèque : « déroulant », « défilement », « nom » et
« titre ».
Sauvegarde du titre
Utilisez Enregistrer titre comme dans le menu Fichier de l'éditeur de
titres pour enregistrer les titres dans le système de fichiers de votre
ordinateur. À partir de là, des titres peuvent être exportés sur d'autres
ordinateurs, et partagés avec d'autres utilisateurs Pinnacle Studio. Si
vous enregistrez un titre dans un dossier surveillé, le titre édité
apparaîtra automatiquement dans votre bibliothèque.
214
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Fermeture de l’éditeur de titres
Pour fermer l’éditeur de titres, vous pouvez utiliser l’une des méthodes
suivantes :
• Cliquez sur le bouton OK en bas à droite de l’éditeur de titres. Si
vous avez ouvert le titre depuis la bibliothèque, il vous sera
demandé d’enregistrer toutes les modifications du titre sous un
nouveau nom. Si vous avez ouvert le titre depuis un plan de
montage, le titre que vous venez de créer ou de mettre à jour est
alors intégré au projet en cours.
• Cliquez sur le bouton Annuler en bas de l’éditeur de titres. Toutes
vos modifications sont alors annulées.
• Cliquez sur le bouton (X) en haut à droite dans la fenêtre. Cela
revient au même que de cliquer sur Annuler, sauf que vous aurez
l’occasion d'enregistrer vos modifications avant de fermer cette
fenêtre.
La bibliothèque
La bibliothèque est un panneau à onglets sur la gauche de la fenêtre
de l'éditeur de titres. Les onglets en haut vous permettent d’accéder à
tous les médias et contenus disponibles. Cette version compacte de la
bibliothèque fonctionne de la même façon que la version complète de
la bibliothèque, tel que décrit au Chapitre 2. Pour éditer des titres, la
bibliothèque propose plusieurs sections d’intérêts : Photos, Vidéos et
Films.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
215
La version compacte de la bibliothèque dans l'éditeur de titres
permet d’accéder à vos médias de la même façon qu’avec la
version intégrale.
Ajouter de médias de la bibliothèque à un titre
Pour ajouter une vidéo ou une photo à un titre, faites-la glisser de la
bibliothèque vers la fenêtre d’édition. Le nouvel élément créé respecte
la taille par défaut et vous pouvez le déposer dans la fenêtre d’édition.
Vous pouvez le déplacer, le redimensionner ou le faire pivoter comme
vous voulez.
216
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour ajouter une vidéo ou une photo comme arrière-plan en mode
plein écran pour votre titre, déposez-la dans la zone de dépôt des
arrière-plans dans le sous-panneau des paramètres d'arrière-plan. Pour
plus de détails, consultez la section « Paramètres de l’arrière-plan »,
page 225.
Vous pouvez aussi utiliser une vidéo ou une photo pour remplir la
surface, le contour ou l’ombre de votre texte. Pour cela, ajoutez
d'abord une surface, un contour ou une ombre à vos paramètres
d'aspect à l'aide des boutons d’ajout. Déposez ensuite votre photo ou
votre vidéo dans la zone de dépôt à droite du Remplissage.
Le sélecteur des préréglages
Grâce au sélecteur de préréglages de l'éditeur de titres, configurer un
titre attrayant est une opération simple. Après avoir saisi votre texte, et
le calque de texte étant encore sélectionné, appliquez l'un des
préréglages des aspects d'un seul clic de souris. Ou, encore plus simple,
lorsque vous placez la souris sur une icône des aspects, la fenêtre
d'édition affiche l'aperçu de l'effet sur votre titre en appliquant l'aspect
sur le calque actuel.
Même si vous ne trouvez pas tout à fait l'aspect que vous voulez dans
tous les préréglages, vous pouvez souvent gagner du temps en en
prenant un au départ qui conviendrait presque et en l'ajustant dans le
sous-panneau des Paramètres d’aspect.
Le sélecteur des préréglages et l’onglet des aspects qui est
sélectionné. Cliquez sur le nom d’une des familles de
préréglages affichés pour ouvrir une zone déroulante des
icônes.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
217
Pour donner à votre titre un impact visuel, il n’y a rien de tel qu'un peu
d'animation. Cliquez sur l’onglet Motions dans le sélecteur des
préréglages. Les trois groupes de préréglages proposés correspondent
aux phases dans la durée d'un calque.
Les préréglages Motion sont triés selon le rôle qu’ils jouent
dans l’introduction du calque, dans son affichage ou dans sa
suppression.
Tout comme avec les Aspects, vous pouvez afficher l'aperçu des
Motions lorsqu’ils apparaissent dans votre titre en plaçant le pointeur
de la souris sur l’une des icônes des préréglages. Lorsque vous avez fait
votre choix, vous pouvez appliquer le Motion en cliquant dessus.
Le préréglage des aspects
L’onglet des Aspects du sélecteur des préréglages dans l'éditeur de
titres propose des styles visuels que vous pouvez appliquer aux calques
de texte et de forme dans votre titre.
Aperçu des aspects
Pour afficher l’aperçu d’un aspect particulier sur un calque particulier,
sélectionnez d’abord le calque, puis ouvrez l’onglet Aspects du
sélecteur des préréglages et déplacez le pointeur de la souris sur les
miniatures. Lorsque vous placez le pointeur de la souris dessus, la
fenêtre d’édition affiche l’aperçu de votre titre tel qu’il apparaîtrait en
appliquant l'aspect sélectionné. Cela vous permet de juger
immédiatement son effet.
218
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Application d'un aspect
Pour appliquer un aspect à un texte ou à un calque de graphiques
vectoriels, sélectionnez d’abord le calque avec la souris en cliquant
dans la fenêtre d’édition ou dans la liste des calques. Vous pouvez aussi
l’appliquer simultanément à plusieurs calques à l’aide de l’option de
sélection multiple ou d’un groupe de calques.
Pour commencer à utiliser les aspects, sélectionnez une
famille de préréglages : Standard, Ombre, Biseauté ou Décrit.
Déplacez le pointeur de la souris sur les miniatures pour
afficher l’aperçu des préréglages ; cliquez sur une miniature
pour l’appliquer au calque actuel.
Si vous avez sélectionné un ou plusieurs calques à modifier, appliquez
l'une des méthodes suivantes :
• Cliquez sur la miniature d’un aspect dans le sélecteur des
préréglages.
• Faites glisser la miniature depuis le sélecteur des préréglages sur le
calque dans la fenêtre d'édition.
• Faites glisser la miniature du sélecteur de préréglages sur l’un des
calques ou des calques regroupés dans l’en-tête de la liste des
calques.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
219
Le préréglage des Motions
L’onglet Motions du sélecteur des préréglages contient des
programmes d’animation qui donnent à l'éditeur de titres toute son
importance. Ces motions sont attribués à des calques et sont appliqués
à un calque spécifique dans votre titre. Les motions sont divisés en trois
catégories, basées sur la partie du calque qu’ils affectent : entrée,
emphase et sortie.
• Un motion entrée contrôle l’arrivée du calque, sa première
apparition dans le titre en cours.
• Un motion emphase garde l’attention du public sur le contenu
d'un calque en lui donnant de l'attrait durant son affichage à
l'écran.
• Un motion sortie reprend le calque et termine son cycle de vie.
Chaque calque peut contenir un motion de chaque type. Tous les
motions sont en option, il est toutefois possible d'avoir un titre sans
aucun motion.
La collection des motions
Dans chacune des trois catégories de motions, la plupart des
animations peuvent être regroupées en plusieurs types standard basés
sur leur mode d'action.
Les Motions basés sur les lettres opèrent au niveau des lettres
individuelles dans une légende de texte (les autres calques sont
considérés comme étant une « lettre » unique). Par exemple, dans le
motion d'entrée « Virage de lettres », les lettres dans le calque de texte
apparaissent d'abord sur la bordure, puis elles pivotent sur place une à
une jusqu'à ce qu'elles soient toutes dans leur position normale.
220
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les Motions basés sur les mots fonctionnent de la même façon, les
mots étant la plus petite unité d'animation. Dans la motion d'entrée
« Mots du bas », les mots dans le calque flottent vers leur place un à
un, à partir du bas de l'image.
Les Motions basés sur les lignes sont conçus pour les calques avec
plusieurs lignes de texte, chacune étant traitée à son tour. Dans le
motion d'entrée « lignes de l'arrière », chaque ligne de texte apparaît à
l'écran avec une piste en perspective, comme si elle provenait de
l'arrière de la position du visualiseur lui-même.
Les Motions basés sur les pages affectent tout le calque en même
temps. Il peut s'agir, par exemple, du motion d'entrée Tonneau qui
déroule le calque en position du haut comme s'il était peint sur le côté
d'un tonneau invisible.
Mise en correspondance des motions d’entrée et de sortie
La plupart des Motions d'entrée sont associés à un motion de sortie
avec lequel il peut être associé si vous recherchez une cohérence
visuelle. Par exemple, un calque qui commence avec le motion « Mots
de l'infini » pourrait être configuré pour finir avec « Mots vers l'infini ».
Ce type de cohérence reste optionnel et n'est nullement obligatoire,
vous pouvez ainsi mélanger et faire correspondre les motions de ces
trois types comme vous l'entendez.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
221
Le sélecteur de préréglages propose les motions suivantes :
entrée, emphase et sortie. Chaque calque dans un titre peut
utiliser un motion de chaque type.
Aperçu des motions
Pour afficher l’aperçu d’un motion particulier sur un calque spécifique,
sélectionnez d’abord le calque, puis ouvrez l’onglet Motions du
sélecteur des préréglages et placez le pointeur de la souris sur les
miniatures. Lorsque vous déplacez le pointeur de la souris, un aperçu
en boucle de l’animation de titre s'affiche dans la fenêtre d'édition pour
que vous puissiez aussitôt voir l'effet.
Ajout de motions
Pour ajouter un motion particulier dans un calque spécifique,
sélectionnez en premier le calque, puis effectuez l'une des actions
suivantes :
• Cliquez sur la miniature d’un motion dans le sélecteur des
préréglages.
• Faites glisser l'icône de motion du sélecteur des préréglages sur un
calque accessible (et non masqué par les autres calques) dans la
fenêtre d'édition.
• Faites glisser la miniature du sélecteur de préréglages sur l’un des
calques ou des calques regroupés dans l’en-tête de la liste des
calques.
222
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Après avoir appliqué l'une de ces méthodes, le motion est ajouté au
calque, remplaçant le motion existant du même type sur ce calque, le
cas échéant. Pour plus de détails sur l’utilisation des motions dans la
liste des calques, consultez la section « La liste des calques », page 244.
Création et édition de titres
Un titre dans l’éditeur de titres de Pinnacle Studio est composé de
quatre types d'éléments :
Le calque de fond : par défaut, le fond est entièrement transparent. C'est
normalement ce qui convient pour les titres superposés. Pour des usages
spéciaux ou pour des titres plein écran, vous pouvez choisir une couleur
unie, une image ou une vidéo pour le fond. Pour plus de flexibilité, les
Paramètres de l’arrière-plan proposent aussi un curseur d’opacité.
Consultez la section « Paramètres de l’arrière-plan », page 225.
Calques vidéo et images : les ressources constituant ces calques
proviennent des sections Vidéos, Photos et Films de la Bibliothèque.
Ces calques fonctionnent de la même façon que les calques de textes
et de formes excepté pour l'application des aspects.
Calques de textes et de formes : ces calques sont basés sur des
vecteurs, ce qui signifie qu'ils sont stockés non pas comme des images
pixélisées avec les fichiers vidéo et photo mais comme une sorte de
« recette » pour recréer les images à partir de segments droits et de
lignes courbes auxquels des propriétés (par exemple, la couleur) et des
effets spéciaux (par exemple, le flou) peuvent être appliqués. Comme
les calques vidéo et images, vous pouvez faire glisser ces calques basés
sur les vecteurs, les redimensionner, les faire pivoter et les regrouper ;
vous pouvez également leur appliquer des motions. Contrairement aux
autres calques, vous pouvez les personnaliser avec des aspects de la
section des aspects du sélecteur de préréglages. Pour plus de détails,
consultez la section « Le préréglage des aspects », page 218.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
223
Motions : les motions sont des routines d'animation qui peuvent être
appliquées à n'importe quel calque dans la composition du titre,
excepté le fond. Les motions sont sélectionnés et appliqués depuis
l’onglet des motions du sélecteur des préréglages. Après avoir appliqué
un motion à un calque, vous pouvez régler sa durée dans le plan de
montage de la liste des calques. Pour plus d'informations, consultez les
sections « Le préréglage des Motions », page 220 et « La liste des
calques », page 244.
Création de calques de textes et de formes
Pour créer un calque de texte, vous pouvez cliquer sur le bouton
Ajouter un calque texte dans la barre d'en-tête de la liste de calques ou
double-cliquer sur une zone vide de la fenêtre d'édition. Un nouveau
calque avec le texte par défaut s'affiche. Le texte est automatiquement
sélectionné et remplacé si vous commencez alors à saisir un texte.
Pour créer un calque de forme, cliquez sur le bouton Ajouter une forme
(à droite du bouton Ajouter un calque texte), puis sélectionnez un
élément dans le menu contextuel. Vous avez la possibilité de choisir un
cercle, un carré, une ellipse, un rectangle, des formes horizontales et
verticales et un triangle. Après avoir sélectionné une de ces formes, un
nouveau calque de la forme donnée apparaît à la taille standard au
centre de la fenêtre d'édition.
224
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Édition des calques
Le reste de ce chapitre donne des détails sur l'édition des calques dans
le l’éditeur de titres.
• Pour savoir comment personnaliser le calque de l’arrière-plan,
consultez la section « Paramètres de l’arrière-plan », page 225.
• Pour en savoir plus sur le déplacement, le redimensionnement, le
pivotement et la réorganisation de tous les types de calques de
fond, consultez « La fenêtre d’édition », page 233 et « La liste des
calques », page 244.
• Pour savoir comment éditer du texte et définir les propriétés du
texte, consultez la section « Texte et paramètres textuels »,
page 236.
• Pour travailler avec des titres stéréoscopique, consultez la section
« Titres et 3D stéréoscopique », page 242.
• La sélection multiple et le groupement sont traités à la section
« Utilisation des groupes de calques », page 251.
• Enfin, pour en savoir plus sur l'édition de motion dans le plan de
montage de la liste des calques, reportez- vous à la section
« La liste des calques », page 244.
Paramètres de l’arrière-plan
Contrairement aux calques d'avant-plan dans un titre, le calque
d’arrière-plan spécial n'apparaît pas dans la Liste des calques et il n'est
pas modifiable dans la fenêtre d’édition. Au lieu de cela, le fond est
contrôlé depuis le panneau Paramètres de l'arrière-plan.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
225
Le panneau Paramètres de l'arrière-plan vous permet de créer
l'arrière-plan d'un titre. La petite zone d'aperçu sert de bouton
pour sélectionner une couleur et de cible de dépôt pour les
vidéos ou les images de la bibliothèque. Dans cet exemple, le
menu du format de l’image s’est affiché après avoir cliqué sur
le bouton juste au-dessus.
Pour un titre, l’arrière-plan par défaut est entièrement transparent. Si
votre titre apparaît dans une piste supérieure dans votre plan de
montage de projet, toutes les vidéos ou autres images dans les pistes
inférieures seront visible derrière l'avant-plan du titre.
Pour créer un fond uni ou dégradé, cliquez dans la zone d’aperçu de
l’arrière-plan. Cela ouvre une boîte de dialogue pour sélectionner une
couleur et propose aussi une pipette pour sélectionner une couleur
n'importe où dans l'éditeur de titres.
Vous pouvez choisir un arrière-plan dégradé en sélectionnant l’onglet
Gradients en haut de la palette de couleurs. Vous pouvez définir
d'autres marqueurs de dégradés en cliquant sous la barre des
dégradés. Pour supprimer les marqueurs de dégradés, faites-les glisser
verticalement en dehors de la zone.
Pour utiliser une vidéo ou une image fixe comme arrière-plan, faites
glisser l'élément provenant des sections vidéo ou photo de la
226
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
bibliothèque dans l'aperçu de l'arrière-plan qui sert alors de zone de
dépôt.
Pour rendre l’arrière-plan translucide, positionnez e curseur d'opacité
n'importe où entre entièrement transparent (tout à gauche) et
entièrement opaque. Double-cliquez sur le curseur pour revenir à un
niveau d’opacité intégrale.
Pour réinitialiser l’arrière-plan à son état par défaut (c.-à-d. sans
arrière-plan), cliquez sur le bouton de la corbeille.
Paramètres d’aspect
Le panneau Paramètres permet d’accéder aux paramètres d’aspect où
vous pouvez examiner, modifier, ajouter ou supprimer des calques de
détail qui sont superposés afin de créer un aspect particulier.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
227
Cliquez sur la flèche Paramètres des apparences dans le
panneau Paramètres pour ouvrir un sous- panneau où l'aspect
d'un calque peut être édité. Sous le nom du préréglage
actuellement sélectionné (« Biseau bleu »), se trouvent trois
boutons pour créer de nouveaux calques de détail. Le
panneau d’édition pour le détail de la face est ouvert.
Il existe trois types de calques de détails : Surface, Contour et Ombre.
Ces trois types se distinguent non pas par les paramètres qu'ils
prennent en charge mais par la position par défaut à laquelle ils sont
insérés dans la pile de calques. À moins qu'ils aient explicitement
changé de position, les détails surface apparaissent toujours en haut
de la pile, suivis des contours, puis des ombres. Cependant, après avoir
créé un détail, celui-ci peut être placé au-dessus ou en dessous dans la
pile de calques, comme vous le souhaitez.
228
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Surface, Contour et Ombre : un nouveau détail de surface (en
haut à gauche) est ajouté par-dessus le calque de surface
existant tout en haut de la pile ; les nouveaux détails de
bordure et d'ombre sont ajoutés en dessous du calque le plus
en bas de la pile de leur type respectif.
Les propriétés des calques de détails individuels peuvent être modifiées
au moyen de contrôles dans les panneaux d'édition réductibles dans
l'éditeur d'aspects.
Les propriétés de détails disponibles sont les suivantes :
• Décalage X et Décalage Y : ces curseurs de défilement définissent
la position du calque de détail relatif à la position nominale du
texte ou du graphique auquel l'aspect est appliqué. L'étendue du
décalage va de -1,0 (à gauche ou en bas) à +1,0 (à droite ou en
haut). Les décalages maximum représentent un huitième de la
largeur et un huitième de la hauteur de la zone de travail de la
fenêtre d'édition.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
229
Dans cet exemple, un aspect avec trois calques de détails a été
appliqué à un seul calque de texte. Les calques de détails sont
configurés de façon identique, à l'exception de leurs valeurs
de décalage qui sont configurées de la manière suivante : en
haut à gauche (-1,0, 1,0) ; au centre (0,0) ; en bas à droite
(1,0, -1,0)
• Taille : ce curseur définit l'épaisseur des segments utilisés pour
dessiner le texte ou le graphique, de zéro à 200, 100 représentant
l'épaisseur par défaut.
Cet exemple contient trois calques de détails avec diverses
valeurs de taille. De gauche à droite : 0,90, 1,0, 1,20. L'effet
visuel du changement de taille dépend de l'épaisseur par
défaut des traits dans le calque. Dans un calque de texte, il
dépend de la famille de polices et de la taille choisies.
• Flou : au fur et à mesure que ce curseur augmente entre 0 et 100,
le calque de détail affecté devient de plus en plus trouble et non
distinct.
230
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les calques de détails dans cet exemple se distinguent
uniquement dans leurs paramètres de flou. De gauche à
droite : 0,15, 0, 0,40.
• Opacité : ce curseur définit l'opacité du calque de détail de
0 (transparent) à 100 (opaque).
• Remplir : cliquez sur le bouton de la palette de couleurs pour
sélectionner une couleur de remplissage du calque de détail. Vous
pouvez aussi utiliser le bouton de la pipette pour sélectionner une
couleur n’importe où dans l’éditeur de titres. Pour définir un
arrière-plan dégradé, utilisez le bouton Gradients en haut de la
palette de couleurs. Vous pouvez définir d'autres marqueurs de
dégradés en cliquant sous la barre des dégradés. Pour supprimer
les marqueurs de dégradés, faites-les glisser verticalement en
dehors de la zone.
Utiliser des calques de détails
En plus de définir les propriétés des calques de détails existants, vous
pouvez ajouter des détails à l'un des trois types, supprimer des détails
ou réorganiser la pile de calques de détails.
Pour ajouter un calque de détail, cliquez sur l'un des trois petits
boutons en haut à droite des paramètres des aspects. De gauche à
droite, ils permettent de créer respectivement un nouveau calque de
surface, de contour et d'ombre. L'emplacement du nouveau calque de
détail dans la pile des calques est déterminé par son type, comme
expliqué ci-dessus.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
231
Pour supprimer un calque de détail, cliquez sur le bouton de la
corbeille dans l’en-tête du panneau d'édition des détails.
Pour renommer un calque de détail, double-cliquez sur son nom,
saisissez le nom de votre choix et appuyez sur Entrée.
Pour masquer temporairement un calque de détail, cliquez sur l’icône
en pointillé activer/désactiver la visibilité dans l’en-tête du détail.
Pour fermer ou ouvrir le panneau d'édition d'un calque de détail,
cliquez sur le bouton flèche gauche à l'extrémité gauche de sa barre
d'en-tête.
Pour réorganiser les calques de détails, faites glisser la barre d'en-tête
du panneau d'édition vers son nouvel emplacement. Si l'aspect que
vous éditez contient plus de deux ou trois calques, il est plus facile de
suivre l'action si vous fermez d'abord les panneaux pour que la pile
entière soit visible d'un coup.
Enregistrement d'un aspect personnalisé
Quand vous avez terminé d'éditer un aspect personnalisé, vous pouvez
l'enregistrer dans « Mes aspects » en cliquant sur le bouton Enregistrer
l'aspect
dans la barre d’en-tête des paramètres d’aspect. Avant de
l'enregistrer, nous vous conseillons de renommer l'aspect. Pour cela,
double-cliquez sur le nom actuel dans les paramètres, saisissez un nom
descriptif pour l'aspect et appuyez sur Entrée.
Une fois qu'il a été enregistré, vous pouvez retrouver cet aspect grâce
au sélecteur de préréglages dans l'onglet des aspects.
232
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La fenêtre d’édition
La fenêtre d’édition constitue l'aperçu principal et la zone d'édition de
l'éditeur de titres. C’est là où vous réorganisez, redimensionnez et
faites pivoter les calques d'avant-plan de votre titre.
Pour la plupart des éditions, la première étape nécessaire consiste à
sélectionner le ou les calques que vous voulez utiliser. Les calques
sélectionnés sont dessinés dans un cadre avec huit points de contrôle
pour la taille et un bouton de rotation pour faire pivoter le calque par
degré. La plupart des types de calques peuvent être « extraits » pour
être déplacés à une nouvelle position en cliquant n'importe où dans le
cadre de contrôle.
Rotation d'une forme dans la fenêtre d'édition. Le plus petit
point en haut au milieu du cadre de contrôle constitue le
bouton de rotation pour le calque. Pour faire pivoter un
calque, cliquez sur ce bouton de rotation et faites-le glisser.
Lorsque le pointeur est placé sur le bouton de rotation, il se
transforme en flèche circulaire.
Avec les calques de textes et de formes, certains contenus de calques
peuvent apparaître en dehors du cadre de contrôle. Cela arrive si l'un
des « détails » dans l'aspect est défini avec un décalage horizontal ou
vertical qui déplace le détail en dehors de l'emplacement nominal du
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
233
calque. Pour plus de détails, consultez la section « Application d'un
aspect », page 219.
Opérations sur les calques dans la fenêtre d’édition
Les opérations décrites ici s'appliquent à un calque unique, mais elles
peuvent être étendues pour fonctionner simultanément avec plusieurs
calques. Pour plus de détails, consultez la section « Utilisation des
groupes de calques », page 251.
Pour sélectionner un calque dans la fenêtre d'édition, cliquez avec la
souris dans le rectangle des calques. Le cadre de contrôle des calques
s'affiche et vous pouvez commencer l'édition.
Les calques répondent aux clics de la souris n'importe où dans le
rectangle qui les contient (le rectangle est affiché par leur cadre de
contrôle lorsqu'il est sélectionné). Cela signifie que vous pouvez
éventuellement ne pas être en mesure de manipuler un calque lorsqu'il
est visible uniquement parce qu'il se trouve sous une zone transparente
à l'intérieur du rectangle d'un autre calque. Pour effectuer toute édition
avec la souris dans ce genre de cas, vous devez d'abord masquer le(s)
calque(s) supérieur(s), comme décrit à la section « La Liste des
calques ». Pour plus d'informations, reportez-vous à la page 181.
Pour déplacer un calque sans texte, cliquez n'importe où à l'intérieur de
son rectangle et faites-le glisser vers la nouvelle position.
Pour déplacer un calque de texte, positionnez le pointeur de la souris
à côté de la bordure du cadre de contrôle du calque jusqu'à ce que le
curseur de glissement (flèches dans les quatre sens) s'affiche, puis
cliquez dessus et faites-le glisser normalement. Si vous cliquez à
l'intérieur de l'image, comme vous le feriez s'il s'agissait d'un calque
sans texte, le mode d'édition de texte serait activé à la place. Pour des
informations détaillées, consultez la section « Texte et paramètres
textuels », page 236.
234
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour redimensionner un calque en conservant ses proportions, cliquez
sur un coin du cadre de contrôle et faites-le glisser vers l'extérieur ou
l'intérieur jusqu'à ce que vous obteniez la taille de votre choix.
Pour redimensionner un calque et modifier ses proportions, cliquez sur
un côté du cadre de contrôle et faites-le glisser. En le redimensionnant
avec le point de contrôle du centre sur deux côtés adjacents à la suite,
vous pouvez obtenir toute taille et proportion de votre choix.
Pour faire pivoter un calque, cliquez sur ce bouton de rotation et faitesle glisser. Pour un contrôle plus précis de la rotation, déplacez le
pointeur de la souris en dehors du centre de rotation tout en faisant
glisser le calque. La distance supplémentaire permet de définir des
angles plus petits entre une position de la souris et la suivante.
Pour modifier la position d'empilement d'un calque, cliquez avec le
bouton droit de la souris sur le calque et sélectionnez à partir de son
menu contextuel une des commandes dans le sous-menu Ordre :
Envoyer dans le fond, Renvoyer, Envoyer en avant, Avancer. Des
touches de raccourci pratiques sont disponibles pour ces quatre
opérations, à savoir respectivement, Ctrl+Moins, Alt+Moins,
Ctrl+Plus et Alt+Plus.
Une autre approche pour réorganiser les calques, et qui peut s'avérer
plus pratique pour les titres avec plusieurs superpositions de calques,
consiste à utiliser la Liste des calques. Pour plus d’informations,
consultez la section « La liste des calques », page 244.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
235
Pour supprimer un calque, sélectionnez le cadre de contrôle ou
sélectionnez-le dans la liste des calques avant d’appuyer sur Supprimer.
Sinon, vous pouvez utiliser la commande du menu contextuel
Supprimer le calque. Si le calque est un calque textuel en mode
d’édition pour le texte, la commande Supprimer (et la touche Suppr)
s'applique uniquement au texte du calque et non au calque lui-même.
Texte et paramètres textuels
Pour l'ensemble de la sophistication graphique de l’éditeur de titres,
dans la plupart des cas, la raison principale motivant l'utilisation des
titres est le texte qu'ils contiennent. Par conséquent, l’éditeur propose
plusieurs options spéciales pour vous aider à obtenir l'aspect du texte
que vous souhaitez. Les opérations de texte abordées ici regroupent :
• l’édition de texte,
• la modification de la police, de la taille et du style de police,
• le réglage de la justification et du flux de texte,
• la copie et l'insertion des propriétés de texte.
Les zones de l’éditeur de titres les plus intéressantes pour l’utilisation
de texte sont la fenêtre d’édition et le panneau des paramètres
textuels. Pour styliser un calque de texte, la section des aspects du
sélecteur des préréglages et le panneau Paramètres d’aspect entrent
aussi en ligne de compte. Consultez les sections « Le préréglage des
aspects », page 218 et « Paramètres d’aspect », page 227.
Mode d’édition de texte
Comme il est décrit ailleurs, lorsque vous faites glisser un calque de
texte, vous devez faire attention à bien cliquer sur la bordure du cadre
de contrôle pour éviter que le calque passe involontairement au mode
d'édition de texte. Pour les opérations décrites ici, le mode d'édition de
236
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
texte correspond exactement à ce que nous voulons. Dans un calque
de texte récemment créé, le mode d'édition de texte est déjà activé :
vous pouvez donc commencer immédiatement à saisir un texte et le
texte par défaut sera remplacé.
Pour activer l'édition pour un calque existant, cliquez n'importe où
dans le cadre de contrôle. Le mode d'édition de texte est alors activé et,
pour vous éviter une étape souvent nécessaire, tout le texte existant
dans le calque est automatiquement sélectionné. Comme d'habitude,
le texte sélectionné est signalé par sa mise en surbrillance.
Un calque de texte avec tout le texte sélectionné. De gauche
à droite, les contrôles d'édition de texte dans la barre d'en-tête
au-dessus permettent de contrôler le style des lettres (en gras,
en italique, souligné), l'alignement de texte et le flux de texte,
ainsi que le nom et la taille de police. Dans le mode d'édition
de texte, le pointeur de la souris sur le calque a la forme d'‘un
« I » majuscule comme dans le cas présent.
Pour modifier le texte, il vous suffit de commencer à saisir du texte. Le
texte mis en évidence disparaît pour laisser sa place au texte que vous
êtes en train de saisir. Au fur et à mesure que vous saisissez du texte, le
point d'insertion actuel (l'endroit où les nouvelles lettres sont insérées
dans le texte) est signalé par une ligne verticale.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
237
Si vous voulez ajouter un nouveau texte sans perdre le texte déjà
existant, cliquez sur le point d'insertion de votre choix après être passé
en mode d'édition de texte pour le calque ou bien utilisez les touches
fléchées pour positionner le point d'insertion là où vous le souhaitez.
Vous pouvez aussi mettre en surbrillance (puis remplacer) uniquement
une partie du texte avant de commencer la saisie : faites-le glisser entre
les lettres avec la souris ou bien appuyez sur la touche Maj tout en
utilisant les touches fléchées. Vous pouvez aussi cliquer trois fois pour
sélectionner tout le texte dans le calque ou double-cliquer sur un mot
pour sélectionner seulement ce mot. Enfin, si vous voulez à nouveau
sélectionner tout le texte dans le calque, vous pouvez utiliser la souris
ou les touches fléchées comme décrit ci-dessus, ou le raccourci
standard Ctrl+A.
Le panneau Paramètres du texte
Le sous-panneau des paramètres tout en haut correspond à ce groupe
d'options pour éditer et styliser le contenu du calque de texte actuel.
Utilisation du champ de texte
S’il est difficile voire impossible d'accéder au texte dans la fenêtre
d'édition, le champ de texte dans ce panneau constitue un autre
moyen pratique de sélectionner et d'éditer votre texte. C'est la méthode
à suivre si le texte se trouve en dehors de l'écran sur la position du
curseur, ce qui peut arriver lorsque des motions sont utilisés. Le champ
de texte s'agrandit pour afficher jusqu'à trois lignes lorsque vous
238
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
saisissez votre texte, puis une barre de défilement est ajoutée si d'autres
lignes sont saisies.
Mise en forme du texte surligné
Vous êtes vraisemblablement déjà familiarisé avec la plupart des
contrôles de texte de l'éditeur de titres qui sont similaires aux contrôles
de bien d'autres applications. Ceux qui s’appliquent au texte mis en
surbrillance uniquement sont les suivants :
Style de police : pour activer ou non les propriétés pour le texte en gras,
en italique ou surligné, utilisez les boutons dans la barre d'en-tête ou
les touches de raccourci standard Ctrl+B, Ctrl+I et Ctrl+U. Les
boutons s'éclaircissent lorsque leurs options de style respectives sont
activées.
Nom de police : vos titres motion sont l'emplacement idéal pour tester
des polices d'affichage fantaisie, ainsi vous vous servirez probablement
assez souvent de cette liste déroulante. Si vous disposez de
nombreuses polices sur votre système, la liste peut être assez longue.
Pour une navigation facile, appuyez sur la première lettre d'un nom de
police pour arriver instantanément à l'endroit correspondant dans la
liste. Cliquez sur la police de votre choix ou accédez à son nom à l'aide
des touches fléchées et appuyez sur Entrée.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
239
Pour sélectionner une police, ouvrez la liste déroulante et
cliquez sur celle de votre choix. La police est appliquée
uniquement au texte actuellement surligné.
Taille de la police : L’éditeur de titres propose plusieurs méthodes pour
définir la taille de police. Vous pouvez saisir une nouvelle valeur dans
le champ d'édition de la taille de police (jusqu’à 360) ou utiliser les
boutons de flèches déroulantes pour afficher une liste des tailles. Plus
à droite, les boutons réduire la taille de police et augmenter la taille de
police modifient la taille par intervalles qui s'élargissent au fur et à
mesure que la taille de police augmente.
Copier et coller des styles de texte
Aussi bien avec les calques de textes qu'avec les calques de formes, les
éléments du menu contextuel Copier attributs et Coller attributs,
accessibles en cliquant avec le bouton droit de la souris sur le cadre de
contrôle dans la fenêtre d'édition, vous permettent de copier les
aspects d'un calque à l'autre sans avoir à ouvrir la section des aspects
du sélecteur de préréglages.
240
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Avec le texte, cette opération clone aussi le nom, la taille et le style de
police d'un calque de texte à l'autre, et fonctionne sur les sélections
partielles à l'intérieur ou entre les calques de texte.
Alignement du texte
Pour les titres avec plusieurs lignes de texte, l'éditeur de titres propose
un menu standard d'options de justification. Par défaut, les nouveaux
calques de textes ont une justification centrée (Aligner le texte au
centre dans la liste déroulante), dans laquelle chaque ligne séparée est
centrée horizontalement dans l'espace disponible. Les autres options
permettent d'Aligner à gauche, d'Aligner à droite et de Justifier.
Flux de texte
Pour arranger les diverses conventions des différentes langues en
matière de la direction de l'écriture des lignes de textes et pour une
flexibilité de conception graphique maximale, l’éditeur de titres
propose un menu avec huit options de flux de texte. Ces options, qui
fonctionnent conjointement aux options de justification traitées
précédemment, n'affectent pas seulement la manière dont le texte est
affiché, mais aussi la signification des touches standard comme
Origine et Fin.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
241
Mise en forme avec des aspects
Comme expliqué à la section « Le préréglage des aspects », page 218,
l’apparence des calques de texte et de forme peut être transformée
grâce à l'application des aspects proposés dans le sélecteur de
préréglages. Dans un calque de texte partiellement mis en surbrillance,
l'aspect est appliqué uniquement au texte mis en surbrillance. En
principe, chacun des caractères de votre titre peut avoir son propre
aspect.
Titres et 3D stéréoscopique
Si vous travaillez sur un projet en 3D stéréoscopique, vous n'avez pas
besoin de vous contenter d'un titre 2D. La bibliothèque contient de
nombreux titres identifiés comme étant en 3D, mais n'importe quel
titre peut utiliser du texte stéréoscopique.
Pour définir un titre 2D comme stéréoscopique, sélectionnez un calque
de texte et cochez la case Stéréoscopique dans le sous-panneau
Paramètres stéréoscopie. Le paramètre Profondeur de texte devient
disponible. Il permet de changer la distance apparente entre le texte et
le spectateur. Si vous enregistrez le titre dans un dossier surveillé, sa
miniature de bibliothèque porte l'indicateur 3D.
242
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Un titre stéréoscopique qui a été ouvert à partir de la bibliothèque ou
un plan de montage 3D fournit un aperçu stéréoscopique. Un titre
stéréoscopique sur un plan de montage n'aura d'aperçu qu'en 2D ; les
paramètres du plan de montage doivent être changés en 3D pour
obtenir une lecture stéréoscopique.
Profondeur de texte : pour changer la profondeur du calque de texte
(sa distance apparente du spectateur), sélectionnez le calque et ouvrez
le sous-panneau Paramètres stéréoscopie. Assurez-vous que la case
Stéreoscopique contient une coche orange. En augmentant la valeur
avec le curseur Profondeur de texte, le texte s'éloigne ; en réduisant la
valeur, le texte se rapproche.
Lors de l'ajustement de la profondeur du texte, vous pouvez
éventuellement avoir à ajuster la taille de police. Éloigner le texte peut
réduire sa taille apparente, au point de devenir illisible et le rapprocher
peut le rendre trop grand pour tenir dans le cadre du titre.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
243
La liste des calques
La liste des calques qui occupe la majeure partie inférieure de la fenêtre
de l’éditeur de titres comporte deux colonnes : l’une pour les en-têtes
de calques, et l'autre pour les pistes de plan de montage. Sur chaque
ligne, l'en-tête contient le nom du calque et un bouton visibilité. À
droite de l'en-tête, la piste du plan de montage sert d'éditeur graphique
pour contrôler la durée de vie du calque dans celui du titre, et les
durées de tous les motions qui ont été attribués au calque.
La partie de gauche de la liste des calques contient les en-têtes
de calques ; à droite se trouve un plan de montage
d'animation là où la durée de chaque calque et de tous les
motions appliqués est affichée et peut être modifiée. (Seule
l'extrémité gauche du plan de montage est affichée ici.)
Si le titre que vous éditez a été ouvert depuis l'éditeur de films ou
l'éditeur de disques, le plan de montage de la liste des calques
représente la durée actuelle du clip. Pour la modifier, revenez au plan
de montage du projet et découpez le titre ici.
Si le titre a été ouvert depuis la bibliothèque et qu'il n'est pas lié à un
clip dans le projet, sa durée peut être modifiée dans l'éditeur de titres.
Définissez la durée souhaitée en saisissant une valeur directement dans
le compteur de la durée à droite de la barre d’outils du plan de
montage. Tous les calques seront ajustés en fonction de la nouvelle
durée.
244
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La barre d'outils Liste des calques est comporte plusieurs groupes de
commandes importants (consultez la section « La barre d’outils »,
page 247).
Utilisation de la liste des calques
La liste des calques est un plan de montage multipiste très similaire
dans sa conception au plan de montage de projet dans l'éditeur de
projets ou de disques. Certaines opérations, comme celles relatives aux
motions, sont toutefois propres à l’éditeur de titres.
Les opérations sur les calques
Les procédures décrites ici sont toutes reprises dans la zone des entêtes de la liste des calques.
Sélection des calques
Le fait de cliquer sur un en-tête dans la liste des calques aboutit au
même résultat que lorsque vous sélectionnez le calque dans la fenêtre
d'édition (et vice versa). Le nom du calque est mis en surbrillance et le
cadre de contrôle du calque s'affiche. Vous pouvez effectuer des
sélections multiples en vous servant de la souris et des touches
standard simultanément Maj+clic (élargit la sélection), Ctrl+clic
(active/désactive la sélection d'un élément) et Maj+Ctrl+clic (élargit la
sélection du dernier élément sur lequel vous avez cliqué). Pour plus
d'informations sur les sélections multiples, consultez la section
« Utilisation des groupes de calques », page 251.
Noms des calques et changement de nom des calques
Lorsque vous créez un calque, l'éditeur de titres lui attribue un nom par
défaut basé sur le nom de la ressource ou sur le nom de fichier. Puisque
les noms par défaut sont généralement peu descriptifs des contenus de
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
245
calques, il peut s'avérer utile dans un titre contenant plusieurs calques
de leur donner des noms personnalisés pour voir en un coup d'œil que
tel nom correspond à tel calque.
Le nom d'un nouveau calque de texte est le même que son texte par
défaut (« Votre texte ici »). À moins que vous ne donniez un nom
personnalisé au calque, son nom par défaut correspondra toujours au
texte que vous saisissez dans le calque. Après avoir renommé un calque
de texte, toutes les modifications ultérieures du texte ne seront plus
reflétées dans le nom du calque. Cependant, ce comportement par
défaut peut être restauré en définissant un nom vide.
Pour renommer un calque, double-cliquez sur le nom existant. Un
champ d'édition s'ouvre avec le nom existant sélectionné. Saisissez le
nouveau nom, puis appuyez sur la touche Entrée ou cliquez en dehors
du champ d'édition pour terminer l'opération.
Réorganisation des calques
Comme décrit à la section « Opérations sur les calques dans la fenêtre
d’édition », page 234, la position d’un calque dans la pile des calques
peut être modifiée au moyen des commandes dans le sous-menu
contextuel du calque ou avec les touches de raccourcis comme
Ctrl+Plus (Calque > Envoyer en avant).
La liste des calques propose une approche plus directe : il suffit de faire
glisser l'en-tête du calque sur une autre position dans la liste. Cela est
particulièrement pratique lorsque des calques superposés rendent
difficile la sélection avec la souris. En même temps que vous faites
glisser le calque, une ligne d'insertion indique l'endroit où le calque
apparaîtra dans la liste une fois déposé.
246
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Si vous faites des sélections multiples (consultez la section « Sélection
des calques », page 245), vous pouvez faire glisser simultanément
plusieurs calques vers une nouvelle position.
Masquage et verrouillage des calques
Un titre complexe peut très vite s'étoffer lorsque vous ajoutez des
calques à la composition et des motions aux calques. Le bouton
visibilité à droite de l’en-tête du calque est très pratique pour faciliter
ce type de situations.
Cliquez sur le bouton en forme d’œil visibilité pour supprimer
temporairement un calque de la fenêtre d'édition. Les informations et
paramètres du calque sont préservés mais vous pouvez utiliser d'autres
calques en attendant, sans que le calque masqué obscurcisse votre
affichage ou vos actions avec la souris. Cliquez à nouveau dessus pour
réafficher le calque.
La barre d’outils
Les contrôles et les données affichées dans cette barre d’en-tête sont
divisés en groupes. De gauche à droite :
• Les boutons ajouter un calque texte et ajouter une forme vous
permettent de créer de nouveaux calques basés sur les vecteurs
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
247
auxquels peuvent s'appliquer des aspects dans le sélecteur de
préréglages. Cliquez sur ajouter un calque texte pour ajouter un
nouveau calque de texte avec un aspect et une légende attribués
par défaut. À titre de raccourci pour ajouter un calque texte,
double-cliquez sur une zone inutilisée de la fenêtre d’édition.
Cliquez sur ajouter une forme pour ouvrir un menu contextuel à
partir duquel vous pouvez sélectionner une forme particulière en
tant que contenu du nouveau calque.
• Chacun des boutons aligner, grouper et trier ouvre un menu
contextuel de commandes pouvant affecter plusieurs calques. Ces
commandes sont traitées à la section « Utilisation des groupes de
calques », page 251.
• Le commutateur de mode d'affichage 3D s'affiche si vous éditez
un titre 3D stéréoscopique. Pour plus d'informations sur mes
formats disponibles, consultez la section « Sélecteur de mode
d'affichage 3D », page 49.
