Manuel du propriétaire | VTech OURSON MALIN Manuel utilisateur

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12 Des pages
Manuel du propriétaire | VTech OURSON MALIN Manuel utilisateur | Fixfr
MANUEL
D’UTILISATION
Mon Ourson Malin
© 2005 VTech
Imprimé en Chine
91-61665-000
Chers parents,
Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre
avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à
entretenir et à renforcer le désir d’apprendre de l’enfant.
Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance
dans le but de faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des
animaux...
Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent
l’avenir dans les meilleures conditions. La technologie et la
connaissance s’associent désormais afin de mieux éduquer et
divertir nos enfants.
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INTRODUCTION
Mon ourson malin, Alfie, est un adorable ours en peluche parlant
spécialement conçu pour les enfants de 2 à 5 ans. Grâce à 4 modes
de jeu différents, votre enfant explore un drôle d’imagier des jouets et
apprend les mots, les chiffres, les formes, les tailles et les couleurs. Avec
ses effets sonores rigolos, ses animations lumineuses et ses mélodies
entraînantes, Alfie va très vite devenir le meilleur ami de votre enfant
et le compagnon idéal pour son apprentissage.
4 touches
sensitives
Activités
26 touches
sensitives
Jouets
4 touches
Formes/
Couleurs
CONTENU DE LA BOITE
10 touches
sensitives
Chiffres
Cœur
lumineux
3 touches
Nounours
Introduction & Contenu de la Boîte
Vous venez d’acquérir Mon ourson malin de VTech®. Félicitations !
1. Mon ourson malin de VTech®
2. Un manuel d’utilisation
3. Une carte de garantie
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Important :
Pour la sécurité de l’enfant, se débarrasser de tous les
produits d’emballage, tels que rubans adhésifs, feuilles
de plastique, attaches et étiquettes. Ils ne font pas partie
du jouet.
1. ALIMENTATION
1.1. INSTALLATION DES PILES
Alimentation
1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que
le jouet est éteint.
2. Pour accéder au compartiment à piles,
détacher la bande velcro qui ferme le
vêtement au dos de la peluche. Ouvrir
le compartiment à piles situé sous le
vêtement au dos de la peluche à l’aide
d’un tournevis.
3. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant
le schéma qui se trouve dans le
compartiment à piles.
4. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et
s’assurer que la vis est bien serrée.
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1.2. MISE EN GARDE
Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en
magasin mais ne sont pas des piles longue durée.
•
Ne pas mélanger différents types de piles ou d’accumulateurs.
•
Seules des piles du type recommandé dans le paragraphe précédent
doivent être utilisées.
•
Mettre en place les piles ou les accumulateurs en respectant les
polarités + et -.
•
Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en courtcircuit (en reliant directement le + et le -).
•
Ne pas mélanger des piles ou des accumulateurs neufs avec des
usagés.
•
Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation
prolongée.
•
Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet.
•
Ne les jeter ni au feu ni dans la nature.
•
Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables.
•
Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger.
•
Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance
d’un adulte.
Alimentation
Pour des performances maximales, nous vous recommandons
l’utilisation exclusive de piles alcalines. Nous déconseillons l’usage
d’accumulateurs, appelés aussi piles rechargeables, car ils n’offrent
pas la puissance requise.
Notes :
-
Mon ourson malin se met en veille automatiquement après
quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver Mon ourson
malin, appuyer sur n’importe quelle touche.
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En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions
électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre
en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l’ensemble
des piles avant réutilisation.
-
La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut
être munie d’une petite bande de mousse. Celle-ci permet un
meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être
soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient
accès à cette bande de mousse (risque d’étouffement s’ils la portent
à la bouche ou aux narines).
-
Afin de préserver l’environnement, VTech® vous recommande de
déposer vos piles usagées dans les containers et points de collecte
prévus à cet effet (de plus en plus de magasins et de grandes
surfaces en disposent).
2. POUR COMMENCER A JOUER...
2.1. MARCHE/ARRET
1. Pour mettre en marche Mon ourson
malin, détacher la bande velcro qui
ferme le vêtement au dos de la peluche
et déplacer le curseur ON/OFF, situé
au-dessus du compartiment à piles, sur
la position ON.
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Pour commencer à jouer...
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2. Pour éteindre Mon ourson malin,
détacher la bande velcro qui ferme
le vêtement au dos de la peluche et
déplacer le curseur ON/OFF, situé audessus du compartiment à piles, sur la
position OFF.
