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Studio Manager for Mode d’emploi F i Informations importantes Rejet de responsabilité en cas de mauvais usage de Studio Manager for 02R96 Le fabricant, l’importateur ou le revendeur ne peut être tenu responsable de dommages accidentels y compris des blessures corporelles ou tout autre dommage provoqué par une utilisation ou un maniement inadéquat de Studio Manager for 02R96. Yamaha n’offre aucune garantie en ce qui concerne l’utilisation du logiciel et de la documentation. Yamaha ne peut en aucun cas être tenu responsable des dommages éventuels résultant de l’utilisation de ce manuel et de ce logiciel. Marques commerciales Macintosh est une marque déposée d’Apple Computer, Inc. Windows est une marque déposée de Microsoft Corporation. OMS est une marque déposée d’Opcode Systems, Inc. Toutes les autres marques commerciales sont la propriété de leur détenteur respectif et sont reconnues telles par la présente. Copyright Toute reproduction ou distribution en tout ou en partie, sous quelque forme ou par quelque moyen que ce soit, du logiciel Studio Manager for 02R96 ou de ce mode d’emploi sans l’accord écrit préalable de Yamaha Corporation est interdite. © 2002 Yamaha Corporation. Tous droits réservés. Site de Yamaha Pour en savoir plus sur le Studio Manager for 02R96, les produits apparentés et tout autre matériel audio professionnel de Yamaha, veuillez consulter le site internet Pro Audio de Yamaha: <http://www.yamaha.co.jp/product/proaudio/homeenglish/navi/index.htm>. Caractéristiques et présentation susceptibles d’être modifiées sans avis préalable. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi ii Sommaire 1 Mise en route . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Démarrage du Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Quitter Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Configurer Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Synchroniser Studio Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Travailler par sessions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 2 Fenêtre ‘Console’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Canaux d’entrée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Section Master . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Canaux de sortie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Canauxde la couche Remote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 3 Fenêtre ‘Selected Channel’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Canaux d’entrée . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bus Aux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bus stéréo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Canaux Remote . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 5 10 12 14 16 17 Fenêtre ‘Library’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18 Fenêtre ‘Patch Editor’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 Page Input Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Output Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Insert Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Effect Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Page Direct Out Patch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20 21 22 23 24 6 Fenêtre ‘Surround Editor’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 25 7 Fenêtre ‘Effect Editor’ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26 8 Fenêtre ‘Timecode Counter’ . . . . . . . . . . . . . . . . . 27 9 Raccourcis clavier . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Menu File . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Menu Windows . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Index . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29 Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 1 Chapitre 1—Mise en route 1 Mise en route Démarrage du Studio Manager Windows: Cliquez sur le bouton “Start” et sélectionnez Programs–>YAMAHA Studio Manager for 02R96–>Studio Manager for 02R96. Macintosh: Ouvrez le dossier Studio Manager for 02R96 et double-cliquez sur “SM_02R96”. Si une 02R96 est détectée durant le démarrage de Studio Manager, la boîte de dialogue “Synchronization” s’affiche. Celle-ci permet de transférer les réglages de la 02R96 vers Studio Manager ou vice versa. Voyez “Synchroniser Studio Manager” à la page 3. Si aucune 02R96 n’est détectée, une nouvelle fenêtre “Console” s’ouvre. Le témoin ONLINE est actif tant que Studio Manager est connecté à une 02R96. Si Studio Manager ne détecte aucune 02R96, il active le témoin OFFLINE. Quitter Studio Manager Sélectionnez Exit (Quit sur Macintosh) dans le menu File. Si vous aviez sauvegardé tous les changements, toutes les fenêtres se referment et vous quittez Studio Manager. S’il reste des changements qui n’ont pas été sauvegardés, un message vous demande si vous souhaitez les conserver. Cliquez sur Yes pour les sauvegarder et quitter, sur No pour quitter ou sur Cancel pour annuler l’opération. Vous pouvez aussi quitter Studio Manager en cliquant sur le bouton de fermeture de la fenêtre “Console”. Configurer Studio Manager Sélection des ports Pour pouvoir travailler avec Studio Manager, vous devez définir les ports d’entrée et de sortie via lesquels Studio Manager communique avec la 02R96. Windows: Choisissez l’option “System Setup” dans le menu File et sélectionnez les ports d’entrée et de sortie dans la fenêtre “Setup”, comme illustré ci-dessous. Macintosh: Choisissez l’option “Select OMS Ports” dans le menu File et sélectionnez les ports d’entrée et de sortie (noms des appareils définis dans “OMS Studio Setup”) dans la boîte de dialogue, comme illustré ci-dessous. Remarque: Choisissez l’option “OMS MIDI Setup” dans le menu File et vérifiez que l’option “Run MIDI in Background” est active. Vous pouvez afficher directement la fenêtre “OMS Studio Setup” dans Studio Manager en choisissant l’option “OMS Studio Setup” du menu File. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Configurer Studio Manager 2 Fenêtre ‘System Setup’ Pour ouvrir cette fenêtre, sélectionnez l’option “System Setup” dans le menu File. Voici la fenêtre Setup dans Windows. Et la fenêtre Setup dans la version Macintosh. Input Port/Output Port: (uniquement pour Windows) Ces menus déroulants servent à choisir les ports via lesquels Studio Manager communique avec la 02R96. Console Device ID: Studio Manager permet de piloter n’importe quelle 02R96 parmi un nombre maximum de huit unités, disposant chacune de son propre numéro. Choisissez le numéro de la 02R96 que vous voulez piloter. Channel Select: Ces options spécifient si le choix des canaux est ou non lié. Si l’option “PC–>Console” est active, le choix d’un canal dans Studio Manager entraîne la sélection du canal identique sur la 02R96. Quand l’option “Console–>PC” est active et que vous choisissez un canal sur la 02R96, le même canal est sélectionné dans Studio Manager. Confirmation: Ces options définissent si une boîte de dialogue de confirmation s’affiche ou non quand vous effectuez une opération Store, Recall et Patch. Layer Select: Ces options définissent si la sélection des couches (Layer) est liée ou non. Si l’option “PC–>Console” est active, le choix d’une couche dans Studio Manager entraîne la sélection de la couche identique sur la 02R96. Quand l’option “Console–>PC” est active et que vous choisissez une couche sur la 02R96, la même couche est sélectionnée dans Studio Manager. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 3 Chapitre 1—Mise en route Synchroniser Studio Manager Si, durant le démarrage ou quand il tourne déjà, Studio Manager détecte une 02R96, il affiche la boîte de dialogue “Synchronization” illustrée ci-dessous. All Lib: Cette option détermine si les données de scène et des bibliothèques (Library) sont synchronisées ou non. Console–>PC: Cliquez sur ce bouton pour transférer les réglages de la 02R96 dans la session Studio Manager en cours. PC–>Console: Cliquez sur ce bouton pour transférer les réglages de la session Studio Manager en cours dans la 02R96. Cancel: Cliquez sur ce bouton si vous ne voulez pas synchroniser les réglages de la 02R96 et de la session Studio Manager en cours. Remarque: Ne manipulez pas les commandes de la 02R96 pendant la synchronisation. Vous pouvez resynchroniser le système à tout moment en choisissant “Re-synchronize” dans le menu Synchronization. Travailler par sessions • • • • Une session Studio Manager contient tous les réglages de mix de la 02R96, y compris les données de scènes (Scene) et de bibliothèques (Library). Pour créer une nouvelle session, choisissez “New Session” dans le menu File. Pour ouvrir une session existante, choisissez “Open Session” dans le menu File. Pour sauvegarder la session en cours, choisissez “Save Session” dans le menu File. Pour sauvegarder la session actuelle sous un autre nom, choisissez “Save Session as” dans le menu File. Remarque: Pour sauvegarder une Session avec les données Automix actuelles ou les réglages d’une carte Y56K disponible en option, vous devez d’abord synchroniser Studio Manager (Console -> PC). Remarque: Pour protéger le port de communication utilisé par Studio Manager, les réglages de communication de la 02R96 (à savoir MIDI, Remote Layer, Machine Control) ne changent pas lors de la synchronisation PC->Console. Vous ne pouvez ouvrir qu’une seule session à la fois. Aussi, quand vous créez une nouvelle session ou que vous ouvrez une session existante, le message “This operation will purge the current session” s’affiche, vous indiquant que l’opération effacera le contenu de la session actuelle. Si vous avez déjà sauvegardé tous les changements de cette session ou que vous ne souhaitez pas les conserver, cliquez sur OK. Si Studio Manager est offline et que vous continuez, la session est chargée. Si Studio Manager est online et que vous continuez, la session est chargée et la boîte de dialogue de synchronisation s’affiche. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Fenêtre ‘Console’ 4 2 Fenêtre ‘Console’ La fenêtre “Console” du Studio Manager affiche 24 tranches et une section Master. Quand vous choisissez une couche (Layer) de canaux d’entrée, cette fenêtre affiche 24 canaux à la fois. Si vous choisissez la couche Master, cette fenêtre affiche les canaux d’entrée 49~56, les Bus et les bus Aux. Pour la couche Remote, elle affiche les canaux Remote. De nombreuses fonctions sont accessibles en cliquant et en glissant les commandes et paramètres de cette fenêtre. Les sections suivantes décrivent la marche à suivre. La fenêtre “Selected Channel” affiche les canaux avec plus de détails. Voyez “Fenêtre ‘Selected Channel’” à la page 10 pour en savoir plus. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 5 Chapitre 2—Fenêtre ‘Console’ Canaux d’entrée A Paramètre SOURCE 1 B C D 5 6 7 8 9 J K L M N O P Q Ce paramètre permet de sélectionner une source d’entrée. Pour ce faire, cliquez sur le paramètre et faites votre choix dans la liste affichée. B Boutons de routage Ces boutons permettent d’acheminer le signal du canal d’entrée aux Bus. C Bouton STEREO Ce bouton permet d’acheminer le signal du canal d’entrée vers le bus stéréo. D Bouton DIRECT Ce bouton active/coupe l’acheminement du canal d’entrée vers sa sortie directe. E Paramètre de sortie directe Ce paramètre permet de sélectionner la destination pour la sortie directe. Pour ce faire, cliquez sur le paramètre et faites votre choix dans la liste affichée. F Bouton PHASE Ce bouton inverse la phase du signal du canal. R G Bouton INSERT Ce bouton active/coupe l’insertion du canal d’entrée. S T H Bouton GATE Ce bouton active/coupe le Gate du canal d’entrée. I Indicateurs Gate ouvert/fermé V U W X Y Z a Ces indicateurs montrent si le Gate est ouvert (vert) ou fermé (rouge). J Seuil du Gate Affiche la valeur Threshold (seuil) du Gate, qui peut être réglée par glissement. K Bouton COMP Ce bouton active/coupe le compresseur du canal d’entrée. L Courbe du compresseur Affiche la courbe du compresseur. b M Bouton EQ Ce bouton active/coupe l’égaliseur du canal d’entrée. N Courbe d’égalisation Affiche la courbe de l’égaliseur, qui peut être modifiée par glissement. O Bouton DELAY Ce bouton active/coupe le delay (retard) du canal d’entrée. P Paramètre de retard Ce paramètre permet de régler le temps de retard de la fonction Delay. Vous pouvez le régler par glissement. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Canaux d’entrée 6 Q Numéro de canal Affiche le numéro du canal. R Section AUX Ces commandes servent à régler les niveaux des envois Aux. Pour régler le niveau d’un envoi Aux, glissez sa barre ou cliquez sur un point le long de la barre en question. Pour activer ou couper un envoi Aux, cliquez sur son numéro. Le tableau ci-dessous montre comment les commandes d’envoi Aux apparaissent suivant le statut envoi Aux actif/coupé et les réglages pre/post. La fenêtre “Selected Channel” permet de définir les envois Aux avant (pre) ou après (post) le curseur (voyez “Section AUX SEND” à la page 11). Statut de l’envoi Aux Aspect Activé ou coupé mais pas de réglage de niveau Barre bleu foncé Coupé, prise avant curseur Niveau indiqué par cadre vert Activé, prise avant curseur Niveau indiqué par barre verte Coupé, prise après curseur Niveau indiqué par cadre orange Activé, prise après curseur Niveau indiqué par barre orange S Affichage Pan/Aux Send Cet affichage indique la position stéréo, la position Pan Surround ou, durant le réglage d’un envoi Aux, le niveau d’envoi Aux en dB. T Commande PAN Cette commande permet de régler la position stéréo ou la position Pan Surround. Lorsque PAN CONTROL de la section Master est réglé sur “STEREO”, une commande Pan est affichée sous forme de commande rotative et lorsqu’elle est réglée sur “SURR”, la commande apparaît sous forme d’un point dans un graphique. La position pan surround peut être réglée en glissant le point. En outre, vous pouvez passer immédiatement à la position pan voulue en cliquant sur le graphique tout en enfonçant la touche Majuscule. U Commande LFE Quand le mode Surround 5.1 est sélectionné, cette commande sert à régler le niveau du canal LFE surround. Elle apparaît lorsque PAN CONTROL de la section Master est réglé sur “SURR.” Pour régler le niveau LFE, faites glisser l’extrémité de la barre ou cliquez sur un point correspondant au niveau voulu. V Bouton AUTO Ce bouton permet d’afficher le statut Automix du canal d’entrée. W Bouton SELECT Ce bouton sert à sélectionner le canal d’entrée. X Bouton SOLO Ce bouton rend le canal d’entrée solo. Quand le canal est solo, il s’affiche en orange. Y Bouton ON Ce bouton active/coupe le canal d’entrée. Il s’affiche en orange quand le canal est actif. Z Nom abrégé du canal Affiche le nom abrégé du canal. Pour modifier le nom, cliquez dessus et tapez le nouveau nom. a Curseur du canal C’est le curseur du canal d’entrée. b Indicateur de niveau du canal Cet indicateur montre le niveau du signal du canal. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 7 Chapitre 2—Fenêtre ‘Console’ Section Master 1 A Indicateur de statut ONLINE Cet indicateur montre si le Studio Manager est online ou offline. B Indicateurs de niveau Ces indicateurs affichent le niveau de sortie du bus stéréo lorsque PAN CONTROL est sur “STEREO” ou des sorties de bus utilisées pour le traitement Surround quand PAN CONTROL est sur “SURR”. Les illustrations ci-dessous représentent les indicateurs pour les modes Surround 3-1 et 5.1. 2 3 3-1 5.1 C Boutons LAYER Ces boutons servent à sélectionner les couches. 4 5 6 7 D PAN CONTROL Ces boutons permettent de choisir entre “STEREO” (mode stéréo) ou “SURR” (mode surround). La commande Pan du canal d’entrée est une commande rotative quand vous optez pour “STEREO” et un point sur un graphique lorsque vous choisissez “SURR”. E Bouton AUTO Ce bouton permet d’afficher le statut l’Automix du bus stéréo. F Bouton SELECT 8 Ce bouton permet de sélectionner le bus stéréo. Si vous cliquez dessus quand la couche Remote est sélectionnée, ce bouton s’allume mais le bus stéréo n’apparaît pas dans la fenêtre “Selected Channel”. G Bouton ON Ce bouton active/coupe le bus stéréo. Il s’affiche en orange quand le bus stéréo est actif. H Curseur du canal C’est le curseur du bus stéréo. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Canaux de sortie 8 Canaux de sortie Quand vous sélectionnez la couche Master, la fenêtre affiche les Bus et les bus Aux. Un Bus est illustré ci-dessous. Les bus Aux ont le même aspect, si ce n’est qu’ils ne disposent pas de bouton STEREO. A Bouton STEREO (Bus uniquement) Ce bouton permet d’envoyer le Bus vers le bus stéréo. B Bouton INSERT Ce bouton active/coupe l’insertion du Bus. 1 C Bouton COMP Ce bouton active/coupe le compresseur du Bus. 2 D Courbe du compresseur Affiche la courbe du compresseur. E Bouton EQ C D 5 6 7 8 I Ce bouton active/coupe l’égaliseur du Bus. F Courbe d’égalisation Affiche la courbe de l’égaliseur, que vous pouvez régler par glissement. G Bouton DELAY Ce bouton active/coupe le retard (Delay) du Bus. H Paramètre de retard Ce paramètre détermine le temps de retard de la fonction Delay. Vous pouvez le régler par glissement. I Numéro du canal Affiche le numéro du canal. J Bouton AUTO Ce bouton permet d’afficher le statut Automix du Bus. K Bouton SELECT Sélectionne le Bus. J K L M N O L Bouton SOLO Ce bouton rend le Bus solo. Quand le Bus est solo, ce bouton s’affiche en orange. M Bouton ON Active/coupe le Bus. Ce bouton est orange quand le Bus est actif. N Nom abrégé du Bus Affiche le nom abrégé du Bus. Vous pouvez l’éditer en cliquant dessus et en tapant le nom voulu. O Curseur du canal C’est le curseur du Bus. P P Indicateur de niveau du canal Indique le niveau du signal du Bus. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 9 Chapitre 2—Fenêtre ‘Console’ Canauxde la couche Remote Quand vous sélectionnez la couche Remote, les canaux Remote s’affichent. A Numéro de canal Affiche le numéro du canal. B Bouton SELECT Ce bouton sert à sélectionner le canal Remote. C Bouton ON Active/coupe le canal. Ce bouton est orange quand le canal est actif. D Nom abrégé du canal Affiche le nom abrégé du canal. Vous pouvez l’éditer en cliquant dessus et en tapant le nom voulu. E Curseur du canal C’est le curseur du canal Remote. Remarque: Si la cible définie pour la couche Remote sur la 02R96 est autre que “User Defined”, les boutons ON et les curseurs n’auront pas d’effet et le nom de la cible spécifiée sera affiché par le nom abrégé du canal. 1 2 C D 5 Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 10 Fenêtre ‘Selected Channel’ 3 Fenêtre ‘Selected Channel’ • • • • • La fenêtre “Selected Channel” permet d’effectuer une édition poussée du canal sélectionné. Pour ouvrir la fenêtre “Selected Channel”, choisissez l’option “Selected Channel” dans le menu Windows. Le contenu de la fenêtre “Selected Channel” varie en fonction du type de canal choisi. Il existe en fait cinq variations pour cette fenêtre: Canal d’entrée (voyez ci-dessous) Bus (voyez page 12) Aux Send (voyez page 14) Bus stéréo (voyez page 16) Canal Remote (voyez page 17) Canaux d’entrée Voici la fenêtre “Selected Channel” affichée pour les canaux d’entrée. 1 7 2 8 3 4 5 6 9 A Section CHANNEL SELECT, INPUT PATCH & LIBRARY Vous pouvez sélectionner les canaux en cliquant sur le numéro du canal et en choisissant le canal dans la liste qui s’affiche ou en cliquant sur les boutons de sélection de canal droit et gauche. Le nom complet du canal est affiché en dessous du numéro de canal. Vous pouvez l’éditer en cliquant dessus et en tapant le nom voulu. Le paramètre INPUT PATCH sert à choisir une source d’entrée. Pour sélectionner une entrée, cliquez sur le paramètre et choisissez dans la liste qui s’affiche. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Channel Library”. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 11 Chapitre 3—Fenêtre ‘Selected Channel’ B Section GATE Cette section contient les commandes et le graphique pour le réglage Gate du canal d’entrée sélectionné. Les commandes rotatives servent à régler le seuil, la plage, l’attaque, le decay (chute) et le temps de maintien. L’indicateur GR affiche la quantité de réduction de gain appliquée par le Gate. Le bouton ON active/coupe le Gate. Le bouton LINK permet lui de relier le Gate du canal actuel à celui du canal adjacent. Le paramètre KEY IN sert à sélectionner une source de déclenchement pour le Gate. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Gate Library”. C Section EQUALIZER Cette section contient les commandes et le graphique pour l’égaliseur du canal d’entrée sélectionné. Les commandes rotatives permettent de régler le gain, la fréquence centrale, la largeur (Q) de chaque bande et le niveau d’atténuation avant égalisation. Vous pouvez aussi régler l’égaliseur en glissant la courbe d’égalisation affichée dans le graphique. Le bouton ON active/coupe l’égalisation. Les boutons TYPE permettent de choisir le type d’égaliseur. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “EQ Library”. D Section DELAY & PHASE Cette section propose les commandes de Delay et de phase du canal d’entrée sélectionné. Les commandes rotatives servent à régler le temps de retard, le niveau de feedback et le mixage de feedback du signal retardé. Le bouton ON active/coupe la fonction Delay. Le bouton PHASE permet lui d’inverser la phase du signal du canal. E Section Routing, Pan & réglage de niveau Cette section propose les commandes Routing, Pan, de réglage de niveau et les boutons AUTO, SOLO et ON pour le canal d’entrée sélectionné. Les boutons ROUTING 1 à 8 permettent d’acheminer le canal vers les Bus. Le bouton STEREO envoie le canal au bus stéréo. Le bouton DIRECT active/coupe l’acheminement du canal vers sa sortie directe et le paramètre situé en dessous permet de sélectionner une destination pour la sortie directe. Le bouton F.PAN active/coupe la fonction Follow Pan pour les Bus tandis que la commande PAN détermine la position stéréo du canal. Le bouton AUTO sert à afficher le statut Automix. Le bouton SOLO permet de rendre le canal Solo, le bouton ON active/coupe le canal et le curseur de canal en détermine le niveau. F Section AUX SEND Cette section propose les commandes pour les envois Aux du canal d’entrée sélectionné. Utilisez ces commandes rotatives pour régler le niveau des envois Aux du canal et cliquez dessus pour activer/couper les envois Aux. Le bouton sous chaque envoi Aux permet de préciser si l’envoi se fait avant (pre) ou après (post) le curseur. En mode Fixed, ce bouton sert à activer et à couper les envois Aux (le niveau nominal est fixe). Quand les envois Aux forment une paire, une icône de cœur s’affiche entre eux. La commande Aux Send impaire pilote le niveau et la commande paire fait office de commande Pan. G Section COMPRESSOR Cette section propose les commandes et le graphique de compresseur pour le canal d’entrée sélectionné. Les commandes rotatives permettent de régler le seuil, le taux, l’attaque, le relâchement, le niveau et le paramètre knee du compresseur. L’indicateur GR indique la réduction de gain appliquée par le compresseur et l’indicateur OUT affiche le niveau de sortie. Le bouton ON active/coupe le compresseur et le bouton LINK permet de relier le compresseur du canal actuel à celui du canal adjacent. Le paramètre POSITION sert à déterminer la position du compresseur dans le flux du signal. Le paramètre ORDER précise l’ordre du compresseur et de l’insertion quand ils sont tous deux placés au même endroit dans le canal. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Compressor Library”. H Section INSERT Cette section contient les paramètres d’insertion pour le canal d’entrée sélectionné. Le bouton INSERT active/coupe l’insertion. Les paramètres OUT et IN permettent de sélectionner respectivement la destination de sortie d’insertion et la source d’entrée d’insertion. Le paramètre POSITION définit la position de l’insertion dans le flux du signal. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Bus 12 I Section Pair, FADER GROUP & MUTE GROUP Cette section contient les fonctions Pair, Fader Group et Mute Group pour le canal d’entrée sélectionné. Cliquez sur l’icône en forme de cœur pour jumeler et désolidariser un canal avec son partenaire. Les boutons FADER GROUP permettent d’ajouter le canal aux groupes Fader et les boutons MUTE GROUP de l’ajouter aux groupes Mute. Bus Voici la fenêtre “Selected Channel” affichée pour les Bus. 2 1 5 6 3 4 7 A Section CHANNEL SELECT Vous pouvez sélectionner les canaux en cliquant sur le numéro du canal et en choisissant le canal dans la liste qui apparaît ou en cliquant sur les boutons de sélection de canal droit et gauche. Le nom complet du canal est en outre affiché en dessous du numéro de canal. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Channel Library”. B Section EQUALIZER Cette section contient les commandes et le graphique pour l’égaliseur du Bus sélectionné. Elle est identique à la section EQUALIZER des canaux d’entrée. Voyez “Section EQUALIZER” à la page 11 pour en savoir plus. C Section DELAY Cette section propose les commandes de Delay du Bus. La commande rotative sert à régler le temps de retard et le bouton ON active/coupe la fonction Delay. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 13 Chapitre 3—Fenêtre ‘Selected Channel’ D Section TO STEREO & de réglage du niveau Cette section propose les commandes TO STEREO, les commandes de niveau ainsi que les boutons AUTO, SOLO et ON pour le Bus sélectionné. Le bouton TO STEREO active/coupe l’acheminement du Bus vers le bus stéréo et les commandes rotatives permettent de régler le niveau Bus to Stereo et la position Pan. Le bouton AUTO sert à afficher le statut Automix. Le bouton SOLO permet d’isoler le Bus, le bouton ON sert à activer/couper le Bus et le curseur de canal en détermine le niveau. E Section COMPRESSOR Cette section propose les commandes et le graphique de compresseur pour le Bus sélectionné. Elle est identique à la section COMPRESSOR des canaux d’entrée. Voyez “Section COMPRESSOR” à la page 11 pour en savoir plus. F Section INSERT Cette section contient les paramètres d’insertion du Bus sélectionné. Le bouton INSERT active/coupe l’insertion. Les paramètres OUT et IN permettent de sélectionner respectivement la destination de sortie d’insertion et la source d’entrée d’insertion. Le paramètre POSITION définit la position de l’insertion dans le flux du signal. G Section Pair, FADER GROUP & MUTE GROUP Cette section contient les fonctions Pair, Fader Group et Mute Group pour le Bus sélectionné. Cliquez sur l’icône en forme de cœur pour jumeler et désolidariser un canal avec son partenaire. Les boutons FADER GROUP permettent d’ajouter le canal aux groupes Fader et les boutons MUTE GROUP de l’ajouter aux groupes Mute. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Bus Aux 14 Bus Aux Voici la fenêtre “Selected Channel” affichée pour les bus Aux. 1 5 2 6 3 4 7 A Section CHANNEL SELECT Vous pouvez sélectionner les canaux en cliquant sur le numéro du canal et en choisissant le canal dans la liste qui apparaît ou en cliquant sur les boutons de sélection de canal droit et gauche. Cette section affiche le nom complet du canal en dessous de son numéro. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Channel Library”. B Section EQUALIZER Cette section propose les commandes et le graphique pour l’égaliseur du bus Aux sélectionné. Elle est identique à la section EQUALIZER des canaux d’entrée. Voyez “Section EQUALIZER” à la page 11 pour en savoir plus. C Section DELAY Cette section propose les commandes de Delay du bus Aux. La commande rotative sert à régler le temps de retard et le bouton ON active/coupe la fonction Delay. D Section de réglage de niveau de l’envoi Aux Cette section contient les boutons AUTO, SOLO et ON et le curseur du bus Aux sélectionné. E Section COMPRESSOR Cette section propose les commandes et le graphique de compresseur pour le bus Aux selectionné. Elle est identique à la section COMPRESSOR des canaux d’entrée. Voyez “Section COMPRESSOR” à la page 11 pour en savoir plus. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 15 Chapitre 3—Fenêtre ‘Selected Channel’ F Section INSERT Cette section contient les paramètres d’insertion du bus Aux sélectionné. Le bouton INSERT active/coupe l’insertion. Les paramètres OUT et IN permettent de sélectionner respectivement la destination de sortie d’insertion et la source d’entrée d’insertion. Le paramètre POSITION détermine la position de l’insertion dans le flux du signal. G Section Pair, FADER GROUP & MUTE GROUP Cette section contient les fonctions Pair, Fader Group et Mute Group pour le bus Aux sélectionné. Cliquez sur l’icône en forme de cœur pour jumeler et désolidariser un canal avec son partenaire. Les boutons FADER GROUP permettent d’ajouter le canal aux groupes Fader et les boutons MUTE GROUP de l’ajouter aux groupes Mute. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Bus stéréo 16 Bus stéréo Voici la fenêtre “Selected Channel” affichée pour le bus stéréo. 1 5 2 6 3 4 7 A Section CHANNEL SELECT Vous pouvez sélectionner les canaux en cliquant sur le numéro du canal et en choisissant le canal dans la liste qui apparaît ou en cliquant sur les boutons de sélection de canal droit et gauche. Cette section affiche le nom complet du canal en dessous de son numéro. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Channel Library”. B Section EQUALIZER Cette section propose les commandes et le graphique pour l’égaliseur du bus stéréo. Elle est identique à la section EQUALIZER des canaux d’entrée. Voyez “Section EQUALIZER” à la page 11 pour en savoir plus. C Section DELAY Cette section propose les commandes de Delay du bus stéréo. La commande rotative sert à régler le temps de retard et le bouton ON active/coupe la fonction Delay. D Section Balance & de réglage du niveau Cette section contient la commande de balance, les boutons AUTO et ON, et le curseur de canal pour le bus stéréo. E Section COMPRESSOR Cette section propose les commandes et le graphique de compresseur pour le bus stéréo. Elle est identique à la section Compressor des canaux d’entrée, si ce n’est qu’elle n’a pas de bouton LINK. Voyez “Section COMPRESSOR” à la page 11 pour en savoir plus. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 17 Chapitre 3—Fenêtre ‘Selected Channel’ F Section INSERT Cette section contient les paramètres d’insertion du bus stéréo. Le bouton INSERT active/coupe l’insertion. Les paramètres OUT et IN permettent de sélectionner respectivement la destination de sortie d’insertion et la source d’entrée d’insertion. Le paramètre POSITION sert lui à déterminer la position de l’insertion dans le flux du signal. G Section FADER GROUP & MUTE GROUP Cette section contient les fonctions Fader Group et Mute Group pour le bus stéréo. Les boutons FADER GROUP permettent d’ajouter le bus stéréo aux groupes Fader et les boutons MUTE GROUP de l’ajouter aux groupes Mute. Canaux Remote Voici la fenêtre “Selected Channel” affichée pour les canaux Remote. A Section CHANNEL SELECT Vous pouvez sélectionner les canaux en cliquant sur le numéro du canal et en choisissant le canal dans la liste qui apparaît ou en cliquant sur les boutons de sélection de canal droit et gauche. Cette section affiche le nom complet du canal en dessous de son numéro. 1 B Section de réglage du niveau du canal Remote Cette section contient le bouton ON et le curseur permettant de régler le niveau du canal Remote choisi. Remarque: Si la cible définie sur la 02R96 est autre que “User Defined”, les boutons ON et les curseurs n’auront pas d’effet et le nom de la cible spécifiée sera affiché en dessous de l’identité des canaux. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 2 Fenêtre ‘Library’ 18 4 Fenêtre ‘Library’ La fenêtre “Library” vous permet de piloter et de gérer les scènes et bibliothèques de la 02R96. En outre, vous pouvez sauvegarder les scènes et bibliothèques sur votre ordinateur. La fenêtre “Library” offre l’accès aux bibliothèques suivantes: Bibliothèque Méthode d’ouverture Scene Avec l’option “Library” du menu Windows Channel Equalizer Avec les boutons LIBRARY de la fenêtre “Selected Channel” Gate Compressor Effects Avec le bouton LIBRARY de la fenêtre “Effects Editor” Input Patch Avec les boutons LIBRARY de la fenêtre “Patch Editor” Output Patch L’aspect de la fenêtre “Library” est identique, quelle que soit la bibliothèque sélectionnée (l’illustration ci-dessous représente la bibliothèque Compressor Library). La fenêtre “Library” se compose de deux carreaux. Le carreau gauche affiche la liste des mémoires contenues dans le fichier Library ouvert. Le carreau droit affiche la liste des mémoires du fichier 02R96. Vous pouvez copier les mémoires entre le fichier 02R96 et le fichier Library en glissant ces mémoires d’un carreau à l’autre. En outre, vous pouvez copier ou changer l’ordre des mémoires au sein de la 02R96 ou du fichier Library en les glissant dans le même carreau. Lorsque vous faites glisser une entrée sur une autre, la première est copiée. Si vous faites glisser une entrée entre deux entrées existantes, vous la déplacez. Vous pouvez aussi échanger le contenu de deux mémoires en enfonçant la touche Majuscule tout en glissant. Chacune de ces opérations écrase le contenu de la mémoire de destination. Pour modifier l’intitulé d’une mémoire, cliquez dessus et tapez le nom voulu. 12 3 4 6 7 5 8 9 J K A Nom de fichier Cette zone affiche le nom du fichier Library ouvert. B Bouton OPEN Permet d’ouvrir les fichiers Library. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 19 Chapitre 4—Fenêtre ‘Library’ C Bouton CLOSE Ce bouton sert à refermer le fichier Library ouvert. D Bouton SAVE Ce bouton sert à sauvegarder le fichier Library ouvert. E Bouton SAVE AS Ce bouton sert à sauvegarder le fichier Library ouvert en lui attribuant un nom différent. F Bouton RECALL Ce bouton permet de rappeler la mémoire sélectionnée. G Bouton STORE Ce bouton permet d’effectuer une sauvegarde dans la mémoire sélectionnée. H Carreau FILE Cette zone affiche les mémoires du fichier Library ouvert. I Carreau 02R96 INTERNAL DATA Cette zone affiche les mémoires de la 02R96 dans la bibliothèque sélectionnée. J Bouton CLEAR Ce bouton permet d’effacer le contenu de la mémoire sélectionnée. K Bouton UNDO Ce bouton permet d’annuler la dernière opération de rappel, de sauvegarde, de copie, d’effacement, d’échange ou de modification de nom effectuée. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Fenêtre ‘Patch Editor’ 20 5 Fenêtre ‘Patch Editor’ La fenêtre “Patch Editor” sert à assigner les entrées, les sorties, les boucles d’insertion, les effets et les sorties directes. Elle comporte cinq pages, que vous pouvez sélectionner en cliquant sur les onglets situés dans le haut de la fenêtre. Pour ouvrir la fenêtre “Patch Editor”, sélectionnez l’option “Patch Editor” dans le menu Windows. Page Input Patch 1 2 3 4 5 6 A Identité des canaux Il s’agit de l’identité des canaux (Channel ID). B Nom complet des canaux Cette colonne affiche le nom complet des canaux. Pour éditer un nom, cliquez dessus et tapez. C Bouton AUTO SETUP Cliquez sur ce bouton pour retrouver les valeurs initiales des assignations de cette page. D Bouton ALL CLEAR Ce bouton permet d’effacer toutes les assignations de cette page. E Bouton LIBRARY Ce bouton ouvre la fenêtre “Input Patch Library”. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 21 Chapitre 5—Fenêtre ‘Patch Editor’ F Grille d’assignation Cette grille permet d’assigner des ports d’entrée aux canaux d’entrée. Un point bleu indique qu’une connexion est établie. Pour effectuer une assignation, cliquez sur un carré de la grille. Pour supprimer une assignation, cliquez sur un point bleu. Page Output Patch 1 2 3 4 5 6 A Identité des canaux Il s’agit de l’identité des canaux (Channel ID). B Nom complet des canaux Cette zone affiche le nom complet des canaux. Pour éditer un nom, cliquez dessus et tapez. C Bouton AUTO SETUP Cliquez sur ce bouton pour retrouver les valeurs initiales des assignations de cette page. D Bouton ALL CLEAR Ce bouton permet d’effacer toutes les assignations de cette page. E Bouton LIBRARY Ce bouton ouvre la fenêtre “Output Patch Library”. F Grille d’assignation Cette grille permet d’assigner des ports de sortie aux canaux de sortie. Un point rouge indique qu’une connexion est établie. Pour effectuer une assignation, cliquez sur un carré de la grille. Pour supprimer une assignation, cliquez sur un point rouge. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Page Insert Patch 22 Page Insert Patch 1 3 2 4 5 A Identité des canaux Il s’agit de l’identité des canaux (Channel ID). B Nom complet des canaux Cette zone affiche le nom complet des canaux. Pour éditer un nom, cliquez dessus et tapez. C Boutons LIBRARY Ces boutons ouvrent les fenêtres “Input Patch Library” et “Output Patch Library”. D Grille d’assignation Insert Out Cette grille permet d’assigner les ports de sortie aux sorties d’insertion des canaux d’entrée, des Bus, des bus Aux et du bus stéréo. Un point rouge indique qu’une connexion est établie. Pour effectuer une assignation, cliquez sur un carré de la grille. Pour supprimer une assignation, cliquez sur un point rouge. E Grille d’assignation Insert In Cette grille permet d’assigner les ports d’entrée aux entrées d’insertion des canaux d’entrée, des Bus, des bus Aux et du bus stéréo. Un point bleu indique qu’une connexion est établie. Pour effectuer une assignation, cliquez sur un carré de la grille. Pour supprimer une assignation, cliquez sur un point bleu. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 23 Chapitre 5—Fenêtre ‘Patch Editor’ Page Effect Patch 1 2 3 A Entrées du processeur d’effets 1 Ces paramètres permettent de sélectionner les sources pour les entrées du processeur d’effets internes 1. B Bouton LIBRARY Ce bouton ouvre la fenêtre “Input Patch Library”. C Entrées de processeurs d’effets 2–4 Ces paramètres permettent de sélectionner les sources pour les entrées des processeurs d’effets internes 2–4. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Page Direct Out Patch 24 Page Direct Out Patch 1 2 3 4 A Identité des canaux Il s’agit de l’identité des canaux (Channel ID). B Nom complet des canaux Cette zone affiche le nom complet des canaux. Pour éditer un nom, cliquez dessus et tapez. C Bouton LIBRARY Ce bouton ouvre la fenêtre “Output Patch Library”. D Grille d’assignation Cette grille permet d’assigner les ports de sortie aux sorties directes. Un point rouge indique qu’une connexion est établie. Pour effectuer une assignation, cliquez sur un carré de la grille. Pour supprimer une assignation, cliquez sur un point rouge. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 25 Chapitre 6—Fenêtre ‘Surround Editor’ 6 Fenêtre ‘Surround Editor’ La fenêtre “Surround Editor” permet de modifier la position Surround Pan du canal d’entrée choisi. Pour ouvrir la fenêtre “Surround Editor”, sélectionnez l’option “Surround Editor” dans le menu Windows. 1 3 2 4 5 6 A Section de sélection du canal Vous pouvez sélectionner les canaux en cliquant sur leur identité (Channel ID) et en choisissant le canal dans la liste qui s’affiche ou en cliquant sur les boutons de sélection de canal droit et gauche. Le nom complet du canal est affiché en dessous de son identité. Pour éditer un nom, cliquez dessus et tapez le nom voulu. B Graphique Surround Pan Le point vert sur ce graphique indique la position Surround Pan du canal d’entrée sélectionné. Vous pouvez effectuer le réglage Surround Pan en glissant le point. C Indicateur SURROUND MODE Cet indicateur vous signale le mode Surround actif: STEREO, 3-1 ou 5.1. D Position Surround Pan Indique la position Surround Pan en vigueur. E Commande DIV Cette commande rotative permet de régler la quantité de divergence (c.-à-d. la manière dont le signal central est transmis aux canaux gauche, droit et central). F Commande LFE Cette commande rotative permet de régler le niveau du canal LFE. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Fenêtre ‘Effect Editor’ 26 7 Fenêtre ‘Effect Editor’ La fenêtre “Effect Editor” permet d’éditer les processeurs d’effets internes. Pour ouvrir cette fenêtre, choisissez l’option “Effect Editor” dans le menu Windows. 1 C 2 5 6 4 A Choix du processeur d’effets Ces boutons servent à sélectionner les processeurs d’effets internes. B Section de choix des effets Les zones EFFECT NAME, TYPE et IN/OUT indiquent respectivement le nom, le type et la configuration E/S de l’effet rappelé dans le processeur d’effets en question. Pour modifier le nom EFFECT NAME, cliquez dessus et tapez les caractères voulus. Le bouton LIBRARY ouvre la fenêtre “Effects Library”. C Indicateurs de niveau Il s’agit des indicateurs de niveau de sortie pour le processeur d’effets sélectionné. D Section des paramètres d’effets Cette section contient les divers boutons, commandes et affichages liés aux effets. Son aspect change en fonction du type d’effet choisi. E Commande MIX BALANCE Cette commande permet de régler l’équilibre entre le signal d’effet (“mouillé”) et le signal sans effet (“sec”). Quand cette commande est réglée sur 0, seul le signal sec est audible. Quand elle est sur 100, seul le signal d’effet est audible. F Bouton BYPASS Ce bouton sert à contourner le processeur d’effets actif. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 27 Chapitre 8—Fenêtre ‘Timecode Counter’ 8 Fenêtre ‘Timecode Counter’ La fenêtre “Timecode Counter” affiche le code temporel en heures, minutes, secondes, frames ou en mesures, temps et clock, selon le code temporel de source spécifié. Elle travaille de concert avec la fenêtre “Timecode Counter” des pages Automix Main et Memory de la 02R96. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Raccourcis clavier 28 9 Raccourcis clavier Menu File Windows Macintosh Action CTRL+N -N Crée une nouvelle session. CTRL+O -O Ouvre une session existante. CTRL+S -S Sauvegarde la session en cours. Menu Windows Windows Macintosh Action CTRL+W -W Ferme la fenêtre à l’avant-plan, sauf la fenêtre “Console”. CTRL+ALT+W -Option-W Ferme toutes les fenêtres à l’exception de la fenêtre “Console”. CTRL+1 -1 Ouvre la fenêtre “Selected Channel”. CTRL+2 -2 Ouvre la fenêtre “Library”. CTRL+3 -3 Ouvre la fenêtre “Patch Editor”. CTRL+4 -4 Ouvre la fenêtre “Surround Editor”. CTRL+5 -5 Ouvre la fenêtre “Timecode Counter”. CTRL+6 -6 Ouvre la fenêtre “Effect Editor”. Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 29 Index Numerics 02R96 INTERNAL DATA 19 A ALL CLEAR 20, 21 All Lib, Synchronization 3 Assignation Patch Editor 20 Assignation, Grille Direct Out Patch 24 Insert Patch 22 Output Patch 21 Patch Input 21 ATT 12, 14, 16 AUTO Bus 13 Bus Aux 14 Bus stéréo 7, 16 Canal d’entrée 6, 11 Canal de sortie 8 AUTO SETUP 20, 21 Aux Send Fenêtre Console 6 Fenêtre Selected Channel 11 B BAL Bus stéréo 16 Bibliothèque. Voyez Library Bus Fenêtre Console 8 Fenêtre Selected Channel 12 Bus Aux Fenêtre Console 8 Fenêtre Selected Channel 14 Bus stéréo Fenêtre Console 7 Fenêtre Selected Channel 16 BYPASS 26 C Canal d’entrée Fenêtre Console 5 Fenêtre Selected Channel 10 Indicateur de niveau 6 Canal de sortie 8 Indicateur de niveau 8 Canal Remote Fenêtre Console 9 Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi Fenêtre Selected Channel 17 CHANNEL SELECT Bus 12 Bus Aux 14 Bus stéréo 16 Canal d’entrée 10 Canal Remote 17 Surround Editor 25 Channel Select, préférence 2 CLEAR 19 CLOSE 19 COMP Canal d’entrée 5 Canal de sortie 8 Compresseur, Courbe 5, 8, 11, 13, 14, 16 COMPRESSOR Bus 13 Bus Aux 14 Bus stéréo 16 Canal d’entrée 11 Confirmation, préférence 2 Console Device ID, préférence 2 Console, Fenêtre 4 Console–>PC, Channel Select 2 Console–>PC, Layer Select 2 Console–>PC, Synchronization 3 Curseur Bus 13 Bus Aux 14 Bus stéréo 16 Canal d’entrée 6, 11 Canal de sortie 8 Canal Remote 9, 17 Section Master 7 D Delay Canal d’entrée Canal de sortie 8 DELAY, Bouton Canal d’entrée 5 Canal de sortie 8 DELAY, Section 12 Bus Aux 14 Bus stéréo 16 Canal d’entrée 11 Démarrer, Studio Manager 1 DIRECT Canal d’entrée, Console 5 Canal d’entrée, Selected Channel 11 Direct Out Patch 24 Grille d’assignation 24 DIV 25 30 E L Effect Editor, Fenêtre 26 EFFECT NAME 26 EFFECT No. 26 Effect Patch 23 EFFECT TYPE 26 Effets, Assignation 23 EQ Canal d’entrée 5 Canal de sortie 8 EQ, Courbe 5, 8, 11, 12, 14, 16 EQUALIZER Bus 12 Bus Aux 14 Bus stéréo 16 Canal d’entrée 11 TYPE I 11, 12, 14, 16 TYPE II 11, 12, 14, 16 F.PAN 11 FADER GROUP Bus 13 Bus Aux 15 Bus stéréo 17 Canal d’entrée 12 FILE 19 LAYER 7 Layer Select, préférence 2 LFE Fenêtre Console 6 Fenêtre Surround Editor 25 LIBRARY Bus 12 Bus Aux 14 Bus stéréo 16 Canal d’entrée 10 Direct Out Patch 24 Effect Patch 23 Input Patch 20 Insert Patch 22 Output Patch 21 Library Channel Compressor Effects EQ Gate Input Patch Output Patch Scene Library, Fenêtre 18 02R96 INTERNAL DATA 19 FILE 19 G M GATE Canal d’entrée 5, 11 Gate Courbe 11 Indicateurs ouvert/fermé 5 Threshold 5 Master, Section 7 Curseur 7 Indicateurs de niveau 7 Mémoire. Voyez Library MIX BALANCE 26 MUTE GROUP Bus 13 Bus Aux 15 Bus stéréo 17 Canal d’entrée 12 F I Indicateurs de niveau, Effect Editor 26 INPUT PATCH 10 Input Patch, Patch Editor 20 Input Port 1 INSERT Bus 13 Bus Aux 15 Bus stéréo 17 Canal d’entrée 5, 11 Canal de sortie 8 Insert Patch Grille d’assignation 22 Insert Patch, Patch Editor 22 Internet, Yamaha i O OMS MIDI Setup 1 OMS Studio Setup 1 ON Bus 13 Bus Aux 14 Bus stéréo 7, 16 Canal d’entrée 6, 11 Canal de sortie 8 Canal Remote 9, 17 Online/Offline 1 OPEN 18 Output Patch 21 Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi 31 Grille d’assignation 21 Output Port 1 P Pair Bus 13 Bus Aux 15 Canal d’entrée 12 PAN 6, 11 PAN CONTROL 7 STEREO 7 SURR 7 Pan/Aux Send, Affichage 6 Patch Confirmation 2 Patch Editor, Fenêtre 20 PC–>Console, Channel Select 2 PC–>Console, Layer Select 2 PC–>Console, Synchronization 3 PHASE Canal d’entrée 5, 11 Ports, Sélection 1 Pre/post, AUX SEND 11 R Raccourci clavier 28 RECALL 19 Recall Confirmation 2 Retard. Voyez Delay Routage de bus Canal d’entrée 5 ROUTING 11 Run MIDI in background 1 S SAVE 19 SAVE AS 19 SELECT Bus stéréo 7 Canal d’entrée 6 Canal de sortie 8 Canal Remote 9 Selected Channel, Fenêtre 10 Session Création, Ouverture, Sauvegarde 3 Site internet Yamaha i SOLO Bus 13 Bus Aux 14 Canal d’entrée 6, 11 Canal de sortie 8 Sortie directe Fenêtre Console 5 Fenêtre Selected Channel 11 Studio Manager for 02R96 —Mode d’emploi SOURCE 5 STEREO 11 Bus 8 Canal d’entrée 5 STORE 19 Store Confirmation 2 Studio Manager Configuration 1 Démarrage 1 Online/Offline 1 Quitter 1 Synchronisation 3 Surround Editor, Fenêtre 25 SURROUND MODE 25 Surround Pan Graphique 25 Position 25 Synchronisation 3 System Setup, Fenêtre 2 T Timecode Counter, Fenêtre 27 TO STEREO Bus 13 U UNDO 19 Y Yamaha, Site web i YAMAHA CORPORATION R0 IP Pro Audio & Digital Musical Instrument Division P.O. Box 3, Hamamatsu, 430-8651, Japan