248
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Les boutons de navigation vous permettent de visualiser votre titre
sans quitter l’éditeur de titres. De gauche à droite, les fonctions
des boutons sont les suivantes : lecture en boucle, aller au début,
retourner à l'image précédente, lire/pause, avancer d'une image et
aller à la fin.
Le bouton lecture en boucle permet de lire les médias sans
interruption, pour l'arrêter, cliquez n'importe où dans la
fenêtre d'édition ou recliquez sur lecture en boucle. Comme
d’habitude, vous pouvez utiliser la barre d'espace comme
raccourci pour arrêter ou démarrer la lecture.
• Le bouton Volume et mode silencieux du système vous permet de
régler le volume des haut-parleurs de votre système. Cela n'affecte
en rien le niveau audio des clips dans votre plan de montage.
Les compteurs affichent la durée du titre et la position actuelle du
curseur dans le plan de montage de la liste des calques en heures,
minutes, secondes et le format des cadres. Pour les titres qui
proviennent de votre projet et non de la bibliothèque, la position du
curseur qui est affichée se rapporte au début du plan de montage du
projet et non au début du clip.
Édition des calques et des motions
Lorsqu'un calque est créé, sa durée est fixée pour la totalité du titre qui
en fait partie. Pour retarder la première apparition d'un calque dans le
titre en cours, ou pour supprimer un calque tout en gardant les autres,
faites glisser les extrémités du calque sur le plan de montage de la
même façon qu'un clip à éditer dans le plan de montage du projet.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
249
Un titre est comme une phase durant laquelle les calques sont
comme des acteurs qui entrent en scène et qui repartent. Le
découpage des calques dans le plan de montage de la liste
des calques vous permet de contrôler précisément le
découpage de leurs allées et venues.
Chaque calque peut contenir jusqu'à trois Motions, un de chaque type.
Ils sont affichés aussi sur le plan de montage où vous pouvez régler leur
durée. Les motions d’entrée et de sortie sont ancrés dans les fins
respectives de la durée de leur calque, mais vous pouvez modifier
librement la fin du motion d'entrée et le début du motion de fin avec
votre souris.
Si le calque a un motion d’emphase, il occupe toute la durée restante
inutilisée (jusqu’à toute la longueur du titre).
Trois calques avec des motions. Le calque supérieur contient
uniquement un motion Emphase (ligne unie) qui utilise par
conséquent toute la durée. Le calque inférieur contient les
motions d'entrée et de sortie, ainsi qu'un intervalle statique
entre eux. Le calque du milieu contient les trois types de
motions. Le motion Entrée est coupé (notez le curseur de
flèche horizontale) ; lorsque sa durée est modifiée, le motion
Emphase se règle automatiquement pour utiliser entièrement
tout le temps inutilisé.
250
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour remplacer l'un des motions utilisés dans un calque, il vous suffit
d'ajouter le nouveau motion comme d'habitude : un motion existant de
ce type sera remplacé.
Pour supprimer un motion sans le remplacer, cliquez sur le petit « x »
au milieu du graphique du plan de montage du motion.
Utilisation des groupes de calques
La Liste des calques de l’éditeur de titres vous permet de regrouper des
calques de manière temporaire ou permanente.
Pour créer un groupe temporaire, vous devrez utiliser les techniques
standard de sélection multiple soit dans la fenêtre d'édition soit dans la
liste des calques. Vous pouvez ensuite effectuer des modifications,
comme par exemple appliquer un aspect à tous ceux appartenant au
groupe simultanément. Le groupe reste entier uniquement jusqu'à ce
que vous cliquiez sur un autre calque ou sur une zone vide de la fenêtre
d'édition, suite à quoi les calques reprennent leur existence individuelle.
Dans un groupe temporaire, les cadres de contrôle de chaque élément
appartenant au groupe sont visibles en même temps.
Pour créer un groupe permanent, vous devez d'abord créer un groupe
temporaire, puis utiliser la commande Grouper de la barre d'outils Liste
des calques (ou la commande Grouper de tout sous-menu contextuel
Groupement).
Après l'avoir créé, le groupe demeure jusqu'à ce vous le détruisiez
explicitement avec le bouton ou la commande de menu Dissocier), ou
en faisant glisser les calques en dehors du groupe dans la Liste des
calques. Le même menu propose une autre commande (Regrouper)
qui reconstitue automatiquement le dernier groupe qui a été dissocié.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
251
Lorsqu'un groupe permanent est sélectionné, il contient un cadre de
contrôle avec tous ses membres. Le cadre de contrôle de chaque
membre n'apparaît pas à l'écran.
Les groupes permanents ont leur propre en-tête et piste de plan de
montage dans la liste des calques. L'en-tête du groupe peut être
agrandi ou réduit pour afficher ou masquer les en-têtes pour les
calques membres. Lorsqu'un groupe est ouvert, ses calques membres
sont décalés vers la droite par rapport à l'en-tête du groupe.
Un calque ordinaire et un groupe avec trois calques membres
dans la liste des calques. Les graphiques de plan de montage
indiquent que les motions ont été appliqués au groupe luimême et à l'un de ses membres. Le pointeur de la souris est
positionné afin de réduire le groupe, ce qui permet de
masquer les noms des calques membres.
Les groupes temporaires et les groupes permanents ne répondent pas
de la même manière à bon nombre de commandes comme expliqué
ci-dessous.
252
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Remarque : même lorsqu'un calque appartient à un groupe
permanent, vous pouvez toujours le sélectionner
individuellement, soit dans la fenêtre d'édition (à moins que le
groupe soit lui-même sélectionné actuellement) soit dans la
liste des calques. Un calque appartenant à un groupe peut
même être ajouté à un groupe temporaire avec d'autres calques
à l'intérieur ou en dehors du groupe permanent.
Sélection multiple de calques
La première étape pour faire un groupe consiste à sélectionner les
objets multiples qu'il comprendra. Dans la fenêtre d'édition, deux
méthodes permettent d'effectuer cette opération :
• En cliquant et en faisant glisser la souris pour marquer un rectangle
de sélection qui croise tous les objets que vous voulez grouper.
• En cliquant sur le premier objet que vous voulez grouper, puis en
appuyant sur Ctrl-clic sur chacun des autres objets.
Une autre approche pour effectuer une sélection multiple consiste à
utiliser la liste de calques. Pour plus d’informations, consultez la section
« Utilisation de la liste des calques », page 245.
Opérations de la fenêtre d'édition sur le groupe
Vous pouvez repositionner, redimensionner et faire pivoter les groupes
temporaires tout comme les groupes permanents
Pour repositionner un groupe quelconque, faites-le glisser à sa
nouvelle position comme s'il s'agissait d'un calque individuel.
Pour faire pivoter un groupe permanent, faites glisser la poignée de
rotation du cadre de contrôle partagé. Tous les membres du groupe
tournent autour de leur centre commun tout comme les planètes
tournent autour du soleil.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
253
Pour faire pivoter un groupe temporaire, faites glisser la poignée de
rotation d'un des membres. Tous les membres du groupe tournent
autour de leur propre centre tout comme les planètes tournent sur leur
axe.
Pour redimensionner un groupe permanent, faites glisser un point de
contrôle du cadre de contrôle partagé. La taille de l'ensemble du
groupe change comme si vous étiriez une feuille de caoutchouc avec
tous les calques peints dessus.
Pour redimensionner un groupe temporaire, faites glisser un point de
contrôle de l'un des cadres de contrôle. Chaque calque est affecté
individuellement, agrandi ou réduit autour de son centre.
Dans les opérations de redimensionnement sur les groupes, tout
comme avec des calques individuels, le fait de faire glisser le point de
contrôle d'un angle préserve le ratio d'aspect du calque, tandis que si
vous faites glisser un point de contrôle latéral, les proportions seront
modifiées.
Application des propriétés à un groupe
Après avoir sélectionné un groupe temporaire, tout paramètre de
propriété que vous définissez aura des répercussions sur chacun des
membres du groupe auquel la propriété est applicable :
• Si vous appliquez un aspect, celui-ci sera aussi appliqué à tout
élément de texte ou de forme.
• Si vous ajoutez un motion en cliquant avec le bouton droit de la
souris sur l'icône d'un motion et en sélectionnant Ajouter au(x)
calque(s)s sélectionné(s), le résultat sera le même que si vous
l'aviez ajouté à chacun des membres un à un.
254
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Si vous sélectionnez une police, ou modifier un attribut du style de
texte, chaque élément de texte du groupe temporaire sera mis à
jour.
À part dans le premier cas, les groupes permanents obéissent à leurs
propres règles pour ces opérations :
• Si vous appliquez un aspect, cela fonctionne comme avec un
groupe temporaire, c'est-à-dire que tous les calques de texte et de
forme dans le groupe sont affectés.
• Si vous ajoutez un motion à un groupe permanent, le groupe est
traité à des fins d'animation comme un objet graphique unique,
sans tenir compte des lettres, des mots ou des lignes que ses
membres peuvent contenir. Cependant, les motions individuels de
ses membres continuent à fonctionner parallèlement à celle du
groupe.
• Les Styles de texte ne sont pas applicables à un groupe
permanent.
Alignement des calques dans des groupes temporaires
Le dernier type d'opération de groupe, et qui s'applique uniquement
aux groupes temporaires, est proposé via le bouton Groupe Aligner du
groupe dans la barre d’outils de la liste des calques. Les commandes,
parmi lesquelles trois sont pour l'alignement vertical et trois pour
l'alignement horizontal, ont des répercussions sur tous les membres du
groupe sauf le premier sélectionné, car il définit la position des autres.
Chapitre 7 : L’éditeur de titres
255
256
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
On peut envisager la vidéo comme un support visuel primordial, mais
le rôle du son dans vos films n’est pas moins important que celui des
images à l’écran.
Les long-métrages et les productions pour la télévision contiennent
divers types de son, en commençant par les dialogues et autres effets
sonores créés au cours de l’action. Dans vos films, la piste son brute
(la piste audio originale ou synchrone) est importée avec la vidéo et
reste liée à celle-ci sauf si vous les séparez.
La plupart des productions commerciales nécessitent également des
effets sonores (comme des portes qui claquent, de la tôle froissée, des
aboiements, etc.) et de la musique d’accompagnement, qui peut soit
être créée spécialement pour le film, soit faire appel à des chansons
existantes ou un mélange des deux. L'outil ScoreFitter vous permet
même de créer une piste audio qui va servir de musique
d'accompagnement en appuyant simplement sur un bouton. Une
voix-off et d’autres effets personnalisés peuvent également s’avérer
nécessaires.
Caractéristiques audio de Pinnacle Studio
Sur le plan de montage de projet les clips audio sont semblables aux
autres types de clips mais le plan de montage comporte des
caractéristiques uniques pour les pistes audio.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
257
Dans ce groupe de boutons de la barre d'outils du plan de
montage, les boutons en surbrillance sont des boutons liés à
l'audio : Mixeur audio, Créer un son, Voix-off et Priorisation
vocale.
À l'extrémité droite de la barre d'outils, ces boutons activent la
fonction de création d'image clé audio (gauche) et de
balayage audio (droite).
Par exemple, la barre d'outils du plan de montage comporte un bouton
pour un mixeur audio et un bouton pour contrôler les dynamiques du
clip avec des images clés. Un autre bouton vous permet de créer un clip
de musique d'ambiance ScoreFitter ; un autre encore du même groupe
vous permet d'enregistrer une voix-off. Un peu plus loin sur la barre
d'outils se trouve un bouton permettant d'activer/désactiver le balayage
audio ; ce qui vous permet de contrôler la piste audio par petites
parties en faisant glisser le curseur sur le plan de montage.
La bibliothèque
Les clips audio et les musiques sont incorporés à vos productions via la
bibliothèque qui gère les fichiers audio aux formats wav, mp3 et
d'autres formats standard. Lorsque vous souhaitez ajouter des fichiers
audio à votre production, vous pouvez faire glisser le contenu désiré
du navigateur de la bibliothèque vers le plan de montage du projet.
Corrections et effets
Les outils de correction dans l'éditeur audio vous permettent
d'appliquer différentes réparations et personnalisations, y compris la
258
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
réduction du bruit, la compression et l'équalisation de clips audio dans
votre projet. Contrairement aux effets (abordés plus bas), ces outils
peuvent également être appliqués aux contenus audio dans la
bibliothèque. Lorsque vous utilisez le contenu dans un projet, les
corrections seront prises avec le contenu ; vous pouvez les modifiez à
partir du plan de montage si vous le désirez. Les corrections sont non
destructives, ce qui signifie que le fichier audio corrigé ne sera pas
modifié de quelque façon que ce soit.
Les effets dans l'éditeur audio offrent de nombreuses possibilités
d'améliorer, de transformer ou de s'amuser avec des clips sons sur le
plan de montage du projet. Contrairement aux outils de correction
abordés plus haut, les effets ne sont pas appliqués directement aux
contenus de la bibliothèque mais uniquement à l'intérieur d'un projet.
Les effets possèdent des combinaisons de paramètres prédéfinies que
vous pouvez éditer en fonction de vos besoins.
L'éditeur audio
L'éditeur audio vous offre des outils pour prévisualiser, analyser et
manipuler des pistes audio numériques à partir de fichiers wav, mp3,
ainsi que d'autres types de fichiers. Ceci inclut les caractéristiques
spéciales pour la piste audio originale ou synchrone créée pendant
l'enregistrement vidéo.
Pour obtenir des informations relatives à l'interface générale de
l'éditeur audio et des autres éditeurs de médias, consultez la section
Aperçu de l'édition de médias.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
259
Découpage et édition de la piste son stéréo d'un contenu
vidéo de bibliothèque. À gauche se trouve un panneau
moniteur vidéo et le mixeur de canaux. La partie assombrie de
la forme d'onde (centre) représente le contenu découpé du
son stéréo sur le plan de montage en bas. Le filtre de
correction Compresseur a été appliqué (à droite).
L'éditeur audio fournit deux groupes d'outils ayant différentes
fonctions. Ce sont les Corrections (Éditeur de médias) et les Effets.
Les corrections sont disponibles à la fois pour les contenus de la
bibliothèque et pour les clips sur le plan de montage de votre projet.
Les effets sont disponibles uniquement pour les clips du plan de
montage.
Corrections
L'éditeur audio, lorsqu'il est ouvert à partir de la bibliothèque ou du
plan de montage du projet, vous donne accès à des outils de correction
pour les défauts courants comme trop de sibilance dans un discours
260
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
enregistré. Si vous éditez un contenu de la bibliothèque, tous les
changements apportés sont conservés en vue d'une utilisation
ultérieure dans un projet. Cependant, les modifications apportées à un
clip sur le plan de montage ne sont utilisées que dans le projet auquel
elles appartiennent.
Pour obtenir des informations concernant l'ouverture de l'éditeur audio
afin d'accéder aux outils de correction en plus des fonctions générales
des éditeurs de médias, consultez la section « Aperçu de l'édition de
médias », page 138. Les contrôles de navigation et de marqueur sont
les mêmes que pour l'édition de vidéos, et sont décrit à la section
« Outils vidéo », page 155. Pour obtenir une description des outils,
consultez la section « Corrections audio », page 266.
Effets
Comme décrit précédemment, lorsque l'éditeur audio est ouvert à
partir du plan de montage du projet, il offre plusieurs outils de
correction servant principalement à réparer les défauts des médias.
Ces outils peuvent être appliqués directement à des contenus de la
bibliothèque, ainsi qu'à des clips dans le projet.
L'éditeur audio permet également d'utiliser des effets audio pour les
clips du plan de montage uniquement. Ces effets offrent une vaste
palette de possibilités pour ajuster ou améliorer vos clips. Pour des
informations détaillées, consultez la section « Effets audio », page 271.
Mixeur de canaux
Le mixeur de canaux vous permet d'ajuster les niveaux et de rediriger
les signaux audio de leur canal d'origine vers de nouveaux canaux. Par
exemple, vous pouvez utiliser le mixeur pour condenser des canaux
stéréo séparés vers un canal mono gauche ou droite.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
261
Le panneau du mixeur est paramétré pour s'ouvrir dans la colonne à
gauche des contrôles mais peut être déplacé à une nouvelle position
sur un des côtés de la fenêtre. Lorsque vous déplacez le panneau du
mixeur, les autres panneaux se repositionnent si nécessaire.
Si vous avez besoin de fonctions qui ne se trouvent pas dans le mixeur
de canaux, pensez à appliquer l'effet Channel Tool au clip. Pour obtenir
des informations sur l'effet Channel Tool, consultez la section « Effets
audio », page 271.
Ajustement des niveaux : cliquez sur la barre de défilement sous les
indicateurs de niveau pour définir le niveau de lecture du clip. Le niveau
que vous définissez sera utilisé à chaque fois que ce clip est lu ou utilisé
dans un plan de montage. La zone rouge sur les indicateurs représente
la surmodulation du son et doit être évitée autant que possible. Pour
déterminer le niveau maximum que vous pouvez utiliser en toute
sécurité, cliquez sur le bouton normaliser.
Routage de canal : cette liste déroulante contient toutes les options
pour rediriger des signaux audio comme un échange de canaux
(permutation gauche et droite, par exemple) ou combiner un signal
stéréo bicanal en un canal mono. L'option de routage 1:1 permet de
router un signal audio sans autre changement.
262
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Sélection d'une option de routage de canal dans le mixeur de
canaux. Juste au-dessus de la liste se trouve la barre
d'ajustement du niveau (au paramètre par défaut de 0 dB). Le
bouton normaliser se trouve à droite de la liste.
Bouton normaliser : Le bouton normaliser examine les échantillons
audio du son chargé pour déterminer la quantité d'augmentation
uniforme qui peut être appliquée sans surmodulation (clipping
numérique dur) de l'échantillon. Contrairement à la compression et à
la limitation qui modifient les dynamiques du contenu audio, la
normalisation préserve les dynamiques en augmentant (ou en
diminuant) de façon uniforme l'amplitude.
Graphique en forme d'onde et spectre de fréquence
Le graphique de la forme d'onde se trouve dans l'affichage central. Il
affiche de façon statique le changement de l'amplitude du son sur la
durée. Si vous appliquez un zoom avant maximum à la piste sonore,
les lignes verticales dans le graphique caractérisent chacun des
échantillons sonores. Le graphique de la forme d'onde se trouve
également dans le lecteur (« source ») de la bibliothèque lorsqu'un
contenu est sélectionné
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
263
Le graphique de la forme d'onde montre le changement des
niveaux d'audio sur la durée. Pour les enregistrements stéréo,
le graphique est divisé horizontalement comme indiqué ici,
avec le canal gauche tout en haut.
Une vue dynamique alternative du même contenu audio est donnée
par l'affichage du spectre de fréquence qui montre la composition du
spectre changeant du son lorsqu'il est en lecture.
Les boutons forme d'onde et fréquence en bas à droite de l'éditeur
audio vous permettent de basculer entre ces affichages
complémentaires comme vous le souhaitez.
264
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le spectre de fréquence décompose les signaux audio par
bandes de fréquence et montre le niveau de son de chaque
bande. Les fréquences basses sont à gauche. Les niveaux crête
sont affichés sous la forme d'une petite boîte au-dessus de
chaque barre principale pour lesquelles une crête a été
détectée lors des dernières secondes.
Contrôles pour vidéo synchrone
Si vous éditez une vidéo qui contient une piste audio synchrone, des
outils d'édition vidéo et audio sont disponibles via les boutons Vidéo et
Audio en haut de la fenêtre. Un panneau moniteur vidéo est
également disponible lorsque vous êtes dans un éditeur audio.
Changement Vidéo / Audio
Si une vidéo est présente, un onglet est disponible en haut à gauche
de l'écran pour changer vers l'éditeur vidéo. Pour plus de détails sur les
contrôles disponibles lorsque l'onglet Vidéo est sélectionné, consultez
la section « Correction de vidéos », page 154.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
265
Moniteur vidéo
Si une vidéo synchrone existe pour la piste audio actuellement
sélectionnée, un petit panneau d'aperçu de la vidéo s'ouvre en haut à
gauche de l'éditeur audio. Lorsque vous prévisualisez le son, le
moniteur vidéo vous permet de suivre l'action de visu. Lorsque vous
basculez vers l'éditeur vidéo, un panneau d'affichage de la forme
d'onde s'affiche au même emplacement à l'écran. Consultez la section
« Correction de vidéos », page 154.
Corrections audio
Les outils de correction dans l'éditeur audio sont l'égalisateur, le
compresseur, l'expandeur, le dessibileur (De-esser) et la réduction du
bruit. Chacun de ces outils peut être appliqué à la fois aux contenus de
la bibliothèque et aux clips du plan de montage.
Égalisateur
Les égalisateurs ressemblent en principe aux contrôles des aigus et des
basses d'un système audio mais permettent un réglage plus abouti. Cet
égalisateur divise le spectre audio en cinq bandes de fréquence,
chacune centrée sur une fréquence spécifique et avec une quantité
modifiable de gain.
266
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Liste de préréglages : un nombre défini de préréglages peut être
sélectionné depuis la liste déroulante, par exemple, vous pouvez
sélectionner un effet « voix téléphone ».
Gain : le paramètre de gain vous permet de déterminer la quantité
apportée par la bande de fréquence au son (de -18 à +18).
Paramètres et préréglages de correction audio pour
l'égalisateur et le compresseur. La plupart des paramètres de
l'expandeur (non illustrés) sont les mêmes que ceux du
compresseur. Consultez la description pour obtenir les détails.
Fréquence : le paramètre de fréquence vous permet de déterminer la
fréquence centrale de chaque bande.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
267
LoCut et HiCut : ces contrôles éliminent complètement les fréquences
sous et au-dessus de la valeur fixée. Les valeurs par défaut permettent
toutes les fréquences.
Ajustements
Le seul paramètre disponible sous l'outil Ajustement est LFE
(subwoofer), qui permet de désactiver le canal subwoofer pour un clip
particulier ou de rester avec le paramètre de la bibliothèque, déterminé
à l'import.
Compresseur
Un compresseur arrondit les dynamiques instant par instant dans un
signal audio en atténuant les sections trop fortes et en général il
dynamise le son. Ceci donne l'impression d'un signal plus fort même si
les crêtes ne sont pas plus élevées après la compression qu'avant. Une
légère compression est généralement appliquée au master des pistes
musicales. Il existe plusieurs possibilités d'utilisation de la compression
de façon créative, en fonction de l'équipement audio.
Liste de préréglages : choisissez un nombre de paramètres prédéfinis
pour le filtre de compression.
Format : ce contrôle définit le format de compression qui correspond
à la quantité de compression appliquée aux sections d'entrée du signal
qui excèdent le seuil. Par exemple, un taux de compression de 2:1
signifie qu'une augmentation de 2 dB du niveau de source au-dessus
du seuil équivaut seulement à une augmentation de 1 db du niveau de
sortie. Le plage autorisée est de 1:1 (pas de compression) à 100:1
(limite maximale).
268
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Seuil : tous les niveaux au-dessus de ces paramètres sont atténués par
la valeur figurant dans Taux. Vous pouvez appliquez un boost général
avec le contrôle du Gain pour compenser la perte de niveau.
Attaque(s) et version(s) : l'attaque détermine la vitesse de réponse du
compresseur au signal audio qui dépasse le seuil. Les valeurs plus
grandes ralentissent le début de la compression permettant (par
exemple) à l'attaque brève d'une note de piano de rester distincte lors
de l'application normale de la compression aux sons maintenus. Le
relâchement (version) détermine la vitesse à laquelle la compression
s'éteint lorsque le signal retombe sous le seuil.
Gain : il est conseillé d'ajuster le gain après compression.
Knee : une valeur de knee élevée rend la compression graduelle
lorsqu'elle se rapproche et s'éloigne du niveau de son seuil plutôt que
de basculer en une seule fois. Ceci change les qualités tonales du son
compressé.
Expandeur
L'expandeur diminue le gain de signaux qui tombent sous le seuil
choisi. Les expandeurs offrent un moyen de réduction plus modéré des
signaux à bas niveau que la coupure abrupte d'un gate.
Format, Seuil, Attaque(s), Version(s) : ces paramètres sont les mêmes
que pour le compresseur (voir plus haut).
Plage : ce paramètre détermine la réduction maximum du gain
(atténuation).
Attente : ce paramètre détermine la durée pendant laquelle
l'expandeur reste actif après l'attaque initiale. Augmenter cette valeur
est utile lorsqu'il y a de petites pauses entre les signaux plus forts ou
entre les passages plus calmes qui ne doivent pas être amplifiés. Utilisé
comme cela, l'expandeur fonctionne comme un noise gate.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
269
Dessibileur (De-Esser)
Ce filtre audio enlève discrètement la sibilance des discours enregistrés.
Les paramètres disponibles permettent d'ajuster l'effet comme bon
vous semble.
Fréquence : ce bouton définit la fréquence au-dessus de laquelle le
Dessibileur (De-Esser) entre en action.
Plage : ce bouton contrôle l'atténuation maximum qui sera appliquée
à la sibilance détectée.
Paramètres et préréglages pour les corrections audio
Dessibileur (De-Esser) et Réduction du bruit.
Réduction du bruit
Le filtre de réduction de bruit vous permet de réduire ou d'éliminer des
bruits de fond indésirables. Le filtre réagit de façon dynamique pour
changer les quantités et les types de bruits du contenu.
La réduction de bruit peut être appliquée pour de nombreux
problèmes. Cependant, les résultats obtenus peuvent différer en
fonction du contenu source et de l'origine du problème. Dans de
nombreux cas, les résultats peuvent être optimisés en utilisant les
paramètres Niveau et Réglages minutieux.
270
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L'application des nouveaux paramètres peut prendre quelques
secondes, il est donc préférable d'effectuer les changements lentement
et par petites étapes en testant chaque changement.
Niveau : les enregistrements de vidéo en extérieur dans lesquels les
sujets sont loin du microphone ont souvent un problème de bruit de
fond. Cela peut même être assez fort pour occulter les sons
intéressants comme les voix des sujets. À conditions égales, le bruit du
caméscope en fonctionnement ou la voix de la personne opérant celuici peut être fortement réduit. Testez le niveau de réduction de bruit afin
d'obtenir les meilleurs résultats possibles pour le contenu source.
Adaptation automatique : lorsque cette option est active, la réduction
de bruit s'adapte automatiquement et de façon dynamique au type et
à la quantité de bruit du contenu. L'option de réglage minutieux est
ignorée si l'adaptation automatique est sélectionnée.
Réglage minutieux : ce paramètre contrôle la quantité de correction
appliquée. Ses effets sont visibles uniquement si des paramètres de bas
niveau sont utilisés et ils n'ont aucun effet du tout si l'adaptation
automatique est active.
Suppr. le vent : cochez cette case pour activer un filtre qui réduit le vent
et d'autres bruits de fond de la piste audio actuelle.
Effets audio
Les effets audio comme les effets vidéo, se trouvent dans la
bibliothèque, au niveau de la ramification des contenus. Une méthode
pour ajouter un effet à votre projet consiste à le faire glisser de la
bibliothèque vers un clip audio (y compris les clips vidéos avec audio
synchrone).
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
271
Rajout d'un effet audio Grungelizer au clip.
Normalement, les effets sont ajoutés à l'aide d'un panneau d'effets
dans l' éditeur audio, qui vous permet de les prévisualiser et de les
personnaliser facilement. Ce panneau est disponible à chaque fois que
vous travaillez sur des clips du plan de montage comportant des pistes
audio. Le panneau n'est pas disponible lorsque vous ouvrez l'éditeur
audio à partir de la bibliothèque. (En comparaison, les outils du
panneau de corrections (éditeur de médias) de l'éditeur audio sont
toujours disponibles.) Pour plus de détails, consultez la section
« L'éditeur audio », page 259 et « La piste audio sur le plan de
montage », page 274.
L'interface générale pour les effets audio est exactement la même que
pour les effets vidéo. Les caractéristiques de base ne sont pas décrites
ici. (Consultez le « Chapitre 5 : Effets », page 165.) Quelques effets
audio, comme l'égalisateur et le dessibileur sont en double dans les
outils de correction. Ces effets sont décrits à la section « Corrections
audio », page 266. Voyons maintenant les autres effets audio.
Channel Tool : l'action de base de cet effet est de router votre signal
stéréo. Il vous permet de connecter un ou deux canaux d'entrée à l'un
ou l'autre (ou au deux) des canaux de sortie. De plus, ChannelTool offre
des préréglages spécifiques, comme l'inversion de phase, la
suppression de voix et l'effet « karaoké ».
272
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chorus : l'effet chorus crée un son plus riche en rajoutant des « échos »
au flux audio. Il est possible d'obtenir une multitude de résultats en
contrôlant les propriétés comme la fréquence d'écho et le déclin en
volume d'une répétition à l'autre, le tout pouvant donner des sons de
type flanger, ainsi que d'autres effets spéciaux.
Grungelizer : le Grungelizer rajoute du bruit et du grésillement à vos
enregistrements. Vos clips peuvent sonner comme si vous les écoutiez
à la radio avec une mauvaise réception ou comme si c'était un vieux
vinyle rayé.
Limitateur de volume : cet effet permet de compenser un problème
souvent rencontré dans les productions vidéos : la différence de
volume entre les différents éléments de la piste audio originale. Par
exemple, si vous faites des commentaires pendant que vous filmez, le
niveau de votre voix peut être tel qu'il dépasse tous les autres sons sur
la vidéo.
L'astuce du limitateur de volume est de trouver un niveau de volume
du clip original qui se situe entre une partie audio forte et une partie
faible. Le limitateur va augmenter d'un taux fixe le niveau original de
tout ce qui se trouve sous ce niveau. Pour le volume au-dessus du
niveau, le limitateur agira comme un compresseur en réduisant le
niveau original. La balance interne de la piste audio peut être améliorée
de façon significative grâce à un ajustement des paramètres.
Réverbération : l'effet de réverbération vise à reproduire l'ambiance
d'une pièce d'une certaine taille ainsi que la réflexion du son source.
L'intervalle entre le moment où le son original arrive aux oreilles de
l'auditeur et les premiers échos est plus grand pour les pièces de taille
importante que pour les petites pièces. La vitesse à laquelle les échos
disparaissent dépend à la fois de la taille de la pièce et de la réflexion
des murs.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
273
Les préréglages de la réverbération portent le nom du type de pièce
simulé, de la cabine de passager d'une voiture jusqu'à la grande cave
souterraine.
Écho stéréo : cet effet vous permet de définir des délais sur les canaux
gauche et droite avec des contrôles de retour et de balance qui offrent
de nombreux sons intéressants.
Élargissement stéréo : cet effet vous permet de diminuer ou
d'augmenter la largeur perçue du champ stéréo dans un clip audio. Le
plus souvent, cet effet est utilisé pour créer un mixage au son plus
ouvert et plus spacieux.
La piste audio sur le plan de montage
Les niveaux audio et stéréo ou le positionnement surround des clips
peuvent être ajustés directement sur le plan de montage du projet en
utilisant les images clés audio. Les mêmes opérations peuvent être
effectuées avec le panneau du Mixeur audio qui apparaît à droite de
l'en-tête du plan de montage lorsque vous cliquez sur le bouton
correspondant. Les deux méthodes ont leurs propres avantages.
Effectuer les ajustements sur le plan de montage offre une bonne
perception du temps par rapport au volume ou à la balance, tandis que
le mixeur audio associé au Panner facilite le mixage, qui consiste à
ajuster le volume et la balance séparément pour chaque piste
contenant de l'audio.
Son surround
L'outil panner est entièrement compatible surround. Pour obtenir un
maximum de flexibilité, vous pouvez positionner n'importe quelle piste
audio sur un champ d'écoute en deux dimensions du début vers la fin
ou de gauche à droite.
274
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Si vous mixez l'audio de tous les clips comme s'il s'agissait de lecture
surround, vous pouvez obtenir un fichier film avec une bande son
stéréo en utilisant uniquement la balance gauche-droite. Si vous
décidez d'exporter votre projet vers un DVD, le son surround 5.1 sera
déjà complété.
Fonctions audio du plan de montage
En plus des fonctions de gestion d'une piste, la partie en-tête du plan
de montage comporte également plusieurs contrôles audio.
Niveau de lecture du master
Un indicateur du niveau de lecture du master se trouve sous les entêtes de piste du plan de montage. Lorsque vous prévisualisez votre
projet, il indique la sortie totale de toutes les pistes avec le mixage
actuel. Le mixeur audio ouvre des indicateurs de niveau séparés pour
chaque canal de sortie.
Cliquez sur l'icône à côté de l'indicateur de niveau de lecture
du master pour ouvrir le panneau de volume master avec
lequel vous pouvez appliquer un gain de volume général à la
sortie audio composite de votre projet.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
275
Mixeur audio
Le mixeur audio apparaît à droite des en-têtes lorsque vous cliquez sur
le bouton correspondant dans la barre d'outils du plan de montage. Le
panneau dispose de deux boutons de fondu pour chaque piste du plan
de montage.
Niveau de piste : le bouton de gauche définit le niveau général de sortie
de la piste. Sa valeur numérique est affichée dans une petite fenêtre
pop-up lorsque vous passez le pointeur de la souris sur le bouton. La
valeur par défaut de 0 dB (que vous pouvez rétablir en double-cliquant
sur le bouton) signifie qu'aucun changement n'est appliqué au volume
original des clips sur la piste. Un champ d'édition s'ouvre lorsque vous
cliquez sur la petite fenêtre ; champ qui vous permet de saisir le niveau
que vous souhaitez. Vous pouvez également définir le niveau en tirant
horizontalement à l'intérieur de la petite fenêtre.
Niveau de clip : l'autre bouton permet de définir le niveau du clip actuel
à la position où se trouve le curseur. Si aucun clip n'est sélectionné sur
la piste alors ce second bouton n'est pas disponible. Le contour de
volume d'un clip peut être défini grâce aux images clés, comme décrit
ci-dessous. Lorsque les images clés sont utilisées, le bouton de niveau
du clip entraîne la création de nouvelles images clés ou le
repositionnement de celles existantes.
276
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Lorsque vous cliquez sur le bouton du panneau mixeur audio
qui se trouve au-dessus du plan de montage (L), le panneau
s'ouvre à droite (R). Chaque piste possède deux boutons. Le
premier permet d'ajuster le niveau général de sortie audio, le
second permet de régler les niveaux du clip actuel. Il est
possible de contrôler le niveau instant par instant avec une
image clé. La troisième icône sur chaque piste ouvre le Panner.
Image clé du volume
Le niveau d'un clip audio peut être modifié à volonté en utilisant une
image clé qui vous permet de créer une enveloppe de volume recréant
les changements dynamiques que vous souhaitez avoir dans le clip.
L'enveloppe est représentée par une ligne verte sur le clip; les images
clés sont représentées par de petites « poignées de contrôle » carrées
le long de la ligne. En lecture, le volume du clip suit la ligne d'enveloppe
quand elle se déplace d'un niveau d'image clé au suivant.
Si le clip ne comporte pas d'images clés, le contour du volume est une
ligne horizontale représentant le volume par défaut du clip. Pour
ajouter une image clé, assurez-vous que le bouton d'édition d'image
clé de volume situé sur la barre d'outils du plan de montage est
sélectionné puis cliquez sur le contour de volume du clip. Sinon, vous
pouvez également positionner le curseur à l'emplacement de l'image
clé désirée, puis cliquez simplement sur le bouton de niveau du clip ;
la seconde méthode fonctionne même si le bouton d'édition d'image
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
277
clé n'est pas activé. Dans tous les cas, une poignée de contrôle apparaît
sur le clip. À partir de là, chaque changement apporté au volume du
clip crée une nouvelle image clé si la position actuelle n'en comporte
pas ou cela met à jour la valeur de l'image clé déjà existante.
Pour éditer les images clés avec la souris, activez le bouton d'édition
d'images clé du volume
dans le groupe de boutons à droite de la
barre d'outils du plan de montage. Maintenant, lorsque vous passez le
pointeur de la souris sur le contour vert du volume d'un clip audio, le
contour s'affiche en surbrillance en blanc.
Un certain nombre de fonctions d'édition des images clés sont
maintenant disponibles avec la souris. Avant de commencer l'édition
d'images clés, prenez quelques minutes pour vous familiarisez avec les
commandes. Ils vous permettent de manipuler les images clés
rapidement sans avoir à cliquer à chaque fois sur une image clé pour
manipuler le bouton de niveau du clip.
Le style par défaut des opérations d'éditions pour les images clés du
volume favorise le maintient des sections du clip à un niveau constant
plutôt que de monter et de descendre le long des « rampes » de la ligne
de contour. Si l'édition ne produit pas le résultat que vous souhaitez,
réessayez en maintenant la touche Alt enfoncée. Ceci désactive tous les
ajustements automatiques qui pourraient être faits.
Insérez une nouvelle image clé en cliquant sur la ligne de contour.
Créez instantanément un fondu d'image clé en appuyant sur Ctrl+ clic
sur la ligne de contour. Ceci permet d'insérer une première nouvelle
image clé à l'endroit où vous cliquez et une seconde avec le volume
réglé à zéro. Si vous avez cliqué sur la première partie du clip, la
278
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
seconde image clé est ajoutée au début pour créer un fondu d'entrée ;
si vous cliquez sur la seconde partie du clip, un fade-out est créé en
plaçant la seconde image clé à la fin.
Créez des changements de niveau abruptes en faisant glisser les
sections horizontales entre les images clés adjacentes vers le haut ou le
bas. Ceci produit des paliers verticaux dans le contour du volume.
Repositionnez les pics et les fondus en faisant glisser les « rampes » (les
sections montantes ou descendantes de la ligne de contour) de façon
latérale à l'intérieur du clip.
Repositionnez les poignées de contrôle dans deux dimensions vers
n'importe quel point autorisé entre les zones adjacentes (ou à la fin du
clip). Vous pouvez changez simultanément l'index de temps de l'image
clé et le volume du clip qui prendra effet lorsque le playback atteindra
ce point.
Les flèches dans cette image montrent les utilisations de la
souris dans l'édition d'une image clé. Un point de contrôle
unique peut être tiré dans toutes les directions. Les rampes et
les sections planes sont limitées, respectivement,
horizontalement et verticalement seulement.
Effacez une image clé en la faisant glisser vers d'autres images clés ou
en la déplaçant verticalement hors du contour.
Définissez un fondu d'entrée ou un fondu de sortie linéaire en les
faisant glisser horizontalement des coins supérieurs du clip vers le
centre. Notez avant de commencer que le coin ouvert du clip prend la
forme d'une corne lorsque vous passez la souris au-dessus. Vous pouvez
maintenant faire davantage glisser le coin dans le clip, ce qui crée un
fondu. Au plus la zone « fermée » est large, au plus le fondu durera.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
279
La durée d'un fondu peut être éditée avec la souris comme
montré ici. Vous pouvez également cliquer sur la zone fermée
pour ouvrir une petite boîte de dialogue afin d'éditer la durée.
Éditez un fondu existant en positionnant la souris au-dessus de la ligne
verticale descendante à partir du coin intérieur. Assurez-vous que le
pointeur de flèche bidirectionnel est affiché, puis tirez le bord jusqu'à
obtenir le résultat désiré.
Le menu contextuel pour les points de contrôle sur le contour du
volume offre les commandes Ajouter une image clé, Supprimer une
image clé et Supprimer toutes les images clés. (L'une de ces deux
commandes sera grisée, car une seule peut être appliquée en même
temps.)
Le Panner
Cet outil vous permet d'ajuster l'emplacement apparent d'un son
source en relation à un auditeur à l'intérieur du champ d'écoute «
surround ». Cet outil fonctionne comme l'outil de volume de clip avec
des images clés assignées à un clip et il est actif lorsque le curseur du
plan de montage est positionné sur un clip audio ou un clip vidéo avec
audio synchrone. La ligne de contour pour les changements de
panning est dessinée en bleu.
280
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Dans le mixeur audio, la troisième icône dans chaque piste
donne accès au panner avec lequel vous pouvez contrôler le
positionnement de la sortie audio de la piste dans un espace
d'écoute « surround » à deux dimensions.
Pour l'édition du plan de montage, tout le panning se déroule en mode
surround; ainsi vous n'avez qu'à vous occuper d'une seule version des
contrôles du panner. Les clips surround du panner peuvent être mixés
pour d'autres configurations de sortie après l'édition du projet. Cela
vous permet de travailler avec un seul ensemble de panning pour tous
les formats que vous pourrez produire.
Les changements apportés avec cet outil seront appliqués au clip actuel
uniquement. Ils demeurent avec le clip même si vous le déplacez ou le
copiez vers une autre piste.
Pour ouvrir le panner, cliquez sur le bouton correspondant dans l'entête de la piste panneau de mixeur. Ce bouton est grisé si aucun clip ne
se trouve sur la piste à la position du curseur. La source son est
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
281
marquée par un point bleu sur une grille en deux dimensions.
L'auditeur se trouve au centre et regarde devant lui.
Positionnement de l'audio d'un clip avec le Panner en mode
dialogue. À noter que les icônes pour les haut-parleurs dans
le coin avant sont transparents, ce qui indique qu'ils ne sont
pas utilisés dans ce mode. Avec ces paramètres, l'auditeur
entendra l'audio de la piste arriver à lui de sa droite.
Liste de sélection
La liste déroulante en haut de la fenêtre du panner offre trois méthodes
de distribution du son via les six haut- parleurs surround.
282
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
5.1 est le meilleur paramétrage général pour une reproduction
naturelle du son. Vous pouvez l'utiliser pour des sons généraux et
atmosphériques comme des aboiements ou des voitures qui passent.
Les cinq haut- parleurs principaux sont représentés par des icônes dans
l'espace de travail. Le sixième, le haut-parleur LFE (low-frequency
effects) émet des fréquences trop basses pour offrir des signaux de
positionnement. Son niveau dans le mix surround est contrôlé par une
barre de défilement qui se trouve sous l'espace de travail.
Canal central off est le paramètre pour obtenir une piste de musique
immersive.
Mode de dialogue combine le haut-parleur du centre avec deux à
l'arrière. Cette combinaison est adaptée pour le dialogue entre
plusieurs haut-parleurs.
Espace de travail
La partie principale de la fenêtre du panner représente, de façon
schématique, une zone d'écoute avec un arrangement classique des
haut-parleurs. L'icône représentant une croix au centre de la zone
indique la position de l'auditeur.
Un point de contrôle bleu détermine la position de la source du son.
Les symboles de haut-parleur au bord de la zone de travail montrent le
paramétrage classique surround 5.1 avec l'écran en haut.
Si vous voulez contrôler la position de la source du son dans une
dimension, horizontalement ou verticalement, utilisez les barres de
défilement respectivement en bas ou à droite de la zone de travail.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
283
Canal LFE : surround utilise un canal spécial subwoofer (le « .1 » dans
« 5.1 ») qui vous permet de booster ou de couper les fréquences les
plus basses pour les effets spéciaux. Ajustez le LFE avec la barre sous
l'espace de travail. Comme l'oreille n'est pas capable de déterminer
l'emplacement de ces sons basse- fréquence, le LFE n'est pas attribué à
une position spatiale.