Si aucune touche n’est actionnée pendant quelques secondes, Mon
ourson malin joue une petite mélodie, puis invite votre enfant à rejouer.
S’il n’active toujours aucune touche, Mon ourson malin s’éteint
automatiquement. Pour réactiver Mon ourson malin, appuyer sur
n’importe quelle touche.
2.3. CHOISIR UNE ACTIVITE
Lorsque Mon ourson malin se met en
marche, une jolie mélodie retentit, puis Alfie
invite votre enfant à jouer. Appuyer sur une
touche Activités pour sélectionner l’un des
4 modes de jeu suivants :
1. Mots - Découvrons les jouets
2. Sons - Le son des jouets
3. Quiz - Trouve le jouet
Pour commencer à jouer...
2.2. ARRET AUTOMATIQUE
4. Boîte à musique
Note : Par défaut, Mon ourson malin entre dans le mode Mots lorsqu’on
le met en marche.
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3. ACTIVITES
Chaque mode de jeu est introduit par une petite mélodie et toutes les
activités sont accompagnées d’animations lumineuses.
3.1. MOTS - DECOUVRONS LES JOUETS
2. Appuyer sur une touche Jouets pour
entendre Alfie prononcer le nom de
ce jouet. Appuyer une deuxième fois
sur la touche pour entendre un adjectif
qualifiant ce jouet.
Activités
1. Appuyer sur la première touche Activités
pour entrer dans le mode Mots.
3.2. SONS - LE SON DES JOUETS
1. Appuyer sur la deuxième touche
Activités pour entrer dans le mode
Sons.
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2. Appuyer sur une touche Jouets pour
entendre des sons amusants.
3.3. QUIZ - TROUVE LE JOUET
Activités
1. Appuyer sur la troisième touche Activités
pour entrer dans le mode Quiz. Il faut
maintenant trouver le jouet auquel pense
Alfie grâce à l’indice donné.
2 . A p p u ye r s u r l a t o u c h e J o u e t s
correspondante pour répondre.
3. En cas de mauvaise réponse, Alfie aide votre enfant en lui donnant
un nouvel indice. Après 3 mauvaises réponses, Alfie donne la bonne
réponse à votre enfant avant de lui poser une nouvelle question.
3.4. BOITE A MUSIQUE
1. Appuyer sur la quatrième touche
Activités pour entrer dans le mode
Boîte à musique.
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2. Appuyer sur une touche Jouets pour
entendre une mélodie. Votre enfant
pourra écouter jusqu’à 26 mélodies :
une pour chaque touche Jouets.
3.5. LES PATTES D’ALFIE
2. Appuyer sur une touche Chiffres pour
entendre Alfie prononcer ce chiffre.
Appuyer une deuxième fois sur la touche
pour compter avec Alfie !
Activités
1. Les touches situées sur les pattes d’Alfie permettent à votre enfant
de faire encore plus de découvertes : il apprend les chiffres, les
formes, les couleurs ainsi que les notions de petit, de moyen et de
gros. Ces touches sont accessibles à tout moment, quel que soit le
mode choisi.
3. Appuyer sur une touche Formes/
Couleurs pour entendre Alfie prononcer
le nom de cette forme. Appuyer une
deuxième fois sur la touche pour
entendre la couleur de la forme.
4. Appuyer sur une touche Nounours
pour connaître sa taille. Appuyer une
deuxième fois sur la touche pour
entendre Alfie prononcer de beaux
messages de tendresse !
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•
Pour nettoyer Mon ourson malin, utiliser un linge légèrement
humide.
•
Eviter toute exposition prolongée de Mon ourson malin au soleil
ou à toute autre source de chaleur.
•
Entreposer Mon ourson malin dans un endroit sec.
•
Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui
éviter les chocs contre des surfaces dures.
5. SERVICE CONSOMMATEURS
Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires
ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la
garantie, contactez notre service consommateurs :
Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones :
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Service consommateurs VTECH
VTECH Electronics Europe SAS
2-6, rue du Château-d’Eau - BP 55
78362 Montesson Cedex
FRANCE
E-mail : [email protected]
Tél. : 0 820 06 3000 (0,12
/min)
De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00
Entretien & Service Consommateurs
4. ENTRETIEN
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Pour le Canada :
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VTECH Electronics Canada Ltd
5407 Eglinton Avenue West
Suite 103, M9C 5K6
Etobicoke, Ontario
CANADA
Service Consommateurs
Tél. : 1 877 352 8697
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