Boutons image clés : les boutons des images clés en bas du panneau
vous permet d'ajouter, de supprimer et de naviguer entres les images
clés. Le symbole Ajouter passe automatiquement à Supprimer si vous
êtes sur une image clé existante.
Outils de creation audio
L'éditeur de film offre deux outils de création vous permettant de
construire votre propre bande son plutôt que de dépendre
uniquement des médias importés dans la bibliothèque. Les deux outils
sont ouverts avec les boutons de la barre d'outils au-dessus du plan de
montage du projet.
ScoreFitter est le logiciel de composition de Pinnacle Studio. Vous
pouvez l'utiliser pour générer un fond musical ou plusieurs fonds
complets pour votre production. Les clips musicaux de ScoreFitter
peuvent avoir la durée que vous souhaitez et il ne faut que quelques
secondes pour spécifier et créer un style de votre choix. Par défaut, un
clip ScoreFitter existe seulement à l'intérieur de votre projet mais vous
pouvez également enregistrer des sélections musicales de la
bibliothèque en vue d'une utilisation ultérieure.
284
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Juste au-dessus du plan de montage dans l'éditeur de projet,
le bouton ScoreFitter (sous le pointeur de la souris) et le
bouton de voix-off (tout à droite) donnent accès aux outils
vous permettant de créer du nouveau contenu audio.
L'outil de voix-off vous permet d'enregistrer du contenu en direct (voix
ou autre) en utilisant un microphone branché à votre ordinateur.
L'utilisation la plus répandue est pour les voix-off et les pistes narratives
mais vous pouvez enregistrer n'importe quel son, pourvu qu'il puisse
être reproduit en signal. L'outil crée un fichier audio qui est importé
automatiquement à la bibliothèque puis ajouté à votre projet à
l'emplacement du curseur. Le clip est ajouté à la piste spéciale de voix
off plutôt qu'à la piste actuelle comme pour les autres types de médias.
Recherche d'un contenu de la bibliothèque
Comme décrit plus haut, un nouveau contenu de bibliothèque est créé
à chaque fois que vous faites une voix-off et vous pouvez également
en créer un depuis ScoreFitter. Dans les deux cas, un nouveau bouton
apparaît sur la barre en bas de la bibliothèque.
Un nouveau bouton est ajouté temporairement à la barre en
bas de la bibliothèque lorsqu'un contenu est ajouté à la
bibliothèque. Cliquez sur le bouton pour localiser le répertoire
de la bibliothèque qui contient le contenu.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
285
Cliquez sur le bouton pour naviguer dans l'onglet d'emplacement
actuel vers le répertoire de contenus où le nouvel objet est stocké. Ce
bouton est associé uniquement à l'opération qui vient d'être complétée
et il est supprimé après un moment.
ScoreFitter
ScoreFitter de Pinnacle Studio crée automatiquement une
musique de fond dans la catégorie de votre choix. Dans
cette catégorie, vous sélectionnez une des chansons et dans
cette chanson, un numéro de versions. La liste de versions disponibles
dépend de la durée de la musique d'ambiance que vous spécifiez.
La fenêtre de ScoreFitter. Sélectionnez une catégorie, une
chanson et une version puis cliquez sur le bouton Ajouter au
film.
286
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour créer de la musique pour certains clips, sélectionnez ces clips
avant de cliquer sur le bouton Créer chanson pour ouvrir ScoreFitter.
(Pour sélectionner votre film en entier, utilisez Editer > Sélectionner
tout ou appuyez sur Ctrl+A.) La longueur totale des clips sélectionnés
détermine le paramétrage initial pour la durée de la musique, mais
vous pouvez modifier la valeur à tout moment en balayant le clip sur le
plan de montage du projet ou en éditant directement le compteur
Durée dans l'outil.
Dans ScoreFitter, choisissez une catégorie, une chanson et une version
dans les listes proposées. Dans ScoreFitter, choisissez une catégorie,
une chanson et une version dans les listes proposées. Chaque catégorie
propose sa propre sélection de chansons et chaque chanson sa propre
sélection de versions.
Entrez un nom pour le clip dans le champ Nom et ajustez la durée avec
le compteur Durée si vous le souhaitez. Le clip musical que vous créez
sera ajusté en fonction de la durée que vous sélectionnez.
Lorsque vous avez fait votre choix, cliquez sur le bouton Ajouter au
film. Studio crée le nouveau clip au début de la piste active à l'index de
temps actuel (comme montré par le curseur du plan de montage et le
cadre de prévisualisation dans le lecteur).
Extension de votre collection de chansons
Les chansons ScoreFitter se trouvent dans des collections appelées
« bibliothèques ». La bibliothèque standard inclue dans Studio contient
plus de 40 chansons dans des styles allant de la Folk à l'Electronica. Des
bibliothèques supplémentaires peuvent être achetées dans Studio en
cliquant sur le bouton Plus.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
287
L'outil Voix-off
Enregistrer une voix-off dans Studio est aussi facile que de
passer un coup de fil. Ouvrez l'outil de voix-off, cliquez sur
Enregistrer (REC) et parlez dans le microphone branché à
votre ordinateur.
Vous pouvez faire la narration en regardant votre film afin que les mots
suivent avec l'action à l'écran. Vous pouvez également utiliser cet outil
pour capturer de la musique d'ambiance ou des effets sonores fait
maison.
Avant de pouvoir enregistrer de l'audio avec l'outil de voix-off, vous
devez brancher un microphone à la carte son de votre PC. Visualisez les
scènes vidéo de votre film et choisissez le début et la fin de la voix-off.
Lorsque vous êtes prêt, ouvrez l'outil de voix-off.
Sélectionnez le point de commencement sur le plan de montage du
projet. Vous pouvez faire cela en sélectionnant un clip, lire le film et
l'arrêter à l'endroit souhaité ou en tirant le curseur du plan de montage.
Positionnez le microphone et dites une phrase de test pour vérifier le
niveau d'enregistrement (voir "niveau de voix-off" ci-dessous). Lorsque
vous êtes satisfait du résultat, cliquez sur le bouton REC (qui se change
en bouton Stop pendant l'enregistrement).
Un compte à rebours de trois secondes est affiché puis le film
commence dans le lecteur. Faites votre narration et cliquez sur le
bouton Stop lorsque vous avez fini.
Un message vous demande si vous voulez conserver l'enregistrement.
Si vous répondez oui, le clip de voix- off sera ajouté à votre
bibliothèque et sera placé automatiquement sur la piste de voix-off sur
le plan de montage du projet.
288
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L'outil voix-off prêt à être utilisé. Cliquez sur le bouton REC,
attendez trois secondes et commencez à parler.
Contrôles supplémentaires
Niveau de voix-off : lorsque vous enregistrez, regardez l'affichage du
mètre niveau pic et assurez- vous que votre microphone génère un
signal fort mais pas de surmodulation. Regardez le mètre pour vous
assurer que les niveaux d'enregistrement ne soient pas trop haut ou
trop bas. L'indicateur change de couleur du vert (0-70% modulation)
en passant par le jaune pour finir rouge.
Nom de fichier : ce champ textuel vous permet de préétablir le nom de
fichier utilisé pour les fichiers audio de voix-off. Le premier fichier prend
le nom que vous spécifiez, si vous ne le changez pas, les fichiers
suivants prennent un suffixe numérique, par exemple « Voix-off (1) »
qui augmente à chaque fois.
Emplacement : cliquer sur l'icône répertoire vous permet de naviguer
vers un nouveau répertoire pour stocker les clips de voix-off.
Ajustez la barre de niveau d'enregistrement si nécessaire pour rester
dans la bonne plage. La barre se situe directement sous le mètre de pic.
Généralement, vous devez essayer de garder votre pic audio dans le
jaune (71-90%) et hors du rouge (91-100%).
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
289
Tous les fichiers audio en mode silencieux : les sons existants dans la
bande-son de votre film peuvent parfois vous distraire lorsque vous
essayez d'enregistrer une voix-off. Cette case vous permet d'éteindre
l'audio complètement pendant l'enregistrement.
Utilisation de la priorisation vocale pour régler
automatiquement le volume
La fonction Priorisation vocale est utilisée pour baisser
automatiquement le volume d'une piste afin de mieux en entendre une
autre. Par exemple, avec un projet vidéo comprenant de la musique et
de la voix-off, vous pouvez utiliser la priorisation vocale pour baisser
automatiquement le volume de la musique lorsque le narrateur parle.
Vous pouvez ajuster le seuil de déclenchement de la priorisation, ainsi
le niveau auquel le volume de la piste de fond doit baisser.
Pour appliquer la priorisation vocale
1
Dans le plan de montage, sélectionnez la piste voulue (pour
laquelle vous voulez baisser le volume audio) et cliquez sur le
bouton Priorisation vocale
290
de la barre d'outils.
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
2
Dans la boîte de dialogue Priorisation vocale, choisissez la piste
principale que vous souhaitez entendre dans la zone Piste
principale.
3
Réglez les curseur suivants :
• Niveau de priorisation vocale : détermine la diminution du
volume. Plus la valeur est élevée, plus la baisse de volume est
importante.
• Seuil : détermine le niveau de volume de la piste principale
auquel la baisse de volume sera déclenchée pour les autres
pistes. Il est probable que vous devrez tester différents réglages
pour obtenir le résultat voulu.
Dans cet exemple, la piste supérieure est une piste de voix-off
qui a été définie comme piste principale. La priorisation a été
appliquée à la piste de musique inférieure pour baisser le
volume de la musique chaque fois que le narrateur parle sur
la piste voix-off, comme indiqué par la forme d'onde bleue. La
ligne verte représente le niveau du volume et indique où le
changement de volume se produit.
Remarque : vous pouvez adapter manuellement le résultat de la
priorisation vocale en cliquant sur le bouton Volume images
clés
de la barre d'outils et en faisant glisser, en ajoutant ou
en supprimant les nœuds sur la ligne de volume.
Chapitre 8 : Effets sonores et musique
291
En mode Volume images clés, la ligne de volume verte devient
blanche lorsque vous déplacez le pointeur de la souris dessus.
Pour supprimer la priorisation vocale
• Dans le plan de montage, cliquez avec le bouton droit de la souris
sur une piste à laquelle la Priorisation vocale a été appliquée et
choisissez Retirer la priorisation vocale.
292
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 9 : Projets de disque
Avec l’arrivée des disques DVD, Blu-Ray et AVCHD, la technologie des
vidéos s'est développée avec un média interactif qui offre de nouvelles
possibilités à la fois à l'auteur et au public.
Dans un projet de disque, vous pouvez aller au-delà de la création d’un
film destiné à être vu dans un ordre fixe du début à la fin. Désormais,
le public peut lui-même décider quelles parties de la production
visualiser et dans quel ordre.
La création de disque se compose de la conception et de la création de
la structure qui permet cette interaction. Pinnacle Studio propose des
fonctionnalités automatisées qui facilitent la création de disque tout en
vous donnant le contrôle intégral.
Si vous souhaitez créer un disque rapidement en utilisant un modèle
prédéfini agrément de menus et de musique, vous pouvez exporter
votre projet directement vers un fichier MyDVD®. Pour plus
d’informations, consultez la section « Sortie vers un fichier MyDVD »,
page 388.
Chapitre 9 : Projets de disque
293
L’éditeur de disques dans Pinnacle Studio. Ici, un menu a été
ajouté à la liste des menus et est désormais disponible pour
être utilisé. Le lecteur (en haut à droite) dans cette fenêtre
dispose d’un mode spécial pour modifier le comportement
des boutons de menu.
Votre projet de disque peut commencer dans l'éditeur de disques, à
l'aide des mêmes contrôles et techniques que ceux de l'éditeur de films,
ou vous pouvez importer un projet de film dans l'éditeur de disques
pour y ajouter un menu de disque. Pour plus d'informations sur la
création de film, consultez le « Chapitre 3 : L'éditeur de films »,
page 67.
La partie supérieure de l’écran de l'éditeur de disques est composée de
deux zones fonctionnelles : la bibliothèque compacte à partir de
laquelle les menus de disque et autres ressources sont obtenues, et le
lecteur, où vous pouvez visualiser les menus et autres médias, ainsi que
les interactions du menu d'édition.
Juste en dessous se trouve la barre d'outils du plan de montage, avec
tous les contrôles disponibles dans l'éditeur de films, ainsi que les
contrôles supplémentaires nécessaires à la création de menus de
294
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
disque. La zone située en dessous de la barre d'outils du plan de
montage est partagée par trois outils de navigation : la Liste de menus,
où les menus de votre projet sont stockés, le navigateur et le
storyboard.
Seul un de ces outils est visible et il est possible de masquer cette zone
complètement. Le sélecteur d'outil de navigation, situé près de
l'extrémité gauche de la barre d'outils du plan de montage, contrôle
cette zone. Sous la zone de navigation, se trouve le plan de montage
pour le média qui sera le contenu principal de votre disque. Ces
éléments occupent toute la largeur de la fenêtre.
Menus de disque
La fonctionnalité essentielle qui rend possible la création de disque est
le menu. Un disque spécifique peut avoir un ou plusieurs menus,
chacun étant composé d'une image fixe ou d'une courte boucle vidéo.
Les zones à l’intérieur des menus, appelées boutons, peuvent être
sélectionnées par le visualiseur afin d’activer d'autres contenus sur le
disque.
Certains boutons font que la lecture puisse reprendre à partir
d’emplacements spécifiques, appelés chapitres, sur le plan de montage
de votre production. Ces boutons de chapitres affichent souvent une
image de miniature ou une boucle vidéo comme indice de leur
contenu. Si un marqueur de retour est rencontré pendant la lecture,
il renvoie le spectateur au menu à ce point précis.
Chapitre 9 : Projets de disque
295
D’autres boutons provoquent un transfert vers un autre menu ou vers
une autre page du même menu. Les menus multipages, dont chaque
page affiche plusieurs boutons de chapitres avec des boutons de
navigation gérés automatiquement, facilitent les productions de toute
taille. Toutefois, le nombre total de chapitres et de marqueurs de retour
est limité à 99 par production.
La liste des menus
Contrairement aux clips du plan de montage, les menus dans votre
production ne sont pas liés à un décalage de temps particulier. Au lieu
de cela, un lecteur de disque lit le menu en boucle jusqu’à interaction
avec l'utilisateur.
Comme les menus existent « en dehors du temps », Pinnacle Studio
propose une liste de menus, une zone spéciale au-dessus du plan de
montage de l’éditeur de disques pour organiser les menus dans votre
projet. Il suffit de faire glisser un menu de la bibliothèque dans la liste
de menus pour pouvoir l'utiliser dans votre projet.
Conception de l’interactivité des menus
Une production de disque peut contenir un ou plusieurs menus.
Chaque menu contient des zones graphiques distinctes, généralement
appelées « boutons » et qui peuvent être activés grâce au visualiseur,
ou bien en utilisant les touches de navigation d'une télécommande
DVD.
Les actions des boutons de menus de disques peuvent être configurées
à l’aide des contrôles dans la fenêtre de l’éditeur de disques. Sinon,
vous pouvez aussi utiliser l'assistant des chapitres pour créer et
configurer un ensemble de boutons automatiquement selon les
paramètres de votre choix.
296
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le fait d’activer un bouton permet soit de démarrer la lecture de votre
film à partir d'un point choisi soit de transférer le contrôle dans un
autre menu ayant ses propres boutons. Voici les destinations possibles
pour les boutons de menus :
• Un emplacement du plan de montage : après activation, la lecture
commence à partir de l'image choisie. L’emplacement et son
contenu relatif constituent un « chapitre » de votre film.
• Autre menu : il est possible de relier tout type de bouton avec
n'importe quel menu dans la liste de menus.
• Autre page du même menu : les menus multipages contiennent
toujours les boutons suivant et précédent pour naviguer d'une
page à l'autre.
Création de page automatique
Lorsque vous insérez de nouveaux liens de chapitres dans un menu
multipage, des pages supplémentaires sont créées automatiquement
comme il convient. Elles figurent dans la liste de menus à côté de celles
qui existent déjà dans le projet. Un graphique connecteur relie les
pages appartenant au même menu. Pour insérer de nouveaux
chapitres reliés, utilisez soit le bouton Insérer un lien de la barre d’outils
soit l’assistant des chapitres.
Chapitre 9 : Projets de disque
297
Menu principal et menu multipage correspondant dans le
lecteur de la bibliothèque.
Suivant et Précédent : grâce aux boutons suivant et précédent, le menu
fonctionne en mode multipage. Pour créer un menu multipage à partir
d’un menu principal existant, ajoutez simplement des boutons à ces
deux types de menus. De la même façon, si vous supprimez l’un des
boutons suivant ou précédent dans un menu multipage, les
fonctionnalités automatiques sont supprimées.
Les menus multipages dans la liste de menus
Les icônes de menus multipages sont connectées dans la liste de
menus par un graphique spécial. Ce graphique indique que les menus
sont reliés, c'est-à-dire que vous pouvez naviguer d'une page à l'autre
à l'intérieur du menu à l'aide des boutons suivant et précédent.
Partager et joindre : pour annuler le lien entre les pages de menu
attenantes les unes aux autres, cliquez sur le graphique connecteur
entre elles. Le graphique est supprimé. Les pages à gauche de la souris
sont conservées avec le menu d’origine tandis que celles de droite
forment un nouveau menu à part (avec une nouvelle couleur d’arrièreplan pour ses icônes de menu). Cliquez sur l’écart entre les menus
multipages attenants pour les regrouper dans un seul menu.
298
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Tri des chapitres : le bouton de tri est un outil efficace conçu au départ
pour les menus multipages qui s'affiche avec le bouton Assistant des
chapitres à droite de la dernière page du menu. Après avoir utilisé un
menu pendant un certain moment, pour ajouter, supprimer et
réorganiser les chapitres voire même éditer le film, il se peut que les
boutons de chapitres ne soient plus dans l'ordre du plan de montage
des pages concernées. À moins de vouloir personnaliser l’ordre pour
une raison bien précise, vous pouvez y remédier en cliquant une fois
sur le bouton de tri.
Pages d'un menu multipage. Le graphique connecteur
indique que la navigation dans ces pages s'opère avec les
boutons Suivant et Précédent. Le bouton Trier (en haut à
droite sous le pointeur de la souris) organise les boutons du
chapitre dans l’ordre du plan de montage.
Ajout des menus de disque
La section des menus de disque dans la bibliothèque contient une série
de menus pour toute une variété d'occasions dans une large palette de
styles visuels. Chaque menu comprend une image d’arrière-plan, un
titre de texte et un ensemble de boutons de navigation adaptés aux
objectifs du menu.
Pour ajouter un menu de disque à votre production, ouvrez la
bibliothèque compacte dans l’éditeur de disques, sélectionnez un
menu dans les menus de disque (sous Contenus) et faites-le glisser
dans la liste de menus. Pour modifier les actions attribuées aux boutons
du menu, vous pouvez utiliser les outils de création proposés dans le
Chapitre 9 : Projets de disque
299
plan de montage en association avec le lecteur ou bien obtenir de
l’aide grâce à l'assistant des chapitres. Pour modifier l’apparence d’un
menu (ou en créer un à partir de zéro), utilisez l’éditeur de menus.
Les types de menu
Chaque conception de menu dans la bibliothèque contient deux
variantes : le menu principal et le menu multipage.
Menu principal : dans la plupart des productions, le premier menu
affiché dans le visualiseur est un menu de ce type. Les menus
principaux contiennent généralement des boutons avec les légendes
par défaut Lecture du film et Sélection de scènes, mais vous pouvez les
modifier. Même si c’est vous qui choisissez les destinations des liens de
boutons, il est judicieux de respecter les conventions pour que votre
public s'y retrouve. Par exemple, le bouton Lecture du film est
normalement configuré pour commencer la lecture de votre film
depuis le début et le bouton Sélection de scènes bascule dans un menu
inférieur qui contient des liens vers les « chapitres » de votre film.
Menu multipage : un menu de sélection de scènes doit souvent
proposer plusieurs boutons de chapitres qui s’affichent dans un seul
écran. Pour remédier à ce problème, Pinnacle Studio propose des
menus multipages qui contiennent des boutons supplémentaires pour
la navigation entre les menus. Les actions de ces boutons sont
intégrées. Les deux boutons Suivant et Précédent permettent de passer
d'une page à l'autre à l'intérieur d'un même menu tandis que le bouton
Accueil permet de passer au premier menu du projet.
Conseil : pour afficher les menus principaux côte à côte avec
leurs menus multipages correspondants dans la bibliothèque,
cliquez avec le bouton droit dans la zone grise a côté d'un menu
et sélectionnez Trier par > Nom.
300
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les boutons de menu
Le nombre de boutons de chapitre par page varie d'une conception de
menu à l'autre. Ainsi, l'un des critères pour sélectionner un menu, c’est
le nombre de clips que vous voulez qu’il contrôle. Mais si vous voulez
un nombre différent de boutons dans un menu spécifique, vous
pouvez ajouter ou supprimer des boutons dans l’éditeur de menus que
vous démarrez en cliquant sur le bouton Editer dans le lecteur. Pour
plus de détails, consultez la section « L’éditeur de menus », page 313.
Les menus avec moins de boutons ont généralement plus d’espace
pour les légendes ; ceux avec beaucoup de boutons devront contenir
des abréviations dans les légendes, voire pas de texte. Ajouter des
légendes, et savoir si celles-ci doivent être simples (« Chapitre 1 ») ou
descriptives (« Découpe du gâteau ») est une question de style de
création et de contenu du film.
Menus et boutons sans lien
Seul le premier menu dans la liste des menus est disponible pour
l’utilisateur (et cela seulement si le plan de montage a du contenu pour
servir de chapitre initial). Les menus ajoutés par la suite ne font pas
partie du système de menus de votre production tant qu’ils ne sont pas
liés au premier menu. Le lien peut être indirect, via un ou plusieurs
menus intermédiaires, mais tant qu’il n’existe pas, le menu reste un îlot
inaccessible. Un tel menu est visible grâce au symbole
au bas et à
droite de l'icône de miniature de sa liste de menus.
Chapitre 9 : Projets de disque
301
Une indication spéciale figure aussi dans le lecteur pour les boutons du
menu qui ne sont ni reliés à un emplacement de plan de montage (un
chapitre) ni à un autre menu. Un bouton lié affiche le chapitre (par ex.,
« C1 ») ou le menu (par ex., « M1 ») auquel il est connecté. Un bouton
sans lien affiche l'icône d'un point d'interrogation à la place. (Si les
indicateurs de boutons ne sont pas visibles, cochez la case
afficher/masquer les numéros de chapitres sous le lecteur.)
Aperçu des menus de disque
L’éditeur de disques, tout comme l’éditeur de films, contient un lecteur
pour afficher l’aperçu des contenus de la bibliothèque et des clips du
plan de montage. Pour une introduction générale sur le lecteur,
consultez la section « Le lecteur », page 16.
Les fonctions spéciales proposées dans le lecteur lors de l'affichage de
menus dans la liste des menus sont décrites ici. Cliquez sur un menu
dans la liste des menus pour afficher le lecteur en mode de saisie et
pour afficher l’aperçu du menu sélectionné. Vous pouvez aussi
directement passer à ce mode lorsqu'un menu est sélectionné en
cliquant sur l'onglet Menu au-dessus de l'écran du lecteur dans l'éditeur
de disques.
Des contrôles spéciaux apparaissent aussi au bas du lecteur de l’éditeur
de disques.
Bouton Editer du menu : créer ou modifier la conception et la
présentation du menu de disque, c'est la tâche de l’éditeur de
menus.
302
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Avec le menu sélectionné comme mode de saisie du lecteur
(haut), le lecteur affiche des zones interactives dans l’écran de
l’aperçu pour attribuer des liens de chapitres. Ici « C1 »
indique qu’un lien de chapitre a été attribué au bouton de
lecture du film ; le caractère « ? » sur le bouton de sélection
de scènes indique qu’il n’est pas encore attribué.
Case à cocher Afficher les numéros de liens
: cochez cette case
pour afficher les numéros de liens dans l’aperçu de chaque bouton du
menu. Les numéros de liens correspondent au format et à la couleur
des indicateurs de chapitres du plan de montage.
Bouton Simulateur de disque
: ce bouton ouvre la fenêtre du
simulateur de disques où vous pouvez afficher l’aperçu de votre projet
entièrement interactif pour vérifier le fonctionnement de vos menus.
Bouton Graver un disque
: lorsque vous avez terminé de tester
votre projet sur disque, cliquez sur ce bouton (ou sur Exporter en haut
de l’écran) pour accéder à l'Exporteur, qui vous guidera tout au long du
processus pour graver votre film sur un disque optique.
Chapitre 9 : Projets de disque
303
Indicateurs de liens
Comme indiqué dans l’illustration ci-dessus, lorsqu’un menu s’affiche
avec des boutons de chapitres sans lien, ces boutons sont caractérisés
par des points d’interrogation rouges et non par un numéro de
chapitre. Exception faite d’un sous-ensemble inutilisé sur la dernière
page d’un menu multipage, tous les boutons de chapitres dans votre
menu doivent renvoyer à votre film.
Édition du menu dans le plan de montage
Le développement d’un projet pour un disque optique, par exemple un
DVD, dans l’éditeur de disques de Pinnacle Studio vous offre de
nombreuses possibilités pour apporter votre touche créative à la
production.
Chaque aspect d’un menu de disque, à savoir les détails de son
apparence visuelle, les liens de ses boutons à l’écran, le chronométrage
précis de ses « chapitres », peut être édité dans Pinnacle Studio. Pour
les aspects visuels, utilisez l’éditeur de menus, mais les liens de boutons
et le chronométrage des chapitres sont tous deux contrôlés à l’intérieur
de l’éditeur de disques.
Pour obtenir une vue d’ensemble de l’interface de l’éditeur de disques,
consultez le « Chapitre 9 : Projets de disque », page 293.
Les marqueurs du menu du plan de montage
Les boutons de chapitres d’un menu de disque peuvent être reliés
individuellement à n’importe quel point du plan de montage de votre
film. Dans l’éditeur de disques, ces points sont indiqués sur le plan de
montage par des marqueurs de chapitres dans la piste du chapitre, qui
correspond à une piste spécialisée de plan de montage qui apparaît
au-dessus des autres pistes lorsque vous ajoutez un premier menu à
304
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
votre film. (La piste est supprimée à nouveau si tous les menus sont
supprimés.) La légende d’un marqueur de chapitre se compose de la
lettre « C » suivie du numéro de série du chapitre dans son menu.
Les marqueurs de retour, qui marquent automatiquement les points de
sortie du plan de montage dans un menu de disque, sont affichés dans
la piste des chapitres. La légende d’un marqueur de retour se compose
de la lettre « M » suivie du numéro de série du menu cible.
Quelle que soit la longueur de votre production, vous êtes limité à 99
boutons de chapitre et marqueurs de retour.
La couleur du chapitre et des marqueurs de retour correspond à la
couleur de l’icône de la liste de menus à laquelle les marqueurs sont
associés. Les marqueurs peuvent être repositionnés sur le plan de
montage en les faisant glisser. Pour plus de détails, consultez la section
« Édition dans le plan de montage des marqueurs de chapitres et de
retour », page 308.
Déposez un menu dans une liste de menu vide pour insérer le
marqueur de chapitre au début du premier clip de votre film
(le cas échéant) comme la cible du bouton de lecture du film.
Un marqueur de retour, marquant un retour au menu comme
sortie, se trouve à la fin du film.
Chapitre 9 : Projets de disque
305
Les outils de création
Dans l’éditeur de disques, la barre d’outils du plan de montage
propose de nombreux outils de création que vous pouvez utiliser
directement sans changer de fenêtre ou d’affichage.
Outils dans la barre d’outils de l’éditeur de disques.
Créez un lien : ce bouton relie le bouton du chapitre
actuellement sélectionné dans le lecteur à l’emplacement du
curseur du plan de montage.
Insérer un lien : ce bouton facilite l’utilisation des menus
multipages en déplaçant tous les liens de boutons existants (à
commencer par le bouton de chapitre actuellement sélectionné dans le
lecteur) d’une position vers la fin.
Dans un menu multipage, le fait d’insérer un lien peut engendrer une
réaction en chaîne en déplaçant un lien existant sur la page suivante,
et de là sur la page suivante et ainsi de suite jusqu’à la dernière page
qui sera créée, si nécessaire.
Supprimer le lien : cliquez sur ce bouton pour supprimer le lien
qui existe entre le bouton du menu et le marqueur du chapitre
dans la piste du chapitre. Un marqueur de chapitre « sans lien »
demeure sur la piste du chapitre. Ce chapitre sans lien peut être
manuellement relié par glisser-déposer sur un autre bouton dans
l’aperçu du menu, ou peut rester comme chapitre sans lien, auquel
cas, durant sa lecture, il permettra de sauter des passages sur votre
disque à l’aide du bouton d’avance de votre télécommande. Vous
pouvez aussi faire un clic droit sur un ou plusieurs marqueurs de
chapitres et sélectionner Supprimer le lien sélectionné.
306
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Bouton du cycle : en cliquant sur les flèches de
gauche et de droite de ce bouton, vous pouvez faire
défiler tous les boutons disponibles et les activer pour l’édition. Cliquez
sur la légende du bouton pour l’éditer. Les boutons peuvent aussi être
sélectionnés en cliquant sur les liens de boutons dans le lecteur lorsque
vous affichez l’aperçu d’un menu.
Miniature : cliquez sur ce bouton pour créer une image
miniature de l'image à l’emplacement du curseur du plan de
montage et affichez-la sur le bouton de menu sélectionné dans le
contrôle de cycle du bouton s’il s’agit d'une image de type miniature.
Pour plus d’informations sur les types de boutons de menus, consultez
la section « Les boutons de menu », page 314.
Créez un chapitre non relié : sauf dans le cas où le curseur du
plan de montage est positionné exactement sur un chapitre ou
sur un marqueur de retour, cliquez sur ce bouton pour ajouter un
marqueur de chapitre à la piste du chapitre sans pour autant le relier à
un menu. Vous pouvez créer un chapitre non relié en double-cliquant
sur la piste du chapitre, juste au-dessus des autres pistes du plan de
montage.
Vous pouvez relier ultérieurement ce chapitre non relié en le faisant
glisser sur un bouton dans l’aperçu du menu si c’est ce que vous
souhaitez. Cependant, un chapitre non relié peut aussi s’avérer utile,
notamment lors de la lecture, car il désigne l'un des points de pause
lorsque vous parcourez un DVD avec le bouton d’avance de votre
télécommande.
Supprimer le chapitre : lorsque le curseur du plan de montage
est positionné sur un chapitre, le bouton Créez un chapitre non
relié adopte la fonction opposée et un symbole modifié. Cliquez dessus
pour supprimer à la fois le marqueur de chapitre et le lien qui le relie à
un menu si tel est le cas. Vous pouvez aussi supprimer des chapitres à
Chapitre 9 : Projets de disque
307
l’aide de la commande du menu contextuel Supprimer les chapitres
sélectionnés lorsque des marqueurs sont sélectionnés. Pour supprimer
les liens des marqueurs de chapitres, en les gardant dans la piste du
chapitre mais sans lien, utilisez la commande Supprimer les liens
sélectionnés dans le même menu.
Créez un retour : sauf s’il existe déjà un marqueur à
l'emplacement du curseur du plan de montage, ce bouton
permet d'ajouter un marqueur de retour à la piste du chapitre.
Un marqueur de retour est actif durant un visionnage uniquement si la
lecture commence par le même menu auquel le marqueur est associé.
(Dans le plan de montage, la couleur du marqueur correspond
normalement à l'icône du menu associé dans la liste de menus.)
Lorsque la lecture atteint l'image associée au marqueur de retour actif,
elle renvoie directement au menu associé.
Supprimer le retour : s'il existe un marqueur de retour à
l'emplacement du curseur, le bouton Créer un retour se
transforme en Supprimer le retour avec le symbole correspondant.
Le bouton Supprimer un chapitre et la commande du menu contextuel
Supprimer le chapitre sélectionné peuvent servir tous deux à supprimer
des marqueurs de retour.
Édition dans le plan de montage des marqueurs de chapitres
et de retour
Les marqueurs de chapitres et de retour sont liés à des images
spécifiques de votre plan de montage à partir desquelles la lecture est
lancée depuis un menu de disque (chapitres) ou à partir desquelles la
lecture permet de revenir au menu d’origine (retour). Vous pouvez faire
glisser ces deux types de marqueur avec votre souris pour modifier
l’emplacement à partir duquel ils interviennent dans le film.
308
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Si vous visualisez l’aperçu d’un menu, faites glisser un marqueur de
chapitre depuis la piste du chapitre sur un bouton dans le lecteur pour
relier le bouton. L’opération inverse, à savoir si vous faites glisser un
bouton depuis le lecteur sur un point de la piste du chapitre, constitue
une autre façon de créer un nouveau marqueur de chapitre.
Un projet qui contient un ou plusieurs menus de disques doit avoir un
marqueur de retour positionné constamment à la fin de la piste du
chapitre. Cela garantit que tous les chapitres lus sur le disque
contiennent un retour valide. Il est alors impossible de supprimer le
marqueur de retour final.
L’assistant des chapitres
Quand un menu multipage a été déplacé depuis la bibliothèque dans
la liste des menus, un Assistant des chapitres apparaît dans le coin
supérieur gauche de l’icône du menu. Cliquez sur ce bouton pour
ouvrir la fenêtre Assistant des chapitres.
Pourquoi utiliser l’assistant des chapitres?
L’assistant des chapitres constitue un moyen rapide qui permet de créer
des chapitres pour votre film. Les marqueurs de chapitres sont ajoutés
à la piste du chapitre dans le plan de montage de l’éditeur de disques
pour montrer là où commence chaque chapitre. Avec l’option Relier les
chapitres aux boutons du menu (voir ci-dessous), chaque chapitre est
représenté par un bouton de chapitre sur une séquence de pages de
menu généré automatiquement ; ces pages sont reliées en une
séquence par les boutons suivant et précédent.
Chapitre 9 : Projets de disque
309
En activant les boutons du chapitre lorsque l’aperçu du menu est
affiché, le visualiseur est capable de lire le film depuis n'importe quel
point de départ proposé.
L’assistant des chapitres est idéal pour configurer les menus de
diaporamas et de sélection de scènes. Si vous archivez votre vidéo sur
un disque, vous pouvez utiliser cet assistant pour créer un menu qui
servira de catalogue de scènes. La séquence de pages de menu créée
peut être relativement longue. Sa longueur dépend du nombre de
chapitres créés et du nombre de boutons proposés dans la conception
de la page du menu.
Par ailleurs, l’assistant de chapitres ne fait rien que vous ne pourriez
faire vous-même à l’aide des outils de création de disques dans
l’éditeur de disques (qui restent disponibles pour arranger par la suite
les menus qui ont été créés). Son but est d’accélérer votre processus de
création en se chargeant des tâches répétitives que comporte la
configuration d'un menu multipage.
310
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Utilisation de l'assistant des chapitres
Les commandes de l’assistant des chapitres sont organisées dans trois
panneaux horizontaux. Lorsque vous avez configuré les commandes
comme il convient, cliquez sur OK. L’assistant des chapitres se charge
de créer de nouveaux chapitres pour votre production sans oublier les
marqueurs sur le plan de montage et (par défaut) un ensemble généré
automatiquement de pages de menu avec autant de boutons de
chapitres que nécessaire.
Placer le chapitre à
Il s'agit du premier panneau en haut dans l’assistant des chapitres. Les
deux options qu'il contient peuvent être utilisées séparément ou
conjointement.
Positions optimales : lorsque cette case est cochée, l’assistant des
chapitres crée des chapitres dans un intervalle sélectionné avec le plan
de montage mais il ajuste le chapitre par rapport à une limite de clip
voisine quand il y en a une à disposition. La longueur moyenne
souhaitée du chapitre est indiquée en secondes. La valeur initiale est
basée sur la longueur de votre film. Pour l'ajuster, vous devez cliquer
directement sur le nombre et saisir une valeur ou vous pouvez la faire
glisser horizontalement dans la zone de texte.
Marqueurs du plan de montage : cette option suppose que vous ayez
préparé des marqueurs de plan de montage pour indiquer à l'assistant
des chapitres des endroits précis dans votre film où un lien de chapitre
doit être créé.
Appliquer à
Le second panneau dans l’assistant des chapitres propose des options
qui contrôlent le champ d'action de l'assistant.
Chapitre 9 : Projets de disque
311
Tout le film : des marqueurs de chapitres sont créés tout au long du
film.
Sélection : des marqueurs de chapitres sont placés uniquement entre
le début du premier clip sélectionné et la fin du dernier.
Options
Le troisième panneau propose deux options finales qui peuvent être
configurées indépendamment.
Relier les chapitres aux boutons de menu : lorsque cette option est
sélectionnée, autant de pages que nécessaire seront ajoutées au menu
pour présenter des boutons pour tous les chapitres créés. Sans cette
option, les marqueurs de chapitres sont créés sur le plan de montage
comme étant « sans lien » et aucune page de menu n’est créée.
Si vous voulez relier un marqueur sans lien à un bouton de menu,
faites-le glisser sur le bouton tout en visualisant le menu dans le lecteur.
Même si vous le laissez sans lien, le marqueur de chapitre servira
toujours de point de reprise disponible lorsque le visualiseur fera des
sauts de lecture sur le disque à l'aide du bouton avance de la
télécommande.
Retour après chaque chapitre : cochez cette option pour ajouter un
marqueur de retour à la fin de chaque chapitre. Par défaut, les
marqueurs sont placés de telle sorte que la lecture de chaque chapitre
va jusqu'au début du chapitre suivant, puis revient au menu d'origine.
Pour modifier le menu auquel un marqueur de retour est lié, faites
glisser le marqueur sur l'icône du menu dans la liste de menus.
Néanmoins, n’oubliez pas que le marqueur de retour est actif
uniquement lorsque la lecture a démarré du menu à partir duquel le
marqueur est lié.
312
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’éditeur de menus
L’éditeur de menu partage la plupart de ses commandes et de ses
utilisations avec l'éditeur de titres (consultez le « Chapitre 7 : L’éditeur
de titres », page 211). Cette section porte sur les fonctionnalités
spécifiques à l'éditeur de menus.
Démarrage de l’éditeur
Pour ouvrir un menu dans l'éditeur de menus, cliquez sur le bouton
Editer dans le lecteur en visualisant le menu ou en double-cliquant
dans la liste de menu.
Tout comme dans l'éditeur de titres, lorsque l'éditeur de menus s’ouvre,
une ligne de texte est déjà mise en surbrillance. Pour l’éditer, il suffit de
commencer à saisir du texte. Pour commencer à éditer une autre ligne,
cliquez dans son champ de texte et mettez en surbrillance les
caractères que vous voulez modifier. Pour arrêter d’éditer du texte,
cliquez sur une zone vide de la fenêtre.
Le bouton du cycle
L'une des fonctionnalités différente dans l’éditeur de menus et dans
l’éditeur de titres, est le bouton du cycle, une commande qui existe
aussi dans l’éditeur de disques. Dans les deux cas, ce bouton se trouve
à droite de la barre d’outils, juste au-dessus du plan de montage.
Cliquez sur les flèches de gauche et de droite de ce contrôle pour
passer en revue les boutons actifs dans le menu et pour en éditer un.
Remarque : si vous voulez uniquement éditer du texte pour
les boutons dans votre menu, inutile d'accéder à l'éditeur de
menus ; éditez plutôt le nom du bouton directement dans le
contrôle Bouton du cycle de l'éditeur de disques.
Chapitre 9 : Projets de disque
313
Les boutons de menu
Tout élément visuel de votre menu de disque peut servir de « bouton »
reliant à un autre contenu dans votre film. Les éléments désignés
comme « n’étant pas des boutons », ne peuvent pas servir de lien.
Les types de boutons
Le type de boutons de menu est le seul facteur déterminant pour son
action. Son texte et son apparence doivent presque toujours être
cohérents avec cette action pour une production de disque bien
réussie, mais ils n'ont pas d'impact sur leur action. Cinq types de
bouton sont disponibles.
Normal : ce type de bouton permet à votre texte, image ou forme de
servir de lien vers un marqueur de chapitre dans le plan de montage de
votre projet de disque ou bien vers un menu dans votre liste de menus.
Miniature : cette variation du type de bouton Normal permet à une
miniature de votre plan de montage de s’afficher sur le bouton.
Précédent et Suivant : ces types de boutons se chargent
automatiquement de la navigation entre les pages des menus
multipages dans la liste des menus. Durant la lecture, les boutons sont
automatiquement masqués lorsque leurs cibles n’existent pas (sur la
première et sur la dernière pages de l’ensemble multipage). Puisque
leur action est définie, il est impossible de relier ces boutons à des
marqueurs de chapitres.
Racine : un bouton de ce type établit un lien avec le premier menu dans
la liste de menus. Il est impossible de modifier cette action.
314
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les boutons pour les menus multipages
Si vous ajoutez les deux boutons Suivant et Précédent dans un menu,
ils peuvent servir de menu multipage. Si l’un des deux types de boutons
manque, le menu ne peut pas être utilisé en mode multipage.
Préréglages de bouton
Cliquez sur l’onglet Boutons en haut de l’éditeur de menus pour
afficher les catégories de boutons de menu prédéfinis disponibles.
Sélectionnez un bouton pour qu'il s'affiche au milieu de la zone
d'aperçu, où il peut alors être déplacé à l'emplacement voulu.
Les trois catégories correspondent aux types de boutons
abordés ci-dessus. La catégorie Navigation comprend tous les
boutons de types Précédent, Suivant et Racine.
Boutons généraux : ces images sont conçues pour être utilisées avec
des boutons de type Normal pouvant être reliés à n'importe quel
marqueur de chapitre dans votre plan de montage.
Boutons de navigation : ces types de bouton sont conçus pour les
boutons Suivant, Précédent et Racine avec une navigation fixe.
Boutons miniatures : ils comprennent une zone miniature dans
laquelle l’aperçu d’un clip du plan de montage peut être visualisé.
Paramètres des boutons
Le panneau des paramètres de boutons se trouve à droite de la fenêtre
d'aperçu de l'éditeur de menus.
Chapitre 9 : Projets de disque
315
Le panneau Paramètres des boutons fait partie de l'éditeur
de menus.
Le simulateur de disque
Pour visualiser votre projet après avoir configuré ses menus, cliquez sur
le bouton lecture au bas du lecteur. Cela permet d'accéder à la fenêtre
du simulateur de disque.
316
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Lorsque le lecteur de l’éditeur de disques affiche l’aperçu d'un
menu dans la liste de menu de votre projet, un bouton (en bas
au centre) est proposé pour tester votre projet dans le
simulateur de disque.
Si le projet est construit correctement, le simulateur ouvre le menu
principal à l’aide des liens « Lecture du film » et « Détection de scènes »
prêts à être utilisés dans le visualiseur.
Pour passer d'un lien à l'autre dans la fenêtre de l'aperçu, utilisez les
boutons de navigation DVD en bas à droite ou cliquez sur les liens
directement dans l'aperçu.
Prenez le temps de vérifier tous les liens de menus et chapitres que
votre production comprend. Chaque interaction utilisateur souhaitée
doit être vérifiée : les dysfonctionnements sont agaçants pour le public
et peuvent être facilement évités.
Chapitre 9 : Projets de disque
317
Dans le simulateur de disque, vous utilisez un ensemble de
commandes similaires à celles qui se trouvent sur une
télécommande de DVD. Les interactions du menu et la lecture
peuvent être ajustées et testées intégralement avant de graver
votre projet sur un disque.
Lorsque vous êtes satisfait de votre projet, vous pouvez l’exporter
comme fichier film, l’enregistrer dans un fichier image disque ou bien
le graver sur un disque. Pour en savoir plus, consultez le « Chapitre 11 :
L'Exporteur », page 367.
318
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 10 : L'Importeur
Pinnacle Studio vous permet d'incorporer une grande variété de
médias dans vos productions vidéo. Lorsque ces médias sont stockés
sur une unité externe, sur une bande de caméscope, la carte mémoire
de votre appareil numérique ou un service de stockage Cloud, ils
doivent être transférés sur un disque local avant de pouvoir être
utilisés.
Ce processus de transfert est appelé « capture », « import » ou
« téléchargement », en fonction du média impliqué et de la méthode
de transfert. Comme la plupart des enregistrements audiovisuels sont
aujourd'hui stockés sous forme numérique dès le départ, les transferts
ne provoquent généralement pas de pertes de la qualité. C'est
uniquement lorsque l'enregistrement provient de sources analogiques
(comme la VHS ou le Hi8 ou le DV) qu'il y a encore un processus de
capture impliquant une conversion au format numérique. Nous
utiliserons le plus souvent les termes « import » et « importation » pour
parler de toutes les méthodes d'acquisition d'images et de sons dans
Studio pour les utiliser dans vos productions.
Les contenus basés sur fichier que vous pouvez utiliser dans Pinnacle
Studio, y compris les médias vidéo, photo et audio, et les projets
Pinnacle Studio eux-mêmes, doivent être importés à partir d'une
source, comme un disque dur local, vers la Bibliothèque avant de
pouvoir être utilisés. Dans la plupart des cas, l'importation est gérée
automatiquement en utilisant les dossiers surveillés. Toutefois,
l'Importeur peut également servir à importer des contenus à partir de
dossiers locaux qui ne sont pas définis comme dossiers surveillés.
Chapitre 10 : L'Importeur
319
L'étape suivante
Une fois que Studio a terminé l'import de vos contenus, vous pouvez
accéder aux fichiers importés pour les utiliser dans vos productions.
Pour plus d’informations, consultez le « Chapitre 2 : La bibliothèque »,
page 19.
Utilisation de l'Importeur
La toute première étape d’import consiste à ouvrir l'Importeur Studio
en cliquant sur le bouton Importer en haut à gauche dans l'écran.
L'Importeur comprend une large partie centrale entourée de panneaux
plus petits. Parmi ces panneaux, le panneau Importer de dans le coin
supérieur gauche de l'affichage joue un rôle charnière. Il fournit une
liste des types d'appareil susceptibles de servir de source à votre
importation. Votre choix de source d'entrée à son tour détermine le
reste de l'affichage de l'Importeur. De plus, l'ensemble des commandes
et affichages proposés dans la partie centrale pour la prévisualisation,
la navigation et la sélection de contenu dépend du type d'importation
choisie.
320
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Importeur Studio
L'importation se déroule en quatre étapes :
1
Sélection de la source d'importation dans le panneau Importer de.
2
Confirmation ou réglages des paramètres dans les autres
panneaux.
3
Sélection des données à importer pour la source choisie.
4
Lancement de l'opération d'importation.
Studio commence alors à transférer les données audio, vidéo et images
demandées de l'appareil source vers votre disque dur (si nécessaire), en
utilisant les emplacements définis dans le panneau Importer dans. Les
médias sont aussitôt ajoutés à la bibliothèque. Lorsque l’importation
est terminée, l'Importeur redonne le contrôle à l'écran précédent à
partir duquel vous pouvez accéder aux fichiers importés via la
bibliothèque. (Consultez le « Chapitre 2 : La bibliothèque », page 19.)
Chapitre 10 : L'Importeur
321
Importation de contenu 3D stéréoscopique
Pinnacle Studio reconnaît le contenu 3D stéréoscopique et le marque
comme tel pour les fichiers présentant les propriétés suivantes :
• MTS : MVC, SBS50, SBS100 (si des marqueurs de flux H264 sont
présents)
• WMV : Multiflux, SBS50, SBS100, TAB50, TAB100 (si des balises de
métadonnées sont présentes)
• MP4, MOV avec H264 : SBS50, SBS100 (si des marqueurs de flux
H264 sont présents)
• MPO : Multiflux
• JPS, PNS : SBS50, SBS100
Si Studio n'a pas identifié correctement votre média 3D, choisissez le
paramètre adéquat dans la liste déroulante 3D stéréoscopique du
groupe Ajustements des outils Corrections. Pour des informations
détaillées, consultez la section « Ajustements », page 160.
Les panneaux de l’Importeur
La sélection réelle des données à importer s'effectue dans la zone
centrale de l'Importeur. Chaque source d'importation utilise cette zone
centrale d'une façon différente.
En fonction de la source d'entrée, la zone centrale partage l'interface
d'import avec un maximum de cinq panneaux supplémentaires aux
fonctions standardisées.
322
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Le panneau Importer de
Il s’agit du panneau en haut à gauche de la fenêtre de l'Importeur, une
position qui reflète son rôle fondamental dans l'opération d'import.
Les photos, musiques et vidéos ou projets que vous voulez importer
peuvent être stockés sur divers types d'appareils et technologies. Les
sources d'import prises en charge regroupent :
• Tous les types de médias de stockage auxiliaires basés sur des
fichiers, y compris des disques optiques, des cartes mémoire et des
clés USB (consultez la section « Importation à partir d'un fichier »,
page 341). Cliquez sur Poste de travail dans le panneau Importer
de pour sélectionner des fichiers individuels à importer depuis des
lecteurs connectés à l'ordinateur.
• Cliquez sur Rechercher des contenus pour importer tous les
fichiers de types spécifiques à partir d'un ou plusieurs répertoires.
• Les caméras vidéo DV ou HDV avec une connexion IEEE-1394
(FireWire). Consultez la section « Importation à partir d’une
caméra DV ou HDV », page 351. Les appareils sont répertoriés par
nom dans le panneau Importer de selon leurs noms d'appareils
(par ex., « Appareil DV »). Sélectionnez celui qui convient.
• Les caméras vidéo analogiques et les enregistreurs (consultez la
rubrique « Importation à partir de sources analogiques »,
page 356). Tout équipement de capture analogique intégré à
votre système est répertorié par nom (par ex., « Pinnacle Systems
710-USB »).
• Les disques DVD et Blu-ray. Consultez la section « Importation à
partir d’un DVD ou d’un disque Blu-ray », page 358.
• Les appareils photo numériques. Consultez la section
« Importation à partir d’appareils numériques », page 360.
Chapitre 10 : L'Importeur
323
Certaines sources dans le panneau Importer de sont choisies à partir
d'une sous-liste d'appareils réels qui apparaissent lorsque vous cliquez
sur l'entrée de source principale. Sur l'illustration, l'utilisateur a cliqué
sur DVD / Blu-Ray. L'utilisateur peut maintenant choisir entre les deux
lecteurs DVD installés sur ce système particulier.
Import d’image unique
Studio propose deux modes spéciaux pour importer des images
uniques au lieu d'images vidéos en continu. Ces modes sont les
suivants :
• Stop motion : créez un film animé en important une image à la
fois à partir d'une source vidéo en direct. Consultez la section
« Stop Motion », page 360.
• Instantané : importez des images individuelles à partir d'une
bande ou d'une source en direct comme, par exemple, une
webcam. Consultez la section « Instantané », page 363.
324
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Ajustement des niveaux audio et vidéo analogiques
L'équipement de capture analogique peut fournir des commandes
supplémentaires pour modifier les niveaux des paramètres des signaux
audio et vidéo. Ceci est utile pour corriger les problèmes d’exposition
et autres problèmes similaires liés au contenu source, ou quand vous
avez besoin de compenser des différences de vidéo provenant de
sources multiples.
Pour accéder aux contrôles, sélectionnez la source analogique, puis
cliquez sur le bouton plus
à côté du nom de la source. La fenêtre
des niveaux d'entrée analogique s'affiche.
Chapitre 10 : L'Importeur
325
La fenêtre des niveaux d'entrée analogique vous permet
d'ajuster un certain nombre de paramètres vidéo et audio. Le
curseur de défilement pour la teinte (le quatrième en partant
de la gauche) n'est pas utilisé avec des sources PAL.
Bien que vous ayez toujours la possibilité d’ajuster ces niveaux en
appliquant la correction adéquate dans l’éditeur de vidéos, définissezles correctement pour la capture afin d’éviter de devoir corriger les
couleurs par la suite.
Définissez vos options audio correctement au moment de la capture,
et vous obtiendrez plus facilement des niveaux de volume et une
qualité homogènes.
Certains appareils de capture peuvent proposer moins d'options
qu'indiqué et traité ici. Par exemple, avec un équipement qui n'est pas
compatible avec des captures stéréo, le contrôle de la balance audio
n'est pas affiché.
326
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Vidéo : choisissez le type de vidéo que vous voulez numériser en
cliquant sur le bouton source qui convient (Composite ou SVideo). Les
cinq curseurs vous permettent de contrôler la luminosité (gain vidéo),
les contrastes (rapport du plus clair au plus foncé), la netteté, la teinte
et la saturation des couleurs de la vidéo.
• Le curseur de teinte est très utile pour corriger les changements de
couleurs indésirables dans le standard NTSC, il n'est pas disponible
lorsque vous effectuez une capture à partir d'une source PAL.
• Le curseur de saturation permet de régler la « saturation des
couleurs » (la quantité de couleurs) dans l'image. (Une image sans
saturation s'affiche uniquement en noir et blanc avec des tons gris.)
Audio : Les curseurs à droite dans le panneau vous permettent de
contrôler le niveau d'entrée et la balance stéréo de l'audio entrant.
Le panneau Importer vers
Après avoir importé des médias et des projets Pinnacle Studio à partir
de périphériques externes, ils sont ensuite accessibles sous forme de
fichiers sur votre ordinateur. Le panneau Importer vers de l'Importeur
vous permet de préciser l’emplacement où vous voulez stocker ces
fichiers. Des dossiers séparés existent pour les projets, éléments vidéo,
audio et image mais le panneau Importer vers affiche uniquement ceux
qui correspondent à la source d'importation actuelle, tel que cela est
défini dans le panneau Importer de.
Au fur et à mesure que le nombre de fichiers médias et de projets de
film sur votre système augmente, il devient de plus en plus utile de
penser à la meilleure façon d'organiser les contenus en dossiers et sousdossiers pour que vous puissiez, par la suite, retrouver facilement
l'élément que vous cherchez. Ces contrôles dans le panneau Importer
vers sont conçus pour automatiser ce processus, selon le degré de votre
choix.
Chapitre 10 : L'Importeur
327
Utilisation des dossiers d'importation
L'Importeur utilise les dossiers de documents standard pour la vidéo, la
musique et les images de votre compte utilisateur Windows, ainsi
qu'un dossier par défaut pour vos projets Pinnacle Studio, à moins que
vous indiquiez d'autres dossiers. L’illustration présente une
configuration type dans Windows. Pour modifier un dossier d'import,
cliquez soit sur le petit bouton du dossier soit sur le chemin d'accès au
dossier actuel. (Consultez la section « Sélection d'un dossier
d'importation », page 329.)
Les dossiers que vous sélectionnez pour chaque type de contenu, qu'il
s'agisse du type par défaut ou d'un type personnalisé, servent
d'emplacements de base pour vos fichiers importés. Afin de gérer
efficacement vos contenus basés sur fichiers, vous pouvez aussi
spécifier un nom de sous-dossier personnalisé ou une méthode pour
générer automatiquement un nom selon la date actuelle ou la date de
création du contenu importé. Cliquez soit sur définir le sous-dossier ou
sur le bouton plus
pour le type de média afin d'accéder aux options
328
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
de sous-dossiers. (Consultez la section « Définition d'un sous-dossier »,
page 330.)
Par exemple, si vous définissez votre dossier vidéo principal sur
« c:\vid » et votre méthode de dénomination de sous-dossier sur « mois
actuel », toutes les vidéos que vous importez seront transférées dans
un dossier avec un nom comme « c:\vid\2012-10 ».
Indicateur du niveau de remplissage : ce graphique à barres affiche
pour chaque destination d'import l'espace disponible sur votre unité de
stockage. La première partie de la barre représente l'espace déjà
occupé sur l'unité. L'extension colorée affiche l'espace nécessaire pour
l'importation des fichiers médias ou de projet actuellement
sélectionnés.
Affichage de l'espace de stockage disponible
Remarque : si une unité de destination atteint 98 % durant
l'importation, l'opération est interrompue lorsque ce
pourcentage est atteint.
Sélection d'un dossier d'importation
Pour choisir un autre dossier de base pour un type de contenu donné,
cliquez sur le bouton du dossier correspondant ou sur le nom du
dossier dans le panneau Importer vers. Une boîte de sélection de
dossiers s'affiche, à partir de laquelle vous pouvez accéder au dossier à
utiliser ou, si nécessaire, le créer.
Chapitre 10 : L'Importeur
329
Les dossiers qui contiennent des sous-dossiers sont signalés par un
symbole plus à gauche de l'icône de dossier s'ils sont actuellement
fermés, et par un symbole moins s'ils sont ouverts. Il vous suffit de
cliquer sur l'icône pour inverser l'état du dossier.
Définition d'un sous-dossier
Pour désigner un sous-dossier du dossier de base comme destination
réelle de l'importation pour un type de contenu, cliquez soit sur le
bouton définir un sous-dossier soit sur le bouton plus
. Ces boutons
permettent d'ouvrir une fenêtre de dialogue qui représente une version
agrandie du panneau « Importer vers », et qui contient les contrôles
nécessaires pour définir le nom du sous-dossier ou la méthode de
dénomination pour chaque type de contenu compatible avec la source
d'importation actuellement sélectionnée.
330
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Fenêtre agrandie de la boîte de dialogue Importer vers pour
les contenus basés sur fichiers. Étant donné que les fichiers
peuvent correspondre à tout type de contenu, des contrôles
sont proposés pour les quatre types. La plupart des autres
sources permettent d'importer uniquement des médias vidéo
et n'affichent pas les contrôles audio, photo et projet.
La ligne de contrôles pour chacun des types de contenu contient une
liste déroulante des options de dénomination :
Aucun sous-dossier : avec cette option, les fichiers que vous importez
sont stockés dans le dossier de base.
Personnaliser : si vous sélectionnez cette option, une zone d’édition en
place s’affiche. Saisissez le nom du sous-dossier dans lequel vous
voulez stocker votre prochain import (ou vos prochains imports) de ce
type de contenu.
Aujourd'hui : vos imports vont dans un sous-dossier dont le nom
indique la date actuelle, au format suivant « 2012-10-25 ».
Chapitre 10 : L'Importeur
331
Date de création : chaque fichier importé est stocké dans un sousdossier dont le nom comporte la date de création du contenu, au
même format que celui indiqué ci-dessus. Lorsque plusieurs contenus
sont regroupés en une seule opération d'import, cela peut entraîner la
création ou la mise à jour de plusieurs sous-dossiers.
Mois actuel : il s'agit de la même option que l'option aujourd'hui, mais
sans indication du jour, par exemple : 10-2012.
Après avoir fait votre choix, cliquez sur le bouton en haut à droite dans
la fenêtre de dialogue pour revenir dans l'Importeur.
Le panneau Mode
Le panneau Mode de la fenêtre d’import permet de régler les options
proposées par plusieurs sources d'import.
Options d'import DV / HDV
Les options pour l’import DV et HDV sont divisées en trois groupes
dans le panneau Mode.
Réglages : le groupe des réglages propose deux configurations
standard pour la compression vidéo et audio, ainsi qu'un paramètre
personnalisable qui vous permet d'affiner les paramètres de
compression dans la fenêtre des options de compression qui s’affiche
332
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
lorsque vous cliquez sur le bouton plus
en haut de la fenêtre. Pour
plus d’informations, consultez la section « La fenêtre des options de
compression », page 336.
Les réglages fixes sont les suivants :
• DV : ce réglage permet d'obtenir une capture DV de qualité, avec une
minute de vidéo occupant environ 200 Mo d'espace sur le disque.
• MPEG : la compression MPEG produit des fichiers de plus petite taille
que l'option DV, mais elle nécessite davantage de puissance de calcul
pour encoder et décoder. Cela peut éventuellement ralentir les
performances des ordinateurs plus anciens.
Détection des scènes : lorsque la fonction de détection des scènes est
activée, votre image est divisée pendant son importation en plusieurs
« scènes » qui peuvent être affichées et manipulées séparément dans
la bibliothèque. Cette fonction simplifie largement la recherche de
contenu d'intérêt pendant l'édition. Cliquez sur le bouton plus
au
bas de l'écran pour ouvrir la fenêtre des options de détection des
scènes. (Consultez la section « La fenêtre des options de détection de
scènes », page 337.)
Arrêter à la fin de la cassette : cette option indique à Pinnacle Studio si
l'application doit arrêter automatiquement ou non la capture si la
cassette contient une zone vide. Une zone vide, c.-à-d. une zone sans
entrelacements des timecode, caractérise une cassette vierge. Si vous
avez évité d'avoir des zones vides durant la capture (en faisant en sorte
que les prises avoisinantes se chevauchent légèrement), cette option
permet de réaliser des captures automatiques.
Chapitre 10 : L'Importeur
333
Options d'importation pour les médias analogiques
Les options pour l'import analogique sont similaires à celles qui
viennent d'être décrites pour les sources numériques. Voir ci-dessous
pour obtenir des explications sur les fenêtres des options de
compression et des options de détection de scènes.
Options d'importation pour les contenus basés sur fichiers
Le panneau Mode propose deux options concernant l'importation à
partir de fichiers.
Mode d'import : cette option détermine si le fichier média ou de projet
est copié physiquement depuis l'emplacement source dans le dossier
cible du disque dur local (comme cela est indiqué dans le panneau «
Importer vers »). Si Copier est sélectionné, le fichier est copié. Si Relier
est sélectionné, le fichier n’est pas copié mais un lien est créé dans la
bibliothèque vers le fichier à son emplacement d’origine.
Il est fortement conseillé de copier sur le disque dur local les fichiers se
trouvant sur des lecteurs réseau.
334
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Supprimer l'original : lorsque cette option est activée, les copies
originales des fichiers que vous importez sont supprimées après avoir
été copiées. Cette option est pratique si vous utilisez l'Importeur afin de
consolider vos contenus sans encombrer votre disque dur de copies
inutiles.
Ignorer les doublons : cette option vous permet de traiter des fichiers
médias et de projet que vous avez déjà en double, en indiquant à
l'Importeur de ne pas importer de copies supplémentaires de fichiers
dont le nom peut être différent alors que le contenu est apparemment
identique.
Options d'import pour une capture Stop Motion
Dans une animation Stop Motion, il existe toute une série d'images
individuelles capturées à partir d'une source vidéo en direct. Selon vos
plans pour la séquence Stop Motion, vous pouvez indiquer à
l'Importeur d'intégrer les images individuelles dans un film ou
simplement d'importer chaque image ou les deux.
Chapitre 10 : L'Importeur
335
La fenêtre des options de compression
Les options proposées dans le panneau Mode pour l’import DV / HDV
et l’import analogique comprennent aussi l’accès à cette fenêtre pour
ajuster les préférences de compression. Si vous sélectionnez l'un ou
l'autre des réglages DV et MPEG, vous pouvez utiliser cette fenêtre pour
afficher les paramètres utilisés. Si vous éditez les paramètres dans cette
fenêtre, le réglage « personnalisé » est automatiquement sélectionné.
Étant donné que certaines options sont liées aux autres, elles ne sont
pas toutes affichées en même temps.
Paramètres vidéo
Codec de compression : utilisez cette liste déroulante pour sélectionner
le codec que vous voulez utiliser.
Taille de l’image : cette ligne indique les dimensions de la vidéo capturée.
Qualité, taux de données : certains codecs présentent des options de
qualité exprimés par un pourcentage de compression (Qualité), alors
que d'autres sont exprimés par le taux de transfert de données en Ko/s
(Taux de données).
La fenêtre des options de compression pour l'import vidéo
numérique et analogique.
336
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Paramètres audio
Compression : cette liste déroulante affiche le codec qui est utilisé pour
compresser les données audio reçues.
Enregistrement audio : décochez cette case si vous n'envisagez pas
d'utiliser la capture audio dans votre production.
La fenêtre des options de détection de scènes
Les options proposées dans le panneau Mode pour l’import DV / HDV
et l’import analogique comprennent aussi l’accès à cette fenêtre pour
configurer les préférences de détection de scènes.
La détection de scènes automatique est une fonctionnalité clé de
Studio lorsque vous utilisez des sources DV et HDV. Au cours de la
capture vidéo, Studio détecte les pauses naturelles dans la vidéo pour
diviser celle-ci en scènes.
Les scènes peuvent être affichées et gérées indépendamment dans
l'affichage des Scènes de la bibliothèque.
La fenêtre des options de détection de scènes pour l'import
DV ou HDV. Lorsque vous effectuez une importation à partir
de sources analogiques, seules les deux dernières options sont
proposées.
Chapitre 10 : L'Importeur
337
Selon l'appareil de capture que vous utilisez, la détection automatique
des scènes s'effectue soit en temps réel durant la capture soit dans le
cadre d'une étape distincte, juste après la fin de la capture.
Il existe quatre options de détection de scènes :
• Automatique selon l'heure et la date du tournage : cette option
est disponible uniquement lorsque vous réalisez des captures à
partir d'une source DV. Studio contrôle l'horodatage des données
sur la bande lors de la capture et commence une nouvelle scène
dès qu'une discontinuité est repérée.
• Automatique selon le contenu de la vidéo : Studio détecte les
changements dans le contenu vidéo et crée une nouvelle scène à
chaque grand changement dans les images. Il se peut que cette
option ne fonctionne pas bien si l'éclairage n'est pas stable.
Prenons un cas extrême, une prise vidéo dans une discothèque
avec un effet de stroboscope produirait une scène à chaque flash
de lumière.
• Créer une scène toutes les X secondes : Studio crée de nouvelles
scènes aux intervalles que vous choisissez. Cela permet de couper
un métrage qui contient de longues prises en continu.
• Manuellement, en appuyant sur la barre d'espacement :
sélectionnez cette option si vous voulez contrôler tout le processus
de capture et décider vous-même des coupures de scènes.
Appuyez sur la barre d'espacement chaque fois que vous voulez
insérer une coupure de scène lors de la capture.
Le panneau des métadonnées
Dans le panneau Métadonnées, vous pouvez saisir des informations
qui seront associées au fichier média ou de projet importé dans la
bibliothèque. Cela peut faciliter la recherche et la gestion du clip
lorsque vous recherchez des contenus dans la bibliothèque à utiliser
pour un film.
338
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Utilisez le champ Collection pour indiquer le nom d’une collection dans
laquelle tous les contenus importés seront ajoutés. Vous pouvez saisir
le nom d'une collection existante ou bien créer une nouvelle collection
en saisissant un nouveau nom. (Consultez la section « Collections »,
page 28.)
Vous pouvez saisir une balise pour le clip dans le champ Balise et
l'utiliser par la suite pour retrouver le contenu. (Consultez la section
« Balises », page 55.)
Le panneau Nom de fichier
C’est dans ce panneau de l'Importeur que vous indiquez les noms sous
lesquels vos fichiers médias et de projet importés seront enregistrés.
Chaque type de source d'entrée a un nom de fichier que Studio attribue
par défaut. Par exemple, le nom de fichier par défaut lors de
l'importation d'un instantané est « Instantané ». Pour le modifier,
cliquez dessus et saisissez le nom que vous voulez.
L'Importeur ne remplace jamais le nom d'un fichier existant lors de
l'import. Si un fichier a le même nom que le nom cible déjà existant, un
numéro séquentiel est ajouté au nom du fichier entrant.
Lors de l'import à partir de contenus basés sur fichiers, d'autres
fonctions de dénomination de fichier sont proposées. Par défaut, la
convention de dénomination pour une entrée basée sur fichier donnée
symboliquement est la suivante « [original].[ext] », ce qui signifie que
le nom du fichier d'origine et une extension sont utilisés.
Chapitre 10 : L'Importeur
339
Si vous voulez personnaliser un nom, saisissez-le normalement dans la
boîte d'édition ; cependant, s'il s'agit d'un contenu basé sur fichier, le
nom de fichier cible est composé de deux parties : une racine que vous
donnez et un suffixe qui est généré par l'une des trois règles simples au
moment de l'import.
La règle par défaut ajoute un numéro séquentiel unique à chaque nom
de fichier. Lors de la saisie du nom personnalisé, la boîte d'édition
affiche uniquement la racine. Mais lorsque le nom s'affiche à d'autres
moments, la règle portant sur le suffixe s'affiche aussi.
Pour sélectionner une autre règle pour la partie du suffixe, cliquez sur
le bouton plus
. Une fenêtre de dialogue apparaît avec deux listes
déroulantes. La première vous permet de choisir entre « original » et
« personnalisé » pour la racine. Vous pouvez utiliser cette fenêtre si
vous voulez rétablir les noms d'origine des fichiers importés. La
seconde liste déroulante qui s'affiche uniquement pour les noms
personnalisés donne les règles disponibles pour générer le suffixe :
• Numéro : il s'agit de la même règle utilisée par d'autres types de
médias pour éviter des conflits de noms. Si votre racine est
« Parade », le premier fichier copié sera nommé « Parade »
(plus l'extension du fichier original), le deuxième sera nommé
« Parade_001 », et ainsi de suite.
340
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Heure de création : heure à laquelle le fichier a été créé, exprimée
en heures, minutes et secondes. Cela sert à générer des noms de
fichiers comme « Parade_20-30-00 » pour un fichier créé à 20h30
précises.
• Heure : heure d'importation du fichier.
La fenêtre de configuration du nom de fichier
d'importation.
Sélection des contenus à importer
Chaque source proposée par l'Importeur dispose de son propre groupe
de contrôles pour sélectionner les contenus à importer. Lorsque vous
cliquez sur le nom de la source dans le panneau Importer de, la zone
centrale de l'Importeur s'adapte automatiquement en affichant les
contrôles dont vous avez besoin.
Importation à partir d'un fichier
Il existe deux méthodes pour importer des fichiers médias et de projet
depuis des supports de stockage basés sur fichiers, y compris les
disques durs locaux, les lecteurs optiques, les cartes mémoire et les clés
USB.
• Sélectionnez Poste de travail dans le panneau Importer de de
l'Importeur pour sélectionner des fichiers ou des groupes de
contenu spécifiques pour l'importation.
Chapitre 10 : L'Importeur
341
Lors de l'importation à partir de contenus basés sur fichiers,
l'Importeur fournit un explorateur de fichiers et de dossiers
dans la zone centrale. À sa gauche, vous trouverez les
panneaux Importer de et Importer vers et, à sa droite, les
panneaux Mode, Métadonnées et Nom de fichier. Le bouton
Démarrer l'import au bas de la fenêtre initie le processus après
la sélection des fichiers de contenu de votre choix.
• Sélectionnez Rechercher des contenus dans le panneau Importer
de pour sélectionner un ou plusieurs dossiers et importer tous les
contenus des types sélectionnés qui se trouvent dans ces dossiers.
Sélection des fichiers à importer
Si vous sélectionnez Poste de travail dans le panneau Importer de, la
tâche consistant à sélectionner les fichiers à importer revient à
l'explorateur de fichiers et de dossiers dans la zone centrale de la fenêtre.
Une simple opération d'import peut s'exécuter avec plusieurs types de
fichiers depuis des dossiers source différents. Chaque fichier
sélectionné est copié dans le dossier correspondant à son type de
contenu (tel que spécifié dans le panneau « Importer vers »).
342
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’explorateur de fichiers et de médias
La colonne de gauche dans l'explorateur est une vue hiérarchique de
tous les dossiers sur tous les appareils de stockage de fichiers connectés
à votre ordinateur. Ces appareils regroupent des disques durs, lecteurs
de disques optiques, cartes mémoires et sticks USB.
La navigation dans cette « arborescence de dossiers » ressemble à celle
de l'Explorateur Windows et autres programmes. Les dossiers qui en
contiennent d'autres sont signalés par un signe plus à gauche du nom
lorsqu'ils sont fermés et par un signe moins lorsqu'ils sont ouverts.
Cliquez sur le signe pour ouvrir (« développer ») ou fermer (« réduire »)
une liste de sous-dossiers.
Seule une entrée dans l'arborescence des dossiers peut être mise en
surbrillance à la fois. Tous les fichiers médias ou de projet contenus
dans ce dossier sont immédiatement répertoriés dans la grande section
à droite de l’explorateur. Vous pouvez afficher l’aperçu des fichiers sur
place et marquer ceux que vous voulez importer en cochant la case
dans le coin supérieur droit de chaque icône de fichier.
Chapitre 10 : L'Importeur
343
Dans cette illustration, le dossier « Photos/Hiver » est ouvert et
compte quelques fichiers images. Pour sélectionner (ou non)
des fichiers à importer, cochez la case en haut à droite de
l'icône correspondante. Dans l'illustration, quatre fichiers ont
été sélectionnés.
Affichage de l'aperçu des fichiers médias et de projet
Affichage de l'aperçu des contenus audio et vidéo : l’explorateur de
fichiers contient une fonction de prévisualisation intégrée pour tous les
types de contenu compatibles. Cliquez sur le bouton lecture au milieu
des icônes de fichiers de projets audio et vidéo de la bibliothèque pour
afficher l’aperçu des contenus qu’ils représentent. Pour un aperçu
rapide, les fichiers vidéo sont lus directement à l’intérieur du cadre de
l'icône. Cliquez n'importe où sur l'icône pour suspendre la lecture, sinon
l'aperçu du fichier est affiché dans sa totalité.
344
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Aperçu de contenu photo en mode plein écran : pour afficher un
fichier de photos numériques ou d’autres images en mode plein écran,
double-cliquez sur son icône ou cliquez sur le bouton plein écran dans
la barre d’outils sous l’explorateur ou bien appuyez sur la touche F11.
Aperçu par balayage : les icônes de fichier de projets audio, vidéo
proposent un contrôle de balayage directement sous l'icône du fichier.
Cliquez et déplacez le bouton de balayage pour revoir manuellement
n'importe quelle section du fichier. Le pointeur de la souris se
transforme en double flèche horizontale lorsqu'il est positionné
correctement pour le balayage.
Marquage des fichiers à importer
Pour sélectionner un à un les fichiers de contenu à importer, cochez la
case en haut à droite de l'icône du fichier. Cette case est
automatiquement sélectionnée si vous parcourez un nouveau dossier
pour tous les fichiers à l’écran.
Cochez la case pour marquer ou non le fichier.
Chapitre 10 : L'Importeur
345
Marquage de plusieurs fichiers : l’explorateur constitue aussi un moyen
de sélectionner (ou non) simultanément un groupe de fichiers mis en
surbrillance. Pour mettre en surbrillance un fichier individuel, il vous
suffit de cliquer sur son nom ou son icône ; la mise en surbrillance est
indiquée par une bordure orange. Pour mettre en surbrillance des
fichiers supplémentaires, cliquez sur les icônes en appuyant
simultanément sur les touches Maj et Ctrl comme indiqué ci-dessous :
• Cliquez tout en appuyant sur la touche Ctrl pour ajouter ou
supprimer la mise en surbrillance d'un fichier sans pour autant
modifier les autres fichiers dans le groupe.
• Cliquez tout en appuyant sur la touche Maj pour mettre en
surbrillance l'icône sélectionnée et toutes celles qui se trouvent
entre celle-ci et l'icône sélectionnée précédemment en incluant
cette dernière. La mise en surbrillance est supprimée pour toutes
les icônes qui ne sont pas comprises dans cette série.
Un groupe de quatre icônes de fichiers vidéo mises en
surbrillance. Si vous sélectionnez ou non l'une d'entre elles,
cela affecte tout le groupe.
346
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Vous pouvez aussi surligner une série d'icônes directement avec la
souris en faisant glisser un rectangle qui traverse les icônes que vous
voulez inclure. Cliquez sur la première icône et allez jusqu'à la dernière
avant de relâcher le bouton de la souris.
Après avoir mis en surbrillance certaines icônes que vous voulez
importer, cochez la case de l'une d'entre elles pour marquer ou non le
groupe entier en une seule opération.
Tout sélectionner et Tout désélectionner : cliquez sur ces boutons au
bas du navigateur de fichiers pour sélectionner tous les fichiers pour
l'import ou pour n'en sélectionner aucun dans le dossier courant. Les
boutons n'affectent aucun fichier actuellement sélectionné dans
d'autres dossiers.
Utilisez le bouton Tout sélectionner pour sélectionner
l’ensemble des fichiers de contenu dans le dossier courant.
Chaque fois qu'un fichier est ajouté ou supprimé de la liste de ceux à
importer, l’explorateur de fichiers met à jour l'indicateur d'état de la
sélection en bas à droite de l'écran.
Personnalisation de l’explorateur
Plusieurs contrôles vous permettent de configurer l’explorateur de
fichiers correctement en fonction de votre équipement d'affichage et
de vos exigences.
Fermeture de l'arborescence des dossiers : pour maximiser l'espace
d'affichage des fichiers, cliquez sur l'icône de la double flèche pointant
vers la gauche en haut de la barre de défilement de l'arborescence des
dossiers. Cela réduit l'affichage de l'arborescence de dossiers à une
barre verticale dans la section inférieure de gauche. Au sommet de la
Chapitre 10 : L'Importeur
347
barre, la double flèche pointant vers la droite permet d'ouvrir à
nouveau l'arborescence. Le nom du dossier courant est également
affiché.
Filtrage de la liste de dossiers : une autre façon d'optimiser l'utilisation
que vous faites de la zone de fichiers consiste à limiter les fichiers
affichés pour inclure uniquement un type de contenu. Il s'agit de la
fonction de la liste déroulante des filtres de médias en bas à gauche
dans l’explorateur. Par défaut, tous les types de fichiers de contenu et
de projet compatibles figurent dans l’explorateur, mais vous pouvez
limiter l'affichage à celui des fichiers image, des fichiers audio, des
fichiers vidéo ou des fichiers de projet en fonction de la sélection que
vous effectuez ici. Pour voir exactement quels types de fichiers sont
inclus dans une sélection, placez le pointeur de la souris pendant une
ou deux secondes sur l'élément pour que la liste s'affiche.
Placez le pointeur de la souris sur l'option des fichiers audio
pour faire apparaître une liste des types de fichiers
compatibles avec un import audio.
Curseur de Zoom : un dernier outil pour gérer l'état de votre écran est
le curseur de zoom en bas à droite de l’explorateur pour modifier la
taille de l'aperçu. Déplacez ce curseur de défilement vers la gauche
pour réduire la taille de l'aperçu des images dans l’explorateur de
fichiers ou vers la droite pour l'agrandir.
348
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Il existe trois façons différentes de déplacer ce curseur de défilement
avec la souris :
• Cliquez sur le bouton du curseur et faites-le glisser vers la gauche
ou vers la droite.
• Cliquez à côté du bouton du curseur pour le placer dans la
direction qui convient.
• Cliquez sur les boutons moins ou plus aux extrémités de l'échelle
du curseur pour déplacer davantage le bouton.
Photo en mode plein écran : pour afficher l'aperçu d'une photo
sélectionnée en mode plein écran, cliquez sur le bouton le plus à
droite.
Définir le volume de l'aperçu : pour définir le volume de la lecture de
clips audio ou vidéo lors de leur prévisualisation, déplacez le pointeur
de la souris dans la zone du bouton Couper le son dans la barre
inférieure de l’explorateur de fichiers. Un curseur de volume s'affiche à
côté du bouton. Faites glisser le bouton vers le haut et vers le bas pour
contrôler le volume. Cliquez sur le bouton Couper le son pour passer
au mode silence audio.
Réglage de l'heure et de la date des fichiers importés
Les horloges internes des appareils d'enregistrement sont souvent mal
réglées, ce qui entraîne un horodatage incorrect des fichiers médias.
L'Importeur peut rectifier ce type de problème en réglant la date et
l'heure des fichiers importés en fonction de vos spécifications.
Chapitre 10 : L'Importeur
349
Pour corriger la date et l'heure des fichiers :
Utilisez le bouton plus
dans l’indicateur d'état de la sélection pour
ouvrir une fenêtre comportant deux options pour régler les
horodatages :
• Régler le fuseau horaire : ce curseur modifie l'horodatage des
fichiers pour tous les types de fichiers médias que vous importez
sur une plage horaire de 12 heures allant dans les deux sens. Vous
pouvez utiliser ce réglage pour compenser la différence horaire
lorsque vous rapportez des vidéos de vos voyages lointains.
• Régler la date et l'heure : ces champs vous permettent de saisir
une date et une heure arbitraires. L'horodatage des fichiers médias
que vous importez utilisera ces réglages.
Recherche de médias
Si vous sélectionnez Rechercher des contenus dans le panneau
Importer de, un affichage hiérarchique des dossiers apparaît, très
similaire à celui affiché dans Poste de travail. Le développement et la
réduction de l'affichage des dossiers fonctionnent normalement, tout
comme l’utilisation des touches Plus et Moins comme raccourcis.
Comme vous sélectionnez plutôt des dossiers que des fichiers pour
votre recherche, les fichiers médias contenus dans les dossiers ne sont
pas affichés. Une case à cocher apparaît à côté de chaque nom dans
l’arborescence des dossiers, et quatre listes déroulantes sont proposées
dans la barre d'outils au bas de l'affichage.
Ces listes proposent un menu de types de fichiers à importer dans
chaque catégorie : Vidéo, Photo, Audio et Projets). Par défaut, les
extensions de fichier dans chaque menu sont toutes cochées, ce qui
signifie que tous les types de fichier affichés seront inclus dans
l'opération d'importation. Décochez les extensions de fichier pour les
types que vous ne voulez pas importer.
350
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour commencer l’import, marquez tous les dossiers à partir desquels
vous voulez importer des fichiers médias. Utilisez les listes de types de
fichier mentionnées ci-dessus pour affiner la variété des types de fichier
entrants, si nécessaire.
Une fois la sélection terminée, cliquez sur le bouton Scanner et
Importer au bas de l'écran pour lancer l'importation. Ainsi tous les
fichiers des types sélectionnés seront importés dans les répertoires
choisis.
Importation à partir d’une caméra DV ou HDV
Pour préparer l'importation de vidéo numérique, mettez votre appareil
DV ou HDV en mode lecture et sélectionnez-le dans le panneau
Importer de de l'Importeur.
Vous devez aussi vous assurer que votre dossier de destination, vos
réglages de compression et autres options sont configurés dans les
autres panneaux comme vous le souhaitez. (Consultez la section
« Les panneaux de l’Importeur », page 322.)
Chapitre 10 : L'Importeur
351
Aperçu vidéo
La vidéo lue actuellement sur l'appareil source doit à présent apparaître
dans la zone de l'aperçu au milieu de l'écran. Le long de la bordure
droite de l'aperçu vidéo se trouve une échelle affichant le niveau audio
instant par instant.
Lorsqu'une source DV ou HDV est sélectionnée, la zone
centrale de l'Importeur propose des contrôles pour l'aperçu et
l'importation du contenu sur bande.
Sous l'image de l'aperçu se trouve une ligne de contrôles pour
automatiser les captures en définissant des points de repérage et des
traces. Pour plus d’informations, consultez la section « Enregistrement
vidéo et audio », page 354.
Une autre ligne de contrôles, la barre de navigation, s'utilise comme
votre console de navigation pour l'appareil source.
352
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La barre de navigation pour l'import DV et HDV, avec des
contrôles de lecture par à-coups (à gauche) et la lecture de la
durée, les boutons de direction, un contrôle de recherche et
un bouton audio avec un curseur de défilement contextuel
pour contrôler le volume de l'aperçu.
L'indicateur de la durée actuelle
affiche votre
position de lecture en fonction du timecode enregistré sur la bande lors
du tournage. Les quatre champs représentent les heures, minutes,
secondes et images. À gauche de l'indicateur se trouvent deux boutons
fléchés ; utilisez-les pour repasser à la position de l'image précédente
ou à celle de la position suivante.
De gauche à droite, les différents boutons de navigation
sont les suivants : lecture/pause, stop, retour et
avance rapide. Ces boutons relayent les commandes à votre caméra.
Leur utilisation est équivalente à celle des contrôles sur la caméra, elle
est juste plus pratique.
Faites glisser l'aiguille orange sur le contrôle de recherche
vers la gauche ou la droite pour modifier
respectivement la position de lecture en reculant ou en avançant. La
vitesse du moteur augmente au fur et à mesure que vous déplaciez
l'aiguille plus vers le centre. Lorsque vous relâchez l'aiguille, elle revient
à la position centrale et marque une pause de lecture.
Définition du volume de l'aperçu : pour définir le volume de la lecture
durant l'aperçu, déplacez le pointeur de la souris dans la zone du
bouton Couper le son au niveau de la barre inférieure de l’explorateur
de fichiers. Un curseur de volume s'affiche à côté du bouton. Faites
Chapitre 10 : L'Importeur
353
glisser le bouton vers le haut et vers le bas pour contrôler le volume.
Cliquez sur le bouton Couper le son pour activer/désactiver le mode
silence audio.
Repère de début et repère de fin : les champs Timecode des repères in
et out au-dessus de la barre de navigation indiquent les points de
début et de fin prévus d’une capture vidéo.
Remarque : les sources DV et HDV conviennent également aux
instantanés.
Enregistrement vidéo et audio
L'Importeur propose deux méthodes de sélection pour une série de
vidéos à importer.
Avec l'approche manuelle, vous pouvez simplement regarder la lecture
de l'aperçu et appuyer sur Démarrer la capture au début de la séquence
filmée souhaitée. Lorsque vous avez atteint la fin du segment, cliquez
sur Arrêter la capture. Si la séquence source a un timecode continu et
que vous avez défini l'option Arrêter à la fin de la cassette sur « Oui »
dans le panneau Mode, vous pouvez quitter l'Importeur pour l’arrêter
à la fin de l'entrée.
L'approche automatique de capture convient particulièrement bien
pour définir les points finaux de votre capture (« marqueur In » et
« marqueur de Out ») avec la précision d'une image unique, elle
convient aussi aux imports automatiques (sans surveillance) qui
doivent s'arrêter avant la fin du contenu enregistré.
354
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Il se peut que vous ayez parfois envie d'utiliser l'option pour définir
l'heure du marqueur In tout en laissant le champ du marqueur Out
vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la capture, l'Importeur identifie
l'heure de début, puis effectue la capture jusqu'à ce que vous lui
demandiez d'arrêter (ou jusqu'à la fin de la bande).
Vous pouvez aussi marquer une heure pour le marqueur Out et laisser
le champ du marqueur In vide. Lorsque vous cliquez sur Démarrer la
capture, l'import commence aussitôt et s'arrête automatiquement au
repère Out. Saisir une durée et saisir une heure pour un repère Out
reviennent au même. Peu importe le champ que vous remplissez,
l'Importeur calcule et affiche l'autre automatiquement.
Remarque : avant de commencer l'importation, vérifiez que les
paramètres dans le panneau « Importer vers » et dans les autres
panneaux (consultez la section « Les panneaux de
l’Importeur », page 322) ont été configurés correctement.
Pour effectuer une capture manuelle avec les boutons
Démarrer la capture et Arrêter la capture :
1
Assurez-vous que les marqueurs In et Out ne sont pas définis. Si
nécessaire, utilisez le bouton associé au champ pour le supprimer
en un clic.
2
Démarrez manuellement la lecture de la bande source avant le
point de départ souhaité de la capture.
3
Cliquez sur le bouton Démarrer la capture lorsque vous avez
atteint le point de départ. Le texte du bouton change et devient
alors Arrêter la capture.
4
À la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le support
capturé est enregistré dans la bibliothèque.
5
Vous pouvez suspendre manuellement la lecture (sauf si l'arrêt
automatique est activé comme cela est indiqué ci-dessus).
Chapitre 10 : L'Importeur
355
Pour réaliser des captures automatiques en définissant des
marqueurs In et des marqueurs Out :
1
Utilisez les contrôles de compteur temporel pour définir les valeurs
des marqueurs In et Out, c’est-à-dire les points de début et de fin
de la séquence filmée souhaitée.
Pour définir le marqueur In, saisissez directement une valeur dans
le champ de démarrage ou naviguez jusqu'au point souhaité et
cliquez sur le bouton Démarrer. Vous pouvez utiliser une méthode
similaire pour définir le marqueur Out.
2
Cliquez sur Démarrer la capture. Studio positionne l'appareil
source sur le marqueur In et commence automatiquement
l'enregistrement.
3
Lorsque le marqueur Out est atteint, l'importation est terminée et
l'appareil source est arrêté.
4
Le contenu capturé est enregistré dans la bibliothèque.
Importation à partir de sources analogiques
Pour enregistrer des vidéos analogiques (par ex., VHS ou Hi8) vous avez
besoin d'un convertisseur qu'il est possible de connecter à votre
ordinateur et qui possède les connexions audio et vidéo adéquates.
Il en est de même lorsque vous voulez réaliser des enregistrements à
partir de sources sonores analogiques, comme une platine vinyle. Les
appareils actuellement pris en charge comprennent les produits
Pinnacle, comme USB 500/510, USB 700/710 et DVC 100, ainsi que les
webcams basées sur la technologie DirectShow.
Pour préparer à l'importation d'une source analogique, mettez
l'appareil sous tension et sélectionnez son nom dans le panneau
Importer de de l'Importeur. De même, choisissez l'entrée applicable
(par ex., « Vidéo Composite » ou « Vidéo SVideo »). Si vous souhaitez
356
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
améliorer le signal analogique entrant avant la numérisation, cliquez
sur le bouton plus
, qui offre un accès à la fenêtre des niveaux
d'entrée analogique. (Consultez la section « Ajustement des niveaux
audio et vidéo analogiques », page 325.)
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination, vos réglages de compression et autres options
sont configurés dans les autres panneaux comme vous le souhaitez.
(Consultez la section « Les panneaux de l’Importeur », page 322.)
Pour réaliser des captures à partir d'une source analogique :
1
Vérifiez que l'entrée qui convient est connectée (par ex., « Vidéo
S-Video »).
2
Mettez en marche l'appareil de lecture juste avant le point à partir
duquel vous voulez commencer la capture.
L'aperçu vidéo et audio doit alors être actif. (Si tel n'est pas le cas,
vérifiez les câbles et l'installation du convertisseur.)
3
Cliquez sur le bouton Démarrer la capture pour démarrer
l'enregistrement.
Le texte du bouton change et devient alors Arrêter la capture.
Chapitre 10 : L'Importeur
357
4
À la fin du segment, cliquez de nouveau sur le bouton. Le contenu
capturé est enregistré dans la bibliothèque.
5
Arrêtez l'appareil source.
Pour réaliser des captures d'une durée déterminée :
1
Vérifiez que l'entrée qui convient est connectée (par ex., « Vidéo SVideo »).
2
Saisissez la durée souhaitée de la capture dans le contrôle de la
Durée sous l'aperçu vidéo.
3
Mettez en marche l'appareil de lecture juste avant le point à partir
duquel vous voulez commencer la capture.
L'aperçu vidéo et audio doit alors être actif. (Si tel n'est pas le cas,
vérifiez les câbles et l'installation du convertisseur.)
4
Cliquez sur le bouton Démarrer la capture pour démarrer
l'enregistrement.
Le texte du bouton change et devient alors Arrêter la capture.
5
L'opération de capture s’arrête automatiquement lorsque toute la
durée souhaitée a été capturée. Vous pouvez aussi arrêter la
capture manuellement en cliquant sur le bouton Arrêter la
capture.
Importation à partir d’un DVD ou d’un disque Blu-ray
L'Importeur peut importer des données vidéo et audio de DVD et
disques BD (disques Blu-ray).
Remarque : par défaut, la création de disques Blu-ray n’est pas
incluse. Pour l'ajouter, sélectionnez Aide > Acheter Blu-ray et
suivez la procédure pour finaliser l'achat. Si vous avez déjà fait
l'acquisition de la fonction de création de disques Blu-ray pour
Pinnacle Studio 19, mais souhaitez la réactiver, consultez la
section « Restauration de l'achat », page 403.
358
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour commencer, insérez le disque source dans son lecteur et
sélectionnez-le dans le panneau Importer de de l'Importeur. Si vous
possédez plus d'un lecteur optique, choisissez l'appareil adéquat dans
la liste.
Remarque : il est impossible d'importer des médias protégés
contre la copie.
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination et le nom de fichier sont configurés dans les
autres panneaux comme vous le souhaitez. (consultez la section
« Les panneaux de l’Importeur », page 322).
Il est important de sélectionner le répertoire d'import adéquat car des
fichiers volumineux peuvent être impliqués lors de l'importation à partir
de disques optiques. Assurez-vous notamment que l'emplacement de
Chapitre 10 : L'Importeur
359
stockage désigné dispose d'un espace libre suffisant (consultez la
section « Le panneau Importer vers », page 327).
Affichage de l’aperçu des fichiers de disque
Les médias sur disques optiques sont accessibles depuis le système de
fichiers de votre ordinateur. C'est pourquoi les contrôles de
prévisualisation dans la zone centrale, les méthodes pour sélectionner
les fichiers et l'importation sont les mêmes que ceux habituellement
utilisés pour les contenus basés sur fichiers (excepté le fait que
l'affichage des dossiers inutiles démarre en position fermée). Consultez
la section « Importation à partir d'un fichier », page 341.
Importation à partir d’appareils numériques
Tout comme les lecteurs de disques optiques, vous accédez aux
contenus sur les appareils numériques grâce au système de fichiers de
l'ordinateur. L'appareil peut figurer dans la liste des sources comme un
disque amovible. L'affichage d'aperçu, la sélection et l'importation
fonctionnent de la même manière que pour les contenus basés sur
fichiers habituels (excepté le fait que l'affichage du dossier démarre en
position fermée).
Stop Motion
La fonction Stop Motion de l'Importeur vous permet de créer des films
animés en assemblant des images individuelles provenant d'une source
vidéo en direct, comme une caméra vidéo analogique ou une webcam.
Le résultat de votre import Stop Motion aboutit soit à un film à 8 ou
12 images par seconde, soit à la collection d'images fixes que vous avez
extraites ou les deux, selon vos réglages du panneau Mode.
360
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour préparer une importation Stop Motion, assurez-vous que
l'appareil source est sous tension, puis, sélectionnez son nom sous l'entête Stop Motion dans le panneau Importer de de l'Importeur.
(Consultez la section « Le panneau Importer de », page 323.)
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination, les options et le nom de fichier sont configurés
dans les autres panneaux comme vous le souhaitez. Pour plus
d’informations, consultez la section « Les panneaux de l’Importeur »,
page 322.
Si votre dispositif source fonctionne correctement, un aperçu en direct
doit s'afficher dans la zone centrale de l'Importeur. Cliquez sur le
bouton plein écran en bas à droite de la barre de navigation pour
afficher l’aperçu en mode plein écran.
Lorsque vous êtes prêt pour capturer une image, cliquez sur le bouton
Capturer l’image. Une miniature de l’image extraite est ajoutée dans la
zone de l'image au bas de la fenêtre. Pour plus d’informations,
consultez la section « Utilisation de la zone image », page 365.
Puisqu'il s'agit d'une séquence Stop motion, après chaque extraction
Chapitre 10 : L'Importeur
361
d'image, vous apporterez généralement de petites modifications à la
scène que vous filmez afin de créer une illusion de mouvement d'une
image à l'autre.
Pour faciliter votre tâche de visualisation, l'aperçu Stop Motion contient
un effet « pelure d'oignon » qui permet d'afficher des images
successives simultanément dans des couches translucides pour faire
ressortir les différences. Cette fonctionnalité est configurable dans la
barre de contrôle.
Le nombre d'images prises jusque-là et la durée du film (basée sur le
nombre d'images arrondi) sont affichés à droite sous la barre de
contrôle.
La barre de contrôle Stop Motion
Cette barre propose des fonctions de navigation et autres pour l'import
Stop Motion. De gauche à droite :
• Indicateurs vidéo et images : ces indicateurs vous permettent de
passer de l’aperçu de la vidéo en direct à l’aperçu des images
capturées dans la zone image. Vous pouvez afficher, et au besoin
remplacer, certaines images sans avoir à annuler d'autres tâches.
• Compteur : cet affichage indique votre position actuelle dans
l'animation, exprimée en heures, minutes, secondes et images.
La valeur du compteur varie en fonction du nombre d'images que
vous avez extrait et de la vitesse d'animation exprimée en images
par seconde. Les boutons des flèches vers le haut et vers le bas à
gauche du compteur permettent de prévisualiser votre animation
en une seule étape.
• Boutons de navigation : ces boutons servent à l’affichage de
l’aperçu de votre animation. Un bouton boucle vous permet
d'effectuer un cycle continu de l'animation pour en faciliter la
vérification.
362
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Fréquence d’images : ce taux, exprimé en images par seconde,
détermine le nombre d’images que vous devrez créer pour obtenir
une seconde de film. Ce taux influence la vitesse apparente de
l'animation.
• Paramètres Pelure d'oignon : cliquez sur le bouton plus
pour
ouvrir une petite fenêtre où vous pouvez configurer la
fonctionnalité Pelure d'oignon. Le premier curseur de défilement
affiche la différence en transparence entre les différentes images
successives tandis que le deuxième permet de contrôler le nombre
d’images, en plus de celui sélectionné actuellement et qui seront
utilisés dans l'effet. Faites plusieurs essais avec ces deux réglages
jusqu'à ce que vous obteniez les niveaux les mieux adaptés à votre
film.
Importation de l'animation
Lorsque vous avez ajouté toutes les images que vous voulez dans
l'animation, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'Importeur
ajoute votre film animé et/ou les images individuelles que vous avez
capturées dans les sections adéquates de la bibliothèque.
Instantané
La fonction Instantané d'écran de l'Importeur est utilisée pour
enregistrer des images individuelles (images fixes) d'appareils photo ou
lecteurs connectés au système. Pour préparer une importation Stop
Motion, assurez-vous que l'appareil source est sous tension, puis,
Chapitre 10 : L'Importeur
363
sélectionnez son nom sous l'en-tête Stop Motion dans le panneau
Importer de de l'Importeur. Pour plus d’informations, consultez la
section « Le panneau Importer de », page 323.
Avant de démarrer la capture, vous devez aussi vous assurer que votre
dossier de destination et les noms de fichier sont configurés dans les
autres panneaux comme vous le souhaitez. Pour plus d’informations,
consultez la section « Les panneaux de l’Importeur », page 322.
Allumez ensuite votre appareil ou rembobinez votre bande pour
contrôler l'affichage de l'aperçu incorporé dans la zone centrale de
l'Importeur. Cliquez sur le bouton plein écran en bas à droite de la barre
de navigation pour afficher l’aperçu en mode plein écran.
Lorsque vous voulez capturer une image, cliquez sur le bouton
Capturer les cadres.
Une miniature de l’image extraite est ajoutée dans la zone image au
bas de la fenêtre.
364
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Capture d'instantanés dans l'Importeur. Tout en affichant un
aperçu en direct ou à partir d'une cassette vidéo dans la zone
centrale de la fenêtre, utilisez le bouton Capturer l’image pour
extraire des images fixes. Les images extraites sont collectées
dans la zone image au bas de la fenêtre jusqu'à ce que vous
cliquiez sur le bouton Démarrer l'import pour les transférer
dans la bibliothèque.
Capturez autant d’images que nécessaire. L'Importeur les ajoute une à
une dans la collection grandissante de la Section Image. Pendant le
processus de capture, vous pouvez changer de bandes, régler votre
appareil etc. selon vos besoins. La vidéo source n'a pas besoin d'être
ininterrompue tant qu'il y a un signal lorsque vous cliquez
effectivement sur le bouton Capturer les cadres.
Utilisation de la zone image
Pour revoir sur le champ une image que vous avez déjà extraite, cliquez
sur une des miniatures sauf sur celle de l’image la plus récente dans la
zone image. Cela vous permet de passer de l'aperçu de la source vidéo
Chapitre 10 : L'Importeur
365
au fichier capturé et active l'indicateur Fichier. Vous pouvez aussi activer
l'indicateur en cliquant directement dessus.
Cliquez sur l'indicateur Fichier ou sur l'une des miniatures dans
la zone image pour afficher les images déjà extraites. Dans
l'exemple suivant, on a cliqué sur la miniature 3 et le pointeur
de la souris est positionné sur l'icône de la corbeille pour la
supprimer. La ligne solide à droite de la miniature
sélectionnée indique l'endroit où la miniature de la prochaine
image extraite sera insérée.
Pour supprimer une image capturée, sélectionnez-la dans la zone
image et cliquez sur l'icône de la corbeille qui apparaît dans le coin
supérieur droit de la miniature.
Pour revenir à l’aperçu vidéo après avoir affiché les fichiers dans la zone
image, cliquez sur l'indicateur Live à côté de l'affichage de l'aperçu.
Importation d'images
Lorsque vous avez extrait toutes les images souhaitées de la source
vidéo, cliquez sur le bouton Démarrer l'import. L'Importeur ajoute les
images extraites à la section des images fixes de la bibliothèque.
366
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 11 : L'Exporteur
L'un des avantages des vidéos numériques est le nombre important et
grandissant d'appareils capables de les lire. Studio vous permet de
créer des versions différentes de votre film en fonction des appareils
vidéos que votre public utilise, que ce soit des lecteurs DivX portables,
des téléphones portables ou des homes cinéma HDTV.
Lorsque vous avez fini d'éditer votre projet, ouvrez l'Exporteur en
appuyant sur le bouton Exporter en haut de l'écran. Quelques clics
suffisent à configurer l'Exporteur afin d'exporter votre film ou votre
contenu dans le format qui correspond le mieux à vos attentes.
Remarque : Pour exporter directement depuis la Bibliothèque
sans passer par l'Exporteur, consultez la section « Exporter
directement depuis la bibliothèque », page 33.
L'Exporteur vérifie que votre projet est complet avant son exportation.
En cas de média manquant, le projet ne peut pas être exporté tant que
le lien n'est pas rétabli ou que le média n'est pas supprimé du projet.
Pour plus d’informations, consultez la section « Média manquant »,
page 25.
Chapitre 11 : L'Exporteur
367
L'Exporteur. Les quatre boutons situés en haut à gauche
permettent de définir la destination de l'export sur Fichier,
Disque, Cloud (Internet), Périphérique (portable) ou fichier
MyDVD. D'autres contrôles permettent de définir des options
de sortie pour le type de sortie choisi. Le nom du projet est
affiché au- dessus du lecteur et le panneau situé dessous
affiche le format de sortie sélectionné.
Commencez par sélectionner un des boutons Fichier, Disque, Cloud et
Lecteur pour régler le type de support de votre projet terminé.
La sortie Fichier crée des fichiers vidéo lisibles presque partout :
votre disque dur, votre site Web, le lecteur vidéo portable et
même votre téléphone mobile. Consultez la section « Sortie vers un
fichier », page 375.
La sortie Disque permet de copier un film sur un disque
enregistrable dans le graveur de CD, DVD ou Blu-Ray de votre
ordinateur, ou sur une carte mémoire flash. Vous pouvez également
créer une copie, ou « image », du disque sur votre disque dur, sans la
368
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
graver. Consultez la section « Sortie vers un disque ou une carte
mémoire », page 371.
La sortie Cloud crée un fichier à télécharger vers un fournisseur
de service Cloud, où vous pouvez limiter votre public à certaines
personnes ou partager votre projet avec le monde entier. Consultez la
section « Sortie vers un espace de stockage Cloud », page 383.
La sortie Lecteur crée un fichier lisible sur votre lecteur de films
portable, votre téléphone mobile ou autre périphérique similaire.
Consultez la section « Sortie vers un appareil », page 387.
La sortie Fichier MyDVD crée un fichier qui peut être utilisé dans
l'application MyDVD. MyDVD vous permet d'accéder à des
modèles pour créer un DVD final agrémenté de titres, d'illustrations et
de menus complets. Pour plus d’informations, consultez la section
« Sortie vers un fichier MyDVD », page 388.
Configurer l'export
L'export peut être configuré rapidement pour chaque type de média en
utilisant les listes déroulantes dans le panneau Paramètres. Pour
disposer d'un contrôle pratique, cliquez sur le bouton Avancé(e) qui
ouvre un panneau d'options avancées pour le type de média.
Chapitre 11 : L'Exporteur
369
Lorsque vous avez confirmé vos paramètres, cliquez sur Créer une
image ou Graver un disque pour exporter vers un disque, sur Démarrer
la publication pour envoyer votre film dans le Cloud ou sur Démarrer
l'export pour enregistrer dans un fichier ou sur un appareil portable.
Préparation de l'export de votre film
Quelques étapes de pré-traitement sont en général nécessaires avant
que votre film puisse être exporté. En général, Pinnacle Studio doit
effectuer le « rendu » (générer les images vidéos pour le format de
sortie) des transitions, titres, menus de disque et effets vidéos que vous
avez ajoutés à votre film. Tous les fichiers générés pendant le processus
de rendu sont stockés dans le dossier de fichiers auxiliaires ; vous
pouvez déterminer l'emplacement de ce dossier dans la fenêtre des
paramètres d'application.
Création entre les marqueurs
Pour l'export vers un fichier ou vers le Cloud, vous avez la possibilité
d'exporter seulement une partie de votre film. Ajustez les compas dans
le lecteur ou le plan de montage pour définir la partie de votre film que
vous voulez exporter.
370
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Définissez le repère In et le repère Out pour exporter un
segment du plan de montage.
Sortie vers un disque ou une carte mémoire
Studio peut exporter des films directement vers un disque DVD ou Bluray, si le graveur est disponible sur votre système.
Que vous ayez ou non un graveur, Studio peut créer une « image de
disque » (un ensemble de fichiers contenant les mêmes informations
qu'un disque gravé) dans un répertoire de votre disque dur. L'image
peut ensuite être gravée sur un disque ou transférée vers une carte
mémoire flash.
Remarque : par défaut, la création de disques Blu-ray n’est pas
activée. Pour l'activer, sélectionnez Aide > Activer la création de
Blu-ray.
Chapitre 11 : L'Exporteur
371
DVD et Blu-ray
Si votre système est équipé d'un graveur DVD, Studio peut créer deux
types de disque DVD : le standard (pour lecteurs DVD) et le format
AVCHD (pour les lecteurs Blu-ray).
Si votre système est équipé d'un graveur Blu-ray, vous pouvez graver le
disque sur tous les médias acceptés par le périphérique.
Vos disques DVD standard peuvent être lus sur :
• n'importe quel lecteur DVD pouvant lire le format DVD créé par
votre graveur. la plupart des lecteurs qui lisent les formats
répandus.
• sur un ordinateur avec un lecteur DVD et le logiciel approprié
• sur n'importe quel lecteur DVD HD
Votre disque Blu-ray ou DVD au format AVCHD peut être lu sur :
• le lecteur Panasonic DMPBD10, la PlayStation 3 ou d'autres
lecteurs Blu-ray (tous les lecteurs ne lisent pas le format AVCHD
mais la plupart le peuvent).
• sur un ordinateur avec un lecteur Blu-ray et le logiciel approprié
Carte SD, clé USB et média intégré
Les structures de disque AVCHD 2. 0 peuvent être écrites sur des cartes
mémoire flash, telles que des cartes SD, des clés USB ou des appareils
avec prise en charge de média intégré (comme les caméscopes
compatibles AVCHD 2.0).
372
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Création de disques 3D
Si votre projet est en 3D stéréoscopique, vous pouvez facilement créer
des disques 3D aux formats DVD, AVCHD et AVCHD 2.0. Dans le
panneau Paramètres, le menu déroulant 3DS vous permet de choisir le
bon mode. Utilisez Anaglyphe, Anaglyphe croisé ou Side by side 50 %
pour créer le disque.
Choix de 3D stéréoscopique pour AVCHD.
Un projet 3D multiflux peut être exporté au format AVCHD 2.0 vers une
mémoire flash, telle qu'une carte SD, une clé USB ou un stockage de
média intégré.
Sortie de votre film
Studio crée votre disque ou votre image disque en trois étapes.
1
Premièrement, le film entier doit être rendu pour générer les
informations encodées en MPEG afin de les stocker sur disque.
2
Ensuite, le disque doit être compilé. Pendant cette phase, Studio
crée les fichiers et la structure de répertoires qui seront utilisés sur
le disque.
3
Enfin, le disque doit être gravé. (Cette étape n'est pas prise en
compte si vous générez une image de disque.)
Chapitre 11 : L'Exporteur
373
Pour exporter votre film vers un disque ou vers une image de
disque :
1
Cliquez sur l'onglet Disque pour ouvrir cette fenêtre :
L'affichage circulaire donne un aperçu de l'utilisation du disque. Il
donne aussi une estimation de la durée de votre film sur le disque.
Utilisez le bouton dossier pour changer l'emplacement de
stockage des fichiers auxiliaires sur le disque dur. Si vous créer une
image disque, celle-ci sera stockée dans ce dossier. La liste
déroulante dans la fenêtre du bas permet de sélectionner un
graveur de disque si plusieurs sont disponibles.
2
Dans le panneau Paramètres, sélectionner le Type de disque que
vous utilisez, puis le préréglage de qualité vidéo et d'utilisation
disque que vous souhaitez utiliser.
Si vous souhaitez ajuster les paramètres de sortie, sélectionnez le
préréglage Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour
ouvrir le panneau de Paramètres avancés.
3
Cliquez sur le bouton Graver un disque.
Studio exécute les étapes décrite ci-dessus (rendu, compilation,
gravure) pour créer le disque. Cliquez sur le bouton Créer une
image pour effectuer les étapes identiques en laissant de côté
l'étape de gravure.
4
Lorsque Studio a terminé de graver, le disque est éjecté.
5
Si vous voulez graver une image précédemment créée, appuyez
sur le bouton Graver une image.
374
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Qualité et capacité de formats de disque
Les différences entre les formats de disque peuvent se résumer à ces
deux règles générales concernant la qualité vidéo et la capacité de
chaque format :
• DVD : un disque peut contenir jusqu'à 60 minutes de vidéo en pleine
qualité MPEG-2 (120 minutes si le graveur prend en charge
l'enregistrement en couche double).
• DVD (AVCHD) : un disque peut contenir jusqu'à 40 minutes de vidéo
AVCHD par couche.
• BD : un disque peut contenir plus de 270 minutes de vidéo HD par
couche.
Sortie vers un fichier
Studio peut créer des fichiers de film dans les formats suivants :
• 3GP
• Audio seulement
• AVCHD/Blu-Ray
• AVI
• DivX
• DivX Plus HD
• Flash Vidéo
• Image
• Séquence Image
• MOV
• MPEG-1
• MPEG-2
Chapitre 11 : L'Exporteur
375
• MPEG-4
• MTS
• *Real Media
• Smart
• Windows Media
• XAVC
*Prise en charge 32 bits uniquement.
Choisissez le format qui correspond aux besoins de votre public et au
matériel utilisé pour la lecture.
La taille du fichier de sortie dépend à la fois du format et des
paramètres de compression du format. Bien que les paramètres de
compression peuvent être ajustés pour générer des fichiers de petite
taille, une forte compression entraîne une diminution de la qualité.
Les paramètres détaillés pour la plupart des formats peuvent être
ajustés en choisissant le préréglage Personnaliser et en cliquant sur le
bouton Avancé(e). Les autres préréglages chargent des paramètres
prévus pour des situations précises.
Si vous exportez un projet en 3D stéréoscopique, un menu 3DS
s’affiche et vous propose divers formats 3D ou l’option d’exporter
votre projet en 2D.
376
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Lorsque les options de d'export sont sélectionnées, cliquez sur le
bouton Créer un fichier. La fenêtre qui s'ouvre vous permet de spécifier
un nom et un emplacement pour le fichier vidéo que vous avez créé.
Lors de l’export d’un film vers un fichier, ces panneaux de
l’Exporteur affichent vos paramètres d’export.
Une fois l'export terminé, l'Exporteur offre des raccourcis pour ouvrir
Windows Media Player et Quicktime Player. Pour visionner votre fichier
après sa création, cliquez sur l'icône représentant le lecteur de votre
choix.
Chapitre 11 : L'Exporteur
377
3GP
Pinnacle Studio peut générer des films dans ce format de fichier qui est
très répandu avec une compression vidéo MPEG-4 ou H.263 et une
compression audio AMR. Ce format est adapté aux capacités modestes
de traitement et de stockage des téléphones portables.
La liste des préréglages pour ce type de fichier offre deux tailles d'image
avec les deux encodeurs. Choisissez Petit en 176x144 ou Très petit en
128x96.
Audio seulement
Parfois, vous pouvez avoir besoin d'une bande son de film, donc, sans
la vidéo. Les enregistrements en direct, les interviews et les discours,
par exemple, sont parfois distribués en audio seulement.
Pinnacle Studio vous permet d'enregistrer votre bande son aux formats
wav (PCM), mp3 ou mp2.
Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ou choisissez
Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le
panneau de Paramètres avancés.
378
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Transport Stream (MTS)
Transport Stream (MTS) est la version « flux de transport » du MPEG-2.
Elle peut contenir une compression vidéo en MPEG-2 ou H264/AVC.
Son application inclut la lecture HD sur les caméscopes AVCHD et les
disques Blu-ray.
Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ou choisissez
Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le
panneau de Paramètres avancés.
AVI
Bien que le type de fichier AVI soit largement répandu en vidéo
numérique, le codage et le décodage de données vidéo et audio en AVI
sont effectués par des codecs différents.
Studio met à votre disposition un codec DV et un MJPEG. Si vous
souhaitez exporter votre film en AVI dans un autre format, vous pouvez
utiliser n'importe quel codec compatible DirectShow installé sur votre
PC, pourvu que ce codec soit également sur le PC qui va lire votre film.
Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ou choisissez
Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le
panneau de Paramètres avancés.
DivX
Ce format de fichier basé sur la technologie de compression MPEG-4
est très répandu sur internet. Ce format est pris en charge par un large
éventail de périphériques compatibles DivX, allant des lecteurs DVD
aux portables.
Chapitre 11 : L'Exporteur
379
Cliquez sur le préréglage qui correspond à vos besoins ou choisissez
Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le
panneau Paramètres avancés.
DivX Plus HD
Ce format de fichier basé sur la technologie de compression H264 est
très répandu sur internet.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond à vos besoins ou
choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour
ouvrir le panneau Paramètres avancés.
Flash Vidéo
Studio prend en charge le format Flash Video (flv), version 7.
Pratiquement tous les navigateurs Web sont capables d'afficher ce
format populaire qui a été largement adopté par les sites de réseaux
sociaux et les sites d'information.
Cliquez sur le préréglage de qualité qui correspond à vos besoins ou
choisissez Personnalisé, puis cliquez sur le bouton Avancé(e) pour
ouvrir le panneau Paramètres avancés.
Image
Une image de votre projet peut être exportée au format JPG, TIF ou
Personnalisé. Si vous sélectionnez l'option Personnalisé, utilisez le
bouton Avancé pour ouvrir le panneau Paramètres avancés.
380
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Séquence Image
Une section de votre projet vidéo peut être exportée sous la forme
d'une série d'images. La vidéo sélectionnée doit durer au moins une
seconde. Chaque seconde de la vidéo génère entre 25 et 60 images en
fonction du paramètre de fréquence d'images.
Les images peuvent être au format TIF, JPG, TGA ou BMP, et de toute
taille. Si le projet est en 3D stéréoscopique, des formats 3DS vous sont
proposés pour la sortie.
Vidéo MOV
Il s'agit du format de fichier QuickTime. Ce format est particulièrement
adapté pour le lecteur QuickTime.
Les préréglages offrent une variété d'options de taille et d'encodage.
MPEG
MPEG-1 est le format de fichier MPEG original. La compression vidéo
MPEG-1 est utilisée pour les CD vidéo, mais pour d'autres formats, elle
a été remplacée par d'autres standard.
Chapitre 11 : L'Exporteur
381
MPEG-2 est le successeur du MPEG-1. Tandis que le format MPEG-1 est
pris en charge par tous les PC équipés de Windows 95 et versions
ultérieures, les fichiers MPEG-2 et MPEG-4 peuvent être lus que si le
décodeur approprié est installé. Plusieurs préréglages MPEG-2 sont
compatibles avec les équipements HD (Haute Définition).
MPEG-4 est un autre membre de la famille MPEG. Il offre une qualité
d'image comparable au MPEG-2 mais avec une compression encore
plus importante. Il est particulièrement adapté pour une diffusion sur
internet. Deux des préréglages MPEG-4 (QCIF et QSIF) créent une vidéo
« quart d'image » dont la taille est adaptée aux téléphones portables,
les deux autres (CIF et SIF) créent une vidéo « pleine image » adaptée
aux lecteurs portables.
Préréglages personnalisés : L'option Personnalisé vous permet, avec
toutes les variantes MPEG, de configurer l'export de votre film en détail
en cliquant sur le bouton Avancé(e) pour ouvrir le panneau Paramètres
avancés.
Real Media
Les fichiers de film Real Media sont conçus pour être diffusés sur
internet. Les films Real Media peuvent être lus par toute personne sur
la planète disposant du logiciel RealNetworks RealPlayer qui est
téléchargeable gratuitement sur www.real.com.
Cliquez sur le bouton Avancé(e) pour configurer la sortie avec le
panneau de Paramètres avancés.
Windows Media
Le format de fichier Windows Media est également conçu pour une
lecture en streaming sur Internet. Les fichiers peuvent être lus sur tous
les ordinateurs disposant du lecteur Windows Media, qui est un
programme Microsoft gratuit.
382
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Cliquez sur le bouton Avancé(e) pour configurer la sortie avec le
panneau de Paramètres avancés.
Sortie vers un espace de stockage Cloud
L'Exporteur Pinnacle Studio vous permet de partager vos créations
vidéo avec votre réseau social sur Facebook, avec vos collègues sur
Vimeo et avec potentiellement le monde entier sur YouTube.
Stocker vos contenus et vos projets dans un espace de stockage Cloud
signifie qu'ils sont également disponibles sur votre smartphone ou
tablette, et peuvent facilement être transférés sur divers ordinateurs
pour un accès pratique et collaboratif.
Chapitre 11 : L'Exporteur
383
Lors du téléchargement vers l'espace de stockage Cloud, que
ce soit Facebook, Vimeo ou YouTube, l'unique action
disponible dans l'Exporteur est l'option Publier. Les
paramètres sont choisis après connexion au fournisseur de
service.
Après avoir sélectionné le fournisseur de partage, cliquez sur le bouton
Démarrer la publication au bas de la fenêtre de l'Exporteur Studio. Si
vous n'êtes pas prêt à vous connecter au site du fournisseur, une page
de connexion s'affichera.
Une fois la connexion établie, sélectionnez un format pour le
téléchargement de votre projet. Les choix fournis dans le menu
déroulant Format sont Le plus rapide (360p), Standard (480p), HD
(720p) et HD (1080p). Chacun de ces choix spécifie une combinaison
différente de taille d'image et de débit de données vidéo.
384
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Facebook
Dès que vous êtes connecté à votre compte Facebook, vous pouvez
entrer un nouveau Titre, ou une nouvelle Description de votre vidéo, et
sélectionner les paramètres Format et Privé dans les menus déroulants.
Utilisez le bouton Démarrer au bas de la fenêtre de l'Exporteur Studio
pour effectuer le rendu et télécharger votre projet.
Vimeo
Dès que vous êtes connecté à votre compte Vimeo, vous pouvez
modifier le Titre, la Description et les Balises. Sélectionnez le Format de
votre choix dans le menu déroulant.
Dès que vous êtes prêt, cliquez sur le bouton Démarrer au bas de la
fenêtre pour effectuer le rendu et télécharger votre projet.
YouTube
Dès que vous êtes connecté à votre compte YouTube, vous pouvez
entrer un nouveau Titre, une nouvelle Description ou de nouvelles
Balises. Sélectionnez les paramètres Format et Privé de votre choix dans
les menus déroulants.
Chapitre 11 : L'Exporteur
385
Ajout de tags
Lorsque les paramètres sont réglés à votre convenance, cliquez sur le
bouton Démarrer au bas de la fenêtre pour effectuer le rendu et
télécharger votre fichier.
Après le téléchargement
Une fois le téléchargement terminé, vous avez le choix entre ouvrir un
navigateur Web pour afficher votre création et revenir dans Studio.
Pour Facebook, YouTube et Vimeo, votre fichier doit être traité avant
qu'il puisse être visible en ligne, et risque donc de ne pas être
immédiatement disponible.
386
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Sortie vers un appareil
Studio peut créer des fichiers compatibles avec les appareils suivants :
• Apple
• Microsoft Xbox et Xbox One
• Nintendo Wii
• Sony PS3 et PS4
• Sony PSP
Si vous exportez un projet 3D stéréoscopique, les formats 3D
compatibles avec l'appareil sélectionné sont proposés.
Apple
Studio prend en charge l'export de fichiers compatibles avec les
appareils Apple tels que l’iPod, l’iPhone, l’iPad, et l'Apple TV.
Le format de fichier utilisé pour les appareils compatibles iPod et
iPhone est basé sur la technologie de compression vidéo MPEG-4.
La combinaison d'une compression puissante et d'une petite taille
d'image (320x240) produit des fichiers de sortie de très petite taille par
rapport aux formats plus expansifs. Les trois réglages prédéfinis
proposent différents débits de données, qui fournissent chacun un
équilibre différent de qualité et de taille de fichier.
Les fichiers compatibles avec Apple TV et iPad sont basés sur la norme
de compression vidéo H.264. La taille d'image de sortie est de 960x540
pour Apple TV (1ère génération) ou en 720p (dernières générations).
Microsoft Xbox et Xbox One
Le réglage prédéfini Microsoft Xbox permet de créer des fichiers pour
une lecture en plein écran sur votre Xbox. Deux formats sont
Chapitre 11 : L'Exporteur
387
disponibles : DivX SD, basé sur la technologie de compression
MPEG-4, et WMV HD.
Nintendo Wii
Pinnacle Studio peut générer des fichiers pour une lecture sur votre WII
avec la prise en charge des formats de sortie AVI et FLV.
Sony PS3 et PS4
Vous pouvez exporter des fichiers vers votre PlayStation en
sélectionnant le type d'export Sony PS3 ou Sony PS4. Studio prend en
charge deux formats de fichier de sortie: Pleine taille, qui est au format
de fichier DivX en 720x400, et HD 1080/60i.
Sony PSP
Studio permet d'exporter des fichiers compatibles avec les appareils
Sony PlayStation Portable. Les fichiers de sortie sont basés sur la
technologie de compression vidéo MPEG-4.
Comme avec le type compatible iPod, la combinaison d'une
compression puissante et d'une petite taille d'image (320x240) produit
des fichiers de sortie très petits par rapport à d'autres formats.
Sortie vers un fichier MyDVD
La sortie Fichier MyDVD crée un fichier qui peut être utilisé dans
l'application MyDVD. MyDVD est une application de création de disque
qui utilise des modèles pour vous aider à créer des projets de disques
d'aspect professionnel, agrémentés de menus et musique. Pour plus
d'informations sur MyDVD, consultez l'aide disponible dans
l'application MyDVD.
388
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Vous pouvez ouvrir l'application MyDVD en cliquant sur le raccourci
Pinnacle MyDVD sur votre bureau ou en recherchant Pinnacle MyDVD
dans votre écran Démarrage ou dans le menu Démarrer.
Pour importer un fichier MyDVD
1
Après avoir créé et modifié votre projet dans le plan de montage
de l'espace de travail Édition, enregistrez votre projet.
2
Cliquez sur l'onglet Exporter.
3
Dans l'Exporteur Studio, cliquez sur MyDVD File dans la liste Type
d'export.
Remarque: Seuls les éléments du plan de montage sont exportés
dans un fichier MyDVD. Étant donné que MyDVD vous permet de
créer des menus pour finaliser votre disque, tous les éléments de
menu de Pinnacle Studio sont supprimés du fichier exporté.
4
Dans la zone Paramètres, sélectionnez le Type de disque et un
Préréglage.
5
Cliquez sur Démarrer l'export, accédez à l'emplacement
d'enregistrer du fichier, saisissez un nom de fichier et cliquez sur
Enregistrer.
Chapitre 11 : L'Exporteur
389
390
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 12 : Configuration
La fenêtre centrale de configuration de Pinnacle Studio s'appelle le
Panneau de configuration.
Pour commencer, dans le menu principal de Pinnacle Studio,
sélectionnez Configuration > Panneau de commande. Lorsque le
Panneau de configuration apparaît, choisissez une page du répertoire
à gauche de la fenêtre.
Le Panneau de configuration de Pinnacle Studio est une
fenêtre de configuration essentielle de l'application.
Les huit pages de paramètres du Panneau de configuration sont
décrites ici.
Dossiers surveillés
Les dossiers surveillés sont des dossiers du disque dur ou d'autres
supports de stockage qui sont surveillés par Pinnacle Studio. Lorsque le
contenu d'un dossier surveillé change, la Bibliothèque est
automatiquement mise à jour.
Chapitre 12 : Configuration
391
Lorsque vous utilisez des dossiers surveillés, une ramification Média de
la bibliothèque est ajoutée dans l'arborescence des ressources de la
bibliothèque. Une nouvelle ramification Média de la bibliothèque est
également ajoutée si Pinnacle Studio détecte une bibliothèque issue
d'une version précédente de Pinnacle Studio (vous devez activer les
dossiers surveillés si vous souhaitez ajouter des éléments au niveau de
cette ramification).
Vous pouvez créer autant de dossiers surveillés que vous le souhaitez
et vous avez également la possibilité de les définir pour un seul type de
média (vidéo, image ou audio) au lieu du paramétrage par défaut qui
surveille les trois types à la fois.
Pour désigner un dossier de votre système en tant que dossier surveillé,
cliquez sur le bouton Activer, puis sur le bouton Ajouter un dossier sous
la liste des dossiers surveillés et naviguez vers le dossier que vous
souhaitez ajouter. Pour annuler la surveillance du dossier, sélectionnezle dans la liste et cliquez sur le bouton Supprimer le dossier.
Cliquez sur le bouton Appliquer pour forcer la Bibliothèque à mettre à
jour son catalogue en fonction des changements apportés aux dossiers
surveillés.
Périphérique audio
Cette page de paramètres concerne les périphériques d'enregistrement
(comme les microphones) branchés à l'ordinateur. Cliquez sur le nom
d'un périphérique pour accéder à la boîte de dialogue de paramètres
Windows pour ce périphérique.
392
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Consignation des événements
Des messages sont enregistrés dans cette fenêtre durant certaines
opérations, comme lors de l'import de fichiers. Vous pouvez vérifier
dans cette fenêtre les détails relatifs à tout problème survenu pendant
ces opérations.
Exporter et Aperçu
Ces paramètres concernent la représentation/l'affichage vidéo.
Qualité : ces options contrôlent la qualité des aperçus vidéos de
l'application.
• Qualité optimale : offre un aperçu en pleine résolution (la
résolution avec laquelle le projet sera finalement exporté). Sur des
systèmes plus lents, cette option peut entraîner des
ralentissements pendant la lecture.
• Équilibre : ce paramètre est recommandé pour une utilisation
normale, certaines optimisations de la qualité sont omises en
faveur de la rapidité. Dans la plupart des cas, la différence est à
peine visible.
• Vitesse supérieure : le traitement de l'aperçu est optimisé en
faveur de l'efficacité, ce qui peut être utile sur des machines plus
lentes.
Afficher plein écran aperçu sur : sélectionnez l'écran d'ordinateur (si
plusieurs sont disponibles) sur lequel vous voulez afficher l'aperçu en
plein écran.
Afficher l'aperçu externe sur : sélectionnez un périphérique dans une
liste des périphériques et signaux de sortie disponibles (le cas échéant).
Chapitre 12 : Configuration
393
Aperçu externe standard : sélectionnez le standard TV du moniteur
vidéo connecté.
Optimisation de la lecture
Seuil d’optimisation : le seuil d'optimisation détermine la quantité de
rendu effectuée lors de l'aperçu de votre projet. Les réglages
disponibles vont de Désactivé (0) à Agressif (100). Le fait que le rendu
d'une portion du plan de montage soit effectué dépend de la quantité
de calcul nécessaire pour préparer les effets et les transitions utilisés, et
de la valeur du seuil d'optimisation. Si cette valeur est définie sur
Agressif, Pinnacle Studio effectue un pré-rendu des transitions, titres,
menus de disque et effets, même si la sortie aurait pu être affichée en
aperçu. Cela peut considérablement retarder la lecture.
Si le seuil d'optimisation est défini sur Désactivé (0), les zones jaunes et
vertes signalant la progression du rendu ne sont pas affichées et tous
les effets sont lus en temps réel. Cependant, cela peut entraîner une
qualité de lecture réduite (images perdues, lecture saccadée) si le
nombre et la complexité des effets surchargent la capacité de
traitement du système.
Rendre pendant la lecture : lorsque l'option automatique est utilisée,
l'application décide si le rendu en temps réel peut être effectué
pendant la lecture, en fonction des informations système. Si le
paramètre Arrêt est utilisé, le rendu en temps réel est désactivé
pendant la lecture, mais reprend à l'arrêt de la lecture.
Codecs tiers : laisser Pinnacle Studio utiliser les codecs tiers qui sont
installés sur votre ordinateur afin de pouvoir utiliser des formats vidéo
supplémentaires. Remarque : certains ensembles de codecs tiers
peuvent occasionner des blocages ou des erreurs dans Pinnacle Studio.
394
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Accélération matérielle
Une fois activée, cette fonction fait passer une partie de la charge de
traitement du processeur au matériel auxiliaire, tel que la carte
graphique. Le niveau de prise en charge pour l’accélération matérielle
dépend du type de processeur et de carte graphique de l’ordinateur.
• La plupart des cartes NVidia prennent en charge l’architecture
CUDA. Quand elle est accessible, la carte graphique est utilisée
pour aider au décodage H.264.
• Les ordinateurs équipés d’un processeur Intel récent disposant de
la fonction Intel Quick Sync Video peuvent l’utiliser pour un
codage et un décodage rapide des contenus au format H.264 et
H.264 MVC.
Pour choisir le type d'accélération matérielle
1
Sélectionnez Configuration > Panneau de configuration >
Exporter et Aperçu.
2
Dans la section Accélération matérielle, choisissez une option dans
le menu Type.
Chapitre 12 : Configuration
395
Options Accélération matérielle
Mode d’affichage 3D par défaut : ce paramètre sélectionne la valeur
par défaut pour le contenu 3D stéréoscopique dans Pinnacle Studio.
Pour plus d’informations, voir Commutateur de mode d’affichage 3D.
Pour plus d'informations, consultez la section « Choix des éléments à
afficher dans la bibliothèque », page 51.
• Œil gauche ou Œil droit : l’aperçu du contenu stéréoscopique peut
être défini pour afficher uniquement sa vue d’œil gauche ou droit.
• Side by side : en mode d'aperçu Side by Syde, vous pouvez
surveiller les images 2D individuelles pour les deux côtés en même
temps.
• Différentiel : au lieu d'afficher le contenu d'image lui-même, ce
sont les différences entre l'image de gauche et celle de droite qui
sont affichées. Les zones identiques sont d'un gris neutre.
• Damier : les vues de l'œil gauche et de l'œil droit sont alternées
dans des cellules juxtaposées d'une grille de 16x9.
• Anaglyphe : un aperçu anaglyphe stéréoscopique est adéquat
pour l'affichage avec des lunettes stéréoscopiques rouge et cyan.
396
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• TV 3D (Side by side) : ce mode est prévu pour un second moniteur
ou projecteur compatible 3D.
• Vision 3D : si votre système est compatible avec le mode 3D Vision
et que la 3D stéréoscopique est activée dans vos paramètres de
pilotes, tout contenu stéréoscopique est prévisualisé en Vision 3D
par défaut.
Pas d'interruption lors de l'activation du mode Vision 3D : ce paramètre
est disponible quand Studio est exécuté sur un PC compatible avec
Vision 3D et sur lequel la 3D stéréoscopique est activée dans les
paramètres de pilote. Par défaut, ce paramètre est désactivé. Quand il
est activé, la lecture s'arrête automatiquement à chaque fois qu'un
aperçu Vision 3D est activé ou désactivé pendant la lecture.
Importer
Les options par défaut de l'Importeur de Pinnacle Studio peuvent être
définies ici ; cependant, vous pouvez les ajuster ou les remplacer dans
l'Importeur au moment de l'import.
Options des dossiers : pour consulter ou pour définir les emplacements
de stockage par défaut pour les médias qui sont copiés pendant
l'import ; contrairement aux imports liés et à l'Import rapide de la
Bibliothèque qui créent simplement un lien d'accès aux médias
existants sans les déplacer. Les dossiers sont définis initialement sur les
répertoires musique, vidéo et images de l'utilisateur Windows, et sur
les dossiers d'enregistrement par défaut des projets Studio.
Chapitre 12 : Configuration
397
Sélection d'un type de sous-dossier sur la page des paramètres
d'import.
Après avoir localisé et sélectionné votre dossier de base, vous pouvez
éventuellement créer un sous- dossier :
• Aucun sous-dossier : avec cette option, les fichiers que vous
importez sont stockés dans le dossier de base.
• Personnaliser : lorsque vous choisissez cette option, un sousdossier de projet personnalisé s'affiche. Cliquez dessus pour saisir
un nom pour le sous-dossier de ce type de média.
• Aujourd'hui : vos imports vont dans un sous-dossier dont le nom
indique la date actuelle, au format suivant « 2012-10-25 ».
• Date de création : chaque fichier importé est stocké dans un sousdossier dont le nom comporte la date de création du contenu, au
même format que celui indiqué ci-dessus. Lorsque plusieurs
contenus sont ajoutés lors d'un import, cela signifie que de
nombreux sous-dossiers seront créés ou mis à jour.
398
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Mois actuel : il s'agit de la même option que l'option aujourd'hui,
mais sans indication du jour, par exemple : 10-2012.
• Détection des scènes : cette option définit la méthode de
détection par défaut pour la détection de scène. Consultez la
section « La fenêtre des options de détection de scènes »,
page 337.
• Stop motion : Cette option définit la méthode d'import pour les
images que vous capturez avec le Stop Motion. Consultez la
section « Stop Motion », page 360.
Clavier
Studio fournit un jeu de raccourcis clavier complet par défaut et un
moyen de les personnaliser. La page Clavier du Panneau de
configuration répertorie toutes les commandes auxquelles les
raccourcis peuvent être appliqués, ainsi que les raccourcis actuellement
appliqués. Les commandes sont groupées par sections.
Fenêtre de configuration des raccourcis clavier.
Chapitre 12 : Configuration
399
Pour ajouter un raccourci clavier :
1
Sélectionnez la commande en question.
2
Cliquez sur la zone d'édition Appuyez sur les touches de raccourci.
3
Appuyez sur les touches pour le raccourci voulu. Si le raccourci est
déjà utilisé, la liste déroulante Raccourci actuellement assigné à
vous indiquera les commandes conflictuelles.
4
Cliquez sur le bouton Assigner pour assigner le raccourci saisi à la
commande sélectionnée.
L'ajout d'un raccourci ne supprime pas les associations entre une
séquence de touches particulière et d'autres commandes auxquelles elle
donne accès. En fait, il est possible d'utiliser le même raccourci pour
plusieurs commandes dans la mesure ou le contexte est différent. Par
exemple, Ctrl+L est le raccourci par défaut pour deux commandes :
Plan de montage > Verrouiller la piste et Éditeur Media > Pivoter a
gauche ; celle qui est activée dépend de la partie de Pinnacle Studio que
vous êtes en train d'utiliser.
Pour supprimer un raccourci :
1
Sélectionnez la commande en question.
2
Choisissez le raccourci à supprimer dans la liste déroulante
Raccourcis de la commande sélectionnée.
3
Cliquez sur le bouton Supprimer.
Restauration des valeurs par défaut
Des contrôles permettent également de restaurer la configuration
clavier par défaut pour la commande sélectionnée (bouton Réinitialiser
actuel) ou pour toutes les commandes d'un coup (bouton Tout
réinitialiser).
400
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Paramètres du projet
Cette page du panneau de configuration de Pinnacle Studio vous
permet de sélectionner vos paramètres par défaut pour les nouveaux
projets, titres et transitions.
Nouveau format de projet de films : permet de sélectionner une
résolution (comme PAL ou HD 1920x1080i) par défaut pour tous les
plans de montage nouvellement créés. Sinon, il est possible de définir
le premier clip placé sur le plan de montage comme format par défaut
du projet avec l'option Détecter le format à partir du premier clip ajouté
au projet. Le format du plan de montage actuel peut être modifié à
tout moment pendant l'édition en utilisant les paramètres qui se
trouvent à l'extrémité gauche de la barre d'outils du plan de montage.
Durées par défaut : définit les durées par défaut des titres, images et
transitions la première fois qu'ils sont ajoutés au plan de montage.
(Bien sûr, une fois sur le plan de montage, la longueur du clip peut être
coupée si nécessaire.)
Zoom du régleur : avec cette option activée, lorsque vous faites glisser
le régleur de temps horizontalement, un zoom avant et un zoom
arrière sont appliqués au plan de montage. Avec ce mode, vous devez
tirer directement sur la poignée pour balayer ou pour repositionner la
ligne de lecture. Lorsque le zoom régleur est désactivé, vous pouvez
cliquer n'importe où sur le régleur pour déplacer la ligne de lecture.
Dans les deux cas, il est possible de zoomer en utilisant:
• Les touches Plus et Moins du clavier numérique
• Le Navigateur en bas du plan de montage
• Les barres de défilement sous les aperçus
Chapitre 12 : Configuration
401
Activer le rognage en cliquant près des coupures : activez cette option
pour passer d'un clic au rognage. Sinon, vous pouvez utiliser le bouton
Mode coupure situé dans la barre d'outils du plan de montage.
Emplacement de stockage
Cette page vous permet de définir l'emplacement de destination
lorsque vous enregistrez des médias et des projets créés avec Pinnacle
Studio. Vous pouvez spécifier des emplacements séparés pour chacun
des types de fichiers suivants :
• Projets de films Studio
• Projets de disques Studio
• Titres
• Menus
• Restaurer le projet
Ce dossier est utilisé pour les deux packages de projet qui ont été
décompressés pour un travail supplémentaire et pour des projets
importés depuis Studio pour iPad.
• Fichiers rendus
Ce dossier est prévu pour les fichiers temporaires créés lors du
rendu d'éléments utilisant beaucoup de calcul, comme les effets
vidéos.
Les changements apportés ne s'appliquent qu'aux fichiers créés après
modification de l'emplacement de stockage ; les fichiers déjà existants
restent là où ils sont.
Supprimer les fichiers de rendu : Vous pouvez supprimer les fichiers de
rendu pour libérer de l'espace sans vous soucier de la perte permanente
de données. Cependant, les fichiers seront recréés la prochaine fois que
votre projet nécessite un rendu.
402
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Réinitialiser
Vous pouvez restaurer votre version de Pinnacle Studio à son état par
défaut (parfois appelé « les paramètres par défaut »). Toutes les
personnalisations sont perdues, mais les projets enregistrés ne sont
affectés.
Pour réinitialiser les paramètres par défaut de Pinnacle Studio
1
Enregistrez tous les paramètres ouverts que vous souhaitez
conserver.
2
Cliquez sur le menu Configuration > Panneau de configuration.
3
Cliquez sur Réinitialiser dans le répertoire pour afficher la page
Rétablir les paramètres par défaut.
4
Cliquez sur le bouton Réinitialiser, puis sur OK et redémarrez
l'application.
Restauration de l'achat
Vous pouvez restaurer les achats que vous avez effectués à partir de
Pinnacle Studio. Les achats doivent être restaurés si, par exemple, vous
transférez Pinnacle Studio vers un nouveau système.
Pour restaurer les achats effectués dans Pinnacle Studio
1
Cliquez sur le menu Configuration > Panneau de configuration.
2
Cliquez sur Restaurer l'achat dans le répertoire pour afficher la
page Restaurer l'achat.
3
Cliquez sur le bouton Restaurer, puis sur OK.
Chapitre 12 : Configuration
403
404
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 13 : Screen Capture
Enregistrez les actions de votre ordinateur et les mouvements de votre
souris à l'aide de la fonction de capture d'écran de Pinnacle Studio.
Cette fonction vous permet de créer des vidéos qui pourront être
visionnées en quelques étapes simples. Vous pouvez également définir
la zone de capture pour une mise en évidence et une mise au point
plus marquées ou pour intégrer des voix off. Vous avez la possibilité
d'enregistrer des contenus audio à partir de votre ordinateur et de
votre microphone ou encore de capturer des applications côte à côte
affichées dans la fenêtre Windows Snap View.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• Démarrage d'un projet de capture d'écran
• Enregistrement de votre écran
Démarrage d'un projet de capture d'écran
Pour ouvrir la fenêtre Screen Capture
• Cliquez sur la mosaïque du programme Live Screen Capturing
dans l'écran Démarrage de (Windows 8) ou sélectionnez
Live Screen Capturing dans la liste des programmes du menu
Démarrer (Windows 7).
Par défaut, le cadre de la zone de capture couvre la totalité de
l'écran, et la barre d'outils Screen Capture s'affiche.
Chapitre 13 : Screen Capture
405
Barre d'outils Screen Capture : éléments de base
2
1
3
4
Partie
Description
1 Cadre de la zone de
capture
Précise la zone d'affichage à capturer. Par
défaut, cette zone couvre la totalité de l'écran.
2 Commandes
d'enregistrement
Contient les boutons qui contrôlent votre
capture d'écran.
3 Dimensions du cadre
de la zone de capture
Précise le programme actif à capturer, et les
dimensions exactes de la zone de capture dans
les zones Largeur et Hauteur.
4 Paramètres (affichage Vous permet de préciser les paramètres audio,
par défaut)
ainsi que les paramètres de fichier, d'affichage et
de raccourcis clavier.
Enregistrement de votre écran
Avant de réaliser la capture d'écran, assurez-vous d'abord de configurer
les paramètres de la vidéo.
Pour configurer votre vidéo
1
406
Cliquez sur Settings (Paramètres).
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
2
Dans la zone File Settings (Paramètres du fichier), précisez les
détails suivants :
• Filename (Nom du fichier) : saisissez un nom de fichier pour
votre projet.
• Save to (Enregistrer dans) : vous permet de préciser
l'emplacement où vous souhaitez enregistrer le fichier vidéo.
Remarque: Par défaut, les captures d'écran sont enregistrées dans
votre dossier Documents (...Documents/Pinnacle Studio Screen
Capture/19.0). Cliquez sur
pour ajouter un nouveau dossier et
changez l'emplacement d'enregistrement du dossier.
• Format : sélectionnez une option parmi les formats disponibles
dans la liste déroulante.
• Frame rate (Fréquence d'images) : permet de définir le nombre
d'images à utiliser pendant l'enregistrement.
Remarque: Vous pouvez réduire la fréquence d'images, afin
d'obtenir un fichier de taille inférieure, par exemple, pour créer
une vidéo destinée à être téléchargée vers un site Internet, mais
cela réduit la précision des mouvements sur la vidéo. À l'inverse,
vous pouvez augmenter la fréquence d'images pour capturer les
mouvements avec précision et obtenir des présentations de
qualité, mais cela augmente la taille des fichiers.
3
Dans la zone Audio Settings (Paramètres audio) > Voice (Voix),
choisissez l'une des options suivantes :
• Cliquez sur ON (Marche) pour enregistrer une voix off. Cliquez
sur le bouton Sound Check (Contrôle du son) pour tester votre
entrée vocale.
• Cliquez sur OFF (Arrêt) pour désactiver l'enregistrement de voix
off.
4
Dans la zone Audio Settings (Paramètres audio), choisissez l'un des
paramètres audio système suivante :
• Cliquez sur ON (Marche) pour inclure l'audio du système ou du
microphone et réglez le curseur en fonction de vos préférences.
Chapitre 13 : Screen Capture
407
• Cliquez sur OFF (Arrêt) pour désactiver l'option System audio
(Audio système).
5
Dans la zone Control Settings (Paramètres de contrôle), les
options suivantes sont disponibles :
• Mouse click animation (Animation par clic de souris) : vous
permet d'inclure des clics de souris à la capture d'écran.
• Enable F10/F11 shortcut key (Activer les touches de raccourci
F10/F11) : vous permet d'activer et de désactiver les raccourcis
clavier utilisés pour les captures d'écran.
Remarque: Si les touches de raccourcis utilisées pour les captures
d'écran sont également utilisées dans le programme que vous
souhaitez capturer, il est recommandé de désactiver cette fonction
pour éviter les pauses et les arrêts accidentels pendant
l'enregistrement.
6
Dans la zone Monitor Settings (Paramètres des moniteurs),
sélectionnez un périphérique d'affichage.
Remarque: Le programme détecte automatiquement le nombre
de périphériques d'affichage disponibles sur votre système. Le
moniteur primaire est sélectionné par défaut.
Pour enregistrer votre capture d'écran
1
Sélectionnez l’une des options suivantes :
• Full screen (Plein écran) : vous permet de capturer l'écran dans
son intégralité. Lorsque vous lancez la barre d'outils Screen
Capture, cette option est activée par défaut.
• Custom (Personnalisé) : vous permet de préciser la zone à
capturer. Les dimensions de la zone de capture s'affichent en
conséquence. Vous pouvez également préciser une fenêtre
d'application pour la capture, en sélectionnant une option dans
la liste des programmes actifs.
408
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
2
Cliquez sur Settings (Paramètres) pour accéder à d'autres options.
Remarque: Pour inclure des voix off et le son du système, vous
devez activer et configurer les paramètres respectifs avant de
lancer l'enregistrement.
3
Cliquez sur Start / Resume Recording (Commencer/Reprendre
l'enregistrement) pour démarrer la capture d'écran.
Toutes les activités contenues dans la zone de capture précisée
sont enregistrées. La capture d'écran démarre après le décompte.
Remarque: Vous pouvez appuyer sur F10 pour arrêter et sur F11
pour interrompre ou reprendre la capture d'écran.
4
Cliquez sur Stop Recording (Arrêter l'enregistrement) pour
terminer votre capture d'écran.
Remarque: Remarque : la capture d'écran est ajoutée dans le
dossier personnalisé que vous avez spécifié et un message vous
invitera à l'ajouter dans la bibliothèque Pinnacle Studio.
Chapitre 13 : Screen Capture
409
410
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
L'éditeur multi-caméra permet de créer des compilations de qualité
professionnelle à partir de séquences filmées d'événements prises par
plusieurs caméras, à partir de différents angles.
L'espace multi-vue facile à utiliser vous permet d'effectuer des
modifications à la volée, pendant la lecture simultanée des clips vidéo,
avec jusqu'à *six caméras. D'un seul clic, vous pouvez passer d'un clip
vidéo à l'autre, comme le font les studio de télévision qui bascule d'une
caméra à l'autre pour capturer un angle ou un élément différent d'une
scène.
Les séquences peuvent être tournées à partir d'un vaste éventail
d'appareils d'enregistrement vidéo, tels que des caméras d'action,
drones caméras, appareils photo reflex ou smartphones. Vous pouvez
également ajouter des pistes audio capturées de façon indépendante
à l'aide d'un microphone.
*Le nombre de caméras dépend de la version du logiciel dont vous
disposez.
Cette section contient les rubriques suivantes :
• L'espace de travail de l'éditeur multi-caméra
• Étapes de base du montage multi-caméra
• Importation de clips audio et vidéo dans l'éditeur multi-caméra
• Synchronisation de clips vidéo et audio dans les projets multicaméras
• Choix d'une source audio pour votre projet multi-caméra
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
411
• Montage de plusieurs clips pour créer une compilation multicaméra
• Ajout d'un effet d'incrustation d'image (PIP) dans l'éditeur multicaméra
• Gestion des fichiers source multi-caméras
• Enregistrement et exportation de votre projet multi-caméra
• Utilisation de Smart Proxy pour une expérience de montage plus
rapide et plus fluide
L'espace de travail de l'éditeur multi-caméra
L'illustration ci-dessous identifie les fonctions principales de l'éditeur
multi-caméra.
Panneau multi-vue
Audio principal
Type de synchronisation
de source
Pistes multi-caméra et PIP
412
Panneau d'aperçu principal
Plan de
montage
Barre d'outils et contrôles de
lecture
Curseur
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Barre d'outils, lecture et autres contrôle
Les contrôles disponibles dans l'espace de travail sont décrits cidessous.
La barre d'outils principale comprend les contrôles suivants :
Numéro de caméra : permet de configurer le panneau multi-vue
pour afficher quatre ou six caméras, en fonction de la version de votre
logiciel.
Type de synchronisation de source : permet
d'effectuer la synchronisation des clips. Pour plus d’informations,
consultez la section « Synchronisation de clips vidéo et audio dans les
projets multi-caméras », page 418.
Audio principal : permet de sélectionner une source
audio favorite. Pour plus d’informations, consultez la section « Choix
d'une source audio pour votre projet multi-caméra », page 420.
ou
Diviser le clip : permet de diviser un clip en plusieurs
segments. Pour plus d’informations, consultez la section « Pour diviser
un clip dans l'éditeur multi-caméra », page 424.
Définir/Supprimer le marqueur : permet d'ajouter des
marqueurs sur les pistes de caméra aux fins de montage, tels que des
marqueurs de synchronisation audio.
Pivoter à gauche et Pivoter à droite : ces contrôles permettent
de faire pivoter les clips des pistes de caméra avant de les ajouter à
votre piste Multi-caméra ou à votre piste PIP. Remarque : seules les
pistes déverrouillées peuvent être pivotées.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
413
Transition et Durée : ces contrôles permettent
d'appliquer une transition entre les clips de la piste Multi-caméra et de
définir la durée de cette transition. Pour plus d’informations, consultez
la section « Pour ajouter une transition entre des segments multicaméra », page 423.
Le panneau d'aperçu principal comprend les contrôles suivants :
La barre de lecture avec les boutons Accueil,
Image précédente, Lire, Image suivante et Fin.
Boucle : permet de lire en continu la piste sélectionnée en
recommençant au début lorsqu'elle arrive à la fin.
Régler le volume : permet de régler le volume audio de lecture.
Code temporel (contrôle) : permet d'afficher et de
définir le temps/l'image qui s'affiche dans le panneau d'aperçu principal
et l'emplacement du curseur dans le plan de montage. Cliquez sur les
flèches ou sur une valeur numérique pour définir un temps/une image.
Le plan de montage comprend les contrôles suivants :
Gestionnaire de sources : permet d'ajouter et de supprimer des
clips. Pour plus d’informations, consultez la section « Gestion des
fichiers source multi-caméras », page 426.
Afficher/Masquer la vue de la forme d'onde audio : permet
d'afficher les ondes audio pour les pistes Caméra et Audio.
Verrouiller/Déverrouiller : apparaît sur chaque piste
individuelle. Le verrouillage des pistes est recommandé après leur
synchronisation.
Inclure/Exclure de la synchronisation : permet de déterminer
les pistes à inclure dans le processus de synchronisation.
414
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Activer/Désactiver la coupure audio de la piste : permet de
couper le son (activer la coupure) ou non (désactiver la coupure) pour
la piste audio sélectionnée.
Ajuster le zoom à la timeline : situé dans le coin inférieur gauche
du plan de montage, ce contrôle permet de décompresser ou
compresser votre projet de façon à pouvoir le visualiser dans son
intégralité dans le plan de montage.
Niveau de zoom (curseur) : faites glisser le
curseur ou cliquez sur Zoom avant (signe plus) ou Zoom arrière (signe
moins) pour changer le niveau de zoom de votre projet. Ce contrôle est
particulièrement utile lors de l'édition de segments individuels dans la
piste Multi-caméra.
Les contrôles généraux suivants apparaissent dans le coin supérieur
gauche de la fenêtre d'application :
Paramètres : permet d'accéder au Gestionnaire Smart Proxy et à
la fonction Enregistrer sous. Pour plus d’informations, consultez les
paragraphes « Utilisation de Smart Proxy pour une expérience de
montage plus rapide et plus fluide », page 428 et « Pour enregistrer
votre projet multi-caméra », page 427.
Annuler et Rétablir : ces contrôles permettent d'annuler ou de
rétablir la plupart des actions.
Étapes de base du montage multi-caméra
La procédure ci-dessous fournit un aperçu de base du processus de
montage multi-caméra.
1
Importez les clips vidéo et audio que vous voulez utiliser dans la
bibliothèque de Pinnacle Studio.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
415
2
Choisissez les clips dans la bibliothèque et importez-les dans
l'éditeur multi-caméra en utilisant une fenêtre d'importation
spéciale qui vous permet d'affecter les clips à la « Caméra 1 »,
« Caméra 2 », etc...
3
Synchronisez les clips dans le plan de montage. Vous pouvez
effectuer cette opération automatiquement si tous les clips sont
associés à une piste audio, mais vous disposez d'une grande
variété de méthodes pour effectuer la synchronisation.
4
Choisissez la piste audio à conserver (si vous utilisez la piste audio
d'origine). Vous pouvez également choisir une piste audio
distincte.
5
Commencez à créer votre compilation multi-caméra. Vous pouvez
lire tous les clips simultanément et, dans le panneau multi-vue,
cliquez sur la « Caméra » à afficher. Vous pouvez basculer entre les
clips autant de fois que vous le souhaitez. La séquence
sélectionnée est affichée dans le panneau d'aperçu principal. Vous
pouvez ensuite passer en revue votre projet au niveau de la piste
Multi-caméra et le peaufiner.
6
Quittez l'éditeur multi-caméra pour apporter d'autres
améliorations à votre projet et en générer une sortie à l'aide de
Pinnacle Studio.
Important ! Il est préférable de finaliser votre montage multicaméra avant de quitter l'éditeur multi-caméra. Les modifications
que vous apportez à votre projet après avoir quitté l'éditeur multicaméra peuvent ne pas être prises en charge par l'éditeur multicaméra (les modifications sont alors annulées).
416
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Importation de clips audio et vidéo dans l'éditeur multicaméra
La première étape pour créer un projet multi-caméra consiste à
importer vos clips dans l'éditeur multi-caméra. Dans la plupart des cas,
il s'agit d'une sélection de clips associés au même événement qui ont
été importés dans la bibliothèque de Pinnacle Studio.
Vous pouvez traiter simultanément jusqu'à six clips vidéo et inclure
jusqu'à deux clips audio indépendants.
Pour importer des clips vidéo dans l'éditeur multi-caméra
1
Dans la bibliothèque de Pinnacle Studio, sélectionnez tous les clips
à utiliser.
2
Procédez de l’une des manières suivantes :
• Dans la barre d'outils du plan de montage, cliquez sur le bouton
Éditeur multi-caméra
.
• Cliquez avec le bouton droit de la souris sur un clip sélectionné
et sélectionnez Éditeur multi-caméra.
3
Dans la fenêtre d'Importation multicaméra, saisissez un nom dans
le champ Nom du projet.
4
Vérifiez les clips dans la liste des clips du projet du panneau droit.
Si vous souhaitez réorganiser les clips, faites glisser un clip à un
nouvel emplacement dans la liste.
Pour ajouter d'autres clips vidéo ou audio, choisissez la piste
voulue dans le panneau Bibliothèque et faites-la glisser dans la
liste des clips du projet.
Pour supprimer un clip, cliquez avec le bouton droit sur ce clip et
sélectionnez Supprimer.
5
Cliquez sur OK.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
417
Synchronisation de clips vidéo et audio dans les projets
multi-caméras
Vous pouvez synchroniser vos clips vidéo et audio de façon à tous les
aligner sur le même moment dans le temps. La méthode la plus simple
pour effectuer cette opération consiste à laisser l'éditeur multi-caméra
analyser l'audio de chaque clip et les synchroniser automatiquement.
Si vos enregistrement sont planifiés, vous pouvez utiliser un signal
audio spécial, tel qu'un clap des mains (comme le clap utilisé sur les
scènes de tournage professionnelles). Certains événements
comportent des indices audio naturels qui facilitent le processus de
synchronisation, tels que les performances musicales ou les
événements sportifs associés à un signal de départ.
Vous pouvez également synchroniser les clips en utilisant des
marqueurs, l'heure de tournage ou vous pouvez les ajuster
manuellement en les faisant glisser dans le plan de montage jusqu'au
timecode voulu. Par exemple, vous pouvez utiliser un élément visuel
courant, comme un flash pour synchroniser manuellement les vidéos.
Ces méthodes sont utiles si votre séquence vidéo ne comprend pas de
piste audio ou si les ondes audio des clips sont difficiles à synchroniser
ou si vous préférez simplement aligner manuellement les clips.
Dans certains cas, il est possible que vous deviez utiliser une
combinaison des options de synchronisation, en fonction de la
séquence source.
Pour synchroniser des clips audio et vidéo dans l'éditeur multicaméra
1
418
Après avoir importé vos clips dans l'éditeur multi-caméra,
choisissez l'une des options suivantes dans la liste déroulante Type
de synchronisation de source de la barre d'outils :
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Audio : cliquez sur le bouton Synchroniser
à côté de la liste
déroulante pour synchroniser les clips dans le plan de montage.
Remarque : pour utiliser cette option, vos clips vidéo doivent
inclure une piste audio.
• Repère : sélectionnez un clip dans le plan de montage, lisez-le
ou accédez à la position voulue à l'aide du curseur en utilisant
un indice visuel, puis cliquez sur le bouton Définir/Supprimer le
marqueur
de la barre d'outils pour ajouter un repère. Après
avoir ajouté un repère à chaque clip, cliquez sur le bouton
Synchroniser
de la barre d'outils pour aligner les clips par
rapport aux repères.
• Date/Heure de la prise : cliquez sur le bouton Synchroniser
pour synchroniser les clips en fonction de la date et de l'heure de
prise, indiquée par les métadonnées enregistrées par la caméra.
Remarque : les horloges des caméras doivent être synchronisées
pour obtenir des résultats justes.
• Manuel : dans le plan de montage, faites glisser chaque clip à la
position voulue en utilisant un indice visuel.
Remarque : si vous souhaitez exclure certains clips du processus
de synchronisation, cliquez sur le bouton Exclure de la
synchronisation
associé à la piste correspondante. Cliquez
de nouveau sur le bouton (Activer la synchronisation
) pour
inclure la piste.
Conseil : après avoir synchronisé vos clips, vous pouvez utiliser
les boutons Verrouiller
des pistes individuelles pour garantir
le maintien de la synchronisation pendant le processus de
montage.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
419
Choix d'une source audio pour votre projet multicaméra
Après avoir importé et synchronisé vos clips dans l'éditeur multicaméra, vous pouvez prendre des décisions concernant l'audio de votre
projet. Par exemple, si vous avez quatre clips vidéo, et qu'ils
comportent tous de l'audio, il est recommandé d'écouter chaque clip
séparément, et de choisir celui qui présente la meilleure qualité sonore.
Vous pouvez également choisir d'utiliser un clip audio distinct.
D'autres options vous permettent d'utiliser l'audio de tous les clips,
d'aucun des clips ou changer d'audio (Auto) lorsque vous passez d'une
caméra à l'autre, ce dernier choix pouvant être adopté pour tirer parti
de l'audio capturé avec les événements sportifs ou d'autres séquences
d'action.
Par défaut, la piste audio de la Caméra 1 est sélectionnée.
Pour choisir une source audio pour votre projet multi-caméra
1
Vos clips étant affichés dans le plan de montage de 'éditeur multicaméra, sur la barre d'outils, cliquez sur la case Audio principal et
choisissez une Caméra ou un clip Audio. Cliquez sur Lire
pour
écouter la qualité de l'audio pour chaque clip.
2
Choisissez la Caméra ou le clip Audio que vous voulez utiliser pour
votre projet. Le son de toutes les autres pistes audio est coupé.
Les autres options comprennent :
• Auto : bascule l'audio pour assurer la correspondance avec le
clip que vous lisez.
• Aucun(e) : le projet multi-caméra ne comporte aucune piste
audio. Vous pouvez ajouter des pistes audio dans Pinnacle
Studio, après avoir quitté l'éditeur multi-caméra.
420
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Toutes les caméras : lit simultanément les pistes audio de tous
les clips.
Conseil : si vous envisagez d'éditer l'audio dans Pinnacle Studio
après avoir quitté l'éditeur multi-caméra, notez que le
paramètre que vous choisissez pour Audio principal détermine
les pistes qui seront disponibles en tant que pistes audio dans
Pinnacle Studio.
Montage de plusieurs clips pour créer une compilation
multi-caméra
Après avoir importé et synchronisé vos clips dans l'éditeur multicaméra et choisi vos paramètres audio, vous pouvez commencer à
éditer vos clips pour créer une compilation multi-caméra. Le panneau
multi-vue de l'éditeur multi-caméra simplifie cette opération. À l'instar
d'un DJ qui alterne et mélange les pistes pour créer une nouvelle
compilation musicale, l'éditeur multi-caméra vous permet de basculer
visuellement entre les pistes audio et de les mélanger tout en leur
ajoutant des transitions.
Si vous observez que la lecture est lente ou manque de fluidité, vous
pouvez vérifier les paramètres Smart Proxy. Pour plus d’informations,
consultez la section « Utilisation de Smart Proxy pour une expérience
de montage plus rapide et plus fluide », page 428.
Après avoir créé votre compilation de base à l'aide du panneau multivue et du panneau d'aperçu principal, vous pouvez affiner votre projet
au niveau de la piste Multi-caméra et tirer parti des fonctions d'édition,
telles que les transitions et un outil de division de clip. Notez que
certains types de modifications, tels que la rotation d'un clip, doivent
être effectués dans les pistes Caméra individuelles avant de pouvoir
ajouter les clips à votre compilation dans la piste Multi-caméra.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
421
Pour créer une compilation multi-caméra
1
Après avoir ajouté vos clips dans le plan de montage de l'éditeur
multi-caméra, cliquez sur le bouton Lire
sous le panneau
d'aperçu principal.
Les séquences filmées par toutes les caméras peuvent être
visualisées simultanément dans le panneau multi-vue.
2
Pour commencer à créer votre projet, alors que les vidéos sont en
cours de lecture dans le panneau multi-vue, cliquez sur l'aperçu de
la caméra à afficher.
La séquence de la caméra sélectionnée est affichée dans le
panneau d'aperçu principal.
Le panneau multi-vue s'affiche à gauche du panneau d'aperçu
principal. Les séquences filmées par toutes les caméras
peuvent être visualisées simultanément dans le panneau
multi-vue.
3
422
Pour changer de caméra, cliquez sur un autre aperçu de caméra
dans le panneau multi-vue. Vous pouvez passer d'une caméra à
l'autre autant de fois que vous le souhaitez. Vous pouvez consulter
votre projet au niveau de la piste Multi-caméra.
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
La piste Multi-caméra du plan de montage affiche les
segments de caméra dans votre compilation.
Si vous souhaitez ajuster le niveau de zoom pour la piste
Multi-caméra, faites glisser le curseur de niveau de zoom
dans le coin inférieur gauche du plan de
montage.
4
Après avoir effectué un premier passage en utilisant le panneau
multi-vue, vous pouvez affiner la synchronisation d'une
commutation dans la piste multi-caméra en lisant votre projet ou
en utilisant le curseur pour accéder à la position que vous
souhaitez modifier, en cliquant sur un segment de caméra et en
faisant glisser son bord jusqu'à ce que l'image où vous souhaitez
que s'effectue la commutation s'affiche dans le panneau d'aperçu
principal.
Pour commuter un segment de la piste Multi-caméra avec une
autre Caméra, cliquez avec le bouton droit de la souris et
choisissez une autre Caméra dans le menu contextuel ou cliquez
sur l'aperçu de la caméra dans le panneau multi-caméra.
Pour ajouter une transition entre des segments multi-caméra
1
Au niveau de la piste Multi-caméra, cliquez sur un segment.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
423
2
Dans la barre d'outils, cliquez sur le bouton Transition
.
Le bouton a un contour jaune lorsqu'il est activé et une icône de
transition (« AB ») apparaît dans le plan de montage.
Si le bouton est affiché en grisé, faites légèrement glisser le bord
d'un segment pour réactiver le bouton.
Une transition de Fondu enchaîné est appliquée par défaut.
3
Dans la barre d'outils, saisissez une durée dans la zone Durée
correspondant à la transition.
Conseil : vous pouvez ajouter des segments noirs ou
blancs dans votre projet. Vous avez la possibilité de
changer un segment qui se trouve déjà dans la piste
Multi-caméra en un segment noir ou blanc en cliquant
avec le bouton droit de la souris sur le segment et en
sélectionnant Noir ou Blanc. Il est possible d'appliquer une
transition entre un segment vidéo et un segment Noir. Pour
ajouter un segment noir ou blanc pendant la lecture de votre
projet, au lieu de cliquer dans un aperçu de caméra du panneau
multi-vue, cliquez sur l'échantillon Noir (B) ou Blanc (0) à droite
des aperçus de caméra.
Pour diviser un clip dans l'éditeur multi-caméra
1
Dans le plan de montage, sélectionnez un clip dans la piste
Multi-caméra ou PIP et cliquez sur Lire ou faites glisser le curseur à
la position où vous souhaitez effectuer la coupure.
2
Cliquez sur le bouton Diviser le clip.
Remarque : la division d'un clip est utile lorsque vous souhaitez
remplacer une partie d'un segment par une autre caméra, en
ajoutant principalement une autre commutation.
424
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Ajout d'un effet d'incrustation d'image (PIP) dans
l'éditeur multi-caméra
Vous pouvez ajouter un effet d'incrustation d'image (PIP) dans votre
projet multi-caméra. L'effet PIP vous permet de lire une vidéo dans une
zone de l'écran alors que la vidéo principale est lue en arrière-plan.
L'image ci-dessus illustre le concept d'effet PIP (Picture-inPicture).
Pour ajouter un effet d'incrustation d'image (PIP) dans votre
projet multi-caméra
1
Après avoir créé votre compilation multi-caméra dans la piste
Multi-caméra, cliquez sur le bouton Lire
ou utilisez le curseur
pour accéder à la position de la piste Multi-caméra où l'effet PIP
doit être ajouté.
2
Dans le plan de montage, cliquez sur le cercle qui se trouve dans
la piste PIP pour activer la piste.
Lorsqu'il est activé, le cercle est rouge
3
.
Dans le panneau multi-vue, cliquez sur l'aperçu pour la Caméra à
utiliser.
Le segment est ajouté à la piste PIP.
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
425
4
Pour définir le point de fin du segment, dans la piste PIP, cliquez
sur l'extrémité du segment et faites-la glisser à la position voulue
dans le plan de montage.
5
Pour choisir un coin pour l'effet PIP, cliquez sur le bouton Changer
la position PIP
dans la piste PIP et choisissez la position
voulue.
La position PIP est affichée dans le panneau d'aperçu principal.
Gestion des fichiers source multi-caméras
Vous pouvez utiliser le gestionnaire de sources pour ajouter et
supprimer des clips vidéo et audio à partir des pistes de votre projet
multi-caméra. Vous pouvez également afficher les informations sur les
clips, telles que la durée du clip, la rotation du clip, et verrouiller ou
déverrouiller les pistes.
Pour ajouter, supprimer ou gérer les clips avec le gestionnaire
de sources
1
Dans le coin supérieur gauche du plan de montage, cliquez sur le
bouton Gestionnaire de sources
2
.
Dans la boîte de dialogue Gestionnaire de sources, effectuez l'une
des opérations suivantes :
• Cliquez sur le bouton Verrouiller/Déverrouiller associé à une
piste pour la déverrouiller aux fins d'édition ou pour la verrouiller
afin de prévenir toute modification.
• Pour ajouter un clip à une piste, sélectionnez une piste, cliquez
sur le bouton Ajouter des clips
, accédez au clip que vous
voulez ajouter et cliquez sur Ouvrir. Le clip s'affiche dans la liste
numérotée pour la piste.
426
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Pour supprimer des clips d'une piste, sélectionnez une piste,
dans la liste des clips pour cette piste, cochez la case à côté des
clips que vous voulez supprimer et cliquez sur le bouton
Supprimer
.
Enregistrement et exportation de votre projet multicaméra
Lorsque votre projet multi-caméra est terminé, vous pouvez
l'enregistrer afin de pouvoir le modifier, l'exporter et le partager à partir
de Pinnacle Studio.
Important ! Il est préférable de finaliser vos modifications multicaméra avant de quitter l'éditeur multi-caméra. Les modifications
que vous apportez à votre projet dans un autre éditeur risquent de
ne pas être prises en charge si vous rouvrez le projet dans l' éditeur
multi-caméra. Cela signifie que certaines modifications sont
annulées.
Pour enregistrer votre projet multi-caméra
• Cliquez sur le bouton OK au bas de la fenêtre pour enregistrer
votre projet sous son nom actuel (tel qu'indiqué dans le coin
supérieur droit de la fenêtre). L'éditeur multi-caméra est fermé.
Si vous souhaitez renommer votre projet, avant de quitter l'éditeur,
cliquez sur le bouton Paramètres
, choisissez Enregistrer sous
et saisissez un nom dans la zone Nom du projet.
Votre projet multi-caméra apparaît dans la bibliothèque Pinnacle
Studio.
Pour enregistrer votre projet multi-caméra (.mcam) dans Pinnacle
Studio, dans l'espace de travail d'édition, faites glisser votre projet
multi-caméra de la bibliothèque vers le plan de montage. Par
défaut, le projet apparaît sous la forme d'un clip composite. Pour
développer le clip afin de travailler avec les pistes individuelles,
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
427
cliquez avec le bouton droit de la souris dans le plan de montage
et choisissez Éditer le film.
Utilisation de Smart Proxy pour une expérience de
montage plus rapide et plus fluide
L'objectif principal de la fonction Smart Proxy est de procurer une
expérience d'édition et d'aperçu plus fluide lorsque vous travaillez avec
des fichiers vidéo haute définition volumineux.
Smart Proxy crée des copies de travail de plus basse résolution des
fichiers source plus volumineux. Ces fichiers de plus petite taille sont
appelés fichiers « proxy ». L'utilisation de fichiers proxy accélère
l'édition des projets haute résolution (par exemple, les projets associés
à des fichiers source HDV et AVCHD).
Les fichiers proxy dépendent de la source plutôt que du projet. En
d'autres termes, les fichiers proxy peuvent être partagés entre plusieurs
projets.
Lorsque vous effectuez le rendu d'un projet vidéo, les fichiers source
haute qualité d'origine sont utilisés.
Vous pouvez utiliser l'option Gestionnaire Smart Proxy pour activer ou
désactiver Smart Proxy, changer le seuil de résolution par défaut qui
active Smart Proxy et accéder au Gestion de fichiers Smart Proxy et au
Gestionnaire de files d'attente Smart Proxy pour gérer les fichiers proxy
existants et futurs.
Pour activer ou désactiver Smart proxy
• Cliquez sur le bouton Paramètres
> Gestionnaire Smart
Proxy > Activer Smart Proxy.
Remarque: La fonction Smart Proxy est activée par défaut si le
matériel informatique peut la prendre en charge.
428
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Pour définir le seuil de résolution et l'emplacement des fichiers
Smart Proxy
1
Sélectionnez Paramètres > Gestionnaire Smart Proxy >
Paramètres.
2
Dans la boîte de dialogue Smart Proxy, définissez un seuil de
résolution pour la création des fichiers proxy et choisissez un
dossier proxy.
Pour gérer les fichiers proxy
1
Sélectionnez Paramètres > Gestionnaire Smart Proxy et choisissez
l'une des options suivantes :
• Gestionnaire de fichiers Smart Proxy : énumère les fichiers
source et proxy. Vous pouvez utiliser ce gestionnaire pour
supprimer les fichiers proxy dont vous n'avez plus besoin.
• Gestionnaire de files d'attente Smart Proxy : énumère les fichiers
source pour lesquels des fichiers proxy seront générés (selon les
paramètres courants).
Chapitre 14 : Montage multi-caméra
429
430
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe A : Dépannage
Avant de commencer le dépannage, prenez le temps de vérifier votre
matériel et votre logiciel.
Mettez à jour votre logiciel : nous recommandons d’installer les mises
à jour les plus récentes des systèmes d’exploitation Windows.
Vérifiez votre matériel : assurez-vous que tout le matériel installé
fonctionne normalement avec les pilotes les plus récents, et qu’aucun
conflit n’est signalé dans le Gestionnaire de périphériques (voir ciaprès). En cas de conflit de périphériques, vous devrez résoudre le
problème avant de commencer l’installation.
Obtenez les pilotes les plus récents : nous vous conseillons fortement
d’installer les pilotes les plus récents pour vos cartes son et graphique.
À chaque démarrage, Pinnacle Studio vérifie que les deux cartes
prennent en charge DirectX.
Ouverture du Gestionnaire de périphériques : le Gestionnaire de
périphériques de Windows, qui vous permet de configurer le matériel
de votre système, joue un rôle important dans le dépannage.
La première étape d’ouverture du Gestionnaire de périphériques dans
toutes les versions de Windows consiste à cliquer avec le bouton droit
sur l’icône Poste de travail, puis à sélectionner Propriétés dans le menu
contextuel. Vous ouvrez alors la fenêtre Propriétés du Système. Le
bouton Gestionnaire de périphériques se trouve sur le panneau de
gauche.
Annexe A : Dépannage
431
Assurez-vous que tout le matériel installé fonctionne normalement
avec les pilotes les plus récents, et que l'indicateur d'erreur n'apparaît
pas, sous la forme d'un point d'exclamation, dans le Gestionnaire de
périphériques. Si vous rencontrez un problème de pilote que vous ne
pouvez pas résoudre par vous-même, veuillez contacter le fabricant du
périphérique ou le revendeur de votre ordinateur pour demander
conseil.
Contacter l’assistance technique
Vous pourrez découvrir toutes les options d'assistance sur notre site
web :
www.pinnaclesys.com/support
La plupart des problèmes courants sont déjà documentés dans notre
base de connaissances, nous vous encourageons à utiliser d'abord
cette option. Pour rechercher efficacement dans la base de
connaissances et d'assistance, incluez le nom de vos produits dans la
requête.
Forums
Consultez nos forums de discussion pour rejoindre la conversation sur
Pinnacle Studio. Faites défiler la liste de forums pour trouver celui
correspondant à votre langue :
go.pinnaclesys.com/forums
Problèmes les plus fréquents
Les informations contenues dans les pages suivantes s’appuient sur
certains articles les plus consultés de la base de connaissances. Le texte
présenté ici est moins détaillé que les informations disponibles en
432
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
ligne. Pour consulter le texte intégral d’un ID de document, veuillez
vous reporter à la base de connaissances en ligne.
Compatibilité avec les contenus précédents
ID de document 384211
Une bonne partie, mais non l'ensemble des contenus créatifs
supplémentaires de Pinnacle Studio peuvent être repris directement
dans Pinnacle Studio, de même que de nombreux contenus de
fournisseurs tiers. Certains sont présents directement dans le produit.
Un petit nombre de ces contenus de tiers demande une mise à jour
payante pour fonctionner avec Pinnacle Studio. Pour d'autres, il n'existe
pas de version compatible.
Tableau des contenus pris en charge
Contenu Pinnacle Studio
Prise en charge
HFX Plus, Pro, Mega
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
RTFX 1
pris en charge*
RTFX 2
pris en charge*
Hollywood FX Volume 1
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Hollywood FX Volume 2
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Hollywood FX Volume 3
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Premium Pack Volume 1
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Premium Pack Volume 2
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Annexe A : Dépannage
433
Creative Pack Volume 1
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Creative Pack Volume 2
pris en charge*
Creative Pack Volume 3
pris en charge*
NewBlue Film Effects
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
NewBlue Stabilizer
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
NewBlue Video Essentials II
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
NewBlue Video Essentials IV
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
NewBlue Video Essentials VI
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
NewBlue Video Essentials VII
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Winter Pack
pris en charge*
ScoreFitter Volume 1
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
ScoreFitter Volume 2
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
ScoreFitter Volume 3
pris en charge*
Title Extreme
pris en charge – intégré à Pinnacle
Studio
Contenu tiers des disques de
contenus Ultimate ou Ultimate
Collection
Studio 11 - Stagetools: Moving
Picture
434
Prise en charge
non pris en charge
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Studio 11 - BIAS SoundSoap V1 PE pris en charge – Mise à jour payante
requise
Studio 11 - ProDAD VitaScene
pris en charge – Mise à jour payante
requise
Studio 12 - ProDAD VitaScene
pris en charge – Mise à jour payante
requise
Studio 12 - Red Giant Magic Bullet pris en charge*
Looks
Studio 14 - Red Giant Knoll Light
Factory
pris en charge*
Studio 14 - Red Giant ToonIt
pris en charge*
Studio 14 - Red Giant Trapcode 3D pris en charge*
Stroke
Studio 14 - Red Giant Trapcode
Particular
pris en charge*
Studio 14 - Red Giant Shine
pris en charge*
Contenu externe à partir de
eStore
Prise en charge
BIAS SoundSoap V2 PE
pris en charge*
Studio 17 - Red Giant Magic Bullet pris en charge*
Looks Indie Pack
Studio 17 - RedGiant Particular
Studio Preset Pack
pris en charge*
Studio 17 - RedGiant Shine Studio
Preset Pack
pris en charge*
Studio 17 - RedGiant ToonIt Studio pris en charge*
Preset Pack
Annexe A : Dépannage
435
Contenu externe à partir de
eStore
Prise en charge
Studio 17 - RedGiant Knoll Studio
Preset Pack
pris en charge*
Studio 17 - Red Giant Trapcode
Starglow
pris en charge*
Studio 17 - Red Giant Warp
pris en charge*
ProDad Vitascene
pris en charge*
ProDad Adorage
pris en charge*
ProDad Adorage FX Pack 10
pris en charge*
ProDad Adorage FX Pack 11
pris en charge*
NewBlue Video Essentials I
pris en charge*
NewBlue Video Essentials II
pris en charge*
NewBlue Video Essentials III
pris en charge*
proDAD Mercalli
pris en charge*
Extensions DVD bonus externes
Prise en charge
Bravo Studio 1, 2 & 3
non pris en charge
BWPlugins 1, 2 & 3
non pris en charge
Dziedzic Effects Pack 1 & 2
non pris en charge
eZedia Effects
non pris en charge
NewBlue Art Effects 1
non pris en charge
NewBlue Effects
non pris en charge
NewBlue Time Effects 1
non pris en charge
PE CameraPOV
non pris en charge
proDAD Adorage
pris en charge*
proDAD Heroglyph 1
non pris en charge
436
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Extensions DVD bonus externes
Prise en charge
proDAD Heroglyph 2
non pris en charge
proDAD Vitascene 1.0
pris en charge*
StageTools Moving Picture Full
non pris en charge
StageTools Moving Picture LE
non pris en charge
Vance Effects
non pris en charge
Algorithmix
non pris en charge
NewBlue Audio Enhancements 1
non pris en charge
NewBlue Audio Essentials 1
non pris en charge
NewBlue Audio Essentials 2
non pris en charge
NewBlue Audio Essentials 3
non pris en charge
NewBlue Audio Essentials 4
non pris en charge
*Peut ne pas être pris en charge dans la version 64 bits de Pinnacle
Studio.
Compatibilité du matériel d’acquisition
ID de document 384431
Pinnacle Studio a été testé et est compatible avec un vaste éventail de
matériels de capture vidéo. Cependant, certains appareils anciens ne
sont pas pris en charge.
Matériel pris en charge
Les périphériques d'acquisition suivants fonctionnent avec toutes les
versions de Pinnacle Studio.
Annexe A : Dépannage
437
USB
• 710-USB
• 510-USB
• 700-USB
• 500-USB
• MovieBox Deluxe
• DVC-90
• DVC-100
• DVC-101
• DVC-103
• DVC-107
• DVC-130 (pas de pilotes 64 bits)
• DVC-170 (pas de pilotes 64 bits)
PCI
• 700-PCI (Pinnacle Studio Deluxe 2)
• 500-PCI (Pinnacle AV/DV)
• Toute carte 1394
Matériel non pris en charge
La liste suivante affiche le matériel fourni avec des versions antérieures
de Studio qui n'est plus sous garantie ou n'est plus pris en charge.
• DC10
• DC10 Plus
• MovieBox® DV
• Dazzle® DVC 80, 85
• Linx
438
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• MP 10
• S400
Informations sur le numéro de série
ID de document 384215
Cette FAQ fournit des informations sur l'emplacement des numéros de
série Pinnacle Studio et explique comment utiliser le numéro de série
d'une version antérieure pour activer une mise à niveau de
Pinnacle Studio.
Localisation du numéro de série
Si vous avez téléchargé le produit, le numéro de série se trouve sur la
page de confirmation, à la fin de la commande et dans le courriel qui
vous est envoyé.
Si vous possédez une copie matérielle du produit, le numéro de série
se trouve à l'intérieur ou à l'extérieur du boîtier du DVD ou à défaut, sur
l'enveloppe en papier.
Si vous avez perdu le numéro de série, consultez dans la base de
connaissances le document 232809, Comment remplacer un numéro
de série Pinnacle Studio perdu.
Consulter les informations client
1
Commencez par vous connecter à www.pinnaclesys.com.
2
Sélectionnez Votre produit.
3
Choisissez à nouveau votre produit dans la section
correspondante.
4
Le numéro de série se trouve dans la fenêtre Vos produits qui
s'affiche.
Annexe A : Dépannage
439
Utilisation du numéro de série lors de la mise à niveau
Pour mettre à jour Pinnacle Studio, vous devez être muni du numéro
de série de la version précédente.
Dès que vous avez trouvé l'ancien numéro de série, lancez l'installation.
Une fenêtre va s'afficher, dans laquelle vous êtes invité à saisir le
nouveau et l'ancien numéro de série. Inscrivez-les dans les fenêtres
appropriées et cliquez sur Suivant.
Erreur ou plantage lors de l’installation
ID de document 284219
Voici quelques astuces pour dépanner les erreurs ou les plantages qui
peuvent survenir au cours de l'installation de Pinnacle Studio.
Erreurs spécifiques
Erreur 1402 : Si une erreur 1402 survient pendant l'installation, suivez
les instructions du document 364555 de la base de connaissances,
Erreur 1402 durant l'installation.
Erreur d'installation « Le programme Setup va interrompre
l'installation » : Si cette erreur survient pendant l'installation, suivez les
instructions du document 363187 dans la base de connaissances, Erreur
d'installation « Le programme Setup va interrompre l'installation ».
Dépannage général
Voici d'autres voies à explorer si vous avez des problèmes d'installation
de l'application.
440
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Essayez de nettoyer le disque : Examinez le disque d'installation,
vérifiez que la surface est exempte de saleté et de taches. Si le
nettoyage est nécessaire, utilisez un chiffon doux, mais pas de serviette
en papier ou tout matériau abrasif. Essuyez du centre du disque vers le
bord extérieur plutôt qu'en cercles. Une fois que le disque est propre,
relancez l’installation.
Essayez un autre lecteur optique : De nombreux systèmes possèdent
deux lecteurs optiques ; par exemple un graveur de DVD d'une part et
un lecteur d'autre part. Le cas échéant, placez le disque dans l'autre
lecteur et relancez l'installation.
Redémarrez l’ordinateur : Dans certains cas, l'installation plante si
Windows Update est en cours d'exécution. Dans ce cas, le mieux est de
redémarrer le système, comme indiqué par Windows avant d'essayer
de réinstaller Studio.
Tâches/programmes de démarrage : Si vous êtes familiers de msconfig,
vous pouvez l'utiliser pour désactiver les programmes qui sont lancés
au démarrage et qui peuvent interférer avec le programme
d'installation de Studio.
Si rien de ceci ne fonctionne
Si le disque est endommagé et présente des rayures profondes ou des
fissures qui empêchent l'installation, contactez l'assistance. Munissezvous de votre numéro de commande Pinnacle Studio ou d'une preuve
d'achat (reçu) du magasin.
Annexe A : Dépannage
441
Pas de réponse ou plantage lors du lancement
ID de document : 284223
Si Pinnacle Studio a été lancé avec succès précédemment, mais plus
maintenant, reprenez toutes les modifications récentes qui ont pu
intervenir sur l'ordinateur pour déterminer des causes possibles. Le cas
échéant, annulez ces modifications pour vérifier si le problème peut se
résoudre ainsi.
Autres étapes de dépannage :
1
Redémarrez l’ordinateur : Le comportement erratique du logiciel
dû à des causes indéterminées peut souvent être résolu par un
redémarrage du système. C'est presque toujours la première chose
à faire pour effectuer un dépannage.
2
Attendre quelques minutes : Si Pinnacle Studio ne se lance
toujours pas, attendez quelques minutes. Sur certaines ordinateur,
le lancement peut prendre un certain temps.
3
Mettez à jour Studio : Quel que soit le problème à dépanner, il est
toujours préférable d'utiliser la version logicielle la plus récente.
4
Débranchez le matériel d’acquisition : Si possible, débranchez tout
le matériel d'acquisition et essayez de relancer Pinnacle Studio. Si
vous ne pouvez pas lancer le programme avec la webcam
branchée, essayez avec l'appareil débranché et réciproquement.
Veillez par a suite à conserver la configuration favorable lors de
chaque lancement de Studio.
5
Téléchargez et réinstallez les pilotes de matériel : Au lancement du
logiciel, Studio vérifie que vos cartes son et vidéo sont compatibles
DirectX. Téléchargez et réinstallez les pilotes les plus récents pour
les cartes graphiques installées. De nombreux clients possèdent
des cartes graphiques NVIDIA, dont les pilotes sont disponibles sur
le site suivant.
442
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
6
Terminez les tâches d'arrière-plan : Il existe plusieurs moyens pour
ce faire. Vous pouvez utiliser le logiciel de gestion du démarrage
qui vous aide à éliminer les programmes inutiles qui sont lancés
automatiquement au démarrage de Windows. Il existe de
nombreux logiciels gratuits ou participatifs qui assurent cette
tâche. Utilisez des moteurs de recherche comme Google ou Yahoo
pour trouver ces gestionnaires de démarrage. Nous n'en
recommandons aucun en particulier, mais nous vous conseillons
d'en essayer plusieurs pour vérifier lequel vous convient le mieux.
Vous pouvez également utiliser l'utilitaire de configuration du
système de Microsoft (msconfig), qui est fourni avec Windows,
pour désactiver les programmes de démarrage.
Quel que soit votre choix, nous vous recommandons de désactiver
tous les programmes et de les réactiver un par un, afin de
déterminer lequel est source de conflit.
7
Réinstallez : Si rien de ceci ne fonctionne, désinstallez Pinnacle
Studio à partir de la liste « Programmes et fonctionnalités » du
Panneau de configuration. Réinstallez ensuite Pinnacle Studio et
essayez de le lancer à nouveau.
Dépannage des plantages logiciels
ID de document : 384231
Si Studio plante régulièrement, ceci est généralement dû à un
problème de configuration ou de fichier projet. De nombreux clients
règlent ce type de problème de la manière suivante :
• Optimisation de l’ordinateur.
• Reconstitution d’un projet corrompu.
• Réacquisition d’un clip corrompu, etc.
• Désinstallation et réinstallation de Pinnacle Studio.
Annexe A : Dépannage
443
Pour un dépannage plus approfondi, déterminez le mode d’échec
parmi ceux ci-dessous qui correspond le mieux à votre problème, puis
lisez la suite pour examiner les étapes de dépannage proposées pour
ce cas spécifique.
Cas 1 : Pinnacle Studio plante de manière aléatoire. Le plantage se
produit fréquemment, sans raison particulière apparente.
Cas 2 : Pinnacle Studio plante après une action utilisateur comme un
clic sur un bouton ou un onglet donné. Le plantage est prédictible et
cohérent.
Cas 3 : Pinnacle Studio plante à chaque fois que vous effectuez une
série d’étapes particulière.
Cas 1 : Studio plante de manière aléatoire
Voici quelques procédures à suivre. Vous pouvez les tester dans l'ordre,
jusqu'à obtenir un résultat.
Obtenir la version la plus récente
Assurez-vous que vous avez bien installé la dernière version de Pinnacle
Studio.
Optimiser les paramètres
Vérifiez ces paramètres dans Pinnacle Studio, ils peuvent être modifiés
pour de meilleurs résultats.
Qualité : Sélectionnez Lecture la plus rapide et voyez si les résultats
s'améliorent.
444
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Seuil d’optimisation : Désactiver cette fonction vous aidera à
déterminer si elle aide à éviter vos problèmes de plantages. Cependant,
vous aurez des aperçus vidéo de qualité médiocre si le seuil n’est pas
utilisé ou s’il n’est pas bien calibré.
Rendu pendant la lecture : Essayez de désactiver cette option si vous
remarquez que le plantage tend à se produire pendant le visionnage.
Fermer les tâches en arrière-plan
Lorsque vous rencontrez ce type de problème, il est important d'arrêter
toutes les tâches en arrière-plan avant d'utiliser Pinnacle Studio.
De nombreuses tâches (logiciels) s'exécutent en arrière- plan sur tous
les systèmes Windows, généralement, sans qu'on le remarque. Parfois
cependant, l'un de ces programmes peut rendre certaines applications
instables.
Sous Windows 7 ou Windows 8, la combinaison de touches
Ctrl+Alt+Suppr ouvre une fenêtre de sélection du Gestionnaire des
tâches. Vous ne verrez probablement pas grand-chose sous l’onglet
Applications, mais l’onglet Processus affiche les programmes en cours
d’exécution. Consultez la base de connaissances, document 229157,
Comment arrêter les programmes en arrière-plan qui réduisent les
performances du système et des logiciels ?, pour des informations
détaillées sur la procédure à suivre.
Défragmentation du disque dur
Consultez la base de connaissances, document 232457, Informations
sur la défragmentation du disque dur Windows, pour obtenir des
instructions et des conseils sur cette étape.
Annexe A : Dépannage
445
Mettre à jour les pilotes audio et vidéo
Vérifiez que vous disposez bien des dernières versions des pilotes pour
vos cartes son et vidéo, sur les sites Web de leur fabricant.
Vous pouvez déterminer la carte son et vidéo que vous utilisez en
consultant la liste du Gestionnaire de périphériques dans Windows
(sous Contrôleurs son, vidéo et jeu et Cartes graphiques). Pour
connaître le fabricant et la date du pilote, double-cliquez sur le nom de
la carte. Cliquez ensuite sur l’onglet Pilotes pour voir toutes les
informations relatives aux pilotes y compris le Fournisseur du pilote et
Date du pilote.
Les mises à jour du pilote sont souvent publiées sur le site Internet des
fabricants de matériel.
Mettre à jour Windows
Vérifiez que vous disposez de toutes les dernières mises à jour de
Windows disponibles.
Optimisation des performances de l’ordinateur
Windows fournit un utilitaire intégré à cet effet.
1. Faites un clic droit sur Poste de travail (ou Ce PC), puis sélectionnez
Propriétés.
2. Cliquez sur le lien Paramètres système avancés.
Vous ouvrez alors la fenêtre Propriétés système.
3. Cliquez sur le bouton Paramètres dans la section Performance.
4. Sélectionnez Ajuster afin d’obtenir les meilleures performances, puis
cliquez sur OK.
446
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Libérer de l’espace sur le disque de démarrage
Assurez-vous de disposer d'au moins 10 Go ou plus sur votre disque de
démarrage pour la pagination. Si ce n'est pas le cas, vous devez libérer
de l'espace.
Désinstaller et réinstaller Pinnacle Studio
Si aucun de ces propositions n'a donné de résultat probant, il se peut
que l'installation de Studio soit corrompue. Si tel est le cas, essayez de
désinstaller, puis de réinstaller Pinnacle Studio. Vous pouvez également
désinstaller le programme via la liste Programmes et fonctionnalités du
panneau de configuration Windows, en cliquant sur Désinstaller un
programme. Désinstallez Pinnacle Studio. Une fois Pinnacle Studio
désinstallé, installez-le de nouveau à partir du disque ou du fichier
téléchargé.
Recherche d'un projet corrompu
Essayez de recréer les premières minutes de votre projet. Si cela
n'entraîne aucune instabilité, rajoutez quelques minutes. Continuez de
reconstituer le projet si le système reste stable.
Recherche d'un support corrompu
Si l’instabilité se manifeste lorsque vous manipulez certains clips audio
ou vidéo, refaites l'acquisition ou importez le clip. S’ils ont été importés
et créés par une autre application, faites l’acquisition avec Studio et
créez un projet test. Même si Studio prend en charge nombre de
formats vidéo, ce clip peut être corrompu ou de format inhabituel. Si
vous avez des fichiers wav ou mp3 qui semblent poser problème,
convertissez le fichier dans un autre format avant d'importer dans le
fichier.
Annexe A : Dépannage
447
Réinstaller Windows
Il s’agit d'une mesure radicale, mais si les étapes précédentes n’ont pas
résolu le problème, il se peut que Windows soit corrompu. La charge
de fonctionnement qu’un outil de création multimédia comme
Pinnacle Studio impose à un système d’exploitation est très lourde et
peut révéler des instabilités qui passeraient inaperçues avec des
applications classiques. Une manière de vérifier si l’installation de
Windows pose problème est de lancer l’utilitaire d’information
système de Microsoft. Cet utilitaire consigne les plantages.
Pour utiliser l’utilitaire d’information système :
1
Dans la boîte de dialogue Exécuter de Windows (touche
Windows + R), tapez Msinfo32 dans la fenêtre de recherche.
Appuyez sur Entrée pour afficher la fenêtre Informations système.
2
Développez la catégorie Environnement logiciel dans la partie
gauche de la fenêtre.
3
Cliquez sur Rapport d'erreurs Windows.
Si le fenêtre du rapport d’erreur Windows a plusieurs entrées, cela peut
indiquer que le système d’exploitation est instable ou que l'ordinateur
a rencontré un problème avec le matériel informatique. Vous pouvez
trouver l'origine du plantage en consultant les entrées. Si la majorité
des plantages concerne un logiciel système comme Windows Explorer,
alors le système d'exploitation a un problème. De fréquents plantages
aléatoires sont également des signes courants indiquant que
l'installation de Windows est corrompue.
Cas 2 : Studio plante après une action utilisateur
Si Pinnacle Studio plante ou a tendance à planter quand vous cliquez
sur un onglet ou un bouton donné, commencez par essayer toutes les
étapes abordées sous Cas 1. Un tel problème signifie généralement
448
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
que Studio n'est pas installé correctement ou qu'il est corrompu.
Désinstaller le programme, le réinstaller et le mettre à jour avec la
version la plus récente devrait corriger la situation.
Pour vérifier si la défaillance peut être liée à un projet donné, créez un
projet test et ajoutez quelques scènes au plan de montage de la vidéo
témoin. Cliquez ensuite sur l’onglet ou le bouton qui semble poser
problème. Si ce projet test fonctionne correctement, il se peut que le
problème vienne du projet sur lequel vous travaillez, plutôt que de
Studio ou de votre système. Si le projet test échoue, mettez-vous en
rapport avec notre service d’assistance technique et fournissez-leur des
informations détaillées sur le problème. Ils tenteront de recréer le
problème.
Cas 3 : Studio plante de manière répétée
Si Studio plante lorsque vous exécutez une procédure ou une série
d'étapes données, essayez en premier de résoudre le problème à l'aide
des étapes indiquées au Cas 1, puisqu'il ne s'agit de rien d'autre qu'une
variante plus complexe du Cas 2. Il est souvent très difficile de repérer
la séquence exacte qui conduit à la défaillance. Un simple projet test
utilisant une vidéo témoin, comme indiqué ci-dessus, sera d'un grand
secours, tout d'abord pour vos recherches personnelles et pour
accélérer l'intervention de l'assistance technique si celle-ci est requise.
Problèmes d'exportation
En cas d'erreurs ou si l'application se fige ou s'exécute de manière
incorrecte lors de l'exportation d'un fichier ou d'un disque, reportezvous dans la base de connaissances aux articles traitant du scénario qui
vous concerne.
Annexe A : Dépannage
449
Problèmes de lecture du disque
ID de document : 384235
Si vous avez des problèmes de lecture avec les DVD créés par Studio ou
s'ils restent vierges, les étapes suivantes devraient vous aider.
D'autres problèmes de lecture sont répertoriés par ailleurs dans la base
de connaissances.
• Si la vidéo sur le disque est lisible, mais sans le son, lisez le
document 222577, Disques gravés avec Studio n'ont pas de son.
• Si le DVD contient seulement une partie de votre projet ou s'il
manque des modifications récentes, consultez le document
219785, Il manque des parties du projet sur le DVD créé avec
Studio.
Si les DVD créés par Studio ne peuvent pas être lus, ou
apparaissent vierges :
1
Vérifiez que le disque est propre. Assurez-vous que le disque ne
comporte pas de taches visibles ou de rayures. Si le disque est sale,
nettoyez-le avec un chiffon doux (ne pas utiliser de serviette en
papier) en l'essuyant du centre vers l'extérieur, sans effectuer de
mouvement circulaire.
2
Insérez le disque dans le lecteur DVD sur l'ordinateur et vérifiez
qu'il contient des dossiers de système de fichiers.
• Double cliquez sur Poste de travail ou Ce PC.
• Faites un clic droit sur le lecteur DVD et choisissez Explorer.
Le DVD doit contenir deux dossiers appelés audio_ts et video_ts.
Le dossier audio_ts doit être vide, mais le dossier video_ts doit
contenir des fichiers portant les extensions bup, ifo et vob.
Si ces fichiers existent, le problème vient à coup sûr de la lecture
en tant que telle plutôt que du gravage du disque. Inversement, si
450
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
le disque est vierge, le problème se situe au niveau de la gravure et
non de la lecture. Dans ce cas, suivez les instructions du document
214533, Problèmes de gravage Studio.
3
Si le disque ne fonctionne pas dans le lecteur DVD, essayez de le
lire sur l'ordinateur. Le disque devrait pouvoir être lu au moyen
d’un logiciel de lecture de DVD tel que PowerDVD ou WinDVD. En
fonction de la version de Windows utilisée, la lecture du DVD dans
Windows Media Player est éventuellement possible. Si vous avez
des difficultés à lire le DVD même à partir du lecteur DVD de
l'ordinateur, consultez le document 221479, Lire les DVD sur mon
ordinateur.
4
Essayez de lire le DVD sur d'autres lecteurs DVD. Certains appareils
sont incompatibles avec des marques de DVD ou avec certains
formats (-R, +R, -RW ou +RW).
Si vous ne savez pas exactement si le lecteur DVD prend en charge
un type de support donné, vérifiez sur le site du fabricant.
Si le type de disque n'est pas pris en charge par le lecteur, vous
devez le recréer sous un autre format. Si le disque est lisible sur un
lecteur DVD mais pas sur un autre, cela peut signifier que le
second lecteur est à la limite de la défaillance ou qu'il ne peut plus
lire les supports inscriptibles de manière fiable. Dans ce cas, testez
différentes marques et types de DVD, afin de trouver la
combinaison qui fonctionne au mieux avec votre équipement.
5
Vérifiez que le projet que vous avez créé est conforme au format
de lecture utilisé dans votre région (NTSC ou l'Amérique du Nord,
PAL pour l'Europe). Si le projet, et donc le disque, n'est pas au bon
format, certains lecteurs DVD ne seront pas en mesure de lire le
disque.
Pour vérifier le format du projet vidéo, cliquez sur l'icône
représentant un engrenage dans la partie supérieure gauche du
plan de montage de l'éditeur de disques.
Annexe A : Dépannage
451
Ouverture la boîte de dialogue de paramètres du plan de
montage.
Dans la boîte de dialogue des paramètres du plan de montage, assurez
vous que l’option Taille est bien réglée.
Vérification du réglage de l'option Taille.
Vous pouvez également définir la norme vidéo par défaut pour les
projets sur la page Paramètres du projet de la boite de dialogue
Paramètres de Pinnacle Studio.
452
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe B : Conseils aux vidéastes
Tourner une bonne vidéo, pour ensuite créer un film intéressant,
passionnant ou documentaire, est une opération à la portée de tous,
grâce à un minimum de connaissances.
La première chose à faire est de tourner la vidéo brute, en partant d’un
scénario sommaire ou d’un plan de tournage. Même à ce stade, vous
devez penser à la phase de montage en veillant à avoir de bonnes
prises de vue à partir desquelles travailler.
Le montage d’un film implique de jongler avec toutes les séquences
pour en faire un tout harmonieux. Cela implique la prise de décision
par rapport à des techniques, des transitions et des effets particuliers
qui exprimeront au mieux vos intentions.
La création de la bande son est une partie importante du montage.
En effet, le bon son (dialogue, musique, commentaire ou effet) peut,
en combinaison avec l’image, engendrer un tout largement supérieur
à la somme de ses parties.
Pinnacle Studio propose les outils dont vous avez besoin pour créer une
vidéo de qualité professionnelle. Le reste dépend entièrement de vous,
en tant que vidéaste.
Établissement d’un plan de tournage
Il n’est pas toujours nécessaire d’avoir un plan de tournage, mais cela
peut s’avérer très utile pour les grands projets vidéo. Un plan de
tournage peut être aussi simple ou compliqué que vous le décidez.
Annexe B : Conseils aux vidéastes
453
Il peut s’agir simplement d’une liste des scènes prévues, ou il peut
présenter des directives détaillées des prises de vues et un dialogue.
Les plus ambitieux écriront un scénario à part entière dans lequel
chaque angle de la caméra est décrit en détail, avec sa durée,
l’éclairage, le texte, et les accessoires.
Titre : Jean sur la piste de Kart
N°
Plan
Texte/Son
Durée
1
Visage de Jean avec le
casque, la caméra fait
un zoom arrière
11 sec
« Jean participe
aujourd’hui à sa première
course... »
Bruits de moteurs en
fond.
2
Démarrage sur le
visage du conducteur,
position de caméra
basse
On joue de la musique
dans la salle, bruits de
moteurs.
3
« Attention au départ... », 12 sec
Un homme avec un
Compte à rebours, signal
fanion de départ est
de départ.
accompagné dans la
scène, jusqu'à la
position de départ, la
caméra reste, l’homme
sort de l’image après le
départ.
4
Jean pris de face lors
du démarrage, la
caméra suit, montre
Jean jusqu’au virage,
puis de dos
5
...
8 sec
9 sec
On n’entend plus de
musique dans la salle,
mettre la même musique
à partir du CD, bruits de
moteurs.
Date
Mar.
22/06
Mar.
22/06
Mar.
22/06
Mar.
22/06
Ébauche d’un plan de tournage simple
454
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Montage
Utilisation de perspectives diverses
Un événement important doit toujours être tourné sous diverses
perspectives et avec des angles de caméra différents. Plus tard, lors du
montage, vous pouvez sélectionner et/ou combiner les meilleurs plans.
Rappelez-vous de toujours tourner sous des angles différents (d’abord
le clown sur la piste, mais aussi le spectateur qui rit vu par le clown).
Des événements intéressants peuvent aussi se passer derrière les
protagonistes ou les protagonistes peuvent être vus de dos. Ceci peut
être utile plus tard lorsque vous essayez d’équilibrer votre film.
Gros plans
Ne lésinez pas sur les gros plans des personnes ou des choses
importantes. Les gros plans rendent généralement mieux sur un écran
de télévision et sont plus intéressants que de longues prises de vues, et
ils font de bons effets de post-production.
Plans larges/plans américains
Les plans larges donnent une vue d’ensemble de la scène de l’action et
la définissent. Cependant, ces scènes peuvent aussi être utilisées pour
raccourcir des scènes plus longues. Lorsque vous coupez pour passer
d’un gros plan à un plan large, le spectateur ne voit plus les détails et
il est donc plus facile de faire un bond chronologique. Le fait de
montrer un spectateur dans un plan américain peut aussi distraire
brièvement de l’action principale.
Prises complètes
Filmez toujours des prises complètes, avec un début et une fin. Ceci
facilite le montage.
Annexe B : Conseils aux vidéastes
455
Transitions
Le chronométrage au cinéma nécessite un peu de pratique. Il n’est pas
toujours possible de filmer des événements longs dans toute leur durée
et, dans les films, ils doivent souvent être considérablement raccourcis.
Néanmoins, l’intrigue doit rester logique et les coupes ne doivent
jamais se remarquer.
C’est la raison pour laquelle, la transition d’une scène à une autre est
importante. Même si l’action dans des scènes voisines est séparée dans
le temps ou dans l’espace, vos choix en matière de montage peuvent
fluidifier tellement la juxtaposition que le spectateur comble le vide
sans s’en rendre compte.
Le secret d’une transition réussie réside dans l’établissement d’un lien
manifeste entre deux scènes. Dans une transition liée à l’intrigue, le lien
est constitué par une succession d’événements dans une histoire qui se
dévoile. Par exemple, l’image d’une voiture neuve peut servir
d’introduction à un documentaire sur sa conception et sa production.
Une transition neutre n’implique pas en soi le développement d’une
histoire ni un changement de temps ou d’endroit, mais elle permet de
relier en douceur différents extraits d’une scène. Par exemple, un gros
plan sur un spectateur attentif au cours d’un débat sur un plateau vous
permet de revenir de manière naturelle à un stade plus avancé du
même débat, en coupant la partie intermédiaire.
Les transitions externes montrent quelque chose se situant hors de
l’action. Par exemple, au cours d’une séquence de mariage dans la salle
de la Mairie, vous pouvez filmer l’extérieur, où une surprise est en cours
de préparation.
456
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Les transitions doivent souligner le message du film et toujours coller à
la situation, afin d’éviter le semer la confusion chez le spectateur ou de
le distraire de l’intrigue.
Déroulement logique de l’action
Les séquences disposées successivement au montage doivent avoir une
interaction correspondante par rapport à l’action. Le spectateur ne
peut suivre l’événement qu’avec une suite logique de l’action. L’intérêt
du spectateur doit être captivé dès le début par une entrée vertigineuse
ou spectaculaire, et ne doit pas se perdre avant la fin. L’intérêt ou
l’orientation du spectateur peut être perdu si des scènes se succèdent
de façon non cohérente ou si elles comportent des erreurs
chronologiques, ou si les scènes sont trop mouvementées ou trop
courtes (inférieures à 3 s). Les motifs ne doivent pas trop se différencier
de la séquence suivante.
Réduction des écarts
Efforcez-vous de réduire les écarts entre un lieu de tournage et un
autre. Vous pouvez, par exemple, faire appel à des gros plans pour
combler les vides chronologiques, en faisant un zoom sur un visage,
pour ensuite vous éloigner sur une scène différente au bout de
quelques secondes.
Maintenir la continuité
La continuité (cohérence de détail d’une scène à l’autre) est essentielle
pour le spectateur. En effet, un temps ensoleillé ne cadre pas avec des
spectateurs qui ont ouvert leur parapluie.
Annexe B : Conseils aux vidéastes
457
Rythme des coupes
Le rythme du changement de taille des scènes a une incidence sur le
message et l’ambiance du film. La suppression d’une séquence ou sa
durée influe sur le message du film.
Éviter les images qui sautent
Si vous enchaînez des prises de vue similaires, il peut arriver que les
images sautent (une personne se trouve dans la moitié gauche de
l’image à un moment, puis dans la moitié droite l’image suivante, ou
bien on la voit avec ses lunettes, puis sans).
Ne pas accumuler les panoramiques
Les panoramiques ne doivent pas être enchaînés, sauf s’ils ont la même
orientation et le même rythme.
Règles générales pour le montage vidéo
Voici quelques directives qui pourront vous être utiles lors du montage
de votre film. Il ne s’agit bien évidemment pas de règles strictes,
surtout si votre travail est humoristique ou expérimental.
• N’accumulez pas les mouvements de caméra successifs.
• Les panoramiques, les zooms et les départs de caméra doivent
toujours être séparés par des plans fixes.
• Les plans qui se suivent doivent être pris depuis plusieurs positions
de caméra, l’angle de prise de vue doit varier d’au moins 45
degrés.
• Les séquences avec des visages doivent toujours être tournées
sous différents angles de prise de vue.
458
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Changez de perspective pour la prise de bâtiments. Lors d’un plan
identique de même type et de même taille, la diagonale de
l’image doit partir de l’avant droit vers l’arrière gauche et revenir
en sens inverse.
• Mettez des coupes dans les mouvements des acteurs. Le
spectateur sera distrait par le mouvement et remarquera à peine la
coupe. Par exemple, on peut passer à un plan d’ensemble au
milieu d’un mouvement.
• Utilisez des coupes harmonieuses, en évitant les images qui
sautent.
• Moins il y a de mouvement dans un plan, plus sa longueur doit
être réduite. Les plans avec des mouvements vertigineux peuvent
être plus longs.
• Les plans d’ensemble ayant plus de contenu, ils doivent être
montrés plus longtemps.
Le fait d’organiser vos séquences vidéo dans un certain ordre vous
permet non seulement de produire certains effets, mais aussi de
transmettre des messages qui ne peuvent pas ou ne doivent pas être
montrés à l’image. Il y a globalement six méthodes de transmission des
messages par le biais du montage. Une description de chacune de ces
méthodes est fournie ci-dessous.
Montage associatif
Une certaine disposition des plans suggère au spectateur une
association sans que le message soit clairement affiché (par exemple,
un homme parie sur une course de chevaux et dans le plan suivant, on
le voit acheter une voiture neuve chez un concessionnaire).
Annexe B : Conseils aux vidéastes
459
Montage parallèle
Deux actions sont projetées en parallèle. Le film fait la navette entre les
deux actions et raccourcit les prises de vue jusqu’à la fin. Il s’agit d’une
technique de création de suspense jusqu’au point culminant (par
exemple, deux voitures différentes roulent en provenance d’endroit
différents à grande vitesse en direction du même carrefour).
Montage contrasté
Des plans inattendus et très différents sont montés ensemble
volontairement pour rendre le contraste encore plus frappant aux yeux
du spectateur (par exemple, un touriste se prélasse sur la plage, le plan
suivant montre des enfants affamés).
Montage de remplacement
Les événements qui ne peuvent ou ne doivent pas être représentés sont
remplacés par d’autres événements (au lieu de la naissance d’un enfant
on montre l’éclosion d’une fleur).
Montage de cause à effet
Les plans dépendent directement l’un de l’autre : sans le premier plan,
on ne comprend pas le second (par exemple, un homme se dispute
avec sa femme et dans le plan suivant on le voit dormir sous un pont).
Montage formel
Les plans ayant des contenus différents peuvent être montés ensemble
s’ils ont quelque chose en commun, comme des formes identiques, les
mêmes couleurs, le même mouvement (par exemple, une boule de
cristal et la terre, un ciré jaune et des fleurs jaunes, un parachutiste et
des plumes qui tombent).
460
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Production de la bande son
Le mixage de la piste audio est un art, mais qui s’apprend. Bien sûr, il
n’est pas facile de trouver le bon commentaire au bon endroit, mais
des commentaires courts et informatifs sont souvent très utiles au
spectateur. Le récit doit sembler naturel. Les commentaires peu
naturels ou trop phrasés sonnent faux et doivent être évités autant que
possible.
Commentaires courts
Moins il y a de commentaires, mieux c’est. Les images doivent parler
d’elles-mêmes, et les choses que le spectateur peut déduire des images
n’ont pas besoin d’être expliquées.
Conserver l’audio d’origine
Les commentaires parlés doivent être mixés avec les sons originaux et la
musique de façon à ce que l’audio d’origine soit toujours audible. Le son
naturel fait partie de votre pellicule vidéo et ne doit pas, dans la mesure
du possible, être supprimé, car la vidéo sans son naturel peut facilement
perdre de son intérêt et sembler moins authentique. Souvent cependant,
le matériel d’enregistrement acquiert les bruits d’avions et de voitures
que l’on ne voit pas dans la scène. De tels sons, ou le bruit du vent qui
souffle, sont plus parasites qu’autre chose, et doivent être masqués ou
remplacés par un récit ou une musique approprié(e).
Choix des morceaux de musique
Une musique harmonieuse donne la dernière touche professionnelle à
votre film et peut renforcer le message d’un clip vidéo. La musique
sélectionnée doit en tout cas être définie par rapport au message du
film. C’est un vrai défi et un travail de longue haleine, mais le jeu en
vaut la chandelle.
Annexe B : Conseils aux vidéastes
461
Titre
Le titre doit apporter des informations, décrire le contenu du film, et
susciter l’intérêt. C’est encore mieux si la phrase est marquante.
En ce qui concerne la présentation, l’éditeur de titres accorde une
portée presque illimitée aux effets visuels créatifs. C’est un endroit dans
votre production où vous n'êtes pas lié à la réalité de l'image, et donc
vous pouvez laisser libre cours à votre imagination.
Bien entendu, le but ultime est de communiquer, voici donc quelques
principes de base presque toujours vérifiés. Par exemple, un message
passera probablement mieux s’il s’agit d’un titre concis dans une
grande police lisible que d’un titre trop sophistiqué ou trop long.
Couleur du titre
Les associations suivantes d’arrière-plans et de texte sont faciles à lire :
blanc/rouge, jaune/noir, blanc/vert. Soyez prudents avec les titres
blancs sur fond noir. Certains systèmes vidéo ne peuvent pas traiter les
contrastes supérieurs à 1:40 ni reproduire de tels titres en détail.
Temps d’affichage
En règle générale, un titre doit s’afficher assez longtemps pour être lu
deux fois. Comptez environ trois secondes pour un titre contenant dix
lettres. Comptez une seconde de plus de temps à l’écran pour cinq
lettres de plus.
Titres « naturels »
Outre les titres de post-production, les titres naturels, comme les
poteaux indicateurs, les panneaux de nom de rues ou les titres des
journaux locaux, offrent des possibilités intéressantes.
462
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe C : Glossaire
La terminologie du multimédia englobe également la terminologie
informatique et vidéo. Les termes les plus importants sont définis
ci-après.
720p : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de
1280 x 720, proposant des images progressives (non entrelacées).
1081i : format vidéo haute définition (HD), d’une résolution de
1440 x 1080, proposant des images entrelacées.
Acquisition par lot : processus automatise faisant appel à une EDL
(Liste de décision d’édition) : pour trouver et acquérir à nouveau des
clips spécifiques provenant d’une bande vidéo, généralement avec un
débit de données plus élevé que celui auquel le clip a été acquis à
l’origine.
ActiveMovie : interface logicielle de Microsoft pour la commande des
périphériques multimédia sous Windows. Voir DirectShow :,
DirectMedia :
ADPCM : abréviation de Adaptive Delta Pulse Code Modulation,
méthode d’enregistrement des signaux audio au format numérique.
Il s’agit de la méthode de codage et de compression audio utilisée dans
la production de CD-I et de CD-ROM :.
Adresse : tous les emplacements de mémoire de l’ordinateur sont
numérotés (adressés). Chaque emplacement mémoire peut être appelé
à l’aide de ces adresses. Certaines adresses sont réservées à l’usage
Annexe C : Glossaire
463
exclusif de composants matériel particuliers. Si deux composants
utilisent la même adresse, on parle de « conflit d’adresse ».
AVI : abréviation de Audio Video Interleaved, format standard de vidéo
numérique (et Video for Windows).
Balance des blancs : dans une caméra électronique, il s’agit du réglage
des trois canaux de couleur (rouge, vert et bleu) permettant d’éviter
que les zones blanches d’une scène n’aient une ombre colorée.
BIOS : abréviation de Basic Input Output System (système primaire
d’entrées-sorties), qui fait référence aux commandes d’entrée et de
sortie mis en mémoire dans une ROM :, PROM ou EPROM :. Le but
essentiel du BIOS est de commander les entrées et les sorties. Après le
démarrage de l’ordinateur, le ROM-BIOS exécute quelques tests. Voir
Port parallèle :, IRQ :, E/S :.
Bit : abréviation de Binary Digit. Unité d’information la plus petite de
la mémoire. Les bits servent notamment à stocker les valeurs de couleur
d’une image. Plus on utilise de bits pour chaque Pixel :, plus le nombre
de couleurs disponibles est important. Par exemple :
• 1 bit : chaque pixel est soit noir soit blanc.
• 4 bits : permet 16 couleurs ou nuances de gris.
• 8 bits : permet 256 couleurs ou nuances de gris.
• 16 bits : permet 65 536 couleurs.
• 24 bits : permet environ 16,7 million de couleurs.
Bitmap : un format d’image base sur un ensemble de points ou de
pixels codes ligne par ligne. Voir Pixel :.
Cadence de balayage vidéo : fréquence à laquelle le signal vidéo est
balayé sur un écran. Plus la cadence est rapide, plus l’image est de
qualité et moins elle sautille.
464
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Canal : classement d’informations dans un fichier de données pour
isoler un aspect particulier de ce fichier. Par exemple, les images en
couleur utilisent différents canaux pour classer les différentes couleurs
composant l’image. Les fichiers audio stéréo utilisent également
différents canaux pour identifier les sons devant sortir sur les enceintes
de droite ou de gauche. Les fichiers vidéo utilisent une combinaison de
canaux pour les fichiers d’images et de son.
CD vidéo : norme de CD-ROM utilisant la compression vidéo MPEG.
CD-ROM : support de stockage de masse pour données numériques,
telles que la vidéo numérique. Seule la lecture est possible avec un
CD-ROM ; ROM est l’abréviation de Read-Only Memory (mémoire
morte).
Champ : une demi-image de vidéo entrelacée se compose de lignes
horizontales et se divise en deux images. Les lignes impaires dans
l'image correspondent à la demi-image 1 et les lignes paires à la
demi-image 2.
Champ : Une image de vidéo entrelacée est constituée de lignes
horizontales et est divisée en deux champs. Les lignes impaires dans
l'image correspondent à la demi-image 1 et les lignes paires à la
demi-image 2.
Clip : dans Pinnacle Studio, tout élément de média utilisé dans le plan
de montage d'un film ou d'un projet de disque. Les médias de clip
regroupent les vidéos, les fichiers audio, les photos, les titres et les
montage.
Codage Huffman : technique utilisée au cours de méthodes de
compression de données JPEG et autres, au cours de laquelle les
valeurs survenant rarement reçoivent un code long, alors que les
valeurs fréquentes reçoivent un code court.
Annexe C : Glossaire
465
Codec : contraction de compresseur/décompresseur : algorithme
permettant de compresser (compacter) et décompresser
(décompacter) les données d’image. Les codecs peuvent être mis en
œuvre dans un logiciel ou un matériel.
Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer
des séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité
de ces séquences dépend des performances du système complet. , Voir
Codec :, Codec logiciel :
Codec logiciel : méthode de compression pouvant créer et restituer
des séquences de vidéo numérique sans matériel particulier. La qualité
de ces séquences dépend des performances du système complet. Voir
Codec :, Codec logiciel :.
Compression : méthode d’enregistrement avec réduction de la taille
des fichiers sur le disque dur. Il existe deux types de compression : sans
perte et avec perte. Les fichiers compressés sans perte peuvent être
restaurés dans leur état d’origine sans changement d’aucune donnée.
La compression avec perte laisse de coté quelques données, sacrifiant
ainsi la qualité de l’image. La perte de qualité peut être négligeable ou
importante, selon la compression.
Compression d’image : méthode de réduction de la quantité de
données nécessaire pour stocker les fichiers d’image et de vidéo
numériques.
Couleur clé : couleur rendue transparente et permettant ainsi de faire
apparaître l’image en arrière plan. Elle est particulièrement utilisée
lorsque vous voulez superposer une séquence vidéo sur une autre, et
permet la visualisation de la séquence en sous-impression à chaque
fois qu’apparaît une couleur clef.
466
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Couleur complémentaire : les couleurs complémentaires sont
opposées en valeur aux couleurs primaires. Si vous associez une
couleur avec sa couleur complémentaire, vous obtenez du blanc.
Par exemple, les couleurs complémentaires de rouge, vert et bleu sont
cyan, magenta et jaune respectivement.
Couleurs primaires : couleurs constituant la base du modèle
colorimétrique RVB : rouge, vert et bleu. Il est possible de créer la
plupart des autres couleurs sur un écran d’ordinateur en variant le
mélange de ces couleurs primaires.
DCT : abréviation de Discrete Cosine Transformation. Partie de la
compression de données d’image JPEG et des algorithmes associés.
La luminosité et les informations liées à la couleur sont enregistrées
sous la forme d’un coefficient de fréquence.
Débit de données : quantité de données transmise par unité de temps.
Par exemple, nombre d’octets lus ou écrits sur un disque dur par
seconde, ou quantité de données vidéo traitées par seconde.
Décibel (dB) : unité de mesure de l’intensité du son. Une
augmentation de 3 dB double l’intensité.
Décodeur vidéo : convertit les informations numériques en signaux
vidéo analogiques.
Décodeur vidéo : convertit les informations numériques en signaux
vidéo analogiques.
Digital8 : format de bande vidéo numérique qui enregistre les données
audio et vidéo codées en DV sur des bandes Hi8. Actuellement
commercialisés uniquement par Sony, les caméscopes/magnétoscopes
Digital8 peuvent lire des cassettes Hi8 et 8 mm.
Annexe C : Glossaire
467
DirectMedia : extension système de Microsoft pour les applications
multimédia sous Windows. Voir ActiveMovie :.
DirectShow : extension système de Microsoft pour les applications
multimédia sous Windows. Voir ActiveMovie :.
DirectX : somme de plusieurs extensions système développées par
Microsoft pour Windows 95 et ses successeurs pour accélérer la vidéo
et les jeux.
DMA : abréviation de Direct Memory Access (Accès direct à la
mémoire).
DV : format de bande vidéo numérique pour l’enregistrement de son
et de vidéo numérique sur une bande ¼" (Metal Evaporated). Des mini
bandes DV peuvent contenir jusqu’à 60 minutes de vidéo, alors que les
bandes standard DV peuvent en contenir jusqu’à 270.
E/S : Entrée/Sortie.
ECP : abréviation de Enhanced Compatible Port. Permet le transfert de
données bi-directionnel amélioré via le port parallèle. Voir EPP :.
EDL (Liste de décision d’édition) : liste de clips et d'effets dans un ordre
précis et qui sera enregistrée sur votre disque ou fichier de sortie.
Studio vous permet de créer et d’éditer votre propre liste de décision
d’édition en ajoutant, supprimant et en réorganisant les clips et les
effets dans l'éditeur de films et l'éditeur de disques.
Encodeur vidéo : convertit les signaux vidéo analogiques en
informations numériques.
Entrelacement : méthode de régénération de l’écran utilisée par les
systèmes de télévision. L’image de télévision PAL consiste en deux
moitiés d'image (champs) de 312,5 lignes chacune entrelacées.
468
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
L’image NTSC est constituée de deux moitiés d’image de 242,5 lignes
chacune. Les champs s’affichent en alternance pour produire une
image mélangée.
EPP : « Port parallèle amélioré » (Enhanced Parallel Port). Permet le
transfert de données bi-directionnel amélioré via le port parallèle. Voir
ECP :.
EPROM : abréviation de Erasable Progammable Read Only Memory
(mémoire morte reprogrammable). Mémoire qui conserve ses données
après programmation sans alimentation électrique. Le contenu de la
mémoire peut être effacé à la lumière UV et réécrit.
Espacement : disposition de l’audio et de la vidéo permettant de
fluidifier la lecture, la synchronisation ou la compression. Le format AVI
standard espace uniformément l’audio et la vidéo.
Film noir : il s’agit du procédé consistant à préparer une bande vidéo
pour le montage par insertion en enregistrant du noir sur la vidéo et
une piste de contrôle continue sur toute la bande. Si la console
d’enregistrement prend en charge le time code, un time code continu
sera enregistré en simultané (appelé également « pistage »).
Filtres : outil permettant de modifier les données pour produire des
effets spéciaux.
FireWire : nom commercial qu’a donné Apple Computer au protocole
de données en série IEEE-1394 :.
Fondu : effet de transition dans lequel la vidéo fond entre deux scènes.
Fondu au noir/au blanc : effet numérique qui dissout une image pour
arriver au noir à la fin du clip ou qui part du noir au début du clip.
Annexe C : Glossaire
469
Format d'image : Rapport entre la hauteur et la largeur d'une image ou
d'un graphique. Préserver le rapport hauteur/largeur signifie que toute
modification de l'une de ces valeurs est immédiatement répercutée sur
l'autre.
Format de fichier : méthode de classement des informations dans un
fichier informatique, comme une image ou un document de
traitement de texte. Le format d’un fichier est généralement indiqué
par son « extension de fichier » (ex. doc, avi ou wmf).
Fréquence : nombre de répétitions dans un processus revenant
périodiquement (par ex. des vibrations du son, une amplitude de
tensions) par unité de temps, souvent par seconde ou Hertz (Hz).
Fréquence d’image : la fréquence d’image définit le nombre d’images
d’une séquence vidéo lues en une seconde. La fréquence d’image de
la vidéo NTSC est de 30 images par seconde, celle de la vidéo PAL de
25 images par seconde.
GOP fermé : Voir GOP :.
GOP : dans le cas du traitement MPEG, le flux de données est d’abord
divisé en parties de plusieurs images seules, ce que l’on appelle des
GOP (Group of Pictures (= Groupe d’images)). Chaque GOP comporte
trois types d’images : les images I, les images P et les images B.
HD : Vidéo haute définition. La résolution de la plupart des formats HD
actuels est soit 1920 x 1080 soit 1280 x 720. Il existe une différence
sensible entre les normes 1080 et 720 : la première contient 2,25 pixels
de plus par image. Cette différence augmente considérablement les
besoins pour le traitement du contenu au format 1080, en termes de
temps d’encodage, de vitesse de décodage et de stockage. Les formats
720 sont tous progressifs. Le format 1080 propose un mélange
d’images progressives et entrelacées. Les écrans d’ordinateurs sont
470
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
progressifs, alors que la diffusion télévisée s’appuie sur des techniques
et normes d’entrelacement. La terminologie HD désigne le format
progressif par un « p » et le format entrelacé par un « i » (interlaced).
HDV : format pour l’enregistrement et la lecture de vidéo haute
définition sur une bande DV. Au lieu d’utiliser le codec « DV », HDV fait
appel à un type de MPEG-2. Il existe deux variétés de HDV : HDV1 et
HDV2. HDV1 est doté d’une résolution de 1280 x 720 et d’images
progressives (720p). Le flux de transport MPEG est 19,7 Mbps/s. HDV2
est doté d’une résolution de 1440 x 1080 et d’images entrelacées
(1080i). Le flux de transport MPEG est 25 Mbps/s.
Hi8 : version améliorée du format Video8 utilisant le format S-Video
enregistré sur une bande Metal Particle ou Metal Evaporated. En raison
d’une résolution à plus forte luminance et d’une largeur de bande plus
grande, le résultat donne des images plus nettes qu’avec le format
Video8.
HiColor : pour les images, cela signifie normalement un type de
couleur 16 bits (5-6-5) pouvant contenir jusqu’à 65 536 couleurs.
Les fichiers au format TGA prennent en charge les images de ce type.
Les autres fichiers nécessitent une conversion des images de HiColor en
TrueColor. Pour l’affichage, le HiColor a besoin de cartes d’affichage en
15 bits (5-5-5) pouvant afficher jusqu’à 32 768 couleurs. Voir Bit :.
IDE : abréviation de Integrated Device Electronics. Une interface disque
dur qui combine toute l’électronique de contrôle du lecteur sur le
lecteur lui- même, plutôt que sur la carte reliant le lecteur au bus
d’extension.
IEEE-1394 : développé par Apple Computers et introduit sous le nom
de FireWire, il s’agit d’un protocole de transmission de données en
série avec des vitesses allant jusqu’à 400 Mbits/s. Sony propose une
version légèrement modifiée pour la transmission de signaux DV
Annexe C : Glossaire
471
appelée i.LINK, et fournissant des vitesses de transmission allant
jusqu’à 100 Mbits/s.
Image : une image est une reproduction ou une photo de quelque
chose. Dans ce cas, ce terme est utilisé pour décrire les images
numérisées, constituées de pixels et qui peuvent être affichées sur un
ordinateur et retouchées avec un logiciel adéquat.
Images clé : image vidéo pour laquelle la valeur d’un paramètre
spécifique d’un effet vidéo ou audio est précisée. Durant la lecture,
l’animation des effets s’effectue en ajustant les paramètres d’une
valeur d’image clé à l’autre. L’animation des effets au moyen d'images
clés est souvent appelé « créer des images clés ».
Intensité de couleur : nombre de bits permettant de délivrer
l'information de couleur de chaque pixel. Une intensité de couleur de
1 bit signifie 21=2 couleurs. Une intensité de couleur de 8 bits permet
28=256 couleurs, une intensité de couleur de 24 bits 16 777 216
(=224) couleurs
IRQ : « Interrupt Request ». Interruption d’un procédé en cours de
l’ordinateur afin d’effectuer des tâches de ménage ou en arrière-plan.
Les interruptions peuvent être demandées aussi bien par le matériel
(par ex., le clavier, la souris, etc.) que par le logiciel.
JPEG : abréviation de Joint Photographic Expert Group. Se rapporte
également à une norme pour la compression des images numériques
basée sur la Transformation à cosinus discret DCT.
Juxtaposition : augmentation du nombre apparent des couleurs d’une
image par de motif de couleurs.
KOctet (aussi Ko) : un KOctet (Kilo-octet) correspond à 1024 octets. Le
« K » (Kilo) correspond au nombre 1024 (210), pas au préfixe métrique
1000.
472
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Lissage : méthode d’atténuation du crénelage du contour des images
bitmap. On procède généralement en ombrant les contours avec des
pixels de couleur intermédiaire entre le bord et l’arrière-plan, pour
rendre la transition moins apparente. Une autre méthode de lissage
consiste à utiliser le périphérique de sortie avec une résolution plus
importante.
Longueur du GOP : la longueur du GOP indique le nombre d’images
I, B ou P dans un GOP. Par exemple, les longueurs de GOP actuelles sont
de de 9 ou de 12 images.
LPT : Voir Port parallèle :.
Luminance : Voir Luminosité :.
Luminosité : ou « luminance ». Désigne la luminosité d’une vidéo.
M1V : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des
données vidéo.
MCI : abréviation de Media Control Interface. Interface de
programmation développée par Microsoft pour l’enregistrement et la
restitution de données audio et vidéo. Elle permet également de
connecter un ordinateur à une source de vidéo externe, comme un
magnétoscope ou un disque laser.
Mise à l’échelle : adaptation d’une image à une taille donnée.
MOctet (aussi Mo) : un MOctet (méga-octet) correspond à 1 024 Koctets
(1 024 x 1 024 octets).
Modèle colorimétrique : méthode mathématique de description et de
définition des couleurs et leur ordonnancement les unes par rapport
aux autres. Chaque modèle colorimétrique a son propre objectif ; les
deux principaux systèmes de codage sont les systèmes ??RVB et ??YUV.
Annexe C : Glossaire
473
Modulation : encodage des informations sur un signal porteur vide.
Motion-JPEG (M-JPEG) : format Video for Windows, spécifié par
Microsoft, pour l’encodage des séquences vidéo. La compression JPEG
est utilisée pour compresser chaque image individuellement.
MPA : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des
données audio. M1V, MPEG, MPG
MPEG : abréviation de Motion Picture Experts Group. Comparé à
M-JPEG, il offre 75 à 80 % de réduction de données avec la même
qualité visuelle.
MPG : (extension de fichier) fichier MPEG contenant des données
audio et vidéo.
MPV : (extension de fichier) fichier MPEG contenant exclusivement des
données vidéo.
Non entrelacé : méthode de régénération d'image, avec laquelle
l'image complète est générée en tant que champ unique, sans saut de
ligne. Une image non entrelacée (sur la plupart des écrans
d’ordinateurs) scintille beaucoup moins qu'une image entrelacée
(télévision).
NTSC : abréviation de National Television Standards Committee.
Également une norme de TV couleur créée par ce groupe en 1953 avec
525 lignes par image et 60 champs d’image par seconde. La norme
NTSC est utilise en Amérique du Nord, au Japon et dans d’autres pays.
Voir PAL :, SECAM :.
Octet : un octet correspond à huit bits. Un octet permet de représenter
un caractère alphanumérique (lettre, chiffre, etc.).
474
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
PAL : abréviation de Phase Alternation Line. Norme de couleur pour la
télévision développée en Allemagne et utilisée dans pratiquement
toute l’Europe. Cette norme contient 625 lignes et 50 champs d'image
par seconde. Voir NTSC :, SECAM :.
Pilote : fichier contenant les informations nécessaires pour faire
fonctionner un périphérique. Le pilote d’acquisition vidéo, par
exemple, fait fonctionner la carte vidéo.
Pilote TWAIN: TWAIN est une interface logicielle standard pour la
communication entre les programmes graphiques ou d’acquisition et
les périphériques qui fournissent des informations graphiques. Si le
pilote TWAIN est installé, la fonction d’acquisition d’une application
graphique permet de charger des images directement depuis votre
source vidéo dans le programme. Le pilote prend en charge
uniquement les programmes 32 bits et les images en mode 24 bits.
Pixel : élément le plus petit d’une image sur un écran. Pixel est
l’abréviation de « picture element ».
Pixélisation : affichage imprécis de l’image dû aux limitations du
périphérique de sortie. Concrètement, la pixélisation se reconnaît par
un crénelage des contours des formes courbes et anguleuses.
Point d’entrée/Point de sortie : à l’édition d’une vidéo, les points
d’entrée et de sortie font référence au time code de début et de fin
identifiant les portions de clips à inclure dans le projet.
Port : point de transfert électrique pour la transmission de données
audio, vidéo, de contrôle ou autres entre deux périphériques. Voir
Port série :, Port parallèle :.
Port COM : un port en série situé à l’arrière de l’ordinateur permettant
de relier un modem, une table traçante, une imprimante, ou une souris
au système.
Annexe C : Glossaire
475
Port parallèle : les données du port parallèle sont transmises par un
circuit de données à 8 bits. Ceci signifie que 8 bits (1 octet) peuvent
être transmis en une seule fois. Ce type de transmission est beaucoup
plus rapide que la transmission en série, mais n’est pas adapté aux
connexions longue distance. Les ports parallèles sont souvent appelés
« LPTn », n étant un nombre (ex., « LPT1 »). Voir Port série :.
Port série : transmet les données à l’aide d’un circuit de données de
1 bit à la fois, c’est-à-dire, en série, l’une après l’autre. La vitesse de
transmission est par conséquent beaucoup plus réduite qu’avec un
port parallèle, où les circuits de données permettent l’envoi simultané
de plusieurs bits. Les ports série sont identifiés par « COMn » où n est
un nombre (par ex., « COM2 »). Voir Port parallèle :.
Presse-papiers : zone de stockage temporaire partagée par tous les
programmes Windows, utilisée pour stocker des données pendant les
opérations de couper, copier et coller. Toute donnée nouvelle placée
dans le Presse- papiers remplace immédiatement les données
existantes.
QSIF : abréviation de Quarter Standard Image Format. Format
MPEG-1 décrivant la résolution qui se monte à 176 x 144 sous PAL et
à 176 x 120 sous NTSC. Voir MPEG :, SIF :.
Quantification : phase de la compression de données image JPEG.
Rapport entre la hauteur et la largeur d'une image ou d'un graphique.
Préserver le rapport hauteur/largeur signifie que toute modification de
l'une de ces valeurs est immédiatement répercutée sur l'autre.
Raster : zone d’un affichage vidéo couverte par un faisceau d’électrons
balayant l’affichage en une série de lignes horizontales, du coin
supérieur gauche vers le coin inférieur droit (du point de vue du
spectateur).
476
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Recadrage : de la surface d’une image à afficher.
Redondance : cet aspect des images est exploité par les algorithmes de
compression. Les informations superflues peuvent être éliminées au
cours de la compression, puis restaurées sans perte au cours de la
décompression.
Résolution : nombre de pixels pouvant s’afficher sur un écran
horizontalement et verticalement. Plus la résolution est élevée, plus la
précision de l’affichage est grande. Voir Pixel :.
ROM : abréviation de Read Only Memory (mémoire morte). Mémoire
qui conserve ses données après une seule programmation sans
alimentation électrique EPROM. Voir EPROM :.
Run Length Encoding (RLE, encodage de la longueur du cycle) :
technique adoptée par nombre de méthodes de compression
d’images, notamment JPEG. Les valeurs répétées ne sont pas stockées
séparément, mais avec un compteur indiquant le nombre de fois
successives ou elles surviennent ; c’est ce que l’on appelle la longueur
du « cycle ».
RVB : rouge, vert, bleu. Il s’agit des couleurs primaires dans un
mélange. RVB désigne la méthode utilisée par l’informatique pour
encoder les informations liées aux images en pixels, chacun contenant
un mélange de ces trois couleurs primaires.
S-VHS : version améliorée du format VHS, utilisant le format S-Video et
une bande Metal Particle pour restituer une résolution de luminance
plus élevée, ce qui donne des images plus nettes qu’en VHS. Voir
VHS :, S-Vidéo :.
S-Vidéo : avec les signaux S-Video (Y/C), les informations de luminosité
(luminance ou « Y ») et de couleur (chrominance ou « C ») sont
Annexe C : Glossaire
477
transmises séparément par plusieurs fils, ce qui évite de moduler et
démoduler la vidéo et donc la perte de qualité d’image qui en résulte.
Saturation d’une couleur : intensité d’une couleur.
SCSI : abréviation de Small Computers System Interface. SCSI a
longtemps été utilisé comme une interface disque dur pour les
ordinateurs à hautes performances en raison de sa vitesse élevée de
transmission de données. On peut connecter jusqu’à huit
périphériques SCSI à un ordinateur en même temps.
SECAM : abréviation de Séquentiel Couleur à Mémoire. Système de
transmission de télévision couleur utilisé en France et en Europe de
l’est. Comme le système PAL, SECAM fonctionne avec 625 lignes et
50 trames/seconde. Voir NTSC :, PAL :.
SIF : abréviation de Standard Image Format. Format MPEG-1 décrivant
la résolution qui se monte à 352 x 288 sous PAL et à 352 x 240 sous
NTSC. Voir MPEG :, QSIF :.
Taille d'image : taille maximale pour l’affichage de données image
dans une vidéo ou une séquence animée. Si l'image qui doit être
utilisée pour la séquence est plus petite ou plus grande que la taille
d'image courante, elle doit être recadrée ou mise à l'échelle.
Time code : le time code identifie la position d’une image dans une
séquence vidéo par rapport au point de départ (normalement le début
de la séquence). Son format habituel est H:M:S:I (heures, minutes,
secondes, images), par ex., « 01:22:13:21 ». Contrairement à un
compteur de bande (qui peut être mis à zéro ou remis à n’importe quel
point sur la bande), le time code est un signal électronique écrit sur une
bande vidéo, permanent une fois qu’il a été attribué.
478
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Trame : image simple faisant partie d’une série ou d’une séquence.
Lorsque cette série s’affiche à vitesse suffisante, on a l’impression d’un
« film animé ».
Transition : passage d’une vidéo ou de clips audio adjacents, allant
d'une simple « coupure » à un effet animé qui se remarque. Des
transitions habituelles comme les coupures, les fondus, les fondus
enchainés, les effets de volet et les fondus enchainés audio font partie
du langage des films et de la vidéo. Elles transmettent des passages
temporels et des changements de point de vue de manière précise et
souvent de façon subliminale.
TrueColor : le nom (« couleur véritable » en anglais) désigne une image
dont la résolution couleur permet de l’afficher en s’approchant le plus
possible de la réalité. Dans la pratique, TrueColor désigne une couleur
RVB à 24 bits, qui permet environ 16,7 millions de combinaisons
différentes des couleurs primaires, rouge vert et bleu. Voir Bit :,
HiColor :.
VCR : « Video cassette recorder ».
VHS : abréviation de Video Home System. Norme vidéo couramment
utilisée sur les magnétoscopes privés. Une bande de ½ pouce permet
de stocker des signaux « composites » contenant les informations liées
à la luminosité et à la couleur.
Vidéo composite : la vidéo composite code les informations de
luminance et de chrominance en un seul signal. VHS : et 8 mm sont
des formats qui enregistrent et restituent la vidéo composite.
Vidéo fixe : images fixes (ou « image gelées ») extraites d’une vidéo.
Video for Windows: extension système Microsoft Windows
permettant d’enregistrer des séquences vidéo numériques dans des
fichiers sur un disque dur et de les restituer par la suite.
Annexe C : Glossaire
479
Video8 : système vidéo analogique utilisant une bande 8 mm. Les
caméras Vidéo8 génèrent des signaux composites.
VISCA : protocole utilisé par certains périphériques pour superviser les
sources vidéo externes provenant d’ordinateurs.
Vitesse de transfert : mesure de la vitesse à laquelle les informations
sont transmises d’un périphérique de stockage (ex. CD-ROM ou disque
dur) vers un périphérique d’affichage (ex. écran périphérique MCI).
En fonction des périphériques utilisés, certaines vitesses de transfert
permettent de meilleures performances que d’autres.
WAV : (extension de fichier) format de fichier de signaux audio
numérisé répandu.
Y/C : Y/C est un signal à deux composantes : Y = informations liées à
la luminosité, C = informations liées à la couleur
YUV : modèle colorimétrique dans lequel Y correspond aux
informations liées à la luminosité et U et V aux informations liées à la
couleur.
480
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe D : Raccourcis clavier
Les tableaux ci-dessous répertorient les raccourcis par défaut de
Pinnacle Studio. Ces raccourcis peuvent être reconfigurés
individuellement et rétablis individuellement ou dans leur totalité dans
le panneau de Configuration. Pour plus d’informations, reportez-vous
à la section « Clavier », page 399.
Les termes de gauche, droite, haut et bas dans ces tableaux font
référence aux touches de flèches du clavier.
Raccourcis généraux
Ctrl+1
Ouvrir l'onglet principal de la
Bibliothèque
Ctrl+2
Ouvrir l'onglet Film
Ctrl+3
Ouvrir l'onglet Disque
Ctrl+4
Fermer la fenêtre de détail
Ctrl+5
Ouvrir l’éditeur de titres (depuis
l’éditeur de films)
Ctrl+6
Ouvrir l'Exporteur
Ctrl+ I
Ouvrir l'Importeur
Ctrl+S
Enregistrer le projet, le titre ou le
menu
Alt+F4
Fermer l’application
Maj+F10
Ouvrir le menu contextuel
Ctrl+Z
Annuler
Ctrl+Y
Rétablir
Annexe D : Raccourcis clavier
481
Raccourcis généraux
Ctrl+A
Sélectionner tout
Maj+Ctrl+A
Désélectionner tout
Ctrl+C
Copier vers le Presse-papiers
Ctrl+V
Coller depuis le Presse-papiers
Ctrl+X
Couper vers le Presse-papiers
Fin
Aller à la fin
Accueil
Aller au début
Alt+Entrée
Lire en mode plein écran
Echap
Quitter l’aperçu en plein écran ou
fermer le panneau
Supprimer
Supprimer sans copier dans le
Presse-papiers
Double-clic
Ouvrir l’éditeur approprié (médias,
titres, projet, montage, etc.)
F1
Ouvre l'aide en fonction du
contexte
Bibliothèque
Ctrl+N
Nouvelle collection
Alt+Clic
Lecture dans miniature
Chiffre 1-5
Note le (ou les) clip(s) sélectionné(s)
Chiffre 0
Enlever la note du (ou des) clip(s)
sélectionné(s)
Page précédente
Remonter d'une page
Page suivante
Passer à la page suivante
Droite
Ouvrir l'arborescence des dossiers
482
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Bibliothèque
Gauche
Réduire l'arborescence des dossiers
Flèches de direction
Naviguer dans les quatre directions :
haut, bas, gauche, droite
Supprimer
Supprimer le clip et / ou le média
sélectionné
F7
Afficher / masquer l'interface de
balisage
Lecture et transport
Barre d'espace
Lecture et pause
Maj+barre d'espace
Lecture en boucle
Alt+Entrée
Lire en mode plein écran
Echap
Quitter l’aperçu en plein écran
Alt+Clic
Lecture dans miniature
J
Retour rapide (appuyer plusieurs fois
pour une lecture plus rapide)
K (ou Maj K)
Pause de la lecture
L
Avance rapide (appuyer plusieurs
fois pour une lecture plus rapide)
Maj+L
Avance lente (appuyer plusieurs fois
pour une lecture plus lente)
Maj+J
Retour lent (appuyer plusieurs fois
pour une lecture plus lente)
Droite (ou X)
Avancer d'une image
Gauche (ou Z)
Reculer d'une image
Maj+Droite (ou Maj+X)
Avancer de 10 images
Maj+Gauche (ou Maj+Z)
Reculer de 10 images
Annexe D : Raccourcis clavier
483
Lecture et transport
D (ou Page précédente)
(ou Ctrl+gauche)
Saut arrière pour couper
F (ou Page suivante) (ou Ctrl+
droite)
Saut avant pour couper
Ctrl+I
Saut pour repère in
Ctrl+O
Saut pour repère out
. (point)
Saut vers le prochain repère
, (virgule)
Saut vers le repère précédent
Importeur
Entrée
Stop motion : Capture image
(lorsque la capture d'image est
ouverte)
Droite
Ouvrir l'arborescence des dossiers
Gauche
Réduire l'arborescence des dossiers
Flèches de direction
Naviguer dans les quatre directions :
haut, bas, gauche, droite
Ctrl+A
Sélectionner tout
Ctrl+Maj+A
Désélectionner tout
F4
Lancer importation
Interface de film
A
(ou I)
Repère in
S
(ou O)
Repère out
Maj+I
Annuler repère in
Maj+O
Annuler repère out
484
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Interface de film
Maj+U
Annuler repère in et out
Verrouillage défilement
Balayage audio Marche/Arrêt
E (ou Accueil)
Aller au début
R (ou fin)
Aller à la fin
P
Activer/Désactiver l'alignement
magnétique
; (point-virgule)
Diviser le(s) clip(s) à l'emplacement
du curseur
M
Ajouter/Supprimer marqueur
. (point)
Saut vers le prochain repère
, (virgule)
Saut au repère précédent
Ctrl+. (point)
Ouvrir le panneau de liste de
marqueurs
Supprimer
Supprimer le(s) clip(s) du plan de
montage
Double-clic sur le clip du plan de
montage
Ouvrir l'éditeur de médias pour le
clip
B
Envoyer le clip d'aperçu vers la piste
primaire sur le plan de montage (à
l'emplacement du curseur)
H
Basculer l'aperçu entre le plan de
montage et la source
Ctrl+5
Ouvrir l'éditeur de titres
F5
Afficher/Cacher le mixeur audio
F7
Créer une chanson
Touche + du pavé numérique
Zoom avant du plan de montage
Touche - du pavé numérique
Zoom arrière du plan de montage
Annexe D : Raccourcis clavier
485
Interface de film
[ (crochet gauche)
Zoom arrière sur le plan de montage
] (crochet droit)
Zoom avant sur le plan de montage
Ctrl+[
Ajuster le plan de montage à la
fenêtre
Ctrl+]
Afficher toutes les images (zoom
avant)
Alt
Propose le comportement alternatif
lorsque vous éditez le plan de
montage (insérer/écraser)
T
Mode coupure marche/arrêt
Droite
Coupure 1 image à droite (avec
coupure ouverte)
Gauche
Coupure 1 image à gauche (avec
coupure ouverte)
Maj+ Droite
Coupure 10 images à droite (avec
coupure ouverte)
Maj+ Gauche
Coupure 10 images à gauche (avec
coupure ouverte)
Ctrl+Clic sur la coupure
Ajouter un 2ème point de coupure
sur la même piste
Maj+Clic sur la coupure
Ouvrir un point de coupure similaire
sur toutes les pistes
Tab
Cycle de sélection sur les points de
coupure ouverts
Éditeurs de médias
Chiffre 1-8
486
Choisir une catégorie de corrections
ou d'effets
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Éditeurs de médias
Double-clic sur le curseur de
défilement
Réinitialiser le curseur de défilement
Ctrl+L
Rotation de la photo vers la gauche
Ctrl+R
Rotation de la photo vers la droite
Alt+Entrée
Lire en mode plein écran
Echap
Quitter l’aperçu en plein écran.
Éditeur de titres
Maj+Gauche
Étendre la sélection de caractères
vers la gauche
Maj+ Droite
Étendre la sélection de caractères
vers la droite
Maj+Ctrl+Gauche
Même fonction que Maj+Gauche
(extension par mot)
Maj+Ctrl+Droite
Même fonction que Maj+Droite
(extension par mot)
Ctrl+B
Activer/désactiver la mise en forme
gras
Ctrl+I
Activer/désactiver la mise en forme
italique
Ctrl+U
Activer/désactiver le soulignement
Ctrl+A
Sélectionner tout
Ctrl+D
Désélectionner tout
Barre d'espace
Avec une zone de plan de montage
sélectionnée : Marche et arrêt de la
lecture
Annexe D : Raccourcis clavier
487
488
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation
Bienvenue dans le Gestionnaire d'installation Pinnacle Studio. Ce
logiciel surveille l'installation de Pinnacle Studio et de tout contenu
supplémentaire compris dans l'application dont vous avez fait
l'acquisition.
Avant de commencer
Pour une installation sans encombres de Pinnacle Studio, nous vous
recommandons un nombre d'étapes préparatoires.
Commencez par vérifier que votre ordinateur répond aux exigences
minimum du système pour le produit. Remarquez que certaines
opérations, telles que l'encodage de AVCHD, ont des exigences plus
strictes. Pour plus d’informations, reportez-vous à la section
« Configuration requise », page 492.
Ensuite, assurez-vous de disposer du numéro de série de Studio. Pour
une copie téléchargée de l'application, vous trouverez ces informations
dans votre mail de confirmation de commande ; vous pouvez
également les récupérer à partir de votre compte client. Si vous avez
obtenu votre copie de Pinnacle Studio sur disque, le numéro de série
se trouvera sur la pochette du DVD. Nous vous recommandons de
garder un enregistrement de votre numéro de série dans un endroit
sûr.
Sur certains systèmes, il est conseiller de désactiver la protection
antivirus avant d'installer Pinnacle Studio.
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation
489
Remarque : Pinnacle Studio peut être installé sur un système
contenant une installation Studio antérieure : les deux versions
coexisteront.
Mise à niveau de l'installation
Si une version antérieure qualifiante du logiciel est actuellement
installée sur l'ordinateur, le Gestionnaire d'installation reconnaîtra
automatiquement sa présence et autorisera la mise à niveau.
Les versions qualifiantes incluent :
• Pinnacle Studio 10 à 18
• Avid Studio
• Avid Liquid 6 à 7
Si aucune de ces versions n'est actuellement installée sur l'ordinateur,
vous serez invité à fournir le numéro de série du produit précédent.
Lancement du Gestionnaire d'installation
Si vous avez acheté Studio sur Internet en tant que fichier
téléchargeable, le Gestionnaire d'installation démarrera lors du
lancement du programme exécutable que vous avez téléchargé.
(Même avant de procéder à cette opération, effectuez une copie des
fichiers téléchargés à un emplacement de sauvegarde tel qu'un DVD ou
un disque dur externe.)
Si vous avez acheté Studio sur un disque DVD, le Gestionnaire
d'installation démarrera automatiquement sur la plupart des systèmes
une fois le disque inséré. S'il ne se lance pas automatiquement sur votre
ordinateur, veuillez localiser et exécuter le fichier « Welcome.exe » dans
le répertoire racine du DVD.
490
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Enregistrement
Votre premier lancement du Gestionnaire d'installation commence par
l'affichage d'un formulaire de saisie pour activer et enregistrer votre
produit. Bien que vous êtes autorisé à activer Pinnacle Studio
(validation de votre licence d'utilisation) sans enregistrer le produit,
l'enregistrement est recommandé. Il facilite notamment l'assistance
pour le produit et résout des problèmes tels que la perte de votre
numéro de série.
Installations prises en charge
L'application nécessite qu'un certains nombre de composants logiciels
Windows, y compris .NET Framework, soient présents sur votre
système. Le Gestionnaire d'installation détermine automatiquement si
les composants sont disponibles, et les installe si nécessaire. Ces
installations prises en charge nécessitent du temps supplémentaire,
mais l'installation Pinnacle Studio principale reprend dès qu'elles sont
terminées, même si le système a été redémarré au cours du processus.
L'écran de bienvenue
L'écran de bienvenue vous permet de choisir entre deux types
d'installation:
Installation Standard : installe l'application et tous les modules externes
disponibles. Cette option est recommandée à la plupart des
utilisateurs.
Installation personnalisée : permet de choisir d'installer uniquement un
groupe d'add-ons disponibles.
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation
491
Commandes communes
Certaines commandes sont disponibles avec toutes les méthodes
d'installation :
• Le bouton d'emplacement Changer d'installateur vous permet de
spécifier le dossier qui contient les fichiers d'installation que vous
voulez que le Gestionnaire d'installation traite. Vous ne devrez
l'utiliser que si vous avez déplacé les fichiers d'installation après
une première utilisation. Le bouton ouvre un navigateur de
dossiers qui vous permet de pointer le Gestionnaire d'installation
vers le nouvel emplacement.
• Les liens fournis sous Apprendre pendant l'installation, donnent
accès aux informations sur toutes les questions relatives à Studio.
Plugs-ins et contenu bonus
Comme décrit ci-dessus, le Gestionnaire d'installation peut installer en
option une grande variété de contenus en plus de l'application Pinnacle
Studio elle-même. Avec l'installation standard, tous les add-ons et
modules externes (plug-ins) disponibles sont installés. Avec une
installation personnalisée, vous pouvez choisir précisément les
éléments à installer.
Même si vous choisissez de ne pas installer des éléments de contenu
particuliers pendant l'installation initiale de l'application, vous pouvez
revenir dans le Gestionnaire d'installation à tout moment pour mettre
à jour votre installation.
Configuration requise
Outre votre logiciel Pinnacle Studio, un système d'édition efficace
requiert certains niveaux de performances système comme indiqué cidessous.
492
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Rappelez-vous également qu'alors que les spécifications sont
importantes, ce ne sont qu'une pièce du puzzle. Par exemple, le
fonctionnement correct des pilotes de matériel peut également
dépendre du logiciel du pilote fourni par le fabricant. Vérifier le site
Web du fabricant pour les mises à jour de pilotes et les informations de
prise en charge peut souvent être utile pour résoudre les problèmes
avec les cartes graphiques, les cartes son et autres pilotes.
Système d'exploitation
Un système d'exploitation 64 bits est recommandé si vous prévoyez
d'éditer du contenu HD.
RAM
Plus vous disposez de RAM, plus il vous sera facile de travailler avec
Pinnacle Studio. Vous aurez besoin d'au moins 1 Go de RAM pour
obtenir un résultat satisfaisant, et nous recommandons vivement
2 Go (ou plus). Si vous travaillez avec de la vidéo HD ou AVCHD, la
recommandation monte jusqu'à 4 Go.
Carte mère
Intel Pentium ou AMD Athlon 2,4 GHz ou plus rapide (plus elle est
puissante, mieux c'est). L'édition AVCHD nécessite une UC plus
puissante. La recommandation minimum atteint 2,66 GHz pour
l'édition de vidéo AVCHD de 1920 pixels. Un système multicœur tel que
Core i7, Core i5 ou Core i3 est recommandé.
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation
493
Carte graphique
Pour exécuter Studio, votre carte graphique compatible avec DirectX
nécessite :
• Pour une utilisation normale, au moins 128 Mo de mémoire
embarquée (256 Mo recommandé).
• Pour HD et AVCHD, au moins 256 Mo (512 Mo recommandé).
Le disque dur
Votre disque dur doit fournir des capacités de lecture et d'écriture de
4 Mo/s. La plupart des disques en sont capables. La première fois que
vous effectuez une capture, Studio testera votre disque pour s'assurer
qu'il est assez rapide. Les fichiers vidéo sont souvent assez volumineux,
vous aurez donc également besoin d'espace de disque dur disponible.
Par exemple, une vidéo au format DV occupe 3,6 Mo d'espace de
disque dur par seconde de prise : un gigaoctet toutes les 4 minutes et
demi.
Pour la capture à partir d'une bande vidéo, nous vous recommandons
d'utiliser un disque dur séparé afin d'éviter la concurrence entre
Pinnacle Studio et d'autres logiciels, y compris Windows, pour
l'utilisation du lecteur.
Matériel de capture vidéo
Studio peut capturer une vidéo à partir d'une vaste gamme de sources
numériques et analogiques :
• Tous les types de support de stockage basé sur un fichier auxiliaire,
notamment les lecteurs optiques, les cartes mémoire et les clés
USB.
• Les fichiers depuis des lecteurs connectés à l'ordinateur.
494
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
• Les caméras vidéo DV ou HDV utilisant une connexion IEEE-1394.
• Les caméras vidéo analogiques et les enregistreurs.
• Les disques DVD et Blu-ray.
• Les appareils photo numériques.
Annexe E : Le Gestionnaire d'installation
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496
Guide d'utilisation de Pinnacle Studio
Guide de l'utilisateur Pinnacle Studio™ 19
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PRODUISENT OU QU’ILS SOIENT PRÉVISIBLES. DE MÊME, COREL
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MAXIMALE ENVERS VOUS NE DÉPASSERA PAS LE MONTANT QUE VOUS